1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:07:12 ID:???
3 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:08:09 ID:???
●関連書籍
▲ルールブック・サプリメント
デモンパラサイト (基本ルール)
著:北沢慶/グループSNE 発行:新紀元社
ISBN:4-7753-0482-8 価格:1000円(税込)
デモンパラサイト・上級ルールブック (上級ルール・追加データ)
著:北沢慶/グループSNE 発行:新紀元社
ISBN:4-7753-0506-9 価格:1700円(税込)
ディアボロス・スクールガイド (追加データ・学園設定資料・追加シナリオ)
著:北沢慶/グループSNE 発行:新紀元社
ISBN:978-4-7753-0547-8 価格:1700円(税込)
▲リプレイ
悪魔憑きの目覚め
著:北沢慶、力造/グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック
ISBN:4-8291-4472-6 価格:651円(税込)
悪魔憑きの放課後
著:北沢慶、力造/グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック
ISBN:4-8291-4484-x 価格:609円(税込)
悪魔憑きの学園
著:北沢慶、力造/グループSNE 発行:富士見ドラゴンブック
ISBN:978-4-8291-4492-3 価格:651円(税込)
▲小説
魔獣の姫は、血を望む。(5/19発売)
著:北沢慶 発行:富士見ファンタジア文庫
ISBN:978-4-8291-1924-2 価格:651円(税込)
4 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:08:51 ID:???
5 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:10:26 ID:???
6 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:13:08 ID:mGF76J3f
おつー
7 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:28:37 ID:???
デモパラってこうすると楽しいよとか、こうすると遊びやすいよとかのアドバイスないの?
前スレでこういうところが不便とかいう意見があったから中和する感じで実プレイ分にあふれたアドバイスを頼む。
8 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:56:07 ID:???
>>1乙
つ【桐生さんのお弁当】
>>7 情報収集の時、NOVAやカオスフレアみたいな情報項目作っておいて
ファンブル時にちっと嫌目なペナルティ項目つくっとくと面白いよ。
9 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:58:48 ID:???
10 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 21:03:05 ID:9kU/zPv5
>1乙
>7
舞台を大久保町の決闘くらいテキトーにするとイイよ。
11 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:11:18 ID:???
1乙
瑞姫はもらったよ瑞姫
12 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:13:38 ID:???
13 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:15:42 ID:???
>>7 不可解な事は「デビルズネストの仕業だ!」って言っておけばいいと思うよ
14 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:20:03 ID:???
っていうか、リプレイでクラスメイトってでてきたっけ?
15 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:22:40 ID:???
>>14 いたじゃん。試験前にバイトに出る強者が。弥生とか言ったっけ。
16 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:23:32 ID:???
>>7 メーカーの謳い文句である“ダークヒーロー”“初心者向け”に拘らず、
自身のやりたいスタイルを強く提示し卓を囲む者の間でコンセンサスをとっておくこと。
散々ガイシュツなことだがメーカーの提示する方向性がちぐはぐなので、これは重要。
17 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:08:48 ID:???
>>7 身内でグダグダ馬鹿笑いしながら遊ぶのに適している。
積極的にお色気に走ると楽しいが面子の反応に注意。
変身時間は結構長いので裸になるのが嫌なら戦闘終わったら物陰で着替える宣言。
18 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:21:41 ID:???
>>7 デモパラに限らないで他のゲームもしておくと、
いろんな遊び方をフィードバックできるよ。
デモパラから持っていくものは無いけど。
19 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:24:51 ID:???
>>18 焼肉を食べたらアガペーが減るとか
ブレイクしたら全裸とか。
20 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:31:45 ID:???
>>7 学園サプリ限定かも知れんが、あんまりカツカツせず
敵は「おぼえてやがれェェ」と逃げ、翌日普通に授業受けてるとか
そんなノリで遊ぶと楽しい。
21 :
NPCさん:2007/05/11(金) 00:21:09 ID:???
巨乳ハンターや火星人デカを参考にするがよい。
22 :
NPCさん:2007/05/11(金) 00:30:12 ID:???
高橋留美子とか島本和彦も読んでおくといいよ。
あとは心にどれだけの棚を作れるかだな。
23 :
NPCさん:2007/05/11(金) 07:10:02 ID:???
24 :
NPCさん:2007/05/11(金) 07:46:21 ID:???
ところでワーディングってどういう訳なん?
25 :
NPCさん:2007/05/11(金) 17:21:59 ID:???
まぬけ時空発生
26 :
NPCさん:2007/05/11(金) 18:25:54 ID:???
悪魔憑きは元々まぬけだから効きません
27 :
NPCさん:2007/05/11(金) 19:22:07 ID:???
いや、まぬけ時空は一般人を通常の3倍まぬけにして、目の前にいる悪魔憑きをまともに認識させないためのものじゃないかと。
28 :
NPCさん:2007/05/11(金) 19:35:54 ID:???
29 :
NPCさん:2007/05/11(金) 20:46:36 ID:???
新シリーズのPL4人が出そろったね
30 :
NPCさん:2007/05/11(金) 21:06:58 ID:???
31 :
NPCさん:2007/05/11(金) 21:08:17 ID:???
まさか田中天が全裸でセッションとは・・・・。
32 :
NPCさん:2007/05/11(金) 21:12:35 ID:???
まさか井上から伝承したイチモツRPGを披露したのかっ
33 :
NPCさん:2007/05/11(金) 21:14:23 ID:???
34 :
NPCさん:2007/05/11(金) 21:23:27 ID:???
藤澤………恐れていた事態が、ついに!
35 :
NPCさん:2007/05/11(金) 21:25:50 ID:???
全裸について触れてないな。
36 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:10:03 ID:???
ドラマガで連載中のSW記事でも藤澤さなえがPLとして抜擢されてるけど、何か理由があるのかな?
明坂聡美と仲がいいとか?
37 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:14:27 ID:???
たぶん、SNE内では『逆セクハラマシン』として認知されているんだろう。
全裸やじじぃによる801などのネタも嬉々として回してくれるだろうと…
38 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:16:16 ID:???
ぺらぺらが完結したら藤澤にデモンパリプレイ書いてもらいたいな。
39 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:20:06 ID:???
しかしなんだ、河村有木男とやらの「リプレイヤー」とかいう肩書きは。
売り出せるようなモノなのかね?
40 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:23:07 ID:???
リプスレとかにたまに現れるだろリプレイヤー概念提唱者。
41 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:25:06 ID:???
リプレイライターとかならまだわかるんだがなぁ。
リプレイヤーって・・・
42 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:32:25 ID:???
藤澤さなえと田中天・・・
こりゃどえれえ爆弾仕込みやがるぜ。
43 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:35:48 ID:???
いつの間にか藤澤は田中天と肩を並べられるようなヤツに育っていたんだな
きっといい意味で。
44 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:42:11 ID:???
しかし要素を盛り込みすぎたシナリオは往々にして失敗に終わる
ということを我々は忘れているのではないか?
まあ、そんなどうでもいい妄言はさておきさなえたんハアハア
45 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:44:58 ID:???
力造と天とさなえが明坂にセクハラをしまくるリプレイだってのか。
こいつは楽しみになってきたぜ。
46 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:48:53 ID:???
全裸を司る神、天。
焼肉を司る女神、さなえ。
この二柱の救いで盛り返すか、デモンパ。
47 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:50:43 ID:???
このPLたちが家族PCやるんだろ
48 :
NPCさん:2007/05/11(金) 23:26:17 ID:???
近親相姦と申したか
49 :
NPCさん:2007/05/11(金) 23:36:35 ID:???
>>36のレスに対して、「年齢の比較的近い女性PLを入れてやりやすくさせようという狙いだろう」とは誰も考えない
藤沢の評価に泣いた
50 :
NPCさん:2007/05/12(土) 01:47:39 ID:???
ちと話ぶった切って、前スレラストらへん読んでて思ったんだが、
ダブクロでワーディングとUGNの隠蔽能力が高いのは
基本的にオーヴァードを治療する方法はないからっつーのもあるんじゃマイカ?
(ってか、あっちは世界設定上は全人類が潜在的なキャリアの可能性がある)
デモパラは対策組織であるセラフィムがボランティア団体とかだったりするんで、
イマイチ危機対策組織としては弱々しく見えてしまうかもしれんが、
感染経路がまだ特定し易い点や一応治療も可能である点など考えると、
公的機関がその存在を認識してる以上、まだその辺は何とかなってるんだと思う。
というか、その辺どうするかを自分で考えるのもシナリオフックに繋がるんじゃないかと思う。
穴だらけの設定だっていうなら、自分らで思うように埋めてしまえばいいのサ。
51 :
NPCさん:2007/05/12(土) 01:53:51 ID:???
>>50 穴というつもりはないが、運用するときに考えることが増えちゃうという傾向はあると思うんだ。
逆手にとってゲームを面白くする方法もあるとは思うけど。
52 :
NPCさん:2007/05/12(土) 02:31:56 ID:???
遊んでみれば考えてることのほとんどが杞憂に終わるよ
53 :
NPCさん:2007/05/12(土) 02:37:54 ID:???
>>52 そういや実際にトラブったって話は聞かないなあ
54 :
NPCさん:2007/05/12(土) 03:00:24 ID:???
そんな難しく考えるゲームじゃないしな、そもそも
55 :
NPCさん:2007/05/12(土) 04:20:49 ID:???
北沢の書くデモパ小説ってどんなだろと思って
非公式HP見てみたら
なんとなくレベリオンが頭をよぎるというか
主人公が力に目覚める理由が一緒っぽい?
56 :
NPCさん:2007/05/12(土) 06:05:23 ID:???
>>45 天×力造なのでセクハラするのはさなえひとりです。
57 :
NPCさん:2007/05/12(土) 06:33:50 ID:???
GM:これからキャラクター作ってもらうんだけど、どんなPCやるのかみんなで話し合ってください。
PL1(♀):私は男の子やりたいです。思春期まっさかりで微妙なお年頃の男子生徒。
PL2(♂):じゃあ俺はラノベのボーイミーツガール法則に則って美少女でもやりましょうか。
ドイツ人の。「アイム、ジャーマンガール! 略しておジャマ女!」
PL3(♀):アイムって英語じゃ(笑)。私は子猫やってみたかったんですけど、
前のシリーズと被っちゃうので子犬にしようかと思います。
PL4(♂):みんな若いキャラばかりか。じゃあ俺は渋めのオヤジで。
こんな感じだとオモ。
58 :
NPCさん:2007/05/12(土) 06:54:28 ID:???
59 :
NPCさん:2007/05/12(土) 06:56:00 ID:???
>>58 回せる自信のない人がプレイを避けてるだけなんじゃないだろうか?
60 :
NPCさん:2007/05/12(土) 07:02:27 ID:???
61 :
NPCさん:2007/05/12(土) 09:26:21 ID:???
62 :
NPCさん:2007/05/12(土) 10:46:16 ID:???
>>57 PL1:田中天
PL2:澤さなえ
PL3:河村有木男
PL4:明坂聡美
だな。
63 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:26:46 ID:???
PL1:清松みゆき
PL2:友野詳
PL3:柘植めぐみ
PL4:秋田みやび
と書き込もうかと思ったが面白くないからやめた
64 :
NPCさん:2007/05/12(土) 18:52:44 ID:???
まじめな話、デモパラをリプレイのように遊ぼうとするからいけないんだよ。
スピタみたいに遊べばすごく遊びやすいと思うよ。
飽きるのも早いけど。
65 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:27:20 ID:???
どうやっても飽きるのが早いのは
このゲーム仕方がない
66 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:40:48 ID:???
飽きるのはどう考えてもやってる人間が悪い。
67 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:41:49 ID:???
68 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:12:41 ID:???
やってる人が悪いね
69 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:13:39 ID:???
ゲームデザインやってる人が悪いね
70 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:23:01 ID:???
田中は頑張ってるぞ!
71 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:25:22 ID:???
飽きたらPC達をフォーセリアに飛ばしてファリス神官に追い掛けられたりドラゴンをブッチしたりすると5回は持つよ。
72 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:51:24 ID:???
まあスクール以降のサプリの指名はバカでも4回、
まともに想像力の働く奴なら8回はセッションを保たせることだからな。
自社クロスオーバーは一番楽だから
アレクラストの前にリボリバや妖魔夜行は出そうだ。
73 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:53:34 ID:???
このスレはにぎわってるね
飽きない人が多いんだなぁ
74 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:02:08 ID:???
>凪の恋人が悪魔憑きに拉致られた。凪は兄姉とともに邪悪な悪魔憑きに立ち向かう!
誰が凪で誰が兄姉?
75 :
NPCさん:2007/05/13(日) 06:35:11 ID:???
凪=明坂
兄妹兼ガチムチ=力造と天
こうだな。
76 :
NPCさん:2007/05/13(日) 09:34:47 ID:???
>>73 棄てプリスレだってそうさ!
やっぱt¥りいい作品は違うね!
77 :
NPCさん:2007/05/13(日) 20:48:35 ID:???
遊ばれてるゲーム=スレの伸びるゲーム ではあるまい。
78 :
(゜∀゜):2007/05/13(日) 20:51:07 ID:yGL4zpw9
アンチの書き込みが多くても伸びるからね。
79 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:32:32 ID:???
遊ばれていないゲームにはアンチさえ存在しないがな。
80 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:46:52 ID:???
異能使いのことは言うな
81 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:11:28 ID:???
82 :
(゜∀゜):2007/05/13(日) 22:13:21 ID:yGL4zpw9
異能はダブクロと違いがよくわからん。
83 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:25:14 ID:???
84 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:25:58 ID:???
ハイ!そこまで!
汚らわしいFEARゲーの話は
FEARゲースレでやってくれ
85 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:26:33 ID:???
つかダブクロと異能があってかつデモンパが必要か?って方が疑問。
86 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:49:38 ID:???
DXが超人アクション。
異能使いが伝奇アクション。
デモンパが焼肉露出怪人アクション。
全然被ってないな。
87 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:51:32 ID:???
まあ異能よりは必要とされてるよ。
88 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:55:45 ID:???
89 :
ダガー+ブゥリィタァニヤ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/13(日) 23:24:49 ID:tFFwOTSA
異能って被ってるかしら?
オレの中の異能って、厨名さん達(内一人は必ず姫カットの女子高生)が
予感がどうのこうの言いながらキテハァだの妖力だので戦うヤツなんだけど。
90 :
NPCさん:2007/05/13(日) 23:30:02 ID:???
>>70 田中は返してくれよう…【煉獄の底から轟くような声で】
91 :
NPCさん:2007/05/13(日) 23:35:33 ID:???
つか「ダブクロと異能があってかつデモンパが必要か?」って方が疑問
こう読んだ。
つまり全部棲み分けしてるから問題ない!!
と
92 :
NPCさん:2007/05/13(日) 23:49:35 ID:???
実はダブクロと異能とデモパラは世界が繋がっていた!
ただしそれぞれの世界同士の行き来は不可能。
93 :
NPCさん:2007/05/13(日) 23:52:55 ID:???
それは果たして繋がってると言えるのかどうか
94 :
ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/13(日) 23:57:02 ID:tFFwOTSA
「滅ぶ時は一緒」って繋がり方はどうか。
95 :
NPCさん:2007/05/14(月) 00:30:35 ID:???
つまりTRPG冬の時代に滅んだゲームは全て世界が繋がっていたと。
96 :
NPCさん:2007/05/14(月) 00:41:08 ID:???
まぁ、全てはTSRのD&Dから始まったわけだし。そうなのかも。
97 :
NPCさん:2007/05/14(月) 07:14:48 ID:???
98 :
NPCさん:2007/05/14(月) 19:55:13 ID:???
デモパラは異能には勝てると思うがNW相手ではどうだろう?
99 :
NPCさん:2007/05/14(月) 20:14:12 ID:???
>>84 FEAR厨ばっかりだから誰も聞かねえでやんのw
100 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:09:15 ID:???
>>98 荒唐無稽なセカイ系とスラップスティックなガテン系では戦いになることもあるまい。
101 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:29:33 ID:???
>>89 帝都を滅ぼそうとする加藤保憲のむしゅめさんを角川歴彦が立ち向かうとかそんなの?
102 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:56:52 ID:???
俺は異能のイメージは孔雀王かね。
デモンパは獣人聖域かな。
大概旧いね、俺も。
103 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:57:14 ID:???
NWは下火だからなあ
版上げで再燃するかもしれんが
104 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:58:33 ID:???
そもそも下火じゃ版上げできないだろ。
105 :
NPCさん:2007/05/14(月) 22:19:42 ID:???
テコ入れってやつかwwww
106 :
NPCさん:2007/05/14(月) 22:21:15 ID:???
でもんぱのイメージはプリキュア5じゃないの?
げっ歯類ショーテル二匹とか、異様な大食いヒロインばかりだとか。
…少なくとも、そう言っておけば女性PCを確保できる。
107 :
NPCさん:2007/05/15(火) 01:08:22 ID:???
プリキュアは全裸どころか水着もNGだぞ。
デモパラはシャンゼリオン+リュウケンドー+ライオン丸Gのイメージ。
108 :
NPCさん:2007/05/15(火) 01:29:40 ID:???
とんでぶ〜りん+さすがの猿飛
109 :
NPCさん:2007/05/15(火) 01:47:34 ID:???
現代版ワンピースなイメージなのは俺だけか
110 :
NPCさん:2007/05/15(火) 02:05:59 ID:???
>>107 そのイメージすごくわかるw
デモパラは狙って作られたB級特撮っぽい。
111 :
NPCさん:2007/05/15(火) 03:32:45 ID:???
>>110 よぉ、俺、速水十三。
悪魔寄生体のついた私立たんっ…てもういいだろ!
飽きたよこのナレーション!
だいたい毎回丁寧に説明してあげているのは探偵ならではの優しさっちゅーか親切心っちゅーか
なのにR&Rのアンケートランクには一向に載らねーじゃねえか!
もうやめた。
もうやらない!
全裸ぷりぷり!脱衣ぷりぷり!
焼き肉食いたい!
と言うわけで今夜は十三とタッシェがお送りするあきらちゃんのおっぱい祭りだじょ。
2ちゃんのスレッド盛り上がってるか?
勃たせて待ちやがれ!
こんなの?
112 :
NPCさん:2007/05/15(火) 07:20:58 ID:???
113 :
NPCさん:2007/05/15(火) 10:40:31 ID:???
アキラあたりが乳首の色を聞かれて
「ピンクだよ、どピンクっ」
とか逆切れすんの?
114 :
NPCさん:2007/05/15(火) 15:18:00 ID:???
タッシェ「それにしても宏文早かったな。ありゃ初めてだな。」
115 :
NPCさん:2007/05/15(火) 16:09:04 ID:???
なんでお前らはそんなにライオン丸G愛してるんだよwwwww
116 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:27:53 ID:???
ところで3回暴走するとNPC化ってルールはこのゲームでなんか意味あるのか?
117 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:34:46 ID:???
毎シナリオ意図的に暴走していいところを持っていくPLへの対抗手段。
1回意図的に暴走すると次は暴走しないように控えめに行動するだろうから、
自然他のPCが面に出ることになる。
毎回同じ奴がでしゃばらないようにできる。
118 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:35:50 ID:???
>>117 ていうかさ。
キャンペーンで遊ぶこと前提でシステム作ってるのか?
119 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:37:02 ID:???
>>116 いやまあ、そこはぶっちゃけダブクロパクったんじゃね?
正直そのルール変に浮いてるし。
あととどめルールとか。
120 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:37:25 ID:???
初期作成だと同じようなキャラばっかにならんか?
まあだからといってキャンペーン向きだとは言わないが。
121 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:39:38 ID:???
そこはTRPG初心者向けになっている。
慣れたらデュアルやアームが使えるレベルから始めるのがいいだろうね。
122 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:43:53 ID:???
>>119 DX2にトドメのルールはなかったと思う。
ARAとかじゃね?
たしかにトドメルールって何のためにあるのか良くわからないよな。
普通にエナジー0で戦闘不能になるでいいのに。
現代物で相手にトドメを刺すような事態は少ないと思うんだ。
123 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:46:07 ID:???
>>122 あるよ。>とどめを刺す
まあトドメルールはダブクロっつうかFEARゲー全般を意識したんだろうな。
124 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:52:06 ID:???
>>123 現代物で相手にトドメを刺すような事態は少ないと思うという意見に止めを刺すことはありと返すのはどうだろう?
反論するのなら止めを刺すような事態は少ないくないとすべきではないだろうか。
個人的には少ないと思うけど。
演出やイベントとかでとどめ刺すとかだとルール化する意味はないし。
125 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:54:14 ID:???
>>124 いや、ダブクロに「ととめをさす」って行動があるってこと。
126 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:56:34 ID:???
>>125 124だがすまんかった。
早とちりだったようだ。
127 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:01:29 ID:???
まあFEARゲーでも止めを刺すってあえてやることはほとんど無いがな。
128 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:04:32 ID:???
まあ、
特殊な行動として取り上げたいから
あえてあんまり使わないルールをつくる、
とかではあるかもだが
129 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:05:29 ID:???
>>127 元々は事故死を避けるためだろうしな。
生死判定を行わないってのは賛否あるだろうが、FEARゲーのスタイルにはあってるし。
ミドルフェイズの途中とかでPC死んだら普通に困るし、そういうトラブルの回避につながる。
そういうトラブルこそがTRPGの醍醐味という意見もそれはそれで納得いくものではあるが。
130 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:05:37 ID:???
ルールで死ぬと書いてないから死なないとか言い出す奴対策か?
131 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:28:27 ID:???
しかしとどめを刺すが導入されたアルシャードでは違う意味で誰もやらないw
132 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:32:06 ID:???
FEARのリプ見てるととどめをさすを使うのはPCじゃなくて敵を想定してる感がある。
デモンパでも同じように使うといいんじゃね?
NPC守るセッションで「そのNPC気絶したら容赦なくとどめさすから」とか。
現代モノで人を殺すのが嫌ならそのNPCは動物でもいいしな。
133 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:49:53 ID:???
知性を得た動物が人類に対し反乱を起こした、なんて乃はB級SFじゃ有りがちなネタだしな。
害獣駆除だと思えばシナリオネタにも使えるよな。
134 :
NPCさん:2007/05/16(水) 07:27:00 ID:???
>>132 デモパラであんまり人死にが出るような展開はしないんじゃないか?
135 :
NPCさん:2007/05/16(水) 07:41:44 ID:???
卓次第としか言いようがないんじゃね?
だーくひーろー物なら人が死ぬのは当たり前だしさー
136 :
NPCさん:2007/05/16(水) 11:50:11 ID:???
殺さなくてもキャプチャればデータ的にはほぼ死ぬもんな。
137 :
NPCさん:2007/05/16(水) 14:02:37 ID:???
気絶している相手にとどめを刺すような衝動はあったっけ?
138 :
アマいもん:2007/05/16(水) 16:36:30 ID:???
>>121 SNEがALSを作ると、PCは1レベルからスタートし、3レベルでよーやくシャードが得られると申したか。
139 :
NPCさん:2007/05/16(水) 16:47:38 ID:???
SNE以外でもPPPの「レベル5前後が他のRPGのレベル1に相当。
普通にファンタジーRPGがしたいならこの辺りからのスタートを推奨」
ってのがあるけどね。
つか、ALS自体和製ファンタジーの「最初からある程度強い主人公」
を意識してるんだからしょーがない。
140 :
NPCさん:2007/05/16(水) 19:51:58 ID:???
>>137 手元にルルブないんでうろおぼえだが、手近な物に攻撃かます衝動はあったと思う
141 :
NPCさん:2007/05/18(金) 06:18:56 ID:???
そういや小説ってもう発売されたの?
142 :
NPCさん:2007/05/18(金) 07:35:55 ID:???
19日じゃなかったか?
143 :
NPCさん:2007/05/18(金) 08:48:56 ID:???
フラゲならしたぞ。
144 :
NPCさん:2007/05/18(金) 10:03:18 ID:???
レポしてくれ。
145 :
NPCさん:2007/05/18(金) 10:37:17 ID:???
出ちゃったのか………。
146 :
NPCさん:2007/05/18(金) 11:20:16 ID:???
147 :
NPCさん:2007/05/18(金) 20:14:04 ID:???
小説ついに発売か!
これでデモパラブーム到来だな!
148 :
NPCさん:2007/05/18(金) 20:21:29 ID:???
で、焼肉と全裸は出てる?
出てなかったら落丁だから取り替えてもらえ。
149 :
NPCさん:2007/05/18(金) 21:45:54 ID:???
麻雀が題材なのにタコスとぱんつはいてないしか話題になってない某マンガを思い出した。
150 :
NPCさん:2007/05/18(金) 22:18:08 ID:???
百合も話題になってるぜ。
あと眼鏡。
151 :
NPCさん:2007/05/19(土) 08:30:32 ID:???
北沢はもっとTRPGを遊ぶべきだと思うんだ
152 :
NPCさん:2007/05/19(土) 14:08:50 ID:???
今、地元の本屋に行ってきたのだが
今日発売のリプ4冊と他のFF文庫は
入荷してたのに北沢のデモンパだけ
入荷してなかった。
フラゲした人が居るのだし遅れてる
訳じゃないのだろうが……。
もしや地元の本屋の入荷担当者に
北沢は嫌われてるのか?
153 :
NPCさん:2007/05/19(土) 14:11:25 ID:???
>>152 あまりの人気の高さに売り切れただけだよ。
154 :
NPCさん:2007/05/19(土) 14:13:42 ID:jqoUO6du
SNEのHPにて
>Role&Roll Vol.27 2006/11/中旬 追加ルール『矯正武装』解説
「矯正」……このままではキャラデータがどうしようもないので調整するための武装かw
155 :
NPCさん:2007/05/19(土) 14:19:54 ID:???
>>154 ブラックギアスと
フォームコントロールですね
前者は普通に矯正
後者は体型の矯正と、脱衣の方向性に対する矯正
156 :
NPCさん:2007/05/19(土) 20:37:54 ID:???
>>152 ウチの近くの小さめの本屋じゃ、ヒット作の続刊並みに平積みしてて逆に驚いたけどな。
正直、ちゃんとハケるんかよと思った。
あんまり売れる要素は見当たらないような気がするんだが・・・。
157 :
NPCさん:2007/05/19(土) 20:47:07 ID:???
北沢も名が売れたのだと信じよう
158 :
NPCさん:2007/05/19(土) 20:48:08 ID:???
(どう売れたかはともかく)名前が売れてない訳ないだろう
159 :
NPCさん:2007/05/19(土) 21:04:19 ID:???
小説 瑞姫分は少なめだね。
160 :
NPCさん:2007/05/19(土) 21:21:41 ID:???
それは予測済み。
2巻から増えると期待。
161 :
NPCさん:2007/05/19(土) 23:13:10 ID:???
>>156 イラストさえ良ければ買うだろ。
カラーで裸があればなおさら。
いや現物見てないんだけどね。
162 :
NPCさん:2007/05/20(日) 01:46:22 ID:???
小説、ヒロインがエキドナかい。
北沢さんは相変わらずダークなヒーローが好きな様で
163 :
NPCさん:2007/05/20(日) 02:38:17 ID:HHNRQNXR
帯に次のリプレイのことが書いてあるね、こんどは4人きょうだいか!
164 :
NPCさん:2007/05/20(日) 03:08:49 ID:???
しっかし1巻の売れ行きも確認しないまま
2巻の執筆がほとんど終わってるってちょっと考えられないよな
ラノベに関して疎いんだが
北ちゃんって売れっ子なん?
165 :
NPCさん:2007/05/20(日) 03:26:50 ID:???
召喚士マリアな日々は、長編書き下ろし&短編でギャグ連載といういつものドラマガのパターンになってるし
そこそこ売れてるほうなんじゃね?
166 :
NPCさん:2007/05/20(日) 05:59:37 ID:???
>>164 ヒント:小説は去年出るはずだったんだからそのくらいは進んでるだろ。
167 :
NPCさん:2007/05/20(日) 17:35:40 ID:???
富士見に限定なら北沢は三田より売れてる気がする
168 :
NPCさん:2007/05/20(日) 19:39:08 ID:???
向日葵は予想以上にエロゲ主人公だなぁ
169 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:08:23 ID:???
170 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:16:58 ID:???
>>167 三田を過大評価してない?
ランキングだと
六門長編=ぺラぺラ=レンタルマギカ>ワルツ>六門短編=ぺラぺラ短編小説≧ルージュ>>烙印>アライブ=ハートフル>>トワイライト>>デモンパラサイト・リプレイ
171 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:21:43 ID:???
三田(レンタルマギカのみ9冊)>>越えられない壁>>
北沢(イェル一家19冊+他モンコレ4冊+マインレイヤー2冊+ギィル2冊+ドラゴン大陸7冊)
という気がする。
172 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:25:30 ID:???
173 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:38:44 ID:???
ツンデレマギカ以外の三田小説はいらない。
174 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:40:03 ID:???
175 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:41:15 ID:???
イラストレーター同じのSCAR/EDGEさんをディスったな!
176 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:52:39 ID:???
・長兄・嵐 傭兵稼業の頼れるお兄ちゃん。みんな俺について来い!(田中さん)
・次兄・オロシ 悪魔事件専任の刑事。家族と街の平和はおれが守る!(河村さん)
・次女・かえで 正義の組織のエージェント。この街の平和はアタシが守るわ!(藤澤さん)
・末っ子・凪 古代の剣をその身に宿す高校生。ステキ幼なじみがいる!(明坂さん)
177 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:56:39 ID:???
さすが、さなえだぜ!!
しかし、面子を見てもその紹介を見ても
河村がかわいそうだな……TRPGもリプレイも大して知らない人にべた褒めされてるのを推されてもな。
178 :
NPCさん:2007/05/20(日) 22:30:09 ID:???
現状唯一TRPGで遊べるSCAR/EDGEのことも忘れないであげて。
>>173
179 :
NPCさん:2007/05/20(日) 23:39:11 ID:???
>>178 SCAR/EDGEってTRPGになってたの?
または何かのTPRGが元ネタなの?
180 :
NPCさん:2007/05/20(日) 23:41:22 ID:???
>>179 確かダブルクロスのファンブックでそれようのステージがあったと聞く
181 :
NPCさん:2007/05/20(日) 23:51:01 ID:???
三田本人が寄稿してたんだよな。イタかった記憶がある。
182 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:02:41 ID:???
生本のアレか。
キズナがオルクス/ハヌマーンと聞いてちょっと驚いた覚えがある。
あいつは絶対モルフェウスかノイマンだろ……って激しくスレ違いですな。スマン。
183 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:05:10 ID:???
>生本のアレか
落ち着いて読み返そう
184 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:10:10 ID:???
>>168 十三ちゃんがヒマワリを刺すような視線で見つめています。
「俺は本物のエロゲ主人公だ!」
185 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:16:51 ID:???
186 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:32:15 ID:???
>>180-185 情報感謝です。なるほど、ダブルクロスですか。
やはりデモパラのライバルはダブルクロスなのかー!?(激しく負けてます)
187 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:39:53 ID:???
188 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:40:44 ID:???
それどんな最下位争い?
189 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:46:11 ID:???
プレイオフ進出の目はないのか…
190 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:47:57 ID:???
>>182 サイコメトリはオルクスのエフェクトなのよね。
191 :
NPCさん:2007/05/21(月) 00:55:16 ID:???
>>190 えーと、俺のルルブではモルフェウスのになってるが?
192 :
NPCさん:2007/05/21(月) 01:16:33 ID:???
>177 河村って誰?ずいぶん詳しそうだけどご本人?
193 :
NPCさん:2007/05/21(月) 02:28:22 ID:???
>>170 マギカはアニメがこれからなんだから、まだ伸びるだろ。
ぺらぺらや六門は、よほどのことがない限り、もう伸びない。
194 :
NPCさん:2007/05/21(月) 02:51:14 ID:???
イェルの頃の北沢は凄かったんだよ! モンコレがスゴかったおまけでも!
195 :
NPCさん:2007/05/21(月) 07:19:30 ID:???
>>186 逆に考えるんだ。
でもんぱの追加ステージにダブルクロスを加えればいいと考えるんだ。
196 :
NPCさん:2007/05/21(月) 07:28:14 ID:???
>>195 こいのぼりや衛星軌道支部長にも全裸の魔の手が!
197 :
NPCさん:2007/05/21(月) 08:46:26 ID:???
全裸焼き肉ゆにばーさると申したか
198 :
NPCさん:2007/05/21(月) 10:05:53 ID:???
>>197 そのようなことは、言ってはいないがやってみたい。
199 :
(゜∀゜):2007/05/21(月) 13:24:22 ID:P7xCWJOs
ダブルクロスはリプレイしか知らないなあ。
200 :
NPCさん:2007/05/21(月) 18:56:52 ID:???
>>196 衛星軌道支部長の全裸ってただのアイコラじゃね?
ホログラフの。
201 :
NPCさん:2007/05/21(月) 20:12:09 ID:???
セラフィムには人工衛星打ち上げる予算なんかないからなー。
ケーブルテレビからホログラフが出てくるのが精一杯かしら。
202 :
NPCさん:2007/05/21(月) 20:18:27 ID:???
それなんて妖魔夜行?
と言うかヴァーミンイーターやナイキで遊べるサプリいつ出るんだよ。
203 :
NPCさん:2007/05/21(月) 20:18:45 ID:???
予算がなくてもどこかの機関にパラサイトするんだ
204 :
NPCさん:2007/05/21(月) 22:06:39 ID:???
小説読んだ。
デモパラというよりダブクロモドキといったほうがいいんじゃないだろうか。
北沢の目指すデモパラってどのあたりなんだろう・・・
205 :
NPCさん:2007/05/21(月) 22:10:38 ID:???
>>204 両親は都合でいなくて、攻略可能ヒロインが最低4人。
うち一人以上は異能者で家に転がり込んでくる。
主人公は普通の生徒から恐れられていてケンカが強い。
こんな所ではないだろうか。
206 :
NPCさん:2007/05/21(月) 22:11:39 ID:???
sneg
207 :
NPCさん:2007/05/21(月) 22:30:16 ID:???
で、全裸はあったのか?
208 :
NPCさん:2007/05/21(月) 22:52:05 ID:???
>>204 卓ゲ板的にはデモンパはダブクロモドキだからそれだとあっているw
209 :
NPCさん:2007/05/22(火) 00:49:23 ID:???
自分で書く小説でさらりとスルーするくらいなら、全裸と焼き肉なんかシステムに組み込むなー!
とデモパラ小説読んで思った。
210 :
NPCさん:2007/05/22(火) 01:04:04 ID:???
やっぱり全裸は読者サービスほどにもなかったか
猫の手を見習え!
211 :
(゜∀゜):2007/05/22(火) 01:13:00 ID:8OYEWJqX
小説とゲームは別に楽しもうぜい。
212 :
NPCさん:2007/05/22(火) 01:18:23 ID:???
こういうタイアップはリンクしてなんぼじゃろ
213 :
(゜∀゜):2007/05/22(火) 01:23:22 ID:8OYEWJqX
全裸と焼肉でタイアップしてもしょうがねーだろ。
214 :
NPCさん:2007/05/22(火) 01:43:50 ID:???
全裸で焼肉食いながらデモンパをプレイするコンベ
215 :
NPCさん:2007/05/22(火) 02:32:31 ID:???
悪魔主義者のゲームとして糾弾されそうだな
216 :
NPCさん:2007/05/22(火) 03:18:56 ID:???
焼肉はともかく全裸は共通するべき
小動物の変身した触手美幼女や
ぬるぐちょに濡れたブリガンダイン美女でもいいけど
217 :
NPCさん:2007/05/22(火) 06:21:27 ID:???
全裸はあったよ、たっぷりと。
……………向日葵の。
218 :
NPCさん:2007/05/22(火) 06:34:27 ID:???
セーラー服ウォーコイドはありましたか?
219 :
NPCさん:2007/05/22(火) 18:33:32 ID:???
伊織茜がヴォージェになって裸になるのは2巻から?
220 :
NPCさん:2007/05/22(火) 18:51:18 ID:???
眼鏡美少年がずぶぬれになると聞いて飛んできました
221 :
NPCさん:2007/05/22(火) 19:01:33 ID:???
あとがきで新作ばかり宣伝して既刊リプに一言も触れないことで北沢がデモンパをどうしたいのかよく分かる。
222 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:10:20 ID:???
全裸とか焼肉とかなかったことにしたいんだろうな。
設定段階から気づけよって話ではある。
223 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:13:49 ID:???
全裸というかセクハラを無かったことにしたいんだろうな。
224 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:07:20 ID:???
小説は、全裸あったな……男だけど。
225 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:48:04 ID:???
>>222 とりあえずあと3年ほどきっちりサポートやって
問題点を洗い出した版上げをするぐらいまでいけば
全裸と焼肉は黒歴史として封印されるよ
(ラノベ板だとまだネタバレ規制中?)
226 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:57:38 ID:???
しかしそれ封印したら何が残る?
227 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:59:38 ID:4FtujFxf
食えば食うほど回復する描写もちゃんとあった。
…全部、野郎の手料理ばかりだけどな。
まぁ、『カロリー○イトと点滴液』とかも触れていたけど。
しかし、「生きて帰って食い損なった飯食うぞ」的描写は
でもんぱらしすぎる。
228 :
NPCさん:2007/05/22(火) 22:01:10 ID:???
>>226 これから天が何か盛り上げてくれることを期待しよう!
229 :
NPCさん:2007/05/22(火) 22:03:05 ID:???
全裸焼肉より報酬や電柱とかのが問題だと思う俺はセラフィム以外で遊べるサプリ待ち
230 :
NPCさん:2007/05/22(火) 23:42:10 ID:???
231 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:12:36 ID:???
つ というか、上級ルールの「傭兵」はヴァーミン含むんじゃなかったっけ。
232 :
アマいもん:2007/05/23(水) 01:38:35 ID:???
デモンパを作った男たち
「うん! いけるよ! すぐアークライトさんに持ってけ!」
「いいですね」
「カッコいいじゃないですか、北澤さん」
好調すぎるほどの滑り出しに、誰もがこの新企画の成功を感じていた……。
だがその夜――
北澤「……え? あのコンセプトを差し変えたい?」
安田「どうしてもしっくりこないんだよ……ピンとこない」
北澤「はあ……。でも、大貫さんもアークさんも、みんなカッコいいって……」
安田「カッコ、よすぎるんだよなあ……」
安田「なぁんかズキンとくるものがないんだな。
『全裸と焼肉分』が足りないというか……」
233 :
NPCさん:2007/05/23(水) 02:10:50 ID:???
風の中のすーばるー
砂の中のぎーんがー
みんなどこへいったー
みおくーられることもなくー
234 :
NPCさん:2007/05/23(水) 02:38:55 ID:???
プロジェクトXじゃなくて、仮面ライダー制作秘話漫画だろ。マガジンに載ってた
235 :
NPCさん:2007/05/23(水) 02:40:41 ID:???
236 :
NPCさん:2007/05/23(水) 22:03:47 ID:???
>>222 俺はその点でFEAR>SNEだと思ってる。
リアリティ(笑)を重視して遊びにくくしてるのがSNE。
(R&Rに載ってたインタビューでの北沢の発言参照)
デモパラは、システム的な部分ではかなりいい感じに仕上がってると思うんだが。
誰だよ余計な要素入れたバカは。
237 :
(゜∀゜):2007/05/23(水) 22:36:42 ID:8nqchBCB
自分の卓では禁止すりゃいいだけの話。あほくさい。
238 :
NPCさん:2007/05/23(水) 22:46:37 ID:???
コンベで遊べないあほシステム儲乙
239 :
NPCさん:2007/05/23(水) 22:46:56 ID:???
ゲームする時は「より面白くするため」に幾らでも自助努力するが
商品展開の時点で言われるのはなんか違わんか。
240 :
ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/23(水) 22:50:24 ID:bwsWVQ4n
ちなみにこの場合で突っ込むべきは(゜∀゜)の意見であって
別にデモンパそのものじゃないけどね。
241 :
NPCさん:2007/05/23(水) 22:58:10 ID:???
全裸焼肉禁止のデモパラなんてサビぬきの寿司みたいなもんだ。
242 :
NPCさん:2007/05/24(木) 00:12:47 ID:???
つまり初心者向けのはずのデモパラはたとえるなら、
お子様向けに握ってある寿司なのにわさびがたっぷり入ってるってことか。
243 :
NPCさん:2007/05/24(木) 00:29:00 ID:???
お子様にはサビ抜きってお子様馬鹿にしてるのか?
244 :
NPCさん:2007/05/24(木) 00:30:11 ID:???
そうだ、俺は大人だがサビ抜きだぜ。
245 :
NPCさん:2007/05/24(木) 00:37:08 ID:???
246 :
NPCさん:2007/05/24(木) 00:59:22 ID:???
俺みたいにわさび足しちゃうのも子供だよなあ。
247 :
(゜∀゜):2007/05/24(木) 01:42:58 ID:FumHIbfc
うまけりゃいいよ。
248 :
NPCさん:2007/05/24(木) 01:45:31 ID:???
真理だな
249 :
NPCさん:2007/05/24(木) 01:49:57 ID:???
俺全部マヨネーズで喰うよ
250 :
NPCさん:2007/05/24(木) 01:51:34 ID:???
相当だな
251 :
NPCさん:2007/05/24(木) 08:35:25 ID:???
>わさび足
何かブルマ大根の親戚みたいなのを想像してしまった
253 :
NPCさん:2007/05/24(木) 12:10:38 ID:???
まよきんPCが足コキときいて埼玉から飛んできました
254 :
NPCさん:2007/05/24(木) 12:36:01 ID:???
ソスレに帰れ
255 :
INT3WIS3:2007/05/24(木) 20:49:41 ID:cb2VXQTK
デモンパから全裸は無くなってほしくない 俺、参上!
【だって仮面ライダーBlack好きなんだもん】
256 :
(゜∀゜):2007/05/24(木) 22:19:04 ID:FumHIbfc
時をこえろ 空をかけろ この星のためー♪
257 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:21:34 ID:???
♪メタモルふぉ〜ぉぉゼ!
258 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:41:31 ID:???
キネノベ絵師はエロマンガ家だからいろいろ期待できるな
259 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:44:04 ID:???
エロ漫画家だからこそ期待できない。
260 :
NPCさん:2007/05/24(木) 22:51:24 ID:???
悪魔化した瑞姫が、どう見てもエロコスプレです本当に〜の時点で俺はちょっと期待してるお
261 :
NPCさん:2007/05/24(木) 23:51:01 ID:???
>>255 土門廣の裸が見たいという理由で『愛が止まらない』をよく歌う俺も参上
262 :
INT3WIS3:2007/05/25(金) 00:31:52 ID:iKdAlmYi
あぁゴメン
BLACK(TV版)じゃなくってBlack(漫画版)の話ね
両方好きだけどさ
あの変身というより変態、服がビリビリになってマッパ
ってとこが確実にデモンパはインスパイアされてるとおも
263 :
NPCさん:2007/05/25(金) 00:37:47 ID:???
TV版でも信彦はシャドームーン化するまでカプセルの中で全裸で寝てたと思う。b
264 :
NPCさん:2007/05/25(金) 01:58:25 ID:???
改造前は好青年だったのに改造後はキンタロスの声に。
265 :
NPCさん:2007/05/25(金) 02:08:51 ID:???
266 :
NPCさん:2007/05/25(金) 06:29:33 ID:???
てらそまさんだって当時は好青年だっつうのw
267 :
NPCさん:2007/05/25(金) 08:17:13 ID:???
つまり、てらそまさんの降板は寝落ちってことか
【馬鹿はスレを間違えた】
268 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:04:13 ID:???
小説を読んで思ったのだが。
どの辺が「魔獣の姫は血を望む」なんだ?別に吸血衝動とかの描写はなかったぞ?
269 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:13:21 ID:???
「血を望む」は「荒事を求める」という意味にもとれるんだが。
270 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:14:41 ID:???
血を望む≠吸血したい
271 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:34:51 ID:???
体液交換シーンのことだろ。
272 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:39:18 ID:???
最初に寄生させるとき血飲んでたな。
273 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:54:01 ID:???
自分の血筋を残したいと言う意味かもしれない。
つまりその為に葵と(衝動表13:地下スレに落ちる
274 :
NPCさん:2007/05/25(金) 21:07:33 ID:???
普通に考えて、血を望む=暴力大好き
275 :
NPCさん:2007/05/25(金) 21:09:40 ID:???
どっちにしろ当てはまらない。
276 :
NPCさん:2007/05/25(金) 22:16:11 ID:BsXrEv5K
ゲームの参考になるわけでもなし、共生生物の謎に迫るわけでもなし。
まあ、中途半端な感は否めないよなぁ…。
277 :
NPCさん:2007/05/25(金) 22:22:59 ID:???
謎には迫ってたな。
悪魔寄生体が世に現れた理由の一つが、語られてたじゃん。
278 :
NPCさん:2007/05/25(金) 23:42:13 ID:???
小説読んでデモパラに興味持った者なのですが、悪魔憑きって他の悪魔憑きに悪魔寄生体を吸引してもらえば人間に戻れるんですよね?
PC達はなんで吸引してもらわないんでしょう?
279 :
NPCさん:2007/05/25(金) 23:43:53 ID:???
>>278 かなりの確率で障害がでるから。
日の光の下で生きられなくなった奴とかいるし。
280 :
NPCさん:2007/05/25(金) 23:57:31 ID:???
>>278 279が言ってる理由のほかにも、PCの場合必ず「戦う理由」を決めるようになってる。
まぁつまり戦う理由がない場合はPCにならない。
なのでPCは基本的に吸引される事を望まない。
PCじゃないキャラなら望む人ぐらいいてもおかしくはない。
281 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:05:44 ID:???
280は詭弁に見えた。と正直に感想
282 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:09:08 ID:???
>>280 「戦う理由」って、FEARゲーのライフパスみたいなの?
283 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:15:27 ID:???
まあぶっちゃけそんなもん
284 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:37:43 ID:???
サプリごとに適したパーソナリティを追加してくれると嬉しいんだがなあ
285 :
NPCさん:2007/05/26(土) 02:44:24 ID:???
>>279 寄生されたばかりなら問題なく直せるのにね。
ちゃんと悪魔寄生体の件が公になっていれば救われた人もいるだろうにね。
>>285 ナイフ掌で止めちゃったり
野犬くらいなら一発で焦がし殺す雷撃使えたり
人の記憶数分とはいえいじったり
893の事務所を素手で壊滅できるようになると皆が知っちゃったら
共生生物抜いてもらいに走る人間よりも
デビルズネスト候補生が増えるだけな気もするけどな。
287 :
NPCさん:2007/05/26(土) 03:30:29 ID:???
>>286 なおさら情報公開して取り締まるべきじゃんw
288 :
NPCさん:2007/05/26(土) 05:59:06 ID:???
取り締まるだけの物理的能力が政府機関にないんだろ。
だから悪魔事件の解決をセラフィムに依託してるわけで。
289 :
NPCさん:2007/05/26(土) 07:15:35 ID:???
保健所で検査するとかそういう話だろ。
荒事の話をしてるわけじゃないし。
290 :
NPCさん:2007/05/26(土) 08:51:14 ID:???
どっちかというと病気とかにかからない完全健康体になれるほうが大きいと思うな。
いろいろ持病がある身としては。
291 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:18:03 ID:???
ダイエットに必死になる女性陣は、法の手をかいくぐってでも感染しようとすると思うんだw
292 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:29:12 ID:???
たらこスパ食い放題になるのか
293 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:34:06 ID:???
294 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:35:15 ID:???
むしろ食費がかさむ方が問題。
295 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:41:54 ID:???
食費は結局かさまないんじゃなかったか?
296 :
NPCさん:2007/05/26(土) 10:18:34 ID:???
ルール的にはかさまない。
フレーバー的にはかさむ。
じゃなかったっけ?
297 :
NPCさん:2007/05/26(土) 10:42:40 ID:???
悪魔憑きの落ちぶれパターン。
共生生物を飼って食費がかさんで破産
→やむなく能力を使って犯罪に走る
→セラフィムに成敗されて、共生生物没収
→貧困と悪くすれば後遺症だけが残される
→人生あぼーん
298 :
NPCさん:2007/05/26(土) 11:43:46 ID:???
食パン1斤なら100円だしな。量を食うだけならかなり安上がりにいける
最大のデメリットは戦闘衝動じゃないか?
299 :
NPCさん:2007/05/26(土) 11:51:59 ID:???
そうか、共生生物を飼ってたら、栄養の偏りとかは気にしなくてもいいんだな。
1ヶ月毎食インスタントラーメンとかでも問題なし。
300 :
NPCさん:2007/05/26(土) 12:21:57 ID:???
健康を気にせずに大量に食べられるということで、美食家にも共生生物が大人気。
301 :
NPCさん:2007/05/26(土) 13:00:14 ID:???
ローマ貴族みたく、吐き戻さんでも良い訳かw
302 :
NPCさん:2007/05/26(土) 14:21:15 ID:???
>>299 結局太ったり太らなかったりするみたいだけどね。
303 :
290:2007/05/26(土) 15:25:46 ID:???
>>294 頭痛薬だの、抗アレルギー剤だので、毎月2万近くかかってるからなぁ。
それを食費に回したら問題ないな、俺の場合。
304 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:20:04 ID:???
BK201はガラドボルグ
305 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:37:47 ID:???
>>303 その体調を健康状態として認識されたりすると悲惨だなw
306 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:44:10 ID:???
>>297 リアルな話、食費が原因でボディビルダー諦める人もいるからな。
307 :
(゜∀゜):2007/05/26(土) 20:14:44 ID:yA/Tih+O
>>303 最近胃腸が弱いけど、薬や医者にたよったことはほとんどねえからなあ。
別に健康なんて金や寄生虫にたよって得ようなどと思わない。
308 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:29:52 ID:???
ここで重要なのは思わない人がいる事じゃなくて、
思う人がいる事なのだと思うのだが。
309 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:42:32 ID:???
今さらだが(゜∀゜)は真性のアホだな。
お前の日記ならブログにでも書けや。
310 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:56:15 ID:???
それいうたら294だって
311 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:33:44 ID:???
>>307 病気で本気で苦しんでる人がいることを完全に無視した発言だぞ、それ。
現実にアレルギー症状が治ると聞いて寄生虫を飲む人間がいるわけだし。
312 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:41:03 ID:???
>>311 おいおい、ヤクザ並みの因縁付けだなw
どう見たって307個人の考えを語っているだけではないか。
313 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:44:35 ID:???
っつうかもーあの馬鹿構うなよめんどくせえ上につまらねえ。
314 :
NPCさん:2007/05/27(日) 00:17:00 ID:???
欲求が肥大する以上、食費は可及的すみやかに肥大すると思うんだ。
お前ら、満腹感が得られるからってインスタントラーメンだけで食いつなげるか?
いいもん食いたくはならんのか?うまい酒を我慢できるか?w
315 :
NPCさん:2007/05/27(日) 00:45:50 ID:???
できる人はできるでしょ。
インスタントラーメンばっか食ってて栄養失調になる人はいるし、
いいもん食いたくても食えない状況の人だっている。
316 :
NPCさん:2007/05/27(日) 01:05:53 ID:???
旨い物食いたいと腹いっぱい食いたいってのは違う欲求だよ。
幾ら旨くても沢山あると飽きるし。
あと、好きな物と高い物はまったく別よね。
ま、好みの問題だから、旨い物を少量、沢山の種類食いたい人もいるし、
とにかく量が出れば満足する人だっている。
ま、ゲーム内では通常の増えた食費分は生活費になって消えてるみたいだ
けどな。月々の小遣いが少ないのはそれが原因やもしれんね
317 :
超神ドキューソ@ヴィシャス:2007/05/27(日) 03:08:01 ID:zw+iiKjf
食費が稼げない奴が立ち喰いに走って、周辺の食い物屋が大迷惑を被ったりしてるんかなぁ。
318 :
NPCさん:2007/05/27(日) 06:29:55 ID:???
……「(悪魔憑きの)立ち喰い師列伝」……か……
319 :
NPCさん:2007/05/27(日) 07:05:56 ID:???
ご飯お代わり自由のトンカツ屋とかで食えばいいじゃない。
柔道部の奴とかほっといても常人の3倍ぐらい食うし。
特に問題ないと思う。
320 :
NPCさん:2007/05/27(日) 07:09:10 ID:???
そういや、
牛丼屋やハンバーガーチェーンのストックを食べつくして休業に追い込む話があった喃
321 :
NPCさん:2007/05/27(日) 07:48:22 ID:???
あれだ、土9ドラマ『フードファイト』第一話で市川染五郎が演じたパチモン関西人の役みたいなもんだな。
お好み焼きの食べ放題を頼んで食べ倒し、店の人間から
『材料無くなるんで止めてください』
と金一封とともに懇願されるんだな。
322 :
NPCさん:2007/05/27(日) 08:23:25 ID:???
ルール的には普段食ってる分の食費は経済力の方で賄われてて、
そっちの分はルール的なお金は使わない代わりに回復なし。
食べない事による不利益を消す効果は有り。
ルール的なお金を消費して買う「三食外の食事」には回復効果有り。
これから意図的に都合がいい方向に話を持っていくと。
生命活動維持目的なら普通人並みの食費で済み、
食べようと思えば幾らでも食べれてその分の利益を受けれる。
ってのが悪魔憑きだったらいいなぁ。
323 :
NPCさん:2007/05/27(日) 08:33:58 ID:???
>>322 いや、そのとおりだよ。
生命維持だけなら普通人レベルでOK。ただ、それ以上食いたいって欲求は感じるらしいから、
普通に食ってると常に食事制限状態に置かれてるような精神状況になると思う。
324 :
NPCさん:2007/05/27(日) 09:01:18 ID:???
もれなく腹ぺこキャラがデモンパの売りです。
325 :
NPCさん:2007/05/27(日) 09:03:05 ID:???
今期のプリキュアにぴったりだな。
全裸になればいいのに。
326 :
NPCさん:2007/05/27(日) 09:19:14 ID:???
プリキュア5でデモンパ
ちょっと心が動いた
327 :
NPCさん:2007/05/27(日) 09:37:50 ID:???
野放図なヴィシャスの食い逃げで貴重な食べ放題の店を、
次々と潰され怒りに燃えるセラフィムの面々。
328 :
NPCさん:2007/05/27(日) 09:42:22 ID:???
329 :
NPCさん:2007/05/27(日) 10:44:11 ID:???
,r‐-、
. ,! _
. i, _,r‐''''''''''''''''ヾ,_`、_
,r'''''''ブ、 `.、`フ
,r' .,f'´ ,r f .i 、 , i i`ト、
,f ,f ,'´i ,'`、 ;`、ヽ,! .! Yi、
i i i, ' ' ヽ; ヾ,'`ヽi__ i、!``ー‐┐とりあえず、
` i'''''i ̄ ̄  ̄ ̄ ! .! ,ト、`ヾ;┘食べ物を出してください
. ! ┿━━ ━━┿ .!' `ー′
. i ,ト、 , , i ,!
i ! ` 、__________,,/i,`′
ヽ,! .f /人;!/ i,
ヽ,r`i___iヽ,/___!
. ,r`.、,!:.:.:レ':.:.:.:.:>-、
,r:i;.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':,ゞ-ゝ
`ー--''´`ー--‐''´
330 :
NPCさん:2007/05/27(日) 14:44:09 ID:???
やあ桜子
331 :
NPCさん:2007/05/27(日) 17:50:18 ID:???
332 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/05/27(日) 17:54:10 ID:L9J4zVAm
安らぎの緑の触手、キュアタッシェ
333 :
NPCさん:2007/05/27(日) 19:42:41 ID:???
334 :
NPCさん:2007/05/27(日) 19:48:36 ID:???
持ってくセーラー服、キュアサーティン!
335 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:09:10 ID:???
あふれる野生の衝動、キュアカナデ
336 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:17:06 ID:???
カレシのサメジーとズコバコ、キュアキラー!
337 :
NPCさん:2007/05/29(火) 07:25:01 ID:???
イエス!でもんぱ5!
338 :
NPCさん:2007/05/29(火) 14:11:01 ID:???
ときどき、デモンパラノイアって言いそうになるねん。
悪魔偏執狂。
ヴィシャスは反逆です。
ZapZapZap
339 :
NPCさん:2007/05/29(火) 16:33:01 ID:trdJ18cT
ところで、動物PCってゲーム中出番が少なくなりがちじゃない?
現代物はシティアドベンチャーがメインなので情報収集などは人間とショーテルしか活躍できないし(気のきくGMは動物の嗅覚とか動物の目撃者などで活躍させてくれたりするが)
アイテムを買ったり持ち歩いたりできないし(リスやハムスターはほお袋に弁当をつめこんでいけそうだが)
中型以上の動物は街中で単独行動しずらいしねぇ。
340 :
NPCさん:2007/05/29(火) 16:52:26 ID:???
>>339 つ ディアボロス・スクールガイド
豚や牛が、学園内を闊歩してるぜ!
>>339 「動物が直立歩行するのか?」
「ああ、大友市だからな」
「大友市じゃあ、仕方ないな( ´∀`)」
でどうだろう
342 :
NPCさん:2007/05/29(火) 19:54:17 ID:NyF3+qPs
トンチキな悪党スキーなので、
是非デビルズネストであそべるサプリがほしい・・・。
あと、大企業とかに秘密裏に雇われて色々するセッションやりたいなあ・・・
と、車道走4th待ちの俺が言ってみる。
343 :
NPCさん:2007/05/29(火) 20:21:44 ID:???
>>339 うちの大友市は街中を鶏やペンギンが闊歩してるなあ……。
そんなに飛べない鳥が好きかお前ら。
>>342 ヴァーミンイーターの実験部隊とかでいんじゃね?
344 :
NPCさん:2007/05/29(火) 20:34:39 ID:???
飛べないペンギンはただのペンギンだ
345 :
NPCさん:2007/05/29(火) 21:25:04 ID:???
>>339 尾行なんかだと、普通の人間からしたら「なんだ犬か」でスルーされることがあるから
けっこう活躍できるんじゃなかろか。
あとは動物ネットワークを有効活用するしかだな。
346 :
NPCさん:2007/05/30(水) 00:16:27 ID:???
>>345 「誰だッ……なんだペンギンか」
「誰だッ……なんだダチョウか」
「誰だッ……なんだイルカか」
タッシェ「言ったでしょ? 不思議が当然大友市ってね。」
347 :
NPCさん:2007/05/30(水) 00:50:32 ID:???
どっかの島まるごと動物王国として設定するとか。
348 :
NPCさん:2007/05/30(水) 01:08:30 ID:yYCrWqIP
なるほど!GMと動物PCがいかに割り切るかにかかっているんですね!
349 :
NPCさん:2007/05/30(水) 06:55:49 ID:???
まあ、アクマイザー3とか考えれば、ダチョウはOKか?
もっとも奴ら序盤は悪魔のままだが
350 :
NPCさん:2007/05/30(水) 07:02:28 ID:???
>>349 コップに変身しかできないイビルはどうすれば…
351 :
NPCさん:2007/05/30(水) 11:42:58 ID:???
352 :
NPCさん:2007/05/30(水) 12:03:07 ID:???
353 :
NPCさん:2007/05/30(水) 12:39:29 ID:???
>>346 なんていうか熊型ヴォージェくらいならバレない気すらしてくるな・・・。
おそるべし大友市。
354 :
NPCさん:2007/05/30(水) 15:14:11 ID:o/uMQDdZ
>>346 見られたら《悪魔の咆哮》で記憶消去。
便利だwww
355 :
NPCさん:2007/05/30(水) 15:23:28 ID:???
>>345 犬が後ろからずっとついてきたらダッシュで逃げるね俺は
356 :
NPCさん:2007/05/30(水) 17:35:17 ID:???
猫が人に変身したらタッシェで抜けるね俺は
357 :
NPCさん:2007/05/31(木) 03:21:49 ID:???
喰いタン(漫画)は悪魔憑き
358 :
NPCさん:2007/05/31(木) 03:44:54 ID:???
美味しんぼのキャラクターの食いっぷりも悪魔憑きだと思うな
359 :
NPCさん:2007/05/31(木) 07:22:59 ID:???
「こんなものが食えるか!」
と席を立つ悪魔憑きなんかいない。
360 :
NPCさん:2007/05/31(木) 12:27:23 ID:???
鉄の胃袋を持つ富井副部長はガチ
361 :
NPCさん:2007/05/31(木) 17:22:07 ID:???
喰いしん坊の連中も、人の諸行とは思えない。
362 :
NPCさん:2007/05/31(木) 17:25:01 ID:AQ7eZpmR
「すばらしい料理だ、これなら衝動6点回復してもいい!」
ということ?
363 :
NPCさん:2007/05/31(木) 18:50:47 ID:???
デモンパこそあの幻のプレイが大見得切って出来るゲームじゃないか!
「まるで吹き上げるような味の暴走やー!」
364 :
NPCさん:2007/05/31(木) 19:58:03 ID:???
巨大化して火を吐き大阪城を破壊するのもショーテル+ドラグーンで可能だな。
365 :
NPCさん:2007/05/31(木) 20:27:25 ID:???
>>364 ショーテル、いる?
むしろ、クレイモアが……
366 :
NPCさん:2007/05/31(木) 20:33:32 ID:???
どういうことなの陽一?母さんさっぱりわからないわよ!
367 :
NPCさん:2007/05/31(木) 20:34:19 ID:???
丼を開くと中から光が。
「こ、このカツ丼は!まさかモリオンに寄生された豚肉を使っているのかーっ!!」
368 :
NPCさん:2007/05/31(木) 20:42:50 ID:???
>>367 [保健所]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
369 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:01:56 ID:???
そういや、コーラとペプシどちらが効果があるかってのがYoutubeに有ったな、
豚肉にコーラぶっ掛けるとうねうねと寄生虫が……
俺はあえて見ない奴が勝ち組とのコメントをしんじて見てないから、
まだ豚肉が普通に食えるがな!!!
370 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:15:59 ID:???
焼けば食えるから問題ないよ!
つーか冷凍の豚肉なら寄生虫死んでるよな。
そういや共生生物に寄生されてると健康体になるわけだが、他の寄生虫も死ぬんだろうか……?
371 :
NPCさん:2007/05/31(木) 21:26:42 ID:???
つまり、
共生生物入りの料理を食わせて人々をヴィシャスにしようとするデビルズネストの悪魔料理人と対決するシナリオ
クライマックスは味勝負、と
俺のカレーは仕上げにこの変な虫を入れるのさ!さあたべてみてよ!
372 :
NPCさん:2007/05/31(木) 22:45:39 ID:???
豚の生肉が寄生虫だらけで食えないのは一般常識だと思ってた。
373 :
NPCさん:2007/05/31(木) 23:10:17 ID:???
ムスリムの教えにもあるのにな>豚は不浄
374 :
NPCさん:2007/05/31(木) 23:12:27 ID:???
ミスター味ッ子でも無菌培養の豚肉とか出てたろう。
それぐらい特殊ってことだ。
375 :
(゜∀゜):2007/06/01(金) 00:11:36 ID:???
>>360 若い頃はそれでも良かっただろうが、
今はカキ氷を大食いして倒れたり、飲みすぎて辞表をかくはめになったり、
二日酔いだったり、よく体調も崩すから、
あんま鉄の胃袋っていうイメージないなあ。
>362
父: 「こんな物が料理といえるか!」
父PL: 息子をイジメてすっきりしたので、食べなかったけど衝動を回復できるよね。
息子: 腹いせに食器を割って、衝動を回復します。
377 :
(゜∀゜):2007/06/01(金) 01:13:48 ID:XohUnypj
378 :
NPCさん:2007/06/01(金) 01:20:32 ID:???
>>364 まるで吹き上げるような妹の暴走やー!
に読めた。
379 :
NPCさん:2007/06/01(金) 01:25:25 ID:???
馬肉が無菌なんだよね
380 :
NPCさん:2007/06/01(金) 03:56:33 ID:???
>372
生産者に言わせれば「日本のはそんなこと無い」んだってさ。
381 :
NPCさん:2007/06/01(金) 04:24:35 ID:???
>>371 「たいそうな自信やなセラフィムエージェント!
だがその自信、この《無重力運動》を見てまだ言えるんか!」 しゅばばばば
とでもやりそうな悪魔料理人だ。
「たしかにすごいが何の役にもたってない!」
「ふつうにやれ!」
382 :
NPCさん:2007/06/01(金) 11:42:51 ID:???
つか、ミスター味っ子でもネタになってた無菌豚が流通にも増えてきてるんで
今はあまり神経質にならなくてもいいって聞いた。
383 :
NPCさん:2007/06/01(金) 12:38:53 ID:???
サーモンの寿司も随分と普及したしなぁ
384 :
(゜∀゜):2007/06/01(金) 20:13:08 ID:XohUnypj
ロシアの寿司で一番人気はサーモンらしいよ。
385 :
NPCさん:2007/06/01(金) 21:02:12 ID:J5bOAjWf
ところで、芸術【料理】技能を使って500円の材料費で2000円以上の料理を作る場合、難易度はどのていど設定すればいいかな?
386 :
NPCさん:2007/06/01(金) 21:35:19 ID:???
デモンパラサイト
監修■北沢慶 文■番棚葵 画■上田夢人
間もなく発売される新サプリメント、『ディアボロス・プリズン』の魅力をくまなく紹介。
新共生生物ヴァンブレイスのLV1のデータや、今回の舞台で追加された「対“悪魔
憑き”武装」のデータも一部掲載!
サプリと同時発売の雑誌に掲載されてもな
サプリ買う人には嬉しくない
387 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:10:42 ID:???
>384
ヨーロッパの寿司屋の半分以上、サーモン寿司以外はまともに食えねぇよ。
ドイツ・マインツと、イギリス・グラスゴーの回転寿司屋に入った時の恐怖といや…。
388 :
(゜∀゜):2007/06/01(金) 22:13:30 ID:XohUnypj
>>386 一部掲載ってのは発売前でもいいんじゃねえの?
389 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:19:13 ID:???
390 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:20:34 ID:???
わかった! サプリの方は予定通り出な(
391 :
(゜∀゜):2007/06/01(金) 22:23:03 ID:XohUnypj
392 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:24:44 ID:???
>>387 アメリカのダラスで苺とブルーベリーの海苔巻きは見たよ。
393 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:25:35 ID:???
394 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:32:22 ID:???
メリケン人にとって米は甘いものに使うのがスタンダードだからな。
日本でもおはぎやポン菓子みたいのはあるけど。
395 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:34:33 ID:???
そっかな?カリフォルニア巻きは、アボカドと醤油の相性が理解できてる秀作かと。
アボカドにハチミツかけちゃいけないよ
396 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:35:28 ID:???
だーりんだーりんすうぃーと
397 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:42:07 ID:???
>>396 「デモパラちゃんねるー!」
ちゃーちゃーちゃららちゃちゃちゃー♪
「こんばんわーナビゲーターの八束奏でぇす♪」
398 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:51:36 ID:???
「アシスタントの力造です」
399 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:52:21 ID:???
「マスコットのヒロフミです」
400 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:52:38 ID:???
「汚れ担当のアキラです」
401 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:53:39 ID:???
「空気の十三です」
402 :
NPCさん:2007/06/01(金) 22:57:54 ID:???
>>391 サプリを買うから同日発売の雑誌に同じデータ載せられても嬉しくないということ
403 :
NPCさん:2007/06/01(金) 23:02:10 ID:???
>>398-401 奏「・・・つうかさ、こんなに人数いらないでしょ…何?あんたたち、そんなにあたしの見せ場奪いたいの?」
404 :
NPCさん:2007/06/01(金) 23:07:05 ID:???
「タ、タッシェは? タッシェの出番は無しですかー!?」
405 :
NPCさん:2007/06/01(金) 23:15:50 ID:???
何をやりたいんだ?
406 :
NPCさん:2007/06/01(金) 23:29:22 ID:???
CAST
奏・・・・・・・・・くじら
力造・・・・・・・くじら
ヒロフミ・・・・・くじら
アキラ・・・・・・くじら
十三・・・・・・・くじら
タッシェ・・・・・くじら
407 :
NPCさん:2007/06/01(金) 23:49:35 ID:???
>>385 できない、とするのがスマートだろうね。
>>385 >難易度の指標
具体的にいうと
成功:京極さんが「何ちゅうもんを食わせてくれるんや」と泣き出す程度
失敗:雄山が「このあらいを作ったのは誰だぁ!!(AA略」と怒鳴りこんでくる程度
あたりでどうだろう。
409 :
NPCさん:2007/06/02(土) 01:51:17 ID:???
>408
難易度の指標じゃないし〜
しかも失敗例は判定に失敗してもいません(笑)
410 :
NPCさん:2007/06/02(土) 13:11:09 ID:rvTENnc3
>407
うい、食い物の値段設定はルールの簡便化のためだというのは理解してますが…
高い達成値をだしたら1段階上(500>2000・4000>8000)の料理ができるくらいは認めてほしいな〜と。
411 :
NPCさん:2007/06/02(土) 13:19:31 ID:???
やりたいことは解る。
だが、一般性を持つことじゃないから、
「こういうアイデアでこういうことがやりたいんだが、
皆だったらどんくらいの難易度をつける?」
くらいの質問にしとくべきかね。
俺は……いいじゃん、その場の勢いで決めればw
と思う。
412 :
NPCさん:2007/06/02(土) 13:21:22 ID:???
>>410 お前さんがGMなら、どれくらい難しそうか主観で決めて基本56Pの難易度表を見て決めれば良いんじゃないか?
レトルト中心のファミレスの料理が1000円くらいだから、2000円級の料理作成だとプロ級の腕前が必要なくらいの難易度とか。
まあ、材料費500円で作れるのかどうかは知らんが。
あとPLの時に認めて欲しいっていうんだったら、その時のGMに聞け。
>>412 閉店直前の特売品の牛肉で
ステーキか焼肉すれば500円で外食時2000円クラスを食うのは
不可能ではないぞ。
414 :
NPCさん:2007/06/02(土) 16:40:07 ID:???
>413
さらに内蔵肉ならたっぷり買える。
焼肉ならそれで十分
415 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:10:48 ID:???
つーかそういうのって一度認めると、のちのちずっとPLは同様の処理を求めるからなぁ
416 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 17:18:51 ID:sCIBm3CP
でも衝動回復を最も必要とするのはシナリオクライマックス手前くらいなワケで、
毎回悠長に料理してるヒマがあるかどうかはカナリ怪しいとは思うので
個人的にはアリかな。
このシステムでは比較的重要な「食」に関するPC的な拘りってのを
少しはシステム的に表現できてもイイんじゃね?感もアリ。
417 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:21:15 ID:???
てか高級料理とうまい棒800本の回復量が同じゲームでリアルリアリティ持ち出されても。
418 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 17:23:01 ID:sCIBm3CP
リアルリアリティではなくて、どちらかとゆうと口プロレスの類じゃないかね。
419 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:27:51 ID:???
うまい棒が800本も食べられるほど丈夫な身体が手に入るのかふむん
420 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:30:05 ID:???
でもねえ。焼き肉とか自分でやったら、食べて満足したあとの後片付けのめんどくささとか
壁紙に臭いがひっつくなとかそういううざったさ考えたらおちおち衝動回復してられないんじゃないの?
421 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 17:30:13 ID:sCIBm3CP
悪魔憑きでも窒息はするから飲み物は用意しとこうな。
422 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:38:58 ID:???
失敗したらイライラして衝動が+1D3されるくらいのペナルティを
与えてもいいならやらせてもいいかな
423 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:44:03 ID:???
424 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:46:46 ID:???
お店に食べに行くのって、ふいんきのよさとかおされ感とか、
うつくしい非日常を味わいに行く面もあるから。
425 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:49:13 ID:???
まあ、有名な老舗とか高級レストランとかだとそうだが、
TVで話題のおいしい店とかに行く程度ならそんな面はないなぁ
426 :
NPCさん:2007/06/02(土) 17:50:53 ID:???
それだって、テレビで話題になってたのはどの程度のもんかなっていう
わくわく感とかお出かけな気分とかそういうのがあるじゃん。
427 :
NPCさん:2007/06/02(土) 18:02:38 ID:???
たかが飯食いに行くぐらいでおでかけ感ってどんだけ貧しいんだよwwwww
>>426はよっぽど経済的に厳しい家に育ったんだな、泣かせるぜ
428 :
NPCさん:2007/06/02(土) 18:04:40 ID:???
我輩の衝動を回復させる謎はあるのか
429 :
NPCさん:2007/06/02(土) 18:05:12 ID:???
心が貧しい奴登場
430 :
NPCさん:2007/06/02(土) 19:13:49 ID:???
>427
そういわれればそうかも。中学の合格祝いがファミレスだったし。
431 :
NPCさん:2007/06/02(土) 19:19:20 ID:???
>>427 回らないお寿司とかは一種の冒険だと思うんだ
432 :
NPCさん:2007/06/02(土) 19:20:33 ID:???
433 :
NPCさん:2007/06/02(土) 20:47:56 ID:???
「このレストランでビッグバーグを食べるのがサーストン家の習わしでな」
434 :
NPCさん:2007/06/02(土) 21:19:46 ID:???
>>431 回るお寿司でさえ、子供と悪魔憑きに
「なんでも好きなものを食べなさい」
というのはちょっとした冒険だぜ。アタック!
435 :
NPCさん:2007/06/02(土) 21:34:49 ID:???
いや、待て待て、戦隊・ライダーファンなら焼肉だろう。主に牛角。
436 :
NPCさん:2007/06/02(土) 21:50:17 ID:???
437 :
NPCさん:2007/06/02(土) 21:59:28 ID:???
>>436 子供はともかく、悪魔憑き相手には言いたくないなー。
438 :
NPCさん:2007/06/02(土) 22:24:28 ID:???
>>435 いや喫茶店(カウンター席タイプ)かと
昭和ライダーとか戦隊だとサンバルカンあたりまでか。
というか平成ライダーも喫茶店を頻繁に使ってるな、と言うかたまり場だし。
回復量は期待できないが。
439 :
NPCさん:2007/06/02(土) 22:51:24 ID:???
>>438 ダディならまずくてもバンバン回復しそうだ。
パズルだろうが激まずパスタだろうが「これ食ってもいいかな?」てな勢いで。
うちとこじゃ何を食う、じゃなくて金額挙げてこんだけのものを食う、と宣言するのであまり気にならんなぁ。
漏れの猫はたいていオープニングでなになにを食っているとかそんくらいだが。
【だからってスパム食わすか】
440 :
NPCさん:2007/06/02(土) 22:53:18 ID:???
>>438 嵐山長官こだわりの「スナック・サファリ」特製カレーをなめんなよ!
悪魔憑きじゃないのに共生武装使って、
デビルズネストの大幹部を倒しちゃうんだぜ、長官は!
…悪魔憑きじゃないのにただの日本刀を振るって、
ディバインチルドレンの大幹部を叩っ斬る前々任者もいたけど。
441 :
NPCさん:2007/06/02(土) 23:18:55 ID:???
>>439 ・スーパー弁護士の食事は間違いなく一食8000円以上。
・食糧難の街で一食4人前くらい喰ってる草加マジ外道。
・轟鬼食いすぎ。
・地獄兄弟のNPC化の原因は間違いなく空腹。
442 :
NPCさん:2007/06/03(日) 00:33:57 ID:???
>>441 北岡の食事は金額じゃなくてゴローちゃんお手製だから回復量がすごいんだよ!
それを言い出すとトカゲ食ったり貝殻ごと食べちゃう浅倉は金かけてても回復しない……って、
あいつはそもそもヴィシャスか。
時に、デンライナーのあのコーヒーではどんくらい回復するんじゃろうか。
443 :
NPCさん:2007/06/03(日) 01:22:45 ID:???
一方、オーヴァドは自律判定に成功した。
444 :
NPCさん:2007/06/03(日) 03:12:10 ID:???
経験点を放棄して
445 :
NPCさん:2007/06/03(日) 20:46:54 ID:???
本当に今週末に出るんだろうか
446 :
NPCさん:2007/06/05(火) 00:07:35 ID:???
そうそう、FAQとエラッタ更新してるよ
447 :
NPCさん:2007/06/05(火) 00:09:36 ID:???
ちょっと質問させておくれ。
●回避でファンブルすると防御力は0だけど、<氷壁>などの効果も無効になるのか。
●<反撃>のダメージに<殺戮武器>や<獣爪撃>の効果は乗せられるか。
みんなの鳥取ではどう処理してる?
448 :
NPCさん:2007/06/05(火) 00:43:30 ID:???
>>447 能力によって追加された防御力は0にならない。
反撃は肉弾ダメージなので殺戮武器や獣爪撃の効果が上乗せされる。
こんな感じだった。
449 :
NPCさん:2007/06/05(火) 10:00:23 ID:???
ウチは無効になる/乗るで処理。
だから無謀な回避判定でも、事故だけは振りなおして回避するようにしてる。
450 :
NPCさん:2007/06/06(水) 06:28:25 ID:???
とりあえず動物なめんなといいたい>食事による回復ルール
思いつきで作ったはいいが練られていないせいでどんどん遊びにくさが出てくるのはどうにかならないものか。
451 :
NPCさん:2007/06/06(水) 08:31:49 ID:???
452 :
NPCさん:2007/06/06(水) 10:25:03 ID:???
>>451 >>450じゃないが、具体的にいうと、
「回復するために食事をとる」という行動制限が
シナリオを運用する上で「重い」ということだ
例えばクライマックスで盛り上がる最中、
ボス戦を目の前にしてPCたちはおもむろに
弁当を取り出し食事を取る
これが如何に描写をすっとばしたデータ的なやりとりだけであろうと
それまでの勢いは途端に弁当を貪るPCたちに置き換えられ
よほど慣れたゲーマー以外は少なからず萎えるだろう
もちろん他にも色々とあるが、長くなるのでとりあえずこれだけ述べておく
453 :
NPCさん:2007/06/06(水) 11:35:07 ID:???
やっぱFEARゲーしかやった事がない奴ぁ駄目だな
次行こう、次!
454 :
NPCさん:2007/06/06(水) 12:10:20 ID:???
>>452 それはぶっちゃけシナリオの問題じゃねえか?
455 :
NPCさん:2007/06/06(水) 12:12:02 ID:???
>>452 ノリで流せないのかなぁ……最終決戦前に、飯を食いに行くシーンとかにしてさ。
ファンタジーゲームだって、キャンプ張ってポーション飲んだりするじゃん。
456 :
NPCさん:2007/06/06(水) 12:30:44 ID:???
>>452 ボス戦を目の前にってどれぐらい前なんだよ?
ボスのいる建物とかに乗り込む前に飯食いにいくなら問題ないし、
ボスのいる部屋の前で弁当食い始めたら容赦なくボスで不意打ちしてやれよ。
457 :
NPCさん:2007/06/06(水) 12:38:05 ID:???
そういう時はボスが優雅にフルコース食べてるんだよ。
ボスの食事が終わるまで、
持参したお重広げてパクつくんだよ。
ボスがステーキ一切れと玉子焼き一切れの交換を持ち出すんだよ。
458 :
NPCさん:2007/06/06(水) 13:15:53 ID:???
メシを食った後にボスを交えてカラオケでもして、さあ、戦うか?
と、お互いに顔を見合わせた後で、やる気が無くなった、まあ明日ーと、
去ってくPCと見送るボスを幻視した。
459 :
NPCさん:2007/06/06(水) 13:30:52 ID:???
動物なめんなっていってるからには動物はお金もって無いから高い食事は食べられません>< ってことを言いたいんじゃない?
その辺は厳密に金額ではなく、状況に応じて決めればいいと思うけど
460 :
NPCさん:2007/06/06(水) 15:03:22 ID:???
周りの人間PCにたかるのが常識となってるうちの鳥取は異常なのかな?
魔結晶を買えないようにしていて案外お金の使い道が少ないからかもしれんが。
461 :
NPCさん:2007/06/06(水) 15:21:07 ID:???
>>457 「ワハハ、羨ましかろう!」と、これ見よがしにフルコースを食うボス。
でも、PC達の弁当がNPC美少女の手作りと知って、途端に落ち着きを失う所を幻視した。
462 :
NPCさん:2007/06/06(水) 16:40:15 ID:???
>>461 「ふははははっ、産地直送の牛肉を専属シェフにより一皿で衝動が4点回復するほどの高級ステーキ」
「そうか」
「ワハハ、羨ましかろう! 貴様等など一生縁の無い物だからな」
「そうだな」
「ところで、衝動が1点分回復する一切れと、一切れで衝動など回復せぬその玉子焼きを交換せぬかね?」
「だが断る」
「あの……こんどお弁当で良ければ作りましょうか? あまり高いものは出来ないですけど」
「ふははははっ、PC1よっ! ヒロインに助けられたな、この勝負後日に預けようっ!」
「いいから、黙って食え」
こんなPC1とヒロインとラスボスを幻視した。
463 :
NPCさん:2007/06/06(水) 17:56:24 ID:???
むしろその弁当を重要アイテムと勘違いしたボスが強奪
中身がただの手作り弁当だと知って、PCの目の前で踏みにじる
そして衝動回復しそこなったPCが暴走してボスを倒す流れで
464 :
NPCさん:2007/06/06(水) 18:01:25 ID:???
ワンピースのノリで
465 :
NPCさん:2007/06/06(水) 18:17:48 ID:???
ボスの食う料理といえばピザとカエル。
466 :
NPCさん:2007/06/06(水) 19:14:43 ID:???
SNEの新刊案内にサプリの予定がなくなってる件について
467 :
NPCさん:2007/06/06(水) 19:18:17 ID:???
>>463 目の前の 扉の向こうに 夢の青空 きっと続いてる
468 :
NPCさん:2007/06/06(水) 19:22:49 ID:???
>>466 はっはっは。まさかそんな。続・扶桑武侠傳じゃあるめえし
469 :
NPCさん:2007/06/06(水) 19:44:04 ID:???
>467
超光戦士シャゼリオンか!
470 :
NPCさん:2007/06/06(水) 20:22:34 ID:???
>469
それなんてブリガンダイン!?
471 :
NPCさん:2007/06/06(水) 23:42:04 ID:???
シャンゼだとブリガン強化用の共生武装が
「ただの犬に食われてロスト」というとてつもない結果に
472 :
NPCさん:2007/06/07(木) 21:20:44 ID:LcC06eKX
「お前たちに俺のライバルの資格はない!」
弁当1つでこんな熱いセリフを吐けるヒーローだったっけ。やはりヒロイン
作の弁当は共生武装を超えるな。
473 :
NPCさん:2007/06/07(木) 21:22:24 ID:???
あげちまった、すまん。
474 :
NPCさん:2007/06/07(木) 21:26:33 ID:???
盛り上がってるとこ悪いが
昨今のバトルヒロインは調理がバツ技能なのだ!
475 :
NPCさん:2007/06/07(木) 21:28:09 ID:???
料理はヒーローと脚本家の仕事だ
476 :
NPCさん:2007/06/07(木) 21:29:37 ID:???
どこのプリキュア5だそれは
477 :
NPCさん:2007/06/07(木) 22:00:03 ID:???
つまり宏文こそヒーロー
478 :
NPCさん:2007/06/07(木) 22:51:26 ID:???
>>470 じゃあ俺がシャイニングクリスタル製の装甲だと思ってたのは次郎さんの体液だったのか。
479 :
NPCさん:2007/06/07(木) 23:29:59 ID:???
480 :
NPCさん:2007/06/07(木) 23:48:42 ID:???
>>479 だがデモンパ向きではある。裸要素は無いが。
食事要素と言えば
V6長野博はあれだけ食ってあの体型を維持できるとは充分悪魔憑きの資格はあるな
食事の価格的にも衝動回復はバッチリだ。
昔は松村邦洋に変身していたりしたが。
481 :
NPCさん:2007/06/08(金) 13:38:40 ID:WJsUZEra
>478
>478
シャイニングクリスタルの体液を分泌してるんだよ!<なんだそれは!
482 :
NPCさん:2007/06/08(金) 15:05:56 ID:???
悪魔将軍の汗みたいなもんだろう
483 :
(゜∀゜):2007/06/08(金) 15:24:51 ID:e3RRSJW7
ダイヤモンドでコーティングー♪
484 :
NPCさん:2007/06/08(金) 17:28:15 ID:???
サプリは16日に延期しました
485 :
NPCさん:2007/06/08(金) 17:50:08 ID:???
悪の天才が時に野心を抱き
世界征服を夢見たときに
キ・ミ・は!どうする!!君はどうするか?キミは!?
蹂躙されて 黙っているか?
486 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:13:18 ID:???
487 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:14:52 ID:???
怪人に改造してもらう。
488 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:15:07 ID:???
世界征服なんて頭の悪いことを考えてる時点で天才じゃないような。
489 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:17:57 ID:???
490 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:20:06 ID:???
きっと世界征服できるぐらい頭がいいんだよ。
491 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:22:24 ID:???
とりあえず都知事から東京国皇帝になってもらって消費税をなくしてもらおう。
んで適当なところで子供に暗殺させる。
492 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:27:04 ID:???
>>485 そんなこと言ってもマッハバロンはこない。
493 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:33:52 ID:???
494 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:36:26 ID:???
改造ったって規制させるだけだしなぁ。
495 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:42:10 ID:???
FGした人、新共生生物の内容を頼む
496 :
NPCさん:2007/06/08(金) 20:58:48 ID:???
ヴァンブレイス
戦闘と味方の補助の両方に優れたタイプ。前線から後衛まで幅広い活躍が可能。
ファンタジーでいう神官戦士。
見た目は甲虫。つーか仮面ライダーストロンガー。盾があちこちにつくようだ。
能力も電磁。
電盾射撃…盾投げて特殊攻撃。
悪魔分析…悪魔憑きの知識判定。
電磁外殻…攻撃力アップ。投げられる武器にもなる。
防御甲殻蟲…ビット射出して対象のまわりについて防御力アップ。
最終能力『復讐の剣』…ダメージ反射。
497 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:06:59 ID:???
ストロンガーっつうかカブトじゃね。
ゼクトマイザーあるし。
498 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:16:35 ID:???
>電磁外殻…攻撃力アップ。投げられる武器にもなる。
カブト最強の武器は秒速2000mで射出されるマスクドフォームの装甲ってネタを思い出した。
499 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:17:20 ID:???
カブトならクロックアップとかハイパーゼクターとか
ザ・ワールドとかキング・クリムゾンとか欲しいな。
500 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:18:14 ID:???
そんな「なんだったっけ?」って本気で悩んでしまったもの出されてもw
「変身せずに能力を一時的に上昇させる」
「体格の肥大を抑えた変身」
「超暴走」
などのルールが追加されるそうだ。
あとヴァンブレイスの服破損は両肩。身長も伸びるのでタイトな服は破れる。
501 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:26:27 ID:???
「超暴走」
なんかワクワクするバイオレンスな響きですね
502 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:27:22 ID:???
サプリは延期か。
503 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:27:35 ID:???
全裸で走り回るイメージが浮かんだw
504 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:29:34 ID:???
自我2点失うのかな?<超暴走
505 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/08(金) 21:33:38 ID:z7ywWari
>503
暴走「してるだけ」ってむしろ新しいなソレ。
506 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:36:16 ID:???
>「超暴走」
赤い靴ktkr
507 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:36:33 ID:???
街中を全裸で走り回る女子高生クレイモア。
恥ずかしい……でも衝動が下がっちゃう……!?
そんな嬉し恥ずかしプレイが私はやりたい。
508 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:36:58 ID:???
>「体格の肥大を抑えた変身」
これは全裸イメージ払拭の一環ですな
次はBSEで焼肉の番
509 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:40:21 ID:???
あ、新衝動表だって。
でも有利な効果しかなく経験点もなし。暴走時に失う自我も2点。
ダイナシ感がなくなって楽しくなさそうだ。
510 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:57:24 ID:???
ヴォージェの2Lvの特殊能力が要らない子になるんだな。
511 :
NPCさん:2007/06/08(金) 22:31:57 ID:???
>>508 >「体格の肥大を抑えた変身」
今までもセラフィムマントやセラフィムスーツとか
共生武装「フォームコントロール」の《悪魔化操作》とか、
色々投入してきてはいるけど
今一生きてきてないのが…
512 :
NPCさん:2007/06/08(金) 22:38:09 ID:???
>>498 ブレイド最強の武器が変身の際に生じるゲートなのと同じだな。
>>511 逆レンゲルだな!
513 :
NPCさん:2007/06/08(金) 22:39:22 ID:???
514 :
NPCさん:2007/06/08(金) 22:47:32 ID:???
515 :
NPCさん:2007/06/09(土) 10:16:23 ID:???
って言うか、変身後のイラストっていろいろ間違ってね?
服はどこに消えるのよ(全損になる奴はいいとしても)
516 :
NPCさん:2007/06/09(土) 10:27:26 ID:???
517 :
NPCさん:2007/06/09(土) 10:45:19 ID:???
生臭い体液まみれになるんだよな>鰤
518 :
NPCさん:2007/06/09(土) 10:49:22 ID:???
>>516 つまり、紋付き袴やフリフリのドレスを着ていると、中で大変な事に……
519 :
NPCさん:2007/06/09(土) 12:19:41 ID:???
なんも考えず設定したんだろうな。
「全裸ばっかじゃなんだし、こっちは半裸になって、こっちは濡れてスケスケになるってのはどうだ?」
こんな感じかw
520 :
NPCさん:2007/06/09(土) 12:24:20 ID:???
>515
よーするに、スカートとかはいてると、プリンセスクラウンのグラドリエルやフェイトのセイバーのようなスカ−トアーマーになるはずだ!といいたいのか?
521 :
NPCさん:2007/06/09(土) 17:55:25 ID:???
ディフェンドビット強いな
522 :
NPCさん:2007/06/09(土) 19:17:06 ID:???
前々から言われてるが、ウォーコイドが服着てるとすごい絵面になるんだよなw
523 :
NPCさん:2007/06/09(土) 19:20:05 ID:???
そういや闇のイージスのコンビがそんな漫画描いてたな。
524 :
NPCさん:2007/06/09(土) 19:33:08 ID:???
>「体格の肥大を抑えた変身」
これはあれだ
ヴォージェなら両手だけ変身とかできるようになるんだ
525 :
NPCさん:2007/06/09(土) 19:52:17 ID:???
>>511 まあ、必死になってデモパラらしさを薄めなくてもって気はする。
実際欠点ばかりが目立つが全裸ってのはデモパラらしさでもあるんだからそこを薄めても単なる薄ゲーになるだけだと思うんだ。
良くも悪くもダイナシ方面に進化してほしかったんだが・・・
嫌われない方向を目指すんじゃなくて、好き嫌いのはっきり分かれるほうを目指してほしいと思うのはわがままだろうか。
正直デモパラってメインで遊ぶには物足りないが、たまに単発で馬鹿やって遊ぶには楽しかったんで追加データが出るたびにガッカリする俺。
もっとはじけようよ!
526 :
NPCさん:2007/06/09(土) 19:53:50 ID:???
>>525 とりあえず薄味にしておけば
値段のこともあって生き延びるのには有利
だろうけどな
527 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:03:32 ID:???
薄味食って長生きするぐらいなら
ファッキン好きなもん食って早死にするぜ
って俺の親父が言ってた。
528 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:08:18 ID:???
>>525 追加ルールはGMの許可制だから使わなければいいと思うよ。
529 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:18:44 ID:???
>>528 そりゃそうなんだが、人間ってのはより強い刺激を求めていくもんだからな。
たとえばカレーでいうならデモパラは辛さ10倍カレーみたいなもんだった。
人は選ぶが好きな人ならたまらないだろう。
個人的にはサプリや追加データで20倍→30倍という風に進化してほしかったわけだ。
だが、SNEの戦略は辛さを控えめにしていくという戦略をとった。
これが悪いとはまったく考えていない。ただ単に俺の好みとは違う方向に進化しただけだ。それが残念でならないといってるんだよ。
カレーのたとえでいえば、他の店がいろんなカレー出してる中でただ普通の辛さのカレー出しただけで太刀打ちできるのかなとは思うわけだ。
マイルドになって食べやすくなったかもしれないが、他の店ではなくその店でカレーを食うだけの強みがあるのかどうかってこと。
一言で言えば個性を打ち出せてるかどうかって話。
あと基本ルルブだけのデータだとどうしても飽きるよ。
これはどんなシステムにもいえることだけど。
530 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:24:15 ID:???
>>529 おまいの中には辛さをマイルドにする追加ルールだけ使わないという選択肢はないのか?
531 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:25:50 ID:???
>529
とりあえずカレーが好きなのは分かった。
まあデモンパは成長するルートがある程度決まってるし、特に基本だけだとデュアルとかも出来ないしアイテムにも凝れないから飽きるの早いわな。
532 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:28:19 ID:???
>>530 だから基本だけじゃ飽きるっつーか慣れるんだってw
533 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:29:15 ID:???
534 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:34:27 ID:???
カレーはともかく現代超常物ってのはライバル多いからね。
個性を打ち出すのは大変だと思う。
最大の強みだった安いルルブもALGのせいでかすんでるし、リプレイも正直微妙(あくまで個人的見解ね)
小説展開やキネティックノベルという展開は他社に勝ってるがどの程度のアドバンテージになるかは不明だし(下手すりゃ足引っ張りかねない)
デモパラの個性といわれたらやっぱり全裸が連想されるよな。
535 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:36:35 ID:???
物を投げるとか?>デモパラの個性
最近じゃそれもなかったことにしようとしてるみたいだけど。
536 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:37:33 ID:???
>>534 リプレイが微妙ってのは北沢も思ってるんじゃない?
小説の方のあとがきで1行も触れてなかったし。
537 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:38:34 ID:???
個性といえばPLに対するセクハラだろ。
538 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:39:07 ID:???
嬉々としてルルブにもリプにも全裸を盛り込んだくせに
こんなに打ち消しに躍起になるなんて
余程手痛い反響があったんだなw
539 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:39:33 ID:HRvvSDZc
キャラ作成時に人か動物かで悩み、どの共生生物にするかで悩み。
成長時チャート表の分岐に悩み、4L時にデュアルにするか悩み、するならどの共生生物にするか悩む。
なんて悩ましいゲームなんだデモパラは!(でもんぱのほうが公式?)
540 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:40:20 ID:???
ビルを持ち上げるとかやりすぎだと思ったんじゃないかな。
俺としてはそういうダイナシ感こそが好物だったんだが。
541 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:42:16 ID:???
>>538 女PCしか脱がなかったのがまずかったんじゃねえかな?
全員変身したら全裸だったら個性として笑って受け止められたかもしれんが。
542 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:43:32 ID:???
>>538 読み物としてなら切り口次第でいくらでも面白くできたと思う>全裸
ただ実際に遊ぶとなると一発ネタ以外の何者でもないからね。
面識のない人と遊ぶ場合気を使うし。
543 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:46:21 ID:???
そういやリプレイのほうでも全裸に対するリアクションがあったのって一巻くらいだったな。
小豆色ジャージあるからいいやって感じで流してたし。
やっぱ一発ネタか。
544 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:46:59 ID:???
>>540 ビル持ち上げるルールはなかったと思うが?
545 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:48:27 ID:???
>>542 読み物としても飽きそうな悪寒。
マチコ先生みたいなお約束として持っていくんならともかく。
546 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:52:07 ID:???
>>544 上級でビルが武器として追加されてる。
つかリプレイで建物をダンジョンにしてたが、投げられたらどうするつもりだったんだろうか。
547 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:52:47 ID:???
548 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:56:16 ID:???
>>547 持ってるよ
具体的にページ数を指定してくれ
ついでに読み返し見てくれ
549 :
NPCさん:2007/06/09(土) 20:58:52 ID:???
>>534 >最大の強みだった安いルルブもALGのせいでかすんでるし
只単にかすんでるんじゃなくてデータ量も下回ってるからな。
ライバルが多い分参考に出来るものも多いはずなんだが、なんかそういうのが生かされてる気配無いんだよな。
550 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:00:05 ID:???
>>548 ええと・・・釣り?
どう釣りたいのかわかんないけど。
>>546=
>>547でなければビル投げられるってルールはあるんじゃないかな?
ちなみに上級ルールは持ってない。
551 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:03:08 ID:???
あれじゃないかな。ビル引っこ抜いて分投げるデータはあるけど持ち上げるってデータはないって言いたいとか。
引っこ抜いた時点で持ち上げてるわけだが。
552 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:05:33 ID:???
正確には「ビルの基盤を破壊して叩きつける」だな。
だからビルを蹴り倒して叩きつけてる可能性もなくはない。
553 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:07:38 ID:???
こうまでビルを投げれると勘違いしてる人が多いとは。
どこでそういうイメージついたんだろうな。
554 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:07:41 ID:???
とりあえずなかったことにしたくなる気持ちはわかった>ビル攻撃
でもそっちのほうが面白そうではある。
555 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:08:04 ID:???
結局ダンジョンの建物蹴り倒されたら大惨事だわな
556 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:10:04 ID:???
>>553 スーパーマンとかアラレちゃんとか。
ビジュアルイメージって何より強いよ。
っていうか基盤壊して当てるって言っても射撃攻撃だしw
557 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:10:29 ID:???
558 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:13:02 ID:???
リプレイしか読んでないんだが、なんで鮫島って大友製薬の建物にテロ仕掛けなかったの?
ビル倒せるほどの威力なら余裕だと思うんだけど。
559 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:15:06 ID:???
>>558 達成値が足りなかったんジャマイカ?
とりあえずSNE的には黒歴史だからそっとしておいてあげよう>ビル
560 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:19:15 ID:???
オブジェクトを投げるってのは面白い発想だと思うんだけどな。
タクティカル向けだが。
561 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:22:04 ID:???
>>558 倒せるのは小さい雑居ビルまで。
それも高い達成値が必要。
リプレイのはどんなビルだっけ?
562 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:23:22 ID:???
判定回数と達成値を上げれば規模が大きいビルも投げられる。
563 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:25:28 ID:???
セラフィムの設定と合わなかったんだろうなぁ・・・
ビルはやりすぎにしても車なげたり電柱ぶんまわしたりした被害をもみ消せる組織に見えない。
UGNなら何やってももみ消せそうなんだが。
564 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:27:43 ID:???
ビル破壊は自分も巻き込むからじゃなかろーか
565 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:28:02 ID:???
特撮のダイナミックさとリアリティを合わせて見事に大惨事だね。
566 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:28:35 ID:???
で、職業パック「市民」はみんな選ぶのかい?
567 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:30:37 ID:???
>>553 確かサプリ前のトークショーか何かで、今度はビルをぶつけられるようになりますみたいな話が出たんじゃないっけ。
もっとも伝聞の過程で、武器にする→投げつけるに取り違えられた可能性もあるが。
568 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:40:00 ID:???
具体的に威力が想像できそうなデータはやっぱ使いにくいんだろうとは思うよ。
同じデータでも演出で壁に穴を開ける程度から山ひとつ吹き飛ばすほどの威力まで出せるのならリアリティとか卓内で適当に処理できるけど、
公式でビルひとつ倒壊させる達成値を決めちゃったらそれを参考にいろいろアレンジできちゃうから。
データ作成しやすいメリットはあるがリアリティ的に大惨事だ。
569 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:44:14 ID:???
まあ、ダンジョン作ったがPCが壁ぶち抜いて一直線に進みますとか言われたら困る罠。
570 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:47:35 ID:???
571 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:48:29 ID:???
>>569 それはどのゲームでも度々起こる話でしてw
572 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:51:08 ID:???
ベア・ダンジョンとか壁薄かったしなあ。
573 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:51:18 ID:???
既に公式リプレイが、
「飛行能力で校舎の屋根に乗り、それをぶち抜いてダンジョンをショートカット」
をやってるからなー。
574 :
NPCさん:2007/06/09(土) 21:57:34 ID:???
まあD&Dみたいに壁ぶち抜きどころか占術+テレポートによるボスへの直接奇襲が可能でも
対処法も普通に揃ってるようなゲームもあるし
575 :
NPCさん:2007/06/09(土) 22:08:24 ID:???
>>573 確かR&RのGMガイドの記事でも、
「ブリガンは飛べるから落とし穴のような平面的な罠は回避されるよ」
みたいな注意が書かれてたのにね。
しかしリプレイで、ブリガンの十三と壁を登れるヴォージェのかなではともかく、
他はどうやって敵に気づかれずに屋上に登ったんだろう?
ブリガンは他の変身中の悪魔憑きを抱えて飛べたっけ?
576 :
NPCさん:2007/06/09(土) 22:36:05 ID:???
落とし穴のような平面的な罠とか言われても罠のデータないから使いようないんだけどね。
577 :
NPCさん:2007/06/09(土) 22:41:13 ID:???
ゆとり教育か・・・
578 :
NPCさん:2007/06/09(土) 22:43:25 ID:???
>>576 自作汁、SWにさえ罠のデータは無いんだぞ!
579 :
NPCさん:2007/06/10(日) 04:31:14 ID:???
目安すらないからなw
まあ、デモパラの場合罠とかなくても問題ないシステムだからどうでもいいけど。
580 :
NPCさん:2007/06/10(日) 06:51:12 ID:???
ダークヒーローは罠なんぞに悩まされないし
ダークヒーローの敵はそもそもダンジョンなど用意しない。
それがダークヒーロー物の様式美、なのか?
581 :
NPCさん:2007/06/10(日) 07:23:11 ID:???
設定的に有害だったんだろうな>地形攻撃
単身でビル壊せるような相手に無差別テロかまされたら防ぎようないもん。
582 :
NPCさん:2007/06/10(日) 07:46:07 ID:???
>>580 ハカイダーとか基地の壁を破って入ってきたりするしな
問題は自組織の基地だということだが。
まあ、簡単な罠ならあっさり踏みつぶせ、卑劣な罠には引っかかれというのが
ダークヒーローという気も。
583 :
NPCさん:2007/06/10(日) 10:19:53 ID:???
演出の自由度を減らしてるだけだし>電柱とか車とか
584 :
NPCさん:2007/06/10(日) 13:30:49 ID:???
585 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/10(日) 13:33:57 ID:fMn+jju9
スクェアMAPで色んなオブジェクト配置して遊ぶようにするか
悪魔憑き共通特技とかにしてモ少しカンタンにできるようにするかした方が
面白かったかもね。
586 :
NPCさん:2007/06/10(日) 13:37:18 ID:???
現代超人モノで罠のルールがしっかりしてるのってナイトウィザードぐらいじゃないか?
>>585 R&Rで実際にそう言うシナリオを用意するといいと思うのさ。
587 :
NPCさん:2007/06/10(日) 23:27:40 ID:???
>>586 まあきくたけは罠つーかダンジョンに並々ならぬこだわりあるからな
588 :
NPCさん:2007/06/11(月) 10:41:02 ID:???
そのあたりはシステムの根幹ともかかわるからね。
NWは、能力をフル活用するのは、完全な異空間である月匣の中だから、ある意味、罠があって当然。
一方、ALGは結界とはいっても通常空間を切り取るだけだし、でもんぱに至っては日常空間のままが舞台だから、そうそう罠が準備されている機会はないでしょ。
システム側からデータが提供されてなくて、ある意味、当然かと。
589 :
NPCさん:2007/06/11(月) 11:49:20 ID:???
>585
マップ配置でなくてもランダムに近くにある使用可能なオブジェクトを決めるルールで十分かも?
590 :
NPCさん:2007/06/11(月) 13:48:41 ID:???
オブジェクトを壊したら中からアイテムや武器が出てきますか?
591 :
NPCさん:2007/06/11(月) 14:07:20 ID:???
勿論です、敵が吐き捨てたガムを食べればエナジーだって回復します。
592 :
NPCさん:2007/06/11(月) 16:53:48 ID:???
とりあえず二回殴ったら一回逆を向いて空振りして、また殴りなおす永久コンボは出来ないけどな。
593 :
NPCさん:2007/06/11(月) 17:02:46 ID:???
ひよこを貪り食ってエナジーを回復する悪魔憑きに一般市民の非難轟々です。
594 :
NPCさん:2007/06/11(月) 17:20:40 ID:???
ばんぷー!
595 :
NPCさん:2007/06/11(月) 18:48:55 ID:???
>>588 そのはずなんだが何故かリプレイではダンジョン的マップを用意してたりするわけで。
あと罠よりビル破壊のデータが提供されてる方が問題っていう流れだったような。
596 :
NPCさん:2007/06/11(月) 19:11:24 ID:???
ダガーじゃなくてもこのシステムなら
「スクェアMAPで色んなオブジェクト配置して遊ぶようにする」
という発想は当たり前に出てくると思うんだが
SNEデモンパ班にはそれぐらいの提案をするやつもおらんのか?
597 :
NPCさん:2007/06/11(月) 19:12:38 ID:???
>>595 ヴィシャスの根城の雑居ビルに突入する事となったPC達。
しかしそれはデビルズネストの巧妙な罠だった。
「オイ、建物の基部を破壊しろ。本当の『追加アイテム:ビル』の使い方をみんなで教えてやるぜ」
「いけない、これは崩れ過ぎる!こんな瓦礫の下敷きになったら…」
「これじゃ雑居ビルがシナリオ崩壊の元にしか見えない。 もう根城に出来ないなんて…。くやしい…!」
「よかったじゃないですか、追加アイテムのせいに出来て」
「デモンパラサイトの上級ルールは、みんなに笑いを提供する為に書かれてきたんですものね」
598 :
NPCさん:2007/06/11(月) 19:32:05 ID:???
>>596 デモパラのシステム的にはあんまり合ってないと思うよ>オブジェクトを投げる
面白いアイデアではあるんだけどね。
改良して別のゲームで活かしてほしい。
それこそ新作のロボ物とかと相性はいいんじゃないかな。
599 :
NPCさん:2007/06/11(月) 19:47:53 ID:???
ゲーム的には面白いかもしれないけど設定的にはまるで合わないからねえ>電柱や車
結界を張って中で起こったことは現実空間に何の影響も及ぼさないとかの設定ならいくらでも投げられるんだけど。
600 :
NPCさん:2007/06/11(月) 20:25:07 ID:???
オブジェクト投げつける豪快さと
千円単位でせせこましく立ち回る風景がなんか合わないんだよな。
いっそ消費リソースをエナジーや衝動ではなく、
某竹尾ゼネラルカンパニーの如く金に統一しちまったら
それはそれでプア―プレイ的な楽しみが出たかも。
「食らえ俺の5000円掛けた怒りの一撃! これで俺は素寒貧だチクショウメー!」
どの道一発ネタだが。
601 :
NPCさん:2007/06/11(月) 20:36:12 ID:???
六門がそんな感じだな
あれは金が消費リソースの一つとして上手くシステム化されてる
「食らえ、一発750Gの黄金化ミノタウロスアックス強打!これで今回赤字決定!」
とかそーゆーノリ
602 :
NPCさん:2007/06/11(月) 20:37:25 ID:???
この手の話題ってテストプレイの時に出なかったのだろうか……
603 :
NPCさん:2007/06/11(月) 21:28:17 ID:???
ヴィシャスが車投げる分には使えるんじゃないか?
PCとしてはお隣の山田さんがローン36回組んだ新車のBMWをぶん投げ
るのは不可能だがな。
604 :
NPCさん:2007/06/11(月) 21:48:15 ID:???
んなもんセラフィムが警察とマスコミ抑えてくれるなら
いくらでも投げれんじゃん
と思った俺はヴィシャス化してる?
605 :
NPCさん:2007/06/11(月) 22:01:06 ID:???
セラフィムにそんな力があるかが……PCが命を賭けて事件を解決した報酬が2万円とか言う組織だからなー
606 :
NPCさん:2007/06/11(月) 22:06:27 ID:???
シナリオとか小説とか読むに悪魔憑き事件は完全に隠蔽されるからな。
NPOっての自体が隠れ蓑じゃないか?PCが知らないだけで。
607 :
NPCさん:2007/06/11(月) 22:07:01 ID:???
セラフィムの力の源泉は
「金はないけどコネはある」
だからな。警察とマスコミは特に重要。
608 :
NPCさん:2007/06/11(月) 22:11:35 ID:???
>>605 PCが物壊すから、それくらいしか払えないんじゃない?
609 :
NPCさん:2007/06/11(月) 22:24:29 ID:???
そしてセラフィムから小言を言われ続けるわけか
610 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:09:07 ID:???
鳥取では投げ放題壊し放題だけどな。
後始末はセラフィムに丸投げ。
それで何の問題にもなってない。
611 :
NPCさん:2007/06/11(月) 23:19:17 ID:???
>>609 そんな、宇宙戦艦に経理部長が乗ってる小説のようなセッションも、面白いと思うけどなぁ……
612 :
NPCさん:2007/06/12(火) 00:11:56 ID:???
逆に考えるんだ
最初はえらく気前のいい額ちらつかせておいて
後から『必要経費』を差っ引く鬼経理のお姉さんがいる組織
それがセラフィム!
613 :
NPCさん:2007/06/12(火) 00:48:28 ID:UndRWI7t
>612
エース悪魔憑きかよ!
614 :
NPCさん:2007/06/12(火) 01:04:57 ID:???
>>602 たぶん「面白いからこれでいこう」以外のことは考えてなかったと思うぜ。
プレイアビリティよりリアリティを優先したいような奴らだからな。
お前等が面白いんじゃなくて、ユーザーが面白い物を作れと言いたい。
焼肉はともかく、全裸分楽しめてるぜって奴がいたら、俺は引く。
615 :
NPCさん:2007/06/12(火) 01:13:55 ID:???
>リアリティを優先したい
すまんが何が言いたいのかわからない。
616 :
NPCさん:2007/06/12(火) 03:24:24 ID:???
細かいことは抜きにして遊んだ方が楽しめるぜ。
遊園地で敵が観覧車をぶん投げた時は死を覚悟したぜ……
617 :
NPCさん:2007/06/12(火) 04:05:42 ID:???
>>616 確かにそうだと思う。気にしないで楽しむほうがいい
でも、製作者側が何も考えずに思い付きをダダ漏れさせてる感じがして
何だかムカつくんだ
こっちは金払って買ってるんだからさぁ・・・もう
618 :
NPCさん:2007/06/12(火) 08:37:23 ID:???
>>617 考えすぎw
結局、
モンクツケテルオレアタマヨクテカッコイイ
てのがあるんじゃね。
619 :
NPCさん:2007/06/12(火) 17:17:17 ID:???
>>618 そりゃあ、サイコロ振れればそれだけで面白いって時期からは8年くらい経ってるからな。
サイコロ振る以外にも楽しみを見出そうと思ったら、
そこに楽しめない要素が紛れ込んでてうざいって話。
620 :
NPCさん:2007/06/12(火) 17:39:16 ID:???
変な人だ
621 :
NPCさん:2007/06/12(火) 17:44:07 ID:???
>>619 書きこみ時間が超カッコいいw
後8年ぐらいしてからまた来いよw
622 :
NPCさん:2007/06/12(火) 17:48:41 ID:???
まあ今時キャラメイクでステータスがランダムとかありえんわな。
623 :
NPCさん:2007/06/12(火) 17:49:38 ID:???
っ「そぉどわぁるど」
624 :
NPCさん:2007/06/12(火) 18:19:05 ID:???
デモンパの場合ワザワザキャラメイクのランダム性の影響が小さくなるように努力してるからな。
んなことするなら始めから自由に作らせろって感じだ。
625 :
NPCさん:2007/06/12(火) 20:31:17 ID:???
デモパラはコンセプトが良くわからんのよね。
発売当初は馬鹿ゲーと認識できてたんだが。
626 :
NPCさん:2007/06/12(火) 20:40:52 ID:???
>>624 確かにw
能力値ランダムが悪いとは言わないが、何のためにランダムにしてるのがさっぱりわからない。
627 :
NPCさん:2007/06/12(火) 20:50:39 ID:???
ゲームデザイン北沢
システムデザイン田中
ルール執筆力造
の3人の、デモンパラサイトというゲームに対する考え方(というか、ダークヒーローに対するイメージというか)が一致してない気ガス
だからなんかこう、ちぐはぐな印象が
628 :
NPCさん:2007/06/12(火) 20:57:48 ID:???
新サプリは新人2人が大きく関わってるそうだね
629 :
NPCさん:2007/06/12(火) 21:08:54 ID:???
スピコピでも天のブログでもバカゲー(ほめ言葉)として遊んでたけどなぜかリプレイでは違う遊び方。
なんか力造がすべて悪いような気がしてきた。
っていうか、ヒロノリあたりにリプレイ書かせたほうが良かったんじゃないだろうか。
630 :
NPCさん:2007/06/12(火) 21:10:13 ID:???
いきなり任される新人二人が凄いのか
いきなり容量オーバーしている力造が凄いのか
631 :
NPCさん:2007/06/12(火) 21:10:17 ID:???
能力値は職業パックで固定でもよかったな。
それか寄生虫側との合算。
ランダムでよかったのは……衝動ゲージが増えることかな?
632 :
NPCさん:2007/06/12(火) 21:25:12 ID:???
ダブクロと差別化しようとして意味無くランダム化したに一票。
633 :
NPCさん:2007/06/12(火) 21:56:11 ID:???
>>630 いきなり容量オーバーする仕事量を任せる北沢じゃね?
634 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:31:10 ID:???
素人さんに対する最初の掴みぐらいの意味合いは有るんじゃないかね。
能力値でダイスを振るのは。
635 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:33:42 ID:???
それはサンプルで十分だと思うがな
636 :
NPCさん:2007/06/12(火) 22:40:40 ID:???
>>635 サンプルをただ写すだけより、ちょっとキャラクターを作っている気がする
・・・まあ、微妙な差なんだけど
637 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:17:05 ID:???
むしろ未だにダークヒーロー路線であると信じてるのは
北沢だけなんじゃないかね。
638 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:21:30 ID:???
早速小説でも、TRPGじゃ再現できないキャラ出してるしな。
639 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:22:12 ID:???
あ、小説買ってないや。
640 :
NPCさん:2007/06/13(水) 00:31:42 ID:???
どんなキャラだったっけ
641 :
NPCさん:2007/06/13(水) 00:49:54 ID:???
TRPGで言うなら、
エキドナはNPCでトリブルズの親玉みたいなもん。
多分データを設定しないキャラ。
オルトロス、キメラ、ヒュドラは敵用NPC、
ドラグーンメインのヴィシャスじゃね。
ケロベロスはこれもトリブルスか。
あと主人公側は全部普通に作れるだろ。
642 :
NPCさん:2007/06/13(水) 02:03:38 ID:???
>>641 つうか、エキドナのつくハンドアウトテンプレートもらってるよーな感じ。
普通につくれるかというと、だいぶ怪しいと思うぞ。
文中でも、普通じゃこうはいかないって何度か触れられてるし。
643 :
NPCさん:2007/06/13(水) 05:51:13 ID:???
>>616 ユーザーとしてはそれで正しい。
ただ擁護としては的外れ。
設定なんて気にするなって擁護は設定を馬鹿にしてるんだよ。
644 :
NPCさん:2007/06/13(水) 06:10:33 ID:???
的外れだ
645 :
NPCさん:2007/06/13(水) 06:47:44 ID:???
設定やリプレイとゲームシステムがここまでかみ合ってないシステムってのも珍しい。
マジでバカゲー目指したほうが良かったんじゃないか?
646 :
NPCさん:2007/06/13(水) 08:37:29 ID:???
えっバカゲーじゃなかったの!?
倒すべき敵と同根の力で戦うヒーローという意味での
ダークヒーローではあるんだからいいじゃないか。
頭にへっぽことかずっこけとかついてるだけで。
ところでリプレイ読み返してて気になったんだが、
変身解除後ジャージに着替えたアキラ達ってやっぱり
パ ン ツ は い て な い んだろうか?
ジャージの下なんだからどうでもいいとか言うな。
とりあえず自分の中でかなでがノーブラなのは確定。
647 :
NPCさん:2007/06/13(水) 08:40:02 ID:???
>>642 桜子たんはNPCだろ。
個人的には初期作成の主人公が強すぎる気がする。
R&Rのリプレイぐらいのレベルがないと、
オルトロスやキメラに勝てねえような気がするんだが。
648 :
NPCさん:2007/06/13(水) 12:00:11 ID:???
649 :
NPCさん:2007/06/13(水) 13:18:21 ID:???
どっちかつーと、低レベル開始の主人公を高レベルキャラとNPCで、パワーレベリングしていったように見えた。
650 :
NPCさん:2007/06/13(水) 19:12:40 ID:???
>>646 残念ながらバンソーコー3枚でがっちりガードしてるよ。
651 :
NPCさん:2007/06/13(水) 19:16:21 ID:???
もしデモンパがメディアミックス展開をするならコミック化でもなくアニメ化でもなく特撮ドラマ化を希望する
もちろん配慮して深夜放送
652 :
NPCさん:2007/06/13(水) 19:37:29 ID:???
しかしもうすぐ一周年だが、今月サプリとリプレイが出るとして1年でサプリ3冊リプレイ4冊ってのはかなりの健闘だよな。
あんまりそんな感じがしないんだが。
653 :
NPCさん:2007/06/13(水) 19:47:58 ID:???
>>652 かなりの健闘だよ。
同じ現代物のダブクロと被るだの負けるだの言われ続けても、まだまだ元気だもの。
654 :
646:2007/06/13(水) 20:00:06 ID:???
>>650 俺が世界樹キャラスレで、メディックは絆創膏を装備するべきだと
世迷い言抜かしたことを知っての発言か。
いいよね、全裸に絆創膏三枚。
655 :
NPCさん:2007/06/13(水) 20:05:43 ID:???
>652
量的には最近の相場だとルルブとサプリが一冊づつ出たぐらいの感じだからじゃない?
まあ値段が安いから相応ではあるけ。
リプレイのペースは早いなとは思うが。
656 :
NPCさん:2007/06/13(水) 20:08:44 ID:???
657 :
NPCさん:2007/06/13(水) 20:10:26 ID:???
1冊は安いけど、それ以上に量が少ないからなぁ
658 :
NPCさん:2007/06/13(水) 21:14:36 ID:???
659 :
NPCさん:2007/06/13(水) 21:22:57 ID:???
660 :
NPCさん:2007/06/13(水) 21:56:18 ID:???
>>659 過ぎてないよ?
延期に次ぐ延期で発売が7月になったの忘れたの?
661 :
NPCさん:2007/06/13(水) 22:04:32 ID:???
リプレイにしても20日前後だからギリギリ前だな。
現時点で一年前に出てたのはR&Rのリプと記事だけか。
662 :
NPCさん:2007/06/14(木) 06:11:10 ID:???
わずか一年でサプリ三冊だもんな。
FEAR厨が悔しがるのも無理はない。
663 :
NPCさん:2007/06/14(木) 06:16:05 ID:???
>>662 そんなカオスフレアさえやったことを得意げに言われても
664 :
NPCさん:2007/06/14(木) 07:15:05 ID:???
SNEとしてはすごい快挙だけどね。
FEARの基準なら普通とは言わないが珍しいものでもない。
665 :
NPCさん:2007/06/14(木) 11:34:18 ID:???
ダードでやれよw
666 :
NPCさん:2007/06/14(木) 11:41:58 ID:???
そんなことよりクレイモアとヴォージェは
絆創膏三枚でも全損になるのか考えようぜ
【バカはまだ引きずっている】
667 :
NPCさん:2007/06/14(木) 11:46:14 ID:???
ルールで全損と定義されているのだから、全損するのです。
668 :
NPCさん:2007/06/14(木) 12:03:16 ID:???
破れるだろう。
セラフィム特注の絆創膏とか作らない限り。
669 :
NPCさん:2007/06/14(木) 14:32:35 ID:???
そんなもん、プレイ前にGMと話し合って卓ごとにコンセンサスとれば
全裸相当の絆創膏3枚でもビショ濡れ相当の絆創膏3枚でもOKだろ。
670 :
NPCさん:2007/06/14(木) 17:36:24 ID:???
ごめんねこのゲーム職業パック以外の相当品ルールないのごめんね
認められるもんならセラフィムスーツ相当の寮長特製ふんどしとか
8000円弁当相当の荒巻鮭一尾とか壷入り高級蜂蜜とか言い出してやるわい。
ところで、今手元にルルブ無いんだが、熊ヴォージェってできたっけ?
671 :
NPCさん:2007/06/14(木) 17:53:17 ID:???
熊ヴィシャスがいるんだから、GMから許可もらえば自作で良いんじゃない?
ただ、ショーテル入れないと、街中で困ったことになりそうだが……
672 :
NPCさん:2007/06/14(木) 17:54:36 ID:???
ゆとり教育の弊害がこんなとこにまで
673 :
NPCさん:2007/06/14(木) 18:13:44 ID:???
つか未だにどれが人間専用とか分かってないやついるのかよ。
どんだけ実プレイされてないんだ。
674 :
NPCさん:2007/06/14(木) 18:29:22 ID:???
FG早く
675 :
NPCさん:2007/06/14(木) 18:31:46 ID:???
Q2-1
犬や猫に、クレイモアなどは寄生しないの?
A2-1
します。しかしクレイモアやヴォージェなどは知能を増強しないため、頭の中身は動物のままです。
そのため、基本ルールではPCとしての使用を認めていません。
GMが許可し、プレイヤーが動物のロールプレイが可能だというのであれば、犬や猫のクレイモアをプレイしてもいいでしょう
(当然人間と会話はできません)。
いっそ全員動物、という異色キャンペーンもありかもしれません。
676 :
NPCさん:2007/06/14(木) 18:38:13 ID:???
すまん。言葉が足りなかった。
変身後が熊人型なヴォージェって言いたかったんだ。
677 :
NPCさん:2007/06/14(木) 19:45:20 ID:???
>変身後が熊
ヴォージェの外見表に入ってるじゃん・・・
678 :
NPCさん:2007/06/14(木) 19:46:37 ID:???
フラゲしてきたよー
679 :
NPCさん:2007/06/14(木) 19:47:13 ID:???
>>676 変身後は熊人型の姿になるけれど、
メインの攻撃手段は手に持った共生武装の長剣で、
ナイスバディの賞金稼ぎで男も女もOKの、
両刀使いのヴォージェは可能ですよ。
それよりヴォージェ/ヴォージェのデュアルパラサイトでも、
外見は一種類の動物の特徴だけというのがオフィシャルで残念。
ヒルカメレオンとかガニコウモルとか出そうと思ったのに。
680 :
NPCさん:2007/06/14(木) 19:49:01 ID:???
プレイをしてない人のロールプレイなんだろ
681 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:07:32 ID:???
・一ヶ月ほど前からルルブ参照できない環境下にいる
・元々全裸が基本の寄生体に興味がなかった
・過去のプレイでも服の損傷のないのばっかりやってた
・チャートの内容暗唱できるほど熟達してませんごめんなさい
682 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:14:35 ID:???
ゴールデンルールがあるならGMに許可取れば相当品作っても問題ないように思うが
683 :
NPCさん:2007/06/14(木) 20:18:03 ID:???
この場合ゴールデンルールは関係ないな。
684 :
NPCさん:2007/06/14(木) 21:10:43 ID:???
Q2-1
犬や猫に、クレイモアなどは寄生しないの?
A2-1
しないよ。全然しないよ。
685 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:12:42 ID:???
俺もフラゲしてきた。
犬の企業家ktkr
686 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:15:48 ID:???
ポチはいいキャラだな。
またピザの悪魔憑き追加。
687 :
NPCさん:2007/06/14(木) 22:17:36 ID:???
>>684 オフィシャルの回答は、675なんだが……
688 :
NPCさん:2007/06/14(木) 23:35:38 ID:???
>>685 企業の犬とな!?
資本主義の豚が居るから、
あとはハゲタカ金融屋で完璧だな。
689 :
NPCさん:2007/06/14(木) 23:58:37 ID:???
企業の犬じゃなくて企業家の犬。
通称:黒の死神。
豪邸に住み風呂上りに純白のローブを着て、ソファでワイングラス片手に葉巻をくゆらせる。
イラストにもその様子が描かれている。
690 :
NPCさん:2007/06/15(金) 00:50:58 ID:???
>>670 人間専用ってのは無いよ。「知能強化されないタイプはロールプレイし辛いので非推奨」ってだけ。
ところで、相当品ルールを普通に使ってたうちの鳥取は異端だったのか。
691 :
NPCさん:2007/06/15(金) 09:07:31 ID:???
つまり、だ。
デュアルパラサイトでの追加なら、根本的な問題を既に回避しているから、気兼なく鳥クレイモアなんかも可能なんだな。
逆もまた然り。Lv4までは人間と疎通出来ないがw
692 :
NPCさん:2007/06/15(金) 10:28:16 ID:???
693 :
NPCさん:2007/06/15(金) 18:04:15 ID:???
サプリにすごいことが!
キャンペーンシナリオ2はハンドアウトに個別導入に個別エンディング
694 :
NPCさん:2007/06/15(金) 18:07:50 ID:???
>>692 限定強化とコンパクトな悪魔化が混ざってるね
695 :
NPCさん:2007/06/15(金) 19:41:20 ID:???
超暴走にハイパーオーバーロードと見えないくらい小さくルビが振ってある件について
696 :
NPCさん:2007/06/15(金) 20:08:06 ID:???
ハイパー化?オーラロード? w
ところで、動物マイトがサブでショーテル取るケースでは、
人間への変身形態はとれないよな?
そうだよな・・・形状変身や人間化とらないと無理だよな(ジコカイケツ)
697 :
NPCさん:2007/06/15(金) 20:32:46 ID:???
つ【生物擬態】
698 :
697:2007/06/15(金) 20:35:24 ID:???
ゴメン、前提として「人間に変身した際の容姿を」だった。無理だ。
LV6まで待つしかないな。
699 :
NPCさん:2007/06/15(金) 20:45:58 ID:???
>>693 流石にネタだろw、そのようなおぞましい物を使っていたのは
スパイの三田だけだぜw
700 :
NPCさん:2007/06/15(金) 21:54:21 ID:???
つまり番棚と大井もスパイだったわけだ。
大体力造から挙動不審だな。
701 :
NPCさん:2007/06/15(金) 22:13:12 ID:RsXICtnF
>>698 果てしなく遠いが、同じ事を企む奴は多いと思われ。
(子猫バルディシュの人間変身とか)
702 :
NPCさん:2007/06/15(金) 22:15:04 ID:???
ごめん、過去ログ漁ったけど自己解決できんかった。
ところでさ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
感染者って超絶的な回復力?をも手に入れるわけだが、おにゃのこの場合・・・・・・・・
一 発 キ め る と 、処 女 幕 は 毎 回 再 生 さ れ る ん で し ょ う か?
いや、人事だけど毎回毎回それじゃ痛かろうと思うんだけどね、そこんとこどーよ
703 :
NPCさん:2007/06/15(金) 22:16:49 ID:???
ダメージとして扱われるなら回復する。
704 :
NPCさん:2007/06/15(金) 22:36:08 ID:???
傷が塞がるのと処女膜再生すんのは別だろ。
ピアス穴だってふさがりはしないだろうし。
705 :
NPCさん:2007/06/15(金) 22:46:28 ID:???
そういう再生能力はないんじゃないかなぁ
たとえば伸びたから切った爪や切った髪が再生すると困るっしょ
706 :
NPCさん:2007/06/15(金) 23:08:03 ID:???
共生生物がその傷が宿主に危険かどうかの判断しだい
707 :
NPCさん:2007/06/15(金) 23:15:32 ID:???
共生生物が長髪萌えだと大変だな
708 :
NPCさん:2007/06/15(金) 23:15:51 ID:++X6kKfn
>>705 俺、時間かければ髪の毛とか爪再生されるけど・・・普通そうじゃないの?
709 :
NPCさん:2007/06/15(金) 23:18:29 ID:???
>>702 漏れもついでに聞きたい。
共生生物入れるとクラインフェルター症候群とか染色体異常が原因の病気も完治しちまうのかね?
710 :
NPCさん:2007/06/15(金) 23:41:04 ID:???
711 :
NPCさん:2007/06/15(金) 23:50:17 ID:???
次回あたりのサプリでオクトパスにAI搭載でゴーストが宿るな
712 :
NPCさん:2007/06/16(土) 04:39:34 ID:???
>709
共生生物が宿っただけで動物が人間と意思疎通できるタイプもあるんだから
まったく持って宿主に有利な形で治ったり変形したりする扱いでいいんじゃないの?
もちろん最終的にはプレイグループで相談して判断してくれ。
713 :
NPCさん:2007/06/16(土) 05:25:22 ID:???
>>709 加えて、忘れガチな要素だが、少々活発化(凶暴化)するらしいからな
PCの推理のヒントになるかも
714 :
NPCさん:2007/06/16(土) 08:44:07 ID:???
>>699 ハンドアウトには推奨職業に推奨共生生物まで書いてあるんだぜ
しかもPC1は主人公的ポジションだぜ
715 :
NPCさん:2007/06/16(土) 08:50:16 ID:???
>>714 職業はともかく立ち位置に関わりが無い共生生物まで推奨する必要はないと思う。
716 :
NPCさん:2007/06/16(土) 08:52:49 ID:???
>715
とりあえず真似て見ただけって感じだな
DXを真似れば能力は指定しなくても良いって分かるのに。
717 :
NPCさん:2007/06/16(土) 08:58:12 ID:???
動物キャラが動きにくくなるかもしれないからショーテルを推奨するくらいなら分かるけどな。
718 :
NPCさん:2007/06/16(土) 09:04:31 ID:???
リプレイにも推奨共生生物を併記して、合法的に脱いでもらうようになるんだよ
719 :
NPCさん:2007/06/16(土) 09:53:34 ID:???
能力値修正や特殊能力の傾向もあるしまったく必要ないとは思わないな。
そのシナリオ上でどうかは知らないが。
720 :
NPCさん:2007/06/16(土) 10:03:57 ID:???
>>719 逆にいうとそれでシナリオや敵の傾向が読めちゃうんだよな。
721 :
NPCさん:2007/06/16(土) 10:04:12 ID:???
>>716 たとえばPC1の背中には秘密の化学式が印刷されていて、全裸になるとそれが敵に発覚するとか。
722 :
NPCさん:2007/06/16(土) 13:31:23 ID:???
しかしデモンパの公式の小説にしろリプレイにしろクレイモアばっかり主人公にするのはどーかと思うんだが。
まあファンタジー系の主人公が戦士になりがちなのとおなじ理屈かもだけど、プレイ傾向を偏らせるのはあまり賢くないとおもうんだけどね?
723 :
NPCさん:2007/06/16(土) 14:02:22 ID:???
っ「製作者サイドのシュミ」
724 :
NPCさん:2007/06/16(土) 14:06:56 ID:???
つ「主役はガンダム」
725 :
NPCさん:2007/06/16(土) 14:35:14 ID:???
そういえばクレイモアの亜種っていたっけ?
726 :
NPCさん:2007/06/16(土) 16:17:19 ID:???
カラドボルグがそうじゃなかったっけ?
727 :
NPCさん:2007/06/16(土) 18:05:55 ID:???
つかどうせサンプルつけるんだったらシナリオでそのまま使えるのにすればよかったのに。
728 :
NPCさん:2007/06/16(土) 21:00:49 ID:???
結論から言うと
新人二人に任せて穴だらけ
729 :
NPCさん:2007/06/16(土) 21:07:46 ID:???
>>728 新人なんだから多少の穴はしょうがないだろ・・・
次の作品ではもう少し良くやってくれるでしょう
(ぶっちゃけアレとかを見るかぎりではベテランも・・)
730 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/16(土) 21:08:09 ID:R0npraT2
穴という穴に焼肉を詰めろ。
731 :
INT3WIS3:2007/06/16(土) 21:28:50 ID:Nf1AFPJb
ディアボロス・プリズンゲトして思ったこと
もういっそのこと
新キャラクターシートとレコードシートとセッションシート
を要求する
732 :
NPCさん:2007/06/16(土) 21:43:10 ID:???
アキラとカナデの穴という穴に肉を詰めるだなんてそんな
733 :
NPCさん:2007/06/17(日) 00:00:02 ID:4wx32VrN
>722
とは言っても主役がウォーコイトで智謀知略ものでは、デモンパラサイトの
パワフルな面が薄れる。個人的にはそういう作品も欲しいけど。
734 :
NPCさん:2007/06/17(日) 01:20:56 ID:???
穴についての具体的指摘がまったく無い件w
735 :
NPCさん:2007/06/17(日) 01:23:34 ID:???
>>734 や・・・やだ・・・。
そんなもの・・・具体的に言わせないでよ・・・っ!
736 :
NPCさん:2007/06/17(日) 08:43:16 ID:???
まじめに聞きたいんだがそんなに酷い出来なの?>ディアボロス・プリズン
スクールガイド以下だったら買う勇気はない。
737 :
NPCさん:2007/06/17(日) 09:15:01 ID:???
汚い穴だなぁ
こいつぁびっくりだ
20日まで語ることないのか
738 :
NPCさん:2007/06/17(日) 09:16:34 ID:???
もう、bk1では発想されてるらしいぜ
739 :
NPCさん:2007/06/17(日) 09:43:40 ID:???
スクールガイドからマスターセクションの跡にデータセクションっつう構成になったが、何でわざわざ見難くしたんだろう。。
740 :
NPCさん:2007/06/17(日) 14:22:18 ID:???
>>736 新人が作ったって言うんだしお布施だと思って買うのがファンって物じゃないかな。
ってか発売まだだし。
741 :
NPCさん:2007/06/17(日) 16:01:21 ID:???
>>740 ディアボロス・プリズンはもう出てるんじゃないの?
リプレイが20日だっけ。
742 :
NPCさん:2007/06/17(日) 16:32:47 ID:???
>>736 データ面の追加はスクールより少ないよ
けど新ルールとワールドでスクール以上に違った遊び方ができるよ
743 :
NPCさん:2007/06/17(日) 16:40:30 ID:???
主に現金の扱いが変わったと思う。
ボランティア団体と違って、報酬も結構もらえるし。
ただし5000円出して弁当買っても回復量が500円分だったりするが。
744 :
NPCさん:2007/06/17(日) 17:06:54 ID:???
P.12のイラスト紛らわしい
あれがヴァンブレイスだと一瞬思った
745 :
NPCさん:2007/06/17(日) 20:11:30 ID:???
でもんぱブログに変更点が纏めてあるんだが。
746 :
NPCさん:2007/06/17(日) 22:26:22 ID:???
三宮では買えたなあ。一応奥付には21日と書いてるからそれまで待つか。
747 :
NPCさん:2007/06/18(月) 03:27:23 ID:???
買った
俺の火炎魔人が悲しいことに・・・
748 :
NPCさん:2007/06/19(火) 21:07:25 ID:???
そういやこの世界には忍術と呪術が実在するんだな
749 :
NPCさん:2007/06/19(火) 23:12:18 ID:???
>>748 確かに対悪魔憑き用兵装の「呪術」は気になった。
忍術は、風太郎系じゃなくて実在の技術だと考えれば気にならない。
というかリプに出たときも特に忍術らしき術は使わなかったし。
何度魔種吸引されても寄生可能ってのが風太郎系の「体内に蟲を飼う」みたいな物かも
部下の動物忍者が「体手裏剣」ぐらいはやりそうな気はするが。
750 :
NPCさん:2007/06/20(水) 12:21:16 ID:???
リプレイ新シリーズはハン・・・個別の導入にシ・・・場面制
751 :
NPCさん:2007/06/20(水) 12:37:59 ID:???
このスレに「そんなバカなことがあるはずがない」って
断言してた奴いたような……
752 :
NPCさん:2007/06/20(水) 14:53:22 ID:???
やー、それどころか、今回予・・・事前説明まで導入してまっせ
ヒーロー度の高いゲームには向いてると思うけどな、ここらのシステム
753 :
NPCさん:2007/06/20(水) 15:30:06 ID:???
いままでコンベでハンドアウトやらシーン制やらやられるたびにどこのFEARゲーだよとむかついたもんだが
まさか公式でやられちゃうとはな・・・・・・('A`)
754 :
NPCさん:2007/06/20(水) 15:55:06 ID:???
役に立つものなら節操なく使えばいいって、ばっちゃが言ってた
755 :
NPCさん:2007/06/20(水) 16:02:10 ID:???
「お婆ちゃんが言っていた・・・デモパラの進化は光より速い。全SNE作品の何者もデモパラの進化には付いて来れない・・・!」
756 :
NPCさん:2007/06/20(水) 16:22:54 ID:???
いや、そのおばあちゃんは三途の川の先にいるから多分うそ。
757 :
NPCさん:2007/06/20(水) 17:05:41 ID:???
他が進化しないだけじゃないか
758 :
NPCさん:2007/06/20(水) 17:14:25 ID:???
別に使ってはいけないものでもないしな。
使う前にFEARに許可を求めないといけない訳でもなし。
759 :
NPCさん:2007/06/20(水) 17:53:32 ID:???
個別ハンドアウトや今回予告ならSWのリプでもあったような。
ただ、全員に渡すんじゃなくて、
特に渡したい個人にだけ渡したりしてるわけだが。
760 :
NPCさん:2007/06/20(水) 18:41:15 ID:???
相当・・・○○扱いも正式導入された
剣神で追加されたルール
事前説明
個別導入
場面制
○○扱い
761 :
NPCさん:2007/06/20(水) 18:46:58 ID:???
追加されたわけでなく。リプレイで勝手につかってるだけって感じがするけどな。
762 :
NPCさん:2007/06/20(水) 18:49:48 ID:???
全部SWやらのSNEのゲームで今まで使われてたんですが。
763 :
NPCさん:2007/06/20(水) 19:06:56 ID:???
相当品ルールはぱるきゅんが棍棒の相当品のトンファーをつかってたじゃん。
764 :
NPCさん:2007/06/20(水) 19:07:50 ID:???
リプと一緒にプリズン買った俺としては
リプのあらかじめ決められたキャラ設定やら個別導入なんかより
プリズンサンプルシナリオのNPCの方が衝撃的だったアッー!
765 :
NPCさん:2007/06/20(水) 19:33:42 ID:???
766 :
NPCさん:2007/06/20(水) 19:34:44 ID:???
PCデータの敵って絆効果使えるんじゃろか。
767 :
NPCさん:2007/06/20(水) 19:35:47 ID:???
使えないよ
768 :
NPCさん:2007/06/20(水) 19:45:59 ID:???
誤爆した。死のう
769 :
NPCさん:2007/06/20(水) 21:26:25 ID:???
剣神の面子でさなえ大丈夫かと思ったが全然問題ないね。
770 :
NPCさん:2007/06/20(水) 21:46:50 ID:???
一応ゲストなのに、帯でまったく触れられてない
なんとかって人の存在に涙。
771 :
NPCさん:2007/06/20(水) 21:57:07 ID:???
ところでデモパラって3回暴走してヴィシャスになるってありえるのか?
リプレイみてるとそんな自体起こるように思えない。
772 :
NPCさん:2007/06/20(水) 21:57:26 ID:???
773 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:02:19 ID:???
>>772 起こるか?
3回以上のキャンペーンじゃないと起こらないし、2回連続暴走した香具師は気をつけるだろ。
まず起こらない事態だと思うぞ。
774 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:06:12 ID:???
>>773 772の環境は1シナリオで何度も暴走するんだよ。
775 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:08:14 ID:???
>>773 1セッション中に2回暴走するとヴィシャス化
プリズンの新衝動表と超暴走併用すると1回でヴィシャス化
776 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:11:16 ID:???
777 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:22:25 ID:???
まぁ起きるか起きないかで言うなら、
毎回のセッションでプレイヤーの半数以上暴走しないといけないぐらいシビアな戦闘を好む鳥取でなら、
起きる可能性あるんじゃね?
778 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:23:01 ID:???
2回暴走してなら普通に起こるかもしれないけど
最低3セッション。自我は暴走しないと回復するだとキャンペーン的に3回でも多いと思うw
779 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:25:30 ID:???
場面制
・・・なんだろう・・・妙に笑えるw
他はそうでもないのに
780 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:27:18 ID:???
781 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:37:37 ID:???
次は登場判定とかを英語にするんだ
782 :
NPCさん:2007/06/20(水) 22:39:23 ID:???
デモパラに登場判定ってあったっけ?
783 :
NPCさん:2007/06/20(水) 23:01:33 ID:???
導入すればあるよ
ハンドアウトもシーン制ももとのルールには無いし
784 :
NPCさん:2007/06/20(水) 23:21:14 ID:???
いや、ハンドアウトやシーン制はアクトを進めるうえでの技術だから
ルールの記載とか無くたって、GMが必要と思えば導入すればいい。
しかし登場判定はPLのアクトへの介入の機会を乱数的に裁定するわけだ。
これは上記の二つと比べると同列には扱えないのではないか?
少なくとも、ハンドアウトやシーン制を導入したからといって、軽々しく導入していいものではない。
とか書いてみたが、どうせ流し読みされるのがせいぜいなんだろうなwww
785 :
NPCさん:2007/06/20(水) 23:25:47 ID:???
>>784 シーン制と登場判定はセットみたいなもんだけどな。
ダブクロみたいに宣言するだけで登場できるものもあるし。
786 :
NPCさん:2007/06/20(水) 23:27:22 ID:???
登場するのに判定を行う
登場をしたから判定を行う
両方登場判定なんだよな。
787 :
INT3WIS3:2007/06/20(水) 23:31:53 ID:jAJG3nfU
ARAは基本ルールのみだと登場判定ないけどね
それはそうと、さりげに導入されてるモブルールも話題にしてあげて
788 :
NPCさん:2007/06/20(水) 23:32:45 ID:???
登場判定は
「登場するために判定を行なう」ことが主眼ではなくて
「登場することでPLのリソースを支払う」ことなんだよ
(カードを切る、ダイスを振る、侵蝕率を上げる等)
789 :
NPCさん:2007/06/20(水) 23:34:29 ID:???
そういえばそうだ<モブ/トループ
790 :
NPCさん:2007/06/21(木) 02:11:23 ID:???
つか、学園でもんぱで既に導入されてたような。
791 :
NPCさん:2007/06/21(木) 03:18:29 ID:???
>771
2回ボーソーした奴は次のシナリヲには注意する☜ココが重要だとおもわれる
ボーソーをきらくに多用するパワーPCに対しての縛りとして有用だろさ
じっさい起こるか起らないかは鳥取のプレイスタイルにもよるんじゃない?
ちなみに洩れらの鳥取ではキャラかえんでキャンペーン15話目で6レベルだだだ!
792 :
NPCさん:2007/06/21(木) 03:24:10 ID:???
1冊目のルルブにドーブツの群れというのがあった気ガス
793 :
NPCさん:2007/06/21(木) 06:50:01 ID:???
そのキャンペーンについてkwsk
794 :
NPCさん:2007/06/21(木) 07:00:32 ID:???
デモパラ厨が必死に自分に言い聞かせてるw
795 :
NPCさん:2007/06/21(木) 12:16:19 ID:???
ヴァンブレイスはいい感じにうざいな。敵として使い勝手が良さそうだ。
796 :
NPCさん:2007/06/21(木) 17:44:53 ID:???
小説の2巻が8月に出るみたい
797 :
NPCさん:2007/06/21(木) 20:03:57 ID:???
>795
ビシャスになるとターン開始通常コーゲキボーギョターン終了と
なにかしらジャマとかされそうだな・・・
798 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:25:26 ID:YJAQ3z2j
プリズンのNPCポチについて思ったのだが…企業家で一等地に住んでいるというわけだから、使用人とかいると思うのだけど…そこから先は想像しちゃいけな気ガスルンダよ
799 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:30:05 ID:???
そういえばサプリ出てるんだっけ
800 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:31:16 ID:???
>>798 猟奇!メイドを襲うポチ!
とかいうタイトルのシナリオをだn(地下に落ちる
801 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:47:19 ID:???
タコPCって使用できるだろうか
コアラやヒグマよりはなんとかなりそうだが
802 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:48:30 ID:???
>>797 弱いカルトロ多めに出して、後方から鬼支援とか楽しそうだよな!
803 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:56:30 ID:???
新サプリの付属シナリオ、FEARゲーの推奨クラスみたいに推奨共生生物がPC番号ごとに書かれてるんだけど、
なんで今回追加のヴァンブレイスが入ってないんだろう…?
804 :
NPCさん:2007/06/21(木) 21:56:30 ID:???
>>801 負け組貧民だの妹が僕のために避妊だのほざく日本語の通じないPCですか?
805 :
801:2007/06/21(木) 21:59:21 ID:???
>>804 わかりやすく噛み砕いてレスしてくれ、何言ってるかワカンネ
806 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:01:12 ID:???
>>803 ・・・えーとシナリオ作ってから別ラインでヴァンブレイスのデータ
作ったのでシナリオ作成時に共生生物のデータが無かったとか
807 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:02:30 ID:???
808 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:02:42 ID:???
というか決める必要性も必然性も感じないんだよな、推奨共生生物。
809 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:03:04 ID:???
>>803 そもそも付属サンプルですらシナリオで使えない使用だしな。
何のためのサンプルなんだか。
810 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:04:21 ID:???
811 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:05:43 ID:???
>>805 ガープススレに出没する謎の粘着で通称蛸
わさびわさび(タコ避けの呪いってこれでいいの?)
812 :
NPCさん:2007/06/21(木) 22:06:38 ID:???
813 :
801:2007/06/21(木) 23:13:55 ID:???
814 :
NPCさん:2007/06/22(金) 12:28:15 ID:F17Y3UXb
>810
うましか?
815 :
コナン:2007/06/22(金) 14:09:09 ID:???
ペロ…この流れは!ショボい!
816 :
NPCさん:2007/06/22(金) 18:15:13 ID:???
817 :
NPCさん:2007/06/22(金) 18:23:14 ID:???
ポチってワニだよな?
818 :
NPCさん:2007/06/22(金) 18:45:46 ID:???
ビリー(51)
職業パック:エクササイズトレーナー
共生生物:ファランクス
819 :
NPCさん:2007/06/22(金) 20:31:02 ID:nhAS0OGI
>猟奇!メイドを襲うポチ!
それはいつも春の暖かい頃…ザ・発情期
820 :
NPCさん:2007/06/22(金) 20:53:49 ID:???
襲われたメイドは花宮カヲル
821 :
NPCさん:2007/06/22(金) 21:18:08 ID:???
リプレイ読んだが、本気で全裸はなかったことにしたかったんだな。
822 :
NPCさん:2007/06/22(金) 21:43:59 ID:???
一人として全裸になるキャラがいないってのは…なあ
823 :
NPCさん:2007/06/22(金) 21:48:11 ID:???
「推奨」という名の下に「個別の導入」で共生生物を指定しているからなぁ
こんな過去を無視したような展開は………
いかん、「TRPGの日」を思い出しちまった
824 :
NPCさん:2007/06/22(金) 21:49:03 ID:yfcFGP2C
別に女性にこだわる必要はないんだから、天でも脱がせとけばよかったのになw
ヤツなら嬉々として全裸忍者をプレイしただろうに……
825 :
NPCさん:2007/06/22(金) 21:52:00 ID:???
ヴィシャス連中は皆倒したあと全裸になってるはずなんだがな。
826 :
NPCさん:2007/06/22(金) 21:56:03 ID:???
ルール的に「服を破いて『困る』」という点がない以上「○○扱い」のルールに基づき
気にしないでそのままOKになってるんだよ
827 :
NPCさん:2007/06/22(金) 21:57:02 ID:???
今回は明坂PCの共生武装が話の主軸だから、それが目立たなくなる要素は極力排除したんじゃないか?
戦闘スタイルを白兵・回復・特殊・射撃と分けたっぽいし。
問題点はそれ以外の目立つ要素を無くす方向で作った結果ひたすらつまらないシナリオになってること。
828 :
NPCさん:2007/06/22(金) 22:06:10 ID:???
職業指定は話の関係上仕方ないとしても、
共生生物や性別は指定すべきじゃなかったな。
まあ、凪のファランクスだけは仕方ないとはいえ。
829 :
NPCさん:2007/06/22(金) 22:57:44 ID:???
RRの新型共生生物について語られてはいない?
830 :
NPCさん:2007/06/22(金) 23:08:29 ID:???
>>828 朝ヒロインを起こしてかいがいしく朝食を用意してくれている、
幼なじみのかわいい男の子、というのも萌えるシチュエーションではないかね!?
……そういう問題じゃない?
831 :
NPCさん:2007/06/23(土) 00:12:38 ID:???
朝主人公を勃起させてかいがいしく抜いてくれている、
幼なじみのかわいい男の子、というのも萌えるシチュエーションではないかね!?
832 :
NPCさん:2007/06/23(土) 02:40:57 ID:???
以前から不思議だったのだが、こういう事言う奴らって、ネタでなく本気で男に欲情してるのか?
俺には外見がどうであれ、シモにアレがついてるというだけでおぞましい事この上ないのだが
833 :
NPCさん:2007/06/23(土) 02:56:35 ID:???
「男に欲情してる」のではなく、
「“実は女ではないという意外性の属性”が付加された可愛い二次元キャラに欲情してる」だ。
男というのが性別ではなく萌え属性の一つになってしまっているだけで、
既存のショタ嗜好を(ユニ)セクシャルなイデアとして解釈して取り込んでいる点は
「実在しない幼馴染キャラや妹キャラ」に欲情するのと何ら変わりはない。
美食極まればゲテ喰いに走る現象に似ているな。
834 :
NPCさん:2007/06/23(土) 07:19:43 ID:???
>>828 前のシリーズで使わなかった共生生物をクローズアップしたかったんじゃね?
そーゆー意味ではむしろドラグーンとヴァンブレイスが欲しかったが
あのPC構成だと入れるとこないしな。
835 :
NPCさん:2007/06/23(土) 16:54:49 ID:???
小説重版記念age
836 :
NPCさん:2007/06/23(土) 17:25:43 ID:???
重版したんだ。そりゃすげえ。
・・・ところでTRPGのほうはどうなんだ?
837 :
NPCさん:2007/06/23(土) 17:28:13 ID:???
>>836 は、八月には小説二巻も出るよ!?
(必死に目を逸らしながら)
838 :
NPCさん:2007/06/23(土) 17:31:27 ID:???
>>836 なんだかんだでサプリ展開も安定しているし
それなりには売れているんじゃないかと
当初のDXとALGの対抗馬という役割は果たせてないけど
839 :
NPCさん:2007/06/23(土) 17:53:20 ID:???
>>838 DX、ALGがあるから売れない、っていうのもハズレたけどな。
840 :
NPCさん:2007/06/23(土) 18:04:18 ID:???
っていうか売れたのか?
まだ増刷はかかってないんじゃなかったっけ?
ALSも完売するまでに3年かかったそうだから問題ないのかもしれないけど。
841 :
NPCさん:2007/06/23(土) 18:06:03 ID:???
さすがに売れてないとこのペースでサプリは出さないだろう。
842 :
NPCさん:2007/06/23(土) 18:06:29 ID:???
>>840 >>839はデモンパが売れてるって意味じゃなくて「DX、ALGが無くても売れない」っていう事だろう。
843 :
NPCさん:2007/06/23(土) 18:11:32 ID:???
844 :
NPCさん:2007/06/23(土) 18:34:14 ID:???
845 :
NPCさん:2007/06/23(土) 18:51:58 ID:???
>>836 今のペースでサプリ出せるほど売れてるよ
846 :
NPCさん:2007/06/23(土) 19:07:51 ID:???
単価が安いから買いやすいってのはあるしな。
薄いのが不満だが。
847 :
NPCさん:2007/06/23(土) 19:08:50 ID:???
内輪だけでテストプレイするのは止めた方がいいと思う。
848 :
NPCさん:2007/06/23(土) 19:18:49 ID:???
値段と厚さで競合する相手は、マヨキンな気がするな。
849 :
NPCさん:2007/06/23(土) 19:30:38 ID:???
けどマヨキンはしんじゃったし
850 :
NPCさん:2007/06/23(土) 19:39:12 ID:???
マヨキンはファンタジーだから競争相手いっぱい。
デモパラはライバルといってもALGとDXだから生き残ったんだろう。
851 :
NPCさん:2007/06/23(土) 19:45:26 ID:???
852 :
NPCさん:2007/06/23(土) 19:54:50 ID:???
しっかし、ハンドアウトにシーン制、今回予告にモブ扱いと、見事に
何処が出したゲームだ、って感じだな。
それについて天どんが「ああ、こう言うのがあるとやりやすいですよね。」って
素知らぬ顔で誉めてたのがちょっと笑えたw
できれば「ああ、私はこういうの慣れてますので(含笑」ぐらい言ってくれれば面白かったのに。w
ただ問題は前回のシリーズより面白くないと言うところなのだが。
颪も十三よりへっぽこ(良い意味で)じゃないし。
853 :
NPCさん:2007/06/23(土) 21:02:41 ID:???
>>852 シーン制ならブルーローズもそうだし、
なにもどこが出したとか言う問題でもないだろ。
854 :
NPCさん:2007/06/23(土) 21:05:29 ID:???
855 :
NPCさん:2007/06/23(土) 21:16:48 ID:???
>>852 信じがたいことに田中天は社会人だからな、わきまえているんだろう。
そもそも、自分らが「こうすれば面白い」と提唱してきたことを他所が取り入れた場合、
それにイヤミを言う人っていないと思うんだが。
856 :
NPCさん:2007/06/23(土) 21:40:02 ID:???
>>855 勝手に真似されて嫌だと思ってるだけだから相手にすんな
857 :
NPCさん:2007/06/23(土) 21:53:25 ID:???
ハンドアウトとか今回予告とかシーン制なんてのは、まだFEARがなかったころから(ry
トループだって「蜂の群れ」とかは昔々から存在(ry
858 :
NPCさん:2007/06/23(土) 21:56:14 ID:???
シーン制も、
卓上ゲーム板用語辞典
http://park2.wakwak.com/~josui-net/dic/ のシーン制の項目の(1)の意味でなら、
SNEのゲームでは良く使われてるよね。
無論(1)の意味でもシステムに組み込まれるものではあるんだけど。
ちなみに、
ハンドアウト【用語(TRPG)】
セッション前にGMが用意しておく、PLに手渡される資料。
FEAR製システムでは、キャラクター作成時の指針となるPC設定を記述した資料を指す場合が多い。
となってるな。
859 :
NPCさん:2007/06/24(日) 00:05:03 ID:???
860 :
NPCさん:2007/06/24(日) 00:37:18 ID:???
>>859 「今回予告」は
プロが使ったのはいつか知らないけれど
特撮ヒーローヲタとかロボ/ヒーロー系アニヲタなGMが通る道のような気が
本当は「次回予告」したいけどシナリオができてないから…
# 昔のその手の作品の予告編って濃かったし
そしてデモパラは一応ヒーロー物
自分も15年以上昔、きくたけ氏の手法とか全然知らずに
ヒーロー物っぽいキャンペーンを身内でやったときに使った記憶が
かなり自然発生的、必然的手法かと。
861 :
NPCさん:2007/06/24(日) 00:49:34 ID:???
つーか、今回予告の本家は「熱血専用」でORGだ。
862 :
NPCさん:2007/06/24(日) 00:50:57 ID:???
>>860 ああ、キミが誰よりも早く今回予告を使ってたんですね。
863 :
NPCさん:2007/06/24(日) 00:54:16 ID:???
TORGじゃねえの?>今回予告本家
864 :
NPCさん:2007/06/24(日) 01:03:30 ID:???
天羅とどっちが先だっけか?>熱血
865 :
NPCさん:2007/06/24(日) 01:14:31 ID:???
今回予告も、
ワーウルフが出るから銀製の武器買っとけよ。
から言うのか?
で、ずいぶん幅が出ちゃうよね。
866 :
NPCさん:2007/06/24(日) 01:16:14 ID:???
867 :
NPCさん:2007/06/24(日) 03:25:57 ID:???
>今回予告
てか、コンベンションだとシナリオの内容をマスター紹介の時に触れるよな。
そういうノウハウから自然派生的に誕生したのを形にしたんじゃないか?
868 :
NPCさん:2007/06/24(日) 03:42:16 ID:???
「夜空の星が輝くかげで 悪魔の笑いがこだまする
街から街に泣く人の 涙背負ってヴィシャスの始末
NGOセラフィムエージェント お呼びとあらば即参上!」
というのは今回予告じゃなくてゲームの紹介だな……
869 :
NPCさん:2007/06/24(日) 06:25:41 ID:???
>>868 それがゲームの一般論かはさておき(そんな気もするがw)、そのGMのノリなら俺は参加希望するな。
870 :
NPCさん:2007/06/24(日) 06:40:25 ID:???
>今回予告
家の鳥取だけではないとおもうんだが、
キャンペーンの同人誌とかpc配布のペーパーつくるときとか、ああいう感じの文章でアラスジとか作ったりしない?
で、いきおいで次回予告とかもつけたりしてさw
そうすると、次のシナリオではそれを詠んだりはするとおもうんだよな。
まープロで誰が最初にシステムに取りいれたか、なんてのは踈いのでわからんがーw
871 :
NPCさん:2007/06/24(日) 09:14:52 ID:lCCkytXf
>NGOセラフィムエージェント お呼びとあらば即参上!」
なに、その銀河旋風
872 :
NPCさん:2007/06/24(日) 09:24:28 ID:g4qyDkDe
ガイバーになりたい。
873 :
NPCさん:2007/06/24(日) 09:30:00 ID:???
マズ道で寄生虫を拾うところから始めるんだ
874 :
NPCさん:2007/06/24(日) 14:37:53 ID:???
プリズンの表紙のヴァンブレイズがネコミミに見えたorz
疲れてるのかな?
875 :
NPCさん:2007/06/24(日) 14:41:44 ID:???
>>868 満月をバックに全員ジャージでポーズを決める絵が浮かんだ。
876 :
NPCさん:2007/06/24(日) 14:42:30 ID:???
>768
陽気なアーバレストとかがことあるごとに「イェーイ!」ってやるのかw
877 :
NPCさん:2007/06/24(日) 14:44:20 ID:???
安価ミス。
上のレスは>868に、な
878 :
NPCさん:2007/06/24(日) 14:47:17 ID:???
879 :
NPCさん:2007/06/24(日) 19:32:16 ID:???
しかし、プリズンのCFCだけはなんとかならんものかなー。
キャンディフーズコーポレーションと読んでしまう。
880 :
NPCさん:2007/06/24(日) 19:46:39 ID:???
む、
ドラグーンがいれば、ブライシンクロンも再現可
881 :
NPCさん:2007/06/24(日) 20:34:14 ID:???
>>880 他の悪魔憑き達が巨大化したドラグーンに搭乗する形で合体し、
四種類以上のマルチパラサイトとして活動できるようになる共生武装とか。
高速戦闘は飛ばし屋ファランクス、射撃管制はブラスターアルバレスト、
体力回復はモリオンお町、作戦立案はカミソリウォーコイトが担当。
敵はデビルズネストの大幹部にして烏賊頭の悪魔憑きイカーメン。
重力操作能力で巨大隕石を呼び寄せて地球に落とし「核の冬」を到来させ、
現行人類を淘汰して悪魔憑きのみの新天地を誕生させる「大アトゥーム計画」を…
882 :
NPCさん:2007/06/24(日) 20:35:52 ID:???
リプレイ読んだんだけどさ。
衝動表で敵のいうこと聞くって奴が出てきたやん。
あれ自害しろって敵が言ったらどうなるの?
883 :
NPCさん:2007/06/24(日) 20:46:25 ID:???
(残ってれば)最終能力発動して自分に攻撃、防御不可。
884 :
NPCさん:2007/06/24(日) 20:51:23 ID:???
ていうか敵はどうして命令すれば言うこと聞くってわかるんだろうな
885 :
NPCさん:2007/06/24(日) 21:00:04 ID:???
>>884 GMが衝動表の結果を知ってるから。
リアルリアリティ? 知らんな、そんなもん。
886 :
NPCさん:2007/06/24(日) 21:55:43 ID:lCCkytXf
>881
ヴァンブレスのLV10チェンジャーの能力を使えば…人間離れするのはいいけど、生き物離れするのにも限度があると思うけど…
>884
悪魔憑きの存在を感じる力の拡大解釈じゃない?
887 :
NPCさん:2007/06/25(月) 07:15:13 ID:???
普通にデストラップだよな>敵の言う事を聞く
888 :
NPCさん:2007/06/25(月) 07:21:18 ID:???
うむ、デストラップだ。
だが、それがいい。
889 :
NPCさん:2007/06/25(月) 16:30:16 ID:???
敵の言う事聞くっつっても真意を汲み取れないだろうから
とりあえず敵が敵意を持ってる奴(味方)を殴るんじゃね?
890 :
NPCさん:2007/06/25(月) 17:57:05 ID:???
このデストラップ、GMですら回避不可能だったからなw
プリズンでやっとGM次第では、無くせるようになったが。
891 :
NPCさん:2007/06/25(月) 20:40:38 ID:???
>>887 そのへんが大味といわれるゆえんだな。
ハプニングを積極的に楽しむスタイルこそがデモパラの醍醐味だと思うんだが、どうもその個性を打ち消そうとしてるんだよな。
どこ目指してるのかさっぱりわからない。
892 :
NPCさん:2007/06/25(月) 21:14:14 ID:???
選択の幅が広がっただけだよ。
ハプニングが好きならサプリの選択ルールを一部使わなければいい。
893 :
NPCさん:2007/06/25(月) 21:41:40 ID:???
>>892 選択の幅を広げるならさらにハプニングが起こりやすくなる
追加データも欲しくない?
894 :
NPCさん:2007/06/25(月) 22:45:54 ID:???
デストラップか?
仮に自害を命じられたところで、「絶望」を準用し、最強の攻撃を
自分に当てるだけでいいだろ。
それでHPがゼロになったら暴走。
これでヴィシャス化したなら、自我を二点失ってるのにそこまで衝動溜めた
やつが悪い。
895 :
NPCさん:2007/06/25(月) 23:29:28 ID:???
暴走は任意でできるものであることをお忘れなく。
エナジー切れならそのまま気絶してたらいいし、衝動は14まで溜まれば
攻撃などしなければいい。
ウチの鳥取ではかなりきびしめのバランスであることもあって、
「残りのメンバーでいけるよね、俺寝とくから。もし全滅しそうなら暴走して起きだします」
ってやりとりがちょいちょいある。
896 :
NPCさん:2007/06/26(火) 00:20:03 ID:???
897 :
NPCさん:2007/06/26(火) 07:13:46 ID:???
>>894 デストラップだろw
最終能力を味方全員に撃って全滅とか楽しいハプニングじゃないか。
898 :
NPCさん:2007/06/26(火) 11:54:27 ID:???
でも、
「敵の命令を聞く」
だけで、
「敵になる」
訳ではないのだから、敵の命令でも、広範囲型敵味方識別能力使ったら、敵に当たるんじゃね?
と、マンチ地味たことをいってみるwWw
899 :
NPCさん:2007/06/26(火) 16:07:32 ID:???
でも、
「敵の命令を聞く」
だけで、
「敵の命令を実行する」
訳ではないのだから、敵の命令でも、「はい、聞きました(聞いただけ)。」で済むんじゃね?
と、小学生地味たことをいってみるwww
900 :
NPCさん:2007/06/26(火) 16:16:22 ID:???
命令聞いたんだから、実行しろよ。
901 :
NPCさん:2007/06/26(火) 16:18:40 ID:???
>>899 一度それを通しちゃうと、今後自分が何を言っても聞いてはもらえるが聞き入れてもらえなくなるぞw
902 :
NPCさん:2007/06/26(火) 16:33:56 ID:???
>>901 それは「俺の言うことを聞いて、吟味して実行してくれ!」
って回りくどく言うんだよ
903 :
NPCさん:2007/06/26(火) 17:06:05 ID:???
>>902 「吟味したら実行しない方が得策だと思います」とか言われるじゃないか
命令をとにかく聞いて欲しいのなら
「俺の命令に聞き入れて実行しろ」とかのように言うことにして
「吟味」なんて単語は入れない方がいいんじゃないか
904 :
NPCさん:2007/06/26(火) 17:25:32 ID:???
>>903 「吟味して実行してくれ」だったら、吟味した結果がどうであれ実行しないといけないけどね
905 :
NPCさん:2007/06/26(火) 20:22:10 ID:???
なんかのマンガに有ったな、そうやって屁理屈で願い事をねじ曲げるやつ
906 :
NPCさん:2007/06/26(火) 20:28:01 ID:???
>>896 それだとトドメ刺されて終わりだろW
アリアンロッドと違って戦闘不能者にはトドメ刺さなきゃ危険なんだから。
907 :
NPCさん:2007/06/26(火) 20:28:27 ID:???
GS美神のランプの精思い出した
908 :
NPCさん:2007/06/26(火) 20:32:45 ID:mUCkXOzg
>>なんかのマンガに有ったな、そうやって屁理屈で願い事をねじ曲げるやつ
GS美神のランプの魔神
横島の「俺の願いを先に」「ちょっとまった」「最初の願いをなしに」と確かに叶えたといいはった。
「和紙の風鈴磨いでくれ」という願ったンダよな
>>デストラップ
それで気絶するだけかもしくは暴走すれば問題ないじゃん。むしろ嫉妬のほうがやばくない?だって自動的に効果的成功だよ
909 :
NPCさん:2007/06/26(火) 20:39:41 ID:???
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた死んだ飼い主の声を蓄音機で聞く仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/ ⌒ ⌒
' / / ( ー) (ー)
/ヽ / ::::::⌒(__人__)⌒:::\
∠__ノ ― | mj | ( |
| ̄| \ 〈__ノ`ー' /
ノ ノ
910 :
NPCさん:2007/06/26(火) 21:56:21 ID:???
嫉妬もやばいけど、攻撃方法は選べるから、特殊能力無しのグーパンチなどだと
比較的被害は少ない。絶望・賛美よりはマシ。
「範囲内の全ての敵」「範囲内の全ての味方」を分けた理由がわからない。
「範囲内の任意の対象」なり「範囲(選択)」なりで良かったのに。
911 :
NPCさん:2007/06/26(火) 22:02:11 ID:???
912 :
NPCさん:2007/06/26(火) 22:04:58 ID:???
意味的には同じじゃない?
少なくとも俺がGMをやる時は「範囲内の任意の対象」という意味でとるな
これ、範囲内の敵の内誰か一人を対象から外したいときなんかで揉めそうだな
913 :
NPCさん:2007/06/26(火) 22:11:03 ID:???
賛美はGMがデストラップにしようと思ったらデストラップだな。
「自害しろ」という命令に対し「絶望」を準用、と言ってる人が居るけど、
無抵抗な対象(つまり、自殺しようとしてる自分)の首筋を掻き切るときは、
通常の戦闘ルールと同じ扱いをする必要は無いんじゃないのか?
それでPLが納得するかどうかは、まあ、それぞれ。
914 :
NPCさん:2007/06/26(火) 23:25:34 ID:???
たぶん納得しないだろうし、体内の共生生物は死にたくないから精一杯抵抗するだろうさ。
915 :
NPCさん:2007/06/27(水) 04:29:50 ID:???
>>670のせいで天と力蔵が取ってつけたような相当品ルール解説を始めたリプレイに涙。
また2ちゃんの評価を気にして捏造したんだな・・・
916 :
NPCさん:2007/06/27(水) 06:16:06 ID:???
クマー(ry
14日の書き込みを見て内容に反映なんて不可能ですよ旦那。
917 :
NPCさん:2007/06/27(水) 18:44:37 ID:???
915による捏造はスルーで
918 :
NPCさん:2007/06/27(水) 20:37:42 ID:???
>>912 意味は明らかに違うだろ
範囲内の全ての敵(味方)と範囲内の任意の対象
919 :
NPCさん:2007/06/27(水) 20:52:48 ID:???
とりあえず、エラッタで範囲(任意)とだしてもらえば一番すっきりするんじゃない?まーそしたらFEARのまたパクリだとか言うのもいるだろうけど…
いい物はいいで、みんなで使えばいいじゃん。独占は廃れる原因になりやすいんだよ。
920 :
NPCさん:2007/06/27(水) 20:54:02 ID:???
>>919 FEARは独占はしてないと思うよ。
SNEが老舗のプライド(笑)が邪魔して使ってないだけで。
921 :
NPCさん:2007/06/27(水) 21:45:42 ID:???
ガンドッグやらクトゥルフやら普通にハンドアウトやシーン制、解説をハシラに記述とか使ってるしな。
SNEは変なプライドがあるんだと思うよ。
922 :
NPCさん:2007/06/27(水) 21:56:51 ID:???
>>919 ゲヘナのホーリーレインが範囲5m/選択なんで
別に変なプライドで使ってないわけじゃなくて
デモンパにはあわないと判断したんだろう
923 :
NPCさん:2007/06/27(水) 22:07:58 ID:???
合わないとか言ってリプレイであんな使い方してたら世話ないぞ
924 :
NPCさん:2007/06/27(水) 23:39:39 ID:???
プレイヤーの考える手間を省いてる結果なのやも、
範囲:任意の対象 だと 効果対象を選び、宣言するという2工程必要、
範囲:敵 だと 効果の使用を宣言するだけで良い
こういうコンセプトの元にデザインしてるのかもね、
まぁ、本当の所はデザイナーに問うしかないんだが。
925 :
NPCさん:2007/06/27(水) 23:44:30 ID:???
かえって混乱を招くだけだろ。あいまいすぎる書き方では
926 :
NPCさん:2007/06/27(水) 23:57:16 ID:Tu2Ji1uR
「曖昧」はヤスキンの専売特許でつよ
927 :
NPCさん:2007/06/28(木) 00:14:30 ID:???
>>921 クトゥルフではシナリオにハンドアウトという言葉は使ってないよ。
リプスレでハンドアウト導入してFEAR的手法を取り入れたとか解釈している奴が一時期出てきたが、
FEARファン側にも誤解が生じているよね。
928 :
NPCさん:2007/06/28(木) 00:15:31 ID:???
>>927 おかしいな。
漏れの持ってるニャラルトテップの仮面にはハンドアウトがあるんだが。
新聞とマッチ箱と日記だけど。
929 :
(゜∀゜):2007/06/28(木) 00:31:37 ID:0FMJa82z
欲しいな>ニャルラトテップの仮面
930 :
NPCさん:2007/06/28(木) 00:32:22 ID:???
既出の質問だったら申し訳ない
生体武器、殺戮武器、生体兵器の能力なんですが、
どれとどれが重ねがけ可能なんでしょうか…
また、生体兵器って結局どんな能力なのでありましょうか
931 :
NPCさん:2007/06/28(木) 01:15:21 ID:???
すべて重ねがけ可能。生体武器+殺戮武器だと4+1で5dになる。
(注:殺戮武器は3dではなく+1dにエラッタされました)
出にくい生体武器はメルドにして、大量に出る殺戮武器は普通に使うと
毎戦闘5dの肉弾が出せるから結構強い。
特に生体武器はクレイモアやヴォージェのアレが若干かわいそうだが、
まあ他に衝動をまわせるようになったと思えば寧ろ強い。
932 :
930:2007/06/28(木) 02:15:50 ID:???
>>931 レス有難う御座います。
効果としては、生体武器、生体兵器が肉弾のダメージを
3D、4Dにするもので、殺戮武器が肉弾+1Dにする効果で、
仮に生体武器、生体兵器を両方使ったとしても、
結果肉弾4Dという事ですね。
殺戮武器を使う分には、+1Dされるので、
生体武器、生体兵器との併用は意味がある、と。
933 :
NPCさん:2007/06/28(木) 06:21:28 ID:???
>>927 そうなんだ。
白無垢の仮面P14のハシラ(?)にあえてハンドアウト制を採用してみたって書いてあるんだけど。
934 :
NPCさん:2007/06/28(木) 07:49:29 ID:???
>>933 捏造してまで擁護とは必死だなFEAR厨w
935 :
NPCさん:2007/06/28(木) 08:37:18 ID:???
>>933 そりゃ単にルールじゃなくマスタリングとして、
個別導入用のハンドアウトを使ったってだけだ。
ルールとマスタリングを一緒くたにするのは正直どうなんじゃろ。
しかも一般的なマスタリングテクと同じ名前でルールに上げるのは。
936 :
931:2007/06/28(木) 11:07:55 ID:???
あ、生体兵器と生体武器がごっちゃになってたわ。
生体武器(クレイモア)は肉弾を3dにする。
生体兵器(エネミー4)は肉弾を4dにする。
殺戮武器(エネミー1)は肉弾を+1dする。
生体武器+殺戮武器で4d、生体兵器+殺戮武器で5d、
生体武器と生体兵器だけは強い生体兵器だけが効果を表して4dかな。
937 :
NPCさん:2007/06/28(木) 12:42:23 ID:???
>しかも一般的なマスタリングテクと同じ名前でルールに上げるのは
?
938 :
930:2007/06/28(木) 17:42:43 ID:???
>>936 了解であります!
丁寧にありがとうございました。
939 :
NPCさん:2007/06/28(木) 18:43:22 ID:???
次のR&Rは小説のエネミーと共生武装のデータ掲載
940 :
NPCさん:2007/06/28(木) 18:46:32 ID:???
>>935 よくわからんが、クトゥルフリプレイでハンドアウト使ってるって話だろ?
>>927が明らかに間違ってると思うが。
嘘だと思うんなら白無垢の仮面P17〜のキャラシー(?)みればいい。
>>934 捏造?どこが?
941 :
NPCさん:2007/06/28(木) 19:58:16 ID:???
>>940 よくわかんねぇなら答えないほうがいいよ。
特にリプレイしか読んだことのないような実プレイ無い人はね。
もともとは「921」の
>ガンドッグやらクトゥルフやら普通にハンドアウトやシーン制、解説をハシラに記述とか使ってるしな。
>SNEは変なプライドがあるんだと思うよ。
というレスへの回答。
今のところクトゥルフで『ハンドアウト』という言葉を使っているのは、
『白無垢の仮面』のみであり、
他のリプレイ(現在R&Rに載ったものも含めて)や、各種シナリオ、
基本ルールブックに『ハンドアウト』という単語は載っていない。
もっともHJの「クトゥルフの呼び声」時代から、
PCの一人を重要NPCの血縁者にする、などキーパー側からPCの設定を規定するのは、
昔からあった手法であり、特に珍しいというものではない。
そんな事も知らないで、
「ハンドアウトを使った」「ハンドアウトを導入した」
なんていうのは、「ハンドアウトやらシーン制は良いルールだから導入しないのはおかしい」
という、なんかダードスレ向きな思考だよ。
実際「921」なんかは「変なプライド」と書いていたし、
「ハンドアウトやシーン制を導入するのは良いこと」みたいな妄想を抱いていると思うぜ?
942 :
NPCさん:2007/06/28(木) 20:44:21 ID:???
943 :
NPCさん:2007/06/28(木) 21:02:07 ID:???
範囲(任意)なんてSWの頃からあったわけだが・・・
944 :
NPCさん:2007/06/28(木) 21:10:56 ID:???
>>941 キミが何が言いたいのかはわからんが、そのシナリオで便利だからハンドアウトを使ったんだろ?
ところがSNEはへんなプライドがあるから使わない。
そういう流れでは?
945 :
NPCさん:2007/06/28(木) 21:16:54 ID:???
946 :
NPCさん:2007/06/28(木) 21:17:03 ID:???
>>943 ないぞ。
SWの場合範囲魔法は範囲内の全員巻き込む。
範囲内に誰がいるかについては口プロレスだが。
>>941 >>921を見るとリプレイの話をしているように見えるが(解説をハシラに記述とか)
今回のデモパラリプのハンドアウトを個別の導入とか今回予告を事前説明とか言い換えたことを変なプライドって言ってると考えるのが自然な発想だと思う。
あと自称実プレイヤーは荒らしにしか見えんからやめとけ。
レッテル張りは詭弁の論法の一つだ。
947 :
NPCさん:2007/06/28(木) 21:20:08 ID:???
>>946 誰もレッテル張りなんてしてないよ?
レッテル張りしてるのは一体誰ろうね。
948 :
NPCさん:2007/06/28(木) 21:33:14 ID:???
>>947 君が
>>941だと仮定して言うが(
>>941にレスしてるんで横からレスがくるとは思えないんで)
>特にリプレイしか読んだことのないような実プレイ無い人はね。
これがレッテル貼りでなくて何だというのか。
949 :
NPCさん:2007/06/28(木) 22:23:57 ID:???
まあ900くらいから全部俺の自演なんだけどね
950 :
NPCさん:2007/06/28(木) 22:34:37 ID:???
>>948 基本ルールブックの「クトゥルフ神話TRPG」、
そこに載ってる「屋根裏部屋の怪物」も知らない人間が、
「白無垢のリプレイ」を読んでわかっているつもりになっているとしか思えないわけなんだが?
951 :
NPCさん:2007/06/28(木) 23:14:23 ID:???
>>950 あんたが“思えない”と思っているだけだろ。
そういう思い込みを、さも既定の事実のように言うのがレッテル貼りでなくてなんなのさ?
952 :
NPCさん:2007/06/28(木) 23:38:08 ID:???
>>951 寝言はルールブック読んでから言ってくれよ。
953 :
NPCさん:2007/06/28(木) 23:54:28 ID:???
>>952 で最後には相手に責任転嫁かい?
寝言は寝てから言うもんだ。
954 :
INT3WIS3:2007/06/29(金) 00:19:11 ID:GUpc81Yc
質問があります
エラッタでジャーナリストの技能で【幸運】[社会]が追加されたけど
これって初級?中級?
955 :
NPCさん:2007/06/29(金) 00:31:56 ID:???
技能Lv[初級]を1、[中級]を2、[上級]を3として合計取ってみると、大半の人間用職業パックは合計値が14になるようになってる。
だから俺は【感覚】操作(初級)と【精神】統率(初級)が削除された代わりなんだし、中級でいいんじゃないか? と思う。
ジャーナリストだったら「社会」の技能が初級ってのもちょっと変だし。
956 :
NPCさん:2007/06/29(金) 02:03:44 ID:???
>>948 デモパラスレなんだが、言っておくぞ。
941が書いていることだが、ハンドアウトという言葉を使わないでPCの設定をキーパーから行ってシナリオ導入しやすくするのは、
クトゥルフ神話TRPG、アーカム、帝国とクトゥルフ、ダークエイジ、コール・オブ・クトゥルフd20、比叡山炎上、
に載っているシナリオに存在しているが、「ハンドアウト」という言葉を使っているのは一切無い。
そしてリプレイ、シナリオでもR&Rに載ったものではなかったと思うぜ。
俺が知っている限り「白無垢の仮面」のみなんだが?
957 :
NPCさん:2007/06/29(金) 02:11:32 ID:???
そもそも前提からしてずれてるんじゃない?
ハンドアウトと現在呼ばれる手法が、いつごろ生まれ、普及し、
いつハンドアウトと言う名前がつけられて、更に広まっていったのか。
ってのを年代付きで書いた上で、
「ハンドアウト」と言う名前がつく前からやってるとでも証明すれば(俺は実際どうかは知らん)。
決着つくんじゃね?
どうも名前がハンドアウトじゃなくてもFEARのハンドアウトを輸入しているに過ぎないと思ってそう?
いや、重ねて言うと俺はその辺詳しく無いからどっちが正しいかなんて知らないよ。
その辺証明すれば話片付くんじゃねと思っただけ。
958 :
NPCさん:2007/06/29(金) 02:29:51 ID:???
>>957 証明もなにも、「屋根裏部屋の怪物」はHJ時代から載っていたシナリオだし、
絶版となっている「黄昏の天使」でも、PCを重要NPCの関係者にする方法はとられているよ。
少なくともクトゥルフでは珍しくない、
むしろ、一般人である探索者を危険な目に合わせるための設定として良く使われています。
959 :
NPCさん:2007/06/29(金) 02:50:51 ID:???
960 :
NPCさん:2007/06/29(金) 05:05:42 ID:???
>>941のムギャーオっぷりはすごいなぁ・・・
>>946の発言を意図的に無視してるとしか思えない。
>
>>921を見るとリプレイの話をしているように見えるが(解説をハシラに記述とか)
>今回のデモパラリプのハンドアウトを個別の導入とか今回予告を事前説明とか言い換えたことを変なプライドって言ってると考えるのが自然な発想だと思う。
>>921を発端とするのなら剣神でわざわざハンドアウトや今回予告という既存の単語を避け新しい造語を作ったのがSNEの変なプライドでなくて何なのか。
って話だろw
961 :
NPCさん:2007/06/29(金) 05:32:49 ID:???
いいからダードスレ行け
962 :
NPCさん:2007/06/29(金) 05:56:06 ID:???
ダードスレから来ました。
ハンドアウトはFEARのオリジナルじゃねーよって主張はいいんだが・・・
だれかハンドアウトはFEARオリジナルだって主張した奴でもいたのか?
明らかに的外れな意見を返してる馬鹿がいるようにしか見えない。
ところでデモパラってデモンパラサイトってタイトルだったんだな。
デモンパラダイスだとずっと思ってたよ。検索で引っかからなくてビクーリ。
963 :
NPCさん:2007/06/29(金) 07:33:16 ID:???
ハンドアウトとかを使ってるのは問題ない。
使い方が下手なのが問題。
力造はそれこそFEARのサポート記事とかを参考にした方がいい。
964 :
NPCさん:2007/06/29(金) 07:44:32 ID:???
クトゥルフでもハンドアウトという単語はつかわれているが、
「個別の導入」とは違う意味で使われている。
(上のマッチ箱とか)
965 :
NPCさん:2007/06/29(金) 07:57:22 ID:???
>>964 同じ意味でも使われてるぞ。
(上の白無垢の仮面とか)
966 :
NPCさん:2007/06/29(金) 08:17:58 ID:???
もういいだろ。いい加減スレ違いだ。他所でやれ。
967 :
NPCさん:2007/06/29(金) 12:21:35 ID:???
というかクトゥルフファンとしても迷惑だから早く消えろよ
>>964 妙に近視眼的なことをアピールをされても、
「ああ、探索者に向いてないな……」
くらいしか反応してやれん。
968 :
NPCさん:2007/06/29(金) 12:32:23 ID:???
969 :
NPCさん:2007/06/29(金) 12:37:21 ID:???
970 :
NPCさん:2007/06/29(金) 12:38:58 ID:???
971 :
NPCさん:2007/06/29(金) 12:43:27 ID:???
このgdgdで1000まで埋まるのだろうか……
972 :
NPCさん:2007/06/29(金) 13:09:12 ID:???
なぁに、ちょうどいい。さっさと次スレを立ててマトモな話はそっちですべし。
というわけでやってきた
>>970よろ。
973 :
970:2007/06/29(金) 13:21:06 ID:???
だが断る
974 :
NPCさん:2007/06/29(金) 14:16:10 ID:???
975 :
NPCさん:2007/06/29(金) 14:33:05 ID:???
976 :
NPCさん:2007/06/29(金) 18:42:28 ID:???
建った途端に荒れ模様が沈静化することについて
977 :
NPCさん:2007/06/29(金) 20:12:38 ID:???
まあ荒らしてるのは矢野だしな
978 :
NPCさん:2007/06/29(金) 20:45:45 ID:???
つまりダブクロスレを荒らしてるのは力z
979 :
INT3WIS3:2007/06/29(金) 21:47:44 ID:ge0Zrbmy
>>955 dクス そうか、そんな法則があったとは気づかなんだ
職業パックを自作する際に参考にします
マジ感謝!
980 :
NPCさん:2007/06/29(金) 22:41:40 ID:???
職業パックの自作ってどうなんだ?
自由にやりたいならディレッタント使うべきだと思うが。
981 :
NPCさん:2007/06/29(金) 23:02:34 ID:???
上級技能持った職業が欲しいとか、経済力やアイテム周りを弄りたいとかかもよ。
あとはディレッタント(趣味人)だとキャライメージとズレるとかか……?
まあ、あくまでも整合が取れてるのは技能Lv周りだけなのでそれ以外の部分まで自作するとバランス取り面倒だろうな。
ディレッタント使うべきというのには同意。
982 :
NPCさん:2007/06/29(金) 23:53:40 ID:???
まあ、鳥取で卓を囲む面子の同意を得てやるぶんには無問題。
983 :
NPCさん:2007/06/30(土) 07:22:14 ID:???
人はそれをハウスルールと呼ぶ
984 :
NPCさん:2007/06/30(土) 10:12:34 ID:???
そりゃ、自作はハウスルールだろうw
985 :
NPCさん:2007/07/01(日) 09:51:52 ID:???
>>980 GMとして作ってPCにやらせたいんじゃね?
戦国でもんぱとか、でもんぱダークエイジとか、カットスロートでもんぱとか
でもんぱ・鉄鍋のジャンとか、チキチキでもんぱ猛レースとか、沈黙のでもんぱ艦隊とか
そういう自作世界で遊ぶときに。
986 :
NPCさん:2007/07/01(日) 10:12:22 ID:???
>>985 …このうえステージ制まで導入させる気かおまえ…
987 :
NPCさん:2007/07/01(日) 10:18:36 ID:???
>>986 舞台設定制とでも言っとけよ敵性言語使いw
988 :
NPCさん:2007/07/01(日) 10:18:52 ID:???
>>986 つ【須佐山学園】
つ【ヘルオンアース】
989 :
NPCさん:2007/07/01(日) 11:27:53 ID:???
大友市の微妙なローカルさ加減が
扱いづらいからステージが増えるのは
自然の流れかね。
しかし何故に北陸の地方都市が
最初だったのか……。
990 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:14:27 ID:???
北陸の海岸沿いと言えば、
邪神信仰の寒村があったり、
謎の黒ずくめが海から表れて人をさらってく、
デンジャラスゾーンだからな。
991 :
NPCさん:2007/07/01(日) 12:29:30 ID:???
>>990 なるほど、北の将軍様はトリブルスで人民はカルトロップか。
992 :
INT3WIS3:2007/07/01(日) 13:42:21 ID:CuoQ8/CJ
>>985 >戦国でもんぱ
ドキッ!なぜバレた!
まぁ、ぶっちゃけ劇場版仮面ライダー響鬼を見て
『これ、デモンパと合うかな』と思ったわけでして
993 :
NPCさん:2007/07/01(日) 14:46:55 ID:???
>>992 劇場版大帝の剣もでもんぱにピッタリだよ!
994 :
NPCさん:2007/07/01(日) 15:54:38 ID:???
宇宙の騎士デモンパブレイドマダー?
995 :
NPCさん:2007/07/01(日) 17:35:03 ID:???
大帝の剣…あれ?でてなかったけそれ…たしか四月に
デモンパでデジモンフロンティアとかいけそうな気が…アレ?不思議だ違和感なくできそうだ。
996 :
NPCさん:2007/07/01(日) 18:12:02 ID:???
大友市ムチャクチャ使い易いのは鳥取だからだったのか
997 :
NPCさん:2007/07/01(日) 18:20:34 ID:FkCZJPfp
998 :
NPCさん:2007/07/01(日) 18:25:33 ID:???
確かに鳥取は日本海だが
999 :
NPCさん:2007/07/01(日) 18:27:14 ID:???
日本海という呼称はおかしいので東海と呼びましょう
1000 :
sage:2007/07/01(日) 18:32:54 ID:/cO+GK+b
1000なら日本海で
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪