【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 75

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1NPCさん
基本的にD&Dv3.5を語るスレです。D20の話題は下記参照。
質問の前には自己環境の表記推奨。答える人にも優しい質問を。
(D&Dv3.0の質問なのですが。v3.5日本語環境なのですが、等々)
※最近は1行質問が嫌われる傾向にありますので、使用するサプリ
メントや環境を、より詳しくより丁寧に質問する事を推奨します。
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 【D&D】 ダンジョンズ&ドラゴンズ 74(前スレ)
   http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1156161977/
 【日本語版D&Dv3.5(HJ)公式サイト】(無料シナリオやエラッタも)
   http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
 【初心者用相談・質問・雑談スレ】(初心者はこちらへ)
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1118546458/
 【まとめサイト】 (過去ログなどはこちらへ)
   http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/template.html
 【君とか俺とかのアレ】(略称がわからない時にはココ参照)
   http://members.at.infoseek.co.jp/PenTouchK/abbreviation.html
 【20面体ダイス板】(未訳D20サプリ、便利ツールなど、深い話題はこちら)
   http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439
 【対訳作成頁】(対訳ページ作ってみました。すげえ暇な人はいかが?)
   http://montycore.s104.xrea.com/translation/
 細々としたDnD関係の情報が載ってるwiki
   http://hiki.trpg.net/dnd/
 誰か一緒にやろうよ【メンバー募集】スレ(仲間を捜している人はこちらも参照)
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1044670955/
2反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/09/10(日) 04:37:09 ID:QLPrksHj
あやうく重複しそうだったり!余裕!

>>1さん乙!
3NPCさん:2006/09/10(日) 04:38:36 ID:QC7fbINj
■今年のD&D製品刊行予定
  ・9月 宿命の種族
      D&Dミニチュア 『コロッサル・レッドドラゴン』
      キャンペーンマップパック 「要塞」編
  ・10月 プレイヤーズハンドブックII
  ・11月 エベロン・ワールドガイド
  ・12月 自然の種族
4NPCさん:2006/09/10(日) 04:45:16 ID:QC7fbINj
>2
前スレに予告してから立てればよかったね、失礼
5反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2006/09/10(日) 04:49:27 ID:QLPrksHj
私もね!くそ!うっかり!

石の種族昨日買って読み始めた!
ゴライアスゴライアス!
6NPCさん:2006/09/10(日) 08:37:54 ID:???
ちょい確認。
ゴライアスとかの「大柄な体格」があると格闘ダメージは大型生物扱いでいいんだよね?
7NPCさん:2006/09/10(日) 09:12:22 ID:???
>>6
違う。武器の使用や組み付き、足払いなどは大型生物扱いだが
格闘ダメージについては中型扱い。
8 ◆MIOV67Atog :2006/09/10(日) 10:01:23 ID:???
『詳しくはFAQを参照のこと』

『ウィスパーノームのほうがいいって』

『乙一』
9NPCさん:2006/09/10(日) 10:02:09 ID:???
半ジャイアントも一緒?
10NPCさん:2006/09/10(日) 10:04:27 ID:???
>>9
一緒なりよ。
11NPCさん:2006/09/10(日) 10:15:31 ID:???
モンクの希望が断たれた orz
12NPCさん:2006/09/10(日) 11:31:59 ID:???
でもほら、モンク用武器は大型用のを使えるよ!
なんとd8武器で連撃だ!すごいねー!
【赤子をあやすおじいちゃんの形相で】
13 ◆MIOV67Atog :2006/09/10(日) 12:33:37 ID:???
『二段階大きくなって勝負だ』
14NPCさん:2006/09/10(日) 12:44:40 ID:???
>>11
ウォーフォージドならバトルフィストを装備することで拳が
一段階大きい扱いになるよ。
15NPCさん:2006/09/10(日) 13:04:13 ID:???
正多面体が4,6,8,12,20の五つしかないことを証明してください
16NPCさん:2006/09/10(日) 13:52:45 ID:???
凹んでてもいいなら、正多面体は9つあるよ
(凹んでるのは12と20のバリエーションだから、正多面体は4,6,8,12,20だととも言えないことはないけど)
17NPCさん:2006/09/10(日) 18:14:06 ID:???
9月17日に行われるdacdannjonnzuanndodoragonnzuo-tamuconnvennsyonnに参加される得に女性の方に伝えなければ行かない事が有ります。
このコンヴェンションにはゲームマスターの中にストーカーが紛れ込んでいます。
ストーカーは平沢という偽名を使いゲームマスターとして入り込み女性参加者に危険なストーカー行為をしようともくろんでいます。
わたしはいぜんdacに対してストーカーがいるとの警告を発しましたがdacは私の書き込みを隠蔽しストーカーを擁護する姿勢をとりました。
このコンベンションは女性にとって非常に危険です。
ストーカーによる性的被害が与えられる危険があります。
女性参加予定者は厳重なストーカー対策を行ってください。
最も簡単で安全な対策はdac二以下ない事です。
それでも行きたいなら厳重な対策を採ってください。
スタンガンや金属粉砕バットなどの護身用具を持つのもいいでしょう。
見知らぬ男性にはたとえゲームマスターであっても近寄らないで下さい。
用も無く誓うよってくる男性には十分に注意してください。
携帯電話を奪われないようにしてください。
できるだけ女性の主催者のそばにいるようにしてください。
護身の鉄則はやられる前にやれで巣。
最大の護身は男性の陰嚢に打撃を与える事です。
陰嚢を強く握る強く殴る強くける事で瞬時に脅威を無力化できます。
陰嚢は弾性の股間の増したから少し前の部分にあります。
もしストーカーによる被害があった場合はすぐにこの掲示板に報告してください。
すべてのコンヴェンション主催者は全力全手段でストーカーを駆除します。
18NPCさん:2006/09/10(日) 18:19:50 ID:???
d20クトルフはここじゃないよな?
19NPCさん:2006/09/10(日) 18:30:56 ID:???
>>18
【イア・イア】コール オブ クトゥルフ d20[日本語版]【ハスター】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1071917590/

クトゥルフ卓上総合(19)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149957313/
20NPCさん:2006/09/10(日) 18:47:31 ID:???
>>16
へこんでるのを正多面体っていうか?
21NPCさん:2006/09/10(日) 18:57:17 ID:???
>>20
横レスだがケプラーやポアンソはそう言ってる。
詳しくはググるか数学板でも見るといい。
22NPCさん:2006/09/10(日) 19:13:18 ID:???
>20
正多面体の定義としてはOK。
ほぼL字型の図形を四角形と言われるのと同じで違和感はあると思うが、
数学的には正常な図形であって問題はないのだ。
23NPCさん:2006/09/10(日) 19:50:49 ID:???
>>17
またそいつのコピペかよと思ったが、ところどころ改変されている内容ワロスw
金属粉砕バットを護身用具に持ち歩くヤツはいねぇw
24NPCさん:2006/09/10(日) 20:07:58 ID:???
いや、ちょっと待て。金属「粉砕」バットってなによ?
アダマンティン製か何かか?
25NPCさん:2006/09/10(日) 20:08:09 ID:???
26NPCさん:2006/09/10(日) 20:11:10 ID:???
27NPCさん:2006/09/10(日) 20:14:10 ID:???
>>25
つか、板違いだ。

▲■◆正多角形 正多面体 高次元正多胞体◆■▲
http://science4.2ch.net/test/read.cgi/math/1091090755/
28NPCさん:2006/09/10(日) 22:10:49 ID:???
>>24
洗浄バットと区別するために野球用具のバットを粉砕バットと呼ぶんですよ
29NPCさん:2006/09/10(日) 22:27:06 ID:???
あ〜るの鳥坂先輩ですねw
30(゜∀゜):2006/09/10(日) 22:29:12 ID:???
ふるいなあ。
31NPCさん:2006/09/11(月) 00:40:27 ID:???
          /    /  . :   ヘ/!    \    ___
         //   / . /: : ∠、ム|  .    ヽ    l /     / \     / \
        / ィ   .  / :/|: |: :/   ノ: 人:     ハ    ノ   ツ /   ヽ   /   \
          i/ . : . | .|{‐ |=ヘ{‐'! ` =ナ左、 V:|:   .ハ
         / | :|: : |: :八 | o ヽ|  ´ o ∨/:   i |    / \     /  \    /  \
        |:i: : . 、 |{ ヘ! .彡 ,  ミ、  /メ|  . ハ|   /   \   /    \
         ヽ|ヽ: : .`| .三´ _____ ̄彡'/ . ://リ    護身と言ったら鉈に決まってるよ!                ノ ヽ
            > .\ |ニ. 二、,二.ヽ| /: //         / \
              / : : ハ`` V: : : : :ン∠イ : : ヽ    ノ \        /  \
          / . : :/ : \ \――/ /: :|: : : . :ヽ              /    \
           /  . : : : :ィ: > ` ̄ イ: : 、 、、: : : : .ハ 
32NPCさん:2006/09/11(月) 01:06:03 ID:3G0lQQkN
ストーカーにあったと思っている人のほとんどが被害妄想。ほんとにストーカーにあっている人は少ない。警察に届けてもなかA動いてくれないのはそんな背景もあるかと?だいたいなんでもかんでもストーカーにこじつけたがる・・・
33NPCさん:2006/09/11(月) 01:07:32 ID:???
自意識過剰ってのは、どの能力値が低いとなるのだろうか?
判断と魅力の複合かねぇ
34NPCさん:2006/09/11(月) 01:10:54 ID:???
>>32
自覚の無いストーカーって性質悪いよな
35NPCさん:2006/09/11(月) 01:11:09 ID:???
不利な特徴。
36悪の組織:2006/09/11(月) 01:26:53 ID:???
シェドウベインストーカーは本当に質が悪いよな。
37NPCさん:2006/09/11(月) 01:45:39 ID:???
ところでハーフドラゴンの外見は、MM、ドラコノミコン、竜の種族と見ると
統一性がなくて完全に人間に見えないものから、少し竜じみた人間までいろいろ
いるんだよね。
普通の人間が生んだ場合、かなりその違いは大きいだろうな。
38NPCさん:2006/09/11(月) 03:30:21 ID:???
どちらに似るかってことなのかな。
だとしたら耳が普通(とがってない)ハーフエルフとか
華奢だったり牙が短いハーフオークとかも認められそうだ。
というかウチの鳥取。
39NPCさん:2006/09/11(月) 06:06:19 ID:???
ねえねえストーカーオブカラッシュは?
絵もヤヴァそうなんですが
40NPCさん:2006/09/11(月) 08:04:59 ID:x/K+K3CJ
人間の雌が胎生で産んだハーフドラゴンと
雌竜が卵生で産んだハーフドラゴンだと外見は違うんじゃないかな。
たぶん母親によってベースの外観で決まるような気がします。なんとなく
41NPCさん:2006/09/11(月) 08:10:53 ID:???
中国の竜と他の生き物の子供は竜っぽい外見の元の生き物になるんだよね。
なんとなく竜っぽい馬とか。
42NPCさん:2006/09/11(月) 08:21:36 ID:???
人腹生まれのハーフドラゴンは人間にしか見えない美少女/美少年で
角と鱗が性感帯のヘタレ受けキャラだよ!
43NPCさん:2006/09/11(月) 09:37:21 ID:???
ドラゴンハーフってのがありましたな
44NPCさん:2006/09/11(月) 09:51:28 ID:???
確か尻尾と角が生えてるだけだっけ。
45NPCさん:2006/09/11(月) 11:45:21 ID:???
>17

そこで問題のストーカーストーカーは平沢という偽名のやつが↓の
ようなことほざいてる
また、自分がストーカーであるかのような記述が成されました。
対処に困っています。
これはもう17日の当日に身の潔白を実践するしかないか?

コレかいてる時点でストーカーだといってるのと同じじゃね?
46NPCさん:2006/09/11(月) 12:33:11 ID:zEu05cBM
ストーカーネタはレンジャーにたいする新手の嫌がらせ?
47NPCさん:2006/09/11(月) 14:20:40 ID:???
ストーカーにスクライ≒鬼に金棒
48NPCさん:2006/09/11(月) 15:56:51 ID:???
むしろ気狂いに刃物
49NPCさん:2006/09/11(月) 19:21:54 ID:???
>>45
俺が奴の行動を保証する。
心配するな。
50NPCさん:2006/09/11(月) 21:00:22 ID:???
あーーーD&Dしてぇよぉ
51NPCさん:2006/09/11(月) 21:02:00 ID:???
つ[DDO]
52NPCさん:2006/09/11(月) 21:14:23 ID:???
>49 で彼はシャドウベインなの?それともカラッシュなの?どっち?
53NPCさん:2006/09/11(月) 21:15:59 ID:???
>52
ストーカー乙
54NPCさん:2006/09/11(月) 21:25:01 ID:???
>>51
MMがあんなヘンテコなD&Dはゴメンだ
55 ◆MIOV67Atog :2006/09/11(月) 23:15:59 ID:???
ttp://boards1.wizards.com/leaving.php?destination=http://maxminis.com/Forums/tabid/104/view/topic/postid/656889/forumid/74/Default.aspx#656889&origin=
『Blood Warに収録されるとのミニチュア』
『ノーム(We gneed Gnome!)とセブンシスターズとサキュバス』
『エローイ』
56NPCさん:2006/09/11(月) 23:19:15 ID:???
サキュバスエローい。
57NPCさん:2006/09/11(月) 23:30:15 ID:???
バイトピアってLGだっけ。
ガール神のクレリックが引っ張ってこられるまともなノームになりそうだ。
58 ◆MIOV67Atog :2006/09/11(月) 23:42:07 ID:???
『たしか直球のG』
『LG/CGになるんじゃなかろか』

『どっちかといえば秩序よりか』
59NPCさん:2006/09/12(火) 00:08:17 ID:???
オレはスクブスのほうが好きだったな。
60NPCさん:2006/09/12(火) 01:03:37 ID:???
俺もいまだにスクブスって言ってるよ。
61NPCさん:2006/09/12(火) 01:11:50 ID:???
スクブスって何?
62NPCさん:2006/09/12(火) 01:22:16 ID:???
最近思うんだがよぉ
カタナって高品質バッソじゃん?
でもバッソって片手武器なんだよね

両手で持っても意味NEEEEって愚痴
63NPCさん:2006/09/12(火) 01:25:25 ID:???
64NPCさん:2006/09/12(火) 01:30:19 ID:???
サキュバスのことか

>>62
同感
65Dマン:2006/09/12(火) 01:44:41 ID:???
>>62
> 両手で持っても意味NEEEEって愚痴
筋力ボーナスがダメージに+50%。
武器落しへの対抗判定に+4のボーナス。
特殊武器習熟が無くても軍用武器への習熟があれば使用可能。

意味無くは無い。
66NPCさん:2006/09/12(火) 01:47:09 ID:???
そういう意味ではないと思うぞDマン
67NPCさん:2006/09/12(火) 01:59:09 ID:???
愚痴の意味が良くわからない人の数→(2)
68NPCさん:2006/09/12(火) 02:01:05 ID:???
ダメージも片手武器と両手武器の中間だから、様々なバトルスタイルに
応用できる反面、一つのスタイルに特化するもののふには向かない武器っぽ。

まぁ、武器装備ガイドにゃグレートソード=野太刀と書かれてたから、両手でカタナ
使いたかったらグレソでいいっしょ。
69NPCさん:2006/09/12(火) 02:08:19 ID:???
>>62
エキゾチックウェポンマスターになれ。
刀を両手持ちすれば、筋力ボーナスの2倍が、ダメージに乗るぞ。

ドワーフがドワーヴン・ウォーアクスを軍用武器として使えるようになった今、
バッソの相対的な魅力低下がよく言われるけど、この場合、バッソ/カタナも十分強い。
70NPCさん:2006/09/12(火) 02:17:53 ID:???
>>69
わざわざそれをするぐらいならグレソの方がよくないか?w
71NPCさん:2006/09/12(火) 02:33:27 ID:???
せめてカタナがファルシオン扱いだったならと妄想していた時期が私にもありました
カタナはクリティカルしてナンボなんだよ!
72NPCさん:2006/09/12(火) 03:14:20 ID:???
>>70
低レベルのうちはカタナ+盾
高レベルになうと、カタナ両手持ち+浮遊盾
というふうに戦術を変えられるし、
筋力ボーナスが+4以上なら(中レベル以上では当たり前)、
EWMのカタナ使いの方が有利になっていくね。
73NPCさん:2006/09/12(火) 03:18:51 ID:???
ダメージのみを言えばそうだけどさ、EWMのレベル分他にまわせるじゃん?ってことさ
74NPCさん:2006/09/12(火) 13:40:08 ID:???
>>73
たった1レベル取るだけなんだし、大して負担じゃないでしょ
75NPCさん:2006/09/12(火) 13:44:56 ID:???
1Lvって結構デカくないか?と思う俺ガイル
76NPCさん:2006/09/12(火) 13:46:03 ID:???
ファイターで、かつ特技を大量に必要としないスタイルならあんまり響かないんじゃないかな。
77NPCさん:2006/09/12(火) 13:56:04 ID:???
>>62
《強打》の2倍ボーナスのために片手武器のホーリィアヴェンジャーを両手持ちしてるパラディンやってますが、何か?
78NPCさん:2006/09/12(火) 15:20:44 ID:???
>>75
レベルの一つも使わないでバスタードソードの方が有利になるなら、
みんなバスタードソード使ってるよ(苦笑)

そもそもEWMって、前提条件がBABと武器の習熟と熟練と技能3ランクだけで、
しかも1LV取れば十分だから、ほとんど負担にならないじゃん。
8LVからしかなれない本命の上級クラスになる前に寄り道するのも楽勝。
しかも、筋力が伸びれば伸びるほど有利になるんだから、後々までずっとオイシイ。
選択肢としてはかなり「アリ」でしょ?
79NPCさん:2006/09/12(火) 16:23:33 ID:???
そこからさらに熊先生やフレンシードバーサーカーにつなげられるしな。
80Dマン:2006/09/12(火) 19:00:39 ID:???
>>79
バーサーカーはともかく、熊先生(ベアウォーリアーだよな?)は熊ってると武器がもてません。
81NPCさん:2006/09/12(火) 20:10:01 ID:???
流れを読むにサムライからEWMになれということでよろしいか
82NPCさん:2006/09/12(火) 20:21:51 ID:???
RP的にもかっこいいキャラができそうだ
83NPCさん:2006/09/12(火) 23:16:13 ID:???
刀だけからクサリガマやシュリケンやらを使いこなす武士に。

・・・アリだな。
84NPCさん:2006/09/12(火) 23:22:02 ID:???
ああ、EWMって液ゾチックウェポンマスターってことだったのか。

ちょっと何かと思って焦った。
85NPCさん:2006/09/12(火) 23:32:23 ID:???
クリティカル侍を作ろうと思っていた時期が私にもありました。
キーンとクリティカル強化でウマーとか思ってた時期が私にもありました。

累積しないんだよ!
クリティカル侍作りたいよぉぉぉx
86NPCさん:2006/09/12(火) 23:34:34 ID:???
>>85
しないのか…勉強になったよ
87NPCさん:2006/09/12(火) 23:38:00 ID:???
>>81
サムライ伸ばしちゃうと、必然的に二刀流使いになってしまうので、
エキゾチックウェポンマスターの両手持ちダメージボーナスとは方向性が異なってしまう。

もちろんサムライ1だけなら問題ない。
88NPCさん:2006/09/13(水) 00:19:39 ID:???
クリティカルを有効に使うことってできないかなぁ
89NPCさん:2006/09/13(水) 00:28:32 ID:???
>>88
3.5版への改定時に、クリティカル強化効果を悉く弱体化させたので、難しいよね。
しかも、工夫しまくっても、しょせん2〜4倍で、効かない奴には効かない。
頑張って1/2ぐらいでクリティカルするキャラとか造っても、
基本の攻撃力がその分弱くて、割に合わない事が多いねぇ。
90NPCさん:2006/09/13(水) 00:35:19 ID:???
やっぱりクリティカル侍は幻想だったのさ

3.5で何か面白いことできないかねぇ?
モンクは正直弱いし、なんかこう戦士系で特化させたいもんだ
魔術師系が強いのはわかりきってるし
91NPCさん:2006/09/13(水) 00:45:13 ID:xYCMvXjr
レベル差があると経験値八割しかもらえなくても大して影響ないの?
92NPCさん:2006/09/13(水) 00:46:28 ID:???
質問の意図が読み取れない
93NPCさん:2006/09/13(水) 00:58:50 ID:xYCMvXjr
マルチクラスで適性職業以外でレベル差が2以上ついてると獲得した経験値の八割しか経験点として得られないよね?ゲームしてて影響でてこないの?
94NPCさん:2006/09/13(水) 01:00:55 ID:???
影響ないならそんなルール必要なくなるだろうよw
結構でかいぞ
95NPCさん:2006/09/13(水) 01:03:23 ID:???
>>85
そこでイアイジュツ・フォーカスですよ!
96NPCさん:2006/09/13(水) 01:03:59 ID:???
>>83
無限の住人っぽくヘンテコ武器が作れたら楽しいのにね。
97NPCさん:2006/09/13(水) 01:04:41 ID:???
詳しく
98NPCさん:2006/09/13(水) 01:07:26 ID:???
>>95
サムライに関して詳しくないんだが説明キボン
99NPCさん:2006/09/13(水) 01:08:22 ID:xYCMvXjr
やっぱでかいよね。EWM1とったらどうとか書いてあったから経験に影響でてもそういったマルチクラスにした方がいいのかな〜と思って
100聖マルク:2006/09/13(水) 01:09:04 ID:???
プレステージクラスはマルチクラスの制限関係ないぞ。
101NPCさん:2006/09/13(水) 01:10:57 ID:???
上級クラスには制限ないぞ
102NPCさん:2006/09/13(水) 01:15:38 ID:xYCMvXjr
そうなんだ!
103NPCさん:2006/09/13(水) 01:18:05 ID:???
>>95
日本語版環境だと無理じゃね?
104NPCさん:2006/09/13(水) 01:32:27 ID:???
居合術って3.5版にあったっけ?
105NPCさん:2006/09/13(水) 02:33:38 ID:???
OAのアップデートを採用すれば居合あり
居合も使い場所が強襲攻撃並に難しい
そこが課題だがね‥‥
106NPCさん:2006/09/13(水) 02:55:30 ID:???
てか居合がなくなってサムライの存在意義がなぁ…。
107NPCさん:2006/09/13(水) 03:31:53 ID:???
>>103
いや、まぁそうなんだけどね。
夢が無い訳ではないということですよ。
厳しいのは事実だけど。
108NPCさん:2006/09/13(水) 04:00:35 ID:???
>>105
グリースの上
109NPCさん:2006/09/13(水) 07:33:42 ID:???
魔法使いは強い
HFO一本のばしは魔術師系に強い

HFOは強い

え?近づく前にRay of Enfeeblementですかァァァァ
110NPCさん:2006/09/13(水) 09:05:44 ID:???
アーチャーだったりして
111NPCさん:2006/09/13(水) 09:10:04 ID:???
なぁ、ふと思ったんだが。
HFOってHuman Fighter Otoko の略ってことだけど、
Human Fighter Onna と区別つかなくね?
112NPCさん:2006/09/13(水) 09:16:43 ID:???
>111
Human Fighter Naon
113NPCさん:2006/09/13(水) 09:28:50 ID:???
何故女だけナオンなの?
114NPCさん:2006/09/13(水) 09:58:32 ID:???
>113
区別つけるため。
115NPCさん:2006/09/13(水) 10:15:28 ID:???
最初に考えた香具師は阿呆だろ。
つまり、結局区別できないから無理に女だけ変えてるわけか。

116NPCさん:2006/09/13(水) 10:21:36 ID:???
いまさらネタに噛みつく奴も珍しい
なにか嫌なことでもあった新入りさんかね?
117NPCさん:2006/09/13(水) 10:32:45 ID:???
>>116
またDDOスレから来たお客さんかもよ。
118NPCさん:2006/09/13(水) 10:59:16 ID:???
時々来る粘着だろ。
119 ◆MIOV67Atog :2006/09/13(水) 11:12:31 ID:???
『正解はMOとMNOからだと思うが』
『だからナオン』
120Dマン:2006/09/13(水) 11:16:03 ID:???
つーか、DDOスレでHFOが通じてるのが不思議だ。
121NPCさん:2006/09/13(水) 11:19:37 ID:???
スレ初期、HFOはことある毎にネタにされてたからじゃね?
122NPCさん:2006/09/13(水) 12:38:11 ID:???
漢(おとこ)であって女傑も含むんじゃねーの
わざわざ不細工の女キャラやる奴もいねーだろうし。
123NPCさん:2006/09/13(水) 12:45:44 ID:???
>>90
サイオニックモンクで1ラウンド11回攻撃ですよ。
124NPCさん:2006/09/13(水) 14:00:29 ID:???
それはモンクが強いんじゃなくて超能力がつよ(ry
125NPCさん:2006/09/13(水) 15:16:12 ID:???
どうやったら11回攻撃できるんだ!?
126NPCさん:2006/09/13(水) 15:57:26 ID:???
俺もその方法が知りたいな
サイオニックには一通り目を通したつもりだけど、11回攻撃なんて皆目見当がつかない
127NPCさん:2006/09/13(水) 15:57:32 ID:???
爪*6、噛む、角、触手*2、尻尾、モンクアタックってかんじ?
128NPCさん:2006/09/13(水) 15:58:37 ID:???
カマキリ男ってことか?
129NPCさん:2006/09/13(水) 16:17:34 ID:???
第一回はクモ男って決まってるんだよ!
130NPCさん:2006/09/13(水) 16:30:52 ID:???
サイキック・ウォリアーのパワーで髪の毛で4回ほど攻撃を追加するのがあったような気がする。
131NPCさん:2006/09/13(水) 16:34:37 ID:???
モンクは禿だぞ?
132NPCさん:2006/09/13(水) 16:47:06 ID:???
>>131
じゃあヒゲで。
むしろそのほうがカコイイ!
133NPCさん:2006/09/13(水) 16:49:49 ID:???
そのうち鼻毛でってやつがでるだろうな
134NPCさん:2006/09/13(水) 16:50:52 ID:???
モンクが禿って決まりがあるの?
135NPCさん:2006/09/13(水) 16:52:00 ID:???
>>130
意外! それは髪の毛ッ!
136NPCさん:2006/09/13(水) 16:52:04 ID:???
決まりがあったような希ガス
137NPCさん:2006/09/13(水) 16:55:30 ID:???
つうか、そのパワーはヅラもセットだった気がする。
138NPCさん:2006/09/13(水) 16:56:32 ID:???
ちょっとまてw
ヅラってことはマジックアイテムなんじゃないのか?w
139NPCさん:2006/09/13(水) 16:59:54 ID:???
>>136
mjd?どのサプリ?
140NPCさん:2006/09/13(水) 17:32:20 ID:???
エンバーたんは普通に髪があるように見えるが実はヅラだったのか。
141NPCさん:2006/09/13(水) 20:52:46 ID:???
あれは触手だよ。
142NPCさん:2006/09/13(水) 20:59:51 ID:???
髪の毛少ないほうが強い

って書いてたのは金澤尚子だっけ
143NPCさん:2006/09/13(水) 21:02:50 ID:???
ハゲ繋がりっていえばレッドウィザードもハゲにしないといけないの?
剃髪しているって書いてるけど、まさか女性はやってないよな?
144NPCさん:2006/09/13(水) 21:08:39 ID:???
>>143
普通に剃髪ぐらいするだろ
145NPCさん:2006/09/13(水) 21:10:11 ID:???
モンクの強さにハゲは関係ない
それよりおでこの根性焼きに注目
モンクレベル3ごとに1つ焼きを入れるらしい
146サーヤン・ナイト:2006/09/13(水) 21:11:56 ID:???
>143
わが国では、男でも女でも剃りますよ。
147NPCさん:2006/09/13(水) 21:14:56 ID:???
>>143
レッド・ウィザード名物の刺青を畑に例えるなら
頭皮という大沃野を放っておくいわれはあるまい
148NPCさん:2006/09/13(水) 21:17:42 ID:???
別に剃らないといけないとは書いてないが、刺青はどこかにいれなきゃならんだろうな
背中とか?
149NPCさん:2006/09/13(水) 21:18:31 ID:???
イルミアンは遺伝子的問題ですかね?
150NPCさん:2006/09/13(水) 23:42:25 ID:???
HJの宿命の種族プレヴューで、
ローアデルヴァーの紹介に使われているイラストの人がストームウィンド・ヴァオラさんなのだろうか。
絵だと男に見えるけど、喋り方が女言葉だからゲイのイルーミアンなのかな?
それとイルーミアンは絶対スキンヘッドなんだろうか。
いや、買えば分かるんだろうけど、気になってさ。
151NPCさん:2006/09/14(木) 00:40:10 ID:???
>>145
じゃあクリリンは…
152NPCさん:2006/09/14(木) 00:43:09 ID:???
レベル18か。
153NPCさん:2006/09/14(木) 00:49:15 ID:???
なんかクリリンを再現してみたくなった俺ガイルw
154モンク向上委員会:2006/09/14(木) 00:52:17 ID:???
悟空はサイヤ人の種族HDで強いだけなんだよ
それに比べクリリンの生モンクっぷりと言ったら
155NPCさん:2006/09/14(木) 00:53:51 ID:???
>>154
その後ソウルナイフになって気円斬とか使い出した件
156NPCさん:2006/09/14(木) 00:55:37 ID:BD4e7Xvo
リア厨チャットか
157NPCさん:2006/09/14(木) 01:07:08 ID:???
ageてまで言うことか?w
158NPCさん:2006/09/14(木) 01:36:23 ID:???
>>155
アコライト・オヴ・ザ・フィストをコンバートして攻撃の種別を変更できるようになったんだよきっと。
159NPCさん:2006/09/14(木) 01:37:58 ID:???
クリリンは鼻がないので地球人じゃないよ
160NPCさん:2006/09/14(木) 02:36:30 ID:???
漫画キャラの再現かぁ、色々とやり方はあるだろう。
単純に表現されてる能力を再現して見るやり方(やたらとレベルが高くなる)
出てくるキャラの強さに順番をつけてD&D標準の20レベルまでの範囲で並べていく方法

くだんのクリリンは伝説の老師に弟子入りを果たし、修行に耐え抜き実戦を重ね
強敵に挑み続けて最終的に老師を超えているわけでエピックモンクには達してると
思うわけだが。
テンプレートだの種族レベル持ちが余りにアレ過ぎるので全然強くないように感じ
るのが悲しいがな。
161NPCさん:2006/09/14(木) 03:04:00 ID:???
考えてみれば、クリリンだけだな、人間って。
来訪者や人造ばかりのパーティー見てるとウチの卓みたいだ。
俺もエランをエランでるけど
162NPCさん:2006/09/14(木) 03:15:00 ID:???
>>161





通報しました。
163NPCさん:2006/09/14(木) 03:22:16 ID:???
>>161
ウチの卓では来訪者、人怪、人造生物、異形、巨人、竜、人型生物と
まさによりどりみどりですよw
164NPCさん:2006/09/14(木) 03:34:30 ID:???
このパワープレイヤーどもがw
165NPCさん:2006/09/14(木) 03:52:19 ID:???
植物をプレイしたいのならヴォロドニ、アンデッド本もあるし、
魔獣系も結構使えるのはあるから、その気になればまさに
何でも出来ますな。
166NPCさん:2006/09/14(木) 05:08:34 ID:???
モンスター種族なー
俺も1回使ってみたいんだが、DM(とPLの一部)がヒス起こしかけたのでアキラーメタ。
理解が得られないのはつらいぜ
167NPCさん:2006/09/14(木) 05:44:22 ID:???
>>166
ちなみに何が使いたかったの?
168NPCさん:2006/09/14(木) 13:41:49 ID:???
>>166
ヒスの内容が知りたス
何が嫌なわけさ?
169NPCさん:2006/09/14(木) 14:00:56 ID:???
まあ、シティアドベンチャーって言ってるのにイリシッドとか言われたのなら、
他の面子がヒスを起こしたくなる気持ちもわかるけどな。
170 ◆MIOV67Atog :2006/09/14(木) 14:21:22 ID:???
『イリシッドは弱いからなぁ』
『敵にすると強いのに』
171NPCさん:2006/09/14(木) 15:00:01 ID:???
「ハーフミノタウロス出さないから」とかDMにやさしく諭せばたぶんおk
172NPCさん:2006/09/14(木) 15:02:01 ID:???
ハーフミノってそんなにやばいの?
173NPCさん:2006/09/14(木) 15:20:43 ID:???
>>172
「メイズ呪文無効」とか微妙な完全耐性があるあたりがヤバすぎ
174NPCさん:2006/09/14(木) 15:47:50 ID:???
>>166
うーんと俺がプレイしていた所だと、2レベルスタートでレベル調整+1(どんなのかは忘れたが魅力が高い奴)
で作成したキャラがHPの低さで初回で死んでそれ以来選ばなくなった

つーのがあるな
175NPCさん:2006/09/14(木) 16:12:01 ID:???
>172
LA+1でSTR+12
俺が教えられるのはここまでだ。
176NPCさん:2006/09/14(木) 16:13:20 ID:???
十分ヤヴァイなw
LA1かよ!
177NPCさん:2006/09/14(木) 16:14:02 ID:???
ドラゴン誌のはバランス的にアレなのが多いからな。
まあ、ハードカバーサプリに採録されたからと言って、
バランス面で大丈夫だとは言えんが。
178NPCさん:2006/09/14(木) 16:56:54 ID:???
179NPCさん:2006/09/14(木) 17:22:40 ID:???
・ハーフミノ
・ハーフオーガ/ハーフワーバット
・ユニコーンとドラゴンとミノの血が混ざってるとかみたいな想像できない生物
・クジラ人間
180NPCさん:2006/09/14(木) 17:30:45 ID:???
クジラは某DMが使ってたからなぁw
181NPCさん:2006/09/14(木) 17:31:20 ID:???
>>166
モンスターキャラの強さってのも十分問題だが、やはり舞台の問題もあるんじゃね?
ド田舎だと人間みたいな見慣れた種族以外は全部化け物に見えるだろうし、
巨大都市なら逆に法律やらなんやらで怪しい風貌のやつは即刻牢獄とかな。
「人間に化けますよ!余裕!」ってモンスはそれはそれでシナリオぶち壊しかねん。


ちなみにウチの卓は>>163見たいな感じで全員がハット・オブ・ディスガイズ被ってるがw
182NPCさん:2006/09/14(木) 17:55:31 ID:???
>>181
その辺は新種族をどの程度、取り入れてるかにもよると思う。
スターウォーズの酒場みたいなのもありかもしれん。
183モンク向上委員会:2006/09/14(木) 18:25:48 ID:???
僕の大好きなケンタウロスは知的生物だし
属性も「通常は中立にして善」だし
シティアドベンチャーも大丈夫だよね? ね?
184NPCさん:2006/09/14(木) 18:30:18 ID:???
Feralハーフミノをやるとかいってなかったっけ、喪前?
185NPCさん:2006/09/14(木) 18:39:01 ID:???
 話しをトン切って質問。
 「Dragon Magic」って、どんなサプリなんでしょ?
 グッグても判らんかったんよ。
186モンク向上委員会:2006/09/14(木) 18:51:31 ID:???
町中で行動しても大丈夫なクリーチャーって
基本的に小さいか無害か見た目ペット風か
人間または他の主流派知的生物に似てるかだろ?
割と選択肢は広い気がするんだが

>>184
言ってない言ってない
ハーフミノとクジラは鳥取では禁じ手なのだ
Feral半竜ケンタウロスなら話に出したことあるけど

今のマイブームはロクソとスードゥドラゴンだが
187NPCさん:2006/09/14(木) 18:52:17 ID:???
異形ではエランがぶいぶいと勢力を伸ばすわけだな。
188NPCさん:2006/09/14(木) 18:52:27 ID:???
クジラ人間はLvAdj0だもんな。
3.0の頃から使ってたけど、うちのDMもmjkって顔してたし。
や、うちの鳥取はルールに書いてあれば何でも通す鳥取なので構わない訳ですが、
一般的にはどうかしらん。
189NPCさん:2006/09/14(木) 18:52:52 ID:???
>>185にレスしようと思ったら、WotCのサイトが見られない件。
他の人はどうよ?
190NPCさん:2006/09/14(木) 19:06:46 ID:???
>>187
サイオニクス大全のシナッドも結構いい感じ。
まあ異形でも見た目が人間と同じなら、人型生物のリザードフォークより
受け入れられ易いだろうからね。
191NPCさん:2006/09/14(木) 19:07:43 ID:???
>>190
うちではシナッドはなぜかキングギドラと呼ばれてるな。
192ファイアーニュート:2006/09/14(木) 19:14:57 ID:???
誰か僕を使わないかい?
193NPCさん:2006/09/14(木) 19:17:29 ID:???
>>191
そりゃ、真ん中の首がやられると死ぬからだろう。
194NPCさん:2006/09/14(木) 19:23:36 ID:???
>>192
どんな火の玉NEETだよって一瞬思ったのは俺だけでいい
195NPCさん:2006/09/14(木) 21:20:20 ID:???
>>189
漏れも見えない。
まぁ漏れのPCはしょっちゅうD&Dのページが見れないので気にしない!

>>192
《使い魔強化》でファイアーメフィットでも連れた方がマシだ。
196NPCさん:2006/09/14(木) 21:23:40 ID:???
ハーフミノファイアーニュートなんてどうだろう?
197NPCさん:2006/09/14(木) 21:29:23 ID:???
>185
持っているけどなんとも説明しにくいサプリだ。

ドラゴンっぽい基本クラス、上級クラス、特技、魔法、マジックアイテム、モンスター、
キャンペーンなどについて説明したサプリだ。
魔法については通常の呪文やパワーに加えて、
Magic of IncarnumやTome of Magic等で追加された魔法体系もフォローされている。

いまいち方向性が分からないサプリだが、「ドラゴンっぽい」ってのが方向性なのかな。
198NPCさん:2006/09/14(木) 21:49:32 ID:???
ドラゴン系上級クラスっていえば、ドラゴンスレイヤーってかなり優遇されてない?
BABがファイターでグッドセーヴ実質3つ(lightning reflexもらえるし)で呪文が1/2lvlでやたら硬くなって
全武器盾鎧習熟付いておまけに転職条件簡単なんて、
かなり厨クラスな気がしなくもないんだが。
199NPCさん:2006/09/14(木) 21:57:24 ID:???
伊達にドラゴンスレイヤーじゃないってことだろ
そもそも厨なのはもっとあるからなぁ…ドラゴンスレイヤーは割と正統派だよ
200NPCさん:2006/09/14(木) 22:10:01 ID:???
しかし、D&Dて基本ルールにサプリをどんどん加えていくと別物のゲームに
なって行くなと、ここを見てビギナーの俺は思った

さじ加減がメンツ毎に違うとこうも違うのか
201NPCさん:2006/09/14(木) 22:11:49 ID:???
ヴァーリトゥードルールだとすごいことになるぞw
人外の怪物どもが虐殺しまくるゲームになる
202NPCさん:2006/09/14(木) 22:12:39 ID:???
ドラゴンスレイヤーはシュゲンジャに混ぜると術者レベルが下がらず
武器も防具も全部使えるようになってお得。
203NPCさん:2006/09/14(木) 22:13:12 ID:???
>200
 そのあたりのさじ加減はプレイグループでチューンしていって、そのグループに最適な形に持ってくためのものだと思ってる。
 選択肢が多いから確かに潰れちゃうかもね。
204NPCさん:2006/09/14(木) 22:14:36 ID:???
基本ルールにサプリを加えるサプリがひとつ違うだけで全然別モノになるゲームなんて他にもあるわけだが、
World of Darknessとか。

別物のゲームになっていくというよりも、D&D基本ルールの高い汎用性をいかして卓ごとに別のモノに作っていくといういい方の方が近いと思う。
(大抵の卓は基本に近いあたりだと思っているんだが)
205NPCさん:2006/09/14(木) 22:15:14 ID:???
とりあえず初心者はコアルールだけでも十分楽しめると思うよ
むしろ安易に他のサプリをいれるのは反対
基本が大事!
確実にルールを把握してきたら大全系を入れてみるってとこかなぁ?
これだけでも数年つぶれる
206NPCさん:2006/09/14(木) 22:20:45 ID:???
旧WODは吸血鬼も人狼も妖精も幽霊も狩人も全部込みにすると製作者連中でも制御不能な希ガス
新WODはしらんが

そう考えるとd20という形で一応整えられてるだけマシな気もしてくるから不思議だ>DnD
207NPCさん:2006/09/14(木) 22:44:22 ID:???
そもそもWoDは混ぜるんじゃなくて「WoD+吸血鬼」とか、「WoD+人狼」とか、
「組み合わせごとに全然違うゲームとしてバリエーションを楽しめますよー」ってパターンだろ。
あくまで一つのゲームのサプリメントであるD&Dと同列に考えちゃいかん。
208NPCさん:2006/09/14(木) 23:01:35 ID:???
>>207
それは違う。WoDはコアルールにサプリとしての種族本がくっつく形をとっているだけで
サプリ同士の組み合わせにも問題はまったくない。全然違うゲームになったりはしない。

スレ違いになるからここまでで。
209NPCさん:2006/09/15(金) 01:40:52 ID:???
初めてのプレイはコアルールというか基本種族でやったほうが、
よりDnDを楽しめるとは思う。
210NPCさん:2006/09/15(金) 01:46:10 ID:???
なんだかんだ言ってもコア+大全+サプリ数冊くらいで遊んでるところが多い気がするなあ
種族も基本種族+@くらいで。
211NPCさん:2006/09/15(金) 01:55:02 ID:???
そりゃそうだろ
さすがに情報量が多いからなぁ
212NPCさん:2006/09/15(金) 02:15:44 ID:???
PHB
PHBII
DMG
CAR
CD
CW
CAD
FRWG(GRAYHAWK)
BOVD(DM用)
これだけでもう9冊だ!
延べ2000ページくらいだろうか
213NPCさん:2006/09/15(金) 02:37:24 ID:???
>>212ぐらいが一般的だろうねぇ
PHB2とかワールドガイドは好みだけどさ
これにドラゴン誌とかいろいろかませることで鳥取ごとにカオスになっていくわけだw
214NPCさん:2006/09/15(金) 02:42:54 ID:???
サイオニクスもお忘れなく
215NPCさん:2006/09/15(金) 04:16:19 ID:???
BoVDもBoEDも使ってないなぁ
コア3+大全4+XPH+SSってとこか<最後の一つが大間違い
216NPCさん:2006/09/15(金) 04:18:52 ID:???
略称はイマイチわからないモノもある俺
217NPCさん:2006/09/15(金) 06:09:33 ID:???
>1に略称のまとめサイトが載ってるのは何のためだと思う?
218NPCさん:2006/09/15(金) 06:31:18 ID:XndYofkM
話題が違うんだけど
基本攻撃ボーナスで複数回攻撃できるようになったら射撃武器でも複数回攻撃できるようになるんですか?
219NPCさん:2006/09/15(金) 06:33:11 ID:XndYofkM
あと大旋風で敵を倒したらなぎ払いってできるんですか?
220Dマン:2006/09/15(金) 06:40:14 ID:???
>>218
可能。
ただし、クロスボウはボルトの装填に時間がかかるので、この問題を何らかの方法で解決する必要がある。
(ボウの矢の装填はフリーアクションだから問題なし)

>>219
不可能。
これは《大旋風》の説明(PHBにp.94)に書かれている、《大旋風》の特記事項。
221NPCさん:2006/09/15(金) 06:59:27 ID:XndYofkM
ありがとうございます。
222NPCさん:2006/09/15(金) 07:02:28 ID:XndYofkM
レンジャーやパラディンは1レベルからでもスクロール使えるんですか?呪文使えるようになってから?ワンドも1レベルから使えるんですか?
223NPCさん:2006/09/15(金) 07:13:55 ID:???
使える
224Dマン:2006/09/15(金) 07:43:15 ID:???
スクロール(呪文完成型)はだめじゃなかったかな。
DMGのP.235を読むと、巻物の起動条件に
・使用者は同タイプの呪文(秘術/信仰)を発動できること
とある。
レンジャーやパラディンは4lvになるまで呪文を発動する能力を得ないのでこの条件を満たせないと思う。

ワンド(呪文開放型)は条件に術者レベルを持たないから使えるのは確実なんだが。
225NPCさん:2006/09/15(金) 12:23:17 ID:???
>>212
その瞬間に日本語版が出てるものは全部あり
出てないものは全部なし

でやることが多かった
226NPCさん:2006/09/15(金) 12:29:01 ID:???
>>220
<早抜き>+装填手でクリアできるかな?
227NPCさん:2006/09/15(金) 12:47:37 ID:XndYofkM
ワンド、スタッフ、ロッドは呪文を使える職業なら全て使えるんですか?
レンジャー、パラディンはスクロール使えるの4レベルからなんですね?
228NPCさん:2006/09/15(金) 13:33:39 ID:???
>>227
スクロールはその呪文が使えるための必要能力値を満たす必要がある。
ダンジョンマスターガイドの該当ページを読もう。
229NPCさん:2006/09/15(金) 13:37:48 ID:???
d20ハーンとハーンワールド案内が公開されてた。
自作やアレンジの参考にもなるかも。

◆ハーンワールド案内 (PDFファイル 856KB)
Lythia.comに掲載されている紹介記事を翻訳、全2ページ。

◆D20ハーンガイド (PDFファイル 986KB)
D20システムと『ハーンワールド』の統合ルールを翻訳、全45ページ。

ttp://www.sunsetgames.co.jp/rpg/harn/harn.htm

ハーンに興味を持った人はこちらも。

ハーンワールド&ハーンマスター総合スレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1157309802/
230NPCさん:2006/09/15(金) 14:01:08 ID:???
>>229
シンダリン(エルフ)とコーズディル(ドワーフ)には
レベル調整の値がないが、
これは、これでいいのだろうか?
231NPCさん:2006/09/15(金) 14:17:44 ID:???
そう言えば悪漢大全の表紙は「トリックと工夫のプレイヤーズガイド」と
記載してあるところを見ると、どうやら「悪人本」のアップデートではなく
幻術系や手先の早業を重視したクラスや特技、呪文の紹介が基本みたいだな。
232NPCさん:2006/09/15(金) 18:12:36 ID:???
>>227
その呪文が発動できるクラスなら大丈夫です。
レンジャーやパラディンの呪文リストにはウィザード/ソーサラー用のファイアーボールとかありませんので、これは使えません。

念のため。
233NPCさん:2006/09/15(金) 18:22:47 ID:???
悪のクレリックは、まだパラディンをターン出来たっけ?
234NPCさん:2006/09/15(金) 18:43:48 ID:???
>>233
出来ません。
235NPCさん:2006/09/15(金) 20:05:09 ID:???
>>229
ハァ━━━━━━ ;´Д` ━━━━━━ン!!!
236NPCさん:2006/09/15(金) 20:25:36 ID:???
パラディンをターンできた時期があったのか!?
それすごいな
237NPCさん:2006/09/15(金) 20:30:48 ID:???
ターンパラディン
パラディンを打つ一撃
プロテクションフロムパラディン
もうなんでもこいですよ。
238NPCさん:2006/09/15(金) 20:53:37 ID:???
ターンパラディン面白そうだなぁ
それで死んだらPLが文句いいそうではあるがw
239NPCさん:2006/09/15(金) 20:55:52 ID:???
チャームパラディン
アニメイトパラディン
パラディンミサイル
240NPCさん:2006/09/15(金) 21:02:24 ID:ez6Ub/WR
>237
全部「善」で対応するのがあるしそっちの方が応用利くんだが
241NPCさん:2006/09/15(金) 21:06:10 ID:???
まさかマジレスする人がいるとは思わなかった。
242NPCさん:2006/09/15(金) 21:19:26 ID:???
>>236
無印AD&Dの頃、悪のクレリックはアンホーリーシンボルを使って
パラディンをターン出来たんだよ。
243NPCさん:2006/09/15(金) 21:36:43 ID:???
無印はクラスと能力値ごとに能力値を決めるために振るダイスの数が3〜9個とか言う
メチャクチャなルールが公式にあったり、凄い時代だったよw
244NPCさん:2006/09/15(金) 21:37:39 ID:???
>>243
でも、あれはクラスによって配分が違うと言うだけで、総数は同じだぜ。
245233:2006/09/15(金) 21:43:24 ID:???
>>242
ついでにそのころは、善のクレリックは、
パラディンの悪版?Vailian?(スペル怪しい)だっけはターンできたの?
246233:2006/09/15(金) 21:45:00 ID:???
すごい迷惑かもしれんが、Vailianについてもおしえて?
247NPCさん:2006/09/15(金) 21:49:43 ID:???
>>244
あのルールだとシーフは美形揃いになるし、パラディンは鈍いヤツばっかりに
なるんだよな。
248Dマン:2006/09/15(金) 21:57:20 ID:???
>>240
パラディンレベルを持ってれば、堕ちた後のやつにもきくんだよ、きっとw
249NPCさん:2006/09/15(金) 21:58:56 ID:???
>>248
それでも「善」のほうが応用がきくことには変わらないと思うが?
250NPCさん:2006/09/15(金) 22:02:48 ID:???
応用云々の話じゃなってことに気づこうな?
251NPCさん:2006/09/15(金) 22:06:28 ID:???
じゃあどんな話?
252NPCさん:2006/09/15(金) 22:30:39 ID:???
ネタ話
253NPCさん:2006/09/15(金) 23:10:08 ID:???
パラディンのお姉さん「こんな奴にターンされるなんて…くやしい!」
254NPCさん:2006/09/15(金) 23:19:20 ID:???
高レベルになると低レベルパラディンはデストローイ!!されるからなぁ。w
255NPCさん:2006/09/16(土) 00:52:44 ID:OT1itE4S
>>232ありがとうございます。
256NPCさん:2006/09/16(土) 01:04:39 ID:???
宿命の種族のプレビューの「アンダーフォーク」のテキスト

そのような人間は何世代にも渡って、天然のびっくりどっきりや危険な
クリーチャーに満ちたこの奇妙な世界に適合してきた。

訳語に関してはほぼ諦めてるがもうちょっとがんばってくれ・・・
257NPCさん:2006/09/16(土) 01:07:50 ID:???
そのようなプレイヤーは何サプリにも渡って、天然のびっくりどっきりや危険な
翻訳に満ちたこの奇妙な世界に適合してきた。
258NPCさん:2006/09/16(土) 02:03:06 ID:???
雰囲気の問題だな。
「びっくり」「どっきり」もそうだけど、「ものすごい」とか多様するのは…。
翻訳については一切触れないけど、言葉のチョイスにはちょっと感じるものはある。
259NPCさん:2006/09/16(土) 02:17:22 ID:???
俺的には「ものすごい」はアレだが
WEB上で読む分には「びっくりどっきり」はツボかも

ただ買ったサプリに印刷してあったらヘコむだろうけど。
260NPCさん:2006/09/16(土) 02:31:23 ID:???
センスというか、なにを考えてそんな訳にしてるのか想像できん。
261NPCさん:2006/09/16(土) 02:42:41 ID:???
自然の驚異や危険なクリーチャーに満ちたこの奇妙な世界に
そのような人間は何世代にも渡って適合してきた。

ってことかな
262NPCさん:2006/09/16(土) 09:23:48 ID:???
HJの翻訳スタッフはM:tG販売時代に生まれた名訳にとり憑かれてるからな。
「ぐるぐる」ってカード訳を最後まで誉めてたのは鶴田だったっけか?
まぁいっぺん頭冷やしてもらいたいもんだ。
263NPCさん:2006/09/16(土) 10:14:59 ID:???
精神ドリッパーとか?
264NPCさん:2006/09/16(土) 10:29:43 ID:???
「びっくりどっきり」はさすがにバカだろ。
奇妙な翻訳を入れていれば人々に話題にしてもらえるという、さびしい自己顕示だろ。
265NPCさん:2006/09/16(土) 10:54:33 ID:AAKwk9Ap
原文がわからんけどどういう単語とか表現の訳なの?
「驚異」とか訳すことはできないものなの?
266NPCさん:2006/09/16(土) 10:55:47 ID:???
>>262
×名訳
○迷訳
267NPCさん:2006/09/16(土) 11:09:24 ID:???
つうか、いままでもプレビューは愉快な訳が続出だったけど、
わりと本になると直っていた気がする。
268NPCさん:2006/09/16(土) 12:28:47 ID:???
ある意味、「驚異」より驚異感が伝わってくる気がするw <びっくりどっきり
だとしても、ありえん訳だが。
269NPCさん:2006/09/16(土) 12:53:06 ID:???
……そろそろメールすべき時期な気がする。
HJの中の人も、流石に指摘されれば突っ込む気になるだろ。
270NPCさん:2006/09/16(土) 12:58:45 ID:???
さらにわけわからん訳になって出版されたりして
271NPCさん:2006/09/16(土) 13:09:36 ID:???
ツルデンズ・ハイパー・トランスレイト
Turuden's Hyper Translate/ツルデンの超訳
変成術[精神作用]
呪文レベル:トランスレーター5
構成要素:動作、物質
発動時間:1時間
距離:0フィート;本文参照
効果:文章1つ
持続時間:永続あるいはチャージ消費(作動)するまで;1ラウンド/レベル
セーヴィング・スロー:意志・不完全
呪文抵抗:可

セピア・スネーク・シジルと同様に作用するが、ただ文章を読んだものは
ターシャズ・ヒディアス・ラフター呪文の影響を受けたかのように笑い転げる。
意志セーヴに成功すれば、精神的にぐったりと疲れて疲労状態になるだけですむ。

物質要素:ペンと紙、ワープロ、またはタイプライターなど、文章を書く道具。
272NPCさん:2006/09/16(土) 13:15:48 ID:???
HJはあいかわらず糞だな
俺にはわかってたけど
273モンク向上委員会:2006/09/16(土) 13:18:03 ID:???
ちょっと《強打》についてルール的な質問

フレンジード・バーサーカーの「《強打》強化」「《強打》超強化」および
《跳躍攻撃》や《豪腕の闘士》のような
《強打》の効果を変更する特技や能力を複数同時に使った場合
倍率はどのように変化するんでしたっけか?

今までは単純に両方を掛け合わせてたけど
根拠もなしに適当やってただけなんで気になった次第
ルルブのどこに載ってるかも教えて頂ければ幸い
274NPCさん:2006/09/16(土) 13:48:00 ID:???
>272
>俺にはわかってたけど

この一文、面白いな。
どんな文章でもアホっぽくなりそうだ。
275NPCさん:2006/09/16(土) 13:51:58 ID:???
>>274
HJはあいかわらず糞だな
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
276NPCさん:2006/09/16(土) 14:01:20 ID:???
PHB日本語302ページ
黄色くなってる用語集のページの2つ目
カナリ大きな字で書いてある
索引でダメージ見ても出てくる

少しは自分の手も動かせ
モンクが手数を惜しむなよ
277NPCさん:2006/09/16(土) 14:07:58 ID:???
278モンク向上委員会:2006/09/16(土) 14:10:34 ID:???
>>276
サンクス
さっきまでDMGをめくってはねーなーねーなー言ってた
PHBだったか…
279NPCさん:2006/09/16(土) 14:54:50 ID:???
>>277

ちゃんと、

「このセットで手に入る限定アイテム(DDO用)はクソなので、
DDO遊ぶ人はできる限り別個に購入しましょう」

って一文も欲しかったな。
280NPCさん:2006/09/16(土) 15:30:45 ID:???
PC種族本が終わったら、次は何が翻訳されるのかしら?
281NPCさん:2006/09/16(土) 15:45:49 ID:???
>>279
すまんが、日本語で書いてくれるとありがたい。
282NPCさん:2006/09/16(土) 16:01:34 ID:???
BMさん、
そろそろ冒険者大全のレビュー、
お願いします。
283NPCさん:2006/09/16(土) 16:14:23 ID:???
>>281
環境本!環境本!
284NPCさん:2006/09/16(土) 16:18:20 ID:???
おらあ、いい加減モンスターマニュアルVが欲しいだ。
285NPCさん:2006/09/16(土) 16:20:11 ID:???
>>284
エベロンの後なら良い感じかも。ですね。
286NPCさん:2006/09/16(土) 16:21:29 ID:???
>>282
『冒険者大全』の後、『d20モダン』も『石の種族』もレビューしていないし、
そろそろレビューは打ち切りなのでは?
287NPCさん:2006/09/16(土) 16:30:59 ID:???
PHBUが導入された後の環境だと、
確かにMMVとか、フィーンド・フォリオぐらい欲しいですな。
288NPCさん:2006/09/16(土) 17:05:11 ID:???
>>282
>これで大全系のレビューは終了です(ツンデレ大全除く)。
ってあるから、冒険者大全=ツンデレ大全、
ってコトジャネ?
289NPCさん:2006/09/16(土) 18:01:55 ID:???
ホビージャパン コンベンション in 東京
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/event/20061028hj.html
290NPCさん:2006/09/16(土) 19:02:11 ID:???
 規制で書き込めなかった。

>197
 遅レスですが、サンクスです。
 取り敢えず、買うのは控えて置くよ。
 来月出る、コンプリート・メイジに資金を廻す事にする。

>230
 3.5対応じゃなくて、三版準拠だからじゃないかな?
 まあ、種族はランダムみたいだし。
291NPCさん:2006/09/16(土) 19:18:52 ID:???
フィーンドフォリオ欲しいっす
MMIIIより前に
292NPCさん:2006/09/16(土) 19:22:36 ID:???
>日本語フィーンドフォリオ

巻末に(モンスター・オヴ・フェイルーンの時みたいに)
3.5eのパッチも載せてくれれば最高なんだけどなぁ。
石の種族よりも売れると思うんだけど(主観ですが)
293NPCさん:2006/09/16(土) 19:25:06 ID:???
やっぱモンスターがたくさん載ってるサプリほしいよね!
294NPCさん:2006/09/16(土) 19:38:30 ID:???
オレ……、
ウォーターディープのサプリも日本語出て欲しいんだ……
295NPCさん:2006/09/16(土) 19:39:56 ID:???
プラナー…いやなんでもないっす。

でもアンデッド本は欲しいなあ。
296NPCさん:2006/09/16(土) 20:02:12 ID:???
 話しブッタ切って、DACに行って来た人は居る?
 どんな感じか知りたいのだけど。
297NPCさん:2006/09/16(土) 21:26:24 ID:???
今帰ってきたとこ
朝9時半から受付って言われてたからさ、早く行き過ぎるのってスタッフ困るじゃん。
だから40分ぐらいにいったらもう混み混みですよ!
卓数を2倍弱ぐらいにした方が良かったと思う
298NPCさん:2006/09/16(土) 21:35:23 ID:???
>297
 おっ盛況だったんだ。
 して、ゲームはどんな感じでした?
299NPCさん:2006/09/16(土) 21:38:35 ID:???
一番やりたかったDMさんのとこじゃなかったけど、それなりに面白かったよ
個人的にはもっとdeadlyなのがすきなんだけどね…初心者対応卓でもあったからかね?w

某DMのダンジョン講座の詳細を知ってる人がいたら書き込んでほしいんだけどね
俺すっごく楽しみにしてたのに予約があと一歩でまにあわなんだ
300NPCさん:2006/09/16(土) 21:49:48 ID:???
>299
 へ〜羨ましい(笑)。
 他に参加してた人も書き込んでくれると有り難いですよ。
 特にDM(笑
301NPCさん:2006/09/16(土) 21:50:04 ID:???
>>282
コンプリート・アドヴェンチャラーなら翻訳前にレビューしているよ。
http://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/review/CompleteAdventurer.html
302NPCさん:2006/09/16(土) 22:06:00 ID:???
>>277
なんか、的確なレビューだな
303NPCさん:2006/09/16(土) 22:12:32 ID:???
まぁHJはDDOをプッシュしてるが
DDO側はTRPGのTの字も取り上げてくれてないよな。
さくらの社長TRPG経験者みたいなことインタビューで言ってたのに。
304NPCさん:2006/09/16(土) 22:19:56 ID:???
結局DDOが売れればいいんだろ…TRPGのことなんてどうでもいいんだよ
305NPCさん:2006/09/16(土) 22:44:08 ID:???
TRPGはホビージャパンの登録商標です。
306NPCさん:2006/09/16(土) 22:48:04 ID:qL//o/va
なあ、石の種族のP30に、<<父祖の知識>>って書いてあるけど、第6章には無いんだが
これは<<先祖伝来の知識>>のことで良いのか?
同じ本の中の訳語くらい統一出来ないのか?
307NPCさん:2006/09/16(土) 22:51:49 ID:???
>>303
まぁ、モダン者のあっしには関係の無い話ですがね。
308NPCさん:2006/09/16(土) 23:17:29 ID:???
>>307
d20 Modern Onlineが出たらそんなこと言ってられなくなるぜ!
309NPCさん:2006/09/16(土) 23:46:49 ID:???
>>308
そのときはモダン廃人が一丁できあがるって寸法で。
310NPCさん:2006/09/16(土) 23:56:00 ID:???
DAC行ってきた。 面白かったけど、1日ゲームすると疲れるね。

コンベとして盛況だったと言えるんじゃないかな。 
卓はもう少し余裕ありそうだったんで満員じゃないみたいだったけど。
311NPCさん:2006/09/16(土) 23:56:43 ID:???
あれは初心者卓だろ?
312NPCさん:2006/09/17(日) 00:31:13 ID:???
雑談してる時に、予備卓があったけど使わなかったとかいってた気がする。
立たなかった予備卓も初心者卓だったのかな? 

予備だから使わなくても良いのかも知れないが。
313NPCさん:2006/09/17(日) 00:44:47 ID:???
>>302
ただ、マニュアル単品と値段が変わらないもの「抱き合わせ」と評するのは、何か違う気もする。
314NPCさん:2006/09/17(日) 01:03:33 ID:bNtvMRYt
>312
スタッフが「当日参加が想定より少なかった」
だとか話してたよ、701でやってた漢祭りにも結構人が流れてたのかも。
315NPCさん:2006/09/17(日) 01:05:32 ID:???
漢祭りは16名だっけな?あとセットのMLDが大盛況だったらしいがw<HFO祭り以上に
316NPCさん:2006/09/17(日) 01:19:23 ID:???
青魔法がレギュレーションに入っていると言う
おかしな(誉め言葉)セッションに参加したかったが
日程の都合がつかなくて断念した人間としては
もし該当卓参加者がいたらレポ等お願いできると嬉しい
(それとも内容は後日公式にレポート出たりするのかな)
317NPCさん:2006/09/17(日) 01:20:54 ID:???
MLDって何?
318NPCさん:2006/09/17(日) 01:26:09 ID:???
most largest dungeon だったと思う
簡単にいえばランダムダンジョンみたいなもんだな
319NPCさん:2006/09/17(日) 01:26:34 ID:???
mostlargedangueon
320NPCさん:2006/09/17(日) 01:27:05 ID:???
こういやDACではイロモノセッションもあったようだぜw
なんか100人性転換とか、女がよってきたけど、そいつ元男とか
迫り来るブラックテンタクルとか、黒光りする棍棒とか最高wwww
321NPCさん:2006/09/17(日) 01:32:11 ID:???
316だけど
>なんか100人性転換とか、女がよってきたけど、そいつ元男とか
>迫り来るブラックテンタクルとか、黒光りする棍棒とか最高wwww
有給無理してでも取るべきだったなぁ……
322NPCさん:2006/09/17(日) 01:45:07 ID:???
most largest dankon
323NPCさん:2006/09/17(日) 01:53:04 ID:???
ちょw
DungeonじゃなくてDankonかよw
>315の「盛り上がってたMLD」ってのはそれなのかな
324NPCさん:2006/09/17(日) 01:56:08 ID:???
例の世界最大ダンジョンなら、WLDのはずだしな。
325NPCさん:2006/09/17(日) 02:25:23 ID:???
World's Largest Dungeonだな
欲しい欲しいと思いつつ、つい買わないままになっちまった
326NPCさん:2006/09/17(日) 02:28:49 ID:???
今にして思えば、超巨大赤竜よりは確実にプレイに使えただろうな。
327NPCさん:2006/09/17(日) 08:42:58 ID:z/Y3LZIN
HFO祭のキャラシ忘れた…。
飛び入りで良かったよ。
328NPCさん:2006/09/17(日) 09:09:18 ID:???
フェイバードソウルのBABってエラッタとかでてるんだろうか?
1レベル時に+1でいいなら
バーサーカーを目指すバーバリアン1/ヘクスブレード4のキャラに
是非とも取得させたいんだが
意思セーブの関係で。
329NPCさん:2006/09/17(日) 10:16:36 ID:???
イメージ先行でクラス取得しているうちの卓としては、
バーバリアン/ヘクスブレード/バーサーカーっていうのもかすかな違和感を感じるが、
フェイバードソウルがどう絡んでくるかキャリア的にアレな感じかも。

まぁファンタジー小説のキャラの経歴や職業をまじめに書き起こしてみると、
とんでもないクラス選択をしてたりするものだから何を選んでもいいんだろうが。
330NPCさん:2006/09/17(日) 12:29:48 ID:???
バックラー防御強化は利き手でない方の武器で攻撃したときだけ盾ボーナスが使えるのですか?
両手持ち武器の場合はダメですか
331NPCさん:2006/09/17(日) 13:25:36 ID:???
>DAC
今日、当日参加で行こうと思ったけど、募集してるのがAD&D2ndとD20モダンだけだったのでやめた。
332NPCさん:2006/09/17(日) 13:44:56 ID:???
>330
 そう言う記述は無かったので大丈夫だと思う。>両手持ちの場合、無効
 
333NPCさん:2006/09/17(日) 13:51:43 ID:???
今頃、楽しく遊んでいるのかなぁ。
…と会社から思う俺。夢はグレホの大地を駆け巡る。

モルデンカイネンに弟子入りしてぇ。
334NPCさん:2006/09/17(日) 13:54:37 ID:???
エルミンスターは?
335NPCさん:2006/09/17(日) 14:32:49 ID:???
人少ないなぁ
皆DACにいってるのか?
旅行か?
336NPCさん:2006/09/17(日) 14:54:13 ID:???
普通にセッションとかあるだろうな。
休日だし。
旅行していることもあるかも、三連休だしな。

俺は図書館でシナリオネタの調べ物をしていたよ。
337NPCさん:2006/09/17(日) 15:00:00 ID:???
何かいいネタあったか?
俺はPHBを読み直して復習してる
338NPCさん:2006/09/17(日) 15:04:31 ID:???
昨日のDAC報告な
騎乗メインのシナリオだったのにもかかわらず、生身で何十キロと強行軍するバーバリアンにハァハァしました
339NPCさん:2006/09/17(日) 15:11:01 ID:???
プレイもしないのに、キャラを何体も作ってる。
無茶硬いドワーフとか作ったりして。
340NPCさん:2006/09/17(日) 15:14:00 ID:???
>>339
ディフェンダー?
341NPCさん:2006/09/17(日) 15:17:09 ID:???
>>340
今のところ、ディフェンダー+ディ−プウオーデン
スキルが苦しい…。
342NPCさん:2006/09/17(日) 15:22:31 ID:???
>>328
それって単なる誤植のはず
343NPCさん:2006/09/17(日) 15:23:37 ID:???
>>334
掘られるぞ!
344NPCさん:2006/09/17(日) 16:56:36 ID:???
「呪文の目標がクリーチャーの場合、その装備品も目標に含まれる」
って話だけど、PHBの魔法の目標のとこにはそんなことは書いてません。
一体どこに書いてるのでしょうか?
345NPCさん:2006/09/17(日) 16:59:03 ID:???
>>341
戦士にスキルなどというハイカラなものは不要
346NPCさん:2006/09/17(日) 17:28:05 ID:???
ディープウオーデン、何気に必要スキル多いんですよ。
初期レベルにレンジャーを入れればOKなんすけど…。
347NPCさん:2006/09/17(日) 18:42:01 ID:???
>>344
そもそもお前さんの言う『「呪文の目標がクリーチャーの場合、その装備品も目標に含まれる」って話』はどこに書いてあったんだ?
文脈によってYesともNoとも取れる話だが。
348NPCさん:2006/09/17(日) 19:02:53 ID:???
セーヴでナチュラル1出したときの話でないか?
349NPCさん:2006/09/17(日) 19:06:54 ID:???
>>347
説明不足スマソ
ディスペルマジックの話です。
調べてたらhttp://rainbow.s140.xrea.com/cdspe/faq/faq/FAQs_all.html
のグレーターマジックウェポンの話を見つけたんだけど、根拠はどこにあるのかなと思って。
350NPCさん:2006/09/17(日) 19:40:18 ID:???
公式FAQには該当する質問がないな、と思ったら3版か。
3反のことは良くわからん。
351NPCさん:2006/09/17(日) 19:40:33 ID:???
一応、俺のみた限りFAQにはそんな話はない。
(Enlarge Personの項目に似たような話があるが、それをDispel Magicにまで適用するのは違うだろうし…)
根拠が知りたいなら当人に聞いたほうがいいと思うぞ。

個人的にはことDispel Magicの話なら、その解答は違うんじゃねーかな、と思うが。
352NPCさん:2006/09/17(日) 22:55:26 ID:???
皆DACの打ち上げが終わって帰ってくるころだな
353NPCさん:2006/09/18(月) 00:43:27 ID:MseBSg2C
ちょっと質問なんですが、D&DミニチュアというのはTRPGのD&Dとは
別物としてプレーされているのでしょうか?
TRPGのルールブックを買い集め、フィギアにも興味をもって見ているのですが、
TRPGの時はあまりミニチュアとは関係ない感じなのでしょうか?
354NPCさん:2006/09/18(月) 00:44:36 ID:???
ミニチュアはミニチュアで別個にプレイはできる
TRPGとしてミニチュア使うのは臨場感とかイメージを良くだすため
悪くいえば自己満足

でもフィギュアあるのとないのとでは段違いだけどな!
355NPCさん:2006/09/18(月) 01:15:49 ID:???
フィギュアといえばオナヌーだけどな!!
356NPCさん:2006/09/18(月) 01:18:59 ID:???
D&Dの戦闘は、マップを広げてコマを並べた方が処理しやすい。
そのコマは、ぶっちゃけ1インチ四方の板切れだって構わないが、それらしい造形の物の方がやはり感じが出る。

で、仮にフィギュアを使うとした場合、D&Dミニチュアは、題材としては基本的に
D&Dのルールに存在するクリーチャーから選ばれているから、適合性は非常にいい。
357NPCさん:2006/09/18(月) 01:28:00 ID:???
ん。D&Dミニチュアは
D&DルールにおけるSizeルールに準拠して作ってるから(たまに例外もあるが・・
コマとして使うには視覚的に便利な代物の筈よん
まぁ、決まった尺で小さい奴をディフォルメできないから
小さい奴の造形が死んでるって弊害もあるんだが
358NPCさん:2006/09/18(月) 02:31:21 ID:???
別物として"も"プレーされているよ。

人口少ないけど。
359NPCさん:2006/09/18(月) 02:36:39 ID:???
D&Dミニチュアを魔改造した奴はおらんのか
360NPCさん:2006/09/18(月) 02:39:17 ID:???
ミーポをむいてみました!





・・・とか?
361NPCさん:2006/09/18(月) 02:42:31 ID:???
自作したことはあるけどな
362NPCさん:2006/09/18(月) 03:10:21 ID:???
レッドドラゴンのメスを全裸にしてみましたとか?

ひんと:元々全裸
363NPCさん:2006/09/18(月) 03:16:35 ID:???
本来の意味での魔改造なら・・・
364NPCさん:2006/09/18(月) 04:14:34 ID:???
「間違えましたこっちが本当のキャラシーです」
365NPCさん:2006/09/18(月) 11:53:14 ID:???
DAC行って来た。  参加者・スタッフ合わせて、延べ200人だとか。
なんだ、D&Dも活気あるじゃないか、と少し幸せな気分。

遊び倒したなー。 トーチポートが大変な事になってて笑った。
366NPCさん:2006/09/18(月) 12:32:29 ID:???
トーチポートか。
応援したいけど、あんまり出来、良くなかったんだよなぁ。
せめて本に使う紙ぐらい、もうちょっといいものを使って欲しかった。
367NPCさん:2006/09/18(月) 12:42:59 ID:???
トーチポートはあんまりよくなかったなあ。
日本人が作ったいい意味での日本風の街を期待してたのに、単なるアメリカ風サプリの縮小版だったという。
368NPCさん:2006/09/18(月) 12:53:56 ID:???
すみません。
サイオニクス・ハンドブックの
ゼフ(P.11)なんですが、
「爆発的な俊足」は
フリーアクションでしょうか?
それと標準アクションでしょうか?
369NPCさん:2006/09/18(月) 12:54:10 ID:???
日本風の街ってどんなのだ?
良し悪しは別として、トーチポートがアメリカ風とは感じなかったな。
370NPCさん:2006/09/18(月) 12:55:15 ID:???
>>366
確かに手にした第一印象は「軽っ」だったけど、
別に紙を買っているわけじゃないからなぁ。
そうでなくてもコストパフォーマンスは良い本とは言えないのに、
さらに上質な紙をつかって値段が1000円上乗せされたら余計に売れない。
沢山売れる類の本でもないから、あのあたりが妥協のポイントとして悪くないんじゃないかな。

>>367
D&Dの場合、日本風の街を作っても、既存ワールド設定への落とし込みだったり、
ルール的裏づけ(武器防具とか)が無いと、逆に使いづらいよ。
グレイホークのどこかにある、という使い方をしようとしたとき、唐突にエキゾチック満載な
江戸風な町ってのも周囲にとけこめない。一発目のオリジナル設定サプリとしては
無難なところじゃないかな。仮に後発のオリジナル設定が出るとしたら、アリかもしれない。
371NPCさん:2006/09/18(月) 12:56:12 ID:???
HJはあいかわらず糞だな
俺にはわかってたけど
372NPCさん:2006/09/18(月) 12:57:07 ID:???
>日本風の街
ああすまん。ロードス島とかローズとかブレカナとか、そういうのが欲しかったのさ。
顔つきNPCとか街のガイドとか商店の内容とか。絵が足りなくてさびしかった、というのが最大の印象かね。
373NPCさん:2006/09/18(月) 12:57:49 ID:???
>>367
むしろ、元々のサプリとも合わせて使いやすい、なおかつ手頃なサイズの街サプリの
つもりだったんだろうから、それで狙い通りなんじゃね?
374NPCさん:2006/09/18(月) 12:59:27 ID:???
つーか、日本人向けにD&Dで使えるPCの拠点として機能するかどうかが問題なんじゃネーの?
375NPCさん:2006/09/18(月) 13:00:42 ID:???
「顔つきNPCとか街のガイドとか商店の内容とか」だったら、
米国産サプリにも普通にあるわけだが…。
376NPCさん:2006/09/18(月) 13:02:07 ID:???
>>375
いや、それならそれでそれを翻訳してくれと。
そこがハンパだったなあという愚痴。まあ、関係者多そうなんで同意は得られないと思うからこれくらいにしとくけど。

あ、日本人受けする、ありていに言うとヲタ向けするイラストレーターつきで。
ほぼこれは必須。新規獲得に使えるのが欲しかった。
377NPCさん:2006/09/18(月) 13:02:34 ID:???
>>375
それがトーチポート本になかったっつぅのが問題であって、
別にそこは話題になってない。
378NPCさん:2006/09/18(月) 13:03:02 ID:???
>>関係者多そうなんで同意は得られないと思う

何その妄想w
379NPCさん:2006/09/18(月) 13:03:41 ID:???
>>377
じゃあ日本風じゃなかったってのは何なの
380NPCさん:2006/09/18(月) 13:04:56 ID:???
>>379
377は漏れじゃないからな。
トーチポート叩きが一人だと思ってるんならそれはそれでいいんじゃね?

もちっと他のRPGのシティガイドは参考にしてほしかったかな。
381NPCさん:2006/09/18(月) 13:06:13 ID:???
>>377
だったら、日本風とかアメリカ風か最初にいってたのは何ナノ?
382NPCさん:2006/09/18(月) 13:06:33 ID:???
>>376
その方向性なら、D20モダン/アーバン・アルカナの方が向いてる気がする。

D&D好きにはメリケン風味が好きな人も多いと思うから
日本オリジナルってのは折衷点で苦労しそうだなあと思う
そんな意味じゃトーチは頑張ったんじゃないかな?
ただ、オリジナルアイテムとプレステは個人的にいただけなかったけど…。
383NPCさん:2006/09/18(月) 13:06:57 ID:???
日本風=黒髪微乳
アメリカ風=金髪巨乳

両方必須。
384NPCさん:2006/09/18(月) 13:07:06 ID:???
>>380
いや、そもそも個人特定とかしてないけど。

単に、「日本風」云々が最初に話に出てたのに
「話題になってない」は無いんじゃないの?と思っただけで。

なんか、妙に被害妄想たくましくなってない?
385NPCさん:2006/09/18(月) 13:09:00 ID:???
>>380
なんか勘違いしてないか?
べつに叩きとかそういうことを問題にしてるんじゃない。
単に、話の飛躍っぷりについていけなくて困っているだけなんだけど。
386NPCさん:2006/09/18(月) 13:09:33 ID:???
このスレには多分四人くらいしかいないな。
387NPCさん:2006/09/18(月) 13:10:34 ID:???
>>376
オタ受けするイラスト付なら俺は買ってないと思うな。
あくまで俺個人の好みの問題だけど。
388NPCさん:2006/09/18(月) 13:12:16 ID:???
じゃあ、何が話題になっているかわかっている人に質問。
日本風、アメリカ風という話は、
「ああすまん。ロードス島とかローズとかブレカナとか、そういうのが欲しかったのさ。 」
で終了だったの?
正直、サッパリわからない説明なんだけど。
389NPCさん:2006/09/18(月) 13:13:24 ID:???
トーチポートの紙は安っぽすぎる
5年後にはぼろぼろかも
保存版として買ってるんで
もう少しいい紙にして欲しかった
それで1冊20円ぐらいコストはあがるだろうが
390NPCさん:2006/09/18(月) 13:14:00 ID:???
>>388
キミがわからずに荒野に取り残された、ってことで終了だろう。
まあ首をひねりつつ和風ファンタジーでも読んでろ。
ファンタズムアドベンチャーとかいいんじゃね?
391NPCさん:2006/09/18(月) 13:14:29 ID:???
日本人が作ったから日本風だというのなら、
トーチポートは実に日本風なサプリだと思うが、どうか。
392NPCさん:2006/09/18(月) 13:15:08 ID:???
>>389
原価で20円なら売価だと200円くらいになって跳ね返ってくるぞ。
393NPCさん:2006/09/18(月) 13:15:16 ID:???
>>388
つまり、
ロードスみたいなのが欲しかったって人と、
顔写真云々の話を振った人がそれぞれいたってことじゃないかな?

で、前者の話はそれで終わりなんじゃない?
つーか、細かいことはよくわからん
394NPCさん:2006/09/18(月) 13:15:20 ID:???
実は俺とお前だけだぜ
395NPCさん:2006/09/18(月) 13:15:45 ID:???
>>390
何だってそう煽り口調かなあ。
見解の違う人とコミュニケートしようという気がないのかな。
396NPCさん:2006/09/18(月) 13:16:18 ID:???
名前わすれたけど、店の中にカタカナ語をひらがなで明記した
甘味処の店があったが、あれなんかまさしく悪い意味で日本風の典型だ。
397NPCさん:2006/09/18(月) 13:16:27 ID:???
>>393
ロードス島ガイドにはそんなのなかったと思う。
398NPCさん:2006/09/18(月) 13:16:32 ID:???
少なくとも>>371はまだ紛れていると予感
399NPCさん:2006/09/18(月) 13:16:49 ID:???
>ロードス島とかローズとかブレカナとか
凄く乱暴な話だな
400NPCさん:2006/09/18(月) 13:17:09 ID:???
>>395
いやいや、コミュニケーションはしてるよ。
私の悪意はちゃんとあなたに伝わっているし、あなたの嫌気も私に伝わっている。
これで十分じゃないか?

それとも、「相手が自分にとって都合のいい見解を受け入れる」ことだけがコミュニケーションだと?
ああ、そりゃ失敬。
トーチポートばんざいばんざいばんざい。

これでいいかい?
401NPCさん:2006/09/18(月) 13:17:55 ID:???
ローズはやめて欲しいな。
ああゆうのは否定しないが、D&Dにはどうよと思う。
402NPCさん:2006/09/18(月) 13:18:25 ID:???
おちつけおまいら
403NPCさん:2006/09/18(月) 13:18:45 ID:???
そもそもローズに都市ガイドなんてあったか?
404NPCさん:2006/09/18(月) 13:19:52 ID:???
>>400
なるほど、擁護とアンチの二種類の人間しかいないと思ってるのか。
私はどちらでもないんだけどね。
405NPCさん:2006/09/18(月) 13:20:06 ID:???
>>403
旧ローズに「ストラディウム」「ナーハン&ラムザス」
Bローズに「変異混成術師の夜」
Fローズに「月歌物語」がある。
406NPCさん:2006/09/18(月) 13:20:19 ID:???
オリエンタル・アドベンチャー   (ボソリ
407NPCさん:2006/09/18(月) 13:20:33 ID:???
>>403
ワールドガイドならあったな。
ぺらぺらの代物だったけど。
408NPCさん:2006/09/18(月) 13:21:01 ID:???
日本風云々なんてもっともらしい事言わずに、
素直に俺の好みじゃありませんでしたって言えばいいのに
409NPCさん:2006/09/18(月) 13:21:37 ID:???
>>390
だから和風って何なんだよ。
ファンタズムアドベンチャーとか言って上手くごまかしたつもりか?
410NPCさん:2006/09/18(月) 13:21:54 ID:???
>>408
それを言っちゃおしめぇよ。
411NPCさん:2006/09/18(月) 13:23:01 ID:???
>>409
だから黒髪微乳だと言ってるだろうが。
これほど明確な定義があるか?
412NPCさん:2006/09/18(月) 13:24:17 ID:???
普通は「和風」と言ったら、日本風な背景、日本風な人物や道具、
しかもチャンバラトノサマエドサムライなアレを思うだろうと思う人と、
「日本人がこれまで作ってきたゲーム設定風」との混信が
ディスコミュニケーションを生んでるだけな気がする。
413NPCさん:2006/09/18(月) 13:25:04 ID:???
>>412
そんな理由じゃなくて、単に一人混ぜっ返してる荒らしがいて、そいつにマジレスしてるからこうなってるだけだと思うよ。
414NPCさん:2006/09/18(月) 13:25:12 ID:???
つーか、関係者じゃないんだから
悪意を込める必要も、意地になる必要も無いと思うんだが、
俺的にはどうしてヒートできるのかが不思議だ。
415NPCさん:2006/09/18(月) 13:25:18 ID:???
>>411
ばっか、おめぇ、最近の和風のトレンドは

「オッドアイ」


これだ。厨臭さが激烈にあがるがな。
416NPCさん:2006/09/18(月) 13:25:56 ID:???
>>411
ファンタズムアドベンチャーってそうだっけ?
タフィボーゼしか印象にないんだが。
417NPCさん:2006/09/18(月) 13:26:02 ID:???
>413

ヒント:ダードスレがお休み状態
418NPCさん:2006/09/18(月) 13:26:18 ID:???
>>413
つまり、「おまえら全員マジレス禁止(・∀・)」ということでよろしいか。
419NPCさん:2006/09/18(月) 13:27:40 ID:???
まあ、青筋立てるような話題じゃないわなヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ
420NPCさん:2006/09/18(月) 13:28:25 ID:???
>>408が一番正解だと思うな。
そこをつっこまれて、引っ込みがつかなくなって暴れていると。
421NPCさん:2006/09/18(月) 13:29:54 ID:???
>>419
誰も別に青筋立てたりしてないのに、不用意に
「ムキになってんじゃねぇよ、バーカ」
みたいなことを言うヤツがいるもんだから、
もうそれ以後、悪意というフィルター越しになっちまうんでは。
422NPCさん:2006/09/18(月) 13:30:10 ID:???
>>415
なにその猛悪特技:畸形
423365:2006/09/18(月) 13:31:30 ID:???
…DACでトーチポートを舞台にしたセッションの展開が大変な事に
なってて笑った。

という意味で、別にトーチポートの出来がどうしたという話題を
振る気は無かったんだけど、なんか面倒な事になってるな。

嫌いなら買わなきゃ良い。 翻訳物が欲しけりゃアンケート出せば良い。
トーチポートの出来なんて、それだけの話じゃないかと思うが。
424NPCさん:2006/09/18(月) 13:32:26 ID:???
>>423
じゃ、話を戻して、いったい何があったの?
セッション報告plz
425NPCさん:2006/09/18(月) 13:33:50 ID:???
>>423
いや、買ったけど不満があるんで次はなんとかしてほしいな、ってのはダメなのか?
426NPCさん:2006/09/18(月) 13:35:15 ID:???
>>425
別に423はダメとか言ってないだろ?
427NPCさん:2006/09/18(月) 13:37:00 ID:???
>>423
今後の予定とか聞いてたら教えてほすぃ
428NPCさん:2006/09/18(月) 14:15:50 ID:???
トーチ・ポートに言いがかりをつけてるのはただの荒らしだろ。スルーしろ。
429NPCさん:2006/09/18(月) 14:16:04 ID:???
>424、>427
卓の一つが「トーチポートにライカンスローピィが蔓延する(3版準拠)」というセッションだったらしく、開会式の時に「このセッションでPCが敗北するとトーチポートは消滅します。皆さん、今後トーチポートで遊ばないで下さい」とかバカ話してたw
トーチポート関係者が聞いてないよーと慌ててて笑ったw
セッションの結果は、詳しくは知らないが「ライカンスロープの"可能性がある人"」が200人くらい虐殺されるエンドだったらしい。

勿論、ただのネタで公式設定になったりする訳は無いんだけど、こういうお遊びは結構嫌いじゃない。


今後の予定はあんま出てなかったけど、国際通信社の人が「諸王の冠の原稿は取り立て中で、必ず日本語で出します」と言ってたな。
あと、アスキーからドラゴンランス 魂の戦争の第2部がでるとか『クレリック物語』 も出るとか言ってた。
…今気づいたが、これコミュに乗ってたな。 ガイシュツ、スマソ。
430NPCさん:2006/09/18(月) 14:27:56 ID:???
感謝。
さすがに4ヶ月も先の事は分からんよね。
431NPCさん:2006/09/18(月) 14:31:57 ID:???
1月の予定かぁ・・・個人的にはスペコンかd20フューチャーを希望だな。
432NPCさん:2006/09/18(月) 14:57:01 ID:???
トーチポートが好きとか良かったとかいうと煽りが現れて煽ってくれるスレはここですか?
俺は好きだぞトーチポート
なんせ自分の投稿した設定が掲載されてるからなw

>>429
中の人が公式設定にするって言ってたぞw
433NPCさん:2006/09/18(月) 15:10:28 ID:???
トーチポートはわら半紙みたいな紙のせいで、
かなり見た目が悪いよ。
ライターの人が可哀相。
ホントはもっと見所があるのかもしれないけど、
次回作は紙の質だけはよくして欲しい。
これは、日本製シナリオ集の2つも同じなんだけど。
434NPCさん:2006/09/18(月) 15:13:56 ID:???
日本独自展開は、予算少ないんだろうな
435NPCさん:2006/09/18(月) 15:18:19 ID:???
日本独自展開も応援したいんだけどな。
買うことは買うが、出来が悪いとちょっと文句も出るよな。
436NPCさん:2006/09/18(月) 15:18:42 ID:???
>>433
確かに
地が薄くグレーっぽくてただでさえ字が多いのに読みにくい
もうちょっと白くて厚い紙使ってくれりゃいいのに
437NPCさん:2006/09/18(月) 15:31:56 ID:???
>>433
シナリオ集の1冊目は紙質良かったよ。
438NPCさん:2006/09/18(月) 15:32:17 ID:???
トーチポートなら次の設定オレが考えてる

伯爵=カラメイコス、男爵=ヘンドリックスだったから
次はジアティス帝国見たいのつくってる
439NPCさん:2006/09/18(月) 15:33:00 ID:???
つまり最初のシナリオ集が諸悪の根源ってことか。
本当に国産ゲーに関わってる人間は使えねぇな。
440NPCさん:2006/09/18(月) 15:37:08 ID:???
>>439
はいはいくまくま
441NPCさん:2006/09/18(月) 15:41:25 ID:???
>437
一冊目はいいよねー。
カバーとかはいらんから、
本文の紙質だけは死守して欲しかった。
442NPCさん:2006/09/18(月) 15:44:47 ID:???
書籍で売るから、紙の質にまでグチャグチャ言うヤツが現れる。
PDFで売ってくれ。印刷は各自で勝手にやればいい。そのほうが安かろう。
443NPCさん:2006/09/18(月) 15:46:01 ID:???
紙の質なんてどうでもいいな。シナリオの質さえ高ければ。
そういう意味で、一作目は勘弁して欲しいできだった。
444NPCさん:2006/09/18(月) 15:48:22 ID:???
445NPCさん:2006/09/18(月) 15:50:08 ID:???
国産プレイヤーはあんなクズみたいなシナリオしか遊べないと思うと憐れだな。
446NPCさん:2006/09/18(月) 15:52:12 ID:???
じゃあそろそろD&D原語スレと分割しようじゃないか
447NPCさん:2006/09/18(月) 15:53:01 ID:???
>>444
旧版ではなくて、新商品をPDFで売ればという話なんだが。

>>445
ktkr
448NPCさん:2006/09/18(月) 16:06:26 ID:???
>>445,446
また、分かりやすい自演荒らしだなぁ・・・
449NPCさん:2006/09/18(月) 16:09:36 ID:???
トーチポートは紙だけじゃなく、
本文の背景にテキトーなテクスチャーが
貼られているせいで視認性が落ちている。

紙よりグラフィックデザイナーがダメだったんじゃね?
450NPCさん:2006/09/18(月) 16:17:02 ID:???
なんでもありだなぁ、ここまで来ると。
トーチポートなんていう日本オリジナル商品の発売を許した
HJへの責任追及がこのスレの900レスあたりで紛糾するとみたネ!
451NPCさん:2006/09/18(月) 16:18:53 ID:???
>>450
荒らし予告か?
452NPCさん:2006/09/18(月) 16:27:24 ID:???
うちのレギュがd20禁止である以上
おそらく買われることはないであろう

HJが超頑張ってトーチポートをD&Dのサプリとして出したら買うかも
453NPCさん:2006/09/18(月) 16:32:21 ID:???
WotC以外出版のサプリメントでD&Dロゴついてるのってあったっけ?
454NPCさん:2006/09/18(月) 16:32:51 ID:???
たしか、WarCraftであったとは思う。
455NPCさん:2006/09/18(月) 16:35:28 ID:???
KENZERの本はD&Dだよ。
456NPCさん:2006/09/18(月) 17:18:03 ID:???
諸王の冠、楽しみだなぁ。
457NPCさん:2006/09/18(月) 17:28:19 ID:???
で、エロセッション以外のDACのセッションはどうだったんだ(笑)
458NPCさん:2006/09/18(月) 17:30:00 ID:???
みんな燃え尽きてるんじゃねぇかなぁ?
459NPCさん:2006/09/18(月) 17:32:20 ID:???
楽しかったぞ?
ダンジョンで殺されたり殺されたり殺されたり
460NPCさん:2006/09/18(月) 17:42:41 ID:???
トーチポートってさ。上から見ると、
おにゃにょこのアレに似てるよね。
461NPCさん:2006/09/18(月) 17:45:28 ID:???
思春期のあんちゃんは地下に沈んでなさい。イカ臭いから。
462NPCさん:2006/09/18(月) 17:46:11 ID:???
トーチ・ポートの特産物は烏賊だからな。
463NPCさん:2006/09/18(月) 17:49:12 ID:???
港だし、サザンのマンピーのGスポットでも歌うといいんじゃないかな。
464NPCさん:2006/09/18(月) 17:51:00 ID:???
>>460
そんな事を言い出すと、寺の鐘だって、前方後円墳だって似てるワナ。
465NPCさん:2006/09/18(月) 17:53:49 ID:???
>>464
まったくだな、この理屈だと、棒状のものはすべてティンホーに似てて、
出し入れする用途のものはすべてセックルになっちまうな。
466NPCさん:2006/09/18(月) 17:55:31 ID:???
まあ、フロイトさんはそう言っていたがな。
あの人はまったくなんでもかんでも・・・
467NPCさん:2006/09/18(月) 17:57:48 ID:???
フロイト先生はあらゆるものをチンコとマンコに結びつけることにより
世界を革命したといえよう!!!1111
468NPCさん:2006/09/18(月) 17:58:26 ID:???
心霊写真を否定する気か!
469NPCさん:2006/09/18(月) 17:59:51 ID:???
>>466-467
なんでも萌えキャラにしちゃうオタはフロイト並みの才人だな!
470NPCさん:2006/09/18(月) 18:00:53 ID:???
電気信号だって0と1は卑猥だといって(地下にひきずりこまれていく
471NPCさん:2006/09/18(月) 18:00:57 ID:???
心霊写真は大抵は機械的な問題だからなぁ。
人の目には映っていたけど、カメラには映っていないと言うなら、
ある意味では、ほんまもんなんだが。
472NPCさん:2006/09/18(月) 18:01:03 ID:???
擬人化の歴史を舐めるな
473NPCさん:2006/09/18(月) 18:03:20 ID:???
>>471
よく考えて見れば、機械にしか映らないなら「心霊」じゃないわなw
474NPCさん:2006/09/18(月) 18:13:34 ID:???
無理矢理にでもD&Dに結びつけるなら
武器に油を塗るのがローションプレイだーとか
そう言えば〈職能:娼婦〉とか見たことねーなーとか
475NPCさん:2006/09/18(月) 18:14:03 ID:???
バビロニア神話モドキのデータ含んだサプリ、復刻されたのかな?
476NPCさん:2006/09/18(月) 18:16:11 ID:???
>>474
BoEFを導入せん限り、後が何でも〈職能〉で貰える金は変わらんからな。
477NPCさん:2006/09/18(月) 18:18:24 ID:???
おれ、急にトーチポート読みたくなってきた。
明日買って来ようっと。
478NPCさん:2006/09/18(月) 18:19:00 ID:???
>>477
スタッフ乙。
479NPCさん:2006/09/18(月) 18:20:04 ID:???
このスレで妙に叩く奴が言うほど「面白い」内容じゃないぞ。
まあ、紙の質が悪いのは否定しようがないが。
480NPCさん:2006/09/18(月) 18:21:19 ID:???
>>477
甘いぜ、俺はさっき買いに行ってきたぜ。
でもなぜか手にとってたのはNHK将棋講座のテキストだったぜ。
481NPCさん:2006/09/18(月) 18:21:45 ID:???
>>477
そんな必死に売れてることにしなくても……
482NPCさん:2006/09/18(月) 18:22:10 ID:???
>>480
NHK将棋講座テキストの売ってる店でD&D関連が置いてるのだろうか・・・
483NPCさん:2006/09/18(月) 18:26:14 ID:???
トーチポートの別名は女陰港になりました。
484NPCさん:2006/09/18(月) 18:27:02 ID:???
>>483
大抵の港と同じだな。
485NPCさん:2006/09/18(月) 18:27:55 ID:???
なあ、ここに粘着してる奴って、投稿して名前すら引っかからなかった奴なのか?
486NPCさん:2006/09/18(月) 18:28:12 ID:???
スレタイが変えられたあげく番号まで間違えられてるけど現行ダードスレはこちらですよ?

ヌタンダードTRPG議論スレ 308
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158483919/
487NPCさん:2006/09/18(月) 18:28:39 ID:???
>>485
唐突にスタッフ乙とか言い出すところを見ると多分・・・
488NPCさん:2006/09/18(月) 18:29:25 ID:???
嫉妬だな
489NPCさん:2006/09/18(月) 18:29:53 ID:???
トーチポートを上から見たら女陰に見えるという奴の
あまりの童貞っぷりに涙チョチョ切れ。

あるいは想像力の豊かさ逞しさを褒め称えるべきなのかもしれないが。
490NPCさん:2006/09/18(月) 18:30:40 ID:???
>485
昼の展開から後は、内容にまったく触れていない一行煽りばかり。
荒らしたいだけの粘着君だろ。
491NPCさん:2006/09/18(月) 18:31:25 ID:???
トーチポートって、どんな内容のサプリなの?
492NPCさん:2006/09/18(月) 18:31:25 ID:???
>>489
484じゃないが、大抵の港湾施設はΩ字型の構造を持つからねぇ・・・
493NPCさん:2006/09/18(月) 18:32:03 ID:???
トーチポートの話をしてるやつは全員煽りだよ
494NPCさん:2006/09/18(月) 18:32:16 ID:???
>>491
それぐらい自分で調べろ
495NPCさん:2006/09/18(月) 18:32:48 ID:???
夏だなァ。
496NPCさん:2006/09/18(月) 18:32:51 ID:???
>>491
散文的に言うなら、一つの街をサンプルに街の生活や法制度、組織、その他に関して記述されたサプリ。
497NPCさん:2006/09/18(月) 18:33:31 ID:???
>>490
>昼の展開から後は、内容にまったく触れていない一行煽りばかり。
>荒らしたいだけの粘着君だろ。

今日深夜のこのスレ
355 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 01:15:49 ID:???
フィギュアといえばオナヌーだけどな!!

今朝のダードスレ
15 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2006/09/18(月) 08:45:24 ID:???
F=フィギュア屋で
E=エロい
A=アレ見て
R=るんるんオナヌー




まあ、そういうことだwww
498NPCさん:2006/09/18(月) 18:35:41 ID:???
>>496
「ファンタジー世界の中の国に法律なんかあるわけが無いだろ!」
と大声で断言して憚らない老害を黙らせることが出来ただけでも
トーチ・ポートを買った甲斐がありました。
499NPCさん:2006/09/18(月) 18:37:46 ID:???
何の老害やら。
昔から大抵のD&D関連のワールドには法律はあったような。
500NPCさん:2006/09/18(月) 18:37:47 ID:???
>>498
それは変わった老害だな・・・まあ、老害なんざ鳥取ごとにバリエーションがあるんだろうが。
501NPCさん:2006/09/18(月) 18:37:57 ID:???
>>497
>>355が唐突すぎて誤爆かなんなのかわかんなかったけど
別のスレかダードスレでそういうネタがあるのか?
502NPCさん:2006/09/18(月) 18:39:15 ID:???
でも、トーチ・ポート使っているプレイグループって、見たことないな。
オフィシャルのコンベンション以外で使っている香具師、いる?
503NPCさん:2006/09/18(月) 18:39:24 ID:???
>>499,500
SW辺りから始めた人間も老害と呼ばれる年齢になってるんだよ、たぶん。
504NPCさん:2006/09/18(月) 18:39:41 ID:???
>>501
ダードスレではしゃいでるのがいる
半角オナヌー君は常連さんです
505NPCさん:2006/09/18(月) 18:40:12 ID:???
>>502
俺の知ってるプレイ・レポでは普通に使ってたよ。
506NPCさん:2006/09/18(月) 18:41:42 ID:???
507NPCさん:2006/09/18(月) 18:42:02 ID:???
>>502
身内のキャンペーンで近いうちに導入する予定
PLが双子のビホルダーを殺ったあとめいぷるりーふでお茶したいらしいので
508NPCさん:2006/09/18(月) 18:43:46 ID:???
>>504>>506
ありがd
このスレにはあんまり合わないノリだね
509NPCさん:2006/09/18(月) 18:44:17 ID:???
>>502
街そのものはともかくパーツとしては使ってる。
つうか、そもそも他のプレーグループで見た事がない、
と言い出すのはどう言う検証をした結果、言ってるんだ?
510NPCさん:2006/09/18(月) 18:45:02 ID:???
ダードスレ伸びてないから暇してるんだろ。
511NPCさん:2006/09/18(月) 18:47:02 ID:???
>>509
自分の鳥取では使ってない、程度の意味だろう。
それを言い出すと、おそらく大抵のサプリには使ってない鳥取があるだろうけど。
512NPCさん:2006/09/18(月) 23:22:52 ID:???
俺の所はまだ、コア3冊だけだよ
まだ、みんな経験が浅いから

ワールドは一応、オリジナル(神格だけルール通り)
513NPCさん:2006/09/18(月) 23:42:56 ID:???
てかコアだけでも十分だろ
むしろコアの知識がしっかりしてないのにいろいろ手を出してる方が個人的には問題だと思うな
514NPCさん:2006/09/18(月) 23:51:10 ID:???
たかがゲームだし、
知識がしっかりしてないままあちこち手を出すのも遊び方のひとつだよ。
肩に力入れて正確なゲームをするのも遊び方のひとつ。
515NPCさん:2006/09/19(火) 01:11:12 ID:???
少なくとも、「プレイ回数<ルールとサプリ数」ってのは、カワイソス。
516NPCさん:2006/09/19(火) 01:14:52 ID:???
いや、社会人だと、月1回ペースもきつい、
つー人も多いのでは。
517NPCさん:2006/09/19(火) 01:19:57 ID:???
前回セッションと今回の間にサプリが2冊以上出てたりとかな。
518NPCさん:2006/09/19(火) 02:35:52 ID:???
社会人パワーでルールを買い漁って、それらを使って、
思う存分プレイする日々を妄想するのはわかるけどさ、
マンネリ化するほどやり込んでるわけでもないのに、
いきなりガチなプレイに走りがちだから、嫌われるんだよね。
519NPCさん:2006/09/19(火) 02:43:55 ID:???
小さいことから、こつこつとー!って西川師匠もいうとるでーw
520NPCさん:2006/09/19(火) 02:59:39 ID:???
>>518
誰に。

仲間内がみんなそんな感じならそれはそれでOKじゃん。
有り余るルールをテキトーに使うプレイだって楽しいと思うが。
521NPCさん:2006/09/19(火) 03:25:41 ID:???
そういう卓に限って、ルールがうる覚えだから、
プレイ中ルールを度々確認することになって、
ゲームが中断しがちで、興ざめしちゃうことも多々。
いや、楽しめたらそれでいいんだけどさ。

なんかね、サプリは薬と同じで、使ってると、
どんどん強い薬(サプリ)じゃなきゃ、楽しさという
刺激が得られなくなってしまうんじゃないかな。
522NPCさん:2006/09/19(火) 03:31:37 ID:???
なんだかまるでHJが麻薬の売人みたいな話しになってきたけど、一つの見方として、
薬が供給過多になったら、どうなっちゃうかは薄々みんな感じてると思うんだよね。
523NPCさん:2006/09/19(火) 03:34:49 ID:???
供給過多になんてならないよ
人気のあるものしか翻訳しないし…。
まぁでもPHB2がこんなに早くでてくるのはいい傾向だね
524NPCさん:2006/09/19(火) 03:36:27 ID:???
まぁ、訳してるだけだから、その話しは多少強引なんだけれども、
もう少し、エンドユーザサイドのイマジネーション中心の企画がないと、
過去の経験から、廃れるのは早いと思う。
トーチポートなんかは歓迎すべき例だとは思うけど、HJも、例えば、
その街を使ったシナリオコンテストやるとかして盛り上げてサポートしていくべきだと。
525NPCさん:2006/09/19(火) 03:49:49 ID:???
まぁ言いたいことはわかるけど難しい部分の多いだろうね
所謂D&Dの世界観?見たいなのがあるわけで、日本のジャパニメーション的なイメージを強めると
元々のD&Dのバタ臭さみたいな魅力が失われるor勘違いされる可能性もある
526NPCさん:2006/09/19(火) 06:58:01 ID:???
>>521
> どんどん強い薬(サプリ)じゃなきゃ、楽しさという
> 刺激が得られなくなってしまうんじゃないかな。
わたしゃ、、別段思ったことはないなぁ。
むしろ、種族本みたいに設定とかしっかりと乗ったサプリのほうが好きだけど。

なんつーか、個人的には「明日隕石が振ってくるかもしれない」見たいな話だと思うがねぇ。
527NPCさん:2006/09/19(火) 07:29:51 ID:???
石の種族のフェラル・ガルガンて何気に強くない?
2HDでLA+2だから全然元とれるし。
528NPCさん:2006/09/19(火) 07:37:14 ID:???
元取れてるか?
529NPCさん:2006/09/19(火) 09:41:17 ID:???
>527
LAとHDは別勘定だぞ。
530NPCさん:2006/09/19(火) 09:52:05 ID:???
まぁ、あれだ。赤箱時代、サプリ集なんて高嶺の花だったが、
その変わりにもっとイマジネーションが豊かだったよ。
いまさら一々空想に頭を働かせてる時間を持つのは難しいし、
金で解決できるならそれも一つの手だしで、悪いことじゃないんだけどね。
でも、そういう傾向が強くなってるのはちょっと残念だと思う。
531NPCさん:2006/09/19(火) 09:54:19 ID:???
>>530
その傾向があるのは「年を取った自分」であって「周囲すべて」でないことに気を付けろw
532NPCさん:2006/09/19(火) 10:17:29 ID:???
>525,530
老害認定。
533NPCさん:2006/09/19(火) 10:22:38 ID:???
両者に、差異が生じる原因の一つだね。
一方はそれを老害というし、
一方はジャパニメーション的イメージとして意味嫌う。
534NPCさん:2006/09/19(火) 10:22:52 ID:???
>530,>531
ユーザーが勝手にイマジネーションを発揮したりしなかったりするだけで、鳥取の問題だしなぁ。
グループ内で話し合ってサプリ制限するなり、イマジネーションを発揮するような形で
サプリを導入すれば良いだけの話では無いかと。

鳥取がダメになったのは残念だろうが、業界の方向性がダメになった訳じゃないのは
明確に分けて考えるべきだと思うね。 懐古主義も悪くは無いが度を過ぎれば毒だ。

それを踏まえた上で、自分の鳥取も油断するとサプリに押し流されるから気をつけないとな、とは思った。
535NPCさん:2006/09/19(火) 10:33:22 ID:7Q3CW1TR
D&D書籍の刊行をこれだけ続けているHJ社は立派としか言いようがない

他社でこれだけのサポートをしてくれる会社は思いつかない

まさかこれほど翻訳が頻繁になされるとは思わなかったよ、感謝感謝

これからもみんなでHJ社を応援していこう、D&D冬の時代からは考えられない黄金期だ、今は
536NPCさん:2006/09/19(火) 10:36:54 ID:???
社員乙
537NPCさん:2006/09/19(火) 10:39:31 ID:7Q3CW1TR
違うわい!
538NPCさん:2006/09/19(火) 10:42:22 ID:???
信者乙
539NPCさん:2006/09/19(火) 10:47:00 ID:7Q3CW1TR
そう、ぼく信者
カルティスト・オブ・ホビージャパン
540NPCさん:2006/09/19(火) 11:00:48 ID:???
そういや、全然関係ないがDACでHFO漢祭りというイベントがあったのだけど、
12LvHFOの決勝が、《麻痺の点穴》vs《弱体化の点穴》という、ジャギvsアミバの色物対決だった。

HFOの最高峰は似非モンクらしいよ?  モンクの生きる道はここかもしれん(嘘
541NPCさん:2006/09/19(火) 11:02:17 ID:???
信者呼ばわりでもいいさ
御利益があるうちはついていくよ
542NPCさん:2006/09/19(火) 12:44:03 ID:???
つーか、赤箱の頃からバイトした金はサプリにつぎ込んでましたが…。
おかげで英文サプリまで買うようになっちゃって、もう。
543NPCさん:2006/09/19(火) 13:58:48 ID:???
日本語環境でも十分なサプリは12月までに揃うけど、来年以降の展開に希望が持てないのは俺だけ?

翻訳してほしいサプリはいろいろあるけど、翻訳されそうなものが見当たらない。
今年後半からの月刊DnD3.5が、その最後の輝きでないことを祈るよ。


祈るだけでなく、アンケートも出すよ
544NPCさん:2006/09/19(火) 14:21:51 ID:???
なんか来年には、版上げじゃなくて、改訂版が出るって本当?
ウチからだとEnworldがpingすら届かないんで、読みに行けないんだけど…。
545NPCさん:2006/09/19(火) 14:23:40 ID:???
どういう意味?改訂版?この前買いなおしたばかりなのに orz
546NPCさん:2006/09/19(火) 14:32:24 ID:???
>>544
そのうちに出るのは間違いないけど、「来年はない」ともアナウンスされてるけど。
547NPCさん:2006/09/19(火) 14:34:36 ID:???
いや、メジャーな改定じゃなくて、ドルイドとかレンジャーとかに
マイナーな調整が入るとかどこかで見かけた気がして…。
単なる噂だったらごめんなさい。
548NPCさん:2006/09/19(火) 14:35:39 ID:???
マイナー調整に関しては、サプリでも入ってたからなぁ・・・
549NPCさん:2006/09/19(火) 14:42:54 ID:???
へぇ…ドルイドとレンジャーは調整されるんだ…。
モンクは放置ですか、そうですか
550NPCさん:2006/09/19(火) 15:02:36 ID:???
うほ 魔術師の入り江社お得意のモンク放置プレイキター


モンテ・クックの中の人に朦朧化打撃ケテーイ
551NPCさん:2006/09/19(火) 15:41:48 ID:???
550
ofの訳し方、逆
552NPCさん:2006/09/19(火) 15:57:56 ID:???
冷静な突っ込みワロタ
553NPCさん:2006/09/19(火) 16:32:39 ID:???
>>525
ごめん、ジャパニメーションみたいなセッションしかしてない

>>551
Island of Saltを「島の塩」と訳すのがOAクオリティ
ofの訳し方が逆なことぐらい、公式でもよくあること。
・・・新和の奴には多かったなぁ
554NPCさん:2006/09/19(火) 17:21:47 ID:???
来年は、HJはウォーハンマーFRPのサプリを月刊化するのかも。
アレのサプリも結構出ているしね。
555NPCさん:2006/09/19(火) 17:26:11 ID:???
>「島の塩」
ワラタ
ちょっと高級品っぽい。
556NPCさん:2006/09/19(火) 17:29:53 ID:???
>島の塩

ピコーン!
シナリオが思いついたぞ。
とある島に伝わる独自製法の塩。
その塩の製法を知りたい隣の大国は、島の領主に様々な嫌がらせを行う。
1〜16LVまでのキャラクター対象、PC適正人数47人。
557NPCさん:2006/09/19(火) 17:33:01 ID:???
現在は3版のサプリの翻訳が許可されないって話があったから、2008年に4版が出るとしたら
売れそうなサプリは早めに出しておきたいってのはあるんじゃないか。
来年の展開は、HJ的に売れそうだとにらんでるサプリが種族本とPHB2で終わりなのかどうかなというあたりか。
558NPCさん:2006/09/19(火) 17:41:56 ID:???
超勝手なオレの中での妄想(てか希望)

1月:フィーンド・フォリオ
2月:シティ・オブ・スプレンダーズ
4月:モンスター・マニュアルV
3月:スペル・コンペディウム
5月:DMGU
6月:ロード・オヴ・マッドネス
7月:リブリス・モーティス
8月:ドラコノミコン
9月:コンプリート・サイオニック
10月:レイス・オヴ・ドラゴン
11月:トゥーム・オヴ・マジック
12月:フィーンディッシュ・コーデックスT
1月:モンスターマニュアルW

うーん。月刊でも追いつかないデス。
モンスター種族本は無理かなぁ。
エベロンのサプリも欲しいし。
559NPCさん:2006/09/19(火) 17:44:21 ID:???
そろそろコンプリートオリエンタルとかないかね?
ちゃんとサムライとか作り直して欲しい orz


ソレより何よりモンク強化してくれ!
せめて鎧が着れるか、もしくはマルチの制限ゆるくしてくれよ
560NPCさん:2006/09/19(火) 17:45:31 ID:???
モンスターマニュアル3と4は欲しいぞ
数値だけではゲームできんす
561NPCさん:2006/09/19(火) 17:49:37 ID:???
>>558
モンスター種族本はドラコノミコンだけは何とかなりそうな予感。
あと、できればD20モダン系もFtureとアーバンアルカナだけは出て欲しい。
562NPCさん:2006/09/19(火) 18:00:12 ID:???
>>558
まるで夢見がちな少女のようだな
678月が熱い
563NPCさん:2006/09/19(火) 18:23:20 ID:???
モンスター種族本は、いい本だと思うけどなー。
ミニシナリオが何本も入っているから、
コンベンションなんかで単発で遊ぶには持ってこいだし。
(環境本にもシナリオは何本か入っているけどね)
564NPCさん:2006/09/19(火) 18:28:44 ID:???
環境本もいいね。
あと Red Hand of Doom 辺りも欲しいな。
565NPCさん:2006/09/19(火) 18:39:10 ID:???
プレイヤーが買わない本は翻訳されないだろうよ。
566NPCさん:2006/09/19(火) 18:55:13 ID:???
でもさ。
『石の種族』が発売されるんだったら、
MMVだって……、って気にはなる。
567NPCさん:2006/09/19(火) 19:00:33 ID:???
 いや、『石の種族』は明らかにプレイヤー用だろう。
 MMシリーズとは、大分違うと思うが?
 
 ただ、線引きの難しい本のリクエストが多ければ、あるいは…


 要は、『アンケートを出せ』って、事かな(w
568NPCさん:2006/09/19(火) 19:05:23 ID:???
>>567
まあそうなんだけど。
ドワーフ本買う人とMMV買う人だったら、
MMVのほうが需要あるんじゃ……、
とか思った。
569NPCさん:2006/09/19(火) 19:10:29 ID:???
でも、比較で売れないからってDM用サプリ出さないってのも困る…。
570NPCさん:2006/09/19(火) 19:16:52 ID:???
 結局、『DMは英語サプリを読んでる』って、偏見があるのかも知れない。>日本語で出ない
 売れないってのも念頭に置いてるとしても、『イベントとかに協力してる人達が英語版使ってるから、日本語出しても買わないだろう』って考えがあったりして…

 本当にあったら困るが(w
571NPCさん:2006/09/19(火) 19:16:52 ID:???
>568
ドワーフに需要がないと申したか。
572NPCさん:2006/09/19(火) 19:19:00 ID:???
>568
一卓に一人DMはいても、ドワーフはそんなにいないからな。

ただ、石の種族はドワーフ以外も買うが。
573568:2006/09/19(火) 19:19:30 ID:???
>>571
いや、オレもドワーフ大好きなんだけど、
同じくらいMM好きな人もいるかなーと。
574NPCさん:2006/09/19(火) 19:19:59 ID:???
>>52
人間・バーバ5Lvとフェラル・ガルガン・バーバ1Lvで比較してみれば、
結構いけそうな気がするね。

強くても人里に入れないって時点でダメダメだけどね。
575NPCさん:2006/09/19(火) 19:20:24 ID:???
モンク強化サプリってないですか?
ないですね orz
576NPCさん:2006/09/19(火) 19:20:47 ID:???
>>572

ノームなんかモンク以下だよ。
つまりノーム・モンクは(ry
577NPCさん:2006/09/19(火) 19:21:58 ID:???
貴様は全国200人のモンクファンに喧嘩を売った!
578NPCさん:2006/09/19(火) 19:22:59 ID:???
いくらなんでも、もっといるだろw
579NPCさん:2006/09/19(火) 19:23:51 ID:???
組みつかれさえしなければ、
ノーム・モンクも頑張れるよ。
攻撃が命中しやすいし、
AC高いし、
【耐久力】も高い。
580NPCさん:2006/09/19(火) 19:25:25 ID:???
>>578
わかった、訂正する。

>>577
貴様は全国200万のモンクファンに喧嘩を売った!
581NPCさん:2006/09/19(火) 19:27:22 ID:???
いくらなんでも、そんなにいないだろw
582NPCさん:2006/09/19(火) 19:27:43 ID:???
>>580
モンクファンは数字が大雑把でいいな(褒め言葉)。
583NPCさん:2006/09/19(火) 19:28:44 ID:???
L5Rのサプリっていっぱい出てるから、
それ活用すれば、強化できないかな?>モンク&オリエンタル

Rokuganだけに、他のD20よりは卓やDMに受け入れられそうな気もするし。
584NPCさん:2006/09/19(火) 19:29:06 ID:???
3.5eじゃ最弱コンビのノーム+バードで
遊んでいるツワモノはいないのか?
585NPCさん:2006/09/19(火) 19:31:37 ID:???
ノームはともかくBrdはそれほど弱くもないぞ。




少なくともモンクよりはな!
586NPCさん:2006/09/19(火) 19:32:57 ID:???
>>585
バードが一番、半端モノなクラスだと思うのだが……
モンクはバードよりはマシだと思う。
この2つが最弱の2クラスなのは認めるが。
587NPCさん:2006/09/19(火) 19:33:07 ID:???
モンクってさ、素手にこだわらなきゃいいんじゃね?
クォータースタッフの両頭にそれぞれ別の怪しげな属性つけたり
フィールド走り回りつつ魔改造クロスボウ連射とか
鎧にかけるGPいらないんだから武器強化しまくれるんじゃね?

まあ、自分でやる気はないわけだが、モンクスキー君はどう思う?
588NPCさん:2006/09/19(火) 19:34:03 ID:???
バードは支援要員って目的がはっきりしてるからなあ。
使いどころが難しいモンクよりは(略
589NPCさん:2006/09/19(火) 19:34:54 ID:???
モンク=弱いファイター
バード=弱いソーサラー

やっぱりバードの方が強いかも。
590NPCさん:2006/09/19(火) 19:35:44 ID:???
>>587
ところが結構金かかる。d20板のモンクスレ見てみ。
591NPCさん:2006/09/19(火) 19:36:08 ID:???
少なくともPTの5人目として選ぶならバードかな。
592NPCさん:2006/09/19(火) 19:36:33 ID:???
バードはなにもしなくても役に立つからなぁ。
歌ってれば。
593NPCさん:2006/09/19(火) 19:37:00 ID:???
>>587
武器を持って戦う場合、
BABがクレリックと同じなので、
つまりバードとの差がないわけですが。
594NPCさん:2006/09/19(火) 19:37:04 ID:???
バードは戦闘で前に出なくてもいいしな
595NPCさん:2006/09/19(火) 19:37:16 ID:???
つーか、5人目ならバード>モンクじゃない?(高レベルはわからないけど)
バード呪文って結構使えるし、バードの知識も悪くないし、
意外と呪歌って何気に美味しくない?
596NPCさん:2006/09/19(火) 19:38:13 ID:???
モンクなら!
漢ならば!
素手で戦わずしてなんとする!
でもさ、武器使っても弱いわけさ
やわらかいから前衛も無理なんさ
対魔術師?突っ込んで倒したはいいが、次のターン即死ですよ即死
鉄砲玉ってやつです はい
いやぁ…毎回死体になって戻るのってつらいですホント
しかも3.5になって鎧着れないでしょ?
もうどうしようもないですよ あはは
え?人外なら強くなる?savage使え?
HJにアンケート送ってるんですけどねぇ…翻訳されませんね
まぁサプリ使ったらモンク以上に他のクラスが強化されるんですけどね(苦笑)
                            
                                とあるモンクのインタヴュー
597NPCさん:2006/09/19(火) 19:38:27 ID:???
+5・ホーリィ・キーン・”キ”フォーカス・冷たい鉄製カマ
598NPCさん:2006/09/19(火) 19:38:28 ID:???
バードはその知識で解説者のポジションがあるしな
599NPCさん:2006/09/19(火) 19:39:59 ID:???
モンクには居場所がないんだよ
モンクは一人で完結してるからな
PTに貢献できないんだよ

朦朧化打撃?セーブ低くても割と大丈夫じゃねーかよw
600NPCさん:2006/09/19(火) 19:40:07 ID:???
いつかモンクのBABがファイター並になることを祈ろう。
601NPCさん:2006/09/19(火) 19:41:21 ID:???
>>600
Dragonに素手でBABがファイター並のクラスがのってなかったっけ?
アレを使うとか。
602NPCさん:2006/09/19(火) 19:41:49 ID:???
裸時のACボーナスを生かすためにシェイパードルイドにつまみ食いさせて見た。
その後冒険者大全に追加鎧能力が出て14へ。
603NPCさん:2006/09/19(火) 19:45:15 ID:???
ドルイドは強化されるのに、なんでモンクは強化されないのかねぇ
604NPCさん:2006/09/19(火) 19:47:20 ID:???
でも、変身能力が弱体化してない?
605NPCさん:2006/09/19(火) 19:48:02 ID:???
相棒が強化されるようになったし、変身だって未だに強いだろうに
606NPCさん:2006/09/19(火) 19:54:52 ID:???
うちじゃ圧倒的にバード>>>モンクだな
バードの歌は手数の多い前衛にかけると効果絶大だし、呪文も光るものがある


・・・バードの歌をモンクにかければ最強じゃね?
607NPCさん:2006/09/19(火) 19:55:42 ID:???
バードの歌をパラディンやバーバリアンにかければもっと最強じゃね?

                           孤高のモンク馬鹿一代
608NPCさん:2006/09/19(火) 19:57:56 ID:???
よし、ここはモンク/バードの登場だ!
609NPCさん:2006/09/19(火) 19:59:02 ID:vGbmO1Fg
このばあい、手数がみそでしょ
610NPCさん:2006/09/19(火) 20:00:01 ID:???
>>125
つ自然の種族
611NPCさん:2006/09/19(火) 20:01:28 ID:???
間違えた
つ宿命の種族
612NPCさん:2006/09/19(火) 20:03:26 ID:???
宿命〜は、心底楽しみなサプリ。
ルールよりも内容に興味津々!
613NPCさん:2006/09/19(火) 20:21:37 ID:???
宿命の種族で11回攻撃可能なのか!?
モンクの時代が来るのか?
連打の必要なくなるな orz
614NPCさん:2006/09/19(火) 20:23:06 ID:???
>>600
つバトルダンサー
615NPCさん:2006/09/19(火) 20:27:18 ID:???
>>558
なんでCompendiumをコンペディウムと読む人がいんの?
616NPCさん:2006/09/19(火) 20:32:26 ID:???
ファイター1Lvで《素手攻撃強化》をとる

普通にファイター伸ばす

フル武装で戦いながらモンクだと言い張る(メイン武器はカマかヌンチャクを両手持ち強打)

たまに思い出したかのように素手で殴ってみる

モンクっぽいなにか完成
617NPCさん:2006/09/19(火) 20:34:58 ID:???
島の塩:
塩の産出国AKOUとKIRAに抗争関係があり
引き出物として賄賂を要求した(LE)Kou_zukenosukeが
干物二枚を謙譲され、切れて、いたぶっていたら
Taku_MinosukeにNINJO−ZATAを起こされ御家断絶、
storehouser=BigStone Family & Forty seven Ronin's
がDeepSnowの中討ち入る話をでっちあげる

618NPCさん:2006/09/19(火) 20:37:00 ID:???
>>617
本当は快晴の日に討ち入りじゃ!
619NPCさん:2006/09/19(火) 20:53:07 ID:???
>>61
そうだよなぁ、悪天候時はへたするとラウンドごとにダメージ受けるし。
620NPCさん:2006/09/19(火) 20:54:22 ID:???
アンカーミス
上は>>618
621NPCさん:2006/09/19(火) 21:04:00 ID:???
誰がなんと言ってもDeepsnow!【霜焼け本を強く握り締めて】
622NPCさん:2006/09/19(火) 21:11:52 ID:???
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはいバンザイチャージバンザイチャージ
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
623NPCさん:2006/09/19(火) 21:21:52 ID:???
OIWAとかいうゴーストにどいつもこいつも叩き殺されて終わりそうなヤカン
624NPCさん:2006/09/19(火) 22:41:05 ID:???
一瞬IOWAに見えた。
625NPCさん:2006/09/19(火) 23:24:46 ID:???
>>521
うろ覚え
626NPCさん:2006/09/20(水) 02:06:32 ID:???
Kou_zukenosukeはLEじゃなくLNだろと主張してみる。
奴は別に悪くない。
Taku_MinosukeはCNで間違いないが。
627NPCさん:2006/09/20(水) 02:17:49 ID:???
タクミノスケ?
628NPCさん:2006/09/20(水) 02:45:45 ID:???
617の奴をそのまま引っ張ってきたんで。
629NPCさん:2006/09/20(水) 03:43:11 ID:???
むしろ地元では尊敬されてるんだよね?>Kou_zukenosuke
630NPCさん:2006/09/20(水) 05:05:04 ID:???
ドーンコーラーの暗視はストーンブレシドでゴライアスと絆を結んだ巨人と人形生物のために有るんだよ!
631NPCさん:2006/09/20(水) 08:45:57 ID:???
モンクってさぁ……
一撃で50以上のダメージ、出せるわけ?ニヤリ
632NPCさん:2006/09/20(水) 09:22:55 ID:???
>631
1ラウンドに150点くらいなら余裕だけどねぇ。
(と、状況もレベルも設定されて無いのにいい加減な事を言った)
633NPCさん:2006/09/20(水) 09:36:54 ID:???
 借問します、師よ
 人間の10レベル・モンク、使用ルールは基本三冊、所持金は生来無一物したがってゼロ、は
 素手打撃による1回の攻撃ロールで50ダメージを叩き出すことができるのでしょうか
634NPCさん:2006/09/20(水) 09:42:51 ID:???
>>633
うむ、得意のカラテにて大陸間弾道ミサイル基地の発射ボタンを制圧し、素手にてボタンを押せば、
果たして50ダメージなど思いのまま。これぞカラテの極意なり。
あるいは高山の崖より相手を蹴り落としてもよい。
(カラテ地獄変の読み過ぎ)
635NPCさん:2006/09/20(水) 09:51:29 ID:???
ビーエムさん…
636NPCさん:2006/09/20(水) 10:39:17 ID:???
>>633
筋力18として+4、強打+7、クリティカル2倍で2d10+22=42。
届かないねぇ。他のクラスじゃ、致死ダメージは0だがな、素手だと。
クラブ使っていい条件なら、BABが劣悪じゃないクラスならどれでもギリギリ届く。
637NPCさん:2006/09/20(水) 10:56:09 ID:???
>>636
レベルアップで、【筋力】は+2したいです。
でも最大44。ダメだー。
後は騎乗して《猛突撃》でダメージ2倍ぐらいしか。
所持金ないと、馬は買えないけど。
638NPCさん:2006/09/20(水) 11:22:24 ID:???
基本三冊なら《肉体攻撃強化》が取れるから余裕じゃん?
639636:2006/09/20(水) 11:36:45 ID:???
あ、《肉体攻撃強化》忘れてた。1d10から2d8になるのかな?
筋力18で+4、強打+7、クリティカル2倍で4d8+22=54。届いたー。
640NPCさん:2006/09/20(水) 12:32:39 ID:???
ふふん、クリティカルを入れれば
1レベルHFOでも50ぐらい出せるわい。

それとも何かな、おぬしは拳を
セイクリッド・スキャバードにでも
つっこんでおるのかな?
641NPCさん:2006/09/20(水) 12:34:47 ID:???
>>636
素手攻撃強化はどのクラスでも取れるよ。
642NPCさん:2006/09/20(水) 12:52:51 ID:???
>>640
1レベルHFOでコア三冊で金ナシでクリティカルで50ダメージってどうやるの?
643NPCさん:2006/09/20(水) 13:01:02 ID:???
金なし10レベルHFOでクリティカルなしで50出る?
644むくろ@オーバーキル:2006/09/20(水) 13:11:52 ID:???
よーくかんがえよー♪お金は大事だよー♪
645636:2006/09/20(水) 13:21:56 ID:???
>>641
おう、それも忘れてたw
646NPCさん:2006/09/20(水) 16:38:07 ID:???
ファイターは素手ダメージのダイス増えないから、モンクより弱いね。
647NPCさん:2006/09/20(水) 16:49:42 ID:???
どんな攻撃でも当たらないと意味が無い。
っていうわけで、ダメージの大きさだけでなく、
基本攻撃力が上がるクラスの方が実際は強い。

ダイス目ごまかし放題のプレイなら≪強打≫しまくりでもいいけどね。
648 ◆MIOV67Atog :2006/09/20(水) 16:55:00 ID:???
『BABか基本攻撃ボーナスって言ってくれ』
『どこぞのRPGじゃないんだから』
『そして強打するにもBABがないとどうしようもないんだが』
649NPCさん:2006/09/20(水) 16:57:51 ID:???
モンクのBABが良好だったらどーなっていただろう、とかふと考えた。
650NPCさん:2006/09/20(水) 17:15:23 ID:???
>>649
そしたらモンク最強だと思う。
セーヴが3つとも良好でBABがファイターなら、
それ以外遊ばないよ、ぐらいに。
『不浄なる暗黒の書』にはそういう上級クラスが幾つか載ってはいるけど。
651NPCさん:2006/09/20(水) 17:17:26 ID:???
どこが最強だよ!
ばーかばーか!
連打は当たらないんだよ!
ばーかばーか!

モンク使ってから言ってくれよ orz
当たらないよママン
652NPCさん:2006/09/20(水) 17:18:11 ID:???
BABが良好じゃないから、今のモンク能力があると思いねぇ。
BABが良好だったら、セーブも特殊能力も弱められるのが落ちさ。
653NPCさん:2006/09/20(水) 17:18:36 ID:???
すみません。
「成聖」って、なんて読めばいいんでしょうか?
654NPCさん:2006/09/20(水) 17:20:41 ID:???
>>651
BABが良好ならって話だからね、泣かなくてもいいのよ。
655NPCさん:2006/09/20(水) 17:20:54 ID:???
>>651
BABがファイターになれば当たるって。
1レベル時に+1、さらに《武器熟練:素手》が取れるようになって+1
で、今のモンクとの差が+2分付くわけで。
656NPCさん:2006/09/20(水) 17:21:52 ID:???
「連打」は命中率固定だボケーーーーってじいちゃんが言ってた
657NPCさん:2006/09/20(水) 17:23:42 ID:???
>>650
BABが良好でもレンジャーは……レンジャーは……うぅ。

>>656
一応BABから算出されてるってPHBが言ってた。
658NPCさん:2006/09/20(水) 17:24:34 ID:???
つまり連打の命中率+BABでおk?
659NPCさん:2006/09/20(水) 17:24:41 ID:???
>>656
たぶん、PHBのP.49の表見てそう思ったんだろうけど、
P.50ページの「連打」の説明を読めば、
単純に攻撃判定-2だってことが分かると思うよ。
660NPCさん:2006/09/20(水) 17:26:39 ID:???
>>658
BAB-2でOK。レベル5で-1、レベル9で0になる。
マルチクラスでBABが上がってれば、もちろんその分増える。
661NPCさん:2006/09/20(水) 17:26:43 ID:???
>>657
泣くなよ。今度、野外の追跡シナリオ作ってもらえ。
662NPCさん:2006/09/20(水) 17:30:57 ID:???
>>661
ドルイドが……隣のドルイドが……《追跡》取ってて……ぐす……
動物が……連れてる動物が……《鋭敏感覚》持ってて……うわぁぁぁぁぁぁん。
663NPCさん:2006/09/20(水) 17:31:09 ID:???
レンジャーは、
その日のDMの出すモンスターの傾向を
読んだ上で作ると強いよ。
「得意な敵」をそれに設定するのさ。
(メタ思考ですみません)
664662:2006/09/20(水) 17:33:24 ID:???
あ、《鋭敏感覚》は違うね。種族ボーナスか。

>>663
D&Dでキャンペーンやらないなんてっ!
665NPCさん:2006/09/20(水) 17:34:50 ID:???
>>664
やりたくてもやれねえんだコンチクショウ!
見下すなボケ!
。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
666NPCさん:2006/09/20(水) 17:35:05 ID:???
>>662
そのドルイド、酷いですな。レンジャーがいるのに《追跡》かぁ。
動物の相棒が《鋭敏感覚》持っているのは或る意味デフォなんでしょうがないですが。
《招来クリチャー強化》でも取ればいいのにね。
667NPCさん:2006/09/20(水) 17:36:41 ID:???
あ、「鋭敏嗅覚」の間違いか。
668662:2006/09/20(水) 17:40:32 ID:???
>>666
いやまあ、ネタなんだけどさw 3版に比べりゃマシさレンジャーもorz

ウチの鳥取のドルイド、生存は高めなのがデフォなので、
ついでに《追跡》取ったりするわけよ。
《招来クリーチャー強化》は《呪文熟練:召喚術》が微妙。
669NPCさん:2006/09/20(水) 17:43:05 ID:???
だよね。
レンジャー以外だと、ド
ルイドとバーバリアンぐらいしか〈生存〉取れないしね。
670662:2006/09/20(水) 17:43:53 ID:???
>>665
ごめんね、掛け持ちで月にふたつも別メンバーでキャンペーンやっててごめんね。
さらに増やそうとしてたりしてごめんね。
671NPCさん:2006/09/20(水) 17:59:25 ID:???
>>670
俺も参加したいお
672NPCさん:2006/09/20(水) 18:17:35 ID:???
「したいお」とか言う奴はいらないお
673NPCさん:2006/09/20(水) 18:19:18 ID:???
ワシも参加したいでごわす
674662:2006/09/20(水) 18:20:42 ID:???
>>671
ごめん、身内でいっぱいいっぱいなんで、
不足しているのは女子分だけだお。
675NPCさん:2006/09/20(水) 18:30:09 ID:???
わたしも参加したいです♪
676NPCさん:2006/09/20(水) 19:26:38 ID:???
>>653
「せいせい」だよ。
677653:2006/09/20(水) 19:34:36 ID:???
>>676

ありがとうございます。
http://homepage2.nifty.com/H-Suga/tkk14.html
↑とか見て、ひょっとしたら「せいせい」でなくて
「じょうせい」って読むのか?
と思ってしまいました。

ルビとか、振ってくれるといいんだけどなぁ。
678NPCさん:2006/09/20(水) 19:39:06 ID:???
>673
その語尾ならよし。
天文館のむじゃきで待ち合わせだ。
679NPCさん:2006/09/20(水) 19:39:17 ID:???
泣くなよモンク、ほら、隣の子供が風船木にひっかかったってよ。
680NPCさん:2006/09/20(水) 19:42:08 ID:???
>>679
つ【フライ呪文】
681NPCさん:2006/09/20(水) 19:44:31 ID:???
つ【メイジハンド】
682NPCさん:2006/09/20(水) 19:45:04 ID:???
お前ら本当にモンクが嫌いなんだな orz
683NPCさん:2006/09/20(水) 19:45:28 ID:???
イニシエイト・オブ・ピスティス・ソフィーアの必要条件に《気打撃成聖》
がありますが、《気打撃成聖》は気打撃(秩序)が必要なので最低でも
モンク12レベル(10レベルで気打撃(秩序)を得て、12レベルで特技
を獲得)で無ければ獲得出来ません。
つまりイニシエイト(以下略)レベルを獲得するには最低でもモンク12レベル
が必要であり、13レベルからとなります。
しかしこれではイニシエイト9レベル以上は自動的にエピックになってしまうのは
勿論、モンク9レベル時に身かわし強化が得られる、つまり全てのイニシエイトは
身かわし強化を持っているのに、更にイニシエイト9レベルで身かわし強化が再度
入るなど不自然ではないでしょうか?
684NPCさん:2006/09/20(水) 19:50:50 ID:???
>>682
うちのところではウォーフォージドのモンクが自らをジャンジャン武装強化して
大活躍してますよ。
685NPCさん:2006/09/20(水) 20:01:51 ID:???
俺らそのサプリ使えないよ orz
和訳されないかのぅ
686NPCさん:2006/09/20(水) 20:05:39 ID:???
>>684
エベロンワールドガイドが11月に出るよ。出来れば「エベロンの種族」の
追加特技も欲しいところだが。
687モンク向上委員会:2006/09/20(水) 20:23:21 ID:???
さとりだ! さとりを ひらかぬかぎり
モンクに そんざいいぎはないぞ!
688NPCさん:2006/09/20(水) 20:26:44 ID:???
モンク道とはっ!強さを忘れることと見つけたりぃ!
689NPCさん:2006/09/20(水) 20:32:27 ID:???
>>683
自発的清貧すれば10レベルで《気打撃成聖》取れるけど?
どっちにしろ身かわし強化はどうしようもないが。
690NPCさん:2006/09/20(水) 20:34:02 ID:???
>>683
気打撃(魔法)の間違いであって欲しいね。
691NPCさん:2006/09/20(水) 20:46:05 ID:???
ほら、元気出せよモンク
ディズニーランドのきもいミッキー風船500個が事故であっちこっち飛び散ったってよ
時給銀貨3枚でよろしくな

魔法使いさんはこちらでパレードでも如何ですか。
692NPCさん:2006/09/20(水) 20:46:26 ID:???
>>642

大業物、強打
筋力18,
大型グレートアックス

3d6 GreatAxe + 6 STR +1 PowerAttack * 3 Critical = (10.5+6+1) * 3 = 52.5

戦士にとって戦士大全はもちろんコアなのでOK。

693NPCさん:2006/09/20(水) 20:46:55 ID:???
>>673
不安振くん思い出した。
694NPCさん:2006/09/20(水) 20:48:44 ID:???
モンクにとって悶苦大全はコア。
695NPCさん:2006/09/20(水) 20:48:53 ID:???
>>692
そのグレートアクスをどうやって購入したのか興味津々。
696NPCさん:2006/09/20(水) 20:52:08 ID:???
もちろんモンクの金で買ったんだよ。
697NPCさん:2006/09/20(水) 20:57:37 ID:???
>>692
コア三冊(PHB、DMG、MM)に戦士大全は含まれないため、レギュレーション違反に付き無効。
「戦士にとって」とかありえない。
698モンク向上委員会:2006/09/20(水) 20:57:44 ID:???
>>637
つ【ケンタウロス】
馬が買えないなら自分が馬になればいいじゃない

>>652
パラディンは特殊能力いろいろ持ってる上でBAB良好な件
セーヴも結局パラディンの方が高まるし
イメージで適当作っといて修正しないWotCの責任は重いぜ畜生

とか思ってたけどモンクってかなり辛い状況に放り込んでもとりあえず死なないんだよね
本当は「勝てないけど負けない」がモンクのデザインコンセプトなのかもしれん
だとすれば戦闘力が低いのにも納得納得…できるか畜生
699NPCさん:2006/09/20(水) 21:00:40 ID:???
>>692
レギュレーション間違えている。
もちっと前の方も読め。
所持金ゼロ、装備なしでの話だぞ。
700NPCさん:2006/09/20(水) 21:01:39 ID:???
>>698
前提条件として「人間モンク10レベル」の話だったんですが。
701NPCさん:2006/09/20(水) 21:02:14 ID:???
人間10ft棒がやりたいんじゃねぇんだよ!


モンク用サプリ頼むよ orz
もうHJが主体でもいいから作ってくれよ
ちゃんとしたオリエンタルなら俺もなっとくするよ
カタナとかちゃんとバッソで代用とかやめてくれよ
切れ味のいいカタナって存在しねーじゃねーかよ orz
てかカタナは両手持ちなんだよ!
武器の強度は低くてもいいからクリティカル範囲が広いとか個性つけてくれよ
クリティカル侍とか強いモンクが作りたいよパパン
702NPCさん:2006/09/20(水) 21:03:38 ID:???
>>699
それはモンクの話だろ。
なんで偉大なる戦士が、モンクごときに合わせにゃならんのだw
703NPCさん:2006/09/20(水) 21:04:52 ID:???
モンクの技は戦うためにあらず、心の修行也
悟りを開き来訪者となるのが真の目的也、なんてな

心関係ならサイオニクスのほうじゃないかとか禁止で
704モンク向上委員会:2006/09/20(水) 21:07:28 ID:???
>>697
>>699
明らかにモンクを使ったネタレスの流れなんだから
そんなに真面目にならんでも

>>700
それは失礼
失念していた
705NPCさん:2006/09/20(水) 21:08:04 ID:???
>>697
つかいたきゃ、モンクもつかっていいよ>モンク大全
706僕の考えた厨クラス:2006/09/20(水) 21:09:02 ID:???
トゥルー・モンク
HD:d8
BAB:ファイター
良好なセーヴ:全部
技能修正:6
武器と防具の習熟:トゥルー・モンクはいかなる武器にも防具にも習熟していない。また、武器や防具を身につけて戦う時は、連打と急所攻撃を失う。
属性:トゥルー・モンクは秩序にして善でなければならない。トゥルー・モンクの属性が変更された場合、トゥルー・モンクは即座に死亡する。この方法で死亡した場合、トゥルー・モンクはミラクルやウィッシュなどを含めた、あらゆる方法でも蘇ることができなくなる。
クラス技能:モンクと一緒
1:素手打撃、連打
2:
3:急所攻撃+1d6
4:身かわし
5:《組みつき強化》または《朦朧化打撃》
6:急所攻撃+2d6
7:《迎え撃ち》または《足払い強化》
8:
9:急所攻撃+3d6
10:身かわし強化
11:上級連打
12:急所攻撃+4d6
13:《クリティカル強化:素手》
14:
15:急所攻撃+5d6
16:
17:
18:急所攻撃+6d6
19:
20:
707NPCさん:2006/09/20(水) 21:12:50 ID:???
トゥルー・モンクというよりも、
つごうのいい・モンクってかんじだな。
708モンク向上委員会:2006/09/20(水) 21:15:20 ID:???
>>701
必ずしもカタナの切れ味がバッソを上回るとは言えなくないか
刃の鋭さ≠武器としての強さじゃね?

ELHを読むとモンク系特技が色々えらいことになってるので
モンクはエピック用クラスと割り切ってみるのも一興
素手をクリティカル18〜20のヴォーパル武器にしたりとか
遠隔攻撃完全無効化したりとか
709NPCさん:2006/09/20(水) 21:25:06 ID:???
真・モンクに俺は夢を見た
あんなモンクになってみたいもんだ
710NPCさん:2006/09/20(水) 21:32:10 ID:???
急所攻撃まではいらんなぁ
BABがGoodになって、モンク武器以外の武器防具を使ったら以後24時間クラス特徴を全て失うくらいで十分だ
711NPCさん:2006/09/20(水) 21:39:00 ID:???
他全部同じでBABだけ良好にして、ようやく他の前衛系クラスと同じくらいだと思うが。
712NPCさん:2006/09/20(水) 21:44:58 ID:???
スタートラインで躓いてるモンクが可哀想でならんw
713NPCさん:2006/09/20(水) 22:13:57 ID:???
マジレスすると、カタナという金属鎧に非常に効果の低い武器が
バッソと同じ扱いってだけでも十分優遇されてると思うよ。

(鎧ガチガチ着てた時代に日本で使われていた太刀も、合戦では
ほいほい使う武器じゃなかったと言うし。)
714NPCさん:2006/09/20(水) 22:15:25 ID:???
>>711
PHB2混ぜると、モンクもかなり強力になると思うけどな。
715NPCさん:2006/09/20(水) 22:16:14 ID:???
モンク以上にファイターや他のクラスが強化されてるけどなw
716NPCさん:2006/09/20(水) 22:27:23 ID:???
>>713
鎌倉武士のメインウエポンは弓。
以降、薙刀→槍と変化するわけだが結局戦場で刀がメインに使われた
時代は無いわけだな。

幕末の京都でも、新撰組が強かった理由に鎖帷子を着てたってのがあるわけで。
つまりそれぐらい鎧を着てると無力化するのが刀。
717Dマン:2006/09/20(水) 22:32:29 ID:???
>>634
先生。
いくらなんでも、「素手打撃による1回の攻撃ロール」で制圧される大陸間弾道ミサイル基地はどうかと思います。

>>642
>>643
動物使いの技能で野生の馬を捕まえてきて戦闘騎乗の訓練をしてそれにまたがって両手持ちしたLサイズクラブで《猛突撃》すれば何とかならないか?
1lv時点で
ダメージは(1d8+6(STR))*3(1+1(猛突撃)+1(クリティカル))=42
惜しいな。
10lvクリティカルなしならダメージは
(1d8+7(STR)+2(武器開眼)+20(強打))*2(1+1(猛突撃))=74
で50は突破。

>>653
私は「せいせい」って読んでるけど、正しい読み方は知らない。

>>662
まあ、泣きながら援護だな。
その+2が明暗を分けるときもあるさ。
718NPCさん:2006/09/20(水) 22:32:32 ID:???
お前らなぁ…メリケンのムラサメ信仰とか思い出せよw
719NPCさん:2006/09/20(水) 22:36:01 ID:???
刀が弱ければ魔法のかかった刀を出せばいいじゃない
720NPCさん:2006/09/20(水) 22:36:43 ID:???
MURASAMA BLADE!
721NPCさん:2006/09/20(水) 22:39:05 ID:???
AD&DのOA時代の、ベースダメージ自体がかなり上のカタナは、
要は「鋼鉄鎧も豆腐のように真っ二つ、史実なにそれ」
の誇張SAMURAIのKATANAだったわけだからな。

現在のバッソ扱いは、リアルとも誇張ともどっちつかずかもしれない。
鎧なしのチャンバラを再現するなら、
以前も話に出たけどデュエリストやスワッシュバックラーをベースにした方が早そうなわけだし。
722NPCさん:2006/09/20(水) 22:41:15 ID:???
実際に刀はすごい切れ味なのは事実だけどな
じゃあフルプレート着てるやつ相手に有効化といわれれば別ものだが
723NPCさん:2006/09/20(水) 22:48:14 ID:???
>>722
鎧がなければ=鎧がない所に当たった(抜けた)時のダメージが凄い、てことで
魔法品にキーン品を多めに出す、という程度で雰囲気を出すしかないかね。
724NPCさん:2006/09/20(水) 22:53:00 ID:???
日本刀がメインの時代WW2!Tueeeee!1個小隊の突撃で二個中隊ぴよらせれる!
725NPCさん:2006/09/20(水) 23:06:35 ID:???
D&Dはダメージ減少ない限り鎧に関係なく威力一定だからねぇ。
カタナの強みは出せなくても仕方ねぇよ。
726NPCさん:2006/09/20(水) 23:35:24 ID:???
>>693
不安振ちゃんじゃなくて?
727NPCさん:2006/09/20(水) 23:40:38 ID:???
>>726
>>693はかなり初期にRPGマガジン買うのやめたんじゃねえの?

KATANA。鎧のない急所に当たれば大ダメージ。
攻撃にペナルティかけてあたりにくくする代わりに、ダメージダイスを1つ上げるぐらい
でどうかな。
728NPCさん:2006/09/20(水) 23:45:15 ID:???
KATANAはクリティカル幅を増やしてくれたなら、俺はダメージダイスが弱くてもいい
729NPCさん:2006/09/20(水) 23:46:42 ID:???
そんなことしたらゾンビに弱くなるから駄目だ!
730NPCさん:2006/09/20(水) 23:55:15 ID:???
そこは武器を変えればいいではないか!
武士たるもの棒術ぐらいはたしなんでおる
731NPCさん:2006/09/21(木) 00:13:17 ID:???
むしろダメージダイスを一段階大型にする変わりに、敵の鎧ボーナスと外皮ボーナスを
倍として扱う方向で。

目茶苦茶ビミョーかもw
732NPCさん:2006/09/21(木) 00:16:14 ID:???
ようするにクリティカルしないと当たらないとw
733NPCさん:2006/09/21(木) 00:38:03 ID:???
カタナの高品質ボーナスは、命中じゃなくダメージに+1とか、ささいな表現はどうだろう。
両手で使った時のみ有効で、ダメージ+2(強打分ね)とかもありかもだ。
734NPCさん:2006/09/21(木) 00:41:15 ID:???
「せいせい」と聞いてハードゲイを思い出したよ
735NPCさん:2006/09/21(木) 00:51:29 ID:???
ダメージを1d10から1d12か2d6にして
突きができるようにダメージ種別を斬撃または刺突に変えて
>>731を「攻撃目標に鎧ボーナスか外皮ボーナスがあれば
それを+1(0の場合は増加せず)」くらいにダウンサイジングしたら
かなりそれっぽくならね?
736NPCさん:2006/09/21(木) 01:18:18 ID:???
1stやればいいじゃん。
鎧の種類によって武器ごとに有効性が違う。
737NPCさん:2006/09/21(木) 01:40:21 ID:???
複雑化すると3.5版の良さがスポイルされるし、割り切りが重要だよ。
でも>>735くらいの例外処理なら現実的な気はする。
738NPCさん:2006/09/21(木) 04:02:44 ID:???
命中-2、ダメージダイス2d8で片手持ちってのはどう?
大型用のバスターソードを《大業物》で持ったのと同等なんだけどね。

《特殊武器熟練(カタナ)》だけで使えるだろうから、
《バッソ熟練》+《大業物》より特技1個分有利。
そこで基本価格が1500gpって感じ。

カタナは扱いが難しいが(-2)、切れ味はするどい(2d8)。
しかし、製造工程が複雑で高度な職人の技が必要(高い)。
739NPCさん:2006/09/21(木) 04:09:44 ID:???
やるならそんな感じかもねぇ
でも両手持ちの方がよくないか?
740NPCさん:2006/09/21(木) 04:17:27 ID:???
>大型用のバスターソードを《大業物》で持ったのと同等なんだけどね。

厳密には同等ではないな。
《特殊武器熟練(カタナ)》+《大業物》で、更にダメージが伸ばせるのだから。

そもそも、たった1500gpで特技一つ分の効果というバランスはどうかと思う。
741NPCさん:2006/09/21(木) 06:24:46 ID:???
>>738
ファンタジーなkatanaだな
一言で言って強すぎ
二言で言えば超強すぎ
バッソーに期待値4点も差をつけるほどの思い入れが?
742NPCさん:2006/09/21(木) 06:42:51 ID:???
妄想に文句付けるなよw
いいじゃないかよ、夢ぐらいみたって
743NPCさん:2006/09/21(木) 07:13:02 ID:6giyg0ZF
>>653
私は「せいせい」と読んでいます。
744NPCさん:2006/09/21(木) 09:16:25 ID:???
>>741
命中に-2がかなり痛いと思うので
そんなに強くない希ガス
745NPCさん:2006/09/21(木) 09:38:10 ID:???
HFOのネタ臭が薄れてきた昨今、
モンクはこのスレの人気者だな。
そして必ず「エベロンのウォーフォージドなら○○だよ!」
っていう慰めの言葉が出るよな。
正直ウォーフォージドのモンクはモンクであってモンクでない、というか。
戦争用の機械人間なら素手でも強えーの当たり前じゃんかYOというか・・・。
モンクの悲哀が感じられないんだよな。
寺院に篭って修業とかするのかな?
746NPCさん:2006/09/21(木) 09:40:39 ID:???
>寺院に篭って修業とかするのかな?

寺院で手篭めって修業とかするのかな?
に見えた俺はエロ本を導入すべき
747NPCさん:2006/09/21(木) 09:50:48 ID:???
>>735
ロングソードで突きが出来ないゲームで、
刀に突きができるようにするのはどうかと。
748NPCさん:2006/09/21(木) 09:50:54 ID:???
BoEF導入するなら、モンクじゃなくてクンダラ使いそうな気が。
749NPCさん:2006/09/21(木) 11:40:50 ID:???
カタナは、幻想込みでこんなもんじゃね?

カタナ:片手1d8 両手1d10 斬撃:クリティカル18-20 ×3:200gp
ワキザシ:片手1d6 斬撃:クリティカル18-20 ×3:180gp
カタナとワキザシは、常に上質である(命中+1)とする。上質のカタナは魔法の品である。優れたカタナはしばしば「キーン」「ヴォーパル」能力を持つ。
使用には《特殊武器習熟/カタナ》が必要。ワキザシは習熟に関してはカタナとして扱う。

ムラサメマル(+3・フロスト・カタナ)
このカタナは、一日三回、擬似呪文能力として「クリエイトウォーター」を発動させることができる。

ムラサマカタナ(+5・ヴォーパル・カタナ)
この恐るべきカタナは、しばしば最高のサムライの手で扱われる。
750NPCさん:2006/09/21(木) 11:50:36 ID:???
モンクやサムライの話題になるなら、OA絡みで買ったAEGのWay of the Saumurai
をちゃんと読んでおけばよかった。
カタと道場とかおもしろそうなのに。

751NPCさん:2006/09/21(木) 12:58:09 ID:???
>>742
「どう?」といってるからコメントしてるだけでしょ。
妄想だから突っ込み不要、というならそう書いとけばいい。

>>744
レベルが上がればそうでもない。
752NPCさん:2006/09/21(木) 13:04:41 ID:???
こうなるとサムライには秘術呪文の発動能力がほしくなる
753NPCさん:2006/09/21(木) 14:23:54 ID:???
>752
なんで? どうしても欲しかったらウージェンとマルチクラスすればいいじゃん
754NPCさん:2006/09/21(木) 14:35:28 ID:???
Wizのサムライとかけてるんでしょ
755NPCさん:2006/09/21(木) 14:46:25 ID:???
サムライと言えば右手にムラマサ左手にティルトウェイト
756NPCさん:2006/09/21(木) 14:47:34 ID:???
AD&D1stのサムライがそんなでは?
757NPCさん:2006/09/21(木) 14:48:18 ID:???
>>716
結局のところ、カタナは持ち運びが便利という点が重視されるわけで。
実際使うなら半身になった状態でのワキザシの方が有効らしいけど。

オリエンタルグレートソードな長巻は強いけど運びにくいし、双頭武器であるヤリにしても然り。
それにそんなもんもって宿場町に入ったら通報されるし。
実際、鎖帷子に対抗するには両手用武器じゃないとダメだったようだけどね。
758NPCさん:2006/09/21(木) 15:00:19 ID:???
トーチ・ポートWEBリプレイ 第1回
http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/news/replay/index.html
759NPCさん:2006/09/21(木) 15:09:00 ID:???
>>758
見てきた。
へー、おもしろいじゃん。
どれくらい続けるんだろ?
760NPCさん:2006/09/21(木) 15:16:28 ID:???
1回で打ち切りで伝説に。
761NPCさん:2006/09/21(木) 15:21:01 ID:???
ちょって待て! エルフのモンクがいるぞ!?
762NPCさん:2006/09/21(木) 15:22:46 ID:???
EMNだな
763NPCさん:2006/09/21(木) 15:25:12 ID:???
まあ、5人パーティなら十分に活躍できるけどな。
エルフという辺り、ちとギャンブルだが。
764NPCさん:2006/09/21(木) 15:26:27 ID:???
前衛がバーバリアンとモンクか。
なんか楽しそうだが、ACの低さはどうにもならないな。
765NPCさん:2006/09/21(木) 15:28:33 ID:???
>>763
でも人気のエルフでギャルだからな
ACひくいよーって悲鳴上げて死んで復活費用の代わりに冒険にみたいな役は、バーバリアンに回りそうな気が。
ポルナレフみたいな
766NPCさん:2006/09/21(木) 15:29:35 ID:???
意外とACは高いんじゃないかな?
少なくとも現時点で、相対的には。
767NPCさん:2006/09/21(木) 15:40:45 ID:???
バーバリアン、グレートクラブ使いか。
スパイクス強いしな。
ドワーフ・クレリックはレイディアント・サーヴァント狙いと見た。
768NPCさん:2006/09/21(木) 15:55:22 ID:???
どうでもいいがガーリンがドゥエルガルのようにしか見えないぞ…
769NPCさん:2006/09/21(木) 15:57:26 ID:???
まあ、港町在住なんで日焼けっぽくということだろう。
770NPCさん:2006/09/21(木) 15:59:02 ID:???
ガーリンはきっと巨大化できたり透明になれたりするに違いない。
771NPCさん:2006/09/21(木) 16:01:52 ID:???
DDOはああゆう色のドワーフうくれるし、いいじゃありませんか(つーん)
772NPCさん:2006/09/21(木) 16:02:38 ID:???
DMはもっと恥ずかしいロールをご所望だそうだ。
773NPCさん:2006/09/21(木) 16:05:14 ID:???
これってハンドアウト?
774NPCさん:2006/09/21(木) 16:06:03 ID:???
鋭意努力します(つーん)
775NPCさん:2006/09/21(木) 17:26:01 ID:???
あれ?ギャル三人かと思ったらバーバリアンは男か。
イラスト見た瞬間、ツインテールのちっちゃいバーバリアンかと思った。
776NPCさん:2006/09/21(木) 17:30:41 ID:???
イラストから察するにエルフのモンクがヒロイン役っぽいから
オークバーバリアンの斧の一撃で即死とかそういうのは無さそうだ。
777NPCさん:2006/09/21(木) 18:01:23 ID:???
>>776
つーんは?
ハーフエルフにでもでれるのか。

あのハーフエルフからはSAMURAI7臭がしてたいへんよい
778NPCさん:2006/09/21(木) 18:04:41 ID:???
>>776
いや、GMを見るにヒロインでも何でも死にそうだが。
779NPCさん:2006/09/21(木) 18:10:36 ID:???
>>758
第二回はいつ発表だい?
面白そうだよ
780NPCさん:2006/09/21(木) 18:27:51 ID:???
>>778
と言うか、「何度でも死にそう」な気がする
781NPCさん:2006/09/21(木) 18:33:44 ID:???
これからはモンクの時代だぜー!はーはっは
ヒロインはモンク




頼むからその弱さをアピールしてくれ orz
そうでないとモンクは本当にPTで何もできないんだ
782NPCさん:2006/09/21(木) 18:34:45 ID:???
サプリとかを見てみると1D10の刀と2D6の刀があるな。
783NPCさん:2006/09/21(木) 18:38:43 ID:???
>>781
格好よく活躍するエルフモンクに、みんな「モンク強いじゃん」となり、モンク愛護論もなりをひそめ、モンク本の翻訳はお流れになるのであった
784NPCさん:2006/09/21(木) 18:42:02 ID:???
いや、弱いからサプリが出るわけじゃなかろう。
785NPCさん:2006/09/21(木) 18:44:19 ID:???
少なくてもバランス改善しようと思って欲しい
つーかテストプレイしてるのかよ!


ドルイドはいいよなぁ…熊とか鳥に変身できて便利だし、動物の相棒もいるし
786NPCさん:2006/09/21(木) 18:45:10 ID:???
エルフのモンクが使えるような手抜きシナリオなのか?
787NPCさん:2006/09/21(木) 18:45:14 ID:???
格好よく活躍するエルフモンクに、みんな「モンク強いじゃん」となり、
モンク人気急上昇。モンク本も翻訳され、その強さも人気にふさわしく、
ますます世界はモンクに席巻されるのであった。

と考えるのが真のモンク道。モンクドリーム。
788NPCさん:2006/09/21(木) 18:46:34 ID:???
>>785,786
そこまで言うほど弱いと言うのも煽りにしか聞こえんがな。
789NPCさん:2006/09/21(木) 18:47:53 ID:???
今のバランスは正しいと思うYO
モンクがファイターより強かったらおかしいし。
ソーサラーがウィザードより強くてもおかしい。
皆が皆、平等である必要もないし。

モンクは「弱いが選ぶ」ことに意味があるのでは?
790NPCさん:2006/09/21(木) 18:50:46 ID:???
モンクが今のままBABファイターになったら強すぎるしな。
もしそうなるなら、素手攻撃とか判断力ACとか移動力増強とかはナシで、レンジャーの戦闘スタイルみたいに素手系特技がボチボチ落ちるだけ、になるだろう。

結論:モンクは今のままが一番かわいい
791NPCさん:2006/09/21(木) 18:53:35 ID:???
>>790
BABがグッドなら、まず連打を外せってことになると思う。
792NPCさん:2006/09/21(木) 18:55:39 ID:???
モンクACの条件が軽装鎧に緩和されると良い具合かと思うんだけどなぁ。
あるいは、モンク専用鎧のご登場。
「モンク堅ぇ!」になるけど、攻撃力はやっぱり低い。
793NPCさん:2006/09/21(木) 18:56:01 ID:???
自称弱いモンク14レベルキャラだって
コモナー1レベルからみれば超スゲェ英雄様だってのな!
あと、本気でどうにかしたいなら英文メール送ってみるくらいのことはやるべきだとオモタ

たぶんメリケン人は、データはどうあれ、モンクという東洋イメージ力だけで脳汁出して
俺キャラ、カンフードラゴンめがっさ強いですよぉ!弱く感じるのは心の目が閉じてる奴の戯言
とか思って改善しないだろうから!
794NPCさん:2006/09/21(木) 18:57:25 ID:???
>>791
それはほぼバトルダンサーだな。
795NPCさん:2006/09/21(木) 18:58:02 ID:???
1st、2ndの経験から行くと、メッサ強い気がするんじゃがな>モンク
796NPCさん:2006/09/21(木) 18:58:14 ID:???
>>792
重装発動とかが出たしなー。それはわからんでもない。

《重装格闘》
前提:基本攻撃ボーナス+3 筋力13以上
利益:一段階重い鎧(軽装鎧)を着ていても、モンクの能力を失わない。
797モンク向上委員会:2006/09/21(木) 18:59:54 ID:???
モンクもサプリ読み漁って色々混ぜれば少なくとも役立たずと呼ばれない程度には頑張れる
しかしそのような結論ではじゃあモンク向上する必要ないじゃんとか言われる可能性を伴う諸刃の剣

>>788
d20板のモンクスレ来てみ
色々数字を挙げてモンクがいかに“有能”か検証してるから

>>789
その主張には絶対に賛同できない
誰だって自分の選択は間違ってたと思いながら遊びたかないだろ

>>790
モンクが今のままBAB良好になってもそこまで強くなるとは思えないが…
798NPCさん:2006/09/21(木) 19:00:50 ID:???
>>795
1stのモンクはHPにずっと耐久力ボーナスが入り続けたり最高レベル
近くなると結構強い・・・そこまでが大変だけどな。
799NPCさん:2006/09/21(木) 19:01:02 ID:???
>>796
これがモンク専用盾になると、おかしなことになるんだけどな。
ブレーサーやメイジアーマーやイナーシャルアーマーと重なるのかよ、的な。
800NPCさん:2006/09/21(木) 19:01:41 ID:???
モンクが柔らかいとか言ってる方々は
高レベルモンクのアホみたいな堅さを知らないと見える。
801NPCさん:2006/09/21(木) 19:02:39 ID:???
d20のモンクスレは結局絶望しているようなw
802NPCさん:2006/09/21(木) 19:04:04 ID:???
>>800
柔らかい、とは誰も言ってなかったり。
803NPCさん:2006/09/21(木) 19:04:19 ID:???
ちゅうか、モンクは清貧を誓えばめっさ強くなるんだからいいじゃないか。

ソーサラーを見てみろ。一人じゃなくて一丁とかで数えられるんだぞ。
バードを見てみろ。雷電とか呼ばれてるんだぞ。
804NPCさん:2006/09/21(木) 19:05:08 ID:???
うちでは一門だな>ソーサラー
805NPCさん:2006/09/21(木) 19:06:11 ID:???
>>804
ウチも一門だったんだが、こないだウォーメイジの火力を見て、一丁に格下げされた。
ウォーメイジが一門だ。
806NPCさん:2006/09/21(木) 19:09:02 ID:???
>>805
ウォーロックは?
807NPCさん:2006/09/21(木) 19:09:54 ID:???
>>791
連打をはずすと、極端に高ACまたは低ACの相手以外では
現状と攻撃力がほとんど変わらんと思う。
11レベルで+8/+8/+8/+3
に対して+11/+6/+1になるだけだし。

……というか、むしろ下がってないか?
808モンク向上委員会:2006/09/21(木) 19:11:26 ID:???
>>803
清貧モンクよりマジックアイテムフル武装モンクの方が最終的には強くなる(と思われる)件

ソーサラーは倒された後PCに呪文書を奪われない秘術使いとして超重宝ですよ?
809NPCさん:2006/09/21(木) 19:11:56 ID:???
>>803
別に雷電と呼ばれるのは悪いことじゃないと思う・・・
810NPCさん:2006/09/21(木) 19:13:08 ID:???
>>807
じゃあ、素手連打が特技扱いに。
《連打》《朦朧化打撃》がモンクのボーナス特技になったりとか。

>>806
間近で見たことないから名前がないなぁ。
よってウチでは今のところ「一人」
811NPCさん:2006/09/21(木) 19:14:23 ID:???
>>792
それなんて聖闘士?
812NPCさん:2006/09/21(木) 19:14:33 ID:???
>>808
DMが敵として出すならソーサラーだな
悪の清貧モンクも出したいけど、いないもんなぁ
813NPCさん:2006/09/21(木) 19:16:33 ID:???
>>812
うちのDMは「管理が楽だ」と言う理由でウォーロックを並べるぜ。
いや、痛いの何の・・・
814NPCさん:2006/09/21(木) 19:17:57 ID:???
他は全部現状維持でBABだけ良好になったモンクは
レンジャー以上バーバリアン以下くらいのポジションになると思う
パラディンには多分負ける
ファイターはファイターの特技選択次第
815NPCさん:2006/09/21(木) 19:18:21 ID:???
>>810
ファイター並のBABで(特技を使うとはいえ)連打ができると強すぎな気も。
というか、コアルールの範囲内でMMのモンスターやDMGのNPCをデータ修正なしで
出すのなら、モンクの攻撃力がそんなに劣るとも思えないのだが(結構、ACが低い連中が多いし)。
816NPCさん:2006/09/21(木) 19:18:51 ID:???
モンクは強いだなんて口が裂けても言えないのが現状
そして細かく理論だてて、検証すればするほどにその弱さが際立つのがモンク
モンクスレをROMってたら本気で可哀想になってくるw
もう少し強くしてあげてもいいと思うよ

パラディン様程優遇しろとは言わないが
817NPCさん:2006/09/21(木) 19:23:51 ID:???
モンクがPHBに載ってるから期待しちまって絶望するわけで…
戦士大全に収録された基本クラスとして改めてみてみれば
一味違った変化球キャラとしてイイ方向の印象をうけるのではないか?
という気がしないでもないのだが
818NPCさん:2006/09/21(木) 19:26:29 ID:???
>>817
戦士大全導入したらモンク→ドランケンマスターは定番だよね、とか盛り上がる世界か?
819NPCさん:2006/09/21(木) 19:27:23 ID:???
思い入れの差だろうな
ゲームとしてだけ見ればいいバランスだと思うよ。
アメリカのファンタジーゲームで、素手で鎧兜の騎士を容易に殴り倒せちゃうってのも違うだろうし。
一風変わった軽戦士ってとこで。
ただ、カンフー映画とかで思い入れがあると、もっと強くあってほしいと思うだろうし、そういう思い入れがある人がモンクをやるんだろうしなー。
820NPCさん:2006/09/21(木) 19:27:39 ID:???
サプリで追加の基本クラスもたいがい微妙だしな。
そう考えれば悪くないのかも。
821NPCさん:2006/09/21(木) 19:29:08 ID:???
>>819
んじゃファイターが地味かっていうと、映画並みかと思うんだけどな。
822NPCさん:2006/09/21(木) 19:33:25 ID:???
ハリウッド映画のヒーローとして似合うか、という視点でみると
やっぱモンクは微妙だな。
ヒーローに助言を与える重要キャラっぽい立ち位置が似合いそう。
823NPCさん:2006/09/21(木) 19:34:49 ID:???
>>822
ダニエルさんに謝れ
824NPCさん:2006/09/21(木) 19:34:57 ID:J8cvsgky
さらっと見直しましたが個人的結論として
モンク(ドランケンマスター、タトゥード・モンク・エンライトンド・フィスト、セイクリッド・フィスト)のBABは
良好にすべきだと思いました。
結局鎧着れないし、ファイターに比べて強いとは思えませんし。
バードとかローグとかクレリックは白兵戦闘以外にもいろいろできますが、
モンクは白兵戦しかできないわけで、ファイター/バーバリアンと同じBABにすべきだと思います。

…てことでオレ世界ではモンク類のBABはファイター並ということにするべ。
825NPCさん:2006/09/21(木) 19:35:39 ID:???
ぶっちゃけ、単純な戦闘シナリオばっかでマンネリ化してるから
モンクとかバードとかが弱く感じるだけじゃないか?
メリケンって、結構凝ったシチュエーションを用意するのが好きだしな。
826NPCさん:2006/09/21(木) 19:36:00 ID:???
>>822
日曜洋画劇場で22:20あたりで敵に殺される役な。
827NPCさん:2006/09/21(木) 19:36:13 ID:???
モンクはファイターと比べて戦闘能力に劣る替わりにスキルが多く、身かわし
などの特殊能力があるのだから、総合力では決して劣ってはいないと思うけどな。
828NPCさん:2006/09/21(木) 19:37:26 ID:???
>>827
>>814という俺的主張
829NPCさん:2006/09/21(木) 19:38:24 ID:???
既存のシナリオは基本四種に合わせたシナリオ
830NPCさん:2006/09/21(木) 19:39:38 ID:???
モンクスレでも言われてたけどさ、今のシナリオも大きな問題かもな
敵がグリース連発してくるとか、絶壁でも死闘とか、海の上で足場の悪いとこで戦闘とかそういうのが大事なんじゃね?
まぁBABを増やしてくれる方がありがたいが
831NPCさん:2006/09/21(木) 19:41:13 ID:???
>>827
D&D3.5eはコアルールの範囲内なら結構絶妙なバランスだと思う。
コアルールの範囲外だとガープスより多少マシな程度だが。
832NPCさん:2006/09/21(木) 19:43:02 ID:???
 モンクの「連打」って、レベルが上がるとペナルティが無くなるのではなかったっけ?
 最初の内は兎も角として、ある程度のレベルなら結構良いんじゃないかな。
 セーヴは最高な訳だし、DMは嫌がるのでは?
833NPCさん:2006/09/21(木) 19:44:59 ID:???
>>806
うちではウォーロックは一門だな。
ただウォーメイジは大砲としての一門だが、ウォーロックは無限弾装の機銃として一門だが。
834NPCさん:2006/09/21(木) 19:46:35 ID:???
皆連打の威力にしか言及してないけどさ、そんなこといったら他の職業の力だってすごいじゃん?
835NPCさん:2006/09/21(木) 19:47:31 ID:???
みんなすごいなら結構なことじゃないか。
836NPCさん:2006/09/21(木) 19:48:38 ID:???
>>833
ウォーロックは〈魔法装置使用〉 がすごいから、意外と汎用性もあるんだよな。
837NPCさん:2006/09/21(木) 19:49:26 ID:???
無制限環境ではファイターが強いが、制限環境ではモンクが強いでいいんじゃない?
街中での武器の携行が禁止されてたり、当局の関心を引くくらいならモンクの方が有能だろう。

酒場でも、店の親父が 「小僧、鎧なんて脱いできな」のひとことで終わり。
意地張って着用していたら、仲間も白い目で見られ情報収集もままならなくなるのだし。

モンクはシティアドヴェンチャー向けだね。
838NPCさん:2006/09/21(木) 19:51:46 ID:???
というより、
中型の人間型生物相手なら、モンクはけっこう使える。
839NPCさん:2006/09/21(木) 19:54:51 ID:???
>>837
ダンジョンでも偵察要員としてかなり優秀だと思う。
判断力が高いから聞き耳と視認も高いし。
罠探索用のローグと聞き耳及びいざという時の壁用のモンクの
組み合わせがいいかな。

>>838
図体はでかいがACが低い連中(動物とか)にも有効なんじゃないか?
840NPCさん:2006/09/21(木) 20:01:57 ID:???
>>839
図体がでかい動物は【筋力】が高い場合が多いし、
四足だと「足払い」とかが難しい。
841NPCさん:2006/09/21(木) 20:02:54 ID:???
アメリカ人になりきって考えたヒーロー配置図
偏見込みの配置は承知のうえで、四隅に近いのが基本4職
中心に近いほど微妙分増量仮説をぶち上げてみる



      【マッチョ】←                             →【クール】
【リアル】 ファイター                               ローグ
  ↑    バーバリアン         レンジャー


                        モンク
        パラディン
             ドルイド                バード
                                  ソーサラー
   ↓     クレリック
【ミスティック】                                   ウィザード
842NPCさん:2006/09/21(木) 20:03:39 ID:???
おいおいおい
フリーダムオブムーブメント全盛期に組み付きとか無理だろw
843NPCさん:2006/09/21(木) 20:03:43 ID:???
>>840
ひたすら殴れば良いじゃん(AC低いならよく当たるし)。
844NPCさん:2006/09/21(木) 20:09:11 ID:???
>>837
困ったことに清貧モンクは酒場とかで情報収集しづらいんだよね。

かといってマジックアイテムバリバリモンクは結局重装ファイター
なみにアイテム依存だからはがれると役立たずになるし。

ところで、清貧モンクは高貴なる特技をボーナスでとり続けて
高貴なロールプレイをしてセイントになるところまでやってこそ
完成形だと思います。
金が大事、マジックアイテムが大事なパラディン様には達成し得ない
無私の行為のRPでGMを説得するのじゃよー。
845NPCさん:2006/09/21(木) 20:11:01 ID:???
>>839
つまり永遠の二番手なんだよね。
モンクの「弱さ」ってそこだと思われ。
846NPCさん:2006/09/21(木) 20:12:27 ID:???
>>843
いや、逆に動物にモンクが押さえ込まれる。
847NPCさん:2006/09/21(木) 20:12:26 ID:???
ルーミナスアーマー掛ければ良いじゃん。
これで、中レベルくらいまでは鎧のACに並ぶだろ。
848NPCさん:2006/09/21(木) 20:12:44 ID:???
上級職取り出していいならフィストオブズオケンは十分強力だと思う。
849NPCさん:2006/09/21(木) 20:13:23 ID:???
>>844
>アイテム依存だからはがれると役立たずになるし。

街の衛兵「お前、爪の生えたその手や魔法がバリバリにかかってる胸のアーマーは何だ?」
ウォーフォージドモンク「何言ってるんですか?全部私の体の一部ですよ。ハッハッハッ」

これで大丈夫。
850NPCさん:2006/09/21(木) 20:15:01 ID:???
>>841
ソーサラーとウィザードでは、リアル分とミスティック分の比率が逆じゃないかなと
言ってみるテスト
あとパラディンとドルイドも。
851NPCさん:2006/09/21(木) 20:15:57 ID:???
っていうか、モンクが弱いなんて話は専用スレでやれ。
弱いクラスなんていくらでもあるんだから、いちいち言ってたらきりが無いんだよ!!
モンクモンクウザすぎ。
852NPCさん:2006/09/21(木) 20:16:43 ID:???
>>851
他のネタふれ。さあ、さあ。
853NPCさん:2006/09/21(木) 20:18:08 ID:???
PHBにのってる基本クラスにもかかわらず弱いってことだろ?
それとも何か?サムライの弱さについて語っていいのか?専用スレなくて溜まってるんだよね
854NPCさん:2006/09/21(木) 20:20:59 ID:???
>849
 出入り禁止!(w
855NPCさん:2006/09/21(木) 20:22:38 ID:???
>>847
モンクが自力でかけられるの?
856NPCさん:2006/09/21(木) 20:23:33 ID:???
>>849
それ、話が出来て人型の動物みたいなもんだろw
857モンク向上委員会:2006/09/21(木) 20:23:52 ID:???
つまりこういうことだな
モンクに文句を言うな
858NPCさん:2006/09/21(木) 20:24:18 ID:???
>>855
PTメンバーにかけてもらっちゃダメなの?
859モンク向上委員会:2006/09/21(木) 20:25:30 ID:???
つーかな
モンクのダメさに注目してるんならモンクスレに来てよ
みんなでモンクを向上する方法考えようよ
860NPCさん:2006/09/21(木) 20:26:13 ID:???
>>857
通報しました
861NPCさん:2006/09/21(木) 20:26:37 ID:???
>>859
絶望してるんだよ。可能性を見せなきゃ。
862NPCさん:2006/09/21(木) 20:27:49 ID:???
モンクはDragon誌に載ってるShen Snakeになるといい
当たった攻撃が必ずクリティカルになり、命中判定で更にクリティカルになっていたらダメージ3倍
その上攻撃が外れても回数が消費される事はないって素敵能力がある
863NPCさん:2006/09/21(木) 20:28:32 ID:???
>>853
【大全】追加基本クラスを語るスレ【Dragon誌】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1147610157/

へドゾー
864NPCさん:2006/09/21(木) 20:28:40 ID:???
>>858
他のパーティメンバーのリソース削るのはよろしくないんじゃ?
865NPCさん:2006/09/21(木) 20:28:56 ID:???
おまえらナナシえもんがポケットから西の世界のd20本とりだして解決はまだですか?
866NPCさん:2006/09/21(木) 20:29:03 ID:???
>>846
フリーダム・オヴ・ムーヴメントをかけてもらえばいいじゃん。
それに、押さえ込まれてもローグが嬉々として押さえ込んだ動物を
急所攻撃でなます切りにするだけのような。
867NPCさん:2006/09/21(木) 20:29:43 ID:???
>>862
一瞬、攻撃回数が消費されないのかとビビったw
868NPCさん:2006/09/21(木) 20:30:02 ID:???
>>864
でもそうしないとモンクは生きて行けないのですよ?
869NPCさん:2006/09/21(木) 20:30:12 ID:???
モンクに文句言わせないような素晴らしいプレステージクラスがあればいいんだろうなあきっと。
870NPCさん:2006/09/21(木) 20:30:57 ID:???
>>864
そんな事言ったらヒロイズムもfグレーター・マジック・ウェポンも
無しになってしまうのでは?
何のためにパーティーを組んどるねん。
871NPCさん:2006/09/21(木) 20:31:03 ID:???
>>868
弱っ。

>>869
モンク用アイテムでもいいよ。モンク盾モンク盾。
872NPCさん:2006/09/21(木) 20:32:14 ID:???
つ【リング・オヴ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント(40000gp)】
873NPCさん:2006/09/21(木) 20:32:39 ID:???
>>870
強いか弱いかって話なんだから、自立してるかって話でもあるだろ。
さらにヒロイズムやらで強くなれるよ、ってのはともかく、
デフォにしたらよろしくなかんべ。
874NPCさん:2006/09/21(木) 20:33:27 ID:???
>>872
高っ。
875NPCさん:2006/09/21(木) 20:34:13 ID:???
>>873
それって結局、意味のある比較にならないような。
まあ、意味のある比較自体、あるかどうか疑問だが。
876NPCさん:2006/09/21(木) 20:36:18 ID:???
>>875
つーか、その場合はパーティのリソースを削る、っていうのを勘定に入れないと、
いかんのではないかい? めんどくさい話になっちゃうと思うけど。
877NPCさん:2006/09/21(木) 20:37:19 ID:???
>>874
なあに、かえって免疫力がつく。

「モンク限定」の縛り入りバージョンを買えば3割引きだ
どうせ敵にモンクなんかいないから奪われても安心だね
878NPCさん:2006/09/21(木) 20:39:22 ID:???
>>876
そういうのは簡単に定量化できないしなあ(他のメンバーとの兼ね合いもあるし)。
相手の呪文スロットを根こそぎ持ってくとかでもない限り、あんまり気にせんでいいと思う。
879NPCさん:2006/09/21(木) 20:39:35 ID:???
>>873
部分的に同意。
味方のバフを前提にするのとしないのと両方比較するべきだと思う。
880NPCさん:2006/09/21(木) 20:40:53 ID:???
>>878
削るどころか無力化しとるw

定量化できないんだから考えない、がいいと思うけど。
881NPCさん:2006/09/21(木) 20:41:22 ID:???
>875
意味のある比較をするならファイターも同レベル程度の呪文の援護を受けてる前提になって、
結果として差が広がるんじゃない?
882NPCさん:2006/09/21(木) 20:41:24 ID:???
40000GPあれば別のものに使うだろw
883NPCさん:2006/09/21(木) 20:42:04 ID:???
>>867
それは流石にないw

他にも最も高い基本攻撃ボーナスと素手のダメージダイスを使用した追加の噛み付き攻撃とか、
人型生物相手に筋力に加えて知力ボーナスまでダメージに足せたりするし、とにかく攻撃的な能力が揃ってる
攻撃力不足を嘆いてるモンクにマジオススメ
884NPCさん:2006/09/21(木) 20:43:19 ID:???
>>862
それって種族なのか?プレステ?
ドラゴン誌はお金がきついから買ってないんだよなぁ
885NPCさん:2006/09/21(木) 20:44:07 ID:???
>>879
ああ、両方ってのはいいよね。

ああ、えっと、
特にモンクにかけると効果の高く、他のクラス能力を凌駕する呪文とかがあるなら、
パーティが前提な以上、モンクはその点で使えるってことにはなるね。
例えばルーマナス・アーマーがそういう意味ならいいんだけど、そうかね?
886NPCさん:2006/09/21(木) 20:44:34 ID:???
>>882
中レベル以下ではな。
高レベル域ではリング・オブ・イベーションと
リング・オブ・フリーダム・オブ・ムーブメントは
自前で用意できない限りマストバイだと思うが。
887NPCさん:2006/09/21(木) 20:45:01 ID:???
>>881
モンクよりファイターの方が有効な補助呪文とかってあったっけ?
逆はいくらでも思いつくんだけど。
888NPCさん:2006/09/21(木) 20:46:50 ID:???
>>884
プレステだよ
Dragon誌319号に載ってるので、興味があったら是非
889NPCさん:2006/09/21(木) 20:47:13 ID:???
>>887
基本的にモンクより性能いいから大抵の補助系呪文は効果高いぞ?w
まぁメイジアーマーとかは別だけどな


てかよ、この前モンクやったんですよモンク
そしたら狼男とか吸血鬼出たんですよ

銀の武器使えってコトですか? orz
素手は魔法武器にしかならないしなぁ…銀の義手とかってなしなんかなぁ
890NPCさん:2006/09/21(木) 20:48:15 ID:???
錬金術カプセルを手で握りつぶせ!
891NPCさん:2006/09/21(木) 20:52:12 ID:???
>>889
散々既出だが、そんなあなたのためにウォーフォージドがいます。
892NPCさん:2006/09/21(木) 20:52:24 ID:???
モンク(とローグ)への支援呪文はスターマントルで決まりですよ
893NPCさん:2006/09/21(木) 20:54:50 ID:???
>>889
銀製カマと冷たい鉄製カマでも持っとけ。
894NPCさん:2006/09/21(木) 20:56:00 ID:???
>>889
銀武器は使うべきでは? 
モンクの性質のスポイルにはなってないと思われ。
銀武器使うと連打できない、とかなら泣くしかないけど、幸いそれはないし。

むしろ、魔法や秩序やアダマンティンのDRをタダで抜ける、と考えるべきなんでは。
895NPCさん:2006/09/21(木) 20:56:02 ID:???
あれだ、モンクは善本いれてだな
スターマントルとアイアンウッド製のヌンチャクにスパイクスをかけて連打しとけばOK
896NPCさん:2006/09/21(木) 21:06:23 ID:???
>895
まあ、十分な火力と防御力が出るな。
技能も良いし、これなら文句も無いんじゃない?
897NPCさん:2006/09/21(木) 21:09:21 ID:???
>>895
結局はそこらへんに落ち着くんだよな
どのクラスでも適切な支援があれば結構どうにでもなる
898NPCさん:2006/09/21(木) 21:09:41 ID:???
ぶっちゃけ、モンク弱いと言う人間は素手にこだわりすぎかと。
攻撃回数が多い分、ある意味で支援呪文の効果も大きいしな。
899NPCさん:2006/09/21(木) 21:12:12 ID:???
スペルコンペディウムが出たら再び素手に頼らざるを得なくなると思うよ
900NPCさん:2006/09/21(木) 21:13:31 ID:???
替わりにマイティワロップがはいるんじゃね?
901NPCさん:2006/09/21(木) 21:13:46 ID:???
>>899
そのこころは?
902NPCさん:2006/09/21(木) 21:15:17 ID:???
>>900
Races of the Dragonがいつ出るかやね

>>901
スパイクスが修正されます
903NPCさん:2006/09/21(木) 21:17:06 ID:???
>>898
使ってみろって
支援呪文の効果が大きいってことは逆にいえば支援呪文がないと orz
しかもモンクってPT内での居場所ないぜ?
904Dマン:2006/09/21(木) 21:17:49 ID:???
>>864
味方に援護呪文をかけないのはいやなパーティーだなぁ。
まあ、孤独に行きたいならポーションでいいんじゃねーの?

>>873
いくら強くてもパーティー内に居場所がなけりゃあんまりだなぁ。
つーか、自前でテレポートもプレーンシフトも使えないファイターは目的地まで歩いていくのが前提?

>>881
1〜2lvでファイターが戦闘前にかけてもらって(それなりの時間が持続して)うれしい呪文ってそんなにあったっけ?
モンクの利点は鎧ボーナス抜きにある程度のACを維持できるって部分もあるわけですよ?


>>889
> 基本的にモンクより性能いいから大抵の補助系呪文は効果高いぞ?w
その「大抵の補助系呪文」って何?
905NPCさん:2006/09/21(木) 21:20:15 ID:???
おまえら、モンクなめたら 氏ぬよ

ttp://media.putfile.com/ScarsofTime42
906NPCさん:2006/09/21(木) 21:24:42 ID:???
>903
 横レスだが、前衛の一人は『清貧のモンク』だけど問題ないよ?
 どっちかと言うと、パラディンの方がヒイヒイ言ってるよ!
 パーティに金がないから(笑)。
 
907NPCさん:2006/09/21(木) 21:24:57 ID:???
>>902
単純にクオータースタッフを両手持ちして殴るだけでも十分有効な件
そりゃグレソには劣るがな
908NPCさん:2006/09/21(木) 21:26:35 ID:???
d20のモンクスレって、どこにあるのですか?
909NPCさん:2006/09/21(木) 21:27:31 ID:???
>>903
普通に使ってるわさ。
だいたい、市販シナリオでレベル相当でやってりゃ、特に問題は感じんよ。
910NPCさん:2006/09/21(木) 21:31:54 ID:???
 何か、モンクを陥れようとする人間が居る様な気がするな。
 最近、ファイターに文句が付けられなくなった輩がモンクに鉾先を変えたのかな?
911NPCさん:2006/09/21(木) 21:35:27 ID:???
つーか、結局モンクをどうしたいのよ?
強くしたいってんならいくつか方法は提示されてるし。
仲間に頼るのは嫌とか、素手じゃないと嫌とか、支援魔法無しだとダメとか
自分で強くなれないための言い訳ならべてばかりでグダグダウザ杉。
912NPCさん:2006/09/21(木) 21:35:41 ID:???
>>908
ここ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/4439/1140490816/

真面目にモンクを強化するにはどうするかを論じてる
913NPCさん:2006/09/21(木) 21:37:46 ID:???
orz ← DMと1on1でやれば弱いとかパーティ内の立場とか
支援魔法無いとイヤイヤとか考えずにすむよ
914NPCさん:2006/09/21(木) 21:41:09 ID:???
以後、日本ではモンク系クラスのBABは、良好とします。
915モンク向上委員会:2006/09/21(木) 21:45:23 ID:???
ていうか使ったことないのに適当言ってる奴いるだろー

>>905
カコイイ!
けどそれ多分Tome of Battle入れてるか
シュゲンジャあたりとのマルチっぽいような
916NPCさん:2006/09/21(木) 21:45:25 ID:???
>>914
いっそ技能は8ポイントで偶数レベルで追加のフィートもらえて
混沌を打つ一撃ももらえて信仰呪文もパラディンと同じの使えて
くらいまでやればみんな満足なんじゃないかな?
917914:2006/09/21(木) 21:48:12 ID:???
>>916

いや、モンクが弱い諸悪の根源は、やっぱりBABの低さだと思う。
BABさえ良好になるなら、他にこれ以上、何も要らない。
918NPCさん:2006/09/21(木) 21:48:17 ID:???
>>916
なんでそんなにモンクを毛嫌いするんだ?w
別にBABが増えてもファイターにはかなわん
919NPCさん:2006/09/21(木) 21:48:24 ID:???
自然の化身と呪歌と動物の相棒もつけてくれ。
920NPCさん:2006/09/21(木) 21:48:41 ID:???
>>914
そうしたければ、卓でそうすればいいだけだろう。
921NPCさん:2006/09/21(木) 21:49:46 ID:???
>>905
TUEEEEEEE
922NPCさん:2006/09/21(木) 21:55:17 ID:???
ぶっちゃけ、ファイターから鎧と盾の習熟抜いてモンク用武器の習熟入れただけの
ファイターヴァリアントなモンクでもいいような気もするな。
923NPCさん:2006/09/21(木) 21:56:31 ID:???
モンクでUAのバリアント使った人います?
924NPCさん:2006/09/21(木) 21:56:52 ID:???
素手で強いんだから、モンクたれるな。
925NPCさん:2006/09/21(木) 21:57:44 ID:???
>>922
それならせめて軽装鎧は着ないとヤバス
あとセーブ3つ良好つけてちょうどいいくらいじゃね?
926NPCさん:2006/09/21(木) 21:58:17 ID:???
モンクより、クローズ・オヴ・ビースト使ったサイキックウォーリアのほうが、
素手で戦う時の連打の命中率が高い気が……
927モンク向上委員会:2006/09/21(木) 22:02:47 ID:???
自分が問題と感じるとしたら
本来モンクのフィールドであるはずの無手の格闘においてさえ
モンクより素手特化型のファイターの方が強いっぽいということだが
まあそれは言っても詮無きこと

なあ
頼むからモンクスレ>>912に来てそこで語らってくれ
これじゃモンク談義だけでスレが埋まってしまうジャマイカ
あっちのスレは閉塞感と諦念が漂ってて何か暗いんだよ
おまいらの情熱でモンクスレをもり立ててくれよ
928NPCさん:2006/09/21(木) 22:04:40 ID:???
モンクを語るときに《無謀な攻勢》とかはお呼びじゃないのかな?
高レベルになるとACだけならファイターを凌駕するのだし。

あとD20モダンを混ぜればブラス・ナックルがダメージ素手のままで使える
素手攻撃武器として有るので、連打こそ封じられる物の強化はし放題になるよ。
安いし(1.5gp程度)。

>>849
「犬とウォーフォージドお断り」という張り紙が酒場の扉にw
929NPCさん:2006/09/21(木) 22:08:11 ID:???
>>927
そこは、2ちゃんブラウザでも見れますか?
930NPCさん:2006/09/21(木) 22:08:50 ID:???
このスレのBGMは がんばったがダメ/大槻ケンヂ で決定
931NPCさん:2006/09/21(木) 22:09:21 ID:???
>>926
だーかーら、サイオニックモンクが最強なんだって
932NPCさん:2006/09/21(木) 22:09:28 ID:???
>>929
jane doe styleで見えてる、もちろん板追加機能つかってだけどな
他のブラウザは知らん。板追加機能は大抵ついてたと思うけどな
933NPCさん:2006/09/21(木) 22:12:46 ID:???
D20板ならぞぬ2で見てる。
登録がめんどいけど。
934NPCさん:2006/09/21(木) 22:14:45 ID:???
かちゅなら何もしなくてもリンク辿るだけなら見れるよ。
935NPCさん:2006/09/21(木) 22:18:25 ID:???
D20板は表紙絵がキモだと思ってるんで、
敢えてIEで見てる俺がいる。
936NPCさん:2006/09/21(木) 22:18:44 ID:???
マッチョコナンか?w
937NPCさん:2006/09/21(木) 22:20:06 ID:???
いや、あの表紙絵って固定じゃないのよ。
938NPCさん:2006/09/21(木) 22:22:49 ID:???
な、なんだってー!!!!

俺はマッチョコナンしか見たことないぞ
939NPCさん:2006/09/21(木) 22:29:58 ID:???
何度リロードしてもマッチョだ orz
940NPCさん:2006/09/21(木) 22:31:45 ID:???
>>939が何か誤解しているような
941NPCさん:2006/09/21(木) 22:33:14 ID:???
>>939
管理人が暇と気分に応じて張り替える、が正解
942NPCさん:2006/09/21(木) 22:37:35 ID:???
俺の10分間を返せw
そっか、そうだったのか orz
943 ◆MIOV67Atog :2006/09/21(木) 22:38:33 ID:???
『前のがなんだったかもうすっかり思い出せない』

『Monticore is Back!! Oh SVCK!! Oh SVCK!!だったっけ?』
944NPCさん:2006/09/21(木) 22:41:24 ID:???
その前がクロちゃん追悼だったかな。
945NPCさん:2006/09/21(木) 22:44:49 ID:???
>>911
支援魔法に頼ることの問題は、それがなくなった時に戦力外になりかねないという一点に尽きるわけで。
支援の効果が高ければ高いほど、自分で複数回使えるようになっていないと信憑性に欠けると思います。
それを踏まえれば、材質系DRに対する配慮以外で武器が素手に勝るダメージを出す可能性は少ないのでは?
946NPCさん:2006/09/21(木) 22:59:26 ID:???
>>926
そんなあなたにフィストオブズオケン
エクスパンションで足払いだ!!
正直
エンライトンドフィストとかモンク系上級職は強力なのも少なくない。

モンクオンリーは辛いかもしれんが。
ソーサラーとモンクどっちかやれと言われたら迷わずモンク
おれの場合は。

ちなみにサプリ含めて、みなさんが独断と偏見で選ぶ最低な基本クラスってなんだい?
俺はウージェン。
理由はサンプルキャラの姿がキモいから。
947NPCさん:2006/09/21(木) 23:03:59 ID:???
おお。フィスト・オヴ・ズオケン、いいっすね。
今、読んだ。
948NPCさん:2006/09/21(木) 23:05:31 ID:???
>>946
>エンライトンドフィスト

どのサプリに載っていますか?
949NPCさん:2006/09/21(木) 23:06:38 ID:???
問題はだな、モンク強化サプリは日本語化されているものが少ない点だな
950NPCさん:2006/09/21(木) 23:06:54 ID:???
最高に好きで最低なのがスピリットシャーマン。
理由は苦労してるから。
951NPCさん:2006/09/21(木) 23:11:42 ID:???
最低はソウルナイフかな。
なんか弱そう。
952NPCさん:2006/09/21(木) 23:12:56 ID:???
>>945
よし、ウィザードを好きなだけ伸ばしてからモンクとれば解決だね。
できればウィザード17レベルとってからがいいかな。
953NPCさん:2006/09/21(木) 23:15:17 ID:???
>>952
ウィザードレベルを持った後では、モンクレベルは上げられないのでは?
954NPCさん:2006/09/21(木) 23:19:43 ID:???
>>953
>>952とPHBを交互に百回音読すればいいんじゃね?
955NPCさん:2006/09/21(木) 23:19:51 ID:???
>>953
ねーよwww
モンクを取った後に他のクラスを取るとモンクが伸ばせなくなるだけだよ
956NPCさん:2006/09/21(木) 23:22:53 ID:???
>>953
もしそうならもっとモンクスキー達が泣いてたはずだw
957953:2006/09/21(木) 23:24:01 ID:???
すみません。間違えていたみたいです。
958NPCさん:2006/09/21(木) 23:32:00 ID:???
モンクのACボーナスが鎧着たまま乗るクラス
判断力が命中とダメージに乗るクラス
術者レベルが伸びて、しかも攻撃力を増加させられるクラス
パワーで鎧ボーナスを得られるクラス

結構モンクを強くする方法はあると思うんだけどねえ。

ただまあ、能力値が低いときはやれないねぇ
959Dマン:2006/09/21(木) 23:32:17 ID:???
前出したサンプルキャラはACだけならファイターに劣らなかったわけで、STの良好さもあわせて意外としぶとい壁として悪くないと思うよ>モンク
HPが低くなるので意外とやわな壁でも有るけど。

今のバランスはそんなに悪くないと思うんだがなぁ。
個人的には「BABがgoodになったら強すぎ感がある」程度に評価してるんだが。
(HDはd10ほしいがw)

まあ、防御的な能力が評価されにくいってのはわからんでもないが。
960NPCさん:2006/09/21(木) 23:34:17 ID:???
毛の生えた初心者からすると、モンクって能力値の配分に困りますね。
実践投入したことないから余計になのかもしれませんが。
961NPCさん:2006/09/21(木) 23:40:45 ID:???
能力値で必要なものが多すぎるのがモンク
ポイントバイ28とか死ねる
962NPCさん:2006/09/21(木) 23:49:29 ID:???
意思、敏捷は優先してあげたいけどあげすぎたら筋力と耐久にまわらなくなる、、
963モンク向上委員会:2006/09/21(木) 23:49:35 ID:???
モンクは敵に回すと厄介だが
味方にすると頼りない

つまりモンク=2ちゃんねらーだったんだよ!

>>959
強さについては大体同意
あとマルチクラスしづらいのも微妙に嫌がられてると思う

他よりきつい属性縛り&マルチクラス縛りを持たされてる分
少々優遇されるくらいでちょうどいいと思うんだが
964NPCさん:2006/09/21(木) 23:49:38 ID:???
じゃあ、BABは上げずに、筋力と耐久力に修正。
これでどーだ。
いっそこう、攻撃ロールとHPにも判断力が乗ったり。
965NPCさん:2006/09/21(木) 23:54:49 ID:???
アメリカのアニメもバカにできないなぁ
ニコローディアンでこんないいアニメしたのか
966NPCさん:2006/09/21(木) 23:54:56 ID:???
冒険者大全のマルチクラス緩和特技とればいいじゃない(マリー
ローグorレンジャー/モンクなら結構いけてるとおもうんだがなぁ。
ローグなら急所攻撃+連打で北斗の拳ごっこできるし、
レンジャーならBABあがるうえに得意な敵(人間)とってシティアドベンチャーで
さらに活躍させられる
967NPCさん:2006/09/21(木) 23:58:58 ID:???
>>944
クロちゃんじゃない、中野画伯
968NPCさん:2006/09/22(金) 00:07:35 ID:???
『宿命の種族』の新種族イルーミアンなら、パラディンもモンクもマルチ制限関係なくマルチクラスできるようになる。
969モンク向上委員会:2006/09/22(金) 00:18:54 ID:???
いきなり全然関係ないこと書いて悪いけど

日本語環境のトゥルー・ドラゴンって脅威度に比べて弱すぎじゃね?
成長すればするほどPCに対する相対的な強さが減っているような気が…
《ひっつかみ》はフリーダム・オヴ・ムーヴメントで無力化されるのがデフォだし
ブレスはレジスト・エナジーその他でダメージ激減だし
呪文もレッド・ドラゴンでさえ術者レベルが微妙に低いし…
そら動かし方が悪いのもあるんだろうけど
なんかこう脅威度に見合った強さが発揮できてない希ガス
誰でもいいからドラゴンの上手な作り方使い方を教えてたもれ

>>966
東方もとい《修法》シリーズは確かにいけてるよな! 自分も大好きさ!
ところで得意な敵を人型生物にするのは種類が多すぎて当てにできなくね?
異形人怪魔獣来訪者(悪)あたりは大体どこでも役に立ちそうだけどそれ以外は微妙なような
モンクに関係ないルールは日本語英語問わずろくに読んでないから知ったかだけど
970NPCさん:2006/09/22(金) 00:21:34 ID:???
>>969
対ドラゴン用準備をしてないところに唐突に出す。
「今日はドラゴンでーす」とでも言わない限り、
人数分準備がそろうことはまずないと思うんだが、どーか?
971NPCさん:2006/09/22(金) 00:22:33 ID:???
>>965
つまり、弱いのはモンクではなくHMOだったと。

>>969
ドラコノミコン翻訳希望と書いて送れ。
3CRほど高い奴を出すと言う手もあるが。
972NPCさん:2006/09/22(金) 00:29:28 ID:???
>970
そんなこともあろうかと、得意な敵ドラゴンなレンジャー/モンクをいれてある!!
ブレスもかわすしダメージもはいるし、装備がこわれる心配も少ないし、
しんでも所詮モンクだ!!まさにモンクいれば憂いなしとはこういうことよ!!
973NPCさん:2006/09/22(金) 00:31:46 ID:???
はっはっは
コストのかからない鉄砲玉ですな!


酷すぎる orz
974NPCさん:2006/09/22(金) 00:32:29 ID:???
普通のドラゴンに見せかけて、キャラクタークラス取らせて意表を突くとか
975NPCさん:2006/09/22(金) 00:34:08 ID:???
別に同CRの他のモンスターと比べて弱いとは思わんが。
相当するCRのパーティに比べれば弱いかもしれんが、
単体で敵として出せば、どのモンスターもそんなもんだろう。
976NPCさん:2006/09/22(金) 00:35:37 ID:???
とりあえず普通に洞窟の中で戦うとかはドラゴン的にどうかと思う!
空中か水中か地中か宇宙か変な次元界にリングをつくるのが第一歩じゃね?
977NPCさん:2006/09/22(金) 00:37:54 ID:???
とりあえず黒竜についてたMAPは参考になった。
978NPCさん:2006/09/22(金) 00:37:55 ID:???
足場の狭い場所で戦わせればいいんじゃね?
単純にモンスターの威力だけでなく、その環境を利用するのも大事だぜ
979モンク向上委員会:2006/09/22(金) 00:47:30 ID:???
ご意見ありがとう
参考にする
でも全レスはしない方がいいよな

結論すると地の利を得た上で十分準備した上での奇襲がよさそうだと

でも中〜高レベルだともう何が出てきたって驚かれなくね?
6レベル呪文が使えれば(使えなくても巻物でやるか?)
冒険者の元気な一日は毎日の朝食からって感じで
ヒーローズ・フィーストが必ず入る感じだし
ドラゴン見ても[恐怖]のきの字もありゃしねえ

>>971
ドラコの美子ちゃん?
メタブレスは微妙に強いような強くないような
980NPCさん:2006/09/22(金) 00:51:02 ID:???
いきなりオルクス様を出せばびっくりするぜ!
981NPCさん:2006/09/22(金) 00:53:18 ID:???
戦術的撤退を行うドラゴンほど怖い物はないと思う
982NPCさん:2006/09/22(金) 00:54:12 ID:???
モンスターを追う立場から、モンスターに追われる立場にするといい
知能の高い敵なら撤退するし、復讐もするだろう?
983モンク向上委員会:2006/09/22(金) 00:54:24 ID:???
>>980
その驚きは恐怖とは別の方向性だw

それはそれとして次スレよろ
984NPCさん:2006/09/22(金) 00:56:52 ID:???
>>981-982
D&Dのドラゴンは傲慢な性格じゃなかった?
プライド的にそのようなチマチマした作戦をお採りになれるのですか?
985NPCさん:2006/09/22(金) 00:57:32 ID:???
俺が良く出会うドラゴンは、こっちが気付く倍の距離から20レベルのスタッフとかで呪文ぶち込んでくるな。
こっちから出向くとアンチマジックが張られてることも多い。
986NPCさん:2006/09/22(金) 00:58:15 ID:???
>>984
モンスターマニュアルの説明を読む限り、
傲慢と狡猾さは相反しないようだぞ。
不意打ちを狙うと、有利な地形に引き込むとか、
策略を用意するとか、ドラゴンの説明文はそんなんばっかりだw
987980:2006/09/22(金) 01:00:19 ID:???
わかった立ててみる。
失敗したらゴメン

>>984
挑戦の書にもあったパターンじゃないかな?
988NPCさん:2006/09/22(金) 01:01:27 ID:???
>>985
だからモンクをPTにいれておけと(r
989NPCさん:2006/09/22(金) 01:01:46 ID:???
ドラゴンのキャスターとしてのレベルが低いとは言うが、メイジアーマーとシールド使われる
だけでACが+8もされてしまったり、レイスストライクが致命的に痛かったりと
効果的に使われると非常に嫌な物ですよ。
このあたりの呪文の使い方選び方、特技の選択等はは純粋なキャスターと言うより魔法戦士と
しての選び方として考えた方がよいかと思います。
仮に術者レベルが1しかなくとも「手練の術者」を取る事により術者レベルが5となりメイジ
アーマー等の持続時間を飛躍的に向上できます。魔法の闇や霧で完全視認困難になったとして
も自身は非知覚感知が使えるわけでブレスを放つ分には問題が無かったり、毒に耐性があるな
らクラウド系の呪文を活用したりと色々と考え自身に有利な状況を引き寄せないと厳しいでしょ
うね。
そこまで頑張ってもあっけなくやられるようなら、パワープレイ分がてんこ盛りな物と思われ
ますんでドラゴンの数を三倍にすることをお勧めしときますw
990NPCさん:2006/09/22(金) 01:03:03 ID:???
根本的にパーティの平均レベルと同じCRのモンスター1体は、
パーティのリソースを20%しか削る能力がないものだからな。
991980:2006/09/22(金) 01:04:47 ID:???
立てた

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1158854619/l50

これでよかったっけ?
992NPCさん:2006/09/22(金) 01:05:20 ID:???
いや、ドラゴンだって鎧くらい着てるだろうし、メイジアーマーは意味なくない?
993NPCさん:2006/09/22(金) 01:09:42 ID:???
60ftはなれた位置からスタッフふってくる?そんなときこそモンクの出番だ。
モンクなら高いセービングと身かわし強化で魔法やブレスを避けれるし、
高速移動であっというまに油断した相手に組み付くことだってできる。
組み付きさえすればモンクごとライトニングボルトなり威力最大化ファイヤーボールなりで
こんがりとやいてしまえばいい。

おお、なんとモンクは便利なのだろう。

これで君にもモンクのすばらしさがわかっただろう?

さぁ、君もモンクをつかいたまえ。

まよわずつかえよ、つかえばわかるさ!
994NPCさん:2006/09/22(金) 01:10:47 ID:???
ドラゴンがモンクになればいい。
995モンク向上委員会:2006/09/22(金) 01:12:07 ID:???
>>989
魔法戦士としてか…何か閃きそうな気がした

タラスクを無傷で3ターンキルされるような鳥取なんで
数を3倍に増やすことを検討したく思いますw

>>990
その考え方は高レベルになればなるほど怪しくなるような
例えばグレート・ワーム・レッド・ドラゴン(CR26)を
20Lv4人パーティにぶつけたとしても
苦戦するにしろ負けないっぽくね?
996NPCさん:2006/09/22(金) 01:12:51 ID:???
>>995
一言、言おう。
君の鳥取はかなり偏ってる。
997NPCさん:2006/09/22(金) 01:13:17 ID:???
リソースってのは呪文とかも含めてだからなぁ
そのドラゴンを倒した直後にパパンドラゴン来襲とかなら問題ないさw
998NPCさん:2006/09/22(金) 01:14:38 ID:???
アー●●●ロンがCR27だっけ?
999モンク向上委員会:2006/09/22(金) 01:29:33 ID:???
>>996
自覚症状が全然ないんだが…
d20とかまったく使ってないっすよ?
でも偏ってるって言われるからには偏ってるんかな

それはともかく
もしかしてドラゴンの強さがCRに比べて微妙なんじゃね? ってのは
コアオンリーとか一般論としての話でマイ鳥取の話じゃないんで
悪しからずご承知おきください
1000NPCさん:2006/09/22(金) 01:50:17 ID:???
1000ゲトー
10011001
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 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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