【のまネコ】スタンダードTRPGスレ 244【インスパイヤ】
1 :
NPCさん:
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、 ファン同士が永遠に仲良く喧嘩するスレッドです。
前スレ
スタンダードTRPGスレ 243
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125308642/ ■■■ 警告 ■■■
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応する貴方も荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。粘着はいつものように笑ってスルー。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。
・レッツエンジョイスタンダードスレ
2 :
NPCさん:2005/09/15(木) 19:40:38 ID:???
3 :
NPCさん:2005/09/15(木) 19:41:31 ID:???
スレたて、乙。
で、このタイトルはあれか?
みんなでエイベックスのサイトに田代砲を(ry
4 :
NPCさん:2005/09/15(木) 19:44:49 ID:???
5 :
NPCさん:2005/09/15(木) 19:45:37 ID:???
>>3 このスレ的にはパクリ論争を蒸し返すのがいいかと。
6 :
NPCさん:2005/09/15(木) 19:49:03 ID:???
そうは言ってもパクリスレは別にあるからなあ
7 :
NPCさん:2005/09/15(木) 19:53:58 ID:NxTWFhMp
アルスレのリウイ厨を引き取ってください。
8 :
NPCさん:2005/09/15(木) 19:58:34 ID:???
Dスレのもな。
ほとんどスルーされてるのにアレだけ続くとなんか不気味だ。
9 :
NPCさん:2005/09/15(木) 19:58:39 ID:???
断る
10 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:01:17 ID:???
Dスレではリアルリアリティ厨、アルスレではリウイ厨が発生したのか。
なんだか共通点がありそうだね。
11 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:02:01 ID:???
>>7 たぶん、アルシャスレでリウイ批判をやめれば出て行く(というかそもそも沸かない)と思う。
12 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:02:29 ID:???
そもそもリウイ批判なんてなかったんだけどね。
13 :
悪の首領:2005/09/15(木) 20:03:27 ID:???
いい感じに混乱が振りまかれてんじゃん。オーケーオーケー、怪人ども良くやった。
ライダーとかレンジャーとかなんかそんなのが来る前に適当に切り上げて撤収しといて。
14 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:03:45 ID:???
>世界を超えて、リウイを殺しに行くキャンペーンというのはどうだ。
>きっとクエスターたちはアレクラストの冒険者たちに熱狂的に支持されるだろう。
15 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:05:00 ID:???
>>14 それってリウイ批判なの?
リウイを殺すキャンペーンだって、シナリオの内容としては自由じゃん。
16 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:05:41 ID:???
17 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:11:03 ID:???
まぁ他作品の有名NPC殺すキャンペーンをネタにして、
それで、熱狂的に支持されるとか書く奴とか、
それに対して「自由じゃん。」とか本気で思ってるやつが
常駐してるなら、そのスレは荒れてもしょうがない。
という意見だってあるよ?
18 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:12:44 ID:???
リウイ、愛されてますね。
でも、ALSスレの騒ぎは擁護にかこつけた荒らしだろうが。
おまえら深く反省しろ>リウイ擁護厨
19 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:13:52 ID:???
いや、俺はマジで擁護だったよ
20 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:14:05 ID:4xJuNZu9
21 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:15:23 ID:+IuGjUuc
22 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:16:22 ID:???
SWにいるのは銀河皇帝パルパティーンだよな。
23 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:17:30 ID:???
ま、ソ厨がアルスレに乗り込んだ時点でマナー違反だがな。
24 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:18:03 ID:???
ソ厨同時多発テロ
25 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:19:18 ID:???
>そのスレは荒れてもしょうがない。
荒らしの発想そのものだな。
26 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:19:40 ID:???
27 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:21:24 ID:???
まぁようするに、他のゲーム貶して喜ぶような奴(=荒らし)が
常駐するスレは最初っから荒れるってことでしょ?
28 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:22:02 ID:EVHtPhaK
29 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:22:14 ID:???
>>20 > TRPGの舞台で、魔王を倒すNPCが決定しているのはどうかと
だからリウイは水野のキャンペーンレポートだと何度言ったら。
30 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:22:48 ID:???
ソーワースレがどうかは知らんが、あくまで一般論だよ?
なんで特定のゲームに結び付けようとするの?
31 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:23:48 ID:???
ソ厨の荒らし肯定発言は深く心に刻んだ。
32 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:24:56 ID:???
>
>>30 普段から荒れてるから。
ゲームとは関係ないんじゃないか。
住人がそういう人だと言うだけで。
33 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:25:07 ID:???
34 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:25:34 ID:???
698 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/09/15(木) 19:36:44 ID:???
最後は声優まで言いそうだなコイツらw
リウイは叩いておいてこれかよ。
↑この発言の意味が分からん。
リウイはアニメくさいから叩かれてるわけじゃないと思う。
アニメとしても糞だから叩かれるんでしょ?
35 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:28:36 ID:???
アルシャスレでリウイが叩かれてるのは、
他を叩くことによって自分たちが相対的に上になるって
馬鹿な勘違いをしてるからだよ?
ダードスレだし、これくらい言い切っちゃっていいよね?
36 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:29:51 ID:???
37 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:30:22 ID:???
リウイより上だなんて何の自慢にもならんだろう。
旧ザクより強いからって、ガンダムが一年戦争最強の機体だって証明になるのか?
38 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:31:57 ID:???
>>37 そんなん、アルシャスレで聞いてくれよ。
楽しくリウイ叩きやってるのはあそこなんだから。
それはそれとして、トリアーエズ程度の実力しかない機体のファンなら、
旧ザクより強いかどうかってのは十分話のネタになるだろ?
39 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:32:55 ID:???
グフよりは機体性能上だって
ラルさんが言ってた。
40 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:32:58 ID:???
リウイ叩きをやっているということにしたいようだが、リウイの話題はやめてくれという意見にも耳をかさず、荒らしの擁護厨が暴れたというのが真相だよ>アルスレ
41 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:33:53 ID:???
TRPG史上底辺に属するキャラクター、リウイをここまでソ厨が愛着を持っているとはしらなんだw
42 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:34:22 ID:???
>>40 リウイ叩きに対してではなく、リウイ叩き批判を追い出そうとしたことは
あえて隠す。それがアルシャスレクオリティ。
43 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:34:39 ID:???
そりゃトリアーエズしか戦力がなければ旧ザクがエースになる道理で。
>>41
44 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:34:53 ID:???
オイオイ、ソ厨が自らリウイの話振ると思うか?
45 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:36:07 ID:???
で、具体的に今のスタンダード候補で、
リウイが旧ザクなら、何がガンダム級になるん?
俺の目にはドングリの背比べにしか見えんのだが。
46 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:36:36 ID:???
>>42 煽り口調なんだもん、まともに相手にはされないよ。話題が終息したのに、
655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/09/15(木) 19:17:52 ID:???
とりあえずは、見当違いのリウイ批判を止めさせたい。
こんなこと言って蒸し返す気まんまんだったし。
煽りを擁護する人間は当人だと考えてよいのかな。
47 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:37:15 ID:???
>>45 リウイはシステムじゃないだろw
ラノベ板に帰りな
48 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:38:45 ID:???
G3ガンダム=3.5e
ゲルググイェーガー=アルシャードff
ズゴックE=ARA
49 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:39:10 ID:???
>>46 だってそのすぐ上で「なにがしたいんだ」って聞かれてるじゃん?
その辺を隠して
>こんなこと言って蒸し返す気まんまんだったし。
って言い切るのは、さすがに情報操作しすぎじゃね?
50 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:39:48 ID:???
テロリストにも大義はあるだろうが、テロという行為は容認できない。
リウイ擁護派の大義も同じ事だ。荒らしという行為は容認できないし、荒らしを肯定するものも同罪だ。
51 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:41:39 ID:???
結局、自分たちにとって都合のいい部分だけを書きつらねて、
アルシャスレで行われたリウイ叩きをうやむやにしたいだけってことで
よろしいか?
反テロを旗印に掲げれば何やっても許されるわけじゃないんだよ?
52 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:41:47 ID:???
>>49 あー、そういう繋がりだとは読み取れなんだ。さすがレスした当人だね。ごめんね。
53 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:42:54 ID:???
当人じゃなくても読み取れるだろ。日本語が不自由じゃなければ。
54 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:43:09 ID:???
>>51 まああの反論がスレでまったく相手にされてないところからも、君の意見が妥当だと思った人はいなかったんだろう。
55 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:43:27 ID:???
流れに乗れなくて寂しいD厨から一言。
>>20 どうせなら、フォーセリアごと破壊するくらいのスケールが欲しい。
56 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:44:29 ID:???
>>54 「アルシャスレではまともに扱われなかった」んだよな。
別に俺はそれでも構わないよ。
あんたのは論理的な反論が出来なくなった奴がよく使う捨て台詞だしね。
57 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:46:05 ID:???
本日、アルスレに乗り込んだソ厨一匹、荒らし行為によって正義を主張す。旧標準ゲームのファンの質凋落を慨嘆す。
58 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:47:18 ID:???
頼むから理論的な反論をしてくれ。
59 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:49:07 ID:???
ところでリウイ批判って見当違いなのか?
あれを擁護できる人間はよっぽど酷いシステムかラノベしか読んでない人間だと思う。
60 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:49:45 ID:???
「勝手に多数派を名乗る」とかって詭弁のガイドラインになかったっけ?
61 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:49:50 ID:???
62 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:50:00 ID:???
>48
で、G3ガンダムにも勝てるリックドムはどのシステムなんだ?
63 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:51:32 ID:???
リウイを元に公式で先の展開が決まってて自由がないって話については否定した。
あとはしらね。
64 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:52:07 ID:???
65 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:54:31 ID:???
>63
というかSWの問題は、リプレイや小説や雑誌で設定が追加されたり変更されたりしてるのに、
一向にそれをまとめる気配がないからどこまで資料に触れてるかで見解が食い違うことだと思う。
66 :
NPCさん:2005/09/15(木) 20:56:13 ID:???
>>65 とりあえずGMに従っておけとしか言いようがないよな。
67 :
悪の首領:2005/09/15(木) 20:58:54 ID:???
>66
それで収まりが付くような奴はうちの組織にはいらねー
68 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:11:21 ID:???
Dスレを荒らしてたのも、アルスレ荒らしと同一人物なの?
69 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:13:50 ID:???
ボール最強説
70 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:14:27 ID:???
71 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:14:50 ID:???
(
>>68の記憶処理はカンペキなようだな・・・ 先ほど、自分が起こした罪悪さえ気づきもしないのは幸福なのか不幸なのか・・・)
72 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:16:47 ID:???
分かった。別人犯行説ってことにしておく。そのほうが都合がいいみたい。
73 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:18:01 ID:???
ってかDスレとアルシャスレの荒らしって具体的にどれなん?
74 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:18:47 ID:???
Dスレのは見れば一発で分かるぞ。
75 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:28:59 ID:???
工作員がいちいち出張しなくても常時スレの方向性がアレな感じの
ソードワールドが、やっぱりスタンダード!
76 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:32:56 ID:???
タネタネ走者一掃キターーーーーーー!
77 :
76:2005/09/15(木) 21:33:31 ID:???
すまん、誤爆
78 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:33:32 ID:???
>工作員がいちいち出張しなくても
まずこの前提がありえない時点でソスレは何かおかしい
79 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:35:44 ID:???
>>75という工作員がいちいち出張している時点で、
その理屈はおかしい。
80 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:37:04 ID:???
みんな俺がスタンダード党公約を発表させてもらうぞ
「ソードワールドを あきらめない。」
81 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:38:25 ID:???
82 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:46:15 ID:???
83 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:52:59 ID:???
ソードワールドが邪神の追加に頑張っているようですね。
なんで邪神?
84 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:53:47 ID:???
でも今回もデータ未発表なんだよな。
85 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:55:01 ID:???
追加特殊魔法のデータはついてるんじゃないの?
86 :
NPCさん:2005/09/15(木) 21:57:09 ID:???
まだ未読だけど、あれって嫉妬の邪神と、復讐の邪神なの?
87 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:10:23 ID:???
俺も読んでないけどどうやらそうみたいだよ。
88 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:11:34 ID:???
俺も読んでいないけどそれ以外の何かに読めたのか? >86
89 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:13:51 ID:???
>第1回と同じ、新しい邪神の追加データだ。嫉妬と傲慢の神ゴーヤマー、恨みと復讐の神ミゴリが、君たちのキャンペーンをさらに盛り上げてくれるはずだ!
OHPより。
90 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:15:28 ID:???
どっちも男神なの? そこ重要だよ。
91 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:19:55 ID:???
復讐を司る邪神か・・・宗教論争の新しいネタになるに100スタンダード。
92 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:22:10 ID:???
なんだか、邪神の発想がルナルの悪魔みたいになってきたなぁ。
93 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:23:30 ID:???
そっか、ついに同じSNEのゲームからも○○るようになったのか。
94 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:25:05 ID:???
○○ってるってより、発想が枯渇したんだろう。
それに10年遅いだろ、展開が。
95 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:28:27 ID:???
つうか、邪心の名前の響きが今までの路線と噛み合わないような気がする。
まあ、あくまで個人的な感想だけどね。
最近、そういう名前の競走馬が居るんだろうか・・・
96 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:28:29 ID:???
アンチリウイなバカどもを、お前らは能力値が高いリウイ様に嫉妬している邪神信者だろプゲラッチョと大弾圧するための追加データですよ
97 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:30:24 ID:???
>>95 創作固有名詞ゲーの避けようのない弱点だな
98 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:30:45 ID:???
パクリって言うほどのもんかねぇ・・・
スタンダードなチョイスをしただけだと思うが?
まあ、ひねりが足りないと言われればその通りだが。
99 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:34:08 ID:???
>>96 >能力値が高いリウイ様
ぶっちゃけ、それほど能力値高くないから>リウイ
ラーンとかの方が高い。
ロードスの化け物たちなんかは言わずもがな。
100 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:34:48 ID:???
101 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:35:50 ID:???
>>99 能力値が高くなくても嫉妬の対象ではありそうだ。
少なくともあの世界の人間からすれば。
102 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:39:52 ID:???
>>98 初期から居る邪神なら別に文句を言われなさそうなラインナップだよな。
つうか、中立的な神を増やす気はないんかね?
復讐の神なんて悪と規定しなくてもいいだろうに、時代劇的にはw
103 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:40:56 ID:???
リウイとパーンが出会うシーンは、黒豹と007が意味もなく出会い、たたえ合うシーンを思い出して、ごはん吹いた。
104 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:47:28 ID:???
>>102 中立神は全員クリスタニア行き。
欲しけりゃあっちから持ってくればいい。
残っていたのは、全滅覚悟で戦争するような寄った神様だけだから。
105 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:47:40 ID:???
なんだかんだ言って結局読んでる
>>103萌え(うそだけど)
106 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:56:13 ID:???
まあソスレの評価すべきところは、
あそこの住人は他システムを不必要に貶したりしないとこだな
107 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:57:26 ID:???
ミゴリちゃんはバルバスと仲悪そうだな
108 :
NPCさん:2005/09/15(木) 22:57:50 ID:???
自システムを貶めてるからな。
109 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:09:33 ID:???
>>106 他スレに踏み込んで荒らすというのはもっと大きな問題だけどな。
110 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:11:03 ID:???
そういうことにしたいんだね。
111 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:11:04 ID:???
アルシャスレでリウイ援護してたうちの一人はアルシャのプレイヤーだよ。
112 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:12:45 ID:???
ALSスレには良心の自浄作用があるのに、外部のソ厨荒らしが粘着しつづけた
113 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:13:28 ID:???
というかダードスレ読んでてあの粘着ぶりとあの対応ってのは
もう確信犯の荒らし決定なわけだが。
出張するようなヘタレ釣り師はダードスレにもくるな。
114 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:13:30 ID:???
115 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:14:00 ID:???
>良心の自浄作用
寝言は寝てから言え
116 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:15:15 ID:4xJuNZu9
>>109 IDでないから「他スレに踏み込んで荒らす」のがソスレの住人かどうかはスパーハカーじゃなきゃ判らないんだけどな。
まあ、何にしても「自分の好きなシステムの長所を語る」じゃなくて「他システムの短所を語る」事で相対的にしか自分の好きなシステムを褒めれないってのはさびしいけどな。
117 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:15:16 ID:???
>>113訂正
× もう確信犯の荒らし決定なわけだが。
○ もう両方とも確信犯の荒らし決定なわけだが。
118 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:16:11 ID:???
119 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:16:38 ID:???
てーかアルシャってのも変わった略称だよなこの板じゃ。
120 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:16:52 ID:???
荒らしは自分たち以外の何かって結論にするのが、良心による自浄作用。
すばらしい。
121 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:17:04 ID:???
>>116 リウイは単にバカにされてるだけで、リウイをけなすとALSが相対的に上に上がるとかそういう話じゃないでしょ。
バカっぽいものは永遠にバカにされるものなの。
122 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:18:07 ID:???
>>121 それをアルシャスレでやるってことが、あのスレの住人の程度を表しているってことでしょ?
123 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:18:15 ID:???
こうなったら、もうライブRPGで決着をつけるしか。
124 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:18:31 ID:???
>>106 いや、よくやってるぞ。
○○でもできないからSWでも出来なくていいとか、
××は初心者向けではないとか、よく言ってる。
125 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:19:32 ID:???
>>122 「リウイバカにしていいよスレ」限定の話題ってことか?
それともソスレに乗りこんでいって、悪口を言えばよかったのか?
批判を看過できない精神ってのは2chでは明らかに病んでるぞ。
あちこち監視して、SWの悪口がないか探したりしてんのか。
126 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:19:55 ID:???
>>124 ??
あんまりみたことないんだが。「よく」というんなら、現行スレでもそんな話題あった?
127 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:20:14 ID:???
ソ厨秘密警察が荒らしにくるから、リウイ様の業績は常ににこやかに称えましょう!
128 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:20:33 ID:???
こんなの過去にいたっけとか、ひょっとしてループじゃない?とか、
もう244スレにもなるとようよう判別できんな。
129 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:21:20 ID:???
まあ今更「この俺の素晴らしい情報操作で板を混乱の坩堝に陥れてやったぜ!踊れ!スタンダード戦争の始まりだ!」とか悦に入るのはキモいからやめような荒らし君。
130 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:21:45 ID:???
>>124 比較の話が出るたびにここへ追い出そうとしてるんだがな。
もしお前がやってるならもうやめてくれ。
131 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:22:01 ID:???
まあ被害妄想はキモイ
132 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:22:07 ID:???
>>125 いや、アルシャスレの住人として、他作品の悪口が流れてるのが
我慢できなかっただけだが。なにか問題でも?
133 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:23:30 ID:???
>>132 で、アルシャクオリティとか、アルシャスレの住人のレベルが低いとか言ってるわけか?
無 理 あ り す ぎ る だ ろ う そ の 偽 装
134 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:23:44 ID:???
>>125 リウイ叩きなら本場はラノベの水野スレですよ?
135 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:24:11 ID:???
アルスレの住人と思われる
>>125様が、
アルスレで他作品の悪口いってもOK的な発言をなされましたが、
良心の自浄作用のある他の住人の方から見てどのように思われますか?
136 :
悪の首領:2005/09/15(木) 23:24:52 ID:???
>129
えー、そういうのダメだった? まあ悪だから飽くまでやっちゃうけど! みたいな!
137 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:25:19 ID:???
>>135 行き過ぎは是正される。民主社会というのは過剰になったときに抑制すればいいのであって、ビッグブラザーの監視の下に意に添わない発言を検閲するような性質のモノではない。
138 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:25:19 ID:???
アルシャスレの住人の中にだってアルシャスレのレベルが低いと思ってる
人だっているだろう。俺とか。
139 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:25:57 ID:???
>>138 たった数カ所の発言で全否定かよ。信じられないな。
140 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:26:28 ID:???
>>136 [ー。ー]つ<<< ´w`)
帰りますよ川相さん
141 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:26:32 ID:???
つうかなんでそんなにリウイが愛おしくてたまらないのか謎
142 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:26:59 ID:???
>>139 何を言ってるのか判らない。
何を信じようとして信じられないでいるのか、わかるように説明してくれ。
143 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:27:04 ID:???
いや普通にソスレ並のレベルではあるだろ。
それが高いか低いかは別として
144 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:27:10 ID:???
バカにされないような作品を発表すればいいのにね>水野
145 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:28:38 ID:???
ゲームメーカー、デザイナー、小説家として高評価を得られるかどうかは、ひとえに作品の出来に掛かっている。
自主規制でマンセー発言ばかりにしようたってそうはいかないよ。
山本弘も「自分がいいと思うものを人がそう思わないからってムギャオーするのはアホだ」と新刊の後書きで言っている。
ソ厨ならそれを心に刻め。
146 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:29:14 ID:???
というか明らかに荒らしたかっただけの厨に構いすぎだろALSスレ
少なくともそういう意味ではソスレ並
147 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:29:36 ID:???
148 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:29:59 ID:???
149 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:30:18 ID:???
>>137 で、過剰かそうでないかの基準は君が決めてるの?
150 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:31:13 ID:???
アルシャスレでやるから悪いっていう話だったような?
あとは
>>63とか。
>>145はなんか、詭弁のガイドラインに該当しそうなのがありそうですよ?
151 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:31:27 ID:???
水野先生はギャラクシーエンジェル2のプロデューサーとして大いそがしですよ。
152 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:31:28 ID:???
>>149 みんなで決めるんだよ。誰かが突っ込み入れたり、その発言をかえってバカにしたりして、抑制が取れる。
遠回りだけど、民主主義って素晴らしいよ。
遠回りが嫌いな人は、中国か北に行くといい。マンセーしかない世界が待ってる。
153 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:31:35 ID:???
>>145 ソ厨にピロシの言動を見習えってのは無理だ。
正気で言ってるのかね?
154 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:33:00 ID:???
あのな、おまいら忘れてるけど、ソ厨の元々の定義ってのは、
儲のみを指すものじゃなかったんだぞ。
ALSスレの騒ぎに加担してた奴は全員ソ厨
155 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:33:30 ID:???
156 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:33:54 ID:???
157 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:35:11 ID:???
158 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:36:18 ID:???
リウイファンが批判にとても傷つきやすい人たちだということはよくわかったな。
だから自己を厨房スーパーヒーローと同一視できる稚拙な作品にのめり込むのだろう。
159 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:37:20 ID:???
>>158 そういう人種じゃなかったら、FEARシナリオのPC@なんて出来ないよ
160 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:37:21 ID:???
>>152 なるほど、今回のアルスレの騒ぎも民主主義の遠回りだったんだ。
民主主義って素晴らしい。
161 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:38:11 ID:???
162 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:38:24 ID:???
163 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:38:57 ID:???
>>160 とりあえず荒らしはダメっていう2chのルールは守ろうぜ。
164 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:39:20 ID:???
それはさすがにどうよ
165 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:39:45 ID:???
秋(9月〜11月)の動き
夏のアルシャード祭りを終え、秋の動きの注目はD&Dとダブルクロス。
D&Dは予告からかなり待たされた待望の「フェイルーンの魔法」が9月30日に登場。フォーゴトンレルムの世界での魔法強化サプリメントだ。
「呆れるほどマジックリッチ」というレルムの一番の特徴が、これでようやく出せるといえよう。
10月上旬にはコンプリート・エンカウンターセット#2 「ニンジャ教団の死の神社」が登場。タイトルの和訳が狙いすぎ。シナリオ集+ミニチュアのセットだ。値段もお手ごろ2940円。(しかしこの価格で出せるならベーシックもこれくらいで出せよと思うのは俺だけか)
秋のいつごろかはわからないが、サイオニクス・ハンドブックもついに登場。魔法使いがビーム系なのが当然な日本人の感覚ではピンとこないが、アメリカさんでは超能力と魔法は明確に違うものらしい。でも日本人にはちょっと受けは微妙か? とりあえず澪が喜ぶ。
166 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:40:46 ID:???
どちらにしろ荒らしの相手をするのも荒らし。
167 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:40:50 ID:???
ダブルクロスは、まずはダブルクロス・リプレイ・オリジンの第2巻が10月に早くも登場。一巻で応援があれば続きが書けるかも、といてたがファンのエールは熱かったようだ。よかったね王子。キャラクターは2人だけが継続であとの二人は新キャラ。
また、同じく10月には非常に変り種のムック「ライブボックス」が富士見から。
これは、京国際映画祭(TIFF)が主催するイベント、「秋葉原エンタまつり」において富士見書房の「出展作品」となる。
秋葉原エンタまつりは日本コンテンツの豊かさを世界に伝えようというもので、いろんな会社からアニメだのゲ−ムなどがいろいろ出展されるわけだが、富士見はそこにあえて「TRPG」を選んだということ。
「ライブボックス」は富士見書房が発売する「公式の同人誌」という位置づけで、矢野俊策による短編リプレイ、田中天による短編小説、「追加ステージ:秋葉原」といったオプションデータ、スタッフによる座談会。
そしてファンが参加するスペースとして、「趣味の用語集」という企画が盛り込まれる。
一般書店で発売されるかはまだ何もアナウンスがないが、まあイエサブならまず並ぶでしょう。
そして、秋も深まるころには、サプリメント「コントラストサイド」が発売。「対極の側」というタイトルからも予測できるように、代表的な敵役であるテロ組織「ファルスハーツ」に重点をおいたサプリメント。
ファルスハーツエージェント用追加データも収録され、ファルスハーツエージェントをPCで使うことも可能になる。
168 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:41:10 ID:???
>>163 まず荒らしの定義ってのを決めようじゃないか。
民主主義にのっとって。
169 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:41:42 ID:???
なんか久々に感情的な議論が展開されています
170 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:41:47 ID:???
他のスタンダード候補も負けてはいない。
アール・ヴァル・アルダffの発売で、基本的なプレイ環境がそろったアルシャードffは、キャンペーンシナリオ集「オーヴァー・ザ・レインボー」を11月に発売。
発売から間もない第一弾のシナリオ集にふさわしい王道的な内容、つまりアスガルド探索というテーマをストレートに熱かったシナリオ集だ。
旧版ではなぜかアスガルド部分が主要テーマのくせにあまりにおざなりだったのをかえりみると、ここらへんがffのモア化したスタンダード志向なのだろう。
アリアンロッドは、上級ルール以降待望の追加データ集「リインフォース」10月に発売。今回はシナリオ集のおまけなどではなく、純粋にPCを強化するデータだけをてんこもりにした、ダード厨的な正しいサプリメントだ。
高レベル用サンプルキャラクターも注目。
また、文庫リプレイ新シリーズ「アリアンロッドルージュ」も始動する予定。
ナイトウィザードは「パワー・オブ・ラブ」なるサプリメントが予定されている。リプレイ+追加データのいつものNWサプリ形式。だが、今度はなんとCDドラマつき!
堅実な歩みをみせるガンドッグは第2サプリ「バリアント」を予定。
完全新作としては、アクエリオンもどき? カルテット常連キリタケ先生のロボットファンタジーRPG「巨神戦記ギガントマキア」と、”あの”忍者ハッタリくんがついにプロデビュー!? GF大賞準入選作品「異界戦記カオスフレア」がR&Rレーベルで発売。
秋も動きの活発なTRPG業界。
でも、SNEはリプレイまで含めても秋は動きなしorz あ、ユエルのリプレイがあったか。
171 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:41:54 ID:???
>>159 勇者の血を引いていてかわいいヒロインとボーイミーツガールするPC1をやるには
それぐらいの人種じゃないとな。
172 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:42:51 ID:???
>>171 まあリウイはその上で人間的に魅力がまったくない人物という点がポイントだけどな。
173 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:44:03 ID:???
>>172 失敬な!
FEARシナリオの典型的なPC@と同程度にはあるぞ!多分。
174 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:44:33 ID:???
>>172 いやいや、流石に何かあるだろ。PC能力に余裕があるから他PCを立てるとかさ。
175 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:46:11 ID:???
とりあえず擁護厨はリウイの人格的魅力を語ること。
176 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:47:18 ID:???
なんか擁護したくなってきたがリウイを擁護するのは難しいな。
177 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:47:24 ID:???
えーと、よく読んでないから判らないけど、
他作品を貶して自分の贔屓を相対的に持ち上げるような
けち臭い行為をしないとか、でどう?
178 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:48:11 ID:???
>>177 つまらん揶揄しかできないようなら、もう口を開かなくていいよ。
179 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:48:27 ID:???
>>165170
乙。
個人(カルテッター)的にはシミケンのエルスフィア最新作がアチャーなものになるかどうかが気になる。
180 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:48:47 ID:???
181 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:48:50 ID:???
>>170が異能使いのリプレイに触れないのは意図的なものか?
まぁスタンダードとは程遠い影の薄いタイトルだがな。
182 :
悪の首領:2005/09/15(木) 23:49:12 ID:???
>177
しかもリウイは割りとそういうことするぞ。悪だよな。欲しいようちにも。
183 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:49:52 ID:???
184 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:49:56 ID:???
アルスレでのリウイの取り上げられ方は「あんなのがいなくてよかったなー」という安堵のため息で、むしろSWには同情すら感じていると思う。
あの世界に乗り込んでリウイをぶった切れば、冒険者から喜ばれるだろう、というのも悪意ではなく、護民軍、解放軍としての役割を擬したお遊びだろう。
185 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:50:18 ID:???
なんか、「公式にのっとってNPCに大活躍させなければいけない」ってアホ発言を批判されたって事を
どうにかして「リウイをけなされたからムギャオーした」ってことにしたいみたいだな。
186 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:50:21 ID:???
>>165 いや、入ってるミニチュアの数も全然違うし、ダイスその他も入ってないぞ>ニンジャ
187 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:52:03 ID:???
>>184 アル厨さんは慈悲深いんですね。憐れみ深いんですね。
188 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:53:09 ID:???
>>187 実際シナリオフックを食い荒らすなリウイという批判はソ厨自身からもあるじゃないか。
189 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:53:14 ID:???
>>181 まよきんとかにもノータッチだし、まあナイトウィザード辺りまでの紹介は妥当なラインじゃね?
190 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:55:16 ID:???
191 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:55:30 ID:???
同じ理論の組み立てで、なんちゃらの槍等のリプレイにたいしても、
「俺がやろうと思ってたのにぃ」
っていう批判は成り立つと知ってのリウイ批判か!?
192 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:56:38 ID:???
ストレンジャー総理コイズミが女刺客を引き連れてアレクラストに乗り込み、世界を救うという既得権益を独占するリウイをぶっ倒す!と絶叫したら
ソ厨のPCはどう去就を決めるのか。
1.コイズミ陣営に馳せ参じて、リウイをぬっころす
2.リウイは世界を救う唯一の希望。リウイに味方する
3.コイズミ陣営でもリウイ派でもない第3の軸を模索する。
193 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:57:27 ID:???
まよきんはスタンダード候補じゃないからだよ。
194 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:57:50 ID:???
195 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:58:14 ID:???
ジャパニメーション的な萌えにデフォルメされた女刺客にハァハァする。
196 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:58:42 ID:???
>>192 4.時事ネタツマラン、と言って中の人が抜ける。
197 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:58:51 ID:???
ゆかりたんか
198 :
NPCさん:2005/09/15(木) 23:59:21 ID:???
>>192 4.無視してケイオスランドに最後のヴァンブレードを探しに行く。
200 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:02:37 ID:???
>>199 ドラマガでアトンVS巨人像をやってるのを見たときは、
「水野よ、そこは既に我々が10年も前に通ってきた道だ」と思った俺。
201 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:03:02 ID:4xJuNZu9
>>188 べつにリウィって幾つか有る世界規模の危機のうちアトンを(公式では)解決するってだけじゃないのか?
ツアーのシナリオを片っ端から解決してリウイ解決後は遊んじゃいけません。ってなってるわけじゃないんだろ?
202 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:04:02 ID:???
>>201 リウイが食い散らかしてるのは結構既存のシナリオあるぞ。
203 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:05:24 ID:???
>>202 いやだから、それはそれ、卓は卓でいいでしょってことじゃねーの?
204 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:06:45 ID:???
>>202 リウイに出てきた後はプレイできなくなるのか?
もう何年も前にプレイ済みなんだが、その記憶まで否定されるの?
205 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:07:47 ID:???
まぁリウイなんて夏の日の幻想なんだけどな
206 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:08:29 ID:???
>>193 だから紹介されてないものに関しては妥当なライン、ってことでしょ。
207 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:09:37 ID:???
やれやれ、アル厨の公式厨っぷりにも困ったもんだ。
208 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:10:26 ID:???
>>200 今マジでそんな展開なのか?
だとしたらもうダメだな水野。
>>200 うちでは、ジューネがコールゴッドしたカーディスと殴り合って大破したよ。>巨人像
しかし、この10年の俺の通り道にはあのジューネはいなかった。
正直、リウイシリーズで一番驚いたね。
210 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:11:29 ID:???
アルシャードの公式厨なんて思い浮かばないな。たぶんリウイはアルシャードにいてもそんなに迷惑を掛ける存在ではなかったはず。
ソードワールドに生まれたことが彼が周囲に及ぼす負の影響を増大させたんだ。
211 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:11:39 ID:???
そもそも、リウイは他のSW小説と違ってSNEとは無関係という構図がややこしい。
あれはつきつめると、公式に限りなく近い、水野の同人小説という扱いなんじゃないのか。
つまり、このスレ的にいうとリウイ=のまネコ。
212 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:13:29 ID:???
>>210 そうか〜?
SWにいたからとうって迷惑だというのもよく理解できないんだが。
俺はリウイは「つまらん」という意見はあっても、迷惑という意見は都市伝説に近いものだと思うんだがな。
本当にリウイを「迷惑」なんていうの、TRPG.NETのワナビー周辺と2ちゃんでしかみたことないぞ。
213 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:14:07 ID:???
>>210 他のゲームにだけ公式を強要するのか。尚更タチが悪いな。
214 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:15:00 ID:???
>>213 ソ厨が勝手に呪縛されてるんでしょ? 呪縛から逃れられているというのならまずは重畳。祝意を述べたい。
215 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:15:21 ID:???
>>207 > やれやれ、アル厨の公式厨っぷりにも困ったもんだ。
それ、アル厨じゃなくてアンチソ厨ね。
兼ねてる事も多いかもしれないけどアル厨じゃないアンチソ厨も大半が公式厨
216 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:16:56 ID:???
>>212 ソ厨が感じるリウイの”なんかイヤ”さは、アル厨が感じる後期型ダーモットに対する負の感情に近いものだと理解してるので、俺はアル厨だがなんとなくわかるぞ。
217 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:17:01 ID:???
公式設定が糞だろって言いたいわけだから、「公式なんてどうでもいい」という逃げ道を封じたいというのはあるだろうな。
でも「公式なんてどうでもいい」って言った瞬間、そのゲームの商品価値って世界設定の何%かが毀損されるのもまた事実。
218 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:18:00 ID:???
全てのゲームにおいて公式なんてどうでもいい。
219 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:18:07 ID:???
関係ないゲームなのに、自スレで盛り上がるくらいには束縛されてるんだろ?
どのゲームとは言わんけどね。
220 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:19:42 ID:???
>>214 勝手に決め付けて「おめでとうございます」とか言ってるってのは、
なんか恋愛スキャンダルがあると現れて芸能人に付きまとうレポーターどもみたいだな。
221 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:21:11 ID:???
まあ、アルスレは本当にガチに「公式なんてどうでもいい」って言う人がいて、今回の話題みたいなの関係なくたまーにもめるけどな。
公式設定についての解釈の流れのレスが結構ノってきてると「リアルリアリティは悪」とか噛み付いたり。
別に荒れてなくても、設定話題そのものに憎しみがあるというか・・・
あれはアンチSWというより、また別の生き物なんだろうなと思うが。
222 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:23:04 ID:???
なにこの白ける流れ
223 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:23:08 ID:???
他に話す事もねーからなー。
実プレイ段階では公式なんて心底どうでもいいんだが
224 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:23:16 ID:???
新自由主義みたいな系譜がALSにはあるんだろう
225 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:24:59 ID:???
226 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:26:08 ID:???
>>224 アルスレの流れは、アルシャードはSWからの流れをALSにみてる守旧派ユーザーが改革路線で、
FEARゲー的新世代思想を根底に持つ改革派がガチガチの保守に回ることがあるのが興味深い。
227 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:27:27 ID:???
とはいえ、いくら揉めても神学論争だけは起こらないけどな>アルスレ
228 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:27:38 ID:???
229 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:28:09 ID:???
だいぶ妥協線が後退したな
230 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:29:41 ID:???
アルシャだろうがSWだろうが、「公式でこうなってる」ってことに
縛られる奴は縛られるし、縛られない奴は縛られない、ってことでヒトツ。
231 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:31:16 ID:???
>225
アルシャはFEARゲー的な流れから一旦後退して、そこから新しくつくりなおしたシステムだからな。
ここでは何回も指摘されているが、実はSW世代ゲームの延長なんだな。
だから、逆に”FEARゲー的”な思想体系はアルシャードでは絶対ではない。
ルール優先演出後付だのも、あまり重要視されすぎない。フレーバーとルールの境界をあえて曖昧にしてる部分もあるし。
そういう部分では、”FEARゲーっぽさ”とか気にしすぎるユーザーはアルシャードでは、どうしても保守的になるというのはしょうがないかも。
232 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:35:24 ID:???
>>230 「公式でこうなってるんだから縛られてろよ、俺らのゲームにはないから自由だけどな」
とか言い出す奴がいるから荒れるんだよな。
233 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:36:27 ID:???
>>231 FEARのゲームでミドル展開をGMに投げっぱなしなのってこれだけだしな。システム的枠組みもなければ、推奨される展開さえ決まってない。
ここらへんはおそらく、製作側にとっては皮肉抜きのSWリスペクトなんだとは思ってる。
システム側で縛りが一切ないから、クエスト制が強く生きてるというのがすごい綺麗だと思うけどな。
ルールデザインというよりコンセプトデザインの側面からはアルシャードのあり方はえんどーちんの最高傑作だとは思う(現状ではね)
234 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:41:06 ID:???
>>232 そういう言い方にブレーキをゆるくしたのは明確にこのスレだけどな。
隔離スレとかいうのはそう機能はしない。むしろ「ここならやってもいいから好きなだけやれ」なんてしちゃうと結局は悪意が外に蔓延するだけ。
2ちゃん全体でいうとVIP板のせいで結局荒れがひどくなったのと同じ。
235 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:43:46 ID:???
236 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:44:51 ID:???
アンチが板に蔓延してうざいから隔離スレを作った、って経緯でない時点でダードスレはVIP以上にたち悪いぞ。
板全体はそれまで平和だったのに、このスレが突然、偽悪ネタでの煽り、という遊びを持ち込んだ。
楽園のヘビと同じだよ。ダードスレは。
そしてそれでも「外に行くやつはダードの奴らじゃないただの馬鹿だからこのスレは罪なし」という態度を当然のようにつらぬくダード厨の狡猾さは異常ともいえる。
237 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:46:48 ID:???
まあ実際、「SWならいくら叩いてもいいんだ」って空気は蔓延してるよな。
238 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:50:01 ID:???
2ちゃん全体における韓国と同じだよな。今のSWの位置って。
嫌韓が嫌嫌韓を生んで、必要のない対立を起こすのと同じ。
239 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:51:28 ID:???
>>237,238
単にSWを嫌ってる人間が多いという見方もできるな。
240 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:53:32 ID:???
>>236 だったらもうここに書き込まなければいい。ここを必死で覗いておいて。何を偽善的なことを。
241 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:54:01 ID:???
>>238 あー、それは俺も思ってた。
ちょっとでも擁護すると守護者とか何とかレッテル貼られるのも、在日認定とよく似てる。
242 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:56:23 ID:???
被害妄想だろ。今日は、ソ厨からALSスレに攻撃しかけてるわけだし。
243 :
NPCさん:2005/09/16(金) 00:57:54 ID:???
244 :
NPCさん:2005/09/16(金) 01:02:59 ID:???
ソードワールドが全盛期に平家にあらずんば人にあらずってな感じだったから、壇ノ浦で滅ぼされるまでこの流れは変わらんよ
245 :
NPCさん:2005/09/16(金) 01:07:24 ID:???
>>244 正確に言うと、「滅ぼせた(自分の好きなゲームの方が完全に勝った)と確信できるまで」だな。
それが難しいからこそ、ずっと流れが変わらずにこんなスレが244も続いてるわけだ。
246 :
NPCさん:2005/09/16(金) 01:09:09 ID:???
なんかしらける流れだな
247 :
NPCさん:2005/09/16(金) 01:13:48 ID:???
「白ける流れだ」とか書き込みつつ、回線も切らずにずっと張り付いてるやつは何がしたいんだろう。
うまくSW叩きに持っていけないってのは、そんなにもフラストレーションがたまるものなのだろうか。
だとしたらこのスレも少しは人の役に立っているのかも。
248 :
NPCさん:2005/09/16(金) 01:14:32 ID:5Q5ryz4m
>>246 じゃあ、サプリ掲載されている上級クラスの説明を小出しに発表して不当に購買意欲を煽るHJは卑怯です。
とか言って見るか。
249 :
NPCさん:2005/09/16(金) 01:37:58 ID:???
すぐに萎えるヘタレは来なくていいし、
自分の望む悪意が欲しくてムギャオーするガキは来るなよ。
この大前提が理解できない奴個人が迷惑振り撒いてるだけ。
250 :
NPCさん:2005/09/16(金) 01:44:56 ID:???
というか単なる悪意のみの安っぽい嫌がらせで天然が炙り出されているという現状。
もっとバカになるかもっと利口になるかしようや。
251 :
聖マルク:2005/09/16(金) 01:54:43 ID:???
>236
「システム比較すると煽りとかが出てきてスレに迷惑がかかるから、
専用のスレを作ってそこでやろう」っていう流れでできたスレだろ?
だから本スレで暴れるのは経緯からしておかしいわけだよ。
252 :
NPCさん:2005/09/16(金) 01:57:25 ID:???
wwwwwwwそうだったのかwwwwwwwwwwwww
253 :
NPCさん:2005/09/16(金) 02:01:04 ID:???
最初は単なるシステム自慢のネタスレだろ。
まあ特定の何かを責める様な口調の奴は、
大概は単に
>>1を理解できてないか、
自作自演の釣りのどっちかだと思ってまず間違いない。
254 :
NPCさん:2005/09/16(金) 02:04:59 ID:???
「まあとりあえずSNEとSW叩いとけば誰にも叩かれないし」みたいな考えの奴を
ちょっと甘やかしすぎたな
255 :
NPCさん:2005/09/16(金) 02:11:04 ID:???
それはあるな。
結局はその間違いを指摘するモチベーションの問題に帰結するが、
それ自体荒らしフィルタで目を曇らせてしまう奴や
SNEvsFEARみたいな安易な対立構造を信じ込んでしまうほど
アフォな奴はいないと信じたいが。
256 :
NPCさん:2005/09/16(金) 02:12:04 ID:???
まあとりあえず、押っ取り刀で本スレに乗り込んでいくのはやめとけ。
257 :
NPCさん:2005/09/16(金) 02:20:12 ID:???
SNEに健全な力があればいいが、どうにも不甲斐ないから、今度の総選挙みたいになってしまうわけですよ。
二大メーカー制は遠いね。
『乙一』
>82
『央華に習うってことじゃない?』
『つまり同人が公式』
『エラッタとFAQは早くなるかもにゃー』
『いいことかも』
>102
『中立の神はみんな南に行っちゃったって設定だからじゃないの?』
>136
『正体は川相さんですか?』
>165
『もちろん超能力ビームが撃てますよ撃てますよ』
『エナジーボールとかエナジープッシュとかサイオニックディスインテグレイトとかイラストではビームとか変な光とか出まくり』
『メタコンサートもなんかサイオニックな何かがぐるぐるしてるし』
>170
『バリアントは遅れすぎだと思うのだがどうか?』
『あと絶対内容はトンチキだと信じてる』
>193
『そんなバナナ』
259 :
NPCさん:2005/09/16(金) 03:17:29 ID:???
>>204 否定された気になるのは無理からぬところでしょ。
まあ、最近の若い人には関係ないかもしれないけど。
260 :
NPCさん:2005/09/16(金) 07:50:22 ID:???
うんこ
261 :
NPCさん:2005/09/16(金) 07:51:24 ID:???
うんこちんちん
262 :
NPCさん:2005/09/16(金) 07:52:08 ID:???
)
(
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ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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263 :
NPCさん:2005/09/16(金) 07:53:30 ID:???
初めて見たけど、なに、このクソスレ
264 :
NPCさん:2005/09/16(金) 09:41:53 ID:???
>192
愚にもつかないことを想像しましたよ…。
初心者GMの思惑:こわした後何するか想像つかないからコイズミ支持されたらキャンペーン終了だな…orz
ソ厨GMの思惑:常識で考えたらバニッシュで送り返せば良い事くらい気がつけ!
GMピロシの思惑:モンスターも悪いやつばかりじゃなかった。きっと共存できるはずだと説得を試みるはず。
GM水野の思惑:コイズミ演説を小一時間滔々と語る。その後「で、どうする?」
GMキヨマーの思惑:とりあえずデュダ判定の準備。話はそれから。
GMヤスティの思惑:これ終わったら晩飯何食おうかなー…。
よく考えるとPL中にいる神官の信仰にもよるな…。
ファリス神官:何はなくとも[センス・イービル]
マーファ神官:平和を乱すのは良くない事ですよ!
マイリー神官:勝てば官軍。
ラーダ神官:向こうはどうなってるの?教えてクレクレ!
チャ・ザ神官:とりあえず[ガードトレーディング]。話はそれからだ。
ブラキ神官:フーン
ファラリス神官:既存の社会構造破壊賛成!
カーディス神官:私が呼んだのだよ!(とハッタリをかます)
名無し狂気神官:え、ご本尊様ですか!?
265 :
NPCさん:2005/09/16(金) 12:09:02 ID:???
変人は狂人じゃないぞw
266 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:05:44 ID:???
>>242 ちょっとの擁護では守護者とはよばれんよ。
267 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:07:20 ID:???
268 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:09:20 ID:???
>>267 加害者が被害妄想ってのもなんだかなー。
269 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:28:44 ID:???
今は必死に対立に持ち込もうとする荒らしに白ける流れでいい?
270 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:29:47 ID:???
>>227 ??
神の意思に背いたらシャードの力が失われる、とかいう設定じゃないんだから神学論争なんて起きようがない。
スレ住人のクォリティとは何も関係なくね?
271 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:43:12 ID:???
実プレイレベルとは関係なく、思考実験的な話題としての論争は、スレではむしろ肯定的にとらえていただきたい・…
たまに、実プレイと関係ない話題は絶対的に悪、みたいにするのが出てきてぎすぎすするときがあるんだよね。
スレは別に実プレイやってる卓じゃないんだから。
ぐだぐだになったら止めてもいいけど、20レスもいかないうちに過敏反応するのがいるのは・…
272 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:45:09 ID:???
どこのスレの話だ、それは
273 :
NPCさん:2005/09/16(金) 14:52:00 ID:???
そりゃあ、実プレイに関係ない思考実験がお好きな人たちのスレでしょ。
274 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:06:13 ID:???
荒らしの策源地だな。
275 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:19:35 ID:???
>>272 ダードに近い位置のスレではどこのスレでも割とある傾向だけどな。
ソスレ化に過敏すぎる雑談禁止厨ってのは。
276 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:23:35 ID:???
>>275 ソスレ化への過敏な恐怖が、話題を封じた好例がアリアンスレな気がする。
277 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:24:38 ID:???
ソスレ化してるスレはさすがにないと思うぞw
278 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:31:14 ID:???
SWスレの場合は単に他にネタがないから、
それを抑止する手段に乏しいからだろ?
あと、どこまで釣りや荒らしなのか解り辛いが、
無意味に喧嘩腰だったり必要以上に粘着質な揚げ足取りがやたらと多い。
Dスレには比較的徹底されたローカルルールやd20板というエスケープゾーンがあり、
ALSスレにはゴールデンルールという呪縛があるが、
SWスレには何もない。
ちなみにARAスレにもないが、PCビルド以外の話題は盛り上がらないのでどうでもいい。
279 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:38:13 ID:???
>>276 確かにアリアンスレはリアルリアリティ厨には過敏だったりするが、
それはD&Dスレでも似たようなものだしな。
封じたというより、興味のない層がアリアンに固まっているだけのような。
自然と「PCビルド以外の話題は盛り上がらない」という辺りからも。
あのスレ見てると、フォーセリアよりガジェットが豊富なはずのエリンディルが
全くの無色な背景に見えてくるくらいだ。
280 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:41:12 ID:???
まあ実際無色なんだと思うが。パラディンとかクラスはいっぱいあるのに、背景設定とかあんまりないでしょ。
そこらへんはクラスになってないけど設定はあるから、工夫して表現しろ(まあ無理なんだが)というアレクラストの方がまだ色があるのかと。
281 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:41:58 ID:???
>>271 >ぐだぐだになったら止めてもいいけど
実際に止められた事なんてほとんどないがな
282 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:45:46 ID:???
ALSもARAも作ってるのは同じFEARだからなぁ。
アリアンロッドの薄さはアルシャードの反動というのは避けられないんじゃないのか。
むしろ、差別化のために「薄さ上等!」てなもんかも。
ワールドガイドも文庫で出る予定だしな。ラーメンガイドみたいなワールドガイドってのがいまだにわからんが。
283 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:47:24 ID:???
この街のこの施設をチェック!とかそういうんじゃないのか。
284 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:51:43 ID:???
>>278 >SWスレには何もない。
常識があr
というのはともかくとして、スレの歴史は長いのに
良くない空気ばかりが定着してしまっているふいんき(ryはあるかもな。
初期のスレでは普通に会話していたものだが。
今ではグダグダな流れの時はとても付いて行けん。
285 :
NPCさん:2005/09/16(金) 15:53:35 ID:???
ソスレがグダグダしてないとなにか不安になる。
286 :
NPCさん:2005/09/16(金) 16:07:00 ID:???
>285
それは病気だよ。
287 :
NPCさん:2005/09/16(金) 16:12:02 ID:???
288 :
NPCさん:2005/09/16(金) 16:13:02 ID:???
>>284 >SWスレには何もない。
乱立g
というのは冗談だが、粘着する側も普通にSWに詳しかったりするからな。
スレが止まると死んじゃう症候群の人間は俺が思っているよりも多く、根深いのかもな。
289 :
NPCさん:2005/09/16(金) 16:43:00 ID:???
592 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/09/15(木) 23:36:40 ID:???
ミューキ(邪神)
コモンセンス 司祭は常に自分の行動がミューキの教えから外れてないかどうか判断できる。1Lv
ルール 18R範囲内ではミューキの声が聞こえて逆らえない。5Lv
ジャッジ ミューキの教えから外れる行為を無効化する。8Lv
サモン・サーバンツ
ミューキは単一思想を司る邪神で、その教義は世界が全て単一の思想・判断基準をもてばうまくいくというものです。
ゆえにミューキは個人ごとに異なる思想・判断を許しません。
司祭はコモンセンスの魔法により常にミューキの声が届くので、それを基準に判断を下します。
ミューキの声は目の前に事態に関するもので、「こうすべき」「こうすべきではない」のどちらか或いは両方が聞こえます。
ミューキの信者は肉体的な特徴を除き自らの個性を押しつぶし、ひたすら身近な司祭の真似をします。
290 :
NPCさん:2005/09/16(金) 16:45:05 ID:???
620 名前:こうだろ[sage] 投稿日:2005/09/16(金) 03:37:09 ID:???
ミューキ(邪神)
ミューキはラーダの従属神であり、常識を司る神格です。
全ての人間が常識に従い常識的な行動を取れば世界はうまくいくと教えます。
神々の争いを常識に外れるものだと考えたミューキは光の陣営に組したラーダを見限りましたが、
それは同時に光の神々から敵と見なされる行為でもありました。
こうしてミューキは不本意ながらも邪神の陣営に加わる結果となったのです。
ぶっちゃけラーダの周囲でも嫌われていたので、体よく厄介払いされただけという説もあります。
特殊暗黒魔法
コモンセンス(1Lv):司祭が常識に反した行動を取るとミューキが警告してくれます。持続時間は一日です。
リストリクション(5Lv):対象は常識に沿った行動しかできなくなります。持続時間は18Rです。
イエローカード(9Lv):常識に外れる行為を行った者に打撃力40のダメージを与えます。
レッドカード(10Lv):常識に外れる行為を行った者を世界から消し去ります。いかなる手段を使っても復活は不可能です。
禁忌
ミューキとその司祭は常識に反した考え、行動を非常に嫌悪します。
神託の例
「常識で判断せよ」
「現実を知らなすぎである」
「それが常識だと思うなら好きにやればよい」
291 :
NPCさん:2005/09/16(金) 16:50:08 ID:???
ここにもスレが止まると死んじゃう病の奴がいるらしい
292 :
NPCさん:2005/09/16(金) 16:57:40 ID:???
ソスレの第1スレって、2000年の10月なんだ。
囲碁・将棋・ボード板時代からあると思ってたけど。意外だ。
293 :
NPCさん:2005/09/16(金) 17:07:59 ID:???
まあ、2ちゃんねるが出来たころは今以上に「話題にするまでもない過去のゲーム」だったからな。
新リプなかっし。再始動しだしたのはダードスレが出来たころだよ。
294 :
NPCさん:2005/09/16(金) 17:11:00 ID:???
じゃあ、ダードがソスレの恩人?
295 :
NPCさん:2005/09/16(金) 17:12:54 ID:???
>291
つーかこのスレが止まってると大抵どっかに漏れだしてるからなあ。
296 :
NPCさん:2005/09/16(金) 17:13:16 ID:???
ダード以前と以後は別のスレだと考えるべきかもな。
あと、何かと言われているがラノベ板から住人の流入があったのも変わった原因か?
297 :
NPCさん:2005/09/16(金) 17:13:35 ID:???
>>294 ちがうなぁ・・・TCGにかげりが見えてきて、TRPGが再び脚光を浴び始めた時に、
その潮流にのってかってに戻ってきただけ。
298 :
NPCさん:2005/09/16(金) 17:16:07 ID:???
スタンダードスレができる前からグダグダのループスレだったろう。
>ソーワースレ
299 :
NPCさん:2005/09/16(金) 18:45:08 ID:???
キャラメイクの話しかないARA・D&D、実プレイに結びつかない空論ばかりのSW、ネタ雑談ばかりのALS
300 :
NPCさん:2005/09/16(金) 20:32:01 ID:???
どれがマシかと問われれば、べべべん
301 :
NPCさん:2005/09/16(金) 20:45:46 ID:???
>実プレイに結びつかない
PCではなく卓の仲間と向かい合え、ここでくだ巻いている時点でスタンダードを選ぶ資格なしってことでFA?
302 :
NPCさん:2005/09/17(土) 01:30:19 ID:???
>>299 Dスレは別にキャラメイクの話はそんなにしてないぞ?
303 :
NPCさん:2005/09/17(土) 01:31:39 ID:???
304 :
NPCさん:2005/09/17(土) 01:39:26 ID:???
>>302 どんな話をしてるん?
Dスレはあんまりイメージがわかないな。
305 :
NPCさん:2005/09/17(土) 01:41:43 ID:???
和英の新サプリの話と質問への回答で7割かな。
困った事に今は全レスの1割くらい荒らしが付けてるが…
306 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:12:31 ID:???
307 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:15:06 ID:???
ガープススレを荒らしてるマルクを呼んで立てさせろ。
308 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:17:36 ID:???
変な愉快犯おかげで、健全な意見対立が外野から見たら荒らし扱いされるのはかなり遺憾>アルスレ
まあ、懸命な住人は見抜けていると信じたいが。
309 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:18:53 ID:???
懸命ですか。
310 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:20:44 ID:???
アルシャードスレには昔からいるよな。
妥協点が難しい相対意見が交換される流れにちょっとどもなると、アンチが現れた!とか騒ぐ変なのが。
あれはアル厨の騙りだと思うがな。てかそうであってくれorz
311 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:23:12 ID:???
>>310 その変な住人からかうために、アンチをロールプレイしてるヤツの方が罪深い。
そのせいで、やっぱり意見対立はアンチがいたから、とか勘違いする人が出てくる可能性もある。
312 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:24:00 ID:???
313 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:25:45 ID:???
314 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:27:27 ID:???
結局、変なアンチと過敏なアンチアンチがいるのが問題だわな。嫌韓と嫌嫌韓、アンチ種と種擁護の関係みたいなアレだ。アンチと儲の対決でない、というのが根が深い。
愉快犯的な悪意なきアンチと、それに対する防衛的過剰反応も、両方ともダード厨が生んだ功罪だろうけど。
いや、功はないか。
315 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:28:25 ID:???
過激なアンチアンチアンチもいそうだな。
316 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:30:40 ID:???
ていうかあれ、意見対立が起こるといつものアンチ自身が「アンチが出た!」て騒いで、そのあとアンチな書き込みして、
さらにそのあと「やっぱり、こんな意見書くヤツはアンチだな」ってジエンしてるんだろ?
とにかく、意見の多様性を否定しようとするのが奴の特徴。
口癖は「そんなのアルシャードでやることじゃない」「他のゲームやれば?」
317 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:31:40 ID:???
まあ普通のゲームじゃ、ガチでバトルやるんであって、アルシャードでそれをやるのはおかしいというのは特殊意見だろうなぁ。
318 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:31:45 ID:???
>>316 アルシャードの文法とかシステムのテーマとかもそうだな。
319 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:32:26 ID:???
>>317 どのTRPGでガチでバトルしてるんだ?
320 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:32:59 ID:???
>>316 まあ大枠はそうだけど、アンチの思惑にまんまと載せられてアンチアンチなレスしてしまい、さらにそれにムッときてアンチアンチアンチなレスしてしまう住人もごく少数いる感じなんで悲しい。
321 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:34:13 ID:???
>>316 あんたの意見で当たりのようだな。
>167 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/09/17(土) 02:13:14 ID:???
>あんなクズ公式シナリオしかないFEAR信者専用ゲーのスレなんて立てなくていいよ。
>どうせアニオタ専用のパクリの寄せ集めみたいなプレイしかされないんだから存在価値なし。
こんな書き込みを見つけたよ。
シナリオ批判派を攻撃するための自演以外と取るのは難しいよな、これ……
322 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:34:30 ID:???
>>321 単純にいつものアンチが大量に書き込んでるだけだろ。
323 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:35:32 ID:???
やっぱりリウイ批判が彼の琴線に触れたんだろうか。
リウイってモテモテだから、感情移入の対象だったんだろうね。
324 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:36:26 ID:???
アルシャードスレに限らないが、卓ゲ板は全体的に「儲の振りしたアンチ」に弱い。
健全な自己批判意見をしにくい雰囲気にするあたりは奴はファンからみるとかなり許しがたい。
嫌いだと攻めてくれた方がはるかに気持ちいい。
325 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:37:22 ID:???
>>321 そうと見せかけたアンチの仕業に見えるよ。
326 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:38:07 ID:???
327 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:38:49 ID:???
>>325 そう思うのはご勝手に。とにかく我々アル厨は批判的精神を弾圧するのは真のファンではないと思ってるし、それはALSを死に至らしめる病だよ。
328 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:39:26 ID:???
329 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:40:55 ID:???
330 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:41:32 ID:???
>>328 リウイにかこつけた水野批判が一件あっただけだな。
でもあれこそアンチのジエンくさい書き込みだったが。
揶揄は多かったが、あれはそこまで過敏反応する内容じゃないよな。
331 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:42:22 ID:???
>>329 少なくとも「他のゲームをやれ」とか言って追い出しにかかるのはフェアじゃないんじゃないか?
332 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:42:50 ID:???
>>327 少なくともアインが何度も死んで都合が悪いかのような書き込みに質問したらいかんのか?
333 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:43:07 ID:???
>>329 肯定する必要はないよ。
批判意見をアンチ扱いさえしなけりゃ、意見対立はどんとこいだよ。
334 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:43:47 ID:???
>>332 アインが何度も死んだって都合は何も悪くないだろう?
335 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:46:42 ID:???
>>334 そもそも死なせるチャンスがないんだけど。
336 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:47:23 ID:???
>批判意見をアンチ扱いさえしなけりゃ、意見対立はどんとこいだよ。
結局はそこだな。
このノイズさえなければむしろ対立意見の交換は少々喧嘩ごしでもいい流れになりうると思う。
337 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:47:33 ID:???
>>334 都合悪くないなら、そもそも問題ないじゃんw
338 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:49:28 ID:???
>>336 なにせ疑問を提示すると批判の封じ込めと言い出すからな。アンチが。
339 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:49:53 ID:???
>>337 アンチ扱いして追い出しに掛かってきたのは、アイン殺すな派だろうが。
混乱してるのか?
340 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:50:26 ID:???
>>337 (俺のテクニックでは9都合が悪いからどうしよう、という問題提起から始まったんであって、そこは結局GMの手腕によるという問題になるわけだ。
だが、それに対して公式がどう手助けしていくか、という話になっていたと思う。ぶっちゃけると弱者GM救済の方法論ってこと。
341 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:50:37 ID:???
342 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:51:48 ID:???
まあ最近あの荒らし君は自分の芸風が割れてきて他のスレでも凄く必死だね
343 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:52:11 ID:???
>>341 「ガチバトルをやりたいなら別のゲームやってろ」って書き込みを忘れたの?
別のゲームやってろ発言はこれだけだよ?
344 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:53:10 ID:???
アルスレの何が彼をひきつけるのか…
まあ相手してもらえるからだろうな。
あと、リウイをバカにするスレの雰囲気にかちんと来た、とw
345 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:53:13 ID:???
>>340 どう都合が悪いかがよくわからんのだよな。
346 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:54:40 ID:???
アルシャードは、「一本道の決められたストーリーにそってしか遊べないシステム」ってレッテルを貼りたかったんじゃろ。
347 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:54:52 ID:???
ポジティブな意味での将来への期待意見は、ネガティブな意味での現状への不満意見に容易につながるからな。
変革の可能性が高いアルシャードじゃここらは定期的に揉めるね。
でもこれは、サポートの濃いゲームが持つ宿命のようなもので、むしろもはや諦観していて対立もおこらないエンギアスレ住人からみるとおまえら贅沢すぎ。
井上返せ(泣
348 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:55:11 ID:???
>>342 ああ、やっぱりあれ同一人物だろうな・・
349 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:55:33 ID:???
>>343 他のゲームのシナリオなら処理で失敗した気になって落ち込んだりしないんだろ?
そのゲームをやればいいというのが追い出しになるのか?
350 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:56:15 ID:???
351 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:57:50 ID:???
>>350 それがアルシャードの、しかも公式シナリオ特有の現象という話じゃなかった?
352 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:58:11 ID:???
353 :
NPCさん:2005/09/17(土) 02:59:00 ID:???
>>346 シナリオ記述とゲームそのもののレッテルを巧妙の混同させてるからな。
現状でもまだシナリオ記述がアレな部分があるのはアルシャードのひとつの進化すべきテーマだという意見がファンの一部にあるのを上手く利用してる。
それを利用して叩くことで、ファンの中で批判意見を言うとアンチが沸くから何も言うな、みたいな空気をつくろうとしてやがる。
354 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:00:22 ID:???
>>353 確かにファナティックな擁護論をぶつことで、その印象を強めようと画策してたみたいだね。
355 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:00:38 ID:???
>>352 俺はソスレでもガープススレでも嫌ならプレイするなと書くけどな。
好きなゲームだけやってりゃいいのにとマジ思う。、
356 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:00:50 ID:???
てか、明らかに単純な揚げ足取り粘着だからすぐ解るがな。
357 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:01:03 ID:???
>>355 はいはい。お前の工作の時代は終わったよ。お前はここで遊んでろ。
358 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:01:49 ID:???
>>357 工作なんて単語がスラっと出てくるあたりすごいよな。
359 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:01:52 ID:???
>>355 いやいや、「好きなゲームで○○したい」っていう意見が原点じゃないのか?
いやなら○○しろ、は「好きなゲーム以外もやれ」って意見だよ。
360 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:01:57 ID:???
>>355 好きだからこそ、もっとよくなってもらいたいという意見があるのが理解できないなら、君は本当はそのゲームが好きじゃないんだよ。
361 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:02:39 ID:???
362 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:03:15 ID:???
363 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:03:19 ID:???
あーあ
364 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:03:43 ID:???
>>355の狙いは「批判に不寛容で狭量なのがアル厨」っていうイメージ形成なんだろうか。
365 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:04:10 ID:???
>>355が天然か釣りかは知らんが、ここがダードスレであることを忘れてる。
その意見はここでは受け入れられんし釣りもできんぞ。
366 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:07:30 ID:???
>>365 真面目な話時間と労力の無駄だと思うからね。
ここはどうしたら上手くいくかという話ならともかく、公式を叩くだけで
楽しく遊ぶ気もない人を見たら別のゲームを勧めたくなるんだよ。
367 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:11:43 ID:???
>>366 「嫌ならプレイするな」、ってのが、批判の完全拒絶になってるってまだ分からないのか?
どんな些細な問題点の指摘でも、その台詞は完全に相手を殺せるじゃん。
その狭量さがみんなにはすごく不快なんだよ。
本スレは建設的意見を交わしあうことが許される場であるべきだからだ。
君が荒らしでやってるんじゃないとしたら、たぶん性格的な問題だから直したほうがいいよ。
368 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:17:14 ID:???
>>367 だからって解決しようもない不満をずべて肯定しろってのも完全拒絶だろ。
批判が全て建設的なわけじゃなし。
ソスレでは何度も書いてきたしね。
そんなに不満ならS=Fをやれ、とかD&Dをやれとか。
369 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:19:17 ID:???
>楽しく遊ぶ気もない人を見たら別のゲームを勧めたくなるんだよ。
勧められたゲームのユーザーにとっては迷惑な話だろ、これw
とにかく言葉の使い方に鈍感な人のようだな。
370 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:21:02 ID:???
>>369 だからって他のゲームをやれば?という意見を封じていいことにはならんだろう。
371 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:21:51 ID:???
372 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:22:16 ID:???
>>370 いや、こっちによこすなとは言われるだろうけどな。
373 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:23:00 ID:???
>>370 具体的なシステム名もあげないようでは、到底真摯な意見とは思えないんだが。
374 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:23:12 ID:???
375 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:23:57 ID:???
376 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:25:38 ID:???
ま、誰が荒れの原因だったのかは、もうよく分かったからいいんじゃないか。
377 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:26:44 ID:???
あーあ
378 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:27:38 ID:???
379 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:27:44 ID:???
封じるってか誘導して丁寧に説明してやりゃいいだけじゃん。
なんでそんな簡単に敵作りたがるかね。
何かに恨みでもあるの?
380 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:29:40 ID:???
381 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:30:42 ID:???
まあ、おかしなのが1人、アルスレとソスレに住み着いていることが分かったのが唯一の収穫か。
382 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:31:30 ID:???
前提を読もうよ。
>封じるってか誘導して丁寧に説明してやりゃいいだけじゃん。
単にここまでしてやる気がないってだけ?
383 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:31:56 ID:???
>ソスレでは何度も書いてきたしね。
>そんなに不満ならS=Fをやれ、とかD&Dをやれとか。
そういう厨なネタはS=Fでやれ、とか言ってここでの評判の悪い典型ソ厨はこいつだったのか。
384 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:33:26 ID:???
>>383 さすがに他人の自己嫌悪まではちょっと。
385 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:35:01 ID:???
意味わからん
386 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:36:03 ID:???
あレス番間違えた。
>>384は382へのレスね。
387 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:42:17 ID:???
>>382 やる気がないなら黙ってりゃいいのに、煽る気だけはまんまんなんだからw
388 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:43:14 ID:???
つまり、他人の自己嫌悪にすぎないからそこまでしてやる義理もないので、
その結果スレ自体を無視してしまっているってこと?
確かに、一ゲーマーに対する可能性の選択肢としては、なしではないとは思うよ。
でも、それは中途半端で余計なお世話で、自己満足かも知れないね。
389 :
NPCさん:2005/09/17(土) 03:53:29 ID:???
あと、「勝手に突っかかられてる」とか「他人の自己嫌悪」とかも必要以上に悪意に取りすぎだね。
違うかな。
390 :
NPCさん:2005/09/17(土) 07:41:47 ID:???
>>388 だからその考えがおかしいだろ。
解決しようといろいろ考えていってる流れで、「解決しようがないからあきらめろ」って言うならそりゃイヤな気にもなるわな。
たとえば、公式の問題点をあげて、そこから我々がどうやっていくか、また、公式にメ−ルで要望するな問題点を並べることも手法として有効だよな?
自民党ではないが、改革の前の小さな痛みあえもをあまりにも悪としすぎだよ。それじゃ。
391 :
390:2005/09/17(土) 07:43:45 ID:???
392 :
NPCさん:2005/09/17(土) 07:58:52 ID:???
結局。「現状に不満を持つ奴は、現状を乗り切る力のない馬鹿。楽しく遊ぼうという気持ちに技術がついていかないならアンチと同じ。下手糞は罪」っていうのが根底にあるんだと思われ。
しかし、馬鹿はどっかいけ、ということ自体は匿名掲示板というコミュニティでは否定されるものでもない。むしろある程度必要な考えだし・・・・
393 :
NPCさん:2005/09/17(土) 10:34:41 ID:???
反論できなくなると、相手をアンチ扱いして意見の封じ込めを
計ろうとする(でも実際は自分の間抜さをさらけ出してるだけ)
やつがいるんだよなぁ。
結局、議論する気が無くて、気に入らない意見に場当たり的に
文句言ってるだけのやつが偉そうにしてるから、あのスレで
話が建設的に進むなんて考えられない。
本当に建設的な話し合いがしたいのなら、非匿名掲示板の利用も考えたほうが良いかも知れず。
394 :
NPCさん:2005/09/17(土) 10:36:26 ID:???
実際アンチとしか考えられないのも混ざっていたようだが。
395 :
NPCさん:2005/09/17(土) 10:45:23 ID:???
本当にアンチとしか考えられないならスルーすればいい。
それが出来ないなら、アンチと同レベルの荒らしか、
そいつの書いてあることにある程度の妥当性が認められるからじゃねーか?
396 :
NPCさん:2005/09/17(土) 10:48:02 ID:???
>>395 反応してるのもアンチの自演かもわからんだろ。
なぜそんなにアンチをかばうんだ?
397 :
NPCさん:2005/09/17(土) 10:50:05 ID:???
>>396 かばってるように見えるのか?
もし本当にそう見えるなら、まぁご自由に。
398 :
NPCさん:2005/09/17(土) 11:05:34 ID:???
こうやって、結果、話がうやむやになってしまえば、封じ込めに失敗しようがどうしようが最低限の目的は達成されます。
399 :
NPCさん:2005/09/17(土) 11:31:22 ID:hLCdIUap
>>396 > 反応してるのもアンチの自演かもわからんだろ。
だから、「それが出来ないなら、アンチと同レベルの荒らし」なんだろ。
400 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:01:03 ID:???
つまり反応してるのも全部アンチの自演もしくはアンチと同レベルの荒らしだから
どっちみち荒らしだ。
401 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:07:05 ID:???
と、反応を返すのも荒らしだ。
402 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:07:56 ID:???
つまりオレ達はみんな荒らしだ。
403 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:10:28 ID:???
人類みな荒らし。
404 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:22:17 ID:???
え、つまりあれだろ?
ここで「アルスレの荒らしは儲のふりしたアンチ」って執拗に言い募ってる奴が、
アルスレのイメージを悪くしようとたくらむアンチの見本なんだろ?
405 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:24:09 ID:???
アルスレはそのままでもアンチとクソ儲のごった煮だから
わざわざイメージを悪くする必要なんか無い。
406 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:25:05 ID:???
つうか、バカは一人だけ、ってもうみんな分かってるだろw
ここでも袋だたきにあってるんだから。
407 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:25:55 ID:???
>>405 乙。昨日ここでぼこぼこにされた恨みがまだ消せないようだなw
408 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:26:13 ID:???
しかし、具体的なことは何一つ言えない
>>406であった。
409 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:28:45 ID:???
410 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:29:08 ID:???
昨日ぼこぼこにされたってのは、
>>185や
>>63に対しては
何一つ反論できなかった馬鹿のことだよね?
411 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:30:04 ID:???
412 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:31:04 ID:???
413 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:31:30 ID:???
>>409 んで、それがわからないのはお前がアンチ脳だから、ってか?
それって「裸の王様」の昔から使われる詭弁だよな
414 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:31:54 ID:???
>>412 いや、別に。アルスレも正常化したし、俺からは特に何も無いよ。
415 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:32:15 ID:???
416 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:32:50 ID:???
反論できなくなるとレッテルを貼るって
詭弁のガイドラインに無かったっけ?
417 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:33:13 ID:???
>>415 そこはリウイラブ女と妄想したほうが色々オモロイと思う。
418 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:33:45 ID:???
結局レッテルだけ貼って勝ったつもりになりたいのね。
どうぞご自由に。
419 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:33:50 ID:???
>>417 そうか。じゃあ、そうしよう。
また新たなバカ伝説が生まれたな。
420 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:35:28 ID:???
>>418 あんたの擁護がただの一人も出なかった時点で、他人がどう思ったかは分かったでしょ。
421 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:36:00 ID:???
422 :
421:2005/09/17(土) 12:36:52 ID:???
423 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:37:16 ID:???
勝手に多数派宣言をするってのも詭弁のガイドラインにあったな。
大体、あんたが一人で自作自演じゃないってのはどうやって証明するんだ?
それと同じ方法で、俺も同じ意見の奴が俺だけじゃないって証明してやるよ。
424 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:37:48 ID:???
ごめんなさい。
自作自演でした。
425 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:38:13 ID:???
>>421は自分でレス番間違いするくらいだから、流れが読めてないんだよ。
426 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:38:16 ID:???
そろそろ殴り合いの果てに友情が芽生えるシーンかな?
427 :
聖マルク:2005/09/17(土) 12:38:42 ID:???
>423
コテハンがいればいいんじゃないかな。
428 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:39:09 ID:???
コテなんて飾りです
429 :
聖マルク:2005/09/17(土) 12:39:26 ID:???
そんなんじゃ、なんの証明にもならねーよ
430 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:40:16 ID:???
wwwwwwwwwwwwwwwwww
431 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:41:22 ID:???
なんかこないだから思ってたが、どうも売り言葉に買い言葉のレスが多すぎるよ、
>>423
432 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:42:17 ID:???
リウイのときも、アインのときも、とにかく否定的意見に過敏反応して、議論を封じるのはやめてほしい。
否定的意見を見るのも嫌なら、お前が勝手に出て行けばいいじゃん。
433 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:43:04 ID:???
434 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:43:11 ID:???
アルスレで行われるっていう前提だと、リウイとアインは分けるべきかと。
435 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:43:19 ID:???
436 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:44:22 ID:???
本スレでのたたき行為の正当化が目的か?
437 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:44:25 ID:???
>>433 彼の感覚では、あれでも大否定なんだろうと思う。
疑問=不満=改善要望=揶揄=批判=否定=攻撃 の思考のようだから。
全然このあいだの濃淡が理解できない。
438 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:44:56 ID:???
439 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:45:07 ID:???
440 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:45:17 ID:???
>>436 だから濃淡があるんだって。
明らかな叩きでもないのに、叩きだ叩きだーーって大騒ぎしてるのが一匹いるんだろ。
441 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:45:44 ID:???
442 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:45:49 ID:???
んじゃきっと、平時にあのスレを伸ばしてるのもみんなアンチだな!
443 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:46:25 ID:???
>>437には、もう一度
>>63をじっくり読んで頂きたいと最初に言っておいて、
>>63や
>>185が正しいかどうかは過去ログ読めば判断できることだから、
それ以上なにも言うことはないよ。
と
>>63は書いたが、
>>185は書いてない俺が言ってみる。
もちろん、証明する手段は無いが。
444 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:47:01 ID:???
卓ゲ板は、悪意には強いが、馬鹿にはめっぽう弱い。
特定ゲームへの無知ゆえの偏見かます奴がいたら、スレ違いでもそれを正しにそのゲームのスレから厨が出張してくるのが正当化されてるくらい。
445 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:47:10 ID:???
>>442 Dスレのこと?
1/10くらいはそうらしいね。
446 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:47:42 ID:???
>大手商社のなかには、二十四時間の生放送テレビ通販番組から、
>さらにネット通販へと触手を伸ばし始めた。
なんだこの神話的商社w
447 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:48:14 ID:???
過去ログ読んでも俺の思うとおりの判断にならなかったらそれはお前がアンチだからだ
448 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:48:59 ID:???
>>447 うん、判断は各自で下せばいいと思うよ。
449 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:49:34 ID:???
>>444 リウイ問題の時はスレ違いだから帰れ!って言葉が誰からも出なかったからな。
「偏見をただす」とか言って、いい気になった正義気取りのバカが増長するわけだよ。
450 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:51:12 ID:???
>>449 ストレンジャーの話をしてたときだったからな。
でもリウイの話自体はさっぱり盛り上がらなかったぞ。
エキサイトしたのが乗り込んでくるまでは。
451 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:51:39 ID:???
452 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:52:34 ID:???
>>450 乗り込んできた後もスルーされまくりだったような気もw
まあ、それも彼がここで暴れる原動力だろうな。
453 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:52:48 ID:???
>>446 いまや大手商社に触手部門があるのは常識ですよ?
454 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:53:04 ID:???
(俺にとっての)悪意あるアンチとは闘うことができわかりあうこともできるが、
(俺にとっての)馬鹿な仲間は滅びしかもたらさない。
真に滅びるべきは異教徒より異端である。
こういうこと?
455 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:53:18 ID:???
456 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:53:33 ID:???
457 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:53:46 ID:???
乗り込んできたソ厨にやり込められたことがそんなに悔しいのかアルスレの連中はw
458 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:54:41 ID:???
最近の彼の流行はオウム返しか。
459 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:54:52 ID:???
>>457 本人は自分こそ真のアル厨です(私こそ自民党みたいだな)、と言っていたはずだが、設定変えたの?
460 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:56:00 ID:???
461 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:56:10 ID:???
リウイ批判は無くて、正確には「オフィシャルで展開が決まっていること」への批判があった。
リウイ擁護は無くて、性格には「オフィシャルで決まってても、卓は卓で自由にやる」という反論があった。
こういうことではなくて?
462 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:56:16 ID:???
ソ厨が本当に乗り込んできたんなら、言ってる内容以前の問題で、そいつが悪になるな。
463 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:57:57 ID:???
ソ厨かつアル厨の俺はどうすれバインダーッ!!!
464 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:58:10 ID:???
>>462 両方のスレに常駐してるやつだっているだろ。
465 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:58:28 ID:???
>>461 読んでみれば分かるけど、異世界からのストレンジャーの一つとしてリウイを再現しようという話があった。
で、リウイってどんなスペックって話になって、厨房的スペックだけど実はよく分からないという話になった。
それから、ああいう自分一人だけ強いキャラを作ってもつまらんなーという流れになって、そこで彼が乗り込んできた。
466 :
NPCさん:2005/09/17(土) 12:59:37 ID:???
>>463 二つの祖国の間で、忠誠心のありかたについて煩悶しろw
467 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:01:32 ID:???
>>465 ALSだとリウイ以外のPCが援助系のキャラを作れば問題なくできるけどね。
468 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:02:07 ID:???
469 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:02:28 ID:???
>>463 このスレ的な定義からすると、それってアンチソ厨のアル厨ってことになるんじゃないか?
アンチもソ厨うち、と言うことになってるから。
470 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:03:03 ID:???
ふと思ったんだけど、ALSスレが荒れたのがアンチの仕業だということが、本当に誰の目にも明らかなら、
わざわざこんなスレに乗り込んで宣伝しなくても良かったんだよな、と思ったアル厨の俺。いや、ただの反省。はぁ…
471 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:03:54 ID:???
472 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:04:13 ID:???
誰の目にも明らかじゃないから、後の政治的優位を勝ち取るために
戦う必要があるんじゃないか。
473 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:04:14 ID:???
うーん、確かに我々アンチの煽りには弱いところがあるなぁ。反省反省
474 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:04:55 ID:???
475 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:05:05 ID:???
>>470 それはダードスレがダードスレである限り避けられない業だな。
隔離スレという名のもとに、必要のない火種をわざともちこんで、隔離スレの必要性を高めるマッチポンプ。
476 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:05:21 ID:???
>>470 あれは新スレがなかなか立たなくて、複数のスレに漏れたんだよ。
477 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:05:42 ID:???
>>467 リウイのハーレムにもプリーストとかシーフとか居るじゃん。
478 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:05:42 ID:???
でも本スレは落ち着いたから、ダードスレ役に立ったしね。
479 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:05:46 ID:???
>>468 むしろ少し下のこれが気になった。
>587 :NPCさん[sage]: 2005/09/15(木) 18:23:45 ID:???
>銀河皇帝を倒すのがルーク・スカイウォーカーに決まってるから
>SW=RPGはダメってことですか?
SWRPGにはそんな縛りはないでぞ、とw
480 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:06:22 ID:???
481 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:06:26 ID:???
俺がこないだの騒動のときに嫌になったのが、
ALSスレの住人が、SWネタに過敏になりすぎだ、という指摘すら認めようとしなかったこと。
否定しようと躍起になりすぎて、SWなんぞ眼中にないとかいった奴までいた。
482 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:06:51 ID:???
純粋に質問だが、関係ないスレで
「アルシャードのシナリオは一本道で想定外のことが起こると対応しきれねー。
アドリブ効かそうにも、周辺情報少なすぎで困る」
ってかかれてても、アルシャードファンは黙ってみているしかないの?
483 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:07:04 ID:???
>>477 あれはリウイの女(肉便器候補)として、存在が許されてる。
男ならリウイがパーティを組むと思うか?
484 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:07:32 ID:???
>>477 リウイが成功した行為を他のPCの支援で実現できるから。
一人突出したキャラを作らなくても済むという話。
485 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:07:59 ID:???
486 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:08:28 ID:???
>>482 純粋な質問じゃなくて、君が乗り込んだ荒らし行為の正当化のための小理屈にしか読めないがw
487 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:08:29 ID:???
488 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:08:31 ID:???
489 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:08:54 ID:???
>>482 それがアルシャードとまったく関係のないスレで、その話題もそのスレの大きな流れの中心でない限りは、
ノイズとしてスルーするのが、2ちゃんねる全体での礼儀だと思う。
490 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:09:09 ID:???
>>481 過敏だったらリウイを再現してみようなんて話になると思うか?
491 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:09:14 ID:???
492 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:09:38 ID:???
493 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:10:21 ID:???
過敏だったのはリウイラヴ子の方だし。
494 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:10:30 ID:???
普通にファイター/ブラックマジシャン/ホワイトメイジとかやればいいんじゃないのか。<リウイ
自分を強化すればまあ並の戦士くらいには戦えるし。
495 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:10:49 ID:???
>>483 一応聞いておく。
それは、リウイの設定上の話? 水野の嗜好の話? 君の決め付け?
前者なら組むよ。過去組んでいるし。
後ろの二つなら知らんが。
496 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:11:03 ID:???
「うざいと思う発言にはいちいち反論するな。スルーしろ。NGワード登録しろ」が運営側の提示する答えだな。
497 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:11:12 ID:???
>>490 リウイの話を唐突に振った時点から、ああやって荒らすのを決めてたんじゃないかね。
498 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:12:00 ID:???
アルスレの荒らしは全部アンチだとかいってた奴に質問なんだけど、
こういうのもアンチの発言なの?
前アルスレ989
989 Name: NPCさん [sage] Date: 2005/09/17(土) 01:52:11 ID: ??? Be:
ゲームの性能とシナリオの質をゴチャゴチャにしちゃいけないと思うな。
アルシャードというシステムの持つクオリティは高いと思うが、
公式シナリオの出来についてはゴニョゴニョって感じの人は
それなりにいると思うんだ。
だから、シナリオについて苦言を言ったくらいで、
安易に他のゲームやれっていうのは、ちょっと待ったほうがいいと思う。
499 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:12:43 ID:???
>>498 それは荒らしではなく健全な意見にみえるが?
500 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:13:03 ID:???
>>498 ただの問題提起だろ。
それを擁護派の振りをしてぼろくそに叩いたのがアンチ。
501 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:13:10 ID:???
ってゆーか、
>>63、
>>185、
>>461が真実でしょ?反論も無いし。
それ以上何か続ける必要あるの?
と63でも185でも461でもない俺が言ってみる。
502 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:13:40 ID:???
>>498 宣伝してた一人だけど、俺的にはその意見には賛成。
だからそれにムギャオーな反論してた奴がアンチだと思ってる。
503 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:13:46 ID:???
>>501 君のこれまでの発言の中では一番面白かったよ、それ。
504 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:14:21 ID:???
505 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:15:24 ID:???
通常の場合とちがって、擁護厨気取りがアンチというのが今回の問題を複雑にしてるよな。
建設的意見を攻撃することで、そのゲームが「よくなることを妨げよう」ってわけ。
普通のゲームの悪口を言うアンチより何倍もタチ悪いぞ、これ。
506 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:15:52 ID:???
それって儲とアンチの区別がつかなくなんじゃね?
507 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:15:59 ID:???
こういったら信じる人はいるんだろうか・・・
このスレの
>>63と前アルスレ989 を書いたのは同一人物だと。
508 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:16:41 ID:???
509 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:18:50 ID:???
>>505 割とすぐに公式シナリオ叩きの方向に走らせようとする傾向はあるからな。
510 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:19:16 ID:???
>>507 コテもついてないのに、同一人物だと信じるのは不可能。
というか、一貫した意見としてとらえてほしいなら、棄てハンつけとかないとね。
511 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:20:35 ID:???
コテもついてないのに、同一人物だと信じるのは不可能。
コテもついてないのに、同一人物だと信じるのは不可能。
コテもついてないのに、同一人物だと信じるのは不可能。
コテもついてないのに、同一人物だと信じるのは不可能。
うむ、
>>510はまっこと正しい。
皆に徹底してもらいたいものだ
512 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:21:25 ID:???
せめて、強制IDでないと議論は成り立たないな。
513 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:21:33 ID:???
514 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:22:12 ID:???
>>513 いや、お前が荒らしにしかみえないから。
515 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:22:24 ID:???
>>479 なによりも銀河皇帝を倒したのはダース・ヴェイダーでは?
516 :
507:2005/09/17(土) 13:23:08 ID:???
便宜上、一瞬だけレス番つけるけど、
俺はその場その場で正しいと思ったことを書いてるだけだから、
その意見に対して意見交換が出来ればそれでいいと思ってるよ。
だから、意見に対して意見を言うんじゃなくて、勝手にレッテル貼ったり
他人と同一扱いしたりして、自分たちが多数、相手は一人みたいな
やり方を見ると、ちょっとモニョるw
517 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:24:07 ID:???
518 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:24:57 ID:???
519 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:25:06 ID:???
520 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:25:15 ID:???
>>515 このスレの中で一番輝いて見える真実だよ。あんたのレスは
⊃Д⊂ まぶしくて直視できない。
521 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:25:39 ID:???
>>516 リウイの時も、アインの時も、君が荒れたスレの渦中にいてキーパーソンだったっていう事実が何かを象徴していると思わないかね。
君の意見自体が正しいのか、否かはまずおこう。
君が意見を言うと荒れる。
それは言い方とか他人への反論のやり方に何か問題があると言えるんじゃないのかな。
522 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:26:27 ID:???
523 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:26:47 ID:???
524 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:27:10 ID:???
525 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:27:31 ID:???
アインのときは、前アルスレ989 しか書いてないよ。
証明する方法も無いけど。
それでもキーパーソン扱いするなら、俺には抵抗する手段は無いなぁ。
526 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:27:32 ID:???
はいはい工作工作
527 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:29:52 ID:???
528 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:31:47 ID:???
お互いに手詰まり感漂うスレ
529 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:32:01 ID:???
>>527 そう思うんなら書くなよ。
隔離スレの正しい姿かもしれないが。
530 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:32:22 ID:???
だって実際にはリウイ批判もリウイ擁護もなかったんだからしょうがないじゃ?
531 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:32:53 ID:???
>>528 と言うか、お互いの勝利宣言を看過できない人間が二人以上いるだけだろう。
532 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:34:05 ID:???
533 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:34:38 ID:???
とりあえず批判的意見、異論を封殺することはやめていただきたい。
他ゲームで遊べとかそういう発言をやめるだけでもスレは健全化する。
534 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:35:05 ID:???
ホントにそうならどれだけ良かったことか…
いやアル厨の愚痴。
535 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:35:54 ID:???
536 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:36:09 ID:???
537 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:37:50 ID:???
>>535 ははぁ、まだそう言い続ける宣言ですか。
538 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:38:00 ID:???
NGワーオ:別のゲームやれ、GM判断、鳥取次第。
539 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:38:38 ID:???
540 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:40:25 ID:???
541 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:42:41 ID:???
>>533 ○○スレに帰れ! というのもそうだな。
542 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:42:59 ID:???
もうやめとこうぜ。せっかくの土曜日だし。三連休の初日だし。
実際には無かったリウイ批判やリウイ擁護を元に煽り合いしたって
むなしいだけだろ?
543 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:43:37 ID:???
544 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:45:38 ID:???
止まると死ぬスレだなぁ。
545 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:48:31 ID:???
飲ま飲まイェイ!
546 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:49:24 ID:???
じゃあ、新たな問題提起。
おまいら今日の晩飯なに食う予定?
547 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:49:29 ID:???
嫌なら読むな、嫌なら買うな、ってのは昔からある
定番の反論なんだしなくせるものでもないだろ。
そういわれたくないなら、何を改善したいのか、
あるいは個人的感想であるってことを明示し続ける方が有効だろう。
548 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:50:15 ID:???
549 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:50:57 ID:???
550 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:51:36 ID:???
>>547 言われたくないのではなく、そういう反論をする奴は馬鹿か荒らしってだけのこと。
馬鹿か荒らしと思われたくないのなら、もっと気の利いた擁護をすれ。
551 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:53:15 ID:???
>>550の方が荒らしに見えるな。
「馬鹿」というのがポイント高い。
552 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:54:20 ID:???
553 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:54:40 ID:???
お前ら書き込むボタン押す前に今日の晩飯のことでも考えて
心を落ち着かせて、読み返してもう一度じっくり考えろ
554 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:55:08 ID:???
555 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:57:09 ID:???
>>554 荒らしくんがそういう路線でいくと決めた以上、
相手にするだけ無駄だと思う。
556 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:58:49 ID:???
かなりの怨恨的意趣返しですな。
557 :
NPCさん:2005/09/17(土) 13:59:34 ID:???
558 :
NPCさん:2005/09/17(土) 14:01:19 ID:???
俺、ALSffと迷キンのセッション準備するんで、一抜けた
559 :
NPCさん:2005/09/17(土) 14:16:43 ID:???
俺ヒマなんで、続けた
560 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:23:15 ID:???
>>245 まあFEARのゲームの作り方じゃ永久に無理だろう。
古臭いシステムと比較してどんなに優れていようが、存在自体を知られてなきゃ無意味だし。
561 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:26:06 ID:hLCdIUap
>>560 「ゲームの作り方」じゃなくて売り方だな、その場合は。
562 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:28:16 ID:???
コラボレーションとかメディアミックスとかも作り方の内だろ。
563 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:31:23 ID:???
SWがメディアミックス前提のシステムだとは思えないけどなぁ。
564 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:38:13 ID:???
ルールが簡単・簡潔ってのはある意味ではメディアミックスに向いていたのかも知れん。
ロードスとかラノベ経由で入ってきた層が定着できるかどうかが勝負だし。
昨今の指輪物語ブームに便乗してMERP売り出そうったって明らかに失敗するだろw
565 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:38:35 ID:???
つか、歴史的にはフォーセリアがまずあって、そこを舞台にD&Dでやったりしてた(ロードス)。
その後、専用システムとしてSWができた。
566 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:40:40 ID:???
ロードス島という存在はあったが、それが最初からフォーセリアの一部だったかどうかは
意見の分かれるところだと思う。
567 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:44:02 ID:???
俺の経験でいうと、未経験者に試しにやらせてみるのに
ちょうどよかったってのはある。値段とかルールの手軽さとか。
出来については賛否両論あるだろうけど、教本としてのリプレイは存在してたし。
568 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:49:15 ID:???
既存ユーザーのTRPGジャンキーどもには、別にそんなに宣伝しなくても勝手に
情報収集するから、良いものさえ作っときゃそこそこ売れる。
全盛紀のSWやロードスみたいなビックビジネスに育てたいなら、そこから外れ
る層を開拓しなきゃなんないが、FEARにはその意思は無さげだよな。
569 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:54:25 ID:???
そこでFEARだけを悪く言うのはフェアじゃないだろう?
業界全体として、新規ユーザ層の開拓については及び腰になってると思う。
しいて言えば、3e日本語版立上げ時のHJが熱心だった様に見えたが、
実際はどうなんだろう?
570 :
NPCさん:2005/09/17(土) 16:58:07 ID:???
>569
別に悪いと思ってないよ?
新規開拓・拡大路線だけが商売じゃない。
安定需要・安定供給も立派な商売の手法の1つだが、そのようなスタンスのFEAR
に対してダード厨化した一部のユーザーが、スタンダードを過剰に期待してるだ
けじゃない?
571 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:00:08 ID:???
572 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:05:35 ID:???
>>570 今のSNEにもそんな力は全然ないんだがな。
573 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:09:51 ID:???
相変わらず過敏だな
574 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:10:48 ID:???
ん? FEARのスタンスとしては、かつてのSWのポジションは狙ってないっていう話でしょ?
SNEがどうとかってのは関係ないんじゃ?
575 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:12:06 ID:???
SNEだってかつてのSWの地位を諦めてるんだよ。業界全体が及び腰なの。
FEARだけあげつらうのはおかしいね。
>>573 お前へのサービスだよ。
576 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:12:45 ID:hLCdIUap
>>569 > しいて言えば、3e日本語版立上げ時のHJが熱心だった様に見えたが、
未だにコンベンション開くときは初心者卓の応募をするしサイトでの製品の紹介も細かくしている。
ぎゃざ誌にも紹介用のページを3,4ページはもうけるしね。
実際にそれでどれだけ初心者がD&Dを始めたのかは知らないが初心者勧誘を熱心にしている事は間違いないと思うよ。
577 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:12:47 ID:???
とりあえず、もちつけ
578 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:16:21 ID:???
とりあえず、かつてのSWの地位と比べられるのはFEAR厨にとってタブーだということはよくわかった。
579 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:18:47 ID:???
ファン同士でいがみ合ってある場合でもないことも判ってくれると嬉しい。
580 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:19:30 ID:???
まあ一瞬のバブリーだもんなぁ。だって当時のSW厨が、今各厨房に分散してるんだろ?
かつてはSWファンだったFEAR厨も多いはず。だからこそSWはサンドバッグになる。
581 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:21:37 ID:???
TRPGがはやり始める前(1980年代後半)って
いろんな媒体でちょっとずつTRPGの紹介がされてたんだよな。
PCゲーム雑誌のコンプティークやログイン、ラノベ雑誌のドラゴンマガジンとか。
最近だと、ぎゃざ誌、ドラマガ位なのかな?
エログインでやってたナイトウィザードの企画は終わったんだっけ?
582 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:24:59 ID:???
>>581 企画どころか、エログイン自体が終わってるんだが・・・・・
そしてナイトウィザード通信さえも・・・・・or2
583 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:25:56 ID:???
今はマジキューで連載してるんだよ>NWリプレイ
もうそろそろ終わるけどね
584 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:28:10 ID:???
>>582 な、なんだってー(AA略
なんかこー、業界全体として他媒体への露出をもっと活発に
やらにゃーいかんよなぁ。と真剣に思う今日この頃。
けうま絵のエロゲのCD−ROMに、リプレイと簡易ルールのテキスト
ファイルを忍ばせておくっていうのはどうだろうか?
585 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:38:09 ID:???
>>584 だから出ねぇっつーの。>エンギア
まぁ、一応動いてるプロジェクトでいくなら、
天羅WARとのシナジーぐらいかねぇ。
586 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:44:21 ID:???
>>585 メディアに露出がないだけで出ない事になっちまうのか。
お前の脳内業界はすげえな。
587 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:45:51 ID:???
もまえらもちつけ。
エンギアじゃなくても、なんかあったじゃん?
ドイツ軍服もどきみたいなやつ?
あれの廉価版発売のタイミングがあったら潜りこませるとかさ。
588 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:47:47 ID:???
>>586 ストブリが出ないなんて言ってる奴らに聞かせてやりたい言葉だな。
589 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:58:20 ID:???
メーカーの信頼度の差ですな。気の毒ではあるが。
590 :
NPCさん:2005/09/17(土) 17:59:55 ID:???
ばっかでー!こいつエンギア信じてるよー!
591 :
NPCさん:2005/09/17(土) 18:03:10 ID:???
あるもん、エンギアはあるんだもん!!
だっておとーさんがそう言ってたもん!!
592 :
NPCさん:2005/09/17(土) 18:03:51 ID:???
なるほど、信者の盲信度の差というわけですか。
593 :
NPCさん:2005/09/17(土) 18:05:38 ID:???
>>587 エンコの再販なんて、それこそ夢・幻・妄想の類だろ。
594 :
NPCさん:2005/09/17(土) 18:14:11 ID:???
595 :
NPCさん:2005/09/17(土) 18:51:06 ID:???
エロゲの再販は元手がほとんどかからないから、あきらめちゃダメだって
テレビで誰か(多分滝川クリスティル)が言ってたよ。
596 :
NPCさん:2005/09/17(土) 18:59:31 ID:???
そこそこ売れたのなら、再販の望みはあるかもな。
・・・・・じゃあダメってことじゃん・・・・・・・
597 :
NPCさん:2005/09/17(土) 19:10:34 ID:???
エロゲの場合、再販は流通が取ってくれるかが問題。
あと、普通は初期ロットで採算が取れるようにしているのが普通だから
不良在庫を抱えるのを恐れて、なかなか再ロットに踏み切れない。
と僕の社長さんが言ってました
598 :
NPCさん:2005/09/17(土) 21:58:59 ID:???
つーか、エンギアが出るまで
Runeが存続してるかすら怪しいんだが。
最近落ち目っぽいし。
なんとなれば、央華よろしく
同人で出すという手もあるが。
>>597 そもそも無電源ゲーと違って中古市場が成り立ってるんで欲しけりゃそっちで探せってことにな(ry
>>588 フォンドゥヴァオゥ!!!
『大分読み飛ばした』
>564
『簡潔とはいいかねると思うがの』
>576
『そこそこぎゃざ読んで始めた人間とかは定期的に来るような希ガス』
『年齢も若めだよなぁ』
『まぁ明日もあるんでおやみみなさい』
601 :
守護しとく:2005/09/18(日) 06:37:05 ID:???
>MERP
痛打表は紛うことなきスタンダード要素だよ。
SWに採用されなかったのは20世紀最大のエニグマと言って差し支えない。
エルフが強すぎるのはアレだが。
602 :
NPCさん:2005/09/18(日) 09:31:46 ID:???
603 :
NPCさん:2005/09/18(日) 09:46:40 ID:???
ソーワーのエルフが虚弱過ぎるんだが
なんであんなんなっちまったのかね。
604 :
NPCさん:2005/09/18(日) 10:34:15 ID:gzwRIIlL
>>603 D&Dのエルフも貧弱ですよ。
他のスタンダード候補のALSとARAは貧弱じゃないの?
605 :
NPCさん:2005/09/18(日) 10:36:10 ID:???
>>603 もともとCD&Dのエルフが貧弱すぎたんだよ。
それのパクリだから貧弱で当然。
606 :
NPCさん:2005/09/18(日) 10:40:08 ID:???
>CD&Dのエルフが貧弱すぎた
くらしく。
607 :
NPCさん:2005/09/18(日) 10:49:41 ID:???
D6だから別に虚弱じゃないじゃん。>CD&D
608 :
NPCさん:2005/09/18(日) 10:53:54 ID:???
>>607 どっちかというと、レベル上昇が遅い事の方だろ>貧弱
609 :
NPCさん:2005/09/18(日) 11:06:10 ID:???
610 :
NPCさん:2005/09/18(日) 12:16:06 ID:???
ffのアルフは強い
611 :
聖マルク:2005/09/18(日) 12:28:42 ID:???
>604
たかがCon-2じゃないか。
「Con18でないキャラは魔法使いになれない」とか、
「Con16ないキャラクターは存在が認められない」とか、
そんな鳥取じゃなければ戦士すらできるぞ。
あとALSにもARAにもエルフなんざいない。
612 :
NPCさん:2005/09/18(日) 12:32:42 ID:???
613 :
NPCさん:2005/09/18(日) 12:34:25 ID:???
エルダナーンはエルフじゃない。
名前が違うだろボケ。
614 :
NPCさん:2005/09/18(日) 12:49:50 ID:???
エルダナーンを人間はエルフって呼んでるんだが?>ARA
615 :
NPCさん:2005/09/18(日) 12:51:29 ID:???
616 :
NPCさん:2005/09/18(日) 13:31:03 ID:???
CD&Dのエルフも貧弱っても防具は最優秀だしな。
経験値が2倍要るからと言ってレベルが半分になるわけでもなし。
617 :
NPCさん:2005/09/18(日) 13:47:17 ID:???
ARAの能力値は種族基本値+ポイントバイだから、
ほんのチョット効率がおよろしくない程度だな。
あとは種族スキルが魔法使い向きなくらいか。
クラス選択と出自表で十分覆せるレベルだな。
618 :
NPCさん:2005/09/18(日) 14:35:52 ID:???
まあ、その辺は優劣を語る問題でもないしな
619 :
NPCさん:2005/09/18(日) 14:49:49 ID:???
まあ、実際問題としてSWのエルフで高レベルの冒険は色々と実用性に欠くけどな。
620 :
NPCさん:2005/09/18(日) 15:08:12 ID:???
まあ、実際問題としてSWで高レベルの冒険は色々と実用性に欠くけどな。
621 :
NPCさん:2005/09/18(日) 15:25:23 ID:???
たしかにダース・ヴェイダーやパルパティーンでも19レベルだからなぁ
622 :
604:2005/09/18(日) 19:59:40 ID:gzwRIIlL
>>611 別に戦士が出来んほどの軟弱さんとはゆーとらんやん。
SWだってエルフの戦士は出来るしな。
そーいやALSには居ないんだっけ>エルフ
異種族のスタンダードたるエルフが居ないようではゃスタンダード堕ちは確定したようなものだな。
623 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:08:22 ID:???
つまらんALSへの煽りはともかく、
その・・・なんだ・・・エルフの戦士は「できない」だろう。
単にファイター技能を持ったキャラなら、ともかく・・・
624 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:13:53 ID:???
ゲーム的有利さばかりを突き詰めないプレイとしてならあり
625 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:15:37 ID:???
エルフの戦士?
何を言っておるのかねエルフはエルフじゃないか。
626 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:18:12 ID:???
有利ではない、ってレベルじゃねぇだろ>SWエルフ戦士
筋力もないクレスポじゃねぇか。
627 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:18:22 ID:???
BoA1stのエルフは頑丈だったな。
フルキフェル(エルフ)=アルドール=アングルスで体格14とか。
628 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:18:39 ID:???
>>622 エルフ、ホビット、ハーフリングの類に食傷した層を取り込むためのアルシャードですよ。
つうかマジ話として、アルフの設定を見た時に驚喜したよ。やっと俺たちのファンタジーがやってきた!って。
アル厨でした。ぺこり。
629 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:22:50 ID:???
wizのエルフは割と近いな。
630 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:24:01 ID:???
そりゃ、D&D→CWiz→TWizの流れだからな
631 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:25:18 ID:???
いつまでたっても、D&Dの呪縛から抜け出せないようでは困るよ、君たち
632 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:25:21 ID:???
>>628 正直、エルフ、ホビット、ハーフリングを否定して、ドワーフを肯定するのは北欧神話以外に意味は無いと思うぞ。
633 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:26:40 ID:???
最初にSWのエルフを見た時は
CD&Dのエルフ厨に対する弾圧かと思った
634 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:26:42 ID:???
や、その、D&Dの呪縛っつーより…
635 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:28:09 ID:???
設定面は所詮は好みの問題だからなあ。
ま、SWは許可されてる組合せの中にも甚だしく実用性に欠ける組合せがあるってこった。
どうせなら、そういうのは全部禁止するか、あるいは全部可能にしとけばよいのにな。
636 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:28:57 ID:???
SWのエルフってぶっちゃけなりチャ専用だろ?
グラランがマンチとルーニー専用なように。
637 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:29:50 ID:???
>>632 北欧神話ベースだからいいじゃない。
キリスト教ベースの中世ファンタジーは結構前から死んでいるというのが俺の見立て。
CRPGではとっくに嫌われているイメージなのに、TRPGでは残滓が生き残っていた。
638 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:29:51 ID:???
>>633 おれはどっちかと言うと露骨なプリーストの高性能ぶりにびびった。
古のロードスRPGもそうだけど、SNEのプリーストって強力だよな。
639 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:30:58 ID:???
>>638 高性能ってか、回復力が高いだけ。
多彩なことができるわけでは決してない。
まあ1レベルから魔法が使えるというのは大きかったけどな。
640 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:31:07 ID:???
>>635 D&Dほど差別化できず、T&Tほど突き抜けられず、強い選択肢は設定で禁止。
SWはそういう時代のシステムだから。
641 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:32:01 ID:???
>>637 いろいろ、下2行に突っ込みたいところだが、
そもそも、エルフやボビットがいるのが「キリスト教ベースの中世ファンタジー」な訳ないだろ。
「キリスト教ベースの中世ファンタジー」なんざ、それこどBoAとダークエイジくらいだろ。
642 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:33:39 ID:???
>>637 >エルフ、ホビット、ハーフリング
と
>キリスト教ベースの中世ファンタジー
のつながりが一切見えないんだけど。
聖書にエルフ、ホビット、ハーフリングなんて出ないよ。
どっちかと言うと、ヨーロッパ全域の民話の集合体だぞ。
643 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:34:05 ID:???
>>639 いや、高性能だろう。
マルチクラス・システムのスペルキャスターで
他のキャスターより、経験値が安く装備の制限がゆるいだから。
呪文の系統的に他の系統よりも弱いわけではないしな。
644 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:35:25 ID:???
>>641 トールキンとC.S.ルイスがそれぞれ熱心なキリスト教徒で、キリスト教信仰の表現として作り出したのが「指輪物語」と「ナルニア国ものがたり」をものしたってのは有名すぎる話だろw
645 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:36:23 ID:???
をものしたは不要だった
646 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:37:31 ID:???
>>643 AD&Dだってクレリックの装備制限はゆるかろう
647 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:37:37 ID:???
D&Dのクレリックの強力さを考えると、あんなモンでもいいような肝
648 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:38:54 ID:???
>>639 回復だけで行動が手一杯になったりするし、
毒や病気の回復呪文がないまま毒や病気を出されたらほぼ手詰まり。
他に回復を代行できるのは女シャーマンだけだが、
男シャーマンが強力なのでそんな劣化プリーストはいらんと言われる。
しかもGMの機嫌を損ねたら剥奪の危機もある。
抑圧のきついSWの中でも、プリーストって異様に抑圧された存在だと思う。
649 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:39:15 ID:???
>>644 正直、多神教が主流のファンタジー世界がキリスト教的って無理がありすぎると思うんだが・・・
650 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:40:10 ID:???
>>644 指輪はエッダやベイオウルフなどの影響だって受けてるんだが、そっちは無視かい?
651 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:40:17 ID:???
>>649 そんなこと、向こうの研究者に言えよ(w
まあ中世に書いたら火あぶりだったのかもしれないが、そうじゃないんだしな。
652 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:41:30 ID:???
>>646 マルチに恐ろしく負荷が掛かるし、AD&Dの頃はマジックユーザーに大きく呪文投射能力劣ったろう。
653 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:42:15 ID:???
というか、実際にD&DやSWの何処がキリスト教的なのか教えて欲しいんだが・・・
指輪→D&Dの変化でキリスト教的なんて部分はほとんど消えてると思うぞ。
654 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:42:38 ID:???
>>649 信仰の表現として造ったのと投影の強さは全く別問題だろうが。
655 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:42:52 ID:???
クレリックは3版以降で異様に強化されたクラスだから
656 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:43:05 ID:???
クレリックは修道騎士をモデルにしてるってAD&Dのプレハンに書いてあるじゃない。
657 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:43:52 ID:???
>>651 向こう(何処だよw)の研究者はD&DやSWをキリスト教的世界だって言ってるの?
658 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:44:38 ID:???
659 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:45:28 ID:???
>>658 一部の要素を取り込むのとベースにしてるのは別の問題じゃないかね?
660 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:46:04 ID:???
つうか、杖を蛇にしたり、食べ物作り出したり、水の上を歩いたり、どう考えてもユダヤ・キリスト教の奇跡じゃねーかw>D&Dはクレリックの呪文
661 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:46:38 ID:???
>>656 クレリックをモデルにしたのと世界観自体が中世キリスト的はまるで別の問題だろう。
レイピアとプレートメールとポン刀が混在してるんだぞ。
662 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:46:59 ID:???
D&Dがキリスト教的ならファンダメンタリストに悪魔の道具だなんて非難されるかよw
663 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:47:57 ID:???
>>656 それじゃあ、サムライやケンセイやローニンがいるD&Dは凄い日本的ですねw
664 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:48:11 ID:???
や、じっさい非難されてるらしいって話を聞いたことあるようなw>D&D
665 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:48:14 ID:???
>>660 それは全体の1%にも届かん数じゃねーかw
そんな事言ったら、癒しの奇跡が使える呪文は全部、キリスト教の世界観の影響下にあるのかよw
666 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:48:28 ID:???
>>662 キリスト教的だからこそ、かもよ?
日本を舞台にしたゲームだったら、たとえ多神教でも叩かれないだろう。
彼らの文化背景っぽい世界で、半端キリスト教風多神教を持ち込んだのが逆鱗に触れたのでは。
667 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:49:04 ID:???
668 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:49:27 ID:???
>>660 ぶっちゃけ、その手の寓話は世界中に点在しまくりで、全然珍しくもなんともない。
669 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:49:30 ID:???
670 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:49:47 ID:???
グダグダ言わずにLGな教会が他の宗教殲滅して一神教万歳社会になるキャンペーンやりゃいいんじゃね?
671 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:49:51 ID:???
今日のアル厨は質が低いな。
それともアンチの騙りか・・・
672 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:50:16 ID:???
>>668 いや、杖を蛇にとか普通聖書を真っ先に思い浮かべるだろw
エクソダス読んだことないのかよ。
673 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:50:45 ID:???
>>670 どっちかと言うとALSの方が似合うキャンペーンだな。
674 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:51:15 ID:???
>>669 こういうの批判するのって、キリスト教主流派から異端扱いされてる新興宗教だよー
675 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:51:39 ID:???
676 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:51:48 ID:???
>>672 だから、数百ある呪文の3つだけ取り出して何を勝ち誇ってんだ?
復活し放題のD&Dのどこがキリスト教的だw
677 :
664:2005/09/18(日) 20:51:55 ID:???
678 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:52:23 ID:???
>>673 うむ、オアースなら八者の円が黙ってないし、
トリルならそもLGがそんなことを言い出さないからな。
679 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:55:02 ID:???
>>678 と言うか、単一の神格がそんな事を言い出したら、敵対勢力が多すぎだろうな。
比較的、神格の少ないオアースでさえ、70対1とかになってしまう。
680 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:56:19 ID:???
681 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:56:56 ID:???
>>679 第二のタリズダンに成れるかもよ。
”万神の敵”ってなものでさ。
682 :
604:2005/09/18(日) 20:57:11 ID:gzwRIIlL
>>623 どこぞのweb上のリプレイで読んだ覚えがあるよ>SWでエルフの戦士
>>638 D&D3(.5)eのクレリックも高性能ですよ。
683 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:58:46 ID:???
>>680 おまえ、全くキリスト教のことを知らないだろ?
684 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:58:53 ID:???
なんか、キリスト教に存在する事は全てキリスト教的にしたい奴がいないか?
復活なんて、それこそ世界中に腐るほどあるし、
キリスト教の復活はD&DやSWで使うような他者の甦りじゃねーだろ。
685 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:59:44 ID:???
つか、D&Dの魔法システムの根幹はジャック・ヴァンスの小説だしなー
686 :
NPCさん:2005/09/18(日) 20:59:45 ID:???
>>682 D&Dのクレリックも高性能だけど、経験値が安いわけでもないし、
何より治療呪文が接触と投射と言う時点で圧倒的な差がないか?
687 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:00:37 ID:???
>>684 復活が許されるのは救世主のみ、だっけか?
688 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:04:08 ID:???
>>686 ヒット・ダイス、装備、戦闘能力、ターンアンデッド、
Granted Power(領域特典)辺りがアドバンテージかね。
特技や特殊能力で接触呪文を飛ばせるようになるし。
689 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:09:51 ID:???
>>688 比較対照を上げずにいっても意味ないぞ。
その方式で言えばHFOはそのクレリックに3つもアドバンテージがあるじゃないかw
690 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:10:21 ID:???
>>686 D&Dのクレリック並みに戦えるようにしようとすると経験点結構かかるしね。ソーワーでも。
ヒーリングポーションそんなにポピュラーでもないらしいし。
691 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:10:38 ID:???
692 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:10:50 ID:???
693 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:12:23 ID:???
>>684 ドラクエ世界になんで十字架のホーリーシンボル使った教会があるのか考えてみろ。
旧スタンダード=キリスト教的教会 なんだよ
しかしなんでお前はそんなに柄の悪い煽り口調なんだ?
694 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:14:12 ID:???
695 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:17:55 ID:???
>>692 SWとの比較なら
ヒットダイス、装備、領域特典はアドバンテージじゃないだろ。
ターンは別勘定な分、微妙だが。
ディスアドバンテージとしては成長速度と呪文の投射対象の拡大がデフォルトではないと言う点があるし。
696 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:19:40 ID:???
>>693 で、D&DもSWも十字架に決まっているわけじゃないんだが>ホーリーシンボル
論点がTRPGからどんどんずれてるぞ。
697 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:19:42 ID:???
>>695 領域特典とHPの上昇度合いはアドバンテージだろ。
装備というか戦闘能力だって。
SWには要素として存在しないからといって比較の対象にならないわけじゃない。
698 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:21:05 ID:???
>>695 >ヒットダイス、領域特典
アドバンテージだろ。
どれもSWにはないボーナスだぞ。
699 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:21:32 ID:???
>>695 ターンに関しちゃ信仰特技があるからなあ
幅が広いのはアドバンテージだと思われ
700 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:21:48 ID:???
で、どうしてそこまでSWの擁護をするんだい?w
701 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:23:23 ID:???
>>697,698
むしろ、同じ耐久力(だっけ)なら、SWのプリは無条件でファイターと同じHPになるんだから、
同じ耐久力でもHPが落ちるD&Dのクレリックのディスアドバンテージでは>HP
702 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:24:15 ID:???
と言うか、SWにも領域特典は一応あるだろう。
あと、プリーストの防具はファイターと同等な。
703 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:26:46 ID:???
そもそもなんでSWと比較してるん?
704 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:26:50 ID:???
じゃあ、クレリックのアドバンテージとして呪文の種類と魔法のアイテム作成、
豊富な上級クラスを挙げておくか。
705 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:28:16 ID:???
と言うか、各ゲームで特定の職業が強いかどうかってのは
各ゲーム内の相対位置で評価すべきだろう。
706 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:28:50 ID:???
>>703 >638に>682がツッコンで、それに>686が異議申し立てたから。
707 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:30:33 ID:???
>>705 例えば、SWのソーサラー対プリースト、
D&Dのウィザード対クレリックの力関係で比較するべきと言う事か?
708 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:32:34 ID:???
おまえら、今日はやけに冷静だな
何か悪いもんでも食ったんか?
709 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:33:22 ID:???
>>708 冷静に見えるか?
さてはキリスト厨を見てないな。
710 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:33:49 ID:???
711 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:37:03 ID:???
>>710 同じシステム内で比べないと意味ないだろ。
SWの戦士なんてS=Fの戦士に比べたらゴミ、
だってクリティカルの頻度が違うとかアホな事言えるんだぜ?
712 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:39:27 ID:???
いや、SW内でプリーストが圧倒的なのは考えるまでもないからだろ。
713 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:39:40 ID:???
>>711 待て、クリティカル率はSW≧S=Fだろ。
クリティカル7のときやっとファイターと一緒だぞ。
714 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:40:06 ID:???
>>711 元はそういう話だったのを>686がシステム間比較に変えたように見えるが……
715 :
NPCさん:2005/09/18(日) 21:43:20 ID:???
>>711 うむ、クリティカル率ではD&D3版の戦士が最強だしな。
あくまで率ではな、あと3.5だと微妙。
716 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:00:25 ID:???
2d6の6や7でもクリティカルする旧版ALSの方が最強じゃないか?
717 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:03:11 ID:???
旧版はあらゆるリミットをはずしたレギュレーションだとクリティカル値が4とかいうなめた状況も可能だったんだよな・・・・
そりゃffで下限値のルールが設定される罠。
718 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:05:45 ID:???
えーと、D&D3Eならd20で9以上でクリティカルがあるから、60%か。
たしかに2d6で6以上が可能なら、そっちの方が高確率だな。
719 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:08:00 ID:???
>>717 +3武器&強打&シーフ技能&ウィークポイント?<クリティカル値4
720 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:13:16 ID:???
721 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:14:31 ID:???
日中戦争を題材にしたゲームってあったっけ?
722 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:23:40 ID:???
インスパイヤ! って言えばいいと思うよ。
723 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:23:47 ID:???
SWのプリーストって強かったっけ?
一本伸ばしだと戦闘中の回復くらいしかすることが無くて、
結局、ファイターとマルチして
でも、専門職のファイターとかシーフに比べてレベル
2〜3位低いから、雑魚処理担当位しかやった記憶しかない。
SWの経験豊富ってわけじゃないから間違ってるかもだけど。
724 :
604:2005/09/18(日) 22:25:19 ID:gzwRIIlL
>>720 D&Dのサムライは確かに変だがALSやARAのそれも負けてないだろ。
ちなみにクラスのスタンダードであるサムライが居ないSWではスタンダード堕ちは確定したようなものです。
725 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:26:01 ID:???
今度はSWか。やれやれ。
イーストエンドがあるし、サムライは再現されている。
726 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:26:55 ID:???
D&DやALSのサムライは確かに変だが、ARAのサムライは何が何だかわからない。
うすすぎて。
727 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:27:07 ID:???
ソードワールドの侍はファイター技能に
なんか変な一般技能つけて表現するって
昔の偉い人が本に書いてたよ。
ファイター3、ハラキリ4、傘張り2とかそんな感じだったかな?
728 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:28:44 ID:???
>>724 D&Dで真に愉快なのはサムライではなくて上級職ローニンだと思う。
729 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:29:40 ID:???
ARAのキャラクターにはテクスチャもエキゾヂシズムも不要だから。
デジタルな数値さえあればいいから。
730 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:30:01 ID:???
はっきし言ってサムライでも何でもないwizのサムライがモアスタンダード
731 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:30:33 ID:???
だったら、なんでサムライなどと言うテクスシャとエキゾチズム満載の名称にするのだ。
732 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:31:12 ID:???
733 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:31:16 ID:???
Wizのサムライは、ムラマサとかムラサマを装備できるという
その一点においてサムライとしての価値があるかと。
734 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:32:03 ID:???
>>731 ROにサムライがいるからじゃない?
知らないけど。
アリ厨的にもどうでもいいんじゃないの。雰囲気だとかイメージだとかなんて犬にでも食わせれば。
735 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:32:30 ID:???
736 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:33:33 ID:???
だからARAは、FEARがALSやS=Fも持ってる限り、差別化のために世界観がフォローされることなんかないんだってば。あきらめれ。
737 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:33:38 ID:???
今日偶然アリアンロッドのリプレイ1巻の最初の数ページを読んだんだが、
「アコライトかわいいよアコライト」
ってのがアリアンロッドに求められるテクスチャではないのか?
738 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:34:09 ID:???
ムラマサなんてポイズンジャイアントの群れの前には棒切れ同然ですよ
739 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:34:41 ID:???
ARAびのテクスチャって「俺TUEEEEEE!」っていうMMOプレイヤーをロールプレイすることじゃないのか。
740 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:35:14 ID:???
ムラマサが棒切れになる状況なら、他のどの武器だって棒切れ以下だと思うけど・・・
741 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:35:57 ID:???
>>738 そこでマカニトも使える高レベルサムライですよ。
742 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:36:28 ID:???
いつから生半可な知識で知ったかロールするスレになったの?
743 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:36:45 ID:???
>>739 自動戦闘プログラムにまかせて別のことをしてるとか?
744 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:37:32 ID:???
ARAをとても良く知っているお方からツッコミが入りましたね
745 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:37:34 ID:???
746 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:37:35 ID:???
>>742 むしろ、そうでなかった時期があるのか問いたい。
747 :
浅倉たけすぃ:2005/09/18(日) 22:37:57 ID:yeYbUFTs
>>731 ・忍者しか手裏剣を持てない
・高レベルだと全裸の方がAC高い
とかもファンタジーだな
>>734 だからローズのシナリオやリプレイにはよく犬がでるの(ry
748 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:38:01 ID:???
>>742 あなたがそういうように観測した時点から。
749 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:39:00 ID:???
>>747 ごめん、731は729へのレスなんだ。
750 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:41:10 ID:???
FEARはなぁ。ARAを仕事と割り切りすぎな感じというか、あまり愛を感じないんだよな。
気のせいかもしれないが。
まあ、井上の前書きみたいなのがドピュドピュでてるような愛にあふれたARAもイヤだが。
751 :
604:2005/09/18(日) 22:42:25 ID:gzwRIIlL
>>728 バンザイ突撃の何がオモロだと言うのですか!
752 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:42:30 ID:???
ウチのサムライは、魔術スキルと錬金術スキルに一点ずつ割り振っての
サムライ→忍者→サムライ→忍者→サムライの厨転職を繰り返した結果、
クリティカル機能付きの回復係として大活躍ですよ!
753 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:44:03 ID:???
ADWIZでそれをやらんよーにな。
754 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:44:05 ID:???
>>751 それのどの辺がオモロじゃないというのだw
755 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:49:26 ID:???
ARAユーザーはSWユーザーと足して割ればいいのにな。
移行組も多いだろうに何でああ両極端なんだろうか。
756 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:50:59 ID:???
>>755 むしろ、移行組みが多いからじゃないかね?
そういう層がARAに行って、残ったのはああいいうんだと。
757 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:55:44 ID:???
>>720 それに倣うなら、まず中国の教科書に文句をつけるべきだろ。
758 :
NPCさん:2005/09/18(日) 22:56:59 ID:???
アリ厨:軽い戦闘システムと派手な数値に中毒になってる名古屋
ソ厨:自称「古き良きTRPG」にしがみ付いている実プレイ分皆無の老害
759 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:00:14 ID:???
FEAR厨にまで切捨てられたARA厨カワイソス
760 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:05:55 ID:???
ARAはいいゲームだと思うが、本スレは明らかに変だろ。
あれが荒らしでなく正常化した流れだとしてる時点であそこはソスレと同じ。
ああいうのが「アリ厨」と言うなら切捨てたくもなる。ARAファンと一緒にしたくもない。
761 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:09:26 ID:???
>>760 >本スレは明らかに変だろ。
たとえばどの辺が?
762 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:10:20 ID:???
NAGOYA色に染まってるのが
763 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:10:55 ID:???
具体的に
764 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:11:26 ID:???
それ以上は説明しようがねえよ
765 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:11:56 ID:???
ああそうw
766 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:12:40 ID:???
アリ厨の正義はこうやって守られた「ことになる」んだよ。
本スレもずっとこの調子。
767 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:13:33 ID:???
えーっと、アンチアンチはアンチよりたちが悪いぞ。
768 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:13:42 ID:???
769 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:13:56 ID:???
要は755,756ってことジャマイカ?
両方足してRPGなところをもう一方の要素を極端に嫌悪をすると言う奴。
770 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:15:27 ID:???
>>769 なあ、具体的って言葉の意味、わかるか?
771 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:18:11 ID:???
あれだよ、よくソ厨が口にする「戦闘がやりたいならRPGじゃなくてウォーゲームをやれ」って奴。
ARAスレの流れはその逆な。
772 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:22:18 ID:???
そろそろ具体的君のがんばりも終わり?
773 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:22:28 ID:???
なんにしても厨度の基準に使われるソ厨カワイソス
774 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:23:03 ID:???
個人戦闘を扱って銃火器使わないウォーゲームってソ厨が言う程あるもんなの?
775 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:23:23 ID:???
>>772 なに、いちいち勝利宣言しなきゃ気がすまないほど悔しかったんだ?
776 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:24:26 ID:???
チェインメイル
777 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:24:58 ID:???
>>774 ジャンル的にかなり乏しいね。
そもそも日本ではウォーゲームそのものの入手がアレだが。
ただ、「戦闘がやりたいならSWじゃなくて他のTRPGをやれ」なら納得するw
778 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:25:56 ID:???
779 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:26:50 ID:???
最近このスレ上で、ソ厨にかわってALS厨やARA厨ががんばり始めてるのが目に付くな。
いよいよ実質的にソーワーのスタンダード卒業が近いか?
780 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:28:01 ID:???
そう言えば一時期頑張っていたムゲ厨はどうしたんだろう・・・
呼んだ?
782 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:33:13 ID:???
>>774 そもそもこんな事言わない
>「戦闘がやりたいならRPGじゃなくてウォーゲームをやれ」
783 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:37:13 ID:???
タクティカルコンバットと抽象戦闘のどっちSWを回すかの話題の時にバリバリ出てたぞ。
784 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:37:53 ID:???
言ったいわないソースよこせは不毛な臭いがするのでやめようぜ
785 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:40:21 ID:???
はいはいわかった。
>>771の
>よくソ厨が口にする
は言いすぎ。「ソ厨の中で、そういうことを言ったやつがいる」に訂正。
双方これで文句ねぇだろ
786 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:47:09 ID:???
まあ、このスレはタニマチ的な擁護スキーくん意外はアリアンを積極的にフォローする奴は皆無だからな。
ゲームどうこうというより、このスレの色。
787 :
NPCさん:2005/09/18(日) 23:50:04 ID:???
ARAはテクスチャが薄いとよく聞くが、なんつうかゲーム自体が薄いと言う印象があるからな。
基本的に濃ゆいゲーマーが多いこのスレでは影が薄いのも止む得まい。
788 :
NPCさん:2005/09/19(月) 00:29:00 ID:???
まぁ、自分もテクスチャどころかゲームが薄いって感じするんだけど>ARA
にしたところで、世界が薄いから他に話す事無いんだろうな。
789 :
悪の首領:2005/09/19(月) 00:34:32 ID:???
まあぶっちゃけ話題少ないよねARA。セッションリポートとかも流行らないし。
ところでひたすらに自分の能力だけを高めようとするって悪っぽくね?
790 :
NPCさん:2005/09/19(月) 00:39:42 ID:???
大乗思想よりは好きだな。
791 :
NPCさん:2005/09/19(月) 00:44:41 ID:???
能力を高めるだけなら、善悪どっちでもなさげだが、
迷子とか老人とか放置しておくと、
悪人っぽく見られちゃう可能性はあるな。
>611
『HDの小ささはいかんともしがたいと思うが』
『Conで補わないとすぐ死んでまうで?』
>674
『ファンダメンタリスト自体は群れを成しているみたいにいわれますがのぅ』
『プロテスタントは主流派とか考えないだろうとは思うんが』
>689
『HFOこそ最強!』
『HFO!HFO!!』
>728
『ウラシマタノキ先生に謝れ!(AA略)』
>738
『マカニトマカニト』
>780
『なぁーんとかいう生き物だっけ?』
793 :
NPCさん:2005/09/19(月) 01:48:41 ID:???
ウラシマ先生がサンプルキャラなのもローニンの愉快さの一部だと思う。
794 :
NPCさん:2005/09/19(月) 01:50:58 ID:???
アルシャードがタッちゃんなら、アリアンロッドがカッちゃんってところかな。
優等生すぎて目立たない。
795 :
NPCさん:2005/09/19(月) 04:49:32 ID:???
バンザイ突撃+攻防一体強化はローニンの美学
796 :
NPCさん:2005/09/19(月) 10:01:31 ID:???
>794
ころすな。ARAは西村くんでひとつ。
797 :
NPCさん:2005/09/19(月) 10:03:32 ID:???
新田がD&Dで、南ちゃんがSW
SWをスタンダード甲子園にもう一回連れていってあげるのは誰かを争っている
798 :
604:2005/09/19(月) 10:05:50 ID:HrFYFdSO
>>795 むしろバンザイ突撃+突撃兵でめざせAC0未満
799 :
アマいもん:2005/09/19(月) 11:14:09 ID:???
>>593 プレステに移植できねーかのう?
ホレ、なンかこー……いろいろボカして。
>>610 マルクしておくと、「森に棲ンでて耳に特徴のあるエロっちい種族」っつーことで、ALSにおけるエルフはリンクスに相当する。
800 :
NPCさん:2005/09/19(月) 11:18:07 ID:???
リンクスはリンクス。あえていうなら、エルフではなく、ヴィルガストTRPGの“ねこまた”の系譜に属する。
801 :
NPCさん:2005/09/19(月) 11:23:09 ID:???
>>799 あれからエロを抜くとデコしか残らない気がするんだが。
802 :
NPCさん:2005/09/19(月) 11:40:45 ID:???
>>799 ワゴン行きの人気+古すぎ+絵がコンシューマ受けしない
と否定要素が多すぎです。
あと、あのシナリオからエロ抜いたらゲームにならねーだろw
803 :
NPCさん:2005/09/19(月) 12:24:02 ID:???
井上が企画した、井上絵のアルシャードの丸パクリの世界観の携帯アプリのSRPGが昔あったな。
804 :
NPCさん:2005/09/19(月) 12:43:08 ID:???
昔の初心者質問スレで読んでて、「ファンタジーを知らない」「魔法を知らない」レベルの初心者が現れた話をやっていた。
そういう人間に最適なスタンダードを教えれ。
805 :
NPCさん:2005/09/19(月) 12:44:22 ID:???
TRPG云々の話をする前に「ホビットの冒険」あたりを読んでもらうのが一番の近道。
806 :
NPCさん:2005/09/19(月) 12:56:09 ID:???
普段からFEARのはラノベ再現ゲーと言ってる人は、
>>804の質問に対してどう答えるんだろう。
807 :
NPCさん:2005/09/19(月) 12:57:26 ID:???
クトゥルフダークエイジだな。
史実知識があればできる。
808 :
NPCさん:2005/09/19(月) 12:59:33 ID:???
809 :
NPCさん:2005/09/19(月) 12:59:39 ID:???
>>807 まほうってなーに?と言っているアホの子が、中世の知識なんてあるわけないだろ
810 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:04:06 ID:???
>>806 フォーセリアはオリジナリティ溢れる高尚なファンタジー世界なのでアホには分からない。
アホにでもわかる、アニメ・マンガからパクリまくりの低脳ファンタジー世界を背景に持つアルシャードを勧めるのが吉。
くらいは言って欲しいよな。
811 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:05:09 ID:???
812 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:09:13 ID:???
804の対象者はラノベ以前の段階にいると思うので
ラノベ再現狙いのシステムで対応出来なくてもしゃあないと思うが。
813 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:11:45 ID:???
ここはマジレスするところじゃないんだけど質問。
ところでファンタジーが分からないってどういう意味なんだろう。
他にもSFが分からないとか歴史物が分からないとかいう人がいるんだろうか。
世界設定なんかルールブック読ませりゃそれで済むと思ってる俺は甘いのかなあ。
814 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:14:20 ID:???
815 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:22:26 ID:???
>>814 読んだ。
なんなんだろうな、この知らないって連中。
こいつら魔女狩りとかも分かんないのか?
そこをクリアーできれば後はなんとかなりそうなんだけど。
816 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:26:27 ID:???
女の子でゲームをやったことがなければそういう子もいるかもしれん……
817 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:27:36 ID:???
「魔法ってなんですか?」って、ありえねえだろw
818 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:34:08 ID:???
>>817 目をきらきらさせた女の子に「先輩、魔法ってなんですか?」と言われてみたいな。
819 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:37:31 ID:???
高見盛に似た女の子にそんなこと言われてもなあ……
820 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:38:15 ID:???
30歳を過ぎても童貞で過ごすと使えるようになるんだ。
821 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:40:22 ID:???
822 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:41:44 ID:???
スピコピ、ゲヘナの回の「戦士って何ですか?」初心者思い出した。
823 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:46:03 ID:???
ああ、戦隊ものヒーローにたとえてた人?
824 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:47:57 ID:???
「戦隊もので言うと何色が戦士ですか?」
「全部です…」
825 :
NPCさん:2005/09/19(月) 13:49:23 ID:???
辞書を引けと
826 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:05:04 ID:???
まあ、戦士ってことばは造語じゃないんだろうけど、RPG以外ではあんま使わないわな。
827 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:34:53 ID:???
や、ふつーにALSなんかはラノベ再現ゲーだと思ってるし、
それでいいと思ってプレイしてるアル厨の俺
828 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:41:53 ID:???
ラノベっつうか、ジュブナイル再現ゲーだと思ってるがな。>>ALS
宮崎アニメとか、ハリーポッターとか、ジュール・ヴェルヌとかさ。
もちろん、その系統のラノベも含まれるけど。
829 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:50:53 ID:???
>>796 いや、ARAは吉田なんてどうだ。
西村をS=Fあたりにしといて、「速球はALSのコピーで、変化球はS=Fのコピー」とか言わせるの。
タッちゃんにそっくりで死んでしまったカッちゃんはニルヴァーナあたりで。
830 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:53:30 ID:???
いたなぁ、そんなのw
ベジータ声で、最初低姿勢だったのに増長して、新田の妹にちょっかいだしてたやつだっけ?>吉田
カッチャン=ニルヴァーナはあまりにも酷いとオモタw
831 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:53:31 ID:???
>>829 ALF厨は何を見てもALFに見えるというのは本当だな。
832 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:54:50 ID:???
833 :
NPCさん:2005/09/19(月) 14:58:33 ID:???
ソーワー厨はこんな形でしかARAを叩けないのか。
情けない。
834 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:00:36 ID:???
あらら、またいつものレッテル張りが始まったか
835 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:01:28 ID:???
836 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:03:40 ID:???
最近は休日に頑張るね。
837 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:33:05 ID:???
ソーワーってなんですか?
菩提娑婆訶の略ですか?
838 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:37:12 ID:???
粗悪ワールドRPGの略です。
839 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:46:02 ID:???
ひょっとして、類似品に粗シャードとか駄目ジョンズ&ドラゴンズとかあったりする?
840 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:47:35 ID:???
荒アンロッドもあるよ。
841 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:48:19 ID:???
ソーワーはソーワー。
842 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:49:44 ID:???
>>839 類似品呼ばわりしても、15年前のゲームは仲間に入れてもらえないよ。
お母さんにちゃんと版上げしてもらわないとね!
843 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:51:21 ID:???
>>842 仲間にされたくないので放っておいてください。
844 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:52:10 ID:???
そもそも、今なんかいろんな出版社から変な研究本がでている「ライトノベル」っていうのは、新本格ミステリの第三世代から派生した、21世紀以降のノリのものだからな。
ファンタジーから派生した「ゲーム的ノベル」としてのラノベは、今はもう「ラノベ」という枠組みじゃなくて「ああ、なんか昔っぽい小説ね」としか言われないし・・・・
845 :
NPCさん:2005/09/19(月) 15:53:54 ID:???
>>844 それ、FEARとSNEの関係に似ているよね。
でも新本格派生のラノベなんてそんなに多いか?
846 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:08:34 ID:???
”なんかRPGとかに転用できそうな感じのラノベ”で生き残ってるのってそれこそリウイくらいのような。
あとは棄てプリ?
もっとベタな言い方をすれば、90年代のラノベはRPG的だったが、2000年代のラノベはノベルゲーム的。
ところが、今のノべルゲーム、特に伝奇ものが、こういうRPGマニアガチな掲示版以外のもっとライトなコミュニティでは「なんかTRPGっぽい」っていわれたりしてる。
そういう人の意見を聞いてみると、根底にあるTRPG的なイメージってのがダブルクロスやナイトウィザードやビーストバインドやクトゥルフだったりする。
ここらへんは面白い現象だよね。
847 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:14:14 ID:???
だって、ノベルゲーつまりアドベンチャーゲームって、CRPGとともに、TRPGから発生したジャンルじゃん。
TRPG(D&D) → CRPG (ローグ、Wiz)
→ ADV (ZORK)
だから、TRPGっぽいと思っても不思議ではない。
さらに言えば、最近はTRPGの方もストーリー指向を強調している作品が多いから、近縁感を感じるのだろう。
848 :
846:2005/09/19(月) 16:18:08 ID:???
おっと、TRPG=現代もの、というイメージだといいたんんじゃなくて。
TRPGと「職業的冒険者」のイメージがあわないみたいね。
そういういのはMMO的なんだと。
MMOがTRPGの派生という感覚がまずない。
だから、ARAはスタンダードなTRPGでなく、MMOっぽいTRPG、となるというか。D&Dは洋ゲーっぽいTRPG。ALSはCRPGっぽいTRPG。
いやあたりまえなんだけどね。
こういう意見を見ると、スタンダード論争なんて馬鹿みたいと思った。
849 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:21:14 ID:???
まー、Fateだってソードワールドをインスパイヤ((C)avex/わた)したものだしな!
850 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:23:25 ID:???
インスパイヤキタワア.*・゜・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜・
851 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:23:26 ID:???
↑竜牙兵が出てきただけではしゃぐソ厨プゲラッタ
852 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:24:25 ID:???
参考にしたかどうかはわからんが、インスパイヤ((C)avex/わた)ならしてるかもしれんな。
853 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:25:08 ID:???
スタンダードTRPGスレだって、ソ厨をインスパイヤ((C)avex/わた)したスレだしな。
854 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:26:28 ID:???
>>848 >TRPGと「職業的冒険者」のイメージがあわないみたいね。
>そういういのはMMO的なんだと。
>MMOがTRPGの派生という感覚がまずない。
これって誰が言ってるの?
君個人の意見?
それともTRPG者?
それとも非TRPG者?
855 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:26:30 ID:???
竜牙兵に眉毛をかいたらFateの創作物になるんですか?
856 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:28:25 ID:???
>>854 いろいろ聞いてみた結果だよ。
TRPGは知識としては知ってる程度。
TRPGファンの意見でなく、初心者の意見でもなく、ヲタっぽいものにいろいろライトに手を出すようないまどきの”集合的ヲタ”の意見だと思ってくれ。
857 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:30:44 ID:???
>>856 ふーむ。それは興味深い意見だが、そうすると、彼らのイメージするTRPGの一般像はどんな感じのゲームなのか。
職業冒険者がダメなら、ARAはもちろん、SW、D&Dも脱落しないか?
S=FもADまでは×だな。
858 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:32:39 ID:???
>>856 要するに856の妄想みたいなもんじゃねえか。
客観性がなさ杉。
859 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:39:21 ID:???
>>857 職業冒険者がダメじゃないんだ。だが、メインで来るのはMMOであって、そこにTRPGの影は見出さない。
我々が現代ものやSFもののTRPGがあるように、職業冒険者のTRPGも同等の位置としてそこにある。
そんな感じで捕らえていたようだ。
一般像についてはそこまで明確なはもってなかったが、なんていうか・・・・
個別導入的な集合ストーリーを前提で考えていたのは新鮮だったか。
考えてみれば、ああいう複数視点でストーリーテリングするようなパターンはTRPG意外のメディアではかなり稀有だしな。
>>858 まあ、掲示板で聞いた鳥取だしな。証拠なんて出せないし。
そういう意見もあるんだなってこと。一般化した意見はまあ好きに全国規模でアンケートでもとってくれや。
>844
『そうか?』
『直接的な契機としちゃブギーポップなんじゃないかのぅ?』
『AC100とか抜かしたりもしているとは聞いたがのぅ』
『モラディンとトールとゼウスぐらいしか当たらんのぅ』
861 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:41:07 ID:???
ブギーポップ自体、広義の”ジュブナイルミステリ”からの派生な気もするけど・・・・
862 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:41:24 ID:???
そういえば空の境界で、油断してると首をぶった切るウサギもいる、とかいう話が出てきたな。
まぁウィズだけど。
863 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:43:09 ID:???
あやかしびとは、ダブルクロスにインスパイヤ((C)avex/わた)されてるとガチに思ってたり。
864 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:44:55 ID:???
塵骸魔京がビーストバインドをインスパイヤ((C)avex/わた)してるのはソースあり。
865 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:45:35 ID:???
やれやれ。
世の中、インスパイヤ((C)avex/わた)だらけですか。
866 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:47:24 ID:???
>864
『アイデアの人がこの板に来てた希ガス』
『そろそろダブルブリッドを』
『2ndなんじゃないかと思うけど』
868 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:53:32 ID:???
>>866 塵骸魔京のシナリオ担当は名前が変わっているが、海法法光。
そして、あのシナリポそのものが、旧版のビーストバインドで自分がGMしてたキャンペーンが元ネタ。
869 :
NPCさん:2005/09/19(月) 16:56:02 ID:???
ネギまは蓬莱学園をインスパイヤ((C)avex/わた)したもの・・・ はまあ常識か。
そこまではいいんだが、PSのゲーム版ネギまを作っているのが柳川とエルスェアなあたりが、新手の嫌がらせかネタなのか本気なのか。
870 :
863:2005/09/19(月) 16:59:53 ID:???
× あやかしびとは、ダブルクロスにインスパイヤ((C)avex/わた)されてるとガチに思ってたり。
○ あやかしびとは、ダブルクロスをインスパイヤ((C)avex/わた)してるとガチに思ってたり。
あぶねー、まったく逆の意味になるとこだった。
突っ込まれる前に言っておくが、「矢野は僕らの王子様だから、未来視の力で5年後に出るゲームをインスパイヤしてダブクロ作れる」とか言いたいわけじゃないです。
871 :
NPCさん:2005/09/19(月) 17:09:21 ID:???
矢野にゃんに未来視能力があっても、僕らは驚かない!
872 :
NPCさん:2005/09/19(月) 17:14:39 ID:???
結局
>>848についていえば、TRPGのイメージなんてそいつらには全然ないんだと思う。
「職業冒険者になるゲームもあるよ」→「あ、それってMMOみたくね?」
「D&Dはこんなゲーム」→「洋ゲーっぽいね」
「ALSはこんなゲーム」→「FFっぽいね」
ってな感じだったんじゃね?
言われた要素を、自分の精一杯知っている範囲の知識に置き換えてみただけという。
個別導入うんぬんに関したって、どっかでリプレイ読んだんでもなければ、TRPG特有のものだと認識しているのか疑問だ。
だって、今時のCRPGで、最初からパーティが全員そろってるゲームなんてまずないよ(TRPG風にキャラメイクできるゲームを除く)
普通はそれぞれにドラマがあって、個人的に理由から、パーティに参加するもんだ。
だから、怪しむに当たらないと思うね。
873 :
NPCさん:2005/09/19(月) 17:17:09 ID:???
>>871 まあ、マドンナも久石譲も未来視の能力で、浜崎あゆみのオリジナリティをパクったそうなんだから驚くに値しないな。
874 :
NPCさん:2005/09/19(月) 17:24:09 ID:???
未来の自分が書くベストセラー小説か何かをパクる話があったな
ドラえもんだったかな?
875 :
NPCさん:2005/09/19(月) 18:12:08 ID:???
209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/09/05(月) 02:54:11 ID:???
JGCであった印象的な一般参加者を紹介します。
フリー卓でリンドリを建ようとしていて、喫煙所近くに行ったら、”彼”はいたのです。210センチ近くの巨躯を高級スーツで包み、惜しげもなく高級葉巻を吸う、初老の男性が。
彼は僕にも出来る?と聞いてきましたが、TRPG初心者とも思えぬルール把握能力に熟練のロールプレイが圧巻でした。さらにPC、NPC問わずイラストも描いてくれましたが、どこかのレーベルがイラストレーターとして採用しないのが不思議な位の出来でした。
TV付き携帯で24時間TVで黄色いTシャツを着ていたM選手には苦笑していましたが、彼に対する信頼は感じられました。
セッション後の食事は”彼”の希望でプリンスホテル内のステーキハウスで物販を諦めるかと思っていると、”彼”が松阪牛のステーキセット全員分というではないですか。
断ろうとしたのですが、貫禄負けして好意に甘えることにしました。
876 :
NPCさん:2005/09/19(月) 18:15:57 ID:???
馬場?
877 :
NPCさん:2005/09/19(月) 18:17:11 ID:???
馬場はもっとケチそう。
878 :
NPCさん:2005/09/19(月) 18:21:20 ID:???
と言うか、馬場が居たらホラーだろう。
879 :
NPCさん:2005/09/19(月) 18:23:40 ID:???
209 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2005/09/05(月) 02:54:11 ID:???
JGCであった印象的な一般参加者を紹介します。
フリー卓で棄てプリを建ようとしていて、喫煙所近くに行ったら、”彼”はいたのです。210センチ近くの巨躯を高級スーツで包み、惜しげもなく高級葉巻を吸う、初老の男性が。
彼は僕にも出来る?と聞いてきましたが、TRPG初心者とも思えぬルール把握能力に熟練の弱いキャラプレイが圧巻でした。さらにPC、NPC問わずイラストも描いてくれましたが、どこかのレーベルがイラストレーターとして採用しないのが不思議な位の出来でした。
西尾のGen!chiには苦笑していましたが、彼に対する信頼は感じられました。
セッション後の買い物は”彼”の希望でプリンスホテル内の物販を諦めるかと思っていると、”彼”がヴァイオレンスとパラノイアとコンビニTRPG全員分というではないですか。
断ろうとしたのですが、貫禄負けして好意に甘えることにしました。
880 :
NPCさん:2005/09/19(月) 18:24:04 ID:???
だって巨躯+高級スーツ+高級葉巻っていうキーワードつなげたら
馬場になっちゃったんだもん
881 :
NPCさん:2005/09/19(月) 18:59:37 ID:???
それ別の馬場じゃないの? 秀和じゃなくて。
882 :
NPCさん:2005/09/19(月) 19:04:46 ID:???
最初からみんなGの方で話してると思うぞ。
だから、878だけど880なんだろう。
883 :
NPCさん:2005/09/19(月) 19:12:52 ID:???
そうなんだ。馬場秀和も遠くなりにけり、だな。
884 :
NPCさん:2005/09/19(月) 19:13:52 ID:???
そもそも遠い近い以前にジャバの方が圧倒的に知名度があるだろう。
885 :
NPCさん:2005/09/19(月) 19:14:54 ID:???
最近の若いもん的にはどうなんだ?
886 :
NPCさん:2005/09/19(月) 19:16:55 ID:???
887 :
NPCさん:2005/09/19(月) 19:28:46 ID:???
つーか、210の時点で秀和は無いだろ。
888 :
NPCさん:2005/09/19(月) 19:32:54 ID:???
>846
狂乱家族日記とかも余裕なアルシャードをよろしく。
889 :
NPCさん:2005/09/19(月) 23:27:21 ID:???
>>848が多分TRPGにおいても職業冒険者をトレジャーハンターか何かのイメージを抱いている希ガス。
いや、間違いじゃないんだが……どっちかって言うと隙間産業的何でも屋というイメージがあるけど違うのかしら?
890 :
NPCさん:2005/09/19(月) 23:33:31 ID:???
何でも屋との違いは集団での暴力的解決を図る所にあると思うがどうだか。
891 :
ダガー+のらりとくらり:2005/09/19(月) 23:33:56 ID:s+b7gcSf
最近のメディアに於ける職業冒険者のスタンダードさはともかくとして、
「つまりはガンマン」と言い換えるとメリケンではそれなりにトラディショナルな気もする。
日本のトラディショナルは「諸国を旅する流れ者」か「仕事人」か「街の武芸者」?
892 :
悪の首領:2005/09/19(月) 23:36:35 ID:???
>職業冒険者像
日本的に言えば「3匹が斬る」だなあ個人的には。
あいつらマジパワープレイヤー。俺もたまには勝ちたいなあ。
893 :
NPCさん:2005/09/19(月) 23:53:21 ID:???
>>890 暴力的解決が多いのは治安の悪さ(害獣とか)と戦闘行為が無いような仕事は良くて幕間でしか表現されないためジャマイカ
普段は引越しの手伝いとかゴミ屋敷の清掃とかやってんだよ。冒険者
894 :
NPCさん:2005/09/19(月) 23:55:45 ID:???
>>893 俺ならやくざもんにそんな仕事依頼しようとは思わないわけだが。
895 :
NPCさん:2005/09/20(火) 00:02:08 ID:???
896 :
NPCさん:2005/09/20(火) 00:04:03 ID:???
>>894 引越し業者も掃除屋もいない。隣人は日々の仕事で忙しい。かと言って雇う人の当ても無い。
そうだ、酒場に張り紙があった。あそこに張っとけば人が雇えるらしいな。
マスターに相談しよう。
後日
「ちーす。冒険者でーす。引越しの手伝いにきましたぁ」
「ひひぃ! や、やくざ!」
とか、そんな感じで。
897 :
NPCさん:2005/09/20(火) 00:25:10 ID:???
>>893 レス番がヤクザ・・・と言うのは置いといて、
世界観はPCの暴力的解決を正当化するための後付けだと思うな。
898 :
NPCさん:2005/09/20(火) 00:27:43 ID:???
おまえら、今TVで暴力的なゲームのイメージを払拭するべく、「ハーレールヤー」と悪人を浄化するキリスト教道徳ゲームが紹介されていましたよ。
そんなの激しくつまらんだろ、と。
899 :
NPCさん:2005/09/20(火) 00:29:22 ID:???
多分、キシスト教そのものではなく、キリスト教異端の新興宗教がつくったんだろうな。
900 :
NPCさん:2005/09/20(火) 00:33:00 ID:???
誤字は置いとくとして、キリスト教そのものって何よ
901 :
NPCさん:2005/09/20(火) 00:36:15 ID:???
カトリックのことジャマイカ
902 :
NPCさん:2005/09/20(火) 00:37:50 ID:???
正教と新教は無視かよ
903 :
ダガー+のらりとくらり:2005/09/20(火) 00:54:20 ID:ml/Uom37
つまり全員やくざみたいなヒョルト人がPCなグロランがスタンダードってコトっすな。
>898
西方じゃ日常茶飯事さ(N◎VA者っぽく
904 :
NPCさん:2005/09/20(火) 01:36:08 ID:???
>>891 日本のトラディショナルは「探偵モノ」のような気がする。
つまり、探偵物語とかシティハンター。
905 :
NPCさん:2005/09/20(火) 02:37:00 ID:???
ソスレがソスレとしても爆速で何事かと思ったら・・・ほんとにあのスレは荒らしに弱いなぁ。
906 :
NPCさん:2005/09/20(火) 03:15:10 ID:???
一部の人間は楽しくて仕方がないんだろ。放っておけ。
907 :
NPCさん:2005/09/20(火) 09:58:44 ID:???
あのさ、今突然悟ったけど、ルリルラって
908 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:14:04 ID:???
あんな騒ぎ、SW以外じゃありえんな。ミスリルが加工できるかどうかが実プレイと何の関係があるんじゃらほい。
909 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:16:15 ID:???
>>908 魔法のアイテムをPCが自作できるDでは、加工出来るかどうかは重要じゃない?
910 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:17:16 ID:???
>>908 一応、少し強い武器が作れるかどうかの問題がある。
だが、はっきり言ってほとんど関係無い。
911 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:24:42 ID:???
Dには「ミスリル」はないだろ。なんかパチモンくさいのはあるけどな。
912 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:35:52 ID:???
ミスリルはシンダリン語だからな。
913 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:39:17 ID:???
ミスリルがないようなゲームはスタンダード落ち。
914 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:47:28 ID:???
「ミスリル」はないけどなにがあるの?
915 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:54:32 ID:???
武器にドリルで孔あけて、宝石はめ込むと、理屈不明だがなぜかいろんな機能が追加されるアルシャードはソスレ的には実プレイになってないのか(´・ω・`)
916 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:54:34 ID:???
ミスラルだっけ?
発音の違いだけだと思うが
917 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:54:37 ID:???
ミスラル。
つーか、劣化D&DであるSWのやつの方が単なる訳語違いだけどな。
918 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:55:22 ID:???
919 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:58:31 ID:???
>>918 単なる自意識過剰。
ラとリの読みなんて微妙だからはっきり言ってどっちでも変わらない。
ましてや訳語違いなんてw
920 :
NPCさん:2005/09/20(火) 12:59:34 ID:???
>>915 マテリアル改造については、改造費が武器本体の3倍〜9倍〜27倍という高コストについては、正直イメージ的にはどうよと思うがな。
この価格、マテリアルそのものの費用とは別個にかかるし。
実プレイ的なバランスとしては理解するが。
921 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:01:48 ID:???
一番古い指輪の日本語版は「ミスリル」になってなかったか?
他の版も大概「ミスリル」表記だし、馴染み易い方を使っただけだろ。
922 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:03:28 ID:???
フルメタルパニックTRPGが出たらスタンダード確定でヒトツ。
923 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:04:10 ID:???
FC版ファイナルファンタジー世代にとっては「ミスリル」ですが。
924 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:04:26 ID:???
>>891 「なんでも屋」と「仕事人」をやっている加代こそスタンダート。
925 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:05:15 ID:???
926 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:05:26 ID:???
そもそも必殺なんぞ今どきの若者にとってスタンダードなのか。
927 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:07:50 ID:???
MithralがD&D3eでMithrilがトールキンだぞ。
928 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:09:06 ID:???
929 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:09:55 ID:???
>>927 ミスリルが出てくる指輪・SW・ALSがスタンダードで、ミスラルのD&Dはスタンダードではないってことだな。
930 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:12:42 ID:???
もろパクリなのに言及すらしてないそれらは腹を切って侘びるべきだ。
931 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:13:40 ID:???
いいんだよ、インスパイヤ((C)avex/わた)だから。
932 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:14:27 ID:???
トールキン財団でクレームつけないのかなあ?
933 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:14:55 ID:???
名前をちょこっとだけ変えてオリジナルでございという顔をしているほうが、インスパイヤだろうな。
元ネタからして、ちょこっとデザイン変えてインスパイヤと言ってるわけだからw
934 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:15:38 ID:???
>>932 「ミスリル」に著作権は主張できないよ。
935 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:18:18 ID:???
「ミスラル」は、ファンタジー界において親しまれてきた「ミスリル」等の架空金属にインスパイヤされてデータ化され、
当社がD&Dの商品化にあたって新たなオリジナリティを加えて金属化したものですが、皆様において「ミスリル」
等の既存の架空金属を使用されることを何ら制限するものではございません。
何卒ご理解のほどよろしくお願いいたします。
936 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:24:51 ID:???
>>922 100%ジョークネタだろ。
敢えてジョークで返せば同人レベルのWARPSサプリで間に合う話だな…
つーかWARPSとか言ってる自分の老害ッぷりに…orz
>>926 ラノベ、ギャルゲ、アニ特撮が雑多につっ込まれたるつぼの中でヤヴァイ腐敗臭醸してるのが
今時の若手RPGerクオリティ。 漏れの住む近郊コンベではそれが超デフォ。
937 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:25:31 ID:???
938 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:27:12 ID:???
>フルメタRPG
つうか、ギャグとかコミカルをゲームにすると大抵こけるよな。ドラゴンハーフとか。
ふもっふのノリをゲームで再現とか無理。
939 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:34:30 ID:???
ドラゴンハーフはこけたわけでもなく始めからあの程度を見込んでいたのでは?
940 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:35:31 ID:???
>>908 実プレイで使用できればデータ上PCが有利だろう。
むしろ、ルルブに造り方が書いてないのに造れる事にしたがる連中が不思議。
941 :
NPCさん:2005/09/20(火) 13:42:49 ID:???
つか加工技術は失われたってルルブに書いてあるのに造れる事にしたがる連中が不思議。
942 :
NPCさん:
小説とかでつくってるからじゃないの?