D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -2-

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1NPCさん
生の始まりは化学反応にすぎず 魂は存在せず精神は神経細胞の火花にすぎず
人間の存在はただの記憶情報の影にすぎず
神のいない無慈悲な世界でたった一人生きねばならぬとしても…なお…
なお我は意志の名の元に命ずる
「生きよ」と!!
君はまだ若い、世界のカルマの負荷に膝を屈するのもやむを得ぬかもしれない
悪を目指すも良し! 善を目指すも良し! 道を探るのもいいでしょう…
しかし生きていなければ
生きていなければどんな才能でも実を結ぶことは決してないのですよ!!

現代社会の諸要素と、想像力を糧とするd20システム――『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を動かしているルール――とをブレンドすることにより、
君たちはありふれた日常を忘れ去り、現代版ファンタジーの冒険とアクションに身を投じられる。
現代版ファンタジー?そうだとも。何もドラゴンやトロールばかりがファンタジーだとは我々は考えない。
現代を舞台とし、英雄的なキャラクターが劇的な状況で並はずれた離れ業をみせる物語なら、何であれファンタジーに分類できる。
たとえば、テロと戦う無敵コックや、ベトナム帰りの特攻野郎どもの活躍は、
どちらもファンタジーの要素を内蔵している。アクション・アドベンチャー映画の中にあるファンタジーと言っていいだろう。
教会、鳩、二挺拳銃、ガン=カタ、青葉屋での斬り術、ドリフト、戦闘疲弊症ドライバーによるカーチェイス、でも飛行機だけはかんべんな!
極悪非道の敵役達による菓子贈与、
そんな要素が、現代版ファンタジーを形作るのだ。

d20モダン・ロールプレイング・ゲーム(基本ルールブック)
A4変形
出版社名 ホビージャパン (ISBN:4-89425-449-2)
発売予定日 2006年07月28日
予定価格 6,090円(税込)

■公式サイト
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/d20/d20.html

D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -1-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1153114736/
2NPCさん:2006/10/06(金) 23:12:36 ID:???
■紹介
http://angel.ap.teacup.com/hilance/209.html

■SRDの和訳
http://www5b.biglobe.ne.jp/~tnhp/D20_modern/index_modern.html

■d20Modernの無料ルール群(e)
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/msrd

■D20モダン製品(e)
http://hiki.trpg.net/dnd/?d20ModernProducts

■サンプルキャラクター
http://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/modernPC.htm

■セブン&ワイ書籍(コンビニ受け取り送料無料)
http://www.7andy.jp/books/detail?accd=R0202271

■姉妹スレ
【泣いても】木曜洋画劇場のCM11【いいですヨ?】
http://tv8.2ch.net/test/read.cgi/cm/1157633170/

【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 78
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1159931972/

テロ保険傭兵機構「ガンドッグ」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1150477061/

■favorite
http://img231.imageshack.us/img231/9964/495065pp.jpg
3NPCさん:2006/10/06(金) 23:13:22 ID:???
>>1
スレ立て乙
4960:2006/10/06(金) 23:20:19 ID:???
>>1
乙!!
どうもです。

■favorite
はそのときの気分で貼ってくださってください。
5NPCさん:2006/10/06(金) 23:22:28 ID:???
ガンドッグの現行スレは
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1154839102/
6NPCさん:2006/10/07(土) 01:13:58 ID:???
CoCd20はこことは違う?
7NPCさん:2006/10/07(土) 01:17:36 ID:???
>>6
d20モダンと混ぜる事は出来るけれど、単体で扱うのは違うかもしれん
8NPCさん:2006/10/07(土) 11:17:45 ID:???
>>6
amazonの中古で
12800円が最安値。
一番高いところが29800円。

買っといてよかった〜w
9NPCさん:2006/10/07(土) 11:22:32 ID:???
R&Rステーションとかにまだ在庫おいてあるとおもうぞ。
10NPCさん:2006/10/07(土) 11:34:39 ID:???
CoCd20もここでいいかもだけど、
クトゥルフの話がしたければ別の場所があるんじゃない?

SANチェックがあるゲームとアクションポイントがあるゲームは
違う気もするけど。
11NPCさん:2006/10/07(土) 17:57:34 ID:???
全部混ぜるのがD20の華、嘘。

レイベンロフト、先にS&Sのバージョン見せてもらってきたけど、
あの世界って怖いんすね、負の力満載で。
モダンのキャラが、D&Dのキャラと共闘するのはいい場所かもしれないと思いました。
12NPCさん:2006/10/07(土) 23:09:18 ID:???
>>6
クトゥルフスレがあるけど向こうでd20の話題出すと微妙に荒れるんだよなぁ・・・
BRPだろうがd20だろうが仲良くすれば良いと思うんだけどね。

20面体ダイス板にCoCd20専用スレッドがあったけどほとんど書き込みなかったから今あるかな?
13NPCさん:2006/10/07(土) 23:35:34 ID:???
【イア・イア】コール オブ クトゥルフ d20[日本語版]【ハスター】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1071917590/

最終書き込みが3/16だが、まあネタ振ればレスは帰ってくるんじゃね?
14NPCさん:2006/10/07(土) 23:47:53 ID:???
レスできる話ならあちらでもレスするよ。
15NPCさん:2006/10/08(日) 00:00:42 ID:???
>>12
こっちに書いてもいいよ、
と思うのはオレだけ?
16NPCさん:2006/10/08(日) 00:18:47 ID:???
いや、どこでもいいんじゃない?
ここでもあそこでも。
17NPCさん:2006/10/08(日) 00:19:56 ID:???
銃が出てくるd20総合スレ、ってことでいいじゃない
ゴブリンと撃ちあう話とショゴスから逃げ回る話が平行に語られるのもにぎやかでいいよ
18NPCさん:2006/10/08(日) 00:21:42 ID:???
ショゴスと撃ちあってゴブリンから逃げ回る方向で
19NPCさん:2006/10/08(日) 00:25:00 ID:???
せめて順番は逆にしないか
20NPCさん:2006/10/08(日) 00:31:50 ID:???
d20CoCはCoC原理主義者からは駄作・禁書とののしられ、
TMBer、ダークコンスピリスト、木曜教徒からは大歓迎されている。

この現状を踏まえると、ここに書くのは妥当であるといえる、かも。
21NPCさん:2006/10/08(日) 00:38:46 ID:???
>CoC原理主義者からは駄作・禁書とののしられ

たぶんBRPCoC原理主義者、と言いたいんだと思うが、こんな酷い言われようはしてなかったと思うお
訳が限りなく直訳で読みにくい、ここまでボリュームのあるシステムが必要なのか、
d20システムでは「有能な一般人」(例として中田英寿が出されてた)を表現しづらい、とかは言われてたけど

とにかくd20ファミリーである以上、CoCもここでおkだと思う
22NPCさん:2006/10/08(日) 00:44:10 ID:???
D&D以外のd20総進撃スレ
23NPCさん:2006/10/08(日) 00:44:33 ID:???
まあ、罵ってたのは一部だろう。
俺はBRP版も遊んだし、妙なシステム論争なんか嫌だしな。ウエルカム。

つーわけで、CoCD20とモダン、D&Dを混ぜるとしたら、
イスの偉大な種族をサイオンにしたい。
24NPCさん:2006/10/08(日) 00:46:01 ID:???
じゃあ俺はイゴーロナクのウォーロックで対抗するぜ
25NPCさん:2006/10/08(日) 00:48:24 ID:???
おれは手堅くナイトゴーントのカリスマヒーロー
26NPCさん:2006/10/08(日) 00:57:49 ID:???
じゃ俺はグレホの国から来た清貧モンク
27NPCさん:2006/10/08(日) 02:05:02 ID:???
象撃ち銃、象撃ち銃さえあれば、ニャル様にも勝てるはず。

ところで、真面目な話下記のスレがクトゥ総合だからCoCD20も
あっちでいいんじゃないか?
それか、ここが次のスレになる時、D20総合(D&D以外)スレに
タイトル変えるか。

クトゥルフ卓上総合 20世紀の恐怖神話
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158638242/
28NPCさん:2006/10/08(日) 02:08:01 ID:???
検索を考えるとモダンの文字も入れたいとこだな。
29NPCさん:2006/10/08(日) 02:17:11 ID:???
【モダン】D&D以外のD20総合スレ【CoC】でどうだ。
30NPCさん:2006/10/08(日) 02:25:37 ID:???
いいかも。

…って、相当先の話だなw
31NPCさん:2006/10/08(日) 02:26:07 ID:???
あっちでd20CoCの話すると、声デカい奴が騒ぎ立てるからなあ…
過去にd20好きな神話生物に酷い目に会わされたのかと思えてくる程、
やっきになって拒否反応しめすのが居るみたいだし

>>29
俺としてはそのスレタイに一票

>>2以降のテンプレも煮詰めてたいけれど、
d20板へのリンクとかも入れるべきかな?
32NPCさん:2006/10/08(日) 02:32:28 ID:???
あってもいいんじゃないかな?
そのうち、あちらでスレを立てることもあるだろうし、
今もたしか、CoCD20のオンセが動いてるはずだし。
33NPCさん:2006/10/08(日) 09:46:51 ID:???
>>21
>d20システムでは「有能な一般人」(例として中田英寿が出されてた)を表現しづらい

これって、ただ単にシステムを理解せずに出来ないと言ってただけだしなぁ。
34NPCさん:2006/10/08(日) 10:41:34 ID:???
d20で一流のプロと呼ぶにふさわしいスキルレベルを獲得するとなると、
キャラクターレベル等まで高くなってしまう
あくまでも一般人を表現するにあたって、そういうのはなんか不自然だという話だよ
BRPの場合は、作成時の振り分けで、その道のプロを簡単に表現でき、
かつ、一般人として不自然でないパラメータに抑えることができるから

システムを理解していない、なんてことはない
むしろ理解しているからこそ、違和感を覚えているわけだ
ソードワールドで言うと、「高レベルセージ問題」的なニュアンスかな
35NPCさん:2006/10/08(日) 10:46:16 ID:???
ぐだぐだ書いたけど、結局は好みの問題ということになるので、
あまり口とんがらせて舌戦するようなことじゃないと思う
やりすぎるとダード行けという結論にしかならないよ
36NPCさん:2006/10/08(日) 10:52:43 ID:???
>>34
BRPスレへお引き取りください。
37NPCさん:2006/10/08(日) 10:55:02 ID:???
>>34
既出だけどさ、4レベルもあれば充分一流のプロが表現できるんだけど、
ルールちゃんと読んでる?
そもそも、何を基準に不自然といっているんだろうね。
BRPで中田英寿を作っても、不自然だと感じる人は沢山いると思うが。
38NPCさん:2006/10/08(日) 11:01:26 ID:???
ダード行け
39NPCさん:2006/10/08(日) 11:34:30 ID:???
ところでキャンペーンモデル自作してみたいんだが、他のサプリ買わないときついかな?
一応非ファンタジーで火薬とガソリンとタバスコ臭いふいんきにしたいんだけど
40NPCさん:2006/10/08(日) 11:42:08 ID:???
>>39
それだと、基本ルールの他には何も要らないと思う。
41NPCさん:2006/10/08(日) 11:44:49 ID:???
なんだっけ、銃器サプリがあったよね。
あれがあれば有益かもね。
俺も、基本だけで十分いけるとは思うが。
42NPCさん:2006/10/08(日) 11:46:45 ID:???
いや、まあ、あればあったで有益と言うか、データ集としての使用なら色々あるだろうが。
43NPCさん:2006/10/08(日) 11:47:44 ID:???
>>40
ロドリゲスの映画を念頭に置いてるんで、「フロム・ダスク・ティル・ドーン」の○○○とかどうしようかなと思ってさ
「シン・シティ」やマリアッチシリーズだけなら基本ルールブックだけでいけそうだけど
44NPCさん:2006/10/08(日) 11:54:42 ID:???
>37
D20CoCで4レベルって1レベルと比べるとだいぶ超人めいてないか?
レベルアップしづらいシステムだし。
45NPCさん:2006/10/08(日) 11:57:56 ID:???
>>44
そもそも、神話生物や武器のダメージを基準に考えれば、
BRPの作りたてPC=D20CoCの4レベル位だぞ。
46NPCさん:2006/10/08(日) 11:59:30 ID:???
>>44
そもそも、一流のプロが1レベルでなきゃいけないというのが、
思い込み以外のなんだと言うんだ?

レベルが高いPCだと非戦闘系のキャラでも死ににくくなるとか、
何か致命的な勘違いをしてるだろ。
47NPCさん:2006/10/08(日) 12:03:55 ID:???
シン・シティはサプリとして出して欲しいくらいだな
48NPCさん:2006/10/08(日) 12:06:52 ID:???
>>44
とりあえず付属シナリオに3、4レベルの一般人のデータがあるが、
あれが超人めいて見えたか?
それから、レベルアップのルールはあくまでPC用のルールだろ。
49NPCさん:2006/10/08(日) 12:08:36 ID:???
つうか、ちゃんとルールを活用すれば、1レベルでも専門分野において、
ほかのPCに対して、技能の成功率で大きな差を付けるキャラは造れるわけだが・・・
50NPCさん:2006/10/08(日) 12:13:10 ID:???
>>48
付属シナリオのNPCにはレベルが設定されてるよ
51NPCさん:2006/10/08(日) 12:13:26 ID:???
攻撃型にしない限りは、4レベル程度ならBABだって低いしな。
武器のプロフィシエンシー取ってるかどうかの方が重要。
52NPCさん:2006/10/08(日) 12:16:08 ID:???
>>50
PCを成長させることが前提のルールで、
NPCのレベルをどうこう言ってもしょうがないってこと。
53NPCさん:2006/10/08(日) 12:17:25 ID:???
1レベルでも技能4ランク、能力値ボーナス3、スキルエンファシスで判定基準値10に達する。
これに技能2つに+2系フィート、出目10or20、協力等組み合わせれば難易度20とか25くらいは普通にいける。
難易度25がクリアできるなら一流のプロといってそう違和感はないだろうし、
とくに出目20が取れる判定なら難易度30の英雄的行為すら確実に成功できる。
54NPCさん:2006/10/08(日) 12:19:27 ID:???
>>34
技能に関わる能力値をがんがって16にして、《技能熟練》 を取ってれば、
1レベルにして『出目10』で達成値に20、『出目20』で30に届くしね。

並盛りでつくったPCは仮に技能をマックスにしてたとしても、
達成値20の成功率は出目16以上が必要で、成功率は25%。

達成値20に対して、成功率100%対25%、
これを一流のプロと呼べないと言う理由が分からんな。
55NPCさん:2006/10/08(日) 12:27:51 ID:???
爆発物を解除するレベルで必要な難易度は15だもんな。
してみると>>34のような主張はなんだったんだろう。
56NPCさん:2006/10/08(日) 12:30:20 ID:???
>>53,54
D20CoCには興味はないけど、
スマート・ヒーローやデディケート・ヒーローの作り方の参考になったよ、Thx
57NPCさん:2006/10/08(日) 17:43:50 ID:???
まあクールにいきましょう。

モダンのルルブの「年齢と初期レベル」あたりを見ても、
1レベルに拘る必要は無い気がしますね。
D&Dみたいに人口比が出さればいいのですけど…。

BRPにはレベルと言う概念が無い(それが長所でもあり短所でもある)んで、
レベルが高いって意味合いが、上手く理解できていないんではないかと思われます。
58NPCさん:2006/10/08(日) 17:45:18 ID:???
一般人=1レベルという思いこみがあるんだな
D&Dだってコモナー10レベルとかゴロゴロいるのに
59NPCさん:2006/10/08(日) 18:24:43 ID:???
>58
でもそんなのが一般人としてごろごろしてたら1レベルPCの仕事なくなっちまうぜ。

「村の近くに住み着いたコボルドどもを退治してくるのでその間農作業をお願いします」とかするわけにもいかん。
60NPCさん:2006/10/08(日) 18:39:44 ID:???
高レベルのコモナーは職能に優れていても、戦闘に強いわけではありませんから。
これは現代ではさらに傾向が強まる気がします(ルール的な根拠無し)

参考までにD&Dだと人口の95%がコモナー(一般人)、3%がエキスパート(職人)で、
それぞれのクラスにつき、2レベル以上のNPCがいれば、その半分のレベルのNPCが
2人居ます(1レベルコモナーのみ例外で、非常に多くなりますが)
61NPCさん:2006/10/08(日) 18:46:15 ID:???
> その間農作業を
農作業中に餓えたベアとかボアとかがやってくれば問題なし

一般人のLVやら能力なんて、
んなもん世界観なりシナリオにあわせて変えれば良いと思うんだがな
カリスマ・ヒーローでパーソナリティな有名人なんて、
冒険とかしない一般人であってもそれなりのLVになるだろうし
「一般人は1LVでなくてはいけません。これはd20システムで有る限り変えてはいけません」とか書かれてたっけ?
62NPCさん:2006/10/08(日) 19:00:22 ID:???
1レベルみたいな弱い連中は、人に頭下げて仕事とってくるのが当たり前じゃあないか。
まあ、危険な仕事は使い捨てできる連中に多く回ってくるだろうけど。
63NPCさん:2006/10/08(日) 19:10:41 ID:???
>60
D&Dの10レベルコモナーは、レベル5ファイター並の攻撃能力と、レベル5クレリック並のHPがあるぞ。
64NPCさん:2006/10/08(日) 19:34:19 ID:???
デザインコンセプトが違うんだから、比較論にはあまり意味なくね?
65NPCさん:2006/10/08(日) 19:48:29 ID:???
やぁ、みんな。
クトゥルフ総合スレで交渉した結果、D20CoCについてこっちで扱うことについて
お構い無しになったよ。
思う存分神話的存在をぬっころして財宝表を振ろうじゃないか。
66NPCさん:2006/10/08(日) 19:50:07 ID:???
やれやれ、ここにも無意味な煽りが飛んでくるのか。
一度でもルール読んだ事が有れば、より正しく、より忠実にCoCの再現が可能なのはd20の方なのに。
67NPCさん:2006/10/08(日) 19:50:56 ID:uXHQgnau
>61
D&Dの10レベルコモナーはモンク並みの各種の武器防具への《習熟》な訳だが。
68NPCさん:2006/10/08(日) 19:51:01 ID:???
文末、「なのに」→「だとわかるのに」な。
69NPCさん:2006/10/08(日) 19:52:34 ID:???
>>66
正しいとか忠実とかそういう問題じゃない。
そのシステムで遊びたいかどうかが問題なんだ。
っていうか「どちらがより○○」とか言い出すと荒れるからやめれ。
70NPCさん:2006/10/08(日) 20:15:27 ID:???
そして「ダード行け」スペルが投射される
71 ◆MIOV67Atog :2006/10/08(日) 20:22:06 ID:???
>63
『能力値と習熟が全然だと思うが』
72NPCさん:2006/10/08(日) 21:06:11 ID:???
今日やってきました
ちょっと意外だったのが、ACのインフレです。
Lv6,7辺りで21〜25になるようですね。
3.5eではそんなこと無いんで、かなり戸惑いました。
もっと基本攻撃力のある敵を出していけばいいんですけどね。
73NPCさん:2006/10/08(日) 21:14:04 ID:???
ぬぅ
D20CoC
の導入は自然な流れか
74NPCさん:2006/10/08(日) 21:31:37 ID:???
現代人は超音速の弾丸を避けるため鍛えられているのですよ
75前スレ998:2006/10/08(日) 21:42:07 ID:???
 ここでgdgdな流れを断ち切る為に

>>前スレ999
 7レベルで4人、確かストロング/シャドウスレイヤー、ファスト/ガンスリンガー、スマート/カリスマ/メイジ、デティケート/アコライト(クラスは間違いあるかも)
といった面子。
 舞台は銃刀法とかちょっと弄って緩くした日本、シナリオはとあるシルヴァードラゴンが管理する図書館から盗み出されたゴーレムマニュアルによって
作られたアイアン・ゴーレム(当然作り出したのはアレな企業研究機関)の兵器運用テストを止める為にPC達が当の施設へ潜入したものの、本の灰によって
自律行動能力を得てしまい、暴走して街に出たゴーレムと戦うことになったといった感じのシナリオ。

 最後はシャドウスレイヤーが「お前は最高の相棒だったぜ」な台詞と共にバイクで特攻してトドメという魔戒騎士っつーよりヴェドゴニアな正しくd20mらしいオチとなりました。

 因みに今回やったセッションもそうですが、D&D基本3種(PHB、DMG、MM1)だけでも結構なシナリオネタの宝庫(最近は見なくなったモンスターシナリオフックとか)
なので、購入しておくと結構便利だと思います。
あと、PCが意外と丈夫でプレイヤーがクラスと武器の能力を正しく把握していると殲滅能力が存外に高いので結構な無茶が出来そうです。ただ、呪文関連は
プレイヤー連中が3.5eに慣れすぎていた所為か「アレが無いコレが足りない」で多少とまどっていたようですが。
76NPCさん:2006/10/08(日) 22:37:27 ID:???
ごろごろしているところには仕事が無いし、
ごろごろしてなければPCの出番。

もちろん強いモンスターがいるのなら
どちらにも出番は無いw

状況次第かと思われ。
77前スレ999:2006/10/09(月) 01:35:16 ID:???
>>75
7レベルでその面子だと色々出来そうでいいね
ラストのアクションも格好いいし、俺んとこでもそういうプレイしてみてえな…

ゴーレムマニュアルってのはコアのどれかに出てるのかな
モダンからd20に入ったばかりでしかも自分も周りも未プレイで世界観構築中なんで、
D&Dとかモダンの未訳サプリ情報とか集めてる所だったから教えてもらえてよかったよ
まずは連休中にコア三冊買ってくる事に決めた
情報ありがとう
7875:2006/10/09(月) 01:58:45 ID:???
改行ミスって読み辛くてすまんです。

>>77
 因みにゴーレム・マニュアルはDMGのマジック・アイテムの所に解説が載ってるアイテムで
ゴーレム作成に必要な呪文と経験値を提供してくれる上に技能判定に+5されるステキアイテム。
更にゴーレムが完成した際には本が炎上して灰になるんだが、この灰をゴーレムに振り
かけることによって完全な自律行動能力を得られるという、といった感じです。

 個人的にはd20mを持っていてコアルールを買うなら、MM1>DMG>PHBぐらいの重要度だと
思います。勿論買えるなら全部買っておくと良いことには間違いありませんが。
7977:2006/10/09(月) 02:22:30 ID:???
>>78
かなりのイカしたステキアイテムだね>ゴーレムマニュアル
ステキアイテムは一個だけじゃないだろうし、DMGを早く読みたくなってきた
ドラゴンとかMM1にあるものはHJのページで絵と説明だけ読んだんだけれど、
絵がかなり描き込まれてる感じでまるで「その世界の図鑑」見てるようで良かったし
シャドウチェイサー世界だと「追跡者達の覚え書き」とかみたいな形で、
怪物の能力や生態が(一部に)知られてると楽しそうかな

最近は懐に余裕あるし、一気にコアは揃える事にしたよ
わざわざ重要度の所見まで示してくれてありがとう
CoCも欲しいけれど定価入手は面倒そうだから、
そっちは時間の余裕が大きく取れた時にするかな…R&Rステーション遠いしなあ……

WoCのhp見てるとモダンのサプリ幾つもあるみたいだけれど、翻訳して導入してる人も多いのかな?
Excite翻訳と俺の拙い英語力じゃ概要掴むだけで精一杯だ
80NPCさん:2006/10/09(月) 02:33:30 ID:???
>>79
 おれは、訳したりはしてないし、MM+モダンくらいでしかやってないんだが、
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/article/20060502a
に抜粋のある、d20 Critical Locationsは本文そんなに読めなくても役に立つ。
 ひたすら現代アメリカの建築のマップで、これがあれば郊外のショッピングモールとか映画館とか、学校とかおよそ困ることないね。
81NPCさん:2006/10/09(月) 02:34:30 ID:???
あれはいいよね
82NPCさん:2006/10/09(月) 02:50:57 ID:???
d20 Critical Locationsってそんないい本だったんだ!
早速買おう。
8377:2006/10/09(月) 03:06:28 ID:???
>>80
Excite翻訳に入れてみたんだけれど、シネプレックスとか法人オフィスビルとか面白そうな施設名が並んでるね
実プレイするまでに手に入れたくなってきたよ
現代アメリカ風世界でやろうと思ってたから、かなり使い出ありそう
未訳サプリはウェポンロッカーとかPL、GM共に使えそうなデータっぽいものを気にしてたから、
d20 Critical Locationsは注意して見てなかったよ
アメリカ風なコンボイのデータとか無いかなーなんて見回す前に、
コアルールだけでなく未訳サプリもGMとして使えるものを気にしてみるんだった

情報thx
Amazonで注文してみるよ
84NPCさん:2006/10/09(月) 03:20:50 ID:???
ショッピングモールのMAPを見ると、ドーン・オブ・ザ・デッドみたいなプレイしたくなる。

多分死ぬけど
85NPCさん:2006/10/09(月) 04:28:14 ID:???
>>80
そう言えば、D20モダン+MMで不定期連載してるHPがあるんだが、ここで晒していいものだろうか?
86NPCさん:2006/10/09(月) 08:49:07 ID:???
>>85
出来れば教えて欲しい。悪意的な晒し方じゃなければいいんじゃね?
hはぬいてね。
87NPCさん:2006/10/09(月) 09:26:25 ID:???
まあ、乗り込んで荒らす馬鹿もいないと思うし、
みんな見たいんじゃないかな?
88NPCさん:2006/10/09(月) 10:10:14 ID:???
自分で探す努力も必要じゃね?
89NPCさん:2006/10/09(月) 10:19:18 ID:???
>>84
俺はオリジナルの「ゾンビ」をやりたくなるw
90NPCさん:2006/10/09(月) 10:27:58 ID:???
>>72

普通の3.5eでも、前衛はそれぐらいのACになると思うけど。
でも、モダンはレベルアップでACが上がるのがデフォだから、
強く感じるのかな?
盾がないし、魔法の防具も手に入りづらいけどね。
91NPCさん:2006/10/09(月) 10:49:48 ID:???
モダンのPCは防御は上がる反面、セーヴが寒いんだよねぇ。
92NPCさん:2006/10/09(月) 10:57:06 ID:???
>>90
そうなのですか、私は3.5eやったこと無いのでわかりませんでしたが、
多分、モダンはクラスによるAC修正がはいるからかと思います。(ファストの1lv+3は大きい)
後衛も20代でした。
格闘系が強いとか言ってった理由がよく分かりました。
高レベルになるとAC修正よりも攻撃修正が欲しくなりますね。
93NPCさん:2006/10/09(月) 10:59:02 ID:???
D&S 3.5eにモダンを混ぜると最強だな。

いや、Futureとか
あるいはさらにMunchkinとか素敵サプリも混ぜないと最凶にはならんか。
94NPCさん:2006/10/09(月) 13:25:28 ID:???
混ぜ混ぜは冥府魔道の入り口

(ビキニメイル本を隠しながら)
95NPCさん:2006/10/09(月) 14:12:32 ID:???
世の中には限度というものがある

(善、悪、エロ本を隠しながら)
96NPCさん:2006/10/09(月) 14:44:48 ID:???
>>95
いや、しかしだな、<清純の誓い>のペナルティを実行有らしめるためには、
えっちいことをすることで有利になるルールの存在はむしろ必然!
(買い損ねていたのでアマゾンに注文している)
97NPCさん:2006/10/09(月) 18:29:35 ID:???
>>27
>>29
>>31
私ごときが言うのもなんですが、D20CoCや非DD系のいわゆるD20板にするのはアリかなと。
それはまさにスレタイの
「生きていなければどんな才能でも実を結ぶことは決してない」
ということなのではないかと。

個人的感情からすれば、モダンはモダンでスレが欲しいのですが、
いかんせん、まだモダンの知名度が無い。

まずスレが存続しなければ、D20モダンの存続もない。

これが私の結論です。というわけで>>29へ一票。
98NPCさん:2006/10/09(月) 18:42:38 ID:???
なにをいまさら。

といいつつ
【d20現代物TRPG総合スレ】でどうだ。
99NPCさん:2006/10/09(月) 19:23:27 ID:???
いや、CoCは現代物とは限らないだろう。
やはりD&D以外ってくくりでいいんじゃないか?
そのうちフューチャーとか出るかもしれないし。
100NPCさん:2006/10/09(月) 19:50:07 ID:???
【現代】

歴史の時代区分の一つ。
日本では第二次世界大戦終結後の時代。
広義には明治維新以後をさすこともある。
東洋史では辛亥革命以後の時代。
西洋史では第一次世界大戦終結後の時代。
101NPCさん:2006/10/09(月) 20:02:57 ID:???
>>100
だから?
102NPCさん:2006/10/09(月) 20:08:04 ID:???
モダンでは、戦闘機による空中戦は再現されていますか?
103NPCさん:2006/10/09(月) 20:29:18 ID:???
>>100
CoCはその時代区分から外れることもあるよね。
まぁ、ほとんどないけどさ…。
104NPCさん:2006/10/09(月) 21:32:16 ID:???
>>102
戦車戦はほぼ基本ルールの範囲で再現できるけど、戦闘機はあまり再現してないな。
一応、乗り物ルールで扱うことは可能ではあるけど。

>>86-88
俺の知ってるHPだとすると『D20モダンvsモンスター・マニュアル』でぐぐると見つかるよ。
105NPCさん:2006/10/09(月) 23:50:58 ID:???
【モダン】d20現代物その他総合スレ【CoC】でどうだ。
106NPCさん:2006/10/09(月) 23:59:29 ID:???
age荒しがage忘れとる。
107NPCさん:2006/10/10(火) 01:12:45 ID:???
>>95
現代世界で清貧キャラやったら面白そうだなw
108NPCさん:2006/10/10(火) 09:29:02 ID:???
アーミッシュに近い感じじゃよね。
109NPCさん:2006/10/10(火) 21:53:24 ID:???
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/article/20060921a

ダークマターのギャラリー(・∀・)イイ!!
110NPCさん:2006/10/10(火) 22:05:35 ID:???
111NPCさん:2006/10/11(水) 06:43:45 ID:???
ドラえもん達と30年前のヨーロッパを救う夢を見た・・・
112NPCさん:2006/10/11(水) 08:47:25 ID:???
D20モダンとD&Dサイオニクスって混ぜやすい?
現代オカルトアクションがやりたいんだが、
D20の呪文ってイマイチ取り回しが面倒なんですよ
113NPCさん:2006/10/11(水) 09:17:19 ID:???
>>112
呪文もサイオニクスもあんまり変わらない。

呪文は使用回数制、
サイオニクスはMP消費制、

という違いだけ。
モダンの巻末にも
低レベルのサイオニックは再録されているので、
見てみるといいよ。
114112:2006/10/11(水) 11:02:54 ID:???
>113
レス、サンクス

MP制はMPダメージやMP回復とかシナリオイベントに絡め易いと言う印象がありまして、
あと、触媒要らずも、GM/PL的にらくちんそう
なもんで、サイオニクスがいいなぁ、っと思っとります

D&Dサイオニクスの超能力って、D20モダンの2クラスだけで事足りるでしょうか?
D&Dサイオニクスの追加クラスはD20の追加クラスとして使えそうでしょうか?
その辺が気になるところです

PC:D20モダン+D20火器サプリメント+D&Dサイオニクス
敵:D&D異次元の書+D&Dモンスターマニュアル1/2
で、異次元からの侵略者と戦う現代オカルトアクションがやりたいなぁ、とか妄想中
115NPCさん:2006/10/11(水) 11:09:43 ID:???
>>114
D&Dの呪文の触媒ってポーチを持ってれば済むだけだと思うぞ。

あと、サイオニクス・ハンドブックとd20モダンのサイオニクスはかなり違う。
116NPCさん:2006/10/11(水) 11:19:25 ID:???
>>114
>D&Dサイオニクスの超能力って、D20モダンの2クラスだけで事足りるでしょうか?

モダンのクラスであるテレパスとバトルマインドは存在しないです。
代わりにサイオンとワイルダー、それからサイキックウォリアーというクラスがいます。
けっこう語弊がありますが、

サイオン=ウィザード
ワイルダー=ソーサラー
サイキックウォリアー=魔法戦士

ぐらいのイメージです。
サイオン&ワイルダー用のパワーリストと、サイキックウォリアーのパワーリストに分かれています。
サイオンは、さらに、6つの系統の専門的なパワーリストのうちの1つを使えます。
テレパスやバトルマインドにこれらのパワーを使わせるのは、ルールを捻じ曲げないと無理です。

>D&Dサイオニクスの追加クラスはD20の追加クラスとして使えそうでしょうか?

混ぜるとちょっとバランスが狂いそうです。
サイオニックだけを見るなら、D&Dのキャラクターのほうがずっと強いです。
卓の全員の了承が得られるなら、使ってもいいんではないでしょうか?
117NPCさん:2006/10/11(水) 14:28:30 ID:???
個人的にはサイオニクス・ハンドブックを入れるなら、
モダン付属のサイオニクスのルールに追加でするのではなく、
入れ替えることにするのがお勧め。

・サイオニクスクラス間の格差
・細かいルールの差による混乱

この辺りはこれでクリアできるはず。
ついでにD&Dサイオニクスクラスは
アクション・ポイント無しという事にしておけば、
非サイオニクス・モダンクラスとのバランスもまあまあ取れると思う。
118NPCさん:2006/10/11(水) 14:36:10 ID:???
まあ、D&Dのサイオニクスは強力だからね〜。
呪文ははっきり言えば慣れだと思うよ。
119NPCさん:2006/10/11(水) 14:41:26 ID:???
つうか、モダン・サイオニクスとの最大の違いは1レベルからサイオニクスが出来るのと、
6レベル以上のパワーの存在だと思う。
120NPCさん:2006/10/11(水) 14:43:59 ID:???
あとは、モダンのルールブックに載ってるFX追加の際のサジェスチョンとして、
長距離移動系や、飛行系、占術系は個別に習得の可不可をチェックした方がいいね。
121NPCさん:2006/10/11(水) 17:42:03 ID:???
アクション重視のようだし、PCが強い方が絶対にいいよ。
少なくとも最初のキャンペーンの場合はね。
122NPCさん:2006/10/11(水) 17:44:04 ID:???
いや、ここで言われてるバランスはPCとNPCの格差ではなく、
他のD20サプリからPC用コアクラスを導入した場合のPC間での格差の話だろう。
123NPCさん:2006/10/11(水) 17:46:20 ID:???
ああ、そうか。すまんぬ。
124112:2006/10/11(水) 18:29:01 ID:???
親切な方々、レスありがとう

基本的にPC全員超能力者を想定しているんで、
D20モダンのクラスより多少有利なくらいで良いかなと思ってます
ただ、基本クラスは合計3レベルは必須とかしないと、
D20モダンやってんだか、D&Dやってんだか、
判らなくなりそうやね

混ぜるな危険ってほどでもなさげなんで
会社帰りに、本屋でD&Dサイオニクス買って帰ります
125NPCさん:2006/10/11(水) 18:32:58 ID:???
うむ。濡れもこの機会に積ん読なサイオニクスを開いてみることにするよ。
なんかもうプレハン2でちゃうし、おいつかねーつーの。
126NPCさん:2006/10/11(水) 18:37:59 ID:???
>>125
いや、全部買う必要はないと思うんだが・・・
127NPCさん:2006/10/12(木) 01:10:02 ID:???
サイキックモグラとかとモダンで戦ったら愉快だな。
題して「我が家の庭を荒らすモグラを駆除せよ!」

一歩間違えば木曜映画劇場じゃなくてトムとジェリーになりそうだが。
128NPCさん:2006/10/12(木) 02:58:17 ID:???
サイキック・モグラはJOJO第4部になる可能性も有るな。
129NPCさん:2006/10/12(木) 08:11:34 ID:???
モグラのマインドスラストで死んだ俺が来ましたよ!

あの本だとサイキックひまわりも怖いよね。
モダンだとさらに戦いにくそう。
130NPCさん:2006/10/12(木) 16:35:43 ID:???
サイキックひまわりは怖いなぁ。
見た目ただの花だし。
131NPCさん:2006/10/12(木) 21:20:22 ID:3+S0aEgm
いや、どこでもいいんじゃない?
ここでもあそこでも。


132NPCさん:2006/10/12(木) 23:07:34 ID:???
>>131
AGE荒らしうざい。
お前、いったい何がしたいの?
133NPCさん:2006/10/12(木) 23:18:11 ID:???
d20モダンの時代(Age)がまさにアップ・トゥ・デートだっていいたいんじゃないか?
俺は>>131じゃないから本当のことはわからんがな。


そんなことより自動小銃でイリシッド狩りしようぜ。



134NPCさん:2006/10/12(木) 23:20:29 ID:???
>>133
違うんだよ、こいつ下層のスレを無意味にあげまくってるんだよ。
上層のスレを見てみればわかる。
たまに湧いているアゲ荒らしだと思う。

でもイリシッド狩りはしたいね。
135NPCさん:2006/10/14(土) 00:11:23 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=pGva3yU8RZw
イシリッドもいいけど・・・
136NPCさん:2006/10/14(土) 01:10:29 ID:???
>>135
やば、面白ぇw
でもこれFuture必要だなw
137NPCさん:2006/10/14(土) 03:00:04 ID:???
ちょ・・・PCは何をやればいいんだ、これw
138NPCさん:2006/10/15(日) 02:29:19 ID:???
デッド・ライジングってゲームのムービー見たんだが、
d20でやったら面白そうだけど絶対死ぬだろうな……
139NPCさん:2006/10/15(日) 09:09:48 ID:???
ttp://www.pathguy.com/d20modern.htm
d20 Modern Character Generator

いまさらですが
140NPCさん:2006/10/15(日) 20:16:20 ID:???
>>137
下の方にSFC版があるんで、それに習い、
やっぱロボコップのパーツを集めつつ&組み立てて、
一緒にスカイネット軍団を倒すキャンペーンで良いかと。
141NPCさん:2006/10/15(日) 20:50:12 ID:???
モダンではデミヒューマンどうなってますか?
人種がデミヒューマンみたいになっていますか?
エルフにおけるウッドエルフやドロウのように
東洋人というデミヒューマンの中に漢人とか朝鮮人とかがあったりするのでしょうか?
142NPCさん:2006/10/15(日) 20:56:07 ID:???
>>141
設定にもよりますが、基本的にデミヒューマンは異世界からの流れ者、
ということになっていますので。
人種がデミヒューマンみたいにはなっていません。

どっちかというと
一般人というヒューマン(NPC)の中に、
マシンガンの弾を避けれるヒューマン(PC)がいるという構図です。
143NPCさん:2006/10/15(日) 21:14:10 ID:???
リア・ディゾン でGoogleれ
144NPCさん:2006/10/16(月) 18:47:04 ID:???
モダン用のゲームマスターキットみたいなの出して欲しい
マスタースクリーンとキャラシーとチャート類とどうでもいいDVDとプリンタがセットで4000円くらいのやつ
145NPCさん:2006/10/16(月) 19:13:53 ID:???
ちょ(ry
プリンタは無理(ry
146NPCさん:2006/10/16(月) 19:32:29 ID:???
たかたと提携すれば…
147NPCさん:2006/10/17(火) 02:26:13 ID:???
モダンに使えるミニチュアないかなーと探してたらこんなん見つけた
ttp://www.wizkidsgames.com/horrorclix/

B級ホラーモノやCoCD20に使えないかな
148NPCさん:2006/10/17(火) 20:54:26 ID:???
>>147
良いな、コレ。
見るんじゃなかった・・・orz

DDMで手一杯なんだから俺の物欲を刺激しないでくれ〜
149NPCさん:2006/10/18(水) 10:12:51 ID:U2FjukMr
(・ω・`)しらんがな
150NPCさん:2006/10/18(水) 10:33:35 ID:Kvr+hvPs
>>148 アクションポイントを使え、意志セーブで抵抗だ。
151NPCさん:2006/10/19(木) 10:16:11 ID:???
>>143
nannde?
152NPCさん:2006/10/20(金) 00:36:54 ID:???
良い感じなので、前スレのまとめを貼ってみる

誤植
・FXアイテムの防具と武器に強化ボーナスを与えた場合の調達難易度の修正がおかしい。
 (防具の強化ボーナス+3の調達難易度修正は+13ではなく+18で、武器の強化ボーナス+2の調達難易度修正は+10ではなく+15)
・ブローニングBPSショットガンの説明文がなぜかハンドガンの項にある。
・特技《バースト射撃》が場所によっては《集中射撃》と書かれている。
・なぜか外科手術キットの説明文がない(英語版もない)
・シャドウ・スレイヤーの特殊能力、『影の敵』の説明文の計算がおかしい?(原文もおかしい?)
・35ページ「【耐久力】能力値が1ポイント増加したなのなら、たったいま得たキャラクター・レベルより低い各レベルについて+1を、合計ヒット・ポイントに追加すること」
 とありますが、ただしくは【耐久力】『修正値』が1ポイント増加したのなら〜 です。
・323ページ「レイズ・デッド」の呪文レベルが「メイジ5」になっていますが、アコライト5です。

FAQ
Q.アクションポイント(AP)は使い捨てですか?
A.使い捨てです。アクションポイントは、回復のルールがレベルアップの時にしかないので回復しません。

Q.レベルが上がったときに、レベルの1/2AP入手って書いてありますが、新しいレベルですか?それとも古い方ですか?
A.新しいレベルの1/2分です。レベル上昇時のアクションポイントの増加は、新しいレベルで計算します。
  なぜなら、レベルアップの処理は レベル上昇→1. クラス選択→アクションポイントの増加 というように処理するからです。

Q.GMガイドに「レベルが上がったとき、1/2APを与えよ」と書いてありますが?
A.GMガイドの記述は誤訳か誤読です。
  いきなり高レベルのPCやNPCを作るときは、レベルの半分のAPを持っていることにしてくださいということです。

Q.サイキックを2系統取得した場合、サイキック・パワーは合計するのか、それとも系統毎に別計算するのですか?
A.2系統取得というのが、サイキック系クラス2つを取得すると言うことなら、合計して良い。(ただし能力値によるボーナスは合計しない。)
153NPCさん:2006/10/20(金) 00:39:10 ID:???
Q.荒削りの才能で0レベルを3回つかえるとありますが、サイキック・パワーの0レベルは3+クラスレベル回はバワー消費なしに含まれるのですか?
A.《荒削りの才能》を含んでる。つまり3+クラスレベル回のみ。

Q.D20モダンの世界はどのような世界ですか?
A.基本は現代世界ですが、設定として三種類提供されています。
  @伝説とされていたモンスターが実在し、それを狩り出す環境
  A超能力を用いて犯罪捜査をする環境
  Bモンスターは既知の存在で、現代世界と魔法の交錯するアーバン・アルカナ世界

  公式世界があるとしたらアーバン・アルカナで、これは1冊設定本が出ています。
  サプリメントとしては、
  ワールドガイドとして前述の、Urban Arcana Campaign Setting
  クリーチャーデータ集として、d20 Menace Manual
  追加武器データ集として、d20 Weapons Locker
  未来兵器設定・データ集として、d20 Future
  追加武器データ集(未来篇)として、d20 Future Tech
  があります。
  d20 Past、d20 Apocalypse、d20 Cyberscape、d20 Critical Locationも出ていますけど詳細は不明です。

Q.P.133の小火器の欄にある《集中射撃》の効果が、何処に載っているか分かりません。
A.《バースト射撃》に読み替えるかエラッタが発表されるのをお待ちください。

Q.《バースト射撃》の効果に疑問を感じるんですが?
A.D20モダンでの《バースト射撃》は、フルオート射撃を面制圧ではなく1体に収束させてダメージを増やす特技です。
  反動を抑える困難のためか(と言うかゲームバランスのためか)通常の射撃よりも命中率が落ちるようになっています。

Q.D20モダンは簡単ですか?
A.判定はシンプルです。あらゆる判定はd20+関連する修正値で判定されます。
  対抗判定はもちろん、複数人での共同作業もこれで判定します。
  20面以外の特殊ダイスは、ダメージ決定の際にのみ使います。
154NPCさん:2006/10/20(金) 00:40:52 ID:???
Q.SRDってなにですか?
A.System Reference Documentの略です。
  D20はルールの根幹部分が無料で公開されています。SRDはその文書のことです。
  サイトはここです。
  ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20/welcome

  d20Modernはここにあります。
  ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20/article/msrd

Q.D20モダンの特色は何ですか?
A.D&Dのモンスターを使用できます。フィギュアもそろっています。
  出目10、出目20などの事故防止要素があります。
  忠誠ルールや財力ルールなどの現代の要素を素早く処理する優れたルールがあります。
  上述のように全体的な処理が早いです。

Q.GURPSとの違いは何ですか。
A.アクション中心ならD20
  キャラの作りこみならGURPS

Q.財産ルールですが、いくら金持ちでも仲間全員に拳銃とボディアーマーを買い与えたりすると一気に没落するんですが、なんとかなりませんか?
A.買い与えるものに気をつければ大丈夫です。
  拳銃は悪名高いTEC-9、ボディアーマーは軽装に限定すれば、一銭も減りません。
  財力15以上なら、高級レストランで毎食全員におごって、高級ホテル暮らしでも一向に懐に響きません。

Q.初期の買い物でみんな拳銃しか買えないのですが、なんとかなりませんか?
A.出目10だけしかないと思っていませんか、時間は十分あるのですから出目20も使えますよ。

Q.チェインソーよりもつよい接近武器はありませんか?
A.D20pastには三節根があります。(d10/d10の双頭武器で重量3ポンド、購入難度4)
155NPCさん:2006/10/20(金) 00:42:10 ID:???
Q.P.18の《渾身の力》のテキストの意味がよく解りません。「対象」って誰のことですか? 自分? それとも自分以外に対して?
  【筋力】判定って、攻撃ロールも【筋力】判定に入るんですか?
A.明確な悪訳です。
  「渾身の力は1回の全ラウンド・アクションを要求しますが、判定に+2のボーナスを与えます。」と読み替えてください。
  攻撃ロールに使えるかどうかは、その卓のGMさんに聞いてください。

Q.CoCd20って何ですか?
A.CoCd20ははコール・オブ・クトゥルフD20のこと。
  現在は翻訳元の契約が切れて流通在庫のみ。
  ttp://w3.shinkigensha.co.jp/books/4-7753-0212-4.html
  互換性は無い。(同じd20なので頑張ればできる)

Q.CoCd20のルールと比べてモダンのルールはどう違いますか?
A.硬苦しい訳ではなく読みやすくなっています。
  簡単に、早く処理できるようになっています。
  たとえばフルオートの処理は、
  CoCd20は-6とかの修正で3回攻撃。
  D20モダンは10ft×10ftに範囲攻撃(但し各自反応セーヴ可能)
  もっともCoCd20でフルオート射撃するのはよほどの事態である、と思いたいですが。

Q.キャラクターシートにある、〈操縦〉技能がルールブックで見当たらないんですが。
A.パイロットの間違いです。

Q.キャラクターシートの知識欄3つはスマートヒーローへの嫌がらですか?
A.嫌がらせというか伝統です。D&Dでもウイザードは、知識欄が足りなくて困っています。

Q.D20モダンでキャラクタはどうやったら死にますか?
A.まず、何か致死系の攻撃を受けセーブ判定に失敗すると死にます。
  また、1度にCONを上回るダメージを受けると即死判定になり、失敗すると死にます。結構多いです。
156NPCさん:2006/10/20(金) 00:43:34 ID:???
Q.スナイパーという上級職業のことを聞いたのですが、どんなクラスですか?
A.スナイパーはUrban Arcana のWebEnhancedeで追加された上級職業です。

スナイパー
  前提条件:攻撃ボーナス+5
  技能:〈精神集中〉4ランク、〈忍び足〉8ランク
  特技:《遠射》《必中の狙い》
  特殊:クラス能力 防御位置

  最後の条件の関係でガンスリンガーを4レベル取って無いと絶対になれないっぽい。
  前提を満たすのに最低7レベルは必要という計算。

  HpはD8、アクションポイントは5+とどちらも上級職としてはやや低め。
  スキルは5+知力ボーナスでクラス技能の内容もまずまず。
  攻撃ボーナスの伸びはいいが、反射以外のセーブは低いと言う感じ。
  いわゆる基本性能は低めのクラスだが、特殊能力は以下のとおりなかなか。

  特殊能力は面倒なんで音訳で。5レベルしかない上級職なのにかなり特殊能力が詰まってる。
  マッシブ・ショット:スナイパーの射撃で大規模ダメージを受けた対象はセーブのDCが上がる。最大25まで、割りとひどい。
  インプローヴド・デッドリィ・エイム:《必中の狙い》の効果がレベルに従って上昇、最大+4に
  インプローヴド・ファー・ショト:武器の射程単位を2倍として扱う
  センター・マス:《必中の狙い》を使用して射撃する場合、遮蔽があっても4点分まで無視する
  ウィンデージ:《必中の狙い》を使用した射撃が外れた場合、アクションポイント1点の消費でリロール出来る。この際、攻撃ロールに+1
  クリティカル・ショット:大型以上の武器で《必中の狙い》を使用し、アクションポイントを1点消費した場合、命中した攻撃は自動的にクリティカルする。
  ただし、攻撃ロールに-8のペナルティがつく(《必中の狙い》と相殺で実質-4?)  とてもヒドイ

Q.BESM d20 とは何ですか?
A.ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/6305/d20/besmd20.html を参照してください。
157NPCさん:2006/10/20(金) 00:44:50 ID:???
Q.WebEnhanceというのは何ですか?
A.WotCがルールブックを出す時にたまにおまけでWebで配る追加データのことです。
  ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/downloads
  D20モダン関連のDLページの頭
  ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/wea/full
  Web Enhancementsのページ。
  D20Modern のWebEnhanceには追加アイテムや乗り物、呪文などが入っている。R・P・Gもある。

Q.D20モダンでバイオハザードをやりたいので、海外の人が作った同人サプリメントの置いてある場所を教えてください。
A.ttp://tiamat64.free.fr/antre/resident%20evil/resident.htm  仏語
  ttp://www.yog-sothoth.com/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=114  米語
  http://translation.infoseek.co.jp/ 翻訳サイト

Q.日本語でダウンロードできるシナリオの場所を教えてください。
A.現在2つ出ている。両方ともちょっと微妙なので、はじめはシャドウチェイサー設定で適当なモンスター狩ったほうが無難かも。

「ル・シャン・ド・ロニキス〜縞瑪瑙の犬」
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
『騎士の悪夢は時を越えて』
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/index.html

Q.PCのサンプルはありますか?
A.5Lvですが ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/modernPC.htm

Q.ガンドッグでは人質救出任務、と言うか室内戦が多いのでパイロットは移動時以外は暇です。D20モダンではそこんとこどうですか?
A.D20モダンも車に乗ってできる事にそう大差はありません。
  ただしD20モダンでは、スキルの数分の一とあるいは特技を1つ2つ振れば、車両の専門家になれて、
  なおかつ普通に銃撃戦をした場合にもそこそこのキャラが出来上がるから、暇にはならないはずです。

Q.「ストロング・ヒーロー、ラッセル」のベルトのバックルが聖カスバートなのには、何か意味があるんでしょうか?
A.マジックもしくはFXアイテムかと思われます。本人が由来を知ってるかどうかはともかく、
  「向こう側」から、流れてきたアイテムを使ってると思われます。
158NPCさん:2006/10/20(金) 06:19:51 ID:???
GJ!
ご苦労様、次スレではテンプレにしよう。
159NPCさん:2006/10/20(金) 09:17:18 ID:???
>d20 Past、d20 Apocalypse、d20 Cyberscape、d20 Critical Locationも出ていますけど詳細は不明です。

pastは近代つーかちょい昔のサポート
Apocalypseは世界破滅後の世界サポート
Critical Locationはイかすマップ実用度高

じゃなかった?(DMの持ち物なんで違ったらすまん)
Cyberscapeはサイパンだと思う。
あとダークマターが出てるんだっけ?
160NPCさん:2006/10/20(金) 09:21:47 ID:???
d20 Critical Locationは和訳無しでも使える実用的なサプリだね。

ところで、カラーコピーで5倍拡大を一発でやってくれるところはないものかな。
1マス5mmで書かれてるんで、5倍にコピーすれば、そのままミニチュアをおいて使えるんだよね。
161NPCさん:2006/10/20(金) 09:24:07 ID:???
>>160
画像データー化して、出力サービスやってる店で印刷してもらうとか。
ちょっと割高だけどA1とかのデカイMAPに出すと壮観かも。
ちとぼやけそうな気もするけど
162NPCさん:2006/10/20(金) 09:30:54 ID:???
あるいは力技でコンビニのコピー機に二回かけるかだな。
マップが分割されるけど、ビニールシートに入れる手もあるし。
163NPCさん:2006/10/20(金) 10:42:51 ID:???
>>160
スキャナー買って
一番高い解像度でスキャンしてから
拡大すればいいと思う。
164NPCさん:2006/10/20(金) 11:05:25 ID:???
Dark Matter出てるね。要はX-Filesなd20。
165NPCさん:2006/10/20(金) 11:57:57 ID:???
そこいらをちょっとずつ繋げて、過去から未来までの
ハイランダーキャンペーンとか楽しそう。
D&DのToBとかも導入して。
166NPCさん:2006/10/20(金) 12:57:04 ID:???
>A.D20モダンも車に乗ってできる事にそう大差はありません。

取れるオプションそのものは大差ないと言えば、大差ないんだけど、
巨大生物に車で体当たりとか、車載兵器で戦闘とかの状況が結構発生するからね。
ガソドッグはどうしてもシナリオ的に屋内戦に偏りがちだから・・・
167NPCさん:2006/10/20(金) 19:39:59 ID:???
>>164
Dark Matterの表紙の絵ってさ、暗いところで光るよね? 蛍光塗料だと思うけど。
168NPCさん:2006/10/20(金) 19:47:31 ID:???
マジか? 急にものすごく欲しくなったぞ。
169NPCさん:2006/10/20(金) 21:56:49 ID:???
D20モダンのサプリがわりに
D&Dのルルブを6冊ほど買ったら
普通のD&Dがやりたくなってきた件について・・・
170NPCさん:2006/10/20(金) 21:59:54 ID:???
いや、普通にやればいいじゃないか。
モダンにD&Dを混ぜるのも、D&Dにモダンを混ぜるのも同じことさ。
171NPCさん:2006/10/20(金) 22:09:04 ID:???
俺もモダンで火がついて、いままで興味のなかったD20クトゥルフ買ってきちゃった。
これ一冊でクトゥルフ神話についてうんぬん言うのは危険だなということがよーくわかった。
けれども、かといってクトゥルフは、国内で読める
関連書籍だけでもまぁ、なんとも膨大ですねぇ!
172NPCさん:2006/10/20(金) 22:45:38 ID:???
モダンのルルブでは推奨されてないけど、
モダンPCinグレイホークとかも十分ありだと思うんだ。
173NPCさん:2006/10/20(金) 22:50:02 ID:???
むしろ公にメガテンが出来ることを喜ぶ路線で。
174NPCさん:2006/10/20(金) 23:29:26 ID:???
MMの充実度と交渉ルールの3.5Eにおける整備をを考えれば
残すは悪魔合成ルールだけだな。
それをサポートしたD20サプリさえあれば
175NPCさん:2006/10/20(金) 23:41:17 ID:???
>>171
BRP版(クトゥルフ神話RPG)を買ってきて併読するといいかもだ。
基本的にd20版のベースだし、
昔からゲームしない人に対しても、最良の網羅本といわれているからな。<BRP版
176NPCさん:2006/10/20(金) 23:48:30 ID:???
つうか、基本ルールだと網羅してる神話的な内容は変わらんぞ。
177NPCさん:2006/10/20(金) 23:53:38 ID:???
むしろキーパーコンパニオンとかネタの塊で良かった。
ドリームランドとかも、きっとネタの塊なんだろうな>BRP版

悪魔合体と言うか、種族合体なら、Mongooseから「クロスブリーディング」なる
種族混合魔術(?)の本がある。
残念ながら3E製品で、出来もいかにもマングースだけど。
178NPCさん:2006/10/21(土) 00:41:43 ID:???
いかにもマングースってことは、
マングースってダメな会社?
新しいルーンクエストも期待薄?
179NPCさん:2006/10/21(土) 00:46:56 ID:???
うーんと・・・「取り合えず多少バランスがおかしくてもいいから強いデータを載せとけ」的な感じ。
180NPCさん:2006/10/21(土) 00:48:22 ID:???
大味と言うか、細かいこと考えていないとか…
デザイナーにもよるから一概には言えないと思うけど。

でもアイディアやチャレンジ精神はスキだよ。
よかったらD20板にマングーススレがあったから見てみて。
181NPCさん:2006/10/21(土) 00:54:15 ID:???
じゃ、おおざっぱなBRP向きのメーカーではあるんですね。
よかった。
182NPCさん:2006/10/21(土) 00:57:28 ID:???
おおざっぱを良い意味で言うなら同意かな。
せめておおらかと言ってあげたい。
183NPCさん:2006/10/21(土) 10:46:49 ID:???
>>159
dクス

>>169
ウアラマシイー

>>179
そういえば、d20バイオもそんな感じだった。
184NPCさん:2006/10/21(土) 11:07:19 ID:???
マングースタンは展開の速さでは業界トップクラス。
1ヶ月に何冊出す気ですかおもいら(*´Д`)/ヽァ/ヽァ
185NPCさん:2006/10/21(土) 11:17:06 ID:???
つまりネタはいいけどバランス調整ができてないってことですかね?
D&Dスレで聞いた話ではマングースとローニンは採用しないって鳥取が多い
みたいなのもそのせい?
186NPCさん:2006/10/21(土) 11:24:57 ID:???
>>185
採用し出すとキリがないということもある>漫具巣
187NPCさん:2006/10/21(土) 13:57:40 ID:???
オフィシャルサイトをはっておこう
http://www.mongoosepublishing.com/

個人的にはThe Quintessential Temptressの娼婦宿ランダム作成ツールが好き。
そいや、ここはD20モダン関連は出してなかったっけ?
188NPCさん:2006/10/21(土) 13:58:19 ID:???
×ツール
○ルール

ごめん
189NPCさん:2006/10/21(土) 14:03:13 ID:???
自己レスって言うか、調べたら出してるのがわかった。>マングースのモダン
グぐって書けばよかったです、ごめん。

しかしD20はモダンも凄い数出てますね〜

http://www.drivethrustuff.com/catalog/index.php?sPath=15
190NPCさん:2006/10/21(土) 14:23:27 ID:???
ようやく今気が付いた

Q.もっと使いやすいキャラクターシートはありませんか
A.http://www.geocities.jp/shrksts/

前スレで約束して貼り忘れてた。
吊ってくる・・・
191NPCさん:2006/10/21(土) 16:41:19 ID:???
>>190のシート、せっかく配置はいいのに、欄が斜めなのがつらい…
192NPCさん:2006/10/21(土) 18:38:59 ID:???
技能名と内容が離れているものもあるんで、
主観と独断で技能の解説などを書いてみた。


<威圧>_____脅して相手の意に添わない行動を取らせる技能。
<運転>_____P142参照。普通の運転では判定の必要は無い。


<解読>_____暗号や不完全な文章を読み解く。
<隠れ身>____隠れながら15フィートまでなら移動可能。視認との対抗判定。
<軽業>_____DC20で機会攻撃をかわし、5ランク以上あれば防御的戦闘と
________防御専念の修正を1.5倍する。
<聞き耳>____銃声や足音を捕らえる。忍び足との対抗判定。
<騎乗>_____動物を乗りこなすことができる。現代の都市ではあまり使用しない。
<偽造>_____書類の偽造と看破。電子カードの偽造は不可。現代の都市ではあまり使用しないかも。
<ギャンブル >___スロットや宝くじ以外の1時間のギャンブルで所持金を少々増やす技能。
<芸能>_____効果的なのはDC20〜
<研究>_____研究というよりも検索。書類・新聞・ネットにより必要な情報を得る。
<言語の会話>__判定が行われることは無い。1つランクを得るごとに何の言語か決める。
________ランクは習得している言語数を表す。
<言語の読み書き>(同上)
<交渉>_____強力な技能。敵でもDC45、赤の他人でもDC25で味方にできる。
________場合により贈賄も可能。
<コンピュータ使用 >_使用というよりもハッキング。強力な技能。
________知識系技能を援助するソフトを書いたり、6段階の工程でハッキングをすることができる。
193NPCさん:2006/10/21(土) 18:39:30 ID:???

<視認>_____視認というよりも目星。強力な技能。あらゆる目に見えるものを看破する。
<忍び足>____移動アクション。聞き耳との対抗判定。
<修理>_____機械と電子装置を修理できる。キーなしで車のエンジンをかけるのも可能。
<情報収集>___情報収集というよりも酒場技能。酒場などで噂話を集める。
<職能>_____金儲け技能。その職業で有能であったかは別。1ランク以上あると初期財産点+1。
________職業の名声判定にも使用する
<真意看破>___対はったり技能または状況把握技能。
<水泳>_____泳ぐ技能。現代の都市ではあまり使用しないかも。
<製作>_____現代では作るよりも買ったほうが安い&早い。
<精神集中>___FX能力者でFX能力を使用する時に便利な技能。
<生存>_____野外活動や遭難時に重宝。足跡追跡もできる。現代都市ではあまり使わないかも。
<捜索>_____視認の後に使う技能。特定の箇所を注意深く調べる時に使う。
<装置無力化>__潜入任務には必須の技能。電子鍵や物理鍵、セキュリティ機器を無効化する。


<脱出術>____拘束から逃れたり、狭所を通り抜けるのにも使用する。
________爆発炎上しそうな車から脱出するときも使用する。
<知識>_____知っているか判定する。価格鑑定もできる。
________5ランク以上で関連技能に+2できることもある。
<調査>_____調査というよりも鑑識。現場から手がかり(物品、足跡、血痕)を得る技能。
________得られたてがかりを分析するのにも使える。
<跳躍>_____ジャンプする技能。
<手先の早業>__もしくは手品、スリ技能。
________武器を隠したり人から物をくすねたりするのに使う。
________武器を隠す場合はP84を参照。
<動物使い>___動物を訓練し、使役させる技能。
<登攀>_____壁をよじ登る技能。
194NPCさん:2006/10/21(土) 18:40:00 ID:???

<ナビゲート>__方角と距離を正しく測り目標まで迷い無く到達することのできる技能。


<パイロット>__固定翼機を飛ばすことができる。ヘリコプター、戦闘機、宇宙船は対応する
________《航空機操縦》が必要。
<爆破>_____爆破したり、爆発物を解体するための技能。
________設置では10、解体では5以上の差で失敗すると〜
<はったり>___もしくはいいくるめ。強力な技能。嘘を信じさせたり
________フェイント攻撃や符丁で会話をする技能。
________注意をそらして隠れるのにも使う。
<負傷治療>___技能をDC15で使用すると、患者は1日1回HPが1d4+1回復する。
________DC15で幻惑、朦朧、気絶状態の回復。
________長期的な看護、瀕死状態の安定、外科手術も行うことができる。
________詳しくはP66を参照。
<平衡感覚>___足場の悪い場所を歩いたり、そんなところで戦闘をしたりする時に使う技能。
________そんな頻度はGM次第。
<変装>_____視認との対抗判定。
195NPCさん:2006/10/21(土) 19:53:49 ID:???
>>185
そもそも、d20関連を採用している卓が少数派だと思うけど、どうだろうか。
196NPCさん:2006/10/21(土) 19:55:52 ID:???
>>195
特定のメーカー、特定の本ならともかく、D20全部全部と言うのは、まず有り得ないね。
197NPCさん:2006/10/21(土) 22:06:53 ID:???
>>196
いや、うちじゃありありだが。
198NPCさん:2006/10/21(土) 23:13:23 ID:???
199NPCさん:2006/10/21(土) 23:15:50 ID:???
ふむ、GPと財力の変換表はD&Dのマジックアイテムを出す場合にすぐにでも役に立つな。
200 ◆DandD36ZYo :2006/10/21(土) 23:38:13 ID:???
>>191
それはゴメン。
最早TRPGを趣味とはしていないのと仕事忙しいので当面変えることが無いと思うから、
申し訳ないけどそのままガマンしてお使い下され〜。
201NPCさん:2006/10/22(日) 00:18:20 ID:???
意訳:
ナマ言ってんじゃねえよダボが。
俺様がせっかく作ってやったのにケチつける気か? あ?
文句ある奴は、てめえで使いやすいキャラシをつくれ。
それが嫌なら、卑しいクレクレのてめえらに、ただでさえ少ない時間を割いてやった俺様への
限りない感謝の念を心に刻み付けて、ありがたく拝みながら使え。
わかったかよ、カス。
202 ◆DandD36ZYo :2006/10/22(日) 00:44:51 ID:???
>>201
そいつぁ勘繰りすぎだぜボウヤ。
人のことを分かった気になって飛んだ勘違いたぁ、マダマダよ。

…なんでかこことD&Dスレだけは今も見てるんだけどもさ、TRPGが趣味でなくなったのは本当。
仕事落ち着いて気が向いたら改訂かけるよ。
(仕事掛け持ちしてる関係で今週一すら休めない状態だから。)
203NPCさん:2006/10/22(日) 01:35:50 ID:???
>>202
気にせず仕事頑張って。
D&Dは永劫に存在するからいつでも戻ってこられるし。
204 ◆DandD36ZYo :2006/10/22(日) 07:54:51 ID:???
>>203
ありがとよ。
205NPCさん:2006/10/22(日) 17:08:50 ID:???
よっ
206NPCさん:2006/10/23(月) 19:20:17 ID:???
3つの世界設定を使用しなくても
西部警察くらいはできるなコレw
207NPCさん:2006/10/23(月) 19:21:14 ID:???
というか、超常現象が起きない現代物は大抵は。
208NPCさん:2006/10/23(月) 19:23:47 ID:???
じゃ、TRICKは無理か。
209NPCさん:2006/10/23(月) 19:27:01 ID:???
そっちは素直に世界設定を使用すればいいじゃないか。
210NPCさん:2006/10/23(月) 19:30:29 ID:???
その為の財力ボーナス・・・・グゥ(腹のなる音)
211NPCさん:2006/10/23(月) 19:41:37 ID:???
まあ、西部警察とかは一部、十分に超常現象の域に達してる気もするが。
212NPCさん:2006/10/23(月) 19:43:28 ID:???
あぁ、「ヘリからショットガンで狙撃」だからな。
213NPCさん:2006/10/23(月) 19:44:01 ID:???
奴らが首にならないあたりとか。
214NPCさん:2006/10/23(月) 19:53:49 ID:???
>>213
うはw
それは盲点だった。
言えてるw
215NPCさん:2006/10/23(月) 20:06:55 ID:???
団長の愛車なんて、購入難易度30台後半だろうしな。
警察官をやって買ってるんだとすれば、これもかなりの(ry
216NPCさん:2006/10/23(月) 20:18:52 ID:???
モダンの魅力の一つとして、アメコミな挿絵がある。
NPCや敵役、周りの情景を伝えるのにも、適当な(もちろんアメコミ)挿絵が
必要だと思った奴もいるはずだ。
そこでオマイラにまるっと良いHPを提示しよう。

つ ttp://www.comicartcommunity.com/gallery/index.php

Adam Hughesは前スレにも出ていた。そのなかから漏れが選んだ4枚は。

ttp://www.comicartcommunity.com/gallery/details.php?image_id=2529
ttp://www.comicartcommunity.com/gallery/details.php?image_id=12650
ttp://www.comicartcommunity.com/gallery/details.php?image_id=2083
ttp://www.comicartcommunity.com/gallery/details.php?image_id=6859

ではでは。
217NPCさん:2006/10/23(月) 20:35:41 ID:???
>>213
大門軍団の真の能力はあたりの人間に
「なんだか大惨事だけどきっとこれでいいんだろう」
と思わせる心術フィールドを展開しているしてる部分にあったのかw

ビホルダーの視界に入った瞬間首やら謹慎やらを言い渡される団長とかジーパンとか。
218NPCさん:2006/10/23(月) 20:36:11 ID:???
マザー! マザー! おかぁさーん! ここに降臨したお方はどなたー!! GーーーーーーーーーーーーJーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
219NPCさん:2006/10/23(月) 20:39:23 ID:???
リー・ディゾンでイメージ検索するざます
220NPCさん:2006/10/23(月) 20:40:45 ID:???
>>216
長い前口上乙だが実は貴様はオッパイが好きなだけだろう。え、どうなんだ?




僕は大好きです。
221NPCさん:2006/10/23(月) 20:42:21 ID:???
>>217
団長が上司をドミネイトしてるのかもしれん。
222NPCさん:2006/10/23(月) 21:00:28 ID:???
>>216
この際はっきり言わせてもらうと、
オッパイが好きではありませんよ。



オッパイ“も”好きです。
223NPCさん:2006/10/23(月) 21:58:29 ID:???
日本語版ルールブックは二色刷なのが許せん。
あと表紙が柔らかすぎて片手で保持できないのも。
224NPCさん:2006/10/23(月) 21:59:50 ID:???
ページ数が多いからな。
FRCSなみに7980円にして、売れる自信が無かったんだろう。
225NPCさん:2006/10/23(月) 22:43:51 ID:???
乗り遅れたが、西部警察の車の壊れっぷりはファンタジーだと思う。
そう考えると、実にモダン向きの素材ではある。

うちのPLはカーチェイスで負けかけるとロケットランチャーで敵の車を吹っ飛ばすんだよなぁw
226NPCさん:2006/10/23(月) 22:48:12 ID:???
>>223
英語版も買えばいいじゃない。
おれは両方買った。
227NPCさん:2006/10/23(月) 22:52:46 ID:???
英語版は

「殺せる・・・これで殴れば人は殺せる・・・」

と言うブツだよな。
228NPCさん:2006/10/23(月) 23:09:38 ID:???
あぶない刑事の映画のほうはどうよ。
なんとなく重火器が手に入るのは「じゃあ調達に成功したよ」
「こら、待て、どこから調達してきた」「ロールに成功したからには
手に入るよ」という実に腐ったゲーマーらしい光景だと思うな。
229NPCさん:2006/10/23(月) 23:25:18 ID:???
オレは単色刷りで3990円のほうが良かったな。
230NPCさん:2006/10/23(月) 23:32:44 ID:???
二色を単色にしても、そんなには下がらん。
231NPCさん:2006/10/23(月) 23:49:49 ID:???
じゃ、二色刷りで3990円でお願いしたかった。
232NPCさん:2006/10/23(月) 23:50:27 ID:???
1D6(+筋力修正) 致死ダメージ 殴打 という奴だな。
233NPCさん:2006/10/24(火) 00:07:41 ID:???
とりあえず中村トオルのロケットランチャー調達だけはガチ。
234NPCさん:2006/10/24(火) 00:11:02 ID:???
あそこはワラタw
235NPCさん:2006/10/24(火) 12:20:44 ID:???
モダンって「GURPS WWU」みたいな第二次大戦もののサプリ出てる?
236NPCさん:2006/10/24(火) 12:25:40 ID:???
公式ではD20Pastがその辺のデータをフォローしてたと思う。
あとD20の有名どころで、Weird War IIと言うオカルト第2次大戦ものがある。

Ω<「ナチスドイツは本当にオカルトを戦争に利用してたんだよ!」

ΩΩ Ω<「な、なんだってー!?」

って、感じの奴だけど。
237NPCさん:2006/10/24(火) 14:29:12 ID:???
さんくす
つーか超面白そうだなそれw
238NPCさん:2006/10/24(火) 14:33:21 ID:???
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~tnhp/

ここのHPに軽い紹介とリプレイがあるね>WWII
239NPCさん:2006/10/24(火) 16:24:28 ID:???
時に1930年代、ドイツ第三帝国は魔術的手法の探求のすえ、
ルーン文字と生贄を用いて超常の力を操る黒魔術の実用化に成功した。
この新たな黒魔術勢力の台頭に対抗すべく、
伝統魔術の秘密結社「ソロモンの子ら」は連合国に警告を発する。
そして、秘められた叡智の一端を政府と軍に明かしたのである。
これによって戦争の霊的側面に気付いた連合軍のわずかな上級将校が、
超自然調査局OSI(Office of Supernatural Investigation)を設立。
ここに、銃火と爆音の影に魔術師と怪物が暗躍する、密かなる戦争が始まったのである……
という……イロモノ感全開なD20ゲームがウィアード・ウォーU(WW2)です。
http://www5b.biglobe.ne.jp/~tnhp/ww2/

ΩΩ Ω!
240NPCさん:2006/10/24(火) 18:12:29 ID:???
>デッド・フロム・アバブ Dead From Above 空軍サプリ

これが気になるを!
241NPCさん:2006/10/24(火) 18:14:44 ID:???
>8章 幽霊車両
>車両に限らず、怨霊に取りつかれた航空機や船にも適用されるルールです。
>これをPCのパーティー共有の使い魔のように登場させるルールもあります。

すばらしい・・・
242NPCさん:2006/10/24(火) 19:28:26 ID:???
>239
 何か、「ヘルボーイ」みたいな話だね。
243NPCさん:2006/10/25(水) 02:05:21 ID:???
>>239
これを日本舞台にアレンジすると帝都物語になる訳ですな。
244NPCさん:2006/10/25(水) 09:36:29 ID:???
>>238
ありがとう
245NPCさん:2006/10/25(水) 10:18:47 ID:???
クリティカル・ロケーションを買ったよ。

やっぱり縮尺が小さいのがネックだわ。
あと、D&Dのファンタスティックロケーションズみたいに
DM用のMAPとPL用のMAPを分けて欲しかったなぁ。
シークレット・ドアまでMAPに印刷されているんじゃ、
そのまま拡大コピーして使うわけにも行かないし。

はー。
246NPCさん:2006/10/25(水) 12:35:27 ID:???
>>243
日本サプリ(というか太平洋戦線サプリ)も既にあるみたい。
Land of Rising Deadね。
日の丸鉢巻したゾンビ?が戦闘機に乗っている表紙。
247NPCさん:2006/10/25(水) 12:48:03 ID:???
D20CoCには車輛に関するルールはほとんどないんだな
少し意外
248NPCさん:2006/10/25(水) 14:42:32 ID:???
日本語版P115のサイズによる修正表って、+と−が逆だよね?
防御力に対するものならこれでいいんだろうとは思うけど。

あと、非致傷ダメージは累積せず、一度に耐久力以上のダメージを受けた場合だけ影響があるの?
単一の攻撃とかダメージ総量とか記述がバラバラで、よくわからないです。
249NPCさん:2006/10/25(水) 15:11:33 ID:???
>>248
サイズ修正値はそれで有ってるよ。
大きいものほど、単純な命中や防御で不利になる仕様だ。
(実際には大きい奴はサイズ修正値の不利を上回る筋力ボーナスが得られるけど)

後者に関しては、非致傷ダメージと大規模ダメージを混同していないか?
250NPCさん:2006/10/25(水) 16:02:19 ID:???
遠隔攻撃ボーナスに表のサイズ修正を適用すると、小さいものほど当たりやすくなるんですけども。
それともこれは、相手のサイズじゃなくて自分のサイズでの修正っていうことなの?
基本的にPCは人間しかいないはずなのに、意味がないような。
251NPCさん:2006/10/25(水) 16:09:10 ID:???
自分のサイズに対する修正だよ。
PCのサイズは呪文によって可変する場合があるし、
GMがモンスターを作成する場合にも使う。
252NPCさん:2006/10/25(水) 16:15:02 ID:???
>>250
あと、敵のサイズ修正に関しては通常はデータに組み込まれてるんで、
毎回、計算したする必要はないよ、念のため。
253NPCさん:2006/10/25(水) 18:09:21 ID:???
なるほど!
254NPCさん:2006/10/25(水) 21:35:51 ID:???
モダンとDMGやMMを組み合わせて使うんだったら、3版と3.5版のどっちがいいのかな?
255NPCさん:2006/10/25(水) 21:40:02 ID:???
正直、モダンのルールって3.25って感じだからなぁ。
今後、D&Dそのものはやらないつもりなら、安く買える3
状況次第ではD&Dもやるつもりなら、3.5かと。
256NPCさん:2006/10/26(木) 00:30:15 ID:???
ただ、先を考えると3.5かもね〜
257NPCさん:2006/10/26(木) 14:54:49 ID:???
そろそろ4の声が聞こえてきたりはしませんか
258NPCさん:2006/10/26(木) 16:47:41 ID:???
4出ても3.5のサプリ使えるんじゃねえかなぁ。
259NPCさん:2006/10/26(木) 19:13:03 ID:???
それはないな。じゃないと4版対応のサプリを売れない。
ま、一部のサプリにアップデートが出てそれっきりだろう。
3.0=>3.5の時もそうだったし。
260NPCさん:2006/10/26(木) 19:53:36 ID:???
4に関しては公式で来年中には出ないと明言されてるよ。
261NPCさん:2006/10/27(金) 01:38:49 ID:???
D20モダンをやる上で、一番役に立つD&Dの本は何ですか?
やはりMM?
262NPCさん:2006/10/27(金) 01:52:14 ID:???
個人的にはMM。いくらでもセッションのネタになる。
263NPCさん:2006/10/27(金) 02:21:11 ID:???
DMGのマジックアイテムやアーティファクトなんかもわりとネタにできるかも。
264NPCさん:2006/10/27(金) 10:25:50 ID:???
>>261
やはり、MMかな。

D20モダンvsモンスター・マニュアル でググルのだ。

非常に特異なモンスターが載ってるという意味では
MM2も悪くないが、まだ、買えるだろう・・・
265NPCさん:2006/10/27(金) 10:40:44 ID:???
悪党や悪魔を充実させたいなら不浄なる暗黒の書という手もある。
悪人や悪の儀式、悪魔教団などのネタが増える。
266NPCさん:2006/10/27(金) 11:00:33 ID:???
>265
d20CoCだって使えるわけだしな。

ファンタジーに混ぜるのは微妙と言われてるサイオニクスも
d20なら存分に遊べる気もするし。

そう考えるとモダンはサプリに困らなくて良いな(笑)
267NPCさん:2006/10/27(金) 11:02:47 ID:???
しかし、フューチャーくらいは出て欲しいものだ。
多分、D&D的にも役に立つしw
268NPCさん:2006/10/27(金) 11:14:32 ID:???
関係ありそうなとこだとイリシッドが超未来だか別宇宙だかから来たんだっけ?
ビホ本持ってないから詳しいこと知らないけど。

異形関係はビホ本でDnDベースでの宇宙的恐怖ってな色合い(far realmだけど)が
打ち出されてるみたいだからソースとしてはいいかもね>モダンでビホ本
269苗字@会社:2006/10/28(土) 01:06:14 ID:???
>>267

 つーか、素直にd20 Star Warsを出していれば(走召糸色木亥火暴)

 版権が高すぎからな……るかすふぃるむ(核爆)
270NPCさん:2006/10/28(土) 01:25:51 ID:???
ちょうぜつかくばくな価格になるわけだw
271NPCさん:2006/10/28(土) 01:38:12 ID:???
d20 Star WarsはWEGのと比べると、出来が悪いし人気も無い
という文章を読んだ気がする。

それよりも、今のTRPG層はStarWars知ってるかどうかも怪しいもんだ。
まだ間口の広いモダンで良かったんじゃないかな。

とはいえd20 Star Warsが出ていたら、それはそれで俺も遊んでいる気がする。
ルーク校長の時代スクールとか、PLにJK不在で全員旧共和国軍のクローン兵とか
TRPG的には結構遊べる設定が多いので。
272NPCさん:2006/10/28(土) 04:09:48 ID:???
クローンだと没個性プレイか・・・
273NPCさん:2006/10/28(土) 09:09:09 ID:???
>>271
WEG版を知らないんで、比較はできないけど、
SWのRPGと言う観点から見れば、特に不満はなかったなぁ。
フォースで色々できるし、フォースを使ったら鼻血がでるしw
274NPCさん:2006/10/28(土) 12:44:06 ID:???
>>271
ニュージェダイオーダーの時代までサポートされてるのか
275NPCさん:2006/10/28(土) 13:20:15 ID:???
ルークのジェダイマスターバージョンやマラ・ジェイドもいるし、
ユージャン・ボングも載ってるよ。
276NPCさん:2006/10/29(日) 15:04:28 ID:???
ところで、みんな『忠誠の近い』は何を入れてる。
自分の周囲で多いパターンは、
家族、組織(7課)、仲間、正義、金とかだけど。

あと、構成要素が同じでも並び方によって、
一気に駄目人間になったりするよね。

『家族』>『正義』>『趣味』なら、まあ普通のヒーローだけど、
『趣味』>『正義』>『家族』だったりした日には・・・
277NPCさん:2006/10/29(日) 15:06:04 ID:???
>>276
シャーロック・ホームズみたいでいいと思うぞ、それ。
278NPCさん:2006/10/29(日) 15:06:52 ID:???
や、ヤシは駄目人間なのも確かだろう。
279NPCさん:2006/10/29(日) 15:08:33 ID:???
有能だからダメ人間というのには抵抗があるな。
問題人物くらいで止めといてくれ。
280NPCさん:2006/10/29(日) 15:10:52 ID:???
まあ、能力と人格は別物だと言うことで。
281NPCさん:2006/10/29(日) 15:12:52 ID:???
ホームズといえば奴の兄貴も相当なもんだったな
役所と自宅とディオゲネスクラブにしかいかないというw
国家の危機だと仕方が無く弟の所に足を運ぶ

まさに>276の後者だ
282NPCさん:2006/10/29(日) 15:26:21 ID:???
何かの間違いでHoly属性付きの武器を手に入れた時のためにと、
「善」を必ず入れてる奴がいるなぁ。
283NPCさん:2006/10/29(日) 15:41:00 ID:???
つ Holyグレネード
284NPCさん:2006/10/29(日) 16:44:33 ID:???
取説(聖書)はついてますか
285NPCさん:2006/10/29(日) 16:49:29 ID:???
ついてます。
ただし使ってから読むようにしてください。
286NPCさん:2006/10/29(日) 17:34:27 ID:???
 5等、論外である。
287NPCさん:2006/10/29(日) 21:53:08 ID:???
何を言ってるんだ。
取説をなくして、とりあえず使いながら正しい使い方、賢い使い方を
覚えていくのが楽しいんじゃないか。






見てる分には。
【バカは『アメリカン・ヒーロー』を見ていた】
288NPCさん:2006/10/29(日) 23:25:44 ID:???
今日の映画を見て一言。

【偵察衛星+手旗信号=最強】
289NPCさん:2006/10/29(日) 23:30:37 ID:???
そりゃ、偵察衛星となれば購入難易度は相当もんだろうからな。
290NPCさん:2006/10/29(日) 23:57:24 ID:???
>>288
どうでもいいが、あのしぶとさは異常。
他の奴等が1発2発でシボンヌしてるのに…。
291NPCさん:2006/10/30(月) 12:05:50 ID:???
私はWEGよりd20の方が楽しい。
とはいってもd20SWの展開は止まってしまったのでいかんともしがたい。
来年のラインナップをみるとSAGAで出るようなんだけどSAGA好きじゃないんだよなあ。
SAGA->2nd->3e->v3.5のコンバートで頑張るか?
292NPCさん:2006/10/30(月) 12:39:52 ID:???
ところでモダンやCoCにも流用できるマスタースクリーンって出てる?
293むくろ@オーバーキル:2006/10/30(月) 14:02:28 ID:???
D20モダン対応の奴なら2年くらいまえにでてたよ。
たしかボーンクラッシャーってかいてあるバットもった男性、
ピストルもった女性、そしてせまりくるスケルトン達、、、という絵が描いてあったはず

d&dのマスタースクリーンとセットだったんだが、当時は2枚もいらないから
サマリーでもつけてくれよ、とおもったなぁ。

入手できるのであれば、hjが8連シナリオのオマケにつけてた奴でいいと思うけど
294NPCさん:2006/10/30(月) 14:16:28 ID:???
さんくす
探してみるよ
295NPCさん:2006/10/31(火) 23:21:04 ID:???
いらない子とされているショットガン救済ルールを考えてみたよ。

散弾使用
射程単位を射程の限界とし、10×10フィートの範囲攻撃とします。
目標範囲は有効防御10を持ちます。
目標エリアのクリーチャーは目標値15の反応セーブを行い
成功すればダメージを半分にすることができます。
(2連射は可能です)

しか弾 もとい スラッグ弾使用
P87のダメージダイスを1つ増やします。
ゲームバランスの為に攻撃ロールから−2をします。
(2連射は可能です)
296NPCさん:2006/10/31(火) 23:28:59 ID:???
ショットガンは多分、購入する武装とかじゃなくて、
急場での使用を考えてるんだと思うんだ。
オフで農家に立てこもる羽目になった場合とか。
297NPCさん:2006/11/01(水) 17:18:49 ID:???
ミニチュアのブラッド・ウォー、
どこでギャラリーが見られるんでしょうか?
HJのサイトだと、見れないみたいなんですけども。
298297:2006/11/01(水) 17:20:29 ID:???
ああ、誤爆しました。
すみません。
299NPCさん:2006/11/01(水) 17:26:33 ID:???
>>297-298
向こうに非公式ギャラリーのURLを貼って置いたよ。

【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 79
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1161006554/209
300297:2006/11/01(水) 18:24:13 ID:???
>>297
ありがとうございます。
助かります。
301NPCさん:2006/11/01(水) 18:33:52 ID:???
>>300
自分に礼を述べてどうするw
302NPCさん:2006/11/01(水) 20:29:26 ID:???
いま、ギャオでルパンの第一シリーズを放映中。
いいねぇ、そのまんまはつかえないけど、シチュエーションと(でもってセリフ)が
良い感じだ。
303NPCさん:2006/11/02(木) 09:41:29 ID:???
ルパンのファーストシリーズは馬鹿みたいにカッコイイよな
無国籍風味だから使いやすそうだし
304NPCさん:2006/11/02(木) 09:55:03 ID:???
80年代の中頃あたりを舞台にして、平壌襲撃を陽動として、
拉致被害者を救出する作戦を実行するのをプレイしてみたい。

うーん、愚痴っぽいか。
305NPCさん:2006/11/02(木) 10:01:44 ID:???
ショートキャンペーンか
第一話は招待所の位置を掴む情報収集ミッション
306NPCさん:2006/11/02(木) 11:04:25 ID:???
現在進行中の時事ネタを扱うのは基本的にお勧めしない。
が、気心の知れた面子とやるというのであれば好きにやってくれというところか。
307NPCさん:2006/11/02(木) 11:08:20 ID:???
日本ではなく韓国の依頼(or韓国のチーム)ということにすると主観が入りにくいので多少やりやすいかも。
拉致被害者がいるという点ではいっしょだし。

なに? 嫌韓厨がいる? そんな奴追い出せ。
308NPCさん:2006/11/02(木) 11:14:13 ID:???
ノムヒョン政権下ではありえなさすぎる依頼だから、架空の政権に交代させておかないと
んで、在韓米軍やCIAも噛んでくる
中国やロシアン・マフィアも蠢動する
オーケー、アーマーマーウェー
309NPCさん:2006/11/02(木) 11:14:16 ID:???
と、こういう奴が出てくるのでお勧めしない。

>>307
サンプル乙!
310NPCさん:2006/11/02(木) 11:17:39 ID:???
待て、俺は指摘をしただけだ、別に嫌韓じゃないぞう
ブッシュに世界を救わせるシナリオ考えるようなもんじゃんかよう
311NPCさん:2006/11/02(木) 11:20:44 ID:???
嫌韓厨とか使ってる時点で引かれるのを理解してないのが哀れではあるが、
こういう手合いが無自覚にトラブルを引き起こしかねないのでこういうネタは避けるのが吉。
312NPCさん:2006/11/02(木) 11:23:01 ID:???
センシティブなネタってやつだな
313NPCさん:2006/11/02(木) 11:25:48 ID:???
当時の韓国だと拉致された人間を対北協力者だとみなしていたのではなかったか。
拉致家族にスパイ容疑かけてたり、救出なんて考えてなさそう。
日本でも左翼陣営がうるさかったし、どこからも依頼入らなさそう。


正体不明の依頼人による依頼だったが、
黒幕は北朝鮮がスパイ活動破壊活動で独自路線をとることを嫌った中国による妨害活動だったとか
そういう意外なネタばらしとか入れたほうがいいかな。
314NPCさん:2006/11/02(木) 11:27:59 ID:???
やや、あれこれ考え込んでいるうちにネタが旬を過ぎてしまった…。
反省する。
スレと拳銃のリロードは大事だな。
315NPCさん:2006/11/02(木) 12:02:28 ID:???
アクチュアルだけどいろいろ揉めそうにないネタだと・・・キューバあたりはどうだろう
316NPCさん:2006/11/02(木) 13:14:40 ID:???
セカンッッと戦うのか
317NPCさん:2006/11/02(木) 13:25:18 ID:???
いっそのこと、正義の国アメリカの正義の組織CIAに雇われた、特攻野郎Aチーム2007が突入したらどうか?
318NPCさん:2006/11/02(木) 13:59:48 ID:???
CIAは最近メッキが剥げて、無能の実態が明らかになったからなあ…。

しかしCIAくらい金のありそうな組織でアメリカンにルーズに金をばらまきそうな、
つまりパーティを雇ってくれるありがちな組織はリアルな世界ではCIAくらいしかないという罠。
319NPCさん:2006/11/02(木) 14:02:18 ID:???
無能なんじゃなくて、蔓延した官僚主義とロビイスト汚染と考慮されすぎな政治的公平に
やられてしまったんだとボブが言ってたお
320NPCさん:2006/11/02(木) 14:04:08 ID:???
政治的公正だったかな
要するにあれです、ほらポリティカルコレクトネス
321NPCさん:2006/11/02(木) 14:07:25 ID:???
>>317
メガフォースやろうぜ!
322NPCさん:2006/11/02(木) 15:50:42 ID:???
やっぱ、政治的に無色にするために架空の国を。
アフリカの某国に、アビスやらヘルの一箇所が流出して、
フィエンドが大統領になってしまい、やたら人を食べたり、冷蔵庫に人肉入れたりする。
323NPCさん:2006/11/02(木) 15:53:15 ID:???
逆に「自衛隊がファンタジー世界に召喚されました」スレのようにグレイホークのどこかに日本が召喚されてもいい。
変わり種だけどなー。
324NPCさん:2006/11/02(木) 15:57:13 ID:???
食人大統領+戦場の犬たち+遠い夜明け+ホテル・ルワンダ
325NPCさん:2006/11/02(木) 15:59:07 ID:???
プロレスラーが勝負を挑むとか>アミン
326NPCさん:2006/11/03(金) 01:52:11 ID:???
フィエンド??
ひょっとして、fiendのことか?
327NPCさん:2006/11/03(金) 11:18:40 ID:???
ていくざっちゅーふぃーん!
328NPCさん:2006/11/03(金) 11:21:04 ID:???
>>326
スゥインズル訛を知らないとはおみしゃん田舎者だっちゃね
329NPCさん:2006/11/03(金) 21:00:40 ID:???
>>323
>グレイホークのどこかに日本が召喚されても

てか、惑星オアースにはすでにNipponがあるし
330NPCさん:2006/11/03(金) 21:23:14 ID:???
そいやabyssにも某国があるって話を聞いたことが…
331NPCさん:2006/11/03(金) 23:38:31 ID:???
いっそ敵をスペクターにしたら?【007オタは空気を読まずに発言した】
332NPCさん:2006/11/04(土) 09:18:22 ID:???
d20ボン・ジェームズ・ボン
333NPCさん:2006/11/04(土) 15:00:54 ID:???
クリティカル・ロケーションとかアーバンアルカナとか
皆が買ってるんで、MMでも買おうかなと思ってたけど










デジタルバーン買いましたよ!
ttp://digitalburn.lrgames.com/index.php
334NPCさん:2006/11/04(土) 15:44:08 ID:???
レポよろすく
335NPCさん:2006/11/04(土) 16:53:42 ID:???
ググってみた。

超高速の人生、
ハードな戦い、
くたばる時の相棒は銃だけ。

新たなる革命の時代へようこそ。 - d20 にデジタル時代がやってきた。
「デジタルバーン」は d20 システム用のセッティングで、
クローム中毒、煌くアイコン、ハッカー、メガコーポが席巻した21世紀の世界で、
再び勃発した世界大戦、第二次世界恐慌、世界初の完全なサイバー肉体強化技術、
完全没入型のインターネットコミュニケーション、
などもろもろの脅威を内包するものです。

「デジタルバーン」には詳細ルールとクイックプレイルールの両方が含まれており、
さらに新しいフィート、スキル、アビリティ、
そしてこの「暗黒の未来」固有のキャラクタクラスが載っています。
336NPCさん:2006/11/04(土) 17:40:10 ID:???
おお、渋くてなんかよろしい
337NPCさん:2006/11/04(土) 17:54:22 ID:???
お、いいなぁ。
インプレきぼん

ピヨピヨ
338NPCさん:2006/11/04(土) 19:26:10 ID:???
デジタルバーン
A4変形(モダンより1cm縦長い)、159ページ、ハードカバー、
表紙カラー、本文白黒、紙はテカテカで薄い

クラスは
ブランク ストリート住人?
コップ 警官、当然汚職っぽい
フィクサー 唯一ネクタイしてるクラス
ギャンガー ギャング
ハッカー ハッカー、何故か黒い皮ジャン+グラサン
アイコン ホステス?
メディコ 医者
マース 兵隊
スパナー 技術者

サイバーパーツ 110種類くらい。(説明で33ページ使ってる)
武器 拳銃10 SMG4 散弾4 ライフル2 マシンガン1
重火器1
装甲 着るの12種類(Poweredあり)、盾2つ
爆弾 3種
アイテム 50種(サイバーパーツより少ない)
乗り物 8種

ネット ジャックインするっぽい(専用ルール有)

企業設定と世界の国設定(Japan有)

中身をざっと見たのはこんな感じ。
特筆すべきは、イラストとかいうのがほとんど無いことで、
すべて写真。なのだが妙にチープでカッコ良い。例えばジャックインしてる写真は、
ひげ+グラサン親父が耳に銅線入れながら爆睡してる写真。その他はHPを参照。
たぶん目指しているのはRタリソリアンのCP2.0.2.0の『初版』。それとキャラクターシートが無い。
339NPCさん:2006/11/04(土) 19:47:29 ID:???
追記 《特殊武器習熟》に「ヴィークル」が加わったw
340NPCさん:2006/11/04(土) 20:17:46 ID:???
レポサンクス。

シャドウラン4thはコードレスとかで今風になり、N◎VAはサイバーから遠い世界へ旅立ち、
メタへは忘却界へと消え去った今。
伝統的なサイパンができるシステムは貴重かも。
341NPCさん:2006/11/04(土) 20:28:36 ID:???
スーツ着てアサルトライフル持った東洋系のデブは何者なんだ?
342NPCさん:2006/11/04(土) 20:38:08 ID:???
ギャング「黒蛇」 のおかしら 「デービッド劉」

「黒いスネークは自分のオフィスを所有するほどは全く裕福ではありません。」

なんか苦労してる組らしい。彼もネクタイしてたね。
343NPCさん:2006/11/04(土) 20:40:23 ID:???
おかしら じゃなくて 平ギャングだな。
344NPCさん:2006/11/04(土) 22:44:31 ID:???
おお! よさげよさげ。
今度みかけたら買おう。
345NPCさん:2006/11/04(土) 23:22:21 ID:???
>>338
乙!
ええ感じやんけ畜生!
346NPCさん:2006/11/05(日) 00:04:39 ID:???
いや、英語版なんで訳さないとだめだよ、一応わかってると思うけど。
&お近くのホビー屋で注文するか、密林で探してくだされ。

MH要素としてのメカがないのと、
D20システムの宿命としてレベルが上がればCP2.0.2.0というか
NOVAのバランスになるということをお断りしておきます。

ただし、攻殻はできるかと思います。
それと、どんなルートで版権取ったのか不明ですがw
赤い眼鏡のプロテクトギア(のコスプレした人)の写真がでかでかと使われています。
たぶんPowered〜の防具(15も上がります)かと。
347NPCさん:2006/11/05(日) 00:30:34 ID:???
そば喰ってる場合じゃないな
348NPCさん:2006/11/05(日) 00:53:12 ID:???
うん
349NPCさん:2006/11/05(日) 04:06:25 ID:???
そうだ、立ち食いそばを食わなければならん。
350NPCさん:2006/11/05(日) 10:20:26 ID:???
>346
 版権取ってなかったりして…>赤い眼鏡
351NPCさん:2006/11/05(日) 10:28:11 ID:???
日本版が出ることになった時に初めて版権のことが問題になって、いつの間にかD20ケルベロス
とかのタイトルで出ることに
(あたかもメクトンがガンダムのタイトルになったかのごとく)
352NPCさん:2006/11/05(日) 12:05:54 ID:???
>350
ははは、取ってるわけねぇー。賭けてもいい!
353NPCさん:2006/11/05(日) 13:22:47 ID:???
354NPCさん:2006/11/05(日) 15:48:18 ID:???
うほー
犬格好いいよ犬!
355NPCさん:2006/11/05(日) 15:58:24 ID:???
ケルベロスではなくヘルハウンドなんだな
356NPCさん:2006/11/05(日) 16:24:02 ID:???
いあ、Kerberos とか Panzer Cop とかでも呼ばれている。
作品の作られた会社とか、時期のせいだと思うけど、詳しいことは知らないんで
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Kerberos_Panzer_Cop:_Conclusion

ttp://www.kyo-kan.net/pukiwiki/index.php?%E3%82%B1%E3%83%AB%E3%83%99%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AC
を参照してくださいませ。
357NPCさん:2006/11/08(水) 00:53:20 ID:???
お酒でものみながらチマチマ訳しているが
頭からやるんじゃなくてP32のスキルと特技からやって
その後にクラスをやったほうが良いみたいだ。
それとブランクはストリート住人?ではないみたい、社会保険番号や、
住民登録を持たないという《特技》を持ち、奇襲でダメージダイスが増える《特技》から、
SINレスで有名なシャドウランナーさんみたいなクラスだ。

しかし
社会保険番号や、住民登録を持たないのは果たして有利なのか不利なのか?w
358NPCさん:2006/11/08(水) 11:34:37 ID:???
非合法活動をしてるなら有利だろ。
どうせそういう活動で負ったケガじゃ普通に保険で診療してもらったりできないし。
359NPCさん:2006/11/08(水) 18:57:16 ID:???
そもそも、アメリカじゃ保険料高すぎて貧乏人じゃうけられん
360NPCさん:2006/11/08(水) 22:28:25 ID:???
昔のアメリカのハカーのドキュメントレポで、
やたら、社会保障番号ネタが出てきたから、
社会保障番号=ソーシャルハックって定番でもあるのかもしれない
361NPCさん:2006/11/08(水) 23:20:19 ID:???
社会保険番号無くしたまま20年ほど生活してきた人もいるので
(旅行先の落とし物整理で偶然発見された)、無くても生活できない
程ではないよ。
362NPCさん:2006/11/10(金) 04:06:00 ID:???
よーし、俺もD20で何か面白そうなの探してきたぞ

http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=7692&

D20でゴルフができますorz
363NPCさん:2006/11/10(金) 06:10:52 ID:???
>362
買ってレビューしてくれね? マジでゴルフができるんだったらおれも買う。
TRPGでスポーツってやりにくいんだよね。

あとゴルフクラブの武器としてのデータが載ってたら必ず買う。
364NPCさん:2006/11/10(金) 06:18:54 ID:???
外出てスポーツしろニート。
と思う、朝の一時。

こっちはこれから出勤なんだよ!
365NPCさん:2006/11/10(金) 06:21:58 ID:???
いやいやそう言わないでレポキボン
漏れも読みたい。つうか買うかなあ。
366NPCさん:2006/11/10(金) 15:50:23 ID:???
367NPCさん:2006/11/10(金) 17:54:56 ID:???
わかった、ゴルフ買ってくるよ。
週末は仕事あるんで、レポはちょっと待ってね。
368NPCさん:2006/11/10(金) 18:49:36 ID:???
絶大な威力だなパ○ダ砲

でも実は、単なる中華の食材だったり!
369NPCさん:2006/11/10(金) 18:53:53 ID:???
そう言えば、D20WarcraftにPandarennと言う二足歩行するパンダそのものの種族がいたな。
370NPCさん:2006/11/10(金) 18:54:01 ID:???
ttp://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=2663&

どっかで見たような2人・・・
371NPCさん:2006/11/10(金) 19:23:24 ID:???
372NPCさん:2006/11/10(金) 20:45:52 ID:???
ガッ
373NPCさん:2006/11/12(日) 07:09:29 ID:???
いまだにぬるぽとか言う奴なんなの?
374NPCさん:2006/11/12(日) 12:22:15 ID:???
>>373
ガッ
375NPCさん:2006/11/12(日) 12:27:04 ID:???
うはははははww
そうきたか!!w
376NPCさん:2006/11/12(日) 16:27:09 ID:???
ttp://www.excite.co.jp/News/bit/00091162779836.html

チェーンソーを持ち歩いてるのを見とがめられたら
アーティストと言い張れば通るかもだぜ
377NPCさん:2006/11/12(日) 21:19:27 ID:???
のこぎりを持ち歩いてるのを見とがめられたら
漫才師と言い張れば通るかもだぜ
378NPCさん:2006/11/12(日) 21:19:43 ID:???
「ちょっ君、それは何かね?」
「チェインソーですよ、アーティストなもんで」
「ほほぉ、で、素材は何かね」
ワイヤーを引き起動させながら

「人体」




                           駄目だw
379NPCさん:2006/11/12(日) 21:23:19 ID:???
樵なり日曜大工だと言い張るのはダメなのか?
380NPCさん:2006/11/12(日) 21:28:45 ID:???
良いんじゃないかな。問題は空港だw
381NPCさん:2006/11/12(日) 21:29:52 ID:???
「ちわ〜、飛行機修理に来た大工です」(はったりを使ってみる)
382NPCさん:2006/11/12(日) 21:39:41 ID:???
いいな今やっている、d20モダン。
空港を舞台に対決。すげー楽しそうだ。
383NPCさん:2006/11/12(日) 21:59:31 ID:???
ようやくダイハード2の時代に追いついた
384 ◆MIOV67Atog :2006/11/12(日) 22:22:16 ID:???
『実況は実況系の板でお願いします』
385NPCさん:2006/11/12(日) 23:18:17 ID:???
これですら実況になるのか・・・すいませんでした。
386NPCさん:2006/11/12(日) 23:47:37 ID:???
>>384は自治厨きどったクソコテの荒らしなんで気にするな。

D20だとラストは一体どうなるんだろうな。
387NPCさん:2006/11/12(日) 23:49:52 ID:???
経験値の計算してるんじゃね?
388 ◆MIOV67Atog :2006/11/12(日) 23:52:20 ID:???
実況とは「テレビ、ラジオ、ネット等を見聞きしながら板に書き込む行為」
全てを含みます。
レスの量に関係なく、見聞きした事柄をリアルタイムに書き込むことは
実況にあたります。

『スレッドすっ飛ばしたいなら話は別だが、板にも迷惑がかかるからやめてけろ』
389NPCさん:2006/11/12(日) 23:52:41 ID:???
貴様なぞ巨大隕石を砕くために宇宙に放逐されてしまえ
390NPCさん:2006/11/12(日) 23:55:30 ID:???
いや実況はコピペ荒しなんかよりも対処が早いし、ペナルティが重いぞ。
391NPCさん:2006/11/12(日) 23:59:50 ID:???
あれは酷い映画だったなw
モダンとしてはど真ん中だったが
392NPCさん:2006/11/13(月) 01:10:02 ID:???
放送してる映画でも、「このまえDVDで見たんだけど…」って言い張って書きこめばいいんじゃね?
まあ、キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!の連打と線引きをするのが難しいのはわかるけどさ。
393NPCさん:2006/11/13(月) 01:18:59 ID:???
>>392
そんなことするくらいなら終わるまで一、二時間待てば良いんじゃ。
394NPCさん:2006/11/13(月) 23:05:20 ID:???
>393
物語はリアルタイムで動いているんだよ!!
395NPCさん:2006/11/13(月) 23:13:18 ID:???
一言言うならば
実況は邪魔だが多少なら一々注意する方が、よほど邪魔

自治厨って言葉はだからある。
騒いでる奴が開き直って言ってるだけじゃない。
396NPCさん:2006/11/13(月) 23:42:18 ID:???
>>394
「24の世界に2chがあったら」スレでバウアーが実況して叩かれてたのを思い出した。
397NPCさん:2006/11/14(火) 00:04:21 ID:???
まあそれはさておき

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/851354.html
ダメージリダクションの実例
398モダン犬:2006/11/14(火) 00:35:04 ID:???
>>397
そういう話はガンドッグの方にも書いとくと非常に喜ばれると思う。
それで、あっちはあっちでモダン向きの動画貼ってるし、んーもう。
399NPCさん:2006/11/14(火) 04:29:38 ID:???
エルリックの新作「夢盗人の娘」に銃対剣の戦いが見える。
あのエルリックすら苦戦している。近接間合いに入ると強いが。
400NPCさん:2006/11/15(水) 20:19:13 ID:???
えーと、重機関銃でもバースト射撃できちゃっていいのかな?
401NPCさん:2006/11/15(水) 20:46:01 ID:???
出来ない事はないと思うけど

フルオートショットガンで3バーストとかやるとどうなるんだろう・・・
402NPCさん:2006/11/16(木) 07:01:31 ID:???
今年最後のHJコンが12/23に
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20061223hj.html
403NPCさん:2006/11/17(金) 23:53:40 ID:???
住民結構被ってるらしいんでこっちで言うが
誰かガンドッグの新スレ立ててくれ

漏れは駄目だったorz
404NPCさん:2006/11/19(日) 21:42:42 ID:???
いちおう報告まで。
建てましたよ。

ガンドッグの格闘家のほうが、モダンの格闘家よりも優遇されている気がする
のは
気のせいですかage!!!!!!!!!!(;´Д⊂)
405NPCさん:2006/11/19(日) 21:47:05 ID:???
素手で戦闘する人間が冷遇されるのはd20システムの伝統です。
406NPCさん:2006/11/19(日) 21:50:15 ID:???
> 素手で戦闘する人間が冷遇
したらばのモンクスレ見ると心から同意出来るな
407NPCさん:2006/11/19(日) 21:50:46 ID:???
ガンドックのはジャパニメーションの銃より強い格闘家で
モダンのは銃撃戦の後、銃が無いから素手でぶん殴る人のイメージなんだろうなぁ。
408NPCさん:2006/11/19(日) 21:52:36 ID:???
と言うか、殺さずに確保とかようじゃね?
モダンの場合、マーシャル・アーティストでも必ずしも銃戦闘が弱いわけでもないし。
409NPCさん:2006/11/19(日) 21:59:16 ID:???
モダンのある程度、多芸なキャラが成立するからな。
410NPCさん:2006/11/19(日) 23:03:41 ID:???
格闘家も足払いに特化させればそれなりに強いとは思うけど。
拳打で追い打ちと機会攻撃を繰り返して非致傷ダメージで気絶を狙う。
クラスにマーシャルアーティストを選ばないのがコツかな。
411NPCさん:2006/11/20(月) 00:32:25 ID:???
>>クラスにマーシャルアーティストを選ばないのがコツかな。
やっぱモダンでも、
マーシャルアーティスト=モンク 最弱か…

というか隣のガンスリンガーの強さは異常
412NPCさん:2006/11/20(月) 13:57:22 ID:???
デザイナーがガン=カタをイメージしてくれていたら・・・
413NPCさん:2006/11/20(月) 14:17:10 ID:???
武器を使わない方が強かったら誰も武器使わなくなるだろ
414NPCさん:2006/11/20(月) 14:19:54 ID:???
銃が身近な国の人にとっては素手の方が強いってのはファンタジーすぎるんでないかな。
415NPCさん:2006/11/20(月) 14:31:34 ID:???
それはあるな
逆に武術が身近なウリたちは、武術に幻想を抱きやすい、と
416NPCさん:2006/11/20(月) 20:00:10 ID:???
>>412
ただ、ガンカタは冷静に考えれば一発ネタだからな。
あれをぱくった亜流を見ると、どうしてもかっこよさより失笑が先に来るし。
417 ◆MIOV67Atog :2006/11/20(月) 20:33:39 ID:???
『てめー、GUN道をディスったな!』
418NPCさん:2006/11/20(月) 20:36:25 ID:???
そういえば、ようつべで胸で弾を装填するガンカタもどきのアニメを見たなぁ
419NPCさん:2006/11/20(月) 20:40:04 ID:???
>>418
> 胸で弾を装填する

おっぱいミサイル?
420NPCさん:2006/11/20(月) 20:43:31 ID:???
いや、胸の谷間に弾が隠してあって、
おっぱいで弾いてリボルバーのシリンダーに装填してた。

あれはなんだったんだろう・・・
421NPCさん:2006/11/20(月) 20:44:56 ID:???
グレネーダーだろ。
422NPCさん:2006/11/20(月) 20:46:58 ID:???
作品タイトルよりも有名になった“おっぱいリロード”だな。
423 ◆MIOV67Atog :2006/11/20(月) 20:48:55 ID:???
『マジレスするとグレネーダー』
424NPCさん:2006/11/20(月) 20:52:32 ID:???
>>423
お前もリロードしろ。
425NPCさん:2006/11/20(月) 20:54:29 ID:???
>>417
だれもGUN道のことを言ってないのに、
真っ先に反応するお前さんが一番・・・
426NPCさん:2006/11/20(月) 21:20:33 ID:???
>>424
だれがうまいことをいえと
427NPCさん:2006/11/21(火) 13:11:17 ID:???
うおっまぶしっとかいうアニメか
428 ◆MIOV67Atog :2006/11/21(火) 14:08:26 ID:???
429NPCさん:2006/11/24(金) 19:53:57 ID:???
ま、リロードがレボリューションな奴よりは良いかと。

ここらでなんか有意義なことでも書かないといけないんで、

THE d20 MSRD [COMPLETE]
ってサイトを紹介する
ttp://www.dominion-x.net/d20-msrd/index.html

えーとココは(ry
430NPCさん:2006/11/27(月) 13:28:19 ID:???
ちょっと質問です。モダンってD&Dのシステムと似てますか?
431NPCさん:2006/11/27(月) 13:30:42 ID:???
>>430
似てる、というか骨格部分は同じ。
それがd20システム。
データも共用できるし両方混ぜて遊べるのが利点。
432NPCさん:2006/11/27(月) 17:58:18 ID:???
d20システムの常というか
コンベンションとかオンセで単発物をやるときに1Lvから作らせるんじゃなくて、
5Lvくらいの作ってあるキャラクターを渡した方が良い。

知らない人に1から作らせると、ルールの解説だけで半日終わってしまうし、
モダンでの5Lvキャラクターは良い具合に上級クラスや特技の持ち味をだせる。
そのためにモダンを知ってもらうのにも丁度良い。

やっぱD20はキャンペーン寄りのシステムだな。
433NPCさん:2006/11/27(月) 20:27:43 ID:???
所沢の駅ビルの本屋に、d20クトゥルフがずっと置きっぱなしで気になってしょうがない。
434NPCさん:2006/11/27(月) 20:28:37 ID:???
>>433
購入してオクかイエサブにでも出したら元以上で売れるかもよ?
435NPCさん:2006/11/27(月) 20:29:21 ID:???
いや……それはそれでちょいと寂しいのだ。
436NPCさん:2006/11/27(月) 20:32:50 ID:???
すなおにデータ集として買うとヨロシ。
一般的な装備品周りはともかくそれ以外は使いようがある。
437NPCさん:2006/11/27(月) 20:59:35 ID:???
あ、いや、俺やメンツは持っているのだ。
良い本なのに誰にもかえりみられないのないが、どうにもしょんぼりなのだな。
438NPCさん:2006/11/27(月) 21:08:49 ID:???
>>434
秋葉原イエサブで二カ月くらい前に中古2800円くらいで見たし、イエサブでは高く売れないと思うぞ。
つうか新宿イエサブに新品がまだあったような。
439NPCさん:2006/11/28(火) 02:54:02 ID:???
>>432
日本語でおk
440NPCさん:2006/11/28(火) 21:45:33 ID:???
>>439
俺には432が日本語以外には見えないが・・・
441NPCさん:2006/11/28(火) 21:53:26 ID:???
>>432の書き込みは正しい日本語で書かれていて実にOKだ」
って意味じゃないの?

俺、グレイホークからやってきたHFOだから現代世界のことはわからないけど。
442NPCさん:2006/11/28(火) 21:56:00 ID:???
もっとグレホっぽく!
443432:2006/11/28(火) 22:04:17 ID:???
俺の文章はかかる修飾語が多いから、良くそう言われる。
ましてや、送る間際に気が付いて1行追加した文章などは
前後のつながりがややこしくなるから、かなり読みにくい。

分けて書けとは言われるけど、
貧乏性なんだよな。
444NPCさん:2006/11/28(火) 22:05:26 ID:???
>>443
文章ってのは他人に読ますためにあるものだ。
貴様の個性など一顧だにされんのだから、読み手のことを考えて理解しやすく書け。
指摘をしてくれる友人がいるのだから、それを無視する必要もあるまい。
445NPCさん:2006/11/28(火) 22:06:15 ID:???
俺の文章はかかる修飾語が多いから、かなり読みにくい。
446NPCさん:2006/11/28(火) 22:09:30 ID:???
>>444
お前の文章も十分読みにくい訳だが
447443:2006/11/28(火) 22:11:54 ID:???
>>444
そうだよな、極力そうしてるんだが、ついやっちまうこともある。
>>446
おいおいw
長文はみんな読みにくいのかヨww
448NPCさん:2006/11/28(火) 22:12:38 ID:???
日本語の添削するならモダンルルブのエラッタでも作ろうぜ。
449NPCさん:2006/11/28(火) 22:16:56 ID:???
>>447
それ以前の話だが、長文は読みにくいのは確かだな。
短く簡潔にまとめるのが良い。
450NPCさん:2006/11/28(火) 23:12:09 ID:???
日本語練習にはこれがよいかと
つ(D20クトクルフ)
451NPCさん:2006/11/29(水) 09:28:47 ID:???
はすたーがだいすきです
452NPCさん:2006/11/29(水) 11:55:25 ID:???
d20モダン翻訳自体が日本語としてダメダメなのだ。
このスレの日本語が多少おかしくても当然である。
453NPCさん:2006/11/29(水) 14:51:17 ID:???
日本語でおk
454NPCさん:2006/11/29(水) 20:00:48 ID:???
前から思ってたんだが>>453自体日本語じゃない件

おk は日本語どころか英語ですらない2ch用語
455NPCさん:2006/11/29(水) 20:23:27 ID:???
誤植と言うか質問なんですが
ストロングヒーローの技能「渾身の力」に関して
近接攻撃に使用するのを認めても良い?

それとソルジャーの武器習熟、武器開眼でライフルやピストル(M4カービン、ベレッタ)を
取った時に、射撃と武器による殴打、両方に攻撃ボーナスを適用しても良い?

ちなみに自分の卓では両方おkなんで5Lvキャラクタの攻撃ボーナスが+13とかになります。
(ファストヒーローはAC22とかになってるんだけどね)
456NPCさん:2006/11/29(水) 20:29:02 ID:???
渾身の力は筋力の能力値判定、技能判定なんで、命中判定は含まない。
前2者は固有のルール用語であって「筋力の修正を適用する判定」
と言う意味ではないので注意。

下の質問も答はNo
射撃武器による殴打と射撃は特技的には別物。
個人火器習熟がなくても、単純武器習熟で
銃で殴るには困らないのも同じ理由から。
457455:2006/11/29(水) 20:33:09 ID:???
>>456
早速の回答ありがとうございます。
まさかこんなに早く答えていただけるとは。
458NPCさん:2006/11/30(木) 18:07:06 ID:???
質問
レベル2のキャラクターではじめる場合の財力ボーナスですが
L1での財力ボーナス+レベルアップ時の職能判定+P183にある表の「2レベル +5」
でいいですか?
459NPCさん:2006/11/30(木) 22:06:01 ID:???
うんにゃ、1レベルの数値だけを足しては行けない。
1レベルから2レベルに上がるまでの冒険(実際にはプレイしてないけど)で、
使った分を差し引いてると言う考え方だろうね。
職能判定による上昇分もあの表に含まれてると考えるべきだろう。


ここから下はあくまでうちの卓でのハウスルールだが、
初期職種と職能ランクで得られるボーナス値のみを足している。
460459:2006/11/30(木) 23:23:43 ID:???
見直してみたら、日本語がおかしいな。

1行目を

1レベルの数値を足しては行けない。

に変換よろしく。
461NPCさん:2006/12/01(金) 23:22:02 ID:???
サンクス
とりあえず貧乏に苦しんでもらうことにする
462NPCさん:2006/12/05(火) 23:01:15 ID:???
金とアイテムを出し渋るマスターの卓にはもう入りたくないや。
今まで散々そういうゲームやってきて、流石にうんざりし始めた。
463NPCさん:2006/12/05(火) 23:03:26 ID:???
過去にはプレイヤーに金を与えすぎてはいくない
という思想が当たり前だったからね。
それもPCをストーリーに参加させる動機付けだったわけだが、
今のプレイスタイルはそうじゃないからね。
464NPCさん:2006/12/05(火) 23:06:02 ID:???
金とアイテムが足りなさ過ぎて
「なあマスター?われらのキャラの生活費が底をつきそうなんだが…」
ってなこともあったなあ。

いくらなんでも現在のTRPG界でそれはないわな。
465NPCさん:2006/12/05(火) 23:31:44 ID:???
>462
経験点もな。<出し渋る
466NPCさん:2006/12/05(火) 23:35:57 ID:???
逆に参加するのが金満体質の卓でばかりで食傷し始めてる俺ガイル
467NPCさん:2006/12/05(火) 23:38:03 ID:???
>466
経験点も報酬もアイテムも全然手に入らないのに、
遭遇が一回あるたびにパーティの半数が逃げる暇もなく死ぬような卓よりマシ。
468NPCさん:2006/12/05(火) 23:45:55 ID:???
>>467
それはd20モダンの話なのか?
469NPCさん:2006/12/05(火) 23:47:34 ID:???
不満があるなら愚痴スレで。
困ったマスターなら困ったちゃんスレで。
470NPCさん:2006/12/06(水) 00:43:11 ID:???
>467
つか、462からしてモダンのシステムを理解してない荒らしだろう。
471NPCさん:2006/12/06(水) 00:49:46 ID:???
461はシステムの推奨どおりの財力ボーナスを渡すつもりで、
その状態を貧乏と称してるだけにしか読めないしなぁ。
472NPCさん:2006/12/06(水) 01:27:20 ID:???
>>466
それはそれでつまらないな。
つーかモダンはD&Dと違うからなぁ。
どの程度財産ポイントが上昇するといいのか、ちょい不明。
473NPCさん:2006/12/06(水) 01:30:30 ID:???
>>467
そんなマスターとは縁を切ったほうがいいよ。
474NPCさん:2006/12/06(水) 01:36:13 ID:???
>>472
いや、その辺もGMセクションに書いてあるぞ。
そもそも458の質問はGMセクションにある、
高レベルスタート用の財産表の読み方についてだし。
475NPCさん:2006/12/06(水) 18:54:20 ID:???
システム的に、なにもかもがんがんバーストしてこそD&Dだよな。

ネームレベルになったらカリオストロみたいな城おったてたりして(違)
476NPCさん:2006/12/09(土) 18:15:56 ID:???
ルールブックを読んでて妙に気になったのがモロー
アーバンアルカナともつながりがあるというわけでもなく、
3つの世界設定のどれにも使えるけど、なんか独立している

あの設定っていったいなんなの?
477NPCさん:2006/12/09(土) 19:09:24 ID:???
3つの世界設定の差は言ってみれば、魔法分の濃度の差なわけだけど、
設定上、モローは魔法と関係ない遺伝子工学上の産物だからじゃないかな?
478NPCさん:2006/12/09(土) 19:25:50 ID:???
まぁどの設定でもオーソドックスなネタとして使えそうな獣人・改造人間分だからじゃないかな。
479NPCさん:2006/12/10(日) 16:33:34 ID:???
>がんがんバースト

がんがんburst?
ひょっとしてboost?
480NPCさん:2006/12/10(日) 17:16:10 ID:???
burst
481NPCさん:2006/12/11(月) 01:43:00 ID:???
スクエアエニックスからだな
482NPCさん:2006/12/16(土) 09:22:04 ID:???
>464
SWで高品質石とレザーアーマだけがデフォルトの俺様が着ましたよ。
483NPCさん:2006/12/16(土) 14:05:28 ID:???
はて、SWに原始人なんていなかったはずだが。

・・・ひょっとして、ジャイアント!?
484NPCさん:2006/12/17(日) 00:03:17 ID:???
人間シーフです、仕事道具と組合費用を払ってそれでおしまいです。
シナリオ終了後は盗品(ショートソードとレザーアーマと日常雑貨の山)で一番裕福ですが。
485NPCさん:2006/12/21(木) 21:07:14 ID:???
>>477,478
なるほど、ありがとうございました。
わたしはてっきり作者の好みが出たのかと・・・・・
486NPCさん:2006/12/22(金) 18:10:03 ID:???
明日のHJ公式コンベに行く人はサンプルキャラとか押さえておくといいかも。

ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/index.htm
487NPCさん:2006/12/22(金) 18:23:25 ID:???
スーパーナチュラル借りてみた。
シャドウチェイサーのモチベ大幅アップ(`・ω・´)
アーバンアルカナやろうと思ってたけれど、シャドウチェイサーに切り替えるかな。
488NPCさん:2006/12/25(月) 19:47:36 ID:???
JB亡くなったよ、
モダンに多大なる影響を与えていた彼がいなくなるのは
辛いね。
489NPCさん:2006/12/26(火) 10:36:03 ID:???
JBってだれ?
490NPCさん:2006/12/26(火) 11:21:48 ID:???
>>489
ジェームズ・ブラウン
ソウル界の偉大なる歌手。
491NPCさん:2006/12/27(水) 20:18:44 ID:???
ソウル界ってどこのプレーン?
492NPCさん:2006/12/27(水) 20:58:35 ID:???
音楽プレーンの筈
493NPCさん:2006/12/28(木) 16:46:10 ID:???
せっかくなんで、これを貼っとく。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/errata/d20modern_taiyaku.html

英語版サプリも混ぜて使おうと言う人は参考にしてくれ。
494NPCさん:2006/12/28(木) 17:14:14 ID:???
>>493
ありがとう!!!
今PDFの翻訳やってるからほんま助かるわ

>>488
一番最後にJB見たのは「げろっぱ」やったな
もちろん西田局長のモノマネやったけど
495NPCさん:2006/12/28(木) 20:37:23 ID:???
>>494
きさま関西圏かその近くに住んでるな?
496NPCさん:2006/12/28(木) 20:44:10 ID:???
>>495
ナイトスクープは他所の地方でもへんな時間にやってるよ。
497NPCさん:2006/12/28(木) 21:12:20 ID:???
今更ながら、エベロンにAPが導入されているので
エベロンはFEARゲーになった、とか言ってる人がいる。

もしそうならモダンもFEARゲーか。
498NPCさん:2006/12/28(木) 23:14:39 ID:???
APは、FEARゲーっつーには弱すぎるんだよなぁー。
だがそこがいい。
499NPCさん:2006/12/28(木) 23:18:14 ID:???
かなり、数量的に限定されたリソースだしね。
まあ、それでも1シナリオに2,3度、外れるはずの攻撃を当てたり、
セーブを成功に導いたりできるが、とにかく使えば成功するって物でもない罠。
500NPCさん:2006/12/28(木) 23:26:22 ID:???
回復がシナリオ単位じゃなくて、レベルアップごとだからなぁ。
501NPCさん:2006/12/28(木) 23:27:37 ID:???
とりあえず、そろそろD20フューチャーあたり翻訳されんかね?
D&Dの方もかなり一段落付いてきたことだし
502NPCさん:2006/12/30(土) 01:26:00 ID:???
翻訳もいいが日本独自展開もして欲しい
D20モダンサプリ 【ブラックラグーン】 とかな


いや弾丸を斬って落としたいだけなんだけどね
503NPCさん:2006/12/30(土) 06:54:00 ID:???
D20モダンの版権料とブラックラグーンの版権料で、HJの手元にはいくらも残らないと思う。
504NPCさん:2006/12/30(土) 10:25:08 ID:???
>>503
ブラックラグーンとやらの版権料はともかく、
HJに今更サプリ出すのにd20モダンの版権料なんかかからんだろ?
505NPCさん:2006/12/30(土) 12:04:45 ID:???
トーチポートとかみたいなD20ライセンス商品を日本で出す場合って向こうに版権払わないといけないのかね?
SRDがオープンになってるのって、コア無しでできるようなものでなければ好きなものだして良いよ、ってこと
じゃないの?
それともローニンとかも全部WOCに版権支払ってるのかな?
506NPCさん:2006/12/30(土) 13:09:23 ID:???
払っていない。
507NPCさん:2006/12/30(土) 16:09:53 ID:???
版権代支払ってたら、向こうの5ドルとか10ドルのサードパーティサプリなんか
作れないと思う。
508NPCさん:2006/12/30(土) 18:23:08 ID:???
ほんとうなら
D20モダンサプリ 【ブラックラグーン】は有明で売るようなもんだろ。
おまえら何甘えてんだよw

なんでも人任せにしすぎだよ。
509NPCさん:2006/12/30(土) 18:25:07 ID:???
と言うか、ブラックラグーンやるために、改めて必要な物ってあったっけ?
510NPCさん:2006/12/30(土) 18:51:21 ID:???
>>509
つGUNDOG
511NPCさん:2006/12/30(土) 18:53:29 ID:???
冬コミでモダン本購入。
次はシナリオきぼん。
512NPCさん:2007/01/03(水) 20:16:01 ID:???
くわしく?
513NPCさん:2007/01/04(木) 17:23:52 ID:???
d20モダンもすっかり終わった感があるゲームだな。
514NPCさん:2007/01/04(木) 17:33:00 ID:???
せめてアルカナかスーパーナチュラル辺りが出てくれりゃ
515NPCさん:2007/01/04(木) 22:36:48 ID:???
>>513
終わったどころか、基本ルールブックしか出てこないんじゃ、
始まってすらいねぇよ(´・ω・`)

FutureにArcanaにDarkMatter(屮゚Д゚)屮 カモーン
つーか、HJなら、それこそFuture出してFuture用サプリとして
d20ガンダム とかやりゃぁいいんじゃねーの?
516NPCさん:2007/01/04(木) 22:51:59 ID:???
低レベルの特殊部隊よりも
高レベルの浮浪者のほうが強いゲームだからな、
ガンダム世界にはぴったりかもな。
517NPCさん:2007/01/05(金) 00:59:08 ID:???
ガンダム世界馬鹿にするなよ
低レベルNTより高レベルNTの方が強いんだぞ!





あれ?
518NPCさん:2007/01/05(金) 14:56:15 ID:???
>516
うん、高レベルタクシー運転手の強さは噴いた
519NPCさん:2007/01/05(金) 15:42:22 ID:???
ありゃリュック・ベッソンのタクシー・シリーズじゃないか? サミー・ナセリ主演の。
520NPCさん:2007/01/05(金) 16:49:31 ID:???
>519
いやあのタクシードライバーの戦闘力は高くはないはず
521NPCさん:2007/01/05(金) 22:11:28 ID:???
タクシードライバーと聞いて、何故かジョディフォスターの顔が浮んだ。
522NPCさん:2007/01/05(金) 22:29:46 ID:???
 そっちのタクシードライバー臭いな(笑)。
523NPCさん:2007/01/05(金) 22:32:11 ID:???
俺はトラヴィスとスポーツの顔が浮かんだ
つーか今考えるとトラヴィスは2chねらーそのものだな
ゾッとしてきた
524NPCさん:2007/01/05(金) 22:33:27 ID:???
>>513
さ、サプリさえ出れば盛り返してみせるんだからねっ!
525NPCさん:2007/01/05(金) 22:50:09 ID:???
ま、正月から寒いスレになるかと思ったけど、
おまいらがいる限り、どっかの犬スレよりは暖かくなったぜ。
ありがとうよ!
526NPCさん:2007/01/05(金) 23:07:37 ID:???
きっと犬猫大好き板のスレのことだな
527NPCさん:2007/01/06(土) 00:46:00 ID:???
>>523
でも、ちゃねらーは鉄砲両手にカチコミはできないの
528NPCさん:2007/01/06(土) 01:34:39 ID:???
コピペを武器にブログやBBSを炎上させられるじゃないかw
529NPCさん:2007/01/06(土) 02:51:01 ID:???
鉄砲(エアガン)両手にカキコミは出来るだろ
紐でくくりつけてください
530NPCさん:2007/01/06(土) 04:09:39 ID:???
>>529
誰がうま(略
531NPCさん:2007/01/06(土) 09:08:01 ID:???
>>524
つか、真面目な話、現代アクション物をやる上で必要なルールは
分厚い基本ルールで揃っている気がするわけだが。
532NPCさん:2007/01/06(土) 09:48:21 ID:???
足りないのはシナリオか。
533NPCさん:2007/01/06(土) 09:50:41 ID:???
しかし、DLシナリオがあるし、フックならルルブに結構載ってる。
モダンでアレが足りない、これが足りないと言うのは、
ある種の錯覚か、贅沢だと思われ。
534NPCさん:2007/01/06(土) 11:00:09 ID:???
>>533
人によって贅沢のラインは違うからねぇ。
その辺は難しいところだと思う。
535NPCさん:2007/01/06(土) 11:02:02 ID:???
ただ単にD&Dの展開と比較しての話では?
536NPCさん:2007/01/06(土) 11:03:43 ID:???
>>533
足りない足りないっていうのはユーザーのサガなんで。
許してください。
サプリ出て欲しいしさ。
537NPCさん:2007/01/06(土) 18:31:40 ID:???
>>535
逆に考えるんだ、アレは全部モダンのサプリだと。
実際、アンダーダークあたり、かなりお勧めだと思う。
538NPCさん:2007/01/07(日) 15:31:49 ID:???
ベルヌの地底探検(?)みたいになるのかな?
539NPCさん:2007/01/07(日) 17:02:51 ID:???
あんなにのどかというかわくわくするようなもんじゃない。
540NPCさん:2007/01/07(日) 17:22:52 ID:???
ワクワクしない、って説明はどうよ。
面白い面白い。漏れはワクワクするよ。だいたいヴェルヌやドイルと同じだ。
つまり凶悪な現地民と凶悪な怪物と無限に広がる大洞窟。
541NPCさん:2007/01/07(日) 17:31:53 ID:???
>>540
いや、PLはわくわくするがPCがわくわくするようなものでもないだろう。
アンダーダークは敵がわくわくして待ちかまえ、味方はドキドキして探索するような所だ。
542NPCさん:2007/01/07(日) 17:38:02 ID:???
>>541
おまえのプレイスタイルを他人に強要するなよ。
あと、539も540も主語を「PC」って書いてるか?

別にお前のところのプレイスタイルを否定してるわけじゃないが、ヴェルヌ好きがアンダーダークプレイしてるからって不愉快にならないでくれんかね。
543NPCさん:2007/01/07(日) 17:40:20 ID:???
>>542
別にプレイスタイルを他人に強要した覚えはないし、
ヴェルヌ好きがアンダーダークプレイしているから不愉快になったと書いた覚えもない。

書いてないことを勝手に主張するのはやめてくれ。
544NPCさん:2007/01/07(日) 17:41:34 ID:???
>>542
いきなりお前呼ばわりは空気悪くするからやめた方がいいと思うんだ
横レスで悪いけど
545NPCさん:2007/01/07(日) 17:48:43 ID:???
>>543
は、私めがヴェルヌ好きで不愉快になったというだけですよ閣下。
ご自分では気づいておられないと思いますが、閣下は先ほどから「ワクワクするアンダーダークなど悪」と
必死に宣伝しておられますから。

こんなことではD&Dの未来は暗いですな。私めはデモパラでもいたしますよ。
さらばさらば。

>>544
とりあえず一人称を改めましたがこれでよろしいでしょうか尊師。
546NPCさん:2007/01/07(日) 17:53:19 ID:???
嫌みな人だなー
547NPCさん:2007/01/07(日) 17:57:38 ID:???
と言うか、中段2行で単にスレを間違えて煽りに来ただけの人、確定かと。
548NPCさん:2007/01/07(日) 18:03:41 ID:???
まあそういうことにしとかないと秩序も保てないんでな。
個人的にはD20 Pastがアホほど面白かったんで翻訳希望。
上級職にエースパイロット(複葉機)とかギャングスターとかあるのがたまらん。
549NPCさん:2007/01/07(日) 19:36:12 ID:???
2chのスレで気に喰わないことがあったら、ゲームをやめるってのは荒らしだろう。
自分の鳥取の面子が気に食わないから、辞めるって言うならともかく。
550NPCさん:2007/01/07(日) 19:42:22 ID:???
>>548
複葉機ってことはWWTとかその辺の時代?
その辺のイメージはあんまりわかないが、出すなら現代よか他の時代のほうが需要は有りそうかな。
551NPCさん:2007/01/07(日) 20:06:32 ID:???
>>550
ヴィクトリア朝から第二次大戦前夜まで。
カリブの海賊になってカリブ海のサフアグンと戦ったり、ジャングルの奥地でナチの魔術師と戦ったり、
スピットファイアでドラゴンとドッグファイトしたり。
552NPCさん:2007/01/07(日) 20:17:37 ID:???
>>551
ムアコックはドラゴンが優勢と判断しているようです(夢盗人の娘
553NPCさん:2007/01/07(日) 20:18:42 ID:???
D20的な答はドラゴンの種類とサイズによる、だと思われ。
554NPCさん:2007/01/07(日) 20:49:22 ID:???
旋回とか上昇下降どうすんだろ?
555NPCさん:2007/01/07(日) 20:49:56 ID:???
普通にルールにあるぞ。
556NPCさん:2007/01/07(日) 20:50:23 ID:???
あれ?
557NPCさん:2007/01/07(日) 20:52:06 ID:???
と思ったら、モダンだけだと飛行物体に関する詳しいルールは割愛されてるな。
その辺はD&DのDMGに詳しい。
558NPCさん:2007/01/07(日) 21:32:03 ID:???
>>553
フレームファングは最古の竜なので、グレート・ワーム級だろ。
559NPCさん:2007/01/07(日) 23:06:45 ID:???
まさにハムナプトラ。楽しそうだなー複葉機とか。
560NPCさん:2007/01/09(火) 21:02:04 ID:???
遅レスだが
>>ヴェルヌ好きがアンダーダークプレイしているから不愉快
そういや昔AD&D最盛期の時代。ペルシダーサプリの登場で
一気にプレイヤーの熱が冷め、それがAD&D衰退の引き金になったと、
どっかのHPで読んだ気がする。

イモータル級のD&Dゲーマーにはペルシダネタは過去の忌まわしい記憶を
蘇らせる禁句なんじゃないのかと、みてて思った。

まぁ過疎スレだし、みんな仲良くね。
悪レスでもdat落ちしないだけマシかとも思うほどピンチなのだが。
561NPCさん:2007/01/09(火) 23:23:51 ID:???
>>560
どんな内容だったのか記憶掘り起こしキボンヌ (ペルシダー
562NPCさん:2007/01/12(金) 11:52:27 ID:???
ペルシダーサプリって、ハローワールドのことですか?
563NPCさん:2007/01/12(金) 18:16:35 ID:???
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2007_01/t2007011201.html
もうにみんなに会えないかも知れないけれど、
そうなったらmixiの方でお待ちしております。
皆今までありがとう。
564NPCさん:2007/01/12(金) 18:55:01 ID:???
いざとなったらD20板にモダンスレでも立ててみるか?
565NPCさん:2007/01/21(日) 23:31:37 ID:???
閉鎖は無くなったage
566NPCさん:2007/01/25(木) 22:56:25 ID:???
季刊RPGで、モダンのリプレイの連載が始まったぞ。
567NPCさん:2007/01/25(木) 23:22:09 ID:???
とりあえず、記念にageよう。
568NPCさん:2007/01/26(金) 01:34:40 ID:???
よし、国際通信社がアレなD20サプリを翻訳してくれることに期待しよう。
D20WW2とか、D20アフガンとかそっち系の奴w
569 ◆MIOV67Atog :2007/01/26(金) 23:10:46 ID:???
[そしてなぜか訳されるBoEF]
570NPCさん:2007/01/27(土) 13:49:45 ID:???
>>569
BoEFを導入しないと「純潔の誓い」は有利なだけだから、ゲームバランスをとる
ためにも是非翻訳出版するべきですよね。
571NPCさん:2007/01/27(土) 17:40:23 ID:???
BoEF導入しても、禁欲はパワーアップされるけどな。
でも、好色サイドの強化が上回るから確かにそうかも。
572NPCさん:2007/01/29(月) 10:31:32 ID:???
季刊RPGでリプレイのっけてましたねー。
d20モダンにクトゥルフをくみあわせていろいろいじくってたみたいですが。
573NPCさん:2007/01/29(月) 14:58:16 ID:???
d20CoCやればいいじゃない・・・とか言ったら食屍鬼に食われますか
574NPCさん:2007/01/29(月) 15:01:34 ID:???
CoCのバランスよりはタフに戦えるヒーロー寄りにしたかったんじゃね?
まあ、その辺ありだとは思うよ。








支援行動の目標値を間違えてるのはいただけないが。
575NPCさん:2007/01/29(月) 21:37:40 ID:???
ルール的な部分には全く触れていないからね。あのリプレイ。
PCのキャラクターシートも載っていないし。

次回に期待かな。
576NPCさん:2007/01/30(火) 09:33:48 ID:???
d20クトゥルフのキャラクターはコモン。
d20モダンのキャラクターはヒーロー。

この差は大きいような。
577NPCさん:2007/01/30(火) 22:01:31 ID:???
奉仕種族並の戦闘力があるからなw
578NPCさん:2007/01/30(火) 22:09:08 ID:???
D&D本体のキャラクターは、下手すると神とガチ勝負ができることを考えるとモダンのバランスは良いほうかと。
(どっかでD&Dキャラvsクトゥルフ邪神との勝負のリプレイがあったなあ)
579NPCさん:2007/01/30(火) 22:11:42 ID:???
そもそも、神とガチ勝負できるとバランスが悪い、と言う発想がおかしいだろう。
用意されてる世界の中のデータに相応のレベルなら、チャレンジできる、と言うだけの話で。
580NPCさん:2007/01/30(火) 22:14:42 ID:???
邪神とガチ勝負しちゃうクトゥルフ作品も枚挙に暇がないしな。
581NPCさん:2007/01/30(火) 22:17:26 ID:???
逆にどうやっても、PCが勝てないデータなんざ用意しとく意味はないしな。
まあ、英語の公式の話なら、実際には20レベル20人でもクトゥルフに勝ててないし、
某馬小屋は正規の高レベル用ルールは使ってないと明言してるわけだが。
582NPCさん:2007/01/30(火) 22:18:41 ID:???
d20システムはヒットダイスと種族タイプですべてのクリーチャーを表現しとるからな。
ヒットダイスが高くなれば神と戦えても不思議はない。
むしろ神のデータが同じ数列に並んでいるシステムに好感が持てる。

挑むことすら出来ない神設定が好きな人には高レベル帯は向かないが。
583NPCさん:2007/01/30(火) 22:21:36 ID:???
データがあるということは倒していいということだ、と偉い人が昔言ってたぜ
584NPCさん:2007/01/30(火) 22:22:43 ID:???
>>582
まあ、実際には神格ランクの関係上、ヒットダイスが同等なだけでは神には勝てないんだけどね。
585NPCさん:2007/01/30(火) 22:24:08 ID:???
>>583
みゆきとかいう人ではあるまいか
586NPCさん:2007/01/30(火) 23:50:22 ID:???
>585
みゆきという人ならむしろ倒してはいけない場合絶対に倒せないルール・データを設定してくださいとか言いそうだが
構造物はk
587NPCさん:2007/01/31(水) 02:27:56 ID:???
>>581
いや、あそこも神の本体は倒させてないよ。アバターってのは投影された影に過ぎないから。
588NPCさん:2007/01/31(水) 12:24:36 ID:???
季刊誌でのリプレイ連載は、1話ずつ載せてくれないと
次の号が出るまでに内容を忘れてしまうよ。
589NPCさん:2007/02/09(金) 22:16:44 ID:jVJTMiYe
なんでも、D20スレで聞けば国内のマップがクソに見えるくらい素晴らしい海外マップブックを教えてもらえると聞いてきたのですが
お薦めを教えていただけないでしょうか。

用途は銃撃戦です。
590モンク向上委員会:2007/02/09(金) 22:46:41 ID:???
D&Dスレよりこっちの方が適切そうなので投下

このスレに集う方々ならとっくに知ってるかもですが
ttp://www.guardiansorder.com/games/d20/srd/で
Anime d20とMecha d20のSRDが読めますです

AnimeのSentai Memberってクラスでちょっと笑った
それはアニメじゃなくて特撮ではなかろうか
Magical GirlとPet Monster Trainerもやや受け
591NPCさん:2007/02/10(土) 03:02:00 ID:???
592NPCさん:2007/02/10(土) 03:02:44 ID:???
593NPCさん:2007/02/15(木) 15:07:12 ID:???
D20 Critical Locations Excerpt って
D20 Critical Locations とは別?
http://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/article/20060502a&page=2
594NPCさん:2007/02/15(木) 15:19:18 ID:???
Excerpt→引用・抜粋
595NPCさん:2007/02/15(木) 15:30:45 ID:???
すまんかったorz
596NPCさん:2007/02/17(土) 23:55:36 ID:???
>>590
向こうの人間ってSentaiで通じるのは相当濃い特オタじゃなかろうか。
PowerRangerじゃなくて
597NPCさん:2007/02/18(日) 00:38:21 ID:???
SentaiもHentaiもたいした違いは無い
598NPCさん:2007/02/19(月) 06:45:10 ID:???
ではHentai Sentaiで一つ
599NPCさん:2007/02/20(火) 18:36:55 ID:???
D20モダンでジャックバウアーは再現できますか?
600NPCさん:2007/02/20(火) 19:25:13 ID:???
かなりの確率で再現できます。が

ヴァレリー・アイアンズ

のほうが、より向いています。
601NPCさん:2007/02/21(水) 21:11:00 ID:???

ララ・クロフト

も忘れないで。
602NPCさん:2007/02/22(木) 00:14:28 ID:???
ジャック・バウアー
ヴァレリー・アイアンズ
ララ・クロフト

最強のパーティーですなw
603NPCさん:2007/02/22(木) 00:20:04 ID:???
そこにスティーブン・セガールを追加
604NPCさん:2007/02/22(木) 00:23:16 ID:???
敵に困るなw
605NPCさん:2007/02/22(木) 07:53:03 ID:???
ほとんど「からだひとつでテロ大解決」なノリだな。
606NPCさん:2007/02/22(木) 11:06:45 ID:???
24時間以内にテロ組織が引き起こしたデーモンの侵略(&大統領暗殺&家族のピンチ)を解決するシナリオキボン
607NPCさん:2007/02/22(木) 13:36:24 ID:???
それはもしかしてソロシナリオ×4本というのではないか?
608NPCさん:2007/02/23(金) 00:30:47 ID:???
あなたのハートに何か残りましたか・・・?
609NPCさん:2007/02/23(金) 01:17:42 ID:???
とりあえず4人のデータ希望
610NPCさん:2007/02/25(日) 01:10:43 ID:???
>>608
とりあえずヴァンダホーに肉密度1000%ほど残った
611NPCさん:2007/02/25(日) 21:00:55 ID:???
某所に手のつけられない荒くれの死刑囚がいて看守達もほとほと手を焼いていた。
そこで、神父様が呼ばれた。
その神父様、なかなか良く出来た人で、彼と独房で会う時に、
聖書の中に小さな紙切れをしのばせていた。
最初は「声を出すな。お前を救う作戦がたっている」とか言う感じで。
彼はそれを見て、神父はグルだと思って、自分のボスが助けてくれる
と確信していた。
会う度にメモが増えていった。「作戦は順調」とか「もうすぐだ」とか。
そして最後の日に渡されたメモにはこう書いてあった。
「作戦決行は、最後の瞬間」。


彼にとってこの世で最後の日。最後の夕食を食べ、神父に最後の祈りを聞いてもらい、
看守に引き連れられて電気椅子に向かい、最後に顔の前にカバーがかけられる瞬間まで
彼は笑顔だった。
彼の死後、一体荒くれだった彼をどうやって大人しくさせたのか、と問われた神父は
その看守に答えました。
「私は彼に『希望』を与えたんです。」

612NPCさん:2007/02/25(日) 21:16:49 ID:???
後のエンリコ・プッチ神父である。
613NPCさん:2007/02/25(日) 21:17:33 ID:???
しかし、ゲーム的にはただのはったり技能判定であった。
614NPCさん:2007/02/25(日) 23:11:35 ID:???
シルシルシルシル・・・・
615NPCさん:2007/02/26(月) 23:07:47 ID:???
なんかサプリ出えへんのん?
616NPCさん:2007/02/26(月) 23:09:41 ID:???
今月もエベロンプレイヤーガイドがでたじゃないか。
617NPCさん:2007/02/26(月) 23:26:02 ID:???
('・c_・` )
618NPCさん:2007/03/03(土) 09:38:43 ID:???
アマゾンの出版予定見てると本国での新サプリはまだ出るようだね
日本でもウェポンロッカーやアーバンアルカナ等、使用頻度の高そうなものは邦訳して欲しいね
619NPCさん:2007/03/08(木) 17:00:54 ID:???
アーバンアーケイナは欲しいがウェポンズロッカーは後回しでいいや。アレはデータだけだから原書でいいや。
620NPCさん:2007/03/12(月) 17:04:24 ID:???
ネタとしてはフューチャーがいいな。
621NPCさん:2007/03/28(水) 21:30:02 ID:Fp8HwUdS
D&Dスレより転載。
やっとだ、やっとだよ、みんな!


32 :31[]: 2007/03/28(水) 21:16:51 ID:L/H7d5jm
書き忘れてた。
6月に入門者向けシナリオ集(1レベル対応)が発売予定。翻訳なのかオリジナル
なのかは不明。
d20モダンのサプリメント「d20サイバースケープ」も発売予定。こっちの時期は不明。

なんか順調に出過ぎで逆に怖いんですけど・・・w
622NPCさん:2007/03/28(水) 22:53:14 ID:???
>>621 ありがとう。

D20 Cyberscape
ttp://www.amazon.co.jp/o/ASIN/0786936959/250-2456183-0497010?SubscriptionId=0FC6GHS9GAJYH8Z0WGR2
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/article/20050913a

は、D20でサイバーアクションを遊ぼうというサプリだが、春にはもうシャドウラン4版が出てるはずで
NOVAのサプリもつい最近でたばかりだ。
日本で展開するとあれば、こういった競争相手のいるCyberscapeよりもFutureやUrban Arcanaの方が売れやすいと思うのだがな。
特にUrban Arcanaは一般的な大本命だっただけに驚いた。とはいえエベロンと方向性で重なってしまったのかもしれない。
またスペオペ、トラベラー、カッスロ、スタレと競合相手が「もはや死に体」で出せば楽勝のジャンルのFutureでもなく、
Cyberscapeなので2度驚いた。まぁD20スターウォーズ日本語版出す気ならFutureいらないけどな。

とにかく、一言 俺はCyberscapeを一番待っていた。ありがとう。
でも、このスレのDigitalburnの紹介を見て、Cyberscapeを訳そうとしたのなら考え直せよ、
あれは俺が書いたから。
623NPCさん:2007/03/28(水) 22:58:04 ID:???
>>622
競合相手が少ないジャンルって人気がなくて、
競合相手が多いジャンルって人気があるジャンルなんではないか。
人気のあるジャンルのサプリの方が売れるってことでは。
624NPCさん:2007/03/28(水) 23:53:12 ID:???
正直、SF界でもCyberpunkはもう古いという話になっているようなのにCyberspaceには驚いた。
TranshumanismやSinguralityやUbiquitousのような最近の概念が盛りこまれているのかな?
625NPCさん:2007/03/28(水) 23:57:58 ID:???
CyberspaceじゃなくってCyberscapeだった…。
とんでもない間違え方だ。
626NPCさん:2007/03/29(木) 02:39:22 ID:hHWohEk3
ざっと説明文を読んだ限りでは、サイボーグ関連が主題っぽいね。
あと、ヴァーチャルリアリティ、これが多分、電脳空間ネタだろうな。
627NPCさん:2007/03/29(木) 12:08:33 ID:???
d20サイバースケープ
d20サプリメント−2007年初夏発売予定

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
628NPCさん:2007/03/29(木) 19:09:13 ID:???
初夏ということは、、10月くらいか。
629NPCさん:2007/03/29(木) 19:13:17 ID:hHWohEk3
いや、最近のHJは発売期日に関しては信用していいんじゃないかな?
630NPCさん:2007/03/29(木) 19:46:04 ID:???
んむ、では期待して待とう。
イメージ的には攻殻TRPG?
631NPCさん:2007/03/29(木) 19:51:09 ID:hHWohEk3
と言うか、単独タイトルじゃなくてモダンのサプリなんて、
その辺にも対応できるデータ集と見るのが良いかと。
仮面ライダーもいけるわけでw
632NPCさん:2007/03/30(金) 17:34:17 ID:???
公式に翻訳シナリオのダウンロード。
連作とあるので、リクエストで続きもあるのかも。
フォームから要望出そうぜ
633NPCさん:2007/03/30(金) 18:45:51 ID:ml/dmsix
ライダーやスーパー戦隊かぁ……

それこそコミケでありそうだけどなぁ。
634NPCさん:2007/03/31(土) 16:46:00 ID:???
ようし、ようやくモダン反撃の狼煙が上がりそうだな
ひと雨降れば消えてしまいそうな気もすrぐっ
635NPCさん:2007/04/12(木) 14:56:29 ID:???
モダンやっている人ってミニチュアはどうしてますか?
636NPCさん:2007/04/12(木) 17:23:23 ID:tME1gNfr
スターウォーズミニチュアから、適当なのを選んで使ってるよ。
637NPCさん:2007/04/12(木) 21:05:46 ID:???
女子キャラおるの?
638NPCさん:2007/04/12(木) 21:42:51 ID:???
いるにはいるけど、気にいるできかは微妙か。
あるいはメトロイドの主人公みたく全身スーツという事にして
クローン兵使うとか、wh40000のフィギュア使うとか、
適当なしょくがんの台座だけウォーハンマーとかのに変えてみるとか。
639NPCさん:2007/04/12(木) 21:44:32 ID:tME1gNfr
あのサイズで可愛い女子と言う要求は厳しいな。
640NPCさん:2007/04/12(木) 23:41:41 ID:???
よし、じゃあ女子だけ巨大サイズで
641NPCさん:2007/04/13(金) 00:53:41 ID:???
HJ公式のダウンロードシナリオ遊んでみました。
2レベル4人相手にGMしたんですが、敵つえー。ラスト戦闘の敵の数1匹へらしたのに楽々全滅ですよ。
システム的にHPの回復手段がほとんどないってのは厳しいですね。
642NPCさん:2007/04/13(金) 01:04:47 ID:???
>>641
攻撃を食らわないように、財産点を大幅に減らしてもいいので
防具を強化しておくべき。あとは間合いの長い武器を習得して
機会攻撃による攻撃のチャンスを増やすと生存率大幅アップ!

D&Dに比べて回復手段が少ないので、D&Dと同じ感覚で
遊んでいると全滅もままある。ダメージを受けない工夫をするべし。
643NPCさん:2007/04/13(金) 01:20:07 ID:j7yWKxq1
低レベルでも手榴弾やロケットランチャーと
PCも火力面では上になる場合があるんで、
全体的にD&Dよりデッドリーだとは思うな。

実は経験値を見るとD&Dより
レベルアップが早く設定されてるのは、そのせいじゃないかとw
644NPCさん:2007/04/13(金) 15:38:46 ID:???
645NPCさん:2007/04/13(金) 17:48:23 ID:???
>>644
乙!!
このゲーム、コンベンション等で簡潔に説明するとすれば
コストパフォーマンスくらいだしなぁ。
646NPCさん:2007/04/13(金) 17:54:00 ID:j7yWKxq1
「木曜洋画劇場」の一言で説明できないか?
647NPCさん:2007/04/13(金) 18:31:45 ID:???
あぁそれだトンクス
648NPCさん:2007/04/15(日) 19:49:45 ID:???
>>645
まてコンベの卓紹介で求められている説明にコストパフォーマンスってありか?
649NPCさん:2007/04/16(月) 08:13:50 ID:???
>635
ttp://www.wizkidsgames.com/horrorclix/
このミニチュアゲーのをベース部を変えて使ってる
PC用がなかなか引けず、ゾンビやらB級ホラーミニチュアばっか溜まるが

アーバンアルカナとかやる場合、モンスターはD&Dミニチュアも使う
Cyberscape用にSWミニチュアにも手を出してみようかな
650NPCさん:2007/04/19(木) 03:24:30 ID:???
海外のペーパーフィギュアをダウンロード購入する手もあるね。
651NPCさん:2007/04/20(金) 20:48:27 ID:SrVKLv7S
つ Cardboard Heroes :Modern Characters
652NPCさん:2007/04/20(金) 22:38:10 ID:???
d20スレイヤーズなんて出てるんか……
653NPCさん:2007/04/20(金) 22:42:01 ID:???
>>652
D20トライガンとかもあったと思うのだが。
654 ◆MIOV67Atog :2007/04/20(金) 22:43:04 ID:???
『d20ヘルシング黒歴史版もあったよ』
655NPCさん:2007/04/21(土) 06:23:23 ID:???
スレイヤーズってBESMだっけ?普通のD20とは互換性無いから注意だ。
656NPCさん:2007/04/21(土) 13:41:53 ID:???
657NPCさん:2007/04/21(土) 20:23:28 ID:???
>655
スレイヤーズだけは、例外的に互換性があるらしい。>d20
他のと一緒にしては如何のだと。
658NPCさん:2007/04/22(日) 23:11:36 ID:???
>>655
スレイヤーズは全3巻のBESM版と、
全1巻のd20版の2種類がある。

d20版はルールブックの他にD&D3.5eの
PHBとDMGを用意するだけでいい。
659NPCさん:2007/04/24(火) 12:34:51 ID:???
・ホビージャパン RPGコンベンション in 東京(D&D & ウォーハンマーRPG)

日時 2007年6月23日(土) 11:00〜11:20受付(要予約)
※終了予定時刻は18:00です
場所 全理連ビル9Fホール
(JR山手線・総武線・都営地下鉄大江戸線「代々木駅」北口駅出てすぐ ※1Fにマクドナルドがあるビルです)
参加料 1,000円

内容
D&D本格卓新作シナリオは"フォーゴトン・レルム"! 
ウォーハンマーRPGも初心者卓と本格卓を予定!

* D&D本格冒険、D&D初心者、d20モダン、ウォーハンマーRPG本格冒険、
 ウォーハンマーRPG初心者の、5つのコースをご用意。

* D&D本格冒険は、"フォーゴトン・レルム"を舞台とする新作シナリオの予定です。

* d20モダン・コースにご参加いただくと、ダウンロード・シナリオ『チーム・ブラボー』の
4話をまとめたシナリオ小冊子をプレゼント!(第4話のダウンロード開始は6月29日予定)

* D&D初心者コース、ウォーハンマーRPG初心者コースは体験コースとしてご用意いたしますので、
 会話型RPGがまったく初めての方でもお気軽にお越しください。スタッフが懇切丁寧にお教えいたします。

* 今回のコンベンションでは、キャンセル待ち(当日の飛び入り参加)や、
お買い物のみ、ご見学のお客様もご入場いただけます。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20070623hj.html
660NPCさん:2007/04/24(火) 12:36:21 ID:XsubEOMQ


1年でDLシナリオ4本って言うのは考えてみれば恵まれてるのかもしれないな。
661NPCさん:2007/04/26(木) 17:32:45 ID:???
シナリオのDL来た

▽『憎悪の炎』 『d20モダン』翻訳シナリオ、連作リリース第2弾!

因果応酬。もし悪事を働いたら、いまの人生のうちかあるいは来世において報いを受ける
、と考える人々がいる。
そして、犯した犯罪が特に凶悪な場合、その報いはとても異常な形を取ることがある
― たぶん、自然のものとは思えないほどに。

「チーム・ブラボー:憎悪の炎」は現代を舞台とする冒険シナリオである。
けれども、それは自然を超えた力によって、完全には死んでいないクリーチャーなど、
ファンタジーの魅力的な要素も備えている。

対象:d20モダン 4レベル冒険者4〜5人向けシナリオ
※このシナリオは『d20モダン ロールプレイング』用となります、ご注意下さい。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/index.html
662NPCさん:2007/04/27(金) 21:33:08 ID:???


        / ̄ ̄ ̄\    
      / \    / \    
     /  (●)  (●)  \    
  ∧、 |    (__人__)    |_∧    壁際に並ぶんだお
γ⌒ヽ.\    ` ⌒´    /γ⌒ヽ
.|(●).| i\        /i  |.(●)|
.ゝ_ノ ^i | |       | | i^ ヽ_ノ
 |_|,-''i⊃l()      ()l⊂i''-,|_| 
 [__|_|/〉l/       \l〈\|_|__]
   [ニニ/           ヘ ニニ]
   └―'             `─┘

663NPCさん:2007/04/27(金) 22:19:09 ID:???
        / ̄ ̄ ̄\    
      / \    / \    
     /  (●)  (●)  \    
     ∧、  (__人__) _∧    
   γ⌒ヽ.\ `    /γ⌒ヽ
   .|(●).| i\  /i  |.(●)|
   .ゝ_ノ ^i | | | | i^ ヽ_ノ
    |_|,-''i⊃l()()l⊂i''-,|_| 
    [__|_|/〉l/ \l〈\|_|__]
      [ニニ/     ヘ ニニ]
      └―'       `─┘

        / ̄ ̄ ̄\    
     ∧、  \  /  _∧    
   γ⌒ヽ.\      /γ⌒ヽ
   .|(●).| i\  /i  |.(●)|
   .ゝ_ノ ^i | | | | i^ ヽ_ノ
    |_|,-''i⊃l()()l⊂i''-,|_| 
    [__|_|/〉l/ \l〈\|_|__]
      [ニニ/     ヘ ニニ]
      └―'       `─┘


        / ̄ ̄ ̄\    
      /  \  /  \    
      γ⌒ヽ   γ⌒ヽ
      .|(∩).|   |.(∩)|
      .ゝ_ノ | | i ヽ_ノ
       |_|,-'l i''-,|_| 
       [__|_|/\|_|__]
         [ニニニ]
          └┘
664NPCさん:2007/04/27(金) 22:27:50 ID:???
す、すかるまん!
665NPCさん:2007/04/29(日) 23:08:47 ID:q4qT1Ckx
グロック9を持った韓国人留学生はエンカウンターレベルどのくらいですか?
666NPCさん:2007/04/29(日) 23:15:19 ID:???
バカめ。
667NPCさん:2007/04/30(月) 21:09:12 ID:???
バカだねぇ。
668NPCさん:2007/04/30(月) 21:15:42 ID:???
ニュースのようにグロック9ミリ拳銃かグロック19と書けと思いました。
669NPCさん:2007/05/09(水) 19:45:38 ID:MAW37ulx
3は未見だけど、
マンガのスパイダーマンJは良かった。ボンボンなんだけども、カーチェイスとか
船つかったのとかネタの宝庫。
670NPCさん:2007/05/28(月) 22:27:22 ID:???
この口径で……
アラバマでは小学生が0.5tの猪をしとめていた。
ttp://www.cnn.co.jp/science/CNN200705260019.html
671NPCさん:2007/05/28(月) 22:35:42 ID:???
アメリカにはダイア・ボアがいるんだな。
672NPCさん:2007/05/28(月) 22:53:02 ID:???
マジにダイア・ボアだな。
オッコトヌシというか。
673NPCさん:2007/05/29(火) 05:59:50 ID:???
一撃ではなく3時間に渡って9発の弾丸を打ち込まれ
それなのに
逆襲もせずただ逃げ続けたイノシシがなんかかわいそうに感じた。

食べるための狩猟なんだから仕方がないんだけどな。
674NPCさん:2007/05/29(火) 11:16:16 ID:USyMPVIw
しかし、あれだな。

>「キジなどを捕まえている方が良い。危なくないし」

ずいぶん、枯れたことを言う少年だな。
675NPCさん:2007/05/29(火) 15:08:48 ID:???
つか、使った銃はS&WのM500らしいぞ。
11歳でそんなの使うなよという話だが。

ttp://www.monsterpig.com/
676NPCさん:2007/05/29(火) 18:23:13 ID:???
0.5tの猪のCRはいくつだったんだろ?
677NPCさん:2007/05/29(火) 21:40:54 ID:???
>>674
PC級キャラじゃなくてオーディナリーだったんだろ。
678NPCさん:2007/05/29(火) 21:42:03 ID:???
どうも映画の宣伝っぽい感じがする。2004年にジョージア州で巨大猪が仕留められたのを題材に
映画が作られているのだがその話題づくりに誰かがフォトショップを駆使したんじゃないかっていう感じ。

http://www.monsterpig.com/
679NPCさん:2007/05/29(火) 21:44:21 ID:???
>>678
WHスレにも貼ってあったな
マルチポスト乙
680NPCさん:2007/05/29(火) 21:55:08 ID:USyMPVIw
>>676
ダイア・ボア相当としてCR4だな。
レベル1のキャラでも運と武装に恵まれれば勝てんことはないか。
681NPCさん:2007/05/30(水) 21:51:00 ID:???
>>680
経験値425点ゲトなわけですね
682NPCさん:2007/05/31(木) 19:56:56 ID:???
▽『死の接触』 『d20モダン』翻訳シナリオ、連作リリース第3弾!

影が私達の世界へ流入し、神秘の力を吹き込まれた古臭い書物や遺物が、
そこかしこで息を吹き返そうとしている。力を求める者はみな、
そうした道具を手に入れて使役するためには苦痛を伴う道を通らねばならない、
代償がいかなるものであっても・・・。
「チーム・ブラボー: 死の接触」は現代を舞台とした冒険であるけれども、
それは冒涜的な創造や暗黒の魔法といった、ファンタスティックな要素をもっている。

対象:d20モダン 6レベル冒険者4〜5人向けシナリオ

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/index.html
683(゜∀゜):2007/06/01(金) 01:31:24 ID:???
クトゥルフd20用に、モダンも買おうかなー
684NPCさん:2007/06/01(金) 01:37:06 ID:???
買ってしまえ買ってしまえ。
サイバースケープも買ってしまえ。

うちはモダンメインでd20CoCを入れて遊んでるぜ。
685NPCさん:2007/06/03(日) 20:51:33 ID:???
先週気付いたこと
ttp://www.wizards.com/d20modern/images/d20f_gallery/82776.jpg
あちゃー、サイバースケープよりもフューチャーの方が欲しかったです。
もう手遅れだけど。
686NPCさん:2007/06/03(日) 22:22:48 ID:???
現代社会と魔法の社会の間にゲートが開いちゃってさあ大変、みたいなことをしたいんだけど、d20モダン(+D&D)ではどうなのかな?

出身世界によってもっている技術に制約があるのも、
「フェイリー出身者は必ず最初の2レベルはD&Dルールで作ってね。
地球出身者はd20モダンのルールで」
みたいにすればGURPSのようなシステムより制限ルールを考えたりする手間が省けたりしていいのじゃないかと思った。

考えているやつのイメージは小説では賀東 招二の『ドラグネット・ミラージュ』に近い
http://www.amazon.co.jp/dp/4812425050
http://www.amazon.co.jp/dp/4812430119
まぁそんな確固としたイメージがあるわけじゃないのでルールの都合で世界観を変更加えるけど。

どうだろうd20モダン?
687NPCさん:2007/06/04(月) 12:22:35 ID:N6N+72KC
>現代社会と魔法の社会の間にゲートが開いちゃってさあ大変

もともとアーバン・アルカナがそういう設定だと思うぞ。
688NPCさん:2007/06/04(月) 17:50:07 ID:???
そういえば季刊RPGで桂氏が、バイクに乗っていたら
グレイホークにオーラシュート、という展開もありだと思うと
書いていて、あぁ、宇宙世紀ちょっといい話とかの頃と
変わってないなぁ、と思ったね。
689NPCさん:2007/06/04(月) 21:13:05 ID:???
>>687
ほうほう!それはすてきな!
ではさっそくAmazonでショッピン…
Nooo! 3~5週間待ち?!
これは近所で探した方がはやいか…。
690NPCさん:2007/06/04(月) 21:43:20 ID:???
アーバン・アルカナ設定、というのがあるんでそれを使うのが良いんだけど。
もっと突っ込んだ内容のサプリ:アーバンアルカナ はまだ未訳だから気をつけてね。
691NPCさん:2007/06/04(月) 21:51:00 ID:???
未訳は考えないのが最良。
本国で「発売される前」と同じだから。
あるもんで遊んだもん勝ちだよ。
692NPCさん:2007/06/04(月) 22:34:15 ID:???
松屋で豚丼食いながら考えたんだけど、このゲーム、意外とコンベやオンセでやるにはキャラ作成重いよな。
スキルの解説読んだり、特技の前提条件を読んだりで時間が過ぎていく。
そこでモダンのベーシックセットが欲しい所だが、そんなものは無い。
そこで

・能力値はいつもどおり。(ロールしたり割り振ったり)
・才能もいつもどおり。
・レベルは好きなように、3や6などが良いかも。
・上級クラスを選べるのは、6Lv以降。(5Lvまでは何が何でも基本のまま)
・HPは最大、レベルが上がっても常に最大。
・その代わり敵のHPが常に最大になっていても文句を言わない。
・クラス技能のランクは全て 今のレベル/2(端数切捨て)+1
・それ以外の技能のランクは全て 今のレベル/4(端数切捨て)
・特技は
<アーマー習熟(重装)>まで、<二連射>、<個人用小火器習熟>、<バースト射撃>、
<古代武器習熟>、<車両船舶操縦>、<戦闘格闘術>、(<単純武器習熟>)、
<特殊近接武器(全部)>、<武器の妙技>
を全部持ってる状態ではじめる。前提条件になる特技やスキルは持ってないことにする。
心者にはこれらの特技を持ってるなどとわざわざ言うことも無いかもしれない。
レベルがあがっても新たに特技を取得することは無い。
・もちろん敵が全部持っていても文句を言わない。
・経歴は決めるがフレーバーだけ。

これで名前とクラスを決めるだけで、スキルを書き写してすぐに遊べる。
物足りなくなってきたら、少しずつ解説しながら選ばせていくと良いかも。
(もちろん段々弱くなるが、敵も弱くなる)
693NPCさん:2007/06/04(月) 22:35:57 ID:???
つか、1レベルとだと特に重くもないと思うけど・・・

ぶっちゃけ、ある程度のレベルのキャラを作らせるならプレロールドにした方がいいんでない?
694NPCさん:2007/06/04(月) 22:47:17 ID:???
確かにプレロールドにした方が良いんだけど、
8つほど作って、全部イマイチ合わないとかいわれるとね・・・
695NPCさん:2007/06/04(月) 22:50:27 ID:???
8つ程度ならGM紹介の段階で公開しておけばいいんじゃないかな?
ぶっちゃけ、よほどプレイ時間を長く取ってるんじゃない限り、
コンベでキャラを作らせるのはD20に関わらず、あんまり褒められた話じゃないと思う。
696NPCさん:2007/06/04(月) 22:52:22 ID:???
なるほど、確かにサンプルキャラが載ってるのが多いですよね。
697NPCさん:2007/06/04(月) 22:55:54 ID:???
あ、もちろんGM紹介で公開ってのは紙とか貼る場合ね。
さすがに口頭では一々説明するのは無理があるし、
それもPCの立ち居地や戦術的な傾向に留めた方がいい。

コンベで遊ぶ場合、レベルアップ処理はあんまり考えなくていいしね。
698NPCさん:2007/06/05(火) 11:57:23 ID:???
>>692
SW Saga Editionはその辺りを考えてか、技能、戦闘回りが軽くなっているようだ。
参考にして見てはどうだろう。
699NPCさん:2007/06/05(火) 18:36:23 ID:???
スターウォーズってなんで翻訳されないんだろうね。
ライトセーバーや×ウィングなんて日本人に受けそうなのに。
700NPCさん:2007/06/05(火) 18:57:14 ID:???
時期はずれだからじゃないかなぁ。
701NPCさん:2007/06/05(火) 19:38:31 ID:???
>>698
乙!ちょっと借りて見てみます。

>>699
版権の問題だけだと思いますよ。
日本での版権は小学館プロダクションが握っています、
出版するとしたら、そこを説得して、小学館から出版ということになります。
そして、おそらく無理です。
702NPCさん:2007/06/05(火) 19:41:18 ID:???
まあ、フューチャーとサイバースケープがあれば、SWで出来ることは大抵できるからねぇ。
703NPCさん:2007/06/06(水) 00:35:48 ID:???
ビーストバインドは小学館から出ていたし、
サプリを出せる程度には売れてたみたいだがなぁ。
704NPCさん:2007/06/06(水) 00:38:21 ID:???
小学館プロダクションのアメコミ翻訳事業がぶっちゃけこけてるからなぁ・・・
705(゜∀゜):2007/06/06(水) 11:10:05 ID:???
サンデーもピンチらしいしね>小学館
706NPCさん:2007/06/06(水) 14:36:44 ID:???
スター・ウォーズのトレーディングカードゲームみたく、
タカラトミーが頑張ればなんとかなる、かなぁ?
707NPCさん:2007/06/06(水) 16:48:54 ID:???
映画に合わせてトランスフォーマーのゲームを…


【今から?】
708NPCさん:2007/06/06(水) 19:56:27 ID:???
トランスフォーマーのTRPGってあるの?
コンピューターゲームならアメリカで映画版のゲームが出るって情報が出てるな。
709NPCさん:2007/06/06(水) 21:28:45 ID:???
あんまり聞いたこと無いな。
メックのなかにくみこまれてしまったのかもね。
710NPCさん:2007/06/06(水) 21:35:39 ID:???
マルチクラス必須で、司令官/トレーラーとか
参謀/ラジカセとか留守番/拳銃/戦闘機とかにするとできそうな気が。
711NPCさん:2007/06/07(木) 01:43:29 ID:???
カメラや顕微鏡に1クラス割くのか、そのゲームはw
712NPCさん:2007/06/07(木) 02:35:57 ID:???
> 司令官/トレーラー
司令官のクラスは才能がかなり使えなさそうだな。
司令官なのに作戦立案に関してはセーヴ難易度が高くなるとか。
713NPCさん:2007/06/07(木) 03:54:05 ID:???
>>708
トランスフォーマーじゃないけど、TFにしか見えないヤツならd20にあった。
FantasyFlightGame製
714(゜∀゜):2007/06/07(木) 07:48:01 ID:VBc3mYLP
>>712
あんま作戦っつう作戦がないしね。
715NPCさん:2007/06/07(木) 22:41:30 ID:???
>>698
借りて眺めたところ、そんなに変化は無いような気が…
しいて言えば、技能の数がちょびっと少ないのかなぁ。

でも異星人や異世界がゴロゴロしてる多様な世界を、
コレだけのルールで再現できるのは凄いね、しかしこれがトレックの世界なら、
まず構造解析が5万ページほどあるんだろうなぁ。
716NPCさん:2007/06/08(金) 10:55:20 ID:???
>>715
何と比べて変化がないといっているのだろうか。

まず、ランクシステムが廃止されました。
習得は基本的に1レベルの時だけできます。
数はクラスごとの固定値+知力修正値です。
判定はd20+レベル/2+関連能力の修正値です。
習得していれば+5、《技能熟練》をもっていればさらに+5です。
技能の数が少なくなったのは、なくなった技能もありますが、似た技能がまとまったからです。

戦闘は基本的に1回の攻撃になりました。
回数を増やすには専用の武器を使うか特技をとる必要があります。

実際にやって見れば分かりますが、技能と戦闘はかなり軽くなっています。
717NPCさん:2007/06/08(金) 22:54:01 ID:???
>>716
d20としては疑問符が付くが、SWゲームとしては再現性が高いかもしれん。
718NPCさん:2007/06/15(金) 07:53:43 ID:m8KCDiLf
モダンロールの日本語版発売を機会にRPGに復帰しようかと思ってるんですが、フューチャーにロボットのルールが入ってるんですか?
719NPCさん:2007/06/15(金) 16:50:31 ID:???
入ってる、と言うかフューチャーはロボットと宇宙船がメイン。
720NPCさん:2007/06/15(金) 16:53:43 ID:???
フューチャー日本語版出るの?
721NPCさん:2007/06/15(金) 16:57:06 ID:???
今のところ、予定はないねぇ。
サイバースケープが出るようだから見込みはなくもないとは思うが。
722NPCさん:2007/06/15(金) 17:02:25 ID:???
ときにD20モダン用のキャラクターシートのpdfって存在していない?
723NPCさん:2007/06/15(金) 19:01:12 ID:???
サイバースケープの次はフューチャーだと信じてるんだが。
サイバースケープが売れないと駄目かなぁ。
みんな買え。買って遊べ。買って遊んで仲間を増やして買わせろ。
724NPCさん:2007/06/15(金) 19:47:50 ID:???
サイバースケープの発売日と値段が公式に出ましたよと。

d20サイバースケープ

A4変形 
予価:¥2,940(本体¥2,800+税)
2007年7月31日(火)発売予定

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/products/supplement.html#book_d20cs

サイバースケープは、考えうる限りのサイバーウェアに彩られた世界である。
サイバーウェアとは、生命あるクリーチャーの身体の一部分に成り代わる人造部品のことであり、
義足から完全な代替身体までのあらゆるものを包含するが、それらは単なる代替品ではない。

本書は、d20 Future(未訳)のサイバネティックス・ルールに準拠しており、
完全な互換性を有するのみならず、ルールの拡張や代案、明確化までを提供するものだ。
サイバーウェアの種類が大幅に追加されたばかりか、
キャンペーンにサイボーグ技術を導入する新たな方法も用意されている。
『d20サイバースケープ』を利用することで、様々なゲーム設定を拡張することができる。
現代版ファンタジーはもとより、古きよき西部、はるかな未来、正真正銘の中世などなど、
ありとあらゆる舞台に適用できるのだ。
725NPCさん:2007/06/16(土) 02:17:14 ID:???
2940か。
amazonで英語版+1000円で日本語版が買える。
いい時代になったものだ。
726NPCさん:2007/06/16(土) 02:21:04 ID:???
他のサプリもこの値段で展開してくれれば御の字だな。

個人的にはPL向けに内容を絞ったd20モダンルルブのライト版とかがこの値段で出てくれれば、
周りにももっと勧めやすくなって良いんだが……高望みしすぎだな。
727NPCさん:2007/06/16(土) 20:40:17 ID:???
D&D者なんだが、HJへのお布施のつもりで買ってきた。
これでもっとd20システム全般に力を入れてくれ!

次元界の片隅に街ごと流されてきた現代地球人のエリアとか創ろうかと思ったが、
混ぜるのはちょっと手間だね。
どんなふうにするかちょっと考え中
特務局7は市の有力者が友好的協力的な<竜>や<来訪者>種族が協賛を受けてつくったもの。ぐらいしか思いつけてない。
728NPCさん:2007/06/16(土) 23:48:08 ID:DitajMiR
>727
俺だったら都市の支配権を虎視眈々と伺う神々や悪魔、そして様々な思惑で介入してくる種族達から都市を護る為に結成された対謀略機関にするね。
事件の背後に暗躍して都市の教化を狙うクレリック達の陰謀を打ち砕いたり、科学の秘法を手にしようと忍び込んでくる冒険者達の鎮圧などと面白いんじゃないかい?
729NPCさん:2007/06/16(土) 23:50:04 ID:???
そうだね。
730NPCさん:2007/06/17(日) 00:15:14 ID:???
モダン住民がDD世界のクラスとか技能とか特技とか身につけたり、その逆は難しそうだ。
同じパーティにDD世界住民とモダン住民を混ぜたりとかでもバランス難しそう。
Spellslingerとかいうサプリでの追加特技が強烈すぎる、とかいう話があって、
D&D世界のモダンでは世界設定的に状況が違う(テクノロジーによる魔法の置き換え、近代と現代の社会の違い)から、特技や技能の力に差が出るとかいう記事があった。
混ぜるのは結局ゲームバランスをとって新しく自作するようなものみたい。まぁ元ネタはたっぷりあるけど。

設定上D&D世界の一角にやってきたことして、普通にd20モダンのルールだけでやった方がまわりそう。
邪悪寺院の制圧にモダンの6レベルSWATチーム6人で4時間のプレイでできたという記事もあったし、
モダンのPCでD&Dクリーチャーの対処はなんとかできそうだ。
とくにメイジ、アコライト、テレパス、バトルマインドがいれば。
731NPCさん:2007/06/17(日) 00:41:38 ID:???
なんでALGでやらないんだ?
グレートディメンジョンでたら益々いらない子だな。
732NPCさん:2007/06/17(日) 00:44:31 ID:???
>>725
もっとディオ様っぽく言ってくれ。
733NPCさん:2007/06/17(日) 00:48:54 ID:???
ALG...アルシャードガイアかな。
アルシャードffは別にFEARゲームに偏見はないつもりだったんだが、どうも肌に合わなかった。
FEAR式がなんというか違和感を感じてしまうので、どうも導入できない。
カード式が悪いのか…そういえばアリアンロッドも駄目だった。
734NPCさん:2007/06/17(日) 00:49:41 ID:???
>>732
おまえはこれまで買ったd20サプリの数を覚えているか?
735NPCさん:2007/06/17(日) 01:07:43 ID:???
>>731
ふざけるな
世界観混ぜならALGよりカオスフレアだろう

【何かが間違っている】
736NPCさん:2007/06/17(日) 01:09:08 ID:???
ALGとd20モダンとじゃ目指してるものが全然違うからなぁ。
どっちかがあれば良いなんて的外れも良い所だな。
そもそもとしてダードスレ向けの話題だからスレ違いではあるな。
737NPCさん:2007/06/17(日) 01:35:17 ID:???
現代物ファンタジーは選択肢はガイア以外に有り得ない。
738NPCさん:2007/06/17(日) 01:37:43 ID:???
釣り針が大きいぞ。
GURPSとの比較なら喜んで釣られに行く。
739アマいもん:2007/06/17(日) 07:01:28 ID:???
>>724
¥2,940か……。
なかなかの値段とデータ量だ。
このDIOが生まれた時代は、赤箱しか売っていなかった。
740NPCさん:2007/06/17(日) 10:38:14 ID:???
ダイスの占める割合というか、ハプニングの起こる割合が
d20の方が多いから好きだなー。
PLの思い通りにシナリオ展開しやすいのがFEARゲーム、
PLの思い通りにシナリオ展開しにくいのがD20システム。

ただ、D20者が公式コンベンションとかの後でFEARゲームは
駄目だ、プレイヤーが駄目だ、とか酔っ払って話してるのを
みるとがっくりする。FEARのコンベンションの後にも逆.verを
みたけど。
すべてのシステムには得意な点、不得意な点があって
プレイヤーの好みも千差万別ってことで。
ただ、視点は広く、他者を否定しない方向でよろしく。

とか、D20とFEAR系の両方を遊んでいる者からのお願い。

どーでもいいけど次のモダンシナリオまだなのかー!
741NPCさん:2007/06/17(日) 10:40:35 ID:???
>>740
スレタイ読めよ。
ここは比較スレじゃないんだ。
742NPCさん:2007/06/17(日) 10:41:52 ID:???
>>740
誰が酔って話してたの?
RAINBOWの関係者? HJの編集者? 翻訳スタッフ?
そこんとこを詳しく。
743NPCさん:2007/06/17(日) 10:42:46 ID:???
>>740
モダンの公式シナリオ翻訳者様は、
FEARゲーには移動がない、社会性を育てない、単発しか出来ない、努力せずに超人になれると嘆いておいでです。
744NPCさん:2007/06/17(日) 10:44:00 ID:???
>>740
ほらみろ、>>743のような阿呆を呼び込む。
745NPCさん:2007/06/17(日) 10:45:38 ID:???
>742
横レスだがDMの「誰か」じゃないのかな?
公式コンベは終了後に一部のプレイヤーとDMが飲みに行くのが慣例化してるから。
あそこの一部の人間は、本当にD&Dしかやらんので偏見で凝り固まってるのが居る、誰とは言うわんがな。
746NPCさん:2007/06/17(日) 10:45:44 ID:???
>>744
事実を教えてあげただけですよAkiraさん。
747NPCさん:2007/06/17(日) 10:45:47 ID:???
とりあえずダード行け。
748NPCさん:2007/06/17(日) 10:47:20 ID:???
>>745
よしよし、今度ICレコーダー持って尾行しようw
良いことを聞いたw
749NPCさん:2007/06/17(日) 10:47:26 ID:???
>>746
事実を教えてやる。
スレ違いの荒らしは失せろ。
750NPCさん:2007/06/17(日) 10:48:02 ID:???
>>749
D20モダン公式シナリオの話をしてるだけですよ?
751NPCさん:2007/06/17(日) 10:48:35 ID:???
>>750
公式シナリオの話じゃないが。
752NPCさん:2007/06/17(日) 10:49:29 ID:???
つか、WHスレにも貼ってあったな。
753NPCさん:2007/06/17(日) 10:51:40 ID:???
>>751
D20公式シナリオの翻訳者であるHJの社員が、名指しでFEARを罵倒したって話だからスレ違いではないだろ。
本気で必死だなAkira。
754NPCさん:2007/06/17(日) 10:52:42 ID:???
>>753
少なくとも、社会性を育てないというのは事実だな。
FEARユーザーにはスレ違いと言うことも理解できないらしい。
755NPCさん:2007/06/17(日) 11:07:21 ID:???
>>754
HJに取って不都合なことを言う人間が全部FEARユーザーに見えるなんて、さすがD&Dのスタッフは社会性が違いますね。
756NPCさん:2007/06/17(日) 11:08:00 ID:???
>>740
この流れでFEARゲームのプレイヤーに好意的になれってのはちょっと難しいんじゃね?
別に隔意を持つつもりはないがね
757NPCさん:2007/06/17(日) 11:08:48 ID:???
>>755
まあ、精々暴れて社会性の無さをPRしてくれ。
758NPCさん:2007/06/17(日) 11:11:33 ID:???
嫌いな業界人スレのネタか。
激しくスレ違いなので該当スレへどうぞ。
759NPCさん:2007/06/17(日) 11:12:06 ID:???
FEARゲーマー最悪、全員死ね。
760NPCさん:2007/06/17(日) 11:15:36 ID:???
まったく、どんなスレにも沸いてくるんだなw
マジで全スレ監視してんじゃねえか?w
761NPCさん:2007/06/17(日) 11:18:45 ID:???
D&Dと関連商品にFEARゲーが駆逐されてるから恨んでるんじゃないの?
まあ恨むなら質の悪いシステムしか作れないFEARを恨むべきだけどね。
762NPCさん:2007/06/17(日) 11:19:20 ID:???
そっち方面の話はダードスレでやれ。
763NPCさん:2007/06/17(日) 11:24:01 ID:???
住人が移動してもFEAR厨の荒らしが移動しない限り荒れ続けるがいいのか?
764NPCさん:2007/06/17(日) 11:24:12 ID:???
>>748
平家の禿かNKVDみたいだな
今度シナリオのネタにするか
765NPCさん:2007/06/17(日) 12:00:31 ID:???
何でこんなに簡単に釣られてるんだ。
766NPCさん:2007/06/17(日) 12:01:37 ID:???
>>765
後釣り宣言に見えるからやめとけ。
767NPCさん:2007/06/17(日) 13:50:15 ID:???
クソ社員がFEARをディスった。
この板の全FEARファンを敵に回した。
荒らされるのは当然の報いですが?
768NPCさん:2007/06/17(日) 13:57:58 ID:???
>>767
日本語でおk
というか、最初にd20ファンに喧嘩ふってきたのはFEAR者では?>>731
769NPCさん:2007/06/17(日) 13:59:02 ID:???
>>768
喧嘩なのか?
下手な釣じゃないの?
770NPCさん:2007/06/17(日) 14:08:20 ID:o/0E61ND
荒らしに反応してるのも荒し、自作自演に付き合う必要はないよ。
相手しなきゃいいんだから。
771NPCさん:2007/06/17(日) 14:11:04 ID:???
Akira乙
772NPCさん:2007/06/17(日) 14:13:57 ID:???
流れぶった切りで質問なんだが、デアデビルの活用方法って何かあるかな?
シャドウチェイサー用8LvサンプルPCを作ってたんだが、
どうにも微妙なキャラになってしまって。
773NPCさん:2007/06/17(日) 14:17:00 ID:???
>>768
FEARゲーマーはD&Dをやらないから社会性が身につかないんだよ。
甘いもの食いすぎて糖尿病で死んでも他の病気で死んでも、
病死するのがかわいそうなのには違いがないように、
FEARゲーマーも他の精神病患者や知的障害者と同じように優しくしてあげるべき。
774NPCさん:2007/06/17(日) 14:27:20 ID:???
もう釣り針が大きすぎて。
775NPCさん:2007/06/17(日) 14:45:36 ID:???
>>772
デアデビルだとシャドウチェイサー設定だと微妙な気がした。世界観的に。
恐怖へのボーナスは魅力的だが、総合性能では設定専門クラスのシャドウスレイヤーに叶わないような。

もちろんシャドウスレイヤーは当然すぎるから、デアデビル作ったのだろうけどな…。

仲間が恐怖でやられているところに一人で敵に突っ込んで……えーと「俺の屍を越えていけ!」みたいな感じ?(汗
776NPCさん:2007/06/17(日) 15:54:41 ID:OutE5weO
>>769
ケンカだろ、>>767が荒らし宣言してるんだから
777772:2007/06/17(日) 16:09:10 ID:???
> シャドウスレイヤーは当然すぎるから
俺もそう思って、対抗馬みたいな形でデアデビル作ろうとしたんだ。
「事件の専門家じゃないけれど、荒事には長けてて〜」みたいなタイプのキャラって、
木曜洋画劇場に良くあったしアクション系キャラ行けるかと思ったんだけれど、
ハウスルールで才能にテコ入れしないとほんとに「俺の屍を〜」になりそうだね;

知恵を貸してくれてありがとう。
778NPCさん:2007/06/17(日) 16:44:56 ID:???
こんなところでキモヲタ同士の近親憎悪かよ。
779NPCさん:2007/06/17(日) 16:46:36 ID:???
右のコンベでFEARの常連マスターをやって「やっぱロールプレイだよね」と嘯き
左のキャンペーンチームで「データと緻密な世界構成がないとゲームにならないよね」と語らっている
俺のような狐ゲームマスターはどうすればいい。
780NPCさん:2007/06/17(日) 16:49:01 ID:???
>>779
まずスレタイを読んで、次にダードスレへ行け。

てか、自演しすぎだろこれ。
781NPCさん:2007/06/17(日) 17:25:19 ID:???
自演でもなんでも、そろそろ次スレの1推敲してたので
スレが回るのは良いことかも。
このペースで行けばサプリ発売直前に3。
そのときは
「予定価格 6,090円(税込)」とかのエラーもなおさないとね。
782NPCさん:2007/06/17(日) 20:22:29 ID:???
T&Tでコーラ片手に騒いでる俺様が着ましたよ。
モダンもコーラをあおればどんなシナリオだって筋肉と銃弾で解決してやるぜHAHAHAHAA!!
783NPCさん:2007/06/17(日) 20:25:42 ID:???
どこのフランキーだ。
784NPCさん:2007/06/18(月) 07:38:59 ID:???
いや、d&dのキャンペーンだからこそロールプレイは重要視するだろ?
だって経験値にボーナスもらえるんだぜ?(選択ルール参照)
数10点から数100点の違いでも、魔法のアイテム作成に使えるし。
785NPCさん:2007/06/18(月) 09:37:48 ID:???
おお、サプリが出るのか
786NPCさん:2007/06/18(月) 19:20:55 ID:???
>>765
釣られてる奴が居るんじゃなくて自演してる奴が居るんだと思うが。
787NPCさん:2007/06/18(月) 19:47:11 ID:???
いや、自演じゃなくって自滅だろう?
788NPCさん:2007/06/18(月) 20:00:46 ID:???
自演してなおかつ自滅、ってのは成立するんで相反する要素ではないかと。

>>725
まあ、単純に薄い本だから安いだけだと思うけどね。
789NPCさん:2007/06/18(月) 20:04:56 ID:???
流れをぶったぎって恐縮だが。

そういやd20モダンにはスレのまとめサイトって無かったよね。
英語だけどWotCの掲示板で出た質問と回答をまとめたサイトを見つけた。

http://www.d20modern.info/

ただし"公式"ではないのだ。
http://www.d20modern.info/d20M/d20MFAQ.pdf
D&Dの1gpは$10くらいで処理してみたら?とかあるけど
ぐぐると$3〜$20くらいで処理していてあちらの卓でもばらばらみたい。

もっとも、向こうの遊び方が見えてきて面白いね。
790NPCさん:2007/06/19(火) 14:28:49 ID:tOtSocI2
>718だが
D20モダンを買ってきて新和の赤箱D&Dに熱中した頃を思い出しながら読んでいる。
クラスや能力値、セービングスローの新解釈が新鮮かつ解りやすくてよい感じだな。
791NPCさん:2007/06/19(火) 17:31:14 ID:???
データ量的にはともかく、システムそのものはCD&Dよりもシンプルになってるからねぇ。
792NPCさん:2007/06/19(火) 18:13:10 ID:tOtSocI2
>791
旧DDは枝葉の集まりで幹が霞んだシステムだったから、新システムは幹がしっかりした姿は新鮮だね。
793NPCさん:2007/06/19(火) 18:16:45 ID:???
さぁ、その勢いでD&D3.5eも買ってしまうんだ!
794NPCさん:2007/06/19(火) 18:22:30 ID:???
HJ様!おねがいだからFutureを日本語訳してください!
795NPCさん:2007/06/19(火) 18:26:32 ID:???
取りあえず、メールフォームから送るんだ。
796NPCさん:2007/06/19(火) 18:28:09 ID:???
リク送ってもサイバースケープの売れ行きが悪いと翻訳されないらしい。
797NPCさん:2007/06/19(火) 18:30:58 ID:???
そら、当然だろう。
サイバースケープはサイバースケープで
改造人間ネタには必須だから、木曜的には買って損はせんよ。
798NPCさん:2007/06/19(火) 21:26:35 ID:???
乗り物はもういいから、ネットがどうなってるのか気になる。
799NPCさん:2007/06/19(火) 21:39:33 ID:???
おれはまだエアウルフ再現に期待をかけているぞ!?
800NPCさん:2007/06/19(火) 22:42:45 ID:???
エアウルフって、現状では再現できないか?
たしかにモダンでは飛行物体の移動は簡略化されてるが・・・
801NPCさん:2007/06/20(水) 07:16:21 ID:???
エアウルフじゃなくてエアーウルフ。
802NPCさん:2007/06/20(水) 11:46:17 ID:y6woiJyV
D20Modernをあらかた読み終わった。つぎはメカクルセードを読んで、敢えて宇宙世紀を舞台に遊んでみる。
ザクより高レベルキャラクターの方が強いのだろうか…。
803NPCさん:2007/06/20(水) 13:17:00 ID:???
>>802
宇宙世紀よりもGガン向けだったりしてな(笑
804NPCさん:2007/06/20(水) 13:56:12 ID:???
操縦システムもな>Gガン向け
まあ、Gガンにしては飛び道具も強いが。
805NPCさん:2007/06/20(水) 13:57:28 ID:???
どこかに、印刷してそのまま使えるサンプルキャラクターってないですかね?
一回お試しセッションをやってからPLにキャラを作ってもらおうと思ってるんで、
クイックスタート用の出来合いキャラが欲しいのです。
PL人数分(たぶん6人)オーディナリーのデータを書き写すのとかは、
面倒なので避けたい所存。
806NPCさん:2007/06/20(水) 16:49:26 ID:y6woiJyV
Gガンかよ!(笑)
んじゃあガープス・メカみたいにな汎用ロボットルールではないんだな。
まさか完全トレースだからパイロット技能なしではないだろうし、やってみるさ。
807NPCさん:2007/06/20(水) 17:14:11 ID:???
いや、汎用ロボットルールではあるんだけどね。
ただ、ロボットに乗った場合の処理の関係でGガンを想起させるんだよね。
808NPCさん:2007/06/20(水) 17:25:18 ID:y6woiJyV
>807
あー。キャラクターのスキルがロボットにも適用されるわけね。

ちなみにロボットはまさかHDで表現されてないだろうな(笑)
809NPCさん:2007/06/20(水) 17:28:48 ID:???
そんなことはない。
ロボットのHPや硬度はサイズと材質によって決定される。

要はメカクルセイドのロボットは乗った人間に筋力とACと外付けHPとロボ用武装を与える存在な訳よ。
だから、ロボットを動かすのに特別なルールはあんまり要らない構造になってる。
まあ、起動チェックとかはあるし、ロボットに乗ることを前提にした特技や上級職はあるけど。
810NPCさん:2007/06/20(水) 17:34:39 ID:???
ちなみに再弱クラスのロボットでもHPと硬度の関係で高レベルのモダンPCでも倒すの結構難しい。
何としても硬度を抜ける火器が欲しいんで、どっちかと言うとGガンよりもメロウリンク。
もっとも、高レベルのD&DルールのPCと戦うと言うことなら、Gガンとかジャイアントロボになるが。

まあ、最強クラスのロボットならクトゥルフ辺りとガチなド付き合いも可能なわけでは有るが。
811NPCさん:2007/06/20(水) 19:53:10 ID:???
>>810
つまり最強は正気度チェックか…
812NPCさん:2007/06/20(水) 20:15:40 ID:???
まぁ、<畏怖すべき存在>だろうから間違ってもいないと思う。
813NPCさん:2007/06/20(水) 20:57:49 ID:???
正気度チェックでカメラアイ越しでもおこなわなきゃならんのかな?
814NPCさん:2007/06/20(水) 21:34:53 ID:???
つまりカメラがついてない士翼号かレーダーしか見てない種のアレが最強候補か。
815NPCさん:2007/06/20(水) 21:52:15 ID:???
あるいはAI制御かな。
816NPCさん:2007/06/20(水) 21:53:43 ID:???
アンデッドは正気度チェック必要なの?
817NPCさん:2007/06/20(水) 21:57:23 ID:???
自分は正気だって主張したいんならアンデッドでも必要なんじゃね?
正気じゃないアンデッドなら不要
818NPCさん:2007/06/20(水) 22:02:21 ID:???
正気度チェックは[精神作用]だろうから、アンデッドは完全耐性もっているだろう?
819NPCさん:2007/06/21(木) 16:31:09 ID:???
正気度チェックは[精神作用]って記述がルルブにあるなら正気度チェックは[精神作用]。
無いならアンデットにも有効だな。
820NPCさん:2007/06/21(木) 19:01:01 ID:d1CptdRz
ちょっとまった
正気度を振るのはクトゥルフ世界にいる人達だけじゃないの?
普通のD20モダンのPCはヒーローなんだしフィンドと会った時と変わらない対応なんでは?
821NPCさん:2007/06/21(木) 19:33:14 ID:???
>>820
正気度ロールはあの次元界に属する邪神に出会った時に行う固有の判定ではないかと。

>>819
ルール上アンデッドは既に狂っているから判定しないとかになるんだろうね。
822NPCさん:2007/06/21(木) 19:33:21 ID:???
イリシッドが「いやー、スゲエもん見ちゃったよ」
823NPCさん:2007/06/21(木) 19:37:39 ID:???
イリシッドやビホルダーは既に正気じゃないだろうね。
というか、人間社会の常識の範疇に最初からいないような。
824NPCさん:2007/06/21(木) 19:45:09 ID:???
つか、CoCとD&Dを混ぜる指針のページには、
D&DのモンスターをCoCで出した場合の正気度減少値はあったけど、
D&DのPCに対して、CoCにナニを出した場合、正気度チェックをしろとは書いてなかったなぁ。

おそらく正気度判定は現代社会の常識に囚われてるPCの特権かと。

さて、モダンのPCはどっちに入るかと言えば・・・
825NPCさん:2007/06/21(木) 20:04:29 ID:d1CptdRz
>824
正直この世界にクトゥルフが現れても「うぉースゲェ!」って騒いで終わるだけのような気がするね。
クトゥルフの世界ならゴジラが通った後は狂人だらけになるよね。
826NPCさん:2007/06/21(木) 20:17:13 ID:???
いや
「兄貴ィ、神格を奪っても問題のなさそうなのが出てきましたぜ」
だったりして
827NPCさん:2007/06/21(木) 20:20:04 ID:???
信者の虐めっぷりはニャル様もロルスも似たようなもんだしなあ
828NPCさん:2007/06/21(木) 20:29:41 ID:???
恐怖判定とかあるだろ
829NPCさん:2007/06/21(木) 21:14:10 ID:???
大きく作用が違うじゃん
830NPCさん:2007/06/21(木) 21:25:06 ID:???
>>809
「メカクルセイドのロボとは鍛えられたPCの更なる延長である」

― ヨラン・ペールゼン ―
831NPCさん:2007/06/21(木) 21:33:42 ID:???
こ、ここで閣下の弁を見ることになりょうとは!
832NPCさん:2007/06/21(木) 23:02:05 ID:???
クトゥルフのSANはあの小説世界の恐怖感をデフォルメしたシステムなんだから、違う方向性の世界で活躍するキャラクターにまで要求しちゃ駄目だろ。
クトゥルフの世界ではコボルドでさえ遭遇したらSANチェックなんだし、別の方向性をもつ世界でもクトゥルフに遭遇したら発狂するっていう固定概念はすてるべきだと思うぞ。
833NPCさん:2007/06/21(木) 23:04:16 ID:???

システム的に見ればSANチェックってのは
・クトゥルフの世界の何かがSANチェックを行わせる能力を持っている。
・クトゥルフの世界の何かがSANチェックをする能力を持っている。
のどっちだって話だな。
834NPCさん:2007/06/21(木) 23:18:56 ID:???
どうかなぁ
強い禍々しさに原始的な恐怖をもたらす存在というか、もしくは
ゾアノイドにおけどゾアロードのようなというか
835NPCさん:2007/06/22(金) 15:57:47 ID:???
そんなもん、多次元宇宙にいくらでもゴロゴロしてるわな。
836NPCさん:2007/06/22(金) 16:08:19 ID:r8jnNIiz
>835
こんなに簡素かつ明確なレスは久しぶりだ。敬意をもって簡素に賛辞を送ろう。

まったくだ
837NPCさん:2007/06/22(金) 17:49:32 ID:???
冒険者は怪異に慣れっこだから神話生物死体その他なんかじゃ正気度を喪失しないぞ。
でもキミがお好みならD&DのPCにも正気度チェックをさせてみよう。
陰鬱な雰囲気のキャンペーンになること請け合いだ!素敵!
という趣旨の事も書いてあった気がするから卓のレギュレーション次第かな。
838NPCさん:2007/06/22(金) 18:52:59 ID:???
よく知らんけど「Tome of Horror」ってその手のサプリじゃないのか?
839NPCさん:2007/06/22(金) 19:01:03 ID:???
>>837
SanityのルールならUnearthed Arcanaにありますよ。
ttp://www.d20srd.org/srd/variant/campaigns/sanity.htm
840NPCさん:2007/06/22(金) 19:15:18 ID:???
>>839
うわあCoCの奴しか知らなかったよこの表すげえ便利!素敵!ありがとう!
841NPCさん:2007/06/22(金) 19:56:29 ID:???
と言うか未訳読めるならレイブンロフト参考にすりゃいいじゃん。
842NPCさん:2007/06/22(金) 22:04:54 ID:r8jnNIiz
モダンの為に今更レイブンロフトなんか買っても浪費だろ。
843(゜∀゜):2007/06/23(土) 02:33:14 ID:???
質問です。
d20モダンには、車両戦闘ルールとか、車両のデータとか載っているんでしょうか?

できれば1920年代ごろの車で。
844NPCさん:2007/06/23(土) 02:41:45 ID:???
車両戦闘ルールやカーチェイス、車両のデータは載ってるが、1920年代のはない。
なぜなら、モダンだから。
そういう奴のデータが欲しければD20Pastを買うヨロシ。
845(゜∀゜):2007/06/23(土) 02:44:36 ID:???
やっぱモダンにはないかー。(当たり前だ)

でも車両戦闘と、カーチェイスのルールがあるのがわかってありがたい。
クトゥルフ神話TRPGにはあったけど、CoCd20にゃ無くて困っていたのだ。

844さん、ありがとうございます。
846NPCさん:2007/06/23(土) 18:44:39 ID:???
D20Pastにはなんか複葉機乗りのクラスがあって
ワクテカした記憶がある。
847NPCさん:2007/06/23(土) 18:48:03 ID:???
いいねえ飛行帽
848NPCさん:2007/06/23(土) 22:46:08 ID:u4imurnf
メカクルセードサラっと読んでみた。
メカの扱い方が乗り物じゃなくて鎧の発展形に感じるんだが気のせい?

それともフュチャー掲載の完全版だと違うアプローチがあるの?

それと初歩的な質問ですまないが、銃のダメージって「衝撃」になってるけど貫き扱いのAP弾とかのルールとかはないの?
849NPCさん:2007/06/23(土) 22:52:41 ID:???
砲手とかも乗せられるよ>ロボ
合体変形ロボも出来るし。
パワードスーツ的に感じるのは判定方の都合だろう。
AP弾に関しては装甲の硬度を無視すると言う処理であったと思うけど、
d20フューチャーで見たのか、d20フューチャーテックで見たのかちょっと思い出せない。
850NPCさん:2007/06/23(土) 23:26:31 ID:u4imurnf
>849
早速のレスをサンクス
質問ついでにもう一つ教えてくれ。
フュチャーテックはどんなルールが掲載されてるの?

プレイヤー達にルールを説明したところ、このゲームはジョーカー星団を冒険したほうが面白そうだといわれたんだが、両方揃えればやれそうかい?
851NPCさん:2007/06/23(土) 23:36:36 ID:???
基本的にロボと宇宙船とアンドロイドとサイボーグのパーツのデータ集
FSSができるかに関して、人のこだわり次第としかw
852NPCさん:2007/06/23(土) 23:39:46 ID:???
FSSはSFというよりファンタジーだとか、頭の悪いあんちゃんなんだから難しい理屈は作れませんとか作者自身がいってたからな。

数値レベルで正確に再現しようと思ったら無理だろうが、ムードとかスタイルの再現はそれなりにいけるんじゃね?
ジョーカー星団じゃなくってジョーカー互換星団での冒険な。
853NPCさん:2007/06/23(土) 23:41:28 ID:???
まあ、MHは光速で動けないとヤダイとか言い出すとダメだがな。
バランス的には、生身でメックを破壊できる人間が存在するバトルテックが一番近い気がする。
854NPCさん:2007/06/23(土) 23:42:49 ID:???
>>853
今時生身で巨大ロボットと戦える人間が出てくるRPGなんか珍しくもねえだろ。
855NPCさん:2007/06/23(土) 23:44:01 ID:???
>>854
サイズ差が実感できるシステムでは、あんまりないけどな。
856NPCさん:2007/06/23(土) 23:45:13 ID:???
>>855
バトルテックが実感できるシステムだったか?
857NPCさん:2007/06/23(土) 23:45:38 ID:???
射程や移動力の関係で割りと。
858NPCさん:2007/06/23(土) 23:46:31 ID:???
>>857
射程や移動力が違うだけならボトムズRPGでもギガントマキアでもドラゴンアームズでもいいじゃねえかw
まあどっちにせよスレ違いなわけだが
859NPCさん:2007/06/23(土) 23:50:29 ID:???
>>858
敢えて突っ込むと、ボトムズはあんまりサイズ差がないし、
ドラゴンアームズは飛行がデフォなんでそもそも人間が同じマップにまずいないかと。
860NPCさん:2007/06/23(土) 23:51:24 ID:???
>>859
>ドラゴンアームズは飛行がデフォ

失礼、ルールブックを読んだこともないしったかの方でしたか。
これは失敬つかまつりました。
861NPCさん:2007/06/23(土) 23:55:08 ID:???
フューチャーだと思われ。


2002年11月 WOC88190 d20モダン
 コア・ルールブック

2003年05月 WOC88172 アーバン・アーケイナ・ワールドガイド Urban Arcana Campaign Setting
 魔法と文明の融合したアーバン・アーケイナ世界設定本

2003年09月 WOC17761 d20メナス・マニュアル d20 Menace Manual
 モンスター・マニュアルのd20モダン版

2004年02月 WOC88157 d20ウェポンズ・ロッカー d20 Weapons Locker
 d20モダンの拡張武器本。本当に武器データだけで構成されているので武器マニアな人専用。

2004年08月 WOC88597 d20フューチャー d20 Future
 d20モダンの未来設定。兵器・アイテム・ロボット・宇宙船の運用ルール。

2005年03月 WOC17740 d20パスト d20 Past
 d20モダンの過去設定。18世紀から20世紀初期の設定(フランス革命からパルプ時代)。魔法も追加され、上級クラスにマスケッティア(銃士)とかフライング・エース(複葉機乗り)がある。
862NPCさん:2007/06/23(土) 23:57:06 ID:???
2005年06月 WOC88046 d20アポカリュプス d20 Apocalypse
 d20モダンの近未来設定。さまざまな要因(戦争や小惑星の衝突とか)により荒廃した世界。

2005年09月 WOC881847400 d20サイバースケープ d20 Cyberscape
 今夏発売。サイボーグとネットに関するルール。

2006年02月 WOC953967400 d20フューチャー・テック d20 Future Tech
 ウェポンズ・ロッカーの未来版。やはり武器表だけなのでマニア専用。

2006年05月 WOC953700000 d20クリティカル・ロケーション d20 Critical Location
 想定されるさまざまなマップ集。映画館とかボーリング場とか。

2006年09月 WOC107697200 d20ダーク・マター d20 Dark・Matter
 これだけ持ってないので不明。
863NPCさん:2007/06/23(土) 23:58:13 ID:???
>>858
例えにするなら、メジャーな方がいいじゃろ。
864NPCさん:2007/06/23(土) 23:59:03 ID:???
>>863
何年前に絶版になったRPGだよクソ老害w
865NPCさん:2007/06/24(日) 00:01:45 ID:???
それでもサプリ0ゲームや半年で展開打ち切りになったゲームよりは、プレイした人が多いと思うよ。
866NPCさん:2007/06/24(日) 00:04:58 ID:???
バトテはTRPGとしては終わったが、電源ゲームとしては未だ展開が根強いしな。
867NPCさん:2007/06/24(日) 00:07:57 ID:???
いったいなんでd20モダンのスレなのに、他のゲームの話になっているんだ。
元はFSSみたいなストーリーをd20でプレイするのに適しているかどうか聞かれたのであって、他のことは関係ないだろう。
868NPCさん:2007/06/24(日) 01:46:26 ID:???
d20は向かないってことでいいじゃん。
FSSの再現も出来ないクソ。

カオスフレアでいい。
869NPCさん:2007/06/24(日) 01:54:46 ID:???
ダークコンスピリストとしてはダークマター買えば楽しめそうな感じするんだけど、
拙い英語力+翻訳ソフトでどこまで行けるかなぁ……

持ってる人が居たら、レビューと翻訳の難易度をお聞きしたく。
870NPCさん:2007/06/24(日) 01:58:01 ID:???
>>868
カオスフレアの名前を出しときゃ釣りになると思ったら常識を(後略)
871NPCさん:2007/06/24(日) 01:58:29 ID:???
仮にFSSを再現しようとするなら、まず必要なのは騎士と一般人の差、MHと一般兵器の差の再現。

騎士はヒーローにして、一般人は1レベルコモナー、軍人とか軍事訓練を受けたものは2レベルコモナーとかにする。
そしてコモナーはすべての判定に−10を受け、さらに出目が20だったときの絶対命中と回避はなし。出目10も出目20もなし。
騎士の中でも上手い下手(レベル差)があるのだから、この程度で良いでしょ。

MHはフューチャーのロボットで再現。MH以外の兵器はコモナーと同じ判定をする。


だいたいこんなもんで良いんじゃね?
872NPCさん:2007/06/24(日) 02:05:35 ID:???
だからどうしてそこまでしてd20でやる必要あるの?
カオスフレアがあるんだからそっち使うべきでしょ。
理解できないの?
バカなの?
873NPCさん:2007/06/24(日) 02:09:19 ID:???
安い釣りだなぁ・・・
マジレスするとカオスフレアは相当品思考が進みすぎてて、
ロボット対人間をやってもPL的には普通にPC対NPCと変化感じられんのだよ。
874NPCさん:2007/06/24(日) 02:14:53 ID:???
>>871
いや、そんないろいろ考えなくても高レベルスタートにすればいいだけだ。
メカに使える予算はレベルによって制限されるから、レベル差がある奴は勝てない。
あと、モダン的にはコモナーでなくて、オーディナリーな。

>>872
このスレ的にはなんで、モダンがあるのにカオスフレアにこだわるの? と聞きたいな(苦笑
875NPCさん:2007/06/24(日) 02:30:23 ID:???
相当品思考の割り切りも、両刃の剣だな。
876NPCさん:2007/06/24(日) 02:36:09 ID:???
相当品じゃなく抽象化だと思うが。
877NPCさん:2007/06/24(日) 02:37:12 ID:???
つうか、抽象化というか、データや処理の単純化の一手法だろう>相当品
別に相反する概念じゃないと思うな。
878NPCさん:2007/06/24(日) 02:47:34 ID:???
>>874
騎士は種族HDを20持つでもいいかも知れんね。
基本的にエピック級と考えれば「そんなもんか」という気になるし。
879NPCさん:2007/06/24(日) 05:17:54 ID:???
>>874
(苦笑)とか書かれると「ああ老害だな」と思ってそれだけでプレイする気が失せるよなw
とりあえずD20モダンファイブスターのプレイレポキボン
880NPCさん:2007/06/24(日) 06:49:15 ID:???
>871
ごくまれにMHが戦車に殺されてるからクリティカルだけは堪忍してな。
881NPCさん:2007/06/24(日) 07:45:47 ID:???
>>878
モンテ・クック自身がD&Dで25HDスタートとかいう壊れた設定を書いたことがあるらしいと聞いた。
ドラゴンパワーが満ちあふれたせいで皆強いとか意味不明な理由で。
そしてなんでもHDが高いだけでなくて各クラスに壊れた能力があるんだと。

騎士はみんな(最低でも)25HDとかでいいと思うよ。うん。
882NPCさん:2007/06/24(日) 10:18:53 ID:???
別スレでd20とかモンテとかいう文字列を見たが、まだ内容は表に出ていないようだ。
ファストヒーロー1/モンク1/+αみたいな無理な組み合わせを夢想する俺としては、
WoDメイジにd20モダンクラスを混ぜて遊べないかなーとか思ったがそうはならないだろうねえ。
883NPCさん:2007/06/24(日) 23:35:12 ID:yRhEQOxx
質問主だが情報サンクス。フュチャーさえあればジョーカー星団はやれるって事だな。

もともとDARKSUN者なので過剰な能力値には違和感を感じない口ので良いかもしれないな。

宇宙世紀か星団歴かをプレイヤーとは語り合う事になるが悩ましいな。
884NPCさん:2007/06/24(日) 23:59:31 ID:???
機動戦士ガンダム00を参考にすると良いよ!



なんと西暦だし。
885NPCさん:2007/06/25(月) 00:02:01 ID:???
間をとってペンタゴナワールドにすると良いよ!
886NPCさん:2007/06/25(月) 20:20:50 ID:???
サスライガーまじオススメ。
887NPCさん:2007/06/27(水) 23:00:34 ID:???
883だがご報告。宇宙世紀でやることになったよ。

舞台は宇宙世紀150年代の日本。戦国時代の室町幕府となんら代わらない立場にまで落ちぶれた地球連邦政府は紛争に対してもはや非難声明を出す以上の実権は無くなっていた。
宇宙は有力コロニーを中心とした自治国家が覇権を奪い合う群雄割拠の戦国となり、ヨーロッパに降下したザンスカール帝国もまた有力な軍事国家の一つに過ぎなかった。

宇宙世紀152年。かねて周辺国家より武力の拡大を懸念されていた大韓帝国は旧領奪還の名目で九州へ進攻した。
旧世紀以来の伝統的平和主義を守り続けた日本自治軍では抵抗も敵わず、戦線を整える為に山口県まで撤退した。

撤退を機会を逃したプレイヤー達は数千人の住民と共に地方都市へ取り残され、敵は体制が調い次第各地へ進攻するのは間違いなく、プレイヤー達には残されたカードはあまりに少なかった。

てな感じでプレイヤーにイメージを膨らませるように指示出したよ
888NPCさん:2007/06/27(水) 23:02:52 ID:???
>>887
アイタタタタタタ
889NPCさん:2007/06/27(水) 23:09:02 ID:???
ガンダムもFSSも全然関係無いような…。
890NPCさん:2007/06/27(水) 23:15:45 ID:???
いや、Vガンじゃね?
891NPCさん:2007/06/27(水) 23:17:18 ID:???
>>890
Vガンは別に現実の国際情勢をどうこうする作品じゃないし。
まあ自分のブログとかでやるといいよ。
892NPCさん:2007/06/27(水) 23:17:33 ID:???
ガンパレにみえるんだが
893NPCさん:2007/06/27(水) 23:32:53 ID:???
00じゃね?
894NPCさん:2007/06/27(水) 23:42:23 ID:???
意表をついてG
895NPCさん:2007/06/27(水) 23:56:56 ID:???
>>894
それなら侵攻したりせずガンダムファイトで決着つけるじゃん。
896NPCさん:2007/06/27(水) 23:59:24 ID:???
GといえばG-SAVIOUR
897NPCさん:2007/06/28(木) 00:11:36 ID:???
>>887
すげえ参加してえぞチクショウ
898NPCさん:2007/06/28(木) 01:21:46 ID:???
ガンパレだな
899NPCさん:2007/06/28(木) 03:10:52 ID:???
ガンパレに国家間で戦争する暇なんてないべ。
900NPCさん:2007/06/28(木) 09:08:23 ID:???
ガンパレなんか国家間で交戦した日には、その日の内に世界が滅ぶぜ。
901NPCさん:2007/06/28(木) 15:01:19 ID:???
大韓帝国が幻獣の国家と考えるんだ。
902NPCさん:2007/06/28(木) 15:27:06 ID:???
>>901
わかったからてめえのブログでやれっての。
903NPCさん:2007/06/28(木) 16:17:17 ID:???
ガノタとして宇宙世紀の後に日本だの韓国だのの名前が出てくると違和感がないか。
ネオジャパンとかネオコリアと言われたら仕方ないから納得するが。
904NPCさん:2007/06/28(木) 16:19:02 ID:???
>>903
つガンダム00
905NPCさん:2007/06/28(木) 16:21:11 ID:???
>>904
ヒント:ガンダム00は西暦世界で宇宙世紀ではない
906NPCさん:2007/06/28(木) 21:57:55 ID:u0jj5QsL
>903
ガノタとしていわせて貰うが連邦はかつてのソビエトと同じ独立した国家の連合体だから日本が存在してもおかしくない。
しかも120年代のクロスボーン紛争から崩壊が始りVの時代に至っては形骸化してるので地球圏で紛争があっても違和感はない。
ただしこのネタがスレ違いなのは確かだ。
907NPCさん:2007/06/28(木) 22:00:27 ID:???
>>906
日本は特別区で国家行政体じゃない、と小説版Z、閃ハサ、1stの設定資料に書いてあるよ。
908NPCさん:2007/06/28(木) 22:06:19 ID:???
d20モダン(Futureも?)だと、D&Dと違って国家レベルでPCはあまり(表には)出てこない気がするな。
特務局7とかの一員とか基本設定ではなっているからかな。

ところで特務局7って英語原文だとなんていっているの?
カタカナでエージェンシー7とかセクション7とかオーガニゼーション7とか呼びたいっていっているんだけど。
909NPCさん:2007/06/28(木) 22:08:54 ID:???
デパートメント7だったと思う。
910NPCさん:2007/06/28(木) 22:10:11 ID:???
うろ覚えだけど、セクション7だったはず。
サイバースケープが出たら、間違いなく9課と(ry
911910:2007/06/28(木) 22:26:48 ID:???
Team Bravo: The First Assignment
ttp://www.wizards.com/default.asp?x=d20modern/oa/20030211a
より

「Team Bravo could also be a subgroup of Department
 7, acting as a dedicated group within that agency. 」

デパートメント7だったね、スマソ。
912NPCさん:2007/06/28(木) 22:33:11 ID:???
いろいろありがとう。
やっぱり特務局7でいいわ…。

それはそうと、World of Darknessスレによると、新しいモンテのWoDはOGLになるらしいよ。
つまりd20とベースは同じだってことだそうだ。
ただ、最初から強力なキャラにするとか、メイジは思いついたことを何でも投射できるようにするとか。
かなりいじるらしいからモダンとは混ぜられないかもしれないね。

シャドウ・チェイサー+アーバン・アルカナっぽい、異次元力による破局を当面は何とか凌いだ世界
って設定だそうだから、d20モダンキャラも投入してみたい感じはするが。
913NPCさん:2007/06/28(木) 22:59:09 ID:???
略して、D7と呼ぶと言う手もあるぜ。
914NPCさん:2007/06/28(木) 23:03:57 ID:???
異次元力による破局を当面は何とか凌いだ世界という
設定で、モンテがやるならDeadLandsだったのにな、
モンテもなんかギヤが変なとこに入ってしまったみたいだなw
915NPCさん:2007/06/28(木) 23:13:45 ID:???
カタカナならデパートメントでなく「ディパートメント」と発音するといいぞ!

発音の正確さとかはこの際おいといて。
916アマいもん:2007/06/29(金) 05:37:32 ID:???
>>913
こちら宇宙の何でも屋。
917NPCさん:2007/06/29(金) 08:54:12 ID:???
>>916
社員の給料は気にしなくていいんだぜ?
918NPCさん:2007/06/29(金) 10:25:53 ID:???
>>916
シャチョーォ!(微妙に高い老人の声で)
919NPCさん:2007/06/29(金) 11:27:27 ID:f46OnnWg
>908
勘違いしちゃあいけない。5ページに書いてあるとおり特務局7はプレイヤーに遊び方を提案する為の"キャンペーン・モデル"にすぎず、プレイスタイルを縛るものじゃないよ。

これは旧TSRのシステム系RPGの伝統みたいなもので、システムだけをドカンと差し出したらプレイヤーは「何をしたらよいの???」と混乱しかねないので「こんな遊び方もあるよ」とルールを説明する題材として載せてあるだけだよ。

それを例に出してスタイルを狭めたら始祖ガイギャックスが草場の陰で泣くぞ。

ちなみに特務局7はデパートで嫌なら、Dpt.7(ディプト7)と略してみたらどうだい。
920NPCさん:2007/06/29(金) 14:53:52 ID:???
ガイギャックスを勝手に殺すなよw
921NPCさん:2007/06/29(金) 15:37:47 ID:???
いっそD.7って言ったほうがいいかも<特務局7

・・・特務局20にして略称D.20の方が良かったのにね。
922NPCさん:2007/06/29(金) 21:44:01 ID:???
新スレ

D20モダン・ロールプレイング・ゲーム -3-
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1183120712/

FAQは長いので気が向いたときに。
Wiki欲しい・・・・
923NPCさん:2007/06/29(金) 23:02:06 ID:???
早過ぎないか。
924NPCさん:2007/06/29(金) 23:48:00 ID:???
>>916
それ、G7。
925NPCさん:2007/06/29(金) 23:56:30 ID:???
924のPCには原作ハリーポッター的ビジュアルをくれてやる
926NPCさん:2007/07/01(日) 15:05:08 ID:???
そういやAmazonでd20サイバーすケープの予約受付が始まったな!

Amazonだから、発売日ぎりぎりまで注文しないのが早めにゲットするコツなんだろうけど。
927NPCさん:2007/07/02(月) 22:45:08 ID:???
基本ルールだと10レベルまでしか載ってないけど、それ以降は何に掲載されてる?
また、プレイヤーの財産って成長時以外は増やせない?
928NPCさん:2007/07/02(月) 22:51:35 ID:???
10レベルまでしか載っていないのはマルチクラスを推奨するためだからそれ以上のデータは無いのだと思っていたが違うのかな。

PC財産は…マスターの意向次第で増える時は増えると思うけど。
プレイヤー権限で財産を売っ払ってもいいわけだし。
929NPCさん:2007/07/02(月) 22:59:24 ID:???
財産って財力ボーナス?
それなら俺の所ではp.183にある表に従って渡してるけど。
まあシナリオによっては渡さないって時もあるな。
930NPCさん:2007/07/03(火) 02:09:06 ID:???
すまん、聞き方が悪かった。
俺は基本ルールP82の「財力報酬」を根拠に冒険で手に入れた財力ボーナスは一回で消費される一時的な財力ボーナスと判断してマスターをしている。
そこでプレイヤーは冒険で手に入れた一時的な財力ボーナスを使って貸しビルを建てて、固定値としての財産ボーナスを上昇させたいと要求してきたのだ。
そこでどう扱うべきなんだろうかと迷っている。

例えば毎月家賃分のテンポラリー財力ボーナスを与えるとすれば、賃借対比表を無くす目的で作られたルールの趣旨に反する。
しかし固定財力ボーナスはの上昇はルールブックでは成長時以外に語られていないので上げるべきか判断がつかない。もしかしたら俺のルール解釈が間違っている可能性もあるので教えて欲しい。

931NPCさん:2007/07/03(火) 11:08:47 ID:???
>>930
財力ボーナスは現金とは違うよ。
ビル立てて財力消費→家賃収入があると見越して財力上昇
で終わり。
定期的に収入が得られるわけじゃない。
職種によるボーナス上昇が一度しか適用されないのと同じと考えればいい。
俺ならビル建設と収入がイーブンになる数値に設定して、
損するか得するかは出目次第にしておく。
それなら普通の買い物に使ったほうがいいと思わせられるだろう。
932NPCさん:2007/07/03(火) 23:12:06 ID:???
>>930
貸しビルにテナントが入らなくて大赤字とか普通にある品。
933NPCさん:2007/07/04(水) 14:55:32 ID:???
DLシナリオ、新しいの来てたんだな。
連作って事は何LV対応のまでやるつもりなんだろう?

http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/support/index.html
934NPCさん:2007/07/04(水) 15:01:52 ID:???
>>933
>現代を舞台とする『d20モダン』のために、ウィザーズ・オブ・コーストの公式サイトでダウンロードできる「チーム・ブラボー」シリーズの日本語版がリリース開始!4話シリーズの最初の一話となる「最初の任務」は、4人の2レベル・キャラクターのための短い入門のシナリオ。
って書いてあるからシステムエラーで最後みたいだな。
935NPCさん:2007/07/05(木) 00:00:59 ID:???
>931>932
サンクス
つまり財力ボーナスは一種類しかなく、宝石を手に入れたら単純に財力がプラスされるだけで、そのプラスは消費される一時的財力ではないわけだな。
ということは一時的ボーナスを恒久的なボーナスに換える今回の行為は無意味なわけで、仮にやったとしても増減はマスターとプレイヤーの駆け引き次第というわけだな。
936NPCさん:2007/07/05(木) 00:53:45 ID:???
>>935
財力が14以上あるなら、必要財力14以下のアイテムは財力を減らすことなく買うことが出来る。
それで我慢してもらいましょう。
必要財力15以上のアイテムは、何をどうしても財力を1以上減らすからね。
FXアイテムとかやばいアイテムは制限入るって事です。

それにその辺の財力増減ルールはレベルアップ時の〈職能〉判定で示されているから、いじらない方がいいと思うよ。
貸しビルの経営能力とかもこの〈職能〉判定に入っていると思われ。
937NPCさん:2007/07/05(木) 02:56:05 ID:???
>936
了解。詳しい解説感謝!
職能の存在を忘れていたよ。経済ゲームは他のシステムに任せておけって事だな。

ちなみにこの職能って基本ルールを読むと財力上昇チェックだけにしか使わないのは勿体ない気がするね。

職能はプレイヤーが勤め人であれば役所や企業内の地位を示していると思えるのだが、会社の資産を借り受ける修正などに使えないだろうか?

例えば移動にパトカーを使ったり、会社名義で交際費を処理したりね。
この辺はサイバーパンクなどで何かアプローチしてるのだろうか?
938NPCさん:2007/07/05(木) 09:04:25 ID:???
ルルブは可能な限り余計な文章を付け加えず書かれているままに読むんだ
それとは別にハウスルールを使ったり付け加えたりするのは自由だ
939NPCさん:2007/07/05(木) 13:53:40 ID:???
基本的に財力は減る一方のこのゲームで、増やすことができるのは強力だと思うんだけど。
940NPCさん:2007/07/05(木) 15:34:44 ID:???
サイバーウェアを駆使して人の限界を越えろ!
『d20サイバースケープ』 7月31日(火)発売!

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/d20cs/d20cs.html
941NPCさん:2007/07/05(木) 15:41:32 ID:???
>938
まぁ、そうだな。
ルールをありのままに読むのは当然として、オプションルールの存在があるのか知りたかったんだが、無いみたいだね。

アクションポイントもそうだが成長しないと回復しないポイントが多いのがこのゲームの特徴だな。
成長を即すためなんだろうが成長限界に達したキャラクターは回復の方法がないのが切ないな。
942NPCさん:2007/07/05(木) 15:49:53 ID:???
>>940
バイオニックジェミーかよ!
943NPCさん:2007/07/05(木) 18:35:09 ID:???
>>940
スレ立てるのやっぱ早すぎたかな・・・・
944NPCさん:2007/07/05(木) 21:13:24 ID:???
>>943
炎上すれば100レスなどあっという間だよw
945NPCさん:2007/07/05(木) 21:18:25 ID:???
炎上させる位ならFAQの内容を練り込もうぜ。
946NPCさん:2007/07/05(木) 21:20:26 ID:???
今回はサイボーグ技術レベル(サイバーPL)によって
使えるクラスが制限されてるみたいだな。

>本書は、d20 Future(未訳)のCybernetics(サイバネティックス)ルールに準拠しており、

>読者はd20 Futureをも参照可能であることが想定されている。

>その仕組みはd20 FutureのP.5にあるものと同様である。

しかし、なぜ先にd20 Futureを出さなかったのか、疑問が残るな。
政治的な問題でもあったのか?
947NPCさん:2007/07/05(木) 21:22:32 ID:???
マーケティングの結果か、単に厚いんで後回しになったか・・・
948NPCさん:2007/07/05(木) 21:27:27 ID:???
940からコピペしてこっちに来たら既に946に貼られてた・・・w

まぁFutureの翻訳にも期待しとこうぜ。
949NPCさん:2007/07/05(木) 21:27:56 ID:???
d20 Futureのことはよくわからんが、

>異なる設定にサイボーグ技術を導入するための情報も一通り用意されており、
>『ダンジョンズ&ドラゴンズ』をはじめ、d20システムのいかなるゲームにも応用が可能だ。

d20モダンのサプリとして売るよりも、ダンジョンズ&ドラゴンズのサプリとして売ったほうが売れると
いうことじゃないか。
エベロンならうまく合いそうだし。
950NPCさん:2007/07/05(木) 21:29:44 ID:???
エベロンには独自のサイボーグ(と言うか上級クラス)があるので要らないと思う。>d20 Future
951NPCさん:2007/07/05(木) 21:30:42 ID:???
メカキングギドラもといサイボーグドラゴンを敵に出すのは、たぶん多数ネタだろうな。
952NPCさん:2007/07/05(木) 21:33:38 ID:???
インプラント・ハックの「ハゲタカ」とか、これだけでシナリオ1本できそうだ。

PCにする場合はメディックみたいな立ち位置なんかねぇ。
953NPCさん:2007/07/05(木) 21:35:02 ID:???
>>950
なるほど、さすがなんでもアリ世界だな。
954NPCさん:2007/07/05(木) 21:37:39 ID:???
>>941
>>成長限界に達したキャラクターは回復の方法がないのが切ないな。

こう考えるんだ、ベテランチームの中に入ったルーキーに
活躍できる場所を空けてあげていると。
955NPCさん:2007/07/05(木) 21:47:23 ID:???
>963
デザイナーの方針で銃器関係は無いらしいけどね。
956NPCさん:2007/07/05(木) 21:54:03 ID:???
うーん
アクションポイントの必要な技ってどうやって修業してるんだ?
本来は緊迫した戦闘中には使えないような技で、練習中ならば時間をかけさえすればアクションポイントなしで使えるって事かね。
957NPCさん:2007/07/05(木) 21:58:57 ID:???
本来は何度やっても使えないような技で、
戦闘など独特の緊迫した状況のみ、火事場の馬鹿力的な原理で発動する技。

かと思う。
958NPCさん:2007/07/05(木) 22:03:59 ID:???
959NPCさん:2007/07/05(木) 23:40:58 ID:???
そうだとするとガンスリンガーのブルズアイを火事場の馬鹿力扱いにするのは悲しいなぁ

俺がルールを知らないだけかもしれないが、スナイパーは火事場の馬鹿力がないと出来ない事になるわけで、だとするとゴルゴはどんなバケモンだよ(笑)
アクションポイントの固まりのようなやつだな。
960NPCさん:2007/07/05(木) 23:46:01 ID:???
なに、ゴルゴの狙撃ペースを考えればレベルアップは間に合うw
961NPCさん:2007/07/06(金) 00:40:36 ID:???
いつかの日か特技が使えなくなる日が来るシステムってのは悲しいもんだね。金箱みたいにいつかはイモータルって勢いがあって欲しかったなぁ。
ちなみにD&D3.5でもアクションポイントってこんな感じなの&
962NPCさん:2007/07/06(金) 00:42:20 ID:???
>>961
いや、マジレスすると、レベル相応のシナリオをこなす限り、
使えなくなる日は来ないと思うぞ。
963NPCさん:2007/07/06(金) 00:51:41 ID:???
>962
キャラクターレベルは20で頭打ちじゃないの?
以後のレベルについて語られているサプリがあるなら明日にでも買ってくるから教えてくれ。
964NPCさん:2007/07/06(金) 00:52:43 ID:???
つEpicLevelHandBook

まあ、頭打ちなら頭打ちで20になったPCで早々、シナリオはやらんと思うが。
965NPCさん:2007/07/06(金) 00:55:28 ID:???
概ね、システム設計上は3,4セッションで1レベル上昇だそうだからな。
かりに死亡によるドロップアウトを無視しても20レベルになるまで、最短57セッション。
正直、頭打ちとか特技が使えなくなるのは杞憂だとしか思えんなぁ。

高レベルになるほど、1レベルの上昇で貰えるポイントが増えるわけだし。
966NPCさん:2007/07/06(金) 01:02:35 ID:???
ダース・ヴェイダーすら18レベルだしな。
967NPCさん:2007/07/06(金) 02:55:46 ID:???
>964
サンクス!
早速明日にでも書泉グランデ、イエローサブマリンをまわってくるぜ!
うちのプレイヤーが地球最後のドラゴンに跨がって大宇宙(おおぞらと読むらしい)を駆け巡り、異星からの姫君を救うために太陽系に迫り来る100万のゼントラーディー機動要塞艦隊と戦いたいと言っていたので助かるよ。
968NPCさん:2007/07/06(金) 03:11:24 ID:???
CR70とか、愉快なモンスターが載ってるからなぁ・・・
969NPCさん:2007/07/06(金) 09:45:06 ID:???
>>963
キャラクターレベルに理論上の限界はない。
そこまで高レベルのキャラで遊んだ時にゲームが成り立つかとか、それが面白いかとかは別にして。
970NPCさん:2007/07/06(金) 11:22:47 ID:???
安心汁4レベルでゲームが成り立たなくなる恐怖のゲームや
致死率500%越え(5回以上死ぬ)や
1セッションでキャラがボロボロになるゲームがある。
971NPCさん:2007/07/06(金) 11:41:25 ID:???
>969
そりゃあGMとプレイヤーのもつイマジネーションや力量の問題だろうね。
キャラクターのレベルに合わせた遊びかたを見出だせばよいだけでしょ。
972NPCさん:2007/07/06(金) 16:50:33 ID:???
下手すると不毛感に捉われるのが難しいね。

細かいルールの把握・バランス調整に手間取ると精根尽き果てるし(て俺は歳かorz)
973NPCさん:2007/07/06(金) 18:59:51 ID:???
それでも、SR4版よりはマシという。
974NPCさん:2007/07/06(金) 19:49:21 ID:???
そもそも、判定そのものは軽いからな。
975NPCさん:2007/07/06(金) 19:58:12 ID:???
TEC9持った雑魚が8人で撃ってきたとしても、
d20を8個握り締めて一斉にロール。
10以下の出目は取り除いて、微妙な目だけ気にすれば良いからな。

SR4では、各雑魚毎に8個の6面体を(ry
976NPCさん:2007/07/06(金) 20:02:04 ID:???
しかも、PC側が対抗で防御判定を振らなくていいんだ。
まあ、振れないとも言うが、たまに防御判定が振りたいと言うPLに、
オプションでのロールを許可したら1戦闘でやっぱり面倒だからいいです、と言いやがったw
977NPCさん:2007/07/06(金) 20:54:53 ID:???
>>975
全員、改造したTEC9でフルオート射撃すれば、PCの防御の数値すら気にせずに済むぜ!
978NPCさん
>972
ダンジョン&ドラゴンズ以来の伝統的ラットゲームにでも嵌まればそうなるかもしれないね。

でもプレイヤーとマスターがお互いに発展的な提案をしあえる状態にしているなら、そんな事ないと思うけどな。