1 :
NPCさん:
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
前スレ
スタンダードTRPGスレ277
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1146717270/ ■■■ 警告 ■■■
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。守護者はいつものようにあまりいじらないように。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・関連スレは
>>2-10辺り
・レッツエンジョイスタンダードスレ
2 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:06:16 ID:???
3 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/06(土) 13:08:41 ID:HnJDiFnZ
4 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:31:32 ID:???
補足ながら。
強制IDの板では、逆に単発IDが嫌われるようになるという現象が出てくる。
5 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/06(土) 13:33:26 ID:HnJDiFnZ
結局あんま変わんないのね(笑)
まぁ強制IDに関しては昔自治スレで散々話してたんで興味のある人は参照するとイイYO
6 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:35:11 ID:UZWM1E6P
このスレの現状が問題あると思うなら試しにID出し進行でやってみればと思うけどねえ。
駄目なら戻せばいいんだから。
7 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:37:13 ID:???
強制IDの板では、単発IDに自演疑惑が出てくるんだよな。
ただこれは、「似たような話題を単発IDのレスだけで展開している」という状況が発生したときだから、自演確率はかなり高いと思われてしょうがないんだが。
ID隠しよりかは自演はしにくくなる。
強制IDになるとダードスレ自体は大きく様変わりするのは確かだろう。
まあ、おそらくは、ネタっぽい流れが一掃されてもっと陰湿な何かになる気がする。
あとは、本スレで話せよみたいな特定システムの雑談がだらだらとする流れだけになるか。
8 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:37:52 ID:???
>>6 だからごく一部だけがID出したって何の解決にもならんだろうが。
9 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:38:32 ID:UZWM1E6P
>>8 ID出さないレスは無視すれば良いんじゃないの?
今は相手してるけどさ
10 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:38:59 ID:???
>>6 新人さんかどうか知らないが、そんな試みは過去何度かやられて全て意味がないものになっている。
ある程度流れが速くなるとID出さない奴がいっぱいでてくる。
11 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:39:33 ID:???
>>9 まあ、そうすれば?
ただ、それはおまえさんだけの自己満足にすぎんぞ。
12 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:40:29 ID:UZWM1E6P
>>10 それって結局IDを隠したい、隠した方がいいと思ってるからでしょ
相手にしないことを徹底するしかないけどね
まあ、自演が好きならそれもいいんじゃない
現状を変えるための一つの提案に過ぎないわけだからね
13 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:41:32 ID:UZWM1E6P
>>11 強制IDより実現性が高いと思われることを提案してるだけだよ
14 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:42:04 ID:???
煽りあいをしたいという需要があるのに、ID晒したところで意味はない。
むしろダード以外に飛び火するだけじゃねーの?
15 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:42:30 ID:???
>>12 そりゃ、強制ID反対派は明確にいるでしょ。
むしろこの板じゃ多数派だと思う。
煽りがしたいというだけじゃなくて、盛り上げるための自演をしてる奴らは結構多いんだしl。
16 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:42:55 ID:UZWM1E6P
17 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:43:58 ID:???
んでID:UZWM1E6Pは、 ID:???をNGワードにしないのか?
ためしに君がこのスレでずっとそれをしてみるってのはどうだい?
18 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:44:30 ID:???
>>15 ほんとだよね。2人とか3人だけで回してるスレがほとんどだって見えたとたんに寂れるだろうな。
19 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:46:25 ID:UZWM1E6P
>>17 んじゃ試してみようか
今から出るけど、戻ってきてID変わってもID推進派と名乗って
ID出してID出さないレスに相手しないということで試しにやってみる
20 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:48:03 ID:???
>>19 レスの80%は見えなくなるとおもうが、まあやってみな。
21 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/06(土) 13:48:04 ID:HnJDiFnZ
>15
まぁ煽りがしたいとゆう方が圧倒的に多いとは思うけどね(笑)
デフォがsageなのは確かだけど。
>18
ソレはソレでカコイイぜ!
22 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:51:30 ID:???
つうかこんな荒らしスレの住人が、自分たちが自制すればいいだけの話で、
他の盛り上げるために自演してるような人たちを巻き込みかねない強制IDについて提案
するなんておこがましいんじゃないか?
脱獄囚が、街頭監視カメラの監視社会実現を!って政治的働きかけをするようなもんじゃねーか。
一般市民いい迷惑w
23 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:53:44 ID:???
もういいから「忘れかけたどうでもいい事を無意味に思い出すスレ」にしようぜ!
とんねるずの生でダラダラいかせて
24 :
NPCさん:2006/05/06(土) 13:58:01 ID:???
夢がMORIMORI
25 :
NPCさん:2006/05/06(土) 14:01:11 ID:???
ウンコMORIMORI
26 :
NPCさん:2006/05/06(土) 14:05:34 ID:???
DANDAN心惹かれてく
27 :
NPCさん:2006/05/06(土) 14:05:50 ID:oo39N1KU
ここじゃなくてID晒し実験しつつ自治スレで議論をすればいいじゃない?
ID:UZWM1E6Pにも見えるようにID晒し!
28 :
NPCさん:2006/05/06(土) 14:26:28 ID:???
いとしさとせつなさと心強さと
29 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:01:00 ID:???
ばるばる子ちゃん
30 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:17:43 ID:MS0CjD+4 BE:284849137-
ID出すこと自体には抵抗感はないな。
まあ、叩かれることが嫌いなヘタレはID隠してこそこそやってればいい。
31 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:21:22 ID:???
>>30 ID強制じゃなければ、結局みんなsageで書くと思うがな。
それをヘタレと思うかどうかは自由。
32 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:21:44 ID:TH9tICxU
たかがID出すことでヒーローみたいに思い込んじゃうのはどうかと思うなぁ。
自分の流儀を押し付けようとしたりする人間が一番かっこ悪いと思うよ。
あ、こういうと「押し付けてない」って言うかな。ヘタレ呼ばわりはかなりアグレッシブだと思うけどネ。
33 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:25:28
神 ID:???
別に強制IDでもあんまり変わらない気はするけどー。
自分を主張したいだけならbeでも付けてればいいじゃない。
34 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:28:00 ID:MS0CjD+4
まあ、強制IDじゃないから、煽りたいときだけIDを消す奴がでてくるんだろうけどな。
ID出てたらできない煽りなんてやってもしょうがあんめえ。
35 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:29:05 ID:MS0CjD+4
36 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:46:01 ID:???
>>34 そういうしょうも無い煽りばかりじゃないか、このスレは。
37 :
NPCさん:2006/05/06(土) 15:51:08 ID:???
時々ID出そうぜって流れになるねココは。
どうでもいいと思うがなぁ。
38 :
NPCさん:2006/05/06(土) 16:53:00 ID:???
ID入れるとこのスレやSWスレがなくなって、
嵐のターゲットがその次くらいに賑わってるゲームの本スレに来るんで、まじで勘弁してつかぁさい
39 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:24:18 ID:???
>>38 IDが入った程度でこのスレが死ぬとは思えぬが。
40 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:34:02 ID:???
スレの雰囲気は変わるから、今のようなダードスレは死ぬと思う。
41 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:35:25 ID:???
別に強制IDになったからって自演は可能なんだけどね
単純にageると荒れるからsageにしているだけで
卓ゲ板の住人はあんまりにも耐性がないので驚いている
42 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:36:31 ID:???
強制ID論議スレはここですか?
43 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:37:45 ID:???
>>41 自演に必要な手間が増えれば、数的には抑制できるだろう。
まあ、PCゲームのプロテクトと一緒だわな
44 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:39:34 ID:???
>>41 煽り耐性が無いっつか、もともと流れの遅い板なのに議論のための議論したがりが多いから、
ネタに飢えて好きで煽られてる面があるような気がするんで、別にいいんでね?
まあ、基本的に生真面目だよねココの人。
45 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:39:59 ID:???
>>41 そういうが、よほど人の多く荒らし慣れしている板の方が異常なんだって。
マイナー板はどこも住人の耐性は低い。
46 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:40:48 ID:???
生真面目な人間が変なドラッグにはまって暴走してダード厨になるんだよ。
だから自分でもとめられない。
47 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:41:37 ID:???
>>45 異常とはいいすぎだな。
「2ちゃんねるのスタンダード」を定義できるわけか?君は。
48 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:42:27 ID:???
更に暴走すると露出プレイをしたくなってオモロBlogに走る
49 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:43:31 ID:???
>>47 こんなマイナー板の隔離スレのような小さな集団でさえスタンダードを定義できないのに、
「2ちゃんねるのスタンダード」を定義できる奴なんかこの世にいねぇ
50 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:46:04 ID:???
ひろゆきなら定義できるんじゃね?
51 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:47:06 ID:???
>>50 その理屈でいうならこのスレでスタンダードを最終定義できるのはFOX★あたりになりそうだがな。
52 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:48:45 ID:???
オマエラ、結局「スタンダード」という名目で議論できりゃ何でもいいんと違うかw
53 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:57:36 ID:???
よし次は炭酸飲料のスタンダードを考えようぜー
54 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:58:34 ID:???
コカ・コーラじゃないかなぁ、やっぱり。
55 :
NPCさん:2006/05/06(土) 17:58:47 ID:???
>>43 いや全く手間なんてないよ。携帯でつなげば毎回ID変わるし。
IP出すようにしたって串使うだけだし。プロテクトなんてワロスだよ。
そもそも荒らすやつはそれだけ異常だし暇なので手間がかかれば…という発想がまずのほほんとしている。
56 :
NPCさん:2006/05/06(土) 18:01:31 ID:???
>>55 違う違う。
そこまで粘着する奴よりも、軽い気持ちで”荒れの流れ”に乗ってしまう無数の「悪意なき無自覚荒らし」が一番きついんだよ。こういう掲示板では。
それを抑制できるのは意味はある。
57 :
NPCさん:2006/05/06(土) 18:03:32 ID:???
58 :
NPCさん:2006/05/06(土) 18:04:30 ID:???
59 :
量産型超神ドキューソ:2006/05/06(土) 18:53:20 ID:YHgdunnb
60 :
NPCさん:2006/05/06(土) 18:55:20 ID:???
61 :
NPCさん:2006/05/06(土) 19:00:07 ID:71HxqxfG
62 :
NPCさん:2006/05/06(土) 19:04:30 ID:???
>>61 そんなことを言ってもストブリは発売されない。
63 :
NPCさん:2006/05/06(土) 19:05:23 ID:???
64 :
NPCさん:2006/05/06(土) 19:05:51 ID:???
65 :
NPCさん:2006/05/06(土) 19:07:29 ID:???
66 :
NPCさん:2006/05/06(土) 19:08:51 ID:???
67 :
アレ:2006/05/06(土) 19:59:14 ID:0UHF6ffH
>ID
強制IDになるかどうかはココで話してもあんまし意味無いよね。
万が一住民の総意がまとまったとしてもなるかどうかは運営の気分次第だしね。
現状をそのまま受け入れて、変わったら変わったでその時考えればいいさー。
68 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/06(土) 21:21:57 ID:HnJDiFnZ
>62-63
今度はケンSt.アンドレがヤスキンをパンチしてくんないかナァ(ぼんやり
69 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:26:31 ID:???
その言い方ではスティーブ米がすでにパンチしたように聞こえるぞ。
まあ、さすがにもうよばんだろ。
70 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:30:46 ID:???
そんなことで殴られていたら、ヤスキンは今頃ぼこぼこだろ
71 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:30:54 ID:???
実際問題としてさ。
スティーブ事件で評判落としたのってSNEじゃなくて富士見だよな?
このスレではSNEが笑いものになってるけど、スティーブ呼んだのも富士見なら期日どおりに本出せなかったのも富士見なんだから。
72 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:33:02 ID:???
ここで騒いでる以外は対して問題になってないんじゃないの?
73 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:33:48 ID:???
>>71 SNEも富士見も評判を落とした。
んで、ストブリの件(SNEだけが時期まで予告した)があるので、SNEは恥の上塗り。
74 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:33:56 ID:???
じゃあまた同じことを繰り返すかもしれないね。
75 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:34:23 ID:???
76 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:35:14 ID:???
たぶん、ここで騒いでる以外だと、同じことを繰り返しても
大して問題じゃないと思ってるんじゃないかな?
77 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:41:13 ID:???
遅れたら富士見の責任だけど、成功収めたらSNEの功績ってのがどうもねえ。
78 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:43:05 ID:???
79 :
Dマン:2006/05/06(土) 21:44:15 ID:???
80 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:46:39 ID:???
カゴメは普通ケチャップの代名詞で、ソースはブルドッグあたりじゃねーの?
カゴメでソースとか言われてもあんまりピンと来ないな。
そりゃソースぐらい出してるんだろうけどさ。
81 :
Dマン:2006/05/06(土) 21:52:00 ID:???
82 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:54:19 ID:???
芸もなく、面白いこと書けないやつは逐次レスやめて欲しいんだがな。
ついでにコテハンもやめとけ。
83 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:56:40 ID:???
>>82 コテハンなら、透明アボーンできるだろ。
アボンできないNPCがつまらん事を書いてたらどうしようもないぞ。
84 :
NPCさん:2006/05/06(土) 21:58:04 ID:???
>>83 それもそうか。考えが足りなかった。さんくす。
85 :
Dマン:2006/05/06(土) 21:58:44 ID:???
86 :
NPCさん:2006/05/06(土) 22:00:58 ID:???
>>85 > 2ch的には強制IDがスタンダードなのか?
スタンダードだよ。
87 :
アレ:2006/05/06(土) 22:04:47 ID:0UHF6ffH
みんなたのしいハードコアルール卓ゲ板プラン
・総スレ数100(スレ争いが顕著に。動かないスレはどんどんポイ)
・強制ID、強制IP表示
・プロテクションフロム串
まずはこのくらいで。
88 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/06(土) 22:08:44 ID:HnJDiFnZ
実際100スレでも足りるような気がしてきた。
この環境下で各システムスレの速さがスタンダード性を決めるワケだな。
89 :
NPCさん:2006/05/06(土) 22:11:35 ID:???
現状、荒らしがそれほど極端でもない割りに進んでるスレが有利だろうな。
90 :
アレ:2006/05/06(土) 22:12:21 ID:0UHF6ffH
当然SLGやPBMやボドゲムの人達もここはTRPG板じゃねえとばかりに反撃してきますよいわば卓ゲ板スタンダードウォー。
91 :
NPCさん:2006/05/06(土) 22:14:42 ID:???
各板のいらない子が辿りつく約束の地、難民板へ移住すればいいじゃないかな?
ソスレも一緒に。
92 :
NPCさん:2006/05/06(土) 22:14:51 ID:???
したらば辺りで出来そうだが・・・
別途立てても、この板がある限り、みんなこっちに書き込むだろうしな。
93 :
NPCさん:2006/05/06(土) 23:30:04 ID:???
>Dマソ
ネタバレスレ漁れ、「都市伝説」を打倒したい急進派のスレがある
感想はいらないぞ?正直、連中と関わり合いになりたくはないし
現状見てると、「荒らしは大抵ageている」位は
言えそうな気もするんだけどな、この板に限っても
94 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/05/06(土) 23:43:49 ID:n/lbFyiX
ネタバレスレはスレの性質として「ageるのが歓迎されない(って言うかダメ)」
スレであって、他のスレとは同一視できないと思うんだけどね。他のスレは
「ageるとアホがよって来る可能性がある」程度だけど、ネタバレスレは「ageた
事によってPLとして参加予定だったシナリオの内容を知ってしまう」っつー
危険性が孕んでいるワケだしさ。
95 :
NPCさん:2006/05/06(土) 23:54:24 ID:???
事情も鑑みず、「sage強制」を絶対悪とみなす奴もいるって事だろ?
普通は、バレスレでそんな見当違いの啓蒙をしない位の分別はもってる
......よな?>Dマン
そういう情勢もふまえた上で、age/sageの是非は自治スレでやってくれ
ついでに強制ID云々も自治スレで議論しててくれ、頼むからさ
96 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:00:58 ID:???
他はともかくこのスレをsageるのは間違ってる気がするぞ。
荒らしの防護円としての役割を果たせないじゃないか。
97 :
Dマン:2006/05/07(日) 00:12:34 ID:???
まあ、寝たばれスレは特殊なスレだって野は理解できてるしあのスレを上げるのは明らかに間違いだって事ぐらいはわかるさね。
まあ、95が言うようにここじゃあスレ違いってのが正解なんだろうな。
でまあ、強制IDについてはとやかく言う気はないなぁ。
どうせ住人がどうこう言っても意味が無い話なんだろうし。
でまあ、それだけじゃなんなので、
ちょっと前から5月末に発売予定の冒険者大全の紹介がHJのサイトに載り始めている。
他のシステムだとあんまりサプリの紹介をサイト上でやってるのを見かけないんだが、
(そもそも、どんなゲームなのかも書いてないようなサイトが多い気がする)、
なんでやんないのかねぇ。
ARAなんかは少しは書いてあるみたいだけどALFなんかはALS時代からぜんぜんサイトに力をいれてないような気がする。
98 :
NPCさん:2006/05/07(日) 00:19:32 ID:???
一応Webサポートはシナリオ公開やエラッタなどでやっている>ALF
確かに、一見さんには何のゲームだかわかりゃしないし、説明があったほうが親切な気もするけど
アルシャードを知らない人間が、あのサイトにたどりつくか?
といえば、レアケースな気もするねぇ。
ターゲットの少ない層への手間は省いているんじゃないの?
99 :
NPCさん:2006/05/07(日) 01:13:53 ID:???
>>96 >荒らしの防護円としての役割
おまえ、それ本気でいってるなら、勘違いのあげく無自覚に荒らしになってるのと同義だぞ。
100 :
NPCさん:2006/05/07(日) 01:18:55 ID:???
だが、アルシャードのページはむしろあれでもFEARゲーの中ではかなりしっかりサポートしてる部類だったりする。
他のFEARゲーのサイトなんかもっとアレだぞ。
特にカオスフレアが・・・。
まー、ゲームごとに独立ページ作ってるからああなるのかなと思うけど。
コンシューマゲームメーカー的な手法だけど、コンシューマゲームメーカー並の地力は求められないしねぇ。
101 :
NPCさん:2006/05/07(日) 01:27:04 ID:???
102 :
NPCさん:2006/05/07(日) 01:31:52 ID:???
荒らしの防護円というのは実は何の意味もない。
というか、荒らしが誘発されるようなレスが目立つこと自体に問題があるので逆効果。
103 :
NPCさん:2006/05/07(日) 01:38:09 ID:???
はて、おかしい。
「そういやそんなことを
>>1に書いてた時期もあったな」と
懐かしむレスが増えるかと思ったのだが。
104 :
NPCさん:2006/05/07(日) 01:45:41 ID:???
105 :
NPCさん:2006/05/07(日) 01:54:37 ID:???
たった2〜3年の事で老害とか言われとうないぞ。
106 :
NPCさん:2006/05/07(日) 01:56:02 ID:???
2〜3年を「たった」というのは老害とはいわないが、まあ若さはないと思う。
107 :
NPCさん:2006/05/07(日) 02:09:43 ID:???
>>93 よくageるコテハン
マサ死、アレ、ダガー
108 :
NPCさん:2006/05/07(日) 02:23:16 ID:???
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚Д゚,,) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
↑まあ有名なテンプレだが。
荒らしの防護円だの隔離スレだのってのは実は「荒らしが外で活動するためのエサ場」でしかない罠。
109 :
NPCさん:2006/05/07(日) 07:53:12 ID:???
>>107 それは単にID出したいからだろう。
sageつつもID出せる方法ないの?
110 :
Dマン:2006/05/07(日) 09:11:03 ID:???
>>98 > アルシャードを知らない人間が、あのサイトにたどりつくか?
まあ、確かにね。
ただ、次に出るサプリを買うかどうか悩んでるときにサイト上にサプリの内容について紹介する情報があれば
便利だと思わない?(誰もが出たサプリを片っ端から買ってるわけじゃないと思うしさ)
FEARの別のシステムを遊んでいた香具師が今まで持ってなかったシステムに手を出そうと思ったときに
そのシステムがどんなシステムなのか紹介されていれば便利だと思わない?
111 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:16:14 ID:???
>>110 FEARの別のシステムを遊んでいたならGFとかの紹介読むんじゃないか?
充実した雑誌記事や自社TRPG雑誌の存在はFEARのアドバンテージだろう。
HJはそれができるほどTRPGに雑誌系のリソースは割けないというのも、
あれだけ充実したD&D公式サイトがある一つの要因だと思うぞ。
112 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:26:18 ID:???
113 :
Dマン:2006/05/07(日) 09:33:00 ID:???
114 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:36:47 ID:???
>>113 >ただ、次に出るサプリを買うかどうか悩んでるときにサイト上にサプリの内容について紹介する情報があれば
便利だと思わない?
>そのシステムがどんなシステムなのか紹介されていれば便利だと思わない?
紹介されてるじゃん。
115 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:39:08 ID:???
116 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:41:45 ID:???
>>113 >FEARゲーユーザーのGF購入率ってそんなにも高いもんなんですかい?
自分は両方買ってるが、D&Dユーザーのぎゃざ/じゃぱ購入率より確実に高いと思う。
117 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:47:20 ID:???
最初は紹介がないと批判していたのに、いつのまにかD&Dに及ばないことの批判になってる?
変なの。
118 :
Dマン:2006/05/07(日) 09:49:22 ID:???
>>115 そーですか。
大して変わりませんか。
クラス紹介ひとつをとっても、2行で終わるクラス紹介と1ページを使って画像込みで
紹介されているものが大して換わらないように見えるのですね。
「ビジュアルはD&Dの方が多いが。」と言うよりも表紙しかビジュアルがないような気がします。
まあ、「十分説明になっている」とか「不足かね?」ってのについては個人の要求するレベルにもよるのであれですが、
D&Dレベルを希望するのであれば足りてないと思いますね。
119 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:51:05 ID:???
>>118 クラス紹介をあれだけ詳しく書いたら、サプリ本文を引用することになってしまう。
それをするかしないかはメーカー側の判断じゃないの?
少なくともD&Dと同じレベルで紹介文を作ることが最良だとは限らないだろう。
ポイントを絞って紹介したほうが読まれやすいこともあるし。
120 :
Dマン:2006/05/07(日) 09:53:50 ID:???
>>117 変じゃないですよ。
もとより俺は「ALFはサイトに力を入れてない」と言ってるわけですから。
97の最終行ですね。
その上も「あんまりやってない」としか書いてないですし。
121 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:55:09 ID:???
つか、D&Dの方はD&Dの方でクラス紹介が主で断片的だしな。
追加ルールやデータの紹介は結局雑誌記事だし、
雑誌記事はALFの方が充実してる。
今のD&Dのサプリ紹介が最良だとも思えんという天は
>>119氏に同意。
122 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:56:30 ID:???
>>120 110はどう考えても、紹介自体がないという前提の書き込みにしか読めないのだが・・・。
>ただ、次に出るサプリを買うかどうか悩んでるときにサイト上にサプリの内容について紹介する情報があれば
>便利だと思わない?(誰もが出たサプリを片っ端から買ってるわけじゃないと思うしさ)
>FEARの別のシステムを遊んでいた香具師が今まで持ってなかったシステムに手を出そうと思ったときに
>そのシステムがどんなシステムなのか紹介されていれば便利だと思わない?
「紹介されていれば便利」というのは、紹介が充実していない、という趣旨の書き込みではないだろ。
つまらん取り繕いをするなよー。
123 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:58:13 ID:???
>>116 そりゃそうだろう。
D厨がD&Dのためにぎゃざ/じゃぱ買うってのは、言うなればNW厨がリプレイのためにマジキュー買うようなもんだからな。
124 :
NPCさん:2006/05/07(日) 09:58:45 ID:???
個々の紹介の出来はおいといて、FEARの公式ページを見に行った時に、
それぞれのシステムのページ見ようとしたら、一番上のメニューからじゃなくって
下の方にあるバナーから行く形になってるのは、一見さんには分かりにくいかも。
125 :
INT3:2006/05/07(日) 10:03:48 ID:Nb+GB4fp
俺個人としては、FEAR公式サイト側でキャラシーやらエラッタやらFAQ等
がPDFやテキスト形式でダウンロードできるのはありがたいと思う
D&Dは公式サイトにキャラシーすらねーもん
某所で色々落とせるんであんまし気にしてねーけど
126 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:06:15 ID:???
ぶっちゃけTRPGやるようなやつはオタクだから紹介は適当でいいと思うが。
世界観が大体伝われば問題ない。
SNEもFEARも作品紹介あんまりしてないやん。
127 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:06:56 ID:???
>>125 明確にD&D公式サイトが劣ってるのは、
・キャラクターシートのDL
・アップデートパッチのDL
ってのは確かだな。
エラッタとかFAQはHJのサイトの奴でも特に不都合は感じないんで。
おっとFAQは3eの奴だからv.3.5のFAQはないからこれも劣ってる点だな。
128 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:07:09 ID:???
>>125 本家だとあるのになあ<キャラシー
ま、俺も某所で落としてるからいいっちゃいいんだけど
129 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:08:45 ID:???
>>126 サイトじゃなくて他で色々やってるからだろ。
商品紹介は重要な要素だと思うぞ。
130 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:10:18 ID:???
つか、ぶっちゃけ、公式のキャラシートは使いにくいからな>D&D
有志が作った奴の方が出来が良いというのが悲しい現実だ
131 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:10:57 ID:???
Dマンはコテハンには珍しく、悪い意味でのダード病に掛かってるからなぁ。
複数システム間の長所短所を冷静に比較できなくなって、D&Dより上か下かのハイ&ロウ思考になってしまっている。
傑作なのがこれ。
>D&Dレベルを希望するのであれば足りてないと思いますね。
非ダード厨の一般ユーザーが「D&Dレベルに達しているか」を気に掛けると思ってるのか?
そんなこと気にするのはダード病患者だけ。ユーザーにとっては欲しい情報があるか、興味・関心を引かれる内容か
がずっと重要なわけで。
D&Dのweb・雑誌サポートとALFのweb・雑誌サポート、それぞれの特徴や長所を曇りない目で見て、
お互いのゲームに生かせるようになったらそのほうがずっといいね、と思うのだが。
無理?
132 :
INT3:2006/05/07(日) 10:15:42 ID:Nb+GB4fp
俺は長い文章をモニターでは見づらい人なんで、一度紙に印刷し直すんだけど
HJのあれは無駄にカラーインクが消耗しちゃうんだよね
テキスト形式なら黒インクだけで済むんだけど>エラッタ、FAQ
キャラシーに関しては諦めてる
新和の頃から「使いづらかったら自作」っていうのは、いわばD&Dの伝統だから(ワラ
133 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:17:46 ID:???
Dマンはたしかにいきすぎなところもあると思うが、
言ってることは俺には理解できるぞ。
というか、131の解釈も、かなりダードずれしてると思う。
もっとポジティブかつフェアに
「HJのD&Dのサイト、日本のTRPGサイトの中ではがんばってるよな」
という問いかけならば、俺的には「ダントツがんばってるね」と云える。
ただ、その頑張りが唯一の正解かというと、それには疑問が残るけどね。
正解のひとつではあると思う。
たとえばFEARに関しては、サイトは意図的に手を抜いてる気がするな。
それは俺には、ユーザーコミュニティとの交流を、制御しようとする意思を感じる。
「投稿→採用」とか「賞に応募→出版」とか「コンベンションに参加→遊ぶ」とかの
定型化の意図か。これはこれでひとつの正解だと思う。
134 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:20:07 ID:???
135 :
131:2006/05/07(日) 10:21:17 ID:???
>>133 D&Dのサイトの出来がなかなかなのは俺も認めてるよ。
だからといって、その出来のよさをユーザーが他社製品のサポートを貶めるためにしか使わない
としたらそれは悲しすぎるなーと。
FEARのサイトにもまだまだ改善の余地はあるしね。
(3日ぐらいサイトの再構築に時間掛ければかなりよくなりそうなんだが、忙しくて無理なのかな)
136 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:23:14 ID:???
>>135 >だからといって、その出来のよさをユーザーが他社製品のサポートを貶めるためにしか使わない
>としたらそれは悲しすぎるなーと。
大多数のユーザーはそんなことしてないだろ。
137 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:25:12 ID:???
>>136 してるのはDマン。大多数がしてないのは勿論。
138 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:26:36 ID:???
>>135 うん、改善の余地はあるよな。
今はどうかわからんけど、昔はテーブルがずれてたりしたこともあったしさ。
忙しくて無理ってことはないだろうけれど、実は、そこまで優先順位を
高く設定してないんじゃないかと思う。
139 :
INT3:2006/05/07(日) 10:26:39 ID:Nb+GB4fp
モンクばっか書くのもアレなんで、D&D公式サイトのいいとこも書いとく
オリジナルシナリオをダウンロードできるのは、突発時のネタ切れの際には助かる
最近サボり気味だけど
発売間際のサプリについての情報が多い
発売直前まで煽りに煽るから、つい買っちゃう
公式サイトから直接商品の購入ができる
俺はAmazonから買うけど
色々結構盛りだくさんですよ、D&D公式サイト
140 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:27:28 ID:???
>135
専門のWeb担当者ってのがいないんじゃないかな、って感じがする。
「一応わかるよ」程度の人間が片手間に作ってるような印象。
>113
112は「遜色ない」なんて一言も言っていない(あると言っているだけだ)し、
110では「情報があれば便利」「紹介されていれば便利」とはあるが、
「D&D並に」とかそういった文言はなく、少しでもあれば有用だという書き方だ。
勝手に他人の書き込みを捏造して相手を馬鹿にするなんてD厨は最悪だな。
141 :
Dマン:2006/05/07(日) 10:27:31 ID:???
>>135 > だからといって、その出来のよさをユーザーが他社製品のサポートを貶めるためにしか使わない
それ、めっちゃダード病
別に貶めてる訳じゃ無いっすよ。
もっとがんばってほしいだけで。
>>131 > 非ダード厨の一般ユーザーが「D&Dレベルに達しているか」を気に掛けると思ってるのか?
重要なのは「D&Dレベルに達しているか」ではなくて「一定のレベルに達しているか?」ですよ。
そのための基準としてD&Dを持ってきているだけで。
他にもしっかりとサイト上で商品紹介などがされているシステムがあればそれと比較でもまったく問題は無いのです。
(D&DユーザーなんでD&Dのサイトを知っていて比較に出したってだけで)
142 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:31:02 ID:???
143 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:31:47 ID:???
>>140 >勝手に他人の書き込みを捏造して相手を馬鹿にするなんてD厨は最悪だな。
そこで対象をD厨にまで拡大するのもどうかと思うがねえ。
144 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:32:09 ID:???
>>141 でもD&Dのwebサポートで、ALFに至らない部分も、上で紹介されてるようにあるしなぁ。
D&Dが基準になるべきだ、という主張も根拠がよくわからない。
最近、経済紙で読んだんだけど、日本の製品って技術過剰、性能過剰ゆえに高コスト化して競争力を失っている面もあるんだって。
D&Dが過剰サービスに陥っている可能性も否定できない以上、「そこまでやらない」選択肢ってのを評価してもいいんじゃない?
145 :
聖マルク:2006/05/07(日) 10:32:44 ID:???
>139
個人的には対訳表をもっと充実させてほしいかな。
サプリメントで新しく出てくる用語がカバーされてないんで、英語版と日本語版を混ぜて遊ぶ際にちょっと大変。
>141
つまり、「D&Dのレベルに達していないと判断したものはないも同じ」ってことか。
まあ、サポートされているのも地球で遊ばれているのもD&Dだけ、と思っているなら何も言うことはないが。
146 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:33:25 ID:???
>>143 D厨ってよりDマン個人の属人的な問題だよな。
147 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:33:55 ID:???
>>144 つか、D&Dの場合は、
・雑誌記事にそれほどリソースを割けない
・商品の単価が高いので内容の紹介はかなり重要
という要素があると思う。
148 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:34:03 ID:???
>>141 まったくDマンは口下手だなぁ。
俺がつい援護したくなっちゃうじゃないかw かわいいやつめ。
で、ま。実際、一回TRPGから離れてみてさ。世の中にはいろんなプロダクツがあるわけでしょう。
家電製品とか車とか洋服とか。そういうプロダクツの販促活動の一環として捕らえてみると
「D&D(J)のサイト>FEAR系のサイト」なのは、確かだと思うんだよ。
たぶん、これがDマンのいいたかったこと。
でも、TRPGで、特にネット上の活動には、もう一個別のファクターがあってさ。
それは最初に書いたユーザーコミュニティとの関係。
車とか、もっと高額商品で市場が出かければ、コミュニティを会社が制御する手法も取れるけれど
TRPGは零細だからそういうことはむずかしい。トラブル発生がすぐさまダメージになりかねない。
そう考えると、販促効果が低くなるのを承知の上で、そっけないサイト作りをするっていう
選択肢もあるんじゃないかな、とは思う。
149 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:36:39 ID:???
>>145 特技とか呪文名とかは日英併記じゃなかったっけ?
割り込みアクション、即行アクションとかのルールタームのこと?
150 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:36:44 ID:???
とりあえず、Dマンは110の時点では「ALFには製品紹介なんてない」と思い込んでた点について釈明してくれよ。
なんか都合の悪いところは適当にスルーしていく方針のようだけど、誠意ある対話はまずそれからだ。
151 :
INT3:2006/05/07(日) 10:39:17 ID:Nb+GB4fp
>>145 個人的には対訳表をもっと充実させてほしいかな。
サプリメントで新しく出てくる用語がカバーされてないんで、英語版と日本語版を混ぜて遊ぶ際にちょっと大変。
それはあれですよ、そんな事気するヤツは両方買え
って事ですよ
そうすりゃHJもWoCも両方幸せ
152 :
Dマン:2006/05/07(日) 10:40:32 ID:???
>>144 > でもD&Dのwebサポートで、ALFに至らない部分も、上で紹介されてるようにあるしなぁ。
うむ。
当然のようにそういう部分も有るですよ。
HJのD&Dサイトが完璧だ。だなんて思ってませんし。
>>145 > まあ、サポートされているのも地球で遊ばれているのもD&Dだけ、と思っているなら何も言うことはないが。
そんな事思って無いですよ。
他にも足りないながらも少しはサポートされてるシステムや地球で少しは遊ばれてるシステムも有りますからw
153 :
聖マルク:2006/05/07(日) 10:41:05 ID:???
>149
それもそうだが、たとえばComplete Arcaneを持っている人間は、
新しく秘術大全を買わないと特技やクラス能力がどう訳されてるかわからないだろ?
154 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:42:13 ID:???
>>153 横レスだがそれはしょうがないんじゃないかなあ。
日本語版を買ってくれというのは商売として当然のことでしょ。
155 :
Dマン:2006/05/07(日) 10:43:48 ID:???
>>150 俺が「ALFには製品紹介なんてない」なんて書いた部分を引用してくれれば答えれるけど。
156 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:44:47 ID:???
157 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:45:38 ID:???
Dマンの>97も少し紛らわしい書き方で良くないけど、
ずっと絡んでる奴も僻みが過ぎるような気がする。まあ、モチツケ。
158 :
聖マルク:2006/05/07(日) 10:46:38 ID:???
>151
ユーザーの台所事情の幸せも考えていただきたい。
159 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:46:53 ID:???
まぁなぁw 2chで謝罪を要求したって、そりゃかなりニダですよw
160 :
Dマン:2006/05/07(日) 10:48:48 ID:???
>>153 んでも、Complete Arcaneを使ってる人は原書の用語で良いわけで。
日本語がわからないと困るときは秘術大全を持ってる人と遊んだりするときで、
その場合は秘術大全に原語も書かれているから問題ないんじゃないですか?
他に何か困りそうな状況って有ります?
(無論、充実した対訳表が載っている事は悪いことではないので、載っている・いないのどっちが良い?って聞かれりゃ載ってるほうが良いと答えますが)
161 :
聖マルク:2006/05/07(日) 10:49:15 ID:???
>154
商売として、っていうのは確かに理解できるんだが……。
「社会人か、あるいはD&Dしか遊ばないユーザー」以外はコアルールだけでやれってことだろうか、と思ってしまう。
>159
しかし、名無しならともかく、コテハンってことは名前を出した書き込みにはある程度の責任を負うべきだろう。
162 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:50:08 ID:???
>>158 とはいえ、「ユーザーの台所事情の幸せ」ってのは際限のない概念じゃない。
エスカレートしていけば、「ルールサマリーうpきぼんぬ」だし「いやいっそPDFでオンライン販売」だし
「つかそのPDFはいっそ無料で公開しろ」だし「むしろ金とるほうがおかしい」にもなりかねんしさ。
TRPGにおけるその種のサービスは、けじめがつきにくいと俺は思うんだ。
正直言うと、俺は今のHJのサイト/出版戦略は、そのラインを半歩ほど踏み越えてると思う。
名指ししちゃうと、トーチポートだっけ。あれ。
163 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:50:28 ID:???
>>161 ???日本語版だけ買う分には問題ないと思うけど?
164 :
Dマン:2006/05/07(日) 10:50:42 ID:???
>>156 まあ、そーゆーふーに読めたならすまんかったよ。
言葉がたらなんだ。
ALFにも紹介とか載ってはいるが、量が足らないと俺は思ってるって事で。
165 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:51:29 ID:Nb+GB4fp
>>153 えー、本家本元にマルクするのは大変に恐縮なんですが
そこまでHJがフォローする義理はないかと思われ
HJがフォローすべきは日本語版ユーザーですので、知りたかったらまず日本語版を買ってと
だから
HJとWoCの両方が(売る事が出来て)幸せ
と書いたわけで
166 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:51:36 ID:???
>>161 Complete Arcaneを購入してる時点でコアだけじゃないだろw
167 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:52:15 ID:???
メーカー側のコストパフォーマンスをこちらが気にしてやる理由も無いような気がするのだが
168 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:53:16 ID:???
>>167 英語版しか買わない人間のことを向こうが気にする理由がないって話でしょ?
169 :
聖マルク:2006/05/07(日) 10:53:35 ID:???
>166
「日本語版高いし英語版買っちゃおうかなー。データ部分はルールタームだから訳簡単だし」
とか思って買っちゃうのはよくあることだろ? な?
170 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:55:17 ID:???
>>164 んじゃ、もう少し具体的に聞きたいんだが、ALFの紹介にはどんな点が欠けているんだろう。
単純に文章量ってわけじゃないよね? 紹介ならば、要点が押さえられてればいいはずなので。
D厨の視点から、建設的な指摘があれば、有用かもしれんので教えてくれ。
171 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:55:23 ID:???
>>169 >「社会人か、あるいはD&Dしか遊ばないユーザー」以外はコアルールだけでやれってことだろうか、と思ってしまう。
それを踏まえたらこういう表現にはならんだろw
168も言ってるが、英語版しか買わない人間のことをHJが考える筋合いはないわけで。
172 :
Dマン:2006/05/07(日) 10:57:02 ID:???
>>169 でも、それってHJ的には困る事態じゃないですかw?
ぶっちゃけ、対訳表は日本語版に原語が併記されている現状では日本語版の販促にもならなければ
日本語版ユーザーの利便にもつながらないわけですよ。
173 :
167:2006/05/07(日) 10:57:09 ID:???
>>168 ああ、悪ぃ。俺の言ってるのは、HJのサイトとかがサービス過多なんじゃないかって話に対してのことね。
174 :
168:2006/05/07(日) 10:58:05 ID:???
>>173 了解。勘違いして申し訳ないです。お気になさらず。
175 :
NPCさん:2006/05/07(日) 10:58:32 ID:???
>マルクニィサン
>しかし、名無しならともかく、コテハンってことは名前を出した書き込みにはある程度の責任を負うべきだろう。
ちょww反論できなくなったらにげてるのはあんたも一緒やんw
176 :
INT3:2006/05/07(日) 10:58:35 ID:Nb+GB4fp
ユーザーの台所事情という話であれば
♪無理すんな、無理すんな
って話なだけで、自分のお財布と相談すればいいだけかと
それがかしこい良い子の考えなんでは?
つーか、やっぱり値段の話はD&Dの泣き所なんですな
177 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:00:41 ID:???
>>175 心に棚を作ってこそのマルク!そこに痺れる憧れるゥ!
>>176 お財布と相談しすぎてD&D系列の購入が滞りまくってるよ・・・
178 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:01:34 ID:???
>>167 ああ、じゃぁ俺宛か>>「HJのサイトとかがサービス過多」
うん、ただの消費者としては、
「メーカー側のコストパフォーマンスをこちらが気にしてやる理由も無い」ってのは正しいと思う。
でもまぁ、この社会に生きてる人間としては
目の前のもろもろの活動がどういう理屈で動いてるか興味があるしさ
ごく普通の社会人として、「ああ、これは過剰サービスだな」と思うことはあるわけっしょ。
アレについては、コストだけじゃなく、将来的なリスクも抱えてると思うしね。
179 :
INT3:2006/05/07(日) 11:03:02 ID:Nb+GB4fp
そこでお財布にやさしいRPG、
ソードワールドRPGベーシックですよぉぉぉぉっ!(炎上)
180 :
聖マルク:2006/05/07(日) 11:03:57 ID:???
>171
とはいうものの、実際のところ俺みたいに英語に抵抗がないのは少数派なんだよ。
GURPSだって、その人が求めてる追加データがあるからって英語版を薦めると、
英語だからって理由で難色を示されたりすることも多かったし。
>176
たとえば学生なんかだと、日本語版サプリメントも他システムも並行して買う余裕はない。
結果、「他システムすべて」と「D&D」を天秤にかけて手を出せない、って人もいるわけで。
それに、中途半端に手を出すとどんどんほかのが欲しくなってくるしな……。
181 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:04:39 ID:???
182 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:04:58 ID:???
>>178 横レスで悪いが、
>>147で書いた通り個人的には過剰サービスだとは思わんよ。
あれくらいやらないとD&Dは逆に駄目なんじゃないか?
トーチ・ポートも含めて。
やっぱ値段分のお得感を伝えたりサポートするのは大事だと思うのさ。
183 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:06:31 ID:???
>>180 うむ、そりゃわかるがだからといって英語版のみの利用者に便宜を図れというのはお門違いだと思う。
それにだってコストはかかるわけだからな。
184 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:07:11 ID:???
高いんだから相応のサポートは当たり前ってことか?
だったらガープスはどうなんだ。
185 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:08:10 ID:???
>>184 お得感があれば現状でも成功するんじゃね?
俺は成功するかどうかわからんけどさ。
186 :
Dマン:2006/05/07(日) 11:08:16 ID:???
>>170 たとえば、クラス紹介を見たときに
▼オラクル
解説:
シャードの中に潜む滅び去った神々の残滓、その意志を受ける巫女。
それがオラクルです。オラクルのほとんどは女性ですが、ごく希に男性も存在します。
彼らは真帝国から危険分子として迫害を受けています。
これだけの文章で「オラクルをやってみたいな」と思わせる事ができるかどうかだと思うわけです。
「このクラスは何ができるの?」
「ビジュアル的なイメージはどんなの?」
「俺の今使ってるPCはこれで何か変われるの?」
「マスターの俺はこいつを絡めたシナリオを作れるの?」
そーいった部分をもっとアピールすべきだと思うわけですよ。
(実際にはD&Dでもまだ足りないと思ってますしね、俺は。)
187 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:08:46 ID:???
>>184 仕事が遅れると当然人件費等コストは跳ね上がる。
ストブリなんて発売時には3万円ぐらいになってるんじゃないか。
188 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:10:49 ID:???
>>182 元カキコの162も見て欲しいのだけれど、うん、一概にサービス過剰とはいえない。
同意する。高額商品だし、雑誌サポート薄いしね、質量ともに「充実してるんですよ」という
雰囲気作りは販売する上で重要。
ただ、162にも書いたように
TRPGにおけるその種のサービスは、けじめがつきにくいと俺は思うんだ。
162で書いたのは、「D&Dのサポートサービスが過剰に多い」という意味ではなく
「けじめを半歩踏み越えてるように思える」ってことね。
189 :
INT3:2006/05/07(日) 11:11:49 ID:Nb+GB4fp
>>180 さらに本家(以下略)するとですね、
別に出てるサプリ全部買う必要なんて無い訳ですよ
で、『でも欲しい』って物欲と『お財布の中身』という現実のせめぎ合いはあくまでユーザー個人の問題でして
対訳表に話を戻せば、そんなおいしいとこ取りな手間をHJが『絶対に』する必要は無い訳でして
そりゃ、あれば便利ですけど
190 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:13:41 ID:???
>>188 結局、そのけじめというのは商品が売れるか売れないかでしか計れないと思うのよ。
で、トーチ・ポートに関しても、商品としてのトーチ・ポート本が売れれば問題ないわけで。
トーチ・ポート本が売れてるかどうかはわからんけど、第三次募集の結果発表のところに、
次のトーチ・ポート本に掲載云々と書いてあったから、次の企画が出る程度には何とかなってるんじゃないかと。
191 :
190訂正:2006/05/07(日) 11:15:17 ID:???
192 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:15:45 ID:???
Dマンによって荒らされたような感じはするな。
実はアンチD&Dが名前かたってたんじゃね?
193 :
INT3:2006/05/07(日) 11:17:44 ID:Nb+GB4fp
>>181 ARAはサプリが欲しくなるからお財布にやさしくありません
SWベーシックはサプリが欲しくならないからお財布にやさしいです
【アレ?】
194 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:18:03 ID:???
>>186 販促用の紹介としてそこまでいるんかなぁ。
それこそ商品読んで分かればいいことのような。>どんなシナリオ作れるかとか
ビジュアルはあったほうがいいかもね。
D&Dのクラス紹介は文字数が多すぎて、一見さんにはかえって敬遠されそう。
(あれ、要点の箇条書きとかにしたほうがいいんでないかな)
195 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:19:07 ID:???
>>193 SWベーシックを買うと結局完全版も買う羽目になるから、
優しいといえるかどうか。
196 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:20:53 ID:???
>>194 D&Dのクラス紹介はチェック時の原稿の流用で手間省いているんじゃないかな?
あれはサプリとかのクラス紹介のさわりの部分の転載だし。
だから、要点の箇条書きの方が手間が掛かると思う。
197 :
INT3:2006/05/07(日) 11:24:05 ID:Nb+GB4fp
>>195 完全版の残りを補完する内容のSWベーシック上級ルールが出る…といいですね
普及版と豪華版の二つあるなんてスゲーと思いませんか?
198 :
Dマン:2006/05/07(日) 11:24:17 ID:???
>>194 んでも、普通のユーザーは「サプリだから買う」じゃなくて「そのサプリであんなことやそんなことが出来るから買う」じゃ無いのかと思うのですよ。
ちなみにD&Dのクラス紹介はサプリ内のクラス紹介をそのまま持ってきてるんで、なんだかんだで手抜きではありますw。
199 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:24:41 ID:???
>>190 うん、そういう見方もある。現実、トーチ・ポート次回作がでるってことは
うまく回ってるんだろうと思うよ。「けじめ」って言葉も、多分に主観的なものなんだろうな。
そこはちょっぴり反省。
もうちょい詳しく解説してみる。たとえば、トーチ・ポートに関しては、
設定から漏れた情報とか、次回作の進捗みたいなものが、編纂/デザイナースタッフのblogに
乗ってしまったりするわけだよね。彼らは大規模なファンサイトも持っている。
(ファンサイトがあることも、そこの人がスタッフをやっていることも、
俺はぜんぜん悪いとは思ってないよ。それ自体はすばらしいことだと思う)
現実にそういう距離感がネットの一部には存在していてるわけだよね。
でもその距離感って誰がプロデュースしてるの?
それってHJの意思なの? それとも現場なの? その意思から発生するサービスを
ユーザーは安心して(つまり将来的にも正当に発生するものとして)うけとっていいの?
つまり、HJというのはFEARとちがって、そういうTRPGの発信スタイルを選択したと考えていいの?
という疑問が生じたときに、俺個人としては「けじめを半歩超えてるんじゃないかな?」
と感じたわけ。
200 :
Dマン:2006/05/07(日) 11:25:29 ID:???
>>197 > 普及版と豪華版の二つあるなんてスゲーと思いませんか?
そこには同意するので、HJには豪華版PHBの翻訳(?)を期待したいところです。
201 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:27:12 ID:???
>>198 それは「D&D以外のシステムのユーザーはみんな『サプリだから買う』」って意味か?
202 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:27:19 ID:???
>>198 んで消費が売れてサポートが継続するならそれは十分な紹介の役目を果たしてるってことだな。
コスト云々も含めてそれで回っているならそれは許容されるバランスの範囲内ってことなんだろう。
203 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:27:49 ID:???
>>198 行き過ぎれば紹介じゃなく、ただの抜粋になってしまう。
読みやすさとか理解しやすさを考慮して、情報を絞り込むのも、販促としては重要だよ。
あと、適度に情報を制限すると、かえって興味をさそう場合もあるしね。
204 :
Dマン:2006/05/07(日) 11:28:37 ID:???
>>201 そうじゃないと思ってるからこそ、もっと宣伝なり紹介なり購買意欲を注ぐ物が必要じゃね?って言ってるのですよ。
205 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:29:44 ID:???
>>204 それは君の欲求を満足させて欲しいだけだろう。
206 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:31:00 ID:???
>>204 つまり「普通のユーザー」は、現状D&D以外のサプリは買わない、ってこと?
207 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:32:14 ID:???
>>204 D&Dのサイトと同じようにしたからって購買意欲を誘うとは限らんのだが。
そこは証明不要な事項かね。
208 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:34:07 ID:???
PHBもベーシックゲームも評価されてて、
年末にはPHB2(といってもコレはサプリだけど)出したいって話だからなぁ。
英語版みたいな、装丁だけ豪華なPHBとかなら要らない。
エラッタが訂正されている2刷PHBなら、先月でたし。
SWみたいに刷どころか、版とか本(別の本完全版→ベーシック)を重ねても、
誤植がそのままなのっては正直どうなのよ?
209 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:35:33 ID:???
>>208 それでも増刷がかかるんだから問題視されてないんじゃないかね。
210 :
INT3:2006/05/07(日) 11:36:57 ID:Nb+GB4fp
結局、サプリの購入頻度ってそれぞれの鳥取環境下で変わると思うんよ
バリバリ使うとことほとんど使わん(というか制限かけてる)とこじゃ、事情が違ってくるはずだし
(いや、別に一人孤独に出るサプリ全部買ってる人を否定してる訳じゃないですじょ?)
で、Dマンはもっとメーカーはうまく煽ってくれ、と言ってるわけなんだね?
211 :
Dマン:2006/05/07(日) 11:37:39 ID:???
>>205 あなたは自分の欲求を満足させてくれないような物で十分だと考えているのですか?
俺は強欲なので、もっと満足させてほしいのです。
>>206 誰がそんなことを言ってるのですか?
「あんなサイトじゃあ誰もかわねーよ」とか誰か言ったのでしょうか?
>>207 証明不要も何も証明不可能だと思いますよ。
だから、「今の状態のほうが購買意欲を誘うよ」って考えであればそれもありだと思います。
212 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:38:29 ID:???
>>199 正直、そこらの距離感とかは試行錯誤しながらやってるのが現状じゃないかと思う。
何だかんだ言ってD&Dのここまでの展開も予想外だろうから。
もちろん、その過程では色々不都合なこともあると思う。
この前の公式コンベの不手際とかも含めてね。
トーチ・ポートだって売れなくなれば真っ先に打ち切られる企画だろうし、
それは多分スタッフも含めて皆がわかってる。
だからといって、今それなりに上手く行っている企画を否定する必要はないとは思う。
どこまでやれるのか見てみたいとも思ってるし。
213 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:39:14 ID:???
>>211 Dマンを満足させると何かいいことがあるのか?
214 :
Dマン:2006/05/07(日) 11:41:04 ID:???
>>210 > で、Dマンはもっとメーカーはうまく煽ってくれ、と言ってるわけなんだね?
そーゆー事です。
「このシステムを買えば、こんな感じで遊べるんだ。楽しそうだろ?」とか
「このサプリを買えばこんなことが出来るようになるんだ。ほしくなっただろ?」
って紹介をもっとがんがんやって俺の財布と本棚と時間を苦しめてほしいのですよ、俺は。
215 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:42:51 ID:???
>>199 あともう一つ、トーチ・ポートの中の人は元々D&Dサイトやってて、その縁で原稿書くようになったはず。
だから、そういう在野のD&Dファンを取り込むことを選択したのはHJ側かな。
翻訳物故に、ってこともあると思うけど、これは今のところ上手く転がってるんじゃないかと思ってる。
216 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:45:57 ID:???
とりあえずDマンの言い方じゃ、反感を誘うだけってのは確実にいえる。
証明不可能だから証明しません、って嘘っぽくてもいいから小理屈つけて優位性を語るのがこのスレなんだろうが。
217 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:48:09 ID:???
>>212 うぃ、同意であります。まだ過程だろうしね。
否定するつもりはないです。ただ、あの形が俺にとっては、一個疑問符ってことね。
もちろんここではHJを例にとったけれど、コミュニティとのかかわりや
Webサービスのあり方については、別種の問題をFEARだって持ってると思う。
(あちらの場合、古NOVAの事例があるとはいえ、もうちょっとユーザーコミュニティとの
距離感が近いほうが良いようにも思う)
どっちも、試行錯誤しながら、ミニ四駆的なコーナリングで
いい未来に進んでいくこと希望であります。
218 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:54:16 ID:???
>>217 ことさらユーザーコミュニティとの距離をFEARがとっているようにも思えないけど。
コンベにGMの派遣とかしてるし。
219 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:55:58 ID:???
>>217 しかしホームページで活発に交流すれば、ユーザーとの距離感が縮まるかっていうと
そうでもないんではないかな。
実際、SNE自身が認めるように「SNEはお高くとまっている」という印象があり、
それは逆説的だが、Web上で頻繁にユーザーとのやりとりをやるせいもあると思う。
だってメールを紹介すると、必ず「〜先生の新刊、読みましたー」でしょ?
で基本的にはべた誉めの内容、と。
ユーザーも遠慮しちゃうし、それはしょうがないことだと思うんだけど、垣根が見えちゃうよね。
一方FEARはサイトで沈黙して、リプレイなんかではえんどーちん、かわたな、王子などと
あだ名で呼び合う。これ、実は錯誤なんだけど、リプレイ読んでいると、彼らの仲間になった
ような擬似的感覚が生まれるわけだ。実際にサイト上でやりとりしてれば、「先生付け」の賞賛
からは逃れられない。
だから、密接になればそれで垣根ができなくなる、というわけではないと思うんだ。
220 :
NPCさん:2006/05/07(日) 11:56:59 ID:???
自分らで書籍デザインする会社が、あのサイトでOKとしているとは
到底思えないけど、単純に人手足りてないんじゃ?
じゃあ、というのでサイトが超キレイ超充実、ユーザコミュニティも公式サイトに
内包してBBSの発言を毎日チェックして皆さんの要望に応えます。という体制に
なった結果、そのコスト捻出のためにFEARのルールブックやサプリの値段が
今のD&D並になってOKか?と問われたとき果たして今のFEARのメインユーザ層は
果たしてそこまで望んでいるのかな。
221 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:01:29 ID:???
>>219 SNEがお高くとまってるという件はぎぐるの主観を「ユーザーの声」
という形で発表しただけじゃないかね。
央華封神の同人の件をみれば明らかであるようにSNEもまた
ことさらユーザーとの間に問題を抱えているようには思えないんだけど。
全ての人を満足させているわけでも、完全というわけでもないだろうけど、
必要十分なだけ満足する顧客がいるのに、それを不足であるかのように
いってしまうのはどんなもんかね。
222 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:02:37 ID:???
>>219 SNEのスタイルって、一般的なビジネスマナーとは反対だよね。
例えば新入社員でも社外の人間に自分の社長の話をするときは、たとえ社長でも
名前を呼び捨てにするでしょう、「弊社の○○が」とか「弊社の社長の○○が」とか。
ところが、SNEはそこを自分たちで自分のところのメンバーを「先生」って呼んじゃう。
違和感ありまくり。
223 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:04:53 ID:???
>>222 それはデマじゃね?
イベントでキヨマーがみやびを叱ったという話が反転して伝わってる気がする。
224 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:05:30 ID:???
225 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:07:45 ID:???
>>224 FEARはイベントの最中と普段とで使い分けてるって話だったように思う。
226 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:09:53 ID:???
>>219,220,221
うん、全ての人を満足させるのは不可能。同意。ユーザーは欲深いしね。
217で「もうちょっとユーザーコミュニティとの距離感が近いほうが良いようにも思う」とは書いたけれど、
それは現在、何らかの問題が発生するほどことさら疎遠であるという意味ではないです。
またサイトで交流をすればいいのか?っ手云うと、そこも考えるところで、
公式BBSなんてのは(数ある正解のひとつにはなりえるけれど)茨の道だと思う。
(Aマホはあれはあれで正解だと思うけれど、なおさらに他には進められない)
距離感っていう言葉を使ったのには、適正な距離ってあると思うからで
それは近すぎても遠すぎてもいけないし、ただの距離じゃなくて位置とか角度とか
別のファクターもあるとおもう。
「リプレイ読んでいると彼らの仲間になったような擬似的感覚が生まれるわけだ」
なんてのは、現実に交流する手段としては遠いけれど、精神的には近い距離感なわけで、
それはそれでよいことだと思うしね。
ただ、やっぱり、TRPGは接触感染であって、消費されてる「現場」ってのは
各地のサークルやコンベンションでさ。それにどうやってドライブ感を与えていくかって云うのは、
今後の課題としてどこでも感じてるんじゃないかとは思うのでした。
227 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:10:07 ID:???
FEARの場合だと先生と呼び合うのが、社員から社外のイラストレイターやライター
(あるいはその逆)だったりして、そんなに不思議な気がしないんだが、SNEも>222ほど
目くじら立てるようなアレかというとそれほどでもないような。
228 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:12:56 ID:???
>>227 トークショーの冒頭で司会が先生付けで呼ぶんだ。
ただし閉会の挨拶だと呼び捨てになる。
トークショーのとき>鈴吹太郎先生
挨拶のとき>中島純一郎
229 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:13:41 ID:???
>>227 でもGFコンとかでは、たのあきらが鈴吹太郎先生、菊池たけし先生ーと紹介するぞ。
あと、サイトのリンクでも石田ヒロユキ先生、佐々木あかね先生になってなかったか。
230 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:15:21 ID:???
>>228 FEARの社員が司会なら、その紹介の方法は正しいと思う。
231 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:16:57 ID:???
>>229 >>228 単純に社内と社外の人間がまぜこぜになってるんで、
クリエイター扱いをするときは敬称をつけるで統一してる気がする。
SNEはイベントの司会は出版社の人がやるんでそもそも
そういう問題は起こらない。
232 :
アレ:2006/05/07(日) 12:23:45 ID:HVa6OpPF
なんつーかアレですよ。
国内のTRPGな企業サイトって(HJも含めて)全体的にたいしたことないよね単純に企業としてのサイトという意味では(笑)。
>HJD&Dサイト
キャラシーはよ用意しれと思いますまったく。
>>210 >一人孤独に出るサプリ全部買ってる人
俺のことか!(笑)
あと2ヶ月くらいで日本語版と英語版また全部揃い終わる予定ですよトホホ。
対訳プロジェクトやろうかなクラス本あたりから。
233 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:27:21 ID:???
SNEはリプレイで清松先生とかいってるしなー
FEARも社長のことを社長とは呼んでるがもはや敬称というよりニックネームみたいなものだろう。
234 :
NPCさん:2006/05/07(日) 12:28:19 ID:???
ボスとかと同じやね。
>109
『全員IDなんかどうでもよくて上げたいだけの連中だぞ?』
『なの』
>131
『現代社会の歪みが彼を駄目にしたのよ!』
『現代社会が全て悪いんだわ!』
>140
『現代社会のせいなので一般則にしないで欲しいの』
>162
『SRDはちょっとこうどうにかならんかなぁと思わないでもない』
>169
『日本語版買えよ』
>179
『棄てプリでもいいことになってしまうぞ』
>193
『棄てプリにいたってはリプレイまで出ないからすっげぇ優しいの』
>194
『あれねー、商品から持ってきているはずだから逆に切れないっぽいんだよね』
>199
『まぁトーチポートとか割とどうでもよくてシナリオでGHやFRにあるユーザーも多いんじゃなかろうかと思わないでもない』
『つーか、シナリオは買わない主義の人も多いみたいだしなぁ』
>226
『Aマホは儲しか集めない空間だから出来たことじゃないかなー』
『儲でもないわたしには敷居が高すぎたの』
237 :
NPCさん:2006/05/07(日) 14:42:17 ID:???
238 :
NPCさん:2006/05/07(日) 14:46:28 ID:???
肉喰ってる人種の発想は面白いなぁ。
239 :
NPCさん:2006/05/07(日) 15:01:08 ID:???
ただ日本のサブカルが育んで来た巫女やらサムライやらのイメージ(もちろん史実
とは違う)をアメリカ人にぶつけても彼ら、ピンと来ないかもしれないけどね。
ぶっちゃけ、ALSの着物姿のサムライを見て、彼らがSAMURAIと感じるのかどうか。
鎧兜をしていない上に、茶髪なのは東洋人のサムライらしくない、とかそのぐらいの
ケチはつけかねない勢いだと思う。
240 :
NPCさん:2006/05/07(日) 15:20:36 ID:???
まあ、俺等だって外国の民俗にきちんとした理解してるとはとても言えんからなあ・・・
メキシコだったら全員ソンブレロ+ポンチョの装備しか認めないとか。
241 :
NPCさん:2006/05/07(日) 15:25:43 ID:???
スト2のバルログがスペイン人らしくないのに比べればマシだよ。
242 :
NPCさん:2006/05/07(日) 15:54:37 ID:???
FEARの持つサイト(FEAR公式、各システム)が物足りないとは思うな。
そもそもサイト構築に関する「優秀な素人」並の技術を持った人材がいないんだと推測。
例外として旧NWサイト(NW通信を配信してた)があって、あれはきくたけの個人的コネクションでやったんじゃないだろうか。
公式サイトのボリューム、可読性共にイマイチなのは確か。
別に専門家じゃなくても、自分でサイト構築してた経験がある社員がやればいいんだろうけど、
現状、担当になった社員が本片手に作った感はぬぐえない(前よりはマシだけど)。
で、距離感の話でいうと、BBSって地雷だよね。
FEARなら天羅公式とか、HJの3E翻訳直後に立てた公式BBSとかひどい有様だった。
思えば、あれがD厨にウンザリした最初だったなぁ。
LISTとか、Dマンが可愛く見えるほどの超老害でさ。
243 :
NPCさん:2006/05/07(日) 15:56:16 ID:???
そもそもD&Dのウーイァンは、中国〜東南アジア系の呪術者のことでしょ?
複雑な気持ちになる云々するほど、モデルとの差異がわかる人多いのか?
244 :
NPCさん:2006/05/07(日) 16:07:30 ID:???
つか別に元ネタからかけ離れてかっ飛んでてもいいんじゃね?
呪文リストとか見ると適当に東洋っぽくて面白い術者だと思うぞ>ウーイァン
245 :
NPCさん:2006/05/07(日) 16:13:59 ID:???
FEARの公式サイトのデザインがアレなのは前々からだな。
246 :
NPCさん:2006/05/07(日) 16:15:14 ID:???
>>243 頭が日本髪もどきだからだろ。
中国・東南アジア系ならそっちだけで完結すりゃいいのに、日本まで巻き込むからW
247 :
NPCさん:2006/05/07(日) 16:16:09 ID:???
248 :
NPCさん:2006/05/07(日) 16:25:46 ID:???
デザインとかはあんまり気にならないな。
FEARのサイトに望むのはエラッタをもう少し見つかりやすいところに作って欲しいくらいか。
そもそも公式サイトなんぞあんまり行かないのでよその会社がどうか比較はできないけど。
249 :
NPCさん:2006/05/07(日) 16:26:56 ID:???
利便性が低いのは間違いないので、FEARにはサイトを改良して欲しいな。
250 :
NPCさん:2006/05/07(日) 16:28:17 ID:???
利便性って何を指しての話?
251 :
アレ:2006/05/07(日) 17:02:36 ID:6dqHxy/d
ただいまけえってめいりやした。
>東洋人として
多分西洋人として複雑になる中世風ファンタジーばっかしの俺達はその差異を面白がるしかできないんじゃないかな。
どんなに互いの知識を持ったとしてもエトスが異なるわけでさ。
>>242 HJの公式BBSそういや見なかったなぁ。いつの間にか無くなってたね。
>>250 スタンダードスレで「FEARのサイト超カコイイ」と宣言する為の利便性です。
252 :
NPCさん:2006/05/07(日) 17:03:16 ID:???
>247
TRPG.NETのD&D雑談スレ辺りに書き込みが残ってるんではないかな?>LIST氏
253 :
NPCさん:2006/05/07(日) 17:04:12 ID:???
>251
ウィルス攻撃を受けたらしいよ。>公式BBS
254 :
アレ:2006/05/07(日) 17:14:59 ID:6dqHxy/d
>>253 らしいですね。
価格.comのと同じだとか。メジャー級じゃないですか!(笑)
255 :
NPCさん:2006/05/07(日) 18:31:23 ID:???
>>197 実際、半年以内ぐらいに上級ルールを矢継ぎ早に出せてたら
アレはアレで意味があったのに。
もうちょっと読みやすくする努力しろよとか、
魔法の拡大表載っける前に武器の選択ルール載せろよとか思う所はあるにせよ。
256 :
NPCさん:2006/05/07(日) 19:44:17 ID:???
>>145 対訳表は8000単語だかあるらしいから、そのまま公開されても逆に使いようがないと思う。
257 :
NPCさん:2006/05/07(日) 19:49:05 ID:???
>>256 DB化して対訳語検索CGIとか超お便利な気がしないけ?
いや、あくまで気がしているだけなんだが。
258 :
NPCさん:2006/05/07(日) 19:51:34 ID:???
>>194 事前にあれだけ発表されてると、
シナリオのネタとか予め考えておけるんで、
そこは素直にありがたいと思うよ。
259 :
NPCさん:2006/05/07(日) 19:54:37 ID:???
>>221 Gurpsに関してはユーザーが一所懸命にエラッタを送ってるのに、
ろくすっぽ発表しないSNE、と言うイメージが出来上がっておりますよ。
260 :
NPCさん:2006/05/07(日) 19:56:50 ID:???
>>237 それはモチーフがタイ辺りにあるんじゃなかったかな。
261 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:05:34 ID:???
>>259 握りつぶして捨てちゃったんじゃないの?
262 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:07:21 ID:???
263 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:08:10 ID:???
キャラクターのエラッタをキャンペーンに載せる是非はともかく、
ユーザーが指摘してるエラーの3分の1くらいしか載ってないからな。
まして、キャンペーンのエラッタはどこに載るやら・・・
264 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:08:45 ID:???
>>262 我々も女騎士とか平気でやるから、どっこいじゃね?
265 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:09:14 ID:???
>235
現代社会がどうこうってときどき見るけど何それ、どういうこと?
266 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:11:16 ID:???
267 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:13:31 ID:???
>>266 いいじゃん、我々だって女侍つくるんだし。
268 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:14:12 ID:???
269 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:19:09 ID:???
>>267 でも、どっこいである根拠にはならんだろ?
270 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:19:11 ID:???
271 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:22:49 ID:???
>>260 五行とか言ってるから、やっぱりモデルは中国なんじゃないのかな?
でも連中の(ヴィジュアル)イメージが混乱してるから、日本が混じっていると。
中国と日本が混乱する原因ってどこにあるんだろうね。
272 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:24:16 ID:???
>>271 つうか、五行と言うか、それに似た自然観って珍しくないと思うぞ。
273 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:24:32 ID:???
>>270 アメリカ人にそんな細かい分類を要求するのは酷だろう。
関東人が四国・中国地方の都道府県の正しい配置を知らなかったり
関西人が関東・東北地方の以下略と同じようなもん。
(もちろん、知ってる人は知っている)
274 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:26:31 ID:???
まあ、日本人のヨーロッパ感と似たようなもんなんだろうな。
275 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:28:11 ID:???
>>271 侍のサンプルキャラに敢えてドワーフをもって来るみたいなもんじゃね?
あくまで、別のファンタジーワールドなんだから、現実の国境線を気にするなと言う。
276 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:29:57 ID:???
>>272 珍しくないとしてもタイでは「五行」とは言わんだろう。
もしくは「五行」ってのは原語の意訳?
277 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:30:09 ID:???
そう言われてみれば、ウィーアンのサンプルキャラも人間ではなくエルフだな。
278 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:31:52 ID:???
なんか勘違いしてるヤツがいるけど、結髪の習慣てのは漢民族の習慣で、
それが日本では、日本髪つー形で独自に残ってるってだけっしょ。
大陸でコレが残ってないのは、清のころに漢民族も、辮髪を強制されたせいじゃないかな。
279 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:32:54 ID:???
>>276 意訳だろうな。
原語ではFiveElementsだし。
侍の大小なんかは原語でもDaishoなんだがな。
280 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:34:26 ID:???
>>279 なるほど、そういうことなら「五行」は中国起源の根拠とするわけにはいかないな。
教えてくれてありがとう。
281 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:38:15 ID:???
と言うか、よほど有名じゃない限り、
完全に1国の伝承をモチーフにすると足らんからだろう。
伝承では○○なんて出来なかったよ! とか言われても、
ゲームバランス的には○○位できないと困る場合も多かろうしな。
282 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:39:25 ID:???
>278
文化大革命のせいかも知れぬよ?>結髪
283 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:43:47 ID:???
こんな頭でっかちな島田っぽいのが成立するのは江戸中期以降。
明代以前の漢族の結髪だと言い張るのは無理がある。
284 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:46:46 ID:???
285 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:47:19 ID:???
そもそもワールド設定的に日本そのまま、中国そのままの国がないのは当たり前だと思うぞ。
イングランドそのまま、プロシアそのまま国だってないんだから。
なんで、普段リアルリアリティ厨を馬鹿にするくせに、
今日だけ「史実に比べておかしい!」とか言い出す奴が居るんだ?
286 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:49:06 ID:???
287 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:49:42 ID:???
GWも最終日だから
288 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:49:47 ID:???
289 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:50:06 ID:???
それはね…
イタイヒトガイルカラサ!
290 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:51:42 ID:???
>>288 そう言えば、東洋サプリって韓国は無視される率、高いな。
291 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:52:37 ID:???
>>290 これといって分かりやすい特徴がないからね。
292 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:54:24 ID:???
>>291 ちゃうよ、扱いが気に入らないと文句言ってきてうるさいからだよ。
293 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:54:52 ID:???
>しかし、名無しならともかく、コテハンってことは名前を出した書き込みにはある程度の責任を負うべきだろう。
ベアダンジョンをゲームブックだと思っていたことに対する責任について。
294 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:55:54 ID:???
>>242 >FEARなら天羅公式とか
天羅とか熱血をFEARゲーと思ってる奴ハケーン!!!!!!!111111
295 :
NPCさん:2006/05/07(日) 20:58:11 ID:???
>>290 無視されてるんじゃなくて、特に書くことが無いだけでしょ。
日本や中国ほどオリジナリティがあるわけじゃないから。
外人が見たらわざわざ個別にする必要が無い。
ヨーロッパ風の国でドイツやフランス、イギリス風の国があってもポーランド風の国が無い様なもんだ。
296 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:00:13 ID:???
>>295 え? カオスフレアにもないの?>ポーランド風の国
297 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:01:06 ID:???
>>294 天羅公式ができたのは零以降だからあってるだろ
298 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:01:59 ID:???
>>295 騎兵で戦車を倒した珍しい国なのに・・・
299 :
Dマン:2006/05/07(日) 21:05:11 ID:???
>>294 FEARゲーの定義もあんまり決まってないからなぁ。
>>293 状況を知らないんだが、勘違い(もしくは覚え違い)に責任なんてついてくるのか?
>>290 西洋サプリでもアメリカのことが書いてあることはあんまり無いんじゃないかと。
ようは建国からの歴史が短い国であればファンタジー物の題材にはしにくいんじゃないかと。
>>275 でも、ドワーフはドワーブンウォーアックスを軍用武器として使うからバスタードソードへの習熟があんまり美味しくないんだよな。
>>240 マスクかぶって空中殺法のほうが良いです。
>>216 えー!
じゃあ、D&Dみたいなサイトにすると毎月サプリを出してもユーザーは多分買ってくれるよ。
>>213 俺にとっては良い事がありますね。
300 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:05:40 ID:???
>>296 特定できる国はないな。
ハッタリが濃すぎるネタを入れたせいでユーザーが理解できていないだけかも知れんが。
301 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:06:06 ID:???
302 :
Dマン:2006/05/07(日) 21:06:32 ID:???
>>298 シヴィラゼーションやってれば日常茶飯事ですよ>戦車が騎兵に倒される。
303 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:07:16 ID:???
>>300 男もスカートをはいてるという国がでたら用心せい
304 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:07:52 ID:???
>>302 その戦車ってチャリオッツの方じゃないの?
305 :
アレ:2006/05/07(日) 21:07:54 ID:6dqHxy/d
>>302 Civ4だとそうでもないみたいですよ?
306 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:08:14 ID:???
307 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:08:29 ID:???
308 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:10:28 ID:???
>>303 それポーランド特有の風習じゃないから。
309 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:10:47 ID:???
310 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:12:01 ID:???
>>308 まあ、袴だって広義にはスカートだろうしね。
311 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:13:36 ID:???
>>290 映画とかで間違ったイメージを植えつけられてないからなぁ。
物凄いパワーを持ったニンジャ(とかカンフーマスター)が戦うような荒唐無稽なイメージがないんだろう。
312 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:15:16 ID:???
>>301 「中国四千年の歴史!」みたいなもんだろうそれ。
あと民族の歴史と国家の歴史はまた違うわけだし。
313 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:15:45 ID:???
下手すると、ヤンキーは存在自体知らんからな>韓国
314 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:16:50 ID:???
>>313 確かにヤンキーは日本以外の国の名前など覚えていないだろうな。
315 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:18:37 ID:???
316 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:19:17 ID:???
>>312 それだと、フランス風・ドイツ風のファンタジー世界の国もダメだけどな。
まあ、ファンタジー世界に相応しい年代で独自の文化性が広く知れ渡っていないってのが問題なわけだ。
317 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:20:51 ID:???
>>314 アメリカの若者で日本の位置を知っている人間は50%未満らしいけどな。
中国でも7割に達しないくらい。北朝鮮どころか朝鮮半島の位置がわからない。
318 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:21:49 ID:???
>>313 でもアメリカ人で日本がどこにあるのか知ってるのは半分未満なんじゃなかった?
319 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:22:26 ID:???
320 :
Dマン:2006/05/07(日) 21:25:51 ID:???
>>304 いや、普通の鉄の塊のほうです。
まあ、そーゆーシステムなんでリアルリアリティ言い出したらきりが無いんですが。
>>305 おー、その辺変わったのですか。
最近やってないから買ってこようかな。
321 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:26:19 ID:???
>>318 この際、JAPANとサムライを関連付けされた知識として持っていれば、位置なんぞどうでも良いがなw
322 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:28:23 ID:???
おれもアメリカはデカイから分かるけど、
ヨーロッパの白地図渡されたら国名を正確に記入できる自信はねぇなぁ。
323 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:33:54 ID:???
324 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:34:28 ID:???
つか九州の白地図渡されて県名書けって言われたらお手上げですわ
325 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:36:14 ID:???
326 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:36:20 ID:???
日本がどこにあるのかがわからないメリケン人が多いって言うけどさ。
世界地図渡してどこが日本でしょうって言うのと、日本の乗ってない地図渡してどこに日本があるでしょうって聞くのとじゃ違うと思うんだよね。
日本なんて変な形だからわかりやすそうってのはやはり日本人の発想なんだろうか?
327 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:37:34 ID:???
>>326 たぶんね、地図を北を上にして見る人ばかりじゃないし。
328 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:39:18 ID:???
とりあえず東の端っこを指しとけば大ジョブだろ?
329 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:39:52 ID:???
>>324-325 この関東人めー!
ちなみに俺は、島根・鳥取・岡山・山口の四県を正しく配置できる自信がない。
330 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:42:36 ID:???
日本の位置を知らないのと、日本と中国の文化を混同することの間に相関関係はあるのか?
331 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:44:11 ID:???
>>330 そもそもフィクションたるRPGで、
文化をわざと混ぜてるんじゃなくて、
混同してると確信する理由は?
332 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:46:19 ID:???
>>331 だって・・・なぁ・・・アメリカ人だぜ・・・?
333 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:48:52 ID:???
>>332 オイw まあ、気持ちは分からんでもないがなw
しかし、旅行ガイドじゃないんだから、混じってた方が面白いのも事実だろうな。
334 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:50:11 ID:???
>>330 そもそも、日本の位置は「東洋系サプリに韓国に関する記述が無い」って発言を受けての話題だから、
相関関係があるはずが無い。
335 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:52:45 ID:???
まぁ特に現実の国を混ぜもせず、そのまんまだとつまらんルナルになるけどなー。
でもどうせ混ぜるなら、日本と中国とかベタな組み合わせじゃなくて、ベトナムとかチベットとか
その辺と組み合わせるとひねりがほしいねぇ。
336 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:53:09 ID:???
>>331 現実世界を舞台としたTRPGでも混同気味だから。
337 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:55:42 ID:???
「現実世界を舞台にしたTRPG」もフィクション
338 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:56:04 ID:???
>>335 ルナルがつまらんのは、まんまなせいじゃなくて、
使えてないからだろ。
339 :
NPCさん:2006/05/07(日) 21:57:42 ID:???
>>338 まんまだとファンタジーっぽくて萎えるという部分もあると思うぞ。
ここはオランダです、ここはドイツです、と説明されてもねぇ。
340 :
NPCさん:2006/05/07(日) 23:55:35 ID:???
ルナルはまんまなんじゃなくて、「どこがその国風なのかピンとこない」のが問題なんだと思うが。
つまり逆に偏見が生かされてない。
341 :
聖マルク:2006/05/07(日) 23:57:01 ID:???
>339
アルシャードは文化的にはだいたいひとつの国がモデルだと思うが、萎えるとは思わないな。
342 :
NPCさん:2006/05/07(日) 23:57:58 ID:???
ルナルはむしろ、メアリ・スーがな・・・
チラシの裏だが、今日「ハヤテのごとく!」の6巻を買ったら連載の時にはあったD&Dネタがなぜかまるまる削除されてた。
どこに書こうかと思ったがあえてここに書き捨ていくジェインソであった。
344 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:03:34 ID:???
>>341 あれは文化的にモデルなんじゃなくて、それこそ偏見活用だろ。
たとえば、真帝国は「ナチス風の兵器のネーミングがかっこいいからドイツ語ネーミングな国」なだけで別に「ドイツ風」ではない。
むしろ古代ローマはいってるし。
345 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:05:13 ID:???
まあなぁ。真帝国はビールとソーセージとジャガイモとボードゲームの国とかそういうんじゃないからなぁ。
>343
ディードうんぬんとかM&AといわれてD&Dおもいだすみなさまこんにちはとか、その辺かな?
347 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:23:29 ID:???
>>334 でもサムライは韓国起源らしいから、韓国に関する記述が無いってことが、日本人の勘違いかもよ?
348 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:24:13 ID:???
>>346 あたり。
ディードうんぬんはあるが、「M&AといわれてM&MとかD&Dおもいだす・・・・」は丸々その行がカット。
350 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:25:48 ID:???
351 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:26:05 ID:???
>>345 でもザウアークラフトとバームクーヘンは外せないぜ!(個人的に)
352 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:27:50 ID:???
D&Dの著作権も出銭ー並みなのか。
353 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:28:28 ID:???
連載時はM&Mはマイト&マジックってルビふってたよな?
そこらで版権問題があってD&Dがいっしょにまきこまれ・・・
あるわけねーかw
354 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:29:03 ID:???
単にマイナーすぎて読者に分からないネタだったから、外したというオチは?
355 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:30:03 ID:???
>>354 そうなると、あの漫画穴ぼこだらけになるぞw
356 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:30:53 ID:???
M&Mってチョコレートだろ!
D&Dって一瞬出てきてすぐ消えたアイドルユニットだろ!
357 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:31:26 ID:???
つうかあんまり面白いネタじゃないな>M&AとD&D
358 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:32:28 ID:???
まあ、執事とらのあなよりかD&Dの方が知名度低いんだろうなというのは容易に想像がつくが、
カットするというのもどうだろうか。
ハヤテのごとく!といえばときメモネタでコナミと揉めたんだっけ?
359 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:35:49 ID:???
>>357 「英語一文字同士を&で結ぶだけでファンタジーに浸れる」というのはある特定の世代のごく一部の人種にはピンポイントなネタだがなw
ピンポイントすぎだが。
360 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:38:18 ID:???
>>359 でもM&Aとつなげるのはさすがに強引なんじゃ?
「完全版でないガンドレス劇場版のビデオ」とか「TV放映時のロストユニバース第4話」とかドマイナーかつヤバいネタが普通に載ってるしなぁ。
まあ、一部伏字だったけど。
今回のネタについては伏字使いようがないから、そこか?
でも、ウィザードリィやディードリットは普通に通してるからなぁ。
あとスレイヤーズの歌詞引用はJASRACに怒られないのか?
362 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:41:00 ID:???
>>361 「大胆不敵、電光石火・・・」については、もしかしてあれは”歌詞”ではないんじゃないか?
363 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:47:41 ID:???
>>361 D&Dネタ分かる人間は、それらよりはるかに少ない気がする。
やっぱ「意味わかりません」という意見が多かったからかねえ。
あと歌詞引用してたっけ?
血の流れより赤くしてやるって呪文ネタは覚えてるけど。
どうでもいいが、アニメ版で「時の流れにうずもれし」が「うもれし」になってて
どうにも語呂が悪くて気持ち悪かったのを思い出した。
364 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:51:47 ID:???
>>363 意味がわからんから外すって事は無いだろ。
そんな事したら、師匠の漫画は並んでるネタの下2つぐらいは毎回消さにゃならん。
365 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:54:21 ID:???
>>361 ネットで生半可な知識を拾ってニヤニヤしてるヲタが対象だとすれば、
ヤシガニはむしろ有名な部類じゃないかい?
366 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:55:12 ID:???
そうなると、やっぱりどっかの筋から抗議がきたってのしか残らなくなるからなあ。
あの程度であんまり考えられないけど。
367 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:56:31 ID:???
ハヤテの狙ってる層はいまいちわからんがな。
サンデー自体、ここ1,2年で大分低年齢層向けにシフトしてきていて、ハヤテはその流れの中で連載始まった奴だし…
368 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:57:14 ID:???
有名はバスタードなんかは勘違いしてる奴も居るが、
モンスターの名前とかが問題になったんじゃなくて、
画集の模写が問題になったんだしな。
369 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:59:12 ID:???
そうやってどっかの筋から抗議が来たので削除というのを想像させること自体が
鈴木土下座衛門に絡めたネタだってのはどうだ。
370 :
NPCさん:2006/05/08(月) 01:00:59 ID:???
>>369 うっわ、超高度なメタネタw
じゃあその線で。
371 :
NPCさん:2006/05/08(月) 01:01:56 ID:???
今のRPG市場に疎い編集者(偉いさん)がいた → でも、ビホルダー事件とかは知ってる → 「D&Dネタはヤバイ」という偏見的イメージ → ハヤテにD&Dネタがあることを知る
→ この漫画はコナミとかと揉めたので反応が過敏 → 単行本化するときに念のため削除
こんな流れだと予測してみる。
つまり、抗議ではなく自粛。
イヤないい方だが、D&Dネタはその編集者には人権ネタや韓国ネタと同じ「何か言われるまえにこちらから自粛して消せ」というキーワードだったという。
372 :
NPCさん:2006/05/08(月) 01:06:22 ID:???
コナミと揉めたってどういうこと?
373 :
NPCさん:2006/05/08(月) 01:09:06 ID:???
ときめもファンドは赤字だとかなんとか書いた件じゃね?
374 :
NPCさん:2006/05/08(月) 01:09:55 ID:???
何故そこまで複雑な裏事情を求めるw
375 :
NPCさん:2006/05/08(月) 01:10:39 ID:???
376 :
NPCさん:2006/05/08(月) 01:23:27 ID:???
ついこの間もどっかのスレで話題に出てたな。
377 :
NPCさん:2006/05/08(月) 20:12:01 ID:???
>>367 >ハヤテの狙ってる層はいまいちわからんがな。
ピンポイントで俺にヒットしていることは確か。
378 :
アレ:2006/05/08(月) 20:16:09 ID:I1nIRxQs
まだまだD&Dはスタンダードから遠いね(笑)。
もっと知名度を高め週間少年誌でもD&Dらないといけませんいけません。
379 :
NPCさん:2006/05/08(月) 20:42:35 ID:???
ディードはともかくD&Dはオタクには通じないんじゃないか?
380 :
NPCさん:2006/05/08(月) 20:57:29 ID:???
どういうオタクかにもよるだろう。
電源ゲーでは、結構な知名度だし。
381 :
NPCさん:2006/05/08(月) 20:58:58 ID:???
自分はオタクじゃないと主張するD厨乙
382 :
(゜∀゜):2006/05/08(月) 21:17:50 ID:???
383 :
Dマン:2006/05/08(月) 21:27:06 ID:???
>>379 B級映画オタとかカプコン横スクロールアクションオタとかには通じるんじゃないですかね。
384 :
アレ:2006/05/08(月) 21:29:20 ID:I1nIRxQs
マリリンマンソンオタにも通じるかもしれない!
385 :
NPCさん:2006/05/08(月) 21:36:40 ID:???
でもアメリカではオタの代名詞としては通じてるんだろ?
386 :
アレ:2006/05/08(月) 21:41:32 ID:I1nIRxQs
うん。
なんか超笑われてもおかしくないっぽいです(笑)。
387 :
(゜∀゜):2006/05/08(月) 21:53:21 ID:???
日本じゃ何それ?ってレベルだねぇ。
388 :
アレ:2006/05/08(月) 21:57:09 ID:I1nIRxQs
日本でも指差されて笑われるようにがんばりたいものであります。
389 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:00:15 ID:???
ライブRPGで、人斬り倒すぐらいしたらすぐだヨ!!
390 :
(゜∀゜):2006/05/08(月) 22:09:54 ID:???
ドラクエが社会現象だった時代に、
TRPGになっていたら、変わっていたかもしれん。
391 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:36:48 ID:???
>>380 知ってるやつはいるだろうけど、結構な知名度かなあ?
自意識過剰っぽい
392 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:38:24 ID:???
>>390 ゲームブックが現状どうなってるか考えてみるといいと思うよ
393 :
(゜∀゜):2006/05/08(月) 22:41:07 ID:???
やっぱ駄目か。
394 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:01:14 ID:???
>>391 バルダーズゲートとかネヴァー・ウインター・ナイトとかが出るときに、
PCゲーム雑誌とかでも「あのD&DがPCゲーに」みたいな書かれ方してたから、
知名度無くはないと思うけどね、それを自意識過剰というのなら、そういうことにしといてあげる。
395 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/08(月) 23:05:34 ID:E/dvY7gT
なにそのツンデレ
396 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:14:48 ID:???
>>394 んもん、ちょっと古めのゲームがリバイバル的に出されれば、なんでもそんな言い方になるだろうが。
あのハイドライドが、でもあの夢幻の心臓が、でもあのディープダンジョンが、でもあのいっきが、でもあの頭脳戦艦ガルが、でも成立する。
そのレベルの知名度のゲームなら、世の中にどれだけ存在すると思ってるんだ。
397 :
Dマン:2006/05/08(月) 23:15:31 ID:???
>>391 >>394 過小評価にしろ過大評価にしろ客観的な資料でもなきゃ内側からはよく判らんもんだと思いますよ。
398 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:16:59 ID:???
>>396 D&Dの電源ゲームって年2本くらいの割合で日本でも出てるような気がするけどね。
399 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:17:00 ID:???
>>396 世の中に数多ある、そのレベルの知名度の話だろ?
400 :
Dマン:2006/05/08(月) 23:18:07 ID:???
>>396 まあ、メジャーなTRPGなんてTRPG外からみりゃその程度のマイナーなのかもしれません。
とはいえ、複数回リバイバルされるような作品はまれだと思われるので複数種類の”何か”で
「あのD&DがPCゲーに」みたいな書かれ方をされてる程度に知名度があるのかもしれません。
401 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:18:35 ID:???
>>396 「そのレベルの知名度」って、大抵の卓ゲより上じゃないかね?
402 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:18:48 ID:???
>>398 のわりに、あんまり認知されてないんじゃなかろうか。
俺の好きなダンジョンハックとかほとんど誰も知らねぇ・・・
403 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:19:42 ID:???
>>402 年に何本も出てる分だけ、古いのはフェードアウトするんでね
404 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:22:17 ID:???
日本初の国産RPG「頭脳戦艦ガル」と同列に扱っていただけるなんて、
こんな名誉なことはありませんぜ!
405 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:24:54 ID:???
>>404 ネタが間違ってるのは恥ずかしいので指摘しておくが、あれは自称としても、「ファミコン初」なだけだ。
406 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:26:10 ID:???
>>405 いや、偉い人がアレが国産初RPGって言ってたよ!
407 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:28:09 ID:???
408 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:29:56 ID:???
GB初のRPG魔界塔士SAGAをいまだに時折プレイする俺がいる
409 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:30:02 ID:???
410 :
Dマン:2006/05/08(月) 23:33:46 ID:???
>>409 頭脳戦艦ガルが1985年
ザ・ブラックオニキスが1983年
それより前のはあるのかどうか知りません。
411 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:34:18 ID:???
>>409 ザ・ブラックオニキスあたりじゃねーの? ガルよりは2年早い。
実際、雑誌なんかでも「国産初RPG」と呼ばれていた気がするな。
つってもあの頃、変なメーカーの無名RPGとかテープで出回ってたから、本当にブラオニが初なのかはわからない。
412 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:34:44 ID:???
おっとかぶったか。
413 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:37:21 ID:???
ファルコムのぱのらま島はいつだったっけなぁ・・・
414 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:38:20 ID:???
>>406 たまーに、本気でドラクエ1が国産初だと思っているヤシもいるからなぁ。
415 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:42:46 ID:???
416 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:49:44 ID:???
RPGじゃなくて、RP-Gってのが...
417 :
NPCさん:2006/05/09(火) 09:55:53 ID:???
D&Dの場合は特別だろう。
(PCでも家庭用でも)黎明期には参考資料(という名の下敷き)としてD&Dが多く使われたのは有名な話だし。
418 :
NPCさん:2006/05/09(火) 12:16:54 ID:???
多く、っていくつか使われただけじゃね? どれくらいで「多く」なのかは知らないけど。
419 :
NPCさん:2006/05/09(火) 12:23:57 ID:???
と言うか、ローグ、ウィザードリィに始まってCRPGの黎明期そのものが、
D&Dなくしては存在しなかったような・・・
420 :
NPCさん:2006/05/09(火) 12:35:19 ID:???
D&Dを下敷きに使う事が本格派の証明みたいなところがあった。<国産CRPG
ファミコンの時代まで下っても、DQに対するFFなんかもそうだったし。
421 :
NPCさん:2006/05/09(火) 14:32:47 ID:???
>>418 そもそも、今と違ってCRPG自体が「いくつか」しかなかったからなぁ。。。
422 :
NPCさん:2006/05/09(火) 19:46:48 ID:???
FFの1(ファミコンのやつ)とかスゴイよねまんまD&Dだ
あとディープダンジョンの扉をあける時のメッセージが超イカス
423 :
NPCさん:2006/05/09(火) 22:04:59 ID:???
知る人ぞ知る作品ってわけだな>D&D
なんだやっぱり知名度ないじゃん。
ぶっちゃけ一番オタクに知名度高いTRPGはロードスじゃねーの?
マギウスみたいに元ネタをTRPG化した作品は別として。
424 :
NPCさん:2006/05/09(火) 22:07:05 ID:???
TRPGとして有名なの?
425 :
NPCさん:2006/05/09(火) 22:12:07 ID:???
ロードスはTRPGの小説化だっけ?
D&Dルールを元に書いたのが一巻だったと思ったが。
426 :
Dマン:2006/05/09(火) 22:12:43 ID:???
>>423 > 知る人ぞ知る作品ってわけだな>D&D
どこをどう読んだらそんな結論に達したのか興味がありますね。
> ぶっちゃけ一番オタクに知名度高いTRPGはロードスじゃねーの?
で、その理由は?
まあ、俺もロードスの知名度は低くないんじゃないかとは思いますが。
427 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/09(火) 22:13:20 ID:7bIBgqA8
Dマンのツンデレっぷりにモエス
428 :
Dマン:2006/05/09(火) 22:15:35 ID:???
>>425 ロードス島という設定自体はもともとはSNE(水野?)が汎用的にファンタジーTRPGで使用していた設定だと聞いたことがあります。
コンプティーク連載時には1,2部をD&Dで行っていますね。
小説はそれ(およびそれ以降)を基にしていますが、D&Dのルールを基にしているかと聞かれれば微妙かも。
>>422 「とびらをけやぶり おどりこんだ!」だしネ。トラップ発見解除とかする気全くナシ。
430 :
INT3:2006/05/09(火) 23:18:27 ID:NgyW1RHf
いまだ
まんをじして
いくせいそうのときをこえた
でんせつのげーむ
むーんすとーん
を心待ちにしている俺様がやってきましたYO!
もうストブリなんか目じゃない待たされっぷり
じゃあおれは間をとってZガンダムRPGをまつよ!!
432 :
INT3:2006/05/09(火) 23:27:33 ID:NgyW1RHf
ところでコンシューマーのD&Dと言えば、ウチの近所の中古屋さんに
3DO用ソフト「ロスト ダンジョン」がずっと売れ残ってる
そのパッケージイラストがH4シナリオのまんまなんだけど
…やっぱラストはあの人(?)とご対面なのか?
433 :
守護しとく:2006/05/10(水) 00:34:05 ID:???
アドバンスト・ファンタジアンの続編でねえかなあ……マジでマジで。
あれは良くも悪しくも、痺れるほどにTRPGテイスト満載のゲームだった。
434 :
NPCさん:2006/05/10(水) 00:58:35 ID:???
あー、すでに過ぎ去ったネタだが。
メリケンのメディアで、半島ネタがある。
東洋の武術の源流たる「シナンジュ」。
その達人は水面すら走る!
435 :
NPCさん:2006/05/10(水) 02:04:06 ID:???
>>430 ハワイで使ってた英語の企画書が現存してるらしい。
もしかしたら本当に出るかもしれない。
436 :
NPCさん:2006/05/10(水) 02:10:18 ID:???
>>435 「フッコクヲメザシテ ガンバリマショウ!」
437 :
NPCさん:2006/05/10(水) 04:13:05 ID:???
>>434 AD&D1stのOrientalAdentureの文句の流派に名前そのままでテコンドーがあったよ。
あと、カラテとジュージュツとクンフーがあった。
能力的には流派間でかなり差があるのが時代を感じさせるが。
438 :
NPCさん:2006/05/10(水) 07:16:40 ID:???
439 :
NPCさん:2006/05/10(水) 07:31:50 ID:???
>>433 シナリオ部分が一本道の、ボリューム不足なダンジョンゲーでつまらんかった
440 :
NPCさん:2006/05/10(水) 15:52:53 ID:???
グラフィックもへぼいし、コンピューターのルーチンもアフォいので、
つまらんかった。
と、大昔のゲームについて、論評する批判家っているよね。
441 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:11:49 ID:???
>>440 君の意見はもっともだが、439は違うことを言っていると思うぞ。
442 :
Dマン:2006/05/10(水) 20:03:54 ID:???
まあ、PCゲームとの関連で見ればD&Dがスタンダードなのは一目瞭然だな。
443 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:49:22 ID:???
最近D厨が嵐に見えてきて困る
444 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:50:50 ID:???
おれにはこのスローペースを捕まえて
荒らし認定しに掛かる443が荒らしに見える。
445 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:51:31 ID:???
D&Dはいつだってスタンダードさ
バルダーズゲート2をプレーしてるんだがこれAD&Dなんだな
なんか3.5eと違ってマルチクラスとかHPとかスゴイ歪な感じで
スマートじゃないな
モンテは偉いな
446 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:03:11 ID:???
>>444 そうか?
最近D&Dのネタしか見ないような気がしてたんでね。
447 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:04:00 ID:???
そりゃ、単に話題が多いからだろ。
448 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:08:00 ID:???
つーかD厨しかいなくなったんじゃないかな。
449 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:10:13 ID:???
また、そのループかw
450 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:10:44 ID:???
じゃあ他のネタ振れやハゲ
451 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:11:43 ID:???
だから、なんでそんなにスレを回したがるんだよ。
別に流れがゆっくりでも構わんだろうに。
452 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:13:05 ID:???
圧倒的なスタンダードになりきれないALFにあと何が必要なのか考えるスレ
453 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:13:56 ID:???
スタンダートになると良い事有るの?
454 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:15:00 ID:???
>>453 5〜10年後にこのスレでボコられる栄誉が与えられる。
455 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:15:31 ID:???
920 :NPCさん[sage]: 2006/05/10(水) 20:53:09 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/user/interview/2006/04/01.html 安田: この本で取り上げた『マンチキン』(スティーブ・ジャクソン・ゲームズのカードゲーム)は、
今年の夏にアークライトさんから発売になるよ。現在、鋭意翻訳中。『ストームブリンガー』もだ。
Role&Roll Booksでは12月に『トンネルズ&トロールズ』第7版のルールブックも出る。
ソロ・シナリオやリプレイもね。みなさん、お楽しみに!。
なあ、このうちどれだけを信じて良いんだ?
教えてくれ。それとも全ては幻に過ぎないのか?
よろこべ、ダガー。
夢はまだ終わらない。
456 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:18:35 ID:???
アメリカのPCゲーで延期ばかりで一向に出ないことが存在意義になったゲームあるだろ?
アレと同じだ、きっと。
457 :
Dマン:2006/05/10(水) 21:20:39 ID:???
>>448 世間にはD厨が多いのだからこのスレでも多くなるのは必然である。
ってのはどうだ?
>>443 眼科に行ってきたほうが良いかもな。
458 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:20:58 ID:???
>>456 むしろ、ちょっと前のレスで話題になってたムーンストーンを思い出したぞ。
459 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:21:35 ID:???
>>457 そうだな、「Dマンが荒らしに見えてきた」が正解だ。
460 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:21:44 ID:???
461 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:22:51 ID:???
>今年の夏にアークライトさんから発売になるよ。現在、鋭意翻訳中。『ストームブリンガー』もだ。
これはストームブリンガーが今年の夏出る・・・・・ということなのか?
462 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:23:55 ID:???
>>461 現在、鋭意翻訳中に掛かると見るのが自然じゃないか?
誰が作業してるとかは聞くなよ、怖い考えになりそうだから。
463 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:24:27 ID:???
『夏発売』は不吉だしな。
464 :
Dマン:2006/05/10(水) 21:25:11 ID:???
>>459 昔は見えてなかった。ってなら眼科に通ってたかいが有ったのかもナ。
465 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:25:25 ID:???
5月時点で翻訳中で夏が終わる前にモンなのか?
466 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:28:28 ID:???
すごいな、SNE。
このスレが停滞し始めた途端にネタを投下するとは・・・
467 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:30:57 ID:???
現在年内発売と告知されているSNEのゲーム
・デーモンパラサイト
・リボーン・リバース
・ストブリ
・T&T
すごいな。
ゲヘナ穴を加えて年5作か。
468 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:31:45 ID:???
469 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:33:15 ID:???
じゃあ隔月で新作か。
すげえ!
470 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:34:17 ID:???
>>455 ハイハイ、ハツバイサレナイハツバイサレナイ。
471 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:39:29 ID:???
おまえら・・・かつてのストブリ云々のページは消えたとは言え、
ヤスキンがあらたにはっきりと発売を予告したんだぞ?
チッとは信じてやれよ。
472 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:55:29 ID:???
てか、ストブリが発売されて、一番困るのはダガーかもしれまい。
モチネタが1つ減るから。
473 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:57:30 ID:???
訳が酷いんで完訳版が出るに違いない! とかのネタで引っ張れると思うよ。
【ガープススレを見ながら】
474 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:58:05 ID:???
つか、みんな良く見ろ。
>>455に転載されてるアドレスをね。
ちゃんと、安全策が仕込んであるんだって。
475 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:59:32 ID:???
>>474 何となく言いたいことは分かるが、
新刊コーナーで発表したからって信用できるわけでもなし。
476 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:00:40 ID:???
屎尿してる人がいないなら、被害者もないことだし問題ないんじゃね?
477 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:02:23 ID:???
>2006/04/01.html
・・・最初から出す気なしか?
478 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:06:19 ID:???
しかし、4月末発売のゲームを斬るのエラッタが載ってる不思議。
479 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/10(水) 23:36:19 ID:4urfHCly
>472
とゆうか、随分前にオレ個人は5thはあんまし興味ないってぶっちゃけた気がする。
出たら買うとは思うけど。
無論T&T7thも出たら買うけど、例えばさんぴぃ↑ほどの
「出たら買うに゙ょ゙ぉ゙ぉ゙ぉ゙っvvv(みさくら」的モノスゴサは期待してないしナァ。
480 :
(゜∀゜):2006/05/10(水) 23:38:55 ID:???
時の車輪d20でないかな〜
481 :
NPCさん:2006/05/10(水) 23:43:32 ID:???
>>479 正確には「他がダガーをネタに使いにくくなる」だな。
実はダガーは姪っ子ネタもあまり自分からは使ってない。
ハッタリのふたなりネタみたいなもんだ。
482 :
NPCさん:2006/05/10(水) 23:44:14 ID:???
>>479 工エエェェ(´゚д゚`)ェェエエ工エエ
もっと喜ぶor怒り出すと思ったのに。
そんな冷淡な反応を待ってたんじゃないよ!
もっと反応してよ、ダガー!!
483 :
NPCさん:2006/05/10(水) 23:50:25 ID:???
484 :
INT3:2006/05/10(水) 23:52:01 ID:awFFFY6P
>>455 >Role&Roll Booksでは12月に『トンネルズ&トロールズ』第7版のルールブックも出る。
ちょっと待て 新書なのか?
オラ、T&Tは文庫じゃなきゃヤダ!
485 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/10(水) 23:56:39 ID:4urfHCly
>482
ストブリ5thをリン・ウィリスごと右回転!
T&T7thをケンst.アンドレごと左回転!
そのふたつのシステムの間に生じるランダム決定状態の圧倒的トンチキ空間は
まさにテンダイス的砂嵐の小宇宙!!
ヤスキン「オパウ!」(吹っ飛ぶ
ゴメン、パクリ。
486 :
(゜∀゜):2006/05/10(水) 23:57:09 ID:???
487 :
482:2006/05/11(木) 00:03:51 ID:???
488 :
NPCさん:2006/05/11(木) 00:05:59 ID:???
>>486 国際通信社にでも要望を出しとけ。
おれはCryHavoc希望と送っておいた。
489 :
(゜∀゜):2006/05/11(木) 00:13:14 ID:???
その手があったか! さんきゅ
490 :
NPCさん:2006/05/11(木) 00:18:13 ID:???
また書籍タイプになるのか・・・
使いやすさを優先してボックスタイプにしてほしいぞ。
491 :
NPCさん:2006/05/11(木) 00:19:50 ID:???
今日日、ボックスは無理だろう、さすがに。
492 :
NPCさん:2006/05/11(木) 00:21:20 ID:???
>>467 それに、サプリ類とリプレイが加わるんだね!すごいやおねーさん!
493 :
NPCさん:2006/05/11(木) 00:27:52 ID:???
こんどのT&Tの原書はボックスなの?
494 :
NPCさん:2006/05/11(木) 00:53:23 ID:???
マジレス
缶詰
495 :
NPCさん:2006/05/11(木) 00:55:30 ID:???
ビスケットとかが入ってるようなヤツ?
496 :
NPCさん:2006/05/11(木) 03:38:02 ID:???
これっくらいの♪
おべんっとばっこに♪
497 :
(゜∀゜):2006/05/11(木) 08:34:03 ID:???
たしか缶入りだったよね。
498 :
NPCさん:2006/05/11(木) 10:14:38 ID:???
ダイスが山ほど入ってるといいなw
499 :
NPCさん:2006/05/11(木) 10:41:03 ID:???
500 :
NPCさん:2006/05/11(木) 10:47:30 ID:???
ここはレトルトで一つ
501 :
NPCさん:2006/05/11(木) 11:36:58 ID:???
冷凍保存して、50年後に開封。
期待に満ちたまなざしで缶を開けると、中身は風化した塵となっていた。
502 :
(゜∀゜):2006/05/11(木) 12:43:05 ID:???
たった50年で・・・・。
缶の中ではいったいどんな化学反応がおきていたのだろうか・・・。
503 :
NPCさん:2006/05/11(木) 15:16:57 ID:???
ヒント:最初からチリを冷凍
504 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:23:28 ID:???
俺SNE好きなんだけどボスが何か言うたびに不安になるのはなぜなんだろう?
505 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:39:26 ID:???
そりゃ、今までの実績ってもんじゃないか?
俺の場合、SNEが翻訳物に手をつける度、
「これでまともな会社からもでなくなった」
と思うようになってしまったが。
506 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:43:46 ID:???
>>505 それは同感。
例えばその昔、親和からD&Dがでてて、SNEのダメ訳とされるガープス4版からみても、
クソ訳っていうか、オモロ訳満載だったけど、ネタとして楽しまれている程度には愛されている。
当時2chが無かったせいもあるが、今のSNEほどは翻訳メーカーとしてのダメだしはされてなかったように思う。
507 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:44:46 ID:???
誰が抜けたせいでSNEは駄目になったんですか?
508 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:45:02 ID:???
>>505 スレと関係ない上に、他意無く聞くけど、
「TRPGの翻訳物でまともな会社」って、代表的なのはどこ?
509 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:46:16 ID:???
>>508 ホビージャパンは別格の神ランクとして、それ以外って意味?
510 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:46:48 ID:???
ハイハイ、HJHJ。
511 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:47:53 ID:???
取りあえず、クトゥルフやD&Dはまともな気がする。
まあ、疑問な訳語もあるが、全体に渡って突っ込まれると言う事はあんまりない。
単純にSNEはエラッタが多すぎる。
512 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:49:30 ID:???
つ国際通信社
513 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:50:38 ID:???
予定を守らん時点でサードとSNEは論外
514 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:51:54 ID:???
つまりSNEはエラッタが多くて、予定を全然守らない
515 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:52:26 ID:???
SNEはエラッタも多いだけじゃなくて、システム的に致命的なエラッタを、
素早く(Webとかで)公表してくれるわけじゃないところがダメダメっていうか、もういいやって感じ。
些細なミスは十年たっても放置しっぱなしだしさ。
516 :
NPCさん:2006/05/11(木) 21:57:02 ID:???
>>508 どこが普通というよりも、SNEが飛びぬけて普通じゃないだけということで、納得してもらえましたか?
517 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:00:25 ID:???
しかも、人が減りつつある所にこの発表だからな。
ちょっと、ヤスキンの正気を疑う。
つうか、ストブリを昔にアナウンスしたことを忘れたんかいな?
518 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:01:28 ID:???
519 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:02:29 ID:???
商品の点数自体はそれなりに出てるから、
景気のいい話をぶちあげてその中のいくらかでも上手く行けばいいという
これまでのやり方でやってくつもり何じゃないの?
ファンもそれでいいと思ってるようだし
520 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:03:41 ID:???
>>519 > ファンもそれでいいと思ってるようだし
SNEファンであって、不特定多数のTRPGファンのことじゃないよな?
521 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:09:13 ID:???
>>520 あんな商売を許容するのはSNEファンだけさ
522 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:36:18 ID:???
悪口言ってるのが、真のTRPGファンとも限らないけどね。
523 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:39:09 ID:???
「真の」TRPGファンって、誰が言ったんだろ? だろ?
524 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:40:12 ID:???
そもそも、そんな空虚な概念を持ち出して何がしたいのやら。
525 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:42:10 ID:???
「スタンダード」は空虚な概念じゃないとでもいいたいのですかw
526 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:43:26 ID:???
SNEの駄目駄目な実績以外は、空虚な概念w
527 :
NPCさん:2006/05/11(木) 22:43:34 ID:???
今の話題とはスタンダードも真のRPGFANも関係なかったけどな。
具体的にSNEの翻訳のどこが悪いか出てただろう?
528 :
INT3:2006/05/11(木) 22:58:18 ID:j31WP8U0
今度からはボスの顔を見たらビンスか猪木か高田総統を思い出すといいよ
そしたら何言ってもアングルに聞こえてきて楽しくなるから、きっと
529 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:11:32 ID:???
これでもSNEが継続して、なおかつ幾つかの出版社が翻訳にゴーサインを
出してるってことは、商売的には黒ってことなんじゃね?
そう考えると、ここでがんばって批判したって全体では少数派ってことなんかね。
530 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:12:46 ID:???
ゴーサイン、本当に出てるかどうか分からんけどな。
531 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:13:40 ID:???
>>529 おまえ、SNEが発表してそのままフェードアウトした企画を上げていってみろ。
532 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:14:31 ID:???
そこまで疑って掛かるのは流石にアンチだろw。
533 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:14:56 ID:???
>>531 いつか出すし、現に遅れても出している。
ガープスだって六門WGだってそうだったろ?
534 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:15:21 ID:???
ストブリなんぞは疑いたくなるぞ。
何年ほったらかしにしてると思ってるんだ。
535 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:15:22 ID:???
>>632 いや、これまでの経緯から見て予定通り全部出版されると思うのは信者でも無理だろ。
536 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:15:25 ID:???
>>532 つ、イーストエンド、ケイオスランド、ガイドブック、3年前のストブリ、テクニカルリードアウト
537 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:15:35 ID:???
アメリカさんの方も、契約とかうるさいからな。
538 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:16:18 ID:???
>>533 ソードワールドガイドブックやらケイオスランドワールドガイドやら
出てない企画だって山のようにあるんだが
539 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:16:37 ID:???
それでも黒字だし順調に出版もできているってことは、
このスレ以外のみんなは認めてるってことじゃね?
540 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:16:44 ID:???
あと、バベルなんとかとモンハンもそうだっけ?
541 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:17:12 ID:???
>>539 少なくとも順調じゃねーよ。
黒字かどうかもな。
542 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:17:47 ID:???
>>539 出版できてないだろう。
頭がおかしいのか?
543 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:18:01 ID:???
いあ、最終的に企画が潰れるかどうかはともかくw
やってみましょうかってゴーサインは出してるだろ。
544 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:18:48 ID:???
つまり、ここで何を吠えようが大多数の人がSNEを支持してるってのが結論
545 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:18:49 ID:???
546 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:18:50 ID:???
もっと現実を見た方がいい。
547 :
INT3:2006/05/11(木) 23:19:17 ID:j31WP8U0
>>633 忘れものですよ
つ文庫版D&D上級ルール
548 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:19:38 ID:???
>>544 ここで何を吠えようが相変わらずSNEの企画発表はアテにならないというのが事実。
549 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:19:39 ID:???
棄てプリのリプレイは?
550 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:20:01 ID:???
だからバベルとモンハンをなかったことにしても現実は残酷だってこと
SNEは売れ続けてますから
551 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:20:45 ID:???
なんか、レス番間違いが多いね。
そんなに焦って否定的な書き込みをしなきゃならんの?
552 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:20:58 ID:???
今までのあらすじ。
「そんナコト言っていつもみたいにうやむやにするつもりなんじゃないかな?かな?」
「本当だよ。本当にストブリもT&Tも出版するよ」
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ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ 『嘘だ!!』
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
/...::::::::::::::::::::::::::\ V j}
553 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:21:06 ID:???
554 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:21:16 ID:???
555 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:21:26 ID:???
556 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:21:38 ID:???
>>550 売れ続けてるならなんで企画がポシャるんだ?
557 :
INT3:2006/05/11(木) 23:21:38 ID:j31WP8U0
×633→○538
疲れてるな、俺
558 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:23:42 ID:???
多分釣ってるのはSNE厨じゃなくてアンチの方だと思うけど。
でも、SNEのここ最近の発売告知ラッシュは、控えめに言ってやけくそになったとしか思えない。
まあ、予定が守られるならそれはいいことだから支持するけどね。
559 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:25:33 ID:???
だから、それがSNEが今も多くの人に支持されてる証拠だっていってんじゃねーか
560 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:25:44 ID:???
>>558 予定が守られるかどうかわからないのに支持する?
信者の思考は相変わらず謎だな
561 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:26:32 ID:???
>>559 多くの人に指示されてるから企画がポシャるのか?
562 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:26:48 ID:???
563 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:27:00 ID:???
>>560 もし守られるならという仮定に基づいた話。
仮定の期待をしたら信者というのはあんまりだと思う。
実現されるなんて思ってないし。
564 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:27:36 ID:???
世の中には中庸って言葉があってね。
予定を守らなければ何もかもダメって考えの人ばかりじゃないんすよ。多分。
で、遅れても製品が出れば購入して、その結果SNEも出版社も黒が出る程度には
支持されてるってことじゃねーんですかいのぅ。
565 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:28:22 ID:???
>>563 仮定に基づいて期待するのは信者だと思うぞ。
566 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:28:46 ID:???
>>529 じゃあ、実際に継続してサプリやルルブを発売してるFEARやHJは超多数派だな。
567 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:29:38 ID:???
>>564 だからって予定を守らないのが正当化されるとは思わんが
予定を守らないのは良くないことだろう
568 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:30:00 ID:???
569 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:30:43 ID:???
>>567 最初から読み直せば?
だれも予定を守らないことを正当化なんてしてないよ。
570 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:32:07 ID:???
頓挫している雷(ry
571 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:32:44 ID:???
まあ、予定を発表するだけならスザクでも雷鳴でも出来るわけで。
572 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:32:47 ID:???
「予定を守らないなんて許せん。勝手やらいないぞ! ムギャオー!」
って人が多数派なら、SNEも出版社も赤字出すと思います。
573 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:32:47 ID:???
>>569 うむ、やってるのは話題そらしだな。
SNEが予定を守らないことからの。
574 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:33:23 ID:???
>>573 よし、じゃあバベルとモンハンの話をしようか。
575 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:33:29 ID:???
576 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:34:15 ID:???
>>572 RPG関係のは赤字になってたかもしれんね。
すくなくとも富士見からの出版では黒にならなくってる可能性は高い。
577 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:34:29 ID:???
>>574 モンスターハンターはエンギアサプリと同じく外部事情によるものだと聞いてるが。
578 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:34:53 ID:???
>>575 会社が存続してるし、新しい翻訳企画も出てきてるし。
579 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:35:27 ID:???
580 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:36:08 ID:???
>>578 会社が存続して新しい企画が発表されれば赤は出てないと何故言える?
581 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:36:15 ID:???
バベルは本来だったらいつ出る予定だったの?
582 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:36:25 ID:???
>>578 君は赤字が出たら会社ってのはすぐつぶれるもんだと思ってるのかね?
583 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:36:29 ID:???
584 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:37:06 ID:???
SNEがこの手の批判され続けて何年目だっけ?
585 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:37:31 ID:???
要するにだ
FEARはバベルとモンハン
SNEは数え切れないほどいっぱいの企画
が、駄目になったことだけはわかった。
とりあえずFEARのリストアップは完了しちゃったから、
SNEの方を纏めようか。
586 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:37:47 ID:???
587 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:38:08 ID:???
いや、さすがに新しい企画が出てるから赤字じゃないと言うのは・・・
むしろ、現状が赤字なら新しい企画を出さないとにっちもさっちも行かない訳で。
588 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:38:57 ID:???
>>584 最近、人が減るペースが加速したような気がする。
589 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/11(木) 23:39:10 ID:SpkcN8lz
バベルって知らないんだが誰か3行で説明してくれ
590 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:39:25 ID:???
591 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:39:38 ID:???
>>587 その場合は、同じような企画は避けるもんですよ。
592 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:40:34 ID:???
>>591 だから富士見からSWのTRPG関係の商品が出なくなったんだろ?
593 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:40:53 ID:???
594 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:41:15 ID:???
赤字の会社ってのは、赤字になっても同じようなことを続けていくもんかね。
で、他社は同じようなことを続けていく商売を一緒にやるもんかね。
595 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:41:29 ID:???
>>589 N◎VAの最終サプリ。
そんなことを言ってもストブリは発売されない。
596 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:41:47 ID:???
>>593 リプレイは儲かってるだろ。
リプレイは儲かってるがサプリは儲かってない。
だからリプレイは出るがサプリは出ない。
わかりやすい図式じゃないか。
597 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:42:44 ID:???
>>594 出版社によって当然、採算ラインは変わるぞ。
598 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:42:54 ID:???
599 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:43:33 ID:???
>>594 採算ラインが変わったところで、黒が見込めないことはやらんだろう
600 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:43:48 ID:???
マグナは間違いなく赤字だったろうなぁ。
601 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:44:18 ID:???
>>598 ああ、リプレイをTRPG関連製品に含めろといいたいのか。
OK,、ではSWのサプリが富士見からでなくなったと言い直そう。
これなら納得かね?
602 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:44:45 ID:???
赤字の会社が抱えているラインが全て赤字とは限らない。
ラインにはそれぞれ役目があり、実際に収益を上げるラインから
人材を育成するためのライン、コネクション維持を目的としたライン
人材をプールするためのラインとかもあるしなぁ。
最近一般のニュースでもよく耳にするだろうけれど、赤字ってのは作るものでもある。
(行き過ぎると粉飾とか、決算偽造になるわけだが)
赤字というのは税金がなくなるわけだから、一概にそれだけで悪いとは言い切れないしね。
603 :
Dマン:2006/05/11(木) 23:44:57 ID:???
>>582 赤字のまま売れない企画が通り続けるとはずいぶんと景気の良い話だな。
って事じゃねーの?
HJなんか上に企画通す為に「アンケート書いて」って必死ですよ。
604 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:45:55 ID:???
>>603 SWの現状を見てると赤字の企画は通り続けてないと思う
605 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:46:11 ID:???
>>589 バベルD♂♀Mはトーキョ−N◎VAがその展開を完全に終了するときに出ると予言されているサプリ。
TORGのWar's Endみたいなもの。
ただこのサプリの存在自体がソースがはっきりしない都市伝説めいたもの。
606 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:46:29 ID:???
>>603 そもそも、企画が通って発表してるか分からないけどな。
今まで、どれだけそう言って出なかったものがあったか。
607 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/11(木) 23:47:23 ID:SpkcN8lz
>595
ああ、バベル(+いつものニューロなネーミング)のコトか。
軌道上が舞台なんだっけ?
608 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:47:32 ID:???
>>586 流石に大学生ゲーマーのブログはソースにならんだろう
609 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:49:32 ID:???
SNEの予定されてる出版数って年内で20タイトル近くないか?
今後増えないとしても月に2タイトルずつ。
610 :
Dマン:2006/05/11(木) 23:49:45 ID:???
>>604 ほんじゃあ、次に4冊目が出るらしいツアーとかは赤ってわけでもないって事ですかね。
めでたい事です。
ちゃんとサプリで儲けを出せる環境ってのは良い事だよな。やっぱり。
611 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:49:50 ID:???
>>607 それも正直わかんね。
今のN◎VAはもう軌道上を普通に舞台にできちゃってるから、今さら軌道サプリをもってこられても、最終サプリというほどのインパクトは出ないけどな。
612 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:50:44 ID:???
>>606 と言うか、普通に考えたら企画が通ったのに出なかったものがあるという方が考えられん。
613 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:51:47 ID:???
>>605 2ndだかMOONだかSTARだかに「次はバベルか?」みたいナコトがかいてあったと思うから、
まったくの想像上の産物ではないと思うよ?
614 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:52:24 ID:???
でないのにはユーザーにも責任があるぞ。
出版社に出してくれって言わずにSNEにだけ言い続けてるんだから。
口酸っぱくして「うちが出版してるわけじゃないんで、出版社に言ってください。」
って言ってんのに、SNEに言い続けるバカばっかりだし。
615 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:52:31 ID:???
>>610 ツアーは赤でないか新紀元社が頑張ってるかどっちかだろう。
まあ、値段設定からして大きな赤が出てるとは思えんし。
アスキーの小説の方を心配したらどうだ?
616 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:53:58 ID:???
>>614 確実でもない予定を無責任に垂れ流すSNEに問題があると思うがねえ。
617 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/11(木) 23:54:14 ID:SpkcN8lz
>613
オレも多分ソレで覚えてたんだと思う。
しかし>605曰く予定ではなく予言らしいのでまぁどうでもいいといえばいいような。
618 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:54:40 ID:???
>>614 そもそも出版社でもないSNEが予定を出すのがおかしい
619 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:54:44 ID:???
620 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:56:19 ID:???
>>614 どうやって知ったんだ?
>出版社ではなくSNEにだけ言い続けてる
個人的にはどっちにも何も言ってない人が大多数だと思うがw
621 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:56:20 ID:???
HJに続いてSNEも本をちゃんと出すようになるならそれは喜ばしいことなんじゃね?
にわかには信じられないというのもわかるけど。
622 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:56:22 ID:???
モンハンについてはアルシャードGMワークショップが去年11月に開かれたときの質問会で
>>586と同内容のことが答えられているというのがあるな。
(スレ住人が二人参加してた)
ていうか、俺は今までそれ以外のソースを知らなかった。
>>586を見て逆にマジネタっぽいなと思ったくらい。
623 :
(゜∀゜):2006/05/11(木) 23:57:37 ID:???
>>618 前に覗いたときに、
正規の出版計画は出版社に問い合わせてください・・・と書いてあったと思ったけど?
624 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:58:04 ID:???
>>621 今のところSNEがちゃんと本を出すようになるという根拠が何一つ無いけどな。
4月予定のゲヘナリプですら遅れてる現状では。
625 :
Dマン:2006/05/11(木) 23:58:41 ID:???
626 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:58:54 ID:???
>>623 だから正規でもないガセネタレベルのアナウンスを歴とした関係者が出すのはどうよってことだ
627 :
NPCさん:2006/05/11(木) 23:59:59 ID:???
>>625 GF出版のゲームをFEARのページに載せてる例出しても反論にならんぞw
628 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:01:17 ID:???
629 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:02:08 ID:???
>>625 サプリについてはFEARだかGFだかから出てるからそれでいいんじゃね?
630 :
Dマン:2006/05/12(金) 00:03:03 ID:???
631 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:04:35 ID:???
たぶん、多数の人はSNEの告知を「絶対守られるべきもの」っていう程
重きをもってるとは考えてないんだと思うんだよ。
632 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:06:22 ID:???
>>631 それはこれまでの実績見て信用しなくなったんだろうよ。
633 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:06:50 ID:???
>>614 クロスボーンとかアンケート葉書ついてなかったけどな。
634 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:07:51 ID:???
程度の差はあれ、FEARもSNEも他社(出版社)の告知を
自社サイトでやってるのは同じってことか。
ってゆーか、ナイトウィザードの公式サイトが
半年も、間に新作サプリ発売が挟まっても更新されてないことが驚きだw
635 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:08:01 ID:???
>>632 関係者のサイトの告知を信用できなくなってるというのは相当なもんだよな
636 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:09:08 ID:???
>>635 サイトの告知どころか雑誌広告ですら場合によっては信用できないのがSNEクオリティ。
637 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:09:54 ID:???
>>632 経緯はともかく、その状況でSNEが商売が続いているってことで、
発売日厳守を頑なまでに訴えてるのって少数派じゃねってのが流れですよ。
638 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:11:45 ID:???
>>637 そんな確認できないことはどうでもいいな。
小売りにせよ、ユーザーにせよ、発売日厳守の方が良いに決まってる。
余所ができて何故SNEができないのかの方がよっぽど深刻な問題だ。
639 :
Dマン:2006/05/12(金) 00:12:53 ID:???
>>634 最終更新が「2005年10月11日」ですからね。
ちょいとさびしい気がしますな。
まあ、エラッタやらがFEARのサイト直下にまとめて置いてあるんでってのも有るんでしょうが。
640 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:14:02 ID:???
発売日守った方がいいってのには同意。
ただ、売れ行きなどでそれを上回るメリットがあれば許容してしまうのが
商売ってもんですよ。
実際問題、発売日守っても売れない本の方が困ると思うけど。
(特にどの作品がそうだってことではなく、一般論としてです)
641 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:15:11 ID:???
>>640 別に商売の一般論なんて今更聞くまでもないが。
なぜSNEが絡む物はラインを問わず遅れるのか、個人的には大きな疑問だよ。
642 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:16:37 ID:???
>>640 富士見の場合は、売れそうにないものは端から出させてもらえないんじゃない?
643 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:16:45 ID:???
>>641 その、大きな問題扱いしてる人が少数派なのではないかってことで
納得していただけませんか?
644 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:16:53 ID:???
ユーザーと近いフレンドリーな証としてみてみたらどうか?>SNEの未定情報の告知
だが、その場合はやはり、出ない理由や遅れている理由も告知してくれるべきか。
645 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:18:00 ID:???
>>630 FEARは自分とこの資本で出版部門を持ってるんじゃなかったか?
646 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:19:14 ID:???
647 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:19:40 ID:???
648 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:19:55 ID:???
>>643 少数派じゃないからSNEのシェアが落ちてるんじゃない?
649 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:20:05 ID:???
650 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:20:36 ID:???
>>643 守った方が良い発売日が何故守れないのか気になるぞ。
他社が守れてるだけに。
別に遅れた分、他社と比べてエラーが少ないとか対応が良いとかいうわけでもないのに。
651 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:20:55 ID:???
652 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:21:16 ID:???
>>649 君が勝手にそう誘導したいのは構わないが、
こちらの問題意識とは別だな。
653 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:22:09 ID:???
654 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:22:18 ID:???
発売日は守った方がいいって話と
それでも儲かってんのかなって話は別っしょ。
655 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:22:40 ID:???
頭を80年代に戻せ。
マイコン雑誌掲載の発売予定から遅れてもワクワクしながら発売を待っていたあの頃に。
656 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:22:56 ID:???
>>650 遅れると言う事はそもそも工程管理が出来てない無理な作業体勢と言うことだから、
遅れた挙句に質の悪い製品が上がってくるのは別に不思議ではない。
657 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:23:01 ID:???
>>654 擁護派は後者だけを主張する癖に肝心のソースを出さないからな。
658 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:23:56 ID:???
>>657 脳内のお友達と話してばかりいるのは良くないぞ。
659 :
Dマン:2006/05/12(金) 00:24:22 ID:???
>>645 GFですな。
一応別会社になってるんじゃなかったかと。
なんで、625のほうは下でも突っ込まれてますがSNE−富士見の関係とはまったく別物ですなw。
660 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:24:36 ID:???
>589
『バベルdoomじゃないすかね』
『♂♀とか使うとかってーあれ』
『2ndのサプリとかなんとか』
662 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:25:12 ID:???
663 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:26:26 ID:???
会社が長年存続して、同じ商売を続けているってことは赤と疑う方がおかしくないか?
664 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:26:59 ID:???
とりあえず今年になってから発売予定から遅れて出た(出る)SNEの出版物
・ゲヘナAn
・へっぽこ小説
・ガープスキャンペーン
・SWS
・ゲヘナリプレイ
・ストブリ
他に何かあったっけ?
665 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:27:01 ID:???
>>662 エスパーも何も、未だにソースを出してくれないことは事実なんだが。
別にお前さんが擁護派とか言ってる訳じゃない。
666 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:27:26 ID:???
遅れて怒るくらいなら、最初から発売日など知ろうとしなければいい。
本屋で見つけて「あ、出たんだ。」と言って買えば済むだろう。
発売日らしきものが発表されると同時に、必死になって予約しにいかなくてもいいじゃないか。
667 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:27:42 ID:???
668 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:28:50 ID:???
>>666 そういうことは全国の本屋にSNE商品を確実に行き渡らせてからいってくれ。
669 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:28:54 ID:???
>>664 ボスの「ゲームを斬る」、「へっぽこガイドブック」
つうか、発売日通りに出たものを探した方が早いと思うぞ。
670 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:29:01 ID:???
>>665 >>660の書き込みを読んで、変なレス番同士を関連付けてるたんで、
そう思ったまでです。
671 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:30:01 ID:???
で、赤字続きの会社は対策も打たずに同じことを繰り返しても存続してるんかね?
672 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:30:53 ID:???
>>671 対策を打たず同じ事を繰り返しているというソースは?
673 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:31:27 ID:???
SNEが同じことを繰り返してるじゃん?
674 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:31:28 ID:???
別に対策を打ってるが同じことを繰り返してるでも良いよ?
675 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:31:40 ID:???
>>671 そりゃ色々対策は取ってるだろうよ。
赤字商品の切り捨てとか。
富士見からSWガイドブックその他が出ないのは対策の一環だと思うんだが。
676 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:32:09 ID:???
677 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:33:09 ID:???
つか、損益を語りたいなら会計報告出せば一発だろ。
出さずに延々とやってもらちがあくまい。
678 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:33:26 ID:???
読者アンケートの結果をつきつけられてリプレイを優先しろと言われたら何も言えないだろう。
サプリが本当に欲しい人間は出版社に向かって要望を出し続けるべきだぞ。
679 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:34:02 ID:???
ここにきて、T&Tの企画が出るってことは、
我々よりも詳しい情報を持っているはずの人たちが、
それで黒が出るって判断下したってことでしょ?
まずその現実に立ち向かわないと。
680 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:34:52 ID:???
>>678 単純にもうサプリを必要としてるユーザーは富士見を動かすほどはいないんだろうな。
681 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:35:25 ID:???
あれじゃないか?
復刊の要望がきて、なぜか翻訳者の方に話が回ってきたという。
682 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:35:31 ID:???
同じこと繰り返しているわりに出し続けているんだから、
売れているってことなんじゃないの?
683 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:35:48 ID:???
>>679 マグナもGURPSも企画が立った当時は儲かる予定だったろうな。
684 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:35:58 ID:???
>>682 だから富士見からSWのサプリはもう出てないぞ。
685 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:36:44 ID:???
>>679 企画が全てその通りに儲かるなら打ち切られる企画なんて存在しないんだが。
ちゃんと現実を認めた方が良いぞ。
686 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:37:11 ID:???
>>683 で、この期に及んでもT&Tで儲かる予定って判断を下したわけだよ。
俺らよりも詳しい情報を持ってる人たちがさ。
687 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:37:12 ID:???
サポート雑誌を富士見が出してない関係じゃないか?
売れる売れないではなくて。
688 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:38:01 ID:???
>>685 発表してから打ち切られる企画が多いのがSNEの特徴だよな。
689 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:38:14 ID:???
>>687 サポート雑誌が打ち切られたのは売れる売れないの問題だろ。
かつてのサポート雑誌でサポートしなくなったのも。
690 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:38:52 ID:???
691 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:39:20 ID:???
>>686 マグナの企画を立てたのも
>俺らよりも詳しい情報を持ってる人たち
なんだけどね。
692 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:40:26 ID:???
>>691 モンコレで儲かってたからな。
ってことは、このタイミングでT&Tの翻訳話が出るってことはガープスが(ry
693 :
682:2006/05/12(金) 00:40:27 ID:???
>>684 リプレイや小説のことを言っているんだが?
694 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:40:35 ID:???
つか、そもそもSNEの予定が当てにならないという話なのに、
SNEの発表を鵜呑みにして企画が通ったから云々といっても仕方がないだろうに。
695 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:41:23 ID:???
>>693 リプレイや小説は売れてるだろ。
俺が言ってるのはサプリのことなんだが。
696 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:42:38 ID:???
いや、当てにならないなんてーのは、今更の話だろ?
で、それでもSNE、SNEと仕事をする出版社、同じような企画
等が続いているのよねって話じゃねーの?
気に食わない話ならスルーしてくれていいけど。
697 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:42:42 ID:???
>>693 リプレイでもヒロノリの六門リプや棄てプリリプみたいに
打ち切りになったり企画が消えたりしてるのもあるけどな。
698 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:42:52 ID:???
D&DミニチュアをつかったT&Tプレイ、楽しみだ。
699 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:43:49 ID:???
>>696 だからその企画が実現するかどうかわからんだろうに。
700 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:44:31 ID:???
>>696 つまり遅れようが打ち切りになろうが企画さえ通れば何でもいいのかい?
701 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:44:44 ID:???
>>699 最初はゴーサインが出る程度には〜って話。
702 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:45:25 ID:???
>>700 ユーザとしてはそりゃイヤだよ。
でも、今はそういう話じゃないから。
703 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:46:11 ID:???
>>701 だから、それに何の意味がある?
企画にゴーサインさえ出ればそれでいいのか?
ストブリなんか三年前から出る出るいってるんだが。
704 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:46:41 ID:???
出る出るは言ってたか?
出したいと言ってたのは知ってるが。
『“禁煙なんて簡単だ”ってやつよ』
706 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:47:23 ID:???
707 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:47:42 ID:???
>>703 >>529を読んでくれ。それであんたにとって意味が無いと思うなら、
思う存分スルーするが良い。かまわぬぞ?
708 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:47:56 ID:???
709 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:48:30 ID:???
>>707 商業的に黒と言いたければ売り上げのソースを出せ。
でなければ語るな。
710 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:49:35 ID:???
てか、今更ストブリ出されても買わない。
ガープスも買わなかった。T&Tもスルーするかな。
SNEが明日なくなっても別に困らない。
711 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:49:45 ID:???
>>709 黒なんていってないよ?
T&Tの企画が通ったことから、黒なのかあぁと類推しただけで。
レス先読んだ?
712 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:49:48 ID:???
>>707 批判してるのはそりゃ少数派だろ
犯罪でも無ければ批判してる方が多数派になるかよw
馬鹿じゃねーのか
713 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:50:18 ID:???
714 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:50:50 ID:???
>>712 そうだな。SNEは犯罪を犯してないからアンチSNEは少数派だなw
715 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:52:01 ID:???
>>714 そんなこともわからなかったのか?
こいつは驚きだ
716 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:52:27 ID:???
>>713 すげーな。ヤクザかチンピラみたいだ。
「こうだからこうじゃないかな?」って書いただけなのに。
そこまで頑なにSNEの翻訳業務を赤扱いしたいのはなんでだ?
717 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:52:27 ID:???
>>710みたいなのはかつてのダードじゃ一番嫌われたものだったがな。
718 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:53:07 ID:???
>>714 つーか、D&DアンチもFEARアンチも少数派だろうに。
719 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:54:11 ID:???
このスレのアンチ発言が所詮少数派ってことが認識されて嬉しい。
720 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:54:56 ID:???
>>716 別に赤扱いなんぞしないぞ。
ソースも無しにそんなことが言えるかよ。
売り上げの話をするならソースを出せと言ってるだけだ。
それをヤクザかチンピラ扱いとは……。
自分の妄想が認められないからムギャオーしてるとしか思えん。
721 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:55:45 ID:???
>>720 そもそも、「こうだからこうじゃないかな?」程度の発言に
頑なにソースを求める方がどうかしてますよ。
722 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:56:04 ID:???
>>719 病院に行った方が良いぞ。マジで。
相当疲れてるんじゃないか?
そんなことで喜ぶなんて。
723 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:56:46 ID:???
>>721 ソース無しで売り上げの話をして自説を延々と主張する方がどうかしてると思うぞ。
724 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:57:16 ID:???
富士見はしらんが、SNEの売り上げは安定してる。
大幅に増えもせず減りもせず、年間3億円程度で安定。
725 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:59:03 ID:???
少なくとも、T&Tの翻訳計画から類推したってことは、
T&Tの翻訳計画が立ち上がったってことがソースだろう。
何か仮説が立てられる程度には十分なソースだ。
もし、相手が仮説以上のことを主張していると思ってるなら
まぁ、おつかれさん。
726 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:00:28 ID:???
>>724 疑って掛かるわけじゃないが、ソースはあるんかいのぅ?
経済には疎いんで、教えてもらえるとありがたい。
727 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/05/12(金) 01:00:29 ID:Nf2bxsh/
って言うか基本的にココはソースなしで自説を主張しあうスレだと思うぞ。
728 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:00:57 ID:???
729 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:02:09 ID:???
例えば、クイーンオブブレードが新シリーズで継続って話を聞けば、
「ああ、儲かってるんだなぁ」と思うのが普通だと思うんだよね。
で、「またSNEが海外作品翻訳かぁ」となれば、
SNEの海外作品の翻訳が儲かってると思うのは、そんなに変な話か?
730 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:02:19 ID:???
まあ、出版は一般に「3版刷ったら利益出る」って言われてるからね〜。
あ、でもこれ、太宰の時代の「一般」だから、今も通用するか知らんが。
731 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:02:38 ID:???
732 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:03:05 ID:???
>>729 Gurpsを見ると割りと。
>SNEの海外作品の翻訳が儲かってると思うのは、そんなに変な話か?
733 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:03:14 ID:???
734 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:03:34 ID:???
>>729 肝心な出版社が違うのに一緒に考えるのか?
守秘義務とかあるんじゃないのか?
売り上げに関しては。
735 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:03:43 ID:???
アルシャードのことかーっ!!
736 :
Dマン:2006/05/12(金) 01:03:51 ID:???
>>717 まあ、俺だってHJが明日なくなったってD&Dの翻訳とサポートが今の精度で続いてくれれば困りませんけどね。
でもT&Tは好きなシステムだったのでちょいと期待してます。
翻訳されたら多分買っちゃうんじゃないかな。
737 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:03:59 ID:???
738 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:04:15 ID:???
>>733 >少なくとも、T&Tの翻訳計画から類推したってことは、
>T&Tの翻訳計画が立ち上がったってことがソースだろう。
>何か仮説が立てられる程度には十分なソースだ。
この辺が。
739 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:04:32 ID:???
>>725 ネタとして出されたT&T7版を引っ張り出してくるほど自棄だ、とも仮説は組めるな。
740 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:05:50 ID:???
ガープスの展開を見る もうだめだろwSNE
T&Tの翻訳話を聞く ・・・ひょっとして実は・・・?
ってことでヒトツ。
741 :
黙祷……:2006/05/12(金) 01:06:30 ID:???
742 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:07:25 ID:???
>>738 よーわからん。
T&Tの翻訳話が持ち上がったから、T&Tの翻訳話が出たっていうふうに読めてる?
743 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:07:58 ID:???
744 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:09:01 ID:???
>>743 切られた企画があっても、新しい企画が建つ程度にはって話でヒトツ。
745 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:09:04 ID:???
>>726 ソースは脳内。
・・・ではなくて、毎度おなじみ帝国データバンク企業情報。
誰でも一件1200円程度で検索できる。
746 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:09:21 ID:???
>>741 コンプでよく読んでました。
冥福をお祈りいたします。
747 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:09:45 ID:???
>>730 TRPGみたいに再版率が低い商品で3版もしなければ赤字だと、商売にならんだろう。
FEARの人気商品だって4版ぐらいで止まってるし。
748 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:10:19 ID:???
>>742 T&Tの翻訳話自体がソースだからソースとしては十分というのは論理にならん。
何故T&Tの翻訳話がソースだからソースとして十分か証明しないとな。
749 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:10:25 ID:???
>>740 T&Tの翻訳話を聞く ・・・じゃあ、ガープスのサプリの翻訳はどうなるんだ?
750 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:10:55 ID:???
>>745 THX。見れる立場の知人に話聞いてみる。
>>中野GO!氏
(−人−)
751 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:11:05 ID:???
752 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:13:15 ID:???
>>748 T&Tの翻訳話だからソースとして十分って話じゃなくて、
仮説のソースとしては十分だろうってことっすよ。
ちなみに、
ソース:T&Tの翻訳話
仮説: SNEの翻訳って黒かも?
ってことっすよ。
753 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:13:22 ID:???
取りあえず、ケンStアンドレをJGCに呼んでくれたらSNEは神。
754 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:13:41 ID:???
>705
澪のアメリカ人! 肺真っ黒!
755 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:13:55 ID:???
756 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:15:35 ID:???
>>748 だから、赤字でも企画は立てるだろ?
基本的にSNEはラノベ書くか、自社でゲーム出すか、
翻訳ゲーム出すかの3択なんだから。
757 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:15:50 ID:???
>>752 だからSNEの翻訳として一纏めにできないだろう。
新紀元社が富士見や角川の売り上げを知って判断してると主張するなら別だが。
T&Tの企画が通ったからSNEの翻訳が黒だと主張するのはそういうことだぞ。
758 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:15:54 ID:???
ケンStアンドレ、実物知らんからどうしても
アンドレ・ザ・ジャイアントを想像しちまう。
759 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:16:44 ID:???
>>756 それは俺じゃなくてT&Tの企画が通ったからSNEの翻訳は黒だと主張してる本人に言ってくれ。
760 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:18:47 ID:???
761 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:19:23 ID:???
>>755 そりゃお前さんの仮説に同意できないからね。
T&Tの企画がどういう経緯で決まったのかも知らないし。
762 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:19:47 ID:???
>>760 昔はその3択以外にも「分かる本」とか「コレクションシリーズ」があったんだけどな。
763 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:20:29 ID:???
>>757 そんな主張をしてる人はいません。
そういうことなのかも?って言った人はいますが。(俺だけどw)
・・・なんというか、荒れるのはこういう変な思い込みにとらわれてる人が
原因かなぁ。
>>756 あくまで仮説ですよ。
764 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:21:07 ID:???
T&Tの7版自体、「取りあえず、アレが版上げしたんでその倍で」ってネタ企画だからなぁ。。。
765 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:22:55 ID:???
>>756 エッセイ本とかは?まぁ基本的じゃないか。
でも、翻訳小説と児童書も忘れないでね。
766 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:23:07 ID:???
>>763 いや、だってT&Tの企画が通ったからSNEの翻訳が黒だという仮説はそういう論理を含んでるぞ。
T&Tの企画が通ったのは、新紀元社が出した他の翻訳物が好調だったからという仮説は
そういう論理を含まないんだからな。
自分が主張してる内容を理解してるのか?
767 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:24:54 ID:???
>>766 思い込み思い込みw
読み直せば判ると思うけど、?マークつきで書いただけの話じゃん。
普段からそんな調子なん?
768 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:27:12 ID:???
>>767 いや、?マーク付きで書こうがどうしようが、
前提としてはそういうことだろう。
T&Tの企画が通ったからSNEの翻訳が黒だってのは。
SNEの翻訳についてのデータを知ってそれを元に判断したからT&Tの企画が通ったって事だろ?
769 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:27:59 ID:???
>>767 つーか、なんかさっきから都合が悪くなるとレッテル貼りまくってるな。
770 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:29:18 ID:???
>>768 だから、絶対そうに決まってる!なんて主張はしてないし、
最初っから、そうなのかも?って程度の話じゃないですか。
そうやって脳内で相手を仮想的に仕立て上げるのはイクナイ。
771 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:30:44 ID:???
>>770 相手をヤクザやチンピラ呼ばわりした奴の言う台詞じゃないと思うぞ。
772 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:31:03 ID:???
>>770 語尾がどうあれ、スレに書き込んだ以上、反論されるのは当然だと思うぞ。
773 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:32:27 ID:???
そうか・・・そういうエスパー回路が働いた結果がこれか・・・
774 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:32:47 ID:???
お金の受け取り方が違うのかもしれない。
1冊売れるごとにではなくて、刷り数に合わせたお金がもらえるとか。
775 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:33:36 ID:???
776 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:33:54 ID:???
>>772 といっても、語尾をいじってニュアンスを変更された上で
言いがかりをつけられるのは気分がいいものではないよ。
777 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:35:04 ID:???
>>776 語尾に言いがかりを付けてるわけじゃないんだが。
ただ、別の仮説が立てられるし、君の仮説はこういう前提が含まれると主張しただけだぞ。
778 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:35:13 ID:???
スパーハカー様でしたか。
779 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:35:49 ID:???
780 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:37:00 ID:???
>>777 ニュアンスを変更されたってのはどう思う?
主張もしてないことを主張した扱いされていい気分はしないよ。
あと、色んな仮説が立てられるって話はまぁ、そうだろうね。
その点については何も言うつもりは無いです。
ボスが趣味で身銭切ってるとかw
781 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:40:24 ID:VLfVJHv4
>>780 ニュアンスを変更も何も、仮説の内容について論じてるだけだぞ。
仮説が成立するためには前提が必要だろ?
SNEの翻訳が黒だからT&Tの企画が通った
という仮説の前提としては、
企画者がSNEの翻訳が黒であることを知ってる必要がある
で、T&Tの企画が通ったのは新紀元社だから、GURPS出してる富士見と違う
だから、富士見の押さえてるGURPSの売り上げを新紀元社が抑えていないと仮説は成り立たない
ここまでは理解して貰えるかい?
782 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:41:57 ID:???
>>781 仮説だから結果として間違ってることだってあるだろう?
正しいことだってあるだろう?
仮説立てること自体が罪だって主張をされてます?
783 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:43:03 ID:VLfVJHv4
>>782 いや、仮説を立てること自体は自由だと思うよ。
ただ、その内容を分析して意見を述べてもいいとも思うよ。
それは許されないことなのかな?
784 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:45:02 ID:???
>>782 つまり、俺の立てた仮説に反論するなと言いたいのか?
反論なんてものは前提にも論理の流れにも結果にもされるもんだと思うが。
785 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:45:11 ID:???
>>781 わかった!!!!
逆なんだよ。流れが。
SNEが黒だから企画が通った、じゃなくて
企画が通ったってことは、SNEって黒なんじゃね?
ってことです。
もちろん、他の人が他の仮説を立てるのは構いませんし、
きっかりとしたソースを持って真実を明らかにするのも歓迎です。
786 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:46:45 ID:???
>>784 反論は歓迎ですが、私と同じような不確かなソースを元に、
「お前は間違ってる」なんて言い切られるのはあまり気分良くないです。
787 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:47:05 ID:???
少なくともSNEに赤字が出たという話は聞いたことがない。
自分はSNEの本買ってないから赤字に決まってると思ってる奴がいるんだろうか。
788 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:48:18 ID:VLfVJHv4
>>785 同じ事だと思うよ。
企画が通った理由をSNEの翻訳が黒であることに求めるには、
企画者がSNEの翻訳が黒であると知っている必要があるからね。
どちらも、原因(理由)がSNEの翻訳が黒であることには変わりないわけで。
で、私はそれが疑問なんだ。
789 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:48:37 ID:???
>>787 んー、途中脱線はあったけど
ポイントとしては
・海外TRPGの翻訳
・出版社含めてプロジェクト全体でどうか
ってところでどうか?ってことです。
790 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:49:40 ID:???
>>788 私も疑問です。だからT&Tの企画が出ることで、
私の認識が間違っていたのかも?ってのがそもそも。
791 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:50:13 ID:VLfVJHv4
あ、疑問というのは、
T&Tの企画が通ったことをもってSNEの翻訳が黒であると主張する仮説の妥当性がという事ね。
SNE自体の財務状況は黒だと思う。
むしろ、他の新紀元社のTRPG関連商品の売れ行きからT&Tの翻訳を決めたんじゃないかと思うね。
792 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:50:18 ID:???
おまえら黒黒言うなよ。
清がかわいそうだろ。
翻訳なら黒じゃなくて清、そうだろ?
793 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:50:56 ID:???
>>791 で、お互い自分の仮説の域を出ないわけです。
794 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:51:06 ID:???
その黒はもうダメだよ
795 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:51:52 ID:???
796 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:51:52 ID:???
要するにTCG完全撤退でSNEの尻に火がついたってことでしょ。
理由がどうあれそれでSNEが仕事するなら歓迎するけどね。
797 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:52:03 ID:VLfVJHv4
>>793 もちろん。その辺はJGCとかで裏話が聞けるかもしれないけどね。
ただ、疑問に思ったことを言わせてもらっただけ。
798 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:54:50 ID:???
>>796 2005年の実績からすると、どう見てもこなせない量に見えるんだよなぁ・・・
799 :
NPCさん:2006/05/12(金) 01:55:25 ID:???
T&Tは清のセンスでないと駄目だろう、絶対に。
800 :
NPCさん:2006/05/12(金) 02:08:10 ID:???
必要なのは15年前の清のセンスだからなぁ。。。
801 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/12(金) 02:11:45 ID:eKTbVHI7
イラストはNICOVで!
802 :
NPCさん:2006/05/12(金) 03:13:29 ID:???
NICOVってVICONのアナグラムで、実は朱鷺田祐介の事だったりするんだろうか・・・?
803 :
NPCさん:2006/05/12(金) 03:22:13 ID:???
>>799 「PCにこれでも喰らえ!を撃ってはいけない」とか、
マスタリング論を滔々と語る清松を幻視してしまったぜ。
T&TでPCが死なないようにとか言い出すと恐ろしく退屈になる予感。
804 :
NPCさん:2006/05/12(金) 03:33:23 ID:???
T&Tのマスタリング論て出版され得るのか?
805 :
NPCさん:2006/05/12(金) 03:39:28 ID:???
芝村機関長が喜んで書きそうだが。
リクエストもあることだし。
806 :
NPCさん:2006/05/12(金) 03:40:55 ID:???
>>804 取りあえずリプレイはSNEが出すそうなんで、幕間でやる可能性もあるな。
807 :
NPCさん:2006/05/12(金) 03:51:07 ID:???
魔法が使えるモンスターばかりをだして「これでもくらえ!」で弱いPCを集中砲火。
僕ならこんなゲームはやってられません。(苦笑)
基本は生かさず殺さず、ただ効率よく殺戮するゲームじゃないって事を覚えておいてください。
808 :
NPCさん:2006/05/12(金) 03:51:12 ID:???
(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)
809 :
NPCさん:2006/05/12(金) 05:20:45 ID:???
T&T?
妖精が足狙ってボス転倒させまくるのが常識のゲームだっけ?
>754
『わたしは吸わないし吸う人間は臭いから嫌いだけどな』
811 :
NPCさん:2006/05/12(金) 08:08:47 ID:???
812 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:01:04 ID:???
基本はヒットの比べ合いだなぁ。
大量のダイスの合計値で勝負するだけあって、
モンスター側がヒットの平均値で劣るようだとスリルもないのは確か。
>>807 集中しなくても撃たれただけで1発で充分に死ねるけどな>「これでもくらえ!」
813 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:03:32 ID:???
マジカ!!中日新聞のコラムに不定期でイラスト乗っけてたのだけが楽しみだったのに>go!氏
814 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:14:38 ID:???
SNEの自社製品の遅れは工程管理の不備等責任はSNEにあるわけだよね。
その意味で自社製品のリリース遅延は叩かれても自業自得なので仕方がない。
その上で海外製品の告知の仕方を見る限りにおいては何か別の作為を漏れは感じる。
なんつーか「他の出版社が手を出す前にとりあえず唾つけとく」感が強く見えて仕方ない。
CD&Dの時も火中の栗拾って翻訳出版権持ったはいいけど、後になってそれが揉め事の種
になって邦訳D&D関連作品は一時期日本国内で補給切れ状態に陥った訳でしょ?
そうでなくてもハーン見れば権利調停が一向に進まなくて出版にこぎつかないなんて事例は
ありえない話じゃないことから見ても、出す出さないは別としてとりあえず権利だけ取得して
「いくらで買い取る?」てな権利商売でもしてるんじゃないか?と穿って見てしまうんだよ。
仮にこの憶測どおりだとしたら、これこそ業界の癌ともいえる行為じゃないか?
本当に憶測だから確証はないし、そうでないことを心から願うが。
815 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:26:47 ID:???
>>814 CD&Dの時は、別にSNEが翻訳権をとったことが揉め事のたねになったわけじゃないから。
TSRとの契約が倒産や企業買収された場合には解除されるとかって特約があって、
WotCが、MTGの日本進出の際に、HJがWotC製品の日本語版販売権の優先を契約の交渉権があっただけだろ。
日本はなぁなぁで出版契約するけど、むこうじゃそれは通用しない。
スティーブとボスがなぁなぁだから、SNEは許されてるが、
多分、HJが翻訳計画出して、一定期間以上発売が遅れたりしたら、
違約金とかが発生する契約の可能性もある。ふつうは、それくらいシビア。
816 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:50:14 ID:???
まあ、ちゃんと出て展開すればいいんだけどね>T&T
ただ翻訳物を新書で、というのはコストが大きくなるし数売れなきゃならないからリスキーだとは思う
小説やリプレイも売っていくつもりなんだろうけど最近のガープス見ると不安だね
817 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:54:32 ID:???
・SW
・六門
・ゲヘナ
・ガープス翻訳
・ユエル
・リボーン・リバース
・デーモンパラサイト
・ストブリ
・T&T
これを全部展開してくって?
難しいんじゃないの?
818 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:55:43 ID:???
>>817 GURPS翻訳は小説の翻訳とかち合いそうだねえ。
黒田氏はどうなったんだろう?
819 :
NPCさん:2006/05/12(金) 09:58:11 ID:???
黒田がどうなったかは知らないが翻訳はつげめがやるんじゃなかったか。
820 :
NPCさん:2006/05/12(金) 10:00:43 ID:???
>>819 だから現状では小説とかち合うんじゃないかと思うんだけど?
821 :
NPCさん:2006/05/12(金) 10:06:24 ID:???
>>820 ならかち合うんじゃないの?
翻訳の小説のことはよく知らないけど。
822 :
NPCさん:2006/05/12(金) 10:10:17 ID:???
>権利だけ取得して
>「いくらで買い取る?」てな権利商売でもしてるんじゃないか?
これだったら発売するなんて公にはしないだろ?
823 :
NPCさん:2006/05/12(金) 10:20:23 ID:???
SNEって何人いるんだ?
到底10人やそこらでどうこうなる仕事量に見えないんだが…
824 :
NPCさん:2006/05/12(金) 10:55:12 ID:???
安心しろ。
既にもうパンクしてる。
825 :
NPCさん:2006/05/12(金) 10:56:35 ID:???
ライター陣の事も考えてあげれば納得いくと思うよ。
826 :
NPCさん:2006/05/12(金) 11:04:23 ID:???
ライター陣ってなんのこと?
どう納得いくの?
827 :
NPCさん:2006/05/12(金) 11:42:59 ID:???
SNEにかんしていえば、あの中途半端な大きさがすべての源だって気がする。
ただのライター集団が独自サイト持って独自の見解発表するなんて
出版社から見たら「をいをい、ちょwwまっwwww」なんだし、
かといって、責任を取るほど大きくはないという。
>>814 「SNEの自社製品」ってなんかあったっけ?
828 :
NPCさん:2006/05/12(金) 11:46:57 ID:???
>>827 多分翻訳ものでないもののことを言ってるんでしょ?
829 :
NPCさん:2006/05/12(金) 11:49:36 ID:???
>>828 「角川製品」とか「富士見製品」じゃなく、「SNEの自社製品」ってなんかあったっけ?
という意味の質問。
830 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:08:59 ID:???
まあ、言い方を換えると下請けだからな>SNE
831 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:15:58 ID:???
>>817 たしかに去年より人が減ってるのに去年より多いラインを抱えてるのは・・・
常識で考えてくださいってボスに言えよ、清松w
832 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:25:12 ID:???
まずは出版ラインを集中させて信用回復させるべきだろうな
FEARとかHJが信用を回復させるのはかなり時間がかかった
833 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:29:00 ID:???
そうか? HJなんて2年足らずで信用を回復してるぞ。
あそこまでどん底だった信用でも、その程度で回復するもんだ。
まあ、同じ事がSNE出来るかどうかはまったく別問題だが。
834 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:31:02 ID:???
てーか要は着実に実績を積めばいいんだ。着実に。風呂敷は広げなくてイイから。
835 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:33:55 ID:???
前から思うんだが、HJとSNE/FEARをそういう意味で比較するのはおかしいと思われ。
HJの信用ってのは「売り方」であり、SNEやFEARの信用は「作り方」だろ?
さらにいうなら、SNEやFEARのゲームのアンチってのはいるが、HJは販売メーカーだから「HJjから出すゲームだから誰がつくって誰が翻訳しても俺はアンチる」なんて筋金入りは卓上ゲーマーにはもともと少ない。
836 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:34:12 ID:???
HJの信用って、出版に関する実的な面よりも、
むしろ「裏切り者」的な心理面が強かっただろ。
(出版に問題がなかったとは言わないが無論。S=Fとか)
この場合とは違うよ。
あとFEARの信用失墜ってなんかあったっけ?
837 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:34:16 ID:???
>>834 思うんだが、むしろ今までだって自前で下手な予告さえ打たなければ、
「RPGよりラノベに力を入れてるメーカーだね」で済んでたと思うぞ。
出版社の発売予告に任せておけば、今みたいに遅れる遅れると言われてなかったろう。
838 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:35:13 ID:???
839 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:36:03 ID:???
>>836 TRPGに関しては酷かったぞ>HJ
90年代中頃に出たゲームは軒並み発売予定遅らせてた。
そのころの編集は今アークライトにいるみたいだけど。
840 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:39:13 ID:zJkj1tvh
HJのアンチは銃器だかサバゲ辺りに本格的な奴がいるんじゃなかったっけ?
841 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:39:54 ID:???
HJは企画、製作、販売、広報だろ。つまり、製作販売だ。
FEARは企画、製作、販売(版元への提供もあり)、広報だろ。製作販売と、製作のみがある。
SNEは企画、製作、翻訳だろう。下請けだ。
それらの信用が一緒くたに語られているのが、そもそもおかしい。
一般的にいって、富士見の書籍の発売が遅れて失墜するのは富士見の信用だ。
下請けがうかつなこと(発売時期とか事情とか)を公言する状況のほうが可笑しいんだよ。
842 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:41:20 ID:???
>>839 ああ、確かに酷かった。
まあユーザーは普通ゲームをデザイナーチームや翻訳チームで受け止めるからな。
D&Dとルリルラのサポート差は一体?とか
FEARゲーが常に同じフォーマットになるのは誰のせい?とかと同じように
どこまでいっても受け手の認識の問題というか。
843 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:41:35 ID:???
「遅れてないのを探す方が早い」からなぁ。
SNE以外からの告知から見ても遅れてるだろ?
「ラノベ全般的に見ても遅れるのはよくあること」みたいな逸らしが時々あるが、
半数以上(具体的割合とかを言いたいのではなく、つまり「大体は」「大半は」の意)
は当然普通に出てるだろうし、流石に上みたいなことはないだろう。
844 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:42:16 ID:???
845 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:43:49 ID:???
>>842 作品単体で評価すればいい話なんだがな。
もっとも、発売が予告より遅れるのはその評価に含まれるが。
846 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:43:55 ID:???
>>836 それこそ「裏切り者」的な扱われ方だったな。冬の時代直前から初期のFEARは。
「TRPGを壊した」みたいに言われた。
今、この板でオモロや老害とかいわれがちな言論が当時は主流だったのよ。
この板も初期のログ見るとそんな感じよ。ここがFEARファンの梁山泊みたいになったのってせいぜいここ3,4年の話だ。
>>840 あそこらへんは本格的に嫌われてるな。
アーマガはコンシューマでのファミ通みたいな嫌われ方やね。
位置としてももともとHJがファミ通並みの影響力もつ業界だし。
847 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:45:16 ID:???
>>841 その可笑しな状況を作ってるからSNEの信用が落ちてるんだろ
848 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:45:28 ID:???
>>846 FEARが裏切り者?
90年代半ばまでは一部のマニアに受けるだけの空気みたいな会社だったぞ。
849 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:47:58 ID:???
>>846 原作クトゥルフ信者から見たBRPクトゥルフ、
D&D信者から見たSWみたいに見られてただけじゃないか
850 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:50:07 ID:???
SNEスレより
リスト制作にご協力ください
345 NPCさん sage 2006/05/12(金) 12:38:58 ID:???
■SNE卓上ゲーム関連製品発売予定リスト■
●5月
キャラクター・コレクション
●6月
ゲヘナ・アナスタシス・リプレイ
デモンパラサイト・リプレイ
ユエル・サーガ・リプレイ3
リボーン・リバース・リプレイ
ガープス・ユエル2
デモンパラサイト・ルールブック
●7月
ぺらぺらの新刊
スチャラカ冒険隊復刊
へっぽこ長編
サーラ完結編
キャラクター・コレクション
●8月
SWツアー4
●12月
トンネルズ&トロールズ
●夏
マンチキン
ストームブリンガー
これ以外に何かある?
851 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:51:44 ID:???
>>847 それはまったくそのとおりで同情の余地はないんだが、
だからといって、全ての責任をSNEにしちゃうってのは、またちょっと違うでしょう。
このスレ的にはそれでもいいのかもしれないけれど、
たとえば富士見から出るある書籍の発売が遅れたら、内部事情はどうあれ
作家(SNEの位置)責任と出版(富士見の位置)責任は2:8くらいにとらえるのが普通だと思うよ。
つまり、SNEをせめるあまり、出版社の責任をむやみに軽くしてないかって事ね。
>>840 いや、俺はむしろコミックジャパンのときに、HJの信用はがた落ちしたわ。
ありゃー黒歴史なんだろうが。澪は詳しいか。
852 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:53:09 ID:???
>>851 SNEの作品ばかりが遅れるからSNEに問題があるんじゃないのかって言われるんだよ
853 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:58:42 ID:???
>>852 たとえそうであってもだよ。
作品を作るわけでもない出版社が何で印税よりも高い金を取ってるかといえば、
それは販売実務をやる以上に、管理をおこなって、作者にはとれない責任をとるからでしょう。
内容がよろしくないってのは作者に責任が帰される部分があるかと思うけれど
発売が遅れるというのはたとえ作者が遅いからだとしても管理側の進行管理に
問題ありという認識が通常だと思うよ。
854 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:00:06 ID:???
>>853 その通りだな。
SNEが不正確な告知をするのは出版社が悪い。
でもSNEが悪くないわけじゃない。
だから叩かれても仕方はない。
855 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:02:02 ID:???
不死身はもうSNEについては放任ですから。
ゲーマーは放っておいても出たら買うし、適当に飼育しときゃあいいですから。
856 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:20:45 ID:???
原稿があがっているのに出なかったら出版社(編集)が悪いわな。
でSNEは原稿をあげているの?
翻訳が誤訳ばっかりだったら翻訳者が悪いわな。
で、翻訳は誰がしたの?
857 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:22:24 ID:???
正直SNEに対する富士見の認識は「リプは売れるね」以上の何かには思えないしなあ
858 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:23:01 ID:???
>>656 原稿をあげさせるのも編集の仕事だから出版社に責任があるという理屈でしょ。
それは間違ってない。
それと著者が勝手に実現できないスケジュールを発表するのは直接関係はない。
859 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:24:32 ID:???
いやだからさ出すといって出さない新製品の予告をどうにかしてから
次の予告をどうにかすればいいんじゃない?
860 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:25:21 ID:???
で、ケイオスランドワールドガイドはどうした・
で、混沌の大地はどうした?
何年経過した?
861 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:26:51 ID:???
で、遅れても出ればまあ仕方ないかで済むけど
結局出ていないからな
うんざりした客が逃げて逝っちゃうんだよ
862 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:35:36 ID:???
SNEの仕事が遅くて粗いことは全員が認めている。
問題は「それでも世間の大多数はSNEを評価している。売れている。売れ売れ」
って話になってるところだなw
863 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:40:44 ID:???
>862
ごめん2行目以降はおまえだけじゃないか?
もはや唯一売れていたソードワールドすら見捨てられていてサプリが続かない状態になっているよ
864 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:42:20 ID:???
>>863 だってSNEはこれからも続々と新商品を発売し続ける「予定」ですよ?w
865 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:43:18 ID:???
>864
もうかつてのファンもげんなりして冷ややかな目で見ているよ。
866 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:46:32 ID:???
出版ってのは、まぁ、書籍っていうのは
印刷すればするほど印刷代は下がっていくんだよ。量産メリットがすごく顕著に現れる商材でさ。
ある一定の数を超えると、それこそ札束印刷してるんじゃねぇ? みたいな収支バランスになる。
つまり、何か一冊ベストセラーが出ると爆発的に儲かる。メディアミックスを他業種商品提携と考えずに、
広報戦略の一環だと捕らえると、よりいっそうその効果が強くなる。
このへんはメディアミックス全盛の90年代的な発想なんだけど、
「量産メリットがすごく顕著に現れる商材」っていう現実はなんら変わってない。
出版っていうのは、そういう事実を前提にしている業態なんだよ。
つまり、「まぁ、最悪赤字にはならない程度」の作品を大量に出していれば、
会社自体は総計で、赤字か、ちょい黒字くらいでOK。
そのうち確率論的に「ベストセラー」が現れれば、それで役マン逆転。
一冊一冊の企画や進行にかかる金は知れてるから、こういう数出せ作戦がOK。
(コンシューマーゲームなんかも量産メリットがすごいんだけど、
一個一個の企画製作予算が莫大なので、失敗は許されない)
という前置きをすりと、「ロードス」の時点でSNEは別格になっちゃった。
事実あのときからあそこは治外法権だ。
だからといってSNEのプレスリリースの勝手さは、ひどい。悪いというよりは
非常識だと思うけど。
867 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:49:04 ID:???
つまり一山あてて別格になったSNEに対する風当たりの強さがこのスレで伺える、と。
868 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:50:36 ID:???
>>865 でも、富士見だって新紀元社だってそれでも良いと思ってるからこそ新製品ラッシュが実現していると思うんだが。
869 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:55:23 ID:???
>>867 過去の大当たりに関係なく近年の実績でのみ評価してるってことだろうな。
870 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:55:32 ID:???
871 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:55:58 ID:???
872 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:56:17 ID:???
873 :
NPCさん:2006/05/12(金) 15:57:06 ID:???
>>867 いや、別格になったことそのものではなく、
別格の地位をなんか勘違いして半ばオモロになったことが問題なんだと思うよ。
ごく普通の企業だと考えてみてさ、ユーザーや顧客と取引をしてる販売会社を飛び越えて
下請けが「新製品はいついつ発売ですよー」とか「今こういう企画が動いてますよー」とかを
勝手にインフォメーションしちゃってしかもそれが実現しなかったら、「をい、ちょっとまっ!」でしょ。
別格だから実際とがめられることはないかもしれないけれど、
社会的に見て非常識だっていうのはちっとも減らないと思う。
874 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:02:55 ID:???
トップの人間が「楽しみにしてて下さい」と放言したらねぇ。
流石に。しかも「いつごろまでに」まで言っちゃってるし。
875 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:04:43 ID:???
>>846 >今、この板でオモロや老害とかいわれがちな言論が当時は主流だったのよ。
ちょwwwなにいってんのwwwww
そんなのが主流だったのはニフティだけwwww
まあニフティは国産メーカー・デザイナー全叩き(覗く朱鷺田)が主流だったけどね
>この板も初期のログ見るとそんな感じよ。ここがFEARファンの梁山泊みたいになったのってせいぜいここ3,4年の話だ。
昔のFEARは単なるオタ向け小規模メーカーって認識だったと思うよ。
現在は・・・別に2ちゃんにFEARファンが偏ってるとは思わないなー。
876 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:06:24 ID:???
>872
バベルって何?
877 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:06:55 ID:???
>>874 別に今に始まったいい加減さじゃないけどな。
878 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:07:27 ID:???
>ここがFEARファンの梁山泊
梁山泊!プゲラ
879 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:08:19 ID:???
サーラの冒険が無事完結すればそれでいいよ
SNEとは関係ないけどな!
880 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:09:22 ID:???
■SNE卓上ゲーム関連製品発売予定リスト■
●5月
キャラクター・コレクション
●6月
ゲヘナ・アナスタシス・リプレイ(※遅れ済み)
デモンパラサイト・リプレイ
ユエル・サーガ・リプレイ3
リボーン・リバース・リプレイ
ガープス・ユエル2
デモンパラサイト・ルールブック
●7月
ぺらぺらの新刊
スチャラカ冒険隊復刊
へっぽこ長編 (※遅れ済み)
サーラ完結編
サモナー・コレクション
●8月
SWツアー4
●12月
トンネルズ&トロールズ
●夏
マンチキン
ストームブリンガー (※遅れ済み)
だな。
881 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:10:47 ID:???
>>880 このリスト、どれが出版社の公式プレスリリースで、どれがSNEの独り言なのかが問題だな。
882 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:12:13 ID:???
サーラ完結編は遅たうちに入らないの?
883 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:14:19 ID:???
884 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:15:13 ID:???
ベーシックで告知してたガイドブックか何かは?
885 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:15:50 ID:???
>>872 SNEと違って、出ないものを誰でも見える場所で告知したりしてないでしょ。
時期まで言うから不誠実って話になる。
そういえば、もうみんな忘れてるけど、箱商品メインだった時期のFEARは、
発売予定遅らせまくりメーカーだった。
FEARの商品は予定通り出ないってイメージあったよ。
それが変わったのがいつからかは忘れたが、発売確定するまで予定を口に出さなくなったなーと
思った記憶がある。
SNEもそうすればいいのにね。
886 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:15:58 ID:???
887 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:16:43 ID:???
888 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:17:00 ID:???
>>886 thx
既になかったことにされた告知だったかw
889 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:18:06 ID:???
>>885 モンハンって去年の6月発売予定じゃなかったっけ?(w
890 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:18:55 ID:???
891 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:19:05 ID:???
892 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:20:48 ID:???
モンハン「発売予定」なんて(FEARの誰かの)発言は見たことがないな。
893 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:22:42 ID:???
>>892 発言はR-CONWで鈴吹社長がしているはず。
この件についてFEARを擁護するのはダブルスタンダードだとは思う。
でも、SNEと同列に置くのは無理があるとも思う。
894 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:23:05 ID:???
>>890 そうなん?
その告知、今見れる?エンブレのサイト内検索しても見つからんかった。
895 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:24:01 ID:???
SNEは過去の実績が膨大だからなあ。
自らの手で築き上げたイメージの問題だよな。
896 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:24:35 ID:???
>>894 多分消えたんじゃない?
逆に言えば誰も告知しなければそういう情報が出回ることもないわけで。
エンギアのサプリとか発売時期が決まっていないやつはいくつかあるよ。
897 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:24:37 ID:???
898 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:25:58 ID:???
>>896 エンギアサプリは、今年中にPC版が出せなければ2007年に出すって言ってた。
・・・井上が、個人的にw
899 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:27:13 ID:???
>>872 バベルなんて2ndからのN◎VA者くらいだろ?待ってるの。
そんな2ndからのN◎VA者で尚かつ現ユーザーなら、バベル無くてもこまらんだろ。
それに、今更バベル出してもらうより、DにとってのRRなルルブ出してもらったほうが、実用性は高いんじゃねぇか?
ま、R.RR.Dからのユーザーはそもそもバベルの事知らんだろうし、出なくても問題にならんだろ。
>>860 そんもんより、テクニカルとエアロテックを!あとWHFの再販と大活劇の剣豪、バテレンルールを!
900 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:28:06 ID:???
>>893 その話では発売時期まで言ったの?
初耳だなぁ。
FEARを擁護するっていうか、単に「そんな話聞いたことねーよ」って反応でしょ。
SNEと同列に置くのが無理なのは同意。
901 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:29:08 ID:???
>>899 バベルDOOMはN◎VAの最終サプリとして告知されているので、
ファーラムの剣と同レベルだと考えるといい。
902 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:29:35 ID:???
SNEが叩かれてFEARが擁護されるのを信者のせい、2ちゃん独自の風潮だと思ってるヤツがいるみたいだけど、
単に実績から判断されてるだけでしょ。
903 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:30:14 ID:???
>>901 ファーラムの剣はリウイが抜いてアトンを倒すことが明確になっている。同列に語るのはおかしい。
904 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:30:52 ID:???
>>902 というかFEARもやってるからとSNEを擁護するように見える書き込みをする人のせいだと思う。
実はSNEアンチに釣られてるような気もするけど。
905 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:32:37 ID:???
906 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:34:34 ID:???
907 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:36:06 ID:???
つうか、横から聞いていたD厨なんだが、
バベルって要はゴノレゴの最終回みたいなもんじゃないのか?
NOVAが終わる時が来たら最後のサプリはこれで行きます、と言う。
908 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:38:44 ID:???
サードと比較すればいいんだよ。
SNEがかなりマシに思えてくる。
909 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:40:25 ID:???
>>902 SNEをネタのここまでさわげるのは2ちゃん卓上ゲーム板オリジナル特性といっていいと思うぞ、
910 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:43:31 ID:???
>>909 それには同意だなあ。
かなりどうでもいい話、というかSNEの告知が宛にならないことが分かり切っていて騒ぐのはどうもね。
911 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:43:49 ID:???
ダガーのストブリネタが定番化しすぎたせいだろう。
つまり悪いのはダガー。
912 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:45:13 ID:???
取りあえずD&Dの7月8月のサプリの予定が
公式にHJのHPに載ったんで、SNEなんてどうでもいいや。
しかし、D20モダンを堂々とサプリのページに載せるのは如何なものかw
913 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:48:34 ID:???
おまえらエリートゲーマーならループしてない話しろやゴルァ
914 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:48:42 ID:???
>>911 そのダガーすらSNEを擁護していないんだけどな
915 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:49:45 ID:???
じゃあ、話題提起。
SNE以外の春以降の新作の動向推測と、夏以降の未知の新作を予測してみる。
916 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:49:52 ID:???
>>912 見てきた。石の種族ね。
とうとうPC用の種族本が出るのか。
出るとは思わなかったが、予想外に頑張ってるなHJ。
マジで今年は月刊かも。
917 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:51:37 ID:???
ホビーベースはギガマ撤退させたかわりになんか一本出すとみた。
冒企新作くると見てるんだが…
918 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:51:53 ID:???
>901
|バベルDOOMはN◎VAの最終サプリとして告知されているので、
そうなの? 初耳
919 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:52:00 ID:???
>>916 石が出るなら、荒野と運命までは鉄板だろうな。
あとはDDOの日本鯖に合わせてECSか。
翻訳チームとしてはPHB2を年内に出したいとのことだったが、
あれは先にスペル・コンペンディウムを出しておくべきなんで、年内は微妙だろうね。
920 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:53:17 ID:???
今年の井上枠は天羅WARTRPGだろうな。まず。
発売はJGCあわせになるか、発表がJGCあわせになるかどっちだろうかって感じか。
921 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:54:18 ID:???
>>918 バベルが最終サプリってのはソースがないわりに、ネットでは真実のように語られつづけて今に至ってるって感じ。
922 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:55:14 ID:???
>919
>あれは先にスペル・コンペンディウムを出しておくべきなんで
それはあんまり関係ないと思うよ
必須の3版サプリ(SRDに載るくらい)とか抜かして翻訳しているから
923 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:56:20 ID:???
昔はJGC合わせのタイトル多かったもんだがな。
最近は減った気がする。
924 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:57:03 ID:???
バベルDOOMというのが予定されているというのは聞いたことあるがどんな内容なのかわからん
軌道ということならストレイライトとかいうのがそれに準じていないの?
あくまでバベルDOOMという都市についての情報が問題なの?
925 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:57:26 ID:???
それは皆が皆JGC合わせで新作だのサプリだの出して結局食い合ったという負の歴史があるから…
926 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:59:26 ID:???
>925
食い合ったというかそれが競争原理というものでは?
金出すマニアは限られているわけで。
927 :
NPCさん:2006/05/12(金) 16:59:57 ID:???
>>922 PHB2の追加クラスの呪文リストにスペル・コンペンディウム参照のが結構あるんだよね。
昔、MM2で同じような失敗をしてるんで今度は避けるんじゃない?
さすがにPCのデータと一部モンスターのデータと言うのでは問題の大きさが違うしね。
まあ、幸いにしてスペル・コンペンディウムは人気サプリだし。
928 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:01:40 ID:???
>>927 つか、一時期大全の呪文がスペルコンペディウム対応という話が流れて、
実際には未対応だったときからこりゃスペルコンペディウムは出るだろうと思ってる。
後はドラコノミコンとかモンスター種族本が欲しいなあ。
929 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:02:33 ID:???
もともとは単純に軌道関係のサプリだったんだと思う>バベル
M〇●N、ST★R、D♂♀M。基本的にFEARが想定してたニューロエイジってのはこの3つで構成されていたのにすぎない。
でも、ユーザーが勝手に広げたんだよなこの世界。
グラ×で決定的にニューロエイジが構築しなおされて、いまや宇宙も「別に普通の舞台」になってしまった。
D♂♀M自体の設定もただの「支配者がすむ軌道都市」ではいまさらすまないようになってると思うが。
ていうか、今のN◎VAってバベル自体もうどの設定みてもでてこないんだよな。黒歴史になってるような気がする。
930 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:04:26 ID:???
>>916 おれは大全系の翻訳の勢いから、
PC種族本の世界非依存の奴は出ると思ってた。
むしろ、その後のラインナップの方が気なるな。
931 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:04:28 ID:???
>927
『不浄なる暗黒の書』とか『高貴なる行いの書』とか『秘術大全』でも同じ「失敗」しているから
たぶん失敗とは思っていないんじゃない?
たぶんずっと失敗しつづけると思うよ。
932 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:04:50 ID:???
>>926 そういう意味じゃないよ。
冬の時代は、TRPGはJGCの会場で売り切るような戦略だったってこと。
今はJGCいかないようなコアでないユーザもTRPGをお店で買ってくれるんでそこまでJGCと同時にこだわらない。
933 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:05:35 ID:???
>929
グラ×にバベル出身のNPCいなかったっけか?
934 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:10:11 ID:???
>>933 バベルを社会技能でもっているNPCはキャロル・ド・ウィンターだけだったはず。
こいつはトータルエクリプスで出てきてるからグラ×にはバベルはなかったかと。
てか、確かグラ×の登校規定が
「バベルD♂♀Mと月よりも外周軌道の設定は今回は扱いません」
だったし。
935 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:13:21 ID:???
MM2のは明らかに失敗だけど、それ以外のは別に失敗って程じゃない罠。
936 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:17:48 ID:???
そういやアルシャードにも最終サプリの噂があるな。
「クエスト・オブ・アスガルド」って奴。
937 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:19:30 ID:???
ああ、つまり棄てプリリプレイみたいなものか。
【棄てプリは既に終わっていたという】
938 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:20:50 ID:???
939 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:22:03 ID:???
>>938 言い換えると、ちゃんと通ってもいないのにSNEが勝手に発表した企画だな。
940 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:24:29 ID:???
しかし、棄てプリリプレイが出なかったのがなぜかもちょっとわからんけどな。
あのルルブが出せた時点である意味リプレイくらい怖くないと思うのだが。
941 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:25:52 ID:???
>>940 思うにリプレイの前にルルブを出したのが失敗だったんだよ。
先にリプレイを出しておけば両方出せたはず。
リプレイ1冊に纏めるほどプレイを続けるのが困難だったのかもしれんが。
942 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:26:53 ID:???
>>939 どのみちユーザーの受け取り方はふつう
SNE作品に期待するのはやめよう、となるよな。
それを覆す発言ができるのは関係者の公式発言だけだ。
943 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:28:35 ID:???
例えば、FEAR社長のモンハンを去年5月に出しますとかか?(w
944 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:30:12 ID:???
>>943個人がそれを期待していたなら責めてもいいんじゃないか?
メールなりハガキなりで。
945 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:33:16 ID:???
SNEと違ってFEARへは寛大ですこと(w
946 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:34:53 ID:???
>>945 そりゃ、回数が違うからねぇ。
1回や2回の納期遅れでは取引先を切らない会社でも、
5回6回となりゃ、話は変わるだろ。
947 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:34:55 ID:???
それが商業的信用というものだからなあ
948 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:35:40 ID:???
FEARに寛大なんでなくSNEに対して苛烈な人が少数いるというのが実態だとは思うが。
何回も言われているが大抵の板住人の態度は諦観か興味なしだろうし。
(商品そのものには期待してる人はいるだろうけどね)
949 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:36:31 ID:???
FEAR厨を釣りたいが今回ばかりはどうにもなりそうになくて困っている人を
応援してね、みんな!
950 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:37:01 ID:???
>>948 そういった印象論とSNEが告知破りや企画立ち上げの常習犯だってこととはまた別の話だがな。
951 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:38:47 ID:???
>>950 厳密に責任の所在を問えばユーザーにその内実が明かされない以上
個人の印象論を出ないと思うが。とはいえイメージは大事だけどな。
952 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:40:04 ID:???
>>951 だな。
責任の所在云々じゃなくて、SNEが関わってる物は信用できないってだけの話だ。
953 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:40:09 ID:???
>>951 内実が明かされてるGURPSなんぞはSNEの責任っぽいんだが。
954 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:40:44 ID:???
>>950 富士見ではなくSNEが悪いというソースは?
955 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:41:17 ID:???
>>953 じゃあ、SNEに責任があるのはガープス一つだけってことでいいよ。
956 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:41:26 ID:???
ユーザーは忘れても小売は忘れてくれないからな。
957 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:42:09 ID:???
958 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:43:13 ID:???
富士見が常習犯ならSNEもブチぎれて自社出版すればいいのに。
FEARがHJに愛想つかしてGF立ち上げたように。
と、簡単に会社が作れるわけでもないだろうけどな。
でもSNEが自社出版持つのは有利に働くことだと思うけどね。
959 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:43:45 ID:???
>>955 GURPSがそうなら他のも、とも考えられるな。
他のSNE関係も軒並み遅れている以上は。
960 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:44:18 ID:???
SNEはそんなことしなくてもTRPGは出版できてるし商売としても成功してるよ(w
961 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:44:49 ID:???
962 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:44:54 ID:???
>>959 だから証拠の無い誹謗や中傷はやめたほうがいいよと、もう何度も忠告してるんだね。
963 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:45:40 ID:???
>958
会社が作れるっていうかSNEは既に株式会社なんじゃなかったっか?
964 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:45:51 ID:???
まあ「俺はSNEに期待しているが裏切られた!意見してやる!」だったら
まだ問題が明確だし筋が通っているが、少なくともそんな奴はこのスレで
一人も出てきてないし。
965 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:46:18 ID:???
>>962 SNE関連の商品が遅れたり企画が潰れてるのは事実であって誹謗や中傷ではないし、
SNEが関係している以上、SNE駄目じゃんという声が出るのも誹謗や中傷ではない。
966 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:46:25 ID:???
>>963 ある会社が特定業務の為の会社を作るなんて珍しくなかろ。
967 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:47:01 ID:???
>>964 「期待してないけどいじりたい!」だからな。
968 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:47:09 ID:???
責任の話をしてるのは擁護だけだしな。
ただ、SNEの名前が絡む商品は遅れるか出ないって話をしてるだけで。
969 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:47:36 ID:???
>>960 今のところ企業として成り立っている以上は実際にそうなんだろうな。
このスレには納得いっていない人間がいるかも知れんが。
970 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:47:54 ID:???
>>965 全てSNEの責任だと証明した上で話を進めないとね。
971 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:48:20 ID:???
972 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:48:24 ID:???
>>964 購入者として言わせてもらうが、GURPSはマジで駄目だと思ったね。
D&D翻訳チームの爪の垢を煎じて飲めと。
973 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:48:28 ID:???
>>969 企画が成り立っても出ないことがあるのが問題なんだけどね。
974 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:48:33 ID:???
975 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:48:42 ID:???
976 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:49:20 ID:???
ていうか、SNEが商品遅らせても企業として存続してるのが許せないってガチな人ここにいる?
いるなら、ああ、やっぱりダードはガチだったかorz とか思うかも。
977 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:49:27 ID:???
>>970 何故?
関係者である以上、商品に関する批判を受けるのは当然だぞ。
978 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:49:35 ID:???
SNEへの愛もなく擁護する奴はむしろSNEに失礼だと知れ
979 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:50:25 ID:???
>>978 憎しみもなくいじりたおすのも失礼だぞおそらくw
980 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:50:28 ID:???
981 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:50:48 ID:???
>>976 SNEが無くなればいくつかの翻訳物が
もっとマシな企業の手に委ねられるかもしれない、とはたまに思う。
982 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:51:28 ID:???
>>981 俺もたまにそう思うな。
そもそも出なくなるリスクもありそうだが。
983 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:51:42 ID:???
>>979 ダメダメをネタにするのはオモロヲチと同じであって
悪意ではなくてむしろ愛情だよ
984 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:52:06 ID:???
おやおや、責任追及に失敗したら次は翻訳をネタに印象操作ですか?
985 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:52:57 ID:???
今までの話題の中に翻訳も含まれていただけだよ(w
986 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:53:14 ID:???
でもSNEがなくなったらやっぱり業界としては元気なくなると思うよ。
俺は普通に「がんばって欲しい」。
987 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:53:32 ID:???
>>984 失敗も何も、GURPSの不手際は明らかにSNEの責任なんだが。
ボスが嘘つきならまた話は別だがね。
988 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:53:43 ID:???
989 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:54:07 ID:???
>>982 や、翻訳物の成否を判定するのはあくまで出版社なんだから、
単にSNE以外が翻訳して富士身なりアークライトなりから出ると思うよ。
企画を出す奴が居れば、だけども。
990 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:54:38 ID:???
で、結局
>>979はSNEラブなの?
コテハン名乗ったらどうかな。きっと大人気だよ。
991 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:55:06 ID:???
>>987 あれだけ騒いでおいて、結局ガープス一つだけって結論だがな(w
992 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:55:51 ID:???
GURPSなんて非スタンダードはどうでもいいだろ。
993 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:56:18 ID:???
それを言うとSNE禁止になるから、このスレ
994 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:56:35 ID:???
>>990 守護者はコテハンは名乗らない気らしい。
何故かは知らない。
一時期コテハンだったことあるが
偽物っぽかった。
995 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:56:44 ID:???
>>991 他は証拠不十分で灰色というだけなんだが。
白だと証明されたわけじゃないし、一つでも十分だろう。
つか、あの体たらくを何とかしろよ。
996 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:56:57 ID:???
だからスタンダードの定義をいえない奴が「どうでもいい」とかいうなボケ
997 :
NPCさん:2006/05/12(金) 17:58:07 ID:???
>>994 そりゃその方が活気づくからでしょ。
ダードは個性が特定されると醒めるスレなんだよ。
強制IDで死ぬといわれるのもそれが所以
998 :
NPCさん:2006/05/12(金) 18:00:01 ID:???
>>997 でも守護者は面白いからコテハンの方が盛り上がるよ。
きっと
999 :
NPCさん:2006/05/12(金) 18:01:44 ID:???
きっとヤスキンが虚言癖でCP貰ってるんだよ。
>>991 ガイドブックは少なくとも表紙が完成した時期(発売予定日より後)には原稿ができてませんでしたね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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