952 :
NPCさん:2006/05/27(土) 00:40:56 ID:???
953 :
NPCさん:2006/05/27(土) 00:42:55 ID:???
954 :
NPCさん:2006/05/29(月) 08:55:41 ID:???
RPG日本に集うのがどういう人たちかを考えると、あのサイトでWoDのメンツ募集って
相当無茶な気がする。
955 :
NPCさん:2006/05/29(月) 09:10:12 ID:???
>>954 もそっと具体的に。
「RPG日本に集うのがどういう人たちか」と「あのサイトでWoDのメンツ募集って相当無茶」の部分を。
956 :
NPCさん:2006/05/29(月) 09:16:54 ID:???
Mが紛れ込んでるな
957 :
NPCさん:2006/05/30(火) 13:40:51 ID:???
コンベで新版WoDが立っているのを見たことがない。
958 :
NPCさん:2006/05/30(火) 14:29:36 ID:???
コンベでやるゲームでもねぇだろWoDはそもそも。
959 :
NPCさん:2006/05/30(火) 16:08:09 ID:???
コンベで知り合って鳥取を組んで後に行うゲームだな。
擦り合せ要素が多すぎるし。
960 :
NPCさん:2006/06/03(土) 11:11:50 ID:???
>>955 954じゃねーけどレス。
たぶんRPG日本の連中はおれたちRPGにくわしいぜーってポーズがとりたいんだろ。
ハーンやKultあたりならだれもしらないからごまかせるけど
WoDで下手なこといえばコアなファンに馬鹿にされるからな。
961 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:09:26 ID:???
>>960 さっぱり意味がわからん
とくに最後の行
962 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:23:02 ID:???
まぁなんてーかコアなファンとか言っているうちにすっかり寂れちゃったわけだが
963 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:30:37 ID:???
コアなファンってどのくらい高尚なクロニクルやっているのかしら?
傍からみてさっぱりわからないわ。
客観的にどう判断できるのかしら?
964 :
NPCさん:2006/06/03(土) 17:34:32 ID:???
そのコアなファンとやらがRPG日本の連中にお手本を見せてやればいいのに(w
965 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:19:23 ID:???
>コアなファン
きっと変化妖怪で何とかレンジャーとかやってるんじゃないの?
966 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:28:30 ID:???
月獣戦隊ガイアモン訳して欲しかったな…
967 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:33:14 ID:???
>965
うわっやりてえ
968 :
NPCさん:2006/06/06(火) 18:09:04 ID:???
nWoDつーか、Mage:the Awakening のSleepwalkerって、用は旧Mageの「自覚してないメイジ」ではなく「魔法を知っている一般人」でいいのかな?
人間作成時にSleepwalkerにする場合はどうすればいいんだろう。あるいは史劇でしないとダメ? どうすればなれるんだろうか。
おにょれ英語め……
969 :
NPCさん:2006/06/06(火) 18:44:02 ID:???
Sleepwalkerのメリットを取る。詳しくはp344参照。
あと、旧版でも新版でもSleepwalkerの意味合いは同じ。
未自覚のメイジではなく、魔法を認識でき、矛盾や不信を引き起こさない人間のこと。
970 :
NPCさん:2006/06/06(火) 19:17:59 ID:???
あ、そうだったんだ。旧版の方勘違いして覚えてたのか orz
感謝ー!(T□T
971 :
NPCさん:2006/06/06(火) 19:21:24 ID:???
追記しておけば、Sleepwalkerがメイジになることは多い。
新版だと、Sleepwalkerの家系というのもあって、これはかなりの高確率でメイジになる。
972 :
NPCさん:2006/06/06(火) 19:28:12 ID:???
P334だね……ってぎょわー! 4ドットもするのか、たけー(TT
973 :
NPCさん:2006/06/07(水) 03:41:03 ID:???
記述が見つけられないんだけど、エラッタかFAQ出てるのかな。
複数の Fiting style って同時に使える?
例えばボクシング3レベルでコンビネーションかつボディブローとか
カンフー1Lv+ボクシング3Lvで狙い澄ましたコンビネーションとか。
974 :
NPCさん:2006/06/07(水) 19:15:48 ID:???
>>973 ルールブックには記述がない。あと、FAQ・エラッタにも記載なし。
フォーラムでも色々意見が分かれている様子。これは個人的な意見だけど
・同じFighting Styleに属する物は重複可能(狙い済ました一撃+疾風の連打など)。異なるFighting Styleは不可(コンビネーション+狙い済ました一撃など)
・「防御を失う」タイプのマニューバは重複不可能
とするべきだと思う。
前者は、Fighting Styleの1〜2Lvにダイス+1や防御を1無視などの効果が多いので、つまみ食いでダイスプールがやたらと増えるのを防ぐため。
後者は、疾風の連打に全力攻撃が乗るような事態を防ぐため。バランス的にちょっと…と思う。
975 :
NPCさん:2006/06/07(水) 20:42:24 ID:???
「防御を失う」タイプのマニューバは重複不可、は当然だけど
他はエラッタ無し、か。なるほど……
マンチデータ妄想してたんだけど自粛するかな(−−;
976 :
NPCさん:2006/06/08(木) 16:54:37 ID:???
WoDスレがまともだなんて異常だ…・・・!
977 :
NPCさん:2006/06/08(木) 18:49:05 ID:???
WoDでコンボ組もうと考えるのは異常だからおk
978 :
NPCさん:2006/06/08(木) 18:55:30 ID:???
Second SightをみればnWoDの基本が「混ぜるな」であることがy(ry
979 :
NPCさん:2006/06/08(木) 18:59:44 ID:???
シカゴを見ると、むしろ「混ぜろ」じゃないかという気はする
それはそれとして超自然テンプレートは二重取り不可なので、Second Sight
の諸能力が他のパワーと一緒に使えないのは当然のこと。
980 :
NPCさん:2006/06/08(木) 21:29:57 ID:???
もう次スレいらんよな……
981 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:02:41 ID:???
982 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:16:28 ID:???
翻訳されてんジャン。
983 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:27:20 ID:???
翻訳されてるぶんはRole&Rollスレを、
未訳のぶんは未訳スレをご利用ください。
984 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:29:38 ID:???
985 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:35:49 ID:???
| 僕たちはどこにいけばいいのですか?
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/||ミ V
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|:::::::::::::::|| ̄\ ガチャッ
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986 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:02 ID:???
W
987 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:09 ID:???
O
988 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:15 ID:???
R
989 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:20 ID:???
L
990 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:22 ID:???
991 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:31 ID:???
D
992 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:42 ID:???
O
993 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:46 ID:???
F
994 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:50 ID:???
D
995 :
NPCさん:2006/06/08(木) 23:41:54 ID:???
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NPCさん:2006/06/08(木) 23:42:02 ID:???
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NPCさん:2006/06/08(木) 23:42:07 ID:???
K
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NPCさん:2006/06/08(木) 23:42:13 ID:???
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NPCさん:2006/06/08(木) 23:42:18 ID:???
E
SS
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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