【トーグ】TORGスレ:ポシビリティ戦争5年目

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1Jeff Mills
このスレッドは、Westend Gamesから出ていた
マルチバースTRPGルール”TORG(トーグ)”について語るスレッドです。

・・・5年間ポシビリティ戦争は地球上で荒れ狂った。そしていま、ストームナイトたちは
最も大きな試練に直面する・・・すなわち世界を救うか・・・滅ぶかの戦いに!

・・・ある朝、ゴーントマンは起き上がりその時が来た事を知った。
この戦争にとっての時・・・そしてこの世界の・・・終わりの時が。

準備せよ・・・これですべてが終わる。

前スレ【トーグ】TORGスレ:ポシ戦争4年目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1068466676/

過去ログ
TORGスレッド(過去ログ倉庫逝き)
http://game.2ch.net/cgame/kako/968/968949854.html
TORGスレッド ポシビリティ戦争2年目(過去ログ倉庫逝き)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1038832660/l50
TORGスレッド ポシビリティ戦争3年目
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054831160/l50
Nameless Oneもしくは黒歴史
http://cocoa.2ch.net/cgame/kako/994/994358675.html
2Jeff Mills:2005/05/07(土) 01:38:32 ID:QO48T9EU
第2版TORG、TARGも発売予定?
3Jeff Mills:2005/05/07(土) 01:51:38 ID:QO48T9EU
関連リンクペーストされてなかったわい
West End Games(英文)
ttp://www.westendgames.com/
トーグ基本ルール(復刊ドットコム)
ttp://www.fukkan.com/vote.php3?no=3338
4芳春:2005/05/07(土) 01:53:27 ID:???
>1乙

壷は●を買わないと使えないぞ。
5暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/05/07(土) 03:15:33 ID:MDIqXHMO
ミルズ乙!
6:2005/05/07(土) 12:43:51 ID:???
乙&オメ。
7NPCさん:2005/05/07(土) 18:51:32 ID:???
Jeff Millsキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

新スレおめ
8NPCさん:2005/05/07(土) 23:06:12 ID:???
痩せ衰えた男は、デブヲタの齎した力によって逝きましたとさ。
めでたしめでたし。
9ジャン○朗:2005/05/08(日) 01:56:03 ID:???
……来たれり。

ファイブ・レルムズ発売記念とか、そんな感じ。
前スレ983がこっちでといっていたのでこちらで返答するとじゃな。
ジェフはアメリカ在住だったかの、TRPGのゲームデザイナーじゃな。
(あくまでもTORGの世界での、だが)
ジェフはこのポシビリティ戦争の世界を舞台にしたTRPG「ファイブ・レルムズ」を発売した後で行方不明になった男でな。
サプリメントには日本のあたりにある隠されたコズムに関してほのめかしがあるという噂が流れたりしたもんじゃが噂は反逆です市民。
とかなんとか。

各コズムのエージェントが追っかけていたとかいないとか。
詳細は未訳サプリなんで、余はしらぬ。
というわけでジェフ乙。確保ー。
10NPCさん:2005/05/08(日) 06:07:04 ID:???
新スレついでにチョー基本的な質問。よく、漫画なぞでは「相手の隙を誘って大ダメージ」な
描写があるんじゃが、TORGではトリックと攻撃に分かれるよね?
実際にはどう処理するんじゃろ?ヤッパダブルアクション?それだと若干大ダメージに
ならないよーな気がするんだが…(−1)
 あまりに基本的すぎてずぅ〜っとGMに聞くことができなかったんで。
(基本的に攻撃とトリックをターン別にそれぞれロールプレイしていた)
11NPCさん:2005/05/08(日) 08:01:42 ID:???
>>10
トリックで逆転負けに追い込んで、反撃と積極防御不可(逆転負けの効果として)で見せ場宣言特攻急所攻撃ってな感じかな?

一部のシナリオなんかでは、鱗のスキマや眼球を攻撃するためにトリックと攻撃のロールを複数回行動で判定しなければならないケースがありますよ。
対人行動としての効果は適用されないようですけど。
12暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/05/08(日) 11:54:51 ID:RLp45tof
>前スレ982

ジェフミルズネタはネタバレと紙一重だからな
メッセで聞くか、ネタバレスレで聞くか、
MIXIのTORGコミュの質問箱とかでやると安全かも

>10

イニシアチブ次第だけど
このターン、敵先攻、味方後攻、→トリック、
次のターン、味方先攻、敵後攻、→特攻急所攻撃
とかでも良いかも、イニシアチブ次第だけどね
13NPCさん:2005/05/08(日) 12:10:03 ID:???
>>9
なるほど、そんな人なのか。ありがとうございます。
オフィシャルのものだけだと最終的にはレルムっていくつになったんでしたっけ?

>>11
強過ぎて普通にやってもトリック等にかかってくれない敵相手に多対一行動の変形として複数ターンに分けて行うってのはどうでしょう?
イメージとしてはジョジョ第2部のジョセフvsエシディシ戦。

敵を倒すには糸を通じて波紋を流す必要がある

被っている毛糸帽をその糸として設置していく

それを見破っていたエシディシ、糸を寸断、攻撃に出る

ジョセフが笑みを浮かべて糸を引っ張ると、切れたはずの糸がエシディシを縛る
(二重に仕掛けていた)

FINISH!!
14ミルd ◆RHWMwafXjw :2005/05/08(日) 13:12:11 ID:???
10>
私的には
積極防御→見せ場宣言→緊急行動→トリック→計画→緊急行動を回収→攻撃(ココでありったけのカードをつぎ込む)
こんな感じのイメージかな。

そういえば昔、友人カードを計画で回収して友達を2,3人出したことがあったけどコレってルール的にはアリなのかな?
15NPCさん:2005/05/08(日) 13:26:45 ID:???
>トリックでの大ダメージ
例1:元ネタGS美神
敵「くくく、これで本気で戦れるな…」
主人公「じゃ、そゆことで」(くるっ&バイバイ)
敵「ふざけるな!そんな…」
(くるっ)  主「どっせい!」
 ずがぁぁ〜〜〜ん!!
敵「ぐわっ きっ、貴様ぁああ!」
主「甘えるな、戦いで隙を見せたのは貴様だ」
 …このパターンならイニシアチブが良ければ>12の方法でいけるかな?

例2:元ネタ。このスレで貼られていた漫画。相手の襟を背中までずり下げ、
上着で身動き取れないうちにパンチ。…このパターンがちと困る。>11程思いダメージになるとも思えないし、
  >12みたいな解釈はできるだろうけど、再現できるかはサイコロ次第。

例3:※一部誇張あり
PC「わしの分身よ。ヌシの主が欲しておるのはこの祭典じゃったな?」
    ぽいっ        祭典(ひゅ〜〜〜〜〜〜〜っ)
PC「良いのか?追いかけなくて。どんどん落ちて行くぞ?」
敵(あわてて、祭典を追いかけ始める)
PC「任務に忠実なのは良いが、少々背後がお留守じゃったな(間合い)」
敵 (ギクッ!!)←ギックリ腰
 以前ここで貼った霊幻導師のキャラ使ってたとき、自分の分身が出てきたんで、
上空におびき出してパワー喪失の弱点を突く、っつ〜トリックかまして、
(背後から間合い・打撃攻撃を食らうとぎっくり腰で飛行能力喪失)
地面に叩きつけたことがあったんだが、イマイチ効果なくってな…仕方なく、
嘘方向に逃げて行くっつートリックカマして仲間と合流したことがあってな…
 敵、弱点で得たポシでダメージゼロにしてたんよ…普通なら死ぬ程の高度だったハズなんだがなぁ…
16NPCさん:2005/05/08(日) 16:37:46 ID:???
良く考えたら、エターニウムとか弱点によるポシビリティ獲得とか、
ナイル帝国&テラが一番ポシビリティが豊富に思える。

コアアースのどのあたりが、ポシビリティが豊富と言えるのだろう?

>>14
知人を計画で回収できるかどうかよりも、知人カードの効果が発動するかどうかが重要です。
17NPCさん:2005/05/08(日) 17:58:33 ID:???
>コアアースのどのあたりが、ポシビリティが豊富と言えるのだろう?

有明
18NPCさん:2005/05/08(日) 18:35:48 ID:???
>コアアースのどのあたりが、ポシビリティが豊富と言えるのだろう?
そんなナイルを含めて、各世界を受け入れてる(混合エリア)ことを忘れるな?
公式設定にある通り、地球のポシが豊富すぎて完全な断絶が起こっていないのが
向こうの侵略に一役買っている。あと、地球ではどんなめちゃくちゃそうなものでも、
「○○(魔法でもサイバーでもコミックパワーでもなんでも)?ああ、そういうのもあるね」と
(実在するかどうかは別として)言えてしまうあたりw
19NPCさん:2005/05/08(日) 18:48:39 ID:???
>>10
>「相手の隙を誘って大ダメージ」な描写
まずやろうとする内容で、使い分ける。仕込みが必要なものについては>>13の例示のように、
2ターン以上かけてトリック→攻撃にもっていく。ドラマチックに1ターン内で処理するなら
『逆転負け』以上に持ちこんで、演出込みで処理。決着つける気なら、プレイヤーズコール狙い。
たとえダブルアクションであっても、特攻や急所攻撃と組み合わせる手もある。
20NPCさん:2005/05/08(日) 19:01:50 ID:???
>>10
数値的処理を求めるならば、
トリック/挑発表の逆転負け項目が10〜14まであるので、
続く攻撃時のロールに+1〜+5のボーナスを適用するやりかたもあるのでは?
GM次第だけど。

面倒なら、マスタースクリーンに書き込んでおけばいい。
21NPCさん:2005/05/08(日) 21:41:27 ID:???
映画なんかで罠の下敷きにされる悪役なんかはヤッパりプレイヤーズコールまで
持ちこまなきゃダメっぽいね。まぁ、悪役が背後の罠に気付いてギャーッまで間があるから
充分次のターンって処理にはもってけるか。
 数値が足らなかったり逆転負けが出た場合、ガレキの中から敵がフカーツするわけでつな。
22NPCさん:2005/05/10(火) 06:51:39 ID:???
>18
ベルリンあたりが一番ろくでもないんじゃねーかなー
確かあそこナイル、サーコルド コアアース の混合エリアじゃなかったかねぇ?
23NPCさん:2005/05/10(火) 12:23:45 ID:???
>22
なんですかそのゴッサムorアーカムシティ互換臭いエリアは
24NPCさん:2005/05/10(火) 13:27:34 ID:???
>>23
ベルリンシティブックが出る頃になると、
ナイル帝国がポシビリティ爆弾の乱用で地中海沿いに北上、ドイツまで侵攻。
同時期に、サーコルドの2つ目のブリッジがベルリンに落下。
結果、ナイル、サーコルド、コアアースの3種混合エリアに。
本気でゴッサムシティな状況になってる。
25Herald cometh:2005/05/10(火) 13:50:59 ID:???
TORG Revised and Expanded 近日発売。
来年発売される「TORG 2.0」の露払いとして、旧版の「改訂増補版」が発売されます。
詳しい情報は近日中にwestendgamesのウェブページに載る予定。
26Herald cometh:2005/05/10(火) 13:51:47 ID:???
なお、ソースはtorg mailing listの、現WEG社長からの投稿です。
27NPCさん:2005/05/10(火) 17:00:36 ID:???
>>25-26
キタ━*・゚゚・*:.。..。.:*・゚(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゚゚・*━ !!!!!

男前な露払い(*´Д`)ハァハァ
28陽一郎のむくろ:2005/05/10(火) 19:14:19 ID:???
PDF販売?
それとも普通に?
日本語版でるといいなー。
29NPCさん:2005/05/10(火) 20:28:25 ID:???
どのあたりが改訂されるんだろうな。
30芳春:2005/05/10(火) 20:34:11 ID:???
改訂版か・・・
どの程度のサプリまで出すんだろう?
日本語版が出たら嬉しいなぁ
31Herald Cometh:2005/05/11(水) 01:23:51 ID:???
今度出るのは、日本語版基本ルールでいうところの、プレイヤーセクションとルールセクションを
再編集した増補改訂版です。ワールドセクション、アドベンチャーセクションは大放置です。
後のソースブックで追加された武道や超能力も一応かじってたり、装備も追加されてたり。
技能は、ソースブックで追加されたものもほぼ全部収録。
あと人によって解釈がわかれた「萎縮」とか「技能なし」が再定義されたりしてます。
32暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/05/11(水) 02:29:17 ID:GsU7f5ld
>25、26、31
お疲れ!

有り難いな、萎縮や技能無しは
色々解釈が分かれていたんで
33NPCさん:2005/05/11(水) 13:46:27 ID:???
>>24
ナイル帝国はドイツまでは侵攻してないよ。
サーコルドのベルリン侵攻を察知したメビウスがスティリーのうち一つを
ナイル帝国のものにすり替えていたのでベルリンはナイル・サーコルドの
混合エリアになったんだよ。
34NPCさん:2005/05/11(水) 14:32:28 ID:???
ベルリンで変身したら、リアリティはどうなるんだ?
35NPCさん:2005/05/11(水) 14:40:04 ID:???
ランダムでナイルかサーコルドのどちらかになるだろう。
36NPCさん:2005/05/11(水) 14:49:18 ID:???
ちなみにベルリンは魔法、技術、信仰の高さからアイル、サイバー教皇領
果てはオーロシュの住民まで住み着いている有様だったりするw
37NPCさん:2005/05/11(水) 17:27:47 ID:???
>ナイル帝国がポシビリティ爆弾の乱用で地中海沿いに北上、ドイツまで侵攻。

ナイル帝国はギリシャの南端に辿りつくので精一杯だったよ。
ちなみにその結果、ギリシャではポケットディメンジョンであるオリンポス
への道が開けた。
38NPCさん:2005/05/12(木) 15:01:02 ID:???
>>35
基本的に賛成だけど、リアリティ(ベルリン混合エリア)ってのもありかも。
高いアクシオム、多い世界法則、外に出るといろいろ不便。
ナイルでもサイバー教皇領でも半分ずつ不自由な生活を送る。
39NPCさん:2005/05/12(木) 15:01:39 ID:???
>>38
まちがえた、ナイルとサーコルドだっけ
40NPCさん:2005/05/12(木) 21:27:37 ID:???
ナイル帝国とサーコルドだとアクシオムレベルが
魔法 12 社会 20 信仰 17 技術 26(ここだけ違う)

世界法則が
正邪の法則 マンガの法則 活劇の法則 苦痛の法則 支配の法則 獰猛の法則

誘惑による本性逆転と、決闘による服従
苦痛に鼓舞する正義の味方
デッドリーな状況が、息つく暇無く・・・

すごいな。
41NPCさん:2005/05/12(木) 22:38:00 ID:???
スイスにはサーコルド・サイバー教皇領混合エリアがあってネットではまさしく
悪魔と天使が激突してますw
42暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/05/13(金) 01:13:01 ID:L/cGLw50
混合エリアは色々出来て便利だな

アメリカのニッテク&リビングランド混合エリアとかね
43NPCさん:2005/05/13(金) 10:15:18 ID:???
ベルリンがナイル・サーコルド混合エリアになった結果、一番ワリを喰ったのは
ジャン・マルローだな。
最初から敵だったメビウスに加えて周囲が全部敵に囲まれ、唯一伸びていた
スペイン方面はストームナイトに撃退されたから。
44NPCさん:2005/05/13(金) 11:27:40 ID:???
>>41
天使悪魔戦争って、サイバー教皇領だけの時にもあったけど。
(教会に属していない天使3階級vsゴッドネットのデーモン)

そこにサーコルドゥと教会の天使も関わって四つ巴の戦いになってるんだろうか?
テクノデーモンとサイバーデーモンに同盟は可能なのか?

テクノデーモンは階級が上がると自分の姿をいじれるから、
あえて天使みたいな外見を取るやつもいるんだろうか?
(Lord級は、他のデーモンへの生理的嫌がらせとして、人間みたいな姿を取ることを好むって言うし)
45NPCさん:2005/05/13(金) 14:50:10 ID:???
>>44
生理的嫌がらせと言うよりは部下を畏怖させるためだよ。
デーモンにとっての「人間じみた外見」=人間にとっての「化け物じみた外見」
だから。
46NPCさん:2005/05/13(金) 22:35:59 ID:???
しかし、リアリティーツリーって悪用されまくってるなぁ。

スイス、ベルンのサイバー/サーコルドとかニユーオリンズのコアアース/オーロシュとか。
47NPCさん:2005/05/13(金) 23:45:24 ID:???
ニッポンテックも悪用してバイオモンスターを開発してます。
48NPCさん:2005/05/14(土) 00:30:18 ID:???
クリエイト・リアリティツリーの奇跡を祈れるジナットの信教は、
3ヶ月くらいの期間でサイバー教会以外は改宗する事無く修得できるみたいですが

良いのか?

リアリティツリーって、育てる過程で中で過ごしたもののリアリティになるんだっけ?
49NPCさん:2005/05/14(土) 01:16:45 ID:???
スイスがサイバーに侵略されたらゴルゴがスイス銀行から金引き降ろせない件について。
50NPCさん:2005/05/14(土) 11:41:10 ID:???
そこでゴルゴがストームナイトに覚醒する訳ですよ!(w
51NPCさん:2005/05/14(土) 14:39:11 ID:???
おいおい、ゴルゴはもとからストームナイトじゃぜ?
521行(*゚д゚)屋 ◆0gu00CLONE :2005/05/14(土) 15:54:59 ID:???
天才の法則を活用していることは間違いなさそうです1行(*゚д゚)屋#e5%\DWjヲ
53NPCさん:2005/05/14(土) 16:38:03 ID:???
>>51
ポシビリティ能力者であることは間違いないが、ストームナイトとは言えないのでは?
54NPCさん:2005/05/14(土) 20:43:42 ID:???
ウエストエンドのサイトにも告知されたね>改訂版
55NPCさん:2005/05/14(土) 22:30:50 ID:???
真面目な話、ゴルゴはポシビリティ能力者だろうけど依頼がなければ積極的には戦わないだろうからな。

誰からの依頼かと聞かれて「俺自身だ」と切り返すのはヒイロ=ユイだし。
あ、元企業忍者が↑こういう回答をするのはいいかも?
56NPCさん:2005/05/14(土) 23:03:33 ID:???
キングダムオブヘヴンでマグナ・ヴェリタ分を補給してきたぜ。

しかしテンプル騎士はなかなかの悪役ですな。
病院騎士団は出てこなかった。
57ウーハン ◆dYj9Uv5FME :2005/05/15(日) 00:34:30 ID:???
最近の日本を見ていると、侵略する気が失せるアルよ・・・
58NPCさん:2005/05/15(日) 00:49:12 ID:???
>>57
違う!侵略された結果として今のような事態が起きてるんだ!
59NPCさん:2005/05/15(日) 20:31:39 ID:???
武道の書の中の人はこの夏何出すんだろ。
漏れ的にはメルブラ(Re・ACT、カデンツァ含む)、エクストリーム(QOH)、小太刀二刀御神流(とらハ3)
辺りのマイナー系(?)希望。
60NPCさん:2005/05/16(月) 16:45:15 ID:???
>>56
騎士団としてはいなかったが、ホスピタラーはいたな。
デヴィッドシューリス
61NPCさん:2005/05/16(月) 20:52:18 ID:???
>59
残念ですが、武道の書の中の人は仮面ライダー響鬼と武装錬金を予定。
(小太刀二刀御神流はエロゲ好きの友人のために作りましたが収録予定なし)
型月関係なら、同サークルの別メンバーが出した「魔導の書」に
直死の魔眼や創生の土のデータが掲載されてます(絶版)。
で、現在その別メンバーは「TORG Fate stay/night」を予定中。
62芳春:2005/05/16(月) 20:58:27 ID:???
>>61
武装錬金ですか・・・
「ハラワタをぶちまけろ」がどう再現されてるか楽しみだ。

つーか、今年のコミケ行けるかな・・・
63NPCさん:2005/05/16(月) 21:09:49 ID:???
1.5版Getの話題がでてませんが
別のところで盛り上がってるのかな?
64NPCさん:2005/05/17(火) 16:27:24 ID:???
翻訳中だボケ
65NPCさん:2005/05/17(火) 19:28:13 ID:???

477 :名無シネマ@上映中:2005/05/17(火) 13:44:02 ID:KORaLGjA
聖ヨハネ騎士団とも呼ばれるホスピタル騎士団は、聖地を訪れる巡礼者が怪我や病気になった時に
救いの手をさしのべる修道会としてスタートしました。11世紀の半ばにエルサレムに設立された
救護施設「ホスピキウム」を運営する修道士ジェラルドによって創設され、1113年に教皇により公認
されます。1120年には武装修道会となり、白い十字をつけた黒いマントを着用したホスピタル騎士たちは
巡礼路の治安を守る任務につくことになりました。
テンプル騎士団と同じように装備の整った軍隊となったホスピタル騎士団には各地から財産がつぎ込まれます。
ホスピタル騎士団は異教徒と戦い続けることで莫大な富を築き、ヨーロッパ各地に所領を持つようになったのでした。
最初エルサレムにあった本部は1187年以後転々と場所を変え、地中海で商業活動をしたりして1526年には
マルタ島にたどり着きます。その後のホスピタル騎士団はフランス革命中に所領を没収されたりしますが
ローマに本部を置く修道会としてなんとか存続し、「聖墳墓騎士団」として現在も存在しています。

白いマルタ十字のついた赤いマントを着用した今日の聖墳墓騎士団の修道士は、ホスピタル騎士団の正統な後継者なのでした。
66NPCさん:2005/05/21(土) 13:34:06 ID:???
>>61
Fateって見た目も実際も 仮 面 ラ イ ダ ー 龍 騎 の パ ク リ なんだから
前に出した龍騎完全版を弄れば出来るんじゃ?と思ってみるテスト。
67NPCさん:2005/05/21(土) 16:46:40 ID:???
>>66
スレが荒らされるから止めた方がいい。
俺の占いは当たる。
68NPCさん:2005/05/22(日) 12:59:07 ID:???
>>66
龍騎→Fateでデータコンバートしたらこんな感じでしょうか。
モンスター→サーヴァント
ベルト(カードデッキ)→令呪
ファイナルベント→宝具
コアミラー(デバイス)→聖杯

神崎士郎(ハイロード)に相当するのはやはり言峰?
意表をついてアンリ・マユでもいいかも。


69NPCさん:2005/05/22(日) 22:46:27 ID:???
ここは、何のスレですか?
70NPCさん:2005/05/22(日) 23:52:02 ID:???
61さんとこはFate本作るチームと龍騎本出したチームを別々にやると言っているのだから相当違う内容になるんだろう。
71NPCさん:2005/05/23(月) 11:32:35 ID:???
月厨が調子に乗るからやめた方がいい。
俺の〈霊媒〉は当たる。
72NPCさん:2005/05/29(日) 23:42:50 ID:???
普段道具を使わない技能のトレードマークを取るのはあり?
レイバンのサングラス(威圧のトレードマーク)とか。
73NPCさん:2005/05/30(月) 00:37:34 ID:???
>>72
ありでしょ?
〈魅了〉のトレードマークのネクタイとかスーツとか口紅とかもいいんじゃないカナ?
74NPCさん:2005/05/31(火) 02:37:13 ID:vLB9V+6A
別にお前らに作れって言っている訳ではないのに
勘違いは見てて凄くイタイ
75NPCさん:2005/05/31(火) 09:16:08 ID:???
ageてまでアピールするその神経。

やはり月厨が来てしまった……
運命は変えられないのか……
76暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/05/31(火) 17:58:38 ID:vt+T3qVn
うーむ、どこの誤爆だろう?

まあいいや、トレードマークが有るとロールプレイに幅が出るし
キャラの外見も掴み易いし、技能が2点+されて便利

ふと思ったが、口紅や香水とかは消耗品だけど、使い切っても
又同じのを買えば良いんだろうかネー?
77NPCさん:2005/05/31(火) 18:13:24 ID:???
>>76
何の話?もしかしてあなたが誤爆した?
78NPCさん:2005/05/31(火) 21:40:20 ID:???
>>76
>>73へのレスだな。

同じものを買えばよいのは専門化かな?
トレードマークは、特定の愛用品のみと思う。
79NPCさん:2005/06/04(土) 20:44:10 ID:???
カオスフレアというトーグのパクリRPGが新紀元社から出ることについて
80暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/06/04(土) 22:33:36 ID:jgOMaQ2S
そっくりなら良いんじゃないかなー?
世界観まで、そっくりそのまま真似出来ないだろうし、
案外面白いかも知れない

日本でもTORGはインフィニバースを独自展開する可能性も有ったし
シャドウランの日本版展開みたいなモンだと思えば腹も立た無いだろうさ
81NPCさん:2005/06/04(土) 23:23:01 ID:???
GURPSドラゴンマークはパクリではないと?
82NPCさん:2005/06/04(土) 23:29:48 ID:???
>シャドウランの日本版展開みたいなモンだと思えば腹も立た無いだろうさ
そう思うと急に腹が立ってくるぞw
83ジャン○朗:2005/06/05(日) 00:56:05 ID:???
……来たれり。

別のゲームなんだから問題ないんでないかな。
TORGみたいなゲームといわれると期待してしまうのはまぁ、それはそれ。
カオスフレアはカオスフレアで、TORGの代用品ではないんだから、そっくりそのままってわけでもなかろうヨ。
ま、文句は製品が出て遊んでみてからいうことにするぜ。


そういや、今日久しぶりにTORGで遊んできたんじゃが、やっぱりブランクが長いとテンポがつかめなかったのぅ。
リハビリせな。
84NPCさん:2005/06/07(火) 13:51:38 ID:???
カオスフレアが大いにこけてTORGもつまんないと言われるのだけは勘弁
85NPCさん:2005/06/07(火) 14:33:17 ID:???
まあ、カオスフレアのデザイナーはTORGリスペクトらしいからなぁ。
しかし、タイミング悪いことですな。
86NPCさん:2005/06/07(火) 18:23:43 ID:???
皆勘違いしてますよ
デザイナーはカオスフレアかTORGのどちらかがヒットすれば勝ちだと
考えてるので
確率が2倍になってラッキーということですよ。
87暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/06/07(火) 18:33:59 ID:/3s/y9Mb
カオスフレア…どうしてもデミトリを思い出してしまう

成功したら、TORGのオマージュって事にして
失敗したら、TORGのパクリだって事にすれば
無事解決で、良いんじゃないかな?

しかし、どの程度似ているんだろう?
ドラゴンマーク程度なら、漏れ的にはだが、まだセーフ
88NPCさん:2005/06/10(金) 02:23:23 ID:???
気にしてもしかたないんじゃない?
一応、別のゲームなんだし。


そりゃそうとして、いくら遅刻したからってプリキュアやらすことはないよなあ?
さすがにコンベじゃ恥ずかしいぞ(笑)
どっからセーラーTORGなんか持って来たんだよ(笑)
89NPCさん:2005/06/10(金) 08:54:06 ID:???
セーラーTORGか、懐かしいなw
そう言やTORG FIGHT'97なんてもんもあったな。
90NPCさん:2005/06/10(金) 22:14:39 ID:hnopG8ag
>88

私も持ってます。アレ、いいネタなんですよねw<セーラーTORG
アレは3ケタ売ったら大手の電源不要ゲームにおいて、万単位の数を売った伝説の同人誌だったからなぁ…
91ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/06/10(金) 23:15:28 ID:???
コンベンション参加してる夢見たんですが、マスター以外全員プレイヤーキャラクターのコスプレしてました。
エディーノスはトカゲスーツ、スタレンジャーはヒトデスーツを着用。

私?ロケットレンジャーでした。
とにかく暑くて動き辛かった……。
92NPCさん:2005/06/10(金) 23:42:17 ID:ItbAQBVG
セーラーTORGは日本語正式サプリじゃなかったんですかー?
93陽一郎のむくろ:2005/06/10(金) 23:59:38 ID:???
>万単位の数を売った伝説の同人誌

なんだつてーーーー!!
94NPCさん:2005/06/11(土) 01:43:28 ID:???
さすがに万単位はないって(笑
公式サプリって山北さんが言ったんだっけ?
95NPCさん:2005/06/11(土) 03:25:54 ID:???
言うだけならタダだからなw
96NPCさん:2005/06/11(土) 09:48:05 ID:???
著作権という言葉が現実と結びつきにくかったいい時代でした。
97NPCさん:2005/06/15(水) 17:28:21 ID:???
あの世界のハイロードは多分「朱い月(あの世界の地球で色々悪さした吸血鬼。とっても強い。
大昔正義の魔法使いにどつき倒され現在死亡中)」じゃないかとー。

ところで喪前らナムコ×カプコンはプレイしますたか?
98NPCさん:2005/06/15(水) 22:32:08 ID:???
やろうとは思ってるがまだしてねー
早くしねえとスパロボがでちまうんでヤバイ(藁
99NPCさん:2005/06/16(木) 17:59:11 ID:???
>>97
何か使えそうなネタあった?>ナムカプ
主人公がガン=カタみたいな技使うそうだけど。
100NPCさん:2005/06/17(金) 01:22:26 ID:Phr+QFXC
「複数の異世界からの侵略物」なので似てるといえば似てる。
ハイロードっぽいのも居るし、シャードっぽいのも出るし。

「一見変に見える物でも、真正面から描写すればシリアスに見える」
という方法論は見習うべきだなぁとプーカァと殴りあうベラボーマンの姿
(両者も周囲も至ってシリアス)を視てオモタ。
101NPCさん:2005/06/18(土) 13:56:40 ID:???
あとヴィクトリア人のように「本人は大まじめだが、傍目にはギャグ」という
のもいいね。
102:2005/06/19(日) 15:12:15 ID:???
>>99
序盤:各世界をいったりきたりしていると何故か仲間が増えていく
中盤:キャラクターの利害がごちゃごちゃになりつつも悪を倒すことでは一致

このへんの投げっぱなし具合というか大雑把なまとめ方は非常にTORG的だった。

あとは「カッコワルイキャラが大真面目でそこらのキャラよりずっとカッコイイ」とか
各キャラの台詞回しなんかはかなり参考になると思われ。
103ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/06/20(月) 22:47:54 ID:???
ナムコクロスカプコンは未プレイなのですが……。
ワンダースワンカラーのナムコスーパーウォーズで印象に残ってるシーン。

滅竜士のクローヴィス(ドラゴンヴァラー)は家族をドラゴンに殺されたこともあってドラゴンを憎悪しています。
一方ドラゴンスピリットのアムルはドラゴンに変身できますが一時敵に操られて敵対してしまいます。
そのことを彼は気に病んでいたのですがクローヴィスが「自分の力に自信を持て!」と叱咤したのをきっかけに再起。

異なる価値観を持つ場合両者の対立は勿論あるんだけど、それを乗り越える為に歩み寄ろうとするクローヴィスの姿勢が印象的でした。
104NPCさん:2005/06/22(水) 23:34:08 ID:???
ベラボーマンを見てつくづくナイルっていいなぁ、と再認識した。>ナムカプ
「ポシの力が私を変える!」
105ミルd@味ぽん ◆RHWMwafXjw :2005/06/25(土) 16:29:57 ID:???
ジルオールでアイル分が上昇中。
あと、ディルフィニア戦記なんぞもよみはじめたので、もうたまらんっす。
106ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/06/26(日) 16:40:17 ID:???
今月から第3部に突入した仮面ライダーSPIRITS、絶望する人々の為に戦う構図がなんとなくTORG終盤戦っぽいかなぁと強引に連想してみるてすと。
107NPCさん:2005/06/26(日) 23:50:57 ID:ypqROolL
108NPCさん:2005/06/28(火) 14:10:19 ID:o+V50XCp
TCG板よりこの板の恥晒しへ
自重せよ

317 :暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/06/28(火) 03:58:49 ID:cRsypXR+
    o o
    八_八      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄(‡´w´) ̄ ̄| < 微妙にゲトー・・・、おやみみ・・・
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \______
109NPCさん:2005/06/28(火) 14:29:17 ID:???
【警告】

暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802Uの書き込みは一切放置せよ
またTCG板のおやみみスレにも書き込むな
110NPCさん:2005/06/28(火) 14:29:57 ID:???
【警告】

暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802Uの書き込みは一切放置せよ
またTCG板のおやみみスレにも書き込むな
111NPCさん:2005/06/28(火) 15:49:09 ID:???
なんだアンガー凄いのに粘着されたな。
なんか馬鹿に触れるようなことやったの?
112NPCさん:2005/06/28(火) 16:08:18 ID:???
TCG板の自治スレ見たら何か分かるらしい。
113ジャン○朗:2005/06/28(火) 22:49:57 ID:???
……来たれり。

いや、若いなぁ(笑)
まぁ、保守代わりにはなるんじゃないかな。これでレス数を消費するのも非建設的でアレなことには変わりないけど。
あと、なんか、この……もっと面白く言ってくれ。ママみたいにっ!!


と、それだけだとこれも面白くないので書き込み。
いまだに実現できていない企画だけど、TORGでマルチテーブルセッションとかやってみてぇなぁ。
卓ごとにコズムが決まってて、中央に情報中継所としてイルマウンド城砦が(違う)
114NPCさん:2005/06/29(水) 00:09:51 ID:???
数年前のTORGオンリーコンでやってた(らしい)
2つのパーティーが1つの事件を合流したり分かれたりしながら追うシナリオは
ちょっとしたマルチテーブルセッションだったらしいですが。

コミケで買ったそのシナリオを身内でやったら、えらくウケがよかった。
115NPCさん:2005/06/29(水) 01:05:58 ID:???
>>108の粘着が、他のスレまで荒らしまくっているぞ。

とりあえず、アク禁依頼出しとくか?

マルチセッションいいね。
でも、2.3卓くらいに留めておいたほうがいいね。
116にけ ◆R3X09j3.5U :2005/06/30(木) 15:23:25 ID:???
ハンドルがアンガー・ユーサリオンなのに「あれはTCG系コテだろ」と言われてるのがなんか寂しいです(苦笑)。
117ジャン○朗:2005/06/30(木) 23:14:29 ID:???
……来たれり。

自分の身内では過去に3回くらい2卓でのマルチテーブルセッションはやってるのですよ。
シナリオの幕ごとにパーティが合流したり人の入れ替えをしたりと。まぁいろいろ。
成功率は66%くらい。もう一回もちょっとぐだぐだになった程度で失敗ではないんだけど。

まぁ、各テーブルで予定通りの進行になどなるはずもなく、想像を越えた事態ばかり起こるものでえらく調整に困ったでよ。
食事に出た際にプレイヤーは別テーブルに移動してもらって、あーでもないこうでもないとつじつまあわせに四苦八苦したもんだ。
「おひょぉ、つじつま合った。俺達天才ィィ」とか寝言いいつつ。
2卓であの騒ぎだったんで、6卓とかになるともう収拾つかんだろうなぁ……。
いや、収拾がつくようなシナリオにすればいいのだろうけど、派手でタイトなヤツばかり作っちゃうんだよぅ。
118NPCさん:2005/06/30(木) 23:15:51 ID:???
そろそろ、夏コミの情報ないの?
119伊豆ラエル:2005/06/30(木) 23:23:15 ID:???
数年前にマルチしました。
最初は1つの卓に集まって導入部をやり、その後2卓に分かれて進行。
途中、たまにキャラクターが入れ替わったり、情報をやりとりしながら進み、
最後では、2つに分かれたエタニティ・シャード(青いのと赤いの)を合体させて、ミッションをクリア。

なかなか面白かったが、双方の進行具合を調整するのが難しかったが。
120NPCさん:2005/07/01(金) 09:44:08 ID:???
>>118
Pandaemoniumは>>61
かいろうどうけつは落選。さぁまる帝国はアップデート2と3からポケットディメンジョンの抜粋。あとは猊下のとこと寝台だが、こいつらはサイト持ってないので降臨してもらわんとどうしようもない。受かってるといいが。
121暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/01(金) 11:57:12 ID:???
○郎殿は受かっているぜ
予定ではシナリオ本らしい、ま、予定は未定だけど、毎回頑張って出しているから期待しよう
あーいうのを見ると、俺もなんか作りたくなるね

MIXIのTORGコミュだと、コミケ情報とかが出ているのでお薦め
召還が欲しい人は捨てメアドでも取って、
MSNメッセスレから漏れの所にメールくれ

なんだかんだでTORGコミュは58人も居るし、
TORGの情報が見たかったり、色々ディスカッションしたい人は、是非どうぞ

>111
多分気のせいだよ
【疑惑カードを1ポシに換えながら】

>116
やっている作業量はTORGの方が上なんだけど、アッチが目立つんだよな
MTGオリカの御題出して盛り上がったように、
TORGのオリカとかでは盛り上がらないだろうしね

ダブルマスタークロスプレイで、マスターの所を行き来する時に
片方の卓で”疑惑”が出たり、”正体”が出たりすると、結構悩むよね
122NPCさん:2005/07/01(金) 17:43:49 ID:???
流れを断ち切って、質問させていただきます。
今度TORGを初心者相手にプレイしようと考えているGM初心者ですが、
シナリオ上の敵の強さのバランスの取り方のコツってありませんか?
123NPCさん:2005/07/01(金) 18:27:42 ID:???
スタンダードシーンの敵は、激弱。
ラストのドラマチックシーンの敵は、人数少なく、対人行動全般強く。

雑魚が沢山いると、推奨行動でカードを稼ぎ易いので、戦闘バランスはこれで調整できたりします。
124暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/01(金) 22:15:20 ID:???
>122
前スレで書いた事をコピペしてみる・・・
後はウチみたいに、PC戦闘能力一覧表を作って、平均値を計算すれば良いさ

341 名前:暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U 投稿日:04/04/27 02:12 8tq0ASxs
マジレスすると、最弱PCの五技能と最強PCの五技能の差が開く程、バランス取りがキツくなっていく

説明すると、このゲームはスタンダードシーンはサクサク勝てるようになっているけど
ドラマチックシーン(ボス戦)は”カードを溜めないと、勝てない”様に基本的にデザインするから

ボスは取り合えず、各PCの五技能のそれぞれのトップで
通常の予想範囲の出目(大体31、《+10》)では、
プレイヤーズコールにならないようにデザインする訳で

例えば、PC1の間合いは”敏捷13で3LV”、PC2は”敏捷7で無し”だと
16有りと7無しまで、実に9点の差が開く訳だ

そうすると、ボスの能力的には+10を出されても、”それだけ”では
”プレイヤーズコールにならないようにしないといけない”ように、数値を設定しないといけない
で、そのボスの攻撃が技能が一番弱いPCに向いた時に・・・厳しくなっていく

手加減する事も出来るし、そのPCにその攻撃をしない事もマスターなら出来るけど
やり過ぎると白けてしまう、そのバランスが厳しい

このゲームだと、天才の法則(3)、スーパースキル(3、レベルアップ易)、
エンハンス(下手すると6)、サイバーパーツ(5)、魔法(6)、奇跡(10!)と
一気に能力が上がる可能性がある訳で、PCがそれを使える場合、それも想定しないといけない
125NPCさん:2005/07/01(金) 22:30:02 ID:???
初心者相手なら、殴って倒そうとするとすごく大変だけど対人行動に弱いタイプの敵を出して、
TORGらしい戦闘のキモを味わってもらうのがいいんじゃなーい?
126ジャン○朗:2005/07/02(土) 01:15:47 ID:???
……来たれり。

初心者相手は世界の説明とかだけでも結構大変なので、簡単なサマリーなどあるとよいよいよい。
(判定方法とダイス目からのボーナスの出し方だけでも)

敵の強さは、PCと同じデータの相手が一人二人いるだけでも結構カツカツになることも。
サイバー教皇領やニッポンテックのハイテク武器持ちは、最初は敵で出さない方がいいであろう。
(火力が高すぎると一撃でアイルの魔法使いとかが消し炭になってしまうので)

で、能力は「長所2箇所、弱点2箇所」とかメリハリが利いているとわかりやすい。
「こいつは殴っても硬い(耐久力が高い)し、頭(知力)もいいから威圧が聞かない、
でもこいつ、妙にプライドが高いから挑発がよくきく(魅力が低く「挑発」技能がない)ぞ」
とか、わかりやすく弱点を作っておくといいのではないかな。

ぱっと見すごく強そうな敵を出して、ドカーンと倒してもらって、慣れてきたらからめ手を使う敵が出てきてもいいんではないかな。


で。夏だけど場所取れてますぞよ。
前回オンリーコンで使用したシナリオ「華麗なるレース」をリファインして使おうかと考え中。
……一冊の本に何種類のシステムのシナリオが入るかわかりゃしねぇ。
127NPCさん:2005/07/02(土) 10:38:52 ID:???
宇宙戦争観たよ。
ポシ戦争勃発直後のアメリカを思わせる描写が参考になった。

しかしエゴむきだしのオーズを見て、「やっぱりストームナイトは必要だよなぁ」と再確認した思いであります。
128NPCさん:2005/07/02(土) 21:21:24 ID:???
宇宙戦争って、やっぱりリメイク?

昔のSFって、宇宙って行ってもまだまだ太陽系にしか視野が向いていなかったのね。

自国内領域
隣接した他国領域へ
海の向こうへ
太陽系へ              異世界へ
銀河系へ
他の銀河へ
という感じで思いは広がってきたけど、
TORGは地球に異世界が広がると言う点で、少し視点が違うSF。
129NPCさん:2005/07/03(日) 02:00:07 ID:???
TORGの場合、広げまくってもう素敵(はあと)

地球
異世界  複数
地球にやってきた異世界(両者混在)  複数
宇宙  (一種の異世界ともされるものもあるが)
さらにそれら全てを内包する多元宇宙  ぶっちゃけ無限

混在させた部分と、さらにそれの数がすばらしい。
130信大SG研OB会:2005/07/03(日) 10:21:02 ID:???
受かりました。出し物はFull Moon Drawになる予定です。TRPG界のニッチであ
るTORGのさらにニッチを行くのがうちの売りです。問題は中の人(一人しかい
ません)がエリンでの生活にはまっており、モチベーションが全く上がらない
ことです。参加の度に新刊を用意してきましたが、今回は絶望的かもしれませ
ん。いずれにせよめどがついたらまたご報告します。
131NPCさん:2005/07/03(日) 14:49:08 ID:???
http://www11.tok2.com/home/maguross/torg.html

ここからDLできるやつね。
132NPCさん:2005/07/07(木) 22:30:16 ID:???
ナイルのギズモ武器やサイバー、サーコルドのハイテク兵器を集めたデータ集なんて作ってるサークル無いの?
133NPCさん:2005/07/07(木) 23:56:54 ID:???
自分で作れ
134NPCさん:2005/07/08(金) 03:13:14 ID:???
武器データ集売っているサークルはあったが、ギズモはのってなかった。
同じところが受かっていたら、まだ手に入るかも。
135ジャン○朗:2005/07/09(土) 11:51:43 ID:???
……来たれり。

やばいよ。トーグのシナリオ間に合わないかもしれない。
他のばっか進んでるのは何でだろう。
……いや、他のシステムのシナリオ全て見せきった後で、「その後その世界にハイロードがやってきてだなぁ」とかいうしか。
いうしか(錯乱)
136伊豆ラエル:2005/07/09(土) 13:26:48 ID:???
>>135
あー、クロスオーバー。
N◎VAなんかハイロード来ててもおかしくないよなぁ。.

がんばってください。
137NPCさん:2005/07/10(日) 03:29:42 ID:???
>>135
なんつーか、頑張ってくださいとしか言いようがねぇよなぁ。
138NPCさん:2005/07/10(日) 07:07:47 ID:???
実は真帝国皇帝はハイロードで機械神はダークネスデバイス、リアクターはスティリーだったんだよ!(信頼度:False(60))

アレクラスト大陸南方の「嵐の海」は、アレクラストとロードス島2つのリアリティの間で起こっているリアリティストームだと未だに信じていますが、何か?(信頼度:False(55))
139NPCさん:2005/07/10(日) 14:07:47 ID:???
稀に司祭が獣に変身したりできるようになる訳か? いや、ありえないだろうけど。
140ジャン○朗:2005/07/11(月) 00:25:17 ID:???
……来たれり。

はっはっは、我が僕たるサイバー司祭が獣になるなど馬鹿な話を。
(作成途中の「ワーウルフ化したサイバー司祭」テンプレートを隠しつつ)
そういや、土曜日に久々に旧版クリスタニア遊んだなぁ。

>良き信徒136,137
ハイ、ガンバリマス(ロボのように)
でも何でか今書いているのはサヴェッジのトライアル。なぜだろう。
141NPCさん:2005/07/18(月) 06:35:57 ID:???
TORGのオンセって可能かなぁ…
カード周りの工夫や、シナリオの工夫がかなり必要っぽいけど。

皆さんはどう思います?
142NPCさん:2005/07/18(月) 12:39:12 ID:???
ヒント:既にある
143NPCさん:2005/07/18(月) 16:41:13 ID:???
>>141
ヒント:ググれ
144NPCさん:2005/07/18(月) 21:28:16 ID:???
夏コミ、TORG系サークル結構増えてね? 1つはダミーとして7つ。
前の冬って3つくらいだった希ガス。
145NPCさん:2005/07/18(月) 22:53:02 ID:???
ダミーって、何処?
146NPCさん:2005/07/18(月) 23:46:03 ID:???
ウチか?
147ジャン○朗:2005/07/19(火) 07:44:34 ID:???
……来たれり。

俺俺、俺だよ俺。【いまさら】
TORGの前の原稿無事発掘、何とか改訂版を出せそうな予感。むしろ神託。
148帝国のひと:2005/07/19(火) 08:18:40 ID:???
いやいやウチでしょ。
しかしあいかわらず、毎回この時期になるとアンチがでるね。

うちは一冊は入稿した。今は二冊目にとりかかってる。
149NPCさん:2005/07/19(火) 09:38:12 ID:???
 これアンチか? 「サークルが増えて良かったね」と言ってるように思えるが。
 あんたんとこがスペース1つで我慢してればかいろうどうけつが受かったかもしれん。そう考えると、まあダミー呼ばわりはともかくあまりいい気はしない。スペース狭くて大変なのはどこも一緒だろう。
150NPCさん:2005/07/19(火) 09:58:58 ID:???
あー、かいろうどうけつが通ってほしかったんだ
確かに、実質1サークル2スペースはいい気がしない。だが、ここで書く話題でもなかろう

準備会に言え
151NPCさん:2005/07/19(火) 10:08:29 ID:???
本人に言え
152暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/19(火) 10:46:58 ID:???
アレだ、7つコズム&レルムが有れば、
そりゃ1つは存在を隠さないといけない
身体を張ったネタだぜとTORG者なら思わないと(w

出なそうだと思った所から、ひょいと出るかも知れない
本当かどうか判らない内から、ダミーって言うのは失礼だぜ!

漏れは例年通り、パシリを行かせて
TORG本の新刊全部で買わせて頂きますね・・・

後はCDロム版が出たら、サークルチェックしようっと
本版はまだ見てないや・・・
153ジャン○朗:2005/07/19(火) 21:48:48 ID:???
……来たれり。

アンタどこの帝国の人だ(笑)
……ナイルかな。
とりあえず入稿一冊終わったっていうんなら、ちゃんと当日TORG本出すがよいぞ(笑)
154NPCさん:2005/07/19(火) 22:19:58 ID:???
おれはアステカ帝国だと思う。
アステカいいよアズテック。

俺はまずトゥアレタソロプレイ用シナリオ買ってからTORG買いに西館だな。
155NPCさん:2005/07/19(火) 22:21:55 ID:???
夏だな。

出し物が良く分からない所もあるから、
ダミーが複数あったりしてw
156ジャン○朗:2005/07/24(日) 09:49:59 ID:???
……来たれり。

今日は久々にTORGやってきます。
PLが4人中3人、自分よりもやりこんでいた可能性が高いという大惨事っぷり。あと一人はTORG初体験。
ひ、ひぃい……即興魔法使いがくるっ(布団にもぐりこみつつ)

つか、楽しみだけど素直におっかねぇよママン(エベンスローにすがりつきつつ)
157NPCさん:2005/07/25(月) 12:57:18 ID:???

 ∠ダークネスデバイスに、頼るなっ!(ギャランドゥっぽいドリルとかで即死)
158ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/07/25(月) 22:57:37 ID:???
>>156
異端に怯えてどうすんです教皇(w
159ジャン○朗:2005/07/25(月) 23:41:16 ID:???
……来たれり。

ちょwwwwおまwww、頼らなかったらハイロードちがwww(VIP語練習中)

いや、時間管理みんなで間違えて大惨事になったさ。
楽しかったけどね。
160NPCさん:2005/07/26(火) 00:14:01 ID:???
>>159
練習?
さあ、逝こう、VIPへ。
うはwwっうぇwwうぇっwwこれがVIPクオリティwwwwwwww
161NPCさん:2005/07/26(火) 00:36:56 ID:???
ここにVIPのスティリー埋めたwwwwwwwwww
162NPCさん:2005/07/26(火) 00:38:47 ID:???
つ[]←トリックカード「草生やすな」
163NPCさん:2005/07/26(火) 01:15:02 ID:???
なんだよ、トリックカードって?
164ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/07/26(火) 03:54:31 ID:???
>>161
つ[敵方失敗]
165判定員:2005/07/26(火) 06:19:06 ID:???
うはwwwギガカナシスwwwwwwww
166暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/26(火) 09:11:02 ID:???
ココで漏れに出来る事は、VIPのスティリーの一つを
別な奴に、こっそり入れ替える事ぐらいだ・・・

うはwwwww半角だったwwwwwwおkwwwwww
そしてMIXIも68人!こんなにTORGユーザー居たんだね!
167NPCさん:2005/07/26(火) 10:00:31 ID:???
VIP世界法則
「VIPクオリリティの法則」……全ての行動はクオリティが高くなる、会話はVIP語で行われる
「三行の法則」……三行のレスまでしか読まない、四行以上は縦読みされる
「田代の法則」……集団でが行われる行動に+3のボーナスを受ける
168NPCさん:2005/07/26(火) 11:50:56 ID:3U0m7a67
         /⌒ヽ
  ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
169NPCさん:2005/07/26(火) 13:15:47 ID:???
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i      ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 働いたら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる 
         l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  ニート(24・職業ハイロード)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / / 
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
170NPCさん:2005/07/26(火) 13:45:37 ID:???
ニートなのに、職業ってw

TORGでハック&スラッシュっは、向いていない?
171NPCさん:2005/07/26(火) 13:50:51 ID:???
久しぶりに来たらVIPの混合エリアになってる………

ギガワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
172NPCさん:2005/07/26(火) 18:44:00 ID:???
荒らすな
173NPCさん:2005/07/26(火) 18:59:13 ID:???
TORGサークルの中の人は、勤め先があれだけ全国から税金ドロボーと大騒ぎ
されたのに、まだ著作権無視の翻訳同人誌出すんだ。勇気あるね。
市民の見張り番にチクッちゃおうかな。
174NPCさん:2005/07/26(火) 20:25:20 ID:???

>>173
まぁまぁ落ち着いて。

著作権以前に、利益体質な姿勢だったりすると、考えさせられるところはあるだろうね。

需要があるから供給するつもりになるわけなので、まずあなたから買わないようにすれば?
175NPCさん:2005/07/26(火) 20:30:31 ID:???
>>173
何がしたいのかわからんが、著作権者以外にちくったところで意味あるの?
176NPCさん:2005/07/26(火) 22:45:01 ID:???
この話題でループするの何度目だwwwwwwww
177NPCさん:2005/07/27(水) 08:29:42 ID:???
帝国?、かいろうどうけつか?、寝台?
どれ?
178NPCさん:2005/07/27(水) 08:38:49 ID:???
コミケで本人に言え、ボケ。

ついでに翻訳系サークル全部に言え、アフォ

WWWWWどうせかいろうのは買うんだろ?WWWWW
179NPCさん:2005/07/27(水) 09:52:38 ID:???
>>170
スタンダードシーンなら
推奨行動でカードを適当に貯める>推奨:任意が出たら一対多行動で虐殺
とかできる。ドラマチックシーンだとそもそもボスキャラが1人か、多くて
数人だからハック&スラッシュって感じじゃない。
ドラマチックシーンで敵たくさんだと「敵:高揚」で下手すると全滅しちゃ
うしね。ここでの楽しみはいかにオーバーキルするか。カード貯めまくって
地球の自転が逆転するくらいのダメージをたたき出せ!
180NPCさん:2005/07/27(水) 10:16:00 ID:???
かいろうって今回落ちてるだろ
それから帝国って最近新しい翻訳作ってないよな
昔の奴のリメイク再販ばかりで
信大はもうチョイ沢山作って欲しい
午後に行くといつも売り切れなんだが
181暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/27(水) 12:13:31 ID:???
>170

スタンダードシーンで
エディーノス70匹とか、ショックトルーパー一個中隊とかを
一気に出して、やっつけるんだ!

古いゲームだけど
BURAIとかファイナルファイトみたいでイイ!

たった数人で、何百倍、何千倍、何万倍もの相手を
バッサバッサとブッ倒すのは
単純に気持ちエーからな!
182NPCさん:2005/07/27(水) 12:27:58 ID:???
凄い時間がかかりそうだなー
183ジャン○朗:2005/07/27(水) 12:48:38 ID:???
……来たれり。

ちょwwww、おまwww、スゴイ支援もとい私怨wwwww
……あー。VIP語うまくいかんなぁ(原哲夫調の顔でVIP語練習に懊悩)。

ともあれ、シーン製のゲームであることだけが原因ではないとおもうけど、TORGでハック&スラッシュは
「出来なくはないけどそうむいてるとも思えない」かな。
設定上「敵を倒して、お宝奪って」ってのがメインになりにくい話が多くなるしねぇ。

「大勢の敵を一気に倒す」ということであれば、TORGは実に向いたゲームだとおもうけどね。
トループとかの概念が発生する前に「1VS多数」という判定を無理なく仕込むことで可能になってるわけだし。

個人的にはトループよりも「敵を倒している感」が強くて好きだ。(トループは使うのが大好きだ。そして蹴散らされる)
ちなみに、FEARゲーの前にトループのような考え方のシステムは「カイゼルレギオン」(ツクダホビー)くらいではなかろうかと。
184NPCさん:2005/07/27(水) 13:04:06 ID:???
>>182
重傷をうけると戦意を無くすようにすると
早く進んでいいかも。数の多いチンピラとか。

ドラマチックシーンでの士気の高い敵は
もっとダメージを与えないかんだろうけど。
185NPCさん:2005/07/27(水) 16:11:48 ID:???
>>183
VIP語は練習するんじゃなくて、VIPに行って使って周りに馬鹿にされながら覚えた方がいいよ。
敷居高くないから、おいでおいで。
と、<説得>。
186NPCさん:2005/07/27(水) 17:51:00 ID:???
>185
そりゃ説得じゃなくてトリックじゃないか
187暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/27(水) 19:36:48 ID:???
行ったが最後、逆転負けで済む所かプレコまで持ってかれそうだな(w
188NPCさん:2005/07/27(水) 21:35:02 ID:???
かなり昔だけどコミケで「ガイア」ってソースブック見つけて「おおッ?」と思ったらエスカフローネだったw
189NPCさん:2005/07/28(木) 20:33:23 ID:x9uoSZur
突然で悪いけど一回の§で何回偉業起こす
190ジャン○朗:2005/07/28(木) 20:55:45 ID:???
……来たれり。

いきなり記号使われてもその、なんだ。困る。昨今の女子高生か貴様。
セッションの略号でSが2個と言いたいんじゃろか。

ちなみに返答すると0。
そうそう気さくに起こされたらありがたみがないワイ。起こさせないようにするのがハイロードの仕事。
……それでも偉業を起こしてくるのがストームナイトの意地、か。
191暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/28(木) 21:25:50 ID:???
ゆ・・・ゆ・・・ゆうそりおーん!!!
バーン!!!
・・・さあ、来てやったぞ!!!

うーん、大体4幕程度のシナリオで1〜2回程度かな?

Q、偉業を複数枚有るんだけど同じロールに使えますか?
A、駄目

Q、じゃあ、その使った偉業自体を計画回収して
A、駄目だって言ってんだろゴルァ!

Q、偉業なんて面倒な事をやるより、
  ドラマ何枚かニギってた方が良いじゃないですか?m9(^Д^)プギャー
A、『ヴァレスに捕まっちまえ!』、アイルSB、P19参照

Q、偉業やるより、スティリー抜こうぜ!イェーイ!
A、『君々、良い根性してるね、僕と合体しないか?』、と
  黒い物体が話し掛けてきたよ
192必殺人非人:2005/07/28(木) 21:39:04 ID:x9uoSZur
トーグのプレーヤーのレベルも落ちたもんだ。
193NPCさん:2005/07/28(木) 21:40:33 ID:???
>トーグのプレーヤーのレベルも落ちたもんだ。
まるでトーグに今でも新規参入者がいるみたいな書き込みだな。
194NPCさん:2005/07/28(木) 22:06:48 ID:???
とても喜ばしいことだとおもう<新規参入者がいるらしい
195NPCさん:2005/07/28(木) 22:17:58 ID:???
コンベで布教してきたよ!

・・・・・・そのプレイヤーがGMにまで成長することはあるのだろうか・・・・orz
196NPCさん:2005/07/28(木) 23:19:57 ID:???
俺は数年前コンベで布教されて、今はGMに育ったよw
根気良く頑張れ。
197ジャン○朗:2005/07/29(金) 00:10:44 ID:???
……来たれり。

回答してた二名が主にGMであることについて。【本当にどうでもいい】
……GMもPLも広義にプレイヤーと呼ぶこともあるし、まぁいけるいける。

>よき信徒達
しかしまぁ、トーグを遊んでくれている人がまだまだいるってことは嬉しいことさね。
もっとルールを整理して、更にわかりやすくなったVol2を俺は待つよ……日本語版、出るかわからないけど……。
夢は捨てたらそこで負けなんじゃ。ギギギ。

>よき信徒195
ブラボー、おお、ブラボー。
余もGMを数名育てたなぁ。でもあまり自分がPLできない悲しさよ。
しかし、どこのコンベンションじゃろう。余もPLしたい……orz
198ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/07/29(金) 00:17:03 ID:???
 教えてハイロード!
 スティリー除去作業は手順解決A→Dだけど、貴方達のレルムのスティリーの場合A〜Dはどういうことをしてるんでしょうか?
 ゲームメカニックス的ではなく文章表現的に教えて下さい。
 No.3327氏の所であればキャッシュディスペンサーをどうするか?
 ユーソリオン卿ならばコインをどう掘り出し、他スティリーとのネットワークを遮断して除去するか?
という風に。
199ジャン○朗:2005/07/29(金) 00:20:18 ID:???
……来たれり。

手順A:オルガンを持ち上げる
手順B:周囲にひしめくサイバー司祭とかをうっちゃる
手順C:実は周囲にいっぱいあると判明して慌てふためく
手順D:みんなで周囲の教会全てにモンキーレンチング。

……ゴメン今かなり適当言った。
200NPCさん:2005/07/29(金) 00:38:59 ID:???
アイルにて。

手順A:ストームナイトのワーウルフが変身
手順B:コルバアルのコインのにおいを〈発見〉
手順C:狼の手で掘る、掘る、掘る……発見!
手順D:狼の手ではコインを掴めない!

実話。
201ハチ=メイラ:2005/07/29(金) 05:24:44 ID:???
偉業 最低目標回数は4回。
可能ならば参加プレイヤー人数回は起こしたいところ
ドラマデッキ一周で10回は偉業カードが手元にある事が可能な筈
(偉業4計画6)

テンプル騎士団であれば狙って偉業起こすことも不可能ではない。

それに積極的に起こさないと・・・スティリー抜いたとき死人沢山出るョ?
特にフランス近辺は.
202NPCさん:2005/07/29(金) 08:40:44 ID:???
>>188
そーいえば、ディランドゥ様は〈不正〉の演出の参考になるな、兄弟。
203NPCさん:2005/07/29(金) 11:38:30 ID:???
1セッションで大体2回位かね? > 偉業回数
あと、1回の偉業達成で、複数枚の偉業カードプレイも認めてる。それを含めれば4回くらいになるんかな。
ポシを絞るとドラマカードの握り込みに必死になる輩がいる、というのが経験則であるんで。
ばんばんポシを使ってもらってゴリゴリ補充の方が、展開も派手になるしナー。
204暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/29(金) 12:28:29 ID:???
ゆ・・・ゆ・・・ゆうそりおーん!!!
バーン!!!
・・・さあ、来てやったぞ!!!

アイル、
手順A、コインの場所を絞り込む
手順B、コインの出す、魔法救難信号をオフにする
手順C、地面を掘る
手順D、魔力で透明化したり、小石に化けているのを見破り、取る

ニッテク
手順A、頭取や周囲の客に、『コレから映画の撮影なんですよ』
手順B、如何にも映画を撮っているかのように見せかける
手順C、キャッシュディスペンサーのセキュリティシステムをOFF!
手順D、楽しい重量挙げタイム

ちなみに、抜き方は気分によって多少変えたりする(w
目指せ、三回ボーナス!

所でヅャギ君?ハイロードからの誘いなんだが
mixiやらないかね?情報は入るし、ルール議論が今熱いよ?
後、もしも入っていない人が居るなら、漏れにメールドゾー!
205NPCさん:2005/07/29(金) 13:40:28 ID:???
オフィシャルルールでは、
・まず、対象のスティリーが、他のスティリーとつながっているリンクを全て切断する。
 リンクが2〜3本なら手順AB、リンクが4〜6本なら手順ABC。
・最終手順(C or D)で、対象のスティリーそのものをアップルートする。
 アップルートされたスティリーはただの「物」なので、後はドラマチック解決とは関係なく
 破壊すればいい。
・この時のドラマチック行動解決に使う技能は、必ず<リアリティ>

……となっている。
206NPCさん:2005/07/29(金) 13:44:07 ID:???
偉業カードについては、
1回の偉業(60+のロール)に対して何枚使用してもいいが、
偉業の回数自体は「1回」と数える。
つまりシナリオ報酬は、使用した偉業カードの枚数に応じて増えるが、
スティリー抜く時には1回分としか数えないんで、
「スティリー抜きたいからもっと偉業を起こさなきゃ」って時には
あえて超過分は温存するって戦略もありかも。
207NPCさん:2005/07/29(金) 16:32:55 ID:???
偉業の回数はシナリオによって調節してるなぁ。
ナイルでやるときはポシビリティばんばん渡してガードガンガン回させて偉業ガンガンやらせてる。
逆にオーロシュでやるときは雀の涙程度のポシビリティしか渡さずカードも回させない
ヒーロードラマは強制的に使わせるようなごっつい展開にしてシナリオ中1回偉業行えればよかったね、という感じ。
なお、ナイルのシナリオ終了時の報酬ポシビリティは雀の涙。オーロシュは多目。
208NPCさん:2005/07/29(金) 20:27:11 ID:???
偉業と偉業カード使用は、同じようで違うということだね。

偉業行為も、ただロールが60以上なだけではダメなはず。
だめでも、偉業カードは使えるのか?
209NPCさん:2005/07/29(金) 20:31:23 ID:???
>>206ってオフィシャルなの?
うちでは
・ロールの結果が「120以上」
・偉業カードを二枚プレイ(偉業+計画は可)
のときだけ報酬ポシビリティにプラス6点もらえることになってるけど。
210NPCさん:2005/07/29(金) 21:18:41 ID:???
>>208
ただ「パーティの仲間が路地を歩いているのを発見」しただけでも
60以上なら偉業カードは使える。ただし効果は「報酬ポシビリティが増える」だけ。
純正の偉業とは見なされない。
ソースは確かStormknights' Guide to Possibility Wars
211NPCさん:2005/07/29(金) 22:12:59 ID:???
>>210
それ以前に、偉業はドラマチックシーンでしか使えないぞ。
ポシビリティが増える云々以前に、そんなことではカード自体が使えない。
基本ルールのドラマカード、偉業の項参照。
212NPCさん:2005/07/29(金) 22:39:57 ID:???
 シーンがドラマチックなら使えるんでしょ?
 例えば基本ルールp242のサンプルシナリオの第二場ドッグファイト(ドラマチックシーン)で荷物の後ろの壁を調べるロールで、たまたま60が出たら偉業カードは使えるんでしょ?
 ドラマチックシーンって戦闘のときだけ発生するわけではないから。
213NPCさん:2005/07/30(土) 05:34:53 ID:???
むしろ非戦闘時こを偉業の狙い目。
214NPCさん:2005/07/30(土) 09:29:47 ID:???
「女子高生とか好きだからーっ!!」

っつーのは偉業かなあ?
215NPCさん:2005/07/30(土) 10:18:51 ID:???
 ルールがどうであれ、「偉業」カードなんだから偉業でなくてはなるまい。
そしてルール的にも、「ドラマチックシーンで、重要な行動を行い」とある(基本ルールP74、偉業カードの解説より)。
 何をもって重要とするかは各GM次第だろうが、“ただ「パーティの仲間が路
地を歩いているのを発見」しただけ”や“荷物の後ろの壁を調べるロールで、
たまたま60が出た” などを重要な行動とみなすGMは少なそうだ。
 逆にGMがそれでいいというなら、“「女子高生とか好きだからー!!」”
が偉業でもいいのだろう。
216NPCさん:2005/07/30(土) 10:46:52 ID:???
ロールが必要な行動はだいたい重要な行動だろ。
217NPCさん:2005/07/30(土) 10:53:15 ID:???
>荷物の後ろの壁を調べる
実は隠し部屋を発見できて敵の奇襲を防げるんだがな
一見するとたいした行動ではないが、結果的には重要だったを認めるかどうかはGM裁量だがな
218暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/30(土) 11:10:30 ID:???
戦闘以外でも使えないと
戦闘中心でないキャラキャラは辛いからな
どんな技能でもなるべくは偉業条件にしてやりたいね

手順ABCDとかも色々狙い目さ
219NPCさん:2005/07/30(土) 11:14:59 ID:???
その場のノリにもよるんだろうけど、それに失敗したらシナリオ失敗、くらいの行動じゃないと、偉業にしても白けませんか?
220ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/07/30(土) 11:41:39 ID:???
>>200
 自分の意志で人間に戻れないんでしょうか?
『ここまで来てー!』・゚・(ノД`)・゚・

>>204 ユーソリオン卿
 メールアドレスわかんなーい(←馬鹿)
 映画撮影とは上手いです。座布団1枚。

 偉業か。
 戦闘とは直接関係のない行動につけたいというのはありますよね。
 ライダー卍キックよりも「おれはみかただ」の方がふさわしい希ガス。
221NPCさん:2005/07/30(土) 12:44:49 ID:???
>>218
能力関係無いじゃん。
どうせ出目の合計が問題なんだし。

それに戦闘中でも、対人行動とかなんかするでしょ。
それすら出来ないのは、キャラメイクで問題ありだぞ。
222NPCさん:2005/07/30(土) 12:53:30 ID:???
>>200
口にくわえれば済む事だろ。
そのままコイン飲み込んだら ネ申 認定www
223NPCさん:2005/07/30(土) 16:25:17 ID:???
口に入るものを何でも食べちゃいけませんwwwwwwwwww
224暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/30(土) 18:51:56 ID:???
>ヅャギ

http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096658686/l50
ここな(w

後、来たい人が居ればだけど
捨てメアドでも取って、適当にメールをポイしてくれれば・・・
225NPCさん:2005/07/30(土) 22:00:37 ID:???
SNSの意義を知らぬ頭が沸いた人がいるスレはここですか?
226NPCさん:2005/07/30(土) 22:07:47 ID:???
>>211
"a Glory card may be played whenever a player rolls a 60 or more when
attempting an action during a Dramatic scene. However, the play of
a Glory card only counts as a Glory deed when it is played on an action
that plays a significant part in the successful resolution of the scene or
the adventure. Glory cards may be played on actions that are not significant
to the resolution of the adventure, they just don't count as Glory deeds later on."

Revised & Expanded Editionからの引用。
要約すると、「ドラマチックシーンで60以上の出目なら偉業カードを使えるけど、
そのシーンかシナリオ全体において重要な行動じゃなければ、(スティリーを抜く際の)
偉業とはカウントしない」

その後には、以下の例が書かれてる。(要約)
「例1:ドラマチックシーンで、シナリオクリアのために重要な情報を持ち出すために警備員を<威圧>し、
60以上が出たので偉業カードを使った。これは偉業にカウントされる、とGMは判断した」
「例2:その後同じシーンで、混んでる寿司屋で仲間を見つける時に60以上が出たので偉業カードを使った。
これは偉業にはカウントされない、とGMは判断した」

日本語版のみの環境でプレイするのもいいけど、Revised&Expandedではルールの
詳しい説明が追加されてるので、一度読んでみて損はない。
227NPCさん:2005/07/30(土) 23:22:50 ID:???
 スティリーを抜く際の偉業にカウントしないのはわかったけど、ポシビリティ3点はもらえるの?
 もらえないの?
228NPCさん:2005/07/30(土) 23:47:25 ID:???
>>227
1.5版5章のカードの説明見る限りでは、「ドラマチックシーンでロールが60以上だった場合」のみに
使うことができ、「プレイヤー全員に3点ずつポシビリティを与える」が偉業カードの主な効果のように見える。

偉業カードの使用がGlory deedになるかどうかは別問題(>>226)と考えるのが妥当でしょうな。
229NPCさん:2005/07/31(日) 00:04:36 ID:NbcXVyae
人々が語り継いで、希望の心が芽生えるような行動でないとな、偉業は
230NPCさん:2005/07/31(日) 00:15:01 ID:???
>>229
>>214-215を元に
説得「女子高生とか好きだから!」
     ↓
Dr.メビウス、女子高生の素晴らしさに目覚める
     ↓
女子高生変換装置完成
     ↓
ナイルの人口の80%が女子高生に
     ↓
人々(女子高生好き)が語り継いで、希望の心が芽生える

というのはどうだろうか。
231暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/07/31(日) 01:47:13 ID:XfFWh4iy
恐るべし女子高生パワーよ、
ナイル人すらも変身させ、萌え殺すとは・・・

まあ、ヒッポリータコスモスに対抗して
女子高生軍団でも作ると面白いかも

何となくパルプマガジンの世界っぽくは無いけど
それはそれで立派にナイル帝国だろうしな
232NPCさん:2005/07/31(日) 02:19:23 ID:???
萌え殺しギズモなんてのがあったら笑うw

あと、威圧にキラキラお目目での萌えアタック?
 偉業達成値に達して「萌え〜〜〜〜!!」と絶叫して萌え死ぬファラオ

もちろん。スティリーは萌えフィギュアで、下手に引っこ抜こうとすると。
有名声優の声で「いやぁぁぁああぁん☆」とか叫ぶので、大量の萌え死者がでるのでつか?

・・・見たいような見たくないような・・・
233NPCさん:2005/07/31(日) 09:26:51 ID:???
絶対ナイル帝国の仕業じゃなくて、
ジャパニメーションで一儲けしようとするカナワの陰謀だw
もしくはアキハバラポケットディメンジョン。
234NPCさん:2005/07/31(日) 13:57:01 ID:???
>>220
そこでライスピは詐欺
まあ実際に卓で他の条件そろえた上で「おれはみかただ」クラスの名言が出たのなら、
だめ出しするGMは少ないと思う
ていうかあれは「力の遺品」オーラスと規模はともかく同質の偉業でしょう

まさしく「現実の非情に屈し、絶望に沈む子供達に希望の光を与えた」ポシビリティ溢れる台詞だし
235NPCさん:2005/07/31(日) 18:44:19 ID:???
アキバとビッグサイトは、
コミックマーケットプレイス
236NPCさん:2005/08/01(月) 23:52:34 ID:???
>>235が歴史に名を刻んだ
237ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/08/07(日) 23:01:56 ID:???
>>224
遅くなって済みません。たった今送信しました。

>>234
あのシーンを電車内で読んで大泣きした男は私だけではないはずだ!多分。
_| ̄|○
実際、あの時絶望しかしていなかった子供達は第2部ではトラさんを睨みつけてましたからね。
トラさん、あんたの精神力は子供に負けてるよ。

>>235
アクシオムと世界法則は?
確かにビッグサイトのあの奇妙な建築物はコアアースのそれとは違うような(w
238NPCさん:2005/08/08(月) 00:04:35 ID:???
あれはポケットコズムだ。
ハイロードがいないかわりに、誰もがバブルを張らずに自分の世界法則を矛盾無しで使える(特定の日のみ)
239NPCさん:2005/08/08(月) 01:13:51 ID:???
ハイロード?
いるじゃないか、イワえもんが
240NPCさん:2005/08/08(月) 01:29:39 ID:???
>>239
お、おまえその方は・・・

せめて、米ヤンにしようや。
241NPCさん:2005/08/08(月) 11:11:48 ID:???
1スペースが1レルム

そしてサークル代表がハイロード
本が売れれば、次の本を作る「希望(ポシビリティ)」を手に入れる
242ジャン○朗:2005/08/08(月) 19:15:24 ID:???
……来たれり。

その零細コズムは一体(笑)
列強のハイロード以外に、零細の弱小ハイロードとかいっぱいいるのかなぁ。
それがみんなデバイス持って……カートゥーン?(漫画という微妙に共通点はあれど違います)

あ、そうそう。
無事に原稿は入稿したのでこちらでも報告。
ははは、今回は馬鹿みたいなページ数になったぞよ。68ページ。
……今までの倍以上あります……。まぁ、トーグのシナリオは一つだけなんだけどね。
243NPCさん:2005/08/08(月) 19:36:50 ID:???
ストームコンバット仕掛けて負けたら抽選洩れ
244NPCさん:2005/08/08(月) 19:50:39 ID:???
今から売れそうなジャンルを渡り歩き、儲けるだけ儲けてヨソへ行く「青田買いハイロード」

……あ、メビウスか。
245NPCさん:2005/08/08(月) 23:01:03 ID:???
>>237
アクシオムレベル

阿呆18 他界21 趣向17 奇術23

散財の法則
同人誌の売り上げは、そのまま他の同人購入及び打ち上げに消えてしまう。

健脚の法則
普段、ろくに運動をしていない者でも、目的のサークルを回るための移動を行う場合、スピードプッシュの結果の疲労を3減少させることができる。

渇望の法則
「こうであって欲しい」と言う心の叫びにより、コスプレイヤーの真実の姿を受け入れることが難しくなる。 成功レベル−1

陰謀の法則
サークル入場者の○○人に一人は、企業ブースのレア物目的の傭兵である。
全入場者の○○人に一人は、同人誌購入そっちのけでコスプレイヤーの周りで怪しげな行動を取る○○者である。
246ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/08/09(火) 00:24:34 ID:???
ハイロード様、ありがとうございますm(__)m

>>245
思い当たる節だらけでお腹が痛い(w
過呼吸で倒れたら訴えます(嘘)

さぁ、渇望の法則に当てはまるような衣装を用意しようっと♪
(↑実は男レイヤー)
247暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/08/09(火) 12:57:48 ID:???
>246
いえいえ、どういたしまして
色々と楽しんで頂ければ幸いです



取り合えず、コミケ会場にリアリティ爆弾落とせば、20万人ぐらい一気にイケそうだな
その日、日本で人口密度が一番多くなる場所だろうし
248NPCさん:2005/08/09(火) 20:08:18 ID:???
携帯が使えなくなるからやめろ(;´Д`)>リアリティ爆弾
しかも社会アクシオム的にTRPGが成り立つのか怪しくなる
249NPCさん:2005/08/09(火) 20:28:25 ID:???
下手にそんなもん落としたら大半は覚醒してそのまま新レルム作りそうな気もするが

萌えレルム
250NPCさん:2005/08/09(火) 21:08:32 ID:???
萌え傾向の違いで派閥ができて、パッチワークレルムになる件について。
251暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/08/09(火) 21:24:11 ID:???
いや、下手するとローカルアクシオムシフトのもっと酷い奴が出来るね
更に惨いとストームすら起こるかも知れん(w
252NPCさん:2005/08/09(火) 22:58:40 ID:???
都合よくストームが東館一帯を覆うな
253NPCさん:2005/08/10(水) 00:16:46 ID:???
そんなところで縦横無尽に戦う彼らの名は、
ストームスタッフ。
254NPCさん:2005/08/10(水) 14:14:48 ID:???
トリック
「ここは最後尾ではありません」
挑発
「はしらないでくださーい」
威嚇
「走るなって言ってるだろうがゴルァ!!」
255NPCさん:2005/08/10(水) 20:00:09 ID:???
「最後尾ではありません」はトリックでなく間合いではないのか

騙してるわけじゃねえし
256NPCさん:2005/08/11(木) 10:09:37 ID:???
「原稿が終わらないよ〜何とかしてよゴーンとま〜ん」
「も〜しょうがないなー○○君は。はい、地獄のマシーン! これで自転を止めればいつまでたっても8月11日だよ」
「わーい、ありがとうゴーンとまん!」

…すみません。もうゴールします。私が誰なのか。正解は明日!
257NPCさん:2005/08/11(木) 13:35:06 ID:???
ナイルのオメガトロン装置がこのコズムに来たら変化したりして。

 原稿がいつまでたってもあがらないカンヅメルーム。
あがりそうになると直前で原稿が白紙に戻る(orコーヒー・カップメン等がこぼれる)
アイデアが湧き出したと思っても原稿完成直前で上の現象と共にド忘れ。
どうゆう訳か印刷所からの「ギリギリですよ」電話が毎回かかってくる。
258ジャン○朗:2005/08/11(木) 21:26:52 ID:???
……来たれり。

どこの賽の河原だそのオメガトロン(笑)
というわけで明日はコミケ一日目。
準備して風呂はいって早めに寝るぜ。あと歯も磨く。
259NPCさん:2005/08/11(木) 22:23:29 ID:???
トゥアレタえろ同人が来ないようなので明日は西館にいきます。
260暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/08/12(金) 01:27:13 ID:???
>256

大分ハイだな、”ゴールする”って言い方から、
エターナルファイターゼロのキャラだって事は判った
原作の映画DVDも見せて貰ったしな

うーむ、コミケでMIXIに誘えば
大漁とは言わんまでも5〜10人程度は増えるかもな

皆、がんがれー!
261NPCさん:2005/08/12(金) 12:30:01 ID:???
ゲーム電源不要って何日目だっけ?
262暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/08/12(金) 12:46:03 ID:???
パシリ部隊が言うには確か今日じゃなかったカナ?
263ジャン○朗:2005/08/13(土) 00:33:58 ID:???
……来たれり。

コミケから無事帰宅。
今回TORGサークルが多くて改めてビックリじゃわい。
264NPCさん:2005/08/13(土) 00:35:07 ID:???
>>263
レポよろ
265暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/08/13(土) 12:10:12 ID:???
コミケレポか・・・MIXIに結構TORG者のが有ったな
まあ、それはそれとして・・・

  ∧_∧  + 
 (0‡´w´) ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +  
 と__)__) +
266ジャン○朗:2005/08/14(日) 08:52:39 ID:???
……来たれり。

レポは詳細はこっちにはあげないので、余の日記でも読んでおるとよいよいよい。
場所は各自捜索するように。

個人的なことでいうのならば、自分の本は68ページ中TORG分が20ページほどだったのでどうしたものかと。
まぁ、それでも5作品中ページは一番多く裂いたんだけど。
来てくれた良き信徒の中には「TORG以外は遊んだことがあります」といわれてすごく複雑な気分に。
ううう、絶版になって長いゲームの宿命よ。

あとはこのご時世になって「やったことないけどTORGに興味がある」という女性が来ていて、あまりの骨っぽさに感動。
在野にはまだまだ多くのイカしたストーマーがあふれておるのぅ。本を買っていってくれたら更に惚れたんじゃが(笑)
267NPCさん:2005/08/15(月) 01:26:19 ID:???
今年は混み具合の割にやたらと蒸し暑かった気がする。
人工太陽でも設置されたのかと思ったくらい。
268NPCさん:2005/08/15(月) 07:35:41 ID:???
新刊レポよろ
269NPCさん:2005/08/19(金) 18:56:40 ID:???
今サルファやってるんだけどさぁ…
イデオンって使う毎に堕落していくよね…
はっ!まさかあの機体はゴーントマンが!?
270NPCさん:2005/08/19(金) 19:05:52 ID:???
ダラクはあざなえる縄の如し
271NPCさん:2005/08/19(金) 19:37:14 ID:???
オーロシュの特殊技能〈墜落〉

272ジャン○朗:2005/08/19(金) 19:58:30 ID:???
……来たれり。

堕落と墜落は似て異なるもの。
堕落世界とかいうと一部で悲しむ人がいるので危険ナリヨ。
そしてスパロボ系はまったくやったことがないのでサッパリわからぬ。

でもまぁ、いろいろな作品の登場人物が寄ってたかって悪者と戦うという構図はTORGに近いのかもなぁ。
あー。TORGのプレイヤーしたい。(GMはこの前やった)
273NPCさん:2005/08/23(火) 15:45:39 ID:???
ハードカバー入手
世界一もろいSpaceGodsSBとは大違いだ。

まだページを限界まで開いてはいないが……
274NPCさん:2005/08/23(火) 16:01:12 ID:???
>>273
おめでとう。あれって直接注文のみだったっけ? 良かったら購入までの手順やWEGに送ったメールなんかを晒してくれるととても嬉しい。
どっかの書店で代理購入してくれんかなー。
275NPCさん:2005/08/23(火) 16:23:41 ID:???
Paypal使って支払うがよい
276注文方法:2005/08/28(日) 01:16:28 ID:???
宛先:[email protected]
件名:Want to buy TORG R&E edition

本文:
Dear West End Games,

My name is **** ****, from Japan.
I want to buy;

Torg 1st Edition Revised and Expanded, hardcover WEG20902 $37.99 *2 books
A whole set of Torg Dramadeck                     $5.00 *1
+ shipping cost

My address is;
(マンション名) #(部屋番号), (番地),
(町名), (区),
(市) (県) (郵便番号) Japan

Please send me confirmation mail.

Sincerly,
(氏名とかアドレス)本文終わり

このメールを送った後、送料と保険(任意)の額面が書かれた返事が来て、paypal@@westendgames.comに支払いをするように指示が来た。
本2冊とドラマデッキ1セットを買った場合、送料+手数料で$34.50と、保険(任意)で$3.00かかって、トータルで$118.48かかった。
本はソフトカバーとハードカバーがあるが、今はソフトカバーは売り切れ。
ちなみにPDFなら$18.99で済む。

paypalに関しては、日本語で解説してるサイトとかあるのでそっちを参照するべし。
277NPCさん:2005/08/28(日) 01:35:51 ID:???
ちなみにRevised & Expandedは、日本語版基本ルールブックのプレイヤーセクションとルールセクションだけを再編集したもので、
ワールドセクションとアドベンチャーセクションとチャートブックとカードがないため、これ単体ではゲームは困難。
レルム情報とかキャラクターテンプレートとか最初のシナリオが欲しい場合、旧版の該当部分が
Torg 1st Ed. Accessory Pack WEG20902a  $7.50
として売られているため、これも一緒に注文すべし。

ところで、そろそろ新しいシナリオが発売されるらしいことが判明。PDFオンリーだが……
「ポシビリティ戦争後の世界」を舞台にしたキャンペーンの第1話ということで、非常に楽しみ。
278NPCさん:2005/08/29(月) 02:04:44 ID:???
某TORGリプレイサイトしばらく見てなかったら、新作がうpされてた♪

>>277
>「ポシビリティ戦争後の世界」を舞台にしたキャンペーン
どんなのか非常に興味があります。もしよかったら続報を教えてください。
2ndが軌道に乗ってきたら翻訳の目もあるだろうし、期待しちゃうなー。
279NPCさん:2005/08/29(月) 02:48:45 ID:???
>>276
GJ!!!
280274:2005/08/29(月) 07:52:05 ID:???
>>276
うお〜サンクス、超サンクス。早速注文してみるよ。
アクセパックは日本語ルールについてる奴と同じだろうし、カードも英語じゃしょうがないからとりあえずルルブだけでいいかな。とにかくありがとー!
281NPCさん:2005/08/29(月) 11:07:41 ID:???
共同購入ができると、だいぶん楽になるんだろうけど。
282JGCスレより:2005/08/31(水) 18:29:57 ID:???
944 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/08/31(水) 12:12:01 ID:???
俺が勝手にレポートしよう。

・カオスフレア
オリジンというフツーのファンタジー世界に、
異世界からの来訪者どもが攻め込んできた!!!

という物。
「要するにTORGです」と言い放ったその姿に漢を見た。

攻め込んで来た異世界は5つ。名前はよく覚えてないので割愛。
・戦艦が領地な和風な軍団。戦艦の排水量を石高であらわす。
ボス(征夷大将軍)はウツケと呼ばれる織田信長(♀)。
・科学技術が発達した企業世界。ガンドッグみたいな感じ。
・繁殖能力が衰えたので、野生に戻ろうぜ! と言って戻っちゃったドラゴン達の集団。
・古い邪神の力を宿らせた動物や人間の集団。端的に言えば、魔王軍。
・あとひとつはわすれた。
それとフォーリナーという地球からの来訪者もいる。
例外なく能力者であり、マーキュリーと呼ばれる魔剣のような物を持っている。
「これがどういう意味かと言うと、『ヒイラギレンジ、カモン!』という事です」とまた熱く語っていた。
945 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/08/31(水) 12:15:09 ID:???
判定については一切触れられず。

「基本的には、懐かしの少年漫画の悪役をプレイしてみたくはないか!?
最後の最後で、ヒーロー達を見て、「ああ、俺の本来いるべき場所はあそこだったんだ」
と言って散ってみたくはないか!」
とかいうそんなコンセプトらしい。散るかどうかはGM次第とかも言っていたが。

後は今度から連載するらしいリプレイについて語っていた。
クレバー矢野がプリンセスガンドッグをやるらしい。
とまあ、ざっとこんな感じだった。
終始テンションは非常に高かった。
283NPCさん:2005/08/31(水) 18:33:24 ID:???
948 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/08/31(水) 12:23:17 ID:???
ではカオスフレアレポ。ソースは井上吼える&新作発表会。

・R&R次号にGMハッタリでリプレイ前編が掲載。参加者は、
 PC1:地球人少年で魔剣使いの王道主人公に三輪清宗(「だって他に適任がいなかった」)。
 PC2:ドレスの上から防弾チョッキを着た王女(人呼んで“プリンセス・ガンドッグ”)にクレバー矢野。
 PC3:超ヤマト級の艦長を務める渋い壮年サムライ(ただし声は千葉繁で喋りは富井副部長)にきくたけ。
 PC4:執事服姿のお色気担当おねぇさん魔王(男も女もオッケー)に遠藤卓司。ひでぇメンツだ。

・よいRPに対しては、“フレア”と呼ばれるパトスチット(トランプ使用)をGMが投げる。
 PLがPLに投げる時には、自分のストックから任意に投げて一枚引けるのだが、
 スートが一致していれば使用(判定ブースト)時の効果がアップするため、
 誉めれば誉めるほどお互いに有利になれるという作りらしい。なお常に全員が裁定者のようだ。
 システム部分への言及はこれくらいしかなかった。

・NPCに織田信長。大うつけ者と呼ばれる 美 少 女。
・「カオスフレアは柊蓮司ドンと来いです。柊に耐えられるように作ってます」
・「思う存分悪役をやってください。そして散ってください!」
284JGCスレより:2005/08/31(水) 18:34:33 ID:???
952 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/08/31(水) 12:33:38 ID:???
ぎゃあ、かぶった。せっかくなんで追記。

>>946
そう、基本が悪役側・侵攻側らしい(ただしPC1は異世界勇者が基本?)
ただし、ALSの奈落みたいな「共通の敵」が存在するんで、
「ここは一時休戦だ」とか「いずれ私のものになる世界を壊さはせん」とか
そういうノリで共闘するのがデフォみたいだ。悪役は悪役でもハドラーとかベジータだな。
「散ってみたくはないか!」から察するに、死亡ゲージみたいな破滅系システムはありそう。

971 名前: NPCさん [sage] 投稿日: 2005/08/31(水) 13:14:37 ID:???
うん、俺の所感でもあの説明はあくまで悪役“も”できる、に過ぎないと思う。
プリンセスガンドッグは現地人+ガンドッグ世界の技術みたいな解説だったし、
>944で抜けてる機械生命体世界のPCは、人の心に目覚めたキャラがデフォのようだし。
呉越同舟とか散ってください云々は、キャッチーだから強調したってだけじゃないんかな。
285NPCさん:2005/08/31(水) 20:32:31 ID:???
TORGが元ネタとはいえここにコピペするのはちとスレ違いでないか?

それはそれとして、
>ボス(征夷大将軍)はウツケと呼ばれる織田信長(♀)。
絶対ふたなりだ。
286NPCさん:2005/08/31(水) 21:11:31 ID:???
聞くは一時、聞かぬは一生の恥と申す。
ということで恥を忍んで質問です先生。
ヒイラギレンジって何?
287NPCさん:2005/08/31(水) 21:45:52 ID:???
ヒイラギレンジはFEAR系で有名なNPCです。
いろんな世界(システム)に現れるエターナルチャンピオン。
288NPCさん:2005/08/31(水) 21:54:56 ID:???
NPCちゃうでー
289NPCさん:2005/08/31(水) 22:57:32 ID:???
>>285
なにそのアリスのゲームに出てきそうな信長
290NPCさん:2005/08/31(水) 23:17:20 ID:???
TORGはTRPGの中でトップ3に入るくらい好きだが、
カオスフレアには全く食指が動かないなぁ。

古いタイプのゲーマーだからかね。
291NPCさん:2005/09/01(木) 00:37:31 ID:???
関西人が、チーズ入りお好み焼きを食べろと言われたら退くのと一緒。

美味いか不味いか以前に、第一印象で退いてしまうのは良くあること。
292NPCさん:2005/09/01(木) 01:37:45 ID:???
いらんわ、そんなパクリゲーム。
293NPCさん:2005/09/01(木) 02:06:46 ID:???
でもこれをきっかけにTORG再評価なんてことになったらいいなと思う俺ガイル
294NPCさん:2005/09/01(木) 02:17:35 ID:???
つーかこれ商業ベースなん?どこから出るの?

R&R編集部に「元になったというTORGというゲームがやりたいんですけどルールブックは売ってないんですか?」
とみんなで手紙を出せば再販とか…ならんかな
295NPCさん:2005/09/01(木) 02:31:50 ID:???
新紀元社から出るという時代の脅威。
296NPCさん:2005/09/01(木) 14:16:27 ID:???
例えばゲームコンテストで「要はBBNTです」と書いたシステムを出したら、
間違いなく落選するのに、海外ゲーのパクリだと入選するってのが、日本のゲー
ム業界の情けなさだよな
297NPCさん:2005/09/01(木) 14:33:36 ID:???
偽物なんかどうだっていい。

http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=728&

>>277の新シナリオの情報探しにRPGNOW見に行ったら、
TORGの小説1巻+「トカゲと稲妻」のPDFのセットが「Introduction Pack」として
タダで売ってたのを発見。
RPGNOWのアカウントを作らなきゃいけないが、タダで小説1冊読めますよ?
ルールブックとソースブックで名前だけ出てたあのNPCとかあのNPCとか、
各ハイロードの地球侵略場面がばっちり描写されてるので、まだ読んでない人は是非。

なお、>>277の新シナリオは、どうやら「TORGとTORG2.0をつなぐ、全12話のキャンペーンの第1回」みたいです。
298NPCさん:2005/09/01(木) 18:52:31 ID:???
タダなら売っていたとは言わん
299NPCさん:2005/09/06(火) 22:53:56 ID:???
>第7回トーグオンリーコンベンション
>日時:2005年10月16日(日)10:30開場〜19:00閉会(20:00完全撤収)
>会場:東京都板橋区立 東板橋体育館(3F、第1・第2会議室)

ttp://www.venus.dti.ne.jp/%7Ehibiki/torg_conv/index.html

今年もキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
300NPCさん:2005/09/11(日) 23:58:21 ID:a4oSS6R0
301暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/09/12(月) 19:49:47 ID:???
なんか言おうぜ

取り合えず12本もシナリオが出るのは良い事だ
そしてオンリーコン頑張れ、マジ頑張れ!
302NPCさん:2005/09/19(月) 01:18:23 ID:???
今年もオンリーコンあるのか。ありがたいことです(´ー`)感謝
303NPCさん:2005/09/19(月) 13:50:33 ID:5ki3aDSg
304NPCさん:2005/09/21(水) 00:31:08 ID:???
スタッフも毎年よくやってるよな。

楽しみにしてます。
305ジャン○朗:2005/09/21(水) 01:07:46 ID:???
……来たれり。

いや、それなりに大変なのよw
常に後継者募集中なんだけど、絶版ゲームゆえに若い人が中々参入してこないから。
探して買えとも言えないしねぇ。
……あー、新しく着た申し込みの返信もせなあかんし、シナリオかかんと。
トーグが好きで、なんだかんだで楽しくなかったらやってられんよなぁ。


あ。そういやカオスフレアのリプレイを読んだんだけど、システム的にはやはりTORGとは別物っぽいね。
世界の基礎設定とか骨子が似ている、ということなんかね。
ま、アレだけだとまだシステムはわからないけど。
306NPCさん:2005/09/21(水) 23:52:50 ID:???
こんばんは、トーグオンリーコンのスタッフ某です。

>>305
猊下、説法だけじゃなくゲームマスターの募集もしてくださいよっ。

さてトーグオンリーコンでは、今回も(?)ゲームマスターの確保が
大変厳しい状況です。
我こそは!と思った人もそうでない人も、ゲームマスターとして
参加してみませんか?

詳細は告知ページ(>>299さんに感謝)をご覧ください。
何卒ご協力をよろしくお願いいたします。
307NPCさん:2005/09/22(木) 00:49:47 ID:???
>306

Q. 知識・経験の度合い(プレイ経験の有無、ルールへの理解度、世界設定への理解度)云々とありますが
自分の理解度がどの程度なのかわかりません。何か目安となるものはありますでしょうか?
308NPCさん:2005/09/22(木) 13:11:24 ID:???
>何か目安となるもの
全然知らない(初心者)、だいたい分かる(経験者)、説明できるくらい(熟練者)の3段階くらいが目安じゃない?
309306:2005/09/22(木) 21:03:24 ID:???
>>307 さん
308さんの区切りで良いと思います。

今後、イベントについての質問とかは、告知ページの掲示板などでいただけると助かります。
310Herald Cometh:2005/09/28(水) 16:52:06 ID:???
>>277のシナリオがいつの間にかRPGNOWで売ってた
なぜ公式で告知されないのか……
ttp://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=5429&
311ジャン○朗:2005/09/30(金) 23:57:45 ID:???
……来たれり。

作ったシナリオがどうにも6時間で収まりそうにありません。
それはともかく。
ハイロード捕獲策戦は遅々として進んでおりませんことよ。
ハイロードおらんかね。今ならドラカヌスつけるサービス実施中だよ(甘言とか嘘っぽい何か)
312暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/01(土) 15:49:47 ID:???
大変だ、漏れのデバイスが景品にされている(w
漏れも遠くなければ行くんだけどなー
313NPCさん:2005/10/01(土) 16:42:13 ID:???
くれるなら大黒がいいな

遠くていけないが
314NPCさん:2005/10/01(土) 17:33:37 ID:???
大黒のPCとしての性能ってどのくらいなんだろうね。
315NPCさん:2005/10/02(日) 03:07:49 ID:???
>>312
>デバイスが景品にされている
マガジンとかで連載されているトト! とかゆー漫画を連想したw
この場合競うわけだが。

「オホン!それでは…最強芸人決定戦!お笑いチャンピオンバトルここに開催!」

黒スーツにグラサンかけたニッテク諜報員が高レベルのトリックで観客を爆笑の渦に!
 「黒スーツはこう見えてもスーッとする。スーツだけに(淡々)」
観客 (爆笑)

他PL「な、なんでこんなギャグ(?)がウケるのか全く分からない(汗)」
GM「…オーズのNPCに無茶いわんでくれ。彼らはルールとゆう世界法則から逃れられないんだ。
   なんなら、ツッコミ役として参加してみろよ。」
 「・・・ゴメン。そんなにトリック技能高くなかった漏れもいっしょに爆笑しておくよ。あのギャグ(?)で」

・・・シュールだ。
316金輪龍一:2005/10/02(日) 11:19:29 ID:???
>>314
ENIAC程度ですが何か?
317:2005/10/02(日) 15:11:53 ID:???
ルールブックが改版されるたびに高性能になりそうな大黒様萌え。
318NPCさん:2005/10/02(日) 16:04:15 ID:???
次の改版ってあるのかな
319:2005/10/02(日) 17:42:20 ID:???
あると信じる。
信じる力がボシビリティになるんだウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
320NPCさん:2005/10/02(日) 22:09:10 ID:???
中止されなければ2版が来年の夏に発売されるわけだが
321NPCさん:2005/10/02(日) 22:26:30 ID:???
すると2版の大黒はVista搭載?
322ジャン○朗:2005/10/02(日) 23:34:36 ID:???
……来たれり。

そんな大黒はいやだ。>Vista搭載
meタンにしようぜ(弱体化狙い)
あるいはアミガとか。N88日本語BASICとか渋くて良いんだが。
323:2005/10/03(月) 15:49:41 ID:???
独自の純日本語OSとかいいな。
324NPCさん:2005/10/03(月) 17:34:06 ID:???
つ【TRON】
もちろんキーボードも
325NPCさん:2005/10/03(月) 20:00:18 ID:???
マーケットプレイスって日本語?

というか2版になるとハイロードの状況変わってるんじゃ
326ミルd ◆RHWMwafXjw :2005/10/04(火) 00:47:04 ID:???
ドラカヌスはいらんからアマト・ラーの宝冠をくだちぃ。

・・・ハイロード以外およびでない?
327NPCさん:2005/10/04(火) 22:28:29 ID:???
つ【.NET】
ただし、日本語入力のみ
328暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/04(火) 22:59:57 ID:???
>ミルd

漏れだって元は、ゴーントマンの副官だったさ
頑張れば、もしかしてハイロードになれるかも知れないよ!

(でも、10提督は、レッドハンドとか、ウーハンとか、ナタティリとか、
ライバルが多いからね・・・それに、更に上司みたいなの居るから・・・)
【目を逸らしながら、成れる成れると生返事しつつ】
329NPCさん:2005/10/10(月) 21:45:14 ID:???
FEARスレから誘導されたんですけど、

226 :NPCさん :2005/10/09(日) 02:57:04 ID:???
ちなみに、TORGでは、ある大人気女性NPCが死んじゃったとき、プレイヤーから猛反対を食らいまくって、
生きていた場合の歴史の流れを公式が用意したという、笑い話もあったりw。

や、あれは、ただ死んだだけならまだしも、もっと酷い展開だったからな。
詳しく知りたかった、本スレへ行け。



ってどういう展開だったんですか?
330NPCさん:2005/10/10(月) 22:27:13 ID:???
アイルのアーディネイのことかなぁ(テケトー)どっかのシナリオで、最終的に、
心身とも乗っ取られて悪に染まり、ハイロードアボ〜ンツアーなシナリオで
邪悪な勢力もろともに抹殺された。みたいな話を昔聞いたことがあったよ〜な…

 ブ○ックエンジェルズのラスボスみたく。
331ジャン○朗:2005/10/11(火) 00:09:07 ID:???
……来たれり。

ちょいとFEAR GFスレ覗いてきたけど、なんであっちであんなにTORGの話題が出てるんだろうw
なんか辛いことでもあったのか>TORGネタを振りまいてる人

で、その「大人気女性NPC」がどこの誰なのかは確定できんけど、アーディネイの可能性は高いね。
あれ、ネタバレになるのでいまだにはっきりとはいえないんだが辛いことになる場合も多いし。

ちなみに、そっちのスレで出ていた付属シナリオ「夜明け前」で、実際に地球の自転が止まるんだけど、
当然ミッションに失敗して自転が止まったままの世界というネタもあるのですよ。
そちらについても、しっかりと「自転が止まったら一ヵ月後、三ヵ月後、半年後はこうなる」とかいう資料まで付いてた。
公式では(大多数では)こうだったけど、君のところは君達の歴史が正しいから好きにやれ、ってスタンスだったようだねぇ。
そういう意味では今のFEARのゲームなんかとも近いスタンスなのかも。
332NPCさん:2005/10/11(火) 05:17:32 ID:???
ポケットディメンジョンなんてネタもあるしなぁ。<GMの好きにやれ

「ストームコンバットに勝利した場合に限り、通常の効果に変えて術者の周囲の
アクシオムないし世界法則を一つ術者の任意の値/内容に変更する事ができる。
この際、術者はその世界法則に対し矛盾は起こさない。この状態を維持する場合、
術者は1ターン毎に1ポシビリティを消費する。」

なんてネタを考えたり、考えなかったり。使わないけど。
333NPCさん:2005/10/11(火) 21:48:46 ID:???
しかし、シンガポールや中米が無事ってことはあっちのPLは過半数がシナリオクリアしてんだよな。
「力の遺産」ぐらいしかクリアできんかった自分としては、ヤンキーどもは凄いと思うな。
334暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/12(水) 20:57:44 ID:???
しゃあねぇやね、日本では力の遺品ぐらいしか翻訳されなかったんだしさ
335Herald Cometh:2005/10/13(木) 16:18:09 ID:???
>>329
これってBride of Darknessと、
OmniGameProductsっていう別の会社に別のInfiniverse展開をライセンス許可したことを指してるのか?

だとしたらだいぶ間違って伝わってるみたいだが
336ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/10/13(木) 23:12:05 ID:???
そういえば新紀元社版の訳だとトルウィンはやけに親しげな口調で喋っていたけど、見世物小屋のリプレイでは宝塚の男役みたいだったなぁ。
ナタティリはコギャルっぽくなるんだろうか?

>>330
勇気か。黒い天使も終盤は訳分かんなくなっちゃったからなぁ。
「いんだよ細けぇことはぁ〜!」
ああ、平松先生がゆでたまご化しちゃった(涙)。
337ジャン○朗:2005/10/16(日) 22:04:55 ID:???
……来たれり。オンリーコン無事終了。はふぅん。
338芥ズラエル:2005/10/17(月) 00:28:27 ID:???
>マルロー
乙。
339暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/17(月) 01:41:26 ID:???
>ジャン

乙だぜ!
340NPCさん:2005/10/17(月) 01:49:54 ID:???
>>337
今年も楽しかった!スタッフさん乙でした!ありがとう!
341エルフのドラゴンライダー:2005/10/17(月) 02:21:01 ID:???
>>337
オンリーコンから無事帰宅しました
電車の中で今日のセッションのことなどを話しながら
余韻に浸っています
また来年もよろしくお願いします。

342NPCさん:2005/10/17(月) 14:51:20 ID:???
アイツこなかったな
343降幡 晶華:2005/10/17(月) 16:41:53 ID:???
>>337
オンリーコン堪能しましたw
しかし、当初の目論見とはぎゃくのいつものように
いつものごとく祈念使いになってしまい少々残念でした。

オンリーコンでの自分参加シナリオのラスト。
ありとあらゆる奇跡のエンハンスでナイルの変身ヒーローの
変身後白兵能力値が<<30>>いったのはたまげました。 
344NPCさん:2005/10/17(月) 20:39:36 ID:???
>白兵戦基本値30

背後に、沢山の背後霊が見えるw
345NPCさん:2005/10/18(火) 00:02:11 ID:UxXcYmFN
30?テクノデーモン使えばすぐさ
346NPCさん:2005/10/18(火) 11:59:00 ID:???
なんかR&Rの最新号に、TORG最新版を再翻訳するようなことが書いてあるんだが……
(ヤスキンのジェンコンレポート)
347ジャン○朗:2005/10/18(火) 13:55:30 ID:vmzRvXDQ
……来たれり。なんだとぉっ(新宿YSへダッシュ)
348NPCさん:2005/10/18(火) 14:12:01 ID:???
TORG1.5(Revised)でしょ?
GURPS4thの進行見る限り、こっちでRevisedが出る頃には2ndが出そうな希ガス…。

ところで絶対外せないポイントはどれ?
・ソースブックも完全サポート
・イラストは弘司
・とりあえず発刊死守
349NPCさん:2005/10/18(火) 15:24:55 ID:???
それって日本語版が出るってこと?
なんか権利問題とか人権問題とかで旧版の復刊が行き詰ってたはずだけど、
クリアできてるの?
350NPCさん:2005/10/18(火) 19:20:39 ID:???
>>348
2番目は無理だろ
351NPCさん:2005/10/18(火) 19:21:30 ID:???
>>348
井上純弌がイラスト。
352NPCさん:2005/10/18(火) 19:34:08 ID:???
>>348
カオスフレアのひとが表紙
353NPCさん:2005/10/18(火) 19:34:50 ID:???
>>342
アイツってだれだ? ハッタリくんか?

354NPCさん:2005/10/18(火) 19:39:25 ID:???
>>348
ボスが監修しない事。
355ジャン○朗:2005/10/18(火) 20:26:57 ID:???
……来たれり。

新宿YSでの発売日、明日だった(しょんぼり)。

で、買ってきたR&Rによれば、明記はされていないものの画像は1.5版の表紙。
で、翻訳云々の話だけど、これは「翻訳も出るそうなので」とのこと。
明確に記載されたわけではないので、いつ、どこから、誰が翻訳して、というのは不明。
(ただし、安田均さんが伝聞調で書いているので、SNEではないのだろうと推測できる)

まぁ、復刊ドット込むさんの動きも消えてはいないわけだし、気長にまとう。
356NPCさん:2005/10/18(火) 20:29:12 ID:???
>>355
この情報がオンリーコンの日までにもたらされていれば、盛りあがったのになあw
357NPCさん:2005/10/18(火) 20:30:41 ID:???
泣く泣くオンリーコンに参加できなかった身として、レポが待ち遠しい・・・

よろしくおながいします
358NPCさん:2005/10/18(火) 21:31:35 ID:???
>>354
というかSNEが関わらない事。
359NPCさん:2005/10/18(火) 21:41:10 ID:???
SNEが関ると、

失われた古代魔法帝国

が追加されてしまいますよw
360芳春 ◆2JQWSmPvs. :2005/10/18(火) 21:58:50 ID:???
SNEはないだろう。
SNEがやるんだったら、あそこで
>翻訳も出るそうなので
なんて表現はしないよ。

どこがやるのかなぁ?
山北の旦那は戻って来そうに無いしなぁ・・・
361NPCさん:2005/10/18(火) 22:37:16 ID:???
アトリエサードと見た。
362暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/18(火) 22:47:45 ID:???
取り合えず、最低でも基本が出てくれれば良いよ
カードがボロくて困っている人、周囲に結構居るしな
363降幡 晶華:2005/10/19(水) 00:04:06 ID:???
>>361
返ってサードだと「ヒーローウォーズ」のように
大元出てもそれっきりってことになりかねないんじゃないでしょうか?
といってもいまさらホビジャだったりすると性質悪いな・・・
364NPCさん:2005/10/19(水) 00:11:35 ID:???
カオスフレアのサプリとして出る
365NPCさん:2005/10/19(水) 00:39:27 ID:???
俺はJAVEあたりだとうれしいなぁ。アメコミの翻訳版出してるし。
ちょっと高いけどな(苦笑)
確か海法紀光氏とかも仕事してたような気もするんじゃよ。
366NPCさん:2005/10/19(水) 00:49:10 ID:???
カオスフレアが「本物」の前に轟沈したら
大事にしまっといたヴィンテージワイン開けてお祝いする
367暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/19(水) 01:43:40 ID:???
まあ、カオスフレアで
クロスジャンルの敷居が下がればそれに越した事ないし
両方売れればTRPG業界も盛り上がるだろうサ!

場合によってはカオスフレアワールドに
ハイロード軍団が突撃しちゃってグダグダにしちゃえば済む話だしな(w
368NPCさん:2005/10/19(水) 03:10:59 ID:???
また、西尾のGenich!が妨害したりせんかのう
369NPCさん:2005/10/19(水) 07:13:49 ID:???
>>367
まあ、そもそもハッタリ自身がエンギアにDr.メビウス出すような香具師だしな。
すでにグダグダといえばグダグダ。
370降幡 晶華:2005/10/19(水) 22:40:56 ID:???
>>369

フィアゲーマンセーでエンギァフリークにその話を聞いたときには
心底めまいがしました。>エンギァにメビウス
で、そのマンセーな方はDr.メビウスはエンギァのオリジナルNPC
だと心底信じきってましたよ・・・・そっちのほうは寒気がしたよ
371NPCさん:2005/10/19(水) 23:23:32 ID:???
>>370
そりゃ完全にバカだな。
で、そこでエンギアといわずにエンギァ、FEARと言わずにフィアというお前も馬鹿。
老害化してどうするんだ。
372NPCさん:2005/10/19(水) 23:56:57 ID:???
カオスフレアスレに誰か書いていたが、TORGで、魔王や戦艦ってプレイできたっけ?

魔王は、まあテクノデーモンりかもしれないが、俺は戦艦が出来るのはしらね。
スペースゴッドの生体宇宙船でもプレイヤーで出来たりするのか?

海外の展開は、すべて確認してないからなあ。
373暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/20(木) 00:05:53 ID:???
戦艦はアンドロイドのルール+ギズモルールの改造で何とかなるだろうな
374NPCさん:2005/10/20(木) 00:07:02 ID:???
>>373
実例キボンヌ
そういうのは何とかしてから言うもんだ。
375NPCさん:2005/10/20(木) 00:47:18 ID:???
スタースフィアのPC辺りの装備欄に、宇宙艦隊とか書き込めばいいんでね?
376ジャン○朗:2005/10/20(木) 01:34:29 ID:???
……来たれり。

そりゃただ信じきってた本人が人の話を聞いてないのであろう>370
人がどう正確に言おうと、聞く耳がちゃんとしていなければ意思の疎通は出来んのよ。
どっちが欠けてもダメなんだから、人間ってのは不完全なものよ。
せめてパリティチェックでも出来りゃいいのに。


別に魔王だの戦艦だの、TORGでもエンクエでも旧版ロードス島でもできるがな。
テクスチャー張るだけなら、だけど。別にデータ的に類似する効果があったり、フレーバーテキストを読み替えたりするだけなら問題なかんべさ。
実例としては、知り合いに「レルムランナー+おんぼろの船」で、常に船と一緒に行動して(そのため海から出れない)「俺は本体が戦艦」といった奴はいる。
出番が少なくて嘆いていたが、あー、なんだ、その。
知るか。
377NPCさん:2005/10/20(木) 01:42:08 ID:???
おおさすがとおぐだ
かおすふれあなんかめじゃないね
378NPCさん:2005/10/20(木) 01:50:34 ID:???
>戦艦
プレイヤーでやりたきゃ
チェンジトゥ〜〜って呪文つくりゃいいんじゃねえの?

確かオンリーコンで戦闘機に変身したのがいたって聞いたぞ。
379暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/20(木) 02:19:48 ID:???
やっていない人の為に、余り詳しいネタバレは避けるけど
TORGのシナリオ集で武器がゴーレムに化けた例は有る
それで良いんじゃないかな?戦艦女とか

データ化すると、こんな感じ?

敏捷度、10、筋力、40強、耐久力、40強、精神系4つ、無し
移動速度が30ノット位だから、時速50KM強位、大体9〜11だ

主砲がダメージ40強、副砲がダメージ30強、その他の武器は適当に
装甲は+10ぐらいかな、原爆の爆発に何発も耐えた例も有るし(長門)
デカい&急に曲がれない為に、回避に多少のペナルティーは有るか?(ナイルの巨大化参照)
まあ、後はリビングランドのボー・アカも適当に参考にした

後は運用している人の(船長)の船舶操縦技能を使い
後は操舵長(船舶操縦)や砲手(砲門)や観測員(発見)で低い方を使えば良い

まあ、戦艦の良い所は、撃沈=逃げないとパーティ全滅って事だな
後腐れ無くて便利さ、正しく運命共同体だな!
巨大兵器なんで、運用技能とか、指揮技能とか、作るべきなのかもね
380NPCさん:2005/10/20(木) 02:37:23 ID:???
PC戦艦とゆーと…銀河鉄道999の機関部人格(端末はロボット)とか、
ロストユニバースの携帯女とか、ハーロックのアルカディアの中枢とか、
某宇宙船HALとかそんなんが思い浮かぶなぁ。
基本的にネット接続機能ないと活躍できそうにない気が。


…で、どうやってストームコンバットするの?コレw
381NPCさん:2005/10/20(木) 02:54:02 ID:???
人型に変形とかして
382NPCさん:2005/10/20(木) 13:27:07 ID:???
どうしてもキャラ=戦艦がやりたきゃ、
GodNet経由(カータグラ扱い)とかスピリットチップとか魔法で憑依とか
いくらでもやりようがあるけど、まあPC間のバランスを考慮してやってみなってとこだな。

アイル出身のストームナイトが持ってた「祖父の魂が宿ってる剣」が、
リアリティストームによってサイバー教皇領のスピリットチップに変身。
教皇の軍勢から鹵獲したサイバータンクにそのチップを刺して、じいさん大喜び。
ってな話をどっかで読んだ。
383NPCさん:2005/10/20(木) 14:03:34 ID:???
そこまでしてカオスフレアに対抗しなくてもいい。

TORGにはTORGの良さがあるだろ
384NPCさん:2005/10/20(木) 15:13:44 ID:???
カオスフレアの良さの何割がTORGのパクリ分?
385NPCさん:2005/10/20(木) 15:24:00 ID:???
ちなみにカオスフレアに出てくるのはキャラ=戦艦じゃなくて、
三連砲塔のついた空飛ぶ宇宙戦艦な。
386NPCさん:2005/10/20(木) 16:27:42 ID:???
なんでそんなに新人のマイナーゲームが怖いのだ?
387NPCさん:2005/10/20(木) 16:30:07 ID:???
ハッタリ粘着だから
388NPCさん:2005/10/20(木) 17:46:16 ID:???
卓ゲー板の半分は私怨粘着でできています。

うんざりする
389NPCさん:2005/10/20(木) 17:51:27 ID:???
TORGがパクられるのなんか今に始まったことじゃないと思うんだが
何をそんなジャンプして怒っているのか。
390NPCさん:2005/10/20(木) 19:20:58 ID:???
TORGがパクりの親分みたいなもんだからな
391NPCさん:2005/10/20(木) 19:22:58 ID:???
インスパイアって言え
392NPCさん:2005/10/20(木) 21:41:13 ID:???
今日、職場の研修から帰ってきたんだが
授業中に<可能性>という言葉が出てきたわけよ
で、俺は「ポシビリティ」と頭の中で読んでしまったわけですよ。
いやぁ、声に出さないでよかった(−−)且〜
393NPCさん:2005/10/20(木) 21:56:11 ID:???
1.5版だと戦闘結果表の萎縮と技能無しの欄が逆になったりOダメージもポシで消す
必要が出てきたので2項目しか消せないコア−・アライメントのモニターは大変
だろうな・・・
394NPCさん:2005/10/20(木) 22:54:03 ID:???
死ぬのが怖いのならモニターなんてプレイできない。

仲間の為に、笑って死ねる奴じゃ無きゃ駄目。


と、昔とあるモニター某が言っていたよ。
395NPCさん:2005/10/20(木) 23:23:00 ID:???

「要するにTORGです」とか言っちまっちゃあ
劣化TORG呼ばわりされても已む無し。


月厨の例のセリフ↓
396NPCさん:2005/10/20(木) 23:33:25 ID:???
ハッタリにかわってお仕置きよ!!!

これでいいのかい?
397NPCさん:2005/10/20(木) 23:35:37 ID:???
なにそのセーラーTORG
398キスマークゲームズ:2005/10/20(木) 23:42:55 ID:rMuvtyHk
この三レスくらいの流れはちょっと好きだ。
399NPCさん:2005/10/20(木) 23:53:12 ID:???
ハッタリの人気に嫉妬。
だからカオスフレアは三輪がメインのゲームだって何回いってもわからんのか公家板の奴らは。
400NPCさん:2005/10/20(木) 23:56:04 ID:???
元TRPG仲間だった友人と数年ぶりにその手の話をした勢いで倉庫を掘り返したら日本語版
一揃いと幾多の洋版シナリオやソースブック、果ては「War'sEnd」まで出てきてしまった。

10年ぐらい前だったか、未訳分対応リファレンスブックに色々おまけのついた同人誌を出した
こともあったなぁと懐かしく思い返してみたり。
401ジャン○朗:2005/10/21(金) 00:57:05 ID:???
……来たれり。

もしや外米……?>同人誌
だったら余の(中の人の)先輩ではなかろうか>400

まぁ、カオスフレアは世界の設定とかがTORGみたいな感じなんであろ。
システムはリプレイ読む限り完全に別物だしね。
まんまTORGとか言う発言は好意的に取ればリスペクト、普通に見ればトークショーでのリップサービスじゃねぇのかな。
とはいえ、まぁ皆の感情とか感想など余が決めることでもない。
叩くもけなすもほめるも粘着するも、おのおの好き勝手にやれば良し。
402NPCさん:2005/10/21(金) 01:09:35 ID:???
>>400
む、もしかしてオマケがゴーダンラ“松井秀喜”ライジングの……?
なつかしや。
403NPCさん:2005/10/21(金) 10:54:43 ID:???
どう見てもTORGです。
本当にありがとうございました。
404NPCさん:2005/10/21(金) 11:04:36 ID:???
TORGのほうが面白いのは自明の理なんだから、気にせず遊んでればいいと思うんだが。
再翻訳されたら、万に一つも負ける気遣いはあるまい。
405NPCさん:2005/10/21(金) 11:12:18 ID:???
はいはいクマー
406NPCさん:2005/10/21(金) 12:15:18 ID:???
>>401
>叩くもけなすもほめるも粘着するも、おのおの好き勝手にやれば良し。

決めてんじゃん。
407芥ズラエル:2005/10/21(金) 13:14:57 ID:???
「TORGが勝ち負け言い出したら終わりかな、と思ってる」
408暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/21(金) 13:19:08 ID:???
両方楽しめばええやん?、と思っている
409NPCさん:2005/10/21(金) 16:54:25 ID:???
>>406
決めつけるのがハイロード、ひっくり返すのがストームナイト。と思っているw
説教臭いは神の代行者たる我らがPAPAの習性だしなー(゚∀゚)ノ

それはさておき
変にこじれさせずにお互いの考えを尊重するべきよの、と考えるコアアーサーひとり
410芥ズラエル:2005/10/21(金) 17:16:47 ID:???
カオスフレアをTORGとして遊ぶのなら
せいぜい1.5版までのつなぎだわね
411NPCさん:2005/10/21(金) 17:19:57 ID:???
TORGとして遊ぶのは無理だろう。
TORGもカオスフレアとして遊べないだろうが。
412NPCさん:2005/10/21(金) 18:00:44 ID:???
カオスフレアは戦艦乗りをどう使うかな、と考え中
下手するとワースの操手やサイバーパンク系のヴィーグル乗りと変わらなくなるような杞憂
そのあたりはシステムでフォロー入ってるんだろうか……って、カオスの話はスレ違いか?
413NPCさん:2005/10/21(金) 18:02:16 ID:???
>>412
完全にスレ違いであるよ。
414NPCさん:2005/10/21(金) 21:29:05 ID:???
>>401-402

うう、悪いことはできないものだ。10年経ってもまだ覚えられているとは。
(あんな悪ふざけをやらかしていたのだから当然か)

いかにも外米2号でございます。その時の話相手は外米1号でした。
10年ぶりに新宿YSに行ってTORGコンのチラシを見て
「明日ヒマだったら『初心者です』言うて行こうかなー、さすがにもうルール忘れてるし初心者同然だもの」
とかほざいていたのがきっかけでTRPG話に。

猊下の中の人がそう言うということは…板橋か中央線沿線のどこかで卓を囲んだメンツなのであろうか。
思い当たる人物は幾人かいるものの、なにぶん記憶があやふやで。
415芥ズラエル:2005/10/21(金) 23:26:25 ID:???
>2号様
もう少しくわしくw
416暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/21(金) 23:40:00 ID:???
kwsk
417NPCさん:2005/10/21(金) 23:53:31 ID:???
詳しくも何も…。
リファレンスブックのおまけ1の同人誌は未訳ソースブックや当時のインフィニバース誌からの抜粋を
色々載せていたのだけれど巻末の自作テンプレート集がセーラーTORGよりずっと腐っていた、とか
おまけ2の「ゴーダンラ・ライジング」(翻訳シナリオでニッポンが舞台の潜入物だが最後にゴジラが出て
きて話をグチャグチャにする)の表紙に松井秀喜の顔写真を使ったりと悪ノリを。

未訳ソースブック抜粋のデータ関連はかなり強めだったのでアレな人が使うと厄介だったかもな、とも。
418ジャン○朗:2005/10/22(土) 01:22:13 ID:???
……来たれり。

今回は中の人メインで。……正体カードとかいうな。
中央線の立川の向こうとか、埼玉の駅のない市の奥の辺りとかでご一緒させてもらった若造ですよ。
初対面のときは自分は高校生でしたし。その新宿YSにかつてあったノートが、そもそものきっかけでしたっけ。

TORG初体験は貴方の卓だったわけでして。当時は色々と不義理をしてました。
まだ晴海だったコミケで売り子をさせていただいたりもしてます。
自分が持っていたあの本は破損してどこかに行ってしまいましたが、未だに覚えています。
貴方達がいてくれたから、今の自分がいるわけで。(そういう意味ではとんでもない馬鹿を世に放った、とも言えますが)
当時は中々言う機会もありませんでしたが、本当にありがとうございました。
チャンスがあれば、またどこかの卓でお会いしましょう。

……って、ちっともゲームの話になってねぇなぁ。
というわけでちょっとした馬鹿話。
この前のコンベンションでのうちの卓、なんでか企業戦争っぽいことを一部でやってました。
……なんで、兜町の証券取引所で、スタレンジャーのオプタントが、金輪産業を相手に仕手戦を繰り広げてたんだろう……
419芥ズラエル:2005/10/22(土) 01:22:55 ID:???
むしろ
>10年ぶりに新宿YSに行ってTORGコンのチラシを見て
>「明日ヒマだったら『初心者です』言うて行こうかなー、さすがにもうルール忘れてるし初心者同然だもの」
>とかほざいていたのがきっかけでTRPG話に。

を詳しく(ワクテカ
420NPCさん:2005/10/22(土) 01:32:47 ID:???
知人カードじゃないのか
421暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/22(土) 04:48:39 ID:???
個人的利害や仇敵でも無理やり出来るな
ロマンスは・・・無しの方向で(w
このカードにキャンペーンが付く事を願っているよ
422NPCさん:2005/10/22(土) 05:09:54 ID:???
>2号氏
あの同人誌のおかげで東海地区のコンベンションではサーコルドの存在が広く
知れ渡りそれまで日本語環境だったGM達が英版サプリを手に入れ
読み込み、導入しだすという現象が派手に起きたような覚えが。


・・・・・・戦闘民族化の引金だったのかアレ?
423NPCさん:2005/10/22(土) 12:47:52 ID:???
俺も持ってた>外米プロ
まともに『覚悟』のコピー貼ってたやつだっけ?
今のコミケじゃ通らないけどな
424NPCさん:2005/10/22(土) 21:55:16 ID:???
>10年ぶりに新宿YSに行ってTORGコンのチラシを見て
わたくしそこにチラシを置いたものですw

>「明日ヒマだったら『初心者です』言うて行こうかなー、さすがにもうルール忘れてるし初心者同然だもの」
来ていただきたかった・・・こっそり大歓待いたしましたのに。
425424:2005/10/22(土) 21:59:16 ID:???
>>414
ご縁がありましたら、ぜひいっしょに遊ばせていただきたいものです。>外米1号・2号さま
御身に可能性の加護があらんことを。
426NPCさん:2005/10/22(土) 22:12:59 ID:???
カオスフレアはポーランドフタナリが出来てもアステカ分が欠けてるからなぁ・・・

戦艦乗りが出来るのは魅力的だが、スペースゴッズのバイオスターシップはPCが
乗れる代物ではないし。
427NPCさん:2005/10/22(土) 23:13:41 ID:???
TCGじゃなくて、TRPGなんだから
作ってしまえばいいんじゃね?
428NPCさん:2005/10/22(土) 23:16:02 ID:???
カオススレあるんだからそっちでやれよ
429ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/10/23(日) 18:50:37 ID:???
>>392
仮面ライダーアギトの曲「Believing Yourself」なんてもっと凄いですよ。
「♪その先のポシビリティ 俺達だけの〜」
「♪形のないリアリティ 感じてるかい〜」

>>401
猊下にそんな人間関係があったとは知りませんでした。
外米の同人誌は何冊かあります。シナリオ未プレイですけど_| ̄|○
430NPCさん:2005/10/24(月) 20:52:29 ID:???
国境なき医師団の医師みたいなノリで紙芝居屋をやりたいなぁ
と思う今日この頃。

俺の中のイメージとしては
チャリの後ろに紙芝居乗っけて、戦災地域を回って
子供たちに紙芝居を見せるアンチャン
ストームナイトの活躍を紙芝居にして
戦災孤児たちに語っている本人が
ストームナイトっていうのはどうだろう?
431NPCさん:2005/10/24(月) 21:33:29 ID:???
レルムランナーカコ(・∀・)イイ!!
432430:2005/10/24(月) 21:43:57 ID:???
>431
なるほどー、レルムランナーっていうのをやるといいんだねー
TORGは好きなんですが、遊ぶ機会がないわけですよ
年2回JGCの時に遊ぶくらいなもので
キャラだけが思い浮かぶというか(−−
433NPCさん:2005/10/25(火) 01:12:16 ID:???
でも、内容を選ばないと。
この世界のカルチャーショックは物理的に影響が出るほど深いからなぁw

月○仮面が通用するのはナイルまでw
434NPCさん:2005/10/25(火) 01:50:58 ID:???
ニッポンテックだとリプレイ本をコミケで売ることに
435NPCさん:2005/10/25(火) 14:29:45 ID:???
>>430
オンリーコンに来ればよかったのに・・・
残念ながら不成立だったみたいだけど、役者としてそういうのをやるって卓があったよ。

レルムランナーっていうのは、異世界(レルム)を乗り物で移動する運び屋。
その移動力を生かして物資を運ぶかたわら、絶望している人々にストームナイトの偉業を
語って聞かせ、可能性を取り戻させるという役割もあるので、そのイメージにはちょうどいいと思う。
あとはテンプレートで「語り部」ってのもあるから、それでもいいかな。
436430:2005/10/25(火) 19:28:53 ID:???
オンリーコンにはお邪魔させていただきました
そのときはエルフのドラゴンライダーで遊んだのですが
色々考えていくと、こういうのもアリかなって思えてきたわけですよ
でも、レルムランナーいいですねー
今度やってみよー(^^
437NPCさん:2005/10/25(火) 22:39:13 ID:???
エルフのドラゴンライダーってあの卓か?!
438NPCさん:2005/10/25(火) 23:14:11 ID:???
>418
…ああ、君だったのか。
こちらこそ色々と振り回したなぁとかつての日々を思い出すよ。
自分はもうセミリタイヤもいいところだが、いつかまた卓を囲んで、反省会と称して杯を交わせる日が
来れば良いなとは思っている。

TORGと無関係な思い出話で済まない。

>419
「あんた明日の夕方の飛行機で帰るんじゃん」で陰謀は白紙に帰してしまいました。

その後「今のTORGってどういう感じでプレイされてるんだろ」という話に。
米インフィニバース誌での展開に準拠して「今回は何年目を想定してのシナリオです」みたいな形で
やってるんだろうか、とかGM各々のポシビリティ戦争史を作っているのだろうか、とか。
日本版インフィニバース…なんて構想もあったような記憶がほんのりと。

>423
今はコラージュ禁止だとか。
団結小屋やカダフィ企画はどこに行ったのだろうか。昔の鈴木栄光堂もコラージュ使ってたっけ…

>424
結局は上記のとおりスケジュールの都合でダメになってしまいました。
でも実際行ったところで「無駄に知識だけある素人」状態で足を引っ張っただろうと思うと正解だった
かも知れず。最後にTRPGを遊んだのが前世紀なので卓を囲む感覚が失われて久しく…


TORGは自分にとって初めて「システム萌え」に目覚めたゲームでした。
他のゲームはかなり手放したけれど、これだけはおそらく最後まで手元に置くことでしょう。
過去に布教に努めたことが何らかの形で芽吹いたとするなら、信者冥利に尽きるというものです。
439芥ズラエル:2005/10/26(水) 01:29:37 ID:???
>438
来年もありますので是非。
440NPCさん:2005/10/26(水) 07:28:32 ID:???
そんなこんなでヤスキンがTORGの反上げだか翻訳だかを
するんだかされるんだかをどっかの本に書いていたそうな。
知っている人は詳しく教えておくれ。
441NPCさん:2005/10/26(水) 08:29:45 ID:???
R&R。
新版が英語で出るのは確定。
で、ヤスキンは翻訳されるかも?と噂程度の感じで言ってた。
442NPCさん:2005/10/26(水) 12:48:51 ID:???
100レスくらい前の過去ログくらい読めよ。
443:2005/10/26(水) 13:02:11 ID:???
R&R15号のイベントレポートに記事があった。
新版の英語版は既に出版されてる。
オンリーコンでルール採用してやってた卓があったよ
444NPCさん:2005/10/26(水) 20:00:29 ID:???
新版というのは1.5なのか2なのか
445NPCさん:2005/10/26(水) 22:02:19 ID:???
1.5版でしたよ。

2版は、過去ログでd20になりそうとか書かれてなかったっけ?
446NPCさん:2005/10/27(木) 09:34:55 ID:???
もともとD20だろ?
コアルールはかわらんだろ。それよりも版権を別のとこが買ったという話はガセか。テストプレイに参加したとオーロシュ氏がえらく宣伝してたが
447NPCさん:2005/10/27(木) 10:01:24 ID:???
俺も勘違いしていたころがあったが、d20とは「20面ダイスを使うシステム」
ということではなくて、RQや旧クトゥルフのベーシックシステムに相当する
「d20システム」という基幹システムがあり、TORGもそれになりそうだという
ことだ。旧TORGのシステムとはだいぶ違うらしいが詳しくは知らない。
 そんなことより冬の祭典に申し込んだサークルはそろそろ準備しとけよ!
受かってから原稿開始とか絶対まにあわんからな!
448NPCさん:2005/10/27(木) 10:45:03 ID:???
寝台は結局夏は何を出したの?
冬は1.5関係が出てるといいな!
449NPCさん:2005/10/27(木) 10:45:57 ID:???
>>447
違う。d20システムはD&D3rdのコアルールだ。
d20クトゥルフは最悪だった…。d20のTORGなんて見たくもない。
450NPCさん:2005/10/27(木) 11:17:04 ID:???
d20TORGは想像もつかんが、d20クトゥルフは実に面白い。
451NPCさん:2005/10/27(木) 15:50:39 ID:???
昔からのクトゥルフ信者には嫌悪感を示す人も多いけど、
d20クトゥルフでクトゥルフにはまった人もいるんだし、
ほとんどの人にとってシステム自体が最悪ってわけでもない。
詳しくは現物見ないとなんとも言えないが。

俺自身は旧版クトゥルフを持っているだけに、
新版が出ると旧版の価値が下がるのでムカツク(w
452NPCさん:2005/10/27(木) 20:36:58 ID:???
>>449

D20システムは
『RQや旧クトゥルフのベーシックシステムに相当する
「d20システム」という基幹システム』だよ。
d20システムがD&D3rdのコアルールとコンパチなのは確かだが、それはBRPGとBRPG採用ゲームと一緒だろ。

D20クトゥルフじゃなきゃできないことの面白さをも理解することが出来ない人は、
まあ、閉じこもって古いゲームをやっていればいいさ。
d20TORGだって、出たところで君とは何の関係もないんだろうし。
453NPCさん:2005/10/27(木) 20:39:46 ID:???
>>446
ガセも何も、TORGの版権を手に入れるために、WEGの会社ごと買い取った豪気な仁がおるのよ
だからR&Eと2.0が出るわけだ
WEGのサイト見てみろって
454NPCさん:2005/10/27(木) 20:40:41 ID:???
>>453
見に行ったがよくわからん
翻訳してくれる神期待
455NPCさん:2005/10/27(木) 20:44:15 ID:???
>>445
TORGのメインデザイナー(直後にEarthDawn作った)が、
現WEGオーナーにver2.0の制作への参加を打診された時に、
「d20システムで作ってみるってのも悪くないんじゃね?」と言い出したが、
現WEGオーナーは「そりゃ納得いかんのう」と言って拒否った。
456信大SG研OB会:2005/10/28(金) 21:19:52 ID:???
>>448
なんでこの流れでうちを名指しなんだろう…まるでうちが一つもぎりぎりまで原稿やらないみたいじゃないですか!(その通りです)
夏はFull Moon Drawの前半3本とニュースレターでした。冬は後半3本になりそうですがネトゲにどっぷりなので無理かも。つーか卒業以来10年TORGやってないのでさすがにモチベーションも下がる一方です。
1.5も欲しいですが手間が面倒で買ってないです。誰か代わりに買ってくれたら倍払ってもいいんだけどなあ。
457NPCさん:2005/10/28(金) 23:23:54 ID:???
>>456
本気なら相談に乗ってもいい<倍払い
458ジャン○朗:2005/10/29(土) 00:59:07 ID:???
……来たれり。


残念ながら余は参加していないが、mixiにTORGのセッションを遊ぼうというコミュが出来とるよ。
関東近郊の人は、見てみるのも吉かも。

あー、プレイヤーでTORG遊びたいなあ。
ワンダと巨像の「巨像」みたいな奴やりたい。(迷惑)
459暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/10/29(土) 01:17:09 ID:???
ジャイアントで我慢するのもナンだしな

ポシビリティ能力クラーケンとかが良いんじゃない
アレ、デカイし(w

他のPCとの調整は少し難しいだろうけどね
460NPCさん:2005/10/29(土) 15:10:49 ID:???
>卒業以来10年TORGやってないのでさすがにモチベーションも下がる一方です
今こそ偉業、そして『伝説』が必要なとき!
ネタはともかく、「信大SG研OB会のモチベーション上昇のためにTORGセッションを」と
呼びかけがあれば、有志が開催するのではないか?w
461信大SG研OB会:2005/11/05(土) 07:53:43 ID:???
コテ&コミケの話題が嫌いな人もいるでしょうから簡潔に。
457>>
お気遣いありがとうございます。ですが現実問題として受け渡しが難しそうです。深海魚がぼーっと口を開けながら「餌が飛び込んでこねーかなー」と言ってるようなものだとお考え下さい。
460>>
お気持ち大変ありがたく思います。次回があるようならTORGオンリーコンにも参加したいと思います。手元にあるよそ様の立派なTORG同人誌(外米様のもありますよ)を眺めて気力を高めながら、冬は何とかがんばってみます。
462信大SG研OB会:2005/11/07(月) 20:39:34 ID:???
どう見ても落選です。本当にありがとうございました。
463NPCさん:2005/11/07(月) 20:42:23 ID:???
リンク切れか…
464ジャン○朗:2005/11/07(月) 21:30:58 ID:???
……来たれり。

冬はうちもおちたよぅ。
のんびりワンダと戯れるとするなり。
465暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/11/10(木) 05:46:55 ID:???
委・託!
委・託!
【言うだけ言って逃走】
466NPCさん:2005/11/10(木) 12:59:18 ID:???
TORG世界じゃ足元で延々剣振ってりゃそのうちワンダが巨像を一刀両断できるんだよなぁw
腕や足を切り落とす、でもいいが。
467芥ズラエル:2005/11/10(木) 15:20:01 ID:???
そのために何人のストームナイトが命を賭けて
威嚇や威圧や挑発やトリックや間合いをしていr

(現れた天使に凄い勢いで引きずられていく)
468NPCさん:2005/11/10(木) 19:06:23 ID:???
>>466
グローランサでもよく見るぞ。

自分の腕や足を切り落としてる奴
469NPCさん:2005/11/10(木) 20:32:23 ID:???
>>466
ドラマチック行動解決ルールがなんのためにあると思ってるの?

A:膝に登る「軽業」
B:腰に登る「登攀」
C:肩に登る「登攀」
D:弱点を攻撃「白兵戦」

「台無しだ!」で滑り落ち、「錯綜」で足をひねり、「深刻な問題」で剣を落とす

こういう手順なしで「9レベル負傷だから死んだよ」ってんならGMがアレだし
「ダメージ効果値52だから死ぬだろ!」ってんならプレイヤーがナニだ
470NPCさん:2005/11/10(木) 20:38:00 ID:???
つまり469の卓では、ドラマチックな行動解決さえ成功すればハイロードもダメージ軽減とか無視して倒せるし、
ダメージ効果値がどんなに高い武器でもムダなんですね。

TORGっておもしろいなあ。ルール読んで強いキャラ作っても意味ないんだ。
471NPCさん:2005/11/10(木) 20:47:44 ID:???
>>470
ストームナイトが強いのはなぜか

ストームナイトが皆から尊敬されているのはなぜか

答えは簡単、なぜならストームナイトだから
別にデータ的に強くなくても、キャラ的な信念みたいなもんが
きっちり見せられればいいんじゃないかと
言ってみた。
472NPCさん:2005/11/10(木) 21:07:14 ID:???
マスターとプレイヤーが楽しいと感じているのなら、ダメージの高い武器で攻撃して軽減しきれないダメージを与えて倒すのも、演出で倒すのも、どっちでもいいんじゃないの?
どっちがすぐれているなんて誰にも決められないんだし。
473NPCさん:2005/11/10(木) 21:55:30 ID:???
武器で強い弱いを論じようとしてるあたりまだまだだな。
そんなことでは立派なストームナイトにはなれないぞ。
474NPCさん:2005/11/10(木) 22:23:56 ID:???
エー
じゃあルール買ってもムダなの?
再販されるって聞いて大喜びしてたんだが
475NPCさん:2005/11/10(木) 22:54:11 ID:???
>>474
 TORGには武器を使用しないで相手を倒す方法(対人行動やストームコンバット)があるので、>>473はそのことを言っているのだと思う。
 ルールが必要無いというわけではない。
 もちろん、強い武器で相手を攻撃すれば、弱い武器より有利だし、強い武器を追求して敵を倒すという戦い方だって面白い。
476NPCさん:2005/11/10(木) 22:54:32 ID:???
ルールブック読み込んで強いキャラを作る戦術、が割と無駄なゲームではあるわな。
その気になれば竹槍で戦車倒せるルールだし。
477NPCさん:2005/11/10(木) 22:56:48 ID:???
でも、ダメージ与えてもワンダは巨像を破壊できないんだよね。
478ジャン○朗:2005/11/11(金) 00:07:40 ID:???
……来たれり。

ぉぉぉぉお前らここでネタばれすんなぁー(しどろもどろに)>ワンダ
いや、ネタばれにはならんのはわかるけどね。
またも封印、さよなら僕のワンダ。

ちなみに、469の意見は「前半は」問題ない。
実際に、そういう処理をすることで「何とかしちゃう」こともできるしね。
まぁ、後半のところは、ルールは尊重せよ、とか、その程度。
その辺はごり押しではなくGMとPLの関係によるじゃろ。
ただ、まぁ、ルール読み込んでる人だと、その程度のダメージ簡単に出してくるからなぁ。
1ラウンドに8回行動とか、はじめは何の冗談かと思った。

で。まぁ、ワンダにはワンダのルールがあるのだ。
確かに、あの巨像を大ダメージでぶった切れたら、それはそれで爽快だろうけど。
……多分、数回で飽きることになる予感がする。快感てーのは貴重だからいいのじゃ。
479NPCさん:2005/11/11(金) 01:53:32 ID:???
むしろ、牽制のために打った弓矢が +20  +20 +20 +20 +20 …で、
 GM「え〜…君の打った弓矢はいきなり巨像の弱点を貫いたよ。」

…そんなワンダヤダw

あー、じゃ、話題転換を
 TORGのルールシステムを見るたびに連想するのがラノベ(?)のエリアルに
登場する。クレスト・セイバーハーゲン(自称・スターブラストセイバー)を連想するんだがw

剣一本で侵略しに来た宇宙人の軍勢を壊滅させたり、戦艦のビームの集中砲火食らっても
平気だったり、装甲宇宙服と艦砲用巨大ビーム砲一つで宇宙艦隊や星を食らうドラゴン
なんかを壊滅させたりする程強いクセにメインキャラの女性陣に背後からフライパンの
一撃でノビたりする。(これはトリック?)
 「あーこのキャラ、白兵戦系能力だけバカ高くて他の能力には振り分けてねーなー」
と、つい考えてしまう。
 ちなみに、この世界最強なキャラクター(主に女性)達は威圧・トリックがバカ高いと思うw
480469:2005/11/11(金) 01:57:27 ID:???
>>470
まさか手順Dの〈白兵戦〉が自動命中とか、相手が自動的に死亡するとか思ってる?
おまえドラマチック行動解決のルールはおろか急所攻撃のルールすら知らないだろ?
ドラマチック行動解決中こそ技能値の高さが重要だし、この場合みたいに手順Dが攻撃技能なら、
その数少ないチャンスにどれだけでかいダメージを食らわせられるかが最重要なわけだが。

そもそも、「ワンダと巨像」の燃えるシチュエーションをTORGのルールで解釈するのに、
一番使えそうなルールを無視して(つーか知らなくて)極端なところだけあげつらう言い方が気に喰わんな。

お前のいうところの「足元で延々剣振ってりゃそのうちワンダが巨像を一刀両断できる」TORGがイヤなら、
「足元で延々剣振ってりゃそのうち巨像のHPが0になって破壊できる」どっかのゲームでもやってろ。
481466:2005/11/11(金) 02:15:55 ID:???
>>480
ん? ちょっとまった。>470は漏れじゃないぞ、念の為。
>466だって半分冗談のつもりで書いたんだし、意外とネタになったんで楽しんでみているんだが。

ちなみに466以降の書き込みはエリアルネタのだけ。君のカキコの一つ上w
482暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/11/11(金) 02:53:45 ID:???
ワンダコズム(仮)にはワンダコズムの世界法則が有るさ
オーロシュの怪物が克服しないと、大半の戦いがキツイようにね(w
483NPCさん:2005/11/11(金) 03:31:49 ID:???
でもまぁ、ワンダコズムで遊べるなら、ゲーム通りには遊ばない気が…
 カード貯めまくって、威圧か威嚇技能につぎこんで、輪ゴムで巨像を「ビクゥッ」と怖がらせる
ちっこいワンダ、とかギャグシーンを再現したり。

間合い使って岩山でコケさせて、弱点への超ショートカットの上おもいっきりヤル気のない
アクションでのとどめ(カンチョーポーズ推奨)にカードつぎ込みまくったり、

モノローグカードで延々般若心経を巨像に聞かせ続けたり
・・・えーと、ドコの世界の話してましたっけ?
484NPCさん:2005/11/11(金) 10:30:46 ID:???
TORG者は何を見てもTORGに変換して楽しめるからいいよね。
ちょっと前のアフタヌーンに載ってたガンスミで、膝に刃物を仕込んだ女にビーンががしがし膝蹴り食らっておきながら、
「俺が腹筋をしめたら女の力で刃物が通るわけないだろ」と言い放つシーンを見て、こいつぜってーポシビリティがりがり削ってやせ我慢してるんだろーなーとか思いながら一人コンビニでにやにやしてた。
485NPCさん:2005/11/11(金) 16:06:07 ID:???
○主人公が2重人格だ → プレイヤーとキャラクターの二重人格です
○実は家は旧家だ → キャラクターによっては
○しかも殺人衝動がある → 忍術は殺人のための武道です
○ヒロインが最強レベルだ → アーディネイ女王
○妹がいる。呼び方は兄さんである可能性が高い → 「知人」や「ロマンス」カード使ったら出てくる事も
○メイドがいる場合もある → オーロシュのテンプレに執事があります
○出合って即効コンビを組むことになる → 基本中の基本です
○主人公が正義漢だ → ストームナイトですから
○トラブルがおきても「ほっておけない」と言い、首を突っ込む。 → 同上
○そして自己犠牲もいとわない。 → 「自己犠牲」カード
○人外のものがいる。 → トカゲ、ヒトデ、デーモンその他多数
○やたら裏設定が詳しい → 詳しすぎるくらいに
○主人公の武器はナイフだ → ごく普通のものから単分子ダガーまでさまざま
○一撃必殺系の攻撃がある → プレイヤーズコール
○登場人物がやたら自分に酔っている → ナイルの総督連中は特に
○魔術が出てくる → アイルで頻繁に
○超能力も出てくる → スペースゴッズでサポートされました
○言ってみれば伝奇モノだ。しかも新伝糸奇だ。 → 偉業は伝説として語り継がれます
どう見てもトーグは月姫のパクリです。本当にありがとうございました。
元ネタhttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1122648331/l50
486NPCさん:2005/11/11(金) 19:23:18 ID:???
まあ、セーラーTORGの当時からそういうけいこうはある罠
487NPCさん:2005/11/11(金) 19:28:21 ID:???
ええっ?セーラーTORGって月姫のパクリだったんですかぁっ!?
488NPCさん:2005/11/11(金) 20:08:07 ID:???
>>487
489暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/11/11(金) 22:02:09 ID:???
まあ、パクリは沢山有るさ

アトランティスを不思議の海のナディアがパクったり
ライオンキングをジャングル大帝がパクったり

時系列云々?
ドリームタイム使え!
490NPCさん:2005/11/11(金) 23:10:59 ID:???
>>486-489
ネタをネタと(ry
491NPCさん:2005/11/11(金) 23:15:45 ID:???
陰謀は陰謀であるとわかる人でないと(ニッポンテックで生きていくことは)難しい
492暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/11/12(土) 04:37:29 ID:???
嘘を嘘だと見抜ける人でないとニッポンテックでー3修整を得るのは簡単だ
493NPCさん:2005/11/13(日) 00:14:29 ID:???
ナイルで鋼鉄ジーグを作ってみた。
コミックパワー チェンジ
          マグネティズム(チェンジ必須)
          グロウ(同上。ビルドアップの代わり)
          エレクトロレイ(チェンジ&グロウ必須。ジーグビーム&スピンストームの代わり)

「死ねぇ!」
「全滅だ!」
「ヒミカの子という理由だけで十分だ!」

……ヒーローに見えねえorz
494NPCさん:2005/11/13(日) 00:16:29 ID:???
砂漠には行くなよ、砂鉄がいっぱいつくから。
495NPCさん:2005/11/13(日) 10:01:08 ID:???
>>ライオンキングをジャングル大帝がパクったり
496NPCさん:2005/11/13(日) 10:04:04 ID:???
>>495
オイコラ、マジレスか?
497NPCさん:2005/11/13(日) 11:10:31 ID:???
>>493
そりゃ元からじゃねーか
498NPCさん:2005/11/13(日) 11:32:06 ID:???
アイルの魔法理論で「インスパイア」の呪文を作ろうとしたがうまくいかなかった。きっとオカルトの部類に入るに違いない。
499NPCさん:2005/11/13(日) 12:56:43 ID:???
【環境】和歌山県職員らがサンゴの天敵、オニヒトデを退治
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1131854098/
500NPCさん:2005/11/14(月) 16:49:05 ID:???
>>495
なぜそこだけ突っ込むのか?
501NPCさん:2005/11/14(月) 19:03:08 ID:???
なんとなくTORGを始めてみたいんだが、まず何をすればいい?
英語版のルルブ買えば遊べる?
それとも日本語版が再販されるまで何もせずに待ってた方がいい?
502NPCさん:2005/11/14(月) 19:12:20 ID:???
マジレスするとまず経験者を探したほうがいいと思う

もちろんいきなり英語版のルールブックを買って面子集めてプレイできるなら
それはそれで問題無いが。
503NPCさん:2005/11/14(月) 19:46:22 ID:???
む〜、経験者をみつけて混ぜてもらわないとと遊べないのか・・・。
おとなしく日本語版が出るの待つ事にします。
504NPCさん:2005/11/14(月) 20:11:47 ID:???
まず、英語版を集めるのに苦労する。

苦労して翻訳しても、ルール以外の世界観も魅力的なシステムのため、
あなたがマスターだとしたら他のプレイヤーが世界観(英語)を読んで
ロールプレイできないとTORGの魅力が半減してしまう。

楽しむためのコツを知るためには経験者が欲しいところ。
ただ、楽しむ根性があれば大丈夫だと思う。
いまはNET環境があるのだし。
試しにネットオークションでTORG基本ルールを買ってみてはどうか。
新品が必要でなければそんなに高くない。
505ジャン○朗:2005/11/14(月) 23:20:23 ID:???
……来たれり。

今買うと、やっぱりそれなりの値段がしてしまうので、正直お勧めはできないかなぁ。
Ver1.5の翻訳話も出ているみたいなんで、暫く静観するのも手かも。
ブックオフなんかで、稀に100円本のコーナーにあるんだけどね。

東京圏なら、TORGで遊んでいるサークルはいくつかあるんだけどねぇ。
506NPCさん:2005/11/15(火) 21:38:41 ID:???
507NPCさん:2005/11/16(水) 09:10:48 ID:???
>>506
>>489の暗牙ーの元発言
>アトランティスを不思議の海のナディアがパクったり
>ライオンキングをジャングル大帝がパクったり
がどうみてもネタで、それにマジレスかよという話で。
508暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/11/16(水) 13:35:39 ID:???
どう見ても釣りか荒らしです
どうもありがとうございました(w


そういや、MIXIが105人行ったな
関東圏ではキャンペーンが動き出すし
ほぼ毎日のようにルール談義やシナリオネタが出ているので

まだ来ていない人は、誰かに誘ってもらい
覗きモードでも来るのが吉さね
509NPCさん:2005/11/16(水) 14:26:53 ID:???
宣伝乙!
510NPCさん:2005/11/18(金) 22:45:10 ID:???
Role&Rollに遠藤卓二がTORGのこと書いてるぜ。
サークル「ヘリオンコート」のことも少し。
511ジャン○朗:2005/11/19(土) 10:36:50 ID:???
……来たれり。

ExcelネットのTORG掲示板、当時いろいろ「遠い世界」のことのように思っておったもんじゃ。
そんな若造が今ではこれだもんなぁ。ま、そんなことはどーでも良いが。

R&R誌に2回連続で(安田さんと遠藤さんが)翻訳される、蘇るという趣旨のことを(ちょっとだけど)書いている。
日本語版の再販、復刊、あるいは新版の翻訳がだんだんと現実味を帯びてきているようで喜ばしい限り。
……まぁ、何年も無理といわれて待ち続けたんだし。
もう少しゆるりと待つとするかのぅ。
512NPCさん:2005/11/19(土) 11:58:07 ID:???
遠藤コラムな。
サイバー騎士=テンプルorホスピタル騎士か?
宇宙警察官=モニター?
ヴィクトリア吸血鬼=IV UP2のテンプレートのやつか
世界をマタにかける放浪者=レルムランナー(Revised?)
身長2mの老婆=サイバーの老人のことか?
マスクドヒーロー=グレイティストマン
513NPCさん:2005/11/19(土) 16:42:25 ID:???
なにはともあれ、再翻訳はめでたい
514NPCさん:2005/11/20(日) 01:34:40 ID:???
コアルールだけ出て、
あとはカオスフレアのワールドを使ってくださいとか。
515NPCさん:2005/11/20(日) 22:39:29 ID:???
EXCELネット懐かしいなあ。オフ会とかよく行った。
TORGもあそこのオフで知ったようなもんだ。
516NPCさん:2005/11/27(日) 13:05:46 ID:???
カオスフレアのルールブックに「新紀元社から再翻訳」と書かれてる。
517ジャン○朗:2005/11/29(火) 00:05:16 ID:???
……来たれり。

カオスフレアは発売日後の週末まで買えそうにないのであるが、明記されたのはめでたい限り。
……時期が明記されていたらさらにビックリだけど。何時頃になるのかなぁ。

TORG VS カオスフレア とかいうどっちがどっちを侵略しているかわからないシナリオとかやりたいね。
システムはいっそのことMAGIUSとかでどうか。
518NPCさん:2005/11/29(火) 01:31:42 ID:???
>>517
そりゃ、TORG2000だ。
519暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/11/29(火) 01:59:24 ID:???
2000はテラに侵攻するってのが斬新で良かった
全く、海外のHPはお宝一杯だぜ、

英語が殆ど読めないんだけどさ!
520NPCさん:2005/11/30(水) 02:19:22 ID:???
え…?まじでそんなんあんの?
521伊豆ラエル:2005/12/01(木) 01:11:40 ID:???
あるよ、海外の同人展開だけどな。

アメリカ北西部はエンジンがダークネスデバイスのマッドマックス風リアリティ、ヒューストンはコアアースのレルム、カリブ海は17世紀の海賊風リアリティ。他にもいろいろ。
ゴーントマンはアカシャンのバイオエンジニアに転生してんだっけ?
522NPCさん:2005/12/05(月) 10:19:37 ID:???
いよいよ冬コミが迫ってきたねえ。さぁまるさんとこも告知出ててもうワクテカですよ。ソースブックと銘打ってる以上は翻訳物だと思うんだけど、中身の見当がつかない。教えて英語版持ってるエロい人たち!
523暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/12/07(水) 13:24:41 ID:???
>522

イラストから推測するとアレかも知れない
…けど、後半のネタバレが含まれて居そうだし、ココで言うのは微妙かも

メアド晒すか、メッセの俺のアドに鳩を飛ばせばokかな?
524NPCさん:2005/12/07(水) 23:51:19 ID:???
>>523
あの題名で、あの4人がゴーントマンに吊るされているというからには、アレしかないと思うぞ。
525暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/12/08(木) 00:54:29 ID:???
>524

まあ、確かに丁度新版が出るし、今の向こうの展開を見るに、
時期的にはナイスタイミングって気はするんだ
526NPCさん:2005/12/08(木) 05:35:49 ID:???
違法翻訳一斉取締
コミケから違法翻訳を追放しよう
527NPCさん:2005/12/08(木) 08:01:47 ID:???
>>526
季節の名物ご苦労様です。半年に一度、あなたのご登場をスレ住人一同心から楽しみにしております。寒さがますます厳しくなって参りましたが、風邪など引かぬようお気をつけ下さい。
528暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/12/08(木) 18:13:42 ID:???
んだんだ、寒い寒い
あー、ゴーントマン様地球止めてくんねーかな、1日で良いから
529GOんとまん:2005/12/09(金) 08:27:26 ID:Bl5/27XT
我、ひさかたぶりに降臨せり。

うむ、承知した。
では、今回のオカルト儀式の贄は、そなたで決定であるな。
530NPCさん:2005/12/09(金) 19:24:44 ID:???
太陽と反対側だったらどうすんだよ
531Dr.メビウスゲームズ:2005/12/09(金) 20:03:13 ID:???
そこで人工太陽の出番ですよ。
532NPCさん:2005/12/09(金) 21:47:43 ID:???
それなら最初から地球止めずに人口太陽借りれば?>闇のひと
533ジャン○朗:2005/12/10(土) 00:57:44 ID:???
……来たれり。

今年はゆったりのんびり、と楽隠居できるといいのぅ。
年末暇になったら、突発コピーでも作ろうかとも考えるが……そもそも遊ぶ時間がなくなってしまうなぁ。

TORG VS カオスフレア とか、馬鹿ネタもなくはないんだけど。
534暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/12/10(土) 01:56:38 ID:???
>532

あのメビウスの事だ、借りたが最後、隙を見て人口太陽ビーム!
アレ喰らうと大概のキャラは逝く

4〜5年目クラスまで成長しているなら…
それでも準備なしで直撃なら1〜2割生きれるかなぁ?

戦闘でカード稼いでいて、最後にそれで耐えるならアリだね、
”敵方失敗”でも良いんだけど、
ドラゴンボールみたいにカッコ良く爆発の中から出てきたいな

太陽ビーム、クライマックスでメビウスを挑発し、
町じゃなくエチオピアの高山の上のキャラ(タフヒーロー)に撃たせて生き残った時は有ったよ
(ドラマ3枚、ヒーロー4枚、計画1枚使ったけどなー、
敵方失敗は有ったんだけど、使いたくなかったそうだ)
535NPCさん:2005/12/12(月) 09:37:16 ID:???
つ[逆転負け]
536暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/12/12(月) 12:38:08 ID:???
つ【ヒーロー方混乱】
537NPCさん:2005/12/12(月) 13:16:04 ID:???
つ【奮起】
538NPCさん:2005/12/12(月) 14:41:19 ID:???
つ【イニシアチブ掌握】
539NPCさん:2005/12/12(月) 19:33:13 ID:???
>>537に【計画】
540NPCさん:2005/12/12(月) 20:50:21 ID:???
そういや太陽ビームはどのくらいのダメージをあたえるんよ?
541NPCさん:2005/12/12(月) 20:54:52 ID:???
スタースフィアのローバートはケロン人のようなロールプレイをすればいいような
気がする今日この頃。

ゴーントマンがスタースフィアに興味があるようだけど、実際あのコズムを侵略しようと
すると、惑星一つずつ征服してかなきゃならんのだろーか?
気が遠くなる。
542暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/12/13(火) 00:22:22 ID:???
>540

大した事ないさ、原爆よりちょっと痛い程度
基本値55点、月1でしか打てないけどな(6発まで貯めておける)
でも、最初の頃のキャラでは耐えるのはキツそうだ
(と言うか、カード何枚か無いと無理)

>541

多分何割か(恐らく7〜8割程度)ぐらい征服してしまえば、段々と染まっていくと思われる
多分ガイアとかスティリー抜いても、もう元には戻らないかも知れないし
”ある点を越えて”しまえば、その世界は死んでしまって復帰不可能なんじゃないかな?
まあ、でも十分に気が遠くなるな
543NPCさん:2005/12/13(火) 00:35:46 ID:???
>>541
1.5版のコラムによると、「コアアースを含むコズムには、地球以外には
有人惑星はない」という設定だそうだ。この場合は、地球を侵略する=
地球を含む宇宙全体を侵略する、ということになるようだ。

テラコズムには、少なくともテラと火星の2つの有人惑星があり、
最低でも両者を侵略しないといかんだろうな。

スタースフィアは、数百からの植民惑星があるっぽいので...
ゴン太君ガンバレ!
544NPCさん:2005/12/16(金) 20:07:36 ID:???
でも、UFO(宇宙船)が多数ある数百からの植民惑星にホラーが侵略してきて
『うわー!宇宙人orミュータントの侵略だ!』と騒ぐさまを想像すると笑えるw
個別にやったら、映画の「イベントホライゾン」みたいな展開になりそうな気がするが。
545NPCさん:2005/12/17(土) 10:09:00 ID:???
スティリー3つおけば惑星1つ征服完了なら楽なんだけどね。

バイオスターシップ+ホラーの組み合わせとかやりそうだ。ゴン太が侵略すると。
546ジャン○朗:2005/12/17(土) 10:42:44 ID:???
……来たれり。

「実は世界の縮尺が妙に小さくて、惑星間の距離が250km以内」とかであれば、
一つ一つの惑星に一つづつスティリーを置くだけで、おおらかに宇宙空間を網羅できるぞよ。

……あほな思考だなぁ。
547さらにアホな思考をw:2005/12/17(土) 15:41:00 ID:???
一連の流れを見て宇宙戦○ヤ○トって、ぢつわガミ○スってスタースフィア(悪)みたいな
コズムから侵略の為にスティリーミサイルを撃ち込んでいたんでわないかととゆー
妄想に駆られたw それが地球から見れば核に見えただけで…

コ○モクリー○ーはじつわスティリー除去装置でスタースフィア(善)から送られる…と。

…この際打ち込み先が太陽だったとかゆーツッコミは聞く耳持たない方向で。

正確に3ポイントに着弾する多弾頭型スティリーミサイル一発で1エリア征服可能だなw
科学アクシオムが上昇すればファラオ辺りが開発しそうだ。
548NPCさん:2005/12/20(火) 22:34:04 ID:???
リアリティツリーでスタースフィア混合エリアにされてしまうので、実は侵略できない罠
549NPCさん:2005/12/21(水) 21:11:19 ID:???
スティリーの幅はポシビリティの総量に比例するんですよ、きっと。
550芥ズラエル:2005/12/22(木) 03:23:11 ID:???
なんでわざわざ伏字?
551NPCさん:2005/12/23(金) 02:46:02 ID:???
いや、なんか伏字じゃないとイマイチ燃えなくって…
552NPCさん:2005/12/23(金) 09:52:38 ID:???
倦怠期やな
553暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2005/12/23(金) 13:55:11 ID:???
まあ、伏字の方がエロく感じる事も無きにしも非ずさ

時間は掛かっても、ゴーントマンなら
有機生命体でもある宇宙船が次々とホラー化させて
星々を制圧していくんだろうしね
554NPCさん:2005/12/23(金) 18:12:34 ID:???
スタースフィアの受容の法則を考えると侵略するのは無理なんじゃ
と言う気もする。
555NPCさん:2005/12/23(金) 23:51:27 ID:???
リアリティツリーが自然繁殖するから、先に融合したリアリティが多ければ勝ち。

ただし、ポシビリティの搾取はできないから、やっぱりポシビリティ戦争的に負け。


シンガポールのスクサーカのように、技術アクシオムを30のままに維持すれば、
バイオテックやコマーズと、恐怖の力を融合させられるかも。
でも、ゴーントマンの管理下になるのか、サリラの管理下になるのか良く分からない。
556NPCさん:2005/12/24(土) 11:58:47 ID:???
そういや、サリラってWar's Endでどうなったの?
557NPCさん:2005/12/25(日) 09:19:23 ID:???
>556
スタースフィアに帰った。
558NPCさん:2005/12/27(火) 22:54:56 ID:???
>>553
>有機生命体でもある宇宙船が次々とホラー化
 それで思い浮かんだのがエイリアンとかプレデターVSエイリアンとか
ジェイソン宇宙へ〜 とかだったが、最後にPSゲーの『フィロソマ』ってのを思い出した。

宇宙船ドコロか惑星丸々胎児、なラストだったよーな…最後の(敵側視点の)報告、
「我々が増殖するのに最適な存在」がコワかったなぁ。人間をミツバチ扱い。
559芥ズラエル:2005/12/28(水) 23:38:57 ID:???
フィロソマって音がきれいだったことしか覚えてないにゃー

テレ東でAチームやってるの見てたらレルムランナーやりてくてうずうずする。
560NPCさん:2005/12/31(土) 00:04:39 ID:???
お疲れさんでした。とりあえず全部買ったですよ。
561芥ズラエル:2005/12/31(土) 09:51:14 ID:???
おつかれ>コミケ組

報告を気長に期待。
562NPCさん:2005/12/31(土) 15:34:54 ID:???
今回は怪しげなテンプレ集出したとこ無いの?
いつだったか無料配布してた奴にムー・クラトーのテンプレがあってワラタ。
563ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2005/12/31(土) 20:31:46 ID:???
>>562
TORG仮面ライダー出してるとこは今回お休み。
次回に響鬼やチームSPIRITS等をデータ化するそうです。
564暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/01(日) 13:34:45 ID:???
みんな、あけおめー!

夏に主に活動してるしね、アソコ

夏には1、5出るかな?
そうすれば、次回オンリーコンは1卓&1、5卓が立つ
ちゃんと両者のルールの違いを、覚えておかないとね

初心者に優しい仕様に成っていれば良いけどねー!
565ジャン○朗:2006/01/01(日) 14:42:51 ID:???
……来たれり。

あけましておめでとうであるぞ衆生。
出てくれてると良いのぅ。>1.5
566 【ぴょん吉】 【918円】 :2006/01/01(日) 20:38:44 ID:???
10年位前に読んだ「TRPGにおけるマーフィーの法則」より
TORGの法則
1.ナイル帝国をよくやるマスターは、会うとDr.メビウスに見えてくる。
2.ウーハンはどんなマスターにも使い勝手がいい。
3.ゲーム中の会話の80%はギャグや雑談である。
567NPCさん:2006/01/02(月) 09:53:27 ID:???
>1.5版
対人行動表が 萎縮 技能無し 逆転負け の順番に変更されたので
実は少しキツくなった
クレリックソースブック適用してるとさらにスーズも弱体化だぜ。
サージルール使うとさらにピンチ。 
プレイヤーイヂメにマジお勧め
568NPCさん:2006/01/02(月) 13:32:44 ID:???
サージはおもしろい設定ではあるが、使うと克服できなかったオーロシュシナリオ並にきついので、実際には使用できない希ガス。
569NPCさん:2006/01/02(月) 15:59:34 ID:???
サージはポシビリティを吸い尽くされた世界用のルールだよね?
カントヴィア(ポケット世界じゃ無い方)でやるぐらいしか用途が思い付かない?
570NPCさん:2006/01/02(月) 16:05:56 ID:???
部分的にポシビリティの循環ができない土地、とか、一時的に(オカルト儀式などで)ポシビリティの力が弱くなる、とかで使ってもいいってことだったと思う。
571暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/03(火) 03:00:58 ID:???
サージ状態でも苦戦しつつ危険を顧みずに飛び込んで
偉業をするのこそが真のストームナイトだ!

orz・・・振り足し保障値が無いんで、マジ辛いんですけど・・・
572NPCさん:2006/01/04(水) 20:06:02 ID:???
>563
あそこのサークルは旅費捻出の関係上夏しか出ないんだよ。
573ジャン○朗:2006/01/04(水) 20:21:38 ID:???
……来たれり。

急遽明日TORGのGMやることになったゾヨ。
あわわ、シナリオ準備しなきゃ(現実逃避を始めたという)。
574暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/04(水) 21:14:01 ID:???
つ■ ←夜明け前
575NPCさん:2006/01/05(木) 11:01:41 ID:???
新人相手なら夜明け前、経験者だが未プレイなら3部作は悪くない選択。
日本語訳のスタッフはその辺よく分かってたね。あっちのシナリオで日本人でもプレイできそうなのはこの2つだけと言っても過言ではない。
今後1.5版を出すにしても、シナリオは独自展開でもしないと続かないんじゃないかな。ヤンキーシナリオは戦闘大杉、長杉。
576NPCさん:2006/01/05(木) 19:47:30 ID:???
つ■ ←ゴーダンラライジング
577暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/05(木) 22:34:52 ID:???
結局上手く行ったのじゃろか?

取り合えず、他のアメリカ版シナリオも
不必要な戦闘を幾つかを削れば行けそうだな
回数減らした分は、調整が必要だけどさ
578NPCさん:2006/01/05(木) 23:03:58 ID:???
アメリカのシナリオは、ライターがどうかしてるんじゃないかというくらい敵が多くて力押しのシナリオが多いよね。
でも、そんなとこが逆に新鮮で楽しい。
「何じゃ、このシナリオ」「正気ですか!?」とか突っ込みながらプレイするのがもうたまらない。
当然、ただ戦闘するだけのシナリオではないし、普通に面白いよ。

シナリオが長いのもどんと来いって感じで。
まあ、コンベンションではプレイできないだろうけど。
579NPCさん:2006/01/05(木) 23:35:10 ID:???
強烈な戦闘があることがわかっててキャラを作れば大概勝てるしな。
派手に行こうぜ、派手に!
580NPCさん:2006/01/05(木) 23:48:18 ID:???
TORGは戦闘そのものが楽しいのも事実。
別にアメリカシナリオが全然駄目なわけじゃないさ
確かにクソみたいなシナリオも多いけど、妙にストーリーを押し付けてくるFEAR系のシナリオよりは俺は好きだが
581ジャン○朗:2006/01/06(金) 00:28:38 ID:???
……来たれり。

ブレカナスレに壮絶に誤爆し、あっちの優しき信徒810に誘導されてやっと戻ってきた次第。
ううう、810さん、飯はまだかのぅ(耄碌)。
でもって、時間は予定よりかかってしまったが、セッションは無事終わったよぅ。

大学時代の先輩とか、数年ぶりにTRPG遊ぶ人もいるので、ルール思い出すのに手間取ったりしたけどな。
R&Rステーション、流石に今日は空いてて楽珍であった。
582暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/06(金) 02:57:24 ID:???
無事に終わったようで何よりだよ

戦闘大好きの俺はアメリカ版ぐらいでも良いんだけど
バランスが・・・ちょっと・・・悪い
まあ、そのまま使わずに要マスター調整だね
583NPCさん:2006/01/06(金) 03:20:39 ID:???
以前、敵の強さを調整しないで米国製シナリオやったら
プレイヤが「萎縮」したことがある。
イルマウンド城塞すら平気でつっこんでいくようなパーティーだったのに。
584NPCさん:2006/01/06(金) 12:34:31 ID:???
>>580
ストーリーの押し付け度も、できのおよろしくなさも大して変わらんよw
585NPCさん:2006/01/06(金) 16:30:21 ID:???
その・・・なんだ、モンテ・クック先生のシナリオに比べたら
はるかに優しさにあふれておるぞよ。

TORGのシナリオ集
586NPCさん:2006/01/06(金) 18:20:22 ID:???
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
587NPCさん:2006/01/06(金) 18:27:44 ID:???
>>580
FULL MOON DRAWとかNO QUATER GIVEN
588暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/06(金) 22:14:57 ID:???
キャラの能力値や技能レベルを高めにして、
下駄を履かせてプレイって手も有るけどな・・・

どうも偏見かも知れないけど
アメリカ人はポシをガンガン使って捻じ伏せるってイメージが有る
日本人は節約しつつ、要所でキッチリってイメージ

漏れの気のせいだろうか?
589NPCさん:2006/01/07(土) 00:51:32 ID:???
>>588
アメリカ人とプレイしたことねぇからなあ。
漏れの卓はガンガン使ってねじ伏せるが別にメリケンじゃねぇし。
590NPCさん:2006/01/07(土) 00:56:48 ID:???
もっと焼肉パーティーのコピペっぽく頼む
591NPCさん:2006/01/07(土) 06:19:22 ID:???
>>585
ジョンのシナリオがか?
592NPCさん:2006/01/07(土) 14:43:35 ID:???
ハミルトンの「生命の湖」(「眠れる人の島」所収)を読んだが、キャラといい
「山脈に囲まれた秘境世界」という設定といい、まさにランドアバブだな、と。
パルプアクションは楽しいなぁ。参考になるよ。
593暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/07(土) 15:15:03 ID:???
>590、はい、アメリカ人のバーベキューのコピペ

まあ、アメリカ人のTORGへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
海外赴任中に取引先のマンチに、クィブレ奢ったお礼に誘われて、嫌々行ってみたんだが、
まずがポシ使用が凄い。シーン毎で皆で使ってくる。
俺がケチケチと使用したポシを見て「それじゃ足りないよ、マンチキン」という顔をする。
ニッテク人はいつまでもアメリケンプレイには慣れないらしい、みたいな。
絶対、その適当使用ポシ5点より、俺が要所で使ったポシ1点の方が価値高い
っつうか、それ只ダイス振りたいだけじゃねえか。
で、デブがポシを使う。やたら使う。
不良風のリアルマンとルーニーもこのときばかりは親父を尊敬。
普段、ダイス目も計算出来ないらしいガキが
活劇の法則とか言ってる。似非ナイル人か? 畜生、氏ね。
ルルブも凄い、まず汚ねぇ。手垢とかこびりついてる。
削れ。目の細かい紙やすりで削れ。つうかヤフオクで2万新品に買い換えるな
で、やたらカード使う。使ってデブ一家で楽しむ。良いカードから使う。
ゲストキャラに廻すとかそんな概念一切ナシ。
ただただ、使う。デブが使って、デブがデブ家族にカード流す。俺には回ってこない。畜生。
あらかた引いた後、「どうした使ってないじゃないか?」などと、残った駄目押しを寄越す。畜生。
で、マンチ一家、5週くらいデッキを廻した後に、みんなで奮起とリーダーシップをぐるぐる廻す
「今日は僕もサイドストーリー」とかリアルマンが言う。
おまえ、1枚どころか絶対サイド3枚重ねとかやってるだろ?
ルーニーも「ああ、自分に酔っちゃった、あなたロール下手ね」とか言う。こっち見んな、殺すぞ。
リアル・ロールプレイヤーが「今回も赤字ポシだったわね」とか言って、
リアルマンが「経験ポシでギリギリチャラだから大丈夫さ」とか言う。
技能成長用ポシに廻す分残さない意味がわかんねえ。畜生、何かがおかしいんだ、氏ね。

まあ、おまえら、アメリカ人にTORG誘われたら、要注意ってこった。
594暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/07(土) 15:19:56 ID:???
>593

マルローはアーディネイの金髪の指で弄びながら、もう片方の手を
まで読んだ

ホント、バーベキューコピペは長くて読む気が起きないぜ
フーハーハーハーハァー
595NPCさん:2006/01/09(月) 11:44:36 ID:???
最終シナリオ、War's End もほとんど力押しだからな。
Dr.メビウスやらサーコルドのテクノデーモンやらにはじまって、ヘリオンコートの面々、
最後はあの人と‥‥だし。
596暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/11(水) 19:42:00 ID:???
確かに、力押しは嫌う人が結構居るしなー
頭脳系シナリオとかも多くなると良いね
597NPCさん:2006/01/11(水) 20:41:50 ID:???
オフィシャルシナリオが力押しばっかりなら、TORGというゲームは結局力押しなのかも知れんね。
力押しにも食傷するが、「力押しを嫌う」奴にも結構ウンザリする。
598暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/11(水) 23:37:21 ID:???
システムが力押し推奨っぽい部分が有るんだな
推奨行動とかも成功しないと引けない訳だし

格闘ゲームで言えば、
”攻めないとゲージが溜まらない”のと同じだと思う
”攻めた方がゲージが溜まる”じゃなく

推奨行動を、○間合い、○威圧、×トリックとかみたいに表記して
攻撃の失敗や、ダメージを受けた時にも、
少しはカードが回るようにした方が良かったのもね

推奨行動に成功すると、精神が鼓舞されてカード引くって
ルルブに書いて有るけど、次回作(VER1、5じゃなく、2)では

失敗して、なにくそっ!って思ったり、
攻撃受けて、やりやがったな!って思ったりして、
カード引けても良いと思うよ
まあ、成功に比べれば低い頻度でな
599NPCさん:2006/01/11(水) 23:38:07 ID:???
戦闘そのものがオモロいからなぁ
ある意味、力押しでドンドン行くのもTORGだろうて
いろんな遊び方があるってこった
600NPCさん:2006/01/12(木) 01:08:21 ID:???
力押しと言えばPC6人が全員武道家だった事がある。
601暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/12(木) 01:57:56 ID:???
6人武道家か、神官戦士が6人とかよりも全然凄いぞ
602NPCさん:2006/01/12(木) 10:13:30 ID:???
トリビアで小便小僧のエピソードが語られていたが…
 小便して偉業達成…これわよろこんでいいのかどうなのかwサイコロが走ったんだろうなぁ
603NPCさん:2006/01/12(木) 19:53:14 ID:???
そもそもTORGでプレイヤー6人は多すぎだな。5人でも多い。
604ジャン○朗:2006/01/12(木) 21:06:12 ID:???
……来たれり。

流石にプレイヤー9人はやりすぎたと反省。戦闘がおわらねぇ。
GM2名で、2パーティ平行進行とかやったときはそれくらいでもいいんだけど。

TORGはまぁ、PC一人でも何とかなるっちゃなるからねぇ。
確かに手間はかかるが、余はPL6人くらいで遊ぶのが好きじゃのぅ。
605NPCさん:2006/01/12(木) 23:27:50 ID:???
やっぱ、プレイヤーの人数は、2〜5かなぁ。

人数が少なければ、PC2人ずつプレイするとか、手札の数を増やすとかでバランスが取れる。
606暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/13(金) 21:32:30 ID:???
一人増えると、通常戦力以外にも
カードの回転力がグッと上がるからな、そこら辺が難しい

1〜2だとカード限界量にボーナスが付いて、7以上だとペナルティが付くんだっけ?
607ジャン○朗:2006/01/15(日) 00:59:35 ID:???
……来たれり。

ちとうろ覚えだけど、PCが2名だと手札最大数が+1か2、7人以上だと-1されたような。
608NPCさん:2006/01/15(日) 01:19:46 ID:???
こちらもうろ覚え

1人 8枚 戦闘シーンの最初に3枚プロット 援助カードは引きなおし
2人 6枚 戦闘シーンの最初に2枚プロット
7人+ 全員のカード合計に制限

じゃなかったっけ?
609NPCさん:2006/01/15(日) 10:13:48 ID:???
                         サイドストーリーカードを使う前に言っておくッ!
                    おれは今TORGのサイドストーリーをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれはロマンスのサイドストーリーカードを使ったと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにかツナギの男に迫られていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ウホッだとかやらないかだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいGMの悪趣味の片鱗を味わったぜ…
610NPCさん:2006/01/15(日) 12:08:33 ID:???
もっとお母さんみたいに言ってくれ
611暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/15(日) 19:08:41 ID:???
坊や、そこでもう一枚ロマンスを使って
韋駄天・アドン・サムソンのめくるめく兄貴ワールドですよ


Q、ロマンス2枚使って三角関係中なんですが
コレをキャンペーンカードを使ったらどうなるの?

A、基本は1カードに1枚がサイドストーリーの基本ですが
GMによっては認めても良いかも知れませんね
612NPCさん:2006/01/16(月) 00:22:30 ID:???
もっとFEARゲーみたいに言ってくれ
613NPCさん:2006/01/16(月) 01:58:27 ID:???
TORGはFEARゲーじゃないから却下
614NPCさん:2006/01/16(月) 04:02:53 ID:SRwnMeGb
TORGなんてFEARゲーにも及ばないだろ?いつまで過去の栄光とやらに浸ってるん?
615NPCさん:2006/01/16(月) 07:11:57 ID:???
マスター「う〜ん、<挑発>か。ここの住人はそういうのに慣れてるから達成値-4ね。じゃあロールして。…1? TORGスレでFEARの話題はケース1矛盾だからリンク切断だね。はいじゃあ次〜」
616NPCさん:2006/01/16(月) 10:08:57 ID:???
もっとマルローみたいに言ってくれ
617ジャン○郎:2006/01/16(月) 11:45:03 ID:???
……来たれり。

余は童貞であるので『ロマンス』などは無縁であるぞ
おい・めいは多いがな
618NPCさん:2006/01/16(月) 11:50:02 ID:???
それは心配ない。きっとフーテンの寅さんも魔法使いの上、GMから毎回サイドストーリーカード「ロマンス」を
特別権限で(てか、そのコズム法則により)もらってるに違いない。
619NPCさん:2006/01/16(月) 16:13:19 ID:s4a9ZLMP
ハイロード吹いた
620NPCさん:2006/01/16(月) 17:24:29 ID:???
>>619
元ネタはソースブックの説明だ
621暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/16(月) 18:55:42 ID:???
しかし、5年目のキャラともなると
ハイロードと互角に戦えるだけあって
煽り、荒らしなんぞ屁のカッパだな(w
622NPCさん:2006/01/16(月) 21:17:31 ID:???
単に挑発とかがほとんど効かない
ゴスポグみたいな連中ばかりなんでは。
ここは腐ったネタに花が咲く、ゴスポグ畑みたいなところだからな。
623NPCさん:2006/01/16(月) 21:53:33 ID:???
しかも全員第5世代だ。結構強いぞ?



数が超少ないとこも一緒だしな…TT
624NPCさん:2006/01/16(月) 22:45:38 ID:???
第5世代ゴスポグ「ポシビリティの有無が、戦力の絶対的差でないことを教えてやる!」
625暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/16(月) 23:48:20 ID:???
>623

まあまあ、近未来に新しい第1世代ゴスポグが補充されるんだし

>624

やあ、僕”外なる物(アザー)”
実はナイショだけど、ゴスポグ(多分第一世代)が大好物なんだ
626NPCさん:2006/01/17(火) 00:40:35 ID:???
ゴスポグ畑でつかまえて
627NPCさん:2006/01/17(火) 02:55:49 ID:???
過去の栄光でも、あるだけマシだよな。
628NPCさん:2006/01/18(水) 00:35:19 ID:???
マンナンライフのゴスポグ畑。
629ジャン○朗:2006/01/18(水) 00:38:57 ID:???
……来たれり。

地味にネタ発表スレになっとる(笑)

さて、久しぶりにTORG初体験の人むけのシナリオを考えとるんじゃが、中々ネタがまとまらんのぅ。
どこに行かせるべきかのぅ。
630暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/18(水) 01:39:22 ID:???
>629

『マスター!取り合えずナイル(ビール)5つ!』
【暖簾を潜る仕草をしつつ】
631GOんとまん:2006/01/18(水) 08:38:45 ID:BxgvMSUz
>629
コアアースでナイルネタが良いのではないかな。
632NPCさん:2006/01/18(水) 09:04:40 ID:???
自分ならリビングランド一択かなぁ。
リアリティの違いがポシビリティ戦争の肝だし。
633NPCさん:2006/01/18(水) 10:29:51 ID:???
まあ初心者相手ならナイルかアイルかなあ。TORGガイドブックかなんかでも言われてた気がするが、リアリティのギャップがTORGの肝だから、「アイル舞台でサイバー教皇領が敵」とか「リビングランド舞台だけど実は全ては金輪の陰謀だった」とか、そういう一ひねりが欲しいね。
あと全員が初心者ではなく、知識に格差があるなら、有名なNPCは出さない方がいいかも。知ってるプレイヤーだけ盛り上がると疎外感を感じるし。
注意点ばっかで肝心のシナリオのネタは出てなくてすまぬ。
634NPCさん:2006/01/18(水) 11:59:55 ID:???
いまさら初心者にTORGなんかさせるな
カオスフレアさせろよ
635NPCさん:2006/01/18(水) 12:03:00 ID:???
TORGとカオスフレアは別もんだろうに。
636NPCさん:2006/01/18(水) 12:23:05 ID:???
TORGをやってみたい初心者だっているだろう。
637NPCさん:2006/01/18(水) 13:32:09 ID:???
でも、○朗がやったらカオスフレアになるんじゃないか?
638NPCさん:2006/01/18(水) 15:23:43 ID:???
残念ながら今日は入れ食いのようだ。
まあオーズでも10出し続ければ高い達成値になっちゃうし、そういう日もあるか。
639NPCさん:2006/01/18(水) 16:08:36 ID:???
「貴方が私を弱くしたんです。もう貴方のいない世界など、考えることはできない
 お願いです、どうか私と、ともに歩んでください……
 私を、あなたのものにしてください……」

とかダークネスデバイスが言い出す構図が、脳裏にちらついて仕方ない私は、どこのコズムに
染まっちまってるんでしょうか?

関係がさらに進行すると、
「TORGになんかならなくていい! あなたがそう望むなら、私は、旧主を敵に回しても……」
とか言い出してですね!

それから、それから、『ある日突然、あなたに12個のダークネスデバイs

[ギャルゲー板に引きずられていく]
640NPCさん:2006/01/18(水) 16:41:20 ID:???
触手まみれのアーディネイとかサリラとか見てー!
641NPCさん:2006/01/18(水) 16:43:40 ID:???
>>639-640
おまいら大人しく巣に帰れ
642暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/18(水) 18:31:24 ID:???
危ない所だったな、>639、>640と、2人もスティリー植えに来るとは…
後一人、エロコズムのが奴が居たら、エロコズム作られて、
>641さんがエロリアリティに変身しちゃう所だったよ…
【エロコズムのスティリーを植えつつ】
643NPCさん:2006/01/18(水) 19:05:30 ID:???
>>629
ナイルに行かせて、Dr.メビウスに抗してピラミッドの設計強度を偽装したのがばれた、
正義の建築魔術師を助ける話。
644ジャン○朗:2006/01/18(水) 19:58:47 ID:???
……来たれり。

時事ネタは、あっという間に風化するので注意が必要じゃ。
特定のネタは、時折本当に関係者に直撃するし。

ともあれ、信徒639と640は地下墳墓に作品でも投稿すると良いゾヨ。

あと、「TORG VS カオスフレア」は、ちょっと考えてるが、ただの大惨事しか浮かばねぇ。
「俺ならTORGを空から攻めるね」とか「PC1:ゴーントマン」「PC2:バラク・カー」「PC3:デスホーク」「PC4:ジュードー・オーソトガリ」
とか。混ぜるな危険。

TORGのシステムでカオスフレア世界を陵辱するか、カオスフレアのシステムでTORGを陵辱するか。それが問題だ。
……システムはドラゴンマークでもいいかな。
645NPCさん:2006/01/18(水) 20:28:19 ID:???
時事ネタに合わせて背景がどんどん変わっていくのがTORGのいいところだと思ってたんだが。ソ連崩壊とか。
646NPCさん:2006/01/18(水) 20:42:15 ID:???
TVレイアース=カオスフレア
OVAレイアース=TORG

冒険の舞台がコアアースかアイルみたいなファンタジー世界かの違いなんだろう。

カオスフレアよりむしろガンドッグとか007に近い気もするよ、TORG。
世界情勢とか盛り込めるとこがね。
647NPCさん:2006/01/18(水) 20:53:18 ID:???
ソ連崩壊と姉歯じゃスケール違いすぎwwww
前者は時事ネタってより世界史だろう。
                v
TORGに近い気もするよ。
649ジャン○朗:2006/01/18(水) 21:38:14 ID:???
……来たれり。久しぶりに一日二回目。

む、時事ネタという言葉についてすり合わせが必要かも知れんが、面倒なんでパス。
まぁ、スケールの大きなものなら風化せんだろ、程度で。

後はまぁ、その手のネタは後になってシナリオを読み直して、凹むのだ。
650NPCさん:2006/01/19(木) 14:45:05 ID:???
金輪の陰謀でラウルブロック関連企業の株が大暴落w
651NPCさん:2006/01/19(木) 16:18:20 ID:???
>>650
いつものことという気もしてきた……
652NPCさん:2006/01/19(木) 18:54:39 ID:???
エロスティリー1

両手を錆びた鉄の鎖で捕らえられ、その肢体を暗いイルマウンド城砦の天井より吊り下げられたアーディネイは、こらえるように下唇を噛み締めた。
その間にもゴーントマンのオカルトエネルギーの“手”は彼女のドレスの裾から入り込み、彼女をまさぐっている。
女王の頬が紅潮し、その唇があっと切ない吐息を漏らす…
653NPCさん:2006/01/19(木) 19:14:35 ID:???
地下スレでやってくれ。('A`)
654NPCさん:2006/01/19(木) 21:41:42 ID:???
アイル ファンタジーとはすなわちエロ!
ナイル エロギズモで不二子ちゃんを・・・
リビングランド/ランドビロウ 毛皮ビキニのターザン娘を出すのはもはや世界法則。
ニッポンテック タイトミニの眼鏡おねぇさんか巫女さん
オーロシュ ヴィクトリアンメイドに萌えられるレルムはここだけ!通好みのジプシー娘という選択肢もあり。
サイバー教皇領 異端者の女にエロ拷問を加えるのは神の意志である。
アカシャン バイオテックほど触手プレイに適したものは他のレルムには無い。
サ−コルド SMプレイで振り足しはもはや常識。
655NPCさん:2006/01/19(木) 22:54:05 ID:???
アンビリーバボーで、脊髄損傷したオバちゃんが「医学界にリハビリの方法が存在しない」にもかかわらず、
ご近所の協力を受けつつ、松葉杖歩行ができるようになった話をやっていたんだが、これもこのスレ的には
ストーマーだよなぁ。
 いや、上でストーマー誕生設定の説として「世界が外的に対して免疫を生むようなもの」として定義されていたから。
こうゆうパターンはどうゆう経緯で生まれるのかなぁ。と、オモテ。
…この例は、「放送された」から『偉業達成』に分類されるんだろうけどさ。

・・・技術アクシオム上昇のきっかけ?
656暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/01/19(木) 23:09:11 ID:???
>654

ランドビロウはやっている内に服が剥けてくのだ

>655

ご近所の献身的な人から集めたカードで
覚醒チェックをした(普通は無理)ってのはどないだろね?
657NPCさん:2006/01/20(金) 12:42:46 ID:???
>ランドビロウはやっている内に服が剥けてくのだ
それはデフォルトでついてる法則だろw
658ジャン○朗:2006/01/20(金) 15:49:08 ID:???
……来たれり。風邪引いてねっころがりつつ。

ランドビロウの世界法則やね>服が剥けて行く
男は腰ミノレベル、女はビキニレベルというわかりやすい遭難者スタイル。
リビングランドは物がなくなるけど、こっちは服の面積が減るという差別化なのよ。
よって、リビングランドでは世界法則で服はボロボロにはならない(いずれなるだろうケド)

あと、技術アクシオム的にありえない建築物がぽろぽろ存在する世界法則もあったような。
659NPCさん:2006/01/21(土) 18:19:43 ID:???
>>655
それはどっちかというとただのコミュニティによる「奇跡」のような
660NPCさん:2006/01/22(日) 10:03:17 ID:???
いまマイメロみた。
ひ、柊さまのところにネームレスワンが・・・
661NPCさん:2006/01/30(月) 01:07:43 ID:???
ランドビロウの場合アーマー基本値+4(疲労あり)以上の鎧は壊れて基本値が減るんだったよな。
インターダーマルアーマーとかも壊れるのか?w
662NPCさん:2006/02/15(水) 07:45:33 ID:???
突然だが、ファイヤーボールなどの、命中判定を行う爆発物の爆発ダメージってどう処理してる?

爆発範囲のある攻撃って回避しても、銃撃と違って完全には避けられないと思うんだが、

ルールブックのダメージの種類の頁には判定方法が書いて無いので・・・・
663NPCさん:2006/02/15(水) 14:00:23 ID:???
《ファイアボール》→回避不可
《バレット》《ライトニング》→ルールブックどおり

にしてます。
FBってエリア攻撃だから回避は無理じゃないかと。
664NPCさん:2006/02/15(水) 14:43:55 ID:???
うちではビームすら回避可能なんだから
初速の遅い(と思われる)ファイアボールくらい
回避は簡単だろうと解釈、回避可能にしてます。

何より回避不可能と言うルールが見当たらない。
665ジャン○朗:2006/02/15(水) 21:21:16 ID:???
……来たれり。

エリアに当たるかどうかも判定しだいだしのぅ。
個人差でいいんじゃないかな。

ハウスルールだけど、エリア攻撃の場合は命中判定の達成値を目標にして、
一般判定の結果表をみて「すごい成功」まで言ったら完全回避、後は段階ごとにダメージを減らしていく、とかでもいいかもね。

……魔法、強いからなぁ……(メイジネットを準備しつつ)
666NPCさん:2006/02/15(水) 21:35:48 ID:???
回避可能ってルールもないけどな。ライトニングなどの魔法に倣えば、回避
可能なら当然命中判定について書いてあるはずなのに、それがないわけで。
フリッカリングファイヤーシールドのような防御呪文の存在も、避けられない
ことが前提と考えた方がすっきりとする。

まぁ仮に避けられるとした場合の扱いを考えてみた。

物理的に避ける隙間がない場合(部屋一杯の火の玉とか)は黙って食らうか
机などで遮蔽を取ることでアーマー基本値を増やす形で防御してもいい、と
扱うくらいかなぁ。

で、十分なスペースがあったとして、命中判定のないファイヤーボールを
何を基準に回避するかって話になるんだがな。例えば呪文達成値でもいいが、
圧縮呪文の場合は、解放時には達成値を求めないという問題もあったりする。
まぁそれでも、一応仮に達成値を求める形でいいかねぇ。

あと、普通の攻撃よりは、範囲が広い分避けにくくなるだろうし、難易度に
爆発の半径基本値を加えるべきかな。

回避難易度=呪文達成値+爆発半径基本値 くらいが妥当かねぇ。
667662:2006/02/15(水) 21:40:59 ID:???
>>663
>>664
>>665

様々な意見ありがd 参考になりました
猊下のハウスルールがイメージに合っているので
つかわせてくだちい
668662:2006/02/15(水) 21:45:34 ID:???
>>666
回答ありがとう
 近、中、遠距離でのダメージ補正をルールにとりいれたかったので、
猊下のハウスでやってみようとかんがえてます
669666:2006/02/16(木) 00:36:20 ID:???
猊下が先に書き込んだせいで、666踏んじゃってたよウァァァン!(八つ当たり
地獄行きケテーイですか

書き込んでから思い出したんだが、1.5版には手榴弾などの投げ/発射型爆発物
の着弾ズレのルールがあったよ。
攻撃達成値が相手の回避基本値に足りなかった場合、GMがダイスでズレる
方向を決めて、命中に足りなかった分を元にずれる距離を計算する、という
他のシステムでも時々見かけるようなルールだ。
着弾点がずれたとしても、結果として目標が爆発範囲内におさまってる
ために爆発に巻き込まれる場合も、もちろんありうる。

なお、基本的には爆発範囲に居る場合は自動命中で、状況によって物陰に
隠れてダメージを減らしたり、爆発範囲外まで逃げることができる場合も
あるってことらしい。
670NPCさん:2006/02/20(月) 15:42:24 ID:???
前置きとして、呪文は、作成ルールの中に、範囲コストと速度コストがあります。
呪文操作では、この二つを同時に操作するために、範囲操作の場合、他の項目の2倍の値が必要になります。

オルタード・ファイアーボールやライトニングボルトは、基本的に範囲8(40m)しかないので、
1ラウンド(10秒)かけて40m(4m/s)の移動速度しかありません。
ピクソードの改良版は、この欠点を補うために、範囲が400mになっています。
コンジャード・ファイアーボールは、(1m/s)しか移動速度がありませんので、尚更使いにくいです。

人間のオーズでも、疾走限界値が8あるので、十分なスペースがある限り、走って逃げられるようです。
確実に当てようとするなら、自分で近寄って行く必要があるようです。

全ての呪文に移動速度があるので、オープンフィールドやチェイス中では、相手の移動速度より遅い呪文は命中しないかもしれません。
671NPCさん:2006/02/20(月) 15:44:20 ID:???
GM裁量で、

全ての呪文の速度は、銃弾並み(基本値20程?)ある

とすることもできますね。
672NPCさん:2006/02/20(月) 21:22:48 ID:???
>>670
コンジャードファイアーボールは創造魔法で、
オルタードと違って範囲内ならどこにでも(「敵のいる場所」にでも)
出せるので、速度は問題ではなく必ず命中でも良さそう。

とはいえ、高速で移動してる相手に当てるにはチェックが必要な気はする。
<創造魔法>で命中判定し、その際爆発範囲の基本値(5)を
命中判定のボーナスにするとかが妥当かと。

魔法のルール上、呪文の効果は範囲の外には出られないのに、
コンジャードファイアーボールの範囲が10mで、
爆発範囲も半径10mってのは、ルールの細部が固まってない
当初の名残みたいな気がする。(「魔法知識:組み合わされた力」と同様)
呪文の効果範囲を最大にするには自分が爆心地じゃよ〜

>>671
TORGの呪文のほとんどは、状態経路もスピードコストも明記されてないので、
>全ての呪文の速度は、銃弾並み(基本値20程?)ある
としても矛盾しないと思うけど、その場合
「オルタードファイアーボールが早過ぎて目が追いつかず
 コントロールし切れない」
ってなことになったりしないだろうか?
673NPCさん:2006/02/20(月) 23:18:12 ID:???
自分がGMのときは単純に

・敵のものを回避=普通なら回避できないけど、すごい反応速度で避けたよ!
・敵に命中させた=敵だって普通じゃないから回避してもおかしくなかったけど、
             練り上げられた魔力と熟練のタイミングで命中させたよ!

明記された範囲に影響は及びますが、狭い場所とかで物理的に回避不能の場合を除き
こんな感じで処理してます。
674NPCさん:2006/02/20(月) 23:29:12 ID:???
>「オルタードファイアーボールが早過ぎて目が追いつかず
> コントロールし切れない」
呪文の説明を読む限り、オルタードファイヤーボールは移送の様相を
コントロールされていないので、目標さえ決めれば一直線に飛ぶだけ
なので、呪文を目で追う必要はないと思うよ。
675NPCさん:2006/02/21(火) 01:00:30 ID:???
>>670
アイルソースブックP68の説明だと、オルタード・ファイアーボールの最低速度3以外は、
明確ではないね。

スピードは、自作呪文の暴走を抑止するのに有効な項目だね。

P71のカエル呪文作成シートを見て思うのは、
スピードをを銃弾並みに上げるなら、難易度を反作用が低すぎると言う点かな?

例そのもののロールボーナスが良すぎで、基準にするのは不適切でしょうけど。
676NPCさん:2006/02/21(火) 03:18:29 ID:???
>>674
え、松脂を2つに割って片方を投げて、もう片方を3次元マウスみたいに使って
コントロールするんじゃなかったっけ?
で、手の中の松脂を叩いた瞬間に爆発。
さらに爆発して火の玉になった後も、持続時間中はコントロール可能。

イメージ的にはキラークイーンの空気爆弾(古くてすまねぇ)みたいに、
持続時間中はもう好きな方向にぎゅんぎゅん動かせるのかと。
677NPCさん:2006/02/22(水) 22:38:55 ID:???
今プレイしてる空飛ぶヒーロー、飛行速度を計算してみたら最高マッハ10なんですけど(汗)。
旋回とか衝撃波とかはマッドサイエンスだから無視しちゃっていいのかな?
678GOんとまん:2006/02/23(木) 13:23:17 ID:4TqSEN+u
我、降臨せり。
>677
腕を組んで、うなずきながら。
「うんうん。ナイルだからねー」
と、生暖かい目で見守るのが吉であろう。
679暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/02/23(木) 13:27:41 ID:???
衝撃波はどっかに、ルール書いてあった気がする

スピードによる身体の影響とかは”ナイルだから”で済むような気がする
ジャンプで100KM飛んで着地しても、足を痛めないのとか
マッハ100で走ってもナイルの狭い裏路地をスイスイ曲がれるのとかと同じ、セットで付いてくる

毒生物が自分の毒では死なないのと同じさ
680NPCさん:2006/02/23(木) 23:40:52 ID:???
つまり発明品の爆発ではDr.メビウスは怪我一つしないと
681暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/02/24(金) 01:06:40 ID:???
コミックパワーとは違うだろうけどな

まあ、メビウスなら、次のコマでは手足包帯でぐるぐる巻き、
その次のコマでデカい絆創膏1枚だけだな
682NPCさん:2006/02/24(金) 02:29:45 ID:???
>>680
爆発に巻き込まれても黒こげアフロ、口から煙はくぐらいですみそう。
683NPCさん:2006/02/24(金) 06:22:32 ID:???
>682
それは、ジャパニメーションレルムでしょう(笑)。通称「ナイルボカン」

>677
自分への摩擦とか気にしない分、衝撃波なども発生しないと解釈したほうがみんな幸せ。ダメージがあると考えると周囲の人達に与える迷惑がとんでもない事に。
684NPCさん:2006/02/24(金) 20:54:29 ID:???
>683
毎回、いろんなレルムにいってるよ〜で、同じメイルシュトロームブリッジをわたっとるんかいw
685NPCさん:2006/02/24(金) 23:34:57 ID:???
音に速度もなければ、ドップラー効果も存在しないくらいの技術アクシオムレベルの低い
コズムなら衝撃波も出ないんだろうなぁ
686NPCさん:2006/02/25(土) 00:44:10 ID:???
アイルに衝撃波は存在しない。
…衝撃波が観察されるまでは、たぶん。
687NPCさん:2006/02/25(土) 02:01:37 ID:???
観察の法則がある世界で、よくもまあ技術アクシオム15まで科学が進歩したものだ
688NPCさん:2006/02/25(土) 12:33:20 ID:???
観察の法則は“厳密に適用すると矛盾が出る”どころではなく、曖昧にすら適用できないので、フレーバーテキストとして読み飛ばし、ないものと考えるのが吉。もっとも、俺が言うまでもなく皆そうしてるだろうけど。
689NPCさん:2006/02/26(日) 00:35:12 ID:???
何をもって「観察」と見なすのか?

ドン・キホーテが風車を巨人だと心の底から思い込んだ場合、風車は世界法則の力で巨人に変化する?
周りに人がいてそれを見ていた場合は?

サイバーフランスのエージェントが殺人バクテリアをアイルに持ち込んだ場合、
その時点で「バクテリア」は観察されたことになる?

なんてミクロな部分で悩むのも馬鹿らしいんで、いっそAvalonの「伝説の法則」に
差し替えた方がいい気がする。
690NPCさん:2006/02/26(日) 03:05:37 ID:???
自分が5回目くらいに作ったTORGのシナリオが

「サイバーフランスのエージェントが致命的な病原菌をアイルで“観察”して流行らせようとする」

話だったよ。
691ジャン○朗:2006/02/26(日) 12:18:50 ID:???
……来たれり。

皆一度は通るものじゃなぁ>アイルでへんなモノを観察させる
アイルの複数箇所で、お互いに矛盾するものを観察させたらどうなるのか、とか馬鹿なネタは考えたもんじゃて。

前のほうで賢明な信徒688がゆうておったが、真顔で観察の法則の適用を言い張るのは徒労であろ。
……いや、まぁ、トンチのきかせどころでもあるが、しょっちゅう活用するのはなぁ。

そもそも、観察者が誰なのかもわからんし、気にスンナ。ってことじゃろか。
でも、ドン・キホーテの巨人はちょっとかっこイイナ。
692NPCさん:2006/02/26(日) 19:10:11 ID:???
どんな世界観であれ撃ちまくれれば満足なわけで。
ttp://www.youtube.com/watch?v=0QNB_t8uvB4
693NPCさん:2006/02/26(日) 19:59:34 ID:???
そりわ、敵のトリックか挑発かに引っかかって見事に弾を消費したか煙幕で眩ました状況だなw
いや、逆転負けカードを引いたかもしれずw

 TORGっぽい世界観てので、最近ガンパレードマーチ(他:絢爛舞踏祭・武神の城)ってゲームを見たな。
代1〜7世界とかに分かれてて、幻獣(あしきゆめ)と人間が戦う世界ってことになっているのだが、
各世界を渡って武器商人みたいな事をしている勢力のセプテントリオンだかいう勢力が
陰謀を張り巡らせて何らかの目的の為、各世界から可能性の力ってのを吸収してまわっているらすぃ。
 その扱う兵器は他世界によってはオーバーテクノロジーだったりする訳だがどうやって
アクシオムの差異を埋めているのやら。(某巨大ロボットは人間の生体脳を制御機構にとりいれてたが)
 ゲームのプレイヤーの立場はソイツらがもたらしたオーバーシステムを通じて異世界のキャラの一人にトリツキ、
コントローラー越しに世界を救う等々。とか。
 ちなみにこの世界のメイルシュトロームブリッジはワールドタイムゲートと呼ばれる。

あと、使用される専門用語が微妙に聖書っぽい。いや、世界樹っぽいのか?
694NPCさん:2006/02/26(日) 20:13:34 ID:???
>>693
ツッコミどころはたくさんありすぎるが、とりあえずAの魔法陣スレないしアルファ謎板へでもどうぞ。
TORG翻訳スタッフの一人、海法どんが制作に関わってるから、べらべらしゃべることであろうよ。
695暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/02/26(日) 22:04:25 ID:???
うーん、別なゲームの世界の事を言われても困るけど
俺、その世界のゲームは式神の城しかやってないな

まあ、その世界観が、矛盾を起こすのかどうかが問題だろうな
696NPCさん:2006/02/27(月) 00:29:05 ID:???
>>694
>>693が行ったら怒られる気がしてならない。
697NPCさん:2006/02/27(月) 00:32:22 ID:???
とりあえず、クロスオーバー物ならアクシオムの概念があって当然ってのはどうよ。
698NPCさん:2006/02/27(月) 01:01:16 ID:???
観察を行うのは、アイル人だけでは無いわけで、原始生物なんかも対象になるのかも。
観察でなかったときの空気は、誰が観察したのか?

観察できない魔法の為の、魔法の法則も忘れてはいけませんね。

でも、観察できない信仰の力の為の、信仰の法則がありませんね。

この辺り、デザイナーはどう考えていたのだろう?
699NPCさん:2006/02/27(月) 06:42:50 ID:???
むろん、何も考えてなかっただろう。
>>688が結論と思われ。
700NPCさん:2006/02/27(月) 09:50:06 ID:???
ドワーフの創造主神話が全て真実だったとすれば、
樹も鳥も太陽も、あと神の力も観察されている。(創造主に)

魔法の法則はデュナドが剣を折った時から有効っぽいが、
観察の法則はその辺どうなのだろう?
701NPCさん:2006/02/27(月) 10:53:12 ID:???
そうすっと世界は全て創造神の夢ネタに直結しそうだよな。そのまま。
もし、アイルがそーゆー世界なら、とある単一存在のポシ能力者の見る夢(能力値はバケモノ並み)と
他の世界が同等の存在感を持ってる。なんてことになりかねないな。
 んな結果になったらサイバー教皇領辺りでスパコン動員した擬似世界をアイルにアクセスさせてみよう。
なんて考えるマッドなエンジニアとか出てきそうだが。

 アイル世界にジャックイン端子はないよな…
702NPCさん:2006/02/27(月) 13:33:44 ID:???
>>701
実はエルフは全て、異世界から来たコールドスリープ中の次元間飛行士が見る夢で……

エルフが自分達の由来をひた隠しにするのは、真実を誰かが観察すると
看破された幻覚呪文のように、全てのエルフが幻として消え失せることを、
本能的に知っているから

そんな設定を考えた頃が俺にもありました
703ジャン○朗:2006/03/04(土) 02:08:30 ID:???
……来たれり。

いぇーい、明日つか今日久しぶりにTORGのプレイヤーしてくるぜー。
……激しく器用貧乏なキャラが出来たぜー……orz。
いつもこんなのばかりな気がしてきた。
擦れてない純真なキャラはもう出来ないんじゃろうか。
704677:2006/03/05(日) 21:31:47 ID:???
>>678
超音速で飛び回るだけでなく垂直離着陸は勿論、慣性の法則を無視したUFO的なマヌーバーも可能。
おまけに人間サイズで金属部分が飛行機に比べると少ないのでレーダーでの探知も極めて困難。
弾道さえ読めれば彼に当てられる銃弾はない(勿論ゲームルール的にはちゃんと〈回避〉判定していますが)。

そりゃこんな改造兵士、逃げ出したら帝国は血相変えて捕まえに来ますよね。
変装覚えよっと○| ̄|_

>>683
ですよね>衝撃波

>>686
音速の概念ぐらいなら分かりそうですけどね。
雷の雷光に比べて雷鳴が遅れて届くとか。

>>689
主観的観察と客観的観察に違いがある場合ですよね。うむむ(悩)

>>702
目から鱗。
705NPCさん:2006/03/23(木) 09:28:58 ID:???
存在の力=ポシビリティじゃね?
706NPCさん:2006/03/24(金) 14:24:49 ID:???
>704
その代わり、法則の縛りがない分、マッドサイエンスで、生ものを探知できるレーダーやミリ単位で精密に追尾する
音速ミサイルなんかもある悪寒。
 確か「未来警察」とかゆー映画にあったなぁ。アレは近未来のコアアースとゆーより、
マッドサイエンスが存在したままコアアースに近づいたナイルみたいだった。
707677:2006/03/25(土) 21:43:56 ID:???
>>706
「愚か者め!メビウス・ドライブはこの余が開発したもの。それへの対抗策などとうに出来ておるわ!」
となりそうですね。

未来警察ってそんな映画なんですか?
708NPCさん:2006/03/27(月) 21:05:18 ID:???
>707
>未来警察ってそんな映画なんですか?
典型的なハリウッド映画といえばそーゆー意味でナイルちっく。ただ、作られた時代が時代だけに服装や髪型がカナリ古臭い。
日常的に家事をフルサポートするロボット(ゴテゴテした作業用ちっくなボディとマジックアームの完全メカ)やら、
携帯電話(ただしインタホンレベル)やら、浮遊遠隔装置に小型カメラつけて偵察するマシンとかは一般化された近未来。

で、平気で犯罪やらかすマッドサイエンティストが扱う兵器が>706みたいな携帯型追尾ミサイルやら
ロックオンした車を追尾して自爆するホバー地雷やそういった攻撃を探知するレーダーやら
自動的に指定範囲の敵を毒(刺)殺するキラースパイダーやらがゴロゴロ出てくる。
709NPCさん:2006/03/29(水) 11:54:22 ID:???
ゼイリブという映画は、TORG的で面白いと思う。

っていうか、何となくマーケットプレイス。
古い映画だけど、日曜洋画劇場あたりで放送するかも?
710NPCさん:2006/03/32(土) 09:32:02 ID:???
ところで昨日R&Rの編集らしいのがココスで会話してるのを小耳に挟んだんだが、
TORGの翻訳はサードで決まりらしいな。
711NPCさん:2006/03/32(土) 09:39:13 ID:???
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< TORGにゅうめつ〜〜!
                 \_/   \_________
                / │ \


            ||            ||
          ∧||∧ 入滅     ∧||∧ 入滅
         ( / ⌒ヽ       ( / ⌒ヽ
          | |   |        | |   |
          ∪ / ノ        ∪ / ノ
           ∪∪         | ||
                       ∪∪

マジでサードだけは勘弁してくれ
712NPCさん:2006/03/32(土) 10:53:51 ID:???
ヒント:今日の日付
713NPCさん:2006/03/32(土) 22:06:25 ID:???
3月32日がどうかしましたか?
714NPCさん:2006/04/03(月) 16:03:43 ID:???
俺はFEARって聞いた
715NPCさん:2006/04/04(火) 22:26:11 ID:???
>>703
>……激しく器用貧乏なキャラが出来たぜー……orz。
主要技能3レベル+初期技能1レベルx12種(リアリティ含む)が専門技能だった香具師なら知ってるが。
案の定そいつは戦闘ではまるで役に立たんかった。
ちなみに残りの1レベルは回避。
716NPCさん:2006/04/04(火) 22:56:56 ID:???
>>715
私も器用貧乏は辛いから早いとこ専門特化しろと言われていますorz
717ジャン○朗:2006/04/04(火) 23:22:13 ID:???
……来たれり。

いや、戦闘のメインは他に任せて、調査交渉と、小便利な魔法かと小ネタをひとつ、と考えていたら、なんともいえないヤツが。
回避は高い、交渉も調査も発見もそつなく(技能はある、程度)こなせる。
ただし敵を倒すパンチ力も、交渉を成功させる魅力もない、という……。
まぁ、そういう一人では生きていけない寄生植物のようなナイルヒーローが誕生したわけだが。

当日のパーティの調整の結果、そこの席には、エロド4を振り回すサイバー教皇領の探偵魔法使いが爆誕したという。
どっとはらい。
718NPCさん:2006/04/05(水) 03:32:39 ID:???
>>715
そういうのは既に器用でもなんでもないw
719GOんとまん:2006/04/06(木) 23:35:19 ID:???
我、虚空より姿を現す。

>>715よ安心せよ。
「器用貧乏」はTORGでは褒め言葉だ。
720芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/04/07(金) 00:43:32 ID:???
器用貧乏なキャラいいじゃない。
器用貧乏でもちゃんとシナリオ内で活躍できるのがTORGのイイトコロよね
721NPCさん:2006/04/07(金) 02:04:03 ID:???
まあ、カードと出目がよければ技能レベル低くてもどうにかなるゲームだからな(ぇ
722芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/04/07(金) 17:54:52 ID:???
全てのキャラに活躍のチャンスがあるということよね
723GOんとまん:2006/04/08(土) 01:56:34 ID:???
さよう。
特化型のキャラが、必ずしも有利ではない。
というのが、ポイントだ。
724暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/04/14(金) 03:18:39 ID:RmnBTEaA
お、面白そうな話してたな
まあ、ぶっちゃけると、カードドロー能力はどれかが有る程度有って欲しいなとは思う

カードを引けないと、逆転要素少ないし
イベントやハプニングも余り多くないから(アイディア、知人、緑カードとかな)
まあ、ムキにならないで、有る程度で良いんだけどさ

そしてポイっと
ttp://seibun.nosv.org/maker.php/ZANGER/

725NPCさん:2006/04/14(金) 14:14:12 ID:???
てきとーな単語でやってみた。

TORG解析機によるおむすびの解析結果
おむすびの64%はグダスコで出来ています
おむすびの13%はバラク・カーで出来ています
おむすびの9%はタンクレッド家のトルウィンで出来ています
おむすびの8%は角笛の主ヴォ−タン で出来ています
おむすびの6%はサイモン・カーで出来ています

・・・
726暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/04/15(土) 15:21:16 ID:5y+zVwbb
本当に適当だー
727NPCさん:2006/04/26(水) 11:57:32 ID:???
TORGやりたくて基本ルールも持っていますが、人がいません。
728芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/04/26(水) 12:11:54 ID:???
>727
そんな貴方にオンリーコン!
729NPCさん:2006/04/26(水) 12:18:11 ID:???
エタニティ・シャードから引き出したポシビリティって
ストームナイト自身のポシと同じアクションに使用して
三回ふり足しってできたっけ?

基本ルール紛失したから確認とれない〜
だれかヨロシコ
730暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/04/26(水) 13:09:24 ID:fi7KPk/k
>727

場所次第だけどオンリーコンかな
コンベでも良いけど

>729

出来るよ
731NPCさん:2006/04/26(水) 20:40:39 ID:???
【sage】TRPGネタバレスレ その4【厳守】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1134112979/l50
War's Endについてのネタバレ質問がされている。
教えられる人は教えてあげてくださいな。
732ネタバレ注意!:2006/04/26(水) 21:06:47 ID:???
>>731
TORG解析機によるWar's+Endの解析結果
War's+Endの80%はプロジェクト・オーメン で出来ています
War's+Endの10%はベンズで出来ています
War's+Endの4%は角笛の主ヴォ−タン で出来ています
War's+Endの4%はユーソリオン(ペラ・アーディネイ体)で出来ています
War's+Endの2%はタンクレッド家のトルウィンで出来ています


733NPCさん:2006/04/26(水) 22:17:56 ID:???
727です。札幌在住です。

ボードゲーマーはいるんですがね。

後、カードの話ですが、デステニードロー!!と叫びながら必要なカードを引く、と言うのを目の前でやられたら、偉業と呼んでいいでしょうか?
734ジャン○朗:2006/04/26(水) 23:13:15 ID:???
……来たれり。

>遊びたいけど人がいない悩める信徒727

うむ。北海道にはTORGを遊んでいるゲーマーさんはそれなりにおるはずなんじゃが……。
どうやってコンタクトを取ればいいのかは、余もしらぬ。
グーグル様にお伺いを立ててみるのもよいかも知れぬ。

オンリーコンは東京じゃけぇ、さすがに軽く遊びにいくってわけにもいかんであろうし。
ここは一つ、自分で周囲を巻き込んでTRPGを始めるがよかろうか。
局論者が、TORGは今では入手が割りと困難なので、入口は他のゲームからでもよかろうし。
735芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/04/26(水) 23:24:48 ID:???
ここはひとつ、カオスフレアあたりをお勧めしておこうw
736NPCさん:2006/04/27(木) 00:02:43 ID:???
カオスフレアのサプリでプレイヤーズコールって特技が追加されたらしいな
737NPCさん:2006/04/27(木) 00:46:30 ID:???
TORG再販マダー?
738暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/04/27(木) 00:46:50 ID:q9OEZY9T
TORGに対するリスペクトを感じるね、カオスフレア

>727

北海道で出会いが無いのが不思議なぐらい
Mixiに入って見てみると、かなり人数居る筈さ
とは言え、北海道は広いしなー

メッセスレの俺のアドレスに捨てアドレスを取ってメールすれば、
相談に乗れるかも知れない、きっと良い事有るよ
739NPCさん:2006/04/27(木) 16:24:08 ID:???
チョイ前にTORGの新版は発売されるとか言うのが、R&Rで発表されたみたいだけど、もう発売されてるのか?
740芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/04/27(木) 22:32:13 ID:???
>739
まだみたいだなー
741NPCさん:2006/04/28(金) 09:03:35 ID:???
>>733
北海道なら帯広が一番盛んかな。
札幌からなら特急で2〜3時間かかるけどwww
742NPCさん:2006/04/28(金) 21:28:57 ID:???
なまじ大吟醸など買ってしまったので、ゴーント番とか思いついた。
743NPCさん:2006/04/28(金) 22:30:03 ID:???
>741
つーか、そこ「TORG武道の書」出してるサークルの本拠地だw<帯広
あと、9月に札幌で行われるらしいTRPG−EXPOに、そこのサークルメンバーがGMで参加するよ。
744NPCさん:2006/04/29(土) 21:30:04 ID:???
>743
いや…あの…うち、武道の書出さなくなって久しいからw
745NPCさん:2006/04/29(土) 21:43:17 ID:???
>744
えと……まだ在庫あります?
746NPCさん:2006/04/29(土) 22:40:33 ID:???
pdfで配布すればいいじゃない
747NPCさん:2006/04/29(土) 23:17:28 ID:???
部外者ですが質問です。
まだ邦訳版って売ってるの?
748NPCさん:2006/04/29(土) 23:29:29 ID:???
>747
こんど改定版が翻訳されるらしいです。
749NPCさん:2006/04/30(日) 00:00:47 ID:???
ありがとうございます。
750NPCさん:2006/04/30(日) 01:07:52 ID:???
>745
武道関係は、今の格闘ゲームはすでに「武道」で表現できないものが多く、
発行を中止しております。もちろん在庫もありません。本当に申し訳ございません。
あと、現在メインで取り扱ってる素材(ネタ)は仮面ライダーと型月です。
751ジャン○朗:2006/05/10(水) 00:13:39 ID:???
……来たれり。

今週末はTORG初体験マンとセッションじゃて。
さてはて、どうやって地獄を見せてくれようか。
……なんか、こういう話題前にも書いたような。【しかも今年に入ってから】
752GOんとまん:2006/05/10(水) 22:14:46 ID:???
我、わらわらとすみっこよりあらわれり。

では、我がお相手を・・・
「やせ男が帰ってきた」を初期キャラで、
もちろん、微妙に手を抜いて
753ジャン○朗:2006/05/20(土) 00:02:56 ID:???
……来たれり。

遅れたがセッションは無事終了。
リビングランドのスティリーを抜いてもらおうと思ったんじゃが、残念ながら時間がたりんでな。
炎の戦士とじゃれ付かせて、火消しをして終わったわい。

いやはや、奮起+計画+計画とかマジひでぇ。
754NPCさん:2006/05/22(月) 21:26:38 ID:???
トーグいいよね。
週末、オデッセイ5というドラマをもとにしたシナリオをニッポンテックでやる予定。偉業をおこしてもらうぜ!
755NPCさん:2006/05/26(金) 23:24:30 ID:???
オクでWARS END 出たね。
756NPCさん:2006/05/27(土) 21:56:20 ID:???
>>755
別に珍しいものではないっしょ。
757NPCさん:2006/05/29(月) 23:49:26 ID:zdmTHgrK
基本セットの改訂版はいつ出るのだろう。
その後、なにか報告ないのかなあ?
758NPCさん:2006/05/30(火) 00:21:05 ID:???
なーんにもない なーんにもない 全くなーんにもなーい
759NPCさん:2006/05/31(水) 19:54:32 ID:???
受かった……さてどうしようか。
760芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/05/31(水) 20:10:55 ID:???
楽しみにしてるわ!行かないけど…
761NPCさん:2006/06/03(土) 15:28:47 ID:???
さぁまる帝国さんとこのサイトに入れないのは俺だけかしら?
TORG関係サークルの当落状況を知りたいんだけど、>>759はどこかね。
762芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/06/03(土) 17:35:44 ID:???
私もよ。鯖がおかしいみたいね。
763ジャン○朗:2006/06/08(木) 01:01:32 ID:???
……来たれり。

今年の夏は、結構TORGサークルは受かっているっぽいゾヨ。
まぁ、調べなおしたわけではない印象でのはなしなんで、確証はないんじゃが。

うちは取れ取った。
TORGの本が出せるといいのぅ。
翻訳の正式な続報が出ると、もっといいのぅ。おぅおぅ。
764NPCさん:2006/06/09(金) 19:04:59 ID:???
PS3(14)
Xbox360(13)
Wii(12)

こうやって基本値にしてみるとわかるがあまり価格差はない
765ジャン○朗:2006/06/09(金) 21:52:23 ID:???
……来たれり。

>数値換算表マジックを駆使する信徒764

そのマジックは微妙に異端っぽいであるぞよw
……耐久力だったら面白いのになぁ。

そしてこの書き込み番号、最近遊んでるゲームの版元か。
ちょっと異端を倒してくるんで、塔に登ってきます。
766NPCさん:2006/06/12(月) 23:26:54 ID:???
>>764

むしろ技術アクシオムの差のほうが大きくて、値段だけで計れないモノがある。
767NPCさん:2006/06/12(月) 23:49:49 ID:???
S○NYタイマー=リンク切れ
768NPCさん:2006/06/13(火) 01:19:11 ID:???
Nippontech SourceBookの技術アクシオム24のノートパソコンは、
現実じゃ5年以上前でも通用しなさそうなスペックなわけだが、
そこは優れた技術アクシオムによるOSとかアルゴリズムとか圧縮方式によって
どうにかなってるんだろうか?

教えて、エロい人。
769NPCさん:2006/06/13(火) 13:57:30 ID:???
それは単にニッテク製のギズモだったとゆーだけサ。
770暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/06/13(火) 15:08:23 ID:CVu+9740
世界を2006年のバージョンで作れば、2016〜2026年程度のデータ(予想)になるだろう
インフィニヴァースを1990年代にするか、面倒なんで2006年前後にするかで違う

メッセやチャットで色々話してみたけど、もこの件は結構意見が分かれてて
”1990年代を舞台にするべきだ”って意見と
やり易い”最近辺りを舞台にする方が良かろう”って意見も有る

俺は初心者なんで、全然偉く無いけどな、エロいけど(w
771NPCさん:2006/06/13(火) 17:01:59 ID:xcoGJ+8o
初心者に適当な事を抜かすな!
772NPCさん:2006/06/14(水) 00:10:00 ID:???
>>770
やあ別のスレであんが〜のことさんざん「へっぽこはいろ〜ど」呼ばわりし
たNPCさんだよ。…あのな、TORGの設定は発表時に対する"Near Now"なんだか
らそんなに時間経過しねえっつの。Infiniverse Campaignの終わりの方でも
侵略が開始されたのは1991年4月だって暗黙のうちに了解されてるし。ちなみ
に「4月」ってのは"The High Lords' Guide to the Possibility Wars"所収
の年表からで、「1991年」てのは基本ルールが発売されてからソ連が崩壊す
るまでの4月を含んだ年。原書の基本ルールではソ連崩壊してないんだよな山
北さんもRPGマガジンに書いてたけど。
773772:2006/06/14(水) 00:21:09 ID:???
あれ?>>770って2006年現在での技術アクシオム24の内容について書いてたの?
その場合自分なら「技術アクシオムが25に発達した上で侵略先を中国に変更」
ってことにする。レルムの名前は「ドラゴンテック」でシーン転換のたびにぼ
わ〜んて意味もなく銅鑼が鳴り響くようなレルム。Infiniverse Campaignでも
サイバー教皇領の影響でコアアースの技術アクシオムが上昇し始めて技術アク
シオム24の試作品が出てきた、とか書いてあった。
774weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/06/14(水) 09:38:09 ID:???
>773
ドラゴンテック……ウー・ハンみたいなてっちがうようよしていそうだな。
武術ルールと発明ルールがかかせない?
775ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2006/06/14(水) 16:29:44 ID:???
ドラゴンテックのイメージ。

「ジャーン!ジャーン!」
「げえっ、伏兵!」
776NPCさん:2006/06/14(水) 20:00:36 ID:???
風水術師とモンクが暴れまわるんだな
777NPCさん:2006/06/14(水) 21:37:43 ID:???
それなんてウーハン総督領?
778NPCさん:2006/06/14(水) 22:53:21 ID:???
1991 2006

好きにせぇや
779ヅャギ ◆ahr.9Uv.Sg :2006/06/14(水) 23:43:18 ID:???
今やっているキャンペーンでは2005〜2006年設定のようですから技術アクシオム23の世界でも携帯電話はありふれた扱い。
技術アクシオム24だと癌も医学に克服されちゃっているから、まだそこまでには到達していないのでは?
780NPCさん:2006/06/15(木) 00:14:20 ID:???
ニッポンテックソースブック見ると、メモリで5ギガあるけど、
現在一般的に流通しているPCのマザボは、2ギガ位げ限界では?

モノリスは、256ギガバイトまで増設できて、”標準”ハードディスクは1テラバイトになっていますね。
増設したら、何テラバイトまでいけるのかは、言及されていませんよ。
(少なくとも、最低7テラバイト)

XEノートも、16ギガバイトメモリは凄すぎです。 ハードディスク100ギガバイトはちょっと頼りないですけど、
メモリの大きさから圧縮技術が進んでそう。

近江ビデオ送信機 出来そうで出来ない凄い技術ですよ。 電話回線でVHSのデータ送信なんて。
781NPCさん:2006/06/15(木) 06:32:55 ID:???
>>出来そうで出来ない凄い技術ですよ。電話回線でVHSのデータ送信なんて。
技術アクシオム24以上の場所で圧縮展開できれば途中の電話線は技術アクシ
オム低くてもすむから圧縮技術だけが集中研究されたのかもな。
782ジャン○朗:2006/07/01(土) 11:26:27 ID:???
……来たれり。久しぶりに。

夏の原稿どうしようかのぅ。
今回、別の奴に手がかかってばっかだっただせいで、何も準備できておらん。
いっそのこと「これで開催できる! TORGオンリーコンベンション」とか作るか。
そろそろ世代交代が必要だと思うんじゃが。
(若者は居なかったという)

783NPCさん:2006/07/01(土) 12:03:45 ID:???
再販されん限り世代交代はありえんだろ。
784NPCさん:2006/07/01(土) 12:34:36 ID:???
再販っていつよ
785weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/07/01(土) 14:10:38 ID:???
>782
色々なレルムの追加ルールやアイテム、例えばギズモとかサイバーウェアとか魔法や奇跡、あるいは武術や新キャラをちょっとずつまとめたようなのがほしいです。

個人的に欲しいのが、
(秘密指令1919とかで)噂のグレイテイストマンや昔RPGマガジンにあった『エセ心霊術師(じゅんいっちゃんが絵を描いてたアレ)』のデータ。
786芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/07/01(土) 22:21:26 ID:???
>782
新版出るまで出さないという手もあるわけ。
787NPCさん:2006/07/01(土) 23:45:54 ID:r2sIUqpQ
>785

RPGマガジンのコピーなら持ってる
788NPCさん:2006/07/14(金) 21:53:53 ID:???
今度の日曜は数年ぶりにプレイだぜ!
789NPCさん:2006/07/16(日) 13:38:28 ID:???
永遠に来ない日曜日
790NPCさん:2006/07/16(日) 15:42:16 ID:???
コミケカタログ買ったわけですよ。
今回妙にTORGサークル増えてね?

「合鴨ひろゆきもTORGか〜さすがカオスフレアのイラスト描き、やるな!」と
思ってたらソードワールドだったのでがっかりだ。TORG系の真横なんで誤解したよ。
791ジャン○朗:2006/07/16(日) 23:46:17 ID:???
……来たれり。


衆生すまぬ。今年の夏はTORG本無理かも……orz
余裕のあったゲヘナ本は上がったんじゃが。時間が。仕事が。
ペライのでいいから、なにか出したいのぅ。
どっかの手伝いで相乗りするか……(思考の迷路に迷い込みつつ)
792NPCさん:2006/07/16(日) 23:50:05 ID:???
離れたところにも、1サークル他のゲームと一緒に出ているかも。

本当に多いな。

でも、無理っぽいこと言っているところが半分だったりして。
793NPCさん:2006/07/17(月) 06:44:16 ID:???
期待のかいろうと○朗猊下は新刊落とすか。さぁまるもイラスト集だし。
数は多いが……ってとこかもしれん。
まだカタログ買ってないので詳細キボンヌ
794NPCさん:2006/07/17(月) 14:26:22 ID:???
どんなのが欲しいんだ?
翻訳か、パロか?
795NPCさん:2006/07/17(月) 14:37:12 ID:???
確定情報 3サークルだけか?
796NPCさん:2006/07/17(月) 14:55:26 ID:/2InN87k
オリジナルのシナリオか、翻訳が欲しい。
TORGに限らず、TRPG系の同人ってこの2種以外いらなくない?
リプレイはもうホント書き手のオナニーだし。
オリジナル世界設定で成功してるとこって、ガープスのユリシアンだかユニシアンだかくらいしかおもいつかない。
797NPCさん:2006/07/17(月) 15:12:21 ID:???
オリジナルのシナリオもいらない。
翻訳だけでいい。
798NPCさん:2006/07/17(月) 15:24:59 ID:???
自分で訳せよ
799NPCさん:2006/07/17(月) 16:53:41 ID:???
見世物小屋も落とすってよ
800NPCさん:2006/07/17(月) 18:25:46 ID:???
まだ一ヶ月近くあるのにまったくもう。
落ちたサークルのためにも、ペラいのでもコピーでもいいからがんがってほしい。
801NPCさん:2006/07/17(月) 18:36:04 ID:???
新刊出さないとダミーだと思っちゃうからな!
802NPCさん:2006/07/17(月) 19:06:40 ID:???
>796
オナニーでも良いだろ
そのオナニーすらできないやつらが多いんだから
お前みたいな消費者には言われたくない
803NPCさん:2006/07/17(月) 21:57:19 ID:???
いや……オナニーだったら目につかないようにしてくれた方がいいかな……
804NPCさん:2006/07/17(月) 22:00:56 ID:???
オリジナルも翻訳も、同人は全部オナニーじゃないかと
805NPCさん:2006/07/17(月) 22:56:27 ID:???
>>803
見たくないならコミケ行かなきゃいいじゃない
806NPCさん:2006/07/17(月) 23:35:54 ID:???
ここはオナニーリプレイが売れなくてカリカリしている人が多いインターネッツですねwwwwwww
心配しなくてもあなたたちが垂れ流した痛々しい脳汁の結晶には見向きもしませんからご安心下さいwwwwww
807ジャン○朗:2006/07/18(火) 00:01:13 ID:???
……来たれり。

言い訳をする気はないが、言い訳をしよう(矛盾発生)。

落ちそうなのは、簡単に言うと、これから一月ほどの仕事などの予定を考えると、かなり忙しくなるので時間を空けられるかわからない、というのが一つ。
さすがに、趣味より本業を優先せにゃお飯の食い上げだでな。

そして余のオナヌーリプレイは凄いぞ。うかつに読むとあまりのはしたなさに失禁するので要注意にして発禁処分。
その痛々しさも、慣れてしまえばさぁさぁさぁ(この辺で飽きたという)。

さて、仕事しよう。今年はカタログチェックする暇があるといいのぅ(とぼとぼ帰りつつ)
808暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/07/18(火) 02:48:57 ID:gHdODzDV
俺は出された物は文句言わず食べるタイプのゲーマーなんで
有れば有るだけ良いや、みんな頑張れる範囲で頑張れー

つ■ ←奮起
809NPCさん:2006/07/18(火) 19:14:57 ID:???
サーコルドのサイボーグでガンスリンガーガールをやろうと思ったが担当官
はニッポンテックのラウルブロック工作員なんかにしておかないとそれっぽく
無いのに気付いてどうしようかと思案。
810NPCさん:2006/07/18(火) 19:37:15 ID:???
ナイルで(ぇー
811NPCさん:2006/07/18(火) 20:11:27 ID:???
スタースフィア・サーコルド混合エリアだったら「家畜人ヤプー」も出来るな。
お勧めは決して出来ないがw
812NPCさん:2006/07/18(火) 21:43:10 ID:???
イラストと仮面ライダーだけってわけじゃ無いよね?

ネタ系は、スターウォーズ出していたところに期待するか
813NPCさん:2006/07/18(火) 23:39:27 ID:???
>>810
ラスベガスがニッポンテック・サーコルド混合エリアだからそこなら
ガンスリもいけるだろう。
814NPCさん:2006/07/19(水) 01:42:16 ID:???
サイバー教皇領がイタリアに版図を拡げるだけで舞台も小道具も充分じゃないのか>ガガガ
815NPCさん:2006/07/19(水) 02:19:23 ID:???
じゃあネタフリとして「PCコマンド ボブ&キース」でも考えてみよう
魔法:11(ウィンテルマンのようなギズモヒーローがいる)
信仰:13(神田川の女神のような奇跡が起きる)
社会:21
技術:23

世界法則
・マンガの法則
=ナイル帝国と同じ

・携帯の法則
=通常、所持していられるはずのないものを瞬時に持ち出せることから、
1ポシビリティを払うことでリアリティの範囲内ならいかなる物品でも
その遭遇において使用できるようになる。

・打撃の法則
=派手に吹っ飛ばされたり銃撃されたりするが瞬時に回復することから、
1ポシビリティで4パックダメージを打ち消せるが、攻撃を受けた次の行動
においてのみ受けたダメージを全て適用する。
つまり実質的には4パック分が次の次の行動で回復するに等しい。
816NPCさん:2006/07/20(木) 16:25:38 ID:???
サーコルドソースブックのイェズラエルの経歴なんだけど3089年生まれ
で23才の時にハイロード親衛隊に入隊とまあここまではいいんだけど
10年後(33才)司令官になった年を3191年と記載されているけど
誤植だよね?
でもハイロードになったのは3193年とあるし何かここの記述無茶苦茶だな。
817NPCさん:2006/07/21(金) 05:35:52 ID:???
>816
例1:デーモンは平均150〜200歳まで生きるとのことだから、
有能な奴隷は戦死しなければ我々の世界より長生きするのかもしれません。
つまりイェズラエルはポシビリティ戦争参加時には104歳なのかも。

例2:っ「算数できない人間はいっぱいいる」
818NPCさん:2006/07/21(金) 19:05:50 ID:???
戦争以外の社会アクシオムは、
確かアイルとリビングランドの間位だったはず。

戦い以外は適当という感じでOK
819NPCさん:2006/07/21(金) 20:09:45 ID:???
サーコルドは獰猛の法則により社会アクシオム20で運営出来るのは戦争のみ
経済は11、それ以外は12というまあニッポンテックから見れば悪夢のような
リアリティなわけだ。
それと最初の時点ではニッポンテックの技術アクシオムを越える唯一の相手
だったということもあるな。
サーコルドのロシア侵攻を阻止したのもむべなるかな。
お陰でしつこく仕返しされることになるがw
820NPCさん:2006/07/22(土) 18:34:46 ID:???
震台はFullMoonDrawかよ
サイトにあるからイラネ
NewsLetterは買うけどな
821NPCさん:2006/07/22(土) 22:38:20 ID:???
正直なのは結構だが、浅ましい発言だな。
822NPCさん:2006/07/24(月) 11:58:20 ID:???
FullMoonDrawはおろか、NewsLetterも危ういってばっちゃがいってた。
823NPCさん:2006/07/24(月) 12:33:29 ID:???
やる気ないなら申し込みすんな
824NPCさん:2006/07/24(月) 15:32:39 ID:???
リアルの事情ってのもあるからな。
働かざる者貧に窮すのがここニッポンテックの世界法則なのだし。
頑張れニッポンのサラリーマン。
矢尽き刀折れた先人ストームナイトの意志を継いで、>>823が立つというのも善きドラマ哉。
825NPCさん:2006/07/24(月) 19:47:29 ID:???
同人コズムの法則

金があるときは時間が無い 時間があるときはスペースが無い

そして全てがあるときはネタが無い
826NPCさん:2006/07/24(月) 20:01:19 ID:???
今年の夏は、カードデッキでないのかな?

去年は売り切れだった。orz
827NPCさん:2006/07/26(水) 01:12:25 ID:???
結局、今度は何が出るんだ?

HP無いサークルばっかりで、全然分からないぞ。
828NPCさん:2006/07/27(木) 16:27:48 ID:???
最近のカメンライダーカブトに出てくるガタックがゴタックに聞こえるのは
俺だけじゃないよね?
829NPCさん:2006/07/27(木) 19:10:46 ID:???
ベルトにベンザをつけるのかい?


830NPCさん:2006/07/28(金) 12:18:39 ID:???
コダックは進化してゴルダックになるんだ!
みず/エスパーに属性も変わってパワーアップだ
831NPCさん:2006/07/30(日) 00:48:34 ID:???
>827
どうでもいいじゃん。
どうせアニパロ、特撮パロのオナニー同人ばっかだろ。

832NPCさん:2006/07/30(日) 17:26:22 ID:???
>>831
そういうことなら、831がひとつ皆を驚かせるようなものを作るのも良し
833NPCさん:2006/08/03(木) 15:44:16 ID:???
アドベンチャラーズ・イン時代の方がいろいろ翻訳してくれてよかったなあ。
HPも開店休業状態だが、あそこのメンバーが独自に活動してくれたりしないだろうか。
あとはむかーしゴーダンラ・ライジングを訳してくれた人とか。
834NPCさん:2006/08/03(木) 18:51:43 ID:???
〉アドベンチャラーズインの面子を知っているのか?
と小一時間w

翻訳の苦労を知っていたら書けない発言だな。
知っていると言うなら、冬コミにでも翻訳→製本とパッとやってみせてくれw
835NPCさん:2006/08/03(木) 22:06:13 ID:???
……来たれり。

>過去を懐かしむ信徒833
時代は変わる。昔は昔、今は今。
変化したものに不満を持つのは問題ないが、事態は変えられないのが難点じゃな。
やはり信徒833が自ら作るのも良いのではないかのぅ。

そしてゴーダンラの翻訳やった方は、さすがにもうコミケには出てこないと思うであるぞよ。
定期的に参加してたわけでもないからのぅ。
もう会う事もめったにないが、えらくお世話になった方々なんで、気持ちの上では未だに頭が上がらん。
836NPCさん:2006/08/07(月) 21:58:42 ID:???
原稿\(^o^)/オワタ
837NPCさん:2006/08/07(月) 22:15:51 ID:???
>1乙
838GOんとまん ◆RJkNqvzYaM :2006/08/07(月) 23:25:41 ID:???
我、黎明の彼方より降臨せり。
 
汝ら、心せよ。
10の月。22の日。
八度目の侵略が開始される。
さぁ、ポシビリティを我に捧げよ。

839NPCさん:2006/08/11(金) 12:44:03 ID:???
コミケ豊作
840NPCさん:2006/08/12(土) 08:57:29 ID:???
どこがだよ
ガロと蛙ぐらいだ
841NPCさん:2006/08/12(土) 09:26:16 ID:???
ガロと蛙についてくわしく
842NPCさん:2006/08/15(火) 20:56:16 ID:???
コミケで出ていたのって、何々だったの?
843NPCさん:2006/08/17(木) 15:19:40 ID:???
さぁまる:ナイル帝国のNPCの解説イラスト本。費用対効果悪いので買ってない。誰か表紙のNPC解説よろ。総督は分かるがヒーロー側が全然分からない。

見世物小屋:カオスフレアのシナリオだけだったらしい。買った人だけ、後日webでTORGシナリオを入手できる仕組みらしいが。

SPW:スーパーロボット大戦をTORGで再現。まあ読み物としてはよくできてた。

寝台とフローイングシェイプ:前者は満月の導き後半とニュースレター、後者はベルリンシティブックのほんのさわりを翻訳。よく訳されてるがなぜ両方ともコピー誌なのか……。

黄色い霧団:めがてんとTORGをくっつけたやつらしい。武道ルールで武器を使うとか。めがてん知らないので買ってない。

パンデモニウム:いつも通り。たぶんライダーとかフェイトとかをTORG化したやつ。使えないので買ってない。

 たぶんこれくらい。足りなかったら補完してくれ。
844NPCさん:2006/08/17(木) 21:47:51 ID:yC/jbGjh
>843
Pandaemoniumは仮面ライダーのほかに牙狼本とケロロ軍曹本出してた。
845NPCさん:2006/08/17(木) 22:31:42 ID:???
>>843
>なぜ両方ともコピー誌なのか
発行部数とかの問題じゃないかの? オフセは冊数刷らないとペイしないので、単価上がるから。

あと、ナイルシナリオ本出してたサークルがあったような。
846NPCさん:2006/08/20(日) 22:38:00 ID:???
同人なんかどうでもいいから、
JGCで何か動きはなかったか教えてくれ。
847NPCさん:2006/08/20(日) 22:56:41 ID:???
ところで

2版の話が進展無いというのは本当かね?
848NPCさん:2006/08/20(日) 23:53:04 ID:???
少なくともJGCでは俺の知る限り無かった
849ジャン○朗:2006/08/21(月) 22:06:43 ID:???
……来たれり。


R&Rの新作発表会、少し遅れて入って、最後までいたけど残念ながらTORGの話はでなかった。
進展しているけど、公式に発表できるところまで言っていない、などかもしれんね。
他の話題も興味深いものが多かったんで、得るものは多かったんだが。
なんだ、その。……まぁ、待つのには慣れている、が。

さみしい。

850暗牙ー幽剃怨 ◆ZANGER802U :2006/08/22(火) 12:12:53 ID:Y7znwP+v
もうココまで来たら何時までも待てる気がしないでも無いな
他のTRPGが売れている間は展開数を増やし過ぎる訳にもイカンだろうし

クリムゾンなら
こ、こんな事でTORGが、…さみしい…(ピクッ)
とか、抜かしている所だ
851NPCさん:2006/08/22(火) 19:38:49 ID:???
全年齢板でエロ同人誌ネタは1ケース矛盾な
852ジャン○朗:2006/08/22(火) 20:55:59 ID:???
……来たれり。

クリムゾンはえーちゅーねん。
つか、読んだことないちゅーの。

>冷静な突っ込みの信徒851
今851がいいこと言った!


さて、そろそろオンリーコンの準備始めないとなぁ。
853NPCさん:2006/08/23(水) 02:41:29 ID:???
よしお前、リアリティバブルはれ。
854芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/08/23(水) 07:50:00 ID:???
そこでストームコンバットに敗れるわけですな
855NPCさん:2006/08/23(水) 09:54:28 ID:???
チンピラくさい紙芝居屋(実は変身ヒーロー)が、兄貴分(オーズ)に
「すいません、兄貴。オレ、実はストームナイトなんす・・・。
ずっと兄貴の下で働けたらよかったっスけど、そうもいかなくなっちゃいましたね・
じゃ、俺行きます・・・。俺のこと忘れてくれていいす。
でも、最後に見ててください。俺の・・・。
俺の・・・・変身!!」っていうシチュエーションが思いついたので書いておく。
856NPCさん:2006/08/23(水) 17:18:56 ID:???
そしてクリムゾンリアリティに変身、甘い痺れが取れない紙芝居屋
857NPCさん:2006/08/23(水) 22:27:08 ID:???
そーゆー話題ならこんなのが…
ttp://tokyo.txt-nifty.com/fukublog/2005/02/post_4.html
概念的にはサイバー教皇領の技術なのに真っ先に思い浮かんだのが
ナイルのオメガトロンなのは何故だろう…??
858芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/08/23(水) 22:57:06 ID:???
…なんかそんなマンガを前に虹裏で見た気がする。

逆ペインウェポンだなぁ
859NPCさん:2006/08/25(金) 01:29:33 ID:???
>857
それ なんてスレイブチップ?w
860ジャン○朗:2006/09/13(水) 19:15:10 ID:FJZcAB1k
……来たれリ。

そろそろ保守ageしとかんとまずいかな。
もうなんというかね。オンリーコンの準備進めないとあかんのだが。
そろそろ後進に譲りたいところじゃが、再販もまだわからん以上、新規加入者も少なかろうしのぅ。
誰か跡を継ぐ勇者はおらんもんかね。
ヘケトン売るよ!(ガンダムを振り回しつつ)

あとは素直にGMも足りてませんじょ?
ここ数年は「GMよりPLのほうが遥かにベテランぞろい」とか言われてしまいそうなぐらい。
GM足りないんで、友人や後輩にルール教えて、GM育成とかもやってはおるんじゃが。
勢いのある今のゲームが羨ましい。
むしろ店頭で買えるだけでも羨望じゃて。ううう。
卓の中にパラノイアとカオスフレアもこっそり混ぜておこうか、あとレレレ。(オンリーではなかったと言う)

と言うわけで、若い力もベテランな力も求めておるぞ。
我と思わん方は是非是非。
861NPCさん:2006/09/13(水) 20:27:29 ID:???
GMやって未訳サプリバリバリに読み込んだヤツが来たり、マンチの大群が来るのが怖い。
あとアルシャードガイア好きですとかカオスフレアやってますとか言ったら超蔑視されそう。
862NPCさん:2006/09/13(水) 20:31:48 ID:???
来るよ。来るよ。
されるよ。

ホントだよ。
863NPCさん:2006/09/13(水) 20:33:24 ID:???
国産ゲーム蔑視してるTORGファンはmixiあたりにゃごろごろいるからなあ。
漏れもカジュアルで遊べばいいや。
864ジャン○朗:2006/09/13(水) 20:54:28 ID:FJZcAB1k
……来たれり。

>マンチが怖い信徒861
前者に関しては「ウチの卓では新紀元社版の日本語化されたルールしかつかわねぇ」と宣言すればOKなんじゃよ。
実際に、オンリーコンでも「全部OK、好きにやれ」ってところは多くないし、魔法や奇跡を使わない卓もあるでよ。

後者に関しては、それは余への挑戦じゃなかろうか。>蔑視
余は最近ALGもCFもDX2もゲヘナAnも六門世界も迷キンも楽しく遊んでおるぞ。
まぁ、好きなモノを好きというのはかまわんが、そのために他のものをけなして、自分の好きなものの価値を高めようとするのはいただけないのぅ。
つか。
なんでもありのTORG好きなら。
何がこようと受け入れるくらいの度量はあってもいいんじゃないか。
とか、思わなくもないが、オリジナルコズムを大量に持ち込まれると余も泣きが入る。
セーラーTORG持ち込まれても、元作品見たことないから対応しようがねぇよ!(泣きダッシュ)

>なんか大変そうな信徒862
なんかつらい事があったのか。
おいちゃんに話してごらん。例えばこの場とかで。
というか、リアル知り合いじゃなかろうか。

>カジュアルで遊ぶ信徒863
寂しい話じゃが、否定し切れんのがさみしいところじゃて。
御身のカジュアルプレイが楽しみ多きものであるように。

そういや、最近カジュアルでTORGのPLしてないなぁ。
865ジャン○朗:2006/09/13(水) 20:55:03 ID:???
……来たれり。


ああっ、2度もageとるorz
866NPCさん:2006/09/13(水) 20:59:52 ID:???
今残ってるTORGファンはG!や朱鷺田の薫陶厚きニフ厨だからしゃああんめえ。
867weasel ◆CtwG1dQWjI :2006/09/13(水) 21:04:17 ID:???
基本ルールブックだけでサプリもTORG仲間も持っていないおいらが来ました。
868芥ズラエル ◆toRGKJouHo :2006/09/13(水) 21:49:38 ID:???
最近のTORGゲーマーさんは意外に国産ゲー好む人たちも多くてよ?
ちょっとクセのあるシステム好きな方もおおいですけどね。
せっかくのマルチバースなのですから
合わない人たちを蔑むのは真のTORG好きではありませんことよ。

どちらにしても楽しまないと損ですことよ?

アタクシは残念ながら今年は参加できないので
アタクシのかわりにお手伝いしてくださる方大募集でしてよっ!
(逆ペインウェポンを振り回しつつ)

>866
アタクシニフ厨ですけどゲーム系ではありませんでしたわよ〜

>867
基本ルールだけでも楽しめましてよ?
お頑張りなさいませ!
869NPCさん:2006/09/13(水) 21:56:58 ID:???
つまり古くからのTORGゲーマーさんは国産ゲーを好まないわけですね。
どう見ても老害です。本当にありがとうございました。
870NPCさん:2006/09/13(水) 21:58:35 ID:???
もっと[挑発]を上げてから来るんだな
871NPCさん:2006/09/13(水) 22:00:20 ID:???
挑発つうかただの感想だからなあ。
872NPCさん:2006/09/13(水) 22:56:23 ID:???
誰も862に対して「そんな事ねーよ! 嘘つけ!」って言わないのな。
873NPCさん:2006/09/13(水) 23:41:15 ID:???
だってほんとのことだもんなー
874NPCさん:2006/09/13(水) 23:43:15 ID:???
全員がそうだとは言わないけど、怖い老害が一定の割合で沸いてくるのは事実だな。
875NPCさん:2006/09/13(水) 23:43:29 ID:???
他になんか話のネタとしてTORGに流用できそうな他作品の話題とかは可なのかな?
876NPCさん:2006/09/14(木) 01:04:30 ID:???
叩く側も、そろそろ老害の仲間入りなんだな。

地方のコンベの話でスマンが、
「もっといろんなゲームをやってみて
 で、たまにTORGやると面白いよ」」
と、いつも言っているTORGGMがいたけど。
877NPCさん:2006/09/14(木) 01:05:41 ID:???
そういう立派なGMはオンリーコンには来ないって話さ。
878NPCさん:2006/09/14(木) 06:12:16 ID:???
天秤座の童虎という人はTORG界では有名人なんですか?なんか10年は前もほぼ同じようなキャラクターで存在してたような。
それでその人がその、怖いです。外見とか雰囲気とか。この前のコンベでは大きな鉄扇を持ってたり。GM紹介でもなんかFEARゲーを蔑視する事を言ってたり。
私が見る限りだと、TORGのGMはこの人しかいないのでTORGってこんなものかなと思ってしまっています。
あ、でもその時のコンベでは卓が潰れてましたね。これが世間の評価というものでしょうか。

その、他の皆さんが良い人である事を祈っています。
879NPCさん:2006/09/14(木) 06:31:22 ID:???
mixiのTORGコミュで動いてる南関東セッションの奴らが来るだろうから行きたくないんだよな。あいつらこえーもん。
ログ読んだら絶対あいつらとはセッションしたくなくなること受けあい。
880NPCさん:2006/09/14(木) 08:03:57 ID:???
天秤座の人はイタいなあ。アルシャードガイア見て「現代ファンタジーって時点で遊ぶ気がしません」だと。
南関東に至ってはもう何をかやいわんや。
このへん追い出してやってくれよ、法皇猊下。居心地悪いから行きたくねえんだよマジで。
881NPCさん
ちょっと興味持ってmixi見てみたけどひでぇなこいつら……
二言目には「今のTRPGはクソ、TORGは違う」の連呼かよ。
オンリーコン行ってみようかと思ったけどやめやめ。自分の好きなゲームくさされたらたまらん。
これじゃ再販してもシャドウランの二の舞だな。