[●] 国産ボードゲーム [●]

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1国産ボードゲームメーカー
世界に通用する国産ボードゲームメーカーは出現するのだろうか?
このスレは国産ボードゲームメーカーや国産ボードゲームに関するスレです。

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      _  _∩    _ _∩ ニッポン!  ∩ _ _   ∩_ _
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ニッポン!ミ(゚∀゚ ) ミ(゚∀゚ )
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ガンバレ ニッポン!
2国産ボードゲームメーカー:04/09/11 17:24:55 ID:GUzW2nEt
自分で立てて自分で2ゲト!
3国産ボードゲームメーカー:04/09/11 17:26:37 ID:GUzW2nEt
とりあえずエアロノート
http://www.aeronaut.jp/top.html

他国内メーカーリンク随時よろしく
4NPCさん:04/09/11 17:31:41 ID:???
1の母親でっす!
ひさびさ登場!
ちなみにここは駄スレなので
これからは1と、1の母の危険な昼下がりを描写するスレとして再利用されます。
よろしく〜♪
5NPCさん:04/09/11 17:36:27 ID:???
はい重複

エアロノート
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1074826494/

削除依頼よろ
6国産ボードゲームメーカー:04/09/11 18:07:05 ID:GUzW2nEt
>>5
重複じゃないよ
国産メーカースレだよ
7NPCさん:04/09/11 18:26:04 ID:???
グラパックジャパン http://www.aeronaut.jp/top.html
・レジスタ
・ゲキシンK.O.
・ダンクジャム
・オーバルトリック
・ファンダイブ
・ワルモノ
・ゴウワンストライク
・ゲートボール?
・インガ

HOBBY BASE http://www.ys-j.com/top.htm
・ヒュドラ
・たぶらか
・ピラミッドピラミッド
・大大坂

遊宝堂 http://yuhodo.jp/
・伝説のかけら
・仮面舞踏会

グランペールプロジェクト http://www.blueforest.jp/~grimpeur/
・マジカル・アスリート
・テリトリー
・競馬マフィア
・クク
・コレクタブルモンスター
・グラグラ カンパニー

ロール http://www.roll-soft.net/card/index.html
・ハイスクールエレクション
8NPCさん:04/09/11 20:40:32 ID:???
ちんこ
9NPCさん:04/09/12 00:17:47 ID:iDt9bS9j
懐かしい「おばけ屋敷ゲーム」
http://www.bandai.co.jp/item/item/4543112265661000.html
10NPCさん:04/09/12 00:25:09 ID:???
総合スレで十分だったんじゃないの?
11NPCさん:04/09/12 00:37:02 ID:???
>10
ぶっちゃけ、総合スレは事実上ドイツゲームスレになっている。
12NPCさん:04/09/12 03:29:52 ID:???
たぶらかってもう手に入らないんですか。
13NPCさん:04/09/12 04:50:23 ID:???
>>10の言う通り。
ボドゲ総合スレで十分、というかあっちで話す方がよろしい。
14NPCさん:04/09/12 13:11:19 ID:???
国産メーカーもがんばってほしいな
まぁ玩具メーカーがやる気無いのは10年以上前からかわらんけどね

タカラの「日本特急旅行ゲーム」や「恐怖スリラーゲーム」は
面白かったよ
15NPCさん:04/09/12 16:15:43 ID:???
ビバリーとかはなやまもがんばれ
カプコンとかエポックもなんかがんばれ
16NPCさん:04/09/13 10:42:35 ID:???
正直、総合スレで国産のことを聞く雰囲気じゃないんで、誰かピラミッド・ピラミッドのレビューしてくれるとうれしい。
17NPCさん:04/09/13 16:28:19 ID:???
ついでに大大阪も頼む
18腐死者ジェインソ:04/09/13 17:15:16 ID:???
ピラミッド・ピラミッドレビュー 1

目的はピラミッドの建設。
ボードの4隅に石切り場があり、中央にはピラミッド建築現場。
4つの石切り場にはいくつかのマスがあり、また石切り場から建築現場までがスゴロク上のマスになっていて、輪を描いている。
ゲームは一人のPLが4つのフェイズを行うことですすむ。
1、石切り場のあいているマスに石材コマを一つおく
2、サイコロをふる
3、ボード上にある石材コマの中から二つ(二つ以上なければ一つ)を、サイコロの出た目だけ動かす。
4、石材コマが建築現場にぴったしとまったら、その石材を使ってピラミッドの土台をつくる。

こうして自分の色の石材コマをなるべく多くの土台にすることが基本的な目的。
19腐死者ジェインソ:04/09/13 17:21:27 ID:???
ピラミッド・ピラミッドレビュー 2

・戦術にかかわる特徴
このゲームには以下の特徴がある。

・自分が石材コマをもつ限り「必ず」毎ラウンドのはじめに一個をゲ−ムボード上の石切り場におかなくてはならない
・石材コマがとまったマス目に別のコマがある場合は、そのコマを「前におしだす」。押し出された先にまた別のコマがあるとそれも押し出される。押し出された結果、別のコマが建築現場に入ることがありうる。
・建築現場は5×5のマスでできていて、それぞれの辺の四方に入口マスが一つずつある。入口マスからしか建築現場には入れず、サイコロの出目も建築現場マスでぴったしとまってないとならない。
・建築現場マスについた石材コマは必ず「自分が入ってきた入口コマがある辺」に接触するようにコマをおかなくてはならない。このとき、別のコマがすでに辺に接している場合、「そのコマを前におしだして」、自分のコマを辺においてもよい。
・コマが建築現場におかれるたびに2点名誉点が入る。
・最下段の5×5が完成した時点で1ラウンドが終わり、名誉点ボーナスが精算される。このとき、「辺に接している」コマだけ点数ボーナスがもらえる。
・第二ラウンドは2段目に石材をつむ。大きさは3×3。第三ラウンドは頂点に一個載せておしまい。これでゲーム終了。
・石材コマには限りがある。一度建築現場におかれたコマは二度ともどってこない。
・サイコロの出目が1なら、台風チットをマスの好きなところにおく。このマスにとまった石材コマはゲームボードから除外される。一度台風が石材コマをとばすとその台風チットが消える。
・台風などでゲームボードから除外された石材コマは購入しなおさなくてならない。
ゲーム中に石材コマを購入するチャンスが「3ラウンド通じて2回だけ」ある。名誉点1点につき1個石材コマを購入できる。ただし、石材コマの数自体は総一人につき10個しかない。
・各ラウンド終了時点で、ゲームボード上にある土台に使われていない石材コマはすべてボードから除外される。これがむちゃくちゃ痛い。
・「何の行動もできなくなる」(動かすことのできるコマがつきるとゲームオーバー。点数に関係なくゲームから除外される。
20腐死者ジェインソ:04/09/13 17:24:41 ID:???
ピラミッド・ピラミッドレビュー 3

・感想
いわゆる変形スゴロク・・・ に見えるがその実態はパズルゲーム。
石材の「押し出し」のルールが重要で、どの石材をどこにおきどう動かしていくかを考えていくゲームになる。
コマの限界数の考え方がなかなかおもしろく、序盤でコマをつかいまくってぶいぶいトップをはしっていると、後半でつらくなりがちというゲームデザインが結構秀逸。
しかし、コマは持っている限りボード上におかなくてはならないというのがなかなかおもしろい。
「バブル的な一時的な独占状態」をおこさないようにする戦術が必要になるが、走りつづけるしかないゲーム。下手に運が良すぎると、あとあとどうなるかの恐怖と不安がたまっていく。このストレス感がなんともいえない。

そして、この仕組みが第一ラウンド、第二ラウンド、第三ラウンドでまったく違うゲーム展開をみせる。
そもそも点数ボーナス計算が第二ラウンドで倍扱い、第三ラウンドで倍扱いになるのだ。逆転のチャンスは常にあり、勝者は勝てば勝つほどおいつめられる。

ぶっちゃけカタンぐらいは、最終的にはダイス運、というゲームではあるが、運だけでも勝てないので、この手のボードゲームとして初心者でもわかりやすいというのはある。

あ、あとイベントカードをひけるマスってのがあって、これがなかなか凶悪なのが多かった。

どうでもいいおまけとしてはマニュアルのレイアウトがかわたなだったんで、例のFEARハシラ注釈が多用されていた。や、さすがにカードレイアウトとかはないが。
21NPCさん:04/09/13 18:30:35 ID:???
ボドゲ総合のピラピラに関する発言。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1086995793/530+535+608+610-611
22NPCさん:04/09/14 02:19:23 ID:???
>19

> ・各ラウンド終了時点で、ゲームボード上にある土台に使われていない石材コマは
> すべてボードから除外される。これがむちゃくちゃ痛い。
こんなルールあったっけ?
少なくとも、JGCにデザイナーにインストしてもらったときには、そんなルールは
なかったですよ?
もしあるなら、かなり凶悪なルールだなぁ。
23NPCさん:04/09/14 03:33:17 ID:???
>22
「ピラミッドの各段を積み上げた時点でラウンドが終了します。もし、建築現場にまだ積み上げられていない石材コマがある場合、それは取り除かれ名誉点も得ることはできません」

このルールが「自分の手番に、まず手元の石材コマを必ず1つ場に出す」
「石材コマの購入チャンスは最大2回まで」という要素と絡み、絶妙な面白みを発揮している。

1ラウンド目、多くの石材コマを無事に積み上げた。 → 名誉点を多数獲得。
でも、2ラウンド目以降で扱う石材コマが不足するため、竜巻の脅威が相対的に増加してしまう。
(手元にも建築現場にも石材コマが存在せず、購入チャンスが残っていない場合、「何も出来ず」脱落となるため)

1ラウンド目、ぜんぜん石材コマを積み上げることが出来なかった。 → 名誉点を稼げていない。
建築現場から取り除かれた石材コマを買い戻すことが出来ないため、やはり竜巻が脅威となる。

理想的な展開を望むならば「他のプレイヤーの石材コマを押し込んで積み上げる」テクニックが必要。
そうしてラウンド展開を早めれば‥‥勝機はある、はず。
24NPCさん:04/09/14 12:44:16 ID:da7KtNlh
今後も国産ゲームレポよろしく
25NPCさん:04/09/14 12:54:55 ID:???
……なんで誘導済みのスレにわざわざレビュー書くかね?
荒し?
26NPCさん:04/09/14 13:03:50 ID:???
それは誘導が常に正しいわけでなく強制力がないからだな。
というのはわざわざいわんでも駄コテがすくうスレみればわかると思うのだが、。ボードゲーマ−には潔癖が多いのか?

マジレスすると気に入らないのなら削除依頼だしといたほうがいい。ただし自己責任で(安易に削除依頼を出すのは2ちゃん運営側からは嫌がられる行為)
俺個人としてはむしろボードゲーム系のスレはもっと多くしてにぎやかにさせていいと思ってるけど。
つうかな。一度立ったスレは削除や放置以上に「使い道をさぐる」ことが一番理想的なんじゃないか。重複系の場合に限るけどね。
(ガイドラインに抵触するスレは削除されるべき)
27NPCさん:04/09/14 13:11:59 ID:da7KtNlh
>>25
このスレは国内ゲーム限定だよ
28NPCさん:04/09/14 15:48:01 ID:???
ピラミッドは面白かったよ。
気分は聖帝サウザーw
2922:04/09/15 03:19:44 ID:???
>23
ええっとですね、「建築現場」というのは、ボード中央部分のところを
指していて、それ以外の部分(石切場やその他のマス)に置かれて
いるのは除去しなくていいのですよ。

つまり、あと1つしか置けない状況で建築現場に2つのブロックが
置かれたときに、1つめのみが有効で、2つめは除去されると言って
いるだけのはずですよ。
30NPCさん:04/09/20 03:35:03 ID:JqrdnMWe
おもちゃ屋行ったら、
ドラえもんの日本旅行ゲームなる物があった。(ヘポック製)

おまけで、カードゲームも付いていると書いてあったんだけど、
ボードゲームに、カードゲーム付きって、どういう事やねん???
買った人、いませんか?
31NPCさん:04/09/20 12:30:27 ID:???
国産ゲームってやってみると意外と面白いんだよね
ドイツゲームみたいに戦略性や考えさせる部分は少ないけど
気楽に遊べる分、間口が広い感じ
32NPCさん:04/09/23 02:56:59 ID:???
ピラミッド×2はどう?
33NPCさん:04/09/26 03:27:20 ID:NVmuCgtd
ドラえもん日本旅行ゲームやりました。
子供と遊んだけど、日本地理の勉強にもなるような、学習的要素が有るので良いです。

しかし、大人がマジでやると、ケンカになるかも・・・。
なにせ、ひみつ道具カードで、いかに相手を妨害&自分を有利にするのかが
ポイントのゲームなので、かなり戦略が必要です。
なので、子供と遊んだ時は、かなり手を抜いて、勝たせてあげました。
(子供は、攻撃系のひみつ道具ばかり多用して、
 防御系のひみつ道具が重要と思わないんだよな・・・。
 小学1年生には、その辺はまだ理解できないか)
一度、大人4人でやってみたい・・・。
34NPCさん:04/09/26 21:37:11 ID:???
>>33
明らかに子供向けとして売られているゲームにも
大人がプレイして十分楽しめるものがあるんだよね
ちょっともったいないなぁ
35NPCさん:04/10/01 00:37:36 ID:???
ハイスクールエレクション
どうなんですか?
36NPCさん:04/10/01 01:15:03 ID:???
ハンズに売っててびっくりした。
37NPCさん:04/10/05 04:48:45 ID:pwBb1FV/
大昔、任天堂からナポレオンというオセロみたいなボードゲームが出てたんだけど
あれって面白かった?かってやったことのある人教えて。
出来ればルールも教えて頂戴。
38NPCさん:04/10/08 01:47:27 ID:+mgbm/QW
>>35
どうなのか俺も知りたい。
アニオタのように思われたくないから
気になる。
39NPCさん:04/10/08 02:11:01 ID:???
>38
ちょっと関連が理解できないんだが、あのゲームの何がどうであれば
君がアニヲタと思われなくて済むのだ??
40NPCさん:04/10/08 20:27:40 ID:???
41NPCさん:04/11/10 21:16:21 ID:???
ミューラって純日本産だっけ?
42NPCさん:04/11/12 11:09:54 ID:???
あのイラストみたら「アニオタが作ったゲーム」または「アニオタのゲーム」と思うのがふつうだろ。
それだけで敬遠する人は多いよ。
43NPCさん:04/11/12 12:02:11 ID:???
アナクロゲームな時点でほとんどの人に敬遠されるしね。
4442:04/11/12 12:46:38 ID:???
>>43
それほど卑下するもんでもないでしょ。

例えばハンズなどのアナログゲーム売り場には常に客がいるし、
普通のカップルだったり、人生ゲームなんかの昔の思い出を懐かしがってるんだ。
そこには「敬遠される」要因はないでしょ。「オシャレ感」さえあるよ。
おバカゲーもあるけどね。
ただ、(当たり前だが)そのほとんどがヨーロッパやアメリカ、
あるいはトラディショナルなゲームであるわけだが、
国産でもグラパックやノイ、ワーバスほか学習教材のようなゲームも
違和感なく並んでいるじゃないか。
みんな「タクっぽくない」パッケージだからだろ。

製作者側がアニオタか、あるいはアニオタをターゲットにしている以外に
あの手のイラストを使うメリットはあるんだろうか。
それともアニオタ自身は「アニオタ=アナログゲーム愛好者」と勘違いしてるのかな。
45NPCさん:04/11/12 12:54:19 ID:???
>>44
幸せそうでなにより。
46TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/12 15:31:49 ID:???
>>38
うーん。
ゲームシステムとしては悪くないと思いますよ。
私の周囲ではプレイされれるし。

ただまあ、あのイラストなんで手を出すのに敷居が高い
のはしょうがないかもね。(^^;)

できれば『マリみて』技能があればより楽しいと思うけど…。(^^;)
47NPCさん:04/11/12 15:38:42 ID:???
>>44はイタくてキモいな
48TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/12 15:48:11 ID:???
『ピラミッドピラミッド』と『ぐらぐらカンパニー』は期待があっただけに…。
49NPCさん:04/11/12 21:46:48 ID:???
だけに?
50TTB ◆VRLKsgM.hU :04/11/13 01:37:13 ID:???
そう。(^^;)
「だけに…」
51NPCさん:04/11/15 19:39:00 ID:???
ダメでしたか…?率直にどうぞ。
52NPCさん:04/12/02 00:14:39 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1049001005/
グランペールスレまで細分化してるとは・・・
53NPCさん:04/12/03 02:50:57 ID:???
グランペールはTRPGもいくつかあるので・・・
54NPCさん:04/12/06 12:43:49 ID:???
「たぶらか」はもう手に入らないのでしょうか?
55NPCさん:04/12/07 19:59:05 ID:???
56NPCさん:05/01/03 21:09:16 ID:???
エアロノートが箱入りになって売られてた。値段は変わらず。
57NPCさん:05/01/04 07:35:53 ID:???
>>9
のやつってドラキュラとか出てくる奴?
怖くて昔ないた
58TTB ◆VRLKsgM.hU :05/01/05 22:53:50 ID:???
>>57
そうかもしれませんね。
妖怪のイラストは結構おどろおどろしいですから。
59NPCさん:05/01/22 15:46:54 ID:dkEgqiz2
あげ
60NPCさん:05/02/01 13:25:36 ID:???
昔あったボードゲームなんですが誰か知ってる方居ませんか?

・キャラはなんかダイバースーツを着込んだ人型モビルスーツのようなやつ。(たとえるならHALOのキャラみたいなかんじ。)
・ヘックス型のパネルを組み合わせてフィールドを作る。(砂漠、水面、森林のような種類がある。)

知ってる方居ましたら教えてください。
61NPCさん:05/02/02 09:17:36 ID:???
>60
「メックウォーリアー」のボードゲーム
(パーティージョイっぽいやつ)が
確かそんな感じ。
62NPCさん:05/02/02 10:42:44 ID:???
>>61
国産でそんなのあったっけ?
63NPCさん:05/02/02 14:42:57 ID:???
>>61

メックウォーリアーって言うのを調べてみましたが、ちょっと違うっぽいです。

きゃらはHALOの主人公っぽいのですが、リアルではなく、ちょっとデフォルメキャラなのです。HALOのキャラをデフォルメ化してアニメ調にした感じです。
フィールドも形状はヘックスのみで、材質は紙ではなくプラスチックで、立体的なヘックスをカチッカチッとはめて作るようなゲームだったと思います。

かな〜り昔のゲーム(およそ15年ほど前だったと思います。)なので知ってる人居ませんかね・・・。
6461:05/02/02 17:04:22 ID:???
>62
>63
デフォルメしたメックフィギュア(リーダーユニット)と
そのイラスト入りユニット(ザコ)
を使う、リスクみたいなゲーム。

そのゲームの正式名称は知らない。
発売は15年以上は前だったと思う。
「メック」だけで検索したらひっかかるかも。
65NPCさん:05/02/02 18:06:34 ID:???
90年ごろか〜〜
66NPCさん:05/02/02 18:32:57 ID:???
おわ、なんかやったことがある記憶が。
67KEY:05/02/03 16:35:49 ID:???
>61
それってもしかしてバンダイのパーティジョイシリーズの
「スパイラルゾーン」のゲームじゃないかと
デフォルメされた特殊スーツのコマはあるし
ボードは6角形のヘックスみたいなパネルを組み合わせて作るやつだし
条件は合ってるんだけど
68KEY:05/02/03 16:37:09 ID:???
すいません、間違えました
× >61
○ >60
です
69NPCさん:05/02/03 18:55:01 ID:???
あー、そのボドゲ、オレも知ってるっつか、やったことあるな。

パーティジョイシリーズだったのは確か。
7060:05/02/03 19:18:03 ID:???
>>67
まさしくこれです!!>>ttp://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/72095398
ヤフオクで見つけました!!
感謝感激雨霰です!

そうか〜「スパイラルゾーン」って言うゲーム名だったんだ・・・。
確か熱中した記憶があって、探してたんです!
ほんと、ありがとうございました!

71KEY:05/02/03 22:10:31 ID:???
>60
喜んでいただけてなによりです
これを買った当時は「スパイラルゾーン」のファンだったので
これがデフォルメキャラじゃなかったらと思いながら遊んだもんです
72NPCさん:05/02/06 01:05:16 ID:???
ディフォルメ、というか単発のぬるぽゲームでなければ、
和製『スペースハルク』とでも言うべき一ジャンルを築けたかもね。
73NPCさん:05/02/09 20:58:25 ID:???
グラグラカンパニーを買った方はいらっしゃいますか?
買おうか迷っているところなのですが。感想を
74NPCさん:05/02/18 20:28:16 ID:???
>>73
買わずに後悔するより買って後悔しろ。
75NPCさん:05/02/23 22:21:23 ID:???
20年位前によく遊んでいたゲームなんですけど

ブタの形をしたサイコロを振って横向きだったり鼻で立ったりして
転がった形で進める数が違ったすごろくゲームなんですけど…
色々調べてみて「ピッグマニア」と「おぶたダイス」が引っかかったんですが
それは形で得点を競うゲームだったので違いました
詳細を忘れてしまったので覚えてらっしゃる方いませんか?


76NPCさん:05/03/13 09:56:25 ID:C2lf5xQi
もまえらゲームマーケットを語れ
77NPCさん:05/03/13 14:32:31 ID:/wMEEhI6
>75

2つのブタをカップに入れるヤツでは?
78NPCさん:2005/03/31(木) 07:27:41 ID:???
すみません、ピラミッド×2について質問です。
3人プレイの場合、各ラウンド終了時点で、ゲームボード上にある土台に使われていない石材コマはすべてボードから除外されるのには、最初から配置されている3人プレイ用の石材コマも含めるのでしょうか?
79NPCさん:2005/03/31(木) 15:41:42 ID:???
ラウンドの終わりに取り除かれるのは、まだ積み上げられてない「建築現場」の石材だけだと思うが?
80NPCさん:2005/03/31(木) 21:07:21 ID:???
あ、するとルール間違えてプレイしてたのか……。
ところで普通は「建築現場」に進めたら、石材コマはピラミッドに積むのが普通だと思うのですが、そうだとしたら、このルールは蛇足っぽくありませんか?
8179:2005/03/31(木) 21:38:54 ID:???
何らかの要因で2つ3つ同時に建築現場に行く事もあるだろ。
2つだったら普通にやってても起こりうるし、3つ以上だったら…「大河氾濫」とか。
そういう時に「次のラウンドになったら残った建築現場の石材はいきなり積み上がるのか?」
という疑問を生じさせないための記載だと俺は思うのだが…。

俺一人だけの意見だと間違ってる可能性もあるし…
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1106924433/
こっちでも聞いてみた方がいいかもな。一応「総合」となってるし、スレ違いではないだろう。
82NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 22:16:08 ID:???
>81
他のスレに行かなくても、このスレの >29で答えてますよー。
83NPCさん:皇紀2665/04/02(土) 00:39:12 ID:???
スクウェア・オン・セールage
84【沈黙-ω-】 ◆.0e0wEv5W6 :2005/04/03(日) 00:24:26 ID:??? BE:43564853-#
さげ
85NPCさん:2005/04/03(日) 19:53:24 ID:M3OyAyL8
80年代前半に出たボードゲームで、
二センチ角の白い正方形に
人の表情がいろいろ書いてあるコマを使うものがあったんですが
ゲーム名をご存知の方いらっしゃいますでしょうか。
86NPCさん:2005/04/04(月) 12:56:34 ID:JKPlpbVw
>>85
それだけじゃ、ちょっとわからないよ。
もうちょっと詳しい説明ぷりーず。
87NPCさん:2005/04/05(火) 03:58:33 ID:???
>>85
マスコ?
88NPCさん:2005/04/05(火) 14:07:56 ID:???
>>86さん
すみません、それくらいしか思い出せないんです…と書こうと思ったら
>>87さんにお答えいただきました!マスコでした!ありがとうございました。
89NPCさん:2005/04/05(火) 15:16:51 ID:xUtnfzJb
>>75
ものすごく亀レスだけれど
確かパーティジョイシリーズであったような気がする
漏れもやっていた
パーティジョイシリーズ再販されねーかな
確か1,000円だったような
90NPCさん:2005/04/11(月) 22:51:53 ID:NOddBFZj
パーティジョイ、同じく再販希望

悪霊島
幽霊船
(あと個人的にプラレス3四郎が欲しい・・・)

値段が手頃で、コンパクトだから重宝したよ
91KEY:2005/04/13(水) 05:47:57 ID:JX/zEsYl
パーティージョイ再販希望に同意
必殺仕事人がほしいです
バンダイも大きいほうじゃなくてこっち再販すればよかったのに
92NPCさん:2005/04/13(水) 09:09:13 ID:???
パーティージョイは版権が絡む奴が多いからな。
93NPCさん:2005/04/20(水) 06:13:49 ID:TTbDQAHC
モノポリーの土地のかわりに吉本芸人を買う「もうかりまっか」はおもしろかった。明石家さんまが最高値四百万でダウンタウンが九十万だったから相当古いゲームです。やっさんやサブシロがいたり。
94YAP:2005/06/20(月) 13:51:57 ID:YgerLTIK
うろ覚えなのですが、、、
”悪魔の舞踏会?”という名のボードゲームを探してます。
付属のカセットテープを流しながら進めて行く、という事だけ覚えていまして、
子供心にとても怖くて面白かった記憶があります。
知っているかたおりますか?
95NPCさん:2005/06/20(月) 15:14:05 ID:???
>94
おそらくパーティジョイの「地獄の舞踏会ゲーム」ですね。
96YAP:2005/06/20(月) 19:39:37 ID:YgerLTIK
>95
なるほど!ありがとうございます。
悪魔の舞踏会で調べても出てこなかったもので。
実物を久しぶりに遊びたくなりました。
97NPCさん:2005/07/31(日) 11:44:35 ID:???
SERIITIゲーム知ってる人いる?
98NPCさん:2005/09/03(土) 21:16:57 ID:???
>>97
知らん
99NPCさん:2005/09/03(土) 21:26:14 ID:6s8E8Lep
アークライトの企業買収ゲームってどーなの?
100NPCさん:2005/09/04(日) 08:01:46 ID:???
>>99
知らん
101NPCさん:2005/09/04(日) 19:59:44 ID:???
>99
JGCでプレイした感じだと「アクワイア」の香りの少しする株投資ゲーム。
基本的なテイストとしては

・最初にプレイヤー全員に同じだけの株券配布。
 株券はいろいろな額面がある。

・自分の手番が来たら株券を1枚裏返しに盤上の企業に投資。
 ゲーム終了時にその企業の総投資額に対して1位か2位をとれば点になるが
 投資は基本的に裏返しなので、他の人の投資が枚数だけでははかりきれないとこがミソ。

・投資した株券が表向きになる要素が結構あるのでそれを利用してかけひきを行ったり
 最初に1枚だけもらえる特殊カード使って工作したり
 1位2位狙えそうにないと思った企業の自社株と他の企業の株交換提案したり。

共通点はそれほど多くないけど
私はなんとなく「アクワイア」を思い出した。
重いゲームが好きな私には少々もの足りない感じがしましたが
コンセプトがさくっとプレイできるところにあるらしいので
そう考えるとよくできているゲームだと思いました。
102NPCさん:2005/09/05(月) 08:38:46 ID:abKEljeL
>>101
レポありがとうございます。
なるほど「軽めのアクワイア」ですか。
かなり欲しくなりましたー。
103NPCさん:2005/09/09(金) 16:14:14 ID:???
「軽めのアクワイア」だなんて、どこにも書いてないじゃないですか。
香りが少しする、なんとなく思い出したというだけで……

私にはアクワイアのアも感じられなかったけど。どちらかといえば、ショッテントッテかなあ。
悪くはないんだけども、漫然としててしまりがない。
104NPCさん:2005/09/25(日) 23:00:31 ID:Paq+Y1GH
買いましたよ「企業買収ゲーム」。
ルール読んでもあんまりピンとは来ないが期待はしてる。
しっかしあのコンポーネントで3800円余りはちょっと・・・。
ゲームはコンポーネントではないと言っても、ちょっと萎えるな。
105NPCさん:2005/09/26(月) 22:00:14 ID:???
>104
アークライトとグランペールのゲームってコンポーネントがイマイチ。
エアロノートのゲームのコンポーネントはそれに比べれば良いのだが
肝心のゲームの面白さがイマイチ(っていうか軽めのゲームばかりな気がする。)
106NPCさん:2005/09/29(木) 12:52:23 ID:???
良ゲーキタコレ

クォータークエイク
ttp://www.elbat.co.jp/quaqua/index.html
107NPCさん:2005/10/01(土) 16:31:52 ID:???
108NPCさん:2005/10/01(土) 21:41:49 ID:???
新作っていうかリメイク?
109NPCさん:2005/10/02(日) 21:45:40 ID:???
だね
110NPC:2005/10/10(月) 19:22:12 ID:???
あ、「レジスタ」だ。
一般受けする名前に変えたんだろうけど、
「サッカー」というのはヨーロッパじゃ通じないような気が...
111NPCさん:2005/10/19(水) 22:40:39 ID:???
販売するのは日本なので問題ナッシング
112NPCさん:2005/11/01(火) 11:15:16 ID:???
ハッピードッグあげ
113NPCさん:2005/11/01(火) 11:26:31 ID:???
昔よくスト2やった友人とゲキシンKOやってみて結構盛り上がった。

反面、ダンクジャムは最初の印象は良かったが思ってたよりウケず。
遠い位置からでもシュートがあっさり入ることが多かったんだけど
爪弾きの難易度低すぎない?

ボードのセッティングが悪いのかなぁ…
114NPCさん:2005/11/28(月) 00:03:34 ID:???
迷宮コンクエストどうよ?
115NPCさん:2005/11/28(月) 14:59:34 ID:???
いま買ってきた
日本語ルールの裏に英語ルールが印刷されててビビッタ

ルールはものごっつシンプルだな
山札から1枚引いてアクションを1回行なう
勝利条件は施設ポイントを10点集めること。
アクションは探索、発展、侵略、補給の4種類。

探索:場にオープンされている迷宮カードを獲得する。
    迷宮は獲得すると施設となり、施設ポイントを得る。
発展:獲得してる施設を発展させる。発展させると施設ポイントが増える
侵略:他人の施設カードを1枚奪う
補給:カードを1枚引く

アクションの成否は手札から出したキャラカードの
能力値合計+ダイス1個で設定された値以上を出せば成功。
こんな感じ。
116NPCさん:2005/12/22(木) 15:34:05 ID:???
冒険王ビィト パラダイスエイトってどう?
117NPCさん:2005/12/23(金) 12:15:03 ID:???
>>116
知らん
118NPCさん:2006/01/10(火) 20:02:19 ID:S4wnqu0C
┌─┐  ┌─┐          ┌─┐  ┌─┐
      │●│  │●│          │●│  │●│
      └─┤  └─┤          ├─┘  ├─┘
      _  _∩    _ _∩ ニッポン!  ∩ _ _   ∩_ _
    ( ゚∀゚)彡  ( ゚∀゚)彡  ニッポン!ミ(゚∀゚ ) ミ(゚∀゚ )
 ┌─┬⊂彡┌─┬⊂彡           ミ⊃┬─┐ミ⊃┬─┐
 |●|    |●|               │●│  │●│
 └─┘    └─┘               └─┘  └─┘

ガンバレ ニッポン!
119NPCさん:2006/01/11(水) 16:16:04 ID:uFWIiE4W
億万長者ゲームの美品が今ヤフオクで出品されてて5000円代、今晩入札締切だけど落札相場って幾ら位ですか?
競り落とすべきですか?
120NPCさん:2006/01/11(水) 18:25:12 ID:???
出品者宣伝乙
121NPCさん:2006/01/11(水) 19:52:46 ID:???
>>119
誰も買わねーよクズが
っていうかお前さ、何エロDVDを過去に出品してんだよw

>【即決】DVD〓金沢文子 ザ・カゲキ3〓カナブンがこんなに変態
>新品!DVD〓純情物語〓三つ編みおさげ/小川つぐみ三浦ももこ他
122NPCさん:2006/01/11(水) 21:02:58 ID:???
クズは酷いよ、クズは
123NPCさん:2006/01/11(水) 22:28:30 ID:???
じゃ、エロで
124NPCさん:2006/01/17(火) 01:24:09 ID:???
このスレ俺が立てたんだ

頑張ってるかな?日本
125NPCさん:2006/01/17(火) 01:30:59 ID:???
言えない…最新作が炎上中なんて言えない…!
126NPCさん:2006/01/18(水) 09:56:20 ID:???
流石に板ルール違反の宣伝スレだけにdat落ちしたな
127NPCさん:2006/01/19(木) 05:34:31 ID:???
>>94 なつかしいなぁ 俺も子供の頃よくやったよ。
最後ゴール間近の友達がなかなかサイコロ振らなくて泣きそうになったよ。
同時期にでたブラックホールのもよくやってた。

そんな俺の昔やっておもしろかったボードゲーム
悪霊島 (波の上げ下げしすぎで最終的にボロボロになったよ)
幽霊船
お化け屋敷ゲーム(大魔王強すぎ)
新お化け屋敷ゲーム?(ドクロの口に十字架さしこむやつ)
ゾンビゲーム(ミノタウロスのアイテム多すぎ)

あとステージを立体的に組み立てられて緑のお面(JOJOの石仮面みたいなやつ)
が出てくる昔のボードゲーム(情報少なくてごめんなさい)の名前
分かる人いたら教えてください。

128NPCさん:2006/01/23(月) 01:12:47 ID:???
死神伝説I 迷宮の秘宝ゲーム
129NPCさん:2006/01/25(水) 14:16:00 ID:nNZe7ALK
新お化け屋敷ゲーム再販希望!!!!!
130NPCさん:2006/01/25(水) 20:33:49 ID:???
てゆーか、普通にヤホクで売ってるでしょ。
131NPCさん:2006/01/25(水) 22:15:54 ID:???
伝説のかけらを買おうと思っているんだけど、これやった人どう?
132NPCさん:2006/01/26(木) 00:04:35 ID:???
昨年の大学祭では
「とっつきやすい」「1ラウンドがすぐに終わり展開が早い」っつー二点で
非公家者の来場者の皆様にも好評ですた
133NPCさん:2006/01/26(木) 00:21:37 ID:???
遊報道のは結構クオリティ高いと思うよ
仮面舞踏会だけ未プレイだが
134NPCさん:2006/01/26(木) 04:54:16 ID:???
伝説のかけらは最初に配る枚数を調整すれば(配る枚数を減らせば手札あがりが減るのでバランスが良くなる)結構良いゲームだよ。
ただ、戦略の余地があまりないから、ガチゲーマーには受けが悪い。

派手なカードを切る事の楽しさが初心者受けする理由だと思う。

仮面舞踏会は意外とルールを教えるのが繁雑なわりに、繰り返しプレイすると戦術の幅が意外と狭いことに気がつくので飽きが早いよ。
135NPCさん:2006/01/28(土) 08:52:22 ID:???
新〔ニュー〕お化け屋敷ゲームか
昔よくあそんだな、ドクロの穴って3つあって妖怪とバトルするときに十字架をさすと
勝ち→妖怪の悲鳴 負け→妖怪の高笑い あいこ→剣を交えてる音
ってかんじでランダムに音が出るんだよな。再販はないかモナー、コストが大木卓。
漏れ的には妖怪の中でも「へび女」が好きだ。
136NPCさん:2006/02/17(金) 22:19:30 ID:???
もんじろう。
137NPCさん:2006/02/24(金) 10:52:32 ID:???
ゲームマーケットの話はここでよい?
138NPCさん:2006/02/25(土) 00:28:06 ID:???
こっちでもいいと思うが、お好きに
◆ボードゲーム・カードゲーム総合 その16◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1136889995/
139127:2006/03/05(日) 18:10:51 ID:???
>>128
亀レスでごめんなさい。おっしゃる通り「迷宮の秘宝ゲーム」でした!
どうもありがとうございました。

140NPCさん:2006/03/09(木) 23:40:32 ID:35o8RlcK
あげ
141NPCさん:2006/03/11(土) 07:06:49 ID:qheWrLz6
シャドウハンターズを語れ。アンチがいるから、メル欄空白でな。
142NPCさん:2006/03/11(土) 09:32:03 ID:ZBR7GhwB
OK !!シャドウハンターズだな!?
買って、プレイしてしまったので語らせて貰う。
細かいルールなどは公式HPを見てもらうとして、と言うか見て欲しい。
各プレイヤーの正体を推理しながら、それぞれのキャラの勝利条件を満たす為に立ち振る舞う。
ここまではいい。問題は勝つための道筋がダイス&カード引きというランダム性に偏っている事だ。
場所を移動するのも、攻撃する対象・攻撃時もダイス。
ほぼダイス目に従っているだけでゲームが進んでいくので、全くプレイしている手ごたえが無い。
更に、白と黒のカードには「自分が〜なら正体を明かす」なんて物まであるので推理する意味も薄い。
プレイヤーの選択肢が殆ど無いので「考える楽しみ」が奪われている。やるだけ時間の無駄だ。
ゲームリパブリックはボドゲに力を入れていくらしいが…コレじゃ駄目だな。
せめて、ドイツゲーム大賞のゲームをいろいろ遊んでみてシャドウハンターズの駄目なところを理解して欲しいものだ。
そして、ルールが公開されているのに、駄目なところを見抜けなかったオレは敗者…。
長文スマナイ。
143NPCさん:2006/03/11(土) 10:25:15 ID:+uIP4HHW
検索してみたが賛否両論あるね。
合う奴には合う、合わない奴には合わないってのが
ハッキリ分かれやすいゲームデザインなのかな。
144NPCさん:2006/03/11(土) 10:53:45 ID:ZBR7GhwB
確かに賛否両論だよね。
ウーン、もしかしたら、オレは楽しみ方を間違えているor勘違いしているのかな?
シャドウハンターズを楽しんでいるプレイヤーに、是非楽しみ方、楽しみどころを教えて貰いたいな。
本当は楽しいゲームを、楽しみ方を知らずに「駄目ゲー」のレッテルを貼るのは良くないし、勿体無いからね。
せっかくの国産ボドゲなんだしね。
145NPCさん:2006/03/11(土) 23:50:19 ID:???
悪くはないと思うんだけどな。傑作じゃないだけで。>SH

しかしデキはどうあれ、受身じゃ在庫抱えて沈没するよ。
日本のボドゲ業界は寒い、ましてやPS3・レボを控えたこの時期に
アナログゲームを推してくれるマスコミなんていないでしょ。
146NPCさん:2006/03/12(日) 00:12:08 ID:???
 775 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/03/11(土) 23:36:57 ID:5jWH2Zmr
 俺の友人がこの会社の社員なんだが愚痴が多い

 全ての元凶はエブリパーティだそうな
 これを考えたボード担当者が影でかなり馬鹿にされているらしく
 友人も「大阪人はアホだから」と笑ってた(担当は大阪人らしい)

 問題はこれが原因で会社のブランドイメージが悪くなり
 今後の仕事にも影響するかもって事だそうで・・・
 「普通責任とって会社を辞めるだろ」と社内でも言われてるらしい
 大阪人南無南無・・・

池田君、同僚にもバカにされてるんだねwww
147NPCさん:2006/03/12(日) 00:35:51 ID:???
 781 名前:775 投稿日:2006/03/12(日) 00:25:03 ID:AgixG7wC
 一応担当者の前で何か言うとかは無いらしいけど
 社内で色々言われてるのは本人達も知ってるんだろうね
 HP上でボードだかカードを売り出した事も「恥」と言っていた
 (一応「岡本吉起プロデュース」だから岡本氏にも責任はあると思うけどね)

恥だってwww
148NPCさん:2006/03/12(日) 01:35:02 ID:???
シャドウハンターズが恥なのか
ボードゲームというジャンルが恥なのか
HP上で売ることが恥なのか

どれよ。
149NPCさん:2006/03/14(火) 20:28:59 ID:???
デザイナーがひとこと
     ↓
150NPCさん:2006/03/14(火) 21:59:22 ID:???
鬱です。死にたいです。
クソつまらないゲーム作って、どうもすいません。
151NPCさん:2006/03/14(火) 22:25:24 ID:???
152NPCさん:2006/03/14(火) 23:29:32 ID:???
>>151
mixiやってないからワカンネ
名前とプロフィール貼ってくれよw
153NPCさん:2006/03/15(水) 17:29:12 ID:???
>>152
上がIkeda Yasutakaさん、下がジョニー リコさん
通りすがりたる私には全然わからないっすよ

154NPCさん:2006/03/15(水) 17:47:08 ID:fJc5mJdK
1ゲームやっただけじゃあ、面白さは分からないかもしれない。
あっさり終了ということがあるからね。

ニュートラルが1人以外死んで、あと1人でシャドウの勝利というところで、
ハンターがニュートラルを守りつつ、シャドウと一騎打ち、とかなると面
白い。まあ、守れるかだが。
155NPCさん:2006/03/15(水) 22:41:16 ID:???
シャドウハンターはやったことないが
ロックと同じシステムだとすると
キャラクターを推理できようになるまで運のしゲーじゃないの?
156NPCさん:2006/03/15(水) 23:38:30 ID:???
未熟なキミにはそうみえる
157NPCさん:2006/03/16(木) 00:00:37 ID:???
>>155
買えよ
158NPCさん:2006/03/16(木) 01:41:19 ID:???
>>157
社員乙
159NPCさん:2006/03/16(木) 23:12:55 ID:???
>>158
買いたまえ
160NPCさん:2006/03/17(金) 09:16:14 ID:???
あんな糞ゲー買うくらいなら
5000円ユニセフに寄付する
161NPCさん:2006/03/17(金) 15:16:08 ID:???
じゃあ募金しろ。
162NPCさん:2006/03/17(金) 15:55:31 ID:???
そんなに高くないよ>5000円
163NPCさん:2006/03/17(金) 16:05:00 ID:???
糞ゲーでなおかつ高いってのがな
入ってるダイスふたつを5千円で買うようなもんだろw
164NPCさん:2006/03/17(金) 19:24:00 ID:???
しかし中身のない批判だなあ
おまえのかあちゃんデベソと変わらんw
165NPCさん:2006/03/17(金) 19:56:34 ID:???
同僚社員に恥とまで呼ばれて会社にしがみついてるやつ乙
166NPCさん:2006/03/17(金) 22:24:31 ID:???
そのくらい出してもいいゲームだと思うがな。
167NPCさん:2006/03/17(金) 22:57:30 ID:???
3900円じゃん。これをエアロノートの新作と考えてみ。
頑張ったなあ!と思えてくるから。
168NPCさん:2006/03/17(金) 23:05:35 ID:???
おまいら、四千円くらいだしてやれ。
169NPCさん:2006/03/18(土) 00:56:00 ID:???
パクリゲーに金出すのは嫌だな
170NPCさん:2006/03/18(土) 01:14:18 ID:???
超人ロック
http://locke.nwr.jp/Rule/index.html

こんな汚いルールのもんを小さく遊びやすくまとめたんなら
ちゃんと仕事になってるよ
171NPCさん:2006/03/18(土) 01:39:23 ID:???
ロックのようにルールに穴のあるゲームをうまくまとめていると思うよ。
172NPCさん:2006/03/18(土) 02:02:38 ID:???
パクって開き直るとは最低だな
173NPCさん:2006/03/18(土) 04:03:11 ID:???
国産ボードゲームスレではありますが
ゲームリパブリック物は他でお願いしたい
せっかくの良スレなのにな
174NPCさん:2006/03/18(土) 06:07:57 ID:???
多種のゲームに触れてないからパクリと換骨奪胎の違いが
見極められないんだよ。もっといろいろプレイしな。
175NPCさん:2006/03/18(土) 11:13:48 ID:???
なんつーか。
パクリ、パクリと言ってる人の視野の狭さが際立つだけなんだが。
176NPCさん:2006/03/18(土) 11:42:43 ID:???
まあ、今更ここで何言っても売れないからw
177NPCさん:2006/03/18(土) 12:20:05 ID:???
池田君は相変わらず文末に「。」をつけるから自演擁護が分かりやすいなw
178NPCさん:2006/03/18(土) 12:43:49 ID:???
いいや。
そんなこと。
ないやい。
179NPCさん:2006/03/18(土) 13:45:42 ID:???
お。
ま。
え。
か。
180NPCさん:2006/03/18(土) 15:55:51 ID:???
ここでそろそろ荒らしが誰なのか当てに行くのはどうだろう

関西人
あの会社に恨みがある
超人ロック好き

俺には2人しか思いつかないけ名前書いても良い?
181NPCさん:2006/03/18(土) 16:30:07 ID:???
荒らしは池田とツバサだろ
182NPCさん:2006/03/18(土) 16:31:41 ID:???
OK、プリーズ
183NPCさん:2006/03/18(土) 16:46:12 ID:???
俺は一人しか思いあたらないが。
184NPCさん:2006/03/18(土) 16:49:18 ID:???
>>173
やだ
185NPCさん:2006/03/18(土) 17:26:42 ID:???
荒らしは池田とツバサなのか?
186NPCさん:2006/03/18(土) 21:19:53 ID:???
頼むからゲームリパブリックの話はやめてくれ。
187NPCさん:2006/03/18(土) 22:28:49 ID:???
誰か来週のゲームマーケットで下痢パブの池田に
パクリとボドゲスレ荒らすのは止めろと言ってくれ
188NPCさん:2006/03/18(土) 22:38:24 ID:???
おまえがやれ
189NPCさん:2006/03/18(土) 23:15:41 ID:???
いやだ
190NPCさん:2006/03/18(土) 23:50:12 ID:???
いけだ
191NPCさん:2006/03/19(日) 02:49:57 ID:???
いかだ
192NPCさん:2006/03/19(日) 04:00:43 ID:???
いまだ
193NPCさん:2006/03/19(日) 04:06:53 ID:???
こうじ
194NPCさん:2006/03/19(日) 09:57:12 ID:???
こうし。
195NPCさん:2006/03/19(日) 14:17:51 ID:???
もうし
196NPCさん:2006/03/19(日) 14:44:58 ID:???
そんし
197NPCさん:2006/03/19(日) 18:06:33 ID:???
オウム
198NPCさん:2006/03/19(日) 18:56:26 ID:???
ラウム
199NPCさん:2006/03/19(日) 20:31:01 ID:???
荒らしは池田とツバサなのか?
200NPCさん:2006/03/19(日) 20:38:43 ID:???
いえ、小島くんと佐藤です
201NPCさん:2006/03/19(日) 22:22:41 ID:???
私怨キタコレ
202NPCさん:2006/03/20(月) 00:02:24 ID:GwD/Y0bB
俺はR&Rの紹介で単純にシャドウハンターおもろそうだと思ってここに来たんだが、
ここではパクリのうえに宣伝スレ立てるから嫌われているでFA?
203NPCさん:2006/03/20(月) 00:28:31 ID:???
>>202
それに加えてその会社の粘着が総合スレ荒したから。
話題にも出したくないでFA。
204NPCさん:2006/03/20(月) 00:29:25 ID:???
ちょっと違う。
大半の人はたぶんシャドウなんちゃらのことはどうでもいいけど、
狂信的なアンチがひたすら粘着しているから、
嫌っているというより触れないように努めている。
なんでここまでする必要があるのか純粋に不思議で仕方がないが、まあどうでもいいや。
205NPCさん:2006/03/20(月) 01:09:42 ID:???
>>204
それは順序が違うだろ
発売後誰も話題にしてなかったところに池田が宣伝スレ立てた
ローカルルール違反なので上級削除人にデリられてたれど
それからも本スレで宣伝し続けた
結果アンチが増えていった

もともとパクリで快く思われていなかったし
当然の流れだろ
206NPCさん:2006/03/20(月) 01:13:46 ID:???
いやどうでもいい
207NPCさん:2006/03/20(月) 01:31:30 ID:???
そもそも池田って誰?
わざわざその名前を出してる奴も下痢パブとかいった略称を使ってる奴も
傍目には全員同一人物に見えて仕方がないんだけど。
208NPCさん:2006/03/20(月) 07:24:56 ID:???
>202
ぶらぶらたどり着いた割にやけに詳しいじゃないのw
関連スレはあらかた落ちてんのにな
209NPCさん:2006/03/20(月) 09:43:04 ID:???
可哀想に。もう誰も信用できなくなっているのね。
210NPCさん:2006/03/20(月) 09:47:56 ID:DrLplhzu
ゲームマーケットは、何狙ってる?
211NPCさん:2006/03/20(月) 12:29:08 ID:???
>>207
同一人物じゃね?
他人だとしても同一人格だ

>>208
確かにw
212NPCさん:2006/03/20(月) 12:39:47 ID:???
みみずんのログみつけた
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/cgame/game9.2ch.net/cgame/kako/1135/11355/1135534358.dat
レス速度やら文体、明らかに卓ゲ慣れしてないレス等、見てもらえば判るとおりアンチの自演祭りです
同時進行的に本スレも荒らされてたので
>>204の言ったように触れないようにした、って感じ
213NPCさん:2006/03/20(月) 13:32:09 ID:???
下痢パブの宣伝がうざくてアンチになったひとりだけど?
ゲーム会とかで話を聞く限り評判相当悪いぜ
214にけ ◆R3X09j3.5U :2006/03/20(月) 14:51:34 ID:???
R&Rでリプレイマンガが載ったし、どんな出来なのかふつーに話したいところなんですがねえ……

ゲームの話をさせろ。
215NPCさん:2006/03/20(月) 16:28:41 ID:DrLplhzu
141-144と154
216TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/03/20(月) 17:48:16 ID:???
>>214
>『シャドウハンターズ』
私は国産ゲームの中で及第点あげられると思いますよ。

推理難しくないし、さくっと終わるし、多人数できるし、
適当に「ままならない感覚」があって楽しいですね。(^^;)
217NPCさん:2006/03/20(月) 21:04:39 ID:???
TTBは池田と組んでいたことがあるから、額面通りうけとれない。
218NPCさん:2006/03/20(月) 22:17:35 ID:???
どうしてもゲームをけなしたいやつがいるらしい。
219NPCさん:2006/03/20(月) 23:09:55 ID:???
アンチと擁護とニュートラルが正体隠して戦うスレはここですか?
220NPCさん:2006/03/20(月) 23:50:22 ID:???
ニュートラルってなんなんだよw
221NPCさん:2006/03/20(月) 23:51:49 ID:???
>>217
詳細キボン
222NPCさん:2006/03/21(火) 02:27:10 ID:???
>>219
うまいw
223NPCさん:2006/03/21(火) 03:10:12 ID:???
>>220
アンチと擁護が居なくなるまで他のゲームの話をする「アリー」
記念カキコをするのに一生懸命な「ボブ」
アンチや擁護を叩き出そうとしている「チャールズ」
グダグだな流れに辟易してとっとと回線切って寝る「ダニエル」

…冗談は置いといて、この前ゲーム例会でやったらえらい好評。
推理が人狼やバンのように他力本願じゃないんで推理しやすく、この手のゲームの初心者でもすんなりと入れるみたい。
まぁ、推理しないでその辺殴りまくってたらクソゲーになると思うけど、多分そういうやつは人狼の村人やっても占い師騙るようなやつなんで例外かと。
あと、さいころを振るのもTRPGゲーマーには受けたみたい。
駄目なとこはボブの勝利条件。流石にきつすぎ。多分アレは入れないほうがいいと思う。

じゃ、コレ置いときますね。俺、生まれも育ちも関東人だけどさ。
つツバサ乙
224NPCさん:2006/03/21(火) 09:32:43 ID:???
>あと、さいころを振るのもTRPGゲーマーには受けたみたい。
今どきダイス振るボードゲームはそれだけで敬遠されるだろw
自作自演ウザイよ池田君
225NPCさん:2006/03/21(火) 09:56:10 ID:???
>>217
TTBさんは知り合いでも提灯記事を書いたりしないよ。
226NPCさん:2006/03/21(火) 10:55:17 ID:???
>224
今どき?現代の日本のアナログゲーム事情わかってんのかね

ダイス嫌うのはコアなボードゲーマーくらいだよバーカ
227NPCさん:2006/03/21(火) 13:06:35 ID:???
>>216推理?正体がすぐバレるので推理っていわないんじゃない?
228NPCさん:2006/03/21(火) 18:55:06 ID:PIKerLCr
感想書くたびに揚げ足を取る奴がいるが、気にせず何でも書くように。喧嘩上等、議論歓迎。
それとちゃんとメル欄空白でな。sageは無視しろ。

>224
これが世界の最先端だ!嫁
ttp://d.hatena.ne.jp/bis_co/20050902#p1

>227
最初は正体を隠すことになってるわけだから、推理の段階は必ずある
229227:2006/03/21(火) 19:16:08 ID:6xtYjJhQ
>>228
推理が肝なのはわかるけど、その段階を過ぎると面白くないような
230NPCさん:2006/03/21(火) 19:23:45 ID:???
全員の正体がいっせいにわかるわけじゃないからね。
ある人には分かっていても、他の人には分かっていない。
分かっていない人は、分かっている人の動きを見てまた推理する。
231227:2006/03/21(火) 19:32:03 ID:6xtYjJhQ
そうか!ってコレ系のゲームは全部同じだったですね。
ウチは3人プレイがほとんどだから、作戦といっても見きり発車的な攻撃が有効なぐらいなんだよなあ。
232NPCさん:2006/03/21(火) 20:54:15 ID:???
>>228
そいつは内輪でしかゲームしないくせに聴講禁止とか始めるアホだろう。
何が世の中なんだかw
233NPCさん:2006/03/21(火) 21:04:54 ID:BQRZxdEv
ああ、あの知識ひけらかし野郎か
234NPCさん:2006/03/21(火) 21:11:56 ID:6xtYjJhQ
疑心暗器w
235NPCさん:2006/03/21(火) 21:57:27 ID:???
活性化してると聞いて身に来ました。

あいかわらず粘着はバカだなぁ。
236NPCさん:2006/03/21(火) 22:20:26 ID:???
ゲーム会にも行けないコミュニケーション能力低い奴ね。
まだブログとかやってんだ。
237NPCさん:2006/03/21(火) 22:25:24 ID:???
アタマ悪いのは、シャドウハンターズの良さは一生わからないですね。
238NPCさん:2006/03/21(火) 22:33:32 ID:???
なんだかシャドウハンターズが良いゲームという流れになってる
239NPCさん:2006/03/21(火) 22:39:56 ID:???
いけだとかいう香具師は知らないがTTBさんが評価しているのは信憑性がある。
240NPCさん:2006/03/22(水) 00:03:01 ID:???
ぶっちゃけ関東圏のゲーム例会では話題にもならない
なってもパクリは死んで欲しいとかそういう話題だけ
関西の一部にだけ叩かれてると思ったら大間違い
241NPCさん:2006/03/22(水) 00:19:20 ID:+r5g2qld
関東圏の複数のゲーム例会で遊ばれているのを見ましたが何か。

と、粘着君にレスするのも虚しいが。
242NPCさん:2006/03/22(水) 06:59:00 ID:WEvdSqNw
>関東圏のゲーム例会

一般化できるくらい多数のゲーム会に参加してらっしゃるんですねー

で、どこの話よw
243NPCさん:2006/03/22(水) 07:20:03 ID:/XveQERu
>232,233
長考禁止の人じゃなくて、操り人形の作者様のことですが、何か?
244NPCさん:2006/03/22(水) 11:52:18 ID:???
>>243
あんたは誰のブログでも拝聴できるんだね。
そいつうざいやつの代表格だよ。

>>242
うちの例会でも評判良かったぜ。
関東は広いなあ。
245NPCさん:2006/03/22(水) 13:15:29 ID:???
>>243
国産ゲームスレでフェドゥッティの話でつかwwwwwww
bisco乙
246NPCさん:2006/03/22(水) 13:37:25 ID:???
247NPCさん:2006/03/22(水) 14:30:34 ID:/XveQERu
脊髄反射で突っ込んでいる人がいるようなので、そいつの脳にもちゃんと届くように
丁寧にマジレスしておく。

223「さいころを振るのもTRPGゲーマーには受けたみたい」に
224「今どきダイス振るボードゲームはそれだけで敬遠されるだろ」というツッコミがあったが、

ダイスを使うゲームが見直されてきているというのが、世界(というかドイツ)の情勢。
確かにダイスを良しとしない風潮はあったが、マニラが評価されたことで潮流が変わった。
フェドゥッティはマニラのそこを評価したってわけ。その記事を引用したのがbisco。

今年の新作も王の請願とか、シンシナティとか、セルティカとか、アクアダクトとか、
ダイス運を楽しむゲームが出てきた。ボードゲームとダイスは切っても切れない関係が
今後も続くと思われる。

そもそもカタンがダイス使うし。224は成り立たないし、シャドウハンターズもダイスの
ところでケチを付けられる筋合いはないってこと。
248NPCさん:2006/03/22(水) 15:14:35 ID:???
メビウスの人が上手く出来てると言ってたと言っていたのを聞いたよ

>>247
ダイスゲーは年数回は見直されてる気がするw
249NPCさん:2006/03/22(水) 15:40:09 ID:???
>>247
わかった、わかった。
あんたが新作やってるのも。
ドイツの事情も。
丁寧に説明してくれてありがとう。
俺もフェドゥッティ好きだよ。

ここは日本のボードゲームのスレなんだけど。
というのはおいといて。

>>248のいうとおり、こういった傾向は周期的なものなのよ。

まあ、あのひけらかしbiscoが得々と引用したい言説なんだろうな。
250NPCさん:2006/03/22(水) 15:55:00 ID:???
>>228
>>247

>>これが世界の最先端だ!嫁

これじゃ、読む人のほうが少ないよ。無用な反発かいすぎ。

>>ダイスを使うゲームが見直されてきているというのが、
>>世界(というかドイツ)の情勢みたいだよ。詳細は次
>>URL

とかにして、結論を書いておけば問題なかったと思うよ。
改めて、>>247みたいに書く必要もなかったかと。

話しするときはさ、相手のことを思いやろうよ。な。
251NPCさん:2006/03/22(水) 18:20:38 ID:???
スト?�、バイオ製作者が海賊版エヴァDVD所持 !?
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/news/1142955808/l50

スト?�、バイオ製作者が海賊版エヴァDVD所持!
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/eva/1142867250/l50

シャドウハンターの下痢パブの社長は著作権侵害行為をするんですね
だからパクリ行為を何とも思わないんですね
252NPCさん:2006/03/22(水) 18:34:53 ID:???
つまり総合が荒らされたのは全部非非電源ゲーの会社に恨みがあるものの仕業って事ね
253NPCさん:2006/03/22(水) 19:54:27 ID:???
>>252
粘着に粘着の粘着で粘着
254NPCさん:2006/03/22(水) 21:05:31 ID:???
国産ゲームスレだがゲームリパブリックの話題はやめてくれ。
255NPCさん:2006/03/22(水) 22:08:39 ID:???
またーりまたーり
256NPCさん:2006/03/22(水) 23:10:59 ID:???
粘着イクナイ!
257NPCさん:2006/03/23(木) 02:39:58 ID:???
自分が小学生の時遊んだやつで、何か世界滅亡というか、
ノストラダムスの大予言というか、当時の世紀末ブームに合わせて
出たボードゲームだったと思うんですが、ルールとかはさっぱり覚
えてなくて、ただただボードに描かれたイラストが怖かったのだけ
が印象に残ってました。

誰かそんなボードゲームがあったこと覚えてる方いませんか?
258NPCさん:2006/03/23(木) 03:16:49 ID:???
つ「シャドウハンターズ」
259NPCさん:2006/03/23(木) 09:07:47 ID:eMnmRTln
>257
'99人生ゲーム平成版1999
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/jinsei/museum/0017.html
それとももっと昔の話?
260NPCさん:2006/03/23(木) 09:31:57 ID:???
「21世紀大予言ゲーム」じゃないの?
ヤフオクによく出てた。でも落札されてるところは見たことない。
261NPCさん:2006/03/23(木) 13:22:18 ID:???
つ「シャドウハンターズ」
262NPCさん:2006/03/23(木) 23:11:40 ID:EV1X0d2f
>>261
パクリゲーなんていらねーよ
263NPCさん:2006/03/24(金) 00:02:23 ID:???
>260
>21世紀大予言ゲーム
まさにそれでした!さっそく検索掛けて確認しました!
ヤフオク出てたんですね。またやりたいですな〜。
教えていただき感謝です!
264NPCさん:2006/03/25(土) 02:49:45 ID:???
つ「シャドウハンターズ」
265NPCさん:2006/03/25(土) 09:01:09 ID:???
>>264
マルチ乙
266NPCさん:2006/03/25(土) 12:42:47 ID:dLJ4qu/6
age
267NPCさん:2006/03/25(土) 18:04:58 ID:???
つ「シャドウハンターズ」
268NPCさん:2006/03/25(土) 19:42:53 ID:???
>>267
マルチID隠し乙
269NPCさん:2006/03/26(日) 01:59:30 ID:???
>>268
マルチID隠しマルチ乙
270NPCさん:2006/03/26(日) 10:35:07 ID:9VC2Mh6g
>>269
マルチID隠し乙
271NPCさん:2006/03/27(月) 21:58:50 ID:e2YTWFq9
>>270
マルチID隠し指摘マルチ乙
272NPCさん:2006/03/27(月) 22:17:32 ID:???
>>271
あははっ
273NPCさん:2006/03/28(火) 17:01:39 ID:???
つ「シャドウハンターズ」
274NPCさん:2006/03/28(火) 19:31:16 ID:???
つつ「シャドウハンターズ」
275NPCさん:2006/03/28(火) 19:40:24 ID:???
つつつ「シャドウハンターズ」
276NPCさん:2006/03/28(火) 19:47:09 ID:???
つつつつ「シャドウハンターズ」
277NPCさん:2006/03/28(火) 22:38:19 ID:???
でつ「シャドウハンターズ」
278NPCさん:2006/03/28(火) 22:50:10 ID:???
でつつ「シャドウハンターズ」
279NPCさん:2006/03/28(火) 22:57:57 ID:???
でつでつ「シャドウハンターズ」
280NPCさん:2006/03/28(火) 23:01:30 ID:???
にしこり「シャドウハンターズ」
281NPCさん:2006/03/28(火) 23:29:01 ID:???
なんだこりゃ
282NPCさん:2006/03/29(水) 13:54:39 ID:???
だめだこりゃ
283NPCさん:2006/03/29(水) 16:18:34 ID:???
あんにゅいな感じで良い
284NPCさん:2006/03/29(水) 18:14:27 ID:CIlq436Y
今さらなんだろうけど。
「妖精伝承」ってどうなんだろう。

いや、アメリカのメーカが英語版売っててね……
285NPCさん:2006/03/29(水) 19:59:58 ID:???
買え
286NPCさん:2006/03/29(水) 21:07:49 ID:???
「シャドウハンターズ」♪
287NPCさん:2006/03/29(水) 22:09:40 ID:???
買うな
288NPCさん:2006/03/30(木) 08:59:42 ID:xQ+0oN+B
妖精奇譚のこと?
海外での評判は、平均以上によい。フェドゥッティも誉めてたし、
評価サイトでも相当いい成績がでています。
でも国内での評判は、賛否両論ですね。
自国のゲームには、厳しい見方をする。外国のゲームには、甘くなる。
そういうところは世界共通なのかも。
289NPCさん:2006/03/30(木) 10:51:04 ID:???
バンカース
290NPCさん:2006/03/30(木) 21:25:43 ID:???
シャドウハンターズのこと?
仲間うちでの評判は、平均以上によい。TTBも誉めてたし、
評価サイトでもそこそこいい成績がでています。
でも会社での評判は、散々ですね。
パクリのゲームには、厳しい見方をする。仲間のゲームには、甘くなる。
そういうところは共和国なのかも。
291NPCさん:2006/03/30(木) 23:11:12 ID:???
コーヒー噴いたじゃねーかw
292NPCさん:2006/03/31(金) 07:49:27 ID:???
ゲームマーケットに池田来てたけど
目が泳いでて挙動不審だったぞw
293NPCさん:2006/03/31(金) 14:48:29 ID:???
>>292
kwsk!
294NPCさん:2006/03/31(金) 16:54:44 ID:VCE/fKen
age推奨ですんで。正確には、ID晒しが推奨ってことですけどね。
295NPCさん:2006/03/31(金) 19:11:39 ID:???
>>293
いつものことだろ
296NPCさん:2006/03/31(金) 19:55:54 ID:???
ここで散々吠えてたお歴々は池田氏とゲームリパブリックに突撃しなかったので?(藁
297NPCさん:2006/03/31(金) 20:21:59 ID:???
「(藁 」なんていつの時代の人間だよ?w
老害は消えろよw
298NPCさん:2006/03/31(金) 23:25:52 ID:???
>>297
吠えるな、負け犬(藁
299NPCさん:2006/03/32(土) 00:15:11 ID:???
>>297
長生きしな(藁
300NPCさん:2006/03/32(土) 01:07:22 ID:???
ここは老害の多いスレですねw
301NPCさん:2006/03/32(土) 01:14:07 ID:???
age
302NPCさん:2006/03/32(土) 02:46:57 ID:???
老害乙
303NPCさん:2006/03/32(土) 05:52:26 ID:???
老害風風拳
304NPCさん:2006/03/32(土) 11:07:28 ID:???
老害蘊蓄波
305NPCさん:2006/04/02(日) 00:01:04 ID:???
ここは何のスレなんだ?
306NPCさん:2006/04/02(日) 19:36:31 ID:???
この間のゲームマーケットで良かった&オヌヌメってゲームある?
307NPCさん:2006/04/02(日) 20:55:05 ID:???
つ「シャドウハンターズ」
308NPCさん:2006/04/11(火) 16:15:26 ID:???
つ「しなもん
309NPCさん:2006/04/13(木) 20:48:43 ID:???
つ「しなも×」
310NPCさん:2006/04/14(金) 12:21:21 ID:???
>>309
>しなもん
311NPCさん:2006/04/15(土) 21:27:30 ID:???
にょた!ってどういう意味?
312NPCさん:2006/04/15(土) 22:14:31 ID:???
ファブリーズならわかるが
313NPCさん:2006/04/18(火) 13:39:22 ID:???
女体化
314NPCさん:2006/04/18(火) 22:02:02 ID:???
しなもん女体盛
315NPCさん:2006/04/19(水) 19:41:08 ID:???
しなもん踊り喰い
316NPCさん:2006/04/19(水) 22:38:59 ID:???
なんとも気味の悪いかきこみばっかり。もうちょっとまともな話にならないのかなあ。
317NPCさん:2006/04/20(木) 00:18:10 ID:???
>>316
じゃあ、何か話題よろ
318NPCさん:2006/04/20(木) 09:44:32 ID:???
ゲームマーケットで発売されたクォータークエイク。
結構面白そうに見えたんだがネットの評判はイマイチかな。モノポリーもどき?
遊んだ人どう?
319NPCさん:2006/04/20(木) 10:30:57 ID:???
クォータークエイクは面白いよ。
運の割合が高く実力差が出にくいので初心者と遊ぶとき用かな。
上級者同士だと物足りないかも。
とりあえずPC版やればゲーム内容はわかると思うが。
320NPCさん:2006/04/20(木) 19:49:00 ID:???
つ「PC版しなもん」
321NPCさん:2006/04/20(木) 20:14:33 ID:???
>319
ありがとう。
初心者と遊ぶ用のゲームを、ゲームマーケットにもっていってはならないという教訓だね。
322NPCさん:2006/04/20(木) 20:54:08 ID:???
百科審議官ってどう?
3人用ってのにひかれるんだけど
323TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/04/20(木) 22:09:30 ID:???
>>322
良いアィディアでプロセス自体を楽しめるように工夫してあります。
私の周囲では評判もなかなか良いですよ。(^^;)
324NPCさん:2006/04/21(金) 00:23:23 ID:???
>>322
アイデアはいいと思うけど、お互いの選んだキーワードの噛みあわせが悪いと、
ゲームが長引くことになる点について、あと一工夫欲しいかなあ。
325NPCさん:2006/04/21(金) 19:56:08 ID:EEioXcGC
なるほど。
買おうか悩んでるんですけど
もう少しって感じなのが伝わってきてさらに悩んでみたり
ありがとうございます
326NPCさん:2006/04/22(土) 00:53:39 ID:???
国産のカードゲームもここでもオケ?

最近三国志(但し女体化)ネタのゲームはどうよ?
数カ所でコンポーネントがあまりよくないといったレビューは見たが、肝心のゲーム内容に関してはあまりないっぽくて買おうかどうしようか困ってる。

公式サイトにもほとんど情報ないしな。(ノ∀`)タハー
発行がRPGamer出してるところなのでちょっと期待してるんだが…
327TTB ◆5YF0wASaI2 :2006/04/22(土) 02:26:37 ID:???
(^^;)
328NPCさん:2006/04/25(火) 10:52:06 ID:???
age
329NPCさん:2006/04/25(火) 21:22:45 ID:???
(ノ∀`)アチャー
330NPCさん:2006/04/25(火) 23:02:41 ID:???
しなもん踊り喰い
331NPCさん:2006/04/28(金) 00:15:27 ID:???
クォータークェイクは面白いんだけど、いろいろとメンドくさいのがねぇ。
やっぱりPCで遊ぶためのゲームだと思うんだけど。
332NPCさん:2006/04/28(金) 06:32:26 ID:???
PC版試用しただけだけど、ゲーム自体は悪くないね
で、ボードゲーム版の写真みたけど、これは遊びにくそう。
てっきり店のタイルは穴が空いてて駒の上からかぶせるつくりだと思ってたのに。
予算の都合なのかね?
333NPCさん:2006/04/28(金) 08:18:30 ID:???
仲間内でも評判よかったよ。

>>332
それは思った。普通の建築とかではあまり
気にならないけど地震のときが面倒。
あと革命が連発するとウザイ。
でもまあどちらもレアな作業なので許容範囲と
いえば許容範囲か・・
334NPCさん:2006/04/30(日) 00:36:41 ID:???
>>QQ ただ革命の時にシャッフルよりもカードを拾い上げる作業が
うざったいような。建物タイルと同じ厚みがあればなぁなんて
335NPCさん:2006/05/12(金) 01:09:57 ID:???
age
336NPCさん:2006/05/12(金) 21:35:00 ID:???
しなも○
337NPCさん:2006/05/14(日) 00:03:53 ID:???
日本橋のイエサブでピラミッドピラミッドが1050円
338TTB ◆xtD58GrvSc :2006/05/14(日) 00:16:12 ID:???
>>337
ピラ2は出来が悪いので、それでも高い気がしますね。(^^;)
339NPCさん:2006/05/18(木) 22:21:17 ID:???
>>TTBさん
それはいくらなんでも言い過ぎですよ
340NPCさん:2006/05/19(金) 05:00:21 ID:???
わかってると思うが本物はTTB ◆VRLKsgM.hU
341TTB ◆TJ9qoWuqvA :2006/05/19(金) 12:26:10 ID:???
本物とは何か?
342TTB ◆Z.kVqBIaxQ :2006/05/19(金) 12:34:19 ID:???
本物は私ですよ。(^^;)
343TTB ◆HV55Dguv0I :2006/05/19(金) 20:30:13 ID:???
偽者呼ばわりとは失敬な。(^^;)
344TTB ◆NAz5rpQjnU :2006/05/20(土) 22:02:11 ID:???
おいどんがTTBでごわす。(^^;)
345NPCさん:2006/05/21(日) 13:33:27 ID:???
シャドウハンターズのせんでんはせんでエエのか?
346NPCさん:2006/05/21(日) 13:41:50 ID:???
>>345
せんでんよか。
347TTB ◆8VJ5Zysj.w :2006/05/21(日) 22:56:06 ID:???
おら、「シャドウハンターズ」が大好きだあ
348TTB ◆TJ9qoWuqvA :2006/05/22(月) 13:41:58 ID:???
おらは機雷だ
349NPCさん:2006/05/22(月) 15:33:27 ID:???
おれもきらいら
350NPCさん:2006/05/22(月) 16:48:09 ID:???
おれもきらいだべさ
351NPCさん:2006/05/22(月) 17:25:32 ID:???
生まれた子供(ゲーム)に罪はない
悪いのは親だ
352NPCさん:2006/05/22(月) 18:41:05 ID:???
んだ
353NPCさん:2006/05/22(月) 18:44:39 ID:???
親の因果が子に報い

悪い親からは悪い子供が生まれます
その因果の輪から解脱するためには
この御本尊に南妙法蓮華経と(ry
354NPCさん:2006/05/22(月) 20:21:00 ID:???
あなたにも素晴らしいゲームが創れるようになります。
この霊験あらたかな「才能の壺」をお買いなさい。
355NPCさん:2006/05/23(火) 10:28:30 ID:???
快楽の蜜壺なら買ってもいい(*´∀`)
356NPCさん:2006/05/23(火) 15:05:16 ID:???
蛙の子は蛙
357NPCさん:2006/05/23(火) 19:47:17 ID:???
オタマジャクシ踊り食い
358NPCさん:2006/05/23(火) 20:23:22 ID:???
っ「しなもん蜜壺」
359NPCさん:2006/05/27(土) 19:05:28 ID:???
>>358
枯れてそうw
360NPCさん:2006/06/06(火) 10:51:31 ID:???
乗車券もついに国産ゲームになったかあげ
361NPCさん:2006/06/06(火) 20:07:59 ID:???
国産しなもん
362NPCさん:2006/06/06(火) 20:10:22 ID:???
しなもん量産の暁には
ゲーム会などひねりつぶしてくれるわ
363NPCさん:2006/06/06(火) 22:18:30 ID:???
強襲型しなもん
364NPCさん:2006/06/07(水) 00:09:07 ID:???
しなもんスナイパーカスタム
365NPCさん:2006/06/09(金) 21:37:52 ID:???
百式しなもん
366NPCさん:2006/06/10(土) 01:10:15 ID:???
髭しなもん
367NPCさん:2006/06/10(土) 13:06:10 ID:???
シンドラーしなもん
368NPCさん:2006/06/12(月) 21:14:41 ID:???
しなもんフーリガン
369NPCさん:2006/06/13(火) 18:52:02 ID:???
モーガン
370NPCさん:2006/06/13(火) 21:15:23 ID:???
サスカッチしなもん
371NPCさん:2006/06/14(水) 14:08:59 ID:???
そうそうモーガンサスカッチってオイ!
372NPCさん:2006/06/14(水) 18:13:10 ID:???
のりツッコミしなもん
373NPCさん:2006/06/15(木) 20:33:16 ID:???
黴しなもん
374NPCさん:2006/06/15(木) 22:25:32 ID:???
ダブルストン、遊んだ人いる?
375NPCさん:2006/06/16(金) 06:23:33 ID:???
会期末しなもん
376NPCさん:2006/06/16(金) 21:21:16 ID:???
オウンゴールしなもん
377NPCさん:2006/06/19(月) 21:01:36 ID:???
崖っぷちしなもん
378NPCさん:2006/06/20(火) 20:07:34 ID:???
予選落ちしなもん
379NPCさん:2006/06/20(火) 22:08:11 ID:???
地滑りしなもん
380NPCさん:2006/06/20(火) 22:27:42 ID:???
しなもん撤収
381NPCさん:2006/06/22(木) 00:56:36 ID:l4QaKIj0
子供のころやったロッテリア?のボードゲームのタイトルなんですがわかる方おられないでしょうか?
従兄弟の家でやったので詳しくは覚えてないんですけど・・
何かを集めてもらえるゲームだったのか売ってたのか謎ですが・・
382TTB ◆VRLKsgM.hU :2006/06/22(木) 12:14:22 ID:???
>>381
『くるくるハンバーガーゲーム』(野村トーイ)でしょうかね。(^^;)
383381:2006/06/22(木) 12:57:02 ID:l4QaKIj0
>>382
ああいう備品みたいのは付いてなかった気がします
普通のボードゲームみたいな形状で箱は一般のボードゲームの大きさより
小さめだった記憶があります(A4サイズくらい?)
もしかしたら下のボードがそのまま箱になってたかも・・・(ビニール?)
小学生のころなので内容はほぼ覚えてませんがマスに止まったらカードを引いていたかもしれません
googleとかで調べてみてもわからなかったのですごい気になります・・
384NPCさん:2006/06/22(木) 20:45:24 ID:???
385NPCさん:2006/06/22(木) 22:05:02 ID:???
マスしなもん
386NPCさん:2006/06/27(火) 21:05:46 ID:???
フスしなもん
387NPCさん:2006/06/29(木) 00:06:43 ID:???
ポリしなもん
388NPCさん:2006/06/29(木) 15:40:14 ID:???
トリしなもん
389NPCさん:2006/06/30(金) 00:18:53 ID:???
テトラしなもん
390NPCさん:2006/06/30(金) 01:50:02 ID:???
メチルしなもん
391NPCさん:2006/06/30(金) 15:45:49 ID:???
しなもんベンゼン
392NPCさん:2006/07/01(土) 10:12:10 ID:???
水酸化しなもん
393NPCさん:2006/07/04(火) 20:51:30 ID:???
フッ化しなもん
394NPCさん:2006/07/05(水) 22:46:43 ID:8z4T3rWe
スカッドしなもん
395NPCさん:2006/07/06(木) 19:59:18 ID:???
しなもノドン
396NPCさん:2006/07/08(土) 11:26:06 ID:ilMXT1GW
テポ丼U
397NPCさん:2006/07/09(日) 23:05:55 ID:???
ここはダメだな
398NPCさん:2006/07/11(火) 19:40:01 ID:???
これは酷い
399NPCさん:2006/07/11(火) 22:36:06 ID:???
頭突きしなもん
400NPCさん:2006/07/12(水) 21:48:31 ID:???
ドツキしなもん
401NPCさん:2006/07/13(木) 22:00:07 ID:???
バンダイ版TtR、本家より一回り小さくなってる。
パッと見はカプコンカタンぽいかなと。
402NPCさん:2006/07/14(金) 00:44:26 ID:???
機関車しなもん
403NPCさん:2006/07/14(金) 14:50:36 ID:???
>374
売ってるのみたことない。探してるんだが
404NPCさん:2006/07/14(金) 23:11:34 ID:???
大きな本屋なら結構取り扱ってるけど・・・地域によるのかな
405NPCさん:2006/07/15(土) 01:35:50 ID:???
辺で接するしなもん
406NPCさん:2006/07/16(日) 12:53:28 ID:???
ジェンマってオサレな見た目を意識しすぎて視認性が犠牲になってるねえ。
まだ遊んでないからこれ以上の事は言えないが期待はしてる。
407NPCさん:2006/07/17(月) 00:08:09 ID:???
チケットトゥライド、しょぼいしょぼいの大合唱。
408NPCさん:2006/07/17(月) 11:28:33 ID:???
どんな感じなん?
カードやボードがペラペラとか?
409NPCさん:2006/07/18(火) 15:55:46 ID:kMrPOaS6
>>408
ボードもカードもサイズ/厚みが一回り小さい/薄い

でも、価格を考えたら「妥当」だと思うよ。個人的な見解だが・・・
410NPCさん:2006/07/18(火) 20:34:07 ID:???
ボードは特に気にならないけど、カードはちょっとしょぼ杉。
あと、パッケージの扉?のようなモノの必要性がいまいちわからない。
あんなパッケージに金かけるんなら、カードをもうちょっとましにして欲しかった。
411NPCさん:2006/07/18(火) 22:49:30 ID:???
あれ開けたら中が見えるようになってるのかと思ったのに
412NPCさん:2006/07/18(火) 23:41:49 ID:???
ここで読み書きしてるやつらはオリジナル買えばいいだろw
がちゃがちゃ文句つけすぎ
結局こういうやつらが騒ぐから普及が阻害されてる希ガス
413NPCさん:2006/07/19(水) 00:32:11 ID:???
確かにボドゲってマニアが普及を阻害してるよなw
詳しいからいろいろ言いたくなるのは分かるんだけどさ
派閥争いとか新人潰しとかもあるし
もっと楽しくゲームできないもんかね
414NPCさん:2006/07/19(水) 04:53:43 ID:???
過疎板の1スレのせいで「普及が阻害」か。
すごいんだな、ここって。
415NPCさん:2006/07/19(水) 08:50:45 ID:???
このスレだけじゃないだろと。
414は池沼?
416NPCさん:2006/07/19(水) 21:36:20 ID:???
オリジナルの話だとここではスレ違いだ。
417NPCさん:2006/07/19(水) 23:03:01 ID:???
集中しなもん豪雨
418NPCさん:2006/07/20(木) 00:33:19 ID:???
しなもんネタはスレ違いでないのけ?
419NPCさん:2006/07/20(木) 01:13:42 ID:???
このスレに書き込むべきネタがあるなら
スレ違いなぞ埋没する
ネタがないのだから
スレ違いが蔓延するのもやむなきかな
420NPCさん:2006/07/20(木) 05:54:41 ID:???
停滞しなもん
421NPCさん:2006/07/20(木) 20:48:25 ID:???
土砂しなもん崩れ
422NPCさん:2006/07/20(木) 22:08:21 ID:???
ここもだめだ。
423NPCさん:2006/07/21(金) 12:02:05 ID:???
いずれにしろ、マニアには阻害するほどの力は無い。
424NPCさん:2006/07/21(金) 22:03:49 ID:???
鉄砲しなもん水
425NPCさん:2006/07/27(木) 14:01:16 ID:???
ホラー学園のうわさ
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/horror/products/index.html
体育館のだけは普通に遊べそうな気がしないでもない・・・買わないけどな
426NPCさん:2006/07/29(土) 00:40:10 ID:???
体育館しなもん
427NPCさん:2006/08/06(日) 11:58:05 ID:???
めざマシーンttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000GPI9OSってどうなの
面白そうな、微妙なような…
428NPCさん:2006/08/06(日) 12:37:01 ID:???
滅多打ちしなもん
429NPCさん:2006/08/10(木) 21:07:04 ID:EX2gLaFx
しなもん参拝
430NPCさん:2006/08/12(土) 18:34:33 ID:???
>>427
イベントでこんなのあったりするのかな。
http://www.youtube.com/watch?v=Fic6uy874B4
431NPCさん:2006/08/18(金) 07:37:56 ID:???
ゲームリパブリック新作発売
432NPCさん:2006/08/18(金) 10:13:40 ID:???
っ「シャドウハンターズ」
433NPCさん:2006/08/18(金) 16:04:54 ID:???
オーナーズチョイス
ttp://www.gamerepublic.jp/bg/oc/tutorial.html
シャドウハンターズ追加キャラクターセット
ttp://www.gamerepublic.jp/bg/sh_plus/index.html
期待あげ
434NPCさん:2006/08/19(土) 00:45:07 ID:???
>>433
宣伝死ねよ
435NPCさん:2006/08/23(水) 13:17:28 ID:???
ラブジェンガって・・・馬鹿ゲー?
ttp://release.nikkei.co.jp/print.cfm?relID=135019
436NPCさん:2006/08/23(水) 15:10:56 ID:???
ゲムリパってメーカーがなぜそこまで叩かれるのかが分からない
新作買っちゃったんでそこんとこ気になりますが、何で?
437NPCさん:2006/08/23(水) 15:57:17 ID:???
僻み、妬みだから気にする必要なし
438NPCさん:2006/08/23(水) 19:26:47 ID:???
「悪魔の存否に関する議論については、不存在を主張するものが立証の責を負うべし」
の理論が往々にしてまかり通っちゃうからなぁ。2ちゃんに限らず匿名掲示板では。

レスに根拠や論理が備わっている、平たく言えば筋がとおっていると判断するならそのレスを信用すればいいし、
筋がとおっていないと判断したら、相手にするのは時間の無駄。



みんなが常識として持っている知識を、偉そうにしゃべる奴ってウザいよね。
自分も年のせいか、その傾向が徐々に出始めている模様。反省。
439NPCさん:2006/08/24(木) 05:43:07 ID:???
>>437 >>438
まともな返事が返ってくるとは思わなかったんで嬉しいよ。
気にするだけ無駄ってことだね。ありがとう
440NPCさん:2006/08/24(木) 09:04:55 ID:???
>>436
宣伝スレ立てた
削除人にスレ削除されたら本スレで宣伝はじめた
441NPCさん:2006/08/24(木) 12:10:12 ID:???
>>437
妬みって下痢パブのどこをどう妬むんだよ?w

【641本吉起】下痢パブ24発【オナニーズチョイス】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1154010313/
442NPCさん:2006/09/04(月) 21:45:25 ID:???
TTBこんな事でキレんなよw
ttp://www.wjaga.com/cgi-local/wbbs.cgi
443NPCさん:2006/09/08(金) 21:38:20 ID:???
人生ゲームってモノポリーのパクリ?
444NPCさん:2006/09/09(土) 00:06:08 ID:???
人生のパクリです
445NPCさん:2006/09/18(月) 07:23:11 ID:???
つ「魏武三国志」
446NPCさん:2006/09/19(火) 06:45:05 ID:???
>>445
それって「太平記」のパクリですらなくて、改悪だろ
447NPCさん:2006/09/24(日) 01:32:02 ID:???
今が旬だと思って来てみたんだけど、ヤポンブランドについての話題が無いのは寂しいな
448NPCさん:2006/09/24(日) 09:02:16 ID:???
今の段階でヤポンブランド代表の顔すらわからんのに誰が応援なんか出来るの?
ネット上で頑張りますと言われたところで、あっそとしか思わん。
日本国内でいいもん作ってもお前らドイツ信者は見向きもしないから本場でアピールしてくる的な
エッセンで出品することをマスメディアに片っ端からアピールして
ニュースに数秒映るなりなり、新聞の片隅に載るなりすれば
449NPCさん:2006/09/24(日) 09:14:27 ID:???
ああ悪いタイプミス
まだ国内で色々できることはあるんじゃないの
今のままじゃあっちの身内だけで盛り上がってるのを傍観してるって感じしかない
興味はすごくあるんだけどさ
450NPCさん:2006/09/24(日) 10:01:17 ID:???
カワサキのゲームがドイツで受け入れられるとは思えない
伝統ゲームとかいかにも和物ですってのは目を引くかもね
451NPCさん:2006/09/24(日) 13:40:59 ID:???
ブランド名からして
日本人がつくりましたという特殊性を全面に出してて
ゲーム自体で勝負しようとしてないのがちょっとな
452NPCさん:2006/09/24(日) 15:26:28 ID:???
イロモノとしては注目されるかもだが
ゲーム性に自信があるなら日本人を前面に出すことはないよな
453NPCさん:2006/09/25(月) 03:36:40 ID:???
何にせよ今は見守るしかない訳だな。
皆がヤポンを冷静に見ているということは分かった

>449 国内で出来ることって何?いや、マジな話
454NPCさん:2006/09/26(火) 15:32:32 ID:???
◆エッセンSpiel2006先導依頼
柴宮両兵衛(http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1910084
うちの会社は別にゲームのメーカーではなかったのですが,この度某ボードゲームを
携帯電話に移植する仕事をこなした勢いで「次の対象ゲームをSpielで発掘する」計画を
作成しました。計画の趣旨自体は興味を引いたのですが,
「海外旅行経験のない人間を1人で派遣するには不安がある。ツアーでもあれば」との
指摘で引っかかってしまいました。
旅行会社いくつかで調べましたが,エッセンSpielに行こうというツアーは見当たりませんで した。

そしてSpielに行く予定の方に同行させていただく案くらいしか思い付かなかったと言う次第
なのですが,どなたかお力をお貸しいただけないでしょうか(必要経費は請求できます)。

日も迫っている上に厚かましいお願いですが,国内でボードゲーム関連の事業を始める企
業を1つ増やす機会と思われますので「別にいいかな」と言う方は何卒ご検討をお願いいた
します。
455NPCさん:2006/09/26(火) 19:14:00 ID:???
せいぜいドイツで叩かれてくれば良い
456NPCさん:2006/10/02(月) 10:32:01 ID:???
柴宮両兵衛(http://mixi.jp/show_friend.pl?id=1910084
その後数度の企画再提出を経て検討を進めて参りましたが,
力及ばず,少なくとも今年は時期尚早であると言う判断に
至りましたのでご報告させていただきます。
来年以降のことは現時点では分かりませんが,
今後も機を見て事を成せるよう可能性を探っていく所存です。
トピックを読んでくださった皆様,特にメッセージなどで
ご連絡くださった方々にお礼を申し上げますと共に,
大変お騒がせいたしましたことお詫び申し上げます。
457NPCさん:2006/10/12(木) 21:50:09 ID:3+S0aEgm
維持





458NPCさん:2006/10/13(金) 22:00:29 ID:???
サッカー盤って国産だよね?
あれ、結構まじめにやると面白いし世界に通用しそうだけど
459NPCさん:2006/10/13(金) 22:28:11 ID:???
くそデカいテーブルタイプのはずだが… < サッカー盤
元祖は洋ゲーでないかい?
460NPCさん:2006/10/14(土) 07:24:56 ID:???
「国産=日本起源」ではないよ、458
461NPCさん:2006/10/14(土) 09:06:11 ID:???
カタン日本語版も国産だなwww
462NPCさん:2006/10/19(木) 22:09:18 ID:???
こっちじゃないよ
ttp://www.babyfoot.jp/copa/copa.html

エポック社のコレだよ。
ttp://www.epoch.gr.jp/soccer/index.html
463NPCさん:2006/10/19(木) 22:18:13 ID:qZcUrF1j
464NPCさん:2006/10/31(火) 21:57:58 ID:???
つ「シャドウハンターズ」
465NPCさん:2006/11/11(土) 10:47:20 ID:???
ビーダマンとかベイブレードとかコロコロホビー系はダメかな?
466NPCさん:2006/11/12(日) 02:03:40 ID:???
セガトイズの「爆丸」とか。
アクション+カードの組み合わせという発想は面白いけど、
カード効果が微妙な感じ。

まあこの辺はおもちゃ板に専用スレがあるようだから。
467NPCさん:2006/11/12(日) 13:26:46 ID:???
めっちゃ過疎ってるけどね。
アニメが始まったら多少は変わるかも?
468NPCさん:2006/11/12(日) 16:58:59 ID:???
所詮アニメでしか梃入れできないのかと思うと悲しいね。
Gekishin K.O.でアニメ作ったら売れるだろうか。
469NPCさん:2006/11/20(月) 20:37:10 ID:???
売れない
470NPCさん:2006/11/20(月) 23:00:51 ID:???
つくれない
471NPCさん:2006/11/24(金) 23:33:57 ID:???
甘い
472NPCさん:2006/12/07(木) 06:09:59 ID:???
ゲームリパブリック新作
ttp://bgame.jp/tt/index.html
・・・相変わらず暗い感じの絵だな
473NPCさん:2006/12/10(日) 12:28:35 ID:???
トリック&トラック
474NPCさん:2006/12/10(日) 12:29:24 ID:???
間違えた
トリック&トリート!
475NPCさん:2006/12/15(金) 03:15:14 ID:???
↑ってイエサブに売ってる?
476NPCさん:2006/12/18(月) 23:02:44 ID:???
大阪の電気街にはあった
477NPCさん:2006/12/27(水) 20:29:28 ID:???
>>472
プレイカードはカッコいいけどトリックカードが美しくないね。
478NPCさん:2006/12/30(土) 06:21:39 ID:???
システムに重きをおいたゲーム好きだな〜フラックスとか…
君達は毎回かわるランダムな要素が嫌いなんでしょ?バランスが悪いとかいいわけしちゃって
479NPCさん:2006/12/31(日) 14:29:58 ID:???
そうじゃなくてカードのデザインがかっこ悪くてやる気が失せる。
家の絵を描いとくとかもう少し世界観的なものを工夫してほしかった。
480NPCさん:2006/12/31(日) 16:59:49 ID:???
ルール的にトリックカードをニコイチにする必然性あったのかな?
カード枚数を節約したかっただけ?
一枚一トリックならもう少し雰囲気出せただろうに。
プレイカードがいい感じなだけに残念だねえ。
481NPCさん:2007/01/01(月) 13:43:03 ID:???
日本のゲームだともう少し複雑でも…って感じだな(´ー`)
482NPCさん:2007/03/28(水) 10:46:57 ID:???
今度のゲームマーケットで、ゲームリパブリックが新作を発表するらしい
483NPCさん:2007/04/09(月) 23:22:44 ID:???
>>482
ちらっと覗いたが、シャドウハンターズと同じようなゲームだった。
なんか新味あった?
484NPCさん:2007/04/10(火) 03:41:19 ID:???
たった今の出来事だが
道端に悪魔くんのボードゲームが捨ててありましたが
もったいない物なのかな?
485NPCさん:2007/04/10(火) 11:29:27 ID:PQbSM0LR
コマだけでも価値がありそうだな
486NPCさん:2007/04/10(火) 12:27:53 ID:???
既に回収されてました
なんか寂しい
487NPCさん:2007/04/27(金) 15:37:07 ID:???
>>482
ツバサ乙
488NPCさん:2007/07/07(土) 00:26:19 ID:???
ブスに冷たいヤツは努力しなくても女が寄ってくるイケメン君か、
女心の分からない、童貞もしくは素人童貞だな。

ブスに優しくするところを可愛い子が見たら、
「あの人ってあんな子にも優しいんだ〜、素敵」となる。
女は、可愛い女にだけ優しくする男を嫌う。

考えてもみろ、お前等だって、イケメンにだけ媚び売る女とか嫌いだろ?
それと一緒。ブスにとことん優しくしろ!そしたらブスは友達を紹介してくれる。
ブスの友達には可愛い子がかなりいる。アイドルの友達とかテレビで見た事あるだろ?
とんでもねーブス多いだろ?可愛い子は自分を引き立たせる為に、ブスと交遊関係を結ぶことが多々ある。

それを逆に利用するのだ。ブスに優しくすれば、必ず可愛い子と出会える。
俺はこの手法で30人以上のブスと付き合うことに成功した
489NPCさん:2007/07/07(土) 00:32:47 ID:???
コピペみたいだけど最後の行でワラタw
490NPCさん:2007/07/07(土) 18:49:06 ID:???
>>1
オセロは違うのか?
491NPCさん:2007/07/16(月) 13:56:33 ID:???
>>490
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%BB%E3%83%AD_(%E9%81%8A%E6%88%AF)
発祥は19世紀イギリスらしいぞ
492NPCさん:2007/09/06(木) 02:26:10 ID:???
オセロは面白いよな。オセロをやるといつも負けるけど
493NPCさん:2007/09/09(日) 14:23:32 ID:???
JGCで新作は?
494NPCさん:2007/09/11(火) 13:12:13 ID:???
スレ生誕3周年おめでとうございます
495NPCさん:2007/12/07(金) 11:36:41 ID:???
おめ
496NPCさん:2008/04/14(月) 11:50:51 ID:???
ゲームマーケットあげ
497NPCさん:2008/04/16(水) 15:13:44 ID:???
このスレの前のほうで紹介されていたバンダイのおばけ屋敷ゲームなんですが、買いでしょうか?

この前再販始めたかと思ったら、もう販売中止だそうで。 とりあえずまだ売ってるところを見つけたので、
確保してみようかと。 

小学生の子供とやるんですが、ミッドナイトパーティーの方が良いかなーとも思えて。。。
498NPCさん:2008/04/16(水) 19:08:34 ID:???
>>497
とにかくゲームバランスは悪いよ。
鍵カードがなくて立ち往生したり、お化けに勝てなくて何度も前の部屋に
戻されたりは当たり前。下手したらゴール寸前まで行ってるのに、
他のプレイヤーが引いたカードのせいで強制的に連れ戻されたりする。
そのため、単調な割には終わるまでにやたら時間がかかる。
まともに戦略が要求されるのは、最後の死神の橋だけ。

ただ、題材だけ見るなら、子供には受けがいいかも。
まあ、バランスやルールは自分で調整すればどうにでもなるし、
気になるなら買ってもいいんじゃない?
499NPCさん:2008/04/16(水) 22:24:00 ID:???
>498
詳しいコメント、ありがとうございました。
 
そうですか、ゲームバランス悪いのですか。。。ちょっと、残念です。

まぁ、でも、2千円台なので、確保だけしておこうかなぁと思っています。 
ありがとうございました。 

ところで、498さんとほぼ同じ見解を発表されているゲームのレビューサイトを
見つけまして、そこで「くるりんパニック 」の高評価を知り、思わず欲しくなって
しまいました。 

更に、ドラえもんの日本の歴史ゲームと、日本旅行ゲームにも興味を覚えていたり
します。w

なんか、今週末は、山ほど日本のゲームを買い込んでしまいそうです。。。
500NPCさん:2008/04/16(水) 23:34:14 ID:???
「くるりんパニック」はもともとドイツの「くるくるケッコー」のリメイクだしね。
このふたつでの大きな違いは、アームの長さと飛行機の大きさ。
「くるくるケッコー」の方が飛行機がちょっと大きくて、アームが長い。
だから少しゆったりと飛行機が飛ぶ。
プレイ感覚に大きな違いはなし。

うちの回りでは、最後まで残った人はチップを一枚減らして2枚、他の3人は3枚に戻して次ラウンドを行う。
次に勝った人はやっぱり1枚減らして、次ラウンドを行う。
これを繰り返して、1枚の状態でスタートしたのに最後まで生き残れたら勝利。
というふうにプレイしてる。プレイ時間がちょうど良くなります。


ドラえもんの日本旅行ゲームの前のVer.のものならプレイした。
昔からあるすごろくタイプのゲームだからちょっと長い。
でも、ひみつ道具カードの効果がなかなかそれらしく出来てて、そこそこ面白かった。
ゲームの詳細は覚えてないけど、その印象だけ残ってる。
501499:2008/04/17(木) 18:34:08 ID:???
>500

今、トイザラスのウェッブショップで1500円で売ってるので買ってしまいました、くるりんパニック。

更に、ドラえもんの日本の歴史ゲーム、おばけ屋敷ゲーム、ドンジャラ(笑)、Simpeiを買ってきました〜。

ドラえもんの日本旅行ゲームは、 どこでもドラえもん日本旅行ゲーム+2 お仕事編として、
ニューバージョンに変わるらしいので(5月31日出荷予定)、それまで待つ事にしました。

むー、子供の誕生日がこの週末なのでそれまでお預けです。 子供より、私がプレイしたいのか。w

502499:2008/04/17(木) 18:37:18 ID:???
>500

あ、お礼を言い忘れてしまいました。 色々、情報をありがとうございます。

また、入手可能で、子供とのプレイに良さそうな日本ゲームなどございましたら、
また、ご教授願います。

(まぁ、国産ゲームしかしない訳ではないのですが、このスレ的に、国産以外は気が引けますので。w)
503NPCさん:2008/04/17(木) 19:22:07 ID:???
>>502
改行ウザイ
504NPCさん:2008/04/25(金) 02:16:20 ID:WBzeDAd9
今日実家の倉庫からなつかしの億万長者ゲームが出てきたので子供とやってみたんですが
ルールをところどころ忘れてる&うろ覚えでしたので知ってる人にお聞きしたいのです。
1.そもそもゲーム終了の条件って何でしたっけ?
2.他人のビルに止まったら階数に応じたお金を払うんでしたよね?(産業スパイは逆にもらえたような)
3.主要都市の親株の役割というかメリットが分かりません。それに主要都市って乗っ取れませんでしたっけ?

とにかくこの辺の記憶が曖昧で非常にモヤモヤしています。助けて下さいませ。
505NPCさん:2008/04/25(金) 06:09:27 ID:???
昔、世界一周旅行ゲームやったなあ
506NPCさん:2008/04/25(金) 10:42:52 ID:???
俺もよく覚えてないが、2.についてはyes。
3.だが、確か建物をのっとることはできても土地をのっとることはできないってルールがあったようななかったような。
507NPCさん:2008/04/25(金) 10:54:41 ID:???
>>504
1.特等地にビルを2階建てにしたプレイヤーが次にその特等地に止まったとき。
 ビルが自動的に3階建てになってゲーム終了。
2.建物があるマスに止まったら、各マスに書いてある建物の高さに対応しただけの金を払う。
 産業スパイだと逆にもらえる。
3.親株券は株券2枚相当で、特等地に建物を建てたらもらえる。
 ほかのプレイヤーが建物の持ち主が持ってる株券より多く株券を持つと建物を乗っ取れる。
 しかし、建物を乗っ取っても親株券は移動しない。
 さらに株券を買って乗っ取り返したり、ゲーム終了時に金になったりする。
508504:2008/04/25(金) 18:01:41 ID:WBzeDAd9
おお!詳しい解説ありがとうございました!
ずうずうしくもうひとついいですか?
特等地3階建てでゲーム終了して、そのプレイヤーが勝ちな訳じゃないですよね?
最後清算してたような・・いや清算するとしたら、株、金、は等価ですよね。
じゃ、ビルってどう扱えばよかったのか忘れてしまいました。
最後に何卒宜しく御願い致します。
509NPCさん:2008/04/25(金) 23:37:32 ID:???
そう。ゲームが終了したら、資産を現金に換えて、借金を返して、
その後で一番金持ってたプレイヤーが勝利する。

ビルはそのビルが建ってる土地の権利金の2倍×階数の金額になる。
後、株券は親株券が10万ドル、株券が5万ドル。確か買値より高くなるはず。
510504:2008/04/29(火) 02:33:19 ID:Nl6Ra0C1
ルール補足ありがとうございます!
おかげでこの週末、旅行先で楽しく遊べました。感謝です。
511NPCさん:2008/04/29(火) 09:29:09 ID:T9gzxv26
>億万長者ゲーム
俺が子供の時は特等地の各都市は誰がそこを買うかは暗黙の了解があって
他の者は買ってはいけないローカルルール?でプレイしてた・・・。
512NPCさん:2008/05/01(木) 09:18:13 ID:lo0g8BDn
億万長者って結局最後まで中の資金稼ぎゾーンを延々回ってた人が勝つよね
513NPCさん:2008/05/01(木) 22:15:47 ID:???
>>512
中にいれば2万ドル3万ドル手に入るのに、
外に出た途端に200ドル300ドルの世界になるもんな。
514NPCさん:2008/06/01(日) 22:39:35 ID:???
   │   ノ_|__  _|__┌‐┐ ┌‐┐\   /  /\  /\ ヽ    /
   人   __|___  /|    | └‐┤ .\ |           |  /
  /  \ . __|___ / |   丿   /    \ヽ    ○   ノ ./
515NPCさん:2008/06/04(水) 23:26:37 ID:4NDMQeg4
古い国産ゲーの質問です。

タイムマシンで古代とかに逝くゲームで、
タイムマシンは銀色のUFOみたいなのがついてて、
そこにコマが四つまで乗るようになってたやつ。

社長ゲームなんだけど、検索したら、丸いボードのやつしか
みつからないんですが、
係長から出世していくやつで、
ボードを左から右にすすんでいく奴。各階級のゴールで条件を
満たしていると、
出世して上の段にすすめるやつ。

この二つの名称がわかったら教えてください
516NPCさん:2008/06/05(木) 19:18:10 ID:???
下のは「人生ゲーム ハイ&ロー ゲーム」とは違うのかな?
タカラから1980年に発売。同名のテレビ番組「人生ゲーム ハイ&ロー」を
ボードゲーム化したものです。

検索して、探している物かどうか確認してくださいな。
517515:2008/06/05(木) 22:30:54 ID:???
>516
レスありがとん。
でも違うんです。盤のイメージはそんな感じだった記憶あるんだけど。
ちなみに条件っつーのは洞察力とか、そういう能力カードと外国語をしゃべれるカードとかだったような
518NPCさん:2008/06/23(月) 12:00:29 ID:???
昔、昭和50年代後半くらいかなー
1000円で売ってた、A4くらいまで折りたためるシリーズがあったと記憶してるんだが、、
内容とかメーカーとか、詳しい人誰かいないだろうか?
世界を一周する旅行ゲームがあったのだけは、唯一覚えてる
ピンと来た人、頼む
519NPCさん:2008/06/24(火) 03:16:24 ID:???
ttp://spiele.hp.infoseek.co.jp/Files/pj.html

これの13番かなあ。パーティージョイシリーズ。
520518:2008/06/24(火) 18:40:54 ID:???
>>519
おお、それですw懐かしい
それで必殺仕事人とかも思い出した
どうもありがとう
521NPCさん:2008/08/16(土) 17:24:37 ID:???
もう15年以上前の話になるんだけど
友達の家で遊んだボードゲームがあって
誰か詳細を知ってる人がいたら教えて欲しい

・舞台はジャングル
・自分は探検家
・ボードのポイント毎に裏向きシャッフルした
宝物カードを伏せていく
・宝物にはランクがあってより多く集めた方が勝ち?
・障害物としてゴリラやライオンが置かれている?

記憶が途切れ途切れで申し訳ない
宝物カードの他にも幾つかの種類カードがあったと思う
箱の表にライオンやらゴリラやらの絵が書かれていた気がするので
障害物として書いてみたけどちょっと曖昧・・・

凄い中途半端な記憶だけど誰か知ってる人いたら教えて欲しい
522NPCさん:2008/08/17(日) 14:45:32 ID:???
ティカル……と思ったけどジャングル+宝物しか合ってないな。
探検家じゃなく調査隊だし動物出てこない(代わりに火山がある)。
523NPCさん:2009/01/18(日) 00:48:47 ID:AuYzBEr6
524NPCさん:2009/01/24(土) 23:35:52 ID:idTZTwOL
私も探しているゲームがあります
大体20年くらい前、全て日本語、ボードの真ん中に緑の大きな骸骨?のようなものが配置された双六です
全体的にホラーな感じでした
真ん中の骸骨の下には4つくらい穴が空いており、悲鳴やワッハッハと言った声がでるギミックがついています
これしか覚えていないのですが、判るかたいたらお願いいたします
525NPCさん:2009/01/24(土) 23:51:23 ID:???
NEWおばけ屋敷ゲームかな
526NPCさん:2009/01/25(日) 00:06:01 ID:???
確認しましたが違いそうです
真ん中のオブジェは骸骨ではなかったかもしれません
緑色で、縁取りが階段になっていて、そこもマスとしてコマを進めました
そこに鍵の絵が書いてあったような
527525:2009/01/25(日) 09:02:33 ID:t4i0tGI2
>>526
よく確認したら、まさにそれでした!復刻したおばけ屋敷ゲームと混同してました。
思い出のゲームが思いだせて良かったです。オクで値段みたら3万で出品されてましたw
ありがとうございました
528 :2009/01/30(金) 13:57:45 ID:???
 
529NPCさん:2009/03/15(日) 00:21:05 ID:???
ワルモノ2のオリジナルシナリオ作って公開してる所ってないかな?
530NPCさん:2009/04/15(水) 01:48:32 ID:???
教えろよー
531NPCさん:2009/08/23(日) 03:04:49 ID:A8/FusjH
私も捜してるゲームがあります
天変地異を題材にしていて生き延びるような
ゲームだったと思います。

21世紀大予言かと思って調べたのですが
写真を見たらボードの絵が違いました。

災害ごとにエリアが別れていました

知っている方がいたら教えてください。
532NPCさん:2009/08/27(木) 03:29:42 ID:???
>>531
「日本列島沈没」ではないかな?
http://www.os.rim.or.jp/~bqsfgame/sub159.htm
533NPCさん:2009/08/27(木) 09:59:42 ID:KzKMiIpo
>>532
それ!捜してもわからなかったです!
すごいですね。

やっぱり今は入手困難なんですね…
534名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 11:47:01 ID:???
世界に通用するかなぁ・・・
535NPCさん:2009/09/01(火) 16:05:25 ID:???
>>521
パンダ・ゴリラかなあ・・・ドイツのメーカーみたいなんで違ったらスマソ。

質問の方にも先日書かせてもらったんだがくるくるハンバーガーって知ってる人います?
探しても探してもどこにも見当たらない・・・古いからしゃーないかw
どこかで出会うといいなあ。見つけたら教えてほしいのでしばらくロムらせて下さい。

アラレちゃんゲームでペロペロキャンディーの争奪戦にて
いっつも喧嘩になってうがあああってあめちゃん放り出して
お開きになったってのも今はいい思い出です。
お化け屋敷ゲームも懐かしいや・・・
536NPCさん:2009/09/16(水) 19:03:19 ID:???
便乗すみません

1976年頃で600〜1000円位のシリーズ物、20cm四方で折りたためる
スパイが脱出するゲーム
ピストル、通行手形、身分証明などのカードを集めて
それによってルートが分岐するスゴロクタイプ

同シリーズ物に日本特急旅行ゲームのミニ版みたいなものもありました
厚紙でレプリカ作ったのはいい思い出
537NPCさん:2009/09/16(水) 23:46:55 ID:???
質問だけではあれなんで
昔遊んだ忍者屋敷ゲームのカード内容とか思い出してみる

忍術カードはレア扱いでプレイ中1〜2枚手に入ればいい方 各忍術>武器
忍術同士の場合は三すくみの関係
分身の術>霧隠れの術>催眠術>分身の術
武器カード こちらが戦闘のメインとなる
手裏剣>忍刀>吹き矢>鎖鎌>煙玉 ※但し最弱の煙玉は手裏剣に勝つ

忍術は温存してて最後の決戦で忍術同士ぶつかった時の興奮がすごかった
あと色んな牢屋の罠があって、確か水牢は吹き矢で脱出(息継ぎか?)
座敷牢は忍刀(畳替えしか?)で対処するとかそんな感じだったような
538NPCさん:2009/10/06(火) 11:50:17 ID:???
あと赤影のボードゲームは面白かった、1か敵のマスに止まると、これもまた真ん中の緑色の機械のスイッチを押して
それがぐるぐる回りだして、一定の間隔で弾飛ばしてきて、それに当たって倒れると、振り出しに戻って一回休み。
ゴールに行けば行くほど、弾を食らいやすくなるからすごくスリリングだった。

この人だあれ?って名前だったと思うけど、外人の似顔絵が書いてあるパネルが25枚あって、同じものが2つあって、
ランダムでその中の一人をお互い決めて、その中のだれを選んだかをイエスノーの質問で、選択肢を減らしていって
誰かを当てるゲームなんですけど、どなたか分かりますでしょうか?
小型のと大きいのとあったと思うんですけど、発売は93年ごろです。
539NPCさん:2009/10/13(火) 22:19:26 ID:???
>>536
スクールパンチの大脱走ゲームかな?
ゲシュタポとかもでてくる。でもスパイではなかったかも
540NPCさん:2009/10/14(水) 13:15:33 ID:???
>>539
それです!ググって画像見ていやー懐かしい
他にも持っていたのがあったのでさらに感動
特急の方は他社の別シリーズなのかもしれない
調べてみます。どうもありがとう

もし良ければストーリーとか覚えてる範囲で
教えてもらっていいですか?
自分はアイテムから勝手にスパイと認識してしまっていたので
何から脱走、脱出するかまでは覚えてない
ゲシュタポから逃れるためアイテム入手して国境まで渡る
こんな感じなのかな
前は刑務所か何かと思ってたけどこれとはまた少し違うような
541rhjeZKGFEqTMLRGiDS:2009/10/23(金) 00:14:40 ID:???
What happened with the song 'Talk' is that it was all going great and then someone said 'That should be the first single' and we all just freaked out and scrapped it all. ,
542NPCさん:2009/11/07(土) 11:05:39 ID:???
>>540
名前のとおり、映画「大脱走」をモチーフにしたゲームだったと思います。(基本はすごろく?)
捕虜収容所からスタートして、穴を掘って外へ脱出、その後、国境を目指すというもの。
「パスポート」とかのアイテムを持っていれば、途中の敵とかをスルーできたり。
捕まると収容所にもどされて、また脱出できるまで中をぐるぐるまわることになったと思う。
今考えると、正式にライセンスを取ったものか怪しいけど。
543NPCさん:2009/11/30(月) 18:32:12 ID:???
「ワルモノ(初代)」の事なんですが、
現金を持った潜入捜査官は同一手番にすり替え→逮捕ができますか?
ワルモノ2だとルールに出来ないと明記されていますが初代にはハッキリ記述がありません。
すり替えに加えて逮捕もできる
と採れるような表現になっているとは思いました。
やった事のある方はどう解釈されましたか?
544NPCさん:2009/12/11(金) 17:41:30 ID:???
クソゲー
545NPCさん:2009/12/17(木) 19:02:18 ID:m6QOGWLh
クソゲーではないがいわゆるドイツゲーム系じゃないからな。
ドイツ原理主義者のくされマニアどもにはウケないだろう。
546NPCさん:2010/01/29(金) 23:31:50 ID:???
二四棋てどうよ?
547NPCさん:2010/01/30(土) 11:20:42 ID:???
小さい方はそこそこ遊べる。2人用としては悪くない出来。
でかい方は持ってないので知らない。
548NPCさん:2010/01/30(土) 17:40:27 ID:???
majikayo
549NPCさん:2010/01/31(日) 09:37:51 ID:???
小伝単体でも別ゲーとして遊べるんだね
DXの追加拡張ってだけじゃないんだ
550NPCさん:2010/01/31(日) 09:43:02 ID:???
ドメモは傑作!
551NPCさん:2010/01/31(日) 09:59:18 ID:???
国産ちがうやん
552NPCさん:2010/04/02(金) 17:31:07 ID:7kWRDZm3
よくばりキングダムやったことないけどグリモワールは期待できるのかな
グリモワールでググったら東方が出てきて悲しくなった
553NPCさん:2010/04/09(金) 15:02:42 ID:???
もう意味わからんから全員下げんな
これからsageの奴の発言は黙殺する方向で
554NPCさん:2010/07/29(木) 22:37:51 ID:???
コンビニで買い物するゲームってありませんでしたっけ?
24時間あいててよかった、みたいな副題がついていた気がするのですが、
どうしても思い出せません。
555NPCさん:2010/09/06(月) 14:54:57 ID:???
キャッツ&チョコレートは久々に面白い国産ゲームだと思った
556NPCさん:2010/09/06(月) 19:05:26 ID:???
教団・結社の設定がもう少しなんとかならんか?とは思うけど面白いよね
Dixitみたいに結果はさておいてプレイングが楽しい良作
557NPCさん:2010/09/13(月) 20:46:21 ID:???
もうとっくに絶版になったけど、昔、人生ゲームのカード版で
バブル時代の総決算ってゲームがあってすげー面白かった記憶がある。
親戚が持ってて、一時期みんながはまってそればっかやってた
558NPCさん:2010/09/15(水) 11:08:08 ID:???
>>535です。
先月くるくるハンバーガーがオクで出品されてたのに見逃してしもうたorz
またいつか出品されますように・・・
559NPCさん:2011/03/28(月) 18:39:45.52 ID:w4nYCySk
HELLwww
    ∧,,∧  ∧,,∧ ミラクルwww
 ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧ 
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` )   ('A`) (何が面白いんだ…)
| U (  ´^) (^`  ) と ノ  / |_|\(バカばっかりだな…)
 u-u (l    ) (   ノu-u     l l
     `u-u'. `u-u' 特盛www

うぜぇ…
      ∧,,∧          糞ゲー乙!!       ∧,,∧ 無視しろ無視…
 ∧∧ (・`  )        何が面白いの!?     (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )            \('A`)/        (  Uノ( ´・ω) キモ…
| U   u-u               l_l           u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧              / \         ∧,,∧  u-u
    (・ω・`)                         (´・ω・) なんなの…
    (l  U)市ねよ…                    (U  ノ
    `u-u'.        
560NPCさん:2011/04/25(月) 01:16:53.27 ID:???
20年以上前に所さんをモチーフにしたボードゲームをやった記憶があるんですが
誰か名前を知りませんか?
ぐぐってもそれらしきものが出てこないんです。
手がかりは「どんなま」という女キャラが悪役だということと
ボード上の高台に向けて大砲を撃ち、コマを落とすギミックがあるということ
所さんの攻めるも守るもはファミコンだしなぁ
561NPCさん:2012/02/17(金) 10:03:34.94 ID:???
コンプRPGとかのTRPG専門誌やボードゲーム専門誌の付録のカードゲームに詳しい人いませんか?
20年くらい前に紹介記事を読んだだけのカードゲームが何なのか知りたいけど
付録のゲームだったみたいでググっても何も分からないんです。

恋愛がテーマで多分学園物で、女の子カードの恋愛度を高めたり
他のプレイヤーと女の子を取りあったりして、最終的に
一番モテたプレイヤーが勝ちになる感じのカードゲームなんですが。
562NPCさん:2012/03/26(月) 15:15:30.26 ID:???
1968年発売からついに50作目!「人生ゲームGO!GO!」3月29日(木)新発売
http://www.takaratomy.co.jp/product_release/pdf/p120326.pdf
563NPCさん:2012/06/08(金) 23:04:44.31 ID:???
国産スレの最新書き込み3月だろ?

スレとして機能してない=話題がないから統合でいいじゃん
細分化するメリットがない
564NPCさん:2012/06/08(金) 23:05:08.66 ID:???
みす
565NPCさん:2012/06/09(土) 19:33:58.41 ID:???
ポケモンバトルチェスって新作出てたのか。
旧作と混ぜて遊んでもおもしろそうだけど、バランス悪いかな?
566NPCさん:2012/10/23(火) 10:06:33.38 ID:???
ガチャとかみるとフィギュアゲームもっとでてもよくね?とかは思う。 
日本のボードゲーム市場がおいしいと思われれば自然と存在してるとは思うけど。 
ただトレーディングフィギュアとかででたらきついな。
567NPCさん:2012/10/23(火) 10:08:31.11 ID:???
なんでスライムレースの話題が出てないんだ
568NPCさん:2013/02/17(日) 06:43:32.49 ID:7X5DYkY+
ボードゲーム「ザ・黒幕 日本支配」プレイオフin倉敷

2月17日午後2時、倉敷駅改札付近に集合。目印に、自分は「黒幕」の
ボックスを持って立ってます。

カラオケボックスの1室を借りて、料金は割り勘という事で如何でしょう。
宜しく御願い致します。
569NPCさん:2013/02/20(水) 01:50:46.13 ID:???
>>537
別タイプの忍者屋敷ゲームかな?
俺がやったやつは手裏剣・火遁・春花・鎖鎌・吹き矢・手裏剣コマで
プレイヤー対戦できたな
金縛り、縄ぬけ、鈎縄の術もあったっけ
ルーレットの6が絶対負ける目で「絶対に俺の勝ちさ」がウザかったw
570NPCさん:2014/01/08(水) 20:11:22.09 ID:nALyS5XH
ワンドローやグランディングなどの国産ゲームはこのスレで
荒れが収まったらオインクも合流してほしいけどね
571NPCさん:2014/01/08(水) 20:51:26.62 ID:???
すきもの再販してくれないかなあ
売り切れるの早すぎだよorz
572NPCさん:2014/01/08(水) 21:13:36.61 ID:???
あれだけは再販しないよな
573NPCさん:2014/01/08(水) 21:32:39.11 ID:???
カード枚数も多いし、箱とかそこそこ手が込んでるからかねえ。
574NPCさん:2014/01/08(水) 21:33:25.21 ID:???
今更だが、568の呼びかけに何人集まったのか気になる・・
575NPCさん:2014/01/08(水) 21:35:57.48 ID:???
今の時期はそんなにあつまんないんじゃい?
国産スレはゲムマ前後だろ
あとは今回のように永らく品切れだった商品が再版とか
576NPCさん:2014/01/08(水) 22:03:38.27 ID:???
クルードの日本語版、「誰が殺した」じゃなくて「誰が脅した」って話になってるんだよな…
577NPCさん:2014/01/08(水) 22:44:36.18 ID:???
>>574
あれ一時期、あちこちに貼られてたよな
578NPCさん:2014/01/10(金) 21:44:45.98 ID:XGa0Krx9
はなまる作文ゲームこそ再販するべき
579NPCさん:2014/01/10(金) 23:54:36.36 ID:???
>>578
ここでその名前が聞けるとはおもわなんだwww20年ぐらい前だよな?たしか
580NPCさん:2014/01/11(土) 15:05:13.33 ID:???
ピスタチオ、ジンクピリチオンとかね
581579:2014/01/12(日) 16:11:20.71 ID:???
うおぉおおおお実家にまだあったぁああああああ!!
今日のボドゲ会で早速プレイしてみよう!
糸井重里が作ったんだなコレ
582578:2014/01/12(日) 16:46:19.12 ID:???
>>581
うらやましす
583578:2014/01/12(日) 16:48:38.98 ID:???
あ、今やっても面白かったかレビューよろ
584NPCさん:2014/01/13(月) 23:17:17.95 ID:???
今やっても面白いと思うよ
ただ、今を切り取ったワードが追加出来りゃもっと良かっただろうが
100倍返し
今でしょ
とか
585NPCさん:2014/01/14(火) 10:53:03.45 ID:???
>>581
発売がAPEなんだな
あそこマザーだけでなくこんなの出してたんだなあ…
586579:2014/01/14(火) 21:47:30.90 ID:???
はなまる作文ゲーム3人でプレイしたけど意外と頭使うゲームだった
面白いと思ったのは前の人が作った作文に自分のカードを継ぎ足して得点に出来る所

普通にリメイクしても良い出来だと思った
ただし作文の採点基準が曖昧なのでゲーマーには向かない
ワイワイ楽しめる仲間向け
587NPCさん:2014/01/15(水) 09:55:13.85 ID:???
テレストレーションやキャット&チョコレートと同じような感じだろう。
あれだって点数あるけど、勝ち負けを楽しむものじゃないし。
588NPCさん:2014/01/15(水) 22:59:54.36 ID:???
【動画】言語遊戯王
http://www.youtube.com/watch?v=4RkkBuqpbQc

何故だか、はなまる作文ゲームをちょっと思い出した
589NPCさん:2014/01/29(水) 00:04:59.39 ID:???
クイズ!ハイ・アンド・ローゲーム、なるほど・ザ・ワールドゲーム、クイズ100人に聞きましたゲーム、そんな番組ゲームを昔結構買ってた
590NPCさん:2014/06/02(月) 07:23:50.17 ID:???
>>515
下のだけど、多分、タカラの「代表取締役社長ゲーム」だと思う。
30年以上前だけど、大昔うちにあったわ。

開始は係長ではなく、たしか平社員からだったけど、平社員→係長→課長→部長→重役→社長と上がって行く。

ボードは、左側スタートで、右に向かって進み折り返して左に戻ってくる構造で、徐々に上に上がっていく。
基本的に商社のようで、食品、鉄鋼、水産、レジャーといったカテゴリが確か6種類ぐらいあって、
ルーレットの出目で進み、止まったマスで物を売り買いして利益を上げるのが目的。
売買やスキル取得機会を得るのが重要なので、序盤は早く進むことにあまりメリットは無い。
相場の変動より、売買機会の不足に泣かされてノルマ未達が多かったイメージ。

結構ごついおもちゃのスロットマシンみたいなのが付属してて、
相場変動のイベントを引いたらスロットを回して、相場の倍率が変一斉に動するようになっている。
確か食品が一番落差大きくて、1/2〜20倍まであったはず。

折り返して開始地点の上まで戻ったら昇進試験で、
基本的には、役職ごとの資本金を、折り返して戻るまでにノルマの額まで増やせたら昇進というシステム。
役職が上がると、売り上げノルマ以外に語学研修等のスキル取得も条件に入ってくるのと、
確か役職ごとの人数制限もあったはず。ここは早いもの勝ち。
売り上げ抜群でもスキル不足や空席待ちで昇進できないとか、結構生々しい。

他にイベントで、社長のお怒りカードというのがあって、3枚たまると一発で降格。
変なタイミングで踏むと泣けるが、運の無いやつは1ゲームで3回くらってたりしてたな。

プレイ人数は忘れたけど、6人ぐらいまでできたはずで、結構ボリュームがあるので、
まともにやると3〜4時間は軽く行く。
誰かが社長になったら終わりなので、早い時だと1時間ぐらいで終わったこともあったけど、
どんどん上がっていく売り上げノルマと昇進条件、社長のお怒りカードのため、
誰も社長になれずに、リアルの時間が無くなって終わるのがザラ。
20回以上はプレイしてたと思うけど、社長出して終わったのは3,4回程度だったと記憶してる。
591NPCさん:2014/06/02(月) 20:57:34.06 ID:???
現実なら社長のお怒りを三回も買えばクビになりそうだけどな
592NPCさん:2014/06/03(火) 05:01:07.08 ID:???
ほんとにヤバくてクビになる時は、社長に怒られる機会すら無いかと。
593NPCさん:2014/06/03(火) 06:05:25.83 ID:???
女社長に怒られたいです
594NPCさん:2014/07/09(水) 00:17:56.67 ID:???
※ただし美人社長に限る
595NPCさん
>>590
それウチにもあったな…
ただ、年齢が低かったので十分ルールを理解しないままやっていた気がする。
当時の印象ではそれほどでもなかったのに、
590の説明見ると凄く面白そうに見える。
残念ながらもはや捨ててしまったけれども。