卓上ゲーム専門誌 Role&Roll vol.21
1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2008/01/15(火) 00:40:39 ID:???
3 :
NPCさん:2008/01/15(火) 00:43:01 ID:???
4 :
NPCさん:2008/01/15(火) 00:55:13 ID:???
>>1乙
では、あらためて、いらない記事論争の続きをどうぞ。
5 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:10:52 ID:???
>>1乙
因みに
Role&Roll 41号は2月9日頃発売予定 価格998円
別冊リプレイ集 Lead&Read vol.1 発売予定
(内容は六門世界RPGとクトゥルフ神話TRPG のリプレイ掲載らしい)
>>4 要らない記事なぁ…
そもそも俺は何故この本を買っているのやらw
シャドウランくらいしかろくに読んでないよ。
あ、漫画でわかる初プレイレポ(リューイーソー氏の漫画な)も面白いね。
今号特集のTRPG年表は要らないな…
年代毎の『主な出来事』の主観ぶりには笑った。
1992年 セーラームーン放送開始
1993年 料理の鉄人 放送開始
1995年 プロレス全面対抗戦
6 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:12:15 ID:???
このスレがいらない
7 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:13:25 ID:???
微妙なラインナップだなあ、というか売れなさそうだ>六門世界RPGとクトゥルフ
8 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:19:06 ID:???
もう一本がD&Dリプだって。
9 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:21:33 ID:???
>>6 俺もいらないと思うんだが、立ったんだし有効利用しようぜ
記事『アーカム計画』
ネクロノミコンの謎
…ネクロノミコンって小説内書説だったんだね。まじで実在すると思ってましたよ
恥をかかなくてよかった…
10 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:21:49 ID:???
へー、D&Dリプは読みたいな。
あとはSW2.0リプあたりがあればちょうど客寄せになったと思うけど無理だったか。
11 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:28:35 ID:???
ドラマガより先にやっちゃうのはまずいしね。
そのうち単発でやってくれるでしょ。
12 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:40:10 ID:???
その別冊某は全部で何本のリプレイが掲載されるんだろうねぇ
1500円で3本じゃあ高すぎると思う。例え250ページだろうとね。
新紀元社ゲームをもう少し入れても良いと思うんだが。
デモンパ、シャドウラン、T&T あたりか。
つーか、40号3ページ目に詳細書いてるの発見!
Lead&Read vol.1 1月31日発売予定
六門セカンド・クトゥルフ神話TRPG・D&Dの読み切りリプレイ掲載
B5判・予価1,365円
13 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:42:40 ID:???
しかし、D&Dが来るとはなぁ。
卓ゲ板的に不思議ではないが、ラノベ読み層の読者には唐突だろうな。
14 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:44:42 ID:???
最近は文庫で出たり萌え系雑誌に連載してたりするからそこまで唐突でもないんじゃね?>D&D
15 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:47:58 ID:???
クトゥルフがあるんだから大丈夫だろw
それより迷宮キングダムのお便りコーナー、マジイラネ
ただでさえ興味がないゲームなのに。
16 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:55:00 ID:???
一番いらないのはイラスト投稿コーナーなのはガチ
17 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:56:14 ID:???
いやスタッフの近況報告スペースが一番要らない。
18 :
NPCさん:2008/01/15(火) 01:59:15 ID:???
教えてください
38号のシャドウラン記事って、どんなのが書かれていたんでしょうか?
37号がサムライの戦術
39号がコンタクト・情報収拾
読みたい記事なら探そうかなと。
19 :
NPCさん:2008/01/15(火) 02:05:32 ID:???
イラスト紹介は要る
絵かき読者を馬鹿にすんなー
編集部近況は…
今後どういう方向にサポートするか、どういう記事を書くか垣間見ることが出来る。
垣間見れない事を書いてたら要らないけど。
20 :
NPCさん:2008/01/15(火) 02:09:55 ID:???
ガープス・ユエルの記事は、そろそろ死なせてやってもいいんじゃなかろうか。
21 :
NPCさん:2008/01/15(火) 02:11:29 ID:???
ストブリやT&Tより需要があるから生きてるんじゃないの
22 :
rurie:2008/01/15(火) 03:14:13 ID:???
イラスト良いんじゃね?(小笹ぱんつを見ながら
23 :
NPCさん:2008/01/15(火) 03:28:19 ID:???
>>20 ユエルは死なせてもいいけどガープス自体はしなせるのは御法度
24 :
NPCさん:2008/01/15(火) 03:35:39 ID:???
まあ、現状、ユエルが死んだらガープスも日本では死ぬような・・・
25 :
NPCさん:2008/01/15(火) 03:39:37 ID:???
ソーサルカンパニーをなめてませんか
26 :
NPCさん:2008/01/15(火) 03:43:27 ID:???
実質、サプリとしては生まれてすらいないだろ>相姦
27 :
NPCさん:2008/01/15(火) 03:48:24 ID:???
ソーサルカンパニーリプレイの巻末にあるルールとガープス魔法大全が
あればとりあえずはソーサルカンパニーをサプリとして楽しむことはできる
28 :
NPCさん:2008/01/15(火) 08:18:40 ID:???
>>9 もしかして小説版ネクロノミコンを扱うのか。
正気か。あんな売れてない作品を。
コア過ぎるマニア層だけターゲットにしてどうすんだか……
29 :
9:2008/01/15(火) 09:21:43 ID:???
>>28 おはよう えーとごめん。おれの書き方がわるかったかな
今号R&Rの連載「アーカム計画」の内容がネクロノミコンについて詳しく書かれてる。
で、記事には「ネクロノミコンはラブクラフトが創作したもの」って書いてあったんよ。
てっきり俺は、実在したものとばっかり思ってた。
それだけだ。
>>29 はっは、何を言うんだ。ネクロノミコンは実在するんだぜ?
【ただしジョージ・ヘイ】
31 :
NPCさん:2008/01/15(火) 12:20:42 ID:???
>>30 はぁ?実在するわけネェじゃん
ん?ヒタヒタと足音がするなぁ。なんd
32 :
NPCさん:2008/01/15(火) 12:25:22 ID:???
ああ、なんか馬鹿が来たぞ
33 :
NPCさん:2008/01/15(火) 13:06:44 ID:???
>>31 足音の主を探す前にアマゾンで検索して来い
34 :
NPCさん:2008/01/15(火) 13:31:28 ID:???
検索するまでもない。
ネクロノミコンはラブクラフトの創作物だよ。
今売ってるネクロノミコンは、ラブクラフト等の小説を元に作ったフィクション物だよ。
えと、釣りにマジレスかも知れんが卓上板だから良いよな
35 :
NPCさん:2008/01/15(火) 13:32:58 ID:???
ネクロノミコンなら俺の横で寝・・・ああ!窓に、窓に!
36 :
NPCさん:2008/01/15(火) 13:48:51 ID:???
>>31 とりあえずシャーベットは馬鹿だから放置しなさい
37 :
NPCさん:2008/01/15(火) 14:32:12 ID:???
38 :
NPCさん:2008/01/15(火) 16:52:40 ID:???
39 :
NPCさん:2008/01/15(火) 18:00:13 ID:???
>>18 38号のシャドウラン 記事
文■朱鷺田祐介(スザク・ゲームズ)
魔法に関する上級ルールブック『ストリートマジック』をさらに活用するための、
ランダム・シナリオ・ジェネレーター「タリスモンガー・チャレンジ」を掲載!!
これでシナリオネタには困らない!?
と、R&Rのサイトに書いてあった。
因みに俺は読んでない。感想は誰か他の人に聞け
40 :
NPCさん:2008/01/15(火) 19:59:36 ID:???
ところで次スレが立つ前にバカなネタで前スレを生めた奴は氏ヌべきだと思う。
41 :
NPCさん:2008/01/15(火) 20:15:24 ID:???
とりあえず次号はカオスフレア復活と。
42 :
NPCさん:2008/01/15(火) 20:29:28 ID:Suns6Eno
その他扱いだけどなWW
43 :
NPCさん:2008/01/15(火) 20:37:23 ID:1FakuQES
>16
てめぇは道化の真実さんのファンの俺を敵に回した。
いらないペ−ジ・・・kajiがイラスト描いてるペ−ジ全部w
>>39を補足すると
1d6+卓レーティング(カルマの平均値で算出。1〜6)の結果を元に
魔法絡みっぽいシナリオ(数十字なので詳細な内容は期待しない事)と
報酬が決まるランダムチャート。
卓レート+4の精霊の侵入を防ぐ警備任務とか生きたデビルラット20匹集めろとか
グールのコロニーに行って人食い文化を矯正してNPO法人まで連れて行けとか、
まぁそんな感じ
45 :
NPCさん:2008/01/15(火) 22:59:02 ID:???
>>39>>44 なるほど。ストリートマジックの活用っぽいんですかね
それとも、『良く分かるストマジ』なんかな?
…でも俺、基本ルールで手一杯なんでまだストマジ買ってないんだよね。
んー、38号が置いて有ったら買うかも。探してまで買う気にはならないかなぁ。
なんにしろ情報ありがとうございました!
46 :
NPCさん:2008/01/16(水) 00:31:56 ID:???
そろそろ追悼特集が出る時期
47 :
NPCさん:2008/01/16(水) 01:21:10 ID:???
>>45 魔法がらみのシナリオネタをサイコロ振って作れるようになってる記事だよ。
ストマジが無くても一応使えるけど、背景放射とか汚染精霊とかって単語が注釈なしで出てくるから持ってたほうがいいのは確か。
個人的には「おお、こういうネタもありか。どっかで使えるかな」程度には参考になった。
48 :
NPCさん:2008/01/17(木) 04:48:28 ID:???
>>47 なるほど。そういうシナリオネタなんですね。ありがとうございました
49 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:40:22 ID:???
この雑誌は内容がないよぅ
50 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:51:27 ID:???
そんなことをいってもカオスフレアのページは増えない。
51 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:52:07 ID:???
トキタと銀爺とヤスキンを追放すれば良くなるよ!
52 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:55:17 ID:???
>>51 やっと悲願かなってカオスフレアを追い出したからなあ。
今頃トキタはさぞうれしかろう。
53 :
NPCさん:2008/01/20(日) 11:59:15 ID:???
>>52 何か確執でもあったの?
小太刀のほうは他のシステムの翻訳にヘイトを飛ばしてるようだけど、
R&Rの各システムの担当って仲が悪いとか?
54 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:03:02 ID:???
>>53 ハッタリが他システムの翻訳にヘイト飛ばしてるってのは聞いたことないけど、
トッキーは飲み会やコンベだと「近頃のハンドアウトとかあるゲームはどうもねえ」みたいなこと繰り返してるよ。
露骨にハッタリ嫌ってるみたい。
55 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:10:44 ID:???
56 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:14:18 ID:???
あんな若造に一度もアンケートで勝てないんじゃなあw
57 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:15:08 ID:???
トッキーが老害ってのは否定出来ないからなー……
58 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:16:24 ID:???
朱鷺田はエムブリオマシンやりゅうたまはブログで好意的にとりあげてるけど、ただの一度もカオスフレアの話はしたことないからな。
ネガティブ方向に意識してるのは間違いなさそう。
59 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:16:46 ID:???
同類嫌悪だろ?
トキタもハッタリも似たようなもんだ。
60 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:17:30 ID:???
>>58 >エムブリオマシンやりゅうたまはブログで好意的にとりあげてるけど
いや、ハッタリ云々じゃなくて単に目が腐ってるんじゃないかあの人?
61 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:18:46 ID:???
>>54 シャドランの翻訳された日本の設定に、“小太刀組”と“三田組”ってやくざが有ったとかで何の確認もせずにBlogでヘイト飛ばしてコメント欄で速攻で突っ込まれてた。
しかもそれに対する必死の言い訳までしてる。
62 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:19:17 ID:???
>>59 そんなこと言ってもメガテンがカオスフレアに勝つことはありませんよ西上先生。
63 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:20:00 ID:???
64 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:22:01 ID:???
ハッタリはしょうがねえなあ。
また名無しで煽ってんのか。
65 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:29:12 ID:???
66 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:33:07 ID:???
>>64 ご苦労様です朱鷺田さん。
>>65 そりゃ、確認は編集と監修の仕事だからな。
67 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:36:44 ID:???
>>66 個人のBlogに"編集と監修"もあるまい。
68 :
NPCさん:2008/01/20(日) 12:39:05 ID:???
はいはい、ハッタリ叩きもトキタ叩きも業界人スレでな
69 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:01:18 ID:???
業界人スレに誘導する奴ってさ。
ヤスキンや銀爺が叩かれてるときは出てこないよな。
お里が知れるぜ。
70 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:05:07 ID:???
>>58 単に、自分が仕事してるのと同じ社から出てる本だから
建前的に愛想使ってるだけの話なんじゃないの?
自分は詳しくないんで、トキタが日頃から
そういう建前を気にする人なのかどうかよく知らんけど
71 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:06:13 ID:???
>>70 あれ? 朱鷺田って新紀元社で仕事してるんじゃないっけ?
少なくともRole&Rollは新紀元社だと思うんだが。
72 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:08:00 ID:???
>>58 トキタのBlogは読んでないけど、一度も話をしたことが無いシステムぐらい他にもあるんじゃ無いの?
73 :
NPCさん:2008/01/20(日) 13:08:35 ID:???
>>72 そりゃあるよ。
FEARのシステムには一切言及しない。
よほど嫌いなんだろうね。
74 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/20(日) 13:53:05 ID:aUSbUS1u
>69
ヤスキン叩きや銀爺叩きは誘導するほどgdgdしないからじゃね?
75 :
NPCさん:2008/01/20(日) 14:17:34 ID:???
まあ、正直、トキタには成功してほしいと思ってるよ。
SR4thとか深淵2とかガンガン売れて忙しくなってほしい。
そんでもって、もうCoCには関わるな、と。
76 :
NPCさん:2008/01/20(日) 14:24:03 ID:???
>>73 嫌いなのに丸パクリするなんて、なんてツンデレなのかしら!!
77 :
NPCさん:2008/01/20(日) 20:17:08 ID:???
>>74 その場合みんなで寄ってたかってネタにして笑ってお終い、だからな…
時々変なのが擁護して頑張ったりするけど
78 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:14:04 ID:???
単純に自分のゲームとただで自分とこに送られてきたゲームに言及してるだけじゃね?
79 :
NPCさん:2008/01/20(日) 21:49:13 ID:???
>>76 それは単にプライドがないと言わないかしら。
80 :
NPCさん:2008/01/21(月) 17:19:31 ID:???
鈴吹とダチで大人なだけじゃねーか。
81 :
NPCさん:2008/01/22(火) 06:49:45 ID:???
あれ?トキリンは初期R&Rで映画をお題にしてこんなゲームがしてみたい!
って記事でfearゲーをネタにしてなかったか?
82 :
NPCさん:2008/01/22(火) 10:44:45 ID:???
>>81 その後言及してないってことは、そこでモメたんだろ?
あの連載が終わった後にカオスフレアが始まってるし、そこでトラブルがあったと見てもおかしくない。
83 :
NPCさん:2008/01/22(火) 16:29:28 ID:???
まあ所詮邪推に過ぎないし気にするほどのことでもないだろ
84 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:01:06 ID:???
朱鷺田っつうか朱雀は別にFEARと敵対関係にない。
というかFEARほど業界各社と仲のいい会社はないだろ
85 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:50:14 ID:???
ぶっちゃけ、TRPGは同業他社が敵対意識むき出しにして、競い合えるほどの市場規模じゃない。
このシステムを購入したからこのシステムは買わない、とかそういう事が起こりずらい。
むしろ、このシステム買ったからついでにこれもちょっと買ってみたとかそういう状況の方が
想定し易い趣味だろう。
それを哀しいと思うかどうかは人それぞれ。
業界戦国ファンタジーを持っている人にとっては残念な話だろうが。
86 :
NPCさん:2008/01/22(火) 23:51:36 ID:???
まあそう思ってられるのは幸せで結構なことだw
一度シミケンや大司教と飲んでみるといい。あきれるくらい売れてるメーカーへの悪口が聞けるぜw
87 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:05:49 ID:???
ただの競える立場にない落伍者のルサンチじゃないか……w
あと、私的な反感と(公的意味合いを含む)業界人としての姿勢とは別だろう、社会人的に考えて。
ずんいちですら大人しくしているのを見れ。
88 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:06:58 ID:???
>>86 大司教はともかくシミケンのそれは、ワナビが業界の悪口を言うのと変わらないと思うよ
ありゃもう業界人じゃなかろう
89 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:08:28 ID:???
>>87 そりゃそうだ。
普通に考えて自分が好きなゲームが翻訳されるからって「もうシャドウランも遊び収めだな」なんて言い出したり、
自分より売れた女性ライターを子飼いを使って叩かせたりするような業界人がいるはずがないw
90 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:09:00 ID:???
91 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:14:18 ID:???
シミケンはもうそっとしておいてあげようよ……
俺が厨房の頃はヒーローだっただけに、現状は辛いわ
92 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:55:58 ID:???
FEARが、FEARを辞めたデザイナーに仕事がいかないよう圧力をかけるってのは、
業界内では有名は話。
93 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:58:49 ID:???
どこの業界だか。
94 :
NPCさん:2008/01/23(水) 00:58:58 ID:???
>>92 ああ、山北篤がFEARやめたらナイトウィザードPS2の仕事してるね。
伏見さん、あなたに仕事がないのはあなたが老人ホームのボランティアをFEARの業務より優先すべし、って唱えたからでしょ?
95 :
NPCさん:2008/01/23(水) 01:02:55 ID:???
FEARの政治的影響力SUGEEEEEEE
ねーよw
96 :
NPCさん:2008/01/23(水) 01:13:44 ID:???
ずいぶん必死に否定するんだなw
97 :
NPCさん:2008/01/23(水) 01:14:54 ID:???
むしろこのスレ的には、SNEの圧力のほうが信憑性が高いよな
98 :
NPCさん:2008/01/23(水) 01:16:14 ID:???
ああ、SNEをやめた三田誠と山本弘と水野良に次々と不幸が振りかかったような気がしたけど気のせいだったぜ!
99 :
NPCさん:2008/01/23(水) 02:09:52 ID:???
しかし三田はSNEやめて、FEARと仕事してると生き生きするなぁw
レンタルマギカでも三輪と遊んだり、植田佳奈とFEAR時代の約束で盛り上がったりでw
100 :
NPCさん:2008/01/23(水) 02:27:48 ID:???
三輪がFEAR?
FEAR時代・・・・?
101 :
NPCさん:2008/01/23(水) 02:59:32 ID:???
よく知らんが、2行目も主語は三田のままなんじゃねえの?
102 :
NPCさん:2008/01/23(水) 03:06:09 ID:???
だとしても、何言ってるのか意味不明だからじゃね
103 :
NPCさん:2008/01/23(水) 03:20:22 ID:???
きっと植田がFEAR社員だったんだよ!!!!!!!!!
104 :
NPCさん:2008/01/23(水) 06:39:06 ID:???
後者は三田がFEARに出向してたときの話じゃないの。
ギーアンのドラマCDに関わってるみたいだし。
105 :
NPCさん:2008/01/23(水) 14:09:08 ID:???
グロサガが発売された暁には気合いを入れてサポートしつづけるっつー話は
どこへいったんでっしゃろか。責任とれよ怪兵隊。
楽しみにしてイエサブでたたき売られていたグロサガを購入したのに。
106 :
NPCさん:2008/01/23(水) 18:25:55 ID:???
いやそもそも買うなよ
107 :
NPCさん:2008/01/23(水) 18:29:13 ID:???
>>105 それはタケルベ先生に言ってください。
そんな昔じゃないのに、本人にとっては
なかったことになっとるんじゃろか?
108 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:13:45 ID:???
力造とかも、早くSNEから抜ければいいのに。
あんな所にいたら腐るだけだろう。小川とかがいい例だ。
109 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:16:39 ID:???
抜けてもフリーでやっていける実力があるとは思えんが。
110 :
NPCさん:2008/01/23(水) 22:07:09 ID:???
抜けた方がいいとは思うが、後ろ盾なしじゃやってけないだろうな
まだまだ力量が足りなさすぎる
111 :
NPCさん:2008/01/24(木) 18:28:39 ID:???
HPでのL&L記事予告はまだか
112 :
NPCさん:2008/01/24(木) 21:07:36 ID:???
力造が辞めるなら大喜び
113 :
NPCさん:2008/01/24(木) 23:45:31 ID:???
力造はSNEにはもったいないな。FEARでみっちり修行させれば光るだろう
114 :
NPCさん:2008/01/25(金) 03:30:58 ID:???
次が予想できるな。
「そんなゴミを持ち込まれても、産廃処理場じゃないんだからw」
115 :
NPCさん:2008/01/25(金) 07:52:11 ID:???
力造粘着が混ざってるな
俺を差し置いてプロになりやがってな人は地元に意外といそうだけど
116 :
NPCさん:2008/01/25(金) 07:56:47 ID:???
力造の地元って三田、ハッタリ、カイザーも同じだっけ?
117 :
NPCさん:2008/01/25(金) 07:57:58 ID:???
>>114 BBNTとか天羅零を見る限りFEARの産廃処理能力は低いよなぁ。
118 :
NPCさん:2008/01/25(金) 07:59:40 ID:???
謝れ、BBNTの続きを待っている俺に謝れ
BBNTといいドラゴンアームズといいエンギアといい、俺が好きなゲームはどうしてこう……
119 :
NPCさん:2008/01/25(金) 08:00:53 ID:???
簡単だ、118はカルテッターなんだよ。
120 :
NPCさん:2008/01/25(金) 08:02:23 ID:???
DAはカルテットではありませんよ!
まあDAの話はGFスレで・・・ね
121 :
NPCさん:2008/01/25(金) 08:04:47 ID:???
力造を叩いてもカオスフレアのページは増えない。
122 :
NPCさん:2008/01/25(金) 13:39:41 ID:???
>>116 それにダイヤも含まれてるはず。
全員同じサークルだったらしい。
123 :
量産型超神ドキューソ:2008/01/25(金) 14:00:44 ID:LWeKSJst
改めて見せられると、とんでもねぇ変態梁山泊だな<ハッタリのサークル
124 :
NPCさん:2008/01/25(金) 14:08:15 ID:???
サークル名は何だ?
125 :
NPCさん:2008/01/25(金) 14:09:03 ID:???
>>124 イベントで「同じサークルだった」としか言ってないからなあ。
126 :
NPCさん:2008/01/25(金) 17:46:06 ID:???
サザンクロスなんて名前が似合いそうなサークルだな
127 :
NPCさん:2008/01/25(金) 18:09:32 ID:???
どうもSNEがゴミ溜めになっているようだね。
まあFEARに屑が寄ってこないだけでも存在意義がある訳か。
128 :
NPCさん:2008/01/25(金) 19:18:40 ID:???
>124
ケルベロスって大阪のWoD専門サークルだな。
ホワイトウルフの公認サークルだったけれど、アトリエサードに「うちに断らず勝手に翻訳するとは何事じゃ〜」とか因縁つけて公認取り消された。
TRPGネットの過去ログ参照。∀蓮花って暴れてるのがハッタリ。
129 :
NPCさん:2008/01/25(金) 19:33:14 ID:???
130 :
NPCさん:2008/01/25(金) 20:59:26 ID:???
> ホワイトウルフの公認サークルだった
自称公認じゃなかったの?
131 :
NPCさん:2008/01/25(金) 21:37:21 ID:???
>>128 これか。
2000年05月03日:14時59分14秒
お詫びとお知らせ / ∀蓮花
我々ケルベロス(Kerberos Panzer Wu)は、先日より「我々はThe Camarilla日本支部である」と喧伝して活動を行って参りましたが、日本支部認定が事務手続き上の不備により、現在未だなされていないことが判明いたしました。
これまで皆様と関係各方面に誤解を与え、多大なるご迷惑をおかけしたことを深くお詫びし、同様の事態の再発を防ぐことをお約束する物であります。
今後我々は早急なる支部認定を目指すとともに、それまでの間、純粋なるファン・サークル“ケルベロス”として、アジアにおけるWorld of Darknessの普及とサポートのため、粉骨砕身したいと考えております。
なお、本件に関するお問い合わせは当方の渉外部(
[email protected])までお願いします。どうか決してこちらの掲示板などでお問い合わせないよう平身低頭してお願いする所存です(管理者様に多大なご迷惑がかかりますので、何卒お願いします)。
132 :
NPCさん:2008/01/25(金) 21:57:45 ID:???
>>128 そこに力造と三田は参加してなかったんじゃなかったっけ。
その時期には、三田はもうSNEだよ。
133 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:04:55 ID:???
134 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:07:38 ID:???
どんだけ薄い本なんだろうな>リプレイ三本
D&Dリプレイは興味あるけど、吉井徹イラストってのはキモイなあ
135 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:11:01 ID:???
>131
それを引用するならサードにいちゃもんつけてるとこも引用しなきゃ。
しかし全く反省してねーなー、コイツ。
136 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:21:05 ID:???
>>135 ハッタリは反省しとりゃせんだろ。
サードの翻訳に反省の色が見られなかったのと同じだw
137 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:21:13 ID:???
この3本じゃ売れないだろ・・・
客引き用にどんな内容でもいいからSW入れりゃいいのに。
138 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:24:19 ID:???
「VOL.1」ってのにビックリだ。
139 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:24:33 ID:???
自分らが公認だと思い込んで翻訳したサードにいちゃもんつけたけど実は公認じゃなかったってこと?
で人の掲示板でいちゃもんつけておていて風向きが悪くなったから場所変えようと言い出したようなものか
もはやこのスレに関係ない話題だな
140 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:25:42 ID:???
てか、高すぎ
よくて2号か3号で消滅する未来しか見えんな
141 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:26:53 ID:???
とはいえサードは(というよりヒスババアは)「売れなかったのは全部ハッタリが妨害したせい」とかわめいてたからな。
どっちもどっちだろ。
142 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:29:54 ID:???
六門、DD、クトゥルフ……?
これで売れると思ってるなら編集部は真性のアホだな。
143 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:33:38 ID:???
編集部の想定する部数が売れちゃったら
>>142は何のアホになるの?
144 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:34:53 ID:???
カントンのアホ
145 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:35:50 ID:???
FEAR厨の俺ですらSW入ってないことに驚愕した。
いくら2.0への転換期だっつってもなぁ。
146 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/25(金) 22:36:14 ID:3Z/fwpWF
「運の悪いアホ」じゃないかナ。
147 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:36:30 ID:???
つうか自社レーベルのリプレイはどうしたんだ?
ガンドッグでもカオスフレアでも出せばよかろうに。
148 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:38:19 ID:???
六門2ndは自社レーベルですよ
149 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:39:34 ID:???
なにが読みたかったの?
150 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:39:49 ID:???
何かあってとにかくなんでもいいから寄せ集めて出すしかない流れになったのでは。
151 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:40:18 ID:???
>ガンドッグでもカオスフレアでも出せばよかろうに。
もっと売れなくなるじゃないですか
152 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:42:20 ID:???
やはりここはワールドオブダークネスの出番では。
153 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:43:36 ID:???
収録ラインナップよりむしろ
普段のR&Rからお値段据え置きで色々引き算したようなブツを(いや各リプレイのページは多いんだろうけど)
どういう勝算があって出したのかに頭をひねっているな、俺は。
それぐらい普段のR&Rがあの値段で余裕で売れてるというなら喜ばしいことだが。
154 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:44:26 ID:???
りゅうたま入れてスイーツ対応だろ常考
155 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:45:12 ID:???
SWもガンドッグもカオスフレアも版上げ待ちだし
156 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:45:32 ID:???
D&Dだけ立ち読みするか…
157 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:46:05 ID:???
>>153 まあ、お前の頭よりは、出版社の営業のほうが頭のできはいいだろうよ。
158 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:47:03 ID:???
版上げすんの?<CF
159 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:47:36 ID:???
>>157 参考までに聞きたいが、君は喜んでこれ買うの?
160 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:49:09 ID:???
>>157 頭いいよなあ
同じページが乗った本を売りつけてみたり、りゅうたまやしんもくを商業ベースに載せてみたり
161 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:49:27 ID:???
2号でたら。リプレイの続きになるんかな?
162 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:49:36 ID:???
コミックとかもあるみたいだね
163 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:52:13 ID:???
しんもく様は知らんが、りゅうたまはジャイブ的に問題がない程度には売れているらしいぞ。
164 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:52:24 ID:???
>>!58
投稿募集&「その結果が後の展開に反映されます」アナウンス&重大事件を扱うキャンペーンシナリオの掲載は
FEARゲー(というかCF監修の社長のゲーム)の版上げに際してよく行なわれるパターンなので、
そうではないかとユーザーの間で言われているが、公式発表とかは少なくともまだない
165 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:56:10 ID:???
166 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:58:06 ID:???
>「その結果が後の展開に反映されます」
けどカオフレなんて結局ダスクフレア倒すだけでしょ?
展開なんてどうでもいいんじゃね?
167 :
NPCさん:2008/01/25(金) 22:58:46 ID:???
168 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:00:16 ID:???
結局マローダー倒すだけのブレカナも作中の歴史が動きつつ版上げされてるし、
そのへんは重要じゃないんじゃね。
169 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:00:43 ID:???
>>167 ソースといわれても、打ち合わせのときに聞いただけだからな
170 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:01:14 ID:???
>>169 ジャイブ出入りの作家さん?
お名前と著書をお伺いできますか?
171 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:02:38 ID:???
>>170 デザイナーだけど。名前言うわけじゃないだろw
172 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:02:42 ID:???
こういうこと聞く奴ってどういう頭してるんだろう
173 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:05:22 ID:???
編集部批判にgdgd煽り合いに関係者降臨と相変わらず愉快なスレだな
174 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:07:40 ID:TSI5xLV/
言っていい? りゅうたま糞むかつく。気持ち悪い。頭悪すぎる。女バカにしているのか。
175 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:08:26 ID:???
関係者以外、こんなスレ来ないだろ。
ここに書き込んでるのはみんな業界人さ。
176 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:10:17 ID:???
>>174 んなこたぁりゅうたまスレかカルテットスレかお前のスイーツブログにでも書いてろビッチ
177 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:13:36 ID:???
>>166 「ヴォーティフはダスクフレアっぽいと言われているが実はカオスフレアで、
なぜなに世界侵略にも出てきているマリア博士こそがダスクフレアなのだ!」
ってことになったら大きく公式の展開が変わるだろ。
178 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:15:05 ID:???
179 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:17:03 ID:???
>>171 いや、オレもジャイブに出入りしてるライターなんだけどさ。
うちの担当はTRPGやめようか、ってくらい売れなかったって青い顔になってたから。
エムブリオマシン共々やばいっぽいよ。
180 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/25(金) 23:17:11 ID:3Z/fwpWF
>166
バカにするな。ウチのPCどもはダスクフレアに倒されそうだ。
181 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:27:30 ID:???
そもそもジャイブが経営やばいんじゃねえの?
182 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:28:24 ID:???
>>177 >「ヴォーティフはダスクフレアっぽいと言われているが実はカオスフレアで、
>なぜなに世界侵略にも出てきているマリア博士こそがダスクフレアなのだ!」
いまでもできるじゃん?
版上げの必要なくね?
183 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:39:32 ID:???
正直、クトゥルフとD&Dだけで買う気満々な俺は異端者で火炙りですか、そうですか…
184 :
NPCさん:2008/01/25(金) 23:44:44 ID:???
たしかに六問だけいらない子
185 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:02:21 ID:0xH2CuFw
クトゥルフだけで買う気満々ですが、何か?
186 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:07:53 ID:???
お好きにどうぞ、としか。
187 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:11:45 ID:???
つーかこれなら
六門外して、WoDやT&Tでも入れて
「vol.1は洋ゲーのリプレイ特集!」
とか言った方が良かったんじゃないか?
188 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:12:06 ID:???
あ、ウォーハンマーとシャドウランも入れておこう
189 :
NPCさん:2008/01/26(土) 00:17:43 ID:???
どこまでも総花かよ。
190 :
アマいもん:2008/01/26(土) 00:28:00 ID:???
>>117 だが、こう考えてみたらどうだろうか?
「天羅零、BBNT、DA、エンギア、ニルヴァーナのリプレイが、将来R&Rに掲載される日が来る」と。
>>122-123 力造が一番マトモに見える。
ふしぎ!
>>129 オレ的にゃあ、R&RはTRPG界のリサイクル工場よりも、TRPG界の核実験場を目指して欲しーんだがにゃー。
>>133 内山靖二郎さんの名を見るに、大穴でクトゥルフかもしれないニャン。
>>166 そうだな……。
わたしは「結果」だけを求めてはいない。
「結果」だけを求めていると、人は近道をしたがるものだ……。
近道した時、真実を見失うかもしれない。やる気も次第に失せていく。
大切なのは『真実に向かおうとする意志』だと思っている。
向かおうとする意志さえあれば、たとえ今回もダスクフレアを倒すだけだったとしても、いつかはたどり着くだろう? 向かっているわけだからな。
……違うかい?
>>183>>185 おっと、オレも地獄までつきあうぜッ!
191 :
NPCさん:2008/01/26(土) 01:12:05 ID:???
>190
>おっと、オレも〜
そこはお前らみんな大馬鹿野郎だぜ!(ブロッケンJr面で
が欲しかったかな。
192 :
NPCさん:2008/01/26(土) 02:36:50 ID:???
>>182 版上げの時のシナリオが今できなくてどうするの?
193 :
NPCさん:2008/01/26(土) 03:56:23 ID:???
>>190 チャンピオンREDの立ち位置はジャンプとかジャンプスクエアとか週チャンとか
まぁその他色々があった上でないと登ってはいけない場所だろw
首都圏に原発建てる気か
194 :
NPCさん:2008/01/26(土) 04:31:28 ID:???
195 :
NPCさん:2008/01/26(土) 09:12:52 ID:???
名前がカルテットっぽい
196 :
NPCさん:2008/01/26(土) 09:53:45 ID:???
思うに単独でリプレイ単行本出せるような人気ゲームはオファーしても乗ってこないんで
余り物でリプレイ特集することにしましたーって感じだね。
197 :
NPCさん:2008/01/26(土) 09:57:07 ID:???
六門は同じ日に単独単行本出るけど
198 :
NPCさん:2008/01/26(土) 09:58:36 ID:???
てか3つとも単独リプレイ出てなくね?知らないけど
199 :
NPCさん:2008/01/26(土) 10:11:27 ID:X5Nzo/5q
>>133 3作品の中で一番の謎はD&Dだよなー。
いや、俺は一番それが嬉しいんだが、どんな経緯で載る事になったんだか。
>>180 リジェネシス後の花王スフレア達はもっと上手くやって…
ダイナシ技能の高そうなPLが多そうだから無理か
201 :
NPCさん:2008/01/26(土) 12:54:15 ID:???
リプレイ集だけじゃなくて、シナリオや追加データ、追加ワールドみたいなのを付ければ
みんな喜ぶのに。おまけにオリジナルシートとか付けて。
202 :
NPCさん:2008/01/26(土) 13:31:05 ID:X5Nzo/5q
>>201 そーゆーのを望まないリプレイ読み専門の人だって居るわけさ。
たぶんね。
データはデータで別けて売ったほうが買う側は嬉しいんじゃないかな?
リプレイにデータを付けて売るってのは(悪い言い方をすれば)抱き合わせ販売な訳で。
203 :
NPCさん:2008/01/26(土) 14:16:31 ID:???
DVDにデータ付けるよりマシだろう。
204 :
rurie:2008/01/26(土) 20:53:18 ID:???
つかまぁシステムよりGM、ライターの方が気になる。
王子のリプレイならシンモクリプレイでも読むし
鮭のリプレイならD&Dリプでも読む気にならんよ。
205 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:24:37 ID:???
D&Dのライターは岡和田晃。
季刊RPGで時代遅れのTRPG世代論ぶってた人。
「エンゲージ制はエンゲージしないと距離が意味をなさない」「FEARゲーには演出のためのルールしかない」などの名言多し。
206 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:33:23 ID:???
FEARゲーの方法論でD&D!
アハーン?
207 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:45:36 ID:???
>>205 是非リプレイで「どこかの会社の手抜きルールと違ってD&Dでは距離が重要です」くらい言ってほしいな。
そしたら買うわ。
208 :
NPCさん:2008/01/26(土) 21:49:20 ID:???
FEARのリプレイを褒めてたぎぐるとは発言の方向性は同じだけど内容は対照的だねぇ。
209 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:10:55 ID:???
>205
名言というよりは迷言だな。
確か、Thornとか言うハンドルでブログしてなかったっけ?
結構、痛い人だと思ったがね。
210 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:14:15 ID:???
211 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:19:04 ID:???
212 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:22:24 ID:???
ここの悪口聞いてたら俄然買いたくなってきた。
213 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:24:33 ID:???
>>205 >「エンゲージ制はエンゲージしないと距離が意味をなさない」
純粋に意味が分からん。
どういう意図の発言だ?
214 :
NPCさん:2008/01/26(土) 22:45:00 ID:???
>>213 エンゲージ制は距離を抽象化している、と主張したいらしい。
誤読に基づいていると思われるので意図は正確にはわからない。
もちろん前後には「D&Dでは距離を明確に計算する」という趣旨の発言あり。
215 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:18:10 ID:???
つかカオスフレアだけを基準に考えてるんじゃねソレ?
216 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:24:15 ID:???
むしろ、エンゲージすると(エンゲージしている相手とは)距離が意味をなさない?
システムによってはエンゲージしてるけど距離は離れてるって事も有るのかしら?
217 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:26:39 ID:???
>>216 >むしろ、エンゲージすると(エンゲージしている相手とは)距離が意味をなさない?
ああ、それなら分かる。
>システムによってはエンゲージしてるけど距離は離れてるって事も有るのかしら?
これはエンゲージ制の意味が無いからありえない(少なくとも現時点では無い)。
218 :
NPCさん:2008/01/26(土) 23:31:05 ID:???
219 :
NPCさん:2008/01/27(日) 00:23:28 ID:???
>>215 カオスフレアは射撃距離か白兵距離かを区別し、エンゲージしてからは一切距離を計算しないが。
従って「エンゲージしないと距離が意味をなさない」なんてことはない。
遊んだこともなければ読んだこともないんだろ。
220 :
NPCさん:2008/01/27(日) 00:33:20 ID:???
>>211 何かと思ったら岡和田のサークルか。
確かにGMの文章がそっくりだな。
このレベルでD&Dのリプレイが読めるなんて、オラわくわくしてきたぞ!
221 :
NPCさん:2008/01/27(日) 09:55:12 ID:???
アルシャードとアリアンロッドなんか、エンゲージ間の距離と位置はガチガチに明確に計算するエンゲージ制なんだがな・・・
やっぱ、>>215って感じがする。
222 :
NPCさん:2008/01/27(日) 10:03:33 ID:???
>>210 こりゃ面白いな。
文章の端々に滲み出る「私は教養ある人間ですよ」「私は他人とちょっと違いますよ」オーラが最高だ。
223 :
NPCさん:2008/01/27(日) 10:46:48 ID:???
まあいわゆる俗物ですよね。
224 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:02:49 ID:???
>私はどうせ1万7千円払うのであれば、もうちょっとがんばってお金をためて3万円くらいのワーグナーのオペラに行きたいとか思ってしまう嫌な人なので
腹イテエw
大した俗物文化人様だw
225 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:05:47 ID:???
>>224 そこを笑う理由は良く判らん。
なんか、オペラにトラウマでも有るのか?
226 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:09:46 ID:???
わざわざ「嫌な人」と断るあたりは笑い所だろ。
227 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:11:49 ID:???
そろそろ業界人スレでもオモロスレでもいけよ
228 :
223:2008/01/27(日) 11:11:51 ID:???
>>225 いや、別にそういうわけじゃない。ワーグナーのオペラはいいものだ。
このブログ全般に言えることだが、俺はちょっとしたものだ、な空気が強くて失笑しただけ。
不快にさせたならすまなかった。
229 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:12:17 ID:???
223じゃなくて224だよ。悪い悪い。
じゃあ業界人スレいくわ。
230 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:13:35 ID:???
まぁ、全体的にはなもちならない文章ではあるけれど、本人はこれがカッコイイと思っているんだろうから、それはそれでスルー。
231 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:13:51 ID:???
232 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:30:14 ID:???
モーツァルトやバッハみたいにクラシックの典型的な有名人じゃなくて、
ワーグナーって所も笑いどころじゃない?
そういやヒトラーも彼の曲が好きだったんだよな。
233 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:45:17 ID:???
>>232 いい加減うざい。
つか、オペラ鑑賞と音楽鑑賞一緒にすんな。
234 :
NPCさん:2008/01/27(日) 11:49:51 ID:???
> 彼女が勤務先の懸賞で歌舞伎の鑑賞券を当ててきたのでした。
> 彼女が
> 彼女が
ここに粘着してるだけだろ?
しょうがない馬鹿だな。
235 :
NPCさん:2008/01/27(日) 12:27:22 ID:???
236 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:39:38 ID:???
>>232 というか欧州圏では「芸術的価値はあるけどナチスのこともあるしあんまり触れないでおこう」な扱い
だから政治家はワーグナーには言及しない。
237 :
NPCさん:2008/01/27(日) 13:57:22 ID:???
ワーグナーは自己陶酔的すぎて俺はあんまり好きじゃないなぁ……。
俺はメリー・ウィドウみたいな軽妙なオペレッタのほうがずっと好きだわ。
238 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:02:38 ID:???
これで他社ゲーも評価する柳田のリプレイよりもつまらなかったらお笑いだが>岡和田
経験的に見て、他人の作品のネガティブ意見むき出しにするようなやつの作品が面白かった試しがないし。
これは外れかな。
239 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:04:58 ID:???
わしゃロッシーニやプッチーニ、ビゼーが良いわい。
北の方の音楽は寒くてかなわん。
240 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:29:23 ID:???
241 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:32:56 ID:???
>>240 井上って実は作品に対するネガティブ意見って言ってなくね?
むしろ業界全体とかについて言及してるような。
242 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:44:28 ID:???
じゃ、∀蓮花とかは?
243 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:53:04 ID:???
そいつらヒールだろw
244 :
NPCさん:2008/01/27(日) 14:53:29 ID:???
>>242 ハッタリが何か面白いものを作ったのか?
245 :
量産型超神ドキューソ:2008/01/27(日) 15:15:17 ID:gt+jb9Pd
カオスフレアはGF以外から出せた程度には面白いと思われるが。
246 :
NPCさん:2008/01/27(日) 15:24:07 ID:???
ハッタリって、糞ゲーもとにかく擁護するゲーム博愛主義者だろ
247 :
NPCさん:2008/01/27(日) 15:44:16 ID:???
>>216 ヘクス使うとヘクス内の距離は意味を持たない
程度の話だな
248 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:24:17 ID:???
元の文章なり会話なりを持って来ないと意味不明にしかならんわな。
249 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:32:06 ID:???
FEAR厨はどこにでも沸くなあ
1匹見たら30匹いると思えとはよく言うけれど
250 :
NPCさん:2008/01/27(日) 16:45:00 ID:???
おや突ちゃん久しぶり
251 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:05:26 ID:???
>>225 芸術そのものの価値じゃなくてチケットの値段を問題にしてるとこだろ?
252 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:08:26 ID:???
253 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:11:02 ID:???
>>252 読んだけど、オレは別にそいつじゃないし、別途にむかついてるんでw
リプレイに「2800円のアルシャードをやるくらいなら5800円のD&Dをやります」とか書いてくれないものかなw
254 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:12:15 ID:???
>>253 225が224にレスしてることすら理解できないのか?
255 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:14:00 ID:???
>>254 横レスという概念も理解できないんですか、早稲田大学の先生様は?
256 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:21:07 ID:???
まぁまぁお前ら アニメでも見て頭冷やそうぜ
257 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:21:22 ID:???
>>255 >251が横レス?
どう見ても224を騙ったようにしか読めないぜw
横レすするなら、224じゃ無いことがわかるように書かなきゃなぁ。
258 :
NPCさん:2008/01/27(日) 17:21:53 ID:???
そろそろやめろって。
>>210はインテリぶったアホ、リプレイには期待できない。これでいい。
259 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:00:15 ID:???
でも、イラスト:吉井徹って事はPLとして参加してるのかな?
なら、その部分は割りと期待できそうだが。
260 :
rurie:2008/01/27(日) 18:03:22 ID:???
イラストとかにもよるからなぁ。
美少女のファイター/ウィザードの使い魔の蛙が
鎧の隙間から中に入って
声にならない悲鳴を上げるイラストとかあったら
ついうっかり20冊くらい買うかもワカランね。
261 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:11:24 ID:???
むしろ吉井本人にリプレイ書かせない理由がわからん。
ゆるゆるD&Dを商業化してくれればいいのに。
262 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:12:38 ID:???
>>261 いや、アレを商業化はダメだろw
俺もアレは大好きだが、商業化はダメだろw
263 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:13:00 ID:???
ファイター/ウィザードは流石にないだろwww
264 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:17:16 ID:???
いや上級クラスになると普通に強い
265 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:24:19 ID:???
ブログを比べるとどう考えても吉井徹に書かせたほうが面白そうだよな。
でもやっぱ「俺は絵描きだからリプレイなんて書かねえYO!」みたいなこだわりがあるのかね。
266 :
NPCさん:2008/01/27(日) 18:24:35 ID:???
「岡ちゃんはダメ」ってリハビリ中のオシムも言ってたよ。
267 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:05:55 ID:Uu2RgtRi
売り込みの差と、編集の無能さ加減の問題だろ?
R&Rの編集が個々のライターやイラストレーターの技量なんか把握してるわけないじゃんか
吉井のリプレイはオレも読みたいけど、本人が売り込まなきゃ無理
268 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:08:05 ID:???
>>267 おいおい、それじゃまるでアークライトの親玉がガンドレス作ったみたいじゃないか。
269 :
rurie:2008/01/27(日) 19:12:42 ID:???
試行錯誤しながらも結構頑張ってるのではないかな>編集
ただボドゲ関連はそろそろ切り時のような気がせんでもない。
270 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:15:26 ID:???
ボードゲーム専門誌を作ればいいよ!
【即死フラグ】
271 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:17:34 ID:???
まずはウォーハンマー大特集を
【永遠に休刊フラグ】
272 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:41:22 ID:???
273 :
NPCさん:2008/01/27(日) 19:50:59 ID:???
274 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:04:53 ID:???
ボスの六門リプレイ
PLがヒロノリのソウルブラザーたちだったら読んでみたい
275 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:06:08 ID:???
TRPGしかやらないヤツにはデッドウエイトにしか見えないだろうが
ボドゲ目当ての購買層は無視できんのじゃよ。
276 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:06:37 ID:???
むしろボドゲを切ったら編集部に殴り込む
277 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:07:11 ID:???
ボドゲファンなんて本当にいるのかぁ?
いても1割に満たないんじゃないの
278 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:19:24 ID:???
まあ、俺にとってはボドゲ無くなったら読む価値が余り無い雑誌だ
TRPGの方はいまひとつ、俺のプレイしてるのと被ってないから
279 :
rurie:2008/01/27(日) 20:28:52 ID:???
まぁ所詮ルリエ個人の感想だ。
とはいえボードゲーマーは現在の誌面に満足してるのか?
ルリ的には1つのゲームに割くスペースが小さすぎて
そのゲームを評価するにも判断が出来んのだが。
280 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:36:16 ID:???
>>279 確かにもっとボードゲームに割く紙面を増やしてほしい気はするなあ。
281 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:38:25 ID:???
付録にボドゲを付けるようにと申したか。
282 :
NPCさん:2008/01/27(日) 20:42:01 ID:???
ボドゲなくしてもカオスフレアのページは増えないよ。
283 :
NPCさん:2008/01/27(日) 21:14:05 ID:???
もう一冊全部カオスフレアのページだけでいいよ
284 :
NPCさん:2008/01/27(日) 21:16:07 ID:???
それはサプリメントでは・・・?
285 :
NPCさん:2008/01/27(日) 21:34:19 ID:???
>>279 輸入物のボドゲだとほとんどの場合、
あの記事より少ない情報で
購買を決定せにゃならんから
あの分量の記事でも有り難い。
286 :
NPCさん:2008/01/27(日) 21:41:11 ID:???
?
ドイツ語か英語読めないの?
287 :
NPCさん:2008/01/27(日) 21:42:51 ID:???
>>286 そういう点が輸入物ボドゲの普及を阻んでるんとかは思わないのか?
288 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:03:59 ID:???
思わない。カタンどれだけ売れた?
289 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:05:00 ID:???
そう、英語が読めないから完全無欠のGURPSが普及しないのです。
290 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:05:19 ID:???
日本でのか?
誰がそれを知ってるんだ?
291 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:06:47 ID:???
売れる売れないは関係なかろ
安田ボスがボードゲームに飽きれば
記事は消えるよ
292 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:13:54 ID:???
>288
人生ゲーム、モノポリーに大きく水をあけられて次くらい
それでもボドケとしてはかなりの破格
293 :
聖騎士:2008/01/27(日) 22:15:45 ID:???
>瑠璃絵
瑠璃はあの程度の紙面でボドゲ紹介しても、ボドゲの魅力が伝わらないから
潔く切れって考えなのかもしれないけど、雑誌はそーゆーもんじゃないと思う。
コンビニの棚みたいに一見死に筋くさいアイテムも
陳列しておくのは大事なんじゃないか。
扱いに偏りはあっても、色んな嗜好情報が紙面に納まる事で、
特化ニッチ趣味雑誌に実にありがちな、硬直化やマンネリ化といったゆるやかな休刊への道を
転がり落ちるのを先延ばしに出来るんだと思う。
テーマを絞り、市場の状況に応じた紙面構成は大切だが、
「雑誌の購買層の大多数にとって無駄に見える記事」
を囲うゆとりを持たない雑誌は、反ってその寿命を損なう。
(国際通信社刊の休刊雑誌とか。
テーマを絞り他の要素を排除したイデオロギッシュさが、息の根を止めたようにしか見えん。)
商業製品なメディアは無節操なぐらいでちょうど良い。情報源でしか無いのだから。
自己満足の延長線の同人誌や、アジビラと違う。
要はボドゲ記事を切るのにオレは反対だ。
ボドゲ記事、まともに目を通したことないけどな
294 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:17:17 ID:???
普通は売れれば二匹目の泥鰌狙って
続編なり関連商品出すわな。
それが無いって事はペイしないと踏んだんだろ。
295 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:37:19 ID:???
>>293 ま、賑やかしってことだよね。
誌面をその分削ったら、雑誌が細るし。
296 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:46:14 ID:???
でもボドゲが流行ったらまたボドゲに紙面乗っ取られて、改名というRPGMパターンになるよね。
297 :
NPCさん:2008/01/27(日) 22:54:36 ID:???
ボドゲ派もそんな夢は見ません
298 :
NPCさん:2008/01/28(月) 01:53:17 ID:???
ボドゲ販売はアークライトの生命線の1つだからな。
そう簡単には切らないだろ。
299 :
NPCさん:2008/01/28(月) 12:50:20 ID:???
翻訳の仕事もしてるんじゃないの?
300 :
NPCさん:2008/01/29(火) 09:34:37 ID:???
>>220 つか、よくR&R編集部はこんなの連れてきたな。
せめて、同じネットリプ書きでも、もっと評判がいい人はいくらでもいるだろうに。
301 :
NPCさん:2008/01/29(火) 09:38:53 ID:???
>>277 割いてるページ数を考慮すりゃ、1割弱でも居たら御の字だろうに。
302 :
NPCさん:2008/01/29(火) 09:57:55 ID:???
>>300 mixiのどっかで見たけど、朱鷺田の弟子分らしいよ。
303 :
NPCさん:2008/01/29(火) 10:01:14 ID:???
つうか、D&D本スレやSig、リプレイスレのお勧めに一度も挙がったことがないな・・・
304 :
NPCさん:2008/01/29(火) 11:18:34 ID:???
>>302 ああ、だから何かズレてるのか。納得した
305 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:49:48 ID:???
要するに、D&Dリプは
実はR&Rにおける朱鷺田枠の延長みたいなもんなのか。
306 :
NPCさん:2008/01/29(火) 17:50:27 ID:???
307 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:00:23 ID:???
それだと暴動が起きそうだな……いや、SNEでないだけマシなのか?
308 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:00:27 ID:???
なに、その想像を絶する悪夢の未来図?
309 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:02:55 ID:???
4thでHJからアークライトに版権が移って、翻訳が朱鷺田、リプレイが岡和田と西上、サポート雑誌がR&R、ってことか?
310 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:04:52 ID:???
でも、イラストは井上。
311 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:05:16 ID:???
一気に売り上げが下がりそうだな、単純に刊行ペースが落ちる分だけでも。
312 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:15:59 ID:???
HJをパートナーから外す理由があるか?
ああ、あるな…
313 :
NPCさん:2008/01/29(火) 18:20:11 ID:???
>>306 blogで今年末にかけて大きなことやるって言ってたしな。
その頃に深淵とメガテンとシャドウランを切り捨てるわけか。
314 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:40:20 ID:???
クトゥルフに手を出さないのなら、深淵だろうが、D&Dだろうが、好きなことやってくれ。
315 :
NPCさん:2008/01/29(火) 20:58:37 ID:???
本当に4thが朱鷺田になったら、3E発表時の比じゃない騒ぎになりそうだな
願わくば今回のリプレイは、R&Rが日和っただけであってほしいもんだが
316 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:02:12 ID:???
翻訳の質やリプレイの質以前に、翻訳速度で見限られそうだな。
317 :
NPCさん:2008/01/29(火) 21:04:05 ID:???
>>314 幕末クトゥルフは今年やるって息巻いてるから安心しろw
318 :
NPCさん:2008/01/30(水) 00:23:03 ID:???
こう言うとアレな気もするが、
鴇の字はあちこちに手を出して孕ませては
「あとヨロシク。でも親権はオレだからな」
みたいなどこぞの金持ちみたいな印象を受けちゃうよね
ブルロの続きをR&Rで書いてくださいw
319 :
NPCさん:2008/01/30(水) 01:27:53 ID:???
深淵にお布施すれば、深淵大人気!と勘違いして洋ゲーに手を出さないだろう。
D&Dを守るために、みんな深淵2ndを買え!
320 :
NPCさん:2008/01/30(水) 16:59:25 ID:tIVQd5g5
リード&リードフラゲした人いる?
321 :
NPCさん:2008/01/30(水) 18:28:50 ID:???
D&DはHJがやってるから安泰だろ。
それはさておき、そろそろ桂さんをライターとして引っ張って来てほしい。
322 :
NPCさん:2008/01/30(水) 19:27:54 ID:???
今週中に次号記事更新するかな
323 :
NPCさん:2008/01/30(水) 19:50:02 ID:6sxbhTMN
明日か金曜だね更新。
324 :
罵蔑痴坊:2008/01/31(木) 13:45:10 ID:???
別冊出てたんで買った
これから読む
それよりも、
一緒に買ったキャラのにリプ載ってなかったんでガッカリ
リプ出る月は載らないんじゃったかー
記事確認しなかったわしもアレじゃが…
325 :
NPCさん:2008/02/01(金) 00:08:29 ID:???
他スレ見ると、割と好評みたいだな
岡和田のも含めて
326 :
NPCさん:2008/02/01(金) 11:30:35 ID:???
なんで岡和田粘着叩きの流れになったか
あまりスレッド見ない俺に教えてくれ
327 :
NPCさん:2008/02/01(金) 11:34:07 ID:???
公開してるネットリプレイがつまらなかったからじゃね?
リード&〜に載ってる方は出来が悪くなかったんで沈静化したが。
328 :
NPCさん:2008/02/01(金) 12:38:06 ID:ngZuISfd
なんか、訳の判らん理由で叩いていた奴は居たけど、”流れ”にはなって無かったような。
329 :
NPCさん:2008/02/01(金) 12:50:14 ID:???
過疎スレだからな。
叩きが2個もあれば流れになる。
330 :
NPCさん:2008/02/01(金) 12:56:25 ID:???
もっともなシステム批判をされたFEAR信者が暴れてただけ。
331 :
NPCさん:2008/02/01(金) 13:16:01 ID:???
332 :
NPCさん:2008/02/01(金) 17:29:50 ID:???
>>92 それ最低だな。FEARって。零細企業ってどこも糞だな
333 :
NPCさん:2008/02/01(金) 19:08:07 ID:???
遅レスに全角FEARか・・・・最近元気ね。空回り君。
334 :
NPCさん:2008/02/01(金) 19:38:14 ID:???
リ−ド&リード買った。
Ryojiの描く女キャラは激しくエロいな。
ヤスティには悪いが使用させてもらうぜ。
335 :
NPCさん:2008/02/01(金) 19:41:43 ID:???
なんでまよキンのリプレイがないんだよ!
336 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:02:31 ID:???
>>326 >>205が始まりなんで、自分でレスを追って、叩いてる人が何を許せなかったのか判断してくれ。
337 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:13:41 ID:???
338 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:17:17 ID:???
>>214とか読むと、そもそも文章を理解できないまま
怒りに任せて暴れてたみたいだな。
339 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:28:25 ID:???
FEAR厨はどうしようもないな。
340 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:30:18 ID:???
FEARを滅ぼすために社屋放火オフとかしない? みんなで灯油を持ち寄って。
341 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:30:52 ID:???
日本語を読めない方がもう一人いらっしゃいました。
342 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:34:54 ID:???
自己紹介?
343 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:35:05 ID:???
344 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:37:01 ID:???
>>340は、さすがに便乗煽りなのが露骨過ぎるなー
345 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:37:25 ID:???
さすがに340はアウトだろう。。。
346 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:39:46 ID:???
アンチを騙って同情でも引こうとしたのかしら。
347 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:45:07 ID:???
急にFEAR擁護が増えてワロスwwwwwwwwwwwwwwwww
348 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:50:02 ID:???
FEAR以外を燃やせ!
349 :
NPCさん:2008/02/01(金) 20:54:23 ID:???
>>347 擁護じゃなくて、
>>340は普通に逮捕されかねない内容だと言うことだが。。。
ほかの板じゃ似たような書き込みで恐喝でパクられた例もあるんだぜ。
対象と手段を特定してるのはかなりやばいよ。
350 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:03:16 ID:???
まあ、真面目にヤバいね
351 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:08:57 ID:???
>>349 「する」じゃなくて「しようぜ」つまり勧誘だからこの発言そのもので恐喝扱いするのは法律上無理。
352 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:11:00 ID:???
353 :
NPCさん:2008/02/01(金) 21:40:56 ID:???
教唆は実際にその犯罪が行われないと処罰できないぞ。
354 :
NPCさん:2008/02/01(金) 22:17:34 ID:???
355 :
NPCさん:2008/02/01(金) 23:45:10 ID:???
単に屑だしな
356 :
NPCさん:2008/02/02(土) 03:58:49 ID:???
結構いいとこあるんだぜ
357 :
NPCさん:2008/02/02(土) 04:25:54 ID:???
じゃあ星屑で
358 :
NPCさん:2008/02/02(土) 07:13:37 ID:???
Lead&Readの004ページ、カミュねーさんのマOスジが描かれてるように見える
のは気のせいか・・・!?
359 :
NPCさん:2008/02/02(土) 11:06:18 ID:???
スジならR&Rでも、結構見かけるよ。
360 :
NPCさん:2008/02/02(土) 11:27:00 ID:???
さて 本屋にいってくるか
361 :
NPCさん:2008/02/02(土) 11:38:27 ID:???
正確にはスジを妄想する事を意図して描かれた衣服の皺だな
(もしくは、そのものとして描くわけにはいかないので、その言い訳)
362 :
NPCさん:2008/02/02(土) 11:40:53 ID:???
俺も行くわ
363 :
NPCさん:2008/02/02(土) 12:29:50 ID:???
とりあえずマジで340を通報しようと思うんだが、犯罪レスはどこに報告すればいいんだっけ?
卓上板初の逮捕者ってのも気が引けるが・・・。
364 :
NPCさん:2008/02/02(土) 12:49:39 ID:???
340って、●●の自己パロディじゃないの?
寒いけど
365 :
NPCさん:2008/02/02(土) 12:53:15 ID:???
隠密?
366 :
NPCさん:2008/02/02(土) 13:08:23 ID:???
>>363 犯罪だと思うのなら警察でいいんじゃね?
相手にしてもらえるかまでは知らないけど。
結果報告ヨロ
367 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:14:36 ID:???
>>363 警察に説明してどこに報告すればいいか聞けば?
俺も結果報告期待
368 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:43:35 ID:???
2chの違法書き込み告発スレはどこなの、って聞いてるんだが。
369 :
NPCさん:2008/02/02(土) 14:46:05 ID:???
寝言は死んでから言えっての。
370 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:24:24 ID:???
>>368 そんなスレなどない。
自分で警察に『〜な事がありました』と言って通報する。
そうしたら警察が動いてくれる。
371 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:35:35 ID:???
>>368 なんで2ch限定なんだ?w
法に触れてて逮捕されるんだろ?何法か知らないけど。
なら通報するのは警察ってちょっと考えればわかるだろ?
結果報告待ってるんだから早くしてくれ。
372 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:35:45 ID:???
卓上板初の逮捕者ってのも気が引けるが・・・。
373 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:47:53 ID:???
なんだか通報されたくなくて必死だなw
374 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:50:02 ID:???
「通報したくなくて必死」の間違いだろw
こんだけみんな期待してるんだからw
375 :
NPCさん:2008/02/02(土) 15:51:02 ID:???
376 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:05:43 ID:???
もしかして2chに通報したら2chが逮捕してくれると思っているんじゃあ
377 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:07:29 ID:???
2ch法に触れるから2ch警察が逮捕してくれると思ってるんだなw
378 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:11:30 ID:???
>>374 まあ億劫ではあるんだよな。この週末に手が空いたら通報しておくよ。
暇つぶしには持ってこいだし。
379 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:15:59 ID:???
「億劫」とか「手が空いたら」とか「暇つぶし」とか、
1つのレスでどんだけ言い訳重ねれば気が済むんだよw
380 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:18:57 ID:???
これでこの場をうまく凌いだぜ!
381 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:19:16 ID:???
>>378 「マジで340を通報しようと思う」んだろ?
「卓上板初の逮捕者」にするつもりだったんだろ?
まさか今さらやめるなんてヘタレなこと言わないよな〜?
382 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:20:22 ID:???
383 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:20:41 ID:???
実際に通報して結果報告してもらうまでは凌げないぞw
384 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:23:53 ID:???
マジで340を通報しようと思う
↓
マジで340を 2chのどこかに 通報しようと思う
どんだけヘタレなんだ・・・
385 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:25:29 ID:???
「うわーん、先生に言いつけてやるからなー!」ってのと大差ないな。
386 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:41:04 ID:???
犯罪予告者相手の擁護に必死だね。自演かな?
387 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:43:54 ID:???
ん?
>>386にはいったい、誰が誰を擁護してるように見えてるんだろう・・・?
俺には通報を後押ししてるレスしか見えないんだが・・・。
388 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:48:47 ID:???
とりあえず、ずいぶん「必死」って言葉が好きな人がいるなあ、としか。
犯罪者を通報したいなら自分が通報すればいいのに。
389 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:52:20 ID:???
擁護とか必死とか自演とか、短い文章の中に妄想がこれでもかと凝縮されてるなー
390 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:55:08 ID:???
必死なのがひしひしと伝わってくるぜ!
391 :
NPCさん:2008/02/02(土) 16:56:30 ID:???
言い出したほうが必死、って言葉の意味をまざまざと思い知らされた感じだなw
392 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:06:49 ID:???
>>390 そ、その程度の駄洒落で笑ってなんかいないんだからっ!!
393 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:08:24 ID:???
394 :
ダガー+夢幻会社:2008/02/02(土) 17:39:53 ID:MVok2Opo
どうでもイイけど少し前は>340みたいなアホはしょっちゅういたね懐かしい。
395 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:42:27 ID:???
とりあえずマジで340を通報しようと思うんだが、犯罪レスはどこに報告すればいいんだっけ?
卓上板初の逮捕者ってのも気が引けるが・・・。やっぱりやめた。
396 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:42:35 ID:???
363にダチョウのネタの如く『どうぞどうぞ』と言っているのが擁護ねぇ
397 :
NPCさん:2008/02/02(土) 17:47:19 ID:???
398 :
量産型超神ドキューソ:2008/02/02(土) 19:00:03 ID:28R6mB6c
ダード病が進行しすぎだよ。
L&Rは放置か?
399 :
NPCさん:2008/02/02(土) 19:40:55 ID:???
Role & Roll がスタンダードRPG誌だからしかたないよ。
400 :
NPCさん:2008/02/02(土) 21:18:32 ID:???
401 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:31:19 ID:???
>>216 GURPSでは相手との距離は離れても
長い武器を使っている場合は、離れた相手を攻撃できる(当然か)。
隣のヘクスにいる場合でも目的とする攻撃ができないこともある。
たとえば<格闘>による攻撃。相手の首を絞めて殺す、押さえつけるなどは、
相手のヘクスに接しているだけでは駄目で、相手のヘクスに直接入ることになる。
402 :
NPCさん:2008/02/03(日) 21:33:47 ID:???
GURPSはエンゲージ制じゃないじゃん。
403 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:37:16 ID:???
距離にゲーム的な意味があるGURPSって本ッッxtゥツッッッ当にッッッッッスンばらすぃ〜ですねぇ(笑)ってことだろ
404 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:41:32 ID:???
汎用RPGのくせに、「距離を厳密に扱わないゲーム」を処理できないってことだけどなw
405 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:47:18 ID:???
他人との距離のとり方がわからない人がそういうことをいってはいけません。
406 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:48:52 ID:???
今まで出たGURPSのリプレイで、距離を厳密に扱ってたもののほうが少ないような。
407 :
NPCさん:2008/02/03(日) 23:51:11 ID:???
ソーカンなんて、完全に4次元配置だったしな。
408 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:05:00 ID:???
昔、D&D3.5eやった時、敵が空飛んで3次元戦闘になったら位置関係がわけ分からんことになった。
平面なら何とかなるんだが、高さが出てくるとかなり厳しい。
409 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:12:04 ID:???
>>408 基本、ミニチュアは平面のMAP上に置いておいて、高度マーカーを横に置くのがお勧めかな。
410 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:22:12 ID:???
>>409 いや、実はうちもその方法やってたんだが、
地上にいるPCに攻撃するために斜め下方向に移動するときに距離がどのくらいになるかとか(三平方の定理を久々に使ったw)、
どこに中心点をおけば地上の敵とまとめてファイアーボールの範囲に巻き込めるかとかで無茶苦茶時間食った。
距離が厳密なのも善し悪しだなぁとその時思った。
411 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:36:22 ID:???
>>410 平面の斜め移動と同じ考え方でいいんじゃないのか?
(1マス・2マスの繰り返しor1.5マスずつ)
412 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:47:45 ID:???
>>411 右斜め30度の方向に20フィート離れた相手に30フィート上空から接敵する場合とか考えると、計算で距離を割り出した方が楽なんよ(端数は全部切り上げで処理した覚えがある)。
空中にマス目ないしね。
413 :
NPCさん:2008/02/04(月) 00:59:52 ID:???
ヤドリギでも投げろってか
414 :
NPCさん:2008/02/04(月) 01:44:31 ID:???
あまり面倒なら空中は斜め移動なしとかすりゃいいのに
ルルブがどうなってるかは知らんが
415 :
NPCさん:2008/02/04(月) 02:04:57 ID:???
空中だけななめ移動なしとかありえないですからwwww
がんばって距離計算するのですよ。
最近うちのキャンペーンも空中戦が多くなってきて計算機が手放せません。
416 :
NPCさん:2008/02/04(月) 02:08:17 ID:???
perfectでなきゃ上昇か下降かでも必要な移動力変わるしな。
移動後cone of cold斜め下方に撃つような場合はさすがに直感的には計算できない。
417 :
NPCさん:2008/02/04(月) 02:46:18 ID:???
ルールブックではどうなってるんだ?
418 :
NPCさん:2008/02/04(月) 07:10:46 ID:???
>>404 そりゃ「汎用的に色々な設定で遊べるシステム」であって「汎用的に色々なシステムで遊べるシステム」じゃ無いからな。
419 :
NPCさん:2008/02/04(月) 07:12:47 ID:???
>>417 どうもなってないよ。
計算が面倒ってだけで特殊な処理が必要になるわけじゃないしね。
特殊な処理が必要な上下方向の移動についてはちゃんと書いてあるし。
『デザイナー連中的にはキューブで測るのが想定されてると思うがねー』
『ルールコラムではそうだったような』
『だれか空中機動集でも作ってくれねぇかなぁ』
『貧弱で螺旋状に高度を稼ぐとかのマニューバ集』
421 :
NPCさん:2008/02/04(月) 11:46:20 ID:???
自分でつくれや
422 :
NPCさん:2008/02/04(月) 11:51:04 ID:???
というか、厳密なタクティカル・ルール適用なんてしてないな・・・。
脳内プレイなら良いけど、かったるい。
423 :
NPCさん:2008/02/04(月) 12:04:50 ID:???
斜め移動って45度じゃないのか
こうしてgdgd話してると戦闘国家や大戦略みたいなSLGの
リアリティを削ってでもプレイアビリティ優先な姿勢がいかに大切かわかるな
425 :
NPCさん:2008/02/04(月) 12:45:06 ID:???
鳥取らっきょう人種、自重!
426 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:33:03 ID:???
>>D&Dと三次元戦闘
多少極まるとみんな三次元戦闘をやり出すだろうが、
実際のところPHBは二次元戦闘しか想定してない。
まあ常識的に考えて5ftキューブだろうなー。
PCでの飛行は大体移動距離長くて性能もよくしてあるんで、
そこまで厳密に考えなくちゃいけない機会はないけどね。
「この広さなら機械攻撃受けずに回り込めるよな」で済ませるみたいな。
変態なPCは三次元自在ステップとか勝手にやるだろうが、好きにしろ。
まあ飛行性能貧弱なドラゴンとか敵に出てきたら別だけど、
苦労するのはDMだし(ああ苦労したさ)。
427 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:35:56 ID:???
ドラゴンの場合、ドラコノミコンの機動サンプル集で随分楽になるな。
428 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:36:50 ID:???
リプレイでヴロックが地上に降りて戦っていたことを非難してたサイトもあったな・・・
429 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:43:59 ID:???
ドラコノミコンを読んでからドラゴンは悉くPCと戦うときは自分にフライをかけることにした
430 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:45:03 ID:???
ヴロックの場合、そのサイト主が明らかにアホだろ。
結局、接近戦をして何ぼのモンスターだし、
MMの行動方針にも接近戦を好むと書いてあるのに。
431 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:46:17 ID:???
>>429 ホバリング取らせても良くね?
フライ掛けてると空中でも羽を攻撃に使えるんだっけ?
432 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:48:15 ID:???
ホバリングは止まるのに移動アクション使うんで意外とめんどい
433 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:50:30 ID:???
434 :
NPCさん:2008/02/04(月) 13:53:13 ID:???
まあ、その辺は雑談の域を超えてるからDスレに行けw
>>424 三次元細密戦闘も楽しいんだけどねw
得られる快を面倒さが上回るのはようあるわい。
ガンドッグで戦闘員inヘリを交えた三次元戦闘とか想像して思ったが、
往々にしてD&Dは至近状態に入るのを考える必要があるからめんどくなるのかな。
435 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:19:46 ID:???
公式更新
436 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:28:20 ID:???
>435
ガープス・ナイトメアハンターktkr
437 :
NPCさん:2008/02/04(月) 20:42:49 ID:???
米スティーブはカルテッターだったのかw
438 :
NPCさん:2008/02/05(火) 05:25:37 ID:???
すごく……ガッツです……。
これはいいのか?w
439 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:04:40 ID:???
38号の表紙がシティーハンターで今回はベルセルクか
440 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:19:01 ID:???
>>404 処理できるけど。
GURPSの簡易戦闘ルール知らないんだきみ
441 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:20:43 ID:???
>>400 通報しても無視される可能性もあるよね。
爆破する対象物が明確にしていされていないから。
それにしても、さっさと通報すればいいのになんで
まだ誰も通報しないの
442 :
NPCさん:2008/02/05(火) 16:38:32 ID:???
× まだ誰も通報しないの
○ まだ363は通報しないの
443 :
NPCさん:2008/02/05(火) 17:55:35 ID:???
444 :
NPCさん:2008/02/05(火) 19:25:37 ID:???
>>400の放置されっぷりから察するに、少し前まであれほど騒いでたっていうのに
既に両陣営ともすっかり話題に飽きてしまったような気がする。
445 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:19:27 ID:???
TRPGでも何でも良いけど、こう言うのは素早い反応がないとダメなんだよ。
446 :
NPCさん:2008/02/05(火) 20:40:49 ID:???
飽きたというより363でみんな遊んでただけだから反応がなくなったら終わりだよ
447 :
NPCさん:2008/02/05(火) 22:55:11 ID:???
>>438 パクリな上に相変わらず貧相な画風だなぁ。
448 :
NPCさん:2008/02/05(火) 23:01:14 ID:???
Vol.40の値段が高かった理由って何?
449 :
NPCさん:2008/02/06(水) 14:56:45 ID:???
出版社が金が欲しかったから。
450 :
NPCさん:2008/02/06(水) 16:31:35 ID:???
451 :
NPCさん:2008/02/07(木) 18:03:03 ID:???
452 :
NPCさん:2008/02/07(木) 18:03:46 ID:???
間違えた
453 :
NPCさん:2008/02/08(金) 12:13:05 ID:???
妄想性RPGの解説アホだな
454 :
NPCさん:2008/02/09(土) 22:07:59 ID:???
41号を流し読みした感想
・表紙はガッツとパックに見えた。妖精の背後もタマゴの顔みたいだしw
・アーカム計画。読物として面白い。
・妄想性RPG 相変わらず阿呆だ。ぶつけて遊ぶってw
・エラッタに3ページも使うガープス魔法大全
・シャドウラン4th 作成キャラ例の兎男がステキ過ぐる
・銀爺記事 てめぇのダイス運自慢・カタン連勝自慢なんぞ要らない
・クトゥルフ2008カレンダープレゼントは、余り物なんじゃないかと邪推してしまう。
・次号予告の『特集:シナリオを作ろう』が楽しみだ
455 :
NPCさん:2008/02/09(土) 22:42:21 ID:???
…今号はいらないかな
次号に期待
456 :
NPCさん:2008/02/10(日) 00:23:36 ID:???
俺なんてシャドウランの為だけに買ってるぜ。
あ、あと暇つぶし
457 :
NPCさん:2008/02/10(日) 00:26:57 ID:???
ひさしぶりにカオスフレアの記事見たけどすごいな。
あんなセリフほんとにいってるの?
どうしようもなく寒い光景が頭に浮かんだんだけど。
458 :
NPCさん:2008/02/10(日) 00:50:35 ID:???
アンテナ耳メイドロボの萌え絵がルールブックに載るのか
ソードワールドも変わったなぁ
459 :
NPCさん:2008/02/10(日) 00:54:54 ID:???
>>457 鳥取によって差はあろうが、カオスフレアならあの程度は日常茶飯事だな
むしろ大事件モノの常で、普通っぽくない説明台詞が多すぎたくらいだ
460 :
NPCさん:2008/02/10(日) 00:55:13 ID:???
>>458 そうか? 昔から同時代の中では萌えの最先端を走ってたと思うが?
461 :
NPCさん:2008/02/10(日) 00:59:30 ID:???
アンテナ耳メイドロボっていまさらすぎてぜんぜん最先端じゃなくね?
462 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:01:17 ID:???
>>457 深淵リプレイのセリフの寒さに比べれば。
463 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:02:51 ID:???
464 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:03:53 ID:???
やっぱり妄想性RPGが最高だな
465 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:13:38 ID:???
>>461 何をおっしゃいますか!アンテナ耳ロボは時代の最先端、であります。
466 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:21:45 ID:???
はたから見たらお寒い台詞を、堂々と言えるRPGは深淵2だけ!
つーか、あえてオペラ劇みたいな風にしてるんだろう?
深淵初版は遊んだ事あるけど、これが深淵ならではと思う。
朱鷺田?あぁ大好きさ
467 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:32:38 ID:???
>>466 すげえなあ
あんたみたいなメクラの信者がいるんならトッキーも老後は安泰だ
468 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:37:17 ID:???
堅気の本職あるから心配無用だろw
469 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:41:33 ID:???
>>468 クリエイター志望の頭の悪いガキをだまくらかして金をむしりとる立派なお仕事ね。
470 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:42:58 ID:???
>>469 おっと、ブロウベルの悪口はそこまでだ。
471 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:44:00 ID:???
それを必要としている者に幻想を売るってのは仕事としてはわりとフツー
472 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:47:32 ID:???
我々は イヤ動物軍団
473 :
NPCさん:2008/02/10(日) 01:48:16 ID:???
>>470 ブロウベルはクリエイター志望者どころか配下の社員からも搾取してると思うがw
>>471 朱鷺田の製品が幻想と呼ぶに値する代物かどうかはともかくなw
474 :
NPCさん:2008/02/10(日) 02:00:12 ID:???
>>473 なるほど。
アトリエサードと分かれたのは
搾取を止めるためだったのですね
さすがはトキタ先生
475 :
NPCさん:2008/02/10(日) 04:20:42 ID:???
相変わらず迷キンの読者コーナーはつまんないな。
もう齊藤はダメだ。
476 :
NPCさん:2008/02/10(日) 11:17:55 ID:???
>>475 頼む。オマエさんもアンケートハガキに『まよきんツマラン』と書いてだしてくれ。
477 :
NPCさん:2008/02/10(日) 12:34:14 ID:???
じゃあおれはカオスフレアいらないと書いて出すよ。
478 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:26:31 ID:???
そんなことをしてもカオスフレアの人気は止まりませんよ、朱鷺田先生
479 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:43:58 ID:???
カルテットスレとかでも見るがトキタに異常に恨みを抱いてる人は何なんだ
親でも殺されたのか
480 :
NPCさん:2008/02/10(日) 13:54:54 ID:???
別のものを殺されたか殺されそうになったからじゃない?
481 :
NPCさん:2008/02/10(日) 14:15:55 ID:???
迷キンの読者コーナーはつまんない
↓
カオスフレアいらない
↓
朱鷺田先生が死んじゃう!
なんてカオスな流れ。
482 :
NPCさん:2008/02/10(日) 16:16:41 ID:???
パクリ豚の信者か。
483 :
NPCさん:2008/02/10(日) 16:19:26 ID:???
アンケートのつまらない記事を書く欄が4つくらいあればいいのに、と常々思うよ。
484 :
NPCさん:2008/02/10(日) 16:21:20 ID:???
>>483 欄が足りないのなら自由欄に書けばいいじゃない
485 :
NPCさん:2008/02/10(日) 16:23:28 ID:???
4冊買えばいいのに。
486 :
484:2008/02/10(日) 16:38:46 ID:???
487 :
NPCさん:2008/02/10(日) 17:59:32 ID:???
>>464 二段落目は、おっ、この発想は何かに応用できるのでは?
と思って最後まで読んでみたが・・・・
糞だ! おれの時間を返せこのハゲ!
488 :
NPCさん:2008/02/10(日) 18:10:45 ID:???
489 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:35:12 ID:???
どう考えてもSW2.0は劣化アルシャードって言われて終わるよな…
490 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:38:31 ID:???
どう考えても489は予想が外れた時は知らん振りするよな…
491 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:39:41 ID:???
そこで発展版アルシャードとか言えるような
信者力の高い人はいないものか…。
492 :
NPCさん:2008/02/10(日) 20:40:57 ID:???
>>491 それはどっちの信者としても微妙な発言だと思うんだがw
493 :
NPCさん:2008/02/10(日) 21:02:33 ID:???
>>492 じゃ、じゃあ…
「アルシャードが新世紀スタンダードなら、SW2.0は超☆世紀スタンダード!」とか
「今のアルシャードを超えるアルシャードを、さらに超え続けるスタンダード性」とか
アルシャード ラグナロック
「 神 話 を終わらせた 黄 昏 の物語」とか。
ダメだッ! メンナク様には全然勝てそうに無ぇ!
494 :
NPCさん:2008/02/10(日) 21:39:47 ID:???
ふつうにどっちも遊ぶつもり満々の俺は異端児か>ALFとSW2.0
それどころか混ぜる気満々だぜ。
495 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:32:34 ID:???
混ぜるな危険
496 :
NPCさん:2008/02/10(日) 22:38:06 ID:???
今夜はALFとSW2.0で、ダブルスタンダードだからな……あれ?
497 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:15:45 ID:???
>>490 それがアルシャード信者たるFEAR厨だから
498 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:16:28 ID:???
>>491 わざわざダサいアルシャードの発展版なんて称するなんて
ますますダサゲーじゃないか
499 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:23:53 ID:???
つうか、またアンチがアルシャードを引き合いにしてネガティブキャンペーンか。
Dマンも懲りないねぇ。
うちの鳥取だとALFよりはウケそうな気がする。
>SW2.0
501 :
NPCさん:2008/02/10(日) 23:51:49 ID:???
>>491 ああ、D&D3eをみたときのあずまさんのような人ですね
わかります
502 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:10:40 ID:???
>>500 ウチも流行アンチとかの中ニ病を引きずっている方とか、
FEARゲーを実プレイもしないのに叩く方がいるから、
うまく失敗してくれればウケるだろうなぁ。
いや、是非とも頑張ってほしい。
503 :
量産型超神ドキューソ:2008/02/11(月) 00:25:10 ID:G0USaAgf
504 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:27:38 ID:???
>>499 またDマンのせいにしてる。FEAR信者はこれだから
505 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:28:22 ID:???
506 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:34:34 ID:???
しかし、詳しい情報もあまり出ていないのに、よくそんなに面白くなるとか断言できるな…
JGCでR&R以上の詳しい情報出たの?本スレ見てないから分からないんだけど。
507 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:42:12 ID:???
というか、どんな情報が出たところでTRPGなんてやるまで評価できないだろ
508 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:43:05 ID:???
もうすでに体験会とかでプレイしている人も多いんでは?
509 :
NPCさん:2008/02/11(月) 00:51:31 ID:???
>>506 そりゃどこの信者も同じようなことをいう点では一緒だろ。
R&R vol.40で有名なスタッフ陣が面白くなると言ってるからね。
それを信じて面白くなると信者はいう。それがSWだろうとALGだろうとD&Dだろうと。
510 :
NPCさん:2008/02/11(月) 10:12:42 ID:???
511 :
NPCさん:2008/02/11(月) 13:19:34 ID:???
512 :
NPCさん:2008/02/11(月) 15:24:52 ID:???
メガホン持ったあのロボットな
513 :
NPCさん:2008/02/11(月) 19:16:50 ID:???
Aマホの記事が載るのか、次回
>>509-511 うちの鳥取じゃALG系の評価が低いんだよ。
それよりはマシだろーなぁと。
515 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:24:43 ID:???
>>514 ALFなのか、ALGなのか
まあ俺もALS系叩きまくってたプレイグループを見かけたことあるけどな。
正直最初にイメージ作って後は拒絶という、偏見まみれに見えたけど。
×ALG系
○ALS系
です。なに間違えてんだ自分。
オイラ個人としてはPLやってる分には面白いと思う。>ALS系
GMはちとツライ。
517 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:43:27 ID:???
まあそら、ALSはGMが手を抜くと途端に面白さがガタ落ちするからな
最近はシナリオクラフトという手もあるが
518 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:45:22 ID:???
SWみたいにGMが手を抜こうが抜くまいがおもしろさの度合いがたいして変わらないほうがいいよね。
みんな平等にうんざり。
519 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:47:37 ID:???
SWは何をやっても面白くないからなー
ダメじゃん!
520 :
NPCさん:2008/02/11(月) 21:50:25 ID:???
あくまで鳥取の経験則だが、
面白いSWができるGMは、ほぼ例外なく他のシステムでも面白く、
その面白さはシステムや背景とはあまり関係がない。
521 :
NPCさん:2008/02/11(月) 22:13:12 ID:???
シナリオ依存ってことでは、SWもALSも似てるからな。
ALSはミドルで何もやらないと本当つまらんぜ。
で、たまにそういう公式シナリオがあって、そのまま回すと失敗するw
やっぱり真面目に膨らませて、GMやることを事前に楽しまないとダメなのよね。
522 :
NPCさん:2008/02/12(火) 12:35:22 ID:???
ALSは加護によるバランスと、加護によらないバランスを同時に考えなくてはならないというのもあるから、マスタリングはちょっとコツがいるのは確かだな。
つうか要するに加護中心にバランス組んで「戦闘はもう加護のうちあいだけで決着がついて、加護使わない戦闘とか演出とかわらない」みたいなマスタリング(俗に言うNAGOYAって奴な)しちゃうと、このゲームはかなり単調になる。
それが悪いとは言わないが、つまらないという人はそこそこいるね。
だが、それが一番、GMにとって楽ではあるから、公式シナリオの一部には楽さを重視して、あえてそういうタイプのシナリオをチュートリアルのようなノリで載せている場合もある。
で、TRPGを下手に経験してる人が初体験でそういうシナリオやると、逆に失敗することがあったりするわけだ。
ただ、ALSのバランス独自のコツみたいなのをつかむと、突然ゲームの世界が広がるようなゲームだよ。なんつうか、プレイを長い間続けていくと「気づき」の瞬間みたいなのが何度か訪れるのが自分でわかる。
「ああ、このゲームはそうだったのか」という、言語化できないような感覚。
経験をつめばつむほど面白味が増してくるが、逆に言うと経験をつまずに手軽に楽しめるという意味ではARAやDXよりも弱い。
だけど、この、ユーザーの経験がゲームの面白さを増すというコンセプトこそ、ALSが最もSWをリスペクトしてる部分なんだよな。
で、SW20.についてはまだ未知のバランスなんて、どういうゲームになるかわからん。
こういうシナリオ依存が高く、「気づき」による成長みたいなのを意識してるかどうかもわからん。
ぶっちゃけ、迷キンみたいなボドゲちっくになる可能性だってあらぁな
523 :
NPCさん:2008/02/12(火) 13:56:45 ID:???
NAGOYAって何だ?
524 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:06:09 ID:???
525 :
NPCさん:2008/02/12(火) 14:28:01 ID:???
>>524 いかにも名古屋人が好きそうな馬鹿っぽいスタイルだなw
526 :
NPCさん:2008/02/12(火) 15:26:01 ID:???
まあ名古屋付近での事例に由来するのは確かだが
名古屋特有のプレイスタイルでも名古屋が発祥の地というわけでもない
527 :
NPCさん:2008/02/12(火) 17:24:21 ID:???
いかにも考え方がストーカーの多い名古屋チックなんですけど
528 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:14:40 ID:???
人口密度からいって東京の方が多いんじゃないのか。
529 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:42:58 ID:???
東京は選択肢多いからなぁ。
530 :
NPCさん:2008/02/12(火) 20:43:36 ID:???
525と527は名古屋に何か恨みでもあるのか?
そして、名古屋の変換でNAGOYAが先に出たこのPCは
卓ゲ板に毒されすぎだ。
名古屋圏なのに鳥取の環境はNAGOYAじゃない
オイラが通りますよ。
うちでALS系がウケないのはその辺に原因があるのかもね。
SW2.0はどうなるかねぇ。
532 :
NPCさん:2008/02/12(火) 21:19:54 ID:???
ALFはNAGOYAと相性悪い気がするが……。
NAGOYAと相性がいいのは天下一武道会場で一匹を相手に出来る
ARAとかS=Fとかエルジェネだよな
534 :
NPCさん:2008/02/13(水) 00:25:36 ID:???
>>531 NAGOYAだから受けないんだと思うが。
逆にARAはNAGOYAでも問題なく回る。
ALSはルールが緩い昔のゲームを今のシステムでリファインしたもの、だからな。
昔風に手間を掛ければ、昔風の味が出るわけだ。
535 :
NPCさん:2008/02/13(水) 00:37:10 ID:???
おそらく、NAGOYAにとって相性が最悪なのはD&Dだろうなぁ(赤い手リプを読みながら
536 :
NPCさん:2008/02/13(水) 02:30:16 ID:???
GM次第。
GMがNAGOYA志向なら何やっても一緒。
537 :
NPCさん:2008/02/13(水) 02:54:44 ID:???
>>530 恨みはないけど全部が全部じゃないけど
名古屋人はねえ、「小さな親切、大きなお世話」が好きな人が多いんだよ。
アメリカ人とは正反対な価値観を持っているみたいなんだなこれが。
本人は善意と親切心でやってるつもりでも、受ける側としてはやらなくても
いいよけいなことをされた気分になる。わかるかな?
愛知万博に行くときにホテルに泊まったときもさあ、な〜ぜかフロントの人はおどおどしている人だったな〜。
コンビにの店員も臆病でおどおどしている。な〜ぜだろう。堂々たる態度がとれない人が多かったね〜。
その話を名古屋の人に聞いてみると、おもてなしが何かって言ってたかな〜
東京とは何かが違うことだけはわかったよ。名古屋は元気も活気もない町だよ。
大阪人が名古屋には見所が少ないだって言ってたよ。岐阜の下呂温泉や飛騨高山、上高地のほうが面白いってさ。
だから俺は愛知万博の帰りに下呂温泉と飛騨高山、上高地に行ってきたよ。
538 :
NPCさん:2008/02/13(水) 02:56:06 ID:???
>アメリカ人とは正反対な価値観を持っているみたいなんだなこれが。
>本人は善意と親切心でやってるつもりでも、受ける側としてはやらなくても
これ、正反対じゃなくて同ベクトルじゃね?
539 :
NPCさん:2008/02/13(水) 03:02:23 ID:???
名古屋にデリカシーなんか欠片だにないだろ。
そいつはあんかけスパと味噌カツを見れば分かる。ミジンコもない。
おどおどしている?
お前の面見てSAN減らない方がおかしい。
だって、お前、1/1d4+1喪失のモンスター級だからな。
お前からはゲロみたいな臭いがするぜ。
540 :
NPCさん:2008/02/13(水) 03:54:05 ID:???
下呂温泉に失礼だ
541 :
NPCさん:2008/02/13(水) 03:54:30 ID:???
でも名古屋大出身の人は会社に人気だよ。
そこそこ能力はあるのに、例えば東京の早慶みたいに自己主張を全くしないから使いやすい、だって。
542 :
NPCさん:2008/02/13(水) 04:03:23 ID:???
それも、アメリカとは正反対だね
543 :
NPCさん:2008/02/13(水) 07:40:49 ID:???
愛知名物、超管理教育で牙抜かれてるんだろ。
トヨタの社畜どももそうだよね。
オンザマユゲ
544 :
NPCさん:2008/02/13(水) 07:47:37 ID:???
537はアメリカ厨ってことでおk?
545 :
NPCさん:2008/02/13(水) 07:56:41 ID:???
>>537 大阪も東京も見所の無さじゃ変わらんよw
住むならともかく観光にはむかん。
546 :
NPCさん:2008/02/13(水) 12:20:02 ID:???
おまえら
どっかいけ
547 :
NPCさん:2008/02/13(水) 14:26:05 ID:???
リード&リード
買ったんだがリプレイ3本のみで後何もないのなw
あと右綴じで読みにくかったw
なぜわざわざロールの方と逆にすうかワカラン
548 :
NPCさん:2008/02/13(水) 14:55:50 ID:???
縦書きだからに決まってるだろ。
549 :
NPCさん:2008/02/13(水) 15:01:30 ID:???
は?
馬鹿?
よこがきでいいやんて言いたいんだが
550 :
NPCさん:2008/02/13(水) 15:51:51 ID:???
「右綴じ読みにくい、なぜ逆にするか分からん」が「横書きでいいやん」とは。
551 :
NPCさん:2008/02/13(水) 16:06:55 ID:???
…いや、まぁ、概ね同義だろそれは。
六門2の種族データの基本パターンが分かったので大収穫と自分を慰めておく。
552 :
NPCさん:2008/02/13(水) 16:32:00 ID:???
関西人に馬鹿っていわれるほど恥ずかしいことはないな
>534-535
わが鳥取はオイラ以外は皆D厨。
554 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:35:41 ID:???
>>545 現実から剥離して
全然煽りになってないんだけどw
555 :
NPCさん:2008/02/16(土) 12:10:05 ID:???
確かに室町以降江戸時代まで
愛知が諸悪の根源だったことは歴史的事実だからね
応仁の乱にせよ
室町幕府が将軍家の領地や主たる面子から
明らかに愛知に汚染されていたし
その後の安土桃山時代なんていわば
愛知内部のローカルな戦いを
他の地域に迷惑掛けまくりで行なったわけだし
痴呆人は痴呆で戦ってろと。
赤穂浪士にせよ
愛知系同士のイヤミ上司vs基地外殿様のとばっちりで
討ち入りさせられる事になってしまったわけだし
明治新政府で愛知の呪縛から逃れ天皇中心の国に戻ったと思ったら
戦後、戦時中ロクに貢献もしていない
トヨタなんかがのさばって来ているわけだし。
まあ、愛知は万博も空港もコケたし、頼みの産業もかなり怪しいしもう駄目だが
巻き添えで日本全体も駄目にされない為には
公職やメディア・出版からの最低3代前までに愛知出身者を持つ者を
追放するぐらいはして、
NAGOYA的なものからの解放を目指さなければ駄目だ罠
とマジレス
556 :
NPCさん:2008/02/16(土) 12:18:22 ID:???
と朝鮮人語りき。
557 :
NPCさん:2008/02/16(土) 12:30:35 ID:???
明治政府は薩摩長州の武家上がりどもが何を思い上がったか、
それまでの構造をぶち壊しにしただけで別に陛下中心の国など戻ってない。
天皇家直轄だった土地や、伊勢神宮に連中が何したか知らんのかい?
558 :
NPCさん:2008/02/16(土) 13:00:07 ID:???
559 :
NPCさん:2008/02/16(土) 13:14:59 ID:???
そもそもアイヌに天皇はおらん。
そしてここはR&Rのスレであり板違い。
560 :
NPCさん:2008/02/16(土) 15:34:07 ID:???
>>557 昭和日本を誤った方向に導いた戦犯の巣窟の東北が何を言っても無駄。
561 :
NPCさん:2008/02/16(土) 15:51:57 ID:???
地上は我々恐竜帝国のものだっつうのな!
ほ乳類は地球から出て行け!
562 :
NPCさん:2008/02/16(土) 15:55:03 ID:???
恐竜がいた時代から、哺乳類もいたけどな。
563 :
NPCさん:2008/02/16(土) 15:59:31 ID:???
まあ地球は所詮我々光の国の庇護がなければ何もできない奴らですよ。
あがめよたたえよ汝のウルトラマン。
564 :
NPCさん:2008/02/16(土) 16:45:12 ID:???
>>555 そういえば東北(会津若松)なんかも、明治時代は悪者扱いされて大変だったそうだね。
愛知はそういう問題じゃなくて、
大阪と東京の間、丁度真ん中だから名前にでることはあるけど、
活気も何もない面白くない街になっているのが残念なとこなんだよ。
名鉄も近鉄もやる気がない。パワーが足りない街だね。せっかく愛知万博やったのに
万博が終わって2年半久しぶりに名古屋に行ってみると、やっぱり寂れた街に戻ってがっかりしたよ。
愛知の魅力はトヨタだけか。万博は赤字赤字と言われたにもかかわらず黒字を
達成したとはいえ、寂れていることには変わりないね。トヨタがいなかったらあそこは終わってるね。
565 :
NPCさん:2008/02/16(土) 16:48:23 ID:???
名古屋と言えばマウンテンだろ、JK
566 :
NPCさん:2008/02/16(土) 16:55:24 ID:???
どうでもいいから、スレに関わる話題が出来ないのか。
イデに取り込まれて再生したにもかかわらずこのていたらくとは。
567 :
NPCさん:2008/02/16(土) 16:56:58 ID:???
実はオレ、R&R読んでないんだ
568 :
NPCさん:2008/02/16(土) 17:13:06 ID:???
俺、この戦いが終わったらR&Rを読むんだ。
569 :
NPCさん:2008/02/16(土) 17:43:09 ID:???
>>564 でも諸悪の根源もトヨ○な気がするオイラだった。
571 :
NPCさん:2008/02/16(土) 21:28:43 ID:???
NAGOYAの諸悪の根源はTOYOTA
572 :
NPCさん:2008/02/16(土) 21:40:40 ID:???
支配企業なんだからしょうがないだろう
良くも悪くも影響は受ける
573 :
NPCさん:2008/02/16(土) 21:45:12 ID:???
トヨタはそんな企業じゃない!
トヨタ生産方式だぞ。
NAGOYAのような非効率で生産性がないくだらないことはしない!
トヨタは淡々と作業するのだ!
それに比べNAGOYAはくだらない!
574 :
NPCさん:2008/02/16(土) 22:26:16 ID:???
名古屋って良いやん、なんかシャドウランやメタルヘッドに出てきそうで。
575 :
NPCさん:2008/02/16(土) 23:10:23 ID:???
名古屋撃ちしか知らない
576 :
NPCさん:2008/02/16(土) 23:39:04 ID:???
中日ファンだって言ったら被差別民族扱いされそうだなwww
577 :
NPCさん:2008/02/16(土) 23:57:06 ID:???
>>576 大阪の阪神ファンとかの方がそんなイメージがあるな。
578 :
NPCさん:2008/02/16(土) 23:57:13 ID:???
名古屋の魅力はトヨタのみ。
579 :
NPCさん:2008/02/16(土) 23:59:14 ID:???
大阪府知事が阪神ファンじゃないって叩かれる時勢だからな。
牛を馬鹿にするなと。
580 :
NPCさん:2008/02/17(日) 00:01:42 ID:???
>>578 大須とか行くとチンピラの餓鬼共が
しょっちゅうウロウロしとるやん。
あれ何とかならんのか。
581 :
NPCさん:2008/02/17(日) 00:07:38 ID:???
>>580 繁華街なんて何処もそうやん。
ただ、大須はそういう若者向けショップ系とオタ系と寺社が混在しているからカオスなんだよな…
582 :
NPCさん:2008/02/17(日) 00:26:50 ID:???
サタスペの話してるのかと一瞬思った
583 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:08:03 ID:???
サタスペの版上げ若しくは連載再開ないかな
それはそうと先程L&R買って来ましたよ。
予想以上にD&Dリプは良かったッス(世界設定が好みだった事もあるけど)の
584 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:22:20 ID:???
ただ、D&DリプはPCがよく分からん。
特にウォーフォージドのファイター/サイッキック・ウォリアーが分からない・・・・
585 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:23:47 ID:???
イラストがいいよね、イラストが
586 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:28:02 ID:???
>>584 よく判らないってのはゲーム的なデータとしてどんなクラス(PC)か分からないって話?
587 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:39:29 ID:???
>>586 いや、すまん、そういう意味じゃない。
なんで、判断力が最重要能力値のサイキック・ウォリアーを、
判断力にペナルティがあるウォーフォージドでやるのかとか、
サイキック・ウォリアーとファイターのマルチをどういう理由でやってるのかが分からない。
まあ、古のソーサラー/バードほど露骨にパーティの穴と言うわけではないけど。
588 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:44:38 ID:???
>>587 > なんで、判断力が最重要能力値のサイキック・ウォリアーを、
多分その考えが(製作者や私とは)ずれてる気がするね。
サイキック・ウォリアーは前衛なんだから、STRとCONを重要視すべきだよ。
重装鎧(ロボならアダマンボディ)が有るからDEXはあまり要らないとして判断力の優先順位は3番目くらいだろ。
で、判断力11あれば1lvのパワーを使うのに支障は無く12有ればボーナスのパワーポイントも入る。
リプレイのキャラクター作成レギュは覚えて無いが、ポイントバイならCON14、WIS12にするためのポイントは人間と変わらないからね。
589 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:51:41 ID:???
>>588 うん、だから、まあ、そっちはまだいいんだ。
一番、分からないのは、サイキック・ウォリアーとファイターでマルチする理由だね。
590 :
NPCさん:2008/02/17(日) 01:56:23 ID:???
>>588 横レスだが。
サイキック・ウォリアーでサイオニック種族でない以上、
Wis14未満のPCはクラス・レベル1の時は、パワーがまったく使えなかったりする。
591 :
NPCさん:2008/02/17(日) 02:01:45 ID:???
冒険企画局はなんで、サタスペ→まよキンとシステムを使い捨てるのかなぁ。
1システムしか同時サポートできないって、いくら小企業としてもあんまりなんじゃ。
592 :
NPCさん:2008/02/17(日) 02:24:45 ID:???
>>589-590 仮説その1
何が何でも3レベルの時点で特技が5つ欲しかった。
仮説その2
ファイターメインだけど、サイオニック特技の為に1レベルだけサイキック・ウォリアーを入れるお!
あれ・・・俺の能力値だと1レベルだけじゃ、パワーポイント0じゃね・・・しょうがないから2レベル目も入れたお!
仮説その3
「私はサイキック・ウォリアーとして製造されながら、パワーが碌に使えない失敗作なのです」ロールをやりたかった。
593 :
NPCさん:2008/02/17(日) 03:35:44 ID:???
>>580-581 夜の名古屋(0:00〜4:00)はひどい。
ゴールデンウィーク、愛知万博のときの話だが。深夜に堺から名古屋に歩いた。
汚いところだった。コンビニが少なく店が閉まるのが早すぎる。東京人にはつらい。
地下鉄も終電が早すぎる。それで俺は堺から歩いて名古屋のホテルに向かった。
東側のオフィス街はもの寂しいところだ。
名古屋駅に着くと若いくてけばいねえちゃんや男どもが地べたにすわってる。
昔のジベタリアンを思い出した。
駅前は実に臭い!汚い! 太閤口へ通じる連絡通路を使おうと思ったら深夜のため
太閤口へ抜ける道が塞がって、北の高架橋の下の汚い通路を通る羽目になったよ。
その汚い高架橋の下も臭くて臭くて。汚い。
ひどい街だった。岐阜県の高山に住んでいるバスの運転手が名古屋のことを馬鹿にしていた。
「あいつらは愛地球博で自然環境保護を訴えているわりには名古屋駅周辺はごちゃごちゃして汚いけどな」
と彼は吐き捨てた。
口が悪い運転手だったけど言ってることは本当のことだった。
594 :
NPCさん:2008/02/17(日) 03:38:38 ID:???
堺から名古屋に歩くって・・・何かのコピペ改変なのか?
595 :
NPCさん:2008/02/17(日) 03:41:44 ID:???
ヒント:本能寺の変の際の徳川家康の脱出経路
596 :
NPCさん:2008/02/17(日) 03:55:45 ID:???
597 :
NPCさん:2008/02/17(日) 05:25:19 ID:???
ここで名古屋に粘着してるのは空回りってことでいいのかな。
598 :
NPCさん:2008/02/17(日) 05:45:47 ID:???
きみはいつもエスパーしすぎだねえ
599 :
NPCさん:2008/02/17(日) 05:48:16 ID:???
>>598 まあ、そうじゃなかったとしても空回り並にマナーが悪いって言われてるってことだ。
600 :
NPCさん:2008/02/17(日) 06:00:20 ID:???
おっちゃん、行動が空回る人はマナーは悪いとは限らんで
601 :
NPCさん:2008/02/17(日) 07:33:47 ID:???
>>599 いや、なんで区別する必要があるんだ?立派な空回りだろう。
602 :
NPCさん:2008/02/17(日) 09:45:51 ID:???
彼もまた見えない敵と闘っているのです。
603 :
NPCさん:2008/02/17(日) 10:19:21 ID:???
床に小麦粉をまけ
604 :
NPCさん:2008/02/17(日) 10:59:51 ID:???
名古屋を目の敵にするって、今の惨めな状況を考えると大阪人かね…
605 :
NPCさん:2008/02/17(日) 16:37:39 ID:???
もう。。お前らスレ違いもいい加減にしなさい。
606 :
NPCさん:2008/02/17(日) 17:57:42 ID:???
ハート様の登場に怯える悪党一同。
607 :
NPCさん:2008/02/17(日) 19:40:10 ID:???
これはどう見ても空回りじゃないな
608 :
NPCさん:2008/02/18(月) 13:28:46 ID:???
名古屋はおいしい名物が少ないッ巣
609 :
NPCさん:2008/02/18(月) 22:50:37 ID:???
>>607 てか、空回りを超越して、明後日もしくは一周後の世界に突入してる希ガスw
そして
>>454しかスレタイに基づいた話してないのワロタw
610 :
NPCさん:2008/02/18(月) 23:00:58 ID:???
ものすごい痴レスですね
611 :
NPCさん:2008/02/18(月) 23:54:39 ID:???
>>454 銀爺はダイス振るときはイカサマ使うのが基本な人だから
612 :
NPCさん:2008/02/19(火) 01:38:29 ID:???
イカサマ振りの練習をした事はありますよ(6面ダイスだけ)。
上手にサイコロを一回転だけさせたりとか、4・5・6の面の角が頂点になるように回転させたりとか。
でもTRPGで良い目を出しても、ドキドキがなくなるから面白くなかったんだよなぁ。
昔連載していた、新訳ローズトゥロードリプレイの銀爺のダイス運?は酷かった…。
小林GMがあまりにも可哀相に感じたよ。
613 :
NPCさん:2008/02/19(火) 05:28:04 ID:???
強靭な精神がないと、イカサマ振りは無理だぜ。
614 :
NPCさん:2008/02/19(火) 20:10:43 ID:???
イカサマがばれたらコインになっちゃうしな…
『魂を賭ける』
『グッド!』
615 :
NPCさん:2008/02/19(火) 21:19:34 ID:???
サイコロのイカサマはバレたら身体に20個の穴を空けられて目にサイコロ詰められるんじゃなかったっけ。
616 :
NPCさん:2008/02/19(火) 21:36:35 ID:???
21個じゃね?
617 :
NPCさん:2008/02/19(火) 22:04:06 ID:???
20個だよ
618 :
NPCさん:2008/02/19(火) 22:29:24 ID:???
露伴センセは21個と言っていたので、21個の穴に間違いない。
619 :
NPCさん:2008/02/19(火) 22:36:35 ID:???
サイコロの目の数の合計が由来だろうからな。
20個だと意味が分からん。
20面ダイスでイカサマすると、210個の穴を開けるのかな。
620 :
NPCさん:2008/02/19(火) 22:47:52 ID:???
>>619 『関西のヤクザは、イカサマした者を見つけたら全身に21の風穴をあけて、川に流したという…』
『じゃ、じゃあ20面ダイスだと…ゴクッ』
『…ヤクザがTRPGするのか?』
621 :
NPCさん:2008/02/19(火) 22:49:44 ID:???
20面を使って賭博するかもしれないジャマイカ?
622 :
NPCさん:2008/02/19(火) 23:05:19 ID:???
昔、リーマンギャンブラーマウスという漫画があってな
>>615-619 やだなあ19個で十分ですよ。目なら2つ既についてるじゃあありませんか
(お囃子とともに舞台が暗転
624 :
NPCさん:2008/02/19(火) 23:55:33 ID:???
体に20空けて墓穴(+1)に入れるんじゃないのかね。
なんとなく「人を呪わば穴二つ」の由来も実際には諸説多すぎてまったく分かってないって話思い出した。
625 :
NPCさん:2008/02/20(水) 00:45:57 ID:???
諸説?
墓穴じゃないのか?呪った相手用と自分用の。
626 :
NPCさん:2008/02/20(水) 01:00:37 ID:???
だから、その墓穴っちゅー意味以外もあるんだろうよ、昔は。
627 :
NPCさん:2008/02/20(水) 01:00:52 ID:???
怪人二十一面相と怪人二十面相との戦いか
628 :
NPCさん:2008/02/20(水) 10:52:36 ID:???
怪人19面相も参戦
回文21面相も頼む
630 :
NPCさん:2008/02/21(木) 08:40:41 ID:???
駅のブログ更新しないから広告出されてやがるw
631 :
NPCさん:2008/02/24(日) 18:03:43 ID:/JJ9PZap
来週公式HP更新
632 :
NPCさん:2008/02/24(日) 18:38:56 ID:???
>>631 なんでこの更新予告するヤツは毎月毎月一週間早い方に間違ってるんだ?
633 :
NPCさん:2008/02/25(月) 20:35:49 ID:???
今週公式HP更新
634 :
NPCさん:2008/02/28(木) 19:43:51 ID:???
先週公式HP更新
635 :
NPCさん:2008/02/29(金) 02:41:49 ID:???
このスレを読んでいる読者諸君へ
「空回り」という言葉を放つ連中の言動には注意すること
彼らは真実を語らない、荒らしだ。
スレッドを読みやすくするために、直ちに2chブラウザで
「空回り」をNGワード指定することをお勧めする。
そうすれば有益な情報だけを取り入れやすくなるだろう。
2chブラウザを持っていなければ、
「2chブラウザ」で検索してダウンロードすること。
「空回り」をNGワード指定したとき、このレスも「あぼ〜ん」と表示されるか
まったく表示されなくなり、スレッドが読みやすくなっていることだろう。
健闘を祈る!
636 :
NPCさん:2008/03/01(土) 15:03:49 ID:???
637 :
NPCさん:2008/03/06(木) 12:17:40 ID:???
ここに書く事でも無いが我慢出来ん
フザケンナ近所のツタヤ、なんで先々月のロールロールがいまだに売ってんだ
急いでたので、間違えて買ってしまったじゃないか。
給料日前に千二百六十円キツイよ。
638 :
NPCさん:2008/03/06(木) 13:06:35 ID:???
>>637 R&Rは雑誌じゃないからなぁ・・・でもご愁傷様です。
泣いた。
639 :
NPCさん:2008/03/06(木) 13:24:15 ID:???
このドジっ子め
つ I チャリーン
昔のを置いてる店は、バックナンバーを探している時に有り難かったです。
取り敢えずご愁傷様
でもお陰で、そのツタヤのTRPG部門の売上が上がって、TRPGコーナーが出来る可能性が少し上がったと思うんだ。
640 :
NPCさん:2008/03/06(木) 15:45:43 ID:???
うちのツタヤはルルブなんてぜんぜん置かれてない
リプレイですら・・・
R&Rも3冊しか入らない。一号を買ったとき「なんでツタヤに?」と
疑問に思ったぐらいだぜ。
641 :
NPCさん:2008/03/06(木) 16:52:48 ID:???
642 :
NPCさん:2008/03/06(木) 21:09:16 ID:QtALeTv9
40過ぎてもまだ雑誌化(何月号)されんのが一番の問題。
643 :
NPCさん:2008/03/06(木) 21:11:21 ID:???
>>642 『フィギュア王』なんてまだムック形式、なのに百号はとっくに突破したぞw
644 :
NPCさん:2008/03/06(木) 21:27:54 ID:???
俺が出入りしてる本屋はBL本に包囲されてるんだが・・・・<TRPG関係書籍
買うときは知り合いが店内に居ないか確認するのが習慣になってしまった・・・w
645 :
NPCさん:2008/03/06(木) 21:45:54 ID:???
俺はR&R単体でもリアル店舗で買うのは恥ずかしいよ。いい歳なんで。
646 :
NPCさん:2008/03/06(木) 21:46:24 ID:???
なんて自意識過剰
647 :
NPCさん:2008/03/06(木) 22:29:31 ID:???
>>645 君のことなんか誰も気に留めてないから、堂々と買え
648 :
アマいもん:2008/03/07(金) 06:27:48 ID:???
649 :
NPCさん:2008/03/07(金) 06:40:43 ID:N8ZFWdg/
>>644 TRPGの本を買う時はそのBL本で上下に挟んで
レジまで持って行けば知り合いに会ってもTRPGの
本を買ってるってばれずにすむんじゃないかな?
650 :
NPCさん:2008/03/07(金) 06:48:36 ID:???
FEARゲーを覗いてTRPGの本には格好悪くないものもあるぞ。
GURPS原書、D&D
651 :
NPCさん:2008/03/07(金) 06:48:50 ID:???
D&Dやウォーハンマーみたいな本を買うときは
占いやオカルト、拷問の本で偽装をするとポイントが高いですね
652 :
NPCさん:2008/03/07(金) 06:49:22 ID:???
そこまで偽装する必要がないだろ。
それくらい堂々としろw
653 :
NPCさん:2008/03/07(金) 06:50:30 ID:???
ばっかおめぇ、勘違いさせるのが目的なんだろ!
654 :
NPCさん:2008/03/07(金) 06:55:55 ID:???
なんかその口調飽きた
655 :
NPCさん:2008/03/07(金) 06:59:31 ID:???
>>650 空回りちゃん……君は面白い事を言おうと頑張ったりしない方がいいと思う
656 :
NPCさん:2008/03/07(金) 07:08:31 ID:???
また君か。
懲りないねえNGワードを使うとは
657 :
NPCさん:2008/03/07(金) 07:40:36 ID:???
658 :
NPCさん:2008/03/07(金) 09:46:18 ID:???
>>650 超かっこいいよね! このバルキリーとか!(GURPS Mechaを見ながら)
659 :
NPCさん:2008/03/07(金) 09:49:28 ID:???
自演ど
660 :
NPCさん:2008/03/07(金) 14:47:45 ID:???
661 :
NPCさん:2008/03/07(金) 16:05:36 ID:???
662 :
NPCさん:2008/03/07(金) 16:36:18 ID:???
663 :
NPCさん:2008/03/07(金) 16:50:42 ID:???
GURPS原書とD&Dが格好悪くないなんて言っても面白くないよって意味だろ
664 :
NPCさん:2008/03/07(金) 17:06:46 ID:???
ある意味釣堀だ…
665 :
NPCさん:2008/03/07(金) 18:33:04 ID:???
今の時代ハリポタや指輪物語で
ファンタジーの知名度とかが上がってるけど、やっぱり
ファンタジーバリバリな本持ち歩いているところを見られると
FEARゲとは別の方向でアレな人と誤解されるとおもう
666 :
NPCさん:2008/03/07(金) 19:06:07 ID:???
ハリポタやロードオブザリングも大衆にはすでに「ああ、そんなのもあったね」的な印象だろうし、
ファンタジーというジャンルを意識してそれらを区別することもあまりされないと思う。
667 :
644:2008/03/07(金) 19:06:55 ID:???
まあ考えてみればBL本もファンタジーの一種という捉え方も出来なくはないかw
668 :
NPCさん:2008/03/07(金) 19:08:19 ID:???
フィクション(と一部の自称ノンフィクション)がすべからくファンタジーになるだろ。
669 :
NPCさん:2008/03/07(金) 19:33:19 ID:???
ファンタジーのスタンダードはコミックヴァルキリー
670 :
NPCさん:2008/03/07(金) 19:37:19 ID:???
次号がでるかどうかわからない、ころは良かったけどな
671 :
NPCさん:2008/03/07(金) 19:46:08 ID:???
次号が出ないと確実にわかっチャったの?
672 :
NPCさん:2008/03/07(金) 21:51:01 ID:???
>>658 アメリカは国内のものをパクるとうるさいのに海外のものはフリーダムにパクるからな。
673 :
NPCさん:2008/03/07(金) 21:57:43 ID:EQfN8GDx
ソードワールド名乗るなよと言いたくなるくらいに別物な気がする
674 :
NPCさん:2008/03/07(金) 22:04:47 ID:???
ライダーやガンダムみたいなもんだなw
675 :
NPCさん:2008/03/08(土) 07:24:27 ID:???
言い返さないと気がすまない子なのかね、この子は
言い返す苦労を抱えているFEARの中の人も大変だね
676 :
NPCさん:2008/03/08(土) 07:29:46 ID:???
2chでくだらない争いをやってるお前らは痛いって
677 :
NPCさん:2008/03/08(土) 07:30:43 ID:???
678 :
NPCさん:2008/03/08(土) 10:04:59 ID:???
空回った
679 :
454:2008/03/09(日) 00:31:09 ID:???
今月も42号を流し読みしたので感想・ネタバレです
・広告『シルバーレイン by SNE×トミー』が目を引いた
・8ページ目の紹介記事『月曜日は別の顔』が激しく気になる。
・今号は六門世界RPG系が多い!
六門エリュシオン紹介リプレイ、スピタの漫画も六門エリュシオンを紹介、六門リプレイ・スカーレットオーバード最終回
…しかし興味がないので読んでない。(いずれまとめて読むかも)
・門倉直人のコラム
俺が求めているのは魔法イメージじゃなくて、ローズの続報なんだ…
・特集君だけのシナリオを創ろう
協力:早稲田大学TRPGサークルって以前もあったよな。有名なのかい?
・ソードワールド2.0 キャラ作成ダイジェスト
・デモンパラサイト鬼御魂リプレイ
スカートの下にジャージを履くな
・ウォーハンマー最終回
・迷宮キングダム
河嶋氏、アメリカでGMする気らしい。すげー。
・シャドウラン4th デンバー地区紹介
・エクストリームRPG
相変わらずアホだw
>>プレートメイルを着ながら水泳な企画
RPGマガジンのごんぞー氏を思い出した。
・幕末霊異伝MIGUMO
ゲーム紹介に4頁。絵師の藤井英俊氏が好き。
・深淵2 シナリオ掲載
・銀爺
自身が嵌まってるナンプレの紹介。
…この雑誌はTRPGとボードゲームの本なのに、ナンプレの話題だけで1頁使ってる…
・広告 ドラゴンマガジンって隔月発売になるんだ…
・次号R&Rは4月12日ごろ発売
680 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:16:35 ID:???
>>679乙
なんか、良かったものがなさそうな書き方だなぁ
681 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:24:35 ID:???
T&Tが終わり、ウォーハンマーが終わった
次はガープスか、はたまたシャドウランか>かつてSNEが手がけた翻訳ゲーの連載終了
682 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:26:07 ID:???
>早稲田大学TRPGサークル
石頭と白河堂が在籍してる大変レベルの高いサークル
683 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:38:36 ID:???
>>665 そのたうり!
なんでFEARは間抜けなんだ
そう思うのさ。
あんな間抜けで誤解されやすい雰囲気かもし出しているくせに
FEAR厨はアホみたいに他のゲームを上から目線で見下す。
現実に見下されているのはお前らだろうが!
684 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:42:52 ID:???
>>683 はいはい、わかりましたからGURPSのプレイレポート出して下さい。
685 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:49:11 ID:???
686 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:55:38 ID:???
>>684 なんでGURPSが出てくるんだ。
FEARの話をすると脊髄反射でGURPSの話に持ち込む馬鹿か?
687 :
NPCさん:2008/03/09(日) 01:57:47 ID:???
688 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:01:05 ID:???
689 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:01:07 ID:???
690 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:02:09 ID:???
このスレまで連投で荒らす馬鹿がやってきた
691 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:04:43 ID:4VGwZWlX
>>690 空回りじゃあるまいしw
そんなことはしねーよ
692 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:07:43 ID:???
あぼーんばっかですねw
693 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:17:40 ID:???
あ、やっぱりいるんだ
694 :
量産型超神ドキューソ:2008/03/09(日) 02:19:19 ID:O0paPc/O
>>683 そんな必死になって自分のコンプレックス晒しても、君の傷が広がるだけだぜ?
695 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:22:04 ID:???
なんじゃ、空回りはてっきりアク禁にでもなってくれたかと思ったが…儚い夢だったか。
しかしWH記事終わっちゃうのか、仕方ないかなとは思いつつ寂しいのう。
696 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:24:25 ID:???
お、WH打ち切りか。
りゅうたま作るようなデザイナーや、ハッカをリプレイヤーに使うバカに金が入らなくなるのはまことにめでたい。
697 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:25:19 ID:???
>>694 どこにコンプレックスがあるんですかいな?
DQNクン。ちょっとわざとらしく言ってみただけなのにw
698 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:26:53 ID:???
量産型超神ドキューソはガチFEAR厨だから
FEARゲーが誤解されやすいゲームと馬鹿にされると
ムッと来るやつなんだろ。
だから
>>694なレスをすると
699 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:28:36 ID:???
>>697 …このスレで
>>683みたいなつまらん煽りをわざとらしく言うどんな意味があるんだ?
最近、本当に疑問なんだが。
700 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:33:03 ID:???
>>699 ヒント:683は頭が悪い
まあR&Rやそれに載ってるゲームを遊ぶ奴はFEAR厨ってことでいいんじゃねーのw
別に困らねーしな。ガンドッグゼロが待ち遠しいぜ。
701 :
量産型超神ドキューソ:2008/03/09(日) 02:38:00 ID:O0paPc/O
そういや、ダークブレイズってどーなったんだっけ?
702 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:41:50 ID:???
703 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:47:41 ID:???
>>695 なんつうかさ、「空回り」という言葉を使うなっちゅーのに。
マジレスするときはとくに使うな。NGワードにしてんだから
704 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:50:33 ID:4VGwZWlX
705 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:50:39 ID:???
>>703 なんでNGワードなのにマジレスって分かるの?
まさかいちいちNG指定を解除して確かめてるわけじゃないよね?
空回り本人じゃあるまいし。
706 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:50:41 ID:???
707 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:53:58 ID:???
どーでもいいけど、GURPSは4版で進化したぞーって言うけど
その間他のゲームも進化してるんだけどなぁ。
D&Dだってどんどん進化してるし、生きた化石のSWだって版上げする。
それこそFEARは色んなゲームを出す間に
どんなシステムや世界観が良いのか試行錯誤を繰り返し
ユーザーの求めている事をリサーチして積極的に進化させてきた。
GURPSの進化ばっか言うけど、他のゲムの進化も見てやってくれよ。
708 :
NPCさん:2008/03/09(日) 02:54:52 ID:???
4版で進化したっつうけど、誰ひとり4版で遊んでないところを見ると(含む友野)、
4版って欠陥商品なんじゃねえの?
709 :
聖マルク:2008/03/09(日) 02:57:26 ID:???
>708
お前はなにを言ってるんだ。
とはいえSNEの遅い翻訳展開がGURPSのようなシステムには致命的なのも確か。
せめて2、3ヶ月に1冊くらいはサプリが翻訳されてくれれば……。
710 :
NPCさん:2008/03/09(日) 03:00:48 ID:???
ああ皆、空回りはどうしようもないクズだが、だからと言ってGURPS叩きに走るのは勘弁してもらえないか。
4thはまだ3rd時代の網羅性を回復していないが、悪いシステムじゃないんだ。
運用するには重めなのも確かだが、リアリティを追求するためのシステムと割り切ればむしろ望ましい代物なんだ。
711 :
NPCさん:2008/03/09(日) 03:03:54 ID:???
しかし、なんだって4版のすばらしさを語るために
3版や当時のSNEのやったこと否定すんだろうな?
どうせ空回りちゃんだってそこから入った口だろうに。
712 :
NPCさん:2008/03/09(日) 03:07:14 ID:???
>>711 空回りにはにけ粘着だからにけが定期的に原書サプリのレポとか上げてたGURPSを叩かせたくて煽ってるだけだよ。
あまりにも無知すぎて煽りが稚拙すぎるのでいつも空回り個人がボコボコにされるだけだけど。
713 :
NPCさん:2008/03/09(日) 03:08:27 ID:???
>>701 何回か記事が載った後、突然音沙汰がなくなったな。なんか計画が白紙に戻ったっぽいが
……セイクリッドを思わせる展開だな、なんか
714 :
NPCさん:2008/03/09(日) 04:40:00 ID:???
>>707 > どーでもいいけど、GURPSは4版で進化したぞーって言うけど
> その間他のゲームも進化してるんだけどなぁ。
何言っているんだ?
第3版のGURPSを基準にGURPSを批判し、馬鹿にする奴が現れた
↓
それに反論するために「第4版では〜が進化している」と具体例を挙げる奴が現れた
それだけのことだろう。
だからGURPSは4版で進化したぞ、という話が出ているだけであって。
誰かが他のゲームを古い版を基準に馬鹿にすれば
他のゲームがどれだけ進化したか話題にしてくれる奴が現れるかもしれないがw
>>708 煽りの質が低いな。
マジレスだったら笑えがw
715 :
NPCさん:2008/03/09(日) 04:40:23 ID:???
>>709 第4版に詳しくないお前がそんなことを期待するな
716 :
NPCさん:2008/03/09(日) 04:43:02 ID:???
でも売れてんのは3版で
4版はもう新作の予定さえもないんだよね
717 :
NPCさん:2008/03/09(日) 05:05:39 ID:???
>>682 在籍してるなんて聞いたことがないが、どっから出た話だ?
718 :
NPCさん:2008/03/09(日) 05:27:21 ID:???
>>716 馬鹿か?
スティーブジャクソンゲームズのサイトを見ろ。
新作の予定が出ているぞ
719 :
NPCさん:2008/03/09(日) 06:44:07 ID:???
空回り君以外は日本での話しかしてねーっての。
720 :
NPCさん:2008/03/09(日) 10:28:29 ID:???
だから4thのプレイレポート出してってば。
遊んでるんでしょ? 先週はどんなワールドで、どんなPCとプレイしたの?
それだけでいいよ。
721 :
聖マルク:2008/03/09(日) 12:49:44 ID:???
>718
3版のときと比べるとペース落ちたよなぁ……。まあ他にもリソースを割り振らないといけないのはわかるけど。
722 :
NPCさん:2008/03/09(日) 13:00:19 ID:???
第4版は240P超の大型サプリがデフォだし、
マンチキンシリーズの展開もあるからな。
逆にe23でミニサプリのDL販売の方が盛況っぽい
723 :
NPCさん:2008/03/09(日) 14:00:28 ID:???
>>721-722 3版のころに煩雑だったサプリを
整理整頓している最中だからな。
3版ではバラバラだったサプリが一冊にまとめられたり
あるサプリが分割されたりと。
たとえばUltra-Techは4版からはサイバーパンクやロボット
の一部がその一冊に纏められてる。
Magicは3版Magicとグリモアがまとめられて一つになった。
Supersは一部が分割されてそれがサイオニクスと一つになってPowersに纏められた。
従来のHigh-TechやUltra-Techとは違い、第4版からは視点が切り替わって
アイテムやデータ集になった。High-Techは兵器の歴史を見る読み物として楽しめたが
第4版のは趣向が異なる、などなど。
3版が出始めた頃も2版から3版へ移行するときも
同じ状況で一時的にペースが落ちていたのではなかったのかと。
今はその過渡期。
まだ4版に慣れていない人が多いことだし。
「3版のサプリを沢山買ったのに今さら4版?」
「またルールを覚えなおさないといけないのか」
と思ってる人もいるだろう。
サプリを作っている側にもルールの見直しを迫られて
出るのが遅れているんだろう。
ある程度、汎用サプリがまとまってきたところで
ペースは回復するかもしれないぞ
724 :
NPCさん:2008/03/09(日) 15:41:15 ID:???
>>723 どっちにしろ日本じゃ打ち切りだろ。
遊んでる奴も皆無だし。
725 :
NPCさん:2008/03/09(日) 15:58:29 ID:???
ガープス・魔法大全が出てからまだ2ヶ月半しかたっていないのに何をいっているんだ
打ち切りの発表が公式にでてから判断しろよ。
もし打ち切りになったときは、独占翻訳権獲得のチャンスが第三者にやってくるぞ
726 :
NPCさん:2008/03/09(日) 16:17:36 ID:???
>>725 安心しろ、誰も買いやせんしほしがりもしないからw
727 :
NPCさん:2008/03/09(日) 16:32:38 ID:???
打ち切りの発表って何だ。
それこそTORGのような特殊な事情でもない限り発表なんてわざわざしないだろ。
728 :
NPCさん:2008/03/09(日) 16:38:13 ID:???
GFスレで暴れまわった次はこっちか。
擁護という名のネガティブキャンペーンをどれだけ展開すれば気が済むのかねこのGURPS狂信者は。
729 :
NPCさん:2008/03/09(日) 16:40:25 ID:???
いいから早くプレイレポートをアップしろってのな。
730 :
NPCさん:2008/03/09(日) 16:45:04 ID:???
>>728 どっちにしろ、GURPSに全く関係ないスレでGURPSの話するんだな
と書きそうになって思い出したよ
そういやR&RってGURPS記事載ってたんだな、一応
731 :
NPCさん:2008/03/09(日) 16:46:52 ID:???
732 :
NPCさん:2008/03/09(日) 16:47:34 ID:???
733 :
NPCさん:2008/03/09(日) 20:07:56 ID:???
ここでやるならユエルやソーサルカンパニーの話をしろっつーのな。
…なんだか虚しくなってきた。
734 :
NPCさん:2008/03/09(日) 21:15:03 ID:???
>>701 もっとルールやデーター見直す必要があるので中止、という短いコラムがあった。
なんだよ面白そうだったのにそこはデザイナーがんばれよ、と思ったもんだ。
735 :
NPCさん:2008/03/09(日) 23:55:25 ID:???
うちきりといえば、迷キンの読者投稿コーナーは打ち切らないのか?
あれだけ煽っておいて、ルール無視とかしないよな?
736 :
NPCさん:2008/03/10(月) 01:05:32 ID:???
>>726 ありえない話だからあおりにもなってませ〜ん
>>728 GFスレってどこですか?
誰が暴れまわっていましたか?
737 :
NPCさん:2008/03/10(月) 01:06:08 ID:???
738 :
NPCさん:2008/03/10(月) 06:04:41 ID:???
739 :
NPCさん:2008/03/10(月) 07:56:25 ID:???
ぎすぎすした嫌な流れをぶった切ってエリュシオンリプについて。
発売したばっかだというのにえらいネタバレ内容でいいのだろうかと思いつつ、
次号からスカラプ面子によるエリュシオン編が始まるらしいが、ジョニー一座の方が面白そうとか思ったり。
というか、こっちもヒロノリ作なのね。最初気づかなかったよw
740 :
NPCさん:2008/03/10(月) 12:39:07 ID:???
>>739 おれは早くドMナイトに再会したくてウズウズしてるw
741 :
NPCさん:2008/03/10(月) 17:30:54 ID:???
ガープスライトカスタムとGURPS原書対訳表をゲトするために
R&R SP2を購入するぞ購入するぞ。
安く購入できるところないかしら?
742 :
NPCさん:2008/03/10(月) 17:32:29 ID:???
743 :
NPCさん:2008/03/10(月) 17:53:01 ID:???
4月下旬にL&R2号発売
744 :
NPCさん:2008/03/10(月) 18:18:01 ID:???
745 :
NPCさん:2008/03/10(月) 18:24:27 ID:???
>>744 メーカーに金が落ちないとサポートが続かないだろーが。
古本を買っても翻訳者や出版社には一文も入らないんだぞ。
746 :
NPCさん:2008/03/10(月) 18:44:34 ID:???
絶版なら許す
747 :
NPCさん:2008/03/10(月) 19:44:35 ID:???
R&R編集部の関係者が何か寝言を言ってませんか?
748 :
NPCさん:2008/03/10(月) 20:59:22 ID:???
>>747 じゃあ聞くが、サポート雑誌の売り上げ下がってなんか得をするのか?
「気に入らない記事があるので買わない」はわかるが、「欲しい記事があるが正規の値段で買いたくない」ってのはたわごとだろ。
749 :
NPCさん:2008/03/10(月) 21:45:24 ID:???
サポート誌を別のサポート誌に鞍替えすればいいだけじゃん
750 :
NPCさん:2008/03/10(月) 21:45:58 ID:???
欲しい記事はある
しかし9割りはいらないきじがある
だから安く買いたい
ありうる話かと
751 :
NPCさん:2008/03/10(月) 21:46:34 ID:???
>>748 >
>>747 > じゃあ聞くが、サポート雑誌の売り上げ下がってなんか得をするのか?
ライバル雑誌編集社が得をする。
752 :
ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 21:47:18 ID:FG1BaerO
喰い合うほどの市場かなァ(笑)
753 :
NPCさん:2008/03/10(月) 21:52:06 ID:???
さいきんたがーの力が衰えている気がする
754 :
NPCさん:2008/03/10(月) 21:55:26 ID:???
そう感じたなら君はオレのことを買い被ってただけさ
ダガーの言いそうなことを予測してみた。
755 :
ダガー+デルタhage:2008/03/10(月) 21:57:11 ID:FG1BaerO
756 :
NPCさん:2008/03/10(月) 22:00:23 ID:???
757 :
NPCさん:2008/03/10(月) 22:43:44 ID:???
うむ、やはりダガーを買い被っていたようだ
>>755のダガーの慌てぶりから察するに
758 :
NPCさん:2008/03/11(火) 00:24:51 ID:???
759 :
NPCさん:2008/03/11(火) 00:54:00 ID:???
760 :
NPCさん:2008/03/11(火) 04:40:39 ID:???
>>759 ダガー、匿名で悔しそうに揚げ足取りレスしなくんたっていいんだよ
761 :
NPCさん:2008/03/11(火) 04:59:26 ID:???
760そんな顔真っ赤にして必死にレスしなくていいから正しい日本語を書こうぜ。
762 :
NPCさん:2008/03/11(火) 05:20:05 ID:???
>>760 ダガーも名無しで書き込むことはあるだろうが、それはどう見ても違うだろ空回り・・・
763 :
NPCさん:2008/03/11(火) 06:50:11 ID:???
>>755 俺がチャンピオンを読んでない間に何が起きたんだ・・・
764 :
NPCさん:2008/03/11(火) 09:04:55 ID:???
761 やっぱり揚げ足取りだw
765 :
NPCさん:2008/03/11(火) 11:38:54 ID:???
次号予告からガープスが外れていた件について。
766 :
NPCさん:2008/03/11(火) 11:40:43 ID:???
まあ落ち着いてタイプすればとられんような揚げ足をわざわざ取らせるのもどうかと思うが…。
入力前の確認はきちんとやった方がいいな、うん。
767 :
NPCさん:2008/03/11(火) 11:50:43 ID:sBRP7J6I
>743
そこそこ売れたんだろうね。良かった。
またクトゥルフリプ載ってほしいな。
768 :
NPCさん:2008/03/11(火) 12:11:15 ID:???
763
それどころじゃなくとんでもないことになってるぞ烈海王。
769 :
NPCさん:2008/03/11(火) 13:24:33 ID:???
あ〜、花粉の季節は池袋まで買いに行くのメンド〜。
買いに行って戻って来ると必ず頭痛がするんだ。
練馬駅〜光が丘の間くらいで、どっかRole&Roll置いてる店ない?
770 :
NPCさん:2008/03/11(火) 13:33:27 ID:???
>>769 大泉学園駅前南口の出たとこにある本屋には平積みになってるよ。
771 :
NPCさん:2008/03/11(火) 13:46:31 ID:???
>>770 南口じゃなくて、北口の英林堂じゃないかな。
2階のレジ前か雑誌コーナーに置いてあるよ。
772 :
NPCさん:2008/03/11(火) 13:47:51 ID:???
773 :
769:2008/03/11(火) 13:54:24 ID:???
774 :
769:2008/03/11(火) 13:56:09 ID:???
「らなわん」て、なんだよ〜、「かなわん」ネ。
775 :
NPCさん:2008/03/11(火) 14:45:28 ID:???
このスレは冒険企画局にのっとられました
776 :
NPCさん:2008/03/11(火) 21:00:28 ID:???
777 :
NPCさん:2008/03/11(火) 21:17:49 ID:???
なんで都心のほうが花粉ひどいんだろ?
カントリーのほうが花粉ひどいようなイメージがあるのだが
778 :
NPCさん:2008/03/11(火) 22:06:02 ID:???
人は服に花粉をいっぱい付けてるから、
都心でも電車内を始めとした雑踏では花粉の量が多く感じられるし、
地面がアスファルトやセメントだから、
分解されずに長期にわたって残り続けるとかの説も聞いた気がする。
それでも杉の多く植わっている地方へ行く方が、
ふつうに都心とか目じゃないくらいの症状が出るよ。
で、ここ何スレ?
779 :
NPCさん:2008/03/11(火) 22:41:32 ID:???
>>777 明治時代に奥多摩、桧原村に大量に植えた杉からの花粉が
都心に向かって吹いているのだ。
いやまて、中国からの黄砂かもしれん
780 :
NPCさん:2008/03/11(火) 22:53:29 ID:???
>>745はR&R stationの中の人ですか?
781 :
NPCさん:2008/03/11(火) 23:01:56 ID:???
>780
いえ、書店員です。
多分ね…
782 :
769:2008/03/12(水) 00:23:08 ID:???
>>776 いや、なるべく近場で済ませたくて…往復2時間近くかけてわざわざアキバ行っても他に用事無いし。
ルールブックなんかは意外と近場で手に入るんだ。
結局、池袋が一番時間がかからないから、ジュンク堂で買ったよ。
やっぱビミョーに頭痛いわ。
チョット前は春日町の本屋が2店舗ほど入荷してたんだけど、今はどっちでも見なくなっちゃった。
売れてないから入れてないのか、それともスグ売り切れてるのか。
783 :
NPCさん:2008/03/12(水) 00:44:44 ID:???
入荷してた本屋があるなら、毎月取り置きしてもらえばよい。
自分は、R&Rはamazonで買ってるな。
そんなことより、GFだ。GFもamazonで買えるようにしてくれ。
784 :
NPCさん:2008/03/12(水) 09:23:33 ID:???
>>782 > やっぱビミョーに頭痛いわ。
それはお前がニートみたいな生活をしているからだ。
運動しろキモオタ
785 :
NPCさん:2008/03/12(水) 09:26:34 ID:???
>>781 書店員は自分の所属する書店の売り上げのことだけ気にしていればいい。
もし
>>745が書店員ならば
>>745の主張は的外れだ。
R&R編集の関係者か出版社でも無い限り
>>745のような工作員じみた
発言はしないはずだ
786 :
NPCさん:2008/03/12(水) 09:36:41 ID:???
>785
お前さんの方が的外れ。
書店員つったって、自分達の店の売り上げだけ考えてるバイトだけじゃない。
新古書店(ブックオフ等)に対して、危機意識を持ってるのは、結構居る。
別にR&Rの人間で無くても出版関係で働いている人間なら、当たり前に出て来る考え方だ。
逆に書店で勤めていて、更に正社員で考えが無いとしたらノンポリ過ぎるは(w
787 :
NPCさん:2008/03/12(水) 09:45:12 ID:???
再販制度なんか潰れれば良い。
ヌルポ
788 :
NPCさん:2008/03/12(水) 15:27:59 ID:???
R&Rを中古で買う
↓
アークライトの利益が上がらない
↓
R&R廃刊の危機!
↓
業界いわく『やっぱTRPG雑誌(ムック)は商売としては成り立たないよね』
↓
商売として、TRPGの記事及び発表する場減少
↓
やっぱTRPG業界で食っていくのは無理だね
↓
衰退 俺達涙目
789 :
NPCさん:2008/03/12(水) 15:29:48 ID:???
R&Rみてねからかまわね。
790 :
NPCさん:2008/03/12(水) 16:18:55 ID:???
素朴な疑問だが、それでなぜこのスレにいるんだ?
791 :
NPCさん:2008/03/12(水) 16:54:24 ID:???
>>788 ルナ先生!
わたるはいつ死ぬのですか!?
792 :
NPCさん:2008/03/12(水) 16:58:08 ID:???
これだから●●●●厨は。
793 :
NPCさん:2008/03/12(水) 17:46:14 ID:???
最近は罵倒するためだけに、TRPGなんて見たこともないのにこの板に居着く者が居ると聞く。
794 :
NPCさん:2008/03/12(水) 18:32:42 ID:???
795 :
NPCさん:2008/03/12(水) 19:44:52 ID:???
>>793 とりあえず、この板がTRPG板じゃないことぐらいは覚えておこうぜ。
796 :
NPCさん:2008/03/12(水) 19:45:36 ID:???
いやそんな空回ったこと言われても。
797 :
NPCさん:2008/03/12(水) 19:51:28 ID:???
空回り君ってTRPG系のスレ以外にいたっけ?
798 :
NPCさん:2008/03/12(水) 20:45:53 ID:???
>>797 いないよ。
つうかTRPG自体もよく分かってないみたい。
799 :
NPCさん:2008/03/12(水) 21:18:36 ID:???
>>786 なんか突っ込みたくなってくる。
できる限り本を安く買いたいのは人の心理だろ。
できる限り有能な社員を安い給料で雇いたいと考えるのも経営者の心理。
>>787 つ「ロングテール」
800 :
NPCさん:2008/03/12(水) 21:20:36 ID:???
カラカラ
801 :
NPCさん:2008/03/12(水) 21:40:24 ID:???
>>799 何と卑猥な(w
マジレスすると本を安く買うと言うのは「次が出ない可能性が高くなる」のと同義。
無駄に高いのは問題だが、それが進むと医学書やD&Dのルルブの様に「買い切り(返品出来ない)で値段が高い」物ばかりになるよ。
結局、企業である以上は利益が出なければ続かない。
安売り、中古市場が活性化すると新刊が出難くなる訳さね。
出版業界と言うのは、現状そう言う世界。
802 :
NPCさん:2008/03/12(水) 22:16:04 ID:???
>>788 安心しろ!
俺達がTRPGを引き取ってやればいい。
ルールブックとサプリメントは俺達が作る!
むしろルールブックは俺達だ!
803 :
NPCさん:2008/03/12(水) 22:17:58 ID:???
>>801 そこで出版業界に代わってロングテール(Web2.0)がTRPGを救う!
804 :
NPCさん:2008/03/12(水) 23:31:33 ID:???
>>803 日本じゃWebコンテンツは金にできないよ。
一握りの才能あるお人好しが何でもタダで提供した結果そうなった。
805 :
NPCさん:2008/03/13(木) 12:21:29 ID:???
TRPGもたいして金になってないから別にいいんじゃね?
806 :
NPCさん:2008/03/13(木) 13:57:05 ID:???
>>804 その証拠根拠はありますか?
>>805 そのとおりです。無駄な防衛特許と同じですね。
思い切って広告つきで無料で公開したほうが金になります。
リプレイだけ本で売っていればいいのです。
807 :
NPCさん:2008/03/13(木) 14:03:02 ID:???
808 :
NPCさん:2008/03/13(木) 14:17:32 ID:???
>>806 それだとDTPオペレーターやデータメーカー、ワールドライター、テストプレイヤーなど、
「リプレイを書いて印税がもらえる立場にない」人へ還元する手段が減ります。
逆にリプレイ書きがその人たちを養わねばならないとすれば、リプレイ書きの収入が減ります。
それについては?
まさか広告代だけでまかなえるなんて言いませんよね。
たとえば4500円のルールブックを5000部売るとして、印税は10%で450*5000=225万円。
イラスト代やデザイン代が仮に別会計としても、これだけの広告料がはじき出せないと、
ルールブックを市販するより儲からないことになります。
ちなみに、800円のリプレイを10000部売って、印税は80万円。ルールブックを無料にした分を相殺できるだけリプレイを売ろうとしたら、
10000部のリプレイを40000部ほど売らねばならない計算になりますよ。
809 :
NPCさん:2008/03/13(木) 14:19:15 ID:???
そもそも紙媒体のルルブの方が読み易いしな。
810 :
NPCさん:2008/03/13(木) 14:28:26 ID:???
>>808 >
>>806 > それだとDTPオペレーターやデータメーカー、ワールドライター、テストプレイヤーなど、
> 「リプレイを書いて印税がもらえる立場にない」人へ還元する手段が減ります。
甘ったれるんじゃない。徹底的にボイコットして世の中そんなに甘くはないということを
そいつらに思い知らせてやったほうがいい。世の中実力主義だぞ。資本主義をなめるな。
そんな理屈は攻略サイトのせいで攻略本が売れなくなって嘆いている馬鹿ライターと同レベルだ。
世の中の厳しさを思い知れ。馬鹿ども。
811 :
NPCさん:2008/03/13(木) 14:30:04 ID:???
つまり実力主義を導入してニッチゲーであるTRPGを完全根絶すべきと仰りたいんですね!
812 :
NPCさん:2008/03/13(木) 14:31:27 ID:???
>>810 理屈がよくわかりません。データもDTPもワールドもなく、テストプレイがなされていない商品(たとえばボールパーク)に
どれだけのお金が落ちたのですか?
資本主義に従うなら、少なくともその観点が必要でしょう。
そもそも会社組織が会社と株主の利益に奉仕する以上、現在のビジネスモデルで生存できている社員を切り捨てる理由が見あたりません。
「世の中」などという抽象的なものに奉仕するのは社会主義国家の国営企業だけです。
813 :
NPCさん:2008/03/13(木) 15:01:27 ID:???
まあ、売れなくなって滅びるならそれでもいいんじゃね?
とりあえず、俺は今あるD&Dだけで、今世と来世分は遊べるし。
814 :
NPCさん:2008/03/13(木) 15:03:32 ID:???
>>808 >
>>806 > それだとDTPオペレーターやデータメーカー、ワールドライター、テストプレイヤーなど、
> 「リプレイを書いて印税がもらえる立場にない」人へ還元する手段が減ります。
さすがにこれは甘えすぎだと思う。
> 逆にリプレイ書きがその人たちを養わねばならないとすれば、リプレイ書きの収入が減ります。
> それについては?
養うのやめれば?
勝手に減れば?
> まさか広告代だけでまかなえるなんて言いませんよね。
ライバルが多いとアドワーズの広告は1クリック1円から4000円台にまで跳ね上がるよ。
キーワード広告でどの商品が上位に表示されるかを決めるのは広告主どうしがオークションでやってるから。
Googleのビジネスモデルをなめちゃいけないね。
既存の方式のビジネスはGoogleによってもはや崩壊に来ていることをご存じないようだね。
それに、抱合せ販売という商法も結構使えるよ。
良い例としては、ある女性が生け花の作り方マニュアルをオークションに出した話で
マニュアルだけを売ったところ売れなかったので、キットも同梱したところ馬鹿売れしたという事実。
このようにソフトウェア(無形のもの、無体財産)だけでなく、ハードウェア(有形のもの)とセットで
ものを売れば今まで売れなかったものも結構売れるようになるものだよ。
そもそも、電子化すると印刷コストや送料が減るから、従来の考え方が通用しないんだよね。
在庫に悩む必要もなくなるし
815 :
NPCさん:2008/03/13(木) 15:06:24 ID:???
ロール&ロールステーションの中の人も大変だな
816 :
NPCさん:2008/03/13(木) 15:20:19 ID:???
国痛のほうかね?
雑誌廃刊で暇そうだし。
817 :
NPCさん:2008/03/13(木) 15:47:49 ID:???
通貨、テストプレイヤーに金払ってるの?
818 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:05:28 ID:zrUM7TI4
>>814 勝手にやめたらエラッタだらけでまともなプレイできないゲームが多くなるだけでしょ。
リプレイもそもそもがプレイできないから書けない。
よしんば書けても、1冊書き上げるまでにどれだけ時間と労力が掛かるのかと。
リプ読み専ならともかく、実プレイする人も少ないから参考として買う側が少なすぎて売り上げは確実に下がる。
そんな時間と労力使うぐらいなら普通のラノベ書けばいい。
それで結局今以上にTRPGは衰退するだけ。
819 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:10:20 ID:???
その程度で衰退するような業界じゃしょうがない。
衰退していいよ。
820 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:20:20 ID:???
>>812 >
>>810 > 理屈がよくわかりません。データもDTPもワールドもなく、テストプレイがなされていない商品
そんなことを言っている人はキミだけだけど。
> 資本主義に従うなら、少なくともその観点が必要でしょう。
> そもそも会社組織が会社と株主の利益に奉仕する以上、現在のビジネスモデルで生存できている社員を切り捨てる理由が見あたりません。
えーと、たとえばFEARの株主は社長周辺くらいだよね。
ほとんどの企業が上場していない以上、「株主の利益が…」と言っても説得力がないんだよ
821 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:22:10 ID:???
>>818 >
>>814 > 勝手にやめたらエラッタだらけでまともなプレイできないゲームが多くなるだけでしょ。
やめても代わりはいくらでもいるよ。
電子化すればエラッタ作る必要もなくなるよね。
> リプレイもそもそもがプレイできないから書けない。
だれもそんな話はしてないけど。
広告収入の一部をテストプレイヤーに割り当てればいい。
> よしんば書けても、1冊書き上げるまでにどれだけ時間と労力が掛かるのかと。
> リプ読み専ならともかく、実プレイする人も少ないから参考として買う側が少なすぎて売り上げは確実に下がる。
>
> そんな時間と労力使うぐらいなら普通のラノベ書けばいい。
> それで結局今以上にTRPGは衰退するだけ。
822 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:25:03 ID:???
>電子化すればエラッタ作る必要もなくなるよね。
・・・え?
823 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:26:14 ID:???
>>820 というか利益求めると市場がニッチすぎ。
実力主義と言い始めると市場内だけならまだしも、そうじゃなければ市場ごと叩き潰されるヨカーン
824 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:26:16 ID:???
>>821 電子化すると誰も何もしなくても自動的にルール記述や誤字脱字が修正されるんですね、すごい!
なわけねーだろアホが
825 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:29:22 ID:???
というかそんなに広告収入はいるのかぁ?
826 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:30:25 ID:???
>>821 その広告料がいかほど取れると思ってる?
君、世間を甘く見過ぎ。
827 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:35:13 ID:???
ルールだけでは遊べないようにすればいいんだよ。
これがないと遊べない、というものを販売すればいい。
そうすれば、ルールは無料で公開できて、しかも収入も得られる。
828 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:38:35 ID:???
>>827 発想の転換で、ルールを有料にして付け合せを無料で公開すれば良いんじゃないかな?
829 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:38:38 ID:???
ルールではないがこれがないと遊べないものってたとえば何よ?
キャラシーとか?
830 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:39:30 ID:???
デザイナーの脳内設定を知らないとまともに遊べないギガントマキアとか、
スイーツ(笑)な思考のメンバーを揃えないとまともに遊べないりゅうたまとかか。
831 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:40:07 ID:???
>>829 そのたとえも分らないなんて、お前バカか?
832 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:42:39 ID:???
833 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:44:49 ID:???
横レスだが、TCGなんかはそのタイプだな
834 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:45:32 ID:???
835 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:46:13 ID:???
とりあえずTRPGを無料化して配ったら広告料で食える、という人は現実的な見積もりを出して欲しい。
FEARを例に取ればDTPが3名、ライターが平均10名、イラストレーターが平均6名程度。
製作期間が3ヶ月として、彼ら全員に月収15万支払えるモデルを出してくれないか。
836 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:47:08 ID:???
さっきからR&Rの工作員が湧いて笑える
工作員も大変だなw
837 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:47:30 ID:???
たかが本1冊にDTPオペレーター3人つけないといけないなんて、
どんだけ低能なんだよ。
838 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:47:31 ID:???
>>819 衰退したら俺達が乗っ取ればいいだけだし
839 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:47:37 ID:???
840 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:48:35 ID:???
>>824 エラッタの意味わかってないなw
エラッタは正誤表のことだぜ。
わざわざそんな表を作る必要がないんだろw
即座に修正版を適用すればいいだけだし
841 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:48:57 ID:???
FEARのルルブで、ライター10人に、それぞれ月収15万、3か月で45万も払っているわけないだろ。常考
842 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:49:54 ID:???
>833
つまりランダムキャラクターテンプレートの時代ですね?
843 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:50:36 ID:???
>>826 そもそも、今後も従来どおりのやり方で今と同じように甘い汁を吸っていこうという
君の考えが甘すぎるね。
新しいビジネスモデルを考えなきゃ
個人ばかり相手に商売しないで企業相手にも商売しなきゃ。
確実に大金を支払ってくれる企業が飛びつくサービスを考えようよ
844 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:50:39 ID:???
>>841 均等割ならな。
>>837 なるほど、ではDTP1名、ライター1人、イラストレーター1人(後は使い回し)の
深淵2ndまでレベルを下げてみよう。
5000部出てると仮定して200万ちょいの印税だ。
これと同じ額をトッキーに支払う無料広告モデルを出してくれ。
845 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:50:58 ID:???
>>837 なら本一冊当たり何人のDTPオペレーターつけないといけないといけないか聞いてみよう?
最低2人だと思うがどうか??
846 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:51:11 ID:???
というかFEAR関係なくライティングひとつの仕事でそんなにもらえるなんてありえん。
847 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:52:23 ID:???
>>829 残念。コピーしたら終わり。
どうせルールブックなんてみんなコピーして使ってるんだろ
R&Rなんて雑誌もコピーして終わり
どうせそんな方向に陥って雑誌が売れないんだったら広告で収入得たほうがいいよね
そろそろ紙媒体に依存するのやめようよ。
もっとWeb2,0に力を入れようよ
848 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:53:03 ID:???
>>844 深淵2ndが5000部も刷ってるわけないだろ、常考
849 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:53:16 ID:???
銀の弾丸なんて無いんだよって空回り君が言ってたよ。
850 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:53:28 ID:???
>>835 > FEARを例に取ればDTPが3名、ライターが平均10名、イラストレーターが平均6名程度。
DTPいらなくね?
851 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:53:44 ID:???
>>840 その修正版を誰が作って誰が配布するの?
852 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:53:51 ID:???
>>846 ささやかな疑問なんだが
そうするとTRPGライターってどうやって喰ってるんだ?
「ありえない」って言うなら、そのへんは知ってるんだよね?
たとえばたんどーちんはダークマジックのシナリオ全部書いたらしいけど、それでも15万さえもらえないの?
どうして?
853 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:54:03 ID:???
>>847 ルールブックコピーするのにいちいち何千円も払って読みにくい紙束になるくらいだったら買ったほうが安いだろJK
854 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:54:15 ID:???
855 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:54:42 ID:???
>>852 どうしてって、相場がもっと安いからだろ。
856 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:54:43 ID:???
>>848 では仮に1000部としましょう。40万円です。
まあ、その部数で損益分岐点を超えるとはちょっと思えませんが、40万円もらえる広告のビジネスモデルを出してください。
857 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:55:07 ID:???
>>835 ライターもそんなに要らないな。
新人だったらなおさらいらない。新人の月給は手取り14万以下に下げるべき
858 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:55:44 ID:???
859 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:55:54 ID:???
>>851 配布もなにも
再度Webサーバにアップロードしなおすだけだし
やる側も以前と同じ人で
860 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:57:04 ID:???
>>843 考えるのはいいんだが、実例として挙げられるのが余りにな・・・
あと、この市場はニッチすぎて企業は飛びつかんでしょ。
ニッチじゃないんだったら議論の意味もわかるんだが・・・
あといい加減スレ違い
861 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:57:09 ID:???
FEARだったらナイトウィザードのように
アニメで収入得ることもできるだろ
862 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:57:10 ID:???
>>856 ビジネスモデルだけでも金になるのに、
なんでそれをここで無料で公開しなきゃならん?
863 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:57:38 ID:???
>>853 馬鹿じゃないの?
全部コピーする必要があると思ってるの?
GM以外不要な箇所があるのに
864 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:57:45 ID:???
865 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:57:55 ID:???
>>861 アニメはもうかんねーってよ
アニメによって原作が売れることで
原作者は利益を得るんだと
866 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:58:19 ID:???
>>856 不良在庫による損益分もロングテールで解消
867 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:58:19 ID:???
>>862 じゃあお前がそのビジネスモデルで勝手に大成功したらいいんじゃない?
実例を見せれば金を払って同じ方法を取ろうとする奴も出てくるでしょ。
868 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:58:41 ID:???
869 :
NPCさん:2008/03/13(木) 16:59:21 ID:???
なんでこんなくだらないスレ違いの話題でしかこのスレは伸びないの?
記事の話とかしろよ。
870 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:00:04 ID:???
>>868 TRPGはTCGじゃないんですが……。
871 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:00:45 ID:???
銀の弾丸なんて無いと人には言うくせに何で自分はWeb2.0に拘るんだろう。
872 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:00:47 ID:???
>>865 もうからないっていっても、40万くらいはもらえるよ。
873 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:01:12 ID:???
>>864 たとえばあるサーバソフトウェアを例に
ソフトはオープンソースで無料配布。
それじゃSEは儲からない?
そこでソフトウェアをハードウェアとセットで販売。
ハイエンドサーバは非常に高価だからがっぽり儲けられる。
これはよくNECとかがやってる手法。
TRPGでも同じ手法を用いれば・・・・
874 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:01:45 ID:???
>>870 別にTRPGでの例を出せと言われてないしな。
そもそもTRPGで前例があるのなら、ここで議論になることもなかろ。
875 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:01:46 ID:???
876 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:01:54 ID:???
>>873 具体的にTRPGに置き換えて説明してみなよ。
877 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:02:33 ID:???
>>868 TRPGにおいてそれはなんですか?
ランダム封入キャラクターテンプレートとか?
878 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:02:42 ID:???
>>873 デザイナーにしかプレイできない難解な記述のシステムを作ってデザイナーを販売するんですね!
そんなシステムだれも買わねーよ
879 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:02:46 ID:???
そうだ!
TRPGをすべてオープンソースにすればいいんだ!
880 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:02:55 ID:???
>>862 あっはっは、私も実は世界経済を乗っ取れますよ明日から。
でも金になるからそれを公開したりはしません。
あなたが言ってるのはそれと同じ寝言ですね。
>>857 では、中堅やベテランにはいくら払いますか?
881 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:03:38 ID:???
>>878 デザイナーを販売するって、おまw
人身販売ですかw
882 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:03:38 ID:???
883 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:04:06 ID:???
884 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:04:07 ID:???
つうか、「ライターの給料下げろ下げろ」って言われて、それに同意するライターはおらんだろうw
どんな“ビジネスモデル”なんだ、一体。
885 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:04:42 ID:???
>>880 >
>>857 > では、中堅やベテランにはいくら払いますか?
支払う前に即首をばっさり斬り落とす
886 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:04:59 ID:???
指名解雇でクビ
887 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:05:07 ID:???
つうか、ライターって給料制なの?
888 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:05:16 ID:???
>>882 ようするに、この市場は同人だけでokと言いたいんですか?
889 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:05:53 ID:???
今日の被害担当艦はこのスレですか?
890 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:06:04 ID:???
>>884 労働組合を潰して
残業代一切を支払わないで
休日も奪って月500時間の長時間労働w
891 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:06:08 ID:???
>>887 俺の知ってる限りではふつう、書いた量に応じた原稿料制だよ。
892 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:06:44 ID:???
>>888 同人のほうがいいもの作るしな。
あと、市場を世界規模で展開しているD&Dが翻訳されればそれでおk。
893 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:06:48 ID:???
>>888 ベテランはもっといいところに転職しますw
894 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:07:21 ID:???
SNEの友野はかなり大儲けしてるよな〜
やつが月14万なんてありえない
895 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:08:00 ID:???
>>883 いえ、存じておりますが。
それでもなお、「ルルブを無料にするお! 企業ががんがん広告だすお! いくら入るかの見通しは内緒だお!
とりあえずライターの給料削るお! DTPもケチるお!」てのを“ビジネスモデル”と主張するのは恥ずかしいことではないかと。
>>885 ああ、いいですね。
それで一番困るのは顧客じゃないかという気がしますが。
その場合、中堅やベテランの集まった会社にお客が流れたりしません?
896 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:08:18 ID:???
友野や山本のようなやつが
社内にいれば馬鹿で無能なやつにも
どうにか給料を支払うことはできるよ。
会社がそういう状況を生み出すまで
会社は赤字。
ンなの当たり前
897 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:08:46 ID:???
>>892 そうなんだ。
じゃあちょっと、アルシャードffやアリアンロッドよりクオリティの高い同人誌を紹介してくれ。
買うから。
898 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:09:26 ID:???
>>895 >
>>883 > いえ、存じておりますが。
> それでもなお、「ルルブを無料にするお! 企業ががんがん広告だすお! いくら入るかの見通しは内緒だお!
> とりあえずライターの給料削るお! DTPもケチるお!」てのを“ビジネスモデル”と主張するのは恥ずかしいことではないかと。
そこで山本や友野みたいなやつだけを残して他はクビ
>
>>885 > ああ、いいですね。
> それで一番困るのは顧客じゃないかという気がしますが。
大丈夫、山本はすでにSNEを辞めたし
それでも困っている顧客はいないよ
> その場合、中堅やベテランの集まった会社にお客が流れたりしません?
大丈夫。ソードワールド関連はまだ売れていますw
899 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:09:27 ID:???
TRPGにおいては、中堅やベテランって、商品価値を上げるとはかぎらないからなぁ
900 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:09:39 ID:???
901 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:09:50 ID:???
>>897 ちょwおまwあんなのがクオリティが高いってw
902 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:10:18 ID:???
ふぃあ通の記者の中の人も大変だね
903 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:10:27 ID:???
904 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:10:46 ID:???
>>902 さっきから怒ってるやつはR&Rの記者じゃないのか?
905 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:10:51 ID:???
>>901 いえいえ。
その程度のくだらない作品より上な同人誌を出してくれ、とハードルを下げているんですよ。
出せないんですか?
906 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:11:10 ID:???
907 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:11:40 ID:???
このスレの住人は、なんですぐ見え見えの煽りに乗ってしまうん?
しかもこんなTRPG知らなくてもできるような脊髄反射のヤツに。
908 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:12:00 ID:???
909 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:12:41 ID:???
910 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:13:37 ID:???
911 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:13:51 ID:???
流通の違いだろ。
912 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:14:00 ID:???
>>909 「商業出版」「同人出版」の違いなら出版社を通してるかどうかだろ。
913 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:15:31 ID:???
じゃあ、出版社ではないゲーマーズ・フィールドから出ているFEARゲーは同人?
914 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:15:33 ID:???
915 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:15:53 ID:???
916 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:16:41 ID:???
917 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:17:08 ID:???
>>914 じゃあそれを使ったプレイレポートよろしく。
918 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:17:09 ID:???
>>913 ゲーマーズ・フィールドは書籍名ですが。
919 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:17:13 ID:???
>>914 おお! 同人なのにこんなに質の高いものを作ってくださる
方がこんなに大勢いらっしゃるのですね!
920 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:18:20 ID:???
>>873 TRPGにおけるハイエンドサーバって何?
921 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:18:23 ID:???
922 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:18:29 ID:???
出版社ではないツクダホビーから出たローズ・トゥ・ロードは同人?
923 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:19:04 ID:???
D&Dのように映画を作ってくれる企業がいれば
儲かると思うよ
924 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:19:32 ID:???
ツクダのTRPGはそもそも書籍扱いではなかったはずだが。
925 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:19:43 ID:???
で、サタスペの出版社ってどこ〜?
926 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:20:28 ID:???
927 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:20:53 ID:???
ISBNコードがついているかどうかで判断できるんじゃない?
928 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:21:41 ID:???
929 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:21:46 ID:???
で、結局どうやったらルルブをタダにしてかつ、出版社と企業が今以上に儲かるのさw
930 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:21:47 ID:???
>>923 そうだ、映画がハイエンドサーバに相当するのか!
映画で大儲けできるんだ
もうR&Rもふぃあ通も無料配布でいいな!
931 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:21:57 ID:???
932 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:22:07 ID:???
933 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:22:37 ID:???
934 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:22:41 ID:???
>>929 電子化するから出版社はもういらないよ
TRPG関連企業だけが儲かればいい
935 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:22:56 ID:???
936 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:23:01 ID:???
ドラゴマも無料で
937 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:23:13 ID:???
映画化映画化
938 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:23:28 ID:???
939 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:23:44 ID:???
>>935 ではホビーベースの自社製品のページにサタスペREmix+がある理由を説明してもらおうか。
940 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:24:08 ID:???
で、TRPGにおけるルールではないがこれがないとプレイ不可のうなものってなんですか?
筆記用具とか?
941 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:24:23 ID:???
いいぞ、この調子で次スレが立つ前に落としてしまえ
942 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:25:02 ID:???
>>939 じゃあ、サタスペREmix+の奥付に、ホビーベースの文字がひとこともない理由は?
943 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:25:41 ID:???
特殊なサイコロがないと、プレイ不可能にすればいいんじゃないの?
944 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:25:47 ID:???
>>934 あれ? リプレイは出版するんじゃなかったんですか?
その場合出版社との関係があきらかに悪化すると思いますがそれについてのケアは?
945 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:26:49 ID:???
>>943 正七面体ダイスとかですね。
ああ、窓に! 窓に!
946 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:26:58 ID:???
とりあえずビジネスモデル厨が冒険企画局の回し者ってことは決定でいいのかな。
947 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:27:22 ID:???
亀レスだが、FEARのゲームで、ライター10人が、全員3ヶ月も執筆にかかるわけないじゃん
948 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:27:37 ID:???
サタスペって書籍じゃなくホビー扱いじゃなかったっけ?
949 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:29:31 ID:???
>>947 それならそれで、一冊あたりの想定される収益をネット広告で出す方法を教えてくださいよ、って言ってるだけなんだが。
950 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:31:20 ID:???
マジレスすると、サタスペは正確には監獄舎製品(つまり同人)を、ホビーベースが委託という形で流通にのせているはず。
迷キンからが、ホビーベース発行。
951 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:32:32 ID:???
>>949 だから、ビジネスモデルを無料で公開する人はあまりいない、ということでは?
952 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:33:30 ID:???
>>949 どうせ答えないんだから947が実際に会社立ち上げて大成功するまで無視でいいよ。
953 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:35:03 ID:???
現在のプレイ環境だとウェブで公開されたルルブをいちいちプリントアウトして使うより書籍形態で販売してくれたほうが使い勝手がいい。
954 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:35:59 ID:???
>>951 だったらここでしったかぶって、「webで公開したほうが儲かる」なんて言い出す必要はないんじゃないの?
955 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:38:15 ID:???
ちょっと聞きかじった知識を言ってみたいだけの馬鹿だろう、どうせ。
まがりなりにも機能してる業界の通例より脳内ビジネスモデルが無根拠に勝ると言われても、説得力がないにもほどがある。
もうほっとけよ。
956 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:40:06 ID:???
>>951 話がループしてしまうが、その話を立証するだけの根拠を見せろって事でしょ。
言うだけなら誰にでもできる、根拠がない、立証しろとさっきから言っているって事。
この話(951)の根拠は>808
957 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:43:32 ID:???
ルルブを無料で配布してレンタルビデオ屋の空きスペースをプレイスペースとして\3000/日で使わせて稼ぐんですね、わかります
958 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:47:09 ID:???
まあビジネス云々は抜きにして、オープンソースでみんなでわいわい一つのルールを作り上げる、
ってのは有りだな。
まあ世界設定なんかじゃ伝説の厨キャラオンパレードになりそうだが。
ま、それも一つのスパイスっつー事で。
959 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:48:23 ID:???
読者参加ゲームとかセブン=フォートレスの辿った道だな、それは
960 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:50:18 ID:???
脳内ビジネルモデルやらが、本当に儲かるかどうかは知らんが、
とりあえず、現在のビジネルモデルと比べるのは意味がないような気がするね。
もしかしたら、ゲームデザイナー1人ですべてをまわし、
DTPもゲームデザイナーが1人でできてしまうようなもの、
イラストも、イラスト料は発生しないものの、カラーイラストが100点くらいつかえるという、
すばらしいものかもしれない。
まあ、期待してるよ。
961 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:51:39 ID:???
流れを断ち切るべく報告
昨日、アークライトR&R通販を利用しました。
注文したのは、新ローズトゥロードの
・マスタースクリーン
・タトゥーノ
初めての現金書留だったので緊張しました。
郵便局のお姉さんに、色々現書の事を聞きもって投函。
「ローズトゥロード」通販係宛 っていうのを見て、普通は花束とか香水を思い浮かべるかも知れんが、
実際買うのはオタ臭いTRPG書籍w
騙されたねお姉さん ふっふっふ
因みに、利用された事のある方に質問です。
届くのいつくらいになりますか?
962 :
NPCさん:2008/03/13(木) 17:58:50 ID:???
963 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:02:18 ID:???
つまり理論上は存在しうるが、
実際には確認されていない、と。
964 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:02:54 ID:???
965 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:05:06 ID:???
>イラスト料は発生しないものの、カラーイラストが100点くらいつかえるという
このビジネルモデルは実在するな
966 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:05:08 ID:???
>>943 ダイスの中にICチップとセンサーを組み込んで
そのダイスをセンサー突きトレイに転がして
専用端末に判定値が記録され
各TRPGのルールに従って自動的に計算されるシステム!
サイコロ一振りで
ダメージ判定も、防護点を引いてからのキャラのHPの値も自動的に
記録して表示してくれる端末!
誰かがこれを作って売る!
967 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:07:03 ID:???
>>965 それができたら、TRPGだけじゃなくて応用で卓ゲ全般に売れると思う。
968 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:07:51 ID:???
>>957 そうだよ、カラオケショップや漫画喫茶と連動して
儲けるんだよ。漫画喫茶でやるなら\500/1hくらいで
969 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:08:00 ID:???
970 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:08:22 ID:???
>>958 そこでコミッターが審査して厨を除外します。
971 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:10:49 ID:???
>>969 この流れでは無駄な報告でしたね…明日ココでもう一回聞いてみます。
そしてスレ誘導有り難う御座います。今後利用させて頂きます。
972 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:19:11 ID:???
973 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:36:42 ID:???
なんかスゲェ流れになってるな
何はともあれR&Rなくなったら俺寂しい
974 :
NPCさん:2008/03/13(木) 18:43:11 ID:???
>>967 TRPGの無限のファンタジアじゃないか?
975 :
967:2008/03/13(木) 18:47:48 ID:???
アンカ間違えたorz
967→966の間違いだ
976 :
NPCさん:2008/03/13(木) 19:01:49 ID:???
>>974 それは直接ユーザーが支払ってるんじゃないの?
977 :
NPCさん:2008/03/13(木) 19:14:29 ID:???
>>976 TRPGのユーザーが払っているわけじゃない。
もちろん、かぶっている人もいるとは思うが。
978 :
NPCさん:2008/03/13(木) 19:16:10 ID:???
>>942 イエローサブマリンって書いてあるだろ?
979 :
NPCさん:2008/03/13(木) 19:21:05 ID:???
>>964 「ツールがあると便利」なものは多いが「ツールがないとプレイ不可」にするということは、
人間には決して処理できないか理解ができないルールである必要があるな。
980 :
NPCさん:2008/03/13(木) 19:24:11 ID:???
981 :
NPCさん:2008/03/13(木) 19:53:16 ID:???
>>980 俺の持ってる版には付いてる。
なるほど。再び同人誌になっちゃったのか。
アマゾンで流通してないわけだ。
982 :
ダガー+デルタhage:2008/03/13(木) 21:22:17 ID:D8Sh3z5Q
>961だけが面白かった。
どうでもイイけど>1テンプレのシャニティア云々って
ナンだよと思ったら確かこれオレのせいだったような。
983 :
NPCさん:2008/03/13(木) 21:50:23 ID:???
シャニティアすれってどこよ?
984 :
NPCさん:2008/03/13(木) 21:52:32 ID:???
棄てプリスレかな?
985 :
NPCさん:2008/03/14(金) 02:29:46 ID:???
>>973 君が中古で買わず
定価で大量購入すればなくならないよ。
986 :
NPCさん:2008/03/14(金) 02:34:30 ID:???
>>979 決して処理できないわけではない代わりに
処理の煩雑さを和らげるべき、計算が面倒なルールならある。
GURPSの複雑なルールとか。
霊薬(エリクサ)や超能力、特徴、呪文の効能が秒単位、分単位、日単位になっているものが
多いうえに、HPや意識の回復も日数単位や時間単位、になっているうえに、
一度に大量に複数の薬や呪文や特徴、超能力を使うと
GMもPLも混乱してルールをよく間違えてしまう、忘れてしまうことがある。
忘れない代わりに、処理にものすごい時間がかかってたった数秒の戦闘だけで一回のセッションが終わってしまう。
それを解決するツールは欲しいね
987 :
NPCさん:2008/03/14(金) 04:46:48 ID:???
>>954 紙媒体の方で数字出してる奴もかなり知ったかぶりっぽいが
もしくは数字が適当すぎ
988 :
NPCさん:2008/03/14(金) 05:08:27 ID:???
アドワーズのオークションであるキーワードが、1クリック4000円にまで跳ね上がるのは事実。
とくに人気のあるキーワードは「データ復旧」
これがなくて非常に困っている人が多いことがポイント。HDDが故障して
困ったときにGoogleでこのキーワードを検索する人が多い。
アフィリエイターはこのように稼げるキーワードをいつも狙ってブログを運営している。
だから、たとえばTRPGで検索したときに自社の製品が検索上位に表示されれば非常に嬉しいといえる。
TRPGについて言及しているブログの広告に自社の製品が表示されれば大いに宣伝になる。
TRPGで検索してもスポンサーリンクは無いに等しいが
「テーブルトーク」で検索するとアマゾンが出現する。
しかしテーブルトークがTRPGのことを指すとは限らないことがポイント。
テーブルトークといえばRPGだ、と連想させることに成功すれば
この業界も利益があがるだろう。
989 :
NPCさん:2008/03/14(金) 05:53:03 ID:???
俺にもわかるようにレベルを落として解説してくれませんか?
990 :
NPCさん:2008/03/14(金) 06:05:56 ID:???
注目されるようになれば、無料(もしくは格安)にしてもそれ以外の収入も見込めるし、見込み収入額も上がるよ
とここまで落とすと、今までと同じ反論がかえってくるという。
まぁ、広告以外にも
オンセ専用にして環境を整えて、それを購入させたり利用料を取ったりしてもいいんだけどな。
詳しくは知らんが、実際オンセ用TRPGが販売された事もあるはずだし。
991 :
NPCさん:2008/03/14(金) 07:29:21 ID:???
>>990 >注目されるようになれば、無料(もしくは格安)にしてもそれ以外の収入も見込めるし、見込み収入額も上がるよ
そもそもそこだぜ、反論点はw
・どうやれば注目されるか?
・注目されたらされたで、現状(紙媒体)の売り上げ伸びるから無料にする意味無くね??
ってこと。俺らが嬉しいだけで企業側にあんまり旨味がないからね。
あといい加減スレ違い。ダードにでも持ち込め
992 :
NPCさん:2008/03/14(金) 08:32:23 ID:???
>>988 現状でこの業界は利益が出ていないとおっしゃる?
そのソースは?
>>990 Aマホのビジネスモデルですね。
993 :
NPCさん:2008/03/14(金) 09:33:39 ID:???
>>992 「利益があがる」ってのは利益が増えるっつう意味じゃないかなあ。
994 :
NPCさん:2008/03/14(金) 10:34:01 ID:???
>>993 でもそれって普通「利益が伸びる」って言わね?
「利益があがる」って利益自体が出るとかに使われる言い回しだよなぁ
995 :
NPCさん:2008/03/14(金) 12:44:26 ID:???
996 :
NPCさん:2008/03/14(金) 14:16:52 ID:???
よくわからんが、amazon社員が必死に売りこもうとしてる、でおk?
TRPGってそこまで儲かる業界じゃないから宣伝費かかることを主張されても
困るんだけどね
997 :
NPCさん:2008/03/14(金) 14:41:18 ID:???
×amazon社員
○goggle社員
998 :
NPCさん:2008/03/14(金) 15:06:42 ID:???
>>996 むしろ他誌に記事を載せてもらう(ページをその分買い取る)ことで
相互互助していることとか知らないんじゃね?
FEARのGFだって、SNEに2ページほど買い取ってもらっているんだし。
999 :
NPCさん:2008/03/14(金) 15:39:02 ID:???
1000ならこんな業界つぶれてしまえ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪