1 :
NPCさん:
グループSNEの新作TRPG『デモンパラサイト』について語るスレです。
ダークヒーロー物として遊ぶも良し、焼肉全裸ダイナシ分たっぷりで遊ぶも良し。
学園秘密戦隊をやるも良し、バイオレンスジャックをやるも良し。
TRPGだけにとどまらず、小説・キネティックノベルでも展開中。
8/20には小説の二巻が発売です。とりあえず桜子が脱いで欲しいです。
Role&Roll誌上でサポート記事連載中。
書名■デモンパラサイト
著者■北沢慶/グループSNE
価格■1000円[税込]
発売■新紀元社
ISBN■4775304828
前スレ
デモンパラサイト20
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183094091/l50 関連事項は
>>2-10の辺りに
2 :
NPCさん:2007/08/16(木) 21:23:28 ID:???
3 :
NPCさん:2007/08/16(木) 21:24:39 ID:???
●関連書籍
▲ルールブック・サプリメント
(すべて 著者:北沢慶/グループSNE 発行:新紀元社)
デモンパラサイト (基本ルール)
ISBN:4-7753-0482-8 価格:1000円(税込)
デモンパラサイト・上級ルールブック (上級ルール・追加データ)
ISBN:4-7753-0506-9 価格:1785円(税込)
ディアボロス・スクールガイド (追加データ・学園設定資料・追加シナリオ)
ISBN:978-4-7753-0547-8 価格:1785円(税込)
ディアボロス・プリズン (追加データ・新舞台・追加シナリオ)
ISBN : 4-7753-0559-X 価格:1785円(税込)
▲リプレイ
(すべて 著者:北沢慶、力造/グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック)
悪魔憑きの目覚め
ISBN:4-8291-4472-6 価格:651円(税込)
悪魔憑きの放課後
ISBN:4-8291-4484-x 価格:609円(税込)
悪魔憑きの学園
ISBN:978-4-8291-4492-3 価格:651円(税込)
剣神1 継承者
ISBN 978-4-8291-4502-9-C0176 価格:651円(税込)
▲小説
魔獣の姫は、血を望む。
著:北沢慶 発行:富士見ファンタジア文庫
ISBN:978-4-8291-1924-2 価格:651円(税込)
4 :
NPCさん:2007/08/16(木) 21:25:44 ID:???
5 :
NPCさん:2007/08/16(木) 21:26:51 ID:???
6 :
NPCさん:2007/08/16(木) 21:40:54 ID:???
ガリガリの桜子が脱いでもなぁと思いつつ乙
瑞姫はいつ脱ぐんだ?
7 :
NPCさん:2007/08/16(木) 23:28:47 ID:aXpPCh+G
8 :
NPCさん:2007/08/17(金) 00:31:59 ID:???
桜子には桜子の魅力があるんだよと反論しつつ乙
十三の前で脱ぐんだよきっと…
ところでキネティック版十三に殺意を覚えたのは私だけだろうか?
9 :
NPCさん:2007/08/17(金) 00:36:14 ID:???
バッカ、おめぇ その後姉さんが出てこないって事はだよ
つまり…うぅ(泣
10 :
NPCさん:2007/08/17(金) 21:15:42 ID:h3ND3Fm2
あと何冊サプリが出たらトリプルズが揃うんだろう
11 :
NPCさん:2007/08/18(土) 01:10:46 ID:???
R&Rで一気に公開される可能性もあるんじゃね?
データ追加系サポートは結構優秀な方だと思うし。
・・・・・・そして、サプリではエジプト9柱神のトリブルスが追加される。
12 :
NPCさん:2007/08/18(土) 04:22:12 ID:???
さっさと爬虫類プレイを可能にしてほしいぜ
ついでに職業パックも増やしてくれ。建設業とか
13 :
NPCさん:2007/08/18(土) 04:36:01 ID:???
>>12 つまりコンプレッサーを大地に響かせたり正義のハンマーユンボをかざしたかったりするのですね
14 :
NPCさん:2007/08/18(土) 04:44:00 ID:???
なるほど雑居ビルを壊してしまっても発注を受けられるからOKということですね! わかります!
15 :
NPCさん:2007/08/18(土) 06:17:52 ID:???
16 :
NPCさん:2007/08/18(土) 09:39:08 ID:???
何処の電柱組だよW
17 :
NPCさん:2007/08/18(土) 18:36:29 ID:???
電柱組はそんな建設的なことはしない
18 :
NPCさん:2007/08/18(土) 20:26:58 ID:???
なにを!原瀧さんは優等生で美人なんだぞ
19 :
NPCさん:2007/08/18(土) 21:02:31 ID:???
このスレで電柱組とか聞くと電柱を引っこ抜いて戦うヴォージェが真っ先に浮かぶ
20 :
ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/08/18(土) 21:05:08 ID:0fHvv1AE
ソレはダイナマイト組。
21 :
NPCさん:2007/08/18(土) 21:15:16 ID:???
俺の武器を知ってるかい♪
電柱!柱時計!全裸!
今日も(悪魔)事件だ♪
22 :
NPCさん:2007/08/18(土) 23:53:50 ID:???
>>21 ダイナマイト悪魔憑きかよ。
それだとヴィシャスほっぽって別なもんと戦いそうだな。
23 :
NPCさん:2007/08/19(日) 09:01:44 ID:???
24 :
NPCさん:2007/08/19(日) 11:53:20 ID:???
そういやー、小説の2巻が出てたねー。
見たのが飲み会の前だったんで買ってないけど。
25 :
NPCさん:2007/08/19(日) 11:56:44 ID:???
買ったけど、ロケットガールとかを先に読むからまだ読んでない。
26 :
NPCさん:2007/08/19(日) 13:39:30 ID:???
俺も買ったけどリプレイ2冊読んだ後だな
27 :
NPCさん:2007/08/19(日) 19:32:39 ID:gXaXfunw
そこそこ分厚いしな
つい後回しにしてしまう
28 :
NPCさん:2007/08/19(日) 21:53:08 ID:???
やっべ、明日買いに行こう。
29 :
NPCさん:2007/08/19(日) 22:15:29 ID:???
明日になったらリプがたくさん出るしなぁ。
多分買っても当分積んどくだけだな。
30 :
NPCさん:2007/08/20(月) 00:08:31 ID:???
小説買っている人多いのか?
31 :
NPCさん:2007/08/20(月) 13:44:57 ID:???
どうだろう・・・・・・普通にラノベ読みで、絵買いする人はいるんじゃないか?
買うかどうかはさておき、リプレイよりは手に取る人は多いと思う。
32 :
NPCさん:2007/08/20(月) 18:08:23 ID:???
どうだろう
33 :
NPCさん:2007/08/20(月) 18:11:53 ID:???
俺は買ったぞ。
喜べ、小説の主人公もセラフィムの御駄賃は安いってぼやいてたぞ。
それでも、色々滾る血潮(主にピンク髪の妹キャラとのラブラブ同居生活)の為に、
日夜邪悪なヴィシャスと戦うのだ。
34 :
NPCさん:2007/08/20(月) 18:19:42 ID:???
そうかー、妹なんだよなー
これ以上発展しないな
35 :
NPCさん:2007/08/20(月) 18:26:20 ID:???
36 :
NPCさん:2007/08/20(月) 18:41:16 ID:???
なるほど、
結婚の約束をしたご主人様兼妹だからな、
これ以上の発展はないかと。
37 :
NPCさん:2007/08/20(月) 18:55:08 ID:???
青少年向けゆえ、露骨な描写は無かろうが、
第一巻口絵3枚目のを深読みすると、
やることやっちゃってる暗喩にもなるしな。
スゲェぜ、ヒマワリw
38 :
NPCさん:2007/08/20(月) 19:01:24 ID:???
それより2巻口絵の瑞姫の( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!が妙に迫力不足じゃないかと感じるわけだが。
谷間が見えてもいい角度なのにっ・・・!
39 :
NPCさん:2007/08/20(月) 19:40:57 ID:???
確かに上田夢人やキネノの瑞姫と同じ乳とは思えない
40 :
NPCさん:2007/08/20(月) 19:47:45 ID:???
あとねぇ、P35の挿絵。
本文では「上着のボタンは、ひとつを除いて全部開いていた」とあるのに・・・
41 :
NPCさん:2007/08/20(月) 20:01:51 ID:???
十三は瑞姫の生おっぱいをもう見たの?
42 :
NPCさん:2007/08/20(月) 22:01:57 ID:???
瑞姫は部屋暗くしないとダメだから
揉んでるけど見てないよ
43 :
NPCさん:2007/08/21(火) 14:00:38 ID:???
夏コミにデモンパの同人誌を探しに逝った。
ほとんどコミケ自体に参加したことがなく、思いつきで逝ったら暑くて死にそうで、
ほとんど本買うどころじゃなくてようやく帰ってきて、熱出して2日寝込んだorz
でも何かデモンパのサプリみたいなの買って来れたから良かった。
プレイに役に立つらしいので、今週末に使ってみたい。
44 :
NPCさん:2007/08/21(火) 14:17:19 ID:???
みたいって中身見てないのかよw
じっくり読んでからかっていいんだぞw
45 :
43:2007/08/21(火) 17:09:35 ID:???
おやレスがw
いやもう、じっくりも何も、頭痛いわ吐き気がするわで、じっくり読む余裕なんて
なかったんよ。売り子の眼鏡美人おねーさんが「役に立つんですよ」みたいなこと
言ってくれたからじゃあ買いますて買ってきた。
だって折角逝ってそんな思いまでして、何も買わなかったら馬鹿みたいじゃん。
今ようやく開けてみたらチャート集やキャラシーが入ってる。キャラシーは正直使い
にくかったからいいかも。
あとは戦闘MAPと、オリジナル共生武装のデータだな。まあ、確かに実用的かも。
46 :
NPCさん:2007/08/21(火) 17:26:18 ID:???
売り子の眼鏡美人おねーさんが「勃つんですよ」みたいなこと
言ってくれたから
まで読んだ
47 :
NPCさん:2007/08/21(火) 22:17:35 ID:???
眼鏡美人おねーさん
買ってきた。
だけ読んだ
48 :
NPCさん:2007/08/22(水) 01:10:59 ID:???
小説読んでたら、ブリーチ思い出したのってオレだけか?
49 :
NPCさん:2007/08/22(水) 10:09:48 ID:???
ブリガンダインのにーちゃんがクインシーの奴過ぎだからなwww
50 :
NPCさん:2007/08/22(水) 13:33:00 ID:???
>43 なんだってー
そんな物が売ってたのか。気付かなかった!_| ̄|○。。。
どこのサークルか分る?
ちゃんと実用性のあるものだったらテラホシス
51 :
NPCさん:2007/08/22(水) 18:29:52 ID:???
性的な意味で実用性のあるやつなら俺もテラホシス
52 :
NPCさん:2007/08/22(水) 18:49:02 ID:???
眼鏡美人おねーさんが服破れて焼肉するのか
悪くないな
53 :
NPCさん:2007/08/22(水) 19:05:57 ID:???
眼鏡も吹っ飛ぶんじゃない?
54 :
NPCさん:2007/08/22(水) 20:09:01 ID:???
暴走しても眼鏡と靴下だけは大丈夫な追加共生生物きぼん
55 :
NPCさん:2007/08/22(水) 21:22:54 ID:???
眼鏡型の共生武装とセラフィム靴下か。
56 :
NPCさん:2007/08/23(木) 00:27:49 ID:???
57 :
NPCさん:2007/08/23(木) 01:01:49 ID:???
どうせ取りつかれた時点で視力は回愎してる訳だし
外してから変身では・・・やっぱ萌的に駄目なのか?w
まぁ眼鏡は靴や下着と同じくルルブでは購入できないので、多分かけたままでも破損もしないと思われます
(マジレス)
58 :
NPCさん:2007/08/23(木) 06:21:15 ID:???
59 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:27:13 ID:???
小説2巻読んだけど、やっぱ女性にウォーコイトは合わないと思った。
外見描写が、颪兄ちゃんと同じだったってのも問題なんだろうけどさ……
60 :
NPCさん:2007/08/23(木) 11:38:38 ID:???
蜘蛛女っぽく妖しく描写出来ないもんかなあ女ウォーコイト。
あと蟷螂女のエロスタナトス同居っぷりとかな。
そして虫系の女というとピースケの大冒険に出てきたクワガタが思い出される。
ありゃカブトムシ勝てん。
61 :
NPCさん:2007/08/23(木) 13:23:43 ID:???
まぁ、話の都合上、"悪夢の人形遣い"って悪役チックな部分を強調したかったんだろうね。
悪魔つきの放課後(前シリーズリプレイ2巻)では人形のファンシーさが強調されてたせいで、
あんまし虫ムシって印象は無かった気がするが……制作サイドでも書き手の趣味の好き嫌いがあるんじゃね?
62 :
NPCさん:2007/08/23(木) 17:17:08 ID:???
だれか単発のシナリオ考えてくれー
63 :
NPCさん:2007/08/23(木) 17:18:13 ID:???
どんなのよ?
64 :
NPCさん:2007/08/23(木) 19:02:48 ID:???
>62
ルールブックにのってるソースでも、2〜3割は使えなくもないと思うけど?
65 :
NPCさん:2007/08/23(木) 20:00:16 ID:???
仮面ライダーシリーズでもツタヤで借りて来い
原案にすれば20〜30本はシナリオ生み出せるわ
66 :
NPCさん:2007/08/23(木) 20:01:02 ID:???
デモンパラサイト電王
67 :
NPCさん:2007/08/23(木) 20:06:26 ID:???
68 :
NPCさん:2007/08/23(木) 20:07:09 ID:???
断っておくが俺にクライマックスはねえ!
最初から最後まで前フリだからそう思え!
69 :
NPCさん:2007/08/23(木) 20:59:55 ID:???
とりあえず幼稚園バスをジャック
それから貯水池に毒・・・寄生虫を
70 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:14:32 ID:???
どこのゴルゴムだよそれ
71 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:19:33 ID:???
>>65 寄生生物系なら
仮面ライダーストロンガーの前半(ブラックサタン編)とか?
サタン虫を人間にとりつかせて操るとか。首領自体が巨大なサタン虫だし
実際は、作中ではあまりやってないような…
まあ、とりあえずホバークラフトを奪いに行こう。
そしてラスボス前の大幹部はテレポートで消えて、その後忘れ去られるとか。
72 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:20:13 ID:???
ヴィシャスの仕業だ!
73 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:24:55 ID:???
「風が吹いてもヴィシャスを疑え」は
鳥取のPCの合い言葉だ
74 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:30:24 ID:???
シャーシヴというバンドの歌を聞いた一般人が洗脳されて凶暴化
75 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:39:31 ID:???
奪われたニューアーム
76 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:42:12 ID:???
ライダーでまじめにフックを考えると
蝙蝠男
マンションの住人がヴィシャスにより全て密かにカルトロップ化されていた
そこに向かったPCの知人が危ない
蠍男
(人前で悪魔化できない等で)ピンチなPCを救ったPCの親友、
しかし彼は既にPCへの劣等感を付け込まれヴィシャス化していた
サラセニアン
特定の観光地(植物園など)で人が消える事件が多発
悪魔化実験の素体としてさらわれていたのだ
蜂女
特定のメガネ屋を利用した人が消える事件が(ry
77 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:51:02 ID:???
誰かレッサーバンパイアとか、海神とか、グリーンギガントとか
若干悪魔寄生体のフォーマットから外れたのや伝承系のエネミーとかで、
シナリオ作った人いる?
カルトロップに飽きたので、デモパラでは変化球気味なシナリオを作りたいと思ったんだけど…
あんまり上手い事シナリオに出来ないんすよね〜
78 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:54:41 ID:???
暴走してとにかく人を殺して回ってる奴を探して倒す、って展開なら
仮面ライダークウガ。
異形と化した者の悲しみを感じたり、一般人からの疎外感を味わいたいのなら
仮面ライダーアギトか555
ボランティアで人助けをする組織をメインにしたければ
仮面ライダー響鬼
その組織の影で更なる悪が、って展開が好みなら
仮面ライダーカブト
79 :
NPCさん:2007/08/23(木) 21:57:08 ID:???
>>77 いざなぎ流裏太夫が犬神と称して犬クレイモアをけしかけるシナリオを作ったことならある。
80 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:01:47 ID:???
そういえばショッカーは一度も幼稚園バスを襲撃してないんだよな
81 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:02:26 ID:???
>>77 いっそのこと宇宙人とか。
グレイタイプは難しいかもしれないが
猿系の猿の惑星風なら、さほど難しくないかも
あとは悪魔寄生体は宇宙から飛来した!タイプで
悪魔寄生体自体に意志があるという特殊設定にすれば
「ヒドゥン」や「盗まれた街」などのボディ・スナッチャー系のキャンペーンに
この特撮系の流れだと「ガイファード」になってしまいそうだが。
まあ、あれも一応ヴィシャスとマイトと設定は似ているのだけれど
82 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:07:47 ID:???
>>77 一定条件満たすと周囲に種を撒き散らしヴィシャス増やしまくるという
グリーンディみたいなエネミーなら出したことある。
83 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:09:57 ID:???
ちょっと違った切り口で、自分達に悪魔寄生体を植え付けた企業に復讐するというシナリオもありかな?
リプレイの、鮫ちゃんのような立場だけど。
84 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:09:58 ID:???
85 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:15:56 ID:???
>>81 宇宙人は実はヴィシャスだったんだよ!
あ、これは妖魔夜行か
86 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:17:03 ID:???
ヴィシャス化した巨象を倒した地上最強の親バカ悪魔憑きの出番はまだですか?
87 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:24:16 ID:???
__.. -―─ 、__
/` 三ミー ヘ、_
ゝ' ;; ,, , ,, ミミ , il ゙Z,
_〉,.. ////, ,彡ffッィ彡从j彡
〉,ィiiif , ,, 'ノ川jノ川; :.`フ公)了
\.:.:.:i=珍/二''=く、 !ノ一ヾ゙;.;.;)
く:.:.:.:lムjイ rfモテ〉゙} ijィtケ 1イ'´ 何?
>>85 宇宙人が実はヴィシャス?
〕:.:.|,Y!:!、 ニ '、 ; |`ニ イj' 逆に考えるんだ
{:.:.:j {: :} ` 、_{__} /ノ
〉イ 、゙! ,ィ__三ー、 j′ 「寄生生物はすべて天狗みたいな宇宙人の乗り物が地上に墜落するとき
,{ \ ミ \ ゝ' ェェ' `' / 地上にばら撒いて広まったんだ」
-‐' \ \ ヽ\ 彡 イ-、
\ \.ヽゝ‐‐‐升 ト、 ヽ、__ と考えるんだ
\ ヽ- 、.// j!:.} ` ー 、
ヽ\ 厶_r__ハ/!:.{
´ / ! ヽ
88 :
77:2007/08/23(木) 22:36:28 ID:???
近日中にセッションをする予定があるので、シナリオを考えていますた…
夏だし、ホラー系(ヴァンパイアとか?、海山アウトドア系(海神やギガント…が季節柄
面白いかなあ、と思うたのですが…
悪魔変身しないヴァンパイアは生態がよくわからんし、
吸血で仲間を増やすにしても、実質トリブルスと変わらない…
海神は伝承にあんまり強くないんで、煮詰めきれないかなあ…とか
後、補給物資が約束されない野外では、
悪魔憑きって日に日に弱っていきそうだから強力な戦闘が組めないなーとか
そんな感じに悩んでおりました
色々参考になります。どもです。
89 :
NPCさん:2007/08/23(木) 22:55:27 ID:???
海神はダゴンなわけだから、クトゥルフ系のシナリオを参考にする手もあるやね
まぁ、ラストは戦闘で倒してハッピーエンドになるからそこらは随分違うノリになるけど
90 :
NPCさん:2007/08/23(木) 23:08:33 ID:???
むしろダゴンを超古代から海底で生きているマイトにして、海に来ていた主人公一向に依頼するとか
「海の平和を汚すろくでもない建造物を破壊してくれんか」
と言われて海岸沿いの原発をぶっ壊す主人公たち
91 :
NPCさん:2007/08/23(木) 23:18:48 ID:???
ぶっ壊しちゃダメだろ、余計汚れる。
92 :
INT3WIS3:2007/08/23(木) 23:28:39 ID:57cfM+Pf
で、逆に最後はダゴンたちの海底都市を壊滅させて
「我々の勝利だ。海底も我々人間のものだ」
と爽やかな笑顔でのたまうオッサンが出てくるんだな?
93 :
NPCさん:2007/08/24(金) 00:30:30 ID:???
マイトの世界では人間はダゴンと呼ばれていましたか
94 :
NPCさん:2007/08/24(金) 01:34:09 ID:???
企業への復讐だと…ヘルオンアースを舞台にしたら?
小説読了
感想、葵はロリコンとクラスメートに認識された以上
95 :
NPCさん:2007/08/24(金) 02:20:22 ID:???
四国のリベルタを仕切ってる化け狸主催の妖怪武闘大会に
人間代表で参加するシナリオこないだやったなあ。
もしかして伝承系ってあんまり使われないの?
とどめを刺した相手にカウンターで寄生能力が発動する牛鬼とか、
動物PCが山におわす大天狗に呼び出されるとか、
ヴィシャス化した弟を斬って欲しいと鎌鼬に依頼されるとか、
土地開発がらみで地元妖怪と人間の折衝に頭悩ますとか色々出来そうなんだが。
96 :
NPCさん:2007/08/24(金) 02:21:59 ID:???
・・・うしとらが混じってないか
97 :
NPCさん:2007/08/24(金) 05:51:03 ID:???
おれダブクロみたいなシナリオつくるよ
98 :
NPCさん:2007/08/24(金) 06:52:37 ID:???
かっこいいシナリオ作ってダイス目でgdgdになっても泣くなよ。
涙は心の汗だ。泣いてなんかいない。
99 :
NPCさん:2007/08/24(金) 10:47:36 ID:???
地元葛飾周辺を舞台に、伝承系エネミー退治主体なセラフィム支部のシナリオを作っている。
寄り合い所は甘味処で。
100 :
NPCさん:2007/08/24(金) 12:41:22 ID:???
それなんて響鬼?
101 :
NPCさん:2007/08/24(金) 13:16:37 ID:???
夏場はカルトロップが大量に発生するんだな?
102 :
NPCさん:2007/08/24(金) 13:17:59 ID:???
電柱にカルトロップ柱が出来ててウザイ
103 :
NPCさん:2007/08/24(金) 14:16:36 ID:???
忍者が逃走中にカルトロップ撒いてウザイ
104 :
NPCさん:2007/08/24(金) 14:24:03 ID:???
。 _|\ _
。 O / 。 u `ー、___
゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚←桜子
- ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。
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゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ !
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ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j
ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ /
jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄
) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。
) フ て / / !。 l l - ニ
7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___
) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-,
^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/
105 :
NPCさん:2007/08/24(金) 21:03:58 ID:???
ボス戦での振り直しファンブル3連荘とかギャグだよなぁ
しかしよくおきることでもある
106 :
NPCさん:2007/08/24(金) 23:18:01 ID:???
>87
重傷を受け移植を受けるも、ドナーが死んだ悪魔憑きだったせいで、自分が感染とか。
マッドサイエンティストがヴィシャスを作る実験をしてて、巻きこまれた作家の卵がマイト化とか。
下水道の地下に捨てられた赤ん坊が寄生されて成長、犯罪組織のボスになるとか。
107 :
NPCさん:2007/08/24(金) 23:53:55 ID:???
>>106 婚約者に裏切られて両親もろともショットガンで撃たれた上にガソリンをかけられて燃やされ、
父親の部下が開発していた新型のブリガンダインを移植されて一命を取り留めたものの、
重度の火傷のせいで二目と見られぬ骸骨のような姿となり、
悪魔化した時だけ身体を覆う装甲が以前の姿を取り戻してくれるようになった美少女が、
実は強酸性の液体である装甲を自在に操って鞭などを作り出し、
再会した婚約者を死の抱擁でドロドロに溶かすと彼の一味に復讐を始めるとか。
彼らの背後にはアレスがいて、ムササビやハリセンボンの能力を持つブラジオンを差し向けてくる。
108 :
NPCさん:2007/08/25(土) 00:25:36 ID:???
何年前のジャンプネタだろうか……
109 :
鳥取mas:2007/08/25(土) 07:05:10 ID:???
やぁ、おはよう。
日曜日にシナリオやるかもしれないんだが、ネタうまくでてこない、というかつながらないw
よかったらアイデア貸してくださらないか?
シナリオソース
カラオケ屋などがテナントではいっている商業ビル、
得体のしれない肉を美味、安価で供するステーキ屋さんがある
チャレンジメニューはライスつけあわせで13kg!
しかし、そのビルはあろうことかデビルズネストが手駒を殖やす為の施設と化していたのだったw
(来客の体格などチェック−
(チャレンジに成功するようなら特殊な匂つきメンバーカードとカラオケ割引券など渡す-
(帰宅途中とかカラオケ店で拉致するw
スケールとしてはカラオケ屋にカルトロx6(1〜2lv)
肉屋にカルトロx2(3〜4lv)、地下階に人質とビシャス、カルトロ(3〜6lv)
を配置、ビシャスはDNエージェントなので逃げられれば逃げるw
開店から今までに20人を拉致(カラオケ店員を中心に)、内行方不明は4〜5人位(カルトが定着すれば順時社会愎帰する)
PCは3人で合計8〜9lvあたり
110 :
鳥取mas:2007/08/25(土) 07:18:16 ID:???
高校生のpcは友人とカラオケにいってる〜合流する予定だが
それ以外の成人x2がどうやってそこに辿りつくか、導入と探索部分がうまくまとまらないw
あとギミックとか、
(地下へのダストシュートを拉致に利用してる、チャンスあったらエレベータ落す、位しか考てないw)、
コックのカルトに使えそうなキャラとか料理マンガネタとかなんでもいい、肉付恊力をできたらお願いっ!
では寝ますw長文で失礼しました!
111 :
NPCさん:2007/08/25(土) 13:02:37 ID:???
カルトロップ・オタッカーとカルトロップ・ネタッカーのデータを教えてください
112 :
NPCさん:2007/08/25(土) 13:50:06 ID:???
>>109 成人PCは普通にセラフィムの依頼で調査に行くんじゃ駄目なのか?
行方不明になった被害者の立ち寄った場所を順番に回っていって
カラオケボックスで高校生が襲われてるところに出くわし、
ブチのめしたカルトロップから情報を聞き出してアジトの場所が判明してPCが乗り込む、
あたりが無難かと。
コックが敵なら厨房が、煮えたぎったスープの入った鍋(射撃攻撃)や包丁(肉弾攻撃)を
武器として使える戦場になりそうだ。
キワモノ料理人なら中華一番かクッキングファイター好か鉄鍋のジャンあたりが参考になると思う。
スパイスを研究しすぎラリったカレー将軍(もしくはカレーの神)も捨てがたいが。
あと戦闘前にドーピングコンソメスープを血管から飲むのを忘れてはいけない。
料理を食ったデビルズネストのエージェントが、巨大化して口から光線(特殊攻撃)出しながら
「うまいぞー!!」で戦闘するのもアリかもしれないな。
113 :
NPCさん:2007/08/25(土) 14:16:04 ID:???
>料理を食ったデビルズネストのエージェントが、巨大化して口から光線(特殊攻撃)出しながら
>「うまいぞー!!」で戦闘するのもアリかもしれないな。
モリオン+ドラグーンか、とんでもなく高レベルの。w
114 :
NPCさん:2007/08/25(土) 15:31:20 ID:???
包丁に発破しこむくらいはしてほしいよな
115 :
NPCさん:2007/08/25(土) 17:07:01 ID:???
>>110 成人でも仕事のつきあいでステーキハウスに行けば良いんじゃないですかね?
んで「あれ?いつの間にか同僚がいないぞ?」みたいな展開からビル内を探っている内に
エロイ格好をしたおねーさんウォーコイトに<記憶操作>されかけてレッツアクション。
そんな感じ。
116 :
NPCさん:2007/08/25(土) 17:46:29 ID:???
デモパラの時代も終わったな
117 :
NPCさん:2007/08/25(土) 18:06:08 ID:???
時代はナイトメアハンターディープを必要としているんですよ。
118 :
NPCさん:2007/08/25(土) 18:16:29 ID:???
>>81 自分を宇宙人だと思い込んでる猿モリオンと
それに付き合ってUFOだと自称している
鯨モリオン/ファランクスってネタは考えた。
119 :
NPCさん:2007/08/25(土) 20:04:54 ID:???
そもそもデモンパの時代だった時が一瞬でもあったのかと問い詰めたい
120 :
NPCさん:2007/08/25(土) 20:31:49 ID:???
時代が来そうな兆候があるとオフィシャルが消してくれるよ。
121 :
NPCさん:2007/08/25(土) 20:58:14 ID:???
デモンパもアニメか特撮で放送するんだ!
122 :
鳥取mas:2007/08/25(土) 21:06:30 ID:???
>112
ありがと、データやらたくさん起して夕べは煮詰まってたようです
成人2名はセラフィムだったが、どうやって(ちゃっちゃと)デスミート(店名)まで導くのかこんがらがっていましたw
道具だてとかそのセンでいかせてもらいますーw
上3作は読んでないので薄〜いネタになっちゃうのがちょっと難かな?
味っこは読んだけれど、皇様が叫ぶくらいでやはり薄ぺらいテードの知識です、やめときますw
それにあまり変な光発するとpc死んでしまうんw
>113 >モリオン+ドラグーンか、とんでもなく高レベルの。
3レベルpc死んでしまうんw
<114 >包丁に発破しこむ
pc死んでしまうんwww
>115
消防士とバーミンイータさんなので、同僚ネタをここで使いにくいのでそた
それに、選んで拉致するのでどちらかというと狙われるのは同僚よりもpcの方にw
エロイうおこいとさんはうかつに多用しそうなので自制して次にとっておきますです・・・
ありがとらのこいました☆
さて、大雑把でもビルの図面ひいとかないと!
123 :
NPCさん:2007/08/25(土) 21:22:51 ID:???
>>122 >消防士
め組の大吾のよーに「トッキューとの合同訓練終わりー。飯くいいくべー」
↓
馬車馬のように食う肉体派同僚連中
↓
「あれ?あいつトイレから戻ってこないな?」
↓
トイレの隠し扉を見つける。
>バーミンイーター
中央アジアでの仕事終了。
↓
日本で羽目を外す。
↓
大騒ぎした後、ふと静かになり皆で「死に名誉あれ」と呟く。
↓
「さあて、ナンパにでも行くかー!」「おねーさーん!僕ちゃん達と飲まないー?」
↓
「うっ、カクテルに睡眠薬が……」
こんな感じでもいけるような。
124 :
NPCさん:2007/08/26(日) 00:08:16 ID:???
トイレの隠し扉ってネタはよく聞くが、
実際に使う場合色々不都合多いよな・・・・・
むしろ、そーいう「目をつぶってあげるべき不都合」を強調しても
ダイナシ分への許容範囲が広いデモパラなら、じゃんじゃん出しても問題ないのかw
125 :
NPCさん:2007/08/26(日) 02:56:47 ID:???
オルレアンのブティックネタってのはよくあるけど
トイレの隠し扉からさらうってネタはそうないんじゃないか?w
126 :
NPCさん:2007/08/26(日) 07:26:44 ID:???
人肉は効率悪いからぬこ肉とかで・・・・
127 :
NPCさん:2007/08/26(日) 09:27:40 ID:???
>>126 いや人間より捕まえにくいうえにやたらと肉が少ないから、効率は段違いにそっちがきつい。
(↑ネタニマジレスイクナイ…)
128 :
NPCさん:2007/08/26(日) 09:33:22 ID:???
ヴィシャスに堕ちた悪魔憑きがいるスレはここですか?
129 :
NPCさん:2007/08/26(日) 11:42:45 ID:???
>>127 C・W・ニコルさんが金が無い時にぬこミートソーススパゲティ作った話を本に書いてたけど、
捌き方としてはウサギとそう変わらないそうな。
狩りの獲物を捌いて食べる文化圏の人なら普通に食える範囲だと。
注意点はばれると怒られるから毛皮とかの処理には気をつけることだとレシピに書いてあった。
130 :
NPCさん:2007/08/26(日) 12:25:41 ID:???
韓国では社長に送られた犬を女子社員が調理して食べちゃうけどな。
以外に調理は簡単なのかも。
131 :
NPCさん:2007/08/26(日) 22:29:46 ID:???
それほど大きくない四本足の哺乳類だもの
そんなに大変なことはないだろう
132 :
NPCさん:2007/08/27(月) 01:29:33 ID:???
デモパラ小説2巻読了。
ストーリー的には1巻より向上が見られる……が!
ストーリーなんぞより、瑞樹と牧野の便利アイテム化が凄まじい!
悪魔憑きじゃない伊織や紀子の方が遙かに存在感あるもんなぁ……。
え、ヤマト? あれは元々ああいうキャラだからw
ぶっちゃけ、小説のコンセプトと原作のTRPG部分とが齟齬を起こしていると思うんだよね。
TRPGは3〜5人くらいのPLを想定しているけど、小説はコンセプト的に主人公サイドは葵と桜子だけで十分という。
なので、本来PCであったはずの瑞樹や牧野(ついでにヤマト)が便利アイテムになってしまったという感じがする。
実プレイだと↓な感じ。
葵「うぉ、それ食らったら死ぬ。牧野を使ってダメージを0にするぜ」
桜子「ヤマトに運転させて現場に急行したことにして登場」
葵「一般人に被害が出ちゃったなぁ。瑞樹使って治癒させたいんだけど、できる?」
みたいなw
133 :
NPCさん:2007/08/27(月) 11:01:48 ID:???
134 :
NPCさん:2007/08/27(月) 17:28:04 ID:???
>>132 人数が少なくて、プレイヤー2人が2キャラづつやってる説w
135 :
NPCさん:2007/08/27(月) 22:35:44 ID:???
牧野・瑞樹のソロシーンでも作ればだいぶマシになるかねえ。
基本が葵視点だから難しいかもしれんが。
しかし牧野は本当にいいツンデレですね。
136 :
NPCさん:2007/08/27(月) 22:45:04 ID:???
馴れ合いはきらいだとか言いながら馴れ合ってるしなぁ。
あとご都合主義的に葵のピンチに登場するのもなんとも。
腐女子にやおいでも書かせたいのか北沢は。
137 :
NPCさん:2007/08/28(火) 01:08:40 ID:???
ラノベ板の方に書いてあげると
過疎を嘆いてる人が喜ぶと思うんだ
138 :
NPCさん:2007/08/28(火) 05:38:18 ID:???
初めてGMやるんだけど、大体のストーリーが決まっても
間に何をしたらいいのかとか情報をどうやって出したらいいのかとかがわからない
139 :
NPCさん:2007/08/28(火) 06:46:08 ID:???
>>138 とりあえず、付属シナリオをやってみるのと、リプを読んでみるのが良いよ。
140 :
NPCさん:2007/08/28(火) 09:20:45 ID:???
初GMは自作より既存のシナリオの方が安心できるけど
基本ルールブックに載ってるシナリオはお勧めできない
ダンジョンタイムアタックみたいな感じで、オーソドックスとは言いがたいから
141 :
NPCさん:2007/08/28(火) 19:20:30 ID:???
あれはよくないな、自作したほうがよっぽどマシ
1レベルPCを対象にしたオーソドックスなシナリオが、
なんでルルブにもサプリにも一本も載ってないんだろ
謎だ
ありがちなパターンをリプレイでやるため?
本末転倒
142 :
NPCさん:2007/08/28(火) 19:46:13 ID:???
R&Rのシナリオ使え
143 :
NPCさん:2007/08/28(火) 20:03:20 ID:???
何号だよ
買ってねぇよ
144 :
NPCさん:2007/08/28(火) 20:15:11 ID:???
Vol.22だな。基本に載せるならこっちにしとけと言われてた良シナリオ。
145 :
NPCさん:2007/08/28(火) 21:12:32 ID:???
変身したらどうなるかの説明をするのを忘れてはいけない。
あと、暴走したら全裸になることも忘れずに伝えましょう。
初プレイの人にキャラクターが完成した故意に後に伝えるのは困ったちゃんです。
146 :
NPCさん:2007/08/28(火) 21:15:36 ID:???
え? 全裸になるわけじゃないぜ?
布の切れ端が大事な局部は守ってくれるから
あえて言うなら半裸だ半裸
147 :
NPCさん:2007/08/28(火) 22:08:32 ID:???
初なら動物少なの方がいいだろうなぁ
というかサンプルって動物向きの少ないような
それと悪魔憑きの能力と衝動判定の結果にによって起きる不測の事態をなるべく減らすことだな
148 :
NPCさん:2007/08/28(火) 23:23:00 ID:???
149 :
NPCさん:2007/08/29(水) 17:00:42 ID:???
初のキャラが、野良の大型犬な俺参上!
動物キャラの最大の利点は『服の心配が要らない』点に尽きると思う
ホラ・・・基本的に常時全裸だしw
150 :
NPCさん:2007/08/29(水) 17:02:51 ID:???
俺はホワイトテリアでしたよ
151 :
NPCさん:2007/08/29(水) 17:06:13 ID:???
動物プレイの部分はプレイヤとマスターのイマジネーションと知識しだいだからなーw
まさしく口レスリングの世界、初心さんにお勧めしにくいw
とりあえずPETの犬猫とか人間のおまけの薄〜いプレイから入るといいかも
PET道から逸脱せずに忠実プレイでね
最初は、だけどねww!
152 :
NPCさん:2007/08/29(水) 20:00:07 ID:???
カラスや雀とか小型鳥類なら割とどこにでも出られるし、特殊なシチュで活躍しやすいぜ。
153 :
NPCさん:2007/08/29(水) 20:30:51 ID:???
鳥類は大型だけは禁止しておいたほうがいいかと…
ダチョウとかやられた日には泣けるぞ。
154 :
NPCさん:2007/08/29(水) 21:14:10 ID:???
ネズミやアヒルが悪魔憑きになるお話はどうだろう
155 :
NPCさん:2007/08/29(水) 21:23:40 ID:???
ダチョウ脱走wwwwwwwwwwww
街中で目立ちすぎるwwwwwwwwwwww
156 :
NPCさん:2007/08/29(水) 21:40:36 ID:???
>>154 猫とねずみの不死身さと食いっぷりは悪魔憑きに違いないと思うんだ。
157 :
NPCさん:2007/08/29(水) 21:48:02 ID:???
>>154 ネズミと猫がPCにいて事故ッたことがある
158 :
NPCさん:2007/08/29(水) 21:51:29 ID:???
仲良くケンカしな
159 :
NPCさん:2007/08/29(水) 21:51:38 ID:???
>>148 いや初めてに動物は薦めてないぞ
二行目はスクールやプリズンなどのサプリを含めて
動物の出番がありそうなシナリオが少ないってことを言っているだけだし
160 :
INT3WIS3:2007/08/29(水) 21:53:13 ID:n6hgllq3
>>154 ネズミは色に気をつけろ!いいか、『黒』は絶対駄目だぞ
アヒルは服を着せるな!水兵服なんてもってのほか!
161 :
NPCさん:2007/08/29(水) 22:04:50 ID:???
じゃあイタズラ好きなキツツキで行こう!
162 :
NPCさん:2007/08/29(水) 22:08:33 ID:???
カバとトットは仲良しこよし カバとトットでカバトット
163 :
NPCさん:2007/08/29(水) 22:47:25 ID:???
>>160 『黄色』なら問題ないんですね!
もちろんカラドボルグかバルディッシュ。
164 :
NPCさん:2007/08/29(水) 23:00:06 ID:???
パンダなら、
通いで遊園地勤務が出来る。
165 :
NPCさん:2007/08/29(水) 23:07:13 ID:???
ダチョウなら
普通に、復讐専門の殺し屋だろ?
166 :
NPCさん:2007/08/29(水) 23:30:06 ID:???
麻雀の強い兎の悪魔憑きは?
167 :
NPCさん:2007/08/30(木) 00:01:58 ID:???
>>164 動物園勤務では?
タイムカードを押す姿が可愛かった。
パンダというよりは半分以上トトロだったが。
168 :
NPCさん:2007/08/30(木) 03:37:14 ID:???
とくにたけやぶがいい
血の戦士でもいいな
悪魔化すると白熊になる
169 :
NPCさん:2007/08/30(木) 03:41:09 ID:???
動物園から脱走した悪魔つきの動物たちを捕まえるシナリオをやろうと思った
170 :
NPCさん:2007/08/30(木) 04:03:13 ID:???
パンダの熊になるヴォージェの話かと思った
悪魔憑きの飼育員の言うことのみ聞くという動物プレイで
171 :
NPCさん:2007/08/30(木) 07:21:00 ID:???
>>169 飲み水に悪魔寄生虫が混入していたのか?
172 :
NPCさん:2007/08/30(木) 11:00:13 ID:???
蚊が媒介しました。
173 :
NPCさん:2007/08/30(木) 22:10:20 ID:???
そうなると悪魔憑きとなった蚊と戦ってこれ以上の拡大を防ぐ必要があるな。
174 :
NPCさん:2007/08/30(木) 23:32:22 ID:???
蚊取り線香でも焚いたら?(禁句)
175 :
NPCさん:2007/08/30(木) 23:51:10 ID:???
オイラはヤブっ蚊ドラグーン
ブーン ブーン ブーン ブーン♪
176 :
NPCさん:2007/08/31(金) 00:24:57 ID:???
世界征服を企むカエルの悪魔つきというのはどうだ?
4匹いてだな。
緑色はガンプラが好きなウォーコイト
黒色はおやつが好きでヴォージェ
赤色は武器マニアでクレイモア
黄色はカレー好きなショテールでどうよ?
177 :
NPCさん:2007/08/31(金) 01:46:03 ID:???
亀4匹と知り合いの下水に住んでるカエル4匹ならシナリオに出したことあるなあ。
つーか5匹目を忘れるなw
178 :
NPCさん:2007/08/31(金) 03:37:57 ID:???
5匹目は忘れられるのがデフォです。
多分ファランクスだが。
179 :
NPCさん:2007/08/31(金) 03:43:17 ID:???
TNMT!
180 :
NPCさん:2007/08/31(金) 06:32:56 ID:???
激亀忍者伝と申したか
181 :
NPCさん:2007/08/31(金) 17:45:54 ID:???
ディバイン・チルドレンて出したことある?
182 :
NPCさん:2007/08/31(金) 20:07:36 ID:???
出したことないな。イヴォンヌとかいずれ出してみたいけど。
ウチじゃもっぱらデビルズネストが敵役として活躍してる
183 :
NPCさん:2007/08/31(金) 23:50:14 ID:???
2刷おめっとさん!
184 :
NPCさん:2007/09/01(土) 05:08:32 ID:???
ディバチルは正直いらない
イヴォンヌは使い勝手良さそうだけど、ヴィシャスだろありゃあって感じだ
185 :
NPCさん:2007/09/01(土) 12:00:16 ID:???
ファルスハーツと申したか
186 :
NPCさん:2007/09/01(土) 12:17:32 ID:???
俺は出してるよDC。
といっても、DCは大体全ての組織にエージェントを潛りこませてる鳥取設定なので
DNのエージェント(DCのスパイ)としてPC前には姿を表してる。
基本的に逃げキャラだけど、なにかの時に倒されたら、キャプチャー前に命乞いでバラそうかと思ってますw
そりゃそうと、DCのキャラってあれ全部マイトなんだよなぁ?
データがマイトだとカルトロップ従えにくかったりしていろいろ困るんだけど・・・w
(ビシャス化を制御するドラッグ設定して誤魔化してはおりますがw)
187 :
NPCさん:2007/09/01(土) 20:57:33 ID:???
ネストは最初の頃の敵で
チルドレンは中盤以降の敵というイメージが
だってチルドレンエージェント最低Lv6て上級に書かれてる。
188 :
NPCさん:2007/09/01(土) 21:18:06 ID:???
メギドの火はステージ2のボス
189 :
INT3WIS3:2007/09/01(土) 23:25:01 ID:MnlbZ/0x
DCはカウボーイポジションだね、俺は
【敵かな?味方かな?】
メギドの火は今度使う予定
宗教団体が母体の児童施設で悪魔憑きの子供たちが集められていて…
190 :
NPCさん:2007/09/02(日) 05:59:09 ID:???
>>186 カルトロップ並のマイトを作ってしまえばいいんじゃない?
191 :
NPCさん:2007/09/02(日) 13:21:54 ID:???
192 :
NPCさん:2007/09/02(日) 20:31:38 ID:???
アップアップの北沢&田中がソードワールド2.0のデザイナーも兼務
って正気か?!
193 :
NPCさん:2007/09/02(日) 20:38:07 ID:???
デモパラは新人任せでしょ。
リキもセイクリッドだし。
194 :
NPCさん:2007/09/02(日) 20:41:48 ID:???
最近のSNEは生き急いでる気がするなあ……。
まあ新人使うのはいいことだと思うけども。
195 :
NPCさん:2007/09/02(日) 21:48:41 ID:???
196 :
NPCさん:2007/09/02(日) 22:27:36 ID:???
>>192 とりあえずWeb関係だとソレらしいのが見当たらなかったんだけどソースどこ? JGC?
197 :
NPCさん:2007/09/02(日) 22:35:09 ID:???
JGCのようだ
詳しくはソード本スレにも書いてある
198 :
NPCさん:2007/09/03(月) 21:16:52 ID:???
10月下旬 デモンパラサイト・サプリメント ディアボロス・リバース
199 :
198:2007/09/03(月) 21:18:22 ID:???
●作成直後のキャラクターで遊ぶことのできる、6本のシナリオを掲載したシナリオ集。キャンペーンとして連続で遊ぶことも、それぞれ単独のシナリオとして遊ぶことも可能。
●過去「Role&Roll」に掲載された、膨大なエネミーや共生武装などのデータを完全掲載。もちろん、新規データも豊富に掲載。
●新共生生物”ガントレット”を追加。格闘戦闘に特化した”ファランクス”系の共生生物となっている。
200 :
NPCさん:2007/09/04(火) 00:21:05 ID:???
ガントレットはダイスの目を操作したりするギャンブラー的な共生生物ですって
201 :
NPCさん:2007/09/04(火) 00:36:43 ID:???
ファンタジーRPGにたとえるとモンクですか?ってかこの分類いみねーw
202 :
NPCさん:2007/09/04(火) 03:08:33 ID:???
デモンパ学校とかの変なステージじゃない、
そこらの町を舞台にしたキャンペーンなら買ってもいいかな
203 :
NPCさん:2007/09/04(火) 04:05:15 ID:???
爬虫類や両生類でプレイできたり
ガテン系の職業パックがあったりするよな、するんだよな・・・
204 :
NPCさん:2007/09/04(火) 06:39:05 ID:???
しかし追加クラスが増えてもあんまり魅力ないんだよね。
このゲーム。
205 :
NPCさん:2007/09/04(火) 07:08:47 ID:???
クラス制のゲームだしな。
戦闘でやることは共生生物選んだ時点でほぼ固定されるし。
戦闘は衝動表振るためのチャンスでしかないってのが。
206 :
NPCさん:2007/09/04(火) 09:13:49 ID:???
実際にゲームをやったことないんだが
ファランクスってデータ的にまったく使えなさそうなうんこに見えるんだが
そこんとこどうなの
207 :
NPCさん:2007/09/04(火) 12:41:17 ID:???
>>206 > 実際にゲームをやったことないんだが
> ファランクスってデータ的にまったく使えなさそうなうんこに見えるんだが
> そこんとこどうなの
立ち回り方次第で強くなるよ。特にロケットダッシュは使える。
208 :
NPCさん:2007/09/04(火) 15:29:59 ID:???
>206
ファランクスは単体でもパーティでも活躍できる花形だと思うけど?
特に1ルートの使いがっての良さは異常w
威力の弱さだけが弱干見受けられるが、共生武奘を入手すればその点も消える
俺はウエイトレスムーブメントがデカイと思う!
・・・てかゲームしてやってくれw
209 :
NPCさん:2007/09/04(火) 16:49:31 ID:???
>>207,208
リプレイとか見てて距離が関係してくることってほとんどなかったような気がしたんだけど
実際遊んでると、跳躍系とか便利なのかな
不意打ち攻撃の判定+5はわりと強そうではあるけれど
レベル上がっても覚えるスキルが微妙
最終能力も微妙
連続攻撃とダブルスラッシュが両立するならまだ救いがあったろうに・・・
サブで取るとなると魅力的ではあるんだけれども
戦闘スキルだけ考えるから微妙に見えるのかなぁ
ゲームやりたいのに、周りに遊んでくれる人がいないYO
210 :
NPCさん:2007/09/04(火) 18:44:18 ID:???
>>209 本格的武器を持つと、プライムの状態で3d6二回攻撃だ。
そして射撃攻撃は近距離に敵がいると撃てないので、ターン開始時で相手の通常行動をつぶせる。
211 :
NPCさん:2007/09/04(火) 18:56:01 ID:???
>209
連続攻撃とダブルスラッシュならふつーに両立して4回攻撃では?
エナジーマイナス10の衝動マイナス2かかるけど・・・
最終能力中にダメージを受けることはまずない上に、攻撃は全て不意打ち扱いだよ?
上の4回攻撃と組めば、反撃できない4回の不意打ちでそれが2Tは続くんだよ?
俺がマスターなら泣きたくなるんですけどw
仲間近くにいないのかー・・・
俺もNETでマスターとかしてみたいけど、いかんせんPCの知識が無さ過ぎるZE!
www
212 :
NPCさん:2007/09/04(火) 19:03:44 ID:???
なるほど、堪違いしていたのか!
通常で使って攻撃時に2回殴るのか、衝動使うリミテッドコンビネーションなんだなーw
・・・恥はかいたが実になったZEw
213 :
NPCさん:2007/09/04(火) 20:29:18 ID:???
214 :
NPCさん:2007/09/04(火) 20:38:07 ID:???
>>211 「悪魔憑きの学園」のマイトの高レベルクレイモアみたいに、
何かの事情で敵に回られたらPCが涙目だな。
215 :
NPCさん:2007/09/04(火) 21:04:51 ID:???
>>211 連続攻撃とダブルスラッシュって両立すんの!?
連続攻撃って「タイミング:通常」で、ダブルスラッシュも「タイミング:通常」だし・・・
もしかして連続攻撃って通常行動消費しないの?
公式にもそれらしい記述はないし・・・
誰か教えてくれー。
216 :
NPCさん:2007/09/04(火) 21:07:21 ID:???
>>211 連続攻撃とダブルスラッシュは両立しないぜダンナ。
50回以上遊んでる鳥取の俺から言わせていただくならば、
ファランクスの強さは「ターン開始時に移動できる」「行動値が高い」
「肉弾に限らず攻撃できる」「低レベルから2回攻撃できる」の4点。
ターン開始時に移動できるので、射撃キャラをうまく封じたり、通常をダブルスラッシュに利用できる。
行動値が高いので範囲攻撃などを補えば、とりあえず雑魚を一掃したりも可能。
特殊ダメージがそこそこ高く、知力もそこそこ伸びるので、魔結晶なりデュアルなりで補うとかなり幅広く戦える。
氷結武器や大型武器などでダメージを増やせば、2回攻撃は異常な威力になる。
まとめとして、1発の威力ではクレイモア・ヴォージェ・ドラグーンに劣るけど、
汎用性と行動値はこのあたりには臨むべくないので、そういう点でかなり強い。
ただし使用するときはくれぐれも先にあげたキャラをパーティに含めること。
カルトロップアタッカーに後衛がレイプされるのを透明なまま見たくなければ。
217 :
NPCさん:2007/09/04(火) 21:14:00 ID:???
>>216 まあ四回攻撃できなくても連続攻撃+無重力移動(不意打ち攻撃)×2だけで十分強いけどな。
218 :
NPCさん:2007/09/04(火) 21:25:03 ID:???
9レベルとか言うと三連続攻撃とか言い始めるからなかなか手がつけられんぞ
219 :
NPCさん:2007/09/04(火) 21:42:18 ID:???
・・・なるほどロケットはそういう使い方をするのか!
接近しても逃げられちゃうから意味ないなぁ、とか考えていたけど通常をつぶせると考えるのね
あと不意打ちは3Dの攻撃じゃなくて+1Dだから強い武器もってればその分だけ強くなれるのね
先攻とって弱ってるやつにさっさと止め刺すとか、Debuffぶち当てるとかも面白そうだ
なるほど、使い方次第なのかー 全然うんこじゃないな
>>カルトロップアタッカーに後衛がレイプされるのを透明なまま見たくなければ。
吹いたw
そんな穴があるのか!
>>213 dくす
しばらくはっついてみます
220 :
NPCさん:2007/09/04(火) 22:30:16 ID:???
ファランクスでショボイ能力を振って行動値遅いとしゃれにならないな
いくら変身後が早くても限界がある
自前で行動上昇持ってないからただの薄い人になりかねない
221 :
NPCさん:2007/09/05(水) 01:56:19 ID:???
211だけど
かきこんだ直後に堪違いに気がついた、212で訂正したつもりだったw
ダブルスラッシュはコンビネとは両立しないのだねw
(ダブルムーブならいけるけど)
自キャラじゃなかったので今まで20シナリオ以上気がつかなかったYO!
まぁ、そこがなくても最終能力からの攻撃が総て不意打ちになるし強いと思う
なまじ自分が無敵(不可視)になるので、テキが後衛に殺倒するのは事実ですw
222 :
NPCさん:2007/09/05(水) 02:14:14 ID:???
ん?ダブルムーブでも駄目なのか?
いや、よく読めばなんとかいけるのかな・・・ややこしいねーw
223 :
NPCさん:2007/09/05(水) 06:35:12 ID:???
キネティックっていつ発売でしたっけ?
224 :
NPCさん:2007/09/05(水) 06:41:42 ID:???
>>223 黒ポリが出たあと
別のいいわけができなければ
225 :
NPCさん:2007/09/05(水) 11:12:23 ID:???
北沢の仕事はとっくに終わっていてあとはオセロットの仕事次第
226 :
NPCさん:2007/09/05(水) 11:20:03 ID:???
デモンパの小説の時も同じようなこと言ってたな
あと六門のリプレイの時も
北沢は本当に運が悪いねえ
227 :
NPCさん:2007/09/05(水) 12:42:56 ID:???
キネも上田さんに描かせればよかったのに・・・
あれ?あの人はエロはNGか?
228 :
NPCさん:2007/09/05(水) 23:20:03 ID:???
ちょいと質問なんですが、
このゲームって、飛行状態の敵には肉弾攻撃は届かないってことでいいんですよね?
229 :
NPCさん:2007/09/05(水) 23:28:04 ID:???
基本的には、半径2m(接近状態)が肉弾攻撃の射程。
あとは、特殊能力の効果による。
例えば移動○m系だと、GM判断にもよるが、射程内の目標なら対象にとれる。
射程範囲外なら、飛行状態だろうがそうでなかろうが、対象にとれなくて当たり前。
230 :
ダガー+男女交際面でチャレンジされた人:2007/09/06(木) 00:16:37 ID:z/IxerQi
FAQかナニかでジャンプが届けば殴れるとかナンとかなかったっけか。
231 :
NPCさん:2007/09/06(木) 00:18:22 ID:???
このゲームの飛行能力って効果時間短すぎるから「空を自由に飛びたいな〜♪」という風に行かないのが悲しいところだよね、弁当食いながら飛べばいいのかもしれんがそれもなぁ。
232 :
NPCさん:2007/09/06(木) 00:31:13 ID:???
大抵の悪魔憑きなら通常行動の垂直跳びでも5〜10mは出せるわけだし、
場合によるけど届かないとは言いきれないかもね。
233 :
NPCさん:2007/09/06(木) 03:58:20 ID:???
飛行しながら殴りに来る奴は殴り返せるだろう。
…つか、このゲームに限って言うなら「飛び道具の弾切れ」はまず無いんで
飛行状態でもあまり有利でもないような気はする。
234 :
NPCさん:2007/09/06(木) 05:08:36 ID:???
235 :
NPCさん:2007/09/06(木) 05:42:31 ID:???
殴りに来る以上、こっちからも殴れる距離にいるだろう、って一般的な判断だろう。
上空から射撃してくるキャラとかとの対比で。
236 :
NPCさん:2007/09/06(木) 06:25:02 ID:???
>>235 飛行状態は肉弾攻撃の射程内になるでOKってこと?
237 :
NPCさん:2007/09/06(木) 06:58:52 ID:???
>>236 >
>>235 > 飛行状態は肉弾攻撃の射程内になるでOKってこと?
とりあえずそう裁定しとけば間違いないだろ。
とんでりゃ回避+5の修正あるし、意味無いってこともない。
238 :
NPCさん:2007/09/06(木) 07:01:33 ID:???
結局回避が上がるだけってことか>飛行状態
239 :
NPCさん:2007/09/06(木) 12:08:16 ID:???
主に高度によるだろ、
滞空している奴に垂直跳び(敏+1m)や肉弾攻撃の射程(2m)で届くかどうかによる、か?
高度を25mもとって射撃してる奴に肉弾攻撃が当るのはそうとうシュールw
屋内の低い天井でとかなら回避が上がるだけってことでいいんじゃないかな
240 :
NPCさん:2007/09/06(木) 12:21:27 ID:???
241 :
NPCさん:2007/09/06(木) 12:34:37 ID:???
エンゲージ導入すればいいさ
同エンゲージ(2m)内なら殴り合い可
ンゲージ外で尚且つジャンプしても届かない距離を取って高高度から射撃してるなら不可
って感じでどう?
242 :
NPCさん:2007/09/06(木) 12:44:51 ID:???
微妙にかえってややこしくなる気もするが。
243 :
NPCさん:2007/09/06(木) 20:18:47 ID:???
>>241 エンゲージ制を導入するんなら、「エンゲージ外でジャンプで届かないなら」って表現おかしくない?
飛行能力を持ったキャラは特殊なエンゲージを形成でき、通常のエンゲージとは特殊能力が無い限り
射撃しかお互いに出来ない、格闘したい場合は同じエンゲージに入ること、この場合格闘による反撃
も受ける、って処理でいいんじゃない?
244 :
NPCさん:2007/09/06(木) 20:35:21 ID:???
>>243 「エンゲージ内でジャンプで届かない距離」と言いたかったのだろう。
俺だったらめんどくせえので「同じエンゲージなら白兵で殴れる」とするけどね。
245 :
NPCさん:2007/09/06(木) 20:45:14 ID:???
でもエンゲージの定義をきちんとしておかないと、飛行状態の相手とエンゲージするにはどうすればいいのという問題が発生するよ
246 :
NPCさん:2007/09/06(木) 21:27:17 ID:???
結局エンゲージ制関係なくなってる
247 :
NPCさん:2007/09/06(木) 21:27:58 ID:???
FEARゲーの場合飛行状態は離脱が自由になるだけで普通にエンゲージしてたぞ。
248 :
NPCさん:2007/09/06(木) 21:34:32 ID:???
外部からの範囲攻撃でもないと無意味だし。
249 :
NPCさん:2007/09/06(木) 23:33:23 ID:???
画用紙に大きく丸を4つ書くだろ
1つに「大空」、1つに「駅前」
1つに「ロータリー」、1つに「コンビニ」
って書くんだ
「駅前」と「ロータリー」、「駅前」と「コンビニ」、
「ロータリー」と「コンビニ」はそれぞれ実線で結ぶ
「大空」と「駅前」、「大空」と「ロータリー」は破線で結ぶ
同じマスに居れば白兵攻撃可
線で結ばれたマスは互いに射撃攻撃可
実線は移動可
破線は飛行状態のみ移動可
ついでに、
駅前に「電柱(3D、近接)x3」「郵便ポスト(2D)x1」
ロータリーに「違法駐車(3D)x2」
コンビニに「商材(1D)xたくさん」
とか書いとけ
デモパラのMAPなんてそんなもんで十分
250 :
NPCさん:2007/09/06(木) 23:52:04 ID:???
抽象戦闘でいいじゃない
251 :
超神ドキューソ@ヴィシャス:2007/09/07(金) 00:03:50 ID:rSKn+ZIu
武侠間合いでも導入しておけば、トラブルも起きにくいんじゃねぇ?
252 :
NPCさん:2007/09/07(金) 07:08:47 ID:???
デモパラの場合タクティカルのほうがいいんじゃないかな。
オブジェクトの配置ばしょが明確なほうが面白いと思う。
253 :
43:2007/09/07(金) 13:49:49 ID:???
あー・・・今更ですが夏コミで買うた例のデモパラ同人誌に入ってた戦闘マップが
この問題の解決に一役買ってくれたですよ。
イニシアチブと距離と高度が一元管理できるのは便利。
このサプリはマジで使えました。いい買物ですた。 m(_ _)m<ツクッテクレタヒトアリガタウ
254 :
NPCさん:2007/09/07(金) 16:53:25 ID:???
>253
なんていうサークルの本なんだい?
255 :
NPCさん:2007/09/07(金) 22:49:32 ID:???
戦闘なんて長くて3ターンだから
そこまでの情報はいらないんじゃないかなぁ
電柱や樹木なんて滅多に引っこ抜いたりしないし
256 :
NPCさん:2007/09/07(金) 23:59:43 ID:???
引っこ抜くといえば、
そういえばJGCのトークショーではセラフィムビルが引っこ抜かれてたな。
あれを今後のリプレイで拾ったら力造すげぇと思うんだがw
257 :
43:2007/09/08(土) 02:35:58 ID:???
>>254 会場内のどこで買ったのかは思い出せないんだけど、表紙には
FORTUNEというサークル名があるな。
258 :
NPCさん:2007/09/08(土) 04:49:20 ID:???
ビル建つほどの巨大企業なのに報酬は雀の涙
259 :
NPCさん:2007/09/08(土) 06:04:11 ID:???
260 :
NPCさん:2007/09/08(土) 06:29:08 ID:???
基本的にボランティアなんだから見返りを求めないのは普通でしょ?
261 :
NPCさん:2007/09/08(土) 08:13:03 ID:???
>>260 セラフィムメンバーにだって生活はあるだろ
262 :
NPCさん:2007/09/08(土) 08:13:49 ID:???
セラフィムメンバーは高給取りなんじゃねーの?
263 :
NPCさん:2007/09/08(土) 08:19:00 ID:???
うちの卓では選択制をとってるな
壊した公共物などの請求書が回ってこない代わりに雀の涙の報酬な契約と
傭兵企業並の報酬の代わりに壊した分の費用やそれに関わる補填分の費用など全てが借金となる契約の2つから選べる
みんな雀の涙のほうを選ぶよ
264 :
NPCさん:2007/09/08(土) 08:20:31 ID:???
>>263 具体的に報酬いくら?
補填の費用などの明細は?
265 :
NPCさん:2007/09/08(土) 11:10:18 ID:???
>>262 そうじゃないの?専業で他に収入源無いんだろうから。
なんかボランティアは無報酬、って決め付けてる人とか、NPO職員が給料もらってることが
悪いことみたいに考えてる人がいるような気がするな。
緑豆とか見ればセラフィムの報酬体系がそれほどおかしくないってわかると思うんだが。
266 :
NPCさん:2007/09/08(土) 11:12:06 ID:???
>>265 グリーンピースみたいなエコテロリスト団体とNPOを一緒にすんなよ。
267 :
NPCさん:2007/09/08(土) 11:32:55 ID:PmoiS2/g
>257 ググれば一瞬だがそれカフェのてんちょーのサークルw
268 :
NPCさん:2007/09/08(土) 15:00:11 ID:???
>>257 サークルサイト覗いてみたけど、
通販とかしてなさそうね…残念。
269 :
NPCさん:2007/09/08(土) 17:51:52 ID:???
270 :
NPCさん:2007/09/08(土) 22:21:37 ID:???
>>286 更新してないけど、カフェにはいるから
電話して聞いてみるのはどうか?
271 :
NPCさん:2007/09/08(土) 23:20:50 ID:???
別に都心のハイテクビルって訳でも無かろうに。
雑居ビルのオフィスぐらいならちょっとしたNPO法人なら持ってるよ。
…貸しビル引っこ抜いたのかと思うとwktkするなw
272 :
NPCさん:2007/09/08(土) 23:30:58 ID:???
つまり翻訳するとセラフィム入ったビルを投げて戦うゲームなんだな
そりゃあセラフィムも金がなくなるな
273 :
NPCさん:2007/09/09(日) 12:05:37 ID:???
悪魔憑きの力で変形するセラフィムビル。
とかいうといい感じに誤解を招くな。
274 :
NPCさん:2007/09/09(日) 12:07:42 ID:???
デビルセラフィムビルか。…なんかくどいな。
275 :
NPCさん:2007/09/09(日) 15:53:36 ID:???
デビル悪魔憑きとか
デビルアクマとかサタンデモンとかデビルサタン6とか、この手の名前は結構あったり。
276 :
NPCさん:2007/09/09(日) 22:28:51 ID:???
おまいら、漫画やラノベの設定をまんまシナリオとかで流用したことってある?
俺はなんでも吸収するハンプティダンプティってヴィシャス出したことがある
277 :
NPCさん:2007/09/09(日) 22:35:35 ID:???
なんというARMS
ファランクス/ブリガンダインとか白兎っぽいよなあ
278 :
NPCさん:2007/09/09(日) 22:39:19 ID:???
>>276 FEARなんかはそういうのやりやすいんだけど、デモパラは変身って縛りがあるからな。
ルール優先演出後付けがちょっとやりにくい。
279 :
NPCさん:2007/09/09(日) 22:59:01 ID:???
280 :
NPCさん:2007/09/09(日) 22:59:55 ID:???
いやブリガン空気吹いて飛ぶじゃん
281 :
NPCさん:2007/09/10(月) 12:55:41 ID:???
>>280 騎士だって飛ぶのさ。
竜騎士だったりペガサスライダーだったりフンバルトの脳内だったりするけどw
282 :
NPCさん:2007/09/10(月) 14:29:56 ID:???
>257 俺も欲しかったからカフェに行って頼んだら普通に売ってくれた。
(ちょっと待ってとか言ってその場でコピーして袋詰めしてくれたけどw)
行けない場所に住んでるなら、270の言うように電話やメールで相談して
みるといいさ。まずは行動!
>280 甲冑男爵と申したか?
283 :
NPCさん:2007/09/10(月) 18:15:17 ID:???
>>276 特撮だけど自爆してもすぐ再生するカイメングリーンなら出したことある。
284 :
NPCさん:2007/09/10(月) 23:33:21 ID:???
しかしヴォージェの遅さはどうにかならんものだろうか
敵との距離が開いている状況で戦闘が始まると
下手をすれば敵に一発入れる前に戦闘が終了しかねないぜ
285 :
NPCさん:2007/09/10(月) 23:37:31 ID:???
バイクに乗れ。チャリでもいいが。
286 :
NPCさん:2007/09/11(火) 00:32:11 ID:???
ファランクスとマルチするんだ
287 :
NPCさん:2007/09/11(火) 01:26:52 ID:???
>284
能力玉でかいけつする(チャージングニードル等)
共生武奘でかいけつする(バリオススレイプニル等)
能力値伸ばす
味方に展開を待ってもらう
288 :
NPCさん:2007/09/11(火) 02:30:49 ID:???
能力結晶がそう都合よくあるとは限らないし
武装やマルチは敷居が高い
せいぜいが味方にバイオレットしてもらうか飛ばしてもらうかだなぁ
289 :
NPCさん:2007/09/11(火) 03:03:39 ID:???
味方に投げてもらうって手もある
これで多少は移動距離が伸びるぞ
290 :
NPCさん:2007/09/11(火) 16:13:28 ID:???
自重しろ、オ……えーと、誰だっけ?
291 :
NPCさん:2007/09/11(火) 20:33:43 ID:???
むかしメガドラにベアナックルってゲームがあってだな
見方を投げ飛ばして敵を吹っ飛ばすって便利な攻撃があったな
車投げ飛ばすこともできるんだし、投げ飛ばされて敵を掃討するんだ
292 :
NPCさん:2007/09/11(火) 20:43:58 ID:???
ヴォ−ジェ+バルディッシュで、電撃を身に纏いながら身体を丸めて転がってゆくんだ!w
293 :
NPCさん:2007/09/11(火) 21:02:14 ID:???
>>291 メガドラの見方投げゲーっつったらガンスターヒーローズだろ、常考
294 :
NPCさん:2007/09/11(火) 22:06:01 ID:???
>>291 古典を紐解くなら「にんげんぎょらい」だと思うが。
295 :
NPCさん:2007/09/11(火) 23:15:24 ID:???
すまん、やりこんだゲームっつったらベアナックルと大魔界村しかなかったんだ
たしかに古典ならくにお君だな
でも、くにお君もガンスター(敵によっては)も投げられたやつダメージ食らうよな
296 :
NPCさん:2007/09/12(水) 17:03:37 ID:???
以前のセッションでドラグーンを含むヴィシャス達を敵に出したんだが、
先に倒れたドラグーン(《巨大化》済)を「これ振り回せる?」とPC達が言い出してな……
297 :
NPCさん:2007/09/12(水) 17:44:13 ID:???
俺なら許可するなw
298 :
NPCさん:2007/09/12(水) 17:58:47 ID:???
大きさは演出のみで普通の敵を振り回すのと同じ処理か
大きさ考えてダメージをリアリアで決めるなら振り回せるかもリアリアで判断
299 :
NPCさん:2007/09/13(木) 06:38:28 ID:???
なんかここさびれたな・・・
300 :
NPCさん:2007/09/13(木) 06:57:25 ID:???
エムまが出たからな。
セイクリッドが出ればまた変わるんじゃない?
302 :
NPCさん:2007/09/13(木) 09:47:26 ID:???
振り回しはツラいかな?
とはいえ、ビルだって投げるのだから、持ち上げることが(判定に成功)出来れば、投げつけるのは大いに結構。
当然だが、投擲武器は投げたら失われるw
303 :
NPCさん:2007/09/13(木) 17:47:36 ID:???
だからビルは投げれないっての
305 :
NPCさん:2007/09/14(金) 18:08:17 ID:???
キネティックにキャラ追加されてる
306 :
NPCさん:2007/09/14(金) 18:54:52 ID:???
ブログ更新してる
307 :
NPCさん:2007/09/14(金) 20:46:13 ID:???
キネティックひょっとしたら今年中に出るかもな。
期待しようぜ!
買わないけど。
308 :
NPCさん:2007/09/14(金) 20:56:03 ID:???
>>307 「2007年発売」としっかり書いてあるのに、「ひょっとしたら」か・・・
同意だ。
309 :
NPCさん:2007/09/14(金) 21:44:23 ID:???
瑞姫のエロい絵と喘ぎ声が聞けるんだぜ
310 :
NPCさん:2007/09/14(金) 23:51:58 ID:???
デモ☆パラ
にすれば今からでも流行るカモ!
311 :
NPCさん:2007/09/15(土) 02:54:07 ID:???
デモ☆パラ〜今日も全裸で焼き肉PARTY!〜
312 :
超神ドキューソ@ヴィシャス:2007/09/15(土) 03:51:27 ID:6kZ5pIEL
どこの売れないエロゲーだよ。
313 :
NPCさん:2007/09/15(土) 05:49:35 ID:???
おバカエロゲーと見せかけて実はヒロインたちが殺し合い、その死肉を貪り食う猟奇ゲーと見た
314 :
NPCさん:2007/09/15(土) 07:45:53 ID:???
流行を考えれば
でも☆ぱら
だろう。
315 :
NPCさん:2007/09/15(土) 08:09:03 ID:???
もってけカルトロップ!
316 :
NPCさん:2007/09/15(土) 08:20:08 ID:???
むしろせっかく脱いで畳んでおいたセーラー服をどっかの変態に盗まれて
アキラとカナデ超涙目wwwwwwwww
っていうのが正しい
317 :
アマいもん:2007/09/15(土) 08:22:20 ID:???
(こっそりニーソックスに足を通す十三)
318 :
NPCさん:2007/09/15(土) 08:33:11 ID:???
カルトロップ・ゴットゥーザ
319 :
NPCさん:2007/09/15(土) 09:51:33 ID:???
マッガーレ
320 :
NPCさん:2007/09/15(土) 13:49:49 ID:???
>>43 301のと比較用にカフェの店長版キャラシーUP希望。もし良かったらその便利な
イニシアチブ管理シート?とやらもUPしてくれると嬉しい。
321 :
NPCさん:2007/09/15(土) 19:54:52 ID:???
322 :
NPCさん:2007/09/15(土) 23:20:29 ID:???
>>315 OPの並びは「アキラ・タッシェ・桐子・かなで」でFA?
>>318 どう考えてもトリブルスです本当にありg
323 :
NPCさん:2007/09/16(日) 07:30:55 ID:???
らき☆すたの影響がデモンパにまで感染するなんて…
じゃーこのさい らき☆すたキャラに似合う共生生物について語る方向で
324 :
NPCさん:2007/09/16(日) 08:56:21 ID:???
YUちゃんのモリオンで触手縛りされたい
325 :
NPCさん:2007/09/16(日) 09:08:47 ID:???
モリオンには触手ねえよ。
326 :
NPCさん:2007/09/16(日) 18:25:47 ID:???
そんなときにデュアルパラサイト
327 :
NPCさん:2007/09/16(日) 20:00:26 ID:???
>>323 シャープシューターゆい姉さん=アルバレスト
保健委員みなみ=モリオン(ゆーちゃん専用)
かがみ≒桐子ならモリオンということになるかもしれないが、
サポート系でウォーコイトでも面白い。
「か、勘違いしないでよね!
別にあなたのために磁力障壁張ったんじゃないんだから!」
あと凹凸の激しいみWikiさんはぜひクレイモアかヴォージェかドラグーンで。
328 :
NPCさん:2007/09/16(日) 20:34:16 ID:???
329 :
NPCさん:2007/09/17(月) 15:48:49 ID:???
>>327 かがみの攻撃性を重視するならヴォージェ、
ツンデレなら桐子も分かるが、ここは敢えて小説にのっとりブリガンダイン
みwikiは気持ちも分かるが、みwikiこそウォーコイトでどうだろう
330 :
NPCさん:2007/09/17(月) 22:04:19 ID:???
確かに、キネティックのあの衣装はみwikiさんが着てこそだな
変身すると全裸になっちゃうけど弱き人々の危機を放ってはおけず裸族の仲間入りをするかがみん萌え
こなたはファランクス?
つかさは何か大雑把な感じがドラグーンで全裸姉妹の完成
331 :
NPCさん:2007/09/17(月) 22:31:15 ID:???
何この痛い人
332 :
329:2007/09/17(月) 23:28:50 ID:???
すまん…
あまりに話題がなくてつい
333 :
NPCさん:2007/09/18(火) 00:16:08 ID:???
10月サプリ、今までのR&Rに載った全シナリオ&データの再録でも十分うれしいな。
むしろ22号のシナリオはぜひ再録してほしい。
シナリオはたくさんあるなら対象レベルを1〜5程度でそれぞれあるとなお理想的。
334 :
NPCさん:2007/09/18(火) 00:39:14 ID:???
なんだこの内部事情を知ってる人が言い訳を書き込んだようなレスは?
335 :
NPCさん:2007/09/19(水) 00:30:34 ID:???
最近増えてるよ
関係者のふりして悦に浸るバカ発言
336 :
43:2007/09/19(水) 12:06:12 ID:???
>>320 えーと、気持は分るんですけど一応金出して買った物だし、それこそ著作権の
問題もあるだろうし、前に誰かが言ってたけど今でも普通に手に入るらしい物だし
で、それをほいほいと2chに晒すのはマズイんじゃないかと。
見たかったら直接作った人に連絡取ってみては?
337 :
NPCさん:2007/09/19(水) 16:31:24 ID:???
>>336 逆だろ。
カフェの店長というR&Rにも原稿書いてる商業ライターが、コミケでSNEの許可を取らずに販売して利益を得た不当な海賊版だろ?
晒して打撃を与えるのはむしろ正義。
338 :
NPCさん:2007/09/19(水) 17:00:59 ID:???
>>337が買ってうpすることでこの問題は解決されます。
339 :
NPCさん:2007/09/19(水) 17:42:54 ID:???
> 晒して打撃を与えるのはむしろ正義。
どこの世界の正義だ?
少なくとも、俺の住んでいる世界の正義とは違うようだが……
340 :
NPCさん:2007/09/19(水) 17:44:25 ID:???
他人の作品で金儲けするのが正義というのも聞いたことがないが。
アマはともかくプロのやることじゃないだろう。
341 :
NPCさん:2007/09/19(水) 18:27:22 ID:???
342 :
NPCさん:2007/09/19(水) 18:34:38 ID:???
>>341 あれ、ウォーハンマーの記事書いてなかったっけ?
343 :
NPCさん:2007/09/19(水) 18:36:10 ID:???
>>340 > アマはともかくプロのやることじゃないだろう。
コミケで二次創作の同人売ってるプロの漫画家、全員に言ってやれ。
サークル活動の人を叩くのは、それからにしてくれないか?
344 :
NPCさん:2007/09/19(水) 18:37:17 ID:???
>>343 同じ雑誌に書いてるメーカーの商品で金儲け、ってのはいささか仁義にもとるんじゃない?
345 :
NPCさん:2007/09/19(水) 18:44:25 ID:???
> カフェの店長というR&Rにも原稿書いてる商業ライターが、コミケでSNEの許可を取らずに販売して利益を得た不当な海賊版だろ?
おいおい、自作シートは海賊版なのかよ。w
あと、コミケで利益出すのって、名前の売れた商業作家じゃなきゃ難しいぞ?
やっかみも、ほどほどにな。
346 :
NPCさん:2007/09/19(水) 18:47:06 ID:???
>>345 まあ、そもそも無料でTRPGを閲覧させた上に、TRPGのプレイで金を得ている時点で非合法スレスレだからな。
少なくとも訴えられたら勝ちはないね。
347 :
NPCさん:2007/09/19(水) 18:49:38 ID:as2i6knJ
>>345 利潤が出ないというソースがない限り難しいと思うね。
利益が上がっていなかったとしても、商業ライターが同業の商品を種に無断で金を取ったのは事実だ。
赤字=商業活動でない、ということにはならない。
それに彼は、同じ雑誌の同業者が作った商品の出来が悪い、として勝手に改良版を作ったんだよね?
348 :
NPCさん:2007/09/19(水) 19:10:37 ID:???
どうしてもR&Rに原稿書いてるという思い込みにしがみついてる香具師がいるようだな。
つまりは同一人物の粘着ってことか?
341のリンク先くらい嫁。最新の数レスでいいんだから。
349 :
NPCさん:2007/09/19(水) 19:12:08 ID:???
>RPGGamerや季刊RPGやコミケカタログに記事書いてるのが店長M村。
>R&Rに記事書いてて今度TRPG出すのが社長O田。
>ボドゲ関連や日記書いててなんかカードゲーム作ったのが店員K野。
なんだ、やっぱり同業者のフンドシで金儲けしてるんじゃん。
SNEの許可を取ったの?
350 :
NPCさん:2007/09/19(水) 19:15:22 ID:???
社員の犯罪ということですね。
351 :
NPCさん:2007/09/19(水) 19:56:34 ID:???
>346
システムだけを使用している場合はグレーゾーンだろ。
市販シナリオを使ってしまうと、上演にあたるのでアウトだろうが。
352 :
NPCさん:2007/09/19(水) 19:59:16 ID:???
>>351 グレーゾーン商売をやってる日陰もんが他人の商売に首突っ込むもんじゃないと思うねw
353 :
NPCさん:2007/09/19(水) 23:37:52 ID:???
354 :
NPCさん:2007/09/20(木) 00:53:43 ID:???
小説、もう3巻か。ペース速いな。
剣神は1巻よりマシになってればいいなあ。
355 :
NPCさん:2007/09/20(木) 01:30:24 ID:???
まあ、何にせよ異世界の正義は振りかざさないで欲しいもんだ。
コミケに参加してる、プロの漫画家や作家がお縄になっていないという事実からも、目を逸らしてるし。
356 :
NPCさん:2007/09/20(木) 01:46:21 ID:???
厳密にはお金を取る場で、ルルブを自由に閲覧できるようにしてる時点で違法。
ルルブ閲覧で金を取るかどうかはこの際関係ないらしいですよ。
357 :
NPCさん:2007/09/20(木) 03:35:17 ID:???
>>355 コミケでならどれだけ他者の著作権を侵害してもいいとか思ってる人?
同じ雑誌に書いてる同業のライターが、無許可でゲームのキャラクターシートを作り直して金を得る、って行為は
同人誌活動とイコールにならんだろ。
358 :
NPCさん:2007/09/20(木) 03:49:09 ID:???
ナニこの粘着。
ずっと同じ人間が居着いてアジテーションしてるみたいね。
著作権の話なんかはそれこそ同人スレかカフェのスレか
とにかく余所でやってほしい。実際のとこデモンパとは
関係無い話になってるしな。
359 :
NPCさん:2007/09/20(木) 03:51:20 ID:???
>>358 カフェ関係者が頑張って擁護してるのが面白いんじゃないの?
360 :
NPCさん:2007/09/20(木) 03:55:28 ID:???
↓以下第三者を装った粘着君の即レスが30レスほど続く流れ
361 :
NPCさん:2007/09/20(木) 09:02:12 ID:???
カフェスレ行け
362 :
NPCさん:2007/09/20(木) 10:30:13 ID:???
おまカフェ下さい
363 :
NPCさん:2007/09/20(木) 23:45:05 ID:???
なんだ、クレクレ君か?
キャラシートの人です。
えっと、イニシアチブ管理シート、エクセル管理版作ろうか?
ちょっと使いにくいかもしれないけど案はあるんで。
365 :
NPCさん:2007/09/21(金) 10:57:32 ID:???
すげーあほがいるね
著作権法の内容も現実も知らずに振りかざしているタイプの基地外が
なかなかここまでの馬鹿にはなれないとおもうよ
がんばってかみつけ狂犬
366 :
NPCさん:2007/09/21(金) 10:58:34 ID:???
カフェの話題になったとたんにスレが伸びるようになったな
よきかなよきかな
367 :
NPCさん:2007/09/21(金) 11:09:52 ID:???
368 :
NPCさん:2007/09/22(土) 09:28:54 ID:???
でも☆ぱらの話をしなさいっ!
369 :
NPCさん:2007/09/22(土) 09:39:28 ID:???
さー、いえっさー。
でもさー☆デーモンアゲインでのパラサPLの照れっぷりは痛かったよねー☆
もうオサーンでかつ社内での立場がそんなに強くないってことは中の人は北澤かな?かな?
370 :
NPCさん:2007/09/22(土) 12:21:04 ID:???
悪魔天国(でーもん☆ぱらだいす)
…名前自体矛盾でもう何が何だか。
「The Gun」なんて知りません。星新一「悪魔のいる天国」も読んでないし
「女神天国」を思い出した方は穢れています。もちろん私も。
371 :
NPCさん:2007/09/22(土) 17:39:29 ID:???
>>370 >悪魔天国(でーもん☆ぱらだいす)
悪魔憑きが存分に食欲を満たせる世界と見たが、どうか。
ふと思ったが、動物が共生生物の力で知恵を得る事が出来るというなら
人間が猿から進化した過程にも共生生物が関わっているのかもしれない。
そう、それこそが聖書で言及された知恵の実であり……(以下、疲れたので省略
372 :
NPCさん:2007/09/23(日) 13:44:06 ID:???
使えると思う共生武装はなに?
あと何をメルドするのがいいかね?
373 :
NPCさん:2007/09/23(日) 15:28:57 ID:???
どんな者だろうと人にはそれぞれその個性にあった適材適所がある
王には王の…… 料理人には料理人の……
共生武装も同様 「使える」「使えない」の概念はない
374 :
NPCさん:2007/09/23(日) 16:23:34 ID:???
質問が悪かった……子供が遊びで話す
『タッシェと十三はどっちが探偵として使える?』
そのレベルでいいよ。
375 :
NPCさん:2007/09/23(日) 17:41:51 ID:???
武装タイプによるけど
メルドはあったほうがよいよね
376 :
NPCさん:2007/09/23(日) 17:44:03 ID:???
途中で送信しちゃった
籠めるとしたら、二回攻撃が便利なんじゃないかな
377 :
NPCさん:2007/09/23(日) 23:38:56 ID:???
肉弾修正のそこそこあるウォーコイトに《シャインブレード》
アルバレストの《ディフレクション》に《グングニル》(などダメージの伸びる共生武装)
電池切れが怖いバルディッシュに《ブラッドティアー》
足の遅い(脱げる系の)前衛に《バリオス》
メルドは「できることを増やす」のが基本。特に特殊系は。
ドラグーンの《巨大化》→《獣王撃》→メルド《ドレイン》のコンボとか超凶悪。鼻血吹きまくり。
攻撃を受けざるを得ないヴォージェとかもこのコンボは凶悪。
あとは得にくい+5系のメルドや常時系(《竜鱗+1》、《バイオウェポン》など)が扱いやすい。
逆に得やすいメルドを使ってどんどんレッドブレイクするパターンも。
《カーネイジウェポン》を戦闘ごとにレッドブレイクで砕きつつ6ゾロ出したり。
378 :
NPCさん:2007/09/23(日) 23:45:43 ID:???
あとは「1発できればOK」な特殊能力をつけておくとか。
《タクティカルムーヴ》《ダブルムーヴ》からのロマンコンボとか。
連続行動+連続攻撃+ミラージュアロー×3とかマジ凶悪。
379 :
NPCさん:2007/09/24(月) 12:47:24 ID:???
バリオス、スレイプニルといえばさ
それにメルドしたクリスタルの特殊能力って乗ってなくても使えると思う?
のってないと足はのびないと思うけど、のってると攻撃判定が全部運転になるやんw
能力使えるなら範囲はどこからどこまでとか、自律で動くのかとか、遠隔であやつれるかとか
色々疑問はでるんだよね
かといって使えない、にしちゃうとかなり不便だしーw
380 :
NPCさん:2007/09/24(月) 22:20:38 ID:???
キネティックは今頃声優オーディションかよ
381 :
NPCさん:2007/09/24(月) 22:22:13 ID:???
お蔵入りにならなくてよかったじゃない。
やっと重い腰を上げたってところだな。
382 :
NPCさん:2007/09/25(火) 00:04:32 ID:???
>のってると攻撃判定が全部運転になるやんw
そうだっけ?
383 :
NPCさん:2007/09/25(火) 07:10:58 ID:???
384 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:11:03 ID:???
ルール上は他の共生武装と変わらないんちゃう?
385 :
NPCさん:2007/09/25(火) 08:54:29 ID:???
>>383 黒ポリでたらチョロいですよと北沢が言ってた
386 :
NPCさん:2007/09/25(火) 12:25:34 ID:???
バリオスに乗って肉弾で殴ると運転技能で、20に足りてないとブキがなくなる
遠隔攻撃は判定がすべて−5ではなかったっけ?
共生武装に車輌戦闘ルールを使わない理由があるならわからんが・・・
387 :
NPCさん:2007/09/25(火) 19:34:10 ID:???
>>386 機械じゃなくてバイク型生命体だから車両戦闘とは別になってもいい気がする
それにそんな性能じゃギガンティック並にいらない子な気が
ポロリポロリと生体武器を落とすクレイモアとか連想して笑えたけど
388 :
NPCさん:2007/09/25(火) 20:38:09 ID:???
声優オーディションまでしたんなら発売はされるんだな。
まずは一安心。
389 :
NPCさん:2007/09/25(火) 20:50:50 ID:???
>>388 ははは、世の中には声優も発表されていて発売されなかったものはたくさん…
390 :
NPCさん:2007/09/25(火) 21:03:13 ID:???
少なくとも年内発売ってのはあやしいと思うけどなー。
391 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:46:27 ID:???
黒ポリとラインがかぶってるんなら年内は絶対無理
392 :
NPCさん:2007/09/26(水) 20:59:07 ID:???
>>390 遅れて当然だと思ってればなんともないぜ!
393 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:34:50 ID:???
まあ普通の小説も出るし、サプリもでるから、キネティックぐらいなくても問題ないだろう。
394 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:38:03 ID:???
出すと言っておいて出さなかったら問題だけどね。
まあ遅れるかもしれないが、出ることは出るんだろう。
395 :
NPCさん:2007/09/26(水) 21:58:08 ID:???
>>389 発売されなかったほうがよかったものに比べればなんてことない
396 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:00:45 ID:???
何にせよ買うつもりはないから、遅れようが発売されなかろうが構わん。
397 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:02:49 ID:???
>>395 ガンド○スのことかぁーーーーーーーっ!!!
398 :
NPCさん:2007/09/27(木) 07:01:43 ID:???
っていうか当初の発売日ってすぎてないか?
399 :
NPCさん:2007/09/27(木) 10:21:39 ID:???
>>398 基本ルールも小説も遅れたじゃん
今更気にするな
400 :
NPCさん:2007/09/27(木) 21:24:25 ID:???
なんていうか寛大だなぁ
401 :
NPCさん:2007/09/27(木) 21:37:09 ID:???
寛大じゃなくて諦観というんだ日本語では
402 :
NPCさん:2007/09/27(木) 22:09:10 ID:???
ああ、妙に凝ったサッカーゲーム作ってた会社か
403 :
NPCさん:2007/09/28(金) 03:22:55 ID:???
サプリ3の名前決まった?
注文の都合があるんじゃが?
404 :
NPCさん:2007/09/28(金) 04:47:03 ID:???
俺が心の目で雑誌の新刊予定を読んだところによると、『ヴェルヴェット・ビースト』って
タイトルがソレっぽいよ。
405 :
NPCさん:2007/09/28(金) 05:05:27 ID:???
今月のR&Rによると『ディアボロス・リバース』
R&R記事の再録中心らしい。
来週のR&R新刊ではっきりするだろう。
406 :
NPCさん:2007/09/28(金) 10:26:02 ID:???
…何かスパロボみたいなゲームだなー。誰も予定を信じない
407 :
NPCさん:2007/09/28(金) 18:35:18 ID:???
408 :
NPCさん:2007/09/28(金) 18:51:01 ID:???
409 :
NPCさん:2007/09/28(金) 18:52:53 ID:???
>404
ヴェルヴェット・ビーストはウォーハンマーのノベルだあ
410 :
NPCさん:2007/09/28(金) 18:54:04 ID:???
露出狂に近いぞ。
411 :
NPCさん:2007/09/28(金) 18:55:56 ID:???
人物紹介のところで
悪魔憑きの事件を調査するため、
大友氏にやってきたグラマラスな女性。
盛大な誤字吹いた。
412 :
NPCさん:2007/09/29(土) 08:42:00 ID:???
北沢のHPの日記によると
>小説3巻、リプレイ2巻、キネティックノベルは、そろって11月発売
だそうな。
413 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:31:07 ID:???
>>412 ってことは2007年中は無理ってことだな
414 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:34:06 ID:???
リプレイの発売を延ばしたのは、11月に「デモパラ祭」とか言いたいがためだったんだな。
415 :
NPCさん:2007/09/29(土) 12:34:59 ID:???
キネノのの発売を延ばしたのは、11月に「デモパラ祭」とか言いたいがためだったんだな。
416 :
NPCさん:2007/09/30(日) 12:49:48 ID:???
417 :
NPCさん:2007/09/30(日) 12:54:49 ID:???
胸の形にピッチリ張り付いてる・・・どーいう形をしとるんだその体操服は。
418 :
NPCさん:2007/09/30(日) 16:46:01 ID:???
>>417 エロゲ的表現だな
冬服の制服ですら胸の形にピッタリ貼りつくのも余裕だ。
変身しても体形に従って変形するので破れないセラフィム体操服
(逆に人間時にも体形に従って変形する…)
というわけではなさそうだし
419 :
NPCさん:2007/09/30(日) 17:16:31 ID:???
俺なんかはそういうのは逆に萎えるんだよなぁ。
もう少しだけ現実寄りのほうがいい。
現実そのままじゃなくていいから。
420 :
NPCさん:2007/09/30(日) 21:09:52 ID:???
俺も萎えるなー、購買意欲1ダウンだ。
それは置いといて
>>417、
きっとコレはセラフィムスーツの亜種でセラフィム体操服なんだ。
サイズの都合が付かずにサイズ小さいのを着てるせいでこんなことに!
421 :
NPCさん:2007/09/30(日) 21:18:05 ID:???
エロゲンガー使ってるんだからしょうがない。
422 :
NPCさん:2007/09/30(日) 21:57:05 ID:???
エロマンガ家なのは知ってたが、エロ原画も描いてたの?
423 :
NPCさん:2007/09/30(日) 22:41:00 ID:???
そういうのが好きなオレはエロゲーマーだからだろうか。
424 :
NPCさん:2007/10/01(月) 00:01:25 ID:???
そーいう話をするなら、ノーブラじゃねぇかという疑惑は出ないのかね?
まぁ、そうだとトップが目立ってしまうので、ニプレスか薄型のヌーブラ着用してるのかしらん?
425 :
NPCさん:2007/10/01(月) 10:41:33 ID:???
とりあえず、十三が揉んで大きくしたわけじゃないことは判明したな
426 :
NPCさん:2007/10/01(月) 11:13:26 ID:???
. /: : /:: : : / : : : !:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',
/: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
|: : |: : : : : |: / \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:| 瑞姫? ああ、あのマグロ女ね
|: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
< : _: : / 〈 {} |/ レ {} }|:./ヽ: : |
<:: |. 小{ _,,.. - 、-.,_ レ{: :.|ヽ:|
厶ヘ ハ 、 {ハ/ V
\_! _ ' !
ヽ / `t /
___,r| \ { / /
/:/::::| \ ヽ `_⌒ ィ ´ (⌒)
/::::::/::::::| \ ´ ∧>、 ノ ~.レ-r┐、
/:::::::::::/::::::::| \ / !\::`ー- 、 ノ__ | .| | |
::::::::::::::/:::::::::∧ /二\ |::::::ヽ:::::::〈 ̄ `-Lλ_レレ
::::::::::::/::::::::::::::∧ヽ /: : : : :}ヽ!::::::::::〉:::  ̄`ー‐---‐‐´
427 :
NPCさん:2007/10/01(月) 12:10:17 ID:???
428 :
NPCさん:2007/10/01(月) 19:23:40 ID:???
ある意味
>>426は人間にカルトロップの苗床にする雄性トリブルス
まあとっとと成仏しろ
429 :
NPCさん:2007/10/01(月) 19:42:54 ID:???
430 :
NPCさん:2007/10/02(火) 12:00:52 ID:???
今度初めてプレイヤーやるんだけどなにか知っておいた方がいい定石や基本戦略ってある?
あとサポートキャラ造りのオススメや助言があると助かる
431 :
NPCさん:2007/10/02(火) 12:41:05 ID:???
プレイヤーが初めてということは、GM経験はあるのか?
…いやでも、それで質問はせんだろうから、普通に初めて遊ぶって事で良いのか。
>初心者向けの定石や基本戦略
衝動の使用は、積極的なくらいが良い。
ケチってると話が進まなかったり、いざという時に最終能力の効果が弱かったりする。
限界まで高まったとしても、下げる手段はあるんだし…
432 :
NPCさん:2007/10/02(火) 13:51:02 ID:???
>定石とか基本戦略
そんなに何回も遊んだわけじゃないが、戦略といえるほどの戦略がないゲームな気がするぜ。
気構えとしては1回くらい暴走しても良いやっつー感じ行けば良いと思う。
サポートキャラは……モリオンかブリガンダインあたり選んでおけば安定かな。
共生生物以外の部分では(情報収集などのルールがないので)どの職業パックでも五十歩百歩かも。シナリオ次第。
まあ、<交渉><情報技術>あたりの技能や、警察や情報屋への「情報源」だのを持ってる職業パックなら、GM次第で優遇してくれるかも。
433 :
NPCさん:2007/10/02(火) 14:18:38 ID:???
バンブレイスはそう意識して育てればバトルもサポートもそーとー優れてるよ
ターン開始、終了時に行動を選べるのがプレイヤーキャラ1.5人くらいに相応する感あり
ステータス押さえめに、衝動高めにメイクするといいかも?
434 :
NPCさん:2007/10/02(火) 16:25:16 ID:???
空飛んでるとかなり有利。リジェネレイトをメルドして飛び続けると回避にかなり余裕が出来る。
435 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:24:40 ID:???
格闘や射撃は中級あると大分楽
サポートキャラじゃ使わんかもしれないが
436 :
NPCさん:2007/10/02(火) 21:34:50 ID:???
>>430 初めてなら、とりあえず動物はやめとけ。動きやすそうでそうでもない上、エナジーが低い。
どうしてもやりたいならリプレイのように誰かのペットになって張り付くのが一番楽。
437 :
NPCさん:2007/10/02(火) 23:04:40 ID:???
セオリー
・肉弾系はかばんをもてる職業で
・中級攻撃はできるようになっておこう
・動物は慣れないと難しい
・攻撃特殊能力のないor貧弱なブリガン・ウォーコイトは扱いにくいかも。
2Lv以降ならブリガンなら上、ウォーコイトなら下ルート安定。
・1人は範囲攻撃を(アルバレスト、ショーテル、ドラグーン)
・クレイモア/ヴォージェ/ドラグーンから最低1枚、
カラドボルグ/ショーテル/モリオン/ヴァンブレイス/
438 :
NPCさん:2007/10/02(火) 23:06:12 ID:???
サプリ導入や開始レベルで全然バランス違うので
基本ルルブ使用の1レベルを前提とすると、
>定石とか基本戦略
基本的に攻撃は最大の防御。回避されそうなら1回は振り直す。ダメージや効果が低すぎても振り直す。
敵の攻撃力は低めなので、防御は気絶しないうちは振り直さず《肉体修復》で持ち直す。
生存重視でも毎ターン衝動は蓄積していくので、戦闘ターン数を縮めるように行動した方が有利。
戦闘後の回復は時間があるなら食事や応急手当で済ませたりして衝動を調整すると良い。
>サポートキャラ
以下がオススメ
・ショーテル:《嗅覚強化》を始め調査・追跡に活躍。範囲攻撃持ちなので暴走すると凶悪。
・モリオン:《治癒光》《衝動操作》が便利だが、火力が充実していれば必須ではない。
・ウォーコイト:何はなくとも《記憶操作》と《悪魔の咆哮》。
技能は悪魔憑き探知用の[直感]と、痕跡調査や戦力分析用の[知識(共生生物)]は比較的頻繁に使う。
ただし戦闘技能以外は判定が少なくなりがちなので、習得せずに振り直し中心で誤魔化しても良い。
射撃武器の使用と応急手当を除いて技能は必須ではないので、できることを一通り把握することオススメ。
職業パックはかばんか自動車を所持しているものを選ぶと便利。
ワンころニャンころは連絡手段を確保しないと不自由するので注意。
439 :
NPCさん:2007/10/02(火) 23:07:21 ID:???
・クレイモア/ヴォージェ/ドラグーンから最低1枚、
ショーテル/カラドボルグ/モリオン/ヴァンブレイスから最低1枚
訂正、範囲攻撃に最終能力使用者を追加。
・1人は範囲攻撃を(アルバレスト、ショーテル、ドラグーン、バルディッシュ、カラドボルグ)
440 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:10:22 ID:???
キネティック11月30日に決定したか
441 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:14:20 ID:???
●キネティックノベル・オリジナル共生生物のデータ収録!
キネティックノベルのみに登場する共生生物の進化表を同梱!
TRPG版『デモンパラサイト』の世界も、キネティックによって広がります!
だとさ
442 :
NPCさん:2007/10/05(金) 17:27:15 ID:???
どうでもいいが、共生生物なんかの追加データが分散してるのは地味に困るんだよなぁ。
拡張されるのは結構な事だが、小説の短編集でデータが追加されまくって資料が分散したSWのような流れに見えて困る。
そのうち全部まとめた「デモンパラサイト完全版」とか……まあ、出ないよな。
443 :
NPCさん:2007/10/05(金) 18:15:28 ID:???
444 :
NPCさん:2007/10/05(金) 19:04:08 ID:???
値段を抑えるためでもあるしねぇ。
445 :
NPCさん:2007/10/05(金) 19:37:31 ID:???
やっぱ仕方ないよなー。
まあ、データは欲しいけどキネティックノベルはど正直イラネって思っただけなんだけどね。
446 :
NPCさん:2007/10/05(金) 19:44:40 ID:???
エロいから読め>キネノ
447 :
NPCさん:2007/10/05(金) 20:13:01 ID:???
SNEの中でもデモパラと六門セカンドはコピーを意識した作りになってるんだからコピーすればいいと思うんだ
448 :
NPCさん:2007/10/05(金) 22:21:51 ID:???
新サプリの発売日いつだろう
SNEの予定が20日、他が28日なら迷わず28日なんだが
逆だとどう考えればいいんだ
449 :
NPCさん:2007/10/05(金) 23:05:51 ID:???
450 :
NPCさん:2007/10/06(土) 19:57:55 ID:???
動物のウォーコイトが人間を操ってるシナリオやりたいんだけど
オリジナルでエネミー作成していいの?
451 :
NPCさん:2007/10/06(土) 20:07:24 ID:???
>>450 オリジナルのエネミーが非推奨のゲームは墜落世界ぐらいのモノだろう。
452 :
NPCさん:2007/10/07(日) 18:05:53 ID:???
人形が人間サイズで、動物のほうが本体っていう演出ならしたことがある
453 :
NPCさん:2007/10/07(日) 19:50:21 ID:???
>>448-449 ロール&ロールは20日ってなってた。
430さんとは違うが先週初めてデモンパのPLをやった(GMは何度か経験したけど)。
クレイモアの燃費の悪さに泣いたですよ…ボス相手に衝動使おうと思ったら
あっという間にMAXまで溜まった上に当てる前に敵にタコ殴りにされて出す前に暴走しちゃった…
454 :
NPCさん:2007/10/08(月) 10:29:12 ID:???
これのリプレイってどれがオススメ?
455 :
NPCさん:2007/10/08(月) 10:55:25 ID:???
デモパラのリプレイは全体的に評価はあまり高くないから、特にこれがお勧めってほどのものは無いけど。
R&Rで、基本ルールブック発売前ぐらいに載ったリプレイが今のところ一番評価が高いのかな。
文庫はまあ、正直お勧めするほど面白いものでもないけど、これからデモパラをプレイするという人ならある程度参考になる感じ。
456 :
NPCさん:2007/10/08(月) 11:07:55 ID:???
焼肉だからなぁ
457 :
NPCさん:2007/10/08(月) 16:17:18 ID:???
>>454 とりあえず、SNEにしては珍しく外部の人間を使ってるってことで
「剣神(ブレードデモンズ)」をお勧めしとく。
文庫だからカバーはずせばどこでも読めるし。
まだ1巻しか出てないから、気に入れば続きを買えばいいし、
嫌なら売ればおk。
富士見ドラゴンブックな。
458 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:18:53 ID:???
459 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:58:56 ID:???
阿月ってもしかして猫のショーテルじゃね?
やばい!俺冴えてる!
460 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:59:07 ID:???
>>458 「おまえの力=Aもうらぜ?」
初対面で台詞噛まれたら、ちょっとその後が気まずいなw
461 :
NPCさん:2007/10/08(月) 22:57:12 ID:???
犬だろ、常識的に考えて
462 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/09(火) 00:15:04 ID:QNqZAz4q
>もうらぜ?」
┗ ´,_ゝ`┛プッ
デモンパで初めてPLやった。
PLだと結構面白いなァこのゲム。
463 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:16:17 ID:???
GMは衝動表振らないからなぁ
464 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:19:46 ID:???
身内でgdgd遊ぶ分には楽しいゲームだよ。
脱衣じゃー!脱げー!焼肉じゃー!
って馬鹿ネタで騒ぐだけで楽しい。
465 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:26:40 ID:???
ラノベからこれに入ってルルブ買ってみた初心者なんだが、
シナリオ創作する人って結構多かったりするものなの?
そして一応ルールには目通したけどシナリオは作るより
過去レスにあったR&Rvol.22のを買ったほうが無難なのか?
あと何か初心者がやりがちなミスなんかを教えていただけるとありがたい
466 :
NPCさん:2007/10/09(火) 00:35:41 ID:???
>>465 はじめは既成のシナリオをやった方がいいよ。
アドバイスとしては、時間はかなり余裕を見ておいたほうがいい。
時間が足りなくなってグダグダな展開にならないように。
あとは、コピーのとり忘れのないようにして、楽しむ心を持ってればいいんじゃないかな。
467 :
NPCさん:2007/10/09(火) 01:36:30 ID:???
なんか最近キネノのHPが毎日のように更新されてんなー。
こりゃ発売が遅れることはないとみていいのかね?
468 :
NPCさん:2007/10/09(火) 04:43:01 ID:???
いやだからでもんぱの欠点の一つが「基本ルールに付いてるシナリオが初心者向けじゃない」って事だと何度言えば
469 :
NPCさん:2007/10/09(火) 05:07:23 ID:???
>>468 あれはシナリオと言うよりは戦闘セッティングみたいなものだった
470 :
NPCさん:2007/10/09(火) 06:20:32 ID:???
471 :
NPCさん:2007/10/09(火) 11:23:04 ID:???
>シナリオ創作する人って結構多かったりするものなの?
というか、TRPGではGMがシナリオ作るのはごく普通の事だわな。
オフィシャル側が大量にシナリオを提供してくれている一部のゲーム以外は、作らないとあまりプレイ出来ないし。
(シナリオ作らなくても平気なゲームも一部あるが)
472 :
NPCさん:2007/10/09(火) 12:16:17 ID:???
初心者が参入しやすくするために既製シナリオを用意しておくってのもあるな。
GM不足はどこも陥る罠だし、少しでも負担を軽減するための処置でもある。
473 :
NPCさん:2007/10/09(火) 15:51:31 ID:???
上級ルールの後は、デビルズ・ネストを相手にするような、
キャンペーンシナリオ集でも出して欲しかった。
適当な組織説明と適当な幹部説明しかない所為で、
なんか使い辛いし。
474 :
NPCさん:2007/10/09(火) 18:43:00 ID:???
R&R次々号の特集はデモンパラサイト リプレイ イラストレーターセッション
475 :
NPCさん:2007/10/09(火) 18:43:51 ID:???
なんか特集のたびにリプレイやっとるような…
476 :
NPCさん:2007/10/09(火) 18:58:55 ID:???
R&R的に特集でリプレイやらないゲームのが珍しくない?
477 :
NPCさん:2007/10/09(火) 19:09:38 ID:???
ページが稼げる
そのゲームを遊ぶ人以外も読む
→販促になる
とくりゃ特集でリプレイが載るのは当然の帰結。
478 :
NPCさん:2007/10/09(火) 19:10:08 ID:???
リオフレード魔法学院の初回はリプレイじゃなかったな。
479 :
NPCさん:2007/10/09(火) 19:12:41 ID:???
キネノベルのキャストって発表されている?
480 :
NPCさん:2007/10/09(火) 19:28:01 ID:???
>479
キミが知ってるような一線級の声優は
間違っても出ないから安心しろ
481 :
NPCさん:2007/10/09(火) 20:13:05 ID:???
リプレイに出てた声優は出るの?
482 :
NPCさん:2007/10/09(火) 20:20:59 ID:???
出るんならドラマガとかで発表するでしょ。
483 :
NPCさん:2007/10/09(火) 21:36:22 ID:???
なぜドラマガ?
R&Rではなくて
484 :
NPCさん:2007/10/09(火) 21:37:56 ID:???
ドラマガでTRPGのコーナー持ってるからだろう。
今アリアンロッドやってる。
485 :
NPCさん:2007/10/09(火) 22:31:16 ID:???
イラストレーターセッションて…
まさか○スとスフラ○の人もいるんじゃないだろうな
486 :
NPCさん:2007/10/09(火) 22:53:15 ID:???
それはいいダイナシですね。
487 :
NPCさん:2007/10/10(水) 07:25:17 ID:???
>>479 公開されてた。
リプレイに出てた声優は出てないけど、
知ってる声優は出てた。
488 :
NPCさん:2007/10/10(水) 09:06:05 ID:???
489 :
NPCさん:2007/10/10(水) 13:11:03 ID:???
>>488 tp://ocelot.product.co.jp/
490 :
NPCさん:2007/10/10(水) 18:08:13 ID:???
はっはっは、全然知らねーや。
491 :
NPCさん:2007/10/10(水) 20:59:22 ID:???
ぐぐっても瑞姫の声の人が出てこない
492 :
NPCさん:2007/10/10(水) 21:06:06 ID:???
一人しか知ってる奴居ないな…
九龍妖魔学園紀は面白かった
493 :
NPCさん:2007/10/10(水) 21:52:37 ID:???
全員わかる俺はある意味末期
494 :
NPCさん:2007/10/10(水) 22:01:45 ID:???
>493
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
495 :
NPCさん:2007/10/10(水) 22:06:25 ID:???
でもここからメジャーになってくれればなんとなく嬉しいような。
496 :
NPCさん:2007/10/10(水) 22:13:37 ID:???
最近ルルブを買ったばかりの初心者なんだが
職業パックが少なすぎると言うか選択の幅が狭すぎないか?
497 :
NPCさん:2007/10/10(水) 22:16:17 ID:???
>>496 上級でどーんと増えます。
それまではディレッタントで気張れ。
498 :
NPCさん:2007/10/10(水) 22:59:32 ID:???
499 :
NPCさん:2007/10/10(水) 23:06:42 ID:???
十三がモテモテの様を見ると何か笑いがこみ上げてくる
500 :
NPCさん:2007/10/10(水) 23:13:26 ID:???
今更ですまん、これ、あの十三の若い頃か!?
501 :
NPCさん:2007/10/10(水) 23:20:17 ID:???
きたえりしかしらねぇ…・・・。
502 :
NPCさん:2007/10/10(水) 23:40:43 ID:???
すずきけいこと田中美智はポリフォニカ赤にも出てたな
きたえりはポリフォニカ白からのスライドか
503 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/10(水) 23:50:44 ID:kzXB58xU
>499
リプまでの間に一体ナニをなくしちまったんだろな、ヤツは。
関係ないがPCの変身後のギミックとか考えてると時間を忘れる。
「ぼくのかんがえたさいきょうせいぶつ」みたいなカンジで。ウヒヒ。
504 :
NPCさん:2007/10/10(水) 23:53:12 ID:???
そんなもん童貞に決まってるだろ。
505 :
NPCさん:2007/10/11(木) 09:00:15 ID:JIm/gGU8
>>497 どんなのが増えるん?
つか上級って買い?
506 :
NPCさん:2007/10/11(木) 09:47:11 ID:???
・どかんと増えるPC用職業
・デュアルパラサイト/マルチパラサイトでPCに可能な行動が一気に増える
・共生武装で(ry
・念願の動物用PC用前衛キャラ
・まっとうなシナリオ
こんなもんかね?
507 :
NPCさん:2007/10/11(木) 11:15:55 ID:???
ルルブ持ってない一見プレイヤーなんだが、共生生物の特殊能力って当然悪魔化しなくちゃ使えないよな?
508 :
NPCさん:2007/10/11(木) 11:42:51 ID:???
確か、変身して無くてもいつでも使える。
509 :
NPCさん:2007/10/11(木) 11:43:13 ID:???
してなくても普通に使える。というか、
ショーテルは使えないと普通に死ぬ。
510 :
NPCさん:2007/10/11(木) 11:54:03 ID:qRmd4mmp
>507
ごく一部の能力(モリオンの回復技とか)を除いて、人間の姿でも特殊能力は使用可能。 ただし、命中やダメージのベースになる能力値や、振るダイスの数は人間のソレになるので、効率が良くない。
511 :
NPCさん:2007/10/11(木) 14:01:55 ID:???
十三は子供の頃から姉たちに性的虐待受けてたので逆に女性は苦手だよ
それを今回のヒロインが優しく包んでくれて克服するんだよ
512 :
NPCさん:2007/10/11(木) 17:32:46 ID:???
変身後の姿を知人に見られても正体はバレないよね?
513 :
NPCさん:2007/10/11(木) 17:37:27 ID:???
変身後はまずばれないんじゃない?
まさに悪魔のような人外の姿になるわけだし
514 :
NPCさん:2007/10/11(木) 17:37:46 ID:???
ファランクスは100%バレる。バルディッシュも結構危ない。
それ以外は大丈夫じゃね?
515 :
NPCさん:2007/10/11(木) 20:00:12 ID:???
特殊能力チャートをDLできるサイトってないんかな?
コピーしたくてもコンビニまで遠すぎる・・・・。
516 :
NPCさん:2007/10/11(木) 20:04:02 ID:???
スキャナーを買いなさい。
517 :
NPCさん:2007/10/11(木) 20:11:32 ID:???
>515
そんなサイトがあったらさすがにSNEに報告するわ。
518 :
NPCさん:2007/10/11(木) 20:13:13 ID:???
自作自作
519 :
NPCさん:2007/10/11(木) 20:13:48 ID:???
>>517 この場合出版権を持つ新紀元社に連絡すべきだとマジレス
520 :
NPCさん:2007/10/11(木) 20:13:50 ID:???
521 :
NPCさん:2007/10/11(木) 20:20:35 ID:???
ハァ?
そんなもんがあったら次は一括コピーも出来ないようなデザインにされるだけじゃん
アフォか
522 :
NPCさん:2007/10/11(木) 23:25:01 ID:???
>>505 まあ上級までは買い
プリズンや学園とかは余裕があれば
523 :
NPCさん:2007/10/12(金) 01:06:45 ID:???
見開きで完結しているだけデモンパの特殊能力表のデザインは
かなり良くできていると思う。単発なら予め取っておいたコピーを渡せばすむから、
特殊能力を写す必要もないし。
524 :
NPCさん:2007/10/12(金) 02:27:04 ID:???
特殊能力表、キャラの名前書く欄すらあるしな
これはコピッてそのまま渡せってことだろう
525 :
NPCさん:2007/10/12(金) 09:07:39 ID:???
話は変わるが技能って各段階ごとにどの程度優れてるイメージなんだろうか?
世界観的にだけど
526 :
NPCさん:2007/10/12(金) 14:03:43 ID:???
>525
達成値の目安と見比べりゃいいだろ
個人的には
・初級=門外漢は感心する
・中級=プロ
・上級=プロ中のプロ。完全専門職か熟練のプロ。
527 :
NPCさん:2007/10/12(金) 14:11:14 ID:???
アユミは空手茶帯で白兵中級じゃなかったっけ
528 :
NPCさん:2007/10/12(金) 14:49:09 ID:???
>>491 遅レスですまんが、瑞姫の声の人はなんかmixi見る限り
これが声優初仕事みたいなことを書いてたぞ
529 :
NPCさん:2007/10/12(金) 16:43:01 ID:???
>>527 段位と実戦能力は必ずしもイコールじゃないよ、と空手黒帯の俺が言ってみる。
530 :
NPCさん:2007/10/12(金) 16:44:15 ID:???
デモンパやりてえええええええええええええええええ
うちの卓での人気の低さは異常
531 :
NPCさん:2007/10/12(金) 17:12:47 ID:???
傷害でパクられた場合をも考慮してあえて昇段試験を受けないのだ
532 :
NPCさん:2007/10/12(金) 17:14:28 ID:???
空手は茶帯だがトンファーを持たせると(AA略
533 :
NPCさん:2007/10/12(金) 20:44:28 ID:???
534 :
NPCさん:2007/10/12(金) 20:55:00 ID:???
格闘中級で三角飛び蹴りができるって所から察するべし
535 :
NPCさん:2007/10/12(金) 21:00:34 ID:???
「くっくっくっ、アユミ先輩は確かに茶帯だが」
「ああ、あの人の場合は昇級試験の時に相手を殺しかけちまうせいで進級できないだけだってのによ」
536 :
NPCさん:2007/10/12(金) 23:02:39 ID:???
どこの男塾だよ
537 :
NPCさん:2007/10/13(土) 04:44:12 ID:???
538 :
NPCさん:2007/10/13(土) 05:09:32 ID:???
539 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/13(土) 05:29:31 ID:ZJgLOyHc
スゲェ今更なんだけど、主人公がブリガンってイマイチケレン味薄くね?
540 :
NPCさん:2007/10/13(土) 09:05:44 ID:???
>>537 わざわざニコ動にリンクせんでも、公式サイトにアップされとるがね。
しかし予約キャンペーン・・・サイン入りの色紙や小説を合計18名様って、安上がりな・・・
541 :
NPCさん:2007/10/13(土) 10:47:04 ID:???
>>539 主人公が十三って時点でもう。
たぶんリプレイとはほとんど別人なんだろうけど。
542 :
NPCさん:2007/10/13(土) 11:30:38 ID:???
そらお前、リア高の頃と30前後じゃ全然違うだろ。
代わってなかったらむしろ人間としてどうかと思う。
543 :
NPCさん:2007/10/13(土) 12:22:49 ID:???
544 :
NPCさん:2007/10/13(土) 12:26:19 ID:???
小説版の7年前の話らしい。
リプレイはどういう時系列だっけ?
545 :
NPCさん:2007/10/13(土) 15:05:14 ID:???
546 :
NPCさん:2007/10/13(土) 16:31:43 ID:???
シナリオってどんな感じで作ればいい?
あとボスってどのくらいのレベルの敵を出せばいいの?
547 :
NPCさん:2007/10/13(土) 16:37:31 ID:???
>>546 それが分からないうちは既存シナリオをやって自分で感覚掴んだほうがいいと思うが。
548 :
NPCさん:2007/10/13(土) 16:40:10 ID:???
リプレイ読んだりね。
549 :
NPCさん:2007/10/13(土) 17:04:13 ID:???
>>539 ヒロインピンチのところで「アイシクルキャッスル」と叫べばキャラが立つので問題ないです。
キャスト1:カブト みたいなもんです。
550 :
NPCさん:2007/10/13(土) 17:08:51 ID:???
十三てキネティックとリプレイの間にキャプチャーされてて1レベルからやり直してる設定なかったっけ?
だとしたらブリガンじゃない可能性も
551 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/13(土) 17:26:25 ID:ZJgLOyHc
>546
ヴィシャスは基本性能高いし衝動表でgdgdる可能性があるので
ぶっちゃけ最初は残りリソースとプレイ時間を見つつ、
その場でザコ数等を調整するとイイと思う。
シナリオは「PCが社会の裏側で暗躍するヴィシャスを突き止めて狩り出す」のが基本ライン。
で、ヴィシャス群の前身がヤンキー集団であるとか企業の実験チームであるとか
宗教団体であるとか謎の大仏であるとかでバリエーションを出す。
ソレによって殴り込みをかける戦場を廃ビルだとか廃工場だとか夜の学校だとかに決める。
内容よかフレーバーを明確にしとくのがイイかも。
「ドタバタ変身戦隊モノっす」
「PC1が覚醒するまでのドラマを追いたいっす」
「特殊能力を持ったプロ達のミッションモノっす」とかの。
>549
まぁ焦点はヒロインみたいだしなあキネ。
>550
そういやファランクス腕っぽく見えるな。
リプではサブにファランクス選んでたし。
552 :
NPCさん:2007/10/13(土) 17:51:02 ID:???
ブリガンがあの絵な時点で絵はあんまり根拠になりえないが。
でもあの変身部位の少なさはファランクスっぽいよな。
553 :
NPCさん:2007/10/13(土) 19:36:26 ID:???
デモムービーを見る限り,十三にかぶってる文字はファランクスって読めるし,
瑞姫はモリオンと書いてあるから,多分,そうじゃね?
十三の姉が変わるのはヴィシャス・アネラスと読める
おそらく,イタリア製のブロードソードが名前の元っぽい
それから,ブリガンダインらしきおネェちゃんと,カラドボルグらしきおネェちゃんが出てくるようですが,
ブリガン姐さんはどう見ても露出度高すぎです。ありがとうございました
554 :
NPCさん:2007/10/13(土) 23:57:16 ID:???
もしかして例の「今の十三って瑞姫と比べて弱すぎじゃね?」って謎も共生生物がファランクスから鰤に変わってるのと関係有るのかも?
555 :
NPCさん:2007/10/14(日) 00:38:07 ID:???
それは多分キネティックの最後の方でキャプチャーされちまうんだろう。
そして死の危険を押してまで新しいのを寄生させて〜とか燃え展開?
549じゃないが、
無力になった十三を置いて最終決戦に向かう瑞姫、そのピンチに颯爽と現れアイシクルキャッスルなら、
レベル1に下がっててもかっこよく活躍できるし。
556 :
NPCさん:2007/10/14(日) 01:02:21 ID:???
サンプル動画だと「ファランクス」と表記されてるんだよな、十三。
557 :
NPCさん:2007/10/14(日) 16:21:06 ID:???
ところでみんな何レベルくらいまで遊んでる?
つか世界観的には1レベルはペーペーなんだよな?
どのくらいでいっぱしなんだろうな?
558 :
NPCさん:2007/10/14(日) 16:45:16 ID:???
そりゃーデュアルパラサイトできたり連続攻撃できるようになる4LVからじゃない?
559 :
NPCさん:2007/10/15(月) 07:10:15 ID:???
スウェーデン国家を聞くんだ。
そして一緒に叫ぼうぜ。
オ・ナ・ニー!
560 :
NPCさん:2007/10/15(月) 20:52:23 ID:???
ディアボロス・プリズンで暮らすには
7レベルは欲しい。
561 :
NPCさん:2007/10/15(月) 21:18:31 ID:???
瑞姫エロいよ瑞姫
562 :
NPCさん:2007/10/15(月) 22:48:50 ID:???
ところでてめえらエラッタが更新されてるぞ。
これで大手を振ってジャーナリストが作れるぜ。
563 :
NPCさん:2007/10/16(火) 00:33:03 ID:???
>>557 ペーペーではあるが、1レベルで既に「歩兵一個中隊」並みの戦力らしいし(ブログより)
プレイヤー用の共生生物1レベルより弱い悪魔寄生体もいっぱいいるわけで。
多分一番多い悪魔事件が「目覚めたての悪魔憑きが暴れる」だろうし、
そー言うのなら数名組ませれば余裕を持って対処できるはずだから、
PCなら最初からいっぱしと考えてもいいんじゃないだろうか。
見習いはそれこそ目覚めて保護されたばかりで制御がうまくいかない奴ら?
564 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:10:16 ID:???
>>557 100点づつのルールでレベル5まで行ったけど、これじゃかなりキツイ
報酬で結晶渡さないと成長全然できねえ
565 :
NPCさん:2007/10/16(火) 02:50:41 ID:???
エラッタとFAQ更新してたよ
566 :
NPCさん:2007/10/16(火) 12:07:58 ID:???
>>557 PL経験点制、シナリオ経験点=PCのメイン平均レベル*50で現在7Lv。
まだまだ続きそうな気配。
567 :
NPCさん:2007/10/16(火) 18:52:21 ID:???
サプリ4はスタンドアローン型のサプリメント『伝奇デモンパラサイト(仮)』だそうな
568 :
NPCさん:2007/10/16(火) 20:49:13 ID:???
結局服破損ってなんのためのルールだったんだろうな。
569 :
NPCさん:2007/10/16(火) 20:59:28 ID:???
ルールっていうか、制作者側のこだわりみたいなもんでしょ。
570 :
NPCさん:2007/10/16(火) 21:24:56 ID:???
>>569 ルールだよ。
っていうか本来所持金ルールと服破損は密接な関係があるはずなんだが。
どうもなかったことにしたいみたいだよな。
相変わらずの先見性のなさだ。
571 :
NPCさん:2007/10/16(火) 21:34:11 ID:???
っていうか本来所持金ルールと服破損は密接な関係があるはずなんだが。
572 :
NPCさん:2007/10/16(火) 21:48:37 ID:???
密接な関係にあるものを、リプレイのお色気のためだけに変えたりするものかねぇ。
ついでに言うと密接な関係にあるものを、
「普通は全損」だが「ゆったりとした服を着てるなら袖口が破れる程度」にするもんかなぁ。
関係は無いとは思わんが密接かといわれると激しく疑問。
573 :
NPCさん:2007/10/16(火) 21:59:26 ID:???
単なるリアルリアリティじゃよ>服破損
574 :
NPCさん:2007/10/16(火) 22:11:28 ID:???
服を引き裂いて異形の姿に変貌する・・・てシチュエーションは燃えるには燃えるけどな、実際。
575 :
NPCさん:2007/10/16(火) 22:28:13 ID:???
演出で表現すればいいのにわざわざルール化してしかもそれで動きを縛る……
結果マイナス要素しか残らないってのが泣けるなぁ
576 :
NPCさん:2007/10/16(火) 22:30:42 ID:???
服が破れる方がデータ的に微妙に強かったりとかバランスにも影響してるんだけどなぁ。
577 :
NPCさん:2007/10/16(火) 22:35:42 ID:???
キネティックで服が破れる場面のCGがあればいいや。
578 :
NPCさん:2007/10/16(火) 22:55:13 ID:???
所持金ルールが密接に関わってるのは衝動低下の方ジャマイカ
579 :
NPCさん:2007/10/17(水) 00:09:43 ID:???
鳥取だとエナジー回復の割合が結構あるかなあ。<所持金ルール
状況が差し迫ってなければ食いまくって治す方がコスト安いし。
本気で差し迫ってるなら一部共生生物以外食う暇ないし。
微妙な時はかばんから高級弁当だしたりして使い分けてる。
衣服損傷は金銭面よりもかばん物資枠を消費させられるのが痛いとおも。
580 :
NPCさん:2007/10/17(水) 01:09:22 ID:???
はい、すみませんただの愚痴なんで読み飛ばしてね。
なんかルール振りかざしてバランスバランス言う奴に限って、自分ルール全開の人が多かったせいで微妙に人間不信な俺。
クレイモアは「ゆったりとした服」だと袖口が破ける程度だってルールにあるのに、
「クレイモアはバランス面で全損にしてるんだから全損!」と言い張る奴だとか。
ならばと思って、ただのフレーバーとして「予備の服をつめとくだけの入れ物としてのかばん」を買いたいといったら。
かばんは職業パックでのみ手に入る特殊なアイテムだから買うなら大金払え!とかなったり。
まぁいっかーと思って大金はらって買ってみたら、なぜかかばんの「事前に買っていたことにする機能」が使えなかったり。
そんなにバランス好きなら公式のルールぐらい把握しとけよと。
皆はそんな奴になっちゃダメだぜ!
なんか個人特定されそうな話だが、そいつらは2chを見てないはずなので大丈夫だと思おう。
581 :
NPCさん:2007/10/17(水) 01:29:19 ID:???
普通に情報収集しようとしたら怪しまれたり、
守秘義務を持ち出してきたり。
潜入して情報集めたら犯罪者扱いされたり。
そんな一般常識をそのままにされるよりはいいけどなー。
……人間役立たずで動物の方が役立つ罠。
582 :
NPCさん:2007/10/17(水) 06:37:26 ID:???
そもそもリプレイ読む限り金銭ルール自体が死にルールだと思うのだが。
583 :
NPCさん:2007/10/17(水) 06:45:04 ID:???
リプレイで評価するなら戦闘ルールも結構死にルールっぽい
緊迫感ないし
584 :
NPCさん:2007/10/17(水) 06:56:24 ID:???
バランスと言えば、話をぶった切るが
今更かもしれんが、ファランクスの弱さが異常じゃね?
あまりにも回避能力が低い&防御力も低いから、衝動が足りなくなる・・・・
585 :
NPCさん:2007/10/17(水) 07:12:00 ID:???
>>583 死にルールではないだろ。ちゃんろルールにのっとって戦闘してるんだから。
ワンパターン戦闘になりやすいのはたしかだが(最善手がほぼ限定されるから)
586 :
NPCさん:2007/10/17(水) 07:14:16 ID:???
>>585 批判されてるのはゲームの戦闘ルールではなく
リプレイの戦闘なんではないか?
587 :
NPCさん:2007/10/17(水) 07:31:07 ID:???
オレもリプレイは微妙だと思うが、緊迫感の有無なんざ個人の主観だしなあ。
588 :
NPCさん:2007/10/17(水) 07:33:19 ID:???
>>587 でも、勘違いして戦闘ルールそのものが叩かれた
と思う人がでるくらいには、いろいろ微妙みたいだよ
589 :
NPCさん:2007/10/17(水) 07:34:26 ID:???
>>584 まあ、ファランクスの肝は起動力というか移動力だから。
590 :
NPCさん:2007/10/17(水) 07:37:17 ID:???
>>588 「いろいろ微妙」だから「勘違いした」のか?
591 :
NPCさん:2007/10/17(水) 07:38:37 ID:???
隠れて二回攻撃できるのはかなり強いけどね。
会費で衝動が溜まるのは如何ともしがたいが。
592 :
NPCさん:2007/10/17(水) 18:54:54 ID:???
サプリを持ってない俺にアルバレスト(だっけ?)のイメージや能力、戦闘スタイルを教えてプリーズ
593 :
NPCさん:2007/10/17(水) 20:23:21 ID:???
594 :
592:2007/10/17(水) 21:10:32 ID:???
すまん知りたいのはヴァンブレイスだった
>>593 それはリプレイの演出じゃん
595 :
NPCさん:2007/10/17(水) 21:15:38 ID:???
>>594 あらゆるタイミングで何かしらの嫌がらせを仕掛けるタイプ。決定力は低いが慣れたPLが扱うとやっかい。
だが、鬼支援にイラッと来て迂闊に殴ると最終能力で痛い目を見る。
GMの視点から見るとそんな感じ。
596 :
NPCさん:2007/10/17(水) 21:17:38 ID:???
>>594 自分で間違えといて逆ギレですかwwwww
597 :
NPCさん:2007/10/17(水) 22:17:45 ID:???
598 :
NPCさん:2007/10/18(木) 00:15:18 ID:???
>>597 あらゆるタイミングで支援ができて、そこそこの攻撃力もある。
他の特殊系の大半が攻撃するために衝動を使うが、
エナジーで攻撃できるのは非常に強い。
逆に防御タイミング等で特殊能力を頻繁に使うため、
使いどころを見極めないとすぐに電池切れを起こす。
599 :
NPCさん:2007/10/18(木) 08:39:35 ID:???
便乗して
クレイモアが炎使いとかカラドが電気使いとかあるじゃん
ヴァンブはなに使い系なん?
600 :
NPCさん:2007/10/18(木) 13:02:35 ID:???
円盤使い。
601 :
NPCさん:2007/10/18(木) 16:59:59 ID:???
あるいは盾使いってトコだな
602 :
NPCさん:2007/10/18(木) 17:51:58 ID:???
FGの感想求む
603 :
NPCさん:2007/10/18(木) 18:39:46 ID:???
ファーストガンダムは改造前は弱いけど、しっかりと改造してやればすっげえ使えるユニットになるぞ
604 :
NPCさん:2007/10/18(木) 19:02:19 ID:???
早売りは見かけたが、金欠で買えなかった。
605 :
NPCさん:2007/10/18(木) 20:45:50 ID:???
剣神って天起用して唯一つまらなかったリプレイだよな。
二巻はある意味期待。
606 :
NPCさん:2007/10/18(木) 20:48:43 ID:???
剣神すごく面白かったです!
2巻も楽しみ!
607 :
NPCさん:2007/10/18(木) 20:56:47 ID:???
天起用っていっても天は暴走するどころかサポート役だったからな。
もっと濃いメンツなら爆笑リプレイになったと思う。
Aマホすら面白かったからな。
608 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:01:44 ID:???
まあ真面目な天が見られるという貴重なリプレイではある。
ただD&Dでももそんな感じでかつあっちはリプレイ自体が面白かったからやっぱり剣神いらんか。
609 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:02:16 ID:???
610 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:09:08 ID:???
611 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:09:22 ID:???
俺は剣神好きなんだけどなあ……。
まあ好みの問題か。
612 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:16:05 ID:???
なんつうか面子の期待感のわりに普通なんだよな。
マツタケとか高級食材ですよって言われるモンをいざ食べてみたら普段食ってる食材の方が旨かったっていう感じ。
613 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:42:52 ID:???
悪いところがあるんじゃなくて、特徴らしい特徴がないんだよな。
イラストが萌え系なら救いはあったんだが。
614 :
NPCさん:2007/10/18(木) 21:52:44 ID:???
なんで上田を使わなかったのか謎
富士見で仕事してんのになあ
615 :
NPCさん:2007/10/18(木) 22:23:22 ID:???
上田は今はスケジュール的にしんどいんじゃね?
REXの漫画版アイマスも休載してたし
どうでもいいが、漫画版アイマスの先輩女性Pが
ビジュアルまんま瑞姫で掲載時吹いたわ
616 :
NPCさん:2007/10/18(木) 23:06:37 ID:???
リバースgetしたので内容簡単にまとめる
ディアボロス・リバース概要
・新共生生物1種「ガントレット」
・シナリオ6本(1〜5+EXのキャンペーン・シナリオ)
・追加共生武装34種(肉弾6、射撃8、特殊6、防具5、その他9)
・追加エネミー28種
・追加エネミー能力6種
・カバー裏は基本ルルブのキャラシと一緒
補足
シナリオ#3〜5はR&R掲載の改訂版
共生武装、エネミー、エネミー能力はR&R掲載分。一部新データもある模様。
エネミーは基本ルルブ時代までカバー。
四神が強くなってるみたいなのでエネミーデータ作成ルール対応版ぽ。
ガントレットは肉弾能力+因果律干渉の武闘家とのこと。けど成長すると気功気功言い出すオモロ。
ダイスを操作する能力(例;1〜3を1に、4〜6を6に変える、等)を多く持つのが特徴。
戦闘形態は全身を薄く硬い外殻で覆う。巨大化はしないが全身から角や棘が生えるので衣服はボロボロになる。
能力傾向は肉弾>射撃+補助のセミバランス型。戦闘修正はクレイモア似、初期から2回攻撃を持つ。
最終能力は《因果律干渉》。2ターンの間、50m内の味方のダイス目を1→6に変更する(変更した目では効果的成功にはならない)。
前サプリのヴァンブレイス同様、初期8種に比べて戦闘色が強い印象。
関係ないが高レベル能力名の一部が肉技になっててワロタ
シナリオに関してはプレイしてみないと分からないのでコメント回避。
感想
今回は再掲載中心かつワールドガイドもNPCも追加ルールなしの純粋なデータ+シナリオ集になってて地味。
ネタ度は低いのが残念。ただし、即応性は高いと思われ。
R&Rのコピーもルルブと一緒に持ち歩いてる人とか、ガントレットが気になる人にはお奨めー
617 :
NPCさん:2007/10/18(木) 23:28:26 ID:???
>関係ないが高レベル能力名の一部が肉技になっててワロタ
なんだ肉技ってw
キン肉マン?地獄の断頭台とか?
618 :
NPCさん:2007/10/18(木) 23:51:14 ID:???
ガントレット・レスラー習得が《悪魔投げ》デモンバスター
ガントレット・グレートレスラー習得が《悪魔落とし》デモンドライバー
んで能力解説がまんま。
「グレート」で「ドライバー」するなら「ドッキング」までやるべきだったと思うw
619 :
NPCさん:2007/10/18(木) 23:51:45 ID:???
>>616 肉技?デモパラだけに
カルビ、ハラミ、ギアラ、コブクロとかか?
620 :
NPCさん:2007/10/19(金) 01:19:39 ID:???
まさに悪魔超人だな!
621 :
NPCさん:2007/10/19(金) 01:46:10 ID:???
そうなると、最終能力を使う時、ダイスを持ちながら「6をひっくり返すと9になる!」と言いつつ
1から6へ変えるのはもはやデフォ。
…どうかとは思うが。
622 :
NPCさん:2007/10/19(金) 02:56:35 ID:???
そういうシステムの肉RPGを作りたまえ。8が出たらもう無敵。
623 :
NPCさん:2007/10/19(金) 07:37:29 ID:???
悪魔超人なら6を9に出来なきゃウソだ。
624 :
NPCさん:2007/10/19(金) 13:53:50 ID:???
カルトロップ・ラヴァーたんについて
625 :
NPCさん:2007/10/19(金) 19:59:42 ID:???
オマエラ〜っ!!
フラゲ情報で盛り上がれヨ〜っ!!
うちは火曜日まで入荷しないからさー
626 :
NPCさん:2007/10/19(金) 20:57:35 ID:???
そう言われてもシナリオとR&R再録データ中心だからなあ
新要素はガントレットくらい
あとセラフィムに所属した理由表
627 :
NPCさん:2007/10/19(金) 21:58:20 ID:???
>>616 >今回は再掲載中心
ああ、だから「リバース」なのか。
628 :
NPCさん:2007/10/19(金) 21:59:59 ID:???
リボーンリバースときいてやってきました
629 :
NPCさん:2007/10/20(土) 10:52:34 ID:???
死ぬ気の炎で戦います。
630 :
NPCさん:2007/10/20(土) 10:53:24 ID:???
そういやガントレットは紹介のファンタジー世界で例えると何ってやつになんて書いてあるんだ?
あとヴォージェレベル10-2が【ガントレット】なのは既出か?
631 :
NPCさん:2007/10/20(土) 18:52:04 ID:???
リバースに収録されてる瑞樹の持つ共生武装がかなり高性能な件について
幾ら小説媒体だからって優遇されすぎじゃね?
632 :
NPCさん:2007/10/20(土) 19:35:00 ID:???
瑞姫はエロくていやらしい身体をしてるから許される
633 :
NPCさん:2007/10/20(土) 19:49:54 ID:???
でも十三の中古だぜ
634 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:09:35 ID:???
あんないやらしい身体を持て余している
瑞姫が131人で満足できるはずが
635 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:11:33 ID:???
131人も相手にしても満足しないなんて…w
636 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:11:53 ID:???
瑞姫さん、
131人も相手にしてまだ足りないと申されますか。
637 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:14:21 ID:???
638 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:59:35 ID:???
>>634 衝動の回復を、食欲ではなく性欲でやってるんだな。w
639 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:07:25 ID:???
>>679 当然そういう奴も出てくるだろう。
イったら衝動1点回復かな。
640 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:19:40 ID:???
>>639 確か、地下スレの保管庫に性行為による衝動回復ルールが置いてあったっけなぁ……w
それはさておき
>>679に期待。
641 :
NPCさん:2007/10/20(土) 21:23:01 ID:???
一回下ネタが入ると瞬間的に加速するよなw
このスレに限ったことじゃないが。
642 :
NPCさん:2007/10/20(土) 23:46:22 ID:???
明日、久々に遊んでくる。
キャンペーンシナリオ故、詳細のレポは出来ないと思うが愉しんでくるぜー。
643 :
NPCさん:2007/10/21(日) 08:30:47 ID:???
よくわからないんですけど、採取決戦前にご飯食べたけど衝動がたまりすぎてて不安だからHってのはOKなんですね。
644 :
NPCさん:2007/10/21(日) 08:36:06 ID:???
危険と隣り合わせだとエッチは物凄く燃えるという
645 :
NPCさん:2007/10/21(日) 09:22:17 ID:???
>>643 マスターにもよるが、衝動が回復した分HPを減らされるかもしれんぞ。
646 :
NPCさん:2007/10/21(日) 13:27:28 ID:???
瑞姫といたせるならエナジーの1点や2点惜しくない!
647 :
NPCさん:2007/10/21(日) 14:28:44 ID:???
648 :
NPCさん:2007/10/21(日) 14:36:45 ID:???
>>645 むしろ、1戦目→《肉体修復》で衝動貯めつつエナジー回復→2戦目→《肉体修復》→3戦目→(ryだろう。しかし2回目からは衝動が回復しないので、むしろ互いに暴走に向かって墮ちてゆくエロスパイラル!
【馬鹿は地下に引きずり込まれていった】
649 :
NPCさん:2007/10/21(日) 15:18:22 ID:???
タバコ吸って衝動回復とかあるのかな?
650 :
NPCさん:2007/10/21(日) 15:58:46 ID:???
>>649 一本8000円の葉巻とか吸えば、するんでね?
651 :
NPCさん:2007/10/21(日) 16:32:34 ID:???
衝動の回復するご飯の最安値が500円だから、1箱半くらい吸えば回復していいと思う
652 :
NPCさん:2007/10/21(日) 16:57:41 ID:???
つまりご飯で衝動回復→食後の一服で衝動回復ということですね
653 :
NPCさん:2007/10/21(日) 17:52:56 ID:???
タバコとか吸わなくなるんじゃね?
ニコチンとか害になるものは無効なんだから。
654 :
NPCさん:2007/10/21(日) 18:21:07 ID:???
>>653 NPCの犬が、葉巻咥えて酒飲んでなかったか?
655 :
NPCさん:2007/10/21(日) 18:31:33 ID:???
VSOPラッパ飲みで衝動回復させてるPCなら見たことあるが。
656 :
NPCさん:2007/10/21(日) 18:32:26 ID:???
ニコチンの刺激は無効化されるが葉巻の香は楽しめるとか
アルコールが無効化されると楽しくないな
657 :
NPCさん:2007/10/21(日) 19:01:01 ID:???
酒やタバコやらは、FAQで本人が望めば効果を受け入れることは可能とか書いてなかったか?
だからアルコールに酔うのも可能だし、ニコチンの刺激を堪能するのも出来るのではないかと思う。
658 :
NPCさん:2007/10/21(日) 19:21:58 ID:???
>>630 今気づいたが特に問題は無かろうて
>>640 5000円のピンサロで5点回復
16000円のヘルスで8点回復
20000円のソープで10点回復とかかね?
>>645 そんなに激しいのか…
659 :
INT3WIS3:2007/10/21(日) 23:02:09 ID:9Vu8r+GR
>>645 弁当相当の赤まむしとかユンケルとかで回復すればええやん
酒やタバコの話で思ったけど、ヒロポンとかって悪魔憑きに効くんかね?
一応ディアボロス・プリズンに(悪魔憑き用?)ドラッグがあるけどさ
【関係ないけどヒロポンとヒロイズムポーションって似てるよね?】
660 :
NPCさん:2007/10/21(日) 23:51:16 ID:???
8000円の弁当って現実的にはありえないよなー
2000円や4000円くらいならありそうだが
500円のオ○ジン弁当16個食いってことかね
>>658 食事より時間後かかりそうだよなW
あとはずれを引いて逆に衝動たまったりに
661 :
NPCさん:2007/10/21(日) 23:57:06 ID:???
行楽シーズンを見れば高級弁当は結構当たり前。
あと料亭とかの仕出し弁当とかな。
662 :
NPCさん:2007/10/22(月) 00:06:19 ID:???
>>660 どっかのサーキットで、一万円弁当が売られてたんじゃなかったっけ?
それと、勇気を出して当たりを引くまでチェンジだ!
なあに、こちとら悪魔憑きだからヤクザのにーちゃんなんて怖くないヨ。
663 :
NPCさん:2007/10/22(月) 00:59:41 ID:???
>>660 日本一の駅弁が数万しなかったか?
それに高級店の予約弁当とかなら1万ぐらい結構あるぞ。
664 :
超神ドキューソ@ヴィシャス:2007/10/22(月) 01:06:28 ID:7yDB9AFi
>>662 悪魔憑きには悪魔憑きの用心棒が応対するに決まっておろう。生身より危ないワイ。
665 :
NPCさん:2007/10/22(月) 02:27:32 ID:???
>>664 つまり女の子も……ウォーコイトとかは勘弁
666 :
NPCさん:2007/10/22(月) 05:14:09 ID:???
>>665 >
>>664 > つまり女の子も……ウォーコイトとかは勘弁
なあに、かえって悪魔的特徴がつく
667 :
NPCさん:2007/10/22(月) 07:28:18 ID:???
ドMなので攻撃受けたら衝動が回復しますとか言うのはOK?
668 :
NPCさん:2007/10/22(月) 07:38:26 ID:???
>>667 最終的に、「エナジー全部失うダメージくらって衝動1点回復ね」とか言われるとは思うけどね。
弁当とかで衝動回復するのは、一日一回とか制限あるよ。
669 :
NPCさん:2007/10/22(月) 08:36:41 ID:???
ドMな豚思い出した
670 :
NPCさん:2007/10/22(月) 09:23:00 ID:???
リプレイでは高級食材買ってきて自作した弁当も認めてたな
つか弁当扱いのフランス料理フルコースとかもありだよな(8000円弁当二つ分くらいの効果か?)
671 :
NPCさん:2007/10/22(月) 10:34:23 ID:???
>>670 高いメシを食いに行くのは、アキラ達のリプで最後にやってたな。
672 :
NPCさん:2007/10/22(月) 11:36:17 ID:???
つか、食事の衝動回復は値段じゃなくて満足度だって書いてなかったか。あくまで値段は目安で。
タバコとか酒を食事の値段に換算するのは少し難しい気がする。
673 :
NPCさん:2007/10/22(月) 14:10:12 ID:???
キネ版の紹介がエロゲ雑誌のエロゲコーナーに在って吹いた。
しかし絵氏はもう少し怪物の描けるヤツは居なかったのか?
十三の変身後がちと酷いぞ。
674 :
NPCさん:2007/10/22(月) 14:56:10 ID:???
別にかっこいい必要はないのでよし
675 :
NPCさん:2007/10/22(月) 16:12:34 ID:???
そういやFEARゲーの現代物と違って、でもぱらにはワーディングや結界、月衣みたいな一般人に対する圧倒的有利性みたいなのがないよな?
ぶっちゃけ重火器で武装した部隊がきたら負けるよな?
676 :
NPCさん:2007/10/22(月) 16:30:06 ID:???
戦力的には一個中隊クラスじゃなかったか?
677 :
NPCさん:2007/10/22(月) 17:23:00 ID:???
>>665 バッカおめぇその筋じゃあ大人気だぞ
触手とか
678 :
NPCさん:2007/10/22(月) 17:43:14 ID:???
>>675 直接戦闘が得意なタイプは重武装の部隊にはやばいな。
ウォーコイトだと一方的殺戮が出来るけど。
679 :
NPCさん:2007/10/22(月) 17:54:52 ID:???
ギャング10人で4LV
マフィア20人で6LV
戦闘用ヘリが8LV
戦車で12LV
680 :
NPCさん:2007/10/22(月) 18:13:11 ID:???
プレイしはじめの頃、
「ヤクザ相手なら変身するまでもねぇよなー」と
生身で殴りかかってってヤッパで切られて
あわやリサーチで暴走しかけた事思い出したわ。
あと、デモンパは変身する最中さえ目撃されなきゃ
一般人に見られても、最悪正体だけはバレずに済むからってのもあるかも。
681 :
NPCさん:2007/10/22(月) 18:54:30 ID:???
悪魔化で知力や幸運、精神まで強化されるのはどういう理屈だろうな?
682 :
NPCさん:2007/10/22(月) 19:10:22 ID:???
悪魔憑きは天候や因果律まで操作できるのにそんなことで悩むなよ
683 :
NPCさん:2007/10/22(月) 19:14:27 ID:???
684 :
NPCさん:2007/10/22(月) 20:21:57 ID:???
蓮チャマハァハァ
ってこと
685 :
NPCさん:2007/10/22(月) 21:16:54 ID:???
誰だっけ?
686 :
NPCさん:2007/10/22(月) 21:32:00 ID:???
>>675 つか、「ぶっちゃけ警察(特に機動隊とかSATとか)だの軍隊だの相手にケンカしたら
マイトもヴィシャスもひとたまりも無いから、事件になる前にこっそり内々で処理する」
ってのがセラフィムの活動趣旨だし。
687 :
NPCさん:2007/10/22(月) 21:36:15 ID:???
高レベルの悪魔憑きなら軍隊すらも凌駕するけどね
昔、江田島という名の(ry
688 :
NPCさん:2007/10/22(月) 21:40:43 ID:???
まんま、それをパロった学園長が須佐山学園にいるが、強いのかな?
料理が得意らしいのはリプレイでネタにされてたが。
689 :
NPCさん:2007/10/22(月) 21:55:42 ID:???
>>676 それは何レベルの悪魔憑きで換算しているんだろうな?
690 :
NPCさん:2007/10/22(月) 22:07:43 ID:???
691 :
NPCさん:2007/10/22(月) 22:28:49 ID:???
調べたら一個中隊って歩兵200人単位らしいよ
悪魔憑きってすごいんだね
692 :
NPCさん:2007/10/22(月) 22:35:46 ID:???
でもんぱブログ!2007年03月12日 (Mon) を見てて思ったんだが、
《対抗戦闘力》+《獣王撃》(ワイルドファング)+《瞬発撃》(リフレクスブロウ)+《獣撃強化》(ストライクエクステンド)の肉弾範囲攻撃、ダメージダイスは6d+11点
は《獣撃強化》(ストライクエクステンド)の効果は≪獣撃≫(ビーストストライク)だけで5dにしかならないんじゃ?とか、
モリオン/ドラグーンは回復以外に選択肢が増える上に、《獣王撃》は範囲回復すらも可能
は「範囲」を「半径5m以内の敵全て」と書いてある以上味方を対象にはできないんじゃ?というのはやっぱ思ってても言わない方が良いんだろうか
693 :
NPCさん:2007/10/22(月) 23:10:51 ID:???
変身素手 2d
+1d《対抗戦闘力》
+1d《瞬発撃》
+1d→2d《獣撃》+《獣撃強化》
=6d+11(Lv6-1の肉弾D)
あってんじゃね?
《獣王撃》使うなら前ターン以前に《対抗戦闘力》だが
18ターン持続するし
694 :
NPCさん:2007/10/23(火) 01:59:10 ID:???
>>692 敵の基準は「能力使用者が敵と判断したもの」なので(基本P24)、
能力使用者が本来の敵を味方に、味方を敵に判断したらOK。
この辺の記述は素直に「範囲(選択)」としておくべきか、
(一般的に)敵に使うものか味方に使うものか分かりやすくするために敵/味方とするかは
判断の分かれるとこじゃね?
695 :
NPCさん:2007/10/23(火) 06:51:33 ID:???
>>692 >《対抗戦闘力》+《獣王撃》(ワイルドファング)+《瞬発撃》(リフレクスブロウ)+《獣撃強化》(ストライクエクステンド)の肉弾範囲攻撃、ダメージダイスは6d+11点
一瞬ダブルクロスかと思った
696 :
NPCさん:2007/10/23(火) 09:02:55 ID:???
697 :
NPCさん:2007/10/23(火) 18:33:45 ID:???
だから蓮チャマかわいいよ蓮チャマ
698 :
NPCさん:2007/10/23(火) 19:02:12 ID:???
699 :
NPCさん:2007/10/23(火) 19:52:45 ID:???
プレイヤーの趣味や状況次第だろうけど、
皆の鳥取だと4レベル以降の成長のさせ方ってどんな人が多い?
多重共生、連続攻撃、共生武装の取得についてなんだけど。
(共生武装はルール上のレベル制限ないけど、大体解禁は同じくらいと思うんだが)
700 :
NPCさん:2007/10/23(火) 21:06:24 ID:???
>>696 ウォーコイトは《悪魔の咆哮》で範囲内の悪魔憑きでない生物全てを気絶させられるとか、その辺の話をしてんじゃね?
701 :
NPCさん:2007/10/24(水) 00:20:35 ID:???
>699
攻撃行動が中心でエナジーが確保できれば《連続攻撃》を習得。
逆に通常行動での支援中心であれば《多重共生》を習得。
サブは必要経験点が安いので、上限のメイン-1まで成長させがち。
それでもメイン1本とほとんどレベル差なかったりする。
《多重共生》したが有効でないなどの設計ミスもあり。
共生武装は武器中心、固有の特殊能力があれば習得レベルまで伸ばす。
ある程度育てると乗り換えを視野に、敵が共生武装を持ち出すたびワクテカ
大体こんな感じだな。
702 :
NPCさん:2007/10/24(水) 13:04:20 ID:???
《多重共生》ってFEARゲーの複数クラス制よりもSWのマルチスキルに近い感じなのか?
クレイモア4/ブリガンダイン3ならヴェージェ7くらいと対等だったりしないのか?
703 :
NPCさん:2007/10/24(水) 13:20:21 ID:???
能力値ボーナスがアレだから対等にゃならんな
まぁ、一部のパッシブっぽい能力を集めてけば結構有用だが、強いではなく便利だし
704 :
NPCさん:2007/10/24(水) 13:26:02 ID:???
例を挙げるとアルシャード等のFEARゲーは各クラスの戦闘能力値が合計される
だから4/3レベルの奴と7レベルのやつの戦闘能力値にさほど差はでないはず
しかしデモンはメインの戦闘能力修正しか採用されないから4/3は4レベルの戦闘能力修正しかないわけだ
705 :
NPCさん:2007/10/24(水) 14:13:56 ID:???
クレイモア4/ブリガンダイン3とヴェージェ7が対等だったら大問題だわ
経験点的にありえないもの
706 :
NPCさん:2007/10/24(水) 14:21:50 ID:???
707 :
NPCさん:2007/10/24(水) 15:44:40 ID:???
レベルの差はSWのマルチスキルに近い感じになる
けど数値1点の重さはFEARゲーに近いから強さにさほど差は出ないよ
能力の取り方しだいでより強くもなれる
708 :
NPCさん:2007/10/24(水) 16:13:13 ID:???
ドラグーン以降は逆にメインで取ると初期とか扱いに悩むが、
サブだとオイシイ能力持ってるタイプが増えたよな。
ところで、追加共生生物だけど亜種にあたるのって
クレイモア →現状なし
ヴォージェ →現状なし
ブリガンダイン →アルバレスト
ファランクス →ガントレット
ショーテル →現状なし
カラドボルグ →バルディッシュ
モリオン →現状なし
ウォーコイト →ヴァンブレイス
ドラグーン →現状なし
で良かったっけ?
次はドレが来るかねぇ
709 :
NPCさん:2007/10/24(水) 18:29:36 ID:???
カラドボルグはクレイモアの亜種
710 :
NPCさん:2007/10/24(水) 19:47:43 ID:???
SNE公式サイトに、キネティック関係の記事あり。
>北沢: だから俺が「なんで瑞姫の良さが分からないんじゃー」って、
>瑞姫の部分をゴリゴリ増やして。
とりあえず、グッジョブ
711 :
NPCさん:2007/10/24(水) 21:08:48 ID:???
>瑞姫の部分をゴリゴリ増やして。
てっきり最初は貧乳設定だった瑞姫の該当部分を、
原作者権限で増量したのかと思ってしまった。
712 :
NPCさん:2007/10/24(水) 21:17:50 ID:???
それはそれで北沢が勇者であるという証明ではあるがw
713 :
NPCさん:2007/10/24(水) 21:24:17 ID:???
結局キネティックは11月は無理だったな。
デモパラフェアとかやるかと思ったんだが。
714 :
NPCさん:2007/10/24(水) 21:32:05 ID:???
なんだ、ポスターで11月末日って出たのに伸びたのか
715 :
NPCさん:2007/10/24(水) 21:45:12 ID:???
いや、11月30日発売ってなってるぞ。
716 :
NPCさん:2007/10/24(水) 23:31:50 ID:???
リバースのシナリオに出てくる敵のデータを見てたら既存のデータと結構違いがあることに気づいた。
飛行能力がなくなってたり視界が変わってたりしてる。
717 :
NPCさん:2007/10/25(木) 19:57:38 ID:???
718 :
NPCさん:2007/10/25(木) 22:15:06 ID:???
なんで北沢の小説に出てくる共生生物って神話の怪物から名前取ってるの?エキドナとかオルトロスとかさ。
武具じゃなかったの?
なんかこのままだと最終巻のラスボスヴィシャスはガイアとかなりそうな悪寒が
ジョジョ第三部でタロットカードからいきなりエジプト9栄神に移ったの思い出したよ
719 :
NPCさん:2007/10/25(木) 23:15:52 ID:???
>>718 エキドナはともかく
他は実験体の個体識別名みたいなもので種別とはちょっと違うし。
エキドナの能力の一部の模造ということで
エキドナの子等の名前がついているのだろうけど。
普通の悪魔寄生体とエキドナは
カルトロップ(命名規則なし)に対する
トリブルス(タロット)ぐらいの違いがあるから
命名法に差があってもあまり気にならないし。
トリブルス自体武器じゃないみたいだし。tribeの派生?
720 :
NPCさん:2007/10/25(木) 23:22:29 ID:???
そこんところもひっくるめて適当だな
721 :
NPCさん:2007/10/25(木) 23:58:37 ID:???
>なんで北沢の小説に出てくる共生生物って神話の怪物から名前取ってるの?エキドナとかオルトロスとかさ。
>武具じゃなかったの?
基本ルルブp008にあるようにマイトに武具の名前をつけたのは神谷博士。
逆に言うとヴィシャスは元から対象外。
それに命名者が神谷博士とも限らないのでマイトでも命名者によると思われ。
実際にルルブやサプリのエネミーデータを見れば分かる通り、名称は武具以外も有りえる。
特にグリフォンやブラックドッグなどは、明らかに見た目で命名をされてるし、
伝承系生物なんかずっとこのパターンだ。
……この辺、基本ルルブから変わってないんだが。
722 :
NPCさん:2007/10/26(金) 00:10:57 ID:???
>>718 えーと、小説から入った人かな?
一応、ルールブックに書かれてるというか、デモンパラサイトの世界設定では、
プレイヤーの選択できる共生生物は武器とかそれに近い関係の単語がつけられてる。
理由は公式な共生生物研究者の第一人者、神谷博士曰く、
邪悪な存在になってしまったモノたちに対抗する力となり、無力な人々を守る盾となるように願って、
ってコトらしい。
一方ヴィシャスもカルトロップ(撒き菱)とかもソレっぽい単語がついてるタイプもあるけど、
分かり易いからか、モンスターの類から名前を引っ張ってきてるのが多い。
小説の敵は、まんま桜子(エキドナ)をベースに複数の実験体を作ってるから、
神話になぞらえて開発ネームをつけただけかと。
まぁ、同じギリシャ神話だからガイアが出てきちゃイカンってこともないだろう、
何で出すかはそれなりに話の流れが通ってないと「ハァ?」になるだろーけどね。
723 :
NPCさん:2007/10/26(金) 00:19:46 ID:???
724 :
NPCさん:2007/10/26(金) 00:47:36 ID:???
>硬い実がそのままその用途に使える植物がある。
常識レベルの話を得意げに語るとバカに見えるので注意しよう。
あ、ゴメン。これも常識レベルだったね(w
725 :
NPCさん:2007/10/26(金) 00:51:56 ID:???
726 :
NPCさん:2007/10/26(金) 01:04:40 ID:???
>>723 いや、カルトロップの語源は知ってるが
カルトロップ・xxのxx部分に語源が無いということ。
トリブルスxxはタロットと対応させているのに
まあ、カルトロップを多態性を持つ1種類の悪魔寄生体と考えて
ブリガンダイン・xxみたいな成長形態の一つと考えれば問題は無いが。
727 :
NPCさん:2007/10/26(金) 01:34:03 ID:???
ブラジオンを見た限りでは多分それが正解。
トリブルスやブラジオンにもPC用寄生生物同様成長ツリーがあるんでしょう
728 :
NPCさん:2007/10/26(金) 01:40:28 ID:???
>>723 なるほど、トリブルスの元ネタが分からなかったんだが、
「武器の名前」という法則からは微妙に外れてたのか。
すっきりした、トンクス。
729 :
NPCさん:2007/10/26(金) 01:53:55 ID:???
なんか昔やってたテレビの忍者特集とかで、
マキビシに使える植物があるっていうのは知ってたけど、
絶滅危惧種とはしらなんだ・・・・・・・なんかシナリオネタに使えそうだ。
730 :
NPCさん:2007/10/26(金) 05:17:49 ID:???
はじめてやってみたんだがFEARゲーと違って(?)ザコが強いな
カルトロップすら怖い
731 :
NPCさん:2007/10/26(金) 08:46:04 ID:???
個人的な考えで悪いが、どうしても「ゲノム・シード」の世界観の方がしっかりしてると思う
(ルール面についてはノー・コメント)
732 :
NPCさん:2007/10/26(金) 21:29:50 ID:???
>>730 一般人よりは強いんだけどね。悪魔憑き同士だとかなり弱い。
FEARゲー的にいい気になりたいんなら4Lv開始を推奨する。
733 :
NPCさん:2007/10/26(金) 21:37:14 ID:???
つーかぶっちゃけPCが弱い
734 :
NPCさん:2007/10/26(金) 22:17:25 ID:???
1レベルの頃は雑魚ヴィシャスの群れを1人で殲滅するような真似はできんからな。
ただまあ、PC系共生生物は1レベル同士でも正味戦闘力なら「単体」最強だよ。
特殊能力数で優遇されている上、「振り直し」「最終能力」「暴走」が非常に強力。
個々で戦闘の向き不向きはあるが、ルール通り戦えば普通に強い。
735 :
NPCさん:2007/10/26(金) 23:26:21 ID:???
実際のポテンシャルよりも弱く感じるように作られてるからな。
736 :
NPCさん:2007/10/27(土) 00:11:07 ID:???
実際に武装した歩兵200人(中隊規模)が来たら逃げるなおれは
737 :
記憶屋:2007/10/27(土) 02:29:15 ID:???
少しぐらい強くても相手が200体もいたらいつかはファンブルだして負けますからね。
そういうシステム。基本の衝動表の結果も怖い。
まあ密集してくれるんならカラドボルグとウォーコイトは勝てそうですが。
738 :
NPCさん:2007/10/27(土) 02:35:18 ID:???
一応軍隊なんだから連携とかしてくるでしょうね普通は
739 :
NPCさん:2007/10/27(土) 09:39:49 ID:???
FEARゲームなら
「重武装した歩兵が200人?トループでしょ?じゃ《死の舞踏》で」
と若干スレちがいな意見を
740 :
NPCさん:2007/10/27(土) 09:57:39 ID:???
>>739 それはFEARゲーじゃなくてトーキョーNOVAでは?
741 :
NPCさん:2007/10/27(土) 11:09:38 ID:???
>>740 というかトループをわざわざマカブるかというと
742 :
NPCさん:2007/10/27(土) 11:16:52 ID:???
>>741 おまえはタケミカヅチトループの怖さを知らない
743 :
NPCさん:2007/10/27(土) 12:36:31 ID:???
逆に言うと神業しか対処方法がないからなぁ>200人トループ
744 :
NPCさん:2007/10/27(土) 12:42:05 ID:???
200人1トループだと神業叩き込む。
20人×10ならなんとでもなりそうだが。
745 :
NPCさん:2007/10/27(土) 12:45:55 ID:???
それでも加速してないとアクションランク的にきついけどな。
746 :
NPCさん:2007/10/27(土) 12:58:02 ID:???
いや、20×10なら範囲攻撃あればどーにかなりそうだけどな。
747 :
NPCさん:2007/10/27(土) 17:49:04 ID:???
トループ制度があるゲームでも50人一組トループ×4と
200人トループ×1ではだいぶ違うからなー
748 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:01:52 ID:???
そろそろデモンパに話を戻さないか?
749 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:04:22 ID:???
なんかデモンパで語ることあったっけ?
騙ることにはことかかないかもしれんが
750 :
NPCさん:2007/10/27(土) 18:21:49 ID:???
751 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:32:23 ID:???
752 :
NPCさん:2007/10/27(土) 19:33:34 ID:???
《幸運強化》の戦闘以外の幸運判定+5の効果のお陰で、ギャンブラーが取ると最早負け無し。
753 :
NPCさん:2007/10/27(土) 22:35:32 ID:???
754 :
NPCさん:2007/10/27(土) 22:48:29 ID:???
データ追加するのは苦ではない、けど追加する以上、
普通にPCとして出しやすい環境(例・家畜→農学部の在る学園設定)を
考えて作らないといけないのが厄介なので現時点では追加してないらしい<爬虫類とか海産物とか
755 :
NPCさん:2007/10/27(土) 22:56:23 ID:???
というか、NPCでウサギ作ろうとしたら該当するものがないのはどういうことなのか。
756 :
NPCさん:2007/10/27(土) 22:57:36 ID:???
げっ歯類がいるだろ。
757 :
NPCさん:2007/10/28(日) 00:18:38 ID:???
ウサギは重歯目もしくはウサギ目な。
758 :
NPCさん:2007/10/28(日) 00:55:01 ID:???
759 :
NPCさん:2007/10/28(日) 01:17:02 ID:???
>>758 でかすぎだろ、それは。
豚サイズだぜ?
760 :
NPCさん:2007/10/28(日) 01:23:30 ID:???
761 :
NPCさん:2007/10/28(日) 01:30:08 ID:???
>>759 別に豚サイズの兎がいたっていいじゃない!【ンな訳あるかい】
冗談はさておき、草食動物(中型)をベースに技能から[剛力]初級を外して[魅了]中級と[知覚]初級を追加、[エナジー]−5とかすればそれっぽくなるんでない?
762 :
NPCさん:2007/10/28(日) 01:35:07 ID:???
>>755 つ P45ハシラ『職業名称を他のものとして扱う』
763 :
NPCさん:2007/10/28(日) 02:06:17 ID:???
>>753 実は人間はカモフラージュで肩に乗っかってたタコが悪魔つきだったとかな
764 :
NPCさん:2007/10/28(日) 07:55:18 ID:???
>>761 食用ウサギはけっこう大きいよ。
豚サイズはさすがにないけど。
765 :
NPCさん:2007/10/28(日) 11:03:51 ID:???
イメージで草食(中型)とげっ歯類のどっちが近いかで決めればいいじゃねーか
人間の職だって、芸術家で美大生とか適当に読み替えたりしてるだろ
766 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:12:44 ID:???
そういえば爬虫類がないとカメが出来ない……
767 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:22:38 ID:???
実際ガントレットってどんな感じなのかかなり気になる俺ガイル
ファランクス好きでなあ
768 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:37:18 ID:???
>>767 なんとゆーか、2回攻撃とかライダーキックとか炎のパンチとか悪魔投げとか波動拳みたいな技のデパート。ファランクスに比べると相当うたれ強い。
隠密はできないけど、戦闘以外の幸運判定の達成値を+5したり、戦闘以外のあらゆる判定を幸運で行えるようになる能力があったりする。あとはダイスの出目の書き替えとかその辺の能力がある。
769 :
NPCさん:2007/10/28(日) 12:58:40 ID:KdAp4p23
>>766 カメは独立させて、機敏にペナルティが付く代わりに防御力にボーナスとかがいいかも
770 :
NPCさん:2007/10/28(日) 14:21:42 ID:???
亀ができないなら亀田をやればいいじゃない
【ヴィシャスです】
771 :
NPCさん:2007/10/28(日) 14:29:23 ID:???
>>766 聖獣系マイトに亀(玄武)も蛇(青龍)も居るのにね
772 :
NPCさん:2007/10/28(日) 17:32:35 ID:???
ガントレット、ドラグーン、ヴァンブレイズのデータ自体には興味があるが、それだけのためにサプリ三冊買う気はまったく起きないな
やっぱり共生生物のデータだけでも纏めて欲しいよな
773 :
NPCさん:2007/10/28(日) 19:42:44 ID:???
時を操る共生生物はいつ頃追加されるんだろう
774 :
NPCさん:2007/10/28(日) 21:08:40 ID:???
設定はさておき、システム的には振りなおしが常備化されてるので
既に実現済みって気がせんでもない<時を操る
775 :
NPCさん:2007/10/28(日) 21:27:08 ID:???
人間には3種類いる。
数が数えられる奴と、数が数えられない奴だ。
776 :
NPCさん:2007/10/29(月) 00:19:48 ID:???
>>765 個人的には一番近いのは猫(小型or中型)なんだよなぁ。
777 :
NPCさん:2007/10/29(月) 08:47:40 ID:???
778 :
NPCさん:2007/10/29(月) 17:06:01 ID:???
>>773 重力を操るのもほしいなぁ
能力系少年漫画で地味だけど強力なんだよね
779 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:09:21 ID:???
780 :
NPCさん:2007/10/29(月) 18:20:02 ID:???
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士か。
781 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:17:29 ID:???
>>780 女帝の異名を持ち十三を自在に操る巨乳なる女天使なら知ってる
782 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:18:04 ID:???
783 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:30:19 ID:???
80年代の能力バトル系漫画では最強、のイメージがある>重力操作系能力
で、90年代になると時間操作系能力にとって代わられる。
784 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:39:07 ID:???
主人公が風属性で、ヒロイン二号が重力属性っていう珍しい漫画もあったな
785 :
NPCさん:2007/10/29(月) 19:51:30 ID:???
786 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:19:34 ID:???
他人の能力をコピーするとか打ち消すとか、弱点を看破するとか、状況に応じて進化するとか、
テクニカル系、能力操作系能力、複合能力系なんかが多い気がする。>00年代
787 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:20:40 ID:???
1900年代って思ったよりいろいろあったのな
788 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:22:58 ID:???
昨今の、敵の能力打ち消せるヘタレ主人公というケースの多さは異常
789 :
NPCさん:2007/10/29(月) 21:43:32 ID:???
ところでキネノ公式にある曲をダウンロードしてみた。
OPはダサさやエロさも含めて、いい感じなのだが。
…EDの、あまりにでもんぱらしからぬシリアスさに吹いた。
790 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:03:46 ID:???
その作品世界を特徴付ける能力を打ち消すって事は、メタ的には作品世界で最強って事だからな。
そらーラノベの主人公にはなりやすいやね。
791 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:15:18 ID:???
>787
(2000年問題)来たか。
792 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:17:51 ID:???
793 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:25:16 ID:???
もう一つの最強の系譜、能力者使いをお忘れなく。
794 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:41:28 ID:???
ハンドヘルドコンピュータを用いて悪魔を自在に操れた男を自在に操れた女!
ハンドヘルドコンピュータを用いて悪魔を自在に操れた男を自在に操れた女じゃないか!
795 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:01:05 ID:???
ソノ オンナヲ ヨコセ
ニアはい
いいえ
796 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:39:47 ID:???
だめだ、
ひろいんはばらばらになった。
と言う言葉が思いつくのみだ。
797 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:50:41 ID:???
>>790 あとどんな敵だろうが主人公が対等に戦える理由にもなるしな。
以後の能力者ものに多大な影響を与えたジョジョ三部も
主人公が最終局面でラスボスの能力をコピー/打ち消したようなもんだし。
798 :
NPCさん:2007/10/29(月) 23:53:37 ID:???
>792
いや実際M0に限らずそこらじゅうに居るよ。
ついでにM0は珍しく主人公ヘタレじゃないぞ。
799 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:02:00 ID:???
ラノベでのそれ系の多さには正直ウンザリする
800 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:12:48 ID:???
そうか?
能力バトルものも大分減った気もするし、
ラノベだと戦闘はヒロインだよりで主人公はサポート役とかのほうがよっぽど。
801 :
NPCさん:2007/10/30(火) 00:13:37 ID:???
そんなに多いのか。読みたいので参考までにタイトル聞きたいぜ。<主人公が敵の能力打ち消し
ラノベ買わなくなって、読むものなくて退屈してたんだ。
802 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:47:09 ID:???
物質練成系も忘れないで下さい
ジョジョ4、5部とかハガレンとかパピ!ヨン!とか
803 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:50:48 ID:???
再現厨はどっかそれができるシステムのところに行けよ
804 :
NPCさん:2007/10/30(火) 01:55:14 ID:???
打ち消しって とある魔術の禁書目録のことじゃねーの?
805 :
NPCさん:2007/10/30(火) 10:01:06 ID:???
SNEコンでの様子はどうだったのだろう?
新しい情報とか(リバースかキネティック位?)卓の感想とか。
806 :
NPCさん:2007/10/30(火) 19:01:44 ID:???
キネノ公式に、”背徳の使徒”アネラスの解説あり。
…支援特化に成長させた人形遣いの立場が無くなるよな。
807 :
NPCさん:2007/10/30(火) 20:24:06 ID:???
808 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:45:25 ID:???
>…支援特化に成長させた人形遣いの立場が無くなるよな。
詳しく
809 :
NPCさん:2007/10/30(火) 21:51:08 ID:???
>>806 アネラスってキネノ限定付録の共生生物?
KWSKプリーズ
810 :
NPCさん:2007/10/30(火) 22:07:58 ID:???
アネラス。モリオンの亜種で堕天使っぽい外観。磁力をコントロールして攻撃や防御をする。
でも確かウォーコイドも磁力使いじゃなかったか?
811 :
NPCさん:2007/10/30(火) 23:00:10 ID:???
ウォーコイト、ヴァンブレイスに続く3体目の磁力重力使いになるな。
しかしウォーコイトは人形使い、ヴァンブレイスは盾使いでもある。というかそっちが主。
専門の磁力重力使いならアネラスが初と言えなくもない。
812 :
NPCさん:2007/10/31(水) 04:08:01 ID:???
というかあれだ、磁力属性被りすぎ
そしてウォコイトどんどんかわいそうなことになっていくな
後だしのほうが強くなるといってもこれはひどい
最初から磁力中心か人形使い特化にしておくべきだったろうに…
813 :
NPCさん:2007/10/31(水) 06:23:20 ID:???
マグネットパワー・オン!
814 :
NPCさん:2007/10/31(水) 07:12:40 ID:???
ハニワカルトロップがでるぞ
815 :
NPCさん:2007/10/31(水) 08:48:18 ID:???
>>814 それはリプレイで既に出てる、
と書こうと思ったがアレは土偶だった。
816 :
NPCさん:2007/10/31(水) 09:37:26 ID:???
攻撃属性の関係上<磁力>になってるけど、
共生生物のカラーとしては上で挙がってた重力使いとかと同じ、
"力場使い"
ってカンジなんかな?
念動力とかバルディッシュあたりも使えるけど、
あっちはパワーを電気という形で貯めて火力を挙げる白兵タイプだし。
ウォーコイトは人形の使い勝手がもう少し良ければな・・・・・・
レベル上がると別だけど、低レベルだと磁力使いとして
ガード役とかに回った方が使いやすいんで、上のような感想が出るんじゃないかと。
817 :
NPCさん:2007/10/31(水) 10:00:16 ID:???
記憶操作と《悪魔の咆哮》があるじゃない。
818 :
NPCさん:2007/10/31(水) 12:11:19 ID:???
アネラスの語源は
「ブロードソードに類する片手剣の一つ」
か・・・・・・ふぅむ。
モリオンが確か兜の一種からきてたハズなので、
亜種とはいえ武器からきてるのは攻撃的なイメージがあるな。
819 :
NPCさん:2007/10/31(水) 12:28:47 ID:???
姉に憑いた共生生物だから、「アネラス」じゃなかったのか!!
820 :
NPCさん:2007/10/31(水) 12:30:14 ID:???
待て。姉=アネは良いがラス=憑くはどこから来た
821 :
NPCさん:2007/10/31(水) 14:46:38 ID:???
822 :
NPCさん:2007/10/31(水) 16:14:21 ID:???
アネラスの最終能力ってどんなんだろな?
磁力使いっても、広域放射とかだとソレこそウォーコイトと被るし。
823 :
NPCさん:2007/10/31(水) 16:28:48 ID:???
_,, ....,,,_
,ィニニニヽY´|
./:/ | /ヽ !ゝ:ゝ、>
.|::!,从| |从j:: |∨
!:::| ┃ ┃ l::: ! 最終能力!極・光破斬!!
!!::ト 、_,,.イ:::!!
______________________‖r.ーl⌒iヾ=〃/⌒ヽ
゛ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..‖`'''‐〈 _,._.>、_ノ
/::>、_(,,_‖_,,イ
824 :
NPCさん:2007/10/31(水) 18:07:29 ID:???
ビリビリ共生生物三人兄弟で
ジーグ・鉄人FX・電童を(冗談)
825 :
NPCさん:2007/10/31(水) 18:39:12 ID:???
826 :
NPCさん:2007/10/31(水) 19:28:21 ID:???
行動値が低かったりするんじゃないかな
何気に素早いウォーコイトと被りを防ぐためにも
827 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:02:01 ID:???
ウォーコイトと被っても別に困らないけど。
防御系の特殊能力は行動値関係ないし、同名じゃなければ効果が累積する。むしろ被って欲しい能力。
攻撃系はウォーコイトはヴェノムシード以外無属性だから属性被り意識しないし。
……公式にある汎用特殊戦闘型ってカテゴリ的に被るのヴァンブレイスの方じゃないのかなあ。
828 :
NPCさん:2007/11/01(木) 00:45:41 ID:???
ってか、ルルブチェックしてみたが、
《磁力重圧》あたりを頻繁に食らって、魔結晶拾う機会が多いので忘れてたが、
ウォーコイトには磁力攻撃無いし、ヴァンブレイスも一個しかないな。
ほとんど防御系だわ。
>《闇閃(ル:マグネットストライク)》
>衝撃波を周囲に放って、範囲内に存在する対象を薙ぎ払う。その威力は強力無比。
>
>《磁力鉄壁(ル:マグネットディバイダー)》
>磁力を束ねて、鉄壁の防御壁を展開する。この防壁は衝撃吸収力に優れ、自動小銃の連射すら受け止める。
この二つがアネラスの初期能力と考えると、<磁力>攻撃を最初から持ってるのは確かに始めてかも。
しかも《闇閃》は範囲攻撃っぽい。
829 :
記憶屋:2007/11/01(木) 01:51:10 ID:???
CRATURE DATAの特殊能力で
「(ル:」に涙する私……
830 :
NPCさん:2007/11/01(木) 14:54:05 ID:???
上のアネラスの語源調べるついでにブラジオンも調べてみたんだが、
「鉄片を埋め込んだり、針金で補強した棍棒」らしいな・・・・・・
よーするに釘バットか、と思ったら、
悪魔憑きとしては比較的スマートでカッコいい外見の奴らの本性が、
ヒャッハァ系なモヒカン共にしか思えなくなりました。
どーしたモンでしょう・・・・・・
831 :
NPCさん:2007/11/01(木) 15:52:52 ID:???
概ねその認識で間違いは無い
832 :
NPCさん:2007/11/01(木) 17:15:35 ID:???
833 :
NPCさん:2007/11/01(木) 22:30:45 ID:???
CRATUREは誰も気にしないナゾ
>828
ヴァンブレイスの磁力攻撃は2LV結晶外殻と9LV極光磁気波の2つじゃないか?
結晶外殻は他人も使えるが。
834 :
NPCさん:2007/11/02(金) 00:21:41 ID:???
>>833 すまん、見落としてたわorz
ってか、体験版公開されてるな。
どこのミラーも重くて今夜は落とせそうにないが。
>>830 なんとなく、バリオスを駆る悪魔憑き珍走団が脳裏に浮かんだ。
・・・・・・コイツ、アルバレストあたりに持たすと結構使えそうだな。
835 :
NPCさん:2007/11/02(金) 00:58:09 ID:???
バリオスなんてもったいないのでブラジオン・モヒカン用に
しょぼい同系統の共生武装を作って登場させたことはある
836 :
NPCさん:2007/11/02(金) 02:07:34 ID:???
今835を読んだ瞬間。
共生武装を発動させると自転車が出てくる様子を想像してしまった。
当然自力でこぐのな。
…むしゃくしゃして書いた、今では反省している。
837 :
NPCさん:2007/11/02(金) 08:00:09 ID:???
いっそ一輪車で
838 :
NPCさん:2007/11/02(金) 08:24:50 ID:???
自転車に乗って襲ってくる雑魚敵集団といえばダイレンジャー第1話。
839 :
NPCさん:2007/11/02(金) 21:23:36 ID:???
ふと思ったんだが
リプレイのアレがありなら、柊出せるよな。
魔剣使い相当のファランクスで。
840 :
NPCさん:2007/11/02(金) 21:30:53 ID:???
>>839 FEAR厨の俺だがそういうの凄いウザいわ。
大体それやって誰が喜ぶんだ?
841 :
NPCさん:2007/11/02(金) 21:37:34 ID:???
>>840 そういう鳥取を否定してもしかたなかんべ
スルーしとけ
842 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:29:46 ID:???
>>840の本音
(FEARの看板キャラをSNEごときのリプに使おうなんざ、一万年と二千年早いんだよ。この身の程知らずが!)
843 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:35:09 ID:???
そんなにトゲトゲするなよ。
デモンパで柊やるんだったら、こっちも対抗してナイトウィザードで宏文スマッシャーをやればいい。それだけのこと。
844 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:37:37 ID:???
>>842 つまらんことだが、一万年と二千年前……て、普通は一万二千年前って言わんか?
845 :
NPCさん:2007/11/02(金) 22:41:52 ID:???
846 :
NPCさん:2007/11/03(土) 00:53:31 ID:???
基本ルルブはまだ届かないのにディアボロス・リバースだけ日曜に届く俺に何かアドバイス
847 :
NPCさん:2007/11/03(土) 00:58:30 ID:???
リバースはシナリオ集だからねぇ
自分でGMやらないならシナリオ部分はあまり見ないほうがいいんじゃないか
それを使ったセッションとかあるかもしれないし
848 :
NPCさん:2007/11/03(土) 03:06:10 ID:???
>844
そのアニメ見たこと無いけど一万年前の前世と二千年前の前世という意味ジャマイカ?
849 :
NPCさん:2007/11/03(土) 05:04:37 ID:???
ちゃんと書いておくと
創聖のアクエリオンのOPの歌詞からきてるネタ
一万年前と二千年前から、愛してる
八千年過ぎた頃からもっと恋しくなった
一億と二千年あとも愛してる
君を知ったその日から僕の地獄に音楽は絶えない
850 :
NPCさん:2007/11/03(土) 05:26:53 ID:???
>>849 歌詞間違ってるぞw
「1万年と2千年前」が正解
851 :
NPCさん:2007/11/03(土) 06:05:09 ID:???
うむ、コピペ元が間違ってたようだ
852 :
NPCさん:2007/11/03(土) 10:05:55 ID:???
>>847 言われてみればそのとおりだな、新共生生物の説明読んでホコホコ興奮しながら基本ルルブの到着をwaitするよ
853 :
NPCさん:2007/11/03(土) 15:06:08 ID:???
>>842 つまり、、、
「合作したい」
ってことだな(笑)
どっちがどっちか知らんが
854 :
NPCさん:2007/11/03(土) 16:52:47 ID:???
アニメ見たことなくとも現在パチンコのCMで流れまくってるよ
855 :
NPCさん:2007/11/03(土) 16:56:20 ID:???
いや、只単にメロン板の柊スレを見て「特にルール弄らなくても
放り込めるんじゃね?」と考えただけで強く望んでた訳でも
ないんだが
ここまで強い拒否反応示す奴が居たとはなー
856 :
NPCさん:2007/11/03(土) 16:58:04 ID:???
>>855 だったらここで言う必要ねえだろ、メロンでいっとけ。
857 :
NPCさん:2007/11/03(土) 18:17:19 ID:???
>>855 いるんだよ
あっちでもいたろ
SNEないがしろとか言い出して怒るやつ
858 :
NPCさん:2007/11/03(土) 18:29:57 ID:???
FEAR「厨」だから仕方ないよ
859 :
NPCさん:2007/11/03(土) 19:24:21 ID:???
厨はどこにでもいるもんだからなー
860 :
NPCさん:2007/11/03(土) 20:17:22 ID:???
ドリフルズで出てないのはあと何?
861 :
NPCさん:2007/11/03(土) 20:26:45 ID:???
>>860 ドリフルズ・カトーとドリフルズ・シムラーだったかな。
後者はドリフルズ・チューの改良強化型らしいよ。
862 :
NPCさん:2007/11/03(土) 20:33:46 ID:???
そもそもドリフルズ・ブーとか出てきたのか?
863 :
NPCさん:2007/11/03(土) 20:55:29 ID:???
次期サプリは伝奇物で「歴史上のアレは悪魔憑きでした」ってなつだろ
力造が頑張ってるらしいね
こりゃセイグリットはこのまま御蔵入りだなw
864 :
NPCさん:2007/11/03(土) 21:00:10 ID:???
>>863 正味、2.0に力入れた方がいいと思うしね。
865 :
NPCさん:2007/11/03(土) 21:41:46 ID:???
>>862 配下のヴィシャス達の得た魔結晶を全て自分のものにしてしまうという、
恐るべき吸い上げ能力を持つ「ドリフルズ・イカーリア」なら。
866 :
NPCさん:2007/11/03(土) 21:42:21 ID:???
キネノの体験版をやってみたが、十三ちゃんはマジでエロゲ主人公だな。
867 :
NPCさん:2007/11/03(土) 22:19:47 ID:???
>>866 露骨なエロがない全年齢向け寸止め仕様だけにエロゲよりたちが悪いな
868 :
NPCさん:2007/11/03(土) 23:30:34 ID:???
まさか全年齢指定で上半身裸の立ち絵があるとは思わなかった
869 :
NPCさん:2007/11/04(日) 00:20:25 ID:???
どうせ男性キャラだってオチなんだろ
870 :
NPCさん:2007/11/04(日) 00:26:41 ID:???
もしかすると悪魔化した後かも知れん。
外骨格に覆われてても裸は裸だ。
871 :
NPCさん:2007/11/04(日) 00:35:28 ID:???
体験版やれよw
まあ、俺にはスカートが無事だった時点でFUCKだが
872 :
NPCさん:2007/11/04(日) 01:03:26 ID:???
髪の毛で乳が隠れるってどんだけミラクルやねんって思うよな。
873 :
NPCさん:2007/11/04(日) 01:29:38 ID:???
髪の毛ブラかよくあるな
ところで疑問なんだが
なんでモリオンの悪魔化がビキニアーマーなっているのよ
着ている服に影響ないはずだろ
あれは全裸にならないとできない格好だよな
つまりあれか、わざわざ脱いで変身しているのか
874 :
NPCさん:2007/11/04(日) 01:34:07 ID:???
あの時の十三は先っぽまで全部見えてたんだろうな……
875 :
NPCさん:2007/11/04(日) 02:25:03 ID:???
ビキニの中にスカートが上手く隠れているミラクルなんだよ。
876 :
NPCさん:2007/11/04(日) 07:08:02 ID:???
>>873 > 髪の毛ブラかよくあるな
>
> ところで疑問なんだが
> なんでモリオンの悪魔化がビキニアーマーなっているのよ
> 着ている服に影響ないはずだろ
> あれは全裸にならないとできない格好だよな
> つまりあれか、わざわざ脱いで変身しているのか
冷静に考えろ。
ビームや自動車が飛びかう喧嘩をしたら、服が無事ですむわけねえだろ。
だから、戦闘前に脱ぐんだよ。
877 :
NPCさん:2007/11/04(日) 11:34:39 ID:???
クレイモアとヴォージェだけが全裸と思っちゃ駄目だよな。
攻撃受けたキャラは全員服全損な全裸プレイこそがデモパラの真骨頂。
878 :
NPCさん:2007/11/04(日) 11:49:25 ID:???
実際、暴走すれば、基本的には服破損しない共生生物憑きも全損するしな。
879 :
NPCさん:2007/11/04(日) 16:33:03 ID:???
っていうかさ。
体液で体が濡れるとかのほうが変身後大変じゃね?
880 :
NPCさん:2007/11/04(日) 17:09:57 ID:???
暴走しなくとも服破損はするわけだしな
ルール的に脱ぐ必要はなくてもロールプレイ的に脱ぐ場合もあるだろう
881 :
NPCさん:2007/11/04(日) 20:26:03 ID:???
十三と一緒に衝動回復する直前だったと思えば……
882 :
NPCさん:2007/11/04(日) 20:32:19 ID:???
十三とナニして衝動回復する気だったかKWSK
883 :
NPCさん:2007/11/04(日) 21:00:03 ID:???
だからナニするんだろう
884 :
NPCさん:2007/11/04(日) 21:32:09 ID:???
結局何のためのルールだったんだ?>服破損
885 :
NPCさん:2007/11/04(日) 21:35:11 ID:???
イラストで脱がすため
ユーザーを舐めていて反発をくらった。
886 :
NPCさん:2007/11/04(日) 21:44:45 ID:???
富士見のリプレイ編集者が元だっけ?>服破損
887 :
NPCさん:2007/11/04(日) 22:31:58 ID:???
>>886 クレイモアが全損になったのはリプの編集者のせい、色気増やせとかほざいたらしい。
服破損ルール自体はSNEの連中のせい。
888 :
NPCさん:2007/11/04(日) 22:48:57 ID:???
エロイラストが増えるのは結構なことではないのか?
889 :
NPCさん:2007/11/04(日) 22:54:22 ID:???
初心者向けに色々工夫してたのに、どーでもいい要素を適当に放り込んだので
世界観からゲーム上の処理まで全体的に狂ってしまったよなー
890 :
NPCさん:2007/11/04(日) 22:55:26 ID:???
>>888 結構なこととは思わないって人もある程度いるってだけでしょ。
理由は個々で違うだろうけど、大体考えられるのは…
そもそもいらないよって人、あの絵じゃいらないよって人、
あの文じゃいらないよって人、データ的に余計なもんつけるなって人。
ってとこか?
891 :
NPCさん:2007/11/04(日) 22:59:14 ID:???
でも特撮見てて明らかに体が変貌してるのにどうして服は無事なんだろう?
とか思っている奴には意外と好評なんじゃないかとか思ってるんだが
892 :
NPCさん:2007/11/04(日) 23:09:40 ID:???
剣神のイラストでエロと言われても困ってしまうが・・・
キネティックノベルはどれだけエロいかで購入を考えてしまう俺がいる。
893 :
NPCさん:2007/11/04(日) 23:09:52 ID:???
それ、思うだけで「まあフィクションだし」で済ませるのがほとんどでは……
ゲーム上で処理する必要はないし……
894 :
NPCさん:2007/11/04(日) 23:15:39 ID:???
>>892 とりあえず公式見て決めれば?
絵はエロゲ的ではある
895 :
NPCさん:2007/11/04(日) 23:28:49 ID:???
まだ服破損ルールでgdgdしたい奴っているんだな
いいかげん卓次第で採用するもしないも好きにしる
で納得できないんかね?
で、このルールに噛み付く奴はD&Dの重量ルールやRQの疲労度ルールにも
同じように噛み付いてるんだろうな?
896 :
NPCさん:2007/11/04(日) 23:34:29 ID:???
俺も
>>895に同意。
なんつーか服破損論争飽きた。
20スレ超えて大体意見出尽くしてるだろうし、もう過去ログ嫁で良いんじゃねえの?
服破損に不満あるやつは過去ログの否定レスの山でも見て満足してろよ。
897 :
NPCさん:2007/11/04(日) 23:44:17 ID:???
服破損自体はどうでもいいが、
>D&Dの重量ルールやRQの疲労度ルール
とどんな関連性があるんだ?
898 :
NPCさん:2007/11/04(日) 23:50:53 ID:???
別に論争したいわけじゃなくて、単に愚痴ってるだけだろ。
899 :
NPCさん:2007/11/05(月) 00:01:43 ID:???
チラシの裏は最近無いから、
チラシの余白にでも書いてるがいいですぅ
900 :
NPCさん:2007/11/05(月) 00:04:06 ID:???
愚痴のつもりでも否定肯定でgdgdになるからウゼーってことだろ
901 :
NPCさん:2007/11/05(月) 03:09:01 ID:???
ただ単に前衛キャラがホイホイ変身しないようにって配慮だろ?
前衛系でも強力なクレイモア、ヴォージュ、ドラグーンが全損で
前衛系でもちょっと微妙なブリガン、ファランクス、バンブレイスが
部分破損だってのを見れば解りそうなもんだが。
902 :
NPCさん:2007/11/05(月) 03:09:55 ID:???
それがおかしいって言ってるんdなろうg
人前でh進出来ないなんてRPGあっていいのかよ
903 :
NPCさん:2007/11/05(月) 03:16:26 ID:???
日本語 で おk
904 :
NPCさん:2007/11/05(月) 03:31:16 ID:???
ガントレットはあれだな
ガチでダイス目が微妙なひとがやってもあんま意味ないな
ただの格闘家で終わってしまう
905 :
NPCさん:2007/11/05(月) 04:11:04 ID:???
>>901 ところがどっこいクレイモアが全損になったのはリプ編集者のせいと確定してるんだな。
少なくともリプレイ1巻時点のルールでは部分破損。
ついでに言うとSNEとしてはクレイモアの部分破損を維持したかったようで、
いちいちルルブに「ゆったりとした服を着てればクレイモアでも部分破損」って書いてあるんだ。
906 :
NPCさん:2007/11/05(月) 06:27:33 ID:???
で?
907 :
NPCさん:2007/11/05(月) 07:19:18 ID:???
データ的に意味はないし(戦闘前に脱いでから戦うから金が減るわけじゃない)
ロールプレイは制限される。
「あると邪魔」なルールだと思うんだが。
破れる云々はしたいやつだけが演出で処理すればいいのに強制するから・・・
908 :
NPCさん:2007/11/05(月) 08:13:27 ID:???
ロールプレイが制限されるのが面白いんじゃねーかなと思う俺
909 :
NPCさん:2007/11/05(月) 10:32:24 ID:???
服ビリビリ弾ける方が、戦闘後に楽しいだろ?
910 :
INT3WIS3:2007/11/05(月) 12:32:31 ID:XlpkYdAs
いっそアニメ版北斗の拳みたいに
戦闘ごとに服は破けるけどいつの間にか直ってる
って運用すればいんでね?
911 :
NPCさん:2007/11/05(月) 12:47:43 ID:???
>>902,907みたいなこという奴って、
漫画すら読んでねえのかなあ、と思う。
912 :
NPCさん:2007/11/05(月) 12:57:33 ID:???
>>911 失礼な
杉浦茂と近藤日出造を愛読しておる
913 :
NPCさん:2007/11/05(月) 13:20:30 ID:???
つーか、戦闘前に脱いでる余裕なんてあるの?リサーチフェイズでの戦闘なんて
突発的な物が大半だと思うが。
クライマックスフェイズに入ってからはエンディングフェイズに入るまでずっと
変身しっぱなしだと思うし。
914 :
NPCさん:2007/11/05(月) 13:25:16 ID:???
糞SNE製のゲームにフェイズ制はねーよwwwwww
915 :
NPCさん:2007/11/05(月) 17:20:18 ID:???
くまー
916 :
NPCさん:2007/11/05(月) 17:26:20 ID:???
そもそも変えの服を買うタイミングが必ずあるとも限らないしな
そのためのカバンではあるけど
917 :
NPCさん:2007/11/05(月) 17:48:40 ID:???
逆に考えるんだ。
前衛PC達が服を脱ぎ始めたら
そこがクライマックスフェイズなんだ。
918 :
NPCさん:2007/11/05(月) 17:49:53 ID:???
超者ライディーンみたいな感じか
919 :
INT3WIS3:2007/11/05(月) 18:03:35 ID:XlpkYdAs
じゃあ初っ端から脱いでる奴は
最初からクライマックス
なんだな!
920 :
NPCさん:2007/11/05(月) 18:22:16 ID:???
イクぜ、イクぜ、イクぜぇぇぇぇぇえええ!!!
921 :
NPCさん:2007/11/05(月) 19:03:39 ID:???
>>918 全然関係ないが
ライディーンといえば
REIDEENも最初のうちはライディーンに乗るたびに服が破損して全裸になってたけど
プラグスーツみたいなパイロットスーツが出てきてからは、服が元に戻るようになったなぁ
922 :
NPCさん:2007/11/05(月) 20:37:14 ID:???
ぶっちゃけ服が破れるなんてのは一発ネタとしては面白いかもしれんが繰り返して面白いもんじゃないからな。
実際リプレイでも省略されてるわけだし。
ルール化する意味はなかったと思う。
923 :
NPCさん:2007/11/05(月) 20:41:01 ID:???
その結論は散々でてるんだけど指摘すると怒る人がでるしその流れ自体もウンザリしてるからやめとけ。
924 :
NPCさん:2007/11/05(月) 20:45:48 ID:???
>>923 マジレスすると、自分の気に入らない話題はやめろってのは荒らしに近いぞ。
いちおうスレに添った話題なんだし。
この流れが嫌なら自分で別の流れを作るべきだ。
925 :
NPCさん:2007/11/05(月) 20:56:30 ID:???
>>924 何度も出てる話題を繰り返すぐらいならスレ止めとけって言ってるだけ。
スレが動かないと死んじゃうマグロじゃないだろ?
ぶっちゃけ守護者がキーキーわめきだすのホントうざいんだよ。
926 :
NPCさん:2007/11/05(月) 20:58:45 ID:???
自治厨ウザい
927 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:08:59 ID:???
よし、流れを変えるぜ!
・・・スカートのみは全裸よりもよほどいやらしいとおもうんだ
【よりにもよってそんな方向か】
928 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:12:23 ID:???
とりあえず「なかったことにしたい」部分だろうな>服破損
万一版上げすることになったら削られるであろう部分だ。
929 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:19:10 ID:???
>>927 ちげーよ!
シャツだけのほうがよっぽどエロいんだよ。
930 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:20:59 ID:???
まあ、ダブクロでも1stのころはキュマイラが完全獣化したら喋れなくなるルールだったそうだからな。
だが不評だったんで2ndではルール変えたらしい。
やっぱユーザーの声は大事だよ。
931 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:26:05 ID:???
932 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:26:58 ID:???
まあ、服が破れてなんてルールは現代以外では使いにくいだろうしな。
基本発売時はどういう展開をするのか考えてなかったんだろうが。
933 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:33:41 ID:???
金もよく分からないリソースだと思う。
いっそ財産点みたいにして各種能力玉や食料の購入に使えるようにすればいいのに。
能力玉とかGMが用意するのをただ使うだけでなく自由に選べた方がゲームとしては楽しいと思うんだ。
934 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:34:53 ID:???
>>929 「服は着てるけどぱんつはいてない」が一番エロイってじっちゃが言ってた。
935 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:36:55 ID:???
>>934 トイレはいったら紙がなくてしかたなくパンツで拭いたんだな。
かわいそうに。
936 :
NPCさん:2007/11/05(月) 21:38:37 ID:???
>>933 セッション開始のダイス目で、致命的でない範囲で一喜一憂するって狙いじゃろう。
まあGM権限でいきなし20万ほど渡しても良いし、「飛行機が墜落し君たちは無人島に打ち上げられた」でもいいし。
あまり気にする必要のないリソースではある。
937 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:02:07 ID:???
製作者もプリズン以外はフレーバーと書いてるしな<金
まあ、序盤の学生連中と動物の金の無さは異常なので案外面白いもんだけど。
>セッション開始のダイス目で、致命的でない範囲で一喜一憂するって狙いじゃろう。
やっぱこの辺が正解かね。
誰か言ってたPCはポテンシャルでは同レベル最強なのに弱く見えるってのと一緒で、
デモパラは見かけの緊張感を意識したデザインになってるんじゃねーかな。
938 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:08:16 ID:???
>製作者もプリズン以外はフレーバーと書いてるしな<金
つくりが甘いことの言い訳にしかみえないのがなんとも。
リソースとして作られたものがフレーバーになるって普通にまずいだろ。
939 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:11:16 ID:???
なんか変なん湧いてるな
940 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:11:49 ID:???
>>938 FEARゲーのライフパス程度にしかデータ的影響はないからなあ。それにセッションごとに変わるし。
そんな目くじら立てるようなもんでもない。
高坂さんがパーティに5万円ほど渡すと無視できちゃう程度の差だし。
941 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:12:20 ID:???
>>938 プレイスタイルによってはそういうこともあるんじゃないかな>リソースとして作られたものがフレーバーに
デザイナーが公言するのはどうかと思うが。
942 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:18:18 ID:???
こういうのは食事や宿の値段が書いてあるようなもんで雰囲気作りの一環だろ。
943 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:29:17 ID:???
金銭に関しては完全にフレーバーとして割り切ったほうがよかったと思うけど。
現状金持ちキャラなんて作れないわけだし。
944 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:30:19 ID:???
いや、衝動回復の食事代になるからフレーバーじゃまずいだろ
945 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:30:29 ID:???
実際問題、序盤リソース慣れたらフレーバーでも別に困らんしなー。
段階的に追加のデータやルールを投入してくスタイルだと、
フレーバー化してスポットルールに注目できるのはむしろ長所。
サプリ導入まで視野に入れるなら、これはこれで良くできてるよ。
>そんな目くじら立てるようなもんでもない。
まあ、これが結論じゃね。
946 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:33:57 ID:???
>942
そういや、その手のに文句でてるのはあまり見ないね。
947 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:34:07 ID:???
つか、PCの動機が金だからなぁ・・・
FEARみたくシナリオサポートがシステムに組み込まれてれば良かったんだが。
っと、個別の導入とかあるんだっけ?
948 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:36:42 ID:???
949 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:36:50 ID:???
>>946 基本的に生活費は目安であってルールじゃないからかと。
950 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:39:30 ID:???
>>944 っていうかすでにフレーバーだろ。
GMが適当に金くれるんだから。
開始時に持ってる金は何のためにあるのかさっぱりわからない。
951 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:44:24 ID:???
>>947 PCの動機なんて金以外にいくらでもあるだろ。
そのために「より強い悪魔憑きを食う」って基本設定もあれば、パーソナリティ表(ライフパスみたいなもんだ)で大まかな動機もRoCで設定できる。
サポートが弱い、という意見だったならばやや同意だが。
現代モノで《ワーディング》も結界もなしに大暴れなんて、リアルリアリティ気にするとやってられん。
もっと盛大に暴れられるシステム(というか、背景設定)だったらなぁとは思う。気にしたら負けって感もあるが。
952 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:46:26 ID:???
既出だが、オブジェクトを投げたり振り回したりはホント惜しかったよな。
設定のせいでせっかくの良アイデアが半ば死に設定になってる。
953 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:51:37 ID:???
オブジェ投げみたいのはリアルリアリティ無視して大暴れできちゃうと逆に死ぬギミックだと思う
まあその辺は個々人の感性次第か
954 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:52:22 ID:???
田舎に住んでるときはそうでもなかったが、都会に出てみると派手な戦闘できそうな場所ってそうそう見つからない罠。
どこいっても明るいし、人気はあるし。
やっぱ人払いの結界大事だよ。
そして建物修理できる人。
955 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:54:46 ID:???
>>947 PCの動機に金が絡むのはヘルオンアースのPCだな。ちなみにこっちの金はフレーバーじゃない。
んで個別導入はスクールガイドで言及されとるし、リプレイでもやってる。
基本P072のハシラ見れば分かるように、基本ルールは超初心者向けハックラ仕様。
>>951 >現代モノで《ワーディング》も結界もなしに大暴れなんて、リアルリアリティ気にするとやってられん。
おりゃー基本ルルブの頃から大友駅中心に一帯更地にしてたわwww
リアルリアリティなんて俺は気にしねーwww
956 :
NPCさん:2007/11/05(月) 22:55:59 ID:???
>>953 いや、ダメージはルールで決まってるし死ぬこたないだろ
957 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:01:33 ID:???
しかしなんで個別の導入なんて変なこと言い出すんだろうな?
普通にシナリオハンドアウトでいいのに。
958 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:04:16 ID:???
既存の言葉に気を使ったか、社内(またはデモンパ製作陣の誰か)にFEAR嫌いでも居たんじゃね?
シナリオハンドアウトがFEAR起源かどうかは置いておいて、FEARで主流の技術ではあるし。
959 :
INT3WIS3:2007/11/05(月) 23:05:02 ID:8Y7N9lDe
だからクライマックスは採石所か廃工場と相場が決まってると何度言え(ry
960 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:05:50 ID:???
っていうか、他の会社では普通に使ってるし>ハンドアウト
なんかコンプレックスでもあったのかな?
961 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:07:15 ID:???
クリティカルを効果的成功
ファンブルを致命的失敗なんて言ってるゲームだから
それに合わせたのでは。
962 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:08:26 ID:???
あれだ、独自用語を使うことでパクリじゃないニダっていいたかったんだよ。
963 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:09:16 ID:???
シナリオハンドアウトはハンドアウトと略される事が多くて
シナリオハンドアウトじゃないほうのハンドアウトと混同しやすいからじゃないかな
俺が老害なだけかもしれんがw
964 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:09:23 ID:???
TRPGが卓上型遊戯だっけ?
965 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:11:37 ID:???
>>963 っていうか、一般にハンドアウトといったらシナリオハンドアウトをさすぞ?
966 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:13:06 ID:???
>>963 ハンドアウトってのはGMが配るもの全般。
あまりに曖昧だから一般にハンドアウトと言った場合シナリオハンドアウトを指す。
967 :
INT3WIS3:2007/11/05(月) 23:15:52 ID:8Y7N9lDe
それは『シナリオハンドアウトを良く使うゲームを遊ぶ人』の一般であって
CoCを良く遊ぶ人の一般は
>>963だとおも
968 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:19:24 ID:???
マジか。それは知らなかった。
ハンドアウトと言われてシナリオハンドアウト以外を指すことがあるのを知ったのがつい最近という人間もいるんだぜ。
もちろん俺のことですが。
セッション中にGMがメモを渡したりするのもハンドアウトって言うん?
969 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:21:05 ID:???
ハンドアウトでぐぐってみた。
一般的かどうかは知らんがシナリオハンドアウトを指してるケースが多いな。
ただハンドアウトという用語はTRPG以外でも使ってるみたいだから一般的とは言い切れないかも。
970 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:22:17 ID:???
>>968 いや、渡したメモがハンドアウト。
渡す行為は特になんとも呼ばれない。
971 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:23:06 ID:???
そろそろハンドアウトという単語がゲシュタルト崩壊してきた
972 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:24:02 ID:???
クトゥルフと帝国リプレイではハンドアウト=シナリオハンドアウトだったな。
973 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:24:42 ID:???
俺が始めてみた個別導入用ハンドアウトはモンスター・ホラーショーだったな。
やっぱり太古からあるじゃん。
974 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:25:45 ID:???
wikiもあるから参考にしてみてはどうか>ハンドアウト
975 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:26:35 ID:???
ていうか個別の導入とハンドアウトは別物だろ?
同じというなら個別オープニング
976 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:27:40 ID:???
>>973 だから、その用語を避けてわざわざ造語作ったのがネタにされてるんじゃないかな。
戦時中敵性言語を使っちゃダメってことでストライクをいい球!って言ってたようなもんだろ?
977 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:29:50 ID:???
ループの予感
978 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:30:38 ID:???
>>976 うっかりハンドアウトって書いちゃって、FEARが商標登録してたらまずいじゃん。
979 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:36:43 ID:???
ハンドアウトは我々の作ったウリジナルニダと騒ぐ輩がいるから避けてるんだよ!
980 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:37:42 ID:???
そういやリバースでは個別の導入使ってあるの?
981 :
NPCさん:2007/11/05(月) 23:46:43 ID:???
>>980 使ってないよ
ただキャンペーンとして遊ぶ場合は若干使うことになる
新スレよろ
982 :
NPCさん:2007/11/06(火) 00:26:27 ID:???
他のゲームのルールタームを避けるのは普通だわな。
一般的には講義の内容解説用の印刷物だな。
って、前もどこかで書いたな、これ。
983 :
NPCさん:2007/11/06(火) 00:38:43 ID:???
というかお前ら、明らかにプレイしてない奴が書き込んでる事に気付け。
984 :
NPCさん:2007/11/06(火) 01:28:38 ID:???
ハンドアウトはシステムよりもその回にやるセションの内容や面子次第で使うか使わないか決めるぜ・・・
985 :
NPCさん:2007/11/06(火) 01:32:58 ID:???
つーか騙りの方が圧倒的に多いだろ、ここ。
986 :
NPCさん:2007/11/06(火) 01:34:50 ID:???
わかった。
じゃあキャラが脱いだらPLも脱ぎ、キャラが食った分だけPLも食うルールを
987 :
NPCさん:2007/11/06(火) 01:38:11 ID:???
いや、わかってんだけどさ。面白いだろこっちの方が。
只でさえ話題無いんだし。
988 :
NPCさん:2007/11/06(火) 01:59:26 ID:???
話題がないんじゃなくて、
今の流れでイチイチ煽られたり絡まれるのがヤだから出さないんだよ。
989 :
NPCさん:2007/11/06(火) 02:00:07 ID:???
それにしてもこのシステムに何の恨みがあるんだろう
小遣いはたいて買ったXXあたりが鳥取で遊ばれなくなったやつでもいるのかな
990 :
NPCさん:2007/11/06(火) 02:03:43 ID:???
>いや、わかってんだけどさ。面白いだろこっちの方が。
何の臆面もなくこういうコト言うやつが張ってる状況で、
普通にこのゲーム愉しんでる連中が話題を持ちかける気になれるとは思わんだろ。
最低俺一人はそう思った。
991 :
NPCさん:2007/11/06(火) 02:22:06 ID:???
次スレマダー?
992 :
NPCさん:2007/11/06(火) 02:46:15 ID:???
なんかあちこちのスレにこうやって定期的に絡んで遊んでる奴がいるような感じだなぁ
993 :
NPCさん:2007/11/06(火) 02:50:34 ID:???
実プレイしていればいくらでも話題はでてくるが
結局は988の言うように出す雰囲気でないだけだよ
994 :
NPCさん:2007/11/06(火) 03:16:33 ID:???
次スレ建ててみるよ。テンプレ変更あったっけ?
995 :
NPCさん:2007/11/06(火) 03:27:27 ID:???
関連書籍にリバースを追加するくらいじゃないかな。
996 :
NPCさん:2007/11/06(火) 03:42:14 ID:???
ALG以降、XXも異能使いも見事に消えたからな……南無
997 :
NPCさん: