1 :
NPCさん:
なかなかここまで設定考える香具師はいないかもしれんが、
PCの身長・体重の設定方法について語ろう。女キャラならスリーサイズも
2 :
NPCさん:05/03/18 18:28:49 ID:???
例えば女キャラを作るのに
171cm48kgBWH90・56・88
↑よくこんな感じで設定する香具師いるだろ。
しかしこんなの実際にはありえん
この体型ならあと体重+10kgは必要
3 :
NPCさん:05/03/18 18:30:51 ID:???
別に3eとかWFRPの票なら丁度+10kgくらいだが
4 :
NPCさん:05/03/18 18:32:54 ID:???
ルールブックにあるとおり決めりゃいいんじゃないんですか?
5 :
神行戴:05/03/18 18:34:01 ID:mH8KbKV5
GURPSなら体力から瞬時に割り出せるので、それを参考にします。
スリーサイズは考えたことも無いです。はい
6 :
NPCさん:05/03/18 18:35:02 ID:???
なかなかいないとか言いきってるから、載ってないようなシステムしかやってないんだろ
載ってないってことはそのシステムでは重視してないって事なんだろうにねぇ
7 :
NPCさん:05/03/18 18:43:01 ID:???
SWなんかで言えば、イリーナとかあの筋力であの体格は有り得ねえし。
サイボーグか魔法生物でも無い限り・・・
8 :
NPCさん:05/03/18 18:44:34 ID:???
そうじゃなくて、あの体格であの筋力がありえるのがSWって事だろう?
9 :
NPCさん:05/03/18 18:44:42 ID:???
FEARゲーなんかは身長体重はデータ的にまったく必要ないが、
よくメモ欄に書いてる人見かけるねえ。
D&D3eはアメリカ人を基準にしてるのか知らんがやたら重くなる。
平均値は
男は5フィート9インチ(約175.36cm)で177ポンド(約80.358kg)
女は5フィート4インチ(約162.66cm)で140ポンド(約63.56kg)
>>11 ・・・やたら重いな。
日本人対象の標準体重の出し方(身長[m]二乗×22)で行くと
男性、身長175cmで約67.4kg。・・・10kg以上軽い。
女性、身長162cmで約57.7kg。・・・やっぱり軽い。
日本人が小せえんだか、ゲージンがでけえんだか・・・
日本人だったら、相当の筋肉質かデブだな。
日本人のPCは傾き者サイズなのでコーカソイド並です
NPCは通常のモンゴロイドサイズになります
>>11 162cm、57.7kgの女って普通にデブじゃないか?
荒野を栄養の不確かな携行食を糧食に
一日30マイルのペースで連日行軍し
ダンジョンで死にそうになるまで戦って
野営もそこそこに帰りの行程に挑むのには
むしろ貧弱な位です
え?身長体重すらルールで決められないTRPGなんてあるの?
ちょっと待て、ランダムキャラスレは違わないか?
>>14 標準から少しはみだす程度。主観にもよるが、それほど太っているわけではない。
だが女の子に言わせると「標準体重=太っている」らしい。
日本の女の子の、というか日本社会の「標準」ってのはかなり痩せ細っているとかって
帰国子女のブログで見たことがあるような
まず重さは
筋肉>脂肪
という認識が必要。
同じ体重でも筋肉質なのか脂肪体質なのかで外見は大きく違ってくる。
22 :
NPCさん:2005/03/22(火) 15:21:04 ID:???
そう考えるとイリーナの肉体なんかは・・・まさに高密度のダイヤモンドだなw
うっかりジャック・ハンマーに勝ってしまいそうだ
23 :
NPCさん:2005/03/24(木) 17:34:12 ID:v6MxTi+Y
24 :
NPCさん:2005/03/27(日) 19:00:55 ID:???
ぎゃざ読参でうちの使ってるキャラ、友人Aに話したら「重い」と言われた。Bに話したら「ムチムチの樽ドル」と言われたorz
一人は妖精で160cm・52kg B84・W60・H86
もう一人はヒレのないタイプの人魚(水の妖精)で155cm・45kg B79・W59・H83
25 :
NPCさん:2005/03/27(日) 19:15:51 ID:???
>>24 前者は47〜48kgで良さそうだな。
後者は細いから40〜41kgくらいで。
26 :
NPCさん:2005/03/27(日) 19:56:30 ID:???
>>25 お、ありがと。通常時(人間形態)のときはその体重にするよ。
27 :
NPCさん:2005/03/28(月) 01:45:17 ID:???
女キャラで177cm55kg、B85W60H86ってどうでしょ。
28 :
NPCさん:2005/03/28(月) 03:36:12 ID:???
>27
身長の割に軽すぎる。
あと5〜7kgは増やした方がいい。
29 :
NPCさん:2005/03/28(月) 13:05:16 ID:???
女は痩身・細身こそが美人の定義と思っておるようだが
実際に男が好むのはムチムチだというのがわかっとらん!
勿論デブは論外だが
30 :
NPCさん:2005/03/29(火) 04:20:14 ID:???
31 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 13:42:55 ID:???
身長とスリーサイズから3Dモデル起こして体脂肪率との積算で
体重を判定するツールとかフリーで落ちてないかな。
あると凄く便利なんだけどな。
32 :
NPCさん:皇紀2665/04/01(金) 15:27:30 ID:???
結局
ファウスト. 身長. 282cm. 体重. 55kg
タムタム 身長285cm 体重55kg スリーサイズ132-33-72
には勝てないですよ
33 :
NPCさん:2005/05/06(金) 15:46:20 ID:???
江戸時代は「見るなら細身、抱くなら太肉」だったそうで。
たしかにモデル体型はイマイチっぽい。コニーはやだが
34 :
NPCさん:2005/05/06(金) 16:58:08 ID:???
>>8 すんげーデブっちょの高敏捷キャラもありだよな。ジ・オみたいな。
ちょっとやってみたい。
35 :
混物:2005/06/06(月) 03:42:53 ID:???
確かT&Tだとフェアリーが人間に対し身長1/10、体重1/100で、
人間とあまり変わらないくらいのスタイルだとすれば
比重が金属並み(銀や銅くらい)の計算で、
これなら個人修正の高さも納得できる、と頷きあったもんだ。
36 :
NPCさん:2005/06/09(木) 18:00:11 ID:???
T&T世界のフェアリーはほぼ球形なんです
37 :
NPCさん:2005/06/13(月) 04:00:22 ID:5lCvGsMN
ターミネーターみたいに金属製のフレーム使ってるんだろ。
38 :
NPCさん:2005/06/13(月) 04:49:43 ID:???
サイバーウェア込みで
身長170体重100とか
39 :
NPCさん:2005/06/13(月) 12:33:04 ID:???
>>2 女子の体重が50kg(あるいは60kg)を超えるとデブ!
と、いう人がたまにいる気がす
40 :
NPCさん:2005/06/13(月) 12:46:45 ID:???
>>2の体型なら、身長がもう5〜6cm短ければそこらへんにごろごろしてるな。
41 :
NPCさん:2005/06/13(月) 13:44:00 ID:???
165cm48kgBWH90・56・88 がゴロゴロ?
42 :
NPCさん:2005/06/13(月) 13:52:59 ID:???
最近の高校生はスタイル良いからなあ…
43 :
NPCさん:2005/06/13(月) 13:58:55 ID:???
165cm48kgBWH90・56・88 がそこらへんにゴロゴロ!?
44 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:00:26 ID:wQUTawPz
165cm
>ごろごろかはともかく割といる
48kg
>自己申請ならこんなもの
BWH90・56・88
>リフトアップ込み?ちょっと辛い
45 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:06:17 ID:???
「165cm 48kg」でググると1万8千件もヒットするからそんなものか?
しかしそれらの記事から推察するとW56は無理。
46 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:07:53 ID:???
165cmW56って156cmならW53相当ですよ?無理無理!
47 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:08:56 ID:???
でもレースクイーンてマジでそれくらいのサイズに減量させられますよ?
48 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:10:12 ID:???
それは既に「そこらへんにゴロゴロ」という御題からかけ離れている
49 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:12:17 ID:???
高校で、運動系部活やってるならそのくらいっしょ?
50 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:14:06 ID:???
まぁ、自己申請でも48Kgなら荒事はじゃろー
バッソ振り回したり、M61A1持ちあげたりなー
51 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:21:45 ID:???
全身筋肉なら何とか…ただ、その場合腹筋があるからW56は不可能っぽい希ガス。
52 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:40:28 ID:???
BMI2式の標準体重は165cm女性の場合60kg
運動系部活ならそのくらいのレベルではないな。
53 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:43:14 ID:???
165で60kgなんて、女の目から見てもデブだ。
54 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:54:31 ID:???
やれやれ貧血が多いわけだ
55 :
NPCさん:2005/06/13(月) 14:59:22 ID:???
太ってる貧血だって、結構居る。
56 :
NPCさん:2005/06/13(月) 15:30:49 ID:???
まあ自己申告なら首を賭けても48Kgということだな。
57 :
NPCさん:2005/06/13(月) 15:46:55 ID:???
58 :
NPCさん:2005/06/13(月) 16:34:31 ID:???
BMI式の標準体重は病気になりにくい体重であって
美容とかは考慮外よな
59 :
NPCさん:2005/06/13(月) 16:39:18 ID:???
20歳の平均体重はBMI式だと-10%くらいになる。
60 :
NPCさん:2005/06/13(月) 16:49:20 ID:???
みんなは身長体重の参考資料には何を使っている?
俺はプロレス・格闘技と野球選手名鑑なので体重が重い重いw
けどファンタジーもので冒険するなら
サッカーや体重制格闘技じゃ体脂肪が足りなくなりそう。
栄養状態を考えると痩せてるんじゃないかという友人もいるが・・・?
女性キャラの場合は戦士系なら女子プロレスあたりを。
現代モノや非戦士系なら雑誌のグラビアあたりを参考に、
体重とスリーサイズに「自称」を付け加えるw
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・)/< ガンドッグは、体格の大きいほうが有利なデータ的にルールなので
_ / / / \ 長身&ムキムキボディーのふぇちの人にはたまらない萌えゲって本当ですか?
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \___________
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
自分のPCの身長と体重を、まとめてみた
元傭兵(25歳、USA) 177cm 69kg
元メイド(27歳、ロシア) 174cm 65jg
元警察官(34歳、香川県) 186cm 86kg
元自衛官(32歳、愛媛県) 173cm 71kg
元警察官(27歳、フランス) 180cm 74kg
62 :
NPCさん:2005/06/13(月) 19:23:43 ID:???
一般に小兵のほうが燃費よくない?
筋力や体格が絶対的に重要なのは防具だろうけど
殺傷力は武器で補い
機動力は乗り物で補う
歴史的に見れば機動力=破壊力>>>>防御力
あとキャラクラスとかも重要な気がする
壁専門の戦士なら一定以上の筋力はいるかもしれないが
盗賊や魔法使いがスポーツ選手並の体である必要もないと思うな
なかなか東洋の柔能く剛を制すってゲームにしにくいな
63 :
NPCさん:2005/06/13(月) 19:40:53 ID:???
いや歴史上の人物なんてRPG的ダンジョンハックなんてしねぇし
機動力=破壊力>>>>防御力なRPGなんて少ないし
そもそも機動力値に体格値が絡むゲームって知らねぇし
いいとこSIZ SRM?
ところがそのSIZ SRMにして体格が大きい>ロングリーチ>先に殴れるだし
せいぜいSIZ=Sだと鎧のENCが減る。
STR/CONが同じならFP減少で有利。か?
さすがにそこまでシビアに数値管理した長距離戦闘ってしたことないなぁ
64 :
NPCさん:2005/06/13(月) 20:26:48 ID:???
欧州の城の地下通路や中東遺跡辺りに実際に行って思うのは、ダンジョンの中では体格の良い奴は邪魔だってことだ。
エモノも選んでいかんと。
「すみません、崩落しちゃうんで金属製アーマー、長さ80センチ以上の武器の持ち込みはご遠慮ください。」
65 :
NPCさん:2005/06/13(月) 20:43:54 ID:???
あー、大丈夫
ゴブリンって何んでか人間の戦士二人が獲物を振り回せる幅でダンジョン作るから
66 :
NPCさん:2005/06/13(月) 21:26:42 ID:???
普通に成人のキャラなら身長−110、体格によって修正という感じにしているかなぁ。
おおまかな体格だけ決めて数字は出さない事もしばしば。
68 :
混物:2005/06/14(火) 01:16:40 ID:???
ロールマスターだと身長(と敏捷性能力値)で基本移動速度が決まり、
体重(と筋力能力値)で持ち運べる重量が決まるので、
身長体重は超重要です。
重い人ほど有利。
69 :
NPCさん:2005/06/14(火) 01:49:40 ID:???
ファンタジーものに限ると現代の一般人より
身長は低くても体格はガッチリしていそう。
生活の中での運動量が間違い無く多いし、
旅をしていれば毎日40キロほども歩く。
食糧事情によると思うが、筋肉質だとは思う。
だからといって体重には直結しないけどね。
固ぶとりなカンジか、長距離ランナーっぽいか。
70 :
NPCさん:2005/06/15(水) 07:41:32 ID:jSaYQ9it
俺は男のPCしかやらんのだが
いつも身長-100〜105ですわ。
こうすれば180cmで75KG〜80KGになる
71 :
NPCさん:2005/06/15(水) 09:51:46 ID:???
>>70 戦士でそれはちょっと筋肉と脂肪がなさ過ぎるんじゃないか?
72 :
NPCさん:2005/06/15(水) 11:32:31 ID:???
格闘ゲームの女性キャラはみんな体重おかしいような気がする
73 :
NPCさん:2005/06/15(水) 14:13:17 ID:???
>>71 いーんだよ、俺の女戦士はウェスト53cmでアウトレイジをレイピアのように使いこなしてるぞ。
文句あっか?
74 :
NPCさん:2005/06/15(水) 14:15:14 ID:???
>>73 >文句あっか?
ある。
なんで思い切って43センチとかドリームまっしぐらにしなかったんだ?
ついでに胸もペッタンコにしておけ。
75 :
NPCさん:2005/06/15(水) 14:28:31 ID:???
剣技として使い方がおかしい
76 :
M&F:2005/06/15(水) 14:29:48 ID:???
>70
比重が筋肉>脂肪であるため
見た目は同じくらいでも
筋肉質になると体重は重くなりますよ。
ああ、あと今はどうだか知らないけど
昔の格ゲーは体重は嘘八百でしたねぇ。
ありえねえよ、どこの軽量級だよ、
それじゃそんな筋肉してねぇよってカンジ。
ちなみにウエスト53だと、腹筋が入る余地が無さそうな気が…
特に女性は体脂肪率を減らしすぎると冷えやすくなり、
また、ホルモン系の異常が起きるのでオススメできない。
まぁ、そこまでリアルにこだわる必要はありませんが
ウエスト60以下で十分細いと思いますよ。
77 :
NPCさん:2005/06/15(水) 14:32:43 ID:???
ウエスト60以下で耐冷抵抗に−1とかやだよなぁ
逆にその辺を弱点として持っていればΣ(´Д` )
78 :
M&F:2005/06/15(水) 15:33:56 ID:???
実際の所、体格や体脂肪率を決めるのは
運動量、基礎代謝などと共に
食生活が大きなウェイトをしめると思います。
筋量をつけるには高タンパクな食事、
脂肪をつけるには炭水化物が必要。
質素な食事ならボクサー、長距離ランナー系、
肉と酒!ってカンジなら柔道、日本のプロレスラー系の体格になるでしょう。
CAPCOMの格ゲーみたいな体格になるには
鳥のササミと卵の白身と豆が主食で、
酒や脂身や大量の炭水化物は厳禁、
普段からトレーニングは欠かさず
一日五回に分けた食事を取る…じゃないとキツイと思います。
君の女性キャラはちゃんと食生活を考えていますか?
あまり量を減らすと冒険ができなくなる
量よりも内容を気にしましょう!
79 :
NPCさん:2005/06/15(水) 15:37:35 ID:???
僕のアルテミスちゃんは原始肉と皿パン喰ってます
80 :
NPCさん:2005/06/15(水) 15:40:18 ID:???
保存食料は、干し肉と干し芋かなあ。
81 :
NPCさん:2005/06/15(水) 17:11:22 ID:???
>>72 しかも、ガチムキマッチョの渾身のパンチキックに何発も耐えられる体だからな。
ザンギエフやガイルに一般人の女性が殴られたら一撃で逝くと思うぞ。
82 :
NPCさん:2005/06/15(水) 18:14:33 ID:???
ここからの流れは、リアル(リアリティ)指向とドリーム指向の妥協点の探り合いと見た!
ちなみに自分は、フツーに(?)BMI計算してる。
ゲームのために、保健統計資料から衣料品メーカーまで調べまくったもんさ……
83 :
NPCさん:2005/06/15(水) 18:22:24 ID:???
あの手の女性キャラの体重はアイドルのそれとおなじですよ
84 :
NPCさん:2005/06/15(水) 18:35:26 ID:???
85 :
NPCさん:2005/06/15(水) 18:53:28 ID:???
>>84 おお、そんなコーナーに便利なものが!
ありがとう、参考にしてみる。
ソードワールドの能力値のF欄が高い人は、
筋力と生命力が高くなるので ガタイがよさそう。
87 :
NPCさん:2005/06/15(水) 18:58:00 ID:???
あのー…
>>84で出る理想体重でその理想体型は不可能です。。。
88 :
NPCさん:2005/06/15(水) 19:04:03 ID:???
理想体重はBMI 22の数字だからなあ・・・
BMI 20くらいならいけるのかねこの理想体型?
89 :
NPCさん:2005/06/15(水) 19:07:25 ID:???
いけないと思う。18の私は、胸がないだけでほぼ理想だから。
胸で2も増えるほどボリュームがって…嘘だよね。
90 :
NPCさん:2005/06/15(水) 19:18:17 ID:???
ソース見てみたー。どの項目も単純な一次式の模様。
どの程度、実際の統計を下地にしてるか知らないけど、
この手のスクリプトは絶対じゃないから。
「キャラ作る時、だいたいこのぐらい」という目安にする分には充分かにゃー。
ランダム表で有名なサタスペ専用の
ランダム身長・体重表を自作してみますた。
自分で振ってみたら
元アメリカ海兵隊のPCが173cm・65cm
ゴスロリのPCが175cm・66kg になりますた。
92 :
NPCさん:2005/06/15(水) 19:24:10 ID:???
黙れチビ!
くららねえんだよ。
バーヤバーヤ婆や
93 :
NPCさん:2005/06/15(水) 19:29:38 ID:???
>>92 おいおい、キミが指差してる"チビ"、身長175cmだそうだけど……
94 :
NPCさん:2005/06/15(水) 21:24:58 ID:???
3cm俺の方が高いな。
・・・むなしい勝利だ。
95 :
NPCさん:2005/06/15(水) 23:41:08 ID:???
俺はマスターするときは原則重いキャラを有利に扱う。
(やたら重いキャラで筋力平均以下の場合はただの脂肪でぶということで移動とか運動にペナルティーつける)
軽いPCには吹き飛ばされるかの判定とかにペナルティーつける。
格闘(押さえ込み)とかの際にはもちろん重いキャラを有利に、
引き換えに落下の際のダメージは重いキャラを不利に扱う。
世界観や個々の好みはあるんだろうが、
野蛮なファンタジー世界なら、基本的に筋力に見合った体重にして欲しいと個人的には思う。
体重40kg第で金属鎧きてシャカシャカ動き回るのは?という感じだ。
96 :
NPCさん:2005/06/16(木) 02:58:18 ID:???
重たいとテレポートする時に置いて行かれる罠。
97 :
NPCさん:2005/06/16(木) 03:23:18 ID:???
98 :
NPCさん:2005/06/16(木) 03:23:43 ID:???
重いキャラはちエンゲル係数があがるんだから
維持費高めに消費させるんだよな?
不安定な活動になると筋肉が脂肪になったり年齢が上がって筋力が(ry
単にごつくて重けりゃ有利みたいな世界はいやだな
マッチョ願望をかなえるのがゲームなわけでもあるまいし
大体筋肉+体重で決まるなら動物系モンスターのほうが圧倒的に強いわけで
原始的なものが強くなる道理
人類最高の肉体を誇る人間がフルプレートにがっちがちに固めれば
数倍から数十倍の質量を持って「戦うために存在する」モンスターの一撃を受けてもどうにかなると本気で思うか?
またヘヴィ級のボクサーが素手で人を殺せたとして、じゃあ体重60Kgの奴がヘヴィ級のボクサーを倒すのは不可能かというとそんなことはない
そのために人殺しの武器があり、技術があるんじゃないだろうか
大体本気でそんなことを考えたら前衛の女性キャラクターなんぞ存在し得ないわけで
ゲーム内世界でも一般常識として「女が鎧着て壁役?あほか」って話になる
そのゲームの世界観にもよるだろうがシステムで前面に押し出していない限りはある程度
目を瞑ってもいいんじゃないか
99 :
NPCさん:2005/06/16(木) 03:29:58 ID:???
いいんじゃないかも何も体重を反映しているようなシステムが少ない時点で
大概はそんなもんだろ
まあこんなスレでわざわざ語るような
>>95がそういった点に拘りたがるのは
如何にも想像しやすいリアルリアリティ的嗜好だとは思うが
100 :
NPCさん:2005/06/16(木) 04:01:32 ID:???
原始的なものの方が強いだろう。人間より大きいか重い動物はかなり危険な存在だ。
(但し、人間は背丈があり動物の眼からは大きく見えるから、その意味では人間も強いが。)
人間より大型のモンスターの一撃を食らって大怪我しないのは奇妙な話だろうな。
一般人が動物やモンスターと当たり前に渡り合えるような設定だと世界として非現実的すぎてやや難があると思う。
1lvPCはどんなにヘボくても「ヒーロー」だと俺は思っている。
モンスターと渡り合ったり大きな動物を追い払ったり出来るだけで、既に一歩超人の域に踏み込んでいる。
普通の人間から見れば、伝説として長く語りついで良いような存在だ。
で、超人が超人的能力を発揮できるにはそれなりの理由が必要と俺は思う。
(ここを不要と考える人もいるだろうし、それもありだろう)
自分より大きなものをぶっ飛ばせるにはそれなりのがたいの良さがないと説得的ではない。
或いはたとえ背丈が小さくても全身鋼のような筋肉とかね。
曲がりなりにも何らかの説明はつけようとするわけだ。
例えば軽くて外見もひょろひょろだが超人的な筋力をもったヒーローってのは、
2重に超人的な存在だ。
一つには自分よりでかい存在をぶっ飛ばせる(並みの人間にはできないことだ)
もう一つにはそのくせ外見はひょろひょろ(普通では考えられないことだ)
これが面白いのは、やはり「通常は」ひょろひょろでは力は出せないし重いものもぶっとばせないという「現実」があるからだろう。
あまりにもこの「現実」を無視しすぎて、ひょろひょろだが超人的な筋力を持つような人間がごろごろするような世界になってしまったら、
そのキャラクターはもう面白くもなんともない(ただの当たり前の存在になってしまう)
その辺、PCが「特別な存在」なのだ、という雰囲気を醸し出せるよう、
「どの程度「現実」を無視することを認めるか」さじ加減が重要になってくると思う。
PLの希望次第では、PCに「現実」無視の特徴を認めるのは構わないと思う。
ただその場合でも、PC以外について現実の法則を無視するのは、
PCの特殊性が目立たなくなって、ゲームとしてあまり面白くないと思う。
101 :
100:2005/06/16(木) 04:09:36 ID:???
長文スマソ。
102 :
M&F:2005/06/16(木) 04:10:34 ID:???
>95
まあ、こだわりを持つのは良いですが
押し付けにならないように
みんなの理解を得る様にする、もしくは、
フレーバーにとどめることをオススメします。
体格・身長の有利不利も一概には言えませんし、
リアルであることは楽しむための手段であり、
目的ではないと思いますから。
(もし、体格関連のルールが充実している
ゲームをやってるのなら、そのあたりを
思う存分やってください!)
私も先ほどから体格や食事について
色々とカキコしていますが、
自分の知識が絶対だとは思っていませんし、
分かってやってるなら、
別に40キロの女戦士も良いと思いますよ。
リアリティはプレイの目安やフレーバーとして
扱うのが良いかと思います。
このスレ的にもそれを目指すのが賢明かと。
103 :
NPCさん:2005/06/16(木) 05:25:20 ID:???
ガンドッグで体格のちっちゃいのをやるとアットいう間に死ねるよ!
体格のデカイ方が純粋に有利だからね!
104 :
NPCさん:2005/06/16(木) 05:44:52 ID:???
>>100 「ふふ、常人は潜在的な筋力の30%しか力を発揮できない。
でも私は修行によって60%まで引き出すことができるのだ!」
でOK?
筋肉、体重、身長論でどうかなと思うのは
体格重視の例って持久力、継戦能力が低くて
専業戦闘職としてはバランスが悪そうに見えるんだよね
同じ食生活、同じ睡眠、おなじ活動時間だったら
100M走の選手よりフルマラソンの選手のほうが持続力が高い訳で
ところがその筋肉と体脂肪率なら無酸素運動で全力攻撃できるのは何秒(T)までねとかは
煩雑すぎてシステムに反映できない
体内のエネルギーは消費しないしゲームの指向に持久戦という選択もない
結果限定された状況の正面からぶつかり合う瞬間的なパワーだけが目に付くから行き着くところはボディービルダー最強伝説ということになる
確かに単に筋力という数値だけを問題にすればそれでいいのかもしれないけどね
ヒーロー論に関してこれは個人の好みだが
東洋で育った自分は世界最大の版図を築いたモンゴルとか源義経とかブルース・リーとか嘉納治五郎とか宮本武蔵とかって
そんなに体格良かったのかという疑問がある
あるいは李書文でもジェット・リーでもなんでもいいけど、彼らがさらに筋肉を10Kつければもっと強いとかいうことになると
釈然としないものがある
食事も呼吸も気にしないで筋肉はいくらでも動くのってそんなにリアルなのかな?
105 :
NPCさん:2005/06/16(木) 06:27:53 ID:???
宮本武蔵は190近い身長で強力無双だったらしい
青竹を握り潰したり、麻縄を腕に巻いてムンと力を込めると千切れたとかいう逸話がある。
106 :
NPCさん:2005/06/16(木) 07:46:06 ID:???
グループSNEのゲームみたいに16歳のヒョロ男がファイター5レベル 筋力17
ぷにぷにの16歳ロリッ娘が筋力25生命力22でもない限り許可しとる
107 :
NPCさん:2005/06/16(木) 08:17:27 ID:???
ゲヘナでは、妖霊使い(ランプの精みたいなのを使うクラス)は
軽いほうが速く妖霊が載せて飛べるからって、体重を軽くしようとするって報告があったなあ
こんな風に(意図したものかどうかは別にして)軽くて小さい方が有利になったりする
システムって他に何かあるかな?
>95
『D&Dはやれませんね』
『ルール上、135ポンドと311ポンドが同列に並ぶのは当たり前ですから』
『つーか、鳥取の外に出ないでください』
『なの』
109 :
NPCさん:2005/06/16(木) 10:22:55 ID:???
江戸時代は武芸者に弟子入りするのでさえ、
米俵一つをかついで20キロ走り、なおかつ息が切れない という体力が必要とされたらしい
体のつくりが現代人と違うんだろう。
110 :
NPCさん:2005/06/16(木) 10:44:27 ID:???
クーラ・ダイアモンド
格闘スタイル アンチK'アーツ
誕生日 5月29日
身長 169cm
体重 48kg
血液型 不明
3サイズ 81.57.83
名前
不知火 舞
格闘スタイル 不知火流忍術
誕生日 1月1日
身長 165cm
体重 48kg
血液型 B型
3サイズ 87.55.91
いまSNKのキャラ見たけどすごいな、この身長と体重…
111 :
NPCさん:2005/06/16(木) 10:55:54 ID:???
義経はちっちゃい。
吉野山で彼が身につけたという鎧を見たが、まるっきり子供サイズ。
伊達政宗だって、遺骨から割り出された身長は160に満たない。
それでも強かったわけだ。
まあ、身長180越えて体重40キロ台のFSSキャラみたいのが大量にいるんでなきゃいいんでない?
112 :
NPCさん:2005/06/16(木) 10:59:50 ID:???
165cm48kgB90・W56・H88 が大量にいるのが問題なわけだが…
113 :
NPCさん:2005/06/16(木) 11:24:23 ID:???
喪男の想像力が生み出した存在なら仕方ないんじゃないか?
114 :
NPCさん:2005/06/16(木) 11:36:02 ID:???
物理法則がどこまで現実と同じかってこともあるしなぁ…
115 :
NPCさん:2005/06/16(木) 11:42:15 ID:???
>>112 乳と尻はあと10センチちっちゃい方が好みだな、それ。
116 :
NPCさん:2005/06/16(木) 11:51:13 ID:???
漏れがやるときは大概こんな感じ。
140cm35kgB67・W60・H69
117 :
NPCさん:2005/06/16(木) 11:53:02 ID:???
118 :
NPCさん:2005/06/16(木) 11:54:45 ID:???
>>116 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
119 :
NPCさん:2005/06/16(木) 11:58:26 ID:???
まあFSSの連中は、
生物学的に、「人間」とは別物だしな
120 :
NPCさん:2005/06/16(木) 11:58:58 ID:???
>>104 いいんじゃないの
まがりなりにも説明つけようとしてるんだから
121 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:04:41 ID:???
>>118 必要に応じて年齢18だ26だ35だと言い切ってますが何か?
122 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:07:04 ID:???
この体格でこの筋力ありえねー!って突っ込んで楽しんでりゃそれでいいんでないの?
リアル志向になるかどうかも卓の雰囲気次第ってとこはあるしな。
ルールと卓の雰囲気に反しない限りでマスターが適当に裁定すりゃいいことだ。
123 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:10:52 ID:???
>98
つまり、怪力芸人は生肉と玉子喰ってないと筋力が落ちるウォハンマー最強と
124 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:12:47 ID:???
リアルリアリティー趣味に関する、鳥取の合意に収斂する話ではあるわな
まあ、立っちまったわけだし
どうにか話が広がる方向はないものか
125 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:22:40 ID:???
スリーサイズまで決めてるオタキモい
126 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:24:49 ID:???
決めとかないとイラスト描くとき困るだろ。
特に他人に発注する場合に。
127 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:32:47 ID:???
そんな細かいこと指定されてもはしょるよ。
女性キャラなら頭身が決まれば大体どんな体系か決まってくる。
胸・尻のデカめ/薄め、太め/細めくらいしか聞かん。
128 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:40:52 ID:???
これのどこがB72かッ!と問いつめた事はあるな。
129 :
NPCさん:2005/06/16(木) 12:42:50 ID:???
限定がない状態で、他人に伝える場合なら
数値でサイズを伝える気も。
細かいものを、大雑把にはできるけど、
逆は面倒なわけで
130 :
NPCさん:2005/06/16(木) 13:08:42 ID:???
おれは既存のイメージで説明するな
リムルルとタムタムの間ぐらいとか
131 :
NPCさん:2005/06/16(木) 13:18:27 ID:???
なんだかよくわからんが、すごく鳩胸なフォークロア調少女(仮面付き)しか想像できん
132 :
NPCさん:2005/06/16(木) 13:24:01 ID:???
何故サイズを語るのにアケゲーキャラのデータしかでないのだろう……?
133 :
NPCさん:2005/06/16(木) 13:25:07 ID:???
スリーサイズより顔の指定の方が難しいぞ。
134 :
NPCさん:2005/06/16(木) 13:26:48 ID:???
男性ゲーマー…生身のサイズなんか縁が無いし
女性ゲーマー…生身のサイズなんか考えたくもねぇ!
135 :
NPCさん:2005/06/16(木) 13:33:33 ID:???
脂肪がある程度あった方が水泳は良いぞ。
ぎりぎり絞ったマッチョは水泳ダメだ。
沈むからな。
136 :
NPCさん:2005/06/16(木) 13:38:22 ID:???
体積で浮力を得られるから問題ない。
137 :
NPCさん:2005/06/16(木) 13:56:56 ID:???
息子のサイズは確かに考えたくないな。
138 :
NPCさん:2005/06/16(木) 14:02:27 ID:???
>>135 そこで貴方にガープス。
肥満の特徴を取れば水泳技能にボーナス!(3版)
ただし、限度はあります
139 :
NPCさん:2005/06/16(木) 19:51:34 ID:???
140 :
NPCさん:2005/06/16(木) 20:43:12 ID:???
>>111 義経とか政宗の強さは個人の戦闘力とは無関係だと思うけどな
141 :
NPCさん:2005/06/16(木) 21:33:21 ID:???
>>140 どれ位強かったかは判らないが、何人かは切っただろうし戦場で生き残ったのは間違いない。
確かに斬り合い以上に国の運営や戦術指揮の方が本領だと思うけど。
刃物を頚動脈までもっていければ膂力はあまり関係ないと思われる。
142 :
NPCさん:2005/06/17(金) 00:01:07 ID:???
まあ武器は武器自身の重さと鋭さが威力になってるしな。力が強くても大してダメージが違うとは思えん。
つーか筋力以上に問題なのは耐久力だよな。TRPGのキャラは刃物で何回か刺したって死なない化け物のことが多いし。
143 :
NPCさん:2005/06/17(金) 04:32:24 ID:???
例えば刀は刃筋がしっかり立ってないと切れないわけで、
ふにゃふにゃ握ってたら薄い鎧でもあっさりはじかれると思う。
やっぱり筋力は重要だ。
あと、筋力だけあって耐久力が全然ないと言う特殊な鍛え方の方が却って難しいと思う。
144 :
NPCさん:2005/06/17(金) 05:40:18 ID:???
つ[現代力士]
昔の力士は純粋に力自慢だったそうですが。
145 :
NPCさん:2005/06/17(金) 08:37:22 ID:???
>>143 そりゃ刀をまともに振れない筋力は問題外だと思うけど後は技術のような希ガス
兜割りや鎧を斬ったりできるのはそうはいないと思う
だから露出している首や接合部分を狙うし、体重を乗せて突くわけで
146 :
NPCさん:2005/06/17(金) 08:47:43 ID:???
以前、ディスカバリーチャンネルで、
「中世の騎士特集」
ってドキュメンタリーがあったんだが
結構軽かったよ、フルプレート
普通のアメリカ人のおっさんのリポーターがそれ着てマラソンしとった。
重さが全身に分散されるんで体格がでかい現代人だと余裕らしいな。
あと、西洋の剣は切れ味が鈍いと言われているが、そんなこともなく、
切れ味鋭いブロード・ソードでプレート鎧ごとぶった切る戦法が主流だった地方もあるらしい。
147 :
NPCさん:2005/06/17(金) 11:38:08 ID:???
日本刀やダマスカス刀とは比べるべくもないだろうが、
表面硬化鋼で十分な威力があるよ。
148 :
NPCさん:2005/06/17(金) 18:12:48 ID:???
自PCの設定身長の平均が100cm切った
おまいらはどうよ
149 :
NPCさん:2005/06/17(金) 19:28:35 ID:???
GURPSの小人症が、魔法使いには有利だった件について
150 :
NPCさん:2005/06/17(金) 19:49:38 ID:???
でも、実際そうなんじゃないかと。
外見が他人と違うゆえに塔に引き篭もって研究をするって感じでしょ。
151 :
M&F:2005/06/18(土) 01:37:56 ID:???
DD3eでもハーフリングウィザードは結構、有効ですよ。
マルチクラスにしないならエルフより良いかも。
体が小さいのは防御には有利ですよ。
152 :
NPCさん:2005/06/18(土) 01:41:11 ID:???
>>151 たまにはノームの事も思い出してあげてください。
153 :
NPCさん:2005/06/18(土) 02:08:00 ID:???
幻術って使い方がよくわかんないんだもん。
154 :
NPCさん:2005/06/18(土) 02:09:31 ID:???
>>153 カラー・スプレ−とかヒプノティック・パターンとか…
155 :
NPCさん:2005/06/18(土) 05:10:24 ID:???
身長179cm 体重61kg
十年以上前に作ったSWの女PCのイラスト欄にこんなメモを発見した
しかしデカイ女を作ったな当時リア厨の俺よ…
156 :
NPCさん:2005/06/18(土) 12:43:20 ID:???
まあ、ダメージ源しか思いつかない脳筋には幻術は理解できないだろうな。
157 :
NPCさん:2005/06/18(土) 12:46:16 ID:???
通好みだよね。
158 :
NPCさん:2005/06/18(土) 12:51:40 ID:???
幻術ならどんな巨乳女でも、ロリ娘でも、思うがままだぜ?
幻術最高〜!!
【馬鹿は結局オナってるだけのことに気づいていない】
159 :
NPCさん:2005/06/18(土) 13:11:33 ID:???
やれやれ、下品な奴はこれだから困る。
160 :
NPCさん:2005/06/18(土) 13:24:48 ID:???
通好みだよね。
161 :
NPCさん:2005/06/18(土) 14:25:10 ID:???
男の浪漫だろ。
敵の目前に裸体美女出現させてその隙に行動ってのは基本じゃないか。
162 :
NPCさん:2005/06/18(土) 15:26:39 ID:???
そんな浪漫聞いた事もないが。
敵の目前に出すのはキルトはいたマッチョメンに決まってるし。
163 :
NPCさん:2005/06/18(土) 15:27:07 ID:???
無論、キルトの下には何もはいてない。
164 :
NPCさん:2005/06/18(土) 15:40:04 ID:???
ゲームブックだったかT&Tのソロシナリオだったか忘れたが、
ローブの下に下着を着てない魔術師(無論男)の
ローブの下を覗いて怒られるシチュエーションがあったような気がする。
165 :
NPCさん:2005/06/18(土) 15:44:01 ID:???
T&Tソロシナリオだな。
ちょっと前までSNEのサイトでリプレイを読む事ができた。
166 :
NPCさん:2005/06/18(土) 18:14:01 ID:???
スコットランド人のスカートの下はどうなっている?
167 :
NPCさん:2005/06/18(土) 22:02:00 ID:???
ビンビン
168 :
NPCさん:2005/06/18(土) 22:15:41 ID:???
近代以前の人は下着なんて着けていなかったろうしなあ
糞とかだってその辺に落としまくりだし
衛生観念は低そうだ
169 :
NPCさん:2005/06/19(日) 01:05:39 ID:???
普段何気なしに身長体重は決めてるもんで、
今自分のキャラシーファイルを読み返してみたら、
ほとんどの奴が身長も体重も自分±5cm、±5kgに収まってた・・・・・・
170 :
NPCさん:2005/06/19(日) 01:21:42 ID:???
まあ、そんなもんだろ。
漏れだって下限135cm上限145cmだったし。
171 :
NPCさん:2005/06/19(日) 02:03:32 ID:???
極端に体格離れてるのはプレイするときにイメージしにくいしなー。
ちびな漏れは身長2m以上の大男の視界がどんなもんか想像もつかないわさ。
172 :
NPCさん:2005/06/19(日) 02:16:52 ID:???
つ肩車
173 :
NPCさん:2005/06/19(日) 06:31:09 ID:???
>>168 通気性良く蒸れず冷え冷えビンビンらしいっすよ。
174 :
NPCさん:2005/06/19(日) 15:35:14 ID:???
時々古代が舞台の話で恋仲の男女が柱の影で・・・
ってのがあるが、なるほど下着を着けてなかったのか。
道理でスムーズにいくわけだ。
175 :
NPCさん:2005/06/20(月) 17:31:46 ID:???
>>149 敵の魔法使いに≪他者移動≫で飛ばされる罠
176 :
NPCさん:2005/06/22(水) 22:45:38 ID:???
他者移動なんてめんどくさい魔法をいちいち使うか?w
177 :
ダガー+2次元未満:2005/06/23(木) 01:36:35 ID:11M2VHe2
女キャラで
あり得ないスリーサイズを決めるのと
抱き心地だけを決めるのはどっちがキモいだろうか
178 :
NPCさん:2005/06/23(木) 01:42:29 ID:???
大丈夫だ。
男キャラでやった方がより一層キモイ。
179 :
NPCさん:2005/06/23(木) 06:29:44 ID:???
>>176 とりあえず一人減らせるぞ。
場所と相手次第では必殺の呪文になりうるし、
準備に時間がかからないのもいい。
180 :
NPCさん:2005/06/23(木) 07:37:53 ID:???
わざわざ他者移動を覚えた理由がシナリオフックになってるんだよ
181 :
NPCさん:2005/06/23(木) 14:37:19 ID:???
182 :
NPCさん:2005/06/23(木) 15:29:06 ID:???
では抱きごごち…スクリューパイルドライバーっと
183 :
NPCさん:2005/06/24(金) 00:42:41 ID:???
確かに、敵がそうは回復してこない点は大きいかもしれないな…
しかし知力抵抗だからな…魔法使いに効くかどうかは疑問ではある
184 :
NPCさん:2005/06/25(土) 14:47:57 ID:???
そろが比較的辛いのはプリースト系
死なない(敵が)
185 :
NPCさん:2005/06/25(土) 19:43:17 ID:???
どこの誤爆だw
186 :
NPCさん:2005/06/29(水) 22:56:36 ID:???
一定の重量以上がかかったら発動するトラップとかはよく作るがな。
するとみんなやたら軽くなる。
その場合今度は一定の重量がないと吹き飛ばされるトラップとかを作るな。
187 :
NPCさん:2005/06/30(木) 18:00:52 ID:???
>>186 ハーフリングのローグが先行偵察したときは大丈夫だけど、あとから鎧着た
人間が歩くと抜ける床、ってトラップを出した。
漏れ「魔法使いの支援がなくばHFOも戦力激減!クレリックのキュアも届かん!
ゆけいスケルトンウルフどもよ、やつを食い散らせい!」
HFO「スケルトンウルフは落下ダメージ受けないの?」
あえなく崩壊した。
188 :
NPCさん:2005/06/30(木) 21:07:54 ID:???
>>187 スケルトンウルフは軽そうだから床抜けないんじゃない?とか言ってみる。
ウルフだし骨だけだし、ハーフリングが大丈夫なら大丈夫そう。
189 :
NPCさん:2005/07/01(金) 12:39:30 ID:???
>>188 穴に落ちて大ダメージ食らった上に、そこに上から降って襲ってくるスケルトンウルフって
ネタがやりたかったんだ。
結果は、穴の上で順番待ちしてる間に飛び道具で削られ、落下ダメージで半壊したところを
待ち構えていたHFOがプチプチ潰していく、って展開になっちまった(それでもけっこう追い
詰めたんだけどね)
190 :
NPCさん:2005/07/01(金) 21:31:10 ID:???
そういうのはレイスとか非実体系に殺らせろよ。
191 :
NPCさん:2005/07/01(金) 22:30:41 ID:???
>>190 スペクターが壁からこんにちわ〜。
ぎゃあぁぁぁぁっーーー!【トラウマにひっかかったらしい】
192 :
NPCさん:2005/07/08(金) 21:16:49 ID:???
スロープにしてウルフが滑り降りるようにすればいいんでないの
193 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:46:11 ID:52NUOXFu
194 :
NPCさん:2005/09/16(金) 02:42:13 ID:ST/EqBh4
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .さるべーじ!! | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
195 :
NPCさん:2005/09/19(月) 03:10:50 ID:sB673QQx
196 :
NPCさん:2005/09/21(水) 22:29:06 ID:???
ところで自分が今使ってるキャラ、現代日本人の男子高校生なんだけど。
174センチ・70キロってどうじゃろう?
エモノとして日本刀振り回してたりするんですが…
『そんなもんじゃねえの?』
198 :
NPCさん:2005/09/22(木) 01:35:45 ID:???
一般に高校生くらいだと成人よりも軽い傾向があるので、
BMI=23というのは割と重めの部類だな。
まあ肉体派ならそんなもんか。
199 :
196:2005/09/22(木) 10:21:03 ID:???
こんなもんっつかむしろ重めなのか…。あんまり夢見すぎだったらどうしようと思ってたけど、ちょっと安心した。
ありがとうでした。
200 :
NPCさん:2005/09/23(金) 08:27:01 ID:???
>>196 重いよ。
デブでなければけっこう筋肉質
もうちょっとスマート〜普通なイメージにしたいなら60〜65kgでいいと思う
肉体派なら70kgでもOK
201 :
NPCさん:2005/09/23(金) 13:02:28 ID:???
白兵キャラなら「この身長だと重いかな?」ぐらいの体重が
実は適正だったりするからね
軽過ぎるよりは重めにして「細身だけど 中身詰まってますから」と言い張ればよし
202 :
196:2005/09/23(金) 17:30:41 ID:???
割と身体はできてそうなイメージで作ってたんで…断じてデブではないですw
威力に任せて叩っ斬るしか能のない子なんで(白兵攻撃オンリー)中身がつまってますという方向にしますわ。
重ね重ねありがとうー。
203 :
NPCさん:2005/09/23(金) 21:40:47 ID:???
日頃から真剣振り回してたら体格も良いだろうけど、
日本刀で力任せに叩き切るような使い方したらあっという間に折れると思う。
まぁ、得物の質にもよるか。
204 :
NPCさん:2005/09/24(土) 03:33:19 ID:???
まあ、宮本武蔵は六尺超えのマッチョだったというし。
青竹を素手で握りつぶしたとか、上腕に麻縄を五重に巻いて
ムンと力を込めると縄がぶち切れたとかの逸話がある。
205 :
NPCさん:2005/09/25(日) 11:14:13 ID:???
そんぐらいじゃないと、両手に一本ずつ刀持とうなんて思わないよな
206 :
モドロン:2005/11/26(土) 22:38:41 ID:x8/8c2nD
こんなスレができてたのか!今から読もう…
207 :
モドロン:2005/11/26(土) 22:44:04 ID:x8/8c2nD
読んだ。あんましファンタジーじゃなかったのでガッカリだ。まあこんな日もあるさ。
208 :
NPCさん:2005/11/27(日) 11:08:57 ID:uXW8YiW5
どんなんを期待していたんだ、藻ドロン
209 :
モドロン:2005/11/27(日) 20:44:58 ID:XJm0SNiT
期待してたのはもっとゲムのルール的な身長体重話だったのですyo。
210 :
NPCさん:2005/11/27(日) 21:41:16 ID:uXW8YiW5
なんだ? 背が高いと有利だったり不利だったりする事例みたいな?
211 :
NPCさん:2005/11/28(月) 23:15:27 ID:???
そういうのはガープスくらいしか知らないなー
212 :
NPCさん:2005/11/29(火) 06:07:45 ID:???
RQあたりも、サイズで有利不利がつくんじゃなかったっけ?
213 :
NPCさん:2005/12/01(木) 15:50:23 ID:???
>>212 RQやってるとSIZは10か16だな。
214 :
NPCさん:2005/12/01(木) 19:19:17 ID:XfcWv6C3
ペンドラゴンリプの女騎士、ブロウベルは数値的にも大柄の美女で当時くらくらするほど
うっとりしていたが、中の人のことを知って萎えた青春の思い出。
215 :
NPCさん:2005/12/26(月) 23:36:41 ID:5I6ayCCO
| ̄``''- 、
| `゙''ー- 、 ________
| ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_ /
|, - '´ ̄ `ヽ、 /
/ `ヽ、ヽ /
_/ ヽヽ/
/ / / / / / ヽハ
く / /! | 〃 _/__ l| | | | | | | ||ヽ
\l// / | /|'´ ∧ || | |ー、|| | | l | ヽ
/ハ/ | | ヽ/ ヽ | ヽ | || /|ヽ/! |/ | ヽ
/ | ||ヽ { ,r===、 \| _!V |// // .! |
| || |l |ヽ!'´ ̄`゙ , ==ミ、 /イ川 |─┘
| ハ|| || | """ ┌---┐ ` / // |
V !ヽ ト! ヽ、 | ! / //| /
ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ ,.イ/ // | /
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│|| |\ 〃
r'´ ̄ヽ. | | ト / \
/  ̄`ア | | | ⌒/ 入
〉  ̄二) | | | / // ヽ
〈! ,. -' | | ヽ∠-----', '´ ',
| \| | .さるべーじ!! | |<二Z二 ̄ / ',
| | | _r'---| [ ``ヽ、 ',
| | | >-、__ [ ヽ !
\.| l. ヽ、 [ ヽ |
ヽ| \ r' ヽ、 |
216 :
NPCさん:2005/12/27(火) 23:41:09 ID:zS9voTyK
217 :
NPCさん:2006/02/11(土) 23:49:13 ID:3jmJuTbT
保守
218 :
NPCさん:2006/02/14(火) 11:19:14 ID:wiPQIFTJ
一年で体重五キロ増えた。
PCも連動して増やそうかな。んで、ダイエットを始めさせる
219 :
NPCさん:2006/02/14(火) 11:26:29 ID:???
220 :
NPCさん:2006/02/14(火) 11:30:38 ID:wiPQIFTJ
ダイエットのためのジョギング中に、ゲーム中と同じような
変な陰謀へのフラグが立つならやってもいいかな。
221 :
NPCさん:2006/02/14(火) 11:39:22 ID:???
>>200 70kgってやっと中量級だろ
女とかガリオタばっかなんかここ
222 :
NPCさん:2006/02/14(火) 11:42:45 ID:???
塚、ファンタジーだったら現代人より筋肉量多いから
若干重めでもいいと思う。戦士だったら特に。
近未来だったら機械の重みでやっぱり重い。
近未来でもパソの前に座ってるよーな人は極端に重いか軽いかになるかねえ。
「そんなに食ってたら病気になるぞ」
「なったら体をサイバーに置き換えるさ」
223 :
NPCさん:2006/02/14(火) 11:43:28 ID:???
脂肪と筋肉量の比率にもよるよ。
運動なんてあまりしてないような文化系高校生なら
ごくごく普通だと思う。
224 :
NPCさん:2006/02/14(火) 11:47:26 ID:???
確かにそうか。筋肉のほうが3倍重いんだっけ?
225 :
NPCさん:2006/02/14(火) 12:07:53 ID:???
筋肉系戦士を作った時には体格データはアメフトの選手のデータから持ってくる事にしている。
拠点防御メインの選手の体格の平均がボブサップ程度と思うとイメージは掴めると思う。
大体190-200cm、120-150kg程度。
とりあえず、サガットの身長222cm、体重78kgって設定を作ったカプコンは頭おかしいと思う。
あと、3サイズのウェストの自己申告は58と60で8割を占める、ってのは聞いた覚えがあるな。
どうも60というのが物凄い心理的な壁らしい。実際はグラビア系でも62とか63とかなんだけど。
B90以上で50kg以下ってのは胸の中にシリコンじゃなくてヘリウムガスでもいれてんのかね。
226 :
NPCさん:2006/02/14(火) 12:23:50 ID:???
>>225 あー、俺も言おうと思ったんだ。カプコン。
ザンギとかも含めて、どいつもこいつもすげえ軽いんだよね。
イラストは全員ムキムキなのに。
よほどガリガリな人が設定決めたのかと思ったが、それにしても同人ゲームじゃ
ないんだから、数人で相談しなかったのかねえ。
スレ違いsage
227 :
NPCさん:2006/02/14(火) 13:15:49 ID:???
>>226 連中は画面で見ればムキムキで横幅もあるけど、奥行きが『薄い』んだよ。
228 :
NPCさん:2006/02/14(火) 13:29:23 ID:???
俺のPC、重すぎてでかすぎて、死んで回収されるときに文句を言われる。
前もダンジョンに置き去りにされそうになって、捕虜のコボルドが数匹がかりで運び出した。
身長8ftちょっと(役2.5メートル)、体重200キロ
重量上げなら約400キロは可能な
このアメリカンな肉体が誇りなのに・・・。
229 :
NPCさん:2006/02/14(火) 14:44:33 ID:???
最近は子供が鉄球やらハンマーやらチェインソーやら振り回してたりするからな。
感覚がおかしくなるのも無理はないのかもしれん。
まぁ、いいかげんなだけかもしれんが。
>>228 そいつは野外戦では頼もしいかもしれんが、
ダンジョンでは普通に邪魔だと思う。
230 :
NPCさん:2006/02/14(火) 14:45:56 ID:???
>221
身長174cmの男性のBMI標準体重は66.1kg。
231 :
NPCさん:2006/02/14(火) 14:54:04 ID:???
>>228 昔ファンタズムアドベンチャーで巨人やったときには普通に置いてかれたなぁ。
そりゃあ身長3.5m、体重1tだから持ってく事自体が不可能だと思うけど。
以前1/1のスコープドッグを鉄で作った人がいて見に行った事があるんだが、
それの身長が大体4m弱、重量2t。実際に立ってたらこんな威圧感があるのか、と思った。
アイアンゴーレムってあんな感じだったのかなぁ。
232 :
NPCさん:2006/02/14(火) 17:28:33 ID:???
>>230 健康的ではあるだろうけど、戦う体ではないんじゃないかな
233 :
NPCさん:2006/02/14(火) 18:59:20 ID:???
>232
本人にさほど戦闘力はないけどなんか凄い妖刀のせいで戦えてるのかもしれないし、
70kgないとガリということはないだろう。男子高校生なのに日本刀だし。
234 :
NPCさん:2006/02/14(火) 19:36:48 ID:???
俺とかリアルでガリガリ君で、
遠目で性別を間違えるフニャ男なんで、
(しかも、決して美形じゃない)
筋骨隆々な巨漢が好きなんだけど、
きっと少数派なんだろうな・・・。
235 :
NPCさん:2006/02/14(火) 19:57:52 ID:???
プロテイン! プロテイン!
236 :
NPCさん:2006/02/14(火) 19:57:59 ID:???
俺は筋骨隆々もスマートなのも好きだぜ〜
237 :
NPCさん:2006/02/14(火) 20:53:57 ID:???
>>234 筋骨隆々が好きなフニャ男くんっているんだ。なんか偉いな。自分にないものを
まっすぐに好きってのは。
うちとこのフニャ男くんはコンプレックスからか、ガタイのいいのを敵視するよ。
「合気があればK-1なんか(ry」っていつも騒いでるのだが、実演はしてくれない。
238 :
NPCさん:2006/02/14(火) 21:01:18 ID:???
「柔よく剛を制す」と言う言葉はあくまでうしろに「剛よく柔を断つ」って、繋がるものなんだよな。
なぜか前半部分だけ引用する人が多いけど。
239 :
NPCさん:2006/02/14(火) 21:31:43 ID:???
やっぱり「柔剛一体」でなくてはなぁ。
240 :
NPCさん:2006/02/14(火) 21:51:48 ID:???
武版よりもここの人のほうがバランスよい思考であることに感動
あるいな脱力
まあ、武版に集まるようなやつだからこそ偏っているのかもしれんが
241 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/14(火) 23:49:01 ID:rvBcb3Yl
そう言やオレも初めてホビット系のPCやった時に何かスゲェ開放感味わったな。
242 :
NPCさん:2006/02/15(水) 00:22:26 ID:???
>>221 60トンから重量級じゃなかったっけ?
>>226 でも格ゲーキャラの吹っ飛ばされ方をみると軽さに納得が行かなくもなくも無い。
格ゲーのキャラって腐女子がヒステリーを起こすから阿呆みたいに軽いんじゃなかったっけ
244 :
NPCさん:2006/02/15(水) 06:18:34 ID:???
>>243 脱線ですまんが、それが真実ならまたひとつ腐女子死ねという思いが強まった
245 :
NPCさん:2006/02/15(水) 06:23:55 ID:???
女キャラはどうだろうと調べたら「秘密」が多かった。
女格ゲーキャラの代表的存在である春麗も「秘密」。
3サイズは書いてあるんだが(そんなにぶっ飛んだスタイルではない)。
春麗に関してはそろそろ生年月日をいじるべきだと思う。
246 :
NPCさん:2006/02/15(水) 09:51:51 ID:???
>>245 最初っから生年を明記しなけりゃ良かったんだよ、タレントとかと一緒で>春麗
247 :
NPCさん:2006/02/15(水) 09:55:43 ID:???
なに、新作の設定上の年代を弄ればいいだけだよ。
248 :
NPCさん:2006/02/15(水) 20:04:36 ID:???
今見てみたら、100前後に武道オタみたいなのわいてたんだな
249 :
NPCさん:2006/02/15(水) 20:53:30 ID:???
>>226 興味があったので調べてみたが
ザンギエフ 体重100キロしかないんだなw
HGより10キロ重いだけじゃないかw
250 :
NPCさん:2006/02/15(水) 21:58:50 ID:UAPcKA2G
「断食」以外のダイエットってない!?
251 :
NPCさん:2006/02/15(水) 22:04:53 ID:???
252 :
NPCさん:2006/02/15(水) 22:16:28 ID:???
食って、動け!
運動して筋肉がつけば代謝量が上がり、太りづらくなる。
もちろん筋肉を作るには栄養が必要だ。
従って栄養を取り、運動をすればやせるということになる。
食事は低カロリー高タンパク推奨。
ビタミンやミネラルも忘れるな。
断食をすると、
栄養不足から筋肉が減って代謝量が減り、かえって太りやすくなる。
即身仏志望でない限りお勧めできない。
もっとも、日本では法律上即身仏にはなれないらしいがナー。
253 :
NPCさん:2006/02/15(水) 22:39:12 ID:GdmMZLb7
冬場は、体温維持のために普段より多くのカロリーが消費される。
脂肪が落ちやすいので、有酸素運動がおすすめ。
筋力をつけるのは春になって暖かくなってからのほうがよい。
254 :
NPCさん:2006/02/16(木) 19:23:47 ID:???
具体的には……
茹でた鶏肉?
255 :
ゴッチ:2006/02/16(木) 19:28:13 ID:???
なぜ茹でたチキンを食べるのか?
柔らかい筋肉を作るためだよ。
言い訳は聞きたくない。寝るだけのスペースと、ほんの10分あれば、誰もがいつでも
トレーニングできる。
誰もが良質な筋肉を手にできるのだよ。
256 :
NPCさん:2006/02/17(金) 00:29:24 ID:???
プレイヤーじゃなくてPCの身長・体重について語るスレだろうに。
257 :
NPCさん:2006/02/17(金) 06:06:18 ID:???
「センスのない文句を言うくらいなら話題を振れよ機能」により上のレスが見えない
内容が気になる
258 :
NPCさん:2006/02/17(金) 09:04:15 ID:???
サイバーで普通の人間の体重と等しくなるのに
どれくらいの技術が必要だろう。
そもそも無理かな?
サイバーは目茶苦茶重い設定だけど。
259 :
NPCさん:2006/02/17(金) 10:33:45 ID:???
実際は、片腕だけめちゃくちゃ重かったりしたらバランスが大変だろうから、そんなに
重くしないように気をつけるんだろうね。
実際は、実現化の時点で軽い素材を使ってかなり軽量化するのではなかろうか
260 :
NPCさん:2006/02/17(金) 10:42:03 ID:???
何処をサイバー化するかにもよるんじゃないか?
強化筋肉とかサイバー四肢なら、その部位だけじゃなく周辺も強化しないとならないからな。
でないともげる。攻殻機動隊の受け売りだが。
261 :
NPCさん:2006/02/17(金) 11:43:54 ID:???
星へ行く船にすらそんなことは書いてあるっつーの
262 :
NPCさん:2006/02/17(金) 12:11:15 ID:???
煽り口調で書くようなことかなあ
263 :
NPCさん:2006/02/17(金) 13:40:44 ID:???
身長や体重について特にルール化されてないゲームでも
プレイ中、なんらかの演出で必要になるシチュがたまにあるから
昔からキャラ作成時にはいつも決めるようにしてはいるのだが、
リア厨の頃の自分のPCデータとか見るとその有り得なさに
我ながら笑えるw
264 :
NPCさん:2006/02/17(金) 18:25:51 ID:???
どうありえない?
やっぱり、どうしてもありえないほどスリムな体重になる?
265 :
NPCさん:2006/02/17(金) 20:11:48 ID:???
>>258 生身と同程度の出力でいいのであれば、そんなに重くはならないと思う。
基本的に機械の方が強いし、生身の体も軽いものじゃないからね。
人工骨格とかはかなり軽くできるらしい。
新素材もどんどんできてきてるし。
しかし格闘戦ができるような強度だとどうなるかは分からんねぇ。
>>259 むしろ反応速度とか、感覚器官を実装できるかどうかの方が重要じゃないか。
バランスはバッテリーを反対側に置くとかすればなんとかなるし。
>>260 高出力の義肢を使うなら、全身取りかえるべきなんじゃないかねぇ。
腕だけ高出力で重いもの持ったりしたら、
肩外れるとかいう以前に、腰を痛める気がするよ。
266 :
NPCさん:2006/02/17(金) 20:56:21 ID:???
たとえばN◎VAのボーンレーシング(戦車砲や機関銃を手持ちで使えるようになる)みたいなものは、
ある程度重量を増やさないと反動で吹き飛んで死ぬような気がする。
267 :
NPCさん:2006/02/18(土) 00:09:06 ID:???
人体ってのは絶妙すぎるバランスで動いてるから
どっかを強くすると、他の部分も調整をいれなあかん、そうするとまた・・・
とかいってるのをみたことがある
268 :
NPCさん:2006/02/18(土) 00:10:31 ID:???
ああ、角度とか計算しないと人体はヤバイな。
269 :
NPCさん:2006/02/18(土) 00:12:08 ID:???
>268
まあサイバーな世界じゃちゃんと計算されてるだろう。角度とか。
270 :
NPCさん:2006/02/18(土) 00:14:45 ID:???
結局のところ、本来の生身を超えるパワーを手にしようとしたら、右腕だけ取り替えて
パワーアップ〜ってほど簡単にはいかないのだね
自然と、重量も重いほうが安定感が出ていいのかな?
180cm200kgとか? 普通の体型で。
271 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/18(土) 00:39:02 ID:Ck3n5QYX
100m5秒で走るとか車持ち上げられるとかそんな贅沢は言わないから、せめて
肩こり腰痛鼻炎巻き爪くらいはサイバー化で治して欲しいなぁ。
272 :
NPCさん:2006/02/18(土) 00:40:49 ID:???
巻き爪は外科手術で治せるよ。
俺やった。
273 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/02/18(土) 00:43:47 ID:Ck3n5QYX
マジ? 足の親指とか年に数回食い込んで超困ってるんだけど。
274 :
NPCさん:2006/02/18(土) 22:47:40 ID:???
>>270 エレベーターに乗れる?
と、どうでもいいことを気にする俺。
サイバー手術が出来る世界のエレベーターは頑丈に出来てるんだろうな。
275 :
NPCさん:2006/02/18(土) 23:27:32 ID:???
276 :
NPCさん:2006/02/18(土) 23:54:50 ID:???
残念、階段歩行用の制御プログラムは別売です。
今なら、スキップ用プログラムと、馬鹿歩き用プログラムのセットでお得にお買い求め・・・。
277 :
NPCさん:2006/02/19(日) 19:10:06 ID:???
結構重めに作る方だとおもわれ。
168cm68kgの筋肉質傭兵もいるが、趣味で男は殆ど170cm後半から180cmオーバー。
壁型前衛職で186cm78kgとかその辺か。痩せ型ヒーラーが178cm63kg。
おなごを作れば157cm63kgで98/72/93のむちむちたゆんができあがる。
キャラをデブ女とののしられるよりは、巨乳が好きなんだなあで済まされています。
278 :
NPCさん:2006/02/19(日) 19:43:55 ID:???
>>277 数値がリアルだよ…
実際ほぼパラメーターが自分のカラダと一緒だ
どれに該当するかは想像にまかせるが
279 :
NPCさん:2006/02/19(日) 19:50:40 ID:???
>>278 俺は
>157cm63kgで98/72/93
だと勝手に想像する。
280 :
NPCさん:2006/02/19(日) 20:02:19 ID:5FtcsNQ3
>>277 おなご以外は妙に軽いな
筋肉質だから上のキャラのほうがより重くなりそうだけど
281 :
NPCさん:2006/02/19(日) 20:54:56 ID:???
>>277 前衛はもうちょっと重い方がいいと思うが。
282 :
NPCさん:2006/02/20(月) 16:12:26 ID:???
>>277 >壁型前衛職で186cm78kg
軽いと思う。ある程度走れる事が前提のラグビーの選手でこの身長ならあと10kgぐらいある。
格闘技選手で言うとミルコクロコップの身長がそんなもんだが、あの人で100kg弱。
283 :
NPCさん:2006/02/20(月) 16:52:33 ID:???
186cm。一般人にしても軽いな、その身長からだと。
少女漫画風のキャラをイメージしているなら別だが、役には立たない。
前衛なら、身長-90くらいからじゃないかな、体重は。
284 :
NPCさん:2006/02/20(月) 17:16:15 ID:v7LmHKvc
>>283 身長(m)×身長(m)×22 です
だから 1.86×1.86×22=76.1112 kgね
285 :
NPCさん:2006/02/20(月) 18:44:56 ID:???
誰が標準体重や健康の話をしている
286 :
NPCさん:2006/02/20(月) 21:13:21 ID:???
287 :
NPCさん:2006/02/21(火) 19:17:05 ID:???
288 :
NPCさん:2006/02/22(水) 15:02:38 ID:???
186で72のヒョロ男が甲冑着込んだり
日本刀を振り回すだけの体力があるとはとても思えない
289 :
NPCさん:2006/02/22(水) 18:54:17 ID:???
日本の熊って、体長140センチで、体重80キロらしいね。
290 :
NPCさん:2006/02/22(水) 21:37:35 ID:???
そういや、体重が重めに設定されたアニメのキャラ達が後に不自然に軽い
体重に変更された事があった。変更前はキャラが軍人等である事を考慮
すると別に変な訳でもないのに、変更前のデータ見て、デブだとかなんだ
とか騒いでた連中がいた。
291 :
NPCさん:2006/02/22(水) 23:03:42 ID:???
年齢まで変更されたグレートのパイロットもいるぜ!
292 :
NPCさん:2006/02/23(木) 01:07:08 ID:???
>>290 女性がそういった感想いだくのかなあ?
女性って言っても常識のないホモ好きだけって気もするが
293 :
NPCさん:2006/02/23(木) 11:15:12 ID:???
>>292 常識の無い人ほど声が大きい。
作ってる側は聞こえてきた声に対処する。
294 :
NPCさん:2006/02/23(木) 22:43:38 ID:???
>>292 騒いでた奴の半数は野郎。
こっちも女性キャラが太すぎる!と騒いでた。
295 :
NPCさん:2006/02/23(木) 22:52:47 ID:???
モビルスーツだと延々と数値の成否について
語りつづけどな。
ジ・オとか。
296 :
NPCさん:2006/02/24(金) 00:33:16 ID:???
>>294 なるほどー。
グラビアの体重なんて全部ウソだと思うけどなあ。信じちゃってる野郎も多いんだね。
身長高くてボンボーンと出てるアイドルが50kgを切ってるなんてありえん。
実際美しければ、別に体重が何kgでもいいのにね。
297 :
NPCさん:2006/02/24(金) 16:40:39 ID:???
思いついた。
空気で膨らませりゃ、ボンボーンと軽さを両立できるぞ。
298 :
NPCさん:2006/02/26(日) 11:14:57 ID:???
ああ それいいな
人体の構造とか構成元素じたいが違う世界としてあつかってしまえば体重なんて…
某オルタのせいで脳が煮えてた
吊ってくる
299 :
NPCさん:2006/02/26(日) 20:09:44 ID:???
ひぎぃ
300 :
NPCさん:2006/02/28(火) 10:54:32 ID:???
Gが違えばいいんじゃよ、フォフォ…
301 :
NPCさん:2006/02/28(火) 16:13:50 ID:???
長身女性に萌える俺が手持ち女性キャラの身長体重設定を調べて見ましたよ
現代銃撃戦モノ 176cm 65kg
ファンタジー重戦士 171cm 74kg
サイバーパンク 175cm 77kg(サイバーウェア含む)
302 :
NPCさん:2006/02/28(火) 21:17:39 ID:???
実はサイバーパンクじゃなくてアーバンアクションだったりしないかね?
303 :
NPCさん:2006/03/01(水) 09:22:05 ID:???
する。
ところでARAでドレッドダンジョン導入すると体重がえらいことになるね
304 :
NPCさん:2006/03/01(水) 19:33:43 ID:???
305 :
NPCさん:2006/03/06(月) 17:51:07 ID:???
某所で身長218センチのグラマー爆乳女キャラ作ったんだけど、適正体重ってどのくらいかなぁ。
306 :
NPCさん:2006/03/06(月) 18:15:56 ID:???
アンドレ・ザ・ジャイアントは
身長223cmで体重230kgだ。
307 :
NPCさん:2006/03/06(月) 19:58:42 ID:???
チェ・ホンマンが身長218センチで体重160キロだそうで。
308 :
NPCさん:2006/03/13(月) 18:42:07 ID:???
それこそBMIで計算してみるしかない気がする。
104〜5キロくらいか。
なんかひょろ長いかんじだな。
戦士とか肉体派なら150キロくらいの方が自然に思える。
309 :
NPCさん:2006/03/13(月) 21:43:06 ID:???
昔、キャラ登録時のマークシートでPCの身長・体重が決まるPBMが
あったが、このキャラデータ、PCのクラスを無視して体重が
決まるため、男性の戦士の体重を「普通」にしたら45kgとか、えらい
事になっていた。(総じて軽い)
で、NPCに剣の達人のエルフがいて、マスターはNPCくらいは
リアルな体重にしてみようと、178cmの189kgにした。
イベントでその話になるとおもむろに参加者が格闘技の本を取り出し、
「全盛期のタイガーマスクくらいの体格だね」
と、発言するとマスター(女性)は
「いやああああっ!!」
と、言っていた。ヲイヲイw
尚、このPBMの前作はこのマークシートシステムを初めて導入した
作品で、初期はバグがあり、「長身に悩む女子高生」がやりたくて
「かなり高い」を選ぶと「身長206cm」になったりとかの酷い数値が
叩き出されていたw
310 :
NPCさん:2006/03/14(火) 14:00:22 ID:???
それは悩むなぁWWWW
311 :
NPCさん:2006/03/14(火) 19:30:08 ID:???
>178cmの189kgにした
タイガーマスクはそんなに重いのか
312 :
NPCさん:2006/03/14(火) 20:13:07 ID:???
313 :
NPCさん:2006/03/14(火) 21:16:29 ID:???
重量級の力士だな
格闘技には「30kgの境界」というのがある。
素手格闘で、目つき・金的などの急所を狙わず、フルコンタクト制(ポイント制ではない)という条件だが、
こういうルールで戦った場合、よほどの幸運に恵まれない限り、30kg重い相手には勝てないというものだ。
ちなみにこれは100kg以下の場合ね。
いずれにせよ…
白兵戦に「体重」は必要不可欠なファクトリーであり、それは同時に筋肉量を示しているのであって、
尋常ならざる達人クラスにまで技を鍛え上げない限り、「重さ=強さ」となる。
だから戦士よ。
女性軽戦士でも55kg、重戦士なら80kgを最低ラインに考えてくれ。
ちなみにワシは182cm、96kg。ヘビー級に出場する。
315 :
NPCさん:2006/03/14(火) 21:57:17 ID:???
ファンタジー戦士は刃物とか持って戦うからねぇ。
まぁ、銃器発明以前の戦士はやはり筋力量絶対必須(弓兵含む)なんだが。
316 :
NPCさん:2006/03/14(火) 23:18:23 ID:???
達人とか魔法とか異種族とか、ファンタジーにはいろいろ言い訳が用意されてるから
人間の通常人でもやってしまうのかもしれん。
317 :
NPCさん:2006/03/14(火) 23:23:46 ID:???
ファクトリー?工場?
318 :
NPCさん:2006/03/14(火) 23:29:22 ID:???
つか、「体重差があると無理」ってなっちゃうとドラゴンや巨人相手に戦えなくなっちゃうわけで。
サイズが有利に働く事が有っても絶対的な差になっちゃうとシステムとしては失敗じゃねーかな。
319 :
NPCさん:2006/03/14(火) 23:32:10 ID:???
320 :
NPCさん:2006/03/14(火) 23:33:22 ID:???
いや、
>>314が素手での戦闘の話をするものだから。
321 :
NPCさん:2006/03/14(火) 23:36:43 ID:???
だーかーら、武器戦闘が前提の世界で、何故素手での弱さを云々しなきゃならんのかと。
322 :
NPCさん:2006/03/14(火) 23:49:04 ID:???
323 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2006/03/14(火) 23:50:46 ID:ChtNh8B5
まぁそう言うのは体重までルール化されてるシステムじゃないと難しいわな。
大抵のシステムじゃ体重や体格によるメリットまで含めて「筋力」にしちゃって
身長体重はフレーバーにしちゃってるし。
324 :
NPCさん:2006/03/15(水) 00:42:48 ID:???
死体になって、やっと重量を実感するな。
325 :
NPCさん:2006/03/15(水) 01:39:18 ID:Cr7l+IeS
326 :
NPCさん:2006/03/15(水) 02:05:52 ID:???
体重重い奴とはケンカしたく無いよなぁ。
相手の何倍もの手数で攻撃しているボブサップが、ただ前に出てくるだけの
曙に押されてロープに追い込まれるんだからなぁ。
まあ、俺だったら走って逃げるし、TRPGの話ならそういう条件を覆すために
武器だの魔法だの技だの戦術だのを駆使するわけなんだけど、狭い部屋の中で
色々と条件を制限されて小技が効かない状況とかになると、やっぱり重い奴は
それだけで強いと思うよ。
あと、デカくて重い奴は、それだけで威圧に有利だったりする。一般人相手に
手を出さずに平和的に(威圧の時点で既に穏やかではないが)物事を納めたい
ときとか、マッチョ一人いるだけで随分違うんじゃないかな。ハックラやってる
だけのゲームだと関係ないけどさ。
327 :
NPCさん:2006/03/15(水) 02:29:57 ID:???
まぁあんまりやりすぎると巨大な一般人を出されるわけで
328 :
NPCさん:2006/03/15(水) 03:24:47 ID:???
329 :
NPCさん:2006/03/15(水) 05:28:17 ID:???
身長57メートル、体重550トンぐらい?
330 :
NPCさん:2006/03/15(水) 07:39:39 ID:???
「巨人症」は有利な特徴
まで読んだ
331 :
NPCさん:2006/03/15(水) 09:21:18 ID:???
西洋的なヒーロー像はヒーローは強いんだからデカくて重い。
デカくて重い奴が勝つのは当たり前で、そうあるのがヒーローって
感じだが、日本ではそういうのに対するアンチテーゼ的な
嗜好が強いのか、細くて素早い奴(正確にはそんな外見でパワー
もある事の多い、超バランス型)がデカイ奴を倒すってのが
多いなあ。
332 :
NPCさん:2006/03/15(水) 10:59:58 ID:???
>>331 西洋的なっつーか、アメリカ的なヒーロー像だな<強いんだからデカくて重い。
いわゆる、シュワちゃん路線のマッチョヒーローでタフガイ。
日本ほどじゃないが、欧州のファンタジー文学みると、
別にマッチョマンが主役じゃない。典型的なのは、指輪物語かな。
ちなみに、ロバート・E・ハワードのコナンシリーズは、アメリカ産ね。
333 :
NPCさん:2006/03/15(水) 12:30:57 ID:???
つ「ヴァルデマール年代記」(アメリカ産)
334 :
NPCさん:2006/03/15(水) 20:00:27 ID:???
「巨人を倒した小人も、たくさんいるぞ。」
335 :
332:2006/03/15(水) 20:10:53 ID:???
おちけつ。オレの書き方も不足してたけど、
別にアメリカ産にはマッチョヒーロー以外ないとは思ってないお。
ただ、映画になるクラスの有名ファンタジー作品を比べると、
アメリカ=マッチョヒーローという路線が見えてくるけど、
西洋がすべからくマッチョって分けじゃないって言いたいだけだ。
336 :
NPCさん:2006/03/15(水) 22:33:32 ID:???
つ「ベルガリアード物語」
337 :
NPCさん:2006/03/16(木) 19:32:39 ID:???
>>335 「すべからく」は「すべきである」という意味であって、
「すべて」のカッコいいバージョンではないから気をつけるんだ!
338 :
NPCさん:2006/03/16(木) 20:15:14 ID:???
澪っぽく言えば良いと思う。
『おしなべて』
339 :
NPCさん:2006/03/17(金) 19:45:10 ID:???
340 :
NPCさん:2006/03/19(日) 22:50:04 ID:???
>331
どうでもいいけど、西洋でも英雄が倒すのは自分よりデカくて重い相手ってのが多いような。
ドラゴンとか巨人とか、いかにもデカくて重いやつを倒す、というお話がほとんどじゃないか?
そういう意味では東洋も西洋も発想は変わらんと思うんだけど。
341 :
ダガー+げちゅ:2006/03/19(日) 22:55:15 ID:4wjgVBSL
聖ゲオルギウスの竜はあまり大きく描かれないコトが多いが
実は聖ゲオルギウスはそら竜だって倒せもするわナァ、とゆうくらいの
巨人だった説とゆうのはどうだろう。
342 :
NPCさん:2006/03/19(日) 23:50:03 ID:???
>>341 そうすると、お姫様もでかいんじゃないか?
もちろん馬も。
343 :
NPCさん:2006/03/20(月) 20:07:24 ID:???
344 :
NPCさん:2006/03/20(月) 20:56:28 ID:???
ケンシロウがデビルリバースを倒すようなもんかと。
345 :
NPCさん:2006/03/24(金) 22:02:37 ID:dwzuVP0M
「巨人症」は有利な特徴
346 :
NPCさん:2006/03/24(金) 22:29:46 ID:???
自分に反対するものがすべてアンチ巨人に見えてしまうと言う
あの症状ですか?
347 :
もけぴろ:2006/03/25(土) 15:10:19 ID:???
ガープスの巨人症ってただデカいだけだから、割と有利だよね。
病気としての巨人症であれば、疲労点と生命力をかなり低めに設定するとグッド。
しかし俺はそんなキャラを作ったらマンチ扱いされてしまった。
ブラックジャックにでてきた相撲少年みたいに、
デカくて強いけど心臓はボロボロ、でも戦士として育てられて・・・みたいなシチュエーションがしたかったのに。
348 :
NPCさん:2006/03/25(土) 21:13:18 ID:???
>>346 それは特徴「巨人教徒」とでもすれば……
349 :
NPCさん:2006/03/26(日) 08:39:13 ID:???
実際、巨人症で身体の大きい人は早死にしてますね。
アンドレ・ザ・ジャイアントとか。
ファンタジー世界ならハーフジャイアント、という手もありますが。
350 :
もけぴろ:2006/03/26(日) 20:16:59 ID:???
成長ホルモンでまくりだから糖尿病にもなるし。
ファンタジー世界でホルモンも何もない気はするが。
351 :
NPCさん:2006/03/27(月) 08:16:55 ID:???
ファンタジー世界って、糖尿病も神様に祈れば治る?
352 :
量産型超神ドキューソ:2006/03/27(月) 21:02:08 ID:Tr0sAb8T
353 :
NPCさん:2006/03/27(月) 21:16:54 ID:???
神様が病気を治してくれるかどうかは、神様次第。
神様の利益にならなければ治してくれない、と考えるべし。
教義にそった生活をしていて仕方なく病気になった人なら、神様のPRになるので治してくれるだろうし、
乱脈な生活をしていて改める気配がないのであればそのまんま。
354 :
NPCさん:2006/03/27(月) 23:47:28 ID:???
神様が人間如きの信心程度で如何こうしてくれる訳無いだろ
355 :
NPCさん:2006/03/28(火) 13:52:23 ID:???
背景世界による。
356 :
NPCさん:2006/03/28(火) 13:53:41 ID:???
357 :
NPCさん:2006/03/30(木) 02:23:09 ID:???
むしろGMのその時の気分
358 :
NPCさん:2006/03/30(木) 21:41:52 ID:???
GMこそ神か。
まぁ、神というNPCをGMがプレイするわけだからな当然か。
359 :
NPCさん:2006/03/32(土) 14:52:36 ID:???
逆だったらこわいな、それ
360 :
NPCさん:2006/03/32(土) 14:55:16 ID:???
GMというNPCが神をプレイする?
361 :
NPCさん:2006/03/32(土) 19:58:47 ID:???
神がGMというNPCをプレイしているんだよ!
362 :
NPCさん:2006/05/15(月) 06:51:10 ID:???
身長180cmの日本人女性で太ってもなく、
痩せてもなくという体重はどれくらいですかのう(´・ω・`)
363 :
NPCさん:2006/05/15(月) 08:18:05 ID:???
>362
BMI標準体重で70kgちょっと。
364 :
NPCさん:2006/05/15(月) 09:10:42 ID:???
大体身長-110くらいが基準じゃないかと。
(正確にはこれだと少し細いけど、
女性PCならこれくらい色がついていてもいいと思う。)
あと筋肉や本人の状態で上下させる。
女戦士だったら+5くらいかなぁ。
366 :
NPCさん:2006/05/16(火) 06:08:19 ID:???
平均的な筋量の日本人女で標準体重だとピザ一歩手前ってのが多いから
60前半くらいの体重がいいんじゃないかな。
367 :
362:2006/05/16(火) 06:42:48 ID:???
みんなありがとう
参考にさせてもらいます。
368 :
ガリガリ狩り:2006/05/28(日) 01:32:05 ID:wHXlFf1Q
【身長に対する体重で肥満を判定している大バカ学者・政府関係者どもへ。】
この「身長:体重での肥満測定法」というは、体重のメインとなっている筋量や内臓量、骨密度、脳量、血液量などを全く考慮していない段階で
大バカ欠陥測定法だという事は素人にでもわかるだろう。
そして、この測定法はアスリートのように筋肉がある人間は「対象外」としているが、その段階で既に理屈(基準)が矛盾しており、
又、例外が1つでもある段階でそれは理論とは言わないんだよ白雉マヌケどもゴラッ!!!
『そもそも理論とは、万物に例外なく全てが矛盾無く現実に成り立ってこそ、その普遍的法則として理論と言い切れる』訳であり、
それに対し、「身長:体重での肥満測定法」には「例外がある」などと言っている段階で、
その理屈が不完全で現実に成り立たっていない、という矛盾した状態を自らで示している訳である。
よって、このような(身長:体重での肥満測定法など)の屁理屈論は到底理論(普遍的な基準)とは言わない訳である。
つまり、「身長:体重での肥満測定法」は、ただの「部分的つじつま合わせ」や「こじつけ」、ただの「偏見」という事になる訳である。
更に実際問題としては、体重が軽く筋肉の無い痩せ細った人間の方がエネルギー消費が圧倒的に少なくなり、その結果、内臓脂肪を貯めやすくなる訳である。
そもそもエネルギー消費とは、基礎代謝はもちろん、筋肉や脳がどんどん活動する事で大量消費していく訳であり、
必然的に体重の軽いやせ細った人間は、エネルギー消費が圧倒的に少なくなる訳である。
そして筋力が無く循環機能が弱い事で、消費・循環できないエネルギーがそのまま内臓脂肪となり蓄積される訳である。
従って、一般的にはむしろ、身長に対する体重の少ない人間の方が圧倒的に内臓脂肪が高くなる傾向があり、
又、根本的に栄養不足で免疫・抵抗力も少ないため、圧倒的に病弱・不健康な人間が多い訳である。
ちなみに、長年の自然な生活環境の中で自然に痩せている太っている人などの場合、その生活の中での自然対応によって、
その環境にあった体型や体質になっているため、特別な問題はそうそうはない訳だが、
本来の必要性や逆らって、不自然な行為(ダイエットや過食)をした者がその反動・副作用を必然的に背負っている訳である。
そういうことだよマヌケ!!!
369 :
NPCさん:2006/05/28(日) 10:45:47 ID:???
こーゆーの、「身長」「体重」だけをキーワードにスレタイ検索して貼り付けてるんだろうなぁ…
削除議論に荒らし依頼削除専用の削除議論スレってのがあるんだが、そこに荒らし依頼が来るみたいに。
370 :
NPCさん:2006/05/30(火) 11:10:52 ID:???
何?170cm55kgの戦士が軽すぎるって?
陸奥九十九を見ろ。軽くても人間の限界の力を出す奥義を身につけているんだよ!
密着状態から1トンの衝撃力を誇るパンチだって出せるんだ。
何?162cm45kgで前衛の女が居るって?
石田咲良を見ろ。全身の骨格を強化プラスチックにすげ替えてるから超強いんだよ!
何?162cm45kgで後衛だけど超グラマー?
えーと・・叶姉妹を見ろ。あんな感じで改造してるんだよ!未来素材だから軽いんだ!
371 :
NPCさん:2006/05/30(火) 14:58:38 ID:???
陸奥と石田と叶姉妹をいっしょにかたっちゃうおまえだいすき
372 :
NPCさん:2006/05/31(水) 11:26:39 ID:???
>>370 陸奥九十九は170cm66kgで体脂肪殆ど無い筋肉男
筋肉量の大まかな指標である除脂肪体重でみると80kg弱の標準体型男と同等か
それで短時間とはいえ真の限界値(30%→100%)と高効率の身体操作で一撃
こんなの食らったら逝ってしまう・・・
女性の体重は自己申告値に5〜7kg程度足してみると実測に近い値になるぞーw
中には正直者もいるが
373 :
NPCさん:2006/05/31(水) 12:18:20 ID:???
ちびっ子が大剣振り回したり、スレンダーな美女がビキニアーマーでタンクしたりするのは好きなんだが
それがワールド的に極普通の当たり前の事、ていうのはやだな
数値的に格差をつけるかまでは鳥取次第だろうけど、少なくとも世界としては弱くて不利なのが通説であってほしいと思う
374 :
NPCさん:2006/05/31(水) 12:35:18 ID:egW7C+RB
プレイ中、武道家という設定の女性NPCがPCの一人に手を添えたシーンで、
「その小さな手……」
と、マスターが言ったので、
「小さな手ぇ!?」
と、言ったら
「ん? そだよ。白くて…小さな……」
などと抜かしたんで
「おめ、そいつのこれまでの所業の数々から見て、んな小さくてきれいな手
の訳ねぇだろうが。いくら顔可愛くても、アップで見たらそうとうゴツい手
の筈だぞ。そいつ」
と、返したら
「おいおい、この手の話なら、華奢な美少女がゴツい大男よりはるかにパワー
があるのは当たり前だろう」
と、言ってきたんで、
「んな訳あるかい!!」
と、言いあった事があるなあ
375 :
NPCさん:2006/05/31(水) 12:39:31 ID:???
足技主体の武道家だったのじゃないかな。
春麗とか。
376 :
NPCさん:2006/05/31(水) 12:50:42 ID:???
それがワールド的に極普通の当たり前の事、な世界なんてMWWGぐらいしか知らんのだが
377 :
NPCさん:2006/05/31(水) 14:50:19 ID:???
>>373 魔法がある世界なら魔法のせいにしとけ。
378 :
NPCさん:2006/05/31(水) 14:57:19 ID:???
379 :
NPCさん:2006/05/31(水) 15:19:52 ID:???
全然わかってねぇなおまいら
「見た目の割に」ってのがいいんじゃないか
見た目があてにならない世界観でやられても価値がねーだろ
380 :
NPCさん:2006/05/31(水) 16:17:47 ID:???
モンスターをばったばったとなぎ倒すほど鍛え上げてたら
そりゃ筋肉つかないわけもないし、手がマメだらけを乗り越えてゴツゴツの傷だらけにならないわけもないんだけど
そんな美少女いやだよ。ていうか美の文字がとれちゃうよ。わかってよ。
そこらの漫画を見れば美少女格闘家の手には傷一つ無い場合が多いっしょ
(もしくは、修行したんだよって演出のために傷がある手を見せたりするが、
その場面以外では全く傷がなくてそれこそもう傷はどこにいっちまったんだよって感じっしょ)
381 :
NPCさん:2006/05/31(水) 18:38:16 ID:???
>>380 花嫁修業(料理練習)で(包丁で)手が傷だらけになったと解釈
382 :
NPCさん:2006/05/31(水) 18:40:29 ID:???
花嫁修業て
ダンナを一撃の下に屠る修行だよな?
383 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:19:20 ID:???
>>374 あれだ、拳が小さいと打撃力が集中するんで強いパンチになるとかどこかの漫画に描いてあったような気がする。
384 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:26:24 ID:???
指が折れちゃうよ。
385 :
NPCさん:2006/05/31(水) 19:28:24 ID:???
プラスチックの強化骨だから軽くて丈夫でしなやか。折れない。
折れても三日で治る。
386 :
自称中世ヨーロッパマニアのファンタジーゲーマー:2006/06/01(木) 00:45:38 ID:qwWKClG6
ジェラルミンの爪と
右目の瞳孔に
コードナンバーがーぁー
387 :
二代目人数(略):2006/06/01(木) 01:13:05 ID:KLEXVm4V
>376
MWWGの世界ではバスト=財力=戦闘力なので、
ちびっ子はゴミ、スレンダーは雑魚なのが定説だぞ?
388 :
NPCさん:2006/06/01(木) 06:49:02 ID:???
っ[ロリ巨乳]
つ[スレンダーかつ出るとこ出てる]
389 :
NPCさん:2006/06/01(木) 09:50:14 ID:???
大根をすべ辛く煮込んでみた
390 :
NPCさん:2006/06/01(木) 10:26:11 ID:???
春の大根って、なんだか煮込んでも辛いのな。
391 :
NPCさん:2006/06/01(木) 10:28:32 ID:???
皮を薄く剥ぐと辛くて、あつく剥ぐと甘いんだよね>大根
392 :
NPCさん:2006/06/02(金) 15:54:45 ID:???
>>380 ばっかやろう!
男並みにがっしりと筋肉が付き、傷だらけの肢体を見て
「この娘は如何程の地獄を見てきたのか・・・」
と思いを馳せて共に戦うのがいいんじゃないか
努力と修練の賜物であるその身体を褒めずしてどうする
荒れた手も必死かつ真剣に生きている証で美しいものだ
393 :
NPCさん:2006/06/02(金) 16:45:36 ID:???
>>392 とかいっておいて次のシーンでは傷のカケラもないんだろ?
あと、美的に重要な個所だけ(チチとかケツとか首)全然筋肉ついてなかったり
だまされないぜ
394 :
NPCさん:2006/06/02(金) 16:50:21 ID:???
うつくしさの質が違うのを追求したいのなら、萌えは捨てないといけない違う?
がっしりした脚にふくよかなお尻と細い腰がつながってたらすごくアンバランス。
395 :
NPCさん:2006/06/02(金) 16:51:16 ID:???
例として正しいのか分からないけど、ドラクエ5の主人公の筋骨隆々は
あの顔にすごく似合わない。
396 :
NPCさん:2006/06/02(金) 16:54:00 ID:???
何にしても、強い女の子出てきて「あぁ、またか」ってなるのはちょっとやだな(´・ω・`)
「女だてらに、なかなかやるっ」くらいの稀少さがあった方が萌える
397 :
NPCさん:2006/06/02(金) 16:56:05 ID:???
見ただけでもタダモノじゃないみたいな筋肉ついてるの分かる女の人っていいとおもう。
女性らしさなんかとぜんぜんちなう格好よさを演出して欲しいのね。
398 :
NPCさん:2006/06/02(金) 19:41:08 ID:???
他人との比較で語るものであるがゆえに、単体では稀少性とかは語りにくいんじゃないか。
399 :
NPCさん:2006/06/02(金) 20:11:53 ID:???
アメリカは女性兵士も多いけど、
最高の女性兵士でも普通の男性兵士に及ばないとかなんとか。
根本的に体力が低いからだそうだ。
それから女性兵士が死んだり負傷したりしたときの、
他の兵士の動揺が大きいので、前線には出せないとも聞いた。
多くのスポーツで男女が別れていることを考えても、
男女の差とはそれだけ大きいのだと考えられる。
実際、戦闘技術を身につけている女っていうのが少数派だろうし、
中でも戦闘技術を身につけている男とやりあえるというのは、
希少と言っても間違いではないんじゃないか。
その上可愛いとか美しいとかの条件がつくとさらに希少性が…
400 :
NPCさん:2006/06/02(金) 20:20:09 ID:???
殺す以外の目的で集中的に狙われるしな
女は戦場に出ない方がよろし
401 :
NPCさん:2006/06/02(金) 20:22:50 ID:???
味方ですら、いや、味方の方が脅威になるからな。戦場だと。女性は。
そらそうと、強い女性が可愛かったり美しかったりするのは間違っていると思う。
そうじゃなくて、そうじゃなくてもっとこう隠れた
402 :
NPCさん:2006/06/02(金) 20:29:41 ID:???
ワッフルワッフル!
403 :
NPCさん:2006/06/02(金) 20:38:02 ID:???
続きがおばちゃん最強説だったらどうする
404 :
NPCさん:2006/06/02(金) 21:10:19 ID:???
405 :
NPCさん:2006/06/02(金) 22:12:11 ID:???
>399-401
現実がそうだからこそ、仮想世界に於いては
「男顔負けの強さを誇る可愛いおにゃのこ」というファンタジーが成立するんだろうし、
>373で書かれてる「ちびっ子が大剣振り回したり、スレンダーな美女がビキニアーマーでタンクしたりする」
という姿に価値が生まれるんだろうな。
「強いんだったらおにゃのこと言えど筋肉ゴツゴツしてなきゃ嘘だ」という考えは否定しないが、
想像の世界がリアルリアリティに捕らわれてはいかんぜ
406 :
NPCさん:2006/06/02(金) 22:20:02 ID:???
魔法が一般的な世界では、魔法に神秘さはない、という命題だな。
魔法がかもし出す不思議さにあこがれて、魔法が使えるゲームをしてみると
現実的な存在になってしまうと言う。
407 :
NPCさん:2006/06/02(金) 22:29:27 ID:???
>>405 その特性を特性として生かすなら、架空の冒険世界でも
やはり稀少でなければならぬというお話。
実に難しい。
408 :
NPCさん:2006/06/02(金) 22:36:52 ID:???
NPCに犠牲になってもらうか。
デカブツ女を出して、ちっちゃい子PCにボロ負けしつつ
「そんなナリでたいしたパワーだ…」とか言わせる。
出したくてもライバル以外ではちっちゃい子はNPCでは出さない。
まともにかっこいい筋肉のある女性NPCを出さない。出すならギャグか負け犬で。
409 :
自称中世ヨーロッパマニアのファンタジーゲーマー:2006/06/02(金) 23:42:32 ID:GVYd1hZy
でもまあTRPGだと希少性っていってもPCって存在が特別だけに「ああまたか」は避けられないと思うけどね。
410 :
NPCさん:2006/06/03(土) 03:33:22 ID:???
>>399 最近は「そーでもないかも」って話になってる
411 :
(゜∀゜):2006/06/03(土) 12:02:49 ID:???
宇宙の戦士とかだと、巨大な宇宙戦艦とかパイロットは女が多いとかあったな。
412 :
NPCさん:2006/06/03(土) 12:49:09 ID:???
耐久力と、体重の軽さだったっけ。
3e時代のパラディンがそんな理由で女性比率が高かったような。
413 :
NPCさん:2006/06/03(土) 13:10:38 ID:???
物語の世界じゃ強いジジイやら強い子供やら人並みに機転の利く動物やらふつーに出てくるわけで
女戦士にだけ目くじら立ててもなぁ、いや、PLの精神性が透けて見えてイヤンつーのは分からなくもないけどね
414 :
NPCさん:2006/06/03(土) 18:51:53 ID:???
サイバーパンクのゲームでさ、体重設定のないゲームなんだけど、
『TP』っていう荷重の「かさばり度」みたいな数値は存在してて、
人間のTPは50ってことになってる(車両の荷台に人が乗ったり
するときに重要になる)
で、とあるセッションでサイバーパーツががっつり入った戦士系キャラの
自由設定で「体重200kgの巨漢」とか云ってて、しかもそんなのが
二人揃ったりしたんだけど、そこでGMが一言。
「体重200kgならTP100扱いで二人分の座席占有してね」
5人乗りの車に3人しか乗れませんでしたよ(もう一人は特にそういう
自由設定の無いキャラだった)
云いたいことは分かるんだけどさ。ルール適用としてはどうなんだろう?
つか、サイバーパーツって重くないんかいな? まあ、ぶっちゃけ
メタルヘッドマキシマムだったんですけどね。
昔のN◎VAには、オフィシャルで、普通の見た目の女性NPCの設定欄に
平気で「体重178kg」とか書いてあったんだがなぁ。下半身が完全換装
されてたから。
415 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:10:47 ID:???
今のN◎VAでも全身義体の女性キャラで身長170センチ体重85キロとか普通に書いてあるけど。
416 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:11:50 ID:???
178kgの昔の女性は…”姐さん”かな。サイバーレッグなら。
今のN◎VA、下半身どころか全身義体の女性でも85kgですよ。
軽量化技術が進歩したのかね。
骨格以外が重いと、バランス悪くて換装してない部分がもげるでしょ。だから全身義体にしないかぎり軽いとは思う。
417 :
NPCさん:2006/06/03(土) 19:17:32 ID:???
ケコーンした…
で、もう少し探したら重いのがいたわ。男だけど。
身長178cm体重236kg。
迷光に誤植っぽいのはいるけど。身長296の体重256?!義体とも書いてないし…
418 :
NPCさん:2006/06/03(土) 20:24:22 ID:???
それは普通の「人間」?
ヒルコの〈巨体〉とかじゃなくて?
419 :
NPCさん:2006/06/03(土) 20:45:39 ID:???
ウェットって書いてない限り別におかしくはあるまい。
420 :
NPCさん:2006/06/03(土) 21:01:01 ID:???
ウェットでもヒルコとかアヤカシとかチャクラならおかしくないしな
421 :
NPCさん:2006/06/03(土) 21:11:50 ID:???
うむ、チャクラだ。だから良いのか。
422 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:05:11 ID:???
>>416 むしろ全身義体だから軽いんじゃないか?
完全に見た目がロボみたいなヤツならともかく、外見を偽装するタイプなら重量でバレると困る。
423 :
NPCさん:2006/06/03(土) 23:56:19 ID:???
身長170センチで体重85キロは、十分義体だとバレると思うが。
424 :
ダガー+ダークヒーロー枠:2006/06/04(日) 00:03:43 ID:L4JLfboQ
それを隠蔽するためにピザ化するサイバネはどうか
425 :
NPCさん:2006/06/04(日) 01:38:37 ID:???
メロス・グッドマンだな
ちょっとやり過ぎじゃねーかとは思うw
426 :
NPCさん:2006/06/05(月) 17:13:17 ID:???
PCは多かれ少なかれヒーローだと思うので多少の特殊性はおkだと思う。
出て来るNPCがいちいちそんなんだとゲンナリ('A`
427 :
NPCさん:2006/06/05(月) 17:17:04 ID:???
>>422 違法じゃなければ、基本的にはばれても無問題だと思いますけどねぇ。
N◎VA世界のありふれたサイバーウェアの延長上だし、ファッションの一種ですよ。
あの正解は、何かしら入れてない方が珍しいという。
428 :
NPCさん:2006/06/09(金) 08:50:46 ID:wjaRdSn+
そいうや、DQ・FF板の煽りに、セリス(魔法が消失した世界で作られた人造魔導師
の魔法戦士で、それ故に若い女なのに将軍の地位にある)という、身長172cm体重58kg
と、正直軽すぎる体重のキャラを、体重60kgもあるなんてデブスだと、しつこく
コピペしてくる香具師がいるなあ。
429 :
NPCさん:2006/06/09(金) 08:56:05 ID:???
例えば身長160の女性で、50kgなら普通だが52kgだと小太りになる。
58kgと60kgじゃえらい違いだとおもうけど?
430 :
NPCさん:2006/06/09(金) 08:59:19 ID:P+TFf0vA BE:117186454-
その昔、知人のダンジョンマスターでD&Dを遊んだときの事
いわいる、チビキャラ(人間なら140cmくらい?)で
ドワーフのキャラを新調1mって設定したら、ありえないからって
却下された・・・
客観的にみてなんか問題ありますかね??
431 :
NPCさん:2006/06/09(金) 09:00:31 ID:???
話をするときに、目を見て喋るってことが出来ないとか?
432 :
NPCさん:2006/06/09(金) 09:04:24 ID:P+TFf0vA BE:82031227-
ピョコたん、ピョコたん跳ねてみるから〜
駄目ですか・・○rL
433 :
NPCさん:2006/06/09(金) 09:08:23 ID:???
マジレスすると、人間でも身長が120cmくらいのおばあさんとかマジで居るから
ありえないという理由はそれこそありえないと思うんだけど、
はねながら話をするのは、戦闘の時に疲れ果てているとかそういうペナルティ付けたくなる。
あと、D&Dって確かサイズ修正あったからそれが問題になるってのもあったんじゃないかと思う。
ルールよく覚えてないけど。当たり難くなるとかあったよねたしか。
フレーバー的にするんなら構わないんじゃないかなあ
D&D3eだと小さくて軽い事は必須だったよ!(テレポートの都合で)
435 :
NPCさん:2006/06/09(金) 09:17:44 ID:??? BE:369136679-
>サイズ修正
たしかジャイアントと対峙した際に
ハーフリングだと修正あったんだったかなぁ?
D&Dの良くわかる本が、見つからない・・汗
まぁハーフリングの身長が2フィート〜3フィートぐらいだったから
引っかかると思ったのかもですが、単にチビの中のチビって感じで
遊びたっただけなんですけどねぇ〜110cmでもいいんだ。
でもマスターは駄目だという・・外見くらい自由決めさせてほしかったのよねぇ
436 :
NPCさん:2006/06/09(金) 10:48:21 ID:???
DMと話し合って妥協点を見出せば良かったんではなかろうか?
実身長は1mだが常にシークレットブーツ装備で普段は1.2mとか。
437 :
NPCさん:2006/06/09(金) 11:06:55 ID:???
まぁそのDMが融通が利かないと言うか、想像力が足りないと言うか。
何ならサイズを自分で決められるルールを使えばいいよ。
GURPSなら矮人症のドワーフも問題なし
438 :
NPCさん:2006/06/09(金) 11:15:23 ID:???
特に小柄なドワーフにしたいんだけど、どのくらいまでならok?って相談を持ちかければよかったんではあるまいか
DMごとにリアリティって違うし、DM的に100cmは戦士としてやってけるドワーフの許容を外れてたんだと思う。
D&DのドワーフPCは鎧着て戦う肉壁戦士なわけで、おばあちゃんだの子供だのとは別物だからね。
曖昧にokして後からぐだぐだ言ったり言われたりするよりは全然ましな裁定かと。
ただ、「○×cmくらいで勘弁してくれ」ってDMの方から提示してくれてもいいんじゃねーのとは思うw
439 :
(゜∀゜):2006/06/09(金) 12:40:34 ID:???
DMが秩序属性だったと思ってあきらめなさい。
440 :
NPCさん:2006/06/09(金) 17:14:13 ID:??? BE:35156232-
>秩序属性
あーwかも?有無言わさぬ態度に閉口しちゃったんだよね〜。
まぁハーフリングがプレート着て武器持てる世界だから
いいんじゃないのかなぁとは思っての発言なんだけどね。
今度数年ぶりに、その人のDMでゲームやるんだけど、その辺の融通さが
期待できる人になってたらイイナ〜。
441 :
NPCさん:2006/06/09(金) 18:17:51 ID:???
「1m?いいよ。ただし体力も同じ割合で減らしてね」とか言われたりして
442 :
身捨つるほどのTRPGはありや:2006/06/09(金) 22:06:54 ID:vGmTDPwr
AD&D2ndでドワーフの身長の平均が4'〜4'6"くらいで設定されてて、
男なら43inchに+1d10で1だったら3'8"。
よって111.8cmくらいでどうにか勘弁してくれないかと俺がDMなら云います。
てゆうかCD&Dには身長・体重のルール無いのかー。
そういえば「わかる本」でも見なかったな。なるほど。
443 :
NPCさん:2006/06/09(金) 22:11:04 ID:???
その頃には、そういうお約束をわかってる人間しか
手を出してなかったということだな
444 :
NPCさん:2006/06/09(金) 22:11:54 ID:???
そこら辺の描写までしっかりする人が手を出していなかったってことじゃないかと思う。
445 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:06:59 ID:???
バストをトップサイズでしか認識できない奴には辟易する
446 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:27:37 ID:???
巨乳スキーの俺としては、美容形成系のサイズチェックCGIとかで
いい感じでちょっと巨乳な数字をはじき出して設定してる。
そこまでやる変態俺乙。
447 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:34:40 ID:???
自分語り(゚听)イラネ
448 :
NPCさん:2006/06/15(木) 12:50:09 ID:???
巨乳だろうが貧乳だろうが全身のバランスがとれていなければ、
そんなものは単なる蛇足や不足に過ぎない。
449 :
NPCさん:2006/06/15(木) 17:26:27 ID:???
おなかいっぱいの人は、おいしそうな食べ物見ても突進しないのよ。
450 :
NPCさん:2006/06/15(木) 18:26:30 ID:???
厨の人は、おいしそうな食べ物見て、それが他と比べていかにおいしいか(またはまずいか)を力説したがるのよ。
451 :
NPCさん:2006/06/16(金) 00:48:44 ID:???
>>445 でもキャラシーにB85(C70)W59H87とか書いてあったらそれはそれで引くぞw
452 :
NPCさん:2006/06/16(金) 11:25:44 ID:???
>>451 というかスリーサイズ書くん?
キャラシの隅にちっさくかいておくか
書く奴(というかこだわりがある奴)はCVとか事細かに書くね。
昔CV欄がちゃんとあるキャラシーを見てたまげたが。
454 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:03:11 ID:???
スリーサイズを書いたりはしないが脳内設定ではMy女PCは巨乳か魔乳か爆乳のどれかだ
455 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:26:42 ID:???
お前とは親友になれそうだ
456 :
NPCさん:2006/06/18(日) 09:59:57 ID:???
貧乳コンプレックス持ちの女PCは駄目かね?
…と、ここは身長・体重スレだったな。
457 :
NPCさん:2006/06/18(日) 11:22:16 ID:???
低身長をコンプレックスにしてる女PCはやったことがある。
458 :
NPCさん:2006/06/18(日) 20:08:23 ID:??? BE:421870289-
自分は、逆にデカコンプレックのPcで遊びたい。
慎重2m10cmで、オーガと呼ばれて傷つく乙女心。
459 :
NPCさん:2006/06/18(日) 20:18:04 ID:???
うちの近くのスーパーに俺(167cm)の頭が胸のあたりになる
女性店員がいるなあ。初めて見た時は近所にこんなのが
いたのかって、驚いた。足元見たが、ヒールでも上げ底
でもなかったし。
460 :
NPCさん:2006/06/18(日) 20:28:45 ID:??? BE:70312234-
赤竜王な感じ。あれはデカすぎですが
461 :
NPCさん:2006/06/18(日) 20:39:19 ID:???
>>459 おっぱい直視か!
このラッキースケベめ!
462 :
NPCさん:2006/06/18(日) 20:44:17 ID:???
463 :
NPCさん:2006/06/18(日) 21:12:33 ID:???
>>461 ……これでグラマー体型の美女ならデカくても悪く無い(むしろ好み)が、現実はノッポな
だけで、見るほど胸は無いし、ご面相はおせじにも……だったりする。
(失礼極まりないな)
そういや、昔永井豪の漫画に、不良のボスが身長5〜10mはありそうな女学生で、
「大番長」と呼ばれてるというのがあったような
464 :
NPCさん:2006/06/19(月) 22:57:38 ID:??? BE:263669459-
ちょーマイナーな亜人種つかえるゲームだと、この手の
おきっいー萌えはかなえてくれるんですが、メジャーどころだと
無いのが残念。
中でも、某有名国産のヒルジャイアントはかなり萌えるw
465 :
NPCさん:2006/06/20(火) 19:31:20 ID:???
バストはある程度おっきいほうがイラスト描いてて楽しい、とゆーのはあるw
466 :
NPCさん:2006/06/20(火) 20:29:00 ID:???
描いてて気がつくと大きくなっている、とゆーのもあるw
467 :
NPCさん:2006/06/20(火) 20:32:08 ID:???
そういやCはありそうなのに貧乳と呼ばれる世界があったな……
468 :
NPCさん:2006/06/20(火) 21:11:19 ID:???
絵師によって膨らんだり縮んだりするキャラも多いよね。
サイズが巨乳とも貧乳ともつかないキャラは。
469 :
ダガー+俺設定マイストーリー全開型吟遊詩人GM:2006/06/20(火) 22:53:51 ID:a9uzGTcP
>467
それなんて彼女はバリケード?
470 :
NPCさん:2006/06/20(火) 22:59:50 ID:???
スレイヤーズはイラストの発注ミスらしい
471 :
NPCさん:2006/06/21(水) 00:54:01 ID:???
472 :
NPCさん:2006/06/21(水) 02:05:13 ID:???
現実にも膨らんだり縮んだりするしな。
473 :
NPCさん:2006/06/21(水) 03:24:08 ID:??? BE:93748782-
あのノーブラ設定は、ちゃんと発注したのにな。(ぇ
アメリアは、チビでリナより若いのに大きい。
474 :
NPCさん:2006/06/21(水) 06:24:43 ID:???
あの世界じゃでかいのが標準なのでリナは相対的にむちゃくちゃ貧乳なのだと思ってた。
475 :
NPCさん:2006/06/21(水) 07:02:50 ID:???
スレイヤーズはなんか手違いがあったのか、すぺしゃる1話が
ドラマガに掲載された時は、妙にグラマーなリナだったw
その後も、絵師の趣味なのか、イラストだと意外と胸がある
ような書き方をされてる。
476 :
NPCさん:2006/06/21(水) 11:07:06 ID:???
あの衣装がムネなしではなりたたないんじゃないのかw
477 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:45:04 ID:???
>>476 ムネなしでも別に問題なかろ、前に飾りがあるじゃなしw
478 :
NPCさん:2006/06/21(水) 13:47:45 ID:???
ペンダントって、元々乳房飾りだったらしいね。
479 :
NPCさん:2006/06/21(水) 23:47:44 ID:??? BE:52734233-
みんなのイメージはどっち?
少女漫画な長身で神懸りな美形、エルフ(普通の人間は敵わないタイプ)
ラノベ的な、低身長&可愛い、エルフ(漢ならすぐ半エルフ造りたくなるタイプ)
480 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:24:46 ID:???
481 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:47:14 ID:???
>>479 俺の場合、長身で機敏で、弓と魔法に長けているイメージ。
狩人+シャーマンかな?
>>480 うおお、イイ、イカスぜ!
482 :
NPCさん:2006/06/22(木) 00:49:05 ID:??? BE:164060674-
>>480 態々貼りこしてくれたのに、ゴメン一瞬怖い絵に見えた
蚤の心臓だ(ドキドキ・・・)
たしか、所期のファンタジー物のエルフさんは怖い人多いよね。
483 :
NPCさん:2006/06/24(土) 01:07:12 ID:DD7s7vPI BE:421870289-
このスレ覗いてる人すくないのか、イラストUpまんどくせーなのかな?
とりあえずココに1人。
のぞいてますよ。
485 :
NPCさん:2006/06/24(土) 08:55:29 ID:???
486 :
NPCさん:2006/06/24(土) 10:48:05 ID:???
>>479 毛むくじゃらの腕でが三本ある大きな生き物
487 :
NPCさん:2006/06/24(土) 15:20:26 ID:??? BE:35156423-
みんな蘇る妖術師みたいな方が、リアルなんですね汗
グリフォンに乗った、蛮族エルフ見たときは卒倒しかけた。
んじゃ、Orcとかの諸説あるタイプはどう?
個人的には、人間大で、WHとかも可だし(これ顔がデカイけど)
モンスターメイカーのタイプも好き。(デフォルメきついけど)
後、ハーフリング系は、等身とかはどんな感じに思ってます?
1m、子供のようなとあるけど、指輪みてるとかなり等身は
リアル子供より大きかったような。
三版のハーフオーク女が好き。(身長対比図のやつ)
489 :
NPCさん :2006/06/24(土) 19:21:36 ID:??? BE:187498548-
持ってないな〜それ
具体的には、どんなのだろ?
リネージュ2のは、違う気がするんだが、あれも一応オークなんだよな。
490 :
NPCさん:2006/06/25(日) 23:27:44 ID:???
オークは猪八戒(西田敏行)が下衆で野蛮になった印象な俺がここに
491 :
(゜∀゜):2006/06/26(月) 01:38:39 ID:???
>>487 指輪でもアニメでは頭身は子供なみ。
映画でもアップならともかく、ロング撮影は子役が代役をやってますよ。
492 :
NPCさん :2006/06/27(火) 12:53:00 ID:??? BE:140624238-
小人って絵的な話だと、デフォルメとリアルの間で
1歳ごとの変化も加えると、印象がマチマチなんだよー
外国のドラマにでてくるお子様は8-10歳も越えると
結構大きい印象がある。
493 :
NPCさん:2006/06/27(火) 18:55:09 ID:???
子供といっても人種や環境によってかなり差があるようだから、
一通りの印象にはならないだろう。
日本人が若く見えるというのはよく聞く話だな。
それに一口に小人といっても、
ホビットのような子供型、
ドワーフやノームのようなずんぐりむっくり、
ゴブリンのような小鬼、
単に小さいだけの人間、
いろいろなイメージがある。
それらを組み合わせれば、
さらにイメージのバリエーションは広がるな。
494 :
NPCさん :2006/06/28(水) 17:50:02 ID:??? BE:105467663-
先日プレイロールドでD&D遊んだんだけど
性別とかは不明だったんで、サイコロで
体重身長性別きめたのね。
戦士だったんだけど、身長181cm、体重100以上kg
35歳で女、筋肉18で遊んだんだけど
何時のままにか、ジャイアンのオカンになってた。
495 :
NPCさん:2006/06/29(木) 11:58:54 ID:???
原哲夫画の巨躯なジャイアン母が思い浮かんだw
丸太のような豪腕の一振りで壁にめり込む息子の猛
496 :
NPCさん :2006/07/01(土) 01:20:25 ID:??? BE:234372858-
俺の名を言ってみろ〜byジャイ○ン
497 :
NPCさん :2006/07/04(火) 00:37:34 ID:??? BE:316402496-
よくラーメン屋とかのオブジェで竜の意匠目にすると
ラオウのような巨躯でも、勝てねぇ〜とか思ってしまう。
D&Dの表紙みても逃げたくなる対比。
498 :
NPCさん :2006/07/06(木) 02:45:24 ID:??? BE:70312234-
ファンタジーの曖昧さ設定で。
特別体格がいいと有利とか少ないよね。(皆無?)
逆に小さいと、巨人に有利とかも在るし。
T&Tのフェアリィーなんか、
あれで、ちゃんとヒットだせるもんなぁ。
【ウチのフェアリィーは手裏剣持】
499 :
NPCさん:2006/07/06(木) 03:38:04 ID:???
>>498 ガープスだと、大きいと体力の必要コストが安くなったり、
近接戦闘でボーナスがもらえたり、魔法がかかり難くなったりする。
敵の命中判定にボーナスある分不利だけど。
500 :
NPCさん:2006/07/06(木) 04:44:39 ID:???
女性は男性より肩幅は狭いし骨格もことなるけど、丸みを帯びた体系に
なるのが普通だから、多少脂肪はのりやすい部分はあると思う。
筋肉と脂肪では筋肉の方が重いわけだし、骨格だって骨太の人もいたり
骨細でスレンダーな人もいる。
健康な現代人の平均から、あとは好みと想像でプラスマイナスしていけば
いいんじゃないだろうか。
501 :
NPCさん:2006/07/06(木) 06:40:33 ID:???
>>498 D&D3.5eだとでかい奴はリ−チがあったり組み付きや足払いなどで有利だったりする。
反面、装備の値段が高くなり、攻撃は充てにくく、当てられ易くなるな。
502 :
NPCさん :2006/07/06(木) 15:25:43 ID:??? BE:164060674-
>>501 リーチあるのに、当てにくくなるの?
CD&Dからの伝統で、巨人⇒小人が当てずらいは想像できるんだけど
いわゆる、2m以下の人間と小人でも大分修正入るのかな?
【小人で大剣ぶん回しつつ。】
503 :
NPCさん:2006/07/06(木) 18:57:14 ID:???
標準から小さくなると命中とACにプラス、でかくなるとマイナス
おなじサイズだと修正が相殺する、という仕掛け、ハーフリングやノームには+1ある
504 :
NPCさん :2006/07/06(木) 19:18:12 ID:??? BE:105467663-
D&D3.5eだと、ACは高いほうが良いって事かな?
まぁそのほうが普通、解りは良いよね。
CD&Dしか、遊んだ事ないと、少し違和感があるけど。
体格のあるゲームは魔法の鎧の取り合いは起こらなさげ。
505 :
NPCさん :2006/07/08(土) 16:03:20 ID:??? BE:87889853-
コロポックルというか、ノームというか
実際、田舎の道歩いてて、見たっていいはるひといるけど。
ほんまにいはるんやろか?
506 :
NPCさん :2006/07/08(土) 20:36:51 ID:??? BE:35156423-
大阪梅田で1mちょいのおっさんなら見たことが・・・
507 :
NPCさん :2006/07/09(日) 02:00:35 ID:7iTM7zYK BE:93749344-
>>506 それ普通の人間で、亜人違うから。
(ニュースで絶滅の危機って放送してたな。)
508 :
NPCさん :2006/07/09(日) 02:04:58 ID:??? BE:234372858-
しまった、亜人スレだと思ってた。汗
509 :
NPCさん :2006/07/10(月) 06:26:54 ID:??? BE:421870098-
よく背丈くらいの大剣持った戦士って絵がありますが
フェアリーだとクダモノナイフで斬馬刀ですね。
T&Tなんかは体力度を伸ばせるからゲーム上は持てるけどw
絵的には30cm物差し位槍が最長かなーフェアリーの武器の長さとしては。
510 :
NPCさん:2006/07/10(月) 14:10:01 ID:???
いや、体が小さいほど自身のサイズに対して長大な武器をもてるだろ
武器の重量はX^3倍に増加してくが筋肉から出力されるパワーは断面積のサイズに比例するのでX^2倍にしかならない
だからサイズが小さいほど力持ちになる(アリとかバッタとかカブトムシをイメージ汁)
511 :
NPCさん:2006/07/10(月) 14:59:32 ID:???
>>510 つまりカマキリとスパーリングすりゃいいわけだ
512 :
NPCさん:2006/07/10(月) 15:02:37 ID:???
半分ぐらい正解w
513 :
NPCさん :2006/07/10(月) 19:11:04 ID:??? BE:263669459-
ということは、小さいことは筋肉効率が良いということなんだ。
SWのグラランみてると、どこいったんだ・・・筋力。
514 :
NPCさん:2006/07/10(月) 19:12:13 ID:???
515 :
NPCさん:2006/07/11(火) 02:42:36 ID:???
それ以前にフェアリーといっても背景世界によって色々な大きさがあると思われ。
516 :
NPCさん :2006/07/11(火) 03:26:42 ID:??? BE:82031227-
D&Dは・・・・
517 :
NPCさん:2006/07/11(火) 10:38:07 ID:???
>>515 身長57m体重550tのフェアリーを幻視した
518 :
NPCさん:2006/07/11(火) 22:41:47 ID:???
半熟英雄のジャイアントフェアリー?
519 :
NPCさん :2006/07/12(水) 00:37:16 ID:??? BE:82031227-
惨いだろ・・・これでも妖精なんだぜ?
520 :
NPCさん:2006/07/13(木) 04:24:38 ID:Ji750is4 BE:246091076-
じぶんはホビットや小人が好きなんで。
遊んでる子供とかをマジ見して、こんなんかーと観察してしまう(不審者)
521 :
NPCさん:2006/07/13(木) 04:33:04 ID:Ji750is4 BE:93748782-
デブキャラとかガリ痩せとか、普通じゃないPc作ることある?
D&Dでジャイアントドワーフかよ?
って脂ぎったハゲのおっさんで遊んだ事ある。
522 :
NPCさん:2006/07/13(木) 11:15:02 ID:???
>>521 ガープスサイオニクスで肥満エスパーなら。
523 :
NPCさん:2006/07/13(木) 11:20:56 ID:???
524 :
NPCさん:2006/07/13(木) 11:38:56 ID:???
>>521 それって普通じゃないPCか?
さておき、現代ものとかではよくやるよ。
ファンタジーだと種族特徴を喰っちまう可能性があるから極端な体形は避けるな。
冒険者という設定だと太ってると違和感あるし、痩せこけた魔術師とかはやるけど。
525 :
NPCさん:2006/07/13(木) 11:41:20 ID:???
いい感じに巨乳になりますな
綺麗な人だなぁ。
527 :
NPCさん:2006/07/13(木) 18:37:30 ID:??? BE:105467663-
>>523 ええねーごっつくて好きやわ。
>>524 ファンタジ物で周りみてると、少年漫画か少女漫画の主人公みたいな
奴ばっかでさ。
いわゆる、主人公のサブを勤める、おっさんとか、弁慶みたいなキャラに
あんま遭遇しないもんでさー。
まして美醜でいえば醜いハゲなんかめったにおらんのよ。
528 :
NPCさん:2006/07/13(木) 21:10:29 ID:???
顔の造作やら毛髪とかってこのスレの範疇か?
ふと、丁髷は身長に含まれるのかとか腰や踝まで伸びた髪の重量はいくらなのかとか思ったけど。
529 :
NPCさん:2006/07/13(木) 22:20:35 ID:??? BE:374995788-
他の人はわからないけど姿かたちのことだから
良いじゃないかな?
髷は身長にはふくまないでしょう〜
身体測定の時頭蓋に合わせるし
時代劇やファンタジーなどは良く
髪の毛が床までとかあるね。やっぱかなりの
重量なんじゃないかな?
530 :
NPCさん:2006/07/14(金) 05:24:40 ID:???
俺腰まで伸ばしてた事あるけど、床まででも大した重さじゃないと思う。
でも言うまでもないけど、結っておかないと戦闘なんて無理。
絡まるし視界は遮るし引っ張られるし。
そして水を吸うと激しく重い。乾くのにも時間かかる。ケアも大変。
なんていうか、余裕のある生活ができるご身分の人じゃないと辛いんじゃないかな。
531 :
NPCさん:2006/07/14(金) 06:19:29 ID:???
戒律で、髪や髭に刃物を当ててはいけないとされていて
別に髪をケアしてるわけじゃないから自然と切れるのは構わないとかなら
大したご身分だろうとなかろうとターバンの地方でよくあることだなあ。
532 :
NPCさん:2006/07/14(金) 07:05:59 ID:???
>顔の造作やら毛髪
ガープスの特徴で「最高の容貌」を取得してどういう風に美人なのかを
キャラシーに五行くらいにわたって書き込んでるPLが昔いたのを思い出した
533 :
NPCさん:2006/07/14(金) 11:11:31 ID:???
ちょっと見たいなそれはw
534 :
NPCさん:2006/07/14(金) 14:25:20 ID:???
>>523 やはりパワー発生源が筋肉のみの力ある女戦士はこうだよなあ
肩と胸郭の張り、腕の筋肉がなかなか・・・
535 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:11:33 ID:???
>>532 たぶん道を歩いてるだけでおにぎりを貰えるような裸の大将
そんな最高の容貌
536 :
NPCさん:2006/07/14(金) 21:40:21 ID:???
そういうのは「同情を誘う」じゃないかね。
537 :
NPCさん:2006/07/15(土) 05:44:03 ID:??? BE:328121287-
D&D遊んでた時、エルフなら最低魅力13は欲しがってました。
当時はまだ厨房だったし、可愛い感じにしたかったんだよねー
たとえ、筋力が18とかでも。
538 :
NPCさん:2006/07/15(土) 06:24:48 ID:???
539 :
NPCさん:2006/07/15(土) 07:44:42 ID:??? BE:105467663-
SW意外なら、そうかも耳を長く加工したら
リアリティーUPでもっと萌える?
540 :
NPCさん:2006/07/16(日) 15:59:43 ID:???
クウェンヤでおk
541 :
NPCさん:2006/07/18(火) 13:26:44 ID:???
アーノルド・シュワルツネガーとかって
現代医学の力かりてビルドアップしてるから。
TRPG、例としてはD&DとかならST20とかな気がするね。
スタローンで18かなー?
能力値が伸ばせるゲームだと、筋力の効率がUPなんだとか
自己納得してるんだけど。
542 :
NPCさん:2006/07/18(火) 16:44:14 ID:???
「コナン」の頃のシュワちゃんは凄かったよなあ
543 :
NPCさん:2006/07/19(水) 14:22:27 ID:???
>>541 精々15〜16くらいでないかい?
確かにもの凄いんだが人類の限界にはまだ届いていない感じだ
ボブ・サップよりは筋肉量無いよね…
確かサップは体脂肪率1桁で体重155kgの筋肉ダルマだったか
D&Dで+ボーナス付くって事自体が結構な筋肉量を表しているんだと思うよ
544 :
NPCさん:2006/07/19(水) 15:57:56 ID:???
よくD&Dで戦士やエルフ、ドワーフで遊んだんだけど。
STに関しては最低13は欲しがったモンです。
>>543 が、言う理論だとウチのエルフ・・・St16。
とがり耳の生えたサップ想像しちゃった○rL
あんなに、筋肉あるんですかw。
しかし人類の限界か。
ボディービルダーの筋肉がはちきれんばかりに
ムキムキだけど。
あれは、運動ようの筋肉じゃないんだってね?
下手すると普通の生活も送れないらしい。
カンフー映画の、Bリー、ジャッキーやサモハン。ジェット。
アジア人であれクラスはStいくつかのぉ?
日本人でも体格いいやつ増えたなー。
545 :
NPCさん:2006/07/19(水) 20:51:47 ID:???
筋力にも瞬発力やら持久力やら色々あるから、ホントは一元的な数値で表すのが無理なんだってば。
だがまぁあえて話のネタに乗っかると(俺的主観なのは勘弁)、いわゆるアジア系アクションスターは
D&D的なSTRでいえば+1が付く辺り(13〜15)でないか?どっちかと言うとDEXが+2クラス。
逆に、スタントの人たちはDEX+3とかありそう。
でも、「人類の限界」つってもD&Dの能力値修正+3の世界は結構広いんじゃないかと妄想。
それこそギネスブック級から村一番の怪力まで。そこで差をつけるのがレベルなワケだし。
スポーツ界ではサップとか、肉体派俳優なら往年のドルフ・ラングレン辺りはSTR18でも桶と思う。
日本人でも、ハンマー投げの室伏広治とかは余裕でSTR18じゃね?
546 :
NPCさん:2006/07/19(水) 21:21:40 ID:???
AD&Dなら筋力:18の後ろに辺なのがくっついてたから21600人に一人は18(00)が居るんじゃないかと。
D&D3(.5)eなら能力値は上限18じゃないんで18ぐらいなら結構居るんじゃないかと。
547 :
NPCさん:2006/07/20(木) 13:33:57 ID:???
548 :
NPCさん:2006/07/20(木) 14:37:10 ID:???
シュワちゃんは筋肉質な106kg…K1や総合格闘のヘビー級選手位か
>>545 筋力の表記や香港スターに関しては自分も似たような見解かな・・・
STR+1修正ってのは結構いい身体だと思う
それに高いDEX+修正を併せ持つ香港スターは身体的にかなり優秀かも
サップ位の身体だと出力的にもSTR18か多少超える筋肉量かなとは感じる
肉体的には大型力士の体脂肪ごっそり削いで更に20kg筋肉付けたような代物
549 :
NPCさん:2006/07/20(木) 17:39:50 ID:???
550 :
NPCさん:2006/07/20(木) 20:00:03 ID:???
頭小さ過ぎ、手小さ過ぎ、下半身大き過ぎ、鎧が変、剣が変
551 :
NPCさん:2006/07/22(土) 02:37:29 ID:???
>>550 流れ豚切りのおめーさんはきっと上手いだろうな。
552 :
NPCさん:2006/07/23(日) 02:22:43 ID:???
巨人の体重って身長の比率x2倍で計算してたらいいんだっけ?
(比率x比率か?)武器なんかもそうだよね?
だとするとハーフリング(ホビット等の小人系)は重量が軽い、
威力の弱い武器にしたほうがいいのかな?
や、厨まるだしで、TRPGのルール作ってるもんで。
それとも、2m以下とか4mまでとか。段階で適当にダイスUP
のほうがスッキリするのだろうか・・・
553 :
NPCさん:2006/07/23(日) 02:29:37 ID:???
高さ×横幅×厚み だから身長の比率の三乗だな。
554 :
NPCさん:2006/07/23(日) 12:31:48 ID:???
比率二倍にしてどうすんだw
身長0.8倍だと1.6倍の武器テラワロスw
555 :
NPCさん:2006/07/23(日) 19:00:14 ID:???
>>552 面積は長さの比率の2乗、体積は3乗。
従って、
・体重は身長の比率の3乗と同じ比率で変化する。
装備の場合、
・鎧や盾の重量は(覆う面積が変わるだけなので)身長の比率の2乗と同じ比率で変化する。
・武器の重量は(全体が大きくなるので)身長の比率の3乗と同じ比率で変化する。
これらの比率は大きい場合でも小さい場合でも同じ。
重量の変化は同時に素材の量の変化であり、価格もこれに伴って変化することに注意すること。
その他
物体の強度や、筋肉の出力等は、その断面積に比例する。
しかし重量は体積に比例するので、あるものがそのままの形で巨大化すると、
強度や出力に対して重くなりすぎ、崩壊したり、動けなくなったりする。
従って巨大な生物の手足は長さに対する太さの割合が大きくなるし、
巨大な物体を作るためにはより軽く、より強靭な素材が必要になる。
まあ、女の細腕でも大剣を振りまわせたり、
超強力な魔法の金属が存在したりするような世界ではあまり問題ではないかもしれないが、
物理的なリアリティが気になるなら注意しておくといい。
まあ面倒だから簡略化した方が楽かもね
556 :
NPCさん:2006/07/23(日) 19:57:30 ID:???
や、(><
恥さらし(赤面
頭の悪さ露見しまくり汗
勉強になりましたぁ〜
リアリティだけでいうと、人間の戦士がグレードソード持ってる
かんじで巨人だすと、ギャグマンガぽぃ体型になるのかぁ
うーん、カッコよさ優先かなぁやっぱー。
557 :
NPCさん:2006/07/23(日) 20:10:38 ID:???
>>556 手足が太いからといってギャグと言うのはちょっとどうかな。
ボディビルダーのような、筋骨隆々な方向に想像するといいよ。
558 :
NPCさん:2006/07/23(日) 21:41:20 ID:???
まあ、リアルリアリティまで持ち出すと、身長が人間の3倍の巨人用の剣を重量27倍で作れば材質の強度とかの面から使い物になるか微妙。
とか言われるかもしれないしな。
TRPG的には割り切りは重要って事で。
559 :
NPCさん:2006/07/26(水) 18:48:38 ID:???
スレ違いかもですが自作で、TRPG用のコマ人形を
作ろうと思ってるけど。
欲しいとしたら、リアル頭身がいいですか?
または、メタルフィギュアによくある5頭身とかのほうがいいのかな?
560 :
NPCさん:2006/07/26(水) 19:05:22 ID:???
>>559 リアル頭身だと、顔が判別つかないってのはあるけど
その分リアルに見えてすきかもしれない。
服装や装備で個性が表れるタイプならそっちの方がすき。
561 :
NPCさん:2006/07/26(水) 22:08:06 ID:???
顔はむしろわからない方がいいな。
顔ってのは人物毎に違うものだから、
変に特徴が出てしまうと使いまわしが効かなくなる希ガス
562 :
NPCさん:2006/07/27(木) 17:10:40 ID:???
>>556 理科雄ちゃんの受け売りだが
ネズミと象の体型を比較した場合
体の大きさを考えないとすると象の方が
ずっと足が太い、ということだそうで。
ウェイトが重くなると、その分
足の筋肉断面積が太くならないと自分の体重を支えられない
とかいうお話。
剣や鎧も、ただデカくしただけだと
しなったりして使い物にならないんだろうな。たぶん。
563 :
NPCさん:2006/07/27(木) 18:53:40 ID:???
だからといって装甲厚を増やすと重量が加速度的に増加して動けなくなるわけで…(´・ω・`)
564 :
NPCさん:2006/07/27(木) 19:44:58 ID:???
別に、剣や鎧は体重を支えるわけではないので。
565 :
NPCさん:2006/07/27(木) 20:50:00 ID:???
鎧が必要とするのは面積だけだから、相応の筋力があれば大丈夫だろう。
厚さは防御力に比例するので、巨人サイズにしただけでは増えない。
ただし、同等の巨大な敵からの攻撃に対しては、
厚さも増やさなければ心許ないかもしれないが。
566 :
NPCさん:2006/07/28(金) 08:10:18 ID:???
重量点があるTRPGだと計算は楽そう。
567 :
NPCさん:2006/07/30(日) 21:38:36 ID:???
ワンピースの巨人族はいい味だしてた。
着てる鎧もファンタジー然してるし。
568 :
NPCさん:2006/07/30(日) 21:42:12 ID:???
装備がカッコよいのは、ベルセルクもいいよ。
スーツアーマーを着た巨漢とかがゾロゾロ出てくる。
ガッツのあの馬力は主人公補正がかなり掛かっているけど。
見てる分にはPc作るときに参考になる。
569 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/07/30(日) 21:55:30 ID:TFRdfITN
ガッツの人はあの膂力ばかりが取り沙汰されるけど、
重い武器を振り回す時の体勢や足運びナンかは参考になるやね。
570 :
NPCさん:2006/07/31(月) 00:15:03 ID:???
ベルセルクは何気に雑兵の装備の描写が気合入ってると思う
571 :
NPCさん:2006/07/31(月) 01:57:35 ID:???
昨今ベルセルクのお陰で、いろいろ肉薄した戦闘ファンタジー物が
活気づいていいかんじだよなぁ。
まぁ少年誌系もゲーム系のファンタジーマンガも
嫌いじゃないんだが、趣がだいぶ変わる。
572 :
NPCさん:2006/07/31(月) 04:44:11 ID:???
ベルセルクって超人的主人公以外は、大抵が体格にあった武器を使ってるのが
印象的だよね。
巨大な鈍器や大斧使うキャラは巨漢だし、グリフィスやキャスカは細身の剣
だったりするしさ。
573 :
NPCさん:2006/07/31(月) 06:21:01 ID:???
ただ、重装甲の奴ばかりうろついてるように描写されてる戦場でサーベルってのは
どうかと思うなあ、グリフィス
574 :
NPCさん:2006/07/31(月) 12:18:39 ID:???
>>572 みんな体格から外れた武器を使ってたら主人公が目立たないし、個性にならないからでは?
575 :
NPCさん:2006/07/31(月) 12:26:31 ID:???
>>573 継ぎ目を攻撃するのですよ。ええ。してないけど。
576 :
NPCさん:2006/07/31(月) 15:51:37 ID:???
いや、してたと思うよ?
グリフィスの剣で装甲輪切りとかはないよ(人間バージョンでは)
突くことで鎧貫通はあるかもしれないけど。
とりあえず自前で持ってる本ではなかったかような・・・
相手の装甲の隙間、手先、効率的に弱いところへ差し込んでる。
だから超人的剣技とされてた、ガッツのは基本グレートソードで輪切り
又はすさまじい剣さばきによる防御と攻めも持ってる。
マンガ主人公の特権なんだろうけど。
TRPGなら一度はPcでやってみたいキャラが多いだよなぁ
鷹の団の連中。
577 :
NPCさん:2006/07/31(月) 15:58:21 ID:???
普通にできると思うよ?<PCで
578 :
NPCさん:2006/07/31(月) 15:59:44 ID:???
ダイス振って成功してから演出やるとなんでも出来るよ
579 :
NPCさん:2006/07/31(月) 16:10:25 ID:???
それ、しょっぱいな
580 :
NPCさん:2006/07/31(月) 16:26:02 ID:???
>>577 どんなシステムを使っているんですか?
自分のGMはわりと、口に出した方法を
好意的解釈してくれているんで。
遊べることもあるんですが。
(やや、ビジュアル優先ですが)
システム的に推奨すてるのってあるのかなぁ・・?
ウチのシステムはソードワールドです。
581 :
NPCさん:2006/07/31(月) 16:30:28 ID:???
ブレイド・オブ・アルカナ、アルシャード、カオスフレア、
アリアンロッド、GURPS、迷宮キングダム、サタスペあたりならできるな。
582 :
NPCさん:2006/07/31(月) 19:18:02 ID:???
>>581 派手な演出がokな卓ならシステム問わずに出来るだろ。
逆に派手な演出がNGな卓ならシステム問わず止めといたほうがいいと思うぜ。
583 :
NPCさん:2006/07/31(月) 19:34:45 ID:???
>>582 ルール上相手の鎧の隙間を抜いたりする特技やスキルやオプションを使えばいいだろう。
ルール上巨大な剣を振り回せるデータにしたりとかもできるし。
ファンタジーじゃないならN◎VAやスターレジェンドでもできるな。
584 :
NPCさん:2006/07/31(月) 21:00:12 ID:???
>578
結局それって、
コマンド?
>たたかう
じゅもん
まもる
どうぐ
と同じだから萎えるんだよね。
少なくとも、技量を尽くした攻防をしている気はしないな。
585 :
NPCさん:2006/07/31(月) 22:36:19 ID:???
まあ、ゲームのPCの場合、漫画や小説のキャラをある程度再現
できても、完全には再現しきれんからな。
元キャラの(主に戦闘の)能力が高く、かつ有している技能の幅が
広ければ広いほど。
でも、NPCはしばしば必要な技能を縦にも横にも揃えてるケース多し。
586 :
NPCさん:2006/08/01(火) 12:31:33 ID:???
ベルセルクなら、ウォーハンマーが良いかも
なんでも第2版がHJよりでるようですよ。
ちょっと楽しみ。
587 :
NPCさん:2006/08/01(火) 12:32:44 ID:???
ウォーハンマーの場合、PCになるのはガッツにばさばさ切り倒される雑兵のほうのような。
588 :
NPCさん:2006/08/01(火) 12:57:41 ID:???
実際、ガッツに代表される物語で主役張る連中は、通常の
セッションでは使用させてもらえないレベルのキャラだしなあ。
大体は味方、もしくは中立の強NPCか、敵ボスとしての
登場がほとんど。
589 :
NPCさん:2006/08/01(火) 12:59:49 ID:???
巨大な大剣振り回して魔鎧着てるくらいブレカナで初期キャラからできるぞ。
590 :
NPCさん:2006/08/01(火) 15:18:49 ID:???
最近の話し見てると、魔女ッ娘が増えたせいで、
普通なファンタジー物の印象。
初期3巻の悲哀と憎悪を背負ったガッツは、あれわ、あれで好き。
何回読み直しても胸に来る。
中期の、パレードアーマーみたいな
海産物鎧軍団とかもすきなんだけどね。
そいえば、3巻のなめくじ領主の娘再登場しないね。
591 :
NPCさん:2006/08/01(火) 16:42:19 ID:???
>>589 この場合、外見や装備だけでなく、ガッツを例にすると、
人外に近いパワー、世界でもトップレベルの技術、
かつては実力的に最強クラスの傭兵団の切り込み隊長
で、今は魔王の一人を追い続け、人間では太刀打ちできない
はずの魔物を狩り続けてる等などの特殊な立場等、
そういう点まで含めて初期状態でプレイできる事は
あまり無いって意味だと思う。
592 :
NPCさん:2006/08/01(火) 17:43:02 ID:???
↓テクスチャとか相当品とか言う人登場
593 :
NPCさん:2006/08/01(火) 20:26:28 ID:???
>591
アルドール=レクス=ディアボルス。
OK、表現できた。
594 :
NPCさん:2006/08/01(火) 21:53:58 ID:???
ちっちゃい女の子で怪力、ってキャラが横にいると、
でかい図体してでかい武器持ってようやく女の子の素手と同等、
とかいう惨事が発生する事があるから、できるだけ相当品は勘弁してもらう。
595 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:21:21 ID:???
どこが惨事なのかよくわからん。
596 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:48:49 ID:???
小さくても怪力が可能だと、
巨躯という設定にしても迫力が減らされるというか、存在意義が問われかねない。
「でかけりゃいいってものじゃない」とか、「だから何?」とかいわれたら超悲しい。
ってことじゃないか。
小さくて怪力<でかくて怪力ならいいんだけどな。
ところで普通の人間から見ると、
小さい女の子にもかかわらず巨大な武器を振り回せるような怪力って、明らかに異常だよな。
見た目で油断させられる有利さも有りそうだし、
いろいろと普通に筋力のあるキャラクターとは違いそうな気がする。
こういう点を再現しているゲームってあるか?
597 :
NPCさん:2006/08/01(火) 22:52:38 ID:???
生卵と生肉を食べ続けないと無くなってしまう怪力芸とかか?
598 :
NPCさん:2006/08/01(火) 23:16:40 ID:???
> 巨躯という設定にしても迫力が減らされるというか、存在意義が問われかねない。
考え過ぎだろ。少女PCと同等の筋力や打撃力であることくらいで存在意義が問われるとか言われてもな。
599 :
NPCさん:2006/08/02(水) 01:20:02 ID:???
たとえが悪いかもだけど、ソードワールドなんかで
100人切りとかは不可能じゃない?
一撃で雑兵5-6人ぶっ飛ばすだもの>ガッツ。
T&Tか、カイゼルレグイオンとかならいkそうだけど。
巨躯のイメージって最近のは愚鈍な感じになってるね。
ラオウ見習ってください。
600 :
NPCさん:2006/08/02(水) 01:25:40 ID:???
>>598 考えすぎか?
というかむしろ逆に、その少女PCは巨躯PCと同等の筋力や打撃力を持って何をやりたい?
601 :
NPCさん:2006/08/02(水) 01:36:04 ID:???
少女に大剣ってテンプレート的キャラクターだろ
602 :
NPCさん:2006/08/02(水) 01:58:20 ID:???
まぁ日本人好みなんだよな、チビが大男に勝つって
火力が近ければ、後は機動性の高いほうが勝つみたいな。
転じて、少女(弱者の象徴&萌え)が加わってるんだとオモタ。
603 :
NPCさん:2006/08/02(水) 02:15:10 ID:???
火力を比較したときに、鍛えた巨躯を鍛えた細身で上まわるってことは
巨躯の持ち主が(相対的にだ)怠けてたということになるだろ。
リンドリにあったコンパクトパワーみたいな感じで、体格が小さいけど
火力がある、ということ自体を一つの特徴としてポイント割り振ってくれと。
でなきゃ、小さいから棚の陰に隠れられる、みたいな主張もするなと。
604 :
NPCさん:2006/08/02(水) 02:26:05 ID:???
スマンみんなの話ちょっと難しいな、もーすこし簡単に説明してくれない?
ようはデカイ奴ぁ、デカさに怠けるもんみたいな、小さい奴は不利な環境が多くて、経験値高いとかそんなん?
デカクて努力するやつは、修羅の国の住人みたいに強くなるだなきっと。
605 :
NPCさん:2006/08/02(水) 02:58:17 ID:???
問題は役割や個性づけの方向性が被ってることだと思うぞ、
その理屈で言うと前衛に女がいるのもマズい(同等だと前衛の男が情けないから)つー話になる
気になるならダメージディーラーとタンクに分かれるとかすれ
606 :
NPCさん:2006/08/02(水) 11:10:48 ID:???
607 :
NPCさん:2006/08/02(水) 11:43:09 ID:???
リアルリアリティに近いリアリズムで構築された世界は、破天荒なリアリズムが横にあると立ち行かないんだろ
ボブサップと、サップと同等の強さを持ったろりっこが並んで冒険してたら、サップはろりっこの異常な強さに驚き引き立てる役回りしか出来なくて、力と巨体で敵を蹴散らすヒーローにはならないと思う
ついでに武器に例えて言うと、サップは隠蔽度を犠牲に威力を上げてるのに、ろりっこはコストと隠蔽度をそのままに威力を上げてるみたいな理不尽も起こりうる。
そういう事があっちゃならないとは思わないけど、いやがる人もいるくらいには知ってて欲しいな
筋力18のろりっことかやりたい気持ちも分かるし、おれは自分がGMの時以外は諦めたヽ(´ー`)ノ
608 :
NPCさん:2006/08/02(水) 12:37:21 ID:???
そりゃ演出で有利不利が動くなら俺もちみっこにするわw
体格のルールがあるんでなければちみっこだろうーがサップたんだろうが隠蔽度は〈隠密〉技能の類とダイスの出目が全てじゃろ
609 :
607:2006/08/02(水) 12:51:24 ID:???
例えば、だってばw
普通の子供のふりをして官憲をやり過ごすよ、とか、物乞いの子供のフリして厨房の女中から聞き込みするよ、みたいな宣言サップじゃできねーだろ
反面、恫喝の場面なんかならリンゴでも握りつぶしてやればちびっこでも普通に出来るじゃん
まぁ、ちびっこが不利に働く場面はもちろんあるだろうし、最終的にはGMの裁量次第になるんだろうけどさ
演出とパラメータを完全に切り離せるルールって、昔のDDでダンジョンハックするとか、そういうのくらいじゃないか?
っと、なんか噛み付くみたいな文章になってスマソ
昔いた鳥取のそういう事する奴は、演出とパラメータを都合よく連動させたり切り離したりして使い分けてて、あんまり印象がよくなかったんだ
610 :
NPCさん:2006/08/02(水) 13:05:56 ID:???
そりゃGMが悪いつーかでかいのがカッコ悪いと思ってるGMだったんじゃね?
GM脳内の「俺順位」にかなモノはないぞw
611 :
NPCさん:2006/08/02(水) 13:15:24 ID:???
ホントにチビロリが鬼のような迅さと怪力を併せ持ってたら
潜入工作もしてしまうだろうし
戦闘となったら前線でバリバリ戦うだろうし。
そういう歌って踊れるキャラなんだからそういうロールしちまうのはしょーがねーべ
つか、そういうロールしなきゃ却って不自然だべ。
それがいやなら、そういうキャラの使用を禁止するしかないベ。
612 :
NPCさん:2006/08/02(水) 13:24:18 ID:???
後、やはり外見的に魔力的なサポートも無しに超筋力の萌え幼女と、
同等の筋力しかないマッチョ巨漢が並ぶと、巨漢の筋肉はいったい
なんだってのもあるな。
それに、そういう外見は筋力とは縁が無いのに、パラは超筋力って
のキャラは、
「僕の〇〇たんはつおいんだよ。この〇〇たんの実力なら、腕相撲
でも、醜い巨漢なんてひとひねり。馬鹿で汚いよねー、あんな筋肉
なんて。しかも弱いし」
って、思想が透けて見えて嫌。
613 :
NPCさん:2006/08/02(水) 13:55:15 ID:???
喜々として負けた上で弁慶と牛若丸プレイを始める俺
614 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:12:43 ID:???
つまるところ、一見巨漢のオッサンたちの筋肉は
はったりで恫喝とかには有効と。
TRPGのパラメータの筋肉って、筋肉効率とかそんな数値
なんだと思うことかな。(システムよっても解釈は数種あるだろうけど)
T&TなんかあれMPで。
大魔法使いは下手に解釈すると、シュワルツネガーもかくやって
体型に。
そして個人修正の強い奴の大半が幸運度なもんだから・・・ギャップがw
615 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:19:46 ID:???
ロリコナンが好きな人がいるのは分かるし、そのプレイスタイルを禁止出来るのはGMとシステムだけというのも分かる
嫌いな根拠を併記しつつ、嫌がる人がいる事も知って欲しいと書いたつもりだったんだが、「嫌うな!受け入れろ!お前の価値観は間違ってる!」みたいなレスがたくさんつくのはなんでなんだぜ?
勝手に嫌ってろとか、マチストだけで集まって遊んでろ、とか言われるんなら分かるんだが・・・
616 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:47:43 ID:???
原能力値というリソースを正統に払ったのならその上に貼られてあるテクスチュアは全て等価だからだろ
等価にフェティティシュであり等価にくだらなく、等価に嫌悪される可能性を持ち、またテクスチュアそのものは数値的価値を持たない
故に同じように受け入れられるべきであり、ただ卓内のコンセンサスという鳥取内多数決のみがこれを否定しうる
617 :
NPCさん:2006/08/02(水) 14:52:20 ID:???
気にしすぎだよ。
こんな掲示板の意見に、とらわれる必要はないべさ。
言いたい事いってるだけなんやし。
たまたまここはそういう連中が多いって事でしょ。
ちなみに
>>615のpcではどんな奴がいるのか知りたいところ。
俺はマッチョも好きだし、ロリコナンも好き、ようは遊んでて
おもろい連中ならOK派
618 :
NPCさん:2006/08/02(水) 15:02:38 ID:???
普段は、うんしょうんしょと、必死で剣や鎧を運び、戦闘になると、
いきなり背が伸びて、筋肉が盛り上がり、両手用の剣さえ
片手で軽々と振り回し、SAKONのごとき戦闘力を発揮する、
美少女魔砲戦士
619 :
NPCさん:2006/08/02(水) 15:08:41 ID:???
ギャグマンガ版の原哲夫か。
リンやバットが成長前と成長後で別人になってるんだよなぁ。
関係ないけど、むむんちょって何だっけ?
ロリ⇒哲夫でそんな言葉が脳に響いた。
620 :
615:2006/08/02(水) 15:41:33 ID:???
>>616 コストを払ってその数値になってるなら、それはシステムが許容してるんだからとやかく言う問題じゃないだろ
GMが"今回はやめてくれ"って言ってるのに無理を通すとかなら、それは
>>616の最後で言ってる通り否定されるべきものだと思う
卓内のコンセンサスとは言うけど、決定権はGMにあるんじゃないか?
周囲が望んでもGMが出来ない/やりたくないならそいつに無理強いするのは可哀想だし、周囲が嫌がってるのにGMが強行するならそんなGMに従う義理はないけどさ。
>>617 キャンペーンの世界にあわせちゃうかなぁ。
ハードな戦争ものなら普通の(無個性って意味じゃないお)兵士が楽しそうだし、D&Dなら戦士らしい戦士、魔法使いらしい魔法使いにするし、ガンダムならNTの子供エースパイロットもやりたい。
ただ例えば、誰かSTR18の奴が、おれはコナンがやりたいって言ってるなら、そいつの筋肉がただの贅肉になっちゃうようなキャスティングにはしたくない。
その「誰か」の鳥取内での立場にもよるけどね。どのルールどのキャンペーンでも自分の価値観以外認めないような奴ならスルーして他の奴に合わせたいw
最初の一人を作る時は、好きな小説とかが地味だから地味に寄りがちかな・・・
621 :
615:2006/08/02(水) 15:59:05 ID:???
長文の連レススマソ
>>616は「否定"されるべき"」とは言ってないね。ごめんぽ。
自分が「○×が嫌いなプレイヤーもいる事を知ってて欲しい」って言ったのは、
ガープスみたいにSTと体格の関係が明文化されてるのに、それが無視されがちなルール(無視するのが悪いって意味はないお)とか。
ソードワールドみたいに、システム側が明確な方向性を示してなくて、色んな趣向のプレイヤーが混在するルールとかの話ね。
ハードボイルドとか、「こういう例外がいたらぶち壊し」みたいな、か弱い世界観ってあるやん。だからたまにはそういうのに合わせてやってくれると嬉しい。
もちろん逆もまた真だと思う。
とき天遊ぶのに、ホントにリアルな高校生作ってホントに普通に高校生活を営まれても困るし、その場合はリアルリアリティが「こういう例外がいたらぶち壊し(ていうかGMの胃痛の原因)」になると思う。
622 :
NPCさん:2006/08/02(水) 16:03:54 ID:???
か弱いのは世界観じゃなくてお前
623 :
NPCさん:2006/08/02(水) 17:13:08 ID:???
まぁ、巨漢戦士なら美少女と違って安心してダメージ食らって傷だらけになれるじゃない。
被害担当艦?
624 :
NPCさん:2006/08/02(水) 17:25:33 ID:???
雰囲気を読むのは巧くゲームになじむためにはよいとは思うのだけど。
ゴルゴ13や、007みたいな世界だとしても、無駄と冗談と、悪ふざけな奴は
現実にはいるじゃない?それをもって、ストーリィを無視するわけじゃないんだけど。
オレはコナンな世界がしたいんだ!だから筋力が高い=ムキムキなんだと
いわれると、ちょとなーとかは思ってしまう。
明文化されたルールの上なら、まぁ仕方ないとは思うのだけどね。
最強=筋力な考えかたしてると、TRPGではサイコロ運が無いと出来ないんだよね。
625 :
NPCさん:2006/08/02(水) 18:43:05 ID:???
>>621 ルール上正当にキャラメイクしてGMもそのキャラの参加を認めたら
そのキャラが歌って踊るのを他PLが拒絶する権限はないベさ。
それを踏まえた上で
>ハードボイルドとか、「こういう例外がいたらぶち壊し」みたいな、
>か弱い世界観ってあるやん。
世界観台無しを防止する為にそういうキャラを拒絶するのこそ、GMのお仕事やん。
626 :
NPCさん:2006/08/02(水) 18:58:23 ID:???
>615
STRが同じ18なのに
「お前マッチョって設定じゃないから判定にペナルティ−6な」
とか言いそうだから。
筋骨逞しい外見がコンプレックスの内気な女戦士ならやったことある。
小柄で強いおにゃのこ戦士がいたときは「……いいな」とか言ってみたらウケてた。
キャラ立てるのに不利なわけでもないし
(逆にそのギャップも武器にできると思う)
別にいいんじゃないかと思うにゃー
628 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/02(水) 22:30:41 ID:9XS2Djso
まぁ怪力美少女ってのは相当品の先駆けかもねー
629 :
NPCさん:2006/08/02(水) 22:36:34 ID:???
カリスマや社会値などのデータがルール上存在しない世界で、
GMがそのつど適宜判断することになっているとする。
データ部分が全く同じ、ロリ戦士とマッチョ戦士がいるとする。
・街に入ろうとしたらマッチョだけ「怪しいので荷物を改めさせてもらう」と止められる
・裏通りを歩いていると「よう嬢ちゃん、道にでも迷ったのかぁ」とロリだけ男たちに囲まれる
・無関係なところでケンカが起こった際に「お前が犯人だろう!」とマッチョだけ疑われる
どれも正解。さらに、そう裁定しなかった場合も正解。
「適宜判断」の中にどれだけの要素を入れるかはGM任せになっている。
630 :
NPCさん:2006/08/02(水) 23:56:46 ID:???
他のPLのキャラを見ないで、好みだけでキャラクターをつくり
しかも他のPLのキャラの見せ場を奪うような奴がイヤだってだけだろ
別にロリコナンに限った話ではないかと。
…まあそういう奴ってロリコナン作りたがるんだがな
631 :
NPCさん:2006/08/03(木) 00:01:20 ID:???
どうでもいいというか…
建設的でないので愚痴スレ行け
632 :
NPCさん:2006/08/03(木) 00:03:32 ID:???
>630
>好みだけでキャラクターをつくり しかも他のPLのキャラの見せ場を奪うような奴
マッチョキャラ作ってロリコナン気に入らねーって言うのは↑にあてはまらないのか?
633 :
NPCさん:2006/08/03(木) 00:13:35 ID:???
ロリコナンの見せ場を奪えるマッチョってどんなんだろう…
634 :
NPCさん:2006/08/03(木) 00:27:42 ID:???
渋いロールプレイとか、的確な戦術とかじゃね?要するにPLの技量次第だろ。
635 :
NPCさん:2006/08/03(木) 00:47:00 ID:???
ロリとマッチョじゃ見せ場はあんま被らないと思うけどね。
例え、データ的に同タイプでも。
636 :
NPCさん:2006/08/03(木) 00:53:01 ID:???
ところでさっきから言われてるロリコナンってのは
外見は幼女で人格と能力値は野蛮人でいいのか?
ならマッチョの方をオネェ言葉のフニャチン野郎にすれば解決じゃないか?
637 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/03(木) 00:57:01 ID:/hXwKenX
>636
オマエ天才っぽいな。多分違うだろうけど。
そいや美少女とマッチョなオヤジってキャラ萌えの定番の2つかも。
638 :
NPCさん:2006/08/03(木) 04:47:59 ID:???
一緒のPTに色んなタイプの人がいると楽しいな。
ヒョロヒョロだけどスゲー長身の魔術士と、マッチョだけど上背がない戦士
のコンビとかいいじゃない(´∀`)
美少女は魔術士か僧侶系が多いのかな?最近の流れは美少女戦士か。
639 :
NPCさん:2006/08/03(木) 05:57:26 ID:???
しぶいおじ様魔術師と。ハゲでムキムキ絶倫の坊主。
んで勇者と呼ばれるロリコナン女の子のパーティー
ちなみに小柄でキュートな商人は、パーティ抜けた後
性転換して、むさい親父・・○rL
640 :
NPCさん:2006/08/03(木) 14:08:14 ID:???
なにがいいたい?
641 :
NPCさん:2006/08/03(木) 16:31:36 ID:???
642 :
NPCさん:2006/08/03(木) 19:36:23 ID:???
外見無関係とプレイヤーが言うならマスターも同じ主義で合わせるのも一法
ヒョロヒョロで見るからに死にそうな怪力最強戦士NPCとかぶつけてかまわんだろ
判定の数字が全てであとは無意味なテクスチャーなんだしな
プレイヤーも文句は言うまい
643 :
NPCさん:2006/08/03(木) 21:09:58 ID:???
いんじゃね?
644 :
NPCさん:2006/08/03(木) 21:27:30 ID:???
そういや、ジャッカー電撃隊であったな。
宮内が足元に体重計を隠した部屋に女をおびき寄せて、
体重計の数値(数百キロ)を示して、女が殺人ロボット
と見抜く展開が。
645 :
NPCさん:2006/08/03(木) 21:38:29 ID:???
60キロとかだと微妙に判断に迷うな
646 :
NPCさん:2006/08/03(木) 22:09:33 ID:???
押井版攻殻でも駐車場の床の感圧計から光学迷彩のサイボーグの侵入に気づくってシーンがあったな。
647 :
NPCさん:2006/08/03(木) 22:35:10 ID:???
>>643 「いいんじゃね?」と言う奴はロリコナン使わねえな、絶対w
648 :
NPCさん:2006/08/03(木) 22:44:18 ID:???
体格のルールがないゲームでPLがPCに好きなテクスチャ貼るのと
GMがPLを騙すためにテクスチャ貼るのは違うと思うがね、PLはふつーGMを騙せないし
649 :
NPCさん:2006/08/03(木) 23:21:13 ID:???
舞台がファンタジー(西洋)だろうと現代(東洋)だろうとSF(多国籍)だろうと
PCの身長体重は現代日本人を基準にしている部分があるよな
170cm後半あれば長身あつかいされるからな、西洋じゃ珍しくないのに
で、現代日本人の年齢別平均身長体重が載っているサイトが無くて困っている
18歳平均身長は男171・女158だったかな
650 :
NPCさん:2006/08/03(木) 23:25:44 ID:???
dekeeeeeee
651 :
NPCさん:2006/08/03(木) 23:29:09 ID:???
皿パンが食えれば狂喜乱舞って栄養状態の世界なら170は長身だろよん?
652 :
NPCさん:2006/08/03(木) 23:30:55 ID:???
170後半で長身扱いのゲームってなんかあったっけ?
それとファンタジー人の栄養状態だとたとえ西洋人でも小さくならないか?
653 :
NPCさん:2006/08/04(金) 00:25:34 ID:???
後、パッと見細めでも、筋肉付いてる奴は重量が重くなるという
事実を認識してない奴もわりといるなあ
654 :
NPCさん:2006/08/04(金) 02:59:10 ID:???
>>649 まあいいんじゃない。逆にアメリカ人とか、実はでかいばかりじゃなく日本人より
ばらついている気がするし
知り合いに二人、すげえ小さいアメちゃんがいるよ
あと、リアルリアリティでやっちゃうと昔は160もあればすげえ長身だろうな
前田利家は180cmくらいあったとされているそうだけど、今で言うと馬場とか
みたいな印象ではなかろうか
655 :
NPCさん:2006/08/04(金) 03:54:56 ID:???
ですな。中世は皆小柄が基本と思ってる。
冒険者は化け物と戦うだけあって、キャラを作成した時点で平均より大きめに
なるんじゃないのかなぁ。
656 :
NPCさん:2006/08/04(金) 07:36:04 ID:???
657 :
649:2006/08/04(金) 09:04:33 ID:???
中世とかは皆現代より小柄だと思うけど、
大抵のCゲーム、ラノベ、ギャルゲ、アニメ、漫画の設定身長は現代日本人から見て
キャラの人種年代問わずに親しみやすくするために現代日本人並である
体重は
>>656のデータより何キロか少ないけどな(特に女、17歳平均体重53kgかい)
PLもそれにならって大体どの世界観でも現代日本人くらいの身長が多いな、と思ったんだ
658 :
NPCさん:2006/08/04(金) 11:39:13 ID:???
>大抵のCゲーム、ラノベ、ギャルゲ、アニメ、漫画の設定身長
女キャラだと身長に関係なく50kg以上はピザ確定といわんばかりに40kg代が多い
659 :
NPCさん:2006/08/04(金) 12:27:47 ID:???
飽食の時代じゃないんだから体脂肪は少なく、
機械化されてないから労働のための筋肉は多い=重い
そういうことを意識すればいいとオモワレ
義体だと普通に146cm95kgとか許されるから楽で良いよね(・∀・)
661 :
NPCさん:2006/08/04(金) 12:50:13 ID:???
某アニメは筋量が多めと思われるキャラの体重を重めにしたら、
ヤバい、デブだと言う連中が多く、後に体重が変更されたらしいな
662 :
NPCさん:2006/08/04(金) 12:56:56 ID:???
175cm、65kg以上無ければ、萌えませぬ
663 :
NPCさん:2006/08/04(金) 13:48:21 ID:???
適当なスクリプトにデータほおって出てきた身長体重を利用してます
おっぱい
664 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:36:14 ID:???
スクリプトうpきぼん
おっぱい
665 :
NPCさん:2006/08/04(金) 14:47:04 ID:???
>>661 理想(?)を求めすぎる坊ややお嬢ちゃんが多いからねえ。
グラビア写真についてなんかでも、ちょっとグラマーだとデブだ樽だと大騒ぎしてるよ。
キャプテン翼みたいな体型がいいのかねw
666 :
NPCさん:2006/08/04(金) 15:35:09 ID:???
>>664 俺の書いたのじゃないからウプできません
でもネットに出回ってるから適当に調べればでてくるかも
おっぱい
667 :
NPCさん:2006/08/04(金) 16:19:11 ID:???
古いけど、うる星やつらの保険医で巫女さんのサクラさんは、
すげー大食で怪力キャラなんだけど、スレンダーグラマーな体型は崩れずに、
体重は食った分だけ重くなっていたなw
668 :
NPCさん:2006/08/04(金) 16:20:46 ID:???
>>665 お子様ならともかく、いい歳したおっさんおばさんまで騒いでるんだからみっともない。
669 :
NPCさん:2006/08/04(金) 17:35:52 ID:???
実は14,5歳の女子の平均体重で50kg行くんだよな。その少し上あたりで大体止まるっぽいが。
670 :
NPCさん:2006/08/04(金) 18:47:29 ID:???
ちょっとぽよんとしたお腹とか
ちょっとたぷんとした二の腕もいいのにねぇ
672 :
NPCさん:2006/08/05(土) 01:05:47 ID:???
まぁ、多少丸みがあった方が丈夫そうでいいなw
673 :
NPCさん:2006/08/05(土) 01:09:31 ID:???
ヨーロッパの石持ち上げチャンピオンみたいなおっさんもかっこいいけどな。
プレート着せてモール持たせて。それこそ樽みたいな体型だけどパワー満点
674 :
NPCさん:2006/08/05(土) 03:28:34 ID:???
スポーツ選手じゃ、アメフトの選手が一番戦闘能力高そうだねぇ。
2mくらいの身長で、体重100`オーバーの体重で、身軽で俊足。
あんな感じの戦士だとスゲー強そうだ。
675 :
NPCさん:2006/08/05(土) 03:59:29 ID:???
クイーンズブレイドの公式見てきたけど、なんか凄いね・・・。
スリーサイズと身長、イラストと合致してないキャラが多い。
でも、あれが最近の流行なんだろうなぁと思いました。
676 :
NPCさん:2006/08/05(土) 04:18:27 ID:???
見てきたが、もはやなにが間違っていてなにが正しいのかすらわからなかった。
677 :
NPCさん:2006/08/05(土) 04:20:34 ID:???
樽のオッサン。
少々重めで普通な女の子。
全部ドワーフなら可能です!(だから?
678 :
NPCさん:2006/08/06(日) 00:50:50 ID:???
679 :
NPCさん:2006/08/06(日) 01:09:37 ID:???
ノワやユーミルが間違っていると申したか。
680 :
NPCさん:2006/08/06(日) 01:11:29 ID:???
そうだ、おしりもじゅうようだ
681 :
NPCさん:2006/08/06(日) 01:32:53 ID:???
困ったチャンスレに出てきそうなキャラばかりだな<クイーンズブレイド
682 :
NPCさん:2006/08/06(日) 15:35:09 ID:???
成人身長が低い。異種族だと。
イラストレータの技量が問われるよね。
適当にすると、単なるデフォルメになるし・・・
身長が成人の3分の2、武器は大きな斧を使う
少女でって、注文だけ聞いて描いたかんじ。
普通の絵描きさんは、ドワーフって聞いても、ピンとこないんだろうね。
683 :
NPCさん:2006/08/06(日) 15:43:04 ID:???
いまどきドワーフと聞いてピンとこないって事はないと思うが、
背景世界によって大分違かったりするからなぁ、特に女ドワーフは。
つか漫画アニメ絵で大人と子供描き分けられる奴って少ないからな。
684 :
NPCさん:2006/08/06(日) 15:43:44 ID:???
今流行のロリペドでって注文でたんじゃないかな。
てか最近はロリ通り越してペドだからヤバイ・・・どっちもヤバイがw
685 :
NPCさん:2006/08/06(日) 18:27:37 ID:???
艶髭の美少女ドワーフが描けない絵師にドワーフ娘描く資格なんてありません
686 :
NPCさん:2006/08/06(日) 19:10:33 ID:???
そういや田口氏がLoGでヒゲの女性ドワーフを描いてたよな。
少女じゃなくてオバさんだったけど。
(いや、若いのかもしらんけどさ)
687 :
NPCさん:2006/08/06(日) 19:57:01 ID:???
髭が生えてればいいんでしょ?と猫髭はやしてた知人のドワ娘。
688 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:34:48 ID:???
ドワーフには鬚生えてる説が有力だが生えてない説もあるよな。
ただ猫ヒゲは超少数意見だと思うが。
689 :
NPCさん:2006/08/06(日) 20:40:41 ID:???
性別も無いとかいう噂もあったな。
揉み上げの下辺りまでなら、人間の美醜からも相容れるかもだけど。
口ひげはきびしいよなぁ。
690 :
NPCさん:2006/08/06(日) 21:34:34 ID:???
キャッスルファルケンシュタインだと、女性ドワーフは存在してなくて
ドワーフの奥さんは美しいシーとかウンディーネとかだよ。
娘は母親と同じ種族。息子はドワーフ。
691 :
NPCさん:2006/08/06(日) 22:17:34 ID:???
なんか亜人・異種族スレみたいなナガレになってきたな
某AFOにいたなぁ。髭の毒舌料理人と異名をとったドワーフ娘が。
693 :
NPCさん:2006/08/07(月) 00:20:34 ID:???
694 :
NPCさん:2006/08/07(月) 03:30:20 ID:???
んじゃドワーフで。
身長1m
体重80kg
バスト1m
ウェスト78cm
ヒップ1.2m
こんなマイクロどわ娘は、いかがじゃろう?
ちなみに武器はのし烏賊みたいな。
グレートソード(ククリカのマンボウみたいな剣が近いかも。
695 :
NPCさん:2006/08/07(月) 07:34:27 ID:???
ルンケの体格みたいに、筋力とは別の能力、しかも超有効なのがあればいいんだけどなあ
696 :
NPCさん:2006/08/09(水) 14:15:23 ID:???
ところでロリコナンはよく見かけるけど
ショタコナンはあまり見かけないのは何故なんだろう
697 :
NPCさん:2006/08/09(水) 14:27:53 ID:???
>>696 俺の使うキャラは半分はショタだなぁ。
女顔のションベン臭いガキが成長するのが好きなんだ(;´Д`)ハァハァ
単純にショタ好きのプレイヤーが少ないって事じゃないだろか。
ショタは女の人が好む傾向があるしねぇ。
698 :
NPCさん:2006/08/09(水) 14:58:36 ID:???
ドリキャスのPSOでのロリコナン率には凄まじいものがあった
699 :
NPCさん:2006/08/09(水) 15:32:57 ID:???
>>697 本当にショタっぽいキャラは女性は使わないと思う。
700 :
NPCさん:2006/08/09(水) 18:01:00 ID:???
つピグマリオン
奴の使う剣はデカイなんてもんじゃない。
701 :
NPCさん:2006/08/09(水) 18:02:42 ID:???
すまん。今更だが、ロリコナンってどういうキャラのこと?
702 :
NPCさん:2006/08/09(水) 18:20:08 ID:???
本当のショタってどんなのだろw
703 :
NPCさん:2006/08/09(水) 18:23:26 ID:???
「鉄人28号」の、金田正太郎
704 :
NPCさん:2006/08/09(水) 18:31:54 ID:???
>>701 非力なロリ系キャラの外見なのに、データ上の性能(筋力など)が
コナン(シュワの映画のやつね)みたいなふざけたキャラの事。
705 :
NPCさん:2006/08/09(水) 18:32:28 ID:???
>ロリコナン
つSWのイリーナ・フォウリー
706 :
NPCさん:2006/08/09(水) 18:34:07 ID:???
>>702 つダイの大冒険
本当は>>703が正解
707 :
NPCさん:2006/08/09(水) 19:17:31 ID:???
PSOだと、ヒューキャストのチビも
スーツアーマ着た騎士みたいなんだよな。
まぁオレは最大身長で横幅最大のベルセルクの
やられキャラみたいなので遊んでたけど。
>ロリコナン
子供スケールで力持ちってドワーフがいる世界だと
別に変じゃないな。
708 :
NPCさん:2006/08/09(水) 19:19:50 ID:???
>>707 いや、ここでいうロリコナンはあきらかに筋肉なぞ付いてない腕
なのに、筋力は凄まじいというのが本当の問題
709 :
NPCさん:2006/08/09(水) 19:36:34 ID:???
>ショタコナン
ふつーにどこぞの名探偵かと思った
710 :
NPCさん:2006/08/09(水) 19:40:19 ID:???
イリーナはニュータイプというかミュータント並みの筋力。
絵師も苦労してたみたい。
(誰も好き好んでマッチョ幼女は描かんだろうしな)
711 :
NPCさん:2006/08/09(水) 21:53:05 ID:???
>本当の問題
問題なのはいちいち他人のキャラに文句つけたがる人間の方じゃないの?
712 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:16:30 ID:???
「20歳以上でお願いします」
「見た目は幼女ですが20歳でーす。でも能力は20歳以上だからいいよね」
問題はないのでしょうか?
卓全員が認めれば問題ないだろうけどw
713 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:19:24 ID:???
その条件は一体どこから出てきたんだ?
714 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:36:48 ID:???
715 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:37:25 ID:???
716 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:38:32 ID:???
717 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:43:24 ID:???
生まれてから20年経っているだけでいいのか
社会的に20歳以上と認められる必要があるのかどっちなんだ。
718 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:45:03 ID:???
むしろ、能力を下げてでもょぅι゛ょが演りたい、だったら認めるんだがな。
個人的にロリで筋力高すぎるのはエレガントでないと思うので後衛職選ぶ。
非力なのがいいんじゃ非力なのが。
719 :
NPCさん:2006/08/09(水) 22:58:04 ID:???
>718
/ || / | | /_ ○
/-┐ /─┐ ┼┐|| /_
/ / ││
/ / _ \
||/ | | / ─ / \ /
/ / / /
_ / ̄ ̄ ̄ ̄|
,,,,___)ヽ, / \. _ _ _ _ | ノノノノノソ|
ミ''' '-へ, | ヽ|_|_|_|_| | ,,,ノノノ彡ミ|
彡 丿 ヽ、 ノi ⊂| |,´ |彡ミ|
彡 丿ノノ |ノ'''') ι., ,へ | ヽ__ノ |. |彡ミ|
| /ヽ| ';;;;;;; / ヽ, ) / \| |___| )' ;;;;;; ヽヘヽ
| | ヽ_l ゝ ) ) / ノ |::::::::::| く ノ ノリリヽ
川 g' ヽ っ' | |. / / |:::::::::::| ト | /iノハノ
---|_ \丿 ヽ|/ / |:::::::::::| /___/ ()
 ̄ ̄ト--, / / |  ̄ ̄ヽ |:::/
 ̄ ̄ ̄ ̄ / | ) /
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/ ヽ_:::::::: |
____/ ̄| ̄ ̄ ̄ _ _ _:::| ゝ
 ̄|_ _ ノ人ヽ、 /
 ̄ ̄ ̄/-/ / ̄ ヽ____ /
/_ ) | |:::::::::::::::
____し ヽ_\___ノ::::::::::::::
720 :
NPCさん:2006/08/10(木) 00:06:38 ID:???
721 :
NPCさん:2006/08/10(木) 01:32:24 ID:???
全身サイボーグになれば無問題だよ。
722 :
NPCさん:2006/08/10(木) 06:34:59 ID:???
>>712 卓全員が、いつの間にか見た目も年と能力相応だという扱いをしているという結果になると思う
723 :
NPCさん:2006/08/10(木) 11:13:14 ID:???
>>704 回答サンクス。
コナンと言えば、名探偵なのか未来少年なのかわからず、聞いた次第です。
シュワちゃんだったのか。orz
724 :
NPCさん:2006/08/10(木) 14:58:51 ID:???
卓上板的にはコナンと言えばコナン・ザ・バーバリアンのことだYO
725 :
NPCさん:2006/08/11(金) 04:11:57 ID:???
両方混ぜて2で割って、
チビッコ蛮人戦士か、マッチョ探偵かどちらかで一つ。
726 :
NPCさん:2006/08/11(金) 05:20:29 ID:???
えーと…組織から逃げてきた女科学者もムキムキでしょうか
727 :
NPCさん:2006/08/11(金) 05:32:41 ID:???
小柄な人物が、大きな得物使うのも魅力だし、大柄な人物が軽やかにダガーで
戦うのも面白味があっていいじゃない。
飛び道具得意な巨漢とか燃えるね
729 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:24:15 ID:???
一般人にはとても引けない弓とかな
730 :
NPCさん:2006/08/11(金) 14:31:39 ID:???
一見でかくて厳ついけど、柔軟な身のこなしとスピードの持ち主で、
鮮やかなナイフの使い手のおっさんもいたっけ。
731 :
NPCさん:2006/08/11(金) 15:01:56 ID:???
現実ではスピードもマッチョな奴の方が上なんだってな
732 :
NPCさん:2006/08/11(金) 16:33:01 ID:???
>>731 オタに激しく反発をくらいそうなレスをw
個人や鍛え方にもよる、という当たり前の予防線を張りつつ言えば、筋肉で動く
のだから当然だよね
733 :
NPCさん:2006/08/11(金) 16:51:49 ID:???
まあな。一口に筋肉と言っても、シュワに代表されるボディビル用の筋肉は
実用性があんまり無いとか、筋肉の上にほどよいレベルの脂肪が付いてる
方が実戦向きというのもあるようだけど。
734 :
NPCさん:2006/08/11(金) 17:04:45 ID:???
>>731 そんなの人による
清原からスピード感などあまり感じないが
筋肉番付系スポーツマン決定戦では大畑のようなラガーマンが強い
735 :
NPCさん:2006/08/11(金) 17:11:57 ID:???
プロレスラーもガチガチの筋肉っていうより
少し柔らかそうなほうが強かったりするもんな。
あ、でも筋力よりも持久力、耐久力の関係もあるか。
737 :
NPCさん:2006/08/11(金) 18:12:45 ID:???
誰かハッケイとか合気とか言いはって笑わせてくれよ
ここには案外、真性オタはいないのか
738 :
NPCさん:2006/08/11(金) 18:47:15 ID:???
>>737 真性オタもそんな事はそうそう言わない。
739 :
NPCさん:2006/08/11(金) 22:07:10 ID:???
武版が泣いた
740 :
NPCさん:2006/08/11(金) 22:24:06 ID:???
よおし、じゃあ月刊「秘伝」をたまに立ち読みしている俺が言ってやろう。
「極めれば合気こそが最強だぜ!!!」
ハフー( ´∀`)=3
741 :
NPCさん:2006/08/11(金) 23:07:06 ID:???
742 :
NPCさん:2006/08/12(土) 00:34:58 ID:???
おいおい、合気やハッケイをバカにすんなよ。
TRPGに於いてはロリやショタを筋肉大男より強くできる大事なガジェットなんだぞ!
743 :
NPCさん:2006/08/12(土) 01:37:54 ID:???
いや、実際合気は強いべ? 相手がバカなら。
744 :
NPCさん:2006/08/12(土) 01:53:52 ID:???
745 :
NPCさん:2006/08/12(土) 02:01:58 ID:???
ハフー( ´∀`)=3
746 :
NPCさん:2006/08/12(土) 02:02:39 ID:???
しかしスライムに包まれ死ぬ
747 :
NPCさん:2006/08/12(土) 02:16:34 ID:???
足払いが効かない敵なんて大嫌いだ!
748 :
NPCさん:2006/08/12(土) 02:17:40 ID:???
スライムを呑み込んで稀代の内力を手に入れるよ!
【寄生されてるだけだという】
749 :
NPCさん:2006/08/12(土) 03:54:55 ID:???
合気強いよ!
でもいくらかは気合に変換しといた方が効率いいよ。
750 :
NPCさん:2006/08/12(土) 18:02:29 ID:???
時代は今、ハッケイよりハッケヨイ
751 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/12(土) 18:09:52 ID:jkDDj1Iq
>748
ちんこ切り落として美少女になった方が早いかも。
752 :
NPCさん:2006/08/13(日) 03:01:11 ID:???
モンクの話なんだよね、何故チンコ?(本気でわからん)
753 :
NPCさん:2006/08/13(日) 03:08:24 ID:???
スォーズマン2みれ
754 :
NPCさん:2006/08/13(日) 16:10:17 ID:???
コーホー
755 :
NPCさん:2006/08/14(月) 13:38:11 ID:???
>>731 特殊能力によるアシストが無ければ出力源は筋肉のみだからねえ。
当然出力は筋量に比例する。
加速力は大柄だと不利になるようで、チビマッチョが加速度稼ぐの
には有利な体型とのこと。最高速を稼ぐにはある程度体格が無いと
頭打ちが早い。
最高速は無いけど瞬発力の高いドワーフってのも面白い解釈かもW
筋力の増量より、体脂肪を無理に削いで軽量化で出力重量比の向上
に力を入れた例が女子体操選手。小柄な体格の割に鍛えられた筋肉
が目立つものの、筋量と出力自体をみると通常の成人女性+α位。
だが、その筋力を保持しつつ小柄で体重も3/4しかないので、加速力
と運動性能が凄まじい。
756 :
NPCさん:2006/08/14(月) 13:59:33 ID:???
まあ、逆に適当なパワーアシストの手段があれば、華奢な子供が
凄い力で巨大武器を操るのも十分アリだわな。
TRPGにもよるが、肉体的には普通の人間ベースだとすると、魔法
や超常能力、パワードスーツやオートプロテクタなどの増力機構
とか手法は結構あるな。
手にする武具自体にそういう能力があると設定するなら、持ち主
は軽〜く振り回せるが、それ以外が持つと恐ろしく重い大剣とか
いうネタもいい。
>>708 中にターミネーターT-800みたいなのが入っていたら、問題ないよ!
>>755 ファンタジーやSFの世界だったら、
少ない筋量で出力を多く出せる筋肉があってもいいよ!
758 :
NPCさん:2006/08/14(月) 19:12:19 ID:???
>>757 SFだったら草薙素子少佐みたいなキャラでも問題ないだろうな。
759 :
NPCさん:2006/08/14(月) 20:37:16 ID:???
超人遺伝子みたいの持ってるんだよ>PC
じゃないとドラゴンなんて倒せるわけない。
760 :
NPCさん:2006/08/14(月) 20:46:47 ID:???
世界設定に寄る
761 :
NPCさん:2006/08/14(月) 20:56:19 ID:???
世界設定を超越したパワーを獲得すればいい
762 :
NPCさん:2006/08/14(月) 23:27:00 ID:???
そしてNPCへ...
763 :
NPCさん:2006/08/14(月) 23:40:52 ID:???
君は何故、現在自分が構想中のTRPGシステム「リベルタン/Libertin」の概要を知っているのかね。
三銃士の時代を背景に、名声が高まりすぎるとリベルタンではいられなくなって、NPC化してしまうという。
……と、ネタを放出。
764 :
NPCさん:2006/08/15(火) 00:09:00 ID:???
というか、「超常的な出力源があれば」なんて前提が入ると、議論自体がいらなくなるね
765 :
NPCさん:2006/08/15(火) 10:20:32 ID:???
巨大なモンスターの前では人間レベルでの筋力の差など誤差ですよ、
ワースブレイドはそんなコンセプトで能力値に筋力なかったんだよな
766 :
NPCさん:2006/08/15(火) 21:38:05 ID:???
東方不敗だったっけ。
767 :
NPCさん:2006/08/15(火) 21:42:01 ID:???
昔のレモンピープルに載ってた、冒険物
クォータエルフの娘とドワーフの癖に俊足ってのがあったな。
あれ今思うとD&Dじゃなくて、T&Tなのかもしれん。
768 :
NPCさん:2006/08/16(水) 17:13:24 ID:???
CD&Dで赤竜相手に、細いランスもって挑んでる絵があったけど。
勝てるわけないよなー 体格さが10倍以上あるんだもん。
緑箱か、青箱か忘れたけど、あれのドラゴン(せいぜい象レベル)
ならまだ勝てなくは無いだろうけど。
769 :
NPCさん:2006/08/16(水) 17:39:31 ID:???
対MSランチャー片手に、ザクに肉薄!
みなぎってキタ!
770 :
NPCさん:2006/08/16(水) 22:48:13 ID:???
つパンツァードラグーン
771 :
NPCさん:2006/08/17(木) 04:12:12 ID:???
たいていのファンタジー系ゲームでは熊などの野生動物が低レベルモンスターって
ことになってて不満ではあったのだけど、熊なんかにてこずってたらドラゴンに
勝つことに矛盾が生じるからしかたないのかもね
772 :
NPCさん:2006/08/17(木) 09:02:53 ID:???
ソードワールドの虎はわりと強かった記憶が。
なにしろ、恐怖の1ターン3回攻撃でリプレイのPCを
葬った実積もあるしw
773 :
NPCさん:2006/08/17(木) 10:14:40 ID:???
>>771 普通の動物は非武装の一般人にとっては脅威かもしれないけど、
武装した戦士にとっては、それなりの危険はあるにせよ、大きな脅威じゃないだろう。
熊は食材として狩られるし、虎やライオン狩りも古くから行われている。
農家の爺さんが熊撃退なんてニュースも時々聞くくらいだ。
でも人間に英雄がいるように、動物にも「伝説の人食い○○」みたいな、
突出したやつが出てきてもいいんじゃない?ファンタジーなんだし。
>>772 SWは技能がないと全然回避できないからなあ。
774 :
NPCさん:2006/08/17(木) 10:32:53 ID:???
レッドヘルム君だな
775 :
NPCさん:2006/08/17(木) 11:37:17 ID:???
>773
ロールマスター、野生動物とやり合うと酷い目に合うよ。
キャラクターロー&キャンペーンローにも書いてあるが。
(初期作成パーティで猪と遣り合ったら、壊滅したというエピソードが載ってる)
普通のレベルではなくて、化け物みたいなヤツを出すなら、
ドラゴン相当とかケルベロス相当って感じで、流用すればいいんじゃないかな、データ。
PLに誤解されないように、前もって「そこを縄張りにしていたキマイラを追い出した熊」とか
情報を与えておいた方が良いかも知れない。
776 :
NPCさん:2006/08/17(木) 18:55:08 ID:???
ロールマスター(指輪物語 含む)は普通の兎や蛇にPCが殺されるゲームですよ。
GURPSの野獣も結構ヤバイ。
777 :
NPCさん:2006/08/17(木) 20:07:17 ID:???
ローズトゥロードの野生動物もやばい。犬結構怖い。
778 :
NPCさん:2006/08/17(木) 20:15:22 ID:???
779 :
NPCさん:2006/08/17(木) 21:08:41 ID:???
赤カブトはモンスターとしてはどのくらいのもんだろう?
元々突然変異の新種としか思えぬ外見で、ズバぬけて身体が
大きく、知能も高い熊だったが、銃弾を受けた場所が悪くて、
ホルモンが異常分泌され、最終的は立ち上がった時の体高が
推定10mとなる。
熊が時々起こす現象の、銃弾等で心停止しても短時間動き続けて
目標を攻撃するという行動を、約数分間に渡り行うという、
常軌というか、物理法則を超えた往生際の悪さも見せた。
秘神も犬がつおいぜー(コソーリ
781 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/17(木) 22:36:39 ID:M2p2tOrX
RQの馬も強いぜ。黒馬騎士団じゃ騎手が馬の部下にされてまうくらい強い。
782 :
NPCさん:2006/08/17(木) 23:48:32 ID:???
まあ地獄の馬だからモンスターだけどね。強いことは強い
783 :
NPCさん:2006/08/18(金) 01:16:48 ID:???
>>779 赤カブトはモンスターとして出したら、巨人族と同等かそれ以上の強さじゃなかろうか。
784 :
NPCさん:2006/08/18(金) 06:01:37 ID:b92yKv3H
身長と体重でBMIだっけ?
あれを利用するヤシっていない?
785 :
NPCさん:2006/08/18(金) 06:26:18 ID:???
786 :
NPCさん:2006/08/18(金) 16:15:48 ID:???
除脂肪体重とパワーに相関関係があるので参考にしていた事ならある
NPCやら自分のPCの輪郭を固めるのに
パワーに合わせて肥満体型から筋肉人や栄養失調気味まで色々とキャラ作った
力士ならSTR大きめに合わせて重くし、脂肪分を30〜50%乗せて体型決めてた
一般人や色々な競技選手の統計データや実例と合わせると結構体型イメージが固まる
787 :
NPCさん:2006/08/18(金) 16:34:49 ID:???
確か、力士はあの見てくれでも、実は一般人より体脂肪率が低いんだっけ?
小錦なんかあれでお腹カチカチだったらしい。
インタビューで言ってた。
789 :
NPCさん:2006/08/18(金) 17:12:44 ID:???
>>787 運動関連の専門書で見た統計によると体脂肪率の分布が30〜50%だから
一般成人男性平均の20%弱よりは高め。
但し、除脂肪体重が100kgかそれ以上あり、筋肉量が物凄い。
低いほうの代表は限界まで絞りきる陸上長距離と体操競技の選手。
男性は1桁当たり前で、女性も12%くらいと一般平均の半分しかない。
790 :
NPCさん:2006/08/18(金) 21:47:21 ID:???
ここでハート様の話に流れていく事を期待!
791 :
NPCさん:2006/08/18(金) 22:55:16 ID:???
私は血を見るのが嫌いでねぇーグフフフ(逃げるな!ボケ!戦え!
偶にかっこつけて、隻眼、隻腕とかで遊んでみるも・・・
単純に不利なだけで、使えないキャラに
ヒーローポイント制とかならまだいけるんだけども。
792 :
NPCさん:2006/08/19(土) 02:42:56 ID:???
ハート様作るんならもう力の限りStrに投資し、パワーに見合う巨躯に
仮組みした上で体脂肪率50%確実ってくらい更に体重上乗せするぜ!
張り手で飛ばしてヨシ! 体重でのしイカにしてヨシ!!!
重量オーバーはご愛敬w
793 :
NPCさん:2006/08/19(土) 03:59:51 ID:???
ハート様は肉弾戦のダメージ0にしちゃう特殊体質(大デブ)
きっとHp高いのであろうなあー。
794 :
NPCさん:2006/08/19(土) 13:23:09 ID:???
ガープスの筋肉鎧って、肥満の特徴があるとボーナスがついたよね。
795 :
NPCさん:2006/08/19(土) 19:33:27 ID:???
>>793 Hpはそこそこあるだろうけど、ダメージ耐性高いのは天然鎧のおかげか
衝撃が脂&筋肉の二重肉壁で止まってHp減少まで辿り着かない
そこで防御無効化の為の北斗揉み解しマッサージ登場!
796 :
NPCさん:2006/08/19(土) 21:56:38 ID:???
ルール上は北斗神拳を魔法にすればいいんだ
ドラクエで言うルカニ
797 :
NPCさん:2006/08/19(土) 23:23:11 ID:???
カオスフレアなら,一発で再現できるな
798 :
NPCさん:2006/08/19(土) 23:57:11 ID:???
偏見かもだけど、太ってるだけで体力消耗してそうなイメージあるよね?
寒い国ならべつかもだけど。
799 :
NPCさん:2006/08/20(日) 03:29:57 ID:???
ルーンクエストなら体格がよくて体力がないとかにすれば演出できるかな?
あと、ガープスは余分な体重が荷物扱いになって疲労点がつくね。
力はあるけど持久力はない、というキャラになる
800 :
NPCさん:2006/08/20(日) 07:07:33 ID:???
細かいツッコミだが、ガープスの「余分な体重が荷物扱いで荷重にかかる」
というのは「肥満2Lv以上」の不利な特徴のルールであって、体力とは
一切関係がない。体力を高くして、なおかつ「肥満」を取ったときに、
「力はあるけど持久力はない、というキャラになる」だね。つまり、同じ
体力で肥満ではないキャラと比較して、ということだけど。
(一応説明。第三版のガープスでは、「体力(ST)は力の強さと疲労点
を表す。第四版だと、疲労点が「生命力(HT)」から出るように変更された?
その場合は、「肥満2Lv以上だと生命力を一定値以上に上げられない」の
ルールが残っているならば、ダブルで「肥満体は持続力がない」になるね)
ガープスで「肥満」というのは不利な特徴で、当然ペナルティーがあるんだけど、
同時に「肥満のLvが高いほど〈水泳〉技能にボーナスが付く」というボーナスが
発生する珍しい不利な特徴で、ちょっと面白かった。「肥満」で稼いだCPを
「敏捷(DX)」や〈水泳〉に突っ込めば、効率よく有能な水泳選手が作れる。
長時間運動だと疲労するからチョイ不利だが、短距離水泳なら肥満体最強(笑)
801 :
NPCさん:2006/08/20(日) 07:31:12 ID:???
細かいっつうか、病気の初期症状みたい
802 :
NPCさん:2006/08/20(日) 07:59:12 ID:???
803 :
NPCさん:2006/08/20(日) 08:11:21 ID:???
>>800 第四版では肥満でも荷重にならなくなった。
肥満であること自体の効果は技能修正(変装と尾行に−、水泳に+)と
体当たりへのボーナス、生命力上限のみで、
種族の平均よりどれだけ重いかによって三段階に分かれている。
重くて遅くなることは、移動力の減少と組み合わせて表現する。
持久力のなさは生命力の上限で表されているが、
疲労点を減らすことによってさらに持久力を落とすこともできる。
もちろんこうしたことを行わないで、
太っていても機敏なキャラクターなども作れる。
…水泳なら極度の肥満最強。修正が+5もあるからなw
804 :
NPCさん:2006/08/20(日) 10:34:23 ID:???
太っていて機敏を表現できるのも大事だよね。
ラグビーとかやってると、筋肉の塊ってんじゃなく、太っていて早い人とかごろごろ
いるし。
まあ、表面ほど体脂肪が多くないとかなのかもしれないけど
805 :
NPCさん:2006/08/20(日) 11:43:22 ID:???
それは筋肉の塊とは言わんのか
806 :
NPCさん:2006/08/20(日) 14:44:22 ID:???
見た目からわからんのよ
お腹も出てたりして。でも速いw
807 :
NPCさん:2006/08/21(月) 10:17:33 ID:???
でも実際、デブって泳ぐの上手いよね
高校の頃、絵に描いたようなピザデブが水泳の時間にまさに水を得た魚の
ように華麗に泳ぎ出したのを見てクラス一同大爆笑したのを思い出した
808 :
NPCさん:2006/08/21(月) 11:03:45 ID:???
809 :
NPCさん:2006/08/21(月) 13:41:14 ID:???
水泳選手にある程度の体脂肪は重要だしなあ
筋肉量が多くてがっちりしているが、体脂肪率は常人並みか僅かに大目だったかな
だが分布の仕方が常人とはちと異なるらしい
トレーニングで水棲生物化していて凄いぜスイマー
810 :
NPCさん:2006/08/21(月) 18:08:20 ID:???
>>809 シンクロの女性選手らは激しい練習して飯をバカバカ食った後、
寝る前にケーキとかを食べて脂肪をつけてたそうな。
そういえば水泳選手ってがっしりしてるのに
あまりゴツゴツしてなくて、むしろツルンとしてますね。
812 :
NPCさん:2006/08/21(月) 21:29:00 ID:???
えっとね、水の抵抗を少なくするために体毛を剃るんだって聞いたの。
だから、つるんとしてるのね
813 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/21(月) 23:15:16 ID:buP8E0xS
ナンつうか「水棲人類に進化しました」ってカンジよねあの人達。
814 :
NPCさん:2006/08/22(火) 02:21:59 ID:???
凄い人だと水かきとか生えてくるらしいしな
815 :
NPCさん:2006/08/22(火) 15:35:23 ID:???
未来の人類象。
歩く必要がなく手もあまり使わなくて良いので、短く細くなります。
変わりに脳の体積が増えて巨大になります。
816 :
NPCさん:2006/08/22(火) 16:31:07 ID:???
全部機械任せで脳も使わなくなって退化する希ガス
817 :
NPCさん:2006/08/22(火) 16:39:06 ID:???
マンアフターマン噴いた
818 :
NPCさん:2006/08/22(火) 18:04:03 ID:???
幼年誌に載っててビビッタ記憶がまざまざと・・・
819 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/22(火) 22:26:01 ID:82zwztzq
>817
それナンてファンタズムアドベンチャー挿絵集?
820 :
NPCさん:2006/08/23(水) 00:30:53 ID:???
Σ(゚д゚;)いつの間にか話が1万年進んでいるっ!
821 :
NPCさん:2006/08/23(水) 04:20:01 ID:???
タフィボーゼったらありゃしないぜ
822 :
NPCさん:2006/08/23(水) 15:34:51 ID:MDqMTFaY
>>544 ビルダーは筋肉を見せるだけと言う競技のイメージから
運動能力が低いとか思われがちだけど
実際はトップビルダーの多くは運動能力もそれなりに高い奴結構多いよ
トップの選手は大抵、ボディビル始める前に他の競技で結果出してるのが多いから
823 :
NPCさん:2006/08/23(水) 18:05:41 ID:???
しまいにゃ筋肉魔法まで使えるしな
824 :
NPCさん:2006/08/23(水) 18:47:50 ID:???
シュワルツェネッガーは軍人だった事もあるらしいね。
演習中に戦車をオシャカにしてオーストリア軍を追い出されたと聞くがw
825 :
NPCさん:2006/08/24(木) 01:37:01 ID:???
サボってボディビル大会に出場した、とも聞いた。
826 :
NPCさん:2006/08/24(木) 18:48:01 ID:???
ルドガーハウアーの身体もかっこいいよな。
実践的な体って感じで。
827 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/25(金) 01:59:24 ID:JdRbYnjp
>826
両手剣向きの身体だよな!
828 :
NPCさん:2006/08/25(金) 07:11:51 ID:???
ポール・バーホーベン監督『グレート・ウォリアーズ/欲望の剣』
原題は『FRESH+BLOOD』。 これ良いよね。
829 :
NPCさん:2006/08/25(金) 07:47:09 ID:???
>>826 バットマン・ビギンズじゃ全然わかんないけどなw
830 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/08/25(金) 16:58:38 ID:UbKYodHj
>828
レディホークも忘れるな!
831 :
NPCさん:2006/08/25(金) 17:23:34 ID:???
まてハート様は南斗でもイチコロだということを忘れるな
832 :
NPCさん:2006/08/25(金) 20:03:42 ID:???
聖帝様やハート様を岩山両斬波で倒したら、RPGPL失格だろうか?
833 :
NPCさん:2006/08/25(金) 20:15:20 ID:???
834 :
NPCさん:2006/08/25(金) 21:04:26 ID:4K/jDdW/
ビルダーは高重量をゆっくり扱うことによって筋量を増やすので
どうしても可動範囲が狭くクイックネスにも欠ける筋肉になる。
また、筋肉は存在してるだけで酸素を消費するので、
過剰に筋肉つけるとスタミナも無くなる。
まあそれでも筋量がある分、戦闘力は一般人とは比較にならんけど。
俺の行ってるジムに何人かビルダーが来るけど、
みんな決まってパンチがのろく、電池切れが早い。
大胸筋が邪魔してストレートが打ててないしな。
スパーでは子供扱いだけど、路上で掴まれたら勝てないだろうなあ。
835 :
NPCさん:2006/08/25(金) 23:08:27 ID:???
いちがいにそうとはいえない。
ビルダーでも筋収縮時の速度を重視する人は多い。
なぜならスローな動きは速筋よりも遅筋繊維に刺激がいきやすいから。
速筋のほうが筋肥大率は高いので、筋量を増やしたいひとは
なるべく速筋への刺激を高める方法を模索している。
それと、疲れやすくなるのは、酸素を消費するから、というのはむしろ反対。
これは消費するエネルギー源の問題だ。
マラソン選手型の人は有酸素型のトレーニングがメインで、体質も
脂肪をエネルギー源にしやすい体になっている。脂肪は1g=9kalと
きわめて効率がよいエネルギー源で、使用できるまでに比較的時間
がかかるが、いったん燃焼が始まると長時間にわたってエネルギーを
供給できるため、長時間の運動に耐えられる=スタミナがある
ビルダーは無酸素型のトレーニングが主だが、これは筋肉に蓄えられた
筋グリコーゲンを分解してエネルギーを生み出す。しかし筋肉に蓄え
られるグリコーゲンは脂肪等にくらべてきわめて量がすくなく、
したがって短時間の運動で使い果たしてしまう=スタミナがない
もちろん、筋トレにおいては、マラソン選手よりビルダーのほうが
はるかに長時間の運動ができるため、ビルダーのほうがスタミナがある、
ともいえる。
836 :
NPCさん:2006/08/26(土) 00:01:34 ID:???
ビルダーは打撃系ではなく組み投げ系に有利ってことか。
寝技とか凄そうだよね。あ、アニキー!モゥ、ダメダーッ!
837 :
NPCさん:2006/08/26(土) 13:22:26 ID:q6TWqjdv
>>835 確かにビルダーは多種多様な筋肉への刺激で筋肥大を計るんだけど,
出来上がる筋肉は重量物を扱う筋肉であって,早く動く筋肉じゃないんだよね.
もちろん筋トレでスピードのある筋肉をつくることは可能なんだけど,
それは筋肥大だけを目的とするビルダーとしては遠回りになる.
つまり,普通そういうことをしてるのはビルダーじゃなくてアスリート.
格闘におけるエネルギー面でのスタミナだけど,
脂肪燃焼させる時間帯まで戦う競技ってボクシング12回戦くらいのものだし,
(フルマラソンまでいくと,筋肉を異化しながら走ってる)
一般的にはグリコーゲンのことを考えればよい.
筋肉が多ければその分グリコーゲンを貯蔵できるけど,
同じだけその筋肉がグリコーゲンを消費するから筋量はスタミナには繋がらない.
また,グリコーゲンの大部分は肝臓に貯蔵されているので,
筋量が増えると「肝臓に貯蔵されてるグリコーゲン/筋肉が消費するカロリー比」が下がり,
スタミナは早く切れる.
で,エネルギーより大切なのが心肺機能なんだけど,
心肺機能が同程度なら,筋肉が多いほど酸素消費量が増えて,
より多くの心拍出量や呼吸回数を必要とする.
よってスタミナ切れは早い.
あと末梢組織においては,酸素消費=カロリー消費だよ.
838 :
NPCさん:2006/08/26(土) 13:25:18 ID:???
わかりやすく。
839 :
NPCさん:2006/08/26(土) 13:31:11 ID:???
>>838 レブチューンモーターかトルクチューンモーターどっちにする?
840 :
NPCさん:2006/08/26(土) 13:48:33 ID:???
おまかせ。
841 :
NPCさん:2006/08/26(土) 16:09:37 ID:rj/VeP+7
812
842 :
NPCさん:2006/08/26(土) 17:26:55 ID:???
日本人はDnDのエルフな感じだよね<低身長でガリガリ
843 :
NPCさん:2006/08/26(土) 17:36:00 ID:???
高身長でガリガリじゃない?
844 :
NPCさん:2006/08/26(土) 17:42:50 ID:???
ああ、日本人のエルフのイメージが、じゃなくって日本人自体が、ってことか。
最近の日本人にはピザが増えた気がするけどね…。
845 :
NPCさん:2006/08/26(土) 17:56:16 ID:???
2極化かな。信じられないくらい腕の細いのも多い
846 :
NPCさん:2006/08/26(土) 18:58:38 ID:???
アキバ系は極端な体型が多いんだよな
847 :
NPCさん:2006/08/26(土) 20:41:14 ID:???
食生活表をROC。
848 :
NPCさん:2006/08/26(土) 22:47:18 ID:???
>>846 なぜに拙者たちを秋葉系だと決め付けるのでござるか? おにょれ〜(首を絞めるフリ)
849 :
NPCさん:2006/08/26(土) 22:53:19 ID:???
>>848 >おにょれ〜(首を絞めるフリ)
梅酒吹いた
850 :
NPCさん:2006/08/27(日) 20:54:48 ID:???
851 :
NPCさん:2006/08/27(日) 21:08:07 ID:???
迷って人にきくって事は自分の中でもその程度の価値なんだろ?
852 :
NPCさん:2006/08/27(日) 21:23:49 ID:???
広告バナー多すぎてエロサイト踏んだかと思った
ヤフオクももうダメだな…
853 :
NPCさん:2006/08/27(日) 23:23:23 ID:???
出来が少し微妙なんですよ。
>>851 そうかもしんない・・・
>>852 驚かしてすいません。
別の人の自主制作のゴブリンシリーズは出来で良い。
854 :
NPCさん:2006/08/28(月) 00:48:12 ID:???
例をシュワちゃんとして。ケンタウロスやミノタウロスは
人間大の大きさなんだろうか?
855 :
NPCさん:2006/08/28(月) 08:54:39 ID:???
世界設定によるだろ。
856 :
NPCさん:2006/08/28(月) 10:38:44 ID:???
足の太さと上半身の大きさから筋肉に対する重量で現実的なサイズのラインが見極められそう
857 :
NPCさん:2006/08/28(月) 10:46:56 ID:???
足の太さも上半身の大きさも世界設定によるだろ。
858 :
NPCさん:2006/08/28(月) 12:25:04 ID:???
いや、たいていのは公式なイメージイラストが存在するやん?
それの足の太さ(筋肉の断面積)とその上に乗っかっている肉の量(上半身の重さ)でサイズの限界とか見極められそうな気がするんだが
859 :
NPCさん:2006/08/28(月) 12:35:10 ID:???
いや、だからどの世界の公式イラストか、とか、
場合によっては同じ世界でも絵師でサイズ違ってくるから一般的には語れないと思うが。
860 :
NPCさん:2006/08/28(月) 15:48:16 ID:???
やっぱ基本イメージだと、上半身は人間サイズ。
その場合筋肉のバランスで絵にされたときは。
体がポニーのようになってしまう。
競馬の画像で騎手と馬を交互で見ると、馬の体に人間の上半身だと
人間のほうは、オーガクラスの巨漢になるよね。
861 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:01:33 ID:p2VUOSu7
随分昔の話だがコンベンションでサムライスピリットのシャルロット
に毒された椰子に出くわした。
180cm50kg未満という凄い設定に思わず吹いてしまったことがある。
アンガールズのマラソン見ていてそんなことをつい思い出してしまった。
862 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:16:04 ID:???
>860
競馬の騎手は一般人より小柄ということを忘れるな。
863 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:36:08 ID:???
オーガクラスかどうかはわからないが
馬並の巨根であることは間違いない
864 :
NPCさん:2006/08/28(月) 16:52:52 ID:???
ケンタウロス隙には有名?なシャイニングフォースだと
デフォルメのせいでよくわからないな。
TRPGのルルブだと対比図とか無いし。
865 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:33:30 ID:???
サラブレッド(馬としては大型)の首の部分に騎手(人間としては小柄)の上半身を据えると、
若干馬体の方が大きすぎるように見える。
つまり、普通の馬の体に普通の人間の上半身を乗せると、ちょうどぴったりなように俺には見えるんだが…
866 :
NPCさん:2006/08/28(月) 21:49:34 ID:???
合体ロボを見ても騎手とサラブレとの関係よりは若干大きさを接近させないとパーツが合わないな!
867 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:29:25 ID:???
サラブレッドに荒事は無理
蒙古馬か道産子のイメージだろ
868 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:49:43 ID:???
>>822 米国で下り坂で動き出した無人の車が女の子を轢きそうになったので
車を食い止めて女の子を助けたビルダーがいたな。ニュースでやってた
見せ掛けだけの筋肉じゃこんな力技はできないなあ
869 :
NPCさん:2006/08/28(月) 23:58:36 ID:???
それは火事場の馬鹿力って奴で、同じようなことを普通の主婦がやった話がなかったっけ?
870 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:20:53 ID:???
871 :
NPCさん:2006/08/29(火) 00:54:18 ID:???
>>861 ファイブスター物語かもしれんぞ。
あれには180cm超40kg代なんて当たり前のように出てくるしな。
さらに神だの超文明の遺産だの厨性能キャラてんこ盛りでその筋好みもばっちり!
【10年前のキャラシーをひっそり焼却しながら】
872 :
NPCさん:2006/08/29(火) 01:26:10 ID:???
>>867 人間の冒険者がみんなプロレスラーみたいなゴツイ連中ばかりだとでも?
ケンタウロスだってゴツイ奴もいれば華奢な奴もいるだろう。
(ケンタウロスの血統がサラブレッドほど近縁に固まってるわけでもないだろうし)
873 :
NPCさん:2006/08/29(火) 08:31:02 ID:???
そういや、昔読んだ小説だと、女性のケンタウロスの背中に乗って移動してる
時に、うっかり胸を触ってしまったら、
「気をつけてね。次は落とすわよ」
と、言われてる場面があったなあ
874 :
NPCさん:2006/08/29(火) 12:04:23 ID:???
>>873 落とされないようにしっかり握りなおす
なおかつ揉みしだく
875 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:28:55 ID:???
じゃあ手綱を用意して(地下へ
876 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:34:01 ID:???
じゃあ革紐で縛りが揚げて(地下牢へ
>>872 詳しく。
877 :
NPCさん:2006/08/29(火) 13:34:47 ID:???
878 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:24:23 ID:???
リアルケンタウルスは猿だがな。
879 :
NPCさん:2006/08/29(火) 14:39:29 ID:???
880 :
NPCさん:2006/08/29(火) 15:53:25 ID:???
ハート様や、カルノフみたいなPcが好きなモレ。
猿の上半身に魚の胴体くっつけた人魚のミイラ思い出した
882 :
NPCさん:2006/08/29(火) 19:50:49 ID:???
フウイヌムの国のヤフーですか?
883 :
NPCさん:2006/08/29(火) 21:12:00 ID:???
>>873 魔法の国ザンスの一巻目「カメレオンの呪文」だな。
884 :
NPCさん:2006/08/29(火) 21:31:02 ID:???
あの小説、人間と異種族の感性の違いの表現の一つとして、ケンタウロスは
人前でも思い切り景気良く排泄行動をするってのがあったな。
上半身が裸の美女のキャラが、滝のごとくドバーと放出してたりするし。
885 :
NPCさん:2006/08/29(火) 21:44:43 ID:???
>>881 猿の上半身部分に魚がくっついてるのを連想してしまった。
886 :
NPCさん:2006/08/29(火) 23:12:40 ID:???
後は、ザンスのケンタウロスはそもそも服を着ないというのもあるしね。
887 :
NPCさん:2006/08/30(水) 00:05:14 ID:???
ケンタウロスフェチには理想世界だな。って何この亜人スレ状態w
888 :
NPCさん:2006/08/30(水) 13:04:36 ID:gvBPUQgT
>>869 体の作りが脆い主婦に同じ芸当は無理。
中枢系の限界以上に筋力を発揮できても体の方が耐えられないから。
889 :
NPCさん:2006/08/30(水) 13:07:30 ID:???
なんでageてんの?
890 :
NPCさん:2006/08/31(木) 00:25:29 ID:???
そーいやケンタウロスって、自分で尻拭けないんだな
相撲取りといっしょか。
891 :
NPCさん:2006/08/31(木) 01:35:23 ID:???
ケンタウロスは排泄をした後は仲間に拭いてもらうよ
だから尻を拭いてくれって言われるのは信頼された証なんだ
ボクも早くあのひとの艶やかな唇からその言葉がこぼれるのを聞きたいなあ!
892 :
NPCさん:2006/08/31(木) 01:37:23 ID:???
馬だから拭かなくていいだろというツッコミは流れ的に無粋なのだろうか
893 :
NPCさん:2006/08/31(木) 06:57:06 ID:???
人間は直立歩行すっから直腸を外に出せなくなってケツにうんこが付くようになったんだよなたしか
894 :
NPCさん:2006/08/31(木) 09:37:00 ID:???
確か、生肉を常食としてた、昔のエスキモーはケツにうんこがつかない
体質だったんだっけ?
それとは別の話だが、江戸時代にロシアに漂着して過ごした人を
主人公にした小説では、主人公が当時のロシア人達が大便の後
拭かずにそのままにしてるのに閉口してる場面があったな
895 :
NPCさん:2006/08/31(木) 10:54:02 ID:???
>>891 そんな同人作家さんいたね。
エロース!
896 :
NPCさん:2006/08/31(木) 17:17:13 ID:???
>>895 え? 排泄をした後は仲間に拭いてもらう同人作家?
エロース!
897 :
NPCさん:2006/08/31(木) 18:06:49 ID:???
ああ!あの人だな。
たしかにエロース!
898 :
NPCさん:2006/08/31(木) 22:37:50 ID:???
>>861 平塚か? カクテルにあこがれる兄ちゃんで、いちいち持ち歩いている酒の名前を
暗唱するやつ。スレ違いすまんが
899 :
NPCさん:2006/08/31(木) 22:40:34 ID:???
>>888 理屈でそういいたくなるのはわかるが、そんな事件あったよ。
900 :
NPCさん:2006/09/01(金) 15:47:17 ID:???
KKDをナメてはいけない
901 :
NPCさん:2006/09/01(金) 18:19:02 ID:???
>そんな事件
主婦が車を持ち上げて背骨を骨折した事件だろ
多分、軽自動車あたりだろうが
902 :
NPCさん:2006/09/01(金) 22:15:31 ID:???
筋力を限界以上に発揮すれば幼児でもグランドピアノを
持ち上げる事ができるとか言うけど物理的には無理だね。
「神経的限界(変な表現だが)」の上には「物理的限界」があるというハナシですかね。
ジョジョの第1部でディオが石仮面の実験したシチュエーションを思い出しますなあ。
904 :
NPCさん:2006/09/01(金) 22:23:52 ID:???
>>902 重心が遠いので脚一本上げるくらいなら何とかなるんじゃないかな
部屋にグランドピアノが無いからわからんけど
905 :
NPCさん:2006/09/02(土) 10:12:45 ID:WTX058Qd
906 :
NPCさん:2006/09/02(土) 20:23:48 ID:???
手をよく使う職人さんのように
掌の皮が厚くなるとかってのの延長みたいだけどな>水かき
別に進化してるわけじゃない。
907 :
NPCさん:2006/09/03(日) 18:19:25 ID:???
>水かき
この板でそーゆー話が出ると、脊髄反射的に云いたくなってしまうんだが。
つ インスマスの末裔
908 :
NPCさん:2006/09/03(日) 18:25:42 ID:???
で?
909 :
NPCさん:2006/09/03(日) 18:30:56 ID:???
次スレタイトルなんにしよう?
910 :
NPCさん:2006/09/03(日) 18:44:31 ID:???
まてまて
次スレっているのか?
911 :
NPCさん:2006/09/03(日) 19:06:21 ID:???
良スレだから必要じゃない?
荒れたりしない素敵なスレタイにしよう。
じゃあ俺からは
【170cm以下ってw】PCの身長・体重について【踏み潰すぞ】で。
912 :
NPCさん:2006/09/03(日) 19:08:50 ID:???
そりゃ健康板の各種身長スレ並に荒れそうなスレタイだなw
913 :
NPCさん:2006/09/03(日) 19:20:32 ID:???
【最適身長は】PCの身長・体重について【156cm】
ってのはどうだ?!
914 :
NPCさん:2006/09/03(日) 19:25:19 ID:???
いっそのこと2m以下はみんなまとめて踏み潰すくらいでいいんじゃなかろうか
915 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/09/03(日) 20:03:53 ID:WFxScs+x
PC156cmの156cm身長156cm・体重156cmについて156cm(削除依頼されたという
916 :
NPCさん:2006/09/03(日) 20:24:50 ID:???
駄目なのかー。
おもしろおかしいスレタイと思ったんだけどなー。
917 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/09/03(日) 20:27:19 ID:WFxScs+x
いっそ「それっぽい数値スレ」とかにするのはどうだ。
人口に対する騎士の人数とかもスレの範疇にすんの。
918 :
NPCさん:2006/09/03(日) 20:33:39 ID:???
【14cm以上あります】PCの身体的サイズについて【踏み潰してください】
とか。
【身長】TRPGの数値諸々考察スレ【体重】
とか。長いかな?
920 :
NPCさん:2006/09/03(日) 20:39:53 ID:???
PCの身長・体重について【2m目】とか。
>914氏にちょとにてるか。
921 :
NPCさん:2006/09/03(日) 22:20:06 ID:???
>>914 3スレ目になったらドワーフジャイアントでも潰されるなw
922 :
NPCさん:2006/09/03(日) 23:40:19 ID:???
>>912 うん。身長や体格関係スレを見て思いつきました。
マジレスだが、なんであんなに煽るんだろうね。
923 :
NPCさん:2006/09/03(日) 23:53:42 ID:???
寂しいと死んじゃうから
924 :
NPCさん:2006/09/04(月) 20:48:35 ID:???
ソスレで出てたんだが。
スティーブン・セガールの筋力ってどの位だろ?
むしろ奴の場合、強靭さが高い気もする。
SW的な能力値を当てはめるなら、洋画系マッチョヒーローはみんな
筋力・器用度・敏捷度・生命力・精神力どれも高そうでありますよなあ。
(セガールとかは知力も高そう)
926 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:17:51 ID:???
劇中のセガールのアクションから逆算される能力値か
実在のセガール本人の能力値の話かどちらかを
まずはっきりしてもらおうか
927 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:19:20 ID:???
つーか、大概のゲームは能力値はどこかに穴が出きるか、穴を無くすと
中途半端になるように出来てるんで、文武両道系(特に、実用系能力+
趣味系能力で高いレベルを誇るキャラ)キャラは作りにくい。
928 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:20:13 ID:???
セガールなら実在の方もけっこういいセンいってると思う
929 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:41:25 ID:???
劇中のほうがいいんでない?>セガール
リアルは助平なオッサンだ
930 :
ダガー+ダードエリートヒール:2006/09/04(月) 21:48:51 ID:RH8H/7K+
あのガタイで武術使うって辺りもうチートくせェとゆうか。
そして良く動く眉毛。
931 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:56:59 ID:???
そしてアニメの関西弁キャラのように胡散臭いリアル関西弁
932 :
NPCさん:2006/09/04(月) 22:01:51 ID:???
奴は竿使い
>930
眉毛だけ別キャラ?
眉毛は別の生命体
935 :
NPCさん:2006/09/05(火) 00:15:30 ID:???
>>928 いってないだろ。身につけてるのもしょせん合気道だし、劇中でさえ自分より小さいやつしか
投げてない。
936 :
NPCさん:2006/09/05(火) 03:43:06 ID:???
セガール拳は合気道とマーシャルアーツをミックスした総合武道
937 :
NPCさん:2006/09/05(火) 15:55:47 ID:???
じゃあマーシャルアーツだけだったらどんだけ強かったんだろう。惜しいな
938 :
NPCさん:2006/09/05(火) 23:06:56 ID:???
セガールのセガーレはどうなんだろうかなあ。
939 :
NPCさん:2006/09/05(火) 23:14:39 ID:???
娘ともどもセガールに合いに行く番組がつくられたりするよ
1コーナーだけどね!
940 :
NPCさん:2006/09/08(金) 00:12:24 ID:???
関西で流れてた奴かな?
セガールがファンタジー物に出て、無茶やってくれたら
超面白そうだw
941 :
NPCさん:2006/09/09(土) 06:16:33 ID:???
最近、ぽっちゃり通り越して下半身デブぽいのに萌えてきたorz
942 :
NPCさん:2006/09/09(土) 21:21:54 ID:???
体重と身長みてると、えーって位ガリガリの奴いるね。
ファンタジーや戦うキャラなら、現代人と違う筋肉量だと
思うんですが、軽いほうがやっぱりイメージ良いのでしょうかね。
943 :
NPCさん:2006/09/09(土) 22:12:08 ID:???
今日の世界不思議発見にモンゴルの騎兵が出てた。
あのくらいの馬なら、人間の上半身くっつけてもあまり変な感じにはならなさそうだな。
944 :
NPCさん:2006/09/09(土) 23:51:04 ID:???
>>942 死体になったときに軽いほうが運ぶのが楽だ。
945 :
NPCさん:2006/09/10(日) 04:46:08 ID:???
単に現実のスポーツや格闘技に無知すぎるオタが設定しただけだよ
946 :
コピペ:2006/09/10(日) 23:34:38 ID:???
格ゲーのKOFの八神庵の初期設定がゲーメストに初めて出た時、
175cm79kgだったんだが、八神オタが79kgは太りすぎ、とか
SNKにクレームつけて今の設定になったと言う逸話があったな。
一応、格闘をするキャラなんだから重いからって太りすぎはねーだろw
947 :
NPCさん:2006/09/11(月) 02:00:41 ID:???
重いのは炎の分です、とでも言って煙に巻いておけば良かったのにな。
948 :
NPCさん:2006/09/11(月) 03:43:31 ID:???
格闘で体重が重いってのは有利な要素なのに…っていうか79が軽すぎる気がする
949 :
NPCさん:2006/09/11(月) 03:46:19 ID:???
あの等身で180以下なのか。
頭小さすぎるな
950 :
NPCさん:2006/09/11(月) 10:07:33 ID:???
951 :
NPCさん:2006/09/11(月) 12:14:21 ID:???
952 :
NPCさん:2006/09/11(月) 13:29:52 ID:???
35キロの差は妥当な武器使用にあたるだろうかと。
953 :
NPCさん:2006/09/11(月) 14:16:57 ID:???
ER勤務で習得した暴れ患者対策の組討技と重量級体格の勝利
やはり体格いいとパワーが違うのう
>>952 すくなくともオレゴンではおkって事のようだ
相手はハンマー装備で侵入、看護師は素手だしな
954 :
NPCさん:2006/09/11(月) 19:16:42 ID:???
今のデータだと、身長 182cm 体重 76kg になってるな。
955 :
954:2006/09/11(月) 19:17:49 ID:???
956 :
NPCさん:2006/09/11(月) 21:21:48 ID:???
庵は確か97あたりで不治の病設定がついたから、痩せすぎでもおかしくはないんじゃないか。
>>952 格闘技では、「30kgの限界」ってのがあるからな。
体重100kg以下、ほぼ同じ技量、同種格闘技という条件において
体重30kg以上の差がある場合、
軽量はまず重量に勝てない、ってやつ。
急所狙いとかやれば別だけど、それOKな格闘技はまずナイしね。
ヘビー級打撃系格闘経験者として言わしてもらえれば、30kg差の選手の蹴りは
痛いけど、効かなかったよ。
やっぱ、白兵戦の基本は体重っすね。
てなわけで女戦士ならばドワーフ少女萌え〜ってことで(w
958 :
NPCさん:2006/09/12(火) 00:03:59 ID:???
TRPGでは大抵の場合、体重が100キロまでとは限らんし、技量も同じくらいとも限らんし、
同種格闘技であることはまず無いな。みんな普通に武器持ってるし、急所も普通に狙うだろうし。
格闘技とは条件が違いすぎてそれほど参考にならんと思う。
959 :
NPCさん:2006/09/12(火) 02:16:19 ID:???
ガープス・マーシャルアーツやリンドリくらいだね<格闘技
960 :
NPCさん:2006/09/12(火) 09:42:32 ID:???
火器で戦闘するような世界観なら、体重は殆ど関係ないと思う。
防護服とかも着てるだろうし。
961 :
NPCさん:2006/09/12(火) 12:01:22 ID:???
火器類も、ちょっと大きくなってくると体重や筋力が必要になると思うんだけどね。
安定させるために。
実弾を防御する服はどうしても防御力が分厚さに比例するからそれ着て動き回るには
体力が必要だし、火器が重くなると安定のための補助具が付いてくるから、
それらの総重量抱えて移動するにはやっぱり体力が必要だ。
槍刀類を振り回すのに必要な筋力と火器を振り回すのに必要な筋力が同じ種類かどうか
は浅学にして知らないが、長銃や軽機関銃を振り回す役がシュワルツネッガータイプで
あることには説得力を感じる。
962 :
NPCさん:2006/09/12(火) 12:15:40 ID:???
まあ、各々の体格と筋量と相談して戦闘スタイルを選べー
ちっちゃいビーム兵器と薄々で凄い防護服の世界では何でもいいんだろうけど
963 :
NPCさん:2006/09/12(火) 16:20:40 ID:???
>>960 まあ、格闘とかよりは体格や体力差は出ないけど
やっぱり小さすぎる兵士や体力の無い兵士はあまり役に立たないよ。
今の軍の歩兵の個人装備の平均が50kg前後だから
最低でもこれを装備した状態で、長時間動いたり素早く走ったりできないと。
964 :
NPCさん:2006/09/12(火) 16:29:40 ID:???
>>963 > 今の軍の歩兵の個人装備の平均が50kg前後だから
米軍で行軍時35kg、戦闘時25kgが目安と聞いたんだが…
965 :
NPCさん:2006/09/12(火) 17:19:13 ID:???
某特殊部隊では12kgの重りをつけて
懸垂20回以上と言うのが入隊の最低基準の筋力らしい。
昨日やってた911の番組だと
NY消防隊も50kgの装備で階段昇ってたな
967 :
NPCさん:2006/09/12(火) 18:56:59 ID:???
逆に言えば、火力や装備を維持できるならサイズが小さいほうが被弾率が下がって有利になるって事かね。
卓ゲGで細かい体格の差まで影響が出るような物が有るのかどうかは知らんけど。
968 :
NPCさん:2006/09/12(火) 19:15:34 ID:???
日本人で唯一のグリンベレーだった三島軍曹は
小柄だったのでかなり苦労したとか言ってたな。
自分1人だけ装備減らすわけにはいかんし
969 :
NPCさん:2006/09/12(火) 21:02:06 ID:???
装備や携帯物の重量ルールのあるゲームなら、筋力はやはり重要だよな。
装備できる物だけでなく、ダンジョン等で入手した物品を抱えての移動にも
制限がついてきたりするし。
で、あまり外見があれだと、ゲーム中の状況とのビジュアル的違和感が
大きくなるケースもあるわけで。
970 :
NPCさん:2006/09/13(水) 11:51:55 ID:???
筋力はさ、実際、有ればあるほど有利だろう。筋力が高いことが直接ペナルティに
なるゲームは、今のところ見たことがない。
ボーナスにもペナルティにも成りうるのが、「体格」とか「サイズ」とか「身長・体重」
とか、この辺の用語で数量的に規定される能力値(?)かね。「筋力」と親密な関係にあると
予想される能力値(?)だが、数値幅に制限を加えているルールって何かあったっけ?
自分は、「体力から身長と体重の基準値が算出される」ガープスくらいしか知らないけど。
ソードワールドは、「筋力」と「生命力」の間に極端な開きが出ないような能力値決定法に
なっているが、ここから体格や身長体重が制限される、というルールは無いからな。
ケイオシアム系のSTR−CON−SIZ間には、上下幅制限とかあったかな、無かった
気がするが。
971 :
NPCさん:2006/09/13(水) 12:05:12 ID:???
特に注釈や特殊設定、別次元生命とかで無ければ筋力の高さ=筋肉量の多さだからねえ
単位あたりの出力が一緒なら、高出力になると筋肉の嵩や自重は増えるわな
オートプロテクタなど動甲冑のある世界だと華奢なキャラでも不便はあまりないが
着用できないシティ中心部なんかだと他の装備も制限されて結局軽装だし
装備は野外想定の軍系統よりは市街装備な警察系統の方が軽装になったな
>>970 あれこれ頭を捻ってその制限を楽しむのはよくやったなあ
972 :
NPCさん:2006/09/13(水) 18:59:37 ID:???
>>970 身長体重は好きに決めたいのが多くのプレイヤーの本音だろうし、
体重重い=太ってると考えがちだから、厳しく規定しないんだろう。
”その種族の普通の大きさ”という暗示的な制限はどのシステムでもあると思うが、
筋力と直結しているのは見たことがない。
そういえば、ファッションショーで痩せ過ぎのモデルを使うなという話が出始めているそうだ。
実際に制限しているショーもあるとか。
過度のダイエットや拒食症を誘発するからだそうだ。
モデルの人も大変だな。
973 :
NPCさん:2006/09/13(水) 21:09:58 ID:???
アイドルとかの詐称した公称の身長体重は罪作りだね。
無知なファンはそれを基準にして無理なダイエットをしてしまう。
974 :
NPCさん:2006/09/13(水) 22:11:13 ID:???
ボクサーなら身長体重が詐称されてないし基準にしてもおっけー
975 :
NPCさん:2006/09/13(水) 22:17:11 ID:???
スポーツ選手も詐称してるのは結構いるよ。身長は
それに階級制の競技は軽量級でもオフの時はかなり体重増えてたりする。
例えばK−1ミドル級の選手とかは、普段は75〜80kgはある。
70kgに絞るのは計量の時だけ。
976 :
NPCさん:2006/09/13(水) 23:36:05 ID:???
しんもく様の場合、サイドバーに下限値はあるが、必須なのか目安なのかはわからん。
体力 身長 体重 雰囲気(略)
3 150 40
4 160 50
5 170 70
6 180 90
7 190 120
8 200 150
9 220 180
「体力」は体格・筋力・生命力あと格闘攻撃とか肉体抵抗とか
体力が高いキャラは一見してでかく筋力もある。肥満なら体力減らせ。だそーな
977 :
NPCさん:2006/09/14(木) 14:58:25 ID:???
後、PLにもいるんだよな。外見は筋肉なんか付けるの嫌だが、俺のキャラはムサ苦しい
筋肉なんかなくても、必死になって筋肉付けてる暑苦しい連中なんかよりはるかに
パワーがあるような奴で無いと嫌と主張する奴とか。
978 :
NPCさん:2006/09/14(木) 20:47:22 ID:???
もうちょっとわかりやすい日本語で書いてくれ。
979 :
NPCさん:
哲学する柔術家「スマートだろう」