【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ143.3

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1NPCさん
『卓上ゲームでの困ったちゃんの目撃/遭遇報告用のスレなの』

● 報告は明瞭簡潔、客観的に
● 報告に対して悪意ある解釈をしない
● 実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼後出し厳禁
  『報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料になっちゃうの』
  『後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから』
  『でも正直止めとけ』
▼厨返しは程々に
  『報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
  落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれるの』

◆叩かれた時は…
  『ネタでも煽りでも華麗にスルー』
◆厨房実演に際して
  『報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
  大人の対応で生ぬるく見守りやがれなの』
◆投票が行われたとき
  基本的にスルー。グローバルIPを複数所持することで投票結果の信憑性にいくらでも傷つけることができるので

『次スレは>>950辺りで』

前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ143.2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195621093/
2NPCさん:2007/11/28(水) 14:55:45 ID:???
オナラぷ〜ぅ
3NPCさん:2007/11/28(水) 15:05:07 ID:???
またgdgdスレか
4NPCさん:2007/11/28(水) 15:18:05 ID:???
○まとめサイト 
http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/

【殿堂入り困ったちゃん】 
《困神》 アップルちゃん 
 筆舌に尽くしがたい伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。 
  http://makimo.to/2ch/game_cgame/968/968952759.html#191を参照のこと。 

《困四天王》 
ルーチェ・クライン 15-687,688〜 
 困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。 
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか? 
固定値9の先輩  22-140,152,154,172、26-831,872 
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。 
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。 
千早神牙  39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127 
 近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。 
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」 
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり) 
 どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。 
 そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。 
 その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。 

《その他》(紹介文省略) 
ムギャオー 14-770
5NPCさん:2007/11/28(水) 15:19:41 ID:???
前スレMKP

627 名前: 1/2 [sage] 投稿日: 2007/11/23(金) 19:20:31 ID:???
どうもさらにgdgdになりそうな気がするが思い出したので報告。 

舞台はコンベ、システムはSW、俺がGMでPLは面識ナシの方々。 
スムーズにキャラメイクを終え、シナリオ開始。依頼の段階で困PCが報酬の値上げ交渉を開始。 
俺自身は「どーせコンベで今回限りのプレイなんだし別にいっか」という感じで報酬を引き上げた。 
(本来の設定金額よりも1.5倍ぐらいにしたと思う)前金も要求してきたので渡してやった。 
その後は問題なく進み、依頼のダンジョンに到着。ダンジョンの敵はそのレベルではかなり強いモンスターばかりで 
ダンジョン内に配置した使い捨てのマジックアイテムを駆使してダンジョンを突破して貰おうという趣旨のシナリオだった。 

ところが困PCは集められるだけのマジックアイテムを集めて「それ持って逃げます」と宣言。他PL呆然。 
他のPCが止めようとするが色々理由を付けて(やれ自分は一番後ろにいただの、自分が一番敏捷力が速いだの) 
そのまま闇に消えてしまった。キーアイテムを失ってはダンジョン攻略も続けられず、そのままシナリオは失敗。 
6NPCさん:2007/11/28(水) 15:20:16 ID:???
628 名前: 2/2 [sage] 投稿日: 2007/11/23(金) 19:21:18 ID:???
そこで終わっていても腹立つ話だが本題はこれから。困PLは持ち逃げしたマジックアイテムの価値を知りたがる。 
使い捨てのオリジナルアイテムだったので価値など設定していなかったので、適当に答える。 
すると即座に電卓をはじき、そのシナリオで自分が得た収入を計算すると勝ち誇ったようなツラで 
「このレベルでこれだけの収入が得られるなんてゲームバランスってものを考えてませんね。 
 だいたいこのレベルだとダンジョンでの副収入なども含めても××ガメルくらいが平均で(ry」といきなりダメ出し。 
アイテムを持ち逃げしてシナリオ失敗に導いたのも「シナリオ崩壊させるようなPCに対処できるかどうか」を試すために 
わざとやったことだと主張。もはや俺を含めて全員開いた口が塞がらない。 
何度も言うが、そのPLと俺とはその日が初対面で面識のカケラも無い。 

しばらくするとだんだんそいつの話が「正しいマスタリングの心得」とか「SWとはこうあるべき」とかいう話になってきた。 
我慢の限界に来てた俺はシナリオの巻き戻しを敢行。困PCは「最初からいなかった」ものとしてダンジョン到着直後から 
やり直しすることを宣言。困PL以外の全員がそれに賛同した。 
なにやらわめく困PLをスタッフに引渡し、即興で作ったNPCを同行させてシナリオ再開。ダンジョン探索自体は 
ほぼ入り口付近しか探索してなかったため、その後のプレイにはほとんど影響なく無事にシナリオは成功で終了した。 

その後も同じコンベには何度も参加したが、その困PLとは二度と遭遇しなかった(特に出禁などの措置は取らなかったとのこと) 
顔見知りに聞いても誰も会ったことが無かったそうので、初参加者だったようなのだが…。 
アレはなんだったんだろう。コンベ荒らしとかそーいうたぐいの生物だったのか。
7NPCさん:2007/11/28(水) 15:26:51 ID:???
>1乙

なんとなくgdgdが続きそうだし、144はここが埋まったら使うでいいんじゃない。
8NPCさん:2007/11/28(水) 15:32:09 ID:???
>>前スレ998
963は966で誤用としているからわかっているだろ。
84は誤用なのか作成=製作と考えているかはわからんけど。

いずれにせよ突っ込み返されてファビョるのはみっともないわ。
9NPCさん:2007/11/28(水) 15:33:15 ID:???
>>7
フィギュア厨乙w
10NPCさん:2007/11/28(水) 15:34:14 ID:???
>製作と作成は全く意味が違うんですけど?

ちゃんと説明してみろよ、ゆとり
説明もできないのに偉そうにすんなよ
あと脳内説明だけじゃなくてソースもしめせよ
11NPCさん:2007/11/28(水) 15:37:12 ID:???
この流れひっぱるの?
12NPCさん:2007/11/28(水) 15:38:11 ID:???
きちんと説明できれば終わるだろ。
13NPCさん:2007/11/28(水) 15:40:10 ID:???
まあ要するに比喩表現は難しいよねって話だろ
14NPCさん:2007/11/28(水) 15:40:24 ID:???
ほっとけば飽きるよw
15NPCさん:2007/11/28(水) 15:44:43 ID:???
★前スレのまとめ★

959 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 14:21:43 ID:???
>PC製作になりました。

すげー!
フィギュア作らせたのか?w

982 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 15:03:40 ID:???
だいたい>>959のような冗談にしても笑えないような質の低い煽り
書いてる時点で、誰からも同情されんよ。

988 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 15:10:41 ID:???
>>982
製作と作成の違いもわかってない、頭の温い人なんじゃないの?w
普通にネタとして読めなかったと思われる。

991 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 15:12:26 ID:???
>>988
製作と作成の違いって何だよw

993 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 15:14:03 ID:???
>>991
アホ発見

994 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 15:15:05 ID:???
>>993
いいから恥の上塗りはやめろよwマジでw

995 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 15:16:06 ID:???
あの……。
製作と作成は全く意味が違うんですけど?
16NPCさん:2007/11/28(水) 15:55:29 ID:???
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり
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ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり
ぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶりぶり
17NPCさん:2007/11/28(水) 15:57:55 ID:???
この中に一人 ぷりがおる
18NPCさん:2007/11/28(水) 16:01:26 ID:???
ぴぎーっ!
ウンコ、ウンコォーッ!
19店と村にて:2007/11/28(水) 16:23:43 ID:???
キャラメイクが終って始めたら、Aがいきなり「GM俺が唯一の人間戦士だから俺がリーダーだよね」
といったから「リーダーは皆で決めてください」と答えたら、
BCDも特に文句を言わずそれでいいといって決まりました。
その後店のマスターに話しかけていたおじさんがパーティーに
報酬1600で依頼を申し込むと、Aが「安いな最低3000は用意しろ」といいだし、
Aはガンドックで出来なかった交渉をここでやりたいんだなと思い
値上げに応じて2000まで引き上げたらAは「だから3000出せと言っている。
その様子じゃまだまだ出せるだろ」といい、値段交渉に応じる風でもありませんでした。
そこでCが「困っている者の足元を見て金を要求するのは恥ずべき事」と
Aをいさめたら「自分PCは金に汚い元傭兵なんで、出せるギリギリまで
相手に出させようキャラなんです」といい、交渉?を続けようとするので
「これ以上は出せない」と交渉を打ち切ろうとしてもAは
「いきなり400も上乗せ出来たんだ、まだまだ出せるだろ」と交渉を止めようとしません。
仕方がないので店のマスターに「嫌なら他のパーティーを紹介する」と言わせて、
やっと交渉を打ち切る事が出来ました。
BとDは最初からCもいさめてからは、白けた感じで出発するまで発言しませんでした。

村に到着した後もAは「歓迎の宴をしろ」と言い出しましたが、
Bに「情報収集が先だ。何の情報も無いまま行って死にたいのか」
Dに「危険があるのに宴なんて出来ないから、祝勝会で我慢しろ」
と言われて今度は引き下がりました。
その後、洞窟までの地形と道筋、洞窟内の人が通れる道、
目撃した猟師の証言からモンスターを調べて翌日の早朝に出発しました。
20NPCさん:2007/11/28(水) 16:24:53 ID:???
>>19
KY
21洞窟にて:2007/11/28(水) 16:25:10 ID:???
まず洞窟の前を見張るコボルトはBとDの弓によって死にました。
洞窟の中は光ゴケが生えていてシルエットで判別ができる程度で、
明かりを付けないなら-2の修正が付くという設定でした。
Dのダガーにライトをかけて戦闘以外は鞘にしまい、Cの先導で進む事になりました。
次のコボルト戦闘はAとCとDが前で戦い、Bが後ろから弓を射つという作戦でした。
Aはこの戦闘のさいに死亡して、>84が書いた様な事を言い出しました。
この時点でかなり経験の少ないマスターとしては一杯一杯で、
冒険者志望の若者が後を追ってきたとかして、なんとか新PC用意しようと考えてたら
帰る帰らないで話がこじれてきたので、死んでいるのに一人で帰ると主張しているAに
注意した後で新PCを作成してもらおうとしたら、新PCの話をする前に
席を立って出ていってしまいました。
その後は特に問題もなくセッションは終了しました。
補足
副能力値入れ替えのルールは知りませんでした。

俺を困だと言うのは構わないし、実際マスタリングが未熟なのはわかってます。
なのでただ困だと言うのではなくどこが悪とか、こうすれば良かったとかも書いて下さい。

製作はただのミスです。
22NPCさん:2007/11/28(水) 16:27:08 ID:???
誰か報告頼む
23NPCさん:2007/11/28(水) 16:33:54 ID:???
んじゃ報告をば。


ある有名サッカー選手(キーパー)の話。
ある時彼はチャリティーイベントに招待された。
主催者曰く「チビッ子達と軽いゲームをしてほしい」と。

それは子供達10人とPKをして、子供達が1本ゴールを決めるたびに
企業が100万(だっけ?)づつ募金箱に寄付をしていくという、遊びのゲームだった。
企業も最初から分かっていて、すでに100万と書いた小切手を10枚用意していた。

人だかりが出来る中、子供達10人とのPKが始まった。
集まった人々はみんなある同じ事を思っていた。
『彼はチャリティーの為に小学生が蹴ったボールを止めずにやり過ごすに違いない』と。

しかし実際は違った!

なんと彼は子供が一生懸命に蹴った緩いシュートをガッチリとキャッチしてしまった。
最初はちょっとしたジョークかと思っていたが、彼は次の子シュートも止めた。
そして、次も次も次も…結局子供達10人全員のシュートを止めてしまったのだ。

お前空気嫁と。
「軽い遊びのゲームであろうと、僕の守るゴールにボールを入れさせる訳にはいかない」

静まり返る会場…。

このままではチャリティー金額はゼロ。
主催者や関係者が真っ青になっていると、彼は自前の小切手帳を取り出し
「しかし、ぜひ寄付はさせてもらうよ」と言うと、金額欄に1000万と記入し
サイン欄にオリバー・カーンと書くと、それをカラの募金箱に入れた。
24NPCさん:2007/11/28(水) 16:35:58 ID:???
さすがカーン、漢だな
25NPCさん:2007/11/28(水) 16:39:31 ID:???
あーじゃあ小者報告

もうかなり前になるけどGMが困ったちゃんだった
システムはSWでTRPG初心者が一人プレーヤーにいた(SWは初めて)
他はSWに慣れてる面子の為、とりあえず初心者さんからキャラメイクスタート
種族は人間をセレクトしたんだがダイス目がすごかった。最低値が19、24も3つくらいあった
なんでも出来るねと言いながら職業を決めようとしたらGMが駄目出し。そんな能力値の人間ありえないから振りなおせと……
勿論ベテラン勢が抗議したんだがGM権限で却下される
空気が悪くなりかけた為か初心者さんがやり直しますと言ってくれたんだが、
振りなおした数値が今度はひとつだけ10になった以外はすべて一桁。生命に至っては4
これはあまりにも……と再度振り直ししようとすると「また?時間ないんだけど」とか言い出すGM
そのあまりの不機嫌ぶりに初心者さん、「もういいです」と
後から考えればこの時点でもうGM降板させてしまえば良かったんだがその時はそのまま進む
初心者さんには魔法使いをやってもらい(唯一の二桁は知力)、ベテランの一人が魔力タンクになるなど調整しまくってなんとかした
この初心者さんがまたダイス目極端で8割方1or6しか出ないものの、ここぞという時には成功してくれた為にシナリオはなんとかクリア
ただ、GM的には初心者さんをお姫様扱いで周りがかばいまくってたのが気に入らないとか言われました
だって普通に初心者混じってたら気にかけるだろ?しかもあんな低い能力値で
今から思えば人間セレクトがまずかったと思わなくもない
26NPCさん:2007/11/28(水) 16:40:25 ID:???
>>23
筋書きを無視する困ったちゃんだが、かっこいいな
27NPCさん:2007/11/28(水) 16:44:25 ID:???
>>25
報告S。

つーか、こうゆう時は早めに初心者さんのアフターケアを他の参加者でやらないと、
TRPG人口がどんどん減るんじゃないのか?
困ったというより有害種だな。
28NPCさん:2007/11/28(水) 16:44:42 ID:???
>>21
>製作はただのミスです。

何がミスなんだ?
29NPCさん:2007/11/28(水) 16:46:20 ID:???
こういう場合アフターケアも、あんまりやりすぎないほうがよかったりするんだよね。
初心者は気を遣わせるのが一番まずい。終始気を遣ってたら楽しかった記憶にはならないから。
30NPCさん:2007/11/28(水) 16:47:17 ID:???
>>28
読解力なさすぎ

前スレの流れだろ?
31NPCさん:2007/11/28(水) 16:49:41 ID:???
>>30
何がミスか説明しろっての。できないくせに。蛸が。
32NPCさん:2007/11/28(水) 16:56:57 ID:???
前スレ84関連に触れるとスレが荒れる。
これは偶然なのだろうか。
33NPCさん:2007/11/28(水) 16:59:12 ID:???
>そんな能力値の人間ありえないから振りなおせと……

SNEに苦情を申し立てろよなw
34NPCさん:2007/11/28(水) 17:00:46 ID:???
>>32
84の困ったちゃんがウォッチしてたりしてなw
35NPCさん:2007/11/28(水) 17:03:32 ID:???
むしろ、前スレ84のサークルが
36NPCさん:2007/11/28(水) 17:03:35 ID:???
>>31
誰がミスなんて言ったよ?
池沼乙
37NPCさん:2007/11/28(水) 17:04:16 ID:???
小数点つきスレで正解だったなー
スレ立て人GJ&乙です
こっちで報告したGMもGJ、空気読めてた

じゃ、自分はあっちのスレ行くから
作成と製作の件は引き続きこちらでよろしく
38NPCさん:2007/11/28(水) 17:05:46 ID:???
GMが書き込みしてるのを見ると、報告された事をサークルが知ってると思っていいだろうね。
39NPCさん:2007/11/28(水) 17:09:50 ID:???
スレ乱立させる人やそれに加担するような人は
たまにはいい話スレのこともを思い出してあげてください
40NPCさん:2007/11/28(水) 17:10:54 ID:???
元々学園祭か何かでしょ? これ。
41NPCさん:2007/11/28(水) 17:12:11 ID:???
自分のことを棚に上げて、主観で他人を困ったちゃん認定するクズどもが
こんな胸くそ悪いスレは廃止すべきだ
42NPCさん:2007/11/28(水) 17:12:17 ID:???
全レスする84
スレを跨って空気読まずに報告する>21
そして、つまらん煽りをいつまでも引っ張る人

偶然?
43NPCさん:2007/11/28(水) 17:16:40 ID:???
間違いである、と言い切るにはややこしい問題を孕んでるんだよな
つっこんで話すほどのネタじゃないと思うんだが

さく‐せい【作製】 [名]スル 
物品を作ること。また、図面などを作ること。「設計図を―する」
さく‐せい【作成】 [名]スル
1 計画や書類、また文章などを作ること。「予算案の―」「報告書を―する」
2 《保険業界で》社員が顧客の名を借りて契約を結び、保険料は自分が負担すること。

せい‐さく【製作】 [名]スル
1 道具や機械などを使って品物を作ること。「家具を―する」
2 映画・演劇・テレビ番組などを作ること。プロデュース。制作。「記録映画を―する」
3 詩文・美術作品などを作ること。制作。
せい‐さく【制作】 [名]スル
芸術作品などを作ること。「肖像画を―する」「番組の―スタッフ」
[ 大辞泉 提供:JapanKnowledge ]
44NPCさん:2007/11/28(水) 17:18:37 ID:???
例文
コンストラクションルールを使ってPCを製作する
45NPCさん:2007/11/28(水) 17:20:07 ID:???
PCは製作または作成、どちらも正解だな
制作や作製は合わない
46NPCさん:2007/11/28(水) 17:21:01 ID:???
この件に関しちゃフィギュア厨が困ったちゃんでいいな。
47NPCさん:2007/11/28(水) 17:22:47 ID:???
製作と思ってる人はごねると思うな。
自分のキャラの設定を弄られると怒りそう。
ひこにゃんみたいにw
48NPCさん:2007/11/28(水) 17:29:24 ID:???
>>47
そりゃ怒るだろ。
他人のPCの設定を勝手に弄る奴は困ったちゃんだと思うぞ。
49NPCさん:2007/11/28(水) 17:34:43 ID:???
GM:宿屋の主人「昨日はお楽しみでしたね。へっへっへ。
 でもお客さん、火遊びはほどほどにしといたほうがいいですぜ」
俺「いやいやいや!そんなことはしてない!」

GMやると、平気でこういう冗談やる奴がいるから困る

50NPCさん:2007/11/28(水) 17:37:46 ID:???
いや、まあ冗談ならいいと思うぞw
その程度なら笑って済ませられるだろ

度が過ぎてるのは迷惑行為だが
51NPCさん:2007/11/28(水) 17:40:52 ID:???
>>49
え? ありじゃね?
イヤならキャラロールで返せるし。
52NPCさん:2007/11/28(水) 17:43:23 ID:???
>>50
「お前のキャラ○○だろ?」
っていう決めつけは迷惑以外の何ものでもないと思うけど
53NPCさん:2007/11/28(水) 17:44:30 ID:???
>>51
いちいち悪ふざけの相手して
キャラロールで返さなきゃいけないのが苦痛なわけだが
54NPCさん:2007/11/28(水) 17:45:17 ID:???
>>43
あの……。
製作と作成は全く意味が違うんですけど?
55NPCさん:2007/11/28(水) 17:49:46 ID:???
>>49
うちの鳥取ではPLがそれを言い出すのだが。
56NPCさん:2007/11/28(水) 17:50:07 ID:???
いやまったくは違わないぞ。同じ漢字が含まれているということからもわかるように、重なる部分もある。
57NPCさん:2007/11/28(水) 17:50:57 ID:???
   / ̄\
  | ^o^ | < >>54 おまえ もう だまれ
   \_/  ∩
   _| |_/ |
 (m9   _/
    |   |
    |   |
    | | |
    ○○

>>55
どっちでも同じだ。
迷惑に変わりはない。
58NPCさん:2007/11/28(水) 17:51:00 ID:???
>>53
そう? シナリオ上の演出かもしれんし、宿屋の主人の性格かもしれんし。
何度もやられるのがイヤなら「冗談でも今度言ったら、毎日顔を洗う必要をなくしてやるぞ」
みたいに脅すとかやりようあるじゃん。

てかそれじゃロールプレイしている意味があまりないような・・・
59NPCさん:2007/11/28(水) 17:52:57 ID:???
>>58
その例に縛られないでほしい。
言わんとするところは
「他人のキャラを勝手に決めつける」こと。
そしてそれを本人が嫌がっていること。
60NPCさん:2007/11/28(水) 17:52:56 ID:???
>>57
ブームくん知ったからって喜んでつかってんじゃねーよ餓鬼が
6155:2007/11/28(水) 17:53:20 ID:???
>>57
あ、これは「PLが、自分のPCに対して、宿の主人をハックして言う」ってことね。
62NPCさん:2007/11/28(水) 17:54:38 ID:???
>>61
それはアリだろ。自分で好んでやってるわけだから。
63NPCさん:2007/11/28(水) 17:56:27 ID:???
>>60
拙僧がブーム君を知ったのはもう何年も昔のことでござるが?
64NPCさん:2007/11/28(水) 17:56:46 ID:???
>>56
あの……。
製作と作成は全く意味が違うんですけど?
65NPCさん:2007/11/28(水) 17:56:48 ID:???
>>59
それならそれでGMに正直にやめてくれと申告すればいいんじゃないのか?

何も言わなきゃ伝わらないだろ。
66NPCさん:2007/11/28(水) 17:57:47 ID:???
>>65
俺は言われてもやめなかった。冗談のつもりだったが本人は嫌がってたのかもな。
反省したので、次からはやめることにしよう…。
67NPCさん:2007/11/28(水) 17:58:12 ID:???
>>63
この時期に近隣スレからコピペしてよろんでんじゃねーよ老害が
68NPCさん:2007/11/28(水) 18:01:09 ID:???
あの……。
PLとPCは全く意味が違うんですけど?
69NPCさん:2007/11/28(水) 18:02:01 ID:???
いやお前
2ちゃん歴たかだか10年未満で老害も何もないだろ
70NPCさん:2007/11/28(水) 18:04:12 ID:???
そうだよ俺なんて2ch歴27年になるぞ。
71NPCさん:2007/11/28(水) 18:05:17 ID:???
マジレスすると、キャラを製作するはTRPGでは相応しくないと思う。
72NPCさん:2007/11/28(水) 18:06:49 ID:???
>>69
ただの暇人だよな
73NPCさん:2007/11/28(水) 18:09:58 ID:???
既出だけど前スレ84の話題が出ると、とたんに荒れて揚げ足の取り合いになるのは、
件の困とその仲間が自演してるから?
正直みんな製作と作成の違いなんてどうでもいいだろ。
74NPCさん:2007/11/28(水) 18:11:45 ID:???
どうでもいいけど、辞書を引いても意味がわからん人は虚しいとは思うな。
75NPCさん:2007/11/28(水) 18:11:46 ID:???
今までの困ったちゃんスレでも繰り返された光景だと思うが。
76NPCさん:2007/11/28(水) 18:12:51 ID:???
>>73
君は接触テレパス
俺も接触テレパス

そんなことよりツアールを殺しに行こうぜ!
77NPCさん:2007/11/28(水) 18:15:27 ID:???
>>75
そうでもない。
紫ガイアが表れてから普通になった気がする。
78NPCさん:2007/11/28(水) 18:23:58 ID:???
>>74
製作と作成は全く意味が違うんだよな
79NPCさん:2007/11/28(水) 18:37:49 ID:???
え?全く?
またまたご冗談を
80NPCさん:2007/11/28(水) 18:38:26 ID:???
>>19>>21
GMに一言、災難だったね報告ありがとう

しかしSwのコボルドに負けるとは(汗)、普通なら美味しい笑い話なんだがなw

似たような遭遇は、もぉそうそう無いだろけど似たのがきたら
てきとうにあしらう方法としてはアレかな

望む金額渡しちゃうでいいんじゃないかな(世界観がそぐわないというのは承知で)

あとPc死んだときの状況判断は今後は早めに対応かな
(普通の人相手ならココまで苦労しないでしょうけど)
コンベとかはアレな人がやってくる可能性は自ずと高くなるからなぁ

しかし困ったちゃんは卓の皆と楽しく会話をするのを拒否するんだろうね
折角のセッションなのに、もったいないよね〜



81NPCさん:2007/11/28(水) 18:39:44 ID:???
う”なんだこの余白(汗

スルーして新しい報告者どぞ
82NPCさん:2007/11/28(水) 18:42:09 ID:???
>>79
全く違うよ。
83NPCさん:2007/11/28(水) 18:43:04 ID:???
結局GMは知障で正しいのはAだったと証明されたわけだが。
84NPCさん:2007/11/28(水) 18:44:20 ID:???
そうだね良かったね。Aは正しくて悪いのはGMと他の参加者なんだね。
85NPCさん:2007/11/28(水) 18:48:59 ID:???
サークルが困ったちゃんの集まりでどうだろう?
84とGMの空気の読めなさは不自然すぎる。
86NPCさん:2007/11/28(水) 18:52:08 ID:???
>>85
だからサークルじゃなくて学園祭のコンベ
87NPCさん:2007/11/28(水) 18:53:42 ID:???
学園祭のコンベでGM暦半年ぐらいの初心者が一見さん相手にゲームして
うまくいかないのは相手が困ったちゃんだからw
88NPCさん:2007/11/28(水) 18:55:23 ID:???
>>86
同じサークルじゃねーのって事だろ。
89NPCさん:2007/11/28(水) 18:56:24 ID:???
>>82
明らかに、重なる部分もある。
90NPCさん:2007/11/28(水) 18:57:30 ID:???
報告だけを読んで、俺がGMをした時の話しだ!って思うならエスパーw
どこの学祭かわからないんだしな。
91NPCさん:2007/11/28(水) 18:58:03 ID:???
>>89
>製作はただのミスです。

どういうミスになるんだ?本人も認めてるのに…
92NPCさん:2007/11/28(水) 19:03:33 ID:???
>>89
作るって部分が同じっていいたいの?
どう考えても違う意味にしかならないから教えてくれ。
93NPCさん:2007/11/28(水) 19:04:45 ID:???
>>88
赤の他人と考えるのが妥当だろうよ。
サークル云々言うなら自作自演を疑った方がまだわかりやすい。

>>90
こういう困ったちゃんは印象に残るからすぐにわかりそうなもんだが。
94NPCさん:2007/11/28(水) 19:07:11 ID:???
>>92
意味がまったく違うというなら、なぜ混同されたり誤用されるんだい?
95NPCさん:2007/11/28(水) 19:09:46 ID:???
自作自演じゃなきゃ、GMはかなり痛い人に見えてくるな。
96NPCさん:2007/11/28(水) 19:10:34 ID:???
>>94
意味を知らないからだろ?
97NPCさん:2007/11/28(水) 19:20:23 ID:???
初めはまたどっかの厨が小数点付けたのかよ!って思ったが、
ここまでのレスを読んで、これでいいような気がしてきた。
言葉の意味がどうのこうのでレスを付け合うのがそんなに楽しいのか、お前等…
98NPCさん:2007/11/28(水) 19:21:35 ID:???
>>96
漢字すら知らない馬鹿を、あまり挑発してやんなよw
99NPCさん:2007/11/28(水) 19:22:28 ID:???
>>97
顔真っ赤にして必死に、なかったことにしようとしてんの?哀れ。
100NPCさん:2007/11/28(水) 19:24:35 ID:???
報告は来てるがgdgd
そこにさらに連投の油
101NPCさん:2007/11/28(水) 19:25:26 ID:???
報告がくるまで辞書を認められない人はスルーの方向で。
102:2007/11/28(水) 19:27:07 ID:???
どうせグダグダになるなら84の自演説でお願いします。
103B:2007/11/28(水) 19:32:12 ID:???
何でこんなに俺ばっか責められるんだろう…ハア
104ニンジャ:2007/11/28(水) 19:34:54 ID:???
ふたなりを出せばよかったでゴザルよ(w
105GM:2007/11/28(水) 19:37:59 ID:???
初心者の僕が余計な事をしたばっかりに・・・
106NPCさん:2007/11/28(水) 19:54:12 ID:???
なんてことだ
世に困ったちゃんは居なくなったのか
もう何年も困ったちゃんに遭遇していない
それともこれは神の啓示なのだろうか
自ら困ったちゃんとなりスレを救えという

今こそメシヤになる時
107NPCさん:2007/11/28(水) 20:12:09 ID:???
>>106
生姜焼き定食ご飯大盛りで
108ドナルド:2007/11/28(水) 20:14:49 ID:???
>>107
サラダとセットはいかがですか?
109NPCさん:2007/11/28(水) 20:27:27 ID:???
       /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,
110NPCさん:2007/11/28(水) 20:30:27 ID:???
>>109
そ(ry
111NPCさん:2007/11/28(水) 20:35:01 ID:???
Q.うんこですか?
A.はい、うんこです
112NPCさん:2007/11/28(水) 20:39:24 ID:???
>>111
いいか、うんこは喋れないからうんこが答えを返した時点でうんこじゃないんだ

俺は頭がいいからな
お前が嘘つきだって見破ってやったぜ
113NPCさん:2007/11/28(水) 20:47:53 ID:???
>>112
頭悪いなww

(あなたは)うんこですか?
じゃなくて
(これは)うんこですか?

かも知れないのに
114NPCさん:2007/11/28(水) 20:48:37 ID:???
100も過ぎてから載るって事は、テンプレ的に思ってる奴が大勢いるわけでもないんだろうな…
どっかの馬鹿が一人で延々続けてるんだろうか。
115NPCさん:2007/11/28(水) 20:50:36 ID:???
ほれ、時々報告されてるだろ。一度言い合いになると、自分が正しいと認められるまで、
もうやめとけと仲裁されても引っ込まない連中。今回もそういう手合いだよ
116112:2007/11/28(水) 20:52:26 ID:???
>>113
お前頭いいなー。
じゃあ、俺がお前の次に頭がいい奴な。
117NPCさん:2007/11/28(水) 20:57:37 ID:???
>>90
前スレでキャラの能力値が出てたから特定は難しくないと思う。
だけど前スレの84がキャラデータを全員分覚えていたのはそもそもおかしい。
普通敏捷と名前と技能位だよねキャラシーにメモるの。
これ全部自演の釣りなんじゃ?
118NPCさん:2007/11/28(水) 21:00:11 ID:???
言葉のミスを言い争いたい方は

言語学板へ
http://academy6.2ch.net/gengo/

119NPCさん:2007/11/28(水) 21:02:23 ID:???
>>117
釣りかもしれんがそれを暴いてそいつの顔真っ赤にして一日が過ぎるってどうかね?
120NPCさん:2007/11/28(水) 21:05:38 ID:???
>>118
うんこの言い争いはどこに行けばいいですか?
121NPCさん:2007/11/28(水) 21:09:27 ID:???
うんこが漏れそうな方はトイレへ

語りたい方は
シャワートイレ板へ
http://bubble6.2ch.net/toilet/
122NPCさん:2007/11/28(水) 21:10:12 ID:???
>>121
GJw
123NPCさん:2007/11/28(水) 21:13:40 ID:???
>>119
俺はニートだからなんとも思わないぜ
つまり、俺の勝ちだな がははは
124NPCさん:2007/11/28(水) 21:14:22 ID:???
新着が200超えとか…
大物かと思ったら大半が実(ry
125NPCさん:2007/11/28(水) 21:19:44 ID:???
>>120
トイレシャワー板にでも池
126NPCさん:2007/11/28(水) 21:23:00 ID:???
うんこが出る瞬間のカタルシスは病み付き
127NPCさん:2007/11/28(水) 21:23:36 ID:???
>>25
まごうことなき困ったGMだな。
能力高くて困ることあるのかって話だ。
128NPCさん:2007/11/28(水) 21:25:18 ID:???
むしろ低かったら振りなおしさせるな。
129NPCさん:2007/11/28(水) 21:26:31 ID:???
そして困ったPLは
低いのを嬉々としてやってGMを困らせ(ry


ああ、SNEのアレか
130NPCさん:2007/11/28(水) 21:27:23 ID:???
>>21のGMの報告内容とBの報告内容の相違点を
誰か3行ぐらいで説明してくれんか?
131NPCさん:2007/11/28(水) 21:28:01 ID:???
>>130
ない。
132NPCさん:2007/11/28(水) 21:28:29 ID:???
>>130
お前がやれ
133NPCさん:2007/11/28(水) 21:37:08 ID:???
>>25
つか

> これはあまりにも……と再度振り直ししようとすると「また?時間ないんだけど」とか言い出すGM
> そのあまりの不機嫌ぶりに初心者さん、「もういいです」と

お前のダメだしが発端じゃねーか、って突っ込んだよ。夜中に。
134NPCさん:2007/11/28(水) 21:39:54 ID:???
典型的なPCサイドが強いとバランスが崩壊してるように見えるタイプのGMでは?

そういやいるよな、GMの時は「シナリオの都合だから」と、GMばかりシステム的に
有利になるシナリオ組んでくるくせに、PLの時はGM側がシステム的に有利なシナリオ
出されると文句言う奴
135NPCさん:2007/11/28(水) 21:41:15 ID:???
>>25
清松とか友野みたいな奴だなあ…
お前はPCが優秀だったり活躍したりすると悔しいのかとw
136NPCさん:2007/11/28(水) 21:43:11 ID:???
よくいるよね、自分がその状況になる原因を作ったのにいの一番に不機嫌になる奴。
137NPCさん:2007/11/28(水) 21:43:36 ID:???
ダイスで能力決めるゲームをしなけりゃいいのにね。
138NPCさん:2007/11/28(水) 21:45:06 ID:???
>>137
そして、そういうのがNOVA系のゲームのマスターをやると
勝手に禁止事項てんこ盛りになる。
「これとこれは有利だから禁止。これとこれとの組み合わせもNG」とか言い出す。
139NPCさん:2007/11/28(水) 21:52:18 ID:???
>>135
昔この板で報告されてるのを見かけたよな、高レベルPC作成させて、そのPC達はゲームの世界観的に
限界に近い数値なのに、PCが名無しの兵隊と悶着起こすと、
「前線で戦ってる兵士だからこのくらいだな」
と、PCの数値を元にPCに勝ち目の無い能力に設定してPCをボコり、PLから
PCの扱いに抗議を受けると
「は? 自分達が特別でないといやなのかよ」
「PCに依頼が来るのはPC故の特殊な能力でないと解決できないから来るだけ。素の
能力でなら、PCより優秀な奴はいくらでもいるよ」
とか、言ってひたすらPCの無力さが強調されるシナリオをやるGMが。

どこで報告されてたか忘れたが
140NPCさん:2007/11/28(水) 21:54:06 ID:???
素人が高い能力値ふったら素直に喜ぶけどな。
まあ、ちょっとキツイかなと思って止めといた敵が日の目を見たりもするが。
141NPCさん:2007/11/28(水) 21:54:39 ID:???
>>139
厩番が7Lvの奴だな。
142NPCさん:2007/11/28(水) 21:55:30 ID:???
>>138
ハロー、RLだ。
しかしN◎VAはゲームであり、ゲームである以上
全ての判定は論理的に一定の処理が可能であるべきだろ?
                                 XYZ
143NPCさん:2007/11/28(水) 21:56:32 ID:???
144130:2007/11/28(水) 21:59:36 ID:???
>>132
わかったよ自分でやるよ。

………………。
ないな。

要は>>21は「いくら困が相手でも新キャラぐらい使わせてやれよ」
という意見に対して
「新キャラ使わせるつもりはあったよ」と弁解したくて
長々と3レスに渡り句読点の少ない段落もない真っ黒な文章を書いたと…
お疲れさん。
帰っていいよ。
別にアドバイスすることはない。
145NPCさん:2007/11/28(水) 22:01:12 ID:???
>>144
ひどすぎw
146NPCさん:2007/11/28(水) 22:02:40 ID:???
>>144
ないなら報告しなくていいしまとめもいらないし。
ちょっと俺と体技スルーを会得する旅にでも出ようか。
147131:2007/11/28(水) 22:02:59 ID:???
>>144
だから、俺が38秒で「ない」って回答しただろうがw
無視するなよ悲しくなるからw
148NPCさん:2007/11/28(水) 22:27:54 ID:???
B(>19ではA)本人が降臨してなんとかGMを悪者にしようとしてるみたいだな。
149NPCさん:2007/11/28(水) 22:28:50 ID:???
いやそれは(ry

つーか普通に死んだ奴が困ったちゃんだろw
150NPCさん:2007/11/28(水) 22:31:14 ID:???
全員困ったちゃんでいいよ
151NPCさん:2007/11/28(水) 22:31:32 ID:???
いやいや俺こそが
152NPCさん:2007/11/28(水) 22:32:51 ID:???
いや俺だろ
153NPCさん:2007/11/28(水) 22:39:26 ID:???
ここは俺が。
154NPCさん:2007/11/28(水) 22:39:30 ID:???
じゃあ俺が…
155ダガー+有限会社:2007/11/28(水) 22:40:17 ID:jahGcunI
オレじゃないのは確か。
156NPCさん:2007/11/28(水) 22:41:27 ID:???
>>155
どうぞどうぞ。
157NPCさん:2007/11/28(水) 22:42:59 ID:???
>155
なにあげてんだよ
初心者は半年ROMってろ
158NPCさん:2007/11/28(水) 22:44:21 ID:???
>>157
困ったちゃんはお前になりました
159NPCさん:2007/11/28(水) 22:45:26 ID:???
>>155
あ、ダガーさんチュッス。
160NPCさん:2007/11/28(水) 22:45:28 ID:???
>157
>初心者は半年ROM

また老害ダガーを喜ばせるようなレスつけてくれちゃってもぅ。
161144:2007/11/28(水) 22:50:05 ID:???
>>146
ごめん…無視したわけじゃないんだ…
ただ、安易に人任せにしようとした自分に30分で反省しただけなんだ。
こんな俺でも旅に連れてってくれる?
162NPCさん:2007/11/28(水) 23:06:15 ID:???
>>161
ファンタジーな旅に連れて行ってやるぜ。
vsスレの中から好きな奴を選べw
163NPCさん:2007/11/28(水) 23:08:33 ID:???
ここから200レス程、安易にGMに責任転嫁した161が
本当に反省していたのかどうかgdgd問い詰める流れ
164NPCさん:2007/11/28(水) 23:12:23 ID:???
 【審議中】
            ∧,,∧     ∧,,∧  
    ∧ ∧    (    )    ( ・ω・)   
   (ω・ )     (  U)     ( つ日ノ   ∧,,∧
   | U       u-u       u-u     ( uω)
    u-u                    (∩∩)

        ∧,,∧      ∩ ∧_∧ 
        (・ω・')    ⊂⌒( ・ω・) 
       ⊂∪∪⊃      `ヽ_∩∩
165NPCさん:2007/11/28(水) 23:16:04 ID:???
>>135
清松がイリーナの能力値を振りなおさせたって噂はよく聞くが、
友野はなんかしたっけ?
166NPCさん:2007/11/28(水) 23:18:18 ID:???
>>165
PC敵視、って意味で同じだなあ、と。
167NPCさん:2007/11/28(水) 23:23:07 ID:???
>>166
敵視するようなことなんて、言ったことあったっけ?
168NPCさん:2007/11/28(水) 23:28:39 ID:???
>>167
戦闘で敵があっさりやられたり、クリティカル喰らった時に嘆いたり悲鳴を上げたりする頻度じゃないの?

とは言っても、単に文が気に入らないだけという気がするけど
169NPCさん:2007/11/28(水) 23:34:14 ID:???
PCなんて1・2人殺す気でいるくらいが丁度良い
奴らはそれでも死人を出さずに丁度良くひやひやして切り抜けてくれるよ
170仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/11/29(木) 00:01:58 ID:???
>>160
じゃー、こうですかー?

>>155
老害めー、3年ROMしてろー。
171NPCさん:2007/11/29(木) 00:02:57 ID:???
あんまり困った感は出なかった
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1110794000/636-638
172NPCさん:2007/11/29(木) 00:23:34 ID:???
>171
確かに困った感は薄いが、ほのぼのしたクロちゃん感も悪くない
GJ!
173NPCさん:2007/11/29(木) 00:25:42 ID:???
>161
あんたエスパー?
174NPCさん:2007/11/29(木) 00:26:59 ID:???
世界のダガーショー
「そして3年と半年ROMったダガーがこっちのダガー」
「HAHAHAHA」
175NPCさん:2007/11/29(木) 01:40:39 ID:???
>>171
読んできた
GJ!
176NPCさん:2007/11/29(木) 01:50:13 ID:???
少し報告をしよう。

サークルでのセッションでの事だ。
部員の一人の自宅を借りて行っていた、長きに渡るキャンペーンもついに終盤へと近づき、
PC達のライバルとの決着をつける戦いをしていた時の事。
実力伯仲のPC達とライバル。
当然ながら戦いは白熱し、振るダイスにも力が篭っていく。

そこで悲劇が起きた。
PLの一人が力強く机に振ったダイスはふとした拍子で跳ね、床へと転がった。
そして、事もあろうにそこにいた猫が、それを飲み込んで逃げていくではないか!

非常に小型の物であったから、害は恐らく無い。
念の為、家人に頼んで猫を病院に連れていってもらいなどし、
プレイを続けるとでもすれば良かったものの、
何故かPLは「俺の運命が奴に掴み取られた!」と猫を追う。
当然ながら凄まじいスピードで逃げる猫。
ドアを擦り抜けて逃げる猫を追ってPLは扉に激突。
当然ながらもうセッション所ではない。

さて、困ったちゃんは
1.猫
2.追っかけたPL
3.猫を置いておいた自宅提供者PL
4.PLよりも猫を気遣った報告者
の誰だろう?
177NPCさん:2007/11/29(木) 01:51:59 ID:???
うんこに混じって出たダイスを返した奴が困ったちゃん
178NPCさん:2007/11/29(木) 02:22:11 ID:???
2だ!2に決まってゐる!
ねこにゃんは悪くない!
179NPCさん:2007/11/29(木) 04:18:45 ID:???
>>171
読んできた。ほのぼのとしていて良いな。
GJ!

所で呪歌の達成値17てどれくらい高い数値なの?
やったこと無いから判らないけど絶対にゴブリンにかかるくらいには高いわけ?
180NPCさん:2007/11/29(木) 06:27:04 ID:???
>>179
たとえば、初期の人間PCの抵抗力が、3〜5+2D6くらい。
6ゾロの絶対成功でなければ抵抗できない。
181NPCさん:2007/11/29(木) 08:02:19 ID:???
>>179
PCが1〜2レベルだとして、+5レベルくらいのモンスターにはまず掛かるレベル。

参考までに比較しておくと、レベル10のレッサードラゴン相手をチャームするのに必要な呪歌の達成値は19。そんで、ゴブリンはレベル2〜3くらい。
182NPCさん:2007/11/29(木) 10:24:31 ID:???
>>176
なにこういう困ったちゃんの存在しない
ほのぼの報告が望まれてるの?
183NPCさん:2007/11/29(木) 11:24:43 ID:???
あの……。
報告と雑談は全く意味が違うんですけど?
184NPCさん:2007/11/29(木) 11:49:26 ID:???
176め。
ただのほのぼの報告かと思いきや182のような困ったちゃんを引き出すための釣りだったとはw
185NPCさん:2007/11/29(木) 11:50:30 ID:???
釣る香具師も煽る香具師も変わらず困ったチャン
186NPCさん:2007/11/29(木) 13:07:22 ID:???
さて、困ったちゃんは
5.サザe
187NPCさん:2007/11/29(木) 14:23:53 ID:???
ブリッ(笑)
188NPCさん:2007/11/29(木) 14:31:20 ID:???
>176
そんな報告をするお前が困ったちゃんだ。


と言いたいがぬこの方を気遣ったのでそれだけは勘弁してやるw
189NPCさん:2007/11/29(木) 14:39:31 ID:???
動物をセッションの場所に入れておくなよ。
190NPCさん:2007/11/29(木) 14:48:32 ID:???
昔、イヌをPLに入れた上に困ったちゃんに仕立て上げた報告がなかったか?
191NPCさん:2007/11/29(木) 14:59:18 ID:UyEeWNoh
本来のPLが遅刻したので、ネコに代理をやらせた奴もいるな
192179:2007/11/29(木) 14:59:29 ID:???
>180>181>182
サンクス

>190
つ央華封神リプレイ男、央華に立つ
193NPCさん:2007/11/29(木) 15:02:18 ID:???
>>190
犬をPCにした話なら聞いたことがあるがPLにした話は流石に覚えがないな
194NPCさん:2007/11/29(木) 15:15:34 ID:???
このスレ的にはソウルオブガイアってどうなの?
195NPCさん:2007/11/29(木) 15:31:53 ID:???
どういう理由があってこの板でソウルオブガイアってのに粘着してるんだ君は。
196NPCさん:2007/11/29(木) 15:33:49 ID:???
>190
【卓ゲ全般】困ったちゃんで苦労(96)する
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145016846/

24 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/04/15(土) 17:02:44 ID:???
セッション中にちょっと困った事があったんで報告。友人宅でN◎VAやった時の話。 
キャストの数が足りないってんで、その友人(RL)の身内が入る事になった。 
そいつTRPG経験無いからプレイにはあんまり期待してなかったけど、 
まあサブマス兼ねて神業調整ぐらいのつもりだったんだろう。 
キャストはカゲ(俺)とフェイト。飛び入りのPLはイヌ。 
それがセッション始まってもイヌはしょっちゅう席離れてウロチョロしてんの。 
オープニングもあんま話聞いてないみたいで、ロールプレイなのかNPC相手にも威嚇するだけ。 
俺とフェイトが横から(プレイヤー発言で)口出したりネタ出したりしてなんとか終了。 
ところがイヌ、その内にフェイトのPL(女性)にくっついて離れようとしなくなってしまう。 
体くっつけたり足に触ったり。ちなみに全員座卓でプレイしてた。 
RLが止めようとしてもムギャオーして噛みつくから、途中からイヌのPLは放置してRLがキャラを管理するようになった。 
(この時点でキャラクターシートも取り上げられる) 
イヌはそれでもまだ騒いで、興奮してレコードシートを破りそうになってた。 
けど俺らもそいつには前から慣れてたし、 
そんなに悪気ないのは分かってたから微笑ましく無視しながらプレイ続行。 
ところが…
197NPCさん:2007/11/29(木) 15:35:24 ID:???
28 名前: NPCさん 2006/04/15(土) 17:16:10 ID:??? 

オチが読めた 

29 名前: NPCさん 2006/04/15(土) 17:16:42 ID:??? 

イヌはもともとストーリーに深く絡んでなかったんで、リサーチは問題なく終わる。 
まだうるさいけどハブりながら。(たまにプレイ外で声かけたりもしたけど) 
クライマックスでみんな戦闘に集中して、誰もイヌの相手をしなくなったころに事件は起きた。 
ふと見たらそいつが、レコードシートの上でウ○コしようとしてんの。 
RLもさすがにキレてイヌの頭しばくと、そのまま部屋から追い出した。 
RLは自分の部屋なんで真っ青になってたけど、俺もフェイトも笑いっぱなし。 
セッションの後に反省会でも話し合った。 
・次からはセッションにイヌを入れない。 
・イヌは経験点とご飯抜き。(でもご飯はフェイトがあげてた) 

俺らが帰る時、イヌは懲りた様子も無くトコトコ見送りに出て来る。 
尻尾を振りながら足元ウロチョロしてたんで、「次はマスターやってみるか?」ときいて別れた。 
ちなみにイヌはダックスフンド(メス)
198NPCさん:2007/11/29(木) 15:37:20 ID:???
>>176
そんなとこでぼーっと突っ立っていたドアが困ったちゃん。
199NPCさん:2007/11/29(木) 17:36:22 ID:???
明らかに困ったちゃんがいないような報告は報告者が悪い。
明らかに困ったちゃんがいる報告でも報告者が悪い。

即ち、こんな所で報告するような奴はDQN。
200NPCさん:2007/11/29(木) 17:43:12 ID:???
>199はムギャオーがお送りしました。
201NPCさん:2007/11/29(木) 17:46:07 ID:???
>>199
MKP乙
202NPCさん:2007/11/29(木) 19:15:58 ID:???
>>195
最初の頃は当人の自演、今のは面白がって撒き散らしてる愉快犯じゃね?
203NPCさん:2007/11/29(木) 19:23:19 ID:???
えっと、その界隈ではこの板のSW粘着に類するDQNが粘着してる事で有名なんだよ。
>ソウルオブガイアというかその作者
204NPCさん:2007/11/29(木) 21:29:48 ID:???
ずいぶん詳しいね。当人?
205NPCさん:2007/11/29(木) 22:23:03 ID:???
てかソウルオブガイアってなに?
ぐぐってみたけど、卓ゲがらみっぽいページはろくに出てこないのだが。
206NPCさん:2007/11/29(木) 23:43:46 ID:???
>>204
つーか、こっちの界隈では卓ゲ板住人がハッタリのポーランド好きを語るくらい有名な話だよ。

>>205
同人SRPGつかスパロボ製作ツールで作られる予定のシナリオのタイトル。
作る人が大手のサイト主で、そこの掲示板ではスパロボ風のデータ製作もしてるけど
その過程で追い出された困ったちゃんが粘着と化して、今匿名板で暴れまくってるんだ。
具体的には同人板のスレは死んでるからマトモな人は誰も書かないくらい。
207NPCさん:2007/11/29(木) 23:47:35 ID:???
で、>>206は延々とスレ違いの話題を続ける阿呆って訳か
208NPCさん:2007/11/29(木) 23:48:17 ID:???
ソウルオブなんとかじゃなくて卓ゲに関係する困ったちゃんを拾ってこいよ全く使えねーな
209NPCさん:2007/11/29(木) 23:50:08 ID:???
>>206が粘着されてる当人なんだろ?
210NPCさん:2007/11/29(木) 23:50:52 ID:???
なんかアルシャスレで自分の作ったゲームを宣伝しようとしてえらく叩かれてた記憶があるが。
211NPCさん:2007/11/29(木) 23:51:31 ID:???
>>207
お前粘着だろ?
そのうち警察がいくから覚悟しておくといいぞ。
だいたいお前が追い出された理由ってわかってるのか?
212NPCさん:2007/11/29(木) 23:54:08 ID:???
粘着でも本人でも何でもいいから出てけ
213NPCさん:2007/11/30(金) 00:00:55 ID:???
ガイアで検索して辿りついたのかな
まあ持ち込まず元のとこに帰れ
214NPCさん:2007/11/30(金) 00:02:25 ID:???
>>212
他人の振りをしてまで話題をそらそうとするなよw
お前が粘着なのは丸分かりなんだから。
とりあえずMKPはお前な。
215NPCさん:2007/11/30(金) 00:11:22 ID:???
全文で2ちゃんねる検索ってとこかね。
216NPCさん:2007/11/30(金) 00:13:03 ID:???
スレタイも読めない馬鹿は死ねばいいと思うよ
217NPCさん:2007/11/30(金) 00:14:31 ID:???
釣ったり釣られたり忙しい人は

釣り板へ
http://sports11.2ch.net/fish/
218NPCさん:2007/11/30(金) 00:39:36 ID:???
はいはいわろすわろす
219NPCさん:2007/11/30(金) 01:30:26 ID:???
流れを読まずに報告。

DX2でキャラ作成の時にDロイスの説明受けて、変異種を取っておきながら自己紹介の時に
自分のキャラ(ブラムストーカー×サラマンダー)が千年以上生きた吸血鬼だといいだした。
そういうキャラがやりたいなら変異種でなく古代種を取れといったら、
キャラの設定位好きにさせろとごね出した。

困ったちゃんて自分の設定を押し通そうとごねるよね。しかもそれが通らないと、途端に非協力的になる。
220NPCさん:2007/11/30(金) 02:00:22 ID:???
>>219
ルール上問題なければいいじゃん
おそらく、そんなレスがいっぱい付くと思いますよ
221NPCさん:2007/11/30(金) 02:02:34 ID:???
HOTとかDロイスとか、設定とセットになった能力を無視するのは、
設定もリソースの一部であると考える俺としてはいーじゃんとは思わないけどな。
強いからってN◎VAで全然アヤカシでもヒルコでもないキャラがそういうスタイル取ったら、
そのへんの自由度がいちばん高いというか投げっぱなしのN◎VAでもいい顔はされない。
222NPCさん:2007/11/30(金) 02:03:09 ID:???
>>219
逆に、他人の設定を認めない困ったちゃんもいるよね。
理屈をつける手伝いぐらいしてやれよと。
件の吸血鬼はただデータ上の理由で古代種じゃなくて変異種取ったんだろうから
困ったちゃんのかほりがぷんぷんするが。
223NPCさん:2007/11/30(金) 03:12:08 ID:???
そういう時は
「なるほど、そういう妄想をしてるんだね?」と返してやるのが良し
マジレスすると、設定はともかく、却下されてゴネるのはやっぱ困ったちゃんだな
224NPCさん:2007/11/30(金) 03:22:37 ID:???
戦闘系の技能を一切もってないのに、
「凄腕の剣士」ってな設定をつけるようなもんか。




ドラゴンハーフでは日常だな。
225NPCさん:2007/11/30(金) 04:45:52 ID:???
>>224
むしろ魔法が使えないのに魔法使いを名乗ってマスターに、

「魔法使いを名乗りたいなら魔法を覚えろ」

て言われて

「魔法使いって設定位自由にさせろ」

とゴネた感じ?

まあ>223の切り返しがベストだな。
226NPCさん:2007/11/30(金) 06:22:50 ID:???
古代種は魔法ってほど特別な資格ではない気がするがなぁ
そもそもオーヴァード自体が1000年くらい生きててもおかしくないしさ
>>220のいう通りじゃね

それが通らないと、途端に非協力的になる。つーのだけ見たら困だが
GMの寛容さが足りないというか態度に問題があるかもしれんから微妙
つか、報告者が自分に都合よく報告してねぇか?
227NPCさん:2007/11/30(金) 06:48:45 ID:???
>>226
> そもそもオーヴァード自体が1000年くらい生きててもおかしくないしさ
そんな設定あるの?
228NPCさん:2007/11/30(金) 07:03:39 ID:???
>>227
オーヴァードの原因になるレネゲイドウィルスが世界にバラ巻かれたのは約18年前って記述ならある(ルールブックP10)
229NPCさん:2007/11/30(金) 07:12:52 ID:???
つまり、>226は自分設定をさも一般的なように語りだす困ったちゃんか。
230NPCさん:2007/11/30(金) 07:17:36 ID:???
でも、>>219の困タイプは、なんか「1000年以上生きた」「吸血鬼」という設定を
最大限に振り回しそうな臭いがするなあ。
初めて会わせるNPCなのに「実は知り合いだったんだよ。1000年生きてれば当たり前だろ?」みたいな。

そうなって困認定されればそれで「なんであの時ダメって言わなかったの? 敗因はそこだよ」って
スレ住人に言われる予感。

「OK分かった。君は1000年生きた吸血鬼だ。しかし、980年寝てたけどね。
あと、古代の人とは違って血がまずくなってるから、トマトジュースでも常飲しててね」
とかダメかな。
231NPCさん:2007/11/30(金) 07:25:25 ID:???
古代種の一族に生まれたけどその中での異端として生まれたとでも言っとけばいいんじゃね?

ウィアードエイジや平安だと化け物は作れるし、ウィアードのダークワンサンプルはあからさまに長生き臭ただよわせてるしなあ・・・
232NPCさん:2007/11/30(金) 08:57:28 ID:???
「別に千年オーバー吸血鬼でもいいけど、それによる優遇は一切ないよ」
でイナフ

個人的には種族にもクラスにもないのに、吸血鬼やりたがるだけで身構えてしまう
(DXは新サプリで実装されたっぽいけど)
233NPCさん:2007/11/30(金) 09:00:58 ID:???
ルール優先、演出後付けで万事解決。
234NPCさん:2007/11/30(金) 09:11:30 ID:???
「俺は自分が専念生きた吸血鬼だと思い込んでいるので、
キミのPCのヤマダも昔の知り合いのヤマダニエル公爵とか呼ぶぜ!」
235NPCさん:2007/11/30(金) 09:16:33 ID:???
>>221
やっぱりそうなのか。
いやあ、古代種の存在を知りながら>>219とまったく同じことをやってGMに断られて、>>221のようなことを言われて素直にあきらめた経験があるよ。
自分がGMのときはきちんと不死者とってるキャラがいない限り認めちゃってたんで意外だった。

設定によって優遇されるつもりはなかったが、ま、コンベだったしな。以後気を付けてはいるよ。
236NPCさん:2007/11/30(金) 09:21:55 ID:???
>>219の問題は、吸血鬼設定持ち出したことじゃなくて、
>キャラの設定位好きにさせろとごね出した。
ことじゃないかと思う。
双方共に納得できる落とし所を探る、という行為ができないのはまずいよね。
237NPCさん:2007/11/30(金) 09:29:08 ID:???
なにがやっぱりそうなのかよくわからんが
NOVAとダブルクロスを一緒にすんなよ?
キャストはマクレーン刑事ではあるけど、オーヴァードは存在そのものが人外だぜ
238NPCさん:2007/11/30(金) 09:33:53 ID:???
システムとして設定と能力がイコールで結ばれてるんだから、
普通にそれ選べよって話じゃないの?
239NPCさん:2007/11/30(金) 09:37:19 ID:???
GM「古代種選べよ」
PL「キャラの設定位好きにさせろ」
240NPCさん:2007/11/30(金) 09:42:02 ID:???
Dロイス使わないレギュならおk
困ったでも何でもないだろ。
GMとPLはちゃんと話し合えよ。
変な嫌味とか言わずにさ。
241NPCさん:2007/11/30(金) 09:43:59 ID:???
つまり、今回のレギュではDロイス使ってたわけだからゴネた奴が困ったチャンだな。 
242NPCさん:2007/11/30(金) 09:48:22 ID:???
選ばない選択もアリだったのかもね。だって選択ルールなんでそ?
Dロイス取らないならオッケーだよー、みたいな。
243NPCさん:2007/11/30(金) 09:48:53 ID:???
240のレギュではそうなるな
PLからは困ったチャン臭がぷんぷんするんだが
おいらはGMからも困ったちゃん臭が臭ってくるんだ
244NPCさん:2007/11/30(金) 09:54:47 ID:???
とっさに柔軟な対応ができなかっただけじゃない?
選択ルールだって、はっと思い出さないと忘れそうだし。
そこまで責められないなー。
245NPCさん:2007/11/30(金) 09:54:48 ID:???
>>242
古代種取ればOKかそもそもDロイスを選ばないならOKみたいなのは全部GMが決定することだろ。
そのGMはその設定なら古代種取れと言ってたんだから、PLが「設定位好きにさせてくれ」って言ったのは話し合いに移行していると思うんだ。

みんな品行方正にGMが言ったことを全部真に受けてるか?
自分なりの解釈があるなら「設定位好きにさせてくれ」って言ったりしないか?

この問題は、どの段階でPLはGMの発言に忠実になるかという点と、
GMとPLの話し合いの段階でなにがあったかを確かめるもんだと思うんだ。
ルールでアリなのかナシなのかは、ダブクロスレにでも行けばいいと思う。
246NPCさん:2007/11/30(金) 10:07:42 ID:???
PLがPC提出した時点で話し合いは始まっており、GMが駄目出しした時点で結論は出ている罠。
それ以上食い下がるのは、審判に食ってかかる監督の類であり、退場させられても不思議ではない。
247NPCさん:2007/11/30(金) 10:08:41 ID:???
男の子のナリしてるけど実は女の子、程度のフレーバーならともかく
サラリと人外設定を持ち込まれると危険信号が働いちゃうな。
何を望んでるの?って。

既存のマンガや小説のキャラ持ち込まれるのと同じ匂い。
248NPCさん:2007/11/30(金) 10:12:27 ID:???
報告のGMがそんな手順で作成してたなら、>>246のいうのが模範だな
審判の態度が気に入らないなら、俺は退場でも構わんが
そんな俺はきっとここに報告しに来て困ったチャン扱いされるんだろうな…
249NPCさん:2007/11/30(金) 10:16:27 ID:???
そもそもGMへの敬意が足りないヤツは全員困ったちゃん。
250NPCさん:2007/11/30(金) 10:20:18 ID:???
本人にその気が無くても、周囲からゴネてると思われた時点でそいつは困ったちゃん。 もめんなよ、そんな事で。
251NPCさん:2007/11/30(金) 10:22:10 ID:???
>>248
退場するのは勝手、とも言えない。
卓はメンツありきで、GMだってその人数想定のバランス作るだろうし。

今回の件だって、「その設定生かしたいならこうしてね」っていう提示もあるのに
PLが押し通してゴネまくってるだけじゃないか。
252NPCさん:2007/11/30(金) 10:24:50 ID:???
吸血鬼設定もなにもブラックドックがサイボーグであるのと同程度にブラム=ストーカーは吸血鬼だと思うんだが
253NPCさん:2007/11/30(金) 10:27:22 ID:???
ちょっと待つんだ。ゴネまくってる印象を受けたのはGMだけじゃね?
卓の他のPLの様子はどうだったんだ。
>>219の報告の詳細が知りたい。
254NPCさん:2007/11/30(金) 10:28:07 ID:???
>>252
しむらー、それ追加サプリ追加サプリ

吸血鬼っぽい能力だからブラムストーカーって言われてるだけで
ブラムストーカーがすべからく吸血鬼じゃなきゃいけない訳じゃないよ
255NPCさん:2007/11/30(金) 11:26:53 ID:???
まあ不死設定とか関係無くすれば、衝動が「吸血」ならどんなシンドロームでも他人から「吸血鬼」と呼ばれても不思議ではない様なw
256NPCさん:2007/11/30(金) 11:39:49 ID:???
PLも勿体無い。設定と能力を生かして、
「仲間は1000年以上生きるけど、自分だけ変異種ゆえに人間並みの寿命で、
仲間の哀れみを受けながら、100年ぽっちの寿命に震えて暮らす萌えっ子吸血鬼」
もできただろうに…。
257NPCさん:2007/11/30(金) 11:54:27 ID:???
>>219
先生!Dロイス『吸血鬼』を選んだ場合はどうなるんですか!?
258NPCさん:2007/11/30(金) 11:57:08 ID:???
1000年以上生きてる吸血鬼だけど、変異種ゆえに定期的に記憶や体を作り直す必要があって、今は再生してから16年目です。
1000年分の記憶も能力も何もありません、とかでも良いのにな。 新しい能力取ったら「昔の力が〜」とかでも言えるしさ。
259NPCさん:2007/11/30(金) 12:28:43 ID:???
なんか知らんがダブクロスレでやれ
260NPCさん:2007/11/30(金) 12:30:18 ID:???
>>252
ブラム=ストーカーは自分の体液を手足のように自在に操れるというだけで、別に普通の人間だぞ?
261NPCさん:2007/11/30(金) 12:39:10 ID:???
>219を読むと吸血鬼は駄目ではなく、長生き設定したいなら古代種を取れと言っている様に読める。
世界設定に従うなら古代種及び起源種以外は18年以内に発症した訳で、
世界設定的にそのキャラはアウトだろう。まあGMの裁量次第な部分だとは思うけど。

TRPGにおいてGMの言う事は絶対。この原則を無視して引き下がらずにゴネている時点で、
困ったちゃん認定。GMがダメと言ったら素直に従う。

今回は特にGMから古代種を取ればそのキャラ設定でいいとあるのに、従わないのは如何なものか?
262NPCさん:2007/11/30(金) 12:42:15 ID:???
Dロイスなんざないころからプランナーとかあんなんだったしなぁ
1stの頃からブラムは頻繁に吸血鬼テクスチャ貼られてたし
263NPCさん:2007/11/30(金) 12:42:33 ID:???
>>261
それは違う。全世界規模でウィルスがばらまかれ、発症者が続出したのが18年前。
それより古い奴でも様々な要因により感染、覚醒してもおかしくはない。
18年前云々に縛られるのはチルドレンだけだよ。
264NPCさん:2007/11/30(金) 12:44:47 ID:???
能力優先のマンチ候補+1000年以上生きる俺様PCカッコイイ、ってとこかな
265NPCさん:2007/11/30(金) 12:50:50 ID:???
自分はDXやったことがないんだが、《変異種》《古代種》
(多分こういう表記だろうと思う)ってデータ的にどう違うん?

いや、件の奴が困ったちゃんなのは疑いの余地もないんだが
それがどのようにマンチ的なものかわかるとより有難いので
266NPCさん:2007/11/30(金) 12:55:17 ID:???
>自分はDXやったことがないんだが
嘘くせーw
267NPCさん:2007/11/30(金) 12:56:48 ID:???
詳細データなんかなくても、設定とデータがセットなのに
切り離してよねーねーとゴネられてる、だけで充分じゃないか
268NPCさん:2007/11/30(金) 12:58:08 ID:???
>>265
DロイスはシナリオクラフトにあるHOTと同じく何らかの代償と特殊な設定と特技をセットにしたものなんで、
特技一個とはちょっと重みが違うと思う。
269NPCさん:2007/11/30(金) 12:59:25 ID:???
何をもって嘘臭いのか知らんが、やったことないものは仕方ない
ALSもN◎VAもARAもカオスフレアも天羅WARもやってるが、DXはないんだよ

>>268
ああ、そういうものだったのか
ありがとう、よくわかった
270NPCさん:2007/11/30(金) 13:06:51 ID:???
>>265
簡単にかつアバウトに書く。

《変異種》
普通とは少し違った技能が覚えられる。

《古代種》
不老不死になり専用の技能を覚えられる。

件のPLは《変異種》の技能のために《変異種》をとったのに、
自分のPCを《古代種》みたいに不老不死にしろとGMにゴネてる。
271NPCさん:2007/11/30(金) 13:09:06 ID:???
変異種が不老不死にならないとはどこにも書いてないぞ
272NPCさん:2007/11/30(金) 13:11:44 ID:???
ダメダメ釣られない
273NPCさん:2007/11/30(金) 13:15:48 ID:???
まあ、データと設定は別物派と設定とデータは同一じゃなきゃいけない派がかち合った事故だね。
Dロイスはデータも付与される分、設定だけで取るにはちょっと辛いのも多いし。特権階級とか。
274NPCさん:2007/11/30(金) 13:20:54 ID:???
そこまでカツカツいじりたいなら、設定を後から組め
設定を重視したいなら、そのようにデータを組め
それが嫌なら選択ルールなんだから放棄しろ

こうですか分かりません
275NPCさん:2007/11/30(金) 13:26:31 ID:???
>>271
そうだね。PCが不老不死ではないとはどこにも書いてないから全てのPCは不老不死だよね。
276NPCさん:2007/11/30(金) 13:28:00 ID:???
>>275
は?
277NPCさん:2007/11/30(金) 13:43:15 ID:???
ディスクリプトロイスって、設定を付与し、その設定をデータで表現するものなんで設定とデータを別物にされちゃこまるけどなー。
278NPCさん:2007/11/30(金) 14:04:17 ID:???
Dロイスは「そういう設定」が主だもんな。
279超神ドキューソ@ジャーム:2007/11/30(金) 14:07:15 ID:sIxTea5m
「1000年以上生きられる吸血鬼」なら笑って許すんだがなぁ。
せっかくカッコいいキャラをやるんだから、オチのひとつもつけてやらにゃあ。
280NPCさん:2007/11/30(金) 14:14:52 ID:???
だね

1000年生きられても、今ピッピピチの18歳!
残る寿命は約982年!とかならギリギリ許容範囲かな

長く生きてること自体が特殊でそういう枠があるんだから、
ルールには基本的には従わないとね
卓のみんなの為にも
281NPCさん:2007/11/30(金) 14:16:38 ID:???
カバー:千年生きてる吸血鬼

でいいんじゃね?
282NPCさん:2007/11/30(金) 14:17:49 ID:???
後々俺の裁量で思い込みだったと発覚するんでいいなら
不老不死と言ってていいよ
プレイ次第でその限定は外すかもしれないから頑張ってね

くらいいうなあ
283NPCさん:2007/11/30(金) 14:18:41 ID:???
古代種持ちは不老不死であることをデータとして用いることができる
古代種持ってない奴は不老不死を演出にしか使えない

でいいという人間と、そうでないという人間がいるというだけでは
284NPCさん:2007/11/30(金) 14:20:44 ID:???
こんなんだけで困ったとは、もっとコミュニケーションスキルを研いたほうがいい
285NPCさん:2007/11/30(金) 14:21:32 ID:???
>不老不死であるというデータ

どこにあってどう使うんだ?
286NPCさん:2007/11/30(金) 14:24:43 ID:???
「古代種の技能を覚えられる」の不老不死のであるというデータなんじゃねーの
287NPCさん:2007/11/30(金) 14:25:36 ID:???
>>284
コミュニケーションスキルによってどうにかしなければならない相手。
つまり困ったちゃん。
288NPCさん:2007/11/30(金) 14:33:12 ID:???
確か古代種には不老になる技能があったはず
289NPCさん:2007/11/30(金) 14:33:15 ID:???
>>287
実演乙
290NPCさん:2007/11/30(金) 14:35:38 ID:???
>>288
ないよ。
古代種特技をひとつも取ってなくても古代種は不老だよ。
291NPCさん:2007/11/30(金) 14:38:49 ID:???
1.《イモータルライフ》取らんとDロイス古代種だけで不老不死にしちゃいかんの?
2.エフェクト取らにゃならんとして《不死不滅》じゃいかんの?
292NPCさん:2007/11/30(金) 14:44:46 ID:???
古代種はライフパスで一応不老不死っぽい設定がある
その不老不死の真髄がイモータルライフっていう特殊エフェクトっていうとこかね
293NPCさん:2007/11/30(金) 14:45:56 ID:???
あんまり掘り下げるならダブクロスレへ

大枠でダメってGMが言うなら従うしかないじゃん
イヤなら納得できるデータを取得して交渉

「今回のシナリオ的に、長寿でも全然関係ないんでそれはナシで」とも言えば
ルールとか関係なしに一発アウトだし
294NPCさん:2007/11/30(金) 14:50:15 ID:???
「今回のシナリオ的に、長寿でも全然関係ない」
ならアリじゃね?
295NPCさん:2007/11/30(金) 15:01:31 ID:???
そこはGMが判断するところだろう。
「まー、構わないかな」と気にしないGMなら構わないが、
それでモチベを著しく下げる奴もいる。
そりゃあ弾かれた方のモチベも下がるかも知れないが、
そもそもそういう時のためのGM優先の取り決めなわけだし。
296NPCさん:2007/11/30(金) 15:06:12 ID:???
たいていの場合はどんな設定をつけてもゲーム的に有利にならないようにすればすむ話だと思うけどね
297NPCさん:2007/11/30(金) 15:09:13 ID:???
お前らいい加減こっち行け

ダブルクロス47
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1195707611/l50
298NPCさん:2007/11/30(金) 15:13:55 ID:???
世界観破壊しにかかってるから困ったチャンじゃねーのか?
まぁそろそろgdgdだな
299NPCさん:2007/11/30(金) 15:15:27 ID:???
世界観たってたいていはGMのオレ世界観なんでしょ
300NPCさん:2007/11/30(金) 15:16:39 ID:???
ルールブックに書いてあるのがGMのオレ世界観だというならその通り。
301NPCさん:2007/11/30(金) 15:20:24 ID:???
で今回の件はルールブックに書かれていたの
302NPCさん:2007/11/30(金) 15:26:46 ID:???
ALGでキャラ作成の時に経験の説明受けて、マシンライフを取っておきながら自己紹介の時に
自分のキャラ(ホワメ・レジェンド・ミスティック)がいろんな悩みで悩んでるんだといいだした。
そういうキャラがやりたいならマシンライフでなく悩み多き人生を取れといったら、
キャラの設定位好きにさせろとごね出した。

困ったちゃんて自分の設定を押し通そうとごねるよね。しかもそれが通らないと、途端に非協力的になる。
303NPCさん:2007/11/30(金) 15:30:51 ID:???
>>301
ルールブックのどこに古代種があろうとなかろうとPCは不老不死ですって書いてある?
304NPCさん:2007/11/30(金) 15:35:23 ID:???
>302
悩みの内容によるんジャマイカ。
マシンライフだって能力の伸び悩みや、初恋だってあらぁな。
305NPCさん:2007/11/30(金) 15:36:16 ID:???
>>303
その「古代種」とやら以外に千年以上生きた吸血鬼(と呼べるもの)は存在しないということは明記されていないんでしょ
306NPCさん:2007/11/30(金) 15:37:31 ID:???
下手に年齢なんか設定せずに「年齢不詳」にでもしておけば
ここまでgdgdしなくても済んだのにな
307NPCさん:2007/11/30(金) 15:41:19 ID:???
>>305
ルールブックに書いてなきゃGMの裁量でFA。
308NPCさん:2007/11/30(金) 15:41:45 ID:Zsz3m4Uw
黒田幸弘みたいに言ってくれ
309NPCさん:2007/11/30(金) 15:47:36 ID:???
>>307
それがオレ世界観っていうんだが
310NPCさん:2007/11/30(金) 15:50:37 ID:???
>>309
極端すぎ。
311NPCさん:2007/11/30(金) 15:52:45 ID:???
>>310
GMの裁量<<<PLの意思
だろ、FEARゲーのゴールデンルールでは。
プレイヤーフレンドリーに従わなかったGMだけが困ったちゃんでFA。
312NPCさん:2007/11/30(金) 15:53:31 ID:???
>>227
古代種なくてもウィアードエイジのダークワンっていう人狼や吸血鬼なんかを表す職業には古来より活動していたって経験表もあるけどねー
313NPCさん:2007/11/30(金) 15:56:38 ID:???
>>311
それも極端すぎ。
プレイヤーフレンドリーってのはプレイヤーの言いなりになることじゃない。
314NPCさん:2007/11/30(金) 15:59:02 ID:???
もういいじゃんみんな不死で

「テロメアが消尽しない変異種です」
「賢者の石によって高貴な肉体に錬成されました」
「地獄の企業と取引をした特権階級です、標準的な人足も使います」
「生還者なので死にません」
315NPCさん:2007/11/30(金) 15:59:38 ID:???
>>314
おい下から二番目www
316NPCさん:2007/11/30(金) 16:03:09 ID:???
結局「千年以上生きた吸血鬼」の設定を許してもそれによってゲーム的に有利に扱わなければ問題なかったわけで
変なこだわりで変な空気にしたことの方がまずかったんじゃないの
317NPCさん:2007/11/30(金) 16:07:15 ID:???
>>302
ライフパスでキャラの設定全てを決めるわけじゃないんだから、いいんじゃないの。
悩みがちな「マシンライフ」に、問題があるとは思えないぞ。

例えば、「悩み多き人生」を取ったPCより「悩み」を演出してるシーンが多くて、ロールプレイが被ってたとか、
「悩み」ばかり演出してて、「マシンライフ」な要素が全然出てない、タダの有利チョイスだったとか、
そういうことがあったなら、愚痴る気持ちは解るが。

そっちが、ライフパスを最重要視する鳥取だったらごめん。
318NPCさん:2007/11/30(金) 16:07:26 ID:???
演出優先関係は、大抵のゲームでGMの許可が必要だとルールに書いてあると思ったのだけど。
DXにはなかったのかな?
319NPCさん:2007/11/30(金) 16:15:57 ID:???
わざわざ「特殊なキャラを表現するためのルール」が用意されててそれを無視して特殊なキャラやらせろってのもなぁ。

そろそろ次のネタが欲しいところだ
320NPCさん:2007/11/30(金) 16:31:12 ID:???
>>302が吸血鬼報告の改編と気付かずレスしてしまった俺涙目
321NPCさん:2007/11/30(金) 17:15:54 ID:???
在 日 参 政 権 付 与 反 対 デ モ に 来 れ る 者 援 軍 求 む !
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1196265306/

外国人参政権がなぜいけないか
http://jp.youtube.com/watch?v=reIRrRDzFxE
【政治】 「放置すると、日韓関係にヒビ」 外国人参政権付与、成立への流れ加速も…公明に各党同調、自民反対派は沈黙、首相次第か★20
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1196405135/

この法案が成立したオランダじゃ、永住イスラム人がどんどん増え
そのせいで今もどんどん文化と国そのものがぶち壊されちまってる。
そして、オランダ以外のこの法案が成立した国々でも全く同じことが起こってる。

永住外国人にはかなりありがたい法律だけど、国民にとっちゃ百害あって一利なし。

そ ん な 悪 法 が 日 本 で も 成 立 し よ う と し て る ん だ。

こんな大事になのに、マスコミは沈黙を決め込んでいる。
だから 俺らの力で何がなんでも阻止しなきゃならない。
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このコピペをみた奴はMixiや自分のブログにこのことについて記事を書いてほしい。
どんな簡単な記事でもいい。アドレスを貼るだけでもいい。
もしくは、このコピペをどっかに投下するのでもいい。
とにかくどんな方法でもいいから、できるだけ多くの人にこのことを伝えてほしい。


お願いだ。今回は冗談抜きで日本の未来が危ない。
322NPCさん:2007/11/30(金) 17:31:06 ID:???
つーかなんでスレタイを小数点にするんだ?
俺にはgdgdを持ち込んでほしいと思ってるとしか思えんのだが。
323NPCさん:2007/11/30(金) 17:48:17 ID:???
>>322
じゃあ小数点なしのスレも立ってるからそっち行けば?
324NPCさん:2007/11/30(金) 17:53:37 ID:???
小数点あろうが無かろうがgdgdなのはいつものこと
325NPCさん:2007/11/30(金) 17:56:12 ID:???
>>323
通りすがりのものだが、一言いわせてくれ。
「その理屈はおかしい」
326NPCさん:2007/11/30(金) 17:59:33 ID:???
次スレは144再利用でいいとして
次々スレは実質的な数字で換算してほしい
143.1 →実質144
143.2 →実質145
143.3 →実質146
144 →実質147
つまり148まで飛ぶな

その時には誰も覚えてないだろうけどね!
327NPCさん:2007/11/30(金) 18:00:07 ID:???
そこは平仮名でそのりくつはおかしいにすべきではないか
ドラえもん的に考えて
328NPCさん:2007/11/30(金) 18:10:35 ID:???
ここまで読んで思った事。

千年以上生きた古代種の設定を作るためのルールじゃないの?
例えば、データを作る時に人間を選び、設定ではエルフと言えば却下というのが普通だと思うんだが。
種族もまともに定められてないシステムが困ったちゃんでいいんじゃないの?
329NPCさん:2007/11/30(金) 18:21:57 ID:???
ダブルクロスでは吸血鬼とは言っても単にウィルスの力で血を吸うことが出来る人間だから種族的には人間だけどな
330NPCさん:2007/11/30(金) 18:24:09 ID:???
超能力も妖怪も不思議な物は全てレネゲイドウィルスの仕業で説明するゲームなんだが。
331NPCさん:2007/11/30(金) 18:27:28 ID:???
結局わかったことは、いまやこのスレにとって要求されているものは
前スレ>>627のようなまるで作り話かと思うような反論の余地もない困ったちゃん報告よりも
報告者の未熟さに突っ込む余地のありまくりなスキだらけの報告や
困ったちゃんと思われる行為に対しての擁護意見が出しまくれるグレーゾーンな報告とか
そんなんなんだなw

お前らそんなに報告者叩きが好きか。
332NPCさん:2007/11/30(金) 18:27:34 ID:???
レネゲイドウイルスの仕業なら仕方ないな
333NPCさん:2007/11/30(金) 18:30:14 ID:???
最終的にはGMに従えでFAだな
ただPLがどういう演出をしたいのかとか、GMはどう思ってそうしてるのかとか話し合う余地はあるでちょ
334NPCさん:2007/11/30(金) 18:34:10 ID:???
>>329
それでも、1000年以上生きた種族を古代種とわけてるわけだろ。
それをルール的に処理できないんならシステムの欠陥じゃないの?
335NPCさん:2007/11/30(金) 18:36:09 ID:???
古代種なのは人じゃなくレネゲイドウィルス。
336NPCさん:2007/11/30(金) 18:36:25 ID:???
Dロイスで「サイボーグ」を取り、「古代文明のオーパーツです」とか言われたら
なんかあっさり許しちゃいそうだなー自分。
「過去のメモリはないからね。知ってても、古代の戦の踊りを踊れる程度ねw」とか前もって言ってさ。
337NPCさん:2007/11/30(金) 18:36:30 ID:???
FEARゲーにまともな設定を求めるのは困ったちゃん
次にいこう
338NPCさん:2007/11/30(金) 18:41:14 ID:???
>>330
それはステージルールの範疇なんで一般ステージで言い出していい根拠ではないぞ
そして次のネタマダー?
339NPCさん:2007/11/30(金) 18:42:57 ID:???
>>329
特定のサプリを使わない限り、基本的には人間前提で作られたゲームとシステムに対して
人間以外の種族選ばせろ作らせろだなんてそんなご無体な
340NPCさん:2007/11/30(金) 18:53:32 ID:???
でも一つ分かったことはFEARゲ絡みだと報告者が叩かれないことだな。
前スレのSWの報告者は総叩きだったからなw
SWは厨しかいないのかwww
341NPCさん:2007/11/30(金) 18:57:19 ID:???
>339
衛星支部長は人間で良いのだろうか
342NPCさん:2007/11/30(金) 18:58:23 ID:???
>>340
そうだね
343NPCさん:2007/11/30(金) 19:01:39 ID:???
じゃあ俺が!
鳥取の主催者から3日後ダブルクロスのGM出来ない?と突然言われ、なんとかシナリオを組んだものの自信はあまりなかった
だから当日会場に着いてからドラゴンアームズをやろうと言ったら全員からブーイングをくらい仕方なくダブルクロスをやるはめになった
セッション時代は一応成功したもののドラゴンアームズの良さの解らない鳥取面子は困ったちゃんだなぁと思った
344NPCさん:2007/11/30(金) 19:02:35 ID:???
>>341
GMがおk出したんだからいいんじゃない?
あれは設定と技能もちゃんとリンクさせてたし、「成功したらこんな演出ってことで」と
無条件な優遇を求めてる訳でもないし。
345NPCさん:2007/11/30(金) 19:05:55 ID:???
>>343
GMが認めたのに不平を言う困ったPL達だ!
346NPCさん:2007/11/30(金) 19:29:43 ID:???
>>341
中身(脳)は人間じゃなかった? 衛星はともかく。
347NPCさん:2007/11/30(金) 19:43:55 ID:???
FEARのリプレイでも、ちょっと大がかりな設定や演出をしようとすれば
「こんな設定(演出)にしていいですか? 駄目なら取り下げます」とか言うしね。
ホログラフといいブギーポップといい、だいぶあそこのGMらは気前いいなーと思う。
348NPCさん:2007/11/30(金) 19:46:08 ID:???
GMとPLが何度も卓を囲んだりしてある種の信頼関係みたいなもんがあるんだろう
349NPCさん:2007/11/30(金) 19:53:42 ID:???
リプレイ厨はリプレイを再現する事が面白いと思ってるからな。
350NPCさん:2007/11/30(金) 19:57:35 ID:???
再現するなら「駄目なら取り下げます」まで言ってくれないとねー

とりあえず、新しい報告できそうなものあるけど、また後で。
351NPCさん:2007/11/30(金) 19:59:34 ID:???
>>350
再現だから、無茶を言っても通ると思ってるんだよ。
そして却下するとムギャオーすると。
352NPCさん:2007/11/30(金) 20:02:09 ID:???
某公式シナリオで50億年を生きて地球の最後を看取る枠の推奨は賢者の石だけどな
353NPCさん:2007/11/30(金) 20:05:21 ID:???
>>352
あれは賢者の石が「完成」して完全に人間でないものになったからだろ。
354NPCさん:2007/11/30(金) 20:12:59 ID:???
完成すりゃ50億年生きられるなら不完全でも1000年くらいどうにかなりそうな気はするぞ
355NPCさん:2007/11/30(金) 20:15:34 ID:???
>>354
エンジンのないジェット機は飛ばない
356NPCさん:2007/11/30(金) 20:17:11 ID:???
>>354
新幹線は電気があれば300km/hも出るんだから電気がなくても自力で動きますよね!
357NPCさん:2007/11/30(金) 20:27:50 ID:???
いや不完全でも動いてるだろ賢者の石
358NPCさん:2007/11/30(金) 20:29:58 ID:???
まだわからんのかw
あほだ、こいつw
359NPCさん:2007/11/30(金) 20:35:15 ID:???
つか、データ的理由で《変異種》を取っておいて、《変異種》と関係ない設定を持ち出そうとするから困ったちゃんなんだよ。
まずやりたい設定があって、その設定のためにDロイスの拡大解釈を求める、ってやり方ならたいていのGMはむげにはしない。
360NPCさん:2007/11/30(金) 20:36:00 ID:???
>>343
ドラゴンアームズで思い出したが、以前仲間うち(後に鳥取になるが、この当時はコンベくらいで
しかTRPGをしてなかった、TRPGとは別の集まり)で2泊3日で温泉に行き、TRPGをしようと
いう話になった。
1日目の夜、GMをする男が今度発売されたという、ドラゴンアームズを取り出し、キャラメイクを
しようと言い出すので、皆であーでもないこーでもないとキャラメイクをし、途中睡眠を挟んで
キャラメイクは2日目の午後に及んだ。
……ところが、ようやくキャラが出来た後でGMが
「じゃ、セッション用のキャラ作ろうか」
と、言い出し、
「ハァ?」
と、思ってると、どうやら新しいシステムのキャラをとりあえず作ってみただけなんだと。
GMまでキャラメイクしてるから妙だと思ったが。

その後、ストーリーの連続したショートシナリオを数回プレイするミニキャンペーンの
熱血専用をやりながら、あのキャラメイクに費やした長い時間はなんだったのかと思うのであった。

尚、熱血専用の方は1話目のラスト、街を出る場面で出てきた第1のボスの攻撃1発で
ヒーローが死んでしまい、彼が復活するための演出を苦労してひりだしたら、そこで
GMが用意してたアイテム等を復活演出に使ってしまう等、間抜けな事態になっていたw

そして、後にこのメンバーの間でドラゴンアームズがプレイされる事も無かったw
361NPCさん:2007/11/30(金) 20:37:17 ID:???
まあドラゴンアームズだしなぁ
3621/2:2007/11/30(金) 21:18:23 ID:???
新ネタ投下。小さいけど許せ

困Aはそれこそ不死者設定が大好きで、システムにあれば必ず取得する。
GMに「今出てきたNPCって、知り合いじゃないか?」とか次々に聞いては却下されたり、
「GM:あーもーいいよそれで」って時は顔見知り程度にされていた。
兎にも角にも、設定ゴリ押しの上、様々な要素が自分に向かってないと満足できないらしい。
かといって責任ある立場には立ちたがらないしで、正直PLとしても苦手だった。

そんな折り、自分はある新システム(不死者設定がデフォにある)に興味を持ち、
Aの鳥取面子の一部とキャンペーンプレイをすることになった。
幸いにもそのセッションは好評で、次回は是非こうしたいだのという話を
A含む鳥取でうっかり漏らしてしまった。

当然Aは次回セッションに参加したがったが、その時点でキャラ設定をもりもりと
シナリオに組んでいてオチまで考えていたので、これ以上のPCが入り込む余地がない。
なんで、Aには上記の理由にて丁重にお断りした。
見学だけでもいいから、参加させて欲しいとかも言われたが、クッサイ台詞満載でノリノリな所を
観られるのも勘弁して欲しかったので、それも断った。
「次回新しいシナリオ作ったら、その時にお願いします。すみません」でその場は済んでいた。
Aもその場は了解してた。
3632/2:2007/11/30(金) 21:19:11 ID:???
しかし後日、TRPG未経験の友人B(共通の友人)から「Aに“お前はもういらない”って言ったの?」と聞かれる。
Bに詳しく聞けば、断った日の夜あたりに、打ち上げのファミレスでは自分だけが話題に乗れずハブられただの
(ほとんどの話題は、その日当日のA含む鳥取のセッション話&反省会だった)、
話題のゲームに参加したかったのに、お前はもういらないと面と向かって言われたとか(言ってない)。
BはTRPG未経験だというのに、Aの相談はそれこそ宇宙語のようなTRPG専門用語だらけだったらしく、
頭には???が飛び交いまくっていたらしい。
「適当になだめすかしたけど、勘弁してくれ…」と乾いた笑いのBに謝り、誤解は解いた。

あんまりにもAが気持ち悪くなり、その一件で、前出のキャンペーン面子はその鳥取より脱出。
後ほどA以外の鳥取面子も合流し(別に打ち合わせた訳じゃないのに、何故かそういう流れになった)、
とりあえず今は平和。
3642/2:2007/11/30(金) 21:25:51 ID:???
そういえば、Aに初めて会ったあたりに、「実は多重人格者で」とか、微妙に反応に困る自己紹介されたな。
結局、別人格なんて見たこともなかったけどさ。
365NPCさん:2007/11/30(金) 21:28:00 ID:???
人間は誰しも軽い多重人格みたいなもんですがね
366NPCさん:2007/11/30(金) 21:33:55 ID:???
>「実は多重人格者で」とか、微妙に反応に困る自己紹介されたな。
中二病の初期症状です。
367NPCさん:2007/11/30(金) 21:51:01 ID:???
>かといって責任ある立場には立ちたがらないしで
いるよなそういうやつ。

「責任者なら困Aがいるじゃないですか!」
「やつは駄目だ」
「何故です?」
「本人が黒幕でいたいと言っている」
368NPCさん:2007/11/30(金) 21:53:03 ID:???
>中二病の初期症状です

あとメンヘラの初期症状でもあるな。
聞いてもいないのに「ちょっと躁鬱の気があるんですよ」とか
「精神科に通ってるんですよね」とか「中学の頃自殺未遂したことがあるんです」とか
病気自慢・不幸自慢をしたがるんだ。
369NPCさん:2007/11/30(金) 22:12:51 ID:???
ちょっとFEAR厨の気があるんです。
370NPCさん:2007/11/30(金) 22:15:02 ID:???
ちょっと邪気眼の気があるんです
371NPCさん:2007/11/30(金) 22:27:52 ID:???
FEAR厨ってクオリティたけーなw
372NPCさん:2007/11/30(金) 22:32:13 ID:???
病気自慢は中年になってもするけどなw
373NPCさん:2007/11/30(金) 22:42:30 ID:???
>>368
お薬飲んでるのがかっこいいと思ってるんだよ。
おれはちっちゃい頃、病院でもらえる水薬が好きだった。
374列ヲ成セ汝従順ナModron享受セヨサア自我ハ罪ト知ルベシ:2007/11/30(金) 22:43:26 ID:8ksSZZbs
骨折とかするとなんか英雄気取りなヤツとか小学校に居たよな!
375NPCさん:2007/11/30(金) 22:45:35 ID:???
>>373
オレンジ味だったなーw
376NPCさん:2007/12/01(土) 00:18:25 ID:???
そして362の報告がすっかりおいとかれてる罠。
377NPCさん:2007/12/01(土) 00:31:02 ID:???
>>368
俺も普通にその気があるな
378NPCさん:2007/12/01(土) 00:41:29 ID:???
俺が遭遇したわけじゃないが、かなりの困ったちゃん。

11/24に開催された第9回トーグオンリーコンにて発生しました事案についてご報告させていただきます。

当日のプレイ中、ある卓で参加プレイヤーが消しゴムを投げつけるという
軽微な暴力を行われたことが原因で、プレイが中断しました。
スタッフによる聴取の結果、プレイ続行が困難と判断し、当該卓参加者の
合意の上で解散という処置をとらせていただきました。

ソース
http://www.venus.dti.ne.jp/~hibiki/torg_conv/index.html
379NPCさん:2007/12/01(土) 00:54:04 ID:???
>>376
というか、典型的な「アレ」だからなー。
教科書どおりというか、全部が75点というか…w
380NPCさん:2007/12/01(土) 00:58:01 ID:???
>>378
無事に終了してないだろw
381NPCさん:2007/12/01(土) 00:59:20 ID:???
>>378
掲示板に無事終了しましたと書いたスタッフが真の困ったちゃんか?
382NPCさん:2007/12/01(土) 01:48:23 ID:???
トラブルが起きたとしても、ちゃんと捌ききったんなら「無事」と形容していいと思うが。
383NPCさん:2007/12/01(土) 02:06:15 ID:???
>>382
無事に終わりました の前に、○○という事態がありましたが などと入れるのが礼儀
384NPCさん:2007/12/01(土) 02:07:25 ID:???
>>378
「無事」なんてつけなくてもいいのにな…
消しゴム投げた奴のことは詳しい説明があるまでなんとも言えんし
続報が出たらまた教えてよ。
385NPCさん:2007/12/01(土) 02:19:57 ID:???
「無事に終了しました」だと「何事もなく無事に終了しました」の意味になっちゃうからね。
報告を兼ねた挨拶だから、きちんと書く事が大事。

そもそも、巻き込まれた人は無事に終わってないんだしね。
不快に思わせないための心配りにもなる。
386NPCさん:2007/12/01(土) 03:46:18 ID:???
>>383,385
なるほど。勉強になるなあ。
387NPCさん:2007/12/01(土) 07:03:15 ID:???
SWで世界観を無視したPLを、GMが注意した→GMが悪い
DXで世界観を無視したPLを、GMが注意した→PLが悪い

この理不尽さが何ともFEAR厨だね
388NPCさん:2007/12/01(土) 08:00:59 ID:???
>>387
文章と空気が読めない貴様は間違い無く困ったちゃん。ああ…釣りか、すまんかった。
389NPCさん:2007/12/01(土) 10:18:23 ID:???
>>388
釣りだと思ったら書き込むなよ糞ボケ
390NPCさん:2007/12/01(土) 13:08:39 ID:???
まあ釣りと思っている奴は…
ちょうど前のSWの報告と上手い具合に対照的なんだけどね。
しょうがないけどね、今の板の状況じゃ。
391NPCさん:2007/12/01(土) 15:24:08 ID:???
すまん、前の報告ってどんなんだっけ?
392NPCさん:2007/12/01(土) 15:33:55 ID:???
>SWで世界観を無視したPLを、GMが注意した→GMが悪い
…こんな話になってたっけ?
393NPCさん:2007/12/01(土) 15:44:01 ID:???
言われてみれば確かになってたね。
まあ仕方ないだろ、この板も低年齢化が進んじまったんだから。
394NPCさん:2007/12/01(土) 16:21:49 ID:???
困ったちゃんのごり押しで思い出したんだが昔、キャラ作成からスタートのコンベンションで
自分のキャラを持ち込んでこれでやらせろとかほざきやがった奴がいる。

システムはDX2で時期はデモンズシティが出たくらい。
たしか経験値を30位つぎ込んだ接近戦キャラだったはず。丁重に断ったら、
せっかく持ってきたんだからこれでやらせろと引かない。結局退場してもらう事になった。

それからそいつは自分逹のコンベンションには来てない。
似たようなので前回のコンベンションのレコシーを持ってきて使わせろとかいうのもあった。
勿論断ったけど、どうして困ったちゃんは自分のキャラを他のPCより強くしたり、
厨設定付けたがるだろう。
395NPCさん:2007/12/01(土) 16:28:09 ID:???
>>394
自我が肥大化してるからだよ。自分が優秀で、
かつ他人からそう評価されないと気がすまない。
しかもそうなるための努力も不当と感じるんだ。
396NPCさん:2007/12/01(土) 16:45:53 ID:???
>>394
そう言うのは何処にでもいるんですねぇ。

わしの鳥取でいたのが、とりあえず「このPCを使いたい」と
言うのが第一だったみたいで、GMや他のPLが使いにくいと言う
(否定的なコメントをすると露骨に不機嫌な顔をする)のを
無視して使ったは良いが、順調にシナリオに絡むことができず、
シナリオやGM、他のPLが悪いと逆切れで始末に悪い。
397NPCさん:2007/12/01(土) 16:46:44 ID:???
のび太みたいだね
398NPCさん:2007/12/01(土) 17:05:10 ID:???
誰でも本音を言えばかっこいい強いキャラ使いたいんじゃないの
成長ルールや経験点ルールなんかはそういうことで成り立ってるわけだし

まあ社会生活においてあまり本音をむき出しにするのはみっともないというのも事実だけどね
399NPCさん:2007/12/01(土) 17:07:28 ID:???
>>398
社会生活で我慢して巣取れるがたまってるから
たまのゲームでくらい、少し程度ならわがままを通したいのですよ。
普段からニートでわがままばかりの人には理解出来ないでしょうけどw







と、大手出版社の彼なら言ってくれるに違いない。
400NPCさん:2007/12/01(土) 17:11:55 ID:???
>>398
お前みたいなのが最強厨になるんだよw
401NPCさん:2007/12/01(土) 17:13:09 ID:???
>どうして困ったちゃんは自分のキャラを他のPCより強くしたり、
>厨設定付けたがるだろう。
逆だろw
自分のキャラを他のPCより強くしたり、厨設定付けるから困ったちゃんなんだ。
402NPCさん:2007/12/01(土) 17:15:03 ID:???
GMが知力3を強要するケースもありますが。

【 今の話に関係ありません 】
403NPCさん:2007/12/01(土) 17:15:12 ID:???
>>400
>>398は別に最強厨の要素はないんじゃない?
願望と表に出しちゃいけない部分の折り合いはついてるみたいだし
404NPCさん:2007/12/01(土) 17:17:09 ID:???
>398が実例だな
シナリオに相応しいキャラで遊びたいのが普通だろうし
405NPCさん:2007/12/01(土) 17:21:04 ID:???
厨設定よりもむしろデータ面で極力強くしたい俺は最強厨なんだろうか
406NPCさん:2007/12/01(土) 17:21:45 ID:???
>>405
和マンチ系?
407NPCさん:2007/12/01(土) 17:22:16 ID:???
>>405
それはおまえさんの言動が厨かどうかで決まる。
408NPCさん:2007/12/01(土) 17:23:34 ID:???
>>405
鳥取によるんじゃないかな
409NPCさん:2007/12/01(土) 17:25:04 ID:???
>>405
そのデータ面の強さを得るために無茶要求しないならいいんじゃない?
マイリー神信仰してるけどメイクウーンズ使わせろみたいなバカも居たっけなぁ……。
410NPCさん:2007/12/01(土) 17:26:01 ID:???
言動は厨かどうかは分からんが、可能な限りどこまでサプリを使用していいかは確認する
出来ないことがあるならGMに1回交渉するし、割合ライフパスは振りなおすことが多い
そのまますることも多いが
411NPCさん:2007/12/01(土) 17:26:08 ID:???
>>405
データで強くしなければ設定で強くするって発想が香ばしい
412NPCさん:2007/12/01(土) 17:28:16 ID:???
どのシステムのスレいっても「〜は強い」とか「〜は弱い」とかの話が定期的に出るのはなぜだろうね
413NPCさん:2007/12/01(土) 17:29:14 ID:???
板垣「男にとって最強こそが最も意味のあるステータスだからじゃね?」
414NPCさん:2007/12/01(土) 17:29:41 ID:???
>>412
じゃあ、定期的に世界観の話題が出るのは何故?w
415NPCさん:2007/12/01(土) 17:32:37 ID:???
>>412
そんなに強いとか弱いって話題にならないんだ。
どのスレのことか教えてくれるかな?
416ダガー+夢幻会社:2007/12/01(土) 17:32:39 ID:Ca7IcdFY
>414
ハナシが噛み合ってないと思うっすよ。
417NPCさん:2007/12/01(土) 17:35:29 ID:???
一般的にTRPGについて語るとき、

データとその運用(ルール含む)
ワールド設定

それ以外の話題ってほとんどないと思うがw
418NPCさん:2007/12/01(土) 17:36:57 ID:???
ARAスレは強さを語り合ってるかな
419NPCさん:2007/12/01(土) 18:16:16 ID:???
>>418
「強さ」はデータのうちだろ
頭大丈夫?
420NPCさん:2007/12/01(土) 18:19:20 ID:???
>>419
頭頂部はまだまだ平気だけど、デコがちょっと後退しはじめた・・・
421NPCさん:2007/12/01(土) 18:21:40 ID:???
>>419
ARAは強さ以外のデータが無いともいえるけどな
422NPCさん:2007/12/01(土) 18:24:16 ID:???
>>421
何を言ってるんだお前は
423NPCさん:2007/12/01(土) 18:26:56 ID:???
>>422
ヒント:何か言い返したいけど正論すぎて言い返せなくてこんなんなっちゃった
424NPCさん:2007/12/01(土) 18:29:16 ID:???
否定するやつの方がわからん
そういうゲームって割り切って遊んでないのかいな
425NPCさん:2007/12/01(土) 18:30:20 ID:???
>>394
お前が困ったちゃんだろw
持ち込みくらい許してやれよ、なに退場させてんだよ。
自分の言う事聞かない奴は退場か?どんだけGMが偉いんだよ。










と煽ってみる。
426NPCさん:2007/12/01(土) 18:31:08 ID:???
FEARゲー関係について「こうだ」といわれると脊椎反射で発火する香具師が前からいるな
427NPCさん:2007/12/01(土) 18:36:30 ID:???
そういや、よくいるよな。なにかの漫画や小説のキャラをモデルにPC作るのはいいが、
能力面をある程度再現するだけで満足できず、元ネタのキャラそのものの数値に
できない事に不満持つ奴。
428NPCさん:2007/12/01(土) 18:40:04 ID:???
>>427
そんな奴おらんわぁぁ
無茶言うたら困るわぁぁ

嘘です。ごめんなさい。
429NPCさん:2007/12/01(土) 18:42:24 ID:???
>>427
その手の話は、
「〜〜を再現しようと思ったら××レベル(CP、経験点etc)になっちまったZE!w」
っていうネタにする部分が多いんだが、一部の変な人はそれを実際に運用しようとするからなw
430NPCさん:2007/12/01(土) 18:44:31 ID:???
いろいろできるのに派手な攻撃魔法使いだけはできないガープス
431NPCさん:2007/12/01(土) 18:45:46 ID:???
>>429
昔ガープス系のスレで「暗殺妖怪ゴルゴ13」が語られてたなあ。妖術だから、どんなムチャな狙撃も可能っていうw
432NPCさん:2007/12/01(土) 18:46:04 ID:???
蛸2号(あるいは同類)は巣にお帰り
433NPCさん:2007/12/01(土) 18:46:33 ID:???
>>431
それいいなーw
434NPCさん:2007/12/01(土) 18:46:38 ID:???
そして、特にPBMなんかだと、漫画や小説の強キャラそのものの能力を
持つNPC(イメージや設定上必要な能力を必要なだけ所持し、PCだと
認められない特殊な立場や設定を持つ事が多い)をやたら敵視したりするのもいる
435NPCさん:2007/12/01(土) 18:47:37 ID:???
>>424
「TRPGスレの話題は世界観とデータ以外にないだろ」
「ARAスレは強さを語り合ってる」
「強さもデータのうちでしょ」
「強さ以外にデータがないとも言える」

おかしいと思わないのか
436NPCさん:2007/12/01(土) 18:48:59 ID:???
>>434
それはマスターが厨な時もあるからニントモカントモ
437NPCさん:2007/12/01(土) 18:49:09 ID:???
>>430
妖術オヌヌメ
438NPCさん:2007/12/01(土) 18:49:56 ID:???
439NPCさん:2007/12/01(土) 18:50:59 ID:???
>>434
その設定を悪用してPCを苦しめるとか
その設定を悪用して吟遊とか
その設定を(ry

ってGMの例もあるしなあ…
440NPCさん:2007/12/01(土) 18:52:24 ID:???
>>431
似たような例に、ウィザードだからとか、オーヴァードだからとか、覚醒済みだから
なんて例も……
441NPCさん:2007/12/01(土) 18:53:58 ID:???
N◎VAなら神業でおkだし
442NPCさん:2007/12/01(土) 18:55:39 ID:???
>>441
あれだと差別化がはかりにくいんだよな
駆け出しの神業と超一流の神業が、威力の上では等価だし。
443NPCさん:2007/12/01(土) 18:56:01 ID:???
>>431
後ろに人が立つと殴らずに済まない って特徴も付けてくれw
444NPCさん:2007/12/01(土) 18:57:43 ID:???
>>442
たしかになあ。
誰もがヒーローになれちゃうシステムであるがゆえの弊害だな。
445NPCさん:2007/12/01(土) 18:58:54 ID:???
>>442
RPGは原則PC同士の能力は対等なためか、経験豊かなベテランキャラと駆け出しの新人キャラが
混在するパーティでは、数値には目を瞑る必要があるよなあ
446NPCさん:2007/12/01(土) 19:00:21 ID:???
>>444
その弊害をごちゃごちゃ言い出すと困ったちゃんになるんだよなー
割りきりって大事な事だと思うよ。
447NPCさん:2007/12/01(土) 19:02:01 ID:???
>>444-446
その辺をどうやってすりあわせるか、だろうな。


…そして、それが難しいから困ったちゃんが出てくるわけか…
448NPCさん:2007/12/01(土) 19:03:50 ID:???
>>445
低レベルで経験豊かってのが変なわけでw
449NPCさん:2007/12/01(土) 19:05:01 ID:???
>>448
おっと、ブライ(DQW)の悪口はそこまでだ
450NPCさん:2007/12/01(土) 19:05:37 ID:???
>>447
>>445の状況だと、現役から退いて腕の落ちた冒険者とかなら歓迎かな。
同じレベルなのに優位に立ちたいって奴なら困ったちゃんだ。
451NPCさん:2007/12/01(土) 19:07:03 ID:???
じゃあ一応上級職だけど成長率低のジェイガンで
452NPCさん:2007/12/01(土) 19:09:10 ID:???
経験豊かなベテランだけどレベルが低いって老害の事か?w
453NPCさん:2007/12/01(土) 19:09:21 ID:???
>>451
成長率に目をつぶれば初期だと確かに無敵だぜw
454NPCさん:2007/12/01(土) 19:09:29 ID:???
2部のアランは正しくジェイガンの後継者だったな
455NPCさん:2007/12/01(土) 19:11:22 ID:???
最近のジェイガンは育つ上に最終ステージまでつかえるから困る。

某赤毛の団地妻の話だが。
456NPCさん:2007/12/01(土) 19:18:20 ID:???
>>452
CD&Dのファイターのことに決まってるだろう
457NPCさん:2007/12/01(土) 19:57:03 ID:???
N◎VAの場合その道のプロフェッショナルをやるのが基本だから良いんじゃないかな
えっ それは何時の時代の話だって?
僕老害なんでしょうがないんですよ
458NPCさん:2007/12/01(土) 20:06:54 ID:???
いつの時代も何もそんな時代はなかったよーな、
健康優良浮浪少年のどこがその道のプロフェッショナルかと
459NPCさん:2007/12/01(土) 20:09:20 ID:???
古代帝国や旧支配者のいた太古から生きてるキャラをやりたがるPLがいる。
それにふさわしい特徴やら種族やらはきちんととってるし、別に有利はないんだが
「○○の時代から生きてます」
「よくその程度の実力でその時代に生きてられたな」
と言う会話がおおよそお約束なわが鳥取。
460NPCさん:2007/12/01(土) 20:09:57 ID:???
  ―   r''Tヽ  ―,   .l   l ―
 (_   Lノ ノ  /ヽ  |_ノ  | (_

 ┼― ┼― イ TT イ ┼ ! ┼
 ノ 子 .ノ 土  | |]]]  | |目. | d、
                   ̄
 ┼  フ  ┼、ヽ  | ⌒)
 (_|フ) ´o)  ノ ノ  ! !
461NPCさん:2007/12/01(土) 20:11:39 ID:???
>>438
反論不能かw
462NPCさん:2007/12/01(土) 20:34:22 ID:???
         ヽ│/           ─┼─         ┼/ /_
  ─┼─  ─┴┐  ,--t-、 .─┬┴┬─ ┼-┼- .ナ /、ノ   ヽ  ──,    ト-
  . ,小、.  ──┤  .i /  | . ┴┬┴   |  J  /フ  ,メ、   ̄フ   /    |
  /┼ \ ──┘   V  ノ   ─┼─   ヽ___  丁 ノ \ /Z_ ヽ_  α^ヽ

    十  才,_   -┼、\  .i -┼- ,--t-、
  ┼皿  /|/  )   / |    .|  |  i /  |
  ┴衣   |   (_. /  J    .` ノ   V  ノ

   ______、_____    _、   ____ 
   |l厂 ̄ ̄` ‖ ̄~~゙゙~~   jlハ'、  'll  ̄´"゙ヽ、
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   |l      ‖      jl ̄ ̄|l、 ‖  ゙廴 
   |l      ‖____   〃   |l、‖    モ 
   '´      ~~~~"゙゙ ̄’'′   " ゙゙     ’  
463NPCさん:2007/12/01(土) 20:36:11 ID:???
    へ          へ|\ へ     √ ̄|        へ
   ( レ⌒)  |\   ( |\)| |/~|  ノ ,__√    /7 ∠、 \ .  丶\      _ __
|\_/  /へ_ \)   | |   | |∠  | |__   | /   !  |     | |_〜、  レ' レ'
\_./| |/   \     .| |( ̄  _) |     )  | |    i  |  へ_,/    ノ   ,へ
  /  / ̄~ヽ ヽ.   | | フ  ヽ、 ノ √| |   ! レノ  |  !. \_  ー ̄_,ー~'  )
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     ∠-''~                        ノ/         (_ノ   〜ー、、__)
464NPCさん:2007/12/01(土) 20:45:46 ID:???
   ______、_____    _、   ____ 
   |l厂 ̄ ̄` ‖ ̄~~゙゙~~   jlハ'、  'll  ̄´"゙ヽ、
   |l_     ll        丿 ll、  ll    _jl′
   |l~~ ゙゙゙゙̄′|l!宀宀宀′ ,,llL__,]l、 ll+++4l厂 
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   |l      ‖____   〃   |l、‖    モ 
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   |  _|   ┌┬┐  |__|  |  /   |   ─   ├─
   し (丿\ ├┼┤  |__|  ヽノ   ノ  ┌┐ | │
          ̄| ̄ .   |__|          └┘┴┴─
        二二|二二. /  \
465NPCさん:2007/12/01(土) 20:48:51 ID:???
   .r-,,,,.... -―-、     ___________i'''''___________  .,i'ーv     r‐'、
   / . ,,,.. -―- ヽ,    .|______ .___. ___________|  l  l ,,,,,,,,,,,,,,,,,! .|,,,,,,,,,,,、
  ./ . 〈....................ゝ ゙r,     .,i" / / `'l................、 │ ! !__________  _____,!
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 .匸,,,,,........--――、  .!   .`''i .ト,,. `'-,,./  /    | ! ./´__ ̄゛ .ヽ
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      ,..-'" _/       ! .!  / ,-'-、, ゙゙'-、  !  !.ヽ `―‐" / .\ ,./
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  _|_ \  ┴─┴   _|_
   _|_    ┌┐  |   ∠、ノ
 / |  ヽ    |ニ| | |    /
 \ノ   ノ    | .| .ヽ|    (__

                         __      
 /ヽ、   「ニニコ     /´〈   _    、__7 フ,、___,、   __
 `ヽ/.  l ニニ¬   r、_> `-'´_,.〕   !、 ┌--''___\_)   ヽ ヽ    r-、
 につ  l い、_//   `ー-─ヘ \     ~7 .|  〈 「     | /    ヽ \
  ((  // >_<    /ニニ‐-、ヽ、    ノ.ノ   | |     | | /|     `l  |
  /ム、____、   | (     `ー、__)   (_.ノ  ,-==、 L    l ∨/    ヽ_ノ
 ⌒ー----―--′  ヽ_ `ー-─-、       〈(__ソ\_,,)  丶 〈
               ー──'        'ー‐'   `    `ー'
466NPCさん:2007/12/01(土) 20:51:27 ID:???
 _| ̄|_ 口口          _| ̄|_      | ̄| 口
 |_  _|              |_  _|      |  |_
  / / / ̄ ̄/  | ̄ ̄ ̄\    / /  / ̄ ̄/  |__ \ 
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.,,.. -'''"  / ,,..__/  //  │l  l  ./ l    .!  │    │ |     l    ゙l .l    ゙l .!   │
\  /|  | ヽ   r--‐".\ / l  \/ !     `--'"      l  ヽ     ヽ__/  ヽ__,./  ヽ__,/
  `'". |  !  ! .|      ̄ /|ヽ    l             ヽ  `'- 、
  \''"  |  !、 .`‐------‐'" /   \__/                 \,   !
    \ /    `'‐------- -"                        `"''"
467NPCさん:2007/12/01(土) 21:00:11 ID:???
だれかが「次スレはいらないね」で大型AA作って貼りそうな流れだw
468NPCさん:2007/12/01(土) 21:13:33 ID:???
>>461
蛸2号乙
469仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/12/01(土) 21:41:19 ID:???
コミュニケーション不能だねー。
470NPCさん:2007/12/01(土) 21:51:30 ID:???
>>469
黙れよ蛸
471仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2007/12/01(土) 21:59:55 ID:???
蛸に似てるのはまた別の種族だねー。
472NPCさん:2007/12/01(土) 22:05:31 ID:???
次スレはいらないね

…いや

次スレがいらないね

…違うな

次スレにいらないね

…うーむ

次スレのいらないね

まあなんでもいいや
473NPCさん:2007/12/01(土) 22:10:06 ID:???
  .-、  _
  ヽ、メ、〉      r〜〜ー-、__       _______________
  ∠イ\)      ムヘ._    ノ     /
   ⊥_      ┣=レヘ、_ 了     |えーい、実演はいい!
-‐''「 _  ̄`' ┐  ム  _..-┴へ   < 
  | |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒',    ヽ.   | 困ったちゃんを出せ!
  (三  |`iー、  | ト、_ソ   }     ヽ.  \
  | |`'ー、_ `'ー-‐'    .イ      `、.    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | |   `ー、    ∠.-ヽ      ',
__l___l____ l`lー‐'´____l.      .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  .|      |
               ||  |__.. -‐イ
               ||   |       |
474NPCさん:2007/12/01(土) 22:10:36 ID:???
本当の狂気ってのはマジなのか冗談なのかわからなくなる事なんだな・・・
475NPCさん:2007/12/01(土) 22:19:52 ID:???
FEARを貶さなければいいと思うよ。>gdgd
いや、別にこれは脅しでも何でもないから。
476NPCさん:2007/12/01(土) 22:22:43 ID:???
胸ぇに
透けぇてる
マークは乳輪〜♪
っとくらぁ
477NPCさん:2007/12/01(土) 22:24:58 ID:???
だからFEAR厨なのか・・・
ようやっとわかった
478NPCさん:2007/12/01(土) 22:33:07 ID:???
>>475
そんな中途半端な釣りはいらないから
479NPCさん:2007/12/01(土) 22:39:23 ID:???
釣りと思うならレスしなきゃいいのに
480NPCさん:2007/12/01(土) 22:57:31 ID:???
>>479
そうやってお前自身もさらに余計なレスを足してるわけだが。
481NPCさん:2007/12/01(土) 23:01:46 ID:???
>>480
そうやってお前自身もさらに余計なレスを足してるわけだが。
482NPCさん:2007/12/01(土) 23:29:39 ID:???
予想通りのレスがつきました
483NPCさん:2007/12/02(日) 00:12:55 ID:???
よかったね
484NPCさん:2007/12/02(日) 00:21:18 ID:???
ほら、きたw
485NPCさん:2007/12/02(日) 01:17:25 ID:???
面白い釣りなら釣られてやらぁ!
お前らつまんねぇから釣られてやらん!
486NPCさん:2007/12/02(日) 01:18:40 ID:???
S=FV3で後ろからリーブレイで敵ごと困ったちゃんに殺された。

相手はコンベンションで初めて会った他人。あり得ないだろ普通。
GMに新PC作らせてもらってかなり不自然にフォートレス探索を再開するも
皆困ったちゃんのPCのヘクスから出るのを嫌がって、結局それが原因で全滅した。

困ったちゃんはボス戦とかでも戦士に前行けとか行ってたけど、
ボスごとリーブレイくらうのわかっていて行くわけがない。
全滅で終わった後も戦士がちゃんと前に行けば勝てたとかグチグチ言うから、
リーブレイうたれるのわかってて行くわけないじゃんて言ったら、
役割分担がどうだとか言い出す。自分以外のPCは弾除けとでも思っているのだろうか?
487NPCさん:2007/12/02(日) 01:27:17 ID:???
>>486
弾除けだと思ってんじゃないか?災難だったねえ。
488NPCさん:2007/12/02(日) 01:28:57 ID:???
きくたけリプレイがすべての元凶だな!
489NPCさん:2007/12/02(日) 01:29:56 ID:???
>486
S=F知らないんだがリーブレイって何だ?
SWでいうライトニングやファイアーボールみたいな範囲魔法という認識であってる?
490NPCさん:2007/12/02(日) 01:34:59 ID:???
>>489
死蔵してるルルブを引っ張り出して調べてみたが、そのようだ

そうか、こういう馬鹿がいるから後発のシステムでは
範囲魔法が自動的に対象を選択できるようになってるんだな
491NPCさん:2007/12/02(日) 01:41:22 ID:???
>>486
手段を選ばずに敵をしとめるのカッコイイと思ってるんじゃない。
弾除けと思ってるなら大事に扱うだろう。
492NPCさん:2007/12/02(日) 01:42:29 ID:???
>>490
一応S=Fの系譜の最新版、NW2ndでは魔法は特殊能力使用で選択しないとダメだぞ。
493NPCさん:2007/12/02(日) 01:42:42 ID:???
とりあえずGMよ、新キャラ作ってる間にそいつ囲んで殺しとけ
494NPCさん:2007/12/02(日) 01:42:51 ID:???
昔のS=Fリプレイで実際やらかしてるから。
495NPCさん:2007/12/02(日) 01:44:28 ID:???
>>494
最低だな;
496NPCさん:2007/12/02(日) 01:45:33 ID:???
スレイヤーズの影響もあるかもな。
リナ=インバースも仲間ごと敵を範囲魔法で吹き飛ばす魔法使いの代表みたいなもんだし。
497NPCさん:2007/12/02(日) 01:45:45 ID:???
>>468
じゃあ「お前がリーブレイ撃たないんなら前行くよ」とか
意思疎通すればいいじゃない。
連携とれよ連携。
498NPCさん:2007/12/02(日) 01:47:10 ID:???
>>497
確認しておきながら撃つんじゃないか、そういうタイプは?
で、開き直る。

まあ、俺が食らった経験あるわけだが。
499NPCさん:2007/12/02(日) 01:55:34 ID:???
>>497
連携取る事を断念させた奴が悪いだろ
500NPCさん:2007/12/02(日) 01:58:43 ID:???
>>497
お前のアンカーが意図的なのか、間違いなのかを教えてくれんか?
501NPCさん:2007/12/02(日) 02:05:11 ID:???
>>496
でも、それをやるのはギャグの時だけだぞ
502NPCさん:2007/12/02(日) 02:06:15 ID:???
ナーガはHPだけはケタ一つ違うから大丈夫なんだよ!
503NPCさん:2007/12/02(日) 02:06:39 ID:???
>486
戦士が前に行かなければ勝てないと思うなら、自分の手で殺す様な事をするなよなw
頭悪すぎだろそいつ。
504NPCさん:2007/12/02(日) 02:10:22 ID:???
>>501
スレイヤーズ好きな奴にギャグで殺された事があるので。
理性の無い馬鹿とは遊ばないと誓ったものさ。
505NPCさん:2007/12/02(日) 03:39:30 ID:???
>>496
リナが味方ごと吹き飛ばす時は、
それで戦闘が終了する&味方が死なない時だけだからなあ。
傍若無人なようで、リナの戦術は常にすごくクレバーだぞ。
真似するなら、そういうところを真似して欲しいもんだ。
506NPCさん:2007/12/02(日) 05:03:41 ID:???
>>505
真似するも何も味方ごと吹き飛ばす時点で困ったちゃんだろ。
クレバーだろうとお馬鹿だろうと迷惑なのは一緒。
507NPCさん:2007/12/02(日) 06:51:34 ID:???
戦術的に価値ある判断で、本人同意の上で巻き込むならいいけど
そうでないのに仲間を攻撃に巻き込む奴はPLとしてもPCとしても最悪
PCの立場から見たって、そんな奴が仲間には思えないわな
508NPCさん:2007/12/02(日) 07:10:34 ID:???
>>505
アレで割と常識が通用するしな。GMにも協力的だし。ある意味天プレイの元祖と言っても良いかも知れん。
509NPCさん:2007/12/02(日) 07:28:27 ID:???
つーか今思い出したけど
リナはナーガの事仲間だと思ってなかったような
510NPCさん:2007/12/02(日) 08:37:09 ID:???
>>494
ちょっと前のSWリプレイでもやってたぞ
511NPCさん:2007/12/02(日) 08:42:36 ID:???
>>486
その戦術がやりたければマスターやれと言ってやれ。

マスターとしてこの戦術やると楽しいぞ〜、ついでにチンケな悪役ロールも入れてね。
512NPCさん:2007/12/02(日) 08:49:33 ID:???
アイアンゴーレムを前に立たせて巻き込む形でファイアーボールは基本だよね。

(D厨っ面で)
513NPCさん:2007/12/02(日) 09:42:19 ID:???
>>498
「撃つなよ!絶対に撃つなよ!」
って言われたら、そりゃあ撃つしか
514NPCさん:2007/12/02(日) 10:13:18 ID:???
>>513
その考え方が通用するのは保育園までだぞ。
515NPCさん:2007/12/02(日) 10:15:39 ID:???
>>502
ナーガのHPは桁違いなんじゃなくて無限なんだと思っていたが
516NPCさん:2007/12/02(日) 10:26:29 ID:???
>>514
前衛が竜ちゃんの時だけだなw
517NPCさん:2007/12/02(日) 10:55:32 ID:???
>>515
アドバーグ・エルドル並みじゃない?
518NPCさん:2007/12/02(日) 11:07:52 ID:???
てかむしろ復活系神業満載なんじゃね?
519NPCさん:2007/12/02(日) 11:18:10 ID:???
>>515
実はデータなしの演出のみです。
520NPCさん:2007/12/02(日) 11:37:34 ID:???
>517
wiki見てみた。
HP1650もあったのか…
しかしナーガなら…人間の枠逸脱してるらしいし何とか…ならんかな。
521NPCさん:2007/12/02(日) 11:38:07 ID:???
>>514
>>516
普通の人間相手に竜ちゃんと同じ事したらそりゃ切れるよなw
522NPCさん:2007/12/02(日) 13:04:49 ID:???
でも竜ちゃんと違って訴えられる危険性がないぞ。
523NPCさん:2007/12/02(日) 13:55:15 ID:???
傍若無人プレイの元祖みたいに言われてるサライも、良く見ると
「その場で一番目立ってないPCを立たせる」ように行動してるのが解って
中々面白い。
524NPCさん:2007/12/02(日) 13:55:53 ID:???
久保さんは半分サブマスみたいな感じだからなあ、きくたけ卓では
525NPCさん:2007/12/02(日) 13:56:03 ID:???
みんな困ったちゃんに対する反応が薄いな、すぐに横道にそれてるし。
526NPCさん:2007/12/02(日) 14:02:00 ID:???
少なくとも困ったちゃんがスレイヤーズとかに感化されてるとしたら、
碌に視たり読んだりしてないのが丸分かりだ。
527NPCさん:2007/12/02(日) 14:04:47 ID:???
困ったちゃんを糾弾する当の本人も困ったちゃんってパターンが多いしな。
聞いてもいないのに長々とよその事情の解説を始める空気読めない奴とか。
528NPCさん:2007/12/02(日) 14:27:32 ID:???
仲間を平気で巻き込んで戦術とか役割分担とかいうやつは
自分が同じことをやられるとムギャオーするんだよな
529NPCさん:2007/12/02(日) 15:35:41 ID:???
自分がされたらムギャオーするけど、他人にした時はゲームなんだから楽しめよとか言うんだよ
530NPCさん:2007/12/02(日) 15:39:24 ID:???
スルーされた>>527涙目wwwwwwwwww
531NPCさん:2007/12/02(日) 16:02:45 ID:???
>>530はスルーで

そりゃ俺だって「そういうゲーム」なら空気読んでヒーローっぽく活躍させてやるさ。
でもクトゥルフではPCが死ぬのは覚悟しておくべきだろう?
532NPCさん:2007/12/02(日) 16:06:06 ID:???
>>530はスルーで

ちょっと前、魅力度を盾に他のPCに無茶を強いる指導者PCがいたので
「能力値変換」で魅力度を全部耐久度に移し変えてやりました。

逆ギレされました。まぁ、無理もないが。
533NPCさん:2007/12/02(日) 16:06:38 ID:???
あ、ゲームはT&T7版でした
534NPCさん:2007/12/02(日) 16:11:47 ID:???
>>529
「ゲームなんだから楽しめ」って言っちゃう人ほど必死なんだよ
必死じゃない人はつまらなければ遊ばない
535NPCさん:2007/12/02(日) 16:32:38 ID:???
>>527
だって言わないと勝手に情報を憶測で補完して報告者を叩くじゃないですか。
536NPCさん:2007/12/02(日) 16:50:16 ID:???
そう言えば珍しく>486は叩かれてないな。
537NPCさん:2007/12/02(日) 16:55:55 ID:???
味方に撃たれて死ぬよりもパーティの全滅を選ぶなんて困ったちゃんだな
と言えばいいんですか
538NPCさん:2007/12/02(日) 17:02:21 ID:???
S=Fやった事無いからわからんがリーブレイてそんなにダメージでかいのか?
それ程でもないなら前に出るべきだろう。死んだのは回復役の怠慢では?
539NPCさん:2007/12/02(日) 17:16:40 ID:???
NWの全く同じ魔法の攻撃力がキャラクターの魔導力+5点(最高35点)
初期キャラのHPが大体30点以下で、初期キャラの初期攻撃力はその魔法だと大体20前後じゃねぇかな?
因みに絶対命中で特殊能力でもなきゃ避けられない
540NPCさん:2007/12/02(日) 17:23:11 ID:???
レベルによるけど初期キャラのHPが20ちょっとの魔法への防御力10弱の所に
絶対に命中する攻撃力20強(最大で35まで)の魔法飛んできたら普通に死ねるかと
541NPCさん:2007/12/02(日) 17:44:09 ID:???
後、S=Fでは対物理用の防御力と対魔法用の防御力が別で、対魔法用の防御力は
パラメーターの精神力と信仰心(かなりの確率で放置される事が多い能力値)の
平均なので、魔法系クラスのキャラ以外は低くなり勝ちの上、対魔法用の防御力の
ある装備は少ないため、魔法を撃たれると、強力な味方があっさりあぼーんも珍しくない。
(敵は当然PCよりも千差万別なので、魔法に強い奴もよくいる)

強力な魔法に耐えようとするとプラーナ(どんな判定にも使えるリソースだが、使用可能
なポイントは有限)で耐えるしか無い事が多い。

だから、よほどの非常事態で無い限り、味方を巻き込んでの攻撃魔法は冗談では済まない
542NPCさん:2007/12/02(日) 18:26:22 ID:???
いや解説とかいらんから。
つか、SWだろうがなんだろうが冗談半分でのガチパーティーアタックは言語道断だと思うし。
543NPCさん:2007/12/02(日) 18:28:21 ID:???
SW完全版は普通に射撃するだけでそうなっちまうのが難点だがな
544NPCさん:2007/12/02(日) 18:33:22 ID:???
だいたい常識で考えて、味方が喰らっても大丈夫な威力の魔法だったら
ボスにもさして効かんだろw
そしてボスに効く威力の魔法なら味方が喰らえば致命傷。

味方を巻き込んでの範囲魔法が許されるのは
・一体一体は弱いが大量の敵にたかられてる(ネズミやゴキの集団とか)
・味方には極力影響がない(後方から<閃光>やホーリーライトなど)
ぐらいだろ。
545NPCさん:2007/12/02(日) 18:36:39 ID:???
というか威力どうこうとかの前に仲間への確認無しに味方を巻き込む範囲呪文を撃つ時点でおかしいだろ。
546NPCさん:2007/12/02(日) 18:50:33 ID:???
必要性も無く味方を巻き込んで魔法を撃つ奴は敵と判断して潰せばいいんじゃないかなー?
547NPCさん:2007/12/02(日) 18:53:47 ID:???
前衛に立つキャラは敵にも攻撃されてるだろうし、巻き込もうとするやつはここぞとばかりにリソースつぎ込んで威力上げてくるだろうしな。
単純に>>539の書いているよりは事故率が高いと推測される。

というよりむしろ「味方ごと吹き飛ばす」のがそのPLの本来の目的のような気がする。
548NPCさん:2007/12/02(日) 19:01:23 ID:???
まあしかしそれを警戒して全滅ってのもアレだがなぁ
549NPCさん:2007/12/02(日) 19:03:00 ID:???
つまり困ったちゃんが>>486のPCを敵ごと巻き込んで倒した時点で
フルボッコにしなかった他PCが困ったちゃんとw
550NPCさん:2007/12/02(日) 19:06:36 ID:???
いっその事、打たせて全滅させられて全員で「誰のせいで負けたか」を指摘すればいいと思うよ!
551NPCさん:2007/12/02(日) 19:12:43 ID:???
困「おめーらが弱いからだろ?」(勝ち誇った顔で)
552NPCさん:2007/12/02(日) 19:58:45 ID:???
逆にそこまでやってくれれば問答無用でMKP級困ったちゃん認定できるんだがなw
553NPCさん:2007/12/02(日) 19:59:40 ID:???
「GM、ばーちゃんが危篤なんで帰りますね」
と言って帰るのが一番良いな
554NPCさん:2007/12/02(日) 20:17:19 ID:???
 味方を巻き込んで攻撃するならせめて
「俺ごと敵を撃て」
 とでもいわれない限りはしないな。いわれたら躊躇無くやるけど。
 
555NPCさん:2007/12/02(日) 20:25:04 ID:???
>>554
例えばジャーマンの構えの人間に大外刈りとかだな。
556NPCさん:2007/12/02(日) 20:26:13 ID:???
>>551
よし、じゃあちょっとお前のキャラと戦闘させてみようぜ
557NPCさん:2007/12/02(日) 20:56:19 ID:???
>>556
お前はドコを読んでいたのかと…
558NPCさん:2007/12/02(日) 21:28:00 ID:???
>>555
俺ごと刈れ!

もう出来ないんだよな……
559NPCさん:2007/12/02(日) 21:29:20 ID:???
「おれにかまわずうて!」
「よし、わかった。きみのぎせいはむだにはしない」

というやりとりがあった後に
「撃てって言われたからってフツー味方ごと撃つか?ええ?」
などと言い出す困ったちゃんは幻想ではなく本当にいるのかもしれないと
思うようになってきたのでとてもこわいです
560NPCさん:2007/12/02(日) 21:29:26 ID:???
もう前衛が示し合わせて、詠唱が完成するタイミングに合わせて総退却して、
困だけ敵に轢き殺してもらえばいいんじゃないか?
561NPCさん:2007/12/02(日) 21:31:51 ID:???
>>559
それは困ではなく、そのネタの一番美味しいところじゃないか
562NPCさん:2007/12/02(日) 21:51:14 ID:???
>>559
むしろ、美味しい役の取り合いになる事が恐い
563NPCさん:2007/12/02(日) 22:09:04 ID:???
だからって、「美味しいシチュエーションだからここで死ね」とか言い出す奴は困りものだが。
564NPCさん:2007/12/02(日) 22:10:59 ID:???
>>563
「いや、俺だろ!」
565NPCさん:2007/12/02(日) 22:11:28 ID:???
>>560
システム的に難しい。
そう言えば死んだ前衛は〈冥〉属性だったのかな?
566NPCさん:2007/12/02(日) 22:14:26 ID:???
>>564
はいはい!俺が死ぬ!おれおれ!
567ドルフ☆レーゲン:2007/12/02(日) 22:15:18 ID:???
>>566
「どうぞどうぞ」
568NPCさん:2007/12/02(日) 22:20:47 ID:???
オレオレ死に
569NPCさん:2007/12/03(月) 00:03:49 ID:???
>>553
某MMOの死神PLにパーティーリーダーが放った言葉
「急用ができたので○○さん抜けてください」
570NPCさん:2007/12/03(月) 03:33:50 ID:???
>>569
…(゜Д゜)?!
571NPCさん:2007/12/03(月) 08:17:39 ID:???
シュールwwwwwwwwwwww
572NPCさん:2007/12/03(月) 08:36:18 ID:???
マズいパーティを解散しようとして思わず本音がでたのかな?
573NPCさん:2007/12/03(月) 09:48:20 ID:???
フロイト的錯誤ですか。
574NPCさん:2007/12/03(月) 12:39:29 ID:???
カオスフレアなら《俺ごとやれ!》ってまんまなスキルあったっけ
575NPCさん:2007/12/03(月) 13:06:11 ID:???
流れ的には《お前ごとやらせろ!》という感じだが
576NPCさん:2007/12/03(月) 13:08:23 ID:???
《お前とやらせろ》
《アッー》
577NPCさん:2007/12/03(月) 15:57:06 ID:???
《矢裸内化》
578NPCさん:2007/12/03(月) 20:00:10 ID:???
何でお前魔法使い作るって宣言しなかったんだYO!
そうすれば他のメンバーが今のプレイに難癖つけてそいつを殺す形で排除できたんだYO!




報告者を叩くのって難しい。
579NPCさん:2007/12/03(月) 20:18:48 ID:???
>>578
無理はしなくていいんだよw
580NPCさん:2007/12/03(月) 20:20:35 ID:???
実在するよ>屋良内科

屋良さんって内科医の病院ですな
581NPCさん:2007/12/03(月) 20:29:03 ID:???
網場接骨院という看板を見て吹いたという、ファンロードの投稿を思い出した
582NPCさん:2007/12/03(月) 22:45:32 ID:???
駅の広告看板で矢毛石歯科ってのを見た覚えがあるな
583NPCさん:2007/12/03(月) 22:49:29 ID:???
「藪」って苗字の医者は大変だろうな。
大薮とか小薮とかも含めて。
584ドルフ☆レーゲン:2007/12/03(月) 23:07:02 ID:???
>>583
なぁに崖やヒモよりマシさ!
585NPCさん:2007/12/03(月) 23:18:28 ID:???
俺板井医院って看板見たことがある
586NPCさん:2007/12/03(月) 23:52:24 ID:???
藪っていう蕎麦屋はマジで美味いけどな
587NPCさん:2007/12/03(月) 23:56:05 ID:???
美味しんぼにも出てくる関東の名店らしいな。

食った友人の評は悪かったが。
588NPCさん:2007/12/03(月) 23:58:09 ID:???
喫煙者?
589NPCさん:2007/12/04(火) 00:03:02 ID:???
>>587
そば全部そばつゆにひたして食ったりしてねえか、そいつ。
藪に限らず、そばつゆはちょっとつけてすするもんだぞ。
590NPCさん:2007/12/04(火) 00:11:25 ID:???
>>589
それは店によって違うな。藪が半分つける食べ方向けの味なのはその通りだけど。
591NPCさん:2007/12/04(火) 00:13:10 ID:???
>>589
かもしれん。
「ただひたすらに醤油の味しかしねえ。濃いとか薄いってレベルじゃない、【辛い】」って言ってた。
592NPCさん:2007/12/04(火) 00:37:45 ID:???
なにそのゆとり
濃ければつける量を減らせば済むだろうにw
593NPCさん:2007/12/04(火) 00:44:09 ID:???
>586-592
なあお前ら
ここが卓ゲ板だって知っているか?
594NPCさん:2007/12/04(火) 00:51:44 ID:???
>>583
新宿鮫を思い出した。
595NPCさん:2007/12/04(火) 01:00:50 ID:???
スレ違いっぷりにワロタ
TRPGやってるときも脱線しまくってんのか?
596NPCさん:2007/12/04(火) 03:01:34 ID:???
>>595
セッション中の笑った出来事なんて3分の1ぐらい脱線です
おおごとだよ?
597NPCさん:2007/12/04(火) 05:16:58 ID:???
小物報告。
夜勤明けでコンベにきたやつがいた。
「テンションあげてかないと、寝そうなんで」
とかいって、PC1を選択。まあ、主人公格ってやつだ。

無駄に熱血なロールプレイで、大声だしまくり。
そのせいか、卓内はややヒキ気味。

ところが調査をすすめていくあたりのシーンになってからは、いきなり沈黙。
PC3やら4がメインとなって進んでいくうちに、こんどは寝始めた。

うざかったので起こすのやだなぁ、と個人的に思っていたが、
他のPLやGMもそうだったのか、結局そいつを無視してそのまますすめ、
ラスボス戦あたりで起こした。
なんで自分のシーンになりそうなときに起こしてくれないんだと
ぶちぶち小声で文句いってたが、鰈にスルー。

なんつーか、眠いならコンベ来るなよとおもった。
598NPCさん:2007/12/04(火) 07:07:54 ID:???
ああ、いたなあ。寝てない事を武勇伝みたいに語る奴。

こちらの寝てない君は、やたらハイテンションで
PC的に隠密行動しなきゃいけないのに目立ちまくる行動を取り、
まともに調査しようとする相方PCの足を引っ張る。
そいつじゃなきゃできない調査シーンでは「キャラ的に無理」。
周りの必死の行動でフォローし、何とかシナリオは終了したものの、
奴は開口一番「あー!楽しかった」。
一同で問いつめたところ「だって寝てなくて変にテンション高くなっちゃって……」。
いいわけに使うな。無理なら最初から来るな。
599NPCさん:2007/12/04(火) 07:17:02 ID:???
前の晩寝てない奴専用卓を立てればいいんじゃないかなと呟いてみる。
フローティングヴァガボンドとかもう誰も横浜の果てで涙という名の同窓会だけ見えないとか
パンティ爆発とかメイドRPGとか。

……あ、リキシレディに囲まれて学園薔薇ダイスってのもありだな
600NPCさん:2007/12/04(火) 07:18:28 ID:???
> 鰈にスルー。
誤変換なのかわざとなのか判断に苦しむが、なんにせよちょっとウケタ
601NPCさん:2007/12/04(火) 08:32:00 ID:???
寝てないのはいい。
そのことを声高に主張するのも、許す。
要求はただひとつ。
寝るな。
寝不足を言い訳に変なことするな
あ、ふたつになっちゃった。
602NPCさん:2007/12/04(火) 08:38:38 ID:???
オイラはお菓子を食べると眠くなりがちなので、セッション中にお菓子は食べないことにしているのだが、そうしていると遠慮していると思われるのは何とかならんかね。
603NPCさん:2007/12/04(火) 09:12:56 ID:???
>>602
言われるならともかく思われるだけなら別に良いんじゃね?
604NPCさん:2007/12/04(火) 10:07:35 ID:???
メンバーの仕事も日程と遠方に住んでるメンバーがいる都合上、セッションは土日に跨って
やる必要のあるMy鳥取。遠方のメンバーが特に勤務終了後に駆けつけるため、開始が
深夜0:00を過ぎる日には、かなりの確率でセッション中に軽くダウンする奴がいたりするなあ。
GMだけはなにがなんでもダウンはできんけどw
そして、土日にまたがるプレイばかりやってるせいで、コンベでのプレイと比べてえらく時間が
かかる。最近はOPでのやりとりで2、3時間かかるようになって……。と、いうかOPが
一番長げぇw
605NPCさん:2007/12/04(火) 10:31:59 ID:???
ハンドアウト使えよ。あんた老害の人?
606NPCさん:2007/12/04(火) 10:39:34 ID:???
ハンドアウトがあっても盛り上がるときは盛り上がるもんだろ、伝説の殺し屋とか。
607NPCさん:2007/12/04(火) 10:39:36 ID:???
たんにOPでみんな好き勝手やってるだけじゃない?
鳥取でやる分にはgdgdもありじゃろ。
608NPCさん:2007/12/04(火) 11:06:36 ID:???
ねーよwwww
どんだけゆとりだよw
609NPCさん:2007/12/04(火) 11:31:27 ID:???
ゆとり関係ねえwww
610NPCさん:2007/12/04(火) 12:18:21 ID:???
FEARのゲーム、アルシャードガイアは全てのTRPGを凌駕する!!
611NPCさん:2007/12/04(火) 12:19:05 ID:???
>608
あんた>604の鳥取の人?
そんな訳無いよね。

他人の鳥取に文句つけるってどんだけゆとりだよww
612NPCさん:2007/12/04(火) 13:07:08 ID:???
眠いなら来るなって言うけど
来なかったら人数足りなくて困るというジレンマ
特にキャンペーンや、事前にキャラ作ってある時とかもうね

仕事が大変で睡眠が足りない分には仕方ないと思うし、難しいとこだ
本人の怠慢で寝てないだけならアウトだが
613NPCさん:2007/12/04(火) 14:19:09 ID:???
身内なら内部の問題だから他人がどうこう言う事じゃないな。
コンベに体調不良で来るのはアウト。
614NPCさん:2007/12/04(火) 15:13:36 ID:???
大文字でFEAR書けば空回り君扱いしてくれるんだ

よーし、大文字でFEAR厨かいちゃうぞー

FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨
FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨FEAR厨

615NPCさん:2007/12/04(火) 16:18:38 ID:qWgJ0+le
>>614
大文字じゃなくて全角な。
fear厨とはかかんだろう。
616NPCさん:2007/12/04(火) 17:43:20 ID:???
ゆとりゆとりと言い立てるやつのほうがゆとりっぽく見えるってよくあるなあ。
617NPCさん:2007/12/04(火) 18:16:29 ID:???
ゆとりの多いインターネッツですね。
618NPCさん:2007/12/04(火) 18:26:56 ID:???
お前らみんなゆとりがないぜ!
619NPCさん:2007/12/04(火) 18:29:29 ID:???
ゆとりヒト同盟、なんちて
620NPCさん:2007/12/04(火) 18:36:26 ID:???
でも心にゆとりは必要だよ。
621NPCさん:2007/12/04(火) 18:45:16 ID:???
俺はゆかりだな
622NPCさん:2007/12/04(火) 18:51:07 ID:???
ゆ、ゆーっ、ユアアーッ!! ユアーッ!!
623NPCさん:2007/12/04(火) 18:52:42 ID:???
オォーゥ!!?
モウレツゥゥゥゥェェァァァッッ!!!!!
624NPCさん:2007/12/04(火) 18:53:46 ID:???
ぬはぁぁぁぁぁぁぁっ!
ウン、ウンッ、ウンコォォォッ!
ムリムリィッ!
625NPCさん:2007/12/04(火) 18:59:33 ID:???
みんな無理してスレつけてないで早寝しろ
626NPCさん:2007/12/04(火) 19:57:19 ID:???
空気よめぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇっ!!!!!????(一同爆笑)
627NPCさん:2007/12/04(火) 20:20:58 ID:???
眠い時や体調悪い時は「ごめん無理」って言って素直に寝込むなぁ。
無理してもろくな事にならんし逆に迷惑かけないとも限らんし。

でも人が寝込んでるのを尻目に楽しく遊んでいる連中の声を聞いてると正直さびしい。
628NPCさん:2007/12/04(火) 20:23:48 ID:???
>>627
気にすんなw
お前が寝たことで空気悪くなったわけじゃないんだから。
629NPCさん:2007/12/04(火) 20:35:15 ID:???
ダンジョン突入時に盗賊役に寝られた時は困ったなあ。戦士役特化の奴は敵に遭遇するまでは
いてもいなくてもかまわないから、PLがダウンしてる間はパーティーに同行してる非戦闘員NPC
同様、背景扱いにしてたけどw
630NPCさん:2007/12/04(火) 20:42:08 ID:???
寝たら死亡でいいんじゃねえの
631NPCさん:2007/12/04(火) 20:59:32 ID:???
TRPGのPL間で
「寝るなっ! 寝てはいかんっ! 寝たら死ぬぞっ!!」
をやれとなw
632NPCさん:2007/12/04(火) 21:01:21 ID:???
それが出来たら寝落ちが問題にならん!
633NPCさん:2007/12/04(火) 21:02:02 ID:???
つまり真冬に酷寒の部屋で
TRPGをやればいいわけだな。
持ち込みは酒一本のみ許可。
634NPCさん:2007/12/04(火) 21:02:40 ID:???
むかしRPG一代男でそんなシーンあったな
635NPCさん:2007/12/04(火) 21:03:58 ID:???
>>633
何故だろう。松本零士風の昭和の風景が頭に浮かんだんだが。
636NPCさん:2007/12/04(火) 21:07:29 ID:???
>>633
桂令夫「はー、涼しい」
637NPCさん:2007/12/04(火) 21:07:49 ID:???
>>633
生存-1自重
638NPCさん:2007/12/04(火) 21:34:36 ID:???
眠いのは笑って許してやれよ。仕事のせいなら仕方ない。
全員が万全の状態で集まるってむずかしいと思うぜ?
個人個人で出勤日に差があって当然なんだからさ。

ただしどんな理由があれ体調悪いときにコンベ行くのはNGな。
迷惑だ。
639NPCさん:2007/12/04(火) 21:34:57 ID:???
>>633
かまくら作ってその中でセッションとな
640NPCさん:2007/12/04(火) 21:36:41 ID:???
PL「そうだ、部屋の四隅に散って、角まで来たら攻撃判定、攻撃されたやつは起きて回避判定、
交替して次の角に殴りに行けばいんじゃね?」
PL「それだ!早速始めようぜ!あ、本気で殴るなよ!」

PL「おい、俺今恐ろしいことに気づいちゃったんだけどさ、俺たち4人パーティなのに、なんで
このゲーム成立してるんだ?! おかしいだろ!」
GM「敵が出たんだよ」
641NPCさん:2007/12/04(火) 21:42:15 ID:???
はいはいわろすわろすー

次どうぞ
642NPCさん:2007/12/04(火) 23:42:52 ID:???
>>631
寝たら「PC」死亡ってセッションならやったことあるな。
寝たとたんにNPC化、そのPLはサブマス移行。
ただ、どいつもこいつも敵に回ったとたんにダイス力が倍以上に跳ね上がって、
しかもやたら嬉々と殺しにかかってきやがったが。
坂道でフルアクセルで突っ込んできたバイクが、ダイス目だけで減速なし180度ターン成功して再特攻かけてくるって何やねん。
643関東某所より報告:2007/12/05(水) 01:19:44 ID:???
先週の土曜の事なかんだが、Aマホ(式神)のブリッツをコンベでやった際に凄いのが来た。

キャラ作成及びMまでに一時間、四人で三ターンの計四時間でやったのだがまず、
作成の際に何度も万能成功要素を出し押し通そうとする。

神の加護・神の恩寵・恵まれた体・幸運等々

この世界の式神使いだと言っているのに厨設定を押し通そうとする。

元セプテントオリオン・聖銃使い・世界移動者・原作キャラの親友等々

次にプレイングだが、結局日向と同じ大神の血筋になたのだが、その血筋を威張り威圧的に振る舞う。
オカルトマニアらしく、他のPLのRPにわかってないなぁみたいな感じで茶々を入れる。
態度の悪いRPに対し情報収集にペナルティを与えたら文句を言う。
制限時間が過ぎてもRPを続けようとする。
制限時間が過ぎても前提変換を続けようとする。
制限時間以内に成功要素を提出しきれず、失敗になっても受け入れずごねる。

退場の仕方は他のPLに嫌われ完全無視されたあげく、ニターン連続して成功要素の提出を失敗して
失笑された所でストップウォッチを床に叩きつけて出ていった。

その後はストップウォッチが無事だったためその後普通に再開。
キャラは誰かと協調して成功要素だけ提出させることに。
Mは無事クリアされた。
644NPCさん:2007/12/05(水) 01:45:24 ID:???
用語はさっぱり理解できないが、どういうタイプかはよく分かった。
645NPCさん:2007/12/05(水) 02:27:52 ID:???
かなり乱暴に説明してみる

・M
ゲームの目的。ALSでクエストが渡されるような感じ
M*ハッタリに仕事をさせる 難易度100 のようにゲームの始めに提示される

・成功要素
Aマホにおける能力値。その判定で使えると判断された要素が難易度以上なら成功

・万能成功要素
文字通り、万能な成功要素。
【幸運】みたいにどんな判定にでも使えそうなもの。GMが入れかえさせることができる

・元セプテントリオン、聖銃使い、世界移動者etc
芝村系ゲームの用語。
前から、良いファラリス信者です、すごい聖剣を持ってます、不老不死です、くらいのことを言っている感じか?

・前提変換
状況からGMに説明して難易度を変化させること。まあぶっちゃけ口プロレス
この位置だと挟撃してるから攻撃は容易に行えるはず、とか

・ブリッツ
ゲームを進行する方式の一種。前提変換などに時間制限をかける
646NPCさん:2007/12/05(水) 02:37:10 ID:???
まだわかんねぇ
647NPCさん:2007/12/05(水) 02:42:22 ID:???
つまり、口プロレスで進行するゲームで、それすらうまく出来ないのにごねた、と。
648NPCさん:2007/12/05(水) 02:57:46 ID:???
用語が理解できなくてコメントしずらいな。
とりあえず報告者乙。
649NPCさん:2007/12/05(水) 03:48:26 ID:???
ブリッツルールで時間切れは普通死を意味するのに、2ターン目があるとはかなり甘いSDだな。
というか、さっさと警告して退場させろよそんなゆとり。
1ターン1人15分でまともに動けない奴がブリッツに来るな。
普通ブリッツは1ターン1人あたり2〜3分だぞ。
650NPCさん:2007/12/05(水) 04:16:26 ID:???
何でもありのAマホでの報告は初めてな気がする。
651NPCさん:2007/12/05(水) 04:38:58 ID:???
なんだかよくわからないが、
おそらく他人のストップウォッチを床に叩きつけるというのはすごいな。
壊れなくてよかったけど、壊れて弁償させた方が面白かったな、と無責任に思ってしまった。
652NPCさん:2007/12/05(水) 08:06:11 ID:???
>>650

Aマホの実プレイ自体が珍しいだけだと思う
あのゲームの原作ファンは他のゲームでも中二病設定で「俺は特別」やりたがる
653NPCさん:2007/12/05(水) 08:25:57 ID:???
用語が理解出来ないが
キャラ作成で有利なリソースばかりを要求し、他人のRPにケチをつけ、思い通りにいかなかったのでキレて帰った困ったちゃん
という風に読み取ったぜ
654NPCさん:2007/12/05(水) 08:29:55 ID:???
俺も用語が良く判らんが>>653の通りだとすると実にテンプレ通りな伝統芸級困ったちゃんだな。
655NPCさん:2007/12/05(水) 08:58:46 ID:???
>>653
大体あってる。
加えて、自分に有利なようにハンデを要求し、
自分のRPをうまくできなかったことで行動判定失敗しててもごねた
と言うのも加わってるな。
6561/2:2007/12/05(水) 09:53:26 ID:???
用語を俺的解説してみる。
基本世界設定=七つの世界がある。普通の人は世界は自分が住んでいる一つだけだと
思っている(PC含む)。NWに似た世界観だと思えば分かりやすいかも。

ゲームの進行 後述のMにあった行動宣言をして、提示された難易度の数値の2倍以下の数の
成功要素を提出する。難易度の数値以上の成功要素が受理されればMの難易度が難易度の
数値分だけ減少する。

ブリッツ RPや行動宣言に制限時間を設けるプレイスタイル

M ゲームの目的。難易度とセットで表され、目的を達成するか難易度を
0にすることでPLの勝利になる。【M盗賊退治:難易度100】など。

成功要素 難易度を減らすための要素で、行動宣言にあったものしか使う事が出来ない。
【行動宣言:盗賊と戦う】の時に【剣の扱い】は提出出来るが、【裁縫が得意】は提出出来ない。

万能成功要素 何にでも提出出来る成功要素。有利すぎるので禁止されている。
6572/2:2007/12/05(水) 09:55:22 ID:???
厨設定 元セプテントオリオン=幾つかの世界を支配している悪の組織に所属していた。
聖銃=ゲーム中最強の兵器うたれたら、聖銃で相殺するしか防ぐ方法はない。避けれなければ死ぬ。
今のところ16丁しか存在しない。
世界移動者=幾つもの世界を自分の意思で渡り歩く存在。
原作キャラの親友=説明不要でしょ?

日向と同じ大神=日向は原作キャラで人狼。大神=狼で古い神の血筋。

前提変換 難易度を変化させる為の宣言。【行動宣言:盗賊と戦う】に対し、
【味方と挟撃できる位置である】【不意打ちである】などの宣言をすることで、
最初20だった難易度を10に減らしたりする(Mから減る難易度は最初の20)。
658NPCさん:2007/12/05(水) 12:43:27 ID:???
>万能成功要素
番学が思い浮かんだのは私だけか
659NPCさん:2007/12/05(水) 16:04:52 ID:???
むしろ番長学園は、どんものだろうと応用効くじゃないかw

【行動宣言:盗賊と戦う】の時に【裁縫が得意】はふつーにいける

裁縫番長「じゃあ、盗賊たちの四肢という四肢を縫いつけまーす。『私、裁縫得意ですから……』」
GM「『やめて! 男同士を赤い糸で縫い付けるのはやめて!』」
660NPCさん:2007/12/05(水) 16:05:47 ID:???
まあふつーにジョジョっぽいこと始めるだろうなぁ
661NPCさん:2007/12/05(水) 17:20:00 ID:???
>659
そこでまあ一応とんちらしきものを挟んでるから良いんだよ
番長学園も「神の加護」や「神の恩寵」みたいなのはどうかと思うって旨が書いてあったはず
662NPCさん:2007/12/05(水) 17:47:37 ID:???
でっけえクロスをぶん回して敵を吹き飛ばし一言「神の御加護です」
663NPCさん:2007/12/05(水) 18:03:17 ID:???
万能成功要素ってのは「すべての判定に適用できる有利な修正」ってところか
664NPCさん:2007/12/05(水) 18:06:00 ID:???
>>642
地味に最後の二行が困ったちゃんな鳥取を感じさせるぜ!
665NPCさん:2007/12/05(水) 19:34:34 ID:???
>>662
ハーメルンのバイオリン弾きに出てきたコルネットが装備してたみたいな巨大十字架?
666NPCさん:2007/12/05(水) 20:28:19 ID:???
>>663
阿修羅システムみたいに「万能技能は必要スキルポイントが高い」ってなっていれば問題ないのにね
667NPCさん:2007/12/05(水) 21:09:06 ID:???
ねこのしっぽ
668NPCさん:2007/12/05(水) 21:36:04 ID:???
http://webrytimes.biglobe.ne.jp/cgi-bin/mbgw/webryblog.cgi?cmd=blog_list&sid=&page=1&url_val=blog.tendice.jp/

スレ違いだと一瞬おもったが大して変わらんと思い直した
669NPCさん:2007/12/05(水) 21:41:32 ID:???
↑は業者か何か?
670NPCさん:2007/12/05(水) 23:31:55 ID:???
えー、つまりAマホを作ったしばむーが困ったちゃん!
こうですか?わk
671NPCさん:2007/12/06(木) 02:58:04 ID:???
>643をSW風に翻訳してみた。

今回ゲームの進行をスムーズにする為に、RPや戦闘時の行動選択に
制限時間を設ける特別ルールを選択した。

PC作成の際に困ったちゃんは全ての技能を使える特殊なクラスを
セージ並みの必要経験値でよこせと言ってきた。さらに、魔力1000の
ライトニングを射てるワンドを持ってる・リジャールやジェニの親友・
元転生者という設定を認めろと言ってきた。

プレイングは結局王家の血筋という設定になり、その血筋を威張り威圧的に振る舞う。
他のPLの作戦や行動にわかってないなぁと茶々をいれる。
威張った態度に腹を立てたNPCが非協力的になったら文句を言う。
RPの時間が終わっても続けようとする。
作戦立案の時間が終わっても作戦を練ろうとする。
戦闘時行動宣言に悩んで時間切れになり、パスあつかいになったのにごねる。

退場の仕方は、他のPLに嫌われ無視されたあげく、2ターン連続で
時間切れになり行動がパスななったのを、失笑された所でストップウォッチを床に叩きつけ出ていった。

その後は困ったちゃんのPCをNPCとして扱うことでスムーズに終わった。
672NPCさん:2007/12/06(木) 03:11:36 ID:???
「>643の困ったちゃんは原義のマンチキンだった」でいいんじゃね?
673NPCさん:2007/12/06(木) 08:30:51 ID:???
SWに例える意味がわからん
例えきれてねーし
674NPCさん:2007/12/06(木) 09:01:43 ID:???
演技型システムを判定型システムで例えるのはナンセンス
675NPCさん:2007/12/06(木) 09:57:47 ID:???
隙のない困ったチャンの登場に、うかれてんだろ
676NPCさん:2007/12/06(木) 11:00:44 ID:???
例えって、上手に例えようとすればするほど他人に伝わらなくなるよな

特に卓ゲーマーの例えは下手な場合が多くて困る
677NPCさん:2007/12/06(木) 13:39:48 ID:???
2chネラの傾向だろ、それ。
例えると確実に伝わらなくなる
678NPCさん:2007/12/06(木) 13:41:34 ID:???
>>643の困ったちゃんかなり隙の無い困ったちゃんだけど、
レスがほとんどつかないのはマイナーなシステムだからかな。もったいない。
これがNWやDX2なら今頃800くらいにはなってるだろうに。
679NPCさん:2007/12/06(木) 13:44:59 ID:???
これでレスが少ないとか何言ってんだ
680NPCさん:2007/12/06(木) 14:48:30 ID:???
>>678
こんなんAマホのルールだからこそ起こる事例だろうに、
「NWやDX2なら」ってどんだけゲーム知らない人間なんだよw
今話題の人か?w
681NPCさん:2007/12/06(木) 14:50:05 ID:???
ああ、空回り君だっけ
682NPCさん:2007/12/06(木) 14:58:45 ID:???
>>680
むしろこのシステムだからこれで済んでいるような希ガス。
683NPCさん:2007/12/06(木) 15:01:16 ID:???
>>682
そう?たとえばどういうケースを想定する?
684NPCさん:2007/12/06(木) 15:12:41 ID:???
>>683
制限時間無かったら延々とゴネつづける。
成功要素云々も他のシステムだと厨プレイを提示しまくってプレーの妨げになる。

いずれもシステムでNOと撥ねられるから程度のいいところで潰せる。
685NPCさん:2007/12/06(木) 15:17:25 ID:???
他のシステムなら「シーンを切ります」「いいからダイスを振れ」で済むという話もある
686NPCさん:2007/12/06(木) 15:23:06 ID:???
聖銃ってやつは世界に16丁しかない最強の武器なんだよね?
それをよこせって何考えてるんだろう?Aマホだとそんなの許されるわけ?
メックで最初から遺失に乗せろとか言ってるようなもんでしょ?
687NPCさん:2007/12/06(木) 15:26:07 ID:???
>685

ダイス振れ

「このキャラのロールプレイでボーナスがつかないのはおかしいムギャオー」
「このキャラは完璧だから判定なんかする必要はない」と押し通そうとする。

シーン切る

シーン終わってるにしつこく続ける。
あるいは違うシーンに勝手に出てきて(無論登場判定に失敗すればゴネる)続きを延々やろうとする。
688NPCさん:2007/12/06(木) 15:29:47 ID:???
>>686
所詮成功要素1個にすぎない、どんなに強力でも銃は銃だから万能にはなりえんし
689NPCさん:2007/12/06(木) 15:32:02 ID:???
>>686
世界に3丁しかない伝説の武器が特技1つで手に入るゲームもあるからなんともw
690NPCさん:2007/12/06(木) 15:33:33 ID:???
>>688
じゃあ別にそこは困ったちゃんでも何でもなかったんじゃないの?
むしろそれを認めなかったGMが困ったちゃんじゃないの?
691NPCさん:2007/12/06(木) 15:35:02 ID:???
PCが全員取ると平気で4〜5丁になる罠
そこまで含めて原作再現とゆー説もあるがw
692NPCさん:2007/12/06(木) 15:37:17 ID:???
>>690
最強の武器をくれや、なんてのは普通に困じゃないか。
693NPCさん:2007/12/06(木) 16:22:22 ID:???
PC1「一番萌えるヒロインくれや」
694NPCさん:2007/12/06(木) 16:26:12 ID:???
>>690
聖銃はスペックがヤバすぎる。
・撃たれた者は因果を遡り、存在しなかった事になる。撃たれた者に殺された人も生き返る。
・持ち主を聖銃が再生させる為に、聖銃を破壊するか切り離さない限り死なない。
・持ち主は任意に世界を移動できる。
・聖銃は普通の方法では破壊出来ない。
・完全に破壊するのは不可能で時間がたつと自己修復する。
・聖銃の欠片を人や動物に埋め込むと、強力なクリーチャーを量産できる。
・他人に貸す事もでき、貸した相手が手放したり死んだりしたら自動的に持ち主の元へ転移して来る。

こんなのPCに渡せるか。
695NPCさん:2007/12/06(木) 16:27:31 ID:???
>>694
ちょっと待ってなにその厨二病アイテム
696NPCさん:2007/12/06(木) 16:38:35 ID:???
気になるのは、その聖銃がコスモドラグーンみたいにPC作成で取得出来るのか否かって所なんだが
697NPCさん:2007/12/06(木) 16:45:22 ID:???
でも、「おいしい料理を作って、お花見を成功させる」とかには役立たないんでしょ?
万能じゃないよ
698NPCさん:2007/12/06(木) 16:48:54 ID:???
こんなに厨設定てんこ盛りのゲームなら、ものすごい厨が引き寄せられるのもわかる気がするw
699NPCさん:2007/12/06(木) 16:49:28 ID:???
参加者を威嚇して成功させる事はできるよ!
700NPCさん:2007/12/06(木) 16:59:12 ID:???
>>696
無理。今のところ手に入れる方法はない。
ちなみに破壊に必要な力は初期PCの戦闘力を1000として最低50万。

>>697
甘い。聖銃の力で世界移動して最高の調理器具&食材を集めて来る。とか言える。
701NPCさん:2007/12/06(木) 17:02:00 ID:???
>699
自分より料理のうまい奴と、花見は失敗だと感じる奴をみんな撃ち殺しても良いよな!
702NPCさん:2007/12/06(木) 17:03:39 ID:???
エルリックのストームブリンガーと、時の車輪の災いの炎をあわせたようなアイテムだなおいw
703NPCさん:2007/12/06(木) 17:18:40 ID:???
>>694
自動迎撃システムを忘れてるぞ。
攻撃をするとカウンターで聖銃をくらう。
704NPCさん:2007/12/06(木) 17:21:19 ID:???
www
705NPCさん:2007/12/06(木) 17:21:38 ID:???
それにパラノイアのレーザーガンも足しといて
706NPCさん:2007/12/06(木) 17:22:12 ID:???
>>700
そろそろ何を言われてるのか理解できなくなってきたぞ俺w
707NPCさん:2007/12/06(木) 17:23:38 ID:???
                  
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|   
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ    
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人     
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ 
708NPCさん:2007/12/06(木) 17:44:33 ID:???
……とりあえず。
よく分からんがゲーム中のPCは人間ばかりの中で殆ど神の様なものにならせろという要求なのはわかった。
それはやって楽しいのかどうかはともかく。
709NPCさん:2007/12/06(木) 17:46:25 ID:???
えーとまぁ、すげぇ武器だって説明はいいんだが
その後引っ張りすぎでちょっと困った。
710NPCさん:2007/12/06(木) 17:48:48 ID:???
では次のおはがきでーす
711NPCさん:2007/12/06(木) 18:16:52 ID:???
ところで俺の聖銃を見てくれ こいつをどう思う?
712NPCさん:2007/12/06(木) 18:21:50 ID:???
ちっさ
713NPCさん:2007/12/06(木) 18:21:51 ID:???
これは、酷い銃だ。 見て見ろ軍曹。 これは、本当に酷い。 場末の悪党でもこれは持たない。 無惨で、全くおぞましい
714NPCさん:2007/12/06(木) 18:59:47 ID:???
カピターン自重wwwwwwwwww
715NPCさん:2007/12/06(木) 19:02:33 ID:???
要するに芝村が困ったちゃん
716NPCさん:2007/12/06(木) 20:03:52 ID:???
困ったちゃんを無視した他のPLも困ったちゃん
717NPCさん:2007/12/06(木) 20:04:08 ID:???
俺は困ったちゃんじゃない
困った様だ
718NPCさん:2007/12/06(木) 20:08:37 ID:???
>>711
すごく…銀玉鉄砲です…
719NPCさん:2007/12/06(木) 21:13:29 ID:???
>>715
賛成
なまじっかな厨房でも思い浮かばねぇよな、あんな設定
720NPCさん:2007/12/06(木) 21:18:26 ID:???
>>689
世界に三機しかないロボをクラスを選ぶだけで習得出来るゲームが(ry
721NPCさん:2007/12/06(木) 21:57:43 ID:???
あれも後で増えたしなぁ
722NPCさん:2007/12/06(木) 22:06:02 ID:???
万能成功要素がゴロゴロしてる世界と、あのルールがそもそも相性が悪いと…
無名世界でなきゃまあいいが。まあこんな話をここでしてもしょうがないけどな。
723NPCさん:2007/12/06(木) 23:05:31 ID:???
中学生の時にTRPGはじめてさ、ヤローばかりの面子だったもんだから
そろそろ潤い欲しいなーって、クラスのオタ女子捕まえてきたのよ。
オタ女子っていっても、ピザでもなくごくごく普通の文学少女風の。

文学少女は初めてTRPGやるっていうんで、自分の甘酸っぱい色々をかきあつめて
美形剣士なんて作ってきたんよ。
今の自分だったら、微笑ましい気持ちで美形の太鼓持ちになってやろうかなって気になるが
いかんせん、当時リアル中学生。
その美形剣士をトラップに仕掛けて「鼻からキノコ」を生やさせちゃったんだ。
もう一同大爆笑。

でも、その文学少女は目からボロボロ涙こぼしちゃってるの。
GMの俺含め、一同で謝り通したね。

元来お調子者な自分は、他人イジリで遊びにかかろうとすると、この思い出が蘇ってストップがかかかる。
って、自己申告のつもりがあんまり困ったちゃんにならなかったか。
724NPCさん:2007/12/06(木) 23:08:26 ID:???
>>723
>そんな彼女も今では私の妻です。

まで読んだ
725NPCさん:2007/12/06(木) 23:09:02 ID:???
>>723
その文学少女と後々交際を続けてヤッっちゃって今ではお前の嫁とかいう
後出し情報がつけばMKPはキミのものだがw
726NPCさん:2007/12/06(木) 23:15:53 ID:???
なんでTRPGを「自分のイタイラノベ設定実現装置」だと勘違いするヤツが多いんだろうな。
これは知恵と運のゲームで、キャラは所詮その1ユニットに過ぎないんだぜ?
ゲーム上のデータとPLの技量以上の性能は出るわけないってのを、なんで理解できないのかね?

さながら、車でメカと運転の腕を変えずに、塗装と名前だけで性能が変わると思い込むようなもんだ。
727723:2007/12/06(木) 23:16:23 ID:???
一時期彼女になったけど、諸般の事情でお別れしましたサーセン

未だにコンベで初心者と思われる女子が美形やってたりするとほろ苦くなる……。
もうねゆ。
728NPCさん:2007/12/06(木) 23:17:00 ID:???
>>727
MKPだ貴様ー!!!

つ  卍卍卍
729NPCさん:2007/12/06(木) 23:30:41 ID:???
>>727
何だその甘酸っぱい思い出はァーッ!!!!
゚皿゚)つオラオラオラオラ ≡卍卍卍卍卍
730NPCさん:2007/12/06(木) 23:34:37 ID:???
>>726
その辺は難しいわな。
特殊な設定があって当たり前みたいなGMがRPGのきっかけだったり、元々
自分の分身として願望を叶えたいと思っていると、自分のキャラをゲームの
中の1ユニットとは捕らえにくいんじゃないか?
731ダガー+夢幻会社:2007/12/06(木) 23:52:42 ID:DM2QT9bH
オレほどの非モテになると
未だにコンベで初心者と思われる女子が美形やってたりすると鼻からキノコを生やさせたくなる……。
になる。
732NPCさん:2007/12/06(木) 23:53:16 ID:???
私はこの厨設定キャラでプレイしたい
あなたも別な厨設定キャラでプレイしたい
GMも君らの厨設定を吹っ飛ばすような厨設定なシナリオをプレイしたい

要は自分のやりたいプレイをしながら、ほかの人にもその人がやりたいプレイが
出来るようにお互い気配りして楽しむ。
このあたりがTRPGの面白みじゃないかな
733NPCさん:2007/12/06(木) 23:53:26 ID:???
アニメ好きな女の子をTRPGに誘った→セッション大失敗→なんだかんだで交際することになった

ってパターンの報告なら俺もネタあるけどw
734NPCさん:2007/12/06(木) 23:58:39 ID:???
互いの設定をうまく許容しながら楽しく遊べたら理想的だが

なぜだろう
自分は厨設定を使うくせに、他人が厨設定だと文句つける奴によく遭遇するのは
735NPCさん:2007/12/06(木) 23:59:57 ID:???
>>733
よし話せ。
話したら命は助けてやろう。


【卍を背後に隠しながら】
736NPCさん:2007/12/07(金) 00:03:55 ID:???
>>733
よし。
俺も体手裏剣を出す準備をして待ってるぞ。
737NPCさん:2007/12/07(金) 00:03:57 ID:???
>>734
本物の厨は自分以外が特別になることを許さない。
自分だけが特別でないと納得しない。
738NPCさん:2007/12/07(金) 00:07:13 ID:???
なんとなく
敵も味方も、実はなんだかんだで「聖銃」(あるいは同等の能力や武器)を持っていて
互いに撃ちまくりあったら楽しそーだなーと思ったのさ
739NPCさん:2007/12/07(金) 00:08:17 ID:???
>>734
やっぱ俺Tueee俺カッコイイィィィがしたいからじゃね?

自分も経験あるよ。コンベの妖魔夜行卓でキャラ持込みOKだったんで行ったら
隣のヤツが嬉々として20Dの攻撃妖術持ちのキャラを見せびらかしてた。
対抗して、冗談で作った30Dの攻撃妖術持ちのキャラを俺が出したら
ムギャオーして「そんなキャラはゲームバランスが崩れるし世界観も崩壊する!」とか言ってんのw
740NPCさん:2007/12/07(金) 00:09:35 ID:???
自分の「特別」っぽさが薄れるからね。
741NPCさん:2007/12/07(金) 00:11:02 ID:???
各PLの厨二脳をフル回転させたイタキャラセッションとか面白そうだよな。
742NPCさん:2007/12/07(金) 00:11:10 ID:???
>>739
あのゲームほど、殴るしか能のないキャラのつまんなさったらないのになー
743NPCさん:2007/12/07(金) 00:14:25 ID:???
>>738
聖銃を撃ちまくるシューティングゲームで我慢してください。
744NPCさん:2007/12/07(金) 00:15:27 ID:???
コンバット越前
745NPCさん:2007/12/07(金) 00:15:31 ID:???
>>739
嫌がらせのように低CPで妖怪作るかもなあ、俺ならw
746NPCさん:2007/12/07(金) 00:16:33 ID:???
>>726
TRPGは知恵と運のゲームではなく役割を演じるゲームだよ。
だからキャラはユニットではなく自分の分身だ。
ここで大事なのは自分の分身が万能でもなければ特別でもない事を理解する事。
キャラ達は英雄候補ではあっても英雄ではないし、ルールに従って
役割を演じるのであって好き勝手に自分の妄想を演じるのではない。
この事を理解できずに、役割にあった演技が出来ないのが困ったちゃん。

ラノベ設定ををやりたければ、それにあったシステムで遊べばいい。
747NPCさん:2007/12/07(金) 00:20:32 ID:???
>>741
それなんてカオスフレア?
748NPCさん:2007/12/07(金) 00:20:48 ID:???
>>746
万能は通常、ルール的に無理だと思うが特別だったり英雄だったりしても良いんじゃね?
大事なのは参加者全員と楽しもうとする心であって。
749NPCさん:2007/12/07(金) 00:22:42 ID:???
>>746
>TRPGは知恵と運のゲームではなく役割を演じるゲームだよ。

それはキモオタ限定の視点。
広義には、知恵と運を重視する遊び方も含む。
視ねFEAR厨。
750NPCさん:2007/12/07(金) 00:24:48 ID:???
>>746
英雄と万能は違うだろ。
ランスロットは万能だったか? フィン・マックールは? ジグムントは?
751NPCさん:2007/12/07(金) 00:25:43 ID:???
神話の英雄って大抵弱点にクリティカル食らったりファンブル出したりして死ぬからなぁ。
752NPCさん:2007/12/07(金) 00:28:21 ID:???
>741
目の色が左右で違って(片方は必ず赤)、
髪の色は白かピンクか緑、2種族のハーフで
羽生えてて耳と尻尾があって

…ダメだ、メアリー・スーテンプレなしじゃこれが限界だorz
呼吸をするように厨設定をひねくり出せたあの頃が懐かしい…
753NPCさん:2007/12/07(金) 00:33:39 ID:???
>>752
そんなあなたに是非オススメのゲームがこちら

つ テイルズオブディスティニー
つ テイルズオブディスティニー2

とりあえず両方クリアすれば、かなりの厨成分が補給できまつ
754NPCさん:2007/12/07(金) 00:34:29 ID:???
>>723
いまどき「文学少女」

そんなやつがいるかwww

このおっさんがwww
755NPCさん:2007/12/07(金) 00:37:08 ID:???
読書好きの女の子はけっこういるが・・・
756NPCさん:2007/12/07(金) 00:38:55 ID:???
中学時代が5年前か10年前か20年前か不明だしw
757NPCさん:2007/12/07(金) 00:39:08 ID:???
今どきで言うならラノベ読んでる腐女子だな。
文学少女なんて、もう絶滅種ですよ。
と、リアルで30代目前の俺が言ってみる。
758NPCさん:2007/12/07(金) 00:40:39 ID:???
>>752
そういや、昔某PBMのキャラメイク時のNG設定の例に
「目の色が上下で違う」
ってのがあったな。(文字通り、黒目の部分の上半分と下半分の色が違うという
意味。本当にこういう指定をしてきた奴が複数いたとか)
759NPCさん:2007/12/07(金) 00:42:23 ID:???
純粋にキャラ萌えでラノベを読んでる娘もいるよ。
悲しいかなその期間は恐ろしく短いけれど。
760746:2007/12/07(金) 00:44:56 ID:???
>>748
最初から英雄では無いという話。
大抵キャラは元々少数派に属していて特別と言える。だけど困ったちゃんの
望む特別はマイノリティの特別でなくオンリーワンの特別。
楽しもうとするのが大事なのは同意。

>>749
私はガープス厨だ。

>>450
万能=英雄なんて言ってないけど。
761NPCさん:2007/12/07(金) 00:45:23 ID:???
>>758
すげえ、俺には到底思いつかないww
下手に知識を蓄えてると、あんまりトンデモな物って思いつきにくくなるよな。
762NPCさん:2007/12/07(金) 00:47:35 ID:???
>>760
ガープス厨も大変だな…煽りでもなんでもなくj心底同情する。
763NPCさん:2007/12/07(金) 00:49:27 ID:???
ガープスはスーパーヒーローもできるけどな〜
特定のPLだけがすごいわけじゃないってだけで
764NPCさん:2007/12/07(金) 00:52:44 ID:???
>>752
よし見ていろ

背はとても高く、新高山並の身長とスカイドン並の体重
八本足
事故で上半身を無くした
体毛がマーク・トゥエインで、自在に動かせる
内臓も自在に動かせる
目と耳と鼻と口が体中に付いていて、目の色は1つ1つ異なる
過去にゾンビの刑を受け、まともに話すことも考えることもできない
足を手の様に動かせる
モビルスーツの操縦技術はトップクラス
765NPCさん:2007/12/07(金) 00:55:30 ID:???
最後の一行で吹いたw
766ダガー+夢幻会社:2007/12/07(金) 00:56:00 ID:OEqdsTJH
ナニその肩の後ろの二本のゴボウの真ん中にあるスネ毛の下のロココ調の右?
767NPCさん:2007/12/07(金) 01:17:21 ID:???
>>766
肩の後ろにある毛は、スネ毛じゃなくて背毛だと思うの。

そんなお前にザムディン!!!
768NPCさん:2007/12/07(金) 01:22:46 ID:???
しかし なにもおこらなかった!
769NPCさん:2007/12/07(金) 01:53:27 ID:???
ロールプレイのためには知恵と勇気と運が必要なんだよね。
俺が嫌いなのは、共通して設定に安住して他人に強要するタイプだな。

どんな設定にも、相応のロールプレイ、つまり努力が必要。
「万人に好かれる」「天才軍師」「熟練のプロ」「沈着冷静」・・・

他人より優れた人間を演じようとしたら、やっぱり相応の説得力が欲しい。
じゃないと、周りが合わせ辛いし、一々口で主張するのも痛々しい。

英雄という評価が欲しかったら、英雄らしい成果やリアリティを
(些細な言動からでもいいから)見せて欲しいんだよね。
行動がバカで対NPC交渉がDQNなプレイヤを、
「キャラがすごいから褒めろ崇めろ」なんて言われても無理だよ。よくて面従腹背。

ヤツらが困難な状況になれば逆切れするのも、設定に安住出来なくなるからなんだな。
本当の知恵と勇気と運が試されちゃうからさ。

外見設定は、まあ痛いけど、周りに特定の演技を強制しなかったら
実害はないからまだいい方だよ。行動がショボいから外見でカバーしたいんだなと。

まあ外見でも、「見た目は美女なのに男。本人は男らしく振舞う」みたいなキャラで、
毎回「美女に見えるんですが」とか申請して強制してくるバカはイラついたけどね。
770NPCさん:2007/12/07(金) 01:57:46 ID:???
>>750
そもそもランスロットは英雄か疑問
771NPCさん:2007/12/07(金) 01:58:23 ID:???
自分が困っちゃんの場合、報告しなくていいよ?
772NPCさん:2007/12/07(金) 01:58:51 ID:???
容貌がリソースに含まれないゲームは言ったもん勝ち。
有利になるわけでもないしほっとけ。
773NPCさん:2007/12/07(金) 02:03:20 ID:???
>>769
そういうやつは女とセックル中のシーンに登場させて「こいつの方が良さそうだ」とそのPCのケツを掘らせようとすればいいと思うよ!
【魔界都市新宿を読みながら】
774NPCさん:2007/12/07(金) 02:16:23 ID:???
>>773
それをきっかけにGMとPLのリアル世界でのホモがはじまるわけだな
775NPCさん:2007/12/07(金) 02:28:26 ID:???
はいはいアッー!アッー!
776NPCさん:2007/12/07(金) 02:50:18 ID:???
「プロの○○」とかやるとき、>>769みたいな事を言われないかといつも肝を冷やすなあ
777NPCさん:2007/12/07(金) 03:09:55 ID:???
>>769
能力値やスキルでキャラを再現する事が最も納得させる方法だと思う。
戦闘ガチのデータで知力はパーティーで最も低いのに軍師って設定のほうが萎える。
778NPCさん:2007/12/07(金) 03:37:03 ID:???
ばっか最も低い知力で軍師やったら明らかに負ける作戦提示するRP始めるに決まってるだろ
軍師がみんな知力が高いとは限らない。たまにはダメ軍師をやったっていいはずだ!
779NPCさん:2007/12/07(金) 03:37:37 ID:???
でも、私に良い考えがあるのあの方だって司令官ですよ?
780NPCさん:2007/12/07(金) 03:41:13 ID:???
>>778
それはダメ軍師のキャラだから、>>777の否定にはならないんじゃないか?
781NPCさん:2007/12/07(金) 04:09:43 ID:???
>>776
もちろん本物のプロなわけはないし、ゲームだし、限界はあるから、
出来る範囲で努める姿勢があればいいんじゃね?

>>777
けっきょく、TRPGはそれなんだよね。
問題は「ルール外」の設定を際限なく拡大させる人だけど。。。
両親が超お金持ちの偉い人とか、言い出したらキリないしなあ。

弱点を魅力的に演じられるようにはなりたいね。
逆に作戦とか策略を考えるのが好きな俺としては、バカ戦士でシナリオ達成とロールプレイの境界に悩むことはある。
782NPCさん:2007/12/07(金) 04:22:41 ID:???
知識と知恵の問題だよね。知力が知識量を表すなら知力が低くても頭の切れるRPが出来るけど、
知恵も含むなら知力が低くいとバカRPしかできない。
783NPCさん:2007/12/07(金) 06:23:01 ID:???
バカをやりたくてバカプレイをやってるんだが
ひょっとしてみんなからバカだと思われてるんだろうか。
キャラがバカでもセッションが破綻しない方向にもっていくのは
大変なんだぞーヽ(`Д´)ノ
784NPCさん:2007/12/07(金) 08:00:47 ID:???
>>777
やり方にもよるんじゃないか?
俺がGMなら、おバカ軍師なんてキャラを提案してきたプレイヤーには軍師となった
理由を説明してもらった上で、それに応じてペナルティを与えるかな。
たとえば、親のコネで軍師になっているとしたら、第三者には内心疎まれているとか、
実は部下の不正にきづいていないとか、親の政争に巻き込まれがちみたいなマイナス
設定を加えるとか。
785NPCさん:2007/12/07(金) 08:27:29 ID:???
そもそも軍師に知力が必要かどうかもゲームによって違うんじゃない?
圧倒的なカリスマ性があるから優秀な部下がついてきて、本人の能力が低くても問題なし、ってのもありだと思うし
……これはもしかして軍師とはいわないか?w
786NPCさん:2007/12/07(金) 08:32:43 ID:???
それは君主だよな
787NPCさん:2007/12/07(金) 08:44:18 ID:???
御輿って言うんだよ。
788NPCさん:2007/12/07(金) 08:52:14 ID:???
>>784
気持ちはわからなくもないが、それはやりすぎじゃないか?
PLたちに悪い印象を与えるだけで、得するところはない気がする

ルールさえ守ってるなら余計な口出しはせずに
生ぬるい目で見守りつつ、適当に合わせておくのが無難かと思われます
設定を盾に無理な要求をしてこない限りは、だけど
789NPCさん
そこまで酷くなくても判定に失敗できない設定作って固まるやつはたまに見る