1 :
NPCさん:
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などに意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。
グループSNEのホームページ内記事や、
SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての他、
専用スレッドのないSNEのゲーム(ゴーストハンターRPGなど)もこちらでどうぞ。
SNE関係の各ゲームのスレッドとか過去スレとかは
>>2以降を参照して下さい。
公式ホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/
2 :
NPCさん:2006/05/02(火) 23:22:42 ID:???
3 :
NPCさん:2006/05/02(火) 23:25:17 ID:???
4 :
NPCさん:2006/05/02(火) 23:27:41 ID:???
5 :
NPCさん:2006/05/02(火) 23:36:55 ID:???
まずはスレ建て乙。
6 :
NPCさん:2006/05/03(水) 00:14:11 ID:???
スレ立て乙。
7 :
NPCさん:2006/05/03(水) 16:19:43 ID:???
Role&Roll RPGシリーズ デモンパラサイト
北沢慶/グループSNE著 B5判 112頁 予価953円(税別) 2006年6月末発売予定
グループSNEの完全新作RPGが、Role&Roll RPGシリーズで登場!
悪魔寄生体を身に宿し、自我を失った悪魔憑きを倒せ!!
アナログゲーム界の雄、グループSNEが久々に放つ完全新作TRPG、それが『デモンパラサイト』です。
現代日本を舞台に、悪魔のような外見に返信する能力を得てしまったキャラクターを演じ、自我を失った悪魔憑きを倒し、救うのがゲームの目的となります。ゲームシステムは簡単ながら奥が深く、低く抑えた価格もあわせて、新規ユーザーの獲得を目指します。
SNEで今最も熱い作家、北沢慶が製作を手がけており、富士見ファンタジア文庫(富士見書房)から小説シリーズの展開が決定しているのも大きな魅力といえるでしょう。
デモンパラサイト・リプレイ第一弾!
『悪魔憑きの目覚め』2006年 06月 20日発売
著者はチームリーダー北沢慶と新人力造とグループSNE、
イラストには『ゼロの使い魔』の兎塚 エイジを起用。
8 :
NPCさん:2006/05/03(水) 22:37:04 ID:???
9 :
NPCさん:2006/05/03(水) 22:55:11 ID:???
「この冬」までにSNEからガープスマジック最新版、
ストームブリンガー最新版、T&T最新版とこれだけの
翻訳が出るわけな。
ああ、こういう時にバーボンハウスにすれば良いのか
10 :
NPCさん:2006/05/03(水) 23:19:01 ID:???
豚トロというとアフリカ投げナイフとバイキングスパイクシールドじゃよ。
11 :
NPCさん:2006/05/03(水) 23:23:47 ID:???
SNEはなに考えてんだ。
12 :
NPCさん:2006/05/03(水) 23:28:47 ID:???
まさか冗談で言ってた。
「ドラゴンがバーサーク、開会式に振り始めて閉会式までに集計」
をやるんじゃないだろうな。
13 :
NPCさん:2006/05/03(水) 23:40:54 ID:???
SNEがそんな急ピッチで仕事をするはずもなく。
14 :
NPCさん:2006/05/04(木) 01:06:41 ID:???
こんどはケンSアンドレを呼ぶのかな?
15 :
NPCさん:2006/05/04(木) 08:07:30 ID:???
まあまあ、JGCでT&Tイベントをやるからって、まだ誰が翻訳するか、
情報が出てない=翻訳に手をつけてない。
まだ予定だし、ていうか、ネタだろこれ。
16 :
NPCさん:2006/05/04(木) 10:42:14 ID:???
まて、発売予告をネタとは普通は言わん。
17 :
NPCさん:2006/05/04(木) 10:49:53 ID:???
そんなことを言ってもストブリは出ない。
18 :
NPCさん:2006/05/04(木) 10:57:44 ID:???
T&Tとストブリ5thでケンセントアンドレ祭のほうがスティーブジャクソン祭よりうれしい。
19 :
NPCさん:2006/05/04(木) 12:53:02 ID:???
前のT&T翻訳は清松だったっけ?
水面下で翻訳を進行してたと考えれば、SWS+リプレイ監修+翻訳で
それなりに仕事してたんだな、と清松を見直すところだが。
20 :
NPCさん:2006/05/04(木) 12:54:18 ID:???
>>19 いつから翻訳してたんだよw
まだ今年の末だぞ、現時点の予定は。
21 :
NPCさん:2006/05/04(木) 12:56:56 ID:???
>>20 見直すには十分だろうが。
基準としてどうかはさておき。
22 :
NPCさん:2006/05/04(木) 12:58:06 ID:???
>>21 それも清松が担当で、きちんと出たら、の話だろうが
オーガが大笑いしとるわ
23 :
NPCさん:2006/05/04(木) 12:58:31 ID:???
水面下で誰かが作業してたはずとか言うのが通るなら、
ストブリはとっくに出てるし、ガープスも予定通りに出てただろw
24 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:00:54 ID:???
じゃあお前が作業しろ
25 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:02:41 ID:???
誰も作業してなかった或いは作業見積もりがあまかったから、
出なかったり、遅れたものがあるという指摘に、
>じゃあお前が作業しろ
って言うのは、日本語としてどうなんだ?
26 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:04:23 ID:???
「暗いと不平を言うよりも、 すすんであかりをつけましょう。」
27 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:09:05 ID:???
28 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:11:04 ID:???
「一人が担当タイトルを翻訳」より
「複数人で翻訳×タイトル数」したほうが有益だと思うんだがなー
29 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:12:24 ID:???
多分、その辺の複数作業の為のミドルウェアに問題があるんじゃないかな。
途中から担当が替わったガープスのキャラクターとキャンペーンでの
訳語の食い違いをみるとそう思う。
30 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:13:01 ID:???
>>27 著作権法第27条に定めのある著作者の著作財産権の一種でしょう。それが何か?
31 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:15:43 ID:???
>>30 著作権者の許可取らずに翻訳するのは違法なんだぜ
32 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:17:25 ID:???
>>31 翻訳するのは違法じゃないぞ。
勝手に配布したら違法だが。
33 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:18:30 ID:???
34 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:19:12 ID:???
>>32 作業しろってのは翻訳から出版までの過程を担当しろってことだろ
35 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:20:25 ID:???
>>34 翻訳をやるのは訳者で出版をやるのは版元だ。ごっちゃにしちゃいけない。
36 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:21:52 ID:???
>>35 だから出版までのネゴやら進行管理やら商業出版のための仕事だってやるだろうが
つか、元々>24が寝言ほざいてるだけなんだがなw
37 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:24:32 ID:???
>>36 それは富士見とか版元の仕事だろ。
SNEがやるのは翻訳の現行の執筆だ。
38 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:27:03 ID:???
>>37 GURPSの場合は社内で進行管理やってたと思うぞ。
翻訳者の交代があったり監修が乗り出したりしてるところを見る限り。
39 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:29:02 ID:???
つか、T&Tに関しては今後の情報待ちだろ?
40 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:29:08 ID:???
>>31 著作権者というのはこの場合Steve Jackson GamesやFlying Buffaloのことです。
それらの各社に掛け合ってみたらいい。
41 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:30:27 ID:???
>>40 既に富士見やらアークライトが取ってるだろ。
つか、馬鹿な話を延々とやるなよ。
42 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:30:30 ID:???
>>38 それは要は原稿執筆のための進行管理で、「出版までのネゴやら」は含まれないと思うが。
43 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:32:38 ID:???
44 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:34:16 ID:???
しかし、大文字で「ドラゴンを倒せ」とか書いてるのは、
D&Dのシェアを奪おうと言う暗喩なのだろうか?
45 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:37:39 ID:???
ダンジョンがHJのビルでそこにいるドラゴンを倒せ、というシナリオやったら神。
46 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:40:13 ID:???
もしその気概があるならちゃんと仕事で表現してもらいたいもんだ。
鹿ヶ谷の陰謀じゃないんだから。
47 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:40:53 ID:???
>>41 その「既に富士見やらアークライトが取ってる」というのは、
「著作権者であるSteve Jackson GamesやFlying Buffaloが
当該翻訳の出版権を富士見やアークライトに設定した」、ということですね。
訳者であるSNEは、こうした契約の当事者ではありません。ここがポイントです。
つまり富士見やアークライトにとっては、SNEが書こうが誰が書こうが、
とにかく翻訳された原稿を紙媒体に載せて売るというのが重要なのです。
これはふつう出版契約書に期限付きで書かれており
版元はそれに拘束されています。いついつまでに日本語版が出なかったら契約は白紙撤回とか。
SNEの仕事が遅いのは版元にとってもマイナス要因であるので、
ここの住人の誰かが完全原稿を持って版元に乗り込んだら歓迎されるでしょう。
48 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:41:42 ID:???
たしかにパッと見にロゴが「ドラゴン&ドラゴンを倒せ!」と見えるな。
49 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:42:44 ID:???
>>47 GURPSはSNEが翻訳するだろうし、T&Tも翻訳契約が結ばれてるんじゃないのか?
普通に考えて。
つか、いい加減にしろよ。
50 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:43:27 ID:???
51 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:49:41 ID:???
>>47 「GURPSはSNEが翻訳するだろう」というのはあなたの想像ですよね?
日本の版元は、完全原稿が執筆されてゲラの行き来があって出版直前、という段階になるまでは
著者との出版契約を行わないのが通例です。
ですから、SNE自体は現時点では、翻訳版の出版に関して法的には何の権利も持っていませんよ。
52 :
NPCさん:2006/05/04(木) 13:53:37 ID:???
>>50 「著作権者の許可取らずに翻訳するのは違法」こということについて
どうも誤った理解が広まっているようなので、正しいと思われることを指摘したまでです。
私は翻訳家ではないので自分で持込みなんかできませんよ。
53 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:02:15 ID:???
54 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:02:15 ID:???
ま、そんなこと言っててもストブリは出ないんだけどな
55 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:18:01 ID:???
>>53 私は配布しろなんて言った覚えはないんですがね。
それは明らかに著法21条違反を構成するので。
56 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:19:05 ID:???
>>55 そういう話題を語るスレってこと
とっとと移動してね
このスレで続けるのはスレ違いだから
57 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:23:34 ID:???
>>55 お前出版ってものが根本的にわかってないだろ?
例えばハリーポッターの次の巻が出るとして
今度から訳者は松岡佑子じゃなくて他の無名の新人にします
つって読者が納得すると思うか?あ?
著作権だか契約だか知らないが
前から訳してる人間がいるなら引き続きその訳者が訳すのが筋だし
それを読者も求めてるんだよ。
58 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:32:01 ID:???
59 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:34:37 ID:???
これが黄金厨か・・
60 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:36:18 ID:???
61 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:36:34 ID:???
>>57 ガープスの訳者はもう何人も交代してるじゃん。
佐脇、黒田、柘植。
62 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:37:03 ID:???
仮に素早く優れた翻訳ができたとして、SNEはガープスやT&Tが今売れると本気で思ってるんだろうか。
63 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:37:27 ID:???
>>61 会社で受けてるのと個人で受けてるのとの違いでしょ。
64 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:39:10 ID:???
どんなTRPGだって今じゃそう売れやしないと思うが。
65 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:40:15 ID:???
>>62 ガープスは3版時代の実績を見ると可能性は「あった」と思うよ。
66 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:44:17 ID:???
富士見はルルブなんて出したくなくてリプレイ売りたいだけだし
SNEは翻訳なんてマンドクセー作業よりかリプレイ書いてる方が楽
こんなんで翻訳ができるわけがない
67 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:46:40 ID:???
>>66 それなら、無理に自社システムのリプレイに拘らずに、
他所の会社のシステムのリプレイだけ請け負えばいいのに。
68 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:47:48 ID:???
SNEの鼻はそこまで低くない
69 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:53:28 ID:???
つーか何で読者が翻訳せなあかんのだ。
そもそも翻訳が違法かどうかなんてことをここまで延々と語るのもスレ違いだし。
70 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:54:29 ID:???
>>69 いいんだ・・・その話題はもう・・終わったんだ・・・・
71 :
NPCさん:2006/05/04(木) 14:56:40 ID:???
>つーか何で読者が翻訳せなあかんのだ。
「暗いと不平を言うよりも、 すすんであかりをつけましょう。」
72 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:01:02 ID:???
T&Tは別に欲しくないといっちゃ駄目か?
73 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:03:12 ID:???
>>67 その楽な仕事を何で他の会社がSNEに渡さなきゃならんのだ。
74 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:03:57 ID:???
>>69 SNEの仕事が遅くて出来が悪いのは今に始まったことじゃないだろ?
だったら現状に甘んじてこれからもずっと不満を言い続けるか、
それとも改善のための行動を自分で起こすか、どっちかだと思うが。
75 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:04:58 ID:???
76 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:08:28 ID:???
>>69 >そもそも翻訳が違法かどうかなんてことをここまで延々と語るのもスレ違いだし。
まあ、そのおかげで違法ってことが明らかになったんだし結果オーライじゃない?
77 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:08:57 ID:???
ファンでなどないわ、初めから。
78 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:40:17 ID:???
>>73 全てのシステムにリプレイが発売されてるわけじゃないからな。
と言うか、むしろ発売されてないゲームの方が多い。
79 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:42:06 ID:???
どんなシステムでもリプレイを発売すれば必ず売れる、というものではあるまい。
80 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:47:56 ID:???
厨房のエロ中枢を刺激する表紙&挿絵さえつければ、一定量は捌けると思う。
っていうかそれがSNE商法。
81 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:48:44 ID:???
リプレイに関しては、まだまだSNEのブランド名で売れると思うにゃ。
82 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:49:25 ID:???
挿絵を付けてるのは富士見の編集者でSNEではないよ。
83 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:55:11 ID:???
つまり富士見商法か?
どっちにしろSNEのリプレイは
挿絵>>>本文
だろ。
少なくとも売り上げについては。
84 :
NPCさん:2006/05/04(木) 15:56:52 ID:???
85 :
NPCさん:2006/05/04(木) 16:05:27 ID:???
>>83 「挿絵>>>本文」の大小比較は何を比較してのことなのでしょうか
また、いかなるソースから判断されたのでしょうか?
86 :
NPCさん:2006/05/04(木) 16:12:10 ID:???
第4部と第5部の人気の差とか。
87 :
NPCさん:2006/05/04(木) 16:15:13 ID:???
88 :
NPCさん:2006/05/04(木) 17:19:17 ID:RJVXpkwP
私はT&Tが好きだ、大好きだ!
特にアフリカ式投げナイフが大好きだ!
最近は六門がT&Tに通じる所があって結構満足できている。
しかし六門にアフリカ式投げナイフはない。
したがってT&Tの新作が出るなら買う。
89 :
NPCさん:2006/05/04(木) 17:21:25 ID:RJVXpkwP
追伸
六門の新サプリには「サザンの闘技場」なるものがあるらしい。
やはりこれはこれでいいものだ。
90 :
NPCさん:2006/05/04(木) 17:26:22 ID:???
しかし、今時T&Tなんて遊んでる奴いるのかよ?
オールドファンが懐かしさで買うだけで、それで終わりだろうに。
91 :
NPCさん:2006/05/04(木) 17:26:53 ID:???
オールドファンでも今更買うか怪しいと思うが。
92 :
NPCさん:2006/05/04(木) 17:29:57 ID:???
つか、T&Tってやけに版数は行ってるけど、D&Dみたいに変化してるの?
93 :
NPCさん:2006/05/04(木) 18:18:03 ID:???
ていうかさ。D&Dみたく原書でも遊ぼう!というファン活動見たことないのですが、
本気でこれ翻訳するの?ネタだよね?
94 :
NPCさん:2006/05/04(木) 18:35:13 ID:???
>>92 社会思想社から出てた日本語訳が第5版。
原書では、たしか1979年の段階で、すでに5版になってたんじゃなかったかなあ。
で、5.5版と7版が30周年記念ってことで去年出た。
因みに6版は存在しない。
それまで各ファンが自作したルールバリエーションが6版だ、ってなジョークなんだろう。
内容は微調整って感じで、D&Dほどの変化じゃないね。
まあD&Dほどの変更を「版」って呼ぶ方が奇妙っちゃ奇妙なんだが。
95 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:39:42 ID:???
陰気なルーファスはカシュー王になったけど、
我らがファングはどこにいったの?
96 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:45:24 ID:???
97 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:46:46 ID:???
ルールブックの最終ページを未だ飾ってるよ
98 :
NPCさん:2006/05/04(木) 19:54:53 ID:???
T&Tか。買うかと聞かれたら迷うな。
今でもプレイしてる人はいそうだが。
99 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:03:48 ID:???
カザンの闘技場を知っている層と、
六門世界TRPGをやっている層は、
年齢的にかけ離れてないか?
実にSNEらしいニーズの読み違えだ。
100 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:20:27 ID:???
そうでもあるまい。
「サザンの闘技場って元ネタ何よ」といっている若者に
年寄りがT&Tを布教する機会を与えてくれているのじゃよ。
立て。T&Tユーザーよ。今こそ復権のとき。
101 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:36:54 ID:???
>>99 そんなん言うてたら、FEARなんてニーズのニの字も知らない集団になっちまうぞ。
FEARゲーの特技名の元ネタを全部知ってる奴なんてどれだけいるもんだか。
それとも、カザンの闘技場を知らないとサザンの闘技場はまるで楽しめないのか?
102 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:37:05 ID:???
103 :
NPCさん:2006/05/04(木) 20:39:03 ID:???
104 :
NPCさん:2006/05/04(木) 21:08:51 ID:???
>101
元ネタを知らなくても楽しめて元ネタを知ってるともっと面白い、のが最良だということですな。
105 :
NPCさん:2006/05/04(木) 21:17:00 ID:???
106 :
NPCさん:2006/05/04(木) 22:47:02 ID:???
元ネタ知っていると微妙な場合は?
107 :
NPCさん:2006/05/04(木) 23:20:10 ID:???
FEARの特技名の元ネタは、アレはもう「ほとんどが元ネタアリです」って判るようなレベルだからな。
SNEのは突然ヒントなしにぽんとおいてある感じ。
なのに、元ネタを知らないと面白くない。
108 :
NPCさん:2006/05/04(木) 23:26:14 ID:???
> FEARの特技名の元ネタは、アレはもう「ほとんどが元ネタアリです」って判るようなレベルだからな。
でもそれって「安易なパクリ」って評価に繋がる恐れがあるんじゃ…
109 :
NPCさん:2006/05/04(木) 23:28:05 ID:???
パクリもあまりに堂々だとあげつらう気がなくなるだろ?
こそこそやってるからSNEは屑なんだよ
110 :
NPCさん:2006/05/04(木) 23:29:49 ID:???
パクリ=元ネタを知られると困る
パロディ=元ネタを知っていた方が面白い
とかいう分類があったな。
111 :
NPCさん:2006/05/04(木) 23:35:55 ID:???
知ってる人は笑えばいいってネタなのを、分からなかったやつが無視された子供のように愚痴るだけでしょ
112 :
NPCさん:2006/05/04(木) 23:38:33 ID:???
FEARの話題はスレ違いですよ。皆さん。
っつーか荒れるからFEARの話題出すなよ。
113 :
NPCさん:2006/05/04(木) 23:59:40 ID:???
>111
まぁ結局のところ、それだよな。
ネタがわかったら「ああなるほどw」で済ませばいいのに小馬鹿にされたでも思うのか食ってかかる。
ネタを知っている奴が
わからない奴を馬鹿にする/優越感丸出しで長ったらしく説明する、という場合も多いな。
結論として、元ネタ有りのネタは荒れやすいのでそんなことも把握してないSNEの視野はクソ。
114 :
NPCさん:2006/05/05(金) 00:00:59 ID:???
荒れてないことなんて一度でもあったか?
115 :
NPCさん:2006/05/05(金) 00:03:48 ID:???
サザンの闘技場でブロンズボドキンやヘルスライスを入手できたらヒロノリを認める。
116 :
NPCさん:2006/05/05(金) 00:04:45 ID:???
117 :
NPCさん:2006/05/05(金) 01:23:20 ID:???
「しまった……楽器を買っていなかった!」
118 :
NPCさん:2006/05/05(金) 02:16:37 ID:???
>>113 つまりFEARの視野は、それを遥かに凌駕してそびえたつクソというのが結論と言うわけだな。
119 :
NPCさん:2006/05/05(金) 02:24:14 ID:???
ダードスレへ逝け
120 :
NPCさん:2006/05/05(金) 05:48:35 ID:???
>FEARの特技名の元ネタは、アレはもう「ほとんどが元ネタアリです」って判るようなレベルだからな。
色眼鏡に笑っちまったw
121 :
NPCさん:2006/05/05(金) 06:00:57 ID:???
>120
ハリー大尉を笑うな!
122 :
NPCさん:2006/05/05(金) 10:58:49 ID:???
>>113 わからなかったことを馬鹿にされたとおもう厨房ロールプレイ乙
優越感丸出しで長ったらしく説明されて悔しかったのがよく分かる。
123 :
NPCさん:2006/05/05(金) 13:06:19 ID:???
よくわかるな。
エスパーだからか?
じゃあ、ストブリがいつ出るか教えてくれ。
124 :
NPCさん:2006/05/05(金) 13:29:19 ID:???
電波飛ばしまくりの奴だらけだな
125 :
NPCさん:2006/05/05(金) 13:47:04 ID:???
何か受信したのか?
126 :
NPCさん:2006/05/05(金) 13:51:43 ID:???
ゆんゆんを
127 :
NPCさん:2006/05/05(金) 20:49:18 ID:???
本国の原作者達はSNEの仕事っぷりをどう評価してるのかな。
128 :
NPCさん:2006/05/05(金) 20:55:34 ID:???
眼中に無いだろ、SNEのことなんて。
129 :
NPCさん:2006/05/05(金) 20:58:38 ID:???
「やっぱり日本展開はダメだったか」じゃない?
130 :
NPCさん:2006/05/05(金) 21:17:57 ID:???
スティーブ(ガープスのね)は好意的だったぽいが、他は知らんなあ。
まあつーか出ない事への文句はまず出版社へ行くだろうけどな。SNEじゃなく。
131 :
NPCさん:2006/05/05(金) 21:21:51 ID:???
>>130 どの出版社から出してもSNEの製品は遅れる、ということなら責任がSNEにあるのは明白。
富士見から出すSNE製品だけ遅れる、ということなら富士見が悪いんじゃないの。
132 :
NPCさん:2006/05/05(金) 21:29:13 ID:???
>>131 そうそう、そんな事をチェックするユーザーはおらんけどな。
SNEが突っ込まれるのは自分とこで出版社と別に予告をだして外すからだろ。
133 :
NPCさん:2006/05/05(金) 21:43:06 ID:???
どうしようもねえな。
134 :
NPCさん:2006/05/05(金) 21:45:36 ID:???
>>131 他の出版社から出すのも遅れるからねぇ。
むしろ、富士見でもリプレイは、それほどは遅れない。
135 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:04:26 ID:???
送れても絵描きのせいだったり。
136 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:06:09 ID:???
つ〜か、未訳のTRPGが翻訳されない原因の一つとしては「ボスが翻訳したい」と話したせいで出来なくなっているらしい。
要するに「SNEに喧嘩売りたく無いから、翻訳取り止め」らしいのだ。
137 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:07:30 ID:???
それはSNEが翻訳予定をだした奴が遅れる理由にはならん。
138 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:16:08 ID:???
>>136 そー考えると強いな、HJ
むろん、ソースも何も無い与太話を信じるならですが。
139 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:17:20 ID:???
D&D3eはある意味で現代卓ゲ界の奇跡か(苦笑
140 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:21:10 ID:yx0P2BUQ
>>131 とりあえず六門世界TRPGに関してだけは富士見が悪いと言い切れる。
141 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:21:55 ID:???
規模はともかくWoDとかも出てるんですが。
まあそれはともかくD&Dはそうでなくても普通に奇跡と言っていいだろう。
142 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:27:02 ID:???
>138
ソースは、コンベらしい。
ある出版社の人がコンベで発言したとの事。
まあ、また聞きなので信憑性は低いけどね。
143 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:41:00 ID:???
そーいや、ハンドアウトを使うと言った三田に友野が「そんなもん使うな」と
怒っていた、とかで友野が散々叩かれていた事があったっけな。
実際には根も葉もないデマだったわけだが。
それもイベントでの発言が「ソース」だったっけ。
144 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:43:22 ID:???
と言うか、勘違いしてる人間が多いが、
発現者以外が確認できないものはソースとは呼ばない。
145 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:44:23 ID:???
ユエルとかではSNEリプも事前に設定を決めた上でキャラクターメイキングしてるしね。
ハンドアウトってのは結局そういうこれまであった技術に名前を付けただけなんだから
それを禁止することはないだろうってすぐわかるだろうにさ。
叩いていた人はハンドアウトはFEARが発明したとか思ってたんじゃないか?
146 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:50:17 ID:???
>>139 カードゲーム扱うならTRPGもやれ!
とか言ってきたんじゃないの?
147 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:54:19 ID:???
>>145 多いよな、その手の勘違いしてる奴。
SWツアーでサンプルキャラが乗ってると聞いたら「清松がFEARの真似をし始めた」とか言い出したり。
つーかあのハッタリも、かつて「ゲヘナリプで相当品を取り入れたのは画期的だ」とか言い出して
「央華とかでとっくにやってるんだけど」と突っ込まれたらみっともなく愚痴りだしたって事があったけどな。
148 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:55:45 ID:???
>>146 それこそ、ソースのない言動だろ。
いま、MTGはとっくにHJの手を離れてるんだし。
149 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:56:05 ID:???
ハッタリにその手の知識を期待するほうがおおむね間違ってる。
というよりあの男の発言は常にみっともない。
そう、SNEはいつだってFEARくらいのことはできるのさ!
三田なんかいなくても大丈夫だよ! つらくないもん!
150 :
NPCさん:2006/05/05(金) 22:57:04 ID:???
>>138 アスキーがD&Dの翻訳権を取りに動いたという事実はあるんだけどね。
もし、アスキーが権利を取っていたら、D&D小説の翻訳でアスキーにコネがある
SNEがD&Dの翻訳を担当するという筋書きもあったかもしれない。
151 :
(゜∀゜):2006/05/05(金) 23:01:38 ID:???
SNEが翻訳はともかく、
アスキーなら一般書店でもD&Dを扱ったかもしれないね。
『出てるのか?』
153 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:05:55 ID:???
三田がいなくなったらちょっとHPが広く感じるけど、
すぐに慣れると思うから大丈夫だよ。
だから安心してよ三田。
154 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:13:33 ID:???
社員の間、ひろうなり申したな
155 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:36:57 ID:???
>>147 それ、NPC乗っ取りじゃなかったっけか?
156 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:41:53 ID:???
>150
今の展開を見ると、そうならなくて良かったと本心から思える。
>151
卿は、考え違いをしておられる。
D&D3.5版は『一般書店で扱う事は出来る』、ただ置いている所が少ないだけである。
高いし、買い切りだからね(笑)。
まあ、小説の翻訳は『アスキー独占』だし、ドラゴンランス関連はSNEの独壇場だしね。
157 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:42:58 ID:???
そう言えば、D&D小説ってあんまり遅らせないね>ボス
158 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:44:25 ID:???
ていうか、ボスは自分が直接仕事してるのはそこまで遅らせないような。
え、六門WG?
159 :
NPCさん:2006/05/05(金) 23:48:44 ID:???
>>158 おまえは六門の小説やイーストエンドは遅れてないと主張する心算か?
160 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:08:49 ID:???
>>155 あれ、NPC乗っ取りの方だったっけ?
そういえば確か同時に話題に出てたんだよな。
相当品について「とっくにやってる」と突っ込まれてたのは覚えてるんだけど、
ひょっとしたら両方について突っ込まれてたような気もする。
うーん、どのスレのことだっけか。リプレイスレか?
161 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:14:06 ID:???
>>160 ゲヘナスレじゃなかったっけか。
まあ、システム上すべての武器を相当品として扱う央華と、
リプレイのGM運用として相当品を認めたシェヘラザートでは意味合いが違うんで、
突っ込む方も微妙とは思ったが。
162 :
NPCさん:2006/05/06(土) 00:24:13 ID:???
>>161 いや、武器だけじゃなくて使役獣についても言われてたと思うよ。
犬の使役獣のデータでも猫のことのほうが多かったりとか。
163 :
NPCさん:2006/05/06(土) 01:04:12 ID:???
つか、相当品はSW文庫時代から概念はルールブックにも乗ってるけどな。
SWリプでも、第2部でトンビだかなんだかをファミリアーにしてるし、
バブリーズもぶち猫でてたし(ルールブックには黒猫と明記されてる)
164 :
NPCさん:2006/05/06(土) 01:04:37 ID:???
165 :
NPCさん:2006/05/06(土) 01:04:41 ID:???
つーかさ、相当品ならSWの旧文庫ルルブの時代に
「ショートソードをグラディウスとして扱っても良い」
とか書いてたわけで。
ハンドアウト云々については、それを目に見える形にして
簡単に使えるようになった意味は大きいな。
特にルナルじゃ「PCの基本的な立ち位置や目的」が無かったしな。
常にその部分をGM(とPL)が考える必要があった。
166 :
NPCさん:2006/05/06(土) 01:14:50 ID:???
>>164 いい加減、ソース無しの与太は相手にしてもらえないって学習しろよw
167 :
NPCさん:2006/05/06(土) 01:16:26 ID:???
本当だよ。
ソースはスタンダードスレ。
168 :
NPCさん:2006/05/06(土) 01:25:21 ID:???
>>165 ハンドアウトでも、GMが考えなきゃいけないのは変わらないと思うぞ。
PCの基本的な立ち位置なら進行で決められてたし。
ハンドアウトのメリットは、それをPCに提示するための方法論を確立した事だと思う。
169 :
NPCさん:2006/05/06(土) 01:59:23 ID:???
>>167 はっきりいってソース元としては疑問が残るな。
第一、そのような状況を誰がどこで見て、どのような手段で知ったか、
そのことのほうが興味がある。
盗聴器でもしかけてるのか?
170 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:02:33 ID:???
イベントでの発言がソースではなくイベントでこういうことがあったというレポがあったんじゃなかったっけ?
まあ、辞めちゃった人の話題はスレ違いのような気もしないでもない。
171 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:09:11 ID:???
>>170 いや、イベントスレでネタとして出てきた発言を
ダードスレで事実のように報告したバカがいただけ。
で、あとは高齢の叩き合戦。
で、ごめん、
>>167 はネタのつもりだった。
「ソースでもなんでもねーだろ!w」ってツッコまれると思ったんだけど・・・・。
「ソース」の意味を理解してない厨があんまり多いせいか、ネタとして成立しなかったかも。
172 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:11:47 ID:???
>>171 あれは強固にネタで出てきただけと言い張っていた人がいた記憶しかないな。
173 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:13:27 ID:???
>>172 また捏造?
いい加減「ソース」を出してよw
ソースの意味理解できてる?
174 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:14:29 ID:???
個人的印象にソースを持ち出されてもなあ。
ギャグとしても面白くないし。
175 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:16:52 ID:???
個人的印象って、それはひょっとして面白くないギャグのつもりで言ってるのだろうか?
176 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:18:16 ID:???
いつもの情報操作だろ、触るな。
177 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:22:58 ID:???
178 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:24:48 ID:???
つーか、そろそろ「情報」とか「ソース」の意味を理解できないものなのかねえ。
179 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:26:35 ID:???
個人的印象を情報ってwwww
ギャグだって事がやっとわかったw
180 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:53:45 ID:???
>>177 文章だけでネタと本気の区別は難しいよ。
メールや掲示板の書き方や解釈の仕方で険悪になった例がいくつもあるでしょ。
ましてや匿名掲示板。事実かどうかに関係なく、火種になる要素ではある。
181 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:56:39 ID:???
まあ、連休中と言うタイミングだったしな。
4月1日に発表されてれば、違った反応があったろう。
182 :
NPCさん:2006/05/06(土) 02:58:21 ID:???
なぜエイプリルフールを持ち出すんだ?
183 :
NPCさん:2006/05/06(土) 03:00:15 ID:???
そりゃ、違う反応があるからだろう。
マジレスすると、社員名簿の変更は4月になったときに行うというのが、
SNEの建前だからじゃないか?
184 :
NPCさん:2006/05/06(土) 03:01:12 ID:???
じゃあ、来年の4月まで三田の名前は載ったままなんだ。
185 :
NPCさん:2006/05/06(土) 03:02:10 ID:???
まあ、今だって居ない筈の人間が乗ってるけどな・・・
186 :
NPCさん:2006/05/06(土) 03:03:44 ID:???
>>185 いないと確定してる人間で名前が載ってる人っていたか?
187 :
NPCさん:2006/05/06(土) 03:05:57 ID:???
まだ、三田が載ってる・・・と言うのは冗談として、さきははどうだっけな?
188 :
NPCさん:2006/05/06(土) 03:06:57 ID:???
ああ、三田以外でという前提でね。
189 :
NPCさん:2006/05/06(土) 05:13:19 ID:???
大量の黄金厨が釣れたのは楽しかった
190 :
NPCさん:2006/05/06(土) 06:31:43 ID:???
しかし、実は189が黄金厨と思われている罠
191 :
NPCさん:2006/05/06(土) 09:37:44 ID:???
釣り宣言キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
192 :
NPCさん:2006/05/06(土) 16:06:22 ID:6rVY2xGe
リプレイに関しては、まだまだSNEのブランド名で売れると思うにゃ。
193 :
NPCさん:2006/05/06(土) 16:08:57 ID:???
売れてるかどうかはさておき商品化はブランド効果あってのことだろうね。
194 :
NPCさん:2006/05/07(日) 23:59:08 ID:???
たぶんSWは世界で一番リプレイが発刊されたTRPGじゃないかと思うが、
いいかげん限界だよなとも思う。
195 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:08:50 ID:???
そもそもリプレイを大量に発刊するのって、多分日本だけだからねぇ・・・
リプレイに関しては日本で一番なら、世界で一番のような気がする。
リプレイのPCのキャラ立ての仕方にいい加減、無理が見えるのは同意。
どっちかと言うとSWリプが〜じゃなくて、SNEリプが〜と思ってしまうけど。
196 :
NPCさん:2006/05/08(月) 00:15:42 ID:???
もうガイドブックの夢は諦めたから、
今までのリプレイ全集という形でその合間や注釈にプレイの仕方や、テクニック、追加データとか
を挟んだ、プレイガイドを出してくれ…頼むorz
197 :
NPCさん:2006/05/08(月) 04:17:55 ID:???
清松が書くプレイガイドなら出ない方がマシ。
ぺらぺらを見て、心底そう思った。
SWに対して清松ができる最大の貢献は沈黙。
198 :
NPCさん:2006/05/08(月) 05:31:46 ID:???
199 :
NPCさん:2006/05/08(月) 06:06:38 ID:???
あー……まー……同意。
200 :
NPCさん:2006/05/08(月) 06:30:04 ID:???
>SWに対して清松ができる最大の貢献は沈黙。
(´・д・`) 激しく同意、と。
201 :
NPCさん:2006/05/08(月) 06:35:51 ID:???
お前等清松先生を馬鹿にしすぎだと思います。
この20年近い蓄積をまとめた素晴らしいガイドができるかもしれないだろう!
>>197 同意
202 :
NPCさん:2006/05/08(月) 07:14:15 ID:???
203 :
NPCさん:2006/05/08(月) 07:17:45 ID:???
204 :
NPCさん:2006/05/08(月) 07:36:03 ID:???
おまえらも黙っていてくれるとSWに対して貢献になると思うな(笑)
205 :
NPCさん:2006/05/08(月) 07:39:46 ID:???
種類が出れば選択肢が生まれるんだから出ないより出た方がまし。
って思うのは少数派かねぇ。
俺がSWSは嫌いじゃないってのもあるが。
206 :
NPCさん:2006/05/08(月) 07:39:55 ID:???
207 :
NPCさん:2006/05/08(月) 07:48:42 ID:???
わかんねーぞ、おまいら
もしかしたら清松のおっちゃんは
寺田克也ばりに絵がうまくて
イラスト描くことが一番のSWへの貢献かもしれないじゃん。
208 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:08:33 ID:???
みゆきちゃんが描いたイラスト、どっかになかったっけ。
なんか見た記憶があるんだが。
>>197 同意
209 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:15:02 ID:???
>>204 まったくだ。文句しか言わないようなヤツはいらね。
>>205 わかるね。確かになにも出ないよりは出た方がいいだろう。
SWSは……うん、まあ。思ってたよりマシだったかもな。
>>197 同意
210 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:20:25 ID:???
SWSなあ・・・
「○○と言われてますが真実は違うかもしれません」って言う、
いつもの妙な予防線の張り方は健在だったからな。
小説やPL向け専用の記事ならそれでも良かろうが・・・
>>197
211 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:28:13 ID:???
>>210 SWSの記述自体は、プレイガイド的ではあったと思う。
記述を言い訳に迷惑プレイするな、っていう方向性ではあるし。
ただこう、なんて言うか、清松の言い方って独善的で、無駄に毒があるんだよね。
ぺらぺらの解説の方がひどいけど。
やっぱり、ああいう書き方しかできない人間に直接文章書かせるべきじゃない。
というわけで
>>197に同意。
212 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:31:28 ID:???
猫街とかも今一、ツマランしなぁ。
せめて、R&Rで発表した追加ルールを使う位すればいいのに。
213 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:37:52 ID:???
意見の相違だな。俺は
>「○○と言われてますが真実は違うかもしれません」
ってそんなに嫌じゃない。
まあ「○○と言われてます」で十分(そして蛇足をつけるのがいかにもキヨマーらしい)だとは思うが
その世界の住人が知らんような「真実」を並べられるよりマシ
214 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:39:20 ID:???
そりゃ、スターウォーズに関して清松がなんか言っても、
日本での展開の足しにはなるまい。
と言うわけで
>>197に同意
215 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:40:46 ID:???
>>213 その世界の住人が信じてる事とルール的な事実を両方書けばいいんじゃないかな?
まあ、今回はポリモーフのときみたいに、ルール的に困る事はなさそうだけどさ。
216 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:41:42 ID:???
217 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:49:59 ID:???
>>213 ようは嫌なら卓内で変えてくれって事だからなぁ。
218 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:52:43 ID:???
>>217 序文に一言あればいいだけで、毎回書くことじゃないわな。
だいたい、サプリの類を買うということは情報の追加に金を払うって事だし。
>>197 同意
219 :
NPCさん:2006/05/08(月) 08:59:56 ID:???
嫌ならってーより
公式ガイドはPLとGMの双方に共通した「見かけ」を提供し
「真実」は各GMが設定し各々の卓のPCが解き明かすってスタンスなんだと思うよ
まあキヨマーの良くないところは「真実は違うかもしれません」と蛇足をつける事によって
「見かけ=真実」の設定で遊ぶ事を無意識に排除してるって所だと思ふ
それに噛み付かずに居れん奴にも問題あると思ふがな
220 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:00:26 ID:???
>>218 > 序文に一言あればいいだけで、毎回書くことじゃないわな。
と
> だいたい、サプリの類を買うということは情報の追加に金を払うって事だし。
の関係がいまいちよくわからんのだが、この手のことは毎回しっかりかいといたほうが良いと思うぞ。
221 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:01:41 ID:???
>>219 > 「見かけ=真実」の設定で遊ぶ事を無意識に排除してるって所だと思ふ
「いわゆる公式厨」ってやつの存在を考えれば必ずしも事実じゃない。って記述は悪くないと思うけどね。
222 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:09:47 ID:???
>>221 厨に厨返しをするのが如何にもキヨマーらしく、そして良くないと
厨はスルーに限るすよ
223 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:19:45 ID:???
>>222 あれは厨返しなのか?
そんなにも「○○と言われてますが真実は違うかもしれません」って書かれるのが嫌だったのか?
過去になんかあったのか?
224 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:31:25 ID:???
>>223 実はエルフは神々が作った存在じゃなかったんだよっ!
ΩΩΩ<な、なんだってーっ!?
結果、エルフにポリモーフできなくなったり。
225 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:35:04 ID:???
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「ポリモルフできるから、
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 神々が作ったと信じられていた」と
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ 考えるんだ
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
226 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:46:02 ID:???
や、なんで普通に「ルール変更しました」と言えないか、ってことだろ。
227 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:50:05 ID:???
>>226 「後から出た設定が優先」なんだから「ルール変更しました」なんてわざわざ書く必要も無いだろ?
そもそも、ルールが変わったわけじゃないしな。
(設定が変わったことにより、既存の呪文の影響範囲が変更になっただけだな)
228 :
NPCさん:2006/05/08(月) 09:58:24 ID:???
そもそも後出し優先ってルルブにもサプリにも書いてないけどな。
真実かどうか分かりませんって一々書くくらいなら、
「ルール変更しました、以降こちらを優先してください」
って書いた方がよっぽど読者に親切だろうに。
229 :
NPCさん:2006/05/08(月) 10:01:10 ID:???
>そもそも、ルールが変わったわけじゃないしな。
>(設定が変わったことにより、既存の呪文の影響範囲が変更になっただけだな)
実際の運用に変更があるものを
ルールが変わったわけじゃないと言うのは、さすがに無理が有ると思うぜ。
230 :
NPCさん:2006/05/08(月) 10:01:40 ID:???
231 :
NPCさん:2006/05/08(月) 10:29:06 ID:???
>>228 後出しの設定が優先されるのは、
ほとんどの映画や漫画でもやっていることだけどね。
232 :
NPCさん:2006/05/08(月) 10:31:35 ID:???
だれも後出しが優先される事自体を避難してないと思うがな。
233 :
NPCさん:2006/05/08(月) 10:35:47 ID:???
>>231 TRPGのルールブックを映画やマンガの
表現手法で表記すりゃ、そりゃ分かりにくいだろ。
234 :
NPCさん:2006/05/08(月) 10:38:17 ID:???
>>231 物語を展開する上で細かい説明の羅列にならないようにするのは当然だね。
朦朧法とかはとくに神秘の存在を匂わせる手段としては良く使われるしね。
そう、物語を展開するのが目的ならね。
235 :
キヨマー:2006/05/08(月) 19:27:44 ID:???
水野が勝手に設定変えるんだもん。
仕方ないじゃん。
236 :
NPCさん:2006/05/08(月) 20:53:24 ID:???
まあ、設定が変わったら変わったで、
二版を出せばよいよい。
237 :
NPCさん:2006/05/08(月) 21:28:38 ID:???
ソードワールドサポートってどんな感じだった?
238 :
NPCさん:2006/05/08(月) 22:29:46 ID:???
今更感
239 :
NPCさん:2006/05/08(月) 23:01:19 ID:???
240 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:00:27 ID:???
>>232 関係ないけどGW中の水野スレみてみ。レスすくないから
241 :
NPCさん:2006/05/09(火) 00:49:11 ID:???
いっそ、秋田や藤沢あたりにワールドガイドを作らせたらどうだろう?<新装版WGはどうなった!
242 :
NPCさん:2006/05/09(火) 16:06:47 ID:???
>>241 どうせならSWはリウイで終わらせて新作を作らせたほうが
243 :
NPCさん:2006/05/09(火) 16:16:05 ID:???
秋田みやびデザイン
へっぽこTRPG。
うん、売れそうだ。
244 :
NPCさん:2006/05/09(火) 18:08:48 ID:???
みやびたんがフォーセリアに変わる新しいファンタジー世界を作ってくれるのか楽しみだ。
245 :
NPCさん:2006/05/09(火) 18:23:04 ID:???
ある意味それもアリだが、それをすると旧約SW厨と新約SW厨同士で
喧々諤々やりあう構図が新たに生まれる希ガス
246 :
NPCさん:2006/05/09(火) 19:07:44 ID:???
>241
藤澤さなえは確か設定マニア・・・
247 :
NPCさん:2006/05/09(火) 19:15:08 ID:???
今までにロマール盗賊ギルドが測定した背中毛データ満載のWG
248 :
NPCさん:2006/05/09(火) 20:37:09 ID:???
みやび世界になったら俺はSWやめる
249 :
NPCさん:2006/05/09(火) 20:38:16 ID:???
みやび世界TRPGに移るんだな。
俺も一緒に行くぞ。
250 :
NPCさん:2006/05/09(火) 20:51:54 ID:???
そもそも、ワールド設定と言う作業を一人でやると言う発想が前時代的のような・・・
251 :
NPCさん:2006/05/09(火) 21:12:48 ID:???
みやびたんの新しい世界といえば……
つマグナ・スペクトラ
252 :
NPCさん:2006/05/09(火) 22:29:16 ID:???
みやびたんといえばフォーチュンクエストRPG。
253 :
NPCさん:2006/05/10(水) 03:04:32 ID:???
日高のエッセイ2カ月連続でないということは消えたか?
254 :
NPCさん:2006/05/10(水) 12:51:05 ID:???
三田、黒田、さきはの退社組に日高も加わる(加わっていた)のか……
所属クリエーターはいつになったら更新されるんだろう。
255 :
NPCさん:2006/05/10(水) 14:49:12 ID:???
256 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:09:30 ID:???
>>254 はっきりいって、当人とSNEの問題なので、
なんであんたらが騒いでいるのかわからん。
三田の親類か?
257 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:11:20 ID:???
HPってのは広告のためにあるんじゃないのか?
そりゃ、誇大広告をおこなってりゃ当然、非難されるさ。
258 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:19:00 ID:???
アンチってのは常に非難する理由を探し続けるものさ。
259 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:23:11 ID:???
なるほど、企業の内情を偽って公開するのは儲には当然のように肯定すべきことなのか。
260 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:27:58 ID:???
偽ってというのは微妙だな。
不正確な情報を公開したままにしておくぐらいが妥当
261 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:30:00 ID:???
10分あれば、直せる事10日ほっておくってのは、
何らかの意図があると取られてもしょうがないんじゃない?
262 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:30:28 ID:???
そしてこのように自分を肯定しないものを否定しようとするのさ。
263 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:32:15 ID:???
プロ市民てやつか
264 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:33:50 ID:???
つか、三田ははいいわな。
辞めたと分かっているし、まだ10日しか経ってないから、ちょっと怠慢だなぐらいですむ。
でも、ほかの三人は分からんまんまだからなあ。
265 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:37:36 ID:???
ここで理由を妄想して叩いても意味ないから。
本当に文句があったり正しい情報を知りたいと思うならメールなり電話なりすればいい。
266 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:40:24 ID:???
>>265 思うんだが、SNEって何のためにHPを公開してるんだろうな。
267 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:42:04 ID:???
268 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:55:27 ID:???
>>265 別に理由を妄想しているのはいないと思うが。
269 :
NPCさん:2006/05/10(水) 17:59:31 ID:???
HPに載ってるのが正しい情報じゃないからメールで質問しろ、て・・・
270 :
NPCさん:2006/05/10(水) 18:06:32 ID:???
間違いを指摘してやるのは不思議なことではないと思
271 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:24:02 ID:???
理由を知りたければメールしろは正論だとは思うんだ。
でも、答えてくれるとは思えないね。
それとは別に「何でだろうね」という話題が出ることは自然な成り行きだと思う。
面白いのは別に隠しているといっている人がいない段階で
隠しているわけがないという人が現れ、その後にそれを勘ぐられても仕方ない
という人が出てくることだな。
擁護の振りした釣り師ってとこですか。
272 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:25:27 ID:???
と言うか、現状ではSNE自体が釣り師のような。
273 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:25:41 ID:???
と言うか、退社大杉。
274 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:28:14 ID:???
出入りが多いのは出版関係の会社では普通だぞ
275 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:35:42 ID:???
SNEはそれでも安定してた。
その上で退社が集中してるから仕方ない。
276 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:37:53 ID:???
>>274 稼ぎの多いヤツから順番に抜けていくのは普通とは言わないw
277 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:39:28 ID:???
三田以外は別に稼ぎおおくないだろう。
278 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:45:55 ID:???
>>271 ほうほう
>面白いのは別に隠しているといっている人がいない段階で
>隠しているわけがないという人が現れ、
どのレスだろう?
>その後にそれを勘ぐられても仕方ないという人が出てくることだな。
さらにどれ?
279 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:46:07 ID:???
と言うか、普通の出版社はわざわざ社員名簿を公開するなら、ちゃんと反映させるだろ。
その手の宣伝意図としては
「○○が所属してる当社を、○○のファンの方はよろしくお願いします」
って、ことなんだから。
280 :
NPCさん:2006/05/10(水) 19:52:19 ID:???
>>276 SNEは自分で稼げるなら独りでやれな会社じゃんか。
281 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:16:06 ID:???
まだ稼げない奴を色々世話してやって、その上前をはねるって会社だろう?
282 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:19:01 ID:???
別に言い方の問題で上前はねるの構わんだろう。
営利企業だしな。
ただし、所属してないライターを所属してるとして宣伝するのは論外。
283 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:25:10 ID:???
>>279 それをいうなら、
『今度フリーになる三田です。
独立しましたが、SNEのファンの皆様も変わりない応援よろしく』
・・・って面もあるだろ。
284 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:30:06 ID:???
>>283 そう言う風に更新してるなら、だれも不思議がってないと思うぞ。
既にやめた人間を社員の欄に乗せたままだから、不信がられる分けで。
285 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:33:54 ID:???
だから「所属クリエーターの更新まだですか?」メールすりゃいいだろ
それで更新されないなら隠す事情があるんだろう
更新は最低一月待たないといけないけどなSNEだからw
286 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:35:07 ID:???
>>283 事情を知らん人間は社員のままだと思うだけだろう。
社員紹介に載ってて特に更新もないのに、
『今度フリーになる三田です。
独立しましたが、SNEのファンの皆様も変わりない応援よろしく』
なんて、受け取るのは事情を知らなきゃ何か受信してるだけだ。
287 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:40:08 ID:???
プロ市民乙。
288 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:43:00 ID:???
>>286 事情ったって、一般読者に三田は発表したのか?
mixiなんて閉ざされたコミュニティで一般に公開したとか言うなよ。
289 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:43:58 ID:???
FEARを見習って公開せず隠しておけばいいのに。
290 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:44:05 ID:???
こいつはSNEの粉飾決算だ!!
とんでもない会社だ!
291 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:52:34 ID:???
>>288 mixiが「閉ざされたコミュニティ」かよwwww
お前mixi日記晒されるタイプ?w
『現代社会だわ』
『現代社会が全て悪いのよ』
293 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:53:48 ID:???
三田騒動の初期ログを見るに「閉ざされたコミュニティ」っぽいね
294 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:54:55 ID:???
正直何をそこまで騒ぎたいのかがわからん。
295 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:56:01 ID:???
せめてみお^2がSNEをさりげなく誉めたレスをちりばめていたら、こんな事にはならなかったろうに。
296 :
NPCさん:2006/05/10(水) 20:58:53 ID:???
黒田、日高が消えると、若手でゲーム作るのが田中しかいない。
ラノベ作家&翻訳集団でいくのか。
三田はmixiが発信源として、ヒロノリが辞めたとかいう噂はどこからきた?
297 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:02:47 ID:???
>>291 きっと違う。
彼はそんな奴じゃない。
誘ってくれる友達がいないんだよ。
298 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:03:09 ID:???
ヒロノリと言えば、いつの間に結婚したんだ?
モンコレ関係には全くノータッチだったから、
央華リプレイの貧乏バイトゲーマーなイメージしかなかったのに
いつの間にか子煩悩なんて段階に達しているのか。
相手は一般人なのか?
299 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:08:51 ID:???
300 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:15:12 ID:???
ヤスキン、キヨマー、友野に比べれば若手じゃないか
301 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:17:31 ID:???
>>296 逆に聞きたい。ヒロノリが辞めたという噂をどこから持ってきた?
302 :
NPCさん:2006/05/10(水) 21:54:54 ID:???
ここの過去スレ。
303 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:34:49 ID:???
>>291 『本人』が『フリーになった』と『ネットで一般公開』しているんだから、
SNEの情報が誤りだと簡単にみんな知ることができるわけだな。
事情を知らなくて困る人っていうのはいなくなるんじゃねーの?
304 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:37:37 ID:???
305 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:40:02 ID:???
こうゆうのは誰も困っていないうちから、あたかも困った人が出たかのような書き方をすることに意味があるんじゃないかな。
306 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:46:05 ID:???
>>304 日本語大丈夫か?
「噂」に正確もなにもないだろ。
「噂」はここの過去スレにあって、
「噂」の発信源がどこか知りたいという話なんだが。
正確かどうか検証するためにも発信源を知りたいんだから。
307 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:54:08 ID:???
>>303 困っているのはSNEのサイトの情報が信用できないことじゃないかい?
俺は信用してないから困らないけどね。
308 :
NPCさん:2006/05/10(水) 22:57:59 ID:???
というか、それで信用が下がるSNEが一番困るんじゃね
309 :
NPCさん:2006/05/11(木) 02:31:34 ID:???
困るなら今みたいなことにはなってないと思うよ。
310 :
NPCさん:2006/05/11(木) 02:45:30 ID:???
それでなくなるような信用はもうないだろう。
311 :
NPCさん:2006/05/11(木) 02:48:07 ID:???
ねぇだろ?
あったら、HPの内容が信じられなかったらメールで聞け、
なんて答えにみんな納得するはずがない。
HPの内容と違う答えがメールで返ってくると思う辺り異常だ。
312 :
NPCさん:2006/05/11(木) 03:15:48 ID:???
擁護する側も「HPがただしい」じゃなくて「わざとじゃない」だからな。
お前ら、そんなに公式HPに書いてある事が信用できないのかと・・・
313 :
NPCさん:2006/05/11(木) 03:22:48 ID:???
そりゃ三田が嘘書いたんじゃなければ更新が遅れていると考えられる状況だからな。
面白いのは
>>256、
>>258みたいな変な煽りが入ることだな。
>>261が自演じゃなければこういう書き込みを誘発するのが目的かと思うくらい。
314 :
NPCさん:2006/05/11(木) 08:23:40 ID:???
>>313 その手の書き込みは最初からあったので、
煽りは関係ないと思うよ。
315 :
NPCさん:2006/05/11(木) 09:35:22 ID:???
おいおい、もう三田のことはどうでもいいだろ。
所詮隣の芝生はすっぱいだけさ(意味不明)
それよりも、このスレ的にはこれを取り上げなくてはなるまい?
並んでるタイトルもさることながら、URLの末尾がエイプリルフール。
でも、更新されたのは4月1日じゃない。
後から「実はネタだったんだよーん」と言い訳に使うために仕込んだ悪質な安全策か?
920 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/10(水) 20:53:09 ID:???
ttp://www.groupsne.co.jp/user/interview/2006/04/01.html 安田: この本で取り上げた『マンチキン』(スティーブ・ジャクソン・ゲームズのカードゲーム)は、
今年の夏にアークライトさんから発売になるよ。現在、鋭意翻訳中。『ストームブリンガー』もだ。
Role&Roll Booksでは12月に『トンネルズ&トロールズ』第7版のルールブックも出る。
ソロ・シナリオやリプレイもね。みなさん、お楽しみに!。
なあ、このうちどれだけを信じて良いんだ?
教えてくれ。それとも全ては幻に過ぎないのか?
316 :
NPCさん:2006/05/11(木) 10:17:20 ID:???
317 :
NPCさん:2006/05/11(木) 10:38:47 ID:???
931 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2006/05/11(木) 09:31:09 ID:???
なんつーか、普通のWebデザイナーだったら、URLのディレクトリ名は、よく考えてからつける。
特に、個人的な遊びのページならまだしも、企業の広報的なページであればなおさらだ。
4月のインタビューの1枚目という意味でinterview/2006/04/01.htmlなんだろうけど、
次のページがあるわけでもないし、どうみても日付です。ありがとうございました。
つか、2重にアフォいんだよね。4月1日にやるならネタでムギャオーしてもいいんだけど、
前科バリバリのオオカミ少年が、「俺が言ってるのは嘘かもしれませんよ?」と、
開き直ってるようにも見えかねないんだって。
なので、個人的には期待を持てるネームヴァリューが並んでるけど、
はぁ?またそんないい加減なインタビューだすわけ?と、言う感情と、
ネタ?全然面白くないし、ユーザー怒らせたいわけ?と言う感情が一瞬せめぎあって、
最終的には「SNEだし、期待するだけ無駄」という冷静な判断が戻ってくる。
318 :
NPCさん:2006/05/11(木) 11:11:56 ID:???
まあSNEが何を言おうがユーザーは実績で判断するわけで
319 :
NPCさん:2006/05/11(木) 13:03:50 ID:???
や、マジレスするとこういった広報活動も実績の一環なんだけどね。
320 :
NPCさん:2006/05/11(木) 15:18:00 ID:???
ていうか、
>>317じゃないけど、オオカミ少年としての実績をこれ以上積まれてもなぁ。
321 :
NPCさん:2006/05/11(木) 15:32:47 ID:???
と言うか、なんで予告出すのは出版社の方に任せて置けないんだろう・・
322 :
NPCさん:2006/05/11(木) 15:36:51 ID:???
存在感をアピールしていたいボスの性格
323 :
NPCさん:2006/05/11(木) 15:50:26 ID:???
普通に考えれば、公言することで、執筆人にハッパかけてるんだろうな。
「夏発売予定だから、締め切りは○月なんで、よろしく。
まさか、遅らせて俺に恥じ欠かせないよな?」
って感じ。あと、「予定は未定であって決定ではない」という戒律の宗教の信徒か、
あるいは病気。
324 :
NPCさん:2006/05/11(木) 15:50:56 ID:???
SNEの作品には恥が欠かせません。
325 :
NPCさん:2006/05/11(木) 15:52:46 ID:???
すでに
「今までだって遅れてばかりだったけど、何とかなってきたじゃないですか」
と言うモードに入ってる予感。
326 :
NPCさん:2006/05/11(木) 15:58:04 ID:???
それこそ、出版社側の都合もあるだろうから、確定するまで情報を伏せておいた方が良いと思うんだが……。
最終的な出版の決定権がSNEにあるならともかく。
327 :
NPCさん:2006/05/11(木) 16:02:43 ID:???
つうか、伏せておくも何も本来、作家側が出版時期を発表するのがおかしいと言うか稀。
後書きでシリーズの次の本はいつごろには〜と言うのは、ある程度は見るが、
わざわざ自分のHPで何ヶ月も先の予定を発表しまくるのは相当に珍しい。
つうか、ヤスキンはストブリを3年前の夏発売と言った事を忘れてるんだろうか・・・
328 :
NPCさん:2006/05/11(木) 16:06:40 ID:???
つーか、ケイオスランドやイーストエンドのことをいい加減もう突っ込まれなくなったからって、
わざわざ、叩かれるネタを用意しているとしか思えない。
329 :
NPCさん:2006/05/11(木) 16:10:38 ID:???
なに、黒田もさきはも三田もまだSNEにいるんだから、きっと間に合うさ。
330 :
NPCさん:2006/05/11(木) 16:16:45 ID:???
まさか関西ではSNEのノリで仕事するのが普通なのか?
331 :
NPCさん:2006/05/11(木) 16:23:02 ID:???
実現困難な目標を掲げて達成できない人間を
最初から現実的な目標を挙げて達成する人間より
評価する会社ってのは関西に限らず有ると思うぞ。
ただ、対外的にそれをやる会社って、あんまりないと思うが・・・
332 :
NPCさん:2006/05/11(木) 18:58:17 ID:???
社をあげて実現困難な目標を掲げる会社もあまり無いと思う。
333 :
NPCさん:2006/05/11(木) 19:02:23 ID:???
というか自分で言い出した予定が実現困難という時点でどうよ?
334 :
NPCさん:2006/05/11(木) 19:10:19 ID:???
シャチョーはビジョンを見せてナンボよ。
コンピュータ業界で言えばKnowledge NavigatorとかDynabookみたいな。
それに近づいているという実感を持てるような企画を並べる必要はあるし、
そのビジョンがタダの「次に出す商品の具体名」であるわけがないってことだが。
335 :
NPCさん:2006/05/11(木) 19:49:42 ID:???
ちっとも近づいているように思えないのが問題なんじゃないか?
336 :
NPCさん:2006/05/11(木) 19:51:50 ID:???
3年間、出なかったストぶりの名が挙がる時点でちょっとな。
待てよ、ここ数年みゆきちゃんが余り活発に活動してなかったは、ストブリに専念してたのか?
337 :
量産型超神ドキューソ:2006/05/11(木) 20:09:26 ID:9dKQubTA
>>336 SW関連の出版物にツッコミを入れるのに忙しかったのです。
338 :
NPCさん:2006/05/11(木) 20:35:26 ID:???
ストブリはアリオッホ版になるのか?
339 :
NPCさん:2006/05/11(木) 20:43:15 ID:???
と言うかこの件について、ダガーはどういうコメントを出すのか。
340 :
NPCさん:2006/05/11(木) 20:54:49 ID:???
479 名前: ダガー+ダークヒーロー枠 投稿日: 2006/05/10(水) 23:36:19 ID:4urfHCly
>472
とゆうか、随分前にオレ個人は5thはあんまし興味ないってぶっちゃけた気がする。
出たら買うとは思うけど。
無論T&T7thも出たら買うけど、例えばさんぴぃ↑ほどの
「出たら買うに゙ょ゙ぉ゙ぉ゙ぉ゙っvvv(みさくら」的モノスゴサは期待してないしナァ。
341 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/05/11(木) 22:51:22 ID:SpkcN8lz
>339
ンモースゲェチョーザンネン(ホジホジ
342 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:32:12 ID:???
>>341 先に本音レス貼られて残念だったネ。
そうじゃなかったらもうちょっと釣りっぽいことも書けたのにネ。
343 :
NPCさん:2006/05/12(金) 00:52:05 ID:???
ここまでストブリ出ないネタが定着して散々釣ったからダガーも本望だろ
だからもう役目を終えたストブリは出ない。
344 :
NPCさん:2006/05/12(金) 07:50:29 ID:???
ところでさ、T&Tのところにリプも出すって書いてあるんだけど、
これってHPで連載してた北沢の「ソロアドベンチャーをRPGとしてプレイしてみる」やつかな?
もしそうなら狂喜乱舞する。
345 :
NPCさん:2006/05/12(金) 12:38:58 ID:???
■SNE卓上ゲーム関連製品発売予定リスト■
●5月
キャラクター・コレクション
●6月
ゲヘナ・アナスタシス・リプレイ
デモンパラサイト・リプレイ
ユエル・サーガ・リプレイ3
リボーン・リバース・リプレイ
ガープス・ユエル2
デモンパラサイト・ルールブック
●7月
ぺらぺらの新刊
スチャラカ冒険隊復刊
へっぽこ長編
サーラ完結編
キャラクター・コレクション
●8月
SWツアー4
●12月
トンネルズ&トロールズ
●夏
マンチキン
ストームブリンガー
これ以外に何かある?
346 :
NPCさん:2006/05/12(金) 12:42:18 ID:???
>>345 小説を入れるならリボリバやらデモパラの小説の話が出てなかったっけ?
347 :
NPCさん:2006/05/12(金) 12:42:45 ID:???
マンチキンとストームブリンガーは出版社の予定にも出てないんじゃないか?
348 :
NPCさん:2006/05/12(金) 12:44:21 ID:???
349 :
NPCさん:2006/05/12(金) 13:50:10 ID:???
>>345 7月の一番下キャラコレじゃなくてモンコレ
「モンスター・コレクション 六門世界RPGサモナーズガイド」
350 :
NPCさん:2006/05/12(金) 14:32:30 ID:???
ガープススレでマジックの翻訳が年内に出るとかいうのを読んだ記憶があるが。
ソースはシラネ。
351 :
NPCさん:2006/05/13(土) 10:15:21 ID:???
ゲヘナAnのサプリも発売予定じゃなかったっけ?
三田が抜けたから、無理なのか…
352 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:25:45 ID:???
三田が抜けたことよりも、システム担当だった田中が
デモパラに行っちゃったことのが痛い気がする
というか、この板で騒ぎ立てられるほど
三田がTRPG方面に貢献してたとは思えないんだよなぁ
353 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:28:58 ID:???
>>352 SNEのビジネスモデルを考えると、ラノベ、リプレイ書きが一人居なくなると、
その分、RPG系の仕事をしてた人間がラノベとリプレイを書かざる得なくなって、
結果、ただでさえ問題がある生産能力が下降するんじゃない?
354 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:42:57 ID:???
>>352 田中は別に抜けたわけじゃなかろ。
仕事を並行させてるだけだろ。
355 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:47:09 ID:???
並行してどっちの仕事も遅れないと思うのはヤスキンくらいだろう。
356 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:55:10 ID:???
並行することでどっちも仕事が遅れるのはSNEだけだが。
357 :
NPCさん:2006/05/13(土) 20:59:14 ID:???
そりゃ、普通は並行させたら遅れる状態なら、仕事を上乗せしないからな。
358 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:37:02 ID:???
実際に発売日が伸びて買わない・・・っていう奴はどれほどいるんだろう???
それを理由に買わない・・・という意見は聞いたこと無いな。
359 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:38:21 ID:???
>358
単にいつのまにか興味を失って買わないほうが多いんじゃないか。
で、興味がないから意見を言ったりもしない。そもそも忘れてる。
360 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:38:29 ID:???
>>358 SWガイドブックやケイオスランドワールドガイドは出てないから買いたくても買えないんだが。
361 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:42:13 ID:???
>>359 じゃあ、このスレでグダグダ言ってる奴は執念深いのか?
362 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:42:31 ID:???
>>358 商品が遅れれば単純に単位時間当たりに発売される商品が減るからマイナスだと思うぞ。
あと、ユーザーはともかく小売からの対応は冷たくなるぜ。
363 :
NPCさん:2006/05/13(土) 21:43:04 ID:???
>>361 そういうことになるね。
まあ、立証できるようなソースがあるわけでもないので妄想と片づけても構わないが。
ただまあ、面倒になって結局買わないものっていろいろあるだろ?
364 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:06:00 ID:???
はっきり言って今の若い人ってSNE作品なんて買わないんじゃないの?
365 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:13:00 ID:???
サポートが続くくらい売れてくれればいいよ。
あと新作が全滅してくれれば既存のゲームにリソースを集中してくれるだろうから問題なし。
366 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:13:46 ID:???
367 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:25:03 ID:???
SW、ガープス、ゲヘナ、六門、棄てプリ。
この中で最もリソースを割いて欲しいものって何だ。
368 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:25:38 ID:???
369 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:26:11 ID:???
>>364 FEAR作品やD&Dを買わないのと同じくらいには買わないと思うよ
370 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:27:28 ID:???
出版ペースが順調な方が売れてないと思い込むのはかなり難しいな・・・
371 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:28:12 ID:???
出版ペースが遅れて困るのはSNE自身だろ。ぶっちゃけ稼ぎが減る。
372 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:29:12 ID:???
373 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:30:36 ID:???
>>367 少なくとも棄てプリという選択はないだろう。
SWに集中させるのが得策だと思うけど。
374 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:31:13 ID:???
>>373 つまりキヨマツ大明神が本腰を入れてSWに取りかかるわけか。
そりゃ期待だ。
375 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:33:24 ID:???
むしろキヨマーを羽交い絞めにするために人材が必要なんじゃなかろうか。
376 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:34:01 ID:???
誰があのボケ老人を止められるんだよ。
377 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:34:53 ID:???
みやび。
物理的に。
378 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:44:29 ID:???
ボス。
重量的に。
379 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:46:23 ID:???
>>373 SWはルール自体の拡張性に難があると思うな。
まあ、一応はパダに乗ると言うタクティカル・ルール待ちだが。
380 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:52:11 ID:???
じゃあ、2D6システムで完全新作でいいから。
381 :
NPCさん:2006/05/13(土) 22:55:10 ID:???
今から2d6で作ってもARAと似たようなゲームにしかならんと思うぞ
382 :
NPCさん:2006/05/13(土) 23:00:31 ID:???
>>381 なぜ?
ARAは別段、TRPGの完成形でもなんでもないと思うが。
383 :
NPCさん:2006/05/13(土) 23:01:43 ID:???
だいたい今のSNEがどうやったらARA並みのゲームを作れるんだ。
384 :
NPCさん:2006/05/13(土) 23:04:45 ID:???
385 :
NPCさん:2006/05/13(土) 23:59:05 ID:???
SNEがえんどーちんを活かせるのか?
386 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:05:55 ID:???
なに出しても同じようなシステムになるだけだからんなもん引き抜かんでいい。
387 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:06:18 ID:???
トップ3が辞める
388 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:29:15 ID:???
389 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:31:54 ID:???
>>383 まずは「ARA並み」の定義をはっきりして欲しいところだな。
定量化でき、かつSNEの方が劣ると断定できる要素と言ったら
エラッタとFAQの更新頻度くらいか?
390 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:33:26 ID:???
ARAのリプレイって面白いのか?
391 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:34:22 ID:???
>>389 そんなことを言ってもSWガイドブックは出ない。
>>390 オレは面白かったが、お前が面白いかどうかは保証の限りではない。
392 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:35:31 ID:???
>>388 レベル下げてARAになるならぜひ下げるべきでは?
それよりは独自の長所を伸ばした方がいいと思うけど。
393 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:36:15 ID:???
常識とかレーティング表とか流し込み編集とか山ほどの公式設定とか長所はたくさんですよ。
もっと延ばします。
394 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:39:31 ID:???
レーティング表の上限はぜひ伸ばしていただきたい。
395 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:57:14 ID:???
真面目な話、「常識」や「卓の皆で話し合い」なんて何の役にも立たないってことは
清松はじめSNEの一同にしっかり認識して欲しいところだ。
だからこそ、瑣末な(と思える)誤植や質問にも迅速に対応すべきだってこともな。
396 :
NPCさん:2006/05/14(日) 00:58:59 ID:???
>>395 対応しないならしないでもいいんだけどな。
首尾一貫していないのが一番困るわけだし。
397 :
NPCさん:2006/05/14(日) 01:28:52 ID:???
>>392 おまえの卓の常識の無さを公式意見にするのはやめてくれないか?
はっきり言って、回っている俺たちの迷惑だ。
398 :
NPCさん:2006/05/14(日) 01:33:33 ID:???
レス番間違えてますよ
399 :
NPCさん:2006/05/14(日) 13:51:39 ID:???
そうだそうだ。
397みたいな困ったちゃんが偉そうにしゃしゃり出てくるからな。
400 :
NPCさん:2006/05/15(月) 16:23:21 ID:???
新人募集してるね。
401 :
NPCさん:2006/05/15(月) 16:25:38 ID:???
マジで大勢人抜けたんだな
402 :
NPCさん:2006/05/15(月) 16:28:27 ID:???
所属クリエーターのページは変化なしだがな。
403 :
NPCさん:2006/05/15(月) 16:30:38 ID:???
新人が入ったタイミングで更新するつもりかw
404 :
NPCさん:2006/05/15(月) 16:31:46 ID:???
だとするとあと3ヶ月くらいはそのままと言う事になってしまうぞ。
405 :
NPCさん:2006/05/15(月) 16:33:23 ID:???
でも、あと3ヶ月くらいはそのまま放置しそうだと感じないか?
406 :
NPCさん:2006/05/15(月) 19:12:56 ID:???
まあ、あそこの発売日の感覚見てたら、2ヶ月は3ヶ月は誤差みたいなもんだろう…
407 :
NPCさん:2006/05/16(火) 00:16:46 ID:???
ってゆーか
給与:完全印税制
って何よ。固定給無しか?ピンはねされるだけ?
とゆーか印税稼げる香具師がピンはねされてまで入るメリットて何なんだ?
マジわからねえ
408 :
NPCさん:2006/05/16(火) 00:18:48 ID:???
デビューする為のハードルの低さでないかい?
409 :
NPCさん:2006/05/16(火) 00:22:39 ID:???
いやデビューったって出版社が決めることでSNEに決定権は無いと思うのだが
410 :
NPCさん:2006/05/16(火) 00:23:43 ID:???
(呆)
そりゃ水野も山本も三田も辞めるわ。
411 :
NPCさん:2006/05/16(火) 00:25:16 ID:???
SNEの新人としてなら出せる場合もあるだろう。
短編集とか、リプレイとかな。
ぶっちゃけ、篠谷やさなえがラノベ書きの平均水準に達してるかはかなり怪しいと思うぜ。
412 :
NPCさん:2006/05/16(火) 01:09:18 ID:???
一応SNEの名前で出せるのはメリットになるんじゃね
無名の素人じゃ同人でしか出せないだろう
問題は、GFなりに持ち込んだ方が万倍マシなんだよな
413 :
NPCさん:2006/05/16(火) 01:16:56 ID:???
まあ、あとは強いて言うならシェアードワールドのベルの方が書くのが楽だって面があるかねぇ。
小説を書く上で一番難しいのが背景の説明を冗長にならないように行う事だから。
414 :
NPCさん:2006/05/16(火) 02:16:18 ID:???
いや、GFとかに(つかこっちの業界に)持込むよりは、
富士見でネームバリューを蓄積する方がいいんじゃねぇか?
415 :
NPCさん:2006/05/16(火) 03:34:06 ID:???
自分で仕事取れるようになったら辞めればいいんだもんな。
416 :
NPCさん:2006/05/16(火) 03:37:07 ID:???
それじゃ三田の二の舞で会社は儲からないじゃん
カッコウの託卵かよ
417 :
NPCさん:2006/05/16(火) 03:44:28 ID:???
それまでの間、印税をピン撥ねするって事だろ。
418 :
NPCさん:2006/05/16(火) 04:16:19 ID:???
ピン撥ねするってのは言い方悪くないか?
著者にグループSNEって併記されてる場合、印税がSNE側にも流れて当然だろ。
419 :
NPCさん:2006/05/16(火) 04:40:06 ID:???
>著者にグループSNEって併記されてる場合
ピンはねするために奏してるんでしょ?
420 :
NPCさん:2006/05/16(火) 04:42:06 ID:???
まあ、好意的に解釈するなら、SNEが会社として代わりに営業をやりますよ、と言うことだろう。
あの条件なら、出版社が直接やってる新人賞と比較した時、微妙だが。
421 :
NPCさん:2006/05/16(火) 06:37:22 ID:???
だから、出版社の新人賞は取れないけどデビューしたい人が利用する。
デビューした後、もし才能があってヒット作を出した場合、SNEを出て独立する。
・・・よくこんな会社続いたな。
422 :
NPCさん:2006/05/16(火) 07:23:27 ID:???
今までとは明らかに方針を変えたんじゃないか?
たしか既存のメンバーはSNEに出社して業務時間に原稿を書いて、
売れ行きに関係なく社員として給料を貰ってたはず。
423 :
NPCさん:2006/05/16(火) 07:28:19 ID:???
上手く行っていればやり方を変えないだろうからなにか問題があったんじゃないか?
424 :
NPCさん:2006/05/16(火) 07:34:24 ID:???
>>423 ワラタ
何が何でもSNEの状況が悪いことにしたい香具師が住み着いてるんだな。
425 :
NPCさん:2006/05/16(火) 07:45:43 ID:???
>>424 普通に考えて上手く行ってりゃやり方を変えないだろう。
お前のところは社長の気分で制度を変えるのかw
426 :
NPCさん:2006/05/16(火) 07:49:45 ID:???
今だったらSNEに直接聞けるんじゃないの?
応募しようと思ってるんで、詳しいことを訊きたい風な感じで。
427 :
NPCさん:2006/05/16(火) 07:50:06 ID:???
つか、問題があったんじゃないかと言われただけで
何故何が何でもSNEの状況を悪いことにしたがると受け取るのかわからん
そっちの方がよっぽどSNEを馬鹿にしてるような気がするぞ
428 :
NPCさん:2006/05/16(火) 07:51:29 ID:???
>>426 応募者とはいえ外部の人間に会社の内部情報を漏らすかよ。
ニートか、お前。
社会常識が足りなさすぎる。
429 :
NPCさん:2006/05/16(火) 07:53:45 ID:???
>>426 参考までに教えてもらいたいがSNEになんて質問するんだ?
430 :
NPCさん:2006/05/16(火) 08:50:00 ID:???
普通の新人賞よりは(おそらく)間口が広いが、
その分色々と他所よりアガリが厳しいって感じだな。
「後でピンでもやっていける」ような能力があるなら、
そもそも普通の新人賞に送れば良い訳で……
応募者のメリットって「TRPGに関われる(かも知れない)」ってぐらいだな、ホント。
431 :
NPCさん:2006/05/16(火) 08:58:15 ID:???
>>430 >普通の新人賞よりは(おそらく)間口が広いが
週一で通える事って結構、厳しい条件だと思うぞ。
432 :
NPCさん:2006/05/16(火) 09:16:07 ID:???
>>431 ああ、自分のウチからなら問題なく通えるんで失念してたw
433 :
NPCさん:2006/05/16(火) 09:21:43 ID:???
あと、外注とは言え社員扱いなのもネックだな。
普通の新人賞なら仕事をしながらでも応募できなくないが、
社員扱いとなると今の仕事をやめて、
しかも作品の印税が入るまで無収入と言う状況になってしまう。
434 :
NPCさん:2006/05/16(火) 09:47:13 ID:???
あの募集要件で双方の利害が一致する最適環境を想像してみた…
・生活保護受給者(印税外の収入源を断たれても最低限の生活保障を得る)
・神戸市在住(交通費無支給の下、週一で本社通勤するため)
なんか泣けてきた…
435 :
NPCさん:2006/05/16(火) 09:54:42 ID:???
JKローリング女史と似たようなもんだと思えば……駄目か?
436 :
NPCさん:2006/05/16(火) 09:55:37 ID:???
交通費、無支給なんかな?
さすがに考えづらいが、完全印税制と言う事はやっぱりそうんなんかね。
437 :
NPCさん:2006/05/16(火) 10:03:24 ID:???
でもまあ今SNEに在籍してる奴はSNEのネームバリューがなければ
微妙なのも確かではある
今じゃラノb業界は拡散しすぎて新人になるのも楽ではないし
何よりポッと出の新人が書き続けられるとかというと難しいわけで
438 :
NPCさん:2006/05/16(火) 10:27:07 ID:???
いや、3行目は逆だろう。
拡散してるからこそ、新人になる機会自体は多いよ。
4行目はまさに同意するが。
439 :
NPCさん:2006/05/16(火) 10:37:02 ID:???
440 :
NPCさん:2006/05/16(火) 11:34:26 ID:???
ところで固定給じゃない社員て雇用契約上どういう関係になるのかね?
アルバイトですらないわけで。
社員という名の外注?
そもそも社員募集じゃない?
441 :
NPCさん:2006/05/16(火) 11:45:59 ID:???
裁量労働制じゃろ
442 :
NPCさん:2006/05/16(火) 11:50:20 ID:???
ということは労使協定は労働基準監督署に提出済みということか。
443 :
NPCさん:2006/05/16(火) 12:33:43 ID:???
>>440 契約社員じゃないのか。
ゲームデザイナーならSNEに所属するメリットもある。
テストプレイなどで人が必要になるから。
ラノベ書きのメリットはなんだろな。
444 :
NPCさん:2006/05/16(火) 12:41:44 ID:???
>>443 印税入ってくるまで給与が支払われない契約社員ってあり?
445 :
NPCさん:2006/05/16(火) 12:44:32 ID:???
>>434 最適環境は、さなえみたいな(元)大学生じゃなかろうかw
446 :
NPCさん:2006/05/16(火) 12:48:46 ID:???
専門学校生とかもありだろうね。
447 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:03:38 ID:???
>>438 確かに数的にはそうなんだろうが
新人デビューというプレミアム自体が落ちていて昔ほど認識されてないというか
>>439 ダードスレは知らん
448 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:11:57 ID:???
SNEのサイトっていろいろ妄想のタネがちりばめられていて
なんかお得だなw
449 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:23:53 ID:???
>443
>ラノベ書きのメリット
作品発表前なら職業を記入する欄が「無職」から「文筆業」に置き換えられ、勤務先が
一応記入できるようになる。
>444
裁量労働制でぐぐって見たが、一般的とは言えないがそれなりにあるみたい。
ただ見る限りある程度請負仕事をこなす業務(いわゆる内職型)とか、映像作品みたいに
コンテンツを作ってTV局に売り込むみたいな業態が主みたいだから、昔のサラリーマンとは違うな。
つまりSNE側のすぐ収入が欲しければ入稿直前クオリティの作品もってこいという意思表示なのかも知れんが、
うがった見方をすれば
【 S N E そ ん な に ヤ ヴ ァ イ の か ? 】
という必死さにも受け取れる罠…
>445,446
卒業までに印税で一定の収入が確保できるようになれればいいが、そんなに頑張ったら留年するんジャマイカ?
安易に腰掛で入社すると就職担当が「君、もう就職してるね」とか言われて普通の就職活動するときに
支障がある希ガス。
450 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:25:34 ID:???
いつからなんだろうな。SNEが一流の釣り師集団になっちまったのは・・・
451 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:25:36 ID:???
>>435 皆がみな、ハリーポッターを書けるわけではないだろうに
ファンタジーブームとやらに乗ってハリーポッターみたいのを書かされる
やつはいるだろうが
452 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:27:00 ID:???
雇用保険とか年金とかどうなってるんだろうな。
453 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:30:07 ID:???
>卒業までに印税で一定の収入が確保できるようになれれば・・・
そこまでいけてるのなら、今度はSNEにいる理由がなくなる。(小説家のばあい)
それともなにか?小説を舞台背景としたTRPGか何か立ち上げて援護射撃してくれるのか?
454 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:31:13 ID:???
>そこまでいけてるのなら、今度はSNEにいる理由がなくなる。
望むところじゃないか。
何が問題なんだ?
455 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:50:30 ID:???
>>454 いや、応募する側のメリットがいまいち見えないという指摘なのだが・・・
あと、社員募集ではなくて新人募集なんだな
456 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:53:35 ID:???
>>452や税金の処理も会社がやってくれるのはメリットのひとつだろうな
457 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:56:05 ID:???
458 :
NPCさん:2006/05/16(火) 13:59:40 ID:???
>>456 税金を考えなくてはいけないくらい収入が発生すれば良いですね。
459 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:06:23 ID:???
ていうか、あの広告出した本人は
ムシのいい話だよなぁ
とか思わなかったのだろうか
460 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:20:43 ID:???
新人採る余裕なんか無い、つーかどんな余裕もないので
まだ辛うじて、僅かに、残っている、かもしれない、と言えなくもない、と人によっては思えるかも知れない「SNEのネームバリュー」を切り売りした、つーことかもしれず
461 :
NPCさん:2006/05/16(火) 14:39:31 ID:???
俺もそんなもんだと思ってた
462 :
NPCさん:2006/05/16(火) 16:15:17 ID:???
ようは即戦力に限りSNEの名を貸しますんで分け前を、ってことだよな?
応募する方にとっても微妙だけど、募集する側にも微妙なんじゃないかとも思える。
463 :
NPCさん:2006/05/16(火) 16:22:59 ID:???
監修には誰が付くんだろうな?
464 :
424:2006/05/16(火) 19:41:04 ID:???
>>425 良い物をより良くする方法は無いか探すけどねぇ。
まあ、社長がどうこうじゃなくて売り上げをあげたい人がやるんだが。
>>430 よくわからんが、「新人賞を取るのが楽」なのか「SNEに入社をするのが厳しい」のかどっちの想定?
465 :
NPCさん:2006/05/16(火) 19:56:16 ID:???
これなら新人募集じゃなくてライター募集で良いような
466 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:22:22 ID:???
きっとヤスキンが今の面子に飽きたんだよ。
467 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:26:06 ID:???
これって、いまの給料で働いてる連中の尻をたたく為の脅しだったりしてな。
468 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:29:53 ID:???
SNEもしかしてもうすぐ解散するんじゃ…
469 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:30:43 ID:???
まあ、即戦力を求めてるのは確かだな。
470 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:31:06 ID:???
尻をたたかれた
↓
稼げるやつは会社に見切りをつけて脱出
↓
稼げない、どこにも拾ってもらえないやつだけが残る
↓
崩 壊
471 :
NPCさん:2006/05/16(火) 21:32:47 ID:???
いや、尻を叩くなら稼げない奴は当然、クビだろ?
472 :
NPCさん:2006/05/16(火) 22:15:32 ID:???
sneはボス一人いれば続くよ。
ゲームの新作は出せなくなるかも知れないけど。
473 :
NPCさん:2006/05/16(火) 22:16:48 ID:???
↓ここでムスカAA
474 :
NPCさん:2006/05/16(火) 22:17:25 ID:???
とりあえず社長を替えようぜ!
…友野当たりで。
475 :
NPCさん:2006/05/16(火) 22:47:42 ID:???
秘書にして〜と女が寄って来るようでなければ社長は無理。
よって友野と北沢には無理。
476 :
NPCさん:2006/05/16(火) 22:50:29 ID:???
つまり最も漢らしいみやびを社長に、ということですね。
477 :
NPCさん:2006/05/16(火) 23:06:17 ID:???
やはりここは起死回生のコラボリプレイしかないな。
きくたけGM天PC2ほかSNEで。
>453
『それ味方に当たりそうじゃぜ?』
479 :
NPCさん:2006/05/16(火) 23:22:46 ID:???
不覚にもワロタ
480 :
NPCさん:2006/05/16(火) 23:54:31 ID:???
モンコレナイトとかデーモンハートとかあれって援護射撃だったのかなぁ
481 :
NPCさん:2006/05/17(水) 01:51:10 ID:???
モンコレナイトは援護射撃にはなったんじゃないか?
テレビアニメは流石に宣言効果段違いだと思うぞ。
勿論証拠や具体的データは示せないがw
482 :
NPCさん:2006/05/17(水) 03:57:54 ID:???
味方ごと巻き込んで大変なことに。
483 :
NPCさん:2006/05/17(水) 04:14:02 ID:???
マグナみたいに誰もいなくなってから援護射撃する場合もあるしね。
484 :
NPCさん:2006/05/17(水) 08:50:00 ID:???
ラノベライターとかゲームライターとか、
もとからカタギの商売じゃないんだから、
一般常識の会社社会と照らし合わせても無駄無駄。
この業界にかぎらず、驚くような賃金で働いているアニメーターとかもたくさんいるし。
485 :
NPCさん:2006/05/17(水) 11:11:14 ID:???
>>484 そういう諦めが業界をだめにしてくんだけどな。
486 :
NPCさん:2006/05/17(水) 12:53:35 ID:???
一般の会社でもことが済んでから援護射撃したらアカンと思う。
487 :
NPCさん:2006/05/17(水) 13:35:27 ID:???
>>485 それくらいで諦めるような奴は業界はいらないんじゃないの?
サラリーマンじゃないんだから。
プロ野球や芸能人だって華やかなのは全体から見れば極一部の少数の成功者だけで、
あとは消えていくのが当たり前の世界。
それよりも経済効果も市場も小さい業界が甘いはずがないだろう。
488 :
NPCさん:2006/05/17(水) 13:54:09 ID:???
一周してSNE批判になってる気もするな、その理屈。
489 :
NPCさん:2006/05/17(水) 15:49:21 ID:???
微妙にずれるが諦めるもなにも国産のアニメーターはもはや絶滅寸前だろ
海外下請けばっかだし
490 :
NPCさん:2006/05/17(水) 18:57:54 ID:???
まだゲームのライターの方がアニメーターより収入は上なのかな?新人同士比べると。
491 :
NPCさん:2006/05/17(水) 19:06:03 ID:???
しかしアニメーターは仕事は多いし技術も付くからなあ。
一概には言えまい。
492 :
NPCさん:2006/05/17(水) 19:14:46 ID:???
>>490 ライターはアルバイトでもプロでも、
収入を得るまでがすごく大変っていうイメージあるな。
493 :
NPCさん:2006/05/18(木) 01:14:17 ID:???
アニメーターの給料は、卵の値段があがっても上がらないからな。
キングオブ物価の優等生(泣
494 :
(゜∀゜):2006/05/18(木) 09:44:57 ID:???
>>490 ゲームライター専門で食ってる人はいないんじゃないかな。
495 :
NPCさん:2006/05/18(木) 09:47:17 ID:???
>>494 天とかやにおとかハッタリは食えてるんじゃね?
496 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:01:16 ID:???
専門なのか?
497 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:02:08 ID:???
>>496 ゲーム以外の仕事やってるようには見えないが。
498 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:20:59 ID:???
新紀元社から本出したりとかしてるよ。
499 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:23:12 ID:???
そりゃ天だけだろ。
500 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:39:25 ID:???
声優とかしてるし、エロゲとか・・・エロゲ関連もライターの範疇?
501 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:46:11 ID:???
声優も天だけだと思われ。
エロゲも一応ゲームじゃないかなあ。
502 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:46:44 ID:???
>>495 それって「ゲーム」の範囲がコンシューマからパソコン、TCGに至るまで含まれてるんじゃ……。
503 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:48:44 ID:???
504 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:50:31 ID:???
流れはSNEの新人が扱うゲームのことだとおも。
505 :
NPCさん:2006/05/18(木) 10:52:21 ID:???
ゲームライターの新人は食えるのか、という話だからSNEに限ったことじゃないと思うが。
でもまあ、田中とか篠谷は食えてるんじゃないのかね。どうなんだろ。
506 :
NPCさん:2006/05/18(木) 11:18:28 ID:???
>>505 あの辺の社員は固定給あるんじゃないの?
507 :
NPCさん:2006/05/18(木) 14:28:54 ID:???
お前ら、所属クリエーター更新ですよ
508 :
NPCさん:2006/05/18(木) 14:41:46 ID:???
509 :
NPCさん:2006/05/18(木) 14:53:30 ID:???
黒田和人、三田誠、日高卓、宮内さきはグループSNEを退社いたしました。
510 :
NPCさん:2006/05/18(木) 14:53:54 ID:???
黒田氏退社か。
やはりとは思うが残念だな。
しかし人が居着かん会社だな、SNE。
511 :
NPCさん:2006/05/18(木) 15:03:19 ID:???
これで気兼ねなくFEARで仕事できるのか…
いよいよ才能が開花するんだな。
512 :
NPCさん:2006/05/18(木) 15:04:46 ID:???
黒田は解放されたんだ。
今後の健闘を祈ろうじゃないか。
513 :
NPCさん:2006/05/18(木) 15:07:15 ID:???
>>512 確かにそうかもしれん。
どこかで才能を発揮することを願うか。
514 :
NPCさん:2006/05/18(木) 16:56:30 ID:???
黒田も三田も名前を変えて再出発するのか、そのままの名前で活動するのか興味深いところだ
515 :
NPCさん:2006/05/18(木) 17:07:18 ID:???
>>514 三田は小説家としてすでに多少なりとも知られてるし、黒田も三田程
ではないにせよ知名度はあるから筆名の変更はないかもな
『SNE所属者のPNはボスが決める』そうだから彼らが本名じゃないなら
「PNもSNEのもの」とかいう論理があるのなら話は別だがねw
516 :
NPCさん:2006/05/18(木) 17:53:25 ID:???
WWEみたいだな
517 :
NPCさん:2006/05/18(木) 18:01:35 ID:???
つまり、マニアックな人気を誇る人物がMrアメリカとして帰ってくると・・・
・・・だれだw
518 :
NPCさん:2006/05/18(木) 19:07:37 ID:???
519 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:07:28 ID:???
おれはたけし軍団の方を連想したんだが。
520 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:21:14 ID:???
>デモンパラサイト
女子高生を脱がすゲームと認識しました。
521 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:37:06 ID:???
522 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:38:52 ID:???
焼肉を喰って脱がすゲーム。
523 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:45:18 ID:???
焼き肉驕らせて脱ぐゲーム。
524 :
NPCさん:2006/05/18(木) 20:58:26 ID:???
S ore
N ante
E roge?
525 :
NPCさん:2006/05/18(木) 23:16:06 ID:???
飛び付く客がいたんなら成功だろ
526 :
NPCさん:2006/05/19(金) 14:37:13 ID:???
>>524 この方向がつづくなら それもありかとw
527 :
NPCさん:2006/05/19(金) 14:43:54 ID:???
っていうか既にそうじゃね?
sneの刊行物ってエロ年齢制限にかかる厨房のためのズリネタ集だろ
客層がアレなのも必然
528 :
NPCさん:2006/05/19(金) 14:55:55 ID:???
ひと昔前はSWファンからFEARゲーがそんな風に言われてましたなぁ
歴史は繰り返す、主にネガティブなやつを
529 :
NPCさん:2006/05/19(金) 15:03:04 ID:???
一昔前はFEARなんて相手にもされてないだろ。
そしてそのころから527みたいなことはいわれていた。
主に山本のせいで。
530 :
NPCさん:2006/05/19(金) 16:28:08 ID:???
そりゃ二昔ぐらい前だろ。
531 :
NPCさん:2006/05/19(金) 16:31:03 ID:???
二昔が20年前のことならまだFEARなんてありませんよ。
532 :
NPCさん:2006/05/19(金) 16:33:47 ID:???
533 :
NPCさん:2006/05/19(金) 16:57:52 ID:???
汽車、って、何歳なんだこいつは。
534 :
NPCさん:2006/05/19(金) 17:01:46 ID:???
535 :
NPCさん:2006/05/19(金) 17:12:20 ID:???
日々つれづれって、誰も監修してないんだろうなあ。
痛々しいのと、どうでもいいのと、普通のエッセイの差が激しすぎる。
536 :
NPCさん:2006/05/19(金) 17:53:40 ID:???
ちょっと待て。その新人よりもその下、随分古株の笠井道子が
専門学校通いながら仕事をしている甥に給料で追い抜かれている
っていうところにはツッコミなしか
537 :
NPCさん:2006/05/19(金) 17:59:53 ID:???
今気が付いた。
SNE……
538 :
NPCさん:2006/05/19(金) 19:03:20 ID:???
本当だ。月給、手取りで15万円ぐらいしかないのかも。
539 :
NPCさん:2006/05/19(金) 19:26:21 ID:???
まあ、専門学校通いながら仕事っていってもピンキリだし。
会計専門学校に通いながら会計事務所で働いてるのだって含まれるぜ。
540 :
NPCさん:2006/05/19(金) 19:33:40 ID:???
FEARの方はいくらなんだろうなぁ。
541 :
NPCさん:2006/05/19(金) 19:37:40 ID:???
>>539 学校行きながらの会計事務所で、そんな大した給料もらえるわけじゃないけどな。
542 :
NPCさん:2006/05/19(金) 20:20:36 ID:???
SNEって、印税もらって給料あきらめるか、給料もらって印税あきらめるかの二択じゃなかったっけか。
つか、俺はガセだと思ってたんだが、今回の完全印税制を見る限り、本当っぽい。
なのに、印税あきらめた給料がそれぐらいって……。
543 :
NPCさん:2006/05/19(金) 20:27:40 ID:???
現状わかってるのは「専門学校通いながら仕事をしている甥」より安いという
相対的な基準だけだからな。
少なくとも甥の給料がわからんことには。
で、詳しく知ってるらしい542さんに聞きたいんだが、それぐらいってどれぐらい?
544 :
NPCさん:2006/05/19(金) 20:47:56 ID:???
しかし、あれ、わざと自分の給料が安いって読めるように書いてないか?
545 :
NPCさん:2006/05/19(金) 20:56:31 ID:???
>>534 よく考えたら、アリシアンの桃尻にすごく昂奮してたなあ…中学生の頃。
>527の言うことは正にその通り。
546 :
NPCさん:2006/05/19(金) 21:05:21 ID:???
547 :
NPCさん:2006/05/19(金) 21:22:07 ID:???
ゲヘナのアレ以来流行ってたりしてな<不満暴露
548 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:04:44 ID:???
職業に関わらず、不満を外部に漏らす奴って社会人としておかしいけどね。
不正を行ったのを暴露するならともかくね。
549 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:12:46 ID:???
いや、読者が勝手に読みとっただけの話ですよ?
550 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:19:04 ID:???
>>542 >給料もらって印税あきらめるか
これ違う。
給料もらって印税をピンはねされるか、だ。
印税についてはSWリプだかで言ってた筈。
551 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:26:23 ID:???
>>532 マジでヤバイと思ったらそんな事は書けんだろう
だがしかし、ちっともヤバく無ければそんな事を書く気にはならんだろう
まあそれなりにヤバイんだろう
そしてペーペーでさえそれなりにヤバイと感じるのは
実は激ヤバなのかも
552 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:39:57 ID:???
印税の手に入る割合みたいなもん。
社員だとそれなりの給料が支払われる。
印税はボーナスみたいな感じで少しでる。
契約だと給料はほとんどない。
印税はそれなりの率が入る。
それでも半分ぐらいだっけ?
作品作る過程で他人の協力がほしい、
ゲームやリプレイなら意味はある。
ラノベや翻訳がメインならピン刎ねされてるだけだよなぁ。
553 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:42:05 ID:???
世の中にはマネージメントという仕事がありましてね。
554 :
NPCさん:2006/05/19(金) 22:44:12 ID:???
>>552 >翻訳がメインならピン刎ねされてるだけだよなぁ。
翻訳もゲームみたいなデータ中心のものだと、1人だときついよ。
チェック機能とサポートは重要。
ガー○スのようになるぞ。
555 :
NPCさん:2006/05/19(金) 23:19:15 ID:???
そんなに心配してあげなくても、馬鹿じゃないんだから旨みがなくなったらSNEでてくでしょ。
もう前例は十分あるんだし。
556 :
NPCさん:2006/05/19(金) 23:24:38 ID:???
GURPSのサポートはもう駄目だよな。
てか、公式のFAQに「個別にメールは返しません」とか書いておいて、
リーダーズサーカスでもガープスQ&Aやらないからな。
事実上サポートなんてほぼ無いに等しい。
557 :
NPCさん:2006/05/19(金) 23:50:15 ID:???
返答すべきメールなんて着ていないって思ってるんだろうな、SNE。
558 :
NPCさん:2006/05/19(金) 23:54:03 ID:???
SNEには気軽に翻訳を回して欲しくないなー
なんか無闇矢鱈に洋ゲーの国内独占販売権だけ手にして、
クソ翻訳や挙げ句の果てには囲い込むだけで発売のめど無しっていうカプコン思い出した。orz
559 :
NPCさん:2006/05/19(金) 23:56:46 ID:???
そんなホントのことを大声で…
(SR2、Earthdawn、バトテ等)
560 :
NPCさん:2006/05/19(金) 23:59:24 ID:???
>>559 それってSNEが翻訳しただけで別に販売権はないような……
561 :
NPCさん:2006/05/20(土) 00:05:55 ID:???
>>560 叩くのに細かい区別をつける必要なんて無い。
って事でしょ。
562 :
NPCさん:2006/05/20(土) 02:37:48 ID:???
まあ不死身は目に見えてやる気がないからなあ。
組んでるSNEもどうしてもやる気なく見えるな。
563 :
NPCさん:2006/05/20(土) 06:42:34 ID:???
>>556 黒田が抜けたからきちんとルールの面倒を見れるスタッフがいないんじゃね?
柘植は畑違いだし、ボスが自分で面倒を見るとも思えん。
564 :
NPCさん:2006/05/20(土) 06:47:58 ID:???
リボリバがあるじゃな〜い
565 :
NPCさん:2006/05/20(土) 07:02:08 ID:???
>>563 黒田が抜けたのはかなり前らしいけど、R&Rとか見てると影響ないね。
566 :
NPCさん:2006/05/20(土) 07:03:12 ID:???
>>565 黒田が抜けたのがかなり前田というソースは?
567 :
NPCさん:2006/05/20(土) 07:05:33 ID:???
>>566 三田より以前から騒がれていたようですが?
568 :
NPCさん:2006/05/20(土) 07:06:52 ID:???
つーか、現状が黒田に関係ないなら
今後の改善の余地も怪しいんで
そっちの方がヤバいと思うけどな
エラッタくらいはなんとかせんとマズかろう
569 :
NPCさん:2006/05/20(土) 07:07:39 ID:???
>>567 騒がれてたのがソースなのか?
馬鹿だろう、お前は。
570 :
NPCさん:2006/05/20(土) 10:14:29 ID:???
SNEがちゃんと所属クリエーターの更新してれば、こんな不毛な言い争いなんてなかったのに。
571 :
NPCさん:2006/05/20(土) 10:28:33 ID:???
タチの悪いことに応募しようと真面目に考えている俺ガイル
572 :
NPCさん:2006/05/20(土) 10:32:13 ID:???
レポよろ
573 :
NPCさん:2006/05/20(土) 10:33:19 ID:???
574 :
NPCさん:2006/05/20(土) 12:18:10 ID:???
>>571
> ・小説家
> ・ゲームデザイナー
どっち志望?てか
必 要 書 類:グループSNE作品の世界観を使った短編小説
(400字詰め原稿用紙換算で40〜50枚程度)
第1次締切:6月末日(必着)
とか舐めてると思わん?
>>574 ゲーマーなのでゲームに携われるのが一番と思ってる
兼業もOKらしいので現在提出用小説のネタ考え中
問題は「自己アピールできる自由作品」って奴
ゲームデザイナー志望ならすでに同人ゲームの一本くらい自作できてるハズということなのか?
もうひとつ小説以外に何か書いて来いと言う事なのか
大急ぎなのは確かだなw
576 :
NPCさん:2006/05/20(土) 12:34:30 ID:???
>>575 その「自由作品を何か判断して、その企画力と内容を問う」というところからテストなんだよ。
まあ、SNEで自分が今後何をしたいか、何になりたいか、どのような企画を立てることがSNEにふさわしいか考えるといいんじゃないかな。
がんばれ。
ミソなのは読者はあくまでSNEだということだ。
>>574 いや、その分量を1月半でかけなかったら作家では食えないだろ。
普通だ、普通。
577 :
NPCさん:2006/05/20(土) 12:35:09 ID:???
>>571 あれってさなえの次の若い子用じゃないの?
578 :
NPCさん:2006/05/20(土) 12:38:21 ID:???
「ゲームデザイナー志望です。まだ一つも完成させたことはありませんがこれから頑張ります。」
っていうのはやっぱりダメなんじゃない?
579 :
NPCさん:2006/05/20(土) 12:38:39 ID:???
>>571 もうひとつだけアドバイスを。わかってると思うけど、面接内容や結果などはここに漏らしたりしないこと。
守秘義務は業界で一番大事。もしたとえ落ちたとしても、次があるかもしれないから心証は悪くしないことだ。
健闘を心から祈っている。
580 :
NPCさん:2006/05/20(土) 12:50:19 ID:???
>>571-579 志願者が書き込んでるのにも驚いたが、それ以上にみんなが結構親身になって
書き込んでることに俺はびっくりしたよ。実にヒドイ言い草かもしれんがこのことを
ネタにして騒ぐ奴らがいるかと思って心配してたんだが
ちなみに
>>571が面接のときに着ていく服(
>>580)
スーツでいいんじゃねぇの? 奇を衒う必要もないだろ
581 :
NPCさん:2006/05/20(土) 13:29:26 ID:???
>>569 既にGURPSキャンペーンではいなかったよ。
582 :
NPCさん:2006/05/20(土) 13:50:41 ID:???
>>576 書くだけならともかく
構想、執筆、校正全てだぜ?
仕事の速いプロならば出来るかもしれんが
これからデビューの奴には無茶じゃね?
まあデザイナー志望らしいので関係ないがな
583 :
NPCさん:2006/05/20(土) 14:23:43 ID:???
グループS N E
ore ante roge
584 :
NPCさん:2006/05/20(土) 17:41:23 ID:???
つうかこれからガープスの展開、どーすんだろ…
585 :
NPCさん:2006/05/20(土) 18:06:07 ID:???
>「ゲームデザイナー志望です。まだ一つも完成させたことはありませんがこれから頑張ります。」
>っていうのはやっぱりダメなんじゃない?
そんなヤツはイラン。もしくは頑張ってから来てくださいってことだろ。
586 :
NPCさん:2006/05/20(土) 18:31:15 ID:???
>>579 どう考えても広い業界だとは思えないからな。
587 :
NPCさん:2006/05/20(土) 19:52:08 ID:???
>>582 ああ、簡単だよ。即戦力以外必要ないってことさ。
育ててる余裕がないんじゃないかな。
588 :
NPCさん:2006/05/20(土) 20:04:42 ID:???
既に言われてるようにやってることは新入社員募集じゃなくて新人賞だからな
589 :
NPCさん:2006/05/20(土) 20:22:01 ID:???
某GMも「即戦力の募集なので普通の就職のつもりで入社すると大変な事になる」っていうような事をMixi上で書いてたな。
育てる余力の有無は分からんが即戦力募集なのは間違いないらしい。
590 :
NPCさん:2006/05/20(土) 20:30:00 ID:???
つーか即戦力を募集するには条件舐めすぎだろ
応募者のコスト:原稿料からのピンはね、週1拘束
応募者のメリット:仕事の斡旋?(保障なし)、SNEのネームバリュー
だぜ?ってーかピンはねなんて可愛気があるもんじゃなく半分ぐらいもってくという話だが
591 :
NPCさん:2006/05/20(土) 20:30:39 ID:???
592 :
NPCさん:2006/05/20(土) 20:30:47 ID:???
>589
無職になって田舎帰る宣言をmixiでしてる、坂東みたいな人材を求めてるという事かw
593 :
NPCさん:2006/05/20(土) 21:38:55 ID:???
>>590 ゲーム業界舐めているのはおまえの方だろ。
全国から何人がゲームデザイナーとして成功して、
その中から残るのが何人の世界だと思っているんだ。
594 :
NPCさん:2006/05/20(土) 21:44:03 ID:???
その「SNEのネームバリュー」にどの程度の価値を見出せるかだろ
見出せる人間だけ応募すればいい
595 :
NPCさん:2006/05/20(土) 21:44:56 ID:???
>>593 舐めてるのはお前だ
成功したヤツなんかいない
596 :
NPCさん:2006/05/20(土) 21:50:02 ID:???
それ一本でメシ食えてるんならまあ成功した方じゃないの?
さらに家庭もって奥さん子供食わせてれば上等だろう。
やる気のあるやつは条件云々関係なく応募するよ。
597 :
NPCさん:2006/05/20(土) 21:53:03 ID:???
いや、そうやって競争を勝ち抜いて飯食えてる奴が
>>590の条件で応募すると思うか?
598 :
NPCさん:2006/05/20(土) 21:54:32 ID:???
>>596 だからそんなヤツどこにいるの。
そういう人間はエロゲに行ったり小説に行ったりアニメに行ったり専門学校の講師になったりするわけじゃん。
あるいは親父が不動産屋でその金を食いつぶしてるとか。
599 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:09:57 ID:???
どう考えても舐めてるのはSNEの方だよな。
600 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:10:03 ID:???
>>598 ヒロユキはどれにあたるの?
あいつがTRPGとTCG以外の仕事している例を知らないんだが。
601 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:10:30 ID:???
つまり、宝くじを当てたか親が莫大な遺産を残したかで食うには困っておらず、
じゃあ趣味でゲーム作ったり小説書いたりしてみようかなという意思があって
なおかつプロとして通用するだけの実力を持った奴が応募すればいいんじゃね?
602 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:12:04 ID:???
603 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:14:24 ID:???
604 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:15:21 ID:???
ヒロユキって誰?
605 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:17:35 ID:???
もしかして加藤ヒロノリ?
やめたって聞いたけど。
606 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:17:53 ID:???
607 :
606:2006/05/20(土) 22:18:44 ID:???
608 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:30:22 ID:???
>>606 いや、実際加藤ヒロノリと区別がつかないんだが。
…てかこれ本人じゃないの?
609 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:36:54 ID:???
即戦力っていっても、いきなりプロの売れっ子レベルを期待してないでしょ。
兼業可能だから、他にもの書きの仕事をもっててゲーム関係もやってみたい
って人が応募するじゃないかな。
まあやりたいやつが勝手に応募するんだから、部外者がここでどうこう言うのも変だな。
610 :
NPCさん:2006/05/20(土) 22:57:43 ID:???
要綱には書いてないけど兼業可能なのか?
可能ならばピンはねされるのはSNE紹介の仕事だけだからまあ有りかね
あとネックは
>週に1回、打合せのためグループSNEまで通える方
だけだな
近畿在住が実質条件
611 :
NPCさん:2006/05/20(土) 23:01:04 ID:???
>>610 >要綱には書いてないけど兼業可能なのか?
(ノ∀`)
612 :
NPCさん:2006/05/20(土) 23:02:39 ID:???
>>599 プロになれない素人君はおとなしくしてようね。
613 :
NPCさん:2006/05/20(土) 23:05:15 ID:???
プロキターコレ
614 :
NPCさん:2006/05/20(土) 23:07:49 ID:???
615 :
NPCさん:2006/05/20(土) 23:20:56 ID:???
616 :
NPCさん:2006/05/21(日) 00:06:58 ID:???
ときどきヒロノリがSNEやめたという話でるけど、
六門のサプリは出てるしJGCのゲストにも名前がある。
今回の更新でも所属のまま。
どこでそういう話になった?
617 :
NPCさん:2006/05/21(日) 00:26:08 ID:???
今までのSNEの所行から導き出される当然の帰結。
618 :
NPCさん:2006/05/21(日) 01:47:03 ID:???
クリスタニアも復刻したというのに
お先真っ暗な話ばかりだな(溜息
619 :
NPCさん:2006/05/21(日) 01:48:28 ID:???
クリスタニアの復刻なんぞ所詮復刻だ。
大勢に影響を与えるもんじゃない。
620 :
NPCさん:2006/05/21(日) 02:34:06 ID:???
スチャラカ復刻は?
621 :
NPCさん:2006/05/21(日) 02:45:29 ID:???
スチャラカ復刻
↓
人気沸騰
↓
スチャラカ・リターンズ
622 :
NPCさん:2006/05/21(日) 04:44:42 ID:???
>>616 今のSNEは泥舟だから辞めたいと思っても当然の流れ
TCG&TRPG&小説とマルチに手がけてるから肩書き的には十分だろうな
奴が抜けるとリプレイ&翻訳集団になるのでボスが引き止めているに違いないと邪推
623 :
NPCさん:2006/05/21(日) 09:07:05 ID:???
みやびが辞めたら終わりだな。
624 :
NPCさん:2006/05/21(日) 10:24:22 ID:???
ヒロノリが引き止められるほどの人材か?
むしろ、過去(モンコレ)の功績だけで居座ってる厄介者にすら思えるが。
ヒロノリがSNEを辞めても、FEARを始め引く手あまたであろう三田と違って
どこも欲しがらないどころか頼まれたって拾ってくれないだろうしさ。
625 :
NPCさん:2006/05/21(日) 10:28:59 ID:???
六門スレでの評価は高いが。
626 :
NPCさん:2006/05/21(日) 10:31:07 ID:???
>>加藤
SNEでは貴重な「現役でしっかり働いているゲームデザイナー」だと思うんだがな。
まあ、624は子供の頃にヒロノリに噛まれて15針縫った。とかでトラウマになってるのかも。
627 :
NPCさん:2006/05/21(日) 10:42:21 ID:???
同じメンツを長期間拘束するスタイルだからFEARは欲しがらないだろうな。
628 :
NPCさん:2006/05/21(日) 10:45:22 ID:???
ゲームデザイナーとしての能力以前に、あのエロへの情熱は
SNEじゃなきゃ許容できんと思うがどうかw
629 :
NPCさん:2006/05/21(日) 10:49:36 ID:???
情熱は感じないが。
根が下品なだけだろ。
630 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:03:15 ID:???
六門=ヒロノリ、ゲヘナ=田中、デモパラ=北沢
現役のゲームデザイナーはこの3人か?
ヒロノリと田中ってゲームデザイナーとしては逆方向に走ってるよな。
ヒロノリは独創性に富むけど、尖りすぎていて人を選ぶ。
田中は万民受けしやすいけど、悪く言えばどこかの模倣。
企業的には田中の方が使いやすいけど、ゲームデザイナーとしての評価はヒロノリ。
自分の描きたい絵を描く芸術家と視聴率を求めるディレクター。
631 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:07:33 ID:???
FEAR アイドルはうんこしないよ。
SNE アイドルだってうんこするよ。
ヒロノリ アイドルも下痢するよ。
632 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:16:23 ID:???
むしろ、アイドルの描写もそこそこに
アイドルを追っかけるお兄さん達の汗と脂をねっとりと描写するのがヒロノリ
633 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:23:09 ID:???
634 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:34:51 ID:???
>>622 TCG、小説、リプレイに関しては全部売れないという
レッテルがついたからもうチャンスはないだろう。
635 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:43:52 ID:???
>>624 >過去の功績だけで居座ってる厄介者
SNEの重鎮3人に喧嘩売るとはいい度胸だw
636 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:51:56 ID:???
その三人の名前を挙げよ。
637 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:55:46 ID:???
安田、清松、友野
638 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:55:49 ID:???
リプレイはどうしようもなくダメだが、
TCGや小説は十分に売れたんじゃないか。
639 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:58:17 ID:???
TCGはモンコレは売れたがその後がサッパリ。
小説売れたなら北沢だけが書いてる状態にはなってないだろう。
640 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:58:23 ID:???
てーかゲームデザイナと小説屋の素養って全く別物だよな
いい加減それに気付けよと
ゲームデザイナーの募集はわかる。なんてったってゲーム会社だからな。
素養を見抜く能力もあるだろうし、その道の専門家として出版社に顔も効くだろ。
新しい人員を確保してこれから大いにがんばってほしい。活躍に期待している。
だがな、小説家ってどーよ
藻前らに小説屋の素養がわかるのかと、小説について出版社に意見を言えるのかと。
自社の"小説家"や"小説"を見て何も思わんのかね。
それとも会議じゃ口にしにくい雰囲気なんかね
641 :
NPCさん:2006/05/21(日) 11:59:29 ID:???
642 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:01:37 ID:???
>>640 SNEとしてそれなりの冊数を出してるように思えるんだが。
それを見た上で君はSNEの小説を見て何を思ったんだ?
出版社が発売にgoサインを出してる状況で君は出版社に意見を言いたいのか?
643 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:02:47 ID:???
まあ三田さんが言うならしょうがないな。
644 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:03:51 ID:???
黒田もなんか言ってやれよ
645 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:04:46 ID:???
FEARよりましとはいえ、もっと社員の福利厚生に気を使えよ(黒田)
646 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:07:32 ID:???
FEARよりどんなところがましなんですか?
647 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:10:28 ID:???
田中がかわいそうにならないところ、かな。
648 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:12:53 ID:???
むしろかわいそうになった方が売れるかもしれんな。
杉浦とかもそうだけど。
649 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:23:23 ID:???
ゲームデザイナーとして採用されたからといってTRPGのデザインを任されるとは限らない。
650 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:40:18 ID:???
もうゲーム部門はまとめてFEAR行っちゃえよ。
651 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:43:52 ID:???
今SNEがTRPGから手を引いて、じゃあ一体何をするんだ?
ピンで食えてる最後の作家がSNEやめたとこなんだぞ。
652 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:47:01 ID:???
FEARにしても、そんなロートルゲームばかり押し付けられても負担が増えるだけだがねぇ。
653 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:48:01 ID:???
むしろFEARから即戦力を引き抜くべし。
654 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:49:22 ID:???
>>651 リプレイとかリプレイとかリプレイなんじゃね?
他にはリプレイとかもあるかも知らんね。
655 :
NPCさん:2006/05/21(日) 12:55:32 ID:???
>652
いや、六門・ゲヘナ辺りは結構回せてるので、
人間ごと来てくれるのなら大丈夫そうじゃね?
656 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:02:34 ID:???
>>639 本人が小説書くよりゲーム作る方が好きだから
657 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:03:44 ID:???
続きを書かせてもらえたら信用することにしよう。
658 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:04:13 ID:???
三田は基本が小説だからFEARに入る意味ないし向こうも困るだろ。
659 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:07:07 ID:???
NOVAを好きにさせてやると言ったらフラフラと吸い込まれそうだがw
660 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:08:18 ID:???
まあSCAR/EDGEがDXの公式ステージとして昇格するぐらいか。
661 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:09:20 ID:???
加藤の場合、TCG、TRPG、携帯アプリとゲームであれば何でもOKみたいなとこある。
卓ゲにこだわらずに、モンコレ的なTCGをDSあたりで出してほしい。
662 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:09:33 ID:???
今でも公式ではあるだろ。
663 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:22:49 ID:???
というか、FEARも最近マンネリの壁に当たりつつあるから、
加藤みたいな人が来れば完璧だと思う。
…というか正直、ゲームデザイナー畑の者がSNEにいて、いいことあるか?
664 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:57:05 ID:???
元々関西在住で三田や力造とも知り合いだったであろう小太刀右京が東京でデビューしたあたり推して知るべしか喃
カオスフレアだってGF大賞じゃなくてSNE持ち込みの道だってあったわけだし
665 :
NPCさん:2006/05/21(日) 13:59:42 ID:???
SNEから出てるカオスフレアを想像してみる。
・・・・・・・・・・なにこのクソゲー?
666 :
NPCさん:2006/05/21(日) 14:03:08 ID:???
SNEがなんか求人出してる・・・行ってみようかな
667 :
NPCさん:2006/05/21(日) 14:03:46 ID:???
カオスフレアはFEARが絡まなきゃ、
それこそただのパクリとしかならんだろ。
668 :
NPCさん:2006/05/21(日) 14:04:19 ID:???
ボスの「GURPSでやろう」の鶴の一声でカオスフレア自体そっちのけでひたすら翻訳する小太刀
そのころカイザーは小説を書いていた
669 :
NPCさん:2006/05/21(日) 14:06:18 ID:???
>>668 もうハッタリ大喜びですよそれ絶対。
第一声は「じゃあDavid.L,Pulverの書いたメカものサプリ全部使わせてください」
そして即座に神戸から放逐
FEARへ
>>667 FEARが絡んだからパクリじゃなくなったという理屈がよくわからんな。
ハッタリと三輪がパクろうとしたのをFEARが止めたってこと? ソースは?
670 :
NPCさん:2006/05/21(日) 14:08:55 ID:???
>>669 システム自体がFEARのパクリなんだってことだろう。
FEAR自身が自社システムのパクリを出すなら誰も文句言わないけど・・・ということだろう。
671 :
NPCさん:2006/05/21(日) 14:10:06 ID:???
FEAR大戦じゃなくてR&R大戦だからR&Rで出てれば問題ないような気がする、
体裁はFEARゲーパクったと本人が言ってた気がするがGUNDOGだってそんなもんだし
672 :
NPCさん:2006/05/21(日) 14:59:40 ID:???
>>663 加藤ちゃんはボスみたいに不良に弱いインテリが上にいないと組織にはいられないよ。
ボスの溺愛は大層なもんだからな。
673 :
NPCさん:2006/05/21(日) 15:30:21 ID:???
カラオケでエロゲの歌を唄う不良ってなにさ。
外見が怖いだけで中身はただのエロオタだろ。
674 :
NPCさん:2006/05/21(日) 19:08:54 ID:???
>>624 >FEARを始め引く手あまたであろう三田と違って
三田って卓上ゲーム好きのラノベ作家だよな?
こういう人材を欲しがるところってどこだろう。
会社の人材に小説家を求めていて、
三田にも所属するメリットのあるところってあるのか?
675 :
NPCさん:2006/05/21(日) 19:59:30 ID:???
ひとつだけ知ってるな。グループSNEって会社なんだけど。
676 :
NPCさん:2006/05/21(日) 20:06:58 ID:???
>>675 そこの会社はそういう人材を求めているけど
そこに所属するメリットがなかったんだろ
677 :
NPCさん:2006/05/21(日) 20:15:02 ID:???
>672
いやぁ、逆でしょ。
ゲームデザイナーとしてきっちりやれる上の人がいたほうがいい感じだと思う、彼。
ボスがあんなだったというのにそこそこ頑張れるわけだし、
良い上司が付いた方が。
678 :
NPCさん:2006/05/21(日) 20:21:14 ID:???
ちゃんとした人がいたら他人の成果でかせげないじゃん。
杉浦さんは今がチャンスだ。
679 :
NPCさん:2006/05/21(日) 20:23:32 ID:???
ヒロノリ自体の性格はどうにも・・・ってのは既に判明してる。
ボスのお仕事は見るも無残で頼れない以上
性格がアレなヒロノリに任せなきゃいけない(これが現在)状況だからな。
確かに一緒に騒ぐタイプではない上司が必要だわな。
この状況でも一応動いてるって事は、仕事はそれなりってことだろうし。
680 :
NPCさん:2006/05/21(日) 20:40:24 ID:???
清松新社長の出番ですね
681 :
NPCさん:2006/05/21(日) 20:51:22 ID:???
682 :
NPCさん:2006/05/21(日) 20:51:27 ID:???
683 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:03:48 ID:???
俺がゲーム製作をしてる会社の人事権を持ってるとして、
加藤と三田の作品経歴を見せられてどちらかを雇うとしたら、
間違いなく加藤を雇うけどなぁ。
単純にシナリオ書くだけでも小説とゲームじゃ求めるもの違うし、
それなら実際にゲームデザインの実績ある方を選ぶ。
684 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:13:59 ID:???
だがまあFEARにお決まりの「コネ」で三田の方が選ばれるだろう
685 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:18:00 ID:???
683が会社を作って加藤を雇えばいいんだと思う。
686 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:23:43 ID:???
清松とヒロノリは、いちど抗争を起こした後仲直りすれば、すげぇタッグになりそうな気がする。
ま、SNEみたいな小さな会社で内で抗争が起きた場合、どっちかが辞めて終わりになっちまうだろうけど。
687 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:27:07 ID:???
ヒロノリ擁護してるクズが目立つが一言言っておくと
このスレの基本はSNEの罵倒ですんで。
FEAR好きのよしみで三田は見逃してもいいけど、
SNEしかやってないヒロノリはNG。
仕事が出来るかどうかの話をしたいのでしたら別スレへどうぞ。
688 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:33:27 ID:???
689 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:35:05 ID:???
>>687 あんたがFEARスレに行けばいいと思うよ
690 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:40:56 ID:???
>>687 おまえが失せろ、クズ!!
SNEゲー本スレにクソFEARゲーぬたで突撃してくるのおまえだろ!
ここでしていいのはヒロノリ批判だけだ。
691 :
NPCさん:2006/05/21(日) 21:43:48 ID:???
め?
692 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:07:08 ID:???
…ここの住人って、こんなのばっかりか?
693 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:13:27 ID:???
つうか三田は元FEAR社員じゃないの?
694 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:45:58 ID:BqSaXrQA
695 :
NPCさん:2006/05/21(日) 22:51:29 ID:???
三田がFEARを辞めたり、断ったりしたら、SNEと同等レベルの駄目会社ってことか。
696 :
NPCさん:2006/05/21(日) 23:21:12 ID:???
>>694 昔出向してたと聞いたし、業物ルールは三田開発なんじゃなかったっけ。
697 :
NPCさん:2006/05/21(日) 23:31:32 ID:???
ギーアンルネッサンスとか手伝ってた時ってSNEから出向してたんだっけ?
698 :
NPCさん:2006/05/21(日) 23:33:25 ID:???
この次ここが盛り上がるのは、三田がFEAR入社ってニュースが来たときかな。
699 :
NPCさん:2006/05/21(日) 23:36:37 ID:???
小説一本槍でいくからフリーになったんじゃなかったっけ?
700 :
NPCさん:2006/05/22(月) 03:17:02 ID:???
まあFEARからライター業を回される可能性は高まると思うが、
別に入社したりはせんだろ。
701 :
NPCさん:2006/05/22(月) 05:21:48 ID:???
とりあえず東京に引っ越すのは確定
702 :
NPCさん:2006/05/22(月) 07:29:47 ID:???
>>700 FEARがグループSNEより劣るってことですか?
703 :
NPCさん:2006/05/22(月) 07:35:30 ID:???
>>702 TRPG業界全体が、三田の要求する水準に満たないってだけだろ。
具体的にはギャラとして。
704 :
NPCさん:2006/05/22(月) 07:44:56 ID:???
FEARもたいしたことないね。
705 :
NPCさん:2006/05/22(月) 07:46:45 ID:???
そりゃ大したことないだろ。
あそこの作品がアニメ化されたり映画化されてるわけじゃない。
706 :
NPCさん:2006/05/22(月) 08:44:33 ID:???
707 :
NPCさん:2006/05/22(月) 08:59:38 ID:???
708 :
NPCさん:2006/05/22(月) 09:32:46 ID:???
>705
そういう事言うなよ。
アニメ化したり色々やって今の状況なSNEが悲しくなるじゃないか。
709 :
NPCさん:2006/05/22(月) 10:59:58 ID:???
一度でもアニメ化したら後は永遠に勝ち組街道だなんて
思ってるとしたら、ちょっと常識を(ry
710 :
NPCさん:2006/05/22(月) 11:10:09 ID:???
>>702 もともとFEARはフリーの人間を積極的に使っていく傾向の会社だし、
TRPGがメインでない人間をわざわざ入社させる意義があんまりない。
711 :
NPCさん:2006/05/22(月) 11:10:27 ID:???
少なくとも二度はなってるんじゃないか?
それはともかく、
本気で三田がFEARに入るなんて誰も思ってないだろうから
心配しなくてもいいと思うよ。
712 :
NPCさん:2006/05/22(月) 11:54:31 ID:???
そもそも三田がSNEに入ったのは縁故入社だったんだから、そこまで「SNEに入りたいっ!!」というアレがあったわけじゃあるまい。
黒い言い方になるが、踏み台に使おうと思って踏み台にしたんだろう。
しかしそれは「クリエーター集団」であるSNEでは攻められるべきもんじゃない。
自分一人でやっていけそうな「クリエーター」は独立していくだろう。
713 :
NPCさん:2006/05/22(月) 12:09:55 ID:???
なんというかフリーランスを囲っていく方針が
結局、SNEを救うことになっていないのだが
714 :
NPCさん:2006/05/22(月) 12:15:33 ID:???
作品が売れたから独立するってことは、
最後に「独立を考えるほどには売れた作品」のマージンをSNEに置いていくってことだろ。
そう考えればSNEにとってもプラスになってるんじゃないのか?
後は、独立できるほどにポテンシャルの高い人間と
一時的にでも一緒に仕事をすることが
若手の育成に繋がってれば言うことないんだが、それは期待できんか。
715 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:49:53 ID:???
つまりこの先、レンタルマギカやスカーエッジがドラマになろうが映画になろうが、社長が上納金を抜いていくわけ?
716 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:51:43 ID:???
独立するまでの話だ。
察しろ。
717 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:51:48 ID:???
これまで会社に金を落としてくれたってことじゃないか?
その金で採算度外視のクロスボーンとか作ったわけで。
718 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:54:09 ID:???
つうか三田は結局SNEにいたことでどんなメリットがあったのかな。
仕事を取ってくるのはSNEだったのか? でもそれならやめないよな。
719 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:57:14 ID:???
デビューさくは結局でなかったTCGの小説なんでデビューしたメリットくらいはあったと思う。
720 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:57:37 ID:???
クロスボーンの採算度外視の話は微妙だけどな。
あれじゃ、ある街を基点にして身内と遊んだ後にキャンペーンサプリとして出したら、何でも採算度外視になりそうだ。
721 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:58:28 ID:???
>>718 > つうか三田は結局SNEにいたことでどんなメリットがあったのかな。
本人じゃなきゃ判りようが無いと思うがな。
> 仕事を取ってくるのはSNEだったのか? でもそれならやめないよな。
最初に仕事をとってくるのと、名前を覚えられてからではまあ、違うんじゃねーの?
722 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:58:57 ID:???
六門のサプリはそろそろ出すこと自体が採算度外視な気がする。
723 :
NPCさん:2006/05/22(月) 13:59:34 ID:???
>>721 最初の営業の後はひたすら三田から金をむしっていただけ?
724 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:00:26 ID:???
六門って採算度外視でサプリ出すほどにボスのお気に入りなのか?
725 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:02:04 ID:???
726 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:02:14 ID:???
キャラこれとその後が売れなかったら終了みたいだしね。
727 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:03:27 ID:???
じゃあ、続いたら売れてるってことか。
728 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:04:08 ID:???
少なくとも採算は取れてるってことにはなるんじゃない?
729 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:05:09 ID:???
>>723 ここで質問して答えが帰ってくるわけ無いだろ?
少しは頭を使ったらどうだ?
730 :
NPCさん:2006/05/22(月) 14:26:40 ID:???
>>727 終了延期にはなるんじゃないかね。
その次が売れなければそこで終了するだろうけど。
731 :
ruri:2006/05/22(月) 15:40:27 ID:RyfG0cuS
六門は基本的にモンコレの派生商品だし
SNEはメインプロジェクト以外は
割りとズバズバ切る会社だからなあ。
シャドウランやDDやバトテを切った実績を見ると
あまり希望を持つのは薦められないと思う。
732 :
NPCさん:2006/05/22(月) 16:17:40 ID:???
いつも思うんだけど、切る切らないはSNEの判断じゃないと思うのだが。
733 :
NPCさん:2006/05/22(月) 16:27:54 ID:???
昔JGCで「そういえばTR3025・・・」って切り出した瞬間土下座でもされそうな勢いで謝られたのを思い出した。
「いや、謝らなくていいから出してくれ」って思ったのは秘密でもなんでもない。
734 :
NPCさん:2006/05/22(月) 16:35:13 ID:???
>>733 富士見の判断ってわけでもないでしょ。
他の出版社からでも、同人からでも出せることは
他ならぬSNE自信が証明したんだから。
735 :
NPCさん:2006/05/22(月) 16:42:28 ID:???
>>733 シャドウランのサプリ関係の話でも同じような感じだったよな
736 :
NPCさん:2006/05/22(月) 17:13:14 ID:???
737 :
NPCさん:2006/05/22(月) 17:14:56 ID:???
SNEに決定権がないってわけじゃないんだよね。
出すと言ってくれるところさえあれば出版できる。
738 :
NPCさん:2006/05/22(月) 17:18:21 ID:???
それは決定権が無いんじゃないのか。
739 :
NPCさん:2006/05/22(月) 17:19:49 ID:???
つまり決定権はユーザーにあるわけだ。
740 :
NPCさん:2006/05/22(月) 17:24:02 ID:???
同人誌でも出したがらないものを出す義理はSNEにないもんな。
741 :
NPCさん:2006/05/22(月) 17:48:19 ID:???
混沌出なくてキヨマーマジ土下座ってのあったね。
742 :
NPCさん:2006/05/22(月) 17:57:11 ID:???
まああれだ。
六門サプリを100冊買うファンが10人いればサプリは出続けるんじゃないか。
それが無理なら10冊ずつ買うやつが100人でもいい。
743 :
NPCさん:2006/05/22(月) 18:12:52 ID:???
六門ファンだが、実はあまり絶望してないな。
小説のマリアは好調みたいだし、
ヒロノリは放っておいても飽きるまでは色々と作りたがるだろうし、
単独でのサプリ刊行が打ち切られたとしても
R&Rでのサポートや小説・リプレイ巻末の追加データは細々と続くと踏んでる。
744 :
NPCさん:2006/05/22(月) 18:16:33 ID:???
まあ、富士見から新紀元社にTRPGサプリの出版がシフトして、
R&Rブックスというレーベルが出たことで今年が一つの正念場じゃないか?
新しいレーベルを確立するのは大変だし、
新書は文庫ほどじゃないがそれなりに売れ行きが必要とされるから。
745 :
NPCさん:2006/05/22(月) 18:19:57 ID:???
スリにあったのはお気の毒ですが、1〜2日のドタバタでまえがきが飛ぶような
スケジューリングはどうかと思います、ボス。
もう少しゆとりを持って仕事した方がいいんじゃないでしょうか。
あまりカツカツで仕事やってると何か起こっただけで対応しきれなくなると思うんだが。
>まっ、結果、バッグはすぐに戻ったし、翻訳もそれから1〜2日の遅れで完成したので、
>たいしたことはなかったということになる(この1〜2日のどたばたのおかげで、
>『六門世界RPG キャラクター・コレクション』のまえがきはとんでしまったが)。
ttp://www.groupsne.co.jp/user/essay/0605/01.html#22
746 :
NPCさん:2006/05/22(月) 18:21:30 ID:???
六門にボスはいらないんで、これからも書かなくていいよ。
747 :
NPCさん:2006/05/22(月) 18:56:06 ID:???
うわぁ、ホントに六門にとって何のダメージにもならないことに驚きだ。
いや「前書きが書けません!発売日伸ばします!」ってんなら話は別だけど。
しかし、どたばたで飛んだってことは
仕事の整理ができてないんじゃないのか。
748 :
NPCさん:2006/05/22(月) 18:58:06 ID:???
なあ、例の三人はもはや害にしかならないんじゃないか、SNEにとって…
何となく逆説的だけど。
749 :
NPCさん:2006/05/22(月) 18:59:05 ID:???
加藤、北沢、刈谷の3Kのことかー!
750 :
NPCさん:2006/05/22(月) 19:07:27 ID:???
いや、財布より価値の高い物が入ってたって事は、仕事関係の何かが入ってたりしたので色々大変だったって事かもしれん。
その場合は実際大変だっただろう。
751 :
NPCさん:2006/05/22(月) 19:33:57 ID:???
キャラコレの発売日がこの期に及んで5月末or6月頭でゆれてるのって、
>>745が原因なのかなぁ・・・
752 :
NPCさん:2006/05/22(月) 19:39:27 ID:???
>>750 データのバックアップは普通取っとくだろう。
753 :
NPCさん:2006/05/22(月) 19:49:24 ID:???
ところで、卓上ゲーム板で主にTRPGについて語る限りは
ヒロノリってそこまで害悪に見えない。
寧ろ六門厨としてはサプリをまめに出す有難い存在なんだが、
最近やたら煽ってるのって頭の弱い出張ラノベ厨か
千円以上のルルブは買わないとか言う古代SW文明の生き残りなんだろうか。
754 :
NPCさん:2006/05/22(月) 19:56:55 ID:???
煽り乙。
755 :
NPCさん:2006/05/22(月) 20:01:32 ID:???
>>751 店頭にならぶ日が地方によっては6月頭になるってことだと思う。
R&Rなんかも○日ごろ発売予定とかいう表記だし。
756 :
NPCさん:2006/05/22(月) 20:14:20 ID:???
>>752 デジタル媒体ならそうだろうな。
しかし詳しい事情は我々にゃ分からんしな。
他人の不幸は素直にスルーしとくのが妥当だろう。
757 :
NPCさん:2006/05/22(月) 20:55:33 ID:???
ここに社会人はおらんのか?
もし仕事のカバンが掏られたんなら、
下手したら名刺ホルダをやられた可能性があるぞ。
これ場合によっては、詰め腹もんなんだが。
758 :
NPCさん:2006/05/22(月) 20:59:03 ID:???
>>757 詰め腹ものだが進行中の仕事に直接の影響は出るまい。
759 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:04:00 ID:???
つか、すられるのもどうよ、それで仕事に支障が出るのもどうよ、という話だろ?
760 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:06:09 ID:???
しかも社長がだからな。
大事な仕事用のバックすられたなら下手すりゃ会社が潰れるぞ。
761 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:20:38 ID:???
それにしても良くないニュースも多いな>SNE
762 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:22:46 ID:???
資本金が飛ぶほどの手形が入ったバックをすられました、とか
763 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:23:54 ID:???
イーストエンドの設定が99%まで完成していた原稿が・・・
764 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:24:49 ID:???
まあ、本人が大したことなかったと言ってる以上は大したことないんだろ、多分。
本当に大したことないのか、事の重大性を理解できてないだけなのか、
そもそも大事になるほど仕事してなかったのかは知らんがな。
765 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:26:36 ID:???
SNEの業態で手形は使わないじゃろ。
766 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:27:29 ID:???
手形なんてSNEにはないから大丈夫だろ。
名刺ホルダを名簿として捕らえたとしても、
それが顧客で3000人以上じゃなければ、
個人情報保護法には抵触しないだろうしな。
767 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:45:50 ID:???
原稿が入ってたとか
768 :
NPCさん:2006/05/22(月) 21:55:23 ID:???
セカンドバックにMD
769 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:20:37 ID:???
>>757 それも「現金より価値がずっと高い中に入っていた諸々」なんじゃね?
まあ俺はもらった名刺そこらに置いて忘れてるがな
営業じゃないしー
770 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:21:04 ID:???
そういえば昔、SNEに入るには外国語がいくらか使えないと駄目だって聞いたような。
そんなんどうでも良くなったのは、三田のラノベ稼ぎがよっぽどウマーだったってことかね。
771 :
NPCさん:2006/05/22(月) 22:43:05 ID:???
まあ英語か、独語かな?
772 :
NPCさん:2006/05/22(月) 23:12:31 ID:???
>>770 いやいつもピンポイントの募集かけてるから。
翻訳者以外お断わりの募集したこともあったから。
その募集期間中にバイトのテスター社員に昇格させてなんやねん、と思った記憶がある。
773 :
NPCさん:2006/05/23(火) 00:06:32 ID:???
>>717 あの採算度外視というのは、
メルラルズの段階で売れ行きは分かったから、
クロスボーンを作ってもお金にならないことは分かっていた。
ヒロノリと杉浦は印税が収入に直結する。
でも仕事にならなくても作りたいから作るとばかりに時間をかけて作った。
だから採算度外視といわれる。
774 :
NPCさん:2006/05/23(火) 00:53:05 ID:???
>>770 三田を雇った頃、フリーでできるほど売れていなかっただろうが。
775 :
NPCさん:2006/05/23(火) 00:55:47 ID:???
776 :
NPCさん:2006/05/23(火) 01:00:59 ID:???
マグナ潰れて他に仕事なかったし、何もしないよりはマシなんじゃない。
777 :
NPCさん:2006/05/23(火) 02:13:20 ID:???
>>773 それって会社に落とす金が減るってことでもあるんだぜ。
778 :
NPCさん:2006/05/23(火) 02:30:19 ID:???
779 :
NPCさん:2006/05/23(火) 07:00:58 ID:???
>>775 ボスって胃潰瘍とかになることあるのかな?
780 :
NPCさん:2006/05/23(火) 08:00:56 ID:???
ボスはさせる方だから。
781 :
NPCさん:2006/05/23(火) 09:03:36 ID:???
>>777 完全印税制だとヒロノリが時間かけても会社は損しないんじゃないのかな。
SNEにとって六門はローリスクローリターン?
782 :
NPCさん:2006/05/23(火) 11:57:03 ID:???
>>781 SNEが固定で所属に見合う代金を徴収してるならね。
さもなければSNEが一切著者たちから対価を受け取っていないなら。
783 :
NPCさん:2006/05/23(火) 12:09:56 ID:???
>完全印税制
上の方ででてた給料ほとんどない、印税半分ぐらいって契約のことでしょ。
784 :
NPCさん:2006/05/23(火) 12:13:52 ID:???
そりゃ完全印税制の内容を確認してみないとなんとも。
もし率で計算するなら稼ぎが少なければ会社に払う金額も少なくなる。
単純に考えるなら稼いでいる人間ほど会社に多く入れる仕組みになる。
785 :
NPCさん:2006/05/23(火) 13:03:44 ID:???
よくわからないけどSNEは盗賊ギルドだと認識した
786 :
NPCさん:2006/05/23(火) 13:08:04 ID:???
毎月のように小説を出して印税会社に入れてるやつより、
売れないとわかってるサプリを採算度外視で作るやつのが重用されたら、
そんな会社辞めてあたりまえだな。
787 :
NPCさん:2006/05/23(火) 13:27:57 ID:???
その小説とやらはTRPGにべったりの色物だがな
まあSNEのTRPGネタ以外で売れるものが書けるんなら出てくだろ
TRPGありきのリプであり小説もどきであるのだから
派生商品がコア商品より大きな顔しだしたら末期
788 :
NPCさん:2006/05/23(火) 13:30:14 ID:???
>>787 レンタルマギカもスカーエッジもアガルタ・フィエスタもスプラッシュもTRPGと関係ないけどな。
789 :
NPCさん:2006/05/23(火) 14:49:44 ID:???
売れてるのはツンデレマギカだけだっけ?
790 :
NPCさん:2006/05/23(火) 14:53:32 ID:???
スカーエッジはTRPGと関係あるだろ。
ダブルクロスと。
791 :
NPCさん:2006/05/23(火) 16:03:54 ID:???
キヨマーが3人目作れるくらいには稼いでるんだよ!
792 :
NPCさん:2006/05/23(火) 16:26:31 ID:???
今のキヨマーは3人目なのか
793 :
NPCさん:2006/05/23(火) 16:30:15 ID:???
>>789 売れてるってのがどこからを標準にするかによるが。
とりあえずどれも、複数回増刷がかかる程度には売れてるな。
そういう意味では、出版社にはありがたい、外れの少ない作家。
レーベルで特に目立つっていうレベルなら、レンタルマギカだけだろう。
794 :
NPCさん:2006/05/23(火) 16:31:04 ID:???
1人目は天然ぎみな言動が可愛いみーちゃん、
2人目はグラマラス美人のみゆきタン、
そして3人目がリプレイ巻末でいらん説教を垂れるキヨマーです
795 :
NPCさん:2006/05/23(火) 16:31:59 ID:???
かたやリプレイ打ち切り作家だもんな。
796 :
NPCさん:2006/05/23(火) 17:07:19 ID:???
売れてるとか打ち切りとか、外からじゃわからないことをいつまで言いあうつもりなのか。
三田がやめて困るユーザーがいないならそれでいいじゃないか。
残ってるのと、これから来るのとに期待する以外に道はないんだし。
797 :
NPCさん:2006/05/23(火) 17:12:18 ID:???
ヒロノリのリプレイが打ち切りじゃないってのはリプレイを読んでないってことか?
798 :
NPCさん:2006/05/23(火) 17:18:28 ID:???
売れなくて打ち切られたって書いてあるのにな。
799 :
NPCさん:2006/05/23(火) 17:38:19 ID:???
>>796 ゲヘナスレは大分落ち込んでる人間が多いな。
800 :
NPCさん:2006/05/23(火) 17:58:20 ID:???
そうか?
新種族や新サプリ、新リプレイの話題が中心で、
名前すらあまり出ていないように見えるが。
801 :
NPCさん:2006/05/23(火) 18:05:24 ID:???
きっとカラ元気ってやつだよ。
ホントはみんな落ち込んでるんだよ。
802 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:13:08 ID:???
そもそも書き込み自体多くないし。
803 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:24:32 ID:???
ヒロノリのリプレイときくと 男、央華に立つ しか思い浮かばないんですが。
804 :
NPCさん:2006/05/23(火) 19:48:02 ID:???
あれはあれで忌々しかったが、面白かったなぁ。
ツバメさんが実は男だと聞いた時は軽くショックだったが。
805 :
NPCさん:2006/05/23(火) 20:57:24 ID:???
そうだよ、三田さんが抜けて何も感じないとしたら、どうかしてる。
806 :
NPCさん:2006/05/23(火) 23:02:59 ID:???
807 :
NPCさん:2006/05/23(火) 23:10:58 ID:???
>>806 中の人は杉浦だと聞いたことがあるな。
ソースとかは知らんが、確かに性格の基本的な部分は似てるかも。
808 :
NPCさん:2006/05/23(火) 23:30:17 ID:???
「男、央華に立つ」は結構好きだったな。
六門リプでは、まったく成長してないどころか、劣化を感じたものだが。
シナリオ作成のくだりとかが結構好きなんだよなぁ。
清松の常識劇場はウザかったけど。
>ツバメさんが男
全米が泣いた。
やはりプレイヤーは公開すべきだ。
809 :
NPCさん:2006/05/24(水) 00:10:43 ID:???
ヒロノリ主催のモンコレイベント行った人なら中の人全員知ってるんじゃないか
810 :
NPCさん:2006/05/24(水) 01:17:19 ID:???
三田の話題は出るのに、黒田の話題は盛り上がらないのは
ゴルゴムと孔明のどっちだと思う?
811 :
NPCさん:2006/05/24(水) 02:25:47 ID:???
棄てプリスレでやってるからでは。
812 :
NPCさん:2006/05/24(水) 04:34:03 ID:???
あえて、ジンドグマ
813 :
NPCさん:2006/05/24(水) 05:01:07 ID:???
いや、黒田の話題チョー盛り上がってるからw
814 :
NPCさん:2006/05/24(水) 05:47:30 ID:???
週1での通勤って、リプレイ用セッションのことではあるまいな。
815 :
NPCさん:2006/05/24(水) 06:03:47 ID:???
三田のゲーム関連の著作ってリプレイと短編程度か?
黒田と違って大勢に影響の無いポジションだな。
板的に悲しむやつはいても、困るやつはおるまい。
……ラノベのリプレイスレとかでは話題になってるのかな?
816 :
NPCさん:2006/05/24(水) 08:43:47 ID:???
SNEではテスト用でもリプレイ用でも基本的にセッションは夕方以降でおこないます。
なぜならセッションは勤務じゃないからです。
テストやリプレイが目的でも勤務じゃないからです。
817 :
NPCさん:2006/05/24(水) 11:44:25 ID:???
>>816 どこでもそうだと思うよ。
リプレイもテストプレイも原稿や本になってはじめてお金になるんだから。
818 :
NPCさん:2006/05/24(水) 11:59:00 ID:???
超サービス残業w
819 :
アマいもん:2006/05/24(水) 12:39:29 ID:???
>>804 あーやっぱし。
1.全員の性別が逆
2.全員男
3.全員女
のどれかだと思ってはいたが……。
820 :
NPCさん:2006/05/24(水) 16:59:16 ID:???
>>816 そのかわり、就業時間でないことを逆手に
会社でビールを飲む事もできるがなw
821 :
NPCさん:2006/05/24(水) 17:19:19 ID:???
そのままリプレイになったのがゲヘナリプレイ4巻
822 :
NPCさん:2006/05/24(水) 18:18:38 ID:???
823 :
NPCさん:2006/05/24(水) 21:11:49 ID:???
>>819 ゴドーが女だったら泣きたくなるぞ俺ぁw
とりあえず、今度の六門サプリにヒカリやゴドーが出るらしいし
ついでにコダマさんのネタばらしやってくれんかなぁ。
824 :
NPCさん:2006/05/24(水) 23:19:26 ID:???
>>817 おまいの会社て商品の開発は仕事じゃないというのか?
825 :
NPCさん:2006/05/25(木) 00:30:10 ID:???
そんなもん現実問題業界規模によるだろ。
826 :
NPCさん:2006/05/25(木) 00:37:01 ID:???
ゲーム開発会社で修業中ににゲーム開発しちゃダメといってるんだろ
827 :
NPCさん:2006/05/25(木) 01:41:05 ID:???
ああ、すまん816はちゃんと見てなかった。(てか826就業中って言いたかったんだよね?)
まあしかしテストプレイはともかくリプレイ用セッションだとやっぱ業界規模的にありそうな話だが。
リプレイはゲームじゃないしな。
本書く時に取材費がどれだけ出るかだって、理屈から言えば全部出ていい筈だが現実はそんな優しくないしな。
828 :
NPCさん:2006/05/25(木) 13:19:06 ID:???
仕事量が時間給で計算されると思っているバカが多いことに驚いた。
829 :
NPCさん:2006/05/25(木) 14:21:49 ID:???
通例として話が読めないバカがいることに驚いた。
830 :
NPCさん:2006/05/25(木) 19:47:26 ID:???
>>807 ってことは彩明鈴=エコー=ロボロクス=バス=ブック?
途中から駄目な方向にシフトし過ぎだ、こん畜生めw
831 :
NPCさん:2006/05/26(金) 00:27:00 ID:???
ロボロクスはカッコイイ
832 :
NPCさん:2006/05/26(金) 02:06:10 ID:???
やっぱ三田が首になったのは、SCAR・EDGEをDXでゲーム化しちゃったことがボスの逆鱗に触れたからじゃないかな?
たとえば将来的に自社TRPG化の腹案を抱いていたのに、そんなことされちゃボスも怒るだろう。
833 :
NPCさん:2006/05/26(金) 02:08:05 ID:???
円満退社だそうですよ。
なんでクビだと思ったのかしらないけど。
834 :
NPCさん:2006/05/26(金) 02:14:10 ID:???
むしろ黒田の方が気になる
倒れるまで仕事させといてそのまま退社とか
あんまりにも薄情じゃね?
ちゃんと回復したのだろうか
次の職はあるのだろうか
835 :
NPCさん:2006/05/26(金) 02:15:54 ID:???
黒田こそFEARに招聘し、FEARゲーの英訳アメリカ進出を企図すべし。
836 :
NPCさん:2006/05/26(金) 02:15:55 ID:???
辞めるにいたった経緯もわからないのに、想像で叩いてもしかたなかんべ。
837 :
NPCさん:2006/05/26(金) 02:57:33 ID:???
>>832 つか、三田は辞めた方がピンハネもされなくて、逆鱗万歳だろう。
そもそも円満退社だそーだけど。
838 :
NPCさん:2006/05/26(金) 09:05:28 ID:???
>833
つ【ヒント:円満なら社友】
…ところで他社商品に関わりを持ったことで処罰されるなら、
エッセイでも公然とまよクロ製作に協力したことを告白している
友野はなぜ処罰されないの?
839 :
NPCさん:2006/05/26(金) 09:25:56 ID:???
>>823 俺的には、下品でなおかつ男色のほうにも造旨の深い男性よりも、下品でなおかつ男色も好きな女性の
ほうがリアリティを感じるのだが。
というのも、うちの姉が30を目前にして、性欲をもてあましているらしくてなぁ・・・。
俺の秘蔵のDVDをこっそりもって行くくらいならともかく、有料制のアダルトサイトに登録しているようだと
分かってさすがに心配になってきてる…って、さすがにスレ違い、ってか板違いだな。
840 :
NPCさん:2006/05/26(金) 10:06:50 ID:???
>>838 柱になりそうな人間を追放すると、SNE自体瓦解するからかも
841 :
NPCさん:2006/05/26(金) 10:21:52 ID:???
>840
だめだ…漏れには柱の意味が「人柱」にしか思えないよ…orz
それに黒田がいなくなった後の翻訳班の負担増を考えたら…
大黒柱まで行かなくとも支える柱じゃなかった訳でもなかろう…
…なんでこんなことになっちまったんだろうなまったく…
842 :
NPCさん:2006/05/26(金) 10:33:06 ID:???
>839
スレ違いは承知でどうしても気になったので聞かせてくれ。
今号のan・an特集DVDは部屋にあった?
843 :
NPCさん:2006/05/26(金) 10:41:10 ID:???
844 :
NPCさん:2006/05/26(金) 11:06:50 ID:???
845 :
NPCさん:2006/05/26(金) 13:19:40 ID:???
退社した後に一緒に仕事して初めてあそこに載るんじゃないのかな。
846 :
NPCさん:2006/05/26(金) 13:23:07 ID:???
「社友」って「ボスかキヨマーの友人」ってことじゃないの?
どれだけ円満に退社しようが退社後も一緒に仕事してようが、
ボスか清松ととても親しくないとあそこには入らないような気がする。
だから、加藤が辞めたら社友だけど北沢が辞めても社友にならない。
847 :
NPCさん:2006/05/26(金) 13:30:48 ID:???
書いてあるままでしょ。
社友=グループSNEに関連の深い作家。
もっと深くなきゃ社友にはならない。
848 :
NPCさん:2006/05/26(金) 14:13:12 ID:???
退社した人がどうのこうのなんてものを言った所でどうにもならないわけで。
どうしてやめたのかとかその後とかは本人以外は知りえないわけで。
つまりは心配するぐらいなら商品買ってあげなよ、と。
849 :
NPCさん:2006/05/26(金) 14:26:54 ID:???
>>848 商品を購入しても辞めた人の役に立つかわかりませんがなにか?
850 :
NPCさん:2006/05/26(金) 15:07:11 ID:???
三田を応援したけりゃ三田の著作を買えってこと。
わからない?
851 :
NPCさん:2006/05/26(金) 15:10:17 ID:???
黒田氏を応援したいんだが……
852 :
NPCさん:2006/05/26(金) 15:14:05 ID:???
商品でるまで待つか、商品でるようなアクションを起こせ。
853 :
NPCさん:2006/05/26(金) 15:15:56 ID:???
他に応援する方法ないのかよ
854 :
NPCさん:2006/05/26(金) 15:17:15 ID:???
855 :
NPCさん:2006/05/26(金) 16:05:20 ID:???
社友=株主だろ?
非上場企業だから、一般株主はいないだろうし。
まあ、富士見とか角川が持ち株してる部分もあるかもしれんけど、
社友ってのは、出資者であり、その比率によって法律的に経営に口を出せる立場だと思うよ。
ただ円満に退社しただけとか、仕事付き合いしてるとか、そういうのは全然関係ないよ。
むろん、出資させてもらえるかどうかは、ボスとかとの付き合いの深度によるだろうけど。
856 :
NPCさん:2006/05/26(金) 16:36:20 ID:???
古参はその確立高いけど、
刈谷が株主か?
857 :
NPCさん:2006/05/26(金) 16:45:16 ID:???
見えない部分をここで語っても無意味。
858 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:33:33 ID:???
やはり関西にはSNEに代わるゲーム会社を立ち上げるべきだ。
859 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:45:19 ID:???
サンセットゲームズは大阪じゃなかったっけ?
860 :
NPCさん:2006/05/26(金) 17:49:00 ID:???
ハイハイ、ゲンロウインゲンロウイン。
861 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:29:21 ID:???
SNEも、サンセットも微妙な……
というか、関西に拠点を置く意味合いはないな。
出版社・メカー向きの営業を考えるなら東京一本。
SNEも関東へ。ご主人様の富士見書房にも近づけるぞ。
862 :
NPCさん:2006/05/26(金) 20:43:50 ID:???
そしてFEARが関西に。
863 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:22:50 ID:???
FEAR関西支社長三田誠
864 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:25:12 ID:???
スレが荒れがちになるんで止めて欲しいなあ。
865 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:36:02 ID:???
最近ずっと荒れがちというかネガティブな話題が続いてるからなぁ。
SNEにはがんばってほしいよ。
866 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:40:15 ID:???
刈谷は社友なのか?
ヒース刈谷。
867 :
NPCさん:2006/05/26(金) 21:41:44 ID:???
調べたら普通に社友だった>ヒース。
868 :
NPCさん:2006/05/26(金) 22:18:44 ID:???
まあ、一つの時代が終わりつつあるのかもな…
869 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:26:01 ID:???
まあ黒田抜けは正直痛そうではあるな。
しかも体調が理由とかだとどうしようもないしなー。
外注扱いで仕事頼むことも出来ねえ。
870 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:50:40 ID:???
ヒース刈谷がやめたのはラヴェルナに変なキャラ付けをしてしまったから。
秋田みやびのかわりに責任を取らされた。
・・・とかいう牧歌的なネタならOKか?(いや、実際リプ読み返したらヒドイもんだがw)
871 :
NPCさん:2006/05/26(金) 23:55:53 ID:???
>>870 むしろやめる予定だったから無茶が出来たとかw
ところで、ヒース刈谷は確定で良いの?(どこかで暴露されたとか?)
前々から話は出てたけど決定的な証拠がなかったり微妙に刈谷じゃないんじゃないかと思われるような発言があったりと、
微妙なラインだと思ってるんだが。
872 :
NPCさん:2006/05/27(土) 00:23:51 ID:???
刈谷はアークライトに出向だろ
873 :
NPCさん:2006/05/27(土) 01:05:07 ID:???
出向→正式退社&アークライト入社 ってこと?
874 :
NPCさん:2006/05/27(土) 01:47:12 ID:???
>>871 何年か前のJGCで、清松センセが暴露してた。
後、去年のJGCで本人と話す機会があったのだが、その時も認めてた。
875 :
NPCさん:2006/05/27(土) 04:15:55 ID:???
>>871 JGCに通ってる人間には半ば常識なレベル。
876 :
871:2006/05/27(土) 10:04:35 ID:???
877 :
NPCさん:2006/05/27(土) 11:56:30 ID:???
こうしてデマが広まっていきます。
878 :
NPCさん:2006/05/27(土) 12:53:27 ID:???
ネタになるならデマでもいいよ。
879 :
NPCさん:2006/05/27(土) 12:57:45 ID:???
デマとわかっててネタになるならいいけどね。
ここで言ってるだけじゃ、デマか本当かもわからないし。
880 :
NPCさん:2006/05/27(土) 13:03:07 ID:???
ネタになるならデマか本当かわからなくてもいいよ。
881 :
NPCさん:2006/05/27(土) 18:12:36 ID:???
ヘッポコの頃は既にアークライトに出向していたわけだが
セッションの為にわざわざ新幹線で往復していたのかねえ。
882 :
NPCさん:2006/05/27(土) 20:06:30 ID:???
つオンセ
883 :
NPCさん:2006/05/27(土) 20:34:59 ID:???
内線かけてたりするから
ソレはないだろ>オンライン
884 :
NPCさん:2006/05/27(土) 20:39:55 ID:???
商業リプレイでオンセのものってある?
885 :
NPCさん:2006/05/27(土) 20:40:43 ID:???
>>884 RPGamerにAマホオンセのリプレイが乗ってた。
あと、昔のGFにS=Fオンセのリプレイが乗ってたような。
886 :
NPCさん:2006/05/27(土) 20:45:48 ID:???
なるほど。
普通のリプレイと、何か違った点はあった?
887 :
NPCさん:2006/05/27(土) 20:47:03 ID:???
>>886 ええと、ネットでやってたね。
普通のリプレイとどう違うのかと言われても、そもそも「普通のリプレイ」って何さ。
ティルトワールドライブノベルと、ファンタズムアドベンチャーと、オーディンの槍と、ペラペラーズの共通点って、
「TRPGである」くらいしかないと思うんよ。
888 :
NPCさん:2006/05/27(土) 20:52:52 ID:???
>>887 大多数の「オンセじゃない」リプレイを指して、「普通の」リプレイと言ったんだけども。
違った点というのは、リプレイ上でオンセ独特の形式とかふいんき(なz(ry)があったのかということ。
889 :
NPCさん:2006/05/27(土) 20:53:43 ID:???
>>888 オンセ独特の形式とかふんいきってナニヨ、としか言いようがねえ。
買って読めよ。
890 :
NPCさん:2006/05/27(土) 21:05:56 ID:???
>>886 違いはまったくないよ。
どちらも編集しまくりだからしょうがないのかも。
891 :
NPCさん:2006/05/29(月) 19:45:45 ID:???
>863
某ナイトや某エンゼルを作ってる会社と同じ業種の会社が多いところか
892 :
NPCさん:2006/05/29(月) 21:30:41 ID:???
日本語でお願いします
893 :
NPCさん:2006/05/29(月) 21:33:31 ID:???
某騎士やか某天使を作ってる会社と同じ業種の会社が多いところか
894 :
NPCさん:2006/05/29(月) 21:49:00 ID:???
サンスクリット語でお願いいたします。
895 :
NPCさん:2006/05/29(月) 21:49:47 ID:???
もっとキヨマーっぽく
896 :
NPCさん:2006/05/29(月) 21:57:35 ID:???
現実を知らなさすぎです(笑)
897 :
NPCさん:2006/05/29(月) 23:25:43 ID:???
もっとみーちゃんっぽく
898 :
NPCさん:2006/05/30(火) 00:13:06 ID:???
マグネシウムリボンの刑
899 :
NPCさん:2006/05/30(火) 12:45:38 ID:???
キヨマーって最近、実プレイ分が足りてないんじゃねえかな。
900 :
NPCさん:2006/05/30(火) 12:49:33 ID:???
プレイしてるしてないの話では無く、足りる足りないの話ならどいつも足りてないと思うぞ。
SNE側の自発的なQ&Aとかの補充がないのを見るかぎり。
901 :
NPCさん:2006/05/30(火) 13:24:12 ID:???
他のは知らんけど、六門スタッフは実プレイ分足りてると思うよ。
サプリでデータ修正してバランス調整とかしてくるし。
902 :
NPCさん:2006/05/30(火) 13:50:23 ID:???
それはなんか、別のものが足りてないって事だぞ。
903 :
NPCさん:2006/05/30(火) 14:14:29 ID:???
人数が足りてない気がする
904 :
NPCさん:2006/05/30(火) 17:37:43 ID:???
と言うか最近、TRPGそのものへの愛が足りないように思うのだが。
905 :
NPCさん:2006/05/30(火) 17:40:10 ID:???
どのあたり?
906 :
NPCさん:2006/05/30(火) 18:22:39 ID:???
クリスタニアRPG復刻の告知が事前に無かったあたりとかかな。
907 :
NPCさん:2006/05/30(火) 18:24:36 ID:???
黒田を手放したりしたこと
908 :
NPCさん:2006/05/30(火) 18:30:55 ID:???
NEXTのリプレイがアレだったこと。
909 :
NPCさん:2006/05/30(火) 18:33:50 ID:???
愛という泉は10年前にはすでに枯れ始めてたんだよ
ゲームクエs(ry
910 :
NPCさん:2006/05/30(火) 18:50:20 ID:???
清松が楽しんでPLやってるリプレイを思いつかない
911 :
NPCさん:2006/05/30(火) 19:20:28 ID:???
清松が楽しんでデザインしてるTRPGを思いつかない
912 :
NPCさん:2006/05/30(火) 21:15:02 ID:???
清松がユーザーのことを考えていると言うこと自体が思いつかない
913 :
NPCさん:2006/05/30(火) 23:29:24 ID:???
SNEって一律週一回出社になったのか?
914 :
NPCさん:2006/05/30(火) 23:49:41 ID:???
みやびは受付兼経理から作家になったからな
915 :
NPCさん:2006/05/31(水) 08:57:47 ID:???
>904
確かに愛は足りないが、TCG流行時点でTRPGを見限ってたのはある。
完全に手を切ったわけではなかったけど、あからさまに愛は冷めていた。
いわば既婚者なのに間男や間女といい仲になって家を飛び出した感じ。
籍がそのままなので帰ってきてまた一緒に暮らすようになったけど、
性懲りもなくボドゲという新しい浮気相手に入れ込んでるくらいだから、
飛び出す前の愛に満ちた状況まで関係の修復を図ることは事実上不可能。
>905
捨てプリRPGを出したあたり
916 :
NPCさん:2006/05/31(水) 09:20:12 ID:???
だったらいろいろある翻訳権をなんとかしてくれ
917 :
NPCさん:2006/05/31(水) 10:04:06 ID:???
ステプリRPGに愛が無いと申すか
本スレは愛に溢れてるというのに
918 :
NPCさん:2006/05/31(水) 10:07:43 ID:???
昔のSNEがそこまで愛に満ちてたか?
今やFEARやHJの圧倒的サポート、圧倒的サプリ展開が
標準と化しつつあるわけで、
その感覚で見たら全盛期SNEですら愛のない手抜きメーカーにしか見えんと思うが。
919 :
NPCさん:2006/05/31(水) 10:33:36 ID:???
>916
実は既に銀行に担保として押さえられていたらどうしよう…orz
>917
ユーザーの一方的な愛であって、少なくともあのルルブとそれ以降のサポート
からは製作者側の愛情は殆ど感じられないのだが…黒田辞めたし…
>918
当時は他に競合する相手も少なかったし、プレイ人口拡大していた時期
だからサポートより粗製濫発していた印象が強いなぁ…。
確かに現在の展開と比較したら言うとおりだが、あの当時では他のメーカー
だってサポートなんかなおざりだったくらいだから、そこにみんなして
胡坐をかいていた感は否めない。
ただメディア露出は一番多く、啓発と言う意味では愛を感じた、かな?
920 :
NPCさん:2006/05/31(水) 15:40:17 ID:???
「判定は初心者に分かりやすい!」という事で、2d6システムにしようという話になったワケだが、北沢慶兄貴がこの案を社長に提出してみると――社長はこう仰った。
社長「2d6システム以外でよろしく!!」
一同「え……?」
921 :
NPCさん:2006/05/31(水) 16:05:28 ID:???
ヤスキンを見直した!
うちに来て弟をファックしていいぞ!
922 :
NPCさん:2006/05/31(水) 16:28:10 ID:???
2D6システムはボスのトラウマなのかw
ところで、伏字になってるシステム3つの内2つは
「アルシャード」「アリアンロッド」だと思うんだが、
もう1つ六文字で伏字になってるのって何だろう
923 :
NPCさん:2006/05/31(水) 16:29:14 ID:???
1.数々の失敗を2d6システムのせいにしたい。
2.ガープスで作れ。
3.なんとなく。
どれだろう?
924 :
NPCさん:2006/05/31(水) 17:15:43 ID:???
>923
4.の「恥ずかしくなった」だと思います。
925 :
NPCさん:2006/05/31(水) 17:31:00 ID:???
>その頃、ちょうど社長がダイスゲームに凝っていらしたんですよ。
( ゚д゚)ポカーン
926 :
NPCさん:2006/05/31(水) 17:39:15 ID:???
正解は、
5.その日の気分
でしたw
927 :
NPCさん:2006/05/31(水) 17:41:32 ID:???
まあ、その時ハマったものを取り入れたがったり
無意識に影響されたりってのは別に珍しい話でもないが、
(ARAがRO風味だったり六門サプリがMH風味だったり)
それを他人に要求するってのはボスくらいのもんだなw
928 :
NPCさん:2006/05/31(水) 18:28:04 ID:???
俺が社員だったらこう思う。
「先に言えよボケ」
929 :
NPCさん:2006/05/31(水) 18:36:37 ID:???
そして苦労して「2d6システム以外で、振り直しがある」システムを作って
社長に提出してみると――社長はこう仰った。
社長「ダイス以外でよろしく!!」
一同「え……?」
社長「それから、判定には何らかの形で『こいこい』を使うようにしてくれ!!」
一同「ゲゲェ――ッ!!」
田中「その頃、ちょうど社長が花札に凝っていらしたんですよ」
930 :
NPCさん:2006/05/31(水) 18:58:09 ID:???
そして苦労して「2d6システム以外で、振り直しがある」システムを作って
社長に提出してみると――社長はこう仰った。
社長「いいのかい? オレはノンケだってかまわず喰っちまう男なんだぜ」
一同「え……?」
社長「それから、お前、オレのケツの中でションベンしろ!!」
一同「ゲゲェ――ッ!!」
田中「その頃、ちょうど社長がヤマジュンに凝っていらしたんですよ」
931 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:11:18 ID:???
ところで………
田中:世の中、1000円で6人が遊べるゲームってなかなかないですよ?
………いい加減「卓に1冊ルルブあればいい」思想を振りまくのやめろよSNE。
最終的に首締まるのは自分だぞ。
932 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:18:34 ID:???
よくわからんがSNE以外のゲームは実際のルルブの価格の4倍は高いと計算しろってこと?
933 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:29:34 ID:???
>918
サプリ攻勢のほうが金になるからじゃね?
934 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:32:17 ID:???
>>933 どうなんだろうねぇ。
ただ、今のD&Dを基準に考えるなら当時は愛の有るメーカーが一つも無かった事になりそうな気もするが。
935 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:56:47 ID:???
北沢: 俺自身、最初はそのつもりやったんやけどね。それを社長に話したら、「2d6システムはライセンス料高いから考えんでえんや」って言われて。
秋口: ラ、ライセンス料取るつもりだったんだ……。
936 :
NPCさん:2006/05/31(水) 20:27:33 ID:???
>>932 一度位は実プレイしたほうがいい。
その際自作サマリーが無いからといって
GMを糞呼ばわりしない事。
937 :
NPCさん:2006/05/31(水) 20:38:37 ID:???
>>931 1000円で6人が遊んで、面白いと思った香具師が追加でルルブを買えば良いんじゃね?
938 :
NPCさん:2006/05/31(水) 20:42:37 ID:???
複雑怪奇なTRPGが多いから一人一冊ないと厳しいんだろう。
939 :
NPCさん:2006/05/31(水) 21:01:07 ID:???
「焼肉は初心者に分かりやすい!」という事で、焼肉にしようという話になったワケだが、北沢慶兄貴がこの案を社長に提出してみると――社長はこう仰った。
社長「これから食いにいくで!!」
一同「わーい!!」
940 :
NPCさん:2006/05/31(水) 21:10:43 ID:???
社長「もちろんワリカンや!!」
一同「えーっ!?」
941 :
NPCさん:2006/05/31(水) 21:42:33 ID:???
6人1冊で足りるのと1人1冊で足りないの上げれ
942 :
NPCさん:2006/05/31(水) 22:49:53 ID:???
足りる足りないじゃなくて、せっかくたった1000円なんだから
もっと「卓のみんなでお揃え下さい!」的なこと言えって話だろ。
943 :
NPCさん:2006/05/31(水) 23:06:58 ID:???
「一人一冊買っても損じゃない!」
位言わんとセールストークにならんよな。
944 :
NPCさん:2006/05/31(水) 23:08:43 ID:???
資料的な価値があるのなら
買うんじゃないのか?
945 :
NPCさん:2006/06/01(木) 00:20:09 ID:???
SNEの人間のトークについて逝ってるんだと思うが
946 :
NPCさん:2006/06/01(木) 01:38:19 ID:???
まーSNEはカジュアルベースなのが根っこの方に染み付いてるんだろうな。
まず遊んで、気に入ったら買う、というのが自分の客の代表的姿勢だと思っているのだろう。
947 :
NPCさん:2006/06/01(木) 02:20:09 ID:???
>>943 まずは一冊でというのも、それでアリだけどね。
頻繁に遊ぶゲームなら順次買っていってくれるわけだし。
948 :
NPCさん:2006/06/01(木) 04:22:53 ID:???
単純に覚えなきゃいけないことが極めて少ないいい意味でシンプルなシステムなのかもしれんよ?
949 :
NPCさん:2006/06/01(木) 04:58:09 ID:???
,,,_ノ⌒ヽ、
(l l )__人__) ))))
950 :
NPCさん:2006/06/01(木) 05:28:49 ID:???
なんでシステムの話をしてるんだ?
951 :
NPCさん:2006/06/01(木) 09:11:45 ID:???
でもんぱ汁が漏れだしたか?
952 :
NPCさん:2006/06/01(木) 09:56:51 ID:???
>922
カオスフレアか新約魔獣の絆あたり? サタスペは2D6だが上方じゃないし……。
あ、迷宮キングダムも2D6上方か。7文字だけど。意外とないな2D6上方システム。
953 :
NPCさん:2006/06/01(木) 10:22:08 ID:???
ろ、ローズトゥロードのことを……
【八文字であることに気付き死んだという】
954 :
NPCさん:2006/06/01(木) 11:01:13 ID:???
バトルテック
955 :
NPCさん:2006/06/01(木) 14:55:20 ID:???
>北沢:他社さんの作品とだだかぶりだった、というのもあるんだけど(笑)。
> ただ今回は初心者向けのTRPGを作りたいね、という話でもあったから。
> SNEのコンテンツとして、初心者向けのファンタジー作品なら
> ソード・ワールドがすでにあるわけで。
(中略)
>秋口:きっと「ソード・ワールドも初心者にはきつい!」とか
> 「ガープスぐらい初心者でも十分に遊べる!」という意見はあると思いますけど……。
>北沢:それはそうなんだけどね(苦笑)。
……大変だなぁ
956 :
NPCさん:2006/06/01(木) 16:27:31 ID:???
ぎぐるクビにしたほうがいいよ
957 :
NPCさん:2006/06/01(木) 16:34:01 ID:???
ぎぐるとヤスミチで今の業界についての対談企画あったらな
958 :
NPCさん:2006/06/01(木) 17:17:48 ID:???
SNEはいっつも「初心者向け」「初心者向け」って
じゃあSNEの初心者向けじゃないゲームって何だよ?
ただ「初心者向け」言いたいだけとちゃうんか。
959 :
NPCさん:2006/06/01(木) 17:37:36 ID:???
ゲヘナは初心者向けと言われてなかったんじゃない?
960 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:04:29 ID:???
GURPSも特に初心者向けだとは言ってなかった気がするな。
「初心者でも大丈夫!」とは言っていたかもしれんが、
まさか「初心者には無理だから買うな!」とは言えんだろうし。
961 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:15:19 ID:???
ぎぐるはTRPGについて無知なのを売りにしてるようだが、
無知でかつ暴言吐きなのは見ていて不快なだけだな。
962 :
NPCさん:2006/06/01(木) 18:31:54 ID:???
無知なのを売りにしてるというのは初耳だ。
963 :
NPCさん:2006/06/01(木) 19:33:34 ID:???
六門って初心者向けだったんだっけ?
964 :
NPCさん:2006/06/01(木) 19:42:59 ID:???
>>963 SNEサイトの著者インタビューは消えてるんで、
Role&Roll1号のインタビューを引っ張り出してみた。
安田:難易度で言うなら、『SW』と『ガープス』の中間くらい。
『SW』はもう大丈夫、というひとならすぐに入れるし、
はじめてのひとも遊んでるうちにすぐ慣れると思う。
ということで、特に初心者向けを謳ってるわけではなさそうだな。
今インタビューを読み返すと、
「ぼくとしては、『D&D』に対抗できるくらいのRPGだと思ってる」だの
「日本で3番めくらいに遊んでもらえるRPGになるといいですね」だの、
失笑ものの発言が連発されてて面白いなぁ。
965 :
NPCさん:2006/06/01(木) 19:54:43 ID:???
「日本で3番めくらいに遊んでもらえるRPGになるといいですね」は希望だから問題はないが、
「ぼくとしては、『D&D』に対抗できるくらいのRPGだと思ってる」はちょっとアレだな。
966 :
NPCさん:2006/06/01(木) 19:58:15 ID:???
しかしスタッフの返答はともかくインタビュアーがむかつくなこれ<デモンパラサイト
967 :
NPCさん:2006/06/01(木) 19:59:29 ID:???
別にむかつく要素なかったような・・・
安田が読んだら怒りそうだけどw
968 :
NPCさん:2006/06/01(木) 20:32:47 ID:???
>>964 その内容はむしろ初心者でも大丈夫って読めるけど。
969 :
NPCさん:2006/06/01(木) 22:01:05 ID:???
ぎぐる節だから、と割り切ってしまってはだめかなあ。
一般向けならもっとおとなしいのを書け、ってのはわからんでもないが
毒の抜けたぎぐるは多分もっとつまらないと思う。
個人的にはあれくらいでもいいと思う。多少毒気があるほうが面白い。
970 :
NPCさん:2006/06/02(金) 01:08:51 ID:???
>ぎぐる節だから、と割り切ってしまってはだめかなあ。
ぎぐるとやらの他の言動を知らないので不快なだけ。
まあ、知っていてもあれが楽しめるとは思わないが。
>一般向けならもっとおとなしいのを書け、ってのはわからんでもないが
一般向けじゃないのか? あの記事は。そいつは初耳だ。
>>967みたいに、「自分はむかつかない」ならともかく、
実際に不愉快になってる相手を折伏しようとするのは勘弁。
ヒロノリ信者みたいだな。
971 :
NPCさん:2006/06/02(金) 03:15:12 ID:???
>>968 話題の流れとしては
「北沢:今回は初心者向けのTRPGを作りたいね」(
>>955)
「初心者向け初心者向けってじゃあSNEの初心者向けじゃないゲームって何だよ?」(
>>958)
「六門って初心者向けだったんだっけ?」(
>>963)
「特に初心者向けを謳ってるわけではなさそう」(
>>964)
なわけで、
初心者でも大丈夫か、ではなく、初心者をメインターゲットにしているのか、が主題だと思ふよ。
故にその指摘はあまり関係ないかと。
972 :
NPCさん:2006/06/02(金) 03:18:36 ID:???
むしろ六門の作りで初心者も慣れれば平気とか言ってるのに驚愕する。
973 :
NPCさん:2006/06/02(金) 03:24:35 ID:???
それ自体はその通りだと思うけどね。
「慣れれば」の所がポイントだw
974 :
NPCさん:2006/06/02(金) 03:40:08 ID:???
>>970 おいおい、そういう自分で969に噛み付いてたら説得力無いにもほどがあるぞ。
975 :
NPCさん:2006/06/02(金) 09:25:45 ID:???
こう言っちゃ何だが、「初心者向け」って言葉を免罪符にしてる風に漏れは感じる。
ルール周りが「簡潔」なのと「大雑把」なのは実際運用したら大違い(特にGMからすれば)。
実は初心者ほど丁寧に読みやすく作られてさえいれば多少ルールが多くてもきちんと
理解して遊んでくれる(実際My鳥取では初TRPGがD&D3.5eという者もいる)。
最も、ボスの好みがトラベラーとかガプスみたいに「キャラ設定志向」だから、ルールの作り込み
頑張っても評価されないとかいう風潮があって、そういう路線に走れないのかも知れんが。
976 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:10:53 ID:???
そういやデモンパブログ読んで思ったが、
社長の言う「2d6システム」ってレーティング表のことじゃないんかな?
昔どっかで「レーティング表=2d6システム」っつー使われ方のアオリを見た気がする
ステプリだったかな?
977 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:25:36 ID:???
>>976 その後、+2d6がそのまま使えなくなったって、北沢たちが悩んでいるわけだが。
978 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:43:52 ID:???
2D6の判定が初心者向けだとは決して思えないわけだが。
979 :
NPCさん:2006/06/02(金) 10:53:25 ID:???
>>977 俺には、北沢達が
2d6システム=2d6を使った判定
と認識しているように読めた
で、976と続くわけですよ
980 :
NPCさん:2006/06/02(金) 11:19:24 ID:???
>966 >967 >976
をみてすぐに「ボス乙」と思ってしまった…
2d6を見かけたら、時々は退社した黒田のことや殆ど遊ばれていない捨てプリやマギウス、
そして今回でもんぱで瞬時に却下された企画書のことも思い出してあげてください。
981 :
NPCさん:2006/06/02(金) 11:59:41 ID:???
>>975 免罪符というより信仰な。
かつて自分たちが初心者に大量のルールブックを売って成功した
体験から抜け出せないでいるわけだ。
日本独自展開。低価格化のための翻訳ものルールブックの
低質化(カラーをモノクロにするなど)なんかと一緒で、
もはや疑うことすらしなくなっちゃったんだろ。
その信仰の最近の成果がユエルだな。
でも、デモパラについてはきちんとした手順を踏んだ初心者向け
商品になり得ると思うね。
値段と版形にインパクトあるし。
その意味で2d6を採用しなかったのはもったいない。
優先順位のつけ方がおかしくなってるとしか思えない。
982 :
NPCさん:2006/06/02(金) 12:16:08 ID:???
ユエルを失敗と申したか?
983 :
NPCさん:2006/06/02(金) 12:20:34 ID:???
>>975 そのD&Dが初めての初心者以外の人間はどうだったのかが判らんと、
そんな言い分に意味を感じんぞ。
GM含めて、全員初心者に今のD&D与えて、
”D&D”出来る様になるのにどれぐらい時間がかかるか考えたくもない。
初心者を語るときはまず環境を決めないと意味が無さ過ぎる。
984 :
NPCさん:2006/06/02(金) 12:24:28 ID:???
ルナルユエルは製作者がアレなだけだ
友野って要するに「リプレイが当たった人」なんだよな
ラノベ書きとしては微妙だし
ましてゲームデザインとか目も当てられねえ
基本システムが堅牢だったからもっていただけで
友野設定はマイナス要素だ
985 :
NPCさん:2006/06/02(金) 12:44:38 ID:???
初心者も慣れれば遊べるって単に普通のゲーマーに成長したって事だよな。
ヤスキンはそんな事も分からんのか…。
986 :
NPCさん:2006/06/02(金) 12:46:02 ID:???
>>982 ユエルは大失敗だよ。友野が言ってた、全然売れてないって(´・ω・`)
987 :
NPCさん:2006/06/02(金) 12:47:58 ID:???
>>982 失敗というよりは、あやまちだな。
ガープスである意味を殺し、
なおかつ価格も含めた初心者に優しくないコンポーネントの
初心者用ガープスって、
もはやなんのための本なのかわからん。
988 :
NPCさん:2006/06/02(金) 12:49:16 ID:???
俺はエラッタのことを聞いて買う気がなくなった
四版でルナルが遊びたいから買おうと思ったのに
989 :
NPCさん:2006/06/02(金) 13:30:40 ID:???
中身自体はかなりやりやすくなってるんだがな。
まあエラッタとかはSNEクオリティであった事よ。
990 :
NPCさん:
やりやすくなっても4thと別ゲームになったらガープスである意味がない。