1 :
芳春 :
04/12/26 12:20:02 ID:bzAR/tQC
2 :
芳春 :04/12/26 12:21:06 ID:???
3 :
芳春 :04/12/26 12:23:32 ID:???
4 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/26 12:55:39 ID:8BUrzDbX
おっつー。 っつーワケでネタ振り。 TRPGはよく人間性が表れる遊びだとか言われ(言われてないかもしんまい)て、確 かに長いこと同じメンツでやってると何となくPL時とGM時でも共通するような特性 みたいなの感じられるんですけど、たまにそれがやたらと食い違ってる人いない? PLの時はもうパラディン一本主義の突撃スキーなのに、GMやらせるとシナリオ20枚 くらい書いて分岐メサメサ作って背景に凝ってってヤツおるのよ。他のメンツ見る とPL時とGM時にそこまで差がないのよね。普段トンチキなヤツはトンチキだし、陰 謀好きなヤツは陰謀シナリオだしって感じでさ。
5 :
NPCさん :04/12/26 14:28:55 ID:???
>>4 打ち間違いとかならともかく、ふつうの人がわかるようにもっと推敲してから書い
てくれ。
>たまにそれがやたらと食い違ってる人いない?
っていいながら君がどう思ってるのか全然書いてないぞ。これで
どうノレって言うんだ?まともな振りを覚えてくれ。
6 :
NPCさん :04/12/26 14:36:12 ID:???
芳春乙。 >4 面白いなそれ。 ちょっと違うけど、いつも「全部テキトーですyo!」って言ってるアレが、オンセD&Dで街とか宿の設定とか すげー作りこんでるのに驚いたかなw サマリーとか超丁寧だし。なにこの良GM。 普段遊んでる仲間はみんな大体いつもの性格内の振り幅に留まってるけど、 そういえば万年戦士PLが最近やったDX2以降ヒロイックに目覚めたのか、 GMの時もNPCロールとか色々頑張ってるのが嬉しい。 いままで10年近くプレイスタイル変化なかったのに…いいプレイは人を変えるんだなと感動した。
7 :
NPCさん :04/12/26 14:37:35 ID:???
>6 だいたい何度も引退しては復活するアレが正直だと考えるほうが間違いだ(w
8 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/26 14:59:12 ID:T5o12M0k
>5 「PLの時とGMの時でプレイスタイルがやたらと異なってる人いない?」って事よ。 他のメンツは大概PLでもGMでも似たようなプレイスタイルなのに、そいつだけやた ら差があるんだけど、これは珍しい事なん?
9 :
ルリエ :04/12/26 15:19:30 ID:???
流れきって失礼だが今年発売の TRPG一覧表とかどっかにないかな。 TRPG120%のアンケートに答えようと思ったが イチイチ探すのがタルイ・・・ タルイ程多いのは喜ばしいことだが。
10 :
聖マルク :04/12/26 15:23:10 ID:???
11 :
ルリエ :04/12/26 15:30:47 ID:???
ありがとうマルク。 俺のいない間にツンデレな妹と 仲良くなっているだなんて許せないと思っていたが 血涙飲んで許すことにするよ。
12 :
聖マルク :04/12/26 15:38:48 ID:???
>11 だからツンだけでデレはないんだっつーの。 そもそも別に仲良くもないしな。普通だ普通。
否定するところが怪しい。 【小学生の理屈】
14 :
ルリエ :04/12/26 15:59:53 ID:???
ツンなだけなど余計に許せないのだが・・・ それでも許すよ。 自治スレで寛容を大切に!とか大見得切っちゃったし。 運が良かったな!
帰れよ。 【とある面接官の言葉】
るりえは消えたはずだ!貴様、何者? >マサ死 正反対なキャラクターになるヤツは珍しくない気がするぞ。 そのGMの時とPLの時が正反対な面子はGMの時に求めるものとPLの時に求めるものが違うだけじゃないか? PLはごちゃごちゃ考えずに楽しみたいというか、 GMの時に溜まった衝動的行動への要求をPLの時は発散したいってのもあるのかもしれない。 PLの時は重箱の隅をつつくのが好きなくせに、GMになると笊でアドリブで処理しようとするやつとか居るぞ。 正直どうかと思うが。 個人的な経験では、GMの時緻密にして用意周到、PLの時大胆なヤツの方が、逆のヤツより良い面子。
17 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/26 22:05:09 ID:5tT8sxH3
ふーむ、それほど珍しいってほどじゃあないのかしらん。 自分の行動に対する欲求と他人に求める行動の差って感じなのかねぇ?
18 :
芳春 :04/12/26 22:10:35 ID:???
>>17 それほど、深刻に考える必要ないと思うがな。
自分がGMの時、特に準備万端で来る人は、ちょっと心配性でなるべく事前に考えておこうって人かもしれない。
PLの場合は、他人のフォローが入れば良いが、GMは代わりがいないいんで、そうなる人は俺の鳥取にもいる。
19 :
NPCさん :04/12/26 22:14:56 ID:3iVaFKo9
質問ですが、Magic Set Editor の 1.3.2 は、もうダウンロードできないんでしょうかね・・・。
21 :
NPCさん :04/12/26 22:19:11 ID:3iVaFKo9
>>20 あ゛、失礼しました。
早々に退散します。
22 :
本棚増やした :04/12/26 22:20:56 ID:KOJre+7w
>>17 俺もDMとPLとでは全然違うタイプですyo。
どこで聞いたもんだかアレなんだが SW以外のハウスルールスレってもう無い?
24 :
本棚増やした :04/12/26 22:30:30 ID:KOJre+7w
おお、ありがとう。まだ残ってたのか…… 8月から止まってんのな。 ARAとか最近のゲムは「ネタがあったら公式に投稿」だからなぁ。 いちいちハウスルールにする意味が無いのかも知れん……
>>25 「ハウスルールを作るのは勝手だが同意を求められても困る」
というのが、最近のFEARのスタンスだもんな。
27 :
本棚増やした :04/12/26 22:42:47 ID:KOJre+7w
確かにソレはありますネ(笑)。 ハウスルールでなくてd20にするスレとかはたまに立ったりしますが、 オリジナルd20ルールを作るスレはそーいや無かったなぁ。 ともあれ、各ゲムの本スレでハウスルール話をするのが一番てっとり早いかもしれませんyo。
>>26 むしろ
「各卓ではその卓毎の意志が最優先。ハウスルールでもなんでも好きなようにやれ。
ただし我々が採用するまではあくまで各卓内のみに共有されるものでしかない。
卓外で事故らないよう、そこは気をつけろ。」
>>26 FEARだけじゃなくて六門とかサタスペとか他ゲスレも大体そんな感じだと思うがなー。
D&Dスレだけは「君が求めているルールは"d20××"にありますよ。さあレッツ散財!」
みたいなレスであふれてるイメージが【超偏見】
大体間違ってない。何々が出来ないかって聞くほうも「どの本に載ってる?」だし、 答えるほうも「何某の何ページに載ってる」だし。
おかげで自作シナリオの調整が楽です。
32 :
NPCさん :04/12/27 19:26:07 ID:pdzAjXLc
ウェブ上の徘徊していたら、「ラビット&ラッツ」というシステムを見つけました。 このシステムのスレ、一体何処にあるのでしょうか?
35 :
ジョージ・ブッシュ :04/12/27 19:43:21 ID:ywGS38rn
アマゾンでは在庫切れなので少なくとも俺の手には入りませんyo!
38 :
ルリア :04/12/28 07:45:12 ID:???
>>16 あのるりえが最後のるりえではなかったと。
ただそれだけの話でありんすよ。クックック。
人類が自らの業を改めない限り、第二第三のるりえが必ず出現する。そんな気がするわ。
るりえの深きものども
41 :
NPCさん :04/12/29 06:40:37 ID:+qv8w+IR
アルファコンプレックス内での無実の人間の殺害は犯罪ですか?
反逆です。
彼らがコミーでミューティーだと証明できれば、貴女は市民の義務を果たした事になります。
46 :
NPCさん :04/12/29 19:37:33 ID:c59vBAnu
今日、明日にビックサイト近くのビルでTRPGのテストプレイがあったみたいだけど 誰か参加した人いますか? 感想教えてください
48 :
46 :04/12/29 21:11:16 ID:???
>>47 ありがとうございます
そっちで聞いてみます
49 :
41 :04/12/30 00:53:25 ID:???
ということは、反逆だという確たる証拠がなければいきなり殺されたりしませんよね?
大体の場合、処刑が行われた後で反逆であるという確たる証拠が出てくるものです。
ですから、告発者が証明に失敗して初めて無実になるのです。 一番重要な点は、死んだクローンは抗弁できないという点です。
52 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋-1 :04/12/30 12:00:09 ID:VByt1z6G
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
手帳とか?
>41 市民の安全はコンピュータが保証しています。 PLAのメモ(事故ってのは何処にでもつきもんだよな。)
黒(赤外線)「『外』とは何ですか?」
ヲチスレにて、げすがサラバだそうだ。
聖マルクとは、聖騎士と同じ属性の持ち主なんですか?
マルクは「ツンデレ妹持ち属性」なので「根本的に異性とは無関係属性」の聖騎士とは違います。
むしろ対極とも言えます。
質問です。 三が日、イエローサブマリン秋葉原店は営業していますか?
>>60 では、不浄マルク、または邪マルクと名乗るべき。
「聖」とは女性とかかわらない事で手に入れられる称号である。
性マルクでいいよ
>>62 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、親鸞 にあやまれっ!!
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !: あやまれよぉぉぉーーー!!
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
よし、旧聖マルクは、今度から性マルクと名乗るべし。
>>66 それは天羅スレで二千年前に通過している。
聖マルクを「せいまるく」と読んでいる奴はモグリの卓上ゲーマー
なんて読むんだ? 耳口王マルク?
ひじりマルク
セント☆まるく
セント☆マルク
ホーリー(はぁと)マルク
なるほど、では ひじり騎士、セント騎士、耳口王騎士とでも言うのか?
なあ、新年早々こんな事を聞くのはどうかと思うが… 鳥取ってサークルのことか?それともプレイするメンツの事?
一言で言うと、子供がよく口にする「みんな」っつう意味。
自分の周囲の環境のことかな<鳥取 普段遊んでるメンツはもちろん、最寄りのゲームショップの品揃えなんかも含む。
用語辞典スレ参照。 簡単に言えば77のいうように「自分の周囲の環境では」という意味。 元は自分の環境を普遍的なものとして語る人に対して、批判的に使われる言葉。
一言で言えば、「ローカル」
鳥取とナゴヤについては定期的に来るな。 テンプレあたりにいれとくのもいいかもね。
>>76-79 dクス
…今更こんな事を聞くの恥ずかしかったところだったから…
ありがとう…
テンプレに用語辞典スレのリンクを貼ったほうがいいのかもな。
ちなみに、「自分の周囲の環境」というのは、「自分の周囲のコンベ、カジュアル、そして、自分が調べた範囲でのネットでの環境」まで含むのが一般。 つまり自分が「観測」できる範囲のこと。 TRPGなんかでは、全体を観測することは不可能なメディアなため(統一的権威の雑誌とかでの公開データがないから)、自分が自分の努力で観測したものでさえ、無数のサイレントマジョリティを無視してしまう。 しかし、自分が自分の努力で観測した事象を汎化する(これはしょうがないことだが)ため、別の観測をしたものと意見が対立する。 これをいさめるための言葉が「鳥取」。 ある意味、スタンダードスレの存在意義の否定用語といえる。 一人の観測はどうがんばってもスタンダードを証明できないという意味。 カジュアルも全国コンベの調査もぐぐるやアマゾンのヒット件数でさえ鳥取は脱しないというわけ。
84 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/01 23:31:08 ID:3/ouScL4
スタンダードって言葉は鳥取の反対語でもあり、カルテットの反対語でもあるから ねぇ。でも鳥取はカルテットの同義語じゃあないんだよなぁ。
そもそもスタンダードスレ自体が何一つメリットないからな。 定義もなく、決まって何か得があるわけでもないのに 単に「あれよりこれがスタンダードだと支持してる俺が優越感」な タニマチ心理だけで他人を侮辱しあうんだからな。 元来存在意義なんてないのは当然なわけで。
隔離スレに、どんな存在意義を求めてるんだw
それはあれだ。 みんな「巨人サイコー!」って叫びたいのさ。
>>87 で、1000円貰う、と
【馬鹿はがんばれタブチくんネタを言った】
そもそもあるTRPGがスタンダードだったとしてだから何ってのもある
90 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/02 02:35:25 ID:3Zc6lCNE
ってかスタンダードスレはある意味もう1つの総合雑談スレだからなぁ。荒れる原 因と言う事で他のほとんどのスレで忌避されている「他のシステム(あるいはデザ イナーやメーカー)との比較」が大っぴらにできる唯一のスレだし。潜在的な需要 はなくならないと思うよ。冷静なやり取りがなされてる時は結構有意義な事言って たりするし。
マサ死、目ェ醒ませ。 そうやってスタンダードスレを正当化すれば、ますます他のスレでのシステム比較はやり難くなるんだ。
他のスレでシステム比較やったら、それは荒らし行為というと思うのだが。
93 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/02 07:23:01 ID:PT8+4D0w
>91 できるヤツだけがやりたいようにやるよ
ダードスレから這い出してきた奴等をZAPするシステムがほしい。
独裁スイッチ?
あけましておめでとうございます。
「鳥取」の生みの親です。
「FEARゲーの遊び方がよくわかりません」という糞スレを
立てた>1こと「鳥取の初心者」も自分でした。
たしか鳥取ということばの語源となったのは
僕の記憶ではスタンダードスレの6スレ目の556だったかと記憶しております。
たしかに自分のカキコです。
それから色々あって、僕自身は「鳥取」という環境に感謝の念を覚えています。
鳥取という言葉の定義について自分なりにまとめてみました↓
ttp://www.ncn-t.net/tof/html/2chtottori.htm
>>96 明けましてめでてぇ。
ところで鳥取だが、水を差すのもなんだが、卓ゲ板という鳥取では「鳥取」という単語は、
別段理想的な状況じゃない、偏見といがみ合いでギスギスした環境にも適用される。
やはり単純に「各人の限定環境」という意味しかなく、
君の鳥取の定義はやはり鳥取な定義である。
まあ何にせよ自分にとって理想的な環境の中にいるのは幸せなことなので、
深く考えなくてもいいでしょう。多分ね。
理想的環境に満足している人間が、自分の環境を持ちだして他人を否定する書き込みをするとは思えない。
卓板で『鳥取』という言葉が悪い意味で使われるようになったのは、自分の所為だって
永遠に気が付かないんだろうな
>>96 は。
どうやっても空気を読めない人なんだよ、96は。 自分の都合のいいようにしか物事を捉えられないから、 「鳥取」の上に、糞スレまで立てる。 おまけに自分のHPまで晒しに来るんだから恐れ入るね。
理想の環境があったことに気づくと同時に、 もうそれ以上は求められないので、 それに飽きると(維持するだけになってしまうと) もうTRPGが遊べなくなってしまった、ということには気づいている・・・。 ここ2年ほどですっかりTRPGへのモチベーションが落ちてしまいました。 いまやサークルの場所取り係ですが、なにか?
いろんな意味でホンモノなんだな
>>96 は。
厨房がHP晒したら荒らされるとか考えなかったのか?
>>101 もっと好きなコトして遊べばいいのに。
満足してしまえる”好き”なんて、退屈の代名詞に他ならないワケだし。
>>102 読んだ人に、モチベーションは無いのに自己顕示欲は強いとか取られかねないよねw
>>101 それは多分、理想ではなくなっただけだよ。
そして他を知らないからそれに気づかない。
まあ別に、モチベーションを喪失しているなら一回離れてみたらいいんじゃん?
荒らされたらそれが元で「解散しようぜ」みたいな空気になって サークルなくなってもいいかな、とかどこかで思っています。 理想的環境とか書いてもホントのところは絵にかいた餅で、 水面下ではギスギスした鳥取が繰り広げられています。 「ヤツは厨房」「要注意」「潰せ」「卓にいたくねーよな」 そんな中で自分はいつも人から嘲笑されているような気がして、 他人いわく「口では楽しいといっていても楽しそうに見えない」 昔は無心にやってたのに、どうして楽しめなくなってしまったのだろう。 楽しくないTRPGにしがみついて楽しいのか? 誰もが一度は通った道なんでしょうか?
>>105 もういいから、一度TRPGから離れなよ。
所詮趣味なんだから。
ここでネガティブな繰り言を語っても叩かれるだけだよ。
TRPG以外にも楽しいものなんて山とあるわけだし やめたかったらやめればイインジャナーイ? あ、あけましておめでとうございます。
でもなんかトラウマあってやめられないだよなぁ・・・。 きっぱりと止める方法がないものか・・・。
結局やめたいのかやめたくないのか。 他人から楽しくないように見えてても楽しいと思ってるならやればいい、 楽しくないなら別にそれで食ってるわけじゃないんだしやらなきゃいい。
TRPGって他人から見て楽しそうに見えないと楽しんだことにならないんじゃないですか?
うわぁこいつは本物だw そんなユールマル君にはTRPG論考がお薦め。 馬場、回転翼、白河堂ら名高い論者の文章を読んで、TRPGに対する無軌道な情熱を取り戻そう!
113 :
芳春 :05/01/02 13:16:38 ID:???
>>111 発言が頭悪いぞ。
自分が楽しければ、「自分は」楽しんでるに決まってるだろ。
新春釣り大会。 ユールマル爆釣中。
つまり2chでも鳥取でも厨房として叩かれるので、 穏便にサークルを潰すためにHPを晒したと。 良かったじゃない。このことを知ればサークルの人もきっぱりと君を追い出してくれるよ。
>111 「楽しんだことになる」って意味がわからないが、 楽しんだことにならなくても楽しんだんだろ? だったら別にいいじゃないか。
>111の続きなんですが、サークルのほかの人のプレイを見てる限りは 楽しそうに見えるんですけど、自分がぶち壊してる(ような気がする) もうサークルでも扱いに困る人として放置されるしかないのか。
いや、君はずーっと困られてますが。 N◎VA関係とか。
どこへいっても困ったやつ扱いで もうこうなったら首吊るしかないのかとかしょっちゅう思ってる・・・。
気がする、じゃなくてほかのサークルの人間と話し合えよ。
これが構ってちゃんというものか。
首括るかぁ 迷惑な話だな お前がここで首をくくるしかないなんて言って 実際お前が首をくくったら、ここの住人のせいになるって分かって発言しているか? 首をくくりたければ、どこにも書き込みをせず、一人でひっそりと首をくくるべきだったな というか、実際お前は首をくくりたいとは思ってないんだろうから 悩みがあるならいってごらんよ 何をそんなに悩んでおる
125 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/02 13:50:16 ID:PT8+4D0w
トリックスターとはそうゆうモンだ。 ヤツァ今ディスプレイの前で鼻の穴に司祭はかく語りき突っ込んで ちんこの先でタイプして釣ってるから気を付けろ!
さ、このスレ読んで、なんとか気分も出てきたところでシナリオでも書くか。 昼間から、肉のたたきとラムのロックを引っかけながら・・・
>125 ずいぶん物理的にハイレベルな釣りだな。 さすがHWで何でもあり度の増したグローランサ。
苦悩の本質は「TRPGを通してしか人と付き合えない」ってとこですからね。 やっぱりゲームから離れて自分を見つめ直すべきか。 みなさんTRPGつながりではない友人っておられるのですかね? 自分は、いない。なので必死にTRPGしなきゃーとか思っている。 もっともそれ以前に人付き合いが苦手だなぁ・・・。
苦手ならつきあわなきゃ良いだろ つか、付き合おうとしなくたって、現実問題 社会に出たら勝手につきあいは発生するしな それが、友人という関係じゃないとしてもつながりってのは出来るもんだ
皆さんには普通にいるだろっつかいて普通だろと。 つか、たまに友人をTRPGに誘いたいんだけど…とかいってるやつだったりいるやん。 人付き合いが苦手だからいないんじゃねぇの? 友達がほしいからTRPGやってんのか? もっと多くの人に理解される趣味探しなよ。
友達ほしいならTRPGみたいなニッチ趣味じゃダメだよな。
TRPGは遊戯の一種で普通の人にとっては余暇のレクリエーションなんだよ。 コミュニケーションが取れる相手と、普通はTRPGするよね。 だから、TPRGであるまえに遊戯だし、 遊戯である前にコミュニケーションだし、 コミュニケーションである前に人生の一部である以上 それらの基礎体力として「良く生きる」ことは必要だと思うよ。 あとね。人付き合いの苦手な自分で問題を感じているのなら 「僕は人付き合いが苦手だ」といわないほうがいいよ。 それは無用のこと上げで、自分を型にはめるだけだし 言われた周囲にしてみれば、「この人間は僕らに話しかけられるのが 苦痛だといってるのだ。つまり、遠まわしに去れといってるのだ」と 無意識にせよ思わせてしまうから。 人間はやはりニコニコしてて幸福そうな人間のそばにいたいよ。 辛いときこそ微笑んだほうが、最終的には幸福になれると思うなりよ。
てか、本当に悩んでるならカウンセリング受けた方が良いと思う。
134 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/02 14:52:52 ID:CcdlW0g0
>91 スタンダードスレ以前から忌避されてるで〜。
まずはもうこれ以上TRPGのことを考えるのは (セッションをうまくやるとか) やめたほうがいいですね。 ・・・ゲームのことは忘れよう・・・。
絵もね
絵もかよ。 わしゃとりえが何ひとつないんじゃな・・・。
世の中の大半の人間はそうだ。 何の取り柄もないよ。
139 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/02 15:20:15 ID:PT8+4D0w
2chもな! あと最初から人の話聞く気ネェなら そんな希望に満ちた妄想は捨てて もっともっともっとネガティヴになっとけ。
マサ死もダガーもたまにヒドい奴だな。 だらだら過ごしてたらまたどうせTRPGがやりたくてたまらなくなるだろ。
141 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/02 15:27:24 ID:CcdlW0g0
オレもかよ! まぁこのスルーっぷりじゃあ確かにそう言われても仕方ないが。
そして、普段ヒドいオレがこういう風にやさしくすると急にイイヒト扱いされるワケだ。
>142 ウホッ いい人 >139 短剣さん でもおいらTRPGはどうかわかんないけど、グローランサ好きだからさ。 その気持ちは大事にするよ。
144 :
99 :05/01/02 15:54:19 ID:???
やっぱり理想的環境にいる人間じゃなかったか。 知ってたけどな(w
10年同じ鳥取にいると住めば都です。 俺ゲームしたくないといっても誘ってきます。
146 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/02 15:58:37 ID:PT8+4D0w
>140 トリックスターのキレイはキタナイ、キタナイはキレイなんだよ! つーかネガティヴイクナイなんて至極当然当たり前でそれでもネガティヴだっつうなら いっそセカイを燃やし尽くすほどネガティヴっとけってのな。 >142 人数は本当は優しい、良い人なんだよ。 少なくともオレだけはちゃんと知ってる。スゥゥ┗ ゚Д゚ ┛ハッ! >143 グローランサは単なる創作物だ。 別にリアルの人間より大事にするコタねぇぞ。
なんか自分の鳥取が嫌いだから自分が誰だか特定できるようにクダをまいているようにも見えるな。 サークルメンバーへの不満があるなら面と向かって言え。
明らかに特定できるようにやってるんだろう。 わざわざ「鳥取」の項目まで作っておいて、2chでクダ巻いてるんだからな。
相変わらずマルクは容赦なくズレた暴言を正論のように吠えるなw
不満がないのが不満です。 他のメンバーは自分がゲームをしないのが不満なようです。 で、なんでゲームしないのかというと、 ●作り方が甘くてキャラクターが周りと合わない ●シナリオ・マスタリングはもっとダメで、既成シナリオやっても あとで「ここが抜けてるぞ」と突っ込まれる TRPGをやるには相当厚い面の皮がないとダメらしく、 20歳過ぎるまでは厚かったのに最近は1言言われるとその場から逃げ出したくなります。
やめればいいじゃない。 つーか、周りの面子も本当は迷惑してるんじゃないの? 責任者だとか勝手に思いつめたりせずにすっぱり辞めちゃいなよ。 きっと君も周りもそのほうが幸せだって。
だから論考書けって。 ゲームがダメだけどTRPGから離れられない人間は論考を書いて自己実現するものと昔から決まっとる。
『いいから2chとTRPGやめて外に出れば?』 『こんなにうっとおしく人の話を聞く気がない人間ってやっぱりおるんやなぁと思ったの』
一生そうやって皆に不快な思いをさせて生きていくんだろうなぁ。 身近にいないからどうでもいいが。 ほやく他のスレに入ってくれないかなぁ。 聞く耳もないとは思うけどナー。
155 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/02 16:22:58 ID:PT8+4D0w
>150 ・セッションを始める前には必ず自分の胸に手を当てて 「オレ以外はみんなクソムシ」と3回唱えろ。 ・誰かに何かを言われたらハナほじりながら 「あー別にいいんじゃねそんなんゆうほどのコトでもないし」と返せ。 ・2秒で逃げ出して2秒で戻ってくる脚力を身につけろ。 ・このスレにいるつもりなら会話しろ。
156 :
瑠璃 :05/01/02 16:31:53 ID:???
>150 きっとやつぁルーンロードの道を歩むことにしたんだよ。 司祭になってりゃまた違ってたんだろうけど。
157 :
75 :05/01/02 16:32:33 ID:???
自分の空気読まない鳥取の質問で荒れたので、吊ってきます ∧||∧
158 :
瑠璃 :05/01/02 16:33:19 ID:???
いやん、>156の間違い。 オレもユールマルの声が聞こえてきたかも(w
>>150 究極的には、ゲームをしないならここには用は無いだろう。
とりあえず、お参りにでも行って人間関係について祈って来い。
161 :
瑠璃 :05/01/02 16:41:46 ID:???
2ちゃんも久しぶりだから すぐ興奮しちゃってもう大変ですよ! フンガーフンガー!
鬱神は去ります。以降はメンヘルスレでなんとかします。
163 :
瑠璃 :05/01/02 16:49:29 ID:???
それもいいかもね。 年始のめでたい時期に鬱話をするという いたずらはユールマルっぽくてグーだったよ! バイバイ!
がんがれ>ユール丸
この手合いにがんがれというのは逆効果なので 「お大事に」といいたい。
SF板でユールマルの大好きな指輪物語を語り続けては?
おでん板でユールマルの大好きなおでんを語り続けては?
みんな、あけましておめでとう!今年もよろしく。
>166-167 つ<霊魂放逐>
170 :
聖騎士でしたが、ソレが何か :05/01/02 18:05:18 ID:v7NIHdTI
精神的な暗黒期に入ったら、お調子者の嵐の神と一緒に 地獄へ行って太陽を連れ戻してくるといいyo。
>168 貴様、聖なる資格を失ったのではないだろうな。
そしたら単なる騎士じゃん。 コテハンが三分の二の分量に減っちまいますよ。
…中身アレなのと違うか?
175 :
NPCさん :05/01/02 22:29:47 ID:K9wJp+ux
なんか、質問するような雰囲気じゃないんだけど…、 「バイオレンス」のスレってあるの? 検索したけど見つからんかった。
176 :
聖騎士 :05/01/02 23:05:25 ID:???
>ユールマル お前らは、なにか落ちこんだ時、どうやって気を静める? 人間ってのは、その立ち直り方で、2種類に大別できるんだ。 1つめは、自分より卑小なもんを見て、俺ァまだマシだとなぐさめる奴。 2つめは、自分より大きなもんを見て、チンケな自分ごとどこかへスッ飛ばしちまう奴。 俺ァ、2つめだ。 昔から嫌な事があると、よくダイヤのサイトへ行った。 己の小ささを知るためにな。 つーか地獄へ堕ちろダイヤ。
>お前らは、なにか落ちこんだ時、どうやって気を静める? 忘却!
ユールマルさん、悩みを聞いてあげますよ〜。 一緒にホテルに行って、肉体言語で語り合いましょう〜。▼-ェ-▼ ――ハァハァ
エ ヽ(゚Д゚)ノ ( ) 捕ったどー!! / >
待て、上のはemethではなくエメスだから、エをとってもただのメスになるだけだ! つーか、メスってなんか響きがいやらしいぞ!気をつけろ!
いやしかし偽メスということは、ネカマということになるんじゃないか!? ユールマル、逃げてー!
エメっさんに聞かせたいショタ話があるのだが、さすがにココで話すのは躊躇われる。 と、思わせぶりに書いておこう。
はい、一夜明けて生まれ変わったユールマルです。 これからは「荒らしの神」としてやっていきます。 特にD厨はHWシリーズ展開の妨げになるので 見つけ次第デストロイしていきます。間違ってもD&Dマンセーとか言うんじゃねぇぞゴルァ。 さっそくですがダイヤの首をいただきます。 エ ←ダイヤの首 ヽ(゚Д゚)ノ ( ) 捕ったどー!! / >
>>183 駄コテ板の作品スレに行くかえめっさんのHPに書き込みするかしてあげれば。
>>184 メンヘルスレ行きが一夜明けて、スタンダードスレ行きですか。
がんばってください。
>184 真面目な話し…、HWって、HJで良かったっけ? スザクとかじゃなく?
サンセットとも相性良さそうだよな。
神話の時代からルンケ厨はD厨に 故無くしてインネンを付けまくってきたものさ。 80年代にはそれでも多少は 相手にされたんだけどね。
絶滅危惧種を相手にすると愛護協会がうるさいんだろ
既に最近のD厨はルンケを知らないんじゃないかと思う。
その可能性は高いな。 日本語版3e参入組は縁が薄いかもしれん。
ルーンクエストなら欲しいがHWは要らん。 グローランサについて記述がしてあればなんでもいい、っつうのは信者だけだろ。
HWの方が好きですが何か。
HWしかもってませんが何か? あんなクソなのできませんが何か? D&Dマンセー
>>194 いや、オレもそう思うよ。オマエが正しいよ。
196 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/03 21:45:15 ID:AnMMV+3W
>195 でも人数はいつだって嘘吐きだよね?
翻訳者の取り合い、っーか、 D&DよりHWのほうが先にチャンスを与られ、そして生かせずに消えていったんだ。 もともとHJよりサードの方がやる気があったにもかかわらず、だ。 諦めろ。俺もHWは死蔵しとくよ。 英語100ワード=日本語250語 理論だけがHWの収穫だ。
そういうダガーもHWはやってないだろ?
199 :
NPCさん :05/01/03 22:14:17 ID:qUXgq9wZ
流れぶった切ってすまそ。 指輪の二つの塔を観て、アーチャー・ブームが来ています。 射撃担当をやりたいのですが、射撃が強いファンタジー系だと なにがあがるでしょう? SWなんかだと、後ろにおらんで前にでて鈍器振れ! みたいな ノリになっていた記憶があるので、 射撃要員が大事にされる(黙認される)のが希望なのですが……
SWはレンジャーで接敵前に狙撃とかしまくると、卑怯者のレッテルを貼られるゲームですから。
D&Dかねぇ。 手に矢を持って敵を刺したり、魔法を矢に乗せて発射できたり、一回の射撃で数本の矢を撃てたり。 弓と矢を別々に魔法で強化して、パーティ中最大ダメージをたたき出したりとか。
ウォーハンマーで弓使いになるまでガンガレ。
無限のファンタのハンターは、魔法の矢を作りながらガンガン飛ばすライジングガンダムごっこ ができる。
>>201 あ〜、なんというか、複数の矢はしばらくできないかもしれない。
ARAやS=Fは他に前衛がいれば大丈夫そうだな。 弓じゃなくて銃を撃ちたくなるかもしれないけど。
3Eやウォーハンマーっすか。普段のプレイ矢ーの数が4人なんで、ちとキビシイ印象が…… 六門かARA、無限のファンタ(初耳)デビューしてみます。
四人だとちょっと人数が少ないから、射撃キャラは難しそうだな。 回復役が前衛系なら、シーフ系射撃キャラでいけるんだろうけど。
>>207 3eで4人となるとアーチャーの入る場所は厳しいよな。
FRでエルフ領域持ちのクレリックなんかで一つ。
>>205 今月中にできるようになる。
v.3.5PHBに特技が載ってるから。
3eだとある意味、ウィザードが一番アーチャー系な気がする。 エルフ以外だとライトクロスボウだけどな。
PL4人で1人射撃特化って、六門リプレイで失敗してなかったっけ?w そのへんARAはクラス間の縛りが緩くて楽そうだが。 あと、204の正式名は「無限のファンタジア」な。新作ですよ。
後はシャドウランでアデプトで技能強化したり、トロール・アーチャーの道もあるよ
さすがにシャドウランは今手に入りにくいだろ。 弓はレーティング7以上が許可されないと茨の道だしな。
>>211 マジックミサイルのワンド系ですがなにか?
>>215 いいのう。3レベルまで買わせてもらえんかったよ。
ということで、本スレに帰ろうな。
ARA?
ARAのガンスリンガーなら前衛立てるな、、とか思った。
>>196 人数だからな。
>213 嘘でもエルフって言えよw
220 :
浅倉たけすぃ :05/01/03 22:43:15 ID:m7N6UZLO
ブレカナでイグニスいれとちゃどーとでもなるような でも、弓兵が戦えると言っても近接特化型はそれ以上に戦えるよーな気も
>>210 速射は3eにもありますよ(本スレに帰りつつ雑談)。
>>222 いや、many shotのことだろう<一回の射撃で数本の矢
この板でARA検索すると、アラベスクがひっかかるんだなw 砂漠育ちのサイバーパーツ埋めこんでこい!
225 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/03 22:48:18 ID:rHOKlgmG
アリアンでシーフ/レンジャーが無難かねぇ? シーフだったら無理に前出ろとか 比較的言われにくいし。基本的に相性の良いスキル揃ってるし。
最近のALSSSSやると飛び道具が役立つ局面も多かったりする 弓使い種族のリンクスもいるしオヌヌメ
N◎VAで重藤弓使いって手もあるでよ。
228 :
浅倉たけすぃ :05/01/03 22:51:38 ID:m7N6UZLO
N◎VA−Dの弓使いはけっこう強いと思うが、刺属性高ダメージの武器で、マイナーアクションで装弾できるしな。 いざとなりゃ<とどめの一撃>でry
N◎VAの弓はマイナーで装弾がつらくてのう、マイナー増やせばいいんだが弓だとウェットにしたくなるじゃんw え?レッガー?
>>227 >>228 質問者は「射撃が強いファンタジー系」を聞きたいそうですよ。
メックウォーリアーでアーチャーに乗って・・とか書きそうになったけど。
じゃトントロでゴブリンやってデカイバリスタで湖の向こうから連射。
とりあえず近接で弓が使えるゲームならどれ選んでも悪いことにはならないよーな気がする
233 :
浅倉たけすぃ :05/01/03 22:57:34 ID:m7N6UZLO
>>230 魔法使いも異種族もいるし、素手で戦車破壊出来るゲームなんで広義のファンタジーだと思うけどな。
シャドウランがありならOKじゃねぇのか?
>>233 シャドウランはダメだしはされてても、アリとは言われてないぞw
じゃD&Dで複葉機乗ってバリスタで地上掃射。
トラベラーで野蛮人。弓矢で大活躍。
星矢のRPGがヨーロッパにあったと記憶 ペガサス「ファンタジー」ということでひとつ
238 :
浅倉たけすぃ :05/01/03 23:10:33 ID:m7N6UZLO
星矢やドラゴンボールをやるなら・・・S=Fかなあやっぱ。
星矢が再現できることはフレイスで証明されたしなw
241 :
浅倉たけすぃ :05/01/03 23:27:01 ID:m7N6UZLO
問題はS=Fには生き返りの呪文がないことぐらいだな。
242 :
アレ :05/01/03 23:29:09 ID:9rq0Om+D
243 :
芳春 :05/01/03 23:29:33 ID:???
>>241 星矢も基本的には生き返り不可ですぞ。
ハーデスはデスノートみたいなもんじゃろ。
現役漫画だと、ブリーチかねぇ。小宇宙にあたるものはないけど。
大技ばっかで大味だけどな。
>大技ばっかで大味 それこそ正しくジャンプ漫画の味。 ボーボボもなかなか良い線行ってるよ。
ボーボボってジャンプだったのか? 漏れずっとコロコロあたりだと思ってた。
>>199 とりあえずブレイドオブアルカナなんかどーでしょ。
弓使いでも普通の戦闘系として問題なく戦えるんで大丈夫かと。
ブレカナって絶版じゃないのー?
古書店漁ればどうにかならない?
251 :
浅倉たけすぃ :05/01/04 00:08:51 ID:zPwVgwKb
っつうかイエサブとかゲーム専門店に行けば普通に置いてあるんだが・・・
ブレカナいいよブレカナ。 弓使いはその強力故に、古くさい騎士道連中から戦の外道と妬み嫉まれてるとか設定があり、 中世厨にもばっちり対応。いやそんな対応はどうでもいいんだが。 正当ファンタジー好きならおすすめ。 ライトファンタジー好きなら…まあアリアンロッドでもどうぞ。 ファンタジーにこだわらないんだったら、ここでサイバーファンタジーの華、シャドウランを。 ところでブレカナはイエサブや書泉とかの大きな所行けば普通に買える。 質問者の住んでいる場所にもよるが余程の古いゲームでなければ大丈夫でしょ。
ところで正当ファンタジーとかいう単語は荒れそうなので、 古典ファンタジーとかに訂正しておきます。
254 :
浅倉たけすぃ :05/01/04 00:17:04 ID:zPwVgwKb
>>253 ギリシャ神話とかケルト神話とかアーサー王とか古事記とか?
>>252 ブレカナは弓使いもできるが、弓本体にもなれるしな!
255 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/04 00:17:24 ID:HiTx+4gI
前から使ってるんだが、「いわゆる中世ファンタジー」と言う語を推したい。
本人にとっては大事な線なんだよ。 はたから見たらどれも同じようなライトなもんに見えてるんだけど そっとしておいてやれ。
古典といえばD&D火吹き山やってて猛烈なノスタルジーに襲われたぞ。
古典ファンタジーっていうのもちょっと意味不明だが。 新世代ファンタジーの対義語?
漏れも所謂中世ファンタジーという言葉を使っているが、 所謂という単語は、それはそれで荒れの元になるので微妙。 ところで何故誰もロールマスターを挙げないのか。
まあもうね。 ファンタジーに対する変なこだわりはもうね。 悲しい話だね。
とりあえずライトファンタジーの対義語として使ってる雰囲気。
262 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/04 00:29:58 ID:HiTx+4gI
>259 そーお? 「いわゆる」って語を使う事によって「厳密な中世世界ではなくて、理 念やイメージとして存在する中世風世界ですよ」って伝えてるつもりだったんだが。
本当にそのつもりsだったなら、マサ死はもう少し空気を読む訓練をしないと、2ちゃんでプロコテにはなれんな。
所詮と所謂を勘違いしたに一票
>262 こないだお前のオカンが「うちのマサ死も早くプロ試験に受かってくれないかしら」って嘆いてたでー
「いわゆる」ってのを廃止して、「スタンダードな」を使うようにしよう。そうしよう。
267 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/04 01:07:17 ID:HiTx+4gI
ぬ、してやられたか。確かにコレじゃプロはまだ遠そうやなぁ。精進精進。 ……プロ? 【遅ッ!!】
>>262 いや伝わっとりますわ。
でもなんか「なんだよ所謂って」とか変に追及してくるヤツがいるので…
ねえねえ ライフカウンターつきのポーンとかねえかなぁ 出来れば、デジタル表示で
無いと思うが。 ポーンの腹くりぬいて、小さいダイスなり、カウンターなりを収納できるスペースでも作ったら?
無いか(遠い目) つうか、8体も12体も、んなぞろぞろHP管理できるかヴォケェ!! ウザイじゃぁごるぅぁああああ!!
ポーンに表示されてたらPLにも見えるようになるんだがいいのか? ポーンに紙貼って正の字書き込むとか。小さくて不便か。無理。 ポーンである必要がなく、HPがそう高い必要もないなら、D20でも置いて表示の代わりにするとか。 あるいはD20ではなく、チップを積み上げて表すとか(5とか10ポイントを色の違うチップで表す)。 やっぱメンドーかな。
そこで色違いポーンですよ。
正直、見えてて萎えるって言われるなら考慮するが 俺自身としては見えてても問題ないんよ で、ダイスはボトルキャップを利用してみてやってみたが、ダイスを転がすのが ぬんどくさい と言うか、目を切り替えるのに手間取って× やはり、ここら辺の道具周りは自作しかないんかねぇ
ノートPCやPDAで管理するとか。
いちいちポーンの目盛りをどうこうするくらいなら、 ポーンの色に分けた表でHPを管理したほうがずっと楽だろう。
えーっと、ノートPCと紙に書くのと どう違うんじゃろうか? あと、色分けも4体くらいまでが限度だと思うのだけれど
メイジナイトのを使えばって言えばいいのかなーと。
同じ色のポーンに数字かアルファベットでも書いとけ。
ポーンもいくつか形があるし、色も結構あるよ?
つーか、8体とか12体とかモンスターなり敵の出るゲームってなんだ? 漏れは自分で作ると多くても6体くらいしか出さないから苦労なんてしたことないぞ。 トループとかの雑魚は1グループで管理だから何人いようが一緒だしなぁ…
俺は10体くらいだすこともあるが(オークの集団なら結構あるだろ?) 適当な紙に記録するだけだな。 駒に数字かアルファベットを付けとくから、記録した分を間違えることはないし。
D&Dでふ>281 何つうか、工夫次第で、弱い敵でも脅威的に出来るかなぁと試行錯誤してると やたらと数が増える つか、ポーンの形とか色とかを、対応させて記録するとミスが いや、ごめんなさい 要は、ラーメン屋の店員みたく暗記できりゃもんだいないことなんだよな
D&Dでは弱めの敵がたくさんってシチュエーションは割とある。 《統率力》とかもあるし。
>283 よし、お前ラーメン屋でバイトしろ(馬鹿は馬鹿を言った
D20やD10を駒代わりに使ってたな。 HPを記録できるのは便利だったが、転がってわからなくなる時があるのが難点だった。
暗記なんざしたことないなぁ。 ボトルキャップでやるときは「オークA(クラウド)」とか紙に書いてるし、ポーンでやるときは 同様に色とかカタチとか大きさとか、それでわかんなきゃそれこそアルファベットでも書いて 管理してる。ダイスでやるときは色と大きさで10種類くらいはあるからあんまり困んないな。
>>277 ノートPCつかってPCGEN付属のGMGENで管理。
ちと重いのと英語である事を除けばめっさ便利。
289 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/04 02:52:00 ID:HiTx+4gI
ウチでは大量に同種のモンスター出す時は同じダイスをポーンにして、出目で個体 をわけてるなぁ。オーク1はd6で1が上になってるヤツって感じで。あとはまぁ基本 的にザコ敵多数って時はGMから「魔法使いの見せ場よ〜」って合図だったりもする んで、よっぽどダメージが低くない限りは1発か2発で倒れるくらいにしとくか。
そう考えると、ドラゴンアームズでトルーパー級が6体1セットなのは、GMにやさしかったわけだNE!
>>212 > PL4人で1人射撃特化って、六門リプレイで失敗してなかったっけ?w
> そのへんARAはクラス間の縛りが緩くて楽そうだが。
六門の新リプレイで失敗してるのはパーティ構成の問題ですから。
もっと手堅い選択をすれば問題なし。
そもそも、メインクラスとサブクラスがあるんだから、片方アーチャーでいいでしょ。
まあ指輪映画並みの曲芸をさせたいんならARAの方が向いてるだろうけど。
アローシャワーとかあるし。
ゲーム中の戦闘でエライ人になりたいんなら六門の方がいいね。
NPCのHP管理なら、ボルトとワッシャはいかがでしょうか。 頭を下にして立てたボルトにHPの数だけワッシャを通す。安定性に不安があるならペットボトルの蓋にでも接着すればなんとかなるかと。 私自身は試してないので、もしかしたらそれでも倒れやすいかもしれませんが。
うーん、自分達は元々シミュレーションゲーム歴が長かったので、 何の疑いも無く紙製のユニット&六角(ヘクス)マップでプレイしてたな。 ユニットには番号振ってあって、それと紙でHPなり武器・魔力の消費なりを管理してた。 昔はホワイトマップと数色の無地ユニットシートとか売ってたんだけど、 今は余り見ないかも。
紙の場合、デカイモンスターのとき困りませんか?
>>283 どの敵にどれだけダメージを与えたかは、プレイヤーに管理させればよろしい。
>>294 でかい紙を使うか、複数の駒をくっつけて1体として扱えばいいだろ?
>>294 余計なツッコミだと思うけど、紙は立てないで寝かすのな。
ペーパーフィギュアに見慣れてて、ヘクスマップにユニットみた事無いんで巨大ユニットが
ピンと来ない奴が知り合いにいたので。
298 :
レアゲハンター陽一郎 :05/01/04 16:02:13 ID:7v+HIogQ
最近のFEARゲーやまよきんとかで使われている カード風のレイアウトを一番最初にやったRPGってなに? おれの知っている最も古いものはジュウレンジャーRPG。 もっとふるいのもあるのかなぁ?
299 :
浅倉たけすぃ :05/01/04 16:05:46 ID:53n+oinD
マーベラスマジックじゃないですかね。
やはりパクリか
ダード汁が漏れてますよ!?
質問です。 モロとかブルマ大根って今何やってるの?
名前を変えて生息中。 「イ○ー○○+漢字」のコテがそうだ。
305 :
世から隔絶されたもの :05/01/04 17:43:19 ID:/aLjc+9r
おぼえとくなのね。303さんじゃないのけど、ありがとなの
イトーマサ死か。ご苦労様。
307 :
NPCさん :05/01/04 17:48:25 ID:jK4LRIMm
>299 もっと前にクラシックD&Dの日本語独自展開(新和)がやっている。 あと、AD&Dのスペルカードは新和が作ったものもあるが(>299が言っているのは これのことかな?)、後に本家TSRにより作られた別物も存在する。
308 :
307 :05/01/04 17:49:28 ID:???
あと、カードを実際に使ったのと、カード風のレイアウトってのは違うんじゃないかなぁ?
309 :
浅倉たけすぃ :05/01/04 17:50:42 ID:53n+oinD
>306 イモータル又吉では?
311 :
世から隔絶されたもの :05/01/04 18:02:58 ID:/aLjc+9r
312 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/04 18:03:52 ID:oAAQ9547
ブルマ履いた未亡人とか腸好きー。うんゴメン、嘘。シチュエーション分からん。
町内の運動会に出場するために、学生時代の体操着を着用した音無響子さん。
ちなみにどうでもいいが未亡人は差別的として放送禁止用語らしいぜ。 おまえらアウトローでロックでパンクだな!
316 :
世から隔絶されたもの :05/01/04 18:13:33 ID:/aLjc+9r
いわが、はれつしたの?
カードそのものじゃなく一定のフォーマットにそった定量データの羅列なぁ HJガンダムAdのMSデータ(2×1) ツクダレッドショルダーのATデータはカードそのものか ドラゴンアトラスのアイテム(3×2))とカルトリスト(3×6) メックヲーリャのメックデータ(2×2) ダブルムーンのクラス(3×1)、魔術(4×2)、モンスターリスト(3×1)他 どれもジュウレンジャーより後って事はないか 適当にあるものをざっと見てみたけど、どの程度徹底しているかのアレでしかなく 形そのものは90年代初頭には既に普及していたフォーマットっぽい
318 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/04 18:21:11 ID:oAAQ9547
最近運動会やってる町内会ってある?
山古志村
シュチェーションは未亡人で、ブルマはコスですよ? 運動会でもママさんバレーでもコスプレでもどんと来いですよ?
321 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/04 18:33:40 ID:oAAQ9547
ぬ、喪服着てへんでも良いのか。それなら何とかなる。 >319 村に町内会はねぇッ!
喪服の裾をたくし上げたらブルマってのも蝶萌える。
>320 夫をなくした、ブルマー婦人(ブルマの考案者)には萌えますか? 喪服を着ただけのブルマー婦人には萌えますか?
>>317 カード型というならタテもヨコも2つ以上に分割されているべきだろう。
なして?
あーTCG型とでも言いたかったのかな?
4分割以下だとカードとは定義されません。これは定説です。
なるほど、アクトシート等はカードに非ずか
>>325 まあ、RQ90'sのカルト紹介を「カード型」と呼ぶのは無理があるだろう。
初心者向けにサンプルキャラクターとかアーキタイプとか サイコロ振らずに作りつけデータをそのまんま使用すんのは どの時代のTRPGからはじまったんかいのう? わしの記憶ではMERPの白い本 (ソロプレイ、シナリオ、キャラメイクサマリーがまとめてある本) に6人のサンプルキャラが乗っててコレ使え、ってのが最初かと思うんだが?
日本語環境なら赤箱ソロシナリオのHFOじゃろ?
やっぱD&Dからあったんだね。 国産初は・・・スペオペヒーローズかにょ。
スペースコブラ
クラッシャージョウは?
かクラッシャージョー
グインワールドはキャラの能力値なかったんだよなぁ。オペレーションで若い頃のイシュトバーンで リプレイあったけど。
そういえばクラジョーもトレックもアーキのみだな! 幻魔がどうだったかは知らんが
338 :
NPCさん :05/01/08 21:39:01 ID:vneUUYtK
キャラやNPCの前歴を考えるときにさ、悩むんが「戦士系」。 他のクラスは、技術を学ぶ学舎があるわけだけども、戦士の場合どうも考えにくい。 軍隊だと、地方の村だと不自然な気がするし、道場だと武器全般に教えるものなのかそもそもそういうものが あるのかが気に掛かる……といってみんながみんな我流だとそれはそれで便利すぎて奇妙な感じ…… ごくスタンダードな、地方の村の少年が、「戦士」としての技術を学ぶのに ふさわしいのはどういうものがあるでしょう?
自警団。
>>338 そんなん世界観によるやんけ。
「普通の○○」とか「いわゆる○○」とかいわれてもさっぱりわからんからな。
村の主要産業が略奪(産業じゃねぇ
342 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/08 21:48:46 ID:YmoKON1F
>338 スタンダード的には「オーランス信徒の父や叔父」に決まってますYO そういやこの質問以前もあったような(笑)
徴兵で兵役に行って、とか…は、もうちょっと年が行ってからか。 村で隠居してる引退した老戦士に習うとか(スタンダードかどうかは怪しいが)
代表的な世界いわれてもなぁ。 シャドウランならちょっと治安悪いストリートでいきがればいくらでも実戦経験積めるし、修行面倒ならスキルソフトもあるから簡単だよ!
騎士の子なら、親から教わるか、従士としてついた騎士から教わるんだろうな。 農民だと、農作業の暇なときに弓やらスリングやらの練習をすることはあったらしい。 腕がよければ戦争のときに稼げるし、戦力になるんで領主も奨励したとか。
>>342 ダブルクロスならUGNチルドレンになりゃいいっしょ。
つうか辺境惑星の過疎村だからこそ、若者が宇宙軍に入るんでしょ?
むしろシステムによって「戦士」をどう定義してるかによるよなあ。 1レベルだと単に力が強いだけのただの人、ってのもあれば、 一般人とは全く異なる戦闘のプロ、ってのもあるし。 その時点である程度、その世界での生い立ちってのが決まってくるものだし。
そろそろ「普通のファンタジー」という電波単語がでてくる悪寒。
オーそうだそうだ! 「検査で黒い天使核が見つかって瑞穂基地に呼ばれる」があったネ! エンギア厨で売ってるのにコレを忘れるとは何事。
現実でもそーだが頑健な田舎の若いのが都会に出る場合良い就職先だよな軍隊は
トーキョーN◎VAなら「なんか俺が殴るとラッキーヒットで《死の舞踏》、俺って天才?」だな。
日本の戦国時代とか、幕末のよーに、力自慢が武器を振り回して村をとんぬらするイメージで いいんじゃね? 当然ドキュン。 親や師匠に習ったとかいう設定でも、そういうドキュンでもレベル1はレベル1だが。
356 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/08 22:18:15 ID:YmoKON1F
一部の地方でナイフを帯びるのが成人の証であるように、 多くのソーズ&ソーサリーでは21世紀の日本人よりも 戦争や決闘等の危険に対処する技術や 剣力を帯びる事で死を理解する術が 遥かに身近な社会である場合も多いワケです。 また、地方の村では戦闘員と非戦闘員の境目は曖昧であるため 素朴な戦闘技術の修得は成人の義務の一つである場合も無きにしも非ず。 そんなワケで特定のシステムに限定しない場合に 「戦士の生まれ方」を不思議に思ったコトはないなぁ。
>356 ここで堂々のマジレスか。男だなダガー。
モンスターうろうろしてる世界だろうしな>普通 冒険者に依頼がいくのは、村人を犠牲にしたくないってことだろうし。 むしろ、魔法を学ぶ場所に入学する資金をどう工面したのかの方がw
359 :
浅倉たけすぃ :05/01/08 22:22:57 ID:OI069BXZ
>>357 そりゃダガーは毎朝姪っ子とマウントポジションで戦闘してるからなw
インド近辺の地震と津波の被害の後、親と離れてしまった子供を 人身売買組織が言葉たくみに誘って、海外に売り飛ばしているというニュース。 こういう手合いは、四の五の言わずにぬっころしていい「悪」だと、つくづく思う。 ほんと、誰か退治してよ・・
義憤に駆られるのは結構だが、同じくらいお前の周囲も真剣に見たとき どれくらい似たような問題を見てみぬふりをしているのやら。
そもそもデマっぽいよーな
>>360 あれは、関東大震災のときの「朝鮮人が井戸に毒を入れている」に類似した根も葉もない噂によるパニックだという話もあるけどね。
一応、政府正式発表では「悪質なデマ」となっているが・・・・
勿論政府関係者が黒幕なんでしょ?
冷静に考えると、油断してると物価の安い国から出稼ぎで労働者大量に入国する時代に わざわざリスクを侵してまで子供をさらって来る必要性薄いんだよな。
こうして、「やっぱりアジアの国家は悪質」という印象が日本人につけられたのだった。 。 テロ組織によるデマミッション、コンプリート。
369 :
浅倉たけすぃ :05/01/08 22:38:36 ID:OI069BXZ
>>365 ゴルゴムのしわざだ!じゃなきゃスカル&ボーンズ
世界情勢に楽観しすぎるのはいかんが、どうしても、「そこには悪がないとならない」みたいな某ジャスティス王朝みたいな思い込みを危険だぞ。
372 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/08 22:41:21 ID:YmoKON1F
>357>359 「男として生まれたからにはナイフとコルトSAAの使い方は知っておくべきだ」とか 抜かしたウチのパパンのお陰ですYO
ジャン・ピエール・パパン?
東南アジアは無法地帯だな
鬼平は、「人は悪いことをしながら良いこともし、良いこともしながら悪いこともする」と 達観していたけど、集団になると人間はなぁ……
その際たる例が、PL集まらないと遊べないTRPGだな。 すぐに荒れて人間関係が悪くなるから、率先して我々は活動を休止すべきだ。
377 :
浅倉たけすぃ :05/01/08 23:02:30 ID:OI069BXZ
夜の墓場で声が聞こえるヤツとかは人が集まらなくてもPlayできるだろ
仲の良い友人が4人。 仕事で疲れてる休日は寝てる、とか言わない。 お嫁さんや子供がうるさいから出られないとか言わない。 そういう友人が4人なら良いのだ。 演技をするのも、ルールを細かく調べるのもいとわない4人なら最高なのだ。
379 :
浅倉たけすぃ :05/01/08 23:10:03 ID:OI069BXZ
>>378 きっとこんな感じだな
〔o〕
___ /|-|ヽ ⊂((^〔 0H0〕 _. \、/ 部屋を明るくして、GMに近づきすぎないよう注意して下さい
| ||( 0M0) ´_人 「 T 」〈/ (<;゚;>)
ミ|〈〉( 人=) ( 0w0)嵒´ノ(⌒))Σl )
lニ_ノ l>V ⊆( 人_:)二) /^/ ノヽノ⊃
l[< /(ミフ v_v /ヘ: ヽ(7>)ll[ ]
/::: しノl[仝]ll]/V: / ( v/
そう書かれると難しく聞こえるな
次のライダー、主人公が中年だのおっさんだの言われてるけど、新和D&D世代は さらに年上だよなぁ。
382 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/08 23:12:11 ID:YmoKON1F
>379 コイツラくらい擦れ違いまくっててもOKってコトかー
>>379 どこに「仲の良い友人が4人」いるんだ?
ばかもん、1階は喫茶店、2階は自由に使っても良い個室を用意してくれてる知り合いがいる、という ことだろう。腹が減ったらコンビニに行かないで、喫茶店でスパゲティーとコーヒーが飲める。
旧友のお父上が脱サラして始めた駅前の喫茶店が潰れてもう幾年…
>381 まだ31歳ですから。
387 :
NPCさん :05/01/09 00:08:51 ID:o+fIgtt9
あのー…サイバーパンク2020について質問したいんですけど、 どのスレにしたら良いんですかね?
『国軍はどうしようもないっつーのはわりと信憑性があるような』
389 :
貞操帯 :05/01/09 01:42:22 ID:???
ここで澪のバックガード
>387 えーと、イエサブスレとかどうだろう。などとほざいてみる。
専用スレはないんでここでやりたまへ。 んでレスが100以上続くほど盛況だったら、単独スレを立てても文句言われないだろう。
冬休みにたったものの1すら書き込まず形骸となったその辺の糞スレジャックすれば? おれもそういったスレをバイオレンスのスレに仕立て上げようと思ってるんだが、、、 上手くいかない。
バイオレンスの為に糞スレジャック使用とする貴様の新たなコテハンは バイオレンス・ジャックで行こう。
新しくスレ立てればいいのに
>>394 新しくスレ立てて、ageで保守しまくりってのも微妙じゃない?
ラビッツ&ラッツスレとかさ
396 :
NPCさん :05/01/09 19:49:35 ID:fFYzhzQI
今日さー、新宿のイエサブ行ったですよ。さくらやとかの方。 そしたら中古ゲーで、AD&Dの1stの、モンスターマニュアル2やらオリエンタルやら 数冊が、 1冊 1000円 で売りに出てたよ。出品者がどういう理由でこんな値段にしたのか わからないけどすげえ安値。 俺は英語読めないし、転売するのもアレだからスルー。 本当に欲しい人、急ぐべし!
>394 こういう時にはマジレスで対応されたい。 あるいはギャグと幼稚園児でも分かるような書き方をすること。 >387 ここでお願いします。
VIOLENCE[TM]はスレ立てして良いんじゃないか?
>>175 でも誰か聞いてたし。
序盤にそれっぽいテンプレ考えといてageつつ貼ってけば
即死回避できるんちゃう?あと此処とかどこかで告知とか。
>>396 それ、10000円の見間違いだったりしないか?
>>399 それが違うんですよ、全部が1000円ぽっきり。
中身に書き込みがあったりするんですかねえ……
いますぐ買ってヤフに流せ
402 :
NPCさん :05/01/10 10:43:51 ID:dDsdKm1j
あー、結局メンツが揃わなくてプレイ中止であることが判明した三連休最後の日の午前中。 買い物に出かけるだけの銭もないしw もう 絶 対 プレイヤーすることはないだろうシナリオ集でも読んですごすかなー。
403 :
NPCさん :05/01/10 11:00:22 ID:UAHI/eZn
>>402 そんな事言ってるから、若いのにアデランスがいるんだぞ。この頭頂部後退頭。
>>403 それはつむじが後方に移動する、ということか?
406 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/10 14:12:19 ID:RrRjv8IO
がっぱいみたいな感じじゃないのかぇ? >頭頂部後退
いま手に入るスペオペものTRPGっていうと、なんでしょう?
>>407 トラベラーとスターレジェンドじゃないかね。
409 :
芳春 :05/01/10 16:34:00 ID:???
>>407 トラベラー、スターレジェンド。
あたりかな?
スペオペヒーローズはネットで公開されていたはず
突然ですが。 機動戦士Zガンダムに「カクリコン」というキャラが登場したことをご存知の方も多いと思います。 TRPG好きのうちの女房が、 「困ったちゃんのみをかき集めて別室でセッションをやらせる 『隔離コン』 ってのドウヨ?」と言いました。 シャア板にかへれ!ですか?
イェースペース結婚
うお! みなさん、瞬時の回答ありがとうございました!
>>407 墜落世界とかキャッスルファルケンシュタインとかD&D3eとかトーキョーN◎VA……ナンカ違うな。
>>415 それがありならアルシャードも、Mageもまだ手に入るかな
イェーそこでゼノスケですよゼノスケ(後頭部に一撃を喰らうまで延々と)
もはや懐かしいな>ゼノスケ
ゼノスケはなぁ。着眼点もシステムも面白いんだが。 ……なんかドラゴンマークと同じところで失敗してる気がするな。
420 :
堕天使 :05/01/10 21:38:18 ID:???
極楽艦隊は…もう、過去の遺物だとして(笑 あ、新星界スターロードってのもあったね。
421 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/10 21:57:14 ID:4i19yLPq
ロケットガールとクトゥルフは…オペラ分がないか。 マルチバースは表紙はスペオペなので注意するコト。 ところでオールドゲーマーと呼ばれる奉仕種族は ナンのシステムでもCoCネタを出すって俗説はホントですか。
別にオールドゲーマーでも奉仕種族でもないけれど ALSでインスマウスネタはやった。
>>422 自分で気づいていないだけで、実は奉仕種族なのさ。
ある朝、鏡を覗くと(ry
毒虫になっている?
毒男になっている。
426 :
NPCさん :05/01/10 22:53:09 ID:dDsdKm1j
けっきょく、 シナリオ読まずに放置してたきくたけリプレイをまとめ読みしてたw ダブクロ、S=F、ナイトウィザード…… 連休の最後の一日を笑って過ごせた、ッてかんじかな。 きくたけの筆力もあるんだろうけど、やっぱアドリブの効くプレイヤーに恵まれてるよなぁ……!
誤爆スレからの誤爆?
そりゃきくたけのリプレイに参加してるのはデザイナーや声優だし。
そういや忍たん(こいのぼりPL)は何やってる人なんだ? 一般大学生?
こいのぼりは理系の学生っぽいな。
>>421 しまった! ぼくオールドゲーマーだ!(;´Д`)
自分はドラ○もんネタがぽろぽろ出てくる程度だからオールドじゃないな。
>433 ポンコツかも知れんがな…
質問です。 お世話になった先輩にお金を集めてWarcraftのルルブをプレゼントすることになりました。 アマゾンで注文しようとしたら、どれを頼めばいいのかわからないので教えてください。 (びっくりさせる企画なので本人に聞けというのはナシで) 自分で見た感じだと、 「D&D warcraft」がD20で本体ルール 「manual of monsters」「lands of conflict」「magic & mayhem」が専用サプリ 「World of warcraft the roleplaying game」が4月発売の新作(D20ではなく) であってますでしょうか? 1.上の解釈であっているか 2.d20を注文or4月発売の新作どちらがいいと思われるか 以上よろしくお願いします。
>435 それで、合ってると思います。>Warcraft しかし、本人がD&D3eをやっているなら、d20で良いと思うが… やってないなら、新作の方が、まだ無難。
437 :
NPCさん :05/01/11 16:18:37 ID:8h0WzGRX
追伸 >435 呪文、アイテム、上級クラスが、どれも強力な代物なので、『要注意』かも知れない(色々な意味で…)。
びっくりさせるのはいいが、先輩とかぶるなよ? 「先輩、Warcraft買うんですか?」「いや、多分買わない」 (渡す日) 「先輩、これどうぞ」「……スマン、あの後気になって結局買った」 とかなると互いにへこむぞ。
そんときゃ「じゃあ一セットはサークル所有ってことで」とでもいって 飲みにでもつれてけばよかろ。
440 :
435 :05/01/11 21:25:13 ID:???
見るの遅くなりました。ありがとうございます。 先輩はWarcraftが好きでいろいろ集めてるのに、 ここしばらくは家庭の事情により買う余裕がなく、 早くても4月という話なので、被りはしないと思います。 他に渡すものもあるので、注文が済んだらバラすつもりですし。 うちは洋ゲーが動きにくいのでバランスの面とかも多分大丈夫だと思います。 ゲーム以外でも本当にいい先輩で、留年しかかったときに徹夜で勉強教えてくれたり、 ずっと励ましてくれたり、甘やかしはしないけど面倒見のいい人なので、 喜んでくれたらいいなと思ってます。 生意気ばっかり言って迷惑かけてごめんなさい、本当に本当にありがとうございますと 言いたいんだけど、泣きそうで面と向かって言えない俺含むメンバーってバカですね(ノд`)
ホロリと来た。・゚・(ノД`)・゚・。 先輩に喜んでもらえるといいな。
442 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/11 22:17:14 ID:CNHEyViI
良い仲間だなぁ。オレもホロリと来たよ。
バカな。「いい先輩」なんてTRPGの世界にいるはずがない。これは夢かだまされてるかだ。 ”先輩”。それは絶対悪の属性。 ”先輩”。それは心を腐らせる呪い。
先輩! ……大好きでした!
この板で「先輩」が老害の意味じゃないなんて・・・
>>444 「うほっ、いい先輩」
「TRPG や ら な い か」
逆に世代格差が明確化されたカンジだな。 ガープスを文庫で持ってる、だけで古参かもしれねぇぜ?
>>443 「いい先輩は死んだ先輩だけだ」というわけでつね?
先輩無言で448を殴る
バカな。「いい先輩」とは、甘えさせてくれるけどたまに叱ってくれたりもする しっかりしたお姉さんっぽいタイプか、逆に年上なのに甘えんぼだったりツンデレ だったりボーッとしてたりして守ってあげたいタイプのことを言うんだ!
ツンデレって何さ? 「普段はツンツン、二人っきりの時は急にしおらしくなってデレデレといちゃつく」ようなタイプのキャラクターの事をさして言います。
昔むかし、武術の習い事をしていた関係で、TRPG後輩に 「師匠と呼ばせてください!」 と言われた時、思わず 「却下。それはダメ。先輩ならまだしも、師匠なんて荷が重すぎです。」 と即却下してしまった。思えば惜しい事をしたもんだ。
どこを後輩に見込まれたのかが重要だと思うんだが……
455 :
453 :05/01/12 00:46:24 ID:???
思い出すところっていえば、絵の腕前と、シナリオ作り込みかなあ。 絵は同人レベルだから、今の神な人たちに比べるともうアレなんだけど。 シナリオだけは、暇にまかせてよく書いた。月1コンベ合わせ用のシナリオに大学ノート一冊の半分くらいとか。 もう十年かそこら前の話だねえ。 今にして思えば「先輩」以外の呼称でヒトを呼ぼうとする香具師は、イタタ臭を感じるよ。 もっともその後輩とはまだフツーに友達づきあいで、「**さん」と呼んでもらってます。
お姉様とか?<「先輩」以外の呼称
457 :
453 :05/01/12 01:07:55 ID:???
ヒトのトラウマをえぐるなぁあああ!(ガッ)
「タイが曲がっていてよ」以外認めん
ここは「ダイスが曲がっていてよ」だろ。
そこを「出目が偏っていてよ。」でしょ。
「みやび、出目が偏っていてよ」 「みゆきお姉様…」
グラン・スールの固定値は9 プティ・スールは5
「ごきげんよう」 「ごきげんよう」 軽やかなダイスの転がる音が、澄み切ったテーブルの上にこだまする。 モンテ様のお庭に集う乙女たちが、今日も天使のような無垢な笑顔で、d20を転がしていく。 汚れを知らない心身を守るのは、ダンジョンマスター用スクリーン。 ルールブックの背は乱さないように、白い新和版ダイスは汚さないように、ゆっくりとプレイングするのがここでのたしなみ。もちろん、会場使用時間ギリギリでセッションを切り上げるなどといった、はしたない生徒など存在していようはずもない。 私立D&D女学園。 書いていて力つきた…_| ̄|○ノダレカツヅキタノム
D&Dで固定値が9と5なのか
466 :
NPCさん :05/01/12 03:00:10 ID:K5hPKAa+
大丈夫だ。出目10、出目20宣言があるから。>D&Dで固定値
それって戦闘時はどうするんだ。
マジレス: 戦闘時にはそれらの宣言は出来ません。時間的に余裕がある時だけのはずです。
補足すると、 「何も脅かすものがない状態」でかつ 「出目10は10分間じっくり腰を据えて取りかかれる環境」 「出目20は1時間じっくり(略」 のときに宣言できる技能判定用の固定値だ。
正確には出目10は「1回の判定分の時間、ゆっくりできる時」で 出目20は「失敗にリスクがなく通常の20倍程度の時間をかけられる時」だ。 前者は集中してやることである程度の力を発揮するもので、後者は何度もやり直して最高の結果を得るもの。
時間的余裕だけじゃないぞ。 出目20は20回挑戦すれば20が出るという考え方に基づくので、 不可逆的な反応を引き起こすことには使えないし20倍の時間がかかる。 出目10は脅威にさらされることなく落ち着いて行えば平均的な能力が発揮できる という考え方に基づく。こ
おいおい、ここはいつからD&Dスレになったんだいセニョール。 そろそろ本スレに還ろうぜ、漏れとともに。
473 :
NPCさん :05/01/12 19:26:20 ID:sWZ0/VCV
現代ものでさ、陰陽師とか巫女とかは定番だけど、お坊さんつか僧侶っていないよね? 尼とか、ちょっとずれて修験者とか。 人気無いのかね?
>>473 真・女神転生覚醒編なんかにはカルトマジックでマントラがあるから、
密教僧とかいるんだけどね。
世界観と密接な関わり合いがあって宗教色が強いということはあるけど、
それだけに濃い魅力があるとは思う。
陰陽師・巫女って現代物で定番だったのか…orz
陰陽師も巫女も耽美や萌えの世界では定番なんだろうけど、普通に現代モノやってても定番ていうほど見ないぞ? 坊主は耽美や萌えとあまり縁がないから目に付かないだけで、修験者や尼と含めて退魔モノをやるなら陰陽師とかと 同じくらいの頻度で出てくると思う。
477 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/12 20:07:28 ID:4+zTzd4l
一口にお坊さんっつっても色々なイメージ内包してて面白いと思うんだがなぁ。 魔法使い的な密教僧から禅パワーで戦う格闘家的な禅僧、「弁慶がな、ギナタを 持って」で有名な僧兵、そして原チャリから外車まで乗りこなし死者さえ鎮める いわゆるお坊さんまで選り取りみどりだってのに。
478 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/12 20:09:59 ID:4+zTzd4l
>坊主で耽美や萌え つ『女犯坊』
夢枕獏の九十九シリーズで修験者でてきたね。なんか妙に覚えてる。依頼者にインパクトを 与えるために町中でも鴉天狗みたいなあの格好をしてる
やっぱり普通の坊さんじゃインパクト薄いんだなぁ。
481 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/12 20:18:26 ID:3oR9vAFL
孔雀王の時分は密教僧が厨クラスだったモンじゃよー
密教僧か。フ、エロいな。
相撲取りがクラスになってるのは、大活劇くらい?
484 :
ダガー+ヴォーリアの大聖日 :05/01/12 20:34:09 ID:3oR9vAFL
メガテンにもあるね。 というかさっきからメガテンの流れだなコレ
>>482 立川流かよ。
>>483 真メガテンにも無かったか?
最初のか誕生編か覚醒編かは忘れたが。
坊さんクラスなら戦国霊異伝にも。
僧はいないが僧兵だけはいるD&D
黎明期には、D&Dのクレリックに「三蔵法師や空海と名付けるのはやめましょう」とかいう 類の解説本があったねえ。コンステ低いから「沖田総司だ」とかさ。
D&Dがよく分かる本だとラスプーチンだったけどね
こないだ出た、日本の戦国時代風ギャザの小説、「無頼の徒」は面白かったよー
それはほらクロちゃんは良い意味で厨だから
>>489 キャラクター作成ガイドには現実の有名人の名前は
イメージが確定するのでやめておいた方が無難だとある。
ま、逆手にとって楽しめるなら有りだろうが。
ちなみに和風のクレリックの名前はあり。
PHBのサンプルキャラの名前は「ジョウゼン(常善?定禅?)」
昔々、ADD1STのオリエンタルアドベンチャーで、名前をランダムで決定するチャートを振った(ドラゴン誌だったかもしれない) その時にでたのが、KUROYANAGI 。どうしても徹子の部屋を連想してイヤだったけど 変更を許してもらえなかったことを思い出す。当時は大学生のお兄さんに逆らうことの出来ないリア厨だったよw 黒い柳。字面は綺麗だしカッコイイんだけどね。
漏れは、むしろ実名は推奨してもいいんじゃないかと思うんだがなー。初心者ガイドとしては。 つうか、「架空の名前」なんて、初心者には普通は思いつかないよ。 ドラクエとかで自分の名前や、ジャンプのキャラ名つけるのって、CRPG黎明期じゃデフォのうちだったし。
>>495 実名やフィクションの名前でもマイナーな奴ならガンガン使えと書いてあるし、
サンプルの名前も載ってるからPHBやキャラクター作成ガイドにその心配は無用だな。
ウィザードリィ(5インチ)で、小泉今日子とかなw
でも、種族はノームな。
架空の名前=実際(含むフィクション)には1度も使われたことのない名前。 「akjsdf;lkjas;dlfjqejfqojfklsdjfajfoiajflks」とか。
それが悪魔の真の名前だったりするから油断できねえ
そんでアザトースとかクトゥルフとかうっかり口にしてしまうと…
呼んだ?
よしよし、ランドオブ忍者を贈れよ〜
くだらない質問してもいいでツか。 ていうかします。 SWのレーティング表の意味がいまいちよくワカラナイのだが。 誰か教えて、エロイ人。
>>504 使い方?それともデザイン上での実装理由?
>495 とは微妙に違うんだが、以前D&D3e初心者がコンベに来て、 使ったクレリックとモンクの名前がPHBにあるキャラのまんまだった。 彼らはあれからどうなったんだろう…最近見かけないナア…
ルールブックは著作権で保護されるが、「アイデアの自由」への抵触によりルール自体を著作権は保護しないという説がある。 SWではそれを回避するためにレーティング表を著作権で保護される形で作成し、プレイに必須のものとした、 レーティング表の裏には実にそのような深謀遠慮があったのである。
>>504 一般的には、「1d10とか2d8とかのさまざまな既存のダイスロールと同じ確率分布を2d6のみで再現するため」といわれている。
が、これが公式で言われたものかはちょっと俺はわからない。
なお、レーティング表のナンバーの割り振りは法則めいたものがあると思われがちだが、実はわざとばらかして作られている。
だから、「なぜ、このレートナンバーだとこの値の配列なのか」の理由はデザイナーのキヨマツ先生にしかわからない。
数千回ダイスを振り、手作業でレーティング表の値の配列を吟味したとか言われている。
>このレートナンバーだとこの値の配列なのか もっと単純に、出目の確率とその数値からの平均値が、キーナンバーの数値と比例関係になるようにだったはず。 ばらまき具合は手作業だったが。 キヨマーのHPに詳細はある。
期待値とか最頻値とかから見ると、レーティング表ってのは 「キーナンバーを大体(キーナンバー+10)÷6くらいの数値に変換する表」 だね。んで、その値からランダムにブレた数字が出てくる。 恐らくブレ方は正規分布に近づけてると思う。
>>505 レーティング表って名前の意味である可能性は?
もしくは「SWのレーティング表」自体を知らないのでどのような意味を持つ言葉なのか教えてほしいとか。
実はレーティング表は暗号になっており、解読するとSW版上げの時期がわかる。 504はそれをどこからか聞きつけたんだろう。 これは重要機密に当るのでズバリ教える事はできないが、旧版→完全版時の誤植はわざとであるとだけ言っておく。 ああ、こんなこと書いたら俺消されるかな…。
漏れは初心者の頃、レーティング表の使い方がいまいち理解できなかったな。
515 :
NPCさん :05/01/13 13:18:57 ID:uID1KbiP
俺は今でもレーティング表の存在価値が見いだせない
SWのあのシステムに、他の部分は全く同じままで、レーティングに代わる 何かがついていた場合を想像するよりは解りやすいかと。
517 :
504 :05/01/13 15:19:24 ID:???
ていうか、アレは何に使うの? 打撃ロール後のダメージ? 意味が不明なんですよう。
ルールブック読めよw
とりあえず、ルルブ嫁。 完全版なら打撃ロールのところを読めばわかる。 ベーシックならきーなんばなどの用語が何を意味するか、それで何をすることが求められるのかを p.80レーティング表のところを読め。 なりチャかなんかでコピー品を手に入れたんなら、¥800円の文庫本くらい買え、としか言えない。
なりチャってなに? サマリーでもあげてるの? >517 そんなあなたにお勧めなのがスクラップドプリンセスRPG!!
オンセサイトにはサマリ上がってるところあるな
522 :
芳春 :05/01/13 16:09:02 ID:???
>>520 なりちゃ…PCになりきってチャットをすること。ゲームではなく会話を楽しむ目的で行われる。SWを使用しているものが多い。
サマリーでも、そのままプレイできる状態のものをUPするのは認められて無いけどね。
523 :
504 :05/01/13 16:13:48 ID:???
ちくしょー やっぱりちゃんとルルブ読むしかねえかー くだらない質問に答えてくれてありがd。
まあ、読んでわからなかったらソード・ワールドスレで聞いてくれ。 わかる範囲でなら答えてやるから。
>>522 > SWを使用しているものが多い。
「SWを使用しているもの も 多い」だな。
SWを使用したなり茶なんて全体の1%あるかないかだと思うぞ。
(ちゃんと数えたワケじゃないが)
すまんが、お前の考えてるなり茶の母体数とSWやってんのを見た数と並べてくれんか。ざっとでいいから。
まず、なり茶はTRPGと関連が直接あるわけではない。なり茶の誕生自体がTRPGとは無関係だったりするし。 基本的にチャットであることが主体なので、別にゲームシステムが必須というわけではない。 GMとかプレイヤーなんてのもあるわけではない。 ただ、なり茶の中の一部には、TRPG的なギミックをもちこんだものも存在する。 その場合、SWのシステムが使われることもある。 が、そもそも、ゲーム的なギミックを重視したなり茶というのが少数派だ。 ゲーム的になってしまったなり茶と、TRPGのオンラインセションとの差違は根源的にはないだろう。
>>528 >>ゲーム的になってしまったなり茶と、TRPGのオンラインセションとの差違は根源的にはないだろう。
訂正させてもらうと
ゲーム的になってしまったなり茶と、キャラクター視点でのみしかPCを見れない人のやるTRPGとの差違は根源的にはない。
530 :
528 :05/01/13 18:42:40 ID:???
>>529 それの言い方ではまるでなり茶をTRPGの下にみてバカにしてるみたいに聞こえるがどうよ?
「まず、なり茶はTRPGと関連が直接あるわけではない。」ってはじめに書いたのはそういう上下差をつけたがるのは意味がないという気持ちをこめてたんだが・・・・
誤解だったらスマン。
>>529 キャラクター視点でのみしかPCを見れない人のやるTRPG、とか謎定義持ち込まれてもなあ。
個人的な憤懣をいきなり持ち込むのはかっこ悪いぞ。
532 :
NPCさん :05/01/13 19:31:36 ID:MqfXj5OE
別に上下さをつけてるつもりはないが、
>>528 のままだと、
「ゲーム的になってしまったなり茶と、メタプレイの出来るPLもやるTRPGのオンラインセションとの差違は根源的にはない」
ってのも内包してるんだよな。
>>532 なり茶はメタプレイできないとつまらないと思うぞ。
全員がGMであり、全員がPLであるという意識は割と重要。
オンセでなり茶やってるTRPGプレイヤー38名のうち、メタプレイできる奴は二人くらいしかいないんだが。 TRPGやっててなり茶をやりだした奴7名のうち、メタプレイできなくなった奴は5名ほどいるんだが。 むしろ、ゲーム的になってしまったなり茶とオンラインゲーム(ROとか)との差異は根本的にはないと思うんだが。
535 :
浅倉たけすぃ :05/01/13 19:56:12 ID:ySEkR/m/
メタプレイできるかどうかは ゲームの経験がどうとか言う以前に自分を客観視できるかどうかってことだと思うんだが。 まあメタプレイができなくなったからゲームが楽しくなくなるわけじゃなし、ほっとけばいいじゃねぇかと思うぜ。
どっからどういう基準で引っ張り出してきた数字だかしらんが 一番大きい数字が38名って「クラスの皆(自分の友達5人程)が持ってるからアレ買って〜」 といってる小学生レベルにしか見えない。 で、根本的に差異の無い例えを持ち出すのが流行ってるようだが 何の意味があるんだ?
なり茶がメタプレイかキャラプレイかの話だろ。
大半はキャラプレイの状態であるがメタプレイも少数だがいる。
数の差を無視して差異の無いとか言っちゃう姿は、周りとの協調性の無いはみ出し者にしか見えない。
もっとも、
>>534 の数値の信憑性が無いのも事実だが、それを否定する信憑性のあるソースもないのも事実だがな。
1995年3月24日の神戸新聞より引用ね。 交際もつれ? 下級生刺殺 姫路の路上で大学生 二十三日(編注/卒業式当日)午後八時二十五分ごろ、姫路市魚町の路上で、若い女性が腹部を 刃物で刺され、近くの病院に運ばれたが、約三十分後に死亡した。 通報で姫路署員が駆け付け、現場にいた明石市鳥羽、姫路独協大四回生武田大喜容疑者(22)を、 殺人の疑いで緊急逮捕した。 調べによると、殺されたのは岡山市十日市西町、同大学二回生、山下寿子さん(20)で、同署は 交際のもつれが原因ではないかとみて、同容疑者を追求している。
何?突然
駄コテの友人の過去とか言ってマルポしてる電波。
SWのレート表ってさぁ、横向きの方が使いやすいよなぁー。
>>537 統計学的に有意なデータを出せる奴がいない罠
「キャラプレイ」とか言い出したんでもう駄目ですな、この話は。 嗚呼予定調和(w
つまりTRPGなんて論考するに値しないので そういうことをするやつは排除するべき
昔SWのプリースト(ラーダ)のキャラで「タンキュウ」ってのを 作ったことがある。 この名前についての周りからの評判は結構良かった。 と遅レスしてみる。
>>545 無駄なものに血道を上げるのは貴族の娯楽
余裕のない庶民には一生分かるまいて
無駄なもの=TRPG
無駄なレスをしてる無駄なやつがいる
そち、ここは貴族のスレでおじゃるよ。
551 :
NPCさん :05/01/15 15:55:03 ID:VzyzYudE
つまり、無駄なものに血道を上げるのは貴族の娯楽(
>>547 )
無駄なもの=TRPG(
>>548 )
で、TRPGに血道を上げている諸氏は貴族的な娯楽を満喫してるわけだ。
そして、
>>549 によると、その無駄なものにレスをする行為もまた無駄なので、
>>548 はさらに上級の貴族的な娯楽を満喫しており、
>>549 はまたまたさらに無駄な行為=貴族の娯楽の追求に余念が無く、
さらに漏れはそれに対してレスをつけているので、またまたま(ry
>>551-552 ここは雅な、インターネットですね。
それにしても、RPGのセッションで雅な場面を演出したいといったらどんなゲームが良かろう?
平安時代をプレイできるゲームってことでいいのかなぁ。
依頼人の所にいったらお茶を立てられて反応を求められる(じーっと見つめられる)シナリオが付属にある異能使いで!
そ、それは一体どういう反応を返すのがクレバーなんだ? 「結構な御手前で」しか思い浮かばんぞ。
「ぶぶづけでもおあがりやす」
茶碗を覗きこんだら顔がこちらを見ていて、 取り替えてもらってもそのままだったら意を決して飲み込むんだ。
スケ番デカ2を思い出した……
>>553 昔、ダンジョン探索の合間にお茶会を開いてたPCを知っている。
究極的にはPL次第で何とでもなりそうだぞ。
560 :
浅倉たけすぃ :05/01/15 17:50:22 ID:dZYkBmWL
>>559 迷宮キングダムでは日常的な光景なんだがw
>>555 君が発想し得る限りもっとも雅な対応をしたまえ。
562 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/15 17:55:39 ID:/BhmRu+Q
取り合えずお歯黒でも塗ってみなさい。
お歯黒は虫歯予防に役立っていたそうな。知らなんだ。
まぁあの黒いの鉄分だからな。
>>553 資質のないプレイヤーがやっても滑稽なだけだから無理にやらないのが一番。
雅なものを目指すのではなくいつの間にか雅なものになっているくらいでなければ。
まあ、貧乏人はなりチャでもやってろということだ。
雅ななりチャか・・・平安貴族なりきりとか
皆プリン好きになるわけか。 辛党の人間には辛いな。
しかしお稚児趣味が風雅ということで腐女子にピッタリかもしれず・・・
第一次世界大戦 エチオピア(剣と弓)vsイタリア(航空機と戦車と戦艦) イタリア軍の敗北 エチオピア弓兵 vs イタリア戦車大隊 イタリア軍の敗北 エチオピア兵士3000人 vs イタリア ライフル歩兵1万2000人部隊 イタリア軍の敗北 第二次世界大戦 アフリカ第一次北部戦線 イギリス軍 2万 vs イタリア軍 30万 イタリア軍の敗北 第二次世界大戦 アフリカ第二次北部戦線 フランス軍 3万 vs イタリア軍 28万 イタリア軍の敗北
>>570 お稚児趣味をサポートするにはお子様キャラがルールでサポートされていることが重要だ。
まぁ、結構いろいろサポートしているゲームはあるけどな。例えばGURPSもそうだし。
>>574 ようは通貨限定のリアルマネートレードだな。
ゲームによっては禁止されているが。
で、サーバーで管理しているわけでもなく、課金が必要でもなく
消しゴムと鉛筆で捏造が可能なTRPGのどこに現金を絡ませるんだ?
>>576 だから、カンタンにたくさん作れるから、大儲けができるワケだが
時間も手間もなく自分にでも出来る事にどれだけの金が集まるのか聞きたいんだが
人がやったらズルじゃないみたいな事いわれてもな。 …と、ネタにどこまで付き合えばいいんだ。 オチが見えないんだが。
ライフパス表、って S=F アリアンロッド 特命転校生 ナイトウィザード の他になにがあったけ?
SW
DX2
ソードやルンケにあったかー?
どこまでライフパスと言うかによりはするだろうな。 SWの生まれ表も強弁すればライフパス表と言えなくも無いというか582は多分そう言ってるんだと思う。 ロードス島ワールドガイド@SWの英雄戦争ならライフパスと言っても反論少ないかな。どうかな。 ガンダム戦記一年戦争全戦闘記録には確かライフパスあったな。
D&Dのキャラクター作成ガイド 但し一切PCのデータに反映されない生まれ表だが。
なにに使いたいのか知らないが、割に似たり寄ったりなもんだから1システムもってりゃ 応用がきく。 ARAのを3eにつかったって、フレバーと認識してれば使えるわけだな。
Fローズの経験表もライフパスと言えなくもない。 セッションとセッションの合間にも使うけど。
590 :
堕天使 :05/01/16 19:51:27 ID:???
ギア・アンティークなんてライフパスの塊ですよ(笑)。
ゴーストハンター(旧。02は知らん)も経歴や生まれを決める表があったぞ。
>>581 どこからどこまでがライフパスとみるのかと
それを聞いてどうするのかを聞かせてもらえないか?
経歴を決めるという点ではガンドッグもだな。
なんで、サイバーパンク2020が出てこないんだ? っつーか、なんかオレが勘違いしてる?
トラベラーは出ないんだな…
ルンケだって、生い立ちがあるからな。漁師に生まれれば魚の干物が装備品に加わる。
ルンケやトラベラーは出自とクラスが等しいような部分があるからなぁ 転用が利きにくい
ライフパスがないほうが珍しいんじゃないか? ここ8年ぐらいで出た日本語のゲームの8割から9割はなんらかのライフパス表があると思うが。
棄てプリのライフパス表は 結構汎用性高そうだ。 明治・大正期の日本なら秘神も凄いッスよ?
ARAの、特典と同時にペナルティというか行動への影響が書かれているのは ロールしやすくて良い感じ。 世の中良いことがありゃ悪いこともあるし、悪いことでも良い面もあらぁな。
>>601 ARAのいる場所は、ブレカナが既に4年前に通過した場所だッッッ
アニメや漫画のノリがスムーズに再現できるんで、このところのシステムは 楽しい楽しい。ぶっちゃけた話、現行のアニメしらんでも黄金期のジャンプノリでも 充分楽しい。 でも、ダイの大脳険にあった、海破斬、敵の炎や冷気を切り裂いて攻撃できる、という 能力の再現ができないものか、といつも思う。 敵が炎ブレスを吐いたらそれを割って攻撃する、なんてのを演出じゃなくて再現できる システムはないじゃろうか・・
防御に攻撃系のスキルで対抗して反撃可能なものって事で良いのかな。
百鬼夜翔
央華封神にもあったっけ
>>603 「突き返し」系統のルールがあるゲームなら普通にできると思われ。
属性や動作で対抗・対応する割り込みアクション、くらいの意味だと思うが やはり央華封神やN◎VAかねえ
央華封神、猛烈に関連本がでてたわりに根付かなかった印象があるな
オンリーコンベが開かれるぐらい熱心なファンはいたみたいだけどねぇ。
611 :
NPCさん :05/01/16 22:02:10 ID:8YeqTkVG
3eでアイテム/アーケインスペルのレジスタンス能力+《迎え撃ち》かな 基本3冊外や未訳までふくめると、どこかもっと適当な その手のトンデモフィートやアイテムはありそうなもんだが
612 :
NPCさん :05/01/16 22:08:22 ID:11+C8TBc
>>611 待機アクション、ブレスを吐いたら突撃を宣言、じゃダメかのう?
>ダイの大脳険 何かいい感じの誤字だw
反撃アクションができる特技があるゲームなら、今は大抵のものにある。 だが、特技とかで選択してそういうキャラを作るんじゃなくて「どんなクラスでも、誰でも、それができる」ゲームを求めるなら、天羅かエンギアか央華ぐらいかね。
……うわっ 天羅を懐かしい、と思った自分に驚いた!うひー!
いや実際懐かしいでしょうw
そこでN◎VAクルで行動の打ち消しの打ち消しの打ち消しですよ
>>547 駆り立てるのは野心と欲望
横たわるのは犬と豚
>619 オウガシリーズの続編でないかなぁ。 とくにタクティクス・オウガの続編。
>>620 スタッフを四角い会社が囲ってるから、むりぽ。
無限のファンタジアとか迷宮キングダムとか、デザイナーが俺より若い20代なんかなーとか 思うと、なんだか隔世の感ありだわ〜
ん? そういえば、きくたけ氏って幾つ?
40くらいじゃ中たっけ?
確か高校生のときに七つの祭壇を読んだ、はず。 七つの祭壇が1985年だから34〜38の間?
きくたけも友野も独身だよな? テンション高い系は結婚遠いのかなぁ。人脈広そうだし、異性に嫌われそうには 読み物を見る限り思えないんだけどものぅ。
盛り上げ役とか仲介役とかに回って「面白い人」で終わってしまうとか。
もう決まった相手がいそう、とか、このテンションが私と付き合ったら(仕事)消えそうで怖い、とか思われるんじゃねえ?
オマエラ肝心なもの忘れてるよ。 両者ともオタクだっつーこと。 これだけで十分マイナス要素なのに、 テンション高いオタクは人の話を聞かないことが多い。 したがって友野やきくたけが実際どうかはおいといて警戒対象になるだろ。 女子スレで聞いてみたくなったなぁ。
631 :
聖騎士 :05/01/17 00:49:49 ID:???
ヲタな人たちはさいわいである 縁に餓えかわいている人たちはさいわいである 業の深い人たちはさいわいである 心身の清い人たちはさいわいである 萌えをつくり出す人たちはさいわいである 趣味のためにはくがいされてきた人たちはさいわいである 虹は彼らのものである
女ゲーマースレで聞いてきた。 レスが楽しみだ。
女が素直に文字で回答してくれる、と信じてるから駄目なんじゃないかなぁ
634 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/17 00:58:02 ID:8Ziswxom
でもピロシは看護婦と結婚できたしなぁ。女ゲーマーだったらしいけど。
いわゆるコミ結婚って、コミケ参加者同士でオタ同士が結婚というのは多いよな。 マンレポでノンケの相手と付き合って別れたは定番なことも含めて、やっぱ同じ趣味じゃないと 駄目なことが多いんだろうか。 でも、きくたけも友野もいわゆる同類の趣味の女性と出会う機会が多いはずなんだけれおもなぁー
今はンなヒマがないんジャマイカ。
そもそも結婚して子供生まれて幸せだーってのもどうだろ。 種として子孫を残す事にかけては別に頑張らなくても増えすぎて困ってるくらいなのが今の人類だし 必要に迫られなければ結婚しなくても良くて、必要に迫られる必要もないのが今の世の中じゃん。
>>ピロシ 某ファイターの人?
ディードリットの中の人だよ
>639 638はピロシの相手がザボの中の人?って聞いたいんだと思うよ。 ちなみに違うという話を何処かで見た記憶がある。 ピロシはディードの中の人なのは確かだが。 アレを考えれば、リプレイの美化編集なんて笑って許せるよね!
子供はいらんが、結婚したいくらい好きな人は欲しい
こいつと一生添い遂げたいと心から思える相手が欲しいな。 ホント欲しい。 WFRPの2巻より欲しい。
RoCより欲しいかと問われると少し悩むな
RoCは同人でほとんど補完されたからなあ
>638 タッタの中の人。
RoCってなに? とりあえずロールオアチョイスではないよね?
647 :
NPCさん :05/01/17 22:54:49 ID:ouFtZEiR
Realm of Chaos キリン耳っ子やデーモンブレードを持ってデーモンアーマーを着たデーモンプリンス 右腕がシュリケンカタパルト左腕ラスガンで下半身がホバー戦車な全身擬体等の 多彩なキャラが作り放題でついでに40KとFRPのミッシングリンクにも触れた The lost and damnedとSlave of darknessの副題がついた二冊からなる ウォーハンマー夢のステキサプリ
今巷を騒がせているNHKの長井氏は社史編纂室所属だそうだが N◎VA者にとっては社史編纂室=非合法工作員の巣窟に思えてならない
死霊課といえばニコチン・カフェイン中毒のペケ-ファイル事件担当者
>>651 長井じゃなくて、黒井とかならビビったんだけどな。
トゥーレイト
>>637 オマエはCの国の人か!?
子供が少なくて大問題なんだよ!少し悩めよ!
まー世界的に見ればあながち間違っちゃいない。 しかし、日本じゃ大問題なんだよなぁ。増えたら増えたで困りそうだが。
少なくて困ってる割には、就職状況が芳しくないのはなんでだろ。
バブルのツケがまだ残ってるから。 ぶっちゃけ、あの時代に土地とか株とかに手ぇ出して、引き際を誤った奴がいっぱいいるわけで。銀行とか。 銀行がひーひーいうと、中小企業が厳しくなって、そうするとそこに受注してる大企業も厳しくなるっつー よくない連鎖が起こってんじゃないかな。 漏れは就職難になる前に就職しちゃったので、今の若い者の苦労はよく判らんが。 でも職種選ばなきゃなんぼでも有るたぁ思うんだがな。若いんだから転職前提で就職したって良いんだし。
>>659 少子化で先行きが暗いからみんなお金を使わないので。
まあ、いくら福祉や保健環境が充実しても 女性の権利も自由もへったくれもなかった多産時代にゃ戻らないわけで。 人数すくないなら少ないなりに、なんとかやっていくことを考えたほうが建設的ですよ。 …すまない。最近クニに帰るたびに「ジュニアは?」と無神経に聞いてくる輩にすさんでいたようだ。 作る気ないんですよってか、女性スレ辺りのほうが良かったね。スレ違いスマソ
いや、出張なんてものを経験するようになって思い知らされたんだけど、、 結婚しないにしろ、子供つくらないにしろ、そういうのが容認されるのは 都会だけ。 とくに南のほうは、子供いらないなんて言うと、「嫌われる」。 説教だよ、マジで。
>>655 うん。他のキャリアなんかの翻訳といっしょに数冊に分けてでてた。
>南のほうは インドの辺り?
もう辞めたよ
残念なことにな。まあ、 ウォーハンマーファンと友達になる方が読める確率は高いな。
669 :
NPCさん :05/01/19 19:52:00 ID:3MYtg52e
ルールブックやワールドサプリ読んでて「へぇ、こりゃ新鮮」と思ったモンスターとか ある? おれは、迷キンのドワーフ。世界的にみてもモグラが先祖というのは斬新ではなかろうか?
ガープスルナルのエルフ。 そうだよな、自然と仲良しだったらお上品なトールキンエルフじゃなくてこっちだよなと 無性に感心した覚えがある。
D&Dのマインドフレイヤー。 オタマジャクシから成長するというのがインパクトがあった。 しかも、死んだ連中の脳が浸された池で育つというのはすげー。
RQのドワーフ。 あのいかにも非人間的なメンタリティは衝撃だった。
CD&Dのラストモンスターとキャリオンクローラー。
ビフロストだっけ? ソードワールドの色の精霊 わけわかんねえ
タフィボーゼとソロマニ人
浮遊要塞ゴズマ
>672 でも、アレって、元は人間種族なんだよね…
アレクラストで、水の精霊を革袋にいれた水から呼び出す、という過程。
TRPGじゃないがガルディーンのマスコミ族。
じゃあ渋谷の女子高生……おごればすぐやらせてくれるんじゃないのか……
シャドウランのドラゴン。大統領て。
じゃあシャドウランの精霊。株主て。
天羅のオニかなー。当時は小官の目にえらく新鮮に写ったものよ。
ウォーハンマーのスケイブン。ワーラットと似てひなるし、ゴブリンよりもいっぱいいても おかしくないことに、妙に納得しちゃった。
アルシャードの砂羊。 食べても食べても無くならない生きてる巨大な肉塊を「羊」というカテゴリで遊牧する機械化蛮族っていうのが突き抜けてファンタジーを感じた。 しかも生物学的には「虫」だし。
ルンケのトロウル。 もうね、愛し過ぎ。
RQのエルフのサラダ。 いや漏れコンプティ―クからTRPG入った口だから…… 無論美味しく頂きましたが。
SWのモケケピロピロ。 わざわざ設定しなおすなよ(w
テラ=ザ・ガンスリンガーのなんだっけ、種族:人間のくず
ゲームだと思い当たるのが無いなあ…… あるいはそういうのを見過ぎてマヒしたのかも。 ゲーム以外で出していいんなら「銀河伝承族」です。 あれしかない。
アースドーンの鮮血エルフ。 肉体だけでなく魂までも棘が生えて、血を滴らせてまで 生きているその高貴さと苦悩に感動。ダークエルフとは まったく違うインパクト。
>>686 トロウルは種族自体が新鮮かというと微妙なところだが、
あんな普通なら冷遇されそうな種族に対するデザイナーサイドの愛情がたまらなく新鮮。
漏れもトロウル大好きだ。トロウルキンバーガー食いながらトロウルボールを観戦したい。
トンネルズ&トロールズよりも扱いいいしな。
ビホルダー。 厨マスターが作ったオリジナル・モンスター的なテイストがイカス。
スペルだけどアースドーンの「植物会話」。 植物そのもじゃなくて、植物の知性ある精霊と会話できる、というあたり SWで虫や動物と話す時のもどかしさが解消されて、じつに魔法とは便利なほうが 楽しいと実感。
アースドーンは、呪文ひとつひとつに呪文の動作が書かれてたのが秀逸。 「術者はまず、目標の肩胛骨あたりに両手をあてます。次に呪文をかけながら、翼を広げるように 両腕を広げます……」→で、目標の背中に銀色に輝く翼が現れる、んだぜー。
>>689 T&Tにもいたな「人間の屑」
じつは人間でもいいなら、CD&Dのモジュール「失われた都市」に出てきた人々。
でなきゃ
>>671 マインドフレイヤー。
ハックアンドスラッシュ世界なのに種族の設定が妙にホラーっぽい生き物でw
ガンダム戦記のガンダリウム。 装甲が固い、というよりもザクマシンガンやらあたりの火器が無効という潔さが素敵だった。
>>698 うわ、ソレを聞いて今更システムに興味がw
>>696 自分にかける時の呪文は「デビルウィンンングッ!!」ですか?
701 :
ダガー+ギア煮 :05/01/20 23:17:18 ID:BlzBvAFw
>669 グローランサのエルフ。 特に目玉は茸類のダークエルフ。 頭部が肥大した黒い小人で、スポンジ部に毒虫や酸を含ませた お風呂のブラシみたいな武器を振り回して戦うんだよステキ。 トロウルパックのシナリオ「マンチルーム」を ダークエルフのポジションでプレイしてトロウルに叛乱する グロラン版ダークエルフ物語ってどうだろう。 でもやっぱ>673も確かに新鮮だったナァ。 あとゼラチナスキューブとグリーンスライムとオーカーゼリーとグレイウーズ。 >694 更にブラストスポアの存在な。 「姿がビホに良く似ているがすぐに爆発し胞子を撒き散らす」って。
スライム系で思い出したが、青箱のシナリオフックで出てきた 魔術師がブラックプティングを塔に囲って生ゴミ処理させている話
スライム、ドラクエの愛らしいアレをイメージしてて、TRPGでびっくりみたいな 体験ってあるのかなぁ
初期ドラクエから初期FFではそういうのがあったかもね。 「なんかスライム強いんですけど?」とかw
あーあのAAってこれだったのか……元ネタはなんなんだろう?
邪神モッコスでぐぐれ
>704 FFのグリーンスライムが炎でしか倒せないのは覚えてるけど レッドマシュマロ、オーカジェリー、グレイウーズ、ブラックプリンの弱点属性なんて覚えていないよ
赤いのがブリザド系で、黒いのはサンダー系じゃなかったかな? 割と名前や見た目の印象には忠実だったはず。 オートで殴るだけで勝てないのは面倒ではあったが、何か思考してる気分になれて 好きだったけどな。学生時代にやってたFFは
念の為に確認させていただきたい。 その「FF」ってのは「ファイナルファンタジー」のことなんだな?
少なくともファイナルファイトではないな。 ハガーの弱点は娘だし。
ファイティングファンタジーなら或いは、という気にはなるな。
まあファイティング・ファンタジーにはスライムが出て来ないんだけどね(w 上から落ちてくるモンスターはいるけど、あれは「鉄食い」だし。