1 :
NPCさん :
2008/06/04(水) 22:17:16 ID:ewolLp1l
2 :
NPCさん :2008/06/04(水) 22:17:41 ID:???
<テンプレ> 店名 通販 品揃 和訳 送料 メビウスゲームズ 有 ○ 有 [全]500 [無]10000 プレイスペース広島 .有 ○ 有 [基本]1000 [銀行郵便振込]700 [無]20000 ゲームストアバネスト 有 ○ 有 [全](西濃)700 (ゆうパック)1000 [無](西濃)8000 (ゆうパック)15000 オフィス新大陸 有 △ 有 [全]1000 すごろくや 有 ○ 有 [地域] [無]10000 BoardWalk 有 ○ 有 [全]350 [無]8000 アークライト 有 ○ 有 [全]700 [無]6000 イエローサブマリン .有 ○ 有 [全]1000
3 :
NPCさん :2008/06/04(水) 22:17:57 ID:???
4 :
NPCさん :2008/06/04(水) 22:18:12 ID:???
5 :
NPCさん :2008/06/04(水) 22:27:54 ID:???
1プレイのため乙評価
6 :
NPCさん :2008/06/04(水) 22:32:00 ID:???
てんきゅー胃キロ
7 :
NPCさん :2008/06/04(水) 22:36:59 ID:???
このスレもてんきゅーのせいで荒らされるのですね。
8 :
NPCさん :2008/06/04(水) 22:43:28 ID:???
コテ名乗ってるクセに自分の気に入った質問にしか答えないTTBも荒らしに含まれる。
9 :
NPCさん :2008/06/04(水) 22:54:30 ID:???
10 :
NPCさん :2008/06/04(水) 23:09:22 ID:???
11 :
NPCさん :2008/06/04(水) 23:47:47 ID:???
前スレ970です。 アドバイスありがとうございます。 場札を減らすとかマップを変えるとか 工夫次第でチャイナでも楽しく遊べそうですね。 色々試してみます。
12 :
NPCさん :2008/06/05(木) 06:58:07 ID:???
てんきゅー死ぬな
13 :
NPCさん :2008/06/05(木) 07:39:08 ID:???
てんきゅーってどこかでゲームやっているの?
14 :
NPCさん :2008/06/05(木) 08:44:37 ID:???
やってるさ。 君の隣の席でね。
15 :
NPCさん :2008/06/05(木) 09:09:48 ID:???
16 :
NPCさん :2008/06/05(木) 09:32:21 ID:???
しかし1ヶ月でスレ消費するとはてんきゅーもびっくりだな。
17 :
NPCさん :2008/06/05(木) 09:35:03 ID:???
てんきゅーの実力ははかりしれない
18 :
NPCさん :2008/06/05(木) 09:40:18 ID:???
>>8 TTBは好きじゃないが、知ってる質問しか答えられないのは当たり前だろw
コテどうこうはさすがに関係ないかと
19 :
NPCさん :2008/06/05(木) 12:18:51 ID:???
本物のてんきゅーはここを見ているの?
20 :
NPCさん :2008/06/05(木) 12:37:11 ID:???
21 :
NPCさん :2008/06/05(木) 13:39:07 ID:???
王への請願やってみたよ。 おもろいわ。勝ったからというのもあるが。 1回サイコロを振る間に使える特殊能力は 1種類じゃないか?でないと強すぎる」 という意見も出たが、そこで組み合わせができるからこその ゲームだろう、ということでアリアリで進めてみた。 下女の能力が最後に効いた。 ネックは一人一人の思考時間が長くなることだなあw
22 :
NPCさん :2008/06/05(木) 14:01:47 ID:???
23 :
NPCさん :2008/06/05(木) 14:11:23 ID:???
必死に擁護レス打つのは本人以外あり得ない
24 :
NPCさん :2008/06/05(木) 14:12:17 ID:???
てんきゅーネタまだやんのか? さすがにいい加減うざい ああ、漏れてんきゅー乙でいいよ
25 :
NPCさん :2008/06/05(木) 14:17:02 ID:???
本人とクッズ販売に必死な豚が黙っていればやらずに済むよ。
26 :
NPCさん :2008/06/05(木) 15:40:28 ID:???
てんきゅーもアンチも必死だなw
27 :
NPCさん :2008/06/05(木) 15:58:01 ID:???
必死すぎてどっちもキモイ!
28 :
NPCさん :2008/06/05(木) 16:13:13 ID:???
>>18 TTBはバカだから知らない事でもレスするんだよ。
TTBはアホだから自分への安価でも批判めいた事なら無視するんだよ。
よく読めよ。「知らない事」と書いてないだろ。
お前、文盲か?TTBか?
29 :
NPCさん :2008/06/05(木) 19:02:17 ID:???
30 :
NPCさん :2008/06/05(木) 19:12:09 ID:???
耳が腫れて泣いてる人
31 :
NPCさん :2008/06/05(木) 19:30:24 ID:???
>>30 本人エピソードキター……と思ったけど、
「TT」の部分が涙目で、「B」がパンパンに腫れた耳ってことか。
32 :
NPCさん :2008/06/05(木) 19:52:48 ID:???
33 :
NPCさん :2008/06/05(木) 22:02:40 ID:???
別の地域に住んでる俺としてはTTBとかどうでもいいけどな。 叩いてるのもTTBを知らないけど叩いていると言う類だろうし。
34 :
NPCさん :2008/06/05(木) 23:01:01 ID:???
いまだに専ブラ使ってない人いるのか
35 :
NPCさん :2008/06/05(木) 23:15:44 ID:???
会社や学校のパソコンには入れてない人も多いんじゃないの
36 :
NPCさん :2008/06/06(金) 00:56:21 ID:???
別に専ブラじゃなくても携帯はメ欄みれる
37 :
NPCさん :2008/06/06(金) 01:05:30 ID:???
携帯で2chなんて見る気にならんな
38 :
NPCさん :2008/06/06(金) 01:21:35 ID:???
オマエの感想など誰も聞いてねぇってのw
39 :
NPCさん :2008/06/06(金) 01:33:40 ID:???
>>38 36だけどつまんない荒らしすんなゴミクズ
なんでageないとIDでないんだろ・・・もうやだこの板
40 :
NPCさん :2008/06/06(金) 03:52:58 ID:???
>>39 ID出ないのが嫌なのはわかるが、この板はまだマシだぜ
41 :
NPCさん :2008/06/06(金) 06:19:08 ID:???
プレイヤーは自分の手番で以下の3つの選択肢から1つを選びます。 A.目くそ鼻くそを笑う B.どんぐりの背比べ C.五十歩百歩
42 :
NPCさん :2008/06/06(金) 08:20:34 ID:???
43 :
NPCさん :2008/06/06(金) 09:50:03 ID:???
てんきゅー胃キロ
44 :
NPCさん :2008/06/06(金) 10:14:14 ID:???
>>42 ゴールデンジャイアントですね、分かります。
45 :
NPCさん :2008/06/06(金) 10:17:00 ID:???
ジャイアントはGだろ バーカ
46 :
NPCさん :2008/06/06(金) 10:21:08 ID:???
すばやい突っ込みサンクス 和めばいいんだよ、バーカ
47 :
NPCさん :2008/06/06(金) 10:23:47 ID:???
そうか、アタマ悪くても和みとかいってれば許されるのですね。わかります。 バーカ
48 :
NPCさん :2008/06/06(金) 10:26:06 ID:???
ご理解ありがとうございます。
49 :
NPCさん :2008/06/06(金) 10:32:37 ID:???
なにげにてんきゅー大人気w
50 :
NPCさん :2008/06/06(金) 10:37:28 ID:???
せっかく話変えてんのに、戻すんじゃねー バーカ
51 :
NPCさん :2008/06/06(金) 10:47:12 ID:???
みんなヒマなんだね。俺も。
52 :
NPCさん :2008/06/06(金) 11:07:27 ID:???
てんきゅーはいらない子
53 :
NPCさん :2008/06/06(金) 12:14:20 ID:???
アーカムホラーの新作、a−gameで売ってるな。 割合安いが改心したのか?
54 :
NPCさん :2008/06/06(金) 12:35:23 ID:???
55 :
NPCさん :2008/06/06(金) 13:49:01 ID:???
前スレをみて、チャイナの王と枢機卿風マップをGeekから落としてみたんだけど、 ShuとChinの位置は逆にしないといけないね…。
56 :
NPCさん :2008/06/06(金) 16:24:12 ID:???
>>21 そうそう。
待ち時間の間に色々プラン練ったりできないゲームなので、
他の人の出目にも一緒になって一喜一憂できないと待ち時間長くてダレちゃうね。
レースフォーザギャラクシーみたいに全員同時にプレイとかやってみようかな…
57 :
NPCさん :2008/06/06(金) 16:41:46 ID:???
>>56 コンボをその場のノリで考える人間と、
後々の出目への期待とか細かく考えていく人間とで
かなり時間に差が出てしまうんだよね。
しかも前者のほうが勝ったりするしw
58 :
NPCさん :2008/06/06(金) 17:02:10 ID:???
センスがけっこう必要だから、フレキシブルに考えられる人が勝率いい>レースフォーザギャラクシー
59 :
NPCさん :2008/06/06(金) 17:37:56 ID:???
同一人物がデザインしたゲームなんだよねぇ↓ Race for the Galaxy 王への誓願 1846
60 :
NPCさん :2008/06/06(金) 17:47:09 ID:???
関西だと数でまわってなかったから、最初はTTBが勝ちまくってた>レース
61 :
NPCさん :2008/06/06(金) 18:03:30 ID:???
おー何か久しぶりに週末にでもレースフォーザギャラクシーやりたくなってきた
62 :
NPCさん :2008/06/06(金) 18:03:58 ID:???
>>57 普通に弱いのが負けるだけ。
長く考えても弱いやつはどうしようもない
63 :
NPCさん :2008/06/06(金) 23:30:40 ID:???
一体いつになったら発売されるんだ!>レーフフォーなんちゃら
64 :
NPCさん :2008/06/06(金) 23:33:40 ID:???
ギャラクシーレーシングクイーン
65 :
NPCさん :2008/06/07(土) 00:06:52 ID:???
フォースギャラクシーリーダー
66 :
NPCさん :2008/06/07(土) 03:06:55 ID:???
確か「イスカンダルの豆腐屋」
67 :
NPCさん :2008/06/07(土) 10:18:47 ID:???
ギャラクシーてんきゅー
68 :
NPCさん :2008/06/07(土) 11:31:20 ID:???
>>63 バックオーダー中で待たされまくってる俺がマジレス
今のところ7月再販予定。日本は7月末から8月じゃないか
69 :
NPCさん :2008/06/07(土) 13:08:33 ID:???
サンファンやってりゃいいジャマイカ
70 :
NPCさん :2008/06/07(土) 14:28:18 ID:???
>>69 サンファンに、プエルトリコの船長タイル・船タイル・勝利ポイントチップを加えればアラ不思議!
と言いたいところだけど、あの宇宙の雰囲気がほしいんだよ!
71 :
NPCさん :2008/06/07(土) 16:34:58 ID:???
カタンの宇宙船やってりゃいいんジャマイカ
72 :
NPCさん :2008/06/07(土) 21:39:17 ID:???
Ticket to Ride The Card Game ようやく発売ですか。 買ったかた、どんなもんでした? ま、ルールが公開されているからそれを読めという話はあるかもしれませんが ^^;
73 :
NPCさん :2008/06/07(土) 21:50:00 ID:???
昨日出荷されたものを日本でもう持ってる奴がいるんか? 初期出荷分なら今から話してもしゃああんめぇ。
74 :
NPCさん :2008/06/07(土) 22:37:04 ID:???
乗車券をカードだけで遊ぶのか・・・想像できん
75 :
72 :2008/06/07(土) 23:29:13 ID:???
>>73 うひょ。そうだね、失礼しました。
a-gemeで売り切れって出ていてカッとなって書いた。
古い言い回しだが、今は反省している。
76 :
NPCさん :2008/06/07(土) 23:39:06 ID:???
ゲームナイトオワタ。今回はスコットランドヤードでした。 犬山イヌコ、山田五郎を加えての6人プレイ(だったと思う)。 Mr.X役はゲーム経験値が最も高いであろうカゲゾウ。 刑事側の相談有りルールだったのでMr.Xはかなりキツかったと思う。 ゲームトピックスではゲーム大賞ノミネート作品の一部紹介と、DS版ダビスタの宣伝。 犬山イヌコの喋り方がかわいいなと思ったらニャースの中の人か!
77 :
NPCさん :2008/06/07(土) 23:53:11 ID:???
>>76 刑事側の相談無しなんてルール聞いた事が無いのだが…。
それはそれで面白いとは思うけどもw
78 :
NPCさん :2008/06/08(日) 00:04:29 ID:???
見事にサブカル系タレントばっか集めてるな。 伊集院にオファーあるとしたらやっぱゴキブリポーカーの回だろうか。
79 :
NPCさん :2008/06/08(日) 00:56:41 ID:???
でも、この番組はBSより、地上波でやるべきだね マニアじゃなくて、一般の視聴者にボドゲの魅力を伝えることが出来たら、今の何倍も売れるようになるだろうに さすがにそれくらいの売り上げの為にスポンサーになろうというショップは無いかな
80 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:27:01 ID:???
>>79 昔の富士の深夜枠みたいに今の地上波がはっちゃけてたらできるだろうけど
今の状態じゃとてもじゃないけど無理。スポンサーが付かないし、視聴率が稼げないよ
もし地上波でやりたいならNHKしかないだろうね。
文化知的番組とかで頭いい奴集めてゲームやらせるとか。それだったら受けると思うよ
81 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:33:02 ID:???
麻雀やるだけの番組でも成り立つくらいだから、不可能とまでは思わないんだけどなぁ 芸人とか、グラビアアイドルを集めてワイワイやれば、それなりの視聴率も期待できるだろうし、 面白さも伝わるんじゃないかと思うんだけどね 最近の深夜バラエティーとか見てるとなんでもありのような気もする
82 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:33:30 ID:???
それに、ゲームナイトがやった経緯がBSデジタルって事で、この番組がどのように制作されたかよくわかるな。 今BSデジタルは新しい放送形式だから、作ってる側もどんな番組作っていいのかわからないから 手探りでつくってるうちの結果の一つだと思うよ。 別にボドゲの番組が作りたかったじゃないと推測するね
83 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:37:06 ID:???
推測も何もオフィス新大陸の持ち込み企画だろ。
84 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:40:52 ID:???
>>79 公式でニコニコにうpすれば万事解決するんじゃないかと思ったり。
85 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:43:53 ID:???
>>84 それだと結局はボードゲームに興味のある人しか見ないような気がするから、
ボードゲーム人口の拡大みたいなものには繋がらないような気がする
地上波のメリットは全く興味を持ってない人でも、暇潰しにチャンネルを合わせる可能性があるという部分だからね
86 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:45:27 ID:???
>>81 囲碁、将棋、麻雀は日本で唯一文化として認められたボードゲームです。
それと比べたらドイツゲームは、超マイナーすぎてルール覚えるだけでも大変です
麻雀の番組が成り立ってるのは、文化に根付いてるからし
ゲームの楽しさがわかるから放送できるのであって、そうじゃないボドゲはすごく不利です
だから自ずと放送方法も変わってきて、麻雀番組みたいな構成内容では作れないとおもいます。
87 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:48:19 ID:???
まあ、制作サイドからすれば、題材なんてどうでもいいんだよ 安いタレントと金の掛からない企画で安上がりに枠を埋めたいだけ 評判になれば、地上波の深夜に再放送で使い回すとかもよくあるパターン
88 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:57:53 ID:???
>>85 アイマスに興味無くてもとかち動画を見てアイマス買っちゃった俺に失礼だろ!orz
ニコニコって興味ある動画を見るんじゃなくて、なんか盛り上がってる動画があるから見てみるかって感じだから
結構有効なんじゃないかと思う。まぁ最初に盛り上がらんと始まらんのだが。
89 :
NPCさん :2008/06/08(日) 01:58:19 ID:???
武豊TV!とか、プラモつくろうだな。 本放送は誰も見てない感じなのに地上波での再放送だと、実況が祭り状態になる。
90 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:01:47 ID:???
タモリと伊集院まだー?
91 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:12:10 ID:???
>>86 マジレス偉いな
常識的に考えて見る人少ないだろうね
一般人の家族なんかも交えて賞金付きだったら或いは・・・
でも大規模なほうが見てて面白いし、同じの回した方が視聴率は稼げそうだな
92 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:13:21 ID:???
93 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:16:11 ID:???
NHK枠は良いと思うなあ。 デジスタとか昔のウィークエンドジョイ辺りを見てた層は多分受け入れると思う。
94 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:21:56 ID:???
海外ボードゲームが日本で普及しないのは明らかに食わず嫌いだよな 自分も最初はそうだったけど、1回この楽しさに触れてしまうと病み付きになる かと言ってマニアックなアングラ世界というわけでもなくて、女性や子供でも簡単に取り込める懐の深さがある
95 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:26:44 ID:???
>>94 難しすぎない、運の要素が大きいゲームもあるから懐は大きいな
マニアックではあると思う。もう何万も使ったから自覚はしてる
96 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:29:37 ID:???
>>84 それならプレイ動画を自分らで撮ってうpればいいのでは?とかほざいてみたりする。
番組うpならまだ芸能人がやってるという理由で(言い方は悪いが)釣れるだろうが、
素人がやってたらそれこそボドゲ自体に興味なきゃ見には来ねー(
>>85 )んだもんなーprz
97 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:31:12 ID:???
NHK教育の趣味悠々はかなりマニアックな題材を扱ってるから可能性はあるな ただ特定のメーカーの宣伝になる可能性があるので、具体的な販売促進に繋がるような構成にはしてくれないだろうけど
98 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:36:57 ID:???
若手芸人とグラビアアイドルにプレイさせれば、それで1本番組が成り立つじゃん。 あいつらがかくれんぼするだけの企画でもゴールデンで放送してる。
99 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:44:16 ID:???
ロンブーに人狼系させると面白そうだ
100 :
NPCさん :2008/06/08(日) 02:57:49 ID:???
人狼とか、コヨーテのシステムはバラエティの企画とかでよく採用されてるね ゲームそのものをプレイするんじゃなくて、企画のネタとしてはまだまだ使えそうなのが眠ってそう
101 :
NPCさん :2008/06/08(日) 03:07:39 ID:???
誰かがプロデューサーになればいいんじゃね?
102 :
NPCさん :2008/06/08(日) 03:38:04 ID:???
>>98 多分かくれんぼも鬼ごっこするもルールの説明要らんからだと思う。
インストの手間なのか、やはり。
>>100 スパイ2/7は人狼の良アレンジだと信じて疑わない俺が居る。
103 :
NPCさん :2008/06/08(日) 03:47:04 ID:???
わざとらしいクイズ番組だらけっていう酷い現状では 芸能人にボドゲさせるだけの番組があっても許される気がする
104 :
NPCさん :2008/06/08(日) 03:53:49 ID:???
例えば、実物のボードゲームでプレイするんじゃなくて、コンポーネントを巨大なセットにして、 でっかいダイスなんかを投げて出演者がコマになるみたいな企画なら、ゴールデンで数時間やるくらいの価値はありそう 番組の最後に家庭でも楽しめるコンパクト版の宣伝すればバカ売れとか、そんな甘くないかな?
105 :
NPCさん :2008/06/08(日) 04:12:43 ID:???
ライアーゲームというドラマがあったけど、あれはかなり複雑なルールが存在したけど、毎回冒頭にルール説明があったな その辺りは番組の構成次第でなんとでもなりそうな気がする
106 :
NPCさん :2008/06/08(日) 04:58:56 ID:???
>>74 「エルフィンランド」→「エルフの玉座」
「プエルトリコ」→「サンファン」
などからある程度想像できるんじゃない
107 :
NPCさん :2008/06/08(日) 08:59:43 ID:???
抽選いつだっけ? TTRCG 当たるといいな
108 :
NPCさん :2008/06/08(日) 09:16:57 ID:???
>>84 近いうちに自分がニコニコにボドゲ紹介の動画投稿するつもりだから待ってて。
未だに動画の上げ方よくわかんないので、調べてる途中だけどね。
109 :
NPCさん :2008/06/08(日) 09:18:48 ID:???
>>103 ボドゲについては、見てる方が楽しめるかどうかが問題なんだと思う
相当単純じゃないと、経過を見てても詰まらん(理解してもらえない)だろうから
110 :
NPCさん :2008/06/08(日) 09:22:03 ID:???
もしボドゲを放送するにしても、 番組をゲームとして楽しむなら非公開情報を どうやって放送するかが問題だね。 麻雀みたいにターンがあるのなら、その人の手札を写せばいいけど そうじゃないゲームの場合どうやってカメラを使えばいいか悩むと思うんだ。
111 :
NPCさん :2008/06/08(日) 09:42:07 ID:???
カメラワーク・演出については何とでもなるんじゃないかな 実際にキャッシュ&ガンズとピラニアペドロが放送されてるし
112 :
NPCさん :2008/06/08(日) 13:13:44 ID:???
以前フジテレビの深夜にボードゲーム系の番組をいくつかやっていたがなぁ。 youtubeにボードゲームのやり方をあげてる人はいるよ。 プレイ画面だと編集作業が桁違いに面倒だろうから、プレイ風景を思い浮かべながら 一人でコマを動かしながらダダ撮りして編集する方がよい。 もし実プレイ画面を撮るならカメラ数台用意した方がいいだろう。 SANYOのHD-1000あたりで非常に良い絵が手軽に撮れる。
113 :
NPCさん :2008/06/08(日) 17:40:00 ID:???
まあ、日テレがゲームナイトを深夜枠で再放送してくれればいい くだらないバラエティーとかやってるより、よっぽど価値がある
114 :
NPCさん :2008/06/08(日) 17:55:17 ID:???
今回スコットランドヤードはイマイチだったな。 いとうせいこうと山田五郎ばかり喋ってる状態だったのは、ゲーム内容的にしょうがないとしても 解説入らないと構成的に盛り上がりが分かり難いと思う。 スゴ六屋は解説に徹した方が良いんじゃないだろうか。
115 :
NPCさん :2008/06/08(日) 18:29:15 ID:???
解説は別録でかぶせるだけだから徹する必要性は無いかな。 X側がポカやるとつまらんからあのメンツだとカゲゾウが適任だと思った。 願わくはX役を変えてもう1ゲームやって欲しかった。時間的に無理だけど。
116 :
NPCさん :2008/06/08(日) 18:31:57 ID:???
秋葉原で殺人事件があって6人死亡らしい イエサブ行くつもりだったけど行かなくてほんとに良かった
117 :
NPCさん :2008/06/08(日) 18:43:28 ID:???
>>115 スゴ六屋がプレイヤーやると解説をする人がいないという意味だよ。
プレイヤーもやって解説もするってあり得ないでしょ。徹するってそういういう意味。読み取れんかなあ。
118 :
NPCさん :2008/06/08(日) 19:39:43 ID:???
俺も見てえ、ニコニコにあげてくれないかな
119 :
NPCさん :2008/06/08(日) 19:54:19 ID:???
120 :
NPCさん :2008/06/08(日) 22:31:30 ID:???
うはー、秋葉原イエサブのすぐそばじゃんか>事件 次の水曜会が150回だから行こうと思ったけど、 怖くて行けないよ。
121 :
NPCさん :2008/06/08(日) 22:37:24 ID:???
「アクワイア」新版ゲット。 タイルが厚紙になっている一方で株券が妙に本物っぽい。 まあ30ドルでこれならいいかなあ、という感じでした。
122 :
NPCさん :2008/06/08(日) 23:08:03 ID:???
今更アクワイア?w
123 :
NPCさん :2008/06/08(日) 23:49:42 ID:???
新しいアクワイア触ってみたいな
124 :
NPCさん :2008/06/09(月) 01:30:26 ID:???
>>122 今更その台詞?
その台詞を言うのは最初のリメイク版がでたときに言うべきだったな
125 :
NPCさん :2008/06/09(月) 03:40:22 ID:???
安定供給されない製品に今更とか、頭悪すぎるだろ。 経済ゲームをもって経済が理解できていないのは救いが無くて泣ける。
126 :
NPCさん :2008/06/09(月) 04:38:37 ID:???
っていうか名作ゲームに今更も何も無いと思うが。 もしかしたらアクワイアやったこと無い人なのかもしれん。
127 :
NPCさん :2008/06/09(月) 06:38:56 ID:???
初版こそ本物。みたいな考えの老害でしょ
128 :
NPCさん :2008/06/09(月) 06:53:37 ID:???
今更エルグランデ?w 今更麻雀?w 今更ブリッジ?w 今更碁?w 今更カタン?w 今更ディプロマシー?w
129 :
NPCさん :2008/06/09(月) 07:37:47 ID:???
今更ジロー?
130 :
NPCさん :2008/06/09(月) 08:29:51 ID:Voq0nAq0
>>121 会社の名前は、
・ラグザ、タワー、アメリカン、ワールドワイド、フェスティバル、コンチネンタル、インペリアル
・サクソン、ゼータ、アメリカ、ヒドラ、フュージョン、クァンタム、フェニックス
のどっち?
131 :
NPCさん :2008/06/09(月) 09:26:47 ID:???
>>130 それゲームに関係あんの?
これだからアクワイやるやつは┐(´ー`)┌
132 :
NPCさん :2008/06/09(月) 10:11:23 ID:???
アクワイア信者ウザス
133 :
NPCさん :2008/06/09(月) 10:45:41 ID:???
>>128 今更プエルトリコ?w
今更蒸気の時代?w
今更フンタ?w
こんな感じ?(´・ω・`)
134 :
NPCさん :2008/06/09(月) 11:35:25 ID:???
>>133 そういやフンタの新しいドイツ語版の奴ってどうなの?
フンタほしかったから手に入れられるならば手に入れたいんだけど
135 :
NPCさん :2008/06/09(月) 14:22:09 ID:???
>>130 いつも思うんだが、ラグザじゃなくてルクソールじゃねーの?
136 :
NPCさん :2008/06/09(月) 16:28:30 ID:???
LUXOR らくざー らくさー るくそー るくそーる 日本人は最後にRがつくと「る」と発音したがるけど、向こうではあんまり発音しないね ま、でもどれがあってて間違ってるとかはないと思うよ 通じればいい、うちらの身内でもルクソール
137 :
121 :2008/06/09(月) 16:30:25 ID:???
>>130 安:サクソン、ワールドワイド
並:フェスティバル、インペリアル、アメリカン
高:コンチネンタル、タワー
となってます。
Luxer が無くなってサクソンになってますね。
でも、昔はインペリアルが高いチェーンだったような。
記憶違いかな。
>>135 うちらでは「ラクシャー」って言ってた……
138 :
NPCさん :2008/06/09(月) 16:43:28 ID:???
え!タワーが1枚400とかなんですか すげー変な感じw ワールドとインペリアルは格下げかー
139 :
NPCさん :2008/06/09(月) 16:58:27 ID:???
企業の現在価値は常に変化するからね
140 :
NPCさん :2008/06/09(月) 17:54:21 ID:???
「サクソン」が低価格層だなんて。。。なんだかなぁ。笑
141 :
NPCさん :2008/06/09(月) 18:26:54 ID:???
>>137 ありがとうございます。
なんと、また変なぐあいに変わっていますね。
一応私が書いたのが安い順です。
自分で作った株価表示用のコンポーネントは最新版には合わないのか…。orz
この分だと、色とかも変わってそうだ。
142 :
NPCさん :2008/06/10(火) 08:26:23 ID:???
アウアイアやりたい。ハズブロ版を友人に貸したら返ってこない‥。
143 :
NPCさん :2008/06/10(火) 09:46:39 ID:???
>>142 懐かしのDDRを思い出してしまった。♪アイヤイヤー
144 :
NPCさん :2008/06/10(火) 10:18:53 ID:???
シド・サクソンとハズブロの間には 大昔に確執があったとか。 その意趣返しとしてのネーミングらしい。 そんなセコい事で溜飲を下らせるなんて ハズブロも大した事ないな、と思った記憶がある。
145 :
NPCさん :2008/06/10(火) 12:52:42 ID:???
>>144 こうやって後ろ向きかつ下らないデマゴギーが蔓延していくのか
ネガティブな言及をするなら、せめてソースを出してほしいね 日本語とは言わないから
146 :
NPCさん :2008/06/10(火) 12:57:37 ID:???
モノポリーに関する不都合な事実を じいさんが1974年に著書「Gamut of Games」で書いた のが発端らしい。
147 :
NPCさん :2008/06/10(火) 13:00:41 ID:???
らしい。 らしい。 らしい。 そういえば映画作るゲームでクニツィアが大根役者扱いになってたなw ヒッチコックばりのチョイ役出演だw
148 :
NPCさん :2008/06/10(火) 13:15:20 ID:???
>>144 ほい、醤油
Monopolizing History
記事の後半に書かれてる。
An enlightening but somewhat glossed-over section of Orbanes’
narrative concerns the inevitable debunking of the Parker Brothers myth.
Sid Sackson can be said to have started it by independently
rediscovering Magie’s 1904 patent and drawing comparisons with
Monopoly in his Gamut of Games (1974).
149 :
NPCさん :2008/06/10(火) 14:06:18 ID:???
REMEMBERING SID SACKSON:A little Sid Sackson story; ACUIRE(MB/HASBRO)のルール変更について All in the Game編集者の質問に対するシドの回答(伝聞形式); he responded to my question, saying something about a nearly arbitrary decision that came about from the suggestion of someone at Hasbro.
150 :
NPCさん :2008/06/10(火) 15:44:49 ID:???
企画中のモノポリー映画 ドロドロした内容なら観たいけど 単なるアメリカンドリーム= ダロー マンセー映画なら 観ないだろー
151 :
NPCさん :2008/06/10(火) 17:28:10 ID:???
サクセスストーリーにするなら、題材がモノポリーである必要性はあんまり感じないね ジュマンジとか、ザスーラのような構成なら見てみたいような気もする
152 :
NPCさん :2008/06/10(火) 17:40:41 ID:???
ジュマンジと聞いて真っ先に浮かんだのがなぜかチャオチャオの箱絵だった。
153 :
NPCさん :2008/06/10(火) 17:42:20 ID:???
ちと古いけど、クルーも映画化されたことがある。
154 :
NPCさん :2008/06/10(火) 21:28:46 ID:???
クルーは順序逆だと思ってた
155 :
NPCさん :2008/06/10(火) 21:48:31 ID:???
>>154 確かにそれはある
色んなタイトルでリメイクされてるから、元がどれなのかよくわかんないね
ヒッチコック・D&D・名探偵コナンとかもあったな
156 :
NPCさん :2008/06/10(火) 22:00:52 ID:???
クルーの映画ね 「殺人ゲームへの招待」 BTFのドクも出演してたり、真相が3パターンあって、 公開時は映画館によって変えてたらしいね DVDとビデオはいずれも3パターンとも収録されてるけど
157 :
NPCさん :2008/06/10(火) 22:37:22 ID:???
158 :
NPCさん :2008/06/10(火) 22:49:01 ID:???
クルーは国内だと、金田一耕助や赤川次郎の冠でも発売されてる。 マイナーなのも含めると10種類くらいはあるはず。 海外ではテレビ番組にもなっていて、世界で最も普及したボードゲームの1つと言える。
159 :
NPCさん :2008/06/10(火) 23:34:33 ID:???
>>154 クルードはあれで60年近くの歴史があるゲームだからそれはさすがに無いぜ
160 :
NPCさん :2008/06/11(水) 12:20:09 ID:???
楽天にアクワイアとチケットのカード来たね。 買った人教えて!
161 :
NPCさん :2008/06/11(水) 13:01:21 ID:???
高すぎだろ。
162 :
NPCさん :2008/06/11(水) 13:25:39 ID:???
楽天ノーチェックだったから予約してたなんて知らなかったよ
163 :
NPCさん :2008/06/11(水) 19:11:08 ID:???
近所の潜水艦で マンチキンとマンチキンクトゥルフが セットで2千円だったんだけど これそんなにつまんね〜の?
164 :
NPCさん :2008/06/11(水) 19:28:44 ID:???
BGGのTTRトリビア だれかTTRCG当たった人いる? 俺は外れてマイクロバッジだけ 全問正解で 期待してたんだけどね
165 :
NPCさん :2008/06/11(水) 19:42:27 ID:???
166 :
NPCさん :2008/06/11(水) 20:08:40 ID:???
>>163 マンチキンはノリゲーだから面子を選ぶ。
バカっぽいゲームで盛り上がれるならあり。
ガチゲー好きには向かない。
167 :
NPCさん :2008/06/11(水) 20:19:55 ID:???
>>165 メモリーやカウンティングが重要で
場が静かになるタイプのようだな。
ガチゲー好きにはたまらない。
ホストのコリンはシアトル出身か。
168 :
NPCさん :2008/06/11(水) 22:36:11 ID:???
naskaのクズ野郎むかつくわ。
169 :
NPCさん :2008/06/12(木) 00:35:10 ID:???
テレビゲーム世代にはこういったタイプのゲームの方がうけるんでしょうかね?
170 :
NPCさん :2008/06/12(木) 00:40:16 ID:???
>>169 あーそれか! 俺も思ったよ。
ボードゲーム好きかもしれんが、気配りは出来ないタイプだなあの人は。
171 :
NPCさん :2008/06/12(木) 00:46:11 ID:???
>>168 ダイス=運ゲーと考える視野狭窄の糞厨房はスルー推奨
ああいう奴がアクワイアを運ゲーとかいうんだろうなw
172 :
NPCさん :2008/06/12(木) 01:11:29 ID:???
ゲームナイトの動画を共有してる人は どのクラスタにいるのよ的な
173 :
NPCさん :2008/06/12(木) 01:23:10 ID:???
168-171の流れがさっぱりわからん
174 :
NPCさん :2008/06/12(木) 01:32:39 ID:???
エルグランデの10周年記念版を買ってやってみたんだけど 説明書にもシークレットディスクにも記載のないPortugalって領土(得点の枠はあるけどは1位〜3位全部ブランク)が ラウンドカウンタの下のところにあって、この土地の取り扱いをどうしたら良いか迷ってる 色々ググってはみたんだけど、通常版には地図はあるけどPortugalと得点枠の表記がないみたい??で 記念版について特記のあるサイトは見つからなかった ・利用する。アクションカードで移動可能な得点ボードを置いて、アクションカードで得点する、あるいは他人の騎士の島流し先 ・無視する 前者は一般的なルール外のものを入れるモチベーションが足りなくて、後者はせっかくある表記を無視するのもまた微妙 まぁ遊び仲間と決め事を決めちゃえばいいだけなんだろうけど・・・ 何かとんでもない勘違いをしてるかもしれないので教えてもらえたら助かります。
175 :
NPCさん :2008/06/12(木) 01:49:14 ID:???
>>174 ルールよく嫁。
ポルトガルは追加ルール(グランディシモ)で使う。
基本ルールで遊ぶときは無視するべし。
176 :
NPCさん :2008/06/12(木) 07:37:07 ID:???
>>173 この板はIDが出ないから、1人で複数人の会話を
装うのが、特定の誰かを叩きたいときにはとても便利。
それが1人よがりな内容だと、他人にはイミフになるだけの話。
177 :
NPCさん :2008/06/12(木) 07:41:35 ID:???
>>176 play:gameのユーザーネームだと思ったけどあそこユーザー検索できないのね
178 :
NPCさん :2008/06/12(木) 08:02:49 ID:???
今までここで出たことないのに、平然と会話についていく流れだったから何だろと思ってたよ
179 :
NPCさん :2008/06/12(木) 08:06:44 ID:???
身内同士の連絡網に2ch使ってんじゃねーぞゴルァ
180 :
NPCさん :2008/06/12(木) 08:16:08 ID:???
181 :
NPCさん :2008/06/12(木) 08:19:45 ID:???
>>175 おぉ、そうなんだ!
ありがと!仕事終わったらちゃんと見てみる!
182 :
NPCさん :2008/06/12(木) 08:52:47 ID:???
183 :
NPCさん :2008/06/12(木) 08:54:52 ID:???
184 :
NPCさん :2008/06/12(木) 09:17:24 ID:???
>>183 171はタイルの引きだけで決まっちゃうから運ゲーって言う短絡的な思考についていったんだろ
運ゲーってどこまでを指すんだろうね
まったく知識無いからブラックジャックは運ゲーだと思ってしまうわ
185 :
NPCさん :2008/06/12(木) 09:19:18 ID:???
麻雀は運ゲー
186 :
NPCさん :2008/06/12(木) 09:26:15 ID:???
mixiのレビューコミュね、今見てきた。 あのコミュに参加してるメンツは、あのnaskaってのを許容出来てるのか分からんが、 トピックを自分で作成しときながらもエスコート役にまわらず、 言いたい事をお構いなしにベラベラ長文で喋るような 典型的な自尊心剥き出しのオタクと関わり合うのは俺は勘弁、という感想。
187 :
NPCさん :2008/06/12(木) 09:41:18 ID:???
>>185 選択肢あるから運ゲーじゃないでしょ
ブラフの方が運ゲー。
後半は☆出したもん勝ちだと思った。ダイスゲー好きだしブラフも嫌いじゃないけど
期待値ベースでガチガチになっちゃうわ
188 :
NPCさん :2008/06/12(木) 09:42:06 ID:???
俺も今見てきたけど、あのくらいいいんじゃない? 自分はストーンエイジをやりたくなったので一連のやり取りには感謝してる。 逆に同じ意見ばかりのレビューのほうが読んでてつまんない。 まぁ議論に参加している人はムカついたのかもしれないけど、結局は好みの問題と環境に左右されるので、他の人がどう感じたかではなく、自分はここが面白い、つまんないと書いてくれれば充分伝わるし精神衛生上良いよ。
189 :
NPCさん :2008/06/12(木) 09:47:15 ID:???
今後定期的にnaskaヲチスレと化します
190 :
NPCさん :2008/06/12(木) 09:50:21 ID:???
カタンは運ゲーw
191 :
NPCさん :2008/06/12(木) 10:06:49 ID:???
エルグランデで 王の土地の騎士はアクションカードの効果でも移動できないでOK? 任意の土地の騎士を王の土地以外に移動、という効果は王の土地の騎士は他に移動できるとも解釈できるので。
192 :
NPCさん :2008/06/12(木) 10:06:59 ID:???
>188 同感。お店や有名サイトは長所ばかり書くから、買ってみたらダメだったと いうことがよくある。ゲーム代が値上がりしている今、短所も知って総合的 に買うかどうか検討したいので、つまらないという側の意見には注目してい る。運ゲーったって、面白いかどうかは運以外の仕掛けとの絡みだと思うし。
193 :
NPCさん :2008/06/12(木) 10:25:37 ID:???
>>191 王のいる土地は絶対不可侵。持ち込みも持ち出しもできない。
得点はできるけどね。
194 :
NPCさん :2008/06/12(木) 10:26:03 ID:???
195 :
191 :2008/06/12(木) 10:36:27 ID:???
193、194 ありがとうございます。 絶対不可侵にてプレイします! 昨日はアクションカードで自分の騎士コマを王の土地から追い出されたので^_^; まぁ全員初プレイ、しかも自分の所有ゲームなんで文句は言えないッス。
196 :
NPCさん :2008/06/12(木) 10:51:48 ID:???
戦略性を重視するプレイヤー(笑)
197 :
NPCさん :2008/06/13(金) 18:24:02 ID:???
バネと広島にアクワイア入荷したな。 今週はアクワイア祭り。
198 :
NPCさん :2008/06/13(金) 18:35:07 ID:???
とりあえず7個買いました
199 :
NPCさん :2008/06/13(金) 18:44:24 ID:???
アクワイヤのタイルがすごく・・・チープです・・・
200 :
NPCさん :2008/06/13(金) 18:53:33 ID:???
昼にバネ見た時点で、アクワイア-13個、大統領になる方法-9個あった。 大統領の方はもうない。ボドゲ流行ってんじゃないかと錯覚する。
201 :
NPCさん :2008/06/13(金) 18:55:15 ID:FbOjekDz
送料を無料にする為に抱き合わせのタイトルを物色中なんですけど、何かオススメはありますでしょうか? 1つはハンザにしようと決めていて、残り2800円で送料無料になるんです チグリスユーフラテス王たちの戦い、海賊組合、ギザ、シタデル、インカの秘宝、パラティヌス、ルイ14世、魔法にかかったみたい ショップのリストで手頃な値段に気になったタイトルはこんなところです パッケージの印象だけで、内容的にはよくわかってないんですけどね できれば4人くらいでプレイできて、言語依存度の低いタイトルが嬉しいんですけど
202 :
NPCさん :2008/06/13(金) 19:21:22 ID:???
魔法にかかったみたいでいいんじゃない。 ドイツゲーム大賞ノミネートだし
203 :
NPCさん :2008/06/13(金) 19:22:55 ID:???
>>202 あれはいいね。
カードが一瞬言語依存に見えるのが難点だけど、
遊べばアイコンだけで理解できるし。
204 :
NPCさん :2008/06/13(金) 19:26:17 ID:???
魔法にかかったみたいサイコーですよ ドイツゲーム大賞確実でしょう ストーンエイジなんかサイコロ運ゲーのゴミですよ
205 :
NPCさん :2008/06/13(金) 19:38:59 ID:???
オレはnaskaみたいなTVゲーム世代のクソガキが自分の事を棚に上げて 「TVゲーム世代はこんなクソゲーを喜んでるのかバーカ」(意訳)と 言った事に腹立ったがな。
206 :
NPCさん :2008/06/13(金) 19:44:12 ID:???
黙れ老害(笑)
207 :
NPCさん :2008/06/13(金) 20:28:11 ID:???
naskaは自分を凄い戦略家(笑)だと思ってんじゃねw
208 :
NPCさん :2008/06/13(金) 20:57:55 ID:???
>>202-204 ありがとうございます
魔法にかかったみたいは評判がいいみたいですね
条件的にもぴったりで良かったです
合計6380円で無事に送料無料になって少し安上がりに注文できました
日曜日には届きそうなので楽しみです
209 :
NPCさん :2008/06/13(金) 20:58:55 ID:???
>>201 海賊組合しかやった事ないんだが、軽めのスタックゲーといった印象かな。
「お前のとこに乗った!」とか言い合いながらのノリが入る環境ならいいかも。
とはいえそのラインナップからだと
自分なら無難に今話題の魔法にかかったみたいを選ぶかな。
評判もいいみたいだし。
210 :
NPCさん :2008/06/13(金) 20:59:46 ID:???
なんて考えてたら遅かった俺涙目w
211 :
NPCさん :2008/06/13(金) 21:05:11 ID:???
>>209 ありがとうございます
今ちょうど注文を終えたところです
ちょっと検索して調べてみたら、本命のハンザより面白そうな気がしてきました
パッケージの絵と変なタイトルに惹かれてピックアップしただけだったんですけど、オススメして貰えて良かったです
212 :
NPCさん :2008/06/13(金) 22:06:37 ID:???
>>206 naskaさんご本人ですか?ファンです。握手して下さい。
213 :
NPCさん :2008/06/13(金) 23:16:27 ID:???
私怨でnaska叩いてるやすやす乙w
214 :
NPCさん :2008/06/14(土) 00:27:36 ID:???
naskaがどんな人間かMixiみてないからわかんないけど 品川さんのポジションって事は把握した
215 :
NPCさん :2008/06/14(土) 01:02:33 ID:???
naskaは負けたらすぐにゲームに文句をつけるタイプの糞ゲーマーだな
216 :
NPCさん :2008/06/14(土) 01:54:56 ID:???
アクワイア、箱が小さくなってて素敵!と思ったらタイルが紙製で萎え。 たとえプラスチック製でも立体的なビルは欠かせない。 乗車券カードゲームはカードだけなのになんであんなに値段高いんだろ?
217 :
NPCさん :2008/06/14(土) 02:05:57 ID:???
>>187 > ブラフの方が運ゲー。
> 後半は☆出したもん勝ちだと思った。
なんだその理屈。
んなこと言ったら「麻雀なんて嵌張引いたもん勝ち」
「立直掛けてツモ牌引いたもん勝ち」じゃねーか。
あらゆるゲームは「確率が低いところを出したもん勝ち」だろ。
問題は「そうじゃない時にどうやって勝つか」だろが。
それとも何か。
テレビゲーム世代には確率論の内側だけで勝負するタイプのゲームの方がうけるんでしょうかね?
218 :
NPCさん :2008/06/14(土) 02:18:57 ID:???
今の40台からしてテレビゲーム世代なのに、テレビゲーム世代言う奴は一体幾つなんだよ
219 :
NPCさん :2008/06/14(土) 02:19:23 ID:???
40代
220 :
NPCさん :2008/06/14(土) 02:30:03 ID:???
221 :
NPCさん :2008/06/14(土) 02:38:55 ID:???
運も実力のうち 負けるのを運のせいにする奴はnaska(笑)
222 :
NPCさん :2008/06/14(土) 02:43:27 ID:???
やすやす君いい加減にしろよw
223 :
NPCさん :2008/06/14(土) 03:16:01 ID:???
ケルト高過ぎワロタ ロストシティ、クニツィア好きなので当然買い!と思っていたけど。 ゲームルール、コンポーネントから想定していた価格よりはるかに上でした。 チラ裏で申し訳ない。 買った方、いかがですか?
224 :
NPCさん :2008/06/14(土) 06:13:17 ID:???
>>221 >負けるのを運のせいにする奴はnaska(笑)
そこは「常に運のせいにする」にしてくれないと困るな。
その昔モノポリーで、所得税に止まりつづけたせいで、
GOでのサラリーをほとんど受け取れずに置いてけぼりにされた経験があってな…w
実力の内とは言うものの、コレくらいは運のせいにさせてくれよw
225 :
NPCさん :2008/06/14(土) 06:58:34 ID:???
226 :
NPCさん :2008/06/14(土) 07:45:08 ID:???
6400円で売ってたけど、それでもまだ高いな
227 :
223 :2008/06/14(土) 09:01:53 ID:???
>>225 タッグマッチはしたことないので、今度機会があればやってみます!
2セットあれば、ケルトルールでも遊べそうですね。
プレイするカードは降順でも良くして
プレイヤーの駒と5つのコース、コースに置くアイテムを用意すれば・・・
>>226 高いですよねぇ。
いま調べたらストーンエイジよりも高くて驚き。
個人的にはアルハンブラクラス(4800)くらいかな、と想定していたので。
228 :
NPCさん :2008/06/14(土) 09:05:06 ID:???
カルタヘナクラス3500円以下だよ俺の想定は
229 :
NPCさん :2008/06/14(土) 09:15:12 ID:???
>>227 きっとストーンエイジはクソゲーだから安いのだろう
230 :
NPCさん :2008/06/14(土) 10:07:15 ID:???
>>223 ケルトは昇順、降順選べるが、出せるカード引けないと考える余地も無い運ゲー
231 :
NPCさん :2008/06/14(土) 10:11:42 ID:???
運ゲー(笑)
232 :
NPCさん :2008/06/14(土) 11:33:08 ID:???
>>223 値段はコンポーネントとかで決まるのではなく店の利幅と売れ行き予想で決まる
233 :
NPCさん :2008/06/14(土) 11:40:44 ID:???
> あらためて、このゲームは少し内向的過ぎる気もします。 > 他人と絡む余地が少なく、サイコロ運に恵まれて得点で突き抜けたプレイヤーを追う方法が用意されていないのが残念です。仕掛けやシステムはとても面白いのに、結果として勝利したときの喜びや、負けたときの悔しさがない感じ。 > テレビゲーム世代にはこういったタイプのゲームの方がうけるんでしょうかね? 麻雀のことですね、わかります。交渉は出来ないし攻撃は出来ないから麻雀は運ゲーですね。
234 :
NPCさん :2008/06/14(土) 11:42:19 ID:???
もと値は解らないのですが、売れないと読んだのですかね。 もう1000円安ければ買っていたかもですが。 賞を取れば売れるでしょうが、無理ですよね。
235 :
NPCさん :2008/06/14(土) 13:28:03 ID:???
麻雀は点数計算が分かりづらいのと、1回のプレイ時間が長いのと、初心者が熟練するのに時間がかかるのと、お金賭けないとやらない人が多いこと以外はいいゲームだと思うんだがなぁ。
236 :
NPCさん :2008/06/14(土) 14:04:06 ID:???
麻雀の最大の欠点は、プレーヤー層が厚いので腕の差が出すぎてゲームが面白くないこと。 それ以外は、ほぼベストなボードゲーム。 麻雀≒囲碁≒将棋>>越えられない壁>>ドイツゲーム のイメージ
237 :
NPCさん :2008/06/14(土) 14:08:22 ID:???
麻雀を半荘単位ではなく、交渉アリ、一局のみの勝負にしてあがったら勝ち、にしてみるのはどうだろう。 自分の手番になったら ・ツモ ・交渉 ・上がり宣言or捨て牌 で。 交渉の段階では 「誰か私の東と白を、西と中とで交換してくれませんか?」 「それだけではダメなので1ピン付けてくれ」 「ちょwwwwww それオレ少牌だしお前多牌wwwwww」 「じゃ100点棒2個付けてくれればいいよ」 みたいな。
238 :
NPCさん :2008/06/14(土) 14:12:03 ID:???
麻雀はクソゲーだろw
239 :
NPCさん :2008/06/14(土) 14:12:46 ID:???
トップ目を攻撃する必要があるし点数棒の意味が無くなるから東風戦だな。
240 :
NPCさん :2008/06/14(土) 14:23:37 ID:???
麻雀はコンポーネントとしては非常に魅力的ではあるよね カードだと十数枚の手札を扱うのは無理があるので、ルール的に手札を必要最小限に抑える必要がある カードゲームに代わる形態として、牌ゲームとして麻雀とは全く違うゲームが創造されると新境地の可能性もありそう
241 :
NPCさん :2008/06/14(土) 14:43:32 ID:???
麻雀牌をオリジナルデザインで制作してくれるサービスはある。 PC制御で彫刻するので、イラストに限らず写真のような高精細な画像の彫刻も可能。 百数十個の牌を使った何か新しいゲームのアイデアがあるなら制作してみるのも楽しいかも知れない。
242 :
NPCさん :2008/06/14(土) 15:16:06 ID:???
アクワイア2008年版が届いたんだけど、 黒い紙の台って、切り込みのある面を表にしたとき、内側・外側どっちに折るのが正しいと思いますか?
243 :
NPCさん :2008/06/14(土) 17:24:06 ID:???
244 :
NPCさん :2008/06/14(土) 18:41:41 ID:???
アクワイア再販と聞いて歓喜したものの、あの安っぽいコンポーネントを見てがっかりした
245 :
NPCさん :2008/06/14(土) 18:56:35 ID:???
>>243 とにかく紙・紙・紙。
ちょっと力を入れるとすぐ曲がりそうな具合で、さすがアメリカ産といった感じ。
パッケージはともかく、内容物の配色やデザインは渋くて良いと思う。
246 :
NPCさん :2008/06/14(土) 20:05:24 ID:???
ときにアメリカ以外だとどこで出してるの? 遊ぶのなら安い方がいいと俺なんか思うのだが、 こだわる人いるのだな
247 :
NPCさん :2008/06/14(土) 20:06:56 ID:???
>>244 あれで安っぽいと言ってしまったら、旧アバロンヒルの「ニュー・アクワイア」なんぞを買ってしまった私はどうすれば…
248 :
NPCさん :2008/06/14(土) 20:11:16 ID:???
>>245 アメリカ産じゃないアクワイアはけっこうしょぼかったりするのだが
そんな豪華なバージョンあったっけ
249 :
NPCさん :2008/06/14(土) 20:31:13 ID:???
アクワイアと言えば、あの立体感がいい雰囲気を醸し出してるのに
250 :
NPCさん :2008/06/14(土) 22:10:23 ID:???
麻雀牌は 144 でアクワイアのフィールドはいくつだったっけか、 なんぞと一瞬でも考えたわたしってば割とだめっぽい。
251 :
NPCさん :2008/06/14(土) 22:56:38 ID:JSqFxkuB
>>249 ここは一つ、ホテル自作すればいいんジャマイカ?
252 :
NPCさん :2008/06/14(土) 23:07:49 ID:???
自分はコンポーネント自作まではしてないけど、お金とダイスはすべてのゲームで共通してお気に入りの物を使うようにしている
253 :
NPCさん :2008/06/14(土) 23:08:18 ID:???
>240 「ピーパー」の魅力もそのへんにあるのかな? 大富豪だと思ったらそれでもう終了なので。
254 :
NPCさん :2008/06/14(土) 23:18:38 ID:???
雀牌を利用したコンポーネント自作はいいね カードだとシャッフルのし易さを考慮すると100枚を越えるものは難しいけど、雀牌なら平気 自立するので、手で持って管理する必要がなくて、手牌が増えても管理が楽 カードだと場に出す場合は表を向けるか、伏せるかの2択だが、雀牌なら立てたり、横にしたり、自由自在 そして、何よりも丈夫で耐久性が高い ちょっと調べてみたら、数万円で作れるらしいから挑戦してみたいが、肝心のアイデアがない・・・
255 :
NPCさん :2008/06/14(土) 23:49:19 ID:???
普通のジャンパイにシール貼ればいいんじゃね?
256 :
NPCさん :2008/06/14(土) 23:52:48 ID:???
>>255 まずはそれで試作版を作って、ルールを確立できたら数ロット生産してネットで販売開始だな
257 :
NPCさん :2008/06/14(土) 23:59:39 ID:???
牌に建物や城壁、道の絵を描いて、それを組み合わせて街を建設するゲーム
258 :
NPCさん :2008/06/15(日) 00:06:50 ID:???
259 :
NPCさん :2008/06/15(日) 00:16:05 ID:???
牌を積み上げていって部屋の天井に達したら勝ち
オカンに怒られたらドローゲーム
猫に崩されたら天災扱い
…冗談はさておき、積み重ね状態はビジュアル的にも映えるし
>>257 みたいな
ネタは楽しそうなの出来そうだなぁ
260 :
NPCさん :2008/06/15(日) 00:21:02 ID:???
ボードゲーム界隈でも猫被害って多いのかいな
261 :
NPCさん :2008/06/15(日) 00:21:49 ID:???
牌で建設したマップの上に兵士を配置していくとかしたら立体的でいい感じかもねぇ 兵士を立てて配置して、他のプレイヤーに見えないように自分の方に向けておくと戦争してる雰囲気を出せるかも
262 :
NPCさん :2008/06/15(日) 00:40:50 ID:???
>>259 あの微妙にカーブしてて崩れそうな牌のフォルムが堪らんね
重ねて行ってどこまで高く出来るのかピラミッドとか、バベルの搭でも建設しようか
263 :
NPCさん :2008/06/15(日) 00:57:24 ID:???
>>260 BGGには癒しのぬこ画像がいっぱいうpされてるね
264 :
NPCさん :2008/06/15(日) 01:24:05 ID:???
兵士を立てて相手から見えないように配置するというのは、指輪物語対決のようで面白そうだな。 隊列を組んでおいて、ロン!って感じに戦線が拡大していくとかいいかも・・・
265 :
NPCさん :2008/06/15(日) 02:36:35 ID:???
印のついている牌を全部取らせたら勝ちとか
266 :
NPCさん :2008/06/15(日) 06:48:00 ID:???
>>264 まんま、Columbia Gamesのビクトリーですがな<兵士を立てておいて相手から見えないように配置
267 :
NPCさん :2008/06/15(日) 08:31:47 ID:???
カードを牌にすることで得られるメリットには面積が狭く省スペースでより多く並べられるというのもある 144個すべて並べても、トランプの7ならべより狭いスペースで済む
268 :
NPCさん :2008/06/15(日) 09:38:15 ID:0oXWHXAF
269 :
NPCさん :2008/06/15(日) 09:42:24 ID:???
既存のボードゲームがカードゲームとしてリメイクされることがよくあるけど、牌ゲームとしてリメイクするのもありだな
270 :
NPCさん :2008/06/15(日) 09:59:35 ID:???
手番では牌を並べる(積む)か兵士駒の投入、移動ができる。 兵士は段差を1段ずつしか登れない。降りるのは何段でも可。 牌上面の色により土地属性があって、兵士の移動力や得点計算時に影響。 得点計算フェイズでその階層に一番兵士を置いているプレイヤーが得点。 だんだんトーレスになってきた。
271 :
NPCさん :2008/06/15(日) 10:01:26 ID:???
注文してたハンザと魔法にかかったみたいが届きました ハンザのボードが想像していたより大きくて、行き付けのカフェのおしゃれなテーブルからはみ出してしまいそう 逆に魔法にかかったみたいの方は、箱の大きさの割りに内容物がシンプルでびっくり 半分のサイズの箱でも収納できそうですね
272 :
NPCさん :2008/06/15(日) 10:26:53 ID:???
箱は大きいのは仕方ないのよ、何故かって? 何故なんだろう…日本人が作ったら絶対コンパクトにするのにね
273 :
NPCさん :2008/06/15(日) 10:40:43 ID:???
不便で仕方がない、底上げの大きな箱・・・ 店の棚で目立つための背比べ
274 :
NPCさん :2008/06/15(日) 10:42:47 ID:???
マンチキンとかさいたるものだよね。 翻訳ゲームじゃなけりゃノイとか迷宮コンクエストとかあのあたりのサイズになってたはず。 カード枚数が多いしダイスがあるからもうちょい大きいかもしれないけど、 少なくともあの上げ底ハリボテの構造ではなかったな。
275 :
NPCさん :2008/06/15(日) 10:47:50 ID:???
でも、まあ、きちんと仕切りがあって、コンポーネントを分けて収納できるようになってたら多少は大きい箱でも価値があると思うけど、 箱が大きい割に仕切りがなくて、コンポーネントがごちゃ混ぜになってしまうようなのは最悪
276 :
NPCさん :2008/06/15(日) 11:28:31 ID:???
ところで、ハンザのボード右上にある8番目の都市は何と読むのでしょうか? 現在のエストニア付近のようですけど、地図を見てもそれっぽいのが見当たらないんですけど
277 :
NPCさん :2008/06/15(日) 12:15:14 ID:???
パラノイアカードゲームも…
278 :
NPCさん :2008/06/15(日) 13:20:41 ID:???
>>276 レバル(Reval)。
現在のエストニア首都タリンの旧名。「江戸」みたいなもの。
279 :
NPCさん :2008/06/15(日) 13:20:56 ID:???
魔法にかかったみたい中々いいな。コロレットと同じくらい好きかもしれない
280 :
NPCさん :2008/06/15(日) 13:21:28 ID:???
>>275 指輪物語対決のデラックス版はまことにひどかった・・・・・・・ゲームは最高なのに。
281 :
NPCさん :2008/06/15(日) 14:21:59 ID:???
>>278 昔は違う名前で呼ばれてたんですね
ありがとうございます
282 :
NPCさん :2008/06/15(日) 14:55:14 ID:???
>>275 おっとメイフェア版カタンの悪口はそのくらいにしてもらおうか
283 :
NPCさん :2008/06/15(日) 15:49:33 ID:???
ストーンエイジみたいに仕切りのせいで中身が入りきらないのも厳しいね
284 :
NPCさん :2008/06/15(日) 16:29:19 ID:???
もっと欲を言うなら、カード収納枠は気持ち大きめだと嬉しいな。スリーブに入れてもしまえるように。
285 :
NPCさん :2008/06/15(日) 22:55:15 ID:???
>>142 > アクワイア2008年版が届いたんだけど、
> 黒い紙の台って、切り込みのある面を表にしたとき、内側・外側どっちに折るのが正しいと思いますか?
切込みが外側でしょう。私はそう折りました。
286 :
NPCさん :2008/06/15(日) 23:47:29 ID:???
カルカソンヌ、カルカソンヌ2に飽きてきたので カルカソンヌの追加キットを購入しようかと思ったのですが、 どれがお勧めでしょうか? 因みにプレイ人数は3^4人、運の要素はどちらかというと低目がいいです。
287 :
NPCさん :2008/06/16(月) 01:19:44 ID:???
カルカソンヌに飽きたなら、追加キットより他のゲームを買った方がいいと思う 6人でプレイしたいということなら追加キットは必要だけど、 他の要素に関しては得点計算などが繁雑になるだけで、面白味が増してるとは感じない
288 :
NPCさん :2008/06/16(月) 01:29:56 ID:???
カルカソンヌ 始めてやった時は、これ以上面白いゲームは無いと思うくらい感動したけど、 意外と飽きるのは早かった
289 :
NPCさん :2008/06/16(月) 06:19:43 ID:???
メイフィア4版はかっこよくなっている上に、箱に仕切りもあるんだぜ。 3版を買った人は負け組みね!おれもね!
290 :
NPCさん :2008/06/16(月) 09:23:41 ID:KWj6VS0/
>>286 よく言われるのは「商人と建築士」ですね
タイルラックがついてるので、「塔」もお勧めです。
291 :
NPCさん :2008/06/16(月) 22:11:33 ID:???
「塔」に付いてるタイルラックなんざ邪魔なだけだろ 「商人と建築士」の袋で充分 何にしても287が言うとおりカルカソンヌの追加キットは 面白さより煩雑さの方が勝る感じだな 飽きたけど、まだカルカソンヌを楽しみたい人が、 ちょっと目先を変えてみたい時向け
292 :
NPCさん :2008/06/16(月) 22:32:49 ID:bp1AXzC/
カルカソンヌのタイルって積むと横から都市や道が見えたりするから うちも袋から掴み取ってやるようにしてる。
293 :
NPCさん :2008/06/16(月) 23:26:17 ID:???
カルカソンヌの拡張って、むしろタイル追加の方に意義があるような気がする。 数回しかプレイしていないことが大きいだろうけど、恥ずかしながら拡張されたルールに 対して、どういう戦略や戦術を駆使すればいいか分からないっす・・・・・・ むしろ新ルールどうこうよりも、元のカルカソンヌのみを考えてプレイした方が分かりやすいし、 楽しめるような気がする。
294 :
NPCさん :2008/06/17(火) 02:13:46 ID:???
個人的にボドゲの拡張で基本よりおもしろかった経験は1度もない
295 :
NPCさん :2008/06/17(火) 06:07:26 ID:???
つADVANCED CIVILIZATION つDAUNTLESS
296 :
NPCさん :2008/06/17(火) 06:40:58 ID:???
私はサイコロは平均どころかてんでダメです^^;。 確かに、逆境をいかに戦略ではじき返せるか?には私もロマンを感じるのですが、 ある程度わかってる人がトップ目だと逆転を許してくれないケースが多いのと、 逆にわかっていない人が下位にいる場合に、トップ目がさらに独走してしまうケースもあったりと、 ある程度見通しの良いゲームでもあるだけに運の要素とアブストラクトの要素が混在していることの 良い面と悪い面があると(私は)思いました。 良い面は、やはり逆転の可能性を最後まで(わずかでも)残すという意味で、 悪い面としてはやはりどうしても「相手の緩手(見落とし等)待ち」みたいになりがちなことです。 また(KAMEさんもおっしゃってますが)、カードやタイルのめくり運もたしかにあるのですが、 ちゃんと計算をしてみるとサイコロの確率収束率よりも効果的に得点が計算できるため、 やはりサイコロ運で爆発したプレイヤーを追う(またサイコロ運に見放されている状態から復活していく)のは 難しい印象を持ってしまいました。 とはいえ、新しいカードやタイルに逆転を期待する感じや、サイコロの目にドキドキする面白さは 他のゲームに引けをとらないと思いますので、このゲームが好きな人(あるいは気に入る人)は多いだろうな〜 と想像しています。個人的には長丁場だったせいか、序盤でサイコロ運に見放されると (同時に他のプレイヤーが爆発すると)、どうしても心が折れてしまう感じでしたが (またもし逆に自分が勝利しても誰か他のプレイヤーの心が序盤で折れてなかったか心配にもなりそうな気もしました)、 どうもあまり気にしなくて良さそうですね。 話は変りますが、最近人気の『アグリコラ』とかもそうですが、 どうも「対人間」というよりかは「ゲーム自体を攻略する」みたいな感じのゲームが 増えている気がしませんか(『ストーンエイジ』もどちらかというと「攻略系」だと思いました)? 決して批判するわけではないですが、そうした感じというのはテレビゲームの影響もあるのかな? とふと思ったのですがどうなんですかね〜?
297 :
NPCさん :2008/06/17(火) 07:15:04 ID:???
粘着うぜぇよ そういうのはヲチ板でやれ ついでに言うと、コピペするなら全文コピペしろ どこのマスゴミだお前は
298 :
NPCさん :2008/06/17(火) 08:54:42 ID:???
299 :
人数(略) :2008/06/17(火) 09:00:35 ID:???
しかし、これで全文じゃないって、超長いな。
300 :
NPCさん :2008/06/17(火) 09:07:35 ID:???
引用元も示さず粘着転載するのは精神状態の不安定さが見てとれキモイし頂けないが、 naskaの書き込み自体がそれと同じくらい気持ち悪いのでドロー。 一方を持ち上げるために他方を貶める必要は無いんだよ。 論説が幼稚過ぎる。
301 :
NPCさん :2008/06/17(火) 10:07:01 ID:???
naskaのような奴はアブストラクトだけやってりゃいいのにな
302 :
NPCさん :2008/06/17(火) 10:35:35 ID:???
naskaって誰だ
303 :
NPCさん :2008/06/17(火) 10:46:39 ID:???
mixiのレビューコミュで幅を利かせている慇懃無礼なひと
304 :
NPCさん :2008/06/17(火) 11:29:01 ID:???
・・・とここまでがmixi入会を促す運営の一人芝居。 みんな、興味持った? mixiに入ればnaskaの文章が読めるよ!
305 :
NPCさん :2008/06/17(火) 17:42:34 ID:???
そのコミュで、てんきゅーはレビューしてんの? してないなら入んない。
306 :
NPCさん :2008/06/17(火) 17:56:58 ID:???
>>295 「DAUNTLESS」ってゲーム知らないので調べてみたのですが
これってSLG?
307 :
NPCさん :2008/06/17(火) 18:02:26 ID:???
最近出たゲームの中で一時間ぐらいで終わっておもしろい奴ってない? 手持ちのゲームが重い奴ばっかになっちゃってこまってるんだ
308 :
NPCさん :2008/06/17(火) 18:04:09 ID:???
309 :
NPCさん :2008/06/17(火) 18:07:00 ID:???
>>306 あ、ゴメン、スレ違いだった
AirForceって空戦ゲームのエキスパンションです
失礼しました
310 :
NPCさん :2008/06/17(火) 19:35:36 ID:???
311 :
NPCさん :2008/06/17(火) 20:24:22 ID:???
>>307 俺も
>>308 の魔法にかかったみたいがイチオシだけど、
次点として交易王もオススメです。
312 :
NPCさん :2008/06/17(火) 20:38:43 ID:???
ストーンエイジは1時間で終わらないぞ
313 :
NPCさん :2008/06/17(火) 20:41:44 ID:???
314 :
307 :2008/06/17(火) 21:23:13 ID:???
みんなの意見を総合すると 魔法にかかったみたいとストーンエイジだなー でもストーンエイジって大聖堂っぽいんだよね? 大聖堂あんまり好きじゃないから迷ってるんだ。 プレイした事ある人はどんな感じか教えてくれないか? ちなみにアクワイアは持ってる
315 :
NPCさん :2008/06/17(火) 21:27:25 ID:???
噂にたがわぬ良質のゲームでしたが、大聖堂でも運の要素が引っかかって 今一つな私には肌が合わないゲームでした。 サイコロゲーで長時間となるとスゴロク系以外はちょっとキツイ感じもします。
316 :
NPCさん :2008/06/17(火) 21:52:25 ID:???
ストーンエイジは乗車券みたいなもんで 4人集まらないと面白さわからないよね
317 :
NPCさん :2008/06/17(火) 22:29:19 ID:???
アルハンブラを買いたいがふんぎりがつかない。 今買うなら他の新しいゲームを買うべき? 買うか買わないか俺に命令しやがれてください。 カルカソンヌなどのタイル配置ゲームは好き。
318 :
NPCさん :2008/06/17(火) 22:37:48 ID:???
購入して気に入った ⇒ おめでとう 購入したが気に入らなかった ⇒ それでこそゲーマー、おめでとう 買うしかないじゃないか
319 :
NPCさん :2008/06/17(火) 22:44:17 ID:f9saApSS
>>317 思い立ったが吉日というじゃないか。
これでふんぎりついたろ。
320 :
NPCさん :2008/06/17(火) 22:46:00 ID:???
>>318 未プレイの為未評価 ⇒ それでこそてんきゅー、おめでとう
321 :
NPCさん :2008/06/17(火) 23:11:40 ID:???
>>317 「いいゲームに新しいも古いも無い」
俺が言いたいのはそれだけだ・・・。
322 :
NPCさん :2008/06/17(火) 23:50:33 ID:???
いいゲームはD&Dだけだ
323 :
NPCさん :2008/06/18(水) 00:05:11 ID:???
ストーンエイジ、漏れはBSWでしかしたことないんだけど、 計算がややこしくなりそうな気がする。 プレイ自体はさくさく進むんだけどね。
324 :
NPCさん :2008/06/18(水) 02:15:24 ID:???
某ブログでやってるLNOEのリプレイ記事見てるが、 俺の知ってるLNOEといろんなルールが違ってるな。 さすがにここまで違うとハウスルールなのかも。 それはともかく、TRPGっぽいボドゲなんでリプレイとの 相性は良さそう。
325 :
NPCさん :2008/06/18(水) 02:39:06 ID:???
某ブログってどこ
326 :
NPCさん :2008/06/18(水) 02:51:09 ID:???
テーブルゲーム・ボードゲームオフ会
327 :
NPCさん :2008/06/18(水) 08:03:17 ID:???
>>324 参考までに、どの辺が違うのか教えて下さい。
ナースのベッキーはターンの終わりに自分自身も治療できる?
うちではできるとしてやっていますが、いかがでしょう?
328 :
NPCさん :2008/06/18(水) 12:35:48 ID:???
>>327 ざっと見ただけだが、
・第1ターンにサントラックを下げている
・初期配置のゾンビがいない
・ランダム建物のやり方が違うっぽい
・移動フェイズ前に射撃している
・基本シナリオなのにマナーハウスを置いてるっぽい
・マナーハウスで探索してるっぽい
・戦闘ダイスの合計値を比べている
・ゾンビ1体に戦闘カードを2枚使っている
こんなとこかな?まだあるかも。
大した変更でもないが、戦闘のやり方だけは全然違うゲームだ。
あと、ベッキーは自分を治せなかったと思う。
329 :
NPCさん :2008/06/18(水) 17:57:00 ID:???
ハウスルールというより、ルールの解読ミスの可能性の方が高そう。
330 :
NPCさん :2008/06/18(水) 18:30:29 ID:???
>>328 情報どうもです。
似たような話を他でも聞いたことがあるので、某ショップの和訳が間違っているとか?
ちなみにうちは直輸入なので、自分で和訳したら328さんと同じルールです。
でも、ベッキーが自分で自分を治療できないのが納得できないけど、「他のヒーローを治療」と
キャラクターシートに書かれてある以上仕方がないですねぇ。
331 :
NPCさん :2008/06/19(木) 02:44:24 ID:???
ベッキーが自分を治療できなのは… システム的に言うと、強すぎるから。 フレーバー的に言うと、自分では治療できない怪我もあろう。 もしくは、 若さだけで回復できることからして、負傷といっても肉体的な 怪我だけでなく精神的なダメージが重視されているっぽいので、 美人看護士による慰安が重要だから。
332 :
NPCさん :2008/06/19(木) 07:26:15 ID:???
それもそうですね。ベッキー最強。 ベッキー治療の際は大人しくファーストエイドを探すことにします。
333 :
NPCさん :2008/06/19(木) 11:02:51 ID:???
ベッキー好きだよ、ベッキー、ベッキー・・・
334 :
NPCさん :2008/06/19(木) 14:30:01 ID:???
335 :
NPCさん :2008/06/19(木) 19:14:09 ID:xsjkMsPi
ディセント日本語版キタ
336 :
NPCさん :2008/06/19(木) 19:47:54 ID:???
>>335 詳しく・・・ってひょっとして釣られた?映画やPCゲーじゃないよね?
337 :
NPCさん :2008/06/19(木) 19:50:30 ID:???
338 :
NPCさん :2008/06/19(木) 19:58:35 ID:???
ディセントってどんなゲームが知らなくてググってみたけどでけえwww うちのコタツ机じゃできそうなにない
339 :
NPCさん :2008/06/19(木) 20:51:34 ID:???
>>336 釣られたも何も、随分前から情報出てたじゃんよ
340 :
NPCさん :2008/06/19(木) 20:56:02 ID:???
341 :
NPCさん :2008/06/19(木) 21:19:57 ID:???
おもちゃショーにてルミのリメイク、3Dブロックス発見。 マップもそのままルミ。 4000円しないので気軽に買えそう。 もちろん木製ではない。
342 :
NPCさん :2008/06/19(木) 22:27:27 ID:???
新版のアクワイアって紙製なのかよ
343 :
NPCさん :2008/06/19(木) 22:56:52 ID:???
>>341 ルミが木じゃないってことはプラッチックか。
むー。そりゃ魅力が半減どころか1/10だなぁ。むー。
344 :
NPCさん :2008/06/19(木) 23:23:04 ID:???
1/10は無いわw 俺は買わせて頂きます。ヨドバシとかの量販店で3000円以下で買えそうな悪寒
345 :
NPCさん :2008/06/19(木) 23:26:40 ID:???
魔法にかかったみたい 良さそうだね 説明文見た感じでは、新しいタイプのゲームだね
346 :
NPCさん :2008/06/19(木) 23:33:57 ID:???
347 :
NPCさん :2008/06/19(木) 23:51:29 ID:???
このスレでおすすめと連呼されているので魔法にかかったみたい買おうとしたら 今品切れで来週にならないと受け渡しできないと言われてしまった。 今週友人が遊びに来るからやりたかったのにorz
348 :
新井さとし :2008/06/19(木) 23:55:12 ID:???
逆アナルにもえた
349 :
NPCさん :2008/06/20(金) 00:40:08 ID:???
魔法にかかったみたいは、軽い割には奥が深くてなかなか飽きそうにない 5枚の手札を選ぶ戦略とどうプレイして行くかの戦術のバランスがいい感じ アクションする、支持するというのがしっくり来ないので、作る・手伝う・乗っ取ると言い換えてやってます
350 :
NPCさん :2008/06/20(金) 00:45:16 ID:???
play:gameの評価は基本的に辛口というかクソゲ扱いが多いなあ。 ヤギ戦争とかケルトとか。誰とは言わないけど、「勝てないとクソゲ」 「勝ち筋が判らないとクソゲ」「勝つために苦労しないといけないとクソゲ」 「攻撃できないとクソゲ」「カウンティングできないとクソゲ」「単純だとクソゲ」だからなあ。 「みんなで楽しめれば良いゲーム」という発想が無いヤツとか「評価しない」ヤツとか しか書いてないから情報がゴミだらけだぜ。
351 :
NPCさん :2008/06/20(金) 01:21:09 ID:???
play:gameは良く見るけど、そんなにクソゲ連呼してるリアル厨房みたいな奴いるか?誰だ?
352 :
NPCさん :2008/06/20(金) 01:52:16 ID:???
そんなに辛口多い? 全体的には7点前後が多いという印象だけどな
353 :
NPCさん :2008/06/20(金) 01:53:41 ID:???
その点てんきゅーの偉大さが光るな。
354 :
NPCさん :2008/06/20(金) 03:31:29 ID:???
魔法〜は何人プレイが一番バランスいいですか? 俺らは4人で集まる事が多いのですが、その辺よろしくお願いします
355 :
NPCさん :2008/06/20(金) 03:55:11 ID:???
356 :
NPCさん :2008/06/20(金) 04:06:09 ID:???
>>350 ヘルプをよく見ろ。
このサイトの評価方式では5点6点ついたからってクソゲ扱いされてるわけじゃないんだよ。
10 秀逸。常にプレイ。その意思が変わることは絶対にないだろう。
9 素晴らしい。常にプレイしたい。
8 とても良いゲーム。進んでプレイしたい。他の人にも薦める。
7 良いゲーム。大抵プレイしたい思うゲーム。
6 平均的なゲーム。楽しく、遊びがいが有る。プレイするだろう。
5 平均的なゲーム。プレイしてもしなくても、どちらでもという程度。
4
あまり良くないゲーム。付き合いで遊ぶ可能性はある。
3 悪いゲーム。遊ぶことは無いが、 説得されれば遊んでも良い。
2 非常に悪いゲーム。絶対にプレイしたくない。
1 ゲームとしての定義を外れている。ゲームとして壊れている。
357 :
NPCさん :2008/06/20(金) 07:07:02 ID:???
>>356 その基準なら5はクソゲーだろ
たいていの場合他にゲームがあるからそのゲームを遊ぶことは無いぞ
358 :
人数(略) :2008/06/20(金) 08:57:07 ID:???
3からクソゲーじゃないかなぁ。 5,4は、「好みじゃない」度合いくらいで。
359 :
NPCさん :2008/06/20(金) 09:40:55 ID:???
評価してる人って保管に困るくらい大量にゲーム買ってる人らだから、 8以上のゲーム以外は、よっぽどじゃない限り2度目が立たないでしょ。 だからって6とか7がクソかと言われるとそんな事無いけど、 1度しかやらないゲームっていう点では微妙もクソも変わらないと思うんだよね。
360 :
NPCさん :2008/06/20(金) 10:25:18 ID:???
>>357 平均的なゲームって書いてあるだろ?
無理やりこじつける必要はどこにもないうえに、
play:gameでは6〜7点が高評価であることを鑑みれば自ずと答えは出ている。
361 :
NPCさん :2008/06/20(金) 10:32:13 ID:Kc1TrL9p
1つのゲームでも評価は分かれてる事も多いから、好みの傾向の合う評者を見つけるか 、参考程度にするとかでいいんじゃないの?
362 :
NPCさん :2008/06/20(金) 10:34:18 ID:???
トリック&トリートに8とか7つける奴もいるくらいだし、本当に参考にしかならないよ。
363 :
NPCさん :2008/06/20(金) 10:41:04 ID:???
362や350が投稿型レビューサイトに参考以外のいったい何を求めているのか謎だ
364 :
NPCさん :2008/06/20(金) 10:43:43 ID:???
play:gameのクソみてえなユーザーインターフェースでも 書き込みができるやつの評価しかない時点で信用できん。
365 :
NPCさん :2008/06/20(金) 11:29:17 ID:Q6+Z601n
評価値については
>>356 のガイドラインと一致しなものが多いのも事実。
全体的につまらないような内容のコメントで評価6つけてたりとか。
>>356 の内容が評者全員に周知されてるかどうかは甚だ疑問で
play:gamesの評価平均値を鵜呑みにしてはいけないのが現状。
参考にするなら
>>361 で出てるように自分と嗜好が似た評者位しかないだろう。
366 :
NPCさん :2008/06/20(金) 12:09:06 ID:yafMlqZk
クソゲは 4点以下をつけるんじゃないかな。 5点は「好みに合わない」とか「相手を選ぶ」とか ちょっと気になる点がある場合かな。 本当は好みに合った評者を選べればよいのだけれど、ユーザー情報を公開していない人も多いよね。 どんなゲームを持っていて どんなゲームにどのくらいの点数をつけている人か分かれば有意義なんだけれどさ。
367 :
NPCさん :2008/06/20(金) 16:28:17 ID:???
>350の「みんなで楽しめれば良いゲーム」についてですが、それはゲーム評価 にならないのではないかと。メンバーがいいとクソゲーも傑作になりますから。 メンバーとゲームの境界線を引くのは難しいけど、いろんなメンバーで遊んで も面白いゲームは得点が高くなり、メンバーによっては面白いなら中程度、ど んなメンバーでもダメだというときクソゲーという考え方もあるんじゃなかろ うか。
368 :
NPCさん :2008/06/20(金) 16:31:10 ID:???
>>354 ヴァリアントで調整されるので、何人でもバランスがいいと感じます
強いて言うなら、5人だとバッティング率が高くて、運に左右される印象が強いですね
手番が最初だと残り4人の内の誰かは持ってそうなので、捨て札のような感覚でプレイするしかないのですが、
偶に運良く通ったりするので、それはそれで嬉しくて盛り上がります
逆に3人だとバッティング率は下がるので、ガチガチな駆け引きの印象が強いです
巧く選べば残り2人の持ってないカードも存在するので、場の状況を読んで選択する必要がありそうです
369 :
NPCさん :2008/06/20(金) 17:35:41 ID:Kc1TrL9p
>>367 システムやバランスが悪くても、遊んで楽しいゲームって意味じゃないだろうか。
でもまあ、そういうゲームはあんまり評価低くなるとは思えんけど。
370 :
NPCさん :2008/06/20(金) 17:50:21 ID:???
play:gameもmixiのレビューもつまらん
371 :
NPCさん :2008/06/20(金) 17:55:06 ID:???
レビューを投稿する奴に対するレビューや評価ができたらいいのに 誰々のレビューは参考になったので10点とか
372 :
NPCさん :2008/06/20(金) 18:05:07 ID:???
それなんてAmazon
373 :
NPCさん :2008/06/20(金) 18:09:19 ID:???
>>354 5人プレイ 12種類 25枚 平均2.08枚
4人プレイ 11種類 20枚 平均1.82枚
3人プレイ 10種類 15枚 平均1.50枚
5人はほぼ確実にバッティングするので、他のプレイヤーの裏を掻く意味があまり無い。
3〜4人なら、他のプレイヤーが選びそうにないカードを選べば、バッティングせずに通る可能性が高い。
個人的にはヴァリエーションルールの1枚抜くというのが、いい具合のスパイスになっているように感じるので、
4人プレイが最適ではないかと思うけど、何人でやっても楽しい良いシステムなんじゃないかな。
374 :
NPCさん :2008/06/20(金) 18:16:19 ID:???
アマゾンでボドゲ買ったら送料無料なの?
375 :
NPCさん :2008/06/20(金) 18:22:39 ID:???
>>374 Amazonは500円くらい取られるでしょ
買ったことないからよく知らないけど
他の通販でも6000円以上で無料とかいうのが普通じゃないかな
完全無料というのは聞いたことがない
376 :
NPCさん :2008/06/20(金) 18:31:14 ID:???
377 :
NPCさん :2008/06/20(金) 18:31:49 ID:???
>>373 こちらもありがとう
4人がベストのようですね
378 :
NPCさん :2008/06/20(金) 18:43:05 ID:???
>>377 因みにplay:gameでの推奨人数は5人となっているが、当てにはならんか
379 :
NPCさん :2008/06/20(金) 18:49:22 ID:???
魔法にかかったみたいは、何故最初からカードを13種にして5人でも1枚抜くルールにしなかったのか疑問が残るくらいに ヴァリエーションの1枚抜くルールはゲーム性を高めているな たった1種類のカードが選べないというだけで、それまでのラウンドとは明らかに戦術が変わるし、 次のラウンドではそのカードが確実に選べるようになるというのも戦略性を高めている 選びたいのに選べないジレンマと選べるようになったのに選ぶとバッティングしそうなジレンマが存在する
380 :
NPCさん :2008/06/20(金) 19:49:41 ID:???
381 :
NPCさん :2008/06/20(金) 20:05:08 ID:???
おもちゃショーが開催していますが、海外ボードゲーム好きがみるべき出展ってあるんですかね。 もう国内大手は取り扱わないのかな・・・
382 :
NPCさん :2008/06/20(金) 20:05:29 ID:???
1500円以上無料はマーケットプレイス商品には適用されないけどな
383 :
NPCさん :2008/06/20(金) 20:06:51 ID:???
おもちゃショーが開催していますが、海外ボードゲーム好きがみるべき出展ってあるんですかね。 もう国内大手は取り扱わないのかな・・・
384 :
NPCさん :2008/06/20(金) 20:07:36 ID:???
海外ボードゲームに関しては、1500円で無料になることはまずないな
385 :
NPCさん :2008/06/20(金) 20:28:40 ID:???
まあ、高いのなら定価で6000円超えるのもあるし、そうでなくても2つくらい買えば送料は無料になるから、 送料を払ってまで購入することは滅多にないな
386 :
NPCさん :2008/06/20(金) 20:42:08 ID:???
定価6000円以上なのに割引されて6000円以下になってしまってるゲームに送料を払うのは悔しいよな
387 :
NPCさん :2008/06/20(金) 21:43:52 ID:???
388 :
NPCさん :2008/06/20(金) 23:05:51 ID:???
アマゾンは洋書扱いのゲームなら送料無料! tide of iron とか、その拡張とか。 あとディセントの拡張なんてとても安く手に入るよ。(国内価格の半額位で) 個人輸入するよりも送料分安いよ。 但し、和訳は無いが・・・。
389 :
NPCさん :2008/06/21(土) 00:26:16 ID:???
ドイツアマゾンからケルト1個買うと送料込みで\6100ぐらいだぜ。
390 :
NPCさん :2008/06/21(土) 00:39:23 ID:???
売買春最高。 レイプは無銭売買春だから犯罪万歳。
392 :
NPCさん :2008/06/21(土) 01:03:53 ID:???
ひどい誤爆ですね^^;
393 :
NPCさん :2008/06/21(土) 01:21:01 ID:???
あの程度で書き込みができないやつの評価なんてもっと酷いだろw コンポ気にいらねーぞ糞1点、ルールしっくりこねーぞ糞2点とか
394 :
NPCさん :2008/06/21(土) 02:02:35 ID:???
>>393 オレもそう思う。
ここでレビューアーの文句書いてる奴は、自分でゲームのレビューを
書けばいいんじゃね?その方がよっぽど建設的だろ。
レビューが無いゲームを先陣きって購入するのは誰だってリスクだし、
(内容の良し悪しはあるが)それを誰かが購入→プレイ→レビュー記述→
公開してくれてるんだろ。読んでるだけの奴は感謝しろよ!
地雷踏みたくないのは誰だって一緒。
自分だけ得しようなんて自分勝手すぎ。
395 :
NPCさん :2008/06/21(土) 04:49:18 ID:???
>>389 日本に発送してなくね?
いつ発送可能になるんだろうか
396 :
NPCさん :2008/06/21(土) 04:58:40 ID:???
>>390 言葉の意味だけで、特定のゲームを思い浮かべての発言じゃないんだけど
最近の作では「たいまつと棍棒」かな。
397 :
NPCさん :2008/06/21(土) 05:12:11 ID:???
レビューを見るだけならいくつかのblogを巡回すれば十分だし 評点を見たいだけならGeekでいい。 現状情報量少なめかつ動作もっさりのplay:gameに期待するものは何もない。
398 :
NPCさん :2008/06/21(土) 05:14:10 ID:???
ケルトなら国内で買っても6400円とかで売ってるからなぁ 和訳無しの手間を考えると安いとは思えん
399 :
397 :2008/06/21(土) 05:14:43 ID:???
あと、まさにこのスレがほしい情報を ピンポイントで提供してくれることがあるというのも play:gameにとっては歯がゆいところなのかも。
400 :
NPCさん :2008/06/21(土) 07:19:56 ID:???
>>394 >>読んでるだけの奴は感謝しろよ!
>>読んでるだけの奴は感謝しろよ!
>>読んでるだけの奴は感謝しろよ!
401 :
NPCさん :2008/06/21(土) 10:35:31 ID:???
>>389 Amazon.deは送料固定なのに1個だけ買うのは勿体無かろうよ。
ちなみに計100ユーロ程買えば、消費税と送料が相殺されて
1個あたりが表示価格くらいになる。ケルトなら3500円弱。
基本的にここ1年くらいの新作は日本に発送してくれないが、
書籍に分類されている一部のラヴェンスのゲームなどは注文可。
402 :
NPCさん :2008/06/21(土) 10:44:12 ID:???
てんきゅー様のような好みに流されないレビューアッーがいるサイトは信頼できる。
403 :
NPCさん :2008/06/21(土) 11:27:07 ID:???
>>395 >>401 ケルトが2種類あるんだ。値段が高い23ユーロの方は日本に発送してくれるよ。
19ユーロの方は「発送地域:エスタライヒ・・・・」だけどな。
>>398 ケルト1個を航空便で輸入しても、だよ。他にも頼めばもっと安くなる。
100ユーロぐらい頼めば送料を数で割ってケルトの分は\4,400程度にできる。
404 :
NPCさん :2008/06/21(土) 12:02:48 ID:???
>>403 今確認した、マジだな
Wishlist作って眺めてたから気付かなかったわ、サンクス
まぁユーロ糞高いから様子見継続なんだが…
405 :
NPCさん :2008/06/21(土) 13:57:25 ID:???
確かにケルトクラスの価格帯なら割安感があるけど、 もう少し安い価格帯になると内外価格差が縮まるから送料をカバーできるほどにはならないんだよな そもそも100ユーロも買いたいのがあるのかどうかも怪しい
406 :
NPCさん :2008/06/21(土) 22:42:38 ID:???
ボードゲームギークの参加者層はウォーゲーム好きが多いという印象。 そのため日本やドイツの評価とはずいぶん違うケースがある。 なのでplay:gameやH@LL9000の評価は結構参考になると思うのだが。
407 :
NPCさん :2008/06/21(土) 23:47:43 ID:???
正直、ここでの評価がいちばん参考になるよ 魔法にかかったみたい面白かった ありがとー
408 :
NPCさん :2008/06/21(土) 23:58:39 ID:???
俺はまあ普通くらいだったかな、魔法にかかったみたい。 色んな要素がからんでて全然初心者向けでない印象を受けたんだが、 初心者向けのゲームだっていう評価を色んなとこで見かけて?という感じです。
409 :
NPCさん :2008/06/22(日) 00:23:48 ID:???
単に「カードにテキスト書いてないから」とか「プレイ時間短いから」とか そんな意味で「初心者向け」って言ってるのかもしれん。とっつきにくいゲームではないし
410 :
NPCさん :2008/06/22(日) 00:31:47 ID:???
カードにテキスト思いっきり書いてるけどなー
411 :
NPCさん :2008/06/22(日) 00:41:19 ID:???
ヴァイキングを上級ルールで遊んでいる人いますか?? 先日購入して、一人プレイをしたんですよ。 上級だと「最高額のセット購入者が特殊タイルをGET(0円セットではGET不可)」するじゃないですか。 あと「お金がなくて何も変えない場合は無条件に0円セットGET」というルールがあるじゃないですか。 これらから考えると、 1:とにかくお金を出して最高額のSETを購入、特殊タイルをGET 2:その後もガンガン金を使って、0円になる。 3:0円になったのを良いことに0円セットをGETし続ける というプレイになってしまい、0円になったプレイヤーたちが交互に0円セットを取っていく展開になると思うのですが・・・ もちろん、お金を出して良いセットを購入することも大事ですが、それにしてもお金をマネージメントする意味が薄いな、と思いました。 まぁ「いつでも得点をお金に代えられる」というルールがあることからも、あまりカツカツしないゲームデザインなのかもしれませんが、 1円ずつ値段の異なるあの回転盤がもったいないな〜と思って。 買えないならパスとか、あるいは最低額が1円のほうが良かったような・・・ 遊んだ方の意見を聞きたいです。実はそんなに気にならないことなのかな?
412 :
411 :2008/06/22(日) 00:43:17 ID:???
×あと「お金がなくて何も変えない〜 ○あと「お金がなくて何も買えない〜 でした。すんません。
413 :
NPCさん :2008/06/22(日) 01:04:30 ID:???
上級ルールでしかやったことないけど、0金プレイは強い時もある。 あるけど、いざと言う時に欲しいのが買えずに0の島を買うことになる。 その時に無理して点数で払ったりとかもできるけど、毎回無理したら勝てなくなるし。 逆に言うと、お金がないメリットって0金購入の縛りがないだけだと思う。 他はお金あった方がいいわけで、0金プレイが勝つことはあるにしても、毎回0金プレイの人が勝つってゲームではないとオレは思うな。 どっちかというと救済措置だと思うしね。
414 :
411 :2008/06/22(日) 01:41:00 ID:???
>>413 安心しました、ありがとうございます。
初プレイから0円プレイを他プレイヤーに発見されて
つまんないとか言われたらショックでしたので・・・。
415 :
NPCさん :2008/06/22(日) 02:30:52 ID:???
ズーロレットについて、ルールの詳細が分からないところが有ります。 ちょっと中途半端にルールを読んでしまったのがいけないのですが、 プレーヤーの手番は (1) 動物タイルをトラックに載せる (2) トラックを引き取る(で、動物園に置いて、自分のラウンドが終了) (3) コインを使ってのアクション ですよね? このうち (3) のコインアクションでは、自分のラウンドは終わらない、という理解で 良いですか? つまり、A,B,C と三人がプレイしていたとして、 A: タイルを置く B: トラックを取る(抜ける) C: コインアクション とした場合、 A: タイルを置く C: タイルを置く A: トラックを取る(抜ける) C: もう一度コインアクション C: タイルを置く C: トラックを取る(抜ける) と、Cもプレイを続けられますよね?
416 :
NPCさん :2008/06/22(日) 02:33:32 ID:???
>>415 もちろんyes。トラック取るまで、コインあるだけ幾つ使っても良い。
417 :
NPCさん :2008/06/22(日) 02:33:33 ID:???
今日コロレットを初めてやって、何で自分がズーロレットが嫌いか気がついた。 さっぱり味の食べ物に、高カロリーの物と油をぶちこんで そこそこおいしいけど素の食材の味がほとんど感じられない風に調理されてるからだった。
かなり遅くなりましたが、モダンアートやってみました。 最初は自分を含めて全員頭上に?マークが付いた状態でやってましたが、一通りのセリをやってみたら すぐに全員が把握。 1ゲーム終わった後、全員これ面白いなとの事でした。 今後はモダンアートが定番ゲームになりそうです。 おすすめしてくれた方々ありがとうございました。
419 :
415 :2008/06/22(日) 02:37:27 ID:???
>>416 ありがとうございます。これですっきりです。
420 :
NPCさん :2008/06/22(日) 02:45:02 ID:???
前スレ456ではなく485でした(汗 1ゲーム終わった後のゲームやった感も十二分にありますし、今まで軽めのゲーム ばかりだった面子からも好評でした>モダンアート この勢いで別の面子にも布教して行こうと思いますw
421 :
NPCさん :2008/06/22(日) 02:46:03 ID:???
>>418 よかったよかった、モダンアートは競りゲーの金字塔だからね
422 :
NPCさん :2008/06/22(日) 02:59:47 ID:???
423 :
NPCさん :2008/06/22(日) 03:03:20 ID:???
競りゲーの金字塔はモダンアートね。。。メモメモ こういうボードゲームにおけるジャンルって他にどんなのがあるの? 各ジャンルで1つずつくらいは揃えておきたくなった
424 :
NPCさん :2008/06/22(日) 03:27:20 ID:???
建設・経済・交渉・陣取り・記憶・推理・賭博・ダイス・パズル・ワード・レース・ブラフ・アブストラクト・トリックテイキング 細かく分類したらいくらでもありそうだし、逆に重複してるのも多数あり
425 :
NPCさん :2008/06/22(日) 05:30:15 ID:???
>>423 面白いかどうかはおいといてバリエーションで言ったらトリックテイキングは4in1
426 :
NPCさん :2008/06/22(日) 05:35:42 ID:???
モダンアートの単独スレって無いんだね 立ててもいいと思う
427 :
NPCさん :2008/06/22(日) 06:19:19 ID:???
単独スレなんて立てても100レスも続かないっすよ
428 :
NPCさん :2008/06/22(日) 06:21:08 ID:???
そもそもモダンアートで何を語り合うのか
429 :
NPCさん :2008/06/22(日) 06:47:54 ID:???
クニツィーアの競りゲーだと、俺はラーの方が好き。
430 :
NPCさん :2008/06/22(日) 07:04:58 ID:???
バリアブルプレイヤーゲームも1つのジャンルとして確立されつつあるんじゃないかな 以前なら他に類を見ない斬新なシステムといった印象だったけど、最近は当たり前のように取り入れられるようになって来てる どれが最高かは別として、1つくらいはラインナップに加えておきたいジャンルではあると思う 操り人形・プエルトリコ・サンファン・魔法にかかったみたい
431 :
NPCさん :2008/06/22(日) 07:28:14 ID:???
>>424 細かく言うとキリがないけど、あえてそこに加えたいのは
アクション(バースやフラーガ作品)と路線配置(T2Rシリーズ)。
432 :
NPCさん :2008/06/22(日) 07:29:39 ID:???
路線配置と陣取りの違いがわからない
433 :
NPCさん :2008/06/22(日) 07:59:25 ID:???
路線配置ゲームというのは、一般的には鉄道ゲーム まあ、線路以外の路線を配置するのもあるから鉄道ゲームという名前でジャンルを括ってしまうと語弊がありそうだしね 陣取りゲームというのは、一般的には戦争ゲーム こちらも戦争以外のテーマで陣地を取り合うものもあるので、陣取りと総称した方が相応しそう
434 :
NPCさん :2008/06/22(日) 09:12:11 ID:???
裏話ww > > 数日前の日記にも書きましたが、mixi強制退会を逆恨みした方による騙りのようです。 > 例の出来事(清野雄●郎という方が複アカで、●沙さんや娯●堂さんや●さんの名前を騙ってた件や、女性ゲーマーたちにHな意味で近づこうとした件や、コミュ被りをかけた件や、スカトロトピックを乱立した件など。私がまとめて事務局に報告した)の流れと思われます。 > もともと、プロ雀士(除名処分)でありモノポリーの方面の方だと伺っております。 >
435 :
NPCさん :2008/06/22(日) 11:14:16 ID:???
>>403 ホントだ。この謎仕様は何なんだろう?
直接ボドゲじゃないけど、ペガサス社のアルミケース入り
ポーカーチップセット(300枚)がえらい安売りされてるよ。
436 :
NPCさん :2008/06/22(日) 16:18:10 ID:???
437 :
NPCさん :2008/06/22(日) 17:04:00 ID:???
なんでそんなことすんの?馬鹿なの?
438 :
NPCさん :2008/06/22(日) 17:07:01 ID:???
やっちまったな 操り人形ですら全然伸びないのに このスレ、というかボドゲとTRPGの人口比率考えようぜ
439 :
NPCさん :2008/06/22(日) 17:07:17 ID:???
440 :
NPCさん :2008/06/22(日) 17:07:50 ID:???
441 :
NPCさん :2008/06/22(日) 19:01:09 ID:???
ボク、知ってるよ。自分の興味無いスレが立つと親の敵のように叩く人っているんだよね、お姉ちゃん。
442 :
NPCさん :2008/06/22(日) 19:17:24 ID:???
ところで操り人形スレは俺の専ブラでは勢い1.2と表示されているんだがどういう事なのかね
443 :
NPCさん :2008/06/22(日) 19:26:54 ID:???
>>442 ボードゲーム単独タイトルスレで勢いがNo.1なのであ?
444 :
NPCさん :2008/06/22(日) 20:02:13 ID:???
相変わらずキャメロットを覆う影売り切れるの早かったな
445 :
NPCさん :2008/06/22(日) 20:02:23 ID:???
ボドゲスレなんて両手で数えるほども無いし、
単独スレの中で一番人気の操り人形スレですら勢いが1.2しかないにも関わらず
スレを分けて語ろうとするのは、何らかの不都合があるということを
>>437-438 が言ってるんじゃないの?
別に俺は単独スレ立てるなとは言わないけど、
モダンアートの話なら定期的にこのスレでやってるし
最近始めた人がノリでスレ立てるのは空気読めていないとしか思えない。
446 :
NPCさん :2008/06/22(日) 20:10:23 ID:???
まあ、今後、このスレでモダンアートの話しなけりゃいいだけじゃん。カリカリすんなよ。
447 :
NPCさん :2008/06/22(日) 20:18:01 ID:???
>今後、このスレでモダンアートの話しなけりゃいいだけじゃん。 全否定されたからって突拍子もない理屈をこねるとかガキかおまえは
448 :
NPCさん :2008/06/22(日) 20:22:08 ID:???
20歳過ぎてこれだったらちょっとアレだ
449 :
NPCさん :2008/06/22(日) 20:24:40 ID:???
450 :
NPCさん :2008/06/22(日) 20:41:49 ID:???
クニツィア総合とか競りゲー総合とか もっと有効な立て方ってあるだろ常考
451 :
NPCさん :2008/06/22(日) 20:44:32 ID:???
クニツィアなんて競りゲーばっかりだもんなあ。
452 :
NPCさん :2008/06/22(日) 21:19:52 ID:???
7が心理ですね。 操り人形のスレは俺がVIPから引き連れて散々荒らしちゃったからな パー速のスレも含めたら一番勢いあるかもね。ネット対戦との相性もいいし
453 :
NPCさん :2008/06/22(日) 21:37:28 ID:???
すごいおおものがあらわれた
454 :
NPCさん :2008/06/22(日) 22:03:15 ID:???
ドサクサに紛れてRAスレも立ってるのな
455 :
NPCさん :2008/06/22(日) 22:13:29 ID:???
最初に立てただけでその時に盛り上がったメンツが Wikiとか作って一気に人口増えただけで俺はなにもやってないけどね
456 :
NPCさん :2008/06/22(日) 22:18:12 ID:???
操り人形スレが勢いあるといってもネット対戦スレだからでしょ。 語るだけのスレはどこも危篤。ハンズに置いてある商品でギリギリ。 (意外にもレジスタスレがちょっと頑張ってた)。 そもそもモダンアートの名が総合スレで上がるのはオススメゲームとしてで 中身は大して語られてなかった。需要が感じられないんだけども。
457 :
NPCさん :2008/06/22(日) 22:20:58 ID:???
俺たちの手で盛り上げていけばいいんだよ
458 :
NPCさん :2008/06/22(日) 22:21:09 ID:???
まあいいんじゃないの。重要がなきゃそのうち他の糞スレに紛れて落ちるよ
459 :
NPCさん :2008/06/22(日) 22:27:14 ID:???
重要と供給は大事だよな この一年で相当性格悪くなったわ・・・
460 :
NPCさん :2008/06/22(日) 22:31:54 ID:???
よし。今からカルタヘナスレとアウフアクセスレを立てよう。
461 :
NPCさん :2008/06/22(日) 22:36:36 ID:???
>>451 クニツィアといえば、ブレインズ、エスカレーション、ペンギンだろ、常考
462 :
NPCさん :2008/06/22(日) 23:55:05 ID:???
誰かてんきゅースレをよろ。 燃料は適宜投下するぜよ( ̄∀ ̄)
463 :
NPCさん :2008/06/23(月) 00:56:32 ID:???
当人が投稿をやめたら頓挫するスレか その後は似たような人を探してヲチ、って裏話スレじゃねえか
464 :
NPCさん :2008/06/23(月) 11:26:34 ID:???
>>461 その三つが代表作ですか。
他のは色々持っているんですが、あげられた作品は一つも買っていませんでした。
有名デザイナーの作品ですものね。
代表作の一つも持っていないと恥ずかしいですから。
465 :
NPCさん :2008/06/23(月) 12:48:49 ID:???
その3つはクニツィア3号の作品です。10人くらいいるので気をつけてください。
466 :
NPCさん :2008/06/23(月) 13:37:15 ID:???
「ああクニツィアも大したことねえな」と思える貴重な三作
467 :
NPCさん :2008/06/23(月) 14:52:20 ID:???
BGG行ってデザイナーのクニツィアで探してレーティングの高いのを見ればいいんだ。 とんでもないのが高い評価でガイジンのセンスの悪さに笑えるから。
468 :
NPCさん :2008/06/23(月) 15:26:09 ID:???
文化が違うんだから、ゲームの好みが違って当然。 それを外人はセンス悪いと簡単に言ってしまうのは、 いかにも視野の狭い意見だな。
469 :
NPCさん :2008/06/23(月) 15:29:14 ID:???
むしろ狭いのは心だと思うが
470 :
NPCさん :2008/06/23(月) 15:42:50 ID:???
日本も国単位で見ると一番売れてるボードゲームは人生ゲームとか 結構笑える状況だったりしますし
471 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:02:38 ID:???
モノポリーって日本ではどれくらい売れてるんだろう とか、ふと思った。 (そして非ゲーマーはオリジナル版と日本版とどちらを買うんだろう。)
472 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:09:20 ID:???
モノポリーは日本版の方がマイナーなイメージがある。なんとなく。
473 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:13:30 ID:???
何かと思って調べたらモノポリージャパンなんてものが出てたのか どうせルールの根本的な改善をしてないだろうからどうでもいいけど
474 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:16:56 ID:???
モノポリーはわりと面白いと思うけどなあ
475 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:26:52 ID:???
>>471 非ゲーマーは人生ゲーム知らないって人は滅多にいないけど
モノポリー知らん人とか結構いたりする
476 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:41:52 ID:???
人生ゲームは誰でも とりあえずは 楽しめる モノポリーは好きな人間だけで集まらないと楽しめない。
477 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:45:53 ID:???
ってほどマニアックなゲームでもないだろう
478 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:48:16 ID:???
モノポリーの一般知名度は意外と低いよ
479 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:50:56 ID:???
交渉のコツが掴みづらいからわかってる奴同士じゃないとってのはあるかもしれない モノポリーの交渉って自由度高いし
480 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:57:58 ID:???
クニッツイアといえば、 モダン・アート ラー チグリス・ユーフラテス だと聞いたが。 もしくは モダン・アート ラー メディチ で、3大競りゲームと聞いた事もあったような。
481 :
NPCさん :2008/06/23(月) 16:58:24 ID:???
クニツィアゲーのほとんどは典型的な「大家の駄作」だと思う……
482 :
NPCさん :2008/06/23(月) 18:29:35 ID:???
ぶっちゃけ多作なのと名前が変なのでみんな覚えてるだけだ
483 :
NPCさん :2008/06/23(月) 19:36:08 ID:???
アグリコラの英語版が出るようだけど、24枚のボーナスパック含むってあるから2版扱いなのかな。
484 :
NPCさん :2008/06/23(月) 22:04:18 ID:???
今録画しておいた一回前のゲームナイト見てたんだが 宮野洋美ってログアウトの編集長だった宮野洋美だよな? 名前忘れてたんだが田中としひさの似顔絵になんとなく似てたから思い出したw
485 :
NPCさん :2008/06/23(月) 23:51:18 ID:???
>>471 なぜか秋田県版だけを持っている俺茨城県民。
486 :
NPCさん :2008/06/24(火) 00:23:33 ID:0kcNxpkc
交易王について質問です 相場を表す6種類のカードはそれぞれ何枚ずつでしょうか?
487 :
NPCさん :2008/06/24(火) 01:35:36 ID:???
サンクトペテルブルグ。 未プレイなんですが、ルールを読む限り、大聖堂の効果が強すぎな気が。 大聖堂は抜いてプレイしようかと思っているのですが、皆さんはどうお思いなのでしょう。 大聖堂が有るからこそ、盛り上がるゲームなのでしょうか。
488 :
NPCさん :2008/06/24(火) 01:36:21 ID:???
489 :
NPCさん :2008/06/24(火) 01:40:46 ID:???
490 :
NPCさん :2008/06/24(火) 01:42:50 ID:???
そういう事は取りあえず一度デザイナーが用意したルールでやってから言ったら?
491 :
NPCさん :2008/06/24(火) 01:43:36 ID:???
492 :
NPCさん :2008/06/24(火) 01:47:02 ID:???
>>487 無駄改行ウザイ
そもそもサンクトは微妙なゲーム
493 :
NPCさん :2008/06/24(火) 01:48:50 ID:???
ゲームナイトが6話になったんだが。 4話分で普通のDVDプレイヤーで見られるDVDにオーサするのと 6話まとめてaviにしてパソコンで見られればイイのとどっちがいいかな。 数枚焼いて次のゲーム集会にでも持って行って配ろうかと思ってるんだけど。 しかし、シンシナティとか、普通には手に入りにくいのをやるってのはどうなのよ。
494 :
NPCさん :2008/06/24(火) 02:02:25 ID:???
通報しました
495 :
NPCさん :2008/06/24(火) 02:11:15 ID:???
>>493 ここで聞かれてもなw
ママにでも聞けよ
496 :
NPCさん :2008/06/24(火) 02:21:07 ID:???
497 :
NPCさん :2008/06/24(火) 02:22:19 ID:???
配るとか公言しちゃうのが恐ろしいな お前らイベントでそれっぽい奴見かけたらレポートよろ
498 :
NPCさん :2008/06/24(火) 02:22:28 ID:???
493はバカなの?
499 :
NPCさん :2008/06/24(火) 02:42:44 ID:???
>>498 バカなのは大いに結構なんだが少々バカが足りないよな。
もう少しバカを悪化させてどっかにアップすればいいのに。
何事も中途半端はいけない。
500 :
NPCさん :2008/06/24(火) 02:51:01 ID:???
私的利用の範囲じゃないか? 金取ったらもろ黒だが
501 :
NPCさん :2008/06/24(火) 03:11:37 ID:???
これが私的利用の範囲に入るならコピーワンスなんていうふざけた機能は付かなかったわけで
502 :
NPCさん :2008/06/24(火) 03:12:43 ID:???
>>サンクト天文台 ウチじゃ「引いたカードは棄てられない」、 つまり建てるか手に入れるかどっちかしか選べないっつーハウスルールを使ってるな。 コストを10金にするってのを提唱してた人もいたが、 さすがにそれはやり過ぎだぁな。
503 :
NPCさん :2008/06/24(火) 07:47:05 ID:???
サンクトで一番強いカードは天文台じゃねーし
504 :
NPCさん :2008/06/24(火) 08:58:13 ID:???
サンクトの一番の欠点は 状況判断の経験差が確実に出るところだな。 無料のPC版やりすぎて、みんなをフルボッコして シラケるのが落ちだもんなぁ。
505 :
NPCさん :2008/06/24(火) 13:30:18 ID:???
イスファハンPC版やって強くなりすぎたことがあってから二度と手を出さないと誓った
506 :
407 :2008/06/24(火) 17:09:08 ID:???
てかボドゲのPC板なんてやだい。 コンポーネントこみでボドゲなのに やめようぜPC版なんて。 どうせPCやるなら最先端のゲームやりたい。
507 :
NPCさん :2008/06/24(火) 17:14:48 ID:0kcNxpkc
ネットカタンは燃えた
508 :
NPCさん :2008/06/24(火) 17:25:54 ID:???
>>506 じゃcivやってろ
あれは元々ボドゲだ
それがいやなら最先端の奴というとFPSしかないぞ
509 :
NPCさん :2008/06/24(火) 17:29:52 ID:???
無職の俺は暇だから両方やる おまえらもあんまり好き嫌いすんなよ
510 :
NPCさん :2008/06/24(火) 19:22:59 ID:???
お、おう・・・すまんかった
511 :
NPCさん :2008/06/24(火) 20:30:55 ID:???
>>505 うちらの周りでもPC版を軸にして戦術の研究が進んじゃったからなぁ。
今となってはあれが良かったのか悪かったのか。
運の比重が大きなゲームならPCで遊んでもよさそうだなぁ。
512 :
NPCさん :2008/06/24(火) 21:32:55 ID:???
運の比重の大きいゲームをオンライン版でやると ダイス目とかが作為的に偏ってる、とか言い出すやつが必ず出るからなぁ…
513 :
NPCさん :2008/06/25(水) 00:18:25 ID:lwX3MLFF
布教したいなら、最初の戦いで自分が勝っちゃダメだということに気づいた。
514 :
NPCさん :2008/06/25(水) 00:24:31 ID:???
むしろ変に手加減された接待プレイのがムカツクわ
515 :
人数(略) :2008/06/25(水) 00:26:28 ID:???
ある程度、ゲームが分かる部分までやって、ルールと雰囲気を理解してもらったところで 仕切り直しくらいかなぁ。
516 :
NPCさん :2008/06/25(水) 00:39:34 ID:lwX3MLFF
>>514 だから、参加せずにルールとかコツ聞かれたら答える位のオブザーバー的な役割に徹してる。
でも、時間たりなくなるから、軽めのゲームを選ぶし、買う傾向に。
517 :
NPCさん :2008/06/25(水) 00:39:45 ID:???
布教相手がゲーマーだとコテンパンに負けて面白さに目覚めることもあるけどね。
518 :
NPCさん :2008/06/25(水) 02:02:25 ID:???
>>513 が心理
>>517 でもさすがにやったことないゲームで俺Tueeeeeeeされたら萎えるよ
無意識に自分が買ったゲーム買ってるし
最近は未プレイにより未評価ばっかりだけど
519 :
NPCさん :2008/06/25(水) 02:53:22 ID:???
そういえばゲーマーが素人を一方的にボコり続けて衰退したゲームのジャンルがあるなぁw
520 :
NPCさん :2008/06/25(水) 03:06:09 ID:???
軽めの運の比率が大なゲームならばともかく、戦略とか思考が大きい割合を占める ゲームで初心者が勝つのは難しいし、それで勝ったら却ってアレかと。 ”負けても楽しめた”とか”負けても一矢報いることができた”とかいうプレイならば、 またプレイしようと思われるのではないかと。
521 :
NPCさん :2008/06/25(水) 03:22:17 ID:???
初心者相手に俺tueeeeeがしたいんですね。わかります
522 :
NPCさん :2008/06/25(水) 05:17:53 ID:???
名前も知らん人が来るようなゲームサークルに行って本気出した事なんて無いわ。 無闇に本気出したり携帯が掛かってきてゲーム勝手に中断するようなヤツが来る様な場所は行かん。
523 :
NPCさん :2008/06/25(水) 07:53:30 ID:???
524 :
NPCさん :2008/06/25(水) 10:50:13 ID:???
>>522 戦略家さんが本気出したら無敵ですからね、負ける理由は運と接待プレイの為ですね。わかります
525 :
522 :2008/06/25(水) 12:54:11 ID:???
>>524 マジレスするけど、本気ってのは顔つきとか会話とかだよ。
無言とかブラフとか、「ルールで許されている限りのギリギリでプレイする」ってことだ。
カウンティングとか確率計算とかキッチリやって勝ちにいくから、初心者相手のフォロー
とかしない。もちろん無敵なわけじゃないが、相手は楽しくないだろ。
サークルには楽しみに行ってるんだから、自分だけじゃなくて相手も楽しませなくちゃな。
526 :
NPCさん :2008/06/25(水) 13:05:19 ID:???
手を抜かれる方が嫌な人もいると思うけど。
527 :
NPCさん :2008/06/25(水) 13:15:00 ID:???
どうしても上から目線になるんだなw
528 :
NPCさん :2008/06/25(水) 13:18:35 ID:???
>>525 戦略家さんが本気出したら無敵ですからね、負ける理由は運と接待プレイの為ですね。わかります
529 :
人数(略) :2008/06/25(水) 13:34:55 ID:???
>>525 顔つきや会話って言っても、他人にも強要しないんだったら大丈夫じゃないかなぁ。
上手い人のプレイを見るのは面白いし。
自分の手番に毎回長考して、誰かが喋ったら「考えてるんだから静かにしてくれ」とか、
周りがなあなあの交渉始めた瞬間に「ルール違反だ」「マナーが悪い」とか言わなければ。
あと、ブラフと称して、初心者とかにウソのアドバイスしたりしないでくれると嬉しいかなぁ。
あと、顔つきって、ガンつけ続けるとかじゃないですよね?
530 :
525 :2008/06/25(水) 15:01:07 ID:???
>>529 まぁ要するに、「にこやかに人当たり良く、しかも勝つ」って程、俺が上手くない
からなんだけどね。
俺は勝ちに行くと黙るタイプかな。交渉とかが必須なタイプのゲームだとすると、
他人を陥れるような事ばかり言ったり。
顔つきは、目線を合わさなくなる。たまに上目遣いで他人の顔色を覗いたり。
トーナメントや賞金戦の感じ。
こういうのを「一見さん歓迎」なサークルに持ち込まれると困るべ?
531 :
NPCさん :2008/06/25(水) 15:04:51 ID:???
ちなみに525は11歳の少女で 負けそうになる/負けると唇をぶるぶるとさせ 顔を真っ赤にしながらも、涙をこらえます
532 :
NPCさん :2008/06/25(水) 15:15:59 ID:???
533 :
NPCさん :2008/06/25(水) 15:25:40 ID:???
本気になると余裕が無くなる人って別に強くも無いけど 相手にするのめんどくさいからいなくて良いよね。 負けるとごちゃごちゃうるさいのがこのタイプ。
534 :
NPCさん :2008/06/25(水) 15:48:07 ID:???
知り合いに勝っても負けてもごちゃごちゃ五月蝿い奴がいるなぁ。 勝ったら「俺のほうが優れているからだ」とか、負けたら「何か汚い手を使ったに違いない!」とか。 いっぺん負けて「二度とやらねぇ」って会場飛び出した後、しばらくしてソイツが戻ってきら、 その二度とやらないはずのゲームを買ってきてたりとか。
535 :
NPCさん :2008/06/25(水) 15:56:57 ID:???
やたら勝ってるとなんか心配になってルールの解釈間違ってないかとか説明書読みなおしちゃう
536 :
NPCさん :2008/06/25(水) 16:48:14 ID:eJJNHbll
郵便馬車の都市カードとか、エルグランデのパワーカードみたいな小さいカード用のスリーブってありますか。 普通のトレーディングカード用のスリーブだと大きすぎます。 横向きに入れると逆に小さすぎます。 何かいいものがあれば教えてください。
537 :
NPCさん :2008/06/25(水) 19:23:22 ID:???
おっきいサイズの奴に横向きに入れればいい なかったらラミネート加工でもしとけ
538 :
NPCさん :2008/06/25(水) 19:25:39 ID:???
539 :
NPCさん :2008/06/25(水) 19:26:40 ID:???
あるにはあるが、ひと工夫が必要だな
540 :
NPCさん :2008/06/25(水) 22:07:57 ID:???
>>534 そういうゲーム会に平気で行く喪前の気が知れない
541 :
NPCさん :2008/06/25(水) 22:08:40 ID:???
>>525 言いたいことはわかるけど、そもそもメンバーに初心者が混じってる段階で
カウンティングとか確率計算とかキッチリやる意味がない気がする。
インタラクションが大きいゲームだと、どうやって初心者の人に自分に有利な
手を打ってもらうか考えた方が有益じゃない?(もちろん嘘の誘導はなしで)
あと
>>530 の
> 交渉とかが必須なタイプのゲームだとすると、他人を陥れるような事ばかり言ったり。
交渉ゲーは「交渉が成立したプレイヤー同士が有利になる」ようにできてるはずなので、
誰かを陥れるってのが勝ちに行くプレイとはあんまり思えないんだけど。
他人というのが「トップの(orトップになりそうな)プレイヤー」を指してるんならわかるのだが。
542 :
NPCさん :2008/06/25(水) 23:27:58 ID:???
>>540 面白いのに。
カタンで騎士カードめくったら、愛についての講釈始めたりするし。
543 :
NPCさん :2008/06/25(水) 23:33:42 ID:???
よく分からんがその人は分裂症なの?
544 :
NPCさん :2008/06/25(水) 23:39:29 ID:???
なのかなぁ。
545 :
NPCさん :2008/06/25(水) 23:53:22 ID:???
ゲーム会来る前に病院行けと言ってやれよw
546 :
NPCさん :2008/06/26(木) 00:00:11 ID:AL7VMIkM
M:TGでカードをプレイする度に呪文を唱えるやつよりはマシだろ
547 :
NPCさん :2008/06/26(木) 00:03:19 ID:???
XboxLIVEアーケードで乗車券が配信開始したぜ
548 :
NPCさん :2008/06/26(木) 00:41:02 ID:???
>>546 遊戯王みたいにいちいちプレイ中にうざい台詞はかれるよりましだ
>>547 乗車券やってみたけどびみょーだね
アメリカが妙に潰れてるしコマが最大だと見づらい
それにゲーム機でやると淡泊すぎておもしろさがわからんかも
549 :
NPCさん :2008/06/26(木) 00:55:50 ID:???
, ´ ̄`Y´  ̄`ヽ / \ / ヽ ,' / , / , i | i ヽ | i ! / / イ ! | / / | |/ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ i | //∠/| / //_|∠| /i/ < ず っ と 俺 の > 〉-、 |`‐゙='-`| //-゙='‐1‐v' < タ ー ン ! !> !f`i i| ィ '〈!' ,|f リ ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ .ヽニ/ .! iニニニ'7 /ァ' レ | v−y //-‐ 1 / o |\ ` ̄ .イ/ | d ,. -‐┴i ヽ- ' ! _, ―┴ァ ‐┴' o | ̄ ̄ ̄「 / 〜 シックス プレイ中 〜
550 :
NPCさん :2008/06/26(木) 00:58:18 ID:???
TCGを毛嫌いすんなって^^;
551 :
NPCさん :2008/06/26(木) 01:17:49 ID:???
>>548 潰れてるのは特に気にならんかったな。画面サイズもあるし苦肉の策だったのかな。
コマはズームを真ん中にするといい感じだ。
目的地の位置が分かりやすいのはコンピュータならではの良さだね。
カタンやカルカソンヌが合わなかった人が乗車券でボドゲの面白さに気付いてくれると嬉しいのだが。
552 :
NPCさん :2008/06/26(木) 04:14:05 ID:???
次はもっと毛色が違うのだしてほしいね アクワイアとかトーレスとかプエルオトリコとか 特にトーレスはゲーム機でやってもおもしろいと思うんだ。
553 :
NPCさん :2008/06/26(木) 06:25:00 ID:???
エルグランデもほしいな
554 :
NPCさん :2008/06/26(木) 06:50:18 ID:???
ネット対戦出来て操り人形でたら結構売れそうな気がする
555 :
NPCさん :2008/06/26(木) 10:46:57 ID:???
556 :
NPCさん :2008/06/26(木) 15:14:15 ID:???
>>554 操りスレに行ってみな
ほぼ毎日ネット対戦開催してるよ
557 :
NPCさん :2008/06/26(木) 17:34:07 ID:???
今更ながらイスファハン(PC版)をプレイし始めたのですが、まだ始めたばかりで、よく負けます。 これは、実力がかなり付いた人がすれば、8割以上くらいとか勝てるのでしょうか。 プレイの選択肢でいろいろ考えどころは有るのですが、それ以上にダイスの目の影響が大きそうで、 強い人がやってもそれほど安定して勝てるのかな、というのが疑問になりました。 敵の強さは初期設定のまま、という前提ですが、強い人は、敵の強さをかなり強くしても 勝てるのかな。
558 :
NPCさん :2008/06/26(木) 17:46:14 ID:+0HslWGE
>537 いくつかのゲームのカードは横向きにしてあまりを切ることで対応できたんですけど。 郵便馬車とかエルグランデは入らなくて。 横幅が66ミリより大きくないと入らないようなんです。 やっぱりラミネートがいいんですかね。 1枚30〜50円は高い・・・
559 :
人数(略) :2008/06/26(木) 17:50:23 ID:???
たまにやってる人を見かけるけど、台紙(TCGのいらないカードとか)に入れてスリーブへ入れるのは、どうだろ? ちょっと分厚くなるけど、目的がカードの保護と大きさの確保ならガマンの範囲内かと。
560 :
NPCさん :2008/06/26(木) 17:51:20 ID:???
>>557 ダイスを振ってその結果次第というゲームはクソゲーというのが最近の有識者の定説
561 :
NPCさん :2008/06/26(木) 17:56:29 ID:???
有識者=テレビゲーム世代にはこういったタイプの方が・・・と仰る方々
562 :
NPCさん :2008/06/26(木) 18:02:14 ID:+0HslWGE
>>559 台紙ですか。あんまり考えたことなかったです。
ためしにやってみます。
箱に入らなくなっちゃうかもしれないですが、カード保護と天秤にかけるならそれも良いかもです。
563 :
NPCさん :2008/06/26(木) 18:28:08 ID:???
>>557 キャラバン戦略にしたら、勝率が一気にあがったよ。
564 :
NPCさん :2008/06/26(木) 19:45:15 ID:???
565 :
NPCさん :2008/06/26(木) 20:05:19 ID:???
>>556 頭わるいなw
xbox360の話に決まってるだろ。
乗車券もカタンもカルカソンヌもPC版あるよw
操り人形よりも出来のいいやつがwww
566 :
NPCさん :2008/06/26(木) 20:11:37 ID:???
>>563 引きが悪いとキャラバン戦法になるけど基本はクレーンじゃないの?
あと行政官使った方が良い事もあるので忘れちゃいけんね。
PCイスファハンは一番難しい奴で勝率25%ってところかなあ。
567 :
NPCさん :2008/06/26(木) 20:11:40 ID:???
>>565 説明不足を詫びずにとりあえず煽るとな
もうお前ずっとオンゲやってろよ
オフラインじゃ相手にしてもらえないんだから^〜^;
568 :
NPCさん :2008/06/26(木) 20:31:12 ID:???
>>567 分かりました。
上からずっとxbox360の話で続いてるのに、説明不足という判断になってしまう藻前の脳の事が分かりましたw
569 :
NPCさん :2008/06/26(木) 20:41:15 ID:???
ずっともなにもお前だけじゃないか
570 :
NPCさん :2008/06/26(木) 20:52:09 ID:???
>>566 1ラウンド目に風呂屋と隊商宿を作り、できるだけラクダをためる。
2ラウンドは初手で樽の3を押さえ、カードがあれば袋の3か壷の4に置く。
これでほとんど100ポイント超で勝ちますよ
571 :
NPCさん :2008/06/26(木) 21:22:30 ID:???
>>570 実際にやってみたが、どうやっても手番が送れるから
100ポイント超えなんて無理だったんだけど、良かったらログ見せてくれない?
設定メニューにあるデバッグに記録されるログ。
572 :
NPCさん :2008/06/26(木) 21:32:03 ID:6ES8hvb4
>>570 ではないけど引き継いで、
二個いっぺんに出荷できるようになるともう万全。
高い建物はカードで建てる。「ラクダいらず」と「金いらず」の二枚をつかってタダで建てることもw
コンピュータ相手だと、二個出荷体制を止めにこないから楽勝になる。
仮にコンピュータに袋の3や壺の4を止められても無理やり出荷させて空けさせる。
対人戦だとこうは行かないけど、知らない人には使えてしまう。
俺tueeeee! になって、もうプレイしてくれなくなるだけだから、
イスファハンを普及するときの、初心者相手には封じ手にして、二回目以降に使うが吉。
573 :
NPCさん :2008/06/26(木) 21:58:13 ID:???
必要コスト らくだ 17 金 5 100点越えする為には少なくとも12個の品物を卸す必要が有る ※隊商宿カードは考慮に入れず 【1週目】 1日目:らくだ3 2日目:金3 3日目:らくだ3 4日目:らくだ3 5日目:らくだ3 6日目:らくだ3 7日目:あまり 【2週目】 1日目:商品配置 2日目:商品配置 3日目:商品出荷 2個 4日目:商品出荷 1個 5日目:商品出荷 2個 6日目:商品出荷 1個 7日目:あまり 【3週目】 1日目:商品配置 2日目:商品配置 3日目:商品出荷 2個 4日目:商品出荷 1個 5日目:商品出荷 2個 6日目:商品出荷 1個 7日目:あまり
574 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:01:01 ID:???
↑のはあくまで誰にも邪魔されない理想的な出荷戦略。 どういう引きをしているのか知らんが普通は無理。
575 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:10:02 ID:???
計算ミス、らくだ3頭ずつきっちり手に入るとしても一週目の最終日は余らない。
576 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:28:51 ID:???
で、570、572の弁明は?
577 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:31:30 ID:d4b6USD9
578 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:33:27 ID:???
自演してまで嘘八百並べたてたからな。ちょっとやそっとでは許さんよ。
579 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:38:01 ID:???
>>536 知り合いの知り合いに、メーカーに発注してた人がいたよ。
最低ロットで10万枚からだそうだけど、ゲームつながりのツテでわりとすぐ完売したみたい。
需要は多いと思うし、ショップにおいてもらえるかもわからんよ。作ってみたらいんじゃね。
580 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:38:28 ID:???
じゃあついさっきお祈りメール貰った俺の顔に免じて許してくれよ
581 :
572 :2008/06/26(木) 22:45:21 ID:???
ラクダが十分あって、袋3、樽4、壺4がそろっていたら、毎日二個ずつ出荷できるよ。 あと、隊商ポイントは7日目を越えてからいっぱいにすると二回決算するのに等しくなるから得点が100点を超える。
582 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:47:33 ID:???
ログとか言われるとわかんないんだけど、これでしょうか? Number of players : 4 Strategy player 1 : 14 Strategy player 2 : 14 Strategy player 3 : 14 Strategy player 4 : 14 Number of victory points in detail; Souks, Buildings, Caravan, VP-cards each week Pl : W1-S W1-B W1-C W1-V *W1* W2-S W2-B W1-C W2-V *W2* W3-S W3-B W3-C W3-V *W3* Sum Pl-1: 0 0 0 0 0 7 5 21 0 33 19 5 42 2 68 101 Pl-2: 8 0 0 0 8 20 0 3 0 23 21 0 2 0 23 54 Pl-3: 13 0 3 0 16 12 0 1 0 13 8 0 1 8 17 46 Pl-4: 6 0 0 0 6 15 0 0 0 15 32 0 0 0 32 53 Number of victory points in detail; Souks, Buildings, Caravan, VP-cards Pl : S B C V Sum Pl-1: 26 10 63 2 101 Pl-2: 49 0 5 0 54 Pl-3: 33 0 5 8 46 Pl-4: 53 0 0 0 53
583 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:49:34 ID:???
584 :
NPCさん :2008/06/26(木) 22:54:35 ID:???
まあ、人を信じない前にやってみたらいいですよ。 1ラウンドは金かラクダしか取りません。それも3未満はすべてカード引きます。 それで、だいたい風呂屋と隊商宿はできます。 あとは2ラウンドの初めに樽の3が取れるかが鍵ですね。 取れなくても袋の3(運がいいかカードがあれば壷の4)を取ってチクチクやってれば 樽が空く可能性もあります。 あとはカードでまわせるか、途中でラクダのいい目の時に補充すればOKです。 ちなみに最高は168ですよw
585 :
NPCさん :2008/06/26(木) 23:24:38 ID:???
>>581 >ラクダが十分あって、袋3、樽4、壺4がそろっていたら、毎日二個ずつ出荷できるよ。
低コスト物件は比較的早めに潰されるので、それらが3日目まで放置されること自体がマレなうえに、
そもそも商品出荷に3日費やすことになるので実質三つを取っていたとして殆ど何も変わらない。
>1あと、隊商ポイントは7日目を越えてからいっぱいにすると二回決算するのに等しくなるから得点が100点を超える。
一生懸命頑張ったとしても小隊に運ばれる自分の商品は8個がいい所。
点数では合計44点にしかならない。3週目残りの日数をキャラバンが頑張って八個送ったとしてもたったの12点。
586 :
NPCさん :2008/06/27(金) 00:17:44 ID:???
>>570 の戦法試してみたけど、確かに100点行く事もあるけど、
序盤の立ち上がり悪かったらボロボロだねこの戦略は。
常時この戦略で勝てるという程のものじゃなかったよ。
587 :
NPCさん :2008/06/27(金) 03:51:55 ID:???
そもそも、CPUって真っ先に樽の2個出荷できるマス抑えに来るから570のは方向性はともかく机上の空論だと思う。 確実なのは3番手スタート。 これで3週目までに好きな場所にキューブ配置のカード引けばいい。 そしたら3週目の1日目に2個飛ばしできるように配置して、後は6日間2個飛ばし続けるだけ。 4番手スタートだと2週目の1日目スタートプレイヤーになるが、カードと体制が整ってないことが多いから3番手スタートよりも弱い。 ま、どっちにしろ2枚しかないカード引かないといけないわけで前提条件は結構大変。 しかし、572はCPUが止めに来ない? うーん、オレのやってるのはCPUは週初めのスタートプレイヤーだと真っ先に抑えてくるんだけどなぁ。(1週目はラクダだけど) どんなに金やラクダや壷に偏ってても。樽があるならまずそこを潰すんだが。 そんなに頭悪くないとオレは思うんだけど。
588 :
NPCさん :2008/06/27(金) 04:03:28 ID:???
あーんー。色々書いたあとだけどさ。 そもそも、行政官はダイス目3以下なら同じマスでもう一度効果発動するわけだが。 なんか、どっちもルール理解してなくね? とか思うと馬鹿らしくなった。
589 :
NPCさん :2008/06/27(金) 06:50:41 ID:???
PC版はどこにあるの?
590 :
NPCさん :2008/06/27(金) 06:51:30 ID:???
それくらい自分で探せや
591 :
NPCさん :2008/06/27(金) 07:23:13 ID:???
そもそもイスファハンで必勝って事自体が無理でしょう。 キャラバン戦法は型にしやすく、型にはまったらかなりの確率で実行でき るというだけですから。 逆に言えば、キャラバン戦法ほど道筋がはっきりしていて適応力の高い 戦法は他にないと思うんだけど。
592 :
NPCさん :2008/06/27(金) 08:32:01 ID:???
>>536 俺は100円ショップで売ってる、小物整理袋の7×5に
カードを1枚ずつ入れて、余分な所を切って使ってる。
見た目はダサいけど安いんで、まぁまぁ良いよ。
593 :
NPCさん :2008/06/27(金) 20:33:16 ID:???
今日、実家近くの老人経営のプラモ屋に10年以上振りに入ったら 大昔のカードゲームが埋もれてるのを発見 とりあえず、TANK HUNTER とLEVELUPを各1000円で買ってみた
594 :
NPCさん :2008/06/27(金) 21:33:29 ID:???
俺はホラーハンターとカラテマスターを各500円で買った。 悪の帝国と三国志(イラストが九月姫)が欲しかったな。
595 :
NPCさん :2008/06/28(土) 20:25:38 ID:???
未プレイのため未評価
596 :
NPCさん :2008/06/29(日) 12:20:03 ID:???
597 :
NPCさん :2008/06/29(日) 13:49:38 ID:???
598 :
人数(略) :2008/06/29(日) 14:34:44 ID:???
オマエモナー
599 :
NPCさん :2008/06/29(日) 22:48:19 ID:???
スゲー。一言でスレ止めた。 それ何て未評価wwwww
600 :
NPCさん :2008/06/29(日) 23:05:16 ID:???
未プレイのため未評価
601 :
NPCさん :2008/06/30(月) 03:32:18 ID:???
本来ウォーゲームスレで聞くべきかも知れないのですが あまりにも雰囲気がひどすぎるんでこっちで質問させてください。 AHの真昼の決闘及び剣と魔法の国というゲームについてなんですが、 TACTICSにエラッタが載ったことあったかどうかわかる方いらっしゃいますか? 載ったことがあるなら、どの号だったかもわかると助かります。 旧いゲームに旧い雑誌のことで申し訳ないんですが ご存じの方いらしたらご教示ください。よろしくお願いします。
602 :
NPCさん :2008/06/30(月) 03:45:36 ID:???
>>601 タクテクスNo.77の総索引によると、
Q&A/正誤表は
真昼の決闘:No.34
剣と魔法の国:No.29,No.36
になってます。
総索引ではQ&Aか正誤表かわからないのですが、
手元にあるNo.34,No.36はいずれもQ&Aで、正誤表ではありませんでした。
No.29は手元にないのでどちらかわかりません。
603 :
NPCさん :2008/06/30(月) 04:22:27 ID:???
ゲシェンクすごい面白いですね。 一緒にモダンアートも買ったんだけど、モダンアートの冗長な部分を全部凝縮したら ゲシェンクになりました、みたいな感じを受けた。 わーっと盛り上がるにはニムトの方が向いてるけど、 さくっと駆け引きたいときはゲシェンクのほうが気持ちいいです、僕。
604 :
NPCさん :2008/06/30(月) 07:41:06 ID:???
・「水曜日の会」に永らくご参加いただいている方々にお願いです。 「おもてなし」の心を持って、ゲームに慣れていない方が自由に遊べる雰囲気 作りに注力していただければ、と思います。ミスをミスだと気付くのもゲーム の一つの楽しみ!過剰なアドバイスや過度な反応は、そういった楽しみを奪っ ていると主宰者は考えるのです。(mixiコミュ) このところこういう事例をよく聞くけど、同一人物のしわざ?
605 :
NPCさん :2008/06/30(月) 08:29:44 ID:???
ゲシェンク、いいゲームだと思うのだがあまりうちのメンツだと盛りあがらなかった記憶が。 30とかでかい数字が出ると順番で取らされて、次に29が出たときは誰かがお仕事で取らなきゃいけない空気になる。あるいはどうせ30を取った人が取るよね、という感じでみんなコイン出しマシーンに。 なんていうか、ひと手番ごとにヒリヒリした空気を味わいたいのにみんな気楽にコイン消費してしまいます。 個人的にはカードを抜くルールが考えても仕方ない空気を出しているのかな、と思ったり。 でも久しぶりにやってみたくなった。
606 :
人数(略) :2008/06/30(月) 08:56:21 ID:???
>30とかでかい数字が出ると順番で取らされて、 言ってる意味がワカランです。
607 :
NPCさん :2008/06/30(月) 09:45:54 ID:???
大きな数字が出ると誰も取ろうとしないので、コインのなくなった人が取る、ということです。 またそれがわかっているので、何順もコインを出すのが作業的に感じてしまうのです。 そこを取りに行くのが戦略だよ、というのも解るのですが。
608 :
601 :2008/06/30(月) 09:59:25 ID:???
>>602 素早いレスありがとうございました。
29号確認しましたがやはりQ&Aのようです。
真昼の決闘はともかく剣と魔法の国の方は、あれで正誤表出てないんですか。
英文確認しようにも手元にあるのは3版なんでどうしたものやら。
とにかくありがとうございました。感謝します。
609 :
NPCさん :2008/06/30(月) 10:00:51 ID:???
ウノやノイでもやればいいんじゃね
610 :
NPCさん :2008/06/30(月) 10:23:50 ID:???
30とかでかい数字を取らなくて済むように、予めどこかでコインを補給しておくのは定石かな。 ゲシェンクは3人でやったら数字がつながりすぎてイマイチ盛り上がらなかった記憶が。
611 :
人数(略) :2008/06/30(月) 10:30:39 ID:???
>>607 なるほど、、説明、どもです。
でも、何順もって言っても、2順目の8枚が乗った以降は、”取り時”に入ってきますし
13枚を越えて乗る時はチキンレースが発生してるんで逆に熱い気がするんで、
フシギだったのです。
コインを公開情報で遊んでるワケではないでしょうし、、やっぱ人によって感覚というのは
違うもんなだなぁ、と。
612 :
NPCさん :2008/06/30(月) 10:58:50 ID:???
>>608 真昼の決闘はともかく、剣と魔法の国は結局、まともに日本語で動かせるルールはなかったように思う。
英文ルールのヴァージョンは変わってもそれ以外の備品は初版から変更なしのはずなので素直にネットで公開されている最新ヴァージョンをダウンロードすればいいと思う。
あと、これは知っていると思うけど剣と魔法の国はJABAで動くPCゲーム版が無料公開されている、オフラインでもソロなら可能なのでルール確認のためだけでも導入してみるといい。
613 :
NPCさん :2008/06/30(月) 11:16:32 ID:???
>>612 ありがとうございます。
けど自分の英語力だと、日本語ルールの意味不明なところだけ
英文参照するくらいはできても、英文ルール丸々読むのは正直無理でして。
はるか昔のプレイ記憶を頼りになんとかするしかなさそうです。
訂正、手元のルールは2版でした。改めて見ても分厚い・・・
3版は有志によるネット公開のやつでしたね。勘違い失礼しました。
614 :
NPCさん :2008/06/30(月) 11:37:03 ID:???
611さんゴメン。 コインを隠したことないです。 隠して遊んでみますm(__)m
615 :
NPCさん :2008/06/30(月) 11:53:16 ID:???
あれ? ゲシェンクのコインって隠すのか?
616 :
NPCさん :2008/06/30(月) 11:55:25 ID:???
・各プレーヤーのチップは、ゲームを通じて他プレーヤーの目から隠し、手の内に持っておきます。 と明記されている。
617 :
616 :2008/06/30(月) 11:56:53 ID:???
引用訂正。 「手の内に」でなく「手の中に」と記述されていました。 申し訳ありません。
618 :
NPCさん :2008/06/30(月) 12:36:43 ID:???
ヴァリアントとしてあり得るだろうけどオープンにすると 心理戦の醍醐味が失われる気がする・・・>ゲシェンク
619 :
NPCさん :2008/06/30(月) 12:57:10 ID:RNCOJe6i
うわっ チップ、オープンでやってたよ ゲシュンク 今度非公開ルール(正式?)でやってみよう
620 :
人数(略) :2008/06/30(月) 13:03:13 ID:???
>>614 オープンでプレイした時に似た印象を抱いたので、少し書いてみたんですが
良かったです。
個人的に好きなゲームなんで、再挑戦してやってください。
>>616 引用、どもです。
621 :
NPCさん :2008/06/30(月) 13:16:27 ID:???
人がゲシェンク買おうか考えてる時にお前らと来たら何とタイムリーな。 お陰で購入ボタン押しちまったじゃないか。
622 :
NPCさん :2008/06/30(月) 13:50:31 ID:???
今までコイン公開で遊んでいたので、「大きなカードを順番で取らされる・コイン出しが作業に感じる」感覚だったようです。 評判の高いゲームなので、なんでイマイチなんだろ?と不思議でした。 早速非公開で遊んでみます!皆様感謝です。
623 :
NPCさん :2008/06/30(月) 16:43:55 ID:???
>>613 Magic Realmの2版の日本語ルールってのがあるのね。知らんかったわ。
624 :
NPCさん :2008/06/30(月) 16:54:36 ID:uMlzezjm
いろいろありがとうございます。
>>564 そんなに高くないんですね。というか単価1.5円ですか。
カードにうまくあうか見てみます。
>>579 メーカーにですか・・・。
地方に住んでてほとんど通販でゲームは買ってるんで、ツテはないんですけど。
むしろ既存のボードゲーム店でも、そういうメーカーに頼んで作ってもらえばきっと売れると思うんですけどね。
>>592 100円均一のカードスリーブはけっこう使えるんですが、エルグランデとかが入らなくて。
小物袋は考えませんでした。今度買いに行ってみます!
625 :
NPCさん :2008/06/30(月) 18:31:33 ID:???
>>623 いえ、ないと思います。
付属の日本語ルールは(おそらく)英文初版ルールの翻訳なんですが
(自分の持ってる)ゲーム本体に付属している英文ルールが2版なので
対訳参照ができない、という意味でした。
わかりにくくて申しわけありません。
626 :
NPCさん :2008/06/30(月) 19:08:39 ID:???
まさかの ドイツ年間ゲーム大賞 「ケルト」受賞 クニツィア おめ!!!
627 :
NPCさん :2008/06/30(月) 19:25:57 ID:???
>>625 そういうことか。私ゃ初版使ってて、2版が出た時に「しょうがない」と買い足した。
日本語ルールは初版しか持ってないのは同じですな。
628 :
NPCさん :2008/06/30(月) 19:32:38 ID:/h40jNyh
ゲシェンクってわざわざ買わなくても連番のカードとチップがあればできるよね うちではニムトのカードでやってる
629 :
NPCさん :2008/06/30(月) 19:33:07 ID:???
>>626 金か?
それは冗談として、もめた末に体の良い落とし所に落ちたって感じですな。
630 :
NPCさん :2008/06/30(月) 19:47:49 ID:???
>>626 えーケルトなのー
ラインナップのなかで一番面白そうじゃなかったのに
631 :
NPCさん :2008/06/30(月) 20:07:32 ID:???
ゲーム賞のほうは10月頃だっけ。 というか、クニッツィアさんのゲームって正直モダンアート意外それほど面白いとは思えない
632 :
NPCさん :2008/06/30(月) 20:13:15 ID:???
クニツィアさんおめでとうー でも正直、違うゲームで賞獲って欲しかった。 ケルトはどうなの?って感じ。 これでケルトが出回って2000円くらいになったらお祝いに買う。
633 :
NPCさん :2008/06/30(月) 20:47:31 ID:???
ストーンエイジはゲーム大賞としてはちょっと複雑だった感があるからな
あと、ちょっとプレイ時間が長めだし
他は残念ながら未プレイのため、評価不能だが
ぶっちゃけクニッツィアには無冠の帝王のままでいてほしかった
別に嫌いなわけじゃないんだがネタとして
あと、ゲーム賞は無難にアグリコラかね
Race for the Galaxyって対象になってたっけ?
>>632 いつ見てもドイツ尼で半額のズーロレットを連想した
634 :
NPCさん :2008/06/30(月) 20:57:57 ID:???
Spiel des Yahres自体は当てにならないが、 ノミネート自体は信頼できる、程度に思ってる。 一昨年の郵便馬車も、大賞?って感じだったしな……
635 :
NPCさん :2008/06/30(月) 21:01:26 ID:???
21世紀の審査の傾向は短くて簡単というファミリー路線だしね。 ここの住人とも乖離があるのはある意味当然という気がする。 何はともあれ、クニツィア先生ダブル受賞おめでとうございます。
636 :
NPCさん :2008/06/30(月) 21:37:50 ID:???
個人的には魔法にかかったみたいだな あれも軽いっちゃ軽いのになんで駄目だったんだろう?
637 :
NPCさん :2008/06/30(月) 21:43:09 ID:???
小さくて安いから……かな?
638 :
NPCさん :2008/06/30(月) 21:58:37 ID:???
ギャングスターってどうですか? すごろく屋に買いにいったんだけど、6000円オーバーだったので買わずに帰ってしまった、 箱でかすぎ。
639 :
NPCさん :2008/06/30(月) 22:11:39 ID:???
>>634 同感。
特に近年のゲーム大賞は出版社の売り上げまで考慮して選んでるような印象がある。
無理して大賞を決めなくても、たまには「該当作品無し」の年があってもいいと思うんだ。
>>636 カードゲームでSDJ大賞もらったことがないと記憶しているので、
これが勝ってもジンクスがひとつ消えていたのですけど…。
>>638 私は Thorsten Gimmler (『ゲシェンク』や『バグダッドの盗賊』のデザイナでもある)
が好きなので、おもしろいと思います。現によく持って行ったりしてますし。
ただ、おっしゃるように高いですし、箱大きいですし、内容は万人受けするゲーム
ではないと思います。
直接個人攻撃も可能ですし、どちらかというとアメリカのゲームっぽいテイストがあって、
普段ドイツゲームを主としてやっている方だと心が折れてしまう人が出るかもしれませんね。
641 :
NPCさん :2008/06/30(月) 22:34:32 ID:???
ゲシェンク、1回しかやったことなかったけど、チップは各自隠すのか。 このときはあんまりおもしろさが分からなくて、カードの数に対して どれくらいチップを積むのが妥当なのか、その相場観が分かるように ならないと楽しめないゲームなのかなーて思ってた。
642 :
NPCさん :2008/06/30(月) 23:50:33 ID:???
チップモノって隠さない奴のほうが少なくない? フォーセールとかも隠さないと、面白くない。
643 :
NPCさん :2008/06/30(月) 23:55:45 ID:/h40jNyh
チップものというか、競りゲーかな チップが単なる得点や所持金を表すだけの道具なら公開情報の場合もある
644 :
NPCさん :2008/07/01(火) 01:39:19 ID:???
ババンクとかは完全に所持金=スコアだね ビッド用のチップは別になってるくらいだし
645 :
NPCさん :2008/07/01(火) 01:42:52 ID:???
>>638 ギャングをトランクに積めて海に沈めるゲーム。
面白かったけど2度やる内容じゃないな
646 :
NPCさん :2008/07/01(火) 01:55:23 ID:???
競りはもうモダンアートだけでいいよ 競りゲー(というかクイニツィアの作品)買いすぎた俺が言うんだから間違いない
647 :
NPCさん :2008/07/01(火) 02:14:21 ID:???
モダンアート>>ゲシェンクくらいだな
648 :
NPCさん :2008/07/01(火) 04:39:16 ID:???
チップだと ドンの「ルール上手に持って隠すことになっているが チップが大きい&量が多くて隠れない」ってのがよかったな。
649 :
NPCさん :2008/07/01(火) 07:16:56 ID:???
>>647 バカかお前、そこまで違うゲーム比べてどうなるんだよ
値段も違うプレイ時間も違うコンセプトもかなり違う
半可通はこれだから困るよ
クイニツィアのゲームならなんでもっていうタイプ?
650 :
NPCさん :2008/07/01(火) 07:22:18 ID:???
651 :
NPCさん :2008/07/01(火) 08:14:27 ID:???
>>650 ゲシェンクって競りゲーだったのか?
くらいの反応が普通ですか
652 :
NPCさん :2008/07/01(火) 08:37:55 ID:???
モダンアートはそんなにおもしろいですか くらいでいいんじゃね
653 :
NPCさん :2008/07/01(火) 10:36:16 ID:???
大貧民>七並べ>スピード>神経衰弱 まぁ一般人はジャンルなんて気にしない カードゲームはカードゲーム。
654 :
NPCさん :2008/07/01(火) 10:58:21 ID:???
麻雀やってるやつが 「麻雀わかるとトランプなんて全部糞ゲーに思えるぞ」 って言ってた お前に卓上ゲーム語られたくないわと思ってしまった俺ガイル
655 :
人数(略) :2008/07/01(火) 11:08:18 ID:???
大富豪>富豪>平民>貧民>大貧民 個人的には、モダンアートよりポイズンの方が好きかなぁ。
656 :
NPCさん :2008/07/01(火) 11:21:23 ID:???
フィロー
657 :
NPCさん :2008/07/01(火) 11:55:28 ID:???
ケルトってどんなゲームなんかな・・・ 正直聞いたことなかったので気になってきた
658 :
NPCさん :2008/07/01(火) 12:40:42 ID:???
>>657 むちゃくちゃおもしろいぞ
ぜひやってみれ
一番とれれば7割勝てる
659 :
NPCさん :2008/07/01(火) 12:47:59 ID:???
660 :
NPCさん :2008/07/01(火) 13:04:23 ID:???
ニムトのカードとギャザのライフマーカーで代用してやったあのゲーム、 ゲシェンクって言うんだ。
661 :
NPCさん :2008/07/01(火) 14:03:27 ID:???
>>643 宝石商なんかは宝石は公開だけどそれでいていい駆け引きができると思う
662 :
NPCさん :2008/07/01(火) 15:39:05 ID:???
宝石商って今売ってます?
663 :
NPCさん :2008/07/01(火) 15:52:11 ID:???
麻雀って陸上競技みたいなもんなんだよな。 ボードとカードは球技みたいなもんだ。 サッカーもあれば野球もあるし、テニスも卓球もある。 いつまでも走ってばっかりイランネ。 一生やれっていわれたら麻雀選ぶけど、 一生やんなくていい分、いろいろ遊べるほうが楽しいわ。
664 :
人数(略) :2008/07/01(火) 16:03:57 ID:???
>>661 宝石商は、そもそも競りゲーなのだろうか?という疑問が、、
665 :
NPCさん :2008/07/01(火) 16:18:07 ID:???
>>664 バッティング&交渉だよね。
チップゲー→公開非公開→宝石公開
の流れなんじゃない?
>>662 宝石商はわかんないけど、広島にバサリの入荷情報があったよ
666 :
NPCさん :2008/07/01(火) 16:25:01 ID:wchktt5n
ゲシェンクに限らず、カードに数字やスートが書かれているだけのカードゲームなら工夫すれば代用カードでプレイできるものが多い
667 :
NPCさん :2008/07/01(火) 16:29:52 ID:???
ルールだけコピーして代用カードを使い、タダでゲームするわけですね。わかります
668 :
NPCさん :2008/07/01(火) 16:37:48 ID:???
ただし、6ニムトのカードで代用する場合だけは例外的に許される(同メーカー的な意味で)
669 :
NPCさん :2008/07/01(火) 16:58:18 ID:???
668の理屈はわからんけど、こういうのって、どういう問題になるの? 個人で遊んでるのとは違うの? もし問題あるならデザイナーやメーカーも その辺を意識してゲームをデザインするべきだと思うな
670 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:06:32 ID:???
面白いゲームができたとして、ありものの材料で再現できないようにするために内容を改変する努力をしろって言いたいのか?
671 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:10:55 ID:???
PCを用いれば、カードゲームに限らずボードゲームですら再現可能だけどね
672 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:13:10 ID:???
”問題があるなら”って前提なんだけどな。 たとえば、トランプで代用できるゲームを作ったとして、 それをトランプで代用するなとはいえんだろ?
673 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:17:03 ID:wchktt5n
>>672 トランプで代用するのが問題なのではなくて、ルールを流用するのが問題なのかも
674 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:33:20 ID:???
675 :
人数(略) :2008/07/01(火) 17:43:12 ID:???
入手不可のゲームを遊びたいときに代用品で仕方がなく、、みたいなのもあるだろうし。
デュエル = オバケだぞぉー + トリック・アンド・トリート
とか、つい考えちゃうし。
>>674 違うよ。
676 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:51:14 ID:???
まあ、ニムトはカードも多いし、完コピするにしても、アイデアだけを取り入れた亜種を創造するにしても役に立つ うちではゲシェンク以外にも、ヤギ戦争とかもニムトのカードで代用してる 逆にヤギ戦争でニムトをプレイすることも不可能ではないけど、カードの枚数が少ないのでガチガチな感じになるけどね コロレットがあれば、メガスターをプレイできたり、マーカー等を用意できれば交易王もプレイできる
677 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:51:51 ID:???
全く別物ですか? 私の記憶では、3種類のアクションが被らない様にしたり、 交渉したりする要素があったと思いましたが・・・
678 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:56:31 ID:???
バサリはボードゲーム それをカードゲームとしてリメイクしたのが宝石商 宝石商には特種カードがあったり、ダイスを使わないという変更点あり
679 :
NPCさん :2008/07/01(火) 17:57:53 ID:???
トランプさえあれば何でもできるよ
680 :
NPCさん :2008/07/01(火) 18:03:55 ID:???
>>678 なるほど・・・ありがとうございます
私が昔やったのはバサリの方だったような気がします
ぶっちゃけ、どっちが面白いですか?
681 :
NPCさん :2008/07/01(火) 18:11:38 ID:???
>>680 好みによるかな
バサリはシンプルでいいと思うし、宝石商にはいろいろと複雑な駆け引きが存在する
682 :
NPCさん :2008/07/01(火) 19:49:10 ID:???
683 :
NPCさん :2008/07/01(火) 22:05:34 ID:???
クルーとクルーカードゲームの違いくらいという印象
684 :
NPCさん :2008/07/01(火) 22:19:28 ID:???
未プレイのため民営化
685 :
NPCさん :2008/07/02(水) 12:37:26 ID:???
Race for the Galaxyはいつ日本で再販されるんだろ
686 :
NPCさん :2008/07/02(水) 12:54:09 ID:???
現地のクリスマス商戦に合わせて増産→日本へは来年初めとかじゃないw
687 :
NPCさん :2008/07/02(水) 15:54:11 ID:???
公式スケジュールでは7月の予定が8月に変更された。噂レベルでは11月とも言われている。
688 :
NPCさん :2008/07/02(水) 17:31:44 ID:???
Race for the Galaxyの和訳があるって聞いたんですけど、どこでしょう? 今のうちに勉強しておきたくて。
689 :
NPCさん :2008/07/02(水) 17:38:16 ID:???
印刷するだけなのに、 何でそんな時間かかるんだろうね。 希少価値をつけて、 購買意欲をさそう販売戦略なのか? 「蒸気〜」もそうだが、拡張を生産する前に 基本セットをしっかり流通させりゃいいのに。。。
690 :
NPCさん :2008/07/02(水) 17:39:05 ID:???
あんなソロプレイで引きのみののクソゲーなんかやる人のおつむを疑うよ
691 :
NPCさん :2008/07/02(水) 17:47:55 ID:???
692 :
NPCさん :2008/07/02(水) 18:31:01 ID:???
引きのみのの
693 :
NPCさん :2008/07/02(水) 19:32:43 ID:???
naskaの行っていることは最もだと思う俺 むしろ草葉のボケコメントがはなにつく
694 :
NPCさん :2008/07/02(水) 19:46:23 ID:???
695 :
NPCさん :2008/07/02(水) 20:02:31 ID:???
プレイしてレビューとか評価するから意見対立、グダグダが生まれるんだよな。 プレイせず評価もすんなとゆーこった。
696 :
NPCさん :2008/07/02(水) 20:10:21 ID:???
690と693は筆跡から鑑定して、同じ人としか思えない
697 :
NPCさん :2008/07/02(水) 20:23:56 ID:???
草場さんはゲーム界の事を考えてフォーラムで発言してる。 naskaのバカはゲームを見下して日記に書くべきオレ様意見を フォーラムで書きなぐってゲーム界の発展を阻害してる。 大きく違う。
698 :
NPCさん :2008/07/02(水) 20:54:25 ID:???
>>697 「なんで俺はこんな書き込みを読むのに
いちいち時間を割いているのかな」とは思う<naska名義
メールだったら読まずに(←気持ちの上ではw)消してる。
699 :
NPCさん :2008/07/02(水) 20:59:16 ID:???
>>693 俺も同意
naskaのレビューは今一番信頼できる
草場さん良い人なんだけどちょっとピンボケだからな
一番信頼できないのはmoonって人のブログ
所有してるレアゲームをやたら褒め過る、
友達の作った同人ゲームは褒めるけどそれ以外は酷評する、
たいして複雑じゃないゲームを複雑複雑言ってて頭の処理能力疑う
700 :
NPCさん :2008/07/02(水) 21:43:54 ID:???
自演ウゼエよnaska
701 :
NPCさん :2008/07/02(水) 21:52:10 ID:???
信頼できるかどうかは別として、レビューを多く投稿して盛り上げようとしてる姿勢は評価できると思ってる つーか俺はカタンを重い運ゲーだと思ってるので、ストーンエイジの時何でnaskaがあんなに叩かれたのか理解できん 勿論反論はあって然るべきだが、ここで行われてたのは単なる人格攻撃にしか見えなかった
702 :
NPCさん :2008/07/02(水) 22:15:46 ID:???
naskaに反論されたやすやすとその一派が私怨で叩いてるだけ mixiで議論してることを気に喰わんからとここで叩くなんて最低 そんなことしたら今後mixiでゲームのレビュー書くやつ減る ゲーム界の発展を阻害してるというのはnaska叩いてるバカどもだろ
703 :
NPCさん :2008/07/02(水) 22:39:38 ID:???
moonはつまらないゲームでも馬鹿みたいに褒める つーか、よくあそこまでいい評価が書けるってこと自体は 評価していい点なのかもね
704 :
NPCさん :2008/07/02(水) 22:50:12 ID:???
気にいらない評価書いてて腹が立つのなら自分も評価書き返せば いいのにと思うのは僕だけ? なんで人の評価がそんなに気にになるのか理解できない
705 :
NPCさん :2008/07/02(水) 23:01:06 ID:???
>> テレビゲーム世代にはこういったタイプのゲームの方がうけるんでしょうかね?
この発言だけでnaskaの言ってる事が議論なのか暴論なのかわかりそうなもんだろ
>>702 それともお前には脳みそ無いのか?
706 :
NPCさん :2008/07/02(水) 23:01:47 ID:???
707 :
NPCさん :2008/07/02(水) 23:07:16 ID:???
やすやす君粘着過ぎw
708 :
NPCさん :2008/07/02(水) 23:19:54 ID:???
>>705 暴論なのかもしれないが、ミクシィでの発言なのだからミクシィで反論したらどうか。
それに君、他人に対して「脳みそ無いのか?」というのは暴論じゃないのかね?
709 :
NPCさん :2008/07/02(水) 23:32:04 ID:???
やすやすに一派なんかいないよ
710 :
NPCさん :2008/07/02(水) 23:38:40 ID:???
いいかみんな、目を覚ませ! これは全ててんきゅーの陰謀なんだ!
711 :
NPCさん :2008/07/02(水) 23:42:39 ID:???
書き込み時間集中してるのはnaska本人によるものだな
712 :
NPCさん :2008/07/02(水) 23:51:54 ID:???
713 :
NPCさん :2008/07/03(木) 00:16:53 ID:???
714 :
NPCさん :2008/07/03(木) 00:20:04 ID:???
まぁダイス振ったら運ゲとかは暴論だわな。 カード引きもタイル捲りも運だが何故かダイスが槍玉にあがり易い。 多分判り易いランダム発生装置だからなんだろうが。
715 :
NPCさん :2008/07/03(木) 00:35:14 ID:???
なんでゲーマーってこういう奴らばっかりなんだ。。。 とガッカリ。誹謗中傷は他でやってくれ。 ついでに、、、 「魔法にかけられて」の面白さに脱帽した。 このゲームすげーよ!
716 :
NPCさん :2008/07/03(木) 00:36:23 ID:???
>>715 すまねぇ、間違えた。
「魔法にかかったみたい」だったみたいwwww
717 :
NPCさん :2008/07/03(木) 01:23:00 ID:???
「魔法にかかったみたい」は面白そうだし気になってるんだけれど 気軽に集まれる面子が三人なんだ。少人数でも楽しめるかな?
718 :
NPCさん :2008/07/03(木) 01:42:08 ID:???
>>717 バッティングするかしないかを楽しむ感じだから4〜5人がベストかも知れない
719 :
NPCさん :2008/07/03(木) 02:48:55 ID:???
魔法〜 どこも品切れだね
720 :
NPCさん :2008/07/03(木) 03:03:07 ID:???
入荷したら教えて
721 :
NPCさん :2008/07/03(木) 03:10:26 ID:???
魔法にかかったみたいはここで絶賛されているほど完成度は高くないと思う システムが斬新なので面白味を感じるんだけど、得点バランスが未成熟で4匹目のカラスを取ったらほぼ勝ちというあっさり感が気になる 一応、小瓶を隠したり、カラス以外の得点は非公開というルールで駆け引きのようなものを演出しているんだけどね 終了条件=高得点という部分を見直せば大賞レベルにランクアップしそう
722 :
NPCさん :2008/07/03(木) 03:15:05 ID:???
最初、ディズニーの新作映画のタイアップかよって、思ってた 名前似すぎ
723 :
NPCさん :2008/07/03(木) 04:03:33 ID:???
その辺はローカルルールでどうとでもなるだろ
724 :
NPCさん :2008/07/03(木) 04:28:30 ID:???
前も色々書いてるのがいたけど、naskaってなんなんだ?? こんなところで公に話してるんだから、その掲示板かサイトかゲーム会か何か知らんが、部外者にもわかるように出自を示して語ってくれよ。
725 :
NPCさん :2008/07/03(木) 07:06:37 ID:???
過去ログ見ればMixi関連だってわかるよね? 煽ってないからね、俺は
726 :
NPCさん :2008/07/03(木) 07:39:44 ID:???
mixiでnaskaで検索しても、それらしいのがヒットしなかった件。
727 :
NPCさん :2008/07/03(木) 07:47:59 ID:???
>>721 勝てるプレーヤーが終わらせるからそう見えてるだけなんじゃないか?
728 :
NPCさん :2008/07/03(木) 08:54:10 ID:???
よく冗談のようにして言われる最後の問題は100万点ですってやつだな ラストを取れば勝ちというシステムだと、それまでの苦労は何だったの?みたいな
729 :
NPCさん :2008/07/03(木) 09:48:13 ID:???
君、やったことあるの?
730 :
NPCさん :2008/07/03(木) 10:08:02 ID:???
四枚目を取ったら勝ちは無いよなぁ。 勝ってる人間が四枚目を取るで正解だと思う。 負けてる時に四枚目を取る奴は普通いないだろうし。
731 :
NPCさん :2008/07/03(木) 10:18:35 ID:???
実際にプレイしてみるとよくわかるけど、魔法〜は出る杭は打たれるといった感じの非常に良く出来たシステム構成になっている 権利を獲得してリソースを入手したり、得点して一歩リードすると、次のターンは不利な初手番となってしまう 初手番になることを嫌って支持に廻ることも可能だけど、リソースの交換効率が悪くなってやはり不利なことに変わりはない そんな感じに有利不利が順繰りに巡るシステムなので、トップが独走することもなければ、初心者が取り残されることもない 得点の推移に関して言うと、最初は2点から始まり、3点・4点・5点と上昇し、最後は6点+小瓶で最大7点を1度に獲得できる 4匹目のカラスまでに8点以上のリードを奪っていれば、ラストを取らなくても確実に逃げ切れるのだけど、 上記の良く出来たシステムの為にそこまでのリードを奪うのが難しいのも確か 結果的に4匹目を取ってゲームを終了させたプレイヤーがトップになる可能性が高いとは言える 但し、4匹目のカラスは当然多くのリソースを必要とするし、他のプレイヤーも狙うのでバッティング率も高い ラストの4匹目までに必要なリソースを如何に確保し、その権利を如何に獲得するかの戦略が重要になるという面白味はある
732 :
NPCさん :2008/07/03(木) 10:20:36 ID:???
ここでゲームエンドに持ち込めば勝てる! というプレイヤーが、最後のカラス取りに行くだろうから、まぁそりゃそうだろう。 終盤での安易なトップ妨害はパーティゲーム化しやすいし、妨害行動が義務化する(操り人形での終盤傭兵のような)も好きではないので、俺はこのままでも手軽で好きだが。
733 :
NPCさん :2008/07/03(木) 10:28:30 ID:???
バネストクイズ、Bしか分からねーー
734 :
NPCさん :2008/07/03(木) 10:37:43 ID:???
魔法にかかったみたいはバッティングゲームなので、最後のカラスを取らせないという戦術もあるんだけどね リソースが足りなくてもカードを忍ばせておいて、権利を奪って何もしないみたいな まあ、サンファンなんかでもギルホ引いたら勝ちみたいな風潮があるけど、実際にはいろいろと戦術があって奥が深いのと一緒かな
735 :
NPCさん :2008/07/03(木) 10:45:46 ID:???
と、このように色々な意見があると思うのだが、 ゲーマーな方々は自分の1回目(やっても3回目ぐらい?)のプレイでの場の動きだけで「このゲームはXXXXゲーだから・・・」と客観的な事実のように非難してる事が多い気がする。 「俺がやった時はXXXXが有利だった」と言えないものか。 殺伐としすぎ&結論早すぎでは。ゲームなんだからもっと楽しく遊べないもんかね。
736 :
NPCさん :2008/07/03(木) 10:46:31 ID:???
実は6点が最もリソース効率の悪い地雷だったりする
737 :
NPCさん :2008/07/03(木) 11:00:10 ID:???
アクション使うから単純に比較できないよ
738 :
NPCさん :2008/07/03(木) 11:03:53 ID:???
735に同意
739 :
NPCさん :2008/07/03(木) 11:08:12 ID:???
>殺伐としすぎ&結論早すぎ >ゲームなんだからもっと楽しく遊べないもんかね。 naskaに爪の垢でも煎じて飲ませてあげたいですね
740 :
NPCさん :2008/07/03(木) 11:28:27 ID:???
リソース効率 2点>6点 アクション効率 6点>2点 更にアクションの通り易さという要素もあるから微妙だなぁ 結局は如何に他のプレイヤーとバッティングせずアクションを通すかというのが重要なゲームかな 若しくは敢えてバッティングさせて邪魔するというのも有りだし、 どのカードを選択するかの戦略とどの順番でプレイするのかの戦略が勝敗を分けるんだな、たぶん
741 :
NPCさん :2008/07/03(木) 11:51:31 ID:???
実際には4点・4点・4点・3点とか、4点・4点・3点・3点とかで終了する場合も結構ある 何回かプレイしてると鍋の5点を取るのは不利なんじゃないかという風潮が漂い始めるからね 5点を取った時点では恐らくトップに立つけど、材料4つも消費してしまうと6点争いに2歩くらい遅れを取ってしまう それなら無理に鍋の5点なんて取りに行くよりは、3〜4点を狙った方が勝率が高そうな気がするんだよね でも、最後のカラスが3〜4点だと、敢えて終了させずに5点を取りたいような気もしてくるから悩ましい
742 :
NPCさん :2008/07/03(木) 12:09:38 ID:???
>>739 レビューなんだから自分の意見は書かなきゃダメだろ
つーかnaskaは別に殺伐としてないと思うが
ああ、叩きたいだけの粘着か
743 :
NPCさん :2008/07/03(木) 12:16:35 ID:???
レビューにも良い悪いがあって、悪いレビューだと見てむかつくんだよな。 おれはnaskaのレビューを見てないが、コピペで張られる意見を見るとなんかむきむきするもん。 まあ、無視すればいいのに粘着してる馬鹿は死ねばいいとおもうけどね。
744 :
NPCさん :2008/07/03(木) 12:17:03 ID:???
>>742 あんたも結論早すぎやな。
739がnaskaの発言が殺伐としていると言ってるわけではないやろ。
ああ、叩きたいだけの粘着か ってこと?
745 :
NPCさん :2008/07/03(木) 12:18:36 ID:???
それ以前にmixiの話題を外に持ち出すな mixiの話はmixiの中で完結させろよ
746 :
NPCさん :2008/07/03(木) 12:22:07 ID:???
同意
747 :
NPCさん :2008/07/03(木) 12:23:09 ID:???
いつもの事ながら、ここの住人達はリアル中学生かと思うぐらいに煽り耐性低すぎだ。 あっという間に殺伐とした煽り合戦かよ。 プレイヤー層から考えれば大人率高いと思うんだが。。。
748 :
NPCさん :2008/07/03(木) 12:35:49 ID:???
無駄に大人なせいでネット耐性がついていない人が多いんでしょ
749 :
NPCさん :2008/07/03(木) 12:47:47 ID:???
>>747 煽り耐性が低い高い以前に一言多いやつが多すぎる
新参がどう頑張っても無駄だから
スルーすればいいと思うよ
750 :
NPCさん :2008/07/03(木) 14:41:55 ID:???
ところで、バネストクイズって何?
751 :
NPCさん :2008/07/03(木) 15:48:34 ID:???
そりゃ本人が名指しで批判されりゃ頑張って応戦するしか無いよね。
752 :
NPCさん :2008/07/03(木) 17:07:42 ID:???
バネストクイズ、Tは乗車券シリーズの何かだな。カードかな?
753 :
NPCさん :2008/07/03(木) 17:52:52 ID:???
>コピペで張られる意見を見るとなんかむきむきするもん。 むきむき? レビューの前に日本語覚えような www
754 :
NPCさん :2008/07/03(木) 17:54:36 ID:???
覚えるのではない、彼は作っているのだ、日本語を
755 :
NPCさん :2008/07/03(木) 18:00:28 ID:???
どうしてそんなかんたんなつりにかかる? きっとからだはさんじゅうだいでも、あたまはがきなのだね ばかばかりだ
756 :
NPCさん :2008/07/03(木) 21:04:11 ID:???
友達いないやすやす 粘着やすやす
757 :
NPCさん :2008/07/03(木) 22:48:57 ID:???
758 :
NPCさん :2008/07/03(木) 23:29:46 ID:???
>>718 大人数じゃないと真価が味わえないようなのが
少し残念だけど情報ありがとう!
ノミネート作品の中でズライカも気になっていたんだけれど、
日本の販売店ではもう取り扱わないのかな。
マラケシュすらプレイしたことないんだけれど
見た感じまったく違うゲームに見える。
759 :
NPCさん :2008/07/04(金) 01:19:08 ID:???
>スラングも知らない池沼乙。 いなー、教養のないのをスラングで正当化できるゆとりの世代
760 :
NPCさん :2008/07/04(金) 01:28:39 ID:???
どうせアホが苦し紛れに言ったことだろうが、 本当に「むきむきする」なんてスラングがあるのか一応ぐぐってみたらTOP見て吹いたwwwwwwwwwwwwww
761 :
NPCさん :2008/07/04(金) 02:12:57 ID:???
ちんちんむきむき その2 : 育児編(1ヶ月) : 親バカ一直線! というわけでむきむきするのに少し迷いが生じておりました。 がしかし、ここで天の声が!!
762 :
NPCさん :2008/07/04(金) 02:14:59 ID:???
だから一言多いっていってんだろ 人口減らしてどうすんだよ
763 :
NPCさん :2008/07/04(金) 02:31:54 ID:???
放っといてやれよ。可哀想だろ。 ところでBruno Faiduttiが2008 Game of the Yearのページに 挙げてるScripts and Scribesって誰かやったことある? デザイナーの個人出版ゲームみたいだが。
764 :
NPCさん :2008/07/04(金) 02:54:49 ID:???
関係ない俺があおっても乗ってくるね。こいつ
765 :
NPCさん :2008/07/04(金) 10:58:06 ID:???
■■↓ここからゲームに関する話以外禁止!!■■
766 :
NPCさん :2008/07/04(金) 13:06:41 ID:???
叩きがやりたかったらそいつのいるところでやれ 話は変わるけどブラスってどう?
767 :
NPCさん :2008/07/04(金) 13:37:36 ID:???
ブラスをどこで買えるか教えてくれ。 話はそれからだ。
768 :
NPCさん :2008/07/04(金) 13:53:00 ID:???
メーカーで売り切れなので今はオークションのみかな。
769 :
NPCさん :2008/07/04(金) 14:02:54 ID:???
転売屋乙
770 :
NPCさん :2008/07/04(金) 15:10:30 ID:???
まぁ2nd Editionが出るのを待つのが吉
771 :
NPCさん :2008/07/04(金) 17:32:45 ID:???
転売屋の相場も落ち着いてきているから別にいいんじゃね
772 :
766 :2008/07/04(金) 19:17:18 ID:???
一応持ってるんだが 今までやる機会がないから塩づけのままになってるんだ。 あれ2,3時間かかるから早々やってくれる人いないんだよ
773 :
NPCさん :2008/07/04(金) 22:45:55 ID:???
>あれ2,3時間かかるから早々やってくれる人いないんだよ ゲームやる仲間がまわりにいないんだな。 どこかのゲーム会でも行けば?
774 :
NPCさん :2008/07/04(金) 22:52:49 ID:???
いや、2・3時間クラスは遠慮したがる奴多いだろ。 かくゆう俺も長時間ゲームをやる相手にはわりと困ってる。
775 :
NPCさん :2008/07/04(金) 22:54:26 ID:???
例会は軽いゲーム中心に回りがちだしな
776 :
NPCさん :2008/07/04(金) 22:57:27 ID:2qAPWpoO
質問させて下さい。 Last Night on Earthの追加セット「Growing Hunger」で追加されたルール 「グレイブデッド」の「酷い腐敗・Very Rotten」なんですが、 ダイス目4+で受けた負傷を無視する となっていますが、これはヒーローの射撃攻撃にだけ適用するのでしょうか? もし接近戦闘でも適用されるとしたら、どのように扱えばいいのでしょうか。 よろしくお願いします。
777 :
NPCさん :2008/07/04(金) 22:59:50 ID:???
周り見ないで例会で長時間ゲームやりたがるいて困る。 そういうのができないメンツが余っているときでもうるさい。 正直そういうやるゲーム限定の連中は例会にこないでほしい。
778 :
NPCさん :2008/07/04(金) 23:04:00 ID:???
>>777 時間がかかるのがいやならずっとスティキーでもやってろ
779 :
NPCさん :2008/07/04(金) 23:06:35 ID:???
「長時間ゲームは立ちにくい」と話してみるといいかもね。
780 :
NPCさん :2008/07/04(金) 23:27:36 ID:???
>>778 何でケンカ腰なん?
それはともかく、長時間ゲームをやる会って本当に少ないんだよな。
一度はじめると他と混じらないこともあってそこだけ異空間になる。
面白い長時間ゲームを繰り返しやりたいとか思っても実質無理。
781 :
NPCさん :2008/07/04(金) 23:28:29 ID:???
初対面の相手とやるなら、インストと合わせて90分ぐらいのゲームが限界かもな それ以上かかるゲームは、雑談しながら遊べるぐらい仲良くなってないときつい気がする ゲームの展開が一方的な時なんか特に
782 :
NPCさん :2008/07/04(金) 23:40:03 ID:???
結局ボードゲーム会じゃなくてカードゲーム会になっちゃってたりするんだよな
783 :
NPCさん :2008/07/04(金) 23:40:38 ID:???
シミュレーションウォーなんかじゃ半日とか当たり前なんだけどな。 まぁドイツ系とかファミリーゲームの例会なら1時間モノを1回やる方が「標準」だろう。 こんな「標準」がイヤなら、前もって声掛けておくか、この手のが好きそうなメンツを 集めて自宅会やるとかの方が自分にも例会のためにもいいだろう。
784 :
NPCさん :2008/07/05(土) 00:07:58 ID:???
重いの中心のサークルってのも無いことはない
785 :
NPCさん :2008/07/05(土) 00:13:04 ID:???
>>776 元ルールの定義が曖昧なんで俺解釈と思ってほしいが、
Very Rottenはany woundを無視する(Explosiveは除く)
ので、射撃だろうが格闘だろうがゾンビがダメージ喰らって
死ぬ瞬間に4以上出せば助かるってことでいいんじゃね?
(ヘルスボックスが2以上あるゾンビはダメージ1点無視で。)
というか何で射撃限定だと思ったのかがよくわからないが。
786 :
NPCさん :2008/07/05(土) 00:45:35 ID:???
むしろ軽いの中心のサークルを教えてほしい ただ池袋は遠いんだ
787 :
NPCさん :2008/07/05(土) 00:48:18 ID:???
都内ならそれこそよりどりみどりじゃないか
788 :
NPCさん :2008/07/05(土) 00:51:32 ID:???
あ、池袋近いんじゃなくて遠いのか 都内じゃないならわかんね
789 :
NPCさん :2008/07/05(土) 00:52:32 ID:???
都内のサークルなんてどこに行ったって来る奴の顔ぶれ半分ぐらい一緒だよ
790 :
NPCさん :2008/07/05(土) 00:58:19 ID:???
どこ在住か知らんが、秋葉原水曜会か柏木はどうよ。
791 :
776 :2008/07/05(土) 01:00:27 ID:???
>>785 そう言うことだったんですか!
射撃限定だと思ったのは、ヒーローのダイス目が4以上での負傷と
解釈していたからです。
ご回答ありがとうございました
792 :
NPCさん :2008/07/05(土) 01:08:53 ID:???
水曜日の昼からゲームしてる人ってどういう生活してるんだろう
793 :
NPCさん :2008/07/05(土) 01:13:56 ID:???
みんな美容師だからすんごいお洒落
794 :
NPCさん :2008/07/05(土) 01:24:03 ID:???
超イケメン
795 :
NPCさん :2008/07/05(土) 01:59:03 ID:???
796 :
NPCさん :2008/07/05(土) 02:34:42 ID:???
797 :
NPCさん :2008/07/05(土) 02:54:26 ID:???
>いや、2・3時間クラスは遠慮したがる奴多いだろ。 ほとんどの鉄道系ゲーム出来ないじゃん。 >都内のサークルなんてどこに行ったって来る奴の顔ぶれ半分ぐらい一緒だよ そんなことはない。 東京だけで20ぐらい最低あるだろ。 同じ顔ということは全部に参加してることになる。 土日で20は無理です。 >水曜日の昼からゲームしてる人ってどういう生活してるんだろう 土日に休めない人
798 :
NPCさん :2008/07/05(土) 03:38:17 ID:???
私見でしか物を語れない奴はどこにでもいるんだなw 平日休みの人もいるんだよ
799 :
NPCさん :2008/07/05(土) 03:40:22 ID:???
そうとも。夜中の3時に2chに書き込むのもライフスタイルの多様化というやつだ。
800 :
NPCさん :2008/07/05(土) 03:47:02 ID:???
頭悪そうだな。 土日に休めない人と平日が休みの人は、両立するのが判らないの 集合とか部分集合とか理解出来なかっただろ
801 :
NPCさん :2008/07/05(土) 06:14:57 ID:???
まあ俺は不労所得でチミらとは違う完全自由人になってしまったけどね
802 :
NPCさん :2008/07/05(土) 07:48:46 ID:???
一言多いよ どうでもいい
803 :
NPCさん :2008/07/05(土) 08:53:02 ID:???
ニートってことだろw
804 :
NPCさん :2008/07/05(土) 08:58:19 ID:???
じっさいけっこう痛いのもいる 地方だと相手少ないからそんなゴミでもメンツにしなくては ならないのがくやしいのう
805 :
NPCさん :2008/07/05(土) 12:48:04 ID:???
ゴミっていうヤツは精神がゴミ あ、俺もそうか
806 :
NPCさん :2008/07/05(土) 12:53:19 ID:???
人が憎しみあってるのを端から見るのはなんて楽しいことなんだろう♪
807 :
NPCさん :2008/07/05(土) 13:02:52 ID:???
いや、いるとウザいだけ ……我ながらそう思う……
808 :
NPCさん :2008/07/05(土) 13:47:45 ID:???
別にニートでも負けてくると不機嫌になったりマンチキンプレイしたりしなければうざくないよ
809 :
NPCさん :2008/07/05(土) 14:26:00 ID:???
今のところボドゲを通して知り合った方はよい方々ばかりなんだが、 このスレみてると知らん人しかいないボドゲサークルに行ってみる気にはなれないな。。。 ココにいる民度の低い古参と、それを諦めてる新参の群れがボドゲ界隈の実情ですか??
810 :
NPCさん :2008/07/05(土) 14:29:32 ID:???
そう思うのならばそれが真実
811 :
NPCさん :2008/07/05(土) 14:35:25 ID:???
2chに書き込むのはみんなペットボトルに尿を溜めるようなナイスガイだから例会とか行かないよ
812 :
NPCさん :2008/07/05(土) 14:58:10 ID:???
>811 キタコレ。 今度勇気を出して行ってみますわ。 しかし、810みたいな諦めさんが釣れるを現状みると、痛い人もいそうなので、それらしき人をみかけたら撤退しまwww
813 :
NPCさん :2008/07/05(土) 15:59:21 ID:???
814 :
NPCさん :2008/07/05(土) 16:58:50 ID:???
なんか引き籠りネタのボードゲームとか作れねえかな
815 :
NPCさん :2008/07/05(土) 17:46:03 ID:???
3人で爆発的におもしろいゲームを教えていただきたいです。 評判の良さそうな魔法にかかったみたいとモダンアート買ったのですが、 モダンアートはなかなかよかったです。ですが人数がもう少しほしいなって思いました。 ごきぶりポーカーと6ムニトも持ってたのですが、地味な展開であんまり盛り上がらなかったです。 3人で盛り上がるゲームが教えてほしいです。3人だとマージャンも出来ず・・。
816 :
NPCさん :2008/07/05(土) 17:52:12 ID:???
3人が最適と思われるのは、サンファンとかハンザかな
817 :
NPCさん :2008/07/05(土) 17:52:13 ID:???
>>815 こういう質問があった時によく話題に出るのは王と枢機卿(チャイナ)、カルカソンヌ辺りか
個人的にはケイラスとチケットトゥライドもいい感じだと思う
818 :
NPCさん :2008/07/05(土) 17:52:13 ID:???
ムニトww モダンアートは爆発的に面白くはないだろ
819 :
NPCさん :2008/07/05(土) 17:52:35 ID:???
>>814 日本の就職方法をゲームにしてみたらどうだ?ひどいゲームになるぞ
初期手札がよくてもタイミングが悪いとそれ以外ずっとビリみたいなゲームになる
820 :
NPCさん :2008/07/05(土) 17:57:14 ID:???
モダンアートは3人だと全く面白くない
821 :
NPCさん :2008/07/05(土) 18:05:30 ID:???
3人はウボンゴとかバルバロッサとか ちょっと飛び道具っぽいゲーム遊ぶときに丁度良い人数のような気がする
822 :
NPCさん :2008/07/05(土) 18:16:46 ID:???
>>819 なんとか就職してもリストラであとはずっとビリ
全員ビリになったらみんなで自殺してゲームを終わる
823 :
NPCさん :2008/07/05(土) 18:19:31 ID:???
既得利権の職業に就けはたいした努力もしないでお金が入ってくるぞ! 学歴レベルが足りなくても属性を左翼にすると何もしないでも金が入ってくるぞ
824 :
NPCさん :2008/07/05(土) 18:23:23 ID:???
それはヒッキーゲームではなくヒッキーが妄想する厭人生ゲームだ
825 :
NPCさん :2008/07/05(土) 18:25:32 ID:???
馬鹿すぎてワロタ
826 :
NPCさん :2008/07/05(土) 19:25:53 ID:???
人生ゲームネガティブ版みたいな奴か
827 :
NPCさん :2008/07/05(土) 19:30:12 ID:???
箱物を作る。-20億円
828 :
NPCさん :2008/07/05(土) 19:31:29 ID:???
ボードゲームを出す。しかし売れなくてたたき売り -10億円
829 :
NPCさん :2008/07/05(土) 19:58:37 ID:???
830 :
NPCさん :2008/07/05(土) 20:01:45 ID:???
カルカソンヌはだめでした。勝負している感じがしなかったです。 あと得点計算のときに草原が厄介で萎えてしまいました バルバロッサ良さそうですね!内容聞いたときは盛り上がるのかどうか思いましたが ほかの人のレビュー見てたらなんだか実感できました こういった手を使ったりして遊ぶはドミノ、ジェンガぐらいしかないことに気づきました。 買いたいと思ってます 高い商品なので1つぐらいしか買えないと思うので深長に選びたいと思ってます。 ヴィラパレッティかスティッキーが面白そうでした。 他にこういうアクション物(?)で最高に面白いってやつありましたら教えてほしいです。
831 :
NPCさん :2008/07/05(土) 20:03:38 ID:???
ドンジャラ
832 :
NPCさん :2008/07/05(土) 20:08:35 ID:???
カロム
833 :
NPCさん :2008/07/05(土) 20:53:20 ID:???
三人で俺の中ベストはレーベンヘルツ、たぶん広島で買える。 小粒な三人ゲーム買うよりこういう大型のをドンっと買った方が良いよ
834 :
NPCさん :2008/07/05(土) 21:06:47 ID:???
Race for the Galaxyは3人がベストなんだけど入手難がなー
835 :
NPCさん :2008/07/05(土) 21:42:08 ID:???
>>830 バランスものなら「ワニに乗る?」がお薦めだけど、
一つしか変えないならアクションもの以外を買ったほうがいいよ。
833のいうように高いのを一つ買ったほうが長く遊べるよ。
ただレーベンヘルツは売り切れ中……エルグランデとかはどう?
836 :
NPCさん :2008/07/05(土) 22:04:12 ID:ZOMcvhIG
3人ならノートルダムかな。 カードドラフトで自分が選んだカードが全員に行き渡るし 4人にも対応できるのがポイント高い。
837 :
NPCさん :2008/07/05(土) 22:07:01 ID:???
ハムスターロール ポラリティ は面白かった
838 :
NPCさん :2008/07/05(土) 22:23:51 ID:???
普通のボードゲーム+アクション系は1〜2つぐらいて考えているということでした。 レーベンヘルツ良さそうですね!ですが丁度売り切れてるみたいで残念でした。 エルグランデは前から気になってたのですが、ルールが複雑そうで・・・ ワニに乗る面白そうですね!playgameを見たらなんだか評価が低いのでアレって思いましたけど 私的にはやってみたいなぁと思いました。 いろいろありがとうございました。
839 :
NPCさん :2008/07/05(土) 22:49:12 ID:???
わりと毎回答えてる気がするが3人ならルーンバウンド。 それ以上だと時間がかかりすぎるからもあるがw ま、アクション系とかじゃ全然ないけどさ。 一番人数を選ばないで個人的には好きなのはクラウド9かなぁ。
840 :
NPCさん :2008/07/05(土) 22:52:40 ID:???
>>816 うちの地元だと3人でサンファンは商品の生産と売却があんまり成立しないからやるもんじゃないという評価なんだけど、うちが特殊なのかな?
841 :
NPCさん :2008/07/05(土) 22:53:17 ID:???
ノートルダムの3人って、順番が固定化するからだめだと思うんだけど。 ルール違ってたかな。
842 :
NPCさん :2008/07/05(土) 23:05:35 ID:???
>>838 play:gameもBGGと同じでシステムが凝っているゲームの評価が
甘くなりやすい。反面子供向けやアクションゲームは辛くなる。
ワニに乗るはやったことないから知らないけれど、そういう事情を
差し引いて考えた方が良いと思うよ。
843 :
NPCさん :2008/07/05(土) 23:06:00 ID:???
>>834 あれって3人がベストなのか。
どういう問題で4人だと微妙?
844 :
NPCさん :2008/07/05(土) 23:18:59 ID:???
>>843 4人だと3人の時に比べて
自分の戦略に必要なカードやキーになるコスト6のカードが
捨て山に落ちたり他人の手の中で止められたりすることが多い。
1度リシャッフルが入った後の山札は
もう中身に期待できないという感じ。
「自分のやりたいことを勝手にやる」という方向性を持つゲームで
これは長所を殺していることになるんではないか……と思う。
まぁ、どこまで行ってもプレイヤーの好みの問題だと思うので
色々なシチュエーションを試してみるのがよいかなぁ。
845 :
844 :2008/07/05(土) 23:20:43 ID:???
846 :
NPCさん :2008/07/05(土) 23:32:40 ID:ZOMcvhIG
>>841 もしかして手札が戻った後(中央の精算後)の最初のプレイヤーが固定されるって事?
そこまで気にしたことは無かったな。
仮にABCの3人で最初Aがスタートプレイヤーになったら
精算が終わったら次はBがスタートプレイヤーにすればいいんじゃないだろうか。
847 :
NPCさん :2008/07/05(土) 23:53:57 ID:???
うちでは3人だとラミィキューブやってるな 4人になると待ち時間が長く感じるし、2人だと手の広がりがちょっと物足りない
848 :
NPCさん :2008/07/06(日) 00:31:51 ID:???
ワニに乗るはいいゲームだぜ。毎回大盛り上がりする。 6ニムトが「ドラマが生まれるゲーム」なら、ワニに乗るは「奇跡が起こるゲーム」といえる。 「これもう積めないだろう・・・」というシチュエーションから3〜4手進んでみんなハイになる。
849 :
人数(略) :2008/07/06(日) 00:43:00 ID:???
3人なら、ドミノのカンテッド系かなぁ。
850 :
NPCさん :2008/07/06(日) 00:53:51 ID:???
2人に2人用ゲームやらせて外野から眺める。3人ならこれが一番楽しい
851 :
NPCさん :2008/07/06(日) 01:09:38 ID:???
3人ならステッキーお勧め
852 :
NPCさん :2008/07/06(日) 01:13:46 ID:???
ゲームナイト、今回はアベカエサルでした。鈴木銀一郎も交えての5人(?)プレー。 俺の積みゲーを悉く紹介してくれるからありがたい。 オーダーメードで作れるブライダル人生ゲームが紹介されてたけど、 あれ一緒に遊ばされることを考えたらつまんねーことこの上ないだろうなぁと思ったw
853 :
NPCさん :2008/07/06(日) 01:14:58 ID:???
なんかゲームナイトで見た限りアヴェカエサルってそんなに面白そうに見えなかったんだが
854 :
人数(略) :2008/07/06(日) 01:30:13 ID:???
結構好きだけど、コース的にQ-JETの方が好きかなぁ。>アベカエサル
855 :
NPCさん :2008/07/06(日) 01:30:59 ID:???
毎度ループする話題だと思うが アベカエサルは評価の分かれるゲーム 下位の邪魔をするゲームで先行有利がわりとはっきりしている。 嫌いは人はトコトン嫌い。
856 :
NPCさん :2008/07/06(日) 01:37:43 ID:???
今日のゲームナイトの場合は展開も悪かった。 最悪な引き運であっさりトップから転落した升野のせいか 終始中里の独走みたいに見えちゃってたし。 普通はもうちょっとデットヒートするんだ
857 :
NPCさん :2008/07/06(日) 01:47:28 ID:???
中里の妨害工作がいちいち効果的だったね。 序盤空気だった鈴木先生がちゃっかり2位に滑り込んでた。 まぁあんだけシンプルなシステムで楽しめるんだからいいゲームだと思う。 先攻有利はレースの基本だしね。
858 :
NPCさん :2008/07/06(日) 02:10:48 ID:???
経験者じゃない俺からするとあのゲーム展開でも十分面白く感じたけど、実際はもっとデットヒートするのか。 メカニクスが題材とあってて美しいゲームデザインだなって思ったけど、ちょっとシンプル過ぎる気はする。
859 :
NPCさん :2008/07/06(日) 02:23:09 ID:???
アベカエサル!はもっと勢いよく言うべきだった
860 :
NPCさん :2008/07/06(日) 02:39:47 ID:???
レースなのにスピード感が無い時点でゲンナリだなぁ。
861 :
NPCさん :2008/07/06(日) 02:44:33 ID:???
あんたなんかピッチカーでもやってればいいのよ!
862 :
NPCさん :2008/07/06(日) 02:47:40 ID:???
ていうか逆にスピード感のあるレースゲームを教えて欲しいくらいだw
863 :
NPCさん :2008/07/06(日) 02:50:56 ID:???
フォーミュラ・デってどうなん?
864 :
NPCさん :2008/07/06(日) 03:00:43 ID:???
じゃあ回り将棋で
865 :
NPCさん :2008/07/06(日) 03:03:58 ID:???
アベは馬車なんであの団子状態レースは許せる。 QJETは1/1000秒に起こっている状況を現しているぜーと脳内補完してる。 つかアクションゲーム以外でスピード感のあるレースゲームてありますか? おれも知りたい。
866 :
NPCさん :2008/07/06(日) 03:34:22 ID:???
リアルタイムのゲームならスピード感が出せるかもしれないが ボードゲームでリアルタイムってのが、破綻してるけどな。 戦術を考えてるうちにコースアウトしてしまうとか www
867 :
NPCさん :2008/07/06(日) 03:38:57 ID:???
>>860 ボードゲームでスピード感があるレースゲームを教えてください。
868 :
NPCさん :2008/07/06(日) 03:46:41 ID:???
スピード感っちゅうのも難しいしな せかされてるような忙しい感じの事をいうなら ピットとかハリガリのスピード感はすごいぞ レースゲームじゃないけど
869 :
NPCさん :2008/07/06(日) 03:58:04 ID:???
この場合「高速で移動してる感じ」ではないだろうか。 ピットはダレる時がある。ハリガリは感じているヒマもない。
870 :
NPCさん :2008/07/06(日) 05:19:33 ID:???
人生ゲーム。 億単位のお金が増えたり減ったりするスピード感。
871 :
NPCさん :2008/07/06(日) 05:34:50 ID:???
フォーリングはわりと高速で移動してる感あるよ 考える暇も容赦もなくばんばんカード飛んでくるし まあレースしてるんじゃなくて墜ちてるんだけど。
872 :
NPCさん :2008/07/06(日) 08:51:29 ID:???
ターフマスターなんかはコースが長くて広く 移動も10以上するからチマチマ動いてる感はないけどね。 ゴール直前の直線コースの追い上げで馬が横に並んで動くさまは 競馬なんだなぁって見てて思う。
873 :
NPCさん :2008/07/06(日) 09:48:46 ID:???
Qジェットはレースゲーム(笑)でしかないな……
874 :
NPCさん :2008/07/06(日) 11:54:18 ID:???
フォーミュラー・デはスピード感あるけど時間が死ぬほど掛かる。 スピード感≠ゲーム進行速度だろ? スピード感があるレースゲームといえばピッチカー。
875 :
NPCさん :2008/07/06(日) 11:57:44 ID:???
ここまでいろいろ挙げられたんだが、結局のところ
>>860 のいう「スピード感のあるレースゲーム」って何?
876 :
NPCさん :2008/07/06(日) 12:01:52 ID:???
つまり レースゲームをテーマにしたボドゲは微妙ってことじゃね? スポーツテーマにしたやつみたいに
877 :
NPCさん :2008/07/06(日) 12:03:11 ID:???
そこでファントム(パワープレイ)ですよ
878 :
NPCさん :2008/07/06(日) 12:35:57 ID:???
アベカエサルってフォーミュラ・デーみたいなF1レースじゃなくて、戦車レースがテーマだから あんまり一緒くたにもできないかな。 戦車レースは速さよりも力強さのほうがイメージ強い。ドドドドドッって感じ。ベンハー見てから遊ぶと脳汁出る。 もっともアベカエサルでは他車を直接攻撃できないんだけれど。
879 :
NPCさん :2008/07/06(日) 13:38:35 ID:???
ジョジョの第二部のジョセフ対ワムウ戦読んでから遊ぶのも面白いぜ 飛んでくる鉄球をくらったら一回休みとかよォ
880 :
NPCさん :2008/07/06(日) 13:55:21 ID:???
それじゃあ3周目の武器も考えとかないといかんよなァァァ
881 :
NPCさん :2008/07/06(日) 13:55:27 ID:???
>>862 >>867 >>875 遅くなってごめんに。
アベ(Q-Jet)は、レースなのに1歩も進めないとか、
直接相手を(しかも下位を)邪魔するゲームだからどうも苦手。
あと、2、3回大回りしたら
途中でゴールにたどり着けないがわかるのがなぁ。。。
マス目ばかり見て、レースしている感覚じゃなかったんだよね。
テーマがレースだけにどうも入り込めなかった。
この辺は、個人的な感想だからあまり気にしないで。
以下の3つの方がレースしてる感覚になる。
・オーバルトリック
自分で車のタイプを選べ、タイプによって戦略が異なる。
トップスピードが一番速いのタイプのぶっちぎり感は凄い。
(でも必ず勝てる訳ではないところが良くできてる)
・ボライド
砂時計を使った、レースゲーム。
次の手番まで計算していないとダメだから、頭フル回転。
・ピッチカー
もちろん好きです。アクションだけど、レースしてる感じ。
長文失礼しました。
882 :
NPCさん :2008/07/06(日) 14:15:16 ID:???
フォーミュラデもマス目数えるけど、計画的なギア操作と相まってF1っぽさの演出に貢献してる感じ。 ホームストレートを6速でぶっちぎる気持ち良さもあるけど、コーナーをスムーズに曲がれたときの快感のほうがメインだと思う。 オーバルトリックはノーマークだった。ゲキシンKOと野球のやつは持ってるんだが。 ピッチカー欲しいんだけど値段とサイズがなぁ・・・ こういうアクションゲームが1つあると重宝すると思うんだ。
883 :
NPCさん :2008/07/06(日) 15:34:25 ID:???
ピッチカーはノーマルだとコースでかすぎて滅多に遊べないんだが かといってミニだと拡張セットが小さすぎて面白さ激減だったりするのが痛し痒しだ
884 :
NPCさん :2008/07/06(日) 18:21:02 ID:???
>>875 お前の前にピッチカーと言ってるだろハゲ。ちゃんとミロ。
AHのスピードサーキットはフォーミュラー・デの簡易版なのでテンポがいい。
885 :
NPCさん :2008/07/06(日) 18:29:48 ID:???
ハゲとかバカとか面倒くさいやつらだなぁ
886 :
NPCさん :2008/07/06(日) 19:57:07 ID:???
AHのスピードサーキットがフォーミュラー・デの簡易版って話は初めて聞いたわ。 逆ならまだしも。
887 :
NPCさん :2008/07/06(日) 20:14:04 ID:???
なぁ。フォーミュラ・デは本当に再販されてるのか?
888 :
NPCさん :2008/07/06(日) 20:17:31 ID:???
銀河企画だかオフィス新大陸だかの通販にまだ残ってたはず
889 :
NPCさん :2008/07/06(日) 21:00:08 ID:???
オフィス新大陸のページ、所々アレだね。 カタログページの更新日付が一年前なのに NEWマークとかなんのこっちゃとおもった。 「ゲームナイト」製作でサイトに手が回らないのか?
890 :
NPCさん :2008/07/06(日) 21:47:18 ID:???
メントレGでスティッキーやってんな
891 :
NPCさん :2008/07/06(日) 21:49:42 ID:???
892 :
NPCさん :2008/07/06(日) 23:33:43 ID:???
>あそこは純粋に金がない 金がなくてもサイトの更新ぐらいは自社でやれば出来るぞ。
893 :
NPCさん :2008/07/06(日) 23:57:25 ID:???
pgdb落ちてる・・・
894 :
NPCさん :2008/07/07(月) 15:22:10 ID:???
Through the Ages完売。は、早い。
895 :
NPCさん :2008/07/07(月) 17:30:13 ID:???
間に合わなかったorz
896 :
NPCさん :2008/07/07(月) 22:35:55 ID:???
B2Fだな
897 :
NPCさん :2008/07/08(火) 01:02:30 ID:???
昼見たら9個だった。何個仕入れたんだろ
898 :
NPCさん :2008/07/08(火) 01:39:17 ID:???
B2FのHP久しぶりに見たけど 何でこんな見づらい方式取ってるんだろ?
899 :
NPCさん :2008/07/08(火) 02:07:34 ID:???
>>897 10個。
RSS配信された瞬間に見たらそんだけだった。
ってか、すなわち最初の一個はオレが買ったわけだが。
900 :
NPCさん :2008/07/08(火) 05:08:46 ID:???
質問なんですがここであってるかな? カイジに出てたEカードについてなんですけど 色々試行錯誤してプレイアブルな実物カードを作ってみました。 で、気になったのがどうしても各カードに微妙に目立つ 印刷ムラ、細かなキズや汚れによるガンカードの問題。 Eカードでガンは致命的なんでルール面でいくつか対策考えてたんですが 1、カードを出す時はカードホルダ等でカードを隠して提出(一番確実) 2、細かいキズや汚れが判らないような対面距離をとる(余り離れるとアツくない) 3、カードは一度で使い捨て(カジノ方式、用意が大変) *その他は原作内でのルールに準拠 Eカードのゲーム性にそぐわないという感じはありますか? 現実的なのは1か2、個人的には1がいいかと思うんですが
901 :
NPCさん :2008/07/08(火) 06:23:18 ID:???
誰かThrough the Agesのフルバージョンをプレイした人いる? いたとしたら、プレイ時間はどのくらいだったか教えてほしい。
902 :
NPCさん :2008/07/08(火) 06:37:16 ID:???
>>900 現実的でかつ自分で思う1にすればいいんじゃない?
てかEカードなんて持ってるのこのスレで俺だけだと思ってた
あれひどい加工だよな
903 :
NPCさん :2008/07/08(火) 09:21:08 ID:???
TCG用のカラースリーブが一番手っ取り早い気がする、要は1か。
904 :
NPCさん :2008/07/08(火) 23:06:20 ID:???
フォローありがとうございます
最初は1だと原作みたいな意図的なガンによる
読みあいがなくなるなぁと思ったんですけど、よく
考えたらあんなイレギュラーな勝負を
求めるのも変だなとか悶々と考えてました。
当面1でやってみます。
>>902 あのカードの画像も参考にしましたけど、なんか随分と雑な作りみたいですね
ぱっと見てすぐ看破されそうな加工で、自分で自作する時にどういうのがいいか
相当悩みました。結局、自作したものも大した出来ではないですけどw
>>903 サイズがトランプのブリッジサイズなのですが
合いますかね?TCGのスリーブは詳しくないんですけど
参考にしてみます。
905 :
人数(略) :2008/07/08(火) 23:34:34 ID:???
>>904 ブリッジサイズなら、プロ野球カード用か遊戯王用辺りが合うはずです。
まあ、詳しくは、実物を持って行って店員さんに聞いたほうが確実ですけど。
906 :
900 :2008/07/09(水) 00:04:46 ID:???
907 :
NPCさん :2008/07/09(水) 11:54:37 ID:???
バネストに韓国版蒸気の時代が入荷してるんだが、 全く蒸気の時代をやった事が無い人間が買っても大丈夫かね? 単体で遊べるか、通常版と大きな違いはないのか。 という意味で。
908 :
NPCさん :2008/07/09(水) 12:19:50 ID:???
韓国版って時点でスルーした
909 :
NPCさん :2008/07/09(水) 12:58:30 ID:???
日本語ルールさえあれば 言語依存してなさそうだから大丈夫じゃね?
910 :
NPCさん :2008/07/09(水) 13:32:08 ID:???
>>907 単体では遊べる。ボードの裏が韓国マップなのでちょっとだけおトク。
ただシートが全部ハングル。英文併記されていない。
BGGから必要なシートをダウンロードすれば無問題だが。
911 :
NPCさん :2008/07/09(水) 15:01:49 ID:???
>>910 第三者だけど、情報助かる。ありがと。
表のほうは、オリジナルと同じマップ?
アメリカの中西部だったっけか。
912 :
NPCさん :2008/07/09(水) 15:16:53 ID:???
>910 ありがとう!! オクで高値ついてて諦めてたので、問題無ければ韓国版買うわ!サンキュー
913 :
NPCさん :2008/07/09(水) 15:34:16 ID:???
>>911 マップの構成は同じ。ボードやタイルの素材がオリジナルとちょっと
違うみたいで、手触り感が微妙に異なる。
お金は紙幣。好みだがこれはオリジナルより使いやすいと思う。
一部ロットで荷物コマが多いことがあるので届いたら数えた方がいい。
914 :
NPCさん :2008/07/09(水) 15:49:30 ID:???
英語版は再販されないの?
915 :
NPCさん :2008/07/09(水) 16:30:49 ID:???
されたとしてもどうせ中国で製造されるだろうから品質には期待できない。 オリジナルはPrinted in Germanyだ。
916 :
NPCさん :2008/07/09(水) 17:12:29 ID:???
>>914 商標権やら頒布権めぐって裁判沙汰になってるから期待薄。
917 :
NPCさん :2008/07/09(水) 17:36:12 ID:???
俺も試しに韓国版を買ってみるよ
918 :
NPCさん :2008/07/09(水) 18:09:55 ID:???
あれ? 売り切れてる・・・・・
919 :
NPCさん :2008/07/09(水) 18:39:53 ID:???
バネストにはよくあること。
920 :
NPCさん :2008/07/09(水) 18:47:05 ID:???
へーこんなクソゲーが売れるんだ? かってもどこで遊ぶんだよ?
921 :
NPCさん :2008/07/09(水) 18:57:15 ID:???
>>920 友達いないんですね。
さぞかし退屈なんでしょうね。お気の毒です。
922 :
NPCさん :2008/07/09(水) 21:13:55 ID:???
ハングル語と聞いただけで萎え〜。 味噌カツの件といい、あのパクリ大国嫌だ。
923 :
NPCさん :2008/07/09(水) 23:17:00 ID:???
>>920 友達いないんですね、分かります。
私もいないので買いませんでした。
924 :
NPCさん :2008/07/10(木) 00:21:24 ID:???
>>922 嫌韓もいいけど「ハングル語」は恥ずかしいから
気をつけたほうがいい。NHKのせいともいえるが。
>>924 ハングルってどういう意味なの?
ハングル文字は正しい言い方?
926 :
NPCさん :2008/07/10(木) 02:58:24 ID:???
>>925 ハングルは韓国朝鮮語の表記文字のことなので、「ハングル語」っつうのは
日本語を「ひらがな語」、英語を「アルファベット語」と言うようなもの。
「ハングル文字」は正しい使い方。
ちなみにNHKが韓国語の講座を開設するとき、おもに政治的な理由から
「韓国語講座」とも「朝鮮語講座」とも言えず、苦し紛れに「アンニョンハセヨ
ハングル講座」なんつうタイトルにしたことも誤解が広まった一因だと思ってる。
以上、スレ違いすまん。
927 :
NPCさん :2008/07/10(木) 03:04:37 ID:???
なるほど、勉強になったわ。ありがとう
928 :
NPCさん :2008/07/10(木) 07:22:01 ID:???
うんうん、勉強になた。
929 :
NPCさん :2008/07/10(木) 07:26:40 ID:???
ピーパーっておもしろいんかな? 絶賛しているレビューばっかで少し胡散臭さを感じる今日この頃。
930 :
NPCさん :2008/07/10(木) 08:35:07 ID:???
931 :
NPCさん :2008/07/10(木) 08:56:56 ID:???
>>929 結構値上げしたのに、あのはけ具合はすごいな。
(もちろん蒸気韓国版ほどではないが)
絶賛しているレビューばっかなの?
ゲームマーケットで買って以来、やり方がよくわからなくてシュリンクも開けてないw
932 :
NPCさん :2008/07/10(木) 09:56:57 ID:???
開けなきゃやり方も解らんだろ・・・。 特にあれはコンポーネントありきじゃね?
933 :
NPCさん :2008/07/10(木) 10:22:43 ID:???
GMで売ってたのに付属のペーパー見て言ってる? 正確に言うと、パッケージ外のシュリンクは開けて付属のペーパー読んで、 こらあかんとそのままw 牌にかかったシュリンクを開けてないってこと。 確かにあれはコンポーネントありきだね。 そういう意味ではやらないで持ってるだけが正しい使い方かも。 ま、韓国語勉強して出直せってことだ。 そのうち勉強しますw
934 :
sage :2008/07/10(木) 10:47:02 ID:CcdFRvLc
mixiのピーパーコミュで詳しくルールが説明されていますよ。
935 :
名無し名人 :2008/07/10(木) 15:39:22 ID:b3W7XIWy
936 :
NPCさん :2008/07/10(木) 17:45:41 ID:???
ピーパー買ってみよう
937 :
NPCさん :2008/07/10(木) 17:53:26 ID:???
もう少し小さいといいんだけど
938 :
NPCさん :2008/07/10(木) 23:01:47 ID:???
time is money!!!!!!!!1 韓国はじまった
939 :
NPCさん :2008/07/10(木) 23:10:05 ID:???
ユニオンパシフィック速くこないかなー
940 :
NPCさん :2008/07/10(木) 23:35:25 ID:???
マンハッタンって面白い? シンプルすぎる気がして5800円も出せない・・・ 一応メンツは3人。盛り上がるなら買ってみおうかな
941 :
人数(略) :2008/07/11(金) 00:49:25 ID:???
面白いけど、淡々とも遊べるので、盛り上がるかはメンツ次第。 意地の潰し合いで笑えるかどうかとか、都市愛を持てるかとか。
942 :
sage :2008/07/11(金) 00:49:56 ID:???
いいと思うよ。 メビウスから自宅までひぃひぃ言いながら持ち帰ったのが懐かしい。
943 :
NPCさん :2008/07/11(金) 01:21:14 ID:???
>盛り上がるかはメンツ次第。 おいちゃん・・それを言っちゃぁ、おしまいよ・・
944 :
NPCさん :2008/07/11(金) 15:57:33 ID:???
なるほど。 メンツは頭固い3人だからだめかもしれん。ありがとう
945 :
NPCさん :2008/07/11(金) 19:57:55 ID:???
バネストクイズのNとSがわからん 誰かヒントおくれ
946 :
NPCさん :2008/07/11(金) 21:24:01 ID:???
PS広島の7月8日入荷案内の所に 「ファウルプレイ」が売り切れってなってるけど、 在庫あったのか!?ビックリだなwww 買えた人ラッキーだなー。うらやましい。
947 :
NPCさん :2008/07/12(土) 00:15:59 ID:2KHdqQtq
ファウルプレイってどんなゲームなんですか?
948 :
NPCさん :2008/07/12(土) 00:18:49 ID:???
949 :
946 :2008/07/12(土) 00:33:24 ID:???
950 :
NPCさん :2008/07/12(土) 08:52:52 ID:???
moonのブログはなんでもかんでもおもしろそうに書くので 正直あてにならない それでもぼろくそに書くよりはましなのか
951 :
NPCさん :2008/07/12(土) 09:36:52 ID:???
952 :
NPCさん :2008/07/12(土) 09:37:28 ID:???
ゲームの感想は人によって違うしね。 重要なのはどんなゲームか知ることなので、 マイナーゲームでもとても詳細に レビューしてくれるからオレはすごい参考にしてる。
953 :
NPCさん :2008/07/12(土) 10:04:05 ID:???
>>950 naskaのけがわに媚びたレビューよりは役に立つぞ
954 :
NPCさん :2008/07/12(土) 11:04:25 ID:???
どんなものにもなにがしら魅力を見つけて それをきちんと褒めるというのは なんだかんだで実際偉大なことではある。
955 :
NPCさん :2008/07/12(土) 12:19:27 ID:???
アグリコラの二版ってもう発売されてんの? 動物コマ欲しいな。
956 :
NPCさん :2008/07/12(土) 12:57:24 ID:???
マンコマニア
957 :
NPCさん :2008/07/12(土) 12:57:31 ID:???
ロール&ロールのスピコピもそうだが、 なんでもおもしろそうにプレイして、他の人にやってみようかと 思わせることができるのは、すげー才能だと思うよ。 逆に、けなすのは至極簡単だしな。
958 :
NPCさん :2008/07/12(土) 13:28:24 ID:???
moonのブログはフキダシのアイコンが本音だと思ってみてる。
959 :
NPCさん :2008/07/12(土) 14:20:53 ID:???
クソゲーなんぞ褒めちぎられて それを信じて高い金出して掴まされる方が迷惑だろ moonはただのコレクターであって ゲーマーとしてはヘタクソだし ゲーム仲間の評判も良くないしな
960 :
NPCさん :2008/07/12(土) 14:34:19 ID:???
>>959 真性か?
信じるか信じないか、買うか買わないかは見た奴の責任だ
信じられないなら見なければいいだけ
961 :
NPCさん :2008/07/12(土) 14:52:06 ID:???
ブログ見て初めて買ったボドゲが糞だったら もう二度と買おうと思わないだろ moonはボードゲーム界の発展を阻害する老害
962 :
NPCさん :2008/07/12(土) 14:57:26 ID:???
ブログ見て初めて買ったボドゲが最高に面白かったら また次も買おうと思うだろ moonはボードゲーム界の発展を援助する古強者
963 :
NPCさん :2008/07/12(土) 18:47:25 ID:???
最近はよくわかんねぇカッコつけエントリばっかだけどな。
964 :
NPCさん :2008/07/12(土) 19:15:46 ID:???
moonどうしたんだろうなww
965 :
NPCさん :2008/07/12(土) 19:16:46 ID:???
出逢わなければよかったね〜〜
966 :
NPCさん :2008/07/12(土) 20:45:02 ID:???
ゲームがヘタクソだと叩く
>>959 はどうかと思う。
ゲームは楽しむのが一番大事だと思うんだけど。
967 :
人数(略) :2008/07/12(土) 21:54:45 ID:???
周囲のヒトには、自分よりも少しヘタで、少し不運な不屈の闘志を持ったプレイヤーであって欲しいと思う。
968 :
NPCさん :2008/07/12(土) 23:35:06 ID:???
自分より上手なプレイヤーも一緒にいると楽しいなーと思ったけど 選択に困った時のガイドラインにしたいだけかもしれない
969 :
NPCさん :2008/07/12(土) 23:55:37 ID:???
「他人を攻撃できなかったり邪魔できなかったりするゲームは TVゲーム世代用のクソゲーなんだからこんなもの売るな」 と言い続けるのは楽だろうなあ。表現が一種類でいいんだからな。 プレイヤーインターアクション(笑) moonはゲームの良いところを見つけだすのが上手いから参考になる。 naskaはいなくなれば助かるがmoonがいなくなるのは困る。
970 :
NPCさん :2008/07/12(土) 23:58:33 ID:???
>「他人を攻撃できなかったり邪魔できなかったりするゲームは >TVゲーム世代用のクソゲーなんだからこんなもの売るな」 意味が分からんので解説してくれ
971 :
NPCさん :2008/07/13(日) 00:02:26 ID:???
なんで荒れてんだと思ったら、そろそろスレの切り替え時期か。
972 :
NPCさん :2008/07/13(日) 00:03:56 ID:???
彼の2コンは新品のままなのよ
973 :
NPCさん :2008/07/13(日) 00:22:32 ID:???
>>969 プレイヤーインターアクションが希薄(笑)
TVゲーム世代(笑)
ダイス運(笑)
moonのレビュー見てゲームを買うことはあるが、
naskaのようなレビューじゃ誰もゲーム買わない
naskaはボードゲーム界の発展を阻害してるな
974 :
NPCさん :2008/07/13(日) 03:39:41 ID:???
>「他人を攻撃できなかったり邪魔できなかったりするゲームは >TVゲーム世代用のクソゲーなんだからこんなもの売るな」 ドカポンは無かったことにされてるのですかー
975 :
NPCさん :2008/07/13(日) 07:04:18 ID:???
naskaさんが言っていることは正しい みんなが遠慮して言わないことをきちんといってくれている
976 :
NPCさん :2008/07/13(日) 09:14:29 ID:???
クソゲーを面白いというのはファミ通レビュー並みに極悪 ボードゲーム界の発展を阻害しているから moonは老害だから消えた方が良い だいたいヘタクソの評価なんか信用ならない naskaはもう少し言葉を選んだ方が良いとは思うが クソゲーをクソゲーと言ってるから信用できる
977 :
NPCさん :2008/07/13(日) 09:29:00 ID:???
クソゲーやらファミ通レビューやらこのスレも低年齢化が進んでいるな
978 :
NPCさん :2008/07/13(日) 09:38:09 ID:???
釣りの低年齢化も進んでいるなw
979 :
人数(略) :2008/07/13(日) 09:44:14 ID:???
そのヒトの好みを大いに語って評価してくれる分にはいいけど、ウソ吐かれるのはキツいよね。 っつーか、何やっても無理矢理イイコト捜ししながら、面白いって言い出すヒトとは、あんまり遊びたくないカンジ。 今、話題に上がってるヒトが、どうかとかは知らないけどさ。 まあ、ゲームけなす時に愛嬌にない文章を書くのもアレだけど。 自分が楽しめないのコトについて、責められたくないんだろうな、とは思うけど。
980 :
NPCさん :2008/07/13(日) 09:46:24 ID:???
多少の馴れ合いは仕方ない
981 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:09:11 ID:???
TVゲーム世代を貶しているnaskaを支持している書き込みがTVゲームオタクという皮肉
982 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:11:08 ID:???
983 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:11:51 ID:???
どうしてそんなに他人の評価が気になるの? 自分は自分じゃないか
984 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:14:05 ID:???
moonは所属のゲーム会でも密かに嫌われている。 まぁ、つまりはそういうことだ。
985 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:14:09 ID:???
>>981 ワロタwww
naskaテレビゲーオタに大人気じゃないかwwwwwwwww
986 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:15:00 ID:???
976 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/13(日) 09:14:29 ID:??? クソゲーを面白いというのはファミ通レビュー並みに極悪 ボードゲーム界の発展を阻害しているから moonは老害だから消えた方が良い だいたいヘタクソの評価なんか信用ならない naskaはもう少し言葉を選んだ方が良いとは思うが クソゲーをクソゲーと言ってるから信用できる
987 :
人数(略) :2008/07/13(日) 10:16:43 ID:???
っつーか、観てきたけど、フツーだった。
988 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:20:32 ID:???
>>984 金あるのはわかんだけどばかみたいにゲーム買って長時間つきあわされる方の
みにもなってほしいよな
面白いっていつもいうけどお前何でも面白いっていうじゃん
989 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:22:25 ID:???
やすやすウゼェよ いつまでnaska叩いてんだよ? 顔面偏差値が劣ってるからって粘着し過ぎ
990 :
NPCさん :2008/07/13(日) 10:56:57 ID:???
プレイヤーの話じゃなくてゲームの話しろよお前ら どうしてもやりたいならヲチ板にスレッド立ててこい
991 :
NPCさん :2008/07/13(日) 11:51:45 ID:???
>>987 確かに普通だよなあ。
何ヶ月か遡って見たけど、
何でも面白いとは読めなかった。
992 :
NPCさん :2008/07/13(日) 11:57:23 ID:???
993 :
NPCさん :2008/07/13(日) 12:09:13 ID:???
埋めてやる
994 :
NPCさん :2008/07/13(日) 12:09:34 ID:???
明日は晴れるかな
995 :
NPCさん :2008/07/13(日) 12:10:27 ID:???
今日は仕事(´・ω・`)
996 :
NPCさん :2008/07/13(日) 12:10:53 ID:???
明日は代休
997 :
NPCさん :2008/07/13(日) 12:11:21 ID:???
でも月曜じゃゲームできない
998 :
NPCさん :2008/07/13(日) 12:11:50 ID:???
あとちょっと
999 :
NPCさん :2008/07/13(日) 12:12:32 ID:???
暑い
あ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 /川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ! ∪─⊃ \_______________ ⊂/_____| ∪∪