1 :
NPCさん:
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
前スレ
スタンダードTRPG議論スレ348
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1178259518/ ■■■ 警告 ■■■
<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。健康のため守護者のいじりすぎには注意しましょう。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ
※関連スレは自己申告制
2 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:07:20 ID:???
3 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:09:08 ID:???
4 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:11:48 ID:???
5 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:21:16 ID:???
前スレルビの話
秋津透に比べればまだまだ小物よ!
6 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:22:58 ID:???
中2病的ルビを振るくらいなら、総ルビにしたほうが、ユーザー層は広がるのに。
7 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:27:32 ID:???
TRPGは何故面白いのか、スタンダード的解釈で説明してくれ。
最近ちょっとわからなくなってきた。
TRPGの様式をなぞって楽しいフリをしてるだけなんじゃないかとか疑問に思うことが。
8 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:29:01 ID:???
>>7 お前の周りのPLとGMが面白いから。
究極的にはこれ以外ありえん。
9 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:32:26 ID:???
ガープススレが酷い事になってんなあ……
こっち来りゃ良いのに
10 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:33:45 ID:???
書いてある内容が正しいとは言わんが、
コスティキャンと馬場読んでみたら?
賛同するなり反発するなり、考えるもとにはなるよ。
11 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:37:17 ID:???
>>8 「TRPGそのものはつまらない」
「TRPGを楽しめる奇特な人もたまに居る」
その答えだとどうしてもこういう答えに行き着いちゃう俺。
12 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:37:41 ID:???
賛同しちゃったらまずいだろう。
やにおのサイトにある手紙でも読ませる?
13 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:39:27 ID:???
そんなもん、読んだ本人が決めることじゃねーの?
他に役に立つものがあるなら、別途紹介すれば良いだけだし。
14 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:40:02 ID:???
鈴吹太郎の挑戦はためになるんだが絶版だしなぁ。
15 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:40:12 ID:???
16 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:42:08 ID:???
TRPGを楽しんでるように見えて
・気軽な自主制作の発表
・萌えとか燃えとか
・ボードゲームやパズルっぽい何か
・おしゃべり
・etc.
を楽しんでいる。
17 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:42:30 ID:???
>>11 ぶっちゃけあらゆる娯楽(に限らないけど)はそう。
「万人にとって面白いもの」なんてものは存在しないから。
逆にあらゆる娯楽は
「それそのものはおもしろい」
「しかし楽しめない人や楽しめない状況もある」
ということになる。あとは個人差。
18 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:45:04 ID:???
まぁ、TRPGに限らず
面白い面白くないなんて結局主観、感情だからなぁ。
19 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:48:58 ID:???
ルールブックの「TRPGとは」の項目なんて只の飾りですよ。
「TRPGは面白い」と思っている人しか、TRPGを買わない。
20 :
NPCさん:2007/05/07(月) 03:37:25 ID:???
>>7 中二病じゃなかったら心療内科の出番じゃないかな
21 :
NPCさん:2007/05/07(月) 03:47:28 ID:???
TRPG自体は何の変化もないわな。
それと関わる本人の心の持ちようで、その人だけの映り方をする。
もちろん程度の大小はあれ、他の人と同じ部分はあるけどな。
22 :
NPCさん:2007/05/07(月) 06:57:57 ID:???
889 :NPCさん :2007/05/06(日) 23:15:27 ID:???
>>884 3990円の本を買って全体の5%が白紙な上内容が不足していたら十分怒る権利があると思う。
ってなんのこと?
23 :
NPCさん:2007/05/07(月) 06:59:59 ID:???
24 :
NPCさん:2007/05/07(月) 11:43:55 ID:???
国産ゲームに見切りを付けて海外ゲームを遊ぶことにした。
さしあたりD&Dでいいや。
25 :
NPCさん:2007/05/07(月) 11:48:52 ID:???
また、分かりやすいな・・・
26 :
NPCさん:2007/05/07(月) 12:00:24 ID:???
海外ゲームに見切りを付けて国産ゲームを遊ぶことにした。
さしあたり棄てプリでいいや。
27 :
NPCさん:2007/05/07(月) 12:14:25 ID:???
ダードスレに見切りをつけて、単独システムにこだわらず遊ぶことにした。
とりあえずシステム厨のいない鳥取で良かったや
28 :
NPCさん:2007/05/07(月) 12:28:38 ID:???
実プレイに見切りを付けて脳内ゲームを遊ぶことにした。
さしあたりSWでいいや。
29 :
NPCさん:2007/05/07(月) 12:32:56 ID:???
>>24 「さしあたり」ならスーパーヘビー級のD&DよりWHがお勧めとマジレス。
30 :
NPCさん:2007/05/07(月) 12:37:36 ID:???
WHはキャラシーが死ぬほど使いにくい。
なんだありゃ。
あのライトにハック&スラッシュするおおざっぱなノリはある意味近年では貴重だけど。
死ににくいし。
31 :
NPCさん:2007/05/07(月) 13:31:57 ID:3DOk8QKd
D&DのルールなんてB5の紙の表裏を読めば遊べる程度の軽さですよ。
32 :
NPCさん:2007/05/07(月) 13:49:12 ID:???
これはガチで真実
TRPGの様式をなぞって楽しいフリをしてるだけ
33 :
NPCさん:2007/05/07(月) 13:50:06 ID:???
>>32 お前さんがそうだというのは否定しないが、なんでこの板にいるんだ?
34 :
NPCさん:2007/05/07(月) 13:56:00 ID:???
おまえらの目を覚ましてやろうろいう好意
35 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:01:44 ID:???
リプレイ読み専門が煽ってるんじゃね?
36 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:02:11 ID:???
そうやって仮想敵を作り出すための自演か
37 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:04:00 ID:???
仮想的も何も事実でしょ
TRPGがおもしろくなければ商品が売れないんだから
それを否定してなおかつこのスレに粘着してるのはリプレイ読み専門のソ厨だと思うね
38 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:06:12 ID:3DOk8QKd
TRPGの様式って何だろう?
39 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:23:18 ID:???
またリプレイ嫌い厨か
40 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:26:09 ID:???
>>39 リプレイが嫌いなんじゃなくてリプレイ読み専門のソ厨が嫌いなんだよ
41 :
(゜∀゜):2007/05/07(月) 14:39:35 ID:Ewc6fuv0
>>40 はいはい。
ソ厨嫌いだからって、リプレイスレとかソスレとか荒さないでね。
42 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:39:37 ID:???
昨日からの煽りのネタをつなぎ合わせると、
「TRPGはマイナーであり、90年代に比べるとプレイ人口も減少しており、面白くない」
事実
「TRPGの商品展開は90年代に比べても勝りこそすれ劣らない」
話にならんな。
43 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:39:44 ID:???
仮想敵バリバリやな。
44 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:41:16 ID:???
45 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:42:20 ID:???
46 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:43:21 ID:???
>>28 脳内プレイのスタンダードはDXですがなにか?
47 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:46:28 ID:???
最近のこのスレはダードの外に敵を作ろうとしてるのが微妙だな。
ダードの住人同士で喧嘩してた時代が懐かしい
48 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:48:39 ID:???
前スレの787がまた煽りに来たのか
49 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:49:39 ID:???
逆だよここで叩かれて逃げ出した奴がダード分を拡散させてるんだ。
50 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:50:44 ID:???
マジレスすると商品展開という視点と、メジャーマイナーや面白さという視点は全く関係ないと思うんだが…
プレイ人口にいたっては何年前から撃つづくgdgd話題だと思ってるんだ
てか、
>>42自体が前スレの話をぶりかえす煽りか?
ダード的には乗ってやるのが礼儀なんだよね?
51 :
NPCさん:2007/05/07(月) 14:51:34 ID:???
上見て暮らすな下見て暮らせ
52 :
NPCさん:2007/05/07(月) 16:12:38 ID:???
>>50 つまりお前は面白くない物がこれだけ売れると思ってるトンマか
53 :
NPCさん:2007/05/07(月) 16:22:50 ID:???
「プレイ人口が増えないのは(好きな言葉を入れてね)の所為」
54 :
NPCさん:2007/05/07(月) 16:32:24 ID:???
>>52 本気でそういう言い方してるなら・・・なんだかなぁ
55 :
NPCさん:2007/05/07(月) 16:44:37 ID:???
56 :
NPCさん:2007/05/07(月) 16:51:56 ID:???
低脳同士が低脳を証明する遊びをプレイ中
57 :
NPCさん:2007/05/07(月) 17:13:26 ID:3DOk8QKd
>52
「これだけ売れる」とは言うものの、どれだけ売れているのかよく判らないのも事実だけどね。
58 :
NPCさん:2007/05/07(月) 17:14:34 ID:???
>>57 少なくともまるっきり面白くないなら売れない程度には売れてるんじゃないかな?
59 :
NPCさん:2007/05/07(月) 17:19:27 ID:???
>>58 それ、あらゆるものに適用できるまるっきり意味のない曖昧表現だな
60 :
NPCさん:2007/05/07(月) 17:23:20 ID:???
元々>32が意味のない煽りだからねぇ
61 :
NPCさん:2007/05/07(月) 17:48:04 ID:???
>30
キャラシートは、有志が作成した物が、ウォーハンマーRPGの本スレにあるよ。
割りとお薦め。
62 :
NPCさん:2007/05/07(月) 18:01:49 ID:???
便乗してついでに聞くけど、D&DとALGの使いやすいキャラシーない?
63 :
NPCさん:2007/05/07(月) 18:11:26 ID:???
D&Dは使用するルールによっても違うが、CDS:PEに色々あるのでお勧め。
リンクは本スレに。
CDS:PEにはその他各種リストやツールもあるので覗いてみるといい。
64 :
NPCさん:2007/05/07(月) 18:27:41 ID:???
65 :
NPCさん:2007/05/07(月) 18:30:03 ID:???
>62
翻訳物は大抵の場合、有志が作った物がスレか、まとめサイトにあったりする。>キャラシート
国産でもアルシャードとかは、まとめサイトにあるんじゃないかな?
うろ覚えだが、見た様な気がするし。
66 :
NPCさん:2007/05/07(月) 19:27:41 ID:???
これはガチで真実
TRPGの様式をなぞって楽しいフリをしてるだけ
つまり、ただの仲間内のおしゃべりにTRPGというテクスチャを貼り付けてるだけ
その証拠にゲームといっても、技術向上のテクニックなどは存在しない
お笑い芸人のネタでもパクって披露したほうが、よほど喜ばれる
サイコロの出目で一喜一憂しつつおしゃべりに興じる様は
まさに「ごきげんよう」
67 :
NPCさん:2007/05/07(月) 19:34:03 ID:???
|
J
68 :
NPCさん:2007/05/07(月) 19:38:35 ID:???
『最期の一文を見てくれ!』
『これが示すのはただ一つ!』
『 そ う 、 >66 はグ ロ ー リ ア ス ・ サ ー ガ 厨 だ っ た ん だ よ ! ! 』
『AA略』
『なの』
70 :
NPCさん:2007/05/07(月) 19:42:06 ID:???
>>69 最後を最期と書いちゃうような子は珍子になっちゃいますよ!
『それは凄くやだなあ』
『やだやだやだー』
『>69訂正』
『×最期の一文』
『○最後の一文』
72 :
NPCさん:2007/05/07(月) 21:29:24 ID:???
冬の時代前に比べてうるさ方の人たちがいなくなったせいで質は低下したよね、
昔ベテランがコンベで出来てた事の50%もできれば上出来みたいな、
最後に盛り上がる戦闘を持ってきて途中を振りかえらずに終われば面白かったと錯覚できるってのは
10年前のコンベGMはみんな知ってて下の下のやり方(準備する時間が取れないときはそれで誤魔化すが)
なんだけど、今はそれが最高でその先にだれも行こうとしないっていう
73 :
NPCさん:2007/05/07(月) 21:33:49 ID:???
74 :
NPCさん:2007/05/07(月) 21:34:54 ID:???
エンターテイメント精神に溢れた人がいると聞いてやってきましたよ
75 :
NPCさん:2007/05/07(月) 21:53:02 ID:???
「その先」とやらに到達したベテラン様が、TRPG界を啓蒙してくれればいいんだけどねえw
実際は老耄の繰り言ばかりだからなあ、その手のベテラン様は
76 :
NPCさん:2007/05/07(月) 21:53:14 ID:???
オモロ精神を凝縮したかの如き文章にワロタw
77 :
NPCさん:2007/05/07(月) 21:55:17 ID:???
>>72 10年以上前からコンベGMやってるけど昔はひどいもんでしたよ。
今は昔と比べると吟遊詩人や無意味なキルマスターが減ってコンベの質は上がったと思います。
78 :
NPCさん:2007/05/07(月) 22:20:31 ID:???
>10年以上前からコンベGMやってるけど昔はひどいもんでしたよ。
GMやってると、他の卓のGMはよくわからんよな?
過去の自分の反省か?
79 :
NPCさん:2007/05/07(月) 22:29:48 ID:???
「面白かったと錯覚できる」ってのもすごい日本語だよな。
面白かったんだろ、それは。
80 :
NPCさん:2007/05/07(月) 22:39:10 ID:???
81 :
NPCさん:2007/05/07(月) 22:50:39 ID:???
>>79 錯覚してると自覚してるのは錯覚じゃない気がするよねw
騙し絵みたいなものは別としても
82 :
NPCさん:2007/05/07(月) 22:53:09 ID:???
>今はそれが最高でその先にだれも行こうとしないっていう
今はシステム自体にそういう流れが組み込まれてるものが多いからな。
ひねって想定外の運用するぐらいなら最初から別のシステム遊ぶだろ。
昔と違って今はシステムの数も多いんだし。
83 :
NPCさん:2007/05/07(月) 22:54:13 ID:???
84 :
NPCさん:2007/05/07(月) 23:04:50 ID:???
他の卓に入った知人から話を聞いたりもするだろうしなぁ
85 :
NPCさん:2007/05/07(月) 23:06:39 ID:???
だとしたら、「10年以上前からコンベGMやってるけど」というのは無意味な自己主張だな。
86 :
NPCさん:2007/05/07(月) 23:12:31 ID:???
72の自己主張よりは意味があると思うけどなwww
87 :
NPCさん:2007/05/07(月) 23:19:17 ID:???
88 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/08(火) 00:02:15 ID:b8nr9KmF
甘えんな。┐┗ ゚д゚ ┛┌
89 :
NPCさん:2007/05/08(火) 00:26:13 ID:???
>>72 うるせえ
ハッタリでも見習ってFEARゲーとD&DとAマホを同時にやってろ
90 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/08(火) 00:27:51 ID:b8nr9KmF
つまりレッツカオスフレア!
同時にさりげなく答えを教えてくれるキミがステキ。
91 :
NPCさん:2007/05/08(火) 00:50:36 ID:???
なんつうか5月はリプレイばかりでシステムの動きに乏しいよね。
面白くない月だな。
92 :
NPCさん:2007/05/08(火) 00:58:52 ID:???
リプレイのスタンダード戦争すればいいじゃない。
リプレイスレでやるよりよっぽど健全といえる。
93 :
Dマン:2007/05/08(火) 01:08:56 ID:???
94 :
NPCさん:2007/05/08(火) 01:10:04 ID:???
あの富士見がまよきんのリプレイを出したことは大きいと思うんだ。
95 :
NPCさん:2007/05/08(火) 01:15:06 ID:???
むしろリプレイに関しては、自社ゲーム以外のリプレイを出すくらいの度量があるのは富士見くらいだけどな。
リプレイ市場では富士見がホントに独占トップだから。
自社ゲームの広告塔でなく、他社ゲームだろうがなんだろうが「一商品」としてリプレイを売れるくらいなのは現状では富士見だけだ。
昔は角川もあったが、完全に同一化したからな。
つうか実は、ファミ通文庫と富士見ドラゴン文庫って根は同じなんだよな・・・
(ともに角川グループホールディングスの参加)
96 :
NPCさん:2007/05/08(火) 01:37:00 ID:???
FEAR厨は富士見に感謝しないとな
97 :
NPCさん:2007/05/08(火) 01:48:01 ID:???
富士見っつうか村川とK4にな。
98 :
NPCさん:2007/05/08(火) 01:51:26 ID:???
度量というよりは貪欲なような気が
99 :
NPCさん:2007/05/08(火) 01:52:00 ID:???
100 :
NPCさん:2007/05/08(火) 01:59:54 ID:???
>>93 まあ他厨を瞠目させるほどのインパクトは確かにないな
101 :
NPCさん:2007/05/08(火) 02:04:07 ID:???
しかしどちらかというとFEARはエンターブレインにこそ足を向けて寝られない気もするけど
102 :
NPCさん:2007/05/08(火) 02:35:27 ID:???
>>101 FEARのある秋葉原からは大体同じ方向だから問題なし。
103 :
NPCさん:2007/05/08(火) 03:56:55 ID:???
>>100 デーモンを扱ったこれとデヴィルを扱った魔物の書IIはかなり読み物としても面白いぞ
そのうち魔王達(デーモン・ロード)の紹介も始まるんじゃないかね
104 :
NPCさん:2007/05/08(火) 04:13:52 ID:???
エピックルールもないのにデーモン・ロードの紹介がされても……。
アバターであっても普通のレベルのPCじゃ歯が立たない気がするんだが。
105 :
NPCさん:2007/05/08(火) 04:19:39 ID:???
>>104 うん?
何を勘違いしてるか知らないが、
エピックルールはv.3.5ではコアに収録されている上に、
デーモン・ロードのアスペクトは非エピックでも何とかなる範囲だぞ?
ついでに言えば、魔物の書のデーモン・ロードのデータは不浄なる暗黒の書よりかなりマイルドになってるしな
(魔物の書IIの記述では、魔物の書のデータはアスペクトっぽいが)
106 :
NPCさん:2007/05/08(火) 04:21:01 ID:???
107 :
NPCさん:2007/05/08(火) 06:06:41 ID:???
デーモン・ロードは黒幕としても使えるし、
背景世界の資料としても面白い。
デーモン・プリンスの代替わりやオビリスの時代からタナーリの時代への変化なんかも。
108 :
NPCさん:2007/05/08(火) 08:32:28 ID:???
>>100 魔王のスタンダードは美少女型の萌魔王だからね。
109 :
NPCさん:2007/05/08(火) 08:39:30 ID:???
>>108 あれこそあんまり話題にならなかったな
変化球としては面白いが
110 :
NPCさん:2007/05/08(火) 08:45:56 ID:???
萌え魔王だらけというのがいかんのかもな。
多すぎるのもなんだ。
つか、NWはニッチゲー方面路線にいったが、年末の版上げはどういう方向に行くんだろうか?
111 :
NPCさん:2007/05/08(火) 08:51:02 ID:???
つか、和ゲーだとあんまり真正面から魔王だしてないからな。
112 :
NPCさん:2007/05/08(火) 08:53:34 ID:???
ニッチな方向をやりやすく、って感じで整備した方が目はあると思うが…
FEARが何個現代超常アクション物を抱えてると思ってるんだ。
日常を守るとかのテーマでなく、世界観をガラッと変えて魔法バレした現代〜近未来社会を舞台にした方がいいと思うね。
これについては本スレじゃ賛否両論だけど。
113 :
NPCさん:2007/05/08(火) 09:45:51 ID:???
SWでは萌え魔王ではないが萌え魔神王がいるぞ
114 :
NPCさん:2007/05/08(火) 09:48:40 ID:???
あれに萌えられるのは強者だな。
115 :
NPCさん:2007/05/08(火) 09:48:50 ID:???
あれは、死体が動いてるようなもんだしなぁ・・・
女ゾンビと変わらん。
116 :
NPCさん:2007/05/08(火) 09:58:17 ID:aLJoXAFM
NWはその基本設定から「魔法ばれした世界」は難しいんじゃないか?
117 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:39:56 ID:???
だから基本設定を変えてしまおうって話。
正直、NWの基本設定はほぼ完全にALGと被ってるし。
にも関わらず、ALGがNW経験者にも受け入れられている理由の一つに、NWが初期の基本設定から乖離していったため、「NWの初期の基本設定」をジャンルとして求めていた需要に支持されたというのがあるし。
今のNWは初期のイメージから変化していったところは否めないので、それを生かした方がいいと思うわけだ。
そして、NWの変化していったイメージ(裏界の魔王とウィザードのハチャメチャスラップスティックラブコメと残虐極まりないハックアンドスラッシュの融合)は魔法バレした世界の方がやりやすい。
超女王様伝説の現代版みたいな感じというか
118 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:42:45 ID:aLJoXAFM
基本設定から捨てるならすでにNWである必要すらないな。
119 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:43:49 ID:???
きくたけの恐ろしいところは、常人ならこだわるポイントをマッハで投げ捨てられるところだと思う。
あんなに萌え嫌いとか言ってた男が、今や萌えTRPGの第一人者ですよ。
120 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:43:54 ID:???
や、展開するうちに方向性が変わるのはありじゃね?
ユーザーに受け入れられるなら、という但し書きはつくが
121 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:45:31 ID:???
>>118 しかし、NWの基本設定って日常を守るでもダンジョンでもない気がする。
122 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:51:34 ID:???
NW2ndでまた本体(S=F)とルールの整合性が取れなくなるのかな。
(無理矢理には出来ると思うケド)
その後は本体がバージョンアップして、また整合性とれなくなるんだよな。
もう統一するならするで、まとめりゃいいのに。
123 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:54:14 ID:???
つか、版上げするなら、無理に旧ルールとの互換性に拘らん方がいいと思うな。
ALSやD&D3のように最近のゲームがマイナーバージョンアップするならともかく、
ええ加減に古いシステムだし、互換性に拘らず、
変えるべき所は抜本的に変えたほうがいいだろう。
124 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:54:21 ID:???
>>122 いや、SRSと差別化するならむしろ統一しない方がシステムの独自性は出せるんじゃないかな
125 :
NPCさん:2007/05/08(火) 10:55:09 ID:???
これだけは真実
今日朝飯大当たりを引いて30分ほどノートPCもったままトイレから出れない俺負け組
126 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:22:49 ID:???
>119
流行に流されやすいだけでは無いか?
127 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:25:12 ID:???
トイレにPCって、汚ねぇなぁ
128 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:28:30 ID:???
129 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:31:01 ID:???
>128
だからって、持って行っていい所と嫌なところあるだろ
用がすんだら居間に持っていくんだろ
トイレのスリッパを履いたまま、家中を歩き回れるか?
130 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:37:18 ID:???
129ってトイレにもちこんだ本は焼却処分しないと
細菌が気になって夜も眠れなくなる人?
まぁキタネェなぁというのには同意だけどさw
131 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:38:25 ID:???
俺はは便所でウンコしながらカレーライス食えるぜ。
汚いってんならトイレに持ち込んだ人を焼却処分しないと。
132 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:38:53 ID:???
133 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:38:57 ID:???
>>129 おまえ、トイレを出たら服を着替えるのか?
134 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:39:28 ID:???
135 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:39:29 ID:???
136 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:40:52 ID:???
洋式に座っても男のションベンは飛び散るからな。
ノートPCを膝の上に置けば飛沫がかかるだろうな。
もちろん手前の体にもな。
137 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:42:21 ID:???
>>133 多分、トイレに入る前に素っ裸になるんだろう。
138 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:42:33 ID:???
>>136 コントロールしる。
手が届かないほど奥まったところにあるのか、おまいのナニは。
139 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:43:37 ID:???
どう考えても無機物のPCより、有機物由来の服の方が、菌の繁殖の温床になるよな。
140 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:44:01 ID:???
下を向け、あまり勢いをつけずに出すべし
141 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:44:04 ID:???
ああ、クソッ!
こんな話してるから買ったばかりのPDAを胸ポケットに入れといたら
糞した直後の便器の中に落とした事を思い出しちゃったじゃないか。
142 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:47:02 ID:???
>>139 真面目な話、純粋に衛生的に考えるなら、
便座の方がご飯より雑菌が少ないそうだからな。
143 :
能登子:2007/05/08(火) 11:47:16 ID:???
ご主人様、時々でいいんでアルコールティッシュで私を拭いて下さい。
144 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:47:31 ID:???
>>138 男をなめんな。飛び散り距離を馬鹿にすんなよ。
145 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:48:17 ID:???
おめえらオタクが衛生感覚が無くて汚ねぇのがよくわかりましたwwwwwwwwww
146 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:49:09 ID:???
147 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:52:21 ID:???
便座舐めて飯食えば
148 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:53:33 ID:???
コンベ行っても手を洗わない人が多い。
149 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:54:28 ID:???
>>147 なんで、そんな無意味なことをせにゃならんのだ?
単にお前が「衛生的」と思ってる行為は実はそうじゃない、指摘されてるだけだ。
150 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:55:35 ID:???
>>149 >「衛生的」と思ってる行為
これ何を指してるの?
151 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:57:01 ID:???
>>150 ノートPCをトイレに持ち込むのは嫌がるくせに、
服着てトイレを入ることじゃね?
152 :
NPCさん:2007/05/08(火) 11:59:52 ID:???
トイレは全裸だろ?常識的に考えて
153 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:00:34 ID:???
そもそもウンコはお前の身体から出たものだ。
お前が非衛生そのものなのに、ガワの衛生度合いで
云々言うのが滑稽でならん。
でも、トイレから出たら手くらいは洗え。
154 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:01:00 ID:???
155 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:01:47 ID:???
>>153 矛盾してるぞ。
身から出たものだからこそ、手洗わなくてもおkだろ。
156 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:01:58 ID:???
>>154 変態と言えば、リプスレで本当にリプをおかずにご飯を食べた奴が・・・
157 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:02:50 ID:???
そもそも衛生的に言うなら、紙でケツを拭く習慣の方がほんとうは問題なんだけどな。
158 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:03:47 ID:???
全裸でウォシュレットオンリーだろ、常識的に考えて
159 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:04:44 ID:???
>>157 そうだよな。
我が身から出たブツよりも、トイレットペーパーのほうが非衛生的だよな。
160 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:05:34 ID:???
161 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:06:24 ID:???
今じゃ近くのコンビニでさえウォシュレットですよ?
162 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:06:45 ID:???
>>159 いや、マジレスするなら、紙で拭いてもブツは目に見えないだけで、完全に取れないからだが。
163 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:07:28 ID:???
おまえら30過ぎてからの尿漏れの恐ろしさを知ったら涙目になるぜ?
164 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:10:10 ID:???
>>162 肛門の遮蔽は完璧なのか?
どこまで汚染地域として許す?
165 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:10:30 ID:???
つーか!出すから汚いんだよ!出さなきゃいいんだよ!
166 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:12:28 ID:???
>>161 どこの系列店だ?
もとあった店舗が別の店だったと言う落ちはないか?
167 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:13:33 ID:aLJoXAFM
排泄と衛生に関してルルブに記述の有るシステムがスタンダード?
同じニッチネタでもエロ方面に比べて需要が少ない気がするんだが、世間では需要があるのかねぇ。
168 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:16:10 ID:???
>>167 記述だけならDMGにあるぜ。
「そんなこと気にするな」だけど。
169 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:17:27 ID:aLJoXAFM
まあ、D&DはスタンダードTRPGだからね。
170 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:20:01 ID:???
えーとこの流れはWH厨のナーグル崇拝儀式ってことでおk?
171 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:20:27 ID:???
クラシックD&Dの某女王様ん家にはトイレがなかったしなぁ
172 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:25:19 ID:???
>>171 まあ、中世ファンタジーとしては間違っちゃいない。
173 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:32:19 ID:???
>>115
あえて言おうそれがいいと。
174 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:35:49 ID:???
>>173 そこまで行くと変態と言う言葉すら生ぬるいな。
175 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:35:54 ID:???
>>171-172 わかんねぇよ?
実はあったけど、現代人的感覚でそれがトイレだと気づいていないとか。
壺とか。
176 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:37:34 ID:???
たしか、ヴェルサイユ宮なんかは庭でするのがデフォで、トイレがなかったとか。。。
いや、別の宮殿だったかな?
177 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:37:43 ID:???
部屋の隅のツボになさる女王様ハァハァ
178 :
NPCさん:2007/05/08(火) 13:48:48 ID:???
昔は家とトイレは離しておくのがデフォ
179 :
NPCさん:2007/05/08(火) 14:58:41 ID:???
ここはスカトロマニアのすくつですね
180 :
NPCさん:2007/05/08(火) 15:08:54 ID:???
>>179 トイレは愛してるが、スカトロに興味はねぇな。
181 :
NPCさん:2007/05/08(火) 18:44:40 ID:???
お前ら……
何やってるんだ……
182 :
NPCさん:2007/05/08(火) 18:47:02 ID:???
今は衛生的なラインのスタンダードを決めるスレ
183 :
NPCさん:2007/05/08(火) 18:49:03 ID:???
トイレでルルブ熟読するよな、普通。
そのまんま友達に貸すけど、別に汚くないし。
友達もトイレで読むと思うし。
184 :
NPCさん:2007/05/08(火) 18:49:46 ID:???
>>181 スタンダードな便器についての議論です。
185 :
NPCさん:2007/05/08(火) 19:01:56 ID:???
TOTOだろ……
常識的に考えて……
186 :
NPCさん:2007/05/08(火) 19:03:11 ID:???
187 :
NPCさん:2007/05/08(火) 19:06:31 ID:aLJoXAFM
国産ユーザーには悪いけどスタンダードは洋式だよね?
188 :
NPCさん:2007/05/08(火) 19:15:43 ID:???
ウォシュレット前提なら洋式しかないな。
189 :
NPCさん:2007/05/08(火) 19:23:16 ID:???
不特定多数の人間が使う場所では和式もまだまだスタンダード。
190 :
NPCさん:2007/05/08(火) 19:24:46 ID:???
ルルブ読むなら洋式だろ、常識的に考えて…
191 :
NPCさん:2007/05/08(火) 20:03:00 ID:i7ApUHCV
ワープゲート発生用の古代魔法装置のデザインが
どうみても便器であるのは希によくある事。
いや、ウチの卓だけだとは思うけど。
192 :
NPCさん:2007/05/08(火) 20:06:45 ID:???
うんことかエロとか異様に盛り上がるお前らは小学生かつーの
193 :
NPCさん:2007/05/08(火) 20:12:17 ID:???
スタンダードなシステムとかどれが一番優れてるかとか異様に盛り上がる
小学生マインドに溢れてますよ?
194 :
NPCさん:2007/05/08(火) 20:13:57 ID:???
195 :
NPCさん:2007/05/08(火) 20:14:24 ID:???
そういえば、そうだな。
僕の考える最強TRPGだな。
196 :
NPCさん:2007/05/08(火) 20:27:37 ID:dsotZpBO
ねんかん、
さぷりにじゅっさつ
197 :
NPCさん:2007/05/08(火) 20:45:07 ID:???
198 :
NPCさん:2007/05/08(火) 20:58:38 ID:???
クラスすう、1000いじょう
199 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:00:26 ID:???
>>196,198
その辺はもうちょっとはっちゃけた数値にしとかないと、
達成しそうなゲームがあるから困る。
200 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:01:55 ID:???
最初のページにwercome!!と書いてある
201 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:02:25 ID:???
むしろ
そうぞうりょくしだいでなんでもできる!!!
とかじゃねぇかな
202 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:02:36 ID:???
じゃあどっちも56億7000万で
203 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:03:44 ID:???
204 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:10:01 ID:???
50の能力に十万ポイント振り分け吹いたw
205 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:21:32 ID:???
206 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:36:03 ID:???
トイレでノートって太もも火傷しないか?
・・・うちのが熱いだけかorz
A4の上に昔のP4とかだから熱いのなんのって!
でも、ビスタにはしたくないしなぁ。
207 :
NPCさん:2007/05/08(火) 21:40:13 ID:???
そら、ノートでP4って色々、無茶をした時代の産物だからなぁ・・・
208 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:12:49 ID:???
D&D、夏の予定
6月
モンスターマニュアルV サプリメント−2007年6月29日(金)発売予定
鬼哭き穴に潜む罠 シナリオ−2007年6月29日(金)発売予定
7月
d20サイバースケープ d20サプリメント−2007年7月発売予定
D&Dミニチュア Night Below
8月
ゼンドリックの秘密 サプリメント−2007年8月発売予定
最終戦争の影 (仮題)原題:Shadows of the Last War シナリオ−2007年8月発売予定
209 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:14:16 ID:???
予定なんか貼って何がしたいんだ?
こんなもん本スレで十分だろ。
210 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:15:33 ID:???
>>209 いいんじゃね、どこの予定も貼ってるし。
俺ここの予定で新作知ったりするしな。
211 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:16:51 ID:???
つか、よくPS広島の予定とか張られてるんだが
212 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:19:10 ID:???
213 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:20:22 ID:???
D厨のスレ私物化は異常。
214 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:20:36 ID:???
よーし、言っちゃうぞー!
>>209 新参乙
半年ROMれ
215 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:21:17 ID:???
>>213 ソ厨の板への迷惑に比べりゃ遙かにマシだと思うが。
216 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:21:34 ID:???
まあまあ、他の厨もそれぞれ予定張って語り合って盛り上がろうぜ?
217 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:22:15 ID:???
218 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:23:42 ID:???
>>213 このスレに予定とか貼ってもらわんとARA厨の俺は困る。
さすがにダンジョンタイルとミニチュアの時だけ貼れとか、虫のいいことは言えん。
219 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:30:40 ID:???
>>214 40代目あたりからこのスレ見始めた新参者でスマン。
220 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:32:14 ID:???
この間のアマゾンでのダンジョンタイル4の瞬殺っぷりは異常だった・・・
221 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:34:03 ID:???
>>219 だったら、なんで今更、新刊予定とかに文句を言い出すんだ?
222 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:34:55 ID:???
223 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:42:32 ID:???
結局、このスレが総合新作情報スレでもあるんだよな
224 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:59:04 ID:???
>>221 神官予定について話す流れを作るためだが?
225 :
INT3WIS3:2007/05/08(火) 22:59:16 ID:qB3sIBgu
>>220 連休中に出たって聞いて、慌てて最後の1個買ったYO!
ダンジョンタイル4は同じようなタイルが多くてちょっち困った
でも馬のタイルは馬マーカーとして使えるなぁ、と思った
というわけでダンジョンタイル4は買い
226 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:00:21 ID:???
>>225 おれが買うはずだった最後の一個を買ったのはお前か!
227 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:00:30 ID:???
>>224 神官予定なんてソスレで好きなだけ語ってろw
228 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:03:52 ID:???
>>225 野外だとあれじゃ2セットくらいないと広さが足りないような気もするが。
とか考えるとますます品不足になるんだよな。
229 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:04:44 ID:???
>>227 神官が単なるヒーラーでしかないシステムは大変ですね。
230 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:05:49 ID:???
>>229 神官が単なるヒーラー止まりなんてそれこそSWくらいのもんだろw
231 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:07:24 ID:???
232 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:07:59 ID:???
>>228 あれって、広めの白紙マップを基本に、特殊地形とかをセットするのに使うんでないかい?
233 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:08:18 ID:???
>>231 具体的に比較したっていいぜ。
ルナルに比べたってSWの神官なんて単なるヒーラー止まりでバリエーションに乏しいじゃないかw
234 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:09:52 ID:???
235 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:11:02 ID:???
>>232 や、やっぱ折角タイルを使うなら、全部色ありで埋めたいと思うじゃないか。
ただ、次のセットが9月のLost Caverns of the Underdark: Dungeon Tiles 5、
その次が12月のDire Tombs: Dungeon Tiles 6だから、しばらく野外系の奴は出ないんだよな。
いや、12月のセット6がまた野外かもしれないが。
236 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:11:16 ID:???
>>233 具体的に比較するのは面倒でやだなぁ。
大抵は行動オプションの多いゲームの方が、
例を挙げるのが面倒だし。
237 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:12:20 ID:???
>>234 赤と青の月の神官見ただけで、呪文の傾向と特殊武器、それに取れる技能で個性が分かれてるじゃないか。
画一的なSWの神官とはえらい違いだ。
SWの神官なんてヒーラーにちょっとした特殊神聖魔法だけだろうに。
笑わせるよ。
238 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:13:28 ID:???
つか、229はどのシステムのことなのか言えよ、話はそれからだw
239 :
INT3WIS3:2007/05/08(火) 23:13:38 ID:qB3sIBgu
あぁそうか、D厨以外も買ったからあんなに速攻売り切れたのか>タイル
今回は馬以外にも焚き火とか馬車とかのマーカーに使える小物タイルが
良かった分、大きいのがなぁ
また違う野外用タイルが出る事を切にキボンヌ
>>226 ついカッとなって買った 今は反省してない
240 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:14:34 ID:???
>>235 色ありで埋めたいなら、FantasticLocationsのFields of Ruin あたりを買って、
それをベースにすればいいんじゃないかな?
あるいはDungeonDjiniで平地パターンを作っておくか。
241 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:16:40 ID:???
>>240 値引きされてないならFL一つ買う予算でDTは二つ買えるんでねえ。
ダンジニも考えたんだが、ランニングコスト考えるとDTを上手く使った方がいい気がしてなあ。
242 :
アマいもん:2007/05/08(火) 23:17:58 ID:???
243 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:18:17 ID:???
しかし、FLはFLで大型のギミック溢れる地形が手に入るからな。
一応、シナリオも付いてるし。
244 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:21:14 ID:???
>>243 そこらはもう好みの問題だが、FLのマップは耐久性と質に問題があるってのが個人的な見解。
4割引なら考えるが、1割引程度ならDTの方がいいと個人的には思ってる。
245 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:21:57 ID:???
>>241 広い地形でDTを敷き詰めるのは面倒だと思うんだ。
ダンジョン内と違って野外だとベタに埋める必要があるし。
246 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:26:52 ID:???
>>238 SW以外で神官が単なるヒーラーでしかないゲームって考えると結構難しいな
247 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:27:18 ID:???
FLは折り目の沿って切れたりするよね。
だが、その後、百均のビニールシートに入れてからが本番。
248 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:30:05 ID:???
>>247 自分は早めにカラーコピーして100均のA3クリアケースに入れてるな。
249 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:32:06 ID:???
ウィキペネタ。SWの記事より
2007年3月現在において、ソード・ワールドRPGのリプレイ集は、アンソロジーを含めて
シリーズ累計11作を数え、他のTRPG作品の追随を許さない発行数を誇っている。
リプレイ作法も当のリプレイ集のあとがきなどで語られ、リプレイという手法そのものを
普及し、また書き手の技量向上に対しても貢献を果たしている。
このように、ソード・ワールドRPGは日本のTRPG史において欠かせない作品の1つとなっている。[7]
追随を許さないそうだw
250 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:35:44 ID:???
そこはリプレイに関して語ってるんだから、嘘じゃないだろう>追随を許さない
日本のTRPG史において欠かせないかどうかは甚だ疑問だが。
251 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:35:57 ID:???
S=Fあたりが抜きそうだな……版上げの際の新ルールへの改訂版も含むとw
252 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:36:28 ID:???
SWリプの書き手の技量は年々、下がってると思うがなぁ・・・
253 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:36:43 ID:???
発行数で抜くのは難しいんじゃないか?
巻数でなら抜けるかもしれんが。
254 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:37:29 ID:???
>>251 そうしたら今度は小説を誇りはじめるんじゃないか?
なにかでプライドを支えないと駄目っぽいからな
255 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:38:22 ID:???
そも、発行数はどっちもソースがないから分からん。
つか、うぃきぺ書いた奴は巻数と発行数を混同して使ってるっぽいな。
256 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:38:49 ID:???
>>250 嘘とか真実とか関係なく、追随を許さないと誇るところが痛くないか?
しかもリプレイで
257 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:39:31 ID:???
>>253 発行数のソースを出せよ!
と言い出すFEAR信者発生のヨカーン
258 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:39:53 ID:???
>>253 腐ってもバブル&マルチメディア展開最盛期の作品だからなSWは。
259 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:41:05 ID:???
21世紀にもなって、マルチメディア展開とか言い出す奴がいるとは・・・(だっけ?)
260 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:41:51 ID:???
>>257 別にリプレイが追随を許さないと主張してもかまわんよ。
俺敵にはシステム対サプリのタイレシオが重要だ。SWファンはこれが限界近くまで低い。
システム対ソフトのタイレシオが悪いゲーム機が覇権を握れないのと同様、
システム対サプリのタイレシオが悪いTRPGはスタンダードとはいえない。
261 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:42:41 ID:???
>>256 べつにいいじゃん、放って置けば。
ぶっちゃけ、リプレイとTRPGの関連性も非常にあやしいが、
まあ、それは置いておこう。
262 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:43:46 ID:???
>>254 小説で比較したら、クトゥルフが最強だろう、常識で考えて。
263 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:47:40 ID:???
「タイレシオ」って言葉を使ってみたかった中2坊主?
ハードとソフトの関係ならそうだが、システムとサプリの関係はタイレシオとは言わないだろ。
264 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:48:47 ID:???
サプリ沢山出してるシステムが不利になりそうに見えるんだが気のせいか?
信者しか遊んでなくてサプリ揃えるのがデフォなシステムでないかぎり。
265 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:49:02 ID:???
>>263 ファミ通かWBSでも見て使いたくなったんだろう
266 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:50:42 ID:???
ゲハ脳丸出しな任豚は帰れ。
267 :
260:2007/05/08(火) 23:51:50 ID:???
>>263 >>265 いやー実はそうなんだ、タイレシオって言葉を使ってみたかっただけである。てへへ。
268 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:53:34 ID:???
こんどは、
どこまでがクトゥルー小説か? で、
いくらでも揉め続けられるきがするなw
269 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:54:21 ID:???
>>254 ぶっちゃけ、非SW化したリウイを除くと小説展開は非常に低調だから、
ヤスキンが今の方針を貫くと遠からずD&Dに抜かれそうな気がする。
270 :
NPCさん:2007/05/08(火) 23:56:56 ID:???
あれ?でもソードワールドロゴが入ってるよね?>リウイ
無意味なロゴだと思うけど。
どうせなら2d6システムロゴを入れてやれ、と。
271 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:01:20 ID:???
>>269 べつに良いんじゃないか?
SNE自体はそれでも困らないわけだし。
272 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:02:04 ID:???
つか、リプレイとかアドベンチャとか似非小説が多いんで混同するが、
SWの小説って、デュダやサーラやリウイのようなシステム的には
ちょっと何な小説を入れても、70冊行かんのだな。
273 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:03:13 ID:???
鯛に塩。
274 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:04:28 ID:???
>>270 ソードワールドノベルの文字は抜けたけどね。
275 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:06:36 ID:???
276 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:07:07 ID:???
デモンベインはクトゥルフ小説と申したか。
277 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:07:40 ID:???
>>271 ヤスキン−柘植のラインがいつまでD&D小説に関われるかもわからんしなあ。
278 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:11:33 ID:???
279 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:11:39 ID:???
アレでナニな菊地秀行の諸作も含まれるのかのう……
280 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:14:21 ID:???
いや、ノベライズはされてるけど基本的にはゲームだろ
>デモンベイン
281 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:15:47 ID:???
本来、クトゥルフ神話の小説って荒唐無稽な冒険物の多いんだが、
クトゥルフの呼び声をやってる人間は妙に高尚なものと勘違いしてるから困る。
神話生物をマシンガンで撃ち殺して、派手に火薬で吹っ飛ばすような小説は昔からあった。
282 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:19:55 ID:???
デモンベインのノベライズを
クトゥルフの関連小説に入れる奴はいないだろ
常識的に考えて……
283 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:20:41 ID:???
あのさあそんなの騙されんのリア厨ぐらいだよ
284 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:20:57 ID:???
ソ厨以外は常識を鼻で笑うこのスレで。
285 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:22:17 ID:???
まあ、
ソード・ワールドRPGが日本のTRPG史に欠かせない作品
ってこと自体は異論はねぇが……
286 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:23:44 ID:???
TRPG史を「語る」上では欠かせないが、本当に必要だったかどうかは分からんな。
少なくとも今のままなら、未来には必要ない。
287 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:23:45 ID:???
史なら異存はないよ
界なら嘘だけど
『鯛飯に毒と酢が入っておるのか!?』
289 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:24:10 ID:???
290 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:29:50 ID:???
>>286 ソ厨はTRPG人口を広げた功績を主張するんだが、これってソースに乏しいからな。
しかし、なぜか現在TRPG人口が減ってると主張する奴もソ厨が多い。
291 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:31:50 ID:???
>>290 ではその主張を裏付けるソースを提出してください
って言われるぜ?
292 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:36:16 ID:???
ここで新たな視点を導入しよう。
冬以前、確かにRPGブームは存在し、それは大部分SWとともにあった。
冬明け後、SWが衰え、新たな作品群が勃興し、かつてのブーム以上に市場は活況を呈している。
結論:SWの時は市場が寡占状態でのブームだった。
市場は競争が働いたほうがより活況を呈する。
SWの寡占は日本のRPGを長く停滞させた。
293 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:37:55 ID:???
寡占状態???
294 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:38:29 ID:???
じゃあ「吉永さん家のガーゴイル」までを関連小説として含む
クトゥルフがスタンダードということで。
295 :
Dマン:2007/05/09(水) 00:39:03 ID:???
>>262 良く判らんがCoCTRPGの小説ってそんなにたくさん有るの?
296 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:39:49 ID:???
>>292 >冬以前、確かにRPGブームは存在し、それは大部分SWとともにあった。
ここが、最近では疑問視されてるんだよ。
たしかにSWがブームだった時期はあったが、
それが冬前のRPGブームの最盛期であったかはあやしいと。
SW完全版は1996年なんだが、この時期って人によっては既に冬に分類するよな?
297 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:40:04 ID:???
>>290 実際、角川系のメディアへの露出は多かったろ。
PCゲーが出ればPCゲー雑誌で、SFCで出ればファミコン雑誌で力を入れた記事展開があったし。
SFCの時はたしかマル勝に漫画も連載されてたはず。
情報源が少なかった時代にFCやSFCユーザーの目に触れる位置にいたってのは大きいよ。
298 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:40:35 ID:???
299 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:42:20 ID:???
>>297 メディアに露出してRPGゲーマー以外の目に触れてたからといって、
RPG人口増加に繋がってるとはいえんと思うぞ。
PCゲーやSFCゲーでは常にD&Dの後塵を拝していたしな。
300 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:43:59 ID:???
グインサーガ全巻を関連書籍とできるRtoLが、スタンダードに名乗りを上げました
301 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:44:19 ID:???
>>298 TRPGのWikiによると冬の時代は1990年代後半だそうだ。
Wikiが正しいかどうかは別として、冬の時代と分類する人はいるようだ。
302 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:44:29 ID:???
冬の時代なんてなかったんだよ
303 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:44:39 ID:???
>294
含まねぇよw
304 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:46:09 ID:wzlQ096d
大貫さんが死ななければダブルムーン伝説がかなりいい位置に来てたはずなんだがなぁ。
パソコン雑誌やゲーム雑誌などで露出あったし、ファミコンゲームも出た。
大人気の読者参加ゲームも展開してた。
>>299 >PCゲーやSFCゲーでは常にD&Dの後塵を拝していたしな。
えっ?
アイ・オブ・ザ・ビホルダーって売れたんだっけ?
305 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:46:51 ID:???
>>298 >だが、1995年あたりを境にテーブルトークRPGのメディア露出は極端に減少する。
>角川書店やメディアワークス、アスキー(現エンターブレイン)などの大手出版社のTRPG専門誌は休刊が続き[2]、
>他ジャンルの雑誌でのTRPG記事も皆無となった。
>RPGブーム黎明期からの老舗であったホビージャパン社の「RPGマガジン」も1995年以降は
>マジック:ザ・ギャザリングの記事がメインとなり実質的にはRPG雑誌ではなくなっていた。
>1999年には「ゲームぎゃざ」にリニューアルし、完全にTRPG雑誌としての役目を終えた。
96年を冬の時代と分類するのは別段、おかしくはないと思うぞ。
306 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:47:50 ID:???
>>304 おまえ、D&Dの電源ゲーが何本出てたと思ってるんだ?
307 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:47:58 ID:???
SW完全版が冬の時代の産物だという認識と、
SW(文庫版)が冬以前のブームとともにあったという認識は
矛盾しないかも
308 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:52:23 ID:???
しかし、現在、TRPG雑誌の数は、冬の時代とやらと変わらないのでは?
309 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:52:55 ID:wzlQ096d
>>306 問題はそこじゃなくて、SFCゲーでもD&Dの後塵ってとこ。
アイ・オブ・ザ・(以下略は売れなかったのか人気がなかったのかは知らないけど
SFCでは1作目の移植が出たっきりだったじゃない。
角川のバックアップを受けて販売され2まででたソード・ワールドSFCが
国内であれより売れてないって事?
310 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:53:02 ID:???
昔からこんなもんじゃろ
コンプRPG、ログアウト、RPGM時代とかさ。
311 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:53:19 ID:???
>>304 君が個人的にどう思ってるかしらンが、アイ・オブ〜は3まで日本語版でも出てる。
312 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:54:12 ID:???
>>309 そら、ゲーム規模がSFCで扱えるデータ量を超えてたからだ。
313 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:54:51 ID:???
>300
後半は含まない方が良いのでは……
314 :
NPCさん:2007/05/09(水) 00:55:34 ID:???
>>308,310
加えて言うなら、今、雑誌メディア自体が凋落の一途をたどってる。
特にネット代替される情報誌の類は非常に低調だ。
315 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:02:40 ID:???
TCGなんか専門誌ないもんな
316 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:04:03 ID:wzlQ096d
>>312 まあ、理由はどうあれSFCでは1作目しかでなかったわけで。
ソード・ワールドSFCシリーズを後塵と言えるほど売れて
知名度があったかというと、かなり疑問なんだけど。
個人的にはSFCではマニア向けのマイナー海外移植っつう印象があるんだけど
そんなに有名だったっけ?
SFCで他にメジャーなD&Dゲームが出てて、それを漏れが知らないだけだったらゴメンね。
317 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:05:34 ID:???
>>316 プールオブレイディアンスとかも出てたと思うが・・・
それ以前になんで、そんなにSFC至上主義なんだ?
318 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:05:56 ID:???
SFCに限定する意味がマジでわかんねえ
ソ厨始まったか?
319 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:06:10 ID:???
SFCならSWが2作でてるから。
320 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:06:42 ID:???
プール・オブ・レイディアンスはFCだな。
321 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:07:13 ID:???
>>316 今でもD&Dの電源ゲームは出るが、SWの企画は立たない。
要は電源ゲームメーカーから見るとそういう事だ。
先生、ロードス・クロニクルはどうなったんでしょう・・・・
322 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:09:11 ID:???
そもそも、SFCってRPG冬の時代より前に第一線からは消えたゲーム機なんだけどなぁ・・・
323 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:09:18 ID:???
じゃあバトルテックがスタンダードってことで
324 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:10:09 ID:???
すごくどうでもいいが
>「吉永さん家のガーゴイル」
なんかクトゥルーネタが出てくんの?
325 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:10:51 ID:???
マジレスすると、SFCにおけるTRPG原作のRPGの最高峰はシャドウランだろ。
326 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:15:28 ID:???
327 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:15:36 ID:???
>>319 逆に言うとSFC以外ではPCで1本しか出てないからな。
328 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:18:11 ID:???
329 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:18:54 ID:wzlQ096d
>>317 別に至上主義なわけじゃないよ。
SFCでもD&Dの後塵ってホントなの?って事。
表現の間違いなら間違いで訂正してくれりゃいいし、
事実なら実際こうだったSWより露出は多くSFCユーザの間でも
有名なソフトだったと説明してくれりゃいい。
個人的にはかなり当時の感覚からかけ離れてんのよ、SFCゲーでもD&Dの後塵って表現は。
>>325 デコゲーっつう印象しかない。ゴメンね?
XBOX360版が出たら買うつもりではある。
330 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:19:51 ID:???
>>310 ウォーロック、オフィシャルD&Dマガジン、ドラゴンRPG、RPGコミック
331 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:21:19 ID:???
332 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:22:26 ID:???
333 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:24:30 ID:???
>>329 自分で言ってるじゃないか、「個人的な感覚」だろ、結局。
その後のコンシューマメーカーの対応を見れば一目瞭然だろう。
334 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:27:13 ID:???
なんだかんだで、TRPGと電源ゲームとは相性が悪いな
335 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:27:40 ID:???
>>316 理由はどうあれ・・・って、容量が足らん物をどうやって突っ込めと言うんだ?
336 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:28:30 ID:???
>>335 人気があれば、ハード的な制約を無視できると思ってるんじゃね?
337 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:30:53 ID:???
ソードワールドSFCは、PC版に比べて容量が足りないところを、
むりやり突っ込んだんじゃなかったっけ?
ソードワールドに限らず、当時のFCやSFCは、容量もマシンパワーも足りないのを、
むりやり突っ込んでいた。
そういう中で、名移植と呼ばれるゲームも出てたんだけどね(シムシティとか)。
338 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:31:01 ID:???
>>332 グラフィックの質はどうでもいいんだが、なんだか他のファンタジーと差別化の図れないビジュアルだな。
ソードワールドの世界には何のウリもないんだ、と改めて思い知る。
別にSWでなくてもよかったんだろうな、このゲーム作ったやつも。
339 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:32:13 ID:wzlQ096d
売る気があったらハード的な制約に合わせて移植するんじゃないかね。
3Dでの表示がなくなったファミコン版ヒルズファーとか
敵の装備を回収できなくなったファミコン版プール・オブ・レイディアンスとか。
PCからシナリオ数減らして出したソード・ワールドSFCとか。
340 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:33:05 ID:???
>>325 意義あり!やっぱメックだよメック
PCゲーでもメック
341 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:34:06 ID:???
そもそも、アイオブビホルダーが出たのはSFCが享年だろう。
これでSFCで続編を出す方がおかしい。
342 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:35:28 ID:???
>>310 80年代(CD&D、T&Tの時代):タクテクス、シミュレイター、D&Dマガジン、ゲームグラフィックス、コンプティーク、ウォーロック
80年代末期〜90年代(SW全盛期):ドラゴンマガジン、RPGコミック、RPGマガジン、コンプRPG、電撃王、ログアウト、電撃アドベンチャーズ、RPGドラゴン
90年代末期(冬の時代):ゲーマーズフィールド、RPGマガジングレイト、別冊FSGI、ゲームぎゃざ、TRPGサプリ
21世紀:ロール&ロール、RPGamer、GameJapan、季刊RPG
こんな感じか
343 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:35:46 ID:???
>>339 その辺はメーカーの良心の置き所の問題じゃね?
344 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:36:12 ID:???
アイオブビホルダーの続編って何のハードで出たの?プレステ?
345 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:37:07 ID:???
346 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:37:55 ID:???
>>342 意味わかんね。GFがなくなってて、RPGamerと季刊が共存してるとかってアホじゃね?
347 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:37:59 ID:???
「シスマゲドンは含むのか否か」
やっぱりクトゥルフの関連商品はどこまでかで
いくらでも揉められるな
348 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:38:08 ID:???
現代は冬の時代以下かよ
349 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:38:54 ID:???
スプリガンもクトゥルフか?
アーカム財団だし。
350 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:39:38 ID:???
ラプラスの魔もクトゥルフ
351 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:41:58 ID:???
>>342 パソパラチャットとEログインとマジキューも
352 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:42:13 ID:???
>>344 PCでは3まで出てる。
あとサターンでもD&Dのゲームは出てるな。
プレステではちょっと分からんな。
調べようとしてもプレステ2とまざるんで検索しづらい。
>>346 冬の時代のげーむぎゃざがTRPG雑誌だったような書き方もアウトだよな。
RPGマガジングレイトも刊行されていたと言うには・・・
353 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:43:37 ID:???
TRPGの記事が載ってるだけでいいなら、
ちゃおだって、TCG雑誌になってしまう。
354 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:45:12 ID:wzlQ096d
>>342 ベーマガとかマル勝ファミコンとかマル勝PCエンジンとかも入れて。
一応連載記事があったはず。
355 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:45:15 ID:???
>>342 そもそもSW全盛期なんかねーし。捏造すんなよ
356 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:46:30 ID:???
>>352 TRPGサプリとか別冊FSGIもTRPG雑誌と言えるほどきちんと定期刊行されていたわけでは……。
357 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:46:48 ID:wzlQ096d
>>355 トンマノマントの歴史書にはそのように書いてありますか。
358 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:47:05 ID:???
「カードの王様」が載ってた花とゆめはTCG雑誌ですよ?
で
「クン・ヤン、ルルイエ、フォマルハウト」
で変身する魔法少女が出てくる
美女で野獣もクトゥルフ漫画
359 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:47:55 ID:???
月刊あすかにもCLAMP学園TRPGのリプレイ載ってたんじゃなかったか
360 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:48:15 ID:???
>別冊FSGI
これ会報じゃね?
361 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:48:20 ID:???
あすかも、アップルミステリーも、週刊少年ジャンプもTRPG雑誌。
362 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:48:51 ID:???
TRPGサプリもまるで定期刊行されていたかのような書き方だな。
っぶっちゃけ、情報操作としかw
363 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:49:44 ID:???
まあ、ロール&ロールは雑誌じゃないわけだが。
364 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:49:53 ID:???
現実的には、90年代後半はGFだけだよなぁ・・・・
365 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:49:58 ID:???
>>360 FSGIは薄いパンフみたいなやつだが、別冊FSGIはGFのような雑誌形態だぞ。
このへんややこしいが。
366 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:50:11 ID:???
>>362 所詮、山猿のごたるソ厨の知恵よ。
SWが元気ない現代を、RPG衰退の時代にしたいんだろう。
なんて勝手な末法思想。
367 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:50:39 ID:???
GFも雑誌じゃないしな
368 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:50:45 ID:???
369 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:51:20 ID:???
370 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:51:47 ID:wzlQ096d
371 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:53:10 ID:???
90年代末期(冬の時代):
ゲーマーズフィールド、
RPGマガジングレイト(3号で廃刊
別冊FSGI(会報
ゲームぎゃざ(RPGの記事は2003年になるまでなし
TRPGサプリ(5号で前金踏み倒し
どう見ても印象操作です、ほんとうに・・・
348のような純真な人は騙されないように。
372 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:54:24 ID:???
>>371 だから、別冊FSGIが会報ならGFも会報なんだが。
373 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:54:38 ID:???
>>366 さらに、根本的に言えば
>>316だしな。
むしろ、この時代によく雑誌サポートなんかやってると思うくらいだ。
374 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:54:55 ID:???
>>362 4号までは定期刊行だった。
何であんなことにw
375 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:55:28 ID:???
RPGがこぞって元気な時代にSWは元気ない。
つまりSWはRPGじゃなかったってこと。
376 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:55:36 ID:???
まあ、一応6号まで出たよ<TRPGサプリ
377 :
373:2007/05/09(水) 01:55:40 ID:???
378 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:56:00 ID:???
一年の命だったゲームクエストもあるな
379 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:57:35 ID:???
とりあえず、言うだけ言っておく。
アドベンチャラーズ・イン
380 :
NPCさん:2007/05/09(水) 01:59:15 ID:???
冬の時代にSNEはせっせとTCGに尻尾振ってましたよ。w
381 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:00:03 ID:???
そもそも、一般的に言われてる冬の時代は90年代末期じゃなくて、90年代後半のはず。
たぶん、SW完全版が発売された96年が冬に入るのが嫌だったんだろうが・・・
SW完全版が冬の訪れと時を同じくして現れたのは間違いない。
SNEのHPのSW関連商品を見れば、96年から2000年までに出た商品はごく少ないと分かる。
382 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:00:59 ID:???
冬の時代なんて、井上の捏造だろ
変わったのは、主に日本のRPGの(特に雑誌の)出版状況だろう。
去年の9月にゲームクエスト誌が休刊。
今年も、つい先頃には、電撃アドベンチャーズ誌が休刊。
RPGドラゴン誌も、去年の6月に出た号を最後に、音沙汰なし。
唯一の砦ともいえるRPGマガジン誌にしても、その内容は、ガンダムRPGとマジック
・ザ・ギャザリングの雑誌といっても、だれも否定しないだろう。
RPGはどこへ行った? もう、滅びたのか?−−と、ファンならずとも、思いたくなるような現状といえるかもしれない。
でも、ぼくの観点からだと、ちょっとちがう。まあ、RPG5誌(旧ログアウトを含む)というのは多すぎたよなあ、という
思いと、逆に、いや、RPG(特に雑誌)にとっては、これ以上そんなにひどくはなりませんよ、という思いの入り交じった
感じ。リストラ流行りの昨今、そんなに悲観的になることはありません。
えっ? 鈍いんじゃないかって。
いえいえ。
少なくとも、RPGドラゴン誌については大幅にグレードアップして(内容はかなりの部分、モンコレが入ってくるにせよ)、
もっと刊行も早いペースで(月刊?)ニューバージョンがお目見えするはずだ。
そこでは、ソード・ワールド、ガープスがかなりの力を入れてサポートされるだろうし、バトルテックやシャドウランの
記事も(少ないかもしれないが)載るはず。
そうそう、ガープスについては、ルールの完訳版(大判)や、G文庫で出ていた作品がドラゴンブックで出直したりもする。
それに、いくつかの翻訳作品、SNEの新作ガープス・ドラゴンマークなどもそのうち登場する。いま、こちらでは、
友野詳を中心にテストプレイにも熱が入っているので、乞うご期待だ。
ソード・ワールドにしても、ロードスとからめた「呪われた島ワールドガイド」が、近々登場するはずだし、リプレイやシナリオ
(というより、スタートブックのようなもの)も着実に出ていくと思う。
例によって、富士見書房の刊行はゆっくりしているけれども、もう少しファンの人は待ってほしい(それもこれも、モンコレが
好調すぎて、編集側のマンパワーが足りないのが実情みたい−−1年たらずで、500万個(袋?)も出るなんて−−グループ
SNEとしても、痛し痒しだなあ)。
384 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:02:33 ID:???
575 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2007/05/06(日) 00:26:04 ID:???
FEARが望みさえすればTCGくらい作れましたが何か?
FEARはTRPGの会社としての誇りがあったんで、TCGを作らなかっただけ。
385 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:02:48 ID:???
まあ、SW完全版からドラゴンマークまでが冬だよな
386 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:03:07 ID:???
D厨的に言えば冬の時代は、D&Dの版権がMWに渡ってから、
2000年に3Eの英語版が出るまでかなぁ。
387 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:04:51 ID:???
>それもこれも、モンコレが
>好調すぎて、編集側のマンパワーが足りないのが実情みたい−−1年たらずで、500万個(袋?)も出るなんて−−グループ
>SNEとしても、痛し痒しだなあ
要するにヤスキンは言いたかったのはこれだろw
388 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:06:29 ID:???
富士見「おかげでマグナの時にはのんびり年休が消化できました」
389 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:07:11 ID:???
SWといい、モンコレといい、ブームに乗って広げるけど、
ブームの後は生き残らないよね、SNEの製品って。
390 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:07:52 ID:???
>>386 シナリオが2冊目で打ち切られるまでは期待してたんだよ
391 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:09:18 ID:???
1年で500万パック。1パック400円として年間20億円。
遊戯王がだいたい年間200億円、デュエルマスターズが120億円。
実はモンコレってその程度か。
392 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:12:04 ID:???
正しい痛し痒しの使い方
A:ボスが生きてると、海外RPGがろくでもない翻訳をされて困ります。
B:でもボスが生きてるから、この程度の翻訳量で済んでいるんだ。
AB:痛し痒しだなあ。
393 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:13:05 ID:???
394 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:13:33 ID:???
> 少なくとも、RPGドラゴン誌については大幅にグレードアップして(内容はかなりの部分、モンコレが入ってくるにせよ)、
>もっと刊行も早いペースで(月刊?)ニューバージョンがお目見えするはずだ。
> そこでは、ソード・ワールド、ガープスがかなりの力を入れてサポートされるだろうし、バトルテックやシャドウランの
>記事も(少ないかもしれないが)載るはず。
これってゲームクエスト?
395 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:14:07 ID:???
396 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:14:47 ID:???
>>383 と言うか、いつの記事だ?
この後、どのくらいでRPGどらごんがぽしゃったのか知りたいな。
397 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:15:14 ID:???
398 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:16:21 ID:???
399 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:17:59 ID:???
400 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:27:29 ID:???
>>398 俺の調べが正しければ、その・・・リニューアル創刊号やらが出た直後、
おそらくは98年8月に出て休刊とも言わずに停止してるらしいんだが・・・
401 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:30:50 ID:???
おれも、「RPGドラゴン 休刊」でググってたら、こんなの見つけた。
JGC2001だかのレポートのらしい。
>RPGトークショーは安田先生が司会で、つぶれた5RPG誌の編集長が集まって話をするというもの。
>RPGドラゴンはドラマガの増刊であり創刊もしていないので休刊もしていないとのこと(笑)。
安田先生のクオリティの高さに感動しますた。
402 :
NPCさん:2007/05/09(水) 02:33:52 ID:wzlQ096d
漏れはD厨じゃないから、MW版のD&Dは漏れにとっては
希望の光みたいなもんだったなぁ。
使いにくいとか原本と違うとか関係なく、入手困難だった
あこがれのシステムが手に入るって事が単純に嬉しかった。
そのままじゃ使いづらかったからチャート類をシャーペン.xで自作して印刷したり。
オンセ用にテキスト形式でキャラシート作ったり。
ルルブ3冊もシナリオ3冊も買ったし、心残りはDMスクリーンを買えなかった事くらい?
遊ぶときは買ったシナリオを使わずに自作で適当に遊んでたけど。
いや、上級ルールが出なかった反動はあったけどね。
大分あとになってオークションで箱のやつを買い求めたり、英語版を見かけたけど次でいいやと思ったら
その後全く見かけなくなって悔しい思いをしたり、AD&Dの英語版に手を出してみたり。
今はESDがあるので物欲的にはそれなりにしあわせ。
403 :
NPCさん:2007/05/09(水) 07:18:50 ID:???
>>402 お前の個人的な思い入れとMW版D&Dの駄目展開を同列に語られても
404 :
NPCさん:2007/05/09(水) 07:47:20 ID:???
ぶっちゃけ、今WHとD&D(TRPG)の翻訳にSNEが関わらないというのがユーザーにとっては希望の光。
405 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:01:44 ID:wzlQ096d
やー、世代的には同じ思いの人いたと思うよ?
D&Dに興味有る人間がみんな最初から箱から遊んでたり原書に手を出してたわけじゃないし。
406 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:04:15 ID:???
SNE以外がやってたら、と思うじゃないかな?
今のD&D展開見たら
407 :
Dマン:2007/05/09(水) 08:05:44 ID:???
>>405 しっかりとした翻訳 >> 無いよりましな翻訳 >> 日本語版が手に入らない状況
だろうから基準をどこに置くかだな。
まあ、所詮は昔の話で今はHJが「しっかりとした翻訳」で頑張ってるので問題なしだ。
408 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:34:09 ID:wzlQ096d
サプリ展開止めてちょっと寄り道してくんないかな。
HackMaster日本語版とか展開したりしてくれるととても嬉しい。
何ならFEARがAD&Dのライセンス取得してS=Fあたりと混ぜたパロディゲーム作ってくれてもいい。
アメリカオバケの人って確かこういうの好きだったんじゃなかったっけ?
409 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:35:29 ID:???
>>408 サプリ展開止めろなんてとんでもない話だ。
お前が自分で許可とってHackMaster展開しろよw
アレが喜ぶぞ、きっと。
410 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:40:59 ID:???
なんできくたけがそんな面倒なことせにゃならん
411 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:47:14 ID:???
「ないほうがいい翻訳」てのもあって
SNEのシャドウランはそれだったと思う
あれがなければいまのシャドウランユーザ間の対立もTORG翻訳があんな不幸な結末を迎えることもなかった
412 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:50:26 ID:???
つか、 ID:wzlQ096dは今順調なきくたけやD&Dの足を引っ張りたいんだなw
413 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:51:16 ID:???
SNEがシャドウラン翻訳しなかったら今4thが出ることもないだろうけどな。
Exaltedそのほかの洋ゲーと同じで知られることのないままだっただろう。
414 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:57:07 ID:???
まあ、前に訳していたSNEに声がかからなかっただけでも評価の方は推して知るべし、じゃないか?
415 :
NPCさん:2007/05/09(水) 08:57:47 ID:???
>>414 あれってサードのほうからの話じゃないの?
FanPro側が翻訳して欲しいという話を持ちかけてきたの?
416 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:00:08 ID:???
>>415 権利持ってるのアークライト/新紀元社では?
そりゃサードが持っていれば他には頼めないだろうが
417 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:05:16 ID:???
シャドウラン2ndってそんな致命的な誤植なんてあったっけ?
418 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:08:06 ID:???
>>411 お前みたいなニフ厨が翻訳の足を引っ張ったから対立してるんだよアホタレ
419 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:20:33 ID:wzlQ096d
RPGフォーラムそのものには罪はないし、大半の人間はROMだったし、
ニフ厨なんて言い方はいかがなものか。
ちゃんと原書厨とか原理主義者とか呼ぶべき。
420 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:24:52 ID:???
>>419 フォーラムのシスオペだったVICONこと朱鷺田が子飼いのでぶ猫や武藤一党をあおり立てて、
ログアウト誌上まで含めたネガティブキャンペーンを張ってたことを忘れたとは言わせないぞ。
原因は原書ではなくニフティにある。
421 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:26:04 ID:???
つか、商売として儲かってたなら、本当にそんなもんに影響されて打ち切ったりせんだろ。
422 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:27:05 ID:???
>>421 同感。
翻訳物は原書派を味方につけるか、敵に回しても関係ないくらい新規ユーザーを増やすかしないとな。
423 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:29:22 ID:???
>>422 私見だが、後者を狙った場合、成功はせん気がする。
424 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:39:19 ID:???
それは「翻訳物は新規ユーザーなんかつかない」といいたいのか
「新規ユーザーがいくらつこうとも原書派に嫌われるとアボン」って言いたいのかどっちだ?
425 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:42:09 ID:???
>>424 どっちでもないのに一票
つか、極端すぎるぞその選択肢w
426 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:42:49 ID:???
単に後者を狙った場合の成功例があるか?って話じゃね?
427 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:44:01 ID:???
下手に和洋折衷にした場合、本来の持ち味が失われて、最終的にはどっちの支持も失う。
と言うのもありだな。
428 :
(゜∀゜):2007/05/09(水) 09:55:14 ID:???
まあ、自分で手にとって判断するのが一番だーねー。
429 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:57:15 ID:???
>>426 昔なら、Gurpsと言えたんだがなぁ・・・・
今なら・・・比叡山・・・・いやいやいやいやいや
430 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:11:34 ID:wzlQ096d
>>420 FRPGMだっけ。FRPGSも含むのかな?あそこは会員数多すぎたし、
その大半は漏れみたいなROMでDOMな半幽霊会員だったから
ニフティって括るのはどうかと。
原書でもニフティでもなく原書厨が悪いのと違うの?
431 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:12:00 ID:???
原書派がなんで日本語展開に文句をつけるのか良く判らん。
原書が好きなら日本語展開は関係ないと思うんだが。
432 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:16:24 ID:???
>>431 原書派なんてものがいるんじゃなくて、
単に対立を煽ってる荒らしがいるだけなんじゃね?
433 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:20:33 ID:???
>>431 ほらラーメンマニアが穴場の良いラーメン店が有名になったり、チェーン展開すると、
叩き始める奴と同じ心理じゃないの?
「有名になったからって味がおちた」
「金儲けのために味を落とした」
まあ、本人はゲームを愛するとか、真実を伝えるとかいきまいているけど、
物やブランドを発券した自分のものと錯覚して、
その楽しみ方や価値を絶対のものとして他の人の価値観を理解できないんだよ。
まあ個人でそう思う分にはいいけど、
「ネガティブ・キャンペーン」する奴っていうのは「イタイ」ね。
434 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:22:00 ID:???
>>430 原書厨が全員ニフティ会員だったのは偶然だとでもおっしゃいますか土屋さん?
435 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:24:16 ID:???
>>434 それこそ、どうやって調べたんだ?
そら、ニフティに書き込むのはニフティ会員だけだろう。
436 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:25:22 ID:wzlQ096d
>>434 偶然にも全員日本人。
さらに驚くべき事に全員男性だった。
ということは、日本人男性は…!
いや、ホントにそうかなんて知らんけどね。
437 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:28:09 ID:???
>>436 ちなみに同時期に、VICONはM=ヴィエこと細江ひろみを潰すために、
子飼いの馬場に馬場講座と称して細江叩きの怪文書を流させてるねw
438 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:31:11 ID:wzlQ096d
なんか変な絡まれ方してるんであぼーんしとくね。
439 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:35:45 ID:???
ぶっちゃけ、ネタと言うか、脳内ストーリーを作ってるとしか思えんな。
440 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:37:14 ID:???
こんな怨念があるようじゃシャドウランが出たとしても色々大変そうだ
441 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:39:28 ID:???
>>436 まて、全員がNNO(日本人、Nifty会員、男)とは限らないだろ。
442 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:48:55 ID:???
ID:wzlQ096dの自演にしか見えない
443 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:50:25 ID:???
まあ、JIS騒動、TORG発禁事件、馬場信者発生の震源は全部Nifだったけどな。
だからって別にNifが全員厨なわけでもない。
444 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:51:51 ID:???
と言うか、当時、一定の規模をもったネットコミュニティがNifしかなかっただけでは?
445 :
NPCさん:2007/05/09(水) 10:57:46 ID:???
>>444 EXCEL-NETってのがあってね。
そこに集まってたのが馬場に叩かれてた細江や山北、後の遠藤卓司。
446 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:01:30 ID:???
あと、大手パソコン通信なら他にもあった
447 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:02:17 ID:???
それって、いわゆる草の根BBSじゃないのけ?
448 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:02:26 ID:wzlQ096d
とりあえず、JUNの釈明は今でも検索すれば読めるね。
要約するとこんな感じ。書いたのは1997年らしい。
解釈間違ってたらスマン。
・日本語版シャドウランのルールブックそのものは叩いてない。
直訳であり意図的なアレンジはないっぽいし。誤訳はあるけど。
・リプレイから入った連中とルルブだけで入った人間とで
イメージというかプレイスタイルの食い違いがあった。
・それが原因で衝突が起こったとき、悪いのは狭量で間違った
プレイスタイルのリプレイ厨。
・と思ってたが、間違ったプレイスタイルのリプレイを広める一方、
小説やサプリを翻訳して正しいプレイスタイルをリプレイ厨に
提示しなかった富士見書房とSNEが一等悪い。
449 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:03:58 ID:???
>>448 なんだ。ダードでみんなが言っていることと変わらないじゃん
450 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:04:55 ID:???
まあ、リプレイのプレイスタイルは間違っていたかどうかはともかく、
「リプレイを出してサプリを出さない」のは、このスレ的には悪だな。
451 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:06:09 ID:???
>>449 まあ、JISはその理屈を個人サイトに持ち込んで回って掲示板潰しとか平気でやってたんだけどな。
その荒らし行為の責任を富士見とSNEに押しつけてる。
452 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:06:39 ID:???
まあ、そりゃそうなんだが
SNEだぜ?
サプリ出すわけ無いじゃん
ただ、リプレイ厨が悪いって、俺には原作厨がリプレイを読んで入ってきた人種を
悉く殲滅しようとしてたようにしか見えなかったんだよなぁ
453 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:08:24 ID:???
454 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:09:34 ID:???
>>452 他の何か、たとえば「クールでドライなShadowrunを守る正義の十字軍」に見えてたのはトッキーと取り巻きだけだよw
455 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:09:40 ID:???
まあ、自爆テロだな。
だが、その結果、SRはSNEから逃げられたともいえるw
456 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:09:54 ID:???
英語版紹介してる別のサイトも著作権(権原者でもないのに)をタテに粒潰して回ってましたがね
457 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:10:39 ID:???
>>455 その結果、朱鷺田(=JIS)&西上に乗っ取られたんだからもうおしまいだろ。
東京退魔行ふたたびだ。
458 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:12:15 ID:???
奴らがテロリストなのは事実だがアメリカがあれほど傲慢でなければ9.11は起こらなかったかもしれない、みたいな
459 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:20:21 ID:???
まあ、どうあれ
一番迷惑を被るのは、いつも無力な多数の市民な訳だが
460 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:21:00 ID:???
この場合、多数の市民がいない小国だから壊滅したような……
461 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:24:40 ID:wzlQ096d
まあ、シャドウラン4thはせっかくなので買うけど。
XBOX360版の発売時期に合わせてきてるから両方。
462 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:27:57 ID:???
463 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:41:04 ID:???
464 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:43:13 ID:???
当時のネットの話は知らなかったが、オフのサークルで遊んでた身としては
リプレイ(連載→文庫4冊2320円)から
↓
ルールブック(A4変形ハードカバー4900円)
へは正直いってハードル高すぎだったと思う
リプレイ全冊持ってるヤツでも、ルールブック持ってなくて、会合当日に卓主に見せてもらうだけってのはザラ
かの悪名高き『よくわかる本』だけ買って読んで来てた連中は、むしろプレイヤーとしてはまじめでやる気のある良いヤツらだった
ま、ルルブなしでアレだけ熟読してこられてもどうにもならんかったが
465 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:43:30 ID:???
SRはスタンダードじゃないんだから巣に帰って話せよ
巣を盛り上げてろよ
466 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:50:56 ID:???
んで当時のおいらたちは
リプレイはそこそこ売れてるが、ルルブの部数がそれに比して伸びてない
↓
日本語版製作出版サイド
「原典翻訳サプリはルールブック購入者のさらに一部しか買うまい」
「リプレイ副読本的日本独自展開サプリならリプレイOnly毒者も買ってくれるハズ!」
↓
とーきょー展開
って話になったもんだと理解してた
当時の仲間に「ひさしぶりに集まって4thやらね?」って言ってもムリだろうなぁ
467 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:54:09 ID:???
ShadowRun(SR)≒スタンダードRPGシステム(SRS)
ってことでとっくにナシがついてうけいれられているもんだとばかり
468 :
INT3WIS3:2007/05/09(水) 12:32:26 ID:qJIBYqBw
バッカ、SRったらストライクランクに決まってるんだよ
ダガーがRQがスタンダードって言ってたから間違いない
469 :
NPCさん:2007/05/09(水) 12:37:08 ID:???
>>468 RQスタンダードを主張するのに、その名前はねーだろ。。。
470 :
NPCさん:2007/05/09(水) 12:53:47 ID:???
スタンダードが定義されない以上、どのゲームの話題がスレ違いかを証明できる人間がいないと思うぞ。
471 :
NPCさん:2007/05/09(水) 12:58:21 ID:???
自分の知らない話題が出ると不快になる人間が増えたんだろ。
エリートゲーマーも遠くなりけりだ。
スレ違いっていうなら、このスレの八割以上はスレ違いだしなー
厳密に言えば新作情報も雑談もこのスレでやるべきもんではない。
〇〇のゲームの話題がだめだが××のゲームの新作情報や雑談は許されるというのはおかしいしな。
472 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:00:43 ID:???
またバカが来たよ
なら頑張って新作情報スレを盛り上げろや
473 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:01:16 ID:???
でもさー。
実際、富士見時代のSRってそこまで変な問題あったかなぁ?
474 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:04:12 ID:???
>>473 そこまでって何が基準だ?
ここで今のスタンダード候補と比較するのか?
475 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:07:10 ID:???
476 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:08:02 ID:???
>>475 なんのために?
それこそSRがスタンダード候補だと思ってる奴がやればいいだろうに。
477 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:08:55 ID:???
わかる本がクズとかはあるが、TOKYOについてはあれはあれでいいんじゃないのと俺は思うけど。
シアトルだけじゃ遊びにくいしな。
てかいわゆる近現代〜近未来ものって、やはり身近な舞台でないとやりにくいよ。
そういう意味では翻訳ゲーでこのジャンルは色々と大変なのはあるよな。
同じ感じで、トーキョーN◎VAとかガイジンがみてもわけわかんないだろうし
まー、日本の現代異能アクションもの自体が日本以外で通ずるノリなのかがまずあるけど。
「学園もの」とか、全然わかんないんじゃね?
「街の駄菓子屋」とか「塾通いの少年の受験戦争ストレス」とかいうキーワードも???になりそうだし
478 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:10:50 ID:???
そういえばSNEでなくてもダークコンスピラシーも日本向けのセッティングに変更してたな。
あれの評判はどうだったんだ?
479 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:11:54 ID:???
クトゥルフは日本向けセッティングが成功した例の一つかな?
480 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:13:35 ID:???
>>479 あれは基本のセッティングの翻訳が評価された上で、
追加で日本独自のセッティングがって例だと思うが
481 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:15:06 ID:???
でも、クトゥルフで本気で現代日本を舞台にすることのみに特化した日本制サプリってまだないんだよな。
アーカム計画のスタッフは、放課後怪奇くらぶをまじめにクトゥルフ対応にして召喚の蛮名ができるサプリとか早急に出すべきだと思うんだが。
482 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:18:29 ID:???
>>479 基本セッティングの翻訳ったって、1920年代アメリカの資料集って具体的にはほとんど翻訳されてないんだよな。
「アーカムのすべて」とスーパ−スクリーンのオマケくらいだし
日本語化されたものでは、製品としては特殊なセッティングの方が実は豊富な気もする。
483 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:21:02 ID:???
つか、クトゥルフはそれこそ参考文献が豊富だろう
484 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:37:13 ID:???
>>478 日本での唯一のシナリオ集が、
「15歳のアイドルが(日本の)外務大臣になる」
って内容だから、推して知るべし。
念のために言っておくが、モチーフはともかく、シナリオのできはいい。
ルールを段階的に適用することで、チュートリアルの役割も持っているし、
アイドル育成のミニゲームがあったり、
PCの目的を明確化しているためプレイで混乱がないなど、
最初のシナリオ集としては悪くない。
485 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:47:59 ID:???
>>484 アイドルが外務大臣になる理由によっては面白くなるモチーフじゃない?
486 :
NPCさん:2007/05/09(水) 13:52:21 ID:???
487 :
NPCさん:2007/05/09(水) 14:00:22 ID:???
>アイドルが外務大臣に
RPGマガジンに乗ってたダークコンスピラシー日本版紹介リプレイの設定引き継ぎだったよーな
確か、絵は井上御大が書いてたな。
青龍刀でチャンバラする占い婆が鈴吹社長だったような
488 :
NPCさん:2007/05/09(水) 15:26:58 ID:???
つか、シャドウランやダークコンスピラシーがクトゥルフよりニッチだったというだけのような……
489 :
NPCさん:2007/05/09(水) 15:47:20 ID:???
N◎VAが偉大でした、で終わりのような気もする。
490 :
NPCさん:2007/05/09(水) 15:57:20 ID:???
>>489 お前、話の流れを読まないで書き込んでるだろ。
これだからFEAR厨は・・・。
491 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:00:16 ID:???
N◎VAくらいはっちゃけて何でもありでないと実際駄目だろ、この手のは。
SR4thが本当に出るかはわからんが、出ても大した展開をせずに終わるとみたね。
492 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:01:22 ID:???
N◎VAって、翻訳モノだったのか
493 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:03:41 ID:???
つうかだな
TOKYOEYESHOTは悪くないと思うんだよ
文庫で安い割に、事細かに設定が施されてたしな
問題は、東京ソースブック
都市設定に関しては、EYESHOTの改悪だし
アデプトの陰陽師の方が強くて、フルマジシャンの巫女が弱い
ここら辺、ポイント割り振りの原則を忘れちゃってた気がする
しかも、大判だし
高い方が、駄目なサプリって言うのは、はっきり言って異常だとしか言いようがないんだよ
もちろん、良いところが全くないとは言わないけど
罰則規定が示されてもなぁ
494 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:04:40 ID:???
なあに、世の中にはサプリどころかルールブックで高価な版の方がダメってのが
495 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:07:20 ID:???
SR4thに関しては、シャドウラン2版アッパーヴァージョンの3rdと違い
全くの別ルールになってるから
新しいRPGが出ましたって感覚に近いな俺っちは
496 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:08:52 ID:???
3800円程度で異常とか、どこの乞食様だよ
497 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:10:43 ID:???
498 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:11:54 ID:???
>>496 ?高い方が、駄目なサプリって言うのは、はっきり言って異常だとしか言いようがないんだよ
高い方が駄目なことが異常と書いてあるのが読めないのか?
499 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:15:20 ID:???
高いものは品質がよく、安いものは品質が悪いと?
ゆとりか?
500 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:15:31 ID:???
たぶん、読めない(読まない?)人だからいじっちゃ駄目!!
つうか、まあ
リプレイでも、初期は好きな自分としては
擁護したいけど、擁護しきれない部分が多いよ
SNEが悪いのか、富士見が悪いのかは分からんけども
レイアウト部分は、たぶん富士見が悪いんだよね?
501 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:19:10 ID:???
SNEは後割りばかりで、先割りをしないんだよね。
それをよしとしている富士見が悪いという考え方もあるし、
先割りをしようとしないSNEが悪いとも言える。
502 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:21:14 ID:???
>>489 N◎VAが偉大ねぇ
クルードとテクニカルとどっちが好きだった?
503 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:31:24 ID:???
偉大かはとまれ
近未来アクション系としては影響は大きかったとは思うが……
この文脈でそんなこと言い出されてもなあ……
504 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:34:00 ID:???
505 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:34:58 ID:???
翻訳物のTRPGの、日本独自のワールドセッティングについての話の流れなのに……
この流れでN◎VAとか言い出されてもなあ……
506 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:36:03 ID:???
>>503,505
2度も繰り返さなくてもいいよ、ウザイだけだ。
507 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:36:47 ID:???
508 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:39:52 ID:???
Ruins of the Wild: Dungeon Tiles 4の発送メールが来た
密林に再入荷したらしい
509 :
503:2007/05/09(水) 16:39:58 ID:???
俺に言われても困るw
510 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:42:47 ID:???
まあ、話を戻すとして
シャドウランの日本独自のワールドセッティングが駄目だとは
俺は思ってないよ
むしろ、盛況だと思ってたくらいだし
ただ、展開が悪すぎたんだと思うんだよね
東京ソースブックで悪印象を与えた上に
サムライカタログが発表されても発売せず、消滅
たぶん、リプレイもどんどん売れなくなってったんだろうなぁ
511 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:46:43 ID:???
ぶっちゃけ、GURPSで似たような展開をしたくらいの話にしかならんような
512 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:48:57 ID:???
今思った
俺は、もしかしたら友野詳のファンなのかもしれん
奴の関わった仕事は、SNEの中では例外的にすごく好きだ
513 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:51:21 ID:???
>>512 百鬼/妖魔スレには行かない方がいいぞw
514 :
NPCさん:2007/05/09(水) 17:03:11 ID:???
>>508 ちょ、いきなりまた順位が洋書で17位まであがっとる。
515 :
NPCさん:2007/05/09(水) 17:21:16 ID:???
え?
N◎VAってサイバーパンク2020の日本独自セッティングじゃないの?
516 :
NPCさん:2007/05/09(水) 17:33:34 ID:???
そのボケつまらん
517 :
NPCさん:2007/05/09(水) 17:58:23 ID:???
>>508 サンクス!
イエサブで買う前でよかったぜ。
518 :
NPCさん:2007/05/09(水) 18:11:32 ID:???
>>481 現代日本はほぼルールそのままで出来ちゃうから逆に難しいんでね?
伝奇ものなら別のゲームでやった方がいいし。
519 :
NPCさん:2007/05/09(水) 18:16:37 ID:???
伝奇ホラーと伝奇アクションは違うもの。
520 :
NPCさん:2007/05/09(水) 18:33:10 ID:???
月姫とfateくらい違う。
521 :
NPCさん:2007/05/09(水) 18:50:01 ID:???
それはパタリロ!とパタリロ!ミステリーくらい違うな
522 :
アマいもん:2007/05/09(水) 18:50:34 ID:???
ぴたてんとひぐらしぐらい違う。
523 :
NPCさん:2007/05/09(水) 18:55:04 ID:???
BBとBBNTぐらい違うよな。
524 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:01:45 ID:???
281 :NPCさん :2007/05/09(水) 00:15:47 ID:???
本来、クトゥルフ神話の小説って荒唐無稽な冒険物の多いんだが、
クトゥルフの呼び声をやってる人間は妙に高尚なものと勘違いしてるから困る。
神話生物をマシンガンで撃ち殺して、派手に火薬で吹っ飛ばすような小説は昔からあった。
ゲームだって荒唐無稽な冒険物が多くね?
ぁゃιぃロケットで次元の壁をヌッコワスのだ!、とか、
「魔術師は呪文を唱えた。
スフィンクスが暴れ出した。
コマンド」
とか。
525 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:03:46 ID:???
パルプクトゥルフってやつでしょうか?
526 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:05:44 ID:???
つか、クトゥルフって元々パルプじゃね?
527 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:08:39 ID:???
でもあのゲームって、ダーレスを馬鹿にしまくってて、デザイナー自身がクトゥルフを「高尚なもの」と勘違いしてるじゃん。
528 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:09:23 ID:???
冥王星の方から宇宙人がやってきたりね。
529 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:10:32 ID:???
高尚なものと考えてるか?>作者
530 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:10:55 ID:???
クトゥルフ神話は荒唐無稽であっても、『クトゥルフ神話TRPG』は偉大なるラブクラフトの高尚な恐怖神話以外をやるとルール違反ってサンディ・ピーターセンとリン・ウィルスがムギャオーしてたよ。
531 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:12:23 ID:???
>>530 kwsk
って言うか、サンンディの言う高尚ってたとえば「ヨグ=ソトスの影」みたいなやつ?
532 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:12:47 ID:???
533 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:14:32 ID:???
534 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:20:23 ID:???
つか、日本のユーザーコミュニティの癖じゃないのか?>ダーレス批判
535 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:22:02 ID:???
>「SNEから入った日本語版ユーザはアフォなので私が教え導かねばならない」
SNEをHJに変えても通用するな
536 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:23:18 ID:???
List乙。
537 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:30:12 ID:???
>>535 よーし、勇気をもって言うぞ。
「黙れ!」
これでよかったですね、桂さん!
538 :
NPCさん:2007/05/09(水) 19:57:38 ID:???
何か次から次にサプリが翻訳されてて、思ったような
日本語版onlyユーザーと原書ユーザーの壁による対立を煽れずにいるのだ。
やはり好調な展開はいい状況を生む。
539 :
NPCさん:2007/05/09(水) 20:23:44 ID:???
ラブクラフトの原作は駄作って言ってるのにクトゥルフハンドブック書いてるピロシはどうなんだw
540 :
NPCさん:2007/05/09(水) 20:32:52 ID:???
>>537 ものも言わずに殴る
スーパーハッカーを雇って個人情報をさらすべきですね
541 :
NPCさん:2007/05/09(水) 20:37:38 ID:???
537は季刊RPGに載ってた記事からだろ?
542 :
NPCさん:2007/05/09(水) 20:40:28 ID:???
>>522 苺ましまろとも同じくらい違いそうだな。
543 :
(゜∀゜):2007/05/09(水) 21:27:42 ID:???
544 :
NPCさん:2007/05/09(水) 22:05:05 ID:???
>>530 じゃあ何で本国じゃCoCでMIBやるサプリとか出てんだよw
545 :
NPCさん:2007/05/09(水) 22:07:01 ID:???
ところで535って、実はD&Dじゃなくてクトゥルフのことを指していたのでは?
546 :
NPCさん:2007/05/09(水) 22:09:43 ID:???
この世界には人間の力ではどうにもならない存在が云々ってのは
物語としてはよくても、ゲームとしてはあまり馴染まないんだろう
547 :
NPCさん:2007/05/09(水) 22:14:00 ID:???
BPみたいだな
548 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/09(水) 23:03:25 ID:0KPW9Aw+
>495
オレもそんなカンジ。
ともあれ、ヤヌたんが生まれたのは2nd翻訳のお陰ですよ。
>530
グロランであんなトンチキ生物を山盛り創っておいてナニを?ってカンジよねサンディ。
549 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:18:31 ID:???
風の聖痕スレで採集
239 NPCさん sage New! 2007/05/09(水) 23:15:00 ID:???
現物見る前から買い決定とかありえないw
どこの工作員だよwwww
550 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:24:39 ID:???
>>549 しっかりと情報が出て期待が持てるってなら話はわかるが、「どこの工作員だよ」といいたくなる239の気持ちも判らんでも無い。
まあ、FEARゲーユーザーは発表すらされて無いモンスターハンターのスレを使い切るほどの妄想面における猛者が揃ってるから
「現物見る前から買い決定」って人も割りと居るんじゃないの?
551 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/09(水) 23:27:03 ID:yeFRRuHn
使い切ってねぇよ。
552 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:28:43 ID:???
いつ使い切ったんだよw
553 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:34:14 ID:???
ごめん、勘違いだったか。
発売前に使い切ったのはALSだっけ?
554 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:34:56 ID:???
原作ファンだと、現物見ないで買い決定なコレクターはいるんじゃないかな。
つうか、現物見ないと買えない人ばかりだと、amazonは閑古鳥だ。
555 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:35:51 ID:???
これは550こそが脳内でスレを終了させちゃったりする妄想面における猛者だということでおk?
556 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:36:29 ID:???
>>554 「現物見ないと買えない」と「現物見る前から買い決定」の間には中間層が居るんじゃないかな。
557 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:40:40 ID:???
現物はともかく、前情報が全くと言っていいほどないのに買うのはさすがにためらわれる。
558 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:44:31 ID:???
普通の値段の文庫一冊なら
まあ、はずしても諦めがつく品
最近、
普通に文庫本に定価の四、五倍とか払ったりする人間のいうことだから
感覚が変なんじゃないかと自分を疑ったりもするが〜
559 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:46:36 ID:???
2000円以内なら、ランチ1回分とでも思ってあきらめるしか
560 :
NPCさん:2007/05/09(水) 23:51:22 ID:???
つーか、単品としてダメでもALGのサプリにはなるし。
他の文庫システムと比較しても、購入を決心しやすい部類なんじゃないかな
561 :
NPCさん:2007/05/10(木) 00:00:36 ID:???
あー
古いSFとか普通に5000〜とか値段ついてるしなぁ
562 :
NPCさん:2007/05/10(木) 00:05:37 ID:???
じゃサンリオがRPG出せばいいんだよ。
563 :
NPCさん:2007/05/10(木) 00:06:46 ID:???
俺は今、ヤフオクで天空要塞アーロックに入札するかどうか真剣に悩んでる。
終了まで5日もあるのに、もう23500円ってなんだよ……。
564 :
NPCさん:2007/05/10(木) 00:09:03 ID:???
565 :
NPCさん:2007/05/10(木) 00:12:29 ID:???
SNEスレで採集
402 NPCさん sage 2007/05/09(水) 21:35:44 ID:???
725 :イラストに騙された名無しさん :2007/05/09(水) 00:55:04 ID:TdYosZ5j
2007年6月20日
ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT 9
監修=清松みゆき
著=藤澤さなえ/グループSNE
富士見書房
ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz 3
監修=清松みゆき
著=篠谷志乃/グループSNE
富士見書房
SNEのサイトには上のようにあるけど
角川の6月のラインナップには入ってない。
6月というのはSNEの先走りで、どうやら7月発売になりそうだ。
403 NPCさん sage 2007/05/09(水) 22:24:13 ID:???
ついにリプレイも遅れだしたか
404 NPCさん sage 2007/05/09(水) 22:26:04 ID:???
いや、今までもちょくちょく遅れていたと思うが・・・
405 NPCさん sage New! 2007/05/10(木) 00:05:12 ID:???
まあこれは出版社のほうの都合だろうけどね
566 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 02:09:24 ID:???
SNEのサイトのは非公式な予告だからね。
567 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:10:49 ID:???
まず、そこが根本的に間違ってる気もするが・・・・
568 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:13:05 ID:???
いや、著者のサイトの予告がまちがうことはよくあることで。
569 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:18:40 ID:???
筆者個人のサイトじゃなくて会社のサイトなのが問題だと思うぞ。
とくに翻訳なんぞ、工数を出せば本来は遅れないもんだ。
570 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:20:41 ID:???
つか富士見の責任だろ
571 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:24:17 ID:???
そうだね
わるいのはぜんぶ ふじみのせい だね
572 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:28:14 ID:???
そこであえてSNEのせいって言える理由がわからん。
私怨か?
573 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:34:04 ID:???
更新情報によると新刊案内を更新したのは5月2日だが、
先月末のGFの富士見書房広告の段階でSWリプは両方とも6月の予定にないな。
574 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:37:39 ID:???
>>572 SNEのHPに載ってる情報が間違うのが富士見のせいって言える理由がわからん。
私怨か?
575 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:38:04 ID:???
まああれだ
いつものこと
576 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:39:04 ID:???
577 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:41:24 ID:???
SNEが法人だってことに過度の期待をしている人がいるが、
ジャンプの先生たちのほとんどは法人だぞ。
578 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:42:14 ID:???
富士見はなんで、SNEの原稿は遅らせるのに
迷キンとFEARリプは遅らせないんですか?
579 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:43:20 ID:???
>>576 先走った情報を載せるのはSNEの責任だろ。
580 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:43:32 ID:???
>>576 SNEって自分たちの作った本の刊行が遅れることすら教えてもらえないのか……。
富士見にとってはバイト以下の存在なんだね。
581 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:45:04 ID:???
>>579 その場合、まず責められるのは遅らした富士見なんですが
582 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:46:23 ID:???
ここでSNE叩きしているのは
富士見の責任を回避したい社員君?
583 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:46:37 ID:???
>>581 HPの更新、5月2日でその時点で6月の予定にないことは明らかなんですけど。
そもそも、SNEに責任がないなら、HPで発売予定を出すこと自体間違いなんじゃね?
584 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:47:48 ID:???
きっと、SNEのHPに発売予告を打つことを富士見に強制されてるんだよ。
585 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:48:56 ID:???
ここで遅らしたことを誤魔化している暇があるなら
ちゃんとSNEに謝ればいいのに…
586 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:50:02 ID:???
6月にはすでに富士見ドラゴンブックから4冊発売が予定されているし、経営戦略として発売日をずらしたということは十分考えられるだろう。
それを作者サイドから責められるいわれはないわな。商売しているのは富士見なんだし。
587 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:51:18 ID:???
>>586 それが富士見のサイトに載ったのは、SNEのサイトに発売予告が出る前なんですけど・・・
588 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:53:43 ID:???
んなわきゃーない。
589 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:54:42 ID:???
>>586 つまり、富士見はSWリプより、ステグマとDXリプを優先させたわけだ。
食い合いを避ける営業戦略なら、そっちを遅らせても良かったろうに。
590 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:56:28 ID:???
なるほど、納得した。
SNEも気の毒になぁw
591 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:57:22 ID:???
ここで争っている人はどこの妄想患者ですか?
592 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:58:25 ID:???
>>591 SNEスレとFEARスレでうざがられたからここに隔離されたんだよ
593 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:58:34 ID:???
>>589 > そっちを遅らせても良かったろうに。
良かったんじゃない?
まあスティグマはアニメの関係上なるべく早いほうが望ましいだろうけど。
594 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:59:35 ID:???
アニメって、ついこの間、始まったばかりだから、一月くらいは遅れても構わんだろう。
595 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:02:49 ID:???
あんな落ち目の関西メーカーのなんか、遅らせたっていいだろ
とこの程度のあつかい
596 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:04:25 ID:???
597 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:05:32 ID:???
>>595 FEAR厨はそこまで妄想をはたらかせないとやっていけないのですねw
598 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:06:21 ID:???
この程度の情報ならどちらが原因かなんて決めつけられるはずないだろうに。
決めつけてる人は何を根拠にしているんだ?
599 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:10:58 ID:???
正直言って、ここで悪口書いてニヤニヤしてるような程度の人間を
卓に混ぜてTRPGを楽しく遊ぶ自信がない。というかこのスレは
TRPGには決定的に不向きな人間の巣窟のように思えて成らない。
わざとやってるんだという言い訳が出てくるかもしれんが
既知外でないと既知外の真似は出来ないいうし。
600 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:12:24 ID:???
俺たちに分かるのは4冊が予定通り出て
2冊が予定通りでなかったということだけだな
601 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:14:18 ID:???
>>599 で、ここのスレ住人のよく言う文節として
「○○は実プレイしない」
と非難するんだよなあ(苦笑
602 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:15:40 ID:???
>>601 きっと基地外プレイしてるんだろうなw
一度どんなプレイか見てみたいもんだ。
603 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:27:17 ID:???
>>599 酔っぱらいの真似は下戸の人間のが巧い。
このスレの8割は釣り。
604 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:27:32 ID:???
605 :
量産型超神ドキューソ:2007/05/10(木) 03:41:28 ID:22h+DkAh
>>599 うるせぇわかってんだよ!俺がTRPGに向いてない事くらい!
それでも衝動的にやりたくなっちまうんだ!理屈なんかねぇ!能力もねぇ!ただやりたいだけだ!
向いてる奴じゃないとやっちゃいけないなんて掟はねぇだろ!やりたいからやってる、って言い切っちゃいけねぇかよ!
既知外だと思うなら勝手に思ってろ!相手するのが嫌なら相手しなきゃいいだけだ!
お前が気に入らないからって、既知外呼ばわりするなんて許しておけるか!
606 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:42:29 ID:???
>>605 いや、お前は本気でいろいろ改めた方がいいと思うぞ。
607 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:47:37 ID:???
605のような真性を見ちゃうと
狂気の淵に佇む人も、さすがに自分を見つめ直すきっかけになるかも
608 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:52:52 ID:???
いや、真性どころか大変わざとらしいと思うが・・・
609 :
NPCさん:2007/05/10(木) 03:54:32 ID:???
いや……
素のリアクションはどうかと……
610 :
NPCさん:2007/05/10(木) 04:00:22 ID:???
いや・・・・
だって、素でドキューソと言うコテを知らない人のような気がしたんで・・・・
611 :
NPCさん:2007/05/10(木) 04:25:03 ID:???
ダードのこき下ろしの行き着く果てが真性だってだけでしょ
612 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 04:45:10 ID:???
>>599 ネタスレだからねー。
ここに書き込むことを信じてはいけないよ。
613 :
NPCさん:2007/05/10(木) 05:20:12 ID:e7HQqEtK
ちなみに漏れの発言はいつでも120%全開フルスロットルガチ。
だからゲームの好き嫌いに関しては全く嘘は言わないし
絶対に他人を直接罵倒したりしない。
なのに何言ってもネタで煽ってるとしか思われないのが悲しい。
614 :
NPCさん:2007/05/10(木) 05:22:32 ID:???
>>613 なんでこのバカは名無しなのに自己主張してるの?
615 :
NPCさん:2007/05/10(木) 05:45:16 ID:???
バカだから
616 :
NPCさん:2007/05/10(木) 06:45:32 ID:???
>>589 というか、ここ二年続けてフェアやってんだから
今年も7月にフェアやるくらいの予想がなぜ立てられなかったか
その連絡がなぜ富士見との間でなかったか
SNEのウェブ担当者がなにやってるのかが問いたい。
617 :
NPCさん:2007/05/10(木) 06:55:19 ID:???
618 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:01:30 ID:???
619 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:10:33 ID:???
>>616 なんでそこまでしてSNEに責任押し付けようとするのか不思議
620 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:17:35 ID:???
>>619 間違った情報が載った責任は最低限あるだろ?
それとも富士見がガセネタつかませたってのか?
そう思える理由があるなら教えて欲しいな。
621 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:21:13 ID:???
なにこの粘着
622 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:25:02 ID:???
>>621 粘着してるのはSNEに責任がない
出版社の責任だと断じてる人の方だと思うよ。
623 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:26:16 ID:???
ネタだからと思ってやってるんだろうけどさ。
いい加減ひくわ。
624 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:27:24 ID:???
なんのこっちゃ
625 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:27:51 ID:???
617にああいう反応が出来るのがすごいな。
626 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:28:40 ID:???
つか遅らした側の富士見の方がどうみても罪が重いだろうに
いつものアンチがまた騒いでいるのだろうさ
627 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:31:45 ID:???
>>599 オタク特有の「僕って理解されないんだよね」みたいな
なんちゃってメンヘル風不幸自慢にしか見えん
628 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:32:09 ID:???
>>626 富士見が遅らせたという根拠は?
この場合もとの予定を変更してSNEにその情報を伝えなかったという根拠ね。
629 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:37:03 ID:???
遅れた原因がどこに有るのかなんてそとからじゃ判らんだろ。
その上で、「正式な発表じゃない」と書いてあるSNEの予定を見て間違ってると騒ぐやつは
ただの荒らしか日本語が読めない困ったチャンだろ。
630 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:38:11 ID:???
> 下記「新刊案内」はグループSNEが非公式に入手した情報をまとめたものです。
>諸般の事情により、発売日等が変更になる場合があります、ご了承ください。
> 正式な刊行予定は各出版社の刊行物やホームページなどでご確認ください。
631 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:39:16 ID:???
>>629 正式な発表じゃないから間違っててもいいんだって言い出すのなら最初から載せるな。
632 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:40:04 ID:???
>>629 正式な発表ではないが間違っている、これが事実だろ、アフォか。
633 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:40:11 ID:???
>>629 今回は出版社のせいと断じた人が面白がられてるんだと思うよ。
634 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:40:32 ID:???
キモい。
635 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:43:23 ID:???
>>631 なんか、飯屋の前においてある見本に文句つけてるような感じだよね。
見本では「天麩羅はもっと大きかったぞ!」ってな感じで。
636 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:44:12 ID:???
637 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:44:33 ID:???
>>635 そして、蕎麦屋は悪くないって擁護が入るわけかw
638 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:44:53 ID:???
つーか、そんなにあやふやな情報なら日付まで明確に載せなきゃいいのに。
639 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:44:55 ID:???
こんな時間に4人以上このスレに張り付いてたのか、それとも自演で連投した奴がいるのか。
まあどっちでもいいけどね。必死すぎ。
640 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:45:59 ID:???
擁護してる方が必死でないとでも?
641 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:46:51 ID:???
>>638 まあ、予定が変更になることはあるだろうし、
必ずしも精確ではない情報を出してしまうことはあるだろう。
でも、その情報を出した側ではなく、出版社に責任がある
と言い出す人がいるというのは面白いと思う。
642 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:46:58 ID:???
使い古したネタで何回も粘着する奴が必死なのはガチだな。
なんべん繰り返してると思ってんだ。
643 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:47:01 ID:???
つかね、SNEは間違った予定を載せた、もっとしっかりしろ。
こういう話だろ、異議があるか?
644 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:47:10 ID:???
内定の情報でも載っけてくれるSNEは有難いのに
もう叩きたくて仕方ない気持ちが充満している人がいるのかね。
645 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:47:50 ID:???
646 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:48:08 ID:???
647 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:48:25 ID:???
648 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:48:53 ID:???
>>645 アンチが同じこと繰り返していると言うべきだろ
649 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:48:59 ID:???
650 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:49:05 ID:???
>>636 まあ、見本には天麩羅の重さや長さはまでは書いて無いねw
>>637 そりゃ蕎麦屋は悪くなかろう。
蕎麦屋を非難する人が居れば(それは違うんじゃね?)って言う人も出るさ。
651 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:49:38 ID:???
まあ、ワルツやらぺらぺらの発売日(しかも不確定)を教えてもらったところで、
ありがたくもなんとも無いわけだがw
652 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:49:38 ID:???
結局、粘着して騒いでるのってこのスレでも一人だけなんだよな。
2ch内でも2ch外でもそんなことで叩いてる奴他にいないし。
653 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:49:39 ID:???
>>647 > 正式な刊行予定は各出版社の刊行物やホームページなどでご確認ください。
654 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:49:48 ID:???
>>648 へえ、SNEは常に正確な情報を出しているがアンチが捏造してるならそうだろうな。
だが事実はSNEが間違った情報を頻繁に出してるじゃないか。
655 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:50:16 ID:???
>>649 君が見なけりゃ解決するんだが。
「間違った情報」でも載ってるほうが良いとおもう人だって居るわけで。
656 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:50:42 ID:???
おおまかな目安にはなる。
大体、あの情報で誰が損をするんだ?
657 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:50:59 ID:???
>>655 君が批判をスルーすればいいだろう。
間違った情報は困る、正確な情報をという人もいるんだ。
658 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:50:59 ID:???
659 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:51:17 ID:???
660 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:51:43 ID:???
>>656 正確な情報を載せろという批判で誰が損するんだ?
661 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:51:48 ID:???
>>657 > 正式な刊行予定は各出版社の刊行物やホームページなどでご確認ください。
662 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:51:55 ID:???
>>652 実は今回SNEは叩かれてなかったんだけどね。
擁護の人が叩きに誘導した感があるな。
663 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:52:02 ID:???
>>657 だから、正確な情報がほしいならなんでSNEのサイトの予定を見るんだ?
664 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:52:46 ID:???
叩くために確認しに行って、叩いた後で自己正当化。
その後さらに人のせいに。
人間のクズだな。
665 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:52:51 ID:???
ネタ涸れのダードスレを潤してやろうというSNE様の有り難い御心が分からぬとは無粋な奴等よ
666 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:53:04 ID:???
>>663 SNEのサイトの予定でもあっていることがあるからさ。
それとも、SNEのサイトには嘘しか書いてないと主張するのか?
667 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:53:57 ID:???
>>651 この手の話題でいつも思うのは
誰がそんなに発売日を知りたがってるんだろう?という点だ。
それとも不確定なのに書くな!とか主張するプロ市民様なのかね。
SNEのゆるゆるな殿様商売なんざ今に始まった事でもあるまいに。
668 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:54:11 ID:???
>>663 つまりSNEのサイトには正確な情報がないといいたいのかw
669 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:54:26 ID:???
>>666 はだんだんSNE叩きの論法が苦しくなってきましたw
670 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:54:55 ID:???
>>668 どの情報が正確かわからないんだし、
責任もとらないんだからそういうことだろ。
671 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:55:05 ID:???
今日はこいつをつるし上げてみるか。
SNE叩きの正当化が苦しくなってくる様をみるのが面白くなってきた。
672 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:55:07 ID:???
673 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:56:26 ID:???
よし、SNEのサイトには正確な情報はない、ということでこの件は終了
あとは自己責任で閲覧して下さい
674 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:56:44 ID:???
>>666 「SNEのサイトの刊行予定には信用度の高い情報は載っていない」だな。
多分、それを否定している人は居ないと思う。
SNEのサイト自体に書いてあるんだからね。
で、それを信用するのは構わないが、違ったからといって騒ぎ立てるのは間違いだろ?
675 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:56:50 ID:???
お、逃亡か。
676 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:56:58 ID:???
>>672 こんな流れになるくらいならいっそ発売しなければいい!
677 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:57:33 ID:???
>>673 それじゃ情報が不正確だと出版社の責任になるという話題に移るか。
678 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:57:51 ID:???
信用というか
「サイトに書いてあるんだから絶対その通りにならないとおかしい!!」
って言い始めたら、既知外の始まりだよな。
679 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:57:55 ID:???
まあ内輪情報すら叩き厨は叩きネタにすることが分かった
680 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:58:33 ID:???
>>677 どっちのせいかわからないんだから、SNEのせいと断じる前に
出版社のせいである可能性も考えろ、って指摘だろ?
681 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:58:50 ID:???
73 :NPCさん [sage] :2007/05/09(水) 01:21:30 ID:???
板の住人層も変わったな・・・
特にダードとリプスレ。
愚痴じゃないけど、そろどろ必死さについていけない。
餅突け
682 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:58:55 ID:???
>>677 その考えはその考えで間違ってると思うけどね。
683 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:59:30 ID:???
>>678 誰もそんなことは言ってないぞ。
お前がキチガイで在りもしない物が見えるんだろう。
684 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:59:47 ID:???
>>680 間違った記事を載せてる新聞と正しい記事を載せてる新聞があったら間違った記事を載せてるほうが叩かれるのは当然だとおもうな。
685 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:59:52 ID:???
>>680 そうだね。
SNEスレの405にもSNEに責任がある可能性があると指摘してやってくれ。
686 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:00:16 ID:???
>>681 あんまり変わって無いと思うけどなぁ。
いつだってネタ書き込みには全力投球ですよ。
687 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:01:16 ID:???
まあ、このスレは各種ソースからの発売情報を叩き混じりに整理してくれるから有り難いけどな。
SWリプレイは6月には出ないらしいしw
688 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:02:03 ID:???
>>683 言ってないのか?
ならなんで不正確だと断って出してる先行情報に正確じゃないなんて叩きが?
わけわからん。
689 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:02:22 ID:???
>>684 「正式な刊行予定は各出版社の刊行物やホームページなどでご確認ください。」と書いてある作成元のサイトと出版社のサイトの比較を
新聞の記事同士の比較と同じだと思う部分がすでに間違ってると思うぞ。
690 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:03:10 ID:???
>>688 言ってるなら具体的にどのレスがそうか挙げてみろよ。
お前も思いこみで電波なことを書くな。
691 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:05:19 ID:???
>>686 俺は変わったと思う。
何とかしてスレの流れを支配したい感が出すぎて
展開が幼稚になりすぎてるというか、
最初は自覚あるけど相互作用で夢中になりすぎというか。
692 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:07:40 ID:???
とりあえず、6月はFEARの大攻勢とD&Dの月2冊か
693 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:08:33 ID:???
>>691 >何とかしてスレの流れを支配したい
なんか解る。
相手を解ってないガキって事にしたい、みたいな。
臆面もない極論厨が異常に増えたのは確か。
694 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:08:38 ID:???
>>687 んじゃ口直しにD&Dの出版予定
魔物の書T
サプリメント−2007年5月31日(木)発売予定
モンスターマニュアルV
サプリメント−2007年6月29日(金)発売予定
鬼哭き穴に潜む罠
シナリオ−2007年6月29日(金)発売予定
ソースはHJのサイトから。
過去の実績から見ても信用度は高いと思われ。
あとは日本語版じゃないがこのスレでも割りと好評なダンジョンタイルの4作目がすでに発売中だな。
695 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:08:49 ID:???
>>692 別段大攻勢って程でも。
SNEの方がコンスタントに商品出てるし。
696 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:09:46 ID:???
>>695 いや、SNEの6月の予定は信用できないから
確たるソースが出ないとSNEの6月の状況については語れない
697 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:11:00 ID:???
>>696 富士見なり出版社のほうは信用できるんじゃないの?
698 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:11:25 ID:???
>>696 この一年くらいの傾向の話だよ。
SNEの方がコンスタントに商品出してる。
699 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:11:49 ID:???
>>697 主張したいなら自分で引っ張ってきてくれ
個別にな
あと、新紀元社のやつは当てにならんのは実証済み
700 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:11:58 ID:???
釣り糸見えまくりで萎える。
701 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:12:39 ID:???
>>698 とりあえず、ソース付きで比較してみてくれるか?
702 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:12:58 ID:???
>>699 めんどくさいよ。
D&Dのやつなら694に貼ったからそれで許して。
703 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:14:32 ID:???
704 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:20:23 ID:???
>>703 5月末のが加わってるからそれで許して。
705 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:21:43 ID:???
で、結局SNEの6月の予定と過去一年のSNEとFEARの比較のソースは出せないの?
706 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:25:43 ID:???
放置すんなよ、さっさとソース出せ!
707 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:40:42 ID:???
>>641 むしろ、この場合、疑問なのは富士見の六月の予定が出たのに、
なんでSNEのHPは修正せずに載せ続けてるのかだが・・・
708 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:41:48 ID:???
もうすべて速水螺旋人と国際通信社が悪いってことで、双方おさめてはくれないか。
709 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:44:47 ID:???
>>708 速水螺旋人も国際通信社も悪く無いよ。
悪いのは勝手に惑星じゃなくなった冥王星だよ。
710 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:46:07 ID:???
>>695は実際に発売された商品について語り、
>>696は発売予定について語っている。
別の事を話してるんだから比較は無意味なわけで、テキトーに流すのが正解だろうね
711 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:50:46 ID:???
>>710 いや、過去の実績も、6月のSNEの予定も出てないわけだが。
別のことにせよ、ソースが全く出ないというのはどうだろうねえ。
712 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:51:20 ID:???
SNEの過去一年の実績は前スレくらいで出てたけど、
全17冊で、再販とりプレイを除けば、ツアパとSWS2の2冊だけだったような・・・・
713 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:52:14 ID:???
714 :
NPCさん:2007/05/10(木) 08:54:00 ID:???
>>710 つか、695の一行目と二行目は全然関係ないな
715 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:00:36 ID:???
昨年5月〜今年4月までのFEARリプ
2006-08
アルシャードガイアアリプレイ 『明日へのプロファイル』
ダブルクロスリプレイオリジン 『未来の絆』
2006-09
ダブルクロス・リプレイ・トワイライト 『東邦の快男児』
2006-11
アリアンロッド・リプレイ・ハートフル 『聖雪のキャンパス』
アリアンロッド・リプレイ・ルージュ 『ノエルと白亜の悪夢』
2006-12
ナイトウィザード リプレイ『合わせ鏡の神子』
2007-02
ダブルクロス・リプレイ・トワイライト2 『熱き夕陽の快男児』
2007-03
ダブルクロス・リプレイ・アライブ 『覚悟の扉』
アリアンロッド・リプレイ・ハートフル2 『想望のメモリアル』
2007-04
アルシャードガイアリプレイ 『神の贈り物』
FEAR公式で確認できたもののみ
発売なしは4・5・6・7・10・1月
716 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:01:10 ID:???
717 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:01:45 ID:???
昨年5月〜今年4月までのSNEリプ
2006-06
ゲヘナ・アナスタシス・リプレイ 『瓦礫の都市の煌少女』
デモンパラサイト・リプレイ 『悪魔憑きの目覚め』
2006-07
六門世界RPGリプレイW2 『幻の島に大海獣を追う!』
新ソード・ワールドRPGリプレイNEXT7 『レイド・レボルト』
2006-08
リボーンリバースRPG・リプレイ 『電光の霊操者』
2006-10
デモンパラサイト・リプレイ2 『悪魔憑きの放課後』
2006-11
ゲヘナAnリプレイ 『雨呼ぶ街と煌少女』
SWRPGリプレイ集xS1 『猫の手冒険隊、集結!』
2006-12
新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT(8) 『スカイ・ステージ』
新ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz1 『旅立ち・お祭り・子供たち』
2007-01
ソード・ワールドRPGリプレイ・アンソロジー(2) 『賽子の国の魔法戦士』
2007-02
デモンパラサイト・リプレイ3 『悪魔憑きの学園』
2007-03
ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz2
2007-04
ゲヘナ〜アナスタシス〜リプレイ3 『黒鏡の獄の煌少女』
新ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT0 『ギャンブル・ランブル』
SNE公式で確認できたもののみ
再販のスチャラカは無視したので、発売なしは5月と9月
718 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:03:39 ID:???
リプレイ以外のSNEの展開がショボ過ぎて比較できないか、
>>715がリプレイ読み専門だからじゃね?
719 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:08:04 ID:???
どっちにせよ惨めすぎるな
発端の692では当然全商品の話なのに
720 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:09:11 ID:???
>>716 話の発端が
>>565だから。
ちなみに全商品を対象とした場合、SNEのみ昨年9月の発売なし(スチャラカは再販につき無視)
なのでFEARのほうがコンスタントに商品を出していると言える。
721 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:09:36 ID:???
>>719 FEARの6月の商品ってそんなにたくさん出るの?
722 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:10:20 ID:???
>>720 流れを良く読め
692ではD&Dとも比較してる、つまり全商品なんだよ今の流れは
723 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:11:48 ID:???
>>721 それは692に聞け
なにを思って「大攻勢」と言ったのか俺にはわからん
724 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:11:55 ID:???
また強弁がはじまった。
725 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:13:09 ID:???
>>724 強引なのはリプレイに限ったどっかのバカだろ?
692が読めないならともかく、読んだ上で692に対して言ってるんだから
726 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:16:36 ID:???
>>722 そして
>>705を読んで比較を出したワタクシ。
まあ全商品対象なら
>>720だし、単一作品ならD&Dが一番コンスタントなのには全面的に同意
727 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:20:00 ID:???
728 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:24:12 ID:???
SNEの全商品ってD&D小説も含んでいいんだろうか?
含んでも大して数増えないけどね。
729 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:25:06 ID:???
730 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:26:06 ID:???
実は小説と言う括りで見るとSNE内製のより出てる気もする>D&D小説
731 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:26:25 ID:???
D&Dの関連商品をカウントするときにも入るってだけだろう>D&D小説
関連商品まで比較ってのは稀だが
732 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:29:44 ID:???
>>730 流石に通算するとSNEが出した小説の方が多いんじゃないか?
社外に去った人間のをどうカウントするかは微妙だが
733 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:32:02 ID:???
DDOの新モジュールはD&Dの関連商品に含めてもいいのかなw
まあ、リプレイとか小説とか入れないでルルブやサプリだけで比較するのが一番単純で判りやすいと思うんだけどね。
734 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:34:18 ID:???
735 :
NPCさん:2007/05/10(木) 09:39:33 ID:???
一応、去年だとSWノベルは新シリーズが立ち上がったのと、
魂の戦争第2部が遅れた所為でまだSNEの小説の方が多い。
今年はヤスキン発言を真に受けると逆転しかねんが。
736 :
NPCさん:2007/05/10(木) 10:11:09 ID:???
>>727 一応、4冊ほど出るはずだが、半分が棄て熊だからなぁ・・・
737 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 10:41:04 ID:???
>>707 はじめから「非公式」「諸般の事情で発売日が変更される場合がある」って断ってあるからねえ。
了承できない人は見ないほうがいいんじゃないの?
738 :
NPCさん:2007/05/10(木) 10:53:31 ID:???
>>737 延期が明らかになってから記述を直してもいいと思うんだけどそれは何か問題なわけ?
739 :
NPCさん:2007/05/10(木) 10:57:25 ID:???
次に伸びたときまた直さないとならないじゃないか
740 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 10:57:33 ID:???
>>738 直さなくても問題ないんじゃね?
修正するような公式かつ正式な発表じゃねえもん。
741 :
NPCさん:2007/05/10(木) 11:06:50 ID:???
著者が会社のページでアナウンスしておいて「非公式だから直さなくても問題ない」か……。
世の中それで済んだら楽でいいね。
742 :
NPCさん:2007/05/10(木) 11:08:37 ID:???
743 :
NPCさん:2007/05/10(木) 11:08:55 ID:???
>741
実際誰も困らないだろう。SNEの製品なんかその程度のモンだ。
744 :
NPCさん:2007/05/10(木) 11:09:30 ID:???
実際、問題になった事なんかないだろ。
745 :
NPCさん:2007/05/10(木) 11:09:50 ID:???
746 :
NPCさん:2007/05/10(木) 11:10:26 ID:???
>>743 むしろ、このスレにはSNEの発表がちゃんとしたものになったほうが困る人が住み着いてるような気もするねw
747 :
NPCさん:2007/05/10(木) 12:44:36 ID:???
他にも突っ込み所満載だから気にしないんじゃないか?
748 :
NPCさん:2007/05/10(木) 12:49:31 ID:???
749 :
NPCさん:2007/05/10(木) 12:56:27 ID:???
で、富士見のせいにしてる守護者は
なんでSNE関連は遅れるのに、冒企やFEARは遅れないのか
答えてくれないんですか?
750 :
NPCさん:2007/05/10(木) 12:57:36 ID:???
751 :
NPCさん:2007/05/10(木) 12:59:46 ID:???
つまり、SNEには駄目な編集がつけてあると?
752 :
NPCさん:2007/05/10(木) 13:02:07 ID:???
斜陽なアイテムに有能な編集つける手はないわな
753 :
NPCさん:2007/05/10(木) 13:02:49 ID:???
>>749 遅れるってかフェアをやるためのスケジュール調整だろ。
SNEの責任もないわけじゃないが、富士見もなにやってるんだか。
754 :
NPCさん:2007/05/10(木) 13:36:26 ID:???
>>753 いや、そう主張する人が最初の方からいるけどさ
そのソースはどこにあるのかな?
だいたい、フェアやるって決まってるなら、著者であるSNEは
何故それを聞いてなかったの?
755 :
NPCさん:2007/05/10(木) 13:37:29 ID:???
ろくごが新作を出すので富士見編集部が大混乱というのが真相。
九天象で確認した。
756 :
NPCさん:2007/05/10(木) 14:09:00 ID:???
>ろくごが新作を出すので
ハイハイ、クマクマ
757 :
NPCさん:2007/05/10(木) 14:18:00 ID:???
風の白猿神の続編が(ry
758 :
NPCさん:2007/05/10(木) 14:22:13 ID:???
>>757 むしろSRS風の白猿神だせばいいんじゃないかな?
タイトルにてるし。
759 :
NPCさん:2007/05/10(木) 14:42:55 ID:???
>>754 何でフェアをやらないのかと、確認しなかったのも謎だな
760 :
NPCさん:2007/05/10(木) 16:28:42 ID:???
SRSポリフォニカとか出たら面白いのに
(主に大惨事方面で)
761 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:24:16 ID:???
>>754 そうでないと断定できるソースがないなら両方考えるべきだろ。
なんでSNEのせいだけに決まってると言わんばかりの態度なんだ?
762 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:28:22 ID:???
現時点で間違った情報を載せてるHPはどこだ?
763 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:44:02 ID:???
もう、SRS棄てプリでいいじゃん
764 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:45:17 ID:???
>>761 > なんでSNEのせいだけに決まってると言わんばかりの態度なんだ?
これは誰が主張してるんだ?
765 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:47:48 ID:???
766 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:50:39 ID:???
流れを断ち切るべく、R&Rスレよりエムブリオ投下
174 名前:NPCさん 投稿日:2007/05/10(木) 17:36:24 ID:???
次回特集はカオスフレア。
N◎VAのリプレイ前編が特別掲載。
エムブリオマシン(仮)の著者はぎぐる。
バトルテックの流れを汲む「無敵ではない」「リアルロボットもの」で、
ファンタジー世界で発掘兵器のロボットに乗って傭兵稼業やるゲームらしい。
767 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:51:33 ID:???
768 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:51:33 ID:???
おお、ルリルラと真っ向勝負だな。
769 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:52:38 ID:xVZidvJe
ぎぐる!?
770 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:53:41 ID:???
ええい、エンブリオはいい! ソニーを出せ、ソニーを!
771 :
NPCさん:2007/05/10(木) 17:58:57 ID:???
このスレ3年位前からやってる事不変すぎワロタ
772 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:09:29 ID:???
なに、FEARやHJは3年で随分実績と信頼を積み重ねてるさ
773 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:09:44 ID:???
ガープスのセッティングも正直微妙感が……
774 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:11:27 ID:???
実績はともかく信頼は微妙…
775 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:12:24 ID:???
取りあえず、HJに関しては日にちが入った発売予定は信頼するようになったかな。
776 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:12:38 ID:???
SNEも積み上げてるじゃん
SNEのホームページに書いてあることを信用する方が悪い
と逆ギレされるくらいには
777 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:12:41 ID:???
778 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:13:07 ID:???
とはいえ、FEARもHJも頭打ち感はあるな。
SNEは、まだまだ下がれる感じ。
779 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:13:51 ID:???
>>778 そりゃネタ度ではSNEの圧勝だからな。
780 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:14:33 ID:???
そもそも
ロボものデザイン出来そうな人材が思い当たらない……
781 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:16:30 ID:???
>>773 結局、マジックの出版元は決まったんだろうか?
782 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:16:50 ID:???
それは、ゲームデザイン? メカニックデザイン? エディトリアルデザイン?
783 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:17:33 ID:???
>>778 HJというか、D&Dはここに来て売れないとされていた
DM用サプリやシナリオを投入してきたのに正直、驚いてる。
あと、2冊出る月が入り始めたことも。
まあ、後者はWH翻訳用のチームを遊ばせない為じゃないかとも思うが。
784 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:18:49 ID:???
SNEはマンパワーをもう少し集中した方が良いのでは……
785 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:19:23 ID:???
>>783 不浄なる暗黒の書が再版かかったからそれほどでもないな。
デーモンやデヴィルは人気があると踏んだんだろう。
シナリオがここへきて連発されるのは予想外だが。
786 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:20:32 ID:???
HJは期待の20倍くらいはよくやってると思うけど、
なんかこう、D&Dのユーザーの広がりを感じないんだよな。
まあ、他のタイトルでもそういうのを感じないんで、
今が日本のTRPGの展開の限界かもしれないけど。
787 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:21:27 ID:???
エベロン展開するならMM3は基本ってのもある
フェイルーンのモンスターも出たことを考えるとどっちも前例はあるんだよね
788 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:21:42 ID:???
>>785 と言うか、どう考えてもドラコノミコンが先だろうと思うんだがなw
789 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:22:15 ID:???
良くも悪くもデモンパ級くらいには収まる気はするんだが……
>エンブリオ
790 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:22:31 ID:???
>>788 魔物の書の方がシナリオネタにし易いと判断したんじゃないかと
791 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:25:21 ID:???
177 名前:NPCさん 投稿日:2007/05/10(木) 17:59:27 ID:???
>ガープス・ソーサル・カンパニー
わりとと詳細な解説が載ってる。
剣と魔法(機械なし)のファンタジー世界で魔法使いの互助組織「血社」に所属する魔導士になって依頼をこなす。
魔族っぽいものが攻めてきてたりマジックアイテムが普及してたり、良くも悪くも世界観はわかりやすい印象。
「共有魔法」というシステムによって魔法の前提条件を複数キャラで肩代わりすることができ、
複数人で発動させる強力な合体魔法みたいなものもあるようだ。
魔法に親和性の高い(有利不利に関わらず特定の系統から受ける影響が大きい)異種族「シエロ」が戦術的に重要らしい。
記事のイラストは緑一色だった。
180 名前:NPCさん 投稿日:2007/05/10(木) 18:11:03 ID:???
>エムブリオマシンRPG
「バトルテックの流れを汲む、シミュレーションゲーム色の非常に強いRPG」
「ライトなシステムのアドベンチャーパート」
「戦場マップやコマを用いたこだわりの(だが、それほど重くはない)システムでクライマックス戦闘を堪能」
「怪獣と戦ったりしないし宇宙生物と戦ったりもしない、オーラをまとった剣で斬りあったりもしない」
「無敵ではないロボット同士が泥臭くガトリング砲やミサイルを撃ちあうリアルロボットもの」
「次々と破壊される武装、吹き飛ばされていく腕、脚、そして頭」
以上原文のまま。
PCたちは戦乱の中世ファンタジー世界で仲間とともに成り上がっていく、らしい。
792 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:26:29 ID:???
>>791 >戦場マップやコマを用いたこだわり
しかし、コンポーネントは付いてこないに100カノッサ。
793 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:28:12 ID:???
>>791 ソーサル・カンパニー、D&Dと被ってないか?
あっちの方が色々サプリが出てるんで、値段の安さだけで勝負になるのかね?
794 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:28:51 ID:???
無敵ではないとか泥臭いとかをわざわざ強調するのはなんかなぁ。
まぁ、これはSNEというよりR&Rのクセみたいなもんだが。
WHの紹介のときもなんかむやみに泥臭さを強調しすぎてて逆の意味で厨二病臭さ感じたし。
795 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:28:59 ID:???
エムブリオはジャイブだから、ワールドタンクミュージアムまでは一応ありうる。
796 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:30:10 ID:???
>>793 この程度の紹介だけでおまえは何を見たんだ?
それじゃなんでもD&Dのパクリとかいいだす変な厨と変わらんぞ
797 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:30:33 ID:???
D&Dの価格の高さはネックだから、
値段が安いだけでも勝負になるだろ。
GURPSでなければ・・・・
798 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:30:45 ID:???
>>793 いや、そういうことを言うとSWも六門もD&Dと被ってるわけで。
799 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:31:37 ID:???
>>796 いや、普通に考えてモンスターも魔法もD&Dの方が多いだろ
魔物の本も出るらしいじゃないか
まあ、ライト付き1冊で遊べるならともかく、マジックまで必要ならアドバンテージはないと思うぞ
800 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:32:31 ID:???
>>798 あれくらい軽けりゃまだしもガープスだぞ?
801 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:33:02 ID:???
まあ、既存のファンタジーRPGと差別化できる部分があるか?
と言われると極めて疑問ではあるな。
802 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:33:45 ID:???
803 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:34:09 ID:???
エムブリオはともかく、ソーサル・カンパニーはファンタジーだなぁ意外はさっぱりわからんな。
PCは魔法使いオンリーなんだろうか?
まぁ、NWみたいに「明らかにただの剣士だけど、”剣を振るう”ことがは魔法みたいなもんなので剣士も盗賊も魔法使いと呼ばれる」とかいうやり方かもだけど。
804 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:34:50 ID:???
ユエルの後にこれか……明るい未来が予想できん
805 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:35:07 ID:???
ガープスでマジックリッチ
に、どれだけ需要があるかだがなあ……
806 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:35:31 ID:???
807 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:36:20 ID:???
>>805 需要と言うか、「売りになるか?」だな。
これはマジックが先に発売されてるのが絶対条件だと思うな。
808 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:36:56 ID:???
>>799 いや、マジで何がいいたいかわかんないんだが…
ソーサル・カンパニーってモンスターや魔法の量の多さをウリにしてるゲームなの?
まだ何もわかってない時点でそんな、いきなり「被る」とかいうのは何なのよ
809 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:38:17 ID:???
R&R読んだが、シエロの戦士に強化魔法をかけてサポートするとかそんな感じっぽくもある。
あとシエロの外見年齢は10代半ばで止まってるけど魔法をかけられると20〜30代の成長した姿になるらしいぞ!
これがウリじゃね?
810 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:38:36 ID:???
>>808 GURPSってのはデータ量が売りの重いゲームだ
つか、その売りを活かせなけりゃ勝負にならん
それこそ六門とかの方がいい
その上でデータ量勝負ならD&Dと被るんで世界設定とかで差別化する必要があるんじゃないか、って話だ
811 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:39:40 ID:???
>>808 正直、元システムがガープスってだけでかなりマイナスだと思う。
812 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:40:39 ID:???
>>810 しかし、SNEはガープスを「ライトに扱う」にこだわってる部分があるからなぁ
813 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:40:43 ID:???
814 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:41:49 ID:???
>>809 デモンパ路線か……二番目のドジョウをガープスの下で掬えるか?
815 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:42:12 ID:???
>809
なんか駄目な気がしてきた……
816 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:42:44 ID:???
817 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:42:58 ID:???
なんか、デジモンとかガッシュとかフェイトっぽい?
シエロを進化させたりカスタマイズしたりして、使い手同士がバトルする。
そんな感じのゲーム?
818 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:43:57 ID:???
>>809 つか、妙なテクスチャーは置いておいてだ・・・
戦士にBuffを掛けて戦闘を有利に運ぶってのは特筆するようなことなのか?
819 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:44:31 ID:???
ポケモンバトルをファンタジー世界でやるのか
820 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:44:36 ID:???
>>812 それこそSRの話じゃないが、原書から遊んでるユーザーに背を向けて、
新規ユーザーを取り込めないって負のスパイラルなんじゃないかと
821 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:45:31 ID:???
んじゃ、実は六門世界2ndエディションなノリなのか?
PCが召喚士特化で。
822 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:45:32 ID:???
リボリバってユウレイとPCの2段構えでこけたんじゃなかったっけ?
823 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:45:35 ID:???
>>817 いや、シエロやらは使い魔的なポジションではなく、PC用種族らしいぞ。
824 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:45:54 ID:???
>>818 いや、どうみてもSNEは「テクスチャが先」で考えてるでしょ…
825 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:47:48 ID:???
本気でデジモンやってくれるなら買いなんだが。
PCが地球の少年少女でデジタルワールドで大冒険するゲーム。
826 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:48:01 ID:???
シエロのPCのみんなで弄るって方向性ならリプレイにするには楽そうだな。
827 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:50:33 ID:???
属性のある多数の魔法と、その属性の影響を強く受ける萌え種族…
TCGにしたら売れそうですね、ボス。
828 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:51:37 ID:???
シエロが歌姫と考えるとむしろこっちがルリルラ
829 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:52:02 ID:???
>>794 GAMEJAPANも季刊RPGも似たようなもんだったが…
まあWHはくさやの干物的な「好きな人は好き」なゲームなんでこれでいい。
830 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:52:53 ID:???
>>827 >属性の影響を強く受ける萌え種族…
それ、なんて、ゲンナジー? いや、萌えないけどさ。
831 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:53:10 ID:???
ガープスじゃなあ・・・
832 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:53:33 ID:???
>>829 皮肉なのは、そのニッチ狙いっぽいWHの展開が順調って話だよな。
一般受け狙った駄目ゲーより。
833 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:54:29 ID:???
>>829 でもWHって意識しないとそこまでエッジにならないよ。
834 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:55:30 ID:???
WHと比較できる同時期の、一般受け狙った駄目ゲーって何よ
835 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:55:53 ID:???
オールド・ワールドの生物誌にはスルメみたいな味わいがあるけどな
あの複数視点からのクリーチャーの記述というのはいいものだ
836 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:57:07 ID:???
システム的な特色薄いし、世界観も表面的には言うほど濃くはないしなぁ>WH
つうか基本ルルブ診ても世界がよくわからん部分が。
837 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:58:36 ID:???
838 :
NPCさん:2007/05/10(木) 18:59:06 ID:???
WHは噛めば噛むほど味がでるが、噛まないと薄ゲーな部分はある。
システム的にも正直古臭い部分の多いゲームだしな。
839 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:00:46 ID:???
ま、世界設定に関しては今後の展開次第だな。
混沌本とかが翻訳されたら面白くなる。
友野も喜ぶんじゃないか?
WH展開をかつてやった者として。
840 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:02:26 ID:???
ソーサル・カンパニーより展開するとみた>WH
841 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:03:36 ID:???
>>840 と言うか、Gurpsより展開するんじゃね?
842 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:03:42 ID:???
そもそもソーサル・カンパニーはガープスだから、単体で大きくは展開する気はないと思う。
ガープスでいろいろ出す、そのうちの一つにソーサル・カンパニーってことだろう。
843 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:04:16 ID:???
いろいろ出してくださいよホントに。
844 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:05:00 ID:???
色々って既に二つこけてるぜ?
今後も出せるというのは楽観的じゃね?
845 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:05:02 ID:???
いま、Gurps4版で出てるのはコア2冊と同人のリボリバだけだっけ?
846 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:06:53 ID:???
>>845 ユエルのサプリ、ガープス・ユエル サプリメント かくて世界は広がった が出てる
SNEのサイトでもガープスユエルは4版に含まれてないのなw
847 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:07:03 ID:???
>>844 逆だ逆。
二つこけてもまだ出すくらいは「いろいろ出す」気はあるんだよ。
売れるかどうかなんて関係ない。
ボスが出すといったら意地でも出すんだよ。スティーブとの友情の証だからね
848 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:08:23 ID:???
>>847 流石はボス、厚い友情だ!
……もっとしっかり翻訳してください、本当に。
友情の方向性間違っていませんか?
849 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:08:29 ID:???
>>843 ぶっちゃけ世界設定作るのもGURPSの楽しみ方のひとつのはずなので
サプリを精力的に出した方がいいはずなのに、リプレイ作る方便で
ユーザーから世界設定作る楽しみを奪いつつ、サプリを出さないという
負のスパイラルに陥っているからなぁ…
850 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:08:43 ID:???
851 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:08:50 ID:???
まぁ、ガプスについては売れるかどうかなんてもはや関係ないと思ってるフシはちょっと感じるよな…
852 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:12:03 ID:???
>>846 >SNEのサイトでもガープスユエルは4版に含まれてないのなw
まだ、SNEの良心は死に絶えてはいないということだな。
853 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:16:33 ID:???
D&Dもアレな方向性のゲームサプリをバンバンだせばいいのにな。
d20クイブレとか、ガンダムとかぴくせるまりたんとかファムイリとか。
854 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:18:00 ID:???
その前に翻訳すべきサプリが山積みだからなあ。
新しくチーム立ち上げないと無理だろ。
855 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:18:35 ID:???
その手の色物は正統派のサプリが売れなくなってからのとっておきだ。
856 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:28:40 ID:???
つか、それこそモダンのサプリを翻訳していけばある程度カバーできるという
857 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:30:55 ID:???
なんで、D20フューチャーじゃなくて、サイバースケープだったんだろうな。
858 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:32:52 ID:???
俺もそれは気になる
まあ、そのうちフューチャーも出そうではあるが
月によっては2冊ってのは幅が広がっていい
今のところサプリ+シナリオのようだが
859 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 19:33:53 ID:???
サイバーというと近未来のサイバーパンクなのかな?
フューチャーっつうと、ゴロだけだと、なんかトラベラーっぽい。
860 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:36:26 ID:???
>>859 ぶっちゃけ、
サイバー→サイボーグ、アンドロイド(モンスターもサイボーク化可能
フューチャー→巨大ロボと宇宙船
861 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 19:42:10 ID:???
ふむ・・・日本だとサイバーの方が売れそうではある。
862 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:44:14 ID:???
ネタ的には巨大ロボ対ドラゴンとか、巨大ロボ対クトゥルフができるフューチャーのほうが美味しい気がする。
863 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:47:22 ID:???
宇宙客船ミステリーホラーとかも楽しそうだな
864 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:49:09 ID:???
宇宙船でセラエノ図書館に行ったりするのか?
865 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:49:49 ID:???
俺はBoEFかチェインメイルビキニがd20クイーンズブレイドと題されて出ると夢見てるんだ
866 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:50:47 ID:???
あれはWotC製じゃないから、出すなら国際通信社か、どっかじゃね?
867 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:51:43 ID:???
d20BoEFはガチだからなぁ・・・
868 :
NPCさん:2007/05/10(木) 19:53:18 ID:VcIyI9Sc
六門スレが盛り下がってるな・・・
869 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:25:39 ID:e7HQqEtK
>>766 むむ、微妙に好みのタイプなゲームだ・・・
・・・欲しい。
870 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:26:46 ID:???
SNEの発売予定が間違ってるのは富士見がフェアを狙って調整をかけたからで締め切り破ったわけじゃないってことだよな。
つまりスティーブ事件もSNEのせいじゃなく富士見のせいだったんだ。
871 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:28:36 ID:???
872 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:28:45 ID:???
>>870これはそろそろ無視した方がいいのかな?
なんかウザい。
873 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:35:34 ID:???
874 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:37:17 ID:???
カツカツのロボものの需要自体はあると思うんだがなあ
875 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 20:38:55 ID:9kU/zPv5
パイロット一人で自由に動かせる時点でカツカツだなんて
ちゃんちゃらオカシイっすよ。
876 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:38:57 ID:???
>>874 俺もあるとは思うんだが、ニーズがつかみにくいんだよな。
いっそ開き直って戦車ゲーとかにしたほうがいいような気はする。
877 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:39:00 ID:???
うむ、d20フューチャーを出すべきだな。
878 :
聖マルク:2007/05/10(木) 20:39:43 ID:???
>869
俺が真面目にアドバイスするとキミはルリルラを買うと多分幸せになれる。
879 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:43:36 ID:???
880 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:43:57 ID:???
ダガーとマルクが手を組んだ瞬間でした
881 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:44:53 ID:???
無印とノイシュタットどっちがおすすめ?
882 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:44:57 ID:???
>>868 ・リサーチ不足
・デザイナーの人手不足
・テストプレイ不足
ここらが原因だと思う
883 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:46:54 ID:e7HQqEtK
>>871 気にしない。というか漏れは殆どラノベ読まないから誰だかよくわからん。
アドベンチャーパート抜いても良さそうな感じがとてもイイ。
個人的にはこんな感じでもいい。
「次々と破壊される武装、吹き飛ばされていく頭、機体中枢、そしてパイロット。」
刺突地雷装備の歩兵や騎兵でロボットに突撃できたり、火炎瓶や布団爆雷で
熱ダメージを与えられるなら最高。ファンタジーじゃ無理か。
884 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:47:15 ID:???
>>881 ノイシュタットじゃなくてノイシュタルトな。
個人的なおすすめは漫画版だな。
885 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 20:48:33 ID:9kU/zPv5
>880
まぁ聖みるくたんはオレのモノだからして、彼とは家族同然だからね。
>881
ウチの無印Ver4.03。
886 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:48:40 ID:???
>>883 問題はゲームデザインでは一切、実績のないオトコだということだ>ぎぐる
887 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:48:56 ID:???
>>883 素直にウォーゲームやれって話になりそうだけどな。
つかマジでロボ物やるんならウォーゲームと割り切って作ってもらえれば成功しそうな気はする。
888 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:49:14 ID:???
>>884 てめぇ!!
いきなりそんな危険な物薦めるんじゃない。
889 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:50:20 ID:???
>>883 RPGパートをゆうやけこやけのルールで戦闘のみウォーゲームのルールを使うとか。
890 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 20:50:49 ID:9kU/zPv5
>883
ウチの無印では、全部できるな。
891 :
聖マルク:2007/05/10(木) 20:51:44 ID:???
>883
なんだ。熱ダメージがないことを除けばまさにルリルラじゃないか。
892 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:52:23 ID:???
個人的な意見で非常に申し訳ないんだが、ロボは飛んじゃダメだ。
893 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:52:59 ID:???
>>883 R&Rで毎月ボドゲ記事書いてるヤツだ。
っつうかロボものって「何でリアリティない人型兵器が主力になってるのか」説明する記事は必要だろ。
894 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:53:08 ID:???
>>892 ルリルラとの差別化を測ろうと言うのか。
895 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:54:28 ID:???
>>890-891 ダガーとマルク。二人のこころが徐々に近づいていきます
・・・しかしそれがあの悲劇を生み出すことになるとはこのとき誰一人として思っていなかったのです
896 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:56:06 ID:???
なんていうか、08小隊を期待してるユーザーに対して出来たものは種でしたとかになりそうな気がする>SNE新作
897 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:57:00 ID:???
>>809 いったい何処がマジックリッチなんだ?
実はPCが全員デミリッチとかならはっちゃけてるが
898 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:58:11 ID:???
種を期待して08になるのがd20
普通に作って0083になるのがSRS
08を目指してGガンになるのがハッタリ
899 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:58:53 ID:???
>怪獣と戦ったりしないし宇宙生物と戦ったりもしない
ルリルラとかエンギアとかカオフレとは違うぜ! とでも言いたげに見えるのは穿ち過ぎだろうか。
900 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 21:01:37 ID:9kU/zPv5
>898
ハッタリは実際GURPSガンダムXもやってたしなァ。
GURPSエリ8にゃサボイアS.21も雪風もあったが。
901 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:01:51 ID:???
ラノベ展開考えるんなら種的でいいんじゃないかな。
読み物としてならそっちのほうが人気でそうだし。
ゲーマーからすれば嫌われそうだけど。
902 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:02:35 ID:???
何か、「バトルテックのシステムをそのまま使って、イラストと名前だけ変えてみました」の様な気がする。>エンブリオマシン
世界がファンタジーっぽくなっただけでさ…
903 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:04:05 ID:???
「決してスーパーロボットものというわけじゃない」とも書いてるな>エムブリオマシン
スーパーだのリアルだのはもうスパロボスレ住人の中ですら無意味・不毛とされる分類なんだがなぁ
904 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:04:06 ID:???
俺の予想:余計なルールが減ったが地味になったギガま
905 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:04:08 ID:???
>>902 それならそれでいいと思う。
ぶっちゃけSNEのシステムに期待はしていない。
906 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:04:51 ID:???
そこでガンダム戦記ですよ。
907 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 21:06:55 ID:???
反響大きいな。
みんなロボには興味あるみたい。
908 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:07:41 ID:???
SNEのロボゲーの話題に興味があるのは確かだな
909 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:08:55 ID:???
>>902 つか、バトテも社会構造は中世ファンタジーだったぜよ。
910 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:09:03 ID:???
皆、一言あるスパロボスレだからこそ不毛とかになるんじゃね?
一般的にはある程度通じる気がするが
911 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:09:22 ID:???
もうファンタジーがスタンダードな時代には、みんな飽き飽きしてるんじゃね?
912 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:09:47 ID:???
SNEとロボゲーという最強の組み合わせだからな。
913 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:10:28 ID:???
>>911 そんな時代にわざわざ新作ファンタジーやファンタジー+ロボなんて出さなければいいのになw
914 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:10:59 ID:???
>>911 でもデモンパスレがリアルリアリティでgdgdしてるのを見るとな・・・
え、ソスレ?あれは住人のせいだろ。多分。
915 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:11:44 ID:???
916 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:12:09 ID:???
魔法使いとかおるんか?
917 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 21:12:14 ID:9kU/zPv5
だからあれほどサイバーナイトTRPGを出せと。
ストブリも遅いってゆってやったのに全くヤスキンは解ってねェな。
918 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:12:27 ID:???
>>907 興味はあるんだが、求めるものが各人で違いそうな感じではあるんだよな。
俺なんかは無骨で線の太い目立たないカラーのロボとかが好みなんだが。
あとレーザーとか邪道。
919 :
聖マルク:2007/05/10(木) 21:13:53 ID:???
>895
言っておくが俺は無印のころからルリルラを評価していたぞ。
920 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:14:21 ID:???
SNEはダガー様の言う通りにしてりゃこんな事にはならなかったんだ!
921 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:15:16 ID:???
怪獣(モンスター)は欲しいなあ
常にクライマックスの敵が人間ってのも辛い気が
922 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:15:18 ID:e7HQqEtK
>>892 いや、変形して空を飛ぶあたりまではセーフじゃないか?
不思議機構で人型のままスイスイと空を自在に移動したら嫌だけど。
せめてグライダーで滑空するくらいならオッケーにしてくれ。
>>918 61式戦車を四脚に改造した感じ?
923 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:15:55 ID:???
924 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:16:04 ID:???
つうか、ぎぐるって、小説家じゃないの?
小説家がちゃんとゲームデザインなんかできるん?
まあ、他に誰ならできるってのはないけどさ。
(TCGをデザインしてた加藤ならもしかしたらもしかすると・・・))
925 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:16:10 ID:???
926 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:16:21 ID:???
何で個人的な好みに意見してるんだ?
927 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:17:58 ID:???
>>922 飛行機さえなければ大艦巨砲主義でどこまでもいけたんだ。
飛ぶなんて最低だよ。
928 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:18:05 ID:???
つ ゴブリンがロボットに乗って襲ってくる
929 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:19:25 ID:???
>>924 優秀なシステムデザイナーをつければイラストレーターだってスタンダードゲームデザイナーになれます。
>897
『ガクガクするね』
『でもってマスターリッチになるんすかね?』
>898
『むかしむかしハッタリが主人公たるもの08ぐらいのことをやるべきだぜって言っていたような希ガス』
931 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:20:08 ID:???
>>929 先生、優秀なシステムデザイナーはどこから連れてくるんですか?
932 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:21:26 ID:???
>>922 俺ァ変形よりもでかいロケットブースター背負って無理やり飛ばしてます感のある鉄人やGロボみたいなのに痺れるな
933 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 21:22:07 ID:9kU/zPv5
934 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:22:36 ID:???
逆転ホームラン!
作ったプラモに乗り込んで戦います。
935 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:23:03 ID:???
>>924 SNEのクリエイターって、翻訳以外はなんでもやる、ってスタンスだからな(翻訳は翻訳班がやる)。
ゲームデザイナーでもリプレイは書くし、小説も書く。
だから、小説家がゲームデザインをやってもいいんじゃないの。
結果、どっちも中途半端になってしまうわけだが。
本来、ゲームデザイナーなんて、ゲームが作れさえすればよくて、
小説はおろか、リプレイのGMもする必要もなく、GMはむしろ下手なくらいがちょうどいい。
936 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:23:44 ID:???
>>931 優秀かどうかは知らないが、社員の伝でカイザーでも引っ張ってくれば。
937 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:23:46 ID:e7HQqEtK
>>927 デカけりゃデカいほど強いなんて間違ってるよ!
・・・いや、陸上戦艦として見るならアリかも?
938 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:24:04 ID:+4IwVRC0
ファンタジーなら
ドラゴンとかと戦いたい気もしないでもない
939 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:24:32 ID:???
リプレイを書くのは下手でもいいが、GMはうまい必要があるだろう。
940 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:25:33 ID:???
941 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:26:38 ID:???
・・・素直にDP9あたりのTRPGを翻訳発売した方が良いような気がしてきた。
942 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:28:37 ID:???
SNEに翻訳を任せるなんて、とんでもない!
943 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:28:50 ID:???
>>939 下手にマスタリングが上手いと、上手いGMが扱わないとつまんないTRPGを作ることがある。
きくたけとかきくたけとかきくたけとか。
944 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:29:07 ID:???
そこで翻訳ものにオリジナルテクスチャーですよ
945 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:30:04 ID:???
946 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:30:11 ID:???
つか、翻訳部隊とかヒロノリは他に仕事抱えてるから、遊軍と新人で新企画ってことじゃないか?
947 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 21:31:32 ID:???
948 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:32:53 ID:???
デザイナーしか回せないシステムの悲劇は枚挙に暇がないからのぅ
949 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:33:13 ID:???
で、DP9のシルエットシステムを見て「ダブルクロスのパクリだ!」と叫ぶFEAR厨続出。
950 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:33:16 ID:???
>>947 いや、ガープスの体たらくを見たら二の足踏むだろ、普通は
951 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:34:30 ID:???
>>950 メックもシャドウランもD&Dも何一つ碌な結果じゃないしな。
952 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:34:39 ID:???
楽にロボットが作れるという点ではd20フューチャーは結構いいんだけどなぁ・・・
まあ、サイバースケープの次に期待するか。
サイバースケープもドラゴンをサイボーグ化してメカキングギドラとかのネタができるしな。
953 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:37:36 ID:???
954 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:37:39 ID:???
この程度のコンセプトなら、鋼鉄の虹で十分のような気がしてきた
955 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:38:26 ID:???
よしわかった。
島津は動かぬ!
956 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:42:27 ID:???
957 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:42:32 ID:???
>>951 D&Dは新和時代も含めて版権の問題もあるので微妙。
そこらへんの資料があれば翻訳のSNEのせいとわかるけど、現時点では微妙だ。
958 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:43:13 ID:???
ゲームデザイナーなんざ、基本ルールを出したあとは、エラッタとFAQの管理と、
上級ルールのデータ作成だけしてればいい。
トークショウでデザインコンセプトなんて語らんでいいし、
リプレイで遅刻したエピソードなんて書かなくていいし、
自分のルールでは再現不可能な小説も出さなくていいし、
コンベンションでおもしろくもないGMをする必要もない。
裏方に徹しろ。
959 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:43:32 ID:???
>>952 アニメイテッド・オブジェクトを巨大化させて首を生やしても
メカキングギドラがつくれるしね。
960 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:44:50 ID:???
>>957 最初の3ヶ月でルールの1/3を出したのに、それ以降リプレイと小説ばかりの展開が版権の所為?
961 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:45:45 ID:???
えんどーちんは偉大だった……ってことでいいのかな?
962 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:46:37 ID:???
>>960 まあ、D&Dを外しても他の事例だけでSNEの翻訳は勘弁という気分になるのには十分だけどな。
963 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:47:02 ID:???
この程度のコンセプトでも鋼鉄の虹は充分じゃなかったと思うんだ
964 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:47:33 ID:???
>>954 生きてるロボものがない今に出すんだからアリだと思うよ。
965 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:48:09 ID:???
966 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 21:48:46 ID:4vu19MU6
>951
ケンSt.アンドレの輝ける二作を忘れるキサマはスタンダード戦士とは言えぬ。
967 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:49:47 ID:???
結局、SNEの翻訳で成功したTRPGは、混沌の渦だけってことで
968 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:49:50 ID:???
>>943 きくたけというとまともにシナリオを用意せずに
PCのオモロ設定を土壇場でいじくりまわしてセッションをつなぐ人のことですね!
969 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:50:24 ID:???
970 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:51:07 ID:???
>>957 と言うか、翻訳権をがっちり握るのが基本なのは、どの翻訳物でいっしょだ。
その手腕も含めて翻訳業ってのは評価されるもんだ。
971 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:52:08 ID:???
>>969 既に展開が終わったストブリと、前の版の焼き直しリプレイ出したT&Tか?
あれ見て翻訳してもらいたいと思うのか?
その理由を教えてくれ
972 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:52:15 ID:???
>>969 ストブリはGurps並翻訳に3ヶ月でサポート終了と言う役満級のブツだぞ。
973 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:52:44 ID:???
974 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 21:52:56 ID:4vu19MU6
>967
前のウヲハンもそれなりに成功してると思う。個人的には。
975 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:53:28 ID:???
976 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:53:43 ID:???
>>973 カイザーは偉大だった……ってことでいいのかな?
977 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:53:54 ID:???
>>974 TRPGとしては今のWHの展開の方が上だけどな。
978 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:54:53 ID:???
>>972 別にSNEが打ち切ったわけじゃないしなぁ。
979 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:54:54 ID:???
翻訳権の取得・管理まで翻訳業に期待する
>>971には権利ビジネスは無理。
980 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:55:38 ID:???
>>978 そうだな、SNEは出した直後から何のサポートもしなかっただけだ。
981 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:55:46 ID:???
982 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:56:30 ID:???
983 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:56:54 ID:???
>>978 なに? そのTRPGドラゴンは別冊だから創刊してませんし、休刊もしてません理論は?
984 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:57:31 ID:???
旧版のWHが打ち切られたのは冒企の近藤のせいみたいだけどね。
985 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:58:06 ID:???
>>984 SNEのせいに決まってるだろ。
オヤシロ様はそう言ってる。
986 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:58:33 ID:???
>>984 いや、打ち切られるまでの展開が既に違うから。
同じ期間に出た製品比べてみればわかる。
987 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:02:10 ID:???
と言うか、オールドワールドの武器庫が出た2月の時点でHJの方が上だ。
988 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:07:57 ID:???
>>929 無理だなぁ。
(BBNTやエンギアを眺めながら)
989 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:09:33 ID:???
>>988 スタンダードロールプレイングシステムのゲームのデザイナー、って意味だから間違いではないぞ。
990 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:10:37 ID:???
>>988 矢野は優秀なシステムデザイナーかというと(ry
BBNtだけならまだしも、ニルヴァーナでも失敗してるしなぁ。
社内的にもライターに転向させてる感じはあるし
991 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:11:45 ID:???
>>960 ・TSRとの交渉はどこがやっていたのか?
・契約内容はどうだったのか?
・SNEとMWの契約はどうだったのか?
辺りがしっかりとわからないことにはなんとも判らんけどね。
992 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:13:57 ID:???
>>989 そもそも、前書きデザイナー&エロフィギアデザイナーであってゲームデザイナーでは無いのでは?
993 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:14:07 ID:???
>>990 正直ダブルクロスも、システム面では煩雑すぎるしなあ・・・。
994 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:14:33 ID:???
>>991 なあ、聞きたいんだが、1/3しか翻訳できないような妙な契約の例があるのか?
あったら教えてくれ。
995 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:15:12 ID:???
996 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:15:46 ID:???
>>992 まあ、
>>929自体間違ってるんだよな。
プロデューサーというのならまだ理解できなくもないが。
997 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:15:53 ID:???
>>993 ダブクロとかエンギアみたいなダイスを大量に振るゲームが好きなんだが
最近減ってるよな。
998 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 22:15:57 ID:vep8V4WU
>>991 告
D&D(R) Game ファンの、皆様へ
ファンのみなさまには懸念でございました、日本語版「Dungeons & Dragons(R)」翻訳権および出版権の問題ですが、
1993 年 11 月 1 日をもちまして正式に株式会社メディアワークスに移行されました。日本語版展開の詳細に関しましては「電撃アドベンチャーズ(発行・メディアワークス/発売・主婦の友社)」に掲載されておりますのでそちらをご覧ください。
ご報告が遅れたことを心からおわび申し上げます。
なお、D&D(R) Game, および AD&D(R) の英語版商品は、米 TSR 社との契約により、
当社が引き続き日本国内での輸入販売を行ないますので今後ともお引き立ていただきますようよろしくお願いいたします。
1993 年 12 月 20 日
株式会社 新和
999 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:15:58 ID:???
>>994 話題逸らしに乗らない方がいいぞ
SNEの負の実績は他のだけでも十分だろう
少なくとも判定のめんどくささは六門並だ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
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∪∪