リプレイスレ 87スレ目

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1NPCさん
一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイの感想や評価をどうぞ。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込みましょう。
(同人誌は現在取り上げない方向です)

▼ 煽り荒らしは「はいはいわろすわろす」でスルーしましょう。
▼ 他のシステムを罵倒したい場合はダードスレへどうぞ。
▼ 悪い所を叩くよりは良い所を褒める。これオススメ。
▼ 自演は程々に。自演を見たら生暖かい目でスルー。
▼ 売り上げについては、卓ゲなんて五十歩百歩ですよ。

前スレ
リプレイスレ 86スレ目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190893671/
2NPCさん:2007/10/20(土) 17:35:41 ID:???
立ててみた
3NPCさん:2007/10/20(土) 17:37:40 ID:???
>>1 乙

▼読んでないリプのネタバレがあっても泣かない。気になる人はラノベ板へ避難。

って今度からテンプレに入れない?
4NPCさん:2007/10/20(土) 17:47:30 ID:???
そろそろ1乙期に入った方がいいですかね。
>>3
どうせなら『発売当日00:00まではネタバレ控える』という暗黙のルールをテンプレに入れるべきでわ?
5NPCさん:2007/10/20(土) 17:47:49 ID:???
>>1
乙です

ネタバレに関しては、次に立てる人の気分次第で>>3を入れればいいと思う。
6NPCさん:2007/10/20(土) 17:49:11 ID:???
>>4
なんで、いままで問題なかったのを、急に文句を言う奴が出てきたからって、かえにゃならんのよ?
7NPCさん:2007/10/20(土) 17:50:06 ID:???
ふっ……とんだ>>1乙だぜ……

ネタバレに関しては「気になる奴はラノベ板池」で済むと思うが
8NPCさん:2007/10/20(土) 17:50:15 ID:???
文句を言われるような行為だからだろ
問題ないなら、そもそも文句も出てこないし
9NPCさん:2007/10/20(土) 17:50:56 ID:???
>>8
じゃあ、おれも「ネタバレ禁止とかいう奴、ウザイ」って、文句をいってやんよ。
10NPCさん:2007/10/20(土) 17:51:48 ID:???
リプレイを「読み物」として見た場合にはネタバレが気になるけど、
「サプリ」として見るとネタバレはむしろ歓迎なんじゃないかしら?

と言うことで「読み物」としてネタバレされたくないならラノベ板でいいんじゃないかしらかしら?
11NPCさん:2007/10/20(土) 17:52:16 ID:???
今までこのルールで来たのに今更変える理由がわからん
いつかはどうやったら収まったんだっけ?
12NPCさん:2007/10/20(土) 17:52:40 ID:???
>>8
少数派の意見に合わせる必要はねぇなぁ。
13NPCさん:2007/10/20(土) 17:54:11 ID:???
>>11
ネタバレ禁止を連呼する奴が飽きていなくなったら、収まった。
14NPCさん:2007/10/20(土) 17:55:47 ID:???
正直どっちでもいいが、もうこの時点で荒れてるようなもんだからいい加減にしてもらいたいな。
毎月毎月こうなるのはどうしたもんか。
15NPCさん:2007/10/20(土) 17:57:10 ID:???
>>14
ほっときゃ、いいじゃん。
ネタバレ禁止とかいう奴に合わせてルールを変えたら、
今度は何で禁止なんだって文句言う奴が出るだけだよ。
16NPCさん:2007/10/20(土) 17:57:28 ID:???
ネタバレに関しては、どうせ一人か二人が喚いているだけなんだからスルーして新刊の話をしよう

ワルツの余りの痒さに俺様悶絶。
えーちょっとなに、どこへ行こうというのかしらあの人たちは。
17NPCさん:2007/10/20(土) 17:59:07 ID:???
まあ、ネタバレを貼るのは止めようがないけど(止める必要もないが)、
ネタバレを見たくない奴が見ないようにするのは簡単に出来る話しだしな。
18NPCさん:2007/10/20(土) 17:59:22 ID:???
俺は日付が変わるころまでスレが平和であればそれでいいよ
それから後でもネタバレネタバレ言う奴はもう知らん。スルーするし。
19NPCさん:2007/10/20(土) 18:00:27 ID:???
かゆい、というかキモい。
本当に気持ち悪いんだよな、なりチャっぽくて。
PL発言が削除されているのでプレイ風景も想像できない。
時々フォローっぽくPL発言が入るんだけど……うーん逆効果にしか。


あとスラムに乗り込んで、そこのガキに「盗みはいけないことです」と説教するってのがリアル中二病っぽくてキモい。ほんとソスレって公式を忠実に反映してるよな。
20NPCさん:2007/10/20(土) 18:01:24 ID:???
まぁおまいらもそんなにきつく反応するから揉めるんだし
少し自重すりゃ済むことだし、あんまりグダグダ言っててもスレの雰囲気悪くなるから
このくらいにしとこうよ
21NPCさん:2007/10/20(土) 18:01:44 ID:???
ディケイの○○は色々絶望的だよなあ
近いのはオーファンだがまるでコネが無いし・・・
22NPCさん:2007/10/20(土) 18:02:40 ID:???
>>19
>あとスラムに乗り込んで、そこのガキに「盗みはいけないことです」と説教するってのがリアル中二病っぽくてキモい。ほんとソスレって公式を忠実に反映してるよな。

それ、中二病と言うよりも、川に浮かぶフラグか○○○フラグにしか見えんが。。。
23NPCさん:2007/10/20(土) 18:08:28 ID:???
>>21
ゴーバ王家にかけあって、ゼニさまへの紹介状を書いてもらうとか…
無理かな、さすがに。

とりあえず、一刻も早く神官を探してブリザベーションだわな。やれることといえば。
24NPCさん:2007/10/20(土) 18:09:46 ID:???
未読だがワルツでキャラしんだの?
だとしても、正直、ワルツで死んだキャラが復活しないという展開は
いい意味でも、悪い意味でもちょっと想像できんなぁ。
25NPCさん:2007/10/20(土) 18:12:12 ID:???
あのワルツで死人が出たとな?
26NPCさん:2007/10/20(土) 18:12:13 ID:???
>>10
んじゃリプレイに乗ってるさぷりっぽいデータだけ解禁でw
27NPCさん:2007/10/20(土) 18:13:36 ID:???
>>21
あんなもん生き返るに決まってるじゃん。
28NPCさん:2007/10/20(土) 18:16:14 ID:???
>>27
まあ、報酬返上とかでPTのキャラ立てしておいて、
死んだら生き返れませんでしたとかだと黒すぎるわな。
29NPCさん:2007/10/20(土) 18:18:09 ID:???
でもSWリプレイで生き返らなかったら素でデスバレー尊敬する。
まあ、あの流れだと復活するのは目に見えてるが。
ルージュみたくかっこよく殺してくれないかな。
30NPCさん:2007/10/20(土) 18:19:18 ID:???
山本GM以外、なんだかんだで生き返ってるからな。
31NPCさん:2007/10/20(土) 18:21:36 ID:???
>>28
それをガチでやったら別な意味で神な気がする
32NPCさん:2007/10/20(土) 18:21:57 ID:???
クリティカルで、ミスとは関係なく事故死するシステムだからねー。
世界設定と矛盾が起きても、蘇生可能ってことにしないと破綻する。
33NPCさん:2007/10/20(土) 18:22:04 ID:???
あとはイラストレーター&声優リプ第二弾か。<死んでも生き返らない
34NPCさん:2007/10/20(土) 18:23:20 ID:???
でも生き返るんだから死んでも盛り上がらないよなあ
35NPCさん:2007/10/20(土) 18:23:47 ID:???
元ネタのD&Dが死にやすいんだからしょうがない
36NPCさん:2007/10/20(土) 18:24:35 ID:???
>>32
いやいや、クリティカルでも「いい鎧を着てたら・・・」とか、
「魔晶石で追い込みを掛けられてたら、そもそもこの敵のターンはなかった」とかあるからねぇ。
37NPCさん:2007/10/20(土) 18:25:46 ID:???
>>36
それはミスじゃなくて結果論だろ
38NPCさん:2007/10/20(土) 18:25:48 ID:???
>>33
SWで生き返らないリプが少ないだけに、あれはびびった&笑ったなあ。
しかもすんごいどうでもいい所で、
やらなくていい行動をやって死んでるという…
39NPCさん:2007/10/20(土) 18:26:18 ID:???
>>31
「あの時、ただ働きせずに報酬を貰ってたらディケイ兄さんは生き返れたのに・・・」
とかやったら、人によってはトラウマだなw
40NPCさん:2007/10/20(土) 18:26:55 ID:KsrcJIoq
>>19
その発想の方が中二病と思う。
神官が二人もいるパーティだし、そんくらいは言うでしょ。
41NPCさん:2007/10/20(土) 18:27:44 ID:???
>>37
どうかな?
キャンペーンでのリソース管理と言う観点から見ると、
結果論とばかりはいえないと思うけどな。
42NPCさん:2007/10/20(土) 18:28:28 ID:???
>>40
いや、現実を知らない子供が神官をやってるってところが中二だろう。
43NPCさん:2007/10/20(土) 18:29:50 ID:???
>>40
ヒント:ナジカは神官ではありません
44NPCさん:2007/10/20(土) 18:30:28 ID:???
>>41
明らかにミスではないだろ
45NPCさん:2007/10/20(土) 18:30:45 ID:???
>>40
普段、神官らしいことをしてない奴がここぞとばかりに言うから中二なんじゃね?
46NPCさん:2007/10/20(土) 18:31:35 ID:???
>>43
3巻でキーナがプリーストになったんだよ。
ところで西部諸国にはリフレッシュを使える神官もいないという設定がかつてあったんだが・・・
47NPCさん:2007/10/20(土) 18:33:24 ID:???
>>46
オーファンにいくんだろ。
そんでイリーナと知り合ってさらにそのコネでガルガド→ゼニさまと生き返らせるって展開かと。
48NPCさん:2007/10/20(土) 18:34:15 ID:???
>>46
後付優先でございます
49NPCさん:2007/10/20(土) 18:34:18 ID:???
>>46
そんなもん、どうとでもして生き返らせるでしょ、リプレイなんだし。
50NPCさん:2007/10/20(土) 18:36:31 ID:???
プリザベーション使えるマジックアイテムとかなら出しそう

盗賊の子供に〜のアレは世間知らずなワルツPTらしさで良いと思う
あそこで納得したら逆に違うだろってなる(ディケイ以外)
今まで3巻分のRPがあるわけだからね〜
51NPCさん:2007/10/20(土) 18:36:44 ID:???
へっぽこメンバーと夢の競演とかはやりそうだな。
ロマールいってペラペラメンバーとでもいいけど。
52NPCさん:2007/10/20(土) 18:37:14 ID:???
>>50
むしろ、今まで3巻分あったんだから、ええ加減に世間を知って成長してもいい頃だと思うが。
53NPCさん:2007/10/20(土) 18:38:19 ID:???
>>46
西部諸国ワールドガイドで、古代遺跡で石化した人間を蘇らせるプロジェクトのために、
リフレッシュを使える神官も集めているとかあったから、今はいるんじゃねーかしら。
あ。ひょっとして黒歴史?
54NPCさん:2007/10/20(土) 18:39:55 ID:???
>>52
SWリプでPCの内面を成長と言うか、RPの変化ってないよな。
それこそ、スチャラカのケインくらいか。
55NPCさん:2007/10/20(土) 18:40:43 ID:???
>>52
ナジカは何十年だか人里で生きていてアレなんだから希望はないが、
子供らは成長してもいい頃合だな。色気づいてる場合じゃない。
まあ、幾らなんでも次こそは世間の厳しさをって毎回言ってる気がしてきた。
56NPCさん:2007/10/20(土) 18:41:39 ID:???
なあなあ、ディケイってどういう死に方したん?
57NPCさん:2007/10/20(土) 18:42:28 ID:???
キーナの中の人の成長っぷりには目をみはるものが。
58NPCさん:2007/10/20(土) 18:42:35 ID:???
>>55
結局、ディケイが生き返って世間は甘いままじゃね?
59NPCさん:2007/10/20(土) 18:42:41 ID:???
>>52>>55
もう最後まであれでいくつもりなんじゃないのかねえ
60NPCさん:2007/10/20(土) 18:43:49 ID:???
>>54
ミンクスあたりは、自分を知ると言う成長を成し遂げたと思う。
いや、キャンペーン最後にぶっちゃけただけかもしれんが。
61NPCさん:2007/10/20(土) 18:44:52 ID:???
>>54
強いて言えば、レジィナが世間慣れして擦れたくらいか。
62NPCさん:2007/10/20(土) 18:46:55 ID:???
>>61
ああ、そう言えばレジィナもすれたというか、やさぐれてたな。
63NPCさん:2007/10/20(土) 18:47:03 ID:???
>>58
だからこそ、金やコネが無いせいでディケイ死んだままだったりしたら凄いんだけどなw
64NPCさん:2007/10/20(土) 18:47:37 ID:???
>>58
たぶん、復活費用で借金しても返す前にシリーズが終るだろうしな。
65NPCさん:2007/10/20(土) 18:48:48 ID:???
>>63
それは俺もそう思うw
1〜3巻で「ああ、また、いつものユルユルのSWリプか」と思わせておいて、
これでディケイがロストしたら、デスバレーを尊敬する。
66NPCさん:2007/10/20(土) 18:50:55 ID:???
ワルツでの世間は(ドレックノールすら!)あの甘さが通用するってことだろ
説教された供が改心してるし、リージャだって甘々だぜw

「世間の厳しさを〜」が気になる奴は読まないのが一番かとw
67NPCさん:2007/10/20(土) 18:51:05 ID:???
ディケイロストでキーナ黒化希望
68NPCさん:2007/10/20(土) 18:52:53 ID:???
>>66
シェアードワールドと言う建前を考えるとあの連中は
ドレックノールとかに行かん方がよかったんだろうけどな。

まあ、どうせもうすぐちゃぶ台を返すんだから、いいのか。
69NPCさん:2007/10/20(土) 18:54:17 ID:???
プリザベーションとリザレクションで最低でも13800ガメルだもんな。
まあ、村長が出すとかいう甘い裁定になるんだろうが、高レベルプリーストはどうするんだろうな。
70NPCさん:2007/10/20(土) 18:56:14 ID:???
達成値を考えるとリザだけで平気で数万いると思うが、
たぶん、最低限の金額でリザを頼んで、ダイス目で運良く生き返るんだろうなぁ・・・
71NPCさん:2007/10/20(土) 18:56:40 ID:???
>>64
借金を返済しきれず抱えたまま終わるというのもそれはそれで趣きがあるが
まあそうはならんのだろうな
7266:2007/10/20(土) 18:57:37 ID:???
>>68
>シェアードワールドと言う建前を考えるとあの連中は
>ドレックノールとかに行かん方がよかったんだろう
いやまあ正直、俺もそう思う。別にドレックノールじゃなくても出来ちゃうシナリオだしなー
73NPCさん:2007/10/20(土) 18:58:10 ID:???
アライブは王子のシナリオが際どすぎて賢者の石使う余裕が無いな。
74NPCさん:2007/10/20(土) 18:58:12 ID:???
ナチュラルにディケイ死亡とかネタバラししてワラタw
>>21とかまでいちおうネタバレしないようにしてたのに。
75NPCさん:2007/10/20(土) 18:58:46 ID:???
しかし、難しいな。
他の西部諸国ならともかく、よりによってあの国に、
高レベルの光の神の司祭がいることに出来る理由が全くない。
そんな目障りな人物はジェノアが消すだろうし。ファラリス司祭ならともかく。
かといって、中原辺りまで行って生き返らせるにしても、コネがない。
西部諸国にコネがあっても意味ないし。
コネがあって生き返らせることが出来たとしても、トリオならぬペンタ・ザ・住専の出来上がりだし。
大体そんな事をしてたら恐らく故郷はあぼーんする。
76NPCさん:2007/10/20(土) 18:59:43 ID:???
>>68
デュダRPGを作ったみたいにワルツRPGを作ればいいんだよ、きっと
77NPCさん:2007/10/20(土) 19:00:10 ID:???
たまたま旅の高レベルプリーストがいるんだよ。
ドルティとか。
78NPCさん:2007/10/20(土) 19:00:35 ID:???
>>72
結局、ワールドガイドの価値を落とす行為だからな>どこの国でも世間の反応は同じ
79NPCさん:2007/10/20(土) 19:02:03 ID:???
>>74
そりゃ、もともとナチュラルにそういう話をするスレだからさ。
うざい粘着がいた所為で本来の話が出来なかっただけで。
80NPCさん:2007/10/20(土) 19:05:08 ID:???
>>66
いや、スチャラカだって街の支配者に金的かまして逃げたくらいだし結構ゆるい街なんだよ>ドレックノール
81NPCさん:2007/10/20(土) 19:05:51 ID:???
>>75
なんか適当に王様のコネとかで生き返って、無料になるんじゃねーの。
生き返らないわけがないし、あとは理由付けだけ。清松がどんな苦しい言い訳するか楽しみだな。
82NPCさん:2007/10/20(土) 19:06:36 ID:???
>>74
昨日まではネタバレ避けておこうかなーな感じだったし
「一応公式発売日まではネタバレしない」くらいの内部基準の奴が多いんじゃねー
83NPCさん:2007/10/20(土) 19:07:14 ID:???
>>80
いや、アリシアンの貞操はマジ危なかったしw
84NPCさん:2007/10/20(土) 19:08:14 ID:???
>>82
そら、ここ数日やかましい奴がいたからだ。
普段はデフォでネタバレしとる。
前スレも序盤からネタバレ展開だったしな。
85NPCさん:2007/10/20(土) 19:09:47 ID:???
>>81
誰かのコネって話なら、今までの善人RPによる人脈によるものってことで
WALTZ的でいいんじゃねーかなー

コネ言えば、パイニーヒル神殿が近いし、そこでブリザーベイションくらいはできるのかね
86NPCさん:2007/10/20(土) 19:10:52 ID:???
>>81
残念ながらあの国で最大の力を持ってるのはギルドなので、王様は飾り。


つーか、本当に復活方法が思い付かんな。
87NPCさん:2007/10/20(土) 19:11:49 ID:???
>>85
神官に渡りをつけるコネはともかく、復活費を奢ってくれるようなコネはまずいんじゃね?
いままで、報酬を断ったりしてたのはなんだったのか? って。
88NPCさん:2007/10/20(土) 19:11:51 ID:???
リザレクション使える神官って9レベルだもんな。
そんな香具師がなぜ西部諸国にいるのかという理由付けが大変だ。
高レベルキャラは例外なく有名人って設定だし。

西部諸国でプリザベーションまでは何とかならなくもないんだが。
リザレクションかけてもらうためにオーファンいってもコネがないし・・・
もうだめじゃね?
89NPCさん:2007/10/20(土) 19:13:01 ID:???
>>86
ドレックノールの王じゃなくて、ザーンの王(厳密には王子だろけど)ってことじゃね?
90NPCさん:2007/10/20(土) 19:13:35 ID:???
逆転ホームラン!
これからはディケイを生き返らせるために冒険をするんだよ!
91NPCさん:2007/10/20(土) 19:13:38 ID:???
>>88
紹介状とかでなんとかするんじゃね?>オーファンでのコネ

個人的には復活費をどう調達するのかが見ものかなぁ。
これを人に出してもらうようだと、いろんな意味で話に一貫性がなくなると思うな。
92NPCさん:2007/10/20(土) 19:14:26 ID:???
>>89
死体担いでザーンまで行く時点で、目標値あがるんじゃね?
93NPCさん:2007/10/20(土) 19:15:21 ID:???
>>91
紹介状っていわれてもジェニさまにコネある西部諸国の人っているのかな?
へたすりゃ仮想敵国よ?
94NPCさん:2007/10/20(土) 19:15:24 ID:???
>>88
> 高レベルキャラは例外なく有名人って設定だし。
そんな設定あったっけ?
95NPCさん:2007/10/20(土) 19:16:47 ID:???
>>87
復活費を奢ってはくれとはパーティの方も言わんだろし借金じゃない?
アラニンとかケフナとか、奢ってはくれないだろうけど借金くらいはさせてくれそう

ただ、やっぱりリザレクション使える司祭がいる理由付けがなあ…
復活の祭器とか手に入れるのはさらに理由付けが苦しいし
96NPCさん:2007/10/20(土) 19:17:17 ID:???
>>93
なんとかすんじゃねぇの?
国家間の対立よりも彼が勇者かどうかが問題だ、とか。
理屈と軟膏はどこにでも付くって言うし。
97NPCさん:2007/10/20(土) 19:17:44 ID:???
>>90
そしてディケイが生き返ったら莫大な借金を背負っていて、
借金返済の為に旅立つのが次のシリーズになるんだな!
ソードワールド・黄金伝説
98NPCさん:2007/10/20(土) 19:18:05 ID:???
SWは西部諸国じゃ事故で死んでも蘇生できないのかwww
そりゃみんなオーファンで冒険するわけだわ。
99NPCさん:2007/10/20(土) 19:18:07 ID:???
>>95
問題はちゃんとキャンペーンを終るまで借金を返せるかだな。
返さずに終った場合、PL的には貰ったのと変わらんし。
100NPCさん:2007/10/20(土) 19:19:44 ID:???
>>94
ソードワールドRPGの基本ルールに、レベル=英雄度=有名度。
常識、じゃなくてQ&Aでも「レベルが高いけど無名のキャラは基本的には
認められない」って言われてたはず。
101NPCさん:2007/10/20(土) 19:20:16 ID:???
>>93
オーファンの為に力を尽くしたイリーナ達とは違うからなー。
102NPCさん:2007/10/20(土) 19:21:02 ID:???
ここで「金とコネを使う正規ルートで蘇生」という前提をぶっちぎって
死者が生き返るマジックアイテムとか魔法の泉とかに流れるってのは有り得ないだろうか
103NPCさん:2007/10/20(土) 19:21:16 ID:???
>>100
まあ、それでもPCで「レベルが高いけど無名」はともかく、NPCではまずいわな。
104NPCさん:2007/10/20(土) 19:22:39 ID:???
>>102
それもありそうではあるね。
なんで、西部諸国の片田舎にそんなもんが!?
と言う疑問はあるが。。。

SW2.0ではこの辺の無駄に運用しづらい復活ルールは直すんだろうな?
105NPCさん:2007/10/20(土) 19:23:01 ID:???
しかし見事にトランの時と真逆の反応だなw
まぁ、俺はSW知らんので容易に生き還るかどうかは知らんけど。
106NPCさん:2007/10/20(土) 19:23:18 ID:???
死者が生き返るマジックアイテムとかの情報が今まで手付かずに放置されているよりは
まだ、お忍びのドナートが通りがかってました、の方が可能性が高い気がするぜ
107NPCさん:2007/10/20(土) 19:24:13 ID:???
>>105
今回に関してはルールとWGをそのまま適用するなら、100%生き返れない。
108NPCさん:2007/10/20(土) 19:25:23 ID:???
>>98
元ネタが、HP0で一発死になるゲームだからねえ。
109NPCさん:2007/10/20(土) 19:25:52 ID:???
>>100
それはPCが知っている可能性の話ではないのか?
アレクラストの有名人が全員サプリで紹介されているわけではなかろう。
110NPCさん:2007/10/20(土) 19:26:59 ID:???
>>105
そりゃ死亡したキャラが復活するルールの有るシステムと無いシステムだからな。
111NPCさん:2007/10/20(土) 19:27:08 ID:???
>>108
まあ、元ネタと比べれば全然死なんのだがな。
たぶん、死なないゲームバランスになったと思ったんで、
復活を困難にしちまったんじゃなかろうか?

元ねたのほうが死にやすい分、復活もたやすいんだが。
112NPCさん:2007/10/20(土) 19:29:14 ID:???
>>105
さらに別のパターンとしては死んでもネタバレじゃないとまで言われたスリンガーと言うキャラがw
113NPCさん:2007/10/20(土) 19:30:28 ID:???
黄金伝説期待sage
114NPCさん:2007/10/20(土) 19:30:29 ID:???
やはり世の中カネとコネが重要ということか
ワルツの話題でこういう事になるあたり皮肉っつか面白いが
115NPCさん:2007/10/20(土) 19:31:00 ID:???
どうせ生き返らなくても、二枚目のキャラシーになりそうだが。
それはそれでトランと同じではあるんだよな。
116NPCさん:2007/10/20(土) 19:32:03 ID:???
HFSは両手持ち前衛なので死にやすい。
ロボはシールドアザーを良く使うので死にやすい。
ドラゴン女もHDが低いから死にやすい。

まあ、ネタバレはともかく誰が死んだって驚きはしないな。
117NPCさん:2007/10/20(土) 19:32:07 ID:???
デスバレーのシナリオは結構きついからなあ。
3話の蟻とか、下手に手を出すと全滅しかねんし。
118NPCさん:2007/10/20(土) 19:32:25 ID:???
リプレイとしては、かなり「詰み」な状況だよな〜

ワルツのパーティが復活をあきらめるとは思えんが
そのためのシナリオを展開している間はずっと暗いテンションになりそうだし
かといって、簡単に1-2シナリオで解決しちゃったら世界設定が揺らぎかねん
119NPCさん:2007/10/20(土) 19:32:32 ID:???
>>114
これで、生き返らなければ「皮肉で面白い」んだが、
たぶん、コネをでっち上げて復活費を無利子で借りて平然と生き返るだろ?
120NPCさん:2007/10/20(土) 19:34:22 ID:???
というか金銭的には時価5万ガメルの魔剣持ってるんだから
普通に半額で売ればいいんでない?
それよりか単純に魔法の使い手がいないことが問題だな
121NPCさん:2007/10/20(土) 19:34:31 ID:???
>かといって、簡単に1-2シナリオで解決しちゃったら世界設定が揺らぎかねん

どうせ、もうすぐ世界をうっちゃるから構わないじゃない。





つうのは半分、冗談だが、ディケイの復活のために
シナリオを引っ張るだけの時間は、どの道、リアル展開的にないんじゃね?
122NPCさん:2007/10/20(土) 19:34:51 ID:???
>>119
そういう展開になればそれもある意味(読者視点で)皮肉で面白い
123NPCさん:2007/10/20(土) 19:35:20 ID:???
誰一人として、きくたけ&矢野レベルを期待してないあたり
読んでる奴はもう解ってるんだよ>平然と生き返る
124NPCさん:2007/10/20(土) 19:35:23 ID:???
>121
2.0があと1,2年遅れれば大丈夫じゃね
125NPCさん:2007/10/20(土) 19:36:06 ID:???
>>115
トランのときはきくたけの書き方が上手かったからな。
正直今回の死亡みてもどうせ生き返るんだろうって思ったから感動もクソもなかった。
126NPCさん:2007/10/20(土) 19:37:09 ID:???
>>124
まあ、関係なく遅れそうではあるが・・・

>>116
HFSはフルプレート着てるからどうだろ?
そこまで死にやすくはないと思うが。
これが、もう少し低レベルで薄い鎧で両手武器なら、
かなりの自殺志願者だが。
127NPCさん:2007/10/20(土) 19:38:27 ID:???
ワルツは「コネ」については過去のリプレイよりもあっておかしくない冒険をしてるんじゃねー?
善人RPを貫いたことで「情けは人のためならず」的にコネの力で復活!自体は
今までの慈善事業冒険者に批判的だった層にこそ皮肉な展開な気がするぜ

ただ、西部諸国に復活できるような司祭がいねーのがなー
128NPCさん:2007/10/20(土) 19:38:27 ID:???
>自殺志願者
それなんて三下犬コロ娘?
129NPCさん:2007/10/20(土) 19:38:58 ID:???
>>121
なんか、よくある「明日世界が滅びる」系の漫画や小説みたいなノリだなw
130NPCさん:2007/10/20(土) 19:39:44 ID:???
平然と生き返る、ねえ。
そんな手段がないんだがな。
てか、死んだキャラを生き返らせたいんなら、西部諸国ではプレイしないと思うけど?w
131NPCさん:2007/10/20(土) 19:41:04 ID:???
>>130
いや多分皆「無きゃ適当にでっちあげるだろ」って思ってるんだろうw
132NPCさん:2007/10/20(土) 19:42:07 ID:???
>>120
その2万5千ガメルをディケイを生き返らせずに孤児院に送った方が、救われる人数が多そうだw

まあ、それはそれとして達成値の上昇を考えると厳しくないか?
133NPCさん:2007/10/20(土) 19:42:13 ID:???
とりあえずプリザーベーションをパイニーヒルでかけてもらって
将来の復活を信じて冒険を続けるぜー!な展開がRPと現実の折り合いかねえ
134NPCさん:2007/10/20(土) 19:43:00 ID:???
>>127
>今までの慈善事業冒険者に批判的だった層にこそ皮肉な展開な気がするぜ

や、それこそ、何の面白みもない安い展開だと思うが。
135NPCさん:2007/10/20(土) 19:43:50 ID:???
>>109
サプリとか、なに訳わかんない事言ってるんだお前。

>>130
そんな方法ない筈だけど、生き返るんだろうなぁ、と言う
生暖かい空気が流れてる訳で。
136ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/20(土) 19:43:59 ID:8KZw5OcV
へーディケイ死ぬのかァ。
まァアイツはワルツ的カユさが足りてないので、
むしろいない状況を作るには、イイのかも。

つか、公式設定なんて壊すの前提じゃないんか。特にSWは。>蘇生デキネ
137NPCさん:2007/10/20(土) 19:45:11 ID:???
もう読者の期待が

・一体ここからどんなご都合主義な展開になるか

もしくは

・一体ここからどんな皮肉的な展開になるか

の二方向しか無いなw
138NPCさん:2007/10/20(土) 19:45:16 ID:???
>>134
結局、利益を得ちゃうと「報酬を受け取らない」ってのが、ただの偽善になるしな。
139NPCさん:2007/10/20(土) 19:45:18 ID:???
>>136
4巻のディケイのカユさを知ったらそんなことは言えなくなるぜ!w
140NPCさん:2007/10/20(土) 19:45:51 ID:???
誰もディケイが生き返らないとは思ってないもんな。
どうやって生き返らせるのか楽しみではある。
141ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/20(土) 19:46:21 ID:8KZw5OcV
>139
mjk
ヤツも精進したのだな。超☆期待。
142NPCさん:2007/10/20(土) 19:47:23 ID:???
>>138
イヤお前、最初からそれを期待して報酬を受け取ってなかったら偽善だろうけど
報酬を受け取らなかったことが結果として利益につながったら偽善になるってのは厨二病的だぜw
143NPCさん:2007/10/20(土) 19:48:37 ID:???
ディケイには是非死んだままでいて欲しいな

>>141
早く読みなさい
144NPCさん:2007/10/20(土) 19:48:47 ID:???
これが六門だったらサモナー一本伸ばしにしてレベル3になったら問答無用でユニコーンと契約、勿論ホリオダもいるよ、
で保険利くけどSWの場合自力で生き返らせるようになるのが遅い分、
周囲の環境が整ってないと厳しいよな
SW2だとこの辺どうなるんだろ
145NPCさん:2007/10/20(土) 19:48:49 ID:???
>>128
アレは後衛で回避が高いシーフじゃないか。
きくたけのシナリオは後衛に飛び道具で物理攻撃がガチにとんでくるケースは少ないから
PLもメタレベルでこれでも大丈夫、と踏んでるんだろう。

D&DでACが低い前衛はマジでやばい。DM次第で何とかなるってレベルじゃない。
ただ、もうちょっとレベルが上がるとフルプレートより魔法のミスラルの鎧で軽装の方が
便利になってきたりもするけどな。
146NPCさん:2007/10/20(土) 19:48:52 ID:???
>>138
何訳のわからないことを行ってるんだ?
D&Dで清貧の誓いを取る事は偽善なのか?
ましてや、”結果的に”利益を得たのが偽善ですか?
147NPCさん:2007/10/20(土) 19:48:55 ID:???
>>142
お前は厨二病言いたいだけなんちゃうかと。
148NPCさん:2007/10/20(土) 19:49:00 ID:???
4巻のディケイは死亡フラグたてまくりだから別に死んだままで別にいいかなw
と、何よりディケイのPCが思ってそうではあったなw
編集が許さないかもしれん。
149NPCさん:2007/10/20(土) 19:50:06 ID:???
>>133
ただ、そうなると盗賊不在パーティになるのが非常に痛い。

何か古代遺跡を用意して、そこに復活の鍵になるアイテム置いておくくらいが最大限の救済措置かな。
150ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/20(土) 19:50:07 ID:8KZw5OcV
>138
ソレじゃあアメリカンサクセスストーリーの類とかは、全否定だナ。
151NPCさん:2007/10/20(土) 19:50:23 ID:???
俺の知識が確かなら確かベルダインにラーダの最高神殿があったはずだが。
流石にそこでは10レベル司祭くらいはいるだろう。
いるからと言って復活できるとは限らないのがSWクオリティだが。
まあ、死んだままの方がいいんじゃない?
その方が当社比100倍くらい面白いし、ルールや設定改竄で叩かれなくてすむし。
152NPCさん:2007/10/20(土) 19:50:49 ID:???
>>142
リアルならなぁ。
TRPGっつう、作り話でやってる以上はただのマッチポンプだわさ。
偽善と言う言い方が悪かったら、何の驚きも面白みもない話といっておこう。
153NPCさん:2007/10/20(土) 19:51:33 ID:???
あー、SWPCになんかマーファのパンとかいう蘇生アイテムなかったっけ?
あれを探しに行けばいいんだよ。
それか、ユニコーンの角をどっかで入手するか。
154NPCさん:2007/10/20(土) 19:51:42 ID:???
>>151
ねんで芸術の都に知識神の最高神殿が?
ラムリアースじゃないの?
155NPCさん:2007/10/20(土) 19:52:20 ID:???
フォーセリア全体がみんなゾンビ化してシリーズ終了、というマーヴルな夢を見た。
156NPCさん:2007/10/20(土) 19:52:43 ID:???
Lv9の司祭はGM都合で各街に一人いてもかまわないはずだが。
157NPCさん:2007/10/20(土) 19:52:48 ID:???
これぞまさしく前門のシナリオ破たん、後門の設定破壊だな

こんなに読者が「ざまぁww」と言う感情になる展開も珍しいから面白いっちゃ面白いけど。
158NPCさん:2007/10/20(土) 19:53:09 ID:???
>>148
死んだままだと絵描きに新しいPCのイラスト発注せんといかんからナ。
159NPCさん:2007/10/20(土) 19:53:50 ID:???
>>149
新PCを追加すればいいじゃない
誰かがディケイのために一緒に残って都合2人入れ替え
ほら、5巻に相応しいw
160NPCさん:2007/10/20(土) 19:54:45 ID:???
>>157
いや、別にディケイが死んだままでもシナリオ的には破綻せんでしょ?
新キャラで盗賊作って参加すれば、いいだけ。
実プレイならなんもこまらんよ。
商業リプレイと言う特殊環境だから、シナリオと関係ない部分で困るけどな。
161NPCさん:2007/10/20(土) 19:54:53 ID:???
ルルブによると小さな国の王都で7レベルだな。
162NPCさん:2007/10/20(土) 19:55:03 ID:???
というか変に設定弄ってご都合呼ぶより「死ななかった」ことにする方が楽なんだし、
なんか腹案はあるんじゃねえかなあ。
163NPCさん:2007/10/20(土) 19:55:30 ID:???
>>152
TRPG的に言うならば、PLが不利を承知で「良いこと」をやってたら、なんらかのメリットを
与えるべきじゃないかと思うんだがな。おれがGMの時は。
町の人に奉仕活動してたら、町の人が自発的に情報くれるとか、匿ってくれるとか。
普段、警備活動に半分ボランティアで参加してたら、衛視が協力的だとか。
何らかのリソースを消費して行動した以上、見返りを与えるべきだというのが俺のシナリオ
運営上の考え方なんだが。
164NPCさん:2007/10/20(土) 19:55:33 ID:???
>>152
お前の理論は驚きだし面白みがあるぜw
つーか、利益をきたいして行う好意と結果として利益に繋がった行為を一緒にするのはなぁ。
165NPCさん:2007/10/20(土) 19:56:10 ID:???
>>162
ディケイが死んだままで全員黒化して第2部に行くための伏線なら、一生、付いていく。
166NPCさん:2007/10/20(土) 19:56:54 ID:???
>>160
SNEお得意の小説化とかそう言うことを言ってるんじゃないのか?

まぁ、元々無さそうだと思うけど。
167NPCさん:2007/10/20(土) 19:56:59 ID:???
>>157
そこまで歪んでんのはリプレイスレの住人くらいだろうなあ。
168NPCさん:2007/10/20(土) 19:57:05 ID:???
鶴の恩返しは偽善的で驚きも面白みも無い話。
花咲爺さんも偽善的で驚きも面白みも無い話。
169NPCさん:2007/10/20(土) 19:57:13 ID:???
清松「9レベル神官がいないなら、これから作ればいいじゃな〜い♪」
篠谷「というわけで、第12話の経験点はボーナス含めて32000点です。大丈夫、監修の許可はもらいました」
キーナ「すごい、すごいよGM!」

ふう、なんとかつながったな! いやいや一時はどうなることかと。
170NPCさん:2007/10/20(土) 19:57:25 ID:???
>>145
その割にはベネットはガチでボコボコにされまくってるんだが。
登場時からして孤立状況でデュラハン+火鼠にタコ殴り、
シグと二人で行動時にハゲンティのグレネードで滅多打ち、
一人でエンゲージ離れてたらクリスタルゴーレムに接敵されて殴られ、
最終回ではシーン全体攻撃でHPフルでも即死ダメージ(ガーディアンで事なきを得たが)。
別にきくたけが後衛狙ってないわけでなく、
《プロテクション》と《カバーリング》のおかげで何とかなってるだけ。
MPコストにおけるシグの負担はかなり大きかったんだぜ?
171NPCさん:2007/10/20(土) 19:57:44 ID:???
>>162
それは思わないでもない>「死ななかった」ことにする方が楽なんだから案はあるんじゃないか
172NPCさん:2007/10/20(土) 19:58:34 ID:???
きくたけリプとかでよくある「ノリで語った設定を拾って最後の大団円につなげる」と
ワルツでの「情けは人のためならず」的展開って似てるような気がするんだが
後者がなんとなく受け入れにくいのは、GMの力量の差なのかねー

つか、今回魔法のヒマワリの苗設定を拾ってきたのはちょっと笑った
173NPCさん:2007/10/20(土) 19:58:57 ID:???
「ふぁ、死ぬかと思ったぜ」をやりやがったら、それこそドリフのようにコケてやる。
174NPCさん:2007/10/20(土) 19:59:04 ID:???
アリアンルージュで爺さんを助けたノエル一行は偽善者
偽善と言う言い方が悪かったら、何の驚きも面白みもない話といっておこう
175NPCさん:2007/10/20(土) 20:00:40 ID:???
>>168
いや、大抵の読者はその二つを知った上でWaltzを読んでるだろ。
だから、Waltzがやっても数千番煎じとしか。
176NPCさん:2007/10/20(土) 20:01:07 ID:???
>>170
それで死んで無いんだからシナリオのバランスがゆるゆるだって事だろ?
そりゃ死なないような敵を出されたらどんなキャラでも死なずにすむぜ。
ただでさえダイス事故がおきにくいシステムなんだから。
177NPCさん:2007/10/20(土) 20:01:21 ID:???
つか、キーナPLの発言「兄やんのプレイヤーさんがいなかったら〜」の
発言からして、実は普通に同プレイヤーがキャラ作り直して参加だったりなw
178NPCさん:2007/10/20(土) 20:02:23 ID:???
つーか、善人が報われないマスターの元で遊ぶのはいやだなぁ。
報われたら偽善者呼ばわりだしw
179NPCさん:2007/10/20(土) 20:02:25 ID:???
>>176
ハック&スラッシュな鳥取にお住まいの方ですか?
180NPCさん:2007/10/20(土) 20:02:46 ID:???
ディケイ「眼帯がなければ即死だった」
181NPCさん:2007/10/20(土) 20:03:36 ID:???
>>178
おれはリソースを投げ棄てておいて、適当に帳尻があっちゃうゲームはいやだなぁ。
182NPCさん:2007/10/20(土) 20:04:42 ID:???
>>175
そんな展開を「バカ一だ。だからいい!」と思うか「バカ一の数千番煎じ」と感じるかは個人の感性なんだよ
183NPCさん:2007/10/20(土) 20:04:45 ID:???
>>180
不覚にも
184NPCさん:2007/10/20(土) 20:04:53 ID:???
>>177
かと思う。
復活させるのはかなり困難。
しかし盗賊なしで盗賊軍団とやり合うとか超全滅フラグ。
新キャラ作るしかないね。
185NPCさん:2007/10/20(土) 20:05:03 ID:???
ワルツの(というかSWの)場合、金銭というリソースはたいしたことじゃないからな。
186NPCさん:2007/10/20(土) 20:05:22 ID:???
デスバレー「西部諸国に高レベル司祭が居なかったと思ったがそうでも無かったぜ!」
187NPCさん:2007/10/20(土) 20:05:43 ID:???
ベネットは防御リソースを投げ捨てて攻撃に回したんだし、
アリアンはプロテクションゲーだと言うことを踏まえれば………

……ごめん。やっぱり鎧着ないなんてアリエネ。
188NPCさん:2007/10/20(土) 20:06:48 ID:???
>>177
「ありがとうディケイ!君という人がいた事を我々は生涯忘れないだろう!」
みたいな、空にディケイの笑顔の幻がキラリンと浮かびそうなノリも
やりそうと思えばやりそうな気がしてきた
189NPCさん:2007/10/20(土) 20:07:07 ID:???
>>184
盗賊軍団とのやり合いについてはもう手打ちになってるんじゃねーかとは思うが
孤児院を救うための冒険でも盗賊が必要だしなー
190NPCさん:2007/10/20(土) 20:07:23 ID:???
>>181
ベネットの事ですね。
191NPCさん:2007/10/20(土) 20:08:39 ID:???
>>189
つまりあまりに生活が困窮したために、
盗賊稼業に身をやつした孤児院の子供が満を持して参戦するわけですね。
192NPCさん:2007/10/20(土) 20:09:18 ID:???
あー、盗賊の候補はいるんか
しかしそれじゃレベル差がありすぎるだろw
193NPCさん:2007/10/20(土) 20:10:04 ID:???
>>184
まあ、やりあわないという選択肢もあるわけだが。
194NPCさん:2007/10/20(土) 20:11:50 ID:???
ならば先輩の冒険者でディケイの兄貴分だった盗賊が臨時参加とか。<レベル差

何にせよ、一朝一夕で蘇ったら興ざめもいいところなので、
ディケイの蘇生手段を探す間だけでも臨時PCで盗賊は入れるだろ。
ついでにナジカをドレックノールに置いて魔術師も入れ替えろ。5巻らしく。
195NPCさん:2007/10/20(土) 20:12:12 ID:???
PCが死ぬたびに、孤児院から子供が追加PCとしてやってくるリプレイ。

その内孤児院に子供は居なくなり、PC達は冒険をする意味を見失いバッドエンド。

…なわきゃないな。
196NPCさん:2007/10/20(土) 20:12:29 ID:???
>>189
今のままだと、

→シティアドベンチャーをワルツでプレイする

「ワルツのサポート外です」

になるしな。
197NPCさん:2007/10/20(土) 20:13:17 ID:???
ディケイ生き返るの前提で、コネと金と高レベルプリーストのない状態でどうするのかが争点なわけだが・・・
普通なら詰みじゃね?
198NPCさん:2007/10/20(土) 20:13:48 ID:???
>>192
いや、年齢とレベルは関係ないだろ。
199NPCさん:2007/10/20(土) 20:14:38 ID:???
孤児院の子供がPC達と同じレベルの盗賊って、ある意味最高の皮肉だな。
200NPCさん:2007/10/20(土) 20:14:47 ID:???
その前提にする意味が無くない?
死んだままは充分あり得るぜ
201NPCさん:2007/10/20(土) 20:15:24 ID:???
>>196
「ディケイ生き返るに決まってる」とみんな思ってる理由の一つは
実のところそれもあるんじゃないだろうか
202NPCさん:2007/10/20(土) 20:15:29 ID:???
>>197
今まで生き返ってきた連中も普通なら積みだった奴が多い気がする。
特にミンクスとか普通のプレイなら絶対に積みだろ、あれw
50万ガメルで生き返りますとか言われても、絶対やらんわ。
203NPCさん:2007/10/20(土) 20:15:33 ID:???
>>198
確か冒険者レベル持ちの子供が2レベルじゃなかったっけ?
204ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/20(土) 20:15:49 ID:8KZw5OcV
>199
むしろ孤児院=ギルドでイイんじゃないかなもう。
205NPCさん:2007/10/20(土) 20:16:21 ID:???
>>200
それやったらデスバレーは立派だよ。
もう少しマシな死に様にしてやれとは思うだろうが。
206NPCさん:2007/10/20(土) 20:16:51 ID:???
>>197
ゴーバの王子に紹介状を書いてもらってオーファンにというのは、無理か?
そもそも王族とはいえ、噴けば飛ぶようなド田舎の小国では意味がないっぽ。
ここは不自然を承知で、一回こっきり使い捨ての蘇生アイテム探索とかかなあ。
207NPCさん:2007/10/20(土) 20:17:00 ID:???
>>200
と言うかそれでなくてはね。
生き返ったらブーイングするよ、俺。
生き返ったら次は買わないね。
208NPCさん:2007/10/20(土) 20:17:54 ID:???
>>205
> もう少しマシな死に様にしてやれとは思うだろうが。
狙って死ぬならともかく死ぬ予定のなかったところで死ぬのに「ましな死に様」もなにも無かろう。
209NPCさん:2007/10/20(土) 20:19:21 ID:???
>>207
次の巻のうちに生き返るようだと俺も切っちゃうかも

むしろディケイ兄やんを失った後の子供達の関係に今からwktk
210NPCさん:2007/10/20(土) 20:19:42 ID:???
>>200
それができるようなら、ワルツはこんなにgdgdにはなってない。

ギミックは一流だがマスタリングは三流、それがデスバレー……
今回も海中遺跡とか、道具立てには光るものがあったと思う。
211NPCさん:2007/10/20(土) 20:20:06 ID:???
>>208
いや、編集の段階で小説文みたいなかんじのを挿入するんだよ。
筆力がないと薄ら寒くなるだけだけど。
212NPCさん:2007/10/20(土) 20:21:09 ID:???
ディケイがいなければ詰む訳じゃないからなあ。
盗賊がいなければ詰むだけで。
213NPCさん:2007/10/20(土) 20:22:28 ID:???
一番詰んでるのは、読者の空気。
214NPCさん:2007/10/20(土) 20:23:12 ID:???
トランの時とはえらい違いだな。
215NPCさん:2007/10/20(土) 20:23:16 ID:???
アメコミならディケイのクローンが出てくるところだ。
それとも死んだ方がクローンだったというパターンもありだな。
216NPCさん:2007/10/20(土) 20:23:34 ID:???
>211の方法もあるし、ともかく死ぬ前後が淡々として唐突なのがなあ
実際のプレイではそういうものなのかもしれんが、リプレイなんだから
もうちょっと描写に演出というか、イロが欲しいところだよな、あれ
217NPCさん:2007/10/20(土) 20:23:56 ID:???
>>214
そりゃルールが違うからな。
218NPCさん:2007/10/20(土) 20:24:31 ID:???
>>202
グイズノーとか、カシスもだよなぁ。
都合よく詰みの時に限って復活ルールを間違えるとか。
219NPCさん:2007/10/20(土) 20:24:53 ID:???
>>213
リプレイスレの、ね。
220NPCさん:2007/10/20(土) 20:25:45 ID:???
つーかさー、PC死ぬのがPLにとっての敗北っていう意見はあるかもしれんけど、
それのどこがいけないの? 
絶対に死なない、負けないってのもやってて萎えるし、
ミスしても負けても必ずフォローしてもらえるって言うなら俺そいつのGMで絶対に遊びたくない。
リプレイでもそうだろう。負けるかもしれないからこそPLは真剣になるんだし、
そこにドラマが生まれるんだ。GMの望みのままの予定調和が欲しければ、
最初から小説にしておけよ、としか思えん。新規イラストの発注の手間も、
その後の小説展開も、なんの言い訳にもならないね。
221NPCさん:2007/10/20(土) 20:26:49 ID:???
>>214
ディケイが死んでも「あー、やっと痒い流れが止まった」としか思えんかったしなー
222NPCさん:2007/10/20(土) 20:28:28 ID:???
>>220
>最初から小説にしておけよ、としか思えん。

リプレイなら筆力がない奴に書かせても、そこそこ面白くなるのよ。
デスバレーとか、さなえが書いた短編小説、みりゃ分かるだろ。
223NPCさん:2007/10/20(土) 20:28:33 ID:???
正直マジ泣きした(という描写がされている)キーナPLに引いたやつ挙手

224NPCさん:2007/10/20(土) 20:28:48 ID:???
死んでも生き返るってのが共通認識としてあるからな>SWリプレイ
225NPCさん:2007/10/20(土) 20:29:10 ID:???
>>220

死んだときに新しいキャラクター作り直すのだってフォローのひとつだと思うの。
どんな方法でも、プレイヤーが楽しめるならそれでいいんじゃないかしらかしら。

リプレイの場合は読者が楽しめるように、になっちゃうんだけどね!
226ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/20(土) 20:29:44 ID:8KZw5OcV
つかフツーに一参加者としてのセッション運営を考えると
PCが死亡したPLを放置し続けるってのもあり得ないハナシなワケで、
どうにも下らない(例えばPCがデータ上何の利益もない三段スカートを
買おうかどうしようかどうのとかいった類の)架空上のgdgdにしか見えないワケだが。
227NPCさん:2007/10/20(土) 20:31:15 ID:???
>>222
小説だと、単純に主人公PT数人分のキャラと台詞を
作者一人で考えるだけでもけっこう大変だものな
228NPCさん:2007/10/20(土) 20:31:23 ID:???
>>224
ガチで死人が出た2部が懐かしいぜ。
一人は全く死ぬ必要がないのに死んでいたが。
あれはPLの痛恨のミスだよなあ。
229NPCさん:2007/10/20(土) 20:31:56 ID:???
ダガー、おまえ本当はワルツ嫌いだろw
230NPCさん:2007/10/20(土) 20:32:02 ID:???
>>226
>PCが死亡したPLを放置し続ける

「PCが」死亡したPLを放置し続けるって読んでダガー何言ってんだと思った俺はかわいいと思う。
231NPCさん:2007/10/20(土) 20:32:03 ID:???
>>116
HFSのSってなに?
232NPCさん:2007/10/20(土) 20:33:22 ID:???
>>227
それもあるし、リプレイだと小説で一番難しい背景の説明とかすっ飛ばせるし、
伏線放置しても「リプレイだから」で済むしね。
233NPCさん:2007/10/20(土) 20:34:06 ID:???
>>231
ショタ。実はショタじゃなかった事が後で判明した訳だけど。
234NPCさん:2007/10/20(土) 20:34:34 ID:???
>>223
盗賊がいないってのは滅茶苦茶パーティに大ダメージだし、免疫ないうちはしゃーない。
235NPCさん:2007/10/20(土) 20:35:09 ID:???
>>226
いいから早く読みなさい。
そしてブラ子のウザキモキャワユさを解説しなさい。
自分はもう無理であります(ワルツ4巻を湯を満たしたカップ麺の上に置きながら)
236NPCさん:2007/10/20(土) 20:35:20 ID:???
>223
昔、自分が遊んでたロングキャンペーンのセッションで仲間が死に、
セッション中はガマンして強がって振舞いつつも
帰宅してから枕濡らした経験がある身としては素直に挙手できない

ただ、もしセッション中に同卓の女子に泣かれたら、と想像して
ちょっと引いたのは確か
237NPCさん:2007/10/20(土) 20:35:28 ID:???
>>225
そこで問題になるのは、生き返りが読書の望む展開なのかってとこだよ。
少なくとも俺は望まない。ペナルティはあってしかるべきだと思うから。
イリーナの蘇生はルール上リーガルで、しかもかなりのペナルティと引き換えだったので許容できたが。
グイズノーやミンクスやカシスの例を見ても、
読者の思惑なんてそっちのけで内輪の都合だけで蘇生を決めた様に見えるし、
その上どれもルールを捻じ曲げてるしな(ミンクスはルール上はグレーゾーンだが)。
238NPCさん:2007/10/20(土) 20:36:06 ID:???
>>231
主人公のSらしい。
239NPCさん:2007/10/20(土) 20:36:25 ID:???
>>209
ダガ、次の巻の開始時にはもう生き返っていたら・・・?
240NPCさん:2007/10/20(土) 20:37:39 ID:???
>>239
ミンクス並みの荒業を使うならあり
241NPCさん:2007/10/20(土) 20:37:44 ID:???
>>238
少女のSかと思ってたぜ
242NPCさん:2007/10/20(土) 20:37:57 ID:???
通りすがりの高レベル司祭(ジョバンニ47歳)が一晩でやってくれました
243NPCさん:2007/10/20(土) 20:38:27 ID:???
>>237
ミンクスもブラックだと思うなぁ。
PC設定からいきなり50万借りれることにしたり、
ファリスの聖騎士が嘘ついて復活に協力してくれたり。
あと、ルールじゃないけど5人PTで3人だけ借金を背負うとかね。
244NPCさん:2007/10/20(土) 20:38:31 ID:???
>>239
サイトの紹介文や帯のあおりやパラ見なんかで内容確認してから買うよ。
245NPCさん:2007/10/20(土) 20:39:25 ID:???
誰も予想しなかった展開「前巻のあらすじ部分でいつの間にか生き返っている」
とかあったら逆に笑えるんだがな。
246NPCさん:2007/10/20(土) 20:40:13 ID:???
>>243
そこら辺はルールではなくマスタリングの範疇だからなあ。
でも、絶対にまねしてはいけないレベルのクソマスタリングなのは確かだ。
247NPCさん:2007/10/20(土) 20:40:32 ID:???
>244
というかフラゲ狙うんでもなければこのスレでごろごろしてれば真っ先に情報出るんじゃね?
248NPCさん:2007/10/20(土) 20:40:57 ID:???
もし俺がフラゲしたら生き返ったかどうか書いてあげるよ。
249NPCさん:2007/10/20(土) 20:40:57 ID:???
>>239
生き返ったと見せかけて実はゾンビ化してたりしたら惚れる
250NPCさん:2007/10/20(土) 20:40:58 ID:???
>>245
類似パターンとして、次巻の冒頭でディケイが死んだシナリオをやり直してるのはどうだ?
しかし、考えてみれば都合よく、巻の終わりで死んだもんだな。
251ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/20(土) 20:41:02 ID:8KZw5OcV
>235
今からちょっとツタヤ行ってくる(F-14発艦AA

>237
実際どうでもイイんですよPCの生き死になんて。
何回でも殺せれば満足なの少なくともオレはオレはオレは。
まァココでデスバレーがトラン死亡展開ばりにお涙頂戴な流れにした
トコでケッってカンジですけどネwwwwww

>239
「いやー、死ぬかと思ったぜ。
 でもまだナジカ先生が嫁に行ってないのに死ぬわけには行かねえな」
ディケイカッコヨス
252NPCさん:2007/10/20(土) 20:41:58 ID:???
エンディングで普通に居るとか

「まさか生きて孤児院に戻れるとわのう」
253NPCさん:2007/10/20(土) 20:42:03 ID:???
>>251
早く行ってブランシュだけでない痒さを堪能して来い
254NPCさん:2007/10/20(土) 20:42:43 ID:???
>>246
特に旧キャラ借金引継ぎで、新キャラは借金なしは絶対、ありえんマスタリングだよな。
いや、新キャラに借金付いてるのもおかしい話だが、
普通ならあそこで借金持ちだけ残して、入れ替えるとかありえんわけで。
255NPCさん:2007/10/20(土) 20:45:28 ID:???
>>252
男塾ネタはD&Dリプで腹いっぱいですw
256NPCさん:2007/10/20(土) 20:46:11 ID:???
>>250
そりゃ、リプレイ展開前提にしてる以上は、
それぞれの巻のトリになる話が一番バランスきつくなる傾向が当然出るからな。
257NPCさん:2007/10/20(土) 20:46:20 ID:???
ディケイ、死亡確認!
258NPCさん:2007/10/20(土) 20:47:48 ID:???
>>252
男塾よりワンピースのアラバスター編の鳥の人じゃないか?
259NPCさん:2007/10/20(土) 20:48:57 ID:???
>>255
じゃあこういうのはどうだ。
「ドレックノールで木端微塵に爆裂死した(してねー)はずのディケイが此処にいる!」
260NPCさん:2007/10/20(土) 20:56:18 ID:???
>>176
亀だが、こいつにとってはつまり「死人が出ない=ゆるゆるシナリオ」なのかね
商業リプ読むこと自体が間違ってると思うが
261NPCさん:2007/10/20(土) 20:57:37 ID:???
直接関係ないが、死人を出したら不味いって商業リプの縛りも実プレイとの乖離がおおきいよなぁ。
262NPCさん:2007/10/20(土) 20:59:47 ID:???
>>260
鎧も着てないようなPCがガチでボコボコにされまくって死なないならちゃんとしたPCはもっと死なないだろうな。
死亡する危険の無い戦闘しか無いようなシナリオをゆるゆるなバランスと言わずに何をゆるゆるなバランスと言うんだ?
263NPCさん:2007/10/20(土) 21:00:21 ID:???
>>261
PCに死人が出てる商業リプがあるんだからそんな縛りはない。
死亡とは違うがミッションに完全失敗した商業リプレイだってあるし。
縛ってるのは清松とか一部の人だけ。
264NPCさん:2007/10/20(土) 21:00:40 ID:???
>>261
そんな縛りがあるのは清松以降のSWだけですが?
265NPCさん:2007/10/20(土) 21:02:25 ID:???
>>233
「だれがナジカさんの暴走を抑えるんですか!?」って意味だったりしてw
266ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/20(土) 21:03:07 ID:8KZw5OcV
そうゆう御意見なら、SNE公式サイトのフォームで投稿したらどうか。
あんなイタウザカユいリプにそんなクソマジメなクレームを付けるなぞ、
失笑モノ以外のナニモノでもないと思うけどネwwwwwwwww
267NPCさん:2007/10/20(土) 21:03:26 ID:???
>>263
>>264
清松ってそんな縛りいれてたっけ?
268NPCさん:2007/10/20(土) 21:04:07 ID:???
個人的には、死体をヴァンパイアに盗まれた挙げ句に黒化復活とかがいいんだけど。

でも『正体を隠した少女盗賊(本性はヤンデレ悪魔)が
成長させた暗黒魔法で辻リザレクション』したりしたら、どうしよう。
269NPCさん:2007/10/20(土) 21:04:28 ID:???
>>262
ARAのルール読んでから出直してこい。
そもそも戦闘不能後にとどめを刺さないと死なないシステムなんだから、
死亡者がぽこぽこでる方がどうかしてるわ。
戦況にかかわらず戦闘不能者に優先的にとどめをさすレギュレーションでもない限り、
全滅以外では普通死人出ないわ。レイズだって蘇生した対象は瀕死の上行動済みになるんだから、
もっかい殴ってやれば戦闘不能だから、使ってる時はじり貧だしな。
270NPCさん:2007/10/20(土) 21:04:37 ID:???
>>265
「dareganajikaSan-nobousouwoosaerunndesuka」のSか
271NPCさん:2007/10/20(土) 21:04:55 ID:???
ダガー早く買って来いってwww
俺はディケイ死亡ドウスンノよりも別の部分でお前と早く語り合いたいんだからwww
272NPCさん:2007/10/20(土) 21:06:19 ID:???
>>270
ごめん、アンカー間違えた、>>234宛だった。。。
273NPCさん:2007/10/20(土) 21:08:00 ID:???
>>268
この際、「この後、孤児院のみんなが美味しく頂きました」で。
274NPCさん:2007/10/20(土) 21:08:18 ID:???
>>190
奴はリソースを棄ててるのではなく、偏った割り振りをしてるとおもうのだが?
275NPCさん:2007/10/20(土) 21:09:38 ID:???
今北
アライブが因果地平の彼方にぶっ飛んでってるな
普段だったら真逆だろうに
276NPCさん:2007/10/20(土) 21:10:11 ID:???
>>267
入れてると考えても間違いないだろうね。
傍証1、本来なら生き返る条件を満たせないグイズノーがルール無視で復活。
傍証2、本来なら生き返る条件を満たさないミンクスを強引に復活。
傍証3、本来なら生き返る条件を満たさないカシスをルール無視で復活。
傍証4、清松前のSWリプでは死んだ奴は死にっぱなし、代わりのPCで参戦。
傍証5、PCが一人でも死んだら戦闘で勝ってもPLにとっては敗北発言。
傍証6、戦術レベルでの手加減推奨(普通はシナリオ段階で戦術で手加減をしなくていいように敵を調整するんじゃないの?)。

こんなものだね。
277NPCさん:2007/10/20(土) 21:13:30 ID:???
>>276
おーい、カシスは一応ルール上は生き返るんだ。
カシスの復活ルールの”ミス”は、死亡後の安静状態を無視して、
冒険を再開してることな。

これを待ってるとシナリオが自動的にバッドエンドだったはず。
278NPCさん:2007/10/20(土) 21:13:35 ID:???
>>269
へー
ぼこぼこどころか一人も出てないようですが。
ルージュでPC一人きりになってようやく死亡でしたっけ?
あれも、下手すりゃ死んでなかったみたいですがw

で、レイズ使ってると使ってる時はじり貧ですかw
あまりそうは見えませんでしたがねぇw
ルージュの最終戦とかレイズを打ち消せれ無ければボスのほうがジリ貧でしたよねーw
それ以外にも何度か使ってるようでしたがジリ貧だったんですか?
ジリ貧でも勝っちゃうなんてなんてゆるゆるなバランスw
279NPCさん:2007/10/20(土) 21:14:38 ID:???
>>276
死人が出たままほって置く事はして無いだけじゃないか?
死人自体は出してるだろ。
出さない前提で戦闘のバランスを取ってるのかもしれないが。
280NPCさん:2007/10/20(土) 21:15:56 ID:???
>>278
レイズを打ち消せ無ければ、とか言ってる時点で煽りとしては二流だな。
281NPCさん:2007/10/20(土) 21:16:20 ID:???
でも、どこぞの貧弱盗賊が生き残ってディケイが死んだ…ってのは皮肉かもな。
282NPCさん:2007/10/20(土) 21:17:11 ID:???
>>280
正論として一流なら煽りとしては二流でも問題ないですねw
283NPCさん:2007/10/20(土) 21:18:01 ID:???
この板に蔓延している「死んだ方がえらい」「PCが死ないのはキモい」みたいなのはカンベンしてくれと思うが。
そんなに死んだ方がカッコイイならセッション開始後に自殺でもしとけよ
284NPCさん:2007/10/20(土) 21:18:56 ID:???
>>278
お前本当にルールもなにも読んでないのなw
あれは守護結界のせいでダメージ与えられないから、
行動済みでもペナルティないだけなんだがなw
あと、ランダムダンジョンリプレイではガンガン死んでるぞ。
あれはとどめは優先的にさすレギュレーションだからな。
どんな状況でもどんなゲームでも死んだ方が高級だと思うなら、
ランダムダンジョンリプレイとSW2部とルージュ3巻と幻砦だけ読んでろよw
他のどのリプレイも死なないか死んでも生き返ってるんだからw
285NPCさん:2007/10/20(土) 21:19:23 ID:???
>>283
いきなり誰も言って無いことを言い出す人は「凸っちゃん」と呼ばれるらしいですよw
286NPCさん:2007/10/20(土) 21:20:12 ID:???
>>282
それじゃ結局問題あるんじゃないか。
287NPCさん:2007/10/20(土) 21:20:14 ID:???
とりあえず流れを無視してアライブ感想。

しのさんは味のある表情を描くようになったなあ。
241Pの漢二人はなかなかよかった。サンタ薫のページの三人も別の意味でよかった。
そんで口絵のドレス、着こなしているテレーズと服に着られている紫帆がどっちも可愛い。
288NPCさん:2007/10/20(土) 21:20:36 ID:???
まー清松は商業用SWリプ一発目があれだし。
多少はトラウマだろうな。
289NPCさん:2007/10/20(土) 21:20:51 ID:???
つーかガーベラという攻撃能力のないユニットをレイズ使ってまで盾にしてしのいでるのは明らかに厳しい状況だと思うがなあ
290NPCさん:2007/10/20(土) 21:20:54 ID:???
>>283
つまり、ディケイが死んだワルツは屑だと。
291NPCさん:2007/10/20(土) 21:23:00 ID:???
>>283
そんなこと言ってる奴は煽り以外はいないと思うが。
今まで見たことがあるのは、
「シナリオレベルで勝てない敵を出して戦術で手加減するのは萎える」
「死亡者を設定やルール無視して復活させるのは萎える」
くらいかな?
292NPCさん:2007/10/20(土) 21:23:42 ID:???
>>284
>どんな状況でもどんなゲームでも死んだ方が高級だと思うなら、
いきなり誰も言って無いことを言い出す人は「凸っちゃん」と呼ばれるらしいですよw

>あれは守護結界のせいでダメージ与えられないから、
>行動済みでもペナルティないだけなんだがなw
ダメ−ジ与えるしかやることの無いシステムじゃない限りはペナルティになると思いますよ。


必死にゆるゆるなバランスに噛み付いてる人はゆるゆるなバランス=悪とでも勘違いしてるのかなぁ。
ゆるいバランスであればネタキャラでも楽しめるってメリットがあるのに。
293NPCさん:2007/10/20(土) 21:24:07 ID:???
>>284
>他のどのリプレイも死なないか死んでも生き返ってるんだからw

おまえは俺の嫁(サツキ)の墓前で100回わびろ
ALF/Gの死に易さなめんな

まあ、おかげでノーコストで新しいキャラをレベル-1で作って次のシーンから参加させれるというパラノイアちっくなすごいルールがあるが
294NPCさん:2007/10/20(土) 21:25:29 ID:???
いきなり「ゆるゆるな戦闘バランス〜」みたいなこと言い出しておいて、
煽りでもないし悪い意味でもないと主張するのが大間違いだろうと思うが……
295NPCさん:2007/10/20(土) 21:26:01 ID:???
ALGはシナリオクラフトリプでもPC1のアキラが死んだな。
あのエンディング(フォックステイルのPCが《綾なす記憶》を使ってPC1の家族や友人からPC1が存在していたという記憶を消す)は結構好きだった。
296NPCさん:2007/10/20(土) 21:28:01 ID:???
>>293
ああごめん、サツキ死んでたな。メイが言動も外見もそっくりなんで死んだの忘れてたw
そう言えば社長の高校生もタケミカヅチ食らって死んでたなw これも忘れてた。
「ああ、君を殺す、今はもういない君のために!」
「いい考えがある、彼女を殺すんだ」
ヒロイン殺しがデフォのハック&スラッシュゲーム、アルシャードff/Gをよろしく。
297NPCさん:2007/10/20(土) 21:29:09 ID:???
>>294
君が悪意をもたれてると勘違いしただけでは?
誰も言って無いことを脳内で加えて勝手に敵を作ってるだけだろ?
176のどこに「ゆるゆるが悪い」なんて書いてあるんだ?
298NPCさん:2007/10/20(土) 21:30:05 ID:???
> それで死んで無いんだからシナリオのバランスがゆるゆるだって事だろ?
どうみても悪意的です
本当にありがとうございました
299NPCさん:2007/10/20(土) 21:30:34 ID:???
>「死亡者を設定やルール無視して復活させるのは萎える」
これはスレでさんざん言われているし、実際萎えるわな。

同じ死ぬにしても、散り様で色々印象は違うしネェ。
引き合いに出しちゃいかんかもしれんが、
志を貫いてギリギリまで踏ん張って死んだトランは見事だった。
300NPCさん:2007/10/20(土) 21:30:53 ID:???
こんな荒れ気味なこのスレを、ワルツ読み終えたダガーの
はっちゃけた感想(あるいは叩き)が救ってくれると信じてwktk
301NPCさん:2007/10/20(土) 21:31:02 ID:???
ゆるゆるなバランスって、つまり適正でない強さの敵が出てるって事じゃないのか?

ネタキャラが活躍できるのはネタキャラ用の適正バランスになっているからであって、
それはゆるゆると称するべきではないと思うんだが。
302NPCさん:2007/10/20(土) 21:31:30 ID:???
>>294
つまり、「ゆるゆる=悪い意味と勘違いしてました」って事?
303NPCさん:2007/10/20(土) 21:31:55 ID:???
悪意でなくてゆるゆるーだの言って、挙句には草まで生やすとは
正直病院をオススメしたいところ
304NPCさん:2007/10/20(土) 21:33:15 ID:???
草を生やした時点で負けだよな。いろんな意味で


次は「あれは俺じゃない」と言い出す悪寒
305NPCさん:2007/10/20(土) 21:33:43 ID:???
>いい考えがある、彼女を殺すんだ

このセリフはネタでなく矢薙が素でガチに言ってるのがいいんだよなw
神薙ぐはブラギをどっかで使っちゃってて、リョウが復活せずに神奈だけ蘇生された方が物語的には熱かったかも?
306NPCさん:2007/10/20(土) 21:34:52 ID:???
>>301
比較対照が「標準的に作られたPCが楽しめるだけのバランス」であればネタキャラ
(で、標準的なキャラよりも戦闘能力の劣るキャラ)が楽しめるバランスはゆるいだろ。

>>298
君の周りに居る人間は全員君の敵って訳じゃないんだ。
君と意見を同じとしない人間は全員君の敵って訳じゃないんだ。
だから、何でもかんでも悪意をもたれてると考えなくても良いんだよ?
307NPCさん:2007/10/20(土) 21:37:01 ID:???
>>306
別に君ではないので、そんなことは考えていませんよ
ただ、通常「ゆるゆるバランス」だのなんだのといって注釈も何もなければ、
こいつは満足してないんだな、こいつはこれが嫌いなんだな、と解釈すると思うがね

もうちょっと考えて日本語を使うべきじゃないかな? 日本人なら、ね
308NPCさん:2007/10/20(土) 21:37:19 ID:???
でた、無意味な優越感w
309NPCさん:2007/10/20(土) 21:38:00 ID:+t26xzcK
とりあえずIDを出してみよう。

今回のワルツはなんだろう、余りのイタさカユさに何度も本を閉じちゃったよ。
とりあえず挿絵でハンカチが白くなかったのは何故なんだぜ?
310NPCさん:2007/10/20(土) 21:38:04 ID:???
>>305
んなことになったら、神奈は自責の念で本気で壊れてしまうと思うが。
で、アビスシードとかなしで素で奈落に落ちて、奈落の力でおねえちゃんとリョウをアンデッドの人形にして再生させて、「みんな同じになれば幸せになれるんだよ」とかいって奈落を広めるヤンデレ使徒が一匹できあがりだ

シナリオクラフトリプのときみたいに神奈がリョウにであった記憶を消す処理をリョウは望むだろうけどな…
311NPCさん:2007/10/20(土) 21:38:54 ID:???
>適正でない強さの敵
SWって後衛が生存能力上げにくい上に
ダイス目とかで結構簡単に死ぬ割に、
後衛に飛ぶ攻撃抑制する手段があんまなかったり、
最初からある程度手加減前提な気もする。
人間並みの知能持った敵に適正に動かれると、
かなりレベル低いやつ相手でもきついし。
312NPCさん:2007/10/20(土) 21:39:13 ID:???
>>304
へーw
このスレと過去スレでどれだけ草が生えたんだろうねぇw
今までそんな意見がまったく出てなかったのにいきなりですねぇw
こりゃこのスレは負け組みの集まりですなw

ところで、284は君の書き込みですよねw?
まさか「あれは俺じゃない」なんて言い出さないですよねw


>>303
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%82%86%E3%82%8B%E3%82%86%E3%82%8B&num=50
悪意の塊を検索してみましたw
313NPCさん:2007/10/20(土) 21:40:30 ID:???
>>312
この草君の世界にはTPO類の言葉はないらしい
314NPCさん:2007/10/20(土) 21:40:49 ID:???
>>307
つまり、君は「ゆるゆる」という言葉を使う時は嫌いなときに使うんだ。
ttp://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%82%86%E3%82%8B%E3%82%86%E3%82%8B&num=50
世間一般ではどうなんだろうねぇ。
315NPCさん:2007/10/20(土) 21:41:01 ID:???
ごめんwwwww草wwwww大好きwwwwwwwwwwww
316NPCさん:2007/10/20(土) 21:41:55 ID:???
そろそろお前ら釣られすぎだと思うけど、まあリプスレだしな。
317NPCさん:2007/10/20(土) 21:42:29 ID:???
>>309
OK、付き合おう

>>306
ゆるいってのは戦闘バランスの問題では?
 PCがネタに走って弱いから、それに合わせた敵を出す
 PCがガチに走って強いから、それに合わせた敵を出す
これだと苦戦の度合いは似たり寄ったりになるわけだが、それでも前者は「ゆるい」のかな。
318NPCさん:2007/10/20(土) 21:42:49 ID:???
>>312,314
同一人物なのか、馬鹿の思考形態は似るということなのか、さてどっちだ?

まあどっちも向こう行けで結論だが
319NPCさん:2007/10/20(土) 21:42:51 ID:???
>>313
ゆるゆるなバランス=悪と思ってる人の脳内TPOまでは理解できないよ。
320NPCさん:2007/10/20(土) 21:43:59 ID:???
ゆるゆるなバランス=悪
とは誰も言ってないんだけどねぇ
ただ、書き方から悪意が伝わってきましたよ、と言ってはいるがな
321317:2007/10/20(土) 21:44:10 ID:zG8vBU0X
ぎゃあ、ID出し忘れ orz

カッコ悪いことこの上なし……
322NPCさん:2007/10/20(土) 21:44:13 ID:???
>>311
SEだとかなり後衛へのダイレクトアタックを防止できるよ。
遮蔽も簡単に取れるし。範囲魔法はどうにもならんが。
そもそも飛び道具も範囲魔法も狙いをつけなければ味方前衛を巻き込むんで、
2ラウンドに1回しか撃てなかったりするし。
323NPCさん:2007/10/20(土) 21:45:07 ID:???
D厨にとっては、ゆるゆる=ウェブリプレイなので、
ゆるいじゃなくて、ぬるい、に変えてくれんか。

つまり、ぬるぬるなバランスについて語ろうじゃないか。
324NPCさん:2007/10/20(土) 21:45:30 ID:???
そういや神薙ってガイア何に使ってたっけ?
マジキューが今埋まってて確認できないんで誰か教えて
325NPCさん:2007/10/20(土) 21:45:56 ID:???
>>323
俺の脳裏に触手的なものが
326NPCさん:2007/10/20(土) 21:46:16 ID:???
そろそろ我々はアホな煽り(仮称:悪意君たち)をスルーして、
ヒューマンファイヤーやみんなの心のオアシスやセント・ジョージやUGN仮面について語るべきだと思うんだ。
327NPCさん:2007/10/20(土) 21:47:37 ID:???
>>324
神奈に希望を与える、とかそんなだったかと。
姉の幻影が励ましたんだっけ?
328NPCさん:2007/10/20(土) 21:47:42 ID:???
漏れ、イリーナの蘇生は納得できたな。
何だかんだ言っても、あの知名度と堅さを持つ戦士は
あの国の状況では必要とされてたし。
ヒースの根性の入れ方も加わって、あれはあれで盛り上がったから。
つか、死亡前後の卓でのロールが盛り上がったかどうかの方が、
復活の有無より大きい気がするな。
329NPCさん:2007/10/20(土) 21:47:49 ID:wwvJZA2a
>>317
ゆるいってのは基準があってゆるい、ゆるくないになると思うわけだ。
相対的な指標であって絶対的な指標じゃないって事だな。

PC基準で見ればゆるくないかもしれない。
シナリオ基準で見ればゆるいんじゃないか?

まあ、PC基準でも一人で突っ走って敵の真っ只中に入っても大丈夫だったりするのはちと緩めのような気もするが。
それであっても、行動としてネタに走れるのだから、必ずしもゆるい=悪じゃないって事さ。
330NPCさん:2007/10/20(土) 21:47:55 ID:+t26xzcK
>>321
ドンマイ。

レンジャー&ヒーラー夫婦を出した上で「迷子の迷子のトカゲちゃんズ」とか、
前巻の古代遺跡を踏まえて「お魚が見える海中別荘」とか、
そういうお膳立ては今回も面白かったんだがなデスバレー。
331NPCさん:2007/10/20(土) 21:49:44 ID:???
>>327
そうかそれだ
思い出した
確かそれで、EDで後日談にしたんだったな

レスサンクス
332NPCさん:2007/10/20(土) 21:50:02 ID:???
>>328
つうか、イリーナの蘇生はルール的にまったくおかしい部分はないし。
333NPCさん:2007/10/20(土) 21:50:20 ID:wwvJZA2a
>>320
悪でも無い物言いに悪意は感じちゃうんだ。
それって自分の悪意じゃね?
334NPCさん:2007/10/20(土) 21:50:35 ID:???
>>275
いや、いつもの展開デスよ。
リプレイ問題スレが立てられた事情を考えれば、もはや恒例行事。

SWリプレイは地獄だぜフゥハハー
335NPCさん:2007/10/20(土) 21:50:49 ID:???
>>325
触手は脳裏に浮かぶ物じゃなくて、脳に刺さる物なんだ・・・・
336NPCさん:2007/10/20(土) 21:51:13 ID:???
>>324
死んだカムイを呼び出してカンナに希望を与え、手術を受ける勇気を持たせた。
実はあれ、きくたけらしくもない、シナリオとマスタリングのミスだと思ってるんだよな。
ガイアが何の役にも立ってない。
普通のカンナに奈落が憑いてるからガイアで病気を治そうとしてもオーディンされますでいいじゃん。
ネタばらししなくても、ガイアで病気を治そうとした瞬間に、
「黒幕がオーディンするけど、それでもつかう?」とでも言えばいい話だ。
337NPCさん:2007/10/20(土) 21:51:18 ID:???
>>324
最後に冥界から数分だけ神威の魂を呼び出して、彼女の本当の気持ち神威の口から神奈に伝えさせた

338NPCさん:2007/10/20(土) 21:51:19 ID:???
>>333
書き方だー、と言ってるんだが。マジで日本語大丈夫ですかね、この人
339NPCさん:2007/10/20(土) 21:51:41 ID:???
>>335
それなんてマインドブラスト
340NPCさん:2007/10/20(土) 21:52:33 ID:???
のーみそぱくぱくイリシッド
341NPCさん:2007/10/20(土) 21:52:42 ID:???
>>336
ガイアがシナリオフラグに組み込むのこそ、俺からすると下手なマスタリングなんだが。
ガイアがないとシナリオ解けないって一番不満もたれるんだぞ
342NPCさん:2007/10/20(土) 21:52:55 ID:+t26xzcK
>>328
イリーナの蘇生には

・ホームグラウンドに蘇生の儀式が出来る環境有(ジェニ&マイリー神殿)
・ワイト化前に間に合うようにフライトでぶっ飛んだヒースの漢気
・高レベルマイリー神官ガルガドの存在と説得力のある要請
・国家元首とのコネ&早馬による王宮への根回し
・イリーナ自身の戦力的価値

と、読者を納得させられる要素がいくつもあったからね。
ちゃんと一週間静養しているうちに事態が悪い方に動くペナルティもあったし。
343NPCさん:2007/10/20(土) 21:53:42 ID:wwvJZA2a
>>338
あげあし取られちゃったw
ごめんねw
「んじゃ悪でも無い書き方に悪意は感じちゃうんだ。
それって自分の悪意じゃね?」
に訂正させてもらうよw
344NPCさん:2007/10/20(土) 21:53:51 ID:???
そろそろ死と蘇生、ゆるいゆるくない議論は問題スレ行ってくれ

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190649930/
345NPCさん:2007/10/20(土) 21:55:21 ID:???
>>343
悪でない(と言ってる)のはゆるゆるという言葉であって君の書き方ではない
本気で日本語ダメなんだね、君は
346NPCさん:2007/10/20(土) 21:56:06 ID:???
いや、別にそんな粘着スレに行く必要ないから。
347NPCさん:2007/10/20(土) 21:56:17 ID:???
つまりワルツは悪いリプレイということで
348NPCさん:2007/10/20(土) 21:56:32 ID:???
>>340
次の巻辺りに出てきそうな気がするなぁ。
349NPCさん:2007/10/20(土) 21:56:44 ID:???
>>341
そうかな?
俺、イドゥンないと解けないシナリオやっても、
問題にされたこと無いからそういう観点なかったわ。
別にガイアだけ特別視することもないじゃん。
ハンドアウトでレジェンド指定すればガイアがないってこともないし、
シナリオ上での活躍の場所が保証されるってことでもあるから、
何が問題なのかわからない。
350NPCさん:2007/10/20(土) 21:57:03 ID:???
あくまでもミドルでガイアを持ってることが必要だったってだけで、クライマックスで必要なわけでもないからな
しかも実はガイアがなくても大丈夫

>>326-327
わざわざ詳しく書いていただき感謝
そうか冥界から呼び出してたのか…
351NPCさん:2007/10/20(土) 21:57:55 ID:???
>>349
明日プロが出たあたりのスレと読み返せ・・・というと大変か。
だ、明日プロ二話はその部分で批判は多かった。
352NPCさん:2007/10/20(土) 21:58:03 ID:???
で、委員長のデレ期はまだか?
353NPCさん:2007/10/20(土) 21:58:57 ID:wwvJZA2a
>>345
んじゃゆるゆる以外のどのへんに悪意を感じたの?

>>349
ミドルでガイア使っちゃったらどうしてたの?
とか、それくらいの問題はありそうな気もするね。
ただ、その辺の解決策を準備してたかどうかはリプレイから読み取れるわけじゃないからな。
354NPCさん:2007/10/20(土) 21:59:56 ID:???
キャンペーンならPCの持ってるリソース前提でシナリオ組むのは別におかしくないと思うが。
355NPCさん:2007/10/20(土) 22:00:10 ID:???
>>349
(回数制限のある能力を)強制的に使わされる感があるからじゃない?
356NPCさん:2007/10/20(土) 22:00:14 ID:???
>>349
使うシーンが限定されて、しかもそれまでに別の使い方するとシナリオが確実にクリアできないようなパターン(明日プロはガチにそうだな)ってことになると、要するにリソースが一個減らされてるんだよ。

あ、今キッズステーションでNWのアニメのCM流れた
357NPCさん:2007/10/20(土) 22:01:06 ID:???
でもガイアでレジェンド、NWで大いなるものがハンドアウト指定されてる時点でガイア、小さな奇跡がシナリオリソース扱いされてると思えって言う考え方もあるかもしれん
NW2ndだと小さな奇跡が自動取得じゃなくなったけどどうするんだろ
取得してくれって言えばいいかもしれないけど
358NPCさん:2007/10/20(土) 22:02:04 ID:???
ガイア以外でもそのシナリオを解ける方法があるなら文句はないな。
ガイアを使えばラクだってだけで。

ガイアをここで使わないと絶対にシナリオ失敗って言うなら、それは結局PLのリソースとして解放してないんだから、そんなの演出ですましてくれと思うが。
359NPCさん:2007/10/20(土) 22:02:46 ID:???
防具無しでボコボコにされても死なない?
それじゃゆるゆるだ、誰も死にゃしねぇよ

この書き方のどの辺に好意的な要素があるというのかということ
悪意的に取られても不思議はないと思うがな
叩かれてから「ゆるゆるってのは悪い意味じゃねぇ」とか言いだしてもな、という話
360NPCさん:2007/10/20(土) 22:02:47 ID:???
少なくとも、そういうリソース削りが必須のシナリオでは
シナリオ開始前に言ってもらいたいな。
361NPCさん:2007/10/20(土) 22:02:56 ID:???
>取得してくれって言えばいいかもしれないけど

そこまで指定されるのは正直勘弁してほしい。
362NPCさん:2007/10/20(土) 22:04:15 ID:???
レジェンドはガイアが強力な分、能力値が低いクラスだからな。
それなのに、ガイアを強制的に消費しないといけないなんてやってられん。
363NPCさん:2007/10/20(土) 22:04:36 ID:wwvJZA2a
>>357
シナリオ的にレジェンドは居てほしいが別にガイアはいらない。
とかありえると思うんだけどね。
「シナリオリソース扱いされてる」と思って苦しくても最後まで取っといたら使い道が無くなったりw

まあ、特定リソースを使えば楽に使わなくても大変だけどちゃんと解決できるようにする。
なんてのはシナリオ作成の基本だろうし、その辺は何とかしてたんじゃないの?
とは思うよ。
364NPCさん:2007/10/20(土) 22:04:47 ID:???
特殊イベントとして与える、とかなら不満も出ないかな?
アイテムに込められてるとか
365NPCさん:2007/10/20(土) 22:05:38 ID:???
>>357
ハンドアウトはあくまで推奨だぜ。クラスが変わることもある。
だから公式シナリオでは今までガイアの使用をシナリオクリアに強制するシナリオは一個もなかったはず。
366NPCさん:2007/10/20(土) 22:05:43 ID:???
リソース削りという意味ではアライブのロイスダンジョンもそうだと思うんだがどうなんだろ?
367NPCさん:2007/10/20(土) 22:07:26 ID:???
>>365
知人のをちょっと読ませてもらっただけで記憶自体は自信がないんだが、グレディメのシナリオ1の無敵バリアってガイアでしか解除できないんじゃなかったっけ?
一応、神属性で抜けた記憶もあるんだけど
368NPCさん:2007/10/20(土) 22:07:54 ID:???
>>366
え、そうなの?
ちょっと気になるな。
明日プロも矢野だったから、リソース削りの強制は矢野的なスタイルだったりしてな
369NPCさん:2007/10/20(土) 22:08:03 ID:wwvJZA2a
>>359
すまない。
君の考えを理解するのは無理だわ。

防具無しで死なないのは悪いことなのか?
誰も死なないのは悪いことなのか?
君がそう思ってるから悪意を感じたんじゃないのか?
むしろ、どの辺に悪意があるんだ?
どう考えても不思議だろ?

>叩かれてから「ゆるゆるってのは悪い意味じゃねぇ」とか言いだしてもな、という話
そりゃ「ゆるゆる=悪」だなんて思ってる奴が居るとは思ってなかったからな。
未だにその考えが理解できないし。
370NPCさん:2007/10/20(土) 22:08:21 ID:???
はあっ、リプレイの「リ」の字も出てこない!
これではほんとダード2号だorz
371NPCさん:2007/10/20(土) 22:10:19 ID:???
>>351
実は俺それに関しても何が問題だかわからんねと言ってる。
そしてみんなの意見聞いてもピンとこなかった。
うちの鳥取ではミドルでヒロイン二人を二者択一で戦力分散したらPC死亡の可能性大、
片方助けにいったらもう片方は死亡の上ボスパワーアップとか普通だし。
あとは時間制限付きのシナリオで時間経過させるイベントのクリアの達成値が18とか。
シナリオ上加護を使ってもらった方が盛り上がるからイベントを用意するのであって、
それが問題だとはどうしても思えない。
加護を使わせるためのシチュエーションをつくるのがGMのお仕事だと信じてるから。
戦闘だろうとミドルイベントだろうとはっぴーエンドフラグだろうと、その意味では全部等価だろう。
それを否定したらそもそもセッションできない。
鵜飼どころは自分で選びたいって言うのは、悪い意味での自由幻想なんじゃないかな。
372NPCさん:2007/10/20(土) 22:10:38 ID:???
>>367
絶対防御壁はガイアで解かなくてもクリアはできる。
グレディメだけでもヒーローズスフィア入れれば《フォルセティ》入るしな

あとはあれは影には適応されないので、ガイアなしで解くことは考えられてる。
なぜなら俺はあの防壁をつけたままシナリオをクリアしたからだ
373NPCさん:2007/10/20(土) 22:10:48 ID:???
まあ、PCを信頼してて、文句言わないで楽しんでくれると思ってるからこそ、だろうけどね>リソース削り

> >叩かれてから「ゆるゆるってのは悪い意味じゃねぇ」とか言いだしてもな、という話
> そりゃ「ゆるゆる=悪」だなんて思ってる奴が居るとは思ってなかったからな。
それは違うと直近のレスで否定したんだが……俺は君の日本語力を理解できなさそうだよ
374NPCさん:2007/10/20(土) 22:11:31 ID:zG8vBU0X
ちょっと目を離すとこれか……
今日は進むの速いなぁ

>>329
だから、その基準ってのはPCの戦力なんじゃないの?
ネタPCが苦戦する敵とガチPCが苦戦する敵の障害としての価値は等価だと思うんだけど。

それと、いつだってネタ行動に走る自由はある。
どんな行動をしても安全を保証される事を指してゆるいと言うなら、それは悪かと。
375NPCさん:2007/10/20(土) 22:11:41 ID:???
>>369
そろそろウザイんすけど
スレに対する悪意が無いんならサクッと消えてください

あれだ、誤解されそうな発言は全て語尾に「いい意味で」ってつけとけ

「防具無しで死なないバランスはゆるゆるだ。そのバランスでは誰も死にはしない」
という文が好意的な意味をもつと解釈できる人のほうが世間には少ないと思うけどね
376NPCさん:2007/10/20(土) 22:12:21 ID:???
>>366
あれはそもそも最初から「そういう変則シナリオですよ」と説明されてるから事情が違うかと。
ルール説明がないうちに、「ロイスを散々結ぶような前半戦」とかがついてたら問題だが。
377NPCさん:2007/10/20(土) 22:12:45 ID:???
>>372
そうかフォルセティの存在はすっかり忘れてた
影のほうはちょっと覚えてないんでもう一回今度読ませてもらうわ
378NPCさん:2007/10/20(土) 22:12:53 ID:???
>>371
お前はリプレイを読んだのか?
379NPCさん:2007/10/20(土) 22:13:52 ID:???
>>371
鳥取では別に大丈夫と思うだが、君の考え方はコンベとかでは通用しにくいと思うよ。
活躍したいシーンでかっこよく活躍する、は自由度幻想以前の多くのプレイヤーのモチベーションさ。
PLが「ここで俺がかっこよくガイアを使う!」っていうシーンで拒否せずに、ちゃんとかっこよくつつかわせてやるのがGMのお仕事だと思うんだけどね
380NPCさん:2007/10/20(土) 22:14:03 ID:???
>>323
よし、ぬるぬるネットリプレイについて存分に語り明かそう
381NPCさん:2007/10/20(土) 22:14:12 ID:wwvJZA2a
>>373
> それは違うと直近のレスで否定したんだが……俺は君の日本語力を理解できなさそうだよ

だって、それ以外のどこに悪意が有るのか一切説明してくれないんだもん。
理解する気があるのなら
頭を冷やして、もう一度176を読み返して、どこに悪意が有るのか説明してくれないかな?
382NPCさん:2007/10/20(土) 22:14:23 ID:???
ロイスダンジョンのアイディアを使うに際してPLの技術をあてにしたとも書いてあるね
あれはイレギュラーとわかってやってるだろ
383NPCさん:2007/10/20(土) 22:14:38 ID:???
>>376
確かに説明が在るから問題ないのかもな
なかったら確実に大惨事だからな・・・

変なシナリオギミックやる場合は、可能な限りそれを最善で楽しめる状況を造るべきだとは思うな
神薙の魔法弾はちょっと事情が違うとは思うけど
384NPCさん:2007/10/20(土) 22:15:08 ID:???
>>381
書き方
385NPCさん:2007/10/20(土) 22:15:24 ID:???
386NPCさん:2007/10/20(土) 22:15:43 ID:zG8vBU0X
>>375
前に「文末に『そこが好きなんだ』と入れること」ってレギュだったことがあったような……
あの時は荒れ具合がマシになったんだよね、確か。
387NPCさん:2007/10/20(土) 22:15:52 ID:???
>戦闘だろうとミドルイベントだろうとはっぴーエンドフラグだろうと、その意味では全部等価だろう

少なくとも戦闘中につかう奇跡と
ここで使わなかったらクリアできないあらかじめ定められてる状況で使う奇跡が等価とは思えないのだが。
388NPCさん:2007/10/20(土) 22:16:03 ID:???
未来は説明無し、運命の予感を使ってガイアを使うことが必須と知る
リプレイを読む限りではそれ以外の解法が無い。
だからなぁ、擁護が出来ない。
389NPCさん:2007/10/20(土) 22:17:00 ID:???
でもPCのリソース削りのためにちょっと高めの難易度設定することはあるな
鳥取のカジュアルで悪いが風熊の絆効果とか
390NPCさん:2007/10/20(土) 22:17:48 ID:wwvJZA2a
>>375
> 「防具無しで死なないバランスはゆるゆるだ。そのバランスでは誰も死にはしない」
> という文が好意的な意味をもつと解釈できる人のほうが世間には少ないと思うけどね
あー、つまり、ゆるゆるが悪じゃなくて、誰も死なないバランスが悪だといいたいのか、君は?

あと、ウザイならNGワード推奨
君と違って俺はちゃんとID出してるし。
391NPCさん:2007/10/20(土) 22:17:57 ID:rW9ID8Y4
>386
よし、先人の知恵にならうことにしようか。

SWリプと同時発売だと、スレが荒れて他のリプの感想流れて腹が立つ。そこが好きなんだ。
392NPCさん:2007/10/20(土) 22:18:11 ID:???
>>388
あれは良くこのスレでは言われるよな。
もしも恵が《運命の予感》を使わなかったらどうしてたんだ?って。

《運命の予感》がないとわかりようがなかった、ということ自体がリプレイとしての演出かもしれんけど・・・
実プレイではちゃんとセッション前にプレイヤーに対して注意してたとかそういうのな。
ただそうなると今度は捏造問題が
393NPCさん:2007/10/20(土) 22:18:58 ID:???
「NPCを守ってクリアしろ」と同じようなモンだと思うがな。
説明をしないで実は・・・っつったら問題だが。
つかあそこまでガイア使わなかったからあの展開で、使ってたらもっと前に分岐してた可能性もあるわけだし。
394NPCさん:2007/10/20(土) 22:19:10 ID:???
>>388
必要ないだろ
395NPCさん:2007/10/20(土) 22:20:05 ID:???
GFとかでリプレイのシナリオを公開する
とかやってくれないものかねぇ。
猫の手はその辺りがちょっと好きだ。
396NPCさん:2007/10/20(土) 22:20:21 ID:???
でもガイア関連だと、伏線を張ってたとはいえスルトの剣も結構危うい橋を渡ってた気がする
黒皇子もそうだが、きくたけってそういうの多いよな
伏線張りまくるけど明確な情報が一切ないのとか
397NPCさん:2007/10/20(土) 22:21:54 ID:???
>>303
むしろ、NPCを守る方法が一個しかあるかないかって話だと思うんだよ。
《ガイア》が使われてても、《トール》だの《ヘイムダル》だの《イドゥン》だのの別の方法でも工夫次第でなんとかなるとかならそんなに問題は感じない。
398NPCさん:2007/10/20(土) 22:22:40 ID:wwvJZA2a
>>392
結局の所、リプレイでシナリオのすべてが見えるわけじゃないからねぇ。
リプレイ読んでシナリオ批判(批判ってのは悪い言い方の様な気がするが
悪い意味にとらんでくれw「シナリオのここが悪いんじゃないかと書き込む」くらいの意味で)ってのは
結局の所、全体が見えて無い以上は的外れなことを言ってる可能性を残すわけで。
399 ◆MIOV67Atog :2007/10/20(土) 22:22:41 ID:???
>116
『HDが低いってのはわりかし納得できない書き方だなぁ』
『HDって言い方だと数だし』
『ダイが小さいならわかるんだが』

>126
『攻撃は最大の防御だよ!』

『死亡確認してもらえばいいんじゃね?』
400NPCさん:2007/10/20(土) 22:24:28 ID:???
ところで強打と攻防一体を同時にとってるってどうなの?
確か知力13だから1点でも減れば攻防一体は使えなくなるんだよね?
401NPCさん:2007/10/20(土) 22:24:44 ID:???
例えばさ。
《ガイア》が金やコネで買えるなら問題ないんだよな。
今問題になってるディケイ蘇生みたいにさ。

そうでないな」ら、《ガイア》のリソースをシナリオに組み込む場合は注意が必要だ
402NPCさん:2007/10/20(土) 22:25:04 ID:wwvJZA2a
>>399
> 『HDが低いってのはわりかし納得できない書き方だなぁ』
> 『HDって言い方だと数だし』
> 『ダイが小さいならわかるんだが』
ごめん、確かにその通りだわ。
ヒットダイス用の種類が小さいってことで。
403NPCさん:2007/10/20(土) 22:26:21 ID:???
>>1
>一般書籍、ネットリプレイなどのリプレイの感想や評価をどうぞ。
404NPCさん:2007/10/20(土) 22:27:29 ID:???
とつ然どうしました?
405NPCさん:2007/10/20(土) 22:28:29 ID:???
神凪の問題はむしろ、
正体不明の病気で治す方法はわからないと明言しておきながら、
とってつけたように手術出直るという話が出てきたことと、
ガイアがまともに使えてないってことの二点に尽きるのではないかと。
406 ◆MIOV67Atog :2007/10/20(土) 22:29:53 ID:???
>339
『触手が刺さるわけじゃないんだけどなぁ』
『烏口が一発で脳味噌を吸い取りきるんだったかと』
『あとでLoM確認しとくわ』
407NPCさん:2007/10/20(土) 22:30:21 ID:wwvJZA2a
>>400
同時に使うことはあまり無いだろうから、効率の良い取り方じゃないような気はするけど色々な特技の前提になるので
ピュアファイターなら前提の為に取ることもあるんじゃないかな。

>確か知力13だから1点でも減れば攻防一体は使えなくなるんだよね?
使えなくなるし、攻防一体を前提とした特技も使えなくなる。
ただ、INTにダメージが入る可能性ってのが少ないとは思うけど。
408NPCさん:2007/10/20(土) 22:42:21 ID:???
>>405
シナリオ中でガイア持ってる奴がもう一人襲われてるわけだし、
ネタバラし前に使っちゃったらそっちでどうにかしたんじゃ……
ってか、結局手術受けるように促しただけだし必須じゃないのか、ガイアは?
埋まってて確認できないんだが。

あと、原因が分からないけど悪いとこ切除して治そうってのは割とあるぞ?
原因が分からないから、切除しても死んだりいきなり再発したりもする訳だが。
確かにやや唐突感はあったが。

>>383
あれじゅんいっちゃんが我侭言わなかったら、
使い切ってるって状況がほぼありえないから…
409NPCさん:2007/10/20(土) 22:45:12 ID:???
>>406
あれ? 三本ホールド後に綺麗に剥くんじゃなかったっけ? 頭蓋を。
410NPCさん:2007/10/20(土) 22:55:58 ID:???
じゅんいっちゃんは正直、いいデザイナーだがいいプレイヤーではないからなw
411NPCさん:2007/10/20(土) 22:59:23 ID:???
まあ、ガンホルトがどれだけ編集入ってるかを読者はわかんないからね!
412NPCさん:2007/10/20(土) 23:02:38 ID:???
>>408
どうかなぁ。
別にあそこでガイア使わなくても俺は手術はしてたんじゃいかと思うが。
いくらなんでも、「ああいう使い方しないとカンナは助かりません」っていうなら明日プロ以上にヤバいシナリオになるだろ。ヒントも何もない。

あれは、ガイアがシナリオフラグ的には全く意味がない使い方でクリアしたあたりが、逆に美しいオチになってると思うんだ。
413NPCさん:2007/10/20(土) 23:08:06 ID:???
>>411
編集は……どうだろうね?
D&Dだと普段の調子でgdgdすると容赦なくペナ入って全滅しそうだし。

>>408
医者が患者の内情、身内とはいえ
患者と何の関係もない人間にべらべらしゃべるのもまずかろうし、
ある程度以上親しくなってから「唐突に」明かされるのはしょうがないかと。
414NPCさん:2007/10/20(土) 23:09:34 ID:???
>>409
MM3の脳みそ啜られた後の素体から作るクリチャーたるヴォイドマインドの場合
触手が入った穴が4つ出来ることになっている。そこから啜るので触手に吸収
口が付いていることになるかと。
触手でドタマホールドして烏口で穴開けるなら4つにならないはずだしネ!
415NPCさん:2007/10/20(土) 23:09:50 ID:???
あのシナリオは、未知の病という設定さえなくせば自然なんだよな。
手術すれば治るけど、カンナは生きる気力がないから手術しても治らない可能性もある、でいいと思うんだ。
で、《ガイア》で直接病気は治せない。人ことを尽くさない者(手術までいってない)のに天命は手を貸さない
もちろん《ガイア》でカンナを手術させるような洗脳みたいなこともできない。
416NPCさん:2007/10/20(土) 23:12:53 ID:???
>人ことを尽くさない

これってガイシュツとかふいんきみたいなもん?
417NPCさん:2007/10/20(土) 23:23:44 ID:???
ガイアに限らずだけど、PCのリソースに対して、
使いどころを用意するのは、そんなに問題?
たとえばN◎VAなんかだと、推奨スタイル毎の神業に対して
使いどころを用意しておくことが(GF誌上で)推奨されているし、
ルージュなんかでもクライマックス前にあからさまにカラドボルグや陣形の
使用を促すギミックがあるけど、そういうのとは違うの?
418NPCさん:2007/10/20(土) 23:26:14 ID:???
ガイアは応用範囲が広いのに・・・というのもあるんじゃね?
419NPCさん:2007/10/20(土) 23:27:52 ID:???
問題だと考える層はいる、とだけ。

確実な見せ場と考える人と行動の枷と考えるか人がいるんだよね。
420NPCさん:2007/10/20(土) 23:28:37 ID:???
>>416
ぐーぐる先生で出てこないので違うと思うが
今ぐーぐる先生微妙に信用できないので断言は出来ない。
辞書機能の入ってないPCでの変換ミス、と好意的に解釈しておくのが吉?

>>415
あれは「奈落が絡んでる部分が」未知なのかなぁと思った。
それを無視すれば「手術で治る」のか、と。
ただ、もし奈落倒さないで本当に完治しちゃったら、
それって奈落が現代医術に敗北したころになるわけで。


それでもBJ先生なら(ry
421NPCさん:2007/10/20(土) 23:29:18 ID:???
>>417
N◎VAは神業の使用が経験点に結びつくからねえ>使いどころ用意
422NPCさん:2007/10/20(土) 23:29:49 ID:???
>>417
俺は本質的に同じだと主張したが>>379にさっくり切り捨てられた。
イドゥン使わせるためにブレイクした奴にダメージ叩きこむことは加護を無理矢理使わせた事にはならないが、
ガイア使わせるためにシナリオフラグ用意したら加護を無理やり使わせるリソース侵害だという思考は、
やはりどうしても理解できない。
423NPCさん:2007/10/20(土) 23:29:52 ID:???
アライブは――次あたりでラストかな?
424NPCさん:2007/10/20(土) 23:31:37 ID:???
>>417
使いどころを用意するのは構わないが、
使いどころで使わないと詰みになるシナリオがよくないって話だよ
425NPCさん:2007/10/20(土) 23:32:52 ID:???
>>423
俺は全5巻と見た。次は薫編+アキューズ編で2話。
その次で鴉&三郎編+最終話という流れだと考えてる。
426NPCさん:2007/10/20(土) 23:34:34 ID:???
>>425
薫変っているか?
アレをPC1に持ってきたら大惨事じゃすまないと思うが。
427NPCさん:2007/10/20(土) 23:36:11 ID:???
>薫変
wwwwwwwwwwww
428NPCさん:2007/10/20(土) 23:37:19 ID:???
>>425
うーむ、しかし色々と出揃ったからなあ。
次巻あたりで怒涛の展開に持ち込んで、一気呵成にラストまで突っ走る――というのも悪くないような。

……ところで何で誰も、メイドな委員長を語ってないんだ?
429NPCさん:2007/10/20(土) 23:38:47 ID:???
>薫変
それは必須だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
430NPCさん:2007/10/20(土) 23:39:42 ID:???
その人の考える『一般的に考えられるリソースの使用方法』から外れた使用法は
忌避されるって事じゃないだろうか。

例えばイドゥンは「戦闘中にキャラを蘇生させる」ってのが一般的な使用法。
だから、大ダメージ叩き込んでイドゥン使わせるとかは有り。
オーディンは「敵のヤバい加護を打ち消す」ってのが一般的な使用法。
だから、ヤバい加護を使ってオーディンを使わせるのは有り。

で、ガイアを「戦闘時に何かの加護1つとして使える万能加護」と思っている人間は、
ガイアをシナリオフラグに組み込むのを忌避する。
ガイアを「願いをかなえられる加護」と思ってる人間は、それを忌避しない。
431NPCさん:2007/10/20(土) 23:40:27 ID:???
>薫変
初登場から既にwwwwwwwwwwww
432NPCさん:2007/10/20(土) 23:40:33 ID:???
>>426
薫変wwwww全く違和感がない誤植だw
それはそうとしているだろう、薫編は。
彼は現状当事者ではないわけで、その彼に当事者性を持たせるのは、
ストーリーとしてもキャラ立てとしてもゲームとしても正しい。
大惨事は、もう仕方がないのではないかとw PC1でなくても大惨事だし?
433NPCさん:2007/10/20(土) 23:42:25 ID:???
>>432
いや変に当事者性を持たせるより部外者として暴れた方が面白いキャラだと思って。
つか表紙がもう持たないだろう。
434NPCさん:2007/10/20(土) 23:44:53 ID:???
>>433
ふーむ、そういう考えもありかぁ。確かになぁ。
でも、表紙キャラは女だと決めつけるなよw
俺はみたいぞ? 薫&支部長とか、三郎とか。
435NPCさん:2007/10/20(土) 23:44:53 ID:???
>>430
半強制的に使わせられることの問題じゃないの?
その例でいうならイドゥンやオーディンはいつ使うかPLの選択の余地はあるし、
使わなくてもクリア不可と決まってるわけじゃ無いわけだし。
436NPCさん:2007/10/20(土) 23:46:47 ID:???
>>434
ラノベスレで見かけたんだが、富士見は男だけの表紙はやらないとか。
437NPCさん:2007/10/20(土) 23:48:26 ID:wwvJZA2a
>>435
つまり、
「戦闘中にNPCを蘇生させなくちゃいけない。」
「敵の加護一つを打ち消さなくちゃいけない」
になると、ガイアをシナリオフラグとして使わなきゃいけないシナリオを忌避する人間からは同様に忌避されるんじゃないか?
ってことかな?
438NPCさん:2007/10/20(土) 23:48:33 ID:???
>>435
大概ガイアだって使わなくてもシナリオクリアできるだろう。
ちょっとヒロイン死んだりするくらいで。
ん? クエスト経験点がちょびっと減る可能性があるかな?
つーか、ガイアの真価は道理を蹴っ飛ばして無理を押し通すことにあるんだから、
戦闘に使うなんてツマンナイ使い方は敗北ですよキミィ。
439NPCさん:2007/10/20(土) 23:50:02 ID:???
>>436
今手元にあったストレイトジャケットの6巻は、レイオットと黒騎士オンリーだぞ?
440NPCさん:2007/10/20(土) 23:50:08 ID:???
>>437
ガイアはそういうのに比べるとちょっぴり安直感があるのが痛いんじゃないかなー。
441NPCさん:2007/10/20(土) 23:50:30 ID:???
>>305
ガイアもある
442NPCさん:2007/10/20(土) 23:51:06 ID:???
>>438
GMにモロ提示されている所が、その無理を押し通すって所に合ってないから嫌われるんだよ。
EDで派手に使うことも出来ないぜ。
443NPCさん:2007/10/20(土) 23:51:22 ID:???
>>439
どっちかが実は女なんでしょ。知らないけど。
444NPCさん:2007/10/20(土) 23:52:43 ID:???
>>436
風の大陸とか・・・
445NPCさん:2007/10/20(土) 23:53:33 ID:???
>>438
明日プロがそれでシナリオクリアできないって言うアレな仕様だったから、問題視されてるんだろ。
「リプレイで描かれてないだけで矢野は解決策を用意してた」なん俺達にとっては意味がない妄想だし
446NPCさん:2007/10/20(土) 23:54:39 ID:???
ところで三郎と志穂ってラブラブだよね?
もう結婚しちゃえよってくらい。
恋しさの余り賢者の石にダイブして三郎といちゃつく志穂を、
だれか地下に投下してくれないかねえ。
447NPCさん:2007/10/20(土) 23:55:20 ID:???
なぜ同意を求める
448NPCさん:2007/10/20(土) 23:55:23 ID:???
>>436
ワルツの2巻って両方男じゃなかったっけ?
あんなに可愛いのに女の子のわけがない。
449NPCさん:2007/10/20(土) 23:55:44 ID:???
でも男だけでOKなら2巻はメインにもなった柳也にしてたんじゃね?
450NPCさん:2007/10/20(土) 23:56:32 ID:???
>>437
>「戦闘中にNPCを蘇生させなくちゃいけない。」
>「敵の加護一つを打ち消さなくちゃいけない」

だから、これを成す方法論が複数あるかないかだろ。

あと、仮に《オーディン》や《イドゥン》の決めうちになっててたとしてもこれらはコピーできるからな
別の使い方してもコピー加護あれば詰みは避けやすい。
ガイアはそれもできないのが痛い。
451NPCさん:2007/10/20(土) 23:57:08 ID:???
>>445
事前に勝利条件として公開されてるなら問題に感じない俺が通りますよ
452NPCさん:2007/10/20(土) 23:57:15 ID:???
>>365
ロスレク
453NPCさん:2007/10/20(土) 23:58:48 ID:???
>>448
どっかにナジカがいるんじゃね?知らないけど。
454NPCさん:2007/10/20(土) 23:59:27 ID:???
>>452
ロスレクはレジェンドである必要ないぞ。シナリオ的には。
強制されるのは約束の剣をもらっているということだけで、あれを実際に抜く必要ない。
そもそもHOTを使わない場合は約束の剣はデータでないただの演出武器。
455NPCさん:2007/10/21(日) 00:00:56 ID:???
>>433
ヒューマンファイアを吐くとってもヒューマンさんを使えばいいじゃない
456NPCさん:2007/10/21(日) 00:01:05 ID:???
グレディメのシナリオ1も、ほぼ《ガイア》の使用が必須だぜ。
457NPCさん:2007/10/21(日) 00:01:07 ID:???
つーかレジェンドでなくても約束の剣は使えるからなあ。
弱いけど。
458NPCさん:2007/10/21(日) 00:01:21 ID:???
>>454
PCがガイアを特定のシーンで使えなかったら絶対にクリアできないシナリオがある
459NPCさん:2007/10/21(日) 00:01:29 ID:???
>>451
事前に勝利条件として公開するなら、そいつにだけフラグクリアになるアイテムか何かをHOTでわたす俺が通る。
プレイヤーリソースを組み込みはせんなぁ
460NPCさん:2007/10/21(日) 00:02:26 ID:???
つうか市販シナリオのネタバレすんな。
461NPCさん:2007/10/21(日) 00:02:56 ID:???
462NPCさん:2007/10/21(日) 00:04:27 ID:???
第三話は決めうちになっとるな>ロスレク
あれは積んだ鳥取はなかったんだろうか?
463NPCさん:2007/10/21(日) 00:04:34 ID:???
>>459
いろんな鳥取があるんだよ
464NPCさん:2007/10/21(日) 00:07:45 ID:???
とってもヒューマンさんっていいネーミングだな
俺もヒューマン・ブラックホールキャノンくらいは使えるようになりてえ
465NPCさん:2007/10/21(日) 00:08:54 ID:???
>>464
人間やってやれないことは無いぜぇ?
466NPCさん:2007/10/21(日) 00:09:06 ID:SwYgDoGQ
ようは、
・PCリソースの使用をシナリオに強制されることを嫌うPLが居る。
・嫌わないPLが居る。
って事だろ?
自分が(嫌う/嫌わない)からといって他人まで同じ気持ちにならなきゃいけないって事は無いさ。
ただ、不特定の人間あいてに遊ぶシナリオではそーゆー人も要るって可能性を考慮しておこうぜ。
くらいで。
467NPCさん:2007/10/21(日) 00:09:31 ID:???
ナタリアさんは良すぎる。
トワイライトでも生き抜けるパワーを持っておられる。
468NPCさん:2007/10/21(日) 00:10:19 ID:???
ナタリアさんじゃねぇ
メガ・ナタリアさんだ

そこんとこよろしく
469NPCさん:2007/10/21(日) 00:10:51 ID:???
さすが大量に出ただけあるな1日で半分いきますかこのスレ

ゆっくり覗きたいが本がまだこんorz<アーマーゾーン!!
470NPCさん:2007/10/21(日) 00:11:07 ID:???
>>466
好むPLもいるぜ
確実に自分の活躍どころがあるんで安心するタイプ
471NPCさん:2007/10/21(日) 00:11:50 ID:???
ロスレクはPCのガイアが切れてどうしようもない場合は咲紀が《ガイア》で援助することが可能というトラブルシューティングがある
だからあれは、ガイアの使いどころ以外で使ったとしても詰みはなんとか避けられると思う。
472NPCさん:2007/10/21(日) 00:12:26 ID:???
>>469
殆どがワルツのgdgdだがなw
473NPCさん:2007/10/21(日) 00:14:08 ID:???
>>471
3話は無理
474NPCさん:2007/10/21(日) 00:14:29 ID:???
メガ様のインパクトはすごかったw
矢野にゃんが天の盟友だったってことを今更ながら実感したぜw
475NPCさん:2007/10/21(日) 00:14:58 ID:???
だからシナリオの話するならネタバレスレ池
476NPCさん:2007/10/21(日) 00:16:17 ID:???
ブレイクスルーで詰みが発生は本末転倒すぎるからな…
ガイアでないとどうしようもないってフラグはそれも含めて、手軽に使うもんでないと思う。
477NPCさん:2007/10/21(日) 00:16:20 ID:???
>>472
殆どがALGのgdgdの間違いではないか
478NPCさん:2007/10/21(日) 00:17:33 ID:???
>>475
ハイハイ、アクロイドコロシノハンニンハキジュツシャ
479NPCさん:2007/10/21(日) 00:17:34 ID:???
>>477
ようやくALGの話題になったところだろう。
ってなんでALGの話題になってんだ
480NPCさん:2007/10/21(日) 00:17:59 ID:???
>>477
正確に言えば、ワルツリプレイの話題とALGのgdgdの間違いだな。
481NPCさん:2007/10/21(日) 00:22:35 ID:???
>>480
ワルツとALGのgdgdじゃね?
482ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/21(日) 00:22:55 ID:wb7IjSJW
>300
どうせ書店に並んでるだろうから明後日でいいやと思ってる(笑)
ぶっちゃけ今の流れにゃ全く興味持てないシィー
483NPCさん:2007/10/21(日) 00:23:43 ID:???
ワルツのほうは、仮にもリプレイの話題だしなあ
484NPCさん:2007/10/21(日) 00:24:06 ID:???
リプレイではなく実プレイの話になるが、
NOVAでオープニングに死んだNPCやシナリオ中イベントで殺されるNPCを
神業使って蘇生させた事ならある。GMからしたら「死」がシナリオの動
機になっていたので何とかされると困ったらしい。
動機自体は自分でこじつけて死んだのと変わらない状態で進めたんで問
題ないとは思う。
加えて神業をそこで使われるのは想定外ではあったようで…

GMとPLの想定が違うのは当たり前なんじゃないかと思ったり。

485NPCさん:2007/10/21(日) 00:26:41 ID:???
>>479
ワルツでPCが死亡→リプレイでPCが死ぬことについて、バランスやらなにやらgdgd(ここでALGが出てくる)
>>336>>341辺りからリソースを削るシナリオについてgdgd(今月のリプは殆ど絡まず)

俺なりに纏めて見た
486NPCさん:2007/10/21(日) 00:27:38 ID:???
>>482
いいから早く読みなさい
極上のイタカユウザカワイイが待ってるから
487NPCさん:2007/10/21(日) 00:28:50 ID:???
リソースを削るシナリオ → ティソダー → デスバレー → ワルツ

よし、つながった。
488NPCさん:2007/10/21(日) 00:29:02 ID:SwYgDoGQ
>>470
そーだな、すまんかった。

シナリオ作成時の理想は
1.神業とか加護の使いどころは準備しておく。
2.でも、それらが無くても詰みにならないような手段は準備しておく。
ってなことなのかな。
まあ、基本ではあると思うが。

で、リプレイだと2.が見えないことが多いのでその辺気になる人も居る。
ってことかな。
489NPCさん:2007/10/21(日) 00:29:35 ID:???
ああ、確かにティソダーのすごさに比べれば恵のガイア削りなんてなんてことないなorz

490NPCさん:2007/10/21(日) 00:30:38 ID:???
ティソダーは本当に意味がわからんかったな。
なんで所持金を減らさせるんだ。
491NPCさん:2007/10/21(日) 00:32:28 ID:???
>>489
たいしたことない?

・・・たった3つしかないリソースの1つを削らされることが?
492NPCさん:2007/10/21(日) 00:32:32 ID:???
なぜだ、アライブは語りどころが多いのにあまり話題にならない。
1話クライマックスの戦闘シチュとか、2話のロイスダンジョンとか、
相変わらずギミックのさえは素晴らしいし、
とってもヒューマンさんとか、10番君とか、ワーカーホリックとかNPCもイカスのに。
何よりセント・ジョージは最高だ。みんなもっとアライブを語ろうぜ!
493NPCさん:2007/10/21(日) 00:33:42 ID:???
>>492
ギチギチで紫帆が賢者の石使えてねえなw
494NPCさん:2007/10/21(日) 00:34:13 ID:???
>>491
俺もたいしたことはあるけど、たしたことないってうるさい連中がいるんだもん。
495NPCさん:2007/10/21(日) 00:34:19 ID:???
>>491
使いどころが保証されている以上削るというのは過剰な表現だと思うぜ
496NPCさん:2007/10/21(日) 00:36:30 ID:???
>>492
全編クオリティ高くてどこから語っていいのか分からないんで正直困る。
497NPCさん:2007/10/21(日) 00:37:08 ID:???
とりあえずテレーズたんはオルクスということで。
498NPCさん:2007/10/21(日) 00:37:20 ID:???
>>492
今語ってもgdgdな流れに邪魔されるからじゃね

セントジョージもそうだが、第1話も含めて今回はかわたな祭だろ
499NPCさん:2007/10/21(日) 00:37:21 ID:???
とりあえずかわたなは最近スイッチ入りっぱなしだな
誰か一回スイッチ切ってやれw
500NPCさん:2007/10/21(日) 00:37:26 ID:???
>>495
その使いどころを強制されているのが「シナリオの都合で使わされている」って感じさせるのが問題になってるんじゃないのか?
501NPCさん:2007/10/21(日) 00:38:03 ID:???
>>500
問題にしている人がいる、だな
問題だと思わない人もいるわけだよ
502NPCさん:2007/10/21(日) 00:38:10 ID:???
まったくとんだセントジョージだぜ……
503NPCさん:2007/10/21(日) 00:39:53 ID:???
>>501
だからまあ、リソースを削られたと思う人もいる、ってことさ
504NPCさん:2007/10/21(日) 00:40:36 ID:???
テレーズの梟って、彼女自身のエフェクトなのかな、それとも
単独のオーヴァードなのかな?
505NPCさん:2007/10/21(日) 00:40:54 ID:???
>>503
そして、安心してプレイできるという人もな
506NPCさん:2007/10/21(日) 00:41:04 ID:???
かわたなのおかげでしのさんが普通に面白いこといっても印象薄いよな
三郎に花を咲かせるとかエセレブとか
507NPCさん:2007/10/21(日) 00:42:06 ID:???
>>497
テレーズたんはオルクスのピュアかな
フクロウはサラマンダー/ブラックドッグ辺りなんだろうか
508NPCさん:2007/10/21(日) 00:42:32 ID:???
>>503
大げさだなと思う人もいると
509NPCさん:2007/10/21(日) 00:43:13 ID:???
オルクスのピュアはないか。オルクス/ノイマン辺りが妥当か?
510NPCさん:2007/10/21(日) 01:29:42 ID:???
しかしまあ、かわたなの3つめのボタンは本当に押しちゃならんのだな
天と社長とケウマーと組ませて新シリーズやってくれ。大惨事リプで
511NPCさん:2007/10/21(日) 01:36:18 ID:???
>>436
以前にもまったく同じ流れで誰かがそれを言い出した時に
「○○は男だけの表紙だぞ」「あれは昔の作だからなあ」「じゃあ最近作の○○は?」
みたいな列挙大会になった事があったけど、その時に
「要するに昔も今も意外にあるんじゃないか、男だけの表紙」と思った

たまたまアライブの編集さんやその周辺が「表紙は女の子でないと売れない」
という信条を持ってる人で、それを諸方面に納得させるために
そういう物の言い方をしたのかも知れんけど
512NPCさん:2007/10/21(日) 01:44:15 ID:???
そもそも「使いどころの保証」なんてなくてもALGの加護ってなんかしら使いようあるだろ?
(すくなくともガイアはあるよな?)
513NPCさん:2007/10/21(日) 01:45:11 ID:???
>>512
使い切れないこともあるぜ
514NPCさん:2007/10/21(日) 01:56:46 ID:???
クリアできたならいいじゃん。
515NPCさん:2007/10/21(日) 01:58:06 ID:???
>>514
そうクリアできたらいいわけだよ
516NPCさん:2007/10/21(日) 02:01:28 ID:???
自分の力でね。
517NPCさん:2007/10/21(日) 02:03:19 ID:???
仲間の力も借りていいと思うよ
518NPCさん:2007/10/21(日) 02:04:07 ID:???
GMの出した条件をクリアしてな
519NPCさん:2007/10/21(日) 02:14:19 ID:???
その条件クリア方法が問題だな。
520NPCさん:2007/10/21(日) 02:17:55 ID:???
GMがガイア使えばこの問題をクリアできるのは問題ではないな
521NPCさん:2007/10/21(日) 02:19:00 ID:???
ガイア問題で明日プロは叩いてるヤツは、あれ2話目で、恵はガイア2発持ってることを忘れてるんじゃないの。
PCの加護がわかってる状態ならなんにもおかしくないだろ。
522NPCさん:2007/10/21(日) 02:20:35 ID:???
GMがリアルでガイア使えないと解決できないのは問題だな。
523NPCさん:2007/10/21(日) 02:23:18 ID:???
>>521
それ以前にある条件を満たしてリソースを消費することで
シナリオクリアできることが問題であるかのようにいうのがわからん
嫌いというならともかく
524NPCさん:2007/10/21(日) 02:35:51 ID:???
PLは元々別の使用を想定してたかもしれないじゃん。
525NPCさん:2007/10/21(日) 02:37:16 ID:???
それは「GMはガイアを他の場所で使ったときの対処も考えていた」と同じレベルの話だ
526NPCさん:2007/10/21(日) 02:38:34 ID:???
別に解決法の一つとしてガイアの使用がある、ということなら誰も文句いってないんじゃね?
527NPCさん:2007/10/21(日) 02:42:38 ID:???
>>524
シナリオの内容がわからないのに加護の使用法を想定してるPLは困るな。
528NPCさん:2007/10/21(日) 02:43:10 ID:???
>>526
そうでもないよ
GMがガイアを持ってるPCが確実にいるという前提で
一定の条件をクリアした後でガイアを使用できれば問題がクリアできる
ということを問題視しているという話だから
529NPCさん:2007/10/21(日) 02:45:14 ID:???
ガイアの場合、どの場面でも割と効果的に使えるから
「ネタが明らかになった時点で手遅れになってる」
ことがそこそこの確率でありえそうなのが問題なわけで。
530NPCさん:2007/10/21(日) 02:46:23 ID:???
>>529
それって、戦闘が終わった後で
「そういえばガイアここで使うと問題がクリアできるよ」
といえば問題ないってことか?
531NPCさん:2007/10/21(日) 02:47:51 ID:???
今回はガイアの使い方がキーになるよー、と言っておけばOK
もちろん別の解法も用意した上でね
532NPCさん:2007/10/21(日) 02:48:44 ID:???
>>531
解法は別に用意しなくてもいいと思うが
PLが思いついた別の解法を却下しないんであれば
533NPCさん:2007/10/21(日) 02:49:11 ID:???
むしろ、今回特に使い道無いんで普通にガイア使っていいよー、と言ってもらった方がありがたい気がするw
534NPCさん:2007/10/21(日) 02:50:38 ID:???
>>532
まあそれももちろん問題はないね
つまり、「ああ、ガイアもうないの? じゃあ死ぬしかないなぽr(ry」はNGだって話だから
535NPCさん:2007/10/21(日) 02:50:47 ID:???
>>531
それ言ってるんであれば別解はなしでもOKかなと。
PLの責任のないところで手遅れになるのが一番の問題だと思うし。
536NPCさん:2007/10/21(日) 02:51:48 ID:???
>>534
いやガイアに限らずリソースが尽きたら手加減すべきじゃないだろ
537NPCさん:2007/10/21(日) 02:52:50 ID:???
>>533
「ああ、ガイアあまってんの?
適当につかえば?」
こうですかわか(ry
538NPCさん:2007/10/21(日) 03:02:04 ID:???
>>536
定石の使いどころが決まってるものと決まってないものの扱い一緒にしたらあかんだろう。
539NPCさん:2007/10/21(日) 03:03:32 ID:???
>>538
この場合の定石ってどういう意味?
540NPCさん:2007/10/21(日) 03:04:53 ID:???
攻撃にしか使えんトールだのヘルだの……かねぇ
いや俺は別人だからわからんがね
541NPCさん:2007/10/21(日) 03:09:23 ID:???
死者が出る展開にしなきゃイドゥンは使えませんよ。とかそういう話かも。
542NPCさん:2007/10/21(日) 03:17:34 ID:???
トールとかヘルは地面に打ち込むとか何とか使えそうだけど、
イドゥンは自分以外の死者がいなきゃ使えないあたり確かにしょうがないんだが
『死亡直後の死者に使う』ってそれはルールであって、定石じゃ……定石か?
(分からなくなった)
543NPCさん:2007/10/21(日) 03:19:06 ID:???
ダメージの高い攻撃にタケミカヅチやティールを使う、みたいなものだろうか
544NPCさん:2007/10/21(日) 03:21:54 ID:???
この場合もっと広く「戦闘場面にタケミカヅチやティールを使う」って感じ?

いつぞや天さんが戦闘以外で全加護使い切ってたことがあったような気がするけど(ぁ
545NPCさん:2007/10/21(日) 03:30:29 ID:???
いや、1発は残ってたんですよ?
そしてボスの取り巻きを全滅させるという大活躍!

演出で2発使ったのは事実だけどなw
546NPCさん:2007/10/21(日) 08:25:34 ID:???
ガイア使用をシナリオに組み込むのはダメってのはどんな馬鹿なんだろ?
ガイアって小さな奇跡同様本来そういうもんだろ?
特にGMがハンドアウトでレジェンド指定してるんだからなおさら。
どうすればフラグがたつのか、あるいはエンディングに必要なガイアをどう温存させるかってのを考えるのが楽しいのに。
しかも論法が、俺が嫌い=嫌いな人も多いだし。
547NPCさん:2007/10/21(日) 08:30:35 ID:???
>>546
嫌うのはかまわんて
悪いことのようにいって
それが当然であるかのように
書くのがあれなだけで
548NPCさん:2007/10/21(日) 08:33:31 ID:SwYgDoGQ
>>546
> ガイアって小さな奇跡同様本来そういうもんだろ?
本来って何さ?
君、ガイアのデザイナー?

> 特にGMがハンドアウトでレジェンド指定してるんだからなおさら。
レジェンド指定が必ずしもガイアがシナリオ上必要になるからとは限らないだろ。

> しかも論法が、俺が嫌い=嫌いな人も多いだし。
言ってることが
ガイア使用をシナリオに組み込む=馬鹿
の時点で同レベルじゃね?
549NPCさん:2007/10/21(日) 08:34:48 ID:???
>>548
明日プロの二話目についての話じゃないのか?
550ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/21(日) 08:35:15 ID:wb7IjSJW
つか、いつまでやってんのキミら。
通りすがりのレジェンドに《ガイア》でスレを追い出されるまで?
551NPCさん:2007/10/21(日) 08:48:20 ID:SwYgDoGQ
>>549
546は特定のシナリオやリプレイじゃなくて一般論を書いているように思えるな。
そして、リプレイの問題じゃないならすれ違いの話題であったな。

プレイング技術交換スレ 統合の22
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1163075414/

以降続けるならこっちのほうが良いかも。
552NPCさん:2007/10/21(日) 08:49:06 ID:???
プリキュアが終わるまでじゃね?
553NPCさん:2007/10/21(日) 09:42:11 ID:???
>>552
なげえなソレ。
554NPCさん:2007/10/21(日) 10:03:15 ID:???
まあ明らかにリプスレの管轄じゃねーわな
というかネタバレに文句言う奴らは何でリプスレの話題じゃないこの流れで文句いわねーんだよ
555NPCさん:2007/10/21(日) 10:06:03 ID:???
>>554
リプ読み専でリプのネタバレじゃなきゃどうでもいいんじゃね?
556NPCさん:2007/10/21(日) 10:23:30 ID:???
ネタバレに文句を言ってる奴とは違うが、この流れに文句を言ってもスレ違いの
馬鹿は無視してやり続けるだけだしな。
557NPCさん:2007/10/21(日) 10:24:37 ID:???
明日プロ読み直してたが、門の向こうにアスガルドが見えるって描写があるんだよな。
単にバッドエンド直行フラグなら必要のない描写だし、《ガイア》が残ってなかった
場合の展開も用意はしてあったんじゃないだろうか。
558NPCさん:2007/10/21(日) 10:29:02 ID:???
文句なら何度も言ってるぞ
それでも>>557みたいなのは全然聞かないだけで
559NPCさん:2007/10/21(日) 10:30:35 ID:???
リプレイの話ですが何か。
560NPCさん:2007/10/21(日) 10:56:33 ID:???
冥界逆葬送でもやらかすつもりだったのかしらね
561NPCさん:2007/10/21(日) 11:59:23 ID:???
アキューズがどんどんイイ感じにキャラ立ちしてるんだが、
やっぱり最期は柳也(あるいは鴉?)と戦って漢死になのかね。
ちょっと目頭を押さえてしまいそうだ。

ワーカホリックな電話の鳴り方とか素敵過ぎる。
562NPCさん:2007/10/21(日) 12:06:06 ID:???
>>561
あいつ本当は1巻でいなくなる予定だったんだよなあ
563NPCさん:2007/10/21(日) 12:17:42 ID:???
>>562
今じゃ考えられねーけどね。
イラストもいいわアキューズは。一人だけサイバーパンクだけど。

イラストといえば、しのさん頑張ったねメガ様。よく頑張ったよ。
564NPCさん:2007/10/21(日) 14:39:45 ID:???
>>563
ドレッドヘア=サイバーパンク?
565NPCさん:2007/10/21(日) 14:43:45 ID:???
ジャックイン端子とかついてるんじゃないの?
(読んだこと無いけど)
566NPCさん:2007/10/21(日) 14:52:20 ID:???
あってもおかしくない気はするw

つーか、アキューズってN◎VAとかシャドウランに放り込んでも違和感ないだろうなぁ
>>563はそこを指して「一人だけサイバーパンク」と言ってるのかも
567NPCさん:2007/10/21(日) 15:14:58 ID:???
>>564
いんや、個人的にはミラーシェード=サイバーパンク。安直。
>566が解説してくれたように、N◎VAにいてもおかしくない気がした。

三郎は紫帆に移植されたとかいう鴉の因子の名残なのかねー。
568NPCさん:2007/10/21(日) 15:22:09 ID:???
いまんとこDロイス持ってるのって紫帆だけ?
569NPCさん:2007/10/21(日) 15:22:42 ID:???
あぁもう田舎は嫌だ
案の定今日になってもワルツもアライブも入荷してねぇ
先月も3日は遅れたからな・・・
570NPCさん:2007/10/21(日) 15:27:09 ID:???
>>568
皆あるよ
委員長…起源種
コーヒー…変異種
セントジョージ…特権階級
なはず、多分
571NPCさん:2007/10/21(日) 15:30:17 ID:???
>>569
基本2日遅れだが、日曜と祝日は入荷しないからな>田舎
572NPCさん:2007/10/21(日) 15:31:00 ID:???
>>569
さあ、これをお読み
つ退魔生徒会
573NPCさん:2007/10/21(日) 15:35:26 ID:???
>>572
田舎で取扱ってんの?
574NPCさん:2007/10/21(日) 15:37:03 ID:???
大麻生徒会なら3冊くらい積んであった
とりあえず通りすぎて別のラノベ買って帰った

明日には入荷してるといいな〜
575NPCさん:2007/10/21(日) 15:48:04 ID:???
>>569
こんにちは俺。話題について行けないのは悲しいよな。

ネット通販で買えば早めに手に入るんだろうけど、
ルルブやリプレイを置いてくれてる近所の本屋の存立のために
敢えて入荷を待って購入することにしているわけだ。

さすがに若獅子は入らなかったのでbk1に頼ったが。
576NPCさん:2007/10/21(日) 15:51:41 ID:???
>>573
あつかってるよばか
いなかなめんな
577NPCさん:2007/10/21(日) 16:02:24 ID:???
>>169
昔の俺GMのプレイで間違ったのを思い出した
1500が15000 orz
578NPCさん:2007/10/21(日) 16:06:47 ID:???
1500が150だと猛烈に文句言われるが、逆だと不平は出ないんだよなw
579NPCさん:2007/10/21(日) 17:23:55 ID:???
今回のアライブはデレ期、エセレブ、オアシス、ヒューマンブラックホール、
フォローミー、ワーカホリックベルなど、かつてないネタの宝庫だったなー。
しかし結果的に、セント・ジョージに全て持っていかれた気がするのだが。
580NPCさん:2007/10/21(日) 17:40:16 ID:???
昨日読んだのに既にオアシスが思い出せねえ
581NPCさん:2007/10/21(日) 18:15:12 ID:???
影薄いよね、髭
582NPCさん:2007/10/21(日) 18:22:00 ID:???
堕ちてメガ・ナタリア
583NPCさん:2007/10/21(日) 18:57:23 ID:???
メガ・ナタリアがメガプラナリアに見えた俺は多分疲れてるんだと思う
584NPCさん:2007/10/21(日) 19:15:59 ID:???
>>583
メガテン厨自重
585NPCさん:2007/10/21(日) 20:44:49 ID:???
上の方にでてた神薙ぐって何に載ってるの?
586NPCさん:2007/10/21(日) 20:47:40 ID:???
神薙ぐ御剣はファミ通文庫のリプレイだろ
587NPCさん:2007/10/21(日) 20:47:56 ID:???
>>585
マジキューで連載してた。ファミ通文庫で発売中
588NPCさん:2007/10/21(日) 20:52:44 ID:???
d
記憶に無いな・・勝ってないのかな・・・
589NPCさん:2007/10/21(日) 20:54:12 ID:???
>588
ヒント:神戸屋るん

これで思い出せないなら買ってないんじゃねえかな
590NPCさん:2007/10/21(日) 21:05:28 ID:???
メガ・ナタリアは天っぽいというか、スとレイトジャケットの魔族みたいで面白かったなw
591NPCさん:2007/10/21(日) 21:10:38 ID:???
>>589
スレは見てるんでその名前はおぼえあるけど、
神おくも買って無いしこれも買って無いとおもうよ。
今度まとめて買うか・・・
592NPCさん:2007/10/21(日) 21:26:34 ID:???
>>590
おら塵街魔境のラスボスを思い出したべさ
593NPCさん:2007/10/21(日) 21:51:27 ID:???
塵骸のラスボスってどれだ
594NPCさん:2007/10/21(日) 21:53:55 ID:???
全身スーツ軍団かメル先生?
あぁ異形化した社長がいたな
595NPCさん:2007/10/21(日) 22:00:01 ID:???
アライブ読了。とりあえず薫の弾けっぷりにいつプリン手に持って
『勝利のプリン!』とか言い出さないか心配になった。
596NPCさん:2007/10/21(日) 22:00:16 ID:???
取り合えず、大宙支部長が出ないかワクテカしたのがスカされて軽く凹んだ。
597NPCさん:2007/10/21(日) 22:23:25 ID:???
アキューズがいいキャラになりすぎ。死んでほしくないキャラだなあ。
共闘したり、少し変わってきていたり、悪役が味方になる展開をほのめかしてるから余計に。
矢野リプでは、味方にならずに、信念のぶつかり合いで片方が消えるケースが多いんだよなあ。
598NPCさん:2007/10/21(日) 22:25:15 ID:???
でもジャームだからな。
599NPCさん:2007/10/21(日) 22:26:10 ID:???
>>598
アキューズはまだジャーム化してなくね?
600NPCさん:2007/10/21(日) 22:34:35 ID:???
敵だと侵食率とか気にしないで攻撃してくるから、ついついジャームと勘違いしそうになるのは確かかもな
601NPCさん:2007/10/21(日) 22:36:35 ID:???
正直、今回のリプレイで薫に引いてしまったんだが……
実際にやられるとかなりうざそうなんだよなあ。
リプレイでやってる分はいいが。
602NPCさん:2007/10/21(日) 22:38:28 ID:???
あれはウザイってレベルではないなwww
俺がGMだったら完全に妄言としてスルーだ
603NPCさん:2007/10/21(日) 22:42:24 ID:???
矢野他捌けると判断したメンツ相手だからやっているんだろうけど、なw
604NPCさん:2007/10/21(日) 22:42:53 ID:???
あの妄言が飛び出すかわたなもすごいが
あんな妄言の後、シナリオを修正しつつ普通に進められる矢野GMもすごいw
天がやってたら何事も無かったように進められるんだろうけど、さすがに予想してないところから来ると一瞬硬直してしまうようだがw
605NPCさん:2007/10/21(日) 22:44:37 ID:???
>>601
別に俺の卓で実際にやられたわけでも無いし、特に引きはしなかったなあ

ただ「おいおい、ここまでぶっちゃけちゃってどーすんのよ」と思いつつ読んで、
それを「面白い」と言ってのけて軌道修正するGMの手腕に感心したわ
606NPCさん:2007/10/21(日) 22:46:25 ID:???
やのにゃんも一瞬見失ってたけどなw
607NPCさん:2007/10/21(日) 22:49:46 ID:???
その後のぶり返しがのあのヘッドバンキングかw
608NPCさん:2007/10/21(日) 22:50:16 ID:???
アライブは、シリアス、ギャグ、ギミックと、どれをとってもよかったから、逆に話しにくくて困るw
上でも言ってるが、俺はアキューズ関連だけでおなか一杯だw
次の話で、ミナリと絡めばもっとオイシイんだがな、俺的にw
609NPCさん:2007/10/21(日) 22:52:58 ID:???
次巻はついにミナリのデレ期が!1!!
610NPCさん:2007/10/21(日) 22:57:16 ID:???
今月のリプレイ五冊読破完了。以下感想。

>ワルツ
なんだこの『フォーチュンクエスト』的話の展開わ。
となると次のクエストは、蘇生魔法を使えなくなった高司祭が登場するのだな。
後、ナジカがジグになったら意外なほどまともで地味でした。

>アライブ
37リ(ミナリ)だから3と7足して10ナンダヨ。
やはりテレーズたんの魅力の半分は薫の傍若無人な振る舞いによって出来ています。
正に「ふっ・・・・・・、とんだセント・ジョージだぜ・・・・・・」であります。

>退魔生徒会
『父娘で遊べるRPG』というキャッチコピーを思いついた。
敵との絆が回避ペナルティになるのは意外な発見でした。
烏賊。

>ストリートの天使たち
このリプレイの主人公が誰かって?ルールブックだろ。
うだつの上がらない中年サラリーマン「鈴木さん」が裏世界に巻き込まれる話だったら良かったのに。
だって行き成りトロール化してテクノマンサー化して、回りは魅力的なヒロインばかりですよ?

>モンスター人生も悪くない!
メデューサ×スケルトン×沼トロール。
T&Tって色んな意味でリプレイに向いていない。
いっそPT全滅したプレイだけをまとめて本にしやがれと思いましたとさ。
611NPCさん:2007/10/22(月) 00:57:11 ID:???
T&Tの感想が意味不明なんだが。
612NPCさん:2007/10/22(月) 01:31:40 ID:???
アライブで、ミナリがPC1だったことをついさっき思い出した。
きっとセント・ジョージのせいだ。
613NPCさん:2007/10/22(月) 07:26:07 ID:???
>>611
読めば分かるよ。
今月最低の出来だった。
614NPCさん:2007/10/22(月) 07:41:09 ID:???
T&Tの適当さ加減が出てて面白いと思ったけどなー
615NPCさん:2007/10/22(月) 07:43:19 ID:???
第一話までしか読んでないが、今のところ酷評するような出来でも無いと思った<T&T
616NPCさん:2007/10/22(月) 07:45:57 ID:???
卓ゲ的にも、言語表とか異種族の能力値修正とかシナリオとかのおまけが充実してたしな
617NPCさん:2007/10/22(月) 09:41:01 ID:???
>アライブ
確かに安定した出来なんだけど、前巻とかの方が面白かったな。
一番魅力的なのがNPC(テレーズ)なのはどうか。 でも薫は確かにサイコーではある。

>モンスター人生も悪くない!
世界観とネタ自体は面白かった。 だけど基本的に戦闘がヌルイ。
T&Tの戦闘が抽象戦闘である事の良さは、あれでは伝わらないだろう。きっと。

>ストリートの天使たち
…つまらなくて途中で寝た。
618NPCさん:2007/10/22(月) 09:55:36 ID:???
あー・・・PC、NPCとかは特に気にしていないんだが
振り返ってみると、一番活躍してた人間って
GMの王子だったな、アライブ
619NPCさん:2007/10/22(月) 10:23:47 ID:???
>>618
確かにw
いちばん目立っていたのはセント・ジョージ・薫で鉄板だとは思うが。
しのさんも相当おもろい言動をしていたのだが、それすら霞んでしまった。
620NPCさん:2007/10/22(月) 13:45:55 ID:???
アライブは全体的に語れる所が多すぎて逆に語り難いよなぁ。
なんと、豪華客船め!
621NPCさん:2007/10/22(月) 15:00:18 ID:???
ふっ……、とんだ超☆ジョージだぜ……
622NPCさん:2007/10/22(月) 18:01:53 ID:???
個人的にはセントジョージより
「昔っからセッション中に捕まるのが得意だった」がツボに入った
623NPCさん:2007/10/22(月) 18:27:46 ID:PI9UkFWR
アライブで何を語れというのか。
とりあえずセント・ジョージの城で攻撃。
624NPCさん:2007/10/22(月) 18:39:56 ID:???
>622
ARA無印でも、いきなり投獄されてたっけね
625NPCさん:2007/10/22(月) 18:40:49 ID:???
かわたなと言うとX-MENで取っ捕まってる絵が思い浮かぶ俺
626NPCさん:2007/10/22(月) 18:51:33 ID:???
アライブ読んできた

薫頭悪いよ薫。でもそれが好きなんだ
しのさんボケてるよしのさん。でもそれが好きなんだ
王子容赦ないよ王子。でもそれが好きなんだ
627NPCさん:2007/10/22(月) 19:26:46 ID:???
>>626
いいんちょのメイド服は?
628NPCさん:2007/10/22(月) 19:33:07 ID:???
別にいらん
629NPCさん:2007/10/22(月) 19:34:09 ID:???
ミナリの萌えポイントは「ちょっとギラつきたいんで」
630NPCさん:2007/10/22(月) 19:36:11 ID:???
委員長のメイドといえば、中のギルマンのサイトでよりエロいメイド委員長が見れるぞ。
631ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/22(月) 19:51:40 ID:kN3Ia91U
やっとワルツゲット。

キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

八雲の狭霧クラスに届こうとしている。
やっぱオレでもディケイ殺すよ。耐えられなくて。
632NPCさん:2007/10/22(月) 19:58:32 ID:???
>>631
Σ(゜ロ゜) 耐えられなくてかよ!?
633NPCさん:2007/10/22(月) 20:11:30 ID:???
めっちゃ私情じゃねぇかよwww
634NPCさん:2007/10/22(月) 20:14:43 ID:???
93 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 19:08:16 ID:m5htpSPW
誤爆しました、訂正版です。

大阪屋ランキング 文庫500位まで10月15日〜10月21日 (20日)
14位  鋼殻のレギオス7
17位  大伝説の勇者の伝説 1
51位  BLACK BLOOD BROTHERS 8
73位  火の国、風の国物語
85位  ご愁傷さま二ノ宮くん 8
91位  アビスゲート 1
115位 新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz 4
318位 ダブルクロスThe2nd Editionサプリメント (趣味実用部門)
圏外  Dクラッカーズ・ショート 2

参考  GA文庫 (15日)
72位  神曲奏界ポリフォニカペイシェント・ブラック
圏外  暗黒は我を蔽う鏡影都市、秋津島3、ここは魔法少年育成センター 3

参考  ガガガ文庫(18日)
140位 RIGHT×LIGHT
333位 天元突破グレンラガン 2
圏外  にこは神様に○○される?、Mのフォークロア 2、7/7のイチロと星喰いゾンビーズ
100 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/22(月) 19:58:36 ID:GYCCg9TB
>>93
270位 ダブルクロス・リプレイ・アライブ 3
が抜けてる
富士見ファンタジア文庫・ドラマガ総合スレッド32
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1192784192/93-100

サプリメントとリプレイの違い位はわかってほしいなー
635NPCさん:2007/10/22(月) 20:18:45 ID:???
大阪屋ランキング 文庫500位まで10月15日〜10月21日 (19日)
圏外 退魔生徒会屋久島奇譚 

大阪屋ランキング 趣味実用書500位まで10月15日〜10月21日 (20日)
第292位 シャドウラン4th Editionリプレイストリートの天使た
第375位 トンネルズ&トロールズ第7版リプレイモンスター人生も悪くない



636NPCさん:2007/10/22(月) 20:19:50 ID:???
318のDXサプリってラディカルドライブのことだよね?
637NPCさん:2007/10/22(月) 20:23:49 ID:???
>>636
今調べたけどそうだったよ
638NPCさん:2007/10/22(月) 20:27:08 ID:???
つか大阪屋はあてにならんとあれほど・・・
キノの旅も入ってないし。
639NPCさん:2007/10/22(月) 20:30:56 ID:???
>>638
キノの旅は電撃だよ
640NPCさん:2007/10/22(月) 20:32:48 ID:???
値段の割には薄い、とおもったけど結構売れてるな・・・>らでかる
641NPCさん:2007/10/22(月) 20:56:21 ID:???
ダガーでもあれは無理かwwww
642ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/22(月) 20:59:45 ID:kN3Ia91U
しかしあの超ウザキモ展開ktkr!なリプを読んで
蘇生のハナシをしたがるヤツらの気持ちがサッパリワカラン。
そっちの方が数倍キモイな。
643NPCさん:2007/10/22(月) 20:59:47 ID:???
>>625
懐かしいな
ジーン助けてくれなきゃ別れてやるってやつだな
644NPCさん:2007/10/22(月) 21:03:29 ID:???
>>639
日販ランキングでは上位だったが文庫じゃないのか?
645NPCさん:2007/10/22(月) 21:04:24 ID:???
>>642
そら簡単だ。
あのウザキモ展開を忘れる為の現実逃避だよ。
646ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/22(月) 21:06:30 ID:kN3Ia91U
>645
おまえ超アタマイイな。

そういえば昔初めて八雲を読んだ後、
ナゼか突然最適悪魔合体の手順とか調べ始めてたのと同じか。
647NPCさん:2007/10/22(月) 21:06:54 ID:???
アライブだけど何かしのさんどんどん頭がかわいそうな子になってないか……?
オリジンでもつばきんぐ発言とか愉快な発言はあったけど4巻では流石に多すぎるだろw
特に「ふっ……とんだセント・ジョージだぜ……」とか頭どうにかなったとしか思えんw
648NPCさん:2007/10/22(月) 21:09:41 ID:???
お前はセッション中に馬鹿発言の一つもかまさないのか

特に煮詰まってきたりした時に
649NPCさん:2007/10/22(月) 21:10:06 ID:???
>>644
634のは富士見と発売日近いのだけが参考になってんだよ
650NPCさん:2007/10/22(月) 21:10:22 ID:???
>>647
むしろ最近の状態が素なんじゃね?
651NPCさん:2007/10/22(月) 21:13:46 ID:???
>>648
いやあれが日ごろから妄言吐いてるPLならともかくしのさんなんだぜ!

>>650
あれが素とかしのさんテラモエスってレベルじゃねーぞ!
652NPCさん:2007/10/22(月) 21:14:01 ID:???
>>650
萌えるってレベルじゃねぇぞ!
653NPCさん:2007/10/22(月) 21:15:06 ID:???
カワイソ鳥取の人なんだからたぶんアレが素なんだよ
654NPCさん:2007/10/22(月) 21:17:29 ID:???
むしろダガーの感覚こそ超ウザキモい
655652:2007/10/22(月) 21:18:41 ID:???
>>651
式はいつにしようか?
656NPCさん:2007/10/22(月) 21:19:04 ID:???
>>654
コテうざいのは当たり前
657NPCさん:2007/10/22(月) 21:19:30 ID:???
実際は椿のときから妄言吐きまくりだったのだが、PCのキャラ的に
本編の中には盛り込みづらかったためことごとくカットされていた。
紫帆の場合はそういう問題がないのでちゃんと反映された、と想像。
658NPCさん:2007/10/22(月) 21:20:05 ID:???
最近、小暮英魔につきまとわれるならともかく。
しのさんの兄になれるならいいのかもしれないと

神薙読んで死ぬほど痛かった俺が来ますよ。
659651:2007/10/22(月) 21:21:21 ID:???
>>655
俺……しのさんの婿だから……
660652:2007/10/22(月) 21:29:49 ID:???
>>659
それはボコボコにせざるを得ないな…
661NPCさん:2007/10/22(月) 21:31:22 ID:???
矢野とつきあってるけどな しのさん
俺の中で
662NPCさん:2007/10/22(月) 21:40:04 ID:???
こいつらしのとうこが女だとおもってるのか。
ハッ、お笑いだZE!!
663NPCさん:2007/10/22(月) 21:47:40 ID:???
諸問題スレ3 需要がありそうなので立てた。

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1193056998/l50
664NPCさん:2007/10/22(月) 21:49:01 ID:???
だってハヌマンダーとか珍妙な単語つくったり、
霧谷雄吾爆破するような鳥取でプレイしてるんだぜ>しのさん
665NPCさん:2007/10/22(月) 21:49:01 ID:???
>>663
2はもう終わったんだ。500位だった気がしたんだけど。
666NPCさん:2007/10/22(月) 21:52:41 ID:???
しのさんは「人間」だよ
667NPCさん:2007/10/22(月) 21:55:21 ID:???
>>666
…アライブ3巻の後だと微妙な言い回しだなw
668NPCさん:2007/10/22(月) 21:55:38 ID:???
>>665
蘇生問題であっという間に1000
隔離としては一応機能していると思う
669651:2007/10/22(月) 21:57:07 ID:???
ハヌマンダーって内の鳥取でも普通に使ってるがパプリカじゃの色が赤か黄色かわかんねーYO!って言い出してアカーンだのキマーンだの言い出す連中だから変なのはこっちやもしれん

とりあえず霧谷爆破についてkwsk
670NPCさん:2007/10/22(月) 21:58:50 ID:???
>>642
ダガーが読み終わるの待ってたんだよ
671NPCさん:2007/10/22(月) 21:58:53 ID:???
>>645
お前マジで頭いいな。
4巻はディケイがラストで死ななかったら、
泡噴いたり砂吐いたり痒さで狂ったりして読者の方が死ねそうな内容だ。
672NPCさん:2007/10/22(月) 21:59:49 ID:???
>>669
日本語でおk
673NPCさん:2007/10/22(月) 22:01:10 ID:???
天はジャームだと思ってたが、アライブ3巻の様子を見るに…ちょっとはっちゃけたオーヴァードで済みそうだな
674NPCさん:2007/10/22(月) 22:03:13 ID:???
>>668
見て来た。凄い勢いだな…w
取り敢えずアライブはテレーズさんが一番活躍してた気がする。何となく
675NPCさん:2007/10/22(月) 22:09:38 ID:???
>>674
そりゃあ表紙になってるくらいだし、今回の主役なのは当然さ!
もう1話目のラストとか可愛いにも程があるだろコンチクショウ俺次のセッションで絶対彼女出そう。
676NPCさん:2007/10/22(月) 22:11:54 ID:???
一番活躍したのは間違いなくGM
たまに入る地の文の一行突っ込みが大好きだw
677NPCさん:2007/10/22(月) 22:15:26 ID:???
なぜ! ミナリの! メイド服が! 話題にならん!!

まあ、俺も「ギラつきたい」の方が萌えた。
床にナイフを刺した下りも萌えた。
678NPCさん:2007/10/22(月) 22:17:54 ID:???
しかし、どっちかというとシリアス寄りの作風のはずが
なんでこうネタ満載の大惨事すれすれになるのかな。
679NPCさん:2007/10/22(月) 22:18:25 ID:???
>>630
ヱローイ

なにかと印象薄い髭はヘタレに磨きが掛かっていて非常に良い。
ハードボイルド度もアキューズが上回っていたじゃねえか。いいぞ、もっとヘタレろ。
680NPCさん:2007/10/22(月) 22:19:00 ID:???
キャラがシリアスやってる脇で、PLがネタ全開にしてるからじゃね?
681NPCさん:2007/10/22(月) 22:22:37 ID:???
シスコンお兄ちゃんはアキューズに対してデレ期に入ったと解釈してもOK?
682NPCさん:2007/10/22(月) 22:23:34 ID:???
>>681
むしろツン期があったのかと問いたいがどうか。
683NPCさん:2007/10/22(月) 22:24:25 ID:???
むしろ三郎がデレ期に
684NPCさん:2007/10/22(月) 22:59:47 ID:???
妹の残滓と邂逅して決意新たにするシーンは普通にハードボイルドだったけどさ
「いや、俺はみんなの心のオアシスですから」とか名言多すぎだからなw
685NPCさん:2007/10/22(月) 22:59:51 ID:???
ALGでもいじられる方向で定着したし、だんだん本性が出てると考えるのが自然に感じる。<しのとうこ
686NPCさん:2007/10/22(月) 23:05:22 ID:???
鳥取ではスゴいらしいしなあ
687NPCさん:2007/10/22(月) 23:08:58 ID:???
面子に合わせたプレイが出来てるってことだろう。
688NPCさん:2007/10/22(月) 23:23:12 ID:???
合わせた結果がアレになっちゃうのか
689NPCさん:2007/10/22(月) 23:28:53 ID:???
かわいいからいいじゃない
690NPCさん:2007/10/22(月) 23:42:01 ID:???
柳也は弄られキャラな気がするなぁ。
不良なのにPLが他のメンバーと比べて常識的だから、振り回されているというか、損をしているように見える。
序盤のミナリのデレ期発言の時にはちょっと同情してしまった。w
ろくな知り合いがいない所とか、柊とちょっとダブって見えるな、柳也。
しかし、しのさんよくアレで椿を演じれたなぁ。マジ凄い。
691NPCさん:2007/10/22(月) 23:42:08 ID:???
>661
やにお仕事しろ
692NPCさん:2007/10/23(火) 00:29:39 ID:???
椿のときはまだ知り合ってまだ間がなかったから人見知りしてったってのはどだろ
であったのいつかもしらんが
693NPCさん:2007/10/23(火) 00:52:10 ID:???
1stから絵師やってるはずだから知り合ってまもなくっつーのは厳しいかなー
694NPCさん:2007/10/23(火) 00:55:24 ID:???
人見知りってよりはプレイ内容までそこまではって感じであ?
695NPCさん:2007/10/23(火) 00:58:30 ID:???
挙げられてない珍妙発言としては『三郎ハウス』がいいw
セント・ジョージ城がアリなら三郎ハウスもアリだろうw
紫帆の脳内世界でもあるんだから、ハウスは積極的に採用するべきだったと思う。
696NPCさん:2007/10/23(火) 01:04:43 ID:???
>>692
商業リプとして、はっちゃけるのはOはたで自分は引き締める役ってのを理解してたからじゃね?
妄言が出るのも成長親告のときとか、プレイ始まる前って感じだったし。
アライブでは、何も知らない立場のキャラだから、ゆるくなってるとか。
キャラでボケても、素でボケても、三郎(GM)からツッコミが入るのはすごい安心できそうw
697NPCさん:2007/10/23(火) 01:06:09 ID:???
王子と一緒に卓を囲むと安心して妄言吐けるってことですね

……やっべ。すげぇ羨ましい
698NPCさん:2007/10/23(火) 01:08:10 ID:???
つか天と生きるために自然にそうなったんだろうな。
699NPCさん:2007/10/23(火) 01:10:38 ID:???
>>697
それにあわせてシナリオの修正まできっちりやってくれるGMだもんなあ。
ルージュ三巻のイレギュラーをギリギリのバランスに組んだきくたけも凄いと思ったが
王子もやっぱすげーよ。
700NPCさん:2007/10/23(火) 01:13:58 ID:???
ここでスレをgdgdにする魔法を皆に配ります!!

つ「それに比べて○○は…(○○には任意のリプレイ作家を入れてご使用ください)」
701NPCさん:2007/10/23(火) 01:15:05 ID:???
トッキー一択
702NPCさん:2007/10/23(火) 01:19:37 ID:???
全く……それに比べて天はGMのときは割りと真面目だから困るぜ
703NPCさん:2007/10/23(火) 01:29:07 ID:???
マシンネーヤーパンが真面目と申すか
704NPCさん:2007/10/23(火) 02:01:19 ID:???
クレオパトラ・ダンディなんて、真面目すぎて困るな
705NPCさん:2007/10/23(火) 02:52:30 ID:???
>700
これだからDX厨は……
706NPCさん:2007/10/23(火) 03:03:39 ID:???
矢野俊策が頭良すぎて困るな
707NPCさん:2007/10/23(火) 04:27:11 ID:???
アライブ→退魔生徒会の順に読んだ俺の選択は間違ってなかったぜ。
何かしこたま美味い焼き肉食った後に、ヨーグルト食って胃腸を整えてる感じだ。
708NPCさん:2007/10/23(火) 05:15:55 ID:???
>>698
天と生きるためにって凄く意味深な言葉ですね?
日本って同性は結婚できないかんなー
709NPCさん:2007/10/23(火) 05:38:58 ID:???
多分それより、リソースが云々とか言い出す方がもっとgdgd出来ると思う。
つーか、gdgdにならなかったことがないな。
710NPCさん:2007/10/23(火) 07:37:48 ID:???
実はTRPGしたことない俺ですが
アライブよんでて素直に「羨ましいなー」と思った
711NPCさん:2007/10/23(火) 08:11:05 ID:???
実際にプレイしてみる「凄いなー」って思うようになるよ
712NPCさん:2007/10/23(火) 08:20:58 ID:???
正直よほど気心の知れた仲間が相手でも今回のかわたなのような真似はできんなw
アレは矢野なら捌けるって確信があったからだろうけどw

……あれ? そういや王子っていつかとんでもプレイしてなかったっけ……
713NPCさん:2007/10/23(火) 09:34:55 ID:???
>>711
いや、王子のGMでやりたいんであって、別に凡俗のTRPGプレイなんぞうらやましいわけじゃないって感想に見えたんだがコレは
714NPCさん:2007/10/23(火) 09:52:27 ID:???
>>713
言ってない言ってない!w

まあ普通のTRPGがどんなのかよくわかんないからあれだけどね
リプレイと実際のゲーム風景は違うらしいし

堅苦しくならずにぐだぐだを笑えあえてる感じのリプ読んでると「良いな」と思うよ
ただアライブはTRPGやったことない俺でも凄いなと思ったというか そんな感じ
715NPCさん:2007/10/23(火) 10:44:04 ID:???
今回のアライブ、なんか最終回フラグだよなあ……次あたりラストなんだろうか。
716NPCさん:2007/10/23(火) 10:52:43 ID:???
FEARのリプレイで5巻以上になったものはいまだないしな
717NPCさん:2007/10/23(火) 10:53:43 ID:???
ハートフルが結構長く続きそうな予感
718NPCさん:2007/10/23(火) 10:55:30 ID:???
案外あっさり終わるかもよ?>ハートフル
719NPCさん:2007/10/23(火) 10:57:38 ID:???
ARAで1〜15レベルくらいの成長をテーマにしたロングキャンペーンリプが読んでみたい
720NPCさん:2007/10/23(火) 11:03:22 ID:???
後書きに起承転結の転だと言ってたし、ラストなんじゃないかねえ。<アライブ

RD準拠の新シリーズ始めるにもいいんでは。
オリジン途中で適用してたら椿の【肉体】12か…
721NPCさん:2007/10/23(火) 11:09:59 ID:???
でもRDは別に「リプレイ映え」する新しいギミックないぞ。世界観に大きな追加要素とかないし。
シナリオクラフトでは単発にはできてもシリーズには「リプレイ読者層的に」できんし。
RDは実プレイ的にはよくまとまってるサプリだけど「RD準拠のリプレイ」っていうと、Dロイスを使うくらいしかないんじゃね。
でもそれって今まで普通にやってることだし。
722NPCさん:2007/10/23(火) 11:18:55 ID:???
王子DXはFEARのリプレイの中では売れ筋だから、なんか続けるんだろうけどな
でも、また「学生とUGNがメインで日本の地方都市を中心にどーのこーの」だとマンネリ感が出過ぎるな。
既存ステージの枠を壊さずに新しい流れをつけるとしたらどんなんがいいだろうね
723NPCさん:2007/10/23(火) 11:20:35 ID:???
まあ書き下ろしでそれこそラディカルドライブなリプレイを書くのはアリだがシリーズは厳しいな
というかDXは経験点をエフェクトにつぎ込み続けた場合、できることが多くなる代わりにキャラロストの可能性が上がるのでロングキャンペーンはやりにくいんじゃないか?
能力値や技能ばかりのばすのは地味だし、ネタ的なものだかりとっても微妙だし
724NPCさん:2007/10/23(火) 11:21:26 ID:???
学園ものじゃなくて家族ものにしようぜ。
一家全員がオーヴァードとかってオモシロそうでね?
田中天あたりを呼べばいいRPしてくれるんと思うんだ
725NPCさん:2007/10/23(火) 11:21:47 ID:???
ところでハートフルは全4巻。
726NPCさん:2007/10/23(火) 11:22:16 ID:???
超強くて俺様なNPCに手を焼きながらもPCの有利な方へ誘導して
自分達は露払いに撤するって言うのはどうだろうか
727NPCさん:2007/10/23(火) 11:23:49 ID:???
>>725
あれ、5巻決定の情報がJGCででてなかったっけ?
728NPCさん:2007/10/23(火) 11:25:11 ID:???
>>726
スティグマのほうがNPC的に向いてね?
729NPCさん:2007/10/23(火) 11:30:32 ID:???
家族ものすると剣神以前に宮沢家と被るから微妙じゃね
730NPCさん:2007/10/23(火) 11:31:10 ID:???
むしろ彗星が何の脈絡もなくPC1の脳天に叩き込まれるOPとかどうだろうか
731NPCさん:2007/10/23(火) 11:32:17 ID:???
忘れてるのかもしれないがストライクはダブルクロスのリプレイだぞ
732NPCさん:2007/10/23(火) 11:37:17 ID:???
>>730
和月自重しろ
733NPCさん:2007/10/23(火) 11:45:06 ID:???
>>722
UGNとFHの抗争モノとかどうよ。
今までの日常を守る「守り」の流れから目標を勝ち取る「攻め」の流れへ。
734NPCさん:2007/10/23(火) 11:46:30 ID:???
むしろ春日恭二をPCたちが助け続けるほのぼのFHキャンペーンが読みたい
735NPCさん:2007/10/23(火) 11:47:31 ID:???
既にFHが世界を掌握しかけた状況でPCたちが反逆していくというのはどうよ
で、起承転結の転あたりで第三勢力が来てgdgdになるの
736NPCさん:2007/10/23(火) 11:48:41 ID:???
エンドラインでキャンペーンとな
737NPCさん:2007/10/23(火) 13:00:24 ID:???
いっそのこと秋葉ステージで単発物
738NPCさん:2007/10/23(火) 15:16:59 ID:???
>>736
全ては春日恭二の見た夢だった
739NPCさん:2007/10/23(火) 16:17:37 ID:???
春日恭二の呼び声
740NPCさん:2007/10/23(火) 16:23:28 ID:???
プランナーの影
グレープヴァインの仮面
上月家からの侵略
741NPCさん:2007/10/23(火) 16:38:13 ID:???
銀の鴉を求めて
742NPCさん:2007/10/23(火) 17:13:07 ID:???
最近、セントジョージの台詞が脳内で関智一で再生されて困る。
もしくは江原正士。
743NPCさん:2007/10/23(火) 17:18:56 ID:???
DXはPC側は成長させすぎても却ってしんどいからなぁ。
まぁ、三倍振りとか多くて、そんなに経験点費やしてるワケでもないけど。
744NPCさん:2007/10/23(火) 17:20:21 ID:???
王子の二倍振りが基本だろみたいな侵食率はその辺りから来るのかもしれんな
本人が凝り性だ、ってのも勿論要因の一つなのかもしれないけどさ
745NPCさん:2007/10/23(火) 18:03:45 ID:???
>>742
むしろ白鳥哲
746NPCさん:2007/10/23(火) 18:15:23 ID:???
>>741
そこは「未知なる鴉を夢に求めて」とした方が
747NPCさん:2007/10/23(火) 18:22:52 ID:???
>>745
「貴方の恋は実らない!」
「んなこた解ってんだよ薔薇野郎!」
とな?
748NPCさん:2007/10/23(火) 18:25:22 ID:???
クレオパトラ・ダンディと並べて二大美男子と申したか
749NPCさん:2007/10/23(火) 19:09:14 ID:???
>>747
薫がラスボス化してるじゃねーかw
750NPCさん:2007/10/23(火) 19:22:56 ID:???
>>724
すでになかったっけ
立ち読みした記憶が曖昧なんだけど
751NPCさん:2007/10/23(火) 19:33:25 ID:???
超常能力を持った竜王4兄弟。<オーヴァード一家


…90式の底に穴があきそうだ
752NPCさん:2007/10/23(火) 19:37:37 ID:???
>>750
それはでもんぱらさいとだとおもうよ
753NPCさん:2007/10/23(火) 19:44:23 ID:???
>>751
経験点云々より作者の補正の方が高いからなぁ……そのキャラは
754NPCさん:2007/10/23(火) 20:12:13 ID:???
アンケート葉書の気に入りのキャラクターの欄にしのとうことかこうとおもうのだが、どうだろうか。
755NPCさん:2007/10/23(火) 20:12:53 ID:???
>しのとうことかこうと

目が泳いだ
756NPCさん:2007/10/23(火) 20:13:17 ID:???
いんじゃね?
実際アライブ3巻最大の萌えキャラはしのさんだった
757NPCさん:2007/10/23(火) 20:21:52 ID:???
えー、メガ・ナタリアさんはー?
758NPCさん:2007/10/23(火) 20:27:11 ID:???
ベスト1がしのとうこ、
ベスト2が「人間でたくさんだっ!」メガ・ナタリア
ベスト3がもらい泣きテレーズ、
でどうか。
759NPCさん:2007/10/23(火) 20:27:11 ID:???
いいキャラだけど方向性が萌えじゃないだろー
760NPCさん:2007/10/23(火) 20:29:59 ID:???
キャラの方向性が萌えじゃなくても、そのキャラで萌える人間が一人でもいればそいつは萌えキャラなんだよ
761NPCさん:2007/10/23(火) 20:31:45 ID:???
貧乳に弱いので装甲値無視で口絵のテレーズに撃沈されました
762NPCさん:2007/10/23(火) 20:33:00 ID:???
アンケート葉書の設問は「お気に入りのキャラクターを教えてください」なので
別に萌えでなくてもいいのだ。
しかし、「しのとうこに萌えた」という表現はまだ分からないでもないが、
「しのとうこがお気に入りだ」というのはいろいろと誤解を招きそうだと思った。


なんと!? >>754め……。
763NPCさん:2007/10/23(火) 20:35:05 ID:???
自分が憎悪していた化け物と同類だと知って狂っちゃう所とか、非常に私の萌えポインツを刺激して止まないのですよ。
具体的には《金髪》+《悪女》+《人外》+《悲劇》+《狂気》のコンボ。
764NPCさん:2007/10/23(火) 20:39:09 ID:???
ナタリアは金髪じゃねえ。どうやら>763はジャーム化しかかってるようだな。
765NPCさん:2007/10/23(火) 21:07:57 ID:???
>>763
いや、○○排他主義者のボスが実は○○ってネタは王道だから。
あの狂いっぷりは素敵だったがw
766NPCさん:2007/10/23(火) 21:09:16 ID:???
>>765
763はそういうネタが珍しいとか初めて見たとか全然言ってない罠
767NPCさん:2007/10/23(火) 21:21:19 ID:???
そのコンボ名をジョイメガファイトとなづけよう
768NPCさん:2007/10/23(火) 21:23:22 ID:???
ところでDロイス特権階級ってFH専用じゃなかったっけ?
769NPCさん:2007/10/23(火) 21:25:09 ID:???
>>768
専用じゃないよ
770NPCさん:2007/10/23(火) 21:33:34 ID:???
>>768
れおたんが使ってたから誤解したかな。
FH専用じゃないよ。
狛江の不死者はFH専用だけど。
771NPCさん:2007/10/23(火) 21:37:26 ID:???
>>768
違うよ。特権階級はブレイクアップで追加されたDロイスだしな
あれは純粋に金持ちやお偉いさんをやるためのDロイス
772NPCさん:2007/10/23(火) 21:39:00 ID:???
八坂十字も持ってたのに……可哀想な特権階級。地味なのは確かだけど。
773腐死者ジェインソ:2007/10/23(火) 21:46:51 ID:???
もれなくテレーズたんがついてくることは判明したからみんな取るようになるんじゃね?
774NPCさん:2007/10/23(火) 21:47:58 ID:???
アキューズにどんどん萌えてきて困る。
PCと戦って散って欲しいようなPCと共闘して欲しいような・・・
っていうかむしろ柳也さんといちゃいちゃしてください。
775NPCさん:2007/10/23(火) 21:53:51 ID:???
俺と一緒に夜明けのコーヒー飲まないかって誘ってたしな。
776NPCさん:2007/10/23(火) 21:54:09 ID:???
>>775
念レス成功……
777腐死者ジェインソ:2007/10/23(火) 21:54:21 ID:???
うーん、でもアキューズについては二話でやった仕打ちを考えたらPCみんなが不自然に甘い気もするな…
二話の時点は普通に倒されるボスの予定だったから、腐れ縁フラグみたいな展開になってないし。
正直、もっと悪逆非道な敵としてしつこく立ちふさがるのかと思ってたんだが…
778NPCさん:2007/10/23(火) 22:01:09 ID:???
>>777
二話で引き分けたんで下手に手出しできない強キャラってイメージが
PC達にあるんじゃないかな
779NPCさん:2007/10/23(火) 22:02:55 ID:???
てかアキューズでてくるときはPCはいつも手いっぱい
780NPCさん:2007/10/23(火) 22:06:09 ID:???
アキューズは基本的に柳也にだけコンタクト取ってるから、腐れ縁的関係なのは柳也だけじゃ?
ミナリはギラつきたがってるし。
781ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/23(火) 22:07:22 ID:kFXTYpyn
>779
多分ワザとやってんだろねアレは。

それにしても王子って「“敵”の行動原理」にスゲェ拘るよね。
中二病の鑑(一応褒め言葉)だわ。
782NPCさん:2007/10/23(火) 22:14:19 ID:???
中二病といえば口絵見開きはかなり良かったと思うぜ。
全員性格がでまくってて。
783NPCさん:2007/10/23(火) 22:20:06 ID:???
ロイスダンジョンで三郎にロイス結んでくれると信じてたのに・・・
784NPCさん:2007/10/23(火) 22:33:52 ID:???
>>783
三郎がぱかっと二つに割れて、その中に突入する羽目になったらどーすんの。
785NPCさん:2007/10/23(火) 22:39:10 ID:???
それをアキューズがデンライナーに乗って追ってくるわけだな?
786NPCさん:2007/10/23(火) 22:48:33 ID:???
実際問題としてアライブにはラブ分が足りない。
タイトルにアイもラブもあるというのに嘆かわしい。
787NPCさん:2007/10/23(火) 22:51:35 ID:???
二つに別れてるからなぁ
788NPCさん:2007/10/23(火) 22:54:51 ID:???
柳也と槙絵がラブラブしてたじゃない
三郎と志保がラブラブしてたじゃない
789NPCさん:2007/10/23(火) 22:55:23 ID:???
三郎と紫帆ラブラブじゃん
どうでもいいが某アニメのせいで手を差し出して行こう、一緒に的なものを見るだけで笑うようになってしまったおかげで本屋でちょっと捲っただけで吹いてしまった
790NPCさん:2007/10/23(火) 22:56:54 ID:???
テレーズたんと俺がラブラ・・・うわやめろお前ら何をくぁすぇdrthyじゅぉp;
791NPCさん:2007/10/23(火) 23:01:27 ID:???
>>724
>>734
春日一族が主役の新シリーズと申したか
792NPCさん:2007/10/24(水) 00:05:56 ID:???
>>781
参考文献にザンヤルマ持ってきた人間だからなぁ。
793NPCさん:2007/10/24(水) 03:43:22 ID:???
そこで春日恭介ですよ!
超能力者だし!
794NPCさん:2007/10/24(水) 04:50:12 ID:???
アライブ3を読んだけど、王子には珍しく誤字脱字が酷かったな。
795NPCさん:2007/10/24(水) 05:12:53 ID:???
誤字脱字は筆者のせいじゃないだろ。
796NPCさん:2007/10/24(水) 05:31:15 ID:???
>>770
つかFH組は専用と汎用のDロイスを持ってたからな。
れおも地味に装着者持ってるし。
797NPCさん:2007/10/24(水) 06:00:25 ID:???
アライブネタで思いついた。

1巻は紫帆メイン(当たり前だが)、
2巻は柳也で3巻はミナリ。
そして3巻で唐突に現れたセント・ジョージの設定。

これらが意味することは、ひとつ・・・・・・!
798NPCさん:2007/10/24(水) 06:35:38 ID:???
風雲・セント・ジョージ城と申すか
799NPCさん:2007/10/24(水) 08:36:58 ID:???
次巻は、ヒューマンの人が主役か!!
800NPCさん:2007/10/24(水) 08:39:30 ID:???
>>795
誤字脱字は筆者だけのせいじゃないけど、
筆者が誤字脱字をしなければ、そもそも発生しない。

それとも、今時手書き原稿なのか?
801NPCさん:2007/10/24(水) 08:48:40 ID:???
誤字脱字しない筆者とかどんだけー

校正作業中のやり取りで
間違って、直してない方を出版してしまった
ってのはよくあるらしいね
頑張ったのに、意味無ェーーーーーーっ!?
という悲鳴がいつもどこかで響いてる
802NPCさん:2007/10/24(水) 08:54:11 ID:???
>>801
FEARの関係者の方ですか?
803NPCさん:2007/10/24(水) 09:13:19 ID:???
どっちかというとSNE方面に多そうな気がする
804NPCさん:2007/10/24(水) 09:15:34 ID:???
しかしおかしいなあ、今月は結構な冊数が発売されたと思ったんだがスレで語られてるのはアライブだけか。
リプレイの出版数が増えても一部を除いて語る価値のない作品ばかりってのは問題だなw
805NPCさん:2007/10/24(水) 09:17:00 ID:???
しかしおかしいなあ、今月は結構な冊数が発売されたと思ったんだがスレで語られてるのはアライブだけか。
2ちゃんの人数が増えても一部を除いて語る価値のある作品を分かってない奴ばかりってのは問題だなw
806NPCさん:2007/10/24(水) 09:18:16 ID:???
>>805
遠慮せず語ってくださいよ! 本当にその価値があるならさ。
807NPCさん:2007/10/24(水) 09:19:01 ID:???
釣り針でかすぎて流石に無理です
808NPCさん:2007/10/24(水) 09:20:05 ID:???
ずっとアライブのターン!!
809NPCさん:2007/10/24(水) 09:22:35 ID:???
まあ駄作の話でスレが荒れるくらいなら、良作の話だけしてた方が健全だよね。
わけのわからんSW擁護が延々居座ってる諸問題スレとか酷いもんだ。
810NPCさん:2007/10/24(水) 09:23:46 ID:???
>>809
隔離スレとして正しく機能しているじゃないか。<諸問題スレ
811NPCさん:2007/10/24(水) 09:24:06 ID:???
実はこちらが隔離されてる気もするけどな
812NPCさん:2007/10/24(水) 09:24:52 ID:???
あれは儲もアンチもウザいだけというのがよくわかるスレだな<諸問題
813NPCさん:2007/10/24(水) 09:26:37 ID:???
まあ自分からおとなしく隔離されてるあたりは評価できるかな。
前は本スレから叩き出されるまでずっとgdgd荒らしまくってたしね。叩き甲斐が無いとも言うけど。
剣神とかワルツとか、欠点だらけの失敗作を擁護しなくちゃいけない信者ってのは大変だ。
814NPCさん:2007/10/24(水) 09:28:01 ID:???
しかしセント・ジョージの眼力すげぇな
お約束とはいえ豪華客船沈没は当ててるし
確実にあてずっぽだろうが博士の研究が娘のためだと見抜いている
ここまで書いててちっともすごくないような気がしてきた
815NPCさん:2007/10/24(水) 09:28:14 ID:???
>>811
今すごい負け惜しみを見た。
アライブにはあんなに長々と語れるような穴が無くてごめんね。
816NPCさん:2007/10/24(水) 09:33:22 ID:???
隔離とか隔離じゃないとか、他のスレのことなんかほっとけよ。荒れる元だろ。
817NPCさん:2007/10/24(水) 09:41:43 ID:SfWO5VOz
誤字は少なければ少ないほど良いわけだが、激しく多いならそれはそれで楽しめる。
(インド人を右にやりながら)
818NPCさん:2007/10/24(水) 09:50:13 ID:???
ならば俺がアライブの欠点を熱く語ってやるぜ!

メイドならば髪はまとめるだろう常考。
あんなザンバラで仕事しちゃ駄目だ。
アップにするか、せめて束ねなさい。
イラストは後ろからのアングルでうなじをフォーカスしつつカラーで描きなさい。
819NPCさん:2007/10/24(水) 09:55:48 ID:???
じゃあ俺も俺も!

表紙にもなってて本編でも大活躍なのに、本編で1枚もテレ―ズたんの絵がないのは何の嫌がらせだ!
1話ラストなんかビジュアル化しなきゃならないところだろ常考。何考えてるんだよ王子!?

…でもその分カラーの方がテレ―ズたん分満載だったから、まぁ許す。【欠点語り失敗】
820NPCさん:2007/10/24(水) 09:58:36 ID:???
DX厨の人は毎度毎度DXリプを持ち上げるだけで飽き足らず他作品叩きに走るからウザいな。
DXのイメージ悪くするためにアンチが自演してるんじゃないかと思うわ。
821NPCさん:2007/10/24(水) 10:03:20 ID:???
>>820
swとキクタケ除けばアライブがここ数年で1番順位いい売れてるシリーズだから
厨がswとキクタケの次に多いんだよ
822NPCさん:2007/10/24(水) 10:06:07 ID:???
不満ならもっと他のリプレイの話をしてくれよ
現状語れるのがアライブしかないんだから、語りたいなら遠慮なく語ってくれ。
ただ、ワルツはアッチでやってくれな。
823NPCさん:2007/10/24(水) 10:06:14 ID:???
他作品叩きってほとんど見た記憶無いんだけど何叩いてたっけ?
824NPCさん:2007/10/24(水) 10:11:00 ID:???
DXと剣神にの比較ついて妥当な評価をした覚えはあるけど、叩いたことはないしなあ。
自意識過剰じゃないですか?w
825NPCさん:2007/10/24(水) 10:15:14 ID:???
>>782
亀だが念
あの厨臭さがたまらなくカッコ良い……ッ
826NPCさん:2007/10/24(水) 10:21:47 ID:???
>>823
>>813とかの釣り針を真に受けて飲んじゃう人なんじゃね?
827NPCさん:2007/10/24(水) 11:10:39 ID:???
>>826
印象操作乙。
作品叩けないからってファン叩きですか。そこまでDXに対して暗い情念を燃やす理由を知りたいものだね。
828NPCさん:2007/10/24(水) 11:17:06 ID:???
>827
むしろそういうレスこそ、DXファンの立場を落とそうとする成りすましによる印象操作に見えるんだが…
829NPCさん:2007/10/24(水) 11:18:13 ID:???
そんなに疑心暗鬼になるならそもそもスレを読むな
830NPCさん:2007/10/24(水) 11:20:27 ID:???
じゃあ君も別のファンになりすまして印象操作すればいいんじゃないかな
831NPCさん:2007/10/24(水) 11:37:34 ID:SfWO5VOz
じゃあ俺もD&Dファンになりすまして印象操作するぜ。

ヴァロックが強打入れて機会攻撃してたけど、強打の数値は自分の番の攻撃時に宣言して以降は次の自分の番まで変更出来ないんじゃなかったかな?
832NPCさん:2007/10/24(水) 11:37:57 ID:???
お前らスレを見るたびにいちいちファンの立場とか気にしてるのか。
833NPCさん:2007/10/24(水) 11:41:11 ID:???
まぁ、気にする方は卓ゲ板住人のスタンダードだとは思うかな。
みんな派閥に属したいんだよ。
1人じゃゲームはできないからね
834NPCさん:2007/10/24(水) 11:48:06 ID:???
2chでの派閥ゴッコが実プレイ環境に影響するとは思えないけどな
835NPCさん:2007/10/24(水) 11:53:39 ID:???
卓げ板住人のスタンダードってかダードスレ住人のスタンダードだろ常考

普通にリプ読むときとか読んだ感想書くときに違う作者の違うシステムの作品と比較する奴とか頭おかしいだろ
836NPCさん:2007/10/24(水) 11:56:27 ID:???
リプレイスレでgdgdしてる連中に実プレイ分があると思っているなら、ちょっと常識が(ry
837NPCさん:2007/10/24(水) 11:58:55 ID:???
取り合えずいい加減さっきまでの健全な流れに戻ろうや
838NPCさん:2007/10/24(水) 11:59:04 ID:???
実プレイ分があるという前提の書き込みについてkwsk
リプレイスレ住人の割合って読んでない煽り:5割 リプ専門:4割9分 実プレイ組:1分じゃないの?
839NPCさん:2007/10/24(水) 12:13:20 ID:???
つうかリプスレで実プレイ分がないとダメっていうのはスレ違いだぜ
840NPCさん:2007/10/24(水) 12:18:37 ID:???
このスレ、キモイから他のリプの話がしたい奴が立ち寄らないだけに見えるが。
841NPCさん:2007/10/24(水) 12:32:27 ID:???
>>840
印象操作乙。
作品叩けないからってファン叩きですか。そこまでDXに対して暗い情念を燃やす理由を知りたいものだね。
842NPCさん:2007/10/24(水) 12:34:02 ID:???
>>820
DX厨かどうかはさておき、SWやデモパラと比較するやつが出るのはいかがなものかと思う。
荒れるに決まってるのに。
843826:2007/10/24(水) 12:34:43 ID:???
そもそも俺は、「DX信者は他のゲームを叩いてる、なんて妄想抱くのは
釣り耐性無い奴だけ」って言ったのになんでDXアンチにされてるんだ?
844NPCさん:2007/10/24(水) 12:46:50 ID:???
>>843
印象操作乙。
作品叩けないからってファン叩きですか。そこまでDXに対して暗い情念を燃やす理由を知りたいものだね。
845NPCさん:2007/10/24(水) 12:48:19 ID:???
>>831
ヴロックが地面に降りたことについて「何考えてんだ」といってたサイトがあるけど、
妥当な評価?
846NPCさん:2007/10/24(水) 12:51:02 ID:???
オモロのニオイがする
どこー?
847NPCさん:2007/10/24(水) 12:54:57 ID:???
ヴァロックは飛行系モンスター!
地上系のPCでは白兵攻撃できないぜ!
848NPCさん:2007/10/24(水) 12:55:43 ID:???
>>847
ヴロックはどうやって攻撃するの?
849NPCさん:2007/10/24(水) 12:57:47 ID:???
東映版遊戯王では普通に飛行系モンスターが地上系モンスターに白兵攻撃してたよ
850NPCさん:2007/10/24(水) 13:00:23 ID:???
ヴロックって空中で静止できたっけ?
851超神ドキューソ@ジャーム:2007/10/24(水) 13:27:12 ID:mZ8J8hF7
>>844
「ロイス:ダブルクロス □ポジ:執着 ■ネガ:嫉妬」
852NPCさん:2007/10/24(水) 13:30:47 ID:???
そこでポジが純愛だったりするとヤンデレになるのか
853NPCさん:2007/10/24(水) 13:34:49 ID:???
>>850
特技とか取らないとMMの素のデータじゃ無理だったはず。
854NPCさん:2007/10/24(水) 14:10:29 ID:???
それにヴロックの解説に

「ヴロックの強みは機動性の高さであるが、度を越した戦い好きのために
勝ち目のない白兵戦を始めてしまうことが良くある」

と書かれてるんだよな。
855NPCさん:2007/10/24(水) 14:54:23 ID:???
>>854
あらゆる敵がクレーバーな戦術を取るわけじゃ無いってこったよな。
856NPCさん:2007/10/24(水) 15:25:52 ID:???
そもそも、あれだけ念入りに陰謀しかけといて、最後に出てきちゃってご破算にするってのがダメ過ぎだろ。w
857NPCさん:2007/10/24(水) 15:27:56 ID:???
>843
ギー。
DX厨と便乗アンチのコラボの確率が半分。
NWアニメが不朽の名作になる確率が半分。
どちらが正解かはシラヌ。シラヌ。
858NPCさん:2007/10/24(水) 15:35:54 ID:???
>>856
それは良いんじゃねーの?
陰謀は上手くいってなかったわけだし。
黒幕がでてきて全てをぶちまけた訳でもないしな。
859NPCさん:2007/10/24(水) 16:11:11 ID:???
思うんだが、あれって自然にリューマを上位入賞させる為のギミックじゃないかな?
4日間の大会のうち、3日目で出てきたけど、たぶん、何日目に出てくると決まってたわけじゃなく、
リューマが上位入賞した日の夜にヘクスブレードが罠を仕掛け、
デーモンが次の日に出てきて、そこでコールドゲームにする予定だったんじゃないかと。
860NPCさん:2007/10/24(水) 16:17:42 ID:???
何このダードくせぇ流れ
馬鹿じゃないの
861NPCさん:2007/10/24(水) 16:24:02 ID:???
まさか馬鹿じゃないとでも思ってたのか?
馬鹿にすら劣るな
862NPCさん:2007/10/24(水) 16:29:01 ID:???
>>859
なるほど、DMが本当にそう意図してたかどうかはともかく、うまい手だな、それ。
トータルで入賞できるかはあやしくても、4日間のうち何れかの時点で
上位に居る可能性はかなり高いわけで。
863NPCさん:2007/10/24(水) 16:41:52 ID:???
いっちゃなんだが、別に上手い手でもなんでもなく普通にある方法論だと思うが
箱庭至上主義者でもない限り
864NPCさん:2007/10/24(水) 16:48:15 ID:???
御前試合→アクシデント→ドサマギでヒーロー はわりと王道なんじゃねえかな
865856:2007/10/24(水) 16:49:48 ID:???
>>858
誤解されたようなので、ちょい補足。
ダメってのはGMとかシナリオとかでなく、ヴロックの行動な。
866NPCさん:2007/10/24(水) 16:55:02 ID:???
ヴロックはもともとダメな人(?)ですので・・・
867NPCさん:2007/10/24(水) 16:59:34 ID:???
普通にある方法論は実があるから普通にあるわけで上手い方法であってるんじゃね
868NPCさん:2007/10/24(水) 17:01:18 ID:???
>>866
と言うか、デーモン系はデヴィル系に比べて、陰謀とか実はダメダメだからな。
869NPCさん:2007/10/24(水) 17:05:49 ID:???
>>867
別に上手い手であることを否定してるんじゃなくて、わざわざ驚いて解説するような類のものじゃない、ってことだろ。
870NPCさん:2007/10/24(水) 17:08:38 ID:???
上手い手でもなんでもなくって否定してるようにしか見えんが
871NPCさん:2007/10/24(水) 17:13:20 ID:???
>>870
「普通に上手い手」であって「特に上手い手」では別にないというニュアンスだと俺は理解したけど。
例えば敵の魔法使いが遮蔽も取らずにいたら射撃するのは戦術的に上手い手だが、
わざわざ「なるほど! 上手い手だ!」というほど上手い手ってわけではない。
872NPCさん:2007/10/24(水) 17:18:39 ID:???
敵の魔法使いが遮蔽も取らずにいたら何か罠を警戒した方がよくね?怪しすぎる
873NPCさん:2007/10/24(水) 17:20:04 ID:???
姿を変えられた人質のヒロインとか?
874NPCさん:2007/10/24(水) 17:21:25 ID:???
>>871
単純にPL経験者とGM経験者の数が違うからだろ。
GM経験者にとって当たり前のテクニックでも、
PL専やGM初心者にとっては珍しいテクニックかもしれん。
システムを問わないマスタリングガイドの類は昨今、出てないしな。
875NPCさん:2007/10/24(水) 17:23:57 ID:???
作中で「負けたときのこと考えてなかった」とあるからデーモン戦でチャラみたいなことは想定してなかったのかなあ。
876NPCさん:2007/10/24(水) 17:24:50 ID:???
あの発言、本気がどうかだな。
結局、そのまま流したわけで、単に盛り上げネタかもしれん。
877NPCさん:2007/10/24(水) 17:25:34 ID:???
>>875
そりゃお前「予定通りです」とか言わないだろう普通ww
878NPCさん:2007/10/24(水) 17:27:49 ID:???
>>877
GMがそんな事を言ったら、激しく萎えるな。
例えPLもそうであることは分かっていても、
言っちゃいけない言葉と言うのはある。
879NPCさん:2007/10/24(水) 17:29:22 ID:???
GMは、仮にPLの考えた行動が掌の上であったとしても、
PLの機知を褒め称えて、敗北を悔しがってみせなくてはならない。
880NPCさん:2007/10/24(水) 17:30:06 ID:???
腹案があるなら勝っても負けてもニヤニヤしてりゃいいんだから言う必要のない台詞だと思う。
だから素で考えてなかったんじゃねえかな。
881NPCさん:2007/10/24(水) 17:32:19 ID:???
>>880
敢えて考えてなかったということで、
純粋にPLとPCの力で勝利を?ぎ取ったと思わせる手かもよ。
882NPCさん:2007/10/24(水) 17:38:05 ID:???
あれで負けてからデーモン出てきてチャラになる感じだといかにも間に合わせっぽくなるから逆に不味い手じゃね?
883NPCさん:2007/10/24(水) 17:43:29 ID:???
つうか競技会だけで終わったらいささか主人公以外の軽視にすぎるので
あの乱入は普通に他のメンバーの活躍場所も確保した上で
「いいところまでいってうやむや→でも勝ってたからいいよね」という図式だろう
884NPCさん:2007/10/24(水) 18:57:13 ID:???
>>857
欠陥宝貝乙
885NPCさん:2007/10/24(水) 19:56:32 ID:???
来月どうすっかな。
剣神とソーサルカンパニーだっけ?
剣神は天いるから化ける可能性あるんだが、一巻が微妙だったし・・・
ソーサルカンパニーは諸星・・・ってリボリバリプの人か。
作風以前になんかかわいそうだな。敗戦処理投手みたいで。

とりあえず他の人の報告待ちかな。
886NPCさん:2007/10/24(水) 20:00:01 ID:???
普通に化けるかもしれないからなぁ
アライブだって1巻はなんつーか真っ当すぎて逆に何ともいえない感じ
その前のリプがオリジン4巻だったのもあってちょっと……って思ってたけど2巻以降見事に化けたし
887NPCさん:2007/10/24(水) 20:02:39 ID:???
アライブ、化けたって言うほど印象変わってないけどなあ

なんつーか安定して面白い感じ
888NPCさん:2007/10/24(水) 20:07:30 ID:???
3巻はどう考えても化けてた件について
889NPCさん:2007/10/24(水) 20:08:42 ID:???
俺からすると、1巻が地味だ地味だと言ってた奴等が何を今更って感じだわw
890NPCさん:2007/10/24(水) 20:09:32 ID:???
>>889
英語でおk
891NPCさん:2007/10/24(水) 20:10:35 ID:???
ソーサルカンパニーってルルブ発売されたんだっけ?
892NPCさん:2007/10/24(水) 20:17:36 ID:???
>>890
You are fool.
893NPCさん:2007/10/24(水) 20:18:32 ID:???
>>891
リプレイが売れたら出せるらしい。
894NPCさん:2007/10/24(水) 20:18:51 ID:???
そうか俺は愚かだったのか
895NPCさん:2007/10/24(水) 20:30:51 ID:???
>>893
それは何か間違ってると思うのだが
896NPCさん:2007/10/24(水) 20:36:30 ID:???
SNEにおいては間違いじゃないんだろう
ルルブをうっちゃってリプレイ出したのは別に初じゃないしな
897NPCさん:2007/10/24(水) 21:07:43 ID:???
リプレイもさることながらSNEウリジナルサプリの出来が悪くて売れなかったのも原因の一つだしな。
898NPCさん:2007/10/24(水) 21:23:09 ID:???
諸星って入社早々何やったんだ?
ガープスに回されるなんて。
899NPCさん:2007/10/24(水) 21:41:26 ID:???
俺がガープスを再びスタンダードに押し上げてやるぜ!と夢に溢れた若者になんて事を
900NPCさん:2007/10/24(水) 21:51:36 ID:???
>>868
陰謀力でデヴィルに負けてるんならデーモンは何が勝っているのですか?
・・・個体能力とか?
901NPCさん:2007/10/24(水) 21:55:52 ID:???
>>900
数。

彼らは大勢であるが故に。
902NPCさん:2007/10/24(水) 22:01:29 ID:???
アビスは無限に広くて無数に住人がいる

なのに勝てない時点で推して知るべしw
903NPCさん:2007/10/24(水) 22:49:59 ID:???
グラズトやパズズみたいな陰謀好きのデーモンプリンスもいるが
連中は基本的に北斗の拳のモヒカンみたいなもんだからな
904NPCさん:2007/10/24(水) 22:53:57 ID:???
>>903
陰謀好きの連中も結局、部下が陰謀を解さないおかげで、
実行段階で頓挫する印象があるんだよな。
905NPCさん:2007/10/24(水) 23:52:11 ID:???
ルナルとかもうやってないんですかね
906NPCさん:2007/10/24(水) 23:53:02 ID:???
時のかなたに消えました>ルナル
907NPCさん:2007/10/25(木) 00:21:51 ID:???
さて、いい加減語ってもいいと思うので語るが。
今回のメガテン、思ったより良くないか?

前半は何となくシナリオもプレイもグダグダだったけど、
後半の修学旅行はちゃんと下調べして、シナリオも考えてて良かったかと思うよ。
908NPCさん:2007/10/25(木) 01:27:17 ID:???
前半読んで投げたのでグタグタとしか言いようがない
つか娘娘うるせぇ
909NPCさん:2007/10/25(木) 02:25:38 ID:???
グダグダがよくなってきたー。朱鷺田の鳥取はうらやましくないけどなー
今回は特に鱗の開き直りっぷりはすげぇ。
何とかしようとするGMに対して口プロ和マンチ+プチ洋マンチで死亡も回避だーぜー
チャーリーの空気っぷりもさすが。苺と千代はもうちょいがんばれ
しかし、イラストが少ないのぅ…。そこが一番ネック。
せっかくのエロゲ絵師なのにカラーページにしか水着がないのはどーかと
910NPCさん:2007/10/25(木) 02:53:22 ID:???
なんて絵師?
911NPCさん:2007/10/25(木) 06:47:48 ID:???
俺は逆だな。前半は良かったが後半はあんまり。
っていうかラスボス戦のあれなに?
草薙の剣ってことでスサノオまでいったらなんかあったのか?
そのへんが不明なままボスがパワーアップ(?)していっても緊迫感も何もなかった。
あと退魔のノリで(関係ない人とはいえ)死亡者がでるのはなんだかな。
912NPCさん:2007/10/25(木) 08:00:38 ID:???
というかアレを買い続けているおまいらを尊敬する。
俺は1巻で投げた。
913NPCさん:2007/10/25(木) 09:28:48 ID:???
>912
俺は一巻の半分で投げたから、おまいを尊敬するw
914NPCさん:2007/10/25(木) 09:45:38 ID:???
立ち読みしただけで頭痛がした自分からすれば、お前らは神だよ
915NPCさん:2007/10/25(木) 09:48:02 ID:???
ここは他人を讃えることが出来る人たちが多いいいスレだな
916NPCさん:2007/10/25(木) 14:50:14 ID:nenolJry
>>915
それほどでもない
917NPCさん:2007/10/25(木) 15:10:31 ID:???
そんなに褒めるなよ。
918NPCさん:2007/10/25(木) 15:11:52 ID:???
取り合えず読んでる奴だけ感想書けよせめて
919NPCさん:2007/10/25(木) 15:44:35 ID:???
読んだ分だけ書いてるじゃないか
920NPCさん:2007/10/25(木) 17:47:03 ID:???
退魔生徒会3巻と申したか。

>総評
最近、あのgdgdにも慣れてきた。
回を追うごとに、戦闘のバランスだけはピーキーになっている。でも展開はユルい。
921NPCさん:2007/10/25(木) 18:31:32 ID:???
あれ、文の書き方もユルさに多大に貢献してる気がするなあ。
プレイ内容はまったく同じでも、リプレイの起こし方っつか
生録音から本原稿にするまでの編集の仕方を工夫すれば、
もうちょいgdgd感のない仕立てにできそうな気がするんだが。

まあ、作ってる側ももう「これはこういうもんなんだよ」と開き直ってるっぽいから
あのシリーズはユルユルな空気のままで構わないのかも知れんけど。
922NPCさん:2007/10/25(木) 19:04:54 ID:???
923NPCさん:2007/10/25(木) 19:43:07 ID:???
だって、お前さん、俺ら昔からのメガテンファンは八雲の狭霧を越えてきてるんだぜ?
退魔生徒会ごときじゃ、ダメージも受けねえよ。

一応、マジレスしとくと普通にだらだらゲームしてるとこんな感じだよなー、って感想。
前のシリーズみたいにガチガチに戦闘のことだけ考えなくてもいいんだよー、って意味では
有意義なんじゃないかね。
前のシリーズ読んで、一見さんがメガテン始めるとはかけらも思えんからな。
きくたけリプとか王子リプとか読んで、こんなゲームできねえよorzってなってた人がいたら、
これを読めば自信回復するんじゃなかろうか。
924NPCさん:2007/10/25(木) 19:49:46 ID:???
>>923
いや、もう少し望みは高く持とうぜ?
せめて力造くらいさ。
退魔くらいだったら、ちょっと気の利いたコンベやプレイグループだったら、
もっと面白いセッションしてる。
925NPCさん:2007/10/25(木) 19:49:57 ID:???
一見さんがこのリプみたら「面白くなさそうだなー」としか思わないんじゃなかろうか
926NPCさん:2007/10/25(木) 19:50:38 ID:???
それ以前に興味を持って読むとこまで行くんだろうか
927NPCさん:2007/10/25(木) 19:53:27 ID:???
むしろ一見さんがいるんだろうか?
928NPCさん:2007/10/25(木) 19:53:42 ID:???
一見できるほど書店で扱ってな(
929NPCさん:2007/10/25(木) 19:55:48 ID:???
絶望したっ 八雲のことばかり持ち出す百見さんに絶望したっ
930NPCさん:2007/10/25(木) 19:58:02 ID:???
俺が行った書店だと「ちょっと目立つ棚」に置いてあった。
下に新刊が平積してあって、そこのちょっと上に小さい棚が作ってあるんだ。

問題は普通に新刊眺めてると視線が上に動かないので存在に気づかないことだが。
931NPCさん:2007/10/25(木) 20:00:30 ID:???
それ気付かないように置いてあるんじゃないの?
932NPCさん:2007/10/25(木) 20:13:19 ID:???
ウチの近所のショッピングセンターにある本屋はTRPG関係がぜんぜん充実してない
どれくらい充実してないかって言うと、ラノベ書棚が2mくらいの高さで5列あるんだが、
ファミ通文庫はTRPG関係のみ全滅。富士見は何故かトワイライトの2巻が1冊だけあった
当然のように大判のルルブやR&Rなんかもない。

でも退魔だけ全巻平積みな不思議
933NPCさん:2007/10/25(木) 20:22:59 ID:???
>>930
隔離。という言葉が浮かんだ。
934NPCさん:2007/10/25(木) 20:30:10 ID:???
>>932
コンシューマー関係だと思ってんじゃね?
935NPCさん:2007/10/25(木) 20:31:05 ID:???
>>932
そりゃ単に売れた後発注かけてないだけじゃね?
ファミ通文庫って富士見と違ってリプレイとラノベのレーベル同じだからわざわざ別にはしないだろ。
936NPCさん:2007/10/25(木) 20:50:11 ID:???
>>935
いや、ファミ通も富士見もラノベの新刊は発売日に平積みになって置いてあるんだけど、
ドラゴンブックやらファミ通文庫のリプレイだけが入荷してないんだよ
ナイトウィザードのノベルはあったから意図的にリプレイだけ発注してないんじゃないかと思う
937NPCさん:2007/10/25(木) 21:04:27 ID:???
>>936
俺の所は他のラノベは余り無くてファミ通が一番手に入れるのに苦労するな
なぜかHJが充実してるから若獅子は問題無く入手出来た。
938NPCさん:2007/10/25(木) 21:06:47 ID:???
うちの近所の書店は富士見ファンタジアには強いが、ドラゴンブックは新刊のみ取り扱いで
売れ残りは即返本の残虐ファイター。
でもなぜか新書コーナーのSWサポート2だけいつまでも残ってます。
939NPCさん:2007/10/25(木) 21:10:18 ID:???
>>936
634の順位みればわかるように
リプレイの中では圧倒的なSWでも富士見Fの良い連中に比べれば売れてないし
swときくたけ除いたリプレイなかではかなりいいアライブですら勝負にもなんないし
そんなたいした売れない商品置くほど棚に余裕ないんだろ
940NPCさん:2007/10/25(木) 21:15:06 ID:???
俺の近くの書店、三田のレンタルマギカがいつのまにか全巻平積みになってて。
いつのまにか、リプレイはほとんど無くなってて。

……遠いトコにいっちまったなあと、ため息が出た。
941NPCさん:2007/10/25(木) 21:15:26 ID:???
>>939
いや、ほとんどのケースではSWは小説の中位以上にはいるぞ
今回のワルツの方がレアケースだ
942NPCさん:2007/10/25(木) 21:21:05 ID:???
>>922
ハートフルは続きそうな雰囲気だな。剣神は面白くなってれば良いけど…
943NPCさん:2007/10/25(木) 21:21:06 ID:???
>>938
つか普通の書店はそうじゃないか?
944NPCさん:2007/10/25(木) 21:21:39 ID:???
>>939
しかし、それだと>>634のランキングで圏外の退魔が全巻平積みになってる理由が説明つかない
945NPCさん:2007/10/25(木) 21:22:55 ID:???
>>941
まあswは上の下ぐらいで今回は殆どが上の中以上ぐらいはわかってるよ
何時もこんなに良ければ電撃抜き返せるのになー
946NPCさん:2007/10/25(木) 21:24:33 ID:???
>>943
普通の書店はSWサポート2なんて無いだろw
947NPCさん:2007/10/25(木) 21:58:30 ID:???
書店の品揃えは、ある程度店員の趣味に左右されてるからなあ。
948NPCさん:2007/10/25(木) 22:02:19 ID:???
あるある。
大型書店でもないのに妙にサプリとかルールとか充実してる書店を見ると、店員にゲーマーが居るんじゃないかと勘繰っちゃうよな。
949NPCさん:2007/10/25(木) 22:33:54 ID:???
>>948
ごく普通の本屋だったんだが、俺らがTRPG関連を買う&注文するようになって
TRPG関連がひどいほど充実してきた本屋があったぞ。
ゲーマーズフィールドまで入ってた時期があったぐらいだ。

でもつぶれた
950NPCさん:2007/10/25(木) 22:35:24 ID:???
おまえのせいだ。
951NPCさん:2007/10/25(木) 22:50:21 ID:???
お前ら自重しろw
952NPCさん:2007/10/25(木) 22:53:31 ID:???
まぁあおい書店は<神>ってことだ。
953NPCさん:2007/10/25(木) 22:55:17 ID:???
あおい書店の卓ゲ充実っぷりは何なの?
954NPCさん:2007/10/25(木) 23:00:06 ID:???
あおい書店なんて言われてもわからないんだが。
955NPCさん:2007/10/25(木) 23:04:02 ID:???
あおい書店
書籍流通のTRPG関連は欠かさず仕入れる店。
シナリオ集が複数冊棚にあったり、酷い時にはサプリが平積みされている。
956NPCさん:2007/10/25(木) 23:06:16 ID:???
俺の行ってる本屋は今月アライブは入荷してたけど
ワルツは入荷してなかったぞ
ついに逆転現象が起きてしまったのか
957NPCさん:2007/10/25(木) 23:12:18 ID:???
いや、一部地域にしかない本屋の事をいわれてもなぁ…。
958NPCさん:2007/10/25(木) 23:28:24 ID:???
ほう、あおい書店は品揃えいいのか。今度チェックしに行こう
959ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/25(木) 23:38:57 ID:GmXk1Zu5
>退魔生徒会
ブクオフで1だけ読んだ。
システムはハデになってるハズなのに、
トッキーのトンデモ分もそこそこあるのに、
やっぱ地味よね。
960NPCさん:2007/10/26(金) 00:21:27 ID:???
どこにでもあるような、普通の規模の本屋なのに
NH=Dのルルブを5冊入荷するような店では来月つぶれる。
重宝してたんだが。

季刊RPGになんかリプレイの話ないのか?
961NPCさん:2007/10/26(金) 00:22:04 ID:???
>>945
それなりの回数、その月のファンタジアの小説より売れていることがある
悪くても二位とか
962NPCさん:2007/10/26(金) 00:24:02 ID:???
>>960
休刊するらしいぞ>季刊RPG
963NPCさん:2007/10/26(金) 01:29:22 ID:???
らしいってか、休刊ってばっちり書いてある。
964NPCさん:2007/10/26(金) 01:32:40 ID:???
うちの近所、前はそんなになかったのに、何時の間にかリボーンリバースと大帝の剣が6冊ずつ置いてたような店はきっとつぶれる。

いや頼むからつぶれないで。
965NPCさん:2007/10/26(金) 01:38:51 ID:???
よりによってその2冊を半ダースずつ入れるような店はあぶねぇな。
966NPCさん:2007/10/26(金) 01:41:45 ID:???
覚悟の自殺なのではないか?
967NPCさん:2007/10/26(金) 01:52:40 ID:???
『リボーンリバースと大帝の剣』というひとつの題名のように見えた俺参上。
968NPCさん:2007/10/26(金) 01:54:15 ID:???
ハリポタみたいだなw
969NPCさん:2007/10/26(金) 02:50:16 ID:???
しかし普通に返本できる体制ならつぶれんだろ。

やばいのはそういう単価が高いのをいれる本屋と、新本を売る古本屋がそばにある状況だw
まじであのB○○K○FF・・・注文票はさみっぱなしの素性の怪しい本も平然と買い取るからな。
正直ろくな商売してない気がする。
970NPCさん:2007/10/26(金) 02:51:14 ID:???
大帝の剣はともかくリボリバは返本できんと思うぞ・・・
971NPCさん:2007/10/26(金) 02:57:32 ID:???
まァ、注文票を回収しないところもあるから。
972NPCさん:2007/10/26(金) 02:59:09 ID:???
konozamaとかも普通に注文票挟んだままだし
973NPCさん:2007/10/26(金) 03:32:48 ID:???
コンビニで売ってる本もまず抜かないな
974NPCさん:2007/10/26(金) 06:33:02 ID:???
俺の地元のとらのあなには
ロール&ロールとかSWサポートとかリプレイ本とか
他にも文庫ルール本とか充実してたな
975NPCさん:2007/10/26(金) 07:01:50 ID:???
広島のイエサブに入荷して無くても向かいに立ってるとらのあなには入荷してたりするな。
専門店としてそれでいいのかと。
976NPCさん:2007/10/26(金) 07:34:12 ID:???
いつまでスレ違い続けるんだよ
977NPCさん
                                      _,,、 -‐‐''''''''‐‐- 、,_
           ,‐‐,─ァー           ,‐‐,─ァー    ,.r ''"  ,.r''´ ̄`ヽ    /
       / ̄~ア / /──ァー  ,r──ァ/ / /ー─ァ‐''´    /     リ   /
     / ̄~    ̄~ア   ./'''''''''フ′    ̄~ア゙  /     r"      / /
     ーァ  ,r   / ̄ ̄7′ /   ,r==  〃   ,イー‐ァ    l|.    ___/∠_______
  ____/  〃   /   _/  ./ー‐‐ィ__   ,〃   ∠i!  |:     \  7 ,/ ̄レ7 ,/ ̄レ7 /゙ヽ ヽ
 /    /"  ./ ̄ ̄~  ,/ / ̄ ̄   /"    ̄~  |      ヾ、/ ,ニ/ ./ ,ニ/ ./ / / .リ
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 ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄ ̄ rテ ̄ ̄ ̄~  ヽ、     〃 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      //           リ    /
                     / |l        /  _,.-"
                   /  ヾ、     _,/ _, - "
                  ゙\__   ゙""ニニ-‐'"
  ♪スレ違い急ぐたびに ぶつけ合い散切れ合う