1 :
rurie:
2 :
rurie:2006/11/30(木) 02:54:53 ID:XB6xAvgc
3 :
NPCさん:2006/11/30(木) 03:25:16 ID:???
1000 名前:NPCさん :2006/11/30(木) 02:34:42 ID:???
1000ならパンティ爆発がスタンダード
4 :
NPCさん:2006/11/30(木) 03:26:15 ID:???
ごめん、間違えた
5 :
NPCさん:2006/11/30(木) 04:03:46 ID:???
ダードスレ逝こう、な!
6 :
NPCさん:2006/11/30(木) 04:12:29 ID:???
ごめん、今、赤面中・・・。
7 :
rurie:2006/11/30(木) 04:18:09 ID:???
和んだから許すw
8 :
NPCさん:2006/11/30(木) 05:53:25 ID:???
スレ立て乙
今回はシンプルだな
9 :
NPCさん:2006/11/30(木) 12:00:23 ID:1zSIJpJ/
一乙。
たまにはこんなのもいい。
10 :
NPCさん:2006/11/30(木) 22:05:27 ID:???
うめ官僚
奏甲と人間用武器の間にあるものが何もないよな
空母なんて作るくらいなら対奏甲自走砲を開発すれば英雄なしで戦力強化できると思うんだが
なに?エンジンがない? 歌え! 牛で轢け! 担いで持ってけ!(既に自走砲じゃない
11 :
NPCさん:2006/11/30(木) 22:15:23 ID:???
>10
野砲は欲しいかも……。
と思ったが高速かつ小数で活動する奏甲相手じゃ役に立たないな。
普通は個人で運用しないような大型の対甲装備……は据付型の奏甲用装備として扱えばいいし。
12 :
NPCさん:2006/11/30(木) 22:52:13 ID:???
>>11 そこでこの自走砲ですよ奥さん!
据付型の兵器は安価で強力です。しかし、動かせないという欠点がありました!
奏甲より速く移動できて、尚且つ安価!
今ならこの脅威の兵器122mm対奏甲自走砲ホルニッセが200万G! 200万Gでの御奉仕!
現世騎士団購買部
13 :
NPCさん:2006/12/01(金) 18:08:52 ID:LW95euJr
…安価か?
14 :
NPCさん:2006/12/01(金) 18:18:23 ID:???
本体が安すぎるかからな
それでも122mmが装備できる機体は1000万以上するから安いんじゃね?
15 :
NPCさん:2006/12/01(金) 18:29:33 ID:???
動力が歌術と幻糸ドライブな時点でただの機能が限られた奏甲だからな……。
かといってガソリン精製やら強化ゴムの生産とかはアーカイアじゃ難しいし。
16 :
NPCさん:2006/12/01(金) 18:56:46 ID:???
常に通常起動でダビングシステムを使用、歌姫要らず
とか開発されれば現実味を帯びてくるが・・・
全体的に価格がおかしいんだよなこの世界
17 :
NPCさん:2006/12/01(金) 19:09:00 ID:???
ケーファじゃだめなんか
18 :
NPCさん:2006/12/01(金) 19:43:18 ID:???
思うんだが。
それがあれば英雄いらなくね?
19 :
NPCさん:2006/12/01(金) 22:43:31 ID:???
で、明後日のイエサブコンのルリルラ卓に付くやつはいるのか?
うらやましい。
20 :
NPCさん:2006/12/01(金) 22:51:20 ID:???
キューレヘルトに120mmキャノンじゃだめんか
21 :
NPCさん:2006/12/01(金) 23:01:12 ID:???
キューレには積めないし。>122mm
22 :
NPCさん:2006/12/01(金) 23:14:23 ID:???
それと120mmは幻糸砲(幻糸って液体炸薬っぽい・・・)
そういえば口径から考えると
通常型キャノン=WWIIの戦車砲
幻糸砲=現用戦車砲って感じだな
23 :
20:2006/12/02(土) 02:08:18 ID:???
間違え間違え、キューレに乗せるのは88mmキャノンでした。
122mmキャノンや120mm幻糸砲に拘らなくてもいいような気がしたモンでね
24 :
NPCさん:2006/12/02(土) 10:57:22 ID:???
巨大砲塔は男の浪漫なのだよ、ドリルやロケットパンチと一緒
25 :
NPCさん:2006/12/02(土) 11:57:18 ID:???
パイルバンカーもだが、これは和栗がわかる男だから入ってるしなw
26 :
NPCさん:2006/12/02(土) 19:17:36 ID:???
でも,素手系特技が無いから,拳で語ることが出来ないのだな
拳闘は武器が無い場合の代わりでしかないから論外だし
27 :
ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/02(土) 21:22:49 ID:d+dsh74w
酒場のチンピラ相手とか、フツーに拳闘と投げ飛ばしで語ってますが。
あと酒瓶と椅子。
でも酒場のチンピラもおにゃのこな方が多い世界。
そういやノイシュでは奏甲の拳闘ダメージ低くなってるナァ。
28 :
NPCさん:2006/12/02(土) 21:24:11 ID:???
そういや、パイルバンカーのダメージってやっぱり装甲をパンチのダメージとは別に引かなきゃいけないのかな……。
29 :
NPCさん:2006/12/02(土) 23:51:00 ID:???
パイルバンカーとかパロットシステムとかが野異種に見当たらないわけだが・・・
30 :
NPCさん:2006/12/03(日) 02:36:24 ID:???
ここは満場一致で旧版マンセーするスレですかw
31 :
聖マルク:2006/12/03(日) 11:01:18 ID:???
>29
P100の奏甲武器表の上から6個めの武器の名前をちょっと言ってみろ。
32 :
NPCさん:2006/12/03(日) 12:36:33 ID:???
さて…イエサブコンはどうなったかな?
33 :
NPCさん:2006/12/03(日) 12:40:32 ID:???
店員ありえねぇ
34 :
NPCさん:2006/12/03(日) 19:47:54 ID:???
ドラゴンスレイヤーは素手に乗るのかねえ。一子相伝の秘拳とか適当にほざいて。
金剛糸の緊急射撃(相当のマスタークロス)があれば、アーカイアにも東方不敗が。
35 :
NPCさん:2006/12/03(日) 21:39:21 ID:???
>>31 ああ、載ってたw
だが、マルクごときに突っ込まれると何か人間として大切な物を失った気がする。
36 :
NPCさん:2006/12/03(日) 21:41:44 ID:???
リプレイが出るらしいな。
あと、戦場の絆(変更予定)と言うシナリオが公式サイトに載るかも。
37 :
NPCさん:2006/12/03(日) 21:49:40 ID:???
違うぜ。あれは船上の絆(変更予定)だ。
豪華客船だろ?
38 :
NPCさん:2006/12/03(日) 21:51:36 ID:???
おお、ハッタリの小説読んだ後だったからまったく気がつかなかったぜ。
普通に考えれば当たり前だな。
39 :
NPCさん:2006/12/03(日) 22:04:05 ID:???
戦場の絆はガンダムだわなw
40 :
NPCさん:2006/12/03(日) 22:19:22 ID:???
それとかけたネタだろ?
41 :
NPCさん:2006/12/03(日) 22:19:25 ID:???
42 :
NPCさん:2006/12/03(日) 22:23:41 ID:???
>41
ガンダムのアーケードゲーム「戦場の絆」の小説。
まぁ、かけてるであろうネタ。わざわざ名前は変えなくてはなりませんなんて言ってるし。
43 :
NPCさん:2006/12/06(水) 22:45:16 ID:???
黄金の調律 対 白銀の暁DX
コスト1のシャル1でSMGばら撒きながら格闘マンセーっ!
もしくはシュバルベで空から降ってきて格闘
何となくそんな光景を思いついた今日この頃
PS装甲付きなクロイツゼストイラネ
44 :
NPCさん:2006/12/09(土) 00:06:26 ID:???
なにか話題はないか諸君。
次の補給物資《サポート》が来るまでここを死守[#ルビに漢字で保守]しなくてはならんのだ!
[#改ページ]
45 :
NPCさん:2006/12/09(土) 00:07:58 ID:???
池袋のK−BOOKSでノイシュとツヴァイが売ってた。
46 :
NPCさん:2006/12/09(土) 17:09:30 ID:oEonsYBg
>44
じゃあ、明日のセッション用にノイシュ対応版歌姫イベント表作の作成Plz
47 :
ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/09(土) 17:25:53 ID:agGjtCBh
>46
歌姫の体力・気力・絆の各消耗値を1回ずつチェックして
成功なら+1修正
失敗なら-1修正
で-3〜+3の修正を決めて感情修正の代用にするのはどうかな。
48 :
NPCさん:2006/12/09(土) 21:06:05 ID:???
>>47 それは±3と±1の4つしか存在しない訳だが
49 :
NPCさん:2006/12/09(土) 21:40:01 ID:???
ノイシュで運用してみて改めて思ったが
オフィツィーアはやっぱり反則だ
50 :
NPCさん:2006/12/09(土) 23:10:24 ID:???
そこまで強かったか? へカルトンケイル
51 :
NPCさん:2006/12/09(土) 23:16:21 ID:???
旧式で流通している奏甲では破格の強さだな。
維持費の高さと移動力の鈍重さという弱点があるにも関わらず強い。
へクス使わないければ移動力の低さはさほど気にならんしなぁ。
ダメージ修正付きの4回攻撃は眼前の敵を蹂躙する破壊力だ。
装甲もフロントとして申し分ない堅さだ。
52 :
NPCさん:2006/12/09(土) 23:26:10 ID:???
ところで白銀陣営にばかり新型機が行くのは製作者の贔屓ですか?
まあ、リーゼリミットとかないわけじゃないけど
53 :
NPCさん:2006/12/10(日) 00:04:35 ID:???
評議会:連邦
白銀陣営:ジオン
赤銅陣営:アナハイム
そんなイメェジが
54 :
NPCさん:2006/12/10(日) 00:10:51 ID:???
コンバットナイフ4本持てばパワーモードで8回攻撃。
しかも[巨人機]の修正で命中がさらに+20。鬼。
維持費に関しては歌姫のレベルアップ1回分で奏甲補修の歌:ランク4に届くから全然困らんし。
55 :
NPCさん:2006/12/10(日) 01:37:16 ID:???
評議会:ティターンズ
白銀陣営:ネオジオン(シャア)
赤銅陣営:アナハイム
現世騎士団:カシィーム!! 愛してるぜぇぇぇぇ!!ヒャハハハハの人
自由民:砂漠の虎にやられた人達
黄金の調律:某読参の連邦(レビル生存)
56 :
NPCさん:2006/12/10(日) 11:26:11 ID:???
黙れガノタどもw
57 :
ロリルラ:2006/12/10(日) 12:32:49 ID:???
えー連邦対ジオンごっこしようと思ってる俺はだめっすか
ノイシュだとPCのリソースが均一になるので、一版よりはやりやすいと思う。
16か17あたりにやろうと思うのだが付き合ってくれる暇人がいたらよろ
58 :
NPCさん:2006/12/10(日) 12:34:13 ID:???
59 :
NPCさん:2006/12/11(月) 10:18:00 ID:???
アーカイアでランスやら大悪司やらなセッションをやりたくなってきた
60 :
NPCさん:2006/12/11(月) 11:07:10 ID:???
五秒で英雄堕ちするが
61 :
NPCさん:2006/12/11(月) 11:10:08 ID:???
各国の女王やら大臣やらのデータが出揃えば無理ではないな
62 :
NPCさん:2006/12/11(月) 12:06:09 ID:???
俺は十二賢者だって食っちまう英雄なんだぜ?
63 :
NPCさん:2006/12/11(月) 21:11:53 ID:???
そりゃ,すげえ
オレなんか公式サイトにあった占いを何気なくやって,12賢者の1人アダマーズが出て
ウツになっていたからなぁ……
64 :
NPCさん:2006/12/11(月) 21:17:53 ID:???
>>59 戦国ランスも出るしな
現世騎士団でランス気取りってのも楽しいかもしらん
65 :
NPCさん:2006/12/12(火) 00:23:32 ID:???
そういや結局英雄墜ちルール入らなかったな。
66 :
NPCさん:2006/12/12(火) 00:30:55 ID:???
虫化はあるけどな
67 :
NPCさん:2006/12/12(火) 01:12:41 ID:???
英雄墜ちってなんじゃ?
68 :
葵:2006/12/12(火) 02:21:17 ID:???
歌姫とエッチすることにより
奏甲を動かす能力を失ってしまう事ですの。
69 :
ロリルラ:2006/12/12(火) 02:22:37 ID:???
奏甲とエッチして歌姫を動かす能力を失ったと読んでしまったorz
70 :
NPCさん:2006/12/12(火) 09:13:17 ID:???
所でちょっと聞きたいのだが、この度ちょっとした伝でルリルラのルルブを手に入れた。
が…聞くところによると新しい版が出たとの事。
場合によっては新版にも手を伸ばそうかとも思うんだが、新版と旧版では、どの辺りが違うのだろうか。
一応過去ログを見ようとはしたんだが、見れなかったので、教えて頂けると嬉しい。
……まあ、周囲にやりそうな人居ないんだけどね(´・ω・`)
71 :
NPCさん:2006/12/12(火) 10:02:54 ID:???
>>70 新版は戦闘にコンバットゲージ制という、よりスピーディなシステムを採用することによって、
旧版の重厚さを保ったまま、運用の簡易化することが可能となっている。
当然旧版のようなヘクス戦闘も可能だから、あの重さがいいという人にもうってつけだ。
さらにこれまで登場した奏甲を一機を覗いて全て網羅しており、これ一冊で旧版のサプリとリプレイ全てを補完できる。
旧版では英雄とほぼ同じだった歌姫の運用も、ゲージによる消耗という形を取ることで、
存在感はそのままに、ネックだった1PL2PC、あるいは歌姫のGM担当という負担を非常に軽減できるようになった。
そして特筆すべきは、オリジナル歌姫の作成がかなり容易かつ、抱いたイマジネーションに忠実にできるようになったこと。
奏甲の起動モードに合わせて作るもよし、自分の趣味で作ったとしてもシナリオ中に活躍できることは間違いナシだ。
さあ、今すぐ3000円持って、書店へGO!
72 :
NPCさん:2006/12/12(火) 10:22:26 ID:???
旧版が好きな人としての言い分は
優先感情表、相性チェック、起動モード選択による歌姫の存在感というか
ノイシュ(新版)だと歌姫がそこらへんオミットされて、GMが動かさん限り歌姫がイマイチ空気。
まあそこらへんはGMのマスタリングによるところもあるが、
やっぱり旧版のシステム面から歌姫の存在感を出すところがちと恋しい。
あとノイシュはルールにガタが多いのも難かな、旧版も十分にガタは多いが。
73 :
NPCさん:2006/12/12(火) 10:27:05 ID:???
歌姫など奴隷なんですよ。
それがエロくない人にはわからんのです。
74 :
NPCさん:2006/12/12(火) 11:58:16 ID:???
旧版は歌姫の奴隷だったがな
75 :
NPCさん:2006/12/12(火) 22:17:09 ID:???
歌姫なんて飾りです。
エロイ人にはそれが分からんのです!!
漢同士の暑苦しい戦いが好きな漏れにとっては「戦場に女を連れ込むなボケェ!!!」
だったり・・・
76 :
NPCさん:2006/12/12(火) 22:19:59 ID:???
>>75 そういう奴はガンドッグかガープスWW2でもやってろと。
ここは戦場に女ありきなんだよボケ。
闘う兵士以外は、ほぼ女の世界なんだ。
77 :
葵:2006/12/12(火) 22:32:14 ID:???
現世騎士団乙ですの。
78 :
NPCさん:2006/12/12(火) 22:36:54 ID:???
鳥取じゃ闘う兵士も女ですが?
ちゅーか、歩兵も女、砲兵も女、騎兵も衛生兵も憲兵も、奏甲乗り以外は全員女ですよ世界観的に。
79 :
NPCさん:2006/12/12(火) 22:38:26 ID:???
みんなラピュタのドーラみたいな女なんだな。
80 :
NPCさん:2006/12/12(火) 22:42:58 ID:???
ガンドッグでも女PCが半分なわけだが
81 :
NPCさん:2006/12/12(火) 23:24:04 ID:???
>>76 戦う兵士以外って・・・・
>>78でも言うとおり、百回ルールブック読み直して来い。
82 :
NPCさん:2006/12/12(火) 23:36:17 ID:???
鳥取によっちゃ奏甲乗りも全員女かもなー。蟲化怖ぇ。
83 :
ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/12(火) 23:37:48 ID:TjqOHprC
敵に現世騎士団NPC使うと
歌姫いないからLv.は高いが歌姫分の強化もないので
『機先』されないクセに当てらない・避けられないとかになって笑う。
戦場に女を連れ込まない人はこの微妙ダイナシ分とともに
強く逞しく生きて欲しいと願う所存。
84 :
NPCさん:2006/12/13(水) 01:21:43 ID:???
現世騎士団だからといって歌姫がいないわけじゃないと思うの
85 :
NPCさん:2006/12/13(水) 01:25:35 ID:???
異次元騎士の商人の娘みたいな扱いでか。
86 :
NPCさん:2006/12/13(水) 01:57:13 ID:???
歌姫いない現世騎士団は突撃式起動待ちで全滅できるナイスガイ。
そして歌姫いた方が英雄能力ブーストできてレベルアップも早い罠。
野良歌姫に首輪つけて何人も囲っとかないときついぜマジでー
87 :
NPCさん:2006/12/13(水) 02:16:05 ID:???
そのうちディーゼル駆動の絶対奏甲が開発されるから無問題
88 :
NPCさん:2006/12/13(水) 02:29:11 ID:???
あの人は私がいないとダメなの。
怒ると怖いけど普段はとっても優しいの。
とか脳裏に浮かんでみた。
89 :
NPCさん:2006/12/13(水) 03:22:13 ID:???
素晴らしい、このスレを読んで「DV系歌姫」という新ジャンルを思いついた俺ガイル。
90 :
NPCさん:2006/12/13(水) 20:43:19 ID:???
普通に英雄能力で「鬼畜系」取ればOKか?それ。
91 :
NPCさん:2006/12/13(水) 21:00:44 ID:???
後の鬼畜王ルリルラである。
92 :
NPCさん:2006/12/13(水) 22:07:32 ID:???
>>91 じゃあ、まずは野良英雄で白金の英雄倒す方向で。
93 :
NPCさん:2006/12/13(水) 22:14:18 ID:???
ゼスト落とすの頑張ってね(棒読み
94 :
NPCさん:2006/12/15(金) 18:18:28 ID:???
何となくルリルラ上でザクを再現したらどんなものよ?とボーっと考えてたが
修正はシャルII、装甲はリーゼになった。
このままで行くとガンダムはミリアルデか
95 :
70:2006/12/16(土) 12:45:22 ID:???
非常に遅くなったが、答えてくれた人ありがとう。
ただ今金欠中なんで、余力が出来たら検討するよ。
……積みゲーになると思うけどorz
96 :
NPCさん:2006/12/16(土) 12:47:20 ID:???
>70
フリーコンベだと結構立つぞ
97 :
NPCさん:2006/12/16(土) 13:43:08 ID:???
>>70 私見で言わせてもらうと
旧版の長所としては選択ルールが豊富なので、それらを取捨選択することによってゲームの雰囲気を卓の好みに合わせてカスタマイズできることだな。ラブコメ路線だって、戦争の現実を再現するミリタリーな展開もどちらも対応できる。
新版の長所は、キャラメイクにランダムの要素が絡まなくなったこと。歌姫の能力や性格といった個性を差別化できること。各奏甲の設定上の特徴がルール上に反映されていること。
特に奏甲のハードポイント関連のルールに手が加えられたことで、どの装備が使えて、どの装備が使えないか分かりやすくなったのは良いところだな。
ただ、旧版で選択ルールだったもののほとんどが基本ルールに組み込まれているので、画一的になってしまったのはマイナスかな。
旧版ルルブの増補版には英雄大戦の流れや一般的な奏甲の部隊編制、有名な部隊についての設定が載っているので、新版旧版のどちらを使うにしろそういうのに興味があるならお勧め。
98 :
NPCさん:2006/12/16(土) 22:02:14 ID:???
>>97 ノイシュから入ったんだが
編成表付いてるのか・・・
ううう・・・
99 :
NPCさん:2006/12/16(土) 23:30:06 ID:???
今だからこそ聞くが、旧版の優先反応ルール、相性チェックってどう思う?
個人的には好きなルールなんだが運用しづらいところもあるんだよな
ハウスルールでノイシュのNG行動とは逆に
推奨行動を作ってそこにどうにかして優先感情表に近いものを落としこめんかと考え中
100 :
NPCさん:2006/12/17(日) 00:06:37 ID:???
>>99 優先感情表みたいなのをノイシュに導入したいなら
いっそのこと優先反応ルールをそのまま使ってみてはどうだろ。
ただし、優先反応ルールはGMが管理するもんだが
それをPLに丸投げして歌姫の感情の解釈をに(勝手に)させる。
そうすれば、歌姫にアプローチをかけやすくなるかなーとかなんとか。
んでその感情を充足、或いは解消させればボーナスにチェック。
旧版の優先反応ルールはGMに物凄い負担をかけるから
「歌姫は英雄のもの」なノイシュならそれをPL側に投げちゃっても
かまわないと思うんだよね。
101 :
NPCさん:2006/12/17(日) 01:09:21 ID:???
うちは反応表に感情を3つずつ当てはめて、プレイヤーにダイスを振らせていた。
例えば、
1うきうきしている 1-6:喜び/7-9:平静/10:思案
2アレは何かしら? 1-6:思案/7-9:喜び/10:驚き
(以下略)
↑な感じの表をあらかじめつくっておく
(GMが作っても良いが、面倒ならプレイヤーに作らせる)。
で、GMが適当に反応を選択してロールプレイ
(ロールプレイがめんどくさければ反応表の内容を指定)、
プレイヤーはその様子からどの反応か推測して感情カード選択、
D10振って歌姫の感情を決定、てな流れでやってた。
102 :
NPCさん:2006/12/18(月) 09:10:54 ID:???
どうでもいいが野郎どもが寄り合ってルリルラに興じるクリスマスほど寂しいモノはないと思うんだ
103 :
NPCさん:2006/12/18(月) 09:47:56 ID:???
やるやつら、絶対にプレイ中に正気に返るなよ!絶対に返るなよ!
104 :
NPCさん:2006/12/18(月) 20:40:54 ID:???
寂しくてもいいからやりてえ
105 :
ロリルラ:2006/12/18(月) 22:33:40 ID:???
それは23日から24日にかけてオンセをする私へのあてつけですか、と被害妄想を駆り立ててみる。
それはそれとしてクリスマスネタを盛り込みたいが、何かいい案ないですかね?
106 :
ルリエ:2006/12/18(月) 22:52:26 ID:???
っ死霊の殺人サンタwithデストマト
107 :
NPCさん:2006/12/18(月) 23:10:55 ID:???
現世騎士団主催!クリスマスイベント!!
意外な組織の意外な行動に各陣営が動揺し、策動する中ついにアーカイアはクリスマスを迎えようとしていた。
PCは各組織の依頼を受けこのクリスマスイベントに対して何らかの関与を行います。
・クリスマスイベント警備
依頼者・現世騎士団
平和的なクリスマスイベントの警備活動
イベントの妨害を企む輩が居るらしいので警備に協力して欲しい。
・クリスマスイベント会場襲撃
依頼者・自由民
現世騎士団の企みを叩き潰して欲しい。
現世騎士団ならば何か企んでいるに違いないので、なんとしても妨害して欲しい。
・クリスマスイベント調査
依頼者・ハルフェア
このクリスマスイベントの隠された目的を調べて欲しい。
このイベントの裏には何らかの目的がある筈だ。なんとしても掴んで欲しい。
・クリスマス記念・闘技大会
依頼者・クリスマスイベント実行委員会
会場での絶対奏甲バトルトーナメントへの参加者募集。
イベントの一環として絶対奏甲によるバトルトーナメントを開催します。ふるって御応募ください。
108 :
NPCさん:2006/12/18(月) 23:11:42 ID:???
その昔、クリスマス騎士団という奴らがいました
109 :
NPCさん:2006/12/18(月) 23:19:41 ID:???
トナカイ:羽付きマリーエングランツ
ソリ :カノーネオルケスタ
サンタ :リーゼミルヒヴァイス
110 :
NPCさん:2006/12/19(火) 00:19:14 ID:???
聖誕祭と言われているその日、俺は「ソリ」と書かれたチョーカーを首に掛けた歌姫に出会った。
まさか、それが悲劇の始まりだとは、その時の俺は夢にも思わなかった。
111 :
瑠璃絵:2006/12/19(火) 14:10:59 ID:???
詩人だね。
余談だがメイドガイになって
嫌がる歌姫相手に無理やり奉仕する英雄をやれ
という電波が来たがメンドイので誰か頼む。
112 :
ロリルラ:2006/12/19(火) 21:59:29 ID:???
>>瑠璃絵
丁度今度やるキャンペーン用PC歌姫がその逆位置ですね。
とうぜん性別は女ですが。
113 :
ロリルラ:2006/12/19(火) 22:28:04 ID:???
そして24日の13時からノイシュで
>>107のシナリオでもやろうかと思うのだが、参加してくれる人はいますか?
TLは年表にあわせてTL3フェアマイン会戦の最中、英雄歌姫のペア共々レベル3、FPは250、歌姫はアーキタイプのみ。
ハンドアウト的なものはおおまかに
PC1:クリスマスイベント警備
PC2:クリスマスイベント会場襲撃
PC3:クリスマスイベント調査
PC4:クリスマス記念・闘技大会
こんなんに参加していただける人がいたらよろしくw
114 :
107:2006/12/19(火) 22:36:25 ID:???
>>113 ノ
マジでやるのか?w
ネタ元として参加しないわけにも行くまいw
115 :
NPCさん:2006/12/19(火) 22:44:50 ID:???
やってみたいけど24日は予定があいまい
いや、それ以前にルリルラはプレイ経験が無いからオンセはきついか
116 :
NPCさん:2006/12/19(火) 23:04:07 ID:???
ノ やりたいぞ!
117 :
ロリルラ:2006/12/20(水) 02:29:48 ID:???
>>114 >>116 参加希望ありがとうです、アーキタイプ歌姫は早い者勝ちですので、歌姫の宣言だけでもよろ。
一応オンセは13時〜21時をめどにやる予定、途中食事休憩含みます。
118 :
NPCさん:2006/12/20(水) 19:52:59 ID:???
その前にどのチャットソフトを使うのかとかは決めてないのか?
119 :
NPCさん:2006/12/20(水) 20:02:39 ID:???
キャラ作成とレベルアップ、奏甲のチョイスはどうすんだ
120 :
NPCさん:2006/12/20(水) 20:33:28 ID:???
>>119 TL3フェアマイン会戦の最中、英雄歌姫のペア共々レベル3、FPは250、歌姫はアーキタイプのみ
とかかれてるやん
つか、PCの導入部が別なら事前にちゃんとしたハンドアウトないと死ぬぞ
>>107だけじゃ導入で混乱せんか?
121 :
NPCさん:2006/12/20(水) 22:03:06 ID:???
3人目の希望者としてエントリーしてみる俺様。
122 :
ロリルラ:2006/12/21(木) 05:30:42 ID:???
>>チャットソフトはIRCとヘクスチャット
集合場所及び談話場所 trpg.netサーバー チャンネル #ルリルラ
>>レベルアップの追加スキルアップは金曜23時or土曜日の21時以降に#ルリルラにて判定してください。
奏甲のチョイスは一般+歌姫が持つコネの陣営です。
申し訳ありませんが今日は今から午前帰りの仕事なのでハンドアウトは金曜日に書かせていただきます。
年末の印刷会社め・・・orz
123 :
ロリルラ:2006/12/21(木) 05:40:00 ID:???
追伸 歌術アイテムは奏甲サイズはルーンソードのみ、個人については入手難易度Bまでとします。
124 :
116:2006/12/21(木) 11:29:21 ID:???
それじゃ歌姫の宣言だけでもしておくか
歌姫はクノッセでオネガイシマス
ハンドアウトも選ぶならPC2かな
125 :
NPCさん:2006/12/22(金) 14:00:44 ID:???
質問なんだが
観測装置強化の防御値半分のペナルティの後、追加装甲等すると、どういう処理なのか判別付かない。
防御値は増加分ごと半分になるのか、半分になった後増加するのかどっち?
126 :
NPCさん:2006/12/22(金) 17:29:00 ID:???
ルール上、その規定は無い。筈。
俺がGMの際は、
「観測装置改良を行うまでの防御値の合計を半減。以後の防御値の増減には影響しない」としてる。
ちなみに、
「カスタマイズで増減するのは機体本体の数値のみ。カスタマイズで増減した数値には影響させない」
という処理も他卓で見たことはある。
127 :
NPCさん:2006/12/22(金) 19:10:25 ID:???
>>126 ノクタンのエラッタまだ出てないからFAQもなくて困ってたんだ。
FAQ出るまで各卓ごとに処理ってことか。
トンクス
128 :
ロリルラ:2006/12/23(土) 02:19:58 ID:???
遅くなってすみません、ハンドアウトです。
PC1:クイックスタート:テロリスト 推奨歌姫:なし
シナリオパス:クリスマスイベント警備
君はコーダ・ビャクライに呼び出されて直々に任務を承った。
「このイベントの警備をしてくれ、これは現世騎士団を左右するイベントだ」首を縦に振って了解した。
警備してみても普通のお祭りだ、 再びビャクライから呼び出されてもう一つ任務を受ける。
「チーム制の闘技大会に出てくれ、抽選はこっちで細工して上手くやってやるから心配するな」
そこまでするこのイベントと闘技大会にどんな意味があるのか興味もあったので参加した。
PC2:クイックスタート:女子高生(ヤクザの娘) 推奨歌姫:クノッセ
シナリオパス:クリスマスイベント会場襲撃
君はセリアメンテから任務をもらった。
「かの地にて現世騎士団がクリスマスイベントとやらを行います。彼らが普通のイベントをするわけがありません。
しかし、イベントには普通の民間人とかもいるでしょうから襲撃するためにもイベントが悪事の証拠であることを掴んでから襲撃します。
この闘技大会とやらが怪しいので、貴女にはこれに参加して調べていただきます。」
険しい顔つきで語るのはいいのだが、君にはセリアメンテが私情を入れてるのが見えなくも無い気がする。
*セリアメンテはオトメックスの設定を使ってますので。
129 :
ロリルラ:2006/12/23(土) 02:22:58 ID:???
PC3:クイックスタート:研究員 推奨歌姫:ハルフェア出身
シナリオパス:クリスマスイベント調査
ソルジェリッタ女王に呼び出されて一つの依頼を受けた。
「かの地にて現世騎士団がクリスマスイベントとやらを行います。私の半身のひびきが現世騎士団にいるという噂を聞きました。
ひびきが現世騎士団にいるか、どこにいるか調べてみてください。それとこの闘技大会とやらの景品がクロイツツヴァイと聞きました。
それが本当なのかも調べてみてください、これが参加申請書です。」
彼女の中では君が闘技大会に参加するのが決定のようだ、人使いが荒い気がするがこれも仕事だと割り切る事にした。
PC4:クイックスタート:高校生 推奨歌姫:ラピスラズリ
シナリオパス:クリスマス記念・闘技大会
君は興味津々の歌姫に腕を引っ張られてクリスマスイベントにやってきた。そこで一枚のチラシを受け取る。
「闘技大会を開催します、優勝商品のクロイツツヴァイをはじめ豪華景品多数につき皆様奮って参加してください・・・・か」
歌姫の方を振り向くと既に参加する気で身を乗り出していた。
やるしかないか・・・・・・・そう思いながら参加申請書に記入していた。
こちらがハンドアウトになりますのでよろしければ参加をお願いします。
130 :
107:2006/12/23(土) 10:58:01 ID:???
銃犬者としてはPC1をやろう。
歌姫は大人な歌姫の予定〜
131 :
NPCさん:2006/12/23(土) 11:35:50 ID:???
銃犬と聞いてどこかの武装姫神を思い出したじゃないか
132 :
NPCさん:2006/12/23(土) 14:51:27 ID:???
レベルアップ時の知力と器用によるスキルボーナス判定は要らない気がするなぁ
133 :
NPCさん:2006/12/23(土) 18:25:46 ID:???
まあ各能力値の重要度のバランス取りだろう。
スキルの判定に能力値噛まないからどーしても切られがちだから(射撃キャラ除く)
20にしたとしても、3d10での判定だから絶対って程でもないし、まあむしろ初期でのボーナスの方が大きい気がする。
134 :
NPCさん:2006/12/24(日) 04:52:03 ID:???
高レベル環境だとスキル成長に凄い格差がでるよ。
低能力値だと当たらない避けられないになるから、
特に長期キャンペーンやる場合は調整した方がいいね。
135 :
NPCさん:2006/12/24(日) 05:32:05 ID:???
レベルアップのとき、一つのスキルを重ねて成長させるのを禁止にすると、わりと気にならなくなったりする。
136 :
ロリルラ:2006/12/24(日) 19:40:19 ID:???
何か相手のこめかみに銃突きつけてあってるチキンレースな展開なきがするw<クリスマスオンセ
137 :
NPCさん:2006/12/25(月) 00:13:43 ID:???
今回のオンセの問題点を5つ挙げるとしたら
・メーンイベントが不発
・メーンイベントが不発
・メーンイベントが不発
・メーンイベントが不発
・PK戦に突入
ですなw
138 :
ダガー+今年もメッセ忘年会幹事:2006/12/25(月) 02:34:26 ID:mhvIuV4S
乙。
最後に
・オッツケとデッチ上げだけで全部ナンとかする
が入ればそのまんまウチの鳥取です本当にありがとうございました
139 :
NPCさん:2006/12/25(月) 02:50:15 ID:???
ログ頼むぜ旦那
140 :
NPCさん:2006/12/26(火) 01:08:46 ID:???
んー、GMがシナリオ流用するって言ってたから非公開じゃないかなぁ?
141 :
NPCさん:2006/12/28(木) 13:31:46 ID:???
腐れが死んだー!!
142 :
NPCさん:2006/12/28(木) 18:40:17 ID:???
なにがあった、コミック版か!
143 :
NPCさん:2006/12/30(土) 18:50:43 ID:???
何があったんだ一体?
144 :
NPCさん:2006/12/31(日) 00:07:34 ID:???
真っ二つ……
145 :
NPCさん:2006/12/31(日) 21:29:41 ID:nv/In1xX
一方はまた地域ガイドかぁ。
なんかやって欲しい記事とかあるかなぁ?
146 :
NPCさん:2006/12/31(日) 22:19:36 ID:???
新型奏甲(新兵器じゃなくMSV)と奏甲以外の兵器
現状だと
空中母艦
ニミッツ級
ビックトレー
絶対奏甲
という余りにもアンバランスな構成。
戦車とは言わんが野砲とか対奏甲砲とか要塞砲とか対空ミサイルとかデータ化してもいいのではなかろーか
全員に詳しい軍事知識があるわけじゃないから非軍ヲタにはいいソースになると思うんだけど
147 :
ルリエ:2006/12/31(日) 22:56:53 ID:???
そういや飛行母艦があればイクスだろうとクロイツだろうと蜂の巣に出来るんだよな。
トロンメル恐るべし。
148 :
NPCさん:2006/12/31(日) 23:06:23 ID:???
さすがに40cm砲は旋回式じゃないんじゃなかろうか、2門しかないし
と、言うかなんで海上戦艦から作らなかったのかが疑問だ
149 :
NPCさん:2006/12/31(日) 23:37:55 ID:???
間違えた
さすがに40cm砲は旋回式じゃないだろうから追尾無理じゃなかろうか、2門しかないし
150 :
NPCさん:2007/01/01(月) 00:36:37 ID:???
海上戦艦は水中奏甲のいい的のような気がするのだが。
151 :
NPCさん:2007/01/01(月) 01:03:22 ID:???
だから駆逐艦と水中奏甲に護衛されるでしょ?
152 :
NPCさん:2007/01/03(水) 21:43:38 ID:???
つか、これでコミックはパラレルワールド確定ってことだよな。
153 :
ロリルラ:2007/01/03(水) 22:28:42 ID:???
私の周りは前から黒歴史認定ばかりしてくれてますよw
そいやコミケでルリルラコミック版の同人誌見つけた
154 :
NPCさん:2007/01/04(木) 00:19:36 ID:???
コミック読んでないから何があったのか分からんw
カイセツキボンヌ
155 :
ロリルラ:2007/01/04(木) 19:26:45 ID:???
幻糸を得て(胸が)成長した。
幻糸がなくなってシワが出てきた。
156 :
107:2007/01/04(木) 20:32:15 ID:???
>>155 _,, 、、 .. _
,. '" ``` ‐-,
/ /,~、``' ヽ
/ 〈 ,.へ、._ ヽ
| 〃ヽ //\..._`フノ
| {(`、| |. `ヽ===ii`, ヽ
.| .| { 〈| | / ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ| | / __,ヽ .|
ヽ. / ヽ | | _了´ ∠ ALなせいでまず使われる事のない狙撃銃でも喰らえ
/ヽw'゛ },,,| 厶 |
./ \ ` 、 〈 \______________________
/~` ‐- 、__ \ ` - ..、._〉
 ̄~` ‐- 、 {
157 :
NPCさん:2007/01/05(金) 20:43:19 ID:???
コミック版の白銀はフォルミカではなくフォルネア。ツムギもいない。
158 :
NPCさん:2007/01/05(金) 21:40:27 ID:???
名前欄履歴を初期化した漏れとしては、だ。
コミック以外の新展開キボンヌ
159 :
ダガー+あけおめ:2007/01/05(金) 22:52:52 ID:CH0AbXRK
サイトの小説ももはや黒歴史かしらん。
160 :
NPCさん:2007/01/05(金) 23:59:06 ID:???
Web小説公開しないかなぁ
ところでカスタムの判定って鳥取ではどう処理してる?
うちは難易度高そうな(GM判断)物以外は金と時間さえあれば判定なしで許可してるが
161 :
NPCさん:2007/01/06(土) 00:14:44 ID:???
>>157 ノイシュの年表にも載ってる「新しい白銀」のことじゃねーの?>フォルネア
まぁこっちとしては英雄大戦時の新しいNPCが出せるのでおk
162 :
NPCさん:2007/01/06(土) 21:40:25 ID:???
既出だが、読参でも白銀様の本当の名前は出てないから
今回、それが初公開されたってことじゃないか?
ツムギはあくまで200年前の歌姫意識の集合体であるフォルミカの
宿縁ってことなんだろう。
フォルネアがフォルミカに意識を乗っ取られたのは
案外、タキ親父の件がきっかけなのかもしれない。
>>161 オレも最初はそう思ったが、ノクターンであぼーんした母姫様と親友、
という下りから多分、当時の白銀様だと思われる。
163 :
NPCさん:2007/01/07(日) 01:13:47 ID:???
その説で考えると記憶の戻ったフォルネアとツムギは破局か・・・・・・
アイツも報われない男よ。
コミック版世界で隠者になってるツムギを見てみたい気もするが。
164 :
NPCさん:2007/01/13(土) 12:22:20 ID:???
イエサブでまたやるみたいだな。
165 :
ロリルラ:2007/01/13(土) 15:09:11 ID:???
予約したついでにここを見たら書き込みが
人数聞いたら9名分枠があるらしいのでまだ間に合うっぽいよ
166 :
NPCさん:2007/01/13(土) 17:21:03 ID:???
今年は何が出版るの?
167 :
ロリルラ:2007/01/13(土) 18:02:25 ID:???
そういえば去年のノイシュ発売記念オフィシャルコンで
HJの人が一版のリプレイ3巻とノイシュのリプレイを出すみたいな事を言ったきりそれ以降の情報ってアナウンスされてないなw
168 :
NPCさん:2007/01/13(土) 18:25:56 ID:???
公式サイトも放置だしな
169 :
NPCさん:2007/01/14(日) 15:55:45 ID:???
せめてエラッタとQ&Aは出して欲しい訳だが
170 :
NPCさん:2007/01/14(日) 21:37:57 ID:???
とか言ってるうちにイエサブのコンベンションのお知らせが出たぞ。
171 :
NPCさん:2007/01/15(月) 22:12:55 ID:???
奏甲の絵は何故線画じゃないんだ。
改造機とか専用機とかMSVとかに描き直せないし形状の把握もしにくいじゃないか
172 :
ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/15(月) 22:25:29 ID:KOPFKgmw
っすなァ。
オガサワラデザインは線多いわ面形状複雑だわで困るワイ。
173 :
NPCさん:2007/01/16(火) 00:30:34 ID:???
輪郭抜き出して線画にしようと思ったけど、影で潰れ過ぎてて無理だったorz
奏甲の設定資料集出してくれ・・・もしくは公式サイトで公開とか
174 :
ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/16(火) 00:39:19 ID:JUMZaAIM
てェか、無印の方のイラストは線画っすよ。
機種は限られてるけどコミックス参照するも吉。
175 :
NPCさん:2007/01/16(火) 00:55:20 ID:???
ノイシュから入ったんだけど、そんなとこでもノイシュ劣化かorz
前に古本見かけたときに買っておくべきだったかなぁ
176 :
NPCさん:2007/01/18(木) 20:37:10 ID:???
よし!中古書店さんのOFF会に(当方が参加できたら)持って行こうじゃないか!
無印とツァヴイ
177 :
NPCさん:2007/01/18(木) 21:53:56 ID:???
中古書店のOFF会って何だ?
178 :
NPCさん:2007/01/18(木) 22:16:04 ID:???
179 :
NPCさん:2007/01/19(金) 02:37:20 ID:???
新宿かぁ・・・電車代がなぁw
180 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:08:18 ID:???
奏甲の三面図を起こそうとしたら、どう見ても左右非対称な件について
181 :
ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/20(土) 21:27:28 ID:a9oL1Wao
エリック・ザ・ヴァイキングを歴史学的に解釈する、みたいなコトやってるっすナ。
個人的には奏甲イラストの最大の不満は武装やハードポイントの描写かしら?
一枚モノでの縮尺のアレさはどうでもイイけど。
182 :
NPCさん:2007/01/20(土) 21:28:50 ID:???
>180
工業製品じゃなくて職人の作品だからねぇ。
183 :
NPCさん:2007/01/20(土) 23:33:09 ID:???
・奏甲用の射撃武器(クロスボウ以外)の絵がまったくない件について
・サンプル傭兵/テロリストの持ってるライフル?が明らかに手抜きな件について
・さらにいうなら現代ではアサルトライフル以外のライフルのほうが珍しい件について
・せめて奏甲用アサルトライフルはライフルの上位機種にしてほしかった件について
・というかライフル系は後半になるほどひたすら逃げ回って撃つチキン戦法しかできない件について
・というかむしろ使えなくなる件について
・今、狙撃銃の発射頻度が1/2という事はただのライフルはボルトアクションじゃないの?と疑問が沸いた件について
・発射機に武装タイプのいらない撃ちっぱなしミサイルが微妙に欲しかった件について
・キャラ絵師を何で変え(ry
これ以上は思いつきません!!
184 :
NPCさん:2007/01/20(土) 23:35:08 ID:???
>183
アサルトライフルなんて軍隊くらいでしか使われてないと思うが……。
185 :
NPCさん:2007/01/20(土) 23:48:42 ID:???
まあキャラ絵師は仕方ないよな。
FEARだって似たようなことはしてる。
186 :
NPCさん:2007/01/21(日) 00:00:51 ID:???
>>184 マジレスするとアメリカでは普通に一般家庭にあったり。
そして傭兵/テロリストには神がお授けくださった超安価高性能アサルトライフルAK-47が存在する。
恐ろしいことにアフガニスタンの鍛冶屋でも作れるソ連脅威のメカニズム・・・
187 :
NPCさん:2007/01/21(日) 00:20:40 ID:???
>186
フルオートのライフルって一般販売されてたっけ?
188 :
NPCさん:2007/01/21(日) 01:16:55 ID:???
>>184 アフリカとか中央アジアとかアラブとかなら、一般人が普通に持ってる
189 :
ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 01:38:21 ID:R33MJNSI
まぁ奏甲用兵器は人間大のソレのリアルリアリティでは計り知れないモノが
カナリあるからナァ。
バランス上、ライフルとアサルトライフルのダメージはロコツに口径が違うんじゃ
ないかってくらい差あるし。
これらの使いやすい兵器では威力に限界あるってのは重い火器や白兵との
バランス上妥当なトコかとってゆうかバランスゆったらあれだけ使いやすい
ライフルをナゼにワザワザノイシュでは強化してるんだむしろ
拳銃類とかロケットとかハンドキャノンのショボさをもう少しどうにかしろよとか
ってもうイラストの話でもナンでもねぇやゴメン。
ところでこないだのセッションでロールアウトを控えてるビリオーン初期型が
販売権を抑えてるPC4の手によって自由民と現世騎士団に渡る契約が行われたので
華燭仕様のローザリッターとメンシュハイトノイの対決!とかな未来像にちょっとwktk
190 :
NPCさん:2007/01/21(日) 01:43:00 ID:???
>>187 どっかの馬鹿餓鬼が学校で乱射して規制が厳しくなったのはクリントンの時代のことでな
つまりそれまでは・・・
愛好家の皆さん方は12.7mm重機関銃とか独立戦争時代の大砲とかミニガンとかを平気で私有していやがる。
ある意味それを凌ぐのが戦車の私有が認められてるイギリス。ナンバーとって公道走れる・・・
現実的に考えるとアーカイアで「ライフル」よりも「SMG」よりも先に普及するのは「アサルトライフル」のAK-47
現世騎士団がAK持つとますます山賊っぽいし、自由民がAK持つとますます原理主義過激派っぽい素晴らしい武器だ。
>>189 使いやすいいうてもチキン戦術しか取れないじゃないか・・・もしくは数に頼むか
拳銃は仕方ないと思うがロケットとハンドキャノンのショボさには同意。
ルーン化できればなぁ・・・
191 :
ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 02:24:53 ID:R33MJNSI
てか、チキン戦術ゆうてもそんな毎回逃げ回れるほど戦場を選べるモノなん?
敵後衛射撃機への先制やら戦線を維持する防衛任務やら色々あるだろし、
微妙に単なる鳥取チキン戦術に萎えてる風にも読めるんですが。
まぁライフル使うくらいならもっと制圧力ある火器使えよ、と言われればそうだけど(笑)
192 :
NPCさん:2007/01/21(日) 03:08:45 ID:???
ショットガンやライフルは狩猟・競技用のが普及しているので一般人が使っても違和感がないという都合も。
193 :
NPCさん:2007/01/21(日) 03:38:35 ID:???
>>191 そりゃ鳥取によるだろうけど
ライフル使いを防ぐために戦場限定するGMなんていないから大抵逃げ回れますがな。ハルニッシュ・ヴルムとかでもいいし
白兵戦機がガチンコはじめたら止まったり動けない防衛任務だったら後方支援に回るだけやろ。
白兵戦機に追いつかれると確実にパワー負けするから高機動機でチキン戦術か地味に後ろから撃つかしかない。
射程が長いからって先制掛けてもちょっと装甲厚い相手だとダメージでない。
ライフル使いから見るといまいち活躍できない。
白兵戦機から見ると脅威というよりは邪魔って感じしかしないあたりどうよ、と
SWのように回ったー!があればなぁ・・・・とボヤいてみるライフル使いなのでした。
194 :
NPCさん:2007/01/21(日) 03:48:02 ID:???
ノイシュタルトになってから射撃もダメージ上がる様になったろ。
まあ、ガトリング撃つのが早いんだが
195 :
ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 03:54:11 ID:R33MJNSI
そういやノイシュではスナイパー適性で強化したピンポイント攻撃で戦う
スナイパースタイルがなくなってるんだよナァ。
ライフルのポジションはどっちかっつうと強い武器てゆうよか楽な武器、かもね。
まぁ重い火器に比べればあの微妙な軽さは他の武器とのコンパチしやすいっすよ。
そういやウチでもシュヴァルベ乗りがライフルチキン戦術でてんで敵止められなくて
他のPCが大変だったりしたコトもあったが、コレはどっちかとゆうとPLの問題か(笑)
196 :
NPCさん:2007/01/21(日) 04:17:29 ID:???
>>194 自分で答え出してどうするw
>>195 サブ武装として使いやすくても救いにならないー(泣
というか狙撃銃が1/2のALはライフル使いに対するイジメなのだろうか・・・・・・・
197 :
NPCさん:2007/01/21(日) 14:04:22 ID:???
確かにノイシュは“エキスパート型のPC”を用意する必要が薄くなったな
おかげで奏甲による戦い方の違いはあっても,似たような戦法をとるPCが増えたキモスル
武器のアーク化を許可する代わりに必要とする特技レベルを跳ね上げて,万能化を難しくした
ほうが良いのかなぁ……?
198 :
ルリエ:2007/01/21(日) 18:57:21 ID:???
遠距離を保っての戦闘は副座つけてないと
歌姫襲われて慌てて駆け付けボコられる羽目にw(←経験者
ライフル云々は………ダガーも言ってたけど
巨大ロボが飛ぶ世界観な時点で諦めよう。
ハハハ………ハハハ………。
199 :
NPCさん:2007/01/21(日) 19:56:33 ID:???
ルリルラのライフルはアーマード・コア1のライフルと非常に被るんだが・・・
しかも初期型ライフル・・・
200 :
ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/21(日) 20:48:04 ID:R33MJNSI
そういやうっかりしてたが無印にもノイシュにも1未満の攻撃回数を改善する方法はないんだった。
鳥取のハウスには再装填短縮の英雄能力があるからナァ。
>198
ソレはウチでもやったな。《機先》持ち歌姫が鬼強かった。
201 :
NPCさん:2007/01/22(月) 07:39:16 ID:???
>200
再装填短縮の英雄能力か。
ライフル専用とかでないなら便利で強力そうだ。けど敵英雄も使ってくるのか。
その能力のPCの取得率ってどのくらい?
202 :
ダガー+ドクターグッドヘイト:2007/01/22(月) 20:56:30 ID:OIsVsyDm
>201
0だよ。
まだTL2b(※無印表記)でバズーカがないのと、
自分の手番に即座に攻撃できても《反撃》とかには使用できないので
結局は攻撃回数1以上の武器に対して手数で劣るコトは否めない故、かナ。
ノイシュには結構ムチャな英雄能力あるワリにココらへんは放置なんだよな!くそ!
203 :
NPCさん:2007/01/22(月) 21:07:34 ID:???
というか歌術運用型もスナイパータイプもスポイルされてしまった……
なんで俺のツボばかりが消えていく
204 :
NPCさん:2007/01/22(月) 21:31:56 ID:???
糞っ! ガンドッグでスナイポしかやらない俺への当て付けかっ!
205 :
NPCさん:2007/01/23(火) 01:04:24 ID:???
ライフルは個人戦闘だと射程長が頼りになるがね。種類も用途別に充実。
逆に白兵装備はテレポできない個人戦闘で使い難い。
微妙カテゴリーは奏甲武器のルーン化アーク化許可してるし、
鳥取では無難なバランスに収まってるな。
206 :
NPCさん:2007/01/28(日) 10:27:12 ID:???
よっしゃ、今日はイエサブだ
207 :
NPCさん:2007/01/28(日) 11:14:01 ID:???
208 :
ロリルラ:2007/01/28(日) 21:10:06 ID:???
ただいま、YSにいった人乙
俺は和栗の人の卓でアンナマリーだった。
209 :
NPCさん:2007/01/28(日) 21:15:24 ID:???
私は和栗卓じゃないほうでした
210 :
NPCさん:2007/01/29(月) 00:42:45 ID:???
たり゛な
211 :
NPCさん:2007/01/30(火) 01:42:12 ID:???
俺も和栗卓じゃないほう。ダイス目腐ってたな、俺ら。
212 :
NPCさん:2007/01/30(火) 19:50:24 ID:???
レポートキボンヌ!
213 :
NPCさん:2007/01/30(火) 19:55:57 ID:???
プチレポート
企業コンベの参加経験などで卓が分けられた。
和栗卓は経験者中心となった。
ロリルラの人は予約者1番じゃなかった。
和栗じゃない人の卓は出目が腐りまくって、平均が7とかそんな感じだった。
村人は強かった。
214 :
NPCさん:2007/01/30(火) 20:38:30 ID:???
>村人
ゲリラ戦でもやったのか?
評議会に依頼されてほそぼそと続く忌み歌使いの村でも滅ぼしたとか。
215 :
1/2:2007/01/31(水) 00:44:57 ID:???
レポ投下。といっても印象に残ったシーンだけな。
ちなみに和栗卓じゃないほう。
PC1
歌姫:クノッセ 奏甲:カニ
パワー型の英雄。ボス相手に安定した戦いを展開した。
PC2
歌姫:ロッテ 奏甲:カニ
射撃型英雄。多分一番出目が悪かった。
PC3
歌姫:メイリア 奏甲:シャル2
射撃寄り万能型英雄。シナリオを主に進めた。
PC4
歌姫:アンナマリー 奏甲:シャル2
幼女効果による超高ステータス英雄。高い回避を武器にボスと戦った。初心者らしい。
・張り込み編
重要情報を握っていると思われる人物を張り込むPC1と2。
しかし後ろではクノッセが短気を起こしかけ、ロッテが飽き飽き。
…人選間違えたか?
何時間待ってもその人が出てこないため、窓から中を覗こうとするも
中にいた他の人に一発で見つかる。
ロッテに頼み込んで演技技能を使ってもらい、どうにか切り抜ける。
ちなみにPC3,4は別の相手から情報をしこたま持ち帰った。
216 :
2/2:2007/01/31(水) 00:45:33 ID:???
・対村人編
とある理由により村人にPC一行が宿で捕らえられそうになる(悪事はしてないよ)。
踏み込んできた村人3人と戦ったのだけど…
PC1とクノッセが村人を捕らえようとするも2ターン位連続でスカ。
PC2が弓矢で威嚇(恫喝判定に成功)した状態でも失敗する。
そしてPC3,4はダメージが低いため有効打にならない。
しかもPCの1人が村人の鍬アタックをまともに喰らい悶絶。
意外と長期戦になった。なお、アンナマリーはクローゼットに隠しておいた。
…なぜ一般人に苦戦する?
・演説編
村人ズに演説を行うことになった。
交渉で判定とのことだったのでメイリアが挑戦するが失敗。
こういうこともあるさ、とPC2、ロッテが挑戦するも悉く失敗。
PC3がロールプレイでうまく乗り切ったが、危うく村人が冷め切るところだった。
217 :
NPCさん:2007/01/31(水) 07:27:48 ID:???
というか今後の展開とかはノーコメント?
218 :
NPCさん:2007/01/31(水) 07:30:45 ID:???
ノイのリプレイが出ますよ〜って言ったくらい
219 :
NPCさん:2007/02/07(水) 18:39:27 ID:???
そういやYS行った人で早くエラッタ入れてくれって突っ込んでくれた人はいないか?
220 :
ロリルラ:2007/02/07(水) 22:54:42 ID:???
ノ
YSでエラッタについて少し聞いてみたら結果を書いておきます。
*キャンサークロー→シザーズハンド
*クローフィストのデータ:2d10×2+4→2d10×2+9
他に聞こうと思ったけど出てこなくて言えなかった。
とりあえずだめもとでweb小説の続きとマスタースクリーンの要望をしてきた。
221 :
NPCさん:2007/02/08(木) 01:28:55 ID:???
今日いきなりルリルラのGMすることになった。
TL3辺りでコミック版のキャラをNPCとして出すという所までは決まったのだが。
そう言えばタキの父親の名前って何でしたっけ?
222 :
ロリルラ:2007/02/08(木) 22:22:28 ID:???
オズノ=ホムラじゃなかったか?
面倒ならバサラでいいんじゃね?
TL3ってノイシュのTL3か一版のTL3かで分かれそうですな
223 :
NPCさん:2007/02/15(木) 22:06:05 ID:???
このスレが落ちる夢を見た。
224 :
NPCさん:2007/02/17(土) 19:46:38 ID:???
墜ちろカトンボ!
225 :
NPCさん:2007/02/17(土) 21:59:03 ID:???
略して「おちんぼ!」
226 :
NPCさん:2007/02/20(火) 02:12:51 ID:???
227 :
NPCさん:2007/02/22(木) 21:21:03 ID:???
公式サイトの次回更新は何ヶ月先だと思う?
228 :
NPCさん:2007/02/24(土) 00:31:43 ID:???
早売りのホビージャパンで、漫画版最終回を読む。
最後は勢いだけで〆てしまった感は無きにしも非ずだったけど。
最終回に一抹の寂しさを感じた辺り、あぁ俺もオガサワラー絵好きだったんだなぁと思い至ったり。
TRPG版の参考になるかと言われると、返答に窮するけど。
ともあれお疲れ様でした小笠原先生。他社での新仕事も頑張って下さい。
あ、単行本第3巻は3月発売との事す。○○の○○仕様イズルハフィギュア付。
229 :
NPCさん:2007/02/24(土) 01:00:08 ID:???
またフィギュアか。頼むから懲りてくれと。
230 :
ロリルラ:2007/02/24(土) 16:29:06 ID:???
>>最終回
投げっぱなしジャーマンだったね、どうせつけるなら蟲フィギュアでもつけてくれんかね、割とマジで
231 :
NPCさん:2007/02/25(日) 15:29:37 ID:???
特別イラスト集付き 初回限定特装版
232 :
NPCさん:2007/02/28(水) 20:02:38 ID:???
ゲームジャパンに来月末に追加ルールとエラッタがでるってのってたよ
リプレイに付属だけど
233 :
NPCさん:2007/03/06(火) 04:33:44 ID:???
暇だからみんなでなんかシナリオ考えようぜ
234 :
ダガー+お叱りライブ:2007/03/06(火) 23:34:51 ID:29EJuAKI
ファゴッツ地下のケーファ闘技場、とかネタにどうかな。
235 :
NPCさん:2007/03/07(水) 17:47:57 ID:???
ケーファは発展性がなさ過ぎる。
何で撃ちっぱなし式の火器管制なしなミサイルがないんだ。
236 :
NPCさん:2007/03/07(水) 19:20:21 ID:???
それはロケットと言わんか普通?
237 :
NPCさん:2007/03/08(木) 00:50:51 ID:???
戦後のファゴッツとかハルフェアとかを巡る旅がしたいなぁ。
全然シナリオにならないが。
238 :
NPCさん:2007/03/08(木) 02:51:20 ID:???
>>236 いや、本体の方に火器管制機能が要らないって事
239 :
ダガー+お叱りライブ:2007/03/08(木) 22:09:10 ID:RHz+pr8b
>237
戦後復興の利権を巡って闇市の中からノシ上がるオレ商会細腕繁盛記とか
やっぱりソルジュリエッタの太鼓持ちとか。
>238
まぁ確かに携帯型ロケランにはタイプMなくてイイよねェ。
それでもイマイチ微妙d(以下キリがないので略
240 :
NPCさん:2007/03/09(金) 23:48:04 ID:sNDQ0RdV
ルリルラ三国時代とか戦国ルリルラとかを考えてみた
各勢力に英雄達が集まり いろんな場所で激戦くりひろげる展開
史記とかの中国史を参考に作りあげてみたいんだが
241 :
NPCさん:2007/03/09(金) 23:58:53 ID:???
ルリルラ無双
クロイツがシャルをバッサバッサ切り倒しながら大暴れ
し過ぎて122mmと120mmの集中砲火で沈む
242 :
NPCさん:2007/03/10(土) 17:23:31 ID:CrcFmDdo
ガンダム無双か
243 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:50:01 ID:???
そんな駄作と一緒にしたらルリルラが可愛そうだ
244 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:53:59 ID:???
ガンヲタ乙
245 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:56:14 ID:???
ガノタですが何か?
246 :
NPCさん:2007/03/10(土) 18:59:17 ID:???
ぎゃざでガンダムのヤツと平行して読参があったからガノタは多いだろうなルリルラ。
247 :
NPCさん:2007/03/11(日) 10:30:08 ID:???
TL6でFP250ボーナス有りという状況下
LV1英雄で奏甲猟兵ができんもんかと模索してるんだが
対甲ライフルをメイン武装にするより
ドラゴンスレイヤー:ショートボウのが強いんだよなあ
やはり浪漫じゃ生きていけないってことか……
厳しいなあ、なんか良い手はないもんか
248 :
NPCさん:2007/03/11(日) 11:50:47 ID:???
ん〜 ちと、少人数(PL2名)相手に遊んでみようかと思っているワケですが
旧版は基本ルルブとツヴァイとリプ2冊、ノイシュも所持って状況なのですが
お勧めのセッティングはどんなもんでしょうか?
とりあえずヘクスは使用したい、歌姫が空気はチトおもしろくないナァって感じ
なのですが…
ノイシュに旧版の歌姫反応表と起動関連をいれたら、いい感じですかね?
249 :
NPCさん:2007/03/11(日) 12:50:53 ID:???
>>247 旦那、奏甲猟兵なら戦闘歌姫の方が英雄より向いてますぜ。
250 :
NPCさん:2007/03/11(日) 21:47:29 ID:???
シャドウランやバトルメックをやりこんだ
うちの英雄メンバーはみんな傭兵所属なので実用性第一で生きています
どんな相手でも契約を守り報酬がなされている限り確実に仕事はするみたいな。
251 :
NPCさん:2007/03/11(日) 22:11:16 ID:???
シャドウランは関係ないよーな
252 :
NPCさん:2007/03/12(月) 09:10:42 ID:???
シャル2
253 :
ロリルラ:2007/03/13(火) 17:16:00 ID:???
>>248 普通に一版+αで良い気がする。
PL2人なら歌姫回すのも何とでもなるだろうし。
ヘクス戦闘用の射角とかもあるし。
254 :
248:2007/03/13(火) 20:42:37 ID:???
ふむり、とりあえず一通り読み込んで一版を基本に考えてみます〜
アレですPL2名なら歌姫回せるなぁと!!
思ったのがやってみるか〜と思った最大の理由なので
頑張ってみますね〜
255 :
ダガー+混沌の渦厨:2007/03/13(火) 23:03:33 ID:o9L2y+qo
歌姫2人ならシナリオ毎に固有イベント設定できるだろうから
ムリに旧版でランダムって歌姫RPのネタ出ししなくてもイイんじゃないか、とは思う。
オレはムリに旧版でランダムるけどな。
256 :
NPCさん:2007/03/16(金) 18:41:17 ID:???
ノイシュタルトを買ったんだけど
シャルラッハロート3気に入ったなぁ。
手を加えれば長いこと乗れそうな気がする。HP気持ち少ないけど^^;
257 :
NPCさん:2007/03/16(金) 19:25:57 ID:???
そら汎用機の傑作だからなぁ、バランスにおいてはピカイチだべ。
そういやヘルテンツァーシリーズとか誰も使わない鳥取。
神々の雄叫びが禁忌入りしてから、さらに影薄いよな。
258 :
NPCさん:2007/03/16(金) 20:21:34 ID:???
というか歌術効果二倍が無くなってはな
乗る理由が
259 :
NPCさん:2007/03/16(金) 20:39:20 ID:???
それはゴリ押しでも可能なぬるいGMの場合だろ
タクティカル戦闘でカツカツなバトルシナリオやってみ
ヘルテンツァーのありがたみが嫌というほどわかる
260 :
NPCさん:2007/03/18(日) 01:37:28 ID:???
シュヴァルベかわいいよシュヴァルベ
と読参時の飛行奏甲乗りが申しております
だがグラオグランツもいい
261 :
NPCさん:2007/03/18(日) 23:19:58 ID:???
ナハトリッターが好きだ
忍者機体で金剛糸が渋い装備
夜間修正もあるしな
262 :
NPCさん:2007/03/18(日) 23:35:24 ID:???
実はグラオグランツこそ、最強の汎用機体よなぁ。
263 :
NPCさん:2007/03/21(水) 10:26:43 ID:???
ヘルテンツァーリミットは歌術運用専門にして盾構えっぱだと支援としては鬼。
264 :
NPCさん:2007/03/25(日) 07:43:09 ID:???
リミットクラスが使えなかったらかなり大変だろw
265 :
NPCさん:2007/03/26(月) 18:15:49 ID:???
というわけで2名相手にルリルラってまいりました〜
単発の癖に現世から一緒にライバルとか幼なじみの子とか
実はPCの一人を好きだけど幼なじみに遠慮してる子等々
いろいろネタを、ぶっ込みつつ…
アレですPLさん方には、おもしろかったよだったので
とりあえず、なんとかっ!!
助言等ありがとうございました〜
266 :
NPCさん:2007/03/27(火) 00:25:14 ID:???
どうも使う機体が固定化されるんだよなぁ
267 :
NPCさん:2007/03/27(火) 00:53:56 ID:???
それはお前の魂が求めている機体なんだ!
268 :
NPCさん:2007/03/27(火) 08:39:21 ID:???
知らんかった
わしの魂はリーゼミルヒヴァイスを求めておったんじゃ……
269 :
NPCさん:2007/03/27(火) 20:55:54 ID:???
141 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 20:52:49 ID:???
実際、リプレイのキャラをQBに出すのはアリ何じゃないかと思うが。
提携できねえのかな。客層被るからうま味無いのかな。
って発言が他スレであったんだ。
ルリルラのキャラがクイーンズブレイドに出たら……
コミック版、リプレイ、ルルブで追加のキャラは無しで。
270 :
NPCさん:2007/03/27(火) 21:20:16 ID:???
・・・・なぜ?
271 :
NPCさん:2007/03/27(火) 23:00:32 ID:???
共通点が女ばっかりってだけじゃんw>ルリルラとQB
272 :
NPCさん:2007/03/27(火) 23:36:39 ID:???
本番がNGなところとか?
273 :
NPCさん:2007/03/31(土) 03:28:56 ID:???
せっかくなんでリプレイについてレポするぜ。
巻頭:
まずはじめにペラペラ捲ってみると、アーカイアとは何ぞや英雄とは何ぞやという説明を
基本ルルブに居た進行役のぽっちゃり系歌姫が丁寧かつ簡単にしてくれる。
おそらくリプ読み専門読者に向けた配慮と思われるが、俺は関係ないので華麗にスルー。
本編:
GM:それではリプレイ第1話をはじめいただきまーす。
PL:は? あのー、今回は 第 2 話 のはずですが。
GM:いいえ、前回のお話しは な か っ た ことになりました。世に言う「黒歴史」という奴ですね。
上記は本編の最初に行われるPLとGMのやりとり(はしょってはあるが)。
その後になかったことにされた回の回想が参加者たちの証言によって展開される。
「あれれ〜? これって商業本だよねー?」と、殺人現場で本職の警官たちををあざ笑うかのような
少年探偵のごとくツッコミを入れてみるも空しさが増すだけで一気に読む気が失せる。 ←いまここ
巻末:
とりあえず本編はおいといて巻末の追加データが50Pほど割かれているので、そちらを読むことにする。
・キャラクター作成ガイド。
英雄作成などは読み飛ばしたが、NG行動の取得まわりが実際の例としてリプレイ方式で記載されているため、
その部分で躓いた躓いた人には分かりやすいつくりになっている。
・特殊戦拡張ルール
夜戦に掛かる修正や落下ダメージ、火傷その他、病気など旧版にあった処理がまとめられている。
・ハードキャンペーンルール
前にもよく言われていた回避特化の弊害がこのルールを導入することで解消されるっぽい。
要は判定値の上限を付けるだけだが、妥当な処理だと思う。これに対応して上限値を上昇させる歌姫能力も付属している。
274 :
NPCさん:2007/03/31(土) 03:29:34 ID:???
・歌姫所在ルール
狭いコクピットに二人で搭乗したり、奏甲の手の平に乗せたり、その時に敵の攻撃が命中したりしなかったりした時に
掛かる修正が載っている。
はっきり言って無視しても良いぐらいの瑣末ごとだが、あれば嬉しいデータといったところか。
ちなみに隠れている敵英雄の歌姫を、敵奏甲無力化の目的で暴くのは卑怯者のすることらしい。
・アイテム購入ルール
歌術アイテムのランク(Sは購入不可)によって購入できる確率の指針が載っている。
町の大きさなどによってプラスマイナスの修正がかかるので、いまいち決めかねている時には有効かも。
・追加チューン
特殊戦拡張による「夜戦仕様」、TL2以下の機体を大幅パワーアップさせる「近代化改修」、
歌姫専用機体にする「歌姫奏甲」、これ以上飛行奏甲を強化していいのか疑問に思う「空戦性能向上」、
幻糸炉の出力調整を可能にし、擬似起動モード機能を付加する「アクティブコントロール」等々。
とりあえず愛用機体で頑張れる「近代化改修」と「アクコン」は熱い。
ついでに基本ルールでのチューンナップ指針もある。
・歌姫イベント
ツヴァイにあったアレ。ゲインとかのノイシュ仕様に改修されているが、ほぼそのままっぽい。
・追加歌姫能力
ついに幼女とノラ歌姫がやれるぜ! あと各出身地が新たに歌姫能力として規定され、特色が出せられるように。
・追加エネミー
テラゾンビ!
・追加奏甲
タンツェン・ヴァイセが基本ルールでも出せるように! ただそれだけ。
・エラッタ
相変わらずわかりにくいよね。
275 :
NPCさん:2007/03/31(土) 03:31:13 ID:???
大体こんなところだ。
本編には期待できないが追加データは豊富でそれだけでおなか一杯になれるかも。
ただ質の悪い紙使ってる(再生紙?)のか、データを何度も読み返してると破けそう。
それとあとがきで和栗もルリルラの展開はほぼ諦めてるのか、非常に淡白なのが辛いやねw
276 :
NPCさん:2007/03/31(土) 04:00:13 ID:???
ごめ、自己訂正。
>>273のキャラクター作成ガイドは普通に本編のキャラのメイキングとその指針で、NG行動の取得とかははしょられてた。
ってか、これを本編に入れずに巻末に持ってきた理由がわからん。
277 :
ダガー+ハイそれまでよ:2007/03/31(土) 04:12:14 ID:dsZSx1/y
乙。
>・歌姫イベント
今読んでたけど55〜59は新規っすね。
278 :
rurie:2007/03/31(土) 05:28:00 ID:???
レポ乙。
だけど和栗の放つ脱力ビームに
敗北してるようではまだまだだよ!余裕!
279 :
NPCさん:2007/03/31(土) 10:12:13 ID:???
本編読んだ。
ハルニッシュブルムかっけー! イラスト見ると変形して戦闘機のよう見えるんだが、ブルムって可変型だったっけ?
まあ、それはさておいて思ったほど地雷ではなかったかな。
もちろん目や鼻に付くところはあるし、正直メガテンリプ以下ってな部分はあるけれど、セッションの一連の流れはわかりやすい。
借金から始まって自転車操業を繰り返しつつ鹵獲した新型機体に乗り換えたり、
敵の機体をぶんどった挙句、大破させたりできるのは現行システムでいえば国産じゃルリルラぐらいのもんだしなあ。
泥臭いがそれが魅力だということを改めて確認した。
正直、このシステムをFEARのメンバーに遊んでもらってリプレイ書いてほしいw
280 :
NPCさん:2007/03/31(土) 14:01:51 ID:???
そういえば読参の頃、平行してやっていたガンダム読参の世界からやってきた英雄がいたなぁ。
あの頃は本当にひどいキャラがいっぱいだった。
(ショッ○ー幹部とか盲目の医師とか人狼とかガン○○ファイターとか等身大ロボットとか神様とか保志声の美少年とか)
が、
それでも某殴りさんのキャラが一番立場が上だった気が……
281 :
NPCさん:2007/03/31(土) 18:16:59 ID:???
追加ルールあるなら買うか・・・と思ったら近くの書店に案の定ねぇやw
黄潜水艦でも行ってくるか・・・
282 :
NPCさん:2007/03/31(土) 23:05:51 ID:???
公式でタンツェンキターーーー!?
リプレイ積みっぱなしだけどさっそく開封するぜ!
283 :
NPCさん:2007/04/01(日) 02:53:59 ID:???
某システムの混沌具合よりはマシだろう。
破壊魔とゾンダーボーグが抵抗は無意味でジムコマンドがショッカーにウルトラマンなんだぞ
284 :
NPCさん:2007/04/01(日) 08:16:48 ID:???
カオフレ厨は何処にでも沸くなぁ。
285 :
NPCさん:2007/04/01(日) 16:19:40 ID:???
なんにでも厨って付ければいいと(ry
286 :
NPCさん:2007/04/01(日) 16:28:07 ID:???
そう、厨と呼んでいいのは厨だけだ
>>284 許可
287 :
NPCさん:2007/04/01(日) 16:36:52 ID:???
アンチが面白いように釣れるスレでつね(棒読み
話が出ただけで食いつくなんてカオフレに何か恨みでもあるんだろうか
288 :
NPCさん:2007/04/01(日) 19:44:25 ID:???
リーゼ・オフィツィーアは装甲と白兵戦が強くて素敵
生存性が高いと本当に助かるわ・・・特に修理のお金が
289 :
NPCさん:2007/04/01(日) 20:11:34 ID:???
リプレイに感化されてノイシュを基本ルールでやって見たが、普通に楽しいわ。
今度上級でやってみよう。
290 :
NPCさん:2007/04/02(月) 19:28:00 ID:???
久しぶりに公式サイト見たけど、新リプレイのタイトルが香ばしすぎるwww
ところで奏甲猟兵するときは、戦闘系歌姫にドラゴンスレイヤーを持たせて狩らせればいいってよく言うけど
あれって英雄に殴らせちゃだめなの?歌姫は歌術での支援に専念したほうが効率がいいと思うんだけど。
291 :
NPCさん:2007/04/02(月) 19:37:37 ID:???
歌姫はゲイン管理だからカチカチに組めば、リソース消費なしでMAX攻撃&回避ができるのよさ。
その点、英雄は全てリソース管理だから必然的に英雄の方が死亡率が高い。
292 :
NPCさん:2007/04/02(月) 22:11:15 ID:???
今更なんだが、コミック3巻を読んだ。
…全ッ然考えなかったんだが、主人公とヒロインって異母兄妹なのね。
293 :
NPCさん:2007/04/02(月) 22:28:05 ID:???
つか結局オヤジ最低でFA?
294 :
ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/03(火) 00:45:37 ID:GXuAVBrE
イクスは複数機あってもイイ、とゆうマインドセットを得たのが最大の収穫かな!
295 :
NPCさん:2007/04/03(火) 01:29:13 ID:???
ライガーゼロ・イクスは量産機だからな
296 :
NPCさん:2007/04/03(火) 07:20:42 ID:???
コミックって書き足しとかある?
ないなら買わん。ってかあれストーリー無いぞw
297 :
NPCさん:2007/04/03(火) 14:00:00 ID:???
リプレイ書くの下手だなやっぱ
298 :
NPCさん:2007/04/05(木) 22:14:02 ID:???
みんながおすすめの奏甲戦術教えてくれ
俺のはリーゼシリーズで編成して三機一組で敵を袋にする戦法が好き
オーフィならばリミッターはずせば一ターンに最高十二回攻撃できるんで
凶悪な破壊力になるよ
299 :
NPCさん:2007/04/05(木) 23:29:29 ID:???
そんなの常識だろ。
時代は格闘野郎相手に飛行型で逃げ回りながらひたすらライフル
ダメージ極端に出ないから中々落とせないけどなぁww
300 :
ダガー+春chu☆(仔山羊案):2007/04/05(木) 23:30:24 ID:bwkJhEph
>296
凄まじいgdgdだったナァ。自分のマスタリングを見てるようだった。
>298
前回使ったのは《献身》持ったザコがPC機の《奏甲回避》封じて
隊長機のアークランス持ちカルミィーンを大暴れさせまくるってヤツ。
そういや無印ユーザーってオレくらいかしらん。
301 :
NPCさん:2007/04/05(木) 23:32:37 ID:???
なんて言うか読参時代黄金側に付いたのがバカらしくなったぜ。
302 :
NPCさん:2007/04/06(金) 01:17:30 ID:???
>>288 ピンポイント攻撃で頭を破壊してからレンジャーで隠れてネチネチと。
敵は《偵察》できないからこちらの居場所は露見せず一方的に叩くだけ。
もし敵が近づいて来たら転移とリンクの歌で移動して以下ループ。
303 :
NPCさん:2007/04/06(金) 22:13:35 ID:???
ri-zeオフィツィーアはどうみてもスターウォーズの
グリーバス将軍にしか見えない四本うでだしナ
304 :
NPCさん:2007/04/06(金) 23:21:04 ID:???
あれのどこがグリーバス将軍なんだ?
305 :
NPCさん:2007/04/06(金) 23:32:23 ID:???
将軍はもっとシャープでスマートで鋭敏そうだよ!
306 :
NPCさん:2007/04/07(土) 15:32:15 ID:???
つまりジョイント改造(軽量化がなぜかないから代用)でスリムにすればリーゼ・グリーバス
307 :
NPCさん:2007/04/07(土) 21:09:51 ID:???
そんなのリーゼじゃ無いやい(つд`)
308 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:09:44 ID:???
持ってるのがショートソードから幻糸光剣にパワーアップしても?
309 :
NPCさん:2007/04/07(土) 22:32:47 ID:???
ますますリーゼじゃない。
310 :
NPCさん:2007/04/08(日) 01:41:47 ID:???
リーゼ・ガイストの時点でリーゼらしくない件
311 :
NPCさん:2007/04/08(日) 19:00:28 ID:???
じゃあ六本腕にすればいいんだよ
312 :
NPCさん:2007/04/08(日) 23:46:56 ID:???
思い切って1000本に腕を増やそう
313 :
NPCさん:2007/04/09(月) 00:37:04 ID:???
後光もつけてみたりしてな。
314 :
NPCさん:2007/04/09(月) 00:49:03 ID:???
伝説奏甲として偶像崇拝の対象となったりしてな
315 :
NPCさん:2007/04/09(月) 02:34:47 ID:???
タウゼンド・エーム・ゲティン
前歌姫大戦末期に1機のみ試作された伝説奏甲。高い歌術運用能力と無数のサブアームを使用した格闘戦能力を併せ持ち、投入が大戦
末期にも拘らず、伝説に「1千の手を持つ女神」として語り継がれる程の戦果を残した。
攻撃力重視の結果、装甲が犠牲になってしまったが、高出力の幻糸ドライブに物を言わせ歌術防壁ズーリック・リヒトを常時展開することで
高い防御力を誇る。
歌術防壁発生ユニットと飛行ユニットをあわせると絶対奏甲本体の数倍の大きさがある為、元々ゼーレンヴァンデルングの様な追加装備として
歌術防壁発生ユニットと飛行ユニットが設計されたとも言われるが詳細は不明である。
316 :
NPCさん:2007/04/09(月) 12:43:52 ID:???
1000本かよw
インパクトと火力がものすごいな
トルネードみたいに通ったあとにはなにも残らないだろうな
317 :
NPCさん:2007/04/12(木) 08:55:10 ID:???
一応言っておくが千手観音の手の数は25本だぞ
318 :
NPCさん:2007/04/12(木) 09:13:56 ID:???
十一面四十二臂が一般的で、道成寺の奴だけ四十四臂、
合掌する二本を除いた残り四十本がそれぞれ二十五の世界を救うんじゃなかったっけ>千手観音
まあ、唐招提寺とか葛井寺には実際に千本手を表現した仏像があるらしいが
319 :
NPCさん:2007/04/12(木) 09:49:21 ID:???
>>317 なんで奇数なんだよw
>318
「へぇ」×12
320 :
NPCさん:2007/04/12(木) 10:02:25 ID:???
間違いましたw
321 :
NPCさん:2007/04/12(木) 11:33:10 ID:???
股間から生えてる絵を想像した
322 :
NPCさん:2007/04/14(土) 00:50:13 ID:???
やはりルリルラはフタナリに走る運命なのか・・・・・・・・・・・・・・・・
323 :
NPCさん:2007/04/14(土) 00:52:55 ID:???
ルリルラにハッタリが来るだって?
それならルリルラも息を吹き返すかな。
324 :
NPCさん:2007/04/14(土) 00:55:45 ID:???
それはアンチが沸いて荒れるだけじゃないか?
325 :
NPCさん:2007/04/14(土) 15:59:24 ID:???
SRSルリルラつくろうぜ
326 :
NPCさん:2007/04/14(土) 17:11:20 ID:???
えー、じゃ、加護(に相当するブレイクスルー要素)のネーミングはどうする?
327 :
NPCさん:2007/04/14(土) 17:11:58 ID:???
はぁ? 何バカなこといってんの?
328 :
NPCさん:2007/04/14(土) 17:12:57 ID:???
SRSはブレイクスルー必須じゃないんだが
まず読んでから言えよ。
329 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/14(土) 17:18:52 ID:hADMQYa+
歌姫と一緒にサクラ大戦合体技ばりの羞恥技使った後
いたたまれない気分になってテンション下がるのが
SRSルリルラのブレイクスルーリソースってコトで。
330 :
NPCさん:2007/04/14(土) 17:27:20 ID:???
PC4人いると1セッションで4回炸裂するのか、ソレ。
331 :
ダガー+ZOKKON☆LOVE(仔山羊案):2007/04/14(土) 17:30:49 ID:hADMQYa+
もしALS式なら3つ持つから最悪12回っすね。
歌姫と踊ったりコスプレ小芝居したり温泉入ったり(グッとルリルラっぽいね!)
ペガサス乗って飛んだりでもう大変。アーカイアは地獄だぜ!
332 :
ルリエ:2007/04/14(土) 17:38:33 ID:???
あと俳句詠んだりな!
333 :
NPCさん:2007/04/14(土) 17:51:34 ID:???
勝利のポーズを歌姫と共に決めるのか!
334 :
NPCさん:2007/04/14(土) 17:52:04 ID:???
なんだか面白そうになってきたじゃないかw
335 :
ルリエ:2007/04/14(土) 18:16:17 ID:???
ノインパス攻防戦とかどんだけ凄い事になんだよw
336 :
NPCさん:2007/04/14(土) 19:00:49 ID:???
俺は加護とかあーゆーのはあんま好きじゃないなぁ。
1ヘクスの重みが無くなるし。
個人的にはd20ルリルラの方が……
337 :
NPCさん:2007/04/14(土) 19:01:20 ID:???
だから加護はSRSに絶対じゃないぜ
2d6ルリルラでいいじゃない。
338 :
NPCさん:2007/04/14(土) 19:05:10 ID:???
HJ的にはd20ルリルラじゃねーの?
d20モダンやD&Dと混ぜて遊べてお得ってことで
蟲が妙に強化されそうで嫌だがw
339 :
NPCさん:2007/04/14(土) 19:05:43 ID:???
そっか、HJだったっけ。
340 :
NPCさん:2007/04/14(土) 19:06:33 ID:???
知らずに言ってたのかよw
341 :
NPCさん:2007/04/14(土) 19:24:16 ID:???
わざわざこんなニッチなスレ来てSRSのPRしなくても、と思うんだがね。
342 :
NPCさん:2007/04/14(土) 19:42:11 ID:???
わかったわかった。
ツクダ 「ポザネオ島決戦」
これでみんな満足だろ?
後、「ノインパス攻防戦」「黄金の覚醒」「ポザネオ沖最終決戦」
作品によっては判定が煩雑すぎて誰もやらないとか、データ表記がおかしくて直進しかできない奏甲とかあるわけだ。
343 :
NPCさん:2007/04/14(土) 21:12:48 ID:???
>>342 ツクダじゃ駄目だ。
アドテクノスから出してくれ。
リターントゥアーガイアとか、エスコート・歌姫とか。
344 :
NPCさん:2007/04/16(月) 12:57:52 ID:???
それアレだろ。
駒の数が多すぎて並べただけで満足してしまい……
ノベライズはてきとーなところで書き散らした外伝のおかげで本編が進まなくなり、
気がつけば未完のまま信者だけが以下略とか。
さあ、>343、帰ろうか。
345 :
NPCさん:2007/04/16(月) 21:23:40 ID:???
それって今のルリル(ry
そろそろストーリーとか製作者内で整理しとけよ・・・・・
346 :
NPCさん:2007/04/16(月) 21:26:09 ID:???
もう俺は母姫様のことを信頼できないよ。
347 :
NPCさん:2007/04/17(火) 01:18:27 ID:???
いちおーリプレイとか出てるけど、実プレイされてるのか?コレ?
348 :
NPCさん:2007/04/17(火) 01:31:27 ID:???
どっちが?
リプレイが捏造と言いたいなら、捏造だったら、あんなダメダメなリプレイにならないし
各鳥取でやってるかって話なら結構プレイされてるぞ
349 :
NPCさん:2007/04/17(火) 01:36:02 ID:???
>347
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : ダガーさんにあやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
和栗にはあやまんなくていいや
350 :
NPCさん:2007/04/17(火) 01:37:12 ID:???
ロボットものには常に一定の需要はあるからな
一定以上の需要は絶対にないが
そして「TRPGとして」普通にそれっぽく遊べるシステムも存在しないが
(SLGモドキ除外済)
351 :
NPCさん:2007/04/17(火) 02:31:06 ID:???
352 :
NPCさん:2007/04/17(火) 02:33:38 ID:???
レポ用に脚色とか要約とかしたからだろうけど。
353 :
NPCさん:2007/04/17(火) 23:29:03 ID:???
>>347 俺、コンベで毎週のようにプレイしてるけど。
354 :
NPCさん:2007/04/17(火) 23:30:02 ID:???
>353
お前の活動地域が分かったぜ。
355 :
NPCさん:2007/04/24(火) 22:16:09 ID:???
もう次の黄金の歌姫捜索とかやめて小型陸上母艦でバルチャー運営しようぜ。
356 :
NPCさん:2007/04/24(火) 22:18:59 ID:???
黄金の歌姫なんて所詮世界よりSEXが大事なただの女だからな
しかも、妊娠したのを隠すために姿を隠すようなやつ。
357 :
NPCさん:2007/04/24(火) 22:26:25 ID:???
それは聞いたことがないんだがコミックスか?
358 :
NPCさん:2007/04/25(水) 11:22:00 ID:???
コンベンションで毎週はNEXT以外ありえんからな。個人特定も簡単だ。
359 :
NPCさん:2007/04/25(水) 11:41:56 ID:???
そんです、私が変なおじさんでぃす
360 :
NPCさん:2007/04/25(水) 23:54:39 ID:???
>>357 “次の黄金の歌姫捜索”は一応コミックスのメインストーリー。
ノクターンの実行で消えた黄金の歌姫が云々っつう話はノイシュタルトで少し触れられてたわ。
361 :
NPCさん:2007/05/01(火) 21:37:08 ID:???
コミックス1巻の限定版が476円で投げ売りされてら
普通の本屋で投げ売りってのも珍しいな
362 :
NPCさん:2007/05/01(火) 21:39:38 ID:???
おまけ付きの物なら結構無いか?
返品が出来ないからな。
エヴァとか何処でも投げ売られてたよなぁ。
363 :
NPCさん:2007/05/01(火) 21:41:15 ID:???
いや普通の本も投げ売りされてんのよね
BL系の本に紛れて置いてあっかけど
364 :
NPCさん:2007/05/01(火) 22:43:51 ID:???
限定版は返品出来ないから、
売れない限定版は場所取るだけの不良在庫→投げ売り
365 :
NPCさん:2007/05/02(水) 16:19:16 ID:???
>363
書籍って投げ売りできないだろ?
CDや模型つけてカテゴリを変えるか、古本屋でもない限り。
確か違法。
それとも書店が買取で仕入れている場合は書籍でも投げ売れるのか?
推測でしかないが、おまけ付きのやつって書籍扱いじゃないのかも知れないな。
それだと再販制度に引っかからない。
でもISBNコードあるっぽいしなー。
誰か書店員で本職の人いない?
教えてエロイ人。
367 :
363:2007/05/03(木) 08:17:51 ID:???
368 :
NPCさん:2007/05/04(金) 16:57:44 ID:???
秋葉原のイエサブじゃ定価で売ってたわ。
結構な数が。
そしていまだに最新のリプレイ集が手に入らん・・・
369 :
NPCさん:2007/05/10(木) 14:23:35 ID:???
このシステムでガンダム出してほしいな
370 :
NPCさん:2007/05/17(木) 21:59:14 ID:???
最近ひょんな事から旧版手に入れたんだが、ネット掲載リプレイでいいのないかな?
オフィシャルのリプレイは金銭的事情により今月買えないもので
371 :
NPCさん:2007/05/18(金) 10:17:47 ID:???
>>370 古本&着払いで良いなら旧版リプレイ1&2をお年玉するぜ?
372 :
370:2007/05/18(金) 11:59:11 ID:???
確かに今から探すとなると大変そうではあるが>旧版リプ
もし本当によければお年玉スレの方に捨てアドをですね
373 :
371:2007/05/18(金) 18:08:39 ID:i5q0pikE
370さん捨てアド書いといた
連絡待ってます
上げてスマン>ALL
374 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:40:24 ID:???
そういや旧版ってもう絶版?
秋葉原のYSでプレミアついてて吹いたんだが。
しかも大宮のメイトじゃ普通に売ってるし。
375 :
NPCさん:2007/05/20(日) 21:44:22 ID:???
YSの中古の値段は結構適当だから深く気にするな。
376 :
NPCさん:2007/05/20(日) 22:03:31 ID:???
たしか、どっかのコモンカードが400だったな。ys
今、ふつうにパック売ってるのにだ。
びっくりだ。
377 :
NPCさん:2007/05/20(日) 23:37:49 ID:???
最近ルリルラ遊びはじめたけど楽しいぜ
ロボと設定がいいな
読参とかドラマCDとか、触れてみたかったなぁ
378 :
NPCさん:2007/05/21(月) 06:57:18 ID:???
お年玉で貰ったリプレイ読み終わったー
俺はPC4人英雄でやるのが普通なのかなーと思ってただけに少しびっくりしつつ全員英雄だと確かにGM負担はデカイよなぁと思ったわけですが、
みんなの鳥取とかだとどんな感じなんでしょ?四人とも英雄PCは慣れるまで辞めといた方が良さげなのかな……
まあ鳥取の人数の都合上四人集まらない事の方が多い気がするんだけどね
379 :
NPCさん:2007/05/21(月) 19:39:54 ID:???
お年玉で貰った・・・?
一体何時から放置・・・じゃなかった、何でそんな物をw
380 :
NPCさん:2007/05/21(月) 19:41:10 ID:???
381 :
ルリエ:2007/05/21(月) 19:57:34 ID:???
>>378 歌姫はノイシュでは基本的にPLが運用。マスターが随時介入と言う処理に変わった。
まぁ1版の時から割りとどこでもそんな運用だったけどw
他に面白いと思ったハウスは隣のPLの歌姫を各人運用って奴。
まぁルリエはやった事無いけどw
382 :
NPCさん:2007/05/22(火) 23:05:14 ID:???
公式の小説ではひびきがソルジェリッタと別れて旅に出るが、読参とかではこの後彼女はどういう道を進んだんだ?
おおまかでいいので、知ってる人がいれば教えて欲しい
383 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:15:04 ID:???
結局現世騎士団だったっけ?
384 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:15:56 ID:???
最後はソルジェリエッタのところで黄金側じゃなかったか。
385 :
ダガー+ブゥリィタァニャ国王ゥッ(仔山羊案):2007/05/23(水) 00:40:46 ID:bwsWVQ4n
つかWeb小説再開せんのかねしかし。
386 :
NPCさん:2007/05/23(水) 00:43:30 ID:???
鼬飼承知でいまさら感する上、空気も嫁てないけど
ルリルラのラジオ どうだっだよ?
俺的にはもう一話くらいはまた聞きたいけど
エロイ人感想頼む
387 :
rurie:2007/05/23(水) 07:08:16 ID:???
ザラッと見たがWEB上から再開希望の声をHJに届ける方法がないな。
ゲームジャパンなりなんなり買ってアンケで
「ルリルラ面白いっすね〜WEB小説復活希望っす。」
と連打すれば何とかなるかもしれない。
一応HJはD&Dで明確に読者の声を反映させた実績があるし。
388 :
ロリルラ:2007/05/23(水) 10:44:34 ID:???
web小説書いている人もそんなこといってたよ、復活希望のメールいっぱい送ってくれと。
>ラジオ
個人的には英雄さんいらっしゃ〜いの方がいいな
もう片方の方は、完全にかなり知ってる人限定な話だったで個人的にはどうも好きになれない。
あとタンジェントのメタなセリフとかが好きだな。
いらっしゃ〜いの方で、サインが出会って早々のウイグルに重機乗りならリーゼ乗りやがれと言ってたけど
皆さんは英雄の現世での生活を参考に奏甲選びとかってしますか?
389 :
NPCさん:2007/05/23(水) 22:57:17 ID:???
『ライフル技能持ちに救いを下さい。』
『狙撃銃を事実上使うなと言うのは酷いと思います。しかも弱いです。』
『突式が弱過ぎて使えません。俺のケーファ返せ。』
カキカキ っと
390 :
NPCさん:2007/05/23(水) 23:29:10 ID:???
そこでハウスルールですよ
391 :
NPCさん:2007/05/25(金) 00:11:52 ID:???
狙撃銃 射程3(8) 攻撃回数1(1/2) 基本命中値45(35) 3D10+8(待ち伏せモード時)
突式強化改修
コスト 機体価格の60%
重量1
ペナルティー 維持コスト40%増
低純度消去
自律奏甲消去
回避値が10以下の場合は10に修正
抵抗修正が-の場合は0に修正
防御値が5以下なら6に修正
こんなもんか?
392 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:09:15 ID:???
とりあえず、agmgに主題歌リクエストしとくわ。
393 :
NPCさん:2007/05/25(金) 20:18:59 ID:???
>>391 別にそんな強化せんでも、
「サプレッサー装備すれば『レンジャー』の英雄能力を使用中に発砲しても、
居場所が露見しません」
とかにすればいいんじゃね?
あと、突式はパワーモードが使えるだけで大人気ですが。鳥取だと。
394 :
NPCさん:2007/05/25(金) 21:10:46 ID:???
スナイパーじゃないんじゃないかそれ
あと大口径弾の消音化は極めて困難だが、それ以上に発射煙が恐ろしく目立つ
395 :
NPCさん:2007/05/25(金) 23:32:52 ID:???
というかライフルは十分使えるし「突撃」も悪くないんだが・・・
他の全員が重火力奏甲でバカスカ撃ってる横でライフル一丁だけ
というなら心許ないのは確かだが。
396 :
NPCさん:2007/05/26(土) 00:06:47 ID:???
ライフル使えるか?
単位時間当たりの火力がACの初期ライフル並に低いのは致命的なような・・・
逃げ回ってアウトレンジするにしても落とすのに時間がかかり過ぎるし
397 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/05/26(土) 05:41:55 ID:7lPblo3N
例えがようワカランけど、具体的にはナニと比較してるのかしら?
ウチではライフル一丁じゃ主戦力としてはやや力不足、くらいの認識かしら。
それでも射程が重要になる配置は多いので
ほぼ毎回誰かしらは使ってかつ戦力として機能してるけど。
てかまぁコレは無印のTL2bのハナシだが。
398 :
NPCさん:2007/05/26(土) 09:28:39 ID:???
うちは重装甲&高火力 白兵タイプだからライフルはいらね。
キャノンクラスじゃないと一撃で装甲撃ち抜けんからなあ。
399 :
NPCさん:2007/05/26(土) 16:01:39 ID:???
サブウェポンくらいにはなると思うが主戦兵器にはならない上に
TEC3でライフル系止まるからライフル屋には厳しすぎる。
アサルトライフルはなぜかSMG扱いだし
あと傭兵・テロリスト出身者はなぜか初期装備がライフル・・・
WW2時代の人間ですか?w
400 :
NPCさん:2007/05/27(日) 15:59:36 ID:???
拳銃武器なんてもっと酷いがな。
このゲームは大概結局は装備データ次第だから、趣味に走るのは自己責任。
401 :
NPCさん:2007/05/27(日) 17:08:25 ID:???
拳銃は現実でもサブウェポン以上じゃないからそれはそれで違う希ガス
402 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/05/27(日) 17:43:20 ID:L9J4zVAm
リアルリアリティを引き合いに出すのならば、
ライフル狙撃はポジショニング・サポート・フォローがあって
初めてアドバンテージを活かせる戦術なのであって、
少数精鋭による近距離からの機動戦や集団火力制圧が主となる奏甲戦では
不向きなのは明らかっすよ。
まあアークライフルでも出してもらう、とかでどうか。
403 :
NPCさん:2007/05/27(日) 18:06:43 ID:???
ポジショニングはともかく、サポート・フォローなんて必ずある訳じゃないっしょ。
その状況で化け物的な戦果上げてるやつはゴマンといるし
向き不向きも、奏甲戦における狙撃は低速移動中の奏甲をピンポイントじゃね。
PL視点からすると敵に先制をかけて戦力を削る。どうにも射程が足らないが。
404 :
NPCさん:2007/05/27(日) 18:16:46 ID:???
一体何を主張したいんだかワカンネ
405 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:07:47 ID:???
1、リアルリアリティーだからと言って別にスポッター居なくても狙撃できる。
2、敵がPC側部隊に気づく前にヘッドショット等で先制攻撃可能
以上の理由から奏甲戦で本当に不向きなのか? と言いたかった。
確かに飛び回るシュヴァルベ落とすのは難しいだろうが・・・
406 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:16:06 ID:???
スナイパーやりたい奴は俺最強厨だから放っておけ
407 :
NPCさん:2007/05/27(日) 20:23:49 ID:???
なんせ射程が1ターンで詰めれる距離でしかないからなぁ。
408 :
NPCさん:2007/05/27(日) 21:39:42 ID:???
>>406 貴様はすべての渋いスナイパーを貶した。
山猫とかスターリングラード(昔の方)とか渋くて地味な世界を知らないド素人めっ!
409 :
NPCさん:2007/05/27(日) 21:43:09 ID:???
410 :
NPCさん:2007/05/27(日) 21:54:00 ID:???
スナイパー?Pさんだな
【月ジャン…………】
411 :
NPCさん:2007/05/27(日) 21:57:19 ID:???
スナイパーには女性が適している聞く。
412 :
NPCさん:2007/05/27(日) 22:01:16 ID:???
ヘッドショットすれば即死する人間と
分厚い耐久構造の奥の幻糸炉を壊されない限り動ける奏甲じゃ
狙撃戦術に違いがあって当然だろうに。
413 :
706:2007/05/27(日) 22:43:13 ID:???
すまん言葉が足りなかったな
正確にはTRPGでスナイパーやりたがる奴だな
もちろんガンドックでもそう
414 :
NPCさん:2007/05/27(日) 22:45:07 ID:???
未来人よ、ルリルラの未来はどうなっておる?
415 :
NPCさん:2007/05/27(日) 22:54:56 ID:???
>>413 それは俺の事かぁぁぁぁぁ!
スナイパーしかやった事がねぇぇぇぇぇぇ
416 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/05/27(日) 23:35:02 ID:L9J4zVAm
まぁスナイパーライフルがあるワリにスナイパーの戦術が再現できる
システムってあんましないからドリームが募るのは解りはする。
ふつーの狙撃手は位置を補足されたら負けなんで
位置の概念が明確なゲームとは基本的に相性悪いと思う
フィンランド人は別として
418 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:03:05 ID:???
スナイパー戦術って要は姿を見せずに一方的な一撃必殺がしたいって事だろ?
ゲーム的に成り立たせ難いのは当然なんだが。
419 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:10:33 ID:???
まぁ個人戦闘ならともかく、奏甲戦闘でスナイパーやるってのは無理だろ、常識的に考えて
戦車で狙撃ができるか考えてみたらええ
夜間でもない限り、すぐ発射地点割り出されるぞ
420 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:19:23 ID:???
ロボ物だとエリア外からのミサイル攻撃とかのが近いよな。
421 :
ロリルラ:2007/05/28(月) 00:25:49 ID:???
奏甲でスナイパーしたいなら、武器破壊や四肢や翼破壊とかですればいいかもな、相手次第でソコソコ戦果あげるし。
ライフルは俺の中でベストウェポンの一つじゃよ、ノイシュだと剣盾も乗せられるし
422 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:29:22 ID:???
旧版のスナイパーが良かったなぁ
423 :
NPCさん:2007/05/28(月) 00:36:40 ID:???
>>419 ・・・対戦車自走砲という物がこの世の中にはあってな(過去の遺物だが)
3km先から平気で戦車を吹き飛ばせた。今じゃ現用戦車も普通に出来る。
ついでに言うなら夜間に戦車砲なんかぶっ放したら発射炎で位置丸わかり。
まだ発射煙を昼間に撒き散らした方がマシ。
424 :
NPCさん:2007/05/28(月) 01:04:11 ID:???
これがミリオタの力か
425 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/05/28(月) 01:10:30 ID:90AyOziJ
そういや我が鳥取小隊のNPC隊員の一人はナチコスのミリオタ(横)で、
「そんな!軍事的常識ではあり得ない!」とかゆったりする。
そんな負けRPっぷりがPLに人気です。
426 :
NPCさん:2007/05/28(月) 01:29:45 ID:???
軍ヲタに物量で押し切られるのがオチなのに「常識的」とかはやめた方がいいと思うよ
427 :
NPCさん:2007/05/28(月) 01:48:59 ID:???
>>423 つまりどう考えても狙撃は無理ということだな。
428 :
NPCさん:2007/05/28(月) 02:10:33 ID:???
>>427 で、歩兵が3キロ先をどうやって攻撃するのかね?
だから移動力に比して射程短いと言われてるんだろうが
今まで何を読んでたんだ
429 :
NPCさん:2007/05/28(月) 06:27:12 ID:???
何をそんなにムキになってるの?
別に戦車が狙撃できなくてもいいじゃん
430 :
NPCさん:2007/05/28(月) 06:53:28 ID:???
はいここで昨日から流れ見てただけの俺様が判定
無知は始末に負えない
431 :
NPCさん:2007/05/28(月) 07:01:15 ID:???
無知って具体的にはどれよ?
432 :
NPCさん:2007/05/28(月) 07:12:02 ID:???
始末に負えない
433 :
NPCさん:2007/05/28(月) 07:51:11 ID:???
いいよ。リアリティをTRPG、それもファンタジー物に求めすぎんな。
434 :
NPCさん:2007/05/28(月) 08:09:06 ID:???
これだからミリオタは嫌われるんだろうなというのがよくわかる流れですね
435 :
NPCさん:2007/05/28(月) 08:10:33 ID:???
何をそんなにムキになってるの?
436 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/05/28(月) 21:39:16 ID:RsFUiIZJ
>426
だからこそオイシイんじゃないか。
>435
まだまだ。
437 :
NPCさん:2007/05/28(月) 22:14:36 ID:???
蟲退治では狙撃は使えないような ダメージが低い
対奏甲戦闘ならば頭吹き飛ばす戦法はそこそこ使えるな。
438 :
ルリエ:2007/05/28(月) 22:15:04 ID:???
そーいや2では指揮官機がビシバシ狙撃されたから
あんまり一般機と見分けのつくようなのは
止めた的な記述があった気がしたな。
439 :
NPCさん:2007/05/28(月) 22:31:36 ID:???
>>434 負け惜しみワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こう言って欲しい訳ですね。
440 :
NPCさん:2007/05/28(月) 22:41:57 ID:???
何かアメリカ軍に遠距離からの狙撃とミサイルで
あっと言う間にズタボロにされる絶対奏甲部隊が頭に浮かびましたよ
燃え〜
441 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:00:19 ID:???
元々中世世界の戦争やっていたから現代戦を展開しようと思っても
限界があるような・・・アメリカ軍と戦ったらまず絶対奏甲部隊
でも勝てんな。
442 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:09:09 ID:???
クロイツシリーズなら、クロイツシリーズならなんとかしてくれる!
443 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:10:49 ID:???
何とかしてくれるっつーか、アイツら現用兵器通じねぇじゃん。
444 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:24:37 ID:???
アメリカならば 幻糸キャノン 大量生産して
絶対奏甲に集中砲火を浴びせてきそうで怖い。
百とか千とか喰らえばさすがの絶対奏甲でもやられるだろ。
445 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:36:24 ID:???
集中砲火を浴びながらも全身のグレネードをばら撒くシュツルム・ケーファの絵が浮かんだ・・・
さすが特攻奏甲。
446 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:42:15 ID:???
>>443 アメリカなら核使うだろうな・・・
あれ通常兵器扱いではないと思うし
幻糸じゃなくて原子だが
447 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:47:46 ID:???
絶対奏甲は核兵器とか放射線は大丈夫なんだろうか?
まあオーラバリア扱いみたいになりそうだが。
448 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:48:27 ID:???
ていうか普通にバイストンウェルRPGにすればよかったような。
449 :
NPCさん:2007/05/28(月) 23:56:41 ID:???
F-14に特攻されてクロイツ・ゼストが落ちるのか?w
ビーム兵器とかレーザー兵器は効くのか効かないのか・・・
450 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/05/28(月) 23:58:39 ID:RsFUiIZJ
>447
気密化しないと浸水するくらいなので多分余裕でダメ。
>448
版権ウンヌンは横に置いとくとしても、
和栗がちゃんとした原作ゲーを作れるワケがなかろう。
451 :
NPCさん:2007/05/29(火) 00:07:14 ID:???
>>450 コックピットに浸水しなきゃいいんじゃないか?
452 :
NPCさん:2007/05/29(火) 00:12:38 ID:???
後方陣地を爆撃されて補給もままならず
機体か奏者のどっちかがイカれて終わりだと思う>クロイツ
所詮は12機しかいないし
453 :
NPCさん:2007/05/29(火) 08:19:24 ID:???
>447
複座にしたブラオヴァッサァなら余裕! 多分。
454 :
ルリエ:2007/05/29(火) 17:13:47 ID:???
いいなりアイブレーションを読んだので
おもらし歌姫とか、みさくら語を話すみさくら歌姫とか作ってみたが
どうもあまり実プレイには向かない様な気がするな。
455 :
NPCさん:2007/05/30(水) 00:37:37 ID:???
初めてルリエに殺意を抱いた瞬間
「スレの流れをくだらねぇ下ネタで止めやがった時」
456 :
NPCさん:2007/05/30(水) 01:04:59 ID:???
とりあえず実プレイしてから考えればよし
ほら早くやってきてログあげなさい
457 :
NPCさん:2007/05/31(木) 02:56:35 ID:???
もちろん,歌姫のRPは自分でな
GMに任せるなんて手抜きは認めません
458 :
NPCさん:2007/05/31(木) 03:16:40 ID:???
GM「じゃあ、君の歌姫はいま何してるかというと」
PL「俺の歌姫? ああ、食堂の裏でまだ食べられそうな残飯あさってるよ」
そんなうちの鳥取
459 :
NPCさん:2007/05/31(木) 09:04:57 ID:???
460 :
NPCさん:2007/05/31(木) 11:55:14 ID:???
歌姫は雑用専門です。
メイド扱いだな。
461 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/02(土) 11:33:56 ID:Y/KcZWZE
無印TL2b鳥取英雄ズでは…
PC1歌姫:別居中。赤銅でビリオーン設計中。
PC2歌姫:英雄のアレさにツッコムのが仕事。あと英雄が倒れると吶喊して救出するドクワゴン。
PC3歌姫:英雄小隊のオーナー。隊員の相談等受け付けているが私情挟みまくり。
PC4歌姫:英雄の甲斐甲斐しい執事ワークにより生活環境はPT中最も恵まれてるが最近便利に放置気味。
462 :
NPCさん:2007/06/02(土) 19:58:57 ID:???
英雄は雑用専門です。
執事扱いだな。
(byダガー's鳥取PC4歌姫)
463 :
NPCさん:2007/06/02(土) 20:10:44 ID:???
PC2歌姫の仕事、どんだけハードなんだよw
464 :
NPCさん:2007/06/02(土) 20:40:28 ID:???
君が英雄で、俺が執事
465 :
NPCさん:2007/06/03(日) 00:26:10 ID:???
精神的にはPC3歌姫もかなりのもんだなぁ
466 :
NPCさん:2007/06/04(月) 00:44:02 ID:FJybx7z0
フィギュア応募したいんだが、漫画の方が全然見つからん。
売り切れなのか、単純に置いてないだけなのか・・。
アニメイト以外でどこ行けば売ってるんだろ
紀伊国屋でも見つからんかった
467 :
NPCさん:2007/06/04(月) 00:47:50 ID:HhGyo040
【2007年度科研費ランキング】
1 東京大学 18,515,599,214
2 京都大学 12,313,000,000
3 東北大学 9,257,220,000
4 大阪大学 8,312,770,000
5 名古屋大学 6,243,456,000
6 九州大学 5,579,650,000
7 北海道大学 5,538,819,921
8 東京工業大学 4,363,430,000
9 筑波大学 3,008,880,000
10 独立行政法人理化学研究所 2,530,960,000
11 神戸大学 2,428,949,385
12 広島大学 2,287,170,000
13 慶應義塾大学 2,165,570,000
14 早稲田大学 1,807,460,000
15 東京医科歯科大学 1,786,840,000
16 岡山大学 1,764,090,000
17 千葉大学 1,578,600,000
18 金沢大学 1,337,130,000
19 熊本大学 1,294,900,000
20 徳島大学 1,127,930,000
21 新潟大学 1,067,680,000
22 長崎大学 965,950,000
23 独立行政法人産業技術総合研究所 954,740,000
24 大阪市立大学 926,560,000
25 国立遺伝学研究所 922,360,000
26 大学共同利用機関法人高エネルギー加速器研究機構 905,020,000
27 東京農工大学 898,420,000
28 奈良先端科学技術大学院大学 875,310,000 ←ココ★
29 独立行政法人日本原子力研究開発機構 764,980,000
30 首都大学東京 761,960,000
468 :
ロリルラ:2007/06/04(月) 07:13:44 ID:???
漫画は時々見かけるよ、申し訳なさそうに置いているから隅っこ見ないとだめかもw
先日虎とメロンで見かけた。
469 :
NPCさん:2007/06/04(月) 11:33:50 ID:???
新規オープンの本屋行ってみたら別冊ルリルラ置いてあった
新規の店においてあるとはちょっとびっくり
470 :
NPCさん:2007/06/05(火) 04:32:36 ID:QJ+dSjxM
>>468 トラとメロンか。今日行ってみるかな
限定版は流石にないよなぁ?
471 :
ロリルラ:2007/06/05(火) 16:57:52 ID:???
そういえば、下総中山駅前の本屋にもあるけどな、そっちは限定版だったかどうか覚えてない。
472 :
NPCさん:2007/06/06(水) 00:13:36 ID:Y6/dYi6W
今日とら行って来た
ルリルラあったよ〜。つか普通の書店じゃまず置いてないね>HJコミック
でも限定版は流石になかったよ
ネットショップとかでどっかに余ってないかな・・。
つーか、三巻で終わりなのか・・。
この絵の人ってガンダムSEEDとかリバイアスの人だっけ?
473 :
NPCさん:2007/06/06(水) 00:17:24 ID:???
うちの方だと結構見掛けるけど
ちなみに人違いです>SEEDやリヴァイアス
474 :
ロリルラ:2007/06/06(水) 10:43:14 ID:???
そういえば、HJのネット通販ってどうなんじゃろう
475 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/07(木) 22:41:19 ID:uCnGLDEk
しかし異様にSEEDやリヴァイアスのようなgdgd展開と相性が良い…とゆうのは
ウチだけですねそうですね
476 :
ロリルラ:2007/06/08(金) 12:00:42 ID:???
コミック版がgdgdだしな。
うちもgdgdじゃよ、今GMしてるキャンペーンもgdgdしまくってる、先日開始9ヶ月目にしてようやくPCが一堂に揃った。
477 :
NPCさん:2007/06/08(金) 13:25:48 ID:???
うちの卓でも最終回でやっとPCが共闘してくれた。
とは言っても旧TL2〜3が結構暇になってgdgdだったが。
478 :
NPCさん:2007/06/08(金) 15:07:46 ID:???
うちの連中は共闘なんてしないからなあ・・。
みんな自分の利益しか考えんw
479 :
ロリルラ:2007/06/08(金) 15:29:03 ID:???
そいういえば、去年末にここで募集した、クリスマスオンセは躊躇無くPK始めたしな。
480 :
NPCさん:2007/06/08(金) 21:17:33 ID:???
協調性がなさ過ぎるのは問題だと思うんだ
仮面被った赤い変態で単独潜入をした俺が言えた事じゃないが
通常の3倍のスピードで見つかったwwww
481 :
NPCさん:2007/06/09(土) 13:51:21 ID:???
ロリルラ
482 :
NPCさん:2007/06/12(火) 09:46:49 ID:???
通販忘れてた俺に一言
一応今から出すけど間に合わないよなぁ…
483 :
NPCさん:2007/06/12(火) 11:29:59 ID:???
リプレイの最後にあるタンツェン・ヴァイセ
肝心のドラムの数書いてなくね?
484 :
NPCさん:2007/06/12(火) 17:41:01 ID:???
下にパロットシステムには四本の蓄音ドラム(ryて書いてあるぞ
485 :
NPCさん:2007/06/12(火) 21:13:58 ID:???
P267?
見当たらないよ?
486 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:09:29 ID:???
機体価格も表と注でなんかおかしいし。
と、見直したら機体150万+パロットシステム130万+ドラム4つ40万×4=440万なのか。
487 :
NPCさん:2007/06/12(火) 23:14:07 ID:???
ドラム表記ドコー
488 :
NPCさん:2007/06/13(水) 14:02:52 ID:???
バシルーラ
489 :
NPCさん:2007/06/13(水) 15:49:01 ID:???
ノイシュ版にはドラムの本数の表記が見当たらないなあ。
あとこの機体、特別ルールのトコに
『[特殊装備][パロット・システム]』って記述も必要な気が。
でないと他の機体でも載せられることになってしまう。歌姫奏甲ですら。
まぁ、載せられても別に困らんけど。
490 :
NPCさん:2007/06/13(水) 20:26:41 ID:???
どれのことを言ってるのかわからないけど、ノイシュリプレイなら原則的に他の機体に載せられないとか書いてある
491 :
ダガー+サンセットの守護者:2007/06/13(水) 22:44:18 ID:kfq8Uhvc
ツヴァイの髑髏部隊の設定に自律起動改造機が存在するらしいコトが書いてあったんで、
ウチでは「パロットシステム対応」のカスタマイズを追加してみた。
492 :
NPCさん:2007/06/16(土) 07:47:13 ID:???
オモロスレを見ていたら、ルリルラにこれ以上を望めないことを知った…
493 :
NPCさん:2007/06/16(土) 16:14:15 ID:???
一番最初のシナリオは漫画化された?
494 :
ロリルラ:2007/06/23(土) 17:02:49 ID:???
セッションログを読み返してたら、半身を助けたのにキモイと言われたのを思い出した・・・orz
495 :
NPCさん:2007/06/23(土) 18:45:48 ID:???
よほどキモかったんだろうなw
496 :
NPCさん:2007/06/23(土) 20:17:20 ID:???
コテからしてキモ(ry
いったい何をやった?w
497 :
ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/24(日) 23:06:01 ID:vpEC4T8B
自己愛故に半身を助けないコトのキモさを知れ。
498 :
NPCさん:2007/06/24(日) 23:18:58 ID:???
このキモさ120%ぶっちぎりのTRPGでキモい呼ばわりされるなんてよほどのことだぜ
499 :
ダガー+のいぢFEAR厨:2007/06/24(日) 23:33:33 ID:vpEC4T8B
どんだけマトモなんだよ!とか期待しちゃうよね。
500 :
ロリルラ:2007/06/27(水) 05:08:23 ID:???
コテがキモイのはしかたあるめえ。
>自己愛
ダガーんとこの愉快な鳥取と一緒にすんなw
501 :
NPCさん:2007/07/03(火) 01:51:15 ID:???
>>500 人形愛か・・・君には相談相手が必要かもしれないな
502 :
ロリルラ:2007/07/03(火) 19:52:21 ID:???
いいな、人形愛!
歌姫の前で、歌姫そっちのけでフィギュアにハアハアしてるキモヲタ英雄とかやりたいね!
今月のゲジャを見て、知り合いと話してたが
レギュの一つで、病んデレキャンペーンというのが出てきた。
英雄は全員病んデレを歌姫に取らせて、キャンペーン終了時までに絆レベル0になったらアウト
レギュとして、初期絆レベルを調整して難易度を弄るとか。
503 :
NPCさん:2007/07/03(火) 22:17:29 ID:???
たのむから元ネタについて突っ込んで下さい・・・orz
504 :
NPCさん:2007/07/04(水) 03:46:58 ID:???
元ネタってなんだ?
人形愛なんて言われても澁澤龍彦くらいしか思い浮かばん。
505 :
ロリルラ:2007/07/04(水) 19:40:54 ID:???
ごめん、元ネタしらない。
人形愛と聞いて、ポヨンチョポヨンチョの親父が思い浮かぶ。
506 :
NPCさん:2007/07/04(水) 20:51:06 ID:???
そうですか
ラフィール殿下なんてエルフ誰も知りませんか・・・orz
507 :
NPCさん:2007/07/04(水) 23:05:35 ID:9f9Hyyz8
なんとなく人形愛→江戸川乱歩・・・ってありゃ人形の屋敷だっけか?
記憶がいまいち不鮮明だわ。
508 :
ダガー+のいぢFEAR厨:2007/07/04(水) 23:10:39 ID:Cc7zTaRq
歌姫人形って便利だけど、使ってる姿はイタいよな。
509 :
NPCさん:2007/07/04(水) 23:17:30 ID:???
ピストンを抜き差しすると空気が移動して声帯を震わせます。
510 :
ルリエ:2007/07/04(水) 23:43:57 ID:???
星界はとっくに忘却の彼方なルリエは
素直にローゼン思い浮かべましたよっと。
511 :
NPCさん:2007/07/05(木) 00:59:40 ID:???
>>506 それにあれは厳密にはエルフじゃ・・・・
512 :
NPCさん:2007/07/05(木) 03:29:43 ID:aRz4v6xo
無印とツヴァイ確保したんだけど、その後ノイシュタルトの中身パラ見させてもらったら無印と奏甲のデータが
微妙に違うっぽい。これって無印リプレイ全部集めてその追加データ&ルール使うのと、ノイシュから無印+
ツヴァイにあわせてコンバートするのとどっちがプレイしやすいんですか?教えて奇声蟲の中のエロい人。
513 :
ダガー+のいぢFEAR厨:2007/07/05(木) 20:32:11 ID:+aw3iKKi
誰が奇声蟲だシャギャー(奇声A
プレイ自体は無印前提ってコトか。
ノイシュで増えてた完全新規機種はハイリガー・ゾンヌと
シュツルム・ケーファくらいだったっけ?まぁあとは武装か。
無印リプ集めるよりもノイシュ一冊の方がまとまってて見やすいし、とも思う。
でも無印リプには追加英雄能力他の追加ルールもあるし、どっちもどっちかなァ。
無印・ノイシュ間では英雄能力ルールに関してはほぼ互換効かないし。
514 :
NPCさん:2007/07/05(木) 21:57:36 ID:???
そんな時こそハウスルール運用!
ノイシュの歌姫に優先反応表を付けるだけでアラ不思議、
あっという間にプレイ感覚が無印に。
ポイントは歌姫のロールは何がなんでも優先反応表でやること。
515 :
512:2007/07/05(木) 23:17:50 ID:???
蟲化ビャクライ「エロいのは英雄の罪… それを許さないのは自由民の罪…」(挨拶)
みなさん親切なアドバイスありがとうございます。でもダガーさん…遅かったよ…
全 部 買 っ ち ゃ っ た 。
でもノイシュって「渾沌に目鼻描いたら死んじゃった」みたいな微妙さがありますねー。
コンバットゲージのスケールが大きすぎるんじゃね?とか、TL変更しなくても、とか
能力値チェックで唐突に出てくる2D10判定とか、
光 速 ル ン バ 消 去
とか。
わくりさん光速ルンバとりましたね〜? かえして〜。 光速ルンバかえして〜。
でもオレ歌姫能力から優先反応表をつくるルールとか、カオスフレア支援サイトさん
にあるような英雄/歌姫PC作成支援ツールとか発表するんだ、この戦争が終わったら。
516 :
ダガー+のいぢFEAR厨:2007/07/05(木) 23:40:31 ID:rb1mnJMg
おまえ、プロだろ。
517 :
512:2007/07/06(金) 00:32:05 ID:???
518 :
ロリルラ:2007/07/07(土) 17:57:29 ID:???
>>歌姫人形
ナイフとかで、人形にスジ入れて使ってたら別の意味でイタイぜw
>>512 今更だけど、ノイシュするにしても無印のツヴァイはあった方がいい。
ノイシュで切り捨てたワールドガイドとか、奏甲部隊とかについて書いてたりするので。
あと、ダガーは衛兵種でなく、新種だと思う、触手はやしてるイメージがあるからな。
519 :
NPCさん:2007/07/07(土) 18:16:27 ID:???
ダガーはPCに貴族種をぶつけるのに拘ってたので、貴族種だろ。
520 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/07(土) 18:23:50 ID:dBs7kpni
確かに貴族種はオレのPCとゆっても過言ではない。
あとTRPGだと「卑しい貴族」って敵NPCのテンプレみたいでイイカンジ。
ちなみに最近出したオリジナル蟲は
キャラ扱いだがミツバチに同じ電子レンジ効果で
奏甲内の搭乗者をも蒸し焼きにする「群体種」と、
鞭状の触手で奏甲を丸呑みにする「捕食種」。
どちらもなかなかの健闘だった。
521 :
512:2007/07/07(土) 23:00:46 ID:???
ビャクライ@蟲化現出「ふぅ〜見ろよこのイロイロ生えた体のあちこち!! 野良歌姫はガイストシュロス裏に集合か!? ん!?」(挨拶)
ボドゲ用ツール使ってオンセ前提だとやっぱ
>>514さんのいうとおりにしたほうがいいっぽい。
でもパワーインフレにレベルキャップつけるってMMORPGかよノイシュ。
ノイシュより無印のぎゃざ掲載データとリプレイ掲載データとツヴァイ一冊にまとめてくれよわくりん。
>>ロリルラ
いやもう単行本化されてるのは全部買いましたよまじかるランドRPGまで。
ツヴァイの作戦図とかあまりにかっこいいんでRPGamerについてた「バーバリアン・キングス」のルールで英雄大戦のボードゲームとか
一瞬妄想した。「トラベラー」に対する「第五次辺境戦争」みたいな感じで。
あとごめんねダガーごめんねこれお詫び。
つ「貴族的な産卵管」
522 :
NPCさん:2007/07/07(土) 23:11:11 ID:???
データよりルルブとツヴァイと雑誌とWebに散逸してる設定をまとめてくれ。
ルールに関してはノイシュで回せるようにハウスルール用意したから。
………でもこないだのゲームジャパンに掲載された追加データ見て、
心が折れそうになったけどな。
523 :
512:2007/07/08(日) 00:11:48 ID:???
>>522 ハウスルールうpしてくれたら
>>517で書いたVASSALのモジュールつくるょ
しかしいままでの商業展開で心が折れてないとはかなりの強者であるよな。
自分は抱き枕の宣伝文句とノイシュリプの冒頭ですでにバッキバキさあ。
524 :
NPCさん:2007/07/08(日) 01:31:16 ID:???
だってゲームに使わない物にはまったく興味無いし、リプレイは読んでないもの。
データだけはガッチリ読んだが。
ハウスルールはまだα版だけど、それでもエエのん?
525 :
512:2007/07/08(日) 02:24:32 ID:???
>>524 >まだα版だけど
ぬふぅ。修正を極力少なくする方向なのか、いじりまくるつもりなのかだけでも教えてほしいです。
自分で作ろうとしたハウスルールは、パワーインフレや先読みのしやすさを抑えようとしただけでどんどんルールが増えて放棄したもので。
NG行動避けられたりカリカリにチューンされた歌姫が楽々起動成功したりしただけで萎えるヘタレ俺乙。
あと
>>522のデータの件についてだけど、ツヴァイ+ノイシュときおりWebノベルって感じでいいんじゃないかと。
読参やコミックはすでに別世界だし、現世騎士団のコーダ・ビャクライが
「空気読むのがうまいだけのヘタレ」なのか
「カリスマはあるけど真性鬼畜」なのか
「実はかっこいい」のかすら自分にはわからないよ。
おまけにわくりんは設定をわざとゆるくしといて自分でアホネタ入れる傾向があるし。
原案考えた山田おろち=金月龍之助氏に期待したいけどアニメ構成で忙しそうだし(劇場版『空の境界』の脚本はやるのかね)。
526 :
NPCさん:2007/07/08(日) 02:45:51 ID:???
歌姫能力、歌術、英雄能力、アイテム、カスタマイズには全部手を入れましたが何か?
とりあえず一通り作り終わってるけど、実プレイでのバランス検証はまだ1回なので。
NG行動はハッキリ言って、どうしようもないです。
PLが内容を把握できるから、その気になれば全く発生させないことも簡単にできます。
この辺、PLの悪意(と言うほど大げさなモンでもないか…)には非常に弱いです。
歌姫をカリカリにチューンするのも、少なくとも作成時にはどうにもなりません。
ただ、歌姫の運用をPLから取り上げることでどうとでもコントロール可能です。
また、Lvアップ時の歌姫能力の取得を半分GMが選択するだけでかなり抑制できます。
527 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/08(日) 03:06:22 ID:bsdeIHkk
ノイシュは>515でゆう
>でもノイシュって「渾沌に目鼻描いたら死んじゃった」みたいな微妙さがありますねー。
だからなァ。
まぁ歌姫、特にオリジナルはGMと擦り合わせ必須よね実際。
>522
>ゲームジャパンに掲載された追加データ
そういや最近見てなかったな。コレってどんなモン?
528 :
NPCさん:2007/07/08(日) 03:21:32 ID:???
・「拳闘」で攻撃回数が+1〜2回されたり相手の防御値を自Lv分下げたりする英雄能力
・ランク1〜3の歌術を無視できる英雄能力
・「無垢」や「歌術の天才」持ちでも禁忌歌術が習得できる歌姫能力
・毎ターン受けるダメージを自Lv×10点軽減する盾(鎧)
・必ずコクピットに命中して死亡判定無しで相手を殺すアークソード
なんかが追加された罠。
529 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/08(日) 03:29:20 ID:bsdeIHkk
THX.
ナンつーか、ナニさせたいのかよう解らなくなってくる追加は得意技っすなァ。
530 :
512:2007/07/08(日) 03:59:29 ID:???
>>526 >歌姫能力、歌術、英雄能力、アイテム、カスタマイズには全部手を入れましたが何か?
ごめんなさい自分そこまでできませんでした。
こっちは無印ベースで奏甲部分と歌姫部分に二極分化したライト仕様でつくりなおします。オンセ専用無印コア奏甲。
>>528,529
なんかD&D3.5eのエピックルールを目指したつもりで反対方向に爆走してる気がした。
531 :
NPCさん:2007/07/08(日) 11:49:56 ID:???
>D&D エピック
俺はサプリ売る為にイカレた強データで釣ってるように見えた。サプリじゃねぇけど。
532 :
NPCさん:2007/07/08(日) 13:58:23 ID:???
う〜んルリルラのGMをやることになったが旧版とノイシュどっちやろうか悩む。最初だし処理軽いらしいノイシュにすべきか
533 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/08(日) 14:05:32 ID:ZldiePgR
エピックねェ。
20Lv.に届こうかって英雄でも中身がヘタレ高校生だったりすると
トテモじゃないけど似つかわしくない単語だわ(笑)
>532
まぁ今後(あったとして)の展開に改造ナシで対応できるしね。
534 :
512:2007/07/08(日) 14:37:28 ID:???
>>ダガー+ヴォーパル産卵管VSアーカイア人
>20Lv.に届こうかって英雄でも中身がヘタレ高校生だったりすると
D&DやルーンクエストにゾッコンLOVEなわくりんから見たラノベファンタジー観なんじゃね?
でもルリルラに似つかわしい単語って温泉とか腐れとかぱんつとかガタピシとか「〜だょ」とかか。エピックより似つかわしいことは確かだよな。
ぶっちゃけるとわくりんのココロはすでにへろへろファンタジーカード版とか新作TRPGとかに捧げられちゃってる感じがしないでもない。
535 :
ルリエ:2007/07/08(日) 14:54:30 ID:???
なら名実共にルリルラは俺達の者って訳だな!
536 :
NPCさん:2007/07/08(日) 15:57:00 ID:???
またもや「でも〜は俺の嫁」ループ開始でつか。
でもリリエは俺のy(コクピット命中
537 :
ロリルラ:2007/07/08(日) 16:36:32 ID:???
ビャクライは俺の嫁DA!
538 :
NPCさん:2007/07/08(日) 16:37:24 ID:???
なによ、ビャクライは私のものよ
539 :
NPCさん:2007/07/08(日) 17:11:01 ID:???
じゃあシュヴァルベは俺のモノということで
540 :
NPCさん:2007/07/08(日) 20:48:38 ID:???
じゃあルリルラ王立温泉の三人娘は頂いた
541 :
512:2007/07/08(日) 20:59:38 ID:???
542 :
526:2007/07/08(日) 22:59:43 ID:???
見せて貰うだけじゃナンなので、参考にはならんだろうけどこっちのハウスルールも。
こちらは自分のサイトの片隅に。
ttp://bird.zero.ad.jp/Dead-Line-Dance/house/index.htm で、案を読んだ感想だけど、ここまで手を入れるなら
「ノイシュ使ったコンバットゲージ戦闘&
>>514の優先反応表導入」のが楽じゃね?
文章化して参加者に通知する手間考えると特に。手を入れれば入れるほど辛くなるし。
あと、英雄・歌姫のスクリプトでのランダム作成って運の要素が強過ぎる気が。
さらに、歌姫が共有リソースでなおかつ早い者勝ちで乗っ取れるとなると、
声のでかい奴が全員分の歌姫を毎ターン優先的に便利使いする気がするんだが。
543 :
512:2007/07/09(月) 00:21:16 ID:???
>>526 やっぱりそう思うよなあ。自分も推敲しててそう思ったけど一応叩かれ台として発表した。
>「ノイシュ使ったコンバットゲージ戦闘&
>>514の優先反応表導入」
それくらいがちょうどいいか。たまにクライマックス戦闘だけヘクスマップ使うとか。でもノイシュの成長スピードとか英雄能力とか歌術とか奏甲
の特殊能力とか強すぎない?前の案ではそこ調整しようとして泥沼化したんだけど。個人レベルでのすごい活躍とかスーパーロボットとかは他の
ゲームで出来るからいいよ、って思った。
>英雄・歌姫のスクリプトでのランダム作成って運の要素が強過ぎる気が。
スクリプトでのランダム作成っていっても何も手出しできずに最後まで運任せ、なわけじゃなくてノイシュp.21のオプションルールのとおり能力値
入れ換えも能力値合計が期待値未満だったときの振り直しも(英雄歌姫両方)できるようにするつもりだし、歌姫の方は説明足りなかったけど能力値
が低かったら専用スキルや特殊アイテムで補うとか、能力値のバランスが悪いほど個性的な性格が選べるようにするとか考えてた。
>声のでかい奴が全員分の歌姫を毎ターン優先的に便利使いする気がするんだが。
しまった「歌姫の行動はダイス決定オンリー」って書いとくの忘れた。早い者勝ちでも声のでかい奴がいてもやることはランダムチャート振って
状況に当てはめてRPするだけだからそんなに自分の便利なように使えないと思ってました、
PLの悪意を完全に封じるよりも英雄と歌姫のすれ違いとかプレイのテンポとかを優先させた結果があれです。
こっちはいろいろ言葉不足だったけどハウスルール公開してくれてありがとう。ダウンロードさせてもらったけど自分ローエンドマシンのLinux
ユーザなんで、あとでOpenOffice起動してじっくり読ませていただきます。
544 :
NPCさん:2007/07/09(月) 02:06:27 ID:???
リナクスって窓と比べてどういう感じなん?
545 :
512:2007/07/09(月) 03:06:24 ID:???
>>544 なんか完全に板違いだが個人的な印象だけでいうと、
Windows2k:ドラクエFF(XP以降はネットカフェでしか使ったことないのでパス)
Linux:昔の外国製テキストアドベンチャーゲーム
いやもうちょっとした問題解決するのにも英語のドキュメントやらウェブサイトやら探さないといけないが解決すると達成感で脳汁出る。
あと俗に「Debian系」って呼ばれてるディストリビューションで常時接続してるなら簡単にフリーウェアのインスコ・アンインスコができる。
Win2kみたいに個別のインストーラ・アンインストーラとかいらない。まとめてアップデートとかできるし。
デスクトップ環境はWinと違っていっぱいあるけどKDEってのが一番Win2kに近い。
インストールも昔はすごいややこしかったらしいけど今は簡単。
あと動画編集とか弱いかな。自分のマシンはロースペックだからあんまりやったことないけど。
でもすべては自己責任で。転んでも泣かないネットでファビョらない。
あとはLinux板か初心者向けまとめサイト
ttp://linux2ch.is.land.to/ へドゾー。
546 :
NPCさん:2007/07/09(月) 03:39:26 ID:???
なんだかわからんがキリコ謹製MD並に複雑なのは理解できた
俺のMDは窓でいいやw
林檎のインターフェイスもいいんだけどね
最近キャンペーン始めました。
…奏甲ってチューンしても維持費あがったりしないよね?(幻糸炉オーバーチューン以外)
チューンすると奏甲価格が上がるから維持費上がるんじゃない?って言われたんだけど…。
548 :
NPCさん:2007/07/09(月) 18:19:04 ID:???
上がらないよ。チューンしようと奏甲価格が変化するわけじゃない。
長いキャンペーンやるときは経験点少な目(または英雄・歌姫のレベル差を制限)のほうがいいと実感。
攻撃ばかり過剰に強くて困る。
549 :
NPCさん:2007/07/09(月) 21:18:14 ID:???
>攻撃ばかり過剰に強くて困る
難しいところだな。うちのキャンペーンでは
マスターがPCを殺す気満々(のふりだったらしいが)のマスタリングをやる
→プレイヤーはPCを殺したくないので戦闘能力ばかりを強化する
→マスタもそれに対応して(以下略
で悪循環に陥りかけた。
550 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/09(月) 21:23:46 ID:jbUyHIVQ
ウチはちゃんと陥ってるので歌姫狙ったり離別させたりしたよ(比較的ダメな例
551 :
NPCさん:2007/07/09(月) 21:31:48 ID:???
一応いっとくと、歌姫狙われたし離別もした。
俺のPCの歌姫(其の一)はPCの手の中で砂になっちまったのさ…
ルリルラってNAGOYAっちゃうとダメなゲームだよ…ね?
みんなどうやって成長とか制限してるのかな?かな?
553 :
NPCさん:2007/07/14(土) 01:14:50 ID:???
>>552 ・一度に成長させられるレベルは+1だけ(英雄と歌姫が一緒に1レベル成長は可)
・成長ごとの技能成長は一つにつき一回だけで、30+になったら上昇値は+3でなく+2に
・英雄能力はブレイクスルー系+PCイメージ優先系だけに限定するか獲得に経験値消費が必要
・個人用の飛び道具にも維持費設定
ってのを考えたがここまで縛るなら個人的には無印+公式追加ルール・データでプレイしてぇ。
てかルリルラって「FSSみたいに萌えで燃えだぜーっ」とか思わせといて欝展開に叩き込むゲームだと思ってました。
原案とWebノベルの作者がわざわざ「山田おろち」名義だし。
554 :
NPCさん:2007/07/14(土) 13:11:24 ID:??? BE:1023137287-2BP(0)
…3レベルでキャノン48とか取りすぎ?取りすぎ?
555 :
ルリエ:2007/07/14(土) 13:25:38 ID:???
と言うより、名古屋してもあんまり面白く無い。
イニシアティブ取った方が勝ちとかにすぐなるから。
(蟲退治の歌と奇声A、幻糸操作の歌の打ち合いとかね)
だからPLにあんまり効率考えないようにって
ぶっちゃけるのが1番じゃないかな。
実はPLなのかしらー。
ちょっと趣味系のスキルとかに回すようにしてみるー。
歌姫より料理が上手な英雄っていいよね
557 :
ルリエ:2007/07/14(土) 16:36:50 ID:???
しかしルールブック読み返して気付いたんだけど
ルールブックにはつるぺたが売りの歌姫が居ないね。
貧乳な姫 チハヤとか想像してニヨニヨする土曜のアンニュイな午後であった。
558 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 16:50:13 ID:C3rVXKFB
ララだのリリィだのアンナマリーだの差別化が微妙な被りロリなら多いんだがなァ。
つかオマエ千早って言いたかっただけちゃうんかと。神牙かと。
まぁプリムラの衣装に目が行かないルリエの負けってこった。
559 :
ルリエ:2007/07/14(土) 16:56:18 ID:???
千早って言えればそれで良かった。後悔はしていない。
でも、プリムラは電波メインであって
貧乳がメインじゃないと思うじゃん。
560 :
ダガー+卑しい貴族種:2007/07/14(土) 17:07:18 ID:C3rVXKFB
そもそもネタとしても突っ込み難いよな。プリムラ本人気にしてなさそうだし。
まぁ年増貧乳ってポジは(アイマスにしてもそうだが)
横に並んでる他の女キャラとの絡みがあって初めて立つモノだから。
そうゆうネタは逆にリリエとかとの比較で立たせればよい。
561 :
NPCさん:2007/07/14(土) 23:30:00 ID:???
つるぺた歌姫がいないならカスタム歌姫作成すればいいじゃない(マリー
土日だけで死ぬほどルリルラ遊んできたー。
やっぱりある程度の成長制限は必要だと思ったの。
563 :
NPCさん:2007/07/15(日) 23:41:18 ID:Wfh3+xlQ
レポヨロ
…ルールブック25Pにある
「スキルチェックの修正値に+10」と
「スキルチェックに+10のボーナス」って
何か違いがあるのかしらかしら?
565 :
NPCさん:2007/07/19(木) 16:55:03 ID:aG22MtRj
修正値の入らない判定に下のは適用が利くのだと思う。
あと現実的には、ハードルール(リプレイ参照)のチェックの時、スキル値が100から110になっても
実際は関係ないって所。
566 :
NPCさん:2007/08/01(水) 15:05:53 ID:???
盾防御 は矢とかブレスに対して判定に成功すれば防御力を十倍にするらしいが
白兵戦に対しては適用されんのかな? いまだにそこがよくわからないんだ。
うちの鳥卓では一応可能にしてあるけど。
567 :
NPCさん:2007/08/01(水) 18:48:19 ID:???
まず別に判定はいらない。盾を構える行動を宣言、なので行動消費すればいいんだろう。
さすがにあの書き方だと白兵は駄目なんじゃ?
うちでは銃に利くのかが問題になったが、結局射撃(ブレスなどを含め)全部に有効となった。
568 :
NPCさん:2007/08/01(水) 18:55:18 ID:???
盾防御は飛び道具に関しては鬼のような硬さだな
特にリーゼシリーズの盾防御はもう要塞ですよ。
569 :
NPCさん:2007/08/01(水) 19:01:37 ID:???
固くなりすぎるので50+盾防御の判定に成功したら10倍防御ってハウスルール使ってるわ
570 :
NPCさん:2007/08/01(水) 22:17:52 ID:???
大盾防御で加えると飛び道具に対して五十とか六十とかの防御値だからなあ。
キャノンでも抜けんわい。
571 :
NPCさん:2007/08/01(水) 22:54:36 ID:???
>570
一応ルールブックには、弓とかブレスにしか盾防御は10倍にならないとあったように思う。
572 :
NPCさん:2007/08/01(水) 22:56:19 ID:???
5倍程度でいいと思うんだが、多分計算のし易さを重視した結果か?
573 :
NPCさん:2007/08/04(土) 02:20:04 ID:???
盾に隠れれば無敵じゃね?理論だろうけど・・・
物凄い歌術な弓とライフルどっちが貫通力あるんだよとか突っ込みどころも
574 :
NPCさん:2007/08/04(土) 03:28:42 ID:???
オラーカイアでは、火砲の性能があんまりよくないのは火薬の性能がよくないせいで、
米兵が戦車ごと持ち込んだ劣化ウラン弾芯のAPFSDSを撃てる砲が世界最強、ということにしている。
…もしかして、ノイシュタルトよりツヴァイの方が人気ある?
576 :
NPCさん:2007/08/04(土) 13:00:43 ID:???
リニアレールガンとかほしいぜ
大盾ごとぶち抜きたいんだ
577 :
512:2007/08/04(土) 17:17:37 ID:???
>575
安心したまえこのスレでむじるしむじるし連呼してるのは全部自分だ。
あと最近のカルテットスレでルリルラネタ振ったのも自分だ。
…ところでもしやあなたはカルテットスレの335さん?
>盾問題
なんかエンジェルハイロゥとサイキッカーの相当品が出せればいいんじゃないかな?あとバイク戦艦の相当品。
マジレスするとあのルールはローマとかルナーとかの重装歩兵のように盾を遮蔽物として使いこなすためのルールだと思うので、
白兵戦武器や火薬武器には無効かなあと。
578 :
NPCさん:2007/08/04(土) 17:40:07 ID:???
>577つか>512
だがこの板のルリルラリーダーであるダガーもむじるしユーザーじゃないか。
連呼や人気はおいとくとしても。
579 :
NPCさん:2007/08/05(日) 22:51:35 ID:???
初心者の僕がGMやった時はノイシュだったな。
ノイシュの方が計算とか楽な分D&D何度かやったきりのプレイヤーにとっては有り難かった。
もっとも優先反応&歌姫ロールはこっちがやったけど。
580 :
NPCさん:2007/08/07(火) 13:28:29 ID:???
ノイシュのいい所は戦闘とかのデータがやり易い、ってのがあるが、
圧倒的なデメリットとしては歌姫管理を一切合切こっちがやらないと
いけないってのがあるからなぁ。
PC歌姫は知ったこっちゃない、って事にしてるが。
581 :
NPCさん:2007/08/09(木) 07:33:29 ID:PPHu7scl
582 :
NPCさん:2007/08/16(木) 19:50:22 ID:VcJ3NSv9
あげ
583 :
NPCさん:2007/08/20(月) 11:49:13 ID:4eUsr/0O
eisi
584 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:15:20 ID:???
585 :
NPCさん:2007/09/26(水) 02:26:31 ID:???
もう遊ばれてることもないんだろうな
586 :
NPCさん:2007/09/26(水) 05:52:58 ID:???
なに言ってだ?
587 :
NPCさん:2007/09/26(水) 22:16:36 ID:???
>585
いやあそんでる。
てか最近ルリルラしかやってないw
588 :
ダガー+ヤバイトコにすぐ顔を突っ込むの意:2007/09/27(木) 01:04:31 ID:Pfw1F7Yg
オレのキャンペーンはいつ終わるんだろう。誰か教えて。
589 :
NPCさん:2007/09/27(木) 01:11:51 ID:???
全てのファンタジーが滅びたときにキャンペーンが終わります。
590 :
NPCさん:2007/09/27(木) 03:51:52 ID:???
なんだ、じゃあもう終わってるじゃないか
少なくとも日本では
591 :
超神ドキューソ@奇声厨:2007/09/27(木) 04:29:35 ID:dQqtEDKH
まだだ!まだ「夜のファンタジー」が生き残ってる!
592 :
ロリルラ:2007/09/27(木) 10:55:31 ID:???
うちん所も1年以上経つのにまだ終わらない。
ルリルラは無印の方が現役っぽいなあ、ノイシュもやってるけど。
593 :
ルリエ:2007/09/27(木) 19:57:39 ID:???
よく生き延びてるよナァ。
ここまで長生き出来た要因はなんだろう?
594 :
ロリルラ:2007/09/27(木) 20:19:16 ID:???
読参の遺産を食いつぶし?
ノイシュが短命だということを見ると、そうかもしれないなと思う。
595 :
NPCさん:2007/09/27(木) 20:39:59 ID:???
596 :
NPCさん:2007/09/27(木) 22:55:53 ID:???
ノイシュはうちでは現役ですよ
597 :
NPCさん:2007/09/27(木) 22:58:51 ID:???
そーいや昔王立温泉でも紹介されてたネトゲ版ルリルラ、今もサービス続いてるのかしら・・・
598 :
NPCさん:2007/09/27(木) 23:20:43 ID:???
うちもノイシュかねえ。
キャンペーン終わったんで現役とはいかないが。
初代スレから見てきた身としちゃ、ノイシュ出る直前まで
優先反応使えねー言ってた奴らばっかりだったわけで、
このスレの無印連呼もなんだかなーって気分だわ。
>597
はるか昔にしゅーりょーしますた
599 :
ルリエ:2007/09/27(木) 23:27:31 ID:???
ノイシュ派で優先反応萌えなルリエは一体どうすれば……?w
600 :
NPCさん:2007/09/28(金) 00:20:17 ID:???
ダガーとロリルラとで3Pでガチ鉄板
601 :
ロリルラ:2007/09/28(金) 10:37:52 ID:???
>>599 >>優先反応萌え
うちのmixiに書いてあるダガーの紹介文を読むといいよ。
602 :
NPCさん:2007/09/29(土) 01:11:45 ID:???
mixiに入ってる奴はさほど多くないから見れる奴は早々いないと思うがなぁ
603 :
NPCさん:2007/09/29(土) 06:00:59 ID:???
多くないの?
604 :
NPCさん:2007/09/29(土) 20:31:52 ID:???
入ってる香具師は勘違いしやすいがそこまで多いもんでもあるまい
605 :
ルリエ:2007/09/29(土) 22:03:30 ID:???
>>601 あいよー。
>>603 キーワード検索TRPGで5800人。
1日に卓上板に来る人は延べ2000人(数年前調べ)。
606 :
NPCさん:2007/09/30(日) 14:06:47 ID:???
数年前という時点でデータとしての意味は無いと思う。
現在の状況を見るとorz
607 :
ルリエ:2007/09/30(日) 14:30:46 ID:???
ニフは最早無く、かつて隆盛を誇ったTRPG.NETにも
今や閑古鳥が鳴いているしな。
場も移り変わるのだろう。寂しい事だが。
608 :
NPCさん:2007/09/30(日) 21:24:11 ID:???
でmixiはここよりは人がいるのか?
609 :
NPCさん:2007/09/30(日) 21:32:14 ID:???
>601はただの私信なら書くべきじゃないし、
役に立つなら直接コピペすれば手間がない。
mixiは問題の本質と関係ないだろ。
610 :
NPCさん:2007/09/30(日) 21:45:17 ID:???
小さいのぅ
611 :
NPCさん:2007/09/30(日) 21:51:23 ID:???
608も609も一体何の話をしてるんだ?
612 :
NPCさん:2007/09/30(日) 22:13:30 ID:???
613 :
NPCさん:2007/09/30(日) 22:24:44 ID:???
おお、なかなかの規模じゃん
614 :
NPCさん:2007/09/30(日) 22:29:39 ID:???
吸引力はあるんだよ
ロボと美少女だもん
615 :
NPCさん:2007/09/30(日) 22:56:41 ID:???
mixiのidもってないから見られねぇwwwwwwwwwwwww
616 :
NPCさん:2007/10/01(月) 00:04:41 ID:???
mixi入ってない奴は死ねということなんじゃなかろうか
MSNスレ→Mixiという流れはどうかしらー
618 :
NPCさん:2007/10/01(月) 01:06:16 ID:???
>>616 お前なんか4600mm幻糸砲で撲殺してやる
619 :
NPCさん:2007/10/03(水) 00:58:31 ID:???
最近R-TYPE TACTICSやったおかげで
歌姫大戦時に幻糸うずまく異次元に飛ばされ蟲化した英雄達が
その次元すら侵食して奇声蟲を超えた超束積高幻糸生命体になるなんて話を思いついた
その奇声蟲を征することが出来るのは奇声蟲だけ理論で
奏甲に超収束幻糸結晶たる奇声蟲のかけらを搭載してですね・・・
620 :
NPCさん:2007/10/04(木) 03:43:33 ID:???
最終的にはその奏甲が奇声蟲になるわけだな
というかパトレイバーの怪獣レイバーよろしく
奇声蟲に取り込まれた奏甲なんてのはもう誰かがやってる気がする
621 :
NPCさん:2007/10/04(木) 20:14:05 ID:???
>>619 そこで歌姫が椎名へきる【それはFINAL】
622 :
NPCさん:2007/10/04(木) 20:33:55 ID:???
あー でも、そんな感じのそこらへんの時代の空気だよな
なんちゅーか、スクラン以前の声優たちの感じ。
623 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/04(木) 21:44:42 ID:X+z4lF3S
>620
マンガでも蟲化英雄が乗ったリーゼ出てるしね。
やぱ設定的にも普通の奏甲とはどっか違ってきそうなモノだが
公式ではそうゆうネタ出てきてないような。
ウチでは蟲化して奏甲と融合してると
蟲化モードなる起動状態として扱ってる。
624 :
NPCさん:2007/10/04(木) 21:47:18 ID:???
マンガ?
ルリルラは漫画化なんてされたないだろ、ばかだなぁダガーは
625 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/04(木) 21:49:05 ID:X+z4lF3S
そそそういえばそうだよねアハハハ(イズルハフィギュアをゴミ箱に詰めつつ
626 :
NPCさん:2007/10/04(木) 21:50:41 ID:???
いや、4コマまんがはあったような気がするぞ。
しかし、そんなリーゼは出てきただろうか?
627 :
NPCさん:2007/10/04(木) 21:59:18 ID:???
四コマ、カラーだったような・・・
628 :
NPCさん:2007/10/05(金) 00:18:18 ID:???
WEB小説の続きはまだかー!!!
思わず青空文庫形式にしてZIP格納で保管しちまったぞ
629 :
NPCさん:2007/10/07(日) 04:03:01 ID:???
公式は久しく更新されてないのう
ルリルラもついに脳死か
630 :
NPCさん:2007/10/08(月) 17:00:23 ID:???
ルリルラはみんなの心の中で生き続ける
631 :
NPCさん:2007/10/08(月) 20:15:29 ID:???
おまえの心の中のルリルラは偽物だ!
632 :
ルリエ:2007/10/09(火) 08:46:03 ID:???
逆に考えるんだ。
俺達のやることが公式だと。
そう考えるんだ。(18禁自作SSを堪能しながら)
633 :
NPCさん:2007/10/09(火) 13:41:51 ID:???
634 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/09(火) 22:45:09 ID:hh61XzZj
>632
うpれカス
635 :
ルリエ:2007/10/09(火) 23:02:11 ID:???
エロスは毎回迷った挙げ句自粛するんだよねぇ。
ルリエにも良心はあると言う事か。
……そう言えば百合系書いてなかったなぁ。
百合乱交でも書くか。自分一人の為だけにw
636 :
NPCさん:2007/10/09(火) 23:39:32 ID:???
637 :
NPCさん:2007/10/10(水) 00:10:22 ID:???
ルリエが言うとヘタレの言い訳にしか聞こえん。
エロ絵師として活躍したダガーを見習え。
638 :
NPCさん:2007/10/10(水) 01:06:51 ID:???
君たち、ルリルラやってるかい
639 :
NPCさん:2007/10/10(水) 05:56:08 ID:???
640 :
超神ドキューソ@奇声厨:2007/10/10(水) 13:25:31 ID:i5kovtB7
バカにしか見えないユーザーがたくさんいるらしいぜ。
641 :
NPCさん:2007/10/10(水) 20:11:40 ID:???
642 :
NPCさん:2007/10/11(木) 21:23:42 ID:???
643 :
NPCさん:2007/10/17(水) 19:43:34 ID:22p7sKek
本当に久しぶりにノイシュをやったんだぜ〜。
644 :
NPCさん:2007/10/17(水) 21:30:11 ID:???
俺なんか、今日、ノイシュを買ったんだぜ?!
645 :
ロリルラ:2007/10/17(水) 21:32:20 ID:???
オレは、今日もノイシュを買わせたんだぜ!
646 :
超神ドキューソ@奇声厨:2007/10/18(木) 01:51:37 ID:zJEi0yID
お前何冊買ってるんだよ。
647 :
ロリルラ:2007/10/18(木) 12:33:18 ID:AReZSXnc
俺自体はそんなに買ってない。
他人に買わせた数は無印から含めて30冊以上じゃね?
648 :
NPCさん:2007/10/18(木) 12:52:59 ID:???
サギ師(ボソ
649 :
NPCさん:2007/10/18(木) 19:37:35 ID:???
さば食うなコノヤロー
650 :
NPCさん:2007/10/18(木) 20:09:52 ID:???
鯖は味噌煮に限るな
651 :
ロリルラ:2007/10/20(土) 12:35:45 ID:aiB3KrOB
>>648 ダガーのレポよりは詐欺をしてないという自信はある
そんな事いってるうちにまた一人買ったよ、つうことで今晩オンセしてくる
652 :
NPCさん:2007/10/20(土) 20:19:58 ID:???
マジ話、俺も今日オンラインで、ノイシュ買った。
初版だった。
653 :
NPCさん:2007/10/21(日) 03:33:52 ID:???
>651
ダガーのレポは詐欺だったのか!
どうりでPL2さんが捏造くさいと思ったよw
654 :
ロリルラ:2007/10/21(日) 03:57:16 ID:???
>>653 普通に遊んだらあんなに愉快なセッションはできないという意味で詐欺だなw
gdgd「して終わるだけだろうしw
655 :
ダガー+数字の頃の方がマシ:2007/10/21(日) 04:33:35 ID:wb7IjSJW
>653
まァ、この世で最も「アレは詐欺だろ」って思ってるのは、このオレなんだけどな。
656 :
NPCさん:2007/10/21(日) 14:42:44 ID:???
ダガーのレポってなんじゃー
とコテをよく知らない漏れが叫ぶテスツ
657 :
NPCさん:2007/10/21(日) 14:45:17 ID:???
658 :
NPCさん:2007/10/21(日) 21:19:29 ID:rXcoMUV+
漫画読んでなかった
>
月刊ホビージャパン&コミックス第3巻誌上限定 幻奏戦記ルリルラ イズルハ 黄金の歌姫Ver. レビュー
659 :
NPCさん:2007/10/21(日) 22:33:08 ID:???
ググった。
うーわーフィギュアって物凄まじいことになってるんだなぁー!!1!
660 :
NPCさん:2007/10/22(月) 00:49:38 ID:???
661 :
ロリルラ:2007/10/27(土) 07:01:56 ID:bBdryAYZ
知人と話してたのだが、アーキタイプで病むデレ取得したら楽しそうなのって誰かしら?
リリエは杖が包丁か鋸になりそうだろうな。
プリムラは余り変化がなさそうな気がするなあ。
662 :
NPCさん:2007/10/27(土) 07:13:09 ID:???
フラウはもうなんていうか心中求めて来まくりになったりするのかね
キャンペーンの間が開くとモチベーションが下がりまくって困るぜ
663 :
NPCさん:2007/10/27(土) 21:22:13 ID:IGPsyQe3
絆判定に失敗→英雄&歌姫心中とかで・・・って割とシャレにならんよwww
664 :
NPCさん:2007/10/29(月) 20:56:53 ID:???
戦闘のイニシアチブが、代表の一振りで決まる、って
辛くないですか?
665 :
NPCさん:2007/10/29(月) 22:09:04 ID:???
そんなに珍しいルールでもないぜ?昔からあるし、最近だと六門とかマヨキンとかもそうだし。
まあイニシアティブ関係の英雄能力とかは欲しい気がするが。
666 :
NPCさん:2007/10/30(火) 14:54:55 ID:cCefKDzU
じゃあそこでツヴァイから
つ<戦術>
667 :
NPCさん:2007/10/30(火) 15:40:36 ID:???
>>664 それで納得いかないなら、
自分らが先手取れるような状況を作ってから、戦闘に入るように動けばいい。
668 :
ダガー+おいらがスレストマン:2007/10/30(火) 21:40:42 ID:OXpYHHL7
つか、基本的に会敵距離もテキトーだしなァ。
ウチでは視界の距離(高度と、環境と、視界距離を+するオリジナル英雄能力で修正)に
準じてるけど。
>665
オリジナルで作ったな。
コレを持ってる人数分余計に振り直して出目を選べる。
更にこの上位に、戦闘開始時に即座に移動できる能力もアリ。
使ってるのは敵ばかりだが。
>666
そんなんあったっけ?
669 :
NPCさん:2007/10/30(火) 22:02:10 ID:???
各々個別じゃだめ?
670 :
NPCさん:2007/10/31(水) 02:18:06 ID:???
>664
無印は未プレイだけどターン制のウォーゲーム風戦闘ルールだったはず。
なら敵味方を一度に動かすのも珍しくないし、ターン内のユニット順が自由なら辛くないと思う。
>669
そこら辺はハウスでやってる卓もあるんじゃない?
かえってメンドクサかったり、やってみたらデメリットが目立つかもしれんがの。
671 :
ロリルラ:2007/10/31(水) 12:28:51 ID:tcB/pgni
あーハウスで個々に振ってるところもあったよ
俺は面倒だから代表一振りにするけどw
672 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:02:02 ID:???
代表は、交代するのん?
それともマスターの左側の人が確定とかなの?
673 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:10:16 ID:???
PL側で話し合って適当に決める
674 :
NPCさん:2007/10/31(水) 21:57:57 ID:???
追加武器は話題にすらなりませんか・・・
675 :
ダガー+おいらがスレストマン:2007/10/31(水) 22:03:21 ID:GA1aEivN
>674
キミがするべし是非。
つか最近ずっとゲジャ読んでないなオレ。
676 :
INT3WIS3:2007/10/31(水) 22:55:19 ID:CHyyfFEH
つうかイラストにワロタ>今月のゲジャ
677 :
NPCさん:2007/11/01(木) 14:38:47 ID:???
今回の追加武器まとめ
生体サイドワインダー(マッコイ爺さん提供)
北朝鮮製対艦ミサイル(シルクワーム)
グフソード
懐中電灯
678 :
NPCさん:2007/11/01(木) 21:59:03 ID:???
燃える新型国産機。
679 :
NPCさん:2007/11/02(金) 18:00:53 ID:???
PPCとインフェルノミサイルの追加はまだか
680 :
ロリルラ:2007/11/06(火) 15:40:48 ID:???
ハンマーがウォーピックの劣化製品になってしまった<今月
681 :
NPCさん:2007/11/06(火) 18:10:00 ID:???
最初から劣化版の武器よりゃマシじゃないか・・・
682 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/06(火) 23:56:54 ID:VN2ePYav
無印のウォーピックって使った人いるのかなアレ
683 :
ロリルラ:2007/11/07(水) 20:48:17 ID:???
ノ
固定ダメージがあって悪くは無いんだが、やはり槌系の伸るか反るかの一発ダメージというロマンが薄れてなあ
684 :
NPCさん:2007/11/08(木) 22:08:22 ID:???
そういう意味じゃあ,カオスフレアの差分値ダメージはスピア等の刺突系や
ハンマー系の一発大ダメージの再現に向くと言えなくも無いか……
685 :
ロリルラ:2007/11/09(金) 05:48:44 ID:VuVevujC
スフレの差分攻撃は命中と直結してる分当てやすくダメージだし易いけど、こっちは武器の命中が低いからなあ、まさに一発武器。
686 :
NPCさん:2007/11/09(金) 20:29:13 ID:???
こっちの方が一発系のダメージを再現していると言えるけど
命中>ダメージ算出と2クッション置かれるのはゲームとして
テンポわりいよ
687 :
NPCさん:2007/11/09(金) 20:53:48 ID:???
大体のゲームは命中→ダメージ判定だと思うけど
ドラゴンアームズとか攻撃力固定のゲームもあるがね
688 :
ロリルラ:2007/11/10(土) 19:12:44 ID:diKQ2Q6w
>>686 レ−ティング表を使うSWをディスったな!
マジレスすっと、命中部位まであるゲームにテンポもなかろうかとw
689 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/10(土) 19:56:29 ID:FoDB3j9M
BRPナンかに慣れてるウチでは、気にならないレベルなんだがなァ。
ダイスを振る回数だけ減らして「差分値を求めて…」とか
「この時のダイス目をこのリストで参照して…」とかするくらいなら
別ロールにしてしまえ、とゆうのは直感的な(或いは泥臭い)処理だな、とは思う。
690 :
NPCさん:2007/11/10(土) 21:13:20 ID:???
シナリオ集でないのー
あと、歌姫はやっぱランダムで感情動いてほしいお。
691 :
NPCさん:2007/11/10(土) 22:08:15 ID:???
/ ̄ ̄\ 〜♪
/ _ノ \
|〜♪ (ー)(ー)
. | ゚、 (__人__) <何かよく分らんが
| ヽ、 `⌒´ノ おまえ他力本願だな常考・・・
. | \ } 自分自身と鳥取メンツの発想力に期待だ。
. ヽ \ }ヽ、 で、↓ これ歌姫的な歌。最後まできけだろ
ヽ 乂__λ 〜♪
/ く ヽ⊥
| \ |日|
http://jp.youtube.com/watch?v=ClcoFyIue7w | |ヽ、二⌒)、
692 :
アマいもん:2007/11/11(日) 00:17:53 ID:???
オレ、ロマの娘すきー。
693 :
rurie:2007/11/11(日) 14:26:36 ID:???
694 :
NPCさん:2007/11/11(日) 18:59:18 ID:???
>>693 一瞬、メタルマックススレかと思った>歌の内容
695 :
NPCさん:2007/11/11(日) 20:48:02 ID:???
アイマス厨ウゼ
696 :
NPCさん:2007/11/11(日) 22:12:30 ID:???
でもなぁ、歌姫のキャラはアイマスのノリだしなぁ。
697 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/11(日) 22:19:11 ID:rfzEWpLY
違うよアイマスが歌姫のノリなんすよ。
更に遡るならば70〜80年代コメディとアイドルシーン的なイデアに辿り着くが
まァそんなコトはどうでもよくって個人的にはダンシングアイのダイナシ度の方が近い。
698 :
NPCさん:2007/11/11(日) 22:26:13 ID:???
ま、そうじゃなきゃ国産TRPGで部位別命中はやらんよなツクダ
699 :
NPCさん:2007/11/11(日) 23:15:39 ID:???
アイマスとタイアップして売り出せばいいのに
700 :
NPCさん:2007/11/11(日) 23:31:58 ID:???
お前ら・・・
現世に帰って来い・・・
701 :
NPCさん:2007/11/12(月) 02:06:46 ID:???
こうして奇声蠱は増えていくのです
ここ試験に出るので覚えておきましょうね
702 :
NPCさん:2007/11/13(火) 00:32:34 ID:???
>691
オラーカイアの何割かはアル○ネリコでできています
703 :
NPCさん:2007/11/13(火) 02:49:16 ID:???
で
ライフルマンの追加はまだか
704 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/13(火) 21:28:55 ID:wI6MjMM/
キミには120mm幻糸砲が開発される前のシャルクーゲルをあげよう。
705 :
NPCさん:2007/11/14(水) 00:37:49 ID:???
ただのフェニホなど要らん
熱くもなく薄くもないし
706 :
NPCさん:2007/11/14(水) 01:46:00 ID:???
ヘルテンツァーにファイアボルトでも持たすか
707 :
ロリルラ:2007/11/14(水) 12:27:31 ID:rjQBZIMw
>>ライフルマン
毛蟹で我慢しとくんだ
708 :
NPCさん:2007/11/15(木) 00:35:19 ID:???
バトマスもサンボルもフェニホもシャドホも居て
なぜ肝心のライフルマンが居ない・・・・
歌姫が必ず料理スキルを持っているのが気に入らない今日この頃
皆様いかがお過ごしでしょうか。
710 :
NPCさん:2007/11/22(木) 21:25:51 ID:???
風邪ひいて下痢しつつお過ごしです
711 :
NPCさん:2007/11/23(金) 01:01:23 ID:???
歌姫能力の“ドジ娘”で万事解決。
“あ、調味料間違えた”とか“なんか爆発した”なトラブルでも起こしてやろうぜ。
712 :
NPCさん:2007/11/23(金) 03:04:03 ID:???
「破壊的」を料理の前につければおk
713 :
ダガー+無限マヨ:2007/11/23(金) 05:02:16 ID:Ogoy4pwF
料理スキルを持ってても喰う方専門、って歌姫はいたなウチ。
714 :
ロリルラ:2007/11/23(金) 05:12:58 ID:63tpq0pU
英雄の方を高くして、料理教室ごっこならしたことがあるな
715 :
NPCさん:2007/11/23(金) 11:26:31 ID:???
「ええい、女将を呼べ!」な歌姫
716 :
NPCさん:2007/11/23(金) 21:29:58 ID:???
それに応じる同じパーティの歌姫
717 :
NPCさん:2007/11/24(土) 02:45:48 ID:???
料理するのは大抵英雄だな。
718 :
ロリルラ:2007/11/24(土) 06:00:08 ID:Ms3F5yXa
歌姫を美味しく頂きましたと申すか
719 :
超神ドキューソ@奇声厨:2007/11/24(土) 06:18:46 ID:h2pSAJnH
「歌姫の丸焼きにございます」
「何とおぞましい」
720 :
NPCさん:2007/11/24(土) 15:32:43 ID:???
「宿縁の英雄の肉が美味いかって…?」
721 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:50:17 ID:???
歌姫マイスター
722 :
NPCさん:2007/11/25(日) 22:27:35 ID:???
マイスター歌HIME
723 :
NPCさん:2007/12/03(月) 06:01:26 ID:???
>>655 アレは間違いなく詐欺だよ、騙されてついノイシュ買っちまったよ。
でも遊ぼうとしたらメンバーにやんわりとダメ出し食らって
未だにプレイできてないんだが。
実プレイまでの壁はなかなか高そうだ。
724 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/03(月) 21:49:20 ID:KqJlOuuX
>723
キミは一体、ナニを目指してどんな失敗をしてしまったんだろうな。
ソレはもう、オレにも解らない。
725 :
NPCさん:2007/12/04(火) 15:11:24 ID:???
ダガーよ、
ダガー+有限会社
というハンドルを考えたのはこの偉大なる俺様だからな
726 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/04(火) 23:17:26 ID:ia6DoQ63
微妙だったからさっさと変えたんで次の頼むわ。ハリーハリー。
727 :
NPCさん:2007/12/07(金) 14:16:34 ID:???
はりそん
728 :
NPCさん:2007/12/07(金) 22:14:04 ID:???
一機だけ青いブリッツ・リミットが・・・
729 :
NPCさん:2007/12/08(土) 14:32:51 ID:???
しかも英雄はロリコン・・・
公式サイトはもう永久に放置なのかなあ…。
ところで、みんな普段TLいくつぐらいで遊んでるものなのかしら…?
732 :
NPCさん:2007/12/16(日) 12:30:33 ID:???
サポートもう終わっちゃうの?
733 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/16(日) 13:52:28 ID:ps1+34d2
>731
先日やっとTL2b(ノイシュだとTL3?)が終了。
>732
まァノイシュになった時点でサポもあんまし…
734 :
NPCさん:2007/12/16(日) 14:29:49 ID:???
気にするな
俺たちカルテッターは,カルテッターは……あははh(泣笑い
735 :
NPCさん:2007/12/16(日) 15:07:50 ID:???
え?
ゲームジャパンの連載も終了なの?
736 :
NPCさん:2007/12/16(日) 19:58:53 ID:zlhq1H0x
今日のとらぶるエイリアンの体験会で聞いてみました〜。
・ルリルラの今後のサポートは未定な上に
GJの連載まとめたサプリとかも予定なしとの事です。
・とらぶるエイリアンに関しては、リプレイや
プレイングガイドをまとめた本を出したいとか。
知っていると相手との腹のさぐりあいがやりやすくなる
ガイドなどを載せる予定との事です
・あと、ホビージャパンコンベンションでも
いわれた気がしますが、アンケートハガキを出してくれると
反映されやすいので、応援よろしくお願いしますとの事。
・ルリルラとwhやd&dは別部署らしい。
だからとらエリのリプレイが文庫サイズにならない
可能性もあるとの事です。
・さすがにD&Dなみにサプリをバンバンだすのは無理らしいw
737 :
NPCさん:2007/12/16(日) 23:51:46 ID:???
>先日やっとTL2b(ノイシュだとTL3?)が終了。
手帳スレ見た。第二部終了乙。
今回も凄まじかったな・・・w
738 :
NPCさん:2007/12/18(火) 00:38:25 ID:???
>今回も凄まじかったな・・・w
ヒロインを守るはずのPC1もクロイツ(主役機?)を駆るPC2もクライマックス不在ってw
739 :
NPCさん:2007/12/19(水) 00:04:02 ID:???
>738
それだけ見ると事故としか思えないセッションw
あのメンツはタフ過ぎるw
ノイシュタルトの各奏甲の特別ルール、同じ名前でも効果が違う場合が結構あるんだけど、これって…仕様だよね?
741 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/19(水) 22:50:35 ID:S2Ur4uc0
>738-739
むしろNPC担当の方がヘンに守りに入ったりカッコつけたりしないから役にt
>740
仕様。
…絶望した!ノイシュタルトのエラッタの多さに絶望した!
ドッペルゲンガーって本当に歌術抵抗+30でいいの…?
743 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/22(土) 05:26:33 ID:kJdPoRBf
>742
無印の頃からそうだったんで多分合ってる。
744 :
NPCさん:2007/12/22(土) 06:20:28 ID:???
まあ歌術知識必要だし・・・うちの鳥取ではあんま取らないなぁ
745 :
ロリルラ:2007/12/23(日) 08:05:46 ID:???
ボイスチェンジャーが酷い性能になったよね、2人同時がけは便利すぐる<ノイシュ
746 :
NPCさん:2007/12/25(火) 03:45:17 ID:???
ノイシュタルト買ったけど気合入れてキャンペーンやるにはちょっと手を加えないといけないところが多すぎるなこれ
どっかでダガーがノイシュタルトやるにはルリルラも〜とか言ってた気がするんだが
前のも買った方がいいのか
747 :
NPCさん:2007/12/25(火) 05:58:57 ID:???
んー……
どこらへんから手を加えていくのー?
748 :
NPCさん:2007/12/25(火) 10:28:03 ID:???
思い切ってエムま!と合体させるところから始めてみてはどうだろう
【夜勤明けはもう寝なさい】
749 :
NPCさん:2007/12/25(火) 11:22:47 ID:???
思い切りすぎだろwww
750 :
NPCさん:2007/12/25(火) 14:24:17 ID:???
>746
まあ手に入るんなら。
参考資料としてならIIだけでも。
リプレイはマスター裁定やセッション運営の参考にならないと思う。
あのマスターは老害臭がする。
他のシステムでGMしてる人ならもっとうまくできるだろう。
だが手を加えたりキャンペーンやる前にノイシュを遊んでみないか?
話はそれからだ。
751 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/25(火) 22:13:12 ID:V3xHMAQz
>750に全面同意。
しかしオレは一回もノイシュやったコトないとゆう。
ノイシュでキャンペーンやってるけどGMが泣いてます。
とりあえず『成長ボーナス』は自粛すべき。
753 :
NPCさん:2007/12/26(水) 00:20:21 ID:???
いまだに、奏甲と蟲のフィギャーなら手を出しても良いかと思っているけどね。
755 :
NPCさん:2007/12/26(水) 22:25:56 ID:???
正直、歌姫のイメージは「プレイヤー側」で決めたいんだよね。
756 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/26(水) 23:05:48 ID:yNs16iIw
衛兵種フィギャーは欲しいよねー。
ルリルラのマスコットキャラとゆっても過言ではない。
757 :
NPCさん:2007/12/27(木) 01:29:11 ID:???
ルリルラのマスコットはビャクライだろ?jk
758 :
ダガー+夢幻会社:2007/12/27(木) 22:32:30 ID:DuwDRThR
バッカおめェビャクライは皆のヒーローでありルリルラの主人公だぜ。
NWでゆえば柊蓮司。
759 :
NPCさん:2007/12/28(金) 01:11:03 ID:???
ばっか,オメー。ビャクライはアレだよアレ
DBのヤムチャ
760 :
NPCさん:2007/12/28(金) 01:40:48 ID:???
まあようはネタキャラってことだな
761 :
NPCさん:2008/01/16(水) 03:40:12 ID:YpTTfdpx
ノイシュタルトの愛機って、歌姫と英雄が取得すると効果は重複するのか気になってるルリルラ新米(・x・
現状マスター裁量は「TRPGのお約束。同じスキルは重複しない」
なわけだが、それなら歌姫制限が入ってない理由がよく分からない。
まぁ、エラッタと言われたらそこまでなんだけどOTZ
762 :
761:2008/01/16(水) 04:00:04 ID:YpTTfdpx
>>761 追記。
歌姫の所在に関しては複座により機体に搭乗しているものとする。
763 :
NPCさん:2008/01/16(水) 04:10:25 ID:???
歌姫でもあるのはキューレヘルトとかの歌姫奏甲があるからじゃない?うちはメインで動かしてる方ののみ適応だな
764 :
NPCさん:2008/01/16(水) 07:58:29 ID:???
ルリルラアニメ化しないかなぁ
OVAでもいいんだが
絶対売れると思うんだよなぁ
765 :
アマいもん:2008/01/16(水) 08:20:18 ID:???
《ハリウッドで映画化、ただし監督はロジャー・コーマン》みたいなっ!
766 :
NPCさん:2008/01/20(日) 00:42:09 ID:???
ナイトウイザードがありならルリルラもありだと思うが変な作画だとおわる。
767 :
NPCさん:2008/01/20(日) 01:18:26 ID:???
深夜アニメ枠としてはこれ以上ない題材だと思うがな
問題はHJが既に終わった作品を積極的にメディア展開するかどうかということだ
768 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/20(日) 01:37:21 ID:aUSbUS1u
まあ最近の深夜アニメ化って基準不明だしな。
全然メディア展開とリンクしてないとかも平気であったり。
769 :
NPCさん:2008/01/20(日) 03:38:53 ID:???
最近の深夜アニメはどんどん作品を消費していってるだけだからな。
だからNWなんかもアニメ化できたわけだし。
ドラマCD、有名声優によるラジオと展開できたルリルラは少しばかり時期が早すぎた。
770 :
NPCさん:2008/01/20(日) 14:30:43 ID:???
そこで幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra 〜地上激闘編〜ですよ
771 :
NPCさん:2008/01/21(月) 11:32:08 ID:???
地球に送喚されたがそのせいでアーカイアと繋がり、地球の幻糸濃度が上がったため蟲が発生したり地球産奏甲が作られたりするんですね
772 :
NPCさん:2008/01/21(月) 16:30:11 ID:???
これで、スナイパーも活躍できるんですねっ
773 :
NPCさん:2008/01/23(水) 11:59:28 ID:???
これでライフル技能持ちも活躍できたり
狙撃銃の射程が上がって、火器管制も向上して使えるようになるんですね!
774 :
NPCさん:2008/01/23(水) 20:23:30 ID:???
無印やれば……いや、余計なお世話だったな
775 :
ダガー+夢幻会社:2008/01/23(水) 22:21:22 ID:lD3g9stx
>771
ナニその鳥取キャンペーンの暫定未来歴史
776 :
NPCさん:2008/01/24(木) 14:19:09 ID:???
国防色のシャルV萌
777 :
NPCさん:2008/02/13(水) 23:56:15 ID:???
陸自の新型戦車記念公開age
778 :
NPCさん:2008/02/14(木) 01:26:19 ID:???
何の関係もねえw
マジでもう一度もりあがらねえかなぁルリルラ熱
779 :
NPCさん:2008/02/14(木) 02:10:55 ID:???
とりあえずオンセ参加を募ってみるとか努力をしてみようze
780 :
ロリルラ:2008/03/08(土) 05:55:06 ID:???
誰か通常版イズルハ申し込んだ人いますかしら?
781 :
NPCさん:2008/03/11(火) 01:32:54 ID:???
>780
なんか申し込んだ覚えがある。しかし6月発送だからな、
送られてくる頃にゃ俺自身が申し込んだのを忘れてそうだ。
782 :
NPCさん:2008/03/17(月) 00:06:55 ID:???
ルリルラ面白そうなんだけど、ノイシュだけでも遊べるのかな?
リプレイとか漫画を読み倒さないと遊べない?
783 :
超神ドキューソ@奇声厨:2008/03/17(月) 01:38:33 ID:RDMx4OMf
リプレイや漫画は読まなくても大丈夫。
むしろ必要なのは旧版ルールブック。
784 :
NPCさん:2008/03/17(月) 14:35:48 ID:???
>>782 ノイシュタルトだけでも十分遊べるといえば遊べる。
ただ世界観とかの設定などからツヴァイがあったほうがいいね。
リプレイは……まぁ、追加データが、いいかな。程度で?
歌唱型の歌姫ヴァッサマイン出身者や後期でも銃で戦いてぇぇぇ!
ってやつ、4〜5レベルの機体を薄幻糸環境下で使いたいってやつ以外は買わなくていい。
785 :
NPCさん:2008/03/17(月) 19:27:25 ID:???
歌姫イベント表を忘れてもらっては困るな
786 :
NPCさん:2008/03/17(月) 20:20:28 ID:???
ノイシュよか無印の方が遊びやすかった俺が通りますよっと
787 :
NPCさん:2008/03/17(月) 21:12:45 ID:???
俺も散々いじってノイシュでキャンペーン終わらせたけど、
それで出た結論が
「どっちにしても数値バランスは狂ってるから扱いやすい無印のがいい」
だった罠。でもPLやる機会が無い…orz
788 :
ダガー+デルタhage:2008/03/17(月) 21:27:12 ID:sgUjj0n7
確かに無印と比べると、ノイシュは歌姫・英雄能力に
ヤバいとゆうか、極端なのが多いように見えるなァ。
無印はLv上がると起動のリスクが減るくらいで、
あんまし強くはならないしな。
789 :
NPCさん:2008/03/17(月) 21:28:08 ID:???
あれれー? デジャビューって病気ー?
790 :
NPCさん:2008/03/17(月) 22:23:31 ID:???
むしろ慣れてくるとあの起動のままならなさが
歌姫と英雄との関係に厚みを持たせてくれる罠
ノイシュタルトでキャンペーンやってるウチの鳥取に謝……らなくていい!
792 :
NPCさん:2008/03/18(火) 00:03:48 ID:???
気づいたらノイシュのルールを使いつつ歌姫はGMでロールしてる俺が通りますよ〜
優先感情のシステムが歌姫と英雄の関係を面白くするキモだとおもうんだけどなあ・・・
793 :
782:2008/03/18(火) 19:24:44 ID:???
たくさんのレスをありがとう
ツヴァイとノイシュがあれば遊べるんですね
漫画やリプレイまで揃えないと遊べないものかなと手をこまねいていましたので参考になりました
794 :
NPCさん:2008/03/18(火) 20:49:58 ID:???
ノイシュだけで遊べますよー
795 :
ダガー+デルタhage:2008/03/18(火) 21:55:38 ID:HX4kZsOF
>793
ツヴァイをノイシュに使うなら、詳細なワールドガイドとして、だろね。
アーカイアの地理・歴史・組織・有名な奏甲部隊だのの設定が載ってる。
ノイシュリプレイはエラッタや追加ルールや追加データがあるんで
ノイシュ単体で物足りなかったらコッチを先にオススメするかな。¥300ほど安いし。
オマケにダイナシなリプレイも載ってるし。
796 :
NPCさん:2008/03/19(水) 01:57:26 ID:???
ガンドッグリプレイ2作目ですら勝てないダイナシ感が味わえるぜ!
797 :
NPCさん:2008/03/19(水) 03:45:47 ID:???
0話も公開して欲しいもんだぜ
798 :
NPCさん:2008/03/22(土) 20:14:39 ID:???
ノイシュと無印だとどっちがオンセ向き?
マップは使えるものとするって条件で。
799 :
ダガー+デルタhage:2008/03/22(土) 22:22:19 ID:KFPoQ1TB
絆カードのないノイシュじゃね?
800 :
NPCさん:2008/03/22(土) 23:28:31 ID:???
どちらかといえばノイシュの方が処理は楽。
システム的に重い部分に以下のような差があるから。
無印
・感情カードによる絆判定あり
・歌姫の担当はロール:GM/データ:PL
・起動モードはランダム
ノイシュ
・NG行動による絆判定あり
・歌姫の担当はロール、データともPL
・起動モードはPLの任意
ただし、「楽」と「楽しい」は同じ字だが意味が違うので注意。
オンセ向きかどうかより卓のメンツとGMの求めるものを考えて選んだ方がいい。
801 :
NPCさん:2008/03/23(日) 04:35:39 ID:???
うちの鳥取はノイシュでも歌姫のロールはGM(俺)に押し付けられるがなんともないぜ
あとノイシュはコンバットゲージがデフォルトだからヘクスより戦闘管理が楽な点も上げておこう
上級でヘクスにできるけどオンセならコンバットゲージの方がいいと思う
802 :
NPCさん:2008/03/28(金) 17:00:37 ID:???
期待するほど売れなかったのは分かるけど
ちゃんとサポートしてくれないかなぁ・・・
803 :
ダガー+デルタhage:2008/03/28(金) 23:10:11 ID:rLtorEyN
804 :
NPCさん:2008/03/29(土) 00:23:04 ID:???
>>803 何故か模型誌の後ろに乗せたり売ろうとしてたじゃないか
すべて歌姫とか言ういらない物のせいで売れ(ry
805 :
NPCさん:2008/03/29(土) 00:26:15 ID:???
>>804 あんな、読参時代からのファンも投げ出すようなのが載ってたって……
806 :
NPCさん:2008/03/29(土) 20:38:05 ID:???
萌えも燃えも無かったしな・・・
807 :
NPCさん:2008/03/29(土) 22:21:59 ID:???
こうなったらd20だな。
808 :
NPCさん:2008/03/31(月) 22:32:31 ID:???
いやいや
ここはガープス
ノイシュタルトの歌姫シートの使いづらさに絶望したのでなんとかしてみたの。
810 :
NPCさん:2008/04/18(金) 00:20:17 ID:???
くれえー
811 :
NPCさん:2008/04/18(金) 16:35:20 ID:???
歌姫シートでググれ
812 :
ダガー+*:2008/05/16(金) 00:12:19 ID:vwKGZ2rR
もう少しで一ヶ月間放置だなココ!くそ!
ALGでOVL:アーカイアやってみた。
PL曰く「現世兵器Tueeeeeeeeee!!!!1!!11!」
まァ現世では奏甲はテロ&対テロ用の強化歩兵とかな扱いで。
(ウチでは奏甲は全高5m前後の設定)
813 :
NPCさん:2008/05/16(金) 00:36:13 ID:???
>ウチでは奏甲は全高5m前後の設定
小型って設定のはともかく、鰤や馬のシリーズやらリーゼシリーズでそれはなくね?
ルルブもってないんで公式の全高がどのくらいかしらんが、WEB小説の印象だとミリアルデはレイバーとかASくらいのサイズの印象つーか。
本当のところ各ソースではどうなの?
814 :
NPCさん:2008/05/16(金) 16:08:56 ID:???
確かガイドブック的な設定資料集がなかったっけ?
815 :
NPCさん:2008/05/16(金) 21:57:52 ID:???
標準サイズで全高10mくらいらしい<奏甲
当然ながらリーゼシリーズはさらに大きい
816 :
NPCさん:2008/05/16(金) 21:59:16 ID:???
>>814 コミック版の設定資料集は売ってた気がする
817 :
NPCさん:2008/05/16(金) 22:04:50 ID:???
アニ●イトで売ってたなそういえば
818 :
NPCさん:2008/05/16(金) 22:05:41 ID:???
漫画版じゃなかったら2冊買っていたのに
漫画版だったからスルーしてたな。
819 :
ダガー+*:2008/05/17(土) 01:05:59 ID:HyhWfIPM
無印P.82の「カノーネの上に乗って頑張ってるシャル2」の互いの対比は
かなり酷いよねー。
で、ナンで変えたのかとゆうと「標準サイズで全高10m」だと
大概のアーカイアの地上物は遮蔽にならないのでつまらん、とゆうのが主な理由。
あと、人と奏甲の対比とか、武装の口径との対比とか。
820 :
NPCさん:2008/05/17(土) 06:15:44 ID:???
>812
手帳スレ読んだ。
>PL曰く「現世兵器Tueeeeeeeeee!!!!1!!11!」
あー《アカラナータ》相当のミサイル?
って加護じゃねえかw
821 :
NPCさん:2008/05/17(土) 16:49:05 ID:???
ルルブ買ったばかりの初心者なんですけど、TL1・英雄と歌姫共に1Lvでキャラ組むとしたら、どんな風に組むのがお勧めですか?
822 :
NPCさん:2008/05/17(土) 17:27:26 ID:???
>>821 素直に剣か槍をメインに使えるようにしとけ。銃は茨の道すぎる。英雄は戦闘でいきたいならメインの武器戦闘
と回避はあげといて損はない。機体はツヴァイ辺りで。歌姫は・・・戦闘に参加させる気がないなら不戦歌姫でも
とって、英雄に有利な能力をとってやればいいんじゃね。
細かいことだが、歌姫の為の分の冒険者セットくらいは買ってやれよ。歌姫は物じゃねぇんだから、よ。
>>821 ノイシュタルト……でいいんだよね?
▼普通向け
技能は《剣技》《回避》に振れるだけ振って、英雄能力は『強打』(12番)持っておくといいの。
将来的には『致命的一撃』(30番)を取って、大型種とかの防御値に対抗できるようにするといいの。
歌姫は自分の好きなように作ればいいの。
▼修羅向け
歌姫に『スーパー英雄』(41番)『ハイパー英雄』(42番)『無垢』(46番)を取らせて、
英雄は『成長ボーナス』(5番)×3がマジオススメ。
残りの歌姫能力は『歌術:装甲補修の歌』(74番)4ランクと『歌術:打撃増加の歌』(67番)を2ランク。
1セッション目を切り抜ければ元は取れるハズ。
ただし、GMと他のプレイヤーから微妙な顔をされる可能性大。
824 :
NPCさん:2008/05/17(土) 19:26:08 ID:???
子供・チビ(82番)取って、不戦歌姫(10番)×2・ワガママ/退屈娘(35番)×2・無垢(46番)×2を取った上で、階位上昇(4番)・コネ(12番)×10+150FP(評議会)でキルシュブリューテをGET。
………GMに殺されるな。
825 :
NPCさん:2008/05/17(土) 23:38:53 ID:???
唐突だがヒルデマイヤーの眼鏡を外して、目付きを鋭くしたら、FATEのセイバーと似てない?
826 :
NPCさん:2008/05/18(日) 02:25:09 ID:???
「ご飯を下さい」
827 :
NPCさん:2008/05/20(火) 18:25:40 ID:???
長期のキャンペーンなら3,3,6,8,14,15,40,47,48と取って、しばらく待つ。
増えた絆を打撃増加の歌とかにつぎ込むとGMの目の色が変わる……。
828 :
NPCさん:2008/06/02(月) 23:31:26 ID:???
ルリルラの展開あきらめちゃったみたいだね・・・
829 :
NPCさん:2008/06/07(土) 12:52:35 ID:???
完全版コミックの4巻はいつでるのだろうか・・・・
でたら、1から3巻もプラスして買って一気に読みたい
830 :
NPCさん:2008/06/15(日) 11:19:28 ID:Ot1ZyXod
コミック版はなんだか微妙なんだよなぁ……
読参であんだけ時間かけて戦い抜いたのに、
ちゃぶ台返しみたいに変な仮面は出るわ黄金復活だわ。
831 :
NPCさん:2008/06/15(日) 14:45:05 ID:???
コミック版は劇中劇なんだよって思うことにしている
832 :
NPCさん:2008/06/15(日) 14:49:56 ID:???
読参の歴史とは別物だからまったく関係ないものと考える
ルルブにどの歴史をたどっても漫画につながるみたいに書かれているのは無視する。
833 :
NPCさん:2008/06/15(日) 17:30:19 ID:???
マンガ版がリプレイなら
主人公PCは設定過多の夢見るドリーマーで、ヒロインPCはノリノリ、主人公の歌姫はNPC
親父PCは死にロール多すぎて歌姫PCはきっと寝落ちが多いのだろう。
そして全体的にGM初心者臭がきつい
834 :
NPCさん:2008/06/15(日) 21:37:59 ID:???
ダガー作のOVLアーカイアに小説版と漫画版のHOTが用意されてあって笑った
835 :
NPCさん:2008/06/15(日) 22:45:06 ID:???
ダガー作の笑いどころは、ノイシュタルトより明らかに遊びやすそうなところかな……
836 :
NPCさん:2008/06/15(日) 23:51:17 ID:???
>主人公PCは設定過多の夢見るドリーマー
ちょッ・・・ダガー卓のPC2英雄さんwww!?
837 :
ダガー+一軸艦長:2008/06/16(月) 22:51:09 ID:vY8GOw0v
>829
いやどう見ても3で終わりなんだが。
>834
でもミリアルデもらえるHOTは、小説版とゆうより、
小説ノイエンの妄言プレイなんだよねホントは(笑)
>835
PLが「ルリルラの奏甲がプラモだとするとこの奏甲は食玩」って感想が
なるほど、と思った。
>836
あの人なら必殺技フラグ立てた後にちゃんとバサラに負けてくれますよ。
838 :
NPCさん:2008/06/17(火) 23:54:24 ID:???
OVLアーカイアに関してkwsk
839 :
NPCさん:2008/06/17(火) 23:57:45 ID:???
840 :
NPCさん:2008/09/08(月) 00:05:40 ID:???
初プレイ記念カキコ
歌姫は空気だったが
841 :
NPCさん:2008/09/08(月) 12:46:54 ID:???
初プレイおめ。
サポートは途切れてるが、その調子で末永くガンガレ。
842 :
ダガー+源文っ面:2008/09/08(月) 22:48:29 ID:JKN00S7Z
初プレイ乙
次は歌姫がイヤガラsじゃなくてイベント持ってくるコトにするとイイお。
あとリプに収録されてる歌姫イベントもオヌヌメ。
843 :
NPCさん:2008/09/10(水) 11:15:22 ID:Ew75Q2mv
闘技場とか武道 武術の流派とか国の人物の紹介とかいろいろ
やれそうなことがあると思うんだがな。
844 :
ダガー+源文っ面:2008/09/10(水) 21:08:58 ID:v9MpMxwe
確か奏甲闘技場ってPBWにあったよね。
各国女王の設定とかあんのかしら。
845 :
NPCさん:2008/09/10(水) 22:00:39 ID:???
読参の時代から闘技場はあったが
846 :
NPCさん:2008/09/15(月) 02:18:03 ID:???
皆好きな歌ってある?
能力的においしいのでも良いし、雰囲気が好きな歌でも良い
847 :
NPCさん:2008/09/18(木) 16:24:01 ID:???
スキル支援の歌かな。
効果時間の長さが嬉しい。
848 :
NPCさん:2008/09/18(木) 17:52:22 ID:???
奏甲補修の歌・・・これが無きゃやってられません。
849 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/18(木) 23:57:02 ID:+vs/kSOW
奇声Dかな。
850 :
NPCさん:2008/09/19(金) 00:38:06 ID:???
来たるべき死者の為のプレリュード
851 :
NPCさん:2008/09/19(金) 01:36:35 ID:???
落ちて崩れし人形の前奏曲
名前が好き。
852 :
NPCさん:2008/09/19(金) 04:46:50 ID:???
使ったことはないが、興味があるのは支配の歌かな
いつか忌歌使いの歌姫をペアにしたら、覚えてもらおうかと考えている
853 :
NPCさん:2008/09/19(金) 11:24:39 ID:???
俺使ったー。PCでも、NPCでも。>支配の歌
抵抗されても次ターンにまた使えるから、かなり危険だった。
PCの時は「英雄? ああ、あの奴隷か」な歌姫に使わせた。
PC英雄は頻繁に操作されてて、そうじゃない時も服従気味に。
実質的に歌姫がPCで英雄がNPC状態。
他人に対してもどんどん使って、何でも思い通りに。
NPCの時は、上記のペアをPC達と同レベルまで成長させて投入したんだが、
NPCの1機対PC達の3機でも全く勝負にならなかった。
英雄が機体を防御専念させて、耐えてる間に支配するコンボで圧勝。
PCが1人でも支配されると、次ターンからそいつもNPC陣営だからあっという間に瓦解する。
854 :
NPCさん:2008/09/19(金) 12:13:40 ID:???
こうして、忌み歌使い狩りが始まったのです。
855 :
ダガー+ビッグな男:2008/09/19(金) 22:42:48 ID:ySvOtCeI
そういやPCがキサラキサラに会いに行った時、
「謁見者は女王の10m以内に近付いてはならない」とか
咄嗟に思いついてネタにしたなァ。(無印版
856 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:25:58 ID:???
十歩必殺で女王を暗殺するんですねわかります
857 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:28:50 ID:???
カンフー英雄自重
858 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:51:48 ID:???
俺は移動速度あげるやつが大好きだな。
うちの鳥取ではそれを教訓として、抵抗をガチであげてくる。三度くらい殺ったからかなぁ(笑)<支配の歌
859 :
NPCさん:2008/09/19(金) 23:53:26 ID:???
実はTRPG版は1度しかプレイできてないし、使ったのは歌なんて持ってない子だったし。
860 :
NPCさん:2008/09/22(月) 20:00:31 ID:???
ノイシュの基本ルルブを買ったんだけど、
もしかしてこのゲーム、セッションシートみたいなものはないのか?
キャラシートに直接HPやダメージのチェックを記入していくようだけど、
長期のキャンペーンとかやると、キャラシートがヨレヨレになりそうだ
861 :
NPCさん:2008/09/22(月) 20:31:31 ID:???
ない。つうかFEARゲー以外だと無いのは全然普通だし。
ルリルラレコードシート とかでググれ。
862 :
NPCさん:2008/09/22(月) 22:11:11 ID:???
>>861 情報ありがとう
公式ではレコシーが見当たらなかったから、これは有志のファンが作ったものなんだろうか
もしなかったら自分で作るつもりだったが、これは凄く出来が良いな
英雄、歌姫、奏甲のHP管理が一枚で済むのが便利
気になるところあるなら直すよー。
864 :
NPCさん:2008/10/18(土) 20:23:14 ID:???
ルリルラで遊びたいんけど、歌姫の扱いが癖ありそうで困ってる
ロープレがめんどくさそうだよな
865 :
NPCさん:2008/10/18(土) 21:10:07 ID:???
それ前から思ってた
歌姫が無ければルリルラは当たってた、と
866 :
NPCさん:2008/10/18(土) 21:17:23 ID:???
歌姫がいなかったらTRPGにはなっていなかっただろうがな
867 :
NPCさん:2008/10/18(土) 21:18:43 ID:???
歌姫無くてもメカデザインだけで抜・・・・じゃなかった、行ける。
868 :
NPCさん:2008/10/18(土) 21:23:43 ID:???
歌姫、GMに丸投げすると負担が大変だし、自分でロールするとラブコメのロールとかがすげぇ寒いしなぁw
PL同士でお互いの歌姫ロールしあう、とかどうだろう?
869 :
NPCさん:2008/10/18(土) 21:23:57 ID:???
システム上アイテムだからなほとんどw
まあそれはそれとして歌姫オンリーパーティーとかしてみたいものだ。
870 :
NPCさん:2008/10/18(土) 21:28:12 ID:???
自由同盟で英雄と戦うのか。
871 :
NPCさん:2008/10/18(土) 22:28:17 ID:???
自由同盟はどう考えても数足りん・・・・
872 :
ロリルラ:2008/10/18(土) 23:01:11 ID:???
歌姫オンリーセッションをノイシュの英雄大戦後の設定でやったお。
クアちゃんに謀殺されそうになったが、すんでのところで他のPCが爆弾を使ってPC諸共クアちゃんを道連れにしたよw
873 :
NPCさん:2008/10/18(土) 23:39:52 ID:???
漢同士の戦いに女など不要っ!
歌姫如き脆弱はロボット物には不要っ!
歌姫は後ろで愛覚えていますかでも歌ってろwwwwwwwwwwwwwwww
874 :
NPCさん:2008/10/18(土) 23:54:23 ID:???
歌姫のロールなんて優先反応表振ってればそれらしくなるっての。
ていうか、優先反応表付いてるんだから、シートを隣のPLに渡せば解決できる。
ノイシュのことは知らん。
バランスが崩れた上に歌姫がアイテム化した改悪版上げは見なかったことにした。
875 :
ダガー+ブヨブヨ:2008/10/19(日) 09:39:17 ID:tSQShi3k
>864
「今の英雄が気に入ってるのか気に入らないのか」だけ、って
トコから考えればカンタンだお。
>873
本来不要なハズなのに必要になっちゃってるトコがダイナシ味なんだよ!
>874
ですよねー。
876 :
NPCさん:2008/10/19(日) 11:39:43 ID:???
ノイシュの歌姫作りは楽しい
作って押し付けるべし
877 :
NPCさん:2008/10/19(日) 12:20:14 ID:???
レスありがとうございます
参考にして、奏甲のイラストのみを手に持ち鳥取の連中に挑んできますw
878 :
NPCさん:2008/10/19(日) 15:03:57 ID:???
結論は歌姫イラネって事で
私の彼は〜パイロット〜
879 :
NPCさん:2008/10/20(月) 00:05:18 ID:???
久しぶりにコミック版取り出して読んでみたが、
のんびりしてるとかそういう次元じゃないよなあタキw
てーかこの軽さはどうにかならんのかw
880 :
NPCさん:2008/10/20(月) 01:18:10 ID:???
タキの序盤の追い込みが足らなかったからな
あるべき危機感や使命感を貰えなかった
881 :
NPCさん:2008/10/20(月) 20:39:25 ID:???
歌姫なんて余計な物が居るから
あるべき危機感や使命感を貰えなかった
882 :
NPCさん:2008/10/20(月) 22:59:50 ID:???
まあ、リアル世界からきたてで奇声獣相手にまともに戦闘ができるよーな超人だから
そーとー無茶な事でもせんと危機感なんぞ植えつけられないよーな気もする
せめて最初はヘタレとか奏甲に乗らないと弱いとかなら話は別なんだがw
883 :
NPCさん:2008/10/21(火) 01:04:41 ID:???
てーか銃で武装したプロより強いからな。あの尖兵でさえ。
それを瞬時に撲殺って時点でおかしいw
884 :
NPCさん:2008/10/21(火) 02:03:55 ID:???
なぜかテロリスト/傭兵はボルトアクションライフルだしな
世界一安く手に入るAKだろjk
885 :
NPCさん:2008/10/22(水) 12:25:12 ID:???
ふと気になったんだが、複座機で歌姫が《身護りの歌》ランク3歌ってたら奏甲に対する攻撃する場合も抵抗する必要ある?
あるいは、遠隔地からヘルテンツァーなんかで対象が歌姫の歌術を奏甲自体にかけれる?
その辺がよく分からん。
886 :
NPCさん:2008/10/26(日) 21:14:47 ID:???
ヤフオクでツヴァイ単体が14800とかありえねぇwwwwwwwwwww
887 :
ロリルラ:2008/10/26(日) 21:23:51 ID:???
mjd?
探してみたけど見つからないや。
888 :
NPCさん:2008/10/26(日) 21:27:12 ID:???
>>827 TRPGで価格の高い順に並び替えればあるはず
889 :
NPCさん:2008/10/26(日) 23:15:23 ID:???
アキバで見たぞツヴァイの中古
勿論定価以下で
890 :
NPCさん:2008/11/10(月) 02:18:33 ID:???
なんでこんな過疎ってるんだ?
891 :
NPCさん:2008/11/10(月) 02:19:44 ID:???
サポート止まったTRPGなんてこんなもんじゃ?
892 :
NPCさん:2008/11/10(月) 09:28:18 ID:???
俺、もう1年近くルリルラを実プレイしてないんだ……
893 :
NPCさん:2008/11/10(月) 14:59:01 ID:???
俺は新版が出てから絶望して……なんでこう好きなゲームは
BBといいルリルラといい新版になるとどーしょーもなくなるんだろーか? orz
894 :
NPCさん:2008/11/10(月) 17:22:46 ID:???
どうしようも・・・というほどじゃないだろ
895 :
NPCさん:2008/11/10(月) 17:35:26 ID:???
ノイシュしか持ってないけどそんなに酷いのかしら
まだ遊んでないけど旧版を探そうかな
896 :
NPCさん:2008/11/10(月) 17:44:22 ID:???
その状況に満足しているなら、わざわざ探してプレイする必要は無い。
どっちにしろ無印とノイシュは別物だ。気にしないが吉。
俺は無印のがいいと思ってるけどな。
897 :
NPCさん:2008/11/10(月) 19:10:06 ID:???
バランス酷いからな。ロボ物でロボより歌姫の方が強くできるってどんだけ…
898 :
NPCさん:2008/11/10(月) 19:39:19 ID:???
というよりも奏甲少ないと感じた
砲撃用の機体をですねもっと
899 :
NPCさん:2008/11/10(月) 21:10:55 ID:???
パーツを組み合わせて、オリジナルの奏甲が作れると面白そうだなと思った
胴パーツとか腕パーツとか選んでさ
900 :
NPCさん:2008/11/10(月) 21:55:06 ID:???
>>899 レイブン
大量発生した幻獣・・・じゃなかった蟲は地下鉄に巣を張っています。
全て駆逐してください。
901 :
NPCさん:2008/11/10(月) 21:58:45 ID:???
宇宙の戦士のSLGを思い出したオレは間違いなく中年。
902 :
ダガー+最小にして最強:2008/11/10(月) 22:50:28 ID:qdmSwd6U
あーそういやオレももう1年以上やってねえや。
今月こそはキャンペーン進める予定だけど。
>899
バトテやEMみたいな基幹設計ルールがあるってのはロボモノ鉄板の楽しさだけど
奏甲の背景設定上あんまなさそう。
ウチでは異なる奏甲の部位を流用して一時的に部位補完するハウスがあるな。
ザク頭とかジム頭とかのアレ。
903 :
NPCさん:2008/11/11(火) 00:02:22 ID:???
普通に地上に出るサプリでも作ればよかった希ガス
904 :
NPCさん:2008/11/11(火) 00:20:24 ID:???
ノイシュになってからサポート終わるまで早いという印象だがなんかあったの?
905 :
NPCさん:2008/11/11(火) 00:45:51 ID:???
>>904 HJの興味がクイーンズブレイドに移った。
ルリルラもマルチな展開を進めていたものの、如何せん中核になるTRPGに一般受け要素が足りなかった。
クイーンズブレイドはゲーム性以前に単品で画集としても成立するので、売るにも買うにも非常に分かり易い。
その辺の売れる売れないの見極めが手早いHJが、ルリルラを切ってQBを取ったのは当然の選択かと。
906 :
NPCさん:2008/11/11(火) 01:14:27 ID:???
>>903 VS自衛隊とか VS米軍とかか。ダンバイン的展開だな
907 :
NPCさん:2008/11/11(火) 01:23:20 ID:???
PMCに人気のロシア製奏甲Zk-90チョールヌイが今なら$50000!!
3機のチョールヌイと整備機材とセットで$200000の御奉仕!
お求め安い中国製は$20000から(電子装備及び歌術支援装備なし)
908 :
NPCさん:2008/11/11(火) 01:30:14 ID:???
アーカイアとを繋ぐ穴が微妙に開きっぱになってる島で、幻糸が微妙に流れているためその島の女性は歌術が使える
普段は本当に小さい穴でものが行き来したりはしないが、たまに穴が大きくなってアーカイアのものが現世に流れて来たりしていた(奏甲も流れて来ているがこの島以外では幻糸がないため動かない)
大召喚の際にアーカイアとこの島を繋ぐ穴がより不安定になり穴から奇声蟲が現れ、島の少年少女たちは島を守るため奏甲へ乗り込むのだった
とかいうオリジナルステージを適当に考えて放り投げっぱにしてることを思い出した
909 :
NPCさん:2008/11/11(火) 02:08:59 ID:???
>>905 ルリルラユーザーとしては残念だが商業的にはその判断はとても正しいと言わざるをえない
910 :
NPCさん:2008/11/11(火) 02:42:15 ID:???
911 :
NPCさん:2008/11/11(火) 02:55:41 ID:???
正直な話奏甲じゃあ現代兵器にかてねえだろw
912 :
NPCさん:2008/11/11(火) 03:45:34 ID:???
米軍はビャクライを匿っているはずと中東域で戦争中なのでこんな島に派遣してる余裕はないってことになってるから大丈夫だよ!
913 :
NPCさん:2008/11/11(火) 07:13:19 ID:???
地上に繋ごうとすると男が蟲になるとか女だけの世界とかの設定が邪魔だったり無意味だな。
914 :
NPCさん:2008/11/11(火) 07:54:09 ID:???
ならばオミットすればいい
915 :
NPCさん:2008/11/11(火) 16:16:52 ID:???
虫化判定はいつもやってないなあ
916 :
ダガー+最小にして最強:2008/11/11(火) 21:18:07 ID:+rU3lKLP
>906
ルリルラ本編が進まないのでALGによる番外編でソレやりましたお。
917 :
NPCさん:2008/11/11(火) 23:41:34 ID:???
むしろ大喜びでガンガン振って、英雄能力2つ稼いだ俺みたいなのも居たり。>蟲化
GMン時はGMン時で、
「ここは幻糸濃度が高いんでリアルで15分経過する毎に1d10振って蟲化ポイントに追加してね☆
代わりに歌術は通常の2倍の効果にしていいから」
とかやったりもした。誰も蟲化が進行しなくて超ガッカリしたけど。
918 :
NPCさん:2008/11/12(水) 02:20:19 ID:???
>>912 PMCに全部任せてすっ飛んできそうだがなw
奏甲:新兵器ウマー
蟲:生物兵器wktk
919 :
NPCさん:2008/11/12(水) 17:03:55 ID:???
そう言えばビャクライ様も現実逃避してたんだろうか。
ちょっと異世界に行きたい妄想というかなんというか
920 :
ダガー+最小にして最強:2008/11/12(水) 23:47:40 ID:XuLKSjwI
「ああ、もうすぐそこまで米軍の連中が来てやがるなァ…
一度でイイから女だらけの世界でロボとか乗り回してみたかったぜェ…」とか
妄想してたんすかねあのツラで。
しかし現実逃避や妄想が召喚される鍵なのだとしたら、
異様に日本人が多いのもむべなるかな。
921 :
NPCさん:2008/11/12(水) 23:52:00 ID:???
そしてアーカイアまで追いかけてくる米軍
922 :
NPCさん:2008/11/13(木) 00:03:27 ID:???
日本人だと女だらけの世界で巨大ロボットを操って蟲を退治してください
ただ、帰還させる術が未開発で長時間居ると蟲化してしまうかもしれません
無理を言ってるとはわかっているのですが、助けていただけませんか?
と、全部ぶっちゃけた上で涙の1つでも流せばコロっといきそーな気はするんだよな
相棒の美女、巨大ボロ、主人公の悲劇設定とある意味でクリティカルだしw
923 :
NPCさん:2008/11/13(木) 00:06:10 ID:???
>巨大ボロ
わざとかw
924 :
NPCさん:2008/11/13(木) 00:06:26 ID:???
あー、うん。待遇が良くて、表面上だけでも誠心誠意尽くしてくれるんなら……。
まぁ、俺なら多分……。暴れたら帰れるって訳でも無いんだしなぁ。
いや、すぐに蟲化するって言うんなら自暴自棄になったりするかもだけどさ。
925 :
NPCさん:2008/11/13(木) 00:51:07 ID:???
アメリカ人なら
「俺ってヒーロー!!!!」
だけで脳内麻薬出っ放しだろうね
926 :
NPCさん:2008/11/13(木) 21:15:05 ID:???
NO苦嘆を良くするにはどうしたらいいと思う?
・一部歌術の弱体化
・不遇すぎる射撃兵器の救済
927 :
NPCさん:2008/11/13(木) 22:12:07 ID:???
射撃武器もキャノンぐらいしかマトモに使えるものが無いのも困りモンだけどな。
キャノンの射撃回数を1段階ずつ悪化させ、
射撃武器全体の射程を2倍に拡大し、
白兵用の歌術武器を制限すればそこそこバランスが取れる。かも。
928 :
NPCさん:2008/11/13(木) 23:08:39 ID:???
キャノンが強いんじゃなくて他の射撃武器が弱いのにキャノン弱くしてどうすんだよw
929 :
NPCさん:2008/11/13(木) 23:46:29 ID:???
アサルトライフルだと装甲抜けないとか普通だからなぁ
930 :
NPCさん:2008/11/14(金) 01:06:09 ID:???
数値はまともな狙撃銃もニターンに一回だしなぁ……ってかそもそもダメージ修正が乗らない時点で白兵と同列ですらどうかというとこなのにな
931 :
NPCさん:2008/11/14(金) 01:34:00 ID:???
>>911 大丈夫、音障壁でミサイルなんか屁でもないぜ!
【それは別の歌ロボットだ】
932 :
NPCさん:2008/11/14(金) 01:42:37 ID:???
サーカスするとミサイルがよけられるんですね
933 :
NPCさん:2008/11/14(金) 02:15:27 ID:???
ふむ・・・・
射撃兵器のダメージ見直してみるか
どの程度攻撃力上げるべきかねぇ
934 :
NPCさん:2008/11/14(金) 09:33:15 ID:???
リアル視点から言うなら現世の射撃武器のいいところは、
遠距離から安定した打撃を素人でも与えられることにある。
その視点から改変するなら
・射程を今の倍。できれば3倍に延長する。
1、2回の移動ですぐ接敵されるのは拳銃やSMGだけで十分。
・ダメージの乱数を減らして固定値を大幅アップ。
1d10+20とか。固定値だけで防御専念した盾を抜ければ最高。
逆に白兵武器はダメージ修正あるから固定値はマイナス分だけでもいい。
・素人でも当てられる程度に命中修正を上昇。
修正はそのままで移動しなければ命中率上昇とかのオプションでもいいかも。
・これだけだと強過ぎるんで射撃速度を低下させる。
装填とか照準とかで時間を食うのが射撃武器の数少ない弱点なんだし。
ただ、1未満の射撃回数を上昇させる英雄能力はあってもいいかも。
935 :
NPCさん:2008/11/14(金) 11:28:38 ID:???
射撃武器の射程長くすると建物内での戦闘でなあ
936 :
NPCさん:2008/11/14(金) 11:34:29 ID:???
もう有志で同人版ルリルラ作っちゃえよ
937 :
NPCさん:2008/11/14(金) 12:40:42 ID:???
938 :
NPCさん:2008/11/14(金) 12:43:54 ID:???
>>935 良く考えてみたら建物内じゃ拳銃で十分だぜヒャッハーというのが最近の現実の室内戦だったり
939 :
NPCさん:2008/11/17(月) 12:43:57 ID:???
そう言えば狙撃専用機くらい居てもおかしくないんだよね
キャノン専用機みたいのはゴロゴロしてるが
940 :
NPCさん:2008/11/17(月) 23:23:45 ID:???
歌姫を成長させてくと、歌術や歌姫アクションを書くスペースが足りなくなってくる…
皆はどうしてますか?
自分で歌姫シートを作るよ!
942 :
NPCさん:2008/11/20(木) 17:35:56 ID:???
>>941 器用というか、自分で工夫して使いやすいものを作れるのって凄いよな
うちのところは、シート神が作った歌姫シートの歌術欄のとこだけ切って
増えすぎた歌術やアクションを記入する用に使わせてもらっている
シート神様、ありがとう
943 :
NPCさん:2008/11/20(木) 23:17:28 ID:???
つうかスリム化が必要だと思うぜ
のくたん
944 :
NPCさん:2008/11/22(土) 23:06:17 ID:???
のくタソの改善点まとめ
射撃兵器の射程アップ
射撃兵器の攻撃力増大
射撃兵器の命中改善
狙撃銃の発射速度向上
歌術の弱体化
発売元
945 :
ダガー+最小にして最強:2008/11/22(土) 23:24:18 ID:hYkJKOKL
デザイナーが一番改善すべき点だと思うネ。
ところでずっとゆってるノクタンってもしかしてノイシュタルトのコト?
946 :
NPCさん:2008/11/23(日) 01:02:33 ID:???
げw過去レス見ながら書いたら素で間違えたw
ノイシュだね
947 :
NPCさん:2008/11/23(日) 13:08:04 ID:???
きっと最終版としてノクターンが出るフラグだな!
948 :
NPCさん:2008/11/24(月) 17:20:51 ID:???
実は前(2003年のネトゲあたり)から存在はしってたんだか
最近TRPGでプレイした
え、ルリルラってもう蟲と戦わないのとか、蟲化ってなにそれとか新設定満載でいろいろカルチャーショック受けた
949 :
NPCさん:2008/11/24(月) 17:49:59 ID:???
イズルハ黄金の歌姫フィギュアが素晴らしすぎる。この点だけでもルリルラは素晴らしい
950 :
ダガー+最小にして最強:2008/11/24(月) 18:16:08 ID:ab5z8nkP
>948
やあ、アーカイアはキミの帰還を待ってたよ!(蟲化チャートを開きながら
>949
オマケで他ヒロイン達が死屍累々な台座とか欲しかったなアレ。
951 :
NPCさん:2008/11/24(月) 18:33:13 ID:???
作れ
952 :
NPCさん:2008/11/24(月) 18:45:18 ID:???
>>948 それらの設定はそのネトゲよりも前からの設定だけどね。
953 :
NPCさん:2008/11/27(木) 14:58:05 ID:???
ノイシュは強さのインフレが激しくなるなあ
戦争物の5回程度のセッションでLV10近くなるし奏甲20超えるの普通だし
954 :
NPCさん:2008/11/28(金) 11:21:07 ID:???
ノイシュの改善点まとめ
射撃兵器の射程アップ
射撃兵器の攻撃力増大
射撃兵器の命中改善
狙撃銃の発射速度向上
歌術の弱体化
発売元
デザイナー
強さのインフレ
歌姫抜きの現世騎士団が弱すぎる
傭兵/テロリストの初期装備が38式
格闘機がインフレ杉
突式にもう少し愛を
955 :
NPCさん:2008/12/06(土) 10:47:15 ID:???
TRPGサークルの連中が誰一人ルリルラ知らなかった件について
10人居るだけでも奇跡なんだが・・・しゃあないか
956 :
NPCさん:2008/12/06(土) 16:03:44 ID:???
ノイシュの改善点まとめ
射撃兵器の射程アップ
射撃兵器の攻撃力増大
射撃兵器の命中改善
狙撃銃の発射速度向上
歌術の弱体化
発売元
デザイナー
強さのインフレ
歌姫抜きの現世騎士団が弱すぎる
傭兵/テロリストの初期装備が38式
格闘機がインフレ杉
突式にもう少し愛を
もう一度広報企画立て直せ
957 :
NPCさん:2008/12/06(土) 18:55:23 ID:???
それはルリルラ全体の問題点じゃないか?
958 :
NPCさん:2008/12/06(土) 21:27:16 ID:???
ルリルラの改善点まとめ
歌姫イラネ
959 :
NPCさん:2008/12/07(日) 02:56:14 ID:???
まだそんなナイーブな事言ってる奴いたのかw
960 :
NPCさん:2008/12/07(日) 14:40:52 ID:???
全くだ
従順なカワイコちゃんを与えられて手を出せないマゾプレイが楽しいってのになw
961 :
NPCさん:2008/12/07(日) 17:17:11 ID:???
GMに色んなタイプの歌姫を演じさせる羞恥プレイが楽しいぞ
962 :
NPCさん:2008/12/08(月) 10:43:38 ID:???
読者参加時代から舞い戻ってきた俺だ
もう遠い過去の戦士なのか俺は
俺のフォイアロート・シュワルベは……
963 :
NPCさん:2008/12/08(月) 17:17:01 ID:???
964 :
NPCさん:2008/12/08(月) 19:52:10 ID:???
急に、8コマ漫画を思い出しましたよ?
965 :
ダガー+最小にして最強:2008/12/08(月) 23:49:55 ID:XxIjKY4d
そういやALGのOVL:アーカイアPCがAraドライツェンでベルクートと空戦してたな
966 :
NPCさん:2008/12/09(火) 00:17:13 ID:???
>965
最大級の現用双発ジェット戦闘機に比べると奏甲って小さいよな。
だが超機動の空中戦はきっとすごくカコイイ!
967 :
NPCさん:2008/12/09(火) 17:38:04 ID:???
ベルクートってSRSにデータあったっけ?
968 :
NPCさん:2008/12/09(火) 18:12:53 ID:???
Araドライツェンだってねえよ。
察しろ。
969 :
NPCさん:2008/12/10(水) 03:55:27 ID:???
なんでもALGでやりたがるのは何なんだ?
それはさておき飛行奏甲って超音速出せるんだろうか・・・・
流石に音速の壁は形状的に破れなさそう
970 :
NPCさん:2008/12/10(水) 08:35:01 ID:???
>969
SRS化の習作じゃねえか?
971 :
NPCさん:2008/12/10(水) 10:57:32 ID:???
奏甲戦闘1ターン5分、ヘクス1マス500mを参考に
飛行奏甲の飛行時移動力から5分で移動できる限界距離を算出して
速度導き出せば?
起動モードの違いもあるし、データ手元にないからやれんけど
外観はハルニッシュヴルムが戦闘機形態に変形するから
ダントツで一番なんだがな
972 :
NPCさん:2008/12/10(水) 11:19:35 ID:???
>>971 現用戦闘機でも超音速で格闘戦やってるわけじゃないからなぁ
本当に最高速度なのか怪しいぞ・・・
ノイシュタルトならハルニッシュ・ヴルムにジョイント改良、『奏甲サポートの歌』、『特殊起動:スピードモード』で最大移動速度9。
4500mを5分で移動するって事は……54km/h……で、いいのかな?
974 :
NPCさん:2008/12/10(水) 20:08:10 ID:???
>>969 >>972 ロイ=シャイダー主演のブルーサンダーで
340km/hくらいの戦闘ヘリでF16とやりあってたけど
あんな感じじゃないか?
>>971 >>973 戦闘ルールを根拠に算数するとそんなもんだけど
通常の移動速度の目安は飛行奏甲で60〜80km/h程度とか
無印ルルブで読んだような
975 :
NPCさん:2008/12/10(水) 20:14:47 ID:???
>969
今すごい似非科学的なヒラメキがきた。
歌で動いてるんだから音速越えはありえねえ!とかどうよ?
976 :
NPCさん:2008/12/10(水) 21:01:51 ID:???
>>975 ソレを言ってしまうと、音(歌)が届かなくなると奏甲が動かなくなってしまうぞw
頑張れば一応距離関係なく動かせるのに
977 :
NPCさん:2008/12/10(水) 21:22:26 ID:???
>54km/h
今分かった
我々は飛行型を戦闘機だと勘違いしていたっ!
飛行型は実は戦闘ヘリだったんだよ!!
・・・・それでもノロすぎるな・・・・・・・・・・・・・・
下手をすると戦車に追いつけないのか
978 :
NPCさん:2008/12/10(水) 21:43:52 ID:???
>戦闘ヘリ
あんがい良い線かも。
飛行カスタマイズの全力じゃないほうの移動2が時速60〜80キロ相当とすると戦闘時の全力がその3倍くらい。
ゲームMAP上では高度を無視した移動力だけど武器の射程が最低2ないと飛行奏甲を攻撃できないことを仮に1ターンに高度で2へクス分の追加移動力くらいあるものと考えればもう+1倍くらい。
加速の歌を使わなくてもだいたい時速300キロ前後くらいで飛び回れそうな感じ。
シュヴァルベが速攻とかリミッタオフモードで加速の歌も使えば400超もありうるか?
979 :
NPCさん:2008/12/10(水) 21:48:43 ID:???
>>976 確か無印だと音(歌)が届かなくなると奏甲が動かなくなってしまうルールだったぞ?
頑張れば一応距離関係なく動かせるようになるのはペアの絆レベルが上がって歌が奏甲で受信できるようになってからだ。
そうか。絆効果はラジオの電波状態みたいなもんか。
980 :
NPCさん:2008/12/10(水) 22:10:23 ID:???
SRSで再現するとなると、宿縁歌姫がシーンに出てない場合は障害モードか起動不可だな
981 :
NPCさん:2008/12/10(水) 22:53:16 ID:???
>>978 戦闘ヘリに追いつけても・・・・
まだレシプロ戦闘機が控えてるんだぜ・・・・・・・
982 :
NPCさん:2008/12/10(水) 22:57:18 ID:???
エアロメックみたいな機動でも困るんだが
983 :
NPCさん:2008/12/10(水) 23:09:41 ID:???
地上世界じゃ飛行型で制空権を握るのは諦めた方がいいな
戦闘ヘリとトントンで旧式爆撃機にすら追いつけないとは・・・
984 :
NPCさん:2008/12/10(水) 23:16:10 ID:???
そこでド・ダイYSですよ。
985 :
NPCさん:2008/12/10(水) 23:40:53 ID:???
まー 変わりに蟲相手に近代兵器でどーにかなるかって問題もあるしなー
元々相手にしてるのの種類の違いだと思われ
986 :
NPCさん:2008/12/10(水) 23:51:34 ID:???
なるんじゃないか?
少なくとも現用火器通じるし。
蟲より某人民解放軍のが多いし
987 :
NPCさん:2008/12/11(木) 00:08:16 ID:???
>986
ノイシュではどう射撃武器にもダメージ修正がのるのかもしらんけど無印だとダメージ修正がのらないせいで現用火器だと「蟲、硬てー」って印象だったけどな。
むしろ奏甲のがHPが少ないぶん倒しやすい。とゆーか倒れやすい。
てか新種とか現用火器きかないじゃん。
988 :
ダガー+老害を超えた老害:2008/12/11(木) 00:12:55 ID:ZUy+UbIJ
誰か次スレ立ててplz.
オレはダメだった。
>969
単に作ってしまったから仕方なく。
あとルリルラのシステムで現世でのプレイは色々面倒だしね。
てゆうかそんなにALGばかりやってるのかオレ。せいぜい10回くらいしかやってないのに。
>975
もっともらしくてイイかも知んない。
でもまァ歌術だって視界外まで届くのがあったりするし、
織り歌や歌術は振動の伝達そのものとは関係なさゲ。
>978
大鷲旅団のリーダーが元戦闘ヘリパイロットなんだよね。
固定翼機よりもヘリの方が近くてノウハウを活かせたんじゃなかろうか、とか思ったり。
>979
ソレは歌力10以下の歌姫の場合だけやね。
>985
戦闘ヘリか、市街地戦を重点に置いたアメリカの次世代戦車くらいかしらねえ。
火砲による殲滅自体ならできるだろけど。
意外に小さいけど異常に硬いし地形選ばずに沸いてくるわ
奇声使うわ齧るわ殴るわおにゃのこ浚うわで対応できる兵器体系がなかなかない。
989 :
NPCさん:2008/12/11(木) 01:09:14 ID:???
さてと、次スレの季節だな・・・
>>975 そうくると思って、俺のカノーネにはツインコクピット標準装備だったぜ!
読参だと、ヘルテンリミットよりも途中で消えてったヘルテン改の方が明らかに凶悪だったよなぁ
990 :
NPCさん:2008/12/11(木) 01:13:16 ID:???
991 :
NPCさん:2008/12/11(木) 01:22:56 ID:???
>>987 大型機がのっけてるカノンのよーな120mmのラインメタルがウジャウジャと・・・・
それでも足りなきゃ気化爆弾で焼却
なに?まだ足りない? 核(ry
992 :
NPCさん:2008/12/11(木) 02:00:09 ID:???
禁忌歌術をネットに流せば楽に国が滅ぶんじゃないか?
993 :
NPCさん:2008/12/11(木) 02:18:34 ID:???
流石に機械を通したら効果ないだろう
専用のアーカイアのものなら兎も角
994 :
NPCさん:2008/12/11(木) 10:23:17 ID:???
このまま眠らせてやろう……
もはや新展開は望めないのだし……
995 :
NPCさん:2008/12/11(木) 11:08:19 ID:???
かと言って消えるのもな
和栗あきら総合にするか
996 :
NPCさん:2008/12/11(木) 11:18:24 ID:???
とらエリもこのままだと腐る一方だしな
997 :
NPCさん:2008/12/11(木) 12:01:52 ID:zj2KdieD
和栗総合に賛成。早速立て……れなかった。残念
998 :
NPCさん:2008/12/11(木) 12:06:11 ID:???
さあ早く! 俺がここを支えているうちに次スレを立てるんだ!
999 :
NPCさん:2008/12/11(木) 14:00:09 ID:???
1000ならリーゼ級飛行型奏甲開発
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪