1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:2005/12/20(火) 19:47:29 ID:???
〜∞
[ノ゚д゚]ノ
[_]
ノ >
3 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:09:21 ID:???
>1乙
公式サイトより
・『高貴なる行ないの書』 1/30発売予定
・『君が作る街、トーチ・ポート』 2月上旬発売予定
さらに、コンプリートエンカウンターセット、キャンペーンマップパックなども発売予定。
あみあみより
・『フォーゴトンレルム・ワールドガイド』
・『武器・装備ガイド』
・『不浄なる暗黒の書』
1月下旬復刻とのこと。
買い逃した人、v.3.5から始めた人はこのチャンスを逃すな!
4 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:09:56 ID:???
>>1乙
スレタイは「D&D」と書けばD&Dと出るはずだヨ〜。
5 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:16:16 ID:???
>1乙!
所で、前スレに誘導は貼らんのかね?
俺は、出来ないのですまぬ。
6 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:19:37 ID:???
スレの立て直しを要求する
このスレは削除依頼出しとくわ
7 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:30:21 ID:???
>>6 スレタイがおかしいぐらいじゃ削除依頼は受け付けてもらえないぞ。
8 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:33:52 ID:???
もう何がなんだか分からんな
9 :
NPCさん:2005/12/20(火) 20:59:21 ID:???
これはこれで思い出。
なに、善人本が出る頃までに消費すればいい。
冬休みとかいう特典がある学生が、プレイ談をどんどし語ればすぐだよなっっ!
10 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:21:16 ID:???
剣士がまた2〜3日暴れればすぐじゃね?
11 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:22:19 ID:???
剣士たんは、もう更生・・・ってか、成長しちゃったから。
12 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:23:17 ID:???
サイオニクス導入シナリオ、ぎゃざに乗るかなぁ
13 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:23:36 ID:???
剣士のプレイレポ、普通におもろいよな。
14 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:39:07 ID:???
( ゚д゚) スレ立てた人に文句言うならテンプレサイトでも立てろと。
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ PREタグ使ってスレ名のテンプレぐらい作ってみろと。
\/ /
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
>>1乙
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
15 :
NPCさん:2005/12/20(火) 21:46:10 ID:???
コッチ見んなwwww
大多数は
>>1じゃないんだからwwwwww
16 :
1:2005/12/20(火) 21:58:03 ID:???
( ゚д゚) 1です。「D&D」って入力すると
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 「Damp;D」になってしまうとです。
\/ /
( ゚д゚) 1で……
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
17 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:00:07 ID:???
>>16 それを半角でいれたっつーことか?
最近は、はねられるのか。
18 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:02:03 ID:???
どれどれ
D&D
19 :
18:2005/12/20(火) 22:04:29 ID:???
すくなくとも通常のレスレベルではちゃんと半角&に変換されるな。
スレタイだとどうだか知らないが。
20 :
1:2005/12/20(火) 22:05:12 ID:???
スレタイだと上手く行かない件
21 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:07:44 ID:???
次から全角でD&Dと半角でDDを併記でどうだろう?
22 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:08:20 ID:???
>>20 報告ご苦労さん。
ってなわけで、以後スレタイでの半角&表示はあきらめるのが吉かと思われ。
23 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:08:51 ID:???
つか、全角でD&Dでなんでいけないのかワカリマセン。
24 :
1:2005/12/20(火) 22:10:19 ID:???
携帯だと半角/全角はおろか大文字/小文字まで区別されるがそれはそれ。
半角でD&Dになってるとなんかすっきりするからじゃね?
25 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:11:02 ID:???
>>23 わざわざ大文字を選ばないと検索の時引っかからないから。
26 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:13:39 ID:???
そんな細かい検索も厭うやつは、ルルブの読み込みも浅いに違いないっ!
ダンプも可愛い……が、次はD&Dの金看板で行く行けいくーーー!!!!!
27 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:14:32 ID:???
すっきりするねたしかに。
52スレ
【11月11日】DDv3.5視聴率52%【金曜ロードショー】
53スレ
【11月30日】DDv3.5超能力53PP【XHB3.5日本語版】
54スレ
【良い人続出】Damp;D v3.5 【高貴なる行ないの書】
現在
Damp;D v3.5 (55)
でもそのなんだ・・・4連続で不正確なタイトルになるスレってどうなの?
28 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:17:05 ID:???
ampで検索すればいいじゃない?
29 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:19:01 ID:???
>>28 ハイハイ。そうだね、そうだね。
いっそのこと、製品名の正式な略称も「Damp;D v3.5」にしたら?
30 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:19:50 ID:???
>>27 いかにも歴史のあるゲームじゃないか
Webが普及するなんて想像もできなかった時代に生まれた略称なんだから
・・・公式のファイルでは「DnD」となってるみたいだけどね。
31 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:20:29 ID:???
スレ立て慣れてない香具師は立て方を一度確認したほうがいいな。
32 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:30:57 ID:5Z4cXoMj
>>31 まあそういうな
1だって950踏んじまって、立てざるを得なくなって立ててるんだしさ
>1も謝ってんだから、D&Dの話してさっさと次スレまで埋めようぜ!
ところで俺の家に未だにビホルダーが届いてないんだが
宅配便の事故ってどこに届けたらいい?
33 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:32:58 ID:???
佐川急便らしいから、最寄の営業所に連絡しる。
34 :
NPCさん:2005/12/20(火) 22:56:33 ID:???
>>32 ん?
なんか覚えのないビホがうちに届いていたからオクに出しといたよ
35 :
NPCさん:2005/12/20(火) 23:02:11 ID:lieVYVMt
>>23 印刷物では全角の英字・数字は縦書き専用で、パソコンで全角に相当する2バイト文字のフォントもそれに準じた作りだからだと思う。
まあこういう事情だし、少々いいと思うけどね。
36 :
NPCさん:2005/12/20(火) 23:02:42 ID:???
あ、ゴメン。オフとぴなのに上げちゃった。
37 :
NPCさん:2005/12/20(火) 23:36:16 ID:???
DDはやめてください
せめてDnD
38 :
NPCさん:2005/12/21(水) 00:27:30 ID:???
D&Dをやった事ない奴にDDとか略されると妙にムカツク件について
39 :
NPCさん:2005/12/21(水) 00:30:01 ID:???
普通のやつは駆逐艦と思うよな<DD
40 :
NPCさん:2005/12/21(水) 00:39:58 ID:???
>駆逐艦
普通のやつはそんなのしらないぞ
41 :
NPCさん:2005/12/21(水) 00:49:55 ID:???
なんでDDはだめなの?
サタスペとかぶるから?
43 :
NPCさん:2005/12/21(水) 01:04:24 ID:???
44 :
NPCさん:2005/12/21(水) 01:26:33 ID:???
てーか全角でいいじゃん…
俺なんて「っd」(d2回押し)で「D&D」と変換されるようにしてるぞ。
45 :
NPCさん:2005/12/21(水) 01:28:16 ID:???
デデ、でいいじゃん
46 :
NPCさん:2005/12/21(水) 01:40:14 ID:???
47 :
NPCさん:2005/12/21(水) 02:35:51 ID:???
なんだかスッキリし過ぎたスレタイになりましたね。
うちにもビホ様が来てくれました。
セッションに無意味に登場させたくなります。
ところで前スレによると、不浄なる暗黒の書が再販されるそうで・・・・・・。
本当だったら、もう明日散ってもいいかも。
48 :
NPCさん:2005/12/21(水) 02:52:59 ID:???
皆の者、>47に向かってチャージ!!
49 :
NPCさん:2005/12/21(水) 03:06:58 ID:???
HFO第三小隊これより
>>47に突撃する!
騎馬槍隊の進路を確保しつつ包囲網を形成!一気に叩くぞ!
50 :
NPCさん:2005/12/21(水) 03:07:04 ID:???
>47
おのれ美彫堕亜に篭絡されし外道めっ!我が一撃を受けよ、バンザーイッ!!
51 :
NPCさん:2005/12/21(水) 05:09:48 ID:???
うちの鳥取では普通にDDって呼んでる。
後発のルールと名称が被る場合は後発のルールの呼び名を変えるのがデフォ。
52 :
NPCさん:2005/12/21(水) 07:08:23 ID:???
>51
DDってゲームD&D以外にあったの?
53 :
NPCさん:2005/12/21(水) 07:10:56 ID:???
>52
本人ではないが、ルールというのはルールブックも含めてだと思う。
Dungeons & Dragons と Deities & Demigods みたいに。
54 :
NPCさん:2005/12/21(水) 09:12:04 ID:???
FRCS、和尼のユーズドに出してるやつ、3万てw
55 :
NPCさん:2005/12/21(水) 09:14:48 ID:???
FRWGって、もともとAEGやBoVDと違って、
あんまり買えなくて困ってるって話は聞かなかったんだけどなぁ。
56 :
NPCさん:2005/12/21(水) 09:16:43 ID:???
>54
まあ再販情報知らないバカが買うかもしれないしな(w
大体こいつは単なる古本屋だから何も知らないだろうし
57 :
NPCさん:2005/12/21(水) 09:19:18 ID:???
ヤフオク日本でビホルダー¥98,000で出している強欲者がいるよ。
0の数間違えていると思ったけどまあ欲の皮つっぱていること。
初期値¥980だったら入札してもよかったけど
58 :
NPCさん:2005/12/21(水) 09:23:46 ID:???
59 :
NPCさん:2005/12/21(水) 09:24:55 ID:???
>>58 マジで有志集めて申し込んだ方が早いんじゃないか?
ビホルダーのミニチュア持ち込んでさw
60 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:04:09 ID:???
>58
そもそも原型というか現物がなきゃメーカーに頼めないんじゃないの?
HJが協力するとは思えないが
61 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:06:31 ID:???
初期値500円からだったら競り合って10万になるかもだけどな。
入札させる気がないとしか思えない。
クトゥルフ基本ルールとか新版が出ているのに初期高値つけているのはもうアフォかとバカかと
62 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/21(水) 11:18:55 ID:CUxy6kxT
原型についてはミニチュアを縮小してやってもらうか、当たった人に協力して
もらうで何とかなるかも知れん(デザイン料とか余計にかかるかも知れんが)。
あとは人数さえ揃えば1人3000〜4000円で作れるっぽいやね。最低100人必要だけど。
63 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:27:03 ID:???
いやHJに断らずに作るのは偽造だし海賊版だよ?
もし作れたとしてみんなそんなの欲しいか?
64 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:37:02 ID:???
個人的な複製でしょ?
65 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:44:04 ID:???
>64
100個作る時点で「個人的」じゃねーだろ
66 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:46:06 ID:???
>>65 個人が集まって100個なら少なくとも不特定相手の商売ではないな。
同人と同レベルの話だろう。
67 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:49:28 ID:???
まあ、どのみちネットの上の馬鹿話さ。
あんまり目くじらたてなさんな。
本気でやろうとしても商売にはならんし人も集まらんだろうよ。
もし本気でやろうとして商売になるくらいなら、
今後のテコ入れしたいサプリにHJがノベルティを入れればいいだけの話だ。
68 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:57:59 ID:???
過剰に反応してるのはライバルの登場を恐れた出品者じゃないかと思えてくるなw
69 :
NPCさん:2005/12/21(水) 11:58:56 ID:???
>>66 同人も往々にして違法を見逃してもらってるけどね。
別に正規版でも特にほしい訳じゃないオレとしては、どうでも良いけど。
70 :
NPCさん:2005/12/21(水) 12:00:34 ID:???
>>69 別に違法でないとは一言も言ってないぞ。
仮にやったとしても有志100人でというならHJはスルーするだろうとは思うが。
そういう意味で同人レベルと評価しただけさ。
71 :
NPCさん:2005/12/21(水) 12:02:49 ID:???
まあ切手代で当たれば儲け物〜って感じだな。
・・・2冊買って、1回目、2回目両方に応募して外れて悔しいなんとことはありませんよ!
あ、あれ?なんだろう。。目から汗が出てきて止まらないよTT
72 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/21(水) 12:06:20 ID:CUxy6kxT
3Dデザインや展開図等必要な資料も自分らで作り、ビホルダーって名称も入れず、
このクリスタルはHJのでもWotCのでもないよって記述をどっかに入れて(底面に
「○×君お誕生日おめでとう記念」とか)、さらに実費で友人らに譲渡って感じ
まですれば大丈夫かも知れん。
73 :
NPCさん:2005/12/21(水) 12:23:24 ID:???
74 :
NPCさん:2005/12/21(水) 12:51:04 ID:???
そんなにビホが欲しいなら
葉っぱ付きの蕪買ってきて、目玉でも描いておけばいいじゃまいか。
葉っぱの上の方を切って眼柄ぽくすればなおよし。
痛んで悪臭を放ち出してもデスタイラントビホだからと言っておけば
卓の皆も納得。
75 :
NPCさん:2005/12/21(水) 13:11:37 ID:???
>74
いやビホが欲しいんじゃなくてビホクリスタルが欲しいんだってばさ。
ビホなんぞミニチュアいくらでもある。
『くだたい』
77 :
NPCさん:2005/12/21(水) 15:24:48 ID:???
普通に召喚すればなんぼでも手に入るわな、そんなクリーチャー。
78 :
NPCさん:2005/12/21(水) 15:51:08 ID:???
79 :
NPCさん:2005/12/21(水) 16:50:47 ID:???
俺が木工用ボンドで作った乳白色のビホルダーはいかがかね?
80 :
NPCさん:2005/12/21(水) 16:59:41 ID:???
木工用ボンドなら、乾くと透明になるべ
81 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/21(水) 17:06:03 ID:HkuitsKa
100人かそこら集めて資料作ってって労力考えるとHJに「5000円までなら買うから
注文制作して下さい」って直訴した方が楽っぽいやね。
82 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:10:53 ID:???
たのみこむで同志募るか?
83 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/21(水) 17:17:34 ID:HkuitsKa
あー、そっちの方でも良さそう。あと25日のHJコンで直に言うとか。
84 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:19:02 ID:???
そこまでして欲しいものかね?
個人的にはリク出すならサプリの方が欲しいし、金を出すならミニチュアの方が欲しいんだが。
85 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:30:14 ID:???
>84
欲しいやつは欲しいんだろ
おまえは欲しくない ただそれだけのこと
俺もサプリの方がいいが2000円以内で買えるならビホクリスタルは欲しい
86 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:35:39 ID:???
当選でもらえるのが嬉しい。なんつの? 選ばれた者? 運命的?
87 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:38:04 ID:???
選ばれし者
88 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:41:29 ID:???
ビホルダークリスタルの選ばれし者 とか書いたらなんかのプレステージっぽくね?
89 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:43:04 ID:???
>>85 いや、2000円なら考えるが5000円と書いてあったぞ。
それでも欲しいという人が多いのかちょっと気になったのさ。
90 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:49:09 ID:???
それで盛り上がるならいいんじゃないの。
全員が購入を強制されるわけでなし、わざわざ冷や水かけることもないだろ。
それより
>>79のビホルダーの外見が気になる。
91 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:50:24 ID:???
>>90 冷や水をかけたつもりはなかったがそう取られたのであれば申し訳ない。
純粋な疑問さね。
92 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:51:42 ID:???
93 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:53:30 ID:???
本気でHJに働きかけるならd20板にでもスレ立ててやればよかろ
ここは実際の運動の音頭取るスレでもないわけだしな
94 :
NPCさん:2005/12/21(水) 17:53:45 ID:???
まあ、5000円+送料で買っても良いという香具師は挙手してむる。
ノシ
95 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/21(水) 18:11:23 ID:HkuitsKa
や、5000円ってのはオレの憶測による価格だぜ? 原価(>58参照)が2600円で
デザイン料やら何やら込みで約3000円、ビホのデータは既に渡してあって企業
価格で多少割引してくれたとしてもHJの儲けを考えれば5000円前後だろうなぁ
って予測。儲け度外視したとしても4000円が限度かなぁ。
とか言いつつもオレも買うなら2000円前後が限界かなぁ。
96 :
NPCさん:2005/12/21(水) 18:20:46 ID:lXUAuTnW
ちぃと 滝川クリステル でイメージ検索してみ?
97 :
NPCさん:2005/12/21(水) 19:34:50 ID:???
暗黒の書や武器装備ガイドの3.5パッチが出るの?
98 :
NPCさん:2005/12/21(水) 19:38:48 ID:???
>>97 出るという話はない。勘違いするな。
あくまでも、
『武器・装備ガイド』『不浄なる暗黒の書』『フォーゴトンレルム・ワールドガイド』
が再版されるという話だ。
99 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:06:31 ID:???
質問です。
最近ウィザードたちがウォールオブストーンを使い出し、
壁で囲んだ挙句、円筒系魔法で一方的にボコる展開が
多くなり、困っています。
ウォールオブストーンやウォールオブフォースへの
有効な対策は無いものでしょうか。
100 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:21:51 ID:???
>>99 ウィザード「達」ってのがポイントだな。
敵のスペルキャスターが1人であれば対応しきれない。
2人であれば同じくらい強力な呪文なり、
ウォール系呪文を使わせれば十分な脅威になる。
あとは何度も戦闘などを行ってリソースを削らせる。
戦闘後にすぐ帰って眠るなんて事をさせない。
俺が思いつくのはそんなとこ。
101 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:24:09 ID:???
遭遇レベルを上げる。
っつーか、そんなに簡単に閉じ込められる?
102 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:31:27 ID:???
『視線や効果線はどうなってるのかしら?』
104 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:36:10 ID:???
敵の周りを10フィート四方の壁で囲んでしまいます。
そして壁の向こうまで届く円筒系呪文で倒す。
魔法使いが2人の場合は天井にも壁を作られる始末。
>>100 >>101 やっぱり雑魚をたくさん連れて行ってリソースを
消費 or 脅威度を上昇させたほうがよさそうですね・・・・・
105 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:38:05 ID:???
非実体の敵とかどうよ。スペクトラル・ラーチャーとか。
106 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:48:11 ID:???
>104
質問なんだけど、「石の壁」だと>103の言う様に「視線」が通らないので、「壁の向こう側」に呪文を発動出来ないのでは?
107 :
NPCさん:2005/12/21(水) 21:58:14 ID:???
ふふふふ
108 :
NPCさん:2005/12/21(水) 22:35:17 ID:XDl80eZg
>106
視線ではなく射線だが、通ってないから壁の向こうは狙えないな。
(視線であればウォールofフォースは通ってるしね)
呪文自体の対策にはローグのクラス持ちにして避ける手もある。
その他呪文抵抗持ちやビホルダー御大を出すのも前衛の見せ場になって良いかも。
109 :
NPCさん:2005/12/21(水) 22:42:33 ID:???
壁が10fとあるから、敵がいる上空を目標に、円筒を打ち下ろしてるんじゃ
無いだろうか。
だが、その程度でやられるようなら壁で囲わなくてもやられてるんじゃないの?
具体的には何レベルのパーティになに出したんだろう?
110 :
NPCさん:2005/12/21(水) 22:48:09 ID:???
テレポートウィズアウトエラーやディメンジョンドア使い放題なモンスターを出せばいいじゃない
111 :
NPCさん:2005/12/21(水) 23:01:35 ID:???
HFOは純ファイターが弱いからとかではなくて、
純ファイターやるならドワーフとかハーフオークの方がいいから迫害されているのではないんでしょうか。
112 :
NPCさん:2005/12/21(水) 23:10:13 ID:???
>>111 おまえ、何いっているんだ…お前…お前…
【血の涙を流しながら】
113 :
NPCさん:2005/12/21(水) 23:18:50 ID:???
General Featがぜんぜん足りない昨今ではヒューマンの価値が上がる一方なんだがどうよ
114 :
NPCさん:2005/12/21(水) 23:22:50 ID:???
指輪をみろ、ヒューマンは何人だ?
115 :
NPCさん:2005/12/21(水) 23:30:30 ID:???
特技+1はHFOの大きなアドバンテージだと思うけど。
116 :
NPCさん:2005/12/21(水) 23:40:57 ID:???
>>115 HFOだとアドバンテージとはいいがたい気がするが。
2Lに一個もらえるわけだしな。
プレステージのたたき台にするときには大きなアドバンテージになる
と思うわけだが。
117 :
NPCさん:2005/12/21(水) 23:42:06 ID:???
ドワーフはともかくハーフオークは微妙だとオモ。知力下がるのは痛い。
>116
『ファイター特技じゃねーのを持ってくるためにメリットなんじゃねーのかのぅ?』
『腕伸ばすとか』
119 :
NPCさん:2005/12/21(水) 23:57:24 ID:???
でもまあドワーフにしろハーフオークにしろかっこ悪いという致命的な欠点があるからな。
二刀流似合わないし。
120 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:04:12 ID:wWZXOuFx
>119
Eye of Gruumshの前提条件に特殊武器習熟:オークダブルアックスが有る訳だが。
まあ、二刀流は前提に入って無い訳だが。
121 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:05:14 ID:???
>119
あやまれ、俺の心血そそいだハーフオークダブルアックス使いにあや(略
122 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/22(木) 00:08:48 ID:HjP8ZoA+
オーク・W・アックスはドワーフに持たせても似合うし、ルール的にも別に持たせ
ちゃいけないってワケではないんだが、どーも持たせにくい気がするんだよなぁ。
123 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:16:55 ID:???
124 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:17:11 ID:???
二刀流自体が微妙なのは禁句ですか?
125 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/22(木) 00:22:12 ID:HjP8ZoA+
パッキャマラドゥ! だから二刀流は採算*さえ度外視すりゃ強いっつってんだろ!
*…能力値を決定する時のダイス運、特技数、装備の価格、DMへの賄賂含む。
126 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:34:56 ID:???
ドワーフやハーフオークがかっこ悪いというのは偏見だと思うが・・・。
いやほら、20面ダイスいっぱいふれるじゃん、2刀流。
ダイスをふらせるというのはRPGやるうえで
結構重要なことなんだとかだれかいってたぜ?
128 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:39:45 ID:???
ドワーフやハーフオークでロールプレイすることは全然かっこ悪くないよ。
ただ、魅力にマイナス修正がついているってことはあの世界ではかっこ悪いんだろうな。平均的に。
129 :
NPCさん:2005/12/22(木) 00:49:29 ID:???
魅力というのは、単に格好良いか悪いかを表すものではないと思うが。
130 :
NPCさん:2005/12/22(木) 01:20:24 ID:yLx6wkME
平均的なドワーフやハーフオークは人付き合いが苦手なんだろうな。
個別に見れば魅力高めの香具師も居るんだろうけど。
131 :
NPCさん:2005/12/22(木) 02:09:39 ID:???
PC可能種族の場合、魅力にマイナスがつくのが多いのは事実だな。
プラスがつくのはドラウ、カオスノーム、キャットフォーク、アアシマール
とかごく一部でしかない。
132 :
NPCさん:2005/12/22(木) 05:10:31 ID:???
公式の情報ではないが、あみあみによればトーチ・ポート本は2/10予定で予価2100円とのこと。
133 :
NPCさん:2005/12/22(木) 06:12:08 ID:OQ+P4P3R
>131
魅力(ってか能力値下三つ)は呪文の性能に影響を与えるから
プラス修正有りの種族は出しにくいんやろね。
大半がLA付きの種族やし。
134 :
NPCさん:2005/12/22(木) 07:46:58 ID:???
>>109 同意。
呪文リソースをどれだけ攻撃呪文につぎ込んでるんだ。
ためしに搦め手メインのシナリオかましてみれば良いかと思われ。
135 :
NPCさん:2005/12/22(木) 08:43:10 ID:???
>104
正直、石壁なんて脆いんで近接戦特化な敵なら壁殴れ。 2-3Tで壊れるだろう。
その間に敵が全滅するなら>134がいうように攻撃呪文に偏ってるか、>100の言うように
リソースが余ってるじゃあるまいか。
何人PTか知らないが、Wiz2名ならPT分断したれ。
136 :
NPCさん:2005/12/22(木) 08:47:00 ID:???
単に射線のルールを理解してなかっただけと言う可能性も・・・
137 :
名無しさん:2005/12/22(木) 09:35:51 ID:???
1.石壁を立てる
2.Flyなりで機動性確保
3.石壁の上に回り込んで攻撃呪文投射
って、効率悪すぎね?
素直に攻撃呪文を連射された方が余程痛いと思うのだが
あと、Cone呪文だとWizと敵の間に遮蔽が無く、
比較的距離が近い(チャージで届く程度には)はずなんだが
それで一方的な攻撃が成立するのはなにかがおかしい気がするよ
138 :
NPCさん:2005/12/22(木) 09:39:32 ID:???
まあ、
>>99の追加説明がないとこれ以上話しても仕方がないような気がするが。
139 :
NPCさん:2005/12/22(木) 10:10:56 ID:???
ドワーフとハーフオークが挙がっていて何故ハーフエルフが出てこない?(藁
140 :
NPCさん:2005/12/22(木) 10:11:42 ID:???
実はミーナッドって結構、ファイター向けの気がするんだけどどうよ?
141 :
NPCさん:2005/12/22(木) 10:19:52 ID:???
ミーナッドはPCに向いてない。
142 :
NPCさん:2005/12/22(木) 15:29:28 ID:???
つか、10ft程度の壁なら呪文使わなくても、<跳躍>+<登攀>でけっこう簡単に乗り越えられちゃうことない?
閉じ込められる側が術者なら、ディメンション・ドアを待機して、
攻撃呪文掛けられた瞬間に、転移して呪文空うちさせるとか、
ワンパターンな攻撃をかましてくるなら、対処法はいくらでもあるっしょ。
ところで、そんな展開でそのウィザードたち以外のPCは何してるのか非常に気になる。
143 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:33:38 ID:???
つか攻撃呪文で削りきれる敵ってなんなんだよ
144 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:37:10 ID:???
>>143 攻撃呪文で削りきれない敵ばかり出してるの?
145 :
NPCさん:2005/12/22(木) 16:48:35 ID:???
146 :
NPCさん:2005/12/22(木) 17:23:48 ID:???
ハーフエルフは不遇だよなぁ、
交渉系技能へのボーナスじゃなくて
いっそのこと「耐久力−1、判断力+1と魅力+1」
(耐久はエルフの血、判断と魅力は交渉系のボーナス)
とかにすれば結構人気でそうだけどねぇ。
+1だったら奇数能力値への調整として意味あるし。
【判】と【魅】ならそれほどカブらんだろうし。
>>118 ヨガフレィム
147 :
NPCさん:2005/12/22(木) 17:28:17 ID:???
>>146 君がやるべき事は即刻、
”ハーフエルフ救済委員会〜全米が泣いた〜”
を立ち上げてネタにし続けることだ。
例えばタニス、ヘタレの中のヘタレ。
キティアラとローラナの足下にも及ばぬその気概、まさにハーフエルフ。
例えばムンディ、レンジャー1/ローグ9という3eの申し子。
性別隠してるパラディンなんかにはひけをとらん。
148 :
NPCさん:2005/12/22(木) 17:35:35 ID:???
149 :
NPCさん:2005/12/22(木) 18:48:57 ID:???
確かにタニスはヘタレだったなぁw
どこでどう活躍したんだ・・・
まぁモテたから【魅】は高かったってことか。リーダーだったしな。
個人的にヒゲ生やしたハーフエルフって設定は好きだったけど・・・。
3.5では人口は少なくないんですよね?少なくともハーフオークよりは
150 :
NPCさん:2005/12/22(木) 18:52:18 ID:???
迫害も、それをはねのけるガッツもハーフオークの方がありそうだからなあ。
ルシンダとかミニチュアのハーフオークパラディンも格好いいし。
それより能力値修正と特殊能力が魅力なんだろうが。
色々考えてもアメリカじゃハーフオークが人気だというのもよくわかる。
151 :
NPCさん:2005/12/22(木) 19:06:46 ID:mhW8YKh3
ハーフエルフのうれしさとは、つまりRace of Destinyでサポートされた上にさらにRace of the Wildでもサポートされた気になることにある。
つまりいいとこどりってことじゃよ。
152 :
NPCさん:2005/12/22(木) 19:09:38 ID:???
タニスはあまりのヘタレっぷりに内輪ではタニシ(巻き貝の一種)と呼称されている。
153 :
NPCさん:2005/12/22(木) 20:16:20 ID:???
>>133 OAのヴァナラはレベル調整値無しで知力と判断力にボーナスがつく
術者系にはありがたい種族。
154 :
NPCさん:2005/12/22(木) 20:34:34 ID:???
1000 :NPCさん :2005/12/22(木) 18:57:06 ID:???
1000ならトーチポート撃沈
155 :
NPCさん:2005/12/22(木) 20:40:51 ID:???
156 :
NPCさん:2005/12/22(木) 20:41:30 ID:???
前スレ1000の尻尾を引っ張るとロシア人が全員ホモに。
157 :
NPCさん:2005/12/22(木) 20:51:04 ID:???
そういや、ロシア圏にD&Dは進出してるのかね?
158 :
NPCさん:2005/12/22(木) 21:18:25 ID:???
そもそもTRPGがあるのだろうか・・・
159 :
NPCさん:2005/12/22(木) 23:03:25 ID:???
まあ、SF映画や小説はあるみたいだから無いとは言い切れまい…>ロシア
160 :
NPCさん:2005/12/22(木) 23:08:53 ID:???
嫁がロシア出身の腐女子だけど、D&Dは知ってたよ
161 :
NPCさん:2005/12/22(木) 23:13:02 ID:???
D&Dはもうどうでもいいから、ロシア出身の腐女子とどこでどう知り合って結婚に至ったのか教えてくれ。
162 :
NPCさん:2005/12/22(木) 23:14:34 ID:???
>160
…まじ?
「ロシアの人がD&Dを知っている」これは、判る。
しかし、ロシア出身の腐女子で嫁…
すんげ〜特殊環境?
163 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/22(木) 23:28:37 ID:Zy9xkveC
ロシアン腐女子との出会い方:初級編
共産主義的同人誌即売会(通称コミケット)でフルシチョフ総受け本を売っていたら
隣のブースでエリツィン総攻め本を売っていた彼女と知り合いになる。
164 :
NPCさん:2005/12/23(金) 00:08:55 ID:???
同志ハヤミスキーが国費でエロ同人買ってロシアに持ってったとか言うしなあ。
意外と草の根でのオタ間国際交流というのはあるんか。
165 :
NPCさん:2005/12/23(金) 00:11:52 ID:???
>160-163
ちょwwww
166 :
NPCさん:2005/12/23(金) 02:22:08 ID:???
>>153 Dragon誌のv3.5コンバージョンだと、能力値修正なくなった。
167 :
NPCさん:2005/12/23(金) 09:42:48 ID:???
168 :
NPCさん:2005/12/23(金) 10:07:46 ID:???
LV1000キャラがトーチポートに攻めてくる…!
169 :
NPCさん:2005/12/23(金) 10:43:13 ID:???
LV1000 HFOがトーチポートに……!
170 :
NPCさん:2005/12/23(金) 10:50:42 ID:???
LV1000でもHFOの時点で微妙になる罠
171 :
NPCさん:2005/12/23(金) 11:37:19 ID:???
レベルが1000超えてもHFOである以上は神格でもないわけだしなあ。
生涯1HFO。
だが、それがいい。
172 :
NPCさん:2005/12/23(金) 12:07:09 ID:???
>>166 ゲッ!メチャ使える種族だったのに・・・
173 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/23(金) 12:29:55 ID:UAY5/36/
特技が501+334+1で836個取れるのか。>HFO1000Lv
174 :
NPCさん:2005/12/23(金) 12:31:34 ID:???
>>173 Epicってそういうルールだったっけ?
175 :
NPCさん:2005/12/23(金) 13:21:11 ID:???
そういうルールだよ。DMGp.202,204参照。
176 :
NPCさん:2005/12/23(金) 13:30:32 ID:???
>1000レベル
STR800とか言われると流石に困るな
セーブも軒並み500超えだし
平衡感覚で空も歩ける
力場の隙間も簡単に見付かるし
Mazeに弱いのが問題か
177 :
NPCさん:2005/12/23(金) 13:33:11 ID:???
その膨大な財力を考えれば、mazeなどどうということもないのでは?
178 :
NPCさん:2005/12/23(金) 13:37:40 ID:???
HFOじゃLv1000になる前に寿命で死ぬと思う
179 :
NPCさん:2005/12/23(金) 13:44:40 ID:???
正直、Lv1000なんて誰もやらない領域の過程のはなしなんてどうでもいい。
180 :
NPCさん:2005/12/23(金) 13:46:35 ID:???
2週間で1レベル上げれば、1年で25レベル。
40年で1000レベルまで到達できるよ。
181 :
でぃーえむ:2005/12/23(金) 13:55:58 ID:???
じゃあこれから1000lvlパーティで病魔の坑道やるので16:00までに
キャラメイクしてここに持ち寄るように。では解散。
182 :
NPCさん:2005/12/23(金) 14:18:16 ID:???
戦士大全を買おうかと思うんだけど、
年始年末で読み切れるかなぁ?
まぁ、買ってもプレイ環境がないんだけどね・・・。
183 :
NPCさん:2005/12/23(金) 14:21:44 ID:???
>>182 っていうかルールブックやサプリメントを読みきったことはないなぁ。
184 :
NPCさん:2005/12/23(金) 14:43:33 ID:???
大全シリーズからもれてしまったマーシャルやヒーラーに愛の手を!
185 :
NPCさん:2005/12/23(金) 14:51:54 ID:???
savage speciesやibris mortis買おうと(ry
年末年始で(ry
買ってもプレイ環境が…とか言う以前にそんな環境用意できる奇特な奴の存在自体が(ry
186 :
NPCさん:2005/12/23(金) 14:53:02 ID:???
iじゃねーlだ。鬱。
187 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:08:52 ID:???
savage speciesとlibris mortisでモンスターパーティか・・・一度はやってみたいものだw
188 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:33:04 ID:???
>>182 買ってプレイ環境を構築するために活動すべし。
189 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:37:49 ID:???
買って、環境構築か・・・
そっちの方が難しいかもしれんがなんとかしてみるぜ
俺の周りの奴らと言ったら、Fear大好きっこばかりだから
こっちに向かすのが大変だぜ
190 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:41:26 ID:???
D&D大好きっ子をさがせばいいじゃない(まりー
191 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:42:25 ID:???
俺の周りにはRPGをやってる奴さえいない訳だが。
192 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:43:36 ID:???
萌えとか多目にいれればルールの垣根なんて!
【バカの料簡】
193 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:44:47 ID:???
>>191 つベーシック・セット
もしくはスカーミッシュ・ゲームから誘うという手も
194 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:45:26 ID:???
大概のD&Dメインのサークルはクローズドでやってるからなぁ。
だが、探してもいないのに、ナイナイといってるんジャマイカ?
多少痛いと思われても、誘ってみたり、
あるいはオンセ企画してみたりと、イロイロと手法はあると思うよ。
うちにも1人、TRPG出戻りでプレイ環境探してて入ってきた人がいるけど、
行動力があれば、クローズドサークルにでも入会は可能だ。
195 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:50:30 ID:???
>Fear大好きっこばかりだから
一見して
「疑似呪文能力がat willなフィーンドのお友達か…」
とか思った俺はゲーム脳
196 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:52:23 ID:???
>>195 ドラコノミコンを使った「畏怖すべき存在」パーティなのかもしれないぞw
197 :
NPCさん:2005/12/23(金) 15:56:58 ID:???
>194
そうかも。
もっとまじめに探してみるわ。
>195>196
そのFearは、前サークルが破綻するときに、見たから良いやw
明日、家サブで戦士大全買ってる喪男いたら、
生暖かい目で見てくださいな。
サプリ買って、やる気出すぜ。
198 :
NPCさん:2005/12/23(金) 16:12:31 ID:???
>>197 どっかの地方かと思ったら、イエサブで買い物できるくらいの場所にはいるのか。
それじゃあ確かに、探す努力をしてないだけだな。
D&Dプレイリポートを上げているサイトは結構あるし、mixiのコミュやirc.trpg.netのDnDチャンネルとかもあるぞ。
(mixiは暗牙ーにメール投げれば招待してくれるはず。メアドはメッセンジャースレ辺りで見つけられる)
地元のコンベスレでD&D卓があったかとかの情報集めるとかもある。
いい出会いがあると良いな。ガンガレ。
199 :
NPCさん:2005/12/23(金) 16:19:00 ID:???
>>197 戦士大全はDMとして読んでもわくわくするサプリだ。
戦争をメインに据えた戦士キャンペーン、
馬上試合、闘技場、戦士系組織など、話が膨らむネタが満載だぞ。
是非戦士の楽しさを伝えてやってくれ。
>151
『おまえは半魚モービルにでものってがんばってろ』
>156
『エリツィン総受け!?』
『つーか、なんだそのピンポイントな釣りは!?』
>164
『なー』
『鋼のとか801よくわからんけど買ってったとかってー話だし』
>185
『Libris Mortisは必須』
『Draconomiconも必須』
『LoMも必須』
『この心意気で』
201 :
NPCさん:2005/12/23(金) 16:37:42 ID:???
ふむ。澪は触手ずき…と。
202 :
NPCさん:2005/12/23(金) 17:17:25 ID:???
攻はゴルバチョフとかスハーノフ補佐官(委員長)とかリガチョフ(キツ目)とかガイダルとかチェルノムイルジンとかレベジとかプーチン(ショタ)とかだな!
203 :
アデプト:2005/12/23(金) 17:42:12 ID:???
アサシンやブラックガード用の呪文リストは後発のサプリで結構増えてるのに
何故、基本クラスである私の呪文リストは増えないのですか?
204 :
NPCさん:2005/12/23(金) 17:42:50 ID:???
>>203 アデプトはNPCクラスであって、基本クラスじゃないから。
205 :
アデプト:2005/12/23(金) 17:44:09 ID:???
(´・ω・`)ショボーン
206 :
NPCさん:2005/12/23(金) 17:52:08 ID:???
しかしアサシン、ブラックガードはかなり使える呪文が増えてるし、
ヘクスブレードもそれなりに増えてるが、シュゲンジャやヒーラー、
ウォーメイジ、大全系の上級職なんかは寂しいな。
207 :
NPCさん:2005/12/23(金) 18:55:22 ID:???
DMと相談して呪文増やせばいいんじゃないかな?
208 :
NPCさん:2005/12/23(金) 21:11:26 ID:???
>>204 きっと、Unearthed ArcanaのGenericな奴のほうをいっているんだよ!
(馬鹿はそれでも基本クラスじゃないことに気付かず言った)
まじめに話をするとなんかのサプリに載ってたぞ。今すぐ思い出せるのはMotWだけだが。
209 :
NPCさん:2005/12/23(金) 21:41:45 ID:???
今度引っ越し先のサークルに参加させてもらうことになった。
人見知りな俺が割とクローズドなサークルに参加したら
馴染めなくて迷惑をかけるんじゃないかと心配。
210 :
NPCさん:2005/12/23(金) 21:45:06 ID:???
そんなときは魅力に一番高い数値を入れるんだ。
(何か勘違いしてる馬鹿)
211 :
NPCさん:2005/12/23(金) 21:51:52 ID:???
>>209 君が今までもD&Dのプレイを楽しんできたのなら、
君は新しいサークルに参加してもうまくやれるはずだ。
D&Dはコミュニケーションのゲームなのだから。
212 :
NPCさん:2005/12/23(金) 22:05:20 ID:???
>>209 はじめから共通の話題を持ってるんだから、気楽にいけばきっと大丈夫だよ。
213 :
NPCさん:2005/12/23(金) 22:16:30 ID:???
おみやげ(ルールブック)をもっていけば余裕だ。
214 :
NPCさん:2005/12/23(金) 22:21:07 ID:???
貢ぎ物としてlibris mortisやfiend folioを持って行けば余裕だ。
215 :
NPCさん:2005/12/23(金) 23:31:52 ID:???
当方の卓には月に一度は新顔のゲスト(旦那様)がやってくるのだが
これよるレギュラーメンバー(姫達)のメリットはマンネリ化しにくい事と
覚え込んだルールや戦略の披露ができると皆諸手で歓迎している。
もちろんゲスト(旦那様)にはしっかりと活躍してもらい
満足感をもち帰ってもらうのがDM(メイド)のたしなみ。
216 :
NPCさん:2005/12/23(金) 23:45:57 ID:???
fiend folioといえば、名前をどう発音していいのかよくわからないのがいくつか
いるんだが、皆は発音に困ったことって無い?
自分的になんかしっくりこないのが以下の奴。
myrmyxicus マイアミュキシカス? 口の中で転がしてると舌噛みそう
ulgurstasta ウルガスタスタ? スタスタ部分がなんか嫌
正しい読み方とかご存知の方できれば助力を乞いたく。
217 :
NPCさん:2005/12/23(金) 23:51:31 ID:???
タナーリやバーテズゥの名称は恐らく「人間の発声器官に合わない発音」という事
なんじゃないかと思われ。
218 :
NPCさん:2005/12/24(土) 00:07:56 ID:???
発音が分からない時はWindowsの音声認識に読ませてみようぜ。
多分参考にならないけどな。
219 :
NPCさん:2005/12/24(土) 00:21:02 ID:???
ドラコノミコンの年齢別サンプルのドラゴンの名前もちっとも読めなかったな…
でもドラコノミコンには種族本らしくドラゴン語に関する資料があるのに、
悪人本に奈落語や地獄語についてロクに触れてないのがどうにもこうにも。
ていうかドレッドワードとかネタにしづらいもの扱われてもなあ。
「話したら即死」とかどう使えと。
しりとりしてたらうっかり使っちゃって人知れず壊滅の危機に陥るゼントのみなさんとか
演出しろとでも?
220 :
NPCさん:2005/12/24(土) 00:53:19 ID:???
>>215 それ何てメイド喫茶?
DMがメイド(*'A`)ハァハァ
221 :
NPCさん:2005/12/24(土) 07:03:01 ID:???
>219
『滅びの言葉』ってのは、ファンタジー物じゃ割とポピュラーなんじゃないかと思う。
小説なんかだと『地獄に落ちた者 デルヴィッシュ』とかで使われていたりする。
聞いたり、話したりすると災いを呼ぶ『言葉』だわさ。
222 :
NPCさん:2005/12/24(土) 09:14:36 ID:???
>221
『曹操』とかやばいよな。
223 :
NPCさん:2005/12/24(土) 10:36:05 ID:???
・災いを呼ぶ『言葉』
+5アンホーリィ・ヴォーパルレザーソーもちの女学生をイブなんかに思い浮かべてる俺はある意味勝ち組み
224 :
NPCさん:2005/12/24(土) 10:47:59 ID:???
で、おまいらイブですが・・・俺の恋人はルールブックなので今夜は寝かせませんよ。
225 :
NPCさん:2005/12/24(土) 11:13:38 ID:???
>222
うん、そうそう
226 :
NPCさん:2005/12/24(土) 11:22:42 ID:???
>>224 イヴくらいルールブックたんを寝かせてあげろよw
227 :
NPCさん:2005/12/24(土) 12:06:19 ID:???
>>224 PHB:フレンドリーで親身になって構ってくれる幼馴染的な娘
DMG:頭脳派だが最終的にはDMに全てを委ねる眼鏡娘
MM:暴力的で気分屋だが優しい一面もあるツンデレ娘
こんな感じ?
228 :
NPCさん:2005/12/24(土) 14:24:27 ID:???
229 :
NPCさん:2005/12/24(土) 14:40:43 ID:???
>227
嫁に来ないか。続きキボン
230 :
NPCさん:2005/12/24(土) 15:15:12 ID:???
サイオニクスは電波娘か?
231 :
227:2005/12/24(土) 16:58:01 ID:???
日本語3.5環境だと
Mon:FRCS家の娘でMMを姉のように慕ってる。性格的にもまだまだ子供の為、MMよりも狂暴。
CW:気丈(騎乗?)さと元気が取り柄の運動娘。
XPH:
>>230の意見を汲み、口数も少なく不思議な行動をする電波娘。
こんなでどう?
232 :
NPCさん:2005/12/24(土) 17:34:27 ID:???
>>231 フェイルーンの魔法も仲間に入れて上げて下さい
明日はいよいよ公式コンベ
行った人はレポやアナウンスの報告よろしく
233 :
227:2005/12/24(土) 18:54:06 ID:???
>>232 フェイルーンの魔法は3.5じゃないからな〜
でもせっかくなので・・・
Mag:FRCS家の娘でMonの双子の妹。ムーとマヤを愛読しているオカルト娘。
234 :
NPCさん:2005/12/24(土) 19:02:06 ID:???
バツキン好きの俺は勿論Mongooseの秘術本一同でハレム状態。
DMは使わせてくれないけどなー
235 :
NPCさん:2005/12/24(土) 20:26:06 ID:???
リプレイスレから速報。
ぎゃざリプの新規参入はハーフジャイアント、サイキックウォリアーの模様。
性別その他は不明。
236 :
NPCさん:2005/12/24(土) 20:31:04 ID:???
それじゃ詳細を。
サイキック・ウォリアー4のハーフジャイアント、中立にして善の男性。
筋力18、敏捷10、耐久14、知力14、判断15、魅力10
武器マニアで+1大型フレイミング・グレートソードを使用。
あとビホ様登場。
237 :
NPCさん:2005/12/24(土) 20:32:08 ID:???
238 :
NPCさん:2005/12/24(土) 20:35:31 ID:???
239 :
NPCさん:2005/12/24(土) 20:37:30 ID:???
>>238 THX……って女体化ビホ?!
そこんとこを詳しく!!
240 :
NPCさん:2005/12/24(土) 20:41:22 ID:???
>>239 トーチ・ポートから行けるダンジョンには
半身を求めてさまよう双子のビホルダーが住んでいる。
目柄は6本ずつで近くにいるとテレパシーが使えない。
という金澤尚子の妄想。
241 :
NPCさん:2005/12/24(土) 20:42:53 ID:???
242 :
NPCさん:2005/12/24(土) 20:44:57 ID:???
243 :
NPCさん:2005/12/24(土) 23:25:26 ID:???
>>236 重装戦士がいないから新キャラはサイキックウォリアーだと思っていたら
やっぱりそうだったw
244 :
NPCさん:2005/12/24(土) 23:48:00 ID:???
で、パンプルたんはどうなったのかね?
245 :
NPCさん:2005/12/25(日) 00:39:04 ID:???
>>236 武器がディープ・クリスタル製なら、乱数部分で合計6d6も可能だな。
246 :
NPCさん:2005/12/25(日) 00:57:36 ID:???
先月の話で手に入れたやつかな炎の剣
247 :
NPCさん:2005/12/25(日) 03:05:48 ID:???
あー折角レギュが許してるシチュなんだからどうせならスリクリーンにして欲しかった
はっちゃけモンスタープレイ
248 :
NPCさん:2005/12/25(日) 07:32:18 ID:4YsR7ST9
>>247 あのレベルでLA+2の種族ってつらくねぇか?
HPとか。
249 :
NPCさん:2005/12/25(日) 08:11:08 ID:???
質問です。
暗黒の書で紹介された悪アイテムってPCが使っても特にペナルティがありませんよね?
DDの皆さんは敵から奪った後とかに使用することを認めていますか?
250 :
NPCさん:2005/12/25(日) 08:15:24 ID:???
「悪のアイテム」を使うのは「悪の補足説明を持つ魔法」を使うのと同じ
扱いだと認識してる。
つまり使用それ自体にはペナルティはなくても属性が変更される事になる。
251 :
NPCさん:2005/12/25(日) 08:25:31 ID:???
今からコンベンションに行きます。
この手のイベントに参加するのは初めてだー。
252 :
NPCさん:2005/12/25(日) 08:54:28 ID:???
>>249 ディテクト・イービルに引っかかるから社会的信用はがた落ち。
パラディンなら資格剥奪。
もちろん、長期にわたって使っていればその他の属性のPCでも属性変更となる。
これだけのリスクを承知の上で使うのであれば、それはそれでPCの自由としてる。
253 :
NPCさん:2005/12/25(日) 09:02:45 ID:4YsR7ST9
>>250 >>252 その場合、善の呪文(善の属性持ったクリーチャーの召喚呪文等)を長期間にわたって使ったPCの属性を善に変えてる?
まあ、パラディンや善の神格に仕えるクレリックが使用するのは問題あると思うが悪の呪文を使ったPCの属性を変えるのはどうかと思うんだが。
254 :
NPCさん:2005/12/25(日) 09:03:47 ID:???
パラディンだったら仲間が使うのを見過ごすのも駄目だろうな。
通常のアイテムなら破壊、アーティファクトなど破壊不能なら善の寺院で封印
しなくちゃ駄目だろう。
255 :
252:2005/12/25(日) 09:04:10 ID:???
>>253 変えてるぞ。
D&Dの属性というものはそういう側面を持つと思ってるので。
256 :
NPCさん:2005/12/25(日) 09:06:04 ID:???
>>253 余所の卓のアライメント判断にケチをつけるな。
自分の卓ではどうしてるかを語れよ。
257 :
NPCさん:2005/12/25(日) 09:10:22 ID:4YsR7ST9
>>256 確かにそうだな。
すまんかった。
うちじゃあ、使わせると思うよ。
今まで出した事は無いけど。
253でも書いたようにパラディンや善の神格のクレリックが使うのはまずいし、パラディンが居るなら仲間が使うのもまずいとするが。
Wizとかフィーンディッシュクリーチャーも召喚してるしね。
258 :
252:2005/12/25(日) 09:13:23 ID:???
>>257 大体、うちじゃ出しても誰も使わんぞ。
基本的にはそれぞれに合った属性のアイテムや呪文を使うし、
Wizだってそんなに自分と違い、しかも偏った属性のクリーチャーを
頻繁に召喚する訳じゃないから。
中立やってる連中は、善はちょっと煙たいというので中立やってるわけだしな。
259 :
252:2005/12/25(日) 09:15:48 ID:???
だから正確には
>>255は、
変えるという方針を伝えてあるが実際にPCの属性を変えたことはない、だな。
260 :
NPCさん:2005/12/25(日) 09:41:37 ID:???
善のアイテムなら創意工夫をめぐらして何か悪いことに使うなら一回か二回くらいは認めてもいいかな。
それとか属性善の奴らの前でこれみよがしに使って悔しがらせながら使うとか。
>246
『大型用だったん?』
262 :
NPCさん:2005/12/25(日) 09:52:05 ID:???
>>251 おお、行ってらっさい。
楽しめると良いな。
できたら詳しいレポよろしく。
263 :
NPCさん:2005/12/25(日) 10:17:51 ID:???
BoEFのアイテム使ってたら属性がエロくなりますた。
264 :
NPCさん:2005/12/25(日) 10:20:45 ID:???
>>263 BoEFを使うような香具師はもともと色んな意味でエロいと思われ。
265 :
NPCさん:2005/12/25(日) 12:51:05 ID:???
エローイ
って神様いなかったっけ
266 :
NPCさん:2005/12/25(日) 12:56:41 ID:???
BOEFってamazonで品切れ中になってるね。
そんなに売れてるのか…?
実はみんな言わないだけでこっそり導入してるんだろ!そうなんだろ!ええ!!(なぜか逆切れ)
267 :
NPCさん:2005/12/25(日) 13:01:45 ID:???
BoEFを実生活に導入しています。
268 :
NPCさん:2005/12/25(日) 13:30:11 ID:???
>>267 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
269 :
NPCさん:2005/12/25(日) 14:32:57 ID:???
270 :
NPCさん:2005/12/25(日) 14:40:05 ID:???
最終グループドキドキしてきた真央ガンガレ
271 :
NPCさん:2005/12/25(日) 15:00:38 ID:???
勝ったスゴイ凄すぎ3a3a
272 :
NPCさん:2005/12/25(日) 18:58:34 ID:???
グレイホークの、ペレンランド北西の暁丘にある自由都市イグザグってどんな感じ?
ハイフォークと違って索引にも載ってないし、知ってる人がいたら情報キボンヌ。
273 :
NPCさん:2005/12/25(日) 19:25:59 ID:???
274 :
272:2005/12/25(日) 19:40:29 ID:???
>>273 ありがとう。
オーストラリアがペレンランドに対応してるのか…結構資料がありそうな模様。探してみます。
275 :
NPCさん:2005/12/25(日) 20:24:58 ID:???
コンベ組はまだかな・・・
いしかわ氏が言ってた、いいことに関することが発表されてないかな・・・
276 :
NPCさん:2005/12/25(日) 20:25:13 ID:???
レポマダー?
277 :
251:2005/12/25(日) 20:37:05 ID:???
帰還しました。
参加者50名弱。Lv4の6人パーティ。善本に関連するシナリオではなく、トーチポートの。
抽選会の景品にビホクリスタルが出て会場がざわめく。
278 :
NPCさん:2005/12/25(日) 20:39:13 ID:???
>>277 お疲れ〜。
楽しめた?
何か今後についてアナウンスあった?
質問ばかりで申し訳ない。
279 :
NPCさん:2005/12/25(日) 20:42:27 ID:???
>278
普通に面白かった。
トーチポート本の発表となんか言ってたんだけど聞き取れなかった。
280 :
NPCさん:2005/12/25(日) 20:43:55 ID:4YsR7ST9
>>278 251じゃないが、あまり無かったよ。
1月の善本発売と2月のHJコンベ、トーチポート本ぐらいかな。
一通り既出の内容です。
281 :
NPCさん:2005/12/25(日) 20:43:56 ID:???
>>279 サンクス。
楽しめたなら何より。
何かアナウンスあったのかな?
他に行った人、レポキボン。
282 :
NPCさん:2005/12/25(日) 20:44:52 ID:???
>>280 乙。
そっか、なら今後のアナウンスに期待かねえ。
283 :
NPCさん:2005/12/25(日) 20:52:10 ID:???
ヒント:双子のロリっ娘モンク
284 :
NPCさん:2005/12/25(日) 21:01:08 ID:???
>283
kwsk
285 :
NPCさん:2005/12/25(日) 22:53:43 ID:???
公式コンベンションへ参加してきた。
トーチポートを舞台としたシティ・アドヴェンチャー。
サンプルキャラ達のデータにミスがいくつかあったけど、
総合的な強さには問題なく、いいパーティだったと思う。
超攻撃力サイキックウォーリアー
知力22ウィザード
交渉19クレリック/アリストクラート
速射レンジャー/ファイター
ドワーフローグ
人間パラディン
の中からプレイヤーの人数だけ選ぶ。
それぞれが主に善本の特技を習得してたよ。
286 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/25(日) 22:59:12 ID:nIIyL7X0
遅ればせながら戦士大全を入手したんでちょっくら質問〜。
1:サムライの開始時所持金が2d4*10gp(期待値50gp)なんですが、コレだとカタナと
ワキザシ買っただけでほぼ無一文になってしまいます。「大小習熟」の項を読むと
「多くのサムライは先祖伝来のカタナとワキザシを受け継ぐ」とありますが、コレは
PC作成時に既にカタナとワキザシを持っているとの事なんでしょうか?
2:《二刀一体》の項に「カタナとワキザシを使用している場合は。《二刀流》の特技を
持っているものとして扱う」とありますが、コレは他の《二刀流》を前提条件とする
特技を修得する際にも適用されるのでしょうか(例えば《二刀の守り》を修得する場合)?
287 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:06:09 ID:???
1:サンプルキャラに至っては金額オーバーしている様子。
先祖伝来の装備を持っているとの表記はあくまでフレーバー。
みんなおかしいと思ってはいるが、頑張って高い目を出してくれ。
2:適用される。
レンジャーが重い鎧を着ていない時に得る、戦闘スタイルによる
ボーナス特技やモンクの得る素手攻撃習熟とかと同じ。
特技を持っているものとして扱える。
288 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:08:37 ID:???
>286
1:デザイナーのミスです。なんで開始パッケージから始めた方が特です。
2は分かりませぬ。
289 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:11:52 ID:???
解決策→「DM、竹光はいくらで買える?」
290 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:20:11 ID:???
>>289 「Ogp(棍棒扱い)+プライド」かな。
291 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:20:33 ID:???
「武士は食わねど高楊枝」
292 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/25(日) 23:24:22 ID:nIIyL7X0
>287-289
サンクス。うーむ、やっぱしカタナは貰えないのか。武士は喰わねど高楊枝を体現
しないといけないのかしらん。トホホ。最高値出ても他の前衛系クラスの半額だよ。
293 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:26:02 ID:???
>>292 多めのスキルポイントを利用して〈職能〉 で稼ぐとか・・・
ますます笠貼りする部屋住みみたいになるな。
294 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:26:36 ID:???
特殊武器習熟・フクミバリで高楊枝をry
295 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:29:14 ID:???
DMにカタナは参加料として貰ってやると言う。
もしくはプライスレスと誤魔化す。
296 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:29:40 ID:???
《二刀流》できるようになるのは2レベルだし、どうしようもないわけでもないが・・・
297 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:32:07 ID:???
まあ、標準的な環境では2レベルになる頃には作成時の所持金は誤差といっても構わないのは確かだが。
298 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/25(日) 23:34:10 ID:nIIyL7X0
技能ポイントは2+知力ボーナスやから多くないのじゃよー。しかも微妙に使えそうな
技能あるから無駄遣い出来ないだろうし。やっぱカタナとレザーで我慢なのかなぁ。
299 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:43:00 ID:???
>>298 すまん、OAサムライが頭の中に残っていた。
300 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:46:47 ID:???
サムライの処理についての結論は「OA3.5版アップデートパッチで上書き」ですよ
ちゃんと先祖伝来の大小がもらえるし、技能は多いし、居合もまともだし。
英語が使えるなら、こっちを選ばない理由がありません。
301 :
NPCさん:2005/12/25(日) 23:48:18 ID:???
>>298 見もふたも無い事を言えば1lv時はしっかりと鎧を着て(ただでさえ盾がもてないんだから)、武器は適当な奴を使うのがいいと思うよ。
で、金が溜まってバッソが買えたら、質草から戻したとか言っとけば良いんじゃねーかな。
302 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/25(日) 23:58:11 ID:nIIyL7X0
>300
ぬ、そんなカッチョ良いヤツがおるんか。そろそろ英語版も視野に入れんといけん
のかも知れんニャー。苦手だけど。ってかしばらくD&Dの予定ないけど。
>301
とは言え武器の事考えるとスタテッドレザーが限界かねぇ。所持金決定時に
良い出目が出ればスケイルと安い武器って出来るけど。
303 :
NPCさん:2005/12/26(月) 00:06:25 ID:???
>>302 速度が遅くなるがハイドアーマーならスタデットよりもう少し安上がりでいけるな。
あと、武器装備ガイドがokならボーンアーマー(軽装鎧、20gp、AC+3)やブリガンディーンアーマー(中装鎧、30gp、AC+4)辺りですかねぇ。
304 :
NPCさん:2005/12/26(月) 00:08:49 ID:???
>>300 鳥取の了解というかDMのバランス感覚というものがある
305 :
NPCさん:2005/12/26(月) 00:15:33 ID:???
バランス感覚があるならなおさらCWのサムライは遣わないと思う・・・
306 :
NPCさん:2005/12/26(月) 00:18:46 ID:???
OAサムライはともかくIaijutsuはちとバランス的にまずいと思うんだけどな。
307 :
NPCさん:2005/12/26(月) 01:40:20 ID:???
しょせん一撃だし>Iaijutsu
相手が立ちすくんでいないと効かないんだから、出番は1セッションで1回くらいでない?
そんなのはバランス云々するほどの影響力は無い。
308 :
NPCさん:2005/12/26(月) 01:51:55 ID:???
>300
便乗だけど、OAのアップデートパッチってweb上のどっかにある?
今ちょっとOAの購入を検討中なんだけど、パッチが
Dragon誌にしか載ってないとかだとちょっと入手しづらいんだこれが。
309 :
NPCさん:2005/12/26(月) 02:39:16 ID:???
310 :
NPCさん:2005/12/26(月) 05:58:39 ID:???
>>309 画像板以外で使うことになるとは……つまり、神!
311 :
NPCさん:2005/12/26(月) 06:46:14 ID:???
トーチ・ポート本の予約がBK1で始まったな。
312 :
NPCさん:2005/12/26(月) 09:37:50 ID:???
『高貴なる行いの書』が3.5版だったとは・・・。友人に教わって初めて気がついた・・・。『不浄なる暗黒の書』も3.5版で出ればいいのに・・・。再販どうするかなぁ・・・。
313 :
NPCさん:2005/12/26(月) 09:43:12 ID:???
>>312 不浄と武器装備は開き直って、使っちまう俺が来ましたよ。
武器装備ガイドはフルブレードを見なかったことにして、
音波ダメージを1d4に下げて、スキル系アイテムの値段を見直すが、
不浄本はほとんどそのまんま押し通してる。
DRに関しても「そう言う個体だ」で押し通すw
314 :
NPCさん:2005/12/26(月) 09:43:37 ID:???
>>312 本国でもv.3.5版は出てないので無理。
私家版パッチは出ているが。
『不浄なる暗黒の書』については買った方がいい。
生贄やらなにやら、本当にDMとして活用できる部分はv.3.5でもそのまま使える。
315 :
NPCさん:2005/12/26(月) 09:47:07 ID:???
武器装備ガイドはそのうち3.5版でも似たようなものが出るんじゃないかと思って放置してるんだが。
不浄なる暗黒の書はみんなが勧めるね。再販ということは店頭にも出るんだろうか?万全を期してBK1で注文しておくのがいいのかなぁ・・・。
316 :
NPCさん:2005/12/26(月) 09:50:13 ID:???
>>315 確かに出るかもしれない。
だが、英語版がWotCの予定が未発表の3月頃に電撃的に発売されたとしよう。
それが和訳されるのは何時になるかとなるとまったく分からないんじゃないかな?
大全、ECSだけで来年の夏まではほぼ確実に埋まるわけで。
317 :
312&315:2005/12/26(月) 09:54:33 ID:WxBT9S0l
武器防具ガイドに類する本が出たら、原書を買うよ、多分・・・。
ただ、高貴と不浄は並べて置きたいのよ、対っぽいし。
318 :
NPCさん:2005/12/26(月) 09:55:13 ID:???
おうageちまった。申し訳ない。
319 :
NPCさん:2005/12/26(月) 09:55:18 ID:???
>>315 買えるならもちろん両方買うべきだが、
どちらか一方であれば最初の再版である『不浄なる暗黒の書』の方が
先に売り切れそうな気がする。
320 :
NPCさん:2005/12/26(月) 09:57:51 ID:???
>>317 Weapon of Legacyを買いたまえ!
ちょっと方向性が違うけどな。
シナリオのネタになるよ!
321 :
NPCさん:2005/12/26(月) 10:01:22 ID:???
>>320 実はちょっと欲しくて考えてる所。PHBで一番開いたページは武器の一覧表の所ってくらい武器スキーなので。
12月は比較的出費が少なかったし、これを来月に持ち越すつもりでBoVD注文しておくか。
322 :
NPCさん:2005/12/26(月) 10:03:25 ID:???
まあ、BoVDはデーモン、デヴィルの偉いさんの設定を読むのに日本語版は悪くないよ。
【英語版だと地の分はほとんど読まない馬鹿は言った】
323 :
NPCさん:2005/12/26(月) 10:23:16 ID:???
BK1じゃなくてあみあみだったな。記憶違いしてた。
324 :
NPCさん:2005/12/26(月) 10:33:16 ID:???
フルブレードって3.5Eだとどんな問題が起きるの?
325 :
NPCさん:2005/12/26(月) 10:38:08 ID:???
>>324 戦士大全の特技:《大業物》との整合性がちょっとな。
《大業物》 と違って特定の武器だけに特技を一点(《特殊武器習熟》)を使うんだから、
構わないと言う考え方も有るけど。
326 :
NPCさん:2005/12/26(月) 10:39:18 ID:???
>>324 大型用グレートソードとして、PHBでデータが変更されてる。
そして、特殊武器ではない。
3.5でも片手で使える(《大業物》 :戦士大全)が、
3e《特殊武器習熟:フルブレード》と比べると、命中−2と弱体化。
ただ、《大業物》 は武器指定なくていいので、汎用性は高い。
327 :
NPCさん:2005/12/26(月) 11:15:20 ID:???
>>326 大型用バスタードソード扱いでないと《大業物》取っても片手で
振り回せないんだけどね。武器のカテゴリーは変わらないから。
328 :
326:2005/12/26(月) 13:27:54 ID:???
>>327 すまん、「片手で」は要らない子だった。俺も要らない子なので、いっしょに吊ってきます。
329 :
NPCさん:2005/12/26(月) 13:37:27 ID:???
流れをぶった切ってコネタ。
○○○○兄弟団という、GHワールドガイドちっくな団体名が現実の日本には存在するする。
330 :
NPCさん:2005/12/26(月) 13:41:49 ID:???
大型用グレートソード:3d6(平均10.5)
大業物が必要、命中−2
中型用フルブレード:2d8(平均9)
特殊武器習熟無しであれば命中−4
有れば命中ペナルティ無し
大型用フルブレード:3d8(平均13.5)
大業物が必要
特殊武器習熟無しであれば命中−6
有れば命中−2
纏めると、こんな感じの差になるんじゃないかと
331 :
NPCさん:2005/12/26(月) 13:45:18 ID:???
>>330 乙。ところで、武器装備ガイドのフルブレードの記述(たしかオーガー用のグレートソード=大型用グレートソードとかなんとか)と、
データが食い違っちゃうことになるけど、その辺の整合性の話じゃないのかな。
332 :
NPCさん:2005/12/26(月) 13:53:07 ID:???
>>331 まあ、その辺は3e→3.5eで武器のサイズの考え方が変った事による変更と割り切る部分じゃないかと。
中型サイズ用のロングソードを小型サイズが持つ際のルールも変っているわけで。
333 :
NPCさん:2005/12/26(月) 14:43:28 ID:???
大型用武器を使うとリーチが伸びるんですか?
334 :
NPCさん:2005/12/26(月) 14:49:31 ID:???
>>333 伸びません。詳しくは《大業物》(戦士大全)または、XPHのハーフジャイアントの説明を参照。
335 :
NPCさん:2005/12/26(月) 15:07:28 ID:???
回答ありがとうございます。
でも、そうするとフルブレードや大業物のメリットが分からないんですが・・・。
#大型用フルブレード(+大業物+特殊武器習熟)
→命 中 :−2
ダメージ:13.5
#大型用グレートソード(+大業物)
→命 中 :−2
ダメージ:10.5
#中型用フルブレード(+特殊武器習熟)
→命 中 :+0
ダメージ:9.0
#中型用グレートソード(+武器熟練)
→命 中 :+1
ダメージ:7.0
中型用グレートソードで、強打を入れて命中を(+1から)−2まで落とすと
ダメージ+6、このとき平均ダメージは7+6=13
中型グレートソードの方が、命中重視かダメージ重視かを選べるし・・・
336 :
名無しさん:2005/12/26(月) 15:08:43 ID:???
>Fullblade
元から、
<<特殊武器習熟>>持ちの大型クリーチャーが片手で持てるとか、
1d10の1サイズ上は2d8であるとか
大型サイズのバスタードソードを意識したデザインだったのじゃないかな
漏れは3.5eに移行したなら忘れるべきアイテムだとは思うが、
結構最近のSage Adviceにも登場しているし、一応サポート対象なのだろうな
337 :
NPCさん:2005/12/26(月) 15:19:50 ID:???
>>335 命中率に余裕がある場合での最大ダメージが上回ると言う意味がある。
その選択肢が特に有効か? と言われるとまあ微妙なわけだが。
338 :
NPCさん:2005/12/26(月) 15:23:04 ID:???
>>335 フルブレードや大業物と強打、両方取れば良いじゃない(HFO
339 :
名無しさん:2005/12/26(月) 15:25:04 ID:PDuv2OoE
>335
ヒント「最大値」
なんつーか、武器熟練も取らずに大業物に手を出すのは
ただの間抜けです。
その辺の特技を揃えて、更に特技に余裕があるとか、
最大ダメージを拡張したいとか考える人だけが取って良い特技なので
同じ特技数での比較は無意味です。
340 :
NPCさん:2005/12/26(月) 15:35:57 ID:???
そりゃご指摘どうも。
341 :
NPCさん:2005/12/26(月) 15:43:11 ID:???
あと、フルブレードに関しては軍用武器に習熟して無いクラスが軍用武器習熟:グレートソードを取るよりは特殊武器習熟:フルブレードのほうがちょっとお徳じゃないかな。
前衛系クレリック(カスパード辺り)で、1lv目で強打とって、3lv目辺りに。
まあ、見もふたも無い事を言えばメリットが判らない特技なんてほかにも色々有るわけで。
342 :
NPCさん:2005/12/26(月) 15:49:22 ID:???
343 :
NPCさん:2005/12/26(月) 16:50:14 ID:???
《大業物》と《強打》の命中ペナルティとダメージの効率を期待値で比較すると、ダメージが1d8以上の片手武器の時には《大業物》の方がよくなる。
《強打》-2のロングソード
命中-2 ダメージ期待値6.5(1d8+2)
《大業物》のロングソード
命中-2 ダメージ期待値7(2d6)
《強打》-2のバスタード・ソード
命中-2 ダメージ期待値7.5(1d10+2)
《大業物》のバスタード・ソード
命中-2 ダメージ期待値9(2d8)
左手に盾を持った上で、結構でかいダメージが狙える。特技がたくさん必要だが、《足払い強化》と組み合わせた《大業物》フレイルとか面白いかもしれない。
344 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:21:10 ID:???
《強打》を片手でやる事に躊躇する。
やはり《強打》なら両手持ちをしたい。
345 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:29:04 ID:???
>>227、他
PHB:フレンドリーで親身になって構ってくれる幼馴染的な娘
DMG:頭脳派だが最終的にはDMに全てを委ねる眼鏡娘
MM:暴力的で気分屋だが優しい一面もあるツンデレ娘
Mon:FRCS家の娘でMMを姉のように慕ってる。性格的にもまだまだ子供の為、MMよりも狂暴。
CW:気丈(騎乗?)さと元気が取り柄の運動娘。
XPH:口数も少なく不思議な行動をする電波娘。
Mag:FRCS家の娘でMonの双子の妹。ムーとマヤを愛読しているオカルト娘。
この調子で善本、トーチポートも宜しく頼む。
346 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:37:13 ID:???
善本:品行方正な良家の子女だが戦闘力はピカ1で世のDMを震え上がらせる実力者。
347 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:46:00 ID:???
トーチポート:GHの片田舎からやって来た三つ編みおさげがトレードマークの田舎娘。
348 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:48:02 ID:???
流れぶった切り&スレ違い?
昨日中古ながら3Eをゲット(モンマニなし&いまさらだがビンボーなので仕方なし><)
TRPGデビューがD&D(今で言うとクラシック?)だったので自然とゲームに対しての期待感が膨らんでくる
次のキャンペは3月か4月あたりのスタートだがものすごく楽しみだ
まとめページを読ませてもらいますね〜
追記:まとめページのサマリーがページがなくなっていてしょんぼり
349 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:51:35 ID:???
割り切ってプレイするなら3Eでもそんなに困らんと思うよ。
ただ、君がもしDMならモンスターマニュアルは手に入れないと、
キャンペーンをやるにはさすがにPHBの付録部分だけでは辛いと思う。
時間はあるようだし、ノンビリと探してみてはどうだろうか?
350 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:51:51 ID:???
善本:PCは皆力を求める、それのどこがいけないのですか?
悪本:全てはゲームを楽しむために存在するんや、それを忘れたらあかん
善本:私はただ世のニーズに応えてるだけです
悪本:ならうちは世のDMのために盾になる!
善本:所詮、3eサプリの貴方に何ができるのです?
悪本:モンテ印を舐めるな!
善本:私たちは教師ですわ
悪本:気の合わん相方と一緒やけどな
351 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:56:02 ID:???
352 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:56:24 ID:eXJVcQGb
353 :
NPCさん:2005/12/26(月) 17:57:36 ID:???
>364
善本:才色兼備の委員長、ただし実行に際しては下品な火力で周囲を圧倒。「てへ」と笑ってすむと思うな。
悪本:屋上でタバコすってる上級生のおねーさん、マジ怖いけど超美人。時々未熟なDMをいただいちゃうらしい。
354 :
348:2005/12/26(月) 18:13:13 ID:???
皆さんありがとうございます
ズバリワシがDMなのでなんとか手に入れねば!
と思っていたら友人が貸してくれるとのことで一安心
お年玉、中古スレ経由で手に入れてここに来ましたがみんなの優しさが身にしみる…
ありがとうございます
早速見に行ってみます
追記:またまた流れぶった切りすいません
355 :
NPCさん:2005/12/26(月) 18:20:32 ID:???
まあ、3Eで待ったり遊ぶのもいいやね。
ただ、コマとスクエアMAPはほぼ必須なんで、
専用でなくてもいいから用意したいところ。
コマは百円ショップでチェスか将棋の駒を買い、
2.5cmのマス目を引いた紙をこれまた100円ショップのクリアファイルに入れて、
消せるマーカーでダンジョンを書き込むと便利だよ。
356 :
NPCさん:2005/12/26(月) 18:35:14 ID:???
代用品で使うなら1インチ(約2.5cm)じゃなくてもOK
357 :
NPCさん:2005/12/26(月) 20:53:02 ID:???
358 :
NPCさん:2005/12/26(月) 21:46:34 ID:???
ぎゃざ1月号
表紙 元■eのヒゲの会社のゲームの使い回し。
広告 2ページ 高貴なる行いの書。レイジーエル様のありがたいお言葉つき。
レ・ミィ様 2ページ トーチ・ポート記事 文 いしかわ あさこたんにトゲバットで殴られる。
リプレイ 8ページ ハゲマッチヨ超能力戦士参戦。行動見る限りかなりサイオニクスのルールに精通してるようだ。
ネスティたんの男の趣味とは!?土下座凝視炸裂。次回PT分裂の危機?
エロ少なめ。
シナリオ 8ページ 8レベルシナリオ。「八甲田山の件は口外してはならぬ!」
安藤 リプレイの感想のお便り1通。「次の1手関係」のお便り2通 。あさこたんも返答してるよ!
イラストなし。 能登の感想のお便りがきてるのに「能登かわいいよ能登」と答えない安藤はかなりダメだと思う。
編集後記 虹 ねんまつしんこうってきついですね。D&Dとかどーなっちゃうんだこのやろーみたいな。
あさこ トーチポートは民間トーナメントでも使うぎゃざよ。
クイーンズブレイド 清掃局員話。最終回。
359 :
358:2005/12/26(月) 21:47:32 ID:???
2月号のマチガイアルヨ。
360 :
NPCさん:2005/12/26(月) 21:51:03 ID:???
乙!
361 :
NPCさん:2005/12/26(月) 23:07:45 ID:???
>>358 >あさこたんにトゲバットで殴られる
kwsk
362 :
NPCさん:2005/12/27(火) 12:19:52 ID:???
公式サイトにシナリオDLサービスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これは以前の公式コンベのシナリオかな?
シナリオダウンロード 狂気の洞窟 掲載
対象:4レベル4−6人向けシナリオ
このシナリオは「サイオニクスハンドブック第3.5版」のルールを使用した冒険シナリオです。
また日本オリジナル港町「トーチ・ポート」を冒険と舞台にしています。
もちろん地名やNPC名を変更することでどんなキャンペーンシナリオに組み込むこともできます。
363 :
NPCさん:2005/12/27(火) 13:47:18 ID:???
>362
前々回のだね。サイオニクス発売決定記念の時の。 過去スレに参加者のレポが色々あったな。
364 :
NPCさん:2005/12/27(火) 19:08:15 ID:???
マジック・オブ・インカーナムのアズリンは何のための種族なんでしょう?
エッセンティア1ポイントという特技半個分にもならない利点と引き替えに
追加スキルポイント無し、選べる属性が4つ(PCでは実質LGとCGの2つ)、
適性クラスがソウルボーンに固定された人間、と言うのはどう見ても存在意義
が無いんですが・・・
365 :
NPCさん:2005/12/27(火) 19:10:44 ID:???
存在意義がルール的に強いことにしか見出せないなら出さなきゃいいんじゃない?
366 :
NPCさん:2005/12/27(火) 19:42:53 ID:???
希少価値とか
367 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:08:31 ID:???
PC向けの種族として紹介してるのに、明白に劣っていると言うのはやはり
ゲーム上は問題あるだろうね。
救済策としては人間同様にスキルを増やし
「essentiaと引き替えに、アライメントと適性クラスに制限のある人間」
とするのが妥当かな。
368 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:16:52 ID:???
そのあたりが良くも悪くもD&Dか
サバイバルがゲームの中心だから弱い選択肢を選ぶメリットがない
イロモノ=邪魔者になってしまう
369 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:18:08 ID:???
そもそも、essentiaが特技半個分の価値に満たないと言うのが、364の主観だし、
種族の選択は強制ではないわけだが。
370 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:18:29 ID:???
フレーバーやらシナリオへの絡みで色を付けてあげれば?
純粋な戦闘ゲームとして遊んでるならアレだけどさ。
372 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:23:52 ID:???
>>369 incarnum特技の多くは「特技による能力+essentia1点」だからなあ。
確かにessentia1点のボーナスはショボイ。
373 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:24:04 ID:???
>>371 君は今のままでいいでしょ。
全米も泣くし。
374 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:29:20 ID:???
>>371 つ『Races of the Wild』
つ『Races of Destiny』
375 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:32:40 ID:???
>>373 ちょwwwwおまwwwwwwバリアントの説明なしカナシスwwww
376 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:34:20 ID:???
まあ、種族本を入れると、人間かつエルフで有るという点にはそこそこの価値があるわな。
377 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:37:17 ID:???
正直、ドロマイトの方が悲惨じゃね?
LA+1だよ、連中は。
378 :
NPCさん:2005/12/27(火) 20:40:13 ID:???
え、アズリンって1LV時の追加特技をもらえるんだ。
それでエッセンティア1点もらえるのなら、かなり優秀だろ。
INTが低いくてマルチクラスをしないキャラなら、かなり良いじゃん。
379 :
ブルー:2005/12/27(火) 20:41:26 ID:???
何贅沢言ってるんですか。僕たちの方がもっと悲惨です。
俺なんて他のプレインタッチトから「落ちこぼれ」扱いだぜ。
相方に比べるとどうも人気がイマイチなんだよな
382 :
ミーナッド:2005/12/27(火) 20:50:53 ID:???
まあ、アズリンのみ優遇する理由はないってこった。
相方はエベロンの主要種族だというのに、こちとらザコ扱いですよ。
オークはいいよなぁ
385 :
NPCさん:2005/12/27(火) 22:16:54 ID:???
地味だけど普通に強くないか?>ホブゴブ
軍隊ネタも使えるしw
HD持ちはつらいぜ、、、。
387 :
NPCさん:2005/12/27(火) 22:45:09 ID:???
これだけたくさんのモンスターや種族のデータがあれば、弱いのや微妙なのも出てくるよな。ハーフエルフはPHBの基本種族だから、後発サプリで補強される可能性も高くて、恵まれている方なんじゃない?
388 :
NPCさん:2005/12/27(火) 23:36:31 ID:zS9voTyK
ぎゃざ2月号
表紙 元■eのヒゲの会社のゲームの使い回し。
広告 2ページ 高貴なる行いの書。レイジーエル様のありがたいお言葉つき。
レ・ミィ様 2ページ トーチ・ポート記事 文 いしかわ あさこたんにトゲバットで殴られる。
リプレイ 8ページ ハゲマッチヨ超能力戦士参戦。行動見る限りかなりサイオニクスのルールに精通してるようだ。
ネスティたんの男の趣味とは!?土下座凝視炸裂。次回PT分裂の危機?
エロ少なめ。
シナリオ 8ページ 8レベルシナリオ。「八甲田山の件は口外してはならぬ!」
安藤 リプレイの感想のお便り1通。「次の1手関係」のお便り2通 。あさこたんも返答してるよ!
イラストなし。 能登の感想のお便りがきてるのに「能登かわいいよ能登」と答えない安藤はかなりダメだと思う。
編集後記 虹 ねんまつしんこうってきついですね。D&Dとかどーなっちゃうんだこのやろーみたいな。
あさこ トーチポートは民間トーナメントでも使うぎゃざよ。
クイーンズブレイド 清掃局員話。最終回。
389 :
NEPさん:2005/12/27(火) 23:56:44 ID:/JE/INWG
質問です
とあるコンベンションでD&D3をプレイしとても面白かったので
GMをやりたいのですが
できましたら最低限どのルールブックとサプリメントそろえればよろしいでしょうか?
390 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:02:11 ID:???
PHB、DMG、モンスターマニュアルは必須かな
あと趣味に応じてサイオニクス本とか…。
391 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:02:29 ID:???
>>389 今から買うなら、3ではなく3.5と言う事になるけど・・・
コース1:低レベル時限定だがオール・イン・ワンのベーシックセットを購入する、約5000円。
コース2:プレイヤー・ハンドブック、ダンジョンマスターズ・ガイド、モンスター・マニュアルを買う、約20000円
コース3:コース2に加えて、グレイホークワールドガイドもしくはフォーゴットンレルワールドガイドを買う
各商品については下のリンクからどうぞ。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/dd/
392 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:05:40 ID:???
>389
最低限なら、プレイヤーズハンドブック、ダンジョンマスターズガイド、
そしてモンスターマニュアルの3冊で充分です。
最初はこの3冊で遊んで、慣れてからサプリメントを増やすことをお勧めします。
393 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:05:59 ID:fqrJtQma
>>389 最低限?
ダンジョンズ&ドラゴンズ ベーシックセット1セットだ。
簡易ルール、マップタイル、すぐに使えるキャラクターシート、フィギュア、ダイスがついて5400円。
通信販売でどうぞ。
394 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:12:45 ID:???
身内でやるなら、ベーシックセットを共同で買う→D&Dが気に入ったら各自コア揃えるでいいんじゃないかな。
ベーシックセット共同買い断られたり、コンベンションでGMやるならいきなりコア三冊だろうけど。
395 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:16:02 ID:???
まあ、ベーシックセットに入ってるコンポーネントはコア購入後も役に立つんで、
何れにしろベーシックセットで始めても悪くはないと思うけどね。
396 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:19:15 ID:???
ベーシックゲーム薦めるのは良いんだけど、あれってレベルアップ処理できたっけ?
長期的に遊ぶ場合あとで結局コアの3冊揃えなきゃいけなくなるんじゃないか?
397 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:23:38 ID:???
レベルアップ処理については解説されてるけど、データは2レベルまでだね。
通常のペースで遊べば、3,4シナリオ分と言うところかな。
【そこで、妙なマルチが・・・】
398 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:26:38 ID:???
あなたがGMで、未経験者ばかりの場合、まずD&Dベーシックセットを買ってくるといいでしょう。
必要最低限のルールとシナリオ(2レベルまで)、塗装済みフィギュアととサイコロ、マップタイルがついてきます。
このセットだけで二日は楽しめるでしょう。やっているうちに、ルールの基本もわかってくるはずです。
その上でさらに続けるためには、プレイヤーズハンドブック、ダンジョンマスターズガイド、モンスターマニュアルがプレイグループに必要です。
これだけあれば、かなり長い間、楽しめます。HJのサイトでシナリオもダウンロードできます。
お金がきついようなら、みんなでお金をだしあうとよいでしょう。
プレイヤーズハンドブックは二冊以上あったほうが便利でしょうが、他はGM用があればなんとかなります。
他に必要な小道具は、ベーシックセットがあれば足りているはずです。
399 :
NEPさん:2005/12/28(水) 00:42:18 ID:anDcoQhQ
皆様のアドバイスありがとうございます
皆様の意見を参考にして
プレイヤーズハンドブック、ダンジョンマスターズガイド、モンスターマニュアル
の3点を購入しようと思います
また色々質問などするかもしれませんがその時はよろしくお願いいたします
400 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:44:15 ID:???
お前、人の話あまり聞いてないだろ。
ベーシックセットはどうした?
401 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:47:49 ID:???
まあ、いいじゃん。
TRPG中級者とかなら、いきなり基本三冊、駒はガシャポン、とかで直ぐに楽しめるようになるって。
402 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:48:11 ID:???
403 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:48:24 ID:PwH0UJXr
>>400 どうしたも何も選択しなかっただけでは?
404 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:48:26 ID:???
>>400 そういう言い方はないだろう
キャンペーンやって3レベル以上まで成長させる予定なんじゃないの?
405 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:48:42 ID:???
>>400 まて、聞いた結果、最初から長く続ける心算でコア3冊にしたんだろう。
406 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:49:15 ID:???
うは、5重婚かよ・・・
407 :
NPCさん:2005/12/28(水) 00:51:23 ID:???
TRPG経験があるなら
ベーシックに5000円以上出すより、コア買うで正解だと思うが
408 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:00:29 ID:???
D&Dは合う合わないが結構はっきりしてるからな。
そのベーシックセットで、必ず1-2名の人死にが出るはず。
そしてそれは、全くもってドラマティックでも必然でもない。
単に、そのモンスタの攻撃ロールがイイ感じに廻っただけ。
罠の回避に運悪く失敗しただけ。
毒の廻りが予想外に早かっただけ。
予定調和でドラゴンに勝ててオメデトウ。君は新たな一歩を踏み出したのだ。 なんていうご都合主義も無い。
強いモンスタは圧倒的に強く、偶々勝てたとしても、その代償は仲間の命や自分の命。
全滅ですら当然の如く起きる。
そんな殺伐とした世界に生き残るだけの知恵を付けるために
与えられた「山」は非常に分厚いルールブック。
読み方を知らなければ、最初の5Pで
「こんな量のルールなんか使いこなせないよ」
と諦めたくなること請け合い。
マトモに「遊べる」ようになるために君の分身を何人殺すことになるか
想像も付かない。
結果、DMの出目を恨み、ふがいない仲間を恨み、弱いPCを恨むことになる。
但し、そのキツイ一山を経験して、次の山を乗り越える気概が君の プレイグループの中に残っているなら、君達は「D&Dに向いている」
と断言できる。
そして、そこで得られる世界は30年間世界中の猛者が遊び、培ってきた 底の無い深みと無限の広がりを持つ冒険だ。
さあ、ベーシックセットを手にしたまえ。
ソレはプレイグループ内で1個あればいいものだ。
5人で遊ぶなら一人1000円で済む。
丸一日の暇つぶしと、その後に待ち構える仲間との 邂逅を試すには丁度いい値段じゃないか?
409 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:03:50 ID:???
>そのベーシックセットで、必ず1-2名の人死にが出るはず。
うちはギリギリでみな生き残ったよ
>そしてそれは、全くもってドラマティックでも必然でもない。
>単に、そのモンスタの攻撃ロールがイイ感じに廻っただけ。
>罠の回避に運悪く失敗しただけ。
>毒の廻りが予想外に早かっただけ。
それでもクリアできたこと、十分ドラマティックだと思うよ
410 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:15:42 ID:???
うちはほとんど初心者だったけど、死人は出なかったよ。
もちろん、すべてオープンダイスで数値はいじってない。
シナリオでご丁寧に警告が与えられているおかげで、
ドラゴンにもけっこう予定調和的に勝利できた。
411 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:17:42 ID:PwH0UJXr
>>408 >>410 おまいら、一応シナリオ内のことなんだから堂々とネタバレレスするなよ!
(表紙を背中に隠しながら)
412 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:24:48 ID:???
ベーシックセットの場合は、コマでバレバレ。
413 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:30:37 ID:???
早い話が
金あるならコア買っとけ
ベーシック最初に買ってもどうせ後で必要になる
コマはミニチュア買えば良いだろ、てのは極論でも色々代用品はあるし
414 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:44:29 ID:???
>>408 最初から割とご都合主義的に誰も死なずにキャンペーンやってるけど……。
危なかったらすぐ逃げるし。最優先の能力は逃走能力ですよ?
415 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:49:15 ID:???
より正確には見切りの速さじゃないかな?
416 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:55:52 ID:PwH0UJXr
>>414 ラスボスに必要なのは逃がさないための能力かもね。
逃がすと後からまた襲撃される事を考えれば禍根は残さず絶っておきたいところ。
まあ、あまり殺る気の有りすぎるDMもどうかとは思うが。
417 :
NPCさん:2005/12/28(水) 01:58:10 ID:???
むしろ、PCにも必要な能力だな>ラスボスを逃がさない能力
ラスボス戦でオープニング・ブローがディメンジョナル・アンカーのMy鳥取
418 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:09:23 ID:???
419 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:10:21 ID:???
くわしく
だった
ふと思ったが
たらすく
もありかも
420 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:13:10 ID:PwH0UJXr
>>418 ミニチュアを見てしまうとダンジョンの奥にどんな敵が居るのかが判ってしまうって事でしょ。
421 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:24:20 ID:???
>>414 その危なくなったらスタコラ逃げると言う行動が取れるか否かが
D&Dに向いてるかどうかの素質の(大きな)一端だと思う。
FEARエンジンと言われてるシステムは大概、決め技を使うタイミングが
ラスボスとの勝敗の鍵で、そこに運はあまり入らない。基本的に敵は必ず
倒せるものとなってる。
で、D&Dは運が悪いとなにやっても勝てないゲームで、それを楽しめないと
厳しいと思う。
422 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:26:12 ID:???
つうか、本人が「コンベでやって面白かった」と言ってるのに何をそこまで心配してるのだ。
423 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:30:25 ID:???
形勢が悪くなり、逃げる際に「誰を犠牲にするか」ということを受け入れることが出来るかも必要だな。
今やってるキャンペーンには殿要員がいるので楽は楽。PLも死ぬ危険性が高いことを理解した上での行動なので容赦なく襲う。
424 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:33:05 ID:???
>>420 D&D知らない人がミニチュア見ても
それがどんな奴かはわからないのでは
>>422 今までD&Dに興味を持ってくれる人に
あまり会えなかったから
興味を持ってくれた人が
不満感じて逃げ出しやしないかと
あれこれ先回りして気をもんでるの図
425 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:35:33 ID:???
♪てーきがーきーたならーすーたこらにげろー
というわけでDD3e知らない人には「FEみたいなことやるゲーム」と説明している俺だ。
426 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:37:21 ID:???
なるほど、なかなか言い得て妙だな。
427 :
NPCさん:2005/12/28(水) 02:43:19 ID:???
>>423 一瞬「とのよういんって何だ?」とか思った。「しんがり」な。
428 :
NPCさん:2005/12/28(水) 03:29:56 ID:???
>>421 や、FEARエンジンでも運が悪いとさすがに勝てない。全滅したことあるし。
まあPCが死ぬのがデフォか、死なないのがデフォかくらいの差じゃないかなー。
D&Dで殺さない程度のギリギリのバランスを追求するDMがいてもいいと思うし、
FEARエンジンで死亡上等のダンジョンシナリオやるGMがいてもいいと思うし、
実際俺の鳥取にはどっちともいるしさー。(片方は俺だけどね)
その文脈だとなんかFEARエンジンだとPCが絶対死なないみたいに思われてる気がしてさー。
雑食ゲーマーの戯言だと思って聞き流してー。
初心者さんがいるみたいだし、両方遊ぶ俺としては変なイメージ持たれたくないし(w
429 :
NPCさん:2005/12/28(水) 03:40:03 ID:???
俺の卓だと、FEARのゲームの方がD&Dよか死亡率高いぞー
まあ、そりゃただの偏見だと一応ツッコみ入れておく。
D&Dだとなんだかんだいって生き残るんだよなPCども。ボロボロだけど。
430 :
NPCさん:2005/12/28(水) 03:44:47 ID:???
>>429 やっぱり「生存」を第一目標に掲げてるからじゃないかねー?<ボロボロだけど生き残る
431 :
NPCさん:2005/12/28(水) 04:10:23 ID:???
例えば1レベルで死ぬ確率はどんだけだろ?
1HDに対応したダメージ力で、-10に至るかどうか疑問。
最初はまずまず死なないよーな気が……
あと、408はひとつ間違ってると思う。
ダイス目でぽっくり逝くからD&Dはドラマチックなんじゃないかっ!
PC視点でじゃなくPLにとってだけどな。
432 :
NPCさん:2005/12/28(水) 04:21:51 ID:PwH0UJXr
>>431 まあ、25ポイントバイで作られたHFOでも耐の修正は+2ぐらいいけそうだから、初期HPが12
まあ、一発で即死って事はオークのMM記載の標準装備がファルシオンに変更になってる点を考えればあまり無さそうやね。
(3e時代はオークのグレートアックスがクリティカル→即死ってコースがありえたわけで)
有りそうなのが一ラウンドで集中的に攻撃されるパターンだろうね。
ただ、即死はしなくても1lv時なら回復量的にHPがマイナス入ると厳しいわけで。
433 :
NPCさん:2005/12/28(水) 06:17:29 ID:???
ファルシオンは武器のダメージこそ小さいがクリティカル率は3倍なんで、
一撃死亡はともかく、一撃気絶の可能性は上がってるような・・・
434 :
NPCさん:2005/12/28(水) 06:50:26 ID:???
>433
DMにもよるが、漏れは気絶したPCはとりあえず放置するからある意味安全。
敵が止め刺す以外やること無いと殺すけど。
435 :
NPCさん:2005/12/28(水) 10:32:14 ID:???
逃げ出したPCがまた戻ってくる…!
なんて美味しい餌なんだろう。(頭悪い若ドラゴンの思考)
なんて美味しいマジックアイテム運搬者だろう。(自信ありげな老ドラゴンの思考)
436 :
NPCさん:2005/12/28(水) 11:07:51 ID:???
金銭的に余裕があるなら、英語版のベーシックセットを買うのもありだと思う。
3000円くらいであのコンポーネントがそろうのは魅力的だ。
シナリオはそう難しい英語で書かれてるわけではないので、英語が苦手でもなんとかなる。
ダンジョンとモンスターやトラップの配置だけを流用するというのも良いと思う。
ちなみに本国では来年ベーシックセットの続編が予定されている。
437 :
NPCさん:2005/12/28(水) 12:07:18 ID:???
438 :
NPCさん:2005/12/28(水) 13:15:58 ID:???
>場所 全理連ビル 9Fホール
場所 全理連ビボルダー に見えた。
439 :
NPCさん:2005/12/28(水) 15:08:18 ID:???
ゲームぎゃざ2006年2月号
・広告(カラー2p):高貴なる行ないの書+戦士大全、XPH、ベーシックセットなど
その他、194pにモノクロでトーチ・ポート本の広告有り
追加上級クラス×2、追加アイテムデータ、トーチ・ポート周辺マップ、シナリオ2本
・レミィ出張版D&D編(カラー2p)金澤尚子、石川雄一郎/サークルRAINBΦW
分量の所為かSA女史のトゲ付き棍棒を除けばおとなしめの内容
個人的には、PCにホームタウンを持たせることや運営についてのノウハウを希望
・D&Dリプレイ「大地の冒険者達」(口絵カラー1p+モノクロ7p)関根博寿、日野慎之助
マッチョメン、ハウリングムーン参入。早速タトゥーを使用。
ネスティ、ドルイドとしてのロールプレイを行う。D&D名物との戦闘&今後への伏線など。
・PPP:サイオニクス本活用ネタ、信仰と役割分担(PCの目の届かないところならOK)、
凝視攻撃対策など
・シナリオ「嵐を呼ぶもの」(モノクロ8p)
B.M(びいえむ)/サークルRAINBΦW
レベル8のPC4人用シナリオ:トーチ・ポート用/その他のワールド用
:エンジョイ用/HG(ハードゲーム用)/アレ用の調整案あり。
コアルールの他、戦士大全とフェイルーンの魔法を使用。
・つぶやき天国
リプレイの評価、次の一手の回答二つ。編集部のお勧めは
レイピアとエヴァーバーニング・トーチ
・編集後記
ねんまつしんこうはたいへんだ(虹氏)、
トーチ・ポートは1月末都内某所での日本初の民間トーナメントでも使用される(SA女史)
440 :
NPCさん:2005/12/28(水) 15:52:09 ID:???
公式コンベンションはもう1000円がデフォになったんですね。
500円に戻らないかなぁ・・・(byモンク僧
441 :
NPCさん:2005/12/28(水) 18:45:31 ID:???
値段が千円なのは良いんだが、特定のサークルが幅をきかせているのは何とかならんじゃろうか。
442 :
NPCさん:2005/12/28(水) 18:48:36 ID:???
>441
どこのこと?
443 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:04:47 ID:???
名前は、知らないんだけどね。
DMと知り合いらしく、馴れ合ってゲームしてたり、ローカルネタで盛り上がったりとか、結構頂けなかった。
他の卓に参加してた友人もテーブル全部が、特定のサークルのメンバーでやりづらかったと言ってた。
444 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:08:32 ID:???
名前も知らないのに特定のサークルとの断定はこれいかにってとこだな。
445 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:38:38 ID:???
そうだね、「日記に○○の事書きますから」とか「○○さんが、どうとか」話してたから、サークルだと思ったんだけど違うのかね?
それとも、俺が知らないだけでコンベンションって、そう言うもの?
446 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:43:44 ID:???
>>445 HJの公式コンベはリピーターが多いらしいから、知り合いかもね。
その後に親睦会もあったりするようだし。
サークルかどうかは直接確認しないとわからないけど、
確認せずに特定のサークルとか言うのは自分もどうかと思うよ。
447 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:49:05 ID:???
>>445 特定のサークルではないけど、ゆるやかな境界をもった特定のコミュニティだ
ね。俺もそういうのが嫌いだから、あそこにはいかない。
HJもDM陣も頑張っていると思うから応援はしているけどね。
448 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:51:40 ID:???
>446
なるほど、それは失礼しました。
ただ、俺は「置いてけ堀」を喰った様な感じを受けた訳だ。
ここで言っても愚痴にしかならんね、すまんかった。
449 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:54:07 ID:???
>447
サンクス。
そうと知っていれば、行かなかったんだけどね(W
450 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:54:38 ID:???
HJに意見ないし要望として、メールなり葉書なりを送る方が建設的だな。
451 :
NPCさん:2005/12/28(水) 19:55:04 ID:???
>>448 不満や要望があったらHJにメールした方がいいと思うよ。
DMが特定のPLと親しいのはともかく、
他のPLに疎外感を感じさせるのはあまりいいことだとは思わないから。
不満に感じた点は今後のためにもちゃんと主催者のHJに伝えた方がいいと思う。
452 :
NPCさん:2005/12/28(水) 20:07:53 ID:???
PL同士はまあしかたがないところがあるにしろ、
DMがそれはいただけねーな。
453 :
NPCさん:2005/12/28(水) 21:21:36 ID:???
>>446-447っていっつも似たようなメンツばっか来てるってことの裏返しじゃね?
新規参加者があんま多くねーってことじゃね? やばくね?
454 :
NPCさん:2005/12/28(水) 21:26:25 ID:???
そりゃ、開催場所が同じなら大体はそうなるさ。
455 :
NPCさん:2005/12/28(水) 21:29:21 ID:???
まあ、抽選する程度に人が来てるのなら、『前回来てた人は、今回落選』ぐらいが良いのかも知れんね。
456 :
NPCさん:2005/12/28(水) 21:31:06 ID:PwH0UJXr
>>453 そりゃ毎回新規参加者が入ってるなら同じだけ辞めてる香具師が居るか希望者が膨れ上がる一方って事だからな。
どの程度の新規参加者が居れば453が危機を抱かなくなるのかは判らんが仮にPL6人の内2名が新規参加者って状態を維持するなら
2ヶ月で約1.5倍にユーザーが膨れ上がってるって事だ。
関東一円がD&D者一色になる日も近そうだな。
457 :
NPCさん:2005/12/28(水) 21:57:13 ID:???
参加費500円が1000円になる状況なら先細りでしょ
逆ならともかく
落選なんてアリエナス
458 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:01:32 ID:???
風の息づかいを感じていれば、卓の参加者とGMの慣れあいに気づいたのではないか。
だが、なあに、かえってD&D力がつく。
459 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:01:45 ID:???
でも、なんつの……正直、500円が1000円になってこられなくなる
経済状態の参加者は客としても低級とか思われてもしょうがないんじゃね?
460 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:04:26 ID:???
そういう中高校生を低く見る発言はやめた方が良いんじゃね?
中高校生が来ているかは知らんけど。
461 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:05:03 ID:???
オレ,参加したくても「何故か?」毎回、都合が悪くて行けないやorz
462 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:06:06 ID:???
ルルブに吸われてあんまし金がねぇんですが。
それより仕事納めの日に残業ですよ先生。
463 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:10:45 ID:???
>457
でも前に『落選した』って、書き込みがあったよ。
この前のスレだったかな?
500→1000円でも、カードゲームの為に取っている会場の方が広い様な気が…
あっちの方が人が少ない様な…
イヤ、キットキノセイデスネ、市民。
464 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:14:27 ID:???
>463
今年六月のコンベに申し込んだ時は落選通知が来てた。
その後は都合が合わなくて公式のイベントに申し込みしてないので、
それ以後抽選があったかどうかはわからんけど。
465 :
NPCさん:2005/12/28(水) 22:27:56 ID:???
>>462 乙、オレも似たようなもんだ>ルルブ
ついでに、大晦日もしっかり仕事さ、午前様にならなければ良いがorz
466 :
NPCさん:2005/12/28(水) 23:58:39 ID:ZFTh7pKt
1000円でも、あるだけマシさ
by 地方の声
467 :
NPCさん:2005/12/29(木) 01:26:18 ID:???
ホビージャパンのコンベンションはここ暫く抽選。
抽選が無かった時期は単なる受付確認だった。
参加者の知り合い率、サークルメンバ率が高いのは確かだが、
オンリーコンで濃いシナリオが遊べる場所だから知り合いばかりで
当然ジャマイカ?
疎外感を感じて愚痴るより、大漁旗あげるチャンスにする方が良くね?
つか、趣味の友人てこーゆー場で生まれるモンじゃね?
オレはこのコンベでいい感じの知り合い増えたよ。
ハンドルすら知らない人とも終了後の飲み会で仲良く駄弁ってるし。
468 :
NPCさん:2005/12/29(木) 01:34:31 ID:???
知り合いと歓談するのも良いが、同卓の初対面の人への配慮も忘れないようにしたいね。
ということでここは一つ。
469 :
NPCさん:2005/12/29(木) 02:31:07 ID:???
言い方は悪いが、ひがむヤツはどこにでもいるんだよ
470 :
NPCさん:2005/12/29(木) 03:30:30 ID:???
>>469 それをひがませない様にするのが金とってコンベやる主催者の義務。
471 :
NPCさん:2005/12/29(木) 05:49:45 ID:???
それこそたった1000円で細々フォローできやしねぇだろ。
472 :
NPCさん:2005/12/29(木) 05:55:14 ID:???
>>457 最初はサービス価格で始めて、継続するために適正価格にしたのかもしれない。
少なくともありえないと断じるには根拠が薄いね。
473 :
NPCさん:2005/12/29(木) 05:59:04 ID:???
まあ、500円だと応募者が多すぎたと言う可能性もないでもない。
てか、普通の素人コンベでも500円位のが多いからな。
完全なお客さんモードでルルブ、コンポーネント完備で1000円なら、別に高いわけでもなかろう。
今まで500円だったのに・・・と言うのが心理的な抵抗になるのは分かるが。
474 :
NPCさん:2005/12/29(木) 06:02:36 ID:???
いっそセリにしてより高い値段をつけたヤツが参加できるようにするとか。
475 :
NPCさん:2005/12/29(木) 06:03:21 ID:???
さすがにそれは非難轟々だと思われw
476 :
NPCさん:2005/12/29(木) 07:47:41 ID:???
善人本もでたことだし、喜捨だと思ってぽんと出せばよいのでは。
477 :
NPCさん:2005/12/29(木) 07:49:43 ID:???
会場で物販して、幾ら以上買えばタダ券が貰えるとかはどうだろう?
478 :
NPCさん:2005/12/29(木) 08:44:15 ID:???
>443とか
俺もHJコンベに2回参加した事があるけど、2回目の時は一回目に一緒だったPLに挨拶したり、
少し仲良くなった前回のDMさんにマイミク申し込んだりしたなー。
前回の話とかもしたんで、知らない人からみたら内輪ネタで盛り上がってるように見えたかも試練。
スマンかった。
479 :
NPCさん:2005/12/29(木) 09:42:37 ID:???
次、行けばさ今回一緒だった人たちも居たりして挨拶したりするうちに
今度は
>>443自身が次回初参加の人から馴れ合いウザとか思われる
かもしれんよ。
つまり気にしすぎってこともある。
480 :
NPCさん:2005/12/29(木) 11:42:09 ID:???
何かを嫌うのにたいした理由はいらん。
でもね、無理に理由を付けようとしたときは、気を付けろよ。
人の器が小さくなってくからな。
481 :
NPCさん:2005/12/29(木) 11:47:03 ID:???
今日明日明後日がコミケで、今日は非電源系の日だっけ?
>481
今日と明日だけで、非電源は明日。
483 :
NPCさん:2005/12/29(木) 12:27:54 ID:???
サンクス、2日間だけになっていたのか。
それで2日目ってことはエロと一緒ですか・・・・・・
484 :
NPCさん:2005/12/29(木) 12:35:03 ID:???
エロは電源の日にもあるんじゃない?
485 :
NPCさん:2005/12/29(木) 12:47:37 ID:???
どうせ、エロは離れてるしな。
486 :
NPCさん:2005/12/29(木) 12:57:32 ID:???
>>483-485 アライメントがCEな俺と一緒に、BOEFを小脇に抱えてコミケに乗り込み、
これ見よがしに「エロ同人と一緒にすなよケッ」と会場で叫ぼう。
きっとグラズト様がパワーを授けてくれ(ry
487 :
NPCさん:2005/12/29(木) 13:07:32 ID:???
>>447 > 特定のサークルではないけど、ゆるやかな境界をもった
> 特定のコミュニティだね。
HJコンベンションに参加したのであれば、
あなたも少なからずそのコミュニティに貢献している。
後は、戸を叩くだけだ。
「求めよ。さらば開かれん。」
かかわりあいたくなければ、仕方がないが・・・。
488 :
NPCさん:2005/12/29(木) 13:09:35 ID:???
ごめん。
俺、ジュブレックス様の信者なんだ
489 :
NPCさん:2005/12/29(木) 16:54:13 ID:???
漫画版に誤爆しましたからコピペ↓
ぎゃざ読んだよ。
トーチ・ポートもページ数のわりに綺麗に盛り上げてたね。
とりあえずSAさんはモーニングスター使いなのね
リプレイの日野ビホは使用権関係の金とられてるのかな?
490 :
NPCさん:2005/12/29(木) 17:12:42 ID:???
>>488 誤)ジュブレックス様
正)ジュイブレクス様
「不浄なる暗黒の書」参照
491 :
NPCさん:2005/12/29(木) 20:21:57 ID:???
アサコタソは軍用武器習熟をもっているのでつね。
492 :
NPCさん:2005/12/29(木) 20:32:07 ID:???
>491
単純武器じゃないの?>釘バット
493 :
NPCさん:2005/12/29(木) 21:24:48 ID:ynRdiZlE
Spikesのかけられたクラブじゃねーんですか?
書いてる間残ってるところを見るとCDiv版のやつ。
494 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/29(木) 22:36:19 ID:HaixLQ13
戦士大全の特技でちょっこそ質問。
《旋風のハルバード》で全力攻撃時に得られる追加攻撃のダメージってやっぱし
「中型用ハルバードを使っている時」のダメージ? つまり大型用ハルバード
なら1d8に、小型用なら1d4ダメージになるのかって事なんだけど。
それとハルバードを高品質にしたり魔法の武器にしたりした時ってどう扱われる
のかも気になってるのよね。石突で殴っている扱いで双頭武器と同じ様に高品質
化や魔法の武器にするには別々の料金って感じなのか、それともたまたま1d6(殴打)
ダメージを与える部位で殴っている扱いで高品質や魔法の武器の効果は通常通り
受けられるのか。
495 :
NPCさん:2005/12/29(木) 22:46:23 ID:???
石突が独立した武器として使用できるようになるわけじゃなくて、あくまで追加攻撃ができるようになるだけなので、高品質化や魔法の武器化が別コストだと酷なんじゃなかろうか?ダメージもサイズに合わせて変更かなぁ、俺がDMなら。
496 :
NEPさん:2005/12/29(木) 23:25:35 ID:QE21mQj6
389で質問したNEPです
年明けにシステム初心者3人、TRPG初心者、旧D&D経験者の5人プレイヤー
でセッションをすることになり、テンプレートを作成しようと思うのですが
お勧めのPT構成や装備、必須魔法などございますか?
1Lからはじめたいと思っています
497 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:36:45 ID:???
>496
PCのレベルと世界、採用ルールはなんだい?
498 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:38:20 ID:???
>>496 5人なら、クレリック、ローグ、ウィザード(ソーサラー)の専業者を各1名。
残りのうち1名はファイター、レンジャー、バーバリアン、パラディンを主体とした前線要員が無難。
後の1名はお好みで、とは言え初心者が多いなら、前衛を足すと安定すると思う。
クレリックは呪文の振り替えが出来るので、当座やってみると言う方向で良いと思う。
ウィザード/ソーサラーはスリープ、グリース、カラースプレー、マジックミサイル辺りが定番。
装備としては予備のキュア・ライト・ウーンズのスクロール(甘めに行くなら10チャージ程度のワンド)、
マジック・ウェポンのスクロール辺りがあると安心感がある。
499 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:39:10 ID:???
500 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:40:01 ID:???
>旧D&D経験者の5人プレイヤー
このかたがたには注意汁w
いや、まじで。なまじっか古い知識があるせいでうまくいかないこともあるからさ
501 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:40:36 ID:???
おっと、見落としてたよ。
502 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:41:36 ID:???
ソーサラーはあまりお勧めできないと思うけど・・・。どれくらいのレベルまでやるつもりかにもよるけど。
503 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:41:52 ID:???
旧D&Dのプレイヤーは一人じゃないのか?
個人的には旧D&Dプレイヤーには
「昔に比べて3倍のダメージが発生して、5倍のキュアが飛びます」
と説明してるが、特に問題PLにあったことはないなぁ。
504 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:44:20 ID:???
まぁ、昔話ばかりをさせなきゃね
505 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:46:56 ID:???
>>496 PLに対するアドバイスとして、治療呪文は接触しないと掛からない、
と言う点を必要になる前に強調しておくのがお勧め。
506 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:51:25 ID:???
>>498にほぼ賛成だけど、4人目はACの高いクラスを勧めるかな、具体的にはファイターかパラディン。盾は厚い方がいいと思う。
507 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:52:46 ID:???
>>505 より踏み込んで、少なくとも片手が自由じゃないと接触して治癒できないと伝えた方がいいのでは?
508 :
NPCさん:2005/12/29(木) 23:52:59 ID:ynRdiZlE
この流れで誰も開始パッケージの事を勧めないのが泣けてくる。
テンプレートってーとプレロールドキャラとは別物じゃろか?
5人なら前衛向け二名、信仰呪文使い、秘術呪文使い、ローグがそれぞれ一名づつって所じゃろか?
忘れがちな装備に関しては、
・光源(複数あると便利、誰が持っているか気をつける必要アリ)
・遠距離用武器
・ロープ
・紙とペン(ダンジョンものでマッピングさせる気なら)
・食料、水
・呪文構成要素ポーチ
この辺りは忘れるとひどい目に合ったりしますが、DMの作ったシナリオしだいなので。
509 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:00:30 ID:???
>>508 ・聖印
も必要だね。
あと、必須と言うのはちょっと違うが、錬金術アイテムは低レベルの頃、役に立つね。
510 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:01:10 ID:???
511 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:09:42 ID:???
1レベルから始めたんじゃECLある種族使えないじゃないか。
6レベルからにしてストーンチャイルドとか天狗とか使おう!
「馬鹿はキワモノを使いたがる」
512 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:12:52 ID:???
>>511 スレをもう少し前から見ようぜ。
レギュはコア3冊だ。
513 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:13:21 ID:BidN8b5d
>>511 マジレスすると
・使用サプリはコアルールのみ
・PC種族はPHBに載ってる7種類だけ。
・PC職業はPHBに載ってる11種類だけ。
が最初は良いんじゃないかと。
514 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:25:15 ID:???
496さん
自分も年明け(1/2)にD&Dに挑戦します
こちらは4人PTですが同じく新たに始める者として少なからずの共感を感じています
自分のセッションと同じく応援しています
お互いがんばってセッションを成功させましょう
515 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:26:26 ID:???
DMに関してアドバイスするなら、ディテクト系の呪文の存在を頭に入れておくことかなぁ。
材質にもよるけど、薄い壁は貫通するから。
516 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:28:27 ID:BidN8b5d
>>509 > ・聖印
ほら、それは職業依存アイテムだから。
クレリックが居ないかもしれないし。
【言い訳が見苦しい】
517 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:30:15 ID:???
長く使うキャラだとプレステージも視野に入れてキャラ作りしないといけないのが難しいんだよな。
518 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:31:43 ID:???
つかさー。初プレイに対して、要求が高杉。
試行錯誤する楽しみまで奪ったら駄目だよん。
519 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:33:19 ID:???
最初のセッションはHFO*5でいいだろ?
520 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:33:41 ID:???
>>517 その辺は、最初からそんなことを考えなくても死んでキャラはいれか(ry
カジュアルなら、PC引退→新人PC最適化でも、さして問題ないと思われ。
DMGのアドバイスにしたがって、経験値を最低値に抑えるとかしておけば、だけど。
521 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:35:03 ID:???
アドバイスといったらこんなもんじゃなかろうか?DMはここから情報を取捨選択して、PLたちと試行錯誤するわけだ。
522 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:35:55 ID:???
523 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:44:03 ID:???
524 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:44:55 ID:???
>>522 そう?
一見無茶っぽい要求だが、、、
1Lとなると、それもありじゃねぇ?
たぶん、普通にシナリオ成功させると思うよ
・・・・すいません、初心者にはお勧めできませんw
525 :
NPCさん:2005/12/30(金) 00:48:52 ID:???
あ、あと書き忘れたけど、クラスのバランスのほかにも、
〈知識〉 系技能のをバランスにも気を配った方がいいかな。
他の技能はクラス技能優先で取っていけば自然にばらけるし、
技能無しでもチャレンジできるものが多いけど、
〈知識〉関係は一部クラスに偏在してるし、技能が無いと事実上成功しないから。
まあ、レベル毎に取れるものなんで、試行錯誤すれば済む話だけど。
526 :
NPCさん:2005/12/30(金) 01:37:10 ID:???
乗り遅れたけど、
・出目10、出目20、支援行動をしっかりと解説しておく。
527 :
NPCさん:2005/12/30(金) 02:08:44 ID:???
うちが初めてやったときは日本語ルールが揃ってなくて、
メチャクチャだったけどな。
それでもみんながプレステージ入れるまでは普通に続いた。
そこで3.5に乗り換えたけどな。
多少失敗しても何とかなるような巧妙なバランスになってるよ、いまのD&Dは。
528 :
NPCさん:2005/12/30(金) 02:13:25 ID:???
>>439 > トーチ・ポートは1月末都内某所での日本初の民間トーナメントで
> も使用される(SA女史)
これについて何か書かれてますか?
ぎゃざ読んだけどよく分かりません。
参加してみたいのですが、募集とかしてないのだろうか。
しかし、「民間」てのはどうだろう。
いや、言いたいことは分かるんですが。
529 :
NPCさん:2005/12/30(金) 02:30:00 ID:BidN8b5d
530 :
NPCさん:2005/12/30(金) 02:30:59 ID:???
トーナメントってのはあれかね?
共通シナリオをやってポイント上位には・・・と言う形式かな。
531 :
NPCさん:2005/12/30(金) 02:33:10 ID:???
>>530 参加者はレギュレーションに添った形でHFOを作成して勝ち抜きトーナメント実施。
優勝者には国内最強HFOの名誉が与えられる。
532 :
NPCさん:2005/12/30(金) 02:33:50 ID:???
>>528 ああ、それは誤訳だよ。原文は「private」。
Privateには「民間」って意味もあるけど、この場合は「秘密」ってほどの意味かな。
だから正しくは「秘密トーナメント」。
刃牙が戦ってたトーナメントみたいなのの事だね。
533 :
NPCさん:2005/12/30(金) 02:34:28 ID:???
いや、コンベンションとかそういった意味じゃないかなぁ?
TCGがはやる前にもトーナメントとかそいった用語つかってた記事みたことあるし。
534 :
NPCさん:2005/12/30(金) 02:38:19 ID:???
>>532 そう言えば、昔のRPGマガジンに東京ドームの地下闘技場のさらに下に地下RPG場があるって書いてあったな。
535 :
NPCさん:2005/12/30(金) 03:05:27 ID:???
超法規的機関RPGAではHFO実用試験に被験者を募っている!
試験には実験都市トーチ・ポートを使用し、無事ビホルダー2体を倒せれば成功。
失敗すればダイスを撒いた上に座り、膝の上にD20ルールブックが全て詰まれる事になるだろう。
536 :
NPCさん:2005/12/30(金) 04:06:28 ID:???
RPGAのイベント表には何も載ってないな。
たぶんHomeイベントとして登録したに違いない。
余談だが、あそこのカレンダー国別フィルタにはイラクまで載っていて笑える。
RPG一代男みたいなノリでセッションしていそうで
537 :
NPCさん:2005/12/30(金) 10:19:26 ID:???
>535
4面ダイスは勘弁
538 :
NPCさん:2005/12/30(金) 10:47:03 ID:???
と言うか、d20を全部積んだら、何mになるのやら・・・
539 :
NPCさん:2005/12/30(金) 11:10:46 ID:???
昨日録画しといたプレデター見てて思うが、invisibiltyって完全視認困難の50%の失敗確率
どころじゃねえよな…普通あたらねえ。どう見ても。
あとクローブレイサー使ってみてえとかすぐ影響される俺が居る。
540 :
NPCさん:2005/12/30(金) 11:13:39 ID:???
つうか、超人的な〈聞き耳〉でもないとどの道、場所は特定できまいよ。
まあ、PCはテレビ見てるのと違ってサラウンド環境にいるけどさ。
541 :
NPCさん:2005/12/30(金) 11:37:54 ID:???
冷たい泥を体に塗りたくると、どんなボーナスがあるだろうね?
542 :
NPCさん:2005/12/30(金) 11:52:16 ID:???
火ダメージ3点まで吸収(1回)、組み付き対抗判定にボーナス、あと切りに対して+1AC
ボーナス、状況に応じた隠れ身ボーナスぐらいかな?効果時間1時間限定ぐらいで、
準備時間も1時間ぐらい使えるような状況下でだけど。
あくまで自分のGM判断なので、文面でのルール的な指針があったらほかの人よろしく。
543 :
NPCさん:2005/12/30(金) 12:30:56 ID:???
いまさらぎゃざget
なるほど確かに上手いね>トーチポート紹介
次は攻略系の記事が読みたい
544 :
NPCさん:2005/12/30(金) 13:02:51 ID:???
泥アーマーがなんかに載ってたぞ
Races of Faerunだったと思う
545 :
NPCさん:2005/12/30(金) 13:15:04 ID:???
トーナメントは、「コンベの有志の人達がやってる」と友人に聞いた。
546 :
NPCさん:2005/12/30(金) 15:52:54 ID:???
>>542 レッドドラゴンとの対戦前に泥の中を転がり回るパラディンが見たいのか
ペナルティも入れなきゃ
隠れ身に状況に応じて+5までのボーナス、
それ以外の敏捷(dex)関連技能判定に-1ペナルティ
状況によっては、風邪や破傷風にかかるかどうか調べるために頑健(Fort)セーブ
程度でどうか
547 :
NPCさん:2005/12/30(金) 15:57:12 ID:???
そう言えば新年早々の新サプリRaces of the Dragonは何のサプリなのかね。
ドラゴンそのものはドラコノミコンで紹介されているからドラゴンの血を引く種族・・・
って、まさかコボルドのサプリか!
548 :
NPCさん:2005/12/30(金) 15:57:56 ID:???
プレデターと対戦する前に泥の中を転がり回るHFOはみたい気がする。
まぁ、ペナルティのことも考えるべきというのは同意。
549 :
NPCさん:2005/12/30(金) 15:58:56 ID:???
組み付きにボーナスとすると、自分から組み付いていくときや、
組み付きでダメージを与えるとき等にもボーナスが入ってしまう。
付けるとしたら、エスケープ・アーティストにボーナスじゃね?
550 :
NPCさん:2005/12/30(金) 16:01:13 ID:???
>>547 きっといろんな種類のソーサラーのサプリだよ!
551 :
NPCさん:2005/12/30(金) 16:03:40 ID:???
MM3で紹介されたドラコタウルスとか・・・でもECL8じゃ誰も使わんよなあ。
552 :
NPCさん:2005/12/30(金) 16:08:34 ID:???
泥でACへのボーナスはやりすぎかな。
他のレジスタンス系とスタックしないなら、火ダメージの減点は多少認めてもいいかも。
どうせ少しレベルが上がれば魔法を使うようになるだろうし、
低レベルのキャラが泥を塗りたくって炎に備えるというのは許せる気がする。
553 :
NPCさん:2005/12/30(金) 17:10:01 ID:???
>>546 そんなパラディン様が見れるならペナルティ無しでokしそう。
554 :
NPCさん:2005/12/30(金) 17:22:32 ID:???
ドラゴンも 沼に飛び込み 泥プロレス。
【字余り】
555 :
NPCさん:2005/12/30(金) 17:32:59 ID:???
お、ここが今日のキャットファイトスレですね。
556 :
NPCさん:2005/12/30(金) 17:35:20 ID:???
泥プロレスはエルフ女としたいんじゃい!
しかしエルフ女がリーピング・モーラーだと・・・('A`;)
557 :
NPCさん:2005/12/30(金) 17:40:00 ID:???
泥にまみれるのはHFOの特権だと思ってたんだが……。
558 :
NPCさん:2005/12/30(金) 17:40:36 ID:???
>>556の対戦相手が決まりました。
リーピングモーラー10LVLのシー・ハグさん(当年とって290歳)です。
559 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/12/30(金) 18:00:20 ID:m8gm95nK
リーピング・モーラーなら実際に触れるだけまだマシだってのな!
【女マスター・オブ・ジ・アンシーンハンドに放り投げられながら】
560 :
NPCさん:2005/12/30(金) 18:03:03 ID:???
こう、対戦相手にはソーサラーとかウィザードとか肉体敵に抵抗できなさそうな相手がいいよな。
ソーサラーのほうが若くていいかな……。
561 :
NPCさん:2005/12/30(金) 18:04:47 ID:???
リーピングモーラーは超大型サイズ以上や粘体なんかを相手にすると無意味だから
敵方として出てくるとやっかいだが、PC向けではないよな。
562 :
NPCさん:2005/12/30(金) 18:28:33 ID:/IEOmzRV
>>498 1lv開始時キャラはそんなに装備持ってないヨ。
あくまで個人的お勧めだから、参考程度に聞いとくれ。
スタンダードに受け入れやすいキャラクター陣なら…
25ポイントバイ
ハーフオークバーバリアン スケイルメイル、グレートアックス、ロングボウ
筋力16 敏捷力14 耐久力14 知力8 判断力11 魅力8
《強打》 命中ロールを1下げるとダメージが+2
HP14 AC16 命中4 ダメージd12+4
人間 ファイター スケイルメイル、へヴィシールド、ロングソード、ライトクロスボウ
筋力15 敏捷力13 耐久力14 知力12 判断力10 魅力8
《回避》 《迎え撃ち》 《武器熟練:ロングソード》
HP12 AC17 命中4 ダメージd8+2
人間 クレリック スケイルメイル、へヴィシールド、へヴィメイス、ライトクロスボウ、スクロール(キュアライト)
筋力10 敏捷力8 耐久力12 知力13 判断力15 魅力14
《イニシアティブ強化》 《巻物作成》
HP9 AC15 ダメージd8
エルフ ウィザード クォータースタッフ、スクロール(スリープ)(マジックミサイル)
筋力8 敏捷力12 耐久力12 知力16 判断力13 魅力10
《イニシアティブ強化》
HP5 AC11 ダメージd6-1
ハーフリング ローグ レザーアーマー、ショートソード、ライトクロスボウ
筋力10 敏捷力17 耐久力10 知力14 判断力13 魅力8
《近距離射撃》
HP6 AC15 ダメージd6(+d6、急所攻撃時)
こんなとこじゃないだろうか。
563 :
NPCさん:2005/12/30(金) 19:41:20 ID:???
ローグの魅力が低いにゃー
564 :
NPCさん:2005/12/30(金) 19:47:16 ID:???
話をブッタ切って、識者の人に質問です。
最近出たスペルコンペディウムで修正された、大全シリーズ収録の呪文って、結構あります?
565 :
NPCさん:2005/12/30(金) 19:58:27 ID:???
>>564 数が莫大過ぎてわかりません。
SpikesとかBrambleとかMiasmaとかは修正されてましたよ。
確認するのでたとえば呪文名を挙げてください。
566 :
NPCさん:2005/12/30(金) 20:02:37 ID:???
>565
申し訳ないです、正直そんなに大量にあるとは思わなかったので。
d20板で、次の翻訳にスペルコンペディウムの修正がかかるらしい事が書いてあったので、こちらで聞いたら判るかと思いまして。
多分、「大全の何かかな?」と思ったのでした。
567 :
NPCさん:2005/12/30(金) 20:05:52 ID:???
大全ではないけど、ハンターズ・マーシーが次のラウンド最初に
命中した弓矢を自動的にクリティカルにするって呪文に変わってる。
あとBramblesとSpikesのダメージボーナスが強化ボーナスになったため
累積しなくなった。
探せばもっと色々出てくると思うけど、とりあえず真っ先に気になった部分が
これで他はまだ未確認。
568 :
NPCさん:2005/12/30(金) 20:09:16 ID:???
>564
次元界の書からComplete Arcanaまで、FRもドラゴン誌も全て入ってるよ。
まぁ、変更が無い呪文が入ってないかもしれんが、オレはまだ頭文字でA〜Cの呪文しか読んでない・・・
(あと200ページあるよ、ママン)
569 :
NPCさん:2005/12/30(金) 20:09:58 ID:???
結構の基準が難しいが
変更点は推挙にいとまがないくらいにはある
些細な物もふくめれば、半数近いんじゃないか?
570 :
NPCさん:2005/12/30(金) 20:19:54 ID:???
べつにエラッタじゃねえんだし修正してくれなくてもいいや。
と思うのは俺だけ?
「そのうちスペル・コンペンディウムも訳されるだろう」と楽観視してるからなんだけど。
571 :
NPCさん:2005/12/30(金) 20:30:27 ID:???
最新のデータが反映された方がいいと思うけど、俺は。
572 :
NPCさん:2005/12/30(金) 20:51:27 ID:???
バランスとろうとしてやっぱ失敗してるのもあるから、原著の意図を尊重して欲しいとことだなぁ。
573 :
NPCさん:2005/12/30(金) 21:20:17 ID:???
そういや、コミケでD&D3版(及び3.5)関係の物って、何かありました?
574 :
NPCさん:2005/12/30(金) 21:50:38 ID:???
未翻訳のレビュー、関連はこれといって。サークルの鳥取冒険家教会やウィザード組合の
設定ペーパーが渋くてよかった。
スレ違いっぽいけど、D&Dリプレイ本ですー! と喧伝してたサークルさんは、むしろポスターや
ポップでバージョンと参加クラスやレベルなんかが、判るようになってると足を止めやすいなと
おもた。あと、ほんと蛇足だけど、キャンペーンで使用したオリジナルモンスターとか、ハウスルールも掲載してますとかのデーター的な
ウリもあったほうが手に取られやすくない?
575 :
NPCさん:2005/12/30(金) 22:00:26 ID:???
どこのサークルか忘れたけど、バード本かな。
spell compendiumのデータも入ってるとか書いてあったけど、買わなかったな・・・
リプレイは、おれも574と同じ意見かな。(おれ、DM専だし)
576 :
NPCさん:2005/12/30(金) 22:05:06 ID:???
>>574 リプレイは興味ないがデーターにはそそられるな。というかそれだけで一回は買う。
577 :
NPCさん:2005/12/30(金) 22:54:15 ID:???
コミケで買ったもの
・バード本追補
・モダーンの追加キャラクラス集
・d20ニャル様がみてるw
・「13と14はゲームルール的に同じ数値として扱われ」
もっと表紙にでっかく「D&Dのほんです」って書いておけばいいのに。と思った本もありますた。
でもコミケ後は自分でも本を作りたくなるよね。BOEFの抄訳あたり夏メドにチャレンジしてみるか。
>547
『コボルドも含まれてるってどっかで読んだ気もするがのぅ』
>574
『環境も書いてあるとよくない?』
『使用サプリとか』
579 :
NPCさん:2005/12/30(金) 23:10:58 ID:???
>>547 プレヴューに
コボルトとハーフドラゴンと新種族2ってかいてあるなw
おめでとぅ
580 :
NPCさん:2005/12/30(金) 23:18:02 ID:???
>573
D&Dスターティングガイドってのを買ってきたよ。別に自分に必要なわけでは無いんだけど。
581 :
NPCさん:2005/12/30(金) 23:25:49 ID:???
>>579 LAをマイナス1にすべきだとか何だとか散々な言われようだった
コボルドについに救いの手が!
582 :
NPCさん:2005/12/30(金) 23:39:30 ID:???
>>581 そこまで弱いかなぁ。
いや、お世辞にも強いとは思わないけど。
Sサイズの癖に移動速度が30フィート有ったり外皮があるのでサイズとあわせてACは悪くなかったり。
技能ボーナスだって(要らん技能が多いけど)持ってるし暗視だってある。
能力値の後ろ三つが下がらないからキャスター系なら無しってレベルでも無いかと。
583 :
NPCさん:2005/12/30(金) 23:56:52 ID:???
>>582 コボルドはイラストが萌えます…
オレだけか…
584 :
NPCさん:2005/12/30(金) 23:58:49 ID:???
>Sサイズの癖に移動速度が30フィート有ったり
つうかゴブリン、コボルドが移動速度30なのはなんなんだろ。
1st、2ndはドワーフ並みの速度だったのに。
585 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:03:23 ID:???
LA無しでソーサラーが適性クラスな種族はコボルドとワイルドエルフしか
いないんだよな。
586 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:04:41 ID:???
>>584 「邪悪なるPL操るPCから速やかに逃げれるように」じゃないかと。
587 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:30:13 ID:???
すみません、日本語環境で質問したいのですが。
サイオニクスハンドブックで追加された技能なんですが
・サイオニック学
・サイオニック装置使用
・自己催眠
PHBのクラスで、これらがクラス技能になるクラスはあるんでしょうか。
たとえば、ローグとサイオニック装置使用、モンクと自己催眠等、どうなるんでしょうか。
588 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:38:25 ID:???
>>587 どうもならない。
まあ、DMが認めたらいいかもしれんが。
589 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:39:00 ID:???
>>587 サイオニクスハンドブックに書いていない以上、
PHBで追加技能がクラス技能になるクラスはありません。
590 :
587:2005/12/31(土) 00:42:00 ID:???
591 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:43:56 ID:???
〈知識:サイオニック〉はウィザードのクラス技能になるんじゃなかろうか?
>>587の質問の趣旨から外れるが。
D&Dスターティングガイド、夏コミのときに気に入ったからかいにいったんだけど、
昼過ぎにはうりきれてたorz
593 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:48:50 ID:???
泥アーマーの詳細
軽装鎧 価格0
鎧ボーナス+1 最大敏捷力ボーナス+5 鎧チェックペナルティー-1
秘術呪文失敗率0% 速度は変化なし 重量8ポンド
着るためには難易度10の〈生存〉判定が必要。
1d2日でボロボロになって壊れる。
泥アーマーを着たり着せたりするのは10分かかる。
普通に泥アーマーを着るのはワイルド・ドワーフだけ。
594 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:50:57 ID:???
コボルド本出るのかー!
サペキンでスルーされたリザードフォークのことも、たまには思い出してあげてください。
595 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:54:07 ID:???
>>541 頑健STをして失敗したら細菌感染する。
596 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:57:40 ID:???
そいや、スペルコンペディウムって、
発明した魔術師の名前付き呪文の名前が変わったって本当ですか?
だったら寂しいです…。
597 :
NPCさん:2005/12/31(土) 00:59:10 ID:???
リザードフォークは結構強いしなぁ、種族HDがちょっと邪魔っけだが、前衛やるのにあの能力修正と外皮は魅力的だ。
598 :
NPCさん:2005/12/31(土) 01:00:10 ID:???
ところでハーフイリシッドリザードフォークってかっこいいよな。
599 :
NPCさん:2005/12/31(土) 01:01:29 ID:???
>>596 でも元の名前が最初のほうに載っているのでDMが作者名付きで呼びたければそうすればいいです。
600 :
NPCさん:2005/12/31(土) 01:13:31 ID:???
>>597 FIend FolioにMM3、Underdarkなどでリザードフォークは強力な同族が次々
と増えてます。
601 :
NPCさん:2005/12/31(土) 02:35:19 ID:???
>>598 初めて手に取ったDDMがハーフイリシッドリザードフォークだった。
鱗に被われた躰に4本の触手・・・そしてフンドシ!
これがDDMなのか!?と一瞬死後硬直してしまったよ。
602 :
NPCさん:2005/12/31(土) 02:39:59 ID:???
一瞬・・・
初めてのDMがハーフイリシッドリザードフォークだった。
と読めた。
603 :
NPCさん:2005/12/31(土) 05:43:32 ID:???
>>596 とある魔法使いが作ったオリジナル呪文でしかなかったものが、
時を経るにつれて一般に浸透して行ったのだろうか?
604 :
NPCさん:2005/12/31(土) 08:07:03 ID:???
605 :
NPCさん:2005/12/31(土) 10:02:17 ID:???
Spell Compendiumで書き換わった呪文の数を「信仰大全掲載分のみ」チェックしたらな!
14/130が「全く書き換わっていない」呪文だったよ!
「Weather」領域が「Windstorm」領域に名称変更されていたりで、全くもってびっくりだ。
英語版含む環境ならある意味必須だな。
606 :
NPCさん:2005/12/31(土) 11:01:16 ID:???
>>605 驚きは良く伝わるんだけど、何を言いたいのかよく分からない・・・。
607 :
NPCさん:2005/12/31(土) 11:02:45 ID:???
8割強の既存の呪文に変更が加わっていた、って事じゃない?
608 :
NPCさん:2005/12/31(土) 12:48:22 ID:???
朝から藤岡隊長と草刈のサイオン映画が見れた大晦日。
609 :
NPCさん:2005/12/31(土) 18:09:09 ID:???
6時前から起きてたのかよ。
…オリも見たかった。
610 :
NPCさん:2005/12/31(土) 19:08:50 ID:???
グレイホークの神格リストって、WoCのサイトになかったか?
ちょっと必要で探してるんだが。
611 :
NPCさん:2005/12/31(土) 19:15:43 ID:???
一応、存在を教えちゃいけないページに
領域と属性、得意武器だけ載ってるリストがあったと思うけど。
612 :
NPCさん:2005/12/31(土) 19:17:49 ID:???
>>610 リビンググレイホークのやつ?
だったら、たしかRPGAのとこじゃなかったっけ?
613 :
NPCさん:2005/12/31(土) 19:18:30 ID:???
原典も当たりたくて。
よかったら教えてくれないか?
614 :
NPCさん:2005/12/31(土) 19:25:18 ID:???
615 :
NPCさん:2005/12/31(土) 22:04:22 ID:6Yn10yIh
ひさびさに、ダイス振ってキャラメしてみっかな……
616 :
NPCさん:2005/12/31(土) 22:10:00 ID:???
おれも3E系になってから、キャラメイクでダイスを振るのはライフパスだけだなw
617 :
NPCさん:2005/12/31(土) 23:22:54 ID:???
能力値は3D6、HPもダイスで決めよう。
あと能力値は上から順番。
618 :
NPCさん:2005/12/31(土) 23:24:24 ID:???
>>617 どこかを2点減らして別の能力値を1点上げれるんでしたっけ?
619 :
NPCさん:2005/12/31(土) 23:33:08 ID:???
>>617で振って12 14 18 8 15 12ですた
Conを活かしてバーバリアンか?w
620 :
NPCさん:2005/12/31(土) 23:41:02 ID:???
>>619 CHAもWISも有るしクレリックとかどうですか?
ってかダイス目良いなw
621 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:02:01 ID:???
あけおめ。サプリが山ほど翻訳されますように。WODはもーグダグダだし、望みはDnDにしか…
622 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:05:27 ID:???
>>619 そのCONを活かしてトーテミストの道をw
623 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:07:42 ID:???
あけおめ、先輩方、これからもよろしくお願いします
624 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:12:47 ID:???
>>620 しかし、クレリックはそこまでIntが低いとスキルが苦しいのではないだろうか?
625 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:14:59 ID:???
おめでとうございます。
今年は善人本に載ってるような人になりたいです。
サプリはLords of Madnessが早く翻訳されるといいと思います。
626 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:16:07 ID:???
>>624 なーに、精神集中さえあれば何とかなりますよ。
627 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:18:32 ID:???
あけおめ、ことよろ
しかし、人間でない限りほんとに〈精神集中〉 しか取れないぞ。
新特技が出ても前提とか満たせないぞ。
628 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:23:22 ID:???
>>627 とはいえ、前衛やろうにも筋力12では強打も取れないわけで。
629 :
NPCさん:2006/01/01(日) 00:36:31 ID:???
>>619 そんなあなたのためのMagic of Incarnumですよ。
630 :
NPCさん:2006/01/01(日) 01:35:51 ID:???
>629
あれはCONが基準となる魔法だからな。
魔法の内容もダメージソースではなくて
技能を上げたり、ちょっと便利系の内容だったりするから
ファイターやローグとかとの相性が良いと思う
631 :
NPCさん:2006/01/01(日) 01:43:10 ID:???
15レベルのインカーネイトがヴァイタリティベルトにエッセンティアを
注ぎ込むとめでたくHP+75点とか地味だけど強力なのがあるね。
632 :
NPCさん:2006/01/01(日) 01:46:37 ID:???
ダイス振ったら18 18 17 17 16 14だった
向こう一年分の運気使い果たしたかも
633 :
NPCさん:2006/01/01(日) 01:54:29 ID:???
オレも振ってみよ
9、12、11、12、12、13…何をやれと…
635 :
NPCさん:2006/01/01(日) 02:22:46 ID:???
あけおめ〜ことよろ〜
いよいよ明日、初プレイ(3Eだけど)
PHBのシナリオだけどスンゲー楽しみ
どうか成功しますように
636 :
NPCさん:2006/01/01(日) 02:25:15 ID:???
>>634 魅力に+2くる種族を選んでソーサラーとか?
637 :
NPCさん:2006/01/01(日) 02:30:58 ID:???
>>632 ウホッいいHFO・・・
カプコンD&Dばりのカッコいいファイターが出来るな!(奴らの能力値はきわめて低いが!)
638 :
NPCさん:2006/01/01(日) 02:31:54 ID:???
>>635 おー!初プレイ前のドキドキってたまらないね
セッションの報告期待してるよ
楽しんできてねー
639 :
NPCさん:2006/01/01(日) 09:58:42 ID:???
>>637 どんな能力値なのか凄く気になるなぁ。
それだけ低くてもあれだけ活躍できるとか思うと
ちょっと心強くなっちゃったりする俺。
そんなこんなで質問。
キュア・○○・ウーンズでアンデッドを攻撃しようと思っているんですが、
Q1.近接接触攻撃に適用される《武器熟練》の分野は
《武器熟練:素手打撃》でしょうか。それとも他にある?
Q2.インフリクト・○○・ウーンズでの近接接触攻撃をはずした場合、
呪文のチャージは消費される?されない?
640 :
NPCさん:2006/01/01(日) 10:02:11 ID:???
17、18、6、4、15、11
うわ、いいのか、悪いのかわかんねえ。
今年はイリシッドに脳味噌ちゅぱちゅぱされませんように。
641 :
NPCさん:2006/01/01(日) 10:13:22 ID:???
>>639 Q1はうろ覚えだけど、《武器熟練/接触呪文》だったような・・・
Q2は消費されない
642 :
NPCさん:2006/01/01(日) 11:49:49 ID:???
>>640 ウォーフォージをやるんだ!あれは脳みそ無いから吸われる事も無いぞ。
643 :
NPCさん:2006/01/01(日) 12:36:07 ID:???
ここで皆さんお待ちかねのウォーフォージドイリシッドの登場です。
もちろん人造しか食えません。
644 :
NPCさん:2006/01/01(日) 13:13:42 ID:???
なんか触手で電脳からデータ食いそうだな
645 :
NPCさん:2006/01/01(日) 13:32:33 ID:???
あけおめ。
とりあえず俺も振ってみるテスト。
4、12、8、5、12、6
うん、コモナー1Lvで。
ところでみんな、ちゃんと3d6で振ってるよな?
646 :
NPCさん:2006/01/01(日) 13:44:10 ID:???
今年初めての能力値。
9 12 14 16 5 11
これはwizかな?
判断力がこんなに低くて普通に日常生活できるの?
647 :
NPCさん:2006/01/01(日) 14:11:41 ID:???
じゃあ俺がd30でネタキャラ作成!!
25、14、22、3、14、7
どうみてもセレスチャル白熊です。
ありがとうございました。
648 :
NPCさん:2006/01/01(日) 14:47:06 ID:???
>>646 知識は人並み以上にあって、魔術の腕も立つがドジっ子。
萌えるじゃないかw
649 :
NPCさん:2006/01/01(日) 14:54:41 ID:???
んでは漏れも。
10 5 12 6 12 9
どうみてもコモナー以下です。
今年もよろしくお願いします。
650 :
NPCさん:2006/01/01(日) 15:19:37 ID:???
さて俺も
8、14、12、11、13、16
どうやら今年もバードと縁があるようだ・・・。
651 :
NPCさん:2006/01/01(日) 15:19:47 ID:???
やってみた。
12 11 11 14 10 14
可も無し不可も無し・・・
652 :
NPCさん:2006/01/01(日) 15:53:28 ID:???
11 10 15 13 13 8
・・・落ちこぼれウィザードでもやるかな。
653 :
NPCさん:2006/01/01(日) 16:24:36 ID:???
よーし、彼女と一緒に買った、チタン製のさいころでやっちゃうぞー。
14 4 5 11 10 17
えーっと・・・何やれば良い?
654 :
NPCさん:2006/01/01(日) 16:26:53 ID:???
>>653 ソーサラーぐらいかな?でもCONのせいでHPがレベル×1になってしまうが・・・
655 :
NPCさん:2006/01/01(日) 16:26:55 ID:???
13 8 11 18 14 14
がんばろー
656 :
NPCさん:2006/01/01(日) 17:27:12 ID:???
17 16 7 15 8 11
・・・今年の運の半分は使い切ったな
657 :
NPCさん:2006/01/01(日) 17:34:51 ID:???
よし、サイコロふった人達。
早速、バーティくんで冒険の依頼受けてください。
仕事の内容は、ナインヘルに囚われたバラディンの救出でつ。
658 :
639:2006/01/01(日) 17:36:15 ID:???
>>641 回答ありがとう。
3.5eになって呪文などに関する武器熟練が
遠隔攻撃(光線)と接触攻撃の大きく分けて2種類に
分かれたような表記をどこかで見た気がしていたので
その通りでいこうかと思います。
Q2はDMから消費されるんだい!
PL達は消費しないのでは?
というように意見がぶつかっていたので
とりあえずDM提案にあわせていましたが、
消費されるのかされないのかを調べて
DMに再度提案してみようと思います。
新年早々ありがとうございました。
今年もよろしく。
659 :
NPCさん:2006/01/01(日) 17:41:03 ID:???
>>658 PHB174の接触呪文とチャージの項にそのものズバリが載ってるよ。
660 :
NPCさん:2006/01/01(日) 18:10:13 ID:???
>>657 キュア系呪文は持続時間が瞬間だったものですから、
近接接触攻撃に失敗し、次のラウンドになった場合
持続時間が持たずに立ち消えになるのかと思っていました。
キュア系呪文もチャージ消費の呪文として扱うという
表記が見つかれば簡単にその回答へたどり着けたのですが
ルールの読み込みを頑張ります。
アドバイスありがとうございました。
俺も今年を占うぜ!!
3D6一発ふり!!
STR9 DEX15 CON8 INT11 WIS6 CHA4
どう見ても捕まります。ありがとうございました。
662 :
NPCさん:2006/01/01(日) 18:39:36 ID:???
>>660よ、何か勘違いしてるぞ。
>>641の言っていた消費されない、とは、
そのラウンド中であれば消費されないという意味。
近接接触攻撃を外してもそのラウンド中にもう一度
攻撃できるようであれば効果は適用されるって事。
チャージと書いてない呪文はチャージ消費の呪文として
扱わないので注意。
瞬間って書いてあるから触れた瞬間に呪文を発動するべき!
って考えがち。だけど、自分の行動、例えば
(呪文を発動→立ち上がる→5フィートステップ→近接接触攻撃)
つーかんじで呪文発動から攻撃まで時間がかかってそうな
様に思えるけど、実際は時間はかかっていないとして扱われる。
ついでに攻撃(ロール)を行う呪文に関しては、呪文発動と
攻撃アクションを一連の動作として標準アクションで行える。
・・・・つーことは呪文を発動したターンは全力行動できないやん。
上の6行は無視してください・・・・(´・ω・`)
663 :
NPCさん:2006/01/01(日) 18:42:22 ID:???
>>662 そこで即行アクション(高速化された呪文やパワーなど)ですよ!
666 :
NPCさん:2006/01/01(日) 19:52:05 ID:???
>>639 カプコンD&Dのキャラクターの能力値を某所で調べてきた俺が来ましたよ。
ファイター
level:12 hp:47 str:12 dex:10 con:11 int:9 wis:10 cha:14
エルフ
level:8 hp:19 str:7 dex:15 con:8 int:15 wis:13 cha:14
クレリック
level:12 hp:35 str:9 dex:6 con:10 int:15 wis:12 cha:17
シーフ
level:14 hp:31 str:9 dex:16 con:9 int:12 wis:8 cha:8
マジックユーザー
level:11 hp:15 str:5 dex:12 con:7 int:17 wis:14 cha:14
ドワーフ
level:10 hp:50 str:11 dex:9 con:12 int:8 wis:10 cha:10
どう見ても一般人以下です。
本当にありがとうございました。
667 :
NPCさん:2006/01/01(日) 20:15:08 ID:???
>>666 CD&Dの3d6そのままならそんなもんだ。
ロドースじまの最初のリプレイなんてもっと凄かったしな。
なんかミスタラを舞台にして3d6直振りのローパワーキャンペーンがやりたくなってきたな
迷惑をかけた皆様すいません。今年はこれから頑張ります(´Д⊂グスン
669 :
NPCさん:2006/01/01(日) 20:45:28 ID:???
ちょwwwwファイターwwwww魅力wwwwww
670 :
NPCさん:2006/01/01(日) 20:46:09 ID:???
最初の冒険で確実に死者が出る
それが赤箱クオリティ
あの頃-9までは気絶ってルールがあればなぁ…
671 :
NPCさん:2006/01/01(日) 20:56:25 ID:???
いやロードスしまのときゃ18が見られたが、これは……
しゃーでーどらごんいん並だね!
672 :
NPCさん:2006/01/01(日) 20:56:43 ID:???
> 遠隔攻撃(光線)と接触攻撃の大きく分けて2種類に
> 分かれたような表記をどこかで見た気がしていたので
俺も見た覚えがあるんだが、というよりそういうルールで
遊んでいる身なんだけど、どこで見たのか不明。
そういうルールがわかったら原典を報告してくれ。
俺も見つけたら報告するんで。
673 :
NPCさん:2006/01/01(日) 20:57:28 ID:???
Complete Arcanaじゃないかな。
674 :
672:2006/01/01(日) 20:59:57 ID:???
675 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:00:58 ID:???
>672
とりあえずComplete Arcaneにはそのような記述が載ってた(pp72-73)
以後更なる整理がされたかどうかまではよく把握してないけど。
676 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:02:11 ID:???
何このドワーフふざけてるの?
677 :
672:2006/01/01(日) 21:08:47 ID:???
>>675もお年玉ありがとう。早速読んでます。
>>676 すべての能力値を+2なり+3すれば
今のの3.5eっぽくなるのかもね。
678 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:23:31 ID:???
サムライ、ニンジャ、ローニン……巫女や、僧兵を再現するにはどうすれば……
679 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:30:44 ID:???
680 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:37:10 ID:???
>>678 とりあえず大全系を揃えてもいいが、サムライはOAの方が性能がいい。
Dragon誌のv.3.5パッチを当てる必要があるがね。
681 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:37:22 ID:???
巫女はいないんじゃないかウェー
682 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:39:01 ID:???
683 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:39:28 ID:???
うとくて申し訳ないんだが、「巫女さん」として萌えられてるクラスは、回復系? それとも召還系?
ニーズがわからんとクラスの示唆もできん。
684 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:39:52 ID:???
>>680 あのパッチでは宦官が何か別キャラになって大幅にパワーアップしてますな。
685 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:41:00 ID:???
リアル巫女さんはコモナー、ごく一部がアリストクラート。
〈知識〉 宗教ではなく、〈職能〉 を持っているバッタもんも最近は多いとか。
686 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:43:04 ID:???
なでしこ
687 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:43:25 ID:???
>683
ヤパニーズ巫女の本来のお仕事とかからすると召喚術・防御術・占術系統な気がするが、
回復系のほうがわかりやすく萌えられやすい気もするしなあ。
688 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:43:26 ID:???
神主は英語だとシントープリーストだって言うしクレリックの流用でいいよな
>>685 アデプトが混じってたりしませんか?
689 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:44:31 ID:???
>>688 神主はシャーマンかスピリットシャーマンでいきたいところ。
690 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:47:01 ID:???
OA202ページには神主はシャーマンを使うべきだと書いてある。
なので巫女もシャーマンを使うべきではないか。
CDのスピリット・シャーマンとは全然別物なことに注意。
ちなみにイタコもシャーマンだと書いてある。
691 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:47:08 ID:???
>688
クレリック相当品は仏僧の方が似合うんじゃないかなあ。
692 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:51:34 ID:???
OAの僧兵の挿絵はなんであんなに露出が多いんでしょう?w
693 :
NPCさん:2006/01/01(日) 21:52:02 ID:???
MTGの神河物語あたりをベースにして……漢字をルーンにみたてて呪文かけるあれね
694 :
NPCさん:2006/01/01(日) 22:07:05 ID:???
和ものTRPGは、マニアがうるさいから日本じゃ流行らないのだ。
695 :
NPCさん:2006/01/01(日) 22:08:52 ID:???
>>690 巫女さんは魅力ベースでなきゃいやだ!
鎧もつけちゃだめ!
と言うわけでシュゲンジャで逝こう!
696 :
NPCさん:2006/01/01(日) 22:10:09 ID:???
戦国無双とか売れてるじゃんか。ああいうちょん髷じゃないサムライ、大鎧だかパワードスーツだかわからんビジュアルイメージで
やればいいじゃねぇの?
697 :
NPCさん:2006/01/01(日) 23:12:27 ID:???
>>693 むしろアクエリアンエイジのほうが、ヲタ日本っぽいんだろうが、それが得意な会社は日本には
いくつかあるんじゃあるまいか?
なにもD&Dでやらんでもいいし、それが棲み分けというものであろう。
698 :
NPCさん:2006/01/01(日) 23:58:10 ID:???
リアル巫女だけど、職業は芸能スキルの高いエキスパートだよ
699 :
NPCさん:2006/01/02(月) 00:02:53 ID:???
ファンタジーじゃけんのぅ!
ま、うちのHFOだって、そこらの都市の神殿でやる新和再現寸劇の悪役(斬られ役)くらいはできらぁ。
700 :
NPCさん:2006/01/02(月) 02:06:57 ID:???
魔法の武器防具の作成について教えてください。
『特定の武器』なのですが、元になるアイテムを変更する事は出来るのでしょうか?
例えば、本来ならロングソードであるホーリィ・アヴェンジャーをグレートソードを使って作る事は出来るか・・・と、いうような事です。こういったアレンジは可能なのでしょうか?
701 :
NPCさん:2006/01/02(月) 02:19:12 ID:8mhHNWWW
>>700 禁止するソースも可能とするソースも見たことは無いなぁ。
まあ、DMGやサプリなどに載っていないオリジナルマジックアイテムの作成不可ってレギュレーションなら
ダメとしておいたほうが良いんじゃないかな。
702 :
NPCさん:2006/01/02(月) 02:27:23 ID:???
『特定の武器』だからねぇ。
DMの裁定によるけど、キャラクターがそういう武器の製法を知っているかどうか分からないからね。
判定に成功すれば分かったり
研究をすれば分かるかもしれません。
703 :
NPCさん:2006/01/02(月) 04:41:44 ID:???
ず〜いぶん前にも全く同じ質問を見た気がするぞ。あれ、d20板だったかな。
そんときも、ソースが全く無いからやめといたほうが無難とか言われたような、
そうでないような、云々。
グラブズオブデクスタリティをゴーグルオブデクスタリティに変更するのとは
事情が違うしなぁ。
704 :
NPCさん:2006/01/02(月) 08:20:09 ID:???
ライノハイド・バーディングとか作っちゃったりな。
作成費用がきちんと算出できるなら良いんじゃないかとは思うけども俺なんかは。
orz
707 :
NPCさん:2006/01/02(月) 10:51:39 ID:???
>>683 ぶっちゃけ、巫女さんは、クレリックでもドルイドでも、
ヒーラーでも、本人が萌えられればどれでも良いんじゃない?
クレリックならば、信仰する神様を、
天照大御神
領域 太陽・破壊・回復
属性 LG
得意武器(だっけ?) 弓
ぐらいに日本神話から作成してやれば、それらしく
なるんじゃない?
どうでも良いが、ナコルルはドルイドだと思う今日この頃。
708 :
NPCさん:2006/01/02(月) 10:53:44 ID:???
二刀流レンジャーだったりして。
709 :
NPCさん:2006/01/02(月) 11:54:24 ID:???
天照大御神はCGだと思われる。
710 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/02(月) 12:00:35 ID:nOMsO1Pe
スンゲェ遅レスなんだが3.5でのフルブレードの扱いって…
・フルブレードは大型種族用バスタードソードである。
・中型種族で軍用武器習熟を持っているヤツが≪大業物≫を修得した場合、
命中-2で「軍用武器としての大型バスタードソード」を装備できる。つまり
装備するには両手が必要。
・中型種族で≪特殊武器習熟/バスタードソード≫を修得しているヤツなら
大型種族用の片手武器である大型バッソを命中-2で両手で装備できる。
・中型種族で≪大業物≫と≪特殊武器習熟/バスタードソード≫を修得している
ヤツなら大型種族用の片手武器である大型バッソを命中-2で同じく片手武器
として装備できる。
こー言う認識であってるのかな?
711 :
NPCさん:2006/01/02(月) 12:16:42 ID:???
>>709 旧legend and loreではLGじゃなかったっけ?
712 :
NPCさん:2006/01/02(月) 13:06:29 ID:???
>>710 両手用の特殊武器(使用に《特殊武器習熟(フルブレード)》が必要)か
単純にサイズの大きいバスタードソードとするかで、DM次第だと思う。
個人的には前者の方がいい気がする。
713 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/02(月) 13:25:55 ID:DKupBgbT
ふーむ、確かに戦士大全で追加の特殊武器を鑑みるに特殊武器としてのフルブレードが
あっても不思議ではないしなぁ。特殊能力ない代わりにダメージ大きいって感じで。
>ホーリーアベンジャー
確かフォゴットンレルムのトーム様がもっておる神剣“デュティズ・ボンド”が
そのものズバリのグレートソード・ホーリーアベンジャーではないかな?
アレは生前つかっておった物だったはずじゃしなあ。
715 :
NPCさん:2006/01/02(月) 14:49:10 ID:???
アマテラスって、LNでメカヌス住んで無かったっけ?
2ndの天国戦士のうろおぼえ記憶なんで違ってたらごめんなさい。
関係ないけど、種族本でセレスチャルとかフィエンド出ないかなぁ。
716 :
NPCさん:2006/01/02(月) 14:56:59 ID:???
質問 v3.5
敵対するFtrとWizが接している場合において
Ftrが待機アクションをWizが魔法を唱え始めたらとした。
Wizはその場において、防御的発動で魔法を使おうとしたが
精神集中に成功。
1.このとき、待機アクションをとっていたFtrは攻撃できるで良い?
2.また、精神集中に失敗した場合、待機で1回。
機会攻撃で1回の合計2回攻撃できるで良い?
『精神集中に失敗したら呪文が飛ぶだけで誘発はしないのでは?』
『だから待機の分一回もらうだけかと』
718 :
NPCさん:2006/01/02(月) 15:33:44 ID:???
719 :
NPCさん:2006/01/02(月) 15:57:24 ID:???
720 :
NPCさん:2006/01/02(月) 16:06:13 ID:???
待機って
「このアクションは、引き金となったアクションより先に行われる」
ってあるから
Wizの精神集中判定前にFtrは攻撃できると
(だから精神集中判定の結果に関わらず攻撃)
思っていたのだがどうよ
『そうですね』
『ダメージが入れば2回精神集中が必要ですのぅ』
722 :
NPCさん:2006/01/02(月) 16:21:17 ID:???
と、いうことはそのシチュエーションでは防御的発動しないほうがお得?
『防御的発動しないと機会攻撃が来ると思いますが』
『喰らえば精神集中の難度が厳しくなるかと』
『メイジスレイヤーの存在も考えるとシールドキャスティングを持っておくのが一番かと思いますが』
『なの』
724 :
NPCさん:2006/01/02(月) 16:49:26 ID:8mhHNWWW
>>720 PHBのP.168、左下の精神集中−負傷に書かれている。
呪文の発動をトリガーにした待機攻撃や機会攻撃によりダメージを受けた場合は術者は精神集中判定を
行なう必要がある。
>>716 > 1.このとき、待機アクションをとっていたFtrは攻撃できるで良い?
待機アクションのトリガーしだいでは可能。
> 2.また、精神集中に失敗した場合、待機で1回。
> 機会攻撃で1回の合計2回攻撃できるで良い?
防御的発動の精神集中に成功していれば機会攻撃は受けない。
失敗していれば呪文自体が失敗している。
どちらの場合でも機会攻撃自体は発生するのでダメージを受けた場合は負傷による
精神集中が必要。
>>723 WizがShieldChastingを覚えるのは茨の道だな。
やはりここはWar Mageの出番か。
725 :
724:2006/01/02(月) 16:51:05 ID:8mhHNWWW
訂正
誤:どちらの場合でも機会攻撃自体は発生するので
正:どちらの場合でも待機アクションによる攻撃は発生するので
726 :
NPCさん:2006/01/02(月) 16:56:38 ID:???
いい加減出遅れたけど、今年最初の3d6能力値降りしてみるよ
16 15 13 13 14 18
なんか全体的に高い目が出たな。というかこのサイコロ1個必ず6が出ているような。バランス悪いのかな。
よしコンベでキャラメークすることがあったらこのサイコロでいこう(何
727 :
720:2006/01/02(月) 16:57:17 ID:???
>724
そういう話じゃないんだが……
まあいいか
728 :
716:2006/01/02(月) 17:20:31 ID:???
にんなありがとう。
俺は機会と待機を同時に考えてしまっていたよ。
ありがとう。
>724
笑い過ぎ
さて、もう1個質問あるんだけど良いかな?
729 :
716:2006/01/02(月) 17:30:27 ID:???
いや、やっぱすまん
愚痴にしかならないのが分かった。
730 :
NPCさん:2006/01/02(月) 17:34:00 ID:???
>>729 まあ言ってみなよ。
本当の愚痴ならそれで終わるから。
731 :
NPCさん:2006/01/02(月) 17:36:13 ID:???
716が躊躇してる間に俺の質問。
知識(地域)って専門化しなきゃいけないの? 例えば、知識(A地方)と知識(B地方)みたいに分けなきゃならないの?
732 :
NPCさん:2006/01/02(月) 17:38:15 ID:???
>>731 フォーゴトンレルム・ワールドガイドのルールを採用するならフェイルーンではそう。
733 :
NPCさん:2006/01/02(月) 17:46:55 ID:???
グレイホークの場合はどうなんだろう。
バクルーニー、ニル・ディブ湖西、シェルドマー、極北、シロンリアン、アイウーズ、旧エアディ西、旧エアディ東、その他、くらいに分けるかな。
隣接地域は−4で判定可能、くらいで。
フェイルーンの場合は隣接地域に関するルールはないの?
734 :
NPCさん:2006/01/02(月) 17:47:39 ID:XQI+9/OP
735 :
NPCさん:2006/01/02(月) 17:51:20 ID:???
>>731 そのための地元地域ルールなんじゃないの? 地元離れると知識判定にマイナス食らうっていう。
736 :
NPCさん:2006/01/02(月) 17:58:59 ID:8mhHNWWW
>>733 GHの場合は元々分かれていない。
(つーか、専門化することはFRでの追加ルールなのでPHBのままなら分ける必要は無い)
隣接地域に関しても特別ルールは無いはず。
737 :
NPCさん:2006/01/02(月) 18:27:52 ID:XQI+9/OP
738 :
NPCさん:2006/01/02(月) 19:12:34 ID:???
739 :
NPCさん:2006/01/02(月) 19:22:47 ID:???
ID:XQI+9/OPは重複スレ立てたりあちこちにリンク貼りまくってる人だからスルーで。
740 :
NPCさん:2006/01/02(月) 19:28:39 ID:???
Amazonの『Races of the Dragon』がAD&Dのサプリになっている件
予約するのを躊躇ってしまう・・・
741 :
NPCさん:2006/01/02(月) 19:52:41 ID:???
安心しろ。今までほとんどのサプリ本がそうだ。
742 :
NPCさん:2006/01/02(月) 20:02:06 ID:???
AD&Dのサプリが今更売られてたりすることがあるんだろうか・・・?中古じゃなくて。
743 :
NPCさん:2006/01/02(月) 20:54:55 ID:???
>>719 コーデックス・アナテマがタイトル変更になったのに、またコーデックス?
744 :
NPCさん:2006/01/02(月) 22:10:39 ID:???
まぁ、今の3eや3.5eは昔のD&Dに比べたらAdvancedだから、間違ってはいないよな、な?
745 :
NPCさん:2006/01/02(月) 22:12:29 ID:???
もっとシンプルに考える。
Amazonには期待しない。
746 :
NPCさん:2006/01/02(月) 22:15:01 ID:???
>733
RPGAで遊ぶときはキャラメイク時の知識(地域)
でどこに詳しいか指定する。
でも日本語環境なら機にしなくてよし。
747 :
635:2006/01/02(月) 23:04:10 ID:???
本日は○始めならぬRPG始め
午前中に集まり早速キャラ作成
ルルブをもたず、3e初体験(当然未読〜)のプレイヤー4人に、まだ完全に読み込んでないDM、とデンジャラスなメンバーでしたが、3時間ほどかかってなんとかドワーフファイター、ヒューマンクレリック、ハーフリングローグ、エルフウィザードの四人が完成
判定法を説明し、テストバトル
そして休憩の後、3ePHB掲載シナリオ『病魔の坑道』をプレイ
3eとはいえ掲載シナリオなので、詳しくは書かない方が良いと思うのではしょりますが、なんとかPCも一人も欠けることなくクリア
久々にHP一点を大事にプレイ
この緊張感がたまらない〜
DM(ワシ)はもちろん、参加者も楽しめた様子
次は鳥取メンバーでテストプレイすることに
さ、モンマニを借りてこなければ(藁)
748 :
NPCさん:2006/01/02(月) 23:15:24 ID:???
>>747 おお、初プレイおめ〜。
長く遊ぶなら借りるんじゃなくて買ったほうがいいと思うよ。
749 :
747:2006/01/02(月) 23:43:33 ID:???
欲しいんですがビンボーなので中古でないと…orz
でも、売ってないんですよねぇ
750 :
NPCさん:2006/01/02(月) 23:57:26 ID:???
ちなみに、住んでるところはどこらへんですか?
もし見つかったりしたら連絡しようかと思うんだけど
751 :
NPCさん:2006/01/02(月) 23:57:53 ID:???
中古は厳しいと思うなあ……。
確かにこの値段、学生にはネックだ。
752 :
NPCさん:2006/01/03(火) 00:07:58 ID:???
3版なら、3000ほどで探せばあるかもな。>基本3冊
753 :
NPCさん:2006/01/03(火) 00:26:31 ID:???
>750
東京の八王子です
>751
学生ではなく、ちゃんと収入もあるのですが、ゲームに理解のない嫁に財布を握られており、チョロチョロと細かいヘソクリをするしか…うぅ…orz
754 :
NPCさん:2006/01/03(火) 00:27:20 ID:???
3Eなら出せなくもないけどね。
755 :
NPCさん:2006/01/03(火) 00:32:46 ID:???
>754
えぇっ?!それって譲っていただけるってことですか?
もしそうならよろしくお願いしますm(_ _)m
こちらの早とちりでしたら申し訳ないです
756 :
NPCさん:2006/01/03(火) 02:19:25 ID:???
3Eをあげられるやつはけっこういるんじゃね?
757 :
NPCさん:2006/01/03(火) 02:52:42 ID:???
コアなら俺みたいに
3E、3.5Eの英語、日本語版それぞれ揃えて計12冊かよっ!おい!
ってのがかなり居ると思う。
758 :
NPCさん:2006/01/03(火) 03:14:31 ID:6m02g/KD
コアな奴だったらそれ全部最低でも2冊ずつ買ってるだろう
759 :
NPCさん:2006/01/03(火) 03:40:11 ID:???
>>758 コアな奴じゃ無くてコアルールの事でないかな?
760 :
NPCさん:2006/01/03(火) 06:36:14 ID:???
ハードなコアに違いない
761 :
NPCさん:2006/01/03(火) 07:14:26 ID:???
外出かもしれないが
戦士大全の追加3職の開始時所持金ってどこに載っているんだ?
パッケージで取ることが義務付けられてんのか?
762 :
NPCさん:2006/01/03(火) 07:25:33 ID:???
763 :
NPCさん:2006/01/03(火) 08:17:15 ID:???
>753
それ、凄い分かる・・・
自分はまだマシだけど、お互い頑張りましょう。
という話は置いておいて、SRDは参考にされましたか?
ビホルダーやなんかの一部のモンスターを除きデータ自体はWEBにて参照可能です。
英語ですけれど。
ttp://www.d20srd.org/ ちなみに、モンスターはこのサイトの「Monsters」というリンクからたどって下さい。
764 :
NPCさん:2006/01/03(火) 09:35:27 ID:???
さて、これから753にどんなお年玉をあげるべきか。
765 :
NPCさん:2006/01/03(火) 10:05:00 ID:???
落し玉といえば、メテオスウォームじゃないかなぁ……(違うだろ
766 :
NPCさん:2006/01/03(火) 10:23:43 ID:???
3.5だと玉と言うより雨だからなぁ。
767 :
NPCさん:2006/01/03(火) 10:25:21 ID:???
なんか元旦の夜にフレイミングフスフィアー受け止める番組やってたよ。
768 :
NPCさん:2006/01/03(火) 10:40:06 ID:???
岡村が反応セーヴで1振って、鎧がはがれてたな。
769 :
NPCさん:2006/01/03(火) 11:01:53 ID:???
新年早々ガス台でパイロテクニクスやらかしてしまったよ。
770 :
NPCさん:2006/01/03(火) 11:34:10 ID:???
>>768 その解釈で良いのか?
オレは同意するが
771 :
NPCさん:2006/01/03(火) 18:38:06 ID:lSDftzPO
フォーゴトンレルムの、カラ・トゥアのワールドガイドある?
772 :
NPCさん:2006/01/03(火) 18:50:53 ID:???
773 :
NPCさん:2006/01/03(火) 19:01:56 ID:???
>>772 > それから、必要ないのにスレを立てたり空ageするなよ。
> 今後も続けるなら荒らしと見なすぞ。
いや、質問があるときは上げるもんじゃね?
まあ、それ以前に上げ下げなんぞ個人の自由だと思うが。
まあ、書き込みを荒らしと見るかどうかも個人の自由なんだがな。
774 :
NPCさん:2006/01/03(火) 19:04:27 ID:???
775 :
NPCさん:2006/01/03(火) 19:06:14 ID:???
>>773 >771は昨日から重複スレ立てたりしてる奴だろ?
776 :
NPCさん:2006/01/03(火) 19:14:36 ID:???
事実の確認もせずに噛みついた773が軽率ってこと?
777 :
NPCさん:2006/01/03(火) 19:20:46 ID:???
2chでageるとIDが表示されるのは、無闇にageるのを抑制するためだったのかもしれないなとか思った。
ところでD&Dで2chライクなBBSに書き込んだりネット活動したりするのに必要な知識ってなんで判定するのかね?
交渉、情報収集、知識:地域(ネット)みたいなのかな
ハードの種類によっては魔法装置使用かな。
いや下らんことを言い出してしまってすまんが。
778 :
773:2006/01/03(火) 19:26:52 ID:???
779 :
NPCさん:2006/01/03(火) 20:15:51 ID:???
>>777 <真意看破>以外の何があると言うのかね?
780 :
NPCさん:2006/01/03(火) 21:45:41 ID:???
〈はったり〉 も必要なんじゃないか?
781 :
NPCさん:2006/01/03(火) 21:54:48 ID:???
キュア、遠距離に飛ぶようにならんかなー……といつも思う
782 :
NPCさん:2006/01/03(火) 21:57:53 ID:???
そこでハイにエロくなれ
783 :
NPCさん:2006/01/03(火) 21:58:48 ID:???
エロいファンドを作ればいいんだっけか?
784 :
NPCさん:2006/01/03(火) 22:05:14 ID:???
>>771 3.5Eでカラトゥアで遊びたいなら、DRAGON#315とOA(とDRAGON#318のパッチ)が必須。
あとはUnapproachable Eastもあればうれしい、ってとこかな。
ワールドガイドは、それこそ昔の買え、ってこった
785 :
NPCさん:2006/01/03(火) 22:07:39 ID:???
>781
そこでクロウリング・タトゥーですよ。
使い捨ての上、性能は劣るけど……
786 :
NPCさん:2006/01/03(火) 22:33:07 ID:???
>>781 Reach SpellとかClose Woundsとか。
787 :
NPCさん:2006/01/03(火) 23:00:45 ID:rWIPRc5C
>>781 腕を伸ばすとかw
コアルールのみなら魔術領域からワンド等でスペクトラルハンドを使って運ぶ。
ってのが一応有りかと。
後はマス系の呪文で頑張るぐらいかな。
788 :
NPCさん:2006/01/03(火) 23:26:54 ID:???
>>781 Miniatures HandbookのClose Woundsなら遠隔で回復出来るよ。
789 :
NPCさん:2006/01/03(火) 23:53:16 ID:???
カメレオンテンプレートを使えば舌を10フィート伸ばして接触呪文が使えるぞ!
舌でペロペロしながら傷を治すクレリック・・・嗜好に激しく左右されそうだw
790 :
NPCさん:2006/01/04(水) 00:12:44 ID:???
「その程度の傷、舐めたら治る!」
ベロベロ〜〜ン、という感じか・・・。
791 :
NPCさん:2006/01/04(水) 00:30:07 ID:???
>>789 カメレオン髭面神父が女戦士達を舐め回す光景が見えた!
思わず俺の凸がおっきした。
792 :
NPCさん:2006/01/04(水) 01:03:53 ID:???
昨日の753はもういないかな?
754はどうなったんだろう?
俺のだったら、貸せるけど、いるなら、反応してくれ〜。
793 :
NPCさん:2006/01/04(水) 05:12:15 ID:???
>792
気にかけて頂いてありがとうございます
友人から借りる約束は頂いているので大丈夫です
(他の方の『借りるのはつらいね』ねような書き込みを見て暴走してしまいました。申し訳ありません)
794 :
NPCさん:2006/01/04(水) 09:02:56 ID:???
Damp;D v3.5 (55)
わかりにくいスレタイだな。
795 :
NPCさん:2006/01/04(水) 09:10:08 ID:???
いっそ次は「ダンジョンズ&ドラゴンズ総合56」にでもするかね?
796 :
NPCさん:2006/01/04(水) 09:11:29 ID:???
公式にならってDnDに
797 :
NPCさん:2006/01/04(水) 09:14:51 ID:???
【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ56【D&D】
検索を考えればこういうのの方がひっかかりやすそうだが。
798 :
NPCさん:2006/01/04(水) 09:27:41 ID:???
>>797 3eやv.3.5を入れるかどうかは議論の余地があると思うけど、基本はそれでいいんじゃね?
799 :
NPCさん:2006/01/04(水) 09:35:26 ID:???
前みたいに趣向を凝らしたスレタイも悪くないが、
分かり易いのが最優先なのもそれはそれで合理的か
800 :
NPCさん:2006/01/04(水) 09:46:53 ID:???
801 :
NPCさん:2006/01/04(水) 10:00:27 ID:???
一番下はアンチスレだし、
ドラゴンランスはノベルのスレ、
それ以外はD&D3e、3.5と直接関係ないスレで、
しかも、止まってるので合流もしようがない訳だが。
802 :
NPCさん:2006/01/04(水) 10:00:31 ID:???
↑基地外
803 :
NPCさん:2006/01/04(水) 10:08:49 ID:???
タイトルが似てるだけでシステムが異なるゲームのスレと合流しろと言われてもなぁ。
804 :
NPCさん:2006/01/04(水) 10:32:17 ID:???
どれも語られる内容が大して変らないFEAR系ゲームのがまとめるべきだな。
805 :
NPCさん:2006/01/04(水) 10:50:00 ID:???
806 :
NPCさん:2006/01/04(水) 11:03:04 ID:???
>>805 その2つのスレが重複だとしても、このスレに言われても困るんだが?
このスレで扱うゲームとシステム的に関係ないゲームのスレが重複してるからって、
なんでこのスレに言ってくるんだ?
それはSWスレにロードスRPGのスレが2つあると文句を付けるようなもんだ。
807 :
NPCさん:2006/01/04(水) 11:15:09 ID:???
>>806 システム知らない奴が判らないで行っているだけだからスルーしようや
(AD&DとCD&Dと3Eが同じ物だと思っている奴が結構、まだいるから)
808 :
NPCさん:2006/01/04(水) 11:15:21 ID:???
ほって置いて即死を待つのが最適な「D&DとAD&Dについて」をわざわざageる800はツンデレ。
809 :
NPCさん:2006/01/04(水) 12:36:51 ID:???
810 :
NPCさん:2006/01/04(水) 12:52:26 ID:???
811 :
NPCさん:2006/01/04(水) 12:58:02 ID:???
>>810 中古書店とかで見つけた卓上ゲーム報告スレ:3軒目
GRAILQUEST 暗黒城 ピップ ブレナン フーゴハル
【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版56【D&D】
他の長いタイトルと比べてみたが大丈夫では?
812 :
NPCさん:2006/01/04(水) 13:20:28 ID:???
質問です。
日本語3.5モンスターマニュアルのドライダーの特殊攻撃に「毒」があるのですが、どこ(筋力だと思うけど)にどれだけダメージを与えるか書いていないようです。
データあるいはポインタをご教授いただけませんでしょうか。
813 :
NPCさん:2006/01/04(水) 13:25:22 ID:???
>>812 出先なんでv.3.5のSRDから抜粋。
念のために自分でもSRDをチェックしてみてくれ。
Poison (Ex): Injury, Fortitude DC 16, initial and secondary damage 1d6 Str.
The save DC is Constitution based.
814 :
813:2006/01/04(水) 13:28:10 ID:???
815 :
NEPさん:2006/01/04(水) 13:36:37 ID:lP07vPJk
496で質問したNEPです
三箇日にセッションをプレイしました
TRPG初心者の方がパラディンでチームリーダーに添えて
システム初心者がハーフオークのバーバリアン、ドワーフクレリック
ヒューマンローグ、旧D&D経験者がエルフウィザードをプレイ
シナリオは村の近くの洞窟にゴブリンが住み着き、それを退治
という内容でプレイ、少々戦闘ルールでもたついた以外はおおむね成功でした
皆様ありがとうございました
816 :
NPCさん:2006/01/04(水) 13:38:43 ID:???
>>815 お疲れ様。楽しめたなら良かったんだが。
俺も面子と予定を合わせてダイスを振りたいぜ!
817 :
812:2006/01/04(水) 14:07:00 ID:???
>>813-814 ありがとうございます。SRD参照は失念していました。
「毒(変則):致傷・難易度16、初期および予後ダメージ1d6【筋】セーヴ難易度は【耐】ボーナスに基づく」というところで合っているしょうか。本当にありがとうございました。
818 :
NPCさん:2006/01/04(水) 14:30:59 ID:???
巻物って基本(特殊インク等のぞく)的に明かりがないと読めませんよね。ということは、全員ドワーフパーティーでも巻物を使う予定ならロウソクは必要ですよね?
819 :
NPCさん:2006/01/04(水) 15:12:59 ID:???
>>818 別にロウソクじゃなくてもいいけどな。ライトの呪文、ランタンの明かり、松明の明かり・・・etc
ちなみにダークエルフ物語に、ドラウのウィザードやクレリックが、
魔法の書物(巻物)読んだりするために、ロウソクの火を使ってる記述がある。
暗視持ちの種族でも、巻物読むのに明かりが必須であることは2nd時代でも同じで、
多分そこら辺は3.xでも変わってないと思うよ。(インフラビジョンと暗視や夜目の関係など変わってるところもあるが)
820 :
NPCさん:2006/01/04(水) 15:24:41 ID:???
対ドラウの秘術を極めれば、指先で巻物が読めるようになるよ
821 :
NPCさん:2006/01/04(水) 17:42:53 ID:???
暗視は白黒画像でみえるんだっけか。
だとしたら巻物を読むのに明かりが必要なのも
わからんでもない。
ファンタジーの紙って真っ白じゃなさそうだし。
822 :
NPCさん:2006/01/04(水) 19:09:08 ID:???
蛍光羽ペン〜
823 :
NPCさん:2006/01/04(水) 19:11:41 ID:???
つ【モコモコペン】
824 :
NPCさん:2006/01/04(水) 20:46:04 ID:???
いま、ぎゃざで連載してるリプレイが単行本になる予定や噂はありますか?
825 :
NPCさん:2006/01/04(水) 20:46:44 ID:???
噂はともかく予定は聞いたことがない。
826 :
NPCさん:2006/01/04(水) 20:58:35 ID:???
部屋の整理をして、D&D3E関連が本棚に幅を利かせてきた…
重いわけだよ…
関係ないがARAのルルブは良く無くなります…>汚部屋だから
827 :
NPCさん:2006/01/04(水) 21:01:25 ID:???
>>825 残念です。うーん、バックナンバー買うしかないっすねぇ。
828 :
NPCさん:2006/01/04(水) 21:01:56 ID:???
いずれ部屋を『D&D3(.5)eの本棚』が幅を利かせるようになる。
829 :
NPCさん:2006/01/04(水) 21:03:04 ID:???
質問です。+5の魔法の武器にベインがついたら、特定の対象に対して+7になったりしますか?
それとも+5以上にはあがらない?
830 :
NPCさん:2006/01/04(水) 22:56:14 ID:???
特に明記している場合以外、+5以上に上がらないという一般則はないと思うよ
『エピック抜けるかな?』
832 :
NPCさん:2006/01/04(水) 23:46:50 ID:???
抜けるんじゃないかな?
ただ、エピックDRが問題になるようなレベルなら、
素の強化ボーナスが+6以上の武器は用意できると思うが・・・
833 :
NPCさん:2006/01/05(木) 00:13:54 ID:ObM7iYJK
双頭武器を両手で使う場合、ダメージは(筋力修正を除いて)変わらない?
中型生物がサイズにあったクォータースタッフを両手で握って片方の先端で殴る場合
ダメージはd6か2d4かどっち?
834 :
NPCさん:2006/01/05(木) 00:29:51 ID:???
>>833 変わらないので1D6。
双頭武器の利点は、反対側が軽い武器扱いになる、1回で2箇所の武器を
準備できる。二刀流<−>両手持ちが自由に出来る、以上だと思う。
835 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/05(木) 00:32:07 ID:DYeD0MbE
あと武器熟練や武器開眼が1つで済むってのもあるでよ。>双頭武器
836 :
NPCさん:2006/01/05(木) 00:36:05 ID:???
>>833 つか、その2d4ってのはドコからでてきたんだ?
837 :
NPCさん:2006/01/05(木) 00:36:27 ID:???
>>835 いや、それは両手に同じ武器持てばいい話、と思ってな
838 :
NPCさん:2006/01/05(木) 00:38:07 ID:???
>>837 冒険者大全があればそれでもいいが、ペナを考慮して軽い武器にするとダメージは双頭武器に劣るわな。
839 :
NPCさん:2006/01/05(木) 00:38:12 ID:???
>>836 833も知らないウチにでっかくなったでFA。
840 :
NPCさん:2006/01/05(木) 00:42:35 ID:???
3版の頃の一段階大きい武器を両手で扱えるってあたりじゃないのか?
色んな意味で誤解してるように読めるが、疑問に思ったから聞いてる訳だ
助言として一言。
すげー強くなると思った時は誤読してると思え。以上
841 :
833:2006/01/05(木) 00:44:19 ID:???
トンクス。
842 :
NPCさん:2006/01/05(木) 01:14:17 ID:???
> すげー強くなると思った時は誤読してると思え。以上
いやそういうこと言ったらダメでしょ。
「Splinterboltが強いんですが誤読ですか?」とかで溢れ返るぞ。
初心者は拡大解釈の方向性を間違えてるだけでしょ。
ロジックを積み立ててパワーを追求しましょうと言うお話。
843 :
840:2006/01/05(木) 02:26:06 ID:???
それもそうだな。
では、
すげー強くなると思った時は誤読してると思い調べなおせ。
それでも間違って無い時にDMに確認してみよう。
ロジックを積み立てるのは当然なんだが、解釈が正しいか決めるのは
「貴方の」DMってのが前提だからなして、ルールを盾にとってDMに
無理を通すのは避けようね。でもって、DMもルールに書いてあること
却下するのは最後の手段にしましょうね。
844 :
NPCさん:2006/01/05(木) 06:22:18 ID:???
戦士大全を導入し、フレンジードバーサーカーになった者が卓に誕生した。
いつもなら戦闘の最終ラウンドに暴走したそいつを心術系呪文で取り押さえて終了だったのだが
その日はダイス目の優劣が顕著に出て、最初の戦闘で最後まで立ってたのはバーサーカーだけだった。(逃げた者も移動速度で負けた)
これもD&Dの醍醐味なので面白かったが、今後同じような状況を踏んでしまうのも時間の問題と思われる。
この脅威を他の卓ではいかに回避してるのか聞かせて欲しい。
845 :
NPCさん:2006/01/05(木) 06:28:48 ID:???
皆でフレンジーする。
846 :
NPCさん:2006/01/05(木) 06:53:08 ID:???
カラータイマーをつける
847 :
NPCさん:2006/01/05(木) 07:04:01 ID:/ShbqY0C
>>844 フレンジードバーサーカーには魔法の武器を持たさずに、他のメンバーは全員ゴーストで。
848 :
NPCさん:2006/01/05(木) 07:48:56 ID:???
849 :
NPCさん:2006/01/05(木) 08:41:28 ID:???
>>848 当然行動の先手を読んで注意は払ってる訳で、それ以外での回避方法は無いものかね?
850 :
NPCさん:2006/01/05(木) 08:41:54 ID:???
うちでは、カーム・エモーションのスクロール持ちが制御できる範囲で常にコントロールしている。
DMも、わざとそのスクロールやクレリックを集中攻撃したりはしない。
バーサーカーのキャラも、最初はノリで呪文に抵抗したりしていたが、それでキャラクタ一人殺してからは反省した模様。
851 :
NPCさん:2006/01/05(木) 08:42:58 ID:???
>>849 フレンジード・バーサーカーをヌッ殺す。
852 :
NPCさん:2006/01/05(木) 08:44:04 ID:???
バーサーカーってのはそういうリスクのあるクラスなんだよ。
853 :
NPCさん:2006/01/05(木) 09:36:07 ID:???
バーサーカー以外の全員が飛ぶと言うのも手かな。
854 :
NPCさん:2006/01/05(木) 09:38:47 ID:???
>844
フレンジード・バーサーカーがPTにいるメリット・デメリットを考慮し、野外冒険専門PTみたいな方針でデメリットを回避するか、
ばっさり切り捨てて(殺すんじゃ無くてな)PTから追放する事を検討する。
実害がでかいなら許容できなくてもしょうがあるまい。 実の兄弟とかで捨てられない場合は・・・泣け。
855 :
NPCさん:2006/01/05(木) 09:48:23 ID:???
と言うか、844の卓では既にバーサーカーにそれ以外の全員が「切り捨てられた」のでは?
856 :
NPCさん:2006/01/05(木) 09:50:34 ID:???
857 :
NPCさん:2006/01/05(木) 10:38:17 ID:???
フレンジードバーサーカーは常に単身先行強行突入。
怒りが収まったあたりで後続のPCが来て
必要なら死体を回収する。通称特攻野郎。
858 :
NPCさん:2006/01/05(木) 10:46:11 ID:???
まあ、848のリプレイのバーサーカーネタも
「頑張って見ましたけど、もう限界です」
って、オチだからねぇ。
3.5になると強打がさらに痛くなってるし。
859 :
NPCさん:2006/01/05(木) 11:05:07 ID:???
そんな使いづらいフレンジードバーサーカーに
ウエアウルフテンプレートと、ウオーシェイパーを重ねて
危険性を孕むことに成功しました。
860 :
NPCさん:2006/01/05(木) 11:41:55 ID:???
敵がいなくなったときに、一番近いクリーチャーを攻撃するという修整を利用して、
時間を稼げばいいんじゃねーかな。
消耗品ガリガリ使える家みたいな環境なら「サモンモンスターTのワンド」で、
フレンジードバーサーカーの標的を召喚して、その間に心術呪文で対処するとか。
ただ、心術)呪文を書けた瞬間に、「そいつを完全な敵として認識するはず」というDMがいたので、
最近は、狂乱の効果が切れるまで召喚し続けることにしてる。
その間にフレンジードバーサーカー自身の自発的終了チェックが成功する可能性もあるし。
ちなみに、家ではサモンモンスターTのワンドを各術者に所持させて、
保険として他の前衛やローグには、バック・オヴ・トリック(グレイ)を所持させてる。
861 :
NPCさん:2006/01/05(木) 11:55:36 ID:???
なんかのサプリに、自発的に装着する首輪のアイテムで、
相手を確実に隷属させるの無かったっけ?
あれをはめさせておくとかどーだろ?>バーサーカー
862 :
NPCさん:2006/01/05(木) 12:03:40 ID:???
ミネラルにしてPTのウィザードに忠誠を誓わせるとか?
【いざと言う時、ますます手が付けられません】
863 :
NPCさん:2006/01/05(木) 12:24:30 ID:???
いざというときのためにメイズのスクロール。
二度とかえってこない恐れもあるがそれでもいいよね。
864 :
NPCさん:2006/01/05(木) 12:33:43 ID:???
たしかにせーヴ不可のメイズは確実言えば確実なんだが、レベルが足りない場合も多いだろうな。
今ならタイムホップで飛ばして、その間にみんなが離れるのも有りかな。
せーヴにこけて貰わなきゃならんが。
865 :
NPCさん:2006/01/05(木) 12:41:46 ID:???
>>856 >ヴァサル・オヴ・バハムートは、悪のドラゴンと戦う任務でなら、
>中立のキャラクターにさえかたじけなくも協力してくださる。
>とはいえ中立のキャラクターは信念を欠いているため、
>ヴァサルは彼らを軽視するかもしれないが。
TNのHFOとしては、お馬様のお世話や防具を手入れをしろってことだな!
866 :
NPCさん:2006/01/05(木) 12:47:41 ID:???
真のHFOは(パラディンの誓約よりも自由であるという利点を若干でも薄めるためだけに)LGですがなにか?
867 :
NPCさん:2006/01/05(木) 12:50:50 ID:???
>>866 善悪本と揃うと中立の方が茨の道だと思わんでもない
個人的にはセレスチャル七人組が微妙ではある
セレスチャル七賢くらいになるといいんだが
まあ、それほど大きな要望ではなし
現物が楽しみだ
868 :
NPCさん:2006/01/05(木) 12:53:48 ID:???
つうか、ある意味で嫌なくらい現実的だな>中立こそ茨の道
869 :
NPCさん:2006/01/05(木) 12:55:02 ID:A70QQyXC
>>844 PCの人権とかPLの楽しみとかを気にしないなら先にドミネイト・パースンをかけておくって手も有る。
870 :
NPCさん:2006/01/05(木) 13:03:55 ID:???
つーか、なんでバーサーカー自身の意志セーヴを上げる、という発想がないのかな?
ちゃんとやれば、結構簡単だよ?
871 :
NPCさん:2006/01/05(木) 13:30:07 ID:???
>善悪本と揃うと中立の方が茨の道だと思わんでもない
今こそ「完璧なる中立の書」を(血涙)!
872 :
NPCさん:2006/01/05(木) 13:36:11 ID:???
「均衡なす天秤の書」とかの方が良くないか?w
873 :
NPCさん:2006/01/05(木) 13:38:18 ID:???
「完璧なる中立の書」
は善悪方面で
「均衡なす天秤の書」
は混沌秩序方面で一つ。
874 :
NPCさん:2006/01/05(木) 13:52:07 ID:???
悪人本の前では善人本等霞んでしまう。
875 :
NPCさん:2006/01/05(木) 13:53:39 ID:???
おまいさんらの希望の中立本が出たとしても中立は善悪のバランスを積極的に追求する「茨の道」を
進まないと駄目じゃないか?
876 :
NPCさん:2006/01/05(木) 13:55:04 ID:???
つうか、善人本や悪人本以外では概ね中立が有利な扱いじゃね?
877 :
NPCさん:2006/01/05(木) 13:56:24 ID:???
両方の本のデータを使いこなす中立が一番たちが悪い
878 :
NPCさん:2006/01/05(木) 14:17:16 ID:???
>>875 わかりました。まずは下等種族なくせに善とか悪とかほざいてる連中をしめればいいんですね。
それじゃまず弱小アークデヴィルには御退場ねがいましょうか、ねえハグ女伯爵さん!
879 :
NPCさん:2006/01/05(木) 15:18:07 ID:???
880 :
NPCさん:2006/01/05(木) 16:12:34 ID:???
古バートリアンかもしれんぞ。
881 :
NPCさん:2006/01/05(木) 16:59:50 ID:???
>870
当たり前すぎてつまらんから。 そもそも、それで解決するなら最初から問題にならんだろう。
882 :
NPCさん:2006/01/05(木) 17:01:23 ID:???
それに100パーセント成功とはならんからな。
バーサーカーの攻撃力なら、まさに一瞬の暴走が命とりな訳で。
883 :
NPCさん:2006/01/05(木) 17:19:42 ID:???
あと、WillSTを上げる構成だとどうしてもバーサーカーのレベルが遅れて
おもしろくない(何が?)というのもあるね。
セーブを落としてもらう前提なら、力場でくるんでしまうのも手だね。
WillかRefか低い方を狙う感じで。
884 :
NPCさん:2006/01/05(木) 17:21:03 ID:???
中立専用プレステ ○○・オブ・ルビードラゴンとか?
885 :
NPCさん:2006/01/05(木) 17:23:34 ID:???
個人的にはサイオニック系が中立っぽいイメージがある。
中道の追求という感じで。
886 :
NPCさん:2006/01/05(木) 17:55:02 ID:???
そもそもそこまでいうなら、
>>844に、パーティのレベルやら、構成やらをさらしてもラワンと。
7〜8レベルのなりたてのフレンジーと、17〜8レベルの完璧フレンジーとでは、おのずと対処方法が違うし。
あと、フレンジーの持続時間と、意思セーヴ判定値くらいは最低でもさらしてほしい。
狂乱者の魅力とかが低くて、サイオンがいるパーティならエゴウィップで気絶させるとか、
とめ方もイロイロあるしな。
887 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:00:57 ID:A70QQyXC
まあ、844のパーティーがすでに半壊している以上はマジレスしてもあまり意味が無いからなぁ。
ついでに言えば下手に意思STを上げるとそれこそ心術にかからなくなってしまう。
888 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:06:01 ID:???
バーサーカー以外全員
フライ可能な状態にしておけばいい
889 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:08:53 ID:???
hjの高貴なる―の紹介ページ見たけど、
成人向けって連呼してるあたりが燃えたw
ルールとはいえデリケートな部分なんで慎重に紹介せざるを得ないよなぁ(訳も含めて。
890 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:09:33 ID:???
つーか、戦闘の時だけフレンジーを呼び出して、
用が済んだらかたずけるなり、帰還させられる
便利な呪文かアイテムがあればいいのにね。
891 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:10:07 ID:???
かの国は特に厳しいからな<成人向け
892 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:11:17 ID:???
成人向けって書くとなんだかエロイなー
大人のためのルールではあるな。
大人が子供に戻るためのルールwww
893 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:12:06 ID:???
>>890 幾つかの組合せで行けると思うぞ。
ただ、中の人に対して酷だがな。
894 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:13:42 ID:???
>>892 全年齢向け書籍でクイーンズブレイドを出したHJが満を持して発売する成人向けサプリだからな。
895 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:16:04 ID:???
や、日本では別に成人向けじゃないだろう。
896 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:17:00 ID:???
つか、HJの中の人、早いところ予約リストに高貴なる行ないの書を挙げてけれ。
ついでにネット書店にも書誌情報を送ってけれ。
発売まで一月切ってるのに予約できるところが殆ど無いんだから。
897 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:18:29 ID:???
898 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:19:00 ID:???
>>896 公式サイトにメールしてあげると
対応してくれると思うぎゃざ。
899 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:19:30 ID:???
>>897 別に悪人本も成人マークが付いてたりはしなかったけど。
900 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:22:14 ID:???
そろそろ次スレの時期だな。
わかりやすさを重視してスレタイはこれでいいと思うが諸氏の意見は如何に?
【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版56【D&D】
>>950がスレ立て、できなければ指名ということで。
901 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:24:46 ID:???
異議なし。
>899
原書版はシール貼ってあったから期待したのに、日本語版ではなくなってるんだもんなぁ、、
903 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:28:43 ID:???
バーサーカーは さーやん☆ないとになって
PTのウィザードのだれかがレッドウィザードになればどうだろう?
904 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:29:25 ID:???
>>902 あれって向こうの流通が貼ってたのかね?
善人本と悪人本では貼ってるシールが違ったんだが・・・
それはともかく「米国でXXX指定!」と言えば、やはりいやらしいw
905 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:30:57 ID:???
>>900 自分もそれに賛成
今後もそれを継続でいいと思う
下手にスレ立てに失敗して重複スレを立てられちゃかなわないから
906 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:32:39 ID:???
重複スレなんて、あったっけ?
まあ、それはそれとして賛成だけど。
907 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:33:33 ID:???
908 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:34:31 ID:???
しかし、AD&Dを入れる時点でこのスレの住人ではないのでは?
909 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:36:03 ID:???
>>908 最近この板に来た人が検索に引っかからなかったから立てたらしいよ
>>907のリンク先読むとわかるけど
910 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:37:24 ID:???
まあ、分かりやすさ優先で失敗しにくいスレ立てという方針はいいんじゃないか。
俺も>900に一票。
911 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:38:16 ID:???
ダンジョンズ&ドラゴンズ対応 キャンペーンマップパック 「村」編
いつ発売するんだよぉっぉぉぉぉo(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
912 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:39:17 ID:???
中旬と言う事だが、これもアマゾンで買えないんだよなぁ・・・
まあ、DDMもHJ経由のはアマゾンで買えないから当たり前か。
913 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:39:41 ID:???
>>911 ぶっちゃけPaizo次第じゃないか?
コンプリート・エンカウンターの時のように遅れる可能性もある。
914 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:42:19 ID:???
何だか判らないけど、>900 に賛成!
【今どき、ホーリーグレイル…】
915 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:42:41 ID:???
もう1月だってのに発売日くらい決めてくれ〜
やっぱりパイ像の納品遅れが原因なのかね?
>>911 なるほど。言われてみればそんなこともあった。
次回セッション日を遅らせておくかな・・・・・・
916 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:44:22 ID:???
>>912 ところがコンプリート・エンカウンターはAmazonで扱ってるこの不思議
ひょっとしたらキャンペーンマップパックも扱うようになるかもよ
917 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:50:17 ID:???
だとしたら、ありがたいな。
入荷しそうなホビーショップがちと遠いので。
918 :
NPCさん:2006/01/05(木) 18:59:18 ID:???
919 :
NPCさん:2006/01/05(木) 19:03:38 ID:???
牧場とかそう言う奴なのかな>3作目
タイトルが田舎ですからそんなところかと一行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
921 :
NPCさん:2006/01/05(木) 19:16:33 ID:???
922 :
NPCさん:2006/01/05(木) 19:18:49 ID:???
3作分、組み合わせるとタイルだけで端の方に墓地が付いた村が作れそうだねぇ。
923 :
NPCさん:2006/01/05(木) 19:27:17 ID:???
次スレは
>>900案で決定だな。
ダンジョンは自作できるが、街の家屋は
細かく作るのが大変なことも多いので、
すげーありがたい。早く発売しないかな。
924 :
NPCさん:2006/01/05(木) 19:36:48 ID:???
925 :
NPCさん:2006/01/05(木) 20:12:49 ID:???
>921
英語なんかキライだ!
そんなのび太君に『ウェブ翻訳〜〜〜!』 ピカビカッ[適当な効果音]
http://www.excite.co.jp/world/english/web/ ↑
ここに訳したい文章が出ているページのURLを入力すれば日本語にしてくれるよ。
「Full-Round Action」が「完全な丸い動き」になったり、「arcane spell」が「秘密のスペル」
になったりするけどね・・・。
ちなみに暗視と巻物に関する部分は↓
「Darkvisionはあなたにnonmagical暗闇で見させることができます、そして、
それはあなたがnonmagical暗闇で巻き物を読むのを許容します。」
926 :
NPCさん:2006/01/05(木) 20:13:45 ID:???
今やってるぎゃざ誌のリプレイは、アニメの悪役みたいにご高説をのべない、
ひたすら「そこに住んでる、そこに住み着いたモンスター」なのが良いねぇ。
村や町以外が、モンスター群が各個に息づいて生活してるみたいな魅力がある^
927 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:39:04 ID:???
むしろスカとロブの方が悪党です。
928 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:40:00 ID:???
>927
他の三人は?
929 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:40:43 ID:???
と言うか、あのリプレイのPLはみんな腹芸が・・・
930 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:45:14 ID:???
きっと、「中の人」が「黒い」んだよ!
【D&Dをやっていると漏れなくアル場所が黒くなります。】
931 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:45:35 ID:???
>>928 パンプルとネスティは善!
イラストを見ただけでそれがわかる。
ハウリングムーンは正直どうでもいい。
赤毛のエラン美女ならやはり善。
932 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:47:24 ID:???
まあ、ハウリングのサイズなら背中にチャックが付いていてもおかしくはないが・・・
933 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:48:44 ID:???
ハウリングムーンは、あれだぞ、
『ハゲでマッチョ』と言う特殊な趣味な人向けの逸材だぞ!
…嘘です、物を投げないで〜!!
934 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:50:23 ID:???
935 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:51:31 ID:???
ハウリングムーンがハゲなのは超能力の使い過ぎ。
936 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:51:55 ID:???
>>934 その異質さに惹かれるんじゃないか。
エゴウィップにも弱いし。
937 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:52:23 ID:???
つまりアレじゃろ、外見差し引いてもその有様な愉快極まる人格なんだ。こりゃ萌えだな。
938 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:54:20 ID:???
まあ、ずれた反応をするんだろうな。
「わあ、痛い、痛い」
「おまえ、本当に痛いのか」
「剣で切られたら、痛がるに決まってるじゃないですか?」
939 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:55:02 ID:???
940 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:55:26 ID:???
R田中一郎とか、その妹なエランを想像してしまった(笑)。
941 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:56:07 ID:???
エラン「ハイハイ、そーですねー。全く馬鹿と話すと疲れるにゃー」とか言うのか
942 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:56:41 ID:???
>>940 エランはご飯を食べなくてもお腹がすかないぞ。
943 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:56:44 ID:???
>>934 普段人当たりの悪いぶっきらぼうなエラン美女でも
フラグがたつとほっぺた赤くしながら冒険に誘ってくるよ。
「なによ、別にあんたなんかと冒険したいわけじゃないわよっ!」
「でもほかに暇そうな人がいないから…」
「なにニヤニヤしてるのよ!ね、一緒に行くよね?」(自信なさげに震える声で)
944 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:57:18 ID:???
>939
そうすると暗黒面のハウリングムーンと闘う訳だな>パーティ
945 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:57:25 ID:???
実はパワーポイントを突っ込んでダメージ軽減をして痛くないのかもな。
ヴァンパイアと目があってドミネイトされた振りをするとか。
946 :
NPCさん:2006/01/05(木) 21:59:20 ID:???
>>950がスレ立て、できなければ指名ということで。
スレタイ
【DnD】ダンジョンズ&ドラゴンズ第3.5版56【D&D】
947 :
NPCさん:2006/01/05(木) 22:09:19 ID:???
ドキドキしながらカキコ。
レンジャー、ドルイド、ローグ、ウィザード(幻)、追加サイキックWじゃ 鳥取だと
3シナリオもちません(念のため950だったら誰かおながい
948 :
NPCさん:2006/01/05(木) 22:18:07 ID:???
ぎゃざのは、微妙クラスで頑張るのが裏コンセプトだよなあ。
949 :
NPCさん:2006/01/05(木) 22:19:34 ID:???
ローグとサイキック・ウォリアーは微妙じゃなかろう。
950 :
NPCさん:2006/01/05(木) 22:28:36 ID:???
>>949 レンジャーもドルイドも微妙じゃねえってのよ。
951 :
NPCさん:2006/01/05(木) 22:30:40 ID:???
953 :
NPCさん:2006/01/05(木) 22:37:38 ID:???
乙。
>タイトル長いよ。って言われたので少し短めに
一瞬、”ズ”を抜いたのかと心配になったよ。
>>953 あーと、その手がありましたね。
次回はその方向で。
【正気か!】
955 :
NPCさん:2006/01/05(木) 23:08:01 ID:???
>>800 今更だけど、なんでこれの中に「親和スレ」が入っていないのかな?
956 :
NPCさん:2006/01/05(木) 23:10:34 ID:???
親和っつても知らないんだろ。
957 :
NPCさん:2006/01/05(木) 23:14:22 ID:???
あれ、あの会社の名前は「新和」じゃなかったっけ?
958 :
NPCさん:2006/01/05(木) 23:19:14 ID:???
959 :
NPCさん:2006/01/05(木) 23:56:25 ID:???
言ってもしょうがないことだと分かっている。
でも、言いたいんだ。言わせてくれ!スレも終わりだし。
問題は翻訳について。
ぎゃざ二月号。高貴なる行いの書の広告。Raziel(綴りあってるかな)の訳。
レイジーエル。
これ、さすがに慣用名じゃないですよね。HJさん。
あっ。分かった。これは元ネタが英語文化圏なんですね。もしくはオリジナル。
……でも、たしか、Razielって七大天使の一人にも数えられるような
そんなお方じゃなかったっけ。ねぇ。HJさん?
……ねえ、HJさん?
960 :
NPCさん:2006/01/05(木) 23:57:18 ID:???
もっとSpell Compendiumの話しようぜ!
Avasculateはすげぇぞ。遠隔接触当たったら問答無用にhp半減だぞ。SRあるけど。
961 :
NPCさん:2006/01/05(木) 23:58:52 ID:???
アマゾン組の俺は今日やっと発送メールが来たところだから。
962 :
NPCさん:2006/01/06(金) 00:09:27 ID:???
>>961 年末に頼んだら当日発送メールが届きましたよ>アマゾンでSpell Compendium
全然読めて無いけどね。
964 :
NPCさん:2006/01/06(金) 04:06:38 ID:???
D&Dをうちの仲間でも始めてみたく、手始めにこちらで紹介(オススメ)されてたベーシックセットを購入しました
ルルブを読んでて解らなかったので、質問させて下さい
P64のブレス攻撃を紹介したページの図で、斜めに攻撃した場合のマスの数が真横に攻撃した場合と違うのですがこれはどういう事でしょうか?
真横攻撃12マス×2マス(攻撃範囲数24マス)
斜め攻撃8マス×3マス(攻撃範囲数22マス)
すいませんが、どなたか教えて下さい
965 :
NPCさん:2006/01/06(金) 06:26:02 ID:???
斜めのマスの数える時の四捨五入の都合と言う奴です。
誤植などではないので、ゲーム的な処理として割り切ってください。
966 :
NPCさん:2006/01/06(金) 17:04:43 ID:???
>965
ありがとうございます
『四捨五入の都合』を詳しく知りたい時は本体を買えばわかるのですか?
あと、PLが6人なのですが出すモンスターを増やした方が良いでしょうか?
増やす場合、雑魚モンスターの数を単純に1.5倍にすれば良いでしょうか?
モンスターの強さが実感出来てないのでどのくらい増やせば良いのか、わからないのですが…
自分で6キャラ使ってテストプレイをするのが一番でしょうが…質問ばかりになってしまいました
すいません
967 :
NPCさん:2006/01/06(金) 17:27:24 ID:???
>>966 横レス失礼。
・斜めの処理
四捨五入の都合というは、斜めの場合一歩目を5フィート(1マス分)、
二歩目を10フィート(2マス分)と数える処理のことだと思う。√の処理だね。
これはもちろんPHBにも載ってるし、DMGには色々な効果範囲のテンプレートがついてくる。
・敵の調整
ゲームぎゃざ2005年9月号の「ラグロの洞窟」、
10月号の「運命の迷宮」(どちらもベーシック・セット用シナリオ)によれば、
1.敵のHPを4人を上まわるPC1人に付き20%ずつ強化する
(ただし敵の最大HPを超えない)
2.雑魚に関してはPC1人につき1体ずつ増やす
また、要所での宝物を振る数を1回分増やす
人数が増えると戦力が急激に上昇するため、ややきつめに組んでシナリオ作者の所為にする
などのガイドラインがある。
以上、参考までに。
968 :
967:2006/01/06(金) 17:31:01 ID:???
訂正
ゲームぎゃざ2005年10月号が「ラグロの洞窟」、
11月号が「運命の迷宮」で「運命の迷宮」はPHBへの移行用シナリオに訂正。
失礼。
>967
なるほど、そういう事だったのですね
ありがとうございます>四捨五入
また、さらにモンスター調整法も教えて頂き助かります
ベーシックでのプレイが好評でしたら紹介されたぎゃざを探してみます
本当にありがとうございます
970 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/06(金) 22:53:06 ID:zD8fRKM0
ヘクスブレードからブレードシンガーになれば「歌って踊れて呪いもかけれる
魔法戦士だぜ!」って思ったけどブレードシンガーってウィザードベースじゃないと
旨味少ないじゃねぇかよコンチクショウ!
971 :
NPCさん:2006/01/06(金) 22:54:47 ID:???
972 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/06(金) 23:13:51 ID:zD8fRKM0
低く出来るのが知力くらいしかないんじゃよファック!
っつーワケでヘクスブレードだとやっぱ上級職は軽戦士系が無難なん?
973 :
NPCさん:2006/01/06(金) 23:16:11 ID:???
1本伸ばしは?
974 :
NPCさん:2006/01/06(金) 23:22:46 ID:???
特殊能力満載のクラスは一本伸ばししたいなぁ。モンクとか。
回数が増えるだけの奴はまた別だけど。
975 :
NPCさん:2006/01/06(金) 23:26:17 ID:???
>特殊能力満載のクラス
レンジャーとか。
976 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/06(金) 23:43:57 ID:zD8fRKM0
まぁ1本伸ばしも悪くはないんだけどさ。結構地味に強いし。ってかエロいし。
ただパラディン様に比べるとチョット…ねぇ。レンジャーほど幅広い活躍も
無理っぽいし。せめて知力ベースの秘術呪文使いか、あるいはボーナス特技で
ファイター特技(武器開眼以外)が取れればなぁって思うニョロよ。
977 :
NPCさん:2006/01/06(金) 23:45:42 ID:???
高い魅力を生かして《Goad》を取るとか、どうよ?
978 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/06(金) 23:50:42 ID:zD8fRKM0
Goadって確か挑発っぽいヤツだっけか。自分に攻撃させたくなるっつー。
……盾持てないんですけど。
『魅力が高いと腕を伸ばしてもまだ人間扱いしてもらえるって』
980 :
NPCさん:2006/01/06(金) 23:54:48 ID:???
981 :
NPCさん:2006/01/06(金) 23:56:44 ID:???
>>978 盾の習熟がないのと盾を使えないのは実はイコールじゃないぞ。
ぶっちゃけ、チェインシャツをブレンテッド・クォーツで、
盾をミスラルで造って置けば、ほとんど問題は無いと言うオチが・・・
982 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/07(土) 00:02:00 ID:gv0zi/Wl
そう言やミスラル製のバックラーだとペナないから未習熟でも大丈夫なんだっけか。
軽装鎧ならステキ材質でもそんなにお金かからないし悪い選択じゃないかも。
983 :
NPCさん:2006/01/07(土) 00:03:28 ID:???
ま、ブレンテッド・クォーツの最大の問題は値段じゃなくて重量なんだけどね。
984 :
NPCさん:2006/01/07(土) 00:08:19 ID:???
知力ベースの魔法戦士系ならスワッシュバックラー3レベルとって後はウィザードとマルチすればいいじゃない
985 :
NPCさん:2006/01/07(土) 00:08:38 ID:???
>>972 日本語環境ならオカルトスレイヤーが前提を満たしやすくて良いぞ。
あとはケンセイとか。
ファイターに比べて技能周りが優秀なんでその辺を要求してくるクラスがなり易いかと。
つーか罫線死刑上級職は知力を要求してくる事が多いからな。
986 :
NPCさん:2006/01/07(土) 00:15:36 ID:???
>>982 ただのマスターワークバックラーでもペナルティ0じゃね?
987 :
NPCさん:2006/01/07(土) 00:16:41 ID:???
>>986 それだと、秘術呪文失敗率が残るんだよ。
988 :
NPCさん:2006/01/07(土) 00:21:53 ID:0Gm9VtMm
まったくなんでヘクスブレードの呪文リストにシールドが無いんだか。
それか凶運のオーラの使用回数がもっと多ければ問題なかったんだろうけど。
989 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/07(土) 00:37:05 ID:gv0zi/Wl
まぁ秘術呪文失敗率も5%なら我慢できなくもないか。使える数少ないけど。
>オカルトスレイヤーかケンセイ
ぬ、オカルトスレイヤーって呪文使えるヤツでもなれるんだっけか。微妙に
勘違いしてたな。魔法の武器も使っちゃいけないような思い込みあったし。
ケンセイもイイね。ってかほぼ最短ルートでなれるじゃねぇか。
990 :
NPCさん:2006/01/07(土) 00:51:10 ID:???
991 :
NPCさん:2006/01/07(土) 01:09:24 ID:???
992 :
NPCさん:2006/01/07(土) 03:23:23 ID:???
□ △● □
□●●●□
□ □
□○○○□
□ □
○=味方
●=敵
この状態で、△の地点にフレイミング・スフィアーを出して敵後列を攻撃、はできますか?
993 :
NPCさん:2006/01/07(土) 03:29:02 ID:0Gm9VtMm
>>992 ○の内、何れかが呪文を使ったのであれば、
視線も射線も通ってるし呪文の射程的にも問題はない。
なんら問題なく「△の地点にフレイミング・スフィアーを出して敵後列を攻撃」は可能
994 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/07(土) 06:48:06 ID:AcRKkth5
>990
そう、それ。「何か呪文憎んでるヤツいたよな」って認識。
995 :
苗字@会社:2006/01/07(土) 06:58:29 ID:???
>>988 オレのDM時は、個性化でSpell list弄りとかOKにしてる(核爆)
つーか、魔法戦士系好きなので、BladeSingerとかも、
「女人間ならOK(木亥火暴)」
とかもやっている(核爆)
996 :
NPCさん:2006/01/07(土) 07:05:41 ID:???
何故女人間ならいいのだろう
どうせCHAの低い顎割れ女になろうだけだろうに
997 :
NPCさん:2006/01/07(土) 07:08:35 ID:???
マサ死、サイキック・ウォリアーはどうよ?
エゴウィップ気にしなければ魅力切れるし、鎧も関係なく能力が使えるぞ。
998 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/01/07(土) 07:37:08 ID:AcRKkth5
サイキックウォリアーも悪くないけどどーせならスリクリーン・レンジャーの方が…。
999 :
NPCさん:2006/01/07(土) 07:56:07 ID:???
澪は腕を伸ばすのが好きで、マサ死は《多刀流》 が好きか。
トーチ・ポート発展祈願!
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/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
∪─⊃ \_______________
⊂/_____|
∪∪