1 :
NPCさん:
前スレ
TRPGのスタンダードを議論する 390
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196419541/ TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
■■■ 警告 ■■■
<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでGURPS厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者と空回り君(=ダガー)のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ
【前スレ】
TRPGのスタンダードを議論する? 389
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195482682/ >>2以降の関連スレは自己責任でどうぞ
2 :
NPCさん:2007/12/02(日) 16:38:06 ID:???
あれ?
3 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/02(日) 16:41:24 ID:5XjJXUUI
二軍スレに告知しとけば良かったねゴメンゴメン(笑)
4 :
NPCさん:2007/12/02(日) 16:41:38 ID:???
5 :
NPCさん:2007/12/02(日) 16:42:00 ID:???
6 :
NPCさん:2007/12/02(日) 16:42:16 ID:???
7 :
NPCさん:2007/12/02(日) 16:43:19 ID:???
8 :
NPCさん:2007/12/02(日) 16:48:31 ID:???
前スレ
>>845 > そうやって切り捨てて自分を守ろうとするアンチFEARな老害達の哀しい末路も沢山見てきたが、
> どいつも半端で碌な奴じゃなかったな。
FEAR厨はFEARゲーを批判するとなんで老外認定するんだろう?
アリアンロッド読んでもそんなに斬新とは思えないんだけどな
9 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:15:47 ID:hc0iuzul
斬新じゃないものに拒否反応丸出しだから老害っていうんですよ、おじいちゃん
10 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:29:50 ID:???
アリアンロッドの、具体的に何が他のTRPGと比べて斬新なんだろう
11 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:33:37 ID:???
12 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:44:16 ID:???
なるほど。
パクリがアリアンロッドの魅力なのかw
朝鮮文化そのものだなw
13 :
NPCさん:2007/12/02(日) 17:51:40 ID:???
14 :
NPCさん:2007/12/02(日) 18:15:15 ID:???
チョンアンロッド
15 :
NPCさん:2007/12/02(日) 18:44:58 ID:???
チョンドワールドとチョンプスは南朝鮮スタンダードではなかったかw
北はパラノイアのライブRPGがずっと大ブームだけど。
16 :
NPCさん:2007/12/02(日) 19:12:25 ID:???
なんだそれはw
おまえの好きなゲームかw
17 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:46:29 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ
よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
18 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:03:28 ID:???
>996 :NPCさん[sage]: 2007/12/07(金) 13:57:24 ID:???
>サプリが出ても売れてるとは限らないんじゃないか?
>ナイトウィザードとかかなり売上ショボそうだし
少なくとも資本主義的な常識では、サプリが出てないゲームは、
一般的に言って、サプリが出てないゲームより売れてないって思われるよ。
19 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:04:38 ID:???
ナイトウィザードは売れてない疑惑が出てきますた
20 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:07:51 ID:???
少なくともナイトウィザードのエロゲ版は絶望的に売れてない
21 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:10:05 ID:???
少なくとも同じFEARでよりサプリを投入してALG/ALFラインよりは、
ゲーム自体は売れてないんじゃね
22 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:10:35 ID:???
売れて無いのに展開が続けられる凄い体力を持った企業
ということでよろしいか?
23 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:13:00 ID:???
>>21 GFからサプリを出すALG/ALFラインより富士見ラインが使えるNWのほうが売れてるんじゃね。
24 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:14:00 ID:???
25 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:14:31 ID:???
当然ファンブックやリプレイをコンスタントに刊行してた事も含めての話でいいんだよね?
26 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:21:16 ID:???
ファンブックやリプレイをコンスタントに発刊してたのに
エロゲ版はさっぱり売れなかったんだよね
27 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:21:35 ID:???
28 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:31:26 ID:???
>>25 元の話題が実プレイ層の話だからな。
ファンブックやリプレイは実際にはプレイしないそうにも売れるわけで。
サプリもプレイしない層にまったく売れないわけでもないだろうが、
ファンブックやリプレイに比べれば、そういう購入層は無視していいだろう。
29 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:35:18 ID:???
>>28 シナリオ集があっという間に2回増刷がかかったのはどう評価したもんかね
30 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:36:25 ID:???
増刷するほど人気な筈なのに、シナリオの発刊ペースが低いのはどう考えるよ?
31 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:37:12 ID:???
単に刷ってる数が少なかっただけ、というオチがありそうだからどうかな
HPのトップで宣伝に使ってるところから察するに、わざと少なく刷って
増刷とかPRしてそう
32 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:39:25 ID:???
33 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:39:57 ID:???
34 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:42:10 ID:???
>>18 サプリがでてないゲームよりサプリが出ているゲームが売れてる?
35 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:42:22 ID:???
36 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:42:58 ID:???
>>31 増刷で売れてるように見せかける一種の工作ですか
37 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:43:00 ID:???
38 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:43:22 ID:???
つうか、さ。
妙に複雑に考えてる奴がいるが、
関連商品が多い≒売れてる
関連商品が少ない≒売れてない
で、概ね間違ってないよ。
これを覆す理屈をつけるにはユーザーには検証できない、
何か特殊な事情をくっつけなきゃならん。
初回分の見積もり少なくて機会損失したから増刷したとか、よくある話だしね。
それでも、関連商品が少ないのは単に短期に開発できるほど利益が回収できなかったんだろう。
39 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:43:29 ID:???
なあに、FEAR社員一人一人にルルブ、サプリを無理やりかわせているのさ
40 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:44:16 ID:???
>>38 > つうか、さ。
> 妙に複雑に考えてる奴がいるが、
>
> 関連商品が多い≒売れてる
> 関連商品が少ない≒売れてない
>
> で、概ね間違ってないよ。
根拠が無いなあ。
考え方があまりにもアナロジーだ。
> これを覆す理屈をつけるにはユーザーには検証できない、
> 何か特殊な事情をくっつけなきゃならん。
悪魔の証明ってご存知?
41 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:45:25 ID:???
>>34 普通はそうなんじゃね?
売れてると言うことは関連商品を出せば、いけると言うことだし、
それが出ないと言うことは制作費に見合った売り上げが回収できないと言うことだろう。
ああ、無論、SNEのサプリは他よりも圧倒的に質が良くて、高コストだと言うなら別だが。
42 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:46:23 ID:???
>>39 FEARって、でかい会社なんだな。
>>40 TRPG市場だけ経済原則の外にあると考えるのもどうか?
43 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:47:59 ID:???
NOVAって絶望的にサプリ展開が遅くなかったか?
ぶっちゃけ、赤が出ないラインまでうれるなら後のサプリ発売ペースはデザイナーの頑張りかたのほうが遊ばれているペースよりも影響はおおきいと思うけどね。
44 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:48:03 ID:???
商品点数だけ見てもしゃーないだろ
ギガントマキアとか
45 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:49:55 ID:???
>>44 売れなかった結果、ギガントマキアは結局は商品点数的にも大したことがないだろ。
まあ、あの販促チラシ並のものをサプリと数えるのには難があるが。
46 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:50:45 ID:???
むしろ、内容が薄い/欠落したルルブ/サプリはSNEの奴に目立つ気も。
47 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:51:52 ID:???
ギガまはルールブック含めれば5つ
これはダブルクロスの6つに肉薄する勢いだぜw
48 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:54:54 ID:???
ギガマのサプリ5冊は、それこそ誰の目に明らかな「特殊な事情」じゃないか?
49 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:56:24 ID:???
50 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:57:32 ID:???
>>43 NOVAはジャンルそのものがニッチだから、それほど売れてない部類なのも確かなんじゃね?
51 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:59:08 ID:???
>>49 造作つってのは要はその商品が欠品したから造りましたってことだからな。
関連商品全体の計画を左右するほどの売り上げじゃなかったんだろう。
つうか、そもそも本が増刷するのがそんなに珍しいか?
基本的に相当に売れてない本だって、増刷するぞ。
52 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:00:57 ID:???
そういやDXのシナリオも大して出て無いけど
DXも売れてないってことになっちゃうのかねえ?
53 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:01:04 ID:???
54 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:03:45 ID:???
>>53
アレも一応は増刷したんじゃね?
すごいスローペースだったけど。
ここから憶測だが、ベーシックは需要を読み間違えて刷り過ぎて、
逆にツアーはベーシックの消化率を見て腰が引けたんじゃね?
出版社が違うとは言え、サプリの売り上げはルルブの売り上げに左右されるから、
新紀元社もその辺は注意を払ってたろう。
55 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:04:03 ID:???
56 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:04:22 ID:???
>>52 この場合実プレイに使えるサプリメントかどうかって話であって
NWはロンギヌスからオーバーナイトまで出てなかったというのがポイント
57 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:05:33 ID:???
>>42 そうか?
社員以外にも、雑誌関連の人に今まで発売されたFEARゲーすべてのるるぶとサプリ買わせれば
そこそこの売り上げになると思う。
58 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:05:48 ID:???
59 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:06:09 ID:???
NWは一時期、SWにユーザー層が近づいてるとこのスレも言われてたな。
60 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:06:10 ID:???
>>54 だから売れて無くても増刷するって例なんだろ
2.0発売の前年にそんなことした理由がよくわからないけど
61 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:06:17 ID:???
>>46 たとえば
どんなもん?
SNEのルルブサプリ買おうとしてる俺に紹介を
62 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:06:41 ID:???
>>57 どうやって社外の人間に買わせるんだ?
むしろライターには無料で見本誌送るだろ
63 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:07:00 ID:???
>>51 やはり、増刷が多いから売れているとは限らないわけだ
64 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:07:14 ID:???
>>60 単に既定の消化率になったから、増刷しただけだろう。
まあ、富士見がそれほど2.0を特別視してるわけじゃないとも取れるが。
65 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:07:20 ID:???
>>52 アルシャードより売れてないことは事実だろ
66 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:08:26 ID:???
>>62 無料で送っても売り上げ数に数えることできるんでね?
67 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:08:32 ID:???
68 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:08:40 ID:???
>>61 Gurps:誤訳が酷い、二度言いたくなるほど酷い
SWシナリオ集:広告記載の内容が載ってない
69 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:08:58 ID:???
この手の通常業務のgdgdを見てると心が和むなぁ……
70 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:09:16 ID:???
事実が分かる人がやっと登場してくれたー
じゃあソースつきでどぞ
71 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:09:32 ID:???
72 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:11:01 ID:???
>>66 儲けにはならんよ
雑誌関連の人間全員に送ったりしたら負担も大きくなるし
73 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:11:07 ID:???
>>68 載ってなくても売れれば問題ないだろ
ファンが気にしてないってことなんだから
74 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:11:41 ID:???
75 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:12:14 ID:???
>>71 逆に聞くけど、アルシャードってダブルクロスよりも売れてないの?
76 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:12:17 ID:???
>>73 自分はそういう欠陥商品買うのはごめんだけどね
77 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:13:12 ID:???
>>72 儲けにはならないかわりに、
「FEARゲーはこれだけ売れてるぜー
ほれどうだすごいだろーw」
とハッタリかますことできそうだね
78 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:13:20 ID:???
まあ、和むといえば和むが
今度はテンプレ通りすぎて物足りない気もするw
79 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:13:47 ID:???
誤訳や誤字の欠陥は
エラッタさえあればカバーできると俺は思ってる
80 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:13:51 ID:???
>75
アレコレ推測は出来るが「事実」は出版関係の人でもなければ分からん
でもキミは事実だと断言できるほどのソースがあるんでしょ?
81 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:15:15 ID:???
>>73 売れてないから、ツアーも打ち止めになったんじゃね?
本当なら、もう5が出てるはずだったと思ったけど。
82 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:15:28 ID:???
アルシャード:初版1500部
83 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:16:03 ID:???
>>79 が、エラッタの数によっては限度というものがあるし、
そもそもSNEのサイトにはユーザーが発見した誤訳の2割くらいしか載っていない。
84 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:18:17 ID:???
>>83 公式に認められていないなら
それはエラッタとはいえない
85 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:19:03 ID:???
そうだな、エラッタはエラー訂正のことだ。
そして、エラッタが出てなくても誤訳や誤字の存在は変わらん。
86 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:19:11 ID:???
>>84 うむ、だからSNEは誤訳のエラッタをまだろくに出していないのだよ
対応悪いよな
87 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:20:33 ID:???
そもそも、英和辞典で分かるレベルの誤訳が多いからな。
そうでなきゃ、ユーザも100とか200も見つけられないわけで。
88 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:20:54 ID:???
おまいら、売れてるかどうかはデータを元に話そうぜ
オリコンランキング 書籍 文庫 週間
ttp://www.oricon.co.jp/rank/bpe/w/ 2007年12月10日 付
24 レンタルマギカ 魔導書大全
2007年12月03日 付
40 デモンパラサイト 3 赤き鬼神は、魔を滅す。
45 剣神 2 デモンパラサイト・リプレイ
以後、2007年11月12日 付までランクインなし
ルールブック/サプリは趣味カテゴリで探すもどれもオリコン入りできず
89 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:21:30 ID:???
発売直後ですらオリコン入りできなかった恥ずかしい文庫
・ゲヘナ〜アナスタシス〜 リプレイ2
・ソーサル・カンパニーリプレイ 魔法の会社で大もうけ!
・ナイトウィザードノベル 柊蓮司と宝玉の少女(下)
90 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:22:44 ID:???
>>88 だから、根本の話はルルブを使って遊んでるユーザの話だよ。
何度も出てるが、リプレイの類はルルブに関係なく売れるんだ。
ルールの存在しないリプレイ風の読み物だってあったんだ。
91 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:22:45 ID:???
あ、オリコン好きのSWの守護者だ
92 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:23:22 ID:???
アニメ放映期間中ですらNWは売れないのか…
93 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:23:59 ID:???
94 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:24:38 ID:???
>>92 どの道、メディアが違う素材はそれほど影響せんと思うぞ。
95 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:25:01 ID:???
>>83 そこで有志が募って(ry
あれは英語力の問題か使用辞書の問題でもありそうだな
第四版からPowersネタや超能力ネタもベーシックに含まれて
意外と翻訳に苦労したと思われ
96 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:25:45 ID:???
ナイトウィザード売れない説にソースがついちゃったね
97 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:25:47 ID:???
>>95 以下と未満を間違えるようなのは翻訳の基礎から駄目なんじゃね?
98 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:26:25 ID:???
>>87 ベーシックのエラッタは数学用語、医学用語などの専門用語の誤訳が多い。
あれは間違えると確実にゲームに支障をきたす。
普通の辞書では調べられない。専門語辞書が絶対に必要。
医学用語事典、マグロウヒル物理数学用語事典級の
99 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:27:22 ID:???
>>97 あれは訳者が数学英語をわかってないと見た
100 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:29:34 ID:???
>>75 どうなんだろうな、俺は知らんよ
で、DXがALFより売れていない事実のソースは?
101 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:31:09 ID:???
>>95 おれには3版と4版で変わってる部分も誤訳が多いと感じた。
つまりは使いま・・・
102 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:32:51 ID:???
しかし
>>98レベルの翻訳が必要となるとそりゃ翻訳も進まないわな
大変すぎるにも程がある
103 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:34:09 ID:???
アニメナイトウィザードは期を重ねるごとにその売り上げを倍にする
104 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:34:11 ID:???
>>102 いや、独自用語の多さではD&Dも大差ないと思うがな。
105 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:37:36 ID:???
106 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:40:21 ID:???
さて、GvsDスレで、D&Dのサイオニックルールを叩いてた空回り君だが・・・
769 :NPCさん[sage]: 2007/12/07(金) 13:39:20 ID:???
>>766 では聞こう。
アマゾンでサイオニクスを新たな魔法体系
と書いているが、サイオニクスの著者は無知だとでも言うのかね?
どうやら、アマゾンでのレビューが批判の論拠だったようだ。
107 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:44:08 ID:???
>>106 Dスレにコピペが始まったのはそれが原因?
108 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:46:06 ID:???
>>107 Dスレだけじゃないがな。
しかし、今時、アマゾンのレビューを鵜呑みって・・・
109 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:47:35 ID:???
>>107 おそらく
>>108 レビューじゃなくて内容紹介らしい
SRDか、せめてHJのプレビュー見ろと言われてたw
110 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:52:02 ID:???
なんつーか、GURPS厨がクズだとPRしてるような展開だな
111 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:53:52 ID:???
>>107 つか、なんかコピペだけじゃなくて、
一人で「あそこのD厨」とか会話しだして、全スルーされてるんですけど?
112 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:56:35 ID:???
つか、D厨が気の毒すぎる
113 :
NPCさん:2007/12/07(金) 15:58:38 ID:???
つか、FEAR対Gurpsスレも結構延びてるのに、本スレに爆撃が行かないのは、
そっちでは論破されてないと思ってるんだろうか?
まあ、FEARゲーの本スレなんてものはないわけだがw
114 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:01:00 ID:???
>>112 確かになあ。
これだけ恥知らずに逆ギレする奴は珍しい。
115 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:02:04 ID:???
本スレの法でも、レスを返すバカがいるんだが、
口調からしてそれ自体が自演っぽくも見えるな。
116 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:03:56 ID:???
あと、わざわざvsDスレのやり取りをレス番号変えてコピペしてる
>>114 精神異常だと思う、実際
117 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:04:53 ID:???
ダガー弄りで遊んでたら、ダガーの自演とか言い出すし……
まあそれはどうでも良いがw
各地で空回りダガーを振り回すのは流石に鬱陶しい
118 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:06:07 ID:???
>>116 ああ、なるほどレスを返してる奴がいるといよりも、
自分でやりとりコピペ爆撃してるのか。
119 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:07:54 ID:???
>>116,118
アレのレスまでコピペしてるから事情知らなくても一発でわかるのになw
120 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:12:18 ID:???
しかしD&D本スレに爆撃を始めたってことは
今回のネタで自爆したのがよっぽど屈辱だったんだろうな
121 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:13:10 ID:???
相変わらず、彼はアホだな。
このスレで引っ掛かったのと同じ手にやられとる。
416 :NPCさん[sage]: 2007/12/07(金) 16:09:16 ID:???
注:今このスレにはほかのスレのやり取りをわざわざレス番だけ、
手直しして、コピペ爆撃してる人が沸いてます。
ほっとくと、連投規制に引っ掛かるんで、ガン無視で。
418 :NPCさん[sage]: 2007/12/07(金) 16:10:21 ID:???
>>416 それが引っかからないんだよな
421 :NPCさん[sage]: 2007/12/07(金) 16:11:21 ID:???
>>418 自分で連投してると自白するお前は最高だな。
122 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:13:19 ID:???
123 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:13:20 ID:???
割と最近それっぽいレスやコピペが多いから、
毎日のように屈辱を感じてるんじゃね?
124 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:17:08 ID:kTTHbljO
しかし酷いな……
125 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:18:01 ID:???
つうか、スレを荒らして何の意味もないと思うがな。
Gurps衰退の原因にスレに常駐していた蛸を上げる奴もいるが、
仮にそんな愉快な事実があったとしても、外部板がメインのD&Dとは事情が異なるだろうに。
126 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:19:10 ID:???
まあ、本当におかしい人のことだから仕方がないねえ
d20板の方に質問スレがあるけど、
初心者の人はわかるかどうかそれがちょっと心配だね
まあ、この板のTRPG質問スレとか初心者スレで質問してくれればいいんだけどさ
127 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:20:05 ID:???
そもそもそれが理解できる程度の
まともな知性があればこんな事にはなっていない気が……
128 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:20:25 ID:???
>>126 そもそも、2chで質問する時点でシステムの初心者であっても、
2chの初心者じゃないから、心配はないと思うがね。
129 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:21:35 ID:???
>>126 >まあ、本当におかしい人のことだから仕方がないねえ
本当にこれだよな。
気の毒だが狂犬が暴れてると思って我慢してくれ。
130 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:22:11 ID:???
つかリアルタイムでDスレに連投&自演の真っ最中だ
なんというエネルギーの浪費。楽しいのかあれは
131 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:23:47 ID:???
>130
いや、さっきからその話題だw
132 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:23:52 ID:???
>>130 不利な精神的特徴を取りすぎた人の実演をしてるんだよ
133 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:23:59 ID:???
>>130 元スレと見比べてみたら、最初の数レスはともかく、
今はコピペ宛てにレスする人すらいないな。
134 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:24:38 ID:???
本物のキチガイって凄いな
135 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:25:41 ID:???
蛸と同じく一切スルーがいいのかも。
136 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:26:05 ID:???
仮にスレを荒らそうと思い立ったとしても普通この手段はねぇよなぁw
137 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:26:12 ID:???
ただのコピペ荒らしに堕してやがる。
…某板で見たアホにも似たのがいたな。最後に発狂して同じことやってた。
結構中身が同じなんてこともありそうだな。
138 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:26:37 ID:???
>>129 つうか、スレが荒れてたら、巡回から外すだけなんだがな。
彼にとっては2chのスレが世界の全てなのかも知れんが・・・
139 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:29:20 ID:???
まあ、ちょっとだけは自覚的な釣りかも?
(まあ何にしても荒らしだが)とか思ってたんだが
わざわざ手作業でレス先まで直す意味がまったく判らんし……
やっぱり本当にかわいそうな子なんだなぁ……
140 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:29:42 ID:???
>>136-137 ひょっとしたら、あのレスを晒せば、あのスレにいた人間以外は
物の道理が分かって、自分に賛同してくれると思いこんでるとか?
141 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:29:45 ID:???
142 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:30:30 ID:???
レスの投下間隔からして、●持ちか複数端末?
そもそも何秒規制なのか気にしたこともなかったが
143 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:31:07 ID:???
>>140 所々に自分で新しいレス付けて印象操作しようとしてるみたいだ
稚拙すぎる
144 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:32:16 ID:???
しかし、GURPSって何でこんなに精神的にチャレンジャブルな人が多いんだろうな
「母数が多ければ変な奴も多い」というのと、明らかに別のベクトルなんだよな
145 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:32:53 ID:???
>>142 >>121を見るに●持ちじゃないかい?
連投規制に引っ掛からずに自演できる自分を特権階級かなんかだと思ってるんだろう。
ほとんど、一行レスで語尾とかも似てるから、自演としてはバレバレだが。
146 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:33:29 ID:???
>>144 それは自分も疑問だね
おかしさの桁が違うし
このスレでも煽り合いはあったが明らかに次元が違う狂い方だ
147 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:33:43 ID:???
そもそもGURPSの何がそんなに彼らをひきつけたんだろう……
148 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:34:04 ID:???
>>144 どっかにもあったが、日本語展開が終りかけてるからじゃね?
149 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:34:51 ID:???
>148
いや、そういうレベルの話じゃないだろ、コレはw
150 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:36:52 ID:???
彼の中ではやっぱりDマンは複数居るんだなw
151 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:36:53 ID:???
実はGurps厨じゃなくて、SNEを擁護したいんじゃね?
ただ、手持ちに適当なコマがなかったから、Gurpsにした、と。
152 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:38:02 ID:???
もはや何かを擁護したいとかの範疇は越えてるんじゃねぇか……?
153 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:38:15 ID:???
とゆうかよく煽りにある「涙目」とか「顔真っ赤」とかってたぶんあーいう状態を指すんだろうな。
流石にあれだけ無意味なことを素面でやれるとしたらオカシイ以上の何かだよ。
154 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:38:45 ID:???
個人的に気になるのが、昨日vsスレに上がってた過去ログ見ても、
Nike叩き→空回り登場への間隔が短すぎて、なんか関連性を感じてしまう
もっとも空回りはNikeの話題を出さないから別人だろうけど、
ひょっとすると、どこかでNike叩きを見てやってきたキチガイさんとかなのか
155 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:38:50 ID:???
SWの守護者のペルソナ説は既に出てるが、それだけじゃ無さそうなんだよな
レスを見る限り、SWの守護者が便乗してることは考えられるが
156 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:38:54 ID:???
実は人間ではなくネットに生まれた人口無能説。
157 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:39:01 ID:???
FEARちゅうがGURPSをおとしめるために
GURPSちゅうをよそおってあらして
GURPSのひょうばんをさげようとしているんだよ!
なんで、FEAR厨がいまさら死に体のGURPSを
どうこうせにゃいかんかの理屈は各自で考えて。
158 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:41:07 ID:???
>>157 まあ、たしかにこの一連の騒ぎでこのスレのD厨の評価が相対的に上がったのは事実だが、
あくまで、このスレでの評価に過ぎないしなぁ・・・
159 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:41:43 ID:???
>157
いや、たぶん
あんなのに纏わりつかれてかわいそうなGURPS と
GURPSにどうじょうをあつめようとしているんだよ!!
160 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:42:08 ID:???
実はネタ元のスレの関連レスが尽きたらどうなるのか、ちょっと楽しみだったりするw
161 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:42:21 ID:???
単純にRPGの知識が10年前で止まってた人が
現状を認識できず、しかもそのことを突っ込まれて
間違いを認めることができなかっただけじゃないかな
162 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:42:29 ID:???
163 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:43:05 ID:???
>>161 それであんなに荒らすのか?
ありえねえだろ
真性のキチガイだと思うね
164 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:44:08 ID:???
>>161 君は間違いを認められないとあんなにまめにコピペ荒らしをするのかい?
165 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:45:24 ID:???
>>164 しかも、レス番までわざわざ変える奴は初めて見たな。
166 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:45:42 ID:???
うーん、まぁたしかにキチガイじゃないとそこから
粘着はしないか
167 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:46:46 ID:???
>>162 ●に金払ってるから、されないんじゃね?
普通ならちょっと前の連続スレたての時点で弾かれてるだろう。
168 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:48:18 ID:???
これを荒らしだと実証するのも大変だしな
本当、D厨にはお気の毒としか言えん
169 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:49:14 ID:???
170 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:50:39 ID:???
>>168 まあ、彼らにとっては2chのスレは出張所みたいなもんだから、
気分はともかく実害はすくないだろうがね。
2ch以外にまともに機能する情報交換場所がないゲームだと被害甚大だが。
171 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:51:58 ID:???
大穴・ずっと前からこの板を強制IDにするべきとかいう議論があるが
過激派強制ID党が「IDが無いからこんな荒らしが沸くのだ(だからID導入すべきだ)!」
という理屈で実演している
172 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:54:45 ID:???
>>171 その場合、D&Dがこの板の最大派閥に見えたのかね?
よくID議論が出るのはリプレイスレだと思ってたんだが・・・
173 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:55:22 ID:???
>>169 いや、十分おかしいだろw
余所の板でおかしな奴が桁外れだからといって空回りが普通のカテゴリーに入るわけじゃない
174 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:58:18 ID:???
175 :
NPCさん:2007/12/07(金) 16:59:03 ID:???
D厨に対して「洞窟厨」とか「洞窟ジジィ」というのはひどいと思うが
語感的になんか妖怪っぽくて笑ってしまうw
176 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:00:06 ID:???
>>175 その手の「自分以外に使わない用語を新造する」ってのも、基本どおりだよな。
177 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:01:26 ID:???
そういや、えむまスレのFEAR狂信者もすごかったなあ
178 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:03:23 ID:???
エムマは最近のSNEにしては、よく出来たゲームだった。
ただ、ゲーム構造やダメージバランスがTRPGで有るかと言うと、
その点は確かに疑問が残るブツではあったな。
ちょうど、FEをDQと同じRPGだと言い張ってるような。
179 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:04:01 ID:???
>>177 おやおや、どさくさに紛れて煽りですか?
ご苦労様です
180 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:06:45 ID:???
「FEAR狂信者」って造語を作って
ちょっと話がそれると「FEAR狂信者の仕業だ!」って騒ぐ人が
ひどかった(蛸や空回りと同類、造語症の人)って話じゃないの?
181 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:07:44 ID:???
>>179 待て待て、そうじゃなくて本当におかしいのが居たんだよ
なんかTRPG業界のためにえむまを叩くとか言い出した荒らしがね
しかもなぜか気持ち悪いくらいFEARを持ち上げるもんだから始末が悪い
どう考えても煽りだったとは思うんだけど
182 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:08:57 ID:???
>>175 つうか、しばらく何の意味か分からんかったぞ。
俺の場合、「でぃーあんどでぃー」というゲームをやってるという認識なんでw
183 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:09:17 ID:???
184 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:10:01 ID:???
よくまああそこまで必死でコピペ連投なんかできるもんだ
人生空しくないのかな
185 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:10:50 ID:???
昨夜vsFEARスレでプログラムの経験があるようなこと言ってたけど、
あの様子じゃ首になったんじゃないか?
186 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:11:15 ID:???
>>185 精神を病んでクビになったプログラマーか……。いっぱいいるよなそういう奴。
187 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:15:38 ID:???
>>185 あれは最高にあほな流れだった。
なぜ、vsFEARスレになのに
「電子ツールが揃えばGurpsはD&Dに勝つる!」
と唐突に言い出して、D&Dが電子ツールの面でも
遥かに進歩してる実例がでると、
「Gurpsには遥かに高度な電子ツールがたくさんある!」
と言い出す。
後段の主張が全段の主張を思いっきりダイナシにしてるという・・・
188 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:16:00 ID:???
確かにちょくちょく、そっちっぽい用語を使うことがあるな
プログラマっても日曜プログラマかコーダーだと思うけどね
ていうか、かな入力のプログラマとかレアキャラすぎるw
189 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:16:56 ID:???
Dスレの発狂具合が本格的になってきた。
190 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:17:42 ID:???
191 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:18:38 ID:???
>189
あれは便乗の荒らしじゃないかね?
192 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:19:23 ID:???
つうか、連投コピペの間に自分が議論に勝ってると言う改変を混ぜてるだけじゃね?
193 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:19:44 ID:???
でもさ、「荒らし」とか「空回り」と言われると怒るってことは
本人はそういう自覚無いんだろうか。
その割りに自治スレとか覗いて、時々は
自分の立てたスレが削除されそうなときは
苦しい理由をつけて削除すべきではないと主張しているみたいだけどw
194 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:20:24 ID:???
いや、自覚があるから怒るんだろう。
195 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:21:47 ID:???
コピペ荒らしやスレ乱立を他人の所為にするしなあ
196 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:23:44 ID:???
100レス前の普通のレスに対するレス(といっても30分ほど前だが)に対して
「空気嫁」とか発言してるところを見ると、独演会を楽しんでるんだろうな。
物凄いホンマモンだなぁ。
197 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:24:08 ID:???
>>193 いや、自覚はあるだろう。単に他人から煽りとして認識されて、
名づけられたのが気に食わないんじゃないかな。
見え見えの連投してても自演じゃないと言い張るところとか、
名無しの多数派として振舞いたいみたいだし。
198 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:24:58 ID:???
>>197 その割には平気で連投機性には引っ掛からないとか、言っちゃうんだよなぁ。
199 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:25:54 ID:???
vsDスレのストックが尽きたが、どうするのかね?
別のスレに移動してまた煽りを始めるのか、
それともDスレに粘着を続けるのか
200 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:26:02 ID:???
ところで、半角の草を生やすクセのある人は
今のうちに全角にしといたほうがいいかもしれない
しょうもないところで空回りと混同されないようにね
201 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:26:52 ID:???
>>199 自演を続けて、あれがDスレの議論であるように見せかけたいようだ
202 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:27:12 ID:???
>>200 空回り君はレスが続くし内容でわかるでしょ
203 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:27:14 ID:???
204 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:28:41 ID:???
>202
一行レス
語尾
具体性のない内容
俺用語
まあ、バレバレではある。
仮に便乗がいたとしても大して区別する必要はないしな。
205 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:30:37 ID:???
206 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:32:23 ID:???
>>161 しかも、ピンポイントで10年前ちょうどか。
207 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:32:39 ID:???
恒例のコピペ
空回り君の特徴
・TRPGの知識がほとんどなく、卓ゲ板にも詳しくない
・必ずといっていいほどレスを連投する
・誤字脱字が目立つ&日本語が不自由
・相手のレスをコピペで鸚鵡返し
・「FEAR厨FEAR厨」「キモオタキモオタ」と連呼
・相手の反論は自演だと思っている
・蛸2号と呼ばれると敏感に反応する
・煽られると糞スレを乱立させる
・なぜか遅レスが大好き
・意外にもかな入力派だったりするらしい
208 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:34:37 ID:???
ちょっと遊び過ぎたな、と反省。 空回り君があんなに追いつめられてたとは思わなかった。
209 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:35:42 ID:???
>>113 論破もなにも無い気がするな。
どっちもどっち
足の引っ張り合い
210 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:35:47 ID:???
自身は造語をする割りに、卓ゲ板共通のスラングを知らずに
それに突っ込みを入れるってのも。
造語をからかわれたからこそ
普段見かけない言葉を見つけると嬉しそうに
意趣返しに出るんだろうけど
(その結果、自身の無知をさらすことにしても)
211 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:36:32 ID:???
どうやら空回り君の巡回先
つ[どうしてボードゲームが日本で流行らないのか2]
212 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:37:05 ID:???
まあ、やたら造語を振り回すのは2chに限らず、ダメな人の典型だがな。
要するに他人の使ってる言葉で自分の思ってることを説明できないわけだし。
213 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:38:18 ID:???
214 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:38:32 ID:???
215 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:38:49 ID:???
216 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:39:00 ID:???
>>168 D厨の中に煽っている奴さえいなければなあ
217 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:39:08 ID:???
どうやら、このスレに帰ってきたか。
218 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:39:37 ID:???
>>214も空回り君と
本人、わかってないつもりなんだろうか?
219 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:39:53 ID:???
つか、このスレでやれよ>空回り君
220 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:39:59 ID:???
221 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:40:07 ID:???
222 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:40:09 ID:???
連番に対して、1行レスを連打するから、確かに丸分かりだな。
223 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:40:19 ID:???
224 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:40:54 ID:???
225 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:41:14 ID:???
226 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:41:26 ID:???
>>220 自分で立てたクソスレでフルボッコにされて悔しかったのは分かった。
これからは、アマゾンをソースにするのはやめとけよ。
あそこは情報弱者の狩場だしな。
227 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:42:32 ID:???
>>197 あれと対立する輩も同等に多数派として振舞って煽っているが
228 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:42:45 ID:???
空回り君が
>>207にコピペ返しをするのに1CP賭ける
229 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:43:19 ID:???
>>227 その連中は堂々と●持ってるから、連投規制にかからないとか言い出さないし。
230 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:43:29 ID:???
231 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:43:29 ID:???
>>227 なんで自分の事を「あれ」などと他人のように表記するのですか?
232 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:43:33 ID:???
233 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:43:40 ID:???
234 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:43:49 ID:???
235 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:43:50 ID:???
どいつもこいつも捏造しかできない奴ばかりだなこのスレはw
236 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:44:21 ID:???
9割はネタスレだから、こいつらの言うことは全部大嘘
それでいいな
237 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:44:39 ID:???
>>235 君、わかりやすいからモロバレだよ
空回り君
238 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:45:28 ID:???
>>207 ・句読点をうまく使えない
これも入れておいて。
239 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:45:36 ID:???
>>229 誰かこのレスの意味わかる人いますか?
さすが「・誤字脱字が目立つ&日本語が不自由」だぜ
240 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:46:32 ID:???
241 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:47:20 ID:???
242 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:47:23 ID:???
243 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:47:55 ID:???
age
244 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:48:02 ID:???
ひょっとして、「俺は連投規制にかからない」と主張するのが
自演宣言と同義だと理解できないほど・・・なのかな?
245 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:48:37 ID:???
246 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:49:11 ID:???
247 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:50:22 ID:???
おまえら、挑発すればするほどそれに比例してD&Dスレが扱いづらくなるぞ
248 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:50:36 ID:???
またDスレにコピペ開始。阿呆か。
>>242=246=空回り乙。
249 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:50:55 ID:???
>>247 削除依頼出して君のアク禁が近くなるだけさ
250 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:51:41 ID:???
報復完了!
251 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:51:41 ID:???
>>247 何か勘違いしてるだろ?
本質的にこのスレとDスレは何の関係もないんだぞ。
252 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:51:57 ID:???
>>247 キチガイがいっちょ前に脅迫か?
阿呆、味噌汁で顔を洗って出直してこい
253 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:52:27 ID:???
>>249 でも実際問題、こうやって相手してると普通は削除通らなくね?
そろそろスルーしていくべきだと思うんだけど
254 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:52:28 ID:???
空回りとは別に、他スレからDスレ他にコピペしまくってるのがいるみたいだな。
Dスレ住人としては、しばらくよそに疎開した方がいいんだろうか。
255 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:52:37 ID:???
まあ、他のゲームなら本スレを荒らされたらコミュニティが機能しなくなるんだろうが・・・
256 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:53:02 ID:???
257 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:53:32 ID:???
>>254 質問事項があったら質問スレに誘導しとくよ。
質問スレだけは覗いてくれると嬉しい。
258 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:53:49 ID:???
259 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:53:57 ID:???
>>254 正直、他にも荒らしがいると思わせる自演に見える俺は2ch脳。
ただ、Dスレの避難場所どうこうと言い出すのは非常にナンセンスだからなあ。
260 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:54:06 ID:???
261 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:54:23 ID:???
>>253 だから最初からスルーすればよかったものを
思い知ったか
262 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:55:00 ID:???
263 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:55:05 ID:???
>>249 削除依頼に出せばアクキンが通る?
バカだね
削除人にはIPは見えないんだよw
264 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:55:11 ID:???
>>261 本スレではスルーされてるから安心だな。
265 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:55:16 ID:???
相手をしているから削除は通らない。
それは確かにそうかもしれない
けれど、その一方で空回りちゃんの名は
卓ゲ板にしっかりと刻み込まれ
GURPS厨はどうしようもないクズだって記憶とともに
ぬぐいきれないものになっていくことだろう
266 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:55:18 ID:???
>>261 すげーな
これはすげー
きみATAMA大丈夫か
267 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:55:29 ID:???
再度報復開始!
268 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:56:10 ID:???
>>263 ●持ちがアク禁された例も知らないのかw
269 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:56:16 ID:???
>>253 おまえも煽っているからこういうことになるんだよ。
おまえもいい反面教師になったな
270 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:56:44 ID:???
わからん、なんでこのスレでぼこられるとDスレを荒らすのが報復になるんだろう・・・
271 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:57:29 ID:???
>>270 キチガイの思考を推測するだけ無駄じゃね?
272 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:58:00 ID:???
>>271 それもそうか、多分、世界の全てがD厨に見えてるんだろうな。
273 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:58:22 ID:???
>>262 老害のウジ虫はお前だw
顔から膿がでてるぞホラホラホラ
274 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:58:54 ID:???
>>273 流石はキチガイ、幻覚まで見えるのかw
こりゃ傑作だ
275 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:58:57 ID:???
ウェーハッハッハッハッハッハッハ
276 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:58:58 ID:???
空回り君はコピペすら満足にできないのか
わざわざ手作業でレス番削除してる涙ぐましい努力には感心するが
> 623 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/07(金) 17:53:12 ID:???
> チガイがいっちょ前に脅迫か?
> 阿呆、味噌汁で顔を洗って出直してこい
277 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:59:23 ID:???
>>264 なんか悔しそうだなw
痛い目にあったろw
278 :
NPCさん:2007/12/07(金) 17:59:46 ID:???
>>265 いいねそれは
GURPSを撲滅させるには絶好のチャンスだw
279 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:00:01 ID:???
そう言えば、人が使う悪口ってのは自分が一番、気にしてることなんだってな。
自分が言われたら、一番いやな悪口を他人に対して用いようとするらしい。
それから、考えると空回り君が大体、どういう人間か分かるな。
280 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:00:25 ID:???
>>268 アクキンのルールもまだわかってないなw
281 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:00:26 ID:???
空回りのDスレでのスルーされっぷりには失笑せざるをえないwww
282 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:00:41 ID:???
プッ このド素人が
283 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:00:57 ID:???
学歴コンプレックスがありそうだな、空回り君は
284 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:01:30 ID:???
>>277 痛い目、ねえ?
なんで、このスレの人間がDスレを気の毒って言うのも所詮、対岸の火事だと思うが。
285 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:01:31 ID:???
ウェーハッハッハッハッハッハッハ
ざまーみろ奴隷どもwwww
286 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:02:17 ID:???
>>284 よーし、楽しそうだなw
もっと思い知れw
お前の尊厳を失わせてやるw
287 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:02:33 ID:???
本物の狂人だな、空回りは
288 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:02:50 ID:???
>>278 また始まった。
やっぱり過剰なGURPS叩きは、空回り君のマッチポンプだな。
というか、感情的な敵対レスを自演で用意してるのか。
見え見えなんだが。
289 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:03:34 ID:???
>>274 プププ
にきび面のオタがなにをほざくw
290 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:04:09 ID:???
>>289 君が自分の顔にコンプレックスがあるのはよくわかったw
291 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:04:28 ID:???
>>287 本当に2chが全てなんだろうな。
だから、2chでスレを荒らせば、それが実際的な脅威として、
相手の目に映ると思い込んでるんだろう。
完全に珍獣を見る目で見られてるのにな。
292 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:04:32 ID:???
ところで、さっきの「何故GURPSにだけ極端にキチガイが多いのか」を
憶測で適当に分析してみた
・よく揶揄される通り、GURPSはキャラメイクだけは確かに面白い
・システム的に煩雑で作成に時間がかかるので、メイクだけで何かゲームした気になる
・なので、遊ぶ相手のいない人がソロでキャラだけ作るのに向いている
・選択肢はべらぼうに多いから、それだけでもずっと続けられる
・システムの抽象化部分が少なく「リアル志向」のため、妄想にひたりやすい
こんなところだろうか?
これで、なんか判で押したように社会不適格者&実プレイ分皆無な理屈にならないだろうか
293 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:05:21 ID:???
294 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:06:51 ID:???
>「何故GURPSにだけ極端にキチガイが多いのか」
せめて、「基地外はなぜGurpsユーザーを名乗るのか?」にしてくれんか?
295 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:07:01 ID:???
>>292 それだけでここまでおかしいのが出るとも思えないが
296 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:07:36 ID:???
>>292 うーん、それだけで蛸や空回りみたいなキテレツ生命体を説明できるとは思えないなあ
>>294 それだ
297 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:07:42 ID:???
>>278 また始まった。
やっぱり過剰なGURPS叩きは、空回り君のマッチポンプだな。
というか、感情的な敵対レスを自演で用意してるのか。
見え見えなんだが。
298 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:07:52 ID:???
>>292 「だけは」っつーことはセッションが面白くないという根拠があるんだよな?
エリートゲーマーが印象だけで言ってるっつったらてめーダード住人の風上にも置けねえぞ。
299 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:08:21 ID:???
>>294 おう、すまん
別にGURPSを真面目に遊んでいる人に他意はなかったんだが
300 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:08:23 ID:???
面白いなおまえら
やっぱり、煽り耐性ないな
301 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:08:52 ID:???
302 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:09:33 ID:???
303 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:09:58 ID:???
>>300 どうした、ゴミ、コピペ間違いの上にコピペの速度が落ちてるぞ
もうヘタレたか?
304 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:11:32 ID:???
つか、アンカーも直さなくなってるしw
305 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:11:33 ID:???
空回りと同一人物扱いしてこうやって叩く
いやーおもしれー
306 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:12:10 ID:???
>>272 たぶん、正解だろう。
住人の反応が同じ=住人は同じ、つまり人質として機能するはずだ!
と言う思考パターンだと見た。
307 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:12:43 ID:???
さてと、そろそろ、あっちにゆこうか
308 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:12:58 ID:???
>>305 マジレスすると匿名で同じ行動する奴を別人扱いする意味がないだけだ。
309 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:13:06 ID:???
>>306 はっずれー
すべては謎なのでしたwwww
310 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:13:32 ID:???
>>305 同一人物かどうか判定できる貴方は間違いなく空回りくんということですな。
311 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:13:51 ID:???
いいから、このスレでやれよ空回り君
あっちに行ってもスルーされるだけだぞ
312 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:13:58 ID:???
>>306 凄まじく斜め上の発想だと思う
空回り君は本物の狂人だな
313 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:14:35 ID:???
>>309 そうやってそのレスにピンポイントすると言うことは大体合ってると分かった。
314 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:15:20 ID:???
コピペはもうやめたの?
ヘタレだねw
315 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:15:38 ID:???
この調子でいくとDスレの今スレは6割が奴のレスで埋まるな。
これはこの板の新記録かもしれん。
316 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:16:41 ID:???
>>303 そんな煽りに乗ると思うなよw
どうせこのスレはネタスレ
何一つ真実を語りはしないスレなんだwww
317 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:17:57 ID:???
>>314 君が空回りではないのなら、そういう煽りは止せ
318 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:18:24 ID:???
>>311 彼にはそんな言葉も通じない。
なぜなら、自分のことを空回りと思っていないからだ
319 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:18:25 ID:???
>>316 なんだもう敗北宣言かよ
もっと気合い入れてコピペしたらどうだ
どうせお前なんか社会じゃ何一つまともに達成できないだろ?
320 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:18:29 ID:???
煽りに乗ってることに気付かない空回りは滑稽だなあ
321 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:19:21 ID:???
>>317 コピペの無意味さを思い知らせてやった方がいいんじゃない?
どうせ追っつかないんだよって
322 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:19:25 ID:???
>>298 システムを活用したセッションを実現させるために必要な労力が多すぎるからだよ
別に「セッションが面白くない」とは言わないが、現行の他のゲームに比べてGURPSは
システムが遊び方を担保する部分が少なく、ユーザに丸投げの部分が多いのは確実だ
かっちりサポートされてるD&DやFEARの主力ゲームに比べて
「ただルルブ通りにプレイするだけでも面白い」になる確率は少ないと思うよ?
まあ、その上で迂闊な発言だったのは認める
「・GURPSのキャラメイクは確かに面白い」に読み替えてくれ
323 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:19:50 ID:???
>>314 よーし、いいこと思いついたぞw
見せしめの報復処理として、お前たちに多大な精神的苦痛を味わせてやろう
324 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:20:12 ID:???
>>321 俺もそう思う
つか、キチガイにまともな論理は通用しないだろう
325 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:20:15 ID:???
326 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:20:55 ID:???
327 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:21:21 ID:???
FEAR厨を反省させるまで俺様は最後まで戦いぬくぞ
相手が死ぬまで絶対にあきらめない
328 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:22:06 ID:???
>>319 敗北宣言?
そうかお前は勝利宣言したのか
それも上の空だw
329 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:22:11 ID:???
>>322 まあ、真面目に分析するなら、
・爽快感がない
・一つの行動に関する判定手順が煩瑣
・1ターン1秒として行動が区切られてる為、一つのアクションが1ターンで終了しない
とか、色々有るわな。
あと、システムを活用したセッションには世界観の自作も必要だ。
ルナルだのなんだののお仕着せの世界観で遊ぶなら、汎用システムのメリットは見えないし。
330 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:22:17 ID:???
>>323 >>325 なんだ、まるっきり三流悪役の捨てぜりふだな
恥ずかしくないか
ああ、キチガイには羞恥心なんて無いのか
331 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:22:46 ID:???
>>320 もうどんな煽りもネタにして楽しむのがこのスレだろ
332 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:23:11 ID:???
>>321 逆に、キミの煽りの無意味さを思い知らされるだろう
みせしめとして
復讐として
333 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:23:24 ID:???
もうそろそろ相手するの止めたら?
こいつ話通じないから時間の無駄だよ
334 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:23:36 ID:???
>>327 FEAR厨を反省させる為にD&D本スレを荒らしてたのか?
それって、何CP貰ってる何という特徴なんだ?
335 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:23:47 ID:???
336 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:25:00 ID:???
>>333 相手される方が嫌らしいからな、空回り君は
337 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:25:56 ID:???
>>336 たしかにコピペにレスされると文句を言うコピペ荒らしは新しい。
338 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:26:14 ID:???
お前らが今までしでかしたことを反省させるときがやってきたようだ
339 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:26:25 ID:???
もうちょっとやったるか
340 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:26:49 ID:???
341 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:28:00 ID:???
>>333 お前がそうやって煽るからこういう悲惨な結果に終わったんだろ
342 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:28:31 ID:???
なんつーか、反論がないとかさにかかって好き放題、
ボコられると逃げて余所で独演会ってのが空回り君じゃね?
343 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:29:11 ID:???
344 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:29:15 ID:???
>>341 なにが悲惨な結果だって?
コピペすら満足に出来ない空回りが言えることかよw
345 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:30:02 ID:???
最高に面白いや
やっぱお前騙されやすいタイプだな
346 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:30:48 ID:???
347 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:30:54 ID:???
>>344 自演じゃなければ、2chで一スレをコピペで荒らした程度のことを
「悲惨な結果」といってることに突っ込むべきじゃね?
348 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:30:57 ID:???
さすが空回りなトークだ
349 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:31:34 ID:???
で、今度はARAスレか
350 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:31:47 ID:???
すげーなお前、
まだバカなんだな。
9割がネタスレというとおり、本当にネタしかいえなくなってるなw
351 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:32:14 ID:???
まあ、以降この板で空回りってのは真性キチガイの代名詞になるだろうなあ
352 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:32:18 ID:???
空回り君の「多大な精神的苦痛」の正体
・同じ手法でARAスレを荒らす
微笑ましすぎてコーヒー噴いたw
353 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:33:13 ID:???
354 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:34:27 ID:???
>>352 そもそも、巡回対象に最初から入ってないんで、言われるまで知らんかった。
355 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:34:57 ID:???
おや、ARAスレを重複で立ててるようだ。
356 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:36:01 ID:???
馬鹿だねえ、空回り君は
自分が散々否定してきて冤罪被せてきた癖に、
自分の正体晒してるようなもんじゃないかw
357 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:36:47 ID:???
今度は行間空けてDスレにコピペ始めたw
アフォ過ぎる
どこまで続くか楽しみだw
358 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:38:04 ID:???
いいな
こうやってお前らを楽しませる俺様もエンターテイナーだ
359 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:38:05 ID:???
本当に笑わせてくれるよ、空回り君は。
仕事も無能すぎてクビになったんじゃないか?
嫌がらせすら満足に出来ない。
360 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:38:38 ID:???
地味にARAスレに剽窃サイトが晒されてるじゃないか
361 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:39:02 ID:???
つうか、スレが機能しなくなったら、
一時的に巡回を切るだけなのに、
何を大層なことのようにいってるやら。
362 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:39:18 ID:???
>>329 >・一つの行動に関する判定手順が煩瑣
「○○の技能で判定、修正は○○ね」で3D6振って終わりじゃん。
363 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:41:01 ID:???
>>360 それって、かつてD&Dの盗用をしてて、ARAに切り替えたサイトかい?
>>362 対抗判定とか、クリティカル表も考えると確実に手順は多い部類だと思うよ。
364 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:41:44 ID:???
馬鹿だねえ、空回り君は
自分が散々否定してきて冤罪被せ
てきた癖に、
自分の正体晒してるようなもんじゃないかw
365 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:42:25 ID:???
>>363 対抗判定の場合は修正はなしで、出目と目標値の差を比べあうだけだろ?
366 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:42:47 ID:???
367 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:44:33 ID:???
>>365 双方、ダイス目+技能値を比較するのと、
技能値-ダイス目を行って、それを比較する場合、
後者の方が若干、煩雑だよ。
3d6の出目を合計してから引くわけだし、
実は人間って、足し算より引き算が苦手だし。
368 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:44:54 ID:???
馬鹿だねえ、
空回り君は
自分が散々否定してきて冤罪被せ
369 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:45:41 ID:???
>>368 コピペくらいまともにやれよ
情けないな
370 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:45:52 ID:???
371 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:46:10 ID:???
>>367 足し算より引き算のほうが手間がかかるというのは確かにその通りだが、
例えば多くの上方判定だと対抗扱いの攻撃/防御なんかは対抗判定ではないし、
対抗判定の頻度がそもそも上方判定のシステムより少ないよ。
372 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:47:02 ID:???
>>371 攻撃/防御はそれはそれで煩雑だけどな、GUPRSは
373 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:47:47 ID:???
TCGとかじゃ各人電卓(携帯でいいんだけど)常備ですよ
374 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:48:43 ID:???
>>373 一々判定に電卓使いたくないよ
めんどくさい
それこそ煩雑だ
375 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:48:44 ID:???
>>371 つうか、情報判定の場合、対抗判定が多くても手間は増えんし。
下方判定の場合、頻繁に対抗判定をさせるのを避けるため、
もっともよく行う攻撃防御に使用してないから、
延々と当たリかけて防御されるという問題がある。
ぶっちゃけ、一戦闘にかかる時間を見れば、
明らかに手間が煩雑な部類に属するだろう。
376 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:49:00 ID:???
>>372 それはタクティカルコンバットをすると距離や移動の管理をしないといけないからという意味ではなく?
377 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:50:18 ID:???
>>376 そもそも、マップを広げてタクティカルコンバットをやる場合、
GMが行うべき状況説明とPLの情報共有が軽減されるんで、
単にタクティカルであるだけでは、煩雑だとは言わんよ。
378 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:50:37 ID:???
>>376 戦闘の区分が短い上に対抗判定じゃなくて下方同士だからケリがつくまで時間がかかるんで煩雑
379 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:50:50 ID:???
しかし他ジャンルに漏れ出した時はどうしようかと思ったが、
隔離クソスレに納まってくれて不幸中の幸いだったぜ。
380 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:51:46 ID:???
>>373 TCGの場合、現在のライフポイントを手元に表示しておくものとして使われている
面があるからちょっと違うんじゃないかな
でも、遊戯王の攻撃表示vs攻撃表示モンスターのダメージ計算は
なれないうちはつらいけど。
(まぁ、それでも被攻撃側攻撃力をプラスしてから、攻撃側攻撃力を
マイナスすればいいのか)
381 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:52:45 ID:???
>>374 でもスキルがごちゃごちゃ乗るゲームとかだと結構時間がかかるんだぜ
一アクション一スキルのゲームでも高レベルになると
常備スキルとかが大量に載るようになるし
382 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:53:02 ID:???
383 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:53:08 ID:???
>>378 ターンを回すというリアル時間を消費する手間に対して、
PC側が1ターンで進められる行動が小さい面もあるわな。
そのため、状況が進行しない割りにターンだけ、回ってるということも。
384 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:53:20 ID:???
385 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:55:19 ID:???
>>378 それは戦術かGMに問題があるんじゃねえの? と俺なんかは思うんだが。
GMが敵の数を出しすぎてるとか、PCがただ単に正面から切りかかるだけとか。
386 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:55:23 ID:???
>>384 何を期待しているんだw
お前らが空回りを煽らないから
俺が空回りのフリをして遊んでやったのにw
387 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:55:56 ID:???
>>380 遊戯たちがやってる大雑把な雰囲気デュエルでも時々スタッフが間違っているけどね
388 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:56:49 ID:???
>>385 >それは戦術かGMに問題があるんじゃねえの?
許容される戦術やGMのだす敵の数に制限が強いということは、煩雑な証明だろう。
システム的に軽いなら、大量の敵を出すGMが当たり前にいるはずだ。
389 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:56:57 ID:???
390 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:57:12 ID:???
やっとマジレスできるようになったな
これも俺が空回りのフリをしたおかげだ
391 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:57:37 ID:???
>>389 空回りらしく、本当の空回りを演じてあげたのに
392 :
NPCさん:2007/12/07(金) 18:58:25 ID:???
393 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:00:11 ID:???
>>388 SWにも似たような擁護があったけど、
比較的少数の強敵を出すって言う風に固定化されてるってことで、
あんまり、褒められた話じゃないわな。
もっとも、SWの場合、弱めの敵がワラワラ出てきても脅威になりづらいのもあるかも知れんけど。
394 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:02:42 ID:???
>>388 それはつまり、エキストラなんて手抜きで、多勢の一人一人にデータをガチで
作らないのはシステムが欠陥品だという指摘なのか。
395 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:03:13 ID:???
まあ、FEARゲーでも特に最終戦闘では多い傾向ではあるが>強敵を少数
396 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:03:20 ID:???
>>392 だからはじめから煽りレスせずにマジレスすればよかったのにw
397 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:03:28 ID:???
>>394 エキストラの意味をわかってない空回り君w
398 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:04:00 ID:???
>>396 いや、キチガイ相手にマジレスするだけ無駄だから
399 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:04:06 ID:???
>>394 それって、大勢の敵を軽く処理する為の工夫じゃね?
PL的にはユニット的に多数と認識してるか、疑問が残るけど。
400 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:04:50 ID:???
この板そんなに連投機性ゆるかったのかしらとか思って設定見たらゆるゆるだったわ
401 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:05:08 ID:???
>>399 ええと、あなたもモブとエキストラの区別がついていないのでしょうか?
402 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:05:18 ID:???
実態としてはFEARゲーに多い悪癖 >比較的少数の強敵を出すって言う風に固定化
ザコで数を多めにしてるだけでまともに戦う敵は少なくなりがち
403 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:05:28 ID:???
>400
いや、それは嘘だ。
試に人がいない時間に5連投してみろ。
404 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:06:09 ID:???
ていうか、そこらへんはGURPSにエキストラ導入すれば済むだけの
話なんじゃね?
別に導入しちゃいかん話はないだろ。
405 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:06:51 ID:???
>>402 そうか? SWやGurpsでもリプレイではPCより少ない敵しか出さないし、
個人的なプレイ経験の範囲でも、PCの倍の敵を出すGMにはお目にかかったことはないが。
406 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:07:44 ID:???
>>397 お前、最近ハズレが多いな。
さっき俺のことを空回り扱いしていたのはお前だろw
なんで
>>394を空回り扱いするんだw
407 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:08:05 ID:???
408 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:08:23 ID:???
409 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:08:36 ID:???
410 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:09:17 ID:???
411 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:09:33 ID:???
FEAR厨はアニメ大好き
412 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:09:37 ID:???
>>404 まあ、エキストラは判定を軽くする為じゃなくて、GMのシナリオ作成の手間を省くものだがな。
413 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:09:56 ID:???
414 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:10:09 ID:???
>>405 何のリプレイを参考にしてるか知らんけどルナルなんかじゃ
多数の敵を相手にするとか多くね?
あと鳥取プレイで言わせて貰えば2〜3倍の数の敵と戦うシチュは
結構あったんで、叩きが的外れにしか思えない。
まあこっちが一ターン1殺やれる連中揃いだったせいもあるんだが。
415 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:10:14 ID:???
>>410 誤魔化してるのはお前だろ
409が俺だと思ったのか、低脳
416 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:12:15 ID:???
D&Dだと20倍の敵と戦うとかざらにあるな
シナリオだが
417 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:13:17 ID:???
>>415 >
>>410 > 誤魔化してるのはお前だろ
> 409が俺だと思ったのか、低脳
その「俺」って何?
418 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:13:37 ID:???
今北産業……空回りくん、本物だったのか……
419 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:13:47 ID:???
>>416 200体のコボルトと戦うDDOを思い出した
420 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:14:01 ID:???
421 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:14:04 ID:???
>>413 35秒だったっけ?
ほとんど無いようなものじゃない?
422 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:14:36 ID:???
423 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:16:08 ID:???
空回りちゃんと遊んでて2分間隔程度で連投していたら
連投規制に引っかかったよ。
424 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:16:10 ID:???
空回り君元気だね!
425 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:16:29 ID:???
426 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:16:39 ID:???
>>414 とりあえず、リプレイで有ったというなら、なんというリプのどの辺りは書いた方がいいじゃね?
つか、戦闘が長いのは戦術や敵の数に問題があると言い出したのはGurpsを擁護してた奴だろう。
427 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:17:47 ID:???
428 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:17:49 ID:???
>425
ダードスレの前スレだよ。
429 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:18:47 ID:???
数が立派に脅威になるゲームがスタンダードということで
とりあえずN◎VAですね
430 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:19:19 ID:???
>>427 某シナリオなんか、初手から4倍だもんな。
まあ、何倍という表現は鳥取のPC人数によって違うわけでが。
431 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:21:41 ID:???
というか「数が脅威にならないゲーム」なんてあるのか?
432 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:22:12 ID:???
ガープスでも銃撃戦なら雑魚敵を一掃しまくる戦闘なんて普通に。
日本じゃ銃撃戦もサイバーパンクもマイナーだからやってる人は
少ないだろうけど。
433 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:22:41 ID:???
434 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:23:08 ID:???
そういや銃器データ細かいよな
アメリカで人気ある理由の一つは銃器戦闘の充実ぶりにもあんのかな
435 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:23:19 ID:???
>>431 ここで問題になってるのは数を出した時のGMへの負荷が常識的な範囲に収まるかじゃね?
436 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:23:50 ID:???
>>431 質の伴わない数なら脅威にならないんじゃねえかな
極論エキストラみたいに
437 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:23:50 ID:???
438 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:26:12 ID:???
439 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:26:57 ID:???
基本的にNOVAあたりのポジションだな>Gurps
440 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:27:18 ID:???
>>437 アメリカじゃどの日本産TRPGよりも人気ある罠
441 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:28:03 ID:???
442 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:28:47 ID:???
443 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:30:53 ID:???
まあ、とりあえず元に戻すとGurpsが重いってのは事実なのは間違いないだろう。
例えば、コンベではあまり見かけないし。
444 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:32:00 ID:???
残念ながら日本産TRPGで海外に通用する作品は…ない
445 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:35:53 ID:???
>>444 そりゃまぁどの国産TRPGも立食パーティで気楽にできるものではないしなぁ
ヤスキンが語ったあの理想像はどうやったら日本で普及できるんだか
446 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:40:27 ID:???
447 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:41:31 ID:???
>>446 全員がノートパソコン会場に持ち込めってか?
その環境の方が大変だわ
448 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:41:38 ID:???
まあ、FEARゲーなんかはかなり日本オタク的なお約束が前提にあるからね。
無論、D&Dにもそれは有るんだろうけど、もともとRPG自体が外国産だったから、
そういうものだとして受け入れられてるんだろう。
449 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:43:09 ID:???
>海外進出の可能性があるメイドRPGはスタンダード
まで読んだ
450 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:49:18 ID:???
451 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:51:06 ID:???
マジレスするとメリケンにはリアルメイドがいるんで、
日本人がメイドに抱いてるドリームは理解できないと思うがなぁ。
リアル妹がいる人に妹萌えな人が少ないように。
452 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:53:56 ID:???
>>451 でも洋物ポルノでもメイドさんものあるぜ?
いい場面で全部脱いじゃってガッカリさせるのは世界共通のお約束なのか?
453 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:54:48 ID:???
>>388 もちろん、大量の敵を出すこともできるし、そういうバランスにするための選択ルールもある。
例えば、敵をザコとそれ以外に分類して、雑魚は攻撃が命中した時点でダメージに関わらず必ず倒されるとか、
ザコは能動防御を試みることができないとか、いろいろあるよ。
454 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:57:39 ID:???
あっちのメイドは基本的に通いメイドだからなあ
住み込みメイドこそ日本人的ドリームメイドだようん
455 :
NPCさん:2007/12/07(金) 19:58:55 ID:???
>>451 まぁ待て
もしかしたら詳細なデータを元に
すげぇ萌えるメイドTRPGを作っているかもしれないじゃないか
現に本場イギリスではメイドを娶る人けっこういるんだぜ!(ソースも何もない妄言)
456 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:03:15 ID:???
>>453 いや、だから、その対策自体、
「普段の処理手順は重い」
って、言ってるようなもんジャン。
457 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:11:01 ID:???
>>456 そりゃあ、登場するキャラの数が増えたら同じ手順でも増えただけの時間かかるだろ条項
敵の数で手間が変わらんのはT&Tとかかなあ
458 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:13:22 ID:???
つうか、問題は453のようなルールで有能なPCと、
普段のルールで有能なPCがまったく異なることだな。
459 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:14:15 ID:???
>>457 少なくとも普段の判定は、「敵が増えたら使えない」には重いわけだ。
460 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:14:51 ID:???
>>456 システムごとに適正な敵の人数があるということに何か問題があるのか?
その上で、お好みなら選択ルールでその人数を変えられますよ、というだけで。
例えばALFだって、敵ボス2体+取り巻きくらいがもっとも適正なクライマックスで、
ボス1体だとレベルが上がるにつれて補正できない歪みが大きくなってくるし、
かといってボスクラスがが5体も6体も出てくるような戦闘は工夫しないとだれるだろ。
461 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:17:30 ID:???
>>460 そもそも、この話題の始まりは
・Gurpsの判定が重い
という発言に撤回を求めた奴がいたんだよ。
で、重い例に戦闘が出たわけ。
別に
>システムごとに適正な敵の人数があるということに何か問題があるのか?
これ自体は問題じゃないよ。
ただ、もともとの判定方法が軽いか重いかという話題に対しては意味はないよね。
462 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:19:13 ID:???
>460
だから、流れを読め。
適正な敵の人数が少ないのは何故かというと、
システムが重いからだろう。
463 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:19:28 ID:???
>>461 だから、それをもって判定が重いという根拠にはならないという話だろ。
重いってのは普通に判定するためにいちいち表を参照するとかそういうもののことで、
引き算するから重いんじゃ戦闘系は差分値特技がほぼ必須なN◎VAやカオスフレアだって、
「戦闘中は判定が重い」ってことになっちまう。
464 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:21:52 ID:???
1ターンが1秒な時点で充分すぎるほど重い
465 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:22:03 ID:???
>>463 ガプスの戦闘が主に重いのは、ダメージを通すまでの判定回数が多いからだろう。
戦闘中は差分で対抗判定とかやらないんで、基本、相手の防御がこけるだのみになるしな。
466 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:23:04 ID:???
>>464 PCの1ターンあたりの行動で大したことが出来ない割りに、順番待ちが入るからね。
例>膝立ちになって終り。
467 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:23:04 ID:???
>>465 >戦闘中は差分で対抗判定とかやらない
フェイントとかやらないんじゃそりゃ長引いても仕方ないと思うが。
468 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:24:28 ID:???
>>467 フェイント入れる場合は入れる場合で、下方判定で煩雑な対抗判定をやるだろ。
どっちに転んでも、少なくとも他のシステムよりは重いだろう。
つか、Gurpsは重くないと主張してる奴は、具体的に何と比べて軽いと言ってるんだ?
469 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:26:45 ID:???
>>467 少なくとも、素の殴り合いをすれば戦闘が長引くシステムは、重いと評価して問題はないだろう。
470 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:27:15 ID:???
>>468 六門。
ってのはまあ半分冗談だけど。
他のシステムと同程度に、GURPSも遊ぶシステムとして選択肢に入れてるゲーマーにとって、
「GURPSは判定が重くて煩雑でキャラメイク以外面白くない」とか言われて同意しろってのが無理な話。
471 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:27:56 ID:???
472 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:28:28 ID:???
>>470 君は遊ぶシステムなら全て同じ判定の軽さだと思ってるのか?
473 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:28:55 ID:???
>>470 じゃあ、GURPSの判定が重くないと仮定して、何が不振の原因だと思う?
474 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:29:34 ID:???
もう空回りちゃんは寝ちゃったみたいだし
一応まともなGURPSユーザーがいるんだよね?
475 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:31:29 ID:???
SNEの無能無策
476 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:49:00 ID:???
いやいや判定が重くて戦闘が長いからむしろ、
導入時の出会いとか、ラスボス戦とかの
シナリオ的に必要な部分のみで戦闘を使おうと考えます。
戦闘以外の部分で充実するシナリオを考えることが、
GURPSモンの心意気ってやつで。
477 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:50:26 ID:???
>>470 ぶっちゃけ、六門が比較対象になるようじゃ間違いなく重い部類だろう。
478 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:50:47 ID:???
479 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:53:57 ID:???
だが待ってほしい。
GURPSの魅力はその現実味溢れる判定システムにあるのではないか。
たとえば負傷ダメージによる行動ペナルティ、大打撃をうけるたびの朦朧判定、
生命力0になったときの気絶判定、さらに生命力マイナスまでは脂肪はないという
即死ラインと気絶ラインの区分、さらに戦闘不能という状態の存在、
実に洗練されたシステムだと思わんかね。
あえて言おう。
GURPSの戦闘は、一撃一撃にリアリティがあり、充実感があるのだ、と。
480 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:54:29 ID:???
まあ確かに
481 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:55:28 ID:???
朝日新聞コピペにマジレスするのもなんだが、
実は過去に負傷による影響がルール化されていたゲームは珍しくはない。
だが、いまそういうゲームはあまり残っていない、わかるな?
482 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:56:23 ID:???
シャドウランに喧嘩を売るとはいい度胸だ
483 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:56:37 ID:???
メジャーではないがそれなりにあるだろ?
484 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:57:12 ID:???
「あまり」残っていないのは事実じゃね?
まったくとは言ってないわけで。
485 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:57:20 ID:???
N◎VAに喧嘩を売るとはいい度胸だ。
486 :
もやすもん:2007/12/07(金) 20:58:37 ID:Sa2Y7oFF
>>476 あー、だからガープスもんじゃないんだな俺!
戦闘!戦闘!また戦闘!撤退!途中にランダムエンカウンタ!戦闘!半壊!街でPC補充!戦闘!ランダムエンカウンタ!戦闘!戦闘!戦闘!戦闘!ボス!戦闘!全滅!
これくらいが充実だからですne!
487 :
NPCさん:2007/12/07(金) 20:58:48 ID:???
488 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:02:19 ID:???
>>487 負傷で下がるのは次ターンの能動行動だけなんで1秒防御に集中すればおk。
大ダメージは食らわないようにちゃんと鎧つけろ。
489 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:05:03 ID:???
>>486 ぶっちゃけそこまでいくとTRPGよりもCRPGのが向いてるんじゃね?
というかモロにMMO好きの気配が
490 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:06:06 ID:???
486はアレだろうに。
491 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:10:13 ID:???
>>479 攻撃を喰らうと次の一秒だけペナルティがあるのが現実味あふれるのか根
492 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:11:12 ID:???
弓を1秒で撃てるのも現実味満載ですよ?
493 :
もやすもん:2007/12/07(金) 21:12:41 ID:Sa2Y7oFF
>>489 UOの一生を木こりとして過ごした俺がMMO好きだって?!
目の前で他のPLやらDMやらDMの俺やら偉大なDMの俺のクリティカルに涙目なPLやらとの楽しい白紙キャラシー配布大会が好きなわけでMMOはなんかいまいち戦闘してもつまんねえyo!
494 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:24:13 ID:???
>>493 まあ、実際MMOとTRPGでは戦闘の楽しさって違うよなァ
495 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:28:07 ID:???
>>491 アドレナリンとかで、殺し合いの状況では即座に怪我で行動不能になることは少ない、とかいう後付の説明があったような。
496 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:29:08 ID:???
>>493 もったいねぇ
ディアブロ系のゲームやるなり、エバークエストやFF11系のMMOやるなり、
もっと最新のMMOやるなり、いくらでも面白いのはあるだろうに
よりによってUOで時代を止めたままなんて
497 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:30:54 ID:???
つうか、後発でUOより先に終った奴も多くね?
498 :
もやすもん:2007/12/07(金) 21:38:47 ID:Sa2Y7oFF
>>494 ねー。
>>496 ディアブロ:バーバでプレイ。最初異常に楽しい。クリッククリッククリック。3日で飽きる。
エバークエスト:オーガでプレイ。3Dで迷う。迷ってるうちに飽きる。
FF11:やったこと無いけどやる気しない。
でも今もパラドクス系のゲムはたまにやりますyo!
Civ4はあんまし…。なんか飽きた。
499 :
NPCさん:2007/12/07(金) 21:39:42 ID:???
つか今でもUOとEQが二強だろう
500 :
アル厨:2007/12/07(金) 22:54:21 ID:???
仕事多くて帰りが遅い日に限ってこれか…
どうにもこうにも空回り君は俺様ちゃんに優しくないようだね…
俺様ちゃんだったら、ガープスは面白いゲームだけど他のゲームに比べて判定重いよね、
の一言で済むところをここまで膨らませる空回り君の威力に俺様ちゃん嫉妬だぜ!
やけ酒にギネス飲むよスタンダードだから。つまみは南部せんべい(ゴマ)で。
501 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/07(金) 22:57:41 ID:OEqdsTJH
オレには超優しいのにな空回り君。
>南部せんべい(ゴマ)
渋いな。
502 :
NPCさん:2007/12/07(金) 23:01:01 ID:???
空回りはダガーに憧れるあまりダガーを襲名したいらしいしな。
モテモテだなダガー。
503 :
アル厨:2007/12/07(金) 23:24:23 ID:???
798ちゃんもダガーにメロメロだしNE、この色男め!
でも気持ちわかるよ俺様ちゃんも本節を忘れてダード漏れして、
レスしたくなっちゃうくらいに可愛いものねあの子。
なんとか耐えて名無しで済ましたけどNE。
俺様ちゃんにもあれくらいの可愛げがあればなぁ。
あと、南部せんべいのスタンダードはピーナッツではなくゴマ。
これは誰にも譲れないぜゲヒャア!
504 :
NPCさん:2007/12/07(金) 23:50:12 ID:???
505 :
NPCさん:2007/12/07(金) 23:51:22 ID:???
506 :
NPCさん:2007/12/07(金) 23:52:58 ID:???
507 :
NPCさん:2007/12/07(金) 23:54:59 ID:???
>>498 Civ4つまんない? Civ3は面白いと思って買おうと思ってたのにー
508 :
NPCさん:2007/12/07(金) 23:56:24 ID:???
509 :
NPCさん:2007/12/07(金) 23:57:06 ID:???
>>506 文頭の「だが待ってほしい」って、大元は朝日新聞が、
アクロバティックな理屈で変更報道する時の前振りじゃね?
510 :
アル厨:2007/12/08(土) 00:03:21 ID:???
>>508 げぺ? ちょっと待って待って、俺様ちゃんお前の言うことがよくわからないYO
何をするのが時間の無駄なのか、自分のレスを読みなおしてもわからない…
これが神がバベルを打ち壊した時に生じたという言葉の壁なんだろうか?
それとも俺様ちゃんの脳味噌がアルコールでふやけてるだけですか?
511 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:17:46 ID:???
>>510 「空回り君にレスつけても日本語通じないし無駄無駄無駄」
ってことじゃね?
512 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/08(土) 00:23:10 ID:gjavw+mw
オレは素直に
>俺様ちゃんにもあれくらいの可愛げがあればなぁ。
ココだと思った。
513 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:33:11 ID:???
>>468 昔、マルクがガプスのキャラクター作成はD&Dより軽いといってたな。
514 :
アル厨:2007/12/08(土) 00:33:21 ID:???
>>511-512 あ、ご親切にどうもどうも。
俺様ちゃん、空回り君にはぜひとも一度面と向かって、このFEAR厨め! とか言われたいんですよゲヒャヒャ。
まあ、俺様ちゃんはD厨でSNE厨で冒企厨で深淵厨でもあるのですけどねヒャッハー。
あとダガー、俺様ちゃんだっておバカで可愛い女の子や、
おバカで可愛い振りを出来る賢い女性に憧れることだってあるんだZE!
515 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:37:09 ID:???
>>514 てっきり芸風的にアリアンロッド大好きなのかと……。
516 :
アル厨:2007/12/08(土) 00:50:57 ID:???
>>515 いや、普通にARAも大好きだぜゲヒャヒャ。ジュライ蝶萌えるし。
ザーフィとかキーナとかシシとか柊とかパールちゃん様と同じくらい萌えるNE!
他にも萌キャラいっぱいいるけど以下省略!
オンセでセーブしながらがら延々巨大ダンジョン潜ってるしね。
つーかARA厨はFEAR厨のシナリオ(空回り君風味)だと思ってたよ。
517 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:52:07 ID:???
>>510 無駄な煽りも荒らしもスルーしなよってことだ
518 :
NPCさん:2007/12/08(土) 00:52:47 ID:???
>>514 だめだ、空回りを連呼すると板が荒れる。
519 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:12:20 ID:???
>>518 いや、本人いないと荒れないスよ。
今日の午後はここ結構荒れてたのに、
空回りのDスレの荒らしで、荒れがピタリと収まり
「あの空回りはどうよ」と全員一致で感想を漏らしたフェイズは笑った。
ある意味、平和の使者?
520 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:31:03 ID:???
やめとけその発言自体が煽りだから
521 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:32:59 ID:???
522 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:33:10 ID:???
>>520 そんなのと無関係に荒らしまわるからなあ
これでガープスが死んだら彼の影響も大きいだろうな
それこそ目的なのかもしれないが
523 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:37:09 ID:???
煽り効果断然だ
524 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:38:07 ID:???
525 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:39:15 ID:???
数打ちゃあたる論法はいずれ破綻するのさ
D&Dで同じことしてD&Dが死んだらそいつの影響も大きいだろうな
そんな展開あったら今頃FEARゲーは滅んでいますとも
526 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:39:43 ID:???
空回り認定は気にしちゃ終わり
そいつの思う壺さ
527 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:42:01 ID:???
>>522 元々日本でのGURPSは死にかけだから大して影響はないとみたね。
この板での評判が悪化しただけで。
528 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:42:03 ID:???
>>525 D&Dではそもそもやる意味ないだろう
危機感が違う
529 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:43:29 ID:???
>>526 まあ認定されても本人じゃないなら普通にレスしてりゃいいだけだからなあ
530 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:45:07 ID:???
問題は空回り君が空回りと呼ばれることを妙に気にしてることだな
言い返さずにはいられないというw
531 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:46:15 ID:???
>>530 キチガイなりのプライドがあるんだろう。
532 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:49:16 ID:???
そしてスルーされるのであった
533 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:52:40 ID:???
534 :
530:2007/12/08(土) 01:54:24 ID:???
535 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:57:25 ID:???
ほら脊髄反射だFEAR厨は
536 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:59:48 ID:???
>>535 言い返さずにはいられない精神異常の空回り君w
537 :
NPCさん:2007/12/08(土) 01:59:55 ID:???
>>530 それ以前から特定されるのは激しく嫌っていたと思う
538 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:01:51 ID:???
FEAR厨はもっと面白いネタふれ
539 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:02:17 ID:???
空回りの話題ばかりしてゲームの話題ひとつすらしないのか
540 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:03:01 ID:???
>>538-539 そりゃ現にこうして要注意キチガイが暴れてるからなあ
キチガイ相手にゲームの話しても仕方がないし
541 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:04:39 ID:???
お前が反応しなければ暴れないと思うが
542 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:06:20 ID:???
キチガイの言うことなんぞ信用できるか
543 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:07:36 ID:???
なんだこいつ、キレたかw
544 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:08:09 ID:???
結局FEAR厨は見えない敵空回りに振り回されているんだなw
545 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:09:09 ID:???
546 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:11:18 ID:???
どうしたFEAR厨
547 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:11:37 ID:???
FEAR厨もがんばるね
といわれたいのカナ
548 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:12:23 ID:???
549 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:13:57 ID:???
>>548 もう阿呆の相手すんなってばさー時間の無駄無駄
550 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:15:16 ID:???
どっちもアホだがな
551 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:15:34 ID:???
どっちも言い返さずにはいられないようだ
552 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:16:03 ID:???
>>548-549 もはや同一人物とわかるレスだなw
この時間、このスレにはお前と俺しかいないわけだが
553 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:16:34 ID:???
今度は相手を同レベルに貶めようと頑張る、と
何が彼をここまで駆り立てるのかね?
554 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:19:24 ID:???
>>544 空回り君と呼ばれる人は、D&Dスレやボドゲスレも荒らすキチガイ
だと見なされているようだよ
だから、空回り君について否定的な人が、FEAR厨とは限らないよ
むしろ、FEAR厨と思い込む君自身が「見えない敵に振り回されている」
そして、その反応が、空回り君の特徴を示しているんじゃないかな
555 :
量産型超神ドキューソ:2007/12/08(土) 02:19:38 ID:YbV6Nj8t
怒りの源泉を知りたいところではある。
正直、何に怒ってるのかサッパリわからん。
556 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:22:03 ID:eTpC6FOo
>>555 最初はどうだったか知らんが、今は「自分が馬鹿にされるから」だと思うぞ
557 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:23:27 ID:???
あああっ!! アル厨の人、今起きろ! いま!
おーきーろー!!!!!
558 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:23:54 ID:???
>>555 それはむしろ理解できるとマズいんじゃね?
なんかコズミックホラーな超論理に基づいてるんだろうて
559 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:24:01 ID:kK5ESUoO
>>556 正直、自業自得だとしか思えんのだがな。
板のあちこちで荒らし行為を繰り返してるわけだし、
ルールに関する知識はお粗末そのもの、
特に自分が推すGURPSに関する知識もお粗末ってのが痛すぎる。
560 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:25:24 ID:???
空回り君はWikipedia管理者でGURPS大好きの彼らしいね。
561 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:26:43 ID:???
>>560 Wikipedia管理者ってのはどっからでてきた情報なの?
562 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:27:30 ID:???
>>554 >
>>544 > 空回り君と呼ばれる人は、D&Dスレやボドゲスレも荒らすキチガイ
> だと見なされているようだよ
わかった。君のことを空回り君と呼ぶ。
563 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:27:56 ID:???
>>555 FEAR厨の怒りの源泉は、新参者に対する嫌悪だろう
564 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:28:30 ID:???
>>559 >
>>556 > 正直、自業自得だとしか思えんのだがな。
> 板のあちこちで荒らし行為を繰り返してるわけだし、
> ルールに関する知識はお粗末そのもの、
ローカルルールを守る範囲内では問題無かれ
565 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:28:49 ID:???
566 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:29:19 ID:???
567 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:29:26 ID:???
>>564 空回り君のどこがルール守ってるって?
ああ、自分じゃルール守ってると思いこんでるのかw
真性のキチガイだなあ
568 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:29:32 ID:???
往生際悪いなこいつらw
569 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:29:48 ID:???
570 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:30:13 ID:???
ここで議論しても不毛な結果にしか終わらないと予想
いつもどおりgdgd
571 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:30:32 ID:???
誰が空回りかわからない以上、議論しても進まないだろう
572 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:30:55 ID:???
↓まあ、空回りみたいな荒らしの相手してるのはローカルルール違反だわな
■卓上ゲーム板は「電源不要・非電源系ゲーム」について扱う板です。
■この板のローカルルールは以下の通りです。
はじめての方は「卓ゲ板総合質問スレ」へ。
名前欄に何も書き込まずに投稿すると「NPCさん」になります。
類似・同一スレ厳禁。新規スレ立ての際はスレ一覧を必ず確認してください。
ネタ・雑談スレを新規に立てる時は、なるべく卓上ゲーム全般に通じる汎用性の高いスレにしてください。
個人の自己紹介や個人叩きのスレッドは厳禁です。
荒らし・煽り・個人叩きネタに直接反応する事は荒らしへの加担にしかなりません。荒らしを構う人も荒らしです。
セールス(広告スレ)お断り。 ■ジャンル毎の総合スレは以下の通りです。
ノンジャンル・卓ゲ板全体の話題は「卓ゲ板総合雑談スレ」へ。
TRPG(テーブルトークロールプレイングゲーム)
ボードゲーム・カードゲーム
ウォーゲーム・ウォーシミュレーション
PBM(プレイバイメール・メールゲーム)
ゲームブック
パーティーゲーム
伝統ゲーム
ミニチュアゲーム/アクチュアルゲーム ■下記のジャンルの話題は各専門板でどうぞ。
トレーディングカードゲームの話題はTCG板へ。
将棋・チェスの話題は将棋・チェス板へ。
囲碁・連珠・オセロの話題は囲碁・連珠・オセロ板へ。
麻雀の話題は麻雀板へ。
トランプの話題はトランプ板へ。 ↓↓ここも読んでください↓↓
573 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:31:54 ID:kK5ESUoO
>>564,566
>559の「ルール」はTRPGのルールのことなんだが。
3行目と4行目読んでわからなかったのか?
574 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:33:21 ID:???
>>570 議論というレベルに至って無いからねえ
少なくとも片方は、いきなり断定して煽るか、
単に煽るかのどっちかしかせんのだから
575 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:35:03 ID:???
>>573 彼がコンテクスト読めないのはいつものこと
576 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:36:00 ID:???
とにかく排除、というわけにはいかないんだよな。
いろんな人の集まる掲示板だから、知能の弱い人や生理的に嫌悪感を催す人でも受け入れないといけない。
明確にローカルルールや削除ガイドラインに反するレスやスレだけ削除の対象になる。
577 :
量産型超神ドキューソ:2007/12/08(土) 02:37:37 ID:YbV6Nj8t
>>558 それは余計に面白くなりそうだぞ。
どこをどう間違えると、自分のプレイに大して影響もなさそうなモノにここまで敵意を抱けるのか、ものすごく気になる。
FEAR厨の支配に立ち向かうヒーローさんには是非一度、その辺をキッチリ語っていただきたい。
578 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:40:11 ID:???
>>572 まず、空回りという奴のレスがどのレスのことをさすか
指定してからにしようか。
指定したレスに応じて、ローカルルール違反かどうかがわかる
話はそれからだ。
579 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:41:03 ID:???
>>573 >
>>564,566
> >559の「ルール」はTRPGのルールのことなんだが。
TRPGのルールと荒らしとはまったく関係ないだろう
580 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:41:34 ID:???
>>574 両方が煽っているがねえ。
不毛に終わる。
ついでにいえば、キミも、断定していないかね?
581 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:42:06 ID:???
>>576 最近ではガイドラインに反しないスレまで削除依頼するバカが増えているが
582 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:42:20 ID:???
>>579 単に荒らしの特徴を述べてるだけでしょ?
それすら理解できないほど知能が低いんだね
空回り君は義務教育からやり直した方がいいようだ
583 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:42:31 ID:???
584 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:43:10 ID:???
>>582 どっちが知能が低いんだ。
二行目と三行目がどうつながるのかね
空回り君の話はまた別だろう
585 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:44:04 ID:???
TRPGのルールはゲームよって違うものだから
>>559の我侭はそう受けいえられるものじゃないな
586 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:44:36 ID:???
量産型超神ドキューソ
↑こいつはいずれシバかなければ
587 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:45:35 ID:???
みんな負けず嫌いなんだね。
卓ゲ板に普段来ないねらーがやってきて縄張りを
破壊された気分を味わいたくないから
こうなったんだって
最近良くわかったよ
588 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:46:51 ID:???
>>584 > ルールに関する知識はお粗末そのもの、
>特に自分が推すGURPSに関する知識もお粗末ってのが痛すぎる。
三行目は二行目を受けて具体的にお粗末そのものというルールの具体的な例を上げてるんだよ
義務教育を受けていればこれくらい読めるはずだけど?
君、小学生以下?
589 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:47:28 ID:???
590 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:52:00 ID:???
子供は誤字脱字にうるさい
591 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:52:19 ID:???
いつまでこんなつまらない話を続けているんだろう
こいつら
592 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:52:39 ID:???
おっとリアルしばく宣言出たか!?往年の石頭先生を思い出しますねえw
593 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:52:50 ID:???
なんとなくFEAR厨は
足の引っ張り合いだけは得意
そんな気がする今夜
594 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:53:11 ID:???
オタクとは
そのような生き物である
595 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:53:25 ID:???
596 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:54:15 ID:???
彼は、卓ゲ板の縄張りを破壊しに来たんだ!
そうに違いない!
彼は、卓ゲ板から派閥を亡くしに来たんだ!
そうに違いない!
597 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:54:25 ID:???
こいつら小学生か?
598 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:54:36 ID:???
599 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:54:50 ID:???
タクゲ板住人は全員小学生なのだ
600 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:55:04 ID:???
>580
えーと、少なくとも片方は、ってのは
両方がそうであることを視野に入れた表現だよ?
あと、いきなりキミも断定、とか言われても困る
>587
マターリ板や過疎板もあるけど、ねらーは
馬鹿で厨房な奴には容赦ないだろ
卓ゲ板に限らず
601 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:55:28 ID:???
ルールの話してるところに「俺ルール知らないけど話に参加させろ」と言うやつはウザイけど
荒らしと言うわけでもない。空気読めてないだけで。
レスぶつ切りもウザイけど、連レス禁止というわけでもない。
雰囲気は明らかに変わるけど、立ち入り禁止という理由もない。
俺の好きなスレには来てほしくないのが本音だが。
荒らし行為さえしなければいいんだが。
荒らしてる自覚ないって言ってたしなあ。
602 :
NPCさん:2007/12/08(土) 02:59:34 ID:???
603 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:05:08 ID:???
604 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:06:00 ID:???
>>601 > ルールの話してるところに「俺ルール知らないけど話に参加させろ」と言うやつはウザイけど
> 荒らしと言うわけでもない。空気読めてないだけで。
> レスぶつ切りもウザイけど、連レス禁止というわけでもない。
> 雰囲気は明らかに変わるけど、立ち入り禁止という理由もない。
> 俺の好きなスレには来てほしくないのが本音だが。
無理な要求だな。新大陸にスペイン人がやってきて
先住民がばたばた倒れる
そんなことはよくあることなのだ
605 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:06:09 ID:???
いつものやつ貼っておきますね
【FEAR厨】の特徴 (以下のいずれかに該当)
・勢いでアルシャードスレを乱立させる人
・煽り荒らしのキチガイ。傾向と行動パターンは中学生並。友達が少ない。コミュニケーション能力の欠如。
・FEARスレも乱立させる傾向(アルシャード、アリアンロッド、他FEARと名がつくスレ)
・TRPGに関して知ったかぶりが多い。
・卓ゲ板のトリビア/雑学に詳しいを誇らしげに語るオタク。
・「キモヲタ」、「エロゲヲタ」と呼ばれることを酷く嫌う。
・自演認定されると脊髄反射で「空回り君」とレスする。
・FEAR社員、FEAR社関係者、FEAR製品宣伝工作員
・FEAR狂信者、FEAR製品を他人に押し付ける人
・アニメ好き。エロゲ好き。いわゆるキモヲタ。
・ガープスの話になるとなぜかガープスとは直接関係無いSNE批判をする。
・メタボリック体質。肥満。運動不足。筋肉は無い。脂肪のカタマリ。メガネデブ。
・京王線に詳しい。鉄ヲタ。
・「FEARゲー以外は糞」だと主張する人
・ゲームのルールよりリプレイやシナリオが好きな人
・キモヲタ、アニヲタと言われると脊髄反射で「GURPS厨」と叫ぶ
・気に入らない発言は削除依頼で言論封殺しようとする。
・プロバイダはplala、光、東京都在住
・本人曰く、世田谷区、京王線沿線、明大前駅付近在住
・本人曰く内定とれて暇な大学生。昼間から卓上ゲーム板に常駐。
・本人曰く「京王線明大前駅付近には近寄らないで!」
・常駐スレは以下とFEAR系スレ
TRPGのスタンダードを議論する その386
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194795096/
606 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:07:50 ID:???
読解力の無さを指摘されたうえで「小学生以下か?」と言われたら、
特に理由無く「タクゲ板住は全員小学生」て
それこそ小学生の喧嘩レベルの言い返しだぜ
…あれ、599によれば584はそんな卓ゲ板住人より酷いのか?
607 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:08:26 ID:???
さあ、バカの相手せず、寝ようぜw
608 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:11:09 ID:???
>604
そこだけ読むのはやめてくれ。もう少し下が本当に読んでほしいとこだ。
609 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:15:53 ID:???
>>606 彼は比喩や文脈も理解できないようだしな。
まともな社会人じゃなかろう。
610 :
量産型超神ドキューソ:2007/12/08(土) 03:16:54 ID:YbV6Nj8t
まあ、ここまでの流れは忘れて、RQの素晴らしさについて語ろうじゃないか。
611 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:20:06 ID:???
>>610 切開厨乙w
HWは読み物として楽しんでます
612 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/08(土) 03:20:20 ID:gjavw+mw
呼んだか。
まァRQとストブリは低俗な人格攻撃とは無縁の永久スタンダードなのは確かだが。
613 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:21:15 ID:???
しばらくその文字列を見てなかったからレースクイーンについて語るのかと思った
よく見たらこのスレでは初出の単語だ
リンクがねえ ストブリもだ!
614 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:21:29 ID:???
ほんと、バカ相手にすると疲れるわ
フィアバカは疲れるから寝るわホントに
この後に勝利宣言レスがつくんだろうけどな
615 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:22:03 ID:eTpC6FOo
ばっかおめー、今回の件で改めて素晴らしさを示したカオスフレアを今こそ語るべきだ
616 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:22:28 ID:???
>>609 曖昧な語句を使うお前もまともな社会人じゃないだろう
617 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/08(土) 03:22:40 ID:gjavw+mw
>611
切開はロマンだよな。イカイカ。
ヒーロークエスト展開だけHWを参照して解決する、とゆう手もあるお。
618 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:22:58 ID:???
>>615 アルシャードよりはいいっぽな。
ただし、宇宙船に鎧はやめて欲しいw
619 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:24:02 ID:???
>>フィアバカ
新語爆誕
620 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:24:59 ID:???
>>618 だから、あれは宇宙船(正確には宇宙戦艦だが)が鎧着てるわけじゃないって
あのサンプルキャラは戦艦に乗った武将で、武将の胴体スロットに鎧が、乗り物スロットに
宇宙戦艦がくっついてるに過ぎないんだよ
621 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:26:42 ID:???
あ、ひょっとして「宇宙戦艦に乗ってるのに武者鎧なんか着るな」という主張なのか?
もしその場合、あれはそういう世界から来たキャラだから、としか
622 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:27:33 ID:???
>>617 RQよりHWのが翻訳は雰囲気いいね
ヒーロークエストは馬鹿っぽいくらいのノリでいいのかなあ
でも最近はやる暇と相手がないんだぜRQ
623 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:28:01 ID:???
>>616 「比喩」や「文脈」が曖昧な語句とは笑わせる。
「曖昧」という言葉の意味も理解していないのか。
624 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/08(土) 03:34:57 ID:gjavw+mw
>622
>翻訳
やぱグロラン専用システムだしね。
でも初心者相手するにはドラゴンアトラスは欲しいよなァ。
>ヒーロークエスト
<移動のルーンの秘密:152%>とかをテキトーに与えてHWに変換して
「建国王サーターっぽく街を造る偉業に挑むぜ!」みたいなそんなテキトーさでヒトツ。
625 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:40:47 ID:???
>>624 ドラゴンアトラスは最近買ったけど、予想よりいい内容だった
そういやRPGマガジンに載ってたグレイローズの記事って
まとめられてリリースされたりしないのかなー
626 :
NPCさん:2007/12/08(土) 03:56:36 ID:???
>フィアバカ
日誌
627 :
NPCさん:2007/12/08(土) 07:42:25 ID:???
>>620 でも、宇宙戦艦PCの例としてあげてなかったか?
つまり、宇宙戦艦PCができるってことのほうが嘘?
宇宙戦艦と殴り合いが出来る女子高生のほうも嘘だっけ?
628 :
NPCさん:2007/12/08(土) 08:00:12 ID:???
>>627 宇宙戦艦を持てるのと宇宙戦艦そのものをPCに出来るのは別のミーム。
629 :
NPCさん:2007/12/08(土) 08:12:52 ID:???
正確には宇宙戦艦を持てる能力と
乗り物ひとつをPCの本体にできる能力(原理が機械由来か魔法由来かでそれぞれある)
を組み合わせると実現可能。
630 :
NPCさん:2007/12/08(土) 08:15:11 ID:???
>>628 >>629 つまり、宇宙戦艦PCの例としてあげるのは適例ではなかったが、カオスフレアが宇宙戦艦そのものをPCに出来るシステムであるのは間違いじゃないってことか。
サンクス、理解できた(と思う)
631 :
NPCさん:2007/12/08(土) 08:50:10 ID:???
結局のところ宇宙戦艦+鎧なのか
欠陥システムらしいアホ丸出し具合だなあ
632 :
NPCさん:2007/12/08(土) 08:55:47 ID:???
釣りか真性か判断しにくいな
633 :
NPCさん:2007/12/08(土) 09:33:50 ID:???
つうかまあ「鎧を着た宇宙戦艦」も普通に作れるんだがね
相当品ルールがある以上鎧は追加装甲だと言って全く問題がないし
グレズメインにして「宇宙戦艦を取り込んだ機械細胞」なキャラにすれば本物の追加装甲も積める
>>629 「機械由来」は《フォートレスフォーム》で間違いないだろうが「魔法由来」て何だっけ?
《幻獣:魔剣》だと乗り物に積む搭載武器が本体になっちゃうし
634 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:02:44 ID:???
>>621 戦艦と鎧がワンセットになってりゃおかしいだろw
635 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:03:39 ID:???
636 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:05:05 ID:???
リアルリアリティですか?
ルール上「鎧」に区分されるだけでテクスチャは追加装甲でもなんでもありなんですが?
637 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:06:38 ID:???
638 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:09:26 ID:???
639 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:09:49 ID:???
>>636 もちろん戦艦の追加装甲とふつーの鎧とは価格が雲泥の差なんですよね?
同じ価格とかいうアホなことは言いませんよね?
640 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:11:11 ID:???
641 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:12:09 ID:???
>>639 せめて最低限のシステムに関する知識 を押さえてから煽りましょうよ
642 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:12:22 ID:???
カオスフレアに価格なんて高尚な概念があるわけないじゃないですか
643 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:16:45 ID:???
ここまで説明されて
>>634のような主張をするのか
「このことは彼の理解力の欠如を示す証拠ではありません。
しかし、その可能性はあります。」
>>639 カオスフレアに「価格」なんて概念はないぞ
「獲得コスト」の話をしているんだったら、戦艦の追加装甲
(本当はグレズのメタビースト用だが)は「いくら金を出しても買えない金額」だ
ちなみに武者鎧は富嶽ミームの者しか「途中で購入」することはできないが
実際にやった場合WW1当時の複葉機1機と同じくらいの入手難易度になる
644 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:23:17 ID:???
FEARゲーにリアリティがないのはいつものこと。
そこが欠点なんだけどな。
645 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:34:12 ID:???
おはようコピペ豚
646 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:54:38 ID:???
647 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:55:20 ID:???
>>643 今北産業
彼がだれのことをさすのか教えてくれ
648 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:55:34 ID:???
お、反空回りくんだ
649 :
NPCさん:2007/12/08(土) 10:56:02 ID:???
650 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:26:10 ID:whVV0Sv0
反空回り君と空回り君との対決か
651 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:28:37 ID:???
蛸だのアンチ蛸だの言ってる時も思ったが、空回り君が外から荒らしに来た人である以上ほとんどの住民が反空回りだと思うが。
652 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:31:24 ID:???
ohayougozaimasu.
653 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:33:41 ID:???
空回り族とアンチレースの宇宙の未来を賭けた戦いだよ!!
654 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:46:33 ID:F9CAtoYX
655 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:47:00 ID:F9CAtoYX
まるで、物質と反物質との関係のようだ
656 :
NPCさん:2007/12/08(土) 11:47:58 ID:???
どうでも良いが
主人公が「空回り力(りょく)」で動くロボットで戦うアニメはイヤだろう……上皇
657 :
NPCさん:2007/12/08(土) 12:37:48 ID:F9CAtoYX
エンジンが空回りしているだけだな
658 :
NPCさん:2007/12/08(土) 12:41:18 ID:???
最終回の主人公の決めの台詞は
「一回転すればほんの少しだけ前に進む!なんてことは無い!!それが空回りなんだよ!!!」
659 :
NPCさん:2007/12/08(土) 12:56:54 ID:???
>反空回り君
逆回り君のほうが良くないか?
660 :
NPCさん:2007/12/08(土) 12:59:25 ID:???
なんか神砂嵐が発生しそうなネーミングだが、結局空回りだから何もおこらないか。
661 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:01:48 ID:???
662 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:02:02 ID:???
逆回りくーん
663 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:04:52 ID:???
主題歌は「♪思い出の糸車〜」で決定だな
664 :
NPCさん:2007/12/08(土) 13:14:25 ID:???
映画 ガンジーを思い出した
>493
Lotroやれよ。秋田みやびのPCは萌えるぞ。
あと地味に世界2のMMOなんだって。V:TMみたいなポジか
つーかN鯖人いないんで来てください。おながいします。
>507
CIV4は面白いよ。俺はCtPからの移行だから政治形態はちょっとものたりなかったけど
666 :
NPCさん:2007/12/08(土) 14:50:45 ID:???
>>665 > >507
> CIV4は面白いよ。俺はCtPからの移行だから政治形態はちょっとものたりなかったけど
そんなあなたに、DyP(Double Your Pleasure) 、Conquest対応版はRaR(Rise and Rule)
こいつは政治形態の数がたっぷり。CtP以上に沢山。技術もたっぷり。楽しい
667 :
卓上ゲーム板は今日も平和です。:2007/12/08(土) 14:57:09 ID:DzFh/2QP
>>507 Civ4ほしけりゃあげようか?
もうやってないし超いらないし。
montycore例のアレhotmail.com まで連絡してne!
>>664 俺は映画ガンジーUの方が好きだyo!
668 :
NPCさん:2007/12/08(土) 22:38:21 ID:???
>>667 いや、いいよ。ゴールドエディション買うから
669 :
NPCさん:2007/12/09(日) 01:07:58 ID:???
>>667 あれだな
CivilizationシリーズとCall to Powerシリーズは
GURPSにぴったりな世界観だ。
技術の進歩にあわせて文明レベルを上昇させ
新しい技能を習得可能にし新しい社会的特徴を適用可能にする。
PLは神または文明の支配者となってPCを操る。
ライバル文明と交渉し、弱い文明にははじめのうちに戦争を仕向け袋叩きにする。
石器時代からスタートし、ピラミッドやストーンヘンジを建設し、大灯台を建設し、
ロードス島の巨人像、マウソロス霊廟、ゼウスの神殿、建設し、
暗黒時代の中世を経て、万里の長城、テンプル騎士団、を建設し、
ルネッサンスへ。大航海時代を体験し、新大陸の発見、マゼランの大航海、
民主主義を獲得し、自由の女神、国際連合を建設し
産業革命へと移行し、銀行制度と経済学、株式制度、重商主義を発見し、
アダムスミスの商社を建設し、奴隷解放運動、婦人参政権を実施し、
世界大戦、マンハッタン計画を実行し核兵器を開発。現代へと移り変わり、
ゾクゾクする冷戦を体験。東西両陣営を巡る戦い。アポロ計画によって宇宙開発競争勃発。
癌の治療技術を発見し、ヒトゲノム計画を実行する。企業共和制、テクノクラシー、エコトピア主義を発見。
遺伝子の時代へ移り、バイオテクノロジーとナノテクノロジーを駆使し
不老長寿の技術を発見し、アーコロジーを建設し、核兵器無効化ナナイトを発明しエコテロリストとの戦う。
宇宙船を打ち上げ、最後にガイアコントローラーとエイリアンを構築する。
なんだかゾクゾクしてくる。神や大統領になったつもりでゲームを楽しめる。
これぞ、GURPS Civilizationだ!
670 :
NPCさん:2007/12/09(日) 01:33:57 ID:???
そのGURPSだとガンジーのキャラに「好戦的」をいれないと
インド文明のガンジー皇帝はやたらと外交で強気だった覚えが
671 :
NPCさん:2007/12/09(日) 01:50:35 ID:???
ガンジーはべつに暴力反対じゃなくて、非暴力非服従のほうがマスコミ受けして
当時の情勢では暴力闘争より効果があると判断して、そうしてただけだお!
ソースは飲み会で泥酔した軍オタが披露したTips
672 :
NPCさん:2007/12/09(日) 02:09:57 ID:???
ガンジーは本当に非暴力だったかどうかで疑われて
ノーベル平和賞受賞していないんだよな
673 :
NPCさん:2007/12/09(日) 02:13:00 ID:???
>>670 インドは何志向だったっけ?
Civ3までしかやってないのでよくわかってない。
当時日本が軍事志向で宗教志向だったときは笑えた。
拡張パッケージで海洋志向か何かに変わってたが。
あの中国が科学志向って笑えたよ。まだ60年程度の歴史しか持ってない今のあの国じゃありえない。
674 :
NPCさん:2007/12/09(日) 03:17:55 ID:???
>>673 ありえないって、中国は国を挙げて科学に取り組んで今の日本よりよっぽど研究に金使ってるぞ。
いや日本は国として研究に金を使わなさすぎだけどさ。国家の研究所の敷地が雑草ぼうぼうとかどうよ。
675 :
NPCさん:2007/12/09(日) 11:46:35 ID:???
見方にもよるだろうね。国家の軍事技術含む投資では中国は膨大。
だが民間の民生技術だと・・・安易にコピーしてはばかることのない価値観ではなかなか研究投資に回す企業は少ないだろうね。
結果、軍事力背景にした政治的発言力と国民の実質的な生活水準で、両国それぞれぬぐいがたい欠陥を抱えてるわけだ。
676 :
NPCさん:2007/12/09(日) 11:48:48 ID:???
>>675 「だろうね」ってちゃんと調べたか?
企業の研究にも国はガンガン補助金出してるぞ。
677 :
NPCさん:2007/12/09(日) 11:53:25 ID:???
おまえを満足させるほど調べたならだろうねなんて言わないだろうね
678 :
NPCさん:2007/12/09(日) 12:11:24 ID:???
補助金行政で、民間の金儲けという欲望が直接絡む研究投資を代替わりできると思ってるとはw
役人がいちいちいいよと認める研究だけ投資してて、十分なわけないだろうがw
679 :
NPCさん:2007/12/09(日) 12:18:35 ID:???
つーか、Civの中国を”現代の中国”だと勘違いしてる時点で673は釣か無知だろ
680 :
NPCさん:2007/12/09(日) 12:28:14 ID:???
夏王朝から始まるんだっけ?
681 :
NPCさん:2007/12/09(日) 17:18:26 ID:???
Civは全部古代から始まるよ
DyP、RaRではさらに原始的になるけどねw
682 :
NPCさん:2007/12/09(日) 21:36:21 ID:???
CIV4(WL以降)の日本(徳川家康)は
攻撃志向+防衛志向という超戦闘民族
ガンジーは宗教+哲学だったかな
シナリオでAgeofIceを選ぶと氷河期からプレイできるよ
684 :
NPCさん:2007/12/10(月) 14:09:10 ID:???
D&Dは2月も2冊
シャーン:塔の街
サプリメント−2008年2月発売予定
翡翠の鉤爪
エベロン冒険シナリオ第3弾−2008年2月発売予定
6、8、10、12、2008 02と、偶数月2点がデフォになりつつある
685 :
NPCさん:2007/12/10(月) 14:24:25 ID:???
>>684 おや、いつの間に。
シャーンのサプリとシャーンの小説が出るのは知ってたが。
2月はサプリとシナリオと小説か。
エベロン尽くしだな。
686 :
NPCさん:2007/12/10(月) 14:32:09 ID:???
おー Civilization4を買いたくなってきたぞー
世界征服じゃー
687 :
NPCさん:2007/12/10(月) 14:33:31 ID:???
どんだけ平和なのか、このスレはw
688 :
NPCさん:2007/12/10(月) 14:42:32 ID:???
vs D&Dスレも静かだな
やっぱりD厨のガチは空回り君に勝ったのか?
689 :
NPCさん:2007/12/10(月) 16:54:33 ID:???
煽っていれば彼がやってくるという魂胆かw
690 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:11:05 ID:5Xjhalpq
他の真面目なスレに漏れるよりはましさ。
691 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:26:24 ID:???
煽ってこなかったんで、本当にしっぽまいたんじゃない?
キチガイにマジレスは意外と痛いみたいね。
D厨勝利おめ。
692 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:28:22 ID:???
別にD厨とだけ戦ってたわけじゃないと思うが。
693 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:39:29 ID:???
>>665 N鯖で始めたよ。
でも、もうあきたしやめる。
キャラキモいし。
日本では受けないね。
撤退秒読みだしな。
FEARに勝てないD厨みたいであわれだね(嘲笑禿藁
694 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:52:38 ID:???
ちょっと新鮮な気分になったよ>(嘲笑禿藁
695 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:54:09 ID:???
> FEARに勝てないD厨
まぁ、ユーザーじゃメーカーには勝てないよな。
696 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:55:47 ID:???
>>693 空回り君は、モディベーションが上がらない時は、必ず敵同士を噛みつかせ合おうとするんだよね。
厨同士を戦わせあうクレバーな俺! って感じかな。
そして毎回失敗するのよねー。
697 :
NPCさん:2007/12/10(月) 20:00:22 ID:???
なんなら久しぶりにFEARゲーとD&Dで、またブックを組んで戦ってみるかね
698 :
アル厨:2007/12/10(月) 20:03:52 ID:???
>>693 を、久しぶりにニアミスできた感じ?
俺様ちゃんは今日も元気ですゲヒャヒャ。嘘です少し風邪気味Death。
とりあえずブランデーで体温めますYO。
俺様ちゃんが思うにお前の脳に足りないのはいい酔い方ができる酒だとおもうZE?
699 :
NPCさん:2007/12/10(月) 20:41:49 ID:???
>>605 なんか、こういうの着くって貼り付けるのって卓ゲ板らしくないなあ。
まるでゲハかなんかの低質な煽りみたいだ。
700 :
歳末煽り合い運動:2007/12/10(月) 20:50:28 ID:RtLeQ6Ta
全くだ。
でも高品質の煽りってどうやればいいかわかんないや。
あと
Civ4よりCiv3のが好きだったかもしれない。
701 :
NPCさん:2007/12/10(月) 20:51:57 ID:???
>>700 俺に300gp追加で払えば晴れてmasterworkになるよ!
702 :
NPCさん:2007/12/10(月) 20:54:56 ID:???
>>699 卓ゲ板らしくないレスが目立つようになったのは結構前からだった気がするぜ?
俺様ちゃん、タゲ逸らしって最初に目にしたときには意味が全く分からずに愕然としたもんなぁ。
ターゲットを逸らすの略のゲハ用語だと気がついたの1週間くらい経ってからだったしなゲヒャヒャヒャ。
あ、お前俺様ちゃんのこと、バカにしたりするなよ。
俺様ちゃんはほんとのバカなんだから、言われたら傷ついちゃうから。
703 :
歳末煽り合い運動:2007/12/10(月) 20:57:30 ID:RtLeQ6Ta
>>701 マジで?超払うしMasterworkお願い!住所晒して呉れ今行くyo!
>>702 君は壺を使っているね?(笑)
704 :
アル厨:2007/12/10(月) 21:10:30 ID:???
なぜわかった!
俺様ちゃんの環境を言い当てるとは、お前エスパーだな!
とりあえず尊敬しますゲへへ。
あと、ブライトナイトff超面白いNE!
フレアのこと、「その胸を揺らし〜」とか「彼女のたわわな胸が〜」とか描写してたら、
第4話にして巨乳ちゃんとしか呼ばれなくなったYO。
PC1ですら「巨乳ちゃ…いやフレア」とかいってるんだZE!
俺様ちゃんはこのことからALFが巨乳スタンダードであることは明白である、と確信したね。
あ、酒は持って行かなかったよ。土曜にオイスターバーでオペラ飲んだから、
週に一度の休肝日にせざるを得なかったのさ!
705 :
NPCさん:2007/12/10(月) 22:02:52 ID:???
>>693 いいことおしえてあげよう。
こんなのもあるぞ → 超衝撃ワラ
嘲笑激藁厨というやつがマイクロソフトの社内にいるらしいw
706 :
NPCさん:2007/12/10(月) 22:04:21 ID:???
>>700 civ4は今12000円前後で二つの拡張パックつきでプレイできる!
707 :
NPCさん:2007/12/10(月) 22:31:38 ID:???
なんつうか、卓ゲ板慣れしてないことが悪いみたいな風潮になるのも嫌なんだよな。
悪いのは荒らしなだけで卓ゲ板慣れてないこと自体をうざいというのを言い出すのは筋違いじゃね。
逆説的に見ると卓ゲ板慣れした荒らし(ダードのたーむを駆使するというかな)なら許されるみたいなのがまずどうかと思うし
ゲハ荒らしは低質でダーソ荒らしは高尚っていうわけでもなし。
708 :
アル厨:2007/12/10(月) 22:37:59 ID:???
>>707 ゲぺ? 誰もそんなこと言ってないのに、
いきなりダード漏れ荒らし>ゲハ荒らしなんて話を始められても、
俺様ちゃん困っちゃうぜ。メダパニー。
つーか前にダード漏れしてた守護者は散々フルボッコされてたと思うんだけど。
そんなオレ解釈語るよりもさ、巨乳スタンダードなゲームについて語らない?
709 :
NPCさん:2007/12/10(月) 22:38:57 ID:???
卓ゲ板慣れはともかく、卓ゲに対する関心と知識がないことは、
この板内に納まる限りでなら無条件で悪いとしていいと思うぞ。
ゲハ系もそうだけど、所謂「外部っぽい」といわれる嵐の何が悪いってこれだろうしな。
例えばRPGとボドゲの区別がつかないとかそのLVは論外だろう。
(勿論嵐じゃなくて初心者としてきた場合は話が全く別だ、念のため)
710 :
NPCさん:2007/12/10(月) 22:39:37 ID:???
いや、俺は別に特におまえに対してレスなんかしたつもりないんだが・・・
(酔っ払いにわけわからないことで絡まれて)俺様ちゃんが困っちゃうぜ。メダパニー
711 :
NPCさん:2007/12/10(月) 22:41:35 ID:???
>>709 知らないってのも悪いが、間違った情報書き込んで煽るのも最悪だな
そこを指摘されても居直るのがまた性質の悪いところだ
712 :
NPCさん:2007/12/10(月) 22:44:40 ID:???
>>707 俺は荒らしを識別するために皆わざと卓ゲ板ローカルなネタを振ってるものだとばかり。
それにこの板って必要最低限の礼儀のある初心者の質問には嫌というほど答えが返ってくるぞ。
713 :
アル厨:2007/12/10(月) 22:46:00 ID:???
>>710 いやぁ、俺様ちゃん酔っ払ってるのはガチだけどさー。
俺様ちゃんだけでなく、そもそも誰も「卓ゲ慣れしてないからウザい」なんて言ってないじゃんw
「荒らしがウザいな。こいつは卓ゲに無知だから多分よそから来たんだろ」って言ってるのはよく見るけどなー。
あー、「FEAR厨の意味が拡散して凸ちゃん涙目w」って人もいたかもしれないけどNE。
マジレスちゅかれた、慣れないことするもんじゃないなゲヒャア!
714 :
歳末煽り合い運動:2007/12/10(月) 22:47:17 ID:RtLeQ6Ta
>>704 壺なー、たまに名前消えてたりするんよね。
>>706 基本だけ持ってるけど要らないし貰ってもらえなかった!(笑)
>>707 むしろゲハだとかダードだとかでなくてもっと新しい荒らしがあるといいよねキッツイの。
715 :
NPCさん:2007/12/10(月) 22:56:36 ID:???
気にしたこと無かったなあ>ゲハとかダードとか
とりあえずかの人は必死すぎてウザいし
見ててイライラするほど頭悪いし
レスがツッコミどころだけで構成されてるしで
なんつうか気が向くままにボコりたくなるというか
716 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:05:49 ID:???
>>707 > なんつうか、卓ゲ板慣れしてないことが悪いみたいな風潮になるのも嫌なんだよな。
> 悪いのは荒らしなだけで卓ゲ板慣れてないこと自体をうざいというのを言い出すのは筋違いじゃね。
> 逆説的に見ると卓ゲ板慣れした荒らし(ダードのたーむを駆使するというかな)なら許されるみたいなのがまずどうかと思うし
> ゲハ荒らしは低質でダーソ荒らしは高尚っていうわけでもなし。
正しくその通りだ。
そもそも「卓ゲ板慣れ」ってどういう判断基準よw
717 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:06:11 ID:???
>>712 ほんとに嫌になるほどな。
昨日も質問スレでまたFEAR厨が暴れてたみたいじゃないか。
”自分の好きなものが好きじゃない人=荒し”とか何考えてるんだろうな。
他人を罵る自由とかさw
卓についてもあんな感じなんかねぇ。
だとすれば、よくそんな考えでTRPGが遊べるよな。
718 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:06:22 ID:???
>>708 振る簿ッ子とか分けのわからん言葉使うなよアル厨バカよ
719 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:07:16 ID:???
匿名掲示板でフルボッコは恥ずかしいよな。
720 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:11:26 ID:???
>>709 > 卓ゲ板慣れはともかく、卓ゲに対する関心と知識がないことは、
そもそも卓ゲに対する関心と知識ってなんだ
お前は愚かにも卓ゲに対する知識とやらが学問的に体系付けられているものだと言い張るのか?
> この板内に納まる限りでなら無条件で悪いとしていいと思うぞ。
> ゲハ系もそうだけど、所謂「外部っぽい」といわれる嵐の何が悪いってこれだろうしな。
2ch外部からきたやつが外部っぽい
んならわかる。しかし他の板になれている奴が外部っぽい
といわれると、外部っぽいと言ったやつには「こいつ何様のつもりか?」 言いたくなるがな。
> 例えばRPGとボドゲの区別がつかないとかそのLVは論外だろう。
そういうわかりやすいのはいいが、(そもそもその程度で荒らしと言い張って噛み付く奴も知性が低い早漏だが)
主観的でマイナーであまり知られていないこと、業界用語にすらなっていない、どの本にも
載っていない言葉を知らないだけで論外と言われてもな。こいつらどこぞの厨房かと言いたくなるんだが。
>>719 匿名掲示板なんだから
みっくみくやもっこもこにすべきだよな
722 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:13:57 ID:???
>>713 >
>>710 > いやぁ、俺様ちゃん酔っ払ってるのはガチだけどさー。
> 俺様ちゃんだけでなく、そもそも誰も「卓ゲ慣れしてないからウザい」なんて言ってないじゃんw
> 「荒らしがウザいな。こいつは卓ゲに無知だから多分よそから来たんだろ」って言ってるのはよく見るけどなー。
見慣れない行動をとるやつを荒らしとみなす変な奴も現れてきたがな。
「卓ゲに無知」も定義が曖昧だしな。
> あー、「FEAR厨の意味が拡散して凸ちゃん涙目w」って人もいたかもしれないけどNE。
そういうネタは他の板でもよくあることだ。宗教戦争に関してはある程度割り切る必要がある。
割り切れない、沸点が低い奴はすぐスレの削除依頼を出す癖があるようだ。
723 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:15:04 ID:???
>>715 > 気にしたこと無かったなあ>ゲハとかダードとか
> とりあえずかの人は必死すぎてウザいし
> 見ててイライラするほど頭悪いし
いらいらすんならスレを見なけりゃいいだろうし
> レスがツッコミどころだけで構成されてるしで
> なんつうか気が向くままにボコりたくなるというか
ボコった気分だけ味わえばいいさ。妄想で。
724 :
アル厨:2007/12/10(月) 23:15:07 ID:???
>>718 俺様ちゃんがバカだとぅ! 貴様、その通りじゃないか!
お礼に俺様ちゃんがいいことを教えてあげやう。
フルボッコとは、古代中国の思想家の振簿子が自分の学説の不備を突かれ、
諸子百家に突っ込まれまくってしまったという故事から生じた言葉なのさ。
要は袋叩きって意味なのNE。民明書房の本で読んだんだから間違いないYO!
725 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:15:33 ID:???
726 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:15:44 ID:???
どんなに言い訳したところで、スレ乱立とコピペ荒らししてる時点で説得力無し
727 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:16:44 ID:???
>>724 ネットで袋叩きなんてできるわけがなかろう。
「袋叩きした」と主張している奴は、ただの厨房。
中二病に過ぎない。
728 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:17:01 ID:???
独り言も多いな
729 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:18:14 ID:???
相変わらず個別にレス付けて連投w
よっぽど悔しかったらしいなw
きょうは何分で発作起こすんだ?
とりあえず
>>720みたいな
チャレンジブルでアグレッシブでベルセルクな人が反応してくれる点で
卓ゲ板の作法について言及することは効果的なんだなぁとしみじみ。
731 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:21:14 ID:???
そーいや、ハッタリがこの板に(少なくともコテハンで)書き込まなくなって何年たつんだ?
この状態でハッタリ知らないってのは別に変な話じゃないと思うがなぁ(他の要素で変なのは有るがw)
むしろ、ハッタリ知らないのは如何こうって言い出す奴が老害なんじゃね?
732 :
アル厨:2007/12/10(月) 23:23:30 ID:???
>>727 なんと言う早いレス。俺様ちゃんへの愛を感じるの。
つーか俺様ちゃんが厨房だなんて、名前にデカデカと書いてあるじゃーんゲヒャヒャヒャヒャw
とりあえずスタンダードであるビールを飲むんだ。
好きとか嫌いとかはいい、ビールを、飲むんだ。
話はそれからだぜゲヒャヒャ。
733 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:24:14 ID:???
つうかある意味ダードスレがもう頭コチコチの老害が若者を嘲笑する場になってるけどな
734 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:25:31 ID:???
735 :
歳末煽り合い運動:2007/12/10(月) 23:27:08 ID:RtLeQ6Ta
>>731 ハッタリくんは知らないけど小太刀先生は知ってるって層もある程度居ると思うんだけどね2chでも。
2ch外ではふつーに結構な人数居ると思いますyo!
736 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:29:56 ID:???
雑談系の板でもないし雑談スレでもないなら
半年とは言わんが数日ROMって雰囲気や流れや
ローカル用語なんか知っとくのがマナーじゃね?
2chに限らずさ、煽り抜きでな
>>732 おい貴様!どー見てもコドモにしか見えない相手に飲酒を勧めるとはナニゴトか!
>>732 えー、酎ハイでいいよ酎ハイで。
ホットおろし生姜ハイ。
>>737 なんて事を!体はオトナかもしれないじゃないか!
739 :
アル厨:2007/12/10(月) 23:39:05 ID:???
>>727 ゲぺ、ごめんなさいさっきのは嘘ですビールはお酒だから飲むのは二十歳になってから!
絶対に飲んじゃいけないぞ。俺様ちゃんとの約束だYO!
ふぅ、これで未成年への飲酒の教唆でZAPをくらわずにすむZE!
俺様ちゃんは善良な市民ですからコンピューター様。
>>737 ご忠告痛みいりますドルフ殿へへーっ(平服)
コミケで同人買わせていただきますぜゲッへッへ。
まあ、俺様ちゃん自身はコミケに行かないので、
買うのは代理人なんだけどな、ザマーミロ!
740 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:41:54 ID:???
荒らしとダード住人が潰しあってダード厨と荒らしの両方が氏んだら一番幸せな結末なんだけどな
741 :
アル厨:2007/12/10(月) 23:46:11 ID:???
>>738 まさかーw 江戸川ドイル君じゃあるまいしw
ホット生姜ハイは喉に良さそうだから明日試してみるNE!
>>740 さあ今すぐに荒らしと潰しあってくるんだダードウォーリアーYO。
神はきっとお前を祝福してくれるぜゲヒャア。
そして俺様ちゃんはお前の屍を越えていく!
742 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:47:09 ID:???
>>735 でも、その人はハッタリと聞いて小太刀右京は連想しないと思うんだ。
743 :
NPCさん:2007/12/10(月) 23:59:57 ID:???
しかし空回り君は件のボドゲのスレでもそうだったが、卓ゲの知識とかいわれると、
いきなりアカデミズムが対象としていない知識など知識ではない、
持っている必要性など存在しない、というようなことを言い出すのはアレだなw
ワナビー学者さんだったのかしら。
それだったら、何事につけても、
1次資料を読まずに論ずることの愚鈍さを恥じてほしいものだが。
744 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:01:36 ID:???
「たかがゲーム」とか言い出すしな。
だったら最初からこんな板によりつかなけりゃいいのに。
745 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:23:21 ID:???
コムズカしくすれば相手が怯むとでも思ってるんでしょ。
ありがちな手段だよ。
そもそも一次資料の参照とかもあるけどそれ以前に、
とりあえず反論するためなら自分の以前の発言と内容が
矛盾してたり前言を思いっきりスポイルしちゃったりするのを
全く気にしないあたりをどうにかしろとw
746 :
NPCさん:2007/12/11(火) 00:29:10 ID:???
まあそこは、釈迦仏の手のひらの全長を徒歩で踏破するくらい譲ってなら、
ディベートの現象としてはありだからさ(現実の実践としてはダメダメだったけどね)。
……学問畑ならダメだけどw
747 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:51:16 ID:???
>>729 > 相変わらず個別にレス付けて連投w
> よっぽど悔しかったらしいなw
> きょうは何分で発作起こすんだ?
相変わらずエスパーだなw
そんなに悔しがってるやつにはあんなことできねえってw
748 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:51:38 ID:???
>>730 > とりあえず
>>720みたいな
> チャレンジブルでアグレッシブでベルセルクな人が反応してくれる点で
> 卓ゲ板の作法について言及することは効果的なんだなぁとしみじみ。
具体的にどう効果的なんだって?
論理的に説明して欲しい
749 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:52:20 ID:???
750 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:52:47 ID:???
>>733 老害が若者を嘲笑する
若者が老害を嘲笑する
そのどちらも禁止させなくては
751 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:53:16 ID:???
>>731 > そーいや、ハッタリがこの板に(少なくともコテハンで)書き込まなくなって何年たつんだ?
> この状態でハッタリ知らないってのは別に変な話じゃないと思うがなぁ(他の要素で変なのは有るがw)
> むしろ、ハッタリ知らないのは如何こうって言い出す奴が老害なんじゃね?
ハッタリなんてしらねえよ普通
752 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:53:44 ID:???
>>736 > 雑談系の板でもないし雑談スレでもないなら
> 半年とは言わんが数日ROMって雰囲気や流れや
> ローカル用語なんか知っとくのがマナーじゃね?
> 2chに限らずさ、煽り抜きでな
それが、バカにとってのマナーというやつか。
お前の頭は非常識だ
753 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:54:00 ID:???
754 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:54:12 ID:???
755 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:54:58 ID:???
756 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:56:08 ID:???
>>743 だから、あれは空回りではないのだよ。
そもそも「卓ゲの知識」とは何ぞや?
定義が曖昧だ。体系化されていない知識を誇らしげに語るとは愚の骨頂たるものよ
757 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:56:26 ID:???
>>744 まったく何もわかっていないやつだな
たかがゲームだから楽しむんだろうが。
758 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:57:31 ID:???
>>745 > コムズカしくすれば相手が怯むとでも思ってるんでしょ。
> ありがちな手段だよ。
じゃあ、「卓ゲの知識がない」と言っている馬鹿は相手がひるむとでも思っているのかね。
> そもそも一次資料の参照とかもあるけどそれ以前に、
> とりあえず反論するためなら自分の以前の発言と内容が
> 矛盾してたり前言を思いっきりスポイルしちゃったりするのを
> 全く気にしないあたりをどうにかしろとw
自分ののことを棚に上げないように
759 :
NPCさん:2007/12/11(火) 01:58:08 ID:???
760 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:00:04 ID:???
そろそろ皆が寝る時間で、反論でフルボッコにされないだろうとか考えて今頃出てきたのかな?
761 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:03:05 ID:???
そもそもフルボッコの定義が曖昧だ。
762 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:04:02 ID:???
>>760は袋叩きという誇大妄想が大好きなようだ。
Web上で袋叩きする様子を想像して妄想を描く。
それが
>>760のむなしい趣味なのだ
763 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:04:09 ID:???
哀れな奴だ
764 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:08:50 ID:???
まあなんでも良いけどコテつけてくれんかなぁ
765 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:11:06 ID:???
この流れだけで日本語理解できてないこと明らかだけどな
なんでダードスレの話を具体的に、と要求されてD&Dスレかねってレスするんだ、この阿呆はw
733 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 23:24:14 ID:???
つうかある意味ダードスレがもう頭コチコチの老害が若者を嘲笑する場になってるけどな
734 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 23:25:31 ID:???
>>733 具体的に!
759 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 01:58:08 ID:???
>>734 D&Dスレかね
766 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:14:10 ID:???
767 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:15:00 ID:???
>>765 > この流れだけで日本語理解できてないこと明らかだけどな
> なんでダードスレの話を具体的に、と要求されてD&Dスレかねってレスするんだ、この阿呆はw
聖クルマエビ君、それは君が空気を読む力がないだけなのだよ
768 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:15:39 ID:???
>>767 いや、たんに空回り君が幼稚園児以下の日本語能力しか持ってないだけだろ
769 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:17:03 ID:???
>>768 相手も幼稚園以下の日本語能力しか持っていないがね。そうだろ? 聖●苦君?
770 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:17:14 ID:???
>>768 最近の幼稚園児は意外ともの知ってるぞ。
771 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:17:29 ID:???
明らかに、あの汎用システムスレの流れは
揚げ足取りだからな
772 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:17:50 ID:???
>>770 つまり、キミは幼稚園児よりも頭が悪いのだろう
773 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:19:01 ID:???
>>770 なら、幼稚園児未満に訂正だ
空回り君の日本語能力の低さは異常なレベルだからな
774 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:20:47 ID:???
ま、アルシャード君の日本語能力と、論理的思考能力の低さは
異常なレベルでは済まされないものだな。
まさに幼稚園未満だ
775 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:23:33 ID:???
いい加減、幼稚園と幼稚園児
メーカーと社員、メーカーと個別のゲームの違いに気づいた方がいいと思うぞ、空回り君は
776 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:25:50 ID:???
どうやら空回りは幼稚園が自律思考能力を持つような星からやってきたらしい。
777 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:28:04 ID:???
おれは空回りじゃないから関係ないな。
もしそんな星から空回りがやってきたら
そいつは空回りではなくなるな
778 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:28:37 ID:???
お前らがたとえなんと言おうと、方針は変わらないし
この板は変わらない。
779 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:28:41 ID:???
780 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:31:16 ID:???
聖マルクはただの餓鬼であると
それはよくわかった。
青臭い餓鬼はいつまでも不毛な争いが大好きで大好きでしょうがない
まさに中二病だ。
そして2,3人くらいで徒党を組む
今この板とスレにも徒党を組む愚かな厨房どもが現れた。
まるでコボルトのような雑魚集団だ
781 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:33:52 ID:???
すこし前に散々心の病扱いされたのがずいぶん堪えてるみたいだな
782 :
イセエビ:2007/12/11(火) 02:41:01 ID:???
>766
まあ別につけてもいいけどもなぁ
流石に全部じゃなくててもコテをつけてくれると、
大分すっきりして見やすくなるのだが
783 :
NPCさん:2007/12/11(火) 02:45:01 ID:???
レッテル張りが大好きな連中が多いスレだな
784 :
量産型超神ドキューソ:2007/12/11(火) 02:56:32 ID:YyIKuNfH
これが他のスレに漏れてこなければ、まだいいんだけどな。
785 :
イセエビ:2007/12/11(火) 03:07:04 ID:???
まあ、ここがいくらgdgdしたってどうでも良いっちゃどうでも良いしな〜
あー 「空回りってレッテル貼られてる人たちがたくさん居る」のは良いとして
一つの話題の間はコテつけておいてくれるとありがたいな
レスしやすくなるし
786 :
NPCさん:2007/12/11(火) 03:14:11 ID:UatZR2A9
そこでID出し進行ですよ。
787 :
イセエビ:2007/12/11(火) 03:27:45 ID:faLeHDuq
>786
なんというか、それは高すぎ要求だろうなぁと思うんだよw
788 :
NPCさん:2007/12/11(火) 03:44:54 ID:UatZR2A9
やっぱ無茶ッスかw
騙り防止と自演防止を兼ねられるんだけどなぁ……
789 :
NPCさん:2007/12/11(火) 03:56:08 ID:???
なんか昔俺が好きだったスレが荒らしにのっとられてしまった出来事を思い出したよ。
小林誠っていうモデラー/絵描きなんだけど、電波荒らしとの対決スレと化してしまって、
2chの外に避難所を作らないといけないようになってしまった。
ああいうのだけは勘弁。
790 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:04:38 ID:???
勘弁して欲しくてもダガーと聖マルクがあれじゃあな
無理
やつらは煽ってばかりだから
791 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:06:57 ID:???
>>790 そこは同意する。空回りみたいなキチガイに反応しても、徒にスレが荒れるばかりだというのに。
792 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:09:54 ID:???
空回り=ダガーだが
793 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:10:54 ID:???
つーか、ダガーとかマルクとかっていつの間にこんな重要な概念になったんだろうw
794 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:14:10 ID:???
>>792 面白おかしい議論は好きだろうけど、同じ事を延々と繰り返すような萎え萎えな展開は嫌いだろ奴は。
795 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:15:30 ID:???
やっぱエンキくらいの情熱と知識がないと盛り上がらないなー
796 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:17:16 ID:???
いや、焔鬼タンの知識ったって
普通の天羅ユーザーぐらいのもんだろ
まあ、せめてそれくらい欲しいのは確かだがw
797 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:18:13 ID:???
ダガーは最初は面白がっていじってたけど
3日ぐらいで空回りちゃんがあんまり面白いおもちゃじゃないことに気づいたらしく
あんまり触らなくなったよね。
普段ならもうちょっとダードスレに顔出してたし
相手がもう少し面白い(ある程度議論が成立し、盛り上がる)相手だと
もっとタフガイ粘着をするからな
(空回りちゃんはこれを「俺におびえて顔を出さなくなった。名無しで潜伏している」
とか電波ゆんゆんするんだろうけどw)
798 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:22:19 ID:???
空回りダガーならどこにでもいるよw
799 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:23:02 ID:???
>>796 オタクしかしらない社会では一切役に立たないものは知識っていわないよな
800 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:23:19 ID:???
801 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:24:46 ID:???
>799
これは
焔鬼御大キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
とか喜んだ方がいいのだろうか?
802 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:25:28 ID:???
>>799 うちの教授の研究は世界で3人くらいしかやってない希少種の魚の研究で、
社会では一切役に立たないが知識だぞw
803 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:28:04 ID:???
>802
いや、それは799的に超重要な知識だろw
804 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:28:27 ID:???
>>799 添削
「オタクしかしらない社会で*しか*一切役に立たないものは知識っていわないよな」
「オタクしかしらない、社会では一切役に立たないものは知識っていわないよな」
必要に応じて句読点を用いるか、さもなければ意味の通りやすい日本語を使いましょう。
あと、どんなものでも知識は知識だよ?無駄であっても使えなくてもね。
805 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:30:09 ID:???
>>802 少なくとも、卓ゲの知識よりは間接的に社会では役に立つよね
806 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:31:20 ID:???
>>804 だが、その役に立たない知識を自慢する奴の神経回路は故障していると言わざるを得ないな
807 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:32:40 ID:???
>>805 卓ゲーの知識とどっこいだろ?
卓ゲーは商売になるんだからな。
少なくともうちの教授の研究対象より知ってる人間は多いしなw
教授曰く「この対象に関して私は世界で三本の指に入る研究者だ、
四番目以降がいないのがなんだが」、だそうだw
808 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:32:42 ID:???
恐るべき自家撞着、というかトリ頭
10分も経ってねえんだぞoi
>>799 「知識っていわないよな」
>>805 「卓ゲの知識」
809 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:33:23 ID:???
>805
いや、802は799の日本語を嘲笑ってるんだろ。常考
810 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:35:30 ID:???
ま、空回り君にとっては、こういう流れの方がいいんだろ
詳しくもないTRPGの話題とは違って、ノリと気分だけで煽りあえるからなー
811 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:36:58 ID:???
>>807 それも言い訳臭いな。
2chで卓ゲの知識がどうこういっても商売にはならんよ。
それに、いずれ廃れる一過性の知識を身につけても対して金にはならん。
何十年立っても廃れない土台技術をしっかりと身につけたほうが金になる。
812 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:37:27 ID:???
>>810 だからこのスレには空回りなんて一人もいないと何度言ったら
813 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:37:46 ID:???
814 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:38:14 ID:???
>>811 お前の方が話題そらしの言い訳だなあ。
まあ、卓ゲの知識が知識であると言い始めてるようだがw
815 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:40:15 ID:???
>>807 お前の教授は魚のことを自慢して威張ることはないだろう
卓ゲ板の煽り馬鹿のアホどもとは違って。
新参者に死って欲しいことがあるときは
大学教授でもある程度、学生に対して事前にこれだけは理解しておけと
知らせるものだ。だから、卓ゲ板の馬鹿どものように「知らないなら語るな」
と横柄に言い出す教授はそうそういない。そうだろ? 聖クルマ
816 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:40:39 ID:???
探検隊がダードスレの奥地に発見した物は?!
伝説の部族空回り君は実在した!
こんな気分だ。
817 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:40:42 ID:???
>>814 だが、役に立つ知識であるとは認めてないぞ
818 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:41:22 ID:???
>>816 君の脳内では伝説の空回り君が存在するんだよきっと。
いや、俺にとっての空回り君は君のことだ
819 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:41:29 ID:???
>>811 なぜか「知識→商売・金のための手段」という方向に話題がズレてしまっている件
んなこと言い出したら、GURPSの知識も「社会では役に立たない」ですよ
820 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:41:54 ID:???
>>815 新参者が間違った知識を吹聴したら当然教授も窘めるぞ。
それ以前にうちの研究室にそんな知ったかぶりするお前のような馬鹿は幸いにもいないが。
821 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:42:27 ID:???
>>815 さんざん言われてるのは、知らないなら語るなじゃなく、知らないくせに煽るなだと思うよ。
822 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:43:53 ID:???
>>820 空回り君は間違った知識で煽るからな
そりゃそんな奴は実社会にはそうそういないだろう
823 :
NPCさん:2007/12/11(火) 04:45:32 ID:???
> 大学教授でもある程度、学生に対して事前にこれだけは理解しておけと
> 知らせるものだ。だから、卓ゲ板の馬鹿どものように「知らないなら語るな」
> と横柄に言い出す教授はそうそういない。
一杯参考文献出してあげたのに……
D&Dの超能力を知らないって言うから超能力本紹介してあげたし
カオスフレア知らないって言うからカオスフレアwiki出したのに
空回りちゃん読まなかったじゃん。
つーか、普段のダードスレだと無料のウェブ文献どころか
商品を買わずに語るなってレベルだぜ?
824 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:10:11 ID:???
>>819 まあそうだろうね、
だが俺はお前らのような馬鹿とは違って
卓ゲの知識とやらを誇らしげに自慢することも
知らない奴を見下して横柄になることもしないがな
そこんとこの違いをしっかりと強調しておきたいね
おまえんんとこの魚の研究をしている大学教授も
学生以外に対してそんなに見下すことはないだろうと思うがな
825 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:11:40 ID:???
>>820 >
>>815 > 新参者が間違った知識を吹聴したら当然教授も窘めるぞ。
授業や研究、学会、論文ではな。
> それ以前にうちの研究室にそんな知ったかぶりするお前のような馬鹿は幸いにもいないが。
よく知ったかぶりするどころか、憶測で判断して何もかも決め付けするお前のような
馬鹿に馬鹿とは言われたくは無いのだが。
826 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:11:54 ID:???
827 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:12:12 ID:???
>>824 学生だろうが教官だろうが、
間違った知識を吹聴したら窘められるのがまともな教育・研究機関だがねえ。
まあ、君が万が一そういう所に行くなら気をつけることだね。
828 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:12:21 ID:???
>>822 空回り君という奴が煽っているが
そいつは君の友達か
829 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:12:56 ID:???
知らないのに煽ってもそれこそ空回り君と言われる程目立つって話じゃないの。
830 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:13:37 ID:???
>>823 > 大学教授でもある程度、学生に対して事前にこれだけは理解しておけと
> > 知らせるものだ。だから、卓ゲ板の馬鹿どものように「知らないなら語るな」
> > と横柄に言い出す教授はそうそういない。
>
> 一杯参考文献出してあげたのに……
> D&Dの超能力を知らないって言うから超能力本紹介してあげたし
> カオスフレア知らないって言うからカオスフレアwiki出したのに
> 空回りちゃん読まなかったじゃん。
それは俺じゃないな。俺とは関係の無い奴の話はするな。
> つーか、普段のダードスレだと無料のウェブ文献どころか
> 商品を買わずに語るなってレベルだぜ?
どうみてもメーカーの宣伝だな。そんな思惑に載せられるとでも思ったか?
それとも例のスレでアフィリエイトに不快感を持っているあの馬鹿か? お前は
831 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:14:57 ID:???
>>825 >授業や研究、学会、論文ではな。
授業じゃなくて講義な。
それ以外でも間違った知識吹聴したら当然指摘されるぞ。
>よく知ったかぶりするどころか、憶測で判断して何もかも決め付けするお前のような
>馬鹿に馬鹿とは言われたくは無いのだが。
>>799からの流れを見たらお前を馬鹿としか評価できないが。
832 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:16:11 ID:???
何で自分は空回り君と決めつけられるのはイヤなのに、
>それとも例のスレでアフィリエイトに不快感を持っているあの馬鹿か? お前は
と人のことを決めつけるんだ。
つーかどこのスレの話だそれは。
833 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:17:46 ID:???
>>827 だがお前らの行動は決して「窘める」行動とはいわないぞ。
ただの煽りだ。大学教授でもそんなことをする奴は稀だ。
両親的な教授はヒントだけは与える。
しかも「FEAR厨の定義が間違っているから窘める」だ? アホか。
そんな定義が曖昧なものを知らないだけでなにをお前らは偉そうにしているんだ?
834 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:17:53 ID:???
>>832 むしろ、自分が嫌だからこそ
相手も嫌がるだろうと厨返ししてるんだと思うぜ?
835 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:18:44 ID:???
エスパーに同一人物認定されたくないっていうなら、
こんなところに近づかなきゃ良いんだがなぁ……
いや、割とマジで
836 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:18:58 ID:???
>>833 >しかも「FEAR厨の定義が間違っているから窘める」だ? アホか。
>そんな定義が曖昧なものを知らないだけでなにをお前らは偉そうにしているんだ?
誰がそんなレスしたって?
お前は馬鹿と言うより異常者だな。
837 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:20:07 ID:???
どう見ても、
一方の集団は同一人物認定されて喜んでるがなw
838 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:20:35 ID:???
>>833 そんなに興奮するなよ。
落ち着いて変換しようぜ。
それに空回り君の場合は明らかに使い方がおかしくて浮いてたからイジられただけでしょ。
839 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:21:17 ID:???
>>830 そっかごめんね。違う人なんだね。
ところで、薦められた資料を読まないで議論を続ける人はどう思う?
学生で言えば予習しないで抗議に参加しようとして、そのせいで
他の人に手間かけさせるようなものだよね?
840 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:22:04 ID:???
>なんか怒ってる人
君は頭のおかしい空回り君とは別人なんだし、もういいじゃないか
841 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:22:45 ID:???
>>831 >
>>825 > >授業や研究、学会、論文ではな。
>
> 授業じゃなくて講義な。
同じだ。授業とも呼ぶ。お前の大学はそういうところにうるさいところなのか知らないが。
> それ以外でも間違った知識吹聴したら当然指摘されるぞ。
それと、「FEAR厨の定義や『ダガー』というコテハンの詳細をしらないこと」を窘める
とはまた別ものだよな。さすがにどうでもいい定義も曖昧なものを窘めるとはいわない。
にもかかわらず、お前らは「ダガーのことをしらないから」煽るという考えだろう。
それに今まで、お前らが(「(1)非礼・不作法などを軽く叱る。」の意味で)嗜めたところを一度たりとも見たことが無い。
「(2)苦しめる。悩ます。」の意味で嗜めたところはあるようだがな
> >よく知ったかぶりするどころか、憶測で判断して何もかも決め付けするお前のような
> >馬鹿に馬鹿とは言われたくは無いのだが。
>
>
>>799からの流れを見たらお前を馬鹿としか評価できないが。
それはお前の主観的評価だ。お前は理系か? 文系か?
生物学関連だったら、理系も文系臭い分野だな。だから考え方が俺とはちょっと違うのかもしれないな。
842 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:23:14 ID:???
>>832 本人が嫌だといったのか?
つうか、誰にレスしているのかはっきりしろ
843 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:23:55 ID:???
>>834 まさに厨な発想だな。お前の発想は。
自分がそういう考えだから、他人もそういう考えを持ているだろうという考えか。
浅はかだ
844 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:24:20 ID:???
>>835 たまに有益な議論が展開されることがあるからな。
そうともいっていられないことがある
845 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:24:49 ID:???
ちゅか、知識の無い人お断りって卓ゲ板のダードスレに限らず
どの板の議論スレも大体そうだし、
リアルのディベートや学会でも同じなんじゃないの?
846 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:25:10 ID:???
>>836 >
>>833 > >しかも「FEAR厨の定義が間違っているから窘める」だ? アホか。
> >そんな定義が曖昧なものを知らないだけでなにをお前らは偉そうにしているんだ?
>
> 誰がそんなレスしたって?
> お前は馬鹿と言うより異常者だな。
何とでも言うが良い。
お前が過去一ヶ月間の間にそういうレスをした心当たりがないというのなら、
もう一度胸に手をあてて思い出してみろ
847 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:25:19 ID:???
一応ここに集束したのか……な?
まあ、ここならgdgdしたってぶっちゃけ通常業務だしな
あんまり外部に迷惑かけるなよ?
(一応言っとくと、外部とか内部って概念は文脈で変動するからな!)
848 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:25:20 ID:???
849 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:25:47 ID:???
>>838 あれが興奮しているように見えるのか。
おまえはさすが使えないエスパーだな。
俺の心をちゃんと読め
850 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:26:28 ID:???
>>839 >
>>830 > そっかごめんね。違う人なんだね。
>
> ところで、薦められた資料を読まないで議論を続ける人はどう思う?
> 学生で言えば予習しないで抗議に参加しようとして、そのせいで
> 他の人に手間かけさせるようなものだよね?
勧められた資料とやらが、たんなる漫画や宣伝文句であったら論外だな
851 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:26:49 ID:???
>>841 いいか、お前が
>>799で阿呆なレスしたからそれに
>>802で突っ込んだまでだが。
>それと、「FEAR厨の定義や『ダガー』というコテハンの詳細をしらないこと」を窘める
>とはまた別ものだよな。さすがにどうでもいい定義も曖昧なものを窘めるとはいわない。
>にもかかわらず、お前らは「ダガーのことをしらないから」煽るという考えだろう。
>それに今まで、お前らが(「(1)非礼・不作法などを軽く叱る。」の意味で)嗜めたところを一度たりとも見たことが無い。
>「(2)苦しめる。悩ます。」の意味で嗜めたところはあるようだがな
こんな妄想を人に押しつけるな、異常者。
852 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:27:24 ID:???
>>842 空回り君と呼ばれる空気の読めない煽りがいるんです
知ったかぶりの思い込みで検討外れのレスを連投する荒らしなんですよ
最近よく卓ゲ板の各地に出没してるから気をつけてね
853 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:28:13 ID:???
>>846 お言葉に甘えて言ってやる、妄想癖のある異常者。
お前が妄想するのは勝手だが、それをこっちに押しつけるな。
>何とでも言うが良い。
>お前が過去一ヶ月間の間にそういうレスをした心当たりがないというのなら、
>もう一度胸に手をあてて思い出してみろ
854 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:28:24 ID:???
まあ、紆余曲折はあるが、単純に
漫画に関する話題で漫画が資料である事を「論外」とか言い出す馬鹿は論外
って話なんだがなぁ……
855 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:28:28 ID:???
>>842 申し訳有りません。
あまりに対象が明確なのでアンカーを付け忘れました。
>>832の>空回り君と決めつけられるのはイヤなのに、
とは
>>830の>それは俺じゃないな。俺とは関係の無い奴の話はするな。
に対応した話です。
856 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:29:00 ID:???
>>845 そうだが。
学会とはちょっと違うな。
学会であんな厨な対応する奴はそうそういない。
また、ギブアンドテイクの関係が成り立てば知識が無くても
議論に差し障り無く参加できることはある。
だが、なんども言わせて貰うが、
「FEAR厨の定義を知らない人は卓ゲ板とダードスレお断り」
といういい加減なことを言う奴の意見には賛同できない。
857 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:29:21 ID:???
858 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:30:01 ID:???
>>856 >「FEAR厨の定義を知らない人は卓ゲ板とダードスレお断り」
>といういい加減なことを言う奴の意見には賛同できない。
お前の妄想以外で誰がそう主張したんだ。
具体的に示せよ。
859 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:30:09 ID:???
>>851 自己顕示欲丸出しだな。
妄想じゃねえぞ、まずは過去ログを検索してみろ
860 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:30:32 ID:???
「卓ゲ板」はともかく「ダードお断り」は至極まっとうで的確な判断だと思うぞw
861 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:30:37 ID:???
>>852 まあ問題ないだろうな。
そんな奴にあったことがないんで
862 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:30:55 ID:???
>>859 妄想じゃないというならお前が証拠を出せ。
それとも、お前の脳内大学じゃそういうことは習わないのか、異常者。
863 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:31:18 ID:???
>>853 文句あるか?
お前はさっきから荒らしスレ、質問スレで煽っていたやつのひとりだろう?
違うか?
864 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:31:56 ID:???
どっちかっつーと無知を指摘されると
逆切れするところがいじられる原因だと思うよ
865 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:32:03 ID:???
>>863 違うね。
そうだと言うなら具体的に証明しろよ。
866 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:32:05 ID:???
>>854 学術分野にもよるがな。
文系のほうでは漫画を資料にするんだろうが、
そうでないところでは漫画など御法度
867 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:32:18 ID:???
なんか別のスレだかこの上だか調べるのも面倒がが
この手の「知識」の要らない罵りあいはまあ、好都合ではあろうなぁ
(誰にとって、とは言わんが)
868 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:32:41 ID:???
とにかく別人を装いたいのか
本当の別人なら
>>861のレスはありえねーと思う
869 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:33:01 ID:???
>866
……頭大丈夫か?
870 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:33:21 ID:???
871 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:33:24 ID:???
>>856 FEAR厨を知らなくても卓ゲ板の殆どのスレでは全く問題ないけど、ダードスレではダメでしょ。
ネタスレなんだから。
>>863 決めつけは良くないんじゃないんですか?
872 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:33:42 ID:???
>>867 知識が必要な話題でも平気でデマを垂れ流すぞ、空回り君は
だから空回り君と言われてるわけだからな
873 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:33:59 ID:???
この理論展開で気づいちゃった……
空回りちゃんってゆとりなんじゃね?
874 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:34:16 ID:???
875 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:34:56 ID:???
ところで
折れ、SW2.0結構期待してるんだ!!
876 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:35:50 ID:???
>>866 漫画についての話題と言う仮定の話に見えますが。
>>870 それ以外の何だとおっしゃるのでしょうか?
877 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:36:06 ID:???
>866
いや
文系とか理系ってそんなアクロバティックな概念だったんだな……
878 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:37:08 ID:???
>>875 何か新しい情報でも出たかい?
個人的にはシナリオ充実させないと駄目だと思うが
879 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:37:42 ID:???
いや、理系でも資料に普通に漫画が必要なら
それを論外とか言い出すほうが論外だろう……
880 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:37:47 ID:???
>>875 それは俺も期待してるけど、1.0に執着した老害に叩かれそうで怖いんだぜ
881 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:38:45 ID:???
初代も文庫の頃は結構がんばってたような気がするんだよ
>シナリオ
882 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:39:17 ID:???
卓ゲ用語を知らないことに関しても、超序盤でハッタリの意味を勘違いしていたときに
卓ゲ板用語スレのこと教えたんだけどなぁ……
その後も順調に間違えまくっていると言うことは読んでくれなかったんだろうなぁ……
883 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:40:05 ID:???
>>881 今はSNE自体がシナリオに力入れてないから心配なのさ
具体的に楽しさを伝えるならシナリオが大事だと近年のシナリオ集やキャンペーンシナリオを読んで思ったね
884 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:40:43 ID:???
1.0の(マイナスの)影響を吹き飛ばせるようなパワー溢れる展開を期待したいところだが……
885 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:41:50 ID:???
この前久しぶりに石巨人の迷宮やったら楽しかったよ。
一度やったはずなのに誰もトラップやギミックを覚えてないの。
たまーに、うろ覚えな記憶が出てくるんだけど、リアルバード技能状態。
886 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:42:35 ID:???
もしかして、彼が怒っているのは
無知を指摘する言葉の内容よりも口調が厳しい
ってことなんではなかろうか?
それならこの2ちゃんねるだとリアルや他のウェブサイトの掲示板よりも
若干、あおり気味で攻撃的な文体が多いかもしれません。
でも、空回りちゃんや彼だってあんまりきれいな言葉を使っているとは思えないので
どっちもどっちだと思いますよ?
887 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:44:24 ID:???
>>883 >>885 昔は色々趣向を凝らして面白いシナリオが多かったんだがなあ。
今は見る影もない。
趣向を凝らしているが明後日の方向に突っ走ってるようなシナリオだからなあ、
タイルとか……。
888 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:48:38 ID:???
あー、確かにやったはずなんだがなぁ
「石巨人」折れもまったく覚えてねぇやw
アテンション:
あんまり細かい事言うとまずいので
当然、具体的な内容には触れない方向で
889 :
887:2007/12/11(火) 05:49:54 ID:???
別に石巨人の内容に触れてるわけじゃないけど。
890 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:50:55 ID:???
あ〜
確かに、シナリオ供給にがんばってるシステムは勢いがある感じがするよな
891 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:52:36 ID:???
あまりのスレの切り替わりっぷりに吹いたw
892 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:53:11 ID:???
実際、出来の良いシナリオほど直接マスターにとって有り難い物はなく、
間接的にはプレイヤーにとっても非常に有り難い物な訳で
893 :
NPCさん:2007/12/11(火) 05:54:49 ID:???
894 :
887:2007/12/11(火) 05:57:35 ID:???
>>893 準備にたくさんのタイルを自作する必要があるシナリオが存在するってだけだけど?
895 :
888:2007/12/11(火) 05:58:45 ID:???
ああ、いや単純な注意喚起で本当にまったく他意はない
そんな事いわれるまでもない
って不愉快さとかあったんなら普通にスマン
896 :
887:2007/12/11(火) 06:00:51 ID:???
>>895 不愉快とかじゃなくてなんでわざわざ当然のことを言うのかというか、
言われるようなレスしたっけと疑問に思っただけ。
了解。
897 :
、:2007/12/11(火) 06:04:18 ID:???
なんだろう……
この、さっきまでのgdgdの罵りあいがうそのような、普通に普通でさわやかな流れは……
別に中の人たちが一気に交代したわけでもなかろうにw
898 :
NPCさん:2007/12/11(火) 06:06:54 ID:???
局面に応じたロールプレイはTRPG者の基本ですよ?w
899 :
、:2007/12/11(火) 06:09:06 ID:???
システム自体はわりと素早く刊行される予定なんだっけか?
あと、本当にシナリオ供給とか頑張ってくれるといいな。
900 :
NPCさん:2007/12/11(火) 06:11:34 ID:???
ぶっちゃけ、北沢とかシナリオ作成能力はどうよ?
901 :
、:2007/12/11(火) 06:14:33 ID:???
判断に使えるような
明瞭に名前がクレジットされてるシナリオって何があったっけか?
902 :
NPCさん:2007/12/11(火) 06:42:10 ID:???
あんだけ個別にレス付けてるくせに
>>726 これは華麗にスルーしてるのはどうしてなんだぜ?
903 :
量産型超神ドキューソ:2007/12/11(火) 07:03:16 ID:YyIKuNfH
初めてGMした時に使ったっけな、石巨人の迷宮。懐かしいなぁ。
思えばSWは結構シナリオ供給されてたんだな。
>>899 リプレイだけだと、どうにも実プレイが盛り上がらないからな…
(手元に広げたS=FV3を見つめながら)
904 :
Dマン:2007/12/11(火) 07:17:44 ID:???
シナリオ供給といえばD&Dだな。
web上で公開されたシナリオも多く、商品としても今年度はかなりのペースで翻訳されるからな。
905 :
NPCさん:2007/12/11(火) 10:46:42 ID:???
確かに今年のD&Dくらいシナリオが供給されればSW2.0は本気でSWの後継を狙えるな。
シナリオの質・量共に。
906 :
NPCさん:2007/12/11(火) 11:40:56 ID:???
シナリオ供給の早さと質がSW2.0の試金石か。
頑張って欲しいところだ。7版T&Tの傭兵剣士のように
シナリオ+みやびorさなえリプにするのも面白いかもな。
リプレイ層を実プレイに汲み上げることも可能かもしれない。
ウェブエンハンスメントで、田中氏とか杉浦氏とか
バランス感覚に優れたディベロッパーが
シナリオ背景はユーザーに丸投げして
データバランスの取れたダンジョン(罠と遭遇と宝物)を用意する、みたいなのを期待。
907 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:32:14 ID:???
あーあ、今日も空回り君と逆回り君との激しい戦いがあったんだね
908 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:34:40 ID:???
そりゃどっちも全然ダメだろ
909 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:34:56 ID:???
>>906 >7版T&Tの傭兵剣士のようにシナリオ+みやびorさなえリプにするのも面白いかもな。
あの形式はシナリオとしては使いにくいから実プレイには向かないぞ。
教材としては有効な形式だが。
910 :
、:2007/12/11(火) 12:35:21 ID:???
さすがにD&D並ってのはちょっときつそうではあるけどもな
911 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:37:52 ID:???
有料でもいいからシナリオ集は出て欲しい。
912 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:38:54 ID:???
>>911 有料でもいいからって……むしろ無料でシナリオいくつもDLサービスしてる方が例外だろう。
913 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:41:01 ID:???
そう言われてみればそうでした。
914 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:42:30 ID:???
最近他のゲムにも手広げてるし
そんなsw2.0だけに割ける人力もなさそうだしなぁ……
世界設定が大幅変更だから昔の焼き直しじゃ
駄目だろうしなぁ
915 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:45:21 ID:???
いい考えがある
D&DのシナリオをSW2.0に流用すればいいんだよ!
916 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:52:05 ID:???
空回り vs 逆回り
昨晩のgdgdな展開から
そろそろこういうスレが必要になってきた気がする
917 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:54:07 ID:???
そうやってスレを乱立する口実にするわけですか?
918 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:56:34 ID:???
なにそれ
919 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:56:52 ID:???
逆回りと空回りの再登場かよ
920 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:57:14 ID:???
>>917 折角まともな流れになってきたのでスルーで
>>915 実際、下手なSW20用シナリオよりそっちの方が良さそうなのが何とも
新しい世界観に密着した出来のよいSW2.0用のシナリオが出ればいいんだが
921 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:59:19 ID:???
空回りちゃんは造語を作って自分で使うのはいいんだけど
せめて1週間なり1ヶ月なり寝かして、その言葉が普及するまでは
「空回りちゃんじゃない人」を演じるときは使わない方がいいと思うよ。
そうじゃないと空回りちゃんだって丸分かりだからね。
922 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:59:40 ID:???
>>920 スルーで。
逆回りと空回りとの戦いはあっちでやらせよう
923 :
NPCさん:2007/12/11(火) 12:59:43 ID:???
シナリオ供給も忘れちゃいかんのだろうが、これから看板になる予定のSW2.0に
(少なくともSNEはそのつもりだろう)要求されるのはプレイガイドの充実じゃないかな
現状、SNE作のシステムが一番遅れているのはそこなわけで
924 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:00:04 ID:???
>>921 逆回りは実際このダードスレで生まれた言葉らしいよw
925 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:01:35 ID:???
>>923 結論から言えば両方必要ってことだろうが、
やっぱりシナリオは重要だよ
そのゲームならではの楽しみ方を提示できるかどうかはシナリオにかかってる
プレイガイドはもう少し広い
926 :
、:2007/12/11(火) 13:02:24 ID:???
まあ、ルール面であんまりgdgdだともちろんアレなんだが
厚いプレイガイドとシナリオ供給とかはスタンダードに重要要素な気がするしな
927 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:02:30 ID:???
928 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:04:16 ID:???
まあ、出来の良いシナリオもプレイガイドも近年のSWに欠けた要素として指摘されてるが、
それをどこまで補えるかね?
929 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:06:43 ID:???
>>920 ここらはALFやDX、そしてエベロン用のシナリオの優れた点だよな
930 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:10:34 ID:???
空回りに対抗して逆回りしよう!
931 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:11:21 ID:???
>>920 とは言え、D&DのシナリオもわりとD&D世界(システム込みの)に密着してるモノが多いから
流用すると知らず知らずの内に面白みが欠落する可能性がある罠
932 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:13:15 ID:???
>>931 市販なら鬼哭き穴やら赤い手は流用できそうな気がする
DLだとキャラバン警備隊とか
933 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:14:14 ID:???
DL=ダウンロード
こうじゃなくっちゃ
934 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:15:42 ID:???
>>932 敵のバリエーションが少ないと流用しても面白みが減りそうなんだよな
少しは2.0でモンスター増えるんだろうか?
935 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:18:56 ID:???
そこらさっ引いても今のSNEが作るシナリオよりマシなんじゃないかと思えるのがなんともやりきれんな
936 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:23:08 ID:???
シナリオとか流用するなら割と近そうなアリアンロッドとか……
(さすがに沽券にかかわるか)
937 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:25:28 ID:???
ユーザーレベルならありなんじゃね?
やると富士見がARAをさらに重視するかも知れないけどw
938 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:25:29 ID:???
あんな駄目世界観じゃもっと最悪になるよアリアンロッ厨
939 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:28:03 ID:???
>>937 富士見がSWよりARAを重視したことなんてあったか?
940 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:28:28 ID:???
早い時期に多少無理してでも十分な質と量を備えたシナリオ集を出せるかが、
SW2.0が独自にガンバレルかどうかの一つの試金石だと思う。
941 :
、:2007/12/11(火) 13:29:29 ID:???
あー、シナリオ供給に限らんけど
スタートダッシュは重要そうだな〜
942 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:29:45 ID:???
>>939 ガイドブックが発売中止になったSWより文庫でサプリが出せてるARAの方が、
現時点では重視されると考えてよいのではないかと。
943 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:30:20 ID:???
んーでも、急いで色々出すのもいいけど
どっちかというとSNE(とその上の出版社)は
もうちょっと長い目で見て続けてほしいな
最初あんまり順調じゃないように見えても
すぐに切らないでね
944 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:31:29 ID:???
>>943 JIVEや新紀元社にはそれを期待できても、富士見には期待できないんじゃないかと
945 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:32:29 ID:???
>>940 君、SEED MSVが好きだったりしないか?
946 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:52:50 ID:???
デフレスパイラルVS反空螺旋族の決戦でもなんでもやってくれ
出来れば板の外で。
947 :
NPCさん:2007/12/11(火) 13:56:36 ID:???
ところでスレ終息間際になってこんなことを言い出すのもなんだが
「世界観やシステムをうまく表現した出来のいいシナリオ」ってのは
どんなゲームがどういう部分で表現しているんだろう?
せっかくのダードなので、具体的な方法論は純粋に興味がある
あ、ネタバレになる場合はスルーしてもらっていいです
948 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:02:04 ID:???
>>947 冒険の舞台、ネタ、ガジェットがその世界ならではとか。
エベロンの連作は魔法列車に乗って移動したり、飛空船に乗るとか、
それ以外にもエベロンの名所にあちこち行ったりする。
949 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:06:46 ID:???
>>947 その世界の秘密に絡むとか、歴史に関わるとかってのもあるね
要素としては
後はその世界ならではの敵とか
950 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:07:42 ID:???
カオスフレアの付属シナリオ1とか。
951 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:09:44 ID:???
952 :
、:2007/12/11(火) 14:12:06 ID:???
まあ、意味のわからん流れで加速しないとも限らん品……
早めに立てといたほうがいいか。
953 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:14:10 ID:???
>>926 まあ、D&Dがスタンダードと呼ばれるのには理由があるってこったな。
954 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:15:53 ID:???
>>947 個人的にはシャドウランリプレイ一部がマジオススメ
955 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:19:02 ID:???
>>947 赤手は時間リソースを上手く使ってるね。
この時間リソースって奴がシステムレベルでしっかりと決まったシステムはD&D以外にあまりないとおもうのよ。
956 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:21:28 ID:???
確かに、赤い手は滅びのしるしは時間リソースの重要性と詳細な移動ルール、
多彩なモンスターと詳しい生態というD&Dのシステム的な特徴を上手く活用してるな
957 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:42:59 ID:???
958 :
NPCさん:2007/12/11(火) 14:46:08 ID:???
>>954 リプレイとシナリオは微妙に違うんじゃね?
いや、俺はシャドウランリプレイを読んでないので見当外れなレスかも知れないが
959 :
NPCさん:2007/12/11(火) 15:09:19 ID:???
「サンプルシナリオを考える時は無難に作らずその世界の要素をどんどん入れていけ」ってのは何に書いてあったんだっけか
960 :
NPCさん:2007/12/11(火) 15:13:56 ID:???
シナリオを作るガイドならともかく、サンプルシナリオのガイドだと相当限られるんじゃないか。
961 :
、:2007/12/11(火) 15:16:34 ID:???
>960
まあ、そりゃそうだなw
GFかなんかの社長あたりの記事とか?
962 :
NPCさん:2007/12/11(火) 16:07:19 ID:/71AyzEE
ARAの要素ってなんだろ?
世界の危機?
963 :
NPCさん:2007/12/11(火) 17:03:15 ID:???
ドロップ品
964 :
NPCさん:2007/12/11(火) 17:26:33 ID:???
マジレスすると、魔族化とかかねぇ。
キャラクターレベルがそのまま装備条件になるシステムは意外と珍しいと思う。
966 :
NPCさん:2007/12/11(火) 19:06:47 ID:???
ドロップと重量。
あとはギルドスキルあたりかな
967 :
NPCさん:2007/12/11(火) 19:37:10 ID:???
世界の危機だらけで食傷気味なのが玉に瑕
968 :
NPCさん:2007/12/11(火) 19:37:37 ID:???
ドロップは他のシステム見てもそう珍しいもんじゃないと思う
「とどめをさす」ことをしない限り死なないってあたりはシナリオに生かせそうな気が
969 :
アル厨:2007/12/11(火) 20:07:47 ID:???
>>749 ゲぺ? なんで俺様ちゃんがホモなんだよこのおたんちんが!
俺様ちゃんは三下ドジっ子属性次世代型アイドルだっつーの!
咎狗の血とかは大好きだけど、サフィズムの舷窓の方が実情に近いの!
サフィズムの舷窓やったこと無いんだけどなゲヒャヒャヒャw
言わなければならないことは言っってやったし俺様ちゃんオンステージは今日はここまで。
ほんとはシナリオ談義したいけどマジで咳と寒気がするんで生姜ハイ飲んでもう寝ます。
970 :
NPCさん:2007/12/11(火) 20:33:48 ID:???
>>967 ARAの公式シナリオはそれほど世界の危機は出てこないだろ。
リプレイはともかく。
971 :
NPCさん:2007/12/11(火) 20:49:57 ID:???
>>970 ほんじゃサンプルシナリオには”世界の要素”ってのがどれだけ入っているのか?って事だな。
ドロップ品
とか
キャラクターレベルがそのまま装備条件になる
とか
重量
ってのはシステムの話で”世界の要素”とやらでは無い様な気がするのだよね。
ギルドスキル(つか、ギルド)とか魔族化なんてのは割りと世界の要素っぽいけど”どんどん入れていけ”と言ってるほど入れてるのか?
ってーとまたそんなことも無いかなぁ。と
まあ、”世界の要素”とやらに明確な基準があるわけじゃないので私のイメージでしか無いんだけどね。
972 :
聖マルク:2007/12/11(火) 21:03:39 ID:???
>969
サフィズムの舷窓はタイトルに興味を引かれて、
俺のプレイした数少ないエロゲのうちのひとつになったが、
まあなかなかTRPGの参考になりそうな感じでよかった。
造形に過剰なデフォルメがなされていない感じで。
973 :
NPCさん:2007/12/11(火) 21:37:44 ID:???
まだぶるまー2000のほうがTRPGの参考になりそうじゃないかぁ?
974 :
NPCさん:2007/12/11(火) 21:40:45 ID:???
元TRPG者がシナリオ書いてる「月姫」「Fate」なんてのもあるぞ。
世界の危機っぷりならランス世界はかなりのもんだよな
976 :
NPCさん:2007/12/11(火) 22:04:21 ID:???
元TRPG者ってただの素人プレイヤーやん。
TRPGデザイナが関ってるエロゲもあるってのに。
977 :
精霊指定都市:2007/12/11(火) 22:07:38 ID:YeTz5dbu
俺はいつもはっちゃけあやよさん3を参考にシナリオを作っていますyo!
978 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/11(火) 22:41:10 ID:NnQRbI8U
次のルリルラシナリオは乙女はお姉さまに恋してるそのまんまですサーセンwww
979 :
NPCさん:2007/12/11(火) 22:42:28 ID:???
そのタイトルはエロゲでなく移植バンダナ。
980 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/11(火) 22:52:44 ID:NnQRbI8U
実は詳しくないのでどっちでもよくてとにかくPC2英雄を女装させてその気にさせたらオレの勝ち。
981 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:11:24 ID:???
あれ
982 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:29:58 ID:???
>>959 JGCで社長かじゅんいっちゃんが言ってたのは知ってる。
もしかしてコラムかなんかで書いてたこともあるのかもしれない。
シャドウラン1stの付属シナリオがコンビニ強盗退治かなんかで
「俺達ユーザーは魅力的でエッジな第六世界を体験したいからこれ買ってるのに、なんでこんな、ただ強盗がオークなだけの地味なシナリオをせにゃあかんねん」
というじゅんいっちゃんが感じた不満から話が始まってたな。
まあそういって自分のゲームで乗せたシナリオが「闇の太陽」なのはどうかと思うが。ffの「光の巨人」は良いシナリオだけどね。
じゅんいっちゃんゲーならエンギア付属の「力の、在処」が一番こういう考え方に即したシナリオかも。
>ARAの世界観らしさを表すシナリオ
ARAは「冒険者がギルドで依頼を受ける」という形式こそが最大に世界観らしさな気がする。
実は今の時代、こういうギルド依頼形式を完全にデフォにしてるようなTRPGって少ないし。
PCはみんな冒険者という「社会的地位」が保障されている。あえていうなら資格制冒険者みたいな世界観といおうか。
フォーチューンクエストとからの流れというか・・・ こういうのってコンピュータゲームやラノベとかでは結構多いんだが、TRPGじゃあまりみないんだよな。
983 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:35:33 ID:???
闇の太陽は確かに問題があるシナリオだったが、
ヒロインのシャードを狙う帝国の超兵器を偶然集ったクエスターがブッ潰す!なジェットコースター展開は
世界観とプレイヤーの立ち位置、このゲームにおける定番シナリオの雛形をうまく伝えてたと思う。
984 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:45:01 ID:???
985 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:52:08 ID:???
>>959 別冊SRSでそんな感じのことが書いてあったな
「無難にせず、そのシステムでやりたいこと、プレイヤーに見せたいことを詰め込め」と
986 :
NPCさん:2007/12/11(火) 23:54:36 ID:???
>>982 >ギルド依頼形式
あんま見ないのはSWの反動って希ガス
それにしたって確かに少ないわな
ゲヘナやブルロは組織の構成員そのものになるわけだから
組織から一歩置いた存在であるところの資格制冒険者とはまた違うしなあ
987 :
NPCさん:2007/12/12(水) 00:00:42 ID:???
資格制冒険者って、冒険者全盛の時代にこそ叩かれてたからなぁ。
988 :
NPCさん:2007/12/12(水) 03:55:14 ID:???
今日は静かだね
989 :
NPCさん:2007/12/12(水) 05:58:56 ID:???
ギルド依頼なんてSWで散々やってるからな。
神殿からの依頼だったり盗賊ギルドからの依頼だったり魔術師ギルドからの依頼だったり。
冒険者という職業があって冒険者の店から依頼受けるってシステムもSWで確立してるだけに。
990 :
NPCさん:2007/12/12(水) 13:18:08 ID:???
いつもの反空回り vs 空回りの争いもなく落ち着いてきたみたいだね
991 :
NPCさん:2007/12/12(水) 14:54:51 ID:???
992 :
NPCさん:2007/12/12(水) 17:16:02 ID:???
戦争が終結し、平和になったことはいいことだ
逆回りの餓鬼が消えて治安は回復された
993 :
NPCさん:2007/12/12(水) 17:17:36 ID:???
頭悪いんだなぁ。
994 :
NPCさん:2007/12/12(水) 17:29:00 ID:???
……戦争w
995 :
NPCさん:2007/12/12(水) 17:33:32 ID:???
この他者性の無さはすごいよな。
通常はレスに書いた内容を他人が見たらどう思うだろうか、
という視点があるからこそマジにアホだと思われそうなことや
ネタ以外では即座にウソとばれるようなことを
レスに書くのを辞めるのが普通の人間だと思うが、
そんなのおかまいなしに、レス数が多ければ皆がそう思うように
なるとでも思ってるのか平気でそういうレスをする。
根本的に状況から洞察ということができないくらい思考能力に
問題があるような気もする。
たとえただ場を荒らしたいだけにしても稚拙すぎるというか。
996 :
NPCさん:2007/12/12(水) 18:17:50 ID:???
それがフィアークオリティ
997 :
NPCさん:2007/12/12(水) 19:36:08 ID:???
>>995 根本的に「TRPGに向いてない人間」なんだよね、空回り君は
そこらへんが、彼の実プレイ分の異様な薄さとも密接に関わっていそうだ
998 :
NPCさん:2007/12/12(水) 19:53:16 ID:???
実プレイはCRPGでやりましたw
ってオチはないのか
999 :
NPCさん:2007/12/12(水) 20:15:42 ID:???
>>997 向いてない以前に、GURPSのリプレイを1冊かそこら読んだだけでTRPGに興味ないんじゃないの?
さて、次スレではどんな煽りが入るかな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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