1 :
NPCさん:
1987年結成以来、各種ゲームや小説の創作、
海外ゲームの紹介・翻訳などに意欲的に取り組んできたクリエイター集団、
「グループSNE」とSNEの作品について語るスレッドです。
グループSNEのホームページ内の「歳時記」や新作ゲームなどの話題や、
SNEに所属する作家/ゲームデザイナーなどについての話題の他、
専用スレッドのないSNEのゲーム(ゴーストハンターRPGなど)の話題もこちらでどうぞ。
SNE関係の各ゲームのスレッドは
>>2-5の関連スレを参照して下さい。
公式ホームページ
ttp://www.groupsne.co.jp/
2 :
NPCさん:05/01/31 17:07:16 ID:???
2ゲトズザー
3 :
NPCさん:05/01/31 17:07:51 ID:???
4 :
NPCさん:05/01/31 17:09:47 ID:???
5 :
NPCさん:05/01/31 19:27:51 ID:???
>>1乙です。
ところでそろそろ央華スレがここに合流予定です。
と言ってもスレの流れが仙人時間だから、けっこう先になるかもしれません。
6 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1:05/01/31 20:35:22 ID:lQp9Wr3m
アースドーンの合流はちょっと待っててな!
7 :
NPCさん:05/01/31 20:38:42 ID:???
8 :
NPCさん:05/02/01 06:00:21 ID:???
前スレで改訂版がどうので思ったんだが、真ウィズと真ウィズ改訂版って、どうちがうんだ?両方持っている人、違いを教えてくれろ。
9 :
NPCさん:05/02/01 08:42:47 ID:???
丁寧なスレ立てだったけど、TRPG雑談スレに合流なので、以後放置の方向で。
あると便利だと思うんだが、
>>10はなんでそんなに反対するん?
まあいつものペースだと即死するわな
989 :NPCさん :05/01/31 13:46:20 ID:???
クリエイターは良い作品をディレクターは売れる作品を作るように動く。
SNEの欠点はディレクターに相当するボスが良い作品を求めていること。
良い作品=売れる作品だと信じ、それ以外の要素をあまり見ていない。
ボスは先輩ゲーマーとしては素晴らしい。
クリエイター側から見ても作品のクオリティを高めてくれる。
が、クライアントやユーザーの立場から見ると微妙といえる。
特に最近のライトユーザー層のニーズはつかめていない。
単純に金になるという意味ではこの部分の開拓が必要。
ワンマン体質の仇だろうか。
TRPG雑談スレで話してたら「SNEのスレで話せよ」と言われかねないからなぁ。
950を待たずに立ってしまったSWハウスルールスレ7の場合
5つしかレスが付いていない状態で6日ぐらい放置されていても平気だったよw
あ、それ俺。7日放置されると即死するから保守したの。
そりゃ、即死ギリギリで保守されたんだろうが。
一週間放置しろ。
まあ世の中には何事にも文句から入る人もいるので。
>>16-17 ああ、7日放置されると即死するのか。
じゃあこのスレも即死は回避できるんじゃね?
少なくとも何人か欲しいって人がいるみたいだし、その連中がたまに何か書けばさ。
>>14 別にこのスレがあっても構わないとは思うが
その言い分は変だと気付いた方が良いと思う。
このスレに誘導禁止で、ここはここを使いたい奴のみが使うでいいんじゃね?
22 :
NPCさん:05/02/01 17:01:16 ID:IcWADhDh
というわけで、今回のGH。
話的には前回と同じく物足りなかった(サプリでは加筆されるだろう)が、人脈・学歴の設定は助かる。
>>23 20の頭。もしくは、主観で決め付けているところ。
実際のところどっちもどっちであるが、
削除依頼も出さず、このスレの保守に役立っている辺りを見るに、
単なるアンチかと。
>>23 >>14がこのスレを使う事をまるで他人のせいにしている所が変。
しかも、このスレで。
あと、
>>20で「あってもいい」と言っているのに
>>24がアンチだと決め付けているのもかなり変。
>>14は「批難されがちな弱い立場だから」という言い訳がないと
怖くて書き込めない意志の弱い人間なんだ。わかってやれ。
なんつーかSNE系はつまらない煽りに過敏なんだよな。
重複な訳でも質の悪い荒らしがいる訳でもなし、
既に2スレあって何の問題もなかろう。
次スレが必要かどうか本当に疑問が持たれていたのは、
単にスレを必要としている住人の数だけであって、
これは他過疎システムスレの合流先という名目もある以上は問題なかろう。
確かにTRPG雑談で話しても別に問題はないわけだが、
実際にあるスレから優先的に使うのは当然の事。
と、アンチの3連投でした。
ぶっちゃけ、今年が山だ
なにかヒットでなきゃ終わる
ロードス島戦記
ソードワールドRPG
モンスターコレクションTCG
これぐらいの売上を確保できる商品
つ『マグナ・スペクトラ』
29の心の中でいくら終わっても別に困りゃしないですよ。
29さんは
コンヤガヤマダさんの親戚か何か。
今年は『ルーンロード』でウマーですよ
つかゲーム出してくださいお願いしますよ(除マグナ)
うまくいけばGURPS第4版の翻訳が出る。
煽りでもアンチでもなくホントのことなんだけどなぁ
会社なくなっても実績のない新人以外はあんまりこまらないけどね
まあキミの脳内では真実だろうさ
逆になくなったとしても困るユーザーはおらんやろ。
ノ『ストブリ』
あそこの場合ゲーム会社じゃないからな。
ゲームでヒットを出すとは限らない罠。
今月の歳時記は中身あるのにな…
このスレはさみしいのな…
SNE社内構成
SW班
清松、秋田、藤澤、川人(刈谷、水野、山本)
ゲヘナ班
友野、小川、秋口、三田、田中、篠谷
六門/マグナ班
安田、加藤、北沢、杉浦、大塚、日高、秋田
GURPS班
黒田、友野、柘植
GH
安田、柘植、三田
ストブリ
江川
翻訳
安田、笠井、柘植
こんなのでいいのかなあ。
す、棄てプリ班は(棄てプリスレへ引きずりこまれる)
こんなに人数いたのか。
いやそりゃいるか。
といってもその人材がゲームベンダサイドに投入されるとは限らないんだがな…orz
46 :
NPCさん:05/02/05 00:39:28 ID:VdMihKc4
>>45 こんなにって言うが、かなりの人間が複数班に所属してるから、見た目ほど多く無いぞ。
>43
ぎぐるはSW短編も書いていたよ。この先も書くはしらんが。
書くだけなら百鬼も書いてたよ。<ぎぐる
>>46 人数「も」多いよ。
仕事はそれよりも多いようだが。
今回の歳時記でまだ2、3の仕事が潜行中だったことが分かったし。
浮上しなかったりして。
「沈んだよ。潜航しすぎてな」
浮かばずに終わっても労力はそれだけかかってるのだよ。
大変だぜ。
や、波だけ見て騒ぐバカはそんなにいないか。
>>52 /ヽ +
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┗ ,_ノ` ┛
[ ]
アンディのプレイヤーさんってSNEの人じゃなかったんですか?
てっきりそうだと思ってました。
佐脇洋平氏は元SNEメンバー。
ガープス・ベーシック(文庫版)とかの翻訳をやってた。
だからプレイ当時はSNEの人。
>>55さん
ありがとうございました。
退職されてたんですね。
「ストームブリンガー」も来年初夏刊行、って何よ?
やる気があるんだか無いんだかサッパリわかりませんよ
取り敢えず翻訳契約は結んだけど
ルーンロードが終わってから取りかかろう
とかそんな感じか?
清松が新作→そんなものより混沌(ry
さなえがワールドデザインの新作→大丈夫かそれ
ボス・北澤タッグが新作→そんなものより六門(ry
ヒロノリも新作→許す!存分にやれ!
山本 何やってんの?
弾幕薄い?
山本さんはと学会で急がしインジャマイカ
山本はと学会系とSF関係で合わせて5冊去年は出した、元気だよTRPG全く無関係に
65 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/08 12:23:34 ID:FYxFwdTd
オタキングとコンビ組んで対談本も出してなかったかな?
山本「も・う・ど・う・に・も・止・ま・ら・な・い・♪」
今年こそサーラが復活するらしいが・・・アテにならないなぁ。
ぎぐるはゲヘナの小説もだすぞ。
SNEの公式ページって、03年とかで更新とまったままのとか多くて、寂しい。
書籍で展開してくれないんだったらせめてHPでくらいはサポートしていって
ほしい。
ちゃんと更新されるの情報コーナーとリーダースだけなんだもんね・・・。
>>69 展開はR&Rでやってるし、そこにも載ってないシステムははっきり言うと死に体だから、
サポートは難しーんじゃねーか?
>70さん
やっぱり難しいですかねぇ・・・。
結構好きなの多いのに、SNE。
出版社との版権の兼ね合いもあるし、忙しいしで、直接利益に繋がらない
HPでの展開はなかなか難しいんだろうね。
更新にだって人件費はかかるし、更新しても利益は0だからなぁ。
一応宣伝とかの意味もあるだろ?
いずれにせよ他の業務を余り犠牲にはできないってことになる。
多分、絶版どうこうに関わらずサポートはしたいんだろうけどね。
金が出ない仕事に振り向けられる労力には自ずと限度が・・・
あとまあSNEはHP関係に強い人がいないんだろうね。
あのディレクトリ構造どうよ……。
いっぺん1月くらい閉鎖して完全に作り直す必要があるレベルだけど
それをやる時間も何も無い。
歳時記に、「グループSNEホームページも、この春には全面改装のリニューアルが決定」と書いてあるよ。
>全面改装のリニューアル
壁紙変えて、コンテンツがいくつか「なくなる」だけだったりして。
>>80 そんな本当にありそうな悪い予想するのやめようよ・・・・ orz
ブログ形式になります
2ch風のスレッド式BBSを開設します
ラ板の妖魔スレでも言われていたけど、もうちょっと危機感を持った方が良いかも知れないね。>SNE
いやあ別に、会社として上手くいっていないわけじゃないし、危機感もつ理由がSNE側にはない。
むしろ我々に必要なのかも?>危機感
>84
翻訳してるドラゴンランスは、「毎回赤字が出る」と公式サイトで管理人が漏らしてるけど?
百鬼夜翔はシリーズ終了、モンコレもTCGは終了。
ストブリは再来年予定に延びてるし、TRPGの予定で期待できるのってあるのかね?
SWは、もう完全に諦めたが…
>TRPGの予定で期待できるのってあるのかね?
ゲヘナ
>88-89
ああ、ゲヘナがあったか、ルール改定ってのは、ちょいと早いと思うけどね。
六門は結構小説群が好きだから、頑張って欲しいね。
GURPSは、ユエルを面白く感じられない口だから、ちょっとね。
ランスの予定は見たけど、どこまで出せるのやら…
無茶苦茶出して欲しいんだけどね(泣)
>>90 酷な予想かもしれないが「魂の戦争」は売れないだろう。
戦記の後に続けて伝説が出せなかったのも痛い。
アイスウィンドも子供向けになって批判が出ているようだし、
アスキーのD&D小説はもう駄目なんじゃないか?
「戦記の後に伝説が出なかったせいで売れなかった訳ではない」と思うよ。
伝説を「富士見版を買った人間が買わなかった」せいだと推測してる…
根拠は、職場の売り上げ率。
>>92 「夏の炎の竜」は売れたのか?
「ドラゴンランス」は売れたのか?
「夏の炎の竜」が売れ、「ドラゴンランス」が売れなかったのであればその推測の妥当性は上がる。
そうでなければ別の要因が考えられる。
>93
職場の話しで申し訳ないが、「ランス〜夏の炎」は横ばい状態だったが売り上げはあったし、固定の客も5〜7人くらいは居た。
伝説になってから、一気に売り上げが減って、予約の客一人。
ランスのスレでも見たが「伝説持っているから、買わない」と言うのは間違いなく居る。
正直、腹が立つが…
央華に動きがあるとか無いとか。あるといいなぁ。
ガープス4版は、システムは面白そうなのにユエルが今一。
ユエル以外の展開を速く出して柱を補強すればあるいは。
ソーサルナイツアカデミーが同梱だから、なんとかなるやも。
SKAはランダム戦闘ジェネレーターがあるから、
使いやすくなった(と言われている)4thの戦闘ルールを試すには絶好の組み合わせであり、
GURPSスレでは原書主義老害が「liteだけでは遊べない」とか切り捨てていたが、
そういった背景を考えれば、戦闘ルールの補強くらいはするはず。
万馬券に当たるくらいの可能性で orz
GURPS4thを売るためには、妖魔夜行/百鬼夜翔の次期シリーズが必要だと主張。
SUPER日本語版の次版として、最近のライダーができるようなのがいるということかもしれない。
太鼓持ちになる、もとい太鼓叩けるようなルールか。
ブレスもな
>97
今ダウンロードできる Lite (英文)だけだと不足があるのは事実です。
例えば『受けは何回でも出来るが、2回目からは-4ずつ修正が累積する』というルールが載っていない。
魔法関係も一切ありません。
ですから、GMがちゃんと Basic Set を持っていないと不味いのです。
まあR&R SP2に載るのは当然そういったルールを補足したものになるでしょう。
そうでないとSKAが出来ないはず。
>>102 SJGに文句のメールを送ってくれよ。
SNEが翻訳権を独占しているせいで、liteまで有料だって。
「翻訳権を独占」しているのは角川書店です。
正しくは『SJGと契約して日本語への翻訳・出版の権利を与えられている』というべきですが。
>>103 翻訳する作業の手間がかかる分、有料なのは何の問題も無いぞ。
無料なのは、「原書」のLiteだぞ。
文句があるなら、自分で訳せ。
つーか、R&RSP程度の値段で訳してくれるなら、かえってありがたい。
D厨だってSRD訳して無料公開しろなんて言わないのになw
でも翻訳して有料で販売したらモンクをいう気がする>D厨
翻訳とは関係無いが、絶版ルールは無料公開してほしいと思うなぁ。
>>107 売ってるメーカーがアメリカにありますがw
当然、翻訳なしですよw
なら逆に無料の日本語版があってもいいってことだな。
ついにサーラ復活か
よかったよかった
つってももう忘れちまったよ
>>102 それくらいで、使えないといっているから、日本でGURPSがだめになったんだよ
日本で『駄目』になったのは、理由が違うと思うが…
サポートが適切でないとか、展開がオリジナルな上に遅いとか。
>>113 >サポートが適切でないとか、展開がオリジナルな上に遅いとか。
サポートの質については主観の問題もあるので言及しないが、
最初の数年だけとはいえ、コンプRPGという雑誌媒体でのサポートもあったし、
ルナルなどのサプリも(リプレイも含めてだが)そこそこあるのを見ると
展開が遅すぎであったとも言えないと思う。
メイン張ってたルナルや妖魔以外にも、リンドリやコクーンなどが出てるし、
翻訳物としてはマーシャルアーツやサイオニクスなどのデータサプリも出てる。
オリジナル展開については、個人的には翻訳展開にして流行ったかどうかは疑問に思う。
今、D&D3eとかが売れてる(のだろう)のは“最初のTRPG”というD&Dのネームバリューと、
元々CD&Dなどから続けている原書ユーザーがかなりいたということが大きいと思うし。
当時、海外TRPGとしては(少なくともD&DやT&Tよりは)知名度の低かったGURPSを
翻訳メインに展開しても売れなかったんではないかと。
まぁ、GURPSの(世界設定系の)海外サプリはほとんど知らんので、実は日本人向けの
ものもあったのかもしれんが(でも、バニーズ&バローズではメインは張れないよなぁ)。
結局、日本でGURPSが廃れたのは、TCGの台頭などにより、
TRPG業界自体が冬の時代に入ってしまったことが大きいと思う。
SNEもモンコレの方にいっちゃったし。
それでもGURPSは頑張っていた方だとは思うけどね。
何処を縦読み?
普通の文章やん。
それとも15文字以上は読めない体質なん?
>114
サポートが適切でないと言ったのは、『対象を絞りきれないまま、分散させすぎた』だと思う。
ぶっちゃけて言うとルール毎に背景世界を作り過ぎだと思う。
サイオニクスとサイバーパンクは背景が無かったけどね。
『オリジナルが悪い』のではなく、『オリジナル展開なのに、展開ペースが遅い』のが問題な訳ですよ。
妖魔夜行は好きだったしね。
D&DもAD&D2ndでは本国で手を広げすぎて失敗してるからなあ。
その反省で3eでは背景世界を絞り込んだわけで(v.3.5ではエベロンを追加したが)。
ある程度背景世界を絞って充実させていくというのは割と大事だと思う。
後は継続かね。
SNE全体が手を広げすぎてるような気がするんだよな。
企業としては生き残るためにやむを得ないことだろうが。
D&D3eの隆盛は「背景世界を絞ったから」じゃなくて「OGLで他社を巻き込んでガンガン展開したから」だと思うが……
>>119 D&D製品とd20製品ではやはり売り上げが大分違う。
d20アリアリというスタイルもそれほど一般的でもないし、
既存作品のd20化に関しては正直出来の悪い物も多く、反発の声も上がってる。
個人的には、ワールドを絞ってイメージをきっちりして足場を固めてこそ拡張の意味も出ると思うね。
>>120 要するに、GURPSのような汎用ルールはダメということ?
世界観とかこみで考えると汎用システムは専用システムよりも劣るだろう。しょうがないことだ。
世界をしぼって汎用性をある程度棄てていったほうが、単体としては質が高くなる。
D&D3(.5)eとは元々商品としての方向性が違うしな。
決してデータ拡張式のゲームのが質が高いとは思わないが
(少なくともゲームバランスはグダグダになる。GURPSがグダグダでないとは言い難いが)
ユーザーの囲い込みや、商品の持続的な展開という点では良い方法だものな。
GURPSは遊び方というか、サプリの活用方法の提示が少なかったと思うよ。
コンプRPGのサポートは悪くないが、ちょっと的外れだったしなw
少なくともガープスVとかドラゴンマークな方向性ではなかったとは思う。
カードの王国、SNEが総力をあげて取り組んでいるマルチプロジェクトとか
言ってたけど第二弾が出ないね。
第一弾のキングスブラッドがな。売る気なら玩具屋系統に卸して宣伝も一般向けに打たないと。
富士見やらR&Rで宣伝しても客層が限られるしパーティゲームの購買層と違うし。
それ以前に中身がな、素直にドボンかUNOやった方が……
確かにもうひとつの出来だったけどね。
少なくともそのへんのトランプゲームで代用されるようなもんではないですよ。
ちゃんとカードゲームとして作られてる。
要するに売れなかったわけ?
>128
…察したまえよ。
いちいち指摘するのも面倒だが、売れたか売れなかったか本当に分かる奴は関係者くらいしかいない。
まあ余り売れたようには見えないけど。
つまり関係者が売れたと思っている限り売れたことになるわけか。
「つまり(俺様の思ってること)になるわけか」
テンプレートですな、こりゃ。
売れたと思ってる人がきましたか?
下らない詭弁は止めたら?
仮に
「100箱しか売れなかったらどうしよと思ってたけど、なんとか300箱中250箱売り抜けたよ、よかったよかった」
ということであったとしても、売れたことになるだろ。
なるね。
わかっていることは1年以上経っても第二弾が出ないということだけだが
何年経つと出ますか?
2d6システム第三弾が出てから1年後
2d6システム第3弾は棄てプリでは?
142 :
NPCさん:05/02/23 16:33:07 ID:UT+ByA13
歳時記更新age
何か、今年に入ってからSNEが妙に元気(なように見える)だな。
企画倒れにならんことを切に願う。
とりあえず、歳時記ページの一番下、
リンクが3つともデッドリンクなのはどういうことかw
つーか、改めて見るとフォルダ構造がグダグダ過ぎるなぁ。
まずストブリの翻訳が企画倒れ
いくつかは倒れるだろうがそれは世の常。
2割も倒れたらそれはただの無能。
発表の前に吟味しろってこった。
枯れ木も山のにぎわいって言うじゃないか。
それに最初から「こんな企画があるけど実現するかどうかはまだ不明」とか言ってるのも多いし。
まあ、とりあえず発表して反応を見て、
それによって実現するかどうか決めてるのかも知れんしなぁ。
SNEやら富士見に「○○期待してます!」とアンケートを送る行為は
完全な無駄足ではないと信じたい。
富士見に送るのは意味あるかもしれないが、SNEに送るのは・・・
SNEとしてはやる気な企画をあげているわけだしな。
出版社にアンケートを送る方が効果的だろ。
しかし、三田は死ぬ気まんまんだな。
新シリーズ全部続刊+連載+ドラマガ+リプレイかよ。
絶頂期の友野もそれぐらいこなしてたぞ
おいおい、三田は人間だぜ?
>>152 ザスニの連載とドラマガは別の作品だぞ。
三田が富士見の競作グランプリで優勝したので、おまけでドラマガ短編がひっついてきてる。
あのヒロノリでさえTCG、TRPG、小説の同時進行やれたんだし、問題ない
働ける人間は馬車馬の如くこき使うのがSNE流なのです
ヒロノリは微妙に時期が違うけどな。
モンコレ2の後期はほとんど手を出してないって自分の掲示板で言ってたし。
小説とTCGか、TCGとTRPGかでふたつずつ進行って感じ。
まあそれぐらいにしておくのが賢明とは思うけど。
リーダーズサーカス更新されたけど読む所ないな。
再来月は賑やかになるだろう
ゲヘナチームにボスより緊急司令、ゲヘナ2ndを2d6システム第三弾とする事。
チームを絶望の影が覆う。嘘だと言ってよヤスキン!小川の叫びが哀しくこだました。
という夢を見ました。よかった…
デュアルスタット方式で実際にやったら面白いかもしれんね。
>158
実は、ガ−プス4版になると言うオチ…
162 :
NPCさん:05/03/16 15:59:35 ID:OmyP5lku
心霊調査機関から横溝マサシ君へ伝言。
至急草壁と共に四国の女学校に行き、当地の心霊事件を解決せよ。詳細は現地で。
尚、君の神経が耐え切れず発狂しても当局は一切関知しないからそのつもりで。
成功を祈る。
163 :
NPCさん:05/03/18 15:49:54 ID:OZMRLRZm
数字札が溜まり過ぎたら更衣室へ行くべし。無条件で一枚取り除ける。
・・・って、やっぱダメかな?
更衣室じゃなくてシャワーだろ。ただし若い女限定。
流れを断ち切って、質問。
以前出てた「ウィザードリィRPG」って、製作はSNEだよね?
イエサブから再版される「噂」があるみたいだけど、何か情報ある?
イエサブから何かが再販されるのは確実らしいが、それがウィザードリィというのは初耳。
どこで手に入れた情報なの?
>166
この板のWIZスレ。
元は新紀元社のサイトで、掲載されてたロール&ロール12号の予告から、らしいよ。
ウィザードリィRPGが再販されるなら、真じゃなくて無印がいいなぁ。
真でブレス吐いたり、腕増えたりするの見て、思いっきり萎えた覚えがある。
むしろウィザードリィ エクスの方で。
犬ドワーフの絵で心が折れたから。
エクスはいいよねぇ。でも「限定解除二刀流」とかのノリはFEARの方がうまく再現できそうだよ。
そりゃあちらさんはストレートに「ノリ」の再現を重視してるっぽいデザインだから。
SNEの作るものはもそっと混沌としておるよな。
>>170 ノリでチャイナもタキシードも可能にしてんだから良いだろ。
173 :
NPCさん:2005/03/22(火) 08:39:42 ID:???
もしもSNEがマジックを翻訳していたら・・・
とりあえず、電撃杯とかそんな感じの大会開催→それなりのブームに→TSR買収
→WOCとこねがあるから文庫版のD&D上級ルールが無事発売
でもあくまで情報掲載はドラゴン&電撃中心→コロコロとかとタイアップせず
→プレイヤはマニアックなゲーマーだけ
・モンコレともども書店流通させる→それなりに見かけるように
・ヒロノリが中村聡のかわりにTCGで世界進出→d20六門発売
・ポータル央華方針&フォーセリア発売
・D&DがHJより半年早い2002年2月にコア3冊同時に発売
・D20フォーセリアワールドガイドがサプリとして初期に発売
174 :
NPCさん:2005/03/22(火) 09:50:04 ID:???
>173
>D&Dが2002年に発売
ありえない夢は見ない方が良いと思うよ。
SNEがHJより展開が早いとは思えんよ。
(ガ−プスとか、六門を見ながら…)
それ以上に上級ルールは出なかったろうね…
175 :
NPCさん:2005/03/22(火) 13:02:20 ID:???
まあ173もどうかと思うが。
『SNEだから遅い』なんては全くの思い込みでしかないよ。
ここで比較するのは「角川とHJ」だ。
176 :
NPCさん:2005/03/22(火) 13:33:12 ID:???
まあ角川とHJじゃ実績としては比較になるまいよ。
今のD&Dの翻訳ペースは洒落にならん。
SNEも自社で出版できるか、もう少し出版に関して主導権を握れればまだやりようがあるだろうが。
177 :
NPCさん:2005/03/22(火) 14:26:44 ID:???
出版能力を身につけてもSNEの翻訳の遅さは変わりませんよ?
178 :
NPCさん:2005/03/22(火) 14:29:48 ID:???
平行してあっちこっちの仕事を受けてるからじゃないかと思うんだが。
その辺を主導権握って自社でマネージメントできれば良くなるんじゃないか?
なんだかんだ言って小説とかもそれなりに翻訳してるんだし。
179 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:11:32 ID:???
まあ悪口を書きたがる奴は、SNEの動向を見てはいるが観察はしてないからね。
大体『翻訳が遅い』なんてどこから出てきたのか。
SNE関連の出版ペースは分かっても、翻訳工程の占めた日数などわかるまいに。
180 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:17:02 ID:???
>>179 翻訳遅いというのはトラベラー時代から言われていたことだし、
出版社や編集部をまたいでまんべんなく遅れるんならそれはSNEの
仕事が遅いことになるのはしかたないよ。
まあ、遅いのは翻訳だけじゃないけどな。
181 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:18:11 ID:???
SNEにあえて苦言を呈すなら、
あまり未確定情報は出さない方が良い、くらいかねえ。
サイトに情報が出るとどうしても期待するだろうし、かといって遅れた理由なんかは書けないことが多い。
期待だけさせといて……みたいなところでイメージ的に損をしてるんじゃないかと。
販促にしても、もう少し企画が煮詰まってから情報を出しても遅くないような気がする。
182 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:18:40 ID:???
>>179 おまえは、ストブリャーを敵に回したッ!
183 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:33:51 ID:???
まあストブリの来夏発売は今夏発売の書き間違いだと思うよ
184 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:34:03 ID:???
185 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:37:03 ID:???
>>184 >あれは出版社向けの示威行動
むしろ発売中止で出版社に威圧されてる現状が浮き彫りになるだけじゃないか?
186 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:38:36 ID:???
187 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:45:48 ID:???
去年の話は「夏」としか言ってなかったから
何時の「夏」か明記されただけ今年は前進だよ
188 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:46:34 ID:???
発売が遅れるということに関して叩かれるのは関係者だからしゃーない罠
189 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:47:52 ID:???
>>187 他のメーカーは予定を守るところが多いからな。
そんな与太が通用するのはSNEとサード関連くらいのものだ。
190 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:52:25 ID:???
ベーシックと同時期に発売するはずだったガイドブックとかのことかw
191 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:55:45 ID:???
今更ガイドブックが出せるくらいなら混沌の続きが出る方がまだ信じられる
192 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:56:44 ID:???
>>189 スタンダードメーカーしか見えてないから言えるのだよそういう台詞が。
193 :
NPCさん:2005/03/22(火) 16:56:46 ID:???
安田「わっはっは、アルケリンガの魔海、今書いてるからな」
194 :
NPCさん:2005/03/22(火) 17:09:42 ID:???
>>192 つまりSNE関連を出している会社はスタンダードメーカーではないと。
おかしいな、富士見もARAの予定なんかは守ってるんだが。
195 :
NPCさん:2005/03/22(火) 17:10:42 ID:???
196 :
NPCさん:2005/03/22(火) 17:23:04 ID:???
FEARみたいにある程度外注のライターに頼めば多少は出版ペースも上がるんじゃないだろうか。
シナリオだったら月に4、5本書いてるライターもいるみたいだし。
197 :
NPCさん:2005/03/22(火) 17:26:55 ID:???
>>192 つまり駄目メーカーとSNEは同列だからそちらと比較するべきだと?
198 :
NPCさん:2005/03/22(火) 17:53:25 ID:???
まあマジレスすると、出ているものがあるだけマシ。と。
プレスしたものが何一つ出せてないところもあるしな。
皇国の守護者RPG…
199 :
NPCさん:2005/03/22(火) 17:59:29 ID:???
>>194 ARAの、どの予定のことか?
もちろん富士見が出版した分のことを言っているのだろうね。
200 :
NPCさん:2005/03/22(火) 18:01:33 ID:???
>>199 とりあえず基本ルールだな。
ところで、ガイドブックはいつ出るんだ?
201 :
NPCさん:2005/03/22(火) 18:12:54 ID:???
六門のワールドガイドも遅れてるんじゃなかった?
まあ、いちいち上げてもしょうがないけどさ
202 :
NPCさん:2005/03/22(火) 18:19:40 ID:???
>187
去年の正月に「今年の夏」って書いてるぞ。
203 :
NPCさん:2005/03/23(水) 01:50:50 ID:???
そもそも2003年中に発売予定だったんだけどね。
204 :
NPCさん:2005/03/23(水) 08:55:40 ID:???
>202
おかしいな俺には「この夏」としか読めないが
205 :
NPCさん:2005/03/23(水) 13:08:07 ID:???
このペースだと今年度のホームページ訪問者数は
昨年度を大幅に下回ることが確実だね
206 :
NPCさん:2005/03/23(水) 13:28:41 ID:???
>>200 まあ基本ルール以外はリプレイだけだしな(w
207 :
NPCさん:2005/03/23(水) 13:31:24 ID:???
>>205 カウンターのヒット数に目の色変える時代じゃないしな
208 :
NPCさん:2005/03/23(水) 13:34:21 ID:???
本気で「ストームブリンガーが遅れてる」とか思ってないくせになあ……
209 :
NPCさん:2005/03/23(水) 13:41:55 ID:???
>>206 だから?
遅れまくってる言い訳にはならんぞ。
>>208 アホか。
遅れまくってるじゃないか。
信者の脳みそは都合の悪いことを認識できないのか。
210 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:01:07 ID:???
age
211 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:13:03 ID:???
いまさらSNEの予定遅延を擁護するのも凄ーな
諦めてるとかならともかく
212 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:15:16 ID:???
213 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:17:35 ID:???
SWのガイドブックや六門のワールドガイドは翻訳なのかw
214 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:19:32 ID:???
215 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:22:23 ID:???
出版社の予定に載ってから発表すればよいだけだと思うんだけど
そうすると今の月一弱の更新じゃ遅いんだよね
216 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:22:54 ID:???
つーかそんなにFEARは予定通りに出てるのか?
あんまり先の予定って見たことないような気がするのだが。
217 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:23:36 ID:???
218 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:24:59 ID:???
それこそ、サイトの改革と一緒に更新のあり方も見直せば良いんじゃないか?
新製品のPRなら随時行っても良いだろうし、定期更新では既に出た商品についての裏話を載せるとか。
219 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:25:14 ID:???
FEARは予定通りに出ていないとしても
SNEの遅延が正当化されるわけではないですよ?
220 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:37:34 ID:???
>>208は遅延擁護じゃなくて
「本当は出ないと思ってるくせに」
という意味だろ
221 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:42:42 ID:???
>>216 FEARがどうこうじゃなく、
年単位で発売スケジュールがずれるのは
もはや貴重な存在といっていい。
個人的には、いつまでも変わらずにいて欲しい。
222 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:45:13 ID:???
>>220 ちょっと違う。
(1)自分が欲しいわけでもないのに攻撃材料にしてるだけなんじゃないだろね?
(2)本決まりになってないことくらい、読めばふつー分かるじゃろ。
ということ。
223 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:46:52 ID:???
>>219 そう?
どこのメーカーでも同じようなもんじゃないのかねえ。
そうじゃないって人は「FEARは出来てるからSNEがダメ」って言ってるんでしょ?
224 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:49:16 ID:???
225 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:50:33 ID:???
>>223 だかた>181なのだと思う
まだ出版社とかででるかどうか調整がつききっていないのまで発表しているようだし
FEARの遅れは純粋に締め切りの遅れから来ている感じだから
226 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:52:01 ID:???
>>223 HJにしてもFEARにしてもほとんど遅れないからなあ。
今、一線級のメーカーでこんな遅れるのSNEくらいだぞ。
227 :
NPCさん:2005/03/23(水) 14:57:28 ID:???
一線級だと思ってるとしたら…ちょっと現実を(ry
228 :
NPCさん:2005/03/23(水) 15:22:00 ID:???
229 :
NPCさん:2005/03/23(水) 15:30:40 ID:???
他社や自社リプレイと比べてどうかはともかく
待っている人を裏切っている事には変わりなし
230 :
NPCさん:2005/03/23(水) 15:32:51 ID:???
>待っている人を裏切っている
雉も鳴かずば打たれまいに
231 :
NPCさん:2005/03/23(水) 15:47:51 ID:???
232 :
NPCさん:2005/03/23(水) 16:23:33 ID:???
233 :
NPCさん:2005/03/23(水) 19:30:52 ID:???
皆スタンダードスレに帰ったか。
234 :
NPCさん:2005/03/23(水) 19:58:18 ID:???
>216
出てる。
>226
スザクがあるよ!
235 :
NPCさん:2005/03/23(水) 20:16:41 ID:???
ふっスザク等、5流よ!
236 :
NPCさん:2005/03/23(水) 20:20:35 ID:???
佐脇洋平氏はSNE脱退してたのか…orz 知らなかった
237 :
NPCさん:2005/03/23(水) 20:22:55 ID:???
初期メンバーで残ってるの、
ボスと清松くらいだからなぁ。
238 :
NPCさん:2005/03/24(木) 10:40:12 ID:???
まあ「社友」ってのがあるけどね。
とは言え「社友」になった人らはSNEの仕事ばかりじゃなくなるからなあ。
第1期公募メンバーも友野氏くらいしか残ってないんじゃない?
239 :
NPCさん:2005/03/24(木) 13:12:13 ID:???
江川さん辞めたの?
240 :
NPCさん:2005/03/24(木) 13:15:12 ID:???
ストブリ翻訳に取り組んでますよ
241 :
NPCさん:2005/03/24(木) 13:22:03 ID:???
ああ、もう1人残ってたか
242 :
NPCさん:2005/03/24(木) 22:41:57 ID:???
ぶっちゃけボスの仕事が遅いんだよ!
243 :
NPCさん:2005/03/24(木) 22:59:54 ID:???
ボスはいろんなことに手を出しすぎなんだよ。
244 :
NPCさん:2005/03/25(金) 08:18:07 ID:???
安田「わっはっは、リコルの最終巻、今書いとるで」
245 :
NPCさん:2005/03/25(金) 21:22:47 ID:???
イーストエンドはどうなったよ。
246 :
NPCさん:2005/03/28(月) 00:48:13 ID:???
そんな貴方にタラスキュー
247 :
NPCさん:2005/03/31(木) 15:34:33 ID:???
見た目は「ぎょっ!」とするほど変わるというホームページのリニューアル
のためか、SNE歳時記05年3月号は無い模様
248 :
NPCさん:2005/03/31(木) 16:42:56 ID:???
央華封神スレッドが落ちたらここに合流するのかな?
249 :
NPCさん:2005/03/31(木) 18:31:42 ID:???
待て待て、「落ちたら」とは何事だ。
「使い切ったら」だ。
250 :
NPCさん:2005/04/02(土) 04:30:56 ID:???
おお何と言う事……
書き込みは結構あったのに……上げておけばよかった。orz
251 :
NPCさん:2005/04/02(土) 15:34:08 ID:???
980いったんだからそりゃ落ちるって
252 :
NPCさん:2005/04/02(土) 17:45:25 ID:???
253 :
NPCさん:2005/04/03(日) 05:17:04 ID:???
HPが!?
254 :
NPCさん:2005/04/03(日) 08:48:31 ID:???
外国のお菓子みたい
255 :
NPCさん:2005/04/03(日) 09:30:19 ID:???
うわあ。
今までの素朴な感じに慣れてるから、とまどうね。
げ!リプレイがのきなみ削られてる!
絶版ルールのエラッタも無い・・・
256 :
NPCさん:2005/04/03(日) 10:10:41 ID:???
リプレイはまだしも絶版ルールの正誤表は惜しいな。
要望を出せば復活してもらえるかな?
257 :
NPCさん:2005/04/03(日) 10:47:27 ID:???
エラッタやFAQはtxtでまとめた奴も欲しいなぁ。
印刷に不便だ。
258 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/03(日) 12:22:31 ID:hbRS2oGr
メサメサ変わってて超ビビった。今までの「ヒマな新人に自作させました」感が
なくなっちゃったのはチョイ寂しいニャー。
>256-257
オレはPDFでブランクのキャラシを載っけて欲しい。
259 :
NPCさん:2005/04/03(日) 13:54:37 ID:???
よーしパパリプレイや旧読み物、正誤表の追加要望メール送っちゃうぞー
単に新版への移殖が間に合ってないだけだと信じて。
260 :
NPCさん:2005/04/03(日) 16:43:21 ID:???
WinXPのポップアップ禁止機能が普及しつつある中で、なんで今新しく作ったHPにポップアップ搭載するんかね
261 :
NPCさん:2005/04/03(日) 17:00:38 ID:???
SWのQ&Aなくなっちゃったのか。
数少ない清松常識ソースだったのに・・・
262 :
NPCさん:2005/04/03(日) 17:02:32 ID:???
なんか前にリニューアルはいくつかの記事が削除されるだけ、
見たいなこと言って絶やしいなかったっけ?
263 :
NPCさん:2005/04/03(日) 20:35:48 ID:???
>>261 おまえらがイジメすぎらからなくしてやたんだ。ありがたく思え。
ということで、喜びましょう。
264 :
NPCさん:2005/04/03(日) 21:33:19 ID:???
HPのイラストは誰が描いたんだろう。
265 :
NPCさん:2005/04/04(月) 08:39:54 ID:???
サワッキーが社友に返り咲いている。ヨカッタヨカッタ
266 :
NPCさん:2005/04/04(月) 09:08:54 ID:???
ポップアップウゼー
267 :
NPCさん:2005/04/04(月) 10:54:53 ID:???
リプレイ消えちゃったのか・・・
268 :
NPCさん:2005/04/04(月) 13:45:49 ID:???
>>264 杉浦じゃないのか
本来はイラストレーターとして採用だから
>>265 辞めたのか消えてる人間もいるな
269 :
NPCさん:2005/04/04(月) 14:03:36 ID:???
そりゃ辞めた人は多いよ。
公募で入ったメンバーって大半は辞めてるんじゃないかな。
それと「社友」になるのって、今のSNEと仕事で協力してる人だけみたいだね。
北川直なんかはそこそこ実績もあったし、辞める時に揉めたって話も全く聞かないけど、載ってないからね。
270 :
NPCさん:2005/04/04(月) 14:48:41 ID:???
地図の人、今もSNEの仕事もしてるけど
社友に載ってないな
271 :
NPCさん:2005/04/04(月) 14:56:52 ID:???
地図の人は昔から謎だよな
272 :
NPCさん:2005/04/04(月) 15:09:02 ID:???
そうか!架空の人格なんだ!!
273 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋:2005/04/04(月) 15:13:38 ID:KSTeeqI5
アースドーンのシナリオ、消えちゃった・゚・(ノД``》・゚・。 Feeen
274 :
NPCさん:2005/04/04(月) 15:20:32 ID:???
で、増えたり使いやすくなったりしたのはどの辺?
275 :
NPCさん:2005/04/04(月) 15:22:53 ID:???
マスコットのベビードラゴンが可愛いことかな
276 :
NPCさん:2005/04/04(月) 16:11:47 ID:???
減ったのは「使いやすくなった」と言えなくも無い。
かなり錯綜気味だったから。
まあ昔のコンテンツを放り込んだ倉庫でも併設して欲しいけどね。
277 :
NPCさん:2005/04/04(月) 16:24:56 ID:???
小川が消えてるのが一番の謎。
278 :
NPCさん:2005/04/04(月) 16:26:49 ID:???
主要社員じゃなくなったんだろ
279 :
NPCさん:2005/04/04(月) 16:48:05 ID:???
SNEお得意のなかったことにする戦法か。
280 :
NPCさん:2005/04/04(月) 16:51:57 ID:???
辞めたんじゃないか?>小川
社友ってほど付き合いがあるわけでも無いだろうし、
消えていった数々のメンバーと同じ扱いだろ。
281 :
NPCさん:2005/04/04(月) 16:55:23 ID:???
退社しました。今後も応援してください。
ってアナウンスが無いからなあ
282 :
NPCさん:2005/04/04(月) 17:22:17 ID:???
円満でない退社だったんでしょ。
そういう人についてまでわざわざ広報する会社は無いしね。
(
>>279の脳内ではどうかしらんが)
283 :
NPCさん:2005/04/04(月) 17:24:16 ID:???
ゲヘナ2ndが控えてる現状でやめるとは思えないけどね。
病気で表に出られなそうだから主要メンバーから外したのかね。
284 :
NPCさん:2005/04/04(月) 19:17:35 ID:???
病気でしばらく出社してないから忘れられてるとか。
285 :
NPCさん:2005/04/04(月) 20:03:31 ID:???
休職中とかじゃねーのかな。
286 :
NPCさん:2005/04/04(月) 22:37:35 ID:???
初期のみやびが見たくてバロウズリプレイ探したが消えてた・・・
287 :
NPCさん:2005/04/04(月) 23:24:20 ID:???
わ、ホントに変わってる。
それだけ多くのものを抱えてたって事なんだろうけど
無くなってるもの、多すぎ。
288 :
NPCさん:2005/04/05(火) 01:47:33 ID:???
R&R11には友野が
「残念なことに、この世界を一から作り上げた小川楽喜が、
体調不良のために現場から離れることになってしまったのだが〜」
と書いている。嘘か真かは知らんが。
289 :
NPCさん:2005/04/05(火) 03:17:49 ID:???
そんなすぐばれそうな嘘つく意味は無いと思うから、ほんとなんじゃね?
いや、どっちだって良いって意味なのは分かるが。
290 :
NPCさん:2005/04/05(火) 10:33:33 ID:???
清松のエッセイが箸にも棒にもかからないものであることについて
291 :
NPCさん:2005/04/05(火) 10:43:39 ID:???
日々つれづれはとにかく毎日何か読めるものをアップしよう
という企画なんだろうが一回りで挫けると思う
292 :
NPCさん:2005/04/05(火) 11:50:25 ID:???
つーか只HTMLで更新していくだけかよ・・・ブログぐらいつけろよ。
293 :
NPCさん:2005/04/05(火) 13:45:57 ID:???
>>290 いえいえ、いつもの(苦笑)が読めて幸せですよ市民。
294 :
NPCさん:2005/04/05(火) 14:09:54 ID:???
バッファローズが存続すると思ってたとしたら現実を(ry
295 :
NPCさん:2005/04/05(火) 17:13:38 ID:???
>290
まあタイトルからして中身のある内容ではないって言ってるようなもんだからな。
小説家の集まりとしてのグループSNEとしてはそれでも需要は有りそうだし。
296 :
ruri:2005/04/05(火) 17:54:34 ID:???
しかし小説家としては微妙に評価できないんだよな、清松。
俺だけだろうか。
297 :
NPCさん:2005/04/05(火) 18:36:06 ID:???
>>296 ってことは、TRPGデザイナーとしては評価できるん?
俺は冬の時代前状況ならSWを評価してもいいが、
今のTRPGシーンの時流からすると、もう過去の人って感じだ。
言うなればヒット曲を過去に飛ばしたことがあって有名で、
何打かんだいって、事務所の後輩の仕事に絡んでくるけど、
ピンでは最近落ち目な感じの芸能人みたいなポジションじゃね?
298 :
NPCさん:2005/04/05(火) 19:00:07 ID:???
タモリ?
299 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:04:57 ID:???
むしろ円広志
300 :
ruri:2005/04/05(火) 20:06:36 ID:???
そもそもこの頃は創作に関わって
いないから何とも言えない。
まあ、過去の人って評価は正しいんじゃない?
とはいえ、過去の人だから評価できないと言うことも無いわけで
SWをデザインしたってだけで現在でも十分評価は高い。
そのぐらい言っても問題ない価値がSWにはある。
類義語
G・ガイギャックス、鈴吹太郎
301 :
ruri:2005/04/05(火) 20:08:14 ID:???
あと、シミケンも入れておこうか、類義語に(w
302 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:09:47 ID:???
工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工
303 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:14:33 ID:???
央華封神のデザインも漏れ的に評価。
T&Tの翻訳とHTTのデザインについてはよく知らない。
304 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:17:01 ID:???
HT&Tは、角川版はしっかり改訂されてて面白かったよ。
T&Tの弱点は結局直ってなかったけど。
305 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:17:47 ID:???
>T&Tの弱点は結局直ってなかったけど。
たとえば?
306 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:19:29 ID:???
レベルが上がると判定が成功しなくなる
307 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:20:45 ID:???
ダイスを増やせるヒーローポイントみたいのがHT&Tには無かったっけ?
308 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:24:29 ID:???
あっても1セッションにレベル点までしか使えないから、判定が辛いのには変わりないよ
309 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:24:44 ID:???
>300
つまりブレカナやN◎VAの現在の展開には鈴吹はタッチしていないという考え?
310 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:25:55 ID:???
技能見たいのも無かったっけ?
311 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:27:29 ID:???
技能もハイパーポイントもSRの目標値の伸びには追いつけない
312 :
NPCさん:2005/04/05(火) 20:29:45 ID:???
部分的には十分追いつけるだろ?
313 :
るり:2005/04/05(火) 20:30:10 ID:???
>309
清松も今の展開にタッチしてるよ。
流石にガイギャックスの事は知らんけど(w
314 :
NPCさん:2005/04/05(火) 22:28:42 ID:???
>レベルが上がると判定が成功しなくなる
なんかの間違いな気がしなくもない。
315 :
NPCさん:2005/04/05(火) 22:31:59 ID:???
間違いだろ
316 :
NPCさん:2005/04/05(火) 22:32:18 ID:???
>>314 まあ、PCのレベルに対応して判定のレベルを上げると1lvに付き目標値が5点上がるからな。
上げやすい幸運度でもlvの2倍しか上昇しないから、能力値の変化がレベルアップだけだと、かなりきついのは確かだな。
317 :
NPCさん:2005/04/05(火) 22:34:27 ID:???
セービングロールのレベルはGMが難易度に応じて決めるものだろう。
PCのレベルにあわせる必要ないはずだ。
レベルが上がれば能力値が増えるから同じレベルのセービングロールは成功しやすくなる道理だ。
318 :
NPCさん:2005/04/05(火) 22:34:56 ID:???
1→2のときは幸運度は2倍の4点しか上がらないくせに
生死判定の難易度は5点上がるという感じだしな
だからといって幸運度ばかり上げていると他の能力値が上がらんし
319 :
NPCさん:2005/04/05(火) 22:39:16 ID:???
>317
最低でも生死判定は容赦なく5点ずつ難しくなっていくわけで
だからといって技能で補うこともできんし
320 :
NPCさん:2005/04/05(火) 22:42:37 ID:???
>>319 確かに生死判定は難しくなっていくな。
なんで生死判定が高レベルになるほど難しくなるんだか。
321 :
NPCさん:2005/04/05(火) 22:58:32 ID:???
>>317 セービングロールの基本はPCのレベルだ。
322 :
NPCさん:2005/04/05(火) 23:05:18 ID:???
でもT&Tには生死判定って無かったよね?
だからそこはHT&Tになっても直されなかった部分ではないと思う。
323 :
NPCさん:2005/04/05(火) 23:06:28 ID:???
改訂されてマシになったけど……って部分だな
324 :
317:2005/04/05(火) 23:13:39 ID:???
>>321 そう書いてありました。すいません orz
つまり根本的にレベルの目安が変なんだな。
325 :
NPCさん:2005/04/05(火) 23:17:23 ID:???
>>317 それってHT&Tからだっけ?
T&Tでもそうだった?
326 :
ダガー+ギア煮:2005/04/05(火) 23:25:50 ID:FeZPsjsw
T&TのSRの基準は基本的にはダンジョンレベルだったような?
まぁ、〈死の9番〉とかは別として。
327 :
NPCさん:2005/04/05(火) 23:29:57 ID:???
まあ、角川HT&Tは復活がすごい楽なので多少死んでも良いんじゃないかと思いますがw
自作シナリオ内でも能力値をガンガン上げ下げしてた記憶が有るので、SRも楽だったり大変だったり。
328 :
NPCさん:2005/04/05(火) 23:34:39 ID:???
>>326 俺もそういう記憶はあるんだが、ルルブを見てもどこに書いてあるのかわからん。
とりあえずHT&Tにあるようなセービングロールの目安らしきものはT&Tのルルブでは発見できず。
汚水だめに落ちないように踏ん張ったりするなら1レベル、
家事のまっただ中から逃げ出すなら4レベルとか、そんな事は書いてあるけどな。
329 :
328:2005/04/05(火) 23:35:31 ID:???
あ、家事じゃなくて火事だw
330 :
NPCさん:2005/04/05(火) 23:35:37 ID:???
>家事のまっただ中から逃げ出すなら4レベルとか、
主婦の方も大変ですね。
331 :
NPCさん:2005/04/05(火) 23:36:29 ID:???
死んだらキャラクターシートを破り捨てるのがT&Tのたしなみ。
復活なんてはしたない真似は許しません。
332 :
NPCさん:2005/04/05(火) 23:45:12 ID:???
SRのレベルの決め方
T&T:GMの都合
HTT:スキルごとに目安が設定されている
角川:ダンジョンレベル(イコール経験レベル)
じゃなかったかね。無印T&Tではほとんど1〜3レベルでしか振った記憶がないぜ。
333 :
NPCさん:2005/04/06(水) 03:21:43 ID:???
そもそもハイパーT&Tとかいっていい気になってることが糞なんだよ
T&Tだけで十分!!
上級職とか、細分化とか必要ないジャン!
334 :
NPCさん:2005/04/06(水) 06:32:35 ID:???
イイ感じの大雑把さと胡散臭さが無残に破壊されていたな。蛇足そのものだ。
335 :
NPCさん:2005/04/06(水) 07:56:20 ID:???
>>330 生き返る手段が0でないなら残しておこうよ。
でも、地獄の爆発で死んだら破り捨てるべきかもな。
336 :
NPCさん:2005/04/06(水) 08:53:15 ID:???
基本的に生き返るのは〈生まれ変わり〉しかないからな
ってオマエらT&Tスレでやりなさいよ、寂れてるから
337 :
NPCさん:2005/04/06(水) 10:35:26 ID:???
つ【僧侶魔法】
338 :
るり:2005/04/06(水) 11:42:47 ID:PornnUDU
>331
レロトラー様に見られるのはチョト嫌だな(w
339 :
NPCさん:2005/04/06(水) 13:12:47 ID:???
>>337 それだって後から追加されたものじゃん。
340 :
rurie:2005/04/06(水) 17:11:32 ID:???
TTとHTTってのは言わばDDとADDみたいなもんで、似てはいるが
まったくの別ゲーだと解釈すればすべて丸く収まるよ。
341 :
NPCさん:2005/04/06(水) 21:05:34 ID:???
342 :
NPCさん:2005/04/07(木) 09:46:53 ID:???
>>294 今更だが、バッファローズは残っているぞ
オリックスバッファローズになっただけでな
だから、意地が悪い悪魔にお願いしたとか清松が書いているわけだ
343 :
NPCさん:2005/04/07(木) 11:17:29 ID:???
バッファローズ ×
バファローズ ○
344 :
rurie:2005/04/07(木) 18:50:55 ID:???
そういえばなんでエッセイなんて始めたんだろう。
正直ゲームと関係ない雑記を会社のサイトに乗っける前に
やることがあるような気がするんだけど、何か意味あるのだろうか?
345 :
NPCさん:2005/04/07(木) 18:54:51 ID:???
>>344 小規模の会社(エロゲ会社とか)のサイトのスタッフ日記の真似だろ。
意味は無い。
346 :
NPCさん:2005/04/07(木) 19:25:38 ID:???
負担になるような雑記なら要らんけど、息抜きに書けるレベルのものなら別にいんじゃね?
世の中には清松や友野個人のファンだっているんだろうし、
そのうち仕事の近況とかぽつぽつと出始めるかも知れんしな。
347 :
NPCさん:2005/04/07(木) 19:33:15 ID:???
清松は自サイトで書いてるのとたいして変わらん。
348 :
NPCさん:2005/04/07(木) 20:11:55 ID:???
あの日記は、予想し得なかった読者反応(たとえばロマノワ大顰蹙のような)が起きたとき
遠まわしにフォロー情報出して矛先をかわすためにあるんだよ。
349 :
NPCさん:2005/04/07(木) 20:28:22 ID:???
それだと、ますますエロゲ会社がしていることと同じになるなぁ
350 :
NPCさん:2005/04/07(木) 20:29:49 ID:???
そんなのは今までリーダーズ・サーカスでやってきたことじゃない。
351 :
NPCさん:2005/04/07(木) 20:35:00 ID:???
リーダーズサーカスが消防車なら、日記は消火器って感じだろ。
352 :
NPCさん:2005/04/07(木) 20:43:38 ID:???
いやゲームだけの会社じゃないしね。
ラノベ作家の日記だと思えばそこそこの需要があるんじゃないかな。
353 :
NPCさん:2005/04/07(木) 21:28:05 ID:???
清松って今何か書いてたっけ。
354 :
NPCさん:2005/04/07(木) 21:31:47 ID:???
SW短編集に赤い鎧シリーズを。
355 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:00:21 ID:???
そこで混沌の○×シリーズでつよ
356 :
NPCさん:2005/04/07(木) 23:04:10 ID:???
今書いてるやつでしょ。
藤澤リプレイの幕間とか。
357 :
NPCさん:2005/04/08(金) 08:42:09 ID:???
企画書と営業報告書>清松の書いてるもの
358 :
NPCさん:2005/04/08(金) 23:23:18 ID:???
あと40分ほどで今日の日記は間に合わないわけだが。
柘植めか。さもありなん。
359 :
rurie:2005/04/09(土) 11:32:12 ID:???
ちょっと早いね(ニガワラ
360 :
NPCさん:2005/04/09(土) 23:31:53 ID:???
ソンドラ・ロックからソンドラさん?
361 :
NPCさん:2005/04/10(日) 19:09:09 ID:???
ソンドラ・ブロックかもよ
アレ?
362 :
NPCさん:2005/04/11(月) 08:08:10 ID:???
柘植めというと何をやっても出しゃばり女のイメージがあったのだが
ソンドラさんの様なプレイもできたのか?
363 :
NPCさん:2005/04/11(月) 16:07:46 ID:???
それなりに芸域が広いんだろ
364 :
NPCさん:2005/04/11(月) 16:10:13 ID:???
というか、我々がうざいPCキャラを当てはめているだけという説も。
ルナルとフィリスと葎花以外知られてないはずだし、本来は。
365 :
NPCさん:2005/04/11(月) 16:13:18 ID:???
NEXTのエルフも柘植めと言われていたな
うざいから
366 :
rurie:2005/04/11(月) 17:14:18 ID:???
ミスタラのテルナもいるよ。
グッドプレイしてたよ。
367 :
NPCさん:2005/04/11(月) 18:24:19 ID:???
メグ=ツゲ姉さんだな。
368 :
NPCさん:2005/04/11(月) 19:10:37 ID:???
>>364 >葎花
何処で言ってた?
飛翔が清松なのは、JGCだかで言ってたはずだが、他の面子は知らんので。
369 :
NPCさん:2005/04/11(月) 21:26:48 ID:???
シャイアラとミンクスは同じPLだと思う。
でもって、中の人は笠井じゃないだろうか。
いや、JGCでのしゃべりかたとか印象から推測なんだけどさ。
370 :
NPCさん:2005/04/11(月) 23:07:18 ID:???
371 :
NPCさん:2005/04/12(火) 00:28:50 ID:bEmy7tTm
>>364 ま、そんなところだろうな。
そりゃ中の人とPCは違うわけで。
372 :
NPCさん:2005/04/12(火) 09:55:41 ID:???
ミンクス=笠井説は根強い
373 :
NPCさん:2005/04/12(火) 17:30:41 ID:???
ヒースとウォッカは一緒だよ
ジャイブいってる人だよ
374 :
NPCさん:2005/04/12(火) 18:17:43 ID:???
だからヒースは刈谷じゃないというに
375 :
NPCさん:2005/04/12(火) 18:19:15 ID:???
脊髄がてろんと蕩けていくようなみやびかわいいよみやび
376 :
NPCさん:2005/04/12(火) 19:47:04 ID:???
もこもこさんはそれだけで価値がある・・・・・・らしい。
377 :
NPCさん:2005/04/12(火) 20:13:19 ID:???
ソードワールドの著者インタビュー読んでたんだけど、ところどころ名前と発言が
しっちゃかめっちゃかになってるね。
HPリニューアルで記事の再編集、大変だったんだろうなぁ。
378 :
ルリルラ:2005/04/13(水) 19:42:01 ID:???
とりあえず徳島センスに笑ったので
エッセイに対する評価が少し上がった。そんな日々。
379 :
NPCさん:2005/04/13(水) 20:00:22 ID:???
あの中でみやびたんだけエッセイストとして文章力がずば抜けて巧いように思ったのは俺だけだろうか
380 :
NPCさん:2005/04/13(水) 20:06:56 ID:???
えーと・・・どこを立て読み?>379
381 :
NPCさん:2005/04/13(水) 20:13:25 ID:???
みやび厨に逆らうな。
うるせーから。
382 :
NPCさん:2005/04/13(水) 21:07:55 ID:???
エッセイどこまで続くか見物だ
まあ、2ヶ月続けばいい方だろうけど
383 :
NPCさん:2005/04/13(水) 21:18:25 ID:???
そのうち週1になって、そのうち月1になるさ。
384 :
NPCさん:2005/04/13(水) 22:09:24 ID:???
まるで社長コラムのように
385 :
NPCさん:2005/04/15(金) 16:14:24 ID:???
みやびより今日の三田のがうまいよ。
三田かわいいよ三田。お誕生日おめでとう。
386 :
NPCさん:2005/04/15(金) 17:29:05 ID:???
三田かわいいよ三田 三田かわいいよ三田
.田 よ か
.か 三 わ
三田かわいいよ三田かわいい .わ 田 い
いいよ三田 かわいい
.い わ よ
.よ い 三
三田かわいいよ三田かわいいよ三田 三 い 田
田かわいいよ三田か
387 :
rurie:2005/04/15(金) 17:30:24 ID:???
うん、三田うまいね。
うまくまとまりすぎて、面白味がないような気もするけ・・・
・・・なんか自分が何にでもイチャモンつける小姑のような
気がしてきたので首吊ってきます(ry
388 :
NPCさん:2005/04/15(金) 20:14:44 ID:???
三田は上手いと思う。
でも、好き嫌いで言うと、秋田のリズムが妙に好きだ。
個人的には、この二人が俺的SNEの双璧かなあ。
389 :
NPCさん:2005/04/15(金) 22:28:50 ID:???
>388
むしろ他が微妙
390 :
NPCさん:2005/04/15(金) 23:45:54 ID:???
どちらも基本的にライター
約一名は本来受付嬢のハズだが
今は会社自体ゲームデザインだけで食っていけないしな
割と安定しているモノ書きは必要か
391 :
NPCさん:2005/04/15(金) 23:57:26 ID:???
ゲームデザインだけで食っている所もありますが
392 :
NPCさん:2005/04/16(土) 00:38:39 ID:???
秋田の文章がズバ抜けて巧いとは思わんが、
一応エッセイの中に笑いどころみたいなポイントをいくつか作ろうという
努力が垣間見えるのが好感触。
ヒロノリのギャグの寒さが読んでて非常にツラかっただけに。
393 :
NPCさん:2005/04/16(土) 02:25:11 ID:???
>笑いどころみたいなポイント
あーこの辺は感性の違いなんだろうなあ。
オレは三田が上手いなあ派なんだが、
オレ的には、秋田の文体の調子もヒロノリの「へーぶち」も
レベルの差こそあれ、同じ“つたないリズムとり”としか
思えないんだわ。
三田のがいいなと思った理由は、
そういう小細工がなくて文体がすっきりしているのに
盛り込むべき文章の旨みと内容がきっちりそろってるとこ。
その点、三田>秋田>>>>その他、だなあと思った次第。
秋田を貶めたり、秋田派をあおってんじゃないよ? 念のため。
素直な感想じゃけえ。
さて、この後のメンバーだと、
やはり小説系の秋口氏とか期待じゃろうか。
394 :
NPCさん:2005/04/16(土) 05:16:05 ID:???
ぎぐる終わってねえよ…一ヶ月もしたら忘れるっつーの。
興味でたのに。
俺が読んで楽しめたのは、今のところ北沢、みやび、
川人、三田、ぎぐる
あと、エッセイの面白さってのは、テーマの面白さでもあるよな。
清松だの友野だのが、全然面白く思えなかったのは、そのせいの
ような気がする。野球も映画監督も興味ねえ。
ていうか、そうであってくれ。看板だろ、こいつら。
395 :
NPCさん:2005/04/16(土) 21:17:01 ID:???
三田や秋口も悪くないが、加藤と清松のが一番面白かったなぁ。
……いや、釣りじゃなくてな?
清松については、自分もホークスファンだから共感できる部分が多いせいだろう。
加藤は……六門リプの頃から思ってたが、実はヒロノリ節って面白いのかも知れん。
396 :
NPCさん:2005/04/16(土) 21:24:28 ID:???
ウマが合っちまったんじゃあしょうがないな
397 :
NPCさん:2005/04/16(土) 21:38:41 ID:???
ウマが合ったり合わなかったり
398 :
NPCさん:2005/04/16(土) 22:52:49 ID:???
たしかにウマが合ってしまったら仕方がない
399 :
rurie:2005/04/17(日) 10:39:55 ID:???
俺も徳島センスとウマが合ってる身だからなあ。
一巡したら人気投票でもやろうか?
400 :
NPCさん:2005/04/17(日) 13:47:26 ID:???
徳島センスは生で聞くと時々フリーズ起こすぞ
401 :
NPCさん:2005/04/18(月) 20:43:23 ID:???
茶髪にするってモノクロだから出来るワザだと思うんだが。
402 :
NPCさん:2005/04/21(木) 04:18:33 ID:???
クレスポの中身って日高なんじゃないかと思った
403 :
NPCさん:2005/04/21(木) 18:11:46 ID:???
下村家恵子って引退したの?
404 :
NPCさん:2005/04/22(金) 12:59:15 ID:???
5年くらい前に『エヴァーグレイス』って本を出して久々だとか言われてた。
引退って言うよりフェードアウトだと思う。まだ書いてるかも。
405 :
NPCさん:2005/04/22(金) 15:15:12 ID:???
エヴァーグレイスはPSゲームのノベライズだから
そういう仕事が降ってくればまた書くのでは?
406 :
NPCさん:2005/04/22(金) 15:47:01 ID:???
407 :
rurie:2005/04/22(金) 17:53:00 ID:???
ショートショートにはオチが必要だと思う俺は
もしかして古いタイプの人間なんだろうか。
408 :
NPCさん:2005/04/22(金) 18:06:46 ID:???
「rurieに塀が出来たってね」
「へぇーっ」
409 :
NPCさん:2005/04/23(土) 00:30:33 ID:???
今日UPられた、宮内とかいう新人の文章、なんか目が滑る。
落ちもないし、自分に酔ってるような気持ち悪さがある。
410 :
NPCさん:2005/04/23(土) 00:38:48 ID:???
キ…キモ…ッ!>宮内
411 :
NPCさん:2005/04/23(土) 09:21:40 ID:???
新人の中の人も大変だな。
412 :
NPCさん:2005/04/23(土) 10:08:35 ID:???
つーかあれショートショートなのか。
電波女のサイトをヲチしてる感覚に近かったが。
413 :
NPCさん:2005/04/23(土) 12:48:32 ID:???
あの日替わり日記は、正直何をしたいんだか分からん。
毎日更新するコンテンツ作ってサイト見に来る人間増やしたいのかもしれんが、それにしてはえらく奥の方にあるし。
何より企業系HPで製品(SNEだとゲームや小説)とほとんど関係ない話ばっかり書き殴られてもなぁ……。
つーか、もっとゲームの情報とかサポートとかに力を注いだ方が良いと思うんだが。
414 :
NPCさん:2005/04/23(土) 13:04:55 ID:???
日替わり日記は、わりと好きかな。
行くのに不便というのは確かにあるが。
気にしてる作家が、ちゃんと生きてるとか、ちらっと私的なことを
覗かせてくれると、好感度が増したり減ったりと楽しい。
ただ、どうでもいい新人の電波乗せられると萎える。
芸人の話を自分のショートショートにして、何が楽しいんだ。
素敵に詩的な自分文章を見てってか。というわけで、宮内とかの
ただでさえ知らなかったのでゼロな好感度、マイナス突入。
415 :
NPCさん:2005/04/23(土) 17:21:55 ID:???
俺は別にいいと思うんだけどねぇ・・・エッセイに何を書こうが。
そこまで痛烈に批判するほどのことじゃないって気がする。
まあ、あのエッセイの企画意図自体がよくわからんのだが。
416 :
NPCさん:2005/04/23(土) 21:29:10 ID:???
エッセイにショートショートを書いたことを責めるつもりはないが、
そのショートショートがつまらんかったことは責めてもいいかな、と思ってる。
あとまあ、文章の出来がどうこう以前に
それまでがのんべんだらりとした日常の雑文だっただけに、
突如発生した桃色空間に拒絶反応起こした奴はいるかもな。
417 :
NPCさん:2005/04/23(土) 22:10:16 ID:PgRCN09g
>>416 重要なのは、次回作が今回の奴より面白くなってるかどうか?だと思うぞw
面白くなってるなら、今後に期待が出来る。
面白くなっていないなら、期待できない。
ショートショートを止めたなら、ヘタレ。
って事でw
418 :
NPCさん:2005/04/23(土) 22:16:59 ID:???
別に何書いてもいいじゃん。
俺はべつに特別つまらんとは思わなかったな。
面白いとも思わなかったけど。
サラッと読み流す雑文スペースでしょ、あのコンテンツは。
419 :
NPCさん:2005/04/24(日) 03:28:00 ID:???
420 :
NPCさん:2005/04/24(日) 09:46:21 ID:???
>418
それだったら広告の裏にでも書けってことですよ
421 :
NPCさん:2005/04/24(日) 09:55:31 ID:vUF57nBJ
>>420 あのスペースが日記帳なのかチラシの裏なのかを決めるのはSNEの勝手じゃねーかなw
422 :
rurie:2005/04/24(日) 10:45:26 ID:???
自己紹介で文章系って名乗ってるのには
面白い文章書いてほしいなあ。プロなんだし。
ゲーム系の連中にはそこまで求めないけど(w
423 :
NPCさん:2005/04/24(日) 11:33:37 ID:???
ちょいと今のメンバーを文章系とゲーム系に分類してくれまいか
424 :
rurie:2005/04/24(日) 11:38:18 ID:???
自己紹介を見てくれたまえ。
425 :
NPCさん:2005/04/24(日) 13:05:42 ID:???
文章
安田 友野 北沢 笠井 柘植 秋田 三田
森本 秋口 篠谷 宮内 藤澤 諸星
(水野 山本 高井)
ゲーム
清松 加藤 江川 黒田 杉浦 川人 日高
田中
(佐脇 高山 村川 刈谷)
426 :
NPCさん:2005/04/24(日) 21:32:21 ID:???
おい……。
ゲーム系にまともな人材がいないぞ?
427 :
NPCさん:2005/04/24(日) 21:35:17 ID:???
>>426 黒田や田中はまともだろ。
他は近頃仕事してない奴ばかりだけどw
428 :
NPCさん:2005/04/24(日) 21:40:20 ID:???
つまりゲーム班はスクラップ置き…
429 :
NPCさん:2005/04/24(日) 22:17:59 ID:???
六門世界愛好家として、加藤&杉浦はちゃんとやってるぞと反論しておく。
あと、刈谷もゲームは作ってないけど、R&Rでちゃんと仕事してると思われ。
430 :
NPCさん:2005/04/24(日) 23:17:50 ID:???
黒田、田中がまともってありえねえ
仕事内容は問わず仕事してるってだけなら
六門&マグナの加藤がトップだろ
R&Rで雑誌記事なのに追加クラス2つとか
デザイナーならではの記事あげてきたし
431 :
NPCさん:2005/04/25(月) 00:05:29 ID:???
でもヒロノリだからなぁ
>427
『謝れ!棄てプリスレに謝れ!』
『ヒロノリだからなぁ』
433 :
NPCさん:2005/04/25(月) 08:22:03 ID:???
謝れ!黒田@GURPS翻訳&田中@ゲヘナ開発に謝れ!
ヒロノリだからなぁ
434 :
ruri:2005/04/25(月) 10:56:51 ID:???
ヒロノリ文章は評価できんけど
開発は評価できると思うよ。
まー、ヒロノリなんだけどさぁ
435 :
NPCさん:2005/04/25(月) 11:14:32 ID:???
>425のゲーム系の人間が仕事してないように見えるのは知らないだけだ
まあしなくてもいい清松とかさすがに何やってるのかわからない川人とかいるけど
ヒロノリだからなぁ
436 :
NPCさん:2005/04/25(月) 11:26:11 ID:???
>>435 江川も何もしてないだろ。
シャドウラン以降なにもしてないぞ。
まあ、ヒロノリだからなぁ
437 :
NPCさん:2005/04/25(月) 11:56:54 ID:???
川人はライターなのかな? ツアーに参加してるようだが。
ま、ヒロノリだからな。
438 :
NPCさん:2005/04/25(月) 12:23:06 ID:???
>>434 俺、ヒロノリの文章、結構好きなんだけどな。
まあ、好みが分かれるところだと思うけど。
結局、ヒロノリ何だけどな。
439 :
NPCさん:2005/04/25(月) 12:42:31 ID:???
>>436 江川は今本業が社内管理だがストブリの翻訳も一手に手がけているってたぞ
ま〜、ヒロノリだからねぇ
440 :
NPCさん:2005/04/25(月) 13:09:42 ID:???
なんかヒロノリって、漫画板におけるゆでたまごみたいな扱いだな…
441 :
NPCさん:2005/04/25(月) 13:46:02 ID:???
>>439 >ストブリの翻訳
だめじゃん。
つーか、出ないのは江川が悪いのか?
やっぱ、ヒロノリだしぃ
442 :
NPCさん:2005/04/25(月) 14:39:19 ID:???
>440
上連雀三平かもしれない。
443 :
NPCさん:2005/04/25(月) 17:10:07 ID:???
微妙に愛されてるのか?
でもやっぱりヒロノリだけどな。
444 :
NPCさん:2005/04/25(月) 22:57:28 ID:???
発端の
>>430もよく見ると「仕事内容は問わず」なんだよね。
でもゲーム班で一番お仕事してるのは間違いないんだと思う。
まぁ、ヒロノリだもんねぇ。
445 :
NPCさん:2005/04/25(月) 23:01:46 ID:???
>>444 つーか、
>>430は黒田@GURPS翻訳&田中@ゲヘナ開発って事を知らなかっただけだろ。
所詮はヒロノリだし
446 :
ダガー+百万世界:2005/04/25(月) 23:02:46 ID:/1BPBAvl
>439
ガンガレ江川江川ガンガレ
いやでもヒロノリですから。
447 :
NPCさん:2005/04/25(月) 23:04:14 ID:???
>431-446
ヒロノリ本人乙
448 :
NPCさん:2005/04/26(火) 00:02:07 ID:???
あーそっか。
要するに「ゲーム系はまとも」ってことになると、その筆頭にいる清松みゆきを認めなくちゃいけないもんな。
それがイヤなんだな、この人たちは。
449 :
NPCさん:2005/04/26(火) 00:13:06 ID:???
清松は、仕事のペースがまともじゃない(はよ混沌と世界一を以下略)。
ヒロノリは、ネタの傾向がまともじゃない(俺は好きだが)。
黒田は、棄てプリスレがまともじゃない(本人のせいかよコレ)。
……等々、評価されるべき部分を持ちながらも
どこかが抜けてて素直に誉めることができない
SNEシステム班のメンバーを愛でてるだけですが何か?
450 :
NPCさん:2005/04/26(火) 01:02:16 ID:???
単に
>>430の
「(仕事内容は問わず仕事してるってだけなら)加藤がトップだろ」とゆー発言に
「でもヒロノリだからなぁ」と返しただけなんだが
なんで清松認めるだとかまともだとかって話になるんだろうか。
俺ぁゲヘナ班が超頑張ってると思ってるが。
451 :
NPCさん:2005/04/26(火) 01:10:26 ID:???
>>450 448はポストが高いのも電信柱が赤いのもみんな清松が悪い事したせいだと思いたいんじゃないかな。
452 :
NPCさん:2005/04/26(火) 01:19:54 ID:???
>>450 448は混沌がでないのもガイドブックがでないのもみんな清松が悪い事したせいだと思いたいんじゃないかな。
453 :
NPCさん:2005/04/26(火) 01:34:45 ID:???
>>452 それについては悪くないとは言い切れん気がするな。
454 :
NPCさん:2005/04/26(火) 01:46:58 ID:???
怠惰は悪徳であーる
455 :
NPCさん:2005/04/26(火) 02:56:36 ID:???
藤澤のコラムを読んでみた。
うーむ、本当に雑記だ。好感が持てる性格ではあるようだが。
それはそうと、以前六門班に所属してた
大塚衛門の去就って誰か知らない?
456 :
NPCさん:2005/04/26(火) 10:43:26 ID:???
言われて初めてエモンがHPから消えているのに気づいた
457 :
rurie:2005/04/26(火) 18:33:01 ID:???
結局女子大生GMって方向で売ってくのは
ただのジョークだったんだなあ。
今までのSNEに無い方向性だと思って
期待していたのに。
458 :
NPCさん:2005/04/26(火) 19:05:40 ID:???
459 :
NPCさん:2005/04/26(火) 19:53:59 ID:???
「女子大生GM」というのが素人臭さの言い訳にしか聞こえなかったので、
個人的には無くなってくれてせいせいしてるよ。
専門知識や一般教養の深さをいくらかでも垣間見せてくれてたなら、また評価は違っただろうけど。
460 :
NPCさん:2005/04/26(火) 20:11:02 ID:???
どうせ富士見の編集あたりが考えた適当なキャッチコピーだべ。
なくなってよかったねってとこだ。
461 :
NPCさん:2005/04/27(水) 09:30:12 ID:???
462 :
NPCさん:2005/04/27(水) 23:10:52 ID:???
本日のエッセイ。
諸星おもろかった。
新人で評価0よりスタート、現在値+7って感じ。
463 :
NPCさん:2005/04/29(金) 07:45:50 ID:???
「美人女子大生GM」という売りが一昔前のオヤジ週刊誌みたいで嫌だ
464 :
NPCさん:2005/04/29(金) 08:59:47 ID:???
宮内のつまらなさは気負いから来てるんじゃないかと邪推。
どーでもいいこと、私生活とか書きたいことをつらつら書いている周りに対し
小説を書いているから浮いてしまい、つまらなさを加速しているとか。
465 :
NPCさん:2005/04/29(金) 10:05:23 ID:???
>>463 いや、「美人」じゃなくて、「ファニーでキュートな」
・・・本人、そうとう恥ずかしいんじゃないだろうか。
466 :
rurie:2005/04/29(金) 10:39:43 ID:???
まあ、本当にそれで売る気なら顔写真は出すよな。
467 :
NPCさん:2005/04/29(金) 12:31:43 ID:???
篠谷嬢のエッセイを読んだら、妙に花見に行きたくなった。
まあ、ウチの近所の桜なぞとうの昔に散っておるわけだが。
468 :
NPCさん:2005/04/29(金) 16:28:38 ID:???
東北や北海道くらい北国まで行けばまだ桜前線来てる頃じゃねぇか?
GWに暇なら思い切っていってみるのもアリだぜ!【無責任なアドバイス】
469 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/04/29(金) 18:54:56 ID:aPPb8SI9
八重桜ならまだまだ見頃じゃぜ?
470 :
NPCさん:2005/04/30(土) 00:05:43 ID:???
葉桜をめでるのもまた楽しきかな
471 :
NPCさん:2005/04/30(土) 00:16:37 ID:???
葉桜の緑も綺麗だよね。
さすがにそれで花見というわけにはいかないけど。
472 :
NPCさん:2005/04/30(土) 00:36:20 ID:???
よーしパパ調子乗ってイエサブイベントの報告しちゃうぞ〜記憶違いご容赦。
まず開始時間の12:00。受付が終わっていない。GWで忙しいのは分かるがなんとかしてくれ。
あと参加条件である書籍購入なんだがほぼ売り切れ状態で、「もっと入れといてくれよ」と思うことしきり。
三田の仕切りでトーク開始、も、あまりのまどろっこしさに即座に友野登場→司会へ。
(内心若手だけでうまく回るのかと思ってたんで、そういう面では安心。しかしあまりにもでしゃばるのが早すぎですぜAD友野(自称)。開始30秒って)
秋口はいまどきのにーちゃんという風情。最後列から見てもあばらが透けて見えそう。「うろんさ」は三田の数段上w オレンジのシャツが眩しいぜ。
トークはゲヘナ班とSW班は互いに絡むことなく、片方が喋る間はもう片方は黙る、という何ともな。友野は両方ちょっかいかけてたけど。
秋口はどうやら自虐系で。2ndの話をうっかり零したときには「ああ、すいません。死にます」とあっさり。本人も言ってたけど、トークショー中で「飛び降りる」「死ぬ」なんて普通は使わないんだよ。
「藤澤がPLにイジめられる」→三田「僕はその5倍いじめられてます」→秋口「僕は藤澤さん“に”いじめられてます」の流れはワロタ。
トークショーはそんなこんなで裏話などは余り無く、現在の話+今後の展開がメイン。モーガン+シェヘラ1巻の時よりは聞いて「うわ、そんなことが」な話はなし。
473 :
NPCさん:2005/04/30(土) 00:38:00 ID:???
ここから各作品の進行を。
へっぽこ
原稿完成。10巻で完結は確定っぽい。やはりいくらか事故が起きたとか。7月にコミックと同時に出るかなーとか。
ぺらぺら
藤澤「原稿、二日後、くらい、かな?」 4巻確定(7月)、次からは別の国(一応伏せ字)に行くとか。戦闘はなんというかビーチフラッグスのような。「先手を取ったもの勝ち」な感じらしい。旗はクレスポw
7月はツアー3(ファンドリア)、へっぽこ、ぺらぺら、サーラ、漫画とSW祭りらしい。こっそり友野はユエルの宣伝を。
シェヘラリプレイ
ひとまず完結なのかな? 小説忙しいし。
シェヘラ小説
2巻が7月、かな? 一昨日原稿をイラストレーターと編集に送ったとか。「イラストレーターはelgoに代わる」ということをバラして三田・友野ともに初耳。「すんません、死にます」→秋田「ここ3階ですよ」
イブリース
「ショタとかよりももっとストレートなヒロインを、といってなぜ幼女になるんだw」
こちらも単行本化らしい。2話構成なのかな?
ゲヘナ2nd
「田中さんが頑張ってるセカンドの〜」あっさり秋口がバラす。もうちょい粘れよ。06/1?
幻鏡使いを追加らしい。
なんだかSNEは7月が一つのヤマになりそうな。但し書き「順調に行けば」とつけなければいけない自分が悲しいw
セッション
私はゲヘナ三田卓。行方不明&惨殺事件から紫杯連の抗争というシナリオ。
1回成長で、未経験者には0/8、経験者に1/5を与えるバランスはいいと思った。
詳しくは伏せるけど、ボスは黒炎+カウンター31点+渾身2撃に沈む。その影で自キャラが落ちて(+堕ちて)いたのはナイショだ。
SW2卓は早めに終わったようで、カードゲームしてた。
一番遅くかかったのは秋口卓。純粋にGM経験かな。
ともあれ満足な一日でした。
474 :
NPCさん:2005/04/30(土) 04:49:36 ID:???
すげえな、スロースターターなSNEが本格的に巻き返しはじめたか。
…「順調に行けば」ねw
475 :
NPCさん:2005/04/30(土) 07:18:00 ID:???
んで、SWガイドブックは?
476 :
NPCさん:2005/04/30(土) 09:39:38 ID:???
いつもは「何が進行中か」を余りアピールしないからねえ。
多分、今になっていきなり巻き返してるとかいうわけではないと思う。
477 :
NPCさん:2005/04/30(土) 09:54:58 ID:???
レポ乙
参加者どれくらいだった?
定員20人になってたけど、いつもイエサブイベントってそんなに集まんないよね。
478 :
NPCさん:2005/04/30(土) 10:14:05 ID:???
トークショーは20人以上居たと思う。セッションは定員ジャスト。
そういえば茶髪に眼鏡の小説家(名前聞き取れなかった)が来てた。
479 :
NPCさん:2005/04/30(土) 11:19:55 ID:???
普段言ってるからあれだけ予定が遅れてるのが目立つんじゃないか?
480 :
NPCさん:2005/04/30(土) 11:44:28 ID:???
>茶髪眼鏡の小説家
自分の聞き間違いじゃなきゃ、浅井ラボだったと思う。
481 :
NPCさん:2005/04/30(土) 14:08:18 ID:???
幻境使いはアーキタイプとして追加されるけど新術技とは違うんだっけ。
どうなるんだろう。
482 :
NPCさん:2005/04/30(土) 15:53:38 ID:???
新術技じゃないの?
幻を操るたぐいの術技になるのかと思ったのに。
483 :
NPCさん:2005/05/01(日) 17:38:59 ID:???
ツアー3もロクモンガイドも6月17日だってな
484 :
NPCさん:2005/05/02(月) 02:25:02 ID:???
半年くらいの期間にばらして発売した方がいいような気がする。
7月にSW8月にガープスときたら六門が話題になる期間
がなくなっちゃうのに。
485 :
NPCさん:2005/05/02(月) 03:11:57 ID:???
>7月はツアー3(ファンドリア)、へっぽこ、ぺらぺら、サーラ、漫画とSW祭りらしい。
ツアー3は6月17日とドラマガで告知
へっぽことぺらぺらはどちらかが翌月変更
サーラは無期延期
俺の予想
486 :
NPCさん:2005/05/02(月) 14:14:40 ID:???
サーラは原稿あがってるから
絵師にトラブルでもないかぎり延期はありえない。
487 :
NPCさん:2005/05/02(月) 15:20:22 ID:???
超二先生の御体の事を考えて物をしゃべれ!!
488 :
NPCさん:2005/05/02(月) 22:11:44 ID:???
>>487 失明寸前とか失明したとかいう噂を聞いたことがあるけど、実際のとこどうなんだろ?>幻超二
489 :
NPCさん:2005/05/02(月) 23:07:32 ID:???
女子校の先生はノックしてから教室に入るべきなのか知らん。
490 :
NPCさん:2005/05/03(火) 00:47:04 ID:???
>488
網膜剥離だとかサルコイドーシスだとか色々言われてるけど、
結局ネット上の仄聞だしなあ。
491 :
NPCさん:2005/05/03(火) 01:26:12 ID:???
今回の更新で何が興味深かったかって女子高の実態だな
492 :
rurie:2005/05/03(火) 11:22:23 ID:???
(20年)遅れてきた英雄って感じだな。
493 :
NPCさん:2005/05/05(木) 16:43:40 ID:???
イラストが横田に代わっているに1000ピロシ<サーラ
494 :
NPCさん:2005/05/05(木) 16:44:52 ID:???
それはそれで萌えるが
横田はスレンダー体系がかけない気がする
495 :
NPCさん:2005/05/05(木) 23:28:33 ID:???
そもそも子供描くのが苦手なんでないかと思う。
496 :
NPCさん:2005/05/06(金) 00:51:30 ID:???
子供キャラはかけるはず
体型は良くなってしまうが
・・・子供って16くらいでも子供だよな?
497 :
NPCさん:2005/05/06(金) 01:05:22 ID:???
ふぁんたじーな世界では
15くらいで大人とみなすのは多いぞ
498 :
NPCさん:2005/05/06(金) 01:38:09 ID:???
子供の日で、ニュースで子供の数がどーのこーのとゆーとったが、
あれは「15歳以下の子供の数」だった。
499 :
NPCさん:2005/05/06(金) 09:55:45 ID:???
国際統計だからな
500 :
NPCさん:2005/05/06(金) 10:20:11 ID:???
>清松みゆき
> 大変申しわけありません。
既にコメントにもなってませんが
501 :
NPCさん:2005/05/06(金) 11:41:33 ID:???
今回のRC見ると歳時記はもうやらないみたいだな
502 :
卍:2005/05/06(金) 12:36:08 ID:???
今度生まれ変わったら、女子高の化学とか物理の先生になろうと思いました。
503 :
NPCさん:2005/05/06(金) 12:38:36 ID:???
それは原義通りの「あて馬」と同じ苦痛を味わうと思うの
504 :
NPCさん:2005/05/06(金) 14:24:03 ID:???
見るのはいいけど触ることは許されない環境でこそ
最高に感じる>502の体質を理解してやれ
505 :
NPCさん:2005/05/06(金) 17:14:52 ID:???
そんな卍にお勧めは今からでも成れる大学の講師!
女子大生はめかし込んでくるし身体は育ってるしとてもきれいですよ
思わず見つめて講義の手が停まったりしますから
506 :
NPCさん:2005/05/06(金) 19:29:26 ID:???
そしてセクハラでタイーホと。
507 :
NPCさん:2005/05/09(月) 14:02:21 ID:???
向こうがその気でもばれれば社会的に抹殺されますからな
508 :
NPCさん:2005/05/09(月) 19:38:55 ID:???
みやび かわいいよ みやび(;´Д`)ハァハァ
509 :
NPCさん:2005/05/10(火) 15:49:38 ID:???
実物はかわいくないぞ
510 :
NPCさん:2005/05/10(火) 16:43:02 ID:???
な なんだってー!
511 :
NPCさん:2005/05/10(火) 18:19:49 ID:???
× 可愛い
○ 美しい
綺麗な
凛々しい
雄々しい
猛々しい
禍禍しい
512 :
NPCさん:2005/05/10(火) 20:12:41 ID:???
みやび 美しいよ みやび(;´Д`)ハァハァ
513 :
NPCさん:2005/05/10(火) 20:14:56 ID:???
猛々しい+可愛らしい辺りをイメージしていたんだが、違ったのか。
514 :
NPCさん:2005/05/10(火) 20:18:50 ID:???
SNEの猛女様か。
515 :
NPCさん:2005/05/10(火) 20:19:07 ID:???
可愛い
美しい
綺麗な
○ 凛々しい
雄々しい
猛々しい
禍禍しい
516 :
NPCさん:2005/05/10(火) 20:27:48 ID:???
こうだろう!
可愛い
美しい
綺麗な
凛々しい
雄々しい
猛々しい
禍禍しい
○ ぱっつんぱっつん
517 :
NPCさん:2005/05/10(火) 20:31:23 ID:???
518 :
NPCさん:2005/05/10(火) 21:29:53 ID:???
まだあったのかそのスレw
519 :
NPCさん:2005/05/10(火) 21:38:27 ID:???
徒手空拳での物理戦闘能力はTRPGゲーム業界最強かも知れん
520 :
NPCさん:2005/05/10(火) 22:15:53 ID:???
あんなに破壊力のありそうなツッコミモーションは、初めて見た。<トークショー
521 :
NPCさん:2005/05/10(火) 23:40:12 ID:???
まあゲーム板らしからぬ夢の無いことを言ってしまうと、
通常体格の空手初段女性では体重100kgの素人男に勝てんよ。
よって業界最強を探すには業界最重量戦士を探すと良い。
522 :
NPCさん:2005/05/10(火) 23:44:36 ID:???
つ【ガープス・マーシャルアーツ】
【馬鹿はファンタジーに固執した】
523 :
NPCさん:2005/05/10(火) 23:46:08 ID:???
>>521 初段どころか、全国大会優勝じゃなかったか秋田
524 :
NPCさん:2005/05/11(水) 03:46:12 ID:???
西日本じゃなかったけ?
525 :
NPCさん:2005/05/11(水) 07:48:43 ID:???
西日本トップだとしても、100kgの男にガチで勝つのは厳しいと思うなあ…
526 :
NPCさん:2005/05/11(水) 08:06:36 ID:???
527 :
NPCさん:2005/05/11(水) 10:29:13 ID:???
じゃあギネスブックに載っている体重数百キロの男性は最強ですね!
528 :
NPCさん:2005/05/11(水) 11:24:11 ID:???
みやび厨は作者とキャラを同一視でもしてるのか?
あまりにイタすぎ。
529 :
NPCさん:2005/05/11(水) 11:41:08 ID:???
いや、作者とキャラの同一視というか、単純に「西日本大会優勝の女空手家」と「体重百キロの素人」のどっちが強いって思考実験だろ。
ちなみに、素人っていう前提なら普通武道家が勝つな。
100キロの素人は、数分いなしつづけているだけで息があがって喧嘩どころじゃなくなるから。
ただし、相手がちょっと喧嘩慣れしているレベルの素人なら、途端、女性武道家じゃ無理になってくる。
えぐい手や効率的な喧嘩を知っているから。
で、体重100kgとちょっと喧嘩慣れしてるって条件は(オタク的には)ほとんど折り合わない。
なので、
>>521はダウト。
530 :
NPCさん:2005/05/11(水) 12:15:18 ID:???
要するに続きは武道・武芸板でやれってこったな
531 :
NPCさん:2005/05/11(水) 14:09:36 ID:???
こういうドリームが人気を支えているのだなとは思う。
532 :
ルリエ:2005/05/11(水) 18:10:12 ID:PFa97U32
俺の中ではスク水幻想しかなかったけどなあ。
武道もやっていたとは。
533 :
NPCさん:2005/05/11(水) 20:11:58 ID:???
534 :
ダガー+百万世界:2005/05/11(水) 20:18:23 ID:Lz2PwSCm
>533
スク水空手事務OL〜初心者なのにクリティカルしちゃうの〜幻想
535 :
NPCさん:2005/05/11(水) 21:01:57 ID:???
・・・てことは、もしかしてHTTリプレイのコーは、みやびなのかっ!?
536 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/05/11(水) 21:01:58 ID:KlISN80A
ジャズ空手とどっちが強いんだ?
537 :
NPCさん:2005/05/11(水) 21:09:39 ID:???
っていうかスク水じゃなくて競泳水着だったような・・・
スク水<競水の漏れとしてはそこら辺はゆずr…うわn(ry
538 :
NPCさん:2005/05/12(木) 01:08:57 ID:???
537がヘンタイであることは分かった。
539 :
NPCさん:2005/05/12(木) 04:38:35 ID:???
今までヒロノリ嫌いだったけど
今日の大本営日記を見て考えを改めることにした。
金髪ツインテールでツンデレ……いいね。
540 :
NPCさん:2005/05/12(木) 04:53:39 ID:???
全員二回目が長くなってるのはなぜ?
541 :
NPCさん:2005/05/12(木) 05:29:47 ID:???
542 :
NPCさん:2005/05/12(木) 05:33:59 ID:???
ストッキング男爵・・・なにもかも皆懐かしい・・・・・・か?
543 :
NPCさん:2005/05/12(木) 05:40:25 ID:???
今回のヒロノリコラムは妙にツボに嵌ってしまった。
身も蓋もない、欲望丸出しの文を書かせれば天下一品だなヒロノリめ。
544 :
NPCさん:2005/05/12(木) 09:52:53 ID:???
さすが「ロードス」の思い出を語りつつも「ちょっとHな福袋」についての
言及も忘れない男。
545 :
NPCさん:2005/05/12(木) 11:21:13 ID:???
ヒロノリ嫌いだよヒロノリ
546 :
NPCさん:2005/05/12(木) 12:04:45 ID:???
>539
ツインじゃなくてポニーな。
547 :
NPCさん:2005/05/12(木) 12:33:58 ID:???
>>539 ツインテールはヲタク語らしいので普通の人と話すときは気をつけろ
正式にはツーテールだそうだ
548 :
NPCさん:2005/05/12(木) 12:43:25 ID:???
ウチの子(6)も「ツインテールはエビのあじがするらしい」と言っている
549 :
NPCさん:2005/05/12(木) 12:44:16 ID:???
>>548 おたくではどういう教育をしているんだね?
550 :
NPCさん:2005/05/12(木) 12:50:28 ID:???
きっと立派なグドンに育てようとしてるんだろう
551 :
NPCさん:2005/05/12(木) 13:08:01 ID:???
天命数が2だからちょっと手強いんだよねー
552 :
rurie:2005/05/12(木) 18:09:40 ID:KCLFA6HK
グドンと愚鈍をかけるとはやるなお主。
それはそれとしてこの手の文章を公式に上げちゃうと
結婚するときに苦労するぞ(w
じゃあアボラスはどんな味?
554 :
NPCさん:2005/05/12(木) 18:16:04 ID:???
>>552 ヒロノリは結婚して、娘ももういるだろ。
555 :
rurie:2005/05/12(木) 18:24:03 ID:zSvUneOP
ガーン・・・何時の間に、裏切ったのか、やつは、信じて、いたのに。
556 :
NPCさん:2005/05/12(木) 20:29:38 ID:???
北沢の親父、かっこええな。
557 :
NPCさん:2005/05/12(木) 21:17:01 ID:???
昨日と今日のヒロノリと北沢の文のギャップすげーな
北沢の親父カッコ良すぎだ
いや、ヒロノリの文章も好きですよ
558 :
NPCさん:2005/05/12(木) 21:40:59 ID:???
北澤の親父は確かにかっこいいな。
いわゆる、
「おれは・・・、俺はまだ燃え尽きちゃいねえ!」
って奴だな。
そして、そのギャップで、
何故かヒロノリまでちょっとかっこよく見えてきてしまったorz
559 :
NPCさん:2005/05/12(木) 22:24:07 ID:???
その影で奥さんは泣いてきたんだろうな
560 :
NPCさん:2005/05/12(木) 22:29:46 ID:???
561 :
NPCさん:2005/05/13(金) 00:17:38 ID:???
でも家では何かだらしなく見えるのに、仕事をしている親父の姿は格好良いっていうのはなんか解るなぁ
(逆の言い方しないのがポイントw)
ウチのもそんな感じだし。俺も三十路も近づいてきてやっと親父のすごさが解ってきたよ
562 :
NPCさん:2005/05/14(土) 18:42:36 ID:???
曇りガラスの向こうはよく見えない〜♪
563 :
NPCさん:2005/05/16(月) 16:47:47 ID:???
仕事しろ黒田〜!!
564 :
NPCさん:2005/05/17(火) 16:02:04 ID:???
みやび老けたよみやび
565 :
NPCさん:2005/05/17(火) 18:44:25 ID:???
そりゃああんだけこき使われれば……
いや、でももっと彼女の作品が見たいと思う俺もいるわけで。
566 :
NPCさん:2005/05/17(火) 19:35:22 ID:???
とりあえず言わねばなるまい。
白猫ハァハァ
567 :
NPCさん:2005/05/18(水) 01:38:57 ID:???
とりあえず、リプレイで猫の描写が妙に濃かった理由がわかったw
白猫可愛いな。ツンデレハァハァ。
568 :
NPCさん:2005/05/18(水) 09:44:37 ID:???
柘植と秋田は猫党だからな。
断じて猫耳党ではないし、ましてや猫耳フェチでもない。
569 :
NPCさん:2005/05/18(水) 09:52:31 ID:???
猫と言えば、央華リプレイのお猫様を思い出すw
そういや、かなり前になるけど北澤のHPで野良猫の飼い主募集してたな。
あれってどうなったんだろ?
570 :
NPCさん:2005/05/18(水) 10:05:15 ID:???
神様に引き取られたよ
571 :
NPCさん:2005/05/18(水) 15:29:28 ID:???
神様=保健所 か
572 :
NPCさん:2005/05/18(水) 16:14:02 ID:???
なんで言葉通りに捉えないんだよ。汚れた子だな。
573 :
NPCさん:2005/05/18(水) 17:19:59 ID:???
近所の猫に食われた・・・・・・んだっけ?
574 :
NPCさん:2005/05/19(木) 09:22:39 ID:???
徳島センスとマメに突っ込む柘植……似合いの夫婦?
575 :
NPCさん:2005/05/19(木) 18:51:57 ID:???
なんと、そんなところに柘植ルートのフラグがあったとは。
576 :
卍:2005/05/19(木) 22:09:09 ID:???
よぅし、これからは駄洒落を連発するぞぅ!
(徳島センスは持っていなかった)
ところで、今度のJGCのシナリオ、SNEでは誰が作るのかなぁ。
「戦車レースの光と影(だっけ?)」はめい作だから、次の人はプレッシャーかかるよねぇ。
577 :
NPCさん:2005/05/19(木) 22:13:44 ID:???
>卍
君は、ここを見てるよりも大事な事を見落として居ないか?
君のスレで面白い報告が上がっているよ?
578 :
卍:2005/05/19(木) 22:37:20 ID:???
己のスレなんてないよ!
敢えて言うなら、SNE信者の己にとってはこのスレこそが己のスレ。
…スタンダードスレが止まったのは反省している。
579 :
NPCさん:2005/05/20(金) 01:27:20 ID:???
今回の三田、つまんね。
前が面白かったから期待してたのに、やっつけ見え見え。
580 :
NPCさん:2005/05/20(金) 01:33:00 ID:???
つうか、毎日更新なんて、そんなに続くもんじゃねぇべ。
581 :
NPCさん:2005/05/20(金) 01:35:01 ID:???
毎日、おもろいコラムが書けるなら、それだけで飯が食えるわけで・・・
みんなで順繰りな分、何ぼかマシだろうが、
直接、金にならないんだからやっつけになるのはしょうがないだろうな。
582 :
NPCさん:2005/05/20(金) 01:40:02 ID:???
漏れは普通に楽しめた方。
つか、本当に遊ぶの好きだな三田。
三田に限らんが、エッセイにはそんなに期待してないので、生存報告と仕事してることさえ分かれば漏れは満足。
寄与末、混沌はまだか……
583 :
NPCさん:2005/05/20(金) 02:56:37 ID:???
エッセイって言うか日記でいいよな。無理に面白いこと書かなくていいよ、痛々しいし
584 :
NPCさん:2005/05/20(金) 03:00:47 ID:???
585 :
rurie:2005/05/20(金) 11:05:54 ID:Va7fo+bw
今回の徳島センスはイマイチだったな。
586 :
NPCさん:2005/05/20(金) 12:16:44 ID:???
このエッセイ企画悪くはないんだけど、そもそもサイトの更新自体サボってる状況で
こんなところに労力を割かれるのは納得いかない。
SWのQ&Aとか復活させてくれ。
587 :
NPCさん:2005/05/20(金) 12:19:18 ID:???
つうか、サイトの更新もどうでもいいよ。
そんな事に割いてる労力があるなら、欠片でも本業に回せと。
どうせ、サイトでの発表も公式ではないって、但し書きが付くんだから要らないよ。
588 :
NPCさん:2005/05/20(金) 18:02:42 ID:???
サイトの更新をしているのは作家陣ではない点について(エッセー以外)
589 :
NPCさん:2005/05/20(金) 22:52:31 ID:???
ちゃんとしたデザイナー付きのWeb屋に頼んだんだろうが、
以前あったコンテンツを掲載予定のまま放置してるのは、途中で払う金が尽きたのか?
590 :
NPCさん:2005/05/20(金) 22:55:48 ID:???
>>588 サイトのデザインや更新作業そのものはそうだろうけど、
ネタを提供するのは結局、中の人では?
『エラッタやFAQはプリンターフレンドリーにして欲しいと切に思うの』
592 :
NPCさん:2005/05/21(土) 08:29:03 ID:???
プリンターフレンドリーにpdfで配布します。
……とか言いながらバクゲト。
593 :
NPCさん:2005/05/23(月) 15:54:29 ID:aFXAjzqv
突然GHネタ。
草壁とマサシ君の旅も次回でお終い。しかしてその結末とは!
1 草壁未成年者略取(マサシ君は18歳)で逮捕。
2 草壁死す!
3 作者が結末を考えていないんで、とりあえず行方不明。
いずれにしても日本版サプリに期待。
で、次回からはどうなるんだろう?
594 :
NPCさん:2005/05/24(火) 12:27:56 ID:Sej1s/9T
ネタ切れで打ち切りだな。
つうか、GHなんかどうでも良いんだよ。
しょせんクトルフのパクリだもんな。
595 :
NPCさん:2005/05/24(火) 12:43:39 ID:???
ああ、世のファンタジーの9割は指輪物語のパクリだな。
596 :
NPCさん:2005/05/24(火) 15:46:28 ID:???
先月、なんで篠谷が諸星より下やんねん?
と思ったら今月は直ったようだ
597 :
NPCさん:2005/05/24(火) 19:02:15 ID:???
指輪もアーサー王のパクリだがな
598 :
NPCさん:2005/05/25(水) 15:00:56 ID:???
古本屋に、文庫版のガープスベーシックがあったんで、やる予定ないけど買ってみた
で、気になったんだが、拡張ルールを使わないと作成できないキャラ(アンディ)をルール解説の例にあげるのってどうよ?
俺は当時の事情をゼンゼン知らないんだけど、ガープスといえばルナルってぐらいルナルが一般的だったのかもしれないが、
これはちょっとやばくね?
D&Dで例えるならコラプテッドテンプレートを付加したギスヤンキのサイキックファイターを作成手順の例にする
ようなもんじゃない?(かなりいい加減な例えだけど)
599 :
NPCさん:2005/05/25(水) 15:25:29 ID:???
一番初期の日本語GURPSは、公式世界観がルナルしか無かったから。
とりあえず買うならベーシックとルナルはセットだった。
ベーシックだけだと遊ぶのに一苦労だし。
600 :
NPCさん:2005/05/25(水) 15:34:35 ID:???
そしてすべてはギルガメッシュ叙事詩に繋がるわけか
601 :
NPCさん:2005/05/25(水) 17:06:49 ID:???
完訳版でもないしな。>文庫ベーシック
ぶっちゃけ文庫は安いので、他も買う前提はあった気はする。
602 :
rurie:2005/05/27(金) 18:41:24 ID:6ENsf+lC
なんだか、ここまで別世界の住民だと
却って興味が湧いてきたよ。>宮内さきは
ただ、猫撫で声を張りあげるだけは違うだろうと・・・
いや、もしかしたら近頃の若い女性は
それぐらいはやるのかも知れんが。
603 :
NPCさん:2005/05/27(金) 20:39:42 ID:???
宮内はカステラ売るので、ストレス溜まっているのさ・・・・・・なんつって。
604 :
NPCさん:2005/05/27(金) 23:44:51 ID:???
最後まで読みきれない・・・つらい、つらすぎるよ<今日更新分
605 :
NPCさん:2005/05/27(金) 23:47:02 ID:???
てかSNEでナニやってるヤツなんだコイツ
606 :
NPCさん:2005/05/28(土) 00:39:18 ID:???
さなえの相方じゃなかったっけ?
607 :
NPCさん:2005/05/28(土) 01:17:17 ID:???
『ウィズ・ドラゴン』は原案:安田均、世界設定:藤澤さなえ、
文:宮内さきはということに、なってんだっけ。
608 :
NPCさん:2005/05/28(土) 01:23:23 ID:???
ベルカナかシャイアラが宮内さきはなのかねぇ。
609 :
NPCさん:2005/05/28(土) 02:28:00 ID:???
読書中の女子高生が筆者であると読めば良いの?
610 :
NPCさん:2005/05/28(土) 03:12:07 ID:???
ある意味来月末が楽しみだな。どういう芸風で来るか。
3回連続ならホンモノ認定だろ
611 :
NPCさん:2005/05/28(土) 10:15:32 ID:???
ショートショートつーか、長編の導入部分で投げ出したって感じの文章だったなw
612 :
NPCさん:2005/05/28(土) 19:39:44 ID:???
なんだかなあ…電波降臨って感じだった。<宮内
俺のSNEへの気持ち悪いと思う部分を、全部こいつが引き受けて
くれたせいか、残りのメンバーには好意的になっちゃったよ。
そうか! それが狙いか!
613 :
NPCさん:2005/05/28(土) 20:28:12 ID:???
>612
そうか、叩きの矛先を反らすための架空人格だったのか!
614 :
NPCさん:2005/05/29(日) 17:41:28 ID:???
宮内はあのコラムも、原稿用紙に手書きで書いてるのかなぁ
615 :
NPCさん:2005/05/29(日) 22:57:08 ID:???
宮内って、SNEにいる意味あるんだろうかと思う内容だった。
ああいう電波垂れ流したいなら、別のジャンルや需要があるだろうに。
ぶっちゃけ、キモ。
616 :
NPCさん:2005/05/30(月) 00:01:44 ID:???
即ち、宮内はズバットでありV3であり、SNEの『肝』という理解で宜しいか。
…電波だとすると、タックルですか?
617 :
NPCさん:2005/05/30(月) 00:16:36 ID:???
>>616 するとコンビを組んでいる藤澤は・・・・・・
618 :
NPCさん:2005/05/30(月) 00:25:39 ID:???
宮内さきはは、児童小説組だ。
619 :
NPCさん:2005/05/30(月) 00:30:48 ID:???
児童が読んで楽しいのか、あのキモ文
620 :
NPCさん:2005/05/30(月) 00:31:41 ID:???
児童はSNEのHPになんか行かないから無問題。
621 :
NPCさん:2005/05/30(月) 08:30:03 ID:???
さきはキモいよさきは
622 :
NPCさん:2005/05/30(月) 10:54:08 ID:???
金曜の更新分を2行しか読めなかった俺がやってきましたよ。
ダメだ、あの電波は強烈すぎる。
623 :
NPCさん:2005/05/30(月) 13:37:13 ID:???
むか〜しにkinkikidsがやってたチョコのCMが浮かんだ。
そのシチュエーションでは男女の役割は逆転だったけれど。
624 :
NPCさん:2005/05/30(月) 14:12:41 ID:???
乾燥機に格闘する元女子大生。
625 :
NPCさん:2005/05/30(月) 14:23:27 ID:???
ここ重要〜「元」女子大生
626 :
NPCさん:2005/05/30(月) 16:34:00 ID:???
卒業したんだからいいかげん
「ファニーでキュートな女子大生作家」
ってのは、かえてやれよSNE・・・・・・。
627 :
NPCさん:2005/05/30(月) 16:43:17 ID:???
それ以外に売りがないんだからそっとしておいてやれ。
628 :
NPCさん:2005/05/30(月) 16:45:24 ID:???
俺が知ってるSNEの女性はみんな二の腕がムッッチリしてるな。
いえ、売りというわけじゃありませんよ?
629 :
NPCさん:2005/05/30(月) 17:08:34 ID:???
新リプ10巻が「名乗れ!今こそ大英雄」で
NEXT4巻が「ファンドリア・ファンブル」で
共に7月20日だと。延びるな。
630 :
NPCさん:2005/05/30(月) 17:56:12 ID:???
ファンドリア・ファンブル……
縁起でもないタイトルだな。
シナリオが前代未聞の大失敗とかじゃないだろうな。
631 :
NPCさん:2005/05/30(月) 18:01:10 ID:???
SWリプレイ初の全滅というのはどうか。
さなえならやってくれる。
632 :
NPCさん:2005/05/30(月) 18:12:18 ID:???
リプレイで全滅というのは一度やってみて欲しい気はする。
二度見せる芸ではないから早い者勝ちだ。
633 :
NPCさん:2005/05/30(月) 19:09:41 ID:???
634 :
NPCさん:2005/05/30(月) 19:34:43 ID:???
個人サイトのリプレイでなら見たことあるな。
635 :
NPCさん:2005/05/30(月) 21:10:25 ID:???
ソードワールドにファンブルは無い!
636 :
NPCさん:2005/05/30(月) 21:53:40 ID:???
メルラルズなら大丈夫
全滅しても安心だよ
借金がドーンっと増えるだけさ
637 :
NPCさん:2005/05/30(月) 22:04:17 ID:???
SWでは一人死んだだけで借金がドーンと増える(こともある)
638 :
NPCさん:2005/05/30(月) 22:09:22 ID:???
基本の治療費は案外安いんだけどねぇ。>SW
639 :
NPCさん:2005/05/30(月) 22:18:21 ID:???
アレは時間かかりすぎだよ。
640 :
NPCさん:2005/05/31(火) 09:56:41 ID:???
ふつー、あそこまで金額かかるまだったら、もともと大金を持ってるのでもないかぎり蘇生を諦めます。
641 :
NPCさん:2005/05/31(火) 16:14:40 ID:???
江川短いよ江川
でも電波長文よりはマシだったり
642 :
NPCさん:2005/05/31(火) 19:26:06 ID:???
あの長文を来月もやったらホンモノ認定ですよ。
ある意味作品が楽しみ。
643 :
NPCさん:2005/05/31(火) 22:22:53 ID:???
ウサギ復活だー
644 :
NPCさん:2005/06/01(水) 02:11:14 ID:NNctVv+j
よく考えるとヒロノリよりみやびたんのほうが年上だし会社でも先輩なんだ・・・
645 :
NPCさん:2005/06/01(水) 02:46:35 ID:???
>632
つファンタズムクエスト
2、3回戦闘に敗けて、
キャラの脱落、追加を派手にやりながら
最終戦闘で全滅という伝説のリプレイ。
646 :
NPCさん:2005/06/01(水) 08:05:56 ID:???
清松また一段と太ったなあ。長生きできないぞ。
647 :
NPCさん:2005/06/01(水) 09:04:42 ID:???
ウサギ復活は良いがこのペースで一つずつ旧コンテンツ移植していくのか?
全部載せるまで会社が続くのか!?
648 :
NPCさん:2005/06/01(水) 21:14:45 ID:???
全ての転載が終わったら記念にもう一度リニューアルします
649 :
NPCさん:2005/06/02(木) 16:49:28 ID:???
俺はカップ焼きそばを食べる時、
必ず咽喉に詰める。
650 :
NPCさん:2005/06/02(木) 21:04:06 ID:???
紀宮さまがR&Rにでてるとオモタラ・・・
漏れの美人二大GM幻想を返して暮れよ〜ん!!
651 :
NPCさん:2005/06/02(木) 21:54:06 ID:???
男子学生よろしくな食べっぷりだなあ。好きだけど。
高校時代は吉牛(並・ツユダク)をおかずにゴハンを食べていたなあ。
今でも普通サイズの丼はおかずと信じられる自分がいる。
652 :
NPCさん:2005/06/02(木) 22:18:51 ID:???
653 :
NPCさん:2005/06/03(金) 02:03:55 ID:???
654 :
NPCさん:2005/06/03(金) 02:45:35 ID:???
さなえじゃないの?R&R見てないけど。
655 :
NPCさん:2005/06/03(金) 07:10:37 ID:???
みやび写真写り悪いな。
編集部に悪意があるんじゃないかとかんぐったくらいだ
JGCで見た本物は、もうちょっと可愛かったぞ。
656 :
NPCさん:2005/06/03(金) 08:08:34 ID:???
横に太く見えるレンズを使ったんだよ
657 :
NPCさん:2005/06/03(金) 11:03:18 ID:???
縦横比以前に目元がすげー老け込んでないかみやび?
658 :
NPCさん:2005/06/03(金) 13:33:17 ID:???
みやびたんハァハァ。
写真みてますます好きになりました。
今30代前半くらいか?
659 :
NPCさん:2005/06/03(金) 14:07:48 ID:???
今回のR&Rで「採用が17年前」っつうてるから35以上
660 :
NPCさん:2005/06/03(金) 14:24:42 ID:???
何故15で採用されたと思わない
661 :
NPCさん:2005/06/03(金) 14:29:31 ID:???
中卒だったらまだ30過ぎたばかりだってのな
662 :
NPCさん:2005/06/03(金) 14:31:50 ID:???
小学生のときに子役で採用されたかもしれない品。
663 :
NPCさん:2005/06/03(金) 14:36:51 ID:???
>659
そんなことは言ってない。13年だ。
664 :
NPCさん:2005/06/03(金) 14:41:13 ID:???
するとまだ二十代の目もあるわけか。
665 :
NPCさん:2005/06/03(金) 15:36:29 ID:???
6歳の時から採用を決定しておけば・・・
666 :
NPCさん:2005/06/03(金) 15:48:13 ID:???
ヤスキン「新入社員を紹介しまーす。秋田みやびちゃんです」
みやび「ばぶー」
ヤスキン「みやびちゃんは乳児だけど、とーっても優秀なので我が社に採用しました」
ヤスキン「赤ん坊のくせにダイス運が良いからって、いじめないでくださいねー」
667 :
NPCさん:2005/06/03(金) 16:50:41 ID:???
おまいら何言ってるんですか。もっと現実を直視しる。
668 :
NPCさん:2005/06/03(金) 16:52:42 ID:???
イヤなこった!
669 :
rurie:2005/06/03(金) 17:28:09 ID:4zRa0vph
俺の現実の中ではみやび様は
超絶美少女で俺の妹だからこれでいいのだ。
670 :
NPCさん:2005/06/03(金) 17:42:33 ID:nnSp3Vn+
空想は自由だけど、現実に害を与えんように気をつけてね。
つうか、みやびさん引くぞこりゃ。
671 :
NPCさん:2005/06/03(金) 17:59:29 ID:???
別に引いたって構わないだろ
直接会って言ってるわけじゃあるまいし
672 :
rurie:2005/06/03(金) 18:00:00 ID:zXJbMtBE
そんなん言われんでもわかっとるわ!
どこの世界に見知らぬ他人から
「俺の現実の中では君は
超絶美少女で俺の妹だからこれでいいのだ」
って言われて引かん女がおるかい!アホ!
673 :
NPCさん:2005/06/03(金) 18:04:39 ID:???
セッションを数多くこなすということは、
それだけお菓子やジュースの消費量が
多くなるという事ではなかろうか?
674 :
NPCさん:2005/06/03(金) 18:06:04 ID:???
IDが変わっている件について
675 :
rurie:2005/06/03(金) 18:09:05 ID:zXJbMtBE
瑠璃絵複数人説は定期的に言われないと
すぐ忘れ去られる模様。
676 :
NPCさん:2005/06/03(金) 18:13:22 ID:???
>673
酢昆布とお茶の消費量が、という考えはないんですかっ!?
677 :
NPCさん:2005/06/03(金) 18:53:29 ID:???
>673
それに加えて、執筆ストレスによる過食もあるかもな。
実は、へっぽこのセッションは
リプレイで書かれているような和やかなノリではなかったため、
毎回読み物としてまとめるのに四苦八苦していたみやび。
実話分が20%しかなかっため、座談会でヤスキンが
「うそ臭い展開ほど真実」「演技しない素のままのプレイ」と
フォローしていたのは、みやびのむっちりした二の腕への懺悔でもあった。
……だとすっげえ面白いんだが。
678 :
NPCさん:2005/06/03(金) 19:37:47 ID:???
つまり、気にいらないプレイヤーは殴り倒す、
というのは真実だったのか!
679 :
NPCさん:2005/06/03(金) 22:07:17 ID:???
>>677 正直、へっぽこリプレイには大して和やかという印象はないんだが
680 :
NPCさん:2005/06/04(土) 05:52:17 ID:???
あるよ
681 :
NPCさん:2005/06/04(土) 11:57:50 ID:???
ないよ。
682 :
NPCさん:2005/06/04(土) 12:46:36 ID:???
あるアルないアルかはっきりさせるアル!
683 :
NPCさん:2005/06/04(土) 12:47:49 ID:???
ファンタジーと呼ばれるものがあるよ。
684 :
NPCさん:2005/06/04(土) 13:31:56 ID:???
じゃあ逆に和やかな印象のリプレイってなんだ?
685 :
NPCさん:2005/06/04(土) 13:57:07 ID:???
686 :
NPCさん:2005/06/04(土) 14:42:49 ID:???
687 :
NPCさん:2005/06/04(土) 16:17:35 ID:???
和やか・・・エロスはほどほどにな。
688 :
rurie:2005/06/04(土) 18:37:28 ID:3UmXzHgK
おかしい・・・この頃なんだか瑠璃絵の中で
笠井が一番の萌えキャラとして認知され始めてきたよ。
689 :
NPCさん:2005/06/04(土) 19:58:56 ID:???
そりゃ単に「女子高」という甘美なる響きにヤラれてるだけじゃないのかw
690 :
卍:2005/06/04(土) 21:33:19 ID:???
>688
気づくの遅いね!清松老師の常識組み手からやり直しすがイイサー
>689
エピソードがいいんじゃないか!乙女心の機微つーかさァ!
でもさ、萌えなんて、『甘美な響きにヤラられているだけ』なのかもしれない
エッセイなんていつまで続くのかねぇ、と懐疑的だったけど、良いように釣られてますよ今では。
あとはストブリをずっと出さないで居てくれれば、言う事はない。
691 :
NPCさん:2005/06/04(土) 23:16:36 ID:???
6月2日のカップ焼きそば話、関東の会社ならペヤングとやらが出てたのかな。
関西で生まれ育った人間としては見たこともないんだがw
692 :
NPCさん:2005/06/05(日) 02:40:13 ID:???
>>691 馬鹿な!
「まろやか〜ん!」は全国区じゃなかったのか!?
693 :
NPCさん:2005/06/05(日) 03:06:03 ID:???
もしかして、
「食べる・食べる時・食べるなら・食べれば」も
「お客さん、熱あるんじゃない?」も
「ちゃんと志の輔」も
「おじさんはドラゴンだったのです」も関ヶ原より西では見られんのですか!
694 :
NPCさん:2005/06/05(日) 03:24:05 ID:???
>>693 なにそれ?@大阪生まれ奈良育ち兵庫在住
695 :
NPCさん:2005/06/05(日) 04:29:02 ID:???
696 :
NPCさん:2005/06/05(日) 13:20:56 ID:???
697 :
NPCさん:2005/06/05(日) 14:07:45 ID:???
698 :
NPCさん:2005/06/05(日) 14:52:04 ID:???
一時期関西でもCMしてたようなきがす
「もいっちょいっとくー?」ってやつか?
699 :
NPCさん:2005/06/05(日) 15:17:53 ID:???
>696
田舎の話題で盛り上がられても困るよなー
700 :
NPCさん:2005/06/05(日) 19:38:52 ID:???
>まろやか〜ん
「帯ギュ」でみたが、実際には観た事が無い九州人。
701 :
NPCさん:2005/06/05(日) 19:57:10 ID:???
「ナイスショット、ナイスインだよ〜」なら知ってるんだが
702 :
NPCさん:2005/06/06(月) 00:17:01 ID:???
703 :
NPCさん:2005/06/06(月) 06:41:41 ID:???
SWツアー3と六門ワールドガイドの発売日は結局いつなわけ?
704 :
NPCさん:2005/06/06(月) 07:22:13 ID:???
705 :
NPCさん:2005/06/06(月) 07:40:08 ID:???
そことSNEとR&Rと富士見で予定違うのよ。
新紀元社だと近刊予定にすら出てないし。
706 :
NPCさん:2005/06/06(月) 07:41:48 ID:???
>>705 先にそれを言ってくれ。
富士見に直に問い合わせるのが確実だろうさ。
707 :
NPCさん:2005/06/06(月) 07:43:12 ID:???
おっと富士見だけじゃ片手落ちか。
出版元に確認ってことな。
708 :
NPCさん:2005/06/06(月) 08:10:14 ID:???
この場合SWツアー3は新紀元社、六門WGは富士見を信じるべきだろう。
新紀元社はゲーム関連の近刊予定出すのやたら遅いけどなー!
709 :
NPCさん:2005/06/06(月) 10:26:56 ID:???
こういうときこそSNEがHP上で正確な発売日だしくれると良いのにね。
実際は月一でしか新刊案内更新せず、しかも延期多し。
710 :
NPCさん:2005/06/06(月) 13:43:23 ID:???
どう考えても原稿書くだけのSNEのアナウンスより出版社の方が信頼できるだろ
711 :
NPCさん:2005/06/06(月) 13:45:16 ID:???
3日掲載の座談会のボスの発言からはどう見ても
原稿を遅らせた主因者としての責任が感じられない。
712 :
NPCさん:2005/06/06(月) 13:45:44 ID:???
>>710 他の作家集団のアナウンスはもっと信用できるけどな。
713 :
NPCさん:2005/06/06(月) 14:08:49 ID:???
いや普通分別ある人は自分でも実現可能かわからない先取り情報は出さないし
714 :
NPCさん:2005/06/06(月) 14:14:10 ID:???
SNEに営業っていないのかナー?あ、社長か?
715 :
NPCさん:2005/06/06(月) 19:05:59 ID:???
原稿を収めても、出版社がその気にならなきゃ出ない。
716 :
NPCさん:2005/06/06(月) 19:08:09 ID:???
六門ワールドガイドに関しては、色々な時代をまとめるのが時間のかかった一番の要因らしいが。
『嘘吐いてるとしか思えんのぅ』
718 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:20:14 ID:???
なんで?
719 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:30:32 ID:???
マジになんで?
720 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:39:53 ID:???
澪はアンチSNEだから。
721 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:41:52 ID:???
澪は超能力者だから
722 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:42:09 ID:???
基本的にRPGとしては1時代しか想定してないからじゃないの?
723 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:47:17 ID:???
メルラルズはTRPGで扱う中心時代から外れるんだっけ。
いきなりのサプリ否定。
724 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:48:25 ID:???
あの程度の展開で時間かかった言われてものぉ
725 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:52:13 ID:???
>>723 いや、当初想定していた時代だと矛盾するから、
TRPG版の時代自体を都合がいい時代に変更したんだぞ。
嘘はイクナイ。
726 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:54:47 ID:???
>>725 ワールドガイドの「現在」からメルラルズが外れるのは嘘じゃないだろう。
727 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:55:07 ID:???
728 :
NPCさん:2005/06/06(月) 21:57:08 ID:???
>>726 だからワールドガイドの「現在」を変更したんだろ。
729 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:00:07 ID:???
六門WGは、なんか各時代をまとめるのに時間がかかったとか言ってたけど、
個人的には遊べる世界が必要だったので、中心になる時代に多くを割いて、
他の時代は2〜3頁程度の紹介にしてさっさと出せば良かったと言いたい。
んで、要望の高い時代については追加サプリで、とやってほしかった。
何しろ、六門のルルブは世界解説ほとんどないからな。小説とか読んでない人間にはさっぱりだ。
みんながみんな小説読んでると思うなよ!
730 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:00:13 ID:???
>>728 ワールドガイドの「現在」を変更した結果、メルラルズは外れるんだぞ?
>安田: そうそう、召喚術の規模とか国の情勢とかを考えても、
そのへんが落ち着くと思ってたんだよ。
でも、メルラルズが入るとおかしくなるということになって(笑)。
作品で行くと『魔獣使いの少女』のカッシェの雰囲気が、
RPGの冒険を続けていくにはちょうどいいだろう、という話になったんだよね。
731 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:00:24 ID:???
>>726 だから、その「現在」をメルラルズにあわせて、リコル後50年に修正したんだろ。
732 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:11:41 ID:???
733 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:16:47 ID:???
>>732 ???
メルラルズはBR200年。
ワールドガイドの「現在」はAR50年。
250年の差およびリコル時代を挟んでるので、主要な時代からは外れるんじゃないの?
つーか、メルラルズが「現在」から外れた理由が正直よく分からんのだが。
小説読んでないから分からんのだけど、メルラルズの奥のアレがリコルに出てくるから?
734 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:19:13 ID:???
そもそも俺門世界で遊べばいいだろうに
735 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:19:52 ID:???
たしかに120ページの本に4500円はちょっとな。
736 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:27:40 ID:???
そこはサイズが大きいからな。
メルラルズなみに詰まってれば実質120ページ以上の分量にはなるだろう。
ルルブ並みにスカスカなら(ry
737 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:29:59 ID:???
>>734 まぁ、世界設定の魅力も今のTRPGでは必要不可欠な要素ですから。
しかし、なんでワールドガイドの時代がリコル後かね。メルラルズの時代でいいじゃん。
リコル前なら、遅れまくってるボスの小説を考慮する必要も必要もないし。
738 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:36:00 ID:???
>>736 同サイズで104ページのSWロードスワールドガイドは1890円・・・
739 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:37:04 ID:???
>>733 あれ?
当初の予定の「イエルの活躍した時代後〜リコルの活躍する前の時代」がBR100〜だから、
メルラルズのセッティング自体が「現代」にするつもりが無かったってことか?
740 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:37:04 ID:???
R&R読了
>清松
新しいリプレイを連載しようかと思ってます
(中略)
TRPGの魅力を基礎から掘り起こせないかと考えています
また基礎ですか・・・
この人はいつになったら先に進むんだろう
741 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:39:00 ID:???
>>740 つうか、基礎はさなえに任せとけ! って感じだな。
742 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:41:47 ID:???
さなえのアレは基礎というより変わった見せ物みたいなものだから……
743 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:48:19 ID:???
基礎からやるなら版上げからやってください
744 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:49:49 ID:???
ヒロノリ自身が自分のHPで俺門リプレイもどき展開したぐらいなんだから
ワールドガイドは小説寄りでも良かったと思うんだけどな
745 :
NPCさん:2005/06/06(月) 22:51:57 ID:???
>>739 なんか情報が錯綜してんなぁ。
六門WG企画段階の「現在」=イエル後〜リコル前(BR100年くらい?)
↓
ヒロノリが(企画段階の)「現在」のサプリとしてメルラルズ作ってくる。
↓
ボス「こんな派手なギミックはイエル時代で終わりに汁!」
メルラルズ=イエル50年前頃のBR200年頃に
↓
いろいろあってWGの「現在」はAR50年に決定!
という感じか?
個人的には、最後の部分が激しく気になる。
インタビューだと、メルラルズの時代を変更する理由はあっても、
WGの「現在」をBR100年からAR50年に変更する理由がないんだよな。
746 :
NPCさん:2005/06/06(月) 23:08:38 ID:???
>>736 そりゃ逆だ。
スカスカの本がページ分の価値がないだけだ。
747 :
陽一郎のむくろ:2005/06/06(月) 23:16:36 ID:Qy8moLEr
<これでもくらえ!>体力4 距離3m 持続一瞬
特殊なエネルギーによって敵に攻撃。防御力無視。
ごばくったすまん
749 :
NPCさん:2005/06/06(月) 23:32:49 ID:???
清松はここまで基礎に戻るつもりか!
750 :
NPCさん:2005/06/07(火) 00:16:45 ID:???
誰か清松の中を基礎に戻してください
751 :
NPCさん:2005/06/07(火) 06:37:22 ID:???
752 :
NPCさん:2005/06/07(火) 09:06:10 ID:???
>>716 SNEの発売時期に関する最初のアナウンスから遅延したとき
北澤やヒロノリが日記で「もうボスの原稿以外上がってます」
って暴露してるんだがあ。
753 :
NPCさん:2005/06/07(火) 16:27:12 ID:???
清松のエッセイなんか筋立てが変
754 :
NPCさん:2005/06/07(火) 16:43:48 ID:???
基礎を掘り起こしたいなら、ガイドブックを早く出さんかい!
755 :
NPCさん:2005/06/07(火) 16:51:48 ID:???
この時、基礎を掘り起こすという名目で、
再びカードRPGが出るなどと予測したものは誰もいなかったという・・・
756 :
NPCさん:2005/06/07(火) 16:53:41 ID:???
まだガイドブックが出ると思ってるとしたら(ry
757 :
NPCさん:2005/06/07(火) 16:54:58 ID:???
R&Rの写真じゃ、山本先生と清松先生の区別が付かない…
758 :
rurie:2005/06/07(火) 20:04:59 ID:97LBc52g
男が山本女が清松!
759 :
NPCさん:2005/06/07(火) 20:17:09 ID:AvteoZpj
清松がパッツンパッツンって本当だったんだ…
760 :
NPCさん:2005/06/08(水) 13:02:23 ID:???
>>753 あの分量の文章にしては()表記の説明が多いのが気になった。
打っている内に故郷のことを色々と語りたくなったんだろうけれど。
761 :
NPCさん:2005/06/08(水) 13:59:44 ID:???
こんなスレを読ませたら清松センセは「基礎からではダメだ。根っ子から全て掘り起こさないと」と思っちゃうだろうな。
762 :
NPCさん:2005/06/08(水) 18:18:56 ID:???
友野……大好きなんだな。愛が伝わってくるよ。
763 :
NPCさん:2005/06/08(水) 22:53:15 ID:???
一つとてシラナカッタ。あそこまで行くともう感心するしかないな。
764 :
NPCさん:2005/06/09(木) 10:54:41 ID:???
おまいら今までアレが薄いヲタだと思ってたのかよ……
765 :
NPCさん:2005/06/09(木) 11:04:57 ID:???
アイアンキングで巨大ヒーローが役立たずなのは子供心に不思議だった。
766 :
NPCさん:2005/06/09(木) 11:13:55 ID:???
唐沢なをきとウマが合いそう>友野
767 :
NPCさん:2005/06/09(木) 19:31:59 ID:???
768 :
rurie:2005/06/09(木) 20:27:55 ID:FeYkk00D
なんか珍しく聞いてて面白そうとおもっちゃった。
769 :
NPCさん:2005/06/09(木) 23:17:27 ID:???
それなんてエロゲ?
が省略されて
S N E ?
と使われてるところがあった
770 :
NPCさん:2005/06/10(金) 12:47:05 ID:jS+9Qim3
されど 名古屋は えびふりゃあ
771 :
NPCさん:2005/06/10(金) 13:52:49 ID:???
そして 何度か エキサイト
772 :
NPCさん:2005/06/10(金) 13:55:00 ID:???
すこし 中身が えぐいんでね?
773 :
NPCさん:2005/06/10(金) 14:59:53 ID:???
それでも 名無しは えろいのだ
774 :
NPCさん:2005/06/10(金) 15:03:38 ID:???
そして 何もかも エンド
775 :
NPCさん:2005/06/10(金) 15:51:20 ID:???
45人を相手に2回わしで全部セッションってどうやってるんだ?
5面打ちとかしてる?
776 :
NPCさん:2005/06/10(金) 16:56:33 ID:???
基礎を掘り起こすよりいっそこの際全部埋め(略
777 :
NPCさん:2005/06/11(土) 15:23:18 ID:???
ロマサガ3の文字が半分に切れるのを直す方法しらないですか?
ハイレゾをONにしても無効なんですが・・・
778 :
NPCさん:2005/06/11(土) 16:08:23 ID:???
779 :
NPCさん:2005/06/11(土) 17:51:11 ID:???
SNES(スーパーファミコンエミュ)のスレと間違えたんだろう。
780 :
NPCさん:2005/06/11(土) 18:56:19 ID:???
>777
777ゲトオメデトウ。
ロマサガができるストームブリンカーの発売は1年後の夏だ。
お小遣いためてまっててくれYO!
781 :
NPCさん:2005/06/12(日) 01:00:59 ID:???
>>779 ヤベ、マジでそうなのか?最高すぎるネタだぞそれ
782 :
NPCさん:2005/06/12(日) 04:14:56 ID:???
ここ卓上ゲーム板だぞ
783 :
NPCさん:2005/06/12(日) 09:29:25 ID:???
>>782 ショートカットをデスクトップにおいてあるんだよ。
784 :
NPCさん:2005/06/12(日) 11:09:51 ID:???
もうすっかり夏だねぇ
785 :
NPCさん:2005/06/12(日) 13:48:30 ID:???
リプレイの新規顧客開拓ってどうすりゃいいんだろう
786 :
NPCさん:2005/06/12(日) 14:15:05 ID:???
>785
パンチラ
787 :
NPCさん:2005/06/12(日) 14:17:23 ID:???
>785
入浴シーン
788 :
NPCさん:2005/06/12(日) 14:24:28 ID:???
789 :
NPCさん:2005/06/12(日) 15:55:35 ID:???
>>785 マジレスすると、ドラマガでのリプレイ連載を再開するとかかなぁ。
TRPG自体がまた盛り上がってきてるから、再開してもいいと思うんだけど。
ただシステムはSWでは、やっぱり古さが目立つよねぇ。
かと言って、六門はゲーム的すぎて万人向けじゃないし、ガープス(ユエル)は重すぎる。
やっぱ、SWを版上げして……。
【結局そういうオチになる】
790 :
NPCさん:2005/06/12(日) 16:27:12 ID:???
棄(ry
791 :
NPCさん:2005/06/12(日) 16:43:03 ID:???
>790
本来ならうってつけの題材のはずなんだが……なあ。
792 :
NPCさん:2005/06/12(日) 17:23:22 ID:???
でもさ、ラノベ作家目指していてTRPGリプレイを知らないって、
どんなピンポイントな狭い世界の作品しか知らないんだろう。
とりあえずジャンル問わずひととおりは読めよ
793 :
NPCさん:2005/06/12(日) 17:31:20 ID:???
いや、やっぱりラノベ全体におけるリプレイの領域ってのはそう広くはないと思う。
結構出てるように見えるゲームのノベライズだってラノベの一部でしかないし、
ゲームそのものに興味が無いラノベ作家志望者がいても不思議ではない。
あれ知らないこれ知らないってのは意識の高さとしてどうかという気はするが。
794 :
NPCさん:2005/06/12(日) 17:36:13 ID:???
>>792 ラノベ業界の中でリプレイは、たいして売れる分野ではない。
プロ作家でもTRPGって何?って人はいるんだし。
日本で一番売れるリプレイ作家である秋田みやびやきくたけでさえ、ラノベという枠組みだと中堅にもなれるかどうか。
795 :
NPCさん:2005/06/12(日) 17:39:28 ID:???
ぶっちゃけTRPGリプレイなんてラノベですら、マイナーだからなあw
そもそもラノベかどうかも怪しいw
一昔前の電撃や角川でリプレイが幾つも出てた頃ならともかく、
今じゃ文庫リプレイなんて、富士見でいくつか、ファミ通文庫で少しあるだけだし。
作家も読者も移り変わりの激しいラノベ業界では「変わった名前」程度の認識しかされてない、ってことはあるんじゃない?
796 :
NPCさん:2005/06/12(日) 18:24:21 ID:???
>792
『ラノベを全く読まないでラノベ作家になりたいと抜かす輩はごろごろしてるみたいだし』
『真面目にやるんなら売れてるす作品だけを分析したほうが実り多いだろう』
『なの』
>794
『新人よりかは圧倒的に上だろうが、さりとて確かにトップクラスではないかもしれんの』
『でもコアに売れることがわかっているってのは営業的にはおいしくないかしらん』
『なの』
798 :
NPCさん:2005/06/12(日) 19:05:39 ID:???
俺はむしろSWはラノベとリプレイどっちが売れてるのかが気になる(リウイは除く)
799 :
NPCさん:2005/06/12(日) 19:25:11 ID:???
>『新人よりかは圧倒的に上だろうが、さりとて確かにトップクラスではないかもしれんの』
新人といってもいろいろあるだろ。
新人賞とった二ノ宮くんなんかには確実に負けてるわけだし。
800 :
NPCさん:2005/06/12(日) 19:25:18 ID:???
短編集よりは、リプレイではないかと思う今日この頃<SW
801 :
NPCさん:2005/06/12(日) 19:50:40 ID:???
>>799 つまり「売れていない方ではないだろうが、トップクラスでもない」か。
802 :
NPCさん:2005/06/12(日) 19:59:24 ID:???
二宮くん以外の賞取り作品には負けてない気がするなぁ。
少なくとも富士ミスの小説よりは売れているように思う。
>799
『賞とっただけだと初版は刷らないはずよ』
『しかも佳作じゃねぇ』
『部数が凄い出てるとかの喧伝はどっかにあるじゃろか?』
『そこまで自信を持ってるみたいなんで気になるんじゃが』
805 :
NPCさん:2005/06/12(日) 20:05:23 ID:???
いい加減板違いだから止めないか?
806 :
NPCさん:2005/06/12(日) 20:09:49 ID:???
>>797 友野、北沢はまさにそのポジション
爆発的に売れることはないが予想どおりにキッチリ売れる
採算ベースで考えると扱いやすい作家
807 :
NPCさん:2005/06/12(日) 20:18:16 ID:???
二ノ宮くんは売れてるんじゃなかったっけ?
web角川ランキングでは上位だったし。
まあイラスト効果なのかもしれないが。
808 :
NPCさん:2005/06/12(日) 20:21:40 ID:???
リプレイ>短編じゃないかな。
根拠は特にないんだけど、短編が売れるんならそれこそリプレイ以上に出すんじゃないかと思うし。
しかも出てる短編がすでにへっぽこ人気に頼ってる風だし。
809 :
NPCさん:2005/06/12(日) 20:52:53 ID:???
>>806 友野先生がきっちり売れるなら、
最近始めたシリーズがことごとく潰れたりしてないと思うの。
810 :
NPCさん:2005/06/12(日) 21:00:24 ID:???
これからはメディアミックスの時代だよ!
ってことで、リプレイのCDを出せば売れる。有名声優を使って。
うわ〜我ながら卓上板によく居そうな厨臭い意見〜
811 :
NPCさん:2005/06/12(日) 21:02:36 ID:???
意見というより煽り方がひたすら厨臭いと言うか。
812 :
NPCさん:2005/06/12(日) 21:02:43 ID:???
. ィ
.._ .......、._ _ /:/l!
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、| _ またまたご冗談をw
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:'゙
813 :
NPCさん:2005/06/12(日) 22:39:40 ID:???
814 :
NPCさん:2005/06/13(月) 08:24:34 ID:???
そもそも全盛期と違って「ことごとく」と言えるほど新シリーズ出してないだろ。
「うろうろ」と「ドラゴマ」が潰れたぐらいで。
「トラクロ」と「百鬼」は完結だし。
815 :
NPCさん:2005/06/13(月) 09:00:53 ID:???
>>814 生き残ったのが一本でもあればそういえるかもなあ。
816 :
NPCさん:2005/06/13(月) 12:27:50 ID:???
「うろつきうーろん茶」と「ドラ焼きゴマ風味」が潰れて
「虎の穴苦労人伝説」と「百地三太夫対鬼賊石川五右衛門」は完結したんですね。
817 :
NPCさん:2005/06/13(月) 12:37:01 ID:???
>>814 トライクロスは、かなり打ち切り気味だぞ。
南、北と方角ネタだったのが、いきなり中央で終わっちゃうし。
ページ数のわりに値段がえらい高いので、こりゃ部数少ないなとラノベ本スレでも話題になってた。
818 :
NPCさん:2005/06/13(月) 12:55:49 ID:???
さり気なく「ドラゴマ」が潰れたことになっているのはスルー?
819 :
NPCさん:2005/06/13(月) 13:22:06 ID:???
>>817 友野が「南、北の次は中央」って予告してますがな。
まあ同時に「第二部があれば東、西と来て中央」とも言ってたがナ
820 :
NPCさん:2005/06/13(月) 13:29:58 ID:???
>>818 そんにゃこと言ってもドラゴマの続きは出やせんよ
821 :
NPCさん:2005/06/13(月) 20:37:04 ID:???
メディアミックスは央華で思いっきりコケたからなぁ
822 :
NPCさん:2005/06/13(月) 20:41:03 ID:???
央華は分かり易い世界観を目指した結果バリエーションに乏しくなったきらいがあるからなあ
823 :
NPCさん:2005/06/13(月) 20:57:30 ID:???
>>822 そうだったのか?
元ネタの封神演義がジャンプでメジャーになったから打ち切られたのかと思ってた。
824 :
NPCさん:2005/06/13(月) 21:00:31 ID:???
>>823 その封神演義すらできないのさ。
仙人(弟子)+陰陽を単純化したお陰でPCの立ち位置は完全に固定されてるし。
825 :
NPCさん:2005/06/13(月) 21:03:30 ID:???
世界設定が魅力的でなかった
停滞したシビライゼーションみたいな雰囲気だったな
ついでに小説が異世界召喚物で大風呂敷を広げた割につまらんかった
そんなことは無い。
覇王の時代のサプリさえ出れば、封神演義も可能なはずだ。
そのための覇王の時代が訪れたんだから。
そう、サプリさえ出れば・・・ orz
827 :
NPCさん:2005/06/13(月) 21:15:09 ID:???
本当に死児の齢を数えるのが好きだな、芳春。
828 :
NPCさん:2005/06/14(火) 09:01:46 ID:???
でも最近はドラゴマはスルーだね
829 :
NPCさん:2005/06/14(火) 11:20:01 ID:???
ロードス・クリスタニア関連スレが合流するかもしれません。
830 :
NPCさん:2005/06/14(火) 11:22:59 ID:???
>>829 なんだかんだ言って誰も次スレ立てようとしないもんな。
俺も立てるつもりないし。
831 :
NPCさん:2005/06/14(火) 11:32:59 ID:???
つか立てるべきじゃないって言ってるんだが
832 :
NPCさん:2005/06/14(火) 12:03:50 ID:???
そんなもん誰かに決められることじゃないと思うが。
ロードス・クリスタニアの次スレは、要ると思う奴が居るならそいつが立てればいいと思うよ。
つかお前何様なのさ?
833 :
NPCさん:2005/06/14(火) 14:24:22 ID:???
央華の世界が魅力的じゃない、という人は諸星大二郎のマンガを読んでみるといい。
834 :
NPCさん:2005/06/14(火) 14:26:07 ID:???
諸星大二郎の作品は面白いが央華の世界はイマイチ
835 :
NPCさん:2005/06/14(火) 14:50:40 ID:???
央華で諸星大二郎の仙人ものは出来るはずだから、あれが面白い人には央華が何も出来ない世界ってことはないでしょう。
836 :
NPCさん:2005/06/14(火) 14:53:29 ID:???
>>835 何もできないなんて誰も言ってないと思うが。
封神演義ができないとか、立ち位置が固定されてるとかは出てるが。
自分は諸星の作品はあのうさんくささ(得体の知れなさ)、
善悪の割り切れなさが好きなんで、央華と諸星ワールドは雰囲気からして違うと思ってる。
837 :
NPCさん:2005/06/14(火) 15:07:26 ID:???
諸星大二郎の中国っぽいのは孔子暗黒伝と西遊妖猿伝くらいしか読んだことないけど
その限りでは漏れも央華とは毛色が違うと思った
つーか、央華を連想しなかったよ
838 :
NPCさん:2005/06/14(火) 18:28:23 ID:???
央華は勧善懲悪だからなぁ
友野はいっそヒーローモノの世界を作った方がいいんじゃないか
色々なヒーローの再現目指して作れば
知る作品の量と思い入れの深さで気合のはいったモノができそうじゃないか
839 :
NPCさん:2005/06/14(火) 18:59:25 ID:???
それってドラゴンマークとは違うの?
840 :
NPCさん:2005/06/14(火) 19:00:14 ID:???
妖魔も実質、そうだった気もする
841 :
NPCさん:2005/06/14(火) 19:26:31 ID:???
アジトTRPG・・・・・・
出てもあんま欲しくないな。
842 :
NPCさん:2005/06/14(火) 19:27:12 ID:???
ガープスじゃなければなぁ
843 :
NPCさん:2005/06/15(水) 01:05:54 ID:???
友野作品ってどの話を聞いても実質同じに見えてしまう。
個性的なんだけど、友野個人の個性であって
SNEの手持ちシステムの範囲だと、
ノベル以外の形ではうまく商品化できてない感じがするなあ。
入る会社が違ってたらよかったのかも。
844 :
NPCさん:2005/06/15(水) 01:34:39 ID:???
ここだけの話、ガープスのシステムは
友野の嗜好に合致してねぇんじゃねぇかと思う。
845 :
NPCさん:2005/06/15(水) 01:42:54 ID:???
>>844 ガープス以外の友野作品というと、央華か?
……ルナルの方がまだマシという気も。
846 :
NPCさん:2005/06/15(水) 01:59:50 ID:???
細かい数値計算でガチガチに作りこんで
計算色の強い下方判定のガープスよりは、
理論上青天井な上方判定のゲームの方が
向いてるんじゃないかって程度なんだけどな。
六門みるに、たぶんヒロノリもそんな感じ。
友野&ヒロノリタッグなら新境地が見える! かもしれない。
央華もシステムは結局清松だからなー
847 :
NPCさん:2005/06/15(水) 02:02:26 ID:???
取り合えず、当分二人ともやる仕事は決まってるっぽいけどね。
848 :
NPCさん:2005/06/15(水) 02:16:45 ID:???
>友野&ヒロノリタッグ
昔ヒロノリが央華のリプレイ書いた
849 :
NPCさん:2005/06/15(水) 04:11:35 ID:???
あれは、「ある意味」面白かった。
でも、友野が云々はほとんど関係ない内容(面白さ的にも)だった気がw
850 :
NPCさん:2005/06/15(水) 08:48:53 ID:???
確かにあれは面白かった。
しかし二度見せる芸ではなかったのでモノコレリプはこけた。
851 :
NPCさん:2005/06/15(水) 09:35:23 ID:???
あれは初心者が適当にやって、アニキ分に突っ込まれる。という流れで救われている。
六門リプレイは自分で作っといてそれかよという・・・
852 :
NPCさん:2005/06/15(水) 18:12:06 ID:???
みやびの家はネタに溢れているな。
853 :
NPCさん:2005/06/15(水) 20:03:03 ID:???
えーと、とりあえず家具の下敷きに・・・・・・
とかいう展開じゃなくてよかった。
854 :
NPCさん:2005/06/15(水) 21:20:08 ID:???
スリッパの下にいた、という話なら聞いたことある
855 :
NPCさん:2005/06/16(木) 00:36:26 ID:???
>>848 あれってSNEのリプレイでは珍しく
プレイヤーの名前が出てくるリプレイだったよな
856 :
NPCさん:2005/06/16(木) 08:12:39 ID:???
ネタを拾うみやびの感性だと思う
857 :
NPCさん:2005/06/16(木) 16:16:18 ID:???
川人は永久に徳島センスを追求し続けるのだな。
858 :
るりえ:2005/06/16(木) 16:50:42 ID:lBwilwq9
徳島センスっていうのは、ジョークのことだと思ってたけど
もしかして違うのかもしれないと思い始めた今日この頃。
次もはずしたら慰めのメールでも送ったろかいな。
859 :
NPCさん:2005/06/16(木) 17:10:12 ID:???
みやびたんの口からポークビッツという言葉が出てきた瞬間、ハァハァしてしまった俺は、
もう戻れない道を突き進んでいるのかも知れない。
860 :
NPCさん:2005/06/16(木) 20:22:47 ID:???
861 :
NPCさん:2005/06/16(木) 20:31:57 ID:???
というか普通の働いてるおばさんだったな。
862 :
NPCさん:2005/06/16(木) 21:01:24 ID:???
折れは40歳までは可。
863 :
NPCさん:2005/06/16(木) 22:59:32 ID:???
>>862 69年生まれって書いてあったから大丈夫だな。
864 :
NPCさん:2005/06/16(木) 23:10:12 ID:???
36っすか…
……
やっぱりさなえたんがいい。
865 :
NPCさん:2005/06/16(木) 23:13:19 ID:???
若ければいいって物でもないぞー
866 :
NPCさん:2005/06/16(木) 23:21:31 ID:???
じゃあ柘植タンで。
867 :
NPCさん:2005/06/17(金) 00:05:55 ID:???
>863-864
えー、まだ平成30年にもなってないのに36歳?
868 :
NPCさん:2005/06/17(金) 00:18:12 ID:???
>867
眼科に池
869 :
NPCさん:2005/06/17(金) 02:20:45 ID:???
>>846 なぁ、SNEの人間はfearゲーしないという決まりでもあるのか?
ゲームデザイナーだからといって、
必ずしも作る方向には行かないと思うんだよ。
ここは一つSNEにfearゲーのリプレイを書いてもらいたいんだがなぁ…。
870 :
NPCさん:2005/06/17(金) 07:34:59 ID:???
いや流石に社員がそれをやるのは難しいだろw
プライベートではどちらも色々なの遊んでて全くおかしくないが、仕事ではなあ。
871 :
アマいもん:2005/06/17(金) 07:53:09 ID:???
海外版天羅をSNEが翻訳して、ついでに友野に「天羅万象がわかる本」を書かせればイインだよ、兄弟。
(監修は清松)
872 :
NPCさん:2005/06/17(金) 08:46:11 ID:???
なんとなくなんだけどな
SNEはゲーム性をFearはストーリーテーリング性を重視した方向だと思う
TRPGへの道がボードーゲームとかからと小説とかからってことなんだ
根源的根本に相違があるんじゃないかな
873 :
NPCさん:2005/06/17(金) 09:20:35 ID:???
今現在、ゲーム性という事なら冒険企画局だろ
SNEは、ほれ、なんだアレだよアレ
874 :
NPCさん:2005/06/17(金) 09:21:22 ID:???
SNEがストーリーテリング性とやらを重視してないってことはないだろ。
875 :
NPCさん:2005/06/17(金) 09:22:38 ID:???
SNEのゲーム性って例えば何?
翻訳物(というかガープス)を除けば全体的にシステム的な拡張性は低いし、
ゲーム展開より小説の展開を重視しているSNEは相当なストーリー重視メーカーだと思うがなぁ。
逆にFEARのゲームの方が、よっぽどシステマチックなゲームが多い気がする。
876 :
NPCさん:2005/06/17(金) 09:27:50 ID:???
>>875 FEARがゲーム性を重視してないのではない、という程度で
FEARの方が高いってこともないよ。
単純にここでいう「ゲーム性」というのが書いてる本人にとって
好ましいという意味でしか使われてないから仕方ないのかも
しれないけど。
>>869 お互いのゲーム自体はしてるだろう。
だが、市販されるリプレイの執筆となるとかなり難しいんじゃないか?
まず、自社でまかなえるものを外部に委託する必要性が無い。
SNE、FEARともに書ける人材がいるから、版権やらなにやらがめんどくさいうえ、
一応、オフィシャルという立場のこともあるから、あまりやりたがらないだろう。
まあ、誰かが間に立って企画してくれれば、完全に希望が無い訳ではないだろうから、
R&Rあたりにアンケートを出してみてはどうかな?
878 :
NPCさん:2005/06/17(金) 09:42:59 ID:???
重視しているであって、
重視していないわけではないし、
軽視しているわけでもない。
FEARが話題にでると過剰反応するバカがいるな。
879 :
NPCさん:2005/06/17(金) 09:46:39 ID:???
880 :
NPCさん:2005/06/17(金) 09:56:04 ID:???
いや過剰反応っつーか、純粋に疑問なだけなんだけどなぁ。
何をもってゲーム性とかストーリーテーリング性と言っているのかさっぱりわからんし。
>TRPGへの道がボードーゲームとかからと小説とかからってことなんだ
>根源的根本に相違があるんじゃないかな
特にこの一文が謎なんだが、できれば説明してくれないかな?
881 :
NPCさん:2005/06/17(金) 10:01:22 ID:???
お前らもっとロードスリプやクリスタニアリプを読んでSNEのストーリーテリング性について知るべきだと思います。
882 :
NPCさん:2005/06/17(金) 10:02:47 ID:???
単なる荒らしだったようだ。
883 :
NPCさん:2005/06/17(金) 11:06:27 ID:???
どちらかって言うと要求するプレイスタイルの違いだと思うけどなあ。
SNEは、昔からある「伝統的な」スタイル、
FEARは、アニメや漫画的なはっちゃけた行動をルールで制御するスタイル、
って感じだけど、
ゲーム性で言えば、冒険企画局だろうな。
884 :
NPCさん:2005/06/17(金) 12:10:24 ID:???
FEARになくてSNEにあるプレイスタイルというと
2d6の判定を1d12でやるとかプレイヤーに猫を採用するとか?
885 :
NPCさん:2005/06/17(金) 12:27:15 ID:???
天プレイなんざ目じゃないな
886 :
NPCさん:2005/06/17(金) 12:44:45 ID:???
どっちも特定人物の所行やんw
887 :
NPCさん:2005/06/17(金) 12:46:24 ID:???
>>883 FEARがはっちゃけてるかどうかはまた別の話じゃないかな。
俺はこう思う。
ストーリーテリングを岩を崖の上から下ろすことに例えてみれば、
崖上から狙いを付けて転げ落とすのがSNE式。
どこに落とすかGMやPLに思惑はあるが、実際どこに落ちるかは誰にも分からない。
対して岩をロープに繋いでみんなでゆっくり下ろすのがFEAR式。
どこに下ろすかGMやPLに思惑があり、それぞれの思惑が全て叶うとは限らないが、
最終的にどこに下ろすかは協議して決める。
888 :
NPCさん:2005/06/17(金) 12:46:34 ID:???
TRPG的なゲーム性とは違う方向性だと思うけどな>冒険企画局
889 :
NPCさん:2005/06/17(金) 12:49:02 ID:???
>>884 >FEARになくてSNEにあるプレイスタイルというと
キヨマー分。
890 :
NPCさん:2005/06/17(金) 13:20:14 ID:???
つまりクリティカルが無限上方で即死の危険があることを「ストーリーテリング性」と言っているんだよ。
【S=F系統だけです】
あるいはほらあれだ。PCとPLを分離するメタプレイのところとか。
891 :
NPCさん:2005/06/17(金) 13:23:40 ID:???
そりゃ人間のやることだから違いがあるんだろうけど、
SNE式、FEAR式みたいに明確に分けられるもんなのかね。
それよりはゲームごとだったり、GMごとの個性の差の方が
大きいんじゃないかね。
892 :
NPCさん:2005/06/17(金) 13:52:10 ID:???
まあSNEがマルチメディア展開が得意なのは確かだが、ゲームやリプレイは色々なのあるよな。
893 :
NPCさん:2005/06/17(金) 14:23:29 ID:???
NWNみたいなので、ソード・ワールドの電源ゲーム、出んかな…
>893(ヤクザ)なゲームという評判の
携帯版ソードワールド」でもやってろ。
俺はやったことないけど、
金を払って他のPLのキャラを雇う
シナリオはDLして増やす。
冒険者レベルはロードスの超英雄レベルまで上がる
という話だぞ。
895 :
NPCさん:2005/06/17(金) 16:02:18 ID:???
>>894 マジックアイテムも+7、+8当たり前らしいぞ。
896 :
NPCさん:2005/06/17(金) 17:27:04 ID:???
SNEは身内プレイ向け
FEARはコンベ向け
という気はする。既に各所で言われている事ではあるが。
(SNEはコンベで出来ないとか、FEARはその逆だとか言ってるわけではないよ)
897 :
NPCさん:2005/06/17(金) 18:29:43 ID:???
雑誌の企画かなんかで、各社のデザイナーが他社のシステムを使ったリプレイとかやって欲しいな。
898 :
NPCさん:2005/06/17(金) 18:32:12 ID:???
期待できるのは・・・R&Rか?
>895
そんなのSWじゃねーw
アレクラストサーガとかそういうタイトルだったら
許したかもしれんが。
でも高校生とかにソードワールドというと
TRPGじゃなくてこっちをおもいだすみたいで複雑な気分
900 :
NPCさん:2005/06/17(金) 18:35:49 ID:???
>>899 そこはシステムが違うんだから仕方ないだろ。
901 :
NPCさん:2005/06/17(金) 18:51:02 ID:???
>897
R&Rの付属葉書にその要望書いて送ってみたらどうだ?
902 :
NPCさん:2005/06/17(金) 20:35:08 ID:???
確かに現状R&Rくらいしか期待できんな。
逆に言えばR&Rなら可能かもしれん。
903 :
NPCさん:2005/06/17(金) 22:35:36 ID:???
絵師リプみたいに若手デザイナー集めてリプ企画を希望するとよいのでは。
ゲームはR&Rシリーズで。
904 :
NPCさん:2005/06/17(金) 22:42:41 ID:???
ここでFEARゲー慣れした三田登場ですよ!
905 :
NPCさん:2005/06/17(金) 22:44:53 ID:???
GM三田でPLは社長・ボス・銀爺・小林
906 :
NPCさん:2005/06/17(金) 22:46:28 ID:???
>905
トキタさんとかわしまさんと雷鳴の田中さんもおながいします
907 :
NPCさん:2005/06/17(金) 22:49:45 ID:???
>>906 そのあたりのメンツは呼べるかなあ……?
908 :
NPCさん:2005/06/17(金) 22:55:42 ID:???
ゲームは無限のファンタジアかガンドッグで。
909 :
NPCさん:2005/06/17(金) 22:56:56 ID:???
緑一色も入れて漫画にしてもらおう。
910 :
NPCさん:2005/06/17(金) 23:08:44 ID:???
六門はかなりゲーム性が高いとは言えると思う。冒企と微妙に似た方向性で。
混交リプレイは見てみたいが、それこそR&Rあたりの企画で無いと無理だろうな。
絵は緑一色。鉄板。
というか、
>>869の「SNEの人間はfearゲーしないという決まりでもあるのか? 」
が
>>846の何にレスしてるのか分からない。
911 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2005/06/17(金) 23:11:34 ID:xLsf0rR+
前に歳時記だか何だかの公式サイトの記事で誰かが「最近はALSばっかやってます!」
みたいな事書いてた記憶があるんだが。
912 :
NPCさん:2005/06/17(金) 23:55:24 ID:???
R&Rのアンケで、fearとsneの合同リプをリクエストしてきた(3.4回)けど、やりそうにないんで最近はリクしてないなぁ。
次のアンケでまたリクしてみるよ、皆もリクしてみてね。
913 :
NPCさん:2005/06/18(土) 01:35:32 ID:???
絵師の混合リプなら何とかなるんじゃないかね。
(以下絵師の名前うろ覚え)
GM:井上純弐。
PL:緑一色、弘司、浜田よしかづ、しのとうこ、ぽぽるちゃとか。
もちろんマップ絵は瀧口で。
914 :
NPCさん:2005/06/18(土) 01:44:54 ID:???
後は絵師のコラボ企画とか面白いと思うんだがなぁ。
田口順子やしのとうこが描くパーンやディード、末弥純が描くニューロデッキとかちょっと見たくない?
915 :
NPCさん:2005/06/18(土) 07:20:02 ID:???
>913
石田ヒロユキはSNEともいっしょに仕事してるからFEAR社員だけど入れやすいかも。
916 :
NPCさん:2005/06/18(土) 10:11:10 ID:???
SNEとは関係ないが、サヴェッジ・サイエンスは
今度のサプリに付くリプレイのPLに田中天が混じってるらしいね。
まぁ、奴の場合はフリーなんだから十分ありえる話なんだが。
コラボ企画やるなら、PLには井上鮭も混ぜて欲しいね。
917 :
NPCさん:2005/06/18(土) 12:42:43 ID:???
天プレイを真面目に糾弾する井上アジキボン
918 :
NPCさん:2005/06/19(日) 10:03:01 ID:???
「実践ゲームマスター道」みたいに
一回ごとにGMをかえるとか・・・・・・>混交
919 :
NPCさん:2005/06/19(日) 16:17:00 ID:???
その本って結局どのルールでプレイしていたのやら。
920 :
rurie:2005/06/19(日) 16:48:18 ID:893U+aHj
DDじゃまいか。
921 :
NPCさん:2005/06/19(日) 17:06:31 ID:???
RPGマガジンに連載していた時にはウィザードリィリプレイだった
922 :
rurie:2005/06/19(日) 20:23:11 ID:893U+aHj
普通のウィズ?だったら結構すごい・・・
923 :
NPCさん:2005/06/20(月) 05:21:39 ID:???
え、をーはんまーじゃなかったの?
ウォーハンマーよく知らんが……
924 :
NPCさん:2005/06/20(月) 09:28:30 ID:???
破錠チェックで決定的成功をすると、
魔法で閉じられた扉も開けられる。
魔法は事前に準備をしておかなければならない。
あと何があったっけ?
925 :
NPCさん:2005/06/20(月) 09:33:50 ID:???
AD&Dだと思ってたけど違うのかな。
926 :
NPCさん:2005/06/20(月) 10:10:12 ID:???
ウィズだって良く言われるけど弾込め呪文はDDに見えるなあ
927 :
NPCさん:2005/06/20(月) 14:36:38 ID:???
フォーリナーのはずだが。
928 :
NPCさん:2005/06/20(月) 14:57:03 ID:???
三田はすっかり小説家として安定してるようだなあ。
オリジナル書いてるの三田だけと言われるのも仕方ないか。
929 :
NPCさん:2005/06/20(月) 14:58:52 ID:???
もうTRPGの仕事する気なくなったのかな。
そのうち水野山本みたく独立したりして。
930 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:08:02 ID:???
>もうTRPGの仕事する気なくなったのかな。
どっからそんな話が出てくるのか?
>そのうち水野山本みたく独立したりして。
そりゃあ、いずれはそうするだろう。
931 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:17:12 ID:???
でもコラム読むと、TRPGの方まで暫くは手が回らなさそう…
932 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:17:49 ID:???
三田は結婚式後の二次会でTRRPGやっちまうようなヘビーゲーマーだから、
なんだかんだでゲームの仕事は続けるんじゃなかろうかと期待。
933 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:24:07 ID:???
まあ月並みな表現だけど、娯楽としてのゲームと仕事としてのゲーム(デザイン)
は別だからなあ…
俺はなんだかんだ言って清松先生に仕事して欲しい。
俺はまだ版上げの夢を見ている。
934 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:29:56 ID:???
ベーシックも出せない人に版上げですか?
現実を(ry
935 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:31:45 ID:???
936 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:32:24 ID:???
×ベーシックも
○ガイドブック一つも
937 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:33:04 ID:???
遅かったorz
938 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:44:24 ID:???
でも…Advanced SW(仮称)をあれこれ想像すると、楽しくならないか?
いや、だからってどうだと言われるとあれなんだが…その、スマン。
939 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:46:26 ID:???
でもR&RのSW特集の座談会を見てたら、清松さんが友野さんに、「任せた。」って
いえば、ぐっと前進するような気がするのだが。>2nd
940 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:47:27 ID:???
ユエルはどうする?
941 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:49:25 ID:???
友野も友野で色々仕事抱えてるしなあ。
小説は書けるけどゲームは作れないってスタッフが多いよSNE。
だからリプレイや短編集で場繋ぎしてるんだろうけど。
942 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:53:38 ID:???
そう言えば、このスレでも既出だが、SNEは(何も付かない、ただの)クリエーター集団だ、
て事だしね。でもさ…色々と面白いシステム出てるんだから、サポートももうちょっと…
モンコレも、専属のスタッフはいなかったみたいだしなあ。
943 :
NPCさん:2005/06/20(月) 15:56:30 ID:???
>>941 多いか?
小説で単行本出してる連中は、秋田をのぞけば皆ゲーム仕事できると思うぞ。
944 :
NPCさん:2005/06/20(月) 16:02:44 ID:???
何故秋田にできないと思う?
945 :
NPCさん:2005/06/20(月) 16:04:03 ID:???
何故藤澤にできると思う?
946 :
NPCさん:2005/06/20(月) 16:05:10 ID:???
いや、できるかもしれんけど、いまのところやってないからというだけ。
友野、北沢、三田はあからさまにゲーム仕事もしてるし。
実のところ、こいつならピンで小説家だけでいけるっていう人材の方が少ない。
947 :
NPCさん:2005/06/20(月) 16:06:36 ID:???
>>945 藤澤は「小説で」単行本は出してないだろうがw
948 :
NPCさん:2005/06/20(月) 16:12:29 ID:???
ウィズドラゴンのことも時々思い出してあげてください
949 :
NPCさん:2005/06/20(月) 16:14:18 ID:???
藤澤はウィズドラゴンは設定だけ参加だそうだが。
950 :
NPCさん:2005/06/20(月) 16:23:04 ID:???
『マグナ・スペクトラ』『ルーンロード』と
’05年の社運を賭けた事業が悉く失敗しているわけですが
次は?
951 :
NPCさん:2005/06/20(月) 16:46:10 ID:???
夏のSWフェア
952 :
NPCさん:2005/06/20(月) 17:48:06 ID:???
>>940 ユエルをガープスでなくSW2NDでやればいい。
953 :
NPCさん:2005/06/20(月) 17:52:14 ID:???
>>952 それでガープス4thの展開を捨てるのか。
SNEの信用を落とすだけだな。
954 :
NPCさん:2005/06/20(月) 17:53:06 ID:???
とりあえず、その下地として2d6システムで。
955 :
NPCさん:2005/06/20(月) 17:58:15 ID:???
いっそのことGURPSフォーセリア出して統合、ジ・エンド
956 :
NPCさん:2005/06/20(月) 18:36:31 ID:???
ここでワールドガイド発売を基板に六門復活なのですよ
957 :
NPCさん:2005/06/20(月) 18:45:09 ID:???
いままで、死んでたような言い方をするなよw
958 :
NPCさん:2005/06/20(月) 21:40:10 ID:???
いや全く。
まあ、サプリ展開的には死んでたのは事実だがw
959 :
NPCさん:2005/06/20(月) 23:41:32 ID:???
死んで欲しいという願望か。
てめえの魂が死んでるんじゃね?
960 :
NPCさん:2005/06/21(火) 00:13:10 ID:???
魂と来たか。カッコイイなお前
961 :
NPCさん:2005/06/21(火) 01:23:48 ID:???
ワールドガイド発売
新サプリ海賊都市クロスボーン(仮)の発売決定
上級ルール整備予定の発言
とある意味SNE作品の中で一番展望見せてるっぽいんだけど
何故にもりあがらない?
962 :
NPCさん:2005/06/21(火) 01:29:47 ID:???
>961
本当に発売するのか?発売するとして、年内に出るのか?
値段はまた4k越え?とか色々懸念が・・
963 :
NPCさん:2005/06/21(火) 01:43:12 ID:???
4kなんて可愛いもんだろ。
おそらくGurps4thは8k位は行くぞ。
964 :
NPCさん:2005/06/21(火) 02:42:43 ID:???
内容考えれば4kってのは…。
GURPS4thの8kは元々が高いしな。
10k超えてもおかしくは無い。
965 :
NPCさん:2005/06/21(火) 02:44:24 ID:???
もはやD&Dを笑えんな。
966 :
NPCさん:2005/06/21(火) 03:58:36 ID:???
元々D&Dを笑えんだろう。
あの出版ペースは化け物だ。
967 :
NPCさん:2005/06/21(火) 04:03:51 ID:???
968 :
NPCさん:2005/06/21(火) 04:25:01 ID:???
ペースが遅くてよかったとういことだな。
969 :
NPCさん:2005/06/21(火) 04:31:56 ID:???
>>967 あの値段のものをあのペースで出せるのが凄いということだと思われ
GURPSはどこまで出せるのかねえ
970 :
NPCさん:2005/06/21(火) 09:53:46 ID:???
>>961 新々リプレイの予定もあるしな
むしろ版上げ云々のゲヘナが死んだふりなのが気になる。
971 :
NPCさん:2005/06/21(火) 09:56:06 ID:???
ゲヘナは7月に小説が出るんじゃなかったか?
7月16日 ゲヘナ・ノベル 『堕天使の方舟』 ジャイブ 777円(込)
版上げまではゲーム的に大きな動きはし難いだろう。
商売に徹するなら版上げの予定をもう少し伏せて後一冊サプリなりシナリオ集なりを
出す手があったが。
972 :
NPCさん:2005/06/21(火) 09:58:27 ID:???
楽吉が死んじゃったからゲヘナには期待できんとよ・・・・・・
973 :
NPCさん:2005/06/21(火) 10:03:18 ID:???
楽喜がいなくなったからゲヘナに期待できるんじゃないか
974 :
NPCさん:2005/06/21(火) 10:06:48 ID:???
ひどい
975 :
NPCさん:2005/06/21(火) 12:49:15 ID:???
いなくなった大塚衛門のことも時々思い出してあげてください。
976 :
NPCさん:2005/06/21(火) 13:03:53 ID:???
'04年度末は退職者リストが出てこなかったのは
リニューアルのゴタゴタで忘れられたからだろうか?
977 :
NPCさん:2005/06/21(火) 13:27:37 ID:???
そのままうやむやにするんじゃない?
978 :
NPCさん:2005/06/21(火) 13:31:17 ID:???
まあ独立と言えば聞こえがいいが退社するのは普通夢破れた者だろうし。
979 :
NPCさん:2005/06/21(火) 13:39:46 ID:???
西奥はなんかパソゲーのシナリオ書いてたな。
早木はなんか日没ゲーでいっぱしの顔らしい。
980 :
NPCさん:2005/06/21(火) 13:42:49 ID:???
小川も回復したら純文学に戻るのかもね。
その時は「楽喜」じゃなくなってるだろうけど。
981 :
NPCさん:2005/06/21(火) 13:51:57 ID:???
(´-`).。oO(ちがうー!私の知る限り何周回っても小川純文学の出番はねぇ――!!)
982 :
NPCさん:2005/06/21(火) 17:34:18 ID:???
>>979 それは……どちらも……なんというか……
983 :
NPCさん:2005/06/21(火) 17:48:41 ID:???
栄転だね!
984 :
瑠璃:2005/06/21(火) 17:51:44 ID:UiKkuMbp
980次スレよろ
985 :
NPCさん:2005/06/21(火) 19:13:41 ID:???
>>971 シェヘラノベルの2巻も出るってどっかで見たような。
986 :
NPCさん:2005/06/21(火) 19:24:34 ID:???
987 :
NPCさん:2005/06/21(火) 19:30:20 ID:???
988 :
NPCさん:2005/06/21(火) 19:49:07 ID:???
>>978 そうか!水野や山本もSNEでやっていける自信がなくなったんだね。
ヘタレどもめ。
989 :
NPCさん:2005/06/21(火) 20:24:01 ID:???
諸星って何してるんだろう……
現在の日記からは食ってるとこしか思い浮かばんが。
990 :
聖騎士:2005/06/21(火) 23:23:41 ID:???
そりゃ、宇宙から来た鬼娘と鬼ゴッコしてるんだろうさ。
991 :
NPCさん:2005/06/21(火) 23:36:42 ID:???
そもそもコラム見て初めて知るような名前もいて
拙者のような素人には誰が何をしているのか分からぬ世界であるな
992 :
NPCさん:
「切れ者、求む」の頃までしかわからない俺サガット