ガープス・リングドリーム 第4試合

このエントリーをはてなブックマークに追加
1NPCさん
ガープスの異端児で在るリンドリについて語りましょう。

前スレ
ガープス・リングドリーム 第3試合
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129715223/
前々スレ
ガープス・リングドリーム 第2試合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072500246/

関連スレ
またーりとGURPSガープス全般の話 第32版
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166332515/

プ板用語の基礎知識につきましてはこちらも御参照下さい。
ttp://magma.s40.xrea.com/
2NPCさん:2007/01/22(月) 22:05:48 ID:???
あ〜ぁ………。
アホ。
3NPCさん:2007/01/22(月) 22:11:34 ID:???
ガープスでもプロレスでも重複だってのに何考えてんだか。
削除依頼出しとけよ。
4NPCさん:2007/01/22(月) 22:14:34 ID:???
>>1

>>2-3
じゃあこなけりゃいいじゃん。
5NPCさん:2007/01/22(月) 22:17:44 ID:???
………池沼には何言っても駄目だな。
ま、俺が削除依頼出しとくから。
6NPCさん:2007/01/22(月) 22:20:02 ID:???
>>5
通るわけねえだろw
今までの3スレはなんだったんだよw
7NPCさん:2007/01/22(月) 23:13:43 ID:???
>>1乙です

荒らしてるのは新スレいらねぇとか言ってた奴だろうな
8NPCさん:2007/01/22(月) 23:41:10 ID:???
( ゜Д゜)奪おー
9NPCさん:2007/01/23(火) 01:08:36 ID:???
 乙様ですよーっ
 文句しか言わない荒らしはおいといて、このスレでもまったりいきましょー

 しかし、ダブルスピンムーンサルトまで、実際にやるヤツがでてしまうとは、
追加技が入った時は想像も出来なかったなぁ……

 人間越えてるから却下♪ とか言えなくなってしまったよ。
10NPCさん:2007/01/23(火) 01:37:04 ID:???
>>1
現役リンドラーが何人このスレにいるのかちょっと興味があったり
11NPCさん:2007/01/23(火) 07:06:49 ID:???
現役ですよー
今は2ヶ月か3カ月に一度しか遊べていないけど
12NPCさん:2007/01/23(火) 16:32:06 ID:???
一応現役。

>>1
ドラゴン乙リュー
13NPCさん:2007/01/23(火) 18:03:39 ID:???
>>9
当時でも練習段階とかではやってた人いなかったっけ?

しかし今のルチャとかの飛び技とかはすごいな
なんでもかんでもトルニージョ式にする必要はないだろうにw
14NPCさん:2007/01/23(火) 21:31:05 ID:???
現役〜
今でも月イチでやってるよ♪
15NPCさん:2007/01/23(火) 21:54:44 ID:???
たまに思い出したようにキャラメイクしていね俺は現役と言っていいのだろうか
16NPCさん:2007/01/24(水) 00:30:31 ID:w1ytx55c
引っ越し祝いのお裾分け
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=8761
とあるプロレスゲーム
17NPCさん:2007/01/24(水) 00:46:17 ID:???
ごちそうさま。
18NPCさん:2007/01/24(水) 14:27:17 ID:???
これはこれは・・・
19NPCさん:2007/01/24(水) 16:32:15 ID:???
プロレス団体「ランブルローズ」

団体規模:大規模団体(裏の世界では巨大団体だが、表の世界にはそれを出していない為)
スポット参戦のレスラーが多いのが特徴。

所属レスラー:ドクターアナスタシア・イーブルローズ…他

入団条件:「美人」以上の容貌を取っていること。

になるのかな…。
20NPCさん:2007/01/24(水) 22:43:17 ID:???
試合内容さ。
21NPCさん:2007/01/25(木) 01:53:39 ID:???
俺は退役だな……

ああ、そういやレッスル愛にディアナ出てたよ。
次回はソニとディアナの出会いの話になる薬缶。
22NPCさん:2007/01/25(木) 06:51:12 ID:???
>>21
それはないな。やるならディアナの回で半年後だろ。
23NPCさん:2007/01/26(金) 11:15:44 ID:???
萌え
24NPCさん:2007/01/27(土) 11:33:25 ID:???
俺もすでに退役して久しいな。
昔頻繁に開催されてた全国リンドラーの交流戦なんかにはよく行ったものだが。
リアルに全国にはこんな上手いスタイルのヤツがいるのか!とか衝撃を受けたり、
逆にこんな痛いヤツもいるのか!とか色々あったけどな。懐かしい。
25NPCさん:2007/01/28(日) 19:47:31 ID:???
ちょっとスレ止まっているんで話題提供でもするかな

前提としてルルブだけでなく追加技を相当作っている必要があるんだけど…
みんなは格闘技スタイルのレスラーを作る場合
どの程度の技までその格闘技での修得を許可している?
例として空手技能の場合は
○浴びせ蹴りはニールキックの一種みたいなのもだしOKじゃね?
○変形の膝蹴りっぽいけどシャイニングウィザードはさすがにダメ
とかいった感じで


それとレスリング技能についてなんだけど
これも空手・柔道同様にレベルの5分の1のダメージボーナス型にしてる人っている?
リアルを見るとレスリングも相当ガチな競技だからダメボがないのは変だと思うのよ
ただこの場合難易度は並じゃなくて難にした方がいいような気はするんだけど
26NPCさん:2007/01/28(日) 19:49:01 ID:???
胴まわし回転蹴りと浴びせ蹴りと子安キックとニールキックは似て非なるもの
27NPCさん:2007/01/28(日) 20:04:25 ID:???
逆回し蹴りとスピンキックとニールキックも似て非なるもの
28NPCさん:2007/01/28(日) 20:48:04 ID:???
>>25
うちはレスリングの1/5をつけてるな。
グリグリとかにはつけないが、ベストポジションにはつく。
レスリング25とかのベストポジション、マジ動けないw
29NPCさん:2007/01/28(日) 21:00:11 ID:???
ウチはレスリング技能のジャーマンだけだな
ダメージボーナスは基本ルールのままで
30NPCさん:2007/01/29(月) 14:21:13 ID:???
レスリング技能とかはハンパにマーシャルアーツとかのをもってきてるからな。
31NPCさん:2007/01/29(月) 14:42:48 ID:???
うちは「ルールブックに準じてつけない」だったんだが、GMがうちのサークルじゃなくて
友好サークルの奴で。こいつら(友好サークルの面子)がコンベでレフェリングするんだが、
追加ルールは一切使わないと明言。理由は面倒だから。

それだけなら別に構わなかったんだが、ある日いきなりダウン中の相手を(無判定で)
引き起こして投げてよいと処理し始めた。勿論自分がダウンしないパワーボム大流行。
曰く「関節が強すぎるから」

・・・引き起こしが何故あんなに面倒か少し考えろ。
32NPCさん:2007/01/31(水) 20:45:05 ID:hMGls0BH
ナガタサン ナガタサン
33NPCさん:2007/02/01(木) 20:52:24 ID:???
あのイケメンアームバーを再現するとなると…
相手に跨りリストをとった所で突然、放送事故が起こるとかそんな感じ?
34NPCさん:2007/02/07(水) 18:47:38 ID:???
あの顔芸は高レベルの演技が要求されるな
35NPCさん:2007/02/07(水) 20:02:31 ID:???
妖魔夜行の外見に、本気の時のみと限定かければ何とか
36NPCさん:2007/02/08(木) 00:19:12 ID:???
必殺心使っていただけじゃね?
37NPCさん:2007/02/08(木) 03:30:01 ID:???
(全力顔芸・必殺心)きたか。
38NPCさん:2007/02/08(木) 15:30:17 ID:???
直接体力を削る疲労ダメージ
39NPCさん:2007/02/10(土) 00:36:15 ID:???
必殺心の使い方増えないかねぇ
必殺心・指差しで相手が身動きできなくなったり
必殺心・リップロックとかは上にある疲労ダメージもよさそうだ
40NPCさん:2007/02/10(土) 02:52:44 ID:???
なんかの特徴や技能前提条件に、必殺心でそういうのも認めちゃえ。
41NPCさん:2007/02/10(土) 23:13:44 ID:???
俺は必殺心迎撃が欲しい…
ポストからのダイブ技をドロップキックで
ラリアットをチョップで迎撃とか
自動的相打ちで両者ダメージとかだとなお良いです…
42NPCさん:2007/02/11(日) 17:17:10 ID:???
相手の必殺心ラリアットを必殺心ラリアットで相討ちに持ち込み、
さらに相手の必殺心がそれで切れたところを見計らってこちらの
必殺心全力打ち抜きラリアットをぶち込むのか。
43NPCさん:2007/02/11(日) 17:50:53 ID:???
そう言えば中西のダイビングラリアットを、安田が張り手で落としたシーンはしびれたな
44NPCさん:2007/02/13(火) 15:30:05 ID:???
しかし必殺心相殺を認めると威厳下の必殺を全て相殺してしまえばますます格上有利になってしまう
防御16以上にして気合でクリティカルする方がいいんじゃね?
俺は投げ防御ティカルを零距離毒霧で潰したことにしてもらったりした
45NPCさん:2007/02/13(火) 19:43:06 ID:???
>>44
そこはプレイヤーの腕の見せ所になるかもしれん
実際の試合でもここぞというとき以外は相殺しようとしないし

まあ潰しまくると塩っぽくなったりするだろうけど
制裁マッチの雰囲気は出せる気がするけどね…
46NPCさん:2007/02/13(火) 21:39:52 ID:???
観客ポイントで、相殺させると言うのはどうだろう?
47NPCさん:2007/02/13(火) 22:29:19 ID:???
なるほど
モリシの必殺心殺人ドロップ連発を必殺心で相殺させようとした三沢さん
しかし観客ポイントによってさらに相殺され大ダメージ
このままでは負けると悟った三沢さんが対川田モードに切り替えて
ひたすら潰しにかかったわけか
48NPCさん:2007/02/14(水) 22:21:26 ID:???
パワーだけでスタミナの少ない塩マッチョを作りたくなったので特徴を考えてみた

ビルドアップ 10CP/L
レベルごとに体力が+1される。ただし上昇するのは基本致傷力のみで、体力を目標値とした判定は上昇しない
また1レベルごとにスタミナが1点低下する


まあぶっちゃけ追加体力なんだけどね('A`)
ビルダーのように体脂肪率低くしすぎてすぐバテるのはこれで再現できるようになるかもしれない
49NPCさん:2007/02/17(土) 05:56:39 ID:???
技の迎撃は基本的に受け16以上にしてクリティカル狙いだな
50NPCさん:2007/02/28(水) 23:56:26 ID:???
ゴングとこのスレ的にはレディゴンがいよいよフォールっぽい
51NPCさん:2007/03/01(木) 04:15:25 ID:???
WJはみんなを不幸にする…
52NPCさん:2007/03/02(金) 19:44:19 ID:???
フォールというか引退だよな不祥事がらみで('A`)
53NPCさん:2007/03/02(金) 23:39:38 ID:???
飛ばし、という説も出てきたな。
54NPCさん:2007/03/03(土) 14:42:00 ID:???
不祥事と言うと…ソニックキャットの引退はそういう扱いなのだろうか?
インディーだが現実でも同じようなことがあって軽く引いたのを思い出した
55NPCさん:2007/03/03(土) 14:48:25 ID:???
引退後にも「一夜だけの復活!」みたいな特別試合やったって記述があったから
不祥事というわけではないんでないかい
56NPCさん:2007/03/03(土) 15:49:03 ID:???
上を狙う為に本名になったんじゃなかったっけ?
57NPCさん:2007/03/03(土) 20:17:47 ID:???
できちゃったから引退しますだよな?
アイドルのできちゃった婚(しかもそういうのをしそうにないキャラ)並にダメージでかそうだ
58NPCさん:2007/03/03(土) 23:43:07 ID:???
ちはるの一件は谷津が枕接待させたんだっけ?
59NPCさん:2007/03/03(土) 23:48:38 ID:???
>>50-58の意味がわからない。
リアルの世界で何かあったの?
60NPCさん:2007/03/04(日) 01:06:19 ID:???
俺の読解力が正しければ
>>50-53はゴングの社長が逮捕された件についての話題
参考 ttp://beye2.com/item_8803.html

>>54-57はそれを受けてソニックキャット引退時の話題
(どれが正しかったっけ?もう覚えてねえや)

>>58ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%83%E6%98%A5_(%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%BC)
でも見てくれれば
61NPCさん:2007/03/04(日) 06:25:34 ID:???
>>54-57
ソニの引退は出来ちゃった婚でおk
62NPCさん:2007/03/04(日) 15:28:01 ID:???
mjk!?
63NPCさん:2007/03/04(日) 15:35:07 ID:???
ソニはソニのプレイヤーさんがあるファンの熱意に応えて
「いーよ。嫁にやる。」
とあっさり快諾したから引退となったと聞いた気がする。
このスレだかレッスルエンジェルスのスレだかの過去ログに経緯が
書き込まれていたはず。

でも、できちゃった婚だったとは知らなんだわ。
64NPCさん:2007/03/04(日) 15:54:44 ID:???
ソニ娘か・・・。
65NPCさん:2007/03/04(日) 19:59:31 ID:???
まさかレッスル愛で復帰すると思いもしなかったからあげちゃったんだね
まあ愛ではいろいろリセットされているからどうでも良いと言えばどうでも良いことか…


話は変わるけどロコモーションルールの応用で投げ技強化のパターンを増やすのはどうだろう
ジャンピング化・長滞空化・スイング化・クラッチ変更・ステップ変更などなど…
DDT→ジェンピングDDTなんかは別の技でも良さそうな気はするけどね

まあ前スレであった得意技の演出表現挿入にインスパイアされたんですけどね
こういう強化ルールの良い名称ってないかな(´・ω・`)
6659:2007/03/04(日) 21:53:44 ID:???
>>60
感謝。
67NPCさん:2007/03/05(月) 03:18:53 ID:???
まあレスラーの引退を真にうけるピュアハートな人なんて幾らもいまいて
68NPCさん:2007/03/05(月) 15:06:09 ID:???
現実では引退してそれっきりの人も多いんだけどね
69NPCさん:2007/03/05(月) 18:52:24 ID:???
熱心なファンにあげた、はいいけど…

ゲームクエスト休(廃)刊後に実験室か泥士郎かのHPに載った新女のその後だと…
結婚

その後も現役

ビッグマッチ後妊娠が発覚

周りが引退させる

という微妙に後味悪い感じだったような…泥士郎が糞ぶっかけたのだろうか?
70NPCさん:2007/03/05(月) 19:50:54 ID:???
(´・ω・`)
71NPCさん:2007/03/05(月) 20:37:37 ID:???
まわりが引退させたかどうかはアレだな。
72NPCさん:2007/03/06(火) 03:12:57 ID:???
北斗の例もあるから復帰でいいじゃん
73NPCさん:2007/03/06(火) 12:20:48 ID:???
>>65
うちは命中−3ダメージ+1で別の技として習得してよいってことになってたなぁ。

あとはエアプレーンスピンのデータでブレーンバスターを取って即立ちブレーンバスターって言って使ったり、
パワーボムのデータで垂直落下式ブレーンバスター&フォールとかやってた。
74NPCさん:2007/03/06(火) 20:21:14 ID:???
>>65
>>73
うちはCP突っ込んで表現してる。
増強に使用したCPは任意でカット出来る事にして。

(例)
DDTに(0.5/8)CP突っ込んで
(0.5/0)として「DDT」
(0.5/4)として「直下式DDT」
(0.5/8)として「ジャンピングDDT」

って感じで。
75NPCさん:2007/03/07(水) 19:34:04 ID:???
技強化でネタが浮かんだ

若手「組んだままでイニシアチブはとった。こっちのスタミナ・必殺心も限界だからこれで決めないと負ける…」
若手「かといって唯一の大技パイルドライバーじゃ決定打にかける…」
若手「そうだ、技強化の長滞空とジャンピングを選択肢してダメージを増やせば!」
若手「全力+2、必殺心!! いつもの倍の滞空時間でダメージ+1、いつもの倍のジャンピングでさらに+1!」
若手「合計して+4ダメージのパイルドライバー!! もちろん判定は成功!!」
中堅「こっちも体力下がっているから、さすがにかかちゃう」
若手「やったこれで勝った!!」
中堅「次こっちの番ね。ほい立った」
若手「え!?」
中堅「+4ダメしてもパイルドライバーだしね…クリティカル結果も普通だし。それに威厳差もあるから…」
若手「('A`) 」


まあパイルドライバーって弱いよね。元祖垂直落下技で扱いの難しい技なのに
技後両者転倒になるから−6/+3ぐらいでも良い気がする
逆にツームストンはかけた側は転倒しているように見えないので−6/+2ぐらいで別技にした方がよさそうだ
76NPCさん:2007/03/07(水) 20:13:02 ID:???
発売当時のパイルドライバー事情だとあんなもんだろ
ボム系流行ってたし
77NPCさん:2007/03/08(木) 00:00:03 ID:???
>パイルドライバー
ガチ死人が出たことは結構有名じゃなかったかな
78NPCさん:2007/03/08(木) 00:30:23 ID:???
>>76
そういやそうだったね
パイルドライバー系が復興されたのはファイヤーサンダーとか使われだしてからだろうか
その後エメラルドフロウジョンとか出てカナディアンデストロイまで行くと

>>77
死人を何人か出していたと思う
79NPCさん:2007/03/08(木) 00:46:48 ID:???
いやいや、なんといってもみちのくドライバー2でしょう。
あちこちで追加技されてたし。
最近はダメージ箇所が胴体と言っていいほど背中から落とすのが多い気がするが。
80NPCさん:2007/03/08(木) 02:52:24 ID:???
危険度としてはツームストンがガチでやばいんだっけか
北斗が首折られたのも
雪崩式ツープラトンツームストンパイルドライバーだったよね
81NPCさん:2007/03/08(木) 04:01:45 ID:???
>墓石
確か対面式ならセーフで背面式でパンツつかむ方式だとやばかったような
別冊宝島の技特集でサムスン・クツワダの実演写真が載ってたと思う。
82NPCさん:2007/03/08(木) 09:14:02 ID:???
いや、どっちもやっちゃってる

ドリル・ア・ホール
ttp://www.showapuroresu.com/waza/pile.htm

トゥームストン
ttp://www.showapuroresu.com/waza/toom.htm
83NPCさん:2007/03/08(木) 09:32:44 ID:???
パイル系はガチでヤバいからWWEみたいに禁止になってるところもあるぐらいだしね。
84NPCさん:2007/03/08(木) 17:53:35 ID:???
やさしく落としやすいのは墓石だろうか最近の天山ツームストンとかが最たる例になるかな
禁じ手は墓石の穴掘り落とし式、穴掘りの墓石落とし式のどっちだっけか


>>79
みちドラの方がはやかったね…
これは墓石からの派生でよいんだろうか
85NPCさん:2007/03/08(木) 19:01:36 ID:???
>>80
いや、ツームストンそのものはそんなに危険じゃない。
パイルドライバー全般に言える事だが、しっかり首をロックしさえすれば。


>>84
前者だね、確か。
86NPCさん:2007/03/08(木) 21:18:56 ID:???
ツームストーン禁止はメキシコじゃなかったか
87NPCさん:2007/03/08(木) 21:23:01 ID:???
>>85
ブレット・ハートがオースチンの首を壊したのは、リバース・パイルドライバー。
ツームストンの体勢にして頭を太ももではさみ、ジャンプして打ちつける
ヒザではさむのと違って固定が甘くなるため大ダメージ。

>>86
メキシコもそうだし、WWEもアンダーテイカーのツームストン以外禁止。
88NPCさん:2007/03/09(金) 00:21:37 ID:???
>>87
オースチンは蝶野の首をそれでやってるんだよな、確か。
89NPCさん:2007/03/09(金) 04:12:41 ID:???
やっぱテイカーって巧いんだな
90NPCさん:2007/03/09(金) 07:28:20 ID:???
>>89
そりゃそうだろ、ツームストンをフィニッシュにして何年やってると思ってるんだ。
今年でアンダーテイカーのギミックを始めてから15年だぞ。
アメリカン・バッドアス(通常フィニッシュはラストライド)でも最後の最後に出すフィニッシュはツームストンだし
91NPCさん:2007/03/11(日) 22:37:41 ID:???
>>75

ダメージ+4されたパイルドライバーってパワーボムと同じ威力なんですけど。
それだけの威力があればフィニッシュとして十分な威力だと思いますが。
それがフィニッシュとして通用しないのなら他の技でも通用しないと思いますよ。
というか普通の全力ダメージ+2のパイルドライバーでも若手のフィニッシュとして十分な威力があると思いますが。
若手のフィニッシュとして多用されるジャーマンスープレックスと同じ威力がありますからね。
92NPCさん:2007/03/11(日) 23:10:04 ID:???
>>91
まったく関係ない所にレスするが
「ジャーマンが若手のフィニッシュとして多用される」って状況
嫌だよなあ…
93NPCさん:2007/03/12(月) 02:48:00 ID:???
うちの周囲には殆ど居なかったなあ。


・・・・・・パワーボムばっかりでorz
俺と友人2人だけ、クロスチョップからキャメルクラッチでピンとか、全力2回キックで
ロー→ハイなんて、妙なこだわりを全開にしていた。
94NPCさん:2007/03/12(月) 17:19:39 ID:???
うちも選手リストに必殺技とか入場テーマとか書いてるから被る必殺技はみんな避けたな
その分新技作ったりもしたけど
95NPCさん:2007/03/12(月) 19:34:29 ID:???
>>91
威厳差2以上の試合を想定して書いたんだが
格上の先輩相手で若手同士じゃないんだからただのパイルでは決まらない
そこで全力+強化で先輩越えを狙う
しかし威厳差とかダイス目で先輩越え失敗というつもりだった
わかりにくかったようですまないことをした
96NPCさん:2007/03/12(月) 20:45:09 ID:???
ライガーボム相当のダイナミックボムとかでも新技認定して
前提:ライガーボムとかになるんだろうか
97NPCさん:2007/03/12(月) 20:52:16 ID:???
それはライガーボムの名前変更でいんじゃね
98NPCさん:2007/03/12(月) 21:15:06 ID:???
>>96
ライガーボムと同データで問題ないっしょw
99NPCさん:2007/03/12(月) 23:02:34 ID:???
>>92

私のところではジャーマンスープレックスより強力な技は中堅以上になってからというのが暗黙の了解として存在していたんですよね。
私のところではルールブック通りに若手キャラでも150CPで作成するので普通に作るとCPが足りないということもあるのですが。
10092:2007/03/12(月) 23:05:25 ID:???
>>99
あ、うちもそうだよ。
だから、「ジャーマンが若手のフィニッシュとして多用される」と書いてある>>91の鳥取の状況を
「嫌だなあ、個人的には」と思ったのです。
101NPCさん:2007/03/12(月) 23:29:07 ID:???
ダイナミックボムの前提にパワーボムが必要かどうか微妙な感じがしてしまう
田上が正調パワーボムを使いそうに見えないからなんだけどねw

これがジャンピングボムだと前提にパワーボム入れたほうが良いように思える不思議
102NPCさん:2007/03/13(火) 22:44:14 ID:???
4スレ目も無事に100レスは突破したことだし
そろそろ技の修正や追加をこのスレに来る人間で考えていかないか
いままでに何度か立ち消えになっていそうなことだけど
103NPCさん:2007/03/19(月) 02:36:54 ID:???
>>102
がアメリカで皿洗いをしていたターザン後藤並みに放置されている件について
104NPCさん:2007/03/20(火) 17:32:14 ID:???
>>103
まあチラ裏だからじゃね
自分の鳥取やサイト・ブログでやっていろっていうこと


ところで質問なんだけど
ルルブにある技でぐるぐるパンチってあるじゃない
これはいわゆる太鼓乱れ打ちのことを指しているんだろうか
それともまったく別の女子だけにある技とかなの?
気になるので教えていただけると嬉しい

しかしこれに限らずリンドリって通常使われている技名と違うのがいくつかあるよね
ペティグリーの改名とか踵蹴り(これは踵落しだよね?)とか…
105NPCさん:2007/03/20(火) 17:32:37 ID:???
>>104

> ルルブにある技でぐるぐるパンチってあるじゃない
> これはいわゆる太鼓乱れ打ちのことを指しているんだろうか
> それともまったく別の女子だけにある技とかなの?
> 気になるので教えていただけると嬉しい
>
> しかしこれに限らずリンドリって通常使われている技名と違うのがいくつかあるよね
> ペティグリーの改名とか踵蹴り(これは踵落しだよね?)とか…
106NPCさん:2007/03/20(火) 17:33:11 ID:???
しまった途中送信、福岡晶の技で手をぐるぐるやってから殴る技
107NPCさん:2007/03/20(火) 17:36:59 ID:???
基本的に出た当時の女子の技なので男子プロとは違う技がある
踵蹴りも踵落しではなく前蹴りのような感じで蹴るはず
踵落しを前川がやりだす前な気がするしペディグリーも出る前だったきがする
108NPCさん:2007/03/20(火) 19:09:33 ID:???
>>106.107
レスd
福岡の試合は観たことがなかったので知らなかった
踵蹴りは踵落しではなかったのね…
二段蹴りでもなくトラースキックでもなく前蹴り風の蹴りあったのか…やはりフロントハイキックとも違う?
109NPCさん:2007/03/20(火) 19:27:21 ID:???
まあリン☆ドリで一番疑問なのは、基本ルールにキッチンシンクがあるにもかかわらず、
追加技で膝蹴りが出来たとき、キッチンシンクにも応用できますとか解説がついていた事だなw
110NPCさん:2007/03/20(火) 20:18:05 ID:???
>>109
なおかつキチンシンクより膝蹴りの方が難易度が高いという…
なんであそこまで膝蹴り難しくしたんだ?
プロレス黎明期から多様されている基本技なのに
そういやヤフーで見たデストロイヤーはダウンしている相手にガンガン脳天膝蹴りやって相手をグロッキーにさせていたなぁ
111NPCさん:2007/03/20(火) 23:59:52 ID:???
ルールブックに載っている技の中で巨乳ドライバーだけどんな技か分からないのですが。
他の技は分かるんだけどこれだけ分からない。
これって誰のどんな技なんですかね。
112NPCさん:2007/03/21(水) 00:23:56 ID:???
それはリンドリのNPCの技で巨乳で相手の頭をロックしてから放つパイルドライバー
113NPCさん:2007/03/21(水) 00:24:09 ID:???
>>111
オリジナル。
技としてはダブルアーム式のフェイスバスター。後頭部に乳を押し付ける形でプレスするのが特徴。
まあ…ペディグリーとかFFFと思えばいいんじゃないかな。
114NPCさん:2007/03/21(水) 00:50:44 ID:???
>>111-113
古いコンプに絵が載ってたねえw
ちなみにガチでビーチボールのような胸な技だな、絵を見るに。
115NPCさん:2007/03/21(水) 12:57:17 ID:???
つまりリングドリームのオリジナル技というわけですか。
どうりで調べても分からないわけですね。
そんな技を何の説明もなしにルールブックに載せるのって問題あるんじゃないですかね。
そういえばルールブックに載っているキャラクターにはルールブックに載っていない技を覚えているのがいるのですが。
あれらの技って正式な技データが存在するのですかね。
存在するのなら見てみたいのですが。
知っている人はいませんかね。
116NPCさん:2007/03/21(水) 12:58:27 ID:???
>>115
どの技の事?
もしかすると配布小冊子の技かな?
117NPCさん:2007/03/21(水) 15:52:55 ID:???
私はそれの内容を知らないのですがそれに載っているのですかね。
載っているなら教えてください。
具体的な内容を教えてくれたら嬉しいですが。
駄目なら載っているかいないかだけでも教えてください。
118NPCさん:2007/03/21(水) 15:54:17 ID:???
>>117
で、どの技の話?
119NPCさん:2007/03/21(水) 16:30:55 ID:???
どの技とは具体的な技名のことですか。
ルールブックを見ればすぐに分かるはずですけど。
一応書いておきますね。
投げ技がソニックキャットのプラズマソニックボムとフィッシャーマンズバスター。
関節技がアントラー山口のスパイダーネストと友野なるみの裸絞めです。
120NPCさん:2007/03/21(水) 17:15:11 ID:???
巨乳ドライバーは今アメバルさんが(ry
121NPCさん:2007/03/21(水) 17:45:02 ID:???
>>119

プラズマソニックボムはライガーボムの変名バージョン。

フィッシャーマンズバスターとスパイダーネストは、
コンプRPG1994年版10月号にて読者からの使用希望が上がった技。
(ちなみにこのころのリンドリは第1部最終回目前。えりりんがヤングドラゴン杯優勝の時)

裸締めは友野なるみが柔道出身と言うことで、
スリーパーホールドを〈柔道〉で使うことから変名。

ですです。
122NPCさん:2007/03/21(水) 18:45:52 ID:???
>>119
なんか慇懃無礼な書き方だな
ただ言っていることはしごく当然のことだよな
ルルブは本当に不親切
ソニのモデルがライガーだってのを知っているから
プラズマサンダーがライガーボムのリネームだと解り
フィッシャーマンバスターやスパーダーネストは実際の技を知っているから
どのようなデータかを予想することができていただけだもんな
今ルルブを見直したら菊池がかかと落とし(踵蹴りリネ)を持っていやがったw

こういった質問があるから
ルルブの解りにくいtころやコンプでの追加技、小冊子でのデータなんかのテンプレを作っていた方が良いかもね
123NPCさん:2007/03/21(水) 20:08:09 ID:???
プラズマソニックボムはライガーボムの裸絞めはスリーパーホールドの名称変更ということですが。
私も初めはそうかと思ったのですが技のデータが違うんですよね。
ライガーボムは命中−14の威力+7ですがプラズマソニックボムは命中−14の威力+8です。
スリーパーホールドは命中−3の威力+1ですが裸絞めは命中−4の威力+2です。
命中と威力はキャラシートのデータからの計算です。
124NPCさん:2007/03/21(水) 20:54:14 ID:???
>>123
もう少し書き方をどうにかできんのかね
125NPCさん:2007/03/22(木) 23:42:19 ID:???
もともとガープスは誤植が多かったし、テストプレイ時と数値が変わったのもある。しかしながら直されていなかったりってことがあり、データの違いが起こっているわけだ。

ちなみにサンプルリプレイはフォール判定もギブアップ判定もないから試合のサンプルにはならないってのがアレ。まあロールプレイのサンプルとしてならまあアレだが。
126NPCさん:2007/03/23(金) 23:47:51 ID:???
チラ裏と言われたけど
技の修正・追加案をアップしてみた

カサマツ ichi 81474

暇があったら見てください
127NPCさん:2007/04/01(日) 23:09:34 ID:???
チラ裏その2

カサマツ ichi 83044

反応なかったけど他の技も作ってみた
128NPCさん:2007/04/07(土) 14:04:24 ID:???
日本語スレで合流案が出ているが?
129NPCさん:2007/04/07(土) 21:05:22 ID:???
リンドリはちょっと特殊だからなあ
130NPCさん:2007/04/07(土) 21:06:38 ID:???
合流しない方がいい
むしろ、プ板に移転する、って提案の方がまだ妥当だw
131NPCさん:2007/04/07(土) 22:41:39 ID:???
>>130
あっちいったら人口増えそうなんだよな
ただこっちと違ってスレが消えやすいが
132NPCさん:2007/04/07(土) 23:57:32 ID:4h+2VSm5
以前は向こうにもあったぞ。落ちてしまったがな。
133NPCさん:2007/04/08(日) 00:20:23 ID:???
>>132
このスレごと移転するっていう段階の話ではないの?
卓ゲーにないってのもアレになってしまうけど
134NPCさん:2007/04/08(日) 20:19:00 ID:???
語る事無いのにスレがあっても仕方ない
と言うことが馬鹿には解らんのだね。
資源のムダ乙
135NPCさん:2007/04/08(日) 22:16:59 ID:???
チラ裏その3

カサマツ ichi 84192

今回は投げ技。ちょっと数が多すぎて混乱しています
136NPCさん:2007/04/08(日) 22:23:06 ID:???
ここにいると134みたいなのも出るからプ板移転に賛成だ
137NPCさん:2007/04/08(日) 23:22:35 ID:???
むこうはお行儀悪いけどね
138NPCさん:2007/04/09(月) 00:35:30 ID:???
日本語に合流したらプロレスの話題できなくなるだろうな
139NPCさん:2007/04/09(月) 13:29:53 ID:???
プ板に移すのは違うだろう
あくまでもゲームだし
VOWみたいな創作するならともかく

日本語スレに統合もどうかと
互換しない部分が少なくないし
140NPCさん:2007/04/09(月) 13:37:29 ID:???
別にちゃんとわかれて、それなりにテンポ遅いとは言え話題も出てるんだから、
無理にディックとかグレートとか、そういうアレは必要ないでしょう。
別に無理に保守書き込みで保ってるわけでもないし。
dat落ちした時に考えればいいんじゃね?
141NPCさん:2007/04/09(月) 18:48:38 ID:???
プゲーは大体プ板にもスレを持っているが
でもまあこれってスレ分けないとプロレスで興味を持った住人と
それ以外の要素で興味を持った住人同士で喧嘩しちゃうことが多いせいなんだろうけど
リンドリに関してはこの要素がほぼないからな

たまに出る日本語合流厨だけ無視すりゃこの板で充分やっていける
142NPCさん:2007/04/09(月) 20:53:58 ID:???
新しい話題なんか一個もないだろうに。
全部過去ログ嫁で済む話しだ。
143NPCさん:2007/04/09(月) 21:40:52 ID:???
なんでいちいち潰したがるやついるのん?
まったりとはいえたまに進行してるし、何かあったらレスもつくのに
何か都合わるいのか?
144NPCさん:2007/04/10(火) 00:47:34 ID:???
>>143
昔からいる変人だ
リンドリもガープス使っているからこういう人間が来るのもやむなし
145NPCさん:2007/04/10(火) 01:24:02 ID:???
よし、じゃあSWでリンドリする方法を模索しようぜ!

【馬鹿はより事態を混迷の方向に導こうとしている】
146NPCさん:2007/04/10(火) 09:32:13 ID:???
ときどきはファットマンのことも思い出してあげてください。

【馬鹿はもっと微妙なゲームの名前を出している】
147NPCさん:2007/04/10(火) 17:33:39 ID:???
まぁこんだけ人数少なかったら
2chでやる意味も殆んど無いとは思うがね。
多分書いてる奴大抵知り合いだから匿名でやる意味無し。
荒らしくらいか。匿名の方が都合良いのは。
148NPCさん:2007/04/10(火) 17:37:46 ID:???
書き込んでいる人間がみんな知り合いってどんな妄想だ
俺なんかは10年近く試合できていないがここに出入りしているし書き込んでいるぞ
それともあれか
俺が知らないだけでセッションをやるリンドリの全国的なコミュニティでもあるのか
149NPCさん:2007/04/10(火) 18:17:32 ID:???
コミケとカフェに一回も来た事はないのか?
そりゃおかわいそ。なんでまだリンドリスレにいるの?
150NPCさん:2007/04/10(火) 18:24:53 ID:???
ここしばらくいる粘着荒らしだろ。ほっとけ。
151NPCさん:2007/04/10(火) 19:15:04 ID:???
>>146
じゃあ拳皇伝説で

【馬鹿はもっと微妙なゲームの名前を出している】
152NPCさん:2007/04/10(火) 22:01:17 ID:???
コミケは最終日しかいかないし、そもそもカフェの意味がわからない俺が通りますよ
《これでもくらえ!》

メジャーでした
153NPCさん:2007/04/11(水) 00:30:33 ID:???
コミケに行かない層だって結構いるだろ
ここに来るのはリンドリの話題ができるから
154NPCさん:2007/04/11(水) 07:09:22 ID:???
ミクシイのほうにもリンドリのコミュあるけど必ずしもメンツかぶってもいなそうだし
顔見知りでも匿名で書きたいネタもある
155NPCさん:2007/04/11(水) 10:53:12 ID:???
どんなネタだよ?陰口くらいじゃね〜の?
156NPCさん:2007/04/11(水) 14:14:50 ID:???
いや、ほら、おまえみたいのがウザイだろ?
オンライン上だけで解決したいのに、リアルでも引きずったりされるとさ。
157NPCさん:2007/04/11(水) 17:42:44 ID:???
ウザイと思うなら見なきゃいいんじゃね?
158NPCさん:2007/04/11(水) 18:09:01 ID:???
ミクシイは警戒している人間多そうだ
そしてそろそろカワイソウな子にかまってあげなくても良いんじゃないかと思う
159NPCさん:2007/04/11(水) 20:47:35 ID:???
個人的に10年試合してない人がここで何を話しているのかは気になるw
160NPCさん:2007/04/11(水) 20:48:12 ID:???
…毎月試合してる人間がここに。
161NPCさん:2007/04/11(水) 20:49:39 ID:???
TRPG全般に言えそうだw
かつての記憶と、たまに手に取るルルブを支えに郷愁に似た気持ちで。
162NPCさん:2007/04/11(水) 21:42:50 ID:???
試合してなくても公式が全く動いていないから楽に話に加われるぜ!
163NPCさん:2007/04/12(木) 09:46:23 ID:???
今試合するとみんな好みが変わっててどんな試合になるか想像が付かない
やってた当事はみんなでプロレス見に行ったりとかしてたからそんなに差は無かったけど

そもそも今だと集まることが無理なんだよなぁ
164NPCさん:2007/04/12(木) 09:50:46 ID:???
うちの鳥取は当時からU系ファンが多かった(というか全員U系ファン)からなぁ。今やっても総合っぽくなるだけだと思う。
165NPCさん:2007/04/12(木) 10:15:26 ID:???
うちはルチャ系だったなぁ
166NPCさん:2007/04/12(木) 11:45:48 ID:2tsZ5E9G
渋女系
167NPCさん:2007/04/12(木) 12:56:25 ID:???
マッスル系
168NPCさん:2007/04/12(木) 14:03:00 ID:???
シンキバ系
169NPCさん:2007/04/12(木) 17:15:33 ID:???
うちは大技連発の四天王風マッチだった
トップレスラーは−13/+6以上の投げ技を複数持っていたな…
同じ技は同じ試合で一度しか使わないとか暗黙のルールもあった
170NPCさん:2007/04/12(木) 20:22:49 ID:???
新日のノリでやってたなあ
基本的に内ゲバと抗争ばっかw
171NPCさん:2007/04/12(木) 20:53:37 ID:???
チョークスリーパーにcp全部入れてそれだけでやってた。
172NPCさん:2007/04/12(木) 21:04:41 ID:???
ブーイングなかったの?
173NPCさん:2007/04/12(木) 21:24:25 ID:???
観客Pごと蹴ちらす。
174NPCさん:2007/04/12(木) 21:33:24 ID:???
ヒールがモール振り回したり、パワーボム連発すると沸くのに、
ハイキックからチキンウイングで極めたり、クロスチョップからキャメルクラッチで極めても、
全く反応しないうちの鳥取…
175NPCさん:2007/04/12(木) 21:47:34 ID:???
雪崩式もちつきパワーボム10連発とか全力必殺心幸運で無理矢理当ててた。
176NPCさん:2007/04/12(木) 22:07:47 ID:???
ウチは、老人に見せつけるように噛み付くキャラがいるぞw
心臓麻痺を起こしたらどうするのかと(ry
177NPCさん:2007/04/12(木) 22:22:33 ID:???
うちはバイクでひき逃げとかでフィニッシュになったこともあったな…
178NPCさん:2007/04/13(金) 00:46:55 ID:???
スリーパーで倒れこんだらフォール取られました。

>>168
(ガッツワールド)きたか。
179NPCさん:2007/04/13(金) 16:07:14 ID:???
>>176
椅子の上に正座して観戦してる老人夫婦の席は避けて乱闘するのがレスラーの嗜み。
180NPCさん:2007/04/13(金) 19:06:54 ID:???
チラ裏その4

カサマツ ichi 84922
181NPCさん:2007/04/13(金) 22:50:03 ID:???
ホールの二階からのダイブをよけられた

そのまま入院
182NPCさん:2007/04/13(金) 23:59:10 ID:???
それはよけちゃまずいシチュエーションのような気がしないでもないな
183NPCさん:2007/04/14(土) 03:45:39 ID:???
北斗の鉄柵自爆みたいなもんか
184NPCさん:2007/04/14(土) 05:45:09 ID:???
脚立にベルト取られました。
185NPCさん:2007/04/14(土) 10:12:34 ID:???
ベルトをヤフオクで流されました。
186NPCさん:2007/04/14(土) 22:25:08 ID:???
どうせならバルコニーダイブをダイヤモンドカッターで切り返すとかして欲しい
187NPCさん:2007/04/14(土) 22:55:04 ID:???

女子以外やってる猛者はいるもさ?
188NPCさん:2007/04/16(月) 15:14:50 ID:???
>>187
外見に25cp突っ込んだショタ系マネージャーなら作った。
ジャニーズ系の番組とのタイアップ企画で巡業に参加してるってネタで。

プロレス/型と受身にだけcp突っ込んで、攻撃はドロップキックとフライングボディプレスぐらい。
乱入してのミサイルキックorボディプレスを成功させる用に試合をコントロールするのはいいアクセントになった。
189NPCさん:2007/04/19(木) 09:43:48 ID:???
水着剥ぎデスマッチとかやって欲しかった。
前川×府川で。
190匿名:2007/04/19(木) 10:35:52 ID:Ha6gD012
http://read7.jp/?frid=20942

結構面白いよ無料だし登録してみてね
191NPCさん:2007/04/19(木) 23:12:21 ID:???
府川はともかく、なぜ前川?
192NPCさん:2007/04/20(金) 05:59:01 ID:???
水着剥ぎデスマッチは東城えみが既に。。。
193NPCさん:2007/04/20(金) 09:25:36 ID:???
>>192
それはAVであってプロレスじゃないから。。。
194NPCさん:2007/04/20(金) 10:48:52 ID:???
>>191
府川を脱がせるために決まってるジャマイカ
195NPCさん:2007/04/20(金) 15:50:54 ID:???
>>193
一応プロレスが前座にあるんだぜ
196NPCさん:2007/04/20(金) 15:56:10 ID:???
府川は性格がキツいともっぱらの評判だったなぁ。


だがそれがいい。
197NPCさん:2007/04/20(金) 17:52:41 ID:???
リンドリ全盛期は府川がルーキーだったころだな…
198NPCさん:2007/04/20(金) 22:10:27 ID:???
府川より矢樹だなやはり。
199NPCさん:2007/04/21(土) 23:46:22 ID:???
>198
激しく同意!
200NPCさん:2007/04/22(日) 12:33:15 ID:???
うむ、同意する。
201NPCさん:2007/04/22(日) 19:27:33 ID:???
ペスカトーレか
202NPCさん:2007/04/23(月) 09:40:25 ID:???
ちょそれなんてベーカリーw
203NPCさん:2007/04/23(月) 12:55:49 ID:???
ギミック軍団作って遊んだりとかしてる人はいるんだろうか。
イタリアンコネクションとか、イタリアンフォーホースメンとか、イタリアンブラザーズとか。
204NPCさん:2007/04/23(月) 13:30:48 ID:???
量はペット禁止でも、見えない犬だから良いんだな
205NPCさん:2007/04/23(月) 21:09:07 ID:???
フロリダに対抗して、アイダホシスターズってのを作ったな。
206NPCさん:2007/04/23(月) 23:39:11 ID:???
当然凶器はジャガイモだよな!
207NPCさん:2007/04/24(火) 09:46:52 ID:???
演技とかとって入場で立ち回りやったりとか
相手と共謀して仕込みドス(引っ込むやつ)と血糊で流血させたふりしてレフェリー騙したりはしたなw
208NPCさん:2007/04/30(月) 09:19:16 ID:???
>207
> 入場で立ち回りやったりとか
GURPSでは、これは「演劇」の範疇だと思われ。
209NPCさん:2007/05/20(日) 18:14:12 ID:???
…保守
210NPCさん:2007/05/30(水) 08:07:38 ID:???
デケェ口叩いて結局止まってやがる。馬鹿じゃね?
211NPCさん:2007/05/31(木) 02:06:10 ID:???
ビューティ市ケ谷

175cm 76kg
体力 15 敏捷力 14 知力 10 生命力 14
タイプ・投げ 威厳・7 団体・巨大(新女) 加減
美人 頑強2 スタミナ2 柔軟1 意志の強さ4 知名度4
高慢 喝采願望 かんしゃく 嫉妬

こんな感じ?
212NPCさん:2007/06/02(土) 02:21:33 ID:???
市ヶ谷の場合最大の問題は柔道技能の存在
日本王者なので20近くで持っているはずなんだよな…試合では使わないだろうにしても

能力値は倍消費で150突破しても良い気がする
容姿は一応超美人な気がする…不利な特徴でがたがたになるけどw
柔軟は寝技の不得手具合から持ってないかも

それと体重は70超えてない設定があったと思う
リンドリのシステム上70オーバーになってしまうけど
213NPCさん:2007/06/02(土) 07:12:47 ID:???
コンパクトパワー使ってもオーバーしたっけ?
214NPCさん:2007/06/02(土) 22:57:17 ID:???
175でコンパクトパワーはねぇイメージ的なもんだけど
体力と体重の関係を調整した方が早い気がする
215NPCさん:2007/06/09(土) 09:00:39 ID:???
理想(WA)と現実(リンドリ)の差って奴だな。
216NPCさん:2007/07/01(日) 00:39:14 ID:???
誰かぬるいガープスゲーマーでぬるいプロレスファンの俺にリンドリをプレイさせてくれるエロい方はいないかなぁ…
217NPCさん:2007/07/01(日) 00:41:07 ID:???
>>216
関西か?
関西なら呼ぶぞ。
218NPCさん:2007/07/01(日) 01:03:18 ID:???
>>216
北関東なら、ちょくちょくリンドリが立つ定例会があるぞ。
219NPCさん:2007/07/01(日) 07:57:56 ID:???
>>218
それどこ?
220NPCさん:2007/07/04(水) 07:52:56 ID:???
カフェ行け
221NPCさん:2007/07/05(木) 01:40:58 ID:???
プレイはそれなりにされてるみたいだから、探したきゃ自分がどこの人なのか書いたほうがはやいかと。
222216:2007/07/05(木) 02:20:40 ID:???
千葉に住んでます
東京までなら出れます
223NPCさん:2007/07/06(金) 02:08:15 ID:???
ありゃ、同県人か。実は知り合いだったりしてw
いや、プレイしたことないなら違うか。
ちとコンタクトしてみたいなあ。捨てアドとかアレしてくれればアレしますよ。
224219:2007/07/06(金) 07:49:33 ID:???
オイラは東京在住です
225ロリルラ:2007/07/06(金) 12:40:02 ID:???
俺も千葉国民
機会があるならやりたいっすね。
226216:2007/07/06(金) 23:45:16 ID:???
適当に作ってみた
227NPCさん:2007/07/07(土) 05:43:57 ID:???
マナーをしらんやつだ
228NPCさん:2007/07/07(土) 11:11:00 ID:???
何だマナーって。
229NPCさん:2007/07/07(土) 23:44:01 ID:???
魔法を使うのに必要
230NPCさん:2007/07/08(日) 20:24:57 ID:???
マナという言葉は、陰陽道や魔術などにおいて本当の名前が重要な役割を
持つという事から、本当の名前→真名→マナという連想で作られた造語である








というのは、ガセビア
231NPCさん:2007/07/08(日) 20:27:24 ID:???
>230
どうせなら民明書房巻とか書いてほしかった。
232NPCさん:2007/07/08(日) 20:28:27 ID:???
>>231
機会があったら、次はそうしよう。
コニカマンとの約束だ!
233NPCさん:2007/08/04(土) 05:29:16 ID:???
ほしゅ

なんか動きないかね
234NPCさん:2007/08/05(日) 10:20:17 ID:???
神が死んだ・・・
235NPCさん:2007/08/05(日) 18:27:17 ID:???
豪腕大魔王が復活すればきっとプロレス界も明るいニュースがどっかんどっかん来て
もうゴールデン進出しちゃうぞ!てなくらいですよ

…はぁ
236NPCさん:2007/08/13(月) 21:46:36 ID:???
レッスルエンジェルス続編発売決定

というのはこっちのは関係はないか…
キャラガでるかもしれないが
237NPCさん:2007/08/13(月) 23:19:10 ID:???
WAS続編の新キャラをリンドリで再現するという作業があるじゃないか
238NPCさん:2007/08/13(月) 23:40:52 ID:???
そういえば昔「りんどらぁ」なるリンドリキャラ作成ツールがあったな
あれを作った人は今どこへ行ってしまったんだろうか
作った人はWAキャラをリンドリ化(HTML化)する為に作ってた言ってたんだけどなあ
239NPCさん:2007/09/04(火) 00:40:42 ID:???
PC吹っ飛んだときにソース一式飛んだらしいよ。
240NPCさん:2007/09/04(火) 09:54:19 ID:???
よくあることだな・・・バックアップ取ってるときは飛ばないんだよなぁ
241NPCさん:2007/09/04(火) 10:06:02 ID:???
「明日にでもバックアップを取ろう」と思ってた時とかに良く飛ぶんだよな。
242NPCさん:2007/09/04(火) 10:09:31 ID:???
しかし、りんどらぁ自体はかなり完成度高かったわけだし、ソースはなくても実行ファイルはあるわけだから配布はしてほしいね。
実行ファイルなら誰かしら持ってるだろうし、俺も探せばどこかにはあると思う。
そういうのの2次配布認めてくれればいいんだけどな。
243NPCさん:2007/09/04(火) 11:34:04 ID:???
当時は一言許可を取れば配布OKだったと思うけど、今はどうなんだろ
244NPCさん:2007/10/25(木) 20:07:52 ID:???
ソニックやディアナはレッスル愛で頑張ってるな
245NPCさん:2007/11/13(火) 12:55:57 ID:???
はいはいみなさんこちらに注目ゥゥゥゥーーー!

TRPGのスタンダードを議論する その386
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194795096/
246NPCさん:2007/11/13(火) 16:18:54 ID:???
何か盛り下がっているようだね。
さてとここで息抜きはどうかな。


さてと、せっかくだからアップデートしたものを載せておきましょうか
項目がますます増えてますよ。珍味ですよこれは。

【FEAR厨】の定義 ver3.0
・勢いでアルシャードスレを乱立させる人
・煽り荒らしのキチガイ。傾向と行動パターンは中学生並
・FEARスレも乱立させる傾向(アルシャード、アリアンロッド、他FEARと名がつくスレ)
・TRPGに関して知ったかぶりが多い。
・FEAR社員、FEAR社関係者、FEAR製品宣伝工作員
・FEAR狂信者、FEAR製品を他人に押し付ける人
・アニメ好き。エロゲ好き。いわゆるキモヲタ。
・ガープスの話をするとなぜかガープスとは直接関係無いSNE批判に走る。
・メタボリック体質
・京王線に詳しい。鉄ヲタ。
・「FEARゲー以外は糞」だと主張する人
・ゲームのルールよりリプレイやシナリオが好きな人
・キモヲタ、アニヲタと言われると脊髄反射で「GURPS厨」と叫ぶ
・気に入らない発言は削除依頼で言論封殺しようとする。
・プロバイダはplala、光
・東京都在住
・本人曰く、世田谷区、京王線沿線、明大前駅付近在住
・本人曰く内定とれて暇な大学生。昼間から卓上ゲーム板に常駐。
・本人曰く「京王線明大前駅付近には近寄らないで!」
・常駐スレは以下とFEAR系スレ
TRPGのスタンダードを議論する その386
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1194795096/
247NPCさん:2007/11/13(火) 16:50:55 ID:???
必死だなw
248NPCさん:2007/11/13(火) 17:46:07 ID:???
削除に関しちゃコピペを複数スレにはっつけてるんだから当たり前の話だと思うし、
同一人物だと断定する材料にも乏しい
というか自分でコピペして自分で削除依頼しているんじゃないかとも思えるくらいのレスポンスだね
249NPCさん:2007/11/14(水) 01:06:28 ID:???
どっちも厨なんだよ
250NPCさん:2007/11/30(金) 15:33:53 ID:???
保守がてら

最近の技は技能的にどこにしたものか迷う技もありますな。
GO2SLEEPとか
251NPCさん:2007/11/30(金) 18:11:17 ID:???
リングドリームやったことないんで質問

リングドリームはマーシャルアーツと具体的に何が違う?
マーシャルアーツのプロレス限定版+アルファ?

シネマティック(マンガ)ルール多用?
252NPCさん:2007/11/30(金) 18:14:31 ID:???
>>250
膝蹴りで何とか対応しようや
253NPCさん:2007/11/30(金) 18:21:56 ID:???
>>251
基本的には別物と考えると良いと思う。

古きよき時代の女子プロレスを再現するものなので
マーシャルアーツと比べるのは間違い
254NPCさん:2007/11/30(金) 18:44:09 ID:???
古きよき時代の女子プロレス?

わからねえw


あれか。
ダンプ松本、アジャコングの時代かw
255NPCさん:2007/11/30(金) 19:06:08 ID:???
それ時代が2世代離れてる。
アジャ以降がメインだっけ?
ブルはいたっけ?
256NPCさん:2007/11/30(金) 19:19:19 ID:???
>>255
ブルがギリギリかな
対抗戦華やかりし頃
257NPCさん:2007/11/30(金) 21:22:38 ID:???
イメージ的にはブル様から京子くらいまでかな
258NPCさん:2007/11/30(金) 21:55:36 ID:???
男子プロレスの要素も結構入ってるような気はするけどね。
具体的にはライガーと大谷が抗争してた頃の新日Jr.
259NPCさん:2007/11/30(金) 22:24:41 ID:???
260NPCさん:2007/12/01(土) 18:07:43 ID:???
古きよき時代?

ビューティペアとブラックペアの抗争とか
マッハとジャンボ宮本の試合とか。

まぁ、リンドリが出た頃は全日四天王時代が加わって
大技(ボム系)が大流行だったのは確か。

GTSは普通に投げ技でいいと思う。
じゃないとシュミット式とかもおかしくなってくるし
261NPCさん:2007/12/02(日) 08:41:33 ID:???
リンドリはソニックの厨キャラっぷりさえ無ければ・・・
262NPCさん:2007/12/02(日) 10:37:30 ID:???
ボム系が流行ったのは女子の方が先じゃね?
263NPCさん:2007/12/02(日) 10:42:54 ID:???
堀やデビルあたりから、全女が傾くまでの期間ずっと流行してたはずだな
264NPCさん:2007/12/02(日) 11:07:04 ID:???
昔、リンドリをパワーアップさせたようなルール(技とか?)の「パルテノンファイト」とかいうサイトを
見たことがあるんだけどアレはもうなくなったの?
265NPCさん:2007/12/02(日) 23:50:19 ID:???
ゴフォの宣伝乙
266NPCさん:2007/12/04(火) 00:26:59 ID:???
交流戦のページってもうなくなったの?
あそこはいくつかのリンドリサイトへのリンクがあった気がするんだが。
267NPCさん:2007/12/04(火) 11:50:01 ID:???
リングドリームのルールがよくわかんないんで
大雑把にどんなゲームかおせーて

268NPCさん:2007/12/04(火) 14:51:43 ID:???
なにがわからないのか大雑把に教えて。
269NPCさん:2007/12/04(火) 15:23:22 ID:???
270NPCさん:2007/12/04(火) 15:29:43 ID:???
>267
ttp://ringdream.hp.infoseek.co.jp/link.htm
好きなところを選べ。
271NPCさん:2007/12/06(木) 17:43:43 ID:???
日本語版新スレ

【第四版】日本語GURPSガープス8【展開はこれから】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1196930426/
272NPCさん:2007/12/07(金) 01:26:33 ID:???
ついにリングドリームを手に入れた。

読んでみると、技の絵が多い。

リプレイ読んでるかと思った。会話形式の解説つきだ。


GURPSプレイ中にプロレスでNPCと勝負
なネタも面白いかもねえ
273NPCさん:2007/12/07(金) 18:46:37 ID:???
可能性は無限大だな
274NPCさん:2007/12/07(金) 21:39:53 ID:???
労力と等価交換だがな。
275NPCさん:2007/12/07(金) 23:19:18 ID:???
メンツだよ
他のTRPG以上に
メンツ
276NPCさん:2007/12/08(土) 00:35:51 ID:???
読んでみた。

なんだか漫画みたいだ。

取るべきでない不利な特徴も多い。
とってもいいけどハンデになる奴が。
残忍、サディストはいいねえ。いかにもレスラーらしくて
277NPCさん:2007/12/08(土) 00:36:25 ID:???
ついでに


リングドリームをGURPS Updateでアップデートした猛者はおらんかのう?
278NPCさん:2007/12/08(土) 08:30:29 ID:???
>276
実は残忍、サディストは他の特徴よりよっぽど使いにくい件。
279NPCさん:2007/12/08(土) 10:47:33 ID:???
ふつーにレスラー失格だもんなぁ
数シリーズ続けて故意に相手に怪我させてたりしたら契約更改できないだろ
スパイダー菊地はよく一線に居続けられているもんだ
280NPCさん:2007/12/08(土) 22:55:14 ID:???
>>279
だって当時はブックって概念なかったし。

逆に、サディスト(リアル)とサディスト(ブック)と、二つの不利な特徴を用意する、ってのもアリかも。
281NPCさん:2007/12/09(日) 00:17:19 ID:???
ブックって概念ってなに?
282NPCさん:2007/12/09(日) 00:36:19 ID:???
>>281
もの凄く単純に言うと「プロレスはお芝居である」という概念
283NPCさん:2007/12/09(日) 08:35:56 ID:???
シーク、ブッチャー、シン辺りが、正にそれだな。
どれだけ流血させても、表面で止めてる。
284NPCさん:2007/12/09(日) 13:03:47 ID:???
このゲーム、超能力つけたら面白そうだな
285NPCさん:2007/12/13(木) 18:46:10 ID:???
つうか加減=ブックだろゲーム的に考えて
286NPCさん:2007/12/13(木) 18:48:10 ID:???
287NPCさん:2007/12/13(木) 19:24:26 ID:???
285はプレイ経験がないんだろう
288NPCさん:2007/12/14(金) 11:30:42 ID:???
ブックつうかギミックだろ
サディスト演じてるのなら使命とかの変形で良いし
289NPCさん:2007/12/14(金) 19:33:01 ID:???
加減は、普通なら、つまり総合とかキックとかでは
蹴りの場合、押し込むように蹴り抜く所を、
プロレスの場合は当てるだけにしたりするんだが、
それをルール的に表現しているだけだと思う。

もちろん、当てるだけでも当たりゃ痛いし、下手すりゃ怪我するけども、
怪我をする確率は総合やキックのそれと比べて低くなる。

チョップとかでも、例えば空手の手刀は手の側面でこれまた打ち抜くように
放つわけだけど、逆水平の場合はやや斜めにして音を出すようにしたりする。

つまりは、そういう点を指して「加減」と言っているんだと思うよ。
繰り返しになるけど、それでも当たれば痛いし、ダメージもある。

試合の映像とかよく見てると、下手な人の蹴りやチョップは、全然痛く見えなかったり
するのはこのせいなんだよね。逆に、上手い人の蹴りやチョップは、
総合や立ち技のそれとそん色なく見えたりする。
290NPCさん:2007/12/14(金) 19:43:21 ID:???
「加減」って表現を使ったのが敗因だわな。

どうしても「手加減」に通じてしまう。
291NPCさん:2007/12/14(金) 19:46:09 ID:???
まあ、手加減と言えないかどうかを聞かれると、ぶっちゃけ
手加減と言える側面もありますよ、と。
そこら辺はアレだよね、プロレスの難しい所ですよ、っていうのは
TRPGプレイヤーにも伝わって欲しい所だよね、俺的にはね。

「選手を怪我させるような技を使う選手は三流」って言ったのは馬場さんだったっけ?
292NPCさん:2007/12/15(土) 11:27:24 ID:???
辰っつぁんがいってたな
「我々は殺し合いをする為に来ているのではない!」
293NPCさん:2007/12/15(土) 12:13:38 ID:???
結局

加減抜き:膝関節を真横からロー
加減あり:太ももを真横からロー
(同じ勢い、同じ力で)

って感じと解釈してるな。
言っちゃあなんだが、胸板ってのはチョップ対象じゃないよ、相手を倒す事を目的とするならw
294NPCさん:2007/12/15(土) 12:15:38 ID:???
物知りさんが着ました
295NPCさん:2007/12/17(月) 20:10:39 ID:???
誰だって何かに詳しければ
物知りになれるんだよ
296NPCさん:2007/12/21(金) 10:35:10 ID:???
君は、なにかになれる〜
297NPCさん:2007/12/21(金) 16:13:52 ID:???
魔法大全と原書に夢中でリングドリームはそっちのけだ〜い
298NPCさん:2007/12/22(土) 16:59:54 ID:???
ところで出だしでよくやるアームホイップの応酬や
テイクダウンや関節技の奪い合いとか上手く表現する方法ってないかな?
299NPCさん:2007/12/22(土) 22:45:46 ID:???
アレはプロレス/型の即決勝負じゃないかな
300NPCさん:2007/12/26(水) 21:09:52 ID:???
勝っても負けてもお互いスタミナ消費だけとかで再現だな
301NPCさん:2008/01/14(月) 18:53:54 ID:???
懐かしいな〜

リアル工房のとき、当時の友人から借りたことがあるよ。
久しぶりに読んでみたくなって古本屋を廻ってみたけど、なかなか無いもんだなorz

ルールが掲載されてるサイトとか無いかな?
302NPCさん:2008/01/14(月) 20:56:32 ID:???
アマゾンのマーケットプレースで中古品がまだあるよ
303NPCさん:2008/01/14(月) 21:06:47 ID:???
俺、2冊持ってる。
遥かなるリングも2セット持ってるんだよな。

>>301
ルール掲載は著作権に触れるだろ。
304NPCさん:2008/01/14(月) 22:59:40 ID:???
遥かなるリングをはじめて知った俺がいる

リングドリームの元ネタの漫画だよね?
305NPCさん:2008/01/14(月) 23:01:47 ID:???
元ネタちゃう。
306NPCさん:2008/01/14(月) 23:08:40 ID:???
レッスルエンジェルスのほうがリングドリームっぽくね
307NPCさん:2008/01/14(月) 23:14:35 ID:???
水着はぎデスマッチのことか
308NPCさん:2008/01/14(月) 23:43:20 ID:???
遥かなるリングがリングドリームのサプリだと思った俺は?
309NPCさん:2008/01/14(月) 23:55:22 ID:???
>>303
俺7冊くらい持ってるw
310NPCさん:2008/01/15(火) 00:04:23 ID:???
リングドリームはアマゾンのオークション(中古)で手に入れるのが確実だと思うよ。
311NPCさん:2008/01/15(火) 00:49:46 ID:???
>>309
7冊?
7セット(28冊)?
312NPCさん:2008/01/15(火) 01:03:16 ID:???
>>311
リンドリだけ7冊w

ベーシックは確か3冊くらい。
リプは1冊。
313NPCさん:2008/01/15(火) 03:35:23 ID:???
>>312
同じの七冊持ってるの?
それとも、リンドリにそんなにサプリがあったの?
314NPCさん:2008/01/15(火) 12:23:21 ID:???
このゲーム、ロメロスペシャルとTNTくらいはあるよね?
315NPCさん:2008/01/15(火) 17:50:44 ID:???
ロメロはあるがTNTってなんじゃら?
316NPCさん:2008/01/15(火) 20:53:45 ID:???
>>313
同じの七冊。
サークル内で普及させるために、当時古本屋で投売りされてたのを買いまくった。
317NPCさん:2008/01/15(火) 22:42:54 ID:???
>>315
あ、DDTと間違えたw
318NPCさん:2008/01/16(水) 01:28:14 ID:???
>>317
それは間違いすぎだw
DDTもあるよ。
319NPCさん:2008/01/16(水) 01:28:59 ID:???
SSDもあるなw
320NPCさん:2008/01/17(木) 17:47:11 ID:???
リングドリームで試合中に爆弾を使いのかと思ったぜw
321NPCさん:2008/01/17(木) 18:08:05 ID:???
リンドリ、当時興味があってルールは買ったんだけど
結局プレイする環境に恵まれなかった。
リプレイとかも読んでないからわからないんだけど
試合以外の時は何をRPGするもんなの?
322NPCさん:2008/01/17(木) 20:55:51 ID:???
マスコミ使って挑発して絶縁されたり
眼鏡屋が作る新団体に移籍したりハワイに行って日焼けついでに
日本じゃ手に入らない薬打ったり焼き肉屋経営したり
中古車販売員になってみたり金髪やめて子供の私立小学校受験の
面接に行ったりスイカをチョップで割ってみたり
特撮に出演したりレコードを出してみたり
323NPCさん:2008/01/17(木) 21:13:27 ID:???
>>322
廃棄物エネルギーに注目してみたり
タバスコに注目してみたり
永久機関に注目してみたり

が抜けてるじゃないかあああ!
324NPCさん:2008/01/17(木) 22:13:48 ID:???
>>321
基本は試合だけでもRPできるんだ。
マイクパフォーマンスとかで因縁とか作っていってね。
そういう因縁ができると試合外のRPもしやすくなって広がっていったりもする。
最初からRPしたいならデフォとして入団試験からかな?
325NPCさん:2008/01/17(木) 22:25:48 ID:???
高校のレスリング部時代から延々と続く因縁とかやりたいなあ
326NPCさん:2008/01/17(木) 22:33:21 ID:???
>>325
あ、うちのキャンペでそういう関係の奴がいる。
インハイで同階級だった、って設定で。
327321:2008/01/17(木) 23:43:20 ID:???
>>324
なるほど
試合もガチンコで戦うんじゃなくて
パフォーマンスもいっしょに楽しむというわけか
まさにプロレスのゲームだな
328NPCさん:2008/01/18(金) 14:04:42 ID:???
俺的に思いつくシナリオは、
ジャイアント馬場のように、
プロレス引退後に国会議員に立候補するストーリーとか。

アントニオ猪木のように危険な北朝鮮に赴くシナリオとか。


このハッスル祭りな展開を楽しむシナリオだ。
http://www.hustlehustle.com/

ハッスル!ハッスル!
329NPCさん:2008/01/18(金) 19:55:33 ID:???
>328

馬場は死ぬまで引退してないのだが?
330NPCさん:2008/01/18(金) 20:09:35 ID:???
>>328
大仁田あたりと勘違いしてるのかねえ?
331NPCさん:2008/01/29(火) 20:56:11 ID:???
>>321
試合以外のときはパチンコ
332NPCさん:2008/01/30(水) 20:49:57 ID:???
そして生命力判定に失敗して坐骨神経痛に
333NPCさん:2008/01/31(木) 04:35:16 ID:???
(うしくん)きたか。

試合をやらずにリング下のやりとりのみを延々やるというプレイも
334NPCさん:2008/01/31(木) 12:21:09 ID:???
エプロンの中で凶器の奪い合いをガチでやるというのもなかなか
観客いないし
335取鳥族ジャーヘッド:2008/01/31(木) 20:18:39 ID:???
>>331
丑の刻参りを忘れてはいかん
336NPCさん:2008/01/31(木) 20:28:54 ID:???
あれは「いめぇじとれぇにんぐ」だ
337NPCさん:2008/01/31(木) 21:51:28 ID:???
当時
プロレス知らなかった人とかは、あんな感じのプレイをやってたのだろうか?

ウチのところは、「リプレイ? 何それ」状態だったけど。
338NPCさん:2008/01/31(木) 22:00:50 ID:???
当時プロレスを知らなかった俺らはとにかく試合ばっかりだった。
そこから燃える女子プロレスと遥かなるリングの知識を経て女子プロレスのビデオを見始めプレイが広がっていった。
339a:2008/02/01(金) 00:35:04 ID:???
a
340NPCさん:2008/02/01(金) 17:51:58 ID:???
あ?



そうだったのか。リングドリームを経て
プロレスを見るようになったカー!
341NPCさん:2008/02/27(水) 22:28:20 ID:???
プロレスっぽいプレイはリングの外と試合開始5分までだった記憶がおる俺
342NPCさん:2008/02/28(木) 01:17:24 ID:???
まもなくガープス・リング★ドリーム第4版が発売される予定です
343NPCさん:2008/03/02(日) 00:48:59 ID:???
なわけねえよ。

誰か4版対応版を作ってればいいがな
344NPCさん:2008/03/02(日) 00:50:42 ID:???
今作るとなると

総合からハッスルまで対応する必要が(ry
345NPCさん:2008/03/02(日) 01:22:33 ID:???
女子プロレスに限らない
「ガープス・プロレス」は欲しいところだなぁ
右翼系・左翼系両方カバーできるように組むのは難しいだろうけど
ガチ派閥はマーシャルアーツでやればいいのかw
346NPCさん:2008/03/02(日) 01:24:56 ID:???
では、プロレスのルールも少し載っていると思われる・・・・
GURPS Martial Arts 4th edをみんなで翻訳

or


グループSNEにお願いしよう!


後者の場合はみんなで富士見書房にメールだ!
347NPCさん:2008/03/02(日) 17:46:28 ID:???
>>345
三版のマーシャルアーツには、
実質有効な寝技は腕関節しかなかったけど、
四版だと何か変わってたりするの?
348NPCさん:2008/03/04(火) 14:30:20 ID:???
それは>>346に対するレスか?
>>345が第4版を知っているかどうかは知らないけど


第4版ベーシックではチョークホールドという技が加わった。

技能とは別、というか類似するものに3版の「格闘動作」に似た「テクニック」
というものが第4版からは加わってる。
このなかに<チョークホールド>が存在する。
首を締め付ける技ね。

ベーシックにはそのほか、踏みつけ、膝蹴り、肘打ち、貫撃、首折り・四肢をねじる
などのルールも加わってる。





第4版マーシャルアーツは──今読み上げている最中ですw
格闘動作はすべて、ベーシックの「テクニック」というカテゴリに属しているそうですが。

そのほか、流派に消費するCPが減ったそうです。
よく読んでいないのではっきりとお答えすることはできません。
349NPCさん:2008/03/06(木) 02:27:10 ID:???

4版は気にしなくていいんじゃないの
3版準拠で使いやすく改良していけばいいでは
350NPCさん:2008/03/06(木) 06:42:25 ID:???
三版でも窒息だの首折だのあったしね
351NPCさん:2008/03/06(木) 18:50:00 ID:???
4版のほうがゲームバランスが調整されて
マンチ技適用しにくくなってるから楽しさ倍増するんだけどね
352NPCさん:2008/03/06(木) 19:14:28 ID:???
プロレスなんだから
マンチな技を使わなければいいんじゃね
353NPCさん:2008/03/06(木) 22:38:44 ID:???
>>348
なるほど。
ある程度総合っぽい動きはできそうだな。
354NPCさん:2008/03/07(金) 07:21:19 ID:???
>>350
チョークホールドのルールはなかったよ
4版から新たにでた。
そのあたり、ルールが細かくなってる
355NPCさん:2008/03/07(金) 08:19:02 ID:???
チョークはなかったけど、窒息は文庫版からあったよ。
誰も使ってないと思うけど。
356NPCさん:2008/03/07(金) 15:20:43 ID:???
第4版は「さらなる努力」によって余分に疲労してパワーを高めることができるのが売りなんだよな

これでさらに白熱したバトルが楽しめる
357NPCさん:2008/03/07(金) 19:56:10 ID:???
MA方面な話題はそろそろ向こうでやらないか

しかし今リンドリのプレイ人口ってどれくらいいるのかね
358NPCさん:2008/03/07(金) 21:03:19 ID:???
日本全体で200人ぐらいじゃないの
ちっこい開場ですら埋めることすら難しいと思う
潜在的なPLはもっといるだろけど、できる環境にいる人は恐ろしく少ないと思う
359NPCさん:2008/03/07(金) 21:08:46 ID:???
200もいるかな?

100切ってるんじゃね?
360NPCさん:2008/03/08(土) 07:23:33 ID:???
おれはこのスレを見て去年末にリングドリームを買ったぜ
361NPCさん:2008/03/12(水) 00:52:56 ID:???
何人くらいでどれくらいのペースでプレイしてる?

自分は六人で隔月ペースでやってる。
362NPCさん:2008/03/12(水) 00:57:30 ID:???
7人の月1回程度
363NPCさん:2008/03/12(水) 03:29:43 ID:???
まだリングドリームをやったことがないのだ
364NPCさん:2008/03/30(日) 13:58:21 ID:/KEua4jQ
3人で、月に1,2回出来れば良いかなってペースでやってる
2人で対戦して、1人はレフェリー、観客、計時係兼任で。
365NPCさん:2008/04/01(火) 09:28:56 ID:???
ところでリングドリームを完訳版対応にルール変更すると大きくバランスを変更するルールが3つありますが皆さんはどこまで対応にしていますか。

1.ランニング技能による能動防御よけの上昇の無効化。

2.技能なし値を技能の基準値にすることが可能。

3.ダメージの修正を+4を1Dに+7を2Dに変更する。
366NPCさん:2008/04/01(火) 19:30:44 ID:???
対応させてないやw
367NPCさん:2008/04/04(金) 01:51:03 ID:???
リンドリだとランニングによるよけ上昇があってちょうどいいと思ってる。鎧とかないし。

技能なしは、プレイによるがあまり差が無い気がするな。

3つめのルールなんてこの書き込みで初めて知ったよw

368NPCさん:2008/04/04(金) 03:26:01 ID:???
完訳版じゃないが。

ランニングでよけが上がるのはおかしいので入れてない。
よけ合戦になってもつまらないし。
リンドリのよけはポジションの取り合いだからと、組み付きに対するよけは「基本移動力+レスリング技能の1/8+反射神経のボーナス」になった。

2は意味がよくわからない。

3は運要素が強すぎるから完訳版対応ルールにしたところで入れないと思う。
フィニッシュ系の1D+14の技が5Dになったとしてピンゾロでダメージなしとかなったら試合にならん。
369NPCさん:2008/04/04(金) 04:01:48 ID:???
>>368
ランニングよりレスリングの方が上げ易いんだから余計によけ合戦にならんか。
370NPCさん:2008/04/04(金) 07:11:29 ID:???
完訳読んでもない奴がこの話題に口出すなよw
371NPCさん:2008/04/04(金) 10:29:05 ID:???
リンドリのランニングはポジション取りも含む通常のランニングとは別の何かだから
372NPCさん:2008/04/04(金) 20:29:08 ID:???
走りこんで鍛えた下半身を表現する技能ですよ。>ランニング
373NPCさん:2008/04/12(土) 22:23:10 ID:???
武道やレスリングのすり足やボクシングのステップなどの移動に関する総合的技術と解釈

そう言えばウォーキングって技能あったっけ
374NPCさん:2008/04/12(土) 22:25:38 ID:???
ルチャ好きとしては
アクロバット避けができればいいや
375NPCさん:2008/04/25(金) 07:23:41 ID:???
>>367-368
ガープス第4版ではランニングによるよけ上昇どころか移動力上昇もなくなっちゃったんだよね。
そのおかしいという問題があったから。だからよけ上昇マンチ技もつかえなくなって
バランスがよくなった。

376NPCさん:2008/04/29(火) 18:53:13 ID:???
ただリンドリだとなかなかよけられなくなるからチトアレ。いやよけてばっかりじゃまずいけど。
377NPCさん:2008/05/13(火) 18:35:43 ID:???
だがそもそも4版が全く遊ばれてな(ry
378NPCさん:2008/05/14(水) 03:13:00 ID:???
全く新しいゲームを作ってみた方がいい気が
がープスから性格の特徴を引いて試合関連の能力をメインに作ったほうが面白くなりそうな気が
どうせプロレスラーなんだから性格的な特徴が無くてもプロレスしてくれるだろうし
379NPCさん:2008/05/14(水) 08:20:12 ID:???
リンドリ21だな
380NPCさん:2008/05/14(水) 13:44:44 ID:???
マーシャルアーツ第4版を翻訳しながら
第4版対応リングドリームを作ろう!
381NPCさん:2008/05/15(木) 01:26:27 ID:???
むしろガープスじゃなくていいんじゃね?
382NPCさん:2008/05/15(木) 02:02:33 ID:???
リンドリ21だな
383NPCさん:2008/05/15(木) 09:56:02 ID:???
むしろ変えなくてもいんじゃね?
384NPCさん:2008/05/15(木) 11:11:26 ID:???
変えなくてもいいけどルールが手に入らんからなぁ…
誰か同人で作って通販してくれ
385NPCさん:2008/05/15(木) 14:10:18 ID:???
以前同人出たぞ
386NPCさん:2008/05/18(日) 03:34:12 ID:???
ガープスでやったほうが面白いけんどな。

リングドリームのルールをもっと拡張して
応用性を高めよう
387NPCさん:2008/05/18(日) 13:08:43 ID:???
泥の人が今はレッスルエンジェルス作ってるから出すとしたら電撃あたりからガープスと分離して別のシステムを骨組みにして
「レッスルエンジェルスRPG」みたいな形になるんじゃないのかな
388NPCさん:2008/05/19(月) 00:35:24 ID:???
それはそれで女子プロレスなら別にいいんですが
389NPCさん:2008/05/19(月) 22:19:13 ID:???
俺昨日N◎VAで女子プロレスやったよ!
390NPCさん:2008/05/19(月) 22:34:00 ID:???
>>389
どうやってやったのかkwskwww
391NPCさん:2008/05/19(月) 23:46:56 ID:???
女性PLっているのかな?
392NPCさん:2008/05/20(火) 05:56:22 ID:???
>>390
いや、大したことはない。PC1:マネキン、PC2:チャクラ、PC3:エグゼク、PC4:トーキーのアクトをやっただけ。
ここで言うのも何だが、N◎VAの懐の深さはすげぇわ。
393NPCさん:2008/05/20(火) 08:39:11 ID:???
NOVAは通常判定は文句無いんだが、戦闘ルールがなあ。
まあそんな事言い出したらガープスも・・・だけども
394390:2008/05/20(火) 08:53:45 ID:???
>>392
それはわかる>N◎VAの懐の深さ

選手だけじゃなくて、社長やトレーナー、番記者まで普通にキャストとして
存在させられるからな。ストーリーの要素は物凄く広がる。
もちろんそれだけ「試合の成分」は薄くなるが、ドラマ的なシナリオ作りに関しては
一歩抜きん出てる気がするわ。

リンドリとかでももちろん不可能じゃないが、仕込みに必要な手間が段違いだと思う。
395NPCさん:2008/05/30(金) 00:23:15 ID:???
みんなはリンドリを始めるとき、プロレスをわかってた状態だった?
特にブックとかその辺に関して。
396NPCさん:2008/05/30(金) 00:24:41 ID:???
ガチガチのプオタだったな。
それが幸か不幸かわからないけどね。
397NPCさん:2008/05/30(金) 01:51:20 ID:???
当時はぶっちゃけ分かってなかったな。
ある程度は気付いていたけど。ただ、当時からパンクラスファンだったからなぁ。ガチ信仰があってもおかしくないかも。
398NPCさん:2008/05/30(金) 02:53:44 ID:???
リン☆ドリ→燃える女子プロレス→遥かなるリング→豊田と山田の試合のビデオ他→テレビ中継→観戦
399NPCさん:2008/05/30(金) 20:15:42 ID:???
>>398
そこで安西真の漫画を読まなくてよかったなw
400NPCさん:2008/05/30(金) 20:23:53 ID:???
>>398
俺がいるw
401NPCさん:2008/05/31(土) 00:28:32 ID:???
>>398
その二つもブリザードYUKIも読んだけどなんといってもLADYリンクスだな

プロレス界の現実を知っちゃうとあんなほのぼのは絶対に無理だって思ってしまうけどな

あとプロレス知らない頃にモモタロウ読んでたのは大きいかも
402NPCさん:2008/05/31(土) 06:17:27 ID:???
スーパースター列伝と12の三四郎とキン肉マン読んでた俺が来ましたよ。
403NPCさん:2008/05/31(土) 07:10:59 ID:???
ケーフェイと私プロレスの味方ですを読んでた俺も乱入しますよ
404NPCさん:2008/05/31(土) 08:08:10 ID:???
プロレススターウォーズとリッキー台風と最狂プロレスファン烈伝を・・・
405NPCさん:2008/05/31(土) 08:08:29 ID:???
ここでレッスルエンジェルスで入った私が通りますよ。
406NPCさん:2008/06/02(月) 20:44:42 ID:???
>>395
うすうすわかってたな。
ただ、燃える女子プロレスで島本も言ってたが
目がうつろになっても戦い続ける姿がそれを超越していった。
407NPCさん:2008/06/10(火) 22:50:34 ID:???
うう、プロレスわからないと楽しめないゲームであるか、
リンドリは?
408NPCさん:2008/06/10(火) 22:56:32 ID:???
プロレスを覚えていくゲームと考えることもできる。
単純に勝ち負けだけを気にした戦闘をしたいならマーシャルアーツの方がいい。
409NPCさん:2008/06/10(火) 23:11:20 ID:???
まあ、イメージができないと厳しいだろうから、
一度は名勝負と言われる試合をVで見といた方がいいだろうね。

ただ、最近流行のルチャでスピーディーな攻防を
再現するのには、あまり向かない部分もあるので注意。

ガープスリングドリーム・ユニバーサルとか出てたら面白かったかもなw
410NPCさん:2008/06/10(火) 23:42:40 ID:???
最初の三年はプレイしながらプロレスを学ぶ期間だったな
あの頃は雑誌やTVを貪るように見たものだ。
411NPCさん:2008/06/11(水) 00:42:02 ID:???
>>408-409
なるほど。
勝ち負けに拘るのは好きじゃあないな。
俺はせっかくの勝ち負け以外にも、楽しめる要素満載の
細かいロールプレイを楽しまないと駄目な人。
単純な勝ち負けに拘るだけだったらCRPGとかで十分なので。

プロレス試合をTVで見ますかの
412NPCさん:2008/06/11(水) 02:12:34 ID:???
とりあえず小橋vs健介を
413NPCさん:2008/06/11(水) 14:11:32 ID:???
とりあえず三四郎対飯伏を
414NPCさん:2008/06/11(水) 22:21:46 ID:???
とりあえず男色ディーノ対透明人間を
415NPCさん:2008/06/12(木) 05:56:36 ID:???
とりあえず脚立対コタツを
416NPCさん:2008/06/12(木) 07:11:48 ID:???
とりあえず小橋vs脚立を。
417NPCさん:2008/06/13(金) 18:39:22 ID:???
>>416
まだ見ぬ夢カードか。
418NPCさん:2008/06/13(金) 19:19:37 ID:???
小橋ロックアップの構え

脚立、これを無視

小橋怒る

序盤で脚立と共に場外転落

小橋、脚立をロープに振ってキチンシンク→河津落とし
そして久し振りにローリングクレイドルを解禁

脚立の得意技の串刺し式ラリアットからのギロチンドロップに
さしもの小橋も苦悶の表情を

20分経過
脚立にムーンサルトを仕掛けるが誤爆。

小橋、苦悶の表情。
でも握り拳を握って耐える小橋

脚立の膝へのドロップキックで場内から悲鳴

怒りの小橋、脚立にハーフネルソン

○小橋 (28分31秒 豪腕ラリアット→体固め) 脚立●
419NPCさん:2008/06/13(金) 20:02:18 ID:???
>>418
それ小橋のマスク被った秋山だろ
420NPCさん:2008/06/13(金) 21:04:21 ID:???
ちゃんとフルネームで書かないとね
小橋純至vs脚立雅央
421NPCさん:2008/06/13(金) 22:10:17 ID:???
ムーンサルトが垂直落下式ですね
わかります
422NPCさん:2008/07/02(水) 17:23:43 ID:???
発売当初からプレイしてる椰子はいるのかな
423NPCさん:2008/07/13(日) 14:10:21 ID:???
そろそろ、オンセを開こう。
蛸が来ればすぐわかるから。
手始めに、リンドリ以外で何か始めよう。
424NPCさん:2008/07/13(日) 15:11:54 ID:???
死ねよ蛸。
425NPCさん:2008/07/14(月) 14:43:28 ID:???
このスレで蛸の話はしないでお願い
426NPCさん:2008/07/15(火) 01:12:47 ID:T1ubbPQn
そうだそうだ、オンセをしろ
GMAだけでも、女子レスラーをGURPS化はできるだろう。
もちろん、プロレス以外の題材でも大歓迎だぞ。
427NPCさん:2008/07/15(火) 01:15:09 ID:???
つうかお前、もっと人に嫌われないような工夫をしろよ
428NPCさん:2008/07/15(火) 01:16:44 ID:???
蛸って誰?
交流戦のBBS管理してた奴?
429NPCさん:2008/07/15(火) 01:19:11 ID:???
さあ、よく知らない。
ガープススレに蛸蛸言ってる奴がいるから
そいつに聞いてみれば?
430NPCさん:2008/07/15(火) 10:48:08 ID:???
>>423
ここはリンドリスレなのに、なんでリンドリ以外のオンセをしようって話なの?
リンドリ関係無いなら、日本語スレか全般スレでしなさい。

>>426
GMAってガープスマーシャルアーツ?
リンドリ使わず女子レスラー表現するのは、構わないけど、それはスレ違い。
上でも書いた様に日本語スレか全般スレで話しろ。
プロレス以外の題材についても同じだ。
431NPCさん:2008/07/15(火) 13:15:08 ID:???
オンセやりたければ言いだしっぺが主催者になればいい
432NPCさん:2008/07/15(火) 21:35:39 ID:???
言いだしっぺじゃないけど、IRCで主催しようか?
でも俺WWEをぬるく見ているだけなんで、プロレスが詳しくないけどええんかね?
433NPCさん:2008/07/15(火) 21:47:13 ID:???
俺参加したいけどまだリンドリ読んでないw
本は手元にある
434NPCさん:2008/07/15(火) 21:48:52 ID:???
志は賞賛に値するが…今回はどこまで伸びるのだろう?w
435NPCさん:2008/07/15(火) 21:52:16 ID:???
 リンドリはオンセにはもっとも向いて居ないシステムの一つだと思うけど……
 どんな熟練者同士の対戦でも、場の雰囲気や緊張感が画面からだと感じられないからどうしても間延びする。
 観客が反応しなくなったり、寝落ちしたりがしょっちゅうになるから。

 どうにかがんばって人集めてオフで試合した方がいいとは思うよ。
436NPCさん:2008/07/15(火) 22:02:03 ID:???
リンドリは好き嫌い別れるからのう
437NPCさん:2008/07/15(火) 22:16:15 ID:???
女PCをする男PLを見るとキモいからオンセの方が嬉しい俺
438NPCさん:2008/07/15(火) 22:17:18 ID:???
じゃあ女PLがやってるプレイを見ればいい
ロクなのいないが(想像)
439NPCさん:2008/07/15(火) 22:20:33 ID:???
女っぽい態度を演じなければいいよ
どうせ女子プロレスラーは行動も喋り方も男っぽいじゃないか
440NPCさん:2008/07/15(火) 22:21:59 ID:???
「るせーんだよこのカス野郎! ブッ殺すぞ!」ってロールだと
男も女も関係ねーよな
441NPCさん:2008/07/15(火) 23:18:03 ID:???
交流戦関係で蛸なんてやつはいなかったぞ
442NPCさん:2008/07/15(火) 23:28:32 ID:???
蛸=た●くんの隠語かと思ったんだよ。
嫌われてそうだし。
443NPCさん:2008/07/15(火) 23:30:07 ID:???
た●くん?

誰それ
444NPCさん:2008/07/15(火) 23:35:13 ID:???
個人情報はほどほどに
445NPCさん:2008/07/15(火) 23:42:37 ID:???
ネット上のHNに個人情報もないだろw
446NPCさん:2008/07/16(水) 00:07:27 ID:???
だけど実名につながる名前っぽいときもあるし

谷という人だったり
447NPCさん:2008/07/16(水) 00:56:53 ID:???
 この板でいわれてる蛸と今名前の挙がった人は全く関係ないぞ。
 活動してる方向や分野が全く違う
448NPCさん:2008/07/16(水) 01:12:00 ID:???
お主、なぜお主のレスはインデントされておるのだ?
449NPCさん:2008/07/16(水) 02:26:17 ID:???
ガープススレの蛸関連は
くだらない意地の張り合いだから気にしなくていいよ
450NPCさん:2008/07/16(水) 20:21:04 ID:???
>ガープスリングドリーム・ユニバーサル

今だとガープス・ドラゴンゲートとかになるのか。
ドラゴンマークだと大変な事になってしまうがw
451NPCさん:2008/07/16(水) 23:31:54 ID:???
ちょっと前ならリング上で説教なんて女子プロレスじゃざらにあっ(ry
452NPCさん:2008/07/20(日) 16:20:23 ID:???
>>451
微妙に笑えないがワラタw
453NPCさん:2008/07/20(日) 17:48:02 ID:???
魔法文明のデザインなんかね、既製のメジャー作品にRPGみたいなファクターをサッと込めれば良いだけなんだよ。
それも、魔法とかと凡そ無縁の世界観でね。
お前らにも伝授しよう。
こんな2行の文章でも、過去ログに残れば伝授といえる。
お前ら、今まで知りもしなかっただろう。僕らは学生の頃に編み出したことだ。
これが、お前ら雑民と僕の違いなんだな。
楽しんでください、僕がプレー歴10年を超えたこのGURPS。
454NPCさん:2008/07/20(日) 22:42:45 ID:bkDckrqh
>453

蛸は巣へお帰り。
455NPCさん:2008/07/20(日) 23:18:59 ID:???
巣に帰らなくてもいいけど
もうちょっとコミュニケーション能力を身に着けて欲しい。
456NPCさん:2008/07/20(日) 23:52:33 ID:???
無理に決まってんだろ。
何年この調子で訳の分からないことを言い続けてると思ってんだ。
457NPCさん:2008/07/21(月) 00:13:14 ID:???
お前が褒めてやればいい。わざと。
458NPCさん:2008/07/21(月) 00:17:30 ID:???
いかに親切に接しても何の意味もないと庵古文ってのが身を持って教えてくれて以来、
誰もそういう意味のないことはしようとしないんだ。
459NPCさん:2008/07/21(月) 00:34:00 ID:???
>>458
お前と>>453に読ませてやりたい本がある!!!!!!!!!



心して聞け!




                  『  バ  カ  の  壁  』




                           を  読  め  !
460NPCさん:2008/07/21(月) 16:48:47 ID:???
>>451
カメラの入った控え室でなら今もあるみたいだけどな。
461NPCさん:2008/07/21(月) 18:30:30 ID:???
唐突に施錠してサウナルーム2時間とかって企画は無いかな。
仕込みで、鍵開きロッカーに500mlのションベンボトルいれとくの。
蒸発防止のためにキャップをきつくしめているから、
あけてかたむけた段階で表情に異変。
462NPCさん:2008/07/21(月) 23:20:55 ID:???
蛸に巣(居場所)などどこにも無い。
ネットにも、現実社会にも。
あるとすれば彼自身の妄想の中だけだ。
463NPCさん:2008/07/22(火) 02:57:50 ID:???
以降蛸の話題は一切禁止および無視で。
464NPCさん:2008/07/22(火) 02:58:13 ID:???
え、オクトパスホールド禁止っすか?
465NPCさん:2008/07/22(火) 09:31:51 ID:???
古本屋でルールブックを見つけてリンドリに興味を持ったのだが
身内でプオタが俺しかおらず、仲間の乗りはいまいち
遊んでみたいのだがオンラインセッションをやってるところってないのか?
なければオンラインセッション団体とか立ち上げてみたいのだがどれくらい反応あるだろう?
466NPCさん:2008/07/22(火) 09:55:47 ID:???
レッスルエンジェルスみたく、リンドリでも団体経営シミュ+対抗戦みたいなのを
やりたくなったので、ちょっと考えてみたい。

各プレイヤー(3〜4人)は団体の経営者という立場を取り、各自3〜5名ほどの
レスラーをデザインする。また、お互いの団体に所属するレスラーも1名ずつ作成
して相手の団体に所属させる。

1セッションごとに特定のプレイヤーの団体を舞台として、その団体のプレイヤー
が作成したレスラーと、他プレイヤーの作成した当該団体所属レスラーの試合を
組む(試合してないプレイヤーは勿論記録係や観客をやる)。

持ち回りで各団体を1巡したら、今度は対抗戦フェイズとして各団体のレスラー
同士を試合させる。

各試合の観客の反応や対抗戦の勝敗をベースに各団体の成長度合いを決めて、
お互いの団体の成長を競う・・・という風にしたいのだが、この部分がまだ上手く
計算というか、デザイン出来てない。何かいい方法は無いかなぁ。
467NPCさん:2008/07/22(火) 10:02:46 ID:???
昔、リンドリ21って企画があってだな
468NPCさん:2008/07/22(火) 12:43:54 ID:???
21世紀の陣営で昭和に乗り込むSFなんかどうよ?
2001年も1999年も何もなかったよ、でもその代わり・・・みたいな感じで。
469NPCさん:2008/07/22(火) 12:50:30 ID:???
>465
mixi関連のオンラインサークルでよければ知ってるが。
470465:2008/07/22(火) 14:36:41 ID:???
>469
kwsk
mixiのリンドリコミュも見たが活動が低調なことが引っかかる
>>154-158にあるようになかなか足を踏み入れにくいというのもある
471NPCさん:2008/07/22(火) 16:08:58 ID:???
>>466
まーそんなむずいこと考えずGMしてくれないか?
472NPCさん:2008/07/22(火) 18:57:15 ID:???
普通にメン募集スレを活用すればいいんじゃね?
一度集ってしまえば多分続けるだろうし
473NPCさん:2008/07/22(火) 22:54:27 ID:???
>465

mixiのリンドリコミュではなく色々なゲームを
オンラインでやるところだけどな。
現時点ではリンドリにおいてはここもストップしては
いるんだが再開の兆しがあるっぽい。
474NPCさん:2008/07/23(水) 01:21:19 ID:???
>>1999年も何もなかったよ
1.4がプロレス内決着でジャイアント馬場も生存ということか
475NPCさん:2008/07/23(水) 02:06:31 ID:???
>>472
以前そういうこともあったようだが、あっけなく消滅してたぞ
476466:2008/07/23(水) 04:33:15 ID:???
>>471
GM?ザル采配で良ければ出来なくはないよ。

以前めちゃくちゃなハウスルール適用して別ゲーみたくやってました。
基本能力値が何故か11個あったり。メンバーが結婚したり転居したり
して自然消滅したけど、6セッション、20試合くらいやったかな〜。

何となく機能出来てたのは、メンバーがGMのワガママに合わせてくれた、
これに尽きます。またやりたいなぁ。
477NPCさん:2008/07/23(水) 09:33:23 ID:???
僕も行くよ(^−^)。
3版のリンドリも持っているんだよ。
でも、できれば普通の女子プロじゃないのもいいんだけどね。
「乙牝の芸」みたいな。
478465:2008/07/23(水) 18:25:12 ID:???
やっぱシステムの古さからもあまりどこもそれほど稼働していないようですね。
ルールブックを読む限り、リンドリのノリ重視な気軽さってオンセ向きだと思ったこと。
メン募スレよりもプレイヤー以外の観客の集めやすさからも、やはり新しいオンセ団体を立ち上げようかと思います。
問題は私自身の経験の浅さ(リンドリは未経験、他システムのオンセは数回)や団体の運営方針の決定など協力してくれる人を募りたい所です。
479NPCさん:2008/07/23(水) 18:28:17 ID:???
ノリ重視なゲームはむしろオンセ向きじゃないと思うが。
上の方にもあるけどオンセだと相手や客との呼吸合わせが結構難しい。
身振り手振りもできないし。
480NPCさん:2008/07/23(水) 19:37:30 ID:???
うちの卓はまだ月1で稼動してるぞ
481NPCさん:2008/07/23(水) 20:41:16 ID:???
リン☆ドリで一番困るのは、好きな団体のノリだよな。
俺の鳥取だとU系とデスマッチとNWOと全日といろいろ好みが分かれてたせいで、
しっちゃかめっちゃかだった。

1ターン目にリング中央でヘッドロックやったらブーイングが来るし、
凶器攻撃とか言ってチェーンソー振り回す奴がいるしw
482NPCさん:2008/07/23(水) 20:43:37 ID:???
U系のレスラーが毒霧食らってそのまま丸め込まれたり
メキシコ系のルチャドーラが顔面に四点ポジションでの膝蹴りを食らってKOされたりするわけだな
483NPCさん:2008/07/23(水) 22:10:35 ID:???
>>465
マジでやるなら参加するぞ
今年は興業回数が少なくなっていてモチベーションを持て余してるんでな
484465:2008/07/23(水) 23:01:14 ID:???
>>483
参加表明感謝。企画案まとめたらうpする。

好きなスタイルが違うのは仕方がないけど、それだけプロレスに多様性があるってことさね。
2つ3つルールが異なる団体を作って、観客もそれぞれの団体のファンのノリを演じてもらうというのを提案しようと思っている
485NPCさん:2008/07/24(木) 09:29:20 ID:???
ところで現在リンドリ稼働中の卓って全国で何箇所ぐらい残ってるんだ?
関西で残っていたら10年ぶりに参加してみたい。
486NPCさん:2008/07/24(木) 11:51:49 ID:???
>>465
やるなら参加したいな
プロレス自体そんなに詳しくないけどな
487NPCさん:2008/07/24(木) 19:47:46 ID:???
>>485
関西で稼動してるっす
488465:2008/07/27(日) 21:16:39 ID:???
少し間が空いたけど、とりあえず現時点で考えていること
・ツールはIRCを使用
・セッションは突発での試合と月に一度、決まった日(毎月第2土曜日など)にきちんとマッチメイクした上での興行の2種類で行う
・ハードコアやU系のルールについては既存のサイト(ttp://mjcweb.net/top.htmlなど)から拝借しながら、問題あれば改善していく方向

新しい団体を立ち上げてしまうべきか、NPCをいちいち作成していくよりもルルブにある新女を利用するか、もし団体を立ち上げるなら団体名は?などまだ考えていないこともある。
仮説サイトを今月中に立ち上げるなりしたいところ
489NPCさん:2008/07/28(月) 03:07:02 ID:???
とりあえずレッスル鯖の続編にソニとディアナの登場確定したぽ。
ソニに声優とか本気で隔世の感。
490485:2008/07/28(月) 11:29:01 ID:???
>>487
kwsk。
捨てアド(要修正:アットマークを@に)とったんでそちらにお願いします。

>>488
IRC使ったことないけど参加表明してみる。
新しい団体を立ち上げたほうが良いかと。団体名は参加者の合議で。
プレイヤーが4人集まって、新人・若手・中堅・トップの4キャラを作れば
あっという間に16人の団体が完成ですので結構簡単。
個人的な意見だけど自由度の低い150〜249CPのキャラと自由度の高い250CP
以上のキャラの2本立てにしておくと、ストレスが溜まりにくくて快適に
プレイできると思う。
491NPCさん:2008/07/28(月) 15:15:35 ID:???
>>488
仮説サイトはmixyとか使えばいんじゃね?
492NPCさん:2008/07/28(月) 16:41:26 ID:???
>>489
かないみか?
493487:2008/07/28(月) 19:14:59 ID:???
>>490
ちょっとメンツと相談してみる
流石にGMの一存では決めれないので
494NPCさん:2008/07/28(月) 20:25:22 ID:???
ミクシィ使うのかじゃあ俺は参加しない
495NPCさん:2008/07/29(火) 02:48:49 ID:???
まだ使うって決まったわけでもないのに
そのツンっぷりに惚れるね
496465:2008/07/29(火) 16:44:58 ID:???
正直。mixiは使いたくないです
497NPCさん:2008/07/30(水) 21:57:31 ID:???
>>384
4版用でいいなら
どうせまだいっぱいあるし

ただ、今見るとちょっと完成度に難があるなと思わざるを得ない
まだ4版マーシャルアーツも手に入らない状態だったからな
498NPCさん:2008/07/30(水) 22:49:16 ID:???
4版はそもそもベーシック自体持っている人間が少ないからお話にならない
499NPCさん:2008/07/31(木) 01:32:42 ID:???
4版マーシャルアーツは原書として手に入れることが可能です。

さてさて、リンドリのセッションをやろうという話で盛り上がってなによりです。
私はリンドリには詳しくないため、静観させていただきます。
500NPCさん:2008/07/31(木) 07:27:33 ID:???
それを宣言することに何の意味があるんだ。
501NPCさん:2008/07/31(木) 08:08:33 ID:???
気になさるな
502NPCさん:2008/07/31(木) 13:43:45 ID:???
それ以前になんでこのスレ見てるんだろうか
503NPCさん:2008/08/04(月) 01:48:54 ID:???
いつ始まるのかdkwkしながら待ってます
504465:2008/08/04(月) 14:59:56 ID:???
待たれている方には申し訳ない。中の人の都合で10日までろくに家に帰れなさそうなので、仮設サイト完成までもうしばらくお待ちください
505NPCさん:2008/08/05(火) 14:57:48 ID:???
リングドリームのセッションとやらが
どんなものか楽しみだからこのスレを見ているんだろ
506NPCさん:2008/08/07(木) 00:21:05 ID:???
某人妻も大好きなティモテのCM。あのリズムで、タコテタコテ♪タコテ〜〜♪と唄えばこの世は天国。
507NPCさん:2008/08/08(金) 12:14:26 ID:???
>>492
今日発表があったけど、ソニが斉藤千和でディアナが柚木涼香だった。
508NPCさん:2008/08/10(日) 15:55:23 ID:Pl17XpEI
「GURPS牝プロウレストリンガーズ」に改称したら、リメイク版の需要ができると思うぞ。
表紙は両面、劇画調の逆エビ吊り責めだ。
509NPCさん:2008/08/12(火) 01:46:28 ID:???
今リンドリコンベやったらどれくらいくるかねえ?
510NPCさん:2008/08/12(火) 01:51:52 ID:???
日曜にやるなら、東京だろうが大阪だろうが参加してやるぜw
511NPCさん:2008/08/12(火) 02:03:03 ID:???
リンドリは好きだがプオタちゃうのでコンベは怖いなぁ
と思う意志薄弱な俺
512NPCさん:2008/08/12(火) 17:40:28 ID:???
リンドリのことよく知らないからコンペには参加できまいのう
513NPCさん:2008/08/12(火) 18:35:50 ID:???
何でこのスレにいるんだ。
514NPCさん:2008/08/12(火) 18:43:33 ID:???
リンドリのことを少しでも知ってみたいから様子を見ている。
だけど優先順位が低い。他のガープスサプリを優先して読書中
515NPCさん:2008/08/12(火) 19:01:55 ID:???
なんと言う空回りっぷり。
516NPCさん:2008/08/12(火) 19:39:30 ID:???
しかし何で今更リンドリって気はするな
一応展開は終わってるシステムなんだし

楽しいけどさ
517NPCさん:2008/08/12(火) 20:12:08 ID:???
個々のサークルレベルでしか動いてないよなー

しかも、多分全国あわせて10あるかないかw
518NPCさん:2008/08/12(火) 21:21:31 ID:???
全国合計でもPL50人割ってるだろうしな
519NPCさん:2008/08/12(火) 21:28:19 ID:???
まぁ、興味を持ってくれるのはいいことだ
それならただ見ているだけじゃなく質問とかしてくれるとスレも賑わってありがたい
520NPCさん:2008/08/12(火) 22:21:34 ID:/nkWRH8a
きょうびプロレスガチ論を前提にしたシステムは無理がある。
GMが提示したブックやアングルをもとに、展開を作り上げていく過程をロールプレイするゲームにしろよ。
「格」とか「疲労ダメージ」とか用語でごまかさず、プロレスの実態ありのままをルールに明記するべきだ。
521NPCさん:2008/08/12(火) 23:19:39 ID:???
そのへんはシステムにしようってのが無理があるからな
ウチは割とそんな感じだけど、試合の流れはシステムと関係なくなる
ブックこそないけど、体力に余裕があっても終わる時は終わるし
システムは技の成功率とか事故の発生率(=ファンブル)ぐらいでしかない
522NPCさん:2008/08/12(火) 23:20:43 ID:???
4版マーシャルアーツで何とかできないものか。
523NPCさん:2008/08/13(水) 00:14:11 ID:???
いまさらプロレスってのはある。今ならK1だろう。K1版リングドリームなルールがあれば楽しめると思う。
ドラゴンボールの天下一武道会やストリートファイターなルールで楽しめたらなおよい
524NPCさん:2008/08/13(水) 00:53:30 ID:???
ガチ過ぎる試合はなぁ
面白い試合と面白くない試合が半々だし

ある程度プロレスくらいが好きかな
まーわざとらしさがにじみでてわかる試合もあるけど
お約束とかがあるってのは楽しい

だからリングドリームが好きなのさ
525NPCさん:2008/08/13(水) 10:33:29 ID:???
リンドリでカメハメ波を楽しみたい俺はどうしたらいい?
526NPCさん:2008/08/13(水) 10:48:50 ID:???
百鬼夜翔やってろ。
527NPCさん:2008/08/13(水) 10:52:48 ID:???
どっちも3版のみ対応というのがイタイな
528NPCさん:2008/08/13(水) 13:29:24 ID:???
>>525
(姐さん)きたか。
529NPCさん:2008/08/13(水) 21:22:55 ID:???
4版対応のほうが痛いと思うが…
530NPCさん:2008/08/13(水) 23:48:47 ID:???
>>529
なんで?
531NPCさん:2008/08/14(木) 18:56:49 ID:???
4版の評判がよくないからじゃないかな?

あまり知らんけど
532NPCさん:2008/08/14(木) 21:47:00 ID:???
ゲームルールの質は全然いいけど。
ただSNEの翻訳の評判が良くないだけ。
翻訳が遅いし4版対応日本語版サプリもろくに出さないから
そのことで、ガープスの評判がよくないのではなく
ガープスの翻訳を手がけているSNEの評判がよくないだけ。


ルール面の質と面白さでは明らかに第4版 > 第3版
533NPCさん:2008/08/14(木) 22:11:39 ID:???
値段で3版に負けているしそもそも3版基準を無理矢理4版にしてまでする理由がない
534NPCさん:2008/08/14(木) 23:14:54 ID:???
532のようなアンチがいる時点で4版の負け
535NPCさん:2008/08/15(金) 02:50:23 ID:???
どこがアンチなんだ。誰か>>534を翻訳してくれ
536NPCさん:2008/08/15(金) 03:00:54 ID:???
>>535
翻訳はできないけど相手する必要ない事だけはよくわかるよ
537NPCさん:2008/08/15(金) 03:45:24 ID:???
>>533
値段より質だね。二冊買えば一冊の3版完訳版を買うよりもお得。
CompendiumI・II、GURPS Supersの内容の一部も載っているのだから
538NPCさん:2008/08/15(金) 06:02:25 ID:???
リンドリは3版の文庫版で充分なんだが?
CompendiumI・II、GURPS Supersは必要な人以外は邪魔でカス同然
不必要なものばかりの4版などでかいだけで役に立たないんだが
同じように3版完訳(苦笑)もでかいだけのカス
539NPCさん:2008/08/15(金) 13:07:43 ID:???
それはあんたの意見。
あんたには妖魔夜行も百鬼夜翔もカスに見えるのか。
マーシャルアーツもカスに見えますか?
540NPCさん:2008/08/15(金) 18:42:58 ID:???
カスだ。
文庫以外はみな平等にカスだ。
541NPCさん:2008/08/15(金) 19:26:20 ID:???
カスはお前だ。
542NPCさん:2008/08/15(金) 20:42:35 ID:???
ま、妖魔やマーシャルアーツがカスかどうかはともかく、
ここがリンドリスレだという事をわきまえもせずに
醜い諍いを見せ付けてる人間は、俺様ちゃん的にはカスヤローやな。

そういうのはシステムのスレでやってくれ。
そしたら皆ごきげんちゃんやー。
543話題をかえよう:2008/08/15(金) 21:38:07 ID:???
サンダーファイヤーパワーボムは命中を頭に直してる?
544NPCさん:2008/08/15(金) 22:04:10 ID:???
頭にしてるぞ
逆に他のボム系はたいてい頭・胴体だ
もちろんダメージ分配方式でな
545NPCさん:2008/08/15(金) 23:13:44 ID:???
>>543
頭銅のまま
546NPCさん:2008/08/16(土) 00:41:24 ID:???
チキンウイングフェースロックはどうしてる?
ほかにも、柔道技能に裏投げ追加するか否かとか
レスリング技能にジャーマン追加するか否かとか
547NPCさん:2008/08/16(土) 08:28:31 ID:???
複数箇所ダメージの技は全部防護抜けた実ダメージを適用箇所に好きなように配分。

柔道技能に裏投げは入れてる。レスリング技能にジャーマンも。
あとレスリング技能にはサソリ固めも。(あれの足首を極めてステップオーバーするのはアマレスの技術と聞いたので)
548NPCさん:2008/08/16(土) 14:14:17 ID:???
レッスルスレにあったが、ダブルムーンって実現してたんだな。
ナイアガラドライバーWも連載終わった後に豊田が使ってたし。
巨乳ドライバーはペディグリー。
ナイアガラドライバーWなんかは、読者コーナーかどっかで危険すぎて非現実的とか言ってた記憶がある。
結構時代を先取りしていたのかも知れないと思った。

628 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 11:04:06 ID:pyIjky7d
>>612
この動画の2:55あたりでコーナーポストからリング内へのダブルムーンサルトやってるよ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=GR4kV3kq65M
549NPCさん:2008/08/16(土) 20:52:46 ID:???
ナイアガラWはナベトモじゃなかったっけ?
550NPCさん:2008/08/16(土) 21:18:04 ID:???
ヘルス末社ーかJOボムか、どっちのことかね
551NPCさん:2008/08/16(土) 21:43:48 ID:???
>>548
巨乳ドライバーはペディグリーじゃないぞ
アジャボムだ
552NPCさん:2008/08/18(月) 23:53:41 ID:???
アジャボムも違くないか?
553NPCさん:2008/08/28(木) 14:19:29 ID:???
また一つプレイの火が消えたか……
554NPCさん:2008/08/28(木) 19:26:04 ID:???
何を言っている
555NPCさん:2008/08/31(日) 04:16:43 ID:???
レッスルエンジェルスサバイバーから興味持ってガープスとリンドリ買った超新参なんだけど、
やっぱりそういう人口って少ないんだろうか。
身内にこのゲーム遊びそうな面子がいないから、465氏のサイトは正直楽しみにしてる。
556NPCさん:2008/08/31(日) 08:33:43 ID:???
>>555
サバイバーの頃にはもう廃れてたからな。
同人企画のサバイバーの頃でさえ廃れ始めてた。
557NPCさん:2008/08/31(日) 10:04:17 ID:???
コンプRPGあらためゲームクエスト廃刊したし、RPGマガジンもカードゲームに行っちゃってたな
同人サバと同時期にリンドリも動いてたような気がしたが、まあ、あれだ
558NPCさん:2008/08/31(日) 22:11:32 ID:???
リプレイ二巻目が出なかった時点でお察しくださいだったろ
559NPCさん:2008/08/31(日) 22:33:17 ID:???
そもそもゲームクエストにほぼ存在がなかったような覚えが・・・。>リンドリ
560NPCさん:2008/08/31(日) 22:45:55 ID:???
そういやJGCでN◎VAで女子プロレスって卓が立っていたな
561NPCさん:2008/08/31(日) 22:50:25 ID:???
A「ダンスマカブルからフォール」
B「チャイ」

こんな感じだろうか?
562NPCさん:2008/08/31(日) 22:58:27 ID:???
>>561
「レスラーの威厳を見せつけます≪神の御言葉≫」
「レスラーの魂を伝えます≪タイムリー≫」

こんな感じだった

あと「おおっと!掟破りのゴングが鳴る前からの攻撃だ!≪不可知≫」ってのもあった。
563NPCさん:2008/09/04(木) 00:52:55 ID:???
リングドリームのルールブックに載っているサンプルレスラーの殆んどが、
すでに三十歳過ぎのデビュー二十年選手である件について。
564NPCさん:2008/09/04(木) 01:03:52 ID:???
それだったら40いってるのもいそう
565NPCさん:2008/09/07(日) 16:38:43 ID:???
発売当時の現実の主力選手の大半が今も未だ残ってるね
566NPCさん:2008/09/12(金) 20:59:08 ID:???
だってその後に誰が出てきたよ?
567NPCさん:2008/09/13(土) 21:46:03 ID:???
元川にモモ・文子・輝ぐらいかな……
異論も出そうなところなら、桜花とか山縣とか
568NPCさん:2008/09/20(土) 15:24:04 ID:???
あ、新キャラがいるのか。
プリティ西田(36)が未だにトップ「アイドル」だったらどうしようかと……
569NPCさん:2008/09/20(土) 19:13:39 ID:???
GURPSの今後の日本語商業展開の予定が無い件
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1221887196/
570NPCさん:2008/09/20(土) 23:30:14 ID:???
もし新規改訂版があれば、「穴埋めソニちゃん」で新女が全員死亡します
571NPCさん:2008/09/21(日) 14:28:32 ID:???
>>569は荒らしが立てたスレだからスルーでよろしくお願いします。
572NPCさん:2008/09/21(日) 22:54:15 ID:???
>>568のボケはどう拾えばいい?
573NPCさん:2008/09/24(水) 03:04:15 ID:???
西田知美は今でもアイドルだろう
574NPCさん:2008/09/24(水) 03:10:30 ID:???
百鬼夜翔スレでは百鬼夜翔を第4版にコンバートしような話で盛り上がってる。
リングドリームも第4版にコンバートしようという人はいないのかな?
575NPCさん:2008/09/24(水) 09:19:27 ID:???
何のために?
三版の中でも異端だというのに。
576NPCさん:2008/09/24(水) 12:02:29 ID:???
870 :NPCさん :2008/09/24(水) 02:42:27 ID:???
GURPS系スレの乱立の削除依頼出してる人、
リンドリはえーの?

まぁ、あんなマターリスレをこんなグダグダの余波で潰すのもアレだけどさ
577NPCさん:2008/09/29(月) 03:44:28 ID:???
またり
578NPCさん:2008/09/29(月) 14:58:24 ID:???
>>575
なんとなくやってみたいから
579NPCさん:2008/09/30(火) 13:47:07 ID:???
理由なしに百鬼夜翔スレされたからこのスレが百鬼夜翔スレかわり
580NPCさん:2008/09/30(火) 14:05:05 ID:???
重複スレという理由はあるだろ。
それが妥当な判断なのかどうかは知らんけど。
581NPCさん:2008/09/30(火) 14:20:55 ID:???
このスレは重複なの?死ぬの?
582NPCさん:2008/10/01(水) 01:15:08 ID:???
4版にするにしても、そもそもリンドリで遊ぶ目処がついてからだよな……
>>465氏はもう居なくなってしまったんだろうか。
583NPCさん:2008/10/01(水) 14:37:14 ID:???
文末の「……」は不要。やる気のなさと駄目男らしさをいちいち強調するな!
584NPCさん:2008/10/02(木) 09:42:18 ID:???
……はぁ
585NPCさん:2008/10/02(木) 09:57:19 ID:???
……ふぅ
586NPCさん:2008/10/02(木) 22:53:23 ID:???
アッ……!
587NPCさん:2008/10/02(木) 23:50:42 ID:???
……ん。
わかった。
588NPCさん:2008/10/04(土) 01:44:09 ID:???
なんだかんだで十年以上リンドリやれてきたのは幸せなことなんだろうな。
589NPCさん:2008/10/04(土) 15:20:41 ID:???
そんなことよりリンドリをガープス第4版にアップグレードして第4版対応マーシャルアーツで楽しみたいよーん
590NPCさん:2008/10/04(土) 15:22:59 ID:???
あるいみ、本当にオンリー1なゲームだった
591NPCさん:2008/10/04(土) 23:28:42 ID:???
ドラゴンマークもリボーンリバースもオンリーワンだぜ
592NPCさん:2008/10/04(土) 23:45:31 ID:???
それがオンリーワン
593NPCさん:2008/10/04(土) 23:46:12 ID:???
ごめん、途中で送信した。
それはオンリーワンじゃダメだろ。
594NPCさん:2008/10/05(日) 05:02:10 ID:???
第4版厨はどうしよもねぇな
595NPCさん:2008/10/05(日) 18:19:32 ID:???
『リンドリを4版にアップグレードして』はともかく、
どうして『4版対応マーシャルアーツで楽しみたい』に繋がるのかがわからない
596NPCさん:2008/10/06(月) 15:53:41 ID:???
465氏を期待して待っていてもだめなんかなぁ
自分で進めるべきか?
597NPCさん:2008/10/06(月) 18:53:20 ID:???
>>594
なぜそんなに第4版を貶める?
何か嫌なことでもあったのかい?
598NPCさん:2008/10/06(月) 19:30:16 ID:???
空回りを釣るためだな。
599NPCさん:2008/10/06(月) 21:00:14 ID:???
ソニックとかは別ゲームに出てきてるが、
個人的に大好きだった友野とか出てこないかなぁ。
あの実力有りな三下具合が大好きだったのに。
600NPCさん:2008/10/06(月) 21:07:55 ID:???
ただ友野ってもともとピンじゃなくて、えりこのライバルで登場したからなあ。
カードゲームから看板のソニと比べると、どうしても優先度が低いんじゃないかと。
601NPCさん:2008/10/07(火) 00:00:50 ID:???
でもソニの次はディアナだかしなぁ
日本人レスラーとして扱うようだし、別キャラでいいとは思うんだがなぁ
602NPCさん:2008/10/07(火) 18:15:51 ID:???
ソニとディアナじゃないと華がなくてわざわざ出す意味がない
というかキャラクター性が弱すぎる
田中や友野出てきても既存キャラと被るだろう
他に出れるとしたら山口ぐらいだろ
603NPCさん:2008/10/07(火) 18:33:34 ID:???
菊池とこずえなら
604NPCさん:2008/10/07(火) 19:43:33 ID:???
このスピードなら言える。

俺ソニが大嫌い。ソニを中心に据えた吟遊GMがいたから。
605NPCさん:2008/10/07(火) 19:59:20 ID:???
それは「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」だな、まさに。

まぁ、強いアホキャラってのは扱い間違うとうざいだけだからなぁ……
606NPCさん:2008/10/07(火) 20:44:43 ID:???
レッスルでは神崎のあと日高が怪我引退して、いまは新女(東女)はソニがメインでコスプレレスラーが増えたんだっけ。
まあ、前半はネット上ではもとからそういう流れだったような気もするが。
607NPCさん:2008/10/07(火) 21:17:15 ID:???
このスレもし終わったときは次スレは日本語版でいく?
それとも全般スレでいく?
608NPCさん:2008/10/07(火) 21:52:19 ID:???
あれ?
ソニは日高より先に出来ちゃった結婚で引退じゃなかったっけ?
609NPCさん:2008/10/07(火) 21:59:49 ID:???
>>607
このままに決まってんだろ。
合流する意味がない。
610NPCさん:2008/10/07(火) 22:24:39 ID:???
埋まって次スレ立てちゃうのか?
611NPCさん:2008/10/08(水) 00:13:32 ID:???
来年の話をすると鬼が笑うぞ?
612NPCさん:2008/10/08(水) 01:23:11 ID:???
前々からいる合流厨はしねばいいと思う
613NPCさん:2008/10/08(水) 09:24:43 ID:???
>>608
後半のソニがメインというのはメイデン桜崎かなんかのショートストーリ−の話だから

そういやできちゃった婚してたような気もするな、すっかりうろ覚えだよ。
614NPCさん:2008/10/08(水) 10:10:20 ID:???
まじ分割継続ですか?
615NPCさん:2008/10/08(水) 10:20:29 ID:???
合流されても、あっちも困るだけだろ。
どう考えたってリンドリは、GURPSにとっての「進化のガラパゴス」だ。
616NPCさん:2008/10/08(水) 12:07:02 ID:???
百鬼夜翔より古いサプリメントのスレがスレストされないとはね
617NPCさん:2008/10/08(水) 18:17:05 ID:???
進化のガラパゴスっていうかむしろ鬼っ子。
618NPCさん:2008/10/08(水) 20:12:36 ID:???
だってこのスレにいるのはガープス好きではなく
プオタだったりレッスルエンジェルスマニアだったりするわけで


それにSNE作品でもないし
619NPCさん:2008/10/09(木) 02:28:11 ID:???
GURPS自体SNEの作品でもないしSJGの製品だし
620NPCさん:2008/10/09(木) 02:54:30 ID:???
まあ、最悪すたじお実験室総合スレでもたてればいいさ
621NPCさん:2008/10/09(木) 12:40:25 ID:???
それってハウスルール?
622NPCさん:2008/10/09(木) 15:10:32 ID:???
それが何を指すのか全く分からんのだが。
623NPCさん:2008/10/09(木) 18:16:12 ID:???
独自ルール
624NPCさん:2008/10/09(木) 18:36:08 ID:???
すたじお実験室は今やただのエロゲメーカーだし……っていうか、超空間も音沙汰内からほぼ滅亡か。
625NPCさん:2008/10/10(金) 10:59:24 ID:???
なぁなぁリンドリのキャラ作成支援ソフトまだDLできるん?
探しているんだけどないなぁと
626NPCさん:2008/10/11(土) 02:21:36 ID:???
ガープス3版のキャラ作成支援ツールならあるんだけどな

menoaというやつが。
しかしそのサイトが最近消えてしまった。
手元にファイルはある。
もう一つ、誰かが作成支援ツールを作ってる。それはまたーりスレで聞いて(読んで)くれ
627NPCさん:2008/10/11(土) 03:33:30 ID:???
りんどらぁは持ってるけど無許可で再配布とかはさすがにできんな。
628NPCさん:2008/10/11(土) 08:12:23 ID:???
確か中身をいじらない限り、転載・配布は黙認だったはず
629NPCさん:2008/10/11(土) 09:48:48 ID:???
りんどらぁか…噂では聞いたことあるが持ってないや…
630NPCさん:2008/10/11(土) 12:41:34 ID:???
リングドリームの技解説の挿し絵はリョナ好きにはたまらない。
大っぴらに言える趣向ではないから、実は秘かにありがたい。
631NPCさん:2008/10/13(月) 14:50:16 ID:???
リョナ?
632NPCさん:2008/10/13(月) 15:46:12 ID:???
格闘技で技を喰らって苦しんでいる姿を見るのが好きな人たちのこと
633NPCさん:2008/10/14(火) 02:18:48 ID:???
格闘技だけとも限らんけど、まぁ大体そんな感じ。

リプレイ買おうかと思ったけど、アマゾン見たら軽く2600とかしてるな……
いや、手に入るだけいいとはわかっちゃいるんだが……
634NPCさん:2008/10/14(火) 07:30:26 ID:???
ブックオフ回った方がありそうだけどな
635NPCさん:2008/10/14(火) 20:51:40 ID:???
>>633
マジか? と思って覘いてみると


http://www.amazon.co.jp/gp/offer-listing/4044884021/

マジだったorz
数ヶ月前は1000円もしなかったのに
636NPCさん:2008/10/14(火) 20:54:00 ID:???
>>635
うわぁ…

場末の古本屋でたまに100円で売ってるけどねえ…
637NPCさん:2008/10/15(水) 00:28:20 ID:???
東京の古本屋で売ってるところ知らない?
638NPCさん:2008/10/15(水) 14:45:16 ID:???
この前の中古OFFで50円で持ってきた椰子がいたようだが
639NPCさん:2008/10/15(水) 14:46:14 ID:???
間違えた。あれはルルブだった
640633:2008/10/20(月) 01:42:50 ID:???
と。今日見たらアマゾンに1100円台であった。また高くなったらたまらんと思って即購入したけど。
しかしアマゾン、コメントがあれ一つってのは少しなんというか、こう……まあ。
641NPCさん:2008/10/20(月) 08:47:08 ID:???
態度が悪かったら出品者の評価を1にしてやれ
642NPCさん:2008/10/21(火) 01:46:43 ID:???
性的な部分で言ったらリプレイよりもルールブックのほうが
643NPCさん:2008/10/28(火) 15:09:10 ID:???
懐かしいなぁ・・・とか思って部屋見回してたら、埃まみれになったリプレイ発掘した。
ついでにコンプまで一緒に出て来やがった
644NPCさん:2008/11/05(水) 17:16:53 ID:???
コンプにはどんな内容が載ってるの?
バックナンバーはいくつ?
645NPCさん:2008/11/05(水) 18:20:18 ID:???
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      | \  〃
  r'´ ̄ヽ            | |.ト     /  \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'               | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |  .お前の態度が  | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気にいらない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'       ヽ、    |
                               ヽ、    |
646NPCさん:2008/11/05(水) 20:06:09 ID:???
このAA、ゲームブックスレの荒らし?
647NPCさん:2008/11/05(水) 23:10:06 ID:???
厨房のころルルブの挿絵で抜いたのは俺だけでいい
648NPCさん:2008/11/06(木) 11:19:37 ID:???
ソニさんPS2登場記念真紀子
649NPCさん:2008/11/06(木) 13:12:39 ID:???
>>644
94年8、12月号(リプ第一部)
95年2、12月号、96年2〜8月号(以上リプ第二部+特別編やら小説)
飛び飛びで買ってたからなぁ
650NPCさん:2008/11/06(木) 14:24:24 ID:???
>>646
こういう切り替えしによく使われているAAだからなんともいえない。
だから荒らしが使うこともあるだろうし。

ヒールがドロップキック使うからってドロップキック使うのが全部ヒールってわけじゃないしな。
651NPCさん:2008/11/06(木) 14:31:02 ID:???
>>649
リングドリームってそんなに昔のものだったのか
652NPCさん:2008/11/06(木) 14:38:27 ID:???
2号からある企画だぞ、言っとくが
653NPCさん:2008/11/06(木) 14:59:53 ID:???
空回り君が知るわけ無いじゃん。
654NPCさん:2008/11/07(金) 13:29:38 ID:???
15年もの長い歴史
それがリングドリーム…
655取鳥族ジャーヘッド:2008/11/07(金) 22:18:38 ID:???
>>648
「うきゅ」をテレビから聴く日が来ようとはなぁ。
とりあえずディアナとセットで雇って超人師弟コンビを組ませてみよう。
656NPCさん:2008/11/08(土) 00:02:44 ID:???
臭ってきそうなキモい2人組の中学生が電車の中でリングドリームやってたのをみたのも、もう10年は昔の話になるのか。
ああいうやつがTRPGのイメージ悪くするんだよ、ってほどTRPGってメジャーじゃないよね。
657NPCさん:2008/11/08(土) 02:33:39 ID:???
>>656
とりあえずリンドリ以前にTRPGが何かを分かってからテンプレ利用しなさい
658NPCさん:2008/11/08(土) 10:32:06 ID:???
本当だとしたらそいつらすげえ器用だなwwwwwww
空回りの知識のなさにも超ウケルwwwwww
659NPCさん:2008/11/08(土) 11:11:04 ID:???
いや待てカードゲームかも試練

それでも無理だがw
660NPCさん:2008/11/08(土) 11:42:21 ID:???
>>658-659
あんたらみたいな馬鹿じゃなきゃ、電車でも遊べるように改造するわな
661NPCさん:2008/11/08(土) 12:49:23 ID:???
具体的にどうやって?
662NPCさん:2008/11/08(土) 13:20:51 ID:???
今だと、モバイルでチャットプレイ出来そうではある。
663取鳥族ジャーヘッド:2008/11/08(土) 14:25:39 ID:???
リンドリを遊ぶ上で必要なのは
・3d6判定(電車の中でサイコロ振るとか無理)
・キャラクターシート管理(びっしり文字書くので割と大変)
・上級の場合は位置管理(HEXマップだったりする)
・技サマリー(上級の場合)
・観客ポイント(二人のみならフォール返し限定の自動使用とかがいいだろうか)

これらを一気に解決する方法を馬鹿じゃない>>660が提示してくれます。心して聞きましょう
664NPCさん:2008/11/08(土) 21:49:00 ID:???
寝台特急でならやってやれないこともないかも?
665NPCさん:2008/11/08(土) 23:05:23 ID:???
4人or6人なら
ボックス占領してやれんこともないが…
2人で通常車両だと難易度高いな
666NPCさん:2008/11/08(土) 23:56:59 ID:???
>>656
普通に通勤電車じゃ無理だよな。
667NPCさん:2008/11/09(日) 00:52:34 ID:???
馬鹿じゃない>>660がやり方を教えてくれるさ。
668NPCさん:2008/11/09(日) 12:21:09 ID:???
>>656
そもそも中学生と判断できる姿のお子様が
電車に乗るシチュエーションが謎だな。
私立中(校区外)の生徒か、制服姿で進学塾通い?
669NPCさん:2008/11/09(日) 13:23:58 ID:???
そろそろ弱い者いじめはやめてやれw
670NPCさん:2008/11/10(月) 09:28:03 ID:???
>>658>>663=取鳥族ジャーヘッド
だったのか。


>>656の社内でリンドリの例は
ボックス席ではないかと。膝の上にボード状の硬いもの置いてプレイできないこともないと思うが。

他に考えられるのは寝台特急や肘掛に格納されたテーブルを取り出せる昔の新幹線の座席とか。
グリーン車も考えられる。当時ならまだまだ存在した食堂車も考えたが、場違いだろうし。
671NPCさん:2008/11/10(月) 09:44:50 ID:???
>>668
制服姿の中学生が電車に乗るシチュエーションなんてしょっちゅう見るだろ。
私立に限らず区立でも何かの大会に出るためにpumaやadidasの鞄持って電車に
乗る中学生集団は見かけるけど。
日曜日の昨日も見たし。顔で高校生じゃないとわかる。
672NPCさん:2008/11/10(月) 09:51:48 ID:???
>>660は出来る出来ないじゃなく改造すると言ってるんだよ?
>>660にはちょっとした工夫とかじゃなくもっとドラスティックな改造案があるんだよ。
673NPCさん:2008/11/10(月) 13:01:49 ID:???
それで苛めたつもりになってるFEAR厨(取鳥族ジャーヘッド含む)は天然か
674取鳥族ジャーヘッド:2008/11/10(月) 13:45:44 ID:???
苛めがどうこうより
持ち運び便利なリンドリ改造案の方が大事だろJK
675NPCさん:2008/11/10(月) 22:29:08 ID:???
10年前の中学生が2人だけでリンドリ持ってボックス席に座る状況が思いつかんが
そもそもボックス席で何やってるかわかるほどガン見してた>>656に引く
676NPCさん:2008/11/10(月) 23:22:48 ID:???
『臭ってきそうなキモい2人組の中学生』が『ボックス席』にいるんだぜ?w
どういうシチュエーションなんだろうなw
677NPCさん:2008/11/11(火) 01:58:55 ID:???
>>674
JKとかFEAR厨が好きな厨用語をガープススレで使うなよJKw
678NPCさん:2008/11/11(火) 02:00:26 ID:???
>>675
PC作成、キャラクターシート書き込み、キャラクター作成指南、
ルールブック熟読、ルールについてわからないことを情報交換する
以外思いつかんなあ
679NPCさん:2008/11/11(火) 16:10:09 ID:???
>>677
知識ないならムリしてこのスレにいなくてもいいんじゃない?
それともほかに行き場がないからこのスレにきたの?
680NPCさん:2008/11/11(火) 17:01:36 ID:???
キミはいつも同じことしか言わないようだね。
己の無知の知を知らないキミに一体どんな知識があるのかね。
681NPCさん:2008/11/11(火) 17:59:39 ID:???
レッスルエンジェルスサバイバー2発売記念に
一発セッションを興してみようかとおもふ

一人で3,4キャラを扱う軍団抗争な感じでいこうと思うんだが
参加したい人何人くらいいるもんかね?
682NPCさん:2008/11/11(火) 19:39:25 ID:???
地方による
683NPCさん:2008/11/11(火) 19:43:44 ID:???
>>680
放置しろ。そいつはどうせリングドリームなんて何一つ知らない馬鹿なんだ。
そいつは議論の邪魔しに来ただけだ。相手にするな。
684NPCさん:2008/11/11(火) 19:54:11 ID:???
空回り君は馬鹿なんだな。
685NPCさん:2008/11/11(火) 22:04:03 ID:???
空回り厨はいちいちこのスレにしゃしゃり出て来んな。自分の巣に帰れ。
そこのお前に言ってるんだよ。お前
686NPCさん:2008/11/11(火) 22:40:42 ID:???
えっ?
おれ?
687NPCさん:2008/11/11(火) 23:40:09 ID:???
本当に空回りなのか。
で、具体的な改造案はマダー
688681:2008/11/12(水) 01:21:16 ID:???
あ、書いてなかったけどオンセでしようかなと

試合時間かかるから1日1試合しか出来ないだろうし、
観客役になってもらうことも多くなるだろうけど
それでもある程度定期的に参加できる人はいるかな?
基本は土日の夜で都合がつけば平日夜とかでもしようと思ってます
689NPCさん:2008/11/12(水) 09:26:32 ID:???
>>687は黙って跪け
690NPCさん:2008/11/12(水) 09:51:28 ID:???
>>687
もう許してやれよ
空回りが滑稽にスレ住人を演じる必死な姿に免じてさ
691NPCさん:2008/11/12(水) 10:12:16 ID:???
そこで《大祈願》だぜwwwwwww
692NPCさん:2008/11/12(水) 10:43:34 ID:???
>>687>>690がいわゆる空回り厨という自演野郎だ。
自分の自演を誤魔化すために他人に自演していると言い張る愚か者だ。

こいつを退治せよ
693取鳥族ジャーヘッド:2008/11/12(水) 12:53:14 ID:???
>>688
オンセか、やりたいなぁ。
が、年末に向けてまるっきり時間が取れないので急遽乱入する外国人レスラーやるよ!
694NPCさん:2008/11/12(水) 13:35:20 ID:???
>>692
空回り乙。
695NPCさん:2008/11/12(水) 14:56:19 ID:???
蛇ヘッドがカラマーカラマーマラマーいってるのか
696NPCさん:2008/11/12(水) 15:01:34 ID:???
>>692
ウゼェ

>>688
定期的に参加はまず無理だけど、観客ポイントだけでも投げたいなぁ。
と自分勝手なことを言ってみる。

リンドリでオンセって死ぬほど時間がかかりそうだけど、一戦何時間くらいかかるもんなのかな?
697NPCさん:2008/11/12(水) 17:25:09 ID:???
まず顔見知りじゃないのでどういうプロレスが好みなのかわからない
そのため試合運びがどうにもしっくりこずぐずぐずな試合になりがち
さらにただでさえ戦闘に時間がかかるガープスでその中でも屈指の時間喰いのリンドリ
オンセ3倍法則も考慮すると試合時間30分のシングルでも2時間ぐらいとっておいたほうがいい

オンセでやるならシステム弄ってダイスロール面を軽くしないとだめだね
それか防御方面の成長をしばってがんがん攻撃が抜けるようにするとか
能動受けを技能2分の1にしたり、プロレス受けによる防護点を10分の1にするとか
698NPCさん:2008/11/12(水) 17:27:17 ID:???
リンドリのオンセはタイプの早い者同士じゃないとスタミナ回復が早くなりすぎて試合が終わらないんだよな。
無難なのは、試合時間を実時間の2倍から3倍や4倍にしちゃうことだけど。
699NPCさん:2008/11/12(水) 19:20:38 ID:???
逆にオフは
熟練者同士でやると
「早すぎて回復が間に合わない」こともw

うちの鳥取は、「このPL同士なら1倍換算」って組み合わせがある
700NPCさん:2008/11/12(水) 20:10:46 ID:???
>681
おお、久し振りに来たら燃える話だ。
打撃系ヒールをやりたいぜ!

でも、その前に実家から持って帰ってこねえと。
月末かな〜。
701NPCさん:2008/11/12(水) 20:18:41 ID:???
>>696
ぐぐってみたけど時間まで出てる試合ログが残ってるのはここくらいだった。
ttp://www18.atwiki.jp/ringdream

>>697
単純にダメージ抜けるようにしただけだと今以上に先手有利な、ターンの3割以上が起き上がりで占められるゲームになるだけじゃ?。
いっそ思い切るならダメージを期待値固定、受け成功時は防護に威厳を加算(3倍にはせず)とかの方が回転が速くなるんじゃないかな。
もしくは全身のスタミナを半分から開始でもいいかもしれないけど、耐久力下がるってことはクリ等での大ダメージが必要以上に脅威になるし、
単純に見られる技の数が半減するってことにもなるわけで、時間に追われてゲームの興がそがれるんじゃ本末転倒だと思う。
702NPCさん:2008/11/12(水) 22:00:12 ID:???
>>696
おめえがウゼェ、FUCK!このダブスタ野郎!

>>687>>690にウゼェと言ってやれ!
703NPCさん:2008/11/12(水) 22:25:16 ID:???
転倒はクリティカル結果のみとかにして
転倒状態専用の技を転倒している相手にもかけられる技扱いにするとか
704NPCさん:2008/11/12(水) 22:41:28 ID:???
>>702
ウゼェ
705NPCさん:2008/11/12(水) 23:05:26 ID:???
システムを変に改変するより時間を倍にした方がいいと思うぞ。
普通の会話だってオフラインより時間かかるんだし、変に急いでプレイされると観客ポイント投げる前にダイスロールとかされるから時間をたっぷりしにした方がいい。
706NPCさん:2008/11/12(水) 23:55:01 ID:???
しかしそれだとそうでなくても試合に時間のかかるシステムなのにますます時間拘束が。
マジ一晩で一試合しかできないとかになりかねない罠。
707681:2008/11/13(木) 00:24:42 ID:???
基本はそんなに変えない方向でいきたいなと思います
試合の展開や細かいルールは>>701さんが出したアドレスの新人王セッション星取表にあるログを見ていただけると分かりやすいかも
(自分その参加者の一人です)
団体の雰囲気はレッスルエンジェルス愛ストーリー的な感じで考えております。

結構参加者いそうなので近々募集させていただきます
708NPCさん:2008/11/13(木) 01:04:28 ID:???
つーかオンセは3時間以上やるとだれる
709NPCさん:2008/11/13(木) 05:50:11 ID:???
3時間以内で終わるオンセなんてそうないし
710NPCさん:2008/11/13(木) 11:14:03 ID:???
>>708
もしかして、ディスプレイがCRTで目がチカチカしちゃうからダレるとか?
液晶ディスプレイに買い換えるかリフレッシュレートを60Hzに変更すると疲れないヨ
711NPCさん:2008/11/13(木) 12:20:20 ID:???
明らかにそんな話をしてるんじゃないだろw
712NPCさん:2008/11/13(木) 14:01:10 ID:???
場合によりけりではないかと
713NPCさん:2008/11/16(日) 21:52:11 ID:???
鯖2のディアナは声がなんか普通すぎる…もっとカタコトしゃべりして欲しかったなぁ
714NPCさん:2008/11/17(月) 23:53:50 ID:???
リンドリはコンプRPGでリプと記事読むだけで
レッスルエンジェルスにはまったく興味も無かった俺だが
何気なく読んだサバイバー2の攻略記事の中でソニックとディアナの名前見てリアルに吹いたわw

経緯とか全然知らんのだけど、何でこの二人がレッスルエンジェルスに出てるのか知ってる人いる?
リンドリとレッスルって繋がりは無かったよね?
715NPCさん:2008/11/17(月) 23:59:32 ID:???
「レッスルエンジェルス愛」でググると幸せになれるかもしれない
716NPCさん:2008/11/18(火) 00:32:59 ID:???
ググってみた。

なるほど、俺が知らんかっただけでむっちゃ繋がりあったのねw
リンドリ原作者とレッスルスタッフの中の人が一緒とは思わなかったわ。
そら権利問題スルーできるよなぁw

ソニックは好きだったキャラなので、この機会にレッスルに手ぇ出してみようかしらん。
717NPCさん:2008/11/18(火) 09:14:25 ID:???
> レッスルエンジェルス
PC98時代のゲームですか?
718NPCさん:2008/11/18(火) 09:15:50 ID:???
そうだよ。んでPS2でリメイク
719NPCさん:2008/11/19(水) 00:16:55 ID:???
ウェイトレスが出てくる奴?
720NPCさん:2008/11/19(水) 01:03:33 ID:???
ヴァリアブルジオ
721NPCさん:2008/11/19(水) 10:02:29 ID:???
そんなのもあったね
どれがどれなん
722取鳥族ジャーヘッド:2008/11/19(水) 11:52:29 ID:???
あすか120%が呼ばれた気がする
723NPCさん:2008/11/19(水) 12:21:54 ID:???
取鳥俗蛇頭はそんな年代のお人か
724NPCさん:2008/11/19(水) 16:01:13 ID:???
ソニックキャットと恋愛関係になれるお!
725NPCさん:2008/11/19(水) 19:05:26 ID:???
次はシルバーパンサーを出すべきだな
726NPCさん:2008/11/19(水) 22:15:49 ID:???
ファイヤープロレスリングはどうよ
727NPCさん:2008/11/19(水) 23:13:55 ID:???
なにはなくとも楽しみだ。
セッションスゲー期待してるぜ。
728NPCさん:2008/11/21(金) 15:23:35 ID:???
表記が平仮名になっていたでいしろう
729NPCさん:2008/11/21(金) 15:36:22 ID:???
某漫画でソニックを知った俺はリアル頭身であの口調に違和感
730NPCさん:2008/11/21(金) 18:31:28 ID:???
それはソニックではなくリンクスではにいだろうか。
731取鳥族ジャーヘッド:2008/11/22(土) 01:57:54 ID:???
リンクスも数コマだけリアルっぽい頭身の時があったような
732NPCさん:2008/11/22(土) 23:28:43 ID:???
レッスルをやってて思ったのはやはり外人の外敵って話を盛り上げるよなあぁということだった
リンドリリプは内部の世代交代がテーマだったのでどうしても煮詰まってしまった感がある・・・
733NPCさん:2008/11/23(日) 01:36:31 ID:???
まあ、リアルの女子プロだと、外敵の外人ってあんまいないしねー
734NPCさん:2008/11/23(日) 03:50:30 ID:???
リンドリはリアルによりすぎだったかもしれん
735NPCさん:2008/11/23(日) 11:12:01 ID:???
元ネタが基本的に全女レスラーだしな
736NPCさん:2008/11/23(日) 17:05:02 ID:???
親日だろ?
737NPCさん:2008/11/23(日) 19:00:37 ID:???
リンドリのリプは団体間抗争の流れだったらまだ面白かったかもな。

初回でその目論見がポシャったおかげで
結局「神崎打倒」の流れになっちゃったうえに、そもそも読者にとっちゃ
神崎がどーいうキャラかすらよー知らん状態で王座争いやられてもなぁって感じだったな当時はw
738NPCさん:2008/11/23(日) 19:53:22 ID:???
リプはリアルな分、リング外と中を峻別してたからねぇ。

鳥取では、団体間抗争のネタでやったら、
リング外抗争がメインになっていって、バキの死刑囚編みたいになってしもた罠。
739NPCさん:2008/11/23(日) 20:15:39 ID:???
なんというWWE
740NPCさん:2008/11/23(日) 20:45:02 ID:???
>>737
小説でも出せって流れか
741NPCさん:2008/11/23(日) 21:20:20 ID:???
神崎は威厳度があるもののスペックで説得力かけていたのも悪かったような
受け25は固いし防御に優れるけど、できること少ないとどうしてもなぁ…キラー猪木すぎた
742738:2008/11/24(月) 04:38:25 ID:???
リングの中でも外でも神崎は使いにくかった。
ヒールPCと新女正規軍と凶獣の三つ巴だったんだけど、神崎の試合が一番しょっぱかったし、
なにより加減なしチョークスリーパーがまずかった。
中盤、夜のレストランで神崎をフクロにしようと画策したPCの一人がうっかり死亡して、神崎さん逮捕された……。

加減なしと命中部位:頭の組み合わせは、いろいろダメかもしんない。
743NPCさん:2008/11/24(月) 05:22:45 ID:???
つーか加減無しをあんなに使っている時点でリプレイはクソだと思う。
744NPCさん:2008/11/24(月) 10:22:37 ID:???
ウチだと、加減抜きを自分の意志でぶっ放した時点で-5CP〜の罰則だなあ
必殺心と組み合わせようものなら、-15CPから覚悟しとけ、のレベル
745NPCさん:2008/11/24(月) 10:56:56 ID:???
空気読めない自称ヒールに、チェンソー攻撃や加減抜き攻撃された時の報復で
一つ持つようにはしてるけど、普段は先ず使わんな。
746NPCさん:2008/11/24(月) 11:21:38 ID:???
最初のリプで
ガンガン加減抜きが乱舞したから
勘違いしてるPLも多いだろうしな…

別に加減抜き=本気ってわけでもねーのに。
747NPCさん:2008/11/24(月) 11:59:50 ID:???
加減抜きをアレルギーのごとく嫌う方もどうかとは思うけどね。
ヒールだから加減抜きするって奴もおかしいし。
ヒールとクラッシャーは別だろ。
748NPCさん:2008/11/24(月) 12:26:46 ID:???
いや、嫌うだろ
即死や即引退はもちろん、長期欠場に直結する可能性がありすぎる
749738:2008/11/24(月) 14:05:31 ID:???
好き嫌いはともかく、長期欠場、引退、死亡は難しい問題だ。
キャンペーンが崩壊するのは勘弁です。
あの時は神崎の代わりにブラッディさんをボスにさしかえたら逆に試合が盛り上がって助かったけど。
750NPCさん:2008/11/24(月) 15:38:20 ID:???
実際、ヘッドロックでも
クリティカルの確率(16Lv以上だと10%弱)×(1/218)×(1/218)で即死だしな

レスラーは、常に死と隣り合わせであり
いたずらにその率を上げるべきじゃないと思う…
751NPCさん:2008/11/24(月) 16:34:04 ID:???
異種格闘技戦で必殺心加減抜きのチョップ一発で
沈めた時にはすっげー盛り上がった
752NPCさん:2008/11/24(月) 16:40:15 ID:???
徳光漫画の力道山キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!、って感じかw
753NPCさん:2008/11/24(月) 20:07:21 ID:???
でも異種格闘技戦って時点でリンドリじゃなくマーシャルアーツの範疇じゃね?w
754取鳥族ジャーヘッド:2008/11/24(月) 20:08:39 ID:???
>>747
加減抜きって街でチンピラを本気で伸す時とか
最大トーナメントに出場する時くらいしか使わないんでないか。
755NPCさん:2008/11/24(月) 20:49:56 ID:???
>753
ベトコンを100人カラーテで殺した海兵隊員とか
セパタクローのオリンピック代表だったムエタイ使いとか
キックしたらボールが破裂するからサッカーを断念したカポエラ使いとか
マーシャツアーツでやるのは気が引けるじゃん?
756NPCさん:2008/11/24(月) 22:44:18 ID:???
リングドリームのレスラーに魔法を使わせたいっす
757NPCさん:2008/11/24(月) 22:46:22 ID:???
空回りが。
758NPCさん:2008/11/24(月) 22:47:50 ID:???
マナが疎だからなあ…。
759NPCさん:2008/11/25(火) 00:40:28 ID:???
そこで「マナ増幅2レベル」か《魔力回復》 でリングのマナを「並」か「密」に。
760NPCさん:2008/11/25(火) 01:04:38 ID:???
「魔法の素質」もほしいなあレベル4以上で

あ、これ第4版のルールね
761NPCさん:2008/11/25(火) 13:09:11 ID:???
筋力を強化する魔法とかでも使う?
762NPCさん:2008/11/25(火) 13:28:41 ID:???
べたべたを使う
763取鳥族ジャーヘッド:2008/11/25(火) 13:29:20 ID:???
>>756
優れた観察眼や口の悪さを魔法と言い張るんだ
764NPCさん:2008/11/25(火) 13:36:21 ID:???
ではこの、妖魔夜行ルールで作ったアナボリック理事長を
765NPCさん:2008/11/25(火) 15:57:37 ID:???
待てよ!呪文を唱えるには集中が必要なんだぞ!
リングではそんな隙を与える暇がないぞ!
766NPCさん:2008/11/25(火) 16:00:20 ID:???
タッグマッチなら余裕。
767NPCさん:2008/11/25(火) 16:41:30 ID:???
ブリザードYUKIですらヨガ使いが現れてgdgdになったというのに…
768NPCさん:2008/11/25(火) 17:12:25 ID:???
技能レベルを上げれば集中不要ですよ。
《倍速》をかけましょうぞ!

さらに
《痒み》《ひきつり》《くすぐり》《痛み》《不器用》《のろま》《足止め》《足もつれ》《疲れ》
《虚弱》《怪力》《すばやさ》《活力》《体力増幅》《生命力増幅》《敏捷力増幅》《朦朧》
《むかつき》《嘔吐》《大失敗》《口封じ》《目くらまし》《耳封じ》《空腹》《渇き》《痛み止め》
《息止め》《両手利き》《平衡感覚》《即応》《養毛》《散髪》《痛がり》《触感過多》《無痛》
《四肢制御》《腕痺れ》《麻痺》《腕萎え》《吐き気》《声変え》《顔変え》《体変え》《腕のばし》
《縮小》《他者縮小》《拡大》《他者拡大》《肥大化》《痩身》《変化》《他者変化》《物体変身》
をかけましょうぞ!
769NPCさん:2008/11/25(火) 18:29:39 ID:???
うざい
770NPCさん:2008/11/25(火) 19:14:33 ID:???
グザイ(ギリシャ記号 なぜかへんかんできない)
771NPCさん:2008/11/25(火) 22:26:10 ID:???
うざいのはうざいが……。そのCP消費じゃ肝心の肉体がもやしっぽいぞ。

でも、登場時に《霧》や《暗闇》に《芳香》を組み合わせて華麗に現れたり、
《粉砕》でコーナーポストを破壊するデモンストレーションをやってみたいとは思ふ。
772NPCさん:2008/11/25(火) 23:45:55 ID:???
されど、CP総計が500あればもやしにならずに済む。
そういうキャンペーン組むにはどんな世界背景が必要だろう。

異世界からやってきた魔術を使いこなせる百鬼夜翔の妖怪が《門作成》で作られた門
リングドリームの世界に迷い込んできた!

とか
773NPCさん:2008/11/25(火) 23:54:07 ID:???
俺現役当時妖魔夜行とリンドリをミックスして遊んでたからなぁ。
774NPCさん:2008/11/26(水) 01:37:21 ID:???
魔女ならレッスルエンジェルスサバイバーにいるなぁ
775NPCさん:2008/11/26(水) 01:54:32 ID:???
サイオニクス導入して超能力を!

観客の力でゲシュタルトを!
776NPCさん:2008/11/26(水) 06:20:51 ID:???
こっちプチSFで超能力((妖魔+αでレベル低い妖術的になんでもあり)で
ダメやマイナス修正与えるのを反則扱いで色々やってたような。

太鼓音出すだけの奴、閃光目潰し、
アポートで凶器よりどりみどりの上に
斥力使いの巨漢レスラーとのクロスボンバー(使用後、相手は自分もろとも吹っ飛ぶ)
あまりに敵無しのアマレス上がりの間接技使い用に
組み技修正に特化した気を使う能力持ち…若かったなあ。
777NPCさん:2008/11/26(水) 08:38:29 ID:???
生徒「何でこんな世界で、プロレスが成立するんですか?」

先生「実は皆『村』に閉じ込められていてね・・・」
778NPCさん:2008/11/26(水) 20:15:16 ID:???
通りすがりのカウガールが舌打ち三回しつつ……

「プロレスだからさ」
779NPCさん:2008/11/27(木) 12:14:35 ID:???
ファイナルファイトのように侍の兜を被った男がリング上で
日本刀で襲ってくるシナリオとか
780NPCさん:2008/11/27(木) 16:12:09 ID:???
http://ugatsumono.seesaa.net/category/341865-1.html
 『GURPS・リングドリーム』に関して何度か厳しい批評をしたことありますけど、
プロレスファンが長年批判されつつも大事にしている「プロレスの呼吸」はGURPS
では再現できなかったというのがあります。
 そして、それを非プロレスファンのTRPGゲーマーに伝えることができなかった……
TRPG的にはなくても構わない代物であったということが、批判せずにはいられない
要素でありました。

 当時、『コンプRPG』でリプレイが連載されていましたが、これがプロレスファンとしては
大激怒のゲーム展開でした。肝心の試合が「これはプロレスではない。対戦格闘ゲームだ」
と断言できるほど、マンチキンなGURPSバトルゲームでしかないもので、横綱相撲でもっ
と敵を出せと浮かれているリプレイはプロレスの観点から見ればとてもショッパイ(プロレス
業界用語で「見せ物にならないつまらない試合」の意)代物でした。

 だが、いくらプロレス的にはダメでもTRPGゲーマーにとっては対戦格闘ゲーム以外の視点を持
つ必要はなく、むしろ『武神降臨』とダブっていてアーケード対戦格闘ゲームの方にゲーマーの
親和性があった状況ではプロレスの試合を組み立てるなどいうことは理解不能。
781NPCさん:2008/11/27(木) 18:58:19 ID:???
>>780
キチガイのブログ晒して楽しい?
782NPCさん:2008/11/27(木) 19:10:27 ID:???
これキチガイ?
それよりプロレスの呼吸のルールが気になる
783NPCさん:2008/11/27(木) 19:19:08 ID:???
これはキチガイではなく空回りというのだ
784NPCさん:2008/11/27(木) 19:39:40 ID:???
また空回り連呼厨がガープススレを荒らしに来たか
やれやれ
785NPCさん:2008/11/27(木) 19:44:47 ID:???
荒らしがくるほど注目されてるだと!?
これでこのスレも人気スレの仲間入りだな

それはさておき、よく考えなくてもガープスに拘る必要はないんだよな
リンドリ専用のルールで作るとかどうだろう
FEARゲーみたくキャラクター性や技を特技っぽく表現するのもありといえばありじゃなかろうか

と、スレの趣旨に反するようなことを書いてみる
786NPCさん:2008/11/27(木) 19:50:03 ID:???
>>782
いや、それは日本語読めなさすぎだろw
787サージェントお絹:2008/11/27(木) 20:19:44 ID:???
「プロレスの呼吸」ルールの有無の問題か?
どっちかというと試合を見てる観客の期待が、呼吸を作るんだと思ってたが。

>>785
ありだと思ふ。
がーぷすの詳細な体勢ルールは、アマレスにはいいんだが、プロレスには必須ではないし。
ただ、オリジナル(?)ルール創作のスレに行くか、荒らしを覚悟で新スレを立てざるをえないが。
どっちも茨の道だが、行かれるならば、教えとくれ。後をついてゆく。
788NPCさん:2008/11/27(木) 20:33:09 ID:???
カオスフレアや天羅みたいにロールプレイにトランプ投げ合うようなのが合ってるんだろうな。
789NPCさん:2008/11/27(木) 20:39:12 ID:???
サバイバー2を参考に経営ルールを盛り込むとかどうよ。
790NPCさん:2008/11/27(木) 20:52:47 ID:???
経営の盛り込みに興味はあるが、さきにメインになる「リングの上」をどうするか決めようぜ。
プロレスが経営に影響するのは楽しいが、経営がリングを縛るのはおいしくない。
791NPCさん:2008/11/27(木) 21:07:20 ID:???
>>790
高田「…経営にリング上の動きを縛られました」
792NPCさん:2008/11/27(木) 21:43:09 ID:???
武藤「……おおっと、レフェリーからナイアガラバスターの禁止が宣言された。これは社長の指示か?」
社長「……キャンバス地が破れても補修費がでないんだもん」
793NPCさん:2008/11/27(木) 22:32:39 ID:???
>>785
それGURPSでも同じだろ。キャラクター性や技を特技の代わりに特徴と技能で表現している
794NPCさん:2008/11/27(木) 22:33:59 ID:???
>>787
荒らしを覚悟なんかするより、
次スレのスレタイを「ガープス・リング★ドリーム他プロレス全般TRPGスレ」にすればいい
795NPCさん:2008/11/27(木) 22:38:35 ID:???
卓ゲ的プロレスを語るスレ

でいいじゃまいか
796NPCさん:2008/11/27(木) 23:11:16 ID:???
そもそもリン☆ドリに興味を持つ時点で基本プロレス者だろう
ガープスのぐだぐだとプレイヤーのプロレス感の違いと現実の女子プロの衰退が組み合わさって死んだだけだ
797NPCさん:2008/11/27(木) 23:18:31 ID:???
今の女子プロ界ってどうなってんだ?
そもそもプロレス自体どうなってんだろう?
798NPCさん:2008/11/27(木) 23:26:09 ID:???
リングドリームを第4版のルールにコンバートした猛者がいればねえ
799NPCさん:2008/11/27(木) 23:49:44 ID:???
>>796
GURPSからリンドリ経由でプロレスファンになった奴も多いだろ。
800NPCさん:2008/11/27(木) 23:53:22 ID:???
FEARだカオスフレアだとうるさい。
なんでこのスレに使えないFEAR厨がいるんだよ。荒らしに来たのかよ
801NPCさん:2008/11/28(金) 00:48:45 ID:???
>>800
何の話をしてるか理解できないなら口を挟まなきゃいいのに
802NPCさん:2008/11/28(金) 02:31:12 ID:???
まーガープスを使わない新ルールの話をここですることはないけどな

ところでリンドリで知ってからWWEを見るようになった俺は
少数派なんだろうなぁ…
803NPCさん:2008/11/28(金) 02:41:08 ID:???
でた4厨
804NPCさん:2008/11/28(金) 04:55:13 ID:???
>>796
>>802
そうすっと、それまではテレビでもまともにプロレス見たことなかったのに、
家に一冊だけあったプロレススーパースター列伝から興味持って、文庫で全巻揃えて、
ランブルローズにハマって以降はサバイバーからリンドリに来た俺の立ち位置は何処に。

あと、>>785頑張れ。スレが立ったら必ず巡回する。
805NPCさん:2008/11/28(金) 13:47:19 ID:???
>>801
言ってることが矛盾しているぞ。
いい加減に日本語を覚えてくれ。
このスレはガープスのスレだ。FEARゲーやカオスフレアを語るスレではない。
さもないと貴様を荒らしとみなして追放するぞ!
806NPCさん:2008/11/28(金) 14:12:49 ID:???
プロレスの呼吸という曖昧な物をすり合わせるためのRP評価システムの話の例だろ。
807取鳥族ジャーヘッド:2008/11/28(金) 14:39:59 ID:???
結局の所レスラー動かすPLが見せる試合を意識しないといけないのは一緒なんだから、
観客→レスラーの段階ではフレアや合気同様チットにしてしまって
最終的な使いどこはレスラーPLに委ねてしまうのもそれはそれでありだよな。
808NPCさん:2008/11/28(金) 14:59:33 ID:???
それでプロレスファンが喜ぶだろうか?
809NPCさん:2008/11/28(金) 19:28:37 ID:???
ありだと思う。その方が丁々発止は再現しやすいし。
でも、俺も808に同感かな。ちょっとプロレスから離れる気がする。

以下長文失礼。
これは個人的な見解と思って聞いてほしいが、プロレスの試合の流れは感情の入り混じった紆余曲折のドラマ。
序盤、中盤、終盤があって、それぞれに濃ゆいつながりがある。
「おお、ストンピング返しか!さっきの倍は返してやれ!」とか
「スピーディな打撃戦では互角だったか!だが、お前には組技がある!やってやれ!」とか
観客が物語に外から干渉できるのが大きい。
この干渉≒期待に応えてこそ、呼び寄せてこそのメインイベンターだとすると、
リアルタイムに、その一瞬に力を送りたい観客のRPもリンドリの醍醐味ではないだろうか。
また、観客の後押しを勝ち取るためのRPがレスラーPLに求められる点も。

あえてGURPSリンドリの観客ポイントの弱点をいうと、判定への支援に限られているとこではなかろうか。
気絶判定に失敗してダウンしても、それまでの闘争心あふれるファイトに観客の声援が飛び、気絶したまま最後の一撃だけ追加で放てるとか、
文庫リプでいえばパチンコ事件のあとの試合で観客席からこずえの手にパチンコ玉入りブラックジャックが飛ぶとか。
こう、因縁や執念や浪花節のようなものを感じるものを観客席から飛ばしたい。
810NPCさん:2008/11/28(金) 20:19:55 ID:???
プロレスに関する知識は
キン肉マンとモモタロウでしか仕入れてない俺みたいなのもいるがなw
811NPCさん:2008/11/29(土) 00:01:24 ID:???
>>799
のし
プレイ始めたころは猪木馬場長州くらいしか知らなかったが今じゃアマチュアまで見にいく体たらく。
812NPCさん:2008/11/29(土) 07:27:29 ID:???
デストロイヤー的なプロレスを
813NPCさん:2008/11/29(土) 10:38:20 ID:???
>>812
四の字固めをフィニッシュホールドにして試合を組み立てられるんなら、それは凄い事だと思う。
ハイスパートレスリング・四天王戦・UWFムーブメント・デスマッチ路線、すべてを超えての原点回帰
が許されるようなレスラーが今いれば状況は変わってたんだろうなぁ。
三銃士・四天王で時間が止まっちまってる気がするんだよな、日本のプロレス。
武藤も蝶野も個人レベルで見れば進化してるんだが周りがみんな合わせちまってるような印象。
814NPCさん:2008/11/29(土) 21:39:19 ID:???
4の字で組み立てるには脚へのニードロップやレッグロックなどの技がないと無理
それとレスラーが固すぎてダメージが通らない
815NPCさん:2008/11/29(土) 22:08:03 ID:???
>>809
それ、グラデュエーターの一シーンを思い出す。
観客を見方につけるか否かが勝利への道と。
皇帝ネロを殺して奴隷解放への道を開く。
816NPCさん:2008/11/29(土) 22:59:35 ID:???
おう、理解者がいてうれしいぜ。
こういうと語弊もあるが、プロレスラーは「社会人」だ。
最強であったとしても、ただそうであるだけでなく、
その事実を見せて、魅せることができる。そこに単なる格闘家とは異なるモノがあるんだ。
「最強」の夢を、みんなに見せてくれるんだ。
(握りしめるような握手)プロレスラー、敬意を払う。

以上、プロキシモの語り口調で音声再生願います。
817NPCさん:2008/11/30(日) 15:03:18 ID:???
皇帝の息子ネロに裏切られ、妻と息子という家族まで殺され奴隷にされたマキシムスが
コロッセウムで戦って上り詰めてゆくゲーム!
ネロは皇帝である父親を暗殺し自ら皇帝となり悪逆の限りを尽くす。
最後には悪の皇帝ネロと対立する。ネロと同士討ちになるが、最後に「奴隷解放!」
と叫んでネロとともに死んでゆく……。見事に闘技場の奴隷は解放された。

感動の瞬間だ……涙が出る……
818NPCさん:2008/11/30(日) 17:22:24 ID:???
そういや、ジャンボ鶴田は、相手を抱え上げた時に
福沢アナのフライング気味な
「バァァーーク・ドロッップーー!」という叫びを耳にして
別の技を出そうとしたのを止めてバックドロップを出したという逸話が。
819NPCさん:2008/11/30(日) 18:06:37 ID:???
>>814
CPつぎ込みまくって威力上げれば? デストロイヤーの4の地固めとか大木金太郎の頭突きとか
フリッツ・フォン・エリックのアイアンクローはそういう風に再現するしかないと思う。
820NPCさん:2008/11/30(日) 18:08:00 ID:???
つぎ込むぐらいならしめしあわせで防御減らしたほうがいいだろ
というか威力につぎこんで一撃強化って興ざめするわ
821NPCさん:2008/11/30(日) 19:20:32 ID:???
「来い。てめえの技、ノーガードでもどうということもないことを見せてやる」
で、当然w倒されつつも、その戦い様に熱狂した観客の声援でカウント0.5で立ち上がる。
俺も、こっちのが好き。

>>817
GURPS:ImperiumRomeとリン☆ドリをコラボしてみるのもいいなぁ。
闘士として名をあげ、何かの社会的目標の達成を目指す、とか。
822NPCさん:2008/12/01(月) 22:19:32 ID:???
>>821
クイーンズブレイドですねわかります
823NPCさん:2008/12/01(月) 23:37:56 ID:???
GURPSのローマサプリ、
欲しくなってきたぞー
824NPCさん:2008/12/02(火) 01:38:31 ID:???
リンドリもプロレスも知らないなら無理に仲間に入ろうとしなきゃいいのに。
825NPCさん:2008/12/02(火) 01:58:58 ID:???
ぜひとも>>824先生にリンドリとプロレスの知識を伝授して欲しいものですな。
826NPCさん:2008/12/02(火) 19:17:58 ID:???
>>823
つシャドウ・オブ・ローマ(PS2)はいかがかね?知ってそうだが。

しまった……先月末にルルブを回収できなかった……。
>>681氏、もし待っていてくれたなら、平にすまぬ。
始めてくだされ。
827NPCさん:2008/12/04(木) 02:24:56 ID:???
>>824
そいつはたまに出てくる奇人だ無視しなされ
828NPCさん:2008/12/04(木) 04:43:46 ID:???
>>827
お前の喉を●●ってやる
829NPCさん:2008/12/04(木) 16:33:57 ID:???
潤すのか。
830NPCさん:2008/12/04(木) 17:27:21 ID:???
祝うんだろ。
831NPCさん:2008/12/04(木) 18:03:51 ID:???
>>827ウザイ、氏ね

ということだと思う
832NPCさん:2008/12/04(木) 18:04:47 ID:???
>>824のほうが奇人、いや荒らしだと思うけど。
ガープス本スレはそのほかのスレで「〜いいのに」を連発している馬鹿。
「いいのに」で検索すればわかる
833NPCさん:2008/12/04(木) 18:56:44 ID:???
全部自演でしょ
すれちのローマサプリの名前だしてから
834NPCさん:2008/12/04(木) 22:11:27 ID:5SwPyIsz
aSgyukl,
835NPCさん:2008/12/04(木) 23:19:40 ID:???
>>834
age荒らしかよ
836NPCさん:2008/12/06(土) 05:33:06 ID:???
◆wSO66Rp/Xcによるまとめ
■事の発端(荒らし)について
今回の設定変更に関する議論は卓ゲ板に存在する以下のような荒らしに対する対策として持ち上がりました。スレ内での指摘(>>667-)

1.一部スレの連投埋め
 意味の無いAA等を連投し、スレを埋め立て、落とした
    トランプスレ前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/993135010/
    ゲームブック前スレ:http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210503831/

2.オンセ関係スレの炎上
 (極めて可能性の高い推測)複数人を装い、特定のコテハンを叩き、騒ぎ立てスレを機能不全に陥れた
    メン簿スレ前スレ :http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1223853892/
    メッセスレ前スレ :http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1166980940/

3.空回りと呼ばれる荒らし
 空気の読めない煽りや自演などで有意義な議論の妨害をしている荒らし
    ダードスレ
    ガープス関連スレ
    等の卓ゲ板のさまざまなところで見受けられる

このような荒らしを

1、強制IDで荒らしのレスを識別する事で、放置及び削除依頼を出し易くする
2、板設定を変える事で荒らしの行動を抑制する

とするための対策です。
当初の1による詳しい意図については>>5-7を参照のこと

※このスレに出ていた部分でごっちゃになってるのを適当に整理してみた。
 間違ってたら指摘よろしく。
 やたら指摘の多いダード以外のスレの不自然な加速系をまだ入れてないだけど、有意義な議論の妨害として空回りの仕業に入れていい?
 それとも4番目の項目として単発荒らしor住民同士の不毛なヒートアップの例として追記すべき?空回りの専門家求む
837NPCさん:2008/12/06(土) 05:33:36 ID:???
勝手にガープススレが荒らされているということになっているのでみんなに知らせておいた
838NPCさん:2008/12/07(日) 12:01:34 ID:???
4th ed GURPS Martial Artsでリングドリームを改造できればいいね
839NPCさん:2008/12/07(日) 14:59:36 ID:???
いや4thとかマーシャルアーツとかいらねぇですから
840NPCさん:2008/12/07(日) 15:06:09 ID:???
同一時間帯に他のスレに空で回りな子が来てたことから察してください。
841NPCさん:2008/12/07(日) 15:34:20 ID:???
そのような邪推はやめましょう
842NPCさん:2008/12/08(月) 23:56:05 ID:???
4厨はまさに癌
843NPCさん:2008/12/09(火) 11:59:42 ID:???
4厨? フォーチューはよくしらないけどfortune(フォーチュン)に癌細胞はないよ
844NPCさん:2008/12/11(木) 01:54:21 ID:???
あまりにくだらないダジャレで普通に引いたわ
845NPCさん:2008/12/11(木) 03:03:38 ID:???
なんで第4版を嫌うのか理由がわからない

なんで?詳しく言ってみて?
846NPCさん:2008/12/11(木) 06:19:20 ID:???
リンドリには関係ないだろ。
847NPCさん:2008/12/11(木) 13:59:25 ID:???
実際にある程度地力で第四版へのコンバートを
してるとか言うのならともかく、スレ内においては
さして話題にすらならない、むしろどうでもいいという
意見が大勢を占めているように見える第四版が云々
という話を、自分で特に動く事もせずに度々持ち出されるのは
うざい以外のなにものでもない、という事ではなかろうかと。

具体的にどういう風にコンバートするのかの雛形でも
作って、詳細に自分でサイト作って説明でもして、
その上で持って来てくれるならまともに相手をしてくれる
人も誰か出てくるんじゃないかな。
848NPCさん:2008/12/11(木) 14:55:47 ID:???
リアルタイムで展開があるならともかく、今の状態ならわざわざコンバートする必要は
誰も感じないだろうな。
クロスオーバーで使いたい奇特なGMでも居るなら話は別だが。
849NPCさん:2008/12/11(木) 18:30:08 ID:???
>>847
それ以前に、コンバートしたがる人がたまたまいなかっただけだと思う
850NPCさん:2008/12/11(木) 19:14:05 ID:???
>>849
なのに、自分で動きもせずに第四版第四版言ってるんだから、
うざがられて当たり前だよなー、という話です。
851NPCさん:2008/12/11(木) 19:56:54 ID:???
>>850
おまえも十分うざいよ
852NPCさん:2008/12/11(木) 21:22:56 ID:???
>>851
お前も、と言われても、わたしは>>847のフォローをしただけで、
書き込んだのは>>850が初めてなのですが……。

ああ、ちょっと言葉尻が自分で書いたように受け取られてしまう形に
なってしまっていますね。その点は申し訳ありませんでした。
話でしょう、とするべきでした。ごめんなさい。
853NPCさん:2008/12/12(金) 15:43:08 ID:???
>>850>>852
どっちみちウザいことには変わりないじゃないか
>>847も同様にな。
お前らは全員ガープスの普及を妨害する工作員だ
854NPCさん:2008/12/12(金) 19:45:28 ID:???
しかし、ディアナやソニがレッスルエンジェルスに
ゲスト出演して、それが継続してるって事は、
まだまだ今の時代にもああいうキャラの需要はあると
考えていいんだろうか。
855NPCさん:2008/12/13(土) 06:08:42 ID:???
声優をいっぱいだせるゲームに需要があっただけさ
ソニとディアナがまた表に出られてたのはたまたまだよ、たまたま
856NPCさん:2008/12/13(土) 10:42:30 ID:???
えり子とかなみきとかも出せばいいのにな
菊池はグリ山さんとキャラ被るからしんどいか…
857NPCさん:2008/12/13(土) 13:22:05 ID:???
気が付くと全然違う方向で声優絡みの炎上を起こしている泥であった。
858NPCさん:2008/12/13(土) 13:23:26 ID:???
何かあったの?
859NPCさん:2008/12/13(土) 19:00:09 ID:???
えり子は不人気地味キャラナンバー1の相羽と被る
菊池はどっちかというと村上姉妹だろう
860NPCさん:2008/12/14(日) 00:38:58 ID:???
このスレはいつから声優スレになったんだw
861NPCさん:2008/12/14(日) 01:00:21 ID:???
同人で女子プロドラマCDがあったな。みゆきちとか出てた。
862NPCさん:2008/12/16(火) 01:21:14 ID:???
>>858
あの人今某東方関係に同人で手を出しててな。
声優に拒否感強い業界なんで、そこでひと悶着。
863NPCさん:2008/12/16(火) 07:00:12 ID:???
……オレンジゼリーだったのか。まったく気づかなかったw
864NPCさん:2008/12/16(火) 07:27:38 ID:???
ちなみにひと悶着といっても対したトラブルではない。
単に声イメージが信者の物とかけ離れていただけ。

……いや、俺もアレはどうかと思うけどね。
作ってる本人が納得してればいいじゃん。
865NPCさん:2008/12/16(火) 17:05:38 ID:???
ああ、あれか。
無闇やたらと、幼げ・可愛い系の声で固めてたもんな。

途中からいきなり声ありだったから
それまでに付いた新たなファンも
反転してブーイングが酷い酷い。
866NPCさん:2008/12/16(火) 17:06:13 ID:???
ここ本当にガープスのスレ?
867NPCさん:2008/12/16(火) 20:00:24 ID:???
ここはリングドリームのスレ。
リンドリの作者がリンドリネタとして始めた話をスレ住人がネタにしているんだけ。
何の問題もなくこのスレの範疇。
868NPCさん:2008/12/17(水) 18:52:46 ID:???
>681のセッションを楽しみにして1ヶ月が過ぎたんだが、結局どうなったの?
869NPCさん:2008/12/17(水) 22:14:30 ID:???
>>868
俺も俺も
870681:2008/12/18(木) 00:14:49 ID:???
お待たせしてすみません
いろいろと凝ろうとして失敗している感じです…

あまりお待たせしすぎてもいけませんので
現在決まっているところまでで募集させていただきます。

【キャラ作成】
軍団(ユニット)抗争をメインに使用と思いましたので複数キャラを作成をお願いします。
2人:合計500cp
3人:合計700cp
威厳:1〜5

-威厳について-
今回威厳差がある試合が出ると思いますが
威厳差による修正をなしにします
代わりに時間短縮も考えて、ダメージ+威厳でいこうと思います

試合時間:6倍

その他追加ルール追加技は(正式)は適用
(実験)は今のところなしでお願いします。

とりあえず、今は出先なのでこんなところで
明日の夜に連絡方法、遊ぶチャンネルなど書きます
それでは宜しくお願いします
871NPCさん:2008/12/18(木) 18:12:50 ID:???
CP総計からすると威厳がやけに低いが
872NPCさん:2008/12/18(木) 18:16:58 ID:???
三人で700CPを分配、という事かな?
873NPCさん:2008/12/18(木) 23:18:29 ID:???
ひさびさにりんどらあを起動するときが来たな。
874681:2008/12/19(金) 01:45:07 ID:???
改めて。とりあえずメン簿スレのテンプレートをお借りして

【使用システム】 ガープスリング★ドリーム
【募集人数】 無制限
【日程】後ほど決定。とりあえず19日午後10時ごろ部屋で待機しています。
【使用ツール】IRC
【サーバ・ポート】TRPG.Net
【部屋名】 #レッスルリンドリ #レッスルリンドリ裏
【応募方法】[email protected]にキャラをメールしていただければ
【ログ公開】 OK
【見学許可】 「観客」になってくれるならどんどん募集
【締め切り】 随時参加OK
875681:2008/12/19(金) 01:46:52 ID:???
【今回予告(仮)】
20**年、日本女子プロレス界は新女の一人勝ちになっていた。
関東周辺の団体は対抗するためネット関連会社の二本山社長の協力を得て
エース級、綺麗どころ、コンセプトレスラーなど看板選手を集め新ブランドを立ち上げた。
「Harmony Angels」
と名付けられた彼女たちが新世界を作り出す!!

【キャラ作成】
軍団(ユニット)抗争をメインに使用と思いましたので複数キャラの作成をお願いします。
2人:合計500cp
3人:合計700cp
威厳:1〜5
団体規模:大団体扱い
【ルール】
ルールは交流戦ルールを使います。(実験)に関してはすべて適用しません
【試合時間】6倍
【その他】
-威厳について-
今回威厳差がある試合が出ると思いますが、威厳差による修正はなしです
代わりに時間短縮も考えて、ダメージに威厳分+になります
必殺 に関しては通常どおりです

-『プロレス受身』について-
次の部分を変更します
「レベルの5分の1の防御点を持つことができます。」→「レベルの8分の1の防御点を持つことができます。」


CPに関しては2人で500を分配、3人で700を分配となります。

自分自身がプロレスはWWEくらいしか見ていないので、エンターテイメント風になっちゃうかもしれないです。

また関節技は後ほど弱体化する可能性もあります。メインで取られる方はそこをご了承ください。
876NPCさん:2008/12/19(金) 20:18:24 ID:???
今回予告とまで来たか

FEARゲーの影響を受けているな?
877NPCさん:2008/12/19(金) 20:39:19 ID:???
うーんCP低い上に防護点も低いか。
かなり早く決着がつくな。
878NPCさん:2008/12/19(金) 20:49:59 ID:???
で、その新女はどの新女なんだ
リン★ドリまんまだと今の時代じゃきつい
879取鳥族ジャーヘッド:2008/12/19(金) 21:14:03 ID:???
>CP低い
いや二人なら平均250は低い、まではいかんと思うぞ
(170,180,350で作成中…)
880NPCさん:2008/12/19(金) 22:46:55 ID:???
追加HPで戦いを長引かせましょうぞ
881NPCさん:2008/12/19(金) 23:08:55 ID:???
残念なことに追加HPではスタミナポイントは増えないのです
882NPCさん:2008/12/19(金) 23:29:23 ID:???
リンドリは300ぐらいまでが面白い気がする
883877:2008/12/20(土) 08:09:33 ID:???
あ、威厳指定無いのか、ごめん
うちの鳥取のGMが150CP威厳3とか言い出す奴で
884NPCさん:2008/12/20(土) 15:58:21 ID:???
あらされる前に次スレを立てておいた

プロレスTRPG 第5試合【ガープス★リングドリーム】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229755355/
885NPCさん:2008/12/20(土) 16:57:11 ID:???
しばらく過疎スレと思ったけど
最近繁盛しているので次スレをたてることにしたよ。

ただ、リングドリームだけでは汎用的ではないんで、スレタイをアレンジした。
プロレス全般を扱うスレタイにした
886NPCさん:2008/12/20(土) 18:00:54 ID:???
あと120レスあるんですけど…
VIPやν速じゃないんだからさw
887NPCさん:2008/12/20(土) 18:02:46 ID:???
独断で立てずに他の人の意見聞いたりもしなよ。
勝手に汎用的にとかされても同意しかねる住人もいるだろ。
888NPCさん:2008/12/20(土) 18:37:49 ID:???
これが空回りか
889NPCさん:2008/12/20(土) 18:42:19 ID:???
このスレ過疎化がすすんでいるし

やむを得ないのではなかろうか
890NPCさん:2008/12/20(土) 18:43:37 ID:???
ガープススレでフライング事件が起きて困ってるから
早めにスレをたてて正解だったよ
891NPCさん:2008/12/20(土) 19:25:11 ID:???
プロレス統合スレだかんね。

嫌ならば、個別にリンドリスレをたてるもよしじゃないの
892取鳥族ジャーヘッド:2008/12/20(土) 19:49:41 ID:???
>>889-890
別の話題が上がってたとかならともかく、普通にリンドリ進行してたのに次スレを無相談で別物に変えるのは
かなり問題だと思うぞ。立っちゃった以上使い切るが。

893NPCさん:2008/12/20(土) 20:11:26 ID:???
で、具体的な不満点は?
スレタイ、テンプレの不満点は?
894NPCさん:2008/12/20(土) 20:20:41 ID:???
>>890
同じことをしてるだけじゃん
895NPCさん:2008/12/20(土) 21:13:56 ID:???
>>883
幅を考えれば有りは有りだとは思うがね。
896NPCさん:2008/12/20(土) 21:14:01 ID:???
またfake澤かよ
897NPCさん:2008/12/20(土) 21:36:11 ID:???
何が?
898NPCさん:2008/12/20(土) 22:20:04 ID:???
なぜにフェイク澤w
899NPCさん:2008/12/21(日) 00:05:40 ID:???
なんでfake澤が出るんだ?
900NPCさん:2008/12/21(日) 01:23:13 ID:???
相談なしに勝手に名前変えて早めのスレたては荒らしの常套手段だな
901NPCさん:2008/12/21(日) 01:47:32 ID:???
自分がさんざん荒らしだって騒いだのと全く同じことをやっちゃうのは何か脳に障害があるとしか思えん。
902NPCさん:2008/12/21(日) 02:02:27 ID:???
>>900-901
相談なしに勝手にテンプレに変なものを加えている奴なんか
荒らしだよね。例えば君のように。
903NPCさん:2008/12/21(日) 02:16:15 ID:???
>>901
報復攻撃でかつ「目には目を」ということを体でわからせたんじゃないか
904NPCさん:2008/12/21(日) 02:19:18 ID:???
テンプレって結構変なものが勝手に付け加わってくるような気がw
卓ゲ板だとそんなにないけど、他板だとよーある
905NPCさん:2008/12/21(日) 03:15:47 ID:???
いやいやテンプレ追加とはぜんぜん違うだろ
勝手にスレ名どころかスレの目的自体変えちゃってる
906NPCさん:2008/12/21(日) 06:03:31 ID:???
>>876
今回予告=FEARゲーって発想はいかがなものかと
907NPCさん:2008/12/21(日) 09:20:09 ID:???
プロレスTRPG総合スレでもいいけど、それなら5本目にしちゃいかんわなw
908NPCさん:2008/12/21(日) 13:12:58 ID:???
>>893
具体的に、プロレスTRPGってリンドリ以外に何があるの?


まあ、個人的には別にスレタイやテンプレがどう変わろうが、
そこにどんな人間の意志が介在していようが、
話題が制限されるわけでもないだろうし、構わないっちゃ
構わないけど、プロレスTRPGと銘打つに足るだけの
種類があるのか、というのは是非に聞かせてもらいたいなぁ。
909NPCさん:2008/12/21(日) 13:52:19 ID:???
マイナーで良ければ、阿修羅システムのFATMANとか。
いやマイナーにも程があるけどね。
910NPCさん:2008/12/21(日) 13:53:32 ID:???
ちなみにそれはそれとして、独断でスレタイ変更する奴は屑だと思うけど。
どうせこっち使い切るまで時間あるんだし即死させちゃえば?
911名無しの妙心 ◆t9wyVl4a8I :2008/12/21(日) 14:03:29 ID:???
>>909
全然知らないな。申し訳ない。

向こうでも名前出てたな。


>>910
まず間違いなく即死させまいと保守するだろうねぇ・・・困ったもんだ。
まあ、死ねば死んだで建て直し、そうじゃない場合は
使うって事でいいんじゃないかな。テンプレに不備がある
場合以外は、スレタイが気に入らない等々の感情的理由では、
後発スレの方が削除される事になる場合が多い。
立て直して後発スレが削除されて、それでスレがボロボロに、
ってのはよくある話だから、誰が立てたかとか考えずに、
立ったもんは使うの精神で行った方がいいよ。

ちなみに俺こういう名前で削除議論板とかであれこれ言ってる人です。
空回り君とは縁も縁も無いんで、スレ立てた奴が使わせようと
色々屁理屈言ってんだ、みたいな勘違いはしないでもらえると嬉しいな。
912NPCさん:2008/12/21(日) 19:41:06 ID:???
>>905
スレの目的範囲が拡大したことはいいことでは。

あまりにも過疎り過ぎたスレを削除されにくくするには、
目的範囲を広げ、汎用性高きものにしなくては
過疎に過疎を重ねて、削除理由を作ってしまう。
913NPCさん:2008/12/21(日) 19:48:30 ID:???
頭が悪いんだから余計な事をするなよ。
914NPCさん:2008/12/21(日) 20:04:53 ID:???
なにそのマジレスになってない煽り
915NPCさん:2008/12/21(日) 20:38:06 ID:???
>>912
過疎で削除とかねーよw卓ゲ板舐めんなw
916NPCさん:2008/12/21(日) 22:54:21 ID:???
ところが、近頃ガープススレが削除され続けています。そのつもりで
917NPCさん:2008/12/21(日) 22:59:31 ID:???
それは重複だからでしょ?
918NPCさん:2008/12/22(月) 00:00:23 ID:???
このスレはリンドリスレだろ?
最初のカードゲームも、レッスルにゲストやってるのも、このリンドリスレの話題。
ガープスに拘る必要ねーよ。
むしろ他のプロレスゲーとか関係ない。
919NPCさん:2008/12/22(月) 01:51:28 ID:???
>>918
次スレのほうで、こんなスレが発掘された。

さて、どうしよっか

【列伝】卓ゲ板プロレス・格闘技総合スレ【台風】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1099911159/
920NPCさん:2008/12/22(月) 01:54:44 ID:???
空回り君が責任を持って重複スレの削除依頼を出してくれるよ
921NPCさん:2008/12/22(月) 02:14:08 ID:???
>>919
わざとやってるだろ
それは板違いのスレだ
922NPCさん:2008/12/22(月) 03:08:17 ID:???
いや普通にマーシャルアーツの話題もあるし

他の皆はどう思ってるだろう
923NPCさん:2008/12/22(月) 06:05:18 ID:???
普通に論外だろ。
924取鳥族ジャーヘッド:2008/12/22(月) 08:34:25 ID:???
>>919
どうもこうも早漏次スレの意義がまた一つ消失しただけだと思う
925NPCさん:2008/12/22(月) 12:19:42 ID:???
プロレスの話題で盛り上がってるようには見えるが
926681:2008/12/23(火) 01:05:56 ID:???
プレイ日時を指定しないと参加しにくいと思いましたので
年内に一回プレイをしてみようと思います

メン簿スレにも後ほど書きます

【使用システム】 ガープスリング★ドリーム
【募集人数】 レスラー2名 観客1〜
【日程】12/26 21:00〜翌2:00予定
【使用ツール】IRC
【サーバ・ポート】trpg.net
【部屋名】 #レッスルリンドリ #レッスルリンドリ裏
【応募方法】rindori@hotmail.co.jpにキャラをメールしていただければ
【ログ公開】 OK
【見学許可】 「観客」になってくれるならどんどん募集
【締め切り】12/25 24:00

前回書き忘れていましたルールについて
-転倒判定、起き上がり判定、ギブアップ判定etcについて-
ダメージを高くしたので、転倒判定などの時に修正は「受けたダメージ/2(端数切捨て)」になります

また試合については1PL2PCを使い2対2の勝ち抜き戦を行ないます。
試合時間は合計で30分になります。

それではご参加をお待ちしています。
927NPCさん:2008/12/23(火) 22:37:28 ID:???
新しく立ったスレがスレストしたんで
>>919を次スレにしよう
928NPCさん:2008/12/23(火) 22:42:32 ID:???
プロレス総合スレはそうしてくれ。
リンドリスレは普通に次スレいくから。
929NPCさん:2008/12/23(火) 22:44:40 ID:???
難民板に立てるしかねーな。
930NPCさん:2008/12/23(火) 23:02:38 ID:???
ここに普通に立てればいいじゃん。
931NPCさん:2008/12/23(火) 23:23:54 ID:???
950超えて5立ててスレストされたら難民行きだわな
932NPCさん:2008/12/24(水) 02:41:00 ID:???
980でいいだろ立てるの
埋め荒らしにつぶされたら難民でかまわんと思うが
933NPCさん:2008/12/24(水) 06:13:47 ID:???
>>931
ガープス本スレのようにゲームサロン板行きも一つ
934NPCさん:2008/12/24(水) 16:03:33 ID:???
>>926
仕事終わるの22時だから、観客としてしか参加できない予感!
でも時間の許す限り見に行くよ!行くよ!
935NPCさん:2008/12/24(水) 19:53:51 ID:???
早漏の立てたスレが削除されたわけだが、『ガープス・リング☆ドリーム』の次スレは必要だよな?
総合スレは>>919のスレもあるし。
936NPCさん:2008/12/24(水) 20:20:00 ID:???
919のは卓板でプロレス話しているスレだろ
さすがに卓ゲ界隈の話題をプロレス的に語るスレよりは近いがまったく別物だ
937NPCさん:2008/12/24(水) 20:31:51 ID:???
どっちにしても他のプロレスゲーなんてファットマンくらいしかないだろうし、
その話題で盛り上がることもないだろうからリンドリのみでいいだろ
938NPCさん:2008/12/25(木) 03:51:03 ID:???
WWFのがあったみたいだけどね。
939NPCさん:2008/12/25(木) 14:23:31 ID:???
>>937
UNIシステムのゾンビゲーにプロレスサプリあるぞw
キョンシールチャとストロングスタイルの吸血鬼が遊べる世界唯一のRPG.
940NPCさん:2008/12/25(木) 15:21:48 ID:???
この流れでっは、リンドリの次スレを立てることはほぼ確定で

941NPCさん:2008/12/25(木) 15:26:45 ID:???
次スレテンプレ案

ガープス・リングドリーム 第5試合【プロレス】

ガープスの異端児で在るリンドリについて語りましょう。

■前スレ
ガープス・リングドリーム 第4試合
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1169470452/

■過去スレ
ガープス・リングドリーム 第3試合
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1129715223/
ガープス・リングドリーム 第2試合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1072500246/
ガープス・リングドリーム
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1042922441/

■関連スレ
またーりとGURPSガープス全般の話題 第42版
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1229413980/
またーりとGURPSガープス全般の話題 避難所@ゲームサロン板
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1229789926/

■関連サイト
プ板用語の基礎知識につきましてはこちらも御参照下さい。
http://magma.s40.xrea.com/

942アマいもん:2008/12/26(金) 01:48:52 ID:???
>>937
そーいや、メガテンにもプロレス技能があった喃。

覆面レスラーが堕天使にスープレックス決めたり、スライムを絞め落としたりするのh、なかなか世紀末っぽくて良かった。
943NPCさん:2008/12/26(金) 01:51:38 ID:???
>>939
それ遊べるのはGMだけだよ。
PCは人間レスラー(あとレフェリー)しか作れないw
944681:2008/12/26(金) 09:51:54 ID:???
ご応募ありがとうございました
まだ細かいところまではデータを確認していませんが大丈夫だと思います

ただ21時よりいらっしゃれる方が1名ということで(もう一人の方は23時とのこと)
本日20時ごろまで募集を継続させていただきます。

もし誰もいらっしゃいませんでしたら試合には私が参加させていただきます
レフェリーは判定が必要になったら適宜振ります
もしくは観客の方にお願いする方向でいこうと思います

それでは本日夜9時からよろしくお願いします
観客の方もお待ちしています
945NPCさん:2008/12/26(金) 18:51:58 ID:???
>>938
WWF Basic Adventure だな。
今は出した会社も消えてるのが悲しい。

いい感じだっただんけど、なぜかアームロック連発が有利だった記憶がw

>>939
Eden Studios の All Flesh Must Be Eaten と書いた方が商品見つけやすいと思う。

あれ、カンフーものとかもあったよなあ。
946NPCさん:2008/12/27(土) 13:05:12 ID:???
リングドリームの試合結果はどうなった?
947NPCさん:2008/12/27(土) 15:35:06 ID:???
ログも見てみたいな
仕事の都合で観客として参加できなかった
948取鳥族ジャーヘッド:2008/12/27(土) 16:08:06 ID:???
>>946
主に俺が
ルールを忘れてて
酷いコトに

三行で纏めてみた
949NPCさん:2008/12/27(土) 16:21:03 ID:???
そうか、昨晩だったのか
見たかったぜ
950NPCさん:2008/12/27(土) 17:38:25 ID:???
なぁに、人が増えれば繋がって行くものさ
待つだけでなく、容貌を上げるのも悪いことじゃないんじゃぜ
951NPCさん:2008/12/27(土) 17:59:28 ID:???
そうか、容貌レベルを上げればいいんだな?

いや普通そうだろ。超美人は悪くないぜ。

952NPCさん:2008/12/27(土) 20:57:17 ID:???
あ、来ていない間に試合が終わっちょる
953NPCさん:2008/12/27(土) 21:43:50 ID:???
>>951
GURPSって美人よりも美声やカリスマ持ちのが圧倒的にコストパフォーマンスがいいんだがw
954NPCさん:2008/12/27(土) 23:06:48 ID:???
だが美声は、とくに美人じゃないPCを写真だけで紹介するには不利だがw
美声は難聴、聴覚障害者、騒音でうるさいところでも不利だがw

第4版ではカリスマは1レベルにつき5CP、美声は反応+2で10CP。
最高の容貌は「究極」で20CPで異性の反応は+8、それ以外は+2だが。
特別オプションで両性にすれば性別に関わらず+5だが。
どうみても容貌のほうがお得です。マンチは効かなくなりました。
955NPCさん:2008/12/27(土) 23:11:48 ID:???
ここはリングドリームのスレなので4版のネタはスレ違いです。
お帰りください。

もしくはコンバートスレで存分にどうぞ。
956NPCさん:2008/12/27(土) 23:15:39 ID:???
容貌と美声であきらかに芸能の仕事の量の差をつけたりとかな
レッスルのように写真集やCDの仕事をいれればいいねん
957681:2008/12/28(日) 00:41:10 ID:???
時間がたってしまいましたが、
参加していただいた方ありがとうございます

試合にすごい時間がかかってしまい遅くなってしまい申し訳ないです
また募集させていただきますのでよろしくお願いします。
958NPCさん:2008/12/28(日) 02:20:49 ID:???
>>955
リングドリーム for フォースエディションを作ればいいじゃないか
959NPCさん:2008/12/28(日) 02:40:00 ID:???
>>958
このスレの人間はそんなの望んでないけどね。

だからコンバートスレでやれよ。
完成したら見てやるからよ。
960NPCさん:2008/12/28(日) 03:05:34 ID:???
>>958
人に言わずに自分で作ればいいジャン

俺は要らないから作らない
961NPCさん:2008/12/28(日) 03:38:34 ID:???
>>959
嘘はいかんよ。
俺はこのスレの人間だけどそういうのを望んでいる。
962NPCさん:2008/12/28(日) 06:00:57 ID:???
>>961
じゃああんたもコンバートスレいけや
4厨ウザイって思っている人間はあんたが思う以上にこのスレにいるんだから
963NPCさん:2008/12/28(日) 07:37:46 ID:???
つーかもう、スレタイからガープス外したい。
上でも出てたけど、一応昔のカードゲームやレッスル出張もリンドリなんだし。
ガープス粘着がとりつくより、ちゃんと『卓上ゲームのリンドリスレ』として運用したい。
ガープスは一応、リンドリの『一部』にすぎないんだから。
964NPCさん:2008/12/28(日) 08:36:36 ID:???
>>963の意見はいいかもね。
そうすれば幻のリンドリ21の話もできるw
あれはあっさり立ち消えたよなあ。
965NPCさん:2008/12/28(日) 12:29:32 ID:???
>>962
現実を知らない子は幸せでいいね。
4版ウザイと思ってる場かは百鬼夜翔スレで4版叩きした荒らしと同一人物だろ
966NPCさん:2008/12/28(日) 12:30:16 ID:???
>>963
お前頭悪いな。
リンドリが、ガープスの一部に過ぎないだけだろ。

だったらプロレススレでも立てればいい
967NPCさん:2008/12/28(日) 12:35:34 ID:???
みんな仲良くしろよ……
このスレの住人たちでセッションができるようになったんだぜ。
ツンツンせずに素直に楽しんで、自分が興味ない話題はスルーすりゃいいじゃないか。

ところで俺もログ見てみたい。もし良ければ上げていただきたく思いますれば。
968NPCさん:2008/12/28(日) 12:36:59 ID:???
同じく俺もログ読みたい
969NPCさん:2008/12/28(日) 12:37:50 ID:???
>>966
だからと言って3版で充分に楽しんでいる現状に、スレ違いの4版のコンバートネタなんて書かれても御免こうむるわ。

そんなのはGURPSの本スレでやってくれ。
970NPCさん:2008/12/28(日) 12:54:37 ID:???
本スレでもやってやってもいいけど

だがだが、リンドリの話は専用スレでやれといってこっちに誘導される
971NPCさん:2008/12/28(日) 12:56:21 ID:???
じゃあコンバートスレじゃね?
972NPCさん:2008/12/28(日) 12:59:51 ID:???
>>970
本スレいっぱいあるじゃん。
一番過疎ってるとこでやれよ。
973NPCさん:2008/12/28(日) 13:16:59 ID:???
百鬼夜翔スレでコンバートの話をしたときに
スレを荒らしてスレストに追い込んだ馬鹿がいたのを思い出した。
ああいうことはされたくない
974NPCさん:2008/12/28(日) 18:34:47 ID:???
>>965
俺は百鬼スレなんて行ったこともねぇよ
3版でちゃんとプレイできてるのにとにかく4版にしたいって連中がマジでうざいだけ
975NPCさん:2008/12/28(日) 19:07:03 ID:???
「ぼくは猫は嫌いだ、犬の話をしよう。」ですね
わかります
976NPCさん:2008/12/28(日) 19:25:21 ID:???
まあ真っ当な人なら「ウザがられるんならウザくないようにしよう」と考えるもので。
977NPCさん:2008/12/28(日) 19:27:27 ID:???
俺は>>976がウザイ。
だから ウザがられている>>976がもしまっとうな人間なら、>>976
自分の言ったとおりにウザくないようにしてくれ。

でなきゃお前の言うことは餓鬼
978NPCさん:2008/12/28(日) 19:36:52 ID:???
じゃあどこがうざいのか説明しなきゃ。
979NPCさん:2008/12/28(日) 19:51:28 ID:???
↓次よろ
980NPCさん:2008/12/28(日) 20:58:46 ID:???
981NPCさん:2008/12/28(日) 21:14:58 ID:???
>>980
982NPCさん:2008/12/28(日) 23:40:53 ID:???
>>963
スレタイからガープスを外したらリングドリームではなくなってしまう。

なぜリングドリームがガープスで作られたかよく考えるんだ…考えるんだ…よく念じて考えるんだ…!
983NPCさん:2008/12/28(日) 23:45:17 ID:???
>>982
リンドリはガープス以外にもあるって言われてるんだろうが。
984NPCさん:2008/12/28(日) 23:59:13 ID:???
元々はカードゲームだもんな。
985NPCさん:2008/12/28(日) 23:59:57 ID:???
そーすよろ
986NPCさん:2008/12/29(月) 00:01:51 ID:???
そーすよろ、もなにも、コンプRPGについたカードゲームが最初だろうがw
知らずにガープスガープス言ってたのかw
987NPCさん:2008/12/29(月) 00:20:00 ID:???
wikiとか掲示板とか別に借りてそっちで話すれば。
コンバートの話はそれが盛り上がるんならしてもいいとは思うけど、
「コンバートの話すんな」って、自分でスレ違いだと思ってる話題に食いついてる荒らしが沸くのは困る。
988取鳥族ジャーヘッド:2008/12/29(月) 00:55:09 ID:???
あ、681氏オンセ後の雑談内容で思い出したことをつらつら。

・ダメージによる判定への修正半減でリンドリと思えないほど技食らっても立ってる。
スタミナをコンスタントに削れるチェック系と強制転倒系でメリハリが付いて面白かったよ!
・やっぱ結構受けが固い
今回俺がぬぼーっとしてて1/8でなく1/5のまんまだったのもあるけど、
多分1/8にしても受けレベル16+頑強2にした時の受け防護12は今回のレギュ下において
相手が体力15↑+威厳4↑とかでもないとペシペシ防ぎきっちゃう。
受け成功時に増える分を元値の三倍化じゃなく+固定値にしてみちゃどうだって話も出た
・関節やべぇえええ
威厳による火力増強の恩恵が一番露骨に出る感じ。試合後の相談でもチラッと出てたんだが
関節イジメにならない程度の弱体化(修正)案募集
989NPCさん:2008/12/29(月) 01:48:39 ID:???
>>987
そういう自治厨系荒らしはどこにでもいる。
粘り強いスルー力と根気があればそんな荒らしも怖くない。
990NPCさん:2008/12/29(月) 02:19:18 ID:???
スレチを持ち出す4版信者こそ荒らし
991NPCさん:2008/12/29(月) 02:48:06 ID:???
では、百鬼夜翔スレが再び立ったときに4版たたきをするなよ
992NPCさん:2008/12/29(月) 14:54:35 ID:???
>>990
百鬼夜翔スレでそんなことを言っている馬鹿がいたな。
お前と同一人物?
993NPCさん:2008/12/29(月) 17:19:56 ID:???
>>982
当時他に他に汎用RPGがなかったからだろ。
数年後ならMAGIUSで出てたと思う。

今はd20やSRSがあるが女子プロ冬の時代の今じゃこんな企画通らないだろうな。
994NPCさん:2008/12/29(月) 17:41:27 ID:???
いや、今の泥がレッスルエンジェルスTRPGと企画すれば通る可能性はなくはないだろう
995NPCさん:2008/12/29(月) 17:50:55 ID:???
MAGIUSなんて論外だろ。
d20やSRSで細かいルールは再現できないし
996NPCさん:2008/12/29(月) 17:55:25 ID:???
リンドリはむしろ簡単なルールの方がいいと俺は思うな。
リアリティよりもノリ重視のゲームでしょ。
むしろ熱血専用くらいのノリでもいいんじゃないかと思う。
997NPCさん:2008/12/29(月) 18:18:36 ID:???
年季の入ったプロレス者の理屈っぽさとか理論武装気味なとこが
ガープスと上手く噛み合ってる気がする
998NPCさん:2008/12/29(月) 19:21:34 ID:???
実際のリンドリも独自のルールが大半だったよね。
ベースはMAGIUSでもd20でもSRSでも問題ないでしょ。

まあSRS製品の一般的スタイルだと合わないかもしれんが。
999NPCさん:2008/12/29(月) 19:51:01 ID:???
もうデモパラと同じシステムでいいっすよ
1000NPCさん:2008/12/29(月) 19:55:56 ID:???
デモンパラサイトは百鬼夜翔かGURPS Powersのルールで作るとちょうどいいよ
10011001
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪