1 :
NPCさん:
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などに意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。
グループSNEのホームページ内記事や、
SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドのないSNEのゲームもこちらでどうぞ。
SNE関係の各ゲームのスレッドとか過去スレとかは
>>2以降を参照して下さい。
公式ホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/
2 :
NPCさん:2007/04/25(水) 07:48:00 ID:???
3 :
NPCさん:2007/04/25(水) 07:49:44 ID:???
4 :
NPCさん:2007/04/25(水) 07:52:13 ID:???
5 :
(゜∀゜):2007/04/25(水) 07:58:20 ID:???
アンチの巣が復活
7 :
(゜∀゜):2007/04/25(水) 09:59:02 ID:AT817OUc
ふう・・・また偽者か
8 :
NPCさん:2007/04/25(水) 10:03:18 ID:???
乙
葵はどこに配属される(た)んだろう。やっぱデモンパ?
※『ソード・ワールドサポート(2)』が2月→2月26日発売
『ソード・ワールドRPGリプレイxS(猫)(2)』が4月→5月20日予定
※『ダークエルフの口づけ(2)』2月→2月20日発売
『ダークエルフの口づけ(3)』
「へっぽこーず」長篇2巻早春
「へっぽこーず」長篇3巻
※「NEXT番外編」まもなく→4月20日発売
※「Waltz」第2巻まもなく→3月20日発売
「NEXT(ぺらぺらーず)」第9巻初夏
「Waltz」第3巻初夏
「ぺらぺらーず」長篇?
清松みゆきの「混沌」シリーズ完結篇「仕上げます!」
サプリメント「ソード・ワールドツァー5」(ケイオスランド)
『ガープス・マジック』4月
ガープス・シリーズ・オリジナル・ファンタジー・ワールド近々
「ユエル」シリーズの小説
『六門世界ノベル』第6巻今春
※「召喚士マリア」短編集(3)初夏→4月20日発売
「召喚士マリア」長篇第6巻夏〜秋
加藤ヒロノリの六門リプレイR&Rブックス(全2巻の予定)→5月、6月連続刊行予定
「ゲヘナ〜アナスタシス〜」サプリメント第2弾(上級ルール) →6月予定
※「ゲヘナ〜アナスタシス〜」リプレイ集第3巻3月刊行予定→4月14日予発売
「ゲヘナ〜アナスタシス〜」リプレイ集新シリーズ登場
※「デモンパラサイト」リプレイ第3巻・完結篇2月→2月20日発売
※「デモンパラサイト」サプリメント第2弾3月→3月3日発売
「デモンパラサイト」新しいリプレイシリーズ時期は未定→6月予定
「デモンパラサイト」北沢慶の長篇近々刊行予定→5月20日予定
「デモンパラサイト」キネティックノベル→6月予定
※「バカバカRPGをかたる」4月→4月20日発売
新人新作RPG初夏→エムブリオマシンRPG(仮)8月予定
ボス安田均と社友山本弘の主導で、新たなシェアードワールド
※は発売済み
11 :
NPCさん:2007/04/25(水) 18:19:58 ID:???
ロボ物って時点でもうダメな肝吸い
12 :
NPCさん:2007/04/25(水) 19:39:45 ID:???
肝吸いよりうなキモは串焼きが
13 :
NPCさん:2007/04/25(水) 19:44:40 ID:???
ウナギなら櫃まぶしだろ素人め
14 :
NPCさん:2007/04/25(水) 20:12:42 ID:???
肝の話だろ。
15 :
NPCさん:2007/04/25(水) 20:25:34 ID:???
ロボット物の話だったキモする。
16 :
NPCさん:2007/04/25(水) 20:44:04 ID:???
ロボットのキモってなんだよ
17 :
NPCさん:2007/04/25(水) 20:53:10 ID:???
エンジンかな?
18 :
NPCさん:2007/04/25(水) 21:01:33 ID:???
やっぱり子牛力だったりするのか? >エンジン
19 :
NPCさん:2007/04/25(水) 21:11:17 ID:???
子牛の力で限界を超える出力を生み出す……
名付けてドナドナエンジン!
20 :
NPCさん:2007/04/25(水) 21:14:15 ID:???
最高の欝プレイができそうだな
21 :
NPCさん:2007/04/25(水) 21:54:46 ID:???
必殺グランニバッシャー
22 :
NPCさん:2007/04/25(水) 21:59:05 ID:b0P1XnQi
前スレの社友の話だが、パーン北川は喧嘩別れなんだろうなぁ・・
ムアコック本がじゃんじゃん出てるのにその手の仕事が無いとは可哀想ですねw
23 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:08:36 ID:???
子牛力エンジンって何馬力?
24 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:34:00 ID:???
擁護のふりをした荒らしが新スレを立てぬままソスレが沈んだ件。
25 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:36:31 ID:???
特に珍しくもない件。
26 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:37:39 ID:???
正直、沈んだままで別に構わない件
27 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:39:29 ID:???
ソスレの流れを見るに、
マロウ擁護派が叩きを逸らすため、敵役のマイリー神官こそ糞だとごまかしてたわけか?
どっちが勝っても糞は存在することになる不毛なバトルだねえ。
28 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:43:04 ID:???
そもそも、マイリー自体が善神と言い辛いからな。
善の基本は「盗むな、殺すな、欺くな」で、
これを破る場合には何らかの条件付けを行うわけだが、マイリーは違うわけで。
29 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:45:23 ID:???
いや、こっちに話題を持ち込まれても。
30 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:46:07 ID:???
31 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:47:42 ID:???
>>27 マロウ擁護派じゃなくて、ぺらぺら自体糞派だろ。
>>28 自分の妄想で公式設定を変更できると思ってるなんて。
32 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:48:22 ID:???
そもそも、公式には光の神=善ではないぞ。
33 :
NPCさん:2007/04/26(木) 00:55:36 ID:???
28が言ってるのはファリスにとっての善に過ぎんしな。
言ってること全般が少しずつおかしいというかズレてるというか。
つか、スレ立ってそっちでやれ。
34 :
NPCさん:2007/04/26(木) 01:12:27 ID:???
>>27 妄想は酷すぎw
治療を受けたほうがいいぞw
35 :
NPCさん:2007/04/26(木) 02:59:02 ID:??? BE:133804984-2BP(71)
36 :
NPCさん:2007/04/26(木) 03:25:51 ID:???
このスレも相当のクソスレだと思ったが、ソスレはそれを更に上回るようだな。
37 :
NPCさん:2007/04/26(木) 12:58:58 ID:???
逆に考えるんだ
このスレを糞スレ汚染化してるのがソスレだと考えるんだ(ジョージ略)
38 :
NPCさん:2007/04/26(木) 17:38:54 ID:???
じゃあソスレが立った今はクソスレ汚染からは逃れられるのかいジョージ
39 :
NPCさん:2007/04/26(木) 18:49:19 ID:???
スレが立ったほうが糞スレ化は広まりやすいんだよ
時々あふれ出してくるだろう?
40 :
NPCさん:2007/04/26(木) 21:53:19 ID:???
>>9-10 『ダークエルフの口づけ(3)』
「NEXT(ぺらぺらーず)」第9巻初夏
「Waltz」第3巻初夏
この辺が七月合わせでフェアになるのかな
「へっぽこ」長篇と「混沌」は無理かな
41 :
NPCさん:2007/04/26(木) 21:59:40 ID:???
ピンで出てった三田の作品がついにアニメ化か・・・
42 :
NPCさん:2007/04/26(木) 22:19:20 ID:???
ほんと、才能のある人材はSNEに居着かないな
43 :
NPCさん:2007/04/26(木) 22:48:41 ID:???
三田はSNEやめてから頑張ってるなあ。
44 :
NPCさん:2007/04/26(木) 22:49:34 ID:???
SNEにいた時も頑張ってたと思うよ。
だからこそ、惜しいんじゃないか。
45 :
NPCさん:2007/04/26(木) 22:51:47 ID:???
ボスは若手の才能を吸い取って生きている生命体だからしょうがない
46 :
NPCさん:2007/04/26(木) 23:13:07 ID:???
三田をやめさせて、ぎぐるをいれる。
これがSNE。
47 :
(゜∀゜):2007/04/26(木) 23:18:30 ID:???
やっぱりアンチの巣窟になったな
48 :
NPCさん:2007/04/26(木) 23:21:24 ID:???
ファンが現状を嘆いてるんじゃないのか?
ぶっちゃけ、文句を言われてるうちが華よ。
49 :
NPCさん:2007/04/27(金) 00:12:36 ID:???
文句や要望を言ってるうちは、まだ期待してるわけだからな。
マンセー以外はアンチって事はないだろうよ。
50 :
NPCさん:2007/04/27(金) 00:40:41 ID:???
三田の作品のアニメって?
51 :
NPCさん:2007/04/27(金) 00:45:32 ID:???
>>50 レンタルマギカ。ザ・スニーカーにアニメ化情報が載ってたらしい。
52 :
NPCさん:2007/04/27(金) 10:28:08 ID:???
エムブリオ=胚(芽); 胎児; 萌芽? なんか鬱アニメっぽいがそれはともかく。
ロボットモノが重いのは確かにそうだが、ソードワールドみたいな
ゲームにして、行動宣言ルールがあると面白いかもしれない、とふと思った。
53 :
NPCさん:2007/04/27(金) 11:23:42 ID:???
お前の感じている感情は精神的疾患の一種だ。しずめる方法は俺が知っている。俺に任せろ
54 :
NPCさん:2007/04/27(金) 16:04:17 ID:???
文句とか要望じゃなくて単なる悪口雑言だろ
55 :
ルリエ:2007/04/27(金) 17:52:05 ID:???
感感俺俺って………ちょっと良いよねw
56 :
NPCさん:2007/04/27(金) 20:40:47 ID:???
カイさんRCの更新サボって海外旅行に行ったな。
57 :
NPCさん:2007/04/27(金) 22:32:09 ID:???
専門学校生よりお給料安いのに
毎年海外旅行に行けるのは
経費で落としているから?
58 :
NPCさん:2007/04/28(土) 06:35:35 ID:???
一部の専門生がそれだけ稼いでるってことだろ。
ってか、自分の稼ぎから払ってるのか?
59 :
NPCさん:2007/04/29(日) 16:02:56 ID:???
>>58 在宅ワーカーになったんで上司の目を気にせずネットでデイトレや金融取引に勤しんでる
…つか、全員本業がそっちだったりしてなw
60 :
NPCさん:2007/04/30(月) 03:44:54 ID:???
ああ・・在宅ワーク(うっとり
61 :
NPCさん:2007/04/30(月) 05:38:05 ID:???
>>60 自宅警備員って意外にストレスもあるよ?
【せめて主婦と言え】
62 :
NPCさん:2007/04/30(月) 16:31:39 ID:???
在宅ワーク…
なんておそろしい。
自分の夏休みの宿題の進行ペースを思い返してみたら…ガクブル
63 :
NPCさん:2007/04/30(月) 18:20:07 ID:???
なるほど。
SNEは在宅ワークだから進行が…
64 :
NPCさん:2007/05/02(水) 06:56:22 ID:???
それなりの印税収入源を持ってないかぎり副業ないとやってられんだろ
65 :
NPCさん:2007/05/02(水) 19:39:31 ID:???
RCキター!
一歩間違えれば殺されてたんだから
ケツの毛までむしらないとダメだよな。
66 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:02:25 ID:???
新作ロボ物のエンブリオマシン(で良かったよね?)
最近のロボ物の成功度は
ルリルラ>エンギア>DA>ギガマ
ぐらいの順番だと思うけど、どの辺りまでいけそう?
(比較対照が志低すぎな気もするが・・・)
67 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:09:17 ID:???
68 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:16:59 ID:???
サプリ出たDAがエンギアより下かYo!
69 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:18:20 ID:???
メックナイツ以上、ワースブレイド未満ってとこじゃね?
70 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:29:19 ID:???
新人中心だから手堅さは期待できない。
はっちゃけていい方に転べば…
71 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:49:25 ID:???
>>66 ルリルラ>ギガマ>DA=エンギア
じゃ無いのか?
サプリとかweb上でのサポートを見てると。
72 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:51:08 ID:???
俺が行くいくつかのコンベで立つ数を考えると
ルリルラ>>エンギア>>DA=ギガま
だな。
NEXTが入っているからと言う説もある。
73 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:52:10 ID:???
ギガマは見掛け上のサポートは
一時花火のようだったが
中身カスだろう
74 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:58:46 ID:???
75 :
NPCさん:2007/05/03(木) 21:59:25 ID:???
>>73 しかしDAとエンギアは見た目上のサポートもろくに無いわけで。
76 :
NPCさん:2007/05/03(木) 22:02:01 ID:???
>>75 2月に一回サポート記事が載ってるじゃないか。
77 :
NPCさん:2007/05/03(木) 22:05:07 ID:???
三田
78 :
NPCさん:2007/05/03(木) 22:22:42 ID:???
見てない
79 :
NPCさん:2007/05/04(金) 02:01:13 ID:???
リアル系っつうか戦争物、あと冒険者の特別な武具みたいな扱いのロボット物が有った訳だけど、エンブリはどんな感じじゃろ。
やっぱSNE風味の勧善懲悪な感じのスーパー系かね?
80 :
NPCさん:2007/05/04(金) 02:02:33 ID:???
81 :
NPCさん:2007/05/04(金) 02:14:17 ID:???
GM・PLを萎えさせるSNEセンス炸裂と予想。
82 :
NPCさん:2007/05/04(金) 02:25:55 ID:???
そこに友野が乱入してジェットジャガーか戦隊ロボが登場するに100ギルダー
83 :
NPCさん:2007/05/04(金) 04:32:27 ID:???
ルリルラってダガー卓専用じゃないの?
84 :
ルリエ:2007/05/04(金) 09:39:10 ID:???
>>79 ロボに乗るときは全裸orロボの装甲がメゲるとフィードバックで操縦者の服が弾け飛ぶ。
好きな方ドゾー。
85 :
アマいもん:2007/05/04(金) 12:19:22 ID:???
>>84 >ロボに乗るときは全裸
それは……もしかしたら天羅を超えれるかもな。
86 :
ルリエ:2007/05/04(金) 12:33:42 ID:???
キャッチコピーはこれで行こう。
「井上純弌はもう古い!これからはSNEの時代!!」
87 :
NPCさん:2007/05/04(金) 12:36:21 ID:???
メックウォリアーでいいじゃまいか
88 :
アマいもん:2007/05/04(金) 12:39:09 ID:???
89 :
NPCさん:2007/05/04(金) 13:01:06 ID:???
たしかD20モダンってのにロボットあったはず合体とかもあったような
アレ訳せば良いのでは
90 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/04(金) 13:05:15 ID:O2qSgKud
>86
「井上純弌、絶体絶命!」
91 :
NPCさん:2007/05/04(金) 13:17:45 ID:???
「メカ井上純弌VSクローン井上純弌!」
92 :
NPCさん:2007/05/04(金) 13:20:35 ID:???
わしの井上は純108まであるぞ
93 :
NPCさん:2007/05/04(金) 13:37:05 ID:???
そんなにいらん
94 :
NPCさん:2007/05/04(金) 13:45:43 ID:???
95 :
NPCさん:2007/05/04(金) 13:51:32 ID:???
運の悪いアイツが帰ってくる
井上純4.0
96 :
NPCさん:2007/05/04(金) 14:08:58 ID:???
ロボに搭乗するとき半裸になるのはメックウォリアー以来の伝統です。
装甲のダメージがフィードバックで操縦者に、ってのも古典かも知らん。
97 :
NPCさん:2007/05/04(金) 14:14:43 ID:???
98 :
NPCさん:2007/05/04(金) 14:19:47 ID:???
ひょっとしたら、エベロン的な方向性を狙ってるのか?>魔法が当たり前に存在する
そうだとしても、もうちょっとまともな表現はないかと思うが。
99 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/04(金) 14:25:23 ID:u4ygDwLy
「カンパニー」ってのが気になるねぇ。
「会社」の意味だとしたら所謂中世ファンタジー世界だと旨味少なそう(銃と魔法
的な現代ファンタジー世界なら「会社」でも面白そうだけど、それなら違う説明文に
なるだろうし)だから「中隊」の方かな?
100 :
NPCさん:2007/05/04(金) 14:27:17 ID:???
その手の組織名が実態を表してるとは限らんからなぁ。
SNEはわりとずれた用語を使用するし。
101 :
NPCさん:2007/05/04(金) 14:27:34 ID:???
魔法が当たり前に存在する現代ファンタジー世界
といいたいのでは?
カンパニーはそれこそあれぢゃよ。レン●ルマギカw
三田への意趣返しだねー
102 :
NPCさん:2007/05/04(金) 14:29:39 ID:???
>>101 その場合、別の煽りを用意するとは思うがな。
そっちの方向で行くなら、どうしてもシャドウラン?と言うのが頭をよぎる。
103 :
NPCさん:2007/05/04(金) 14:46:28 ID:???
実は三田が居た頃からガープス・レ○タル・マギカとして開発していたが
辞められてしまったので名前だけ変えて発売することになったとか
104 :
NPCさん:2007/05/04(金) 14:53:01 ID:???
そしてFEARから、レンタ●マギカRPG発売・・・とか
105 :
NPCさん:2007/05/04(金) 15:15:09 ID:1cv0nCPg
俺の知ってるレンタルマギカは魔法は当たり前のようには存在してないがなあ。
106 :
NPCさん:2007/05/04(金) 15:16:24 ID:???
つか
>オリジナル・ファンタジー・ワールド
つった場合、現代物じゃないと思うがな。
107 :
NPCさん:2007/05/04(金) 15:29:50 ID:???
>>106 微妙だな。
例えばSWだろうが六門だろうが
既存のSNEのファンタジーもので
魔法が当たり前のように存在しないものはないし。
わざわざこんな書き方をする以上
そこに何か仕掛けがあると考えるのは自然と言えば自然。
108 :
NPCさん:2007/05/04(金) 15:30:50 ID:???
魔法が普通に存在しているけど、使える人は限られている。
109 :
NPCさん:2007/05/04(金) 15:38:34 ID:???
>107
>例えばSWだろうが六門だろうが
>既存のSNEのファンタジーもので
>魔法が当たり前のように存在しないものはないし。
これはまったくそのとおり
>わざわざこんな書き方をする以上
>そこに何か仕掛けがあると考えるのは自然と言えば自然。
そう思わせて実は何も考えていないだけなのがSNE
110 :
NPCさん:2007/05/04(金) 15:39:54 ID:???
動物や植物や無生物も当たり前に魔法を使う。
111 :
NPCさん:2007/05/04(金) 15:58:53 ID:???
>110
その提案にはちょっと心がときめきましたよ?
収拾つかなくなるだろうが
112 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:08:35 ID:???
30歳以上の未婚男性は全員魔法を使う。
113 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:11:47 ID:???
とにかく、まずはマジックを出してもらわんとなぁ。
114 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:19:42 ID:???
ガープスマジックがいざ出てみたら、プリンセス・テンコー監修の手品の指導書だったら笑える
115 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:40:46 ID:???
>>103 むしろ、
ボス「三田、レンタルマギカをガープスでだしてみんか?」
三田(げーっ! 冗談じゃねえ! 俺は華麗に逃げるぜジョジョーっ!)
って辞職ストーリーを想像した。
SNEのことだから、仕込みには無駄に時間をかけてるんだろうし。
116 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:42:07 ID:???
117 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:45:15 ID:???
そりゃ三田逃げるわ。
118 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:45:21 ID:???
説得力ありすぎるな
119 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:46:17 ID:???
自作のDX化は頼まれんでもやるのになw
120 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:59:27 ID:???
ガープスの派生作品ひとつのために三田が……なんという無駄。
121 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:01:28 ID:???
信じるなよw
122 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:03:01 ID:???
しかし、レンタ●マギカをまったく意識してませんつうのも無茶なタイトルとは思う。
よりによって、アニメ化決定のタイミングで、というのはSNEらしいけど。
123 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:03:25 ID:???
>>121 根も葉もない噂を信じたくなる連中だって居るのさ。しょうがないよ。
124 :
ルリエ:2007/05/04(金) 17:04:47 ID:???
だっていかにもありそうじゃんw
企画はそう悪いとは思わないけどね。
125 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:07:54 ID:???
いや、企画はわるいだろ。
ガープスを弄って何とかしようとする企画は、
近年、悉く失敗してる。
126 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:09:03 ID:???
まあ、三田はともかく、わざわざアニメをやる角川スニーカーには喧嘩売ってるタイトルだが……
リボリバ打ち切りだし、そのラインも切れてるちゃ切れてるのか。
127 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:10:10 ID:???
つか、現代魔法物だと思い込むのは早いと思うがなぁ。
128 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:11:27 ID:???
>>125 SNEの翻訳能力と開発能力とセンスに若干の問題があるだけで
ガープス自体はまだそれなりにいけるといいなあ・・・
129 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:12:22 ID:???
ガープス自体はともかく、百鬼、ユエル、リボリバとコケ続けの方向性だからな。
130 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:13:21 ID:???
いやまあファンタジー世界って書いてるんだから、とりあえず「現代」ではないだろ。
わざわざ魔法会社ってところに、微妙なニオイを感じるだけでw
131 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:15:01 ID:???
132 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:15:20 ID:???
まあ、次のR&Rが出たら判明するだろ。
いつだっけ?
133 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:15:45 ID:???
ガープス妖魔夜行は健闘したんだ。
百鬼のどこが悪かったんだろう…
134 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:16:12 ID:???
>>131 きっぱり忘れ取ったわ。
そう言えば、なんか4個1した奴もなかったっけ?
135 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:17:02 ID:???
値段じゃね?
136 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:17:14 ID:???
>>133 そら、わざわざルールを買える意味がなかった点じゃね?
137 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:18:37 ID:???
そうさなあ。リボリバも文庫で800円なら売れたかも…
138 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:19:01 ID:???
>>134 ガープスパワーダウンだろ。おぼえとけよ
139 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:21:12 ID:???
そりゃ三田を社友にできないよなあ>ガープス魔法会社
140 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:21:37 ID:???
>>138 すまん、本当のタイトルを憶えてないんで突っ込めない。
141 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:25:32 ID:???
>>138 ガープスぬこ
だけはかすかに記憶にある。
142 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:26:51 ID:???
百鬼とユエルは、あの人気シリーズの続編!
という触れ込みで開発してこけた
リボリバは新作現代異能物の触れ込みだったが
小説の失敗のせいでこけた
共通点は○○○かw
(いくらなんでも、今更SWと代わり映えしない
ごく普通のファンタジー世界などというものは持ってこないよなあ)
143 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:28:04 ID:???
>133
答えはラノベ板の妖魔スレにある。
144 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:29:40 ID:???
>>142 つか、リボリバはシステム的にも問題あるだろ。
ガープスで1PL実質2PCで、しかも300cpでむりやり、
600cpのキャラ相当のキャラの能力を突っ込むから、
限定とかその辺が山盛りでプレイアビリティが悪すぎる。
145 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:31:27 ID:???
146 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:35:57 ID:???
リボリバはライトルール使ってるのに重すぎ
それで同時期にテーマがダブってルールが少ないデモンパ出してるんだから
147 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:37:47 ID:???
148 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:39:16 ID:???
リボリバSRS作ろうっかなー
149 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:40:05 ID:???
ライトつかってもデータ量が減るだけで、判定手順とかが軽くなるわけじゃないからなぁ。
150 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:41:08 ID:???
ボスは
「ガープスは究極のRPG
失敗続きなのは友野がしくっただけ
クビをすげかえればまだ百年戦える」
とか考えてそうだな
151 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:42:11 ID:???
とりあえず三田のSNE復帰フラグが折れた音は聞こえた。
152 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:42:46 ID:???
いや、トモノがしくじっただけとは思ってないだろ。
クビ、挿げ替えてないし。
153 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:44:12 ID:???
154 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:45:52 ID:???
>>152 え?
だってこのガープス新ワールドの売りは友野が参加してないことだぜ
155 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:47:06 ID:???
いや、友野が原因だと思ってるなら、もっと早く挿げ替えても良かったんでは?
156 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:47:08 ID:???
>>151 三田のFEAR助力フラグが立ったんじゃないの?
レンタルマギカSRSフラグとか。
157 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:48:24 ID:???
>>156 >レンタルマギカSRS
それは欲しいな。風の聖痕なんぞよりもよほどw
158 :
NPCさん:2007/05/04(金) 17:57:25 ID:???
まあ待て落ち着け。とりあえず注目すべき所は、
監修■安田均 文■諸星崇
ではなかろうか。
諸星がワールドデザインに関わってるのは確定だな。
どうも友野は外されたようで何より。
159 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:01:57 ID:???
しかし、あたるちゃんが友野よりもマシだとは限らない
160 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:03:16 ID:???
いや、友野が外れたのは歳時記の時点でわかっていた。
その歳時記によればボスがいつもの名義貸しじゃなく
実戦班長らしいのだが
161 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:04:31 ID:???
>実線班長
ああ、もうだめだな・・・
考えると、名義貸しオンリーってのは十分に意味があることだったんだなぁ。
たとえぼったくりのピンハネであっても
162 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:05:33 ID:???
まあ、ボスも自分でやればガープスはダメだと気付くかも?
163 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:12:04 ID:???
また誰かがそのツケでやめるだけじゃね?
164 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:14:25 ID:???
そう言えば江川倒れたけどマジック出るの?
165 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:15:27 ID:???
いつどこからかはわからないけどきっとマジックは出るよ
166 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:17:44 ID:???
>>162 いままでのだって、別にガープスだから失敗したわけじゃないだろう。
167 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:19:18 ID:???
マジックよりもスーパーがほすぃ・・・
168 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:21:30 ID:???
スーパーでアメコミの世界を遊ぶのが一番無難だからなあ
169 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:22:13 ID:???
いや、そんな悠長なこと言ってる場合じゃないだろw
マジック(これすら出るかわからんが)と次の企画がこけたら日本のガープスは終わりだぞ
170 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:23:59 ID:???
あれ? 俺知らなかったんだけど、まだマジック出てないの?
なのにマジックと関連深いサプリってどういうこと?
171 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:24:37 ID:???
もう、終わってると思うがなぁ。
1月に翻訳が終わった物がまだ出てない時点で。
172 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:26:34 ID:???
で、
マジックはどこから出るの?
富士見?
173 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:26:50 ID:???
ホビーデータw
174 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:29:01 ID:???
ユウレイ出版w
175 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:30:48 ID:???
176 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:31:26 ID:???
ゴールデンゴブリンプレス社
177 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:34:19 ID:???
なんか話せば話すほど、ダメっぽさで満貫取れる企画だな。
178 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:36:49 ID:???
むしろ、倍満は硬い。
179 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:37:03 ID:???
なあに。どうせフタを開けてみれば単なる薄ゲーで、カルテットってほどじゃないさ。
【それはダメってことでは?】
180 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:37:07 ID:???
SNEの新作って、これとエンブリヲマシン?
……去年、もっと新作出せばいいのにって言ってた俺を殴ってやりたい。
181 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:38:41 ID:???
>>179 ユエルやリボリバやSWべーシックは十分にチェッカーで高得点を取ってるんだけどね。
ルールなのか、サプリなのか境界が怪しいんで認定を免れてるけど。
182 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:39:39 ID:???
エムブリオマシンRPG(仮)はジャイブからリプレイが先に出ることも決まってるぞ!
183 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:40:45 ID:???
むしろ、リプレイが先行で出ないほうが珍しくないか?
184 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:41:53 ID:???
しかし、みんなガープス・マジックに期待しすぎでは?
新作はガープス・マジック非準拠くらいがいいと思う。
185 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:43:44 ID:???
つか半端にマジックに準拠するという最悪のパターンと思われ。
わざわざ関連深いとか書いてるし。
186 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:45:59 ID:???
>>184 非準拠にするなら、そもそもガープスで出す意味がないと思うんだ。
ユエル・・・シラネェナ。
187 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:46:17 ID:???
「魔法があたりまえに」は多くあると言うけど、
多くの場合、魔法使いや神官などの特殊な職業だけで、
町人A、村娘B、武器屋の親父C、酒場の看板娘D、情報通E、娼婦F、物乞G、雌奴隷H
とかまでが普通に魔法を使える世界は少ないくないか?
そんな世界が魅力的かどうかは知らないけど、そう考えると新しいかもしれない。
それぞれのクラスが村長魔法とか独自の魔法体系を持っているとかなり斬新じゃないか。
188 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:48:14 ID:???
>>187 ルーンクエストなら、成人なら魔法を使える。
189 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:55:53 ID:???
ルナルもそういう世界だったと思うがな。
190 :
NPCさん:2007/05/04(金) 18:58:37 ID:???
>>187 そういう世界はまあ多くはないが、
その手のデータ的な充実ってSNEがもっとも苦手とするような・・・・
191 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:06:45 ID:???
データ的充実が苦手だというのは認めるが、
「魔法があたりまえ」的世界観を出すのに必要なのは、データ的な充実じゃないような気はする。
どっちかといえば、ワールドガイドやリプレイとかの方向性かな。
今までは「冒険者」とか、一般人とは違う立ち位置にPCを置く手法を使っていたが、
その手法は通用しなくなってくるからな。
これも、SNEが苦手とするジャンルだな。
192 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:07:54 ID:???
データ的な充実も必要だと思うぜ。
単に「そういう世界なんです」だけじゃ、ほとんど売りがない。
193 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:08:33 ID:???
むしろ、SNEが得意なのは何かあるのかという話になりそうだ。
194 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:14:35 ID:???
195 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:15:35 ID:???
196 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:21:29 ID:???
>>193 翻訳ゲームの日本語版独自展開
…あれ?
197 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:22:33 ID:???
>>193 ゲームおざなりでリプレイ主導の商品展開
198 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:32:57 ID:???
199 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:34:03 ID:???
200 :
(゜∀゜):2007/05/04(金) 19:39:31 ID:qQfKNOGx
やっぱりアンチの巣窟になったな
201 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:45:05 ID:???
>>200 そこがみりきでMな人にはたまらないんだよ
202 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:45:57 ID:???
>>200 しかしなぁ・・・
ほとんどSNEが自分で撒いた種じゃまいか?
203 :
NPCさん:2007/05/04(金) 19:57:58 ID:???
事実を指摘するのはアンチとは言わないと思うがなぁ。
204 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:00:14 ID:???
>>203 発売もされて無いシステムの事実を指摘するあなたは未来人さんですか?
205 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:01:29 ID:???
206 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:02:50 ID:???
「SNEが得意なもの」だから過去の実績から上げるだろうなあ
207 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:06:29 ID:???
なるほど、Mだな。
期待出来ないと言いながら居座る。
巨人ファンのようだ。
208 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:07:33 ID:???
期待できないからネットで情報を集めるんだろ。
209 :
rurie:2007/05/04(金) 20:10:35 ID:???
>>125 企画と製作はまったく別の話ね。
近年のSNEガープスが企画製作共に壊滅してるけど
それとレンタマ(に限らず有名ラノベ)のガープス化企画とは別の話だよ。
・・・ってかしかし、なんで自分の所の製作能力の貧弱さを考えず
わざわざガープスでオリジナルなんて企画を通そうとするんだろう?激しく謎。
210 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:11:45 ID:???
>>209 現時点でレンタマのガープス化だと断ずる根拠はないと思うぞ。
211 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:11:56 ID:???
212 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:16:11 ID:???
ガープスでSRSなんぞでいい気になってるFEARを見返してやれますよねボス?
そうだと言って下さいよボス!
213 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:18:27 ID:???
>>209 おまえのファンを装った貧弱な表現だとアンチにしか見えない罠。
214 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:21:47 ID:???
ボスはSRSとか眼中に無いから
215 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:22:32 ID:???
d20システムは眼中にあるが、D&D3eは知らない人だしな。
216 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:22:50 ID:???
>>212 いい気になってるっていうか、本気で汎用・共通システム展開するならこのぐらいやるのが当たり前だと思われ。
もっと力を注いでもいいぐらいだ。
>>214 それ、本気でありうる。
眼中にないって言うか、存在を知らないという可能性が・・・w
217 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:23:03 ID:???
でも2d6システムは二度と出すまいと誓うボスであった
218 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:24:29 ID:???
若手は企画出さないのかな?
219 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:24:56 ID:???
今度はD20に対抗して20D6システム
220 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:25:01 ID:???
221 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:28:40 ID:???
出すのはいいが、見切り発車が多すぎるというか……
222 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:29:56 ID:???
むしろ、発車したはいいがちゃんと終点に着かない列車が多すぎると言うか・・・
223 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:30:23 ID:???
>>218 だからジャイヴから出るエンバーミんとか言うロボは
若手・新人だけでやってるねん
224 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:31:39 ID:???
と言うか、中堅で残ってる人がいなくなった結果では?
225 :
(゜∀゜):2007/05/04(金) 20:32:53 ID:???
製品が完成した時からがスタートのような気もすっけどね。
226 :
瑠璃絵:2007/05/04(金) 20:33:50 ID:???
ディベロップとテストプレイとバランス取りと
FAQとエラッタと編集と広告と企画と製作をなんとかすれば
SNEはまだ10年は戦える。瑠璃絵はそう確信している。
227 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:34:37 ID:???
なんだそれは?
人の血漿で動くロボか?
228 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:36:01 ID:???
新人がうまく機能しているのはfearだけだけどな。
229 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:36:08 ID:???
>>226 他社もそんなレベルの作品ないから(笑)
230 :
瑠璃絵:2007/05/04(金) 20:38:53 ID:???
にししw
でも理想を持つのは大事よ。うん。
231 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:50:28 ID:???
>225
なんとなく、SNEは製品を出したところでゴールだと思ってる感がある。
232 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:51:59 ID:???
233 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:56:38 ID:???
SNEの入稿宣言はスタートですらないだろう。
234 :
NPCさん:2007/05/04(金) 20:58:02 ID:???
235 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:04:32 ID:???
SNEの入稿宣言はそば屋の「今出た」
236 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:05:51 ID:???
237 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:16:03 ID:???
完全にプライド棄てるなら、まだガープスには
ガープス・ソードワールドとしてリプレイ付属で
ルールを載せるという禁じ手があることはあるが・・・
238 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:18:06 ID:???
239 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:18:16 ID:???
そもそもSWファンでゲームそのものに興味を持ってる奴がどの程度の残ってるのかが疑問だ。
240 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:19:14 ID:???
クラス制全盛の時代に、スキル制のゲームって時点で終わってるんじゃない?>GURPS
241 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:19:44 ID:???
242 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:21:54 ID:???
よいよいよいw
243 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:26:57 ID:???
>>237 そんなことしたらSW終わっちゃうw
…が、『ガープス・魔法戦士リウイ』なら結構いけるような気がする
244 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:30:56 ID:???
>>241 いやいやいやwじゃねーよ。
わりと、逆成功要素なんじゃないかと思うけどな。スキル制。
実際にヒットしてるスキル制の現役ゲームってないだろ?
245 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:34:13 ID:???
クトゥルフは結構頑張ってると思うけど、
それにクラスとスキルの併用型は現行では多いし。
246 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:34:22 ID:???
どうかな、今日日その辺を融合させたゲームもあるし。
247 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:38:11 ID:???
『ガープス・魔法戦士リウイ』なら結構いけるような気がする
いいね。アンチリウイも許容。
リウイマンセー派も更なる活躍に満足。
248 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:38:54 ID:???
じゃあ言い換える。スキル制オンリーなのがヤバイ。かなり本気で逆成功要素。
クラスのクソの字もありゃしねえ。
あと、クトゥルフはクソ。あれで頑張ってるっていうのはニートの「自分頑張ってると思う」並。
249 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:45:50 ID:???
>>247 ガープス的にはCP総計が変化しすぎだと思うなw
250 :
NPCさん:2007/05/04(金) 21:54:23 ID:???
クラス制、スキル制と区別している時点で前時代的
251 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:11:37 ID:???
まあGURPSの場合は、色んな理由を探すまでもなく現状実際にダメなわけであり
それを翻訳のせいにするか、スキル制のせいにするか、マーケティングのせいにするか
といった問題は瑣末な問題だよ
結局はSNEが悪いんだからね
252 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:13:39 ID:???
>>251 いやいや
SNE以外がやっても駄目だと思うよ
253 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:14:02 ID:???
いや、翻訳とマーケティングならSNEに責任が有るけど
スキル制なのはスティーブ(米)のデザインだろw
254 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:14:15 ID:???
どこが駄目かという差は出そうだなw
255 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:18:36 ID:???
>>252 どうだろう?
売れなくても展開はマシだったかもしれん。
(WHを横目で見ながら)
256 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:20:45 ID:???
ガープスを続けるという選択肢をとったのがダメなんだよw
257 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:22:31 ID:???
ダメかもしれないが、マジックとスーパーズは最初の半年くらいの展開で出たと思う
258 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:22:47 ID:???
スティーブもヤスキンも私のために喧嘩はやめて!!
GURPSが売れないのは二人の連帯責任よ!!
259 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:24:08 ID:???
おまえは誰なんだw
260 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:24:43 ID:???
>>257 それなら、そこそこ(今のWHレベルは)いけた気がする
261 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:28:27 ID:???
ワールドエンブリオってのはダメダメの予感がするよ
262 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:38:00 ID:???
ここでガープス:プリキュアを大発表
263 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:39:23 ID:???
ガープス:棄てプリ
264 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:40:51 ID:???
GURPSの衰えの一因に以前ほど、アニメのGURPS化って需要がなくなってる点を上げたい。
そういう層がTRPGから逃げたのか。それとも残っているけどGURPSからFEARゲーにでも逃げたのか。
その辺を分析してみたら、GURPSのミライが見えるかも。
265 :
(゜∀゜):2007/05/04(金) 22:45:24 ID:xUSS4gRH
安けりゃ買うんじゃね?>GURPS
266 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:47:15 ID:???
また文庫にするってか?>安く
それをやるにはSNEはSWベーシックの超克・総括が必要だろうな。
またあのレベルのモノを作る可能性が高い間は文庫ルルブなど無理で。
267 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:51:20 ID:???
つデモンパ
268 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:53:24 ID:???
元のルール量が違いすぎないか?
269 :
NPCさん:2007/05/04(金) 22:54:38 ID:???
結局システムの設計思想の耐用年数が過ぎているとしか思えないんだよなあ。
CP方式とか面倒じゃね?
270 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:00:00 ID:???
271 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:01:39 ID:???
>>270 DDO小説で味を占めたんだろ
■グループSNEによる,ゲームリプレイ小説を配信
グループエス・エヌ・イー(グループSNE)は,5月下旬にLotROのプレイヤーに提供予定の「指輪物語ブログ」で,
グループSNE代表 安田均氏の監修による“ゲームリプレイ”を制作,配信する。
これは,実際のゲームプレイを元にしたもので,上記のNaryaワールドでの出来事がリプレイになるようだ。
Naryaワールドでプレイしていると,いつの間にか自分が登場人物になっているかも?
なお,配信開始日も5月下旬を予定している。
272 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:05:04 ID:???
273 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:05:26 ID:???
くだらん。どこまで行ってもリプレイリプレイか。
ゲームメーカーではなくリプレイメーカーになったようだな
274 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:10:04 ID:???
>>272 このペースでサプリが出せていることを考えれば
そこそこのファンが付いていると考えるべき
275 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:12:49 ID:???
絶好調のD&D程ではないが、基本ルルブとサプリ二冊が出て、次のサプリとシナリオ集は決定してるしな。
276 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:17:29 ID:???
俺のイメージでは、DX/ARAの2つ下、S=Fの1つ下、ゲヘナ/デモンパの1つ上って感じかな>WH
277 :
(゜∀゜):2007/05/04(金) 23:23:04 ID:xUSS4gRH
>>273 もともとゲームメーカーとしてより、
ゲームのプレイの仕方や面白さを紹介していく集団としてのイメージが強いけど?
TRPG黎明期のコンプティークのロードスとか、ウォーロックとか、クトゥルフでもそうだったしね。
278 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:23:59 ID:???
>>277 ゲームよりSNEの失態見てるほうが面白いぞ。どうしてくれるw
279 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:25:14 ID:???
>>276 275を見ると断然DXやARAよか良いペースに思えるんだが。
リプレイとかも数えてる?
280 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:26:13 ID:???
>>279 スタートダッシュは厳しめに見てるよ。いつまで続くか分からん
281 :
(゜∀゜):2007/05/04(金) 23:28:40 ID:xUSS4gRH
>>278 どの業界のプレイヤーにもアホはいるから別に気にしなーい。
282 :
NPCさん:2007/05/04(金) 23:41:55 ID:???
プレイヤーとしてアホだっていう話ではないのでは。
クリエイターとして色々アホなんだよ。
283 :
(゜∀゜):2007/05/04(金) 23:49:07 ID:xUSS4gRH
ああ違う違う。
278みたいなアホな楽しみ方をしている奴はどこにでもいるってことさー。
284 :
NPCさん:2007/05/05(土) 01:07:52 ID:???
>『ガープス ソーサル・カンパニー』だ。
>魔法が当たり前に存在する、魅力的なファンタジー世界を紹介!
どっちかってぇと、アレじゃねぇの。ポリフォニカ。
285 :
NPCさん:2007/05/05(土) 03:14:02 ID:???
>>275 基本の発売が去年の12月だと言うことを考えると十二分だよな。
286 :
NPCさん:2007/05/05(土) 04:01:24 ID:???
>>280 HJの場合、スタート時のほうがペースが低い気がする。
287 :
NPCさん:2007/05/05(土) 06:35:21 ID:???
つか、こんだけの話題で良くここまでスレ進められるな・・・。
そんな暇があるならゲームしる。
288 :
NPCさん:2007/05/05(土) 07:12:59 ID:???
実際多くにとっては日本語版ガープスが一冊くらい増えようが
どうでもいい無関心事のはずだ。
289 :
NPCさん:2007/05/05(土) 08:16:28 ID:???
そうでもない。
エンブリヲマシンのレス数と比べて見れば
如何にガープス新ワールドに寒心が高いかわかる。
290 :
NPCさん:2007/05/05(土) 09:16:40 ID:???
寒心ね
291 :
NPCさん:2007/05/05(土) 09:21:52 ID:???
名前とロボ物であることと発売予定時期しか分かってないエンブリオマシンでどうやって盛り上がれと言うんだ。
292 :
NPCさん:2007/05/05(土) 09:30:59 ID:???
ガープス新作とエンブリオマシンの二本立てってのは危険だと思うね。
どっちかに傾注しないと両方こけそう。
293 :
NPCさん:2007/05/05(土) 09:34:02 ID:???
>>291 FEARゲーユーザーはそのレベルですれ立てて盛り上げるけどねw
あのパワーはほんとにすごいと思う。
感心するよ。
294 :
NPCさん:2007/05/05(土) 09:38:02 ID:???
>>293 ユーザー数の違いと、メーカーの信頼度・期待度の差だろう。
295 :
NPCさん:2007/05/05(土) 10:21:53 ID:???
エンブリヲマシンは新人だけでやってるから
明日の三田、田中が芽を出す期待もあるが
同人レベルのものが出てくる可能性がある。
296 :
NPCさん:2007/05/05(土) 10:25:03 ID:???
>292
昨年の例で言えば
リボリバとストブリくらいには
力を入れるのではないか。
297 :
NPCさん:2007/05/05(土) 10:25:06 ID:???
ヤスキンが首を突っ込まないことに大期待。
298 :
NPCさん:2007/05/05(土) 10:29:52 ID:???
>>296 会社的に今年傾注するのは
デモンパとゲヘナ上級だろうしな。
六門2nd?(鼻笑
299 :
NPCさん:2007/05/05(土) 10:38:29 ID:???
>>296 ストブリくらい力を入れてくれたら恐いものはないなw
300 :
NPCさん:2007/05/05(土) 10:39:34 ID:???
六門2ndは割りと期待してるけどね。
でもSNEは記述フォーマットをもっと定式化してくれないかなーと本気で思う。
ルールが文章でいちいち説明するからくどいんだ。
301 :
NPCさん:2007/05/05(土) 10:52:10 ID:???
デモンパは同人レベルだなぁw
302 :
NPCさん:2007/05/05(土) 11:08:40 ID:???
SNEもシステムをそろそろまとめる方向を考えたほうがいいんじゃない?
いくつもシステム乱立してるとサポート辛くなるよ?
エムブリヲなんちゃらは、ゲヘナかデモンパのシステム流用でいいじゃない。
303 :
NPCさん:2007/05/05(土) 11:11:01 ID:???
304 :
NPCさん:2007/05/05(土) 11:11:44 ID:???
こりゃ一本取られたな
SNEは入稿するまでがお仕事であった
305 :
NPCさん:2007/05/05(土) 11:37:09 ID:???
そこでガープスに統一ですよ
306 :
NPCさん:2007/05/05(土) 11:42:11 ID:???
じゃあまずはファイブリアシリーズをガープスにしようぜ。
307 :
NPCさん:2007/05/05(土) 12:25:17 ID:???
>>300 ゲヘナ上級もわりと期待している
>>297 最近のボスの仕事というと”あの”WGしか
思いつかないんだけど、もうちょっとはマシな物
を作ってくれるよね?
308 :
NPCさん:2007/05/05(土) 14:15:56 ID:???
ゲヘナ上級?あのアナウンスだけで徹底的に壊滅してそうな物が?
309 :
NPCさん:2007/05/05(土) 15:30:43 ID:???
SNEゲーってホント人がいないのかサポートがへろへろだよな・・・
看板のSWでさえあれなんだから他はもう・・・
310 :
NPCさん:2007/05/05(土) 16:00:32 ID:???
他のメーカーのもどっこいだろ。
例えばFEARのサポートなんかもR&Rよりも悪い。
311 :
NPCさん:2007/05/05(土) 16:12:22 ID:???
SWはリプレイや小説等でSNEの看板的作品だがゲームとしては過去の作品
ゲームとしてのサポート力の入れ具合なら最近は六門
しかしそれも上級ルール的サプリを連発した直後に2nd発表というおかしな力の入れ方だけど
312 :
NPCさん:2007/05/05(土) 16:37:15 ID:???
ゴールデンウィークだな。
313 :
NPCさん:2007/05/05(土) 16:40:53 ID:???
モデル末期に特別仕様車を売り出す車みたいなもんかね。
314 :
NPCさん:2007/05/05(土) 16:51:02 ID:???
315 :
NPCさん:2007/05/05(土) 17:37:19 ID:???
>>297 逆に考えるんだ。
ヤスキンが手を入れたからあの出来でおさまったと。
316 :
NPCさん:2007/05/05(土) 18:12:25 ID:???
>>310 サプリ出すのもサポートだと思うぜ。
FAQやエラッタだってFEARは頑張ってると思うけどな。
317 :
NPCさん:2007/05/05(土) 18:16:18 ID:???
318 :
NPCさん:2007/05/05(土) 18:47:46 ID:???
FEAR厨はすぐ釣れるからなw
319 :
NPCさん:2007/05/05(土) 19:15:47 ID:???
320 :
NPCさん:2007/05/05(土) 19:16:51 ID:???
釣りぐらいしかすることないんだよ。
ろくなゲーム作ってくれないから、ファンはみんな太公望w
321 :
NPCさん:2007/05/05(土) 19:45:38 ID:???
322 :
NPCさん:2007/05/05(土) 21:14:58 ID:???
昨日の昼からの異常な伸びは一段落したのね
323 :
NPCさん:2007/05/06(日) 03:26:49 ID:???
アンチによる釣りの時間は終わった?
324 :
NPCさん:2007/05/06(日) 03:28:59 ID:???
だいぶ前に皆さん解散されましたよ?
325 :
NPCさん:2007/05/06(日) 14:12:40 ID:???
そういえば安田社長&山本&SNEの若手たちで立ち上げるという
新しいシェアードワールドノベルのゲームはやっぱガープスで出すのだろうか。
妖魔夜行やルナルもそうだったし。今後はこれでガープスの展開をするのかな。
326 :
NPCさん:2007/05/06(日) 14:33:40 ID:???
>>325 ガープスはファンタジー系とスーパー系の二本立てでずっとやってきたし
そうしたい意欲はあるだろう。
しかしリボリバの圧倒的惨敗の後を受けて始まるわけだから
小説は出せてもゲームは出してくれるところを見つけられるかどうか?
327 :
NPCさん:2007/05/06(日) 14:50:01 ID:???
リボリバ、まず小説がこけたんじゃなかったっけ?
ゲームはもう発売した時点で終わってたと言うか・・・
328 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:01:29 ID:???
>>327 まず小説が3巻で打ち切り終了。
小説で世界観が崩壊したのに、崩壊する以前の世界観で
ゲームのルールブックが出るという前代未聞の事態だったな。
329 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:11:38 ID:???
いや、一応ゲームの舞台は小説3巻後の〈ユウレ〉が一般に強く認識されるにいたった世界
小説打ち切りでサポートのあても無いのにルルブを出すのがかなりアレなんだがな
330 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:17:38 ID:???
ゲームも発現率とかあの重いだけのルール考えたの誰なんだろう?
331 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:19:33 ID:???
>>330 友野なんじゃないの。一応、ゲームデザインもできるし。
332 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:22:08 ID:???
ああ、友野もやるか。
リボリバ班でデザインもやるって言うと川人かと思ったんだが
川人にしてはひどい仕事だと思ったんだ。
333 :
(゜∀゜):2007/05/06(日) 15:32:54 ID:???
GURPSはルールさえわかれば、世界は自分で作るべきだ。
334 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:36:13 ID:???
友野にゲームデザインさせたらダメだろ
335 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:38:59 ID:???
>>326 小説はとりあえず角川スニーカーから出せるだろう
リボリバの失敗で友野は信用を失ったかもしれないが
妖魔やSFの長編、短編集でコネのある山本がいる
友野よりは信用はあるだろうから小説はとりあえず出せる
ゲームも問題はないだろう。リボリバ打ち切り後にゲームが出せたんだし
336 :
(゜∀゜):2007/05/06(日) 15:41:09 ID:OCc9pYc/
ぶっちゃけ、ライトノベルなんてイラストレーター次第・・・
って思うおれさま。
337 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:46:41 ID:???
>>336 イラストか・・・そういや百鬼のあるまじろうのイラストはひどかったな。
そのせいか百鬼は読者に不評だったな。
もっともほかにもかなり原因がありそうだったがな。あのシリーズ
338 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:48:03 ID:???
「イラストレーター次第」なのが、ライトノベル。(例の文
339 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:52:37 ID:???
>>133 ラノベ板の妖魔&百鬼スレを
>>1から読んでみるといい。
何度も何度もしつこいくらいに駄目だった点が挙げられてるから。
340 :
NPCさん:2007/05/06(日) 15:58:04 ID:???
>>339 あんだけ読者の恨みをかってるシリーズも逆に珍しいと思う>百鬼夜翔
341 :
NPCさん:2007/05/06(日) 16:03:26 ID:???
リボリバは早々に打ち切られたんで幸か不幸か恨む様な読者はつかなかったな
342 :
NPCさん:2007/05/06(日) 16:12:06 ID:???
343 :
NPCさん:2007/05/06(日) 16:16:00 ID:???
>妖魔と百鬼
システムと世界観を同時に変えてるから
結局のところ類似の別物なんだよ
妖魔ファンが百鬼に厳しいのは、
妖魔の好調期に後継という名目の下で、百鬼のせいで実質打ち切りにあったったから
344 :
NPCさん:2007/05/06(日) 17:34:21 ID:???
モンコレユーザーがマグナに厳しいようなものか
345 :
NPCさん:2007/05/06(日) 17:59:45 ID:???
ラノベは絵師次第か・・・
サイバーナイト2の挿絵より酷いのは見た事が無い
346 :
NPCさん:2007/05/06(日) 19:04:48 ID:???
あらいずみるいの功罪は大きいな
347 :
NPCさん:2007/05/06(日) 20:54:59 ID:???
4:6から2:8ぐらいじゃないか。
ラノベにおける文と絵の売上貢献度。
348 :
NPCさん:2007/05/06(日) 21:17:06 ID:???
妖魔の好調期に後継という名目の下で、百鬼のせいで実質打ち切りにあったったから
349 :
(゜∀゜):2007/05/06(日) 22:18:08 ID:OCc9pYc/
リボーン・リバースも絵だと思うのだ。
350 :
NPCさん:2007/05/06(日) 22:48:48 ID:???
あれは絶対に挿絵だけの問題じゃねえな。
百鬼含めて少なくとも最近の友野が関わった作品に関しては。
351 :
NPCさん:2007/05/06(日) 22:52:01 ID:???
>>349 安達はFEAR作品ではそれなりに好評だが。
352 :
NPCさん:2007/05/06(日) 22:53:04 ID:???
353 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:10:50 ID:???
俺もあの素人臭い絵はちょっとなー。
好評って言っても、絵自体じゃなくてマンガとかの内容による部分が多いように感じるし。
D&Dの記事は公表って割りにあっという間に終わっちゃったしなー。
354 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:17:50 ID:???
売れたのを絵のせいにするのはまだしも、
売れなかったのを絵のせいにするのは本当にみっともないからやめようぜ。
355 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:19:11 ID:???
>>353 で、君は絵がよければなんとかなってたと思うのかい?
356 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:19:11 ID:???
>>354 上も十分にみっともないですからw
あと、「惰性で買ってるにきまってる」とか言うのもみっともないですからw
357 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:20:08 ID:???
>>356 惰性でも買ってもらえたらよかったのにね
358 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:28:37 ID:???
つうかGURPSリボリバは安達の絵があるから救われてるんだぜ。
画集としての価値があるからw
359 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:29:29 ID:???
360 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:29:56 ID:???
>>359 あるよ。俺はそのためだけにリボリバ買った
361 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:31:39 ID:???
>>355 単に絵について駄目だったって言っているだけだけど。
システム面については読んでないから知らないし。
362 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:34:51 ID:???
そもそも、リボリバは売ってるのを見たことがない人が多いんじゃないかなぁ・・・
アマゾンとかでも買えないし。
363 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:41:28 ID:???
364 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:45:36 ID:???
糞ゲー出しておいて、絵のせいにするんじゃねーよ、SNE厨
365 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:46:29 ID:???
>>364 いやまて。
今回はゲームが出る前に決着がついている。
366 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:46:50 ID:???
>>363 俺は絵に関してだけ言っただけなんだが、常に発端の話まで気にしてなきゃいけないのか。
大規模掲示板で「口挟むなよ」なんてセリフが出てくるとは思わなかった。
チャットの方が向いてるんじゃない?
367 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:48:09 ID:???
>>366 なんだ話題そらしか。
相手にして損した。
368 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:48:29 ID:???
>>365 曲解して叩きたいだけの馬鹿に言っても始まらないだろ
369 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:49:31 ID:???
>>368 なんかゲームの中身だ、絵だという前に
企画力とか計画性とかそういう失敗だったのにな。
370 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:52:20 ID:???
エロゲもそうだが、ラノベの絵は
「最初に手にとって貰う」ために重要で、
買い続けてもらうのは「中の文章(シナリオ)の出来」だしな。
そういう意味では、妖魔夜行の後継だった百鬼は
絵がアレでも最初の巻は皆一応は見たし、
絵が理由でだめだったとは言い難いんでないの。
新規は望めなかったかも知れんが。
同時期〜直後に「同じような面子」で「同じようなシステム+重い」
で出たリボリバはもうむべなるかなって気分。
371 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:55:17 ID:???
>>369 そもそも
百鬼⇒リボリバ⇒デモパラ ってほぼ同時期に似たような世界設定で展開
(しかも前二つは基本システムまで同じ)
ってのは、一つの会社のラインとしてどうなのか。
372 :
NPCさん:2007/05/07(月) 00:56:24 ID:???
モンコレをマグナで殺したように自滅がすきなんだろう
373 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:06:58 ID:???
374 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/07(月) 01:07:32 ID:9i4tbbet
百鬼・リボリバのラインは同時期じゃねぇやろ。
リボリバは百鬼が終わってガープスが4版になってからの発売だぜ?
375 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:08:42 ID:???
>>370を見てそのまま引っ張ってきただけなんだろ。
376 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:10:21 ID:???
ものすごいマクロな視野で物を捉えている人なのかもしれん
377 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:16:43 ID:???
まー、リボリバ小説の紹介見て
これなら百鬼続ければいいじゃんとは思った。
378 :
NPCさん:2007/05/07(月) 01:21:29 ID:???
379 :
NPCさん:2007/05/07(月) 07:00:07 ID:???
380 :
NPCさん:2007/05/07(月) 22:38:32 ID:???
>>378 微妙。
成功したとは言いがたいが失敗したかといわれるとどうだろう?
ニルヴァーナは失敗したと思うが。
381 :
NPCさん:2007/05/07(月) 23:53:04 ID:???
ニルヴァーナの時にSRSがあればねぇ。
382 :
NPCさん:2007/05/08(火) 00:43:55 ID:???
383 :
NPCさん:2007/05/08(火) 02:01:35 ID:???
384 :
NPCさん:2007/05/08(火) 02:33:08 ID:???
385 :
NPCさん:2007/05/08(火) 02:35:30 ID:???
だれがうまいこといえと
386 :
NPCさん:2007/05/08(火) 12:46:09 ID:???
>345
1は良かったと思うよ。主人公のブレイドもちゃんとおっさんだったし。
今でもサイバーナイトは大好きだ。
外伝や続編を書いてくれないかな…
387 :
NPCさん:2007/05/08(火) 16:24:18 ID:???
>>386 ですよねー
多分アレはピロシの同人繋がりだったんだろな
正直あのロボだったら俺の方が巧い
388 :
NPCさん:2007/05/08(火) 19:18:21 ID:???
389 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:09:33 ID:???
永井護かも知れないじゃないか!
390 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/08(火) 22:16:10 ID:75btcrcZ
>ピロシの同人繋がり
あーそうか。どっから沸いたよこのガンガル!とか思ってた。
391 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:23:59 ID:???
サイバーナイトIIのメカデザイナーと挿絵は、
「アウターガンダム」「ムーンクライシス」で悪評高いガンダムゴロの松浦まさふみですよ。
392 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:49:23 ID:???
>>391 幾らなんでも松浦はあんなメカ絵かかねえよ、元々メカデザ畑の人間なんだから
松浦はデザインのみ、挿絵とコミカライズは青木純な
まあ言われて見るとキャラも松浦っぽい造形だけどなw
393 :
NPCさん:2007/05/08(火) 22:55:17 ID:???
こたつねこの青木純じゃないので注意な
2年位前はHPが検索に引っ掛かってたんだが、普通の腐女子系作家だ
ロボの欠片も無い、何考えて起用したんだろな
394 :
NPCさん:2007/05/09(水) 07:06:20 ID:???
>>390 ピロシの同人仲間ってそんなソースはないよ。
あくまで憶測・妄想の域を出ない話だ。
イラストレーターを決めるのは編集部の仕事だし
あれは編集部の意向だと思う。
395 :
NPCさん:2007/05/09(水) 09:19:30 ID:???
それも憶測妄想の域を出ない話だな
396 :
NPCさん:2007/05/09(水) 11:58:38 ID:???
まあ2chで明確なソースがない話はすべて
憶測・妄想の域を出ない話ではあるがな
397 :
NPCさん:2007/05/09(水) 12:04:25 ID:???
SNEがゲーム製作会社として下り坂なのは揺るがぬ事実だな。
398 :
NPCさん:2007/05/09(水) 12:06:06 ID:???
今の友野が使えないのもね・・・
399 :
NPCさん:2007/05/09(水) 12:10:57 ID:???
>>397 SNEはゲームソリューションをマネジメントする方針に転向しただけだい!
400 :
NPCさん:2007/05/09(水) 12:47:42 ID:???
>>399 マネジメントでクライアントの意見に全く耳を貸さない挙句マグナ大コケ?
いくらなんでもダメだろそりゃ。
401 :
NPCさん:2007/05/09(水) 16:00:24 ID:???
マグナでクライアントの意見にまったく耳を貸さないというソースは?
402 :
NPCさん:2007/05/09(水) 21:35:44 ID:???
725 :イラストに騙された名無しさん :2007/05/09(水) 00:55:04 ID:TdYosZ5j
2007年6月20日
ソード・ワールドRPGリプレイ集NEXT 9
監修=清松みゆき
著=藤澤さなえ/グループSNE
富士見書房
ソード・ワールドRPGリプレイ集Waltz 3
監修=清松みゆき
著=篠谷志乃/グループSNE
富士見書房
SNEのサイトには上のようにあるけど
角川の6月のラインナップには入ってない。
6月というのはSNEの先走りで、どうやら7月発売になりそうだ。
403 :
NPCさん:2007/05/09(水) 22:24:13 ID:???
ついにリプレイも遅れだしたか
404 :
NPCさん:2007/05/09(水) 22:26:04 ID:???
いや、今までもちょくちょく遅れていたと思うが・・・
405 :
NPCさん:2007/05/10(木) 00:05:12 ID:???
まあこれは出版社のほうの都合だろうけどね
406 :
NPCさん:2007/05/10(木) 02:04:30 ID:???
>>398 友野は製作能力は実にアレ(しかも下降中)だが
人脈を広げて使うコネ能力は上がってるような希ガス。
407 :
NPCさん:2007/05/10(木) 06:12:27 ID:???
つか、この狭い業界に個々の下り坂も上り坂もないと思う。
408 :
NPCさん:2007/05/10(木) 07:04:51 ID:???
いやその理屈はおかしい
409 :
NPCさん:2007/05/10(木) 10:04:13 ID:???
今はどこも上り調子でしょ。
下り坂だと、まずサプリが出せなくなる。
SNEも、今展開してる分でそんな窮状になってるのはユエルとリボリバくらいだし。
410 :
NPCさん:2007/05/10(木) 10:12:35 ID:???
SWはリプレイばっかりで、RPGとして上り坂かと言われれば疑問だが。。。
411 :
NPCさん:2007/05/10(木) 10:14:20 ID:???
つか、サプリが出せなくなったのは下り坂じゃなくてもう末期だろう
412 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 10:51:10 ID:???
もともとゲームを紹介する集団っていうイメージだろ。
413 :
NPCさん:2007/05/10(木) 12:46:33 ID:???
>>(゜∀゜)
ヒロノリや田中はどっか他所へ移れってことか?
414 :
NPCさん:2007/05/10(木) 15:17:46 ID:???
江川もスザクに移るとか
415 :
NPCさん:2007/05/10(木) 16:15:24 ID:???
>>(゜∀゜)
友野と北沢は独立しろってことか
416 :
NPCさん:2007/05/10(木) 16:18:11 ID:???
友野には、ぎりぎり、バカバカがあるからなぁ
417 :
NPCさん:2007/05/10(木) 16:49:02 ID:???
>>406 つまり二代目ヤスキンか
ヤスキン引退後は友野が後任・・・・
SNE終わったな
418 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:26:04 ID:???
新人だけでやってるエンブリヲマシンRPGの著者がぎぐるってことは??
1『虹の水晶宮』が水野著で出されたようなもの
→ぎぐるの名にそんな価値が?
2班長がぎぐる
→小説もリプレイもあれだが、若手に人望はあるらしい。
3デザイナーがぎぐる。システムは無理だからワールドデザイナー
→エンブリヲオワタ
419 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:28:38 ID:???
「三択クイズ答えは全部同じハイ倍率ドン死亡に全部!!」
421 :
NPCさん:2007/05/10(木) 20:49:16 ID:???
>>418 答えは2。
ぎぐるは社長の座を狙っている。間違いない。
422 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:05:25 ID:???
先行情報からわかるのは「バトルメック・メックウォリアーの新しいのは
版権獲るのもう無理なのでパチモン作ってみました。」
って感じだな。
423 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:12:01 ID:???
つうか戦国自衛隊?
424 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 21:14:38 ID:???
バトルメックのブームは終わっただろ。
425 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:26:39 ID:???
裁判絡みで角川以下日本語版バトルテックの関係者が版権をとることはない。
第三者がとっても、仁義上SNEがそこから仕事を請けることはない。
だからパチモン作ったんだろう。日本語版は健闘したしな。
ルリルラやぎがまが商売できてることにも目を付けたかも
426 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:27:43 ID:???
SNEに時代の機微を判断できるとでも?
427 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:27:53 ID:???
ギガマは商売できてなかったと思うんだが。
428 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:31:25 ID:???
一瞬だけど閃光のようにSSS形式のシナリオサポート
があったじゃないかw
429 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 21:33:09 ID:???
ルリルラやぎがまを出されても、
ステプリよりマシっていうレベルのよーな。
430 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:33:49 ID:???
431 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:34:08 ID:???
その3作を読んでから物を言えよ
432 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:35:06 ID:???
>>429 ギガマはともかく、ルリルラはサプリも出て版上げまでしてるからな。
エンブリがルリルラを越えられるかわからんぞ。
433 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:35:40 ID:???
ルリルラは商売できてるからなぁ・・・おそろしいことに。
434 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:37:06 ID:???
というかギガまやステプリとは違ってルリルラは版上げやリプまでやってるし
オンラインサポートもかなり充実しているんだが。ダガーに謝れ。
435 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:39:44 ID:???
ルリルラのwebサポートってブランクシート以外は旧版のなんだが。
436 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 21:44:31 ID:4vu19MU6
>435
しかも今ではリンク通りに行っても拾えないとゆう。
>434
まぁ許しておやりよ。まだ子供なのよ。
437 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:46:11 ID:???
アヒャはこう迂闊に偏見を口にする辺りは確かにガキだな
438 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:49:14 ID:???
>>428 俺はアンチFEARだが
ギガマのあれをSSSと同一視したら
天罰が下るのが正義だと思うんだが。
439 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:49:45 ID:???
せめてエラッタくらい載せて欲しいよなぁルリルラ。
440 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 21:53:25 ID:???
>>437 なんで興味のないゲームを、しかもSNEスレでよいしょせにゃならんのん???
441 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:55:19 ID:???
>>440 興味も知識もないならスルーすればいいのに。
バカですか?
442 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 21:56:29 ID:???
じゃあ、俺にかまなきゃいいじゃん♪
443 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:57:20 ID:???
アヒャの勝ち。
444 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:57:24 ID:???
>>442 バカが予迷い事いうのが目障りだからねえ。
『荒らしに構うな』
『なの』
446 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:57:59 ID:???
>>440 なんで興味のないゲームを、しかもSNEスレで偏見に満ちた引き合いに出さなきゃならんのん???
447 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:58:42 ID:???
>>441 かまってもらえたんだからそれぐらい勘弁してやれよw
それともスルーされる放置プレイがお好みだったのか?
448 :
NPCさん:2007/05/10(木) 21:59:40 ID:???
バカなガキが叩かれるのは2ちゃんでは普通の事だろうに。
449 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:00:04 ID:???
450 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:00:05 ID:???
舞台は中世ってるけど。
巨大ロボ、重火器戦闘、剣は無し、で中世?
バトルテックみたく中世式封建主義未来ってこと?
それとも聖刻タイプ?
451 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:00:17 ID:???
>>440 >>446 1さんがSNEの後にアンチの3文字を入れ忘れたから。
もしくはそう思って書き込んでる馬鹿が多数生息してるから。
452 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:01:18 ID:???
>>449 ポンコツエスパー乙
それとも自分の意見が全員に賛同されないのが信じられない?
453 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 22:02:43 ID:???
ここ馬鹿ばっかだな
454 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 22:03:56 ID:vep8V4WU
やれやれ・・・またID出さないといけないのかい?
455 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:04:21 ID:???
>>451-452 おまえらが馬鹿を叩きたいのは解るが、今のタイミングではどう見ても
最も馬鹿なアヒャの自演にしか見えんからやめておけ。
456 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:08:51 ID:???
>450
なんとなく王様がいて、貴族がいて、騎士がいて……みたいないい加減な「中世」じゃね?
騎士がロボットに乗るってカッコ良くね?程度のイメージで作ったと見た。
457 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:10:07 ID:???
つか、バトルテックのマルパクじゃね?
世界観も含めて。
458 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:10:40 ID:???
ルリルラをパクって
男しない無い世界にPCが召喚されるってのはどうだろうか?
459 :
(゜∀゜):2007/05/10(木) 22:12:32 ID:vep8V4WU
ルリルラをパクるなら、FSSをパクったほうが良い。
460 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:13:44 ID:???
>>456 実際リアル中世世界なんてめんどいわりに
ゲーム的には面白くないのでそれでOK
461 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:18:04 ID:???
>>455 俺には君が失敗をこれ以上突っ込まれないように頑張ってるようにしか見えないw
と書いたらどう思うのかねぇ。
まあ、2chで同一人物認定するような香具師がどれだけ馬鹿なのかなんてのはちょっと考えればわかるような気もするんだが。
462 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:31:48 ID:???
SNEがルーンマスカーRPGを作ると聞いて飛んできましたo(><)o
463 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/10(木) 22:34:43 ID:4vu19MU6
メカに出渕や河森使ったら、ソレだけでも買うなァ。
464 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:38:33 ID:???
今日の友野エッセイでぼくらのを連想した。
465 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:43:14 ID:???
メカデザイナーに緑一色・・・・・
466 :
NPCさん:2007/05/10(木) 22:52:24 ID:???
>メカデザイナー
SNEのことだから、こっちの度肝を抜くような空気の読まなさを炸裂させるんじゃないかなぁ。
467 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:00:28 ID:???
メカデザイン:松浦まさふみ
468 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:05:25 ID:???
SNE関連の絵師でメカといったら……
あれだ、安達だ。なんかブライトとかなんとか。
469 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:07:42 ID:???
メカデザイナーは出版社が連れてくるんじゃね?
SNEになんかコネがあるなら別だが。
470 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:37:57 ID:???
メックウォリアーじゃなくてメックナイツだったらどうよ
471 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:40:46 ID:???
相変わらず空気の読めないアンチが出張ってますね
472 :
NPCさん:2007/05/10(木) 23:40:51 ID:???
六門の判定方式が未だ煩雑なのにワロタ
なんでまだアルファベット判定に拘ってるんだ
473 :
NPCさん:2007/05/11(金) 00:27:02 ID:???
気分だけでも高尚な雰囲気を味わいたいからさ
474 :
NPCさん:2007/05/11(金) 00:35:30 ID:???
>>473 きみはアルファベットが出てくると高尚な雰囲気を味わえるのか。
なんともお手軽でうらやましいことだ。
475 :
NPCさん:2007/05/11(金) 07:10:08 ID:???
六門セカンドは突っ込む所満載でそれどころじゃないんだ。
良かったら本スレでやってるから。
476 :
NPCさん:2007/05/11(金) 07:37:42 ID:???
>474
一般ユーザーがSNEに
そう思われてるんじゃないかってだけで
私は全然そんな事ないですよ。
477 :
アマいもん:2007/05/11(金) 14:54:16 ID:???
はいはい、マスターシーンマスターシーン。
478 :
NPCさん:2007/05/11(金) 16:06:14 ID:???
479 :
NPCさん:2007/05/11(金) 16:13:23 ID:???
480 :
NPCさん:2007/05/11(金) 22:48:34 ID:???
六門セカンドには大変に絶望した
ガープス新ワールドのダメさ加減はおいおい追求するとして…
今問題なのはエンブリオマシンRPGである
シミュレーションゲームでクライマックス戦闘、ってダメじゃん。
中世欧州ファンタジーの発掘ロボ、ってダメじゃん。「リアルロボットもの」、ってダメじゃん。
著者ぎぐる、ってダメじゃん。
481 :
NPCさん:2007/05/12(土) 00:49:49 ID:???
>>468 ブライトナイトはアルシャードのサプリだが。
なんか最近知識のない出戻りが増えたのかな。でいく場所が分からないから見知ったSNEのスレで意味不明のことをわめく、と
482 :
(゜∀゜):2007/05/12(土) 00:52:53 ID:???
荒らしの知性なんてそんなもんだよ。
483 :
NPCさん:2007/05/12(土) 01:32:00 ID:???
>>481リボリバでSNEの仕事をした安達を関連絵師と呼んでいるんじゃないか。
まあそれなら友野小説のイラストを書いたネコミミ先生もSNE関連になるが。
484 :
NPCさん:2007/05/12(土) 01:36:33 ID:???
>>483 つまり安達、石田、井上に頼めばいいんだな。
485 :
NPCさん:2007/05/12(土) 01:43:45 ID:???
>>484 いっそ貞元義行に(メカデザができるかは知らないが)
486 :
NPCさん:2007/05/12(土) 03:43:44 ID:???
>484
あかねちんは?
487 :
NPCさん:2007/05/12(土) 04:24:39 ID:???
>>481 別に、
>>468のどこにも「ブライトナイトはアルシャードのサプリではない」なんて書いてあるようには読めないんだが?
どこが意味不明なんだ?
それにアルシャードについて知らないくらいで「知識のない出戻り」とか言い出す根拠も何もないしな。
むしろ安達がサプリの絵描いてるって位まで良く知ってれば出来過ぎじゃね。
488 :
NPCさん:2007/05/12(土) 04:53:00 ID:???
まあ確かに、意味不明のことをわめいてるってのはどう見ても
>>481自身だわな
SNEスレでやるのはやめてくれんかとは思うが
489 :
NPCさん:2007/05/12(土) 05:36:02 ID:???
490 :
NPCさん:2007/05/12(土) 06:03:03 ID:???
491 :
NPCさん:2007/05/12(土) 10:56:38 ID:???
>>480 発掘ロボ物だが泥臭さ優先なので
先史文明の超兵器の制御用生体ユニットの少女と
ボーイ・ミーツ・ガールしたりする厨くさい展開は
非推奨なのだろう
492 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:23:21 ID:???
発掘ロボって一ジャンルを成してるのかよ
493 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:24:23 ID:???
>>491 先史文明の超兵器の泥臭い制御用生体ユニットの少女とボーイ・ミーツ・ガールすれば良いんじゃねーの?
494 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:28:14 ID:???
発掘兵器で火器使ってたらすぐ弾がなくなるんじゃね?
495 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:30:11 ID:???
>>494 その辺は本来の装備が使えなくなっているから
仕方なくあり物の大砲をくっつけたでOK
496 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:31:01 ID:???
>>494 つまり、すごいレールガンとか装備されていて・・・それで殴る。
497 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:31:19 ID:???
そこら辺のノウハウはDr.地獄から連綿と蓄積されていてだな
答え:共食い
498 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:32:01 ID:???
今こそミリシャの力を見せるときなのよ
499 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:36:46 ID:???
>>497 そういえば機械獣も発掘ロボだな
ということはむしろロボは遺跡で発掘するのが基本!
500 :
NPCさん:2007/05/12(土) 11:42:40 ID:???
バトルテックだって発掘ロボみたいなもんだしな
501 :
NPCさん:2007/05/12(土) 12:15:15 ID:???
そういや生産ラインは事実上なくて、過去の遺物を掘り起こしたり改修したりで運用してるんだっけ
502 :
NPCさん:2007/05/12(土) 12:19:16 ID:???
機械獣はミケーネ文明の遺物(戦闘獣?)を元にDr.ヘルが作ったものだろ。
503 :
NPCさん:2007/05/12(土) 12:21:21 ID:???
>>502 戦闘獣がオリジナルヘビーメタル、妖機械獣がA級ヘビーメタル、機械獣がB級ヘビーメタルだな。
504 :
NPCさん:2007/05/12(土) 12:33:22 ID:???
>>491 発掘ロボの時点でなんと言い訳しても厨臭いと思うがな。
505 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:20:44 ID:???
>>504 もっと言うと人型ロボットの時点で厨くさいのだが
それを言っちゃあお終いよ!
506 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:24:45 ID:???
まだ商品が手元に無いのに、
まるで持ってるように批評並べるのが、
いちばん厨臭いと思います。
507 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:27:05 ID:???
確かに人型である必要性ないよな。
508 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:45:56 ID:???
じゃあ女神型とか天使型とかドラゴン型とかゾイド型とか
509 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:50:04 ID:???
ヒトガタ以外も発掘されてるが感覚的に運用がわかりづらいのでヒトガタメインとか
510 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:50:35 ID:???
いっそそんぐらい混沌としてた方がいいかも。
511 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:53:59 ID:???
ゾイド型って動物型と違うのかw
ガープス新作は想像されていた通り、10年ほど前の
ありがちなラノベって感じだし
六門セカンドはまだ詳細不明とはいえ判定が原形とどめてないw
こうなると期待はエンブリオ(仮題)とデモンパリプかあ?
512 :
NPCさん:2007/05/12(土) 13:54:33 ID:???
顔面型でグレンラガンのパクリかと思わせて実はグランゾートで二十代後半のお友達大喜びの方向で頼む。
513 :
量産型超神ドキューソ:2007/05/12(土) 14:01:03 ID:dbpPE0G0
泥臭さ優先なら、そこはダグラム分とウォーカーマシン分を入れて欲しいなぁ。
514 :
INT3WIS3:2007/05/12(土) 14:06:58 ID:DN4brtr8
発掘ロボならむしろゴーグを
515 :
NPCさん:2007/05/12(土) 14:18:45 ID:???
元にもどってバトルテックじゃろ?
516 :
ルリエ:2007/05/12(土) 14:59:29 ID:???
張り型ロボを発掘してしまったが
真っ赤な顔で埋め戻した平和な世界はここですか?
517 :
アマいもん:2007/05/12(土) 15:46:23 ID:???
エンブリオ→胎児
ぎぐる→あたしが産む
そう! エンブリオマシンは妊婦さんしか動かせないロボットなんだよ!
PC全員が臨月女性。このようなゲムは古今例を見ない。
518 :
NPCさん:2007/05/12(土) 16:16:42 ID:???
らーじPONPONオルタナティブと申したか。
519 :
NPCさん:2007/05/12(土) 16:27:39 ID:???
>>503 貴様敵性用語をつかうなぁ!
(しかし鋼鉄の虹の帯ネタなんて誰が覚えてるんだろう?)
520 :
NPCさん:2007/05/12(土) 16:28:30 ID:???
PL集まらない=う、生まれるー!
ワタル型の操縦方法の再現なるかな。
もしくはリューナイト
521 :
NPCさん:2007/05/12(土) 18:48:09 ID:???
操縦方式はGガンダムかダイモスで
522 :
NPCさん:2007/05/12(土) 18:49:06 ID:???
>>496 そういやそんなのあったな。
ガトリング砲を空転させながら殴りかかるロボ。
タイトル忘れたが電撃大王に昔連載されてたと思う。
523 :
NPCさん:2007/05/12(土) 19:06:39 ID:???
524 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:09:51 ID:???
まあバトルテックも両腕のPPCは
撃つより殴った方が命中率高くて
上半身集中したりするしな
525 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:11:18 ID:???
部位毎に損傷ルールというのは重くないか?
526 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:13:39 ID:???
必ずしも軽いことが正しいわけではない。
527 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:14:51 ID:???
ロボットものの場合
部位毎の損傷ルールと
資金による改造ルールと
主人公の機種乗換は
外 せ な い な !
528 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:15:20 ID:???
ロボ物が流行らないのって重さに一因があると思うんだが。
529 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:22:02 ID:???
はやらないとは言うが、バトテ以降しっかりとしたロボット物って何か出てた?
530 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:24:44 ID:???
DA・エンギア・ルリルラ・ギガま・・・・・。
531 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:27:31 ID:???
恐るべき事にバトテの系譜を組むロボモノは今はルリルラだけ。
532 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:29:15 ID:???
>>528 で、ロボット物らしいエッセンスを持たないロボット物RPGを誰が買うんだ?
533 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/12(土) 20:30:56 ID:ssD83VIJ
>531
どうかと思うよな、実際。
534 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:33:40 ID:???
キンゲの世界観でTRPGやりたいな
535 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:35:02 ID:yDIxc8v4
>533
ルリルラ知らないんだけど
>>527のロボ物の鉄則はそろえているの?
536 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:36:45 ID:???
>>532 別に重い部分を取り除けとは言っていない。
何とか軽く出来れば流行るんじゃね?と思う。
537 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/05/12(土) 20:41:17 ID:ssD83VIJ
>535
然り。
ついでに陣営への貢献度をリソースにするコトも、必殺技使うコトも、人vsロボもできるぞ。
あと第2版であるノイシュタルトでは[量産型][伝説奏甲]等々のロボの個性化もまとめられている。
ただフツーにプレイしてても微妙にダイナシでPCがその内発狂して怪獣になるだけだ。
538 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:46:14 ID:???
>>536 バトテが流行ってなかったとでも?
SNEがかつて出してたゲームの中でも2,3を争う展開だったぞ。
要は重くてもそれに見合う面白さがあればいいんだよ。
ただ、なぁ・・・・SNEがタクティカルコンバットのゲームをまともに仕上げることが出来るか?
この点はすごい不安だ(ツアーパダを見ながら)
539 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:48:57 ID:???
>>537 出来が典型的カルテットなのが、唯一残念なところだよな。
540 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:49:50 ID:???
>>538 冬を越えられなかった作品持ち出されてもなぁ・・・・。
541 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:51:27 ID:???
ユンボルTRPG
これはアツい
542 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:56:16 ID:???
他は兎も角、バトルテックは流石にSNEだけの責任でも無いんじゃないか
543 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:57:06 ID:???
発掘ロボときて何故ガリアンがでない
544 :
NPCさん:2007/05/12(土) 20:58:12 ID:???
>>540 おまえ、バトテの展開が終わった理由を知らずに言ってるだろ?
545 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:01:44 ID:???
>>544 知らんけど、その理由って同じだけの展開を今SNEが出来る理由になるの?
546 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:02:39 ID:???
裁判沙汰で不死身が愛想つかして上の版の翻訳権取りにいかなかったしね。
本国の版上げを後追いできればあとちょっと生き延びられたかも。
547 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:03:13 ID:???
そもそも当時のスタッフが今は……
548 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:13:48 ID:???
黒田・・・
何故しんぢゃったんだよ
549 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:14:30 ID:???
「坊やだからさ。」
550 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:15:55 ID:???
>>548 死んでないというべきか、死んだというより殺されたと言うべきか・・・
551 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:20:56 ID:???
版上げ後追いどころかエアロテックすら延々引っ張った挙句に出せなかったのにな。
夢なんて見るもんじゃないよ。
552 :
NPCさん:2007/05/12(土) 21:35:24 ID:???
FASAの中国人並の著作権意識も問題だが
つまりはヤスキン許すまじだな
553 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:12:15 ID:???
こんなに話題になっているってことはみんなロボに飢えてるんだなあ
ソーサルカンパニーや六門2ndのことも話題にしてあげてください
554 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:15:45 ID:???
ソーサルカンパニーはゲヘナのヨーロッパ風ファンタジー版?かと思った。
誰でも魔法が使えるファンタジーじゃなくて、
特定人しか魔法が使えないファンタジーだったというのにもがっかり。
センスオブワンダーは確実に下がるよね。
555 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:16:09 ID:???
ソーサルカンパニーはリボリバの後に期待するのは難しい。
556 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:16:47 ID:???
それはGURPSスレや六門スレがあるからこっちで話題にならないだけでは。
557 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:19:22 ID:???
デモンパのシステムは悪くないという評判があるんだから、
デモンパを核に、2d6システムもとい、d20やSRSみたいな展開をしたほうが有益な気がする。
558 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:21:19 ID:???
>>557 デモンパの世界観をプレイするには悪くないってだけだろ。
559 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:23:41 ID:???
デモンパの判定方法は衝動とかそういうのと密接に絡みついてるからね。
それを抜くとただの2d6情報判定だから、後追いで汎用にするにはちと厳しい。
560 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:25:54 ID:???
まぁ、「衝動」を
「堕落」(使い切ると堕落)とか「集中力」(使い切ると魂ロスト)とか
言い換えれば、大抵は通じるんじゃね。
561 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:26:24 ID:???
デモンパのシステムは軽くて簡単だし、他に流用しても問題ないと思うぞ。
特に六門に流用するというのはいいかもしれん。
562 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:29:53 ID:???
ガープス・ソーサル・カンパニー(スタンドアローン・ルールブック)が
売れなかったら本当に、ガープスマジック第4版が
発売無期延期になるのかねえ?
563 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:32:40 ID:???
スティーブとの約束があるから無理してでも出すよ!
と信じよう
564 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:33:07 ID:???
リボリバ惨敗の後に日本オリジナル
ワールドブックを出したい出版社が見つかるのかねえ?
565 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:36:23 ID:???
正直SNEがGURPSで何をしたいのかがよくわからん。
GURPSは汎用システムなんだ。原書サプリをがんがん出すのでもなければ
国産サプリをがんがん出すのでもない、他社に声をかけるでもない
というのなら、そもそもGURPSなんかやらないほうがよかったんだよ。
566 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:37:25 ID:???
>>564 それ以前にマジックがどうなるかがわからん
567 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:40:29 ID:???
>>565 アンチ的視点からはシステムの自社開発の手間を軽減して
小説などのメディアミックス展開を行うリソース確保
という仮説が提唱された
568 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:41:20 ID:???
>>565 ガープスってさ、
メーカー側がガンガンとデータを出す(翻訳する)
客がそれらを適当に取捨選択して、自作世界で遊ぶ
みたいな展開こそキモな作品だと思うんだが、
SNEは取捨選択した後の「俺の自作世界」を展開するのに躍起だからなぁ。
569 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:43:20 ID:???
三版のサイバーパンクとかサイオニクスとかがあんまり売れなかったんじゃないか?
570 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:45:45 ID:???
>>569 本国だってそんなに売れてるわけじゃないんだから(相対的人気として)、それで成り立つだけの
市場規模の差が日米にあるんだって認識した上で、日本の展開をするべきだろう。
そもそも全世界で超人気システムとかそういうものじゃないんだ。
売れないのを覚悟でも、展開しつづける自信がないなら手を出すべきじゃなかったな。
571 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:49:38 ID:???
ガープスはリングドリームが楽しかったな
572 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:54:40 ID:???
そもそもSJGって、本国ではどんな扱いなんだか。
マンチキンとか作ってるところだしなぁ。
カルテットメーカー?
573 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:57:41 ID:???
574 :
NPCさん:2007/05/12(土) 22:59:26 ID:???
SNEの考えは不思議でも何でもない。
世界を自作できる客だけでは日本ではパイが小さ過ぎる。
だから布地じゃなく吊しを売る。
それは間違いじゃない。
吊し=国産サプリをドンドン出したい。
それも考えてなかったわけじゃない。
現に旧ルナルと妖魔夜行は出た。
でもその後は「売れないからドンドン出せない」黄金の図式にはまってしまったのだ。
だってドラゴマとかリボリバとか成功因子皆無だし。
575 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:01:30 ID:???
>>574 だったらやっぱりリンドリのように他社を巻き込むべきだったんだろうな。
このあたり、GURPSの翻訳権は富士見にあるし、と元々GURPSを売り込んで買わせたくせに
責任感のある商品展開の展望が欠けていて、他人ごとになってるところがあるんじゃないのか。
576 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:01:35 ID:???
>>574 いや、不思議だろう。
普通はその時点でGurpsを翻訳して展開すると言う発想はない。
577 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:03:08 ID:???
だったらそもそもガープスでやる必要が無かったよなー
578 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:04:45 ID:???
>>574 そもそも世界の自作が必要なシステム売るなよ。
579 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:05:09 ID:???
>>574 いやぁ、SNEはそんな事を考えてないと思うぜ。
だって、CD&Dですらリプレイで押し切ったんだし。
580 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:09:15 ID:???
まぁあえて弁護するならば、この手のショウバイ、上手く行くときはすべてがかみ合うし、
ダメなときはすべてがかみ合わないような気もするけどね。
例えばALSだって元々SRSなんて展開を考えてたわけでもないだろうし、せいぜいサプリの3冊も出せれば成功
ぐらいに思ってたところがあるんじゃないか。それが今じゃ、複数システムにわたる基幹システムになってるわけで。
GURPSはまさにその逆の方向にはまりこんでいるのが残念ではある。
581 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:11:05 ID:???
完訳版になってこれからというルナルなどを縮小して
リソースを集約したドラゴマが企画から間違えてたな。
あの大コケで日本語版ガープスが終わらなかったのは
富士見の好意で年一回続けていたルナルリプレイが堅調だったからだし
富士見編集村川が「ルナルいけるよ」って言って始めた至子が当たったからだ。
まあ、リプレイだけじゃなくワールドブックも、って
ユエル始めてまたこけるんだが。
582 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:14:03 ID:???
ユエルはリプもつまらなかったし、絵師は変な露出狂みたいなキャラ書くし、
ユエルはルナルと別大陸というか、ほとんど関連性がなくて、劣化しまくってたからねー。
583 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:16:15 ID:???
>>580 最初から21世紀のスタンダードRPGを謳っていたぞw
どこまで本気だったかは知らんが、それだけの展開を出来るポテンシャルを持ったシステムをFEARは5年前にはもう作れてたんだよな。
584 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:18:43 ID:???
リボリバはもっとガープスライトだけで遊べれば薄ゲーで済んだのに。
オリジナルルールでクソゲーに。
585 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:19:05 ID:???
バトテにしろガープスにしろそれを肥しに自力を付けなかったから現状になるべくしてなったって感じだな。
586 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:19:56 ID:???
>>561 基本デモパラで
最初から2〜3クラスをマルチできる仕様にすれば
ベースとしてはかなりいいもんになると思う
587 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:23:06 ID:???
ルナルらしさを消そうとしてワールドブックに大事な世界の独自色をディスったし。
大陸も読者募集で8割埋めるし、
588 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:27:41 ID:???
読者応募って諸刃の剣だよな。
核がない世界だと本当にgdgdになりかねん
589 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:29:54 ID:???
>>585 そこら辺で腕を磨いた連中は、次回作に失敗して粛正され、誰も残っていないよ。
唯一友野が・・・・・
・・・・昔は輝いていたなぁ(遠い目
590 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:35:26 ID:???
つうか一人でできることなんて限界はあるしな。
友野一人じゃ、そりゃ才能枯渇もするだろうさ。
591 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:40:12 ID:???
確かに友野は一人の人間が枯渇する様を
残酷なまでにわかりやすく見せてくれているな。
592 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:41:14 ID:???
ウロボロスサイクロンってどうなったんだろう。
FEARから猫耳先生まで借りてきて始めたラノベなのに。
2巻出ないってことは相当な売れ行きだったんだろうか。
593 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:51:55 ID:???
原作の『カードの王国』が次々新作発表って鳴り物入りで始まって
第 一 弾 し か
出てませんから推して知るべし
594 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:54:08 ID:???
実のところTRPGはSNEにとってはまだしも成功してる方のジャンルなんだよな。
595 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:55:02 ID:???
そうかぁ
ウロウロ、イラストも好きだが話も好きだったのに
596 :
NPCさん:2007/05/12(土) 23:59:48 ID:???
>>594 ボードゲームの惨敗ぶりは目もあてられないからな。
ボドゲでクライマックス戦闘という
エンブリオマシンRPGが心配だ。
597 :
NPCさん:2007/05/13(日) 00:00:31 ID:???
まあ、ボドゲはFEARのピラピラだって成功してないしね。
598 :
NPCさん:2007/05/13(日) 00:04:23 ID:???
>>594 マグナ・スペクトラの惨敗ぶりには何時思い出しても
ザマミロ&スカッと爽やか笑いがコミ上げてくるぜwww
599 :
NPCさん:2007/05/13(日) 00:09:48 ID:???
>>598 しかし、モンコレで億円単位で稼いでたから、痛くも痒くもない罠
600 :
598:2007/05/13(日) 00:15:07 ID:???
>599
そりゃあ百万円のブロックを何個か貢いだしな。
601 :
NPCさん:2007/05/13(日) 00:16:16 ID:???
>586
衝動も得意点とか因果値なんて名前を変えて世界観に合わせた表を用意すればイケると思う。
602 :
NPCさん:2007/05/13(日) 00:37:39 ID:???
>>599 実際は痛くも痒くもないというより、致命傷だったんだけどね
その後の富士見からの扱いを見ると分かるよ
603 :
NPCさん:2007/05/13(日) 00:45:20 ID:???
富士見にだんだんと嫌われていく感じは確かにあるなぁ
604 :
NPCさん:2007/05/13(日) 01:00:26 ID:???
まあ、富士見自体、リプレイと小説しか出さないメーカーになるのは時間の問題だろ。
おそらく、ブロッコリーとの合作が遺作になる。
605 :
NPCさん:2007/05/13(日) 01:02:49 ID:???
DXとARAはサプリまで出してるし、風の聖痕も文庫で出すだろ?>富士見
606 :
NPCさん:2007/05/13(日) 02:50:31 ID:???
売れそうなサプリなら富士見から出すってことだろ。
607 :
NPCさん:2007/05/13(日) 02:56:06 ID:???
>>599 モンコレ2で吐き出して、マグナでマイナスになったけどな。
608 :
NPCさん:2007/05/13(日) 06:38:48 ID:???
少なくとも富士見はあんまり痛くなかったと思うよ。
ほとんど宣伝してなかったし、たいして金かけてないでしょ。
609 :
NPCさん:2007/05/13(日) 08:04:14 ID:???
>>608 カード刷って印税払うだけで十分損害はあるだろう
常識的に考えて
610 :
NPCさん:2007/05/13(日) 09:06:27 ID:???
イラストレーター残酷物語
611 :
NPCさん:2007/05/13(日) 12:22:41 ID:???
アンチが露骨なFEAR臭を剥き出しにしててワロタ
612 :
NPCさん:2007/05/13(日) 13:07:13 ID:???
純粋にモンコレファンなんだと思ったが>安置
613 :
NPCさん:2007/05/13(日) 13:22:03 ID:???
マグナアンチのレスとFEAR臭丸出しのレスは
別人だぞ
614 :
NPCさん:2007/05/13(日) 13:23:51 ID:???
>>612 FEARのサプリは出す云々の件だろ。
別に新紀元から出て困るわけじゃなし
今のままで構わないと思うけどねえ。
615 :
NPCさん:2007/05/13(日) 13:37:44 ID:???
六門がモンコレのイラストを使えなくなるので問題なの
616 :
NPCさん:2007/05/13(日) 13:40:13 ID:???
角川→富士見→新紀元→ホビーベースと
段々小規模化してるのは大問題だよ
617 :
NPCさん:2007/05/13(日) 13:44:55 ID:???
しかし六門WGみたいな本を作られても困るわけで
618 :
NPCさん:2007/05/13(日) 13:53:52 ID:???
六門WGはなあ・・・
手抜きならまだ理解できるが
何故手間暇かけてマイナスの本を作ったのかわからん
619 :
NPCさん:2007/05/13(日) 14:06:22 ID:???
「作ることに意義がある」とか考えてるんじゃないのかな
620 :
NPCさん:2007/05/13(日) 14:11:03 ID:???
>>613 別人だとわかる君はマグナアンチのレスとFEAR臭丸出しのレスのどっちを書いたんだい?
621 :
NPCさん:2007/05/13(日) 15:17:35 ID:???
>620
少しは考えろよ。
FEAR臭丸出しの奴なら自分で
「FEAR臭丸出し」って書かないだろ?
622 :
NPCさん:2007/05/13(日) 15:22:56 ID:???
>>619 ボスの発言見ると、本気で傑作だと信じてたんじゃないかな。
623 :
NPCさん:2007/05/13(日) 15:23:46 ID:???
で?結局ガープス・ソーサル・カンパニーには
「マジック第4版の呪文が全て使えます」以外に
なんかウリあるの?
624 :
NPCさん:2007/05/13(日) 15:26:55 ID:???
>623
ロリッ娘かショタッ子のシエロが漏れなくついてくる。
625 :
NPCさん:2007/05/13(日) 15:29:50 ID:???
>>622 あのWGやっつけたり、ガープスにこだわったり、
ボスの考えることは理解できん。
626 :
NPCさん:2007/05/13(日) 15:41:51 ID:???
>>621 「FEAR臭丸出し」の香具師の考えることなんて理解できねーよw
627 :
NPCさん:2007/05/13(日) 15:53:43 ID:???
628 :
NPCさん:2007/05/13(日) 15:55:21 ID:???
ボスがSNEを鈴吹に献上すれば一気に復活する気がするw
629 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:01:52 ID:???
SNEは差し上げられませんが
友野とヒロノリとぎぐるは献上いたします。
褒美に三田を御下賜くだされ。
630 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:14:40 ID:???
>>627 「「FEAR臭丸出し」の香具師の考えることなんて理解できねーよw」だからといって理解できないやつが「FEAR臭丸出し」とは限らない。
631 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:25:04 ID:???
>>630 つまり俺にとっては
>>626も「FEAR臭丸出し」になるな
>>629 三田はフリーなんだから発注すればいいだけだとも思うが
ところでぎぐるのデザイン力はまだ未知数なんじゃ?
632 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:28:27 ID:???
>>629 その交換ならおいし…
いやいや人数が合わないから!
633 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:29:58 ID:???
>>632 でもFEARなら小説書ける人材は欲しいんじゃないかな?
悪くないと思うよ。
634 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:34:10 ID:???
>>631 > つまり俺にとっては
>>626も「FEAR臭丸出し」になるな
???
何を言いたいんだ?
日本語大丈夫か?
635 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:39:38 ID:???
>>624 答えてもらったとこ悪いんだけど
シエロって何?
636 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:41:33 ID:???
>>633 リプ霊力はともかく、小説力はひつようとしてないんじゃないかな?
637 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:45:30 ID:???
638 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:45:51 ID:???
>>631 ぎぐるの小説力なら既に見切っているがな。
しかし新人に人望があるらしいので
1対3でくれてやるわけにもいくまい。
あ、友野はただで進呈する。
今となってはいない方が若手が息をつけるし。
639 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:49:08 ID:???
清松「リプレイの書ける女の子が欲しいんだけど」
640 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:53:52 ID:???
>639
社員募集にそう書け
641 :
NPCさん:2007/05/13(日) 16:55:58 ID:???
何故そんなに友野を嫌う?
642 :
NPCさん:2007/05/13(日) 17:05:07 ID:???
>>641 大首領「私は寛大な男だ。
三度までは失敗を許そう。
ドラゴマ。霧。リボリバ。
友野にはもう寛大に接する時ではない。」
643 :
NPCさん:2007/05/13(日) 17:07:46 ID:???
>>635 ソーサルカンパニーの異種族。
自身は魔法を使えないけど魔法との親和性が高く、有利不利に関係なく倍の効果を受ける。
普段は十代半ばの外見だけど魔法がかかると一時的に成長する。
644 :
NPCさん:2007/05/13(日) 17:10:11 ID:???
>>641 全盛期に水着でお世話になったグラドルが
三十路過ぎて脱いでも気持ち悪いだけだろ。
つまりはそういうことだ。
645 :
NPCさん:2007/05/13(日) 17:12:59 ID:???
646 :
NPCさん:2007/05/13(日) 17:15:59 ID:???
>645
古いな。老害だとバレるぞ。
せめてセーラームーンぐらい言えないのか?
鬼神童子ゼンキじゃろ?
648 :
NPCさん:2007/05/13(日) 17:18:58 ID:???
>>646 いやいやいや、それメチャメチャ古いから!
649 :
NPCさん:2007/05/13(日) 17:20:26 ID:???
>>646 古い=老害じゃないよ。
経験を生かせればベテラン、経験が固定観念になってそれに縛られるのが老害。
650 :
NPCさん:2007/05/13(日) 17:22:19 ID:???
>>648 キサマ!セラムン大好きなさなえタンを古いだと!!
651 :
NPCさん:2007/05/13(日) 18:01:24 ID:???
>650
所詮、中古人妻だし
652 :
NPCさん:2007/05/13(日) 18:03:09 ID:???
>651
ひで、せめて新妻とよんで。
653 :
NPCさん:2007/05/13(日) 18:18:00 ID:???
腐女子って実技はうまいのかな?
654 :
NPCさん:2007/05/13(日) 18:46:51 ID:???
スワッピングを申し込まれたのでもないかぎり
他人の夫婦生活に興味は無いな
655 :
NPCさん:2007/05/13(日) 19:35:00 ID:???
SNEって、社内結婚、社内恋愛はあるの?
656 :
NPCさん:2007/05/13(日) 19:35:43 ID:???
さすがに社内ファックは禁止されてると思うよ?
657 :
NPCさん:2007/05/13(日) 19:55:12 ID:???
>655
あるよ、デバガメ野郎。死ね。
658 :
NPCさん:2007/05/13(日) 19:56:11 ID:???
え?わざわざ禁止してるのか?
普通黙っててもやらないだろ?
659 :
NPCさん:2007/05/13(日) 19:57:56 ID:???
社長と秘書は社内でこそ!
660 :
NPCさん:2007/05/13(日) 20:02:05 ID:???
ボスはもう立たないだろ
661 :
NPCさん:2007/05/13(日) 20:03:26 ID:???
まだまだ精力無駄に絶倫だよ
662 :
NPCさん:2007/05/13(日) 20:04:26 ID:???
秘書の笠井女史はもうあがってるだろ
663 :
NPCさん:2007/05/13(日) 20:05:40 ID:???
女の人は生理が無くなっても性欲はあるよ
664 :
NPCさん:2007/05/13(日) 20:07:58 ID:???
友野は?
友野に社内恋愛をください
665 :
NPCさん:2007/05/13(日) 20:18:51 ID:???
わはははははははまだ童貞
666 :
(゜∀゜):2007/05/13(日) 20:49:59 ID:yGL4zpw9
やっぱ日曜だねえ。
667 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:05:23 ID:???
668 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:08:32 ID:???
>>643 これとPC間で前提条件を合わせて発動する共有魔法が
ソーサルカンパニーの売りらしいよ
世界観は個人的にはどうしようもないほど悪くは無いと思う
669 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:12:54 ID:???
670 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:18:53 ID:???
>>667 セーラーマーズが米国進出もして出世頭らしい。
こんどDocomoのCMにも出る
671 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:29:03 ID:???
>>668 世界観は悪くない、と消極的ではダメなんだよ。
もっとキャッチーな、前口上から使えるウリがないと。
月が七つあるとか
万物は精霊からできているとか
672 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:31:00 ID:???
それウリになるのか?
673 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:32:04 ID:???
674 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:35:19 ID:???
>>671 一昔前のラノベやゲーム好きの学生が考えたファンタジー
って感じでほほえましいよw
675 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:38:20 ID:???
676 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:41:24 ID:???
>>668 それマジックの前提呪文が補え合える程度だとかなり地味だな。
《火炎》使いと《火炎変化》使いが揃って《火球》が使えるレベルだ。
せめて《爆烈火球》使いが二、三人いればメテオ・スウォームが使えるくらい派手じゃないと。
677 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:42:28 ID:???
>>675 いやソーサルカンパニー、アンカのつけ方間違ったかな?
678 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:45:22 ID:???
>>676 その点は強力な共有魔法専用オリジナル呪文を用意しているようだ。
679 :
NPCさん:2007/05/13(日) 21:52:37 ID:???
>>678 >>643 つまりガープス・ソーサル・カンパニーは
友情・魔女っ子・勝利 の
基本三原則は押さえているわけですね。
680 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:12:58 ID:???
魔女っ子はともかく友情はウリになるかも
681 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:16:10 ID:???
>>679 それはそのままリリカルなアレとかの基本三原則だな。
682 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:17:03 ID:???
一瞬、友情を友野と見間違えた・・・
683 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:20:30 ID:???
つまり今までの日本語版ガープスは
友野・DQN女・敗北
の三原則だったんだよー!
684 :
NPCさん:2007/05/13(日) 22:29:29 ID:???
>>681 一番大事な大鑑巨砲が入ってないじゃないか
685 :
NPCさん:2007/05/14(月) 01:03:13 ID:???
GURPSの魔法で魔砲って撃てるかな・・
686 :
NPCさん:2007/05/14(月) 06:46:24 ID:???
全ての呪文を射撃呪文にするサンプルルールは載ってた気がする。
同人だったかな…
687 :
NPCさん:2007/05/14(月) 08:32:01 ID:???
目的の呪文と《遅発》を弾丸に《魔化》すればいいんじゃないかな?
688 :
NPCさん:2007/05/14(月) 11:04:15 ID:???
>>687 《遅発》だと着弾してから発動まで一秒かかるぞ。
689 :
NPCさん:2007/05/14(月) 11:40:41 ID:???
690 :
NPCさん:2007/05/14(月) 11:47:36 ID:???
何故リングドリームで魔法?
691 :
NPCさん:2007/05/14(月) 11:53:08 ID:???
アレは基本的に肉体言語(関節技)で魅せるからだろ
692 :
NPCさん:2007/05/14(月) 18:17:04 ID:???
>>689 大魔法峠のどこに友情があるのか問い詰めたい。
693 :
NPCさん:2007/05/14(月) 20:17:40 ID:???
>>688 桜花身弾とか見てると発動に
それぐらいかかっているかも。
694 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:01:11 ID:???
ガープス黒姫か
わりといいんじゃないかな
695 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:04:50 ID:???
大魔法峠よりドスペラードで。
696 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:25:08 ID:???
このスレではこんなに人気の日本語版ガープスの次スレが立たない件について
697 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:31:24 ID:???
>>696 ここでネタを出し尽くしてるからじゃねえの?
698 :
NPCさん:2007/05/14(月) 21:46:27 ID:???
ソーサルナイツアカデミーの時も思ったんだけど。
ソーサルカンパニーの「ソーサル」って何語よ?
699 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/14(月) 21:57:44 ID:xbhFbBsp
多分英語。ソーサリィ(呪術・邪術)の副詞形かな?
700 :
NPCさん:2007/05/14(月) 22:01:55 ID:???
なんで副詞が名詞を修飾するねん
それに副詞はsorcerously 形容詞でもsorcerous
ソーサルなんてのはなんちゃって和製英語だろう。
701 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2007/05/14(月) 22:08:25 ID:xbhFbBsp
何と副詞形キチンとあったのか。ないと思ってた。
まぁアレだ。ソーシャルのミススペルとかそんなんで。
702 :
NPCさん:2007/05/15(火) 00:44:02 ID:???
なのはvsぷにえ
703 :
NPCさん:2007/05/15(火) 07:26:59 ID:???
GURPSネタを豚斬りつつ。
R&Rようやく買ってきた。ボスのコラムの所にもエムブリオマシンの話が
出ていたけど、「プロット同時公開型」ってのはどういうことだ?
一斉に行動宣言して敏捷(?)順に解決するってこと?
面白そうだがそれはあまりにも重いと思う。GMが。
704 :
NPCさん:2007/05/15(火) 07:57:17 ID:???
プロット式というのは、ウォーゲームではよく使われてたシステムなんだが。
移動や行動を紙に書いたり、ボードにプロットしたり、カードを使ったりで、
対戦相手にはわからないように決定し、同時に公開するもの。
その後、その示したとおりの移動や行動をする。
臨機応変な行動ができない分、相手の行動を読むおもしろさがあるし、
プロットを変更できるユニットなどが、効果を発揮する。
TRPGではあまり見られないシステムなんで、とまどったり長考したりはあるだろうが、
重くも軽くもできるシステムなんで「あまりに重い」と今から決め付けられるものでもない。
(じゃんけんだってプロット式と言えるし、10ターン先までプロットするのなら確かに重い)
705 :
NPCさん:2007/05/15(火) 09:07:24 ID:???
メタルヘッドのコンバットシェルサプリメント(名前忘れた)にそんな感じの行動決定方式があったなあ
【ダメ感が増したという】
706 :
NPCさん:2007/05/15(火) 10:22:52 ID:???
ただ、口頭で同時に宣言するとかなら論外だな。
ロボラリーを初めとするボドゲのような何らかのコンポーネントが必要だろう>プロットの同時公開。
つか、GM側が負担に耐えられるのか?
707 :
NPCさん:2007/05/15(火) 10:30:24 ID:???
>>706 当然のことを、なんでそんなに偉そうに言ってるの?
708 :
NPCさん:2007/05/15(火) 10:35:45 ID:???
706が偉そうかどうかはともかくとして、
SNEはRPGでコンポーネントが必要とされるゲームに、
コンポーネントをつけて出したことがないからねぇ。
709 :
NPCさん:2007/05/15(火) 10:37:24 ID:???
サタスペのBGの協力/戦闘判定はプロット式だが、コンポーネントは必要なかったな
710 :
NPCさん:2007/05/15(火) 11:30:51 ID:???
>>708 メルラルズにはカード付いてたぞ。
行動宣言の記載されたカードをプロットしていくというのが一番単純か。
機体ごとに使えるカードが決まっていて、プロットされたカードが場に残ってたりすると、
「このジェネレータの唸音、PPCをチャージしてやがる」
「バカな!ゼロ距離射撃だと!狂ってやがる!」
「ヒャハハ甘いねぇ。武器狙いってか、見え見えなんだよっ!」
「間合いをとった?近接装備しかないあの機体で、ヤツめ何が狙いだ」
「ありえねぇ、あの態勢から攻撃できるなんて……」
「そうだろうな貴公の機体ではその戦法しか残っていまい」
とかの演出ができてロボらしいっちゃロボらしい。
711 :
NPCさん:2007/05/15(火) 11:53:17 ID:???
・カードでプロット
・紙に記入してプロット
・指のサインで同時宣言
あたりが考えられるかな。
あとは、ダイスの目でプロットというのも考えられる。
カードの場合、PC5機、NPC5機なら、10組のカードが必要なんだよな。
行動が6種類なら60枚。これはちょっときつい。
PCパーティ(?)で1組、GM側で1組ならいいけど、これはなさそう。
まあ、1組分だけ掲載して「必要分だけコピーして厚紙に貼って〜」となりそうだけど。
ここは、ワールドタンクミュージアムを出した実績のあるジャイブに期待か。
712 :
NPCさん:2007/05/15(火) 11:54:57 ID:???
いつものボスのテム・レイ的思い付きでなきゃ大丈夫じゃないの。
慣れれば遊べるぐらいの物には成るっしょ。
713 :
NPCさん:2007/05/15(火) 11:58:04 ID:???
マップとかは使わないってことなのかねぇ。
あれプロット制にするとそもそも射界に敵が入らないし。
714 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:00:29 ID:???
戦場マップとコマを使うと書いてあるよ
715 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:01:13 ID:???
取りあえず、いちにのさんで駒を動かすとかじゃないことを祈る
716 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:11:47 ID:???
そういや、最近のゲームだと、ボールパーク!がそうだな・・・<カードでプロット
717 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:19:05 ID:???
>>710 ボールパークも出る前はそんな希望にあふれた書き込みがあったような。
718 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:24:02 ID:???
SNEなんだから、どこが面白いのか売りがわからない煩雑なゲームになることはあっても、
ボールパークみたいに作者に殺意を抱くような驚異的なクソルールになることはないだろう。
719 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:25:59 ID:???
新人主体で作っているので
ボールパークレベルあるいはそれ以下のものが
出てくる危険性は十分ある
720 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:35:19 ID:???
ボールパークは一部の粘着アンチが騒いでるだけで、それなりに遊べるプレイレポが上がっているみたいだぞ。
逆に、誰も遊んでなくて、一部の関係者がプレイレポを上げてる可能性も否定しないが。
とりあえず、
>>718は巣に帰りな。
721 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:41:17 ID:???
>>719 だが新人なればこそ
明日の清松、明日の友野が
出てくる期待もまたある。
722 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:43:40 ID:???
それって、いいことなん?
723 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:45:26 ID:???
>>720 あれで「それなりに遊べる」んだったらフォーリナーやプライマリギルドだってそれなりに遊べるっつーの。
お前ルールブック読んでモノを言えよ。
724 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:45:34 ID:???
>明日の友野
今日の友野より更に期待が持てない
725 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:52:19 ID:???
ボールパーク信者もアンチもウザいから
友野はRPGMでリプレイを書いたときがピークだった
726 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:54:15 ID:???
>>720 誤:それなりに遊べるプレイレポ
正:指摘された問題点を故意に無視したプレイレポ
727 :
NPCさん:2007/05/15(火) 12:57:56 ID:???
SNEのゲームとしてはデフォだな<問題点を故意に無視
ダメなところは取って遊ぶのって普通じゃないの?
728 :
NPCさん:2007/05/15(火) 13:02:00 ID:???
>>727 公式でやるくらいなら発売前にダメなところは取れよ!
729 :
NPCさん:2007/05/15(火) 13:51:23 ID:???
足りないところを補って遊んでるように見えたが。
730 :
NPCさん:2007/05/15(火) 13:54:35 ID:???
ボールパークの信者もアンチもいい加減空気嫁や。
731 :
NPCさん:2007/05/15(火) 14:58:38 ID:???
732 :
NPCさん:2007/05/15(火) 19:10:43 ID:???
つうかロボットモノを分かってないな。
普通の兵器のはずなのに常識外の性能を発揮するからカッコいいんじゃないか。
733 :
NPCさん:2007/05/15(火) 21:07:57 ID:???
ヒーローポイントでもあれば、時々常識外の性能が発揮できたりするんだろうがなぁ。
プロット制なればこそ、それをあとから変更できたりしたらニュータイプっぽいし。
でも、「泥臭く」戦うというコンセプトとヒーローポイントがどこまでマッチするか。
腕とか飛んだりするし、ガンダム戦記とか思い出した。
734 :
NPCさん:2007/05/15(火) 21:35:39 ID:???
馬鹿なこと聞いていい?
ボールパークってSNE製品なん?
735 :
NPCさん:2007/05/15(火) 21:44:02 ID:???
馬鹿だ。
736 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:06:44 ID:???
SNEならもっとたくさんカードつけるよ
737 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:41:45 ID:???
>>732 わかってないのはオマエだ
いつでも常識外の行動ができるなら
それはすでに常識の範囲
時々魅せるからこそカッコいいんだ
プロット無視した動きをヒーローポイントで表現すると
>>710みたいなシチュができるな
738 :
NPCさん:2007/05/15(火) 22:42:53 ID:???
>>737 わりい、いざという時って意味で書いたんだ。
739 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:52:18 ID:???
>>710を再現するには・・・・
1.プロット宣言時には、プロットする行動の条件を満たしている必要はない
(不可能な行動をプロットしてもよい)
2.プロット宣言後、実際の行動の解決までに、効果を使うタイミングがある
この効果の使用はプロット宣言する必要はない。
以上のルールが必要。
「できない行動をプロットしている相手をあざ笑う」瞬間が必要。
そして、あくまでプロットされた行動が実行されないとだめ。
>>737みたいに、プロットされた以外の行動を取られても、「意外」ではない。
740 :
NPCさん:2007/05/15(火) 23:56:56 ID:???
兵士A(自分も相手も白兵型だ。ここは腰を据えて迎え撃とう)
兵士B(どっちも接近攻撃しか出来ないんだよな。ならあっちから近づいてくれるだろう)
兵士A・B「移動はせずに接敵してきた敵に攻撃します!」
兵士A・B「…あれ?」
こんな具合か
741 :
NPCさん:2007/05/16(水) 00:25:37 ID:???
<<740
歩兵A「睨み合ったまま動かねぇ…どうなってやがるんだ!」
歩兵B「違うぜ、ありゃあ……。隙をうかがってるのさ。先に動いた方が、多分負けるな」
兵士A・BのPL「変なプレッシャーかけるなッ!」
こうですか!わかりません!
742 :
746:2007/05/16(水) 00:26:54 ID:???
二重に間違えた…orz
さっきのレスは
>>745ね。
いい時間だし、ちょっくら吊ってくるとしますよ。
743 :
NPCさん:2007/05/16(水) 00:28:19 ID:???
まあ、おちつけ
744 :
NPCさん:2007/05/16(水) 01:03:16 ID:???
>>741 >隙をうかがってる
移動攻撃に修正来るようなシステムだと、
あながち間違いではないわな。
745 :
NPCさん:2007/05/16(水) 04:35:43 ID:???
まだSNEのゲームに夢見ちゃってるヤツもいるの?
もうアンチしか残ってないと思ってたぜ
746 :
量産型超神ドキューソ:2007/05/16(水) 05:15:18 ID:QYpmE9oA
ま、まだゲヘナが残ってる……っ!!
747 :
NPCさん:2007/05/16(水) 06:24:07 ID:???
SNEもなんだかんだ言ってカルテット級は少ないからな。
748 :
NPCさん:2007/05/16(水) 07:02:42 ID:???
>>747 棄てグマが棄てプリに並ぶのを楽しみに待とうではないか
749 :
NPCさん:2007/05/16(水) 07:31:25 ID:???
>>748 さすがに捨てプリと並ぶ出来ってのは無理じゃないか?
SRS搭載だから少なくとも遊ぶことくらいは出来るだろうしさ。
750 :
NPCさん:2007/05/16(水) 07:41:48 ID:???
最悪データ取りには使えそうだし。
って何か微妙な出来のプラモの話みたいだ。
751 :
NPCさん:2007/05/16(水) 07:43:08 ID:???
>>749 棄てプリだって遊ぶことは出来たはず。
2d6システムだし。
752 :
NPCさん:2007/05/16(水) 09:27:30 ID:qo+Qhu6n
正直、現在の主流(なんですよね?)のFEAR製品の確立や数値を無視したヒーローポイント重視のゲームはTRPGじゃなくてごっこ遊びだとしか思えないんだよな。
その点、清松が頑張って数値計算したSWはシステムとしてのバランスはめっちゃ頑張ったんだよ(Q&Aなどに見られる、適当な設定についてはノーコメント・・・w)
SRSもFEARの開発みたいにいってるが、数値バランス検証はSWの丸写しだしね
753 :
NPCさん:2007/05/16(水) 09:32:51 ID:???
……いや、
普通にダード池
754 :
NPCさん:2007/05/16(水) 09:32:59 ID:???
755 :
NPCさん:2007/05/16(水) 09:52:37 ID:???
エンブリオも今のところの情報を見る限り、ギガントマキア級のパンチが足りない。
カルテット的な期待はあまり出来ないな。
ぎぐるだから面白くない仕上がりになる可能性はあるが。
756 :
NPCさん:2007/05/16(水) 12:40:38 ID:???
エンブリは、今の印象はひたすら地味なんだよぬ。
売りというか華は何か考えてるのかな。
757 :
NPCさん:2007/05/16(水) 12:46:07 ID:???
SNEのシステムは「ここが面白い」という売りみたいなのがいまいち弱いよね。
SW時代はそれでよかったんだけど、今はどこか一箇所でも独自性を出さないと……。
758 :
NPCさん:2007/05/16(水) 12:51:09 ID:???
一応、六門、デモンパ辺りは売りがあるだろう。
759 :
NPCさん:2007/05/16(水) 13:05:37 ID:???
デモンパの売りは焼肉と脱衣
六門の売りはなんだ?
760 :
NPCさん:2007/05/16(水) 13:09:56 ID:???
じゃあ、六門かつデモンパのように
部位破壊のせいでカツカツで、焼き肉で動くロボットでハダカじゃないと
乗れない、同時プロット型のシミュレーション色の高いゲーム。
一発一発のパンチはそこそこだが、ボディーの連打でいい気分になれそうじゃないか。
761 :
NPCさん:2007/05/16(水) 13:49:36 ID:???
ゲヘナゲヘナ!
反魂反魂!
762 :
NPCさん:2007/05/16(水) 13:56:51 ID:???
部位破壊のルールは戦闘での行動制限によるカツカツより
修理費による懐のカツカツさを楽しみたい
763 :
NPCさん:2007/05/16(水) 14:26:26 ID:???
これでSNE版ウォーゲームだったら笑う。
764 :
NPCさん:2007/05/16(水) 16:06:22 ID:???
そこで世界観以外「メックウォーリアー」のまんまなシステムの発売ですよ
2D6振って修理費と故障に怯えつつ戦乱の世を駆け抜けていくエンブリオマシン(メック)乗りの傭兵達
ファンタジー世界と言うことは(多分)中世封建世界っぽいってことであんまり変わらずデータも持ち込める
あとはMWの装備類の名称を変更すればOKw
765 :
NPCさん:2007/05/16(水) 16:13:49 ID:???
会社を経営しながら悪と戦うロボットモノだな
766 :
NPCさん:2007/05/16(水) 17:34:04 ID:???
俺は社長で小学生?
767 :
NPCさん:2007/05/16(水) 17:36:04 ID:???
それなんてトライダーG7?
768 :
NPCさん:2007/05/16(水) 18:46:26 ID:???
ギガンティックドライブなら街の修理費用まで請求されるぜ!
769 :
NPCさん:2007/05/16(水) 18:56:47 ID:???
ダイターンって言おうと思ったが破嵐財団はスパロボの創作だったな
770 :
NPCさん:2007/05/17(木) 00:02:04 ID:???
そういやシャドウランが箱で出るらしいぜ
771 :
NPCさん:2007/05/17(木) 00:10:31 ID:???
X360か
772 :
NPCさん:2007/05/17(木) 17:33:04 ID:???
制作はコンパイル?
773 :
NPCさん:2007/05/17(木) 18:08:49 ID:???
のーみそコネコネ デスティノヴァ
774 :
NPCさん:2007/05/17(木) 21:26:10 ID:???
>>756 泥臭いロボ物なのが売り、泥臭いロボ物を求めているユーザーとして
とりあえずこのスレの住人がいるわけなので需要はそれなりにあるかと
775 :
NPCさん:2007/05/18(金) 01:26:07 ID:???
つうかSNEの作るものはいつだって泥臭いような
洗練できないがゆえの結果に過ぎないけど
776 :
NPCさん:2007/05/18(金) 12:07:42 ID:???
777 :
NPCさん:2007/05/18(金) 12:39:37 ID:???
六門は本気でわざと泥臭くっぽい
778 :
NPCさん:2007/05/18(金) 21:07:51 ID:???
六門は特技は強く、所持金は少なく、レベルアップとともに稼いで強化がコンセプトだから。
SWで出来なかったり、HT&Tでやりのこしたことのリベンジと言うか。
779 :
NPCさん:2007/05/19(土) 06:02:32 ID:???
「さ、先に行動宣言したら負ける・・・!」
ゴゴゴゴゴ
780 :
NPCさん:2007/05/19(土) 21:58:34 ID:???
>>757 逆だろう。SNEが無味無臭でもある程度売れる商品を作ってるから
後発メーカーがポイント絞ってた製品で必死に後を追いかけてる。
コアっぽい連中は後者を好むから、2chでのヲタの評価は高まるけど
世間的な知名度はいつまでたってもロードス島戦記に勝てないのが現状。
781 :
NPCさん:2007/05/19(土) 22:21:24 ID:???
>780
釣れますか?
782 :
NPCさん:2007/05/19(土) 22:24:54 ID:???
見れば解るだろう
783 :
NPCさん:2007/05/19(土) 22:36:39 ID:???
ロードスの知名度は高くても、ロードス島RPGの知名度はそれ程でも。
784 :
NPCさん:2007/05/19(土) 22:42:54 ID:???
まあ他メディア展開よりRPGのほうが知名度が高そうなのは
D&Dぐらいだろうし
785 :
NPCさん:2007/05/19(土) 22:54:25 ID:???
いやいやいや。
それでも映画のほうが知名度高いだろ<ダンジョン&ドラゴン
786 :
NPCさん:2007/05/19(土) 23:00:35 ID:???
最近はPCゲームの方が知名度高いんじゃね?>D&D
787 :
NPCさん:2007/05/19(土) 23:01:18 ID:???
>>785 まあ、TRPG版のD&Dも今一原作映画の再現が難しい作品だったからね。
788 :
NPCさん:2007/05/19(土) 23:20:54 ID:???
そんなこと言うなら、SNE製作のゲームに登場するNPCのほとんどは
そのゲームシステム上再現不可能になるじゃ………
(その言葉を最後に
>>788の姿を見たものはいない)
789 :
NPCさん:2007/05/19(土) 23:56:21 ID:???
ボケ殺しだ。
790 :
NPCさん:2007/05/19(土) 23:59:19 ID:???
SNEのゲームって、
変な話、その世界の”一般的”超人を再現するゲームで、
”
791 :
NPCさん:2007/05/20(日) 00:02:14 ID:???
>>790 >その世界の”一般的”超人を再現するゲーム
それはSNEゲーに限らないんじゃないか?
792 :
NPCさん:2007/05/20(日) 00:13:19 ID:???
793 :
NPCさん:2007/05/20(日) 00:20:02 ID:???
>792
指環物語(アニメ版)。
794 :
NPCさん:2007/05/20(日) 00:21:07 ID:???
いや、そもそも指輪はD&Dがあちこちから取って来たネタの一つに過ぎんし。
795 :
NPCさん:2007/05/20(日) 07:16:18 ID:???
あの映画は主役の野郎が格好悪いんだよなあ
796 :
NPCさん:2007/05/20(日) 14:16:59 ID:3YpdunW2
コンセプトの違いじゃないかなぁ・・・。D&Dの映画や小説でも、もちろん指輪物語RPGでも、主役級のキャラクターはプレイヤーが遊べない(再現できない)ようなシステムなんです。
で、海外そのまま持ち込もうとしたSNEは、小説で出るキャラクターはあくまで特殊なキャラクターでいいとおもったんですよ。
FEARゲーのように意味なく超人で遊ぶのはロールプレイングじゃなくてストーリーテリングだと思います。
797 :
NPCさん:2007/05/20(日) 14:18:30 ID:???
D&Dはサプリメントにドリッズトやストブリのエルリックのデータが載ってたりするんですが……。
798 :
NPCさん:2007/05/20(日) 14:28:34 ID:???
SNEは話が大きくなってくると小説のキャラクターが実プレイに出しゃばってきて、
PCの見せ場を奪っていくという独自路線だと思う。
799 :
NPCさん:2007/05/20(日) 14:44:47 ID:???
リウイ以外に何かあったっけ。
800 :
NPCさん:2007/05/20(日) 15:26:50 ID:???
リプレイキャラも小説になると途端に持ち上げられてウザクなるのがSNEクオリティ。
801 :
NPCさん:2007/05/20(日) 15:27:18 ID:???
ファーン、ベルト、カシュー、アシュラム、パーンetc
802 :
NPCさん:2007/05/20(日) 15:36:40 ID:???
803 :
NPCさん:2007/05/20(日) 15:37:33 ID:???
どれも実プレイに出しゃばってねーなw
脳内被害妄想厨か。
804 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:33:55 ID:3YpdunW2
>>797 再現できる、というのとプレイヤーが使えるの間には大きな川があるわけですよ。
「再現できるけど、一般プレイでは使わない」
これが、むこうのスタイルなわけで、エルリック(ストームブリンガー)のグレートソード技能880%なんて、ネタ以外の何者でもないのが丸わかりだしw相手の回避なくて、1回攻撃なら88%でクリティカルってゲームはおもんないでしょ?
805 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:37:48 ID:???
>>796 ダードスレ患者でも無いなら、安易に「意味無く」とか「超人」とか言わない方が吉
806 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:40:09 ID:???
>>804 ドリッズトは普通のドラウレンジャーだけど?
807 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:41:21 ID:???
本当にこいつ物知らないのな
808 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:45:00 ID:???
>>804 MERPでもフロドやサム、メリーやピピン、ボロミアくらいならPCとして遊べるぞ。
D&Dでもエルミンスタークラスは無理だが、シャンドリルやジャスティカー、
ドリッズトは少しレベルが高いが、ウルフガークラスなら普通に遊べる。
809 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:47:24 ID:???
特殊であることとレベルが高いことの区別もついてないんじゃないか
810 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:49:22 ID:???
えるみん☆ミに関してもレベルが高いだけで、
何一つ、PCと比べて特殊な要素はないしなぁ。
811 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:51:04 ID:???
なんか神に選ばれてるんじゃなかったっけ?>えるみん☆ミ
812 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:51:14 ID:???
単に「特殊な背景やギミックはシナリオ内で扱われる傾向が強い」ってだけなのにな。
実際そういうシナリオは結構あるし。
(よく言われる依頼形式スタイルは単発シナリオとリプの傾向)
『単にゲーム的にはLAつくだけじゃなかったっけ?』
『たしか+8ぐらい』
814 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:54:28 ID:???
>>811 ぶっちゃけ、レベルさえあれば誰にでも取れる特徴だから
815 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:54:38 ID:???
ミスタラに選ばれし者は+4だな
しかし、実際あのレベルまで上げるのも大変だし、
あのレベルで楽しむのはもっと大変だろう
816 :
NPCさん:2007/05/20(日) 16:54:39 ID:???
>>811 そういうテンプレートを取ればPCでも神に選ばれたキャラ作れるよ。
強いけど、レベル修正を考えるとそこまで強いかなぁ、って感じ。
>815
『おう、ぺるどん』
818 :
NPCさん:2007/05/21(月) 14:36:43 ID:???
誰かドラゴンランスはリプレイ小説だったって教えてやれ。
819 :
(゜∀゜):2007/05/21(月) 14:48:20 ID:P7xCWJOs
レイストリン、タッスルはプレイヤーの功績高いみたいだね。
タニスは面白失敗しかしらん。
820 :
NPCさん:2007/05/21(月) 14:52:50 ID:???
おれはフリントの死がシステムチェックのせいじゃないかと疑っている。
821 :
NPCさん:2007/05/21(月) 20:37:07 ID:???
篠タンは卵料理大好き☆
俺も卵料理大好き☆
はっ……二人ともメタボリック(´・ω・`)
822 :
NPCさん:2007/05/21(月) 21:49:53 ID:???
>820
ネタ?
スタームとフリントの死は定められた必然。
言うなれば「腐女子マーガレットに渡された生け贄の羊」
…orz
823 :
NPCさん:2007/05/21(月) 22:35:41 ID:???
あれは坂を上る途中に耐久力のSystemCheckを要求されて心臓麻痺で死んだんじゃねぇかな?
824 :
(゜∀゜):2007/05/22(火) 01:07:17 ID:8OYEWJqX
いや、スタームのシーンは泣けた。
フリントはタッスルに泣けた。
825 :
NPCさん:2007/05/22(火) 01:23:20 ID:???
スタームがジャベリン一発で死ぬのはどういうことだ
826 :
NPCさん:2007/05/22(火) 01:24:59 ID:???
>>825 "..,-"/.,/ i | |::::::::::::::::::::::i...ii .i::::::ii::/.,,─-,,"ヽ:i ..i ii i
.i i i ...i i i::,,-""""-::::i..i:i |:::::::::::.i .. i...i:::i i---,, i
| | | ..| i i:i .,-""..ヽ::::ii:::i ..i"".. "..,,__丿ヾ:i...i""-,:::i .i
| | |‖ | .|..i,,i | ..|." ...i i ...i..i"" :::::i |
| | |‖ ,-二,|..i::",,,ヽ ,,/ ii i..) "," ..i 天狗じゃ…
i i i..ii., |.":::::::ゞ::::::::"" i ..┌""/ | i
| .|‖ ヽ:::::::(::::" ..ヽ::::::::::::: ...i"-" .i i 天狗の仕業じゃ……
| .|‖ |ヽ,::::ゞ :::::::::.,,, --,," ..," || ..i .i
| .|‖ |..||."-".,, --,,," ./ ..,," ii. .| .|
827 :
(゜∀゜):2007/05/22(火) 01:25:35 ID:8OYEWJqX
>>825 あの時は激戦の連続でヒットポイントが低かったんだな、きっと。
828 :
NPCさん:2007/05/22(火) 01:25:36 ID:???
>>825 実はジャベリン投げる前にキサンスのブレスで削りました。
829 :
NPCさん:2007/05/22(火) 18:39:49 ID:???
SNE病人多すぎ
830 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:21:34 ID:???
おそらく、どっかに病原体がいるな。
831 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:32:17 ID:???
問題なのは病原体じゃなくて、基礎体力を奪い、
抵抗力を弱めている元凶・・・
832 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:38:11 ID:???
しかしそんな激務であることを匂わせるような発言とかはないよな。
FEARは副社長が忙しい忙しい言って会社に泊り込んだりよくやってるみたいだけど。
833 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:42:05 ID:???
いや、「○○君はパン屋のようによく働く」発言とかあったろう。
834 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:43:25 ID:???
典型的な「管理職ほど働く会社」と「管理職ほど働かない会社」の違いな気がする。<FEARとSNE
835 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:43:50 ID:???
836 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:44:31 ID:???
きくたけが管理職として忙しそうにはあんまり見えないがな。
837 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:46:06 ID:???
忙しいかどうかはともかく、管理が下手なんじゃないかという気はする<SNEの管理職
ある意味、アマ集団な空気を色濃く残してるんかもな
838 :
NPCさん:2007/05/22(火) 20:53:50 ID:???
つか、Gurps担当者が必ず体を壊すとか、頭悪すぎだろう。
839 :
NPCさん:2007/05/22(火) 21:18:48 ID:???
柘植めはうまく逃げた
840 :
NPCさん:2007/05/23(水) 01:25:15 ID:???
>>836 忙しいだろw
ARAとALGのサプリの制作と監修、NWの新版とキャンペーンシナリオ集、幻砦と神薙ぐ御剣の単行本化、ルージュ4巻…
841 :
NPCさん:2007/05/23(水) 01:27:26 ID:???
きくたけは基本的に現場の人間だからな。
842 :
NPCさん:2007/05/23(水) 01:32:35 ID:???
843 :
NPCさん:2007/05/23(水) 01:37:36 ID:???
きくたけがくしゃみをするとFEARが風邪を引くのは周知の事実だからなぁ
FEARってゲーム作る人材の頭数が足りなすぎるんじゃねえの?
その為のSRSかもしれんけどさ
844 :
NPCさん:2007/05/23(水) 01:38:36 ID:???
SNEより多く作品出してるけどね。
845 :
NPCさん:2007/05/23(水) 01:40:07 ID:???
管理職として忙しい場面が社外の人間に分かるものなんだろうか
846 :
NPCさん:2007/05/23(水) 01:44:08 ID:???
わからんだろうな。
ただ、キクタケの場合、管理職以外の仕事が多すぎて、
管理職の仕事をしてるヒマがあるように見えないw
847 :
NPCさん:2007/05/23(水) 02:02:40 ID:???
管理職の仕事も管理職以外の仕事もしてないように見えるヤスキンやキヨマーよりはいいと思う。
848 :
NPCさん:2007/05/23(水) 02:21:25 ID:???
>>843 スレ違いの話題ですまんが、いつくしゃみをして風邪をひいたんだ?
むしろ、FEAR以前はさっぱり働かなかった印象があるし、
FEAR以降できくたけのせいで会社が機能不全になったことがあったか?
849 :
NPCさん:2007/05/23(水) 07:01:16 ID:???
>>844 出してる作品の数に対して”ゲーム作る人材の頭数が足りなすぎる”といいたいのじゃないかと予想。
850 :
NPCさん:2007/05/23(水) 07:06:56 ID:???
>>849 SNEって現状動いてるゲームに対して何人で作ってたっけ?
確か去年だけで5タイトルでてたよね?
851 :
NPCさん:2007/05/23(水) 07:17:57 ID:???
852 :
NPCさん:2007/05/23(水) 07:23:43 ID:???
853 :
NPCさん:2007/05/23(水) 07:26:02 ID:???
>>852 ”ゲーム作る人材”が翻訳時に何をするの?
854 :
NPCさん:2007/05/23(水) 07:52:01 ID:???
その時は翻訳してるんだろ。
855 :
NPCさん:2007/05/23(水) 07:53:44 ID:???
とりあえずデモンパとゲヘナでスタッフ食い合ってるSNEよりはマシなんじゃない?
足りているとは思わないが。
856 :
NPCさん:2007/05/23(水) 07:58:50 ID:???
>>854 んじゃ今回の話的には翻訳タイトルはかんけー無いですな。
>>850 2006年だとSNEのサイトから拾うと
・ゲヘナ(田中公侍)
・ガープス・ベーシック(翻訳)
・デモンパラサイト(北沢慶、田中公侍、力造)
・ストームブリンガーRPG(翻訳)
・ガープス・リボーンリバース(川人忠明、諸星崇)
・T&T第7版(翻訳)
こんなものかな。
857 :
NPCさん:2007/05/23(水) 08:04:36 ID:???
まあSNEには困った時の央華方式が有るしな。
どれか里子に出せばいいんだよ。
858 :
NPCさん:2007/05/23(水) 08:22:32 ID:???
>>855 ・・・FEARは、遠藤を一体いくつのシステムで食い合ってるんだ?
859 :
NPCさん:2007/05/23(水) 08:23:41 ID:???
>>858 食い合ってるように見えるか?
遠藤が忙しくて手が回らなくなっているシステムって何だ?
860 :
NPCさん:2007/05/23(水) 08:37:26 ID:???
えんたくがどうこうというより、FEARとSNEってそもそも人員投入する量が全く違うだろ。
861 :
NPCさん:2007/05/23(水) 08:48:13 ID:???
>>860 量というよりやり方がそもそも違うだろ。
862 :
NPCさん:2007/05/23(水) 08:56:40 ID:???
FEARはDTPやライティング(場合によってはイラスト)にも社員使ってるからね。
SNEはDTPスタッフとかいなくて丸投げみたいだしそのぶん楽なんじゃね?
863 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:01:07 ID:???
社外に出してるとちょっとの遅れで大幅にずれたりするからなあ
gdgd遅れんのはそのせいもあるんだろうか
864 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:04:23 ID:???
社外にっつっても変な下請けとかじゃなくて富士見のDTP専門のスタッフがやるわけだし、
そんな作業を遅らせるってことはないだろう。というかそういう遅れは考慮して予定を立てるだろう。
865 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:05:11 ID:???
最近のFEARゲーのエラッタの数を見れば、FEARでもスタッフが足りてないのは明確。
SNEの場合、小説やリプレイなどの、無駄な仕事が多いような気がする。
SNEにしてみれば、むしろ小説やリプレイが本業で、ルールブックが無駄な仕事なのかもしれないが。
866 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:08:18 ID:???
>>865 仕事だから無駄ではないだろうが、商売的にはリプレイや小説の方がメインだとは思う。
867 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:20:26 ID:???
868 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:24:10 ID:???
またFEAR厨か
869 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:27:26 ID:???
>>868 事実を指摘されたからってごまかしなさんな。
870 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:33:35 ID:???
そんなこと言っても、天羅WARのエラッタが200以上あるのはごまかされない
871 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:35:23 ID:???
> 200以上
それは弁解の余地なしだな。
872 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:36:53 ID:???
最近のつーか天羅だけだろ
873 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:38:01 ID:???
ALGやARAも凡ミス多かったしな
874 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:39:32 ID:???
今年に入ってから、天羅WAR以外のルールブックって出してたっけ?
875 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:41:25 ID:???
天羅以外のルールブックにエラッタが少ないというのなら、それを実証すべきだな。
876 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:43:10 ID:???
これ以上続けたいなら、ダードスレでやれ。
877 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:46:01 ID:???
878 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:52:03 ID:???
48個で少ないと思うのなら、色々毒されていると思うのですよ
879 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:54:05 ID:???
>>877-878 お前ら、スレタイ100回音読して、FEARスレか、アルシャードスレか、ダードスレ池
880 :
NPCさん:2007/05/23(水) 09:56:23 ID:???
>>878 結局、ねつ造だったか。
何が目的なんだ?
FEARをディすると田中が二人に増えてデモパラとゲヘナを両方やってくれるなら俺も協力するぞ。
881 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:00:30 ID:???
ルールブックに48箇所も書き込みしないといけないのなら、増刷を待つな。
882 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:04:45 ID:???
>>881 よかったな。増刷されて。
で、それとSNEは人手が足りてない話はどうつながるんだ?
883 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:08:07 ID:???
SNEはちゃんと校正しているから人手が足りなくなるという話
884 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:08:56 ID:???
>>883 むしろエラッタちゃんと出さないから人手が足りてるとかそういう話になるならわかる
885 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:10:30 ID:???
へんなFEAR厨が1人常駐してるな。
ちゃんと仕事しろよ。
886 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:11:08 ID:???
887 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:11:33 ID:???
SNE社員も仕事しろよ。
給料もらえないからやる気でないかもしれないが。
888 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:18:14 ID:???
まあ、FEARゲーのエラッタの量は勘弁して欲しいわ。
パッチ当てねえと遊べませんてそれなんてエロゲ?
889 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:20:47 ID:???
890 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:21:07 ID:???
釣りがしたいなら各種アンチスレへ行けよ
ここで暴れられても迷惑だ
891 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:27:09 ID:???
892 :
NPCさん:2007/05/23(水) 10:59:31 ID:???
>>883 ちゃんと校正されてるならあんなルールブック作らねえよ……
893 :
NPCさん:2007/05/23(水) 11:50:58 ID:???
>>881 Gurpsがいつまでたっても増刷されなれい。
894 :
NPCさん:2007/05/23(水) 11:56:29 ID:???
>864
富士見だってSNEの仕事に合わせて全体の流れ決められるわけじゃないからなあ。
他にやることあるし印刷や配本の会社にだって合わせないといけないのに、SNEのためにだけ詰めたスケジュール組めないんじゃね?
895 :
NPCさん:2007/05/23(水) 12:08:53 ID:???
>>894 そもそも富士見はデザインは専門の会社に丸投げだろ?
896 :
NPCさん:2007/05/23(水) 12:12:51 ID:???
>>894 つうか、タイトな予定を組むのと予定を見積もるのは全く別個の問題だろう。
897 :
NPCさん:2007/05/23(水) 12:14:50 ID:???
>>894 でもまあ、おかげでSWフェアができて、結果的に好評で
毎年やるようにまでなったけどな。
898 :
NPCさん:2007/05/23(水) 19:10:13 ID:???
好評なのはSWリプレイであってSWじゃないと思うんだ
899 :
NPCさん:2007/05/23(水) 19:12:17 ID:???
ノベルも忘れるなよ。
900 :
NPCさん:2007/05/23(水) 19:16:19 ID:???
ノベルはぶっちゃけ、最近は評価が微妙じゃね?
901 :
NPCさん:2007/05/23(水) 19:25:53 ID:???
>>900 いやリウイは高評価だろ。
あと微妙だがダークエルフとか。
902 :
NPCさん:2007/05/23(水) 20:13:19 ID:???
>>893 俺も増刷されたら買おうと思ってたんだが、まさか出ないとはw
せめてエラッタ全部サイトに載せろよ。
903 :
NPCさん:2007/05/23(水) 20:34:17 ID:???
>>894 だとしたら最初からゆとりあるスケジュールで発売予定を発表するだろう。
作業の予定も組まずに発売日を告知するなんてことはありえない。
>>903 いやきっとそれはヤスキンの撹乱の計だ。
905 :
NPCさん:2007/05/24(木) 08:54:18 ID:???
ゆとりのあるスケジュールをブッチぎるほどSNEの仕事が遅いだけなんじゃね
906 :
NPCさん:2007/05/24(木) 10:48:01 ID:???
>>904 ヤスキンも大したことないなあ。わしならこのあたりに発売日を…
>>906 ジャーン!!ジャーン!!ジャーン!!
「げえっ、夏発売予定!!」
908 :
NPCさん:2007/05/24(木) 12:59:11 ID:???
>>901 リウイはSWだがSNE作品じゃないという
微妙な位置の作品だ。
909 :
NPCさん:2007/05/24(木) 13:01:08 ID:???
最近、ソードワールドノベルの文字がタイトルから外れなかったっけ?
910 :
NPCさん:2007/05/24(木) 14:14:33 ID:???
>>909 シリーズ名がふたつあっても混乱するしな
911 :
NPCさん:2007/05/25(金) 01:59:39 ID:???
いっそ、SWの新版が出せないなら「魔法戦士リウイRPG」を出せばいいじゃない。
912 :
NPCさん:2007/05/25(金) 02:01:13 ID:???
それよりはへっぽこRPGが欲しい
913 :
NPCさん:2007/05/25(金) 06:41:20 ID:???
>>911 大帝の剣に匹敵する作品誕生の予感>リウイRPG
915 :
NPCさん:2007/05/25(金) 15:41:23 ID:???
水野も一応、SWのルールを意識してリウイを書いてますという態でいるようだが。
916 :
NPCさん:2007/05/25(金) 16:31:21 ID:???
ソードワールドなんてもとからいい加減な世界観だろ。
ピロシのアドベンチャーが認められたんだから何でもアリだ。
917 :
NPCさん:2007/05/25(金) 16:33:07 ID:???
918 :
NPCさん:2007/05/25(金) 17:35:55 ID:???
919 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:57:19 ID:???
>>913 しかしSWノベルでなくなった小説が
イーストエンドの設定を描き、アトン問題にも決着をつけようとしている。
SWは水野に始まり水野で終わるわけだな。
920 :
NPCさん:2007/05/25(金) 21:07:25 ID:???
「ソードワールド・ノベル」というブランドから独立しただけで
SWじゃ無くなったわけじゃないからな。
921 :
NPCさん:2007/05/25(金) 21:44:00 ID:???
「ソードワールド〜〜」と名乗ると印税の何%かは水野と清松に入る。
直接「原作」や「監修」に名前が入る場合に比べれば微々たる額だが。
922 :
NPCさん:2007/05/25(金) 23:15:35 ID:???
923 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:16:38 ID:???
ソードワールドノベルというブランドで執筆した方が売れる作者と
作者名だけで十分売れるどころか、ブランドが不要な垣根にしかならない作者の違いなわけなんだが
924 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:31:25 ID:???
そんな大層な作家かよ。文章力は中学生並、設定は小学生並じゃねーか。
925 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:45:42 ID:???
>>924 この場合SWノベルとの比較の問題じゃね?
926 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:52:08 ID:???
>>924 ラノベ作家としては大層ですよ
ロードスは偉大だったってコトです
927 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:57:31 ID:???
>>924 924の文章と設定を出してもらって比較するのも面白そうだw
水野以下なら924は文章力は中学生以下、設定は小学生以下ってわけだろw
928 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:06:43 ID:???
まあ2chの評価と世間的売れ筋が食い違うのは良くあること。
ここで騒いだって変わんないよ。
929 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:20:42 ID:???
>>927 おい。おまえ、頭の弱いこをそんな風に虐めて、そんなに楽しいのかよ?
930 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:24:09 ID:???
>>924 水野ファン乙。そんな低脳な擁護してるから、バカにされるんだよ。
931 :
(゜∀゜):2007/05/26(土) 01:25:39 ID:yA/Tih+O
まあまあ、スケさんもカクさんも抑えて抑えて
932 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:25:50 ID:???
へっぽこRPGとかSRSで出せばいいと思う。
933 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:27:25 ID:???
拝啓水野良様
1 名前: つっちい 投稿日: 2000/06/07(水) 12:20
なんであなたって、そんなに文章下手糞なの?
それでいて、なんであんなに売れているの?
そして最近なんでエロいの?
『すでに男と女の関係にある…』
『まさかお前あの人間と…』『な、なに馬鹿なこと言っているのよ』
『ニースの淡い双丘が、苦しげに上下していた…』
ったく、筆力のなさをエロで誤魔化すなちゅーの
…そういえばパイレーツ今何してんだ?
934 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:28:44 ID:???
930がなんともいえないほど馬鹿っぽい件
935 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:31:01 ID:???
批判者への人格攻撃とかじゃなく、水野の文章力を擁護してやれよw
こんなに名文なんだとかフレーズでもあげてさ。
936 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:32:06 ID:???
>933
え、なに、スパークとニースがヤッたの?
[[馬鹿はまんまと食いついた]]
937 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:32:18 ID:???
あらまぁw
売り上げの話だったのを摩り替えてがんばるがんばるw
938 :
NPCさん:2007/05/26(土) 01:34:46 ID:???
自分のしたい話をおとなしく聞いてもらえないから気に入らないんでしょ
939 :
NPCさん:2007/05/26(土) 02:21:05 ID:???
940 :
NPCさん:2007/05/26(土) 02:56:58 ID:???
売り上げで言えば累計1000万部だからな。
ラノベ作家で部数で勝てるヤツはあかほりと菊池秀行と田中芳樹くらいしかおらん。
941 :
NPCさん:2007/05/26(土) 03:10:01 ID:???
と言うか当初から
世界設定デザイン:水野
ルールデザイン:清松
でSNEの他のメンバーが補佐するってことで制作されて、権利関係も委譲されてないんで、水野がどんなトンチキな設定作ろうが公式設定として受け入れるしかないんじゃないかw?
気に入らなかったらファーランドなりオレクラストで遊べば良いだけの話しで。
942 :
NPCさん:2007/05/26(土) 07:23:44 ID:???
>>940 あかほりはそんな部数行かんだろw
あと、神坂忘れてる。
943 :
NPCさん:2007/05/26(土) 08:37:52 ID:???
まあスニーカー掲載時にあったニースが自慰行為を懺悔するシーンが削られてるのは惜しい
944 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:27:43 ID:???
945 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:29:28 ID:???
946 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:34:57 ID:???
>>922 肝吸いがどうかしたのか?
それとも串焼きか?
947 :
NPCさん:2007/05/26(土) 11:30:56 ID:???
948 :
NPCさん:2007/05/26(土) 12:18:10 ID:???
>>940 スレイヤーズの人を忘れてないか。
>>947 関係ないけど、水野の1000万部はロードスだけ。
2006年のロードスシリーズの20周年記念キャンペーンまでの増刷分。
ついでに、2004年の増刷で戦記1巻単体で100万部を越えて、晴れてミリオン作家に仲間入り。
949 :
NPCさん:2007/05/26(土) 17:01:57 ID:???
>947
吹いてるんじゃねーよ。
爆れつハンターその他がなんでにそんなに売れるんだ。
950 :
NPCさん:2007/05/26(土) 17:12:13 ID:???
>>949 あいつが一番売ってるのはサクラ大戦だろ。
951 :
NPCさん:2007/05/26(土) 17:31:25 ID:???
952 :
NPCさん:2007/05/26(土) 17:45:32 ID:???
サクラ大戦もラムネもラノベ版が売れたという話は聞かないなぁ
953 :
NPCさん:2007/05/26(土) 17:47:10 ID:???
954 :
NPCさん:2007/05/26(土) 18:07:45 ID:???
炎以外は売れたはずだ
955 :
NPCさん:2007/05/26(土) 18:50:07 ID:???
売れたといってもラムネじゃ桁が1つ違うだろう
956 :
NPCさん:2007/05/26(土) 18:53:30 ID:???
957 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:16:20 ID:???
ラノベ+原作担当した漫画の累計だと思うが。
958 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:21:11 ID:???
そろそろスレ違いにつき話題変更
959 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:23:54 ID:???
960 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:40:06 ID:???
961 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:45:24 ID:???
>>960 三十冊近く出てる「マリみて」も500万部の壁を越えられないそうだよ。
ラノベの部数スレの言うことだからどこまであてになるかは知らんけど。
962 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:49:08 ID:???
963 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:52:58 ID:???
>>962 500万部超えてるのは、十二国記、フルメタルパニック
1000万部超えてるのは、スレイヤーズ、ロードス、銀英伝
だけとなってるな。
あかほりの作品が2000万部なんて妄想もいいところだと思うよ。
別にラノベ作家として大物なわけじゃないんだし。
964 :
NPCさん:2007/05/26(土) 19:54:01 ID:???
>>963 そのソースは何よ?
まさかラノベ板のスレとかいうんじゃないだろうな?
965 :
(゜∀゜):2007/05/26(土) 19:54:05 ID:yA/Tih+O
>>959 「あかほり」は小説家というよりは、マルチライターかね???
脚本・原作・小説なんでもできまーす・・・みたいなー
966 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:04:19 ID:???
>>964 だってあかほりのラノベが500万部超えてるとはとても思えないじゃん。
超えてそうなタイトルとして今まで上がったのは、ラムネってw
967 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:05:53 ID:???
しかしさすがSNEスレだな。ゲームの話題で盛り上がれないから、ラノベの話題で盛り上がるなんて。
コロンブスの卵だな。
968 :
(゜∀゜):2007/05/26(土) 20:10:22 ID:yA/Tih+O
>>967
アンチがどれほどアホかわかっただろう。
969 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:16:34 ID:???
>>966 それ以外にもアニメ関連で沢山書いてるよ。
角川分裂前のスニーカーではあかほり、水野、中村、深沢の四人で四天王と言われていた時期があるのは確か。
970 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:17:45 ID:???
中村ってだれ?
971 :
(゜∀゜):2007/05/26(土) 20:18:34 ID:yA/Tih+O
中村うさぎか?
972 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:19:34 ID:???
ヒント:スニーカーで2−4番目でも・・・
973 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:21:04 ID:???
>>972 あの当時のスニーカーはトップクラスは10万部以上は軽く超えてたよ。
同時期に富士見でもバリバリ書いてたしな。
974 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:25:39 ID:???
うさぎも部数だけならエッセイよりラノベ時代のが稼いでたんだよな。
10年前にゴクドーくんの作者が風俗に務めたレポートを新潮45で連載してたって言っても信じてもらえんだろうなw
975 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:27:36 ID:???
976 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:28:17 ID:???
>>973 でもさ、それって結局瞬間風速だったんじゃねーの。
中村うさぎや深沢美潮だって1000万部超えてるとはとても思えないし。
977 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:33:05 ID:???
>>976 瞬間つーても5年以上のスパンはあったからな。
978 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:33:47 ID:???
ありえないだろ
979 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:35:12 ID:???
中村うさぎ、岩井志摩子、小野不由美あたりはデビュー当時の原型留めてないな。
逆に男でこういう人あんまりいないよね。
980 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:42:25 ID:???
王領寺静名義の続編を何時までも待ち続けるスニーケストの俺
981 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:44:11 ID:???
982 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:46:35 ID:???
983 :
NPCさん:2007/05/26(土) 20:59:30 ID:???
984 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:00:19 ID:???
次スレはいらないね
985 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:14:22 ID:???
漫画も本も女性作家は売れるとというか年季重ねると売れて無くてもおかしくなるね
有名なのは宗教に走るとか計画性のまったくないムチャな金の使いかたしてパーとか
元々のメンヘルの悪化がトリガーでおしなべて長編作家であることが多い
今野緒雪がわりかしまともなままでいってるのが不思議なくらい
女性作家の長編モノが巻を重ねるごとにまず間違いなく例外なく地雷となっていくのは
脳に原因があるのかもしれない
986 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:34:05 ID:???
板違い。
987 :
NPCさん:2007/05/26(土) 21:44:56 ID:???
//〈
/ l _,、
_ , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/ ヽィく l l 〉ー '´
l ヽ_ j' ,.<ヽ /
ヽ_ r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l /
l l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
/ィ、_ l _'"´ ゝ , j‐ ヽ',l うおお
/ ! `´ }`ヾ、ー''/./ j l
/ ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
, -‐''''' ‐ 、 ヽ ニー`彡' l
, ' ヽ l ,'
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l〃´ `ヽ、 l l ノ
. / ', ,' / ,.ィ'
/ _ l/ __ ,,../‐'´ i
!/ `丶r'ミヽ __ ,. - '´ ヽ /
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1180182894/
988 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:16:22 ID:???
は、ハニワ幻人!?
989 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:53:07 ID:???
990 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:53:31 ID:???
当時のことを考えるとあかほりは全部あわせて2000万は眉唾だが『なくはない』レベルだぞ。
ラノベはブームと言われる今よりもバブル時の方が売れていたからな。
(出版全体が不況な中、売上の減りが少ないラノベは相対的に他より売れている)
つーかサクラ大戦とか売れてないって当時を知る人間にはギャグにしか見えない。
991 :
NPCさん:2007/05/26(土) 22:56:29 ID:???
眉唾なのか、そうじゃないのかはっきりしろよw
992 :
NPCさん:
ラムネ、ビースト三獣士、MAZE、爆裂ハンター、ヴィルガスト、セイバーマリオネット。
あれだけ書けば累計部数は稼げるだろうて