リプレイスレ 28幕目

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1NPCさん
リプレイの評価や感想を書き込むスレ。市販もの、同人もの、ネット掲載もの問わず。
なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込む事を推奨。
言いたいことだけを言いたいだけ言うレスは非推奨です。

根拠のない感想は基本的にスルー。
気に入らない発言への反論は熱くなりすぎないで冷静に。引き際を考えて。
不毛な議論でスレッドが進みすぎていたら書き込みを自粛するか、
あるいは話題を変えてみるとよさげ。

【前スレ】
リプレイスレ 27幕目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1119502325/


システムの比較は厳禁。やるなら↓で
スタンダードTRPG議論スレ230
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1122560621/
2NPCさん:2005/07/31(日) 02:58:22 ID:???
すれたておつ。
3NPCさん:2005/07/31(日) 07:52:28 ID:???
遅ればせながら、>1乙。

ところで、8月発売予定のリプって六門とSWだけだっけ?
4NPCさん:2005/07/31(日) 12:34:58 ID:???
SWリプは短編集だっけ?
さなえの奴は正直イマイチだと思ったからまだ読んでない
バブとみやびリプがどうだったか聞きたい。
5NPCさん:2005/07/31(日) 12:56:56 ID:???
質問
ネット上で笑えるリプレイはないものかね?
6NPCさん:2005/07/31(日) 13:52:57 ID:???
Paranoiaのアレぐらいじゃね? >ネット上
URI忘れたしぐぐるの面倒だから自分で調べれ。
7NPCさん:2005/07/31(日) 14:18:09 ID:???
ためしにグーグルの逝ってくる
8NPCさん:2005/07/31(日) 17:35:59 ID:???
hikidasi no nakami ?
9NPCさん:2005/07/31(日) 17:38:52 ID:???
tabunnne
10NPCさん:2005/07/31(日) 17:41:21 ID:???
>>8
ようこそトラブルシューター。
コンピュータはあなたの奉仕を認め、あなたのセキュリティクリアランスはRedとなりました。
11NPCさん:2005/08/01(月) 00:18:58 ID:???
全スレの話だが
ゴッグが伏字じゃなくていいのは、エルフはよくてホビットはだめなのと同じ理屈ではないかと(たぶん違う
12NPCさん:2005/08/01(月) 01:07:57 ID:???
あまり晒したくはないが[サイバーブルーネタ]でググれ。その中にあるはず。
13NPCさん:2005/08/01(月) 16:41:16 ID:???
読んでみたが元ネタ知らないと内輪で盛り上がってるだけにしか見えんぞ
14NPCさん:2005/08/01(月) 17:17:30 ID:???
ぐぐってもよく判らなかった。
15NPCさん:2005/08/01(月) 20:07:58 ID:???
>>11
マイナーなMSだから、素で伏字にし忘れたんじゃない
16NPCさん:2005/08/01(月) 22:08:57 ID:???
伏字にしたら訳が分からなくなるという可能性も。
ゴ○グなんて表記されたら、俺ならまず巨神を思い出す。
17NPCさん:2005/08/01(月) 22:10:38 ID:???
○ックだとゴッ○でも訳分からんけどさ。
ただ、本来はガンダムを伏字しなきゃ、まずいのと同様だけどな。
18NPCさん:2005/08/01(月) 22:50:42 ID:???
一応富士見は親が角川だから、
ガンダムネタは使いやすいとは思うけどね。
19NPCさん:2005/08/01(月) 23:06:48 ID:???
ガンダムは巨大ロボットを示す一般名詞だから問題なし。
ゴッグは水陸両用MSを示す一般名詞だから問題なし。
20NPCさん:2005/08/01(月) 23:09:39 ID:???
半島人の方ですね?乙です。
21NPCさん:2005/08/01(月) 23:09:46 ID:???
半島へ帰れ
22NPCさん:2005/08/01(月) 23:20:13 ID:???
>>19
MGあがーいタンが出た今、模型板でそれ言ったらゾック儲にころされっぞw
23NPCさん:2005/08/01(月) 23:43:12 ID:???
お前ら、MSM-02タンを無視するとはいい度胸だ。ベルファストへ来い。ジャブローの川でもいいぞ。
24NPCさん:2005/08/01(月) 23:45:36 ID:???
そろそろシャア板へどうぞ。
25NPCさん:2005/08/02(火) 00:38:10 ID:???
ガノタの恥さらしども、シャア板へ帰るぞ。
26NPCさん:2005/08/02(火) 12:59:53 ID:???
そちらもな。
27NPCさん:2005/08/03(水) 21:20:12 ID:???
WoDリプレイのメンツはどういう人脈からきたんだろう
28NPCさん:2005/08/04(木) 10:42:19 ID:???
SNE関係からじゃね?
29NPCさん:2005/08/04(木) 11:11:56 ID:???
桜庭と土門はSNEは関係無いんじゃないか?
ラノベ書き+編集ってメンツだから個人的なコネか、刈谷のコネあたりだろ。
30NPCさん:2005/08/04(木) 11:17:52 ID:???
桜庭はぎぐるとダチだから呼んで来たんじゃねーの?
31NPCさん:2005/08/04(木) 11:23:49 ID:???
>>30
それだとぎぐるがついて来るだろ、普通。
「R&Rのボスが〜」って書いてあるから、大貫のコネだろ。
32NPCさん:2005/08/04(木) 23:53:04 ID:???
つーか土門の兄ィ、TRPGしてる間があったら
ス○ーリを更新しやがりくださいなのです。
【卓ゲと全く関係ない話】
33NPCさん:2005/08/05(金) 08:39:37 ID:???
WoDリプをやっと読んでみた。
今となってはあの内容もトンデモ系に配されるだろう。
34NPCさん:2005/08/05(金) 23:09:14 ID:???
雑誌掲載のSWとD&Dのリプが話題に上らない件について。
35NPCさん:2005/08/05(金) 23:14:09 ID:???
扶桑〜、も話題になってないかと……。
36NPCさん:2005/08/05(金) 23:18:42 ID:???
今回はシビアで良かったよ>D&Dリプ。
トラップ+コボルドの群れの挟み撃ちで。

ただ、ちと戦闘図が見にくかったかも。
これは試行錯誤の段階だな。

イラストのネスティ、活躍のパンプルという感じだな。
スカーフェイス……不憫な子。

キャラ立ちが今ひとつなのはPLが商業リプになれてないからだろうなと思ったーよ。
37NPCさん:2005/08/05(金) 23:52:35 ID:???
>扶桑リプ
なんだか最後で盛り下がったような……
38NPCさん:2005/08/06(土) 01:56:02 ID:???
WoDリプどの位の年齢層を対象にしてるんだろう。
学生運動用語やチャウシェスクのことをしっかり理解してるのって30歳以上だと思う。
ところで、PLの知識と技量に救われてるリプだよね。
うっかりするとGMの吟遊詩人になりかねない大量の設定をPLが全部拾ってるのがすごい。
39NPCさん:2005/08/06(土) 02:17:50 ID:???
たぶん、書き起こすときに説明をプレイヤーに分担させて言わせてるだけだと思う…
つまり、実際のプレイ時は吟遊詩人だったと思われ…
もちろん、その場にいたわけじゃないんで真相は分からないんだけどさ。
40NPCさん:2005/08/06(土) 10:13:15 ID:???
>>36
まあ、D&Dの戦闘では攻撃を当てる当てないより、
適切な位置にいるかどうかが重要なんで、
その点では別に問題は無いんだけどね、彼。
41NPCさん:2005/08/06(土) 15:29:13 ID:???
>>38
PLの年齢層が高いところにあって、それなりに知識等を持っていることを前提にはしてるんでないの?
少なくとも必要な情報に関しては、PLに渡してるわけでそこまで吟遊詩人とまでは行かないかなと。
今時のシステムを遊んでいる人間に取っては、わかりにくい部分はあったかも知れないとは思うけど。
現代世界を舞台とした魔法や特殊能力を用いない世界観だから、親しみにくいかもしれないだけだと思う。
42浅倉猛士ぃ:2005/08/06(土) 20:28:56 ID:???
せめてハンドアウトか事前の打ち合わせでもしておけば良かったのによ。
ゼルマに「あなたの過去は○○だった」っつうのはアリなのか?
43NPCさん:2005/08/06(土) 21:17:46 ID:???
>>42
あり、なんじゃね。
って、言うか、A4一枚シナリオだと思うけど、普通に。
小道具の方が量は多そうだけど。

個人的には、STのこと、普通に「ステラー」って言って、
説明なしの方が気になったけどね。
44NPCさん:2005/08/06(土) 22:07:29 ID:???
>>43
> 個人的には、STのこと、普通に「ステラー」って言って、
> 説明なしの方が気になったけどね。
どうせTRPG者しか見ない雑誌なんだからDMの亜種ってのは判るんじゃないかと。
45NPCさん:2005/08/06(土) 22:24:36 ID:???
扶桑読んだ。

基本は落し穴だと悟った。
46NPCさん:2005/08/06(土) 22:31:21 ID:???
>>44
案外デストロイにのってる奴と間違えるかもよ?
47NPCさん:2005/08/07(日) 01:13:22 ID:???
Rll Or Choice更新…だが、話題にあがってないところを見ると無名?
自分から話題振るの嫌だから一週間近く待ってみたんだが。
48NPCさん:2005/08/07(日) 01:18:40 ID:???
> > 個人的には、STのこと、普通に「ステラー」って言って、
> > 説明なしの方が気になったけどね。
> どうせTRPG者しか見ない雑誌なんだからDMの亜種ってのは判るんじゃないかと。
ST(ストーリーテラー)がDM(デビルマスター)の亜種なのはいいが、
そのSTを何の説明も無く「ステラー」と呼んでるんだ。
49NPCさん:2005/08/07(日) 02:02:46 ID:???
>>48
それで?
特に問題はないのでは?リプレイ読んでいる分だとその辺の想像はつくでしょう。
50NPCさん:2005/08/07(日) 02:11:18 ID:???
ところで「ステラー」ってのは原書にもある略称?
それとも日本独自のもの?
51NPCさん:2005/08/07(日) 02:49:25 ID:???
まさか原書派の徳岡さんが日本オリジナル用語など使うはずもなく。
52NPCさん:2005/08/07(日) 07:45:31 ID:???
つーか普通に説明してなかったか?
友野の発言の中で「ステラー(ストーリーテラーのこと)」って
53NPCさん:2005/08/07(日) 21:00:43 ID:???
説明してるね。
ストーリーテラーが何のことか、という説明は省いているが、
これが判らんのは相当な初心者だけだべ。
54NPCさん:2005/08/07(日) 21:14:29 ID:???
>>53
リプレイって初心者用じゃないの?
55NPCさん:2005/08/07(日) 21:15:44 ID:???
初心者といっても色々ある。
TRPG自体の初心者か、WoDの初心者かとか。
56NPCさん:2005/08/07(日) 21:16:34 ID:???
TRPG自体の初心者は
あんまりR&R買わんだろうしなぁ。
57NPCさん:2005/08/08(月) 11:19:41 ID:???
>>47
知ってるよー。
58NPCさん:2005/08/09(火) 09:25:51 ID:???
>>57
なにそのノリスみたいな反応、ふざけてるの。
59NPCさん:2005/08/09(火) 14:01:01 ID:???
>>58
他にどう言えと。
「あそこのサイトどう思う?」なら答えようあるけど、
「知ってる?」じゃそうとしか答えようがない。
60NPCさん:2005/08/09(火) 16:05:35 ID:???
>>58はネタでは?
なにそのAA。ふざけてるの。
とかいうアレでしょ。
61NPCさん:2005/08/10(水) 00:29:45 ID:???
なにそのマジレスふざけてんの
62NPCさん:2005/08/10(水) 00:31:28 ID:???
>58-61
なんだと。
63NPCさん:2005/08/10(水) 01:02:24 ID:???
>>62
なにそのいまさらネタに気付きましたみたいなレスふざけてんの
64NPCさん:2005/08/10(水) 11:51:04 ID:???
同じねたは2回までにしておけ
65NPCさん:2005/08/10(水) 15:32:39 ID:???
>>64
なんだと
66NPCさん:2005/08/10(水) 16:17:56 ID:???
>>64-65
なにそのツッコミふざけてんの
67NPCさん:2005/08/10(水) 18:08:04 ID:???
>66
はい
68NPCさん:2005/08/10(水) 19:59:27 ID:???
次スレはイラナイネ
69NPCさん:2005/08/10(水) 20:39:55 ID:???
>>47
それでそのサイトって何処よ。
ググっても分からん。
70イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/10(水) 21:37:32 ID:RxFt8bxv
Roll Or Choiceでググりなされ。
71NPCさん:2005/08/10(水) 22:23:30 ID:???
今回の更新分はキャラ紹介が八割
72NPCさん:2005/08/12(金) 21:02:21 ID:???
http://t-walker.jp/mugefan/html/rr_trpg/replay.html

結構おもろかった。
なんでこのリプレイをR&Rに掲載しないんだろ?
73NPCさん:2005/08/12(金) 21:03:18 ID:???
お、2話目出てたのか。ハァハァ
74NPCさん:2005/08/12(金) 21:13:46 ID:???
久しぶりに演出過多じゃないゲームを見た。

FEARゲーとかきくたけゲーとかに食傷気味だったからな…
75NPCさん:2005/08/12(金) 21:23:25 ID:???
(ここは本人乙、というべきなのだろうか…)
(いや、確かに面白いけどさ)
76NPCさん:2005/08/12(金) 23:43:23 ID:???
リプレイ執筆者がプロじゃないからだろ。
…ないよな?
R&Rに載らないのは実績がないからだろう。

もしその書き込みが本人なら精進しろってとこじゃない?(執筆者じゃなくて身内なのかも試練が)
自分たちのサイトの方のリプレイは最近質が落ちてるしね。
まぁ週一更新ってのがすごいから責めるつもりはないんだが。
77NPCさん:2005/08/12(金) 23:44:54 ID:???
ネタにマジレスカコワルイ
78NPCさん:2005/08/13(土) 00:40:49 ID:???
>>76
つ「内山靖二郎」
79NPCさん:2005/08/13(土) 00:50:19 ID:???
>>78
尼としての実績があったんじゃない?
80NPCさん:2005/08/15(月) 14:46:36 ID:???
男なのに尼さんなのか
81NPCさん:2005/08/15(月) 14:47:36 ID:???

書き込んでから気が付いた!
俺ヤベエ!
82NPCさん:2005/08/17(水) 02:23:49 ID:???
>72のリプ読んだ。
なんかSWリプ一部を思い出したよ。和気あいあいと楽しんでいるのが伝わってきていい感じ。

でも、ウェブリプレイだからいいけど、これが文庫とかで金払う必要があったら絶対読まないな。
83NPCさん:2005/08/17(水) 22:15:51 ID:???
今更だがユエル読んだ
つぼにはまってしまった
おもしろい!
84NPCさん:2005/08/17(水) 22:44:29 ID:???
奇特な香具師もいるもんだ。
まぁ個人の嗜好なんだが。

友野進歩しねぇなぁ(溜息)
8583:2005/08/17(水) 23:11:05 ID:???
確かに友野に進歩はないなw
なんというか、色黒・銀髪少年に弱いだけだ。∀ガンダムがガンダム最高作品だと信じて疑っていないのでの

ムーラ(だっけ?)はうざいとは思ったが
86NPCさん:2005/08/17(水) 23:12:07 ID:???
それ、名前が混じってるw
87NPCさん:2005/08/18(木) 00:29:07 ID:???
つまり83はセルドたんハァハァなわけね。
88NPCさん:2005/08/18(木) 00:31:18 ID:???
きゅんじゃないのか。たんなのか。今更だが読んでみようかしらん。
89NPCさん:2005/08/18(木) 01:16:04 ID:???
マーニーはうざいな
90NPCさん:2005/08/19(金) 13:36:41 ID:???
もう19日か。ボチボチフラゲ者が出るかもしれないな。
帰りに本屋寄ってみるか…。
91NPCさん:2005/08/19(金) 14:06:39 ID:???
そういえば今月は六門リプでるんだっけ?
92NPCさん:2005/08/19(金) 21:49:07 ID:???
面白いWebリプとか見つけて人に紹介したいなー・・・でも2chで紹介するのは抵抗が・・・
とか思うけど結構大丈夫なものなのかな?本人乙って言われるのはいいんだけどさ、
それでトラブルが起きてなくなったりしたらやだし・・・
93NPCさん:2005/08/19(金) 21:51:29 ID:???
本人乙。
94NPCさん:2005/08/19(金) 21:52:09 ID:???
自己責任。
アレだったら管理人に聞いてみればいい。

あと本人乙。
95NPCさん:2005/08/19(金) 21:53:12 ID:???
2chに晒されて喜ぶ人間というのは相当のレアケースだと思う。

あと本人乙。
96NPCさん:2005/08/19(金) 22:08:24 ID:???
>>93-95
3連続でありがとうw
んじゃ紹介はやめとくね。面白ければ広まるだろう、多分。
97イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/08/20(土) 00:04:55 ID:fbM8qsbo
まぁココの住人は案外にお行儀良いから早晩荒らされるって事は少ないだろうけど
それでも一応2chだからねぇ。どーしても紹介したいってんなら検索のヒントくらい
で充分なんでない?
98NPCさん:2005/08/20(土) 00:20:27 ID:???
>92
俺はリプ書いてるような人と全く関係がないんで、躊躇無く晒してきたなw
99NPCさん:2005/08/20(土) 10:47:50 ID:???
そろそろ報告ないかと期待age
100NPCさん:2005/08/20(土) 13:21:00 ID:???
六門リプ読了。今回はカラーイラストが表紙だけでガッカリ。
内容は面白かったし、めがねっ娘もでてきたんで大満足なんだけどねwあと、相変わらずここぞとゆうトコでダイス目の悪いPTだな、GMもだけど。だからバランスはとれているんかな?
101NPCさん:2005/08/20(土) 14:47:25 ID:???
デーモン・アゲインの3作ってR&R収録時とまったく同じ? 加筆はないのか?
102NPCさん:2005/08/20(土) 22:19:23 ID:???
六門リプ読了。

後書きで、ニムのPLが普段は出目が凄い人だと書いてあるんだが、みやびなのかな?
ほとんどが初々しい人で一部のみそうでないらしいので、みやびが混じっていてもおかしくないんだけど。

あと、ノーランPLは収録前日にいきなり呼び出されたという辺りが、当時はSNEスタッフじゃなかったぎぐる
がやってるというのを補足しているように思う。

全体的にプレイの例示としてはどうよ?という感が漂うのは1巻から変わらないね。面白いんだけど。
ルールをきれいに活用しているけど、下品さにひいてしまう加藤リプとどっちがいいかは好みの問題なんだろうな。
103NPCさん:2005/08/20(土) 22:22:50 ID:???
どうも素直に一長一短と言いたくないというか。
104NPCさん:2005/08/20(土) 23:20:33 ID:???
ヒロノリリプは全否定
はなみずリプは全肯定
105NPCさん:2005/08/21(日) 02:42:12 ID:???
はなみずリプはあの初々しさが良いからな。狙ってるんじゃなくて天然だから。

ただあの森での人質忘れて突入はさすがになぁ。
106NPCさん:2005/08/21(日) 06:37:23 ID:???
新六門リプに関してはGMがTRPGなれしてない感じはあるね。
いきなり判定失敗したら隠し扉見つからず手詰まり(その後再判定させて成功したけど、一回目の判定は難だったのやら)
最初にイベントで必ず負けるような敵を出してPCの身包みはいでみたり。
1人きりでいるときに敵ぶつけてPC殺してみたり。
107NPCさん:2005/08/21(日) 07:02:36 ID:???
六門リプはヒロノリと北沢を足して1.5で割ればちょうどいいんじゃないかな。
108NPCさん:2005/08/21(日) 07:02:40 ID:???
北沢がGM慣れしていないってのはありえないと思うな。
シナリオを適当に作って、行き詰ったらアドリブで何とかするタイプのGMなんじゃないかな?
それを商業リプでやるべきかどうかは疑問だけど、身の回りに何人かいないかね?
かく言う俺がそのタイプで一本道な判定で失敗されるとあわてて他のルートを作ったりする。

PCを殺していることに関しては、復活手段があるシステムでは殺してもいいというポリシーなんじゃないかと愚考。
コンプRPGのHTTリプでも同じような状況でPCを殺して復活させていた記憶があるし。

ところで、最終戦闘をやり直す羽目になった禁じ手って、消耗品+スマッシュだったのかな?
途中の戦闘で通りすがりの加藤にダメだしされたことになってるけど。
109NPCさん:2005/08/21(日) 07:24:57 ID:???
>>108
やり直すって言うか、最終戦闘自体が起こらなかったから起こるようにやり直しじゃなかったっけ?
110108:2005/08/21(日) 08:11:26 ID:???
>109

安田:  ここだけの話ですが……実は、最後の戦闘をやり直したようです(笑)。
北沢:  それ言っちゃうんですか、社長!(笑)
杉浦:  つまり……全滅したとか?(汗)
北沢:  いや、そのまったく逆で(笑)。
安田:  プレイヤーがものすごいアイデアを思いついて、実行したらあっけなく(笑)。「その作戦はバランス的に問題だ!」と、加藤ヒロノリからクレームがついたんですね(笑)。
杉浦:  そういえばリプレイ収録時に、何かルールについての相談を受けたおぼえがあります(笑)。
北沢:  結局、落ち着くところにおちついて、一旦終了という運びになりました。楽しく仕上がったので、ご期待ください。
杉浦:  むむ、どうしてやり直すことになったのか、リプレイを読む楽しみが増えました(笑)。では、次のサプリメントについても、お聞きしていいですか?

この話から見ると、なんか凄いコンボを編み出して、それを使用禁止にされた(あるいはもともとルール的に使用できなかった)ってことじゃないかと思うんだ。
専業アーチャー(特技)+消耗品+スマッシュがラスボスを瞬殺しちゃったのかなと。
でも、ものすごいアイデアというほどのものかな、って気もする。もっとひどいコンボだったんだろうか。

111NPCさん:2005/08/21(日) 09:50:54 ID:???
>>110
ええと、六門はろくにディベロップしてなかったシステムってこと?
112NPCさん:2005/08/21(日) 10:30:52 ID:???
んー、そーかもしんない
ただまー、デベロッパーの衛門や杉浦が、ヒロノリのデザインセンスのかっ飛び加減に
追いついていない、つー印象があるなぁ
もっとも、衛門、杉浦のデベロップがきちんと済むまで待ってたら、ヒロノリが飽きてしまいそうだがw
113NPCさん:2005/08/21(日) 13:03:53 ID:???
実際のリプレイですら作戦なしのまんm(ry
あれよりひどいごり押し?儀式呪文とかじゃなくて?
114NPCさん:2005/08/21(日) 18:39:04 ID:???
てえかリプを読むたびに思うんだが、
六門ってどこか一つの判定、たとえば対抗呪文とかの判定一つの成否で
戦闘全体の成否が決まっちゃう印象あるなあ。
一つの判定における重要度の差が激しすぎと言うかなんというか。
115NPCさん:2005/08/21(日) 18:43:06 ID:???
>>114
そういえば鳥取の中で一番ガチな先輩が、聖/魔のホーリーオーダー/ウィザードをやったら物凄い色々考えてたなあ…
116NPCさん:2005/08/21(日) 20:36:50 ID:???
>>111
してたらあんな読みにくいルルブになってねぇー
いやまぁ、それは推敲の範疇かも知らんが。

もうちょっと判定が軽くなったり、用語等の統一とかは出来たかもしれない。
117NPCさん:2005/08/21(日) 20:38:39 ID:???
第二版の発売が待たれるところだな。
118NPCさん:2005/08/21(日) 22:11:13 ID:???
六門は書き方変えるだけで、だいぶ変わると思うな。
ところで、あのA判定、B判定って方式は意味があるの? 表を参照せずに成功度とかで勝負するようにはできないのか?
119NPCさん:2005/08/21(日) 22:15:24 ID:???
あと、○とか◎とかもやめて欲しい。
TCGに合わせたんだろうけど、口頭で伝える場合は却ってやりにくいよ。
120NPCさん:2005/08/21(日) 22:23:51 ID:???
>>119
あーそれは同感だな。
あと状況修正でマイナスでもプラスでもさいころの数が増える(その上でいい方から3つ、または悪い方から3つとる)
ってのもわかりにくいよなー。
121NPCさん:2005/08/21(日) 22:30:38 ID:???
>>118
A判定B判定が成功度のことだぞ。
122NPCさん:2005/08/21(日) 23:36:16 ID:???
>121
普通にガプスなら、目標値−ダイス目で成功度がでるから、AとかBとか表を参照するより、そっちのが軽くてインじゃね?てことかと。
123NPCさん:2005/08/21(日) 23:39:40 ID:???
>>121
だから、その表現がぱっと見わかりずらいので
例えば「成功度1」とか「成功度5」とかの表現でできないかなってことなんじゃないの?
ガープスみたいな判定で。

成功度って打とうとしたら、性向度って変換されたorz
124NPCさん:2005/08/22(月) 00:50:58 ID:???
個人的意見だが、成功度表を使うにしても、
それだったら戦国霊異伝みたく
目標値で表を参照した方がまだ早かったのに。引き算の分。

まぁ、技能の有無で成功度をかなり変えてるから、
バランスも多少変わるだろうけど。

成功度自体は、実際使ってみると意外と楽。特にGM側として。
とりあえずC成功出せやーとか気軽にいえる。
125NPCさん:2005/08/22(月) 00:52:02 ID:???
>>123
それぶっちゃけ、
他のルールになれてるから、
他のルールと同じ用語、判定方法にしろという事かえ?
126NPCさん:2005/08/22(月) 00:55:30 ID:???
つーか六門スレいってやれば?
127NPCさん:2005/08/22(月) 00:56:37 ID:???
>>125
表みるのはめんどいし、テンポ悪い

>>126
そうだね
128NPCさん:2005/08/22(月) 09:37:18 ID:???
つーかそのへんの話題って六門ルルブ発売日の直前/直後あたりに
「いちいち表見るのって面倒くさくね?」→「実際プレイしてみるとわりとスムーズに行くよ」

ってやりとりが結構あったなぁ。リプレイで読む分には煩雑でわかりづらい印象だが、
実際やってみるとそれほどでもないってところじゃないの。
129NPCさん:2005/08/22(月) 10:48:51 ID:???
もともと六門ってガープスで作ってたんじゃなかったっけ?
それで数値だと直感的にわかりづらいからあの表を作ったんじゃなかったっけ?
130NPCさん:2005/08/22(月) 15:25:02 ID:???
>>128
実際にプレイしても面倒だろ。
それすら気にならないくらい慣れればそりゃ平気だろうけど。
発売当時から執拗に面倒ではないと主張する人がいたのは
確かだけど。
131NPCさん:2005/08/22(月) 16:25:14 ID:???
実際にどうかは知らないが煩雑に「見える」ってのは販促としてマイナスだよなあ。
132NPCさん:2005/08/22(月) 19:17:29 ID:???
>>131
さすがに苦しいよ、君。
133NPCさん:2005/08/22(月) 19:19:04 ID:???
>>132
苦しいのは132の方だと思うが。
134NPCさん:2005/08/22(月) 19:36:23 ID:???
面倒だと思った人がいる。
面倒だと思わなかった人がいる。

で終了だろ。
135NPCさん:2005/08/22(月) 19:38:52 ID:???
面倒だと思うことを認めてくれるならそれでもいいや。
136NPCさん:2005/08/22(月) 20:03:43 ID:???
人それぞれでいいだろ。俺は全然平気だったが。
これ以上話すんだったら六門スレへ行け。

絵師リプ読了した。
みやびはGMだろうがPCだろうが恐ろしいな。
友野が意外とまともなRPで好感が持てた。
137NPCさん:2005/08/22(月) 20:08:26 ID:???
ひとそれぞれでいいなら、
わざわざ「やってみるとわかりやすい」
なんていわなきゃいいのに。
138NPCさん:2005/08/22(月) 20:09:37 ID:???
おれは友野が喋りすぎだと感じたなぁ。
139NPCさん:2005/08/22(月) 20:09:43 ID:???
あんだけまわりに暴走されたら、接待側として暴れられんて。

>みやびはGMだろうがPCだろうが恐ろしいな。
実はよく読むと結構ひどい目も出してる。
「すごくいい目」か「すごく悪い目」ばっか出して、
ここぞと言うときにいい目が片寄るって感じ……なお悪いな
140NPCさん:2005/08/22(月) 20:18:39 ID:???
友野ってそれなりにいいプレイヤーだと思うんだけどな。

初心者が多くて他の経験者がフォローに回らないんなら
最年長者としてでしゃばり気味になるのはしょうがない
と思うが。

こういう人がサークルの新歓時期とかにPLで居てくれると
うれしいと思う。みんながなじんできてもずっとこの調子だと
問題かもしれないけどさ。
【某リプのセッション中に説教かます女医さんを思い出した】
141NPCさん:2005/08/22(月) 20:22:25 ID:???
まあ、企画意図からしたら名前が売れてる初心者のPLっぷりを堪能すると言う事なんで、
そういう意味では友野とみやびは活躍しすぎな気もするが、単に編集の問題かもな。
142NPCさん:2005/08/22(月) 20:35:03 ID:???
緒方の死にっぷりが鮮やか過ぎてワロス
143NPCさん:2005/08/22(月) 20:43:17 ID:???
友野と言えばR&RのWoDでも
かなりはっちゃけてたな。
ハンドアウト(ではないが、申し送り)が
共産主義者だったせいもあるだろうが。
144NPCさん:2005/08/22(月) 21:57:33 ID:???
緒方ってなんかこう、オサレ系の芸術家肌な性格だと
勝手にイメージしてたけど、全然違うのね・・・いやどうでもいいんだけど。
145NPCさん:2005/08/23(火) 00:08:26 ID:???
で、加筆はどのくらいあったの?
146NPCさん:2005/08/23(火) 09:13:07 ID:???
六門のニムはみやびかもね。
今でこそ常に出目が良いというイメージだが、
昔はクリティカルとファンブルを乱舞させる女だった。
ゴーストハンターにしてもそう。
今回のニムにしてもこれが判定方式がSWだったら別の意味で恐ろしいことに。
147NPCさん:2005/08/23(火) 15:02:19 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/Idle/20050822

電撃でリプレイが載るらしい。
148NPCさん:2005/08/23(火) 17:48:13 ID:???
作者リプレイ電撃VER.×富士見オールスターズか。
ルールはどうするんだろう。ガープスだったら笑う。
149NPCさん:2005/08/23(火) 17:50:43 ID:???
富士見オールスターズってなに?
150NPCさん:2005/08/23(火) 17:54:24 ID:???
電撃ならあれに決まってるじゃないか

フォーチュn(ry
151NPCさん:2005/08/23(火) 17:54:39 ID:???
ドラゴンオールスターズだったっけ。
何か富士見キャラが色々出たカードゲーム。
正式名称忘れた。
152NPCさん:2005/08/23(火) 17:55:28 ID:???
>>150
ありえるな・・・w
けど、何気にクリスタニアとかAD&Dとかもあるぞ。
最早黒歴史だが。
153上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/23(火) 18:18:36 ID:???
『CD&D』
154NPCさん:2005/08/23(火) 20:39:23 ID:???
央華もアースドーンもあるっつーのな。
155NPCさん:2005/08/23(火) 20:55:09 ID:???
六門リプ読んだ、死ぬほど笑った面白かったー。このキャラ、特にニムとノーランは
ここで終わりはもったいないな。キャラたちすぎw
156NPCさん:2005/08/23(火) 21:13:47 ID:???
ほんともったいないね
今までのリプレイで一番好きなリプレイになった。
何かの形で復活して欲しいなー
あとノーラン×ルイーゼ萌え
157NPCさん:2005/08/23(火) 21:14:42 ID:???
>>154
央華は富士見→同人
158NPCさん:2005/08/23(火) 21:29:06 ID:???
>>157
富士見と電撃の区別のつかない方ですか?
159NPCさん:2005/08/24(水) 01:13:56 ID:v8aOoLql
まあ、母体は・・・・
160NPCさん:2005/08/24(水) 03:45:48 ID:???
全部角川扱いするならともかく、富士見と電撃の混同はないだろ
161NPCさん:2005/08/24(水) 15:06:19 ID:???
デーモン安居院読んだ。
やっぱり商業リプレイはショートでもいいから
キャンペーンにするべきだな、と思った。

バブリーズは相変わらずなのは良かったのか悪かったのかw
162NPCさん:2005/08/24(水) 15:17:01 ID:???
>>157 ワロタ
163NPCさん:2005/08/24(水) 23:40:01 ID:???
ちょっと興味が湧いたのだが、六門リプレイってそんなに面白いの?
世界観ほとんど知らなくても(ラノベの召喚士マリア読んだぐらい)楽しめるかどうか聞きたい。
164NPCさん:2005/08/24(水) 23:53:06 ID:???
六門に関してはルール持ってない、TCGやってない、関連小説も読んだことない俺でも楽しめた。
165上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/08/24(水) 23:55:45 ID:???
『まぁ北沢のルーリングとか六門の戦闘は難しいな発言なんかにひっかからない分いいかもしれんよ?』
166NPCさん:2005/08/25(木) 01:41:47 ID:???
>>163
俺も164同様、ラノベの方読まず&TCG一切触れず、ルールも知らない。けど
新リプレイの方は楽しく読めた。

実プレイするとなると、表を参照にしたりなんやかんややらなきゃいけないのかもしれんけど
リプレイを読むだけならば、そういうのは気にせず読める。
どっちかてと、ルール面関係無しに読めたな。

>>162
央華が同人で版上げされて出るのはマジ
167NPCさん:2005/08/25(木) 06:12:38 ID:???
>>163
新六門リプのほうはルール知らない方が楽しめるかも。
というか、作品自体は面白いがゲームはつまらないというイメージを持ちやすい(当時の六門スレを見る限り)
168NPCさん:2005/08/25(木) 06:12:46 ID:???
>>163
一巻の冒頭部分で入る軽い解説でリプレイ読むには十分事足りる。
世界観はよくある剣と魔法のファンタジーだし、売りはモンスターの
召喚かな、正直キャラクタよりも召喚したモンスターのほうが強かったりする(w
169163:2005/08/25(木) 12:14:58 ID:???
>>164-168
皆さん薦められるのは意外だったけど、そんなに面白いのね。
今日は台風だから無理だけど、明日あたり早速買ってきます。情報有り難う。
170NPCさん:2005/08/25(木) 17:10:58 ID:???
あんまり期待しすぎると肩透かしを食らうかもw
まあ、面白いから大丈夫だとは思うけどね。
171NPCさん:2005/08/25(木) 19:10:43 ID:???
九月は何が出るっけ?
異能とゲヘナしかチェックしてない。
他にある?
172NPCさん:2005/08/25(木) 19:19:07 ID:???
ルリルラの2巻も20日ごろに出るみたいだよ。
173NPCさん:2005/08/25(木) 20:50:49 ID:???
>>172
サンクス
174NPCさん:2005/08/25(木) 23:42:14 ID:???
六門の戦闘やりなおしって、
やりなおしはしたけど、結局最初のプレイで発表したってことはないかな?
デザイナーにダメだしくらったって書いてあったけど、
普通やりなおしたら、内容も書き換えるよね?
175NPCさん:2005/08/26(金) 00:32:37 ID:???
>163
どっちの六門リプを買うつもりだ?
176NPCさん:2005/08/26(金) 04:30:08 ID:???
六門リプ3巻の2話に出てた思わせぶりなガイドエルフさん、特に何もなかったってことでいいのかな
177NPCさん:2005/08/26(金) 05:33:41 ID:???
>174
書き換えたんでないかい?
パーティーに一人死人が出るような戦闘をあっさりけりがついたとは言わんだろう。
やり直したら激戦になったってことだと思う。
178NPCさん:2005/08/26(金) 09:47:07 ID:???
>>176
教授さんに召喚されたエルフで、
PC達を罠にかけようとした、ってだけなんじゃないの?
179NPCさん:2005/08/26(金) 10:00:34 ID:???
台詞があったNPCにしては投げっぱなしと言うことだろう。
180NPCさん:2005/08/27(土) 02:05:54 ID:???
召喚しようと思ってたけど、あっさりノーランにやられて出すタイミングを失ってしまった説
181NPCさん:2005/08/27(土) 02:28:46 ID:???
六門リプのルイーゼってどのあたりが黒っぽい髪なんですか?
182NPCさん:2005/08/27(土) 02:30:40 ID:???
ぶっ倒れた絵師にそこまで期待するのも酷だろう。
183NPCさん:2005/08/27(土) 13:36:30 ID:???
逃げたり潜入したり騙したりするために髪を染めていたとでも補完しておいてやれ。
重要なのは眼鏡だ。
184NPCさん:2005/08/27(土) 17:34:10 ID:???
デーモンアゲイン・・・
スイフリー以外全然印象に残ってないことに気がついた。

ところでパラサはなんで強打(クリティカル-1)しなかったんだろ?
7出せばクリットなのに。それともしてたけどでなかったのかな?
185NPCさん:2005/08/28(日) 19:07:46 ID:???
一度でいいからローシィの全身絵が見てみたかったなぁ。
186NPCさん:2005/08/28(日) 21:53:40 ID:???
そいや、ゲヘナリプってまだか?
8/下旬になってるんだが
187NPCさん:2005/08/28(日) 23:03:38 ID:???
9/1じゃなかったっけ?
188NPCさん:2005/08/29(月) 01:57:48 ID:???
>>184
もう10年とかになるんだー・・・。なんて感じだったけど、楽しく読めた。
久しぶりってことでかつての自分のキャラ付けに戸惑う人もいたようだけど、それもご愛嬌w

>スイフリー以外全然印象に残ってないことに気がついた。
スイフリーが目立ってたのは確かだけど、他PCも悪くはなかったと思うけど?
あと、GMも微妙なところは相変わらずで、苦笑したりしなかったり。
清松老師の弟子(?)として薫陶を受けた女性GM2人+初心者PLさんたちの
初期レベルセッションとは全く対極にあって、稀有な面白さがあったのは確かだけど。
またいつか機会があれば見て見たいけど、難しいだろうなあw
189NPCさん:2005/08/29(月) 03:00:55 ID:???
というか、デモ揚げは最近のリプレイに慣れてたから戸惑ったなw
あそこまで緻密に戦術戦略考えていくリプレイ、最近無いからなぁ。
考えてるゲームもあるんだろうけど、描写されないし。
190NPCさん:2005/08/29(月) 04:09:52 ID:???
スイフリーが安全策を考え過ぎてて、冒険(運任せ)っぽさが薄くなったなとオモタ
高レベルシナリオでやり取りする数字が大きいから、とか
PL技能として期待値とか最低値とかが難なく計算できちゃうから、ではあるんだろうけど
・・・まあこれも味か。
つか昔のスイフリーってもうちとヒース寄りな性格だった気がするが記憶違いかのう。
191NPCさん:2005/08/29(月) 08:49:42 ID:???
高レベルだと、即死につながる可能性が上がるからじゃね?
192NPCさん:2005/08/29(月) 09:12:43 ID:???
いろいろ考えてその状況で出来る最善を実行しても、ダイス目には裏切られる可能性あるかぎり
冒険でしょ、常にピンゾロはつきまとう。

シナリオ先読みしすぎなのはあれだけど

最近のリプみたいにGMが愚痴るほどなにも考えず踏み込んで、ラッキーで切り抜けるのだけを
冒険っていうのに慣れすぎた?

高レベルだと不意打たれない限り準備を尽くせば危険は極力排除出来るってことで。
193rurie:2005/08/29(月) 10:46:27 ID:R+5eeEVE
ジャベリンがほいほい飛ぶレベルでは
エルフが慎重になりすぎても責める事は出来まいて。
194NPCさん:2005/08/29(月) 11:13:11 ID:???
>192
最近のリプレイ、って言うけどそれをやってるのってへっぽことNEXTくらいじゃねぇの?
195NPCさん:2005/08/29(月) 11:15:04 ID:???
>194
たぶん六門のことじゃねえかな。
バンザイ突撃でゴリ押し撃破してたのはコレが一番最近。

別にダイス目の動きでそういう結果になったんだから
俺はいいと思うけどね。
196NPCさん:2005/08/29(月) 11:36:21 ID:???
バンザイ突撃の結果、ダイス目で全滅するリプレイは滅多にないけどな。
197NPCさん:2005/08/29(月) 11:41:50 ID:???
>195
それそれ。私も悪いとは思わない。

でもあれって冒険の結果っていうかギャンブルの結果じゃないかと。
もっといろいろと考えて動く余地あるよ〜とGMが用意したものを踏みつぶすだけが冒険じゃあない、
とことんまで突き詰めるのも冒険だよ、とスイフリーはそう教えてくれてるに違いない。
198NPCさん:2005/08/29(月) 11:43:36 ID:???
ギャンブルに失敗するリプレイがないから、うそ臭く見えるってのはある。
199NPCさん:2005/08/29(月) 11:46:23 ID:???
つうか、むしろPLたちは「一か八かの行動」であると
自分たちの行動のリスクを全く認識せずに突撃して、
結局、成功してると言うパターンが多い気がするよ。
200NPCさん:2005/08/29(月) 11:47:42 ID:???
崖があると気づきもせず、明かりも付けないまま(難易度を高くしたまま)ジャンプして飛び越えてしまう、か。
201NPCさん:2005/08/29(月) 12:07:37 ID:???
>>198
失敗するリプレイはあると思うよ。ただフォローが入るだけで。
202NPCさん:2005/08/29(月) 12:11:05 ID:???
ギャンブルに負けてもフォローが入るなら、
それはもともとギャンブルでも何でもないと思うなぁ。
203NPCさん:2005/08/29(月) 12:13:21 ID:???
崖があるのをしっかり認識し、即席の橋まで作り、
命綱まで繋いだ時に限って落ちるんだよな。
204NPCさん:2005/08/29(月) 12:17:54 ID:???
>>202
そりゃ結果論じゃない?

まあ、それに甘えてしまってるのが透けて見える、
というのは確かにあるかもなー。
ドラゴンマークみたいなのは勘弁だが、PC全滅とか
PL死亡とかをきっちりフォローなしで受け入れるリプレイも
たまには見てみたいかもな。

そういう意味では、氷の杖を奪っちゃえはちょっと新鮮だったかもな。
アレもフォローっちゃフォローだがw
二部以来かな、死んだPLが死にっぱなしなの。
205NPCさん:2005/08/29(月) 12:19:34 ID:???
>>204
>PL死亡とかをきっちりフォローなしで受け入れるリプレイも
>たまには見てみたいかもな。
つ「アリアンロッドリプレイ・魔を貫くもの」
206NPCさん:2005/08/29(月) 12:26:32 ID:???
「負けたら失うッ! それすら曖昧にしてしまえばもう何がなにやら分からない!」
207NPCさん:2005/08/29(月) 14:58:03 ID:???
>>205
いや、あれは新しいPLを次々入れ替えてるから、セッション的には「フォローしてる」よ。
「全滅したのでセッションを終了です。お疲れ様でした」っていうわけじゃないからね。
208NPCさん:2005/08/29(月) 15:08:06 ID:???
>>204
PL死亡を受け入れるリプレイは重いな。
209NPCさん:2005/08/29(月) 15:11:07 ID:???
>>207
さすがにフォローしないのと投げっぱなしなのは別物だと思う。
210NPCさん:2005/08/29(月) 18:25:07 ID:???
>>208
追悼セッションでフォロー
211NPCさん:2005/08/29(月) 20:40:09 ID:???
ファンタズムクエストは結局フォローしてないぞ。
212NPCさん:2005/08/29(月) 21:08:43 ID:???
デザイナー死亡はさすがにフォローしきれなかったな、そういえば
あれからもう10年以上か…
213NPCさん:2005/08/30(火) 10:38:54 ID:???
死んだらその時点でプレイに参加できなくなる、
というのがフォロー無しって事になるのかな?
新キャラにせよNPCのPC化にせよ、その場でPC
入れ替えたらフォロー、と。
214NPCさん:2005/08/30(火) 10:42:37 ID:???
初期作成キャラで参加しなおす
でも充分フォロー無しな様なキガス
215NPCさん:2005/08/30(火) 10:45:17 ID:???
>>207
「全滅したのでセッションを終了です。お疲れ様でした」じゃ、さすがに記事にならんだろ。
それに和製のゲームは、全般的に全滅しにくい方向に進化していったという事実もあるし。
全滅するのは珍しい+全滅したら記事にならない、だから、全滅するリプレイがないのはある意味当然。
216NPCさん:2005/08/30(火) 10:55:02 ID:???
某幻砦はある意味全滅リプレイだと思
217NPCさん:2005/08/30(火) 11:04:20 ID:???
サヴェッジ・サイエンスのリプレイは、ボスと相打ちで全滅だぜ。
218NPCさん:2005/08/30(火) 12:37:48 ID:???
>全滅したのでセッションを終了です。お疲れ様でした
つ【D&Dがよくわかる本】
219NPCさん:2005/08/30(火) 12:45:54 ID:???
>>207

それなら、SW2−1もキドマン死んだ時はフォローあった事にならん?
その後、ハーフダークエルフ操っていなかったっけ?
2人目はボス戦だったから、これはどうしようもないだろうけども。

魔を貫くものの方も、ボス戦で死んだのに関してはフォローされていないしな。
220NPCさん:2005/08/30(火) 17:53:26 ID:???
アリアンロッドでは、(少なくともルール上は)死亡はかなり類まれなケースではあるなあ
221NPCさん:2005/08/30(火) 18:46:42 ID:???
そうか?
222NPCさん:2005/08/30(火) 18:47:14 ID:???
>>207
>204が言う所の「フォローなし」というのは
> 死んだPLが死にっぱなし
のことではなかろーか。

>>220
GMの裁量しだいだろう。
魔を貫くものも、きっちりルールにのっとった上でPCを殺していたし。
223NPCさん:2005/08/30(火) 18:50:56 ID:???
>>198
S=Fは見事に失敗しました
224NPCさん:2005/08/30(火) 18:53:31 ID:???
>>204
……って、今気づいたが、PLを殺すなよ!w
225NPCさん:2005/08/30(火) 18:54:41 ID:???
>>223
あれは失敗というよりGMにはめられたんだと思う。
226NPCさん:2005/08/30(火) 18:59:14 ID:???
>>225
成功しそうだったじゃん
227NPCさん:2005/08/30(火) 19:02:06 ID:???
>>226
成功してもしなくてもよかったんだろう。
そうじゃないとアンフェア過ぎだし。
ただ、ファンブルはともかくクリティカルは避けようがない以上、
あれは純粋にギャンブルで、そういう条件を設定したGMに
はめられたんだと思う、ということ。
228NPCさん:2005/08/30(火) 19:11:59 ID:???
負けた時のことを考えているのとGMにはめられたってのはまったく別だろ
229NPCさん:2005/08/30(火) 19:26:59 ID:???
>>224
正直スマンカッタ
230NPCさん:2005/08/30(火) 19:34:11 ID:???
幻砦を読んでない俺にもわかるように説明してくれ。

きくたけスレであったレス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1118167247/710
>>・何でエレナは防御力ジャッジしないの?
>>・何でカリンはエレナに防御呪文を飛ばさないの?
>>・何でシェルジュが死ぬかどうかの話の時に生死判定が考慮されてないの?

これについても。
231NPCさん:2005/08/30(火) 19:34:58 ID:???
というかリプレイでPCが死んだPLがフォローされたかどうかなんて正直どうでもいいよな
232NPCさん:2005/08/30(火) 19:41:00 ID:???
>>231
なんで?
233NPCさん:2005/08/30(火) 19:54:39 ID:???
?何か読者が困ることでもあるのか?
234NPCさん:2005/08/30(火) 19:55:40 ID:???
読んでる方は、物語やPCを見てるんであって、PLなんてどうでもいい、
という事だろうな、>>231が言いたい事は。
235NPCさん:2005/08/30(火) 19:57:54 ID:???
単に書かれてないだけかも知れんしなあ。
教本的なものを求めているなら話は少し違うかも知れんが、
リプレイにそこまで求めるのもどうかとは思うわな。
236NPCさん:2005/08/30(火) 20:58:21 ID:???
新キャラ作って合流、で充分だと思う
237NPCさん:2005/09/01(木) 10:57:40 ID:???
25 :NPCさん :2005/09/01(木) 03:44:47 ID:???
SWリプで一番面白いお勧めは何ですか?(←買ったことがないので試しに一冊購入を検討中)
238NPCさん:2005/09/01(木) 11:54:19 ID:???
今買えるリプだと新リプかNEXTがバブリーズしかないんじゃね?

俺はバブ好き。
239NPCさん:2005/09/01(木) 14:33:01 ID:???
1冊だけというなら、最新のでも買っておけば?
みやび、藤沢、清松の3本だし。
240NPCさん:2005/09/01(木) 15:57:20 ID:???
「一番面白いお薦め」か?
241NPCさん:2005/09/01(木) 15:59:57 ID:???
まぁ、それぞれの主観でしかないからな。>一番面白い
その点ではデーモンアゲインを勧めるってのも、無難でいいかもしれん。
242NPCさん:2005/09/01(木) 16:09:05 ID:???
でもリプレイとして面白いかというとかなり微妙な気が・・・>デモアゲ

旧リプ1巻(スチャラカ)を探して読むのがいいんじゃないか?
今でも再販しているとオモタ
それかヘッポコ。
243NPCさん:2005/09/01(木) 16:25:45 ID:???
初めて、という事ならへっぽこかなぁ。
244NPCさん:2005/09/01(木) 16:46:01 ID:???
ただへっぽこは10冊あるのがネックだ。
スチャラカは3冊なんだが手に入らない。
バブリーズは4冊だが濃すぎる。
ぺらぺらは好みが分かれる。

・・・やはりへっぽこか。最初は1話完結だしな。
245NPCさん:2005/09/01(木) 16:47:18 ID:???
そだな。そこからズルズル行ってくれるならそれもまた良しw
246NPCさん:2005/09/01(木) 17:12:23 ID:???
古本探す手段もありなら、個人的には2部もどうか。
と、思うのは異端だろうか?
247NPCさん:2005/09/01(木) 17:14:22 ID:???
二部は挿絵がエロイw
バブリーズも結構なもんだが、全裸出るからな。
248NPCさん:2005/09/01(木) 17:19:09 ID:???
二部って何だっけ? ゲートデーモン?
249NPCさん:2005/09/01(木) 17:20:43 ID:???
幼女脱衣がある5部がお勧め!
250NPCさん:2005/09/01(木) 17:37:53 ID:???
>>248
水浴びと寝姿と拉致られて半裸と吊るされて全裸(幻)。


ではなく。

ゲートデーモンで合ってる。ボス前にバグベアとガチンコさせたりしちゃう、そんなシナ。
251NPCさん:2005/09/01(木) 18:18:51 ID:???
雑魚戦でキドマンがただの虎に一撃死させられちゃう、そんな品。
(´・ω・)キドマンカワイソス
252NPCさん:2005/09/01(木) 18:24:29 ID:???
SW世界のアニマル強いし……
253NPCさん:2005/09/01(木) 18:32:02 ID:???
ソードの一般人は猿や鷲に惨殺されかねんからな。
254NPCさん:2005/09/01(木) 18:34:09 ID:???
いや、猿は強いぞ?鷲だって猛禽だし、人間が勝てるとは思えんな
255NPCさん:2005/09/01(木) 18:36:21 ID:???
君…リアルリアリティ談義に興味があるのかね?
256NPCさん:2005/09/01(木) 18:39:02 ID:???
>>254
別に興味がないというわけでもないんじゃないかなとは思うけど、
一般人が猿や鷲に勝てて当然というような>>253の発言が気になりまして。
勘弁兄者。(12人の妹のどれか風で)
257NPCさん:2005/09/01(木) 18:40:01 ID:???
アンマント編は面白いと思うんだが、
今じゃ入手困難&ミラルゴ編から読まなきゃならんのがなぁ……
258NPCさん:2005/09/01(木) 18:43:08 ID:???
・PCは6人PT。レンジャー技能持ち2人が罠発見失敗
・戦士(ライ)とシーフ(リン)が罠でしばし無力化(脱出に4ラウンド)
・虎3匹出現
・キドマンと虎の敏捷度は同じで21
・スリープクラウドの範囲には1匹づつしか入らない位置関係
・ダイスでランダムに攻撃対象を決定→キドマン(魔法と同時に攻撃を食らう)
・GM『(ルールを確認)あっ、虎は3回攻撃できるんだな』 PC『えーっ!』
・2発食らって生命力−5
・生死判定失敗→死亡
・攻撃した虎は抵抗失敗で寝る

>・GM『(ルールを確認)あっ、虎は3回攻撃できるんだな』 PC『えーっ!』
(´・ω・)キドマンカワイソス
259NPCさん:2005/09/01(木) 18:47:38 ID:???
(´・ω・)キドマンテラカワイソス
260NPCさん:2005/09/01(木) 19:38:13 ID:???
>>256
このスレの住人で鷲に惨殺されるような奴はお前だけだよ。
261NPCさん:2005/09/01(木) 20:04:56 ID:???
>>257
アンマント編からSWリプレイ読み始めた俺がいるから、
多分ミラルゴは読まなくても大丈夫かも。

ただ、俺はドラゴンズヘヴンを二巻から読み始めた男なので、
参考になるかどうかは果てしなく微妙w


>>258
(´・ω・)キドマンメラッサカワイソス
262NPCさん:2005/09/01(木) 21:02:00 ID:???
あれは、
・ラーンは出目良すぎ
・ミンクスは罠を踏み破る
・マイスは頷くだけだがリーダーである
・ミンクスはラスト戦闘で死んだ
・化粧をすると人格が変わる変人とパーティーを組んでいた(そいつはラーンが好きだったw)
以上の五点が分かれば問題ないよ。
263NPCさん:2005/09/01(木) 21:14:25 ID:???
ラーンって学生時代のみやびだったりするんだろうかw

そんくらい出目いいよな、ほんと。
264NPCさん:2005/09/01(木) 21:17:59 ID:???
何気にマイスがドーピングで知力1上げてるので
5部と4部見比べて悩まないように
265NPCさん:2005/09/01(木) 21:56:04 ID:???
アンマント編は、マスタリングの話が出るといまだに問題視される
シーの話が入ってるのがネックだな。
全体的にも(意識してかはともかくとして)PCいじめに走っている節があるので、
初心者にはあんまり読んで欲しくないかも。
266NPCさん:2005/09/01(木) 22:09:44 ID:???
PCに厳しめの課題を与えるのはいいけど、その課題をちゃんとわかるように提示出来なかったのは
GMの落ち度なのにミッション失敗扱いにしたんだっけ?
267NPCさん:2005/09/01(木) 22:13:15 ID:???
>>266
ループさせる気が無いなら過去スレで確認をどうぞ。
ループさせる気ならダードスレあたりで夜釣りをどうぞ。
268NPCさん:2005/09/01(木) 22:30:57 ID:???
>>265
バブリーでGMいじめ(と清松が認識していた)をされたためにPLいじめをしていたように見える。
バブリーみたいな考え=マンチキンって騒いでいたじ期だし。
269イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/09/01(木) 23:09:49 ID:gitU96NH
>263
もう既に受付嬢時代だろうって説もあるで。何気にキャリア長いし。
270NPCさん:2005/09/01(木) 23:54:00 ID:???
リプレイ初参加がゴーストハンターのリサだってヤスキンが言ってたな
大分前だな
271NPCさん:2005/09/02(金) 00:55:22 ID:???
秋田:(バブリーズの)最初のセッション知ってます。
4月の26日です。
山本:なんでそんな細かく知ってんねん(笑)。
秋田:わたしが入った年に始まったんですよ。

R&R vol12より。
272NPCさん:2005/09/02(金) 00:56:02 ID:???
つーか、バブリーズ一回目の年(92年)に入社っつーんだから
ミラルゴの時に学生っつー事もなさそうだが。
さなえみたく学生兼業だったかも知れんが。

ラーン=みやび説は前からあるぞ。
あと、ルナルのニート。
273NPCさん:2005/09/02(金) 02:30:27 ID:???
ゲヘナリプのパルヴィーンはさなえなんじゃないかと思う俺ガイル。
PCの名前決める為に、大学でアラビア語辞典調べたって言ってたから。
274NPCさん:2005/09/02(金) 02:40:23 ID:???
最近だと六門のニムがそうじゃないかって言われてるな<みやび
275NPCさん:2005/09/02(金) 04:35:28 ID:???
ラーンは違うって前に本人が言ってた
確定はゴーストハンターのリサとルナルのニート
276NPCさん:2005/09/02(金) 09:45:14 ID:???
>258
よく覚えてなかったがひどいな。三回攻撃三匹て。
277NPCさん:2005/09/02(金) 10:13:50 ID:???
>275
それ、本当に本人が違うっていったのか?
俺が直で聞いたときには、笑って答えなかった。
ご想像におまかせしますってさ。
278NPCさん:2005/09/02(金) 13:45:50 ID:???
>>273
ガイシュツ
279NPCさん:2005/09/02(金) 19:00:19 ID:???
俺はケインのPLをずっと某小説家だと思ってたよ
280NPCさん:2005/09/02(金) 19:36:02 ID:???
第一部のPLって一般人だと思ってた。誰がやってたの?
281NPCさん:2005/09/02(金) 19:44:43 ID:???
関西のゲームサークルの人間じゃなかったか?<1部リプ
282NPCさん:2005/09/02(金) 20:43:15 ID:???
ザボさんのPL(女性)が、その後、山本の嫁になったのは知ってるが…。
283NPCさん:2005/09/02(金) 21:02:37 ID:???
それはナースはナースでも別人だって話じゃなかったか
284NPCさん:2005/09/02(金) 21:20:08 ID:???
>>282Role&Rollの座談会で違うと言っていたような。
285NPCさん:2005/09/02(金) 22:12:12 ID:???
山本氏のHPのQ&Aでも否定されている。
286NPCさん:2005/09/02(金) 23:49:22 ID:???
ザボが正体不明ってことだけ分かったw他のPLもやっぱり不明?
287NPCさん:2005/09/03(土) 00:14:43 ID:???
>>286
「いわゆる業界人」って人は居ないんじゃないかと。
最終巻の座談会では水商売とか学生とか言ってた気がするし。
288NPCさん:2005/09/03(土) 00:19:35 ID:???
ケインPLが当時一番若くて22?だったはずだから、あれから15年ぐらいみんなもう四十路だな
289NPCさん:2005/09/03(土) 00:25:09 ID:???
ケインの中の人は「スチャラカ冒険隊、南へ」のあとがきで
本名明かしていたな。
290NPCさん:2005/09/03(土) 01:07:24 ID:???
>247 名前:イラストに騙された名無しさん 投稿日:2005/09/02(金) 20:00:18 ID:IYmld4OE newres
>北沢慶のクドい部屋 ネタバレOK掲示板より

>>次期リプレイは、次のサプリメントと絡めて年末か年明けぐらいを目指して現在作業進行中です。
>>僕が直接執筆するわけではないのですが、なんだか楽しくプレイをしている様子なので、こちらも期待してくださいね!

>楽しみだ。誰が書くんだろ?

これはひょっとしたらGMしだいではいけるかもしれんね
291NPCさん:2005/09/03(土) 01:10:17 ID:???
全力で売りに行くのならみやび起用だろうな
ニムのおかげで六門もある程度儲かりそうって印象を持っていたら…
292NPCさん:2005/09/03(土) 01:16:32 ID:???
みやびはしばらく小説にとりかかるんじゃないか?
293NPCさん:2005/09/03(土) 02:28:08 ID:???
みやびはマグナで一人前にしようって方向性が見えるのだが

マグナはちょいと微妙な感じが
いや、みやびの地味な基本どおりの話自体は嫌いじゃ無いんだが
294NPCさん:2005/09/03(土) 04:42:53 ID:???
ここでヒロノリが華麗に再登場ですよ。
295NPCさん:2005/09/03(土) 07:12:19 ID:???
>>294
個人的にはoK。
世間的にはNGかもしれんが。
296NPCさん:2005/09/03(土) 08:19:26 ID:???
>294
俺もOK。
最初叩かれてるのを見て何で?と思った。
俺のセンスは通常じゃないんだろうか・・・
297NPCさん:2005/09/03(土) 11:27:20 ID:???
俺様マンセーの部分がウザイ・ムカツクと感じる読者が多かったんだろ。
あの部分がなければまだましな評価だったろうに。

ヒロノリがPLの意思を押さえつけてる部分もあったし。
298NPCさん:2005/09/03(土) 12:01:19 ID:???
と言うか、あれは幕間でのいい訳がウザかった。
本編自体は悪くはないと思うけど。
299NPCさん:2005/09/03(土) 12:02:30 ID:???
>>249
うむ。アレは良いものだ。
300NPCさん:2005/09/03(土) 12:55:43 ID:???
俺様マンセーなところなんてあった?
301NPCさん:2005/09/03(土) 13:50:27 ID:???
激しく既出かもしれないけども、
ユエルのフィーラってPLとしての発言部分やダイスの出目が
どうにも秋田みやびっぽいんだけど、そうなの?
302NPCさん:2005/09/03(土) 13:59:22 ID:???
フィーラはみやびっぽいよね。
合ってるかどうかはしらんけど。
303NPCさん:2005/09/03(土) 14:33:45 ID:???
ダイスの出目でPLの予想が立つなんて、
良く考えたら凄まじい特殊能力のような気がするな、
みやび。

リングワールドを思い出す。
304NPCさん:2005/09/03(土) 14:43:13 ID:???
でもダイス運良い椰子はみやび以外にもいるだろう。
305NPCさん:2005/09/03(土) 15:29:05 ID:???
でもまぁ、フィーラはみやびだろう。
個人的にニムは違うんちゃうかなーとは思う。
無論どちらも確たる根拠は無い。
306NPCさん:2005/09/03(土) 18:48:41 ID:???
ローシィの中の人はマウナの中の人っぽい?小金にうるさいとかなんとなく目立てないとか
307NPCさん:2005/09/03(土) 20:44:28 ID:???
正直、新六門リプも(主にノーランが)下品路線に突っ走っている気がするんだけどな。
ヒロノリほど叩かれないのは、GMがやるのとPCがやるのの差かな。
308NPCさん:2005/09/03(土) 21:34:14 ID:???
つまりノーラン=ヒロノリだと。
309NPCさん:2005/09/03(土) 22:22:08 ID:???
>>308
まてw

中の人は慣れてないとか一巻で言ってなかったか?
310NPCさん:2005/09/03(土) 22:29:25 ID:???
下品にも面白いのとそうでないのがある、とゆーことかと。
311NPCさん:2005/09/03(土) 22:46:04 ID:???
ヒロノリのは自分が笑うための下品さで
ノーランのは周りを笑わせるための下品さ。
いやなんとなく。
312NPCさん:2005/09/03(土) 23:22:42 ID:???
ノーランはぎぐるとか何処かの書き込みでみたなぁ
実際どうかは知らん。
313NPCさん:2005/09/04(日) 01:13:55 ID:???
今さらなうえに豚義理すまん。

アリアンロッドリプレイの3巻、ラストで「粛清」がどうのこうののところ、
結局エイジはどれを選んだの?
それとも挙げられていた選択肢以外のこと?
わかりやすく説明してほしーです。
314NPCさん:2005/09/04(日) 01:23:44 ID:???
エイジが決断しないと粛正は起きないので、選ばないことを選んだ。
315NPCさん:2005/09/04(日) 01:27:45 ID:???
でもあのエンドだと、
いずれガイアーって叫びそう。
316NPCさん:2005/09/04(日) 01:28:31 ID:???
便乗で。
EX第二話でショコラが探していたペンダントの中身って、結局FA出たっけ?
317NPCさん:2005/09/04(日) 01:30:53 ID:???
>>314
マーズみたいに迫害されてコロッと発動させたりして。
318NPCさん:2005/09/04(日) 01:51:10 ID:???
>315
>317
>318
原作漫画版大人気だなw
319NPCさん:2005/09/04(日) 10:47:19 ID:???
フィーラは、「ホモ話が嫌い」「拳が恐れられているっぽい」
「ダイス目が良さそう」等から、秋田みやびかもなぁっと思っている。
320NPCさん:2005/09/04(日) 16:44:35 ID:???
ニムは藤沢
フィーラはみやび

アッシュとユエルの女ニガーは柘植

ローシィとサフィーアはマウナPL
321NPCさん:2005/09/04(日) 17:03:11 ID:???
>>320
そんな、藤沢の俺評価がうなぎのぼりになりそうなことを断定的に書かないでくれw
322NPCさん:2005/09/04(日) 17:54:29 ID:???
でもニムは素人っぽいしな。あり得る線ではあるかと
323NPCさん:2005/09/04(日) 18:21:16 ID:???
ニガーって差別語なきがするが、気のせいか?
324NPCさん:2005/09/04(日) 18:27:19 ID:???
気がするも何も、思いっきり差別用語だが何か?
325NPCさん:2005/09/04(日) 19:24:16 ID:???
だめだよ、
「おれはこんなに汚い言葉も平然というクールな男だぜ♪」
って気分になってる奴に水指しちゃw
326NPCさん:2005/09/04(日) 19:55:01 ID:???
>>325>>320みたいな人のことをみると、
「おれはこんなに汚い言葉も平然というクールな男だぜ♪」 って気分になってる奴
とか思っちゃうんだ。
それもあまり褒められたことではないような…。
悪いことは悪いってちゃんと言ってあげないとダメだよ。
327NPCさん:2005/09/04(日) 21:13:31 ID:???
今更アザゼル読んだ
友野のリプレイは友野が書かない方が面白いと思ったので
ユエルはもうヒロノリにでも書かせちゃおうよ
328NPCさん:2005/09/04(日) 22:18:51 ID:???
今更と言いつつ、今の今まで誰も感想書いてないなw

以前、「PL視点でリプレイ書くと、視点が限定されてしまって」云々っていう話があったが…
(パーティーがGoodとEvilで分裂して、事実上解散してしまった)

友野くらいお約束展開なシナリオなら問題ないか
329NPCさん:2005/09/04(日) 22:58:54 ID:???
>>328
WIZか。何かWIZリプレイってグダグダなのが多いな。
330NPCさん:2005/09/04(日) 23:48:13 ID:???
WIZリプの問題点って
視点の固定がどうこうとかいう所じゃなかったよなぁ
と当時から思ってる年寄り。
331NPCさん:2005/09/04(日) 23:48:45 ID:???
柘植リプはあれで結構好きだったな、正直ズダイツァ世界はあんま好きになれなかったが
ADWIZリプは…まあ…な…
332NPCさん:2005/09/05(月) 00:17:43 ID:???
>313
世界とともに悠久の時を生き続けることを選んだ、じゃない?
333NPCさん:2005/09/05(月) 08:00:08 ID:???
>WIZリプレイ
「地獄の狂宴」は大好きです。
334NPCさん:2005/09/05(月) 08:26:33 ID:???
もりとりとりとうさぎのらんす〜
335NPCさん:2005/09/05(月) 08:49:33 ID:???
わたしま〜す〜ふぁ
336NPCさん:2005/09/05(月) 12:04:41 ID:???
いつ〜まで〜もま〜す〜ふぁ

…麻雀格言でリドル組んだら、PLが麻雀をほとんど知らなかったって回もあったね…
337313:2005/09/05(月) 19:39:18 ID:???
なるほど。ありがとう。
338NPCさん:2005/09/05(月) 20:13:45 ID:???
おいおい年寄り多いじゃないかw
実際ああいう、
パーティー内の思惑や利害が必ずしも一致しない
って言う展開はうまくやると緊張感あっていいんだが
最近はテイスト以上に踏み込まない
(利害のすりあわせをメタな次元ですませてしまう)
ケースが多くてちとつまらん
339NPCさん:2005/09/05(月) 21:44:00 ID:???
>>338
幾つになっても子供、な奴しかTRPGをやってないせいだろう。
340NPCさん:2005/09/05(月) 21:51:04 ID:???
>>339
338はリアルで殴り合いがしたいんだろう。
341NPCさん:2005/09/06(火) 12:53:33 ID:???
>340
蟲毒のように、最後に残った優秀なTRPGゲーマーが欲しいんじゃね?
342NPCさん:2005/09/06(火) 13:03:40 ID:???
どっかのオモロじゃあるまいし。
343NPCさん:2005/09/06(火) 13:18:10 ID:???
空洞王:それでは集まっていただいた皆さんにちょっと殺しあいを(ry
344NPCさん:2005/09/06(火) 20:25:32 ID:???
空洞になってますよ。
いや、実態を的確に表してはいますが。
345NPCさん:2005/09/06(火) 22:22:57 ID:???
SWへっぽこリプレイを全巻読み終えた勢いでへっぽこコミック版も読んでみたら
予想外のエロネタの多さにやや驚いた。ハダカはともかく勃起はイカンよ。
346NPCさん:2005/09/07(水) 06:42:24 ID:???
マウナがエロねーさんだからな。
347NPCさん:2005/09/07(水) 06:42:55 ID:???
浜田氏はもともとエロ畑出身だから溜ってたんだよ。
生暖かく哀れっぽい目で見守ってやれ。
348NPCさん:2005/09/07(水) 07:22:57 ID:???
エロ畑出身っつーか、
今もエロ畑に居るっつーかw
349アマいもん:2005/09/07(水) 09:10:20 ID:???
ヒース兄さんって、けっこうイイカラダしてるよなあ。
しかし、パンチラはダメで全裸ならOKとは、不思議な会社じゃぜー。

エロと言えば、新六門の最終刊読み終わったンだが……これヤバくねーか?
動けなくなったルイーゼ(眼鏡娘NPC)から服をはいで口に突っ込むローシィとか、泣きながら××××を覆い隠して「や、やだぁーっ、見ないでください〜」って言うニムとか(その後、引っぱがされる)。
350NPCさん:2005/09/07(水) 10:18:15 ID:???
アマいもん。俺と一緒に巣に帰ろうぜ

【地下へご案内】
351NPCさん:2005/09/07(水) 10:24:26 ID:???
へっぽこコミックとゆーのはリプレイのほう読んでなくても不都合なく読めるとですか?
352NPCさん:2005/09/07(水) 10:28:52 ID:???
毎回いろんな理由で裸になるので別の意味で楽しめるかと。
353NPCさん:2005/09/07(水) 10:30:39 ID:???
>>351
すれ違いどころか板違いだ
原作物のコミック化で原作知らないと不都合が有るなら、そのマンガは駄作と断定して問題ないだろ
354NPCさん:2005/09/07(水) 10:34:47 ID:???
>>353
いいじゃん別に。
これでリプレイを読み始める人もいるかもしれないんだし。
355NPCさん:2005/09/07(水) 12:13:32 ID:???
>アマいもん
> しかし、パンチラはダメで全裸ならOKとは、不思議な会社じゃぜー。
わざとか?
あれは伝言ゲームで間違って話が伝わったってのが公式発表だぞ。
356NPCさん:2005/09/07(水) 12:19:46 ID:???
詳しく
357NPCさん:2005/09/07(水) 12:26:37 ID:???
フォウの声優が変わったのも伝言ゲームで間違って話が伝わったってのが公式発表だぞ。
358イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/09/07(水) 12:40:59 ID:8hzFkhqv
>浜よしパンチラNG
確か「仮にも冒険者なんだからパンチラするようなミニスカで戦闘はしないだろう」
みたいな要望をSNEから出されたとかじゃなかったかな?
359NPCさん:2005/09/07(水) 12:42:17 ID:???
パンツが見えてるのはダメ

パンツが見えてなければいい

服を着てなければいい

裸はOK
360NPCさん:2005/09/07(水) 12:44:30 ID:???
俺にとって浜田よしかづは川背さん同人誌の人だったんだが
エロ畑出身の人だったのか。おくがふかい。
361NPCさん:2005/09/07(水) 12:45:16 ID:???
「仮にも冒険者なんだから〜」と言い出すとそもそも緊張感のなさがなぁ。
362NPCさん:2005/09/07(水) 12:45:44 ID:???
>>338
商業で改変ありのリプレイですら上手くやってるのが少ないのに
実プレイでそうそううまくいくわけないし。
363ドリプラ会員:2005/09/07(水) 12:51:30 ID:coC4C3qv
http://mobile.dream-prize.com/member_reg_form.php?REF=0340889
こんなん見っけた
やってみる気あったらケータイでお気に入り登録しとくといいよ
364NPCさん:2005/09/07(水) 12:54:02 ID:???
これって、本名とIP抜く為の奴じゃろ?
365NPCさん:2005/09/07(水) 13:00:58 ID:???
多数マルポされてるし、rockもされてるハズなんだがねぇ。
366NPCさん:2005/09/07(水) 13:23:44 ID:5QqOT+sU
>>349
実はドワーフのガルガドと同じ筋力16
367上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/09/07(水) 14:51:11 ID:???
>360
『川背さん同人について詳しく』
368NPCさん:2005/09/07(水) 15:13:26 ID:???
>>351
読むのに不都合は無いが、リプレイ読んでキャラを知っておかないとツライかもだぞ。
あれは先ずリプレイとキャラあってのもので、一つの独立した漫画としては見られない、
と個人的にはそう思う。
369NPCさん:2005/09/07(水) 15:18:44 ID:???
つまり>>368,353を総括するとマンガとしては駄作なのか
370NPCさん:2005/09/07(水) 16:08:54 ID:???
読んだ事ないから的外れかもしれんが
要は「知らないゲームのアンソロジー」みたいなものか?
まあそれでも巧い作家の漫画は元ゲーム知らなくても面白いんだが
371NPCさん:2005/09/07(水) 16:17:06 ID:???
単独マンガとしてはそうだね。コミカライズとしては佳作といったところかな。リプレイ三巻ぐらいの作画なら何も不満が無かったのだが。シングの話やヒース幼児化の話は好きよ。
ちなみにあまりエロさを感じなかったなー俺。デーモン・アゲインの緑一色が描いたのぞきシーンの方が(*´Д`*)ハァハァ
372NPCさん:2005/09/07(水) 18:55:46 ID:???
エロさなら縛られたシアたんが一番!
373NPCさん:2005/09/07(水) 20:54:07 ID:H6It3Jz2
>>349
> しかし、パンチラはダメで全裸ならOKとは、不思議な会社じゃぜー。
世の中には中身よりパンツに興味がある特殊な方もおられるからそれ対策ではなかろうかと。
もしくは、「中世ヨーロッパ風の世界を舞台にしたRPGでパンツが出てくるのはおかしい」ってリアルリアリティとか。
(ホントにおかしいのかどうかは知らんけどな)
374NPCさん:2005/09/07(水) 21:04:57 ID:???
>>359
昔のロリ写真みたいだな。

毛が見えるのはアウト

生えてなきゃあいいんじゃん
375NPCさん:2005/09/07(水) 21:42:13 ID:???
>>371
覗きやハプニング全裸は常套展開でそれほどエロくは無いと言えば無いんだが、しかし!

・シング化が解けた後エキューに迫られたマウナの「背中に何か当たってる」発言
・「ぴん」と効果音付き状の幼児ヒースの股間に動揺もせず「ここだけいっちょ前」と評すマウナ

の二つのポイント、性的興奮を鼻血とかじゃなく勃起表現で表すのならば生々しさは段違い。
特に幼児化ヒースの回でのマウナにほんのり漂う「それなりに経験積んでます」オーラは
只事では無いサムシング・エロス。
376NPCさん:2005/09/08(木) 03:01:17 ID:???
でもマウナって、一応ユニコーンに触れるんだよなあ……
377NPCさん:2005/09/08(木) 07:04:28 ID:???
ってことは、後r(地下に引きずり込まれる
378NPCさん:2005/09/08(木) 11:38:11 ID:???
経験豊富に見られようとしていざとなると何も出来ないパターンじゃねーの。都会人ぶってる田舎娘みたいな。
379NPCさん:2005/09/08(木) 12:44:50 ID:???
>>376
実は精霊語で嫌がったらぶち殺すぞユニコーン!と囁きながら触ったらしいよ
380NPCさん:2005/09/08(木) 15:04:26 ID:???
>>378
金に執着するのに忙しくて都会人ぶってる暇もなし。
381NPCさん:2005/09/08(木) 21:22:06 ID:???
酒場兼宿屋だけに、耳年魔なのだよ。
酔っ払って裸踊りする客が来るかもしれないしね。
382NPCさん:2005/09/08(木) 21:30:20 ID:???
酔漢のセクハラ発言もあるだろうしな。
383NPCさん:2005/09/08(木) 21:49:25 ID:???
上の部屋でギシギシアンアンな客も
384NPCさん:2005/09/08(木) 21:59:05 ID:???
むしろ高額な特別サービスも実施してます
385NPCさん:2005/09/08(木) 22:13:02 ID:???
でもホンバンは無しです。
386NPCさん:2005/09/08(木) 22:14:28 ID:???
あの中途半端な耳をそっと摘ませてもらえたら200ガメルくらい払ってもいい。
387NPCさん:2005/09/08(木) 22:30:43 ID:???
200ガメルって、現代のお金に直すといくらぐらい?
388NPCさん:2005/09/08(木) 22:33:08 ID:???
2万ぐらいか。
389NPCさん:2005/09/08(木) 23:07:04 ID:???
高いんだか安いんだか、微妙な線だなあ。
390NPCさん:2005/09/08(木) 23:09:30 ID:???
つまんだときの反応次第だな。

「はい、つまんだね。終わり終わりぃ」
だったら、どぶに捨てたようなものだが。

「……ん、ちょっと、そこは…だめ…」
とか、息も絶え絶えに言われたら、あるいは……。
391NPCさん:2005/09/09(金) 00:21:17 ID:???
>>390
一個目の反応が欲しいなぁ。それでこそエロねーさん、という気がする。
392NPCさん:2005/09/09(金) 00:25:28 ID:???
>「はい、つまんだね。終わり終わりぃ」
の後、誰も見ていない物陰で
今まで我慢していた「息も絶え絶え」な感覚を思い返していたら……
393NPCさん:2005/09/09(金) 18:24:29 ID:???
やっとデーモンアゲイン読めた!いやなんつーか懐かしい感じだなぁバブリーズ
んで、一つ聞きたいんだけど、このバブリーズのリプって前誌上に掲載されてたっていうリプの再録?
394NPCさん:2005/09/09(金) 18:40:02 ID:???
再録
395NPCさん:2005/09/09(金) 19:00:40 ID:???
d。例の雑誌手に入らなかったから気になっててさ。
396NPCさん:2005/09/10(土) 07:33:30 ID:???
スイフリーが出目の想定に対してあんなに慎重になったのは
・・・みやびにありえない目を出されまくりでもしたのか?
397NPCさん:2005/09/10(土) 08:54:49 ID:???
俺イラストレーターセッションにひかれてDA買った口だが
(バブリーズとやらのシリーズは読んでない)
バブリーズのプレイには正直引いた。
398NPCさん:2005/09/10(土) 09:05:58 ID:???
DA?デーモン・アゲイン?
ドラゴンアームズかと悩んだ俺。
399NPCさん:2005/09/10(土) 10:17:38 ID:???
はっはっは、バカだなぁDAにリプレイなんてあるはずないじゃないかorz
400NPCさん:2005/09/10(土) 11:14:17 ID:???
>>397
そういう人もいるんだな。趣味の違いなんだろう。
俺は逆に緒方に引きまくりだったよ【散々既出】
401NPCさん:2005/09/10(土) 11:26:29 ID:???
>>400
趣味ってよりリプレイに望むものの違いなんだろうな。
俺はむしろ緒方には好感を覚えたが、
彼はSNE系よりFEAR系向けの人材だとも思う。
402NPCさん:2005/09/10(土) 11:37:23 ID:???
タダの初心者ってオモタ。
頑張ってロールプレイしようとして困ったちゃんになる、初心者にありがちなパターンじゃまいか。
ほほえましいと思えないことも無かったな。
403アマいもん:2005/09/10(土) 11:40:49 ID:???
いや、オレは冒険企画局げー向きだと思うね、兄弟。
404上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/09/10(土) 12:09:24 ID:???
『じゃぁ弗箱のを師匠に頑張るしかないね』
405NPCさん:2005/09/10(土) 12:47:11 ID:???
>>402
初心者ってわけじゃないみたいだぞ。
学生時代に散々やったって言ってるし。

>>401
FEARゲーでも勝手にフラフラと罠にはまりに行かれては困る訳だが・・・
406NPCさん:2005/09/10(土) 12:50:24 ID:???
そこで保護者ドリームマンですよ!
407NPCさん:2005/09/10(土) 13:16:29 ID:???
ブレイクスルーシステムがあるから死ににくくはなるわな
408NPCさん:2005/09/10(土) 13:18:49 ID:???
ダンジョンの入り口で無駄打ちしてたら結局死ぬと思う。
409NPCさん:2005/09/10(土) 13:26:34 ID:???
>406
あの一人だけ高レベルなのはやっぱり初心者フォロー用のリソースとして組み込んでたのかなあ。
410NPCさん:2005/09/10(土) 13:27:19 ID:???
だろうねぇ。

その後の黒皇子では柊は下げられてたわけだしw
411NPCさん:2005/09/10(土) 13:27:46 ID:???
しかし、実際に突っ込んでる矢薙は初心者じゃない罠w
412NPCさん:2005/09/10(土) 13:43:11 ID:???
つまり矢薙&緒方でコンビを組ませればGMが死ぬわけだな!
413NPCさん:2005/09/10(土) 13:55:24 ID:???
しかも田中天とOはたのオマケ付きだ!
414NPCさん:2005/09/10(土) 13:57:42 ID:???
王子を、王子をつれてこいっ
415NPCさん:2005/09/10(土) 14:00:25 ID:???
社長「残念だが、彼はダブルクロスに専念してもらう事にした・・・。
    菊池君の検討を祈る。以上だ。

416名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:35:06 ID:???
社長「なお、この伝令江原は二秒後に自ば
417名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:45:09 ID:???
>>399
あるよDAのリプ。
むかしGFに載ってた。サプリ買ってないから転載されたかどうかは知らん。

それとも文庫以外認めない方ですか?
もしそうならラ板にお帰り。
418名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:06:08 ID:???
>>417
ちゃんとサプリに載ってますよ<DAのリプ
当時のFEARのリプらしくゲームシステムの解説をキッチリしてる代わりに読み物としてはアレだけど…
419名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:18:58 ID:???
>>416
自腹?
420399:2005/09/10(土) 23:47:38 ID:???
>417
わかってるよ! 持ってるよ!
でも、知名度とか考えるとさ……もう絶版だしさ……

なんかの間違いでBoAと一緒に版上げとかされねえかなぁDA
421名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:50:39 ID:???
>>419
自縛……つまり,一人Mの事だったんだよ!
422名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:35:51 ID:52NUOXFu
あっそうか!
423名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:01:29 ID:???
DXオリジンの続刊が出るのが決定したらしいな。
隼人と椿は続投らしい。
424名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:46:23 ID:???
うちらでやったセッションをリプレイにしようって話はでたときに先輩から注意されたんだけど、
同人?で公開するリプレイ中に、公式シナリオとかって使っちゃいかんものなの?
425名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:47:22 ID:???
>>424
法律的にまずいと思うが
426名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:47:34 ID:???
>>424
公式シナリオのプレイレポートがネットに上がってるという例は結構ある。
対価を取って同人販売するのはビミョー。
作者を自分に見せかけるのは論外。
427NPCさん:2005/09/12(月) 00:06:02 ID:???
>>424
SNEはHPで禁止と書いているな
428NPCさん:2005/09/12(月) 00:15:49 ID:???
>>425-427
ネット上に、リプレイ?を公開する場合も法律違反ということでおk?
(同人で売るということではなく、うちのサークルのページにのせるんだけど)
429NPCさん:2005/09/12(月) 00:17:08 ID:???
こっそりやる分にはたぶん何も言われない。
聞きにいったらダメだと言われる。
430NPCさん:2005/09/12(月) 00:18:45 ID:???
>>428
厳密に言うとダメだろ。
まあ、著作権者の了解が取れればOKだから、シナリオライターと出版社に問い合わせが一番確実かと。
431NPCさん:2005/09/12(月) 00:35:28 ID:???
アリアンロッドのシナリオだと、ネットのような公開の場での取り扱いに注意してくださいと書いてあるね。
明確に禁止としていないのは、ユーザーの良心に期待しているのかな。
まぁ、ともあれ公式シナリオのリプを載せてるHPだと「公式シナリオであること」「そのネタバレになること」
を明記しているところが多いよね。
その辺を守った上で個人で楽しむ分にはそれほどうるさい取締りは無いんじゃないかな。
432NPCさん:2005/09/12(月) 20:06:13 ID:???
>>431
うーん、書いているの見たことないのだけど、何Pか教えてくれないか?
ARA信者じゃないのなら
433NPCさん:2005/09/12(月) 20:21:38 ID:???
>>428
http://www.fear.co.jp/niji.htm

これを読む限りだと、クレジット表記をして、文章やセリフの41文字以上のコピーが無い限りはOKっぽい。
434NPCさん:2005/09/12(月) 22:58:05 ID:???
ギャザのD&Dリプレイ、単行本化される日は来るのかな?
そして仮に出るとしてどの程度話が進んだら可能かな?

いっそネスティタン主演で漫画化するのも・・・
435431:2005/09/12(月) 23:23:36 ID:???
>>432
手元にあるのはドレッドダンジョン。39ページのシナリオセクションの扉のページ。
436NPCさん:2005/09/14(水) 00:45:33 ID:???
>>397
デーモンアゲインのバブリーズは地雷。
それまでのバブリーズシリーズを話を読んでないと分からない
内輪ネタ連発の寒いリプレイにしか見えないのは仕方ない。

俺は楽しめたっつーか、むしろ続きを出して欲しいくらいだがな。
437NPCさん:2005/09/14(水) 01:15:51 ID:???
加えて、バブリーズではTRPGを攻略ゲームとして捉えた感のあるPLが扱うPCが
そのままキャラクター性として表現されているので、結果として昔ながらの
プレイスタイルとしてまとまっている。(随分昔のリプレイシリーズの続編
なんだから当たり前だけど。)
だから、最近のPLとPCを切り離して人間像(キャラクター像)を構築するTRPGに
馴染んだ人からすると、バブリーズのプレイには違和感を感じるかもね。
(かといって、イラストレーターセッションがべらぼうに上手くPCのキャラ像を
構築できていたかというと、それはまた別の話だけど。)
438NPCさん:2005/09/14(水) 03:06:04 ID:???
>436
同委
加えてシナリオも遊びの少ないストレートなリサーチ&アタックな物。
アーチー以外にモチベーションの薄いシチュエーションで、PCの個性があまり生きるシナリオじゃなかった。
って事もあって、最近の劇場型リプが好きなやつには微妙だったかもしれんな。



おれ的に不満は一個だけ。。。弱くなったスイフリーは見たくなかったな。スイフリーおつ。。。
439NPCさん:2005/09/14(水) 03:13:17 ID:???
バブリーズは好きだって人多いからあまり言わないんだけど、俺はSWのリプレイシリーズ中で一番好きじゃないかも……。
なんがどうでもいいGMの盲点をあげつらって有頂天になってるように見えて、キャラもシナリオもそんなに面白いわけじゃないし……。
結局好みの問題だから好きな人もいるのはわかるけど、そこまで大勢に支持された理由ってなんなんだろ? ちょっと気になる。
440NPCさん:2005/09/14(水) 03:14:18 ID:???
>439
ソードワールドだったからじゃない?
441437:2005/09/14(水) 03:30:20 ID:???
>>439
『正統派ではなかったから』じゃないかなぁ?
バブリーズまでのリプレイシリーズの流れを考えると、それ以前はある意味
お手本的な(優等生な)仕上がりだった。それが、読者の中にある種の退屈感を生んでいたのかもしれない。
そんな状況下で、唐突にバブリーズという破天荒なリプレイが登場して読者の気持ちを
捉えた、というのが支持された理由じゃないかと推測する。

追記すると、破天荒ってのは、PCではなくてPLのことね。
昔のリプレイは今ほどPCを1人の人物として扱うことに注目して読まれていたわけではなく(もちろん、皆無ではなかったけど。)、読者達と同じリプレイ内のPLたちがどのように遊んでいるかということに想像を巡らせる傾向があったと思う。
で、バブリーズのPLたちはその当時のTRPGプレイヤー(の多く)の気持ちをくすぐるものがあった……そういう時代だったんじゃないのかねぇ。
442NPCさん:2005/09/14(水) 04:08:55 ID:???
富士見的ラノベ的読者の嗜好に合っただけ、という気もするが。
443NPCさん:2005/09/14(水) 06:59:30 ID:???
そうかな。メタゲーム思考を前面に出しまくる、腐れゲーマー思考バリバリだった気がするが。
それが富士見的ラノベ読みの大部分の共感を得られるのであれば、もっとTRPG人気が続いていたんじゃないかと思うな。
444NPCさん:2005/09/14(水) 07:05:25 ID:???
バブリーズは>442の言うとおり読者に受けたと思う。
ただその後がいまいちだったんじゃねえのかな
445NPCさん:2005/09/14(水) 07:06:02 ID:???
ラノベ読みはそういったメタ思考部分は読みとれないと思うぞ。
表面上の派手さばかりを追い求めてるだけだと思うが。
まあともかく、ラノベ板いこーぜ?
446NPCさん:2005/09/14(水) 07:08:28 ID:???
ちょっとすれた俺はふつうのゲーマーとは違うぜ的な人は今も昔も多いから、バブリー図のそう言うところが受けたんじゃないかな。
447NPCさん:2005/09/14(水) 07:48:31 ID:???
当時はコンベとかで似非スイフリーな困ったちゃんが多かった。
今は偽天プレイな困ったちゃんが多い。

今も昔も、派手で身も蓋もないプレイが一番厨受けするんだろうな。
448NPCさん:2005/09/14(水) 11:45:39 ID:???
レッテル貼って他人を攻撃する人がいるだけかもよ。
449NPCさん:2005/09/14(水) 13:01:14 ID:???
おまえらSWとくると二言目には「ラノベ」しか言えないのなw
450NPCさん:2005/09/14(水) 13:25:12 ID:???
だってSW=ラノベだもん。
451NPCさん:2005/09/14(水) 13:28:50 ID:???
別に。
ARAだって=ラノベだしな
452NPCさん:2005/09/14(水) 13:56:55 ID:???
ああ、スターウォーズはラノベだよな。
453NPCさん:2005/09/14(水) 14:21:51 ID:???
ああ、芥川龍之介はラ(ry
454NPCさん:2005/09/14(水) 14:23:31 ID:???
世の中にラノベでないものなど一つもないのだよ
455NPCさん:2005/09/14(水) 14:37:51 ID:???
>>453
違うな。きっとARAはアララギ派だ。
456NPCさん:2005/09/14(水) 14:40:35 ID:???
ネタがなくなるとすぐ脱線するな、このスレw
457NPCさん:2005/09/14(水) 16:39:46 ID:???
ナポリじゃあ脱線も楽しむのさ。
458NPCさん:2005/09/14(水) 17:57:06 ID:???
一応、オンセスレにあったはあったんだが・・・

えめっさん騎士団
ttp://taku_kanban.at.infoseek.co.jp/cgi-bin/clip/clip.cgi

↑の332番に>52
459NPCさん:2005/09/14(水) 20:03:48 ID:???
 俺は連載当時はバブリーズはマンチっぽくて嫌いだった。
 今は全然そんなことなく、むしろ気取りがなくて好きになってる。
460NPCさん:2005/09/14(水) 20:11:48 ID:???
ラノベと普通の小説の違いなんて、
本屋のどこに並ぶかという違いしかない。
上手い奴はラノベでも上手いし、クズな奴は普通の小説でもクズ。
461NPCさん:2005/09/14(水) 23:20:51 ID:???
近頃じゃどっちに属するかいまいち不透明な連中も多いしなあ
あれだ。
「『ラノベ』というジャンルがあるのではない。『ラノベ』として売れば『ラノベ』なのだ」
SFについての古諺をインスパイヤしてみた
462NPCさん:2005/09/14(水) 23:38:22 ID:???
a(ry
463NPCさん:2005/09/15(木) 03:09:39 ID:???
ラノベ的リプレイ読み(プレイ経験無し)の友人に言わせると、
バブリーズはプレイヤーが透けて見えて嫌、らしい。
あと「俺達こんなプレイ出来るんだぜ〜」みたいな優越感が見えるとか。
上級者が悦に入りながら、駒のようにPCを動かしているとか。
キャラも薄いし、PC同士の恋愛とか取って付けたように感じた、とか。

絵描きリプでは、
グラランむかつく。エルフは死んでせいせいした。
という感じだった。

まぁ確かに読み物としてはアレだが、正直へっぽこみたいなのが珍しいと思う。
464NPCさん:2005/09/15(木) 09:05:43 ID:???
へっぽこだのへたれだの自分から言う奴は好きじゃないので
へっぽこは読む気になれん…
465NPCさん:2005/09/15(木) 09:17:27 ID:???
へっぽこは自分から言い出したわけじゃないぞ。
作中で言われまくってそのまま定着しただけ。
スチャラカといっしょ。

ペラペラはわざわざ自分達でつけたけど。
466NPCさん:2005/09/15(木) 10:24:40 ID:???
>>463
逆にキャラ作りすぎのリプに馴染めん。
プレイヤーが見えなくて何のリプかと思ってしまう。
467NPCさん:2005/09/15(木) 10:25:07 ID:???
ペラペラは社内で最初いわれていたらしい
「ス○ランカーズ」のままでも良かったような。
著作権とか問題あるのかもしれないが。
468NPCさん:2005/09/15(木) 10:34:45 ID:???
>>465
それは言い出したのとどう違うん?
469NPCさん:2005/09/15(木) 10:45:43 ID:???
タイトーは許可出してくれそうな気がするけどなあ。ダメだったんじゃろか。

>468
「愛称を決めよう」「じゃあ〜〜でよろ」

「よう××」「いつの間にそんな名前になった」

だとだいぶ違うと思うが。
470NPCさん:2005/09/15(木) 10:54:20 ID:???
>>468
自分で言うのと、他人に言われるのとの差
471NPCさん:2005/09/15(木) 10:55:24 ID:???
自分てのはどこまで含むんだ?
472NPCさん:2005/09/15(木) 11:27:20 ID:???
なんか論点が巧妙にズラされてる気がするぞ。

まぁあれだ、>464はへっぽこって名前だけで食わず嫌いしてるってことだな。
473NPCさん:2005/09/15(木) 11:48:51 ID:???
なんつーか、寒い。>へっぽこ
474NPCさん:2005/09/15(木) 11:57:36 ID:???
システムにしろ書き口にしろ、合う合わないがあるからな。
俺は楽しめた口だが。 > へっぽこ
475NPCさん:2005/09/15(木) 12:54:00 ID:???
まあD厨だったら寒いかも。
FEAR儲だけには「寒い」などと絶対にいわれたくないがw>へっぽこ
476NPCさん:2005/09/15(木) 13:01:00 ID:???
FEAR儲でゲヘナ儲だがへっぽこは苦手だなぁ
477475:2005/09/15(木) 13:02:01 ID:???
そりゃ、苦手なのは誰にだってある
478NPCさん:2005/09/15(木) 13:11:50 ID:???
>>475
みやび信者は寒いけどな。
実例は>>476
479NPCさん:2005/09/15(木) 13:14:00 ID:???
>>475-478
??
480NPCさん:2005/09/15(木) 13:18:30 ID:???
最近のSWリプのGMが女性であることを売りにしていることがそもそも寒(ry
481NPCさん:2005/09/15(木) 13:20:03 ID:???
わけわかんねぇ叩き方
482NPCさん:2005/09/15(木) 13:21:33 ID:???
>>475
まあ「寒さ」にも色々あるわけだが。
とりあえずおまえはダードスレ逝ってこい。
483NPCさん:2005/09/15(木) 13:22:29 ID:???
>>482
>>475だけか?w
484NPCさん:2005/09/15(木) 13:25:53 ID:???
ソーワー厨のD&Dコンプレックスにも困ったもんだ。
485NPCさん:2005/09/15(木) 13:34:21 ID:???
>>482
>>476はあくまで自称なので問題はない。
>>478のみやび信者とやらはピンと来ないのでどうでもいい。というか信者ができるほど人気あるのか?
>>480は微妙だがリプに対してそれらしい関連付けもできていない下らん煽りだ。釣られる方が悪い。
>>484>>475のケツを掘りながらダード逝きだ。
486NPCさん:2005/09/15(木) 15:47:02 ID:???
>>469

タイトー関係ない、関係ないタイトー。
大元ブローダーバンドの国内IREM。

まぁSPELUNKERはアマチュア探検家になっちゃうってのと
ネタ的に直接すぎたからやめたんじゃね。
487NPCさん:2005/09/15(木) 15:53:38 ID:???
スペランカーだと全く違うモンのほうが頭に浮かんじゃう・・・俺だめぽorz
488NPCさん:2005/09/15(木) 16:03:28 ID:???
スペランカーとなるとすると結局は死人が出ないのが問題だしなw
489NPCさん:2005/09/15(木) 16:09:50 ID:???
>486
……うおっ!? なんで俺タイトーだと思ってたんだorz
490NPCさん:2005/09/15(木) 16:38:23 ID:???
正直パーティー名つけてキャラ強調すんのは寒い。
トリオザ住専辺りから微妙。そもそもバブリーズで味占めた清松がだな(ry
491NPCさん:2005/09/15(木) 16:56:42 ID:???
>490
辺りから、というかアレが致命的にダメだっただけじゃね?
492NPCさん:2005/09/15(木) 17:06:59 ID:???
スチャラカからあるんだが
493NPCさん:2005/09/15(木) 17:10:57 ID:???
スチャラカからだなあ。
第二部くらいだろ。
変な通り名ついてないの。
494NPCさん:2005/09/15(木) 17:26:44 ID:???
「萌え萌えターザン少女と影の薄い仲間達」>第二部

第3部とか全然覚えてないんだが
495NPCさん:2005/09/15(木) 17:31:06 ID:???
>>494
志村ー! バブリーズ!バブリーズ!
496NPCさん:2005/09/15(木) 17:40:43 ID:???
しかもスチャラカは、PLがつけた通り名だしw
497NPCさん:2005/09/15(木) 17:43:45 ID:???
へっぽこーずあたりも相当寒いが、ぺらぺらーずは氷河期並の寒さだよな。
ちなみに俺はFEAR厨だけどね。SNEは相当寒いよ。
498フリーダム虚無僧:2005/09/15(木) 17:53:04 ID:DbkDjRH7
いやあもうそこらへんになると全然わかりませんわ。
第五部の途中でリタイアしたし。

まあ本人達が楽しいんならそれでいーんじゃねーの?(ほぢほぢ
499NPCさん:2005/09/15(木) 17:57:05 ID:???
パーティーとかチームの一員だってことを意識させて連帯感を持たせるために、
チーム名つけるのはとても効果的なんだと思うよ。
呼び名があるとリプレイ書いたり記事にしやすいってのもあるだろうし、
PCとPLの区別化が安易にできるってのもある。二つ名なんかも同じ役割持ってるね。
ネーミングセンスについてはまた別の問題だけど。
500NPCさん:2005/09/15(木) 18:00:58 ID:???
>>497
ARAではギルド名決めるぞ。似たようなもんだ。
501NPCさん:2005/09/15(木) 18:01:48 ID:???
>>480
女性GMであることをアピールしておくと、華になると思ったんじゃねーの?
野郎の多い市場だから。

まぁ、「ファンドリア・ファンクション」の解説で笠井道子が藤澤さなえを評して
「アイドルばりの愛くるしい容貌」とか、リプにエロスが漂うとか言っているのは
ちと寒かったなw
502NPCさん:2005/09/15(木) 18:02:19 ID:???
>>497
SNE厨の俺に言わせりゃ、PCごとにいちいち通り名や二つ名がつく
FEARゲーの方がよっぽど寒いけどな。…と、これでいいか?w
503NPCさん:2005/09/15(木) 18:03:33 ID:???
やあ、それはCD&DやAD&Dに対する挑戦ですね。
504NPCさん:2005/09/15(木) 18:05:02 ID:???
>>502
何のゲームの話だ? N◎VAとかダブクロだけじゃねー?
ALSで二つ名なんて普通はつけないぞ。
505NPCさん:2005/09/15(木) 18:12:24 ID:???
むしろ編集側の方針だと思うぞ。 > パーティ名・チーム名
リプレイ第○部と書くよりよりも、何かキャッチーなネーミングがあった方がアオリも書きやすいだろうし。
リプレイを小説に展開したりもするしな。
506NPCさん:2005/09/15(木) 18:14:36 ID:???
無理矢理付けると滑るのが相場だと思うんだがなぁ…
507NPCさん:2005/09/15(木) 18:26:30 ID:???
>>492 >>493 >>496
スチャラカもバブリーズもプレイを通じて出てきた名前だからしっくりきた。
逆にろくにプレイもしないうちにパーティ名で方向性作られてもな。
しかもなんかセンス無い名前ばっかだし。

まあ中身と名前は別だが。へっぽこも住専も中身は好きなんだけどな、ぶっちゃけパーティー名とかいらない。
508NPCさん:2005/09/15(木) 18:30:09 ID:???
へっぽこも「プレイを通じて出てきた名前」だと思うが……

ぺらぺらは微妙。プレイを通じて、というより必要に迫られてつけたし。
住専は清松が勝手につけた。
509NPCさん:2005/09/15(木) 18:31:27 ID:???
俺はきくたけのエロゲ臭い展開が苦手だ。
何でもっとオヤジを前面に出さんのか、オヤジを。
みやびはナイスオヤジを出してるからまあ許容範囲。
さなえは……まあ、腐女子氏ねって感じだな。
510NPCさん:2005/09/15(木) 18:35:07 ID:???
>>509
苦手なら読まなきゃイイじゃん。
511NPCさん:2005/09/15(木) 18:39:26 ID:???
そゆこと。
512NPCさん:2005/09/15(木) 18:43:46 ID:???
俺なんかきくたけ苦手だから一度もリプレイ読んだことないよ。
513NPCさん:2005/09/15(木) 18:45:35 ID:???
それでいいと思うよ。
苦手なのに読んで、それで酷評されるよりは
よっぽど双方の為になるし。
514NPCさん:2005/09/15(木) 18:48:49 ID:???
オレもみやび苦手だから一度もリプレイ読んだことないよ。
515NPCさん:2005/09/15(木) 18:49:03 ID:???
きくたけは、書き手の補正が強すぎて、PLの個性が出てこないのがね。
最初は面白く読めるんだが、二つ三つと読み重ねるうちに、脳内リプレイに見えてきてしまうんだよなぁ。
516NPCさん:2005/09/15(木) 18:50:13 ID:???
>>514
一度も読んでないのに嫌いってか?
バカじゃないの。
517NPCさん:2005/09/15(木) 18:51:11 ID:???
>>515
俺はそんな気にならないで楽しめる。
よかったよかった。
518NPCさん:2005/09/15(木) 18:51:20 ID:???
きくたけリプレイで一番面白いところはキャラメイクの部分だと思っている。
519NPCさん:2005/09/15(木) 18:52:12 ID:???
さなえのリプレイで一番面白いところはキヨマーの注釈だと思っている。
520NPCさん:2005/09/15(木) 18:52:48 ID:???
>>519
YOU、正直になっちゃいなよ
521NPCさん:2005/09/15(木) 19:11:06 ID:???
キャラメイクが好きなのはきくたけ。
NPCのキャラ付けがうまいなとおもうのがみやび。
燃えが三田。(しかしあの語りはもうちっと少なくしてほしいが)
卓の雰囲気がいいなあと思ったのが山本。

それぞれ魅力があると思うんだよな。
522NPCさん:2005/09/15(木) 19:11:57 ID:???
監修者を楽しむならさなえ。
523NPCさん:2005/09/15(木) 19:27:46 ID:???
王子はそういう特色に欠けるような気はするなあ。下手だとは思わないけど、読み物としては地味な希ガス。
524NPCさん:2005/09/15(木) 19:29:16 ID:???
打ち切られなければそれでよし。
525NPCさん:2005/09/15(木) 19:35:13 ID:???
>>523
俺は逆にGMがくどいのが嫌だけどな。



ヒロノリだけは別。
526NPCさん:2005/09/15(木) 19:37:14 ID:???
ヒロノリと愉快な仲間達リプカンバーック
527NPCさん:2005/09/15(木) 19:37:49 ID:???
ヒロノリはくどくないけど嫌い、とも読めるな。
528NPCさん:2005/09/15(木) 19:43:16 ID:???
FEARのリプは、きくたけの成功があったからだと思うけど、どの作品(どの著者)も同じ様な文章のまとめられ方(モノローグの多用とか)になってしまって、ちょっと勿体ない気がする。
シナリオの傾向やセッションのテンション以外にも、各著者の個性を求めても良いと思うんだけど。
529NPCさん:2005/09/15(木) 19:53:04 ID:???
三田が微妙にきくたけ風なのを除いてSNEで個性を感じさせる人って誰がいる?
SNEのリプレイを読み慣れた人が、FEAR系の書き手をまとめて認識しているだけの可能性もあるよ。
530NPCさん:2005/09/15(木) 19:57:08 ID:???
この前、はじめてダブルクロスのリプレイを読んだ。
とりあえず、田中天が引き出しの多い人だということは分かった。
だがこんな奴に卓に来てほしくねぇ、とも思った。
531NPCさん:2005/09/15(木) 20:02:56 ID:???
兼ねだしてまで呼ぶ人もいるからバランスは取れてるかもね。
532NPCさん:2005/09/15(木) 20:04:37 ID:???
SNE儲だが

それなりに個性はあるぞ

NPCマンセー水野にエロエロ山本
異種族万歳社長におおざっぱなヒロノリ

特にヒロノリは個性って意味では三田以上だと思うが
533NPCさん:2005/09/15(木) 20:08:14 ID:???
だれか時々でいいから友野詳のことを思い出してあげてください。
534NPCさん:2005/09/15(木) 20:11:39 ID:???
>>532
水野と山本はもうSNEじゃないぞ。
社長なんて、何年リプレイ書いてないよw
535NPCさん:2005/09/15(木) 20:13:48 ID:???
友野の特徴か

なんと言うか80年代のC級映画って感じ?
基本を外してカルト的と言うか
一般受けしないと言うか

今で言うと
走るゾンビ映画?
536NPCさん:2005/09/15(木) 20:14:02 ID:???
内容じゃなくて文体とかの話じゃないのか?
内容でいうなら天も矢野もきくたけとは大夫違う。
文庫以外なら稲葉もいるしな。
537NPCさん:2005/09/15(木) 20:14:10 ID:???
社長のリプレイ好きだったな。
北沢は小説は生理的に受け付けないが
リプレイはかなり好きだ。T&Tリプよかったなぁ。
538NPCさん:2005/09/15(木) 20:16:33 ID:???
>>537
わはは、俺はSNEの中では北沢のが一番好き。
二番目はさなえ。釣りじゃないよ?
539NPCさん:2005/09/15(木) 20:17:53 ID:???
>>502
「”ディフェンスに定評のある”シグ」とかそんなやつか?
540NPCさん:2005/09/15(木) 20:18:07 ID:???
>534
じゃあ、ルールマンセー基本遵守し過ぎのキヨマーとか
無駄に親父が出てくる(しかもパンピー)みやびとかか

ひたすら押しに弱いさなえとか
541NPCさん:2005/09/15(木) 20:19:41 ID:???
>>532
それはシナリオの傾向やセッションのテンションとは違うものなの?
542NPCさん:2005/09/15(木) 20:23:54 ID:???
>502
別にそんなルールはないし、ついてないPCもNPCもたくさんいると思うが。
543NPCさん:2005/09/15(木) 20:26:23 ID:???
ファリスの猛女とか寒いってことだろ。
544528:2005/09/15(木) 20:27:30 ID:???
>>536>>541
そうそう、そういうことです。
内容は著者ごとに違うと思うんだけど、FEARリプって文体がみな揃って同じようになっていない?
それがリプの最上級で完成された文体、形式だということならば納得だけど、著者ごとにもう少し他の可能性を求めてみても良いんじゃないのかなって思うんだよね。
545NPCさん:2005/09/15(木) 20:28:52 ID:???
>>544
SNEはそんなに文体違うのか?
546NPCさん:2005/09/15(木) 20:30:30 ID:???
まぁ清松とヒロノリとみやびを比べたら
かなり違うとはいえるんじゃない?
547NPCさん:2005/09/15(木) 20:31:11 ID:???
>>544
俺には見分けられる自信はない。
548NPCさん:2005/09/15(木) 20:32:02 ID:???
要するに、SNE風の文体ではないから同じように見えるってことじゃないかと。
549544:2005/09/15(木) 20:32:50 ID:???
>>545
あぁ、ごめんごめん(^^;
SNEが著者ごとにそんなに個性溢れる文体に仕上がっているかというと、俺は否なんだけどね。
まぁ、そんな中でも、SWリプとか新シリーズでは『新参GMに指導をする古参GM』という構成や『新参GMが反省をする舞台裏』なんていう幕間を設けて工夫しているじゃない?
そういう所はリプを作品としてまとめるにあたっての可能性を求めているということで、評価出来ると思うんだよね。

あ、ちなみに、俺はSNEマンセーってわけじゃないよ。むしろ普段遊んでいるのはFEARゲーだしね。
550NPCさん:2005/09/15(木) 20:34:27 ID:???
SNE風ってどんな感じ?

今書いてるのって
みやびとさなえと三田?

後はヒロノリと友野?

どこに共通点があるのか、さっぱりわからんがw
551NPCさん:2005/09/15(木) 20:36:55 ID:???
>>550
共通点が見当たらないから、SNEの著者はみな個性的って言いたいの?
552NPCさん:2005/09/15(木) 20:37:33 ID:???
ふぃあにもう少しいぶし銀なシナリオあったらなぁ。
もう萌え萌えマンセーラヴ米万歳なのには傷食気味だ。
だから比較的俺はSNEが好きなのかもしれない。
最近萌え編重にはなってきてるがラブは少ないからな。
プレイヤー同士のラブ米の寒さを知ってから笑えなくなって来て。
553NPCさん:2005/09/15(木) 20:38:03 ID:???
地の文だけでも結構違うと思うが?<FEARリプ
煽り入ったきくたけ、意外とローテンションで微妙にシュールなかわたな、
注釈無いと読めないほどネタ満載の天、一人別世界な稲葉、
そしてその薄さゆえ判別可能な王子。
554NPCさん:2005/09/15(木) 20:39:49 ID:???
>551
誰もそんなこと言ってないが?

基本的に作者それぞれで違うと思ってるし
何々風なんてのが存在しないと言いたいだけだw
555NPCさん:2005/09/15(木) 20:40:40 ID:???
>>552
「BBNT EVA」や「カウンターグロウ」では駄目なのか?
556551:2005/09/15(木) 20:41:00 ID:???
>>554
なるほ。
557NPCさん:2005/09/15(木) 20:41:09 ID:???
>>549
そんなので良いなら、シナリオについて解説してたり、最後にシステム解説があったり、柱を設けてそこに解説を書いていたり、色々あるじゃん。
地の文自体の個性なら作者ごとにあるし。
558NPCさん:2005/09/15(木) 20:47:23 ID:???
単に、文庫リプレイの矢野ときくたけがライトノベル的で、
三田を除くSNE勢がそうじゃないってだけじゃないか?

三田がきくたけ的ってやつがいたけど、別に(爆笑)とかがさほど多いわけでもないしさ。

このへん、SNE内で、オリジナルのライトノベル出してるのが三田だけなのと関係あるかもしらんけど。
559NPCさん:2005/09/15(木) 20:51:37 ID:???
ぎぐるは?
560NPCさん:2005/09/15(木) 20:52:44 ID:???
ぎぐるのは、GMが友野で執筆がぎぐるって特殊形態だからのう。

いまのとこ、中途半端な印象。
561NPCさん:2005/09/15(木) 20:53:08 ID:???
みやびがあんなにうけたのは良くも悪くもラノベ的で
新規読者層が入りやすかったからだと思ってる。
ハード過ぎないほのぼのブラックさ、掛け合い中心の書き方、
小説的なキャラの作り方やストーリーとかね。
何だかんだ言われてるがSWリプレイをまた見れるようになったのは
氏のおかげなんで感謝してるよ。
いきなりさなえが出したらダメだったかと思うがw
562NPCさん:2005/09/15(木) 20:55:42 ID:???
>>549
少なくとも、それは文体ではなく内容の話なんじゃないか?
最近だとアリアンの久保田のリプとかチャレンジ精神にあふれた内容だぜ。
563NPCさん:2005/09/15(木) 20:56:58 ID:???
>>562
多分、文庫リプ限定の話なんじゃないか?
564NPCさん:2005/09/15(木) 20:57:24 ID:???
>>561
もっと単純に待望久しいSWのリプレイだったからだろ。
順番が逆ならNEXTは叩かれなかったと思うよ。
565NPCさん:2005/09/15(木) 20:58:28 ID:???
>>563
だとしたら、サンプルが少なすぎるんじゃね?
少なくともFEARのと一般化するのは無理がある。
566フリーダム虚無僧:2005/09/15(木) 21:00:24 ID:DbkDjRH7
>>516
みやびが嫌いだからみやびのリプレイを一度も読んだことがないのは別に矛盾しとらんがなあ。
みやびのリプレイが嫌いだからみやびのリプレイを一度も読んだことがないってんならおかしいが。
567NPCさん:2005/09/15(木) 21:04:30 ID:???
>>562
アルシャードの高レベル用リプレイとか、同じオン・ユア・マインドに載ってた入門用リプレイとか、
むしろいろいろ工夫してある方だと思う。
568NPCさん:2005/09/15(木) 21:06:02 ID:???
>560
エプロン刑事とまるだし刑事に謝れw

オリジナル書いてるっちゅうねんw
569NPCさん:2005/09/15(木) 21:06:43 ID:???
N◎VAの三人が同じスタイルというリプレイもあった。
570NPCさん:2005/09/15(木) 21:07:54 ID:???
>>568
リプレイの話じゃないのか?
571NPCさん:2005/09/15(木) 21:10:39 ID:???
ん?

オリジナルのライトノベルを出してるんだよな
リプレイからならほぼ全員出してないか?
572NPCさん:2005/09/15(木) 21:12:15 ID:???
>>564
きよまーが出してたらあんなに売れなかったかと。
つーかNEXTは人選びすぎるし。
573NPCさん:2005/09/15(木) 21:12:25 ID:???
リプレイの話じゃなかったんだな。
すまん。
続巻がでるといいな。
574NPCさん:2005/09/15(木) 21:13:02 ID:???
>>572
人を選んでたらあんなに売れないっつーの。
みやび持ち上げすぎ。
575NPCさん:2005/09/15(木) 21:18:48 ID:???
つーかあんだけ叩かれてて1巻の書評がボロクソだったよなNEXT。
正直SWいままで全巻かってたおれもアレだけはかってない。
GMとクレスポウザ杉。
576NPCさん:2005/09/15(木) 21:19:59 ID:???
監修者はともかくGMがウザイってことはない。
577NPCさん:2005/09/15(木) 21:24:25 ID:???
俺もGMダメだった
(〜でもいいかー)とか(〜です☆)とか文体超キモス
578NPCさん:2005/09/15(木) 21:28:07 ID:???
クレスポと監修者が気になってGMはさほどに感じなかった俺。
つうかあのリプレイ、ターゲットがまったく意味不明だよな。
みやびならまだ初めてGMをやる人にそこそこオススメだったんだが。
さなえのリプよんでGMやろうと思う専業PLは皆無だろうなあ。
579NPCさん:2005/09/15(木) 21:33:32 ID:???
アンチみやびは反論あると思うが
ぺらとへっぽこどっちを初心者に進めるかって言ったら
俺は迷わずへっぽこを選ぶ。
ぺらよりもSW初心者にも入りやすくっていいという
意見はここにあるのではないかな。
580NPCさん:2005/09/15(木) 21:34:19 ID:???
>>568
ああいや、ぎぐるのゲヘナリプレイは形態が特殊なので、
ぎぐるの特性はあまり出てないんじゃないかって話。
581NPCさん:2005/09/15(木) 21:34:37 ID:???
久保田ゆ〜らさんは、男のくせに萌えキャラなのがいいと思う。
582NPCさん:2005/09/15(木) 21:43:39 ID:???
>580
ああ、了解
リプレイを出してるとはいえないって事ね

確かに友野の手下みたいだからな、アレ
まさしく友野風
583NPCさん:2005/09/15(木) 21:46:29 ID:???
>>579
その意見に反対するヤツがいるのか?
同士みやび厨。
584NPCさん:2005/09/15(木) 21:51:40 ID:???
>>566
リプレイも読まずにみやびが嫌いだってのも、かなりアレだと思うが?
もしかして、関係者?
585NPCさん:2005/09/15(木) 21:53:42 ID:???
みやび厨と呼ばれようとも俺も同意だな。
最近のダメになってきたSNEで三田に次ぐ期待の人材だと思ってるよ。
586フリーダム虚無僧:2005/09/15(木) 21:55:22 ID:DbkDjRH7
>>584
特殊な例としては、小説読んで嫌いになったとか?
587NPCさん:2005/09/15(木) 21:56:28 ID:???
ぎぐるの小説は信じられないほどつまらなかったが・・・

別にみやびは嫌いじゃないがみやびのリプだけが一線級で売れているという
SNEの体勢はどこかおかしく感じる自分がいる
588NPCさん:2005/09/15(木) 21:56:32 ID:???
>>584
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」の精神じゃねぇ?
みやび厨がウザイから新SWリプレイ嫌いとか、FEAR厨ウザイからFEARゲー嫌いとか、
この板でもよく見かける奴らじゃん。
589NPCさん:2005/09/15(木) 21:57:02 ID:???
俺はぺらぺらの方が…
590NPCさん:2005/09/15(木) 21:57:53 ID:???
>>588
いくら何でもそんなキチガイみたいなヤツは本当にはいないだろ
591NPCさん:2005/09/15(木) 21:58:01 ID:???
>>587
NEXTも売れてるし、ゲヘナはシリーズ全体が売れてるだろ。
592NPCさん:2005/09/15(木) 21:59:29 ID:???
たしかにきくたけファンとかみやびファンは熱くなりやすいからな。
ファン層が広いぶん低年齢層が多いのかもしれんが。
まあ全く話題にされないよりいいんじゃね?

ぺらぺら(清松)論争はもう飽きたが。
593NPCさん:2005/09/15(木) 22:00:25 ID:???
>>590
そう信じられるお前の頭が幸せなのか…穿った見方しか出来ない俺が気狂いなだけなのか…。
594NPCさん:2005/09/15(木) 22:00:57 ID:???
ゲヘナは久しぶりの当りだと思う

上手く育てば読み物としてもでかいだろうとは思う
ただ、ジャイブなのが厳しい所だが
595NPCさん:2005/09/15(木) 22:01:20 ID:???
>>590
匿名の皮を被れば誰でも簡単にキチガイになるのが2CH
596NPCさん:2005/09/15(木) 22:01:43 ID:???
そろそろリプレイそのものの話をしようぜ。
今月発売のリプレイはなんだっけ?
597NPCさん:2005/09/15(木) 22:02:37 ID:???
ユエルだっけ?

ルリルラの2はいつだったか
598NPCさん:2005/09/15(木) 22:05:35 ID:???
ユエルは受け付けないなぁ。
その前のシリーズよかマシだが。

おまいら、FEARやSNEの書き手達にちがうシステムのリプレイ
書かせるとしたらどんなのが読みたい?
ほのぼの黒なみやびARAとか、
何故か世界の危機ばかりのきくたけSWとか、
エロス&ホモスなさなえRCとか。
599NPCさん:2005/09/15(木) 22:07:18 ID:???
みやびたんには余所様のゲームよりゴーストハンターのリプレイを所望したい。
600NPCさん:2005/09/15(木) 22:10:48 ID:???
RCって何の略?
601NPCさん:2005/09/15(木) 22:10:51 ID:???
そろそろ下のすれに移動しようぜ

リプレイ・小説・ルール解説・方法論?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054703916/
602NPCさん:2005/09/15(木) 22:10:58 ID:???
稲葉のALSffリプレイ 血まみれの戦場に命を燃やす漢たちの挽歌とかそういう感じでな
603NPCさん:2005/09/15(木) 22:11:10 ID:???
毎週アトンとかコーラスアスとかみたいな
化け物が跳梁跋扈するフォーセリアか・・・。
604NPCさん:2005/09/15(木) 22:20:20 ID:???
>>603
週末の巨人ってやつだな。
605NPCさん:2005/09/15(木) 22:22:46 ID:???
花京院、オメーこーゆーダジャレいうやつってよーっ
ムショーにハラが立ってこねーか!
606NPCさん:2005/09/15(木) 22:23:44 ID:???
>>604
やばい、ツボったwwwww
607NPCさん:2005/09/15(木) 22:24:01 ID:???
( ´w`)<JOJOに腹が立ってきますナンチテ
608NPCさん:2005/09/15(木) 22:24:20 ID:???
ルナルサーガで「○月は○○○で密室犯罪」みたいなリプレイ
609NPCさん:2005/09/15(木) 22:24:42 ID:???
>>607
か(ry
610NPCさん:2005/09/15(木) 22:32:10 ID:???
>>607
[ー。ー]つ<<< ´w`)
なんでこんな板にまで来てるんですか川相さん・・・帰りますよ
611NPCさん:2005/09/15(木) 23:18:22 ID:???
>>577
誤:超キモス
正:超☆キモス
612NPCさん:2005/09/15(木) 23:34:15 ID:???
ユエルリプってどうなん?
しょっぱなの噛んで含めるようなルール説明と、友野ってので、店頭で出だしだけ読んで置いちゃったんだが。
613NPCさん:2005/09/16(金) 00:30:54 ID:???
面白さ的には微妙。
ルナルと冠変えた意味があるのかどうか、という点が
今後問われるかな。そこで独自性が出てくるようなら、
面白くなってくる可能性はあるかも。
614上月 澪☆ ◆MIOV67Atog :2005/09/16(金) 02:03:36 ID:???
>549
『N◎VAの…なんだっけ?』

『確認確認』
『カウンターグロウは如何かしら?』

>552
『カウンターグロウは如何かしら?』

>560
『読んでないけど』
『特殊ってほど特殊なわけでもなく』
『PLがリプレイ書くのはそこそこあるんじゃない』

『ぎぐるはプレイヤーでもないのかひょっとして?』

>568
『リボルバー娘だけで結構です』
『あと並列バイオの続きはまだかのぅ?』
615NPCさん:2005/09/16(金) 02:18:56 ID:???
>>552
おいおい。文庫しか読んだことがないのかもしれんが、どう考えてもFEARの方が硬派なリプレイを書くぞ。
616NPCさん:2005/09/16(金) 02:21:42 ID:???
どちらも何を以って萌え萌えマンセーラヴ米万歳だの硬派だのと言っているのかさっぱりわからん。
617NPCさん:2005/09/16(金) 02:23:26 ID:???
どっちも好きな人間からしたら迷惑な限りだ。
618NPCさん:2005/09/16(金) 03:11:22 ID:???
ルナル世界だったらきくたけに毎週世界の危機してもらってもいいや。
619NPCさん:2005/09/16(金) 03:12:21 ID:???
まずは4thの出版が危機だけどな。
620NPCさん:2005/09/16(金) 03:42:20 ID:???
「目の前で親友が死んだせいで銃が撃てなくなった元銃の名手な国際警察官」が出てくるのが硬派。
621NPCさん:2005/09/16(金) 08:12:35 ID:???
ご都合主義がなくなれば大抵、硬派だろうな。
ただ、今度は何がご都合主義かを定義せにゃならんが。
622NPCさん:2005/09/16(金) 08:13:28 ID:???
「好き嫌い」という評価を「良し悪し」だの「高い低い」だのと混同するからイカンのだ。
623NPCさん:2005/09/16(金) 12:07:29 ID:???
>>496
バブリーズもつけたのはPL
624NPCさん:2005/09/16(金) 13:23:22 ID:???
ユエルのリプレイはつまらんなぁ。
R&Rで1話目を読もうとして、途中で雑誌を放り投げたよ。
625NPCさん:2005/09/16(金) 14:00:39 ID:???
ユエルはルールブックもカルテット級だぜ
626NPCさん:2005/09/16(金) 14:46:04 ID:???
とりあえずキヨマにエンギア、きくたけにメルライズ(と六門のルールサマリー)を渡してリプレイを書かせてみたいです。
627NPCさん:2005/09/16(金) 17:11:58 ID:???
常識で揉めると思う
628NPCさん:2005/09/16(金) 17:17:25 ID:???
10年以上昔のエヴァノリを理解できず「最近の流行りはよくわからない(苦笑)」だと思われ
629NPCさん:2005/09/16(金) 17:58:29 ID:???
>>キヨマにエンギア
全くパトスチットが飛ばないセッションになりそうな悪寒w
630NPCさん:2005/09/16(金) 18:03:48 ID:???
「でも命令違反だから銃殺ね」とかやりそう。
631NPCさん:2005/09/16(金) 18:39:50 ID:???
キヨマーは実は葛藤マニアだから(シー問題)井上ゲーと相性がいい
632NPCさん:2005/09/16(金) 18:48:15 ID:???
>631
でもそれにGMがチット飛ばさないかもしれない
633アマいもん:2005/09/16(金) 18:48:54 ID:???
オレ的には桂さんのエンギアリプレイが読みたい。
634上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/09/16(金) 19:07:59 ID:???
『先輩、ものもいわずに後輩を殴る。』
635NPCさん:2005/09/16(金) 19:18:15 ID:???
桂さんに最近のTRPGのレビューやってもらいたいなぁ。
636NPCさん:2005/09/16(金) 19:24:13 ID:???
>>634
あー、桂さんてその人か。OK思い出した。
637NPCさん:2005/09/16(金) 19:25:21 ID:???
天上院
638NPCさん:2005/09/16(金) 19:26:33 ID:???
桂小五郎 またの名を 木戸孝允
639NPCさん:2005/09/16(金) 19:48:53 ID:???
桂さんって誰だっけか
おこんないでねしか思いつかない
640NPCさん:2005/09/16(金) 19:55:25 ID:???
あれに出ていたゾーリムシみたいな髪型したおっさんだよ
641フリーダム虚無僧:2005/09/16(金) 19:55:30 ID:ah4DBBC2
俺ぁ桂さんつーと桂歌丸とか桂文珍とか桂三枝とか思い出すなあ。
642NPCさん:2005/09/16(金) 19:57:32 ID:???
よし!ならばYATの桂さんは俺が貰う!
643NPCさん:2005/09/16(金) 19:58:59 ID:???
>639
 桂令夫氏
 海外物のTRPGをよく翻訳されている方。
 D&D3版の翻訳者の1人。

 マジレスすまぬ。
644NPCさん:2005/09/16(金) 20:01:54 ID:???
桂令夫はイスラム教に造詣が深いんだったな。
東大出身で、業界人の中でもかなり知的。
RQの記事などでは含蓄、識見、ユーモアに富んだ陰謀論をものすなど評価が高い。
645NPCさん:2005/09/16(金) 20:05:33 ID:???
>>644
新紀元社のファンタジーイントゥルースシリーズで「イスラム幻想世界」っての書いてますぜ。
646NPCさん:2005/09/16(金) 20:06:46 ID:???
>>644
>東大出身で、業界人の中でもかなり知的。
この業界は全般的に高学歴だから、東大でもかなりと言うほどではない気がするが・・・
647NPCさん:2005/09/16(金) 20:16:58 ID:???
東大出身だから知的なんじゃないよ。書くもののレベルがかなり群を抜いている。
今度RPGM時代の記事とか読んでみ?
648NPCさん:2005/09/16(金) 20:19:33 ID:???
でもガンダムの記事はつまんなかった。
特に後半はマンネリで。
649罵蔑痴坊:2005/09/16(金) 20:23:44 ID:???
桂氏の記事のためだけにTRPG:サプリを定期購読していたと言い切れる!
650NPCさん:2005/09/16(金) 20:25:29 ID:???
>648
 そりゃ、仕様がない。
 後半の時期はガンダム自体がマンネリ状態だったしね。
 前半の連載は良かったと思うよ。
651NPCさん:2005/09/16(金) 20:26:27 ID:???
>>639
ちょっ、おま…www
652NPCさん:2005/09/16(金) 20:27:21 ID:???
善し悪しの評価は人それぞれだろうが、もっとゲームに即した記事を読みたかった。
653NPCさん:2005/09/16(金) 20:27:50 ID:???
みなさんdくす
あの桂さんなのか。なんかスゴい人だったんだな。
D&D3eの翻訳もやったてのか。
D&Dとかトラベラーとか好きって言ってたし適材って感じだな。
654NPCさん:2005/09/16(金) 20:30:25 ID:???
>>649
だが…

TRPGサプリは定期的に発売されない!
655浅倉たけすぃ:2005/09/16(金) 23:13:05 ID:???
馬鹿言え、これから年に1冊発行されるようになるんだぜ!
656NPCさん:2005/09/16(金) 23:19:24 ID:???
>>655

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         /           \
         /              ヽ 
   / ̄\ l      \,, ,,/      | 
  ,┤    ト |    (●)     (●)   | <JGCがいつまでも続くとは限らないよ! 
 |  \_/  ヽ     \___/     |  (言ってやった言ってやった)
 |   __( ̄ |    \/     ノ 
 ヽ___) ノ
657上月 澪 ◆MIOV67Atog :2005/09/16(金) 23:24:08 ID:???
『お前はいいからガープスきっちりやれ』
658NPCさん:2005/09/16(金) 23:59:01 ID:???
        Λ毛Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: 
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: 
      / :::/;;:10 ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
>>656
大ちゃんこんなところで何してるの
659NPCさん:2005/09/17(土) 01:43:58 ID:???
>>653
やってたと言うよりも「やり続けている」かな
660NPCさん:2005/09/17(土) 02:15:12 ID:???
>>659
ゲーマーの鏡だな。
おこんないでねのD&Dも楽しそうにやってたし。
あれでカツカツなプレイってやつに目覚めちゃったよ。
金キチーとか言ってないで3e買おうかな。
661NPCさん:2005/09/17(土) 02:16:03 ID:???
>>660
3,5にしといた方がいいよ。
662NPCさん:2005/09/17(土) 02:23:01 ID:???
と言うか、いまならベーシックセットを進めるべきかと。
663NPCさん:2005/09/17(土) 02:26:34 ID:???
進めてどうする。
もう少し落ち着け。
664アマいもん:2005/09/17(土) 08:14:55 ID:???
ねー読みたいよねー。
文:桂令夫、絵:田中としひさのエンギアリプレイ。
他のメンバーは後輩はしもと金澤尚子と朱鷺田祐介。
665NPCさん:2005/09/17(土) 09:53:03 ID:???
桂氏は架空戦記物の小説も書いてたと思う。
666NPCさん:2005/09/17(土) 13:31:21 ID:???
>>664
文はどっちかというと関根の方がいいなぁ。
667NPCさん:2005/09/17(土) 16:26:43 ID:???
>>608
イラストは西村博之?
668NPCさん:2005/09/17(土) 18:58:01 ID:???
>>667
霧舎学園か? あれ駄作よ、ぶっちゃけ。
焦点が絞れてない。霧舎巧が何を書きたいんだかわからん。
そういうダメなところは友野によく似てる気がするけど。
669NPCさん:2005/09/17(土) 19:05:05 ID:???
>>668
何を書きたいかって決まってるじゃん。琴葉タンのラブコメ模様でしょ。
琴葉たんが萌えなのかはちと微妙だが……
670NPCさん:2005/09/17(土) 19:35:31 ID:???
開かずの扉研究会の新作マダー?
671NPCさん:2005/09/17(土) 20:03:33 ID:???
>>669
萌えないラブコメなど燃えないゴミだ。
焚書は文化的な犯罪だからな。
672NPCさん:2005/09/17(土) 20:09:26 ID:???
西村ならカラミティの復刊を・・・
673NPCさん:2005/09/17(土) 20:37:07 ID:???
ここでネットリプレイの話はいいの?
674NPCさん:2005/09/17(土) 20:58:01 ID:???
>>673
1嫁。
675NPCさん:2005/09/18(日) 23:05:43 ID:???
ユエルリプ2読んだ。
とりあえず重要なルールの変更を戦闘に入ってから言うのはヤメレと思った。
676NPCさん:2005/09/19(月) 00:27:45 ID:???
>>660
もう、遅いかもしれないけど、これを貼っておこう。

ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~tosihisa/dnd/
677NPCさん:2005/09/19(月) 02:24:25 ID:sB673QQx
678NPCさん:2005/09/19(月) 14:42:22 ID:???
Shadowrunのリプレイはいつ出るんだ?
679NPCさん:2005/09/19(月) 20:11:36 ID:???
ギナのPLって徳島センス?
680NPCさん:2005/09/19(月) 20:22:17 ID:???
ユエルの2を読んだ。
友野作品にしてはドギツい性的描写が少なく、すっきり読めたような気がする。
どうもこの人は、読者サービスってものを履き違えてるように思えてならないんだが。
さらにタチ悪いことに、女性PCが妙に協力的なんだよなあ。まあお約束なんだろうけど、ぶっちゃけクドい。
今作はそのマーニャもどきがあんな目に遭って、後半おとなしかったから胃もたれしなかったのかな。
だとしたら皮肉な話だよね。
681NPCさん:2005/09/19(月) 20:30:38 ID:???
というかGMとPLが一致団結して、話を低俗な方向にもってこうとしてるように思えるんだわ。
女性PCだけ責めるのはアンフェアやね。
682NPCさん:2005/09/19(月) 20:48:54 ID:???
低俗、なあ。
確かにここ最近(つっても数年スパン)の友野リプレイはそんな感じだな。
さらに言うと俺的にはへっぽこが下衆っぽくてヒロノリは下劣w
683NPCさん:2005/09/19(月) 21:04:48 ID:???
つうかSNE全体がそういうネタ好きなんだと思うぞ。セクハラ的なネタをね。
FEARは、あんまりそういうネタ使わないよな。
684NPCさん:2005/09/19(月) 21:06:38 ID:???
なんつーか関西人なんてそんなノリの奴多いだろ。
FEARはゑろっつーよりギャルゲ臭い方向だと思う。
685NPCさん:2005/09/19(月) 21:06:47 ID:???
SNEはエロ。FEARは萌え。
SNEはシモ。FEARは赤松系ラブコメ。
686NPCさん:2005/09/19(月) 21:06:56 ID:???
なんか、また荒れそうなネタを…
ここの書き手と読み手の好み以上のもんではないだろ。
会社ごとの比較に意味あるのか?
687NPCさん:2005/09/19(月) 21:08:03 ID:???
「ここの書き手」は、「個々の書き手」の誤変換。
すまん。
688フリーダム虚無僧:2005/09/19(月) 21:09:05 ID:0s5Xg4zf
つーかSNEでメインはってる連中がオヤジってだけなんじゃねえかと。
689NPCさん:2005/09/19(月) 21:10:53 ID:???
三田ゲヘナリプが一番エロかった
690NPCさん:2005/09/19(月) 21:15:11 ID:???
そうか?ぎぐるリプもエロかったが・・・・・・。
691NPCさん:2005/09/19(月) 21:16:03 ID:???
>>690
あれもエロかった
だけどパルきゅんのエロさはただごとではない。
692NPCさん:2005/09/19(月) 21:17:13 ID:???
アンケートで下世話なノリがいいと書いている人間が
沢山いるのかもよ
693NPCさん:2005/09/19(月) 21:17:51 ID:???
>>691
まあ、パルきゅん・ターリヤ・アルカノル・リディアとエロイキャラそろい踏みだからな。
694NPCさん:2005/09/19(月) 21:17:51 ID:???
そういやFEAR系リプレイの女PCってあんまりサービスせんよな。
NPCはいろいろやってたりするけど。
695NPCさん:2005/09/19(月) 21:19:14 ID:???
>>693
サフィーアを忘れてどうする。
696NPCさん:2005/09/19(月) 21:28:14 ID:???
>>694
プレイヤーをあまり表立って出さないSNEだからできる業なんだろう。
中のおっさん丸見えのFEARリプだと難しい。
天のように笑いを取りに行くならともかく。
697NPCさん:2005/09/19(月) 21:31:03 ID:???
FEARのリプレイ全部がPLの名前を出してるわけじゃないけどね。
698NPCさん:2005/09/19(月) 21:34:41 ID:???
>>697
つまりレイやメモリなら脱ぐかもしれんということだな!?
699NPCさん:2005/09/19(月) 21:36:16 ID:???
>>698
しらんがな。
700NPCさん:2005/09/19(月) 21:40:47 ID:???
FEARは……っつーかきくたけはテンション高すぎだと思うんだよなぁ。
もうちっとほのぼのまったりしてくれてもいいと思うんだが。
701NPCさん:2005/09/19(月) 21:44:28 ID:???
>>700
きくたけに限らず、作風変えることに意味があるのか?
先にでた例で言えば低俗でない友野のリプレイに価値はあるのかということだが。
702NPCさん:2005/09/19(月) 21:50:00 ID:???
ストーリーは嫌いじゃないがDQNくさいテンションが微妙で。
……スチャラカ読んでくるorz
703NPCさん:2005/09/19(月) 21:52:14 ID:???
気に入らなければ読まなきゃいいだけなのに
704NPCさん:2005/09/19(月) 21:52:32 ID:???
好みは読み手の側の問題でしかないからな。
商業的に問題ないならなるべく多様性があった方がいい。
売れないリプレイは他のリプレイの足を引っ張る可能性があるから勘弁だが。
705NPCさん:2005/09/19(月) 21:57:37 ID:???
>>700
ほのぼのまったりしたきくたけって変じゃないか?
あときくたけ=FEARリプレイって思いこみはもういい加減にやめれ。
706NPCさん:2005/09/19(月) 21:59:32 ID:???
だがほとんどの読み手はリプ=みやび、さなえ、きくたけと思ってるだろ。
良くみる文庫リプなんてこれくらいだからな。
707NPCさん:2005/09/19(月) 21:59:51 ID:???
>>705
別に変じゃない。
アリアンExなんかほのぼのぱったりしてる。
他の作家と比較しなきゃ、特徴ってほどテンション
高い話ばかりを書いているわけでもない。
書いてる数が多いから、傾向としてそう言われるだけで。
708NPCさん:2005/09/19(月) 22:00:30 ID:???
>>706
友野…
709NPCさん:2005/09/19(月) 22:01:03 ID:???
>>706
おいおい。サプリや雑誌連載のリプレイは無視かよ。
ここはラノベ板ではないぞ。
710NPCさん:2005/09/19(月) 22:02:53 ID:???
カタいFEARリプレイもあるにはあるしな。
文庫になってない上、サプリメントにも纏められてなかったりするが
BoAの「まことの騎士」とか。
711NPCさん:2005/09/19(月) 22:04:19 ID:???
逆に、SNEでも三田リプみたいに異様にテンション高いのもあるし。
712NPCさん:2005/09/19(月) 22:04:40 ID:???
また、まことの騎士か
713NPCさん:2005/09/19(月) 22:06:32 ID:???
つーか手に入らんものは読めないよなー
いくら「こんんあものもあるんだお」って言われても
714NPCさん:2005/09/19(月) 22:06:39 ID:???
何かってえとまことの騎士、まことの騎士。まことの騎士。お前はまことの騎士村の住人かってのな。
715NPCさん:2005/09/19(月) 22:08:07 ID:???
というわけで、ユエルの新刊の話に戻そうか。
716NPCさん:2005/09/19(月) 22:09:03 ID:???
つうかストレイナイトとまことの騎士を読まずにFEARリプレイを語るな。
717NPCさん:2005/09/19(月) 22:11:26 ID:R4ySZAG9
>>716
ストレイナイトって何?
ストレイライトは読んだことあるけど。

つうかそれはFEARリプっつーか稲葉リプでないのけ。
718NPCさん:2005/09/19(月) 22:13:53 ID:???
>714
>まことの騎士村
なんだか凄く高潔そうな村だな。
719NPCさん:2005/09/19(月) 22:18:59 ID:???
ストレイライトってリプレイあるの?同名のN◎VAのサプリなら知ってるんだけど。
それとも、スリードッグナイトのこと?
720NPCさん:2005/09/19(月) 22:19:09 ID:???
>>717
おいおい、2ちゃんねらはいつからそんなに誤字に不寛容になったんだい、セニョリータ。
721NPCさん:2005/09/19(月) 22:20:02 ID:???
>>719
あれ、リプレイ集はストレイライトじゃなかたっけ。
722NPCさん:2005/09/19(月) 22:23:35 ID:???
リプレイ集はカウンターグロウ。
723NPCさん:2005/09/19(月) 22:24:06 ID:???
三田のゲヘナリプレイ初めて読んだ。
FEAR臭が多少するがほどほどにゑろくて笑えてよかった。
しかし語りはもっと少なめにしてホシス。興ざめする。
724NPCさん:2005/09/19(月) 22:29:15 ID:???
>>528
>モノローグの多用とか

そんなに多用されてたっけ?
725NPCさん:2005/09/19(月) 22:49:06 ID:???
>>718
ブリタニア辺りにありそうだな。
既にトリンシックがあるが。
726NPCさん:2005/09/19(月) 22:50:07 ID:???
ウルティマかよ
727NPCさん:2005/09/19(月) 22:51:42 ID:???
まことの騎士村に嫉妬する、SNEセクハラ村の住人よ哀れ
728NPCさん:2005/09/19(月) 23:09:56 ID:???
まことの騎士は良作ではあるが、殺戮者を倒すのがメインじゃないとか奇跡の使い方が神業っぽいとか、ブレカナとしては変則的なリプレイだからな。
読み物としては優秀だが、教本的ではない。

たまには硬派なものもいいが、そればかりでは息が詰まる。きくたけのテンション高いリプやSNEのまったりとしたリプがあるから光る作品なのかもしれん。
729ダガー+のらりとくらり:2005/09/19(月) 23:14:02 ID:s+b7gcSf
八雲の狭霧村の祭りに誘われた彼はとうとう帰ってきませんでした
730NPCさん:2005/09/19(月) 23:15:45 ID:???
マグロをかついだ野生美少女が女子高生を強姦するサタスペも仲間に入れてやってください。
731NPCさん:2005/09/19(月) 23:16:28 ID:???
>>728
まさしくそのたまにだったからよかったんだろう。
732NPCさん:2005/09/20(火) 02:33:43 ID:???
そういやこの業界、クリエイターには意外に高学歴が多いけど、
最近露出のあるみやびとかさなえとかはどれほどのもんじゃろか。

あと王子とか天とかも気になるなー。
確かきくたけは上智かどっか出てたんだっけ?
733NPCさん:2005/09/20(火) 05:32:56 ID:???
それは、激しくどうでもいい事だろ。
734NPCさん:2005/09/20(火) 07:17:11 ID:???
ユエル読んだー。
まあマターリ。
735NPCさん:2005/09/20(火) 09:12:49 ID:???
友野のお約束シナリオギミック
「ゴールまで3本のルートがあって、どのルートを選びますか?」
はありますたか?
736NPCさん:2005/09/20(火) 10:03:03 ID:???
なんだそりゃ。
そんなギミック誰だって作るじゃん。
737NPCさん:2005/09/20(火) 10:21:44 ID:???
誰だって作るかは知らないが、
それがあるからダメってことはないな。
むしろあった方が良いだろうな、普通は。
738NPCさん:2005/09/20(火) 10:28:51 ID:???
選び損ねると、NPCのおんにゃのこが、酷い目にあって、殺されたりしなければね。

選択には責任はつき物かも知らんが、あれは、マジで引いた。
739NPCさん:2005/09/20(火) 10:52:11 ID:???
あれはノイエの暴走に対するペナルティだと思うが。
ひどいっちゃひどいが適切な罰だとオモ。
740NPCさん:2005/09/20(火) 12:25:47 ID:???
どんなことしてもハッピーエンドになるっていうのが好きならひどいかもしれないが。
PCたちが、ドワ女のこと心配して積極的に動かなかったのだから、仕方がないと思われ。
シー問題よりは適切な罰だと思われ
741NPCさん:2005/09/20(火) 13:26:42 ID:???
罰と言うか、あれでPCに何か不利益があったわけじゃなかろう。
742NPCさん:2005/09/20(火) 13:37:09 ID:???
>>741
本気で言っているなら、君は、TRPGにちょっと向いていない。

まあ、あくまでちょっとだが。
743NPCさん:2005/09/20(火) 13:39:24 ID:???
しかし、シー問題と同一視するのはどうかは思うがな。
744NPCさん:2005/09/20(火) 13:40:29 ID:???
>>742
それはPCが他のPC以外に対してヒューマニストかどうかの問題だと思うぞ。
745NPCさん:2005/09/20(火) 13:46:35 ID:???
いまさらながら、デーモンアゲイン読了。

感想としては、「やっぱり猫は好き」でのオープニングの手際の悪さが目立つな。
みやびはもう少し、出来るマスターだと思ったが。

まず、キャラ作成のとき、グラスランナー二人が心配なら、それはちゃんと言って
作り直させたほうがいい。
生まれ表があわなかったなら、振りなおさせるか、ぶっちゃけ選ばせた方がいいと思われ。

とにかく初心者相手だから、ちゃんと使えるキャラクターを作らせたほうがいいだろう。

さらに、オープニングがぐだぐだだった。

・子供の心配をする→無駄
・冒険者の店に行く→依頼無し
・神殿に行く→手助けはいらない
・冒険者の店に戻る→依頼人はすれ違い
・待つ→来ない

一エピソードごとに、プレイヤーのやる気が減っていって、目が死んだ魚のようになると思うぞ。
私がマスターだったら、こんな恐ろしい裁定は、怖くて出来ない。
ましてや、初心者が多いのだから、早く冒険を始めさせた方がいいと思うのだが。

みやびは、アリアンロッドのマスターガイドに一度目を通した方がいいんじゃないか?

企業セッションでマスターしたときも、こんな感じなのかなあ…。
746NPCさん:2005/09/20(火) 13:51:31 ID:???
そりゃ、10冊も同じメンバーでやってるから、手馴れたマスターのように見えてただけだろう。
747NPCさん:2005/09/20(火) 14:23:15 ID:???
初顔合わせの面子でセッションすると言う経験がみやびには乏しいんでは無いかなあという希ガス
748NPCさん:2005/09/20(火) 14:36:53 ID:???
アリアンロッドリプレイの新シリーズはどうなったんだ?
夏から初秋の予定だと書いてあったのに。

また、延びるのか・・・
749NPCさん:2005/09/20(火) 14:42:24 ID:???
>>748
11月20日
750NPCさん:2005/09/20(火) 14:43:28 ID:???
>>749
おや、発売日でたのか。
ソースは?
751NPCさん:2005/09/20(火) 14:43:44 ID:???
それは初秋とは言わんなぁ、晩秋と呼ぶかすら怪しい。
752NPCさん:2005/09/20(火) 14:44:59 ID:???
>>751
JGCのイベントの段階で冬発売になってた。
年内に出るかどうかも怪しいと思っていたが。
753NPCさん:2005/09/20(火) 14:49:16 ID:???
>>750
R&R
754NPCさん:2005/09/20(火) 14:50:51 ID:???
>>753
そうなんだ。
あそこはPS広島並に当てにならんからなあ。
755NPCさん:2005/09/20(火) 19:07:10 ID:???
>>747
JGCでぶいぶい言わせていたと思うよ。
756NPCさん:2005/09/20(火) 20:43:20 ID:???
JGCでのシナリオは参加GM皆共通ってことだし、
清松か誰かが作ってんだろ?

今回問題にしてるのは、
「初顔メンツでGM運営をすること」ではなくて
「初顔メンツでGMする際のシナリオをいかにするか」の話。
そこがヘタだね、って話だろ?

JGCで人のシナリオ使ってブイブイ言わせたって、
全く反証になるめえよ。
757NPCさん:2005/09/20(火) 20:50:01 ID:???
緒方には”ルーニー”と言う言葉を思い出させた。
いや、なんか違う気もするけど。

> とにかく初心者相手だから、ちゃんと使えるキャラクターを作らせたほうがいいだろう。
あの面子で初心者は3人か。
その3人のキャラに問題は感じなかったなあ。
758NPCさん:2005/09/20(火) 22:16:03 ID:???
初心者相手だから使えるキャラを、
という考え方自体に、自分は何か違うものを感じたな。
振り直しが必要な程変な能力値でもなかったと思うし。
759NPCさん:2005/09/20(火) 22:37:53 ID:???
あのセッションは皆でおたおたするさなえたんを見てハァハァしていたから不満なんてなかった!という斬新な解釈はどうか。
760NPCさん:2005/09/20(火) 22:40:02 ID:???
それだ!!



それか?
761ダガー+のらりとくらり:2005/09/20(火) 22:41:24 ID:ml/Uom37
や、フツーにそう思っちまったYO
762NPCさん:2005/09/20(火) 22:44:25 ID:???
はやりGMが女性であるということを売りにしているのか。
そこにハァハァしてるヤツは少なからずいるべ?
763NPCさん:2005/09/20(火) 23:08:03 ID:???
>>762
実物を見てしまうとハァハァできない罠
ピロシのディードにしかり
764NPCさん:2005/09/20(火) 23:19:04 ID:???
あぁ、そうだ、ディードの中の人がどうのこうのって考えたことなかったなぁ。
で、ピロシって誰?
765NPCさん:2005/09/20(火) 23:20:08 ID:???
渡辺ヒロシ。天羅のエロライター。
766NPCさん:2005/09/20(火) 23:26:39 ID:???
マジかーッ
767NPCさん:2005/09/20(火) 23:38:27 ID:???
渡辺ヒロシの中の人が山本弘なの?
768NPCさん:2005/09/20(火) 23:42:49 ID:???
>>767
詳しく。
769NPCさん:2005/09/21(水) 01:17:56 ID:???
やっぱり猫が好きは俺は普通に楽しかったが。NPCのキャラづけがうまい人だなと思った。
それよかバブリーズのひどさのほうが気になった。
あのプレイは楽しいのかよ?
さなえのは可もなく不可もなく。
ただぺらぺらよりも楽しそうだったと思った。
770NPCさん:2005/09/21(水) 01:25:59 ID:???
やっぱり猫が好きのリトのGMの許可をもらう前にダイスを振って、6ゾロだからなんでも知っているっていうのはやりすぎじゃまいか?
771フリーダム虚無僧:2005/09/21(水) 01:32:49 ID:CXmkEHJ7
やりすぎっつーか、普通GMの指示ないし許可が出る前に振ったダイスは却下されても文句は言えんが。
772NPCさん:2005/09/21(水) 03:56:08 ID:???
勝手に振る奴に限って、悪い目が出ると「今のは練習」とか言って逃げるしな。
773NPCさん:2005/09/21(水) 04:43:06 ID:???
まあ、重要でないシーンなら却下せずに流すのもありかと。
774NPCさん:2005/09/21(水) 04:51:46 ID:???
そして、重要なシーンで「前はいいって言ったじゃないか!」と文句を言われる訳だ。
775NPCさん:2005/09/21(水) 04:53:55 ID:???
特に問題なのは重要でないシーンと重要なシーンで振った人間が違った場合だろうな。
「○○が振ったときはOKだったのに、俺の時はダメなのか」とかなったら最悪だ。
776NPCさん:2005/09/21(水) 07:04:56 ID:???
というか、単に編集上途中のやりとりを落としてるだけだと思うが。
そんなシーン、歴代のリプレイにも腐るほどあるぞ。
777NPCさん:2005/09/21(水) 12:04:54 ID:???
D&Dのリプレイが早く欲しい・・・
今回はしょったらしい2回分のリプレイを収録して
ネスティのエロイラストたっぷりで
778NPCさん:2005/09/21(水) 12:08:35 ID:???
発売されるのはエロシ担当の第2部です、残念ッ!
779NPCさん:2005/09/21(水) 12:10:45 ID:???
(∩゚д゚)ア-ア-きこえな−い
780NPCさん:2005/09/21(水) 12:53:56 ID:???
まあ、もし単行本化するならムック形式何なりにして、
戦闘図を見やすく作り直して欲しいものだ。
781NPCさん:2005/09/21(水) 21:05:43 ID:???
◇オンラインセッション・メン簿スレ7◇
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1125979319/384

要約すると、アリアンロッド初心者のためのセッションが開かれた。
ぜひ、みんなの評価が聞きたいね。
782NPCさん:2005/09/21(水) 21:07:13 ID:???
要約すると、編集してないので読みにくい。
生ログ出されても困る。
783NPCさん:2005/09/21(水) 21:07:54 ID:???
うむ、大体スレ違いだ。
784フリーダム虚無僧:2005/09/21(水) 21:07:56 ID:vKJsIN2z
別にログをリプの体裁に整える義務はねーしなあ。
785NPCさん:2005/09/21(水) 21:10:54 ID:???
そりゃそうだが、ならこのスレで評価を貰えないのは当然のことだろう。
786NPCさん:2005/09/21(水) 21:11:09 ID:???
まあ、あれだ。読み手のことを考えてない書き手=GMはカスって評価でFAだろ。
787NPCさん:2005/09/21(水) 21:12:00 ID:???
みやびの呪文「聞かれなかったから言わない」
は、初心者には使わない方がいいんじゃないかなぁ。
と思いました。
788781:2005/09/21(水) 21:13:27 ID:???
>>786
うむ、やはりここでもそういう意見が大半か。
公平な評価をありがとう。
789NPCさん:2005/09/21(水) 21:14:19 ID:???
>>781のログ。
まぁ、みんな、読んでやれば?

ここのスレは、リプレイという形式になっているものや商業作品でないと話題にしないっぽいけど。
790NPCさん:2005/09/21(水) 21:16:23 ID:???
>>788
私怨テラウザス
791フリーダム虚無僧:2005/09/21(水) 21:16:45 ID:vKJsIN2z
>>785
つーか>>781は粘着が晒しただけに見えてしょうがない15の夜。
792NPCさん:2005/09/21(水) 21:17:05 ID:???
>>789
そういうわけじゃないよ。程度の悪い質の低い作品は嫌われるってだけさ。
793NPCさん:2005/09/21(水) 21:17:26 ID:???
>>791
わかってるなら反応するな阿呆
794NPCさん:2005/09/21(水) 21:17:43 ID:???
>>787
SW伝統の技術ですから。
795フリーダム虚無僧:2005/09/21(水) 21:18:33 ID:vKJsIN2z
>>793
ボク阿呆じゃないよ。
796NPCさん:2005/09/21(水) 21:18:38 ID:???
>>791
奇遇だな。俺にもそう見える。
797NPCさん:2005/09/21(水) 21:20:57 ID:???
>>788
一レスだけ見て大半と言い切る器のでかさに惚れた。
798NPCさん:2005/09/21(水) 21:23:41 ID:???
>>782
>>783
>>785
>>786
>>787
ほぼすべてが否定的な評価(または評価に値しない)だとおもうが。
799NPCさん:2005/09/21(水) 21:26:10 ID:???
オンセってあんな感じなのか。楽しそうでイイなぁ。
800NPCさん:2005/09/21(水) 21:26:48 ID:???
否定的なのはスレ違いのリンクを貼ったアフォに対してだけどな。
決してログの内容に対してじゃあない。
801NPCさん:2005/09/21(水) 21:29:13 ID:???
ていうか俺まだ読んでないしw
802NPCさん:2005/09/21(水) 21:30:12 ID:???
IDも名前も無いのに俺とか言われても困る。
803NPCさん:2005/09/21(水) 21:32:32 ID:???
>>802
>>798

IDも名前も無いのにほぼ全てと言われても困る。
804NPCさん:2005/09/21(水) 21:32:54 ID:???
別に俺が誰でもいいじゃない。この際。
805NPCさん:2005/09/21(水) 21:33:06 ID:???
リプレイのありたかについてはスレ違いだろ。

その上で、「読みにくいから」というのは一つの評価。
「読みやすく編集してから来い」ってのも、一つの評価だろ。

ただまぁ、GMとしての能力とリプレイ書きとしての能力は同一じゃないし、>>786の評価は違うと思うおぞ。
806NPCさん:2005/09/21(水) 21:33:43 ID:???
>>787
うちの鳥取で、初心者マスターがみやびの手法の真似をして、先輩から注意されていた。
デモアゲに限定すれば、さなえ>>みやび らすい<マスターの手腕
807NPCさん:2005/09/21(水) 21:34:45 ID:???
ttp://www.umai.co.jp/~chiku/Online/index.php
ここのほかのログと比較すればいいんじゃまいか?
808NPCさん:2005/09/21(水) 21:43:10 ID:???
ふむふむ。中々、際立って今回のログのGMの手腕の悪さが際立って見えるね。
809NPCさん:2005/09/21(水) 21:43:45 ID:???
だから、このスレは未編集のログは対象外と言うとろうが。
810NPCさん:2005/09/21(水) 21:44:39 ID:???
ひでぇ、自演だな、オイw
あの読みにくいログを10分足らずで全部読んで評価したのかよw
811NPCさん:2005/09/21(水) 21:46:50 ID:???
強制IDになったら非常に面白そうだな、このところの流れ。
812NPCさん:2005/09/21(水) 21:49:28 ID:???
>>809
どこにもそんなことかいてねーべや
813NPCさん:2005/09/21(水) 21:50:47 ID:???
対象外じゃないけど、>>1には「なるたけ体裁のとれたもの」とは書かれてるね。
814NPCさん:2005/09/21(水) 21:54:21 ID:???
>>813
おおい、1にはリプレイとしか書いてないぞ。
リプレイを紹介する人間はレビューとして纏めた物を書けとはあるが。
その意味から言えば>>781は問題外。
815NPCさん:2005/09/21(水) 21:55:20 ID:???
要するにリプレイの定義から始めなければならんわけか。
まあ、個人的には生ログはリプレイじゃないだろって思うが。
816NPCさん:2005/09/21(水) 21:55:25 ID:???
>>813
>なるべくリプレイレビューとしてまとめたものを書き込む事を推奨。
体裁のとれたものは レビューであって、リプレイではない。
817NPCさん:2005/09/21(水) 21:56:55 ID:???
>>812
つ【スレタイ】
リプレイっつーのは、セッションのログを編集し、読み物として楽しめるようにしたものを言う。
818NPCさん:2005/09/21(水) 22:00:06 ID:???
そろそろ、困ったちゃんスレに言ってくれんかな。
はっきり言わしてもらえば、スレ違いの物を持ち込んだ挙句、
ごねる奴はこのスレの邪魔でしかない。
819NPCさん:2005/09/21(水) 22:03:51 ID:???
オンラインセッションのページについて
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1034644484/l50
こっちでいいじゃん。
メン簿スレのオンセならあれも>>807のサイトにうpされるんだろ?
820NPCさん:2005/09/21(水) 22:04:11 ID:???
>>818
807がさらした場所には、いくつかリプレイとしての体裁が整ったものがあるし、すべてスレ違いというのもおかしいんじゃまいか?
821NPCさん:2005/09/21(水) 22:05:48 ID:???
リプレイの定義は、方法論スレが妥当。

リプレイ・小説・ルール解説・方法論?
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054703916/
822NPCさん:2005/09/21(水) 22:06:10 ID:???
まあ、中にはHWOみたいにリプレイではあるが中身が最低のものもあるが。
読み手次第だな。
823NPCさん:2005/09/21(水) 22:06:41 ID:???
>>820
ログとリプレイを比較してくれと言う時点でなぁ。
824NPCさん:2005/09/21(水) 22:09:39 ID:???
>>822
その根拠を書けと。
825聖マルク:2005/09/21(水) 22:10:55 ID:???
>791
俺にもそう見えて仕方ないが「聖マルクブルマ未亡人好き説」とかは否定しておく。
826NPCさん:2005/09/21(水) 22:11:09 ID:???
さなえはぺらぺらやめてデモアゲあのリプのほうやったほうがいいと思うな。
つーかPCが協力的なだけでこんなにとは違うとは。
みやびはこんかい黒さは出ずにまったりほのぼので安心して読めたが。
827NPCさん:2005/09/21(水) 22:12:31 ID:???
ただ、みやびがそれなりにうまいGMに見えてたのは、
固定の面子で長くやってたからという風にも今回のリプレイで感じたな。
828NPCさん:2005/09/21(水) 22:12:32 ID:???
レビューするならスレの決まりどおり体裁の整ったレビューをしろよ。
最低ならどこがどういう理由でどのように悪いのかを書け。
さもなきゃスレ違いだから消えろ。
829NPCさん:2005/09/21(水) 22:17:30 ID:???
こりゃ、以前ここで使われていた評価用のテンプレートの復活か?
830NPCさん:2005/09/21(水) 22:19:47 ID:???
荒れてるところだがまじきゅーゲトして白御子最終回読了。
予定通りに終わったとしか思わんなぁ・・・
ぶっちゃけこのシリーズはつまらんかった。
831NPCさん:2005/09/21(水) 22:19:54 ID:???
えーと、結局オンセログの内容についての話はここでおk?
832NPCさん:2005/09/21(水) 22:21:44 ID:???
オンセログで反省会をやりたいならマスタリングすれかプレイヤースレだろう。
833NPCさん:2005/09/21(水) 22:22:42 ID:???
俺はOKだと思うけど、ただリプレイと違って読みにくいからあんまり評価する人いないと思うよ。
生ログってことは結局のところ記録用って側面が強いわけで読み物的なリプレイとはモノが違うしね。
834NPCさん:2005/09/21(水) 22:24:10 ID:???
今回俺はまあ好みではあるが
みやび(可もなく不可もなく)≧さなえ(NPCが下手かな、と)>>>清松(アレはチョット)
だったかな。
みやびは本当に「普通」だな。女の子相手のセッション向きかな、と思うよ。
さなえはこんな感じが続けばNEXTも買いたいんだがと言う感じだった。
清松は……まあ、水野がな、ちょっとな。
835NPCさん:2005/09/21(水) 22:24:11 ID:???
ARAスレでやれば?
836NPCさん:2005/09/21(水) 22:25:07 ID:???
>>832
また新しい候補スレが出てきたなw
837NPCさん:2005/09/21(水) 22:25:08 ID:???
どっちにしろ、ログをポンと出して「さあ評価しろ」ってのは
他人のことを全く考えてない行いじゃなかろうか。どのスレであろうと。
838NPCさん:2005/09/21(水) 22:26:03 ID:???
誰も評価しなくても自分が貶せればいいだけだから紹介者には問題にならないと思うよ。
839NPCさん:2005/09/21(水) 22:26:33 ID:???
あと、生ログは手間がかからん分、ネットリプレイと比べてさえ数が多いから、
余計スルーされやすいだろうな。

ぶっちゃけ、「このチャットログ面白かったんです!」と第3者が報告してくるパターンが想定しづらく、
評価の高低に関わらず当事者の思惑で報告してるパターンが多そうだしな。
840NPCさん:2005/09/21(水) 22:28:12 ID:???
そもそもとして、オンセのログ公開はオンセスレ住人側の要望なんだから、こっちのスレでやれっつーのはおかしくないかい?
841NPCさん:2005/09/21(水) 22:28:24 ID:???
すると本来行くべきスレは困ったちゃんスレかオモロスレだなw
842NPCさん:2005/09/21(水) 22:28:46 ID:???
感想や評価を求めるならここ
反省会をやりたいなら、マスタリングスレかプレイヤー技術スレ
リプレイとして仕上げたいなら方法論スレ
あたりだろうな。

メン簿スレで上記のことをやるのは、スレが流れて他の募集者とかに対して迷惑だし。
843NPCさん:2005/09/21(水) 22:29:33 ID:???
だから、困ったちゃんがムギャオーしてGM叩きに奔走してるんだろ?
ログは読んでないけど、このスレでの行動を見る限りはそんな感じだ。
844NPCさん:2005/09/21(水) 22:30:29 ID:???
>>840
>>市販もの、同人もの、ネット掲載もの問わず。
ってあるからなぁ。一応2ch内も、ネット掲載の分類にはいるし。
そもそも、公開者が何の目的で公開したかによるでしょ。
845NPCさん:2005/09/21(水) 22:31:02 ID:???
>>840
今回の場合は粘着君があちこちで勝手に騒いでて
どこに粘着君を押し付けるか揉めあってるだけという、特殊な状況。
846NPCさん:2005/09/21(水) 22:31:08 ID:???
>>843
そのとーりー
847NPCさん:2005/09/21(水) 22:31:19 ID:???
>>842
>感想や評価を求めるならここ
ここでやると「リプレイとして」の評価になるから、
「読み辛い。しっかり仕上げて来い」で終わりだと思うぞ。
848NPCさん:2005/09/21(水) 22:34:54 ID:???
まずは「生ログ」は「リプレイ」か否か?
じゃねーの?
「生ログ」は「リプレイ」じゃないならここのテンプレなり変更して「生ログ」も管轄にするかどうか?って話だろうし
「生ログ」は「リプレイ」だ。って事であればここに話題を振って問題あるまい。
まあ、無修正の「生ログ」じゃあ評価は辛くなるかもしれないがそれはそれで別問題だし。
849NPCさん:2005/09/21(水) 22:35:35 ID:???
>>847
それで良いのでは?
メン簿スレの住人が評価するだろうし。
850NPCさん:2005/09/21(水) 22:39:29 ID:???
>>829
イラネ。
まともにつかわれた事ほとんど無かったじゃん。
851NPCさん:2005/09/21(水) 22:51:48 ID:???
人に読ませるつもりで編集するのがリプレイ
人に読ませるには生ログは不親切すぎると思う。手抜きだし。
それで評価はかなり下がるんじゃないかな?
スルーする人も多いだろうしねぇ。俺も読むのめんどい
852NPCさん:2005/09/21(水) 22:54:30 ID:???
デモアゲのレビュー
みやび
 マスタリング
  聞かれなかったからといって、初心者相手に重要な情報を出さない行為はちょっとあれだと思うので、やや悪い
  シナリオへの引きも、初心者には分かりやすく依頼形式にすればいいと思うので、これまたやや悪い
  自分の出目がいいこと知っているのなら、モンスターのダイスは攻撃のときだけにしたら・・・と。
 結論:やや悪い
さなえ
 シナリオ
  ミッションに二つの入り口があるというギミックはうまい(昔ながらの手法だけど)
 マスタリング
  マップはよーく考えておこうねでやや悪い
  単独行動は、周囲にも一回聞くべき(1人でいくのですか?程度でもいいから) やや悪い
 結論:やや良い
清松
 まだ見てない
853NPCさん:2005/09/21(水) 22:55:40 ID:???
一度こっちへ移動らしい > オンセログの感想会とかを行う場所について

◆TRPG総合 質問・雑談スレ 35◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1126528442/
854NPCさん:2005/09/21(水) 22:56:09 ID:???
>>845
ログと感想で粘着が荒らすから、原因をどこかに押し付けようという魂胆。
粘着も追い出しに加担してるだろうけどな。

でも多分、引き受けたら粘着ごと付いてくるぞ。
855NPCさん:2005/09/21(水) 23:09:01 ID:???
とりあえず今回の作品はツマランでFAだろ。
856NPCさん:2005/09/21(水) 23:10:21 ID:???
はいはい、粘着乙
857NPCさん:2005/09/21(水) 23:12:29 ID:???
そもそも作品じゃねぇし。
858NPCさん:2005/09/21(水) 23:29:15 ID:???
うむ、そもそもこんなのは作品というのもおこがましい。
GMごと消えてなくなれって感じだあな。
859NPCさん:2005/09/21(水) 23:30:18 ID:???
はいはいクマクマ
860NPCさん:2005/09/22(木) 00:33:36 ID:???
デーモンアゲのみやびリプ、全員初心者ならともかく、
半分は経験者だからなあ。
彼らのふがいなさも要因だな。
861NPCさん:2005/09/22(木) 00:45:14 ID:???
PLの内、何人かは顔見知りのようだったけど、やっぱり初心者が他のPLとほとんど面識が無かったというのが敗因じゃね?
そういうところを、GMや経験者PLがフォローすべきなんだろうけどさ。そこが駄目だったのもアウトか。
みなと面識のある編集者PLさんは頑張っていた方だと思うけどねw
862NPCさん:2005/09/22(木) 00:47:54 ID:???
緒方ってTRPG暦ながいのな・・・それであれかよorz
老害ってやつ?
863ダガー+のらりとくらり:2005/09/22(木) 00:52:33 ID:vBixj9Gq
個人的には台無しを許せるのでアリかなぁ
864NPCさん:2005/09/22(木) 01:02:54 ID:???
誰が読むのか分からない商業作品に、台無しを掲載するのは如何なものかと(^^;
865NPCさん:2005/09/22(木) 01:15:16 ID:???
>862
よっぽど達観した奴かよっぽど若い奴しか、ああいうプレイで楽しみを見出すのは難しい
866NPCさん:2005/09/22(木) 01:51:37 ID:???
まあクリスタニアサウンドリプレイよりはマシだった
やっぱプレイヤーにコンセプトを求めたリプに中身を期待すべきじゃないな・・・
867NPCさん:2005/09/22(木) 01:53:17 ID:???
えー。クリスタニアサウンドリプレイ、悪くないとおもってたんだけど。
868NPCさん:2005/09/22(木) 10:06:58 ID:???
同意。音声でまとめたにしては結構まとまってるし。
869NPCさん:2005/09/22(木) 12:06:07 ID:???
SNEも昔は定期的にコンベやってたんだっけ?
そういう所で一見さん相手に数こなしていればよかったんだろうけど。
870NPCさん:2005/09/22(木) 12:34:13 ID:???
温室育ちのみやびとたたき上げのさなえの差なのかな?<一見さんへの対処
871NPCさん:2005/09/22(木) 12:43:19 ID:???
なんかふとON砲みたいだなとオモタ。みやびとさなえ。
872NPCさん:2005/09/22(木) 12:46:10 ID:???
いやむしろBI砲。
「うわ〜ん、みやびさんとさなえさんが死んじゃうよ〜」
873NPCさん:2005/09/22(木) 12:51:30 ID:???
「(清松)せ、先生!なんたる無茶を!!」とかアリだなw
874NPCさん:2005/09/22(木) 12:55:53 ID:???
>>870
別に温室育ちってことはないだろう。
875NPCさん:2005/09/22(木) 13:00:13 ID:???
>>765
違うよ。と学会会長の山本弘だよ。
当時は山本もSNEの一員だったし。
876NPCさん:2005/09/22(木) 16:04:46 ID:???
ていうか、先輩方にそういうマスタリングで教育されたから、
みやびもそうなったんじゃね?
SNE古参は古典ゲームで育った人多いし。
877NPCさん:2005/09/22(木) 16:11:11 ID:???
さなえはわからないが、みやびは確定でSNE純粋培養だろうからなぁ。
>872じゃないが、のびのびと育てられた馬場なみやびと叩いて育てる猪木なさなえって感じだw
878NPCさん:2005/09/22(木) 17:04:32 ID:???
藤澤の場合は、みずから叩かれにいってる感もあるがw
879NPCさん:2005/09/22(木) 17:56:40 ID:???
最近へっぽこ10冊買って読んでみた感想。

イリーナ器用度あげろよ。
ノリスとエキューうざい。
マウナたんもえ。
880NPCさん:2005/09/22(木) 17:57:55 ID:???
追加
ヒース抵抗力1低くないか?
881NPCさん:2005/09/22(木) 18:12:55 ID:???
やっぱりバブリーズのようなプレイが好きな人は、へっぽこのヒースのような天の邪鬼(?)っぽいプレイが好きなんだろうか?
882NPCさん:2005/09/22(木) 18:20:03 ID:???
>>881
どっちかって言うとイリーナじゃないか?
883NPCさん:2005/09/22(木) 18:22:07 ID:???
>>882
えげつないほどにデータ的に攻めていくって感じ?
884NPCさん:2005/09/22(木) 18:38:52 ID:???
ルール的にカツカツな、プチマンチな感じか。
885NPCさん:2005/09/22(木) 19:05:58 ID:???
バブリーズは別に天邪鬼な訳ではないと思うが?
裏をかかねば生き残れないという強迫観念に駆られているだけであって。
886NPCさん:2005/09/22(木) 19:09:50 ID:???
あぁ、そういえば、キヨのマスタリング(シナリオ)に対して警戒している節がリプレイ内に記述されていたような……記憶がある。
って、そんなにキヨのマスタリング(シナリオ)ってえげつないのか? よく知らんけど。
887NPCさん:2005/09/22(木) 19:19:27 ID:???
>>886
百聞は一見にしかず、自分で確認した方が良いだろうさ
888NPCさん:2005/09/22(木) 19:31:40 ID:???
バブリーズの場合は、アーチーPLは策略を弄するのが趣味で、
スイフリーPLの場合はそうせねば生き残れないという強迫観念。
どちらも策士だが性格は違う。
ただし、アーチーの場合は裏がないシナリオでも策を練るし、
スイフリーは裏があると疑って策を練るので結局一緒かw
889NPCさん:2005/09/22(木) 20:01:48 ID:???
策を弄さないと殺されるバランスだからなぁ。
弄しても、ライトニングで殺されたりするけど。
890NPCさん:2005/09/22(木) 20:13:56 ID:???
殺さないとぬるいとか手加減してるとか八百長だってさわぐけどな。
891NPCさん:2005/09/22(木) 20:30:00 ID:???
殺される状況ならナ
892NPCさん:2005/09/22(木) 20:37:05 ID:???
ミラルゴ最終話とかな
893NPCさん:2005/09/22(木) 20:45:40 ID:???
>>886
策による瞬殺を防ぐ為なのかは不明ですが、
PCより5以上のレベルの敵をぶつけるお人ですよ?
894NPCさん:2005/09/22(木) 20:46:27 ID:???
どうせ策を弄しても余計な戦闘させられたり経験値減らされたりするんだろ?
895NPCさん:2005/09/22(木) 20:48:06 ID:???
しかし策を弄せねばもっと酷い事になったにちまいないよ。ホント清公のマスタリングは地獄だぜ。
896NPCさん:2005/09/22(木) 21:34:31 ID:???
あれはあれで、PLの能力と性格にあわせたマスタリングでありシナリオだったのかもしれん。
897NPCさん:2005/09/22(木) 22:27:27 ID:???
だったら、第4部みたいな事にはならんだろ。
次の連載も不安だぁな。
898NPCさん:2005/09/22(木) 22:38:00 ID:???
>>897
4部は、戦闘のバランス自体は問題なかっただろ。
ミンクスのあれは、無駄にぐるぐる回った結果だし。
899NPCさん
でも5以上上といっても、その特性はなかば封じられていたけどね。
まあ、でもやっぱ厳しいか。
30回くらいの大型キャンペーンの締めならともかく、
15回なのにインフレしすぎではあるな。