【キミの神話が】アルシャード 36【世界を変える】
1 :
NPCさん:
―――――ある日私の耳に目覚めよと呼ぶ声が聞こえた。
目を開けるとそこはもう違う世界。
空に浮かぶ魔法の島の上に私は立つ。
頭上見上げれば竜が飛び。
眼下にはばはるか地平線まで埋め尽くす黄金の大密林。
そして目前には天を衝く機械の塔が迫る。
そう、ここは夢にまで見た冒険の国。
ウェンディだってアリスだってうらやむ不思議の世界。
さあ、私はここで何をすればいい?
私の手に握られていた宝石が答える。
『汝が為すべき事、それは―――――』
三千世界の帳を超えて、はるか目指すはアスガルド!
最新サプリ「フライハイ〜漂流学園〜」の発売を前に、私たちの旅はまだまだ続く。
キミの神話が世界を変える。アルシャードスレッド36番目の物語が始まります。
前スレ
【帝国の名の下に】アルシャードその35【風の行方】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1096735349/l50
2 :
NPCさん:04/11/09 00:46:27 ID:???
3 :
NPCさん:04/11/09 00:49:31 ID:???
4 :
NPCさん:04/11/09 00:59:00 ID:???
書誌情報(2004年11月9日現在)
●アルシャ−ド (基本ルールブック)
(発売;エンターブレイン 価格:3000円(税別) ISBN:4-7577-0951-X ペーシ数:240P)
《収録内容》
・ゲ−ムプレイに必要な各種のルールを収録
・収録クラスは14種。
・メインクラス:「ファイター」「スカウト」「ブラックマジシャン」「ホワトメイジ」
・サブクラス:「ヴァグランツ」「ウィザード」「エージェント」「エレメンタラー」「サムライ」「ジャーヘッド」「ハンター」「パンツア−リッター」
・種族クラス:「アルフ」「ヴァルキリー」
・初級レベル用シナリオ2つ
・表紙イラストは佐嶋真美
●アール・ヴァル・アルダ (上級ルールブック)
(発売;ゲームフィールド 価格:1500円(税別) ISBN:4-907792-40-9 ペーシ数:114P)
《収録内容》
・11レベル以上の環境を扱う高レベル用ルール。このサプリメント以降、すべてのクラスが20レベルまで対応となる。
・基本ルールの14種のクラスに大幅な特技データの追加。
・追加種族クラス「りンクス」「シリウス」「ドヴェルグ」
・一般アイテム追加。武器の改造ルール。
・サクセサーへの覚醒ルール
・ミドルレベル用シナリオ2つ。
・表紙イラストは佐嶋真美
5 :
NPCさん:04/11/09 01:00:56 ID:???
●クイーン・オブ・グレイス (帝国ソースブック)
(発売;ゲームフィールド 価格:1500円(税別) ISBN:4-907792-44-1 ペーシ数:114P)
《収録内容》
・帝国ソースブック。
・リプレイ「悠久の地平」
+真帝国ワールド設定
・帝国キャラクター用サブクラス「ゾルダード」「ソーサラー」「エイリアス」
・帝国キャラクター用上級クラス「コマンダー」「プリースト」
・表紙イラストは佐嶋真美
・シナリオ2つ。
●オン・ユア・マインド (プレイガイド)
(発売;ゲームフィールド 価格:1500円(税別) ISBN:4-907792-48-4 ペーシ数:114P)
《収録内容》
・ビギナーズGMガイド & ビギナーズリプレイ「古城の秘密」
・エキスパートリプレイ「腐蝕都市」
・追加クリーチャーデータ
・ワン・オン・ワン専用シナリオ「彼方への扉」
・表紙イラストは佐嶋真美
●ブライト・ナイト (キャンペーンシナリオ)
(発売;ゲームフィールド 価格:1500円(税別) ISBN:4-907792-57-3 ペーシ数:102P)
《収録内容》
・反帝国勢力が作り出した新兵器「アームドギア」を巡る、真帝国 vs 反帝国勢力の戦役の様子を描くキャンペーンシナリオ。全6話。
・追加サブクラス「オラクル」
・パンツアーリッター用追加デ−タ(アームドギアと専用特技)
・ゾルダード用追加デ−タ(《動力甲冑》専用の追加特技、および《帝国軍装備》の追加
・表紙イラストは結川カズノ
6 :
NPCさん:04/11/09 01:02:34 ID:???
●アメージング・ワールド (ワールドサプリメント)
(発売;ゲームフィールド 価格:3000円(税別) ISBN:4-907792-61-1 ペーシ数:218P)
《収録内容》
・追加データ主体のワールドガイド。読者からの投稿も採用されている。
・追加クラスは基本ルールと同数の14種。サンプルキャラクターも11種追加。
・サブクラス「アウトロウ」「ニンジャ」「バーバリアン」「ルーンナイト」
・種族クラス「オウガ」「ザウルス」「ターマイト」「メロウ」
・上級クラス「バトルマスター」「ストライダー」「ウォーロック」「ガーディアン」「センチュリオン」「ドラゴン」
・既存クラスの3種類の追加特技。「エージェント」「ジャーヘッド」「ハンター」
・武器・防具・帝国装備・魔導プログラム・ハンターウェポン・サムライ刀・一般装備追加
・表紙イラストはぽぽるちゃ。
・ジャーヘッド、アカデミー、黄金の森、ミョルニル山、アムング地下帝国、積層都市トマス、ヴァナヘイム、ウータンキドゥルの解説。
・シナリオ2つ。
●ティル・ナ・ノグ (ワールドサプリメント)
(発売;ゲームフィールド 価格:3150円(税込) ISBN:4-907792-70-0 ペーシ数:214P)
《収録内容》
・アメージングワールドに続く追加データ主体のワールドガイド第二弾。今度は精霊界や地球などの外世界の設定も扱う。読者からの投稿も採用されている。
・追加クラスは8種。サンプルキャラクターは5種追加。
・サブクラス「キャバルリー」「サモナー」「ストレンジャー」「ソードマスター」
・種族クラス「フェアリー」
・上級クラス「グレーターサモナー」「スピリット」「ハイアルフ」
・既存クラスの9種類の追加特技。「ウィザード][ヴァグランツ」「ソーサラー」「ハンター」「エレメンタラー」「シリウス」「ドヴェルグ」「リンクス」「ヴァルキリー」
・武器・防具・帝国装備・魔導プログラム・ハンターウェポン・サムライ刀・一般装備追加
・リンクス、シリウス、ドヴェルグ、ウートガルド、精霊界、妖精郷、ブルースフィア、ヤシマ、アガルタ、シュメルの解説。
・追加クリーチャーデータ
・シナリオ2つ。
・表紙イラストはぽぽるちゃ。
7 :
NPCさん:04/11/09 01:05:13 ID:???
●スーパーシナリオサポート(SSS)
(毎偶数月の中旬発売発売 発売;ゲームフィールド 価格:1200円(税別))
各種クラスをテーマにしたシナリオ2本と追加データを掲載。通信販売と一部ゲームショップでしか取り扱わない限定サポート。
・第一期(完結)
「Vol1.ハンター」「Vol2.サムライ」「Vol3.アルフ」「Vol4.パンツアーリッター」「Vol5.エージェント」「Vol6.ヴァルキリー」「Vol7.ウィザード」「Vol8.ヴァグランツ」「Vol9.エレメンタラー」「Vol10.ジャーヘッド」
・第二期
「Vol11.アウトロウ&バーバリアン」「Vol12.ソーサラー&ゾルダード」「Vol13.ドヴェルグ&シリウス」
「Vol14.リンクス&フェアリー(2004年12月発売予定」
(在庫が切れると再販しない商品なんで手に入れるならおはやめに!)
《今後の予定》
●フライハイ〜漂流学園〜 (2005年1月発売予定)
・ティル・ナ・ノグ使用環境を前提にしたキャンペーンシナリオ集。
・なんらかの魔術的災害により地球の普通制高校「私立万色学園」と、ミッドガルドのアカデミー分校「ノース校」が融合してしまう。新たに誕生したこの学園は突如学内の人々の制御を離れて漂流しだす。
・二つの学校の生徒たちは協力してこの危機に立ち向かう。
・ダイソード+ハリーポッターか?
※あと最低2冊は予定されている模様
8 :
NPCさん:04/11/09 01:06:15 ID:???
9 :
NPCさん:04/11/09 01:06:52 ID:???
サプリメント等に再録されていないもの》
●シナリオ
・ゲーマーズフィールド誌 6−5収録 シナリオ「ドラゴンブレス」
(発売;ゲームフィールド 価格:850円(税別) ISBN:4-907792-41-7)
・ゲーマーズフィールド誌 7−1収録 シナリオ「戦士の休息」
(発売;ゲームフィールド 価格:850円(税別) ISBN:4-907792-45-X)
・ゲーマーズフィールド誌 7−2収録 シナリオ「神の骸」
(発売;ゲームフィールド 価格:850円(税別) ISBN:4-907792-47-6)
・ゲーマーズフィールド誌 7−3収録 シナリオ「ブリッツクリーク」
(発売;ゲームフィールド 価格:900円(税別) ISBN:4-907792-49-2)
・ゲーマーズフィールド誌 7−4収録 シナリオ「パイレーツマーチ」
(発売;ゲームフィールド 価格:900円(税別) ISBN:4-907792-53-0)
・ゲーマーズフィールド誌 7−5収録 シナリオ「デザートメイデン」
(発売;ゲームフィールド 価格:900円(税別))
・JGC200248時間耐久セッションシナリオ集ULTIMATE STORIES収録 シナリオ「ヴァルフィッシュ」(会場内限定販売品。入手困難)
・ゲーマーズフィールド別冊「Magic! Magic!」収録 シナリオ「愛と力の狭間で」。
(発売;ゲームフィールド 価格:1500円(税別) ISBN:4-907792-71-9)
●リプレイ
・ゲーマーズフィールド別冊「菊池たけしが参りました」収録 リプレイ「オーディンの槍」
(発売;ゲームフィールド 価格:1500円(税別) ISBN:4-907792-55-7) ※版元品切れ中。ただし再販情報アリ。
ゲーマーズフィールド誌 8−5収録 リプレイ「スルトの剣」
(発売;ゲームフィールド 価格:900円(税別) ISBN:4-907792-73-5)
10 :
1:04/11/09 01:08:24 ID:???
これでテンプレ関係はおしまい。
あとは各自勝手にスタンダード候補をはりつけよ。(あれ?)
つい貼りそうになったじゃねえか、ここをw
あぶねぇあぶねぇ、あやうくマウントがどうのと語りだすとこだった。
あと悠久。
何はともあれ、
>>1おつかれさん。
>10
実演乙!
何のスレだよw
>>1乙。
ブルーローズこそがスタ(rya
ドヴェルグSSSはトレジャーハンターものなのに推奨クラスにハンター枠がなかったのだけが不満だ。
まあ何もいわれんでも勝手にハンターやれるけど。
忠犬っぽいイメージだけでシリウスをとらされるPC2が哀れというか…
もうちょっとシリウス分が欲しかったなぁ。
あと、3枠にハンターが入るかは、必ずしもそうとも言えないだろう。
シリウス・ワイズマンとドヴェルグ・レイダーを成長させたキャラの使用を意識してるから、
3人プレイの場合、基本4加護のうちイドゥンが足りなくなる。
バーバリアンか基本のバルキリーあたりが入りそうとか思ったが。
そういや、あのSSSは推奨サンプルがなかったけど、コンストラクト前提な仕様なんかな?
まあ、SSSならアリだと思うが。
なあ、「良い奈落」とか「奈落との共闘」ってさ。
やっぱ、タブーなんかね。「良いファラリス」みたいなもんで。
いや、ターマイトみたいに奈落の影響から抜け出たってのじゃなくてさ。
奈落のまんまで。
個々の卓ではやってもいいんじゃないの。
でもコンベとかで前振りなしにやられたら困るなあ。
「奈落」の正体や目的がわからない現状では、どうスタンスとっていいかわからないもの。
まあ、SWスレとちと内容リンクするが、山本リプレイのデルヴァ砦みたいなのを、
奈落のアンデッドあたりを養育してるオラクルいたらどうよとか思わんでもない。
ズィーベンとかダーモットとかを愛をもって繁殖させんの。
繁殖?
>20
ネタバレイクナイ。
ズィーベン触手攻めとかズィーベン総受けとかそんな言葉が見えた。
鬱。
まぁ、対応レベルが高くても、
サンプルを成長させて使うってのは割と考えてる希ガス。
AMW付属シナリオとかそうだったしな。
>>20 「奈落におかされたものでも、愛をもって接すれば浄化されて彼らの魂から奈落は退散する」
みたいなのならありっぽいかも。
一度奈落に犯されても復帰するNPCってのもシナリオレベルでは結構いるし。
でも、奈落からの解放ってシナリオレベルであるだけで、ルール的にはいつでもできる保証はないけどな。
オラクルかプリーストの最高レベル特技に、そういうフレーバー的な特技があってもおもしろかったんだが(ソーサラーの《魔導積層都市》みたいな感じでね。最終判断はGMにまかせる、として)
スレ違いだが、ブレカナの殺戮者は一度なってしまえば二度と救われないんだっけか?
奈落に侵される、というルール的状態もない。
何から解放されればいいんだ?
その固定観念とルールから解放されろ!(そして口プロレスへ)
いやまあ、冗談抜きで口プロレスに留めておくのが無難じゃないかね。
加護の効果をこじつける(イドゥンで人として生まれ変わらせる!)とか、適当な判定をでっち上げるとか。
無理にルール化せず、フレーバー処理でいいと思う。
そこでガイアの加護ですよ
>18
奈落ってのは「何を考えてるのかわからない」存在なので(目的も正体も不明だし)、
結果的に協力する形になる、とか、向こうが一方的に恩を売る、とかなら問題ないと思う。
>>26 ルール的な面でいうなら、「種別:奈落」というデータの書き換えではないかと。
エレメンタラーとか一部のアイテムに殺されにくくなるよ。
まあ、奈落からの解放をルール的ガジェットでやるなら、まず先にPCの奈落堕ちをルールガジェットでつけなくちゃね。
ただ「また○○堕ちのガジェットか!」とかいわれそうな部分でもあるが。
>>18 奈落同士での派閥争い、その一方と共闘する破目に〜
なんてのが一番ありがちなパターンか。
初心者ですが質問させてください。
アルシャードを遊び始めて大体1ヶ月程度で、
そろそろエキスパートクラスが見えてきました。
けれど、いい加減シナリオのネタ等も尽きてきたので、
何かいいのはないだろうかと探していたところSSSというモノに
突き当たったりました。
しかし、薄さのくせに高い値段に手を出していいものかどうか迷ってます。
それで持ってる方に教えていただきたいんですが、
これらに掲載されているデータはシナリオの他に何かあるんでしょうか?
追加ルールとか追加アイテム、追加スキル等細々としたところまで
手の届いたデータが載っていれば食指も動くというものなんですが。
一期のものは追加アイテム、追加ライフパスが各1ページずつ。
二期のものは追加アイテム、追加クリーチャーが各1ページずつ。
SSSは基本的にコアなファン向けの商品。
それゆえに、シナリオは、そのSSS発売時までに出ていた全てののサプリメントを所持していることが前提なのでそこは注意な。
ただし、逆に一つのSSSで追加されたデータは他のサプリ/他のSSSでは前提としないのが原則。
つまり、SSSを集めなくては次のSSSが買えない、ということはない。
の追加データは、変なもの、および、異常に強いものが多い。
しかも、テーマとなったクラスのイメージに特化したものばかり。
ただ、それゆえにキャラクターのイメージに深みももたせやすいものが多い。
正直、シナリオ部分の出来は保証しかねるが、
(付属シナリオとそう変わらんのよ、実際)
「サークルでお金を出し合って買う」なら、
ひとりあたり200〜300円程度の出費なんで、
いちがいに単価が高いとも言い切れない。
内容も第二期(テンプレ参照)以降はかなり改善されているんで、
挑戦してみてもいいだろう。
バーバリアン&アウトロウSSSの壮絶なアレっぷりは語り草だしな。
なお、記述されているシナリオの質としては、後期のものになるほど評判は良いようだ。(このスレでの話だが)
どちらにせよサプリ掲載のシナリオよりかはマニアックなネタが多い。
特に第二期(SSS11以降)は、トリッキーなシナリオが多いので、自作の助けにもなるだろう。
エキスパートレベルというのは、
アール・ヴァル・アルダの10レベル超環境のことなのかな?
なら、クィーン・オブ・グレイスとブライト・ナイトを買い、
オフィシャル・キャンペーンシナリオを試してみてはどうだろうか。
正直、SSSは初期のものは入手困難な上に出来も宜しくなく、
後期のものは出来は良いのだが最新サプリまで持っていることが前提なので。
古いSSSは入手困難。
新しいSSSの方が、追加アイテムが強力な感じ。
第1弾のハンターSSSの追加アイテムなんか・・・
>>38 しかも一部のデータはAMWに再録されてるからなぁ。>ハンターSSS
ちなみに、自分の環境ではSSSはサークル4人での共同出資により、共有財産として購入している。
GMをやった人間が本体を管理し、PLはデータ部分のみコピーを取ることになる。
シナリオ2本で8時間は遊べる計算上、時間あたりのコストは50円。
カラオケに比べればかなり安いとも言える。
SSSでふと思いだしたが、ドヴェルグSSSにデータ乗ってたヤシマの「トリフネ」ってわざわざ木製なんだな。
ヤシマは真帝国に匹敵する高度な文明だけど機械文明ではない方向なんかな。呪術の力は強そうではある。
TORGあたりででてきそうなキテレツなバランスの文明レベルなことを期待してしまうところ。
むしろキテレツの文明レベルで。
スーパーカタラリパンク!
でもアガルタの時点で江戸っぽいから、戯画化された江戸文化の可能性はかなり高いな。
超戦術攻殻ORIONな感じよりかはスタンダードでジュブナイル向けだろうし。
つうか、真帝国のカバラ文化とかぶらないような雰囲気で考えると、天羅的な感じよりかはカラクリゼンマイな感じを強めたほうがそれっぽいだろう。
45 :
44:04/11/09 21:53:18 ID:???
「カタラリパンク」ってなんだよ・・・・orz
「カラクリ」な。
サムライメックみたいな感じでも面白そう。
47 :
NPCさん:04/11/09 22:09:10 ID:XwrkKxW3
参考資料:ヒヲウ戦記、ムサシロード、etc…
こんな感じか?<ヤシマの雰囲気
平賀源内はヤシマで生きていた!
エレキテルと呪術が融合だ。巨大お茶汲み人形が今こそ起動!
レリクス分大目に振るなら天地無用の樹雷王家とか隻眼獣ミツヨシとか
>>47 ヒオウ戦記はいいね! アガルタを舞台にあんな感じで木製あやつり人形を動かして、真帝国の鋼鉄機械戦車をなぎ倒してみてぇ。
からくりサーカスの懸糸傀儡みたいなのもいいかもね。
アース神属のヴァルキリーを殲滅するためにつくられた天津神属のラグナロク最終兵器は木製のからくり人形だったのだ。
「カラクリ師」はCL個のゼンマイ持ってたりするのかジャカジャカジャン
バネの部分に墨で祝詞がずら〜って書いてたりする呪装センマイだったりするんだぜ。
54 :
32:04/11/10 00:09:12 ID:???
たくさんの丁寧な解答ありがとうございました。
内容として初期以外は肯定的なものが多いようなので、
PCのクラスを取り扱っている後期SSSの方からゆっくりと集めていきたいと思います。
55 :
NPCさん:04/11/10 01:46:14 ID:J0bV6Xzj
で、そろそろ[魔法攻撃]と[魔法]の関連性について決着をつけるころではないかね。
フェアリーの《マジックソード》は結局ウィザードやサマナーの特技の付与効果は受けないのか?
ゲームタームやクラス解説で「この特技は[魔法]だ」という明記がされてなくても、「効果本文中に魔法と説明されているものが魔法である」とFAQで規定されている。
てなわけで、[魔法攻撃]という記述がされていれば、それは魔法という文字がある以上、これは魔法的なものだという説明がされているとみて問題はない。
だから、[魔法攻撃]=魔法である。
という解釈が一応このスレでは一般的。まあ最終判断はGM次第だが。
まあ、正しさがどうこうというより、魔法攻撃=魔法、魔法ダメージ=魔法、とした方がはるかに運用がスムーズに行く。わかりやすいからな。
その運用でゲーム全体のバランスをぶっこわすような特技、アイテムってのも現状ないし。
むしろ《マジックソード》が魔法でない方がバランス壊れるというかちょっとフェアリーが不憫になるね。
>>18 (ナウシカっぽく)「奈落は世界を浄化しているのよ、人間たちが汚した世界を綺麗にしてくれているんだわ」
実は奈落の使徒はツンデレキャラ。
ほーら、たちまち共闘したくなるしたくなる(両腕をぐるんぐるんと回しながら)
>54
あ〜・・・SSSが欲しいなら、見たら買え。
再販とかないだろうから、一度買い逃すと入手は難しい。
ヤフオクとかで買えるのかね?
秋葉原か新宿のイエサブでならvol3くらいまでならなんとか売ってるはず
vol2のパンツァー編はあったかどうか微妙だったはず
ちなみにvol1のハンター編はない
vol2はサムライだよ
通販で買えるし
>>57 別に魔法攻撃≠魔法でも、そう決めたなら運用にまったく問題ないじゃないか。
仮に魔法攻撃≠魔法だとすると
魔導プログラムには《パワースペル》は使えないはずだが
QOGリプレイでは使われている、とまあ一応。
>>66 QOGのリプレイは帝国クラス出る前のだろ?
OYMのリプレイじゃないのか?
>>66 ソーサラーの特技は魔法ってFAQでなってたから問題無いだろ。
>>68 ソーサラーの特技は、「アイテムを取得して使用する権利を得る」までだから、
魔導プログラムによる攻撃行動の開始から終了までのメインプロセスには特技はからまず、魔法という保証はないのではないか?
という解釈での議論がかつてこのスレではでていたのだ。
個人的には、特技アイテムの使用そのものは特技の延長でみていいと思うけどね。その特技を所持していないと使用できないという部分を考えると。
[魔法攻撃]=[魔法]なのかどうかについては、[魔法攻撃]を行なう一部の一般アイテムでの攻撃を、[魔法]としてウィザードなどの特技で強化できるのかっていう問題でもしばしばこのスレではでてくるな。
エレメンタルボールとか、TNOのなんちゃらスタッフとか。
>>47 >ヤシマの雰囲気
つ「サムライジ」
(……2巻のテンションを維持できていれば……ッ!!)
71 :
NPCさん:04/11/10 11:02:02 ID:xRaQ5XOn
>ヤシマ
木と布と紙と呪術のフシギ文明な感じは燃えるね。
カラクリ使いみたいなのをクラスにするとどういう感じなのかなぁ。てかクラス名がカラクリ師でいいのか?w
>ヤシマ
むしろ石川賢版『柳生十兵衛死す』の機械化された江戸時代。
あの世界観なら銃火器も木造空中戦艦も問題なしだ。
ここはN◎VAの「スキヤキ」のように、固有名詞をなぜか一般名詞で使用する、外国人の見た変な日本的アヤシサをかもしだして、クラス名「ゲンナイ」でどうよ。
やっぱり、エレキテルだけは外せない燃えガジェットでしょ。
>>69 それを言うとそもそも魔導プログラムは「効果本文中に魔法と説明されている特技」ではないからねえ。
アイテム本文に魔法攻撃とあるわけだし。
まあ、タイミング:アイテムのものだって重圧受けたら使えないんだから特技に入るだろう。
>74
なんかかんちGUY
タイミングが常時、およびアイテムのものって[重圧]の効果受けたっけか?
>>77 そうだっけ? ルルブが手元にないから判断つかない・・・
タイミング:アイテムの特技の実際のタイミングはアイテムの使用タイミングに準ずるってことか?
>>78 >Q:バッドステータスの[重圧]は、[タイミング:常時]や[タイミング:アイテム]の特技も使用できなくしますか?
>A:[重圧]が特技を使用できなくなるバッドステータスであり、[タイミング:常時]のように常に効果を発揮しているものが打ち消されることはありません。
>[タイミング:アイテム]も《ルーンメタル》《レーザーサイト》のような防具や常に効果を発揮している装備の効果が消えることはありません。
>しかし、《サブマシンガン》《ワイヤーアクション》のように使用を宣言する必要のある[タイミング:アイテム]は使用できないものとします。
>>79 THX。FAQの方にあったのね。
しかしALSもそろそろFAQとエラッタ反映させて、基本クラスあたりのバランスを調整しなおしたリバイズドが欲しいところだな。
あと、「タイミング:オートアクション」の導入と。
俺も、現在のサプリメント環境にあわせて、基本クラスのバラス調整はやってもいいんじゃないかとは思うクチだな。
「とりあえず基本クラスいれとけばキャラが安定する」ってわかりやすさを、実用性とともに両立されて欲しいところ。
めんどいからアリアンと一緒で、最初に基本クラスを取るようにすりゃいいんだ。
>>82 ただ、メインキング時に基本クラスとるように指定したらPLに逆ギレされたとか理不尽な報告も前スレであったりしたからなぁ。
基本クラスを強制的によらせるなら、それでメリットを感じさせるような仕掛けをしないと。
1、「そのメインクラスでないと出来ないこと」を増やす。
2、「サブクラスでしか出来ないこと」を増やしてメインクラスは単純なパワーアップで群を抜いたクラスとする。
まあ、現状のサプリのクラスデータを生かすならば、1のパターンが有効ではないかと。
現状までで基本クラスについての追加特技がひとつも出てないのは、なんらかの意図的なものだとは思う。
2ndで基本クラスのルール体系そのものをがらりと変えることを想定してるため、それでも今までのサプリを使えるようにするために基本クラスはひとつもいじってないような気もする。
たとえば基本クラスだけスキルレベル(!)が導入されたり。
それくらいがらりと変わってもオモロイかもな。
>85
志村ー!AVA!AVA!
ふと気づくと軌道上に関する設定やフックだけで結構な量になっているな。ある意味アルシャードらしいっつうか。
ミッドガルド世界の宇宙冒険サプリなんてのもそのうち出たら面白そうだ。
軌道刑務所アスガルド・・・・ は違う世界か。
俺はも少し、メカ成分以外の宇宙要素がもうちょっと強めにほしいなぁ。
新世紀スタンダードファンタジーはSF方向だけに偏っちゃだめよ。
北欧神話さながら馬車で太陽や月をひっぱてたりする感じの古代神話なガジェットも欲しいね。
月神マーニや太陽神ソールが存在する世界だから、そこらへんの古代ファンタジーなイメージも踏襲されてると期待しといていいのかな。
しかし、太陽も月も神様死んじゃってるんだよなぁ。となると、やはり今ある太陽や月はやっぱりでっかいシャードだったりするんか。
宇宙(そら)といえば星も。
昔シリウス関係のシナリオで天狼星をからめたことがあるな。天狼星=フェンリルの化身、ってことで。
アルシャードでは星座とか星詠みとかのネタがあまり語れらてない気もするが、そこらへんも王道ファンタジーな感じのガジェットではあるから、いつかフックででも出して欲しいところ。
(まあ、ブレカナが星を強烈にシンボル化したファンタジーだから、社長的には無意識的か意識的かで避けちゃってるのかも知れないけど)
宇宙を泳ぐメロウとか。
ミッドガルドの宇宙は当然エーテル宇宙キボン。真空?なにそれ?宇宙服なんかいらないよ!
ティターン族は手漕ぎのガレー船でエーテルの海をわたる宇宙蛮族。宇宙イカとか宇宙タコとか狩って食ってる。メカの知識なんかない原始人でも宇宙で住めるよ! みたいな。
TNO見直したら、ティターンってイミルの骨から生まれてるのか。
前スレでアルシャードでは(アルフではなく)神々のライバルとしての”霜の巨人族”のフックがないのが寂しい、という話があったが、
ティターンがイミル直系の巨人ということはやっぱり神々のライバルとしての霜の巨人族のファクターはティターンに収束されてるのかな。
まあギリシャ神話のも同時にからめられるからアルシャードらしいウソのつき方ではある。
ティターン族はもっと掘り下げていって欲しいところ。
真帝国もまだ宇宙開発はほとんどできてないみたいだから、宇宙は人類には完全に未知なるフロンティアだね。
オネアミスの翼の時代か。
>>88 俺らが必死で目指してた世界は刑務所だったのね
必ずしも神話ネタを絡める必要はないし、
神話のエピ全てがALS風に翻訳されてなくてもいいだろう。
個人的には、FFの召喚獣にバハムートとかの名前が付いてるのと、
同じレベルがデフォルトなんだろうと思う。
だが、メカレリクス(特に宇宙戦艦系)に神話名をつけるパターンはさすがに安易になってきたな。
まあ、公式シナリオでも最近はそういうパターンばかりではなくなってきたが。
レリクスも戦艦くさいの以外もいろいろでてきてるし。AMW以降はカバラとの差別化もあってか最近のレリクスはあまりにメカメカしくはないイメージになってきて神秘性がましてきている印象。
もっとオーパーツまがいのヴィジュアルになってきたというか。ルーンメタルとか黄金の剣とかもそういうパターンだけど。
レリクス戦艦は金属じゃなくて大理石のような何かでできてたりオーパーツっぽくて燃える。
カバラがコードとかギアとかの機構が目に見える「機械」だとすると、「機械的な仕掛けが一切見当たらないのになぜか動く」ってのが漏れの中のレリクスっぽいイメージだな。
どうみてもただの石のかたまりの古風な神殿で、機械的な仕掛けもなにもいのに、それが何の問題もなく空中に浮いてたりするような。
また、カバラはリアクターというエンジンが見えるが、レリクスは動力部そのものがない、というような。
ただの何の動力もノズルもない木製の川遊び用ボートにしかみえない代物なのに、それが宇宙まで飛んでいけるようなレリクスの神秘。
>>95-96 知ってるだろうケド、その辺りの描写は伊達将範という人が書いた
ライトノベルの「ダディフェイス」シリーズなんかがわかりやすく参考になるよね。
直径が1kmを超える横たわった世界樹が宙に浮いて、
いずこかの次元にワープするシーンとか。
全体の果てが見えないほど長く巨大な太古のガレー船
(だっけ? 船の下部からオールが飛び出てる奴)が雲海を航行するシーンとか。
車両間を数年旅してもまだ先端部に着かない列車とか。
まぁ、最後のは蛇足だがw
超古代文明でオーパーツといえばピラミッド! マヤにエジプトジグラット。
だがミッドガルドにはピラミッド分が足りない。ピラミッド分はキャンペーンに必須だとえんどーちんも言っているのに。
ミッドガルドにピラミッド出たら
カードゲームとかやらされそう。
俺のター(ry
むしろクライマックスフェイズはピラミッドピラミッドでガチ。
あとあれだ。藤崎竜の封神演義のヴィジュアルイメージもレリクスの参考になるかも。
あれは「超古代文明」を、未来文明風にならないように、きちんと古代文明ガジェトを超技術で描いてるからね。
石器と青銅のオーバーテクノロジー。
お前らスプリガンは無視かよ。
>101
後半はそうでもないけどな。
女?のデザインなんかモロに宇宙人だし。
うぉ、化けた。
↑の女?はジョカね。
>>97 世界樹の船は北欧神話ネタだしな。あの北欧神話の神々どもはゲスな小物っぷりがいかすな。
同じ作者のCOOL DOWNとこっそり話が繋がってたりするのもなかなかよい。
漂流学園ではエドガー・ベネットが出てくるような気もする。
>105
本当にどうでも良い話だが、つながってるのはリムーブカースの方でわ?
>>105 一応『COOL DOWN』とも繋がっているらしいけど『世界樹の船』と繋がってるのは『リムーブカース』の方だな
ここでリムカを見るとは思わなかったな。主人公の女子高生がメタトロンを重力縮退でブッ潰したり、エラい豪快な話だった。
ジャンプの超古代文明オーパーツものといえば、いとうみきおの『グラナダ 究極科学探検隊』を忘れるなッ!
あれもメカニックなギミックに頼らずにオーパーツのフシギっぽさをうまく描写しててたぞ。
打ち切りだけどナー
>>106 ああ、おかんが実は三下横マウントらしいオラクルの天才魔法少年か。
【混ざってる混ざってる】
そーいやフレーバー的には、アカデミ−学生はまだウィザードではないから、アカデミ−学生でウィザードクラスを習得してる設定のキャラはどういういいわけすればえんかね。
コンダクターの所持の問題だけだけど。
在学中に卒業証書もらったっていうのはなんかアレだし。相当品扱いで考えるにしてもどういうガジェットがいいのかね。
ソードワールドのコモン・ルーンみたく貸与
PLわっしょいGMのオレとしては、
アカデミーの天才児。在学中にコンダクターを与えられたのは(PC)が初めて。
とか何とか言って与えちゃう。
アカデミー襲撃シナリオとかだったら、
モンスに襲われて重症の先生を助けたPCに、
「私の授業は無駄じゃなかったみたいね。
コレを使って生き残りなさい。これは卒業試験よ。」
とか言ってコンダクター渡すイベント作ったりとかね。
エンディングは、復旧した学園で卒業式ですよ。
今年の優秀寮はグリフィンドーーール!
おや?
116 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:04/11/12 21:35:52 ID:GiBv2pyE
>>90 アルシャード宇宙はスクリューで超光速航行が可能らしい(嘘八百)
>>113 仮免許よろしく仮賢者の石を持ってるとか。あるいは訓練用のやつを勝手に持ち出すとか。
>>114 ということは、「あなたもなんだか賢者気分。商品名《コソダク夕一》、今なら1000ゴルダで発売中!」とかもあるわけだな!
>>108 うむ、リムーブカースの間違いだったようだ。めんご。
>>113 “パクティオー”で先生と契約していると、コンダクターの力が使える。
但し、先生とキッスしなければいけない。
そういや、アルシャードでは魔法に関して、シナリオ、データ、フレーバ−テキストを通じて一度も「詠唱」や「結印や舞踏などの儀式的身体動作」に類する描写が出てきてない気がする。
魔方陣を描くだとかルーンを刻むだとかマジックアイテムを使うとかレリクスの触れるとか「念じる」とかの描写は多いんだが。
これは、魔法は詠唱でなく念に類するものだとか、錬金術的なものなんで呪文とか結印とかでないのだとか(これはありそう)そういう世界であるという一種のこだわりなんかなぁ。井上ならありそうだ。
《時の車輪》シリ−スもそんな感じだよな。あとハガレンも呪文も結印も関係ない世界だよな。(主人公が手を合わせる動作は魔術的な意味は一切ないし)
>120
鋼の錬金術師の「手を合わせる動作」は魔法陣を使う代わりに体を一個の回路と化すためのもの、じゃなかったか?
ベ^スが北欧神話なので、魔法のイメ^ジに、呪文や動作を入れてないのはあるかも。
ルーン魔術には「詠唱」も「動作」もなかったよな?
ルーンは物に刻むことで物に呪力をもやせるって魔法系統だな。
ああ。そうか。カバラ(とリアクター)って実はルーン魔術のパロディか?
>>120 まぁルール上、マテコンもソマコンも存在しないしねぇ。そこら辺は自由にやれいというところなのでわ?
ルール上は[重圧]とかを受けない限り、魔法は自由に使えるわけで。
「ば、馬鹿なっ。詠唱もなしに呪文を発動しただとっ……圧縮言語を使ったのか!」
とか適当にやればよい
む。ちょっと妄想してみる。
ルーンは魔術の神オーディンが発見した神秘の文字だ。「発見」ということは作ったのアルフだったかもしれない。
「雷のルーン」「炎のルーン」などがあり、物にルーンを刻むことでマナに反応し、その物はルーンにきざまれた効果を発揮させる。
ブラマジやホワメイは知識と技術でマナを集めることができる。そして、大地に大気に、または自分の魂にルーンを刻むことで魔法を起こすのだ。
魔術の知識も技術もなくても、高濃度のマナのゾーン(リアクターで集める)にがあれば、ルーンは発動する。
ギアに”動き”のルーンを刻みゾーンの中に放り込むと、ギアは回転する。
そうしてギア同士を組み合わせてカバラ自動車とかが作られるわけだ。
で、たとえば人類は12個ぐらいのルーンを発見していて、そのルーンを組み合わせることでフクザツな動きの機械をつくるとか。
炎のルーンで大爆発を起こしてロケットとか。飛行のルーンなんで高度なものはまだ発見されてないので、フクザツな事象を発生させるには、単純なルーンの組み合わせでないとならない。
だから、カバラは我々の世界の機械と同じく、メカニズムが必要なのだ。ルーンを刻んだ部品を組み合わせるという「メカニズム」の考え方で無理やりさまざまな効果を生み出している。
ブラマジやホワメイは自らの魂のルーンを瞬時に刻み、また書き換えることができる。これは技術と修練だ。
いわば「魔導プログラムをその場でつくったり書き換えたりしている」のだ。
カバラは技術も修練もなくてもつかえる。ルーンの刻んだギアなり部品なりのかみあわせを人間が用途にあわせて変更することでブラマジやホワメイの魔法に近いことをやっちゃってる。
しかしレリクスは、すべてを一個のルーンですます。北欧神話でいう「真なる一文字」「オーディンの神なる力」「正しきルーン」だ。
「気になるあの娘をツンデレの横マウントにしてみたい」ならば、その効果をそのまま発揮する一文字のルーンが彫られる。
だからレリクスにはメカニズムは必要ない。「機構」も「構造」もなくして、真なる神秘を発揮する神器なのだ。
ふうむ。自分の中ではなかなかそれっぽいかも。
バーバリアンの刺青もルーンの一種だといえるかもね。あれは魔法ではないらしいが。
カバラに対抗して、ルーンを刻むことで魔法のほうきとか水晶球とかのクラシックなファンタジーマジックアイテム、いわば『古式魔法具(アンティーク)』を作ってつかいこなすアナクロ呪術師のクラスとかを思いついたが、
実際に既存クラスとかぶらないようにを作るのは結構至難の業かも。
まじかる☆アンティーク
……ごめん、言ってみたかっただけなんだ。
アナクロ呪術師はオラクルで、アイテム使いはソーサラーであるしなぁ。
ブラマジにアイテム特技を追加すりゃいいんだよ
なんか、ヤドリギとかハシバミとかイモリの黒焼きとかトチノキとかそういう材質でアイテムを作るんだな
>>129 ブラマジは他者(もしくは物体)のマナを変化させる魔法体系だし。
>>128 まあなぁ。
ただ、ルーンを刻むことに特化した魔術使ってのは漏れ的ガジェットではオイシイんだけどな。
クラス特技で他のかぶらないようにするなら、ある種それ専用のルールとかが付随する形が解決方法でもあるが。
1レベル自動習得で、ルーンマスター(仮)でしかできないようなルール処理をする特技(まあ、ブラマジの魔法とかアウトロウの情報収集とかの系統だな)をつけて、それをさらに拡張していく特技を2レベル以降でつけていく、とか。
・他クラスの魔法系特技をルーンとして習得する。
・ルーンとして習得したものはいろんな使い方ができる。
・たとえば複数のルーンを合体させたりとか。
・ルーンをアイテムに刻むことで、そのアイテムを使うことで代償なしでいつでも誰でもその魔法が使えるようになるよか。
・相手の身体にルーンを刻んでダメージとかバッドステータスを与えたりも(【命中値】で魔法を使う)
・WARSみたいな形でアンティークを取得するとか。
なんとなくつらづらと書いてみたり。
>>130 一つのクラスに異なる系統が加わった例もあるからなぁ。ウィズのアルケミストとかライブラリアンとか。
紋章の魔法と言えばS=FV3のソーサラーもそうだけど
ありゃ別に紋章だから特別な事するって訳でも無いしなぁ。
えーと、ホルスマスターみたいに剣で中空にルーンを描く魔法剣士とか。
>・他クラスの魔法系特技をルーンとして習得する。
>・ルーンとして習得したものはいろんな使い方ができる。
>・たとえば複数のルーンを合体させたりとか。
この辺は既にサモナーのカードがあるし……
ルーンを刻む事で、魔法を遅延発動(時限発火)すると言うのはどうだろう。
メジャー消費でルーンセット。
セットされたルーンは同シーン中ならいつでも発動可能。(処理面倒そう)
前ターンにルーンセット、次のターンに自分の攻撃+セットされたルーンで同時攻撃!
あるいは、CD&D的な「魔法をストックする」使い方とか。スクロールとかに。
MP消費は無いけれど、ストック使い切ったらそれまでよ〜
サモナーとウィザードってどっちが強い?
>>136 サモナーは直接攻撃手段をもつ。
ウィザードは5レベルになるまで直接攻撃手段を、というか単体で使用可能な特技がない。
と言うわけでブラマジ最強。
いや、そのりくつはおかs(ry
だんだんアルシャードっぽくもなってきたな。
>>140 いえ、死の手+格闘でマスターに嫌がられた口です(酷
意志で周囲のマナを変容させてるんだろ。
呪文も身振りも意志を方向づけるための自己暗示にすぎないんだよ。
だから魔法と天狼拳とスペルカードに本質的な違いは何一つない。
多分それを理解してるのがウィザードなんだろうな。
利用だけならサモナーもしてるが。
スペルキャスターだけのシナリオって一度やってみたいな。
PC1:ウィザード
PC2:オラクル
PC3:サモナー
PC4:ソーサラー
PC5:エレメンタラー
奈落による世界のマナの枯渇について話し合う「世界魔術師会議」が開催されることになった。
白魔術、黒魔術、精霊魔術、召喚魔術……アカデミーを初め世界屈指の魔術師たちが集まる会議。
リアクターの使用制限を主張するアカデミーや在野の術者たちに対し、帝国政府のオブザーバーは首を横に振り、会議は紛糾する。
そして、会議の裏で暗躍する、奈落の使徒グナーデの影。
はたして、会議は無事に、世界を正しく導けるのだろうか。
京都議定書とアメリカかいなw
だが、こういうサミットものっての盲点だったな。うまくやればなかなか面白いシナリオになりそう。
ダガーは全員ウィザードPCでプレイしていたような
バーバリアンは紋章魔法使い
バーバリアンの特技は魔法じゃないんじゃ?
刻印石は黒歴史ですか?
>>148 レセプターチップやパンツァーアクセサリもかなり黒歴史っぽいな。
SSS追加アイテムのバリエーションを投稿してみたが
全部落とされていた・・・
まあ、SSSデータは出た瞬間から黒歴史になること決定なデータ群だからな。
SSSは二度と再販しないし、再録もよほどのものでないとされないから。売り切れた瞬間、なかったことになる。
第二期SSSのクリーチャーデータについては、再録の可能性はそれなりにありそうな気もするが。
刻印石あたりは再録の機会があってもかまわんレベルじゃないかね。
パンツァーアクセサリはちとやばいような感じもあるが。
てか、パンツァーSSSのデータは全SSS中危険度がトップだからなぁ。
アクセサリに限らず武器もライフパスも。
152 :
NPCさん:04/11/13 22:33:26 ID:CZD0zN4E
じゃあ逆にさ。
SSSの追加データで、黒歴史にするのは惜しいってのはどんなんがある?
カバラギターかな。
サムライの呪いカタナと、ヴァルキリーの追加WARSもはずせない。
あとハンターSSSの「情報検索料」はシナリオ運用上、便利だから、ルールブックに再掲載してもらってもいいかな。
全体的に初期のころのSSSの方が、追加データの出来はよい気がする。
最近のはなんかピンと来ない。
鳥取では前後で一番環境が変わったのはエージェントSSSだな
PC]みんなジャンキーと化しやがったw
漏れはエージェントSSSのアイテム「オペレーター」が筆頭だな。
あれはヒジョーにエージェントの雰囲気をよくあらわせてる。
パワーが強いというより、ああいうクラスごとの雰囲気を強化させるアイテム群はぜひ残して欲しいところ。
エレメンタラ−SSSの精霊武器、ジャーヘッドSSSのパラタやサボテンガムとかも。
あとはハンターSSSはそういう意味ではほぼすべての道具がいい雰囲気だった。一部はすでに再録されているが。
あと、純粋なデータ面でぜひ残して欲しいのが、長所を強くする系統でなく、短所をカバーするようなアイテム類。
ヴァグランツSSSの「命中しやすいけどダメージの低い武器類」とかエージェントSSSのウェポンカスタマイズとか。
エージェントSSSの「オペレーター」は厨PLに1シナリオに何回も使われて萎えた
>156
何度も会話すればフラグが立つと思ったんだよ、きっと。
>>156 でも、1シナリオ3回まで使えるってのは、PLに与えられた公平なリソースだし。
・・・・ああ、もしかして、「オペレーター」を複数習得してたってことか!?
フタマタイクナイ。
ヴァルケンみたいに、AG乗りがオペレーターを取ってもいいかもしれないね。
将来的にはフラグを立てて、恋人候補に。
ZOEみたいに、内蔵AIをオペレーターにするのもいいかもしれない。
将来的にはフラグを立てて、恋人候補に。
でもフラグ立つと最終回付近で死にそうだなぁ。>オペレーター
>>160 アニメ版のドロレスなら、ヴァルキリーかな。
あれは強烈な萌えロボットだった……
ANUBISのレオはめちゃくちゃエイダ(戦闘用AI)萌えだったな。
前作ヒロイン完全スルーw
164 :
錠:04/11/14 01:54:00 ID:???
>>158 うわッ!オレの執事PCはオペレータ相当っつーGM裁定で部下(メイド軍団)を5人も持ってたよ
それぞれ専門分野が違うって設定で適宜(通信相手を)切り替えて使ってた
スーパー1のファイブハンドならぬ、ファイブメイド
本来は計:15回使えるんだろうけど、My鳥取ではGM許可を一々取っていたんで実際には3回以上使ったことないけど
>ファイブメイド
装備ルールの都合で集合できないのが難だな。
>165
スーパー1のファイブハンドだって一緒には装備できない。
最終回には他のPCに一人ずつ譲渡するんだ。
で、カップルが5組できる。
>ファイブメイド
やっぱりスーパーメイドとか冷熱メイドとかなんじゃろか?
スーパーメイド
パワーメイド
エレキメイド
冷熱メイド
レーダーメイド
どんな家だ。
パワーメイドって
大豆ペプチドの健康飲料みてーだ
冷熱メイドはツンデレ属性。
普段は無感情系キャラだが…(ry
171 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/14 10:05:00 ID:xfJItRvK
パワーメイドは太った黒人のおばさん。よくわからない方言で話して主人も逆らえ
ないくらい偉そうなんだけど、最終回でみんなを凶弾から庇って倒れる。
エンディングではお腹に包帯巻いただけで大笑いしながらハンバーガー食ってる。
スーパーメイドは完璧超人。頼れる女。
OSでいうとWin2k。
レーダーメイドは眼鏡っ娘。
眼鏡のレンズにレーダーサイトが映って、どんな場合でも主人をストーキングOK。
エレキメイドは平賀源内風マッドサイエンティスト
うなぎの宣伝コピーを考えたりする。
Σ(゚Д゚;三;゚Д゚) ストレートな萌えメイドさんがいねー!?
つーか全員主人より個性強そうだ。
こんなの5人雇ってたら主人は影薄くなるな。
主人公はショタ美少年キャラ(11歳)だろう。
純真無垢に正義を信じる少年。でも半ズボン。
まるで半ズボンに正義が無いとでも言いたげだな?
179 :
錠:04/11/14 13:40:10 ID:???
>>165-176 なんかすごいことにーッ!
>>165 まぁ、通信機の向こう側の人だったり日常演出の華だったりだし、問題ナシ
>>168 いや、正しくそんな感じだった
とりあえず、
・スーパーメイド → ハウスキーパー
・パワーメイド → ラウンドリーメイド
・エレキメイド → スチールルームメイド
・冷熱メイド → キッチンメイド
・レーダーメイド → パーラーメイド
って設定したように記憶してる
180 :
錠:04/11/14 13:42:34 ID:???
お呼びでないだろけど、一応レスっとく
>>170 ああ、ベタで…ゴメン
>>171 残念、寡黙な長身ッ娘でしたー
>>172 まぁ、ハウスキーパー(メイド長)だしね
>>173 主人である執事PC共々、全員メガネだったり…
>>174 確かにツァオベラーである女主人の助手も兼ねてたけど
お目汚し御免(謝)
マジで呼んでないというか、総レスすんな。
メイドネタの前ではすべてが許される。
しかし最近エイリアスは影が薄いな
183 :
錠:04/11/14 13:57:32 ID:???
>184
全員メガネつーのはキャラ立てとしてはどーなのか?という気がしないでもないが(笑)。
アルシャードの一般化のために、細江ひろみあたりがライトノベルを書いてくれないかな。
でもラノベにしたらしたで、ナイトウィザードのラノベと同様の批判受けそうだなあ
NWのラノベは不評だったの?
話題にすらなってなかったような。
きくたけスレでも適当にスルーされてたはず。
というわけでまずはリプレイ作ってくれリプレイ
きくたけは飽きたから、鈴吹か稲葉のリプレイがいいな
RPG初心者がベテランPL相手にするリプをキボン。
クレスポみたいなキャラはALSでは作れませんよw
>193
そこはウィザード2/ソードマスター1とかの使いにくい援護特化キャラで。
でも全然使えないわけじゃないしなぁ。
よっぽどじゃない限りアルシャードで全然まったく使えないキャラなんてできないからな
せいぜいウィザ3つ取ったときくらいか?
ウィズも強くなったからなぁ。3レベルでも、物質強化+錬金術で手頃なアイテムをパチってくればそこそこ戦えるかもよ。
弱さで言うならジャーヘッド2/ウィザード1とかか?
ウィザード3でも、命中+1は付く。
錬金術でパンツァーやライディングレアミューを取るのはどうだろうか。
武器は練金の杖。
殴るだけのウィザードw
>>199 加護含めて考えると結構使えるぞ。
それにサブマシンガンはかっこいいじゃないか。
ウィザードが完全に死にクラスになるが。
ウィザードは単体での強さはナニだが《バルドル》で
地味に味方をサポートできるという利点がなくもない。
>>202 他人の判定をクリティカルにするというのはとてもいい感じだ!
まさに軍師タイプと言えよう!
くそう、ネルガル以上に使い勝手の悪い加護が思いつかないぜ!
>>204 あほう!ネルガル使えば雲霞のような帝国兵をなぎ倒せるんだぞ!
つまり1万経験点が楽に取れるってことだ!
そうか!ネルガル最強!次イーヴァルディ!
ジャーヘッド2/オーガ1のキャラ作ってくるよ!
>>206 イーヴァルティが最弱だな。
4D6じゃあ蚊も殺せん。
お前、報われないセッションやってるなあ。
205のシナリオに参加してみろよ、イーヴァルディ1発で殺し放題だよ。
>>204 おまえ、使えない加護選手権世界王者のウルのベルトがその程度で奪えると思ってんのか!
>>208 んだな。
昔、GF誌付属シナリオの「デザートメイデン」やったらミドルにてくるモブ15グループがなんとたおしきれなくてその戦闘の1ラウンド目でPC全滅したという衝撃の結末を迎えたことがある漏れとしては、イーヴァルディはとても軽視できん。
雑魚敵が多いときにネルガルないと泣きそうになるけどな。
雑魚が攻撃力強かったりするともう。
>>209 ウル使えば全裸でハイウェストリ(ブラナイ以前)から生還できるじゃん。
もまえら、フェンリルの存在忘れすぎ
>>213 死ぬはずのNPC助ける時に使ったらイドゥンが浮くかも、ぐらいか?
フェンリルは一般人が沢山いる所でのシーン攻撃を受け止めるのに役に立ちますよ?
ティールと併用すれば尚良し。
要は、カッコいいってこった。
そこでフェンリル→タケミカヅチのコンボでGOだ!!
それ無理なんじゃなかったかw
イーヴァルディは弱くてもドヴェルグは支援系最強くさいしなぁ
>>212 ウルの「普通の手段では発見されない超隠密」の効果は1ラウンドしか持続せんから、
2ラウンド目以降を隠密を持続しても、「普通に隠密してる」のとかわらんようになるから、脱出するような時間がかかる行動に加護の恩恵はほとんどうけれんぞ。
俺は大事な事を忘れていたよ、ありがとう213!
というわけでシリウス3でキャラを・・・、キャラを・・・。
ホントにクレスポ並なんじゃないか・・・?
ウルはなぁ。
「隠密にアクションいらない」だけだからなぁ。カバラ迷彩とほとんど使い勝手がかわらんのかよと(まあ、ウルはマイナーアクションも空くけどさ・・・)。
ウルからの攻撃にボーナスがあるが、こっちがクリティカルでなくて「相手を自動失敗(ファンブルでさえない)」のはもう・・・・
隠密系加護のくせに《死点撃ち》と組み合わせられないじゃん!
しかし何より、ウルの隠密状態って持続しねぇのがどうも。
あれでメジャーアクションし終わっても隠密状態が解除されないならまだ多少は救いあったんだが。
>220
クレスポは味方への範囲攻撃を引き受けることができない。
これは重要な違いだ。
マジレスすっとシリウスは天狼拳で最低限やれなくもないし。
223 :
NPCさん:04/11/15 00:42:38 ID:gHeFxMaO
《ウル》にクリティカル効果がないのは、《ヘイムダル》の上位互換にしないためというのが強いと思う。
《フレイヤ》は戦闘面では《ヘイムダル》の上位互換だが、攻撃行動にしか使えないことに注目すべきかと。
《ヘイムダル》は実は命中判定での使用だけでなく、ミドルフェイズでのイベントを解くための能力値判定や特技判定で使うことに強いモチベーションをもたせてる部分がある加護だしね。
まあ、メジャーアクション使用後に《ウル》の効果が切れても、隠密状態自体は解除されずに持続するくらいのボーナスはあっても良かったんじゃないかというのは同意。
ツクヨミは……?
>>1-223 おのれおのれ! 無知蒙昧な人間どもが! 我等の偉大なる秘儀を貶めるとは目にものみせてくれるわ!
(《ウル》使用)
・・・・・・・・・・・・・・・・・
(こ、この後の有効な加護の使い方がわからぬっ!?)
陛下、陛下、そこでこっそり近づいて《猫神拳》ですよ!
すげぇ、史上稀にみるつかえないコンボだw>隠密ねこぱんち
絵的にはオイシイが。
好きな人間のおとこの子のおふとんにこっそりもぐり込む時に《ウル》をつかえばいいよ、クレメンスたん。
>>228 あ、、あの・・・ わたくしにもその秘儀をお伝えいただけないでしょうか・・・・ キャッ(ポッ)
>228
おまえさんは
傷つき倒れた殿方を見つめてこうつぶやけ。
「《ティアマトー》」
と。
これでバッチリよ。
流れをぶった切ってなんですが。
全SSS、全付属シナリオをコンプリートなさったかたっています?
手前はヴァグランツでストップしとります。
発刊速度にプレイ時間が追いつかない…。
ウウゥゥゥ……(涙
『ヴァルフィシュ』以外のものは所持は全部してるが、全部プレイをやったかという意味のコンプリートならさすがに全部ではないな・・・・
うりはむしろ、前半のシナリオをあんまやってないかも。
全シナリオやったら経験点何点くらいになるのかな?
公式で提出されたシナリオの数は現在までで全部で51本かね。
発売2年半のゲームとしてはなかなかのものだな。
全部のシナリオをクリアしても・・・ 20レベルには届かんだろうな。
(シナリオに記述がない限りは、クエスト経験点を1点しか与えないという厳しいレギュで換算したならば、の話ね)
>>230 倒れた王子の命を不思議な魔法で救う醜いお姫様ですか。
なんか童話っぽくていいね! 人魚姫とか。
で、助けたことで結婚をせまってくるバケモノは最後は猟師あたりに倒されてめでたしめでたしな本当は怖いグリム童話。
キミの民話が世界を創る。
>キミの民話が世界を創る。
上手い!
>>234 >で、助けたことで結婚をせまってくるバケモノは最後は猟師あたりに倒されてめでたしめでたしな本当は怖いグリム童話。
グリムじゃ無く中国の伝承か何かにそんなんがあった記憶が。割りと世界共通、普遍的なモチーフなのかこれ。
親の苦境を助けてやったかわりに、
娘を嫁に貰おうとする異界の者は、まあ、
退治されがちだったりするよな。
親の了承得る前にヤッてしまうと、高確率で嫁にもらえてる気がする
本邦だと、
猿婿とかだっけ。
ミッドガルドでは、亜人というクリーチャー種別があるが、どこからどこまでがまあ一応の人権みたいなのがあるんかね。
帝国に恭順している→人権有り(制限有り)
帝国に反抗している→人権無い
>238
つまりまずはヤれってことか。
まあ、異種族に厳しい帝国でも、言葉の通じて人間を食べない亜人はバケモノとかではなく、異民族扱いなんじゃね?
神話体系として異種族の存在が普通に語られてる世界だしな。
亜人は「この世界にとって異質な存在」とはみてないだろうということ。
異質なものとして受け止めてるのは奈落だね。
真帝国はルナーの混沌のように奈落を認める国ではないし。
>言葉の通じて人間を食べない亜人
むしろ人間が亜人を食べるかも。マンプク公爵ならやりかねん。
メロウの活けつくり。特に卵を孕んだものがよい。
サンプルキャラで一番食って美味そうなのはバーバリアンだな
【亜人じゃねーよ】
この世界って亜人とのハ−フってできたっけ?
ライフパスであったようななかったような。
>>246 シャードの力を借りれば孕ませるくらい何とだってできます!
機械神の力を借りれば自分で自分を孕ませることも朝飯前だ!
>245
オマエそれ食うの意味は変わってないよな?
>>246 【出自:取替え子】でアルフとの混血、【出自:半猫人】でリンクスとの混血、【出自:半人狼】でシリウスとの混血、【出自:ダンピール】で吸血鬼と混血だな。
・・・・え、奈落はいってる!?
252 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:04/11/16 21:40:44 ID:juv+Vf3C
>>244 ターマイト肉は低脂肪高タンパクの食材としてハンターたちに人気。
亜人の肉には不思議な力が宿ってるという伝承が昔からあり、メロウ肉を食うと不老不死に、ドラゴン肉を食うと無敵の肉体と魔力を得られると言われている。
シリウスの毛皮を纏うと戦いに負けないとかいう伝承もあり、時々馬鹿なハンターがシリウス狩りをしたりする。
ちなみにリンクスは帝国のヲタどもに大人気。とあるプリーストは自分に奉仕させるためだけにリンクスエイリアスを作っちゃったトカ作ってないトカ。
253 :
NPCさん:04/11/17 00:11:45 ID:S0kvOGmb
リンクスはエイリアスでもゾアネスヘイム王家への忠誠心が刷り込まれるのかね。
気をつけろ。
君のネコミミメイドはいつかおまえの首を裂く。
気をつけろ。
君のネコミミメイドはその笑顔の中、君の心臓を貫くために爪を研いでいる。
気をつけろ。
猫は人に飼われなどはしないのだから。
猫は人に仕えなどはしないのだから。
>>251 ダンピールもやばいSSSライフパスの典型だよな。「常時、[戦闘不能]以外のすべてのバッドステータスを受けなくなる」ってなぁ・・・・・
>>252
>>253 ダンピールの特典は、ヴァンパイアからの攻撃限定ですよ。
他のクリーチャーからの攻撃ならバッドステータスを受けるのさ。
ライフパスの特徴の話がでたので便乗質問。
エイリアスの1レベル特技《インプリント》は、《模造》のように複数習得できますか?
「《インプリント:○○》として習得する」という記述がないので複数習得できないようにおも我勝ちふだが、
FAQによると出来るそうです。
・・・これがエイリアスをやばくしている元凶でもあるが(模造hアレベル制限もあるのでまだましな方)
>Q:《インプリント》、《模造T》、もしくは《模造U》は複数取得してもよいのでしょうか?
>A:これらは取得した特徴や特技ごとに、別の特技として取得できるものとします
そんなヘンな効果の特徴なんてないような……。貴重な特技枠を潰してまで取るほどの。
>>257 SSS関連の特徴には結構きっついのおおいぞ。《開発者の息子》とか。
逆に言うならサプリ関係だけならそこまで問題はないかと。
SSSを持ち出すと《インプリント》なんかあろうがなかろうがバランスなんて語れなくなるってのはあるけどな。
パンツァーに関する理知判定に自動成功したからなんだっていうんだ?>開発者の子
理知判定で戦闘とかはできんだろ?
パンツァーでヤバイのは《天賦の才/ひらめき》だろ?
>>260 あれについてはヤバイというよりおかしいと思うところがひとつ。
同じSSSに載っている《伝説の子/乗り手の血》の完全上位互換になってるのはどうなんよ。
《天賦の才/ひらめき》・・・1シナリオに一回、【命中値】か【回避値】の判定を自動成功させる。ただしパンツァーに載っている必要あり。
《伝説の子/乗り手の血》・・・1シナリオに一回、[タイミング:メジャ−アクション]のパンツァーリッタークラスの特技の判定の達成値に+2
(あのSSSが発行された時点において)この条件で、《伝説の子/乗り手の血》で効果が発揮されて、《天賦の才/ひらめき》では効果が発揮されない判定って、《フレアブレイズ》《マナブレイズ》の二つを使うときだけちゃう?
あまりに《伝説の子/乗り手の血》を取るメリットがなさすぎ。
ハッチャケ過ぎて明らかにバランスとか考えてないよなここらへん
まあそういう意味でSSSは取り扱い注意なわけだが
>261
命中も回避も使わない特技は無視でつか。(マナブレイズとかも命中だったっけ?)
あと乗ってなくても使えるぞ、乗り手の血。
>>263 イドゥンがティールの上位互換とか言っている人には通じない理屈だと思う。
>>261 「完全上位互換」の意味を勘違いしてない?
>>263 命中、回避に関係ない特技はフレアブレイズとマナブレイズだな。…って、
>>261ですでに書かれてるような。
あと、パンツァーに載って無くても使えるパンツァーリッターのメジャーアクションの特技ってあったっけ?
パンツァー3乗りをバカにしてるのか?
立派に差別化できてんじゃん。
でもぶっちゃけ、パンツァー3ってどうなんだろう。
魔法系でわざわざ3とるのって、現在環境でいるんかね(趣味嗜好で取るってのは除くとして)。
まあ、量産型AGが自由に取れるキャンペーンセッティングでのパンツァー2ほどむなしくはないかも知れないが。
ドライはツヴァイと違って、既存のパンツァー特技との相性が悪いからねー。
ドライ専用のアイテムとか特技とかがAG並みにあればよかったんだけど、ドライをわざわざそこまでして贔屓するくらいなら、別の魔法系クラスを取っとけよって感じもするし。
パンツァー3は、AVAの時点でメカファンタジーでありがちな機甲魔術師というか呪装兵乗りみたいなスタイルをやるためのものという部分が多分にあったとは思う。
でも、QOGの帝国クラスの登場でそのスタイルが簡単にできるようになったしなぁ。
ヴィーグルに乗った機甲魔術師というか呪装兵乗りみたいなのってのもソーサラー単体でできるし。しかも《飛行ユニット》はパンツァ−3と違って空も飛べてしまうしな。
むしろパンツァー3はもっとメカ乗り魔術師っぽさに特化すべきだろう。ソーサラーとの差別化という意味では。
それこそあんなバイクじゃなくて、もっと呪操兵みたいな魔術ロボと魔術パワードスーツきこみ感じにして、むしろロボに乗らなきゃ魔法なんか使えないような変なクラス能力構成にして。
ドライはAVAの時点では魔法強化&クリティカル低下クラスとして悪くは無い
ウィザード4よりはリッター4のほうが何かと便利だった
今だとウィザード強化されたしサモナーもあるわけだが
パンツァー3は1から変形する奴だたよな?
なら、基本的にはパンツァー1を使う物理系キャラが、補助的に[魔法攻撃]を行いたいときにパンツァー3に変形、というスタンスで責めるといいんじゃないか。
問題は現状のパンツァー3は「すでに別クラスで習得している魔法を強化する」というウィザード的な手法が中心だということ。
補助的にパンツァー3を取っても別に魔法をとらなくては、《フレアブレイズ》《マナブレイス》しk扱えない(そして、その二つしか使うためにpンツァーの貴重な特技スロットを消費するなら「補助的なもの」ともいいがたい)
そこで、フェアリーの《マジックソード》のような感じで「パンツァー特技のみを魔法攻撃に変更する」みたいな効果を、パンツァー3に載っているだけで自動的につかえるようにしたら・・・・ 強すぎ?
1シナリオに3回まで、とか回数制限つけるとどないや。
アルシャード恒例の「困ったときのアクセサリ」な手法を使えばすぐにでも対応できりレベルではあるな.
マナリンク
種別:アクセサリ(パンツァー)
解説:手首につけるコードつきのリストバンド。あなたの体内を流れるマナの流れをパンツァーのリアクターと直結させるためのアクセサリ。
このアクセサリを装備すると、あなたが《パンツァー3》に搭乗している際に使用されたパンツァs−リッタークラスの特技による攻撃を[魔法攻撃]とすることができる。
なお、命中判定は【魔導値】となり、基本ダメージは[使用される武器の修正+【攻撃力】+1d6]である。
この効果は1シナリオに3回まで使用できる。
他のアクセサリとは同時に使用できない。
>>274 >基本ダメージは[使用される武器の修正+【攻撃力】+1d6]である。
ランナバウトとかもあるんでその記述じゃまずかろう。
単純に、「攻撃によるダメージの算出方法はこのアクセサリの効果を使用しても変化しないとする」
でいいんじゃないか。
「チェーーンジ・パンツァアーースリィィーッ!
スイィーッチ・オオオォーーーン!」
とかやってる三タイプ制覇型のリッター一本伸ばしキャラがいるぞ。
正直ガス化持ちクリーチャー相手以外は3にはならんのだが。
パンツァーフルコンストラクションルールとか出れば、ドライにも日の目が!
・・・パンツァー優遇は敵を作りそうではあるが。
カバラではない「マジックアイテム」の自作ルールの方が先に欲しいかな.
ブラマジとホワメイ専用でさ。
でも需要的には、ソーサラーのためのカバラ機械作成ルールの方が高いような気もする。
発明BOYで蟹PANな感じで。
カニパンってあんた、発明ものならもうちょっとメジャーなもの持ち出せよw
きくたけ世界から海産物アーマーを持ち込もうとする罠。
>>279 カニパン第二シリーズまで作られた超メジャー作品だっつ−のな!
いきなり頭身あがってキモかったけど。
まあしかしキテレツはちょっと和風ものだし、未来都市ものなカニパンは積層都市の発明家な感じがでてるんじゃないかと。
あと発明ライセンスの階級制度はゲーム的なんでマッチしやすいぞ。ソーサラーが基本的に軍属なアルシャードの雰囲気にあわないでもない。
>>276 元ネタを考えればそれで全く問題ないようにも思う
284 :
282:04/11/17 20:20:41 ID:???
>>283 いや、ゲッターの方を指して言ったつもりだったんだが・・・わかりにくくて申し訳ないヽ(´Д`;)ノ
ゲッターでも3は全然使われないもんね!
286 :
NPCさん:04/11/18 12:52:28 ID:E13UbWbQ
AGみたいに通常のパンツァーもウェポンパックがあればなぁ・・・
夢も広がるんだが。
まあ、パンツァ−に出来ねぇことをAGはできる! ってなあの厨なところがある意味AGの立ち位置だから。
あんまパンツァーをAGの特性に近づけてしまうと姫巫女さまに神罰をくらいます。
漂流学園では新クラスあるとしたら、何かねぇ。
……アークウィザード?
>>288 それは漏れも考えたんだよな。
前スレでもで絶えたが、学校が舞台な以上、教師というスタイルがクラスで定義されているアークウィザードはおいしすぎるからな。
AMWとか見ると、どうも上級クラスってわけじゃないみたいだし・・・・
(別にアークウィザードがウィザードである必要はない様子)
学食のおじさん
291 :
のとす:04/11/18 16:12:43 ID:???
美人保険医
夜中に歩く人体模型
(ヴァルキリーの亜種?)
果たして漂流学園の生徒会長は男か女か機械かどれになるのだろう。
マッドスチューデント
アンドロイド
そして幽霊!
生徒会長は大番長。
追加アイテムでヴァルキリーもえっちにゃことができるようになる改造パーツがー【黙れ】
なに? 元々えっちにゃことが出来るんじゃなかったのか?
【勝手な思いこみ】
幽霊っ娘できたらガチにクラスメイトに退治されまくり。
(奈落だっつーの)
しかし学園なら怪談話はやってみたい。
マナが残留思念を実体化させたような、クリーチャーとしての幽霊ってのはありではなかろーか。
それなら絶対悪でなくてもすむかも。
所有者の居ない野良シャードが適合者を探すために半実体化して学園内をウロウロ・・・
できるかは知らん。
ゴースト自体が「残留思念が奈落の影響を受けて誕生した」だけどな。
まあ、マナと奈落は裏表の関係のような気もするけど。
だから、奈落起源の幽霊がいるなら、マナ起源の幽霊もいてもおかしくないとは思うけど。
つきつめれば、「シャードの中に使用者の思念を封じ込めて・・・・」ってネタもマナによる幽霊化だしな。
どちらにしろ、「魂」は奈落のゴーストには存在してないわけだ。
むしろ、「ホンモノの幽霊」は奈落とは一切関係ないものな気がする。
魂は死んだら冥界(ニブルヘイム)にいくか、ヴァルハラに召されるか、って感じはあるみたいだしな。
だから、「霊体」は、いわゆるアンデッドとは別のものとして厳然と存在はするようだ。
学園にさまよう奈落の間の手からアカデミアンたちを守るためにやってきた、ニフルヘイム先生ぬ(rya
>301
( 0M0)<最強のライダーもといクエスターを作るために俺が封印する!
>ユーレイ
死んだら冥界かヴァルハラに行く所を
奈落に遮られて残留してる、
と解釈すれば、原因が奈落でも存在自体は奈落モノじゃない、かもしれない。
>>302 あー、でもレイスは「レイスとなった魂は冥界に行けなくなる」という記述があるから、あれは魂/霊そのものが奈落に汚されてるんじゃないかなぁ。
問題は、魂が冥界から抜け出るということそれ自体がそもそも、奈落に類されるような「邪悪なる行為」なのかどうかだな。
ミッドガルドの死生観にもよるが。
あと、冥王はヘルだろうがハデスだろうがみんなシャードになっちゃって、いまの冥界は無秩序状態?
ニフルヘイムは世界樹で言うと「根ノ国」になるとどこかの記述にあったな。
世界樹の根はもう奈落に侵されまくってるので、そうなるとニフルヘイムはもう奈落の世界なんかもなぁ。
ヴァルハラに活けなかった死者は文字通り、ハーッハッハ! ホントにニフルヘイムは地獄ダゼー!! な感じになっちゃうのかな。
奈落種族であるデーモンの出身がニフルヘイムだという説もAVAあたりであるし・・・・
(はっきりとしたことは不明だが)
403 NPCさん [sage] 04/11/19 21:19:02 ID:???
>400
それでも「運転手だかのマネをしてる」てのは傍から見ても分かる。運転手が知られているし明らかに分かりやすい格好をしてるから。
TRPGで「ファンタジー世界の冒険者のマネをしてる」てのは傍から見てもわかりにくい。ファンタジー世界の冒険者の認知度は低いし、コスプレほど分かりやすく表現してないし。
前者はバカとして笑われるだろうが、後者はキティとして気持ち悪がられる。
ええと、つまりこれは、PCが運転手をしてもバカとして笑われないファンタジー世界の冒険者はまさに新世紀スタンダードだということか?
「スカイキャプテン」という新作映画が、アルシャードの雰囲気によく似ている気がする。
http://www.nikkei.co.jp/bbnews/ ここの下の方の「特集バックナンバー」の「11/18(木)「パソコン製作映画」がハリウッドデビューに」をクリックすると予告編が見れる。
眼帯をしたアンジェラ似の女海軍将校、空戦パイロット、敏腕記者のヒロイン、飛来するロボット兵、撃破される飛行船、空想冒険活劇!
なかなかいいネタになりそうだ。
>>311 アンジェラっつうか、アンジェリーナだな。
313 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:04/11/20 12:02:07 ID:d3ADyc6T
「ハウルの動く城」もアルシャード向きだな。いや、まだ映画観てないんでそう言い切るわけにもいかんが。
あんなレリクス(ギアスの方がいいか?)を題材にシナリオが一本作れそうだ。
いわゆる「戦前」までの舞台設定がアルシャには良くマッチするわな。
ジュブナイル冒険憚の基本というのもあるし。
とすると、最後にはおじいちゃん、おばあちゃんになった主人公、ヒロインが、揺り椅子に腰掛けながら孫に看取られて逝く現代をエピローグにするのがセオリーか!!
そこで、あえてフォークランド紛争やコンゴ動乱をネタにするへそ曲がりな俺。
フォークランド紛争で思い出したが、最近、サッチャーの息子がアフリカで叛乱をそそのかそうとして失敗し、逮捕されそうになってるみたいだね。
山師のように帝国への叛乱をそそのかす奈落の使徒なんてのはどうだろう。
無謀な叛乱による人の死と絶望が奈落にとって美味な佳肴となる……と
その使徒の名こそハン(ドキューン
……い、いやなんでもないですよ!?
フォークランド紛争のネタはパイナップルアーミーやマスターキートンでもやってたから意外と使える。
反帝国組織や奈落との戦いで神経をすり減らした歴戦のゾルダードや、自分の病院を誤爆されたソーサラー。
エリートとして部隊に配属されたはいいが、地獄を見たせいで精神をやられたエイリアスなんかは敵で出したことがある。
他にもチェコのプラハの春ネタも考えた。
そういや、ヴァグランツSSSの後半がそんな感じの話だったな。
>>319 うちでやったときはもろそんな感じだった>ヴァグランツSSS後半
石畳に石鹸水流してメンシェンイェーガーを擱座させていた。
なんツーか、あのときばかりは帝国軍がドイツ軍っていうよりはソビエト赤軍になっていた。
部下も何人かがルビヤンカ監獄かシベリアに送られてたし。
ボスはボスで「同志少尉、君もその歳でシベリアで木を数える余生は送りたくあるまい?」とか言ってた。
真帝国にもシベリアがあったんだw
ヴァルキリーSSSに出てきた積層都市がそんな感じだったな。
あの時はゾルダードがウオッカ飲んで、杉の木数えたりしてたな。
もっともPLは“生きてこそ”や八甲田山ごっこしてた。
同志って呼ぶときに「カメラーデン」ではなく「タワリシチ」って呼んでもいいのね。
プリースト=政治将校なのね。
メンシュエンイエーガー乗りは、地雷原や奈落を歩かされるんだろうなきっと。
>>320 うちは、看板や標識にハンス・ウイルマー村とか、ウエストリ廃王国へは200マイルとか書いて遊んでたよ。
帝国北方は冬将軍はくるわ大奈落はあるわターマイトは繁殖するわな危険地帯だしな。
シルベストリ共和国ってどんな国なのか予想してみる
・シルバニアファミリーのように、ウサギさんやリスさんが平和な森の中で共和国を営んでいる
・シルベスタ・スタローンのようなこわもての反帝国派が武力闘争を営んでいる
・特産品は銘菓シベリア(カステラにあんこがサンドされたお菓子です)
・帝国との協定により銀十字(ジルベルクロイツ)の訓練用秘密拠点がある。対キルシェ工作用
>>326 強面のウサギやリスが軍事訓練の合間に軍用レーション代わりの
シベリアをかじるそんなシルベストリ・・・
毎年鳥坂さんと戦うウサギはシルベストリ出身か
>>318 いや、そう考えるとすべて辻褄が合うぞ!
あいつ正体不明だし。
さらにいえばやつに肩入れしていたGM社のトップもあやすぃ
ブラナイ後には一気に「死の商人」化して正体を現していたし。
(名前からしたって運送会社ってのもうそ臭かったが)。
ハンって何?
ウミガラス ハンティ?
羅将ハン?
実はソフィーがすべて後を引いている。ハンスは操り人魚。…メロウかよ。
後を引いているってなんじゃ。裏で糸を引いている、と言いたかったの。
ウィー!(人差し指と小指を突き上げて叫ぶ)
>>336 つまりソフィー・ウィルマーは奈落に冒されたクエスターだったんだよ!
奈落は世界を浄化しているんだよ。奈落に侵された地域では、肩こりが治った、腰痛が軽くなった、リウマチの痛みがやわらいだ、等の嬉しい報告が寄せられています。
ウィルマー兄妹は、ゾンマー主義者(ゾンミスト)の可能性があるのではないか?
ソフィーってさぁ。プリムローズの広告塔になれるようなシンボル性ってあるんかねぇ。
だって、ただの女子学生じゃん。そこらのトッポイ娘さんじゃん。
某リリーナ姫みたいに「悲しき亡国の姫君」のような悲劇性、ストーリー性がある人物像でないと、「指導者ではないけど”広告塔”になれる」ようにはなかなかならないと思うんだが。
>>342 実は、「種」のラクス・クラインのように、腹黒い武闘派革命家なんだよ
ソフィーはクエスターであることを広言してるのでそこらでアイドル性は高まっているんじゃないかな。
あとはまあ、べたなカリスマ性を発揮するすごい人よりも、むしろ普通の女子学生がこういう運動にまきこまれつつもでけなげにがんばるという図式に日本人は引かれるのだよ。
でもミッドガルドの住人に日本人の機微があるかどうかは微妙だが。なんとなく派手好きな欧米の魂もってそうなんでやっぱダメかも。
プリムローズを支持しているのは善良な帝国臣民じゃないと思うの。
被征服の亡国の人間か、帝国外の人間でしょ?
一部にマニアックな人気があれば充分なんじゃないかな。ないかな。
>>345 でも、帝国の領土の9割以上は征服された土地なんでなんともいえんぞ。
それにクリスタルが発明されたのはQOGの記述から類するに数十年前程度なんで、帝国はわずか数十年の電撃侵攻で数十倍にまで領土をふくれあがったのかもしれない。
だから、ほとんどの帝国領土はおじいちゃんの代ではまだ独立した1個の王国だったとすると・・・・
プリムローズ運動の影響は恐ろしいものがある。
それに、積層都市以外じゃ、あんな便利な生活できんし。帝国で恵まれた生活送ってるのはごくごく一部の住人だけでしょう。
12の積層都市以外のほとんどの帝国の街・・・・ つまり無数に存在する地上都市、数万におよぶだろう通常の市町村なんかではプリムロースは受けがいいのかもしれん。
>>316 そこでベトナムじゃよ!
…スマン、ベトナムだとプリムローズがベトコンになってまうな…
ヘイ、バディ。
ちょっとハンドアウトでルーンナイト指定されて、イカすキャラ作りたいんだ。助言をおくれよ。
まず、撃つか斬るか殴るかを決めろ。
シリウスと組み合わせてデカ(以下略
ルーンナイト(素手系)・ソードマスター(魔鎧系)で武装錬金のキャプテンブラボーはどうだ。
工夫せんでも自動的にカッチョイイうえに活躍できる(ムカツク!)パンツァー野郎がPCでいるから差別化のために撃つ方がええかな。
パンツァーリッターはアルシャードのアオレンジャ−な位置のクラスだからな!
ライバル意識を出すならば、アルシャードのアカレンジャーなクラスであるハンターを組み合わせるしかあるまい。
でもルーンナイトと性能が若干かぶるか?
【つうかルーンナイトはアルシャードのキレンジャーだからかっこいい活躍はあきらめろとかいう本音がないでもない】
というかシュートルーンは専用特技ないからちょっと微妙
やっぱりルーンアームだぜ
ハンターってアカレンジャー?
AMWが出てキレンジャーのポジションがハンター→ルーンナイトに移動しただけに見えるんだが
>>347 ってブラナイ後は明らかにベトナムだろあの一帯。
プリムローズがベトコンじゃなくていったいなんだというのか!
…赤軍派とかそういうやつか。そのほうがイメージに近いな。
マナウォールは唯一の「遠距離の相手をかばえる」特技だからな。
ルーンナイトはやっぱなんだかんだいって「他者を守る」という形の騎士道なクラスではある。
その方向でカブト系なクラス構成を考えるとどうだろう。
>>355 ”主役”な感じがするクラスってのではやっぱハンターじゃないかな、と。
データ的にも偏った特化がなくバランスとれてるところも。
ちなみにミドレンジャーはエレメンタラーな。
>>357 いや、普通にエンゲージしてる相手しか庇えんぞ
AMWでは射程:なしになってるけど、エラッタで射程:至近になったし
>>358 そこでモモレンジャーにメロウかリンクスを抜擢
シュートルーン使いか!
茨の道だが、「相性バッチリ! でも猫耳が生えるリンクス」「いぶし銀だぜ! アウトロウ」あたりが定番か。
ところでレベルは初期かい?
>361
「でも」ってなんだ。
かっこいいぞ。猫耳は。
射撃系ルーンナイトはやはり茨の道っすか。
そういや、ミドレンジャーも唯一弓持ってたけど全然目立たなかったっすしね・・・・
あ、レベルは6っす。SSS不可、サプリはOK。初期所持金は追加5000ゴルダ、っていうレギュです。
>>363 ミドレンジャーはブーメランだった希ガス
弓はアオレンジャー
ルーンナイト2、ゾルダート1、ニンジャ3とかやって素手の攻撃の道を極めてみないか?
やっぱ星座ネタかなんかにからめてみるのが吉なんじゃないでしょうか?
けんびきょう座のルーンナイトとか、コップ座のルーンナイトとか、ポンプ座のルーンナイトとかがおすすめです。
ルーンナイト1
アウトロウ2
スカウト1
アウトロウ2レベルからは《盗品》で《超巨大武器》《カバラ迷彩》を取り、
メインは《奇襲攻撃》で仕事人っぽく行くのはどうだ?
残り2レベは、ルーンナイト3に伸ばしてメタルハート取るとか、ファイター生やすとか。
正直ルーンナイトメインで伸ばすのはキツい。
つーか、逆にメインにしないならあらゆる戦士系クラスと相性は良い。
キャバルリーになってみるのも悪くない。
レアミューの背からルーンの矢をヒュンヒュン射るのはどうだろう。
パンツァーリッターと張り合ってみるのも面白い。
それってアバレンジャー・・・?
ソードマスター多めに入れてルーンナイトの鎧と武器を強化しまくる
って線が一番無難なような気もするな
うーん、ソードマスターが汎用的に組み合わせやすそうっすかね。
>>369-370 う、結構燃えるかも。すかしたカバラパンツァー野郎をギャフンといわせられるかな?
SSSアリアリ環境だとパンツァーはかなり強いが、
AMW・TNO追加クラスのオーバーパワーも激烈だ。頑張れ。
向こうはキャバルリーは取らないだろうし、いい差別化になると思うよ。
射撃キャラなら役割も被らないしね(射撃系パンツァー作って来られたら困るけど)
健闘を祈る。
あー、オンセ募集しようかと思ったんだけど、メロウ中心のセッションって需要ある?
ぴちぴちぴっち
超ある。
つうわけでメン簿スレにカキコしてきた。奮ってご参加ください
と、宣伝してみる
378 :
のとす:04/11/22 13:42:29 ID:???
ルーンナイトは、いい気になって場を盛り上げるクラスだと思うんだが。
ボスの超強力な一発目でブレイクして、二発目をティールして「ルーンナイトに同じ技は二度と通用しない!」とか
「オレのシャードよ奇跡を起こせー!」とか叫びながら加護使うとか。
割かし他のクラスよか“格好のつけ方”が解り易いクラスだと思う。
原典が表現し易いので、サンプルキャラクターを3レベル成長させるのがお勧めだけど。
他のクラスじゃ真似できないし、差別化なら十分できると思う。
覚悟のススメをやるという手もあるしな<ルーンナイト
(そのつもりがなぜか俺のやったルーンナイトは虎眼流になってしまったが)
能力的に突出してないけど演出しやすいので
ロールプレイ上は便利だ。
しかしぶっちゃけ、ロールプレイのしやすさから言うと、ルーンナイトよりも「エクスカリバーの戦士」のためのパラディンなクラスの方が需要があったような。ような。
まあ今後追加されるかもしれんが。
上級クラスで「メンター」とかはマジやってみたいかな。
メンターは13人しかいないのがネックかな
まあ、テラ・ザ・ガンスリンガーで、この世に12人しかいない「イモータル」なんてアーキがPCはノーリスクでとれたりするから、前例はないでもない。
13人のメンターの中の1人だということにしてもいいし、
「14人目のメンター」ということにしてもいいし、
なんだったら、裏メンターがさらに13人いることにしてもいいし、
そのへんはどうとでもできるよね。
辛子明太子と鬼ヶ島のあいのこ>裏メンター
386 :
のとす:04/11/22 17:27:01 ID:???
13人衆が出るなら、やっぱレビュアは影武者だったってオチか。
13人のメンターがお互いに殺し合い、最後に残ったメンターが、アスガルドへの扉を開く事が……。
>>387 最後はクロノスリンガーで時間を巻き戻すのか?
エクスカリバー用のクラスもいいけど、エクスカリバー用の武器類購入権利とかの方がそれっぽい感じも。
そろそろクラス以外の背景設定を組み込むルールガジェットとかも欲しいかな。「エクスカリバーの戦士」の背景特殊能力を習得することで、《ハンターウェポン》のような効果が得れる、とか。
クラスというよりAD&D2ndでのキットみたいな感じで。ダブルクロスのDロイスとかブレカナの特殊因果律とかでもいいかな? アルシャードならライフパスの延長という形が一番やりやすいかも。
>389
エクスカリバー専用クラスを作ったほうがいいような……。
エクスカリバー内の特殊部隊に所属していることを表すクラス、みたいな。
エクスカリバー専用クラスってエレメンタラーでいいじゃん
だが、エレメンタラーはエクスカリバー枠に推奨されたシナリオが一個もないのだ。
エレメンは世界観的に「非エクスカリバーの奈落退治者(個人の復讐者)」を想定しているからといえるが。
エクスカリバ−の基本はアルフとヴァルキリーやね。つまり、古代文明勢力。
カリバー所属のエレメンタラーってそんなに多くないような気がするな。
そのへんは白の人の専門なのかもしれないし、エレノアが特殊なのかもしれん。
PC5は大抵青の人の指揮下だから。
>>389 確かに、そういうのは欲しいな(特殊背景つうか特殊因果律っぽいヤツ)
>>390 391-394を読む限りエクスカリバー内の特殊部隊はエレメンタラーで十分だと改めて思うのだが。
でもエレメンタラーって全然、対奈落用能力がないんだよね・・・
スピリットかエイリアスにしかないのはどういうことだ。
>>389 でもさぁ、エクスカリバーって専用装備作れるほど組織力ないんじゃない?
有志で運営されてるボランティア組織みたいなモンだし、専用のクラスとか装備って合わない気がする。
エクスカリバーって一度壊滅してるんでしょ?確か。
帝国に壊滅させられた後のジェダイみたいな状態なんじゃないかな、今は。
言うなればスターウォーズエピソード4状態。
(正直そこまではいってないとは思うが)
だから組織力はないけど剣技を教えてくれるんだよ!ヨーダ…じゃなくて青い人が。
アクセサリー扱いの剣技とかどうか。
最高で3レベルまでしかないエクスカリバー専用クラス、とかどうか!
剣技とか覚えんの。
あとは使用するのにMPの必要なレーザーソードみたいなんとか買えんの。
フォース……じゃない…シャードの使い方は教えてくれそうだな。
フレイバーだけどさw
「シャードの暗黒面に引きずられてはならぬ」
「暗黒面?!(……そんなものがあったのか)」
レーザーソードじゃなくて、ダークソード
ピンポイントレーザーじゃなくて、マイクロブラックホールを選んだアルフは、力を求めるものとか言われて、危険視されそうだな。
QOGのリプレイに出てきたアルフはピンポイントレーザー使ってたけどな、まだAVAなかったんだろうけどw
>>399 エクシカリバーって壊滅したっけ?
エレメンタラーはメル欄だけど。
基本ルルブにレイスナイトに一回壊滅させられたって書いてあったぞ。
中の人は働き者だぜレイスナイト。
レイスナイトの正体は、ガイジンロージンロールプレイに走った井上御大。暴走しまくり。
407 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:04/11/23 22:32:35 ID:0ubZNMAw
>>395 特殊コネか特殊クエストでもでっち上げるのがベターかねぇ?コネやクエストに付随して特技がひとつ追加されたりすると。
その手の怪しい特殊ルールは欲しいなぁ。例えばコネのボーナスを情報収集にも適用できるとか。
>>401 時々、奈落がシャード持ってたりするからなぁ<シャードの暗黒面
>>406 それ、JGCの吼える行ってないとわけわからんネタではw
>>409 「スルトの剣」で書いてた「禁断のロールプレイ」についてのネタ。
井上はなぜか老人とが外人のPCを担当するとまともに動かせなくなるという謎の病気にかかっているらしい。
外人をすると絶対に偏見だらけの変なアメリカ人になって、老人をすると絶対にアルツハイマー持ちになって、他PCに迷惑をかける行動をすることになる。
それゆえにかつてヘリオンコート(井上や遠藤が所属してた有名なサークル)では井上のプレイはそれはそれは恐れられたんだそうだ。
それじゃ井上はただの腐れルーニーじゃないかというとまさにそのとおりで、まあ、井上は正直困ったちゃんなPLの資質が高いというおはなし。
>>407 クエストのルールギミックは欲しいねぇ。すごいいじりようがあるいいルールだと思うんで、なんかすげぇ思い切ったこともして欲しいね。
ずーっとまえから、クエストを渡すことで「呪いをかけられた」ってシチュで表現する方法にチャレンジしてるんだが、ペナルティを与えるとPLのモチベが下がりそうなんで、結局ただのクエストをギアス的なイメージで扱うってな演出の域をでれないんだよな。
そんなことも含めて、マイナスに作用するなクエストギミックもあればおもしろいと個人的には面白いと思ってるんだが、やっぱ少数派かな?
クエストに「ライフパス」的な種別を作るのはどうかな。
ダブクロのDロイスみたいなイメージで。
>それじゃ井上はただの腐れルーニーじゃないかというとまさにそのとおりで、まあ、井上は正直困ったちゃんなPLの資質が高いというおはなし。
普段の言動がすでにそんな感じじゃん。
ガイシュツな案だったかと思うけど、【アスガルドへ至る】っていうクエストをもっと個人的な動機に区分して((「自分がアスガルドへ至る理由」でクエストをつくって【アスガルドへ至る】をそれに書き換える)、
それを特殊因果律のように呪いと祝福の効果をつけるというのはどないや。
加護が使えるクリーチャーを「シャードクリーチャー」って総称するルルブの記述がちょっとだけ気になる。
ほとんどの奈落や帝国秘密兵器は加護相当の超パワーを使ってるだけでクエスターじゃねーんだよな?
フレ−バーにすぎんが、ここらの区分をしてくれる記述が欲しいなぁ。ボス級はまず確実に加護つかうからね。
奴らが加護(相当)を使う背景を明確にしてくれると公式シナリオはイメージが膨らむんだけど。
明確な特記があったのって闇の太陽ぐらいだった気もするし。
常動の特殊能力で《クエスター》(加護を3つまで使用可能、ブレイク可能)、《サクセサー》(加護を任意の数使用可能、ブレイク可能)、《加護類似能力》(加護を任意の数使用可能)とかがあればよかったと思うんだよな。
その敵がクエスターであるかどうかと加護を使えるかどうかの部分が能力ベースでないんでなんか微妙に不自然なんだよな。
クエスター扱いのルールでかつクリーチャーデ−タベースのボスとかは平気でいるのにさ。
>>416 《変異》あたりでコピーされる問題への回避で特技化してないのかも?あれ、なんでもコピーできるから・・・・
と思ったが、《BOSSS属性》とかコピーできねーな。だから解説のところに「このクリーチャー特技が、《変異》など他の特技やアイテムで習得することはできない」と書けばいいだけか。
そういや、《獣衝き》って常時特技はコピーしてその効果を得れるのか?
それとも、「特技を使用する」というのは常時のタイミングのものには適用されない?
エクスカリバーがジェダイならば、超能力系の特技が欲しいですな。
魔法とどう差別化するかが微妙だが。なんか「さいきっく」な感じですればいいのではないでしょうか。
つまりあえて偏った日本語にすると「れーのーりょく」ですか。
精神操作系に特化した能力とか?
マナでなく思念の力がものをいうような。
専用追加ルール新設しないと魔法の一種にしかならんと思うが。
サイキックっぽくということで徹底的に「MP」をガジェットに組み込んだ特技ばかりを組み込んでいくというのはどうだろう。独自性は出ると思う。
たとえばこんな感じ。
メジャーアクション特技
・MPにダメージを与えるいくつかの超能力
・MPが0の相手に攻撃すると特殊な付加効果を与えられるいくつかの超能力
・代償とは別にMPの消費量を任意に決めれて、それで効果が増強する超能力。(D&Dのマジックミサイルの本数が殖えるノリというか)
・相手のMPをドレインする超能力
・自分のMPをHPに変換する能力。もしくはその逆。
マイナーーアクション特技
・直後のメジャーアクションの[魔法攻撃]を超能力に変化させる能力。
サイオン(仮)は自身のMPが0になったら死亡する(のはやりすぎか?)とかのペナルティつけとくとおもしろそうだ。
それをふまえてMPをやりくりするクラスにする、と。
自動取得特技で戦闘中毎ラウンドMPを消費。
MPが0になると常時やアイテムを含めたそのクラスの特技の効果を受けられない、とか。
ピーキーでええね。そういう素人には扱いにくいクラスもそろそろ欲しいところ。
・・・・いや、弱いと扱いにくいというのは違うからル−ンナイト君は巣にかえりたまえ。
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
>>424 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 帰っていいがlト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>425 ハァ? おまえ、自分がルーンナイトなこと理解してるか?
ルーンナイトってのは、人間よりも畜生(エインクス)よりも虫(ターマイト)にも劣るイキモノなんだぞ?
そう、おまえは豚娘だ。
豚娘はアイギスを愛しているか?
「生涯忠誠! 命懸けて! 闘魂! 闘魂! 闘魂!」
Semper fi! Do or die! Gung ho!Gung ho!Gung ho!
ノ ___l,,,,,,,,,,,,___
| _,,,..-='''''~~~____::::::::::: ̄~~'''ュ
| _,,,...-='''''~~~:::::::::::::::::_,,-‐、ノノ、〉::::::::::::::_,.=''
_,,,|..-='''''~~~:::::::::::::::::::::::::::::r''''~,="ツ, 、_〈__,,..= ''''~
_,,,...-='''''~~~::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ~''~,ィ'~(i~ 乂
(~::::::::::::::::::::::::::::r=~ _,,,_ ::::::::::::::::::: '  ̄ノ ヽ
~''''''''''''''''''''''~(:::::(("~ヽ~ヽ ::::::::: ..:r )
):::::ヾ、 l|_、_ ::::::: r`ー'f
(:::::::::::`l、 _,-、 / ヽ
ヽ:::::::::::ゝ,,_ ノ ' ,イノ
`i:::: :::l .〈 〈 アイギスより早く神はこの世にあった
\ :::l ヽ1 心はシャードに捧げてもよい
\ ::ヘ ノ ソ だが貴様らのケツはアイギスのものだ
\ :::ヘ / f 分かったか豚娘ども!
\ _,,..=ー---‐''
弱い弱いといわれながらもルーンナイトは愛されてると思うぞw
能力やイメージなど総合的にみてアルシャードの人気ナンバー1のクラスはなにになるのかな?
ハンター1番電話は2番。
アルシャ−ドのアカレンジャー、ハンターをよろしく。
主役といえばハンターですよ。PC1といえばハンターですよ。
え? ブライトナイト? バカだな。ハンターってのはクラスでなく主役という生き様なんだよ、だから奴はハンターなんだよ(←言いすぎ)
いまだに中の人達は人間だと信じてもらえないジャーヘッドをよろしく。
…そういえば初期はペルニラAAとかあったな、懐かしい。
431 :
我は里魔術師@鉱物研究中:04/11/26 22:25:09 ID:bl7e2LJ8
ロニー・ジェイムス・ディオばりにロックンロールで小さな巨人のドヴェルグをよろしく。
コレしかやったコト無いからコレがナンバーワンですyo。
432 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/26 22:45:01 ID:3Y5wNPZl
24時間戦えるエージェントもヨロシク。
ソーサラー最強!
これ定説!
>>433 奈落を広げる元凶にして世界の裏切り者であるおまえらは我らがヒーロー・エレメンタラー様に斬られて氏んでしまえ。
クエスターのソーサラーは奈落を広げないぜ。
オラクルだろうオラクル。
ヒロインではなくPC3とかPC5くらいの立ち位置で適当なことを言うオラクル。
でもブライトナイトは持ってない人も結構いるんだよなぁ。
おまえらの愛をオウガにもわけてください。
つうか、このクラスってシナリオにもでてこないフックにも登場しないこのスレでも話題にならないあげくに鳥取ではPCでもNPCでも見たことがないクラスなんだが。
実は俺以外のみんなが持ってるAMWにはオウガなんてクラスは存在しなくて、俺は何かにだまされてるんだろうか。
>>436 >適当なコトを言う
妹の下着は地味だとか、そーいう事言うの?
>>435 そこであえて自分のシャードでなくわざわざリアクターを使って積極的に地球を汚すことでぞくぞく感じるものこそ科学者の生きがいだとエマ・スチュアートさんが言ってました。
「来年は転機がおとずれそう」「今日のラッキーカラーはブルー」「自分のペースで仕事ができる一日」とかそういうことじゃないの?>オラクル適当言う
適当に見えて実はシャードの警告な以上は超深淵なことなんだよ。ラグナロク級の。
妹の下着がラッキーカラーでないと奈落が発生するんだよ。大変だ。
ま、なんだかんだ言ってヴァルキリーが最強なわけだが
443 :
ダガー+ブラインドフューリー:04/11/27 02:04:30 ID:ucyRNGzP
全員ルーンナイトPCん時は皆ヤケクソのように煮え煮えでしたが
全員ヴァルキリーPCん時は皆白々としててチト寂しかったっす
強い弱いは別にして、パンツァーリッターが最高だ。
そう、俺たちゃ誇り高きバイク乗り。
目指すはアスガルドと言うホリゾンタル・グレイズと来たモンよ。
>437
オウガは瞬間最大ダメージの総量が全クラス中最大なので、当分放置してていいです。
俺鳥取では最強。どこのバキだホント。
ゾルダートだよゾルダート。
イエス・サーじゃねぇ、ヤー・ヴォールだ!
ヒャッハー! 水だ、水だーッ!
S.S.Sシリーズを買いたいと思っているんですが、@魔獣兵団とA疾風の激突を
扱っているお店を見かけたことのある人っています?
>>448 普通の流通ルートにはもう無いと思われる。
オークションとか中古TRPGを扱ってる店を地道に探すしかない。
ヴァルキリーはキャッチーで強いクラスだが、実際に世界観における立ち位置が不鮮明なうえに例外的/特殊な存在なんで、
ハンドアウト指定でなければオウガと同じくらいロールプレイしにくいクラスだと思うぞ。
Bシップ・ヴァルキリーでゾ〇ダートJをやりたい場合、何がお勧めかな?ヒートじゃないぞw
>>418 >サイキック
クラス名は「スターゲイザー」なんてどーよ?
【既視感】
>>427 そーいや昔、「ミッドガルドが100人の村だったら」ってネタがあったなあ。
>448
知らんが、やめとけ。
やった俺が言うのも何だが、正直アレだぞ。
>>448 ハンターSSSの方はやったことないけど、サムライSSSに関しては上に同意。
購入後にGMが手直しするというなら別だが。
鳥取ではあれを遊んだ時のことをきっかけに大喧嘩が勃発した。
詳しく
ALSの初期SSSのグダグダさは絶版ということもあって黒歴史だからなぁ。
正直、アルフSSSからがALSのSSSだと思った方がみんなが幸せになれる。
つか、ハンターSSSはもっとハンター×ハンターばりにハンターらしいシナリオで出しなおしてくれ・・・・
しかし、喧嘩になるほどの内容ってなんだろう。
実物は知らないんだが、ハンドアウトかクエストが誤解を招きやすいものだったとか?
(PC対立を誘導してたりとか)
458 :
454:04/11/27 11:30:03 ID:???
>>455 あんまり詳しく書くのは、色々と不安なんで…。
ここ困ったちゃんスレじゃないし、多分向こうに投下するほどのネタでもないと思うし。
簡単に言うと、シナリオ2の方で、PC1が敵側について、クライマックスフェイズでPC間戦闘になった。
で、セッション後、「PC1にあんなことされちゃ困る」 VS 「PC側に味方する理由が無かったんだからいいじゃないか」。
両者の共通見解は、「ちゃんとPC1を誘導しないシナリオが悪い」。
459 :
454:04/11/27 11:32:23 ID:???
>>457 そんな感じ。PC1のハンドアウトは(メル欄)な感じだった。
>>458 そのシナリオってクライマックス直前にPC間団結を高めるための二つ目のクエストを全員共通で渡すとかいうのはなかったのか?
一応、AMWとかでも推奨されている基本テクニックなんだがな。
つうかアルシャードって原則は「個別行動もできるが基本はパーティー制」のゲームだからなぁ。
あのゲームの個別導入や個別行動って、水戸黄門で、かげろうお銀、アキちゃん&風の鬼若コンビ、黄門&助格トリオで事件の導入がわかれてるようなもんで。
ミドルフェイズに入ったらとにかく初めに合流しましょうっていうのが基本ルルブにあるガイダンスだし。
PC間で価値観の相違を生むようなシナリオはどちらかいうとイレギュラーなんだよな(やっちゃいけないわけじゃないが)。「仲間といっしょに大冒険」がやっぱ根底にある。
>クライマックス直前にPC間団結を高めるための二つ目のクエストを全員共通で渡す
サムライSSSの頃はこのテクニックはまだ基本ではなかったんじゃないかなぁ。
AVAが出たばっかの時期だし。
462 :
454:04/11/27 12:06:53 ID:???
>>460 >クライマックス直前にPC間団結を高めるための二つ目のクエストを全員共通で渡すとかいうのはなかったのか?
遊んだのが一年近く前のことだから、そこまでは覚えてないな…スマソ。
一応、漏れのレコシにはそれっぽいの(メル欄)が書かれてるが、全員に渡されたかどうかは思い出せない。
>>458 あれがいいシナリオだとは思わないが、少なくともその点に関しては
「ちゃんとPC1を誘導しないGMが悪い」と思う。
少なくとも、シナリオ中にはもろにPC1が「敵側を見限る」シーンがあるし。
464 :
454:04/11/27 12:31:13 ID:???
>>463 GMも、「確かに誘導不足の自分も悪かった」と言ってる。
あと、漏れ(PC3)がちゃんと敵についての情報をPC1に言わなかったのも悪かったと思う。
でも、その「敵側を見限るシーン」の直前では、GMは「ここは敵を見限るためのシーンです」と明言してた。
けど、PC1のPLは、「僕のキャラはこのぐらいのことじゃ裏切りません」って言い切った。
PC間戦闘の時はPC1のPLだけが楽しそうにしてた。
「GMやPC3も悪かったが、PC1も悪かった」 VS 「悪いのはGMだけ」で喧嘩になったんだよ。
>451
ソルダートJな。
バトルシップモードだけで充分な気がする。
てか、後何かいるか?
>GMは「ここは敵を見限るためのシーンです」と明言してた。
こういうぶっちゃけ方はあまりにぶっちゃけすぎてPLが萎える部分もあるからなぁ。
事前に誘導が失敗してる場合は特に(いままでの伏線も何もなく突然ぶっちゃけられるとPLの視点では萎えが加速する)
もしかしたらこれにPC1が反発して意固地になったんかもしれんなぁ。
まあマスタリングスレ向きの話題かもね。
しっかし、TNOには召喚ギミックとヴィークルルールが掲載されてるのに、なんでバトルシップヴァルキリーの戦艦はクリーチャー扱いの「戦艦」の召喚でも、ヴィークルでもなくただの演出で済ましてるんだろうかね。
468 :
454:04/11/27 12:58:45 ID:???
>>466 >もしかしたらこれにPC1が反発して意固地になったんかもしれんなぁ。
確かに、それはあるかも…。
では、そろそろ名無しに戻ります。ノシ
仲が良いプレイグループで市販シナリオやると、
大抵セッション失敗の原因はシナリオのせいにして文句つけるのが幸せな方法だから、
一回こっきりのプレイ報告はあんまり当てにしない方がいいと思うな。
ヒートGUY Jな ヴァルキリーはイヤー
>>467 バトルシップがあっさり目なんは、あそこを濃くしてしまうと単体クラスにすぎないヴァルキリーにギミックを集中させすぎると贔屓しすぎになるから、という部分だと思われ。
こないだN◎VAスレでも出たが、ヒートガイ妙に人気だな。
鳥取じゃ俺ぐらいしか見てなかったんだが。
(絵が濃いのが好みに合わなかったらしいが)
ヒートガイは超☆人気だよ、エンジェル。
>>451プラグアウト用に、パンツー2を是非!
>>470ブレイクすると、メカなスケルトンなわけだな、そのヴァルキリー
>>451プラグアウト用に、パンツー2を是非!
>>470ブレイクすると、メカなスケルトンなわけだな、そのヴァルキリー
パンツパンツうるせえよ!
ヴァルキリーはパンツはいてない。コレ常識!
むしろアトムみたいに、パンツまで一体成型なんじゃ……
脱がせられないじゃないか。
脱いだ後の状態パーツと交換してください。
わたおに?
ぱんつははいてないけどシャッターはついてるんですよ。
セイフティーシャッター。
中は交換できます。でないと洗えませんから。
なんかあっと驚くネタが欲しいね。
ALS 2nd Edition、フライハイと同時発売とかってネタはないものか。
>>481 今は熟成のときじゃないかと思うがなあ。
出るものは十分すぎるくらい出すぎている気がするし。
いろいろ多すぎて消化不良気味なくらい。
嫌気が差すくらい遊び倒せと。
よし、じゃあ誰かオウガシナリオのオンセをやってくれ
もし2ndが出たら真っ先に黒歴史にされそうだな>オウガ
オウガ対抗装備とかが開発されます。
特効:オウガ
特効:巨人族
特効:ヴァルキリー
「特効:奈落」だけはなぜか存在しない帝国最新兵器群
オウガ・ターマイト・メロウ辺りは真っ先に黒歴史化しそうだな。
いずれ地上最強の生物と呼ばれるオウガがNPCで登場して黒歴史になります。
>488
S=FV3にもそういうのがいたのを思い出した
490 :
腐死者ジェインソ ◆ZoDIAcl8xQ :04/11/29 22:16:27 ID:iAHeb/6f
DQ8の特典ディスクについていたFF7アドベントリルドレンのデモムービーがすげぇ。
半ば予想していたが、ヴィジュアルイメージまんまだーw
いや、一度はみとくべし。アルシャードがここにある。しかも動いてる。(内容はともあれ)出たら買わなあかんわ。
パンツァーリッター/ハンターとパンツァーリッター/サムライのサムライ刀 vs アウトレイジ対決が!
《ブレイクダウン》が《剣撃》が! まんま動いてそこにある!
>オウガ
そもそもオウガって、シナリオで登場しにくい場所が多くならんか?
異種族同士の交流の壁がかなり大きい世界観であるミッドガルドでは、世界観、もしくは種族能力的に、人間社会の町にも登場できるモチベーションと理由付けが必要なのに情報すくなすぎ。
ターマイやメロウやシリウスやヴァルキリーは型になれるから人間社会にまぎれこめる。
外見が人間的でなくてもザウルスやリンクスみたいに認められた存在ならまぎれこめるだろう。
アルフなんかは差別をうけならも、人間社会にまぎれこむことがデフォとされている。
で、オウガはどうなんか。なんかミッドガルドではモンスター扱いにも見えるが。
大体まず外見がわからん。人間に変装できるような感じなのか。バリバリモンスター外見なのか。そこで大きくかわりそうだが。
とにかくあまりにわからなすぎて、なんというか、なんとかしてくれだよ。
俺も見たぞ。FF7は実はやってないが、見る限りは本当にアルシャードのある側面に大きな影響を与えてるんだな。
ベタベタではあるがなんだかんだいって、あのパンツァ−アクションのイメージは鮮烈だった。まさに鋼鉄の騎馬。
なんかガンブレード(人間サイズ)っぽい武器もあったな。
あとライバルらしきキャラの魔導銃ガン=カタが燃え。
いっしょのディスクに入っていたFF7ビフォアクライシスのPRアニメもなかなかそれっぽかったぞ。
だが、あんなエージェントだらけのパーティーはちょっと嫌かもしんない。
まぁ、ALSの元ネタの根幹の1つだからねぇ<FF7
リアクター=魔洸炉
シャード(クリスタル)=マテリア
だし。
493 :
芳春:04/11/30 11:39:59 ID:???
>>490 >で、オウガはどうなんか。なんかミッドガルドではモンスター扱いにも見えるが。
>大体まず外見がわからん。人間に変装できるような感じなのか。バリバリモンスター外見なのか。そこで大きくかわりそうだが。
>とにかくあまりにわからなすぎて、なんというか、なんとかしてくれだよ。
その辺は全てユーザーフレンドリーで、「なんとなく受け入れられている」で済ましてしまって良いのでは…
まあ、自分も推奨クラス<オウガ>なんてハンドアウト書いたことないし、シナリオ中はスルーしてるけどw
オウガは、バーバリアンとか、エレメンタラーとか、サムライとか、
アクの強いクラスに入れて、そっちの方向でロール流してます。
>>490 オウガの価値観からして、「人間に変装」っていうのはないような気がする
そもそも「身の丈3m近くの、額から角を生やした大柄な種族」だから、完全なモンスター外見かと
記述を読んでいると、なんかサイヤ人っぽい倫理観を持っているような・・・
つまりシャードを授かったのはスーパーオウガなんだよ(以下略
>>495 別に人間大のオウガでも構わないじゃないか。
それで「小さいオウガ! 角なしオウガ!」とか同族にからかわれるんだよ。
「496のバックは俺が守る!」
オウガが人を食う文化をもつならば、人間社会では完全にモンスター扱いだわな。
そりゃターマイトと被る。
解説読む限りだと、平時のオウガは結構マッタリしてるらしい。農耕などの文化がないから、普段は怠け者みたいな生活ぶりなんでないかな。働くのは戦争になってからさ、みたいなノリで。
TNOでいきなりAVA三種族の解説やAMWのアイギス関連の解説がされたことを考えると、将来的には忘れたころにオウガの文化解説とかもでてくるかもしれん。
まあフライハイでは無理そうだが。
フライハイでオウガが出てきたら笑えるわ
お前、何のために魔法覚えに来たっつうねんw
>>501 オウガ→縞パン、ということで縞パンイベントのために【帰れお前は】
めっちゃ昔だが、アメワ投稿時に虎じまパンツ送ったぞ。
>>502 オウガでシルフ・エレメンタラーだったら!・・・いやすまん。
オウガで魔法……カッツバルゲルを思い出した。
いや、あれはトロールだったか。
506 :
超神ドキューソ@奈落の使徒:04/11/30 21:48:08 ID:MvJlig45
>>490 オウガは帝国なんかではモンスター扱いされてたりするが、地方に行ったりすると結構普通に人間と共存してたりする。人間とオウガの子供が一緒に駆け回ってたりして。
全体的に腕力ある奴が多いから、土木・建築作業なんかで結構活躍してたりする。
ドヴェルグと組んで空賊やってたりする奴もいるとか。どちらも酒好きなので気が合うらしい。
>>498 山で迷子になった人間の子供を肩車して里に降りてきたところ、子供を心配するあまり、大人たちがオウガを攻撃、などという事が時々あったり。
体がデカくてゴツいせいか、誤解される事もしばしば。オラたちゃ、なーんも悪い事してねぇのに!
>>501 オウガ/エレメンタラーで、彼氏を追ってアカデミーに殴りこんできた。
>>506 >オウガ/エレメンタラーで、彼氏を追ってアカデミーに殴りこんできた。
彼氏が男といると「乙女美ジョン!!」とか叫びながら暴れるんだな。
>>506 念のため聞くがドキューソの脳内設定だよな?
「泣いたあかおに」、とかそういうネタをやりゃいいんだろうな。オウガは。
あと大角姫。
オウガの解説をみなおしてみたが・・・・
そうか。社会的立ち位置がザウルスとかぶってるんだな(生まれながらの戦士の一族、傭兵団を組織)。そこが独自性を薄くしてる問題点かも。
オウガは山賊という側面もあるから、そこをうまく表現できれば・・・・ とは思うけど。
ぶっちゃけ、オウガを実装するくらいならゴブリンを実装して欲しかった
同意。
ゴブリンの方がシナリオフックもはるかに豊富だというのに。神話にもからんでるし。
クリーチャーとしてのデータもゴブリンの方が種類多いし。
確かドキューソはゴブリンを投稿したんだよな?
セントールも不遇だなあ。
くだをまくだけじゃなくて、建設的にネタ出しする方が好きだなぁ。
というわけで即興のオウガシナリオフック。
・数年に一度開かれる、オウガの王を決める武闘会。
普段全く結束しないオウガ達も、この時ばかりは別だ。
聖地と呼ばれるオウガの秘密の土地に、各地から我こそはと腕自慢の強者たちが集う。
国を持たないオウガにとって、王とはこの武闘会に優勝した最強のオウガに与えられる称号なのだ。
最強を証明した王は、他のオウガ達から畏敬を以って迎えられるようになる。
今、再び武闘会の時が迫っている。だが、今回は今まで通りにはいかないようだ。
おなじみ帝国や奈落が、オウガを種族まるまる支配下に置こうと大会に干渉し始めたのだ。
クエスター達も、この武闘会に関わることになるが……。
伝説のオウガバトルって訳だなっ!!
(馬鹿は何か面白い事を言ったつもり)
オウガがいまいちパッとしない理由は、オウガの国がないからな気もする。
アルシャードって、クローズアップされてる種族は、そのほとんどが「種族国家」を持ってるんだよな。
逆にいうと、「世界各地の森に様様なエルフの集落があります」とかそういう感じにはならない世界観ともいえる。
いや、もちろん実際には世界各地に集落がそりゃあるだろうけど、それでも必ず「その種族の故郷、種族が団結されるべき祖国」みたいなのがあるわけだ。
だが、オウガは故郷/祖国をもたないんだよな。「あまり群れない」とか書いてるし。
そこで、それを逆手にとてオウガは故郷を失われた種族とするのはどうだろう。
そして、オウガの国の再興をめざすため、各地で力あるオウガたちが王を名乗り、オウガ部族統一をしようとしてるわけだ。
そういう種族なら、なかなか世界観に組み込みやすいし、キャンペーン的なオウガPCのフックにもなりうるんじゃないか。
(まあ、天羅のオニでも似たような展開だった気もするけど)
ちなみに故郷//祖国があかされてないゆえにクローズアップされない二番目の種族がドラゴンだと思ったり。
よし、分かった。オウガは自分たちの種族国家を求めて、暗躍するテロリスト種族というのはどうだ。
飛空挺で、積層都市に突っ込んだりするんです。
【不謹慎だろ】
オウガ自体が「天羅の鬼です。あとはわかるでしょ?」って感じだからなあ。
ユーザーが自分で作って欲しいってことかもしれないけれど、
ちょっとガジェットが少なすぎるよなあ。
王を目指す、っていうのはモチベーションとしては大きいね。
ただ戦争で部族統一なだけでなく、何か偉大なことをなしとげないと王としてはオウガたちには認められない、みたいな感じだ冒険がやりやすいか。
失われた故郷の探索、新しい国土を得るために現地民どもを追い払う、とかも良くも悪くも燃えガジェットだ。
王はクエスターがなるものだ、みたいな不文律がオウガの中にあれば、PCの当事者性はさらに増すな。
オウガはヤシマの原住民で、ヤシマを追い出されてミッドガルドに来た。
彼らの宿願は故郷ヤシマ(彼らの言葉ではトヨアキツシマという)への帰還だ。
しかし、それは必然的に、現在のヤシマの主であるヤシマ人たちとの戦いという宿命を孕んだものだった……
という電波が思い浮かびますた。
>519
ALSのオウガは天羅のオニのイメージとは全然違うんじゃないか?
精霊だの超能力だのないしな。
むしろ「ブレカナのオウガです。あとはわかるでしょ?]って感じかと。
まだ天羅のオニの方がガジェット豊富だったな。
オウガは個体単位で圧倒的に強いから、群れないんだろうなぁ。
国がないんじゃなくて、国を作って自分たちを守る必要がない。
ヤマアラシのジレンマみたいに、深刻な対人(オウガ)恐怖症ってのはどうでしょう。
仲間を愛したい、でも、凶暴な力が互いを傷つけ合う、だから一緒にいられない。
そのために、子孫もなかなか生まれず、絶滅の危機に瀕してるんだね。
>>525 ううむ、PCとしては若干ロールプレイがきつい気もするが。
ターマイトみたいにクエスターになったら、対人恐怖から克服されるとか?
つ「赤面対人恐怖症ドモリはアスガルドで治る!」
まぁ、ガジェットが少ないのも悪いことじゃない(ALS的にはそうでもないが)
ターマイトを説明するときに、その生態をすっ飛ばすと魅力5割減なのに対し、
オウガは「なんとなくオウガに生まれました」と言って構わない感じ。
>>524 個体単位で完成されているっていうのは、ドラゴンの方がそれっぽくね?
オウガって、群れないようなこと書いてながら、実は傭兵団とか山賊団とかの「集団」に入ることが基本とも書いてるし。
群れはするんだが、他の種族の部族や血族とは違う考え方の「群れ」なんかもしれない。
マフィオーサや三合会のような特種な集団意識をもっているとか。
オウガのキーワード
1、野外での放浪生活(定住してない?)
2、戦闘種族
3、盗賊生活(生産活動を行なわない)
3番が結構注目に値するんじゃないかなぁ。
種族的に強盗であることが基礎な種族ってなかなか面白いぞ。
生産や創造が悪徳とされていたりして、破壊と消費が神聖視されてるとかのステキ設定とかあるとどないや。
そりゃ単純に、オウガには生産活動が行えないから、他の種族に雇われたりしなきゃならんからだろ。
サイヤ人ってのが一番すっきりくるイメージかな
時々オウガの捨て子を拾って人間が育てたり
しかし、「帝国内外を問わずクリーチャーあつかいでハンターの退治対象」なオウガをどこの誰が傭兵として雇うんだろうか。
超嫌われ者すぎて需要とかなさそうだが。
略奪が基本っつーと、
「ただ土から生えてくるものを食うなどもっての他、食い物は戦って奪い取れ!」
……みたいな考え方をしているのかね。
確かどっかの騎馬民族にもなかったっけ?
そもそも、クリーチャーだったら、殺した途端に霧散しちゃうはずだよねー。
オウガは死んでも霧散しないから、クリーチャーでないことが明かなはずなんだが。
その辺は偏見だからしょうがないのか。
ALS用語の「クリーチャー」ではなく、単なる化け物としてのクリーチャーなんだろう。
ミッドガルドでちゃんと区別して呼ばれているかどうかわからないしな。
>534
ゴブリンとか無法者とかじゃねーの。
別にまっとうな人間社会だけが生き場でもないだろう。
この辺はザウルスの方が頭がいい(笑)
つまり、GMがNPCデータでなくてクリーチャーデータとして作られたキャラクターは全て偏見にまみれていてハンターの退治対象だということなんだよ!
卓によってはシェルリィもマリエルも狩られるぞ!
チビなゴブリンに雇われるノッポのオウガかー。
なんかいい感じ。
ザウルスはキャラ立ちまくりだからなぁ。
シシリアンマフィアで、かなりのマザコンで、スパゲティの名前でも付けておけばキャラがポンと出来そうな感じ。
狩られるようなことやってるオウガも多いと思うが。
種族まるごと略奪者だぜ? 偏見抜きで普通に石持て追われる気がする。
それでいて「普段は穏やかな隣人」なんだから、多分略奪自体を悪と認識していない。
>>539 シェルリィとマリエルのドロップ品はーー?(わくわく)
>>542 まぁまぁ
冒険者なんてみんなそんなもんだと思えば腹も立たないよ。
キミだってマイト&マジックやってて街の住人を皆殺しにしたりしたろ?
>>544 ザナドゥだとKRMがついて、レベルあがらなくなるぜ
>>542 あれか。(偏見の中での)ジプシーや一部の騎馬民族みたいなもんなんかな?>盗みを悪と認識しない
>>542 >>546 でも、その辺の遊牧民成分はシリウスに取られているんだよねぇ
まぁシリウスは略奪とかしないだろうけど
オウガと比べてザウルスはAMWでかなりガジェット豊富だったからなあ、同じゲテモノ種族なのに
>>542 あれだよ。オーランス信者。
牛ドロボウとかルナーからの略奪とか、いかにも英雄的なクエストだろ?
あとはメルニボネを略奪する新王国人とか。カストゥールを略奪した蛮族とか。
略奪なくしてファンタジーなし。
>>547 うちのシリウスは思索的な遊牧民なので、チベット人のように信心深く、
モンゴル人のように略奪主義ですよ。(両者の宗教が同一であることに注意)
>>549 バーバリアン/オーガで、《大青祝福(ブレスウォード)》か。
オウガは多分、文化として略奪を積極的に肯定してるんだろう。
そりゃ文明社会に居場所はないわな。
人間の勇者に負けたオウガが、
「お前は俺に勝った。だから俺の命はお前のものだ」
とか言って従者になるようなシーンを想像してみた。
>>550 テングリ=機械神様とか言って、帝国が慰撫宣伝やってそうだね
>>552 大英帝国が文明国じゃないような言いぐさですYo!
>>553 変わりにマリエルにシリウス仏教の秘薬と称して媚薬を飲ませてエロキチガイにして、
帝国を混乱のズンドコに追い込みます。毛沢東主義なにするものぞ。
>>554 大英帝国はほら、略奪を了承してるんじゃなくて、あいつらは未開人だから、俺達が文明人にしてやるという傲慢な思想のもとに結果旧文明を略奪しとるのですよ
>>552 おう、それっていいな。
アレか、寡黙系のインディアン戦士みたいなロールプレイが割とあってるのかもね。
あと、スターレジェンドのサンプルキャラ《最強お嬢様》の執事みたいに、どこかの令嬢の護衛をやってるとか。
美女と野獣というコントラストが引き立つ気がする。
あ、オウガはソードマスターの《主我》を取って、素手=魔器みたいな扱いで(w
結果的に、大英博物館が国家的略奪品(トロフィー)展示場となっているだけで。
彼らはまだ取り繕ってますyo! たぶん。
執事分はシリウスに取られてしまったんで、
オウガは手枷に繋がれた荷担ぎ奴隷のポジションで。
そもそも真帝国が略奪してないと考えるのはナイーブだと思う。
なんか、オウガってネアンデルタール人のイメージもあるな。
脳容量も別に人間に劣っているわけではないのに、滅び行く運命のもうひとつの「人類」
帝国のある人類学者が、そんなオウガを、生きた骨格標本にしようと「オウガの幼女」を誘拐する。
クエスターがそれを奪い返そうと博物館に忍び込むんだが、竜牙兵やら、前世紀の恐竜やらが機械神パワーで復活してきて大活劇!
ラストシーンは、骨だけのドラゴンが吹き抜けで大暴れするところを、鉄牢に閉じこめられたオウガの幼女が落下して、それをクエスターがキャッチできるか……みたいなのを考えてみた。
ナイーブ言われてもなー。
別にオウガ「しか」略奪しないと言っているわけでもないし。
(キャラ薄いからその辺際立たせてみようぜってだけ)
うーん、ヴァナヘイムを考えると略奪推奨はしてないように思えるな
あれか、攻め込んだ将軍によって略奪があるかどうか決まるとか
ゾンバルト将軍が占領した地域はぺんぺん草すら残らないとか
帝国の略奪はある意味、洗練されていると思うよ。
価値など暴落するとしても「軍票」という名の紙切れをとりあえず渡しておけば、「略奪」でなく「徴発」になるわけで。
>>562 「略奪=悪」「文明=善」って方針でキャラを立たせても仕方がなかろう。
ますますプレイの選択肢を狭めるだけだ。
今出ている意見は「野蛮人は従者になるべき」「文明人に反抗する野蛮人は悪」ってスタンスばかりで、
本当に大英帝国だと思う。
野蛮人プレイも従者プレイも大好きな俺は、どうすればいいんだ。
野蛮人プレイは大いに結構だと思うよん。
問題は、バーバリアン、ザウルス、シリウスあたりとの棲み分けなんであって。
どうしても被り気味になるのが難点かな、と。
>>559 手錠したまま戦う元囚人キャラってのが、テイルズオブシンフォニアに出てきたな。
手枷でぶん殴るってのは絵的にいいかも。
>>565 まあ、ただそれはアルシャードのテーマでもあるけどな。
それに追従するのも反抗するのもスタンスは自由だが、どちらにせよ自然に意識されるファクターだろう。文明vs野蛮っていう構図は。
>>569 いや、文明vs野蛮だからって野蛮が悪だったり、野蛮が文明に隷属するものではないだろう。
むしろ野蛮を礼賛すべきだ。犯せ殺せ奪え。
つうか別にオウガ=悪とか言ってるわけでなし。
ミッドガルドの一般人にとっての脅威度は、オウガもドベルグ(こいつらも種族的な野党集団)も変わるまい。
被差別キャラとして強調したらどうかなって程度で「プレイの幅を狭めるからやめれ」ってのは、ちと了見狭くないか?
結論を得たいわけでもないし、たかがブレーンストーミングでダメ出しされたくないね。
アルシャードの裏のテーマはカバラ技術(便利な生活)を捨てるか否かだからな
表のテーマのアスガルドへ至るは限界まで影薄いがw
どっちが悪とか善とかじゃなくて、善とか悪の基準が文明と野蛮では違うってことだよね。
「貴様ら、オウガは無辜の帝国臣民から略奪をする、帝国は貴様らを許さない!」(帝国士官)
「………オレラ、イキルタメニリャクダツスル。デモテイコクハゼイタクノタメニソレヲスル。ナニガチガウカ?」(オウガ)
「……!」
それをロールプレイ上の相克とか逡巡とかに結びつければ、アルシャードのテーマ的には「勝ち」なんじゃないのかな、と思うんだがな。
>>571 542とか読んでると、略奪=悪と捕らえてるように見えるが。
たかがブレインストーミングで反論が出た程度のことでそこまでキレんでも。
カルシウム足りてるか?
つうか文明=善で野蛮=悪なんて誰が言ったよw
手枷をつけた重戦士、つーとアルゴ・ガルスキーか?
まぁまぁ。お互い少しクールダウンしようよ。略奪ネタも、そうでないネタも、もっと面白いネタをプリーズ。
まあ、偏見とエキゾチシズムは紙一重だからな。
悪くて愚かで野蛮というレッテルをむしろ肯定的にうけとって、そういうキャラして殺戮して略奪して赤箱して青蛙亭することはやっぱ、ゲーマ−としては偏見のつもりなく純粋な萌えだったりするし。
野蛮サイコー!イービル超燃えー! ってのはまあ伝統であって、わかりやすい「悪」の方がやりやすいというわけで。
悪で馬鹿で野蛮だからこそPCとしてだいすっき。みたいな。
みんなもちつけ、
>>565はきっとオウガなんだよ
自分達の種族がなんか色々勝手に言われてるから思わずこんなレスしちゃったのさw
オウガにも投稿者がいるんだよな?
彼(彼女)的にはオウガはどうなんだろうかなとか思ったりもする。
オウガの投稿者は複数いるようで、2〜4人分の原稿をつなぎ合わせて
作ったようだと、そのうちの一人は語っていた。
>野蛮サイコー!
ああ、あるよね。うんうん、俺もそーいうの好き。
ALSは、クエストでどんなキャラでも行動を制御できるんだから、多少価値観がかけはなれた存在でも遊べるのが強みだと思う。バンバン野蛮方面に進んでも支障はなかろう。
ターマイトなんか最たる例だな。アレはクエストまわりのルールがないとマジ扱いに困る。
昔のスレでオウガの投稿者の人が、投稿データの紹介してくれてた気がする。
確か、設定面は全然ちがうようになってるって言ってた気もするなぁ。
あと、自分のオウガの投稿分だけでなくほかの投稿のもいろいろまじってるようなんで、この投稿データのオウガとルルブのオウガは完全に別物なんであんまりとらわれすぎないでね、とか言ってはった気が。
583 :
560:04/12/01 13:08:45 ID:???
補足。
その投稿者は、オウガのサンプルキャラクターもなく、それ故に
オウガが枠に入ったシナリオも、オウガをテーマにしたシナリオも
出ていないことを、ひどく残念がっていた。
もう少しいじれば、きっとそいつが良い感じのシナリオを組んでくれるに違いない。
>>579 俺は、ブレカナネタと天羅ネタ、テラガンネタを混ぜて投稿したんだが、神通力は落とされて、ブレカナネタの特技ばかりが採用された感じ。
やっぱりFEARがイメージしてるのは、井上オウガではなく鈴吹オウガなのかなと思ったな。
ちなみに採用された特技は、鬼の爪、咬撃、咆吼、貫撃ち、羅刹ってところ。
この場にオウガ投稿者いたのか
いいこと考えた。フライハイ設定で「大長編ドラ●もん」なネタをやるのはどうだ。
PC1 いじめられっこのハンター 射撃とあやとりの天才。こんなPC1でないと強者どものリーダーはつとまら(ry
PC2 ヒロインのオラクル 1シナリオに1回はお風呂に入ってサービスシーンを提供
PC3 クラスの番長オウガ ヴァグランツも持っているが、彼の《芸術》は地獄
PC4 金持ちのエージェント 親父がG=M社の重役。社販で買った物を自慢する。
PC5 ヴァルキリー 謎のネコミミヴァルキリー。こんなとこもあろうかとと、《謎のポケット》をライフパスに持つ
PC3オウガが、普段と違って、男気と友情を見せつける出番ですよ!
俺は今話題になってる設定の方で採用された。
「他種族との関係」あたりまでの文章はほぼ投稿ママだった気がする。
俺含めた投稿ネタに、鈴吹オウガ分が多かったからああなったんかなー、程度に思ってるが。
特技(スレ住人)・解説(俺)・ゴールドソーン・紅牙旅団はそれぞれ別の投稿だろうと推測。
やっぱりあの投稿サプリってきわめて、狭い人数で成り立っている感じだなw
つうか立派なフックがあるじゃねぇか。
使え>ゴールドソーン、紅牙旅団
ゴールドソーンは長靴を履いた猫に退治されそうですね。《ディスガイズ》でも習得させてみるか?
>588
つか、ある程度のヘビーユーザー(ネットで平日昼間から議論するよーな奴ら)でないと、
投稿なんてしないよな……と、自嘲してみる。
>>588 いち、に、たくさん、な思考ですねw
蛮族のロールプレイですな。
ゴールドソーンがパーソナリティで紹介されるだけで大分ちがった気もするな。
あとは、せめてオウガのためにザウルスやタ−マイトみたいに2ページくらい裂いてくれれば・・・・
種族国家がない故の痛手かなえぇ。
だが、紅牙旅団(だっけ?)は2ページかけて説明する価値はあったんじゃないかな。あれはかなり大規模な盗賊団らしいし、もはやオウガの国家みたいなもんだろう。
>>592 う、うるちゃい。4までは数えられるぞ!!
595 :
オウガ:04/12/01 13:45:15 ID:???
「俺たちを国無しにしたのは>587だ!
やっちまえ!」
>>593 紅牙旅団は、実は世直しを旗印に掲げる盗賊団である。
天コウ星三十六人、地サツ星七十二人の百八星が集まりし時、真帝国を打倒すると言われている。
紅牙旅団の団長は特に設定がないようだな。
つまり、PCが「俺、紅牙旅団の団長だから」というのもアリってことだ。
ヤホーイ。
>589
あれ?タヌキ型ロボットがいないよ?
つかオウガは闘争好きなくせに思索好きっていうところが相反しててロールプレイがやりにくいネ。
>597
オウガ/アウトロウ萌えー
>>598 名前は「カンダタおやぶん」と名乗ることにするよ。
>にらぽん
多分戦闘時以外は結構ぼんやりしてるんだよ。
オウガって働かないし。
面倒だから息もしたくねーとか言ってそう。
でも一度戦場に出れば修羅のごとし。これ。
601 :
のとす:04/12/01 14:07:27 ID:???
ベジータみたいにいい気になって戦うんだけど、ピンチの時やら予想外の事態に出くわした時にやたらモノローグったり
すれば闘争好きで思索好きってロールプレイになったりはせんかのう。
600ゲトー
オウガの思索の内容
「腹ヘター 今晩のおかず、何カナー」
「棍棒はとげ付きととげ無し、どっちがカコイイんだろ」
「ミッドガルド一のワルの座は俺たちオウガのものだぜ、ククク」
「1,2,3,4,いっぱい」
「戦闘になったら起こしてくれ」
……とだけ言って、ミドルフェイズを寝て過ごすオウガ。
どこのロロノア・ゾロだ。
で、これらの意見を踏まえてオウガオンセをやってくれる香具師はいないのか?
ちなみに俺はメロウオンセやることになってるから無理
普段はのんびりと何もせず、草花を愛でたりしながら過ごすことが多い。
しかしいざ戦争となると、その美しい草花をおかまいなしに蹂躙して顧みない狂戦士に。
だが、戦いの熱狂から覚めると、自らが踏み荒らした跡を見て肩を落とし、また余所へ向かう。
そんなオウガ。
サイボーグ009のようなノリ?>オウガ
005と008あたりを合成するとそれっぽそう
>思索好きかつ闘争好き
あれだよ。トミノ系敵キャラ。
戦いとは何なのかを叫び問いかけながら人殺しまくるの。
ああ、そうか。トミノか。
哲学戦闘すりゃいいんだな。
っていうか、他のアルシャードのPCも同じことやってないか?w
「お腹がぺこぺこだと 腹がなるって何故わからない!」 (ぐわし)
>>609 >他のアルシャードのPCも同じことやってないか?w
おまえ、それは鳥取に毒されすぎだな。
普通のアルシャードのPCはオシイマするんだよ。
【火星に帰れ】
>603,604
ソレダ!萌え!オウガオンセやりたくなって来た!
ちっちゃいおにゃのこオウガがいても良いですか?
>>613 ちっちゃすぎるとはらぺこのおとーさんにたべられちゃうぞ!
シェルリィがちっちゃいくらいなので余裕
だが成長速度の差でカラダはオトナでココロがょぅι゙ょなオウガっ娘もまたよし
リンクス・フェアリーSSSはいつ発売かのオ
25日くらいではないかと。
あんま年末おしせまっての発売はないだろうから。
・・・・まあ、D&Dとは12月30日発売とかだったが。
__
ノノ人))ヽ
ヽ||・∀・|||ソ
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`~``~^^~`~~ミ || ||| ミ~~~^~~^ミ ⌒*___*⌒ ミ~``~`"':ミ ξ(・∀・ )ξ ミ`~~""
ミ .| | .ミ ミ |~Д~ | ミ ミ ノ λ ミ
~`~"""""""~`~ ~`~"`""""""`"~"~ ~"`~""""""`"`~
オーガ ストレンジャー子 エヴァンジェリン
突然だが、第何回目か知らんがALS最萌キャラ決定戦をやろうと思う。
キミたちの萌えるALSキャラ(公式NPCでもサンプルキャラでもなんでもアリ)を1〜3位まで書いてくれ。
1位(3点)
2位(2点)
3位(1点)
…で、最終的なポイントの高いキャラが勝者だ。不正・多重投票は好きなだけやってくれていい。
集計する期間は、今から>900までの間だ。
私が忘れたり、飽きられて放置されたりしなければ、勝者となったキャラを題材にしたシナリオなりSSなりを上梓しよう。
……では諸君、健闘を祈る。
>>619 シナリオよりもオンセを開いてくれ
とりあえず
1位シェルリィ
2位エヴァンジェリン・グーデリアン
3位ペルニラ
1ストレンジャー子
2シモーヌ=イグナチェフ様
3柊蓮司
関係ないけどシモーヌってSSSとかのシナリオで出てる?
依頼主以外にいまいちどう使っていいかわからんので。
じゃ、俺も。一般的な人が選びそうもないキャラをチョイスしてみた。
1位 七瀬晶 理由:悲劇性が泣かせる。でもあの運命はどうにかならんかったのか。
2位 ユーリス 理由:王子萌え。
3位 リンダ=バーナックル 理由:9歳でアカデミーを卒業しちゃうっていうのは凄すぎだよね。普通は入学もできないよ。
番外 柊蓮司 理由:いえーい、あのFEAR随一のアイドルキャラクターももうALSのキャラだぜ!
>>621 シモーヌはあれだよ。不二子的立ち位置のキャラなんじゃね?
シモーヌに奪われた盗品を取り戻してくれ、とキュリオから依頼を受けるとか。
あとは、ダーニングとエロイ関係だったり、鼻の下延ばしたゾンバルトを手玉に取ってたりとか妄想してみる。
>>620
SSやフックでもあげてくれれば、それを元に誰かがオンセしてくれることもあるだろうし、あげては欲しいな。
>>621
ゴールドベリー自体が公式での舞台になったことないからなぁ。
基本ルルブのウェストリ国内はウィンカスター以外は意外にてつかずなんだよな。
ウェストリに接している地域(バルトロマイや亜人国家)はよく舞台になるんだが。
1位ウェストリ新王国の女王
亡国の姫君が神聖王朝の姫巫女として国を再興する。
このシチュだけごはん3枚はいける。
2位ゾンバルト将軍
前回第二位のあのお方がああなってしまい、愛すべき悪役の座は彼の双肩にかかってる。がんばれ。
3位 ストレンジャー子
ベタなシチュがこれまた良い。あとぽぽるちゃへの激励をこめて。
てか前回の順位って誰か覚えてない?
確か、
1位:シェルリィ師
2位:ダーモット王子
3位:聖母マリエル
だったような。
マリエルは最近ネタがないんで、たぶんがくっと落ちそうですねえ。
アピールするとしたら、ポイントは、「種も仕込まれてないのに、孕み腹」
らーじPonPonってとこですか?
1位:リンダ=バーナックル
2位:ストレンジャー子
3位:エヴァンジェリン・グーデリアン
ストレンジャー子は多分今回の対抗馬だなw
>626は前回の結果だな?
俺は、
1:パルミエリ・アイジャルク(姫様、お美しうございます)
2:ナニー(ドヴェルグ&シリウスSSSより、シナリオ中で「萌えキャラ」呼ばわりされてるのは彼女だけ)
3:バーバリアン子(蛮族戦士をロリっ子にする石田マジックハァハァ)
やっぱストレンジャー子は、キャラクター造形の勝利だよなー。
ツインテール嫌いの俺でも、彼女には萌える。
1:虹のレビュア(二番煎じとか非萌えとか沙織お嬢様とか言うな)
2:パルミエリ・アイジャルク(新たな萌えの境地を見た。設定に痺れる)
3:ゾンバルド将軍(いつまでも愛される噛ませ犬で居て欲しい)
レビュア好きな人を鳥取じゃ見たことありません_| ̄|○
632 :
626:04/12/01 17:09:14 ID:???
>>629 ああそうです。前回の奴ね。
だから集計にはいれんといてね〜
もっと詳しいのはログあさればわかると思うけど(html化はされている時期だったかと)、いまは自宅じゃないんでできんのよ。
>>692 >ナニー
「大空の萌えキャラ」だったか?
あのSSSはどちらも燃える冒険浪漫シナリオだよな。やはりヒロイックというよりジュブナイルな冒険憚がアルシャードの真骨頂だねと感じさせた一品でした。
青臭い人間賛歌があってこそのアルシャードだよね。
大人の理屈を飛び越える少年の純粋な想いとかそういうの重要。
人間賛歌は命の賛歌!
ふるえるぞハート! 燃え尽きるほどヒート!
ってやつか?
なるほどアルシャードだ。
トミノやオシイがアリでアラキはナシとは言わせないぜ!
人間賛歌!
つまりは、神々の奴隷にすぎなかった人間を解放した人間の守護者たる機械神への祈り!
帝国万歳! フリーデン・イン・デア・ハンド! この大地は人間族に残されたものだ! 偉大なる機械神がラグナロクを勝ち抜き我々人間族にたくしてくれた福音なのだ!
人間万歳!
かみは バラバラになった!
1位:ヴィルヘルム・グーデリアン
2位:エヴァンジェリン・グーデリアン
3位:カイラス・グーデリアン
兄妹でこう、腹の中を探り合うんだよ.貴族の黒い陰謀なんだよ。
たしかあともう一人いるんだよな。>グ−デリアンのおにいさま
エヴァンジェリンはなんとなく宝物マニアの頭の弱い子という感じがするのだが、実は宮廷陰謀で生き残るための擬態なのか。
兄上も、結構甘いようで・・・
>>640 うお!? 投稿前にふとリロードしたら俺がいままさに投稿しようとしたことと一時一句まったく同じことを書いている!?
お、おまえまさか俺のエイリアスか!
集めた宝物で財を築くや、自前の傭兵団とか組織して、発掘したレリクスやギアスで武装した一大勢力を築こうとしているのかもしれない。
恐ろしい子だな、エヴァは。
>639-641
てっきりキシリア+マ・クベなのかと。
……まさかグーデリアン4兄弟でギレン派、ドズル派、キシリア派、ガルマ派なのか。
ところでカイラスってどこで出てきたっけ。
フム、ワタクシ的順位。
1位:柊蓮司
2位:ペルニラ様
3位:デレク=スペンサー
柊はストレンジャーのアーキタイプですから、ツインテールを内包します。
ペルニラ様は柊がいなければ一押しでした。
デレクは不幸そうなところがいい。
そういや、俺がコンベで遊んだ時も「柊蓮子」だか「華蓮」だか言う名前のストレンジャー子さん使ってるPLさん(女性)がいたなー。
お約束でアンゼロットにさらわれてたがw
スマン、デレク=スペンサーって誰だ?
天然炸裂娘の相方
>647
GF誌のアルシャード世界観紹介記事のキャラ。ウィザードなエージェント。ベリーの相方。AMWP143。
GF連載だけじゃなく、アメワにもちゃんと載ってるのに、知名度が低いなんてとことん不幸だな、デレク。
「デレクくん、不幸!」
スマン。ヤツはそんな名前だったのか。
ゴメンよデイブ。
デイブ=スペクターと勘違いしてたのか?(泣)
1:パルミエリ。もえもえ。
2:ペルニラ。もえもえ。
3:レピュア。もえもえ。
1位:ウェストリ女王。彼女がいるというそのことだけでPCの表現の幅がすげぇひろがるんだよな。コネクションとしては一番存在感のあるよ。
2位:ストレンジャー子さん。漏れの中のフェアリーアースを殺したニクイ奴。だって、漏れの中のフェアリーアースへの愛の半分以上は表紙マンガの森園樹里たんの覚醒シーンへの萌えと燃えにあるようなもんだったんだもの。方向性としては正当後継だからなw
3位:エルロット・ミュッツオ。帝国軍人系奈落の使途の中ではバツグンの存在感。あとショタぎみなんでハァハァ。やんちゃ受けでひとつ。天津征司みたいに萌えキャラ展開キボン。
1位シェルリィ
2位パルミエリ姫
3位ルールブックP146,162あたりに出てるアルフっ子
に投票。
1位バーバリアン子(衣装やばすぎ)
2位シェルリィ(セッションではお世話になってます)
3位アーノルド・ズィーベン(後輩にそっくりな奴が・・・)
>>654 ジェインソ、頼む。ネタバレはやめてくれ。
お前がブライトナイト好きなのもウェストリ回り好きなのもわかるが、世の中には未プレイの人間もいるんだ!
>>654 女王は知らんなぁ。ミツバチマーヤのおかんみたいな人か?
1位 ストレンジャー子
2位 バーバリアン子
3位 ゾンバルド将軍
ストレンジャー子は素直にイイと思う、
あといつまでも変わらない将軍様に萌え
度々奈落に関わってはヤバい目に遭うゾンバルト将軍を救え!
っていう帝国ショートキャンペーンを前にやったなぁ。
終盤将軍とPCの一人(親父Pリッター)が恋に落ちかけたのは何故だったのかw
いつまでも変わらない将軍様っていうと北のあの人みたいな感じが・・・
ゾンバルトは奈落に染まるとあんな国つくってウハウハやっちゃいそうですが。
ゾンバルト様はすごい俗物で、ダメな人ですが、人としての最後の一線は守っちゃう人だと思うよ。
「奈落!? そんなものは金儲けにならないからダメだっ!!!」
……いや、見直そうとした俺が間違っているかも。
>>657 う、そうだった。すませんでした。
ここらへんは鳥取感覚に埋没せずに気をつけなあかんな・・・
>>660-661 でも数多くの奈落事件に巻き込まれながらも、奈落にとりこまれてないのは、実は悪人にみえて大人物なんかもしれん。
一般クラス「ジェネラル」を持つ彼は、平時はダメダメな堕落軍人だが、いざ戦争になると獅子奮迅の活躍をするヤン属性なのだ、という説もあったな。
ゾンバルトはエリートだってちゃんと書いてあるしな。才能はあるんだろう。
>>664 でも軍人としては無能だともちゃんと書いてあるぞw
あとは、自分だけの保身や欲はかすむほどの大規模な危機にPCと一緒に巻き込まれたら
普段の姿が嘘のような頼りになる将軍になったりしてな
自身の足を引っ張っている邪念がを一時的に追いやられて覚醒って感じに
軍人として無能だが、蓄財家としては有能だぞ(フォローになってない)
軍人として無能だが、家庭では良いパパさんです(願望)
>>666 そんな公式シナリオがあったなぁ。
でもPCには普段の将軍様の性格があったんで、にわかカッコつけが相手にされず、いじけていたw
やっぱマリエルの凋落が激しいな。
ペルニラ、シェルリィとの3大ヒロインの中で、ここまで人気が下落するとは……
もまえらがゾンバルト将軍を愛してることはよくわかったw
ゾンバルト将軍の奥さんってすごい美人で、いいひとっぽい気がする。
で、ゾンちゃんも奥さんにだけは頭が上がらない。
時々、不正蓄財の件がばれて、奥さんに「めっ」って叱られて、しぶしぶお金を返したりしてそう。
そんな気がしてます。
>672
採用!
多分娘もいるな。
なんか脳内で将軍の家庭事情があずまんがの木村とかぶりつつあるw
ズィーペンとはえらい扱いの差だな、ゾンバルト将軍は。
これが奈落に汚染された者との差さ
むかし金澤漫画であった、ゾンバルト将軍は劇場版とTV版がいる、という説は好きだった。
ジャイアンと同じってことか
TV版
「ひィッ! ひィィいぃィィぃぃぃッッ!! わしが悪かった、助けてくれぇ!」
劇場版
「ちィ、仕方がない! 不本意だがクエスターの奴等に手を貸してやる!
我らが偉大なる真帝国の力を舐めるなよ、小僧どもォ───ッ!」
でもゾンバルトってうちの鳥取だとキャンペーン7話目ぐらいで死んじゃったのよねー。
>682
当然真帝国では国葬扱いだよな?
>>682 そういう時の為の、エ イ リ ア ス ですよ。
685 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/02 01:48:55 ID:oZMHs5YZ
キレイなゾンバルト将軍が出てくるのですね?
>>683 国葬にしようにも国自体が潰れてるからなぁ。
最後は機械神と同一化した枢機卿に飲み込まれておしまい。
「ひぃイィィィ! 身体が融けて…た、助け……ヒュゴ……」
それがゾンバルトの姿を見た最期でした。
1位:ペルニラ
2位:フェアリー子
3位:バーバリアン子
御大に画いてもらったペルニラは家宝モノでつ。R2D2とそっくりだが、気にしない。なのじゃ。
人間賛歌とマツケンサンバって何か似てるよね。
将軍は、
ロケット団とかっぽくもあるな。
>>521 観測員340号「僕の故郷ウートガルドでは、ヤシマ人のことをオウガと言っている……」
>>557 つまりオレの最燃え映画であるジェヴォーダンの獣のマニみたいにやればイインだなっつーかむしろやらせろ!
>>613 「プラネットブルート」思い出した。
PC1:スカウトの少年、PC2:オウガの少女、PC3:ハンター(?)のおっさん。
あれどーなって終わったンだっけ。
投票しとこ。
1位:アンジェラ
2位:レピュア
3位:シェルリィ
>>691 ああ、そっちのほうが無難か。一連のレス見たときはチューバッカ想像したよ。
ジェヴォーダンの獣なら前にアルシャでやったなぁ。
かなりアレンジてしまったが・・・。
1位:シェルリィ師
2位:ゾンバルト将軍
3位:フェアリー子
1位と2位は人気入れ替わり展開の早いアルシャードにおいて、基本ルルブからずっと活躍しつづけているベテラン萌えキャラだから敬意を表して。
でも白い人とか他の導師ももっと紹介して欲しいね。
3位はぽぽるちゃキャラ絵で一番好きだから。単なる趣味でつ。
シェルリィ師はともかく、ペルニラ嬢は一度もルルブとサプリ(SSS除く)のサンプルシナリオに出てないのに人気だなw
こういうのはアリか?
一位:ストレンジャー子ちゃん
二位:ストレンジャー子様
三位:ストレンジャー子、またの名を田村ゆかり
>695
G=F7−5シナリオ「デザートメイデン」をやればわかる、かも。
>696
不正多重なんでもアリだそうだから、アリなんだろう。
ところで田村ゆかりって?
>>698 声優さん。
ストレンジャーの一部特技の元ネタである「天空のエスカフローネ」(TVアニメ)での主人公「ひとみ」を担当。
神崎ひとみは坂本真綾だ。
つうか主人公はバァンだ。誰もが求める主人公だ。
ウソじゃないぞ。
>>701 エスカフローネ(1996)のバァンの中の人
「ロボットモノの主人公なんて Gガン(1994)以来やってませんから・・・」
(絢爛舞踏祭マーズデイブレイク(2004)の声優インタビューより)
>ストレンジャー子/田村ゆかり
ツインテールだからか?
そういうキャラをやることが多いっていうイメージがある。
本人もツインにしてなかったっけか。
まあいいや投票。
1 セルマ・ファーレイ
2 アンジェラ・ローゼンベルク
3 皇女マリエル
1パルミエリたん
2ナガセ・ミナ
3ペルニラ様
そういやコーライ・ソウガなんてのもいたなぁ、なんてことを今基本ルルブ見て思い出した。
705 :
NPCさん:04/12/02 17:38:22 ID:GbO4FUXP
コーライ・ソウガ、超レベル高いんだけどな。
冷静にPCデータにコンバートしたらむちゃくちゃつぇーぞ。
強いわりにパッとしないあの設定はなぁ。
漢字で書くと高麗蒼牙?
実は韓国系ガジェットのNPCだったとか。
コーライ・ソウガみたいな強い風来坊っていうのはパーソナリティとして使いにくいんだよ。
敵や味方のNPCとして出すには強すぎるし、シナリオコネクションとして出すには何の背景的立ち位置もない。
ウチの鳥取ではコーライソウガの弟をPCがやってるYO。
パーソナルクエストは「兄を超える」。
コーライソウガに剣を習った……とか言えるから、意味がないわけではないぞ。
シナリオのネタになるだけが公式NPCの役目じゃないし。
漏れがGMの時。
行き倒れたコーライソウガを、マッカラムが拾って食い物あげたら「先生」と呼びだして従者っぽく。
マッカラム、バーサーカーのサンプル欲しさにコーライソウガを連れてハイウェストリ近くを飛ぶ飛空艇をハイジャック。
そこに乗り合わせたPC達がマッカラムを止めようとするがバーサーカーからの砲撃で墜落。バーサーカーの活動圏内に不時着する。
PCは乗員を護衛しながら脱出。
とかやった。
ソウガはキュリオと同じく、コネクションというより”誰かのPC”って感じが強いキャラではあるわな。
っていうかサムライ26レベルってどんな強さよ。
基本ルルブの公式NPCて、
以降のサプリの公式NPCよりレベル突き抜けてるキャラ多いな。
レビュアとかでも20。
まあ、まだクラスレベルが20までって決まってなかった頃だからな
他に誰かのPCっぽいNPCってミスティ・ビーニッツとかか?
ああ、忘れてた、グラーフ・シュペーがいたなw
>>714 いや、ヤツはむしろNPCっぽいPCだと思うw
まあ、ちょっとお助けNPC属性すぎるよな。>グラーフ
きくたけはGMしすぎて、久々にPLやったらなんかNPC的造詣をしてしまったとかそういうのだったりな。
>>712 しかも「最低26レベル」だしな。
神をも殺せますな。
A:サムライ26レベルだがクエスターレベルも26
B:サムライ26レベル+αだが特技は基本ルール相当しかない
C:サムライ26レベルだが他のクラスが30位あってサムライの影が薄い
どれがいいかな。
>コーライ・ソウガのレベル
漏れは「クエスターレベルが26。その中でサムライがメイン」ってことだと思ってるが。
烈風隊隊長の後藤佐久馬ってソウガと引き分けたことがあるらしいからこいつも同等か。
ヤシマは恐ろしいところだな。
流れぶった切って投票行くぜ。
>>696に習って
1位:柊蓮司
2位:柊蓮司(矢薙直樹使仕様)
3位:柊蓮司(田中天仕様)
といってみらぁ!
>>718 あー、一応、パーソナリティのレベルは、クエスターレベルでなく「代表的なクラスのクラスレベルである」と明記されてるのよ(166ページハシラ)。
だから、サムライは確実に26レベルあって、更にそれ以上に何か持っている可能性もあるってわけ。
1位:”紫瞳の海賊”ベルンハルト・フォラス
2位:”塔の隠者”ヘルゼーエン
3位:火竜ヴルカーン
ファンタジーものとして無茶苦茶燃える立ち位置だし死ぬほどコネクションに使いやすい奴らなのに、なぜパーソナリティ紹介されない。
今後への期待をこめて投票しときます。
>>720 つまりコーライ・ソウガのアレはカシュー王のファイター10レベル超と同じって事か。
>>670 マリエルは黒騎士の方ならいまだにご飯三杯いけるYO!
他のはどうでもいいけど。
というわけで
1位:グナーデ
2位:ゾンバルト将軍
3位:黒騎士マリエル
ペルニラは4位くらい。惜しい!
さすがにストレンジャー子の人気が凄いぜ
>>703 田村ゆかりは俺の中ではシェルリィのCVなんだが、鳥取かい?
>721
うちの鳥取には、ヴルカーン相当のパンツァーを駆るウェストリの竜騎士がいるぞ。
マリエルって結局何人いてどういう状況なんだ?
なんかややこしくってわかりにくい。
「とびっきり可愛いマリエルが12人いて、しかもみんなPC1のことが大好きなのです」
とかでいいよ、もう(投げやり
いや、実際12人だよ。シスプリのパロディなのも事実。
まてまて、シスプリのぱろでぃなのか!?
あの妹たちはコピーで奈落におかされちゃったりするお茶目さんもいるのか?
そろそろ双恋仕様にバージョンアップするべきだな。
フナーデは’(メール欄)らしいが、これって読点をどこでうつかで全然意味がかわるんでむっちゃ気になてったり。
>>728 シスプリではなく、デルザープリンセスを思い出した俺はダメ人間。
>>730 同人における1000影の扱いは時に奈落の使徒なみだぞw
(メール欄)だろ。
黒騎士と同じだよ。
グナ−デの素体は特別だという記述じゃない。
つうか、先代だろうが先々代だろうが、すべての聖母は「同じ素体」からなんだから。このエイリアスは特別な素体がもとだ、というのはいない。
>>733 >フナーデは’(メール欄)らしいが
船ー出?w
投票投票。
1位:エルロット・ミュッツェ
2位:ゾンバルト将軍
3位:ハンス・ウィルマー
コイツら大好き。3位は誰にするかかなり迷ったけど。
投票の行方よりも、アルスレにこんなに人が戻ってきたことの方が意外。
普段3−4人しかいねえだろ、と思ってたよ。
ゾンバルトとパルミエリも強いな。
1位 シモーヌ・イグナチェフ ドゥミモンディーヌ萌え。
2位 エヴァンジェリン・グーデリアン 姫様萌え。
3位 ゾンバルト将軍 三下悪役に愛を!
1位:レティシア・ノーランド
とか言ったって、誰がわかるもんでも無いんだろうな。良いんだ俺は学者白衣が好きなんだから。
2位:マッカラム
3位:ハンス・ウィルマー
1位:"死の乙女"ベルンシュタイン グナーデより好きかも。わかりやすい敵キャラなんでキャンペーンのボスとかにしやすい
2位:"青の"シェルリィ SSSで意外にお茶目なとこみれたんで。
3位:アルフSSSとヴァルキリーSSSに出てくるトレジャーハンター少女(名前失念) パーソナリティに昇格してもいい感じの使いやすいキャラじゃないかと。
743 :
のとす:04/12/03 15:02:51 ID:???
>>741 その意外にお茶目なとこってのが掲載されているSSSってどれ?
>743
アウトロウ/バーバリアンSSSの1本目はどうよ?
745 :
のとす:04/12/03 15:31:12 ID:???
ありがとう、まだ第二期シリーズ買ってなかったのを思い出した。dクス!
第二期SSSは第一期とはがらりと様相が変わったような凝ったシナリオが中心でなかなかおすすめだぞ。
追加データ面ではおとなしくなってる感じもするけど。
1位:ペルニラ様 理由は言うまでもあるまい。
2位:ラファエル公子 まんまエリア88…w。
3位:マリエル まあ、順当に。
こんなところだ。しかしストレンジャー娘や柊が結構人気有るな。意外。
柊ってそんなに萌えるか? このスレの住人と楽しみを共有できないのは残念だが、柊の活動などは一通り見てるがそれほどなぁ。
>>748 面白い奴だし好きだが、萌えはせんな。
あいつはALSのキャラではなく全FEARゲーの共有物な訳だし、無効でもいいんじゃね?
全FEARゲーって・・・まだナイトウィザードとセブンフォートレスV3とアルシャードにしか出てないってw
ん。でも、BBNTは確定だろ?
そうなりゃあとは使い倒されるような気がするんだよな。
GFかどこかできくたけが明言してなかったっけ?
「BBNTに柊ってのはマジでネタだったんですが…」って。
スルトの剣は柊じゃなくて、普通の異能力の心得もない地球人がシャードに導かれて・・・ て展開を見たかったんかあるけどなぁ。
柊ではストレンジャーの特異性が全然でねぇ。「いや、だって柊だし」ですすんじゃってる感じで。
ところで、話は変わるがクイーン・オブ・グレイスってサプリのタイトルの意味って何?
栄光の女王って誰を指してるねん。
754 :
ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/04 03:15:47 ID:eQS46Ws/
久し振りだなぁコレ
1位:アーノルド・ズィーペン(一人でALSを体現する便利なMr.ガジェット)
2位:ソフィー・ウィルマー(MY鳥取コワレヒロイン代表)
3位:エルロット・ミュッツェ(あの喋りよくね?マジよくね?)
Queen of Graceってのは単なる英単語でなく成句。
意味は「聖母(マリア)」。
サプリのタイトルとしてはマリエルというか、いわゆる帝国の”聖母”をあらわしていると思われる。
つまり人気絶頂! 飛ぶ鳥を堕とす勢いのマリエルお嬢のことを指すわけさ!!
マリエル人気は奈落の底じゃないかw
奈落からいろんなものが出て飛んでる鳥を落とすんだろう。
ボエー
受身のヒロインは今時生き残れないわな>マリエル
つうか、NPCとして意外にシナリオに使いにくいのが致命的なような。
とらわれの姫君はとらわれてるだけだからなぁ。ああいう立場にいながらこっそり外界にバリバリ干渉してラクス並みに腹黒く世界を動かそうとするのが、FEARゲー的なパーソナリティといえよう。
読めたっ!時代は腹黒ヒロイン!!
じゃあ、ARAのアムは…
>>762 まさに時代が求めた超ヒロイン! あとアンゼロットも。
764 :
ア゙ヤーヤヤーヤー:04/12/04 20:42:49 ID:e/D9QszB
楽太郎
>>761 フレイ=アルスターの事でつか?
彼女、池波正太郎的ヒロインなんでチョー萌え!
投票はこんな感じ。
1位:ソフィー=ウィルマー(鳥取ではハンスの黒幕)
2位:ペルニラ(秘められたるものこそ真に美しい)
3位:ベリー=フレッツェル(ノー天気なのもいいね)
ペルニラが実は男の子だったら、どうしよう
いますぐジャーヘッドになります。全裸で。
ジャーヘッドやったら、全裸になったらあかんやーん
769 :
NPCさん:04/12/05 18:10:48 ID:Dyhr7fNX
でも追放者のジャーヘッド(PC)は気にしなくてもいいんじゃなかったっけ?
1位:ソフィー≒セブン上司
>>769 まー、PCジャ−ヘッドは掟を守る必要はないというか、掟の詳細がPLにわからんからな。
事細かに掟の内容を書くのもどうかと思うし。
772 :
NPCさん:04/12/06 21:34:04 ID:0Kkx1xRr
てか、ジャーヘッドPCってみんな平気で顔だしてたりしない?
ウチの鳥取だけ?
あんま掟の部分のエキゾチシズムを強くだしすぎると、気軽にマルチクラスしにくいんだよな。
>772
俺はクラスを背景込みで選ぶんで銃だけ欲しいならアウトロウやらで取るし、
わざわざジャーヘッドの部族に属すようなPCには軽々しく今までの掟を捨ててほしくないかな。
もちろんそういう生き方のPCならそれはそれで。
774 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/06 21:45:21 ID:9gOV9DAl
マスク目当てでジャーヘッドって少数派だったのか…?
俺の勝手な意見だけど、そんなに簡単に掟捨てられる奴はそもそも部族に入れてもらえないんじゃないか?
カバラのほうがクリット−が多いから
ロマン目当てでしかジャーヘッドはやらん。
即ちマスクは外すな。
777 :
ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/06 21:59:04 ID:+EYLK/Ln
社会人にとってのスーツくらいの意味、っつう解釈のPCはいたな。
むしろ「マスクだけ付けて上半身裸」とか
「顔を隠せばOKだから非番の時には紙袋」とか微妙に誤解してるのも含めて。
778 :
芳春:04/12/06 22:02:22 ID:???
基本的にはPLの自由だね>マスク
推奨クラスでジャーヘッドの時は、(マスク外さないで)ってハンドアウトに書いてたこともあったがw
そういや、以前(何故こんな選択をしたかわからないが)ジャーヘッドとエージェント同時に取ってる奴がいた
で、そいつはマスクつけてないんだけど、理由を聞いたら「だってマスクはずさなきゃ不審者で採用されないじゃないですか」
だから皮肉でこう言ってやったよ。「そんなだからギアスから追い出されるんだよ」ってw
ヴァルキリーなジャーヘッドだがマスクはがっちり付けてるなー。
マスクはずそうとすると首ごともげるし。
普段しっかりマスクつけてるからこそ、外れた時のインパクトがあるってもんよ。
例)対アトランティス戦のロビンマスク
普段着のマントを跳ね上げると中からサンドコート姿のジャーヘッドが
>783
最後、改心した敵ボスがティアマトー使って復活させてくれるから無問題。
ギアス欲しさに部族に入って、すぐ追放される形で抜けたレッガーみたいな西部劇風ガンマンキャラってのはやったな。
普段は掟なんか守る気さらさらないはぐれ者だが、重要な場面では「盟約」の名のもとに子供の涙を代償に命をかけて悪漢から親助け出すこと約束したりとかそんなベタなの。
今ならアウトロウで盗品しちゃうかもしれんけど(AMW前のキャラなんで)
>>781 そこでなぜサムス・アランがでてこない。”銀弾”アモウの元ネタだぞ(漏れの脳内の話ですが)
SFC版は意外にケツがセクシーなんだこれが。
>なぜサムス・アランがでてこない。”銀弾”アモウの元ネタだぞ
Σ(・∀・)
言われてみるとそんな気がしてきた……。
ウチの鳥取にゃ ジャーヘッド/バーバリアン で
バーバリアンだからサンドスーツを着ず、
超巨大武器でハンドガンを巨大化したお方が居られた。荒ぶり過ぎです。
一応設定は、バーバリアン出身で旅の途中にジャーヘッドに命を助けられ
仲間に迎えられて云々と言う事だったが……それはもうハンドガンじゃねぇー
ここでの鳥取話を見る限りだと結局アウトロー登場以前だと
「鉄砲欲しいから」ジャーヘッドって輩が多かったんじゃなかろか。
それ以外に何があると?
ジャーヘッドなんてそれ以外に何もないじゃん。
その魅力が大きいのは確かだろうけど、
それ以外のところののジャヘーッド分に魅力が無いってのは承服できない。
煽りに乗るなって。
好みによるとしかいえないだろ。
欲を言えば、盟約がらみの特技なとかがあればジャーヘッドらしくなってよいかと。
自分で盟約としてクエストを設定し、それを守る限り強くなるような。
RQのフマクトの誓約みたいな奴というか。
まあ、逆にいうならより気軽に銃器とるためだけにジャーヘッド取るという感じがきつくなるけど、
いまの環境なら気軽に銃器とるだけなら無理してジャーヘッドえらばなくても結構手があるからなぁ。
793 :
のとす:04/12/07 15:11:47 ID:???
1位:“炎の”エレノア・テルム
2位:レティシア・ノーランド
3位:ストレンジャー子
ところでストレンジャー子が一位だった場合、
発起人はどんなシナリオ・SSを作ればいいんかね。
>>794 当然、竹本泉「ねこめ〜わく!」なシナリオだろ?
ストレンジャー子さんは魔剣さんと対でこそストレンジャー子さんなのを忘れるな!
ゼーッタイに無いと思いますが、柊が一位になった時のシナリオも気になります。
1位:柊蓮司(怖いもの見たさ)
2位:パルミエリ・アルジャイク(純情そうでカワイイです)
3位:アンジェラ=ローゼンベルク(カッコいいおねーさんは好きです)
パルミエリお嬢、結構人気あるなー。
まあ、まさに民話ファンタジーど真ん中なオイシイキャラだしね。
まったく話が変わるんだが、フライハイまで出たら結構展開も煮詰まってきてることだし2版出て欲しいな。
基本4職の強化とかのバランス調整と、バラバラに掲載されている特技の整理程度でも十分助かるし。
あまり時代やルールをいじってサプリメントを共有できない事態になったら本末転倒だが。
>2版
戦闘不能・死亡状態をバッドステータスの項目から外して欲しい
基本4職ではなく、5職にして欲しいとか思うの漏れだけ?
PC1〜5の場合で基本クラスの被りが少ない方が良いなとか。
5つ目の基本職って、勇者?
現状は必ずしも基本職入れる必要もなくなってるし、どうかなぁ。
スカウトにもっとそれっぽい戦闘以外のスキルキボン。
……アウトロウに持ってかれたなぁ。
能力値判定周りのルールとモブ作成ルールは修正必須だろ。
現状だと隠密の発見とかは高レベルクリーチャーとは勝負にならないし、モブ作成で作ったモブは強すぎる。
トルネードブラストみたいな特技はALSに安易に入れたら「数の多いザコ>>>(越えられない壁)>>>>英雄」というALSの帝国強いぜ世界観がくずれるからなぁ。
モブは人数があるとレベルもあがればいいんじゃないかなとも思ったりも。そうすれば、脅威度の目安にはなりそう。
>>801 実はそれをやるとストライダーがえらい事になる罠
誰か集計しる!<投票
>>807 まだ100近くアルジャン。言い出しっぺがやるんだろうし。
とりあえず能力値判定をもう少しまともにしてほしいかな、クエスターレベル補正入れるとか、SWっぽいけどさ
だから4種の基本クラスにクラスレベルを足せる能力地判定用スキルを複数つくれと。
それだけで基本クラスの価値があがっていい感じなんだが。
そろそろ能力値判定なんてうちの鳥取じゃしねえよって言う奴が出るヨカーン
ところで初心者的な質問なんだが
4種の基本クラスってのは
ゾルダート、ソーサラー、エイリアス、ストレンジャーの4つで
よかったかのう?
>>812 氏んでしまえこのマンチが。
ルーンナイト、ターマイト、オウガ、メロウの4つに決まってるだろうが。
まったく、基本4クラスってのはブライトナイト、バーバリアン、オラクル、エレメンタラーのことだろ
今日の10時30分(たった今)からCSのアニマックスでエスカフローネがはじまつんでとりあえずみてみる。
2版は来年下期に出るという噂だな。
もう初刷を少なくしていいから、こまめに増刷してほしいよ。
某スレで、増刷しないもうダメぽとか言われたくない。
基本クラスは4つ!
ハンター、スカウト、ブラックマジシャン、ホワイトメイジ、エレメンタラー!
いや5つ!
レッドメイジとブルーメイジを追加してほしい。
819 :
815:04/12/07 22:56:55 ID:???
見た。
なにこの強引なラブコメフック。きくたけかよ。
あと地球で話もうちょっともたせろよ。それともダンバインみたいに中盤にまたもどってくるのかな。
ガジェット的には今後を期待できそうでした。とりあえず続けてみてみよう。
菅野サウンドと結城絵を楽しむための作品だ。
頑張れ。
>>819 クールな兄ちゃんがマジ顔で「恋の黄金律作戦」とか言い出す作品です。
>819
世界を統べる帝国が、その総力を結集して主人公達のラブコメを演出する素敵作品じゃぜ。
(・ω・)ノ運命改変
いい年こいたじいさんが他人のラブを望遠鏡で覗き見して興奮するアニメです。
とにかく曲。
あと主題歌。
つーか真綾ハァハァ。
そーいや投票してなかったなあ。
1位:ベリー&デレク
反則かもしれんが、やっぱコイツらはコンビでないと。
イイトシした男と少女のペアって良くね? あと絶対に恋愛に発展しなさそーなトコとか。
2位:基本ルールブック151ページの帝国一般兵
このイラスト見せながら、「こーゆーのがたくさん迫ってきてるよ」って説明した経験、兄弟にもあるはず。
3位:ヨハン・セルゲン
仙頭左馬之介役ならコイツでウッドボール(キマリ)。
>>794 なぜだか「ガンツのツバ」という単語が脳裡に……。
ところで、漏れの中ではルルブの章頭マンガに毎回でてくるロンゲの帝国軍人(「バカな! ウィザードだと!?」とか「これはもはや神の欠片ではない!」とか「反乱軍に逃げ込んだか・・・我が軍の力をみせてやれ!」とかそういうこと言ってるあの人)
が、マクシミリアン軍務枢機卿その人だということになってるんだが、どうでしょうか。
アルフレッド攻めマクシミリアン受けならなんでもいいyo!
いや、そうじゃねぇ。マクシミリアンは帝国の無謀な軍事拡張の象徴なのか、それとも実はいい人で軍部の暴走をおさえてるタイプな人なのかで大きく変わるなぁ。
ゾンバルトとともに、帝国民主化のために暗闘している義の人なんですよ>マクシミリアン
そして、皇帝をたらす君側の奸は牝狐のアンジェラと、アルフレッド。
ゾンバルト 「黄金にまみれた醜い豚に民衆の憎しみが向かう。その銃声は、帝国のあり方を革める最初の一歩となるでしょう。覚醒した大衆はもはや衆愚ではないのですじゃ。……ぐふふ」
マクシミリアン 「……か、閣下の真意は……まさか」
ゾンバルト 「いや、なに……わしは最後まで贅沢な惰眠を貪る暮らしを棄てきれぬ凡将。ただね……人生の最後にでっかい花火が見てみたいだけですじゃよ。げへへへ」
マクシミリアンに「閣下」呼ばせるのかよ! すげぇ
やはり奴は飛ばない豚ではなかったのかー!
パーソナリティにでてこない偉い人とかは鳥取ごとに全然違うキャラになってて面白い部分もあるな。
そしてパーソナリティ化されたときにギャップにあわてふためくのがまたオツなんだこれが。
ウチの卓の白い人はハートマン軍曹がモデルなサディスト導師なんで、コンベとかで白い人が出てきたときにいきなりやさしかったりすると無意識ですげぇ警戒してしまったり。
833 :
NPCさん:04/12/09 13:01:39 ID:/iTk1+Me
話の流れをぶったぎって質問なんだが、ウィザードの《魔法学》の上手な使い方を教えてくれ。
PL視点で。
結局よっぽど上手で凝っているGMのマスタリングの中でしか意味のない特技とあきらめるしかないんかねぇ。
でも初期自動習得だから、基本中の基本で使えるべきだと思うんだが・・・・
若干マスタリングスレ向きな話題かな。
上手な使い方もなにも、魔法のクリティカルが−1される特技だし。
演出を考えれってことか?
マスタリングについてなら、《ウィザードアイ》、《テレポート》、《ロケーション》、《ムーンライト》、《事情通》、《デジャブ》、《情報収集》、《竜の巣》、《感覚強化》、《アンロック》etc....
に意味をもたせるマスタリングはそれなりに求められるんじゃないだろうか。
演出過剰ないきすぎたシーン進行や速度至上主義だと切り捨てられがちだが、ALSはシナリオの進行の仕方に「ルール」で決まったものがないんでどっかでシーンの進行そのものにゲーム的ギミックを考える意識は他のFEARゲーよりも強めにもっといた方がいい気がする。
もしかしたら非魔法系クラス+魔法学の上手な使い方をきいているのかもしれない。
つーか、<魔導値>行為判定にしか使えないと思っていたんじゃないか?
>>836 ALSはどんなシナリオでも同じ枠構造にはめこめる手法で続けていくとすぐつまらなくなっていきがちなのはあるな。
シナリオフェイズのフレーミングの縛りがかなり緩いし。
>>835 魔法のクリティカル低下特技というものの組合せが限定されすぎてた気がする。
将来性が薄い特技かなぁ、とも思わんでもない。
12が11になっても実プレイ的にはあまり変わらない印象も?
ところで、リバイズドか2版になったらクリティカル低下限界っていうのを付けて欲しいんだがどうだろう。
具体的には、どんあ状況でもクリティカル値は8より下がらないとかがいいんじゃないかなとか。
やっぱり、半分以上の確率で完全成功するようになるのはちょっとねー。戦闘値の高さに意味がなくなるのも悲しい。
>>839 とりあえずお前は、12がクリティカル値のときのクリティカルが出る確率と、11がクリティカル値のときのクリティカルが出る確率を計算してこい、話はそれからだ
確率なんてただの数値の羅列ですよ。
ダイスロールしたときの体感と経験則にかわるもんではない。
【ゲーマーにあるまじきことを言ってみる
>833=>839 なのか?
>833は単なる勘違いなのか>839が言っているような理由で無意味と
言ってるのかが妙に気になる。
それにしても聖マルク投票マダー。
どうせ多重おKなんだし名無しの時に投票してても無問題。
>843
本気で待ってたのか。ネタだと思ってた。
じゃあ
1.“金虎”クレメンス
2.“ロロ”
3.エヴァンジェリン・グーデリアン公女
ってことで。
偏ってるがまあそこはそれだ。
>844
理由を書け
理由を書けよ
>>836 ALSはル−ルで語るゲームというよりデータで語るゲームだからな。
ルールにないことは演出ですます・・・・というきくたけ式マスタリング(?)はALSでは逆に機能しにくくなるのは同意(ルールにないことでも特技やアイテムデータでゲーム処理を求める場合が山ほどある)。
良くも悪くもちょっと古いタイプのゲームなんかもね。
きくたけのアルシャリプレイはそれはそれで好きだけど。スルトの方は。(オーディンはちょっと・・・・)
>>844 それがキサマのスタンダード力か。わらわせるわ。
特になんでロロやねん。
オーディンの槍はミドルの演出戦闘が多すぎなんがなぁ。
ダイス振り加護が飛び交う戦闘こそALSの華だろうに、実際戦闘したらすげぇオイシイシーン、特にシド関連をほとんど演出ですますんだからきくたけはお茶目さんだね。
あとエンディングの蛇足さがちょっと。
>>847 ロロってあれだよね、バーバリアンなのに半裸じゃないのが
正直、おとなしい系お姫様なパーソナリティはもう飽きた。
何人いんねん。
しかし、改めてみてみると王女とか公女とか姫様とか本当に多いなミッドガルド。
さすが参考資料に棄てプリが入るだけある。棄てるほどいるぜ。
と言うか、クエスターの当面の相手が帝国で、必然的に国家レベルの話になりやすいから
パーソナリティに王族関係が多いんちゃうか。
まあ、それがおにゃのこが多めなのは気にするな。
つまりマルクの趣味は少し真芯を外しているが外しすぎていないお姫様タイプか
妹スキーのマルクとしては、守ってあげたいタイプが好みなんだよ。
お姫様だけで30人書き分けられて、初めて一人前だ。
ところで、日本一お姫様萌えの激しいクリエイターはトミーノ御大ではないかと思うがどうか。
よしなに。
コンゴトモヨロシク
>>850 つまりオウガとかターマイトとかメロウとかをもっと出せって事だな。
>>844 つまり密林系ヒロインがスキってことカー!
859 :
腐死者ジェインソ:04/12/10 14:11:47 ID:ceiBONMZ
>>847 おいおい、お姫様はファンタジーのスタンダード中のスタンダードではないか。
そういう意味ではマルクのスタンダード力は相当なものといえよう。
でもマリエルはダメらしい。やはりハラボテはエッジすぎてスタンダ−ドにはなれずか。
>>851 そういう側面あるかもな。
だからこそALSはやはりノーブルをPCクラスでやらせるべきだと主張したい。
権力濫用系特技だけでなく、めるへんめーかーの不条理ファンタジー漫画のごとく、「お姫様はとらわれなくてはお姫様たりえならないから悪い魔法使いは王族に雇われる職業として成り立つんだ」
までのノリを再現するくらいやってくれたら、まさにファンタジーの超スタンダード。
聖母の処女受胎でしか生まれない真帝国皇帝っていうのは、やっぱりジークフリードの父王(名前忘れた)のエイリアスなんかね。
861 :
浅倉たけすぃ:04/12/10 21:14:54 ID:DlJ3Vl9e
>>854 いや、あれはインド萌えor擬似インド萌え
>>859 12人もいるんで全員孕ませるためまでには相当かかるぜ【そういう問題か?】
2人ぐらい死んでたような気がするがw
聖母から生まれるという皇帝の神聖性からなる帝国は、次の皇帝が生まれる前に皇帝が死んじゃったらこの国どうしようもねぇな。
けっこう瓦解しやすいんか。
てか、次代皇帝がうまく懐妊されるまで先代は生きつづけなくてはならんのも大変だ。
>>862 皇帝が死んだらしれっとエイリアスを代わりにおいとくですよ。
じつは今の皇帝も3人目で・・・・・・うわなにs(ry
>863
そのような最高機密をあなたのセキュリティクリアランスで知っているはずがありませんね。
反逆者は処刑です。
次のクローンはきっと上手くやってくれるでしょう。
865 :
浅倉たけすぃ:04/12/10 22:36:20 ID:DlJ3Vl9e
皇帝をシナリオに出したことねぇなぁ…
何気に使い辛いNPCだな。
>>863 書き割りで充分だぜw
むしろ、依頼人だの上司だのでほいほいシナリオに出てこられたら威厳がえらく薄れるんであれくらい敷居の高いNPCなんが逆にいい感じだよ。
皇帝陛下はいるだけで影響力を出せるのだ。
しかしコネの登場判定ボーナスとしては使い難いな。
拡大解釈して「陛下のための働きをするシーン」や
「皇帝を倒すために画策するシーン」に+2すればいいのだろうか。
俺なら皇帝陛下の御真影があればOKにするかなw
むう、ALS初のシナリオが皇帝崩御、次代の継承者を守りぬけ。
だった俺はダメGMか。
870 :
ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/11 01:09:32 ID:1qa2CA8I
>869
いいじゃないか。
継承者がショタ皇帝とかだったらきっとゾディアック公認設定になれるぞ。
(※あんまり誇れない気がします)
871 :
869:04/12/11 01:35:11 ID:???
>870
はっはっは・・・。貴様はエスパーか!
ゾディアック公認されていいですか?
えめすのかほりが漂い始めた気がする。
>872
公式にティルビッツとかいるシステムで今更ショタの1人や2人や10人出したってどうってことはあるまい。
874 :
ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/11 02:58:41 ID:1qa2CA8I
だ、誰かティルビッツ様に《フェンリル》をッ!
ところでアマいもん曰くエヴァンジェリンも密林系だそうですが
極稀に御自らドリフの探検隊みたいなカッコして勇ましく密林に飛び込むコトもある
エヴァンジェリンを護衛するとかが主に萌えなんでしょうかマルクは。
エヴァンジェリンは早熟で、あそこが密林系。
そりゃあもー、エヴァンジェリン様の元ネタはジェインソの上司だからにして。
12のしもべに命令だ!(ヤー)
>874
……あー、なんか川口浩(あるいは藤岡弘)探検隊のノリでエヴァンジェリン探検隊を編成して、
PCたちがエヴァの満足するイベントを起こしつつウータンキドゥルを捜索するシナリオを思いついた。
が、もう既に誰かやってるんだろうなぁ。
フライハイ漂流教室を、「蠅の王」や「リヴァイアス」アレンジの鬱系シナリオにして遊んでみたい。
TNOにでてくる「朝月姫の婚約者」とやらは、10歳くらいのうら若き少年で、物静かな年上の姫に淡い思いを抱いていて彼女を守るためにがんばるけど姫からは弟扱いされて、
「朝姉様はそうやっていつも子供扱いするけど僕だってもう立派な男なんだからね!」
とか年頃の娘に深よみされそうなセリフいってちょっといいとこみせちゃう子だというのが語るまでもない当たり前のことだと思ってたらどうやらショックな今日このごろですが。
どうやらああいうシチュででてくる婚約者というものはイヤなオヤジかバカな青年というのが定番らしい。みんな漏れとは違う世界にいるよー!
>>871 OKネイバー。君も僕らと一緒に明日の帝国の繁栄を目指すんだ。
戴冠式の王冠が大きすぎてずれおちるのがスタンダード。当然ローブはぶかぶかで手が袖から出し切れなくてナ。
偉そうに指示だしたりするんだけどたまにでかうぎるローブに足ひっかけてこけて、ちょっと泣きそうになるのを顔まっかにしてこらえるんだな。
もうそんな状況なら皇帝のおもりやくで乳母のメイドエイリアス(当然母親のエイリアスだ!)とかね、もうPC1でやらしてくださいって感じですよ。
これで帝国はあと100年は戦える。
>>874 なぜか密林なのに金たらいがおちてきてエヴァンジェリンの頭に直撃。
しかし密林ネタはリアルにセッション会場に火事を起こして中断させるといわれる呪いもあるぞ、気をつけろ。
>>876 しかしジェシカお嬢様はデータ的にはなんか初期PCより普通に強くて、じゃあおまえが現地いけよ!とかちょっとだけむなしくなるのは秘密だ!
ALSでは同じことは青のヒトにいいたくなるのもちょっとあるけど、まあクエスターでないと解決できないこととかあるだろうし、当事者性は便利な言葉だと思いました。
ところでいつでも出動OKなんですが、ジェシカ様はいつアレキサンダー大王の秘宝を探索に中東諸国へ派遣してくださるんでしょうか。
他のプリンセス系NPCに比べてあからさまに没個性でどうでも良さそうな記号的パーソナリティな朝月姫の、しかも一行しか記述のない婿のことに対して、そこまで妄想膨らませられる業がゾディアックのゾディアックたる所以か。
てか、朝姉様という呼び方にチョト萌えた。
>>880 いや、むしろジェインソのお陰でシナリオが一本でっち上げられたよw
ゾディアックも大したもんだよ…
>なぜか密林なのに金たらいがおちてきてエヴァンジェリンの頭に直撃。
なんか月詠の葉月が思い浮かんだw
リザードモード
朝姉様×少年のSSきぼんぬ
朝姉様、いきなり株が上がったなw
向こうが朝なら少年の名前はやはり夕かな?
ところで話は変わって質問なんだが、《ムーンライト》と《マジックキャンドル》は、実運用時にどういう差をつけて判定させていくべきだろうか?
PL視点、GM視点ともにの意見を聞きたいです。。
・《マジックキャンドル》は、光の届く範囲をエンゲージ〜シーンまで任意で調整できる(魔法の対象自体は「自身」)
・《ムーンライト》は、必ず場面全体に適用されるが光量を任意で調整できる(魔法の対象は「場面」)
記述で差異のある部分はここだな。
マジックキャンドルの方が魔法的な使い勝手は良さそうだ。
真っ暗闇のシーンをつくっておいて、ある特定の部分だけを照らすとかいうやり方は特にGMのときは有効なトラップ的ギミックになると思う。
>>886 屋内のシーンで、光の照らされている範囲だけをGMは描写しておくというのは伝統的な叙述トリックだな。
隠密発見は能動行為なので、「詳細な描写はされてないけどシーンとして存在する暗闇」に敵を隠密させておけば不意打ちがしやすくなってヒヒヒ(←きくたけGM笑い)だ。
もちろん、《ムーンライト》や《マジックキャンドル》を使えば、「あからさまに隠れれそうなタンス」とかの存在が視認されて、PLは疑いをもって知覚能動判定を行なうように誘導する。
もっとも多用すると、暗闇が出るたびにPLは「その目の前の暗闇に知覚判定」ってするようになるんで、こういう叙述トリックな罠にかけるにはタイミングが必要だが。
ALSの場合はPLに知覚判定させることを考えつかせる間もなくドラマチックなイベントかスリルあふれる戦闘をラウンド進行ですすめていって、PLがその流れにてんやわんやしてあたふたしてるか、ノっていってる隙に、
こういう罠や不意打ちをしかけるのが、慣れたPLに大してヒヒヒ(←きくたけGM笑い)するのに有効な手かな。個人的な経験ではPLはやっぱり流れにノってると結構ひっかかってくれる。WARPSの抑制力チェックみたいなもんだが。
真帝国って文化的にどうなんだろう。統一されてるんかな。
ミッドガルドは大半が帝国領土なんで、エキゾチシズムな文化をでっちあげるにはやりにくい部分もあるかな。
いや、やりたきゃやりゃあいいとは思ってるんだが、真帝国は文化的にごちゃまぜになってるのって想像しにくい? それともそういうもの?
どっちの方が平均的な「真帝国のイメージ」なんだろう。
中華文化やハムハムハムージャなペルシャ文化を出したいやっぱ異世界が定番なのかなぁ。
というか、多様な文化を内包するのが帝政というものなんですよ。
中には真帝国民の自覚のない奴らもいたりするんでしょうな。
真帝国、ってパッと言われたらやっぱ統一された機械帝国のイメージがあるな。
ただ、「帝国に侵略された国土」といいかえるともっと混沌としたイメージがある。
中華風の国にドイツ人が駐留してるような。
積層都市とそれ以外で全然違うんだろうな。
真帝国のドイツ風機械帝国っぽさは、12の積層都市に限られるんじゃないかね。
帝国領土の99%を占める地上部分はもっと昔ながらの文化を継承してるんじゃないかな。
真帝国は政治的な雰囲気はローマの帝政をモチーフにしているような。
イラストでは神官や帝国貴族の服がいわゆるトーガっぽいんでどうしてもなw ゾルダードでさえ正装はコートがトーガをモチーフにしているようにも見えないでもないし。
ローマは現地の文化はおおらかに認めてたんだよな?
>>891 目が届かないしー、反乱さえおこんなきゃどーでも良いしー。ってな具合じゃないかと。
帝国の統治は中央集権とはとてもいえないっぽいしなぁ。
なんかどこでも司教や将軍がその地方で好き勝手やってるし。
拡大した帝国の辺境派遣軍が軍閥化するのは定番だからね。
信教の不自由と納税の義務さえ守っておけば、帝国は占領地の文化には手を出さんだろうな。
問題は、宗教活動の制限というのをどこまでのレベルでかけてるかによるが。
文化と宗教は密接だから。
異教の神像があった場合に、発破かけて打ち壊すような感じなのか、むしろ文化財として保護して観光地として促進させるようなしたたかさがあるのか。
集計まであと4レスか?
>>895 そこらへんはその地域を管轄する司教に権限が一任されている気がする。
狂信的な司教なら魔女狩りが行われるし、開放的な司教ならしたたかだろう。
中央にいちいち許可などとらずにさまざまなことに勝手に活動するのは公認されてるんだと思うよ。
そうでないと、シナリオとかで司教以上の聖職者が支配地域での権限があからさまに絶大なことに説明がつきにくい。
大体、帝国の「国政」ってアルフレッドとマクシミリアンとグスタフ帝のたった3人で行われるむちゃくちゃこじんまりしたものなんだから(ルルブ149ページ)
『帝国』という国体の枠組みというのは本当におおざっぱなもので(何といっても3人で決めれるレベルのものだし)、実際の政治は自治が徹底してるんじゃないかな。
だからやっぱり、ここらは近代帝国じゃなくて古代帝国のあり方なんだよな。
しかし、中央集権化されてない大帝国が成り立つ条件に、情報の伝達が整備されていないという部分があるが、カバラ通信網とかはないんかな。
考えてみればソーサラーにもネット検索とかの特技がないね。ひとにぎりの特権階級か専門職が通信衛星つかってるレベルということだろうか。
>>896 エージェントの通信機があるじゃないか!
>897
あれこそ「特別なもの」の最たるもんじゃねーか!w
おまえ、Q課が作り出す秘密兵器は米軍でさえ真似できないんだぜ?
軍隊ごときがオーバーテク満載のダブルオーナンバーに勝てると思うなってきたもんだ。
>896
カバラはゾーン内でしか使えないので有線通信はできないからなぁ。
積層都市内の施設どうしは有線で結ばれててもいいとは思うけど。
900 :
NPCさん:04/12/14 01:13:41 ID:ftpeEk9t
900ゲト。
ついでに投票締め切り。集計ヨロシク
滑り込みで投票参加!
一位
エヴァ・・・声が釘宮理恵だから
二位
ベリー・・・声が釘宮理恵だから
三位
エドガー・・・声が釘宮理恵だから
>>901 ベリー・フレッツェルだったら川上とも子だと思うんだが
・・・・集計中・・・・・
────────────集計の間CMをどうぞ↓────────────
906 :
NPCさん:04/12/14 23:49:15 ID:JUdjM6bb
集計完了〜 ちなみに漏れは提案者ではないんで、覚えていたらSSとかやってくれ。>提案者
・・・・結構意外な結果なんで大変かもしれんが。
★ポイント別ベスト
1位(18pt)ストレンジャー子
名前がないのにトップに躍り出るとは前代未聞!? これがぽぽるちゃ神の底力か。
2位(15pt)パルミエリ・アイジャルク
麗しのハ虫類娘が僅差で二位に。 萌えを超越した燃えがここにある!?
3位(14pt)シェルリィ、ペルニラ
元祖ヒロイン三人娘のうち二人はまだまだ健在のようで。でも、マリエルは・・・・・
5位(13pt)柊蓮司
6位(11pt)エヴァンジェリン・グーデリアン、ゾンバルド将軍
8位(7pt)バーバリアン子、ベリー&デレク
10位(6pt)ウェストリ王女、レティシア・ノーランド、虹のレビュア、エルロット・ミュッツェ、アンジェラ・ローゼンベルク
15位(5pt)ソフィー、シモーヌ
17位(4pt)アーノルド・ズィーベン、リンダ=バーナックル
19位(3pt)エレノア、クレメンス、グナーデ、ベルンシュタイン、セルマ・ファーレイ、ヴィルヘルム・グーデリアン、七瀬晶、ベルンハルト・フォラス、フェアリー子、マリエル
29位(2pt)マッカラム、ラファエル公子、基本ルールブック151ページの帝国一般兵、ロロ、ナガセ・ミナ、ナニー、ユーリス、ヘルゼーエン、ハンス
38位(1pt)ヨハン・セルゲン、エドガー、アイナ・エヴァンス、カイラス・グーデリアン、ルールブックP146,162あたりに出てるアルフっ子、火竜ヴルカーン
「新たな力が君の手に…!」
「DXアームドギア、発売」
「ルーンナイト変身セット、近日発売」
908 :
NPCさん:04/12/14 23:52:12 ID:JUdjM6bb
続いて「得票数」のベスト。
一位とかで投票されなくても、3位までの範囲内に数多くのヒトに投票されるキャラとかいるんだよね。実はそういうキャラこそ一番「広く愛されてる」かもしれない。
★得票数ベスト
1位(9票)ストレンジャー子
栄光のダブルクラウン。ALSの新時代はストレンジャーにあり?
2位(7票)ゾンバルド将軍
3位あたりをみんながいれたおかげで、得票数ではなんと二位に。オジサンはこれからも万人に愛される悪人でいてください。
3位(6票)パルミエリ・アイジャルク、シェルリィ、ペルニラ、柊蓮司
ここらへんは定番かな。つか、柊、得票数でも上位かよ。
7位(5票)エヴァンジェリン・グーデリアン
8位(4票)バーバリアン子、ベリー&デレク
10位(3票)虹のレビュア、エルロット・ミュッツェ、アンジェラ・ローゼンベルク、マリエル
14位(2票)ウェストリ女王。レティシア、ソフィー、シモーヌ、アーノルド・ズィーベン、リンダ=バーナックル、フェアリー子、ハンス
22位(1票)エレノア、クレメンス、グナーデ、ベルンシュタイン、セルマ・ファーレイ、ヴィルヘルム・グーデリアン、七瀬晶、ベルンハルト・フォラス、マッカラム、ラファエル公子、
基本ルールブック151ページの帝国一般兵、ロロ、ナガセ・ミナ、ナニー、ユーリス、ヘルゼーエン、ヨハン・セルゲン、エドガー、アイナ・エヴァンス、カイラス・グーデリアン、ルールブックP146,162あたりに出てるアルフっ子、火竜ヴルカーン
909 :
集計者:04/12/14 23:58:09 ID:???
補足トリビア。
「不正重複何でもアリ」の意図をくんで、
>>696のストレンジャー子への得票数をそれぞれ一票(つまり、
>>696だけで三票分)で数えたので、
実際のレスとしての得票数ではゾンバルトが一位になる・・・・・
ガクガク((( ;゚Д゚)))ブルブル
910 :
ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/15 00:11:09 ID:YjPMJKLx
集計乙。
ストレンジャー子・ゾンバルト・パルミエリ・シェルリィ・ペルニラか。
確かに全員揃えると超スタンダードなシナリオかもなぁ。
よし、ダガーはその面子を使ったシナリオを一本でっち上げる事!
PC1〜PC5にそれぞれ絡んでくるNPCとしては最適かなぁ
提案者だが、集計者乙!
今携帯なんで、ちと集計し辛くってさ。ホントありがたいぜ。
皆の萌え力はしっかり受け取った。
SSはとりあえず今年中には何とか投下してみせるぜ。
……地下スレに(え?)
ところでストレンジャー子(CV田村ゆかり)はセーラー服のまま
ミッドガルドで生活しているのだろうか。
あんなエロイ格好で、「ヒャッハー!水だぁー!」「女は犯せ!男は殺せ!」
と言う非道がまかり通るミッドガルドでレイプにあったりしないのだろうか?!
心配でなりません。
この世界には触手もあるんですよ?!
>「ヒャッハー!水だぁー!」「女は犯せ!男は殺せ!」
惜しい、それニルヴァーナ
>913
お前絵描きじゃなかったのかよ。
そういや、パソ死んでるんだっけか。
なーに、エレメンタラーの姉さんもオラクル子さんも、
結構あられもない恰好で出歩いてるからだいじょーぶ。
きっとばんばんレイープされてるさ!
むしろ、ストレンジャー子さんが、「ヒャッハー!水だぁー!」「女は犯せ!男は殺せ!」と暗黒のミッドガルドをたくましく生き抜くサバイバル。
人間の極限がここにある。漂流学園をお楽しみに。
919 :
ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/15 01:07:01 ID:YjPMJKLx
>911
良く解りませんがとりあえずPC1はブルースフィアで
ストレンジャー子さん(CV:田村ゆかり)に電車の中でラヴレタァを渡されたその日に
突然空から降ってきて何故か幼馴染を自称する黒シャツと縞ぱんつのリンクス/サモナーたんのPC2にミッドガルドに引きずり込まれ
PC1を拾って介抱したパルミエリ姫に見初められてその守護者であるPC2に決闘を申し込まれたり
PC3の上司であるゾンバルトに利用されそうになったトコロを
PC4のジャーヘッドテロリストに助けてもらったり
エクスカリバー所属のいつものPC5にシャードの導きを教えてもらったりしつつ
変わり果ててすっかりワイルドになったストレンジャー子さん(CV:田村ゆかり)が
あわや奈落チンピラリッターの触手の餌食に!とゆうトコロでクライマックスにする方向で行きますか。
それを一つのシナリオでやろうとするダガーがすげえよ
921 :
ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/15 01:19:13 ID:YjPMJKLx
おっとつい忘れてしまいましたが>918の「実は女を犯せる」設定と
板的スタンダードに従ってストレンジャー子さん(CV:田村ゆかり)はもちろんフタn
ショタ分も忘れたのでソコらへんはPC側でどうにか補完して下さい。
マジレスすると、レイパーのチンピラ諸君は、エキストラなので、クエスターであるストレンジャー子を犯すことはできません。
シャードの不思議パワーが守ってくれちゃうんだね。
ただし、美形のちょっとワルぶった男が、強引に「……お前を奪ってやる」とかいって「やだ……初めてなのに、嫌なのに、この感覚って何?」の少コミ的展開はあり得ます。
そのワルっぽい奴、アウト郎と命名しよう。
924 :
ダガー+メッセ忘年会幹事らしいですよ?:04/12/15 02:05:37 ID:YjPMJKLx
>922
奈落柊蓮司にしておけばよりスタンダードやも
今回下がったのは主人公分とか
ちなみに>919はナンかPC2がダブっているのでミー○ャーモドキを
密かにPC5に変更しておくか
ストレンジャー子は実は柊の生き別れの妹だから却下だ。
まて、するとますますその方がスタンダードじゃないか?
奈落柊蓮司、または奈落でできた柊蓮司の影がストレンジャー子を呼んで
それを救うべくPC1がミー○ャーモドキに召喚されたんだよ!
どんどんカルテット化しているように感じるのは俺だけか?w
ダガーはルリルラーだからな。
つまり柊は奇声蟲化(ry
推奨クラスにメロウ(PC1)、ハンター(PC2)でシナリオを想定中です。
問題は、PL二人のバディものなため、戦闘バランスをどうかんがえていけばいいかということです。
PLのキャラメイクのときに何かアドバイスするならどうすればいいでしょうか?
また、GMとしてバランスで注意すべき点はあるでしょうか?
とりあえずイドゥンを持たせるようにメロウにはホワイトメイジをやらせろ
ハンターには当然ファイターを持たせるんだ
あとはそいつらに合わせてボスデータを作る、そんくらいだな
少人数の場合はボスに加護をもたせずに、純粋に強い敵にした方がやりやすいよ。
加護の数が少ない分ホントに必殺技って感じもでやすいので、加護合戦みたいな戦闘よりはそっちの方が盛り上がりやすい。
ミドルでもふんだんに戦闘いれて、じわじわと加護を使わせていくスリルを味あわせるのも少人数だと逆に機能しやすい場合も。
むしろ、クライマックスに強めのボスおかずに、シナリオ全体でそこそこの敵を複数配置していく方が少人数はやりやすいかもしれんな。
ただ、一応加護はボスには持たせた方がいい。
フレイやオーディンを持つかもしれないし。
>>930 『マジカルシティナイトの2巻が元ネタと見た』
『アレはメロウハーフじゃったが』
『なの』
>>933 ボスに持たせなくても、(金澤姐さんみたいに)ミドルでのトラップ代わりに使うっつー手もあるぜ、兄弟。
935 :
NPCさん:04/12/16 13:36:10 ID:0D9RQKwg
>メロウ
少人数なら、回復に範囲を使う必要性がある程度は減ってくるんで、回復についてはポーション使いにしていく方向もある。
初期所持金などにもよるが、単体対象の回復なら、「魔女の大鍋」+ポーションにかなうものはないだろう。
そうすればホワイトメイジはとりあえず1Lvだけでも結構なんとかなる。
そして残りのレベルをオラクルあたりにからめれば、二人でも戦闘しやすくなるんではないか。
>ハンター
まあ、ファイターとからめるのが鉄板か。
ただ、物理攻撃のハンターと支援魔法のメロウの組合せでは、魔法攻撃に欠けるんで、
ホワイトメイジ系ハンターで、メロウにブラマジあたりをかませた魔法コンビってのもありかな?
(相性悪いか?)
まあ、最悪GMはエレメンタルオーブもたせていざというときの魔法攻撃手段をつくっておくのが無難かな。
メロウ/オラクルというのが漏れの中でのなんとなくのメロウのイメージ的な定番であるんだが(海底神殿に住まう海神の巫女たちということな)、実際のバランスではどうなんだろうか。
そもそもオラクルがなあ、設定としてはともかく、特技が使いづらい
レベル2のスノトラの英知取ったら他の伸ばした方がいい感じだし
ハンター・ファイター・スカウト
メロウ・ホワイトメイジ・ブラックマジシャン
…でいいんでない?
基本加護全部揃うしさ。
939 :
NPCさん:04/12/17 00:31:27 ID:IQM8NuSS
スカウトとファイターって相性いいかー?
加護的にも、戦闘値的にも悪くはないぞ?
リプレイキャラにも、両方持ってるのが何人かいるだろ。
まぁ、ヘイムダルが欲しいだけならハンター・ファイター・ソードマスターでもいいけど。
スカウトは相性(・∀・)イイ!特にファイター/スカウト/ハンターは王道。
ただ、もう一人ぐらい前衛がいないと奇襲攻撃が死に特技になるんだよな
その組み合わせは射撃系戦士向きかも、ハンターボウとか使って
むしろ、ホワメイ/ブラマジという組み合わせが相性的にはかなり貧乏クジだと思う。
サンプルのウィザードもそんなんだが。
ホワメイ、ブラマジ、ウィザードって完全に初期レベル用だよな
高レベルになると必ずどっちかが邪魔になってくる
>>943 ALSのサンプルキャラクターは、初期レベルでの最適化だから、将来性はほとんど意識されてないんだよな・・・・
まあ、サンプルキャラクターというものの機構からしてはそれが正しい方向だとは思うが。
オラクルは弱化加護みたいなのをわんさと習得できるから結構強いと思うがなー
いや、オラクルは弱化加護というより、ほとんどがヴァグランツとホワイトメイジの劣化特技ばっかなような
むしろ、少人数だと光るクラスじゃないか?>オラクル
様々な支援系クラスのいいとこどりだし。
オラクルが出始めの頃、ホワメイとヴァグランツの出番を奪う、ふざけんなとさんざんに叩かれていたころが懐かしいよ…
>948
1クラスで両方できるんだから強いじゃないか。
例えばリンクスの猫魔法がブラックマジシャンの魔法並に強くて、
弓による戦闘がファイターの特技並に強かったらバランス悪いだろ?
複数クラスの能力を併せ持つってのはそういうことだ。
>942
たかが特技のひとつやふたつが死に特技になるくらい、いいんじゃね?
活劇もあるし、何よりALS的なジュブナイル主人公気分を満喫できる。
俺は鉄板だと思うよ。
>943
まず、ブラマジ・ホワメイの組み合わせは、
「基本加護を揃え易くする」
「キャラは必ず攻撃手段を持つべし」
という側面から組まれている。
前者は3人プレイ時の加護バランス上、大変重要。
後者は、「支援か攻撃に特化した方が良くね?」
という疑問へのアンサーだが、これには非常に重要な意味がある。
実はALSのサンプルキャラには、完全支援特化キャラは 一 人 も い な い のだ!
これは、ダメージソース皆無の完全支援型キャラの場合に発生する問題ゆえだ。
アタッカーと分断された場合の戦闘時などに『詰み』が発生する可能性が出るのだ。
ガス化持ちクリーチャーへの対処能力がなかった(魔法攻撃が全くなかった)ために、
ザコ戦でトール撃たなきゃならんことになった経験のある俺には、
あのサンプルの素晴らしさがよく解る……(泣)
プレイ参加の枠を広げ、幅広い状況に対応できる汎用性を確保する。
ブラマジとホワメイを両方取るのは、そういうワケなのさ。
基本ルルブのサンプルキャラを、サプリ使用前提で作り直したものが欲しいなとも思ったりする今日この頃。
>>953 そういう希望を言えるくらい色んな知識が身についた人は自作しようよw
むしろ、AMWやTNOのサンプルキャラは、基本ルルブとそのサプリだけのデータで構成して欲しかった今日この頃。
>952
前もよくいわれてたことだし、言いたい事はよくわかるが、
それでも3レベル限定の組み方だと思うぞ。
ついでにいえば初期キャラ、少人数プレイを想定してるなら、GMはガス化などは出すべきではないと思う。
・・・まあメロウ1レベルという時点で仕方ないのかもしれないけどなあ。
ガス化の他にも、物理無効や属性耐性、魔法無効に魔法吸収も、あんまり少人数ではすべきではないかな
そこでエレメンタルボールですよ!>ガス化
ガス化や耐性持ちクリーチャーを出すなってのは、GMに対して優しくない意見だなぁ。
俺はあまり受け入れたくない。
先鋭化した場合のリスクとして、その分のツケぐらい自分で払って欲しい俺。
……それでシナリオ詰まって泣くのはGMじゃね?
「使用上の注意をよく読んで正しくお使い下さい」
「ガス化クリーチャーを使うと失敗しやすいからやめた方が良いですよ」
どっちも言ってるほうは親切で言ってるんだから、あとは受け取り方次第でしょ。
セッションのリスク、GMのリスク、PLのリスク、PCのリスクはそれぞれ別物だよ。PCにリスクを与えても必ずしもGMが困るわけじゃない。
>>957はそもそも
「少人数では」出さない方が無難
としかゆーてないんじゃねぇのかしら。
PCが4人以上なら詰まる事もそうそうあるめぇよ。
いいんじゃない?
大抵は、詰んでも加護で何とかなるし。
つーかPC全体で◯◯無効系能力への対処方がないなんてのは、
単にPL側のポカだろ。遠慮なくトールでも撃ってくれやって感じ。
変に気遣うと、悪い意味でのNAGOYA化が進行するだけだろう。
あ、エレメンタラーは例外w
詰んだ状況を突破するから「ブレイクスルー」だしね。
その辺はシステムを信用してムチャやっていいかも。
次スレは>970あたり?
そこで《加護無効》でちゅぴー。
どこから突っ込むべきか……
来週はもう仕事(サプリ)出るんだからさっさとエルフレアへ帰れよこの腐れストレンジャーが、からじゃないかな。
そろそろ次スレ案を。
【ストレンジャー子】アルシャード 37【大人気】
【フライハイ】アルシャード 37【まだか】
>>970 頼むぞ、新スレ。
【異世界学生交流】アルシャード 37【漂流教室】
972 :
970:
立てられないので
↓の人頼む