レ【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part35
1 :
あみあみ :
04/11/04 00:38:56 ID:???
2 :
NPCさん :04/11/04 00:44:52 ID:???
まずは手堅く2get
3 :
NPCさん :04/11/04 00:54:29 ID:???
レってなんだよレって・・・
4 :
NPCさん :04/11/04 01:04:17 ID:???
>>3 推測になるが、
前スレの1にある、
「前スレ【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part33」
これをコピペして数字変えてスレ立てたんだろう。
5 :
NPCさん :04/11/04 01:05:57 ID:???
●よくある質問● Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など) A:問題なく使えます。 Q:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが……。 A:春、夏、冬にまとめて発送されます。 また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか? A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。 1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)オンスロート、スカージ、ミラディン、ダークスティール、 フィフスドーンがいいと思います。 Q:Blood Moon/血染めの月が出ているとアーティファクト土地はどうなるんですか? A:Blood Moon/血染めの月は土地のサブタイプだけを山に変更します。これに ともなってテキストも「(T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。」に変更されますが、 他に変更される要素はありません。たとえばSeat of Synod/教議会の座席は、 カード名が「Seat of Synod/教議会の座席」、アーティファクト・土地――山、 タップして赤マナが出ます。また特殊地形であることにもかわりありません。
6 :
NPCさん :04/11/04 01:08:27 ID:???
テンプレ貼り付け攻撃だ!! 気をつけろ!!
7 :
NPCさん :04/11/04 01:10:40 ID:6u2azYlB
つか、ナンバーまちがってね?
8 :
NPCさん :04/11/04 01:10:52 ID:???
Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか? A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。 1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)ミラディン、ダークスティール、 フィフスドーン、神河物語がいいと思います。 公式大会もおもにそれらのカードセットによるフォーマットが盛んです。 追加 レジェンドルールの刷新 今後は「レジェンド」というクリーチャータイプは失われます。 過去に「レジェンド」であったクリーチャーは「伝説のクリーチャー」となります。 その他のクリーチャータイプがあればそれを持ち、なければクリーチャータイプをもちません。 効果によってクリーチャータイプを選ぶ場合、「レジェンド」の指定はできません。 今後は、複数の同名の「伝説の」パーマネントが場に出ている場合、それらがいつでたかに 関わらず全てが即座に墓地に置かれます。 今後言い換えられる言葉 「〜は攻撃に参加してもタップされない」能力は今後「警戒」というキーワード能力となります。 エンチャント(ワールド)はワールド・エンチャント(場)となります。 ワールドは特殊タイプです。 武士道について 複数の武士道をもつクリーチャーがいる場合、それらは合計されません。 しかし、実際に効果が出る際にはそれぞれ個別に起動するので実際には 合計して数えるものと変わり有りません。 また、以前より「〜は攻撃は防御に参加するたび+X/+Xの修整を受ける」 とあった能力は今後もそのテキストのままです。武士道としては扱いません。
9 :
NPCさん :04/11/04 01:11:45 ID:???
間違ってるね 必死すぎだな
>>5 改正案
●よくある質問●
Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など)
A:問題なく使えます。
Q:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが……。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。
また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように
Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)ミラディン、ダークスティール、 フィフスドーン、神河物語がいいです。
Q:Blood Moon/血染めの月が出ているとアーティファクト土地はどうなるんですか?
A:Blood Moon/血染めの月は土地のサブタイプだけを山に変更します。これに
ともなってテキストも「(T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。」に変更されますが、
他に変更される要素はありません。たとえばSeat of Synod/教議会の座席は、
カード名が「Seat of Synod/教議会の座席」、アーティファクト・土地――山、
タップして赤マナが出ます。また特殊地形であることにもかわりありません。
すまねえ、
>>8 ですでに修整されてるな。よって
>>10 は忘れてくれ。
Q:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか? あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか?
A:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。
・(赤)の呪文や能力の対象にならない。
・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。
・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・(赤)のクリーチャーにブロックされない。
・(赤)の装備品を装備することができない。
Obliterate/抹消は対象を取っておらず、ダメージでもないので、プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊することができます。
Inferno/インフェルノは対象を取っていませんが、プロテクションによってダメージが軽減されるので、
プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。
Q:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか?
A:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。
Q:エクステンデッド(旧名称)でテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで?
A: Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。
なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、神河物語の次のエキスパンションブロックと入れ替わり。
これまでの発売ペースからすると、2005年の11月あたりと予想されます。
Q:《隔離するタイタン/Sundering Titan(5DN)》 隔離するタイタンが場に出たとき、基本地形タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後、それらの土地を破壊する。 隔離するタイタンが場を離れたとき、基本地形タイプ1種につきそのタイプの土地を1つ選ぶ。その後、それらの土地を破壊する。 について質問なんですが、 このカードの能力が、どういう動きをするのかよくわかりません。 A:隔離するタイタンが場に出たとき、又は場を離れたとき、 「あなたは場に出ている土地から平地・島・沼・山・森をそれぞれ1枚ずつえらんで、選んだ土地を破壊する」と言う効果をスタックに載せる。 効果の解決時に場に出ている土地から平地・島・沼・山・森をそれぞれ1枚ずつえらんで、選んだ土地を破壊する。 (相手が島・沼・真鍮の都をコントロールしていてあなたが沼・山・真鍮の都をコントロールしている場合、平地・森は だれもコントロールしていないので選ぶことが出来ず、島は相手のもの、山は自分のもの、沼は相手か自分のもの(普通は相手の 物を選ぶ)を選ぶことになる) 自分が選ぶので相手と自分が同じ土地をコントロールしていた場合、相手のものを選んで壊すことが出来る。
まあ、実際3,4度あったみたいだしいいんじゃね?
ループになるが前スレのターンエンドの件。 1・ターンプレイヤーがエンドを宣言 2・非ターンプレイヤーが割り込み ここが問題あるんだよな。 ターンプレイヤーが優先権を放棄しても、非ターンプレイヤーが放棄しなきゃターンは続くわけだ。 1・ターンプレイヤーがエンドを宣言。 2・非ターンプレイヤーも優先権をパスしてエンドフェイズに。 3・非ターンプレイヤーがカードや能力のプレイを宣言。 これだとターンプレイヤの了承を得ていない非ターンプレイヤが悪い。 でもカジュアルなんかだとターンプレイヤがエンドを宣言=第2メインフェイズ、エンドフェイズ共に まとめて優先権をパスって感じなんだよな。 てなこって、宣言をきちんとしてないターンプレイヤ側の問題ってことで 進めるか進めないかは非ターンプレイヤの承諾しだいだろ。
隔離するタイタン、謙虚、血染めの月はテンプレでいいとおも。
タイタンは3回くらい答えた覚えがある コピペ使いまわして
タイタン、エクテン、血染めはほぼ毎スレのように見てるな。 あとは同時に墓地に落ちた関係が多いか。
っていうか前スレで既に2回・・・ たいタンわかりくいよたいタン
DCIに個人情報修正届を送ったんですけど、 更新されるまで大会には出れないんですか?
>>21 大会結果などはDCI番号で登録するから大丈夫じゃね?
たぶん。
自信ないけど。
詳しいヒトあと頼むわ。
>前スレ999 そういうカード名は存在しません。宣言として不正です。 宣言しなおしてください。 ちなみにスタンダードでモックスジェットと指定するのは可。 使用できるエキスパンションには存在しないが、カードとして存在するから。
>>15 何度も言うようだが、「エンド前に」という言い方がよくないんだよ。
エンドフェイズか、あるいはエンドフェイズ前なのか、両方の解釈が可能。
「エンドに」
「メインに」
とだけでも言えば、十分通じるし、実際の大会でも問題は起こらない。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 | ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ| '" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 / : ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ____ \_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l ,− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /, | ・|・ | ヽ_____ヽ u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u / `−●-' \ヽ , ─ 、 , ─ | _,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / / ── | ──ヽ| ・|・ | ゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /.. ── | ── .|`─ 'っ - ´| ./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、 | ── | ── |.____) / /;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \.____|__) / ___/ 、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ /l \/\| \ ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i━(t)━━l | | |
類題で攻撃前にってのがあるな。 攻撃前にクリーチャータップ。 →じゃタップされたクリーチャーから装備別のクリーチャーに移して攻撃 とかミラディンリミテッドではよくあった。 ターン移動絡みはもっと気を遣うべきだと思う。
間違えた。 ターン終了含むフェイズ移動移動、な。
防御側が何かするときには「戦闘開始ステップ」にタップなりすると 誤解が生まれにくい
>>29 ・・・とりあえず手当たり次第コピペは・・・
プレイヤーAのターンに、プレイヤーBが《時間停止/Time Stop》をプレイ、解決。 プレイヤーAのディスカード時に《日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla》を捨て マッドネスでプレイを宣言。 それにスタックでプレイヤーBがもう1回《時間停止》をプレイした場合、 次はどちらのターンになりますか?
>>31 問題なくB。
ターンを終了させるという効果は現在のフェイズからクリンナップ・ステップに入るまでをスキップするだけだから。
33 :
初心者 :04/11/04 21:18:01 ID:XiC9IyaG
1.相手のターンで相手が1/1のクリーチャーに装備をつける所で こちらがレスポンスでショックを打って装備する前に殺す事はできますか? 2.変異種をこちらが押収で奪って「呪文や能力の対象にならない」 の能力を使った場合押収ははずれますか?
1.できる 2.無理
復帰したようだな オンラインルール学校みてておもったのだが、 >Q:《夜の華、切苦》の能力で対戦相手の《テフラダーム》を対象とし、 >それ自身にダメージを与えようとしました。この場合、《テフラダーム》は >自分に無限ダメージを与えることになりますか? >A:いいえ。《テフラダーム》はそのうちに状況起因効果で死にます。 >何が起こるかというと、《テフラダーム》は自分自身に《夜の華、切苦》の >効果で4点のダメージを与えます。 >これは「テフラダームにクリーチャーがダメージを与えるたび」という >誘発型能力を誘発させ、もう一度《テフラダーム》が《テフラダーム》自身に >ダメージを与えます。これで再び誘発するのですが、状況起因効果のチェックの際に、《テフラダーム》は8点のダメージを受けているので致死ダメージにより破壊されてしまいます。 これってテフラダームが自身に対して有効なプロテクションや無限に有効な軽減効果が 発生していた場合ってどうなん?
>>35 軽減されたらダメージは当たってないのだから
「ダメージを与えるたび」の能力は誘発しないやん。
それで終わり。
ブロック指定ステップにブロッククリーチャーを破壊された場合ブロックは不適正になりますか?
ブロック宣言をした後か? する前か?
>>39 ブロック指定ステップに入ったら「ブロック宣言前」には何もできないが。
>>38 ブロック指定ステップに入ってブロック宣言がされたら、
何をされてもブロックが不適正になることはない、とおぼえておくとよい。
>>38 ブロックが不適正というとよくわからないが、とりあえずブロックされたことにはなる。
>>39 ブロッククリーチャー指定フェイズに入ってからブロッククリーチャーを指定するまでの
間に優先権は存在しないので、このフェイズに入ってからブロック宣言前に何かをすることは出来ない。
《時間停止/Time Stop》は、カウンターされない呪文や能力でもスタック上から取り除けるのですか?
>>43 不適正っていい方はおかしかったですか(-_-;)ブロック指定ステップに除去をして攻撃が本体にダメージが通るかが聞きたかったんです。ブロックされるということはダメージは攻撃クリーチャーがもういないブロッククリーチャーに与えるようにスタックに乗るでいいですか?
42でした(-_-;)すみません
>>44 打ち消すわけではないから可能。
>>45 攻撃クリーチャーは、それをブロックするクリーチャーがいなくなったら、
どこにもダメージを与えない。ダメージがスタックに乗ることもない。
49 :
44 :04/11/05 01:16:57 ID:???
>>47 ありがとうございました。なんなんだこのカードは。。。
やっべブロッククリーチャー指定フェイズに除去して本体にダメージ与えてた
>>49 みりゃわかるだろ、口から思わずワーオと叫んでしまうくらいなcoolなカードさ!
また質問なんですけどライフが0になった瞬間負けというのは呪文の解決途中でもでしょうか? 聞きたいのは自分と対戦相手がライフ1の時に自分がプレイした死の雲X=1の解決が始まると自分の負けか引き分けかということです。死の雲の効果の処理はアクティブプレイヤーからするんですよね?
>>53 その場合は引き分け。
状況起因効果のチェックは、効果が解決されてから行われるから。
前スレで出てた「自分で自分に致死級の魂の消耗を撃っても死なない」のと同じ。
>>54 て、事は自分のライフが5で、5点分消耗打って、
分流されてライフが一旦0になっても5点回復するから生きてるって事だよね?
地揺すりをコントロールしている状態でスピリットをプレイしたらどうなりますか? スピリットが出てから全体に二点なのか、二点の後にスピリットなのかです。
>>58 スピリットが出る前に2点。
スピリットがプレイされた時点で能力が誘発されてるので、能力が先に解決される。
>>21 なんですが、
>>22 さんの内容で間違いないでしょうか?
どなたかお願いします。
>>60 修正って別人の名前だったとか言うわけじゃないだろ?
それなら別に問題なし。
マナメンバーは番号と名前だけで区別されるもの。
別人だったりした場合は新たに番号申請して統合するよろし。
62 :
NPCさん :04/11/05 11:12:44 ID:Z05WCrgZ
フェイジのうまい使い方教えろ!
1.カップ麺のフタを点線まで開け、熱湯を注ぐ。 2.フタを閉じ、上にフェイジを乗せる。 3.三分待つ。 4.フェイジを取り、フタを開ける。 5.食す。(゚Д゚)ウマー
>>62 1 《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》に《もみ消し/Stifle(SCG)》を刻印する。
2 《触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable(LGN)》を手札から捨てるなり《生き埋め/Buried Alive(OD)》するなりする。
3 《再活性/Reanimate(TE)》なり《生+死/Life+Death(AP)》なりをプレイする。
4 敗北するのを《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》の《もみ消し/Stifle(SCG)》で打ち消す。
何の問題もない。
黒の濃い青黒なら刻印いらないYO! ('A`)ヴァー
白金の天使と一緒に歯と爪
>>68 心配性だな。
反映されるまでトーナメントに出られないとは
どこにも書いてないからばんばん出てしまえ。
だいたいそんなんだったら不便でたまらん。
魂の裏切りの夜が場に出てる状態で 電結の荒廃者を場に出したとき。 魂の裏切りの夜の効果で墓地に行くのに対応して アーティファクトを生贄にして電結の荒廃者を生かす事ができますか? また、同じ状況で桜族の長老を場に出したとき 土地サーチはできるのですか?
どっちも無理 何かをする前に墓地に逝く
>>70 どちらも不可。
なぜなら、
・クリーチャー呪文が解決される
・場に出る
・《魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal》の効果が適用される
・タフネスが0以下なので墓地に置かれる。
上記の一連の流れの中では、プレイヤーに優先権が存在しないから。
レーティングあげるために友人だけを集めて公認大会を開き、八百長でレーティングあげまくっている人がいるらしいという話を聞いたんですが、これって問題ないんですか? もし問題があるなら、本当に八百長していて、発覚した場合どのぐらいの罰則があるんでしょうか?
デュエリスト魂に反しているな
>>73 おそらく買収あるいは虚偽の報告適用。
DCIが動けば5年コース確定。
海外で実際にそゆ事があったらしいな 5年コースだったと記憶してるが定かではない
ミラディンブロックのカードがよくわからんのだけど… 機械の行進を貼ったら、アーティファクトの土地って墓地行き?
「打ち消されない」たぐいの呪文が、対象が全て不正になったとき「ルールによって打ち消される」のですか? キャントリップがついている場合はカードを引けますか。 IsochronScepterで秘儀を刻印している場合、それに連繋ってできますか。
そう マナコストが0だから、0/0になって墓地逝き
>>79 は
>>77 >>78 >対象が全て不正になったとき「ルールによって打ち消される」のですか?
YES
ちなみにそれらは「呪文や能力によっては打ち消されない」と書いてある
ルールによって打ち消されることは防げない
>キャントリップがついている場合はカードを引けますか
打ち消されるから無理
>IsochronScepterで秘儀を刻印している場合、それに連繋ってできますか
できる
刻印カードのコピーを「プレイする」から、それに連繋もできる
>>78 上、ルールによって打ち消される。
呪文自体が打ち消されるので《放逐/Dismiss(TE)》等のドローも引けなくなる。
下
502.40a 連繋は、カードが手札にあるときに機能する常在型能力である。「連繋([タイプまたはサブタイプ]) [コスト]/
Splice onto [タイプまたはサブタイプ] [コスト]」は「あなたが[タイプまたはサブタイプ]の呪文をプレイするに際し、
あなたはこのカードを手札から公開してもよい。そうした場合、このカードの文章欄をその呪文の文章欄にコピーし、
その呪文の追加コストとして[コスト]を支払う。」を意味する。
《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》はコピーの『プレイ』を許可する能力なので
可能。
ブロックした後クリーチャーの能力で犠に捧げることはできますか?
>>83 可能。
ただし普通はダメージをスタックにのせたあとでやるのが常識だぞ。
85 :
78 :04/11/05 21:32:52 ID:???
わかりました。 みなさんありがとう。
86 :
NPCさん :04/11/05 21:38:40 ID:+u6GQwjY
キキジキの能力は、対象が解決時に場にいないとうち消されますか?
全ての対象が不適正だと、その呪文や能力は打ち消される。 マジックの重要なルールの一つ。 クリーチャーを対象とした場合、解決時に場にいないと このルールにより打ち消される。
打ち消し×な呪文(抹消とか激怒とか)を対象に カウンターって撃てますか?
撃つだけなら可能
91 :
NPCさん :04/11/05 22:23:31 ID:9R/0m0um
じゃぁアーティファクトが無いのに かまどの神を生贄に捧げる事は無理って事?
>89 対象てしては適正。すなわちプレイすることは可能。 「巻き戻し」など、副作用がついている場合も機能する。 ただし「打ち消された場合」などの記述がある副作用は機能しない。 「記憶の欠落」とか「邪魔」とか。
>>91 対象が無い状態で、対象の必要な能力や呪文は使えない
94 :
NPCさん :04/11/05 22:41:06 ID:9R/0m0um
95 :
NPCさん :04/11/05 22:51:11 ID:1RHeFW+h
カウンタースペルを使ってその対象にそのカウンタースペルを選択することはできますか?
できる
無理だよー。 呪文は自身を対象に取る事は出来ない
>>97 だから、誤った指図とか、偏向とかを対抗呪文に打った場合は
Aを対象として打ち消す対抗呪文の対象を偏向自身を対象に変えるって事だよね?
>>98 そういうこと。
DC版では自身に対象変更できたが、あれは明らかに間違いだ。
攻撃が通った後頭蓋骨囲いをつけたのですがその前に糸冬止この場通るダメージはなしになりますか?
101 :
NPCさん :04/11/05 23:05:28 ID:1RHeFW+h
>>100 すまない。日本語で書いてくれ。
質問と関係あるかどうか判らない、戦闘ダメージのスタック前に戦闘から取り除かれたクリーチャーは
戦闘ダメージを与えない。
戦闘周りの処理は手順を覚えれば楽なんだけどねぇ
104 :
102 :04/11/05 23:23:22 ID:???
俺の日本語も変だったよ。 orz
レって何ですか?
106 :
NPCさん :04/11/05 23:36:09 ID:aQkVo1pk
静態の宝珠 対立のロックコンボが スタンダードで活躍していたのは、いつごろでしょうか?
>>105 >>4 >>106 MM-IN-7thでは青単ブルーオーブとして、
IN-OD-7thではリスの巣をトークン・エンジンとして使われてた
OD-ON-7thでは青黒緑でブレイズを入れたタイプなどが出てきて
そのころは宝珠はあまり使われてない
108 :
106 :04/11/05 23:45:26 ID:???
>107 ありがとうござる
109 :
NPCさん :04/11/06 00:39:44 ID:G2w0FIdh
すいません。最近復活して神河しか知らないんですがトロンと神話ってどんなデッキですか? どのスレみてもそればかりでワケワカラン
110 :
NPCさん :04/11/06 00:40:13 ID:OuTp+9Hm
《哀悼者の盾/Mourner's Shield》 刻印 ― 哀悼者の盾が場に出たとき、あなたは墓地にあるカードを対象とし、 それをゲームから取り除いてもよい。 (2),(T):このターン、刻印されたカードと同じ色を共有する、あなたが選ん だ発生源によって与えられるすべてのダメージを0に軽減する。 に、無色のカードを刻印して、無色のカードからのダメージを軽減する ことはできますか? 無色は色ではないので、できないと思われますが、どうでしょうか?
できないよ
112 :
110 :04/11/06 00:46:09 ID:???
ありがとです
113 :
NPCさん :04/11/06 00:47:48 ID:Fy4KEd2d
>109 ウルザの鉱山、ウルザの魔力炉、ウルザの塔から大量のマナを出して ダークスティールの巨像で殴り勝つデッキだよ
綿密な分析と集中と、どちらがいいですか?
デッキによるが、まぁ綿密な分析だろ
速レスサンクス
<<頭蓋の摘出>>について質問です。 カード名を指定するのと、プレイヤーを対象にするのはどちらが先ですか? 自分で決められるのですか?
>>118 土地ではないカード名を1つ指定する。プレイヤー1人を対象とする。そのプ
レイヤーの墓地、手札、ライブラリーの中から、選ばれたカードと同じ名前の
カードをすべて探し、それらをゲームから取り除く。その後、そのプレイヤー
は自分のライブラリーを切り直す。
Name a nonland card. Search target player's graveyard, hand, and
library for all cards with that name and remove them from the
game. Then that player shuffles his or her library.
コピペでしか解答できないなら解答するな
場に<最下層民>の付いたクリーチャーと<ラースの灼熱洞>が出ていて、 最下層民のコントローラーに2点のダメージを与えた場合 ダメージの計算はドゥーナルンディスカー? また<ほつれた血管>も付いている場合は何点にナルンディスカー?
馬鹿じゃない?
>>121 ダメージを与える代わりに、その2倍のダメージが与えられるんだから
当然プレイヤーには4点が入る
が、最下層民があるので、代わりにエンチャントされているクリーチャーに4点が与えられる
ほつれた血管がエンチャントされているクリーチャーに、
4点のダメージが与えられたのでプレイヤーは同数である4点のライフを失う
そもそも回答になってない それはウィスパーの訳であって日本語版のテキストではなく、それは テンプレ通りに訳してしまうと英語版テキストと解決順が変わるように 見えるという欠陥を直していないものだから。 日本語版のテキストを見れば、英語版と矛盾しない形に 修正されているよ。
>>119 ということで、対象を取るのはプレイ時、カード名を指定するのは解決時
当然プレイヤー指定が先になる
っていうかほつれた血管の絵って別にほつれてなくね?
>>125 では、こちらがプレイした<<頭蓋の摘出>>に対応して<<偏向>>を撃たれ、
対象のプレイヤーを私にされた場合、カード名を指定するのはどちらですか?
また、こちらだとしたら、デッキに入っていないカードを指定してもいいのですか?
>>127 普通に考えればわかりそうなもんだが
呪文のコントローラーは変わってないんだから、指定するのは自分なんだし
デッキに入っているカードを指定しなければならないなんてどこにも書いてない
>>127 カード名指定は自分、ライブラリ探すのも自分
デッキに入ってないカードを指定するのは自由
相手に手札やライブラリを公開する必要はないので
指定したカードが手札やライブラリにあるのにわざと見付けないのも自由
ただし場や墓地にあるカードを見付けないのは不可
>>128 どうして一言文句をつけなきゃ回答できんかな。
普通に考えてわかんないから質問してるんだろうし、
ここはそういう質問が許されるスレだろう?
ここでそういう質問をせき止めておけるから他の所が
平穏に過ごせるということを理解してくれ。
どうでもいいことでレス食いつぶすのもどうだか
スレタイに従った流れ。
ホムンクルスってうまいの?
ウマー(゚д゚)
ビーブルは蒸し焼きにするらしい。食うのか? レインさんはやらなかったようだが
ビーブルまずそう ウンパスうまそうだな
>>133 ホムンクルスは人体練成に失敗した死体だから・・・
138 :
NPCさん :04/11/06 02:36:27 ID:G2w0FIdh
初心者です。皆さんにしてみれば本当にくだらない質問だと思いますが教えて下さい。 メタってどういう意味ですか?
アーティファクトのことです。
8版スターター限定カード(ヴィザードリックスとか)ってスタンダードで使えますか?
精液と馬糞から作るんだろ? そんなんから生まれたくないっす
リックス使うやつなんざいねーってこったろ
《巻物の君、あざみ/Azami,Lady of Scrolls(CHK)》って、眼鏡かけてますよね? もれにはちゃんと見えるんだけど、弟が絶対かけてないって言い張るんです。
かけてる
>>149 やっぱりそうですよね!どうもありがとうございました。
俺はデッキの中がハイランダーとバニラで埋め尽くされてた初心者時代でも リックスは弱すぎると思っていた 《ヤヴィマヤのワーム/Yavimaya Wurm(US)》はコモンなのに
隔離するタイタンが出る効果によって 土地を選ぶ時、2つのサブタイプを持っている物はどうわけていいのですか? 例えば相手が赤黒デュアラン1があり、こちらには沼1があります。 山と沼を相手デュアランにえらんでこちら被害無し。 というようなことはできるのですか?
>>153 一つの土地につき一種類として扱えば、被害無しはできる。
つまり、相手のデュアランを「沼」扱いするだけなら、自分の沼は無事。
ハナから山は場にないものと考えればいい。
無い物はは生贄に捧げようが無いのだから。
失礼、こちらコントロールが沼1山1だった場合でした^^;。
>>154 山は場にないものと、ってデュアランがある限りあるんだが。
むしろ153の言うとおり1枚のデュアランを山と沼で二重カウントして
同時に破壊する、という方が正しい。
対象じゃないので1枚をダブルカウントするのは問題なし。
次期エクテンで落ちるのはテンペ、ウルザブロックだけですか? それともマスクスブロックも含めますか?
> 対象じゃないので1枚をダブルカウントするのは問題なし。 あれ、ルール変更で対象とっててもダブルカウントできるようになったんじゃ?
ルール変更って何だよ勝手にルール変更すんな
>>82 >502.40a 連繋は、カードが手札にあるときに機能する常在型能力である。
これで等時の王笏で得たコピースペルが有効な連繋能力を得る理由がわからないのだが。
プレイはしてるけど、領域の条件を満たしてないよね?
>>161 1枚の呪文で対象をえらぶことが個別に2回以上あるときに、
それぞれの対象に同じ物をえらんでもよいってやつだろ。
>>160 一つの効果で複数の対象を取る場合、それは別個でなければならい。
ギザギザ稲妻(名前ちがってたらすまん)は最低3つの別個の対象を必要とする。
>>161 変わったんだよ。CR409.1c 参照
>>162 事故レス。
連繋をもつのは、手札に残るプレイされない側の呪文だったな。
漏れがひどく馬鹿だった。プレイ系コピー万歳。
連投規制にひっかかって送信が遅れてるから、まじめに回答してくれてる香具師がいたらすまん。
>>162 間違い
一つの効果中でも[性質]N個としてまとめられていなければ同一の対象を複数回選べる。
例えば「山1つと森1つと平地1つと島1つと沼1つを対象とし、それらを破壊する」
ならばTaigaを山と森としてカウントできる。
>>165 そのtaigaのようなものの場合でも破壊されるのは一回だよね?
仮に対象のtaigaが再生しても、その効果ではもう一回は破壊されないよね?
>166 >165の表記ならば、2回破壊される。 2回再生しないとだめ。
同一の対象を複数回選べるっていうのがなんかよくわからない・・・ 例えば、《大量破壊》だと場にアーティファクト・クリーチャー一体とエンチャントと土地があった場合に このアーティファクト・クリーチャーを二回対象に取ることが可能?
>>168 可能。
やろうと思えば大量破壊でCopy Artifactしたちらつき蛾の生息地を
クリーチャー化してそれのみを対象に出来る。
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》の能力は対象を取らないんだよ! 《隔離するタイタン》の二つの能力は、どちらも対象を取らない。いずれかの能力の解決時に、《隔離するタイタン》のコントローラーは、 各基本地形タイプ(平地、島、沼、山、森)1つにつき1つの土地タイプを選ばなければいけない。 (ダークスティールFAQ) いずれかの土地タイプが存在しない場合、それは選ばれない。ある土地タイプの土地があなたがコントロールするものだけの場合、 あなたはそれを選ばなければいけない。 (ダークスティールFAQ) ある土地に複数の基本地形タイプがある場合、それを複数回選ぶことができる。 (ダークスティールFAQ) 選ばれた土地はすべて同時に破壊される。 (ダークスティールFAQ) >167 1回だけだよ! >168 それは対象を取っている。 この呪文をプレイするには、それぞれ異なった4つの適正な対象が必要である。 (オデッセイFAQ) というのもあるので無理
・・・もとい 409.1c 呪文や能力が対象を取る場合、プレイヤーはまず(可変個の対象をとる呪文や能力の場合)対象をいくつ選ぶのかを宣言し、 次に対象にとるものを宣言する。呪文や能力は必要な数の適正な対象を選ばなければプレイすることはできない。 同じ「target」の語で示される中で(日本語版では、「[性質]N個(または[性質]N個)」としてまとめられている中で)、 同じオブジェクトまたはプレイヤーを複数回対象にとることはできない。複数の対象群がある場合、 同一のオブジェクトまたはプレイヤーを(条件を満たしているなら)それぞれ1回ずつ対象に取ることができる。 >168は可能ですね・・・
ずべらを墓地に落として 転生や永遠の証人で回収して再び場に出したり 第二の日の出で場に戻したずべらを また墓地に落とした場合、前に場に落ちたずべらはカウントされるのでしょうか?
>>172 「落ちた」事実は無くなってないし、領域の変更が実行しおわった時点で
それは別の個体のようなものになるから大丈夫。
>>172 カウントされる。
場から墓地に置かれた回数は常にチェックする。
>>173 ,174
ありがとうございます。
もう一つ質問なんですが
霊気の薬瓶でスピリットクリーチャーを出した場合
希望の盗人の能力は発動するのでしょうか?
178 :
NPCさん :04/11/06 15:23:12 ID:P5DRu5M3
ウークタビーオラウータンは場にアーティファクトが無くても 召還可能?
できる。 何も破壊しないが
>>178 可能。
ただし誘発した能力は対象を取れないため、スタックから取り除かれる。
《停戦/Armistice》ってありますよね? コレどういう風に使うカードなんですか? ・・・・単純に糞レア?
>>181 ・白の貴重なドローサポート。
・《偽りの治療/False Cure》辺りとあわせてみる。
・レアファイルの賑やかし。
183 :
NPCさん :04/11/06 17:17:07 ID:ker4RI04
マルチポスト&宣伝ウザイ
>>182 なるほど(`・ω・´)《偽りの治療/False Cure》か
・・・異常にマナ喰うコンボっすね
白ってドロー系少ないからああいう設定になっちゃったのかな>停戦
そうなると、白を差し置いて「帰化」なんか作っちゃったのは本当にいいんだろうかと改めて小一時間(ry
差し置いた訳じゃなくて、役割分担の再編成だから仕方ないべ。
<<精神の願望>>について質問です。 たとえばストーム3だった場合、シャッフル→公開を3回繰り返して 最後に取り除かれたものからプレイできるってかんじでしょうか?
>>187 《精神の願望/Mind's Desire(SCG)》以前に3回プレイしていたら、
シャッフル→ライブラリーの1番上をリムーブを4回。
取り除いたのは全部そのターンにプレイできる。
>>187 ストーム3なら、本体も合わせて4回シャッフル→公開。
ていうかシャッフルして一枚公開する、という効果が4回スタックに乗る。
スタックを一つ解決するたびに1枚ずつプレイできる枚数が増える事になるわけだ。
なので公開した順に使わなければならないとはどこにも書いてない。
<<機械の行進>>でクリーチャー化したアーティファクトは 持っていた能力を失いますか? 友人は「<<ティタニアの歌>>の色が青に変わっただけだから失う」と言うのですが。
>>190 Titania's Song / ティタニアの歌 (3)(緑)
エンチャント(場) Fifth Edition,レア
すべてのクリーチャーではないアーティファクトは『その能力を失い、』そのパワーとタフネスがそれぞれ、
その点数で見たマナ・コストに等しいアーティファクト・クリーチャーになる。
『ティタニアの歌が場を離れた場合、この効果はターン終了時まで持続する』。
March of the Machines / 機械の行進 (3)(青)
エンチャント(場) Mirrodin,レア
クリーチャーでないアーティファクトはそれぞれ、パワーとタフネスがそれぞれ点数で見たマナ・コストに等しい
アーティファクト・クリーチャーである。(クリーチャーである装備品をクリーチャーに装備することはできない)
全然違う。
>>191 ではやはり能力は使えるんですね。
ありがとうございました。
193 :
187 :04/11/06 18:55:23 ID:???
みなさんありがとうございます。
194 :
NPCさん :04/11/06 20:10:37 ID:GZ6MCQoO
ホロビにバウンズしたら手札に戻るんでしょうか? それとも墓地に行くんでしょうか?
>>194 対象になった時に自身の能力が誘発する
=対象をとった呪文の解決前に、自身の能力が解決されて死ぬ。
バウンス効果は立ち消えになる。
196 :
194 :04/11/06 20:30:09 ID:GZ6MCQoO
ありがとうございました
《融合する武具/Grafted Wargear》が《機械の行進/March of the Machines》でクリーチャー化した時、 その直前まで《融合する武具》を装備していたクリーチャーは生け贄に捧げられるでOK?
パーマネント
>>197 結果だけ見ればOKなんだが、
装備していた「クリーチャー」ではなく、「パーマネント」を生贄に捧げるという改定がでている
200 :
NPCさん :04/11/07 00:07:55 ID:+dbX6A0u
相手の夢ツグミの能力で、僕の平地が島に変わりました。 これって平地は青マナしか生み出さなくなるんですか? アップキープに使われたら、ターン終了時までずっと、白マナはでませんか? ひょっとしたら、僕のウィニーデッキは、この小憎たらしい小鳥に完封負けですか?
>>200 概ねその通りだが、対象にされなかった土地から白マナ出せば問題無いじゃろ。
全ての平地が島になる訳じゃないんだから。
質問です。 顔無しの解体者が場に出た時、相手側にクリーチャーが二体いたとします。 解体者の効果の対象を選んだ方のクリーチャーが、対応してブーメランなどで手札に戻った時、解体者の効果はどうなりますか?
>>202 解体者の能力で取り除こうとした奴がバウンスされた場合だよな?
それならどうにもならない。
既に対象が選ばれ、能力がスタックに乗っているので
偏向などの呪文や能力で干渉しない限りは対象が残りの一体になることはない。
また、この解体者はリムーブに失敗しているので
コイツが場を離れても何も戻ってこない。当たり前。
対象の選択はスタックに乗る際にするというコトに注意。 対象選択後にその対象がいなくなった場合、もうスタックに乗っているから選び直す事もできずに対象不適正で打ち消されるよ。
神話の使い方とかサイドイン・アウトのいじりかた説明してるサイトありますかね
サイドイン・アウトって? 親和の時はこうこうでトロンの時はこうこうとか?
早く答えろい 45分までに解答なかったら寝るぞ
ああ、神話って親和か。 神河と勘違いしてた。
要するに親和デッキ使ってる時にサイドチェンジがうまくできないって事を聞きたいんだろ?
自分で考えろクズ
《Vedalken Shackles / ヴィダルケンの枷》で 対戦相手のクリーチャー化している《Guardian Idol / 守護像》のコントロールを奪いました。 次のターンに《Guardian Idol / 守護像》のクリーチャー化が解けたら、どうなります? 対戦相手にコントロールが戻るんでしょうか?
昔やってて復帰したんで自信ないんで質問します。 トランプルを持つクリーチャーAでアタックしてブロックされてダメージが計算される前に ブロックしたクリーチャーを除去すればAのパワー分のダメージ全てを 相手プレーヤーに与えられますよね? またAがトランプルを失っていたら1点も与えられないであってますか?
あってる
《歯と爪/Tooth and Nail》双呪の、 点数で見たマナコストは7?9?教えてエロイ人。
点数で見たマナ・コストは右上にかいてあるコスト 追加コストや、増加コストは含まれない
神速レスThxです。
チェイナーの布告の生贄にするクリーチャーを選択するのは使用宣言時ですか?解決時ですか?
対象をとってないから解決時
223 :
NPCさん :04/11/07 12:33:51 ID:Fr72Xs0q
お願いします 《鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber》の能力を起動したときにすでに対戦相手の墓地は空っぽだったので 反転して《冒涜する者、夜目/Nighteyes the Desecrator》になろうとしましたが 「一枚リムーブした結果墓地が0にならないと条件を満たさない」と言われました。 そういうものなのでしょうか? また、鼠の短牙も相手の手札が0のときに能力を使用しても反転できないのでしょうか?
「対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く」だが 相手の墓地が空っぽなのに何を対象としたんだ?
そもそも墓荒らしの能力は墓地に対象となるカードが無い限り、使用できない。 そもそも使用できないので、反転する事は不可能。 鼠の短牙は対戦相手を対象とするので、手札があろうとなかろうと能力は使用は出来る。 よって可能。
Budoka Gardener / 武道家の庭師 は、その能力で土地を出さなくても、 能力を起動さえして、土地が10枚以上あれば反転しますか?
>>226 必ずしも出す必要がある訳じゃないから可。
しかし、今度は反転系の質問のラッシュか。
アナルオナニーを太いディルドで長期的に行っているのですが、この場合肛門は反転しますか?
反転系の回答のラッシュ リロードせい
>>229 反転するが、反転するものが違う。
お前のディルドーはバーナーディルドーになり、
お前の肛門を焼き焦がす。
ちね。
>>225 横レス悪いけど、墓荒らしの能力をスタックにのせたあと解決前に別の効果で対象のカードが墓地から取り除かれて、その結果墓地が0枚になったとしたら、墓荒らしの能力の解決時に対象不正で反転しないまま終わる?
《魔の魅惑/Aluren》が出ていてインスタントタイミングでクリーチャーをプレイできる状況の場合 《金粉のドレイク/Gilded Drake》を出して交換する効果がスタックに乗った状態で《洞窟のハーピー/Cavern Harpy》でドレイク戻したらと交換は可能? 一方的に相手のだけ奪えたりしない?交換だから解決時ドレイクが場にいないと不発?
>>234 交換は両方が場に存在しなければ効力は発しない。
変幻の杖が3枚手に入ったのですが 何かオススメのデッキはないですか?
Antiquitiesには黒枠と白枠があると聞きましたが何故ですか?
>>237 そんなことはない。多分クロニクルと間違えてる。
>>236 《急報/Raise the Alarm》とか《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》と組み合わせて
《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus》とか出しとけ。
ヴィダルケンの枷で相手の 明けの星、陽星と真面目な身代わりを コントロールしている時に相手が神の怒りを打った場合。 自分のパーマネントを5つタップして相手がドローするのですか? それとも自分が1枚ドローして相手のパーマネントをタップできるんですか?
>>240 1枚ドローして相手のパーマネントをタップできる。
反転能力起動→ぐるぐる→ぐるぐる解決→反転能力起動
と行い、2度の反転能力がどちらも反転条件を満たしていたとしても
2度目の反転で正位置に戻ることはないですよね?
カード名が変わってるから再反転は無いと思うのですが。
>>240 >>241 の末期でニュアンスはわかるけど、主語がなくてちょっとわかりづらいんで補足。
墓地に置かれた際の誘発型能力も、墓地に置かれる直前にコントロールしていた
プレイヤーの下で誘発される。ドローもタップ先を選ぶのも自分になります。
>>242 508.4. パーマネントの反転は一方通行である。パーマネントが反転されたら、それを再び反転して元に戻すことはできない。
他の特性が変化したとしても、反転した状態のままである。ただし、反転したパーマネントが場を離れた場合、それはそれまでの状態を記憶しない。
戻らないだろうね。
ぐるぐるで反転でできたら洒落が効いてると思う 強制反転が出てくるとしてもどうせこじ開けレベルなんだし
>>239 ゴブリンの放火砲と組み合わせてもおもしろいよね。
コーの遊牧民のダメージを移し替える能力と ダールの降霊者の対象になると+0/+2の能力で タフネスを無限に上げることは可能ですか?
247 :
NPCさん :04/11/08 00:43:47 ID:oxJgE7lA
いける
249 :
246 :04/11/08 00:52:44 ID:???
>>249 PTコロンバスのエクテンベスト8が無限ライフじゃなかったか?
探せ
251 :
246 :04/11/08 00:59:37 ID:???
検索したら出てきました。f^_^; 多謝!
なに、この良スレ。
253 :
NPCさん :04/11/08 10:33:44 ID:e4z5/DTr
質問させてください。 相手が【せし郎の息子、そう介】で攻撃してきました。 自分は【リバー・ボア】でブロックしました。 この時【リバー・ボア】を生かしたかったら、 再生は二回行わないとダメですか?
《呪文書/Spellbook》と《リサイクル/Recycle》を場に出したら手札のMAXは?
上限なし。 リサイクルは上限を変化させるが、呪文所はその上限そのものを無くす。
え、リサイクルは「手札=2」、呪文所は「手札を=∞」を代入するからどっちを先に出したかによるのでは?
なわけねえだろ
呪文所は you have no maximum hand size 手札の上限は無くなる とある。上限を無限にする、とは書いていない。
>>255 この場合は《リサイクル/Recycle》、《呪文書/Spellbook》、
共に継続的効果の第5種(その他)として扱われる。
また、この2つは適用順によって相互に作用するため、
タイムスタンプ順に従う。
従って、後からタイプスタンプを適用したほうが優先される。
例)《リサイクル/Recycle》を出したあとに《呪文書/Spellbook》を出すと、
あなたの手札の上限枚数は無くなる。
どっちだよてめぇら
>>242 この質問スルーされてるけど、答えは何?
>>262 一旦反転したら、もう反転しない。
神河FAQより。
* 反転しているパーマネントを再び反転しても効果は無い。パーマネントを“反転する”と
いうことは、上半分から下半分への変更を意味し、一方から他方への変更を意味するわけ
ではない。
>>262 というか
>>243 で君がNG指定しているコテハンが回答してる
奴に関してはNG指定するより回答ミスを叩きまくるほうが面白いぞ
>>266 まずそうなるルーリングなり根拠を示せ
糞レスなら豚でもできる
いやそもそも「ないもの」をどう2に設定するのかと。 あなたの手札は無限大になる、というオラクルではないのだけれど。
>どう設定するのか 「設定できない」 ただそれだけだが
両方第5種だからタイムスタンプ順だって言ってんだろ 違うというのならCRの該当項示してみろ
ハイランダーデッキにネズミを2枚以上入れられないのと同じだからMAXは2枚。
いやだからオラクルを読めって どこに手札を無限にするって書いてある
2枚とか言ってるのは釣りか池沼だろ 放置ヨロ
真面目に間違ってたら恥ずかしすぎるな。
呪文書なんか使わないからいいよ
相反する常在型能力が場に二つ存在する場合はタイムスタンプ順に解決→後から出たものの効果が有効、じゃないの? ずっとそう思ってたんだけど。 「最大値は2になる」と「上限はなくなる」は、相反する効果、だと思うんだけど、無限って言ってる人はなんでなん?
リサイクルなんか使わないからいいよ
最大値は2だけど上限はなくなるってことだろ
>>279 相反しないんでね-の?
リサイクルが後から出て「最大値を2」の効果出そうとしてもその最大値そのものが呪文書でなくなってるから
呪文書の効果は上限を変更しないから、相反する効果ではないよ。 リサイクル=上限を7から2に変える 呪文書=上限がいくつであってもそれを無視する
ま だ や っ て ん の か
>>283 でOK。
次行け次。
タイムスタンプ無視が正解かよw
286 :
279 :04/11/08 20:35:22 ID:???
>283 あー、なるほど。 そっちに寝返るわw
少し話しがずれるけど、 呪文書のテキストが 「ディスカードフェイズを飛ばす(エクソダス)」→「上限はなくなる」に変わった理由ってのは? 昔初心者だったころのデュエルなんだけど 呪文書が場に出た状態で相手のターンが終わるときに、 カジュアルプレイでよくある「ちょっと待った。ターン終了前にコレ使います」で 天才のひらめき(だったかな?うろ覚え)撃とうとした時に、 相手「ディスカードフェイズ飛んでるから、ソレ使うんだったらメインフェイズな。 マナもう無いよね?w(全土地タップでマナ出して「ひらめき」プレイしたから) んじゃ、コイツ召喚しま〜すw(カウンター用のマナ尽きた瞬間なんだよなorz)」 みたいなやりとりがあったんだが、こういう裏技的な呪文書の利用もアリ? (どのみち今の呪文書じゃできないけど) コレが成り立つなら、赤バーンの「相手ターン終了際にクリーチャー燃やし」も防げたことになるよな・・ 昔の呪文書なら
まずターン終了前にという曖昧な発言はやめよう 普通に「エンドに」とか「エンドフェイズに」とか言わないと
昔だろうと呪文書はそんなプレイは出来ない
>>289 やっぱりそうですか?
ていうかこの頃のターン構成ってどんな感じでしたっけ?
メインフェイズの直後にディスカードフェイズが来て、
ディスカードフェイズが終わったらもうそのターンって終了でしたっけ?
>「ディスカードフェイズを飛ばす(エクソダス)」→「上限はなくなる」に変わった理由ってのは? ディスカードフェイズのルール自体がなくなった。
で、結局どっちなの?2枚?制限なし?
だから制限ねぇっての しつこい奴だな
2枚でFA。しつこいよ
実は更に=
>>293 の悪寒がする俺は人間不信気味なんだろうか?
正直こうもぐだぐだの水掛け論では地蔵様降臨でもしない限り収拾しないのではないか?
墓地にカードが1枚もない時にスレッショルド持ちのクリーチャーを場に出して、 その後墓地のカードが7枚以上になった時、 そのクリーチャーのスレッショルド能力は発動しますか? それとも場に出た時点で7枚ないと駄目ですか?
>>298 スレッショルドによって得る能力が、「場に出たとき」のタイプだと無理。
それ以外は墓地が7枚以上であればいつでも強制的に有効になる。
場に出た後でも墓地の枚数によってON-OFFになりうる。
>>255 「上限はない」という効果と「上限は2である」という第5種の効果二つが
あるだけなので、タイムスタンプ順に従い、後に出したほうが優先されます。
《呪文書/Spellbook》[8ED]は「上限を無視する」効果ではありません。
ナモナモキター!! 福井にジャスティスを。ナモナモ。
おお、救世主光臨! ヤフオクに格安で荒廃者と身代わりが上がりますように。ナモナモ。
はやく福井救済されますように ナモナモ ついでに《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star》引けますように ナモナモ
人類が滅亡しますようにナモナモ
>>304 の願いがカウンターされますように。ナモナモ。
297の人ですが、地蔵様降臨を要請してしまったようで申し訳ありません。 どうもありがとうございました。お疲れさまです。
>>306 機会があればカレーをお供えしておくとご利益があることでしょう。
>>289 出来たぞ。
昔の呪文者が場に有った場合、第二メインフェイズ終了後に呪文をプレイするチャンスは無くなる。
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》などは伝説のクリーチャー・カードに入りますか?
>>309 じゃあ、メインフェイズの後いつプレイするの?
>>310 入らない。
反転しない限り伝説性は適用されない。
「クリーチャー・カード」として扱われる領域=場以外では反転できないから・・・
言いたい事は分かるな?
>>310 《緊急時/Time of Need(CHK)》では拾えない。
反転後の特性は場に存在し反転するまでないものと思ったほうがいい。
反転カードの話くらい 神河のFAQにあるんだから読んでほしいよ。 と思いながら 地蔵様のお願いは3つじゃなくて5つと大盤振る舞いなのは、なぜですか?
特に根拠は無い。 誰かが「先着5名まで」と言い出すまでは 延々お祈りが続いていた。
何この糞スレ。地蔵様こないと回答できないんならこのスレいらねぇじゃん。MJMJいけよ
>>316 ミス解答連発乙。
次は開き直りですか?
じゃあおまいさんが先陣切って行きな。 必要ねぇんだろ?
>>316 このすれは元々、まじめなサイトじゃ聞きにくいくだらない質問に対して答えるスレだった気がするんだが・・・・
そーいや最初の頃はネタ質問にネタ回答だったよな みんなわかっててネタふって、住人もわかってて答えてたしな
>>314 地蔵様は“鯨様”とも呼ばれるように、立派な巨躯をお持ちです。あふれんばかりの慈愛の心が具現化されているのです。
それゆえに砂漠のランプの精霊より体が二回り大きく、願いも二つ多くかなえてくださるのです。
今日も地蔵様に感謝。ナモナモ
322 :
321 :04/11/09 01:58:00 ID:???
訂正。 具現化→体現
お地蔵様の召喚に必要なマナはいくつですか?また追加コストは必要ですか?
トークンを刻印したり刻印したカードを願いで手札に持ってきた場合、刻印されてない状態になりますか?
日本語話せよ
>>324 トークンは場から離れた場合、ゲーム外へ移動するわけだが、カードになるわけじゃない。
刻印を持つパーマネントは刻印したカードを参照するのでトークンを刻印しても何も影響を与えない。
また、願いなどで刻印されているカードをゲーム外から手札に持ってきた場合、刻印していたカードはゲーム外からなくなるので
刻印されていない状態になる。
327 :
326 :04/11/09 02:18:59 ID:???
>>324 すまない。ミスがあった。
> トークンは場から離れた場合、ゲーム外へ移動するわけだが、カードになるわけじゃない。
これは間違い。
総合ルールより
216.3. 場以外の領域に存在するトークンは、存在しなくなる。これは状況起因効果である
(トークンが消滅する前に、領域を変更することによる誘発型能力は発生する)。
一度トークンが場を離れたら、それは二度と戻ってくることはない。
(ルール的に見た)ゲーム外(領域)にすら存在しなくなる。
結果として刻印されていない状態になるのは一緒。
写し身人形などのクリーチャーを刻印するカードの刻印する能力の対象をトークンにした場合に刻印はどうなりますか? また、何らかのカードが刻印されている時にその刻印されているカードを生ける願いなどで手札に持ってきた場合に刻印はどうなりますか?
移し身人形が刻印できるのは、対象の"トークンでない"クリーチャー。 そもそも対象に取れない。 願いで刻印してるカードを持ってきた場合、刻印されてない状態になる。
>>316 結局のところ、偉い人が来ないと事態の収集がつかなくなることがあるのは、これでわかったろう?
ここは質問とその回答がメインのスレだ。
だが、回答が割れて議論になるのは何か間違ってないか?
回答やるやつはせめて根拠となるルールのナンバーを示せ。 その点で言えばまだ◆MtG5PVvZZ2はましだ。
というか回答が異なっていた場合、きちっと根拠を示せていないほうが間違っている。 それでも偉そうにするのはどうかと。質問者も回答者も謙虚に、な。
回答者が能力を失って1/1に!!
さすが回答者泣かせのカードですね
339 :
NPCさん :04/11/09 14:29:00 ID:Y/fgJHsD
ダークスティールの巨像を1ターン目からプレイして攻撃する方法教えろ
>>339 山 金属モックス(刻印色有りならなんでも)捨て身の儀式 煮えたぎる歌 裂け目の突破 巨像
山セット、何か適当なのを刻印してモックス、何か適当なのを刻印してモックス 全てタップして赤マナ1つを含む3マナを出し、煮えたぎる歌プレイ 赤5マナを使い裂け目の突撃プレイ、巨像を場に出しアタック
しまった、「裂け目の突破」だし、捨て身の儀式のほうがスマートだ
手札一発で使いきるなw その後どうしようもない
>>339 なに言っても文句無しだぞ!
ブラックロータスからGGG、チャネル、11点払って《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》プレイ、
バーサーク、アタック22点。
おおっと、速攻忘れてた・・・ ブラックロータスからGGG、森からG、チャネル、11点払って《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》プレイ、 賦活、バーサーク、アタック22点。
質問です。 Chrome Mox / 金属モックスが出たとして、 何かの理由であーティーファクトでも土地でも無い無色のカードを取り除いたとします。 この場合無色マナは発生することはできるのでしょうか?
マイコシンスの格子などでカードが無色になった場合とかかな。 その場合はマナは出ない。
350 :
347 :04/11/09 15:17:00 ID:???
なるほど、参考になりました。 お答え頂きありがとうございます
おい339何とかいえやコラ
ここは質問スレ。 ゆえに誤回答を見たら突っ込みを入れねばならぬ。 339に対する回答は名称以外ダウト。 元質問はダークスティールの巨像を1ターン目に『プレイ』し攻撃することだ。 …チャネル系マナエンジン使用以外に手はあるのか?
アカデミー+アーティファクトマナソース+ひらめき+すねあて+巨像
ロータス*4 巨像 適当な1マナ速攻スペル
353にはぐるぐるかMoMAが必要だな。
>>352 たんに殴るだけなら、
ブラックロータスからUUU、《大焼炉/Great Furnace(MRD)》からR、
《修繕/Tinker(UL)》で《ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus(DST)》吊り上げ、
《憤怒の仮面/Mark of Fury(UD)》か《集団恐慌/Mass Hysteria(MRD)》で速攻で殴る。
今思ったけど、《憤怒の仮面/Mark of Fury(UD)》って結構清々しい誤訳だよね
迷誤訳とか全部載ってるサイトある? ドリッパー、仮面、私は暗いあたりは有名だから知ってるけど… 叩けば叩くほど埃が出そうな悪寒。
誤訳自体は多数あるからな、今でもあるし 名(迷)か否かを分けるのは難しい
360 :
NPCさん :04/11/09 16:20:13 ID:rPaIAT9X
沼 暗黒の儀式 暗黒の儀式 納墓(ドラコ)動く死体 Burnt Offering(赤) 巨像 あとは速攻つけるカードてきとーにえらべ
361 :
360 :04/11/09 16:23:07 ID:???
動く死体を再活性にすると儀式一枚になって枚数クリアだた
イワズはどうなんだろう
363 :
NPCさん :04/11/09 16:48:07 ID:jPYrDuFT
質問です 50分ゲームで3本勝負で。 ゲーム上で、一回戦目引き分けました。 2開戦目勝ちました 3開戦目引き分けました。 この場合時間が余っていたら、4開戦目に突入して、 どちらかが2勝・あるいは一勝と時間切れ になるまで続くものなのでしょうか?
>>363 ゲーム4に突入。
どちらかが規定のゲーム数勝利するか時間+エクストラターン切れになるまでゲームを行う。
チェイナーなどでトークンを生贄に捧げさせる事ってできるんるんるん?
おそらくはチェイナーの布告を指しているのだろうが、可能。
ありがとう。 燻しでも破壊できます?
>>368 YES トークンのマナコストは0として扱うから
>>369 墓地に落とすのはドラコだけ 巨像は手札からプレイしてる
手札に戻る 能力のついている 巨像 ってどれですか?
>339 今更ながら、スタンでもいけるぞ。 森→垣間見る自然→金属モックス刻印赤→羽ばたき飛行機械*4→ 金属ガエル*4→マイアの処罰者*2→マイコシンスのゴーレム→ ダークスティールの巨像→集団恐慌→アタック。
>370 トークンのマナコストは0でない場合がある。 たとえば《鏡割りのキキジキ》の能力でコピーされて出てくる トークンのマナコストは、コピー元と等しい。 《灰色熊》のコピーならば2。 ということもあるので>368、《燻し》プレイできるかは「トークンによる」です。
ほんま下らない質問なのですが今更聞けませんのでどうかお願いします 自分:1マナ払って独楽の能力起動 相手:スタックして独楽に酸化 自分:占い独楽をタップして能力起動 相手:スタックして独楽に酸化 この場合、独楽はどのように処理されるのでしょうか
墓地
《クローサの家畜商人/Krosan Drover(SCG)》の効果で 《キヅタの精霊/Ivy Elemental(OD)》(Xは5以上)のマナ・コストが減少することはありますか?
能力を起動してるんだから、スタック上の効果は解決される
>>375 破壊→ドローして《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(CHK)》をライブラリの上に置くが、場に存在しないので置くのは失敗する。
→対象不適正で《酸化/Oxidize(DST)》は打ち消される。→3枚見て並び替え。
スレ違いだったらすまん MWSとかのオンラインプレイできるマジックで、eot(end of turnの略)って言ったら普通はエンドフェイズに、ってことだよな? パーミッション使ってて相手のpass宣言にeot宣言してからドロースペル使ったら、その後にクリーチャー召還されたんだが。 文句言ってもまだこっちのメインフェイズだ、みたいなこと言われて争いになったんだが、俺と向こうのどっちがnoob?
passはメインフェイズ終了だろ
386 :
383 :04/11/09 20:33:02 ID:???
>>384 うわ、すまん、
>>15 見落としてた。
絶対文句言われたくなければ、eotじゃなくてAt End of Turn Stepって言わなきゃ駄目ってことか・・・。
サンクス
>>384 >>385
>378 減る。409.1b可変コスト決定の後に409.1f支払うべき総コストの決定がなされる。
「ウィックはアスをかむ」ってなんですか?
>>383 普通は対戦相手がnoobだね。
俺だって文句言うよ。
ま、MWSは英語素人にはお勧めできない世界なわけだが。
ああ、言い忘れたが、 ターンマーカーがあるんだからな、きちんと使えよ。 あときちんと使わせろ。
391 :
383 :04/11/09 20:41:21 ID:???
>>390 マーカー操作しない相手だったからずっと俺のターンだったんだけどw。
自分で相手のエンドステップにマーカー合わせてからやるのが正解だったかな。
use phasesとか書いておくといいよ
>>388 神河の初期、討論スレに流れてきたイラストの柱に書かれてあった日本語
全く意味が通らないため、討論スレの神河に対する「間違った日本観」というイメージを決定づけた
《野生の雑種犬》に、《空民の鏡守り》を使った後は パワーアップしてもブロックされませんか?
ブロック指定前にパンプしたらブロックされる。 ブロック指定後、ダメージがスタックに乗る前にパンプすればブロックされない。
下の行、日本語が変だったな。 パンプしなければブロック指定時にブロックされないので、 ダメージがスタックに乗る前にパンプすればよい。
>>394 鏡守りの能力を起動&解決する時点で雑種犬のパワーが2以下であればいい
能力が解決した後にパワーを上げても、もうそのターン内はブロックされない
>>395-396 は間違い
但し普通はダメージスタックの直前にパワーを上げるのが最善のプレイとなる
399 :
394 :04/11/09 21:26:30 ID:???
ありがとうございました。
時間停止を使ったコンボを教えて下さい 手の内で腐っとるので
カニングウッシュでも使え
こうかつなねがい
>>401 の通り、願いとミラーリのコンボで回し続けるくらいしかないな。
自分のターンで、なんかデメリを消すために使おうにも上手くないし。
普通に使うのが一番だな。
そういうカードもある。
さぁデッキを作ってみよう
「幻影の戦士」に「狡猾な願い」を刻印した「呪文縛りの杖」を装備する。 あらかじめ「時間停止」を10枚程度用意しておき、殴る度に使ってパーフェクトロック。 ('A`)
面倒くせぇなあおい
>あらかじめ「時間停止」を10枚程度用意しておき ヘイ、ジャッジ!!
おまいらの考えるオデッセイの最クソレアって何?ただ赤以外で
どういう質問だそりゃ
興味本位ということで一つ
《大量破壊/Decimate》を 一つの対象に打ち込もうとしたら どういうものが対象になりますか?
>>412 エンチャントでクリーチャーでアーティファクトで土地
のパーマネント。
>349 格子は刻印されたカード(リムーブされている)には影響を与えないのでは?
>>415 「土地である」と「エンチャントである」を同時にクリアする方法がない。
だから大量破壊は無駄なのだ。
残響する真実は土地でもあり、クリーチャーでもある奴は戻せないんですか?
>>418 戻せない。同様に忘却石も土地ではないパーマネントがのみを破壊するので
クリーチャー可した土地等は壊すことが出来ない。
>>417 《Copy Artifact》の対象を、クリーチャー化した《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》
にとれば、土地・エンチャント(場)・アーティファクト・クリーチャーのできあがり。
>416 Mycosynth Laticeは場以外の領域にあるすべてのカードを無色にする。 これにはゲーム外領域も含まれるデスよ。
マイコシンスでてると、サイドボードのカードも無色ですか?
便乗。サイドボードのカードとゲームから取り除かれたカードは同じ空間にあると考えてよいのですか? たとえば「ゲームから取り除かれているカードの枚数」を参照するようなことがあった場合、サイドボードのカードも 含まれちゃいますか?
427 :
NPCさん :04/11/10 00:43:52 ID:c8qYIwgP
相手のアーティファクトでないクリーチャーを、 《ニューロックの変成者/Neurok Transmuter》で アーティファクト・クリーチャーにして、 《彫り込み鋼/Sculpting Steel》でコピーしたとします。 そのコピーは、アーティファクトではないクリーチャーである、 ということで合ってますでしょうか?
>>400 《一望の鏡/Panoptic Mirror(DST)》に刻印して相手に《寄付/Donate(UD)》。
成功して相手に手札がなければ勝ち同然・・・なのか?
>>429 コピーをプレイしなくてもいいのでそのコンボ自体成立しない
>>425 ゲーム領域外にあるカードには関与しない、というのが自然だろうな。
>>426 No.
ゲームの外部にあるという点では同じだが、サイドボードはゲーム領域内に存在しない。
取り除かれたカードは「取り除かれた領域」にあり、サイドボードはゲームとは別の場所にある。
>>427 Yes.
コピーはオリジナルに与えられた効果をコピーしない。
>425 そう。 >426 そうなる。でも今のところゲーム外領域のカードを一括して参照するような 大ざっぱなカードはアングルードでしか出ていないので混乱は起きないと思う。 >427 おk。コピー効果はコピー元のカードに後から加えられた変更についてはコピーしない。
433 :
427 :04/11/10 02:18:37 ID:c8qYIwgP
それではマイコシンスが出るとそれ以降すべてのモックスからマナ出ませんよね? あと商人の巻物で持ってこれるカードがなくなりますね。
435 :
NPCさん :04/11/10 07:16:44 ID:zatXgxlt
>>434 そうなるな。
あー、「すべてのモックス」って「すべての金属モックス」の事だよな?
宝石モックス6種類は無色だろうとマナはだせるもんな
>>437 両方、432の通りゲーム外領域にはあるが431の通り同じ領域ではない。
ゲームから取り除かれたカード等やサイドボードはそれぞれちゃんと個別に区別される。
サイドボードはゲーム外領域にはない。 CRはゲーム進行のみを想定して作られており、 サイドボーディングは考慮されていない。 217.1e ゲーム外領域にあるオブジェクトおよびゲームの領域に存在しないオブジェクトは 外部にあるという。それ以外のオブジェクトは内部にある。外部は領域としては扱わない。 「願い」シリーズは外部にあるカードを持ってくるカードであり、 フロアルールによって外部の範囲が決められているだけである。
《鼠の骨読み》みたいに「この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない」って書いてある起動型能力は、《ヴィダルケンの宇宙儀》をおくことによって、インスタントタイミングでプレイ可能? 文章そのまま読むと、ソーサリーもインスタントと同じようプレイ出来るようになってるから、この手の能力もOKに読めるんだが、一応確認がしたくて。
できない 起動型能力はあくまでも起動型"能力"であって、ソーサリー(ソーサリー呪文)ではないから
>>440 不可。
Vedalken Orrery
4
Artifact
You may play nonland cards any time you could play an instant.
「カード」をプレイすることを許可する。能力の起動はこれに含まれない。
>>440 その場合でもインスタントプレイは不可。
「ソーサリーをプレイできるとき」は「タイミング・ルールはソーサリーに従う」(403.5)だけで、
実際にソーサリー呪文がプレイできるタイミングを考慮しない。
だから、ソーサリー呪文のプレイタイミングが変わってもこの能力のプレイタイミングは変化しないし、
《オアリムの詠唱/Orim's Chant(PLS)》があってもこの能力がプレイできなくなることはない。
>441-443 さんくす。 少し寂しいのう
>439 スマンコ outside the gameとremoved-from-the-game zoneを混同してた。
446 :
NPCさん :04/11/10 16:00:29 ID:YEp1mrY6
明けの星、陽星が自分のコントロール下で2体出ると 2ターン分のアンタップステップを飛ばせるの? それとも重複して1ターンのみですか?
447 :
NPCさん :04/11/10 16:09:43 ID:g/gcHy/S
今スタンダードで主流なデッキは?
449 :
447 :04/11/10 16:17:20 ID:g/gcHy/S
サンクスコ 神川の素材の行き場がなかったのよ
>>449 自分でググって見たら2ちゃんのスレが一番上でワロタ
そ〜ばドンベイ♪
453 :
452 :04/11/10 17:34:54 ID:???
スマソ誤爆しました
そ〜ばドンベイ♪
このスレはうどん派だ馬鹿野郎
俺もうどんが好きだな
俺はラーメン
アンヒンジドは日本語版も出るんでしょうか?
出ません。英語のみ
461 :
NPCさん :04/11/10 18:51:17 ID:Z9ag1Nl9
ヤフオクでエキスパンションの所にCHってあったのですがこれは何ですかね?
神河物語のことだよ
>>460 真相はメーカーさんに聞いて下さい。英語のジョークを和訳するのが困難なため、という説がある
>>461 クロニクル
※神河物語はCHK
神河はCK
来年の世界選手権は11〜12月に行なわれますが、 新エキスパンション発売が今まで通りだとしたら、 スタンダード、エクステンデッドは共に新環境での大会となるんですか? それとも、特別に環境引き延ばしになるんですか?
>>465 別に略称が公式に決められてるわけじゃないし。
ゲームぎゃざとかは2文字だし。
2文字でも何も問題はない。
The Complete Encyclopedia of Magic:the Gatheringという本に 3文字略称が載っていたという日記をどこかで読んだ覚えあり つたない記憶を頼りに確認したらWikiと一致してるんで多分それ由来だと思う
ask wizardsあたりにも「全部の略号教えれ」というのがあって、3文字略号全部乗せられていたはず。
サンクス
とりあえず3文字の略称も公式のものだったと
(その点は俺が間違っていた。すまん)
>>465 で貼ったwikiを参照で問題ないと
融合する武具をはずしたクリーチャーを、 「〜を再生する」のコストを支払う事によって再生することは可能ですか?
生贄だからダメー
ごめんなさい誤爆ですorz
杉井さんは自サイトの マジック・ブロック紹介のコーナー 更新しないんですか? ミラディンのやつが見たいですハァハァ
今のも昔のも全てひっくるめて みなさんはどのエキスパンションが好きですか?
テンペスト
Fallen Empires ところでスレ違いじゃないか?
アンケートもまぁ質問だろ ただ長期に渡ってスレを占拠するような質問は勘弁な
インベイジョン 多色カンゲー
旗印についてですが、たとえば「ゴブリン・シャーマン」が2匹いると、 それぞれ+2/+2の修正を受けるのですか?
>《Coat of Arms/旗印(7E)》は「共通のクリーチャー・タイプをもつ他のクリーチャーの数」だけの修正を受けます。 >質問の例では、共通のクリーチャー・タイプをもつ他のクリーチャーは1体だけですから、+1/+1の修正になります。 >複数のクリーチャー・タイプが一致しても、その分修正が増えるようなことはありません。
>>478 ミラージュ。
理由は・・・謎のカードが多いしイラストも好き。
つうかミラージュブロックは不思議すぎ。
487 :
NPCさん :04/11/11 02:32:25 ID:Kx+47rC3
アンヒンジドの リチャードガーフィールド博士 をだしている時、Aという呪文として同じコストのカードをプレイしました。 博士を 1フェイジング(させてフェイズイン) 2バウンスさせて再キャスト 3霊体の地滑りでいったんゲーム外に送ってから帰す 4しばらく 謙虚 してから謙虚破壊 もう一度 Aとしてカードをプレイできるようになるのはどれですか?
対戦相手を殴打して記憶を飛ばすくらいしか方法はないかと
シャーマンの恍惚とヨーグモスの意思をプレイすると、 相手の墓地のカードを手札にあるかのようにプレイできるようになりますか?
>489 できるよ。ジャッジメントのFAQにまさにその例が書かれてた。 >487 可能性があるのは2と3。しかしテキストが短すぎてなんとも。
>>489 Yes.
このターンにあなたが《ヨーグモスの意志/Yawgmoth's Will》をプレイしている場合、
あなたの墓地のカードと同様に、対戦相手の墓地のカードをプレイすることができる。
(ジャッジメントFAQ)
こんな時間にケコーンかよorz
>491 夜更かしばっかりのふつつか者ですが
「エンチャント(クリーチャー)」や、「エンチャント(場)」などの ()の部分はサブタイプですか? それとも()も含めて一つのタイプですか?
()内の語は単にそのエンチャントが全体エンチャントであるか何にエンチャントできるかを 示した識別子であるだけなので、()も含めてひとつのタイプである。
二段攻撃の意味が説明を読んでもよくわかりません。 誰かわかりやすく説明してください。
二回攻撃するんだよ、一回目は先制攻撃で、二回目は通常攻撃で。 あんま難しく考えんな
498 :
NPCさん :04/11/11 09:10:49 ID:IkTEX5a0
質問です。 「集中」のようにカードを何枚引くというカードを使うとします。 場に「Chains of Mephistopheles」が出ていたとして、 この場合2枚捨てるとか、1枚も捨てないとか選ぶのは 3枚一気に選ばないと駄目なんでしょうか? それとも一枚一枚引いて、その手札を見るたびにどちらにするかを選べるのでしょうか?
>>498 複数枚のドローは1枚ずつ引く。それぞれについて選ばなくてはならない。
引く/Draw(2)
プレイヤーが、そのライブラリーの一番上のカードを手札に加えることを、カードを引くという。複数枚のカードを引くよう指示された場合、カードは1枚ずつ引く。
一望の鏡に追加ターンを得る系の呪文を刻印して、 その後で枯渇を打って防御の光網を張っておけば自動的に無限ターンですか?
>>500 その状態で、相手プレイヤーのの妨害が無いとすれば、あなたは追加ターンを得ることを
繰りかえすことができるだろう。
#《枯渇/Mana Short》撃っても《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》とかから
#マナ出るしね。
「とげの稲妻」双呪の対象の1つが不適正になった。 この場合どうなるの?
>>495 うんにゃ、カード・タイプは単に「エンチャント」。
カッコ内は単なる識別子であるということは正しいが、カード・タイプとは関係ない。
ちなみに以前はカッコ内がサブタイプだった(場、ワールドを除く)。
>>503 残りの対象にだけ3点入る。
「対象全部不適正」→呪文全体が打ち消し
「対象一部不適正」→残りの部分だけを解決
505 :
504 :04/11/11 13:00:46 ID:???
しまった、レスアンカー違った。正しくは
>>502 で
1年ちょっと前くらいにMTG辞めたんだけど、売り損ねたカードが残ってるから欲しいやつにあげるよ。 高額カードはほとんど残ってないけどな。 ダメラン、嘘か誠か、燻しとかそういうの欲しい人はなにか反応くれ。
508 :
502 :04/11/11 13:34:49 ID:???
>>504 「刈り取りと種まき」双呪や「手綱取り」の場合はどうなる?
>>508 =502
>>504 の通り。対象が全て不適切になったら、その呪文は打ち消され、何もおこらない。
《手綱取り/Grab the Reins》の場合は対象が2つあるが、《刈り取りと種まき/Reap and Sow》
の場合は対象が1つしか無いことに注意すること。
連繋の場合は? 例 木霊の力(対象A)に氷河の光線(対象B)を連繋して Aのみ対象不適正になった場合
連繋の場合も504に従う。 どちらかだけ不適正でももう片方は正常に解決する
>>507 郵送はめんどくさいんでできれば近くまで取りにきてくれる人に譲りたいんだけど大丈夫?
当方大阪在住。
他にめぼしいレアはファイレクシア闘技場が3枚、白緑フェッチランドが1枚、ファイレクシア疫病王が4枚とかかな。
魂の裏切りの夜と終わりなき囁きが張られている時、 タフネスが1のクリーチャーがプレイしたら墓地に行きますが、 そのターンのエンド時にどのような事になりますか?
>>513 ターン終了ステップに相手のコントロールで場に出る→状況起因効果により即時に墓地に落ちる→
313.2より相手の次のターン終了時にあなたのコントロールの元で場に出る→墓地に落ちる→
あなたの次のターン終了時に相手のコントロール下で場に出る
を繰り返すことになります。場に変化が無ければ。
515 :
313 :04/11/11 17:06:16 ID:???
《精神隷属器/Mindslaver》で相手(使用デッキはトロン)のターンを奪いました。 相手の手札に《歯と爪/Tooth and Nail》があったので双呪で撃ちました。 ライブラリに《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》と 《映し身人形/Duplicant》があったのでその両方を出しました。 このとき以下はできますか? 1、人形のCIP能力(刻印)がスタックに乗る。対象はキキジキ。 2、1がスタックにある状態でキキジキの能力を起動、対象は人形。 3、2を解決、人形のコピーが場に出てコピーの刻印能力がスタックに乗る。対象はコピー元の人形。 4、3を解決。コピー元の人形をリムーブ。 5、1を解決。キキジキをリムーブ。 ターン終了時、人形のコピーを生け贄に捧げる。 結果、相手のライブラリからキキジキと人形をリムーブ。
>>516 可能
呪文・能力の解決→状況起因効果チェック→誘発型能力チェック→優先権
という流れ。
誘発型能力の対象を決めるときには、《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》は場に出ているので、
《映し身人形/Duplicant(MRD)》の能力の対象にすることは可能。
それ以外は常識ということでOK?
>>517-519 どうもありがとうございました。
実際あり得そうなケースだと思うのですが、こういったプレイングをあまり聞かないもので質問した次第です。
>>521 だけど空打ちするなら2枚目を引かれたときのためにも
あらかじめキキジキと人形をリムーブしといた方がいいかな〜とも思ったんで…。
まあそういう話はスレ違いですね。失礼。
うーん。トロンのターンを奪ったとして何をするのがいちばんいいかな。 シャーマンとタイタンで相手のランドとばすとか。 森が少なければ。
バーニングブリッジってどんなデッキですか?
>>524 《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》搭載の赤単デッキだと思われ。
・・・今の環境だと《罠の橋/Ensnaring Bridge(8ED)》はすぐ壊されるが。
>>524 主に7版がスタンに存在するころに活躍していた赤黒デッキ
MM-IN頃が全盛期か
バーニングの名の通り勝ち手段は火力、あるいは《火葬のゾンビ/Pyre Zombie(IN)》を搭載
それに《頭の混乱/Addle(IN)》や《強迫/Duress(7th)》などのハンデスを加え
クリーチャー対策として《罠の橋/Ensnaring Bridge(7th)》と、
それと高いシナジーを誇る《生体融合帽/Grafted Skullcap(7th)》を採用している
>>525 それはブリッジバーン
土地はマナコストを0として扱うのですか? それともマナコストがないとして考えるのですか?
世もまつだな
アンソニー・アロンジがいつの間にか髭を剃ってました。 どっかの選挙で当選したとのことですが、どこの選挙か分かりますか? また、公式サイトで何時髭を剃った写真に替わったか分かりますか?
>>528 マナ・コストはなく、点数で見たマナ・コストは0として扱う。
Aがあるパーマネントの起動型能力を使って、 Bがそれに対応してそのパーマネントを破壊、バウンス、リムーブ等しても 効果は発生しますか? 例:石臼等 また、そのAが起動した能力にそれ自身を生贄にするのをコストに含む場合、 Bは対応してそのパーマネントを対象にとる呪文や能力をプレイできますか? 例:モグファナ お願いします。久々でわすれてました・・・
秘儀呪文に連繋をした場合、スタックに積まれて、解決されるのはどちらが先ですか?
ヴィダルケンの枷の能力がスタックにあるときに、その枷を破壊することで、その能力を防げますか? それとも、一瞬コントロールは移りますか? また、能力がスタックにあるときに、ぐるぐる等で枷をアンタップし、もう1度別のクリーチャーを対象に起動することで、 同時に2体以上のクリーチャーのコントロールを得ることは可能ですか?
>>512 大阪って、日本橋行ける?
もしよかったら立候補したい
>>536 連携は、連繋元の呪文に連繋させた呪文のテキストを追加する能力。
連携元の呪文の効果のあとに、公開した順で続けて処理する。
スタックは別にはならない。
>>535 上、発生する。起動型能力は打ち消されないあるいは《時間停止/Time Stop(CHK)》されない限り、無効化することはできない。
下、不可。場に存在しないものを対象に《ショック/Shock(8ED)》をプレイすることはできない。
仮に《ショック/Shock(8ED)》を事前にプレイできたとしても、サクってダメージが飛んでくるオチ。
>>536 本体の呪文を解決するのが先。後はプレイ時に指定した順番どおり。
>>537 ・《ヴィダルケンの枷》の能力の解決前に自身がアンタップされた場合、あなたはそのクリーチャーの
コントロールを、一瞬たりとも得ることは無い。 (フィフス・ドーンFAQ)
・《ヴィダルケンの枷》が場を離れたら、それはタップ状態ではないため、あなたはそのクリーチャーの
コントロールを失う。 (フィフス・ドーンFAQ)
上、一瞬たりとも得ることはない。
下、無理。
542 :
NPCさん :04/11/12 00:49:32 ID:JZG5OSCE
>>536 呪文[A]に呪文[B]を連携した場合、スタック上にはAの効果の後にBの効果が書き加えられた呪文[AB]が置かれる。
効果は複数だが呪文自体は一つしか作られない。
効果の解決の順番はA→Bの順番
ドラフトスレで仮想ロチェ実施中。 先着8名。
544 :
NPCさん :04/11/12 00:54:42 ID:JZG5OSCE
>>541 > 下、無理。
これは少し疑ってるんだが。
>・《ヴィダルケンの枷》の能力の解決前に自身がアンタップされた場合、あなたはそのクリーチャーの
>コントロールを、一瞬たりとも得ることは無い。 (フィフス・ドーンFAQ)
これは解決時にアンタップ状態だった場合の話じゃないのか?
「今のタップ状態が何によって引き起こされていてるのか?」を「《ヴィダルケンの枷》の効果」は確認するのだろうか?
545 :
535 :04/11/12 00:55:38 ID:???
>>544 541じゃないけど。
418.3d 起動型能力または誘発型能力によって発生する効果の中には、「〜する限り/
as long as」という表記で限定される持続時間を持つものがある。
この「〜する限り」というフレーズで示される期間が、起動型能力が宣言され、
あるいは誘発型能力がスタックに積まれ終わってからその効果が最初に適用される
ようになるまでの間に終了していた場合、その効果は何もしない。
開始してすぐまた停止する、ということもないし、永続するということもない。
これが根拠にあたる。
>544 《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles》のテキストが「タップ状態である限り」 なわけだが、これについてはきちんとルールがある。 418.3d 起動型能力または誘発型能力によって発生する効果の中には、「〜する限り /as long as」という表記で限定される持続時間を持つものがある。この「〜する限り」 というフレーズで示される期間が、起動型能力が宣言され、あるいは誘発型能力がス タックに積まれ終わってからその効果が最初に適用されるようになるまでの間に終了 していた場合、その効果は何もしない。開始してすぐまた停止する、ということもないし 、永続するということもない。 例:《内骨格器/Endoskeleton》は、「{2}, {T}:クリーチャー1体を対象とする。内骨格器 がタップ状態にあるかぎり、それは+0/+3の修整を受ける」という起動型能力を持つアー ティファクトである。この能力をプレイした後、この能力が解決されるよりも先に《内骨格 器》がアンタップ状態になった場合、持続期間、つまり「タップ状態にあるかぎり」という期 間は効果が発生する前に終わっているので、効果は発生しない。 この例の通り。
548 :
NPCさん :04/11/12 01:11:47 ID:JZG5OSCE
灰色熊と野生の雑種犬はどっちがつおいですか?
装備品はタップ状態になったら外れますか?
野生の雑種犬は精神隷属器使われると手札全部なくなるから灰色熊の下位相関だよ
送還?
ガーフィールドのPh Dってなんの略ですか?
>>554 Philosophiae Doctor
博士号
直訳すると哲学博士 自然科学は哲学に入る
「刈り取りと種まき」以外に一方だけ対象を取る双呪って他に何かあった?
0点はダメージとして扱いますか? 羽ばたき飛行機械にアタックされてスルーして<<返礼>>することは できないですよね?
>>559 0点のダメージはダメージを与えたことにならない。
パワーが0になった《泥棒カササギ/Thieving Magpie(8ED)》が攻撃してもカードは引けないし、
《返礼/Reciprocate(CHK)》で取り除くことはできない。
562 :
NPCさん :04/11/12 13:54:39 ID:nhm+X1XS
久々に復帰した者なのです。よろしくお願いします。 アーティファクトってタップすると効果を発揮しなくなったと思うのですが 装備品を装備している状態でタップさせたならば その装備品の効果は装備品をアンタップさせるまで消えるのでしょうか?
>>562 俺も復帰してそう思ったが、装備品は関係ないらしい。
タップで効果を失うものは最新のテキストでは全て「アンタップ状態である限り」 と記述されているので、それを参考のこと。
横槍。 装備品はタップしても外れることはない。
MTGwiki以外で、6版前の旧ルールが閲覧できるサイトってないですか?
>>562 「アーティファクトはタップされるとその効力を失う」のルールは既に廃止された
そのルールを受け継ぐカードは、《Static Orb/静態の宝珠(7th)》や
《吠えたける鉱山/Howling Mine(8th)》のようにテキストに明記されている
そうでない場合はタップかアンタップであるかは問題でないし、装備品に関しても同じこと
>>568 ありがとう。わりとタイムリーなサイトですね。
《精霊の学び手/Student of Elements》に《雲の上昇/Lifted by Clouds》などの ターン終了時まで飛行を与える呪文や能力を使っても反転しますか? あと、《黄昏の守護者、秘加理/Hikari, Twilight Guardian》に何らかのエンチャントをつけた後、 スピリット呪文か秘儀呪文を使って場から取り除いたとき、そのエンチャントは墓地行きですか?
ところでApprenticeってフリーソフト知ってる香具師いる? あれのスレ探したけど無い・・・・。
レギオンのあたりのスリヴァーデッキを組みたいのだけど、サンプルレシピキボン 携帯なんで検索ができずに困っとります…
自分で組むのが楽しいのだよ、少年よ。
デュアルランドあってのカウンタースリヴァー もうスリヴァーがエクテンで日を見る事はない
昔作ったウンコカウンタースリヴァー ミラディン以降は考えてない 2《平地/Plains》 1《森/Forest》 5《島/Island》 2《沼/swamp》 3《アダーカー荒原/Adarkar Wastes(7E)》 1《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast(AP)》 3《地底の大河/Underground River(7th)》 3《汚染された三角州/Polluted Delta(ON)》 2《吹きさらしの荒野/Windswept Heath(ON)》 2《溢れかえる岸辺/Flooded Strand(ON)》 4《筋肉スリヴァー/Muscle Sliver(TE)》 4《水晶スリヴァー/Crystalline Sliver(ST)》 3《冬眠スリヴァー/Hibernation Sliver(ST)》 3《有翼スリヴァー/Winged Sliver(TE)》 4《翻弄する魔導師/MeddlingMage(PS)》 4《渦巻く知識/Brainstorm(MM)》 4《対抗呪文/Counterspell(7E)》 3《マナ漏出/Mana Leak(ST)》 4《強迫/Duress(7th)》 3《嘘か真かFact or Fiction(IN)》 一時期頑張って使ってたけど、つかよく見りゃレギオン入ってないな・・・
578 :
NPCさん :04/11/12 23:39:11 ID:JZG5OSCE
「カウンターしないスリヴァー」で一つ。
スリヴァーウィニ−か?
俺が昔作ったのはこんなん 飛行耐性ないのであまり強くはないっす 23 6《平地/Plains》 4《沼/Swamp》 2《山/Mountain》 4《コイロスの洞窟/Caves of Koilos(AP)》 3《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire(ON)》 2《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge(AP)》 2《硫黄泉/Sulfurous Springs(7th)》 22 4《板金スリヴァー/Plated Sliver(LG)》 4《墓所スリヴァー/Crypt Sliver(LG)》 3《刀刃スリヴァー/Blade Sliver(LG)》 3《毒素スリヴァー/Toxin Sliver(LG)》 2《ハートのスリヴァー/Heart Sliver(TE)》 2《狩人スリヴァー/Hunter Sliver(LG)》 2《酸性スリヴァー/Acidic Sliver(TE)》 2《精油スリヴァー/Essence Sliver》 15 4《神の怒り/Wrath of God(7th)》 4《強迫Duress(7th)》 4《名誉回復/Vindicate(AP)》 3《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ON)》
アングルードのホーキーポーキー踊りがよくわかりません。 なにかムービーみたいなものはありますか?
>>581 米国人捕まえて見せてもらいなさい。
留学生とかさ。出向社員とかさ。
ぶっちゃけ「大体そんなかんじの踊り」が出来ればOKになるがな。
583 :
NPCさん :04/11/13 04:08:19 ID:pAHt4ceH
骨齧りともう一体のネズミを自分がコントロールしていて 骨齧りの能力でネズミを生贄に捧げた場合 出てくるネズミトークンは二体でいいんでしょうか?
585 :
583 :04/11/13 04:33:36 ID:pAHt4ceH
>>584 ありがとうございます。
弱いですね…>骨齧り
侵入警報とくみあわせるんだよ!>骨齧り ・・・キキジキの方が強いですかそうですか。
都道府県選手権を開催する段取りにしてくれたロンフォスター氏に感謝の意を伝えるにはどうすればいいですか?
マジックのカードはどのように製造されるのでしょうか?
>>588 スイスの職人さんが1枚1枚丹精込めてガリ版で刷っています。
ですから糞レアとか言わずに大事に使ってあげましょう。
ェ-ッ
591 :
NPCさん :04/11/13 12:54:21 ID:QjsZZJqD
今の奴は中国でパートの人ががんばって色塗りしてます。
>>589
嫁が内職で色塗ってたの2〜3枚パクった。
ウヨウのコピー能力で爆片破をコピーした場合、コピー側はアーティファクト生贄に捧げなくていいんですよね? 機械生贄はコストなので
>>593 OK。
「マナ・コストを支払わずにプレイしてもよい」ではないから。
よくそんなもん見つけたな。
すごい。
>>581 ではないけどこれでホーキーポーキーを安心して使えるよ。
>>596 いや、実はHたんが最初に見つけたと思った。
>>597 あなたは〜たんとか言えるほど九印さんと親しいのですか?
>598 ネタをn(ry
どうしてこの糞コテはスルー出来ませんか?
それが糞の糞たる所以だな
刻印無しの金属モックスからはマナは出ませんよね?
>>603 だそうとしても失敗する。(タップはできる)
激動サイカのデッキでは激動をどうやって手札にもってくるんでしょうか 地道にドロースペルとかですかね
隙ができれば何も激動じゃなくても願いからのシャドーとかあるし
青願い→吸血の教示者とかも
青の教示とかあるんじゃね?
>>606 ときにシャドーって何だっけ
>608 Shadow Rift。エクステンディドのサイカではサイドによく見られるギミック。
>>608 ミスチューよりはヴァンチューだろ
置く場所がないし
極悪な死と崇拝の言葉を張り、自分のドローを5倍にすることってできますか? また、そのドローに対してさらにマナをつぎ込んで、引きまくれますか?
いける
短牙の能力でハンデスさせることを相手が宣言したとき、 忘却石を使い、土地以外のパーマネントを破壊すると、手札を捨てなくていいのでしょうか?
>>613 宣言と同時に普通はその能力をプレイしているはずなので無理かと
>>613 そんなことはない。
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》の能力の対象はあくまで対戦相手のみ。
場のパーマネントが流れても打ち消されない。よって手札は捨てなければならない。
(解決時に《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》が場にない場合は反転の部分だけが無視される。手札は捨てる。)
>>613 既に短牙の能力はスタックに乗っているので、
スタック解決前に短牙が場を離れても、能力は発動する。
これはスタックの基礎の1例なので、覚えておいてほしい。
グランプリトライアルの上位入賞のByeの目安ってありますか? 優勝が3Bye、準優勝2Bye、ベスト41Byeですか?
狡猾な願いとかで持ってくるカードはライブラリーに四枚入っているカードでももってこれますか?
本来は優勝者にのみ3bye、だけ>GPT 日本では参加者が32名を超えている場合、2位にも2bye出しているはず。 最近の話ね
明日の川崎で最後か。 100人超えるんじゃないか?
激動サイカになぜか1枚ざしされてるカードの使用用途はなんなんでしょうか (激動以外)
>>621 願いでもってこれるカード
・サイドボード
・ゲーム中にゲーム外に取り除かれたカード
チーム戦の場合は、
・チームのデッキ内のカード
も可能
>>624 1枚差しは高等戦術。
1枚差しが弱いと思ってる人は、正直、デッキ構築力が低い。
未だに茨城のチャピオンデッキの断固1枚ざしの理由が分からない
>>627 土地事故防止策。
かつての白ウィニ−では、
「税収」という土地事故防止カードが1枚入れられていた。
>>611 419.6a 置換効果は自分自身を繰り返し起動することはなく、各イベントにつき1回だけ置換する機会を得る。
《崇拝の言葉/Words of Worship(ONS)》の能力を6回起動したとする。
ドロー・ステップのドロー(これを1つのイベントとする)→《崇拝の言葉/Words of Worship(ONS)》の能力でライフに置換される
→《極悪な死/Nefarious Lich(OD)》でライフゲインを5枚ドローに置換。→《崇拝の言葉/Words of Worship(ONS)》の能力で25点ゲイン。
これでおしまい。
コンボにはなるが、1ターンに5枚しか引けない。
次のテンプレに起動型能力の発生源を破壊すればそれを防げますか?を追加キボンヌ。
エクテンスリヴァーできたおー 板金スリヴァー×4 メタリックスリヴァー×4 筋肉スリヴァー×4 針刺スリヴァー×4 給食スリヴァー×4 刀刃スリヴァー×4 金属モックス×4 怨恨×4 巨大化×4 野生の力×4 絡みつく鉄線×4 真鍮の都×4 カープルーザンの森×4 低木林地×4 スランの採石場×4
Shahrazadのサブゲーム中、 パララクスシリーズでカードをゲームから取り除いた後、 即座にサブゲームを投了した場合、 それらのカードは戻ってきますか? それ以前に、サブゲームだけ投了することって可能ですよね?
アンヒンジドはQ&A出るまで待て
Shahrazadは普通にトーナメントで使えるカードだぞ
「サブゲーム」発生するカードが普通に使えるのかよ 何年前のカードだよ
Arabian Nightのカードで、VintageとLegacyで使えますよ
何Legacyって?
旧Type1.5
>>632 506.6. サブゲーム終了時、どちらのプレイヤーもサブゲームに持って来られ
たすべてのオブジェクトをメインゲームのライブラリーに置き、シャッフル
する。サブゲームで取り除かれたカードはメインゲームのライブラリーには
入らず、メインゲームから取り除かれたものとして扱う。
サブゲームについてはCR506項を熟読してください。(ただでさえ面倒なんだ
から)
というわけで506.6に書いてあることが答えです。
まだ正式決定ではなかったっけかな
>>632 506.6. サブゲーム終了時、どちらのプレイヤーもサブゲームに持って来られたすべてのオブジェクトを
メインゲームのライブラリーに置き、シャッフルする。サブゲームで取り除かれたカードはメインゲームの
ライブラリーには入らず、メインゲームから取り除かれたものとして扱う。
サブゲームの投了は可能だろう。
それはわかるのですが、パララクスは場から離れたことになるのかどうかがわからなくて。 その状態のままサブゲームが終了し、取り除かれたままになると考えていいのかな? あと、投了に関しては書かれてないな・・・
>>642 サブゲームであろうとゲームなのだから投了可能と考えるべきだろう。
パララクスは「場から離れたときの能力」が誘発するタイミングがないので、当然戻ってくることはない。
終了したゲームのオブジェクトの能力が誘発することはない。
なるほど。どうもです。
崇拝を使ってるプレイヤーのライフが1点の状態の時 そのプレイヤーにライフを2点失うという効果の カードを使った場合はどうなるんでしょうか?
死ぬ
崇拝はあくまで『ダメージで』ライフが1以下になるのを置換するだけだから。 ライフ喪失はダメージではない。
崇拝の置換効果はあくまでダメージにしか適用されない。「ライフを失う」というテキストには、どこにもダメージについてはかいてないから、普通に失わせられるよ。
>647 結婚してください。
>650 おお、紀宮さんおめでとう。 ♪あいおらーびゅーふぉえーばー
652 :
NPCさん :04/11/14 04:00:26 ID:dl2hFWO7
1・アーティファクト土地は溶接の壺で再生できますか? 2・溶接の壷は対象が無くても生贄に捧げて能力を使えますか? 3・掘り込み鋼をだしてクリーチャー化してる ちらつき蛾の生息地を選んだらターン終了時にはどうなってますか? そのまま土地として能力を持ったままコピーされてるんですか?
>>652 1 できる
2 自身を対象に取れる
3 場に出たときから土地ではあるがクリーチャーではない《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》
654 :
NPCさん :04/11/14 04:12:38 ID:dl2hFWO7
質問です Mind's Desireを使用したとして、X系スペルが出たとします。 この場合x分のマナは払ってもいいのでしょうか?、それともX=0となりますでしょうか?
>652 >653の2番目が違っているので。 適正な対象がいなければ使えない。場に《壼》も含めてアーティファクトが 一つもなければ、能力を起動できない。=生け贄に捧げられない。 ※場に《機械の行進》が出ており、あなたが《栄光の頌歌》をコントロールしていて、 《ニューロックの変成者》の能力を《壼》に使用すれば、 「場に《壼》があり、アーティファクトが場にない」ことは可能。
大会入賞した薬瓶親和のレシピってありませんか
659 :
NPCさん :04/11/14 12:37:29 ID:8fZtBra9
>>621 補足するが、
>>625 が言ってるのは公式戦の場合。
カジュアルであればデッキに4枚入っているカードの5枚目を持ってくることも問題は無い。
今使われているっぽい、 ずべりおんのレシピ下さい
キキジキでコピーしたクリーチャーは生け贄になった時、墓地に落ちますか? また、そのクリーチャーがずべらだった時、ずべらの能力は発動しますか?
別にキキジキの能力に関わらず、トークンは墓地に落ちた次の瞬間消滅する。 が、墓地に移動したという事実に変わりはない。 なので「場から墓地に置かれた時」等の条件を満たす。 よって、ずべらトークンが落ちた場合、「ターン中に墓地に置かれたずべらの数」に カウントされるし、コピー元と同じ能力も誘発する。
>661 スライム可愛い。
現在相手側に青ドラゴンとウヨウがいます。こちらのターンに袖の下をプレイし、相手のライブラリから青ドラゴンを出しました。 その後、青ドラゴンは2匹とも墓地に置かれるんですが、ウヨウのコントロールはどちらのものになるのでしょうか?
対象を決定するのと、コストを支払うのどっちが先ですか?
>>665 誘発型能力が同時発生した場合はAPから先に積む。
結果として君がコントロールを得る。
>>666 対象の決定が先。コストは最後。
オロチビトって哺乳類なんですか?
>>668 じゃあ、なんで自身を対象とした自身の生け贄を必要とするプレイは不可なんですか?
どこで不可と?
??
>>657 は対象にとれるアーティファクトが無い場合って話(溶接の壷もアーティファクトでなくなっている)だろ?
ネクロポーテンスの強さがわかりません。 どう使うのか、どういうデッキで使うのか教えてください。
>>657 は状況限定の話を踏まえた上で、
>>653 への補足レスだったのな。
たんに
>>653 を否定してるだけに見えてしまいがちなので誤解が生まれた。
漏れの読解力の無さも悪いがな。
>>673 一気に引いて、一気にかたをつける。
フィニッシャーカードを引くのにもいいし、速度アップにもいいし
精神力などの手札があればあるほど便利なカードとのコンボもいい。
カードを引くタイミングの問題で、ライフには十分注意しないとだがな。
>>673 たった黒黒黒でライフの続く限りドローできる呪文が弱いわけが無いでしょう、アホですか?
どんなデッキも何も黒が絡んでればいつでも入る。
いらすとれーたーのHP教えてください
>>673 ヴィンテージの禁止カードの中では二流だとは思うが。
毎ターン手札を使いきるようなデッキなら問題ない。
自分が死ぬ前に相手が死ねばいいんだ。
>>673 ネクロディスクとか、ネクロドネイトみたいなデッキのレシピを見ればすぐわかる
スーサイドネクロとか、ネクロウィニーでもいい。
ただネクロは赤相手だと弱い。
アホですか、とかいう一文がなければまだ良かったのに どうでもいいことですぐ優位に立ちたがるのが悪い癖だ
ネクロ、強いのは確かだが親和には負けるな
質問です。 自分のターン終了ステップに、自分のクリーチャーに火力が飛んできたので、クリーチャーに来世への旅を打ちました。 この場合、ターン終了時に場に戻す、の効果が誘発してスタックに乗るのはどのタイミングですか?
相手のターン終了ステップに入った時です。
遥か忘れられし御幣で連繋コストは減りますか?
ゲーム中ジャッジにカード名を聞けることは知ってるのですが、 より具体的なこと(カードの効果や、クリーチャータイプや、秘儀であるかどうか など)は聞けるのでしょうか?
>>686 へる。
>>687 聞ける。つか、それぐらい対戦相手に聞け。
教えてくれなかったらそいつはスポーツマンシップにかける
>>688 に補足。
連携コストと元の呪文のコストを全部足したものから1減る。
連携一回ことに1減るわけではない。
>>687 むしろカード名さえ判ってればテキストを聞いたとき教えてもらえる率が高い
カード名が判らないと調べるの面倒だから
オラクル引くのに英語版のカード名が判ってる方がよりベター
>>668 《大蛇の孵卵器/Orochi Hatchery(CHK)》があるということは、卵生のようですね。
まあそこらへんのくわしい生態は草ナギ君かムツゴロウさんに聞いてみないことには。
>>691 卵生「のようですね」ではなく、確実に卵生。
《大蛇の葉詠み/Orochi Leafcaller》のフレーバーに、『「神の触れた」卵から孵った大蛇のみが巫となれる。〜』とあるし、
《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher》はそのままですよ。
つうか、あんかばさんなら、自分のところにあるテキストを読んでくださいな。
卵生の哺乳類もいるから、哺乳類かどうかは判別できないな。 とりあえず卵生。
アンヒンジドは日本での発売はいつでしょうか?
695 :
694 :04/11/14 23:44:04 ID:AEJTFljR
ちなみにアメリカでは11月19日となっていますが… 日本もでしょうか?
696 :
NPCさん :04/11/15 00:03:01 ID:gEXWdiQN
マジックのプロモーションカードの一覧が記載されているHPをご存知の方いらっしゃいませんか? 久しぶりにマジック復活したら、プロモFOILが増えていて収拾がつかないです。
697 :
NPCさん :04/11/15 00:28:11 ID:AnuwrK13
呪文や効果の対象にならないときは装備も出来ませんか?
700 :
NPCさん :04/11/15 00:38:43 ID:F3q1Xniq
つ ーか>>←これでレス指定するのやめない? わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。 いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ? そういうこ と で次のレスからヨロシク。
くだらねぇ質問を書くスレであってクソコピペを貼るスレではないんだが
願い系で持ってこれるゲーム外って具体的にはどういう領域でしょうか
>>702 公式戦においては
ゲームから取り除かれたカードかサイドボードにあるカード。
カジュアルならなんでも
705 :
NPCさん :04/11/15 00:48:20 ID:AnuwrK13
>>698 ありがとうございます。
ということは、ヴァルショクの戦場の達人が出たときに
稲妻の臑当てとその他の装備品が場に出ていたらどうなるのでしょうか?
おおっと、間違えて送信押してしまった・・・ 公式戦においては ゲームから取り除かれたカードかサイドボードにあるカードであるが、 ゲームから取り除かれたカードというのは、何らかの能力などによりゲームから取り除かれたカード。 だいたいこの領域にカードを置く能力を持つものの半分ぐらいは恒久的にゲーム外に追いやる。 で、恒久的にゲーム外に行ったカードは願いで持ってこない限りそのゲームでは存在価値はない。
>>700 いちいち戻りたくないなら専用ブラウザ使えよ....
コピペしたら長くなって逆に見にくくなることだってあるんだぞ。
>>705 達人の能力は装備能力ではなく対象にもならないから問題なくすべてつく。
すね当てがついても「既についている装備品」はクリーチャーを対象に取っていないので問題なし。
>>707 大して流行りもしなかった糞コピペだからもちつけ。
709 :
705 :04/11/15 01:03:47 ID:AnuwrK13
ウルザ時代からやってたにもかかわらず、今だにルールがあいまいなクソプレイヤーでつ。 ごく基本的な確認の質問をさせてください。 母性樹から出したマナを連繋コストにあてた場合、連繋された秘儀は打ち消されなくなりますよね?(タイムストップ除く) 具体的には対戦相手が土地を十数枚以上並べた状態で粗野な覚醒をキャストしてアタック。 対応して上天のもやに思考の鈍化を連繋し、連繋コストに母性樹のマナをあてた場合、上天のもやは打ち消されなくなるか? という質問です。
YES 502.40a より 「その呪文の追加コストとして[コスト]を支払う。」 とあり、バイバックと同様、元呪文の追加コストであるので プレイするためのマナにあたる
ボセイジュや山賊の頭の間、雲帯岳といった土地等から出る特殊なマナは 倍化の立方体で増えた時にその特殊性もたもちますか?
マナの制限はコピーされないとあるけど、能力は分からないね。 詳しい人待ち。
>>712 マナのタイプは6種類しかない(5色+無色)
マナが持つその他の性質はコピーされない
(要するに増えた分のマナはただの無色マナになる)
《ファイレクシアの疫病王》の下段の能力で、《死者の嘆き、崩老卑》 を生け贄に捧げました。便宜上、対象は《灰色熊》とします。 この場合、《熊》は破壊されますか?それとも、-1/-1修整を受けるだけですか?
>>715 対象になったのでホロビの能力が誘発する。
スタック上は、
ホロビの破壊誘発
疫病王の-1/-1
となっている。上から解決ってのはわかってるべ?
チームシールドの場合、チームあたりのカード量はどれだけですか? トーナメント二つ、ブースタ四つくらいだった気がするのですが。
>>716 そういう事じゃなくて、能力プレイ直後に既にホロビがいないが
能力は誘発するか聞きたいんじゃないのかな。
どうせ結論は「誘発する」だけど。
対象指定→コストなので、対象指定時にはホロビはまだ場にある。
>>717 その通り。
捨て身の儀式に氷河の光線を連携すると、カウンターされなくなるわけですか? 逆の場合はどうでしょうか?
>>719 なぜに?そんなことはどこにも書いていないが?
逆でも同じことだ。連繋されたから打ち消されないなどいうルールは存在しない。
>>719 マナ・ソースというカードタイプは廃止されました。全てインスタントです。
暗黒の儀式を対抗呪文で打ち消すこともできます。
たしかに全てインスタントというのは物凄い嘘だわな
マナ・しょうゆは全てインスタントだよ
725 :
NPCさん :04/11/15 17:09:03 ID:suCNlNz8
ゴブリンデッキに弱いんだが、対応策教えろ!
>>725 全体除去(神の怒り)、攻撃抑制(プロパガンダ)、大量回復(先祖からの貢ぎ物)、
無敵化(独房監禁)、封殺(赤の防御円)
後は、ゴブリンより早いデッキつかうとか色々
>>724 それはマナ・ソイソースだろう
マナマナ
ん? マナ・ソースは暗黒の儀式と弱者選別だけだよな? あってるじゃん
プロテクション軽量クリーチャー中心に据えた白単でどうぞ。
>>725 これを使え
4 コーの遊牧民
4 山麓の案内人
4 ルーンの母
3 オーリオックのチャンピオン
4 銀騎士
4 コーの戦士
4 サルタリーの僧侶
3 ヴェクの聖騎士
4 赤の防御円
4 新たな信仰
22 平地
対戦相手が琥珀の牢を使ってこちらの土地をタップしてきました。 次のターン、対戦相手は琥珀の牢をアンタップし他の土地をタップしてきました。 この場合こちらの次のアンタップステップには最初にタップされた土地と二回目にタップされた土地は 両方タップされたままでしょうか?
はい
733 :
NPCさん :04/11/15 18:12:25 ID:YBogGGJm
大霊堂の信奉者が2体出ていたら、ルーズライフは2倍になりますか?
常在型は重複する
大霊堂の信奉者が27体出ていたら、ルーズライフは27倍になりますか?
>>736 理論上はそうだが片側の場に5枚以上同じ呪文が出るわけはないので結局実現しない
魂の鋳造所で増やそうぜ。 弱体化ガチャコン駆使してさ
いや、多人数対戦だ!
>>731 琥珀の牢をアンタップした時点で、その継続効果は終わる
質問の状況では、最初にタップされた土地はアンタップする
>>737 二重の造物を二枚張る
信奉者2つプレイ
信奉者トークン4つ出る
平行進化プレイ
信奉者トークン4つ出る
平行進化フラッシュバック
信奉者トークン8つ出る
平行進化ry
もう少しだそうか?
>>711 さんくす。てか今日、友達とドラフトしたんだけど、秘技連繋デッキを組んでマネドラ勝利してしまった…
思考の鈍化マジゴッド!
実際はレイ2本があったから勝てたんだけどorz
《時間の伸長》を二回使ったら4ターン追加できますか?
1ターンに2回打つということかな?
>>747 それは「あいらーびゅーふぉえーばー」じゃないか?
>>745 できます。追加ターンは累積しますので。
ちなみに時間の伸長A→時間の伸長Bと使った場合、
最初に得られる追加2ターンはBのもの。蛇足だけど。
バニラクリーチャーってなんですか?
能力ナシのクリーチャーのこと。
アイスクリームでトッピングもフレーバーもなしのベースっていったらバニラの事だよな。 まぁ、大体そんな感じだ。
バニラってライオン以外になんか使われてるか?
灰色熊とか
いさまる
ざっといずレジェンダリーバニラ!
ネタ撒きも黙る灰色熊。 …ま、バニラの活躍の場はリミテッドだわな。
レンの書庫の効果を安らぎなどで自らカードを捨てる時に使えますか?
というか、そういうふうに使うんじゃないのか
ダークスティールの反応炉を使ったデッキを作りたいんだけど、良さげなサンプルはないかな?
>>744 現金をかけるのは犯罪ですよ?
で、犯罪をしたと発言するのは削除の対象のはずですよ?
763 :
NPCさん :04/11/15 22:55:16 ID:dvN6z2cP
>>758 Library of Leng
You have no maximum hand size.
If an effect causes you to discard a card, discard it, but you may put it on top of your library instead of into your graveyard.
「効果」によって手札を捨てた場合のみ置き換えることができる。
「コスト」で捨てる場合は置き換えることはできない
《安らぎ》はコストとしてカードを捨てているので置き換えることはできない。
>>761 マジレスするとマネドラが常に現金を掛けているものをさすわけではない。
最強のバニラはメタリックスリヴァーだろ
テキストに 「カードをx枚ひく」 「カードをx枚ひいてもよい」 と2種類ありますが前者は強制で後者は任意という事で間違っていないでしょうか? あと前者の能力を忘れて引かなかった場合はどうなるのでしょうか?
負ける
タフネス5のクリーチャーにショックと忌まわしい笑いぶち込むと死にます?
768 :
NPCさん :04/11/15 23:47:49 ID:dvN6z2cP
>>765 > テキストに
> 「カードをx枚ひく」
> 「カードをx枚ひいてもよい」
> と2種類ありますが前者は強制で後者は任意という事で間違っていないでしょうか?
正しい。
> あと前者の能力を忘れて引かなかった場合はどうなるのでしょうか?
カジュアルは置いておくとして、公式戦ではそれに気が付いたタイミングによって変わってくる。
忘れて次に進もうとしたときに気が付いたのであればカードを引くところまで戻るだけだし、
その他復元不可能な状態になったときなど状況によって色々変わる。
770 :
NPCさん :04/11/15 23:49:20 ID:dvN6z2cP
>>767 2点のダメージを受けたタフネスが3のクリーチャーになる。
ダメージ<タフネスの為、未だ破壊されない。
771 :
758 :04/11/15 23:55:50 ID:???
変異(裏向き)やキッカー付きスペル、双呪の点数で見たマナコストはいくらですか? 点数で見たマナコストが関係するカウンターで困っています
>>772 裏向きクリーチャーは0。
キッカーや双呪は右上の部分だけ。追加コストは考慮しない。
《Fat Ass》に《回れ右/About Face》を使いパワーを3+1/2にします。 んで《狂気の祭壇/Altar of Dementia》でサクったらライブラリーが3.5枚削れるわけですが、これってどうなるんですか? 3枚墓地において、4枚は半分に破って片方を墓地に置く、ということでいいんでしょうか?
古典的にはそうですが、量子力学的に考えるならば確率密度の概念を持ち込むことが適当だと思われます。 つまり、3.5枚削るとは3枚を確実に墓地に置き、4枚目はコインでも投げて確率1/2の観測を行うべきです。 表が出たら4枚削り、裏が出たら3枚削るとするとよいでしょう。
ぶっちゃけ、公式FAQも出てないんだから アンヒンジド絡みの質問は勘弁して欲しいよな。 ただでさえ大混乱を招くセットなんだし。 地蔵様でも困るだろうさ。
777 :
NPCさん :04/11/16 02:40:52 ID:wpM5gQM1
>>774 3.5枚削れ。
具体的には半分にちぎ(略
俺だったら「四捨五入だ」 相手だったら「うるせー端数切捨てだゴルァ」 でいくな
さ千がかわいくてしょうがないのですが、漏れは大丈夫ですか?
蛇デッキでトーナメントシーンを席巻するようになればホンモノです。
781 :
NPCさん :04/11/16 14:57:45 ID:AAunBtoA
プロツアーとグランプリの違い教えろ
>>781 グランプリ・・誰でも出場可能
プロツアー・・予選突破者+招待選手のみ出場可能
「K値」はただの基準なんですか? それとも、実際にK値によって警告を出したり出さなかったりがあるんですか?
K値は通常大会を開くに置いては16だが、条件(認定ジャッジがいる、参加人数が多い) によってはK値を上げることができる。しかし最低条件を満たさない場合は適正なK値を プレイヤーに告げなくてはならない。 警告の基準はK値とは別にあり、ルール適用度(REL)と呼ばれる。 グランプリやプロ・ツアーなどではちゃんとK値とRELが示されている。 例) 通常の店舗での開催、ジャッジなし、申請のみ K値=16 REL=1 グランプリ予選 K値=24 REL=2 プロ・ツアー本戦 K値=48 REL=5
あるゲーム中に出ていないカードの詳細を そのゲーム中にジャッジに聞くことは可能ですか? あくまで、そのゲームのフォーマットで使える範囲に含まれるカードですが…。
>>781 ちなみに、賞金も10倍以上違う。
GPは優勝者に2400ドル、賞金は32位(250ドル)まで。
PTは優勝者に30000ドル、賞金は64位(500ドル)まで。
>>785 以前は不可能だったが、現在は可能。
787 :
785 :04/11/16 16:38:43 ID:???
ありがとう御座います。
サイクリングは打ち消せますか?
打ち消せる。 サイクリングは呪文でなく起動型能力であることに注意 対抗呪文では打ち消せない
ここの住人はひねくれた奴が多い…
つ《Warped Researcher / ひねくれた研究者》
回答側にはそれなりの正確さ厳密さが求められるからな
例えば
>>788 に対して「サイクリングは打ち消せません」という回答はできない
回りくどい回答をせざるを得ない事は多々ある
質問側があいまいだから仕方ないだろう。 具体例があればそれにそって答えられるけど
必死だな まあ仕方ないか
確かに必死だな
なにが必死なのかワカンネ
ここまで俺のジエン
799 :
790 :04/11/16 20:37:14 ID:???
まぁいいって、そんな叩くな荒れるから
さ あ 、 も り あ が っ て ま い り ま し た
引き続き私みたいに必死な回答者も満足する質問をお待ちしています。1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
鼻息荒げて早口でこういう応答の仕方するからキモいと言われる。
キモいネタは盛り上がるよね、やっぱ
なぜ、そこまで他人を必死呼ばわりしたいのかは知らないが。 こういう掲示板に限らず質問に対する答えが良いか悪いかの基準は妥当か妥当でないかで決まる。 単純なことが分からないのに詳細ルールを貼り付けられても馬鹿らしいし逆もしかり。 要は、それが理解できてないのに知ったような口をきくのはピエロでしかないから気をつけなさいって事。
《姥の仮面/Uba Mask》によって、現在のターンに取り除かれたカードは、 1. コストを払わずにプレイできますか? 2. 既に土地をプレイしていた場合、さらに土地をプレイできますか?
>>807 コストを払わずにプレイ可能なんて何処にも書いてないし
場に出しても良いじゃなくてあくまでプレイなんだから無理。
無理なものは無理。
809 :
NPCさん :04/11/16 22:06:38 ID:uN9g1sUd
《等時の王笏》に《オアリムの詠唱》を刻印した場合、 オアリムの詠唱のキッカー能力は使用できますか? 出来るなら、そのときのコストは白2でいいんでしょうか?
プレイする、ということは追加コストは適正に支払う キッカーコストも然り、支払いたければ払っても良いし、 その場合はキッカーコストは定められているように支払う
アンヒンジドのEaterofDungeonを2段ベットの上にテーブルを置いてプレイしました。 二段ベットの下にもテーブルが置いてあるのですが、 サブゲーム中にEater〜をプレイした場合 下のベットへ移動する必要がありますか?
好きにしろ
813 :
807 :04/11/16 22:58:31 ID:???
814 :
807 :04/11/16 23:00:22 ID:???
《Mox Lotus》から無限マナを出した後、《Mox Lotus》が割られ、《白金の天使》が場に出ている状態でターン終了したらどうなりますか? 無限の量のマナを文字通り解釈すれば、永遠にマナバーンし続けてターンが終わらないと思うのですがどうでしょうか?
Mox Lotusて何
>>815 君はじゃぁ、その無限マナを出すのにも無限の時間がかかったわけだが……
ってかMox Lotusって何?
Mox Lotusを使うと一瞬で無限マナが出せますよ?
アンヒンジドのカードのこと質問するのやめようと何度言ったら ちなみにマナバーンは1点ずつじゃないぞ
820 :
NPCさん :04/11/17 00:01:09 ID:tY3F4sKP
>>815 一マナに付き一回何かが起こるわけじゃないからねぇ。
すごいマナバーンが一回おきて終りだろ。
Mox LotusはアンヒンジドのカードだからFAQ出るまで質問すんな
822 :
NPCさん :04/11/17 00:02:51 ID:tY3F4sKP
>>819 > アンヒンジドのカードのこと質問するのやめようと何度言ったら
くだ質だし良いんじゃないの?
答えたくない人は答えなきゃいいだけだし。
聞きたい人が聞いて、答えたい人が答える。で問題はないと思うけど。
「くだ質だし良いんじゃないの? 」 ,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」 / /⌒ i'⌒iヽ、 / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ | '、,............, i }'´ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ, `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'" (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ ``''''''``'''''´
まぁ、質問するのも答えるのも勝手だけど、間違いなく正しい答えなんか誰も出せるわけないからね。 意味はないとは思うけどやりたきゃやればいいのかと。
あんまり長いことやってるとまた「キモい」連呼サイクルに入るぞ
826 :
NPCさん :04/11/17 01:08:53 ID:u2oBW6x6
複数体のずべらが同時に墓地に置かれた場合、ずべらの効果は墓地に置かれたずべらの数になりますか? 例えば、赤ずべらが三体同時に墓地に置かれた場合、ずべら一体につき3点のダメージを打てるのでしょうか?
828 :
NPCさん :04/11/17 01:30:58 ID:u2oBW6x6
>>827 ありがとうございます。
青黒緑のずべら&グリードコンボデッキを壊さずに済みます。
ずべら強い(´Д`)
《すさまじい吹雪/Unearthly Blizzard(CHK)》は、なんで吹雪なのに赤い呪文なのですか?
830 :
NPCさん :04/11/17 04:09:02 ID:r22Tx2NR
最初ずべらが弱いとおもって馬鹿にしてました。 あやまりたいのですがどこに行けばいいですか?
>>829 誤訳です。察してください。
ブリザードという意味には一斉射撃という意味もあるのを知らなかったのです。
というのは90%嘘。
正解は神河世界の山の中はブリザードが起こるほど寒いところが存在するから。
山の中の出来事であるから、赤で問題ないでしょう。
>>830 ずべら≒のっぺらぼうで、
のっぺらぼうの正体はかわうそという説があります。
しかし、ニホンカワウソは特別天然記念物であるため、謝る機会はなさそうです。
《紅蓮地獄》も本当は絵の通りに炎噴きだすようなモノじゃないからな・・・
そんなこといったらジョークルホープスは氷河の決壊ですよ?
氷河の光線だって赤だ
文句は全て霜剣山に言え。
ここで精神ドリッくぁwせdrftgyふじこlp;@:「」
スタンダード赤単スライに 火山の鎚かショック入れたいんですけど どっちがいいですかね? マグマの噴流は積んでます。
両方突っ込んで回してみろ お前の周りにいるクリーチャーがタフネス3が多ければ前者 2以下が多ければ後者だ
つーか仮にもスライならマナカーブを見ろ
キキジキやあまたの舞いなどにコピーされてできた、本来の能力以外に特殊効果がのるクリーチャーの さらにコピーされたクリーチャーはその特殊性は持ちますか? たとえばあまたの舞いで作ったトークンをキキジキでコピーした場合に、 ターン終了時にキキジキのトークンが場を離れたの誘発して、あまたの舞いも生け贄に捧げられますか?
>>840 コピーされたオブジェクトはコピー元の特性をもつが、それらは印刷されていた
本来の特性しか持たない。
なので、
《あまたの舞い/Dance of Many》によってコピーされて出来たトークン(A)を
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》でコピーした場合、このトークン(B)
は(A)と同じ特性を持つが、(B)が場から離れても《あまたの舞い/Dance of Many》
とは関連性がない。
>>841 thx!
もひとつ質問があったのですが、
道三が場にでている状態では、刻印やその他能力などによる「呪文のコピー」はプレイできますか?
また、プレイをしないタイプのコピーには影響はありませんよね?
>>842 《等時の王笏/Isochron Scepter(MRD)》のコピーは相手のターンにはできない。
これはプレイと書いてあるから。
(ただし余ったマナを起動型能力に無駄に使うことは可能)
《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet(CHK)》はコピーするだけだから、
まったく問題ない。
>>842 「呪文のコピー」は呪文。よって《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf》が場にあり、
本来のターンでないときにそれをプレイすることはできない。
単にコピーをする分には何も制限がなされない。書いてないから。
カジャ&フィル=フォグリオ両氏は兄弟姉妹なんですか?夫婦なんですか?
>>845 > カジャ&フィル=フォグリオ両氏は兄弟姉妹なんですか?夫婦なんですか?
夫婦です。
Ron Spencer と Terese Nielsen が兄妹。
ライフってマイナスいく?
いく
>>848 ライフはマイナスの値を取り得るが、何らかの効果でライフを参照する際は
ゼロとして扱う。
フォグリオといったら謙虚。もしくはリサイクル
親和に追いつける、もしくは勝てるのは何ですか?
チャネルボール
> Ron Spencer と Terese Nielsen が兄妹。 うそーん
>>849 >>850 ありがとん。
つまり負けない状態になっても、ダメージは蓄積されるし、ライフ-10のじょうたいでライフを5回復しても-5
「対象のライフを二倍にする」みたいな効果のカードを使ってもそれは0として扱うから0*2で0
ということでつね?
>>857 えーっと・・指摘ヨロです。。。(;´д`)ワカンネ
>>855 >つまり負けない状態になっても、ダメージは蓄積されるし
Yes
>ライフ-10のじょうたいでライフを5回復しても-5
Yes
>「対象のライフを二倍にする」みたいな効果のカードを使ってもそれは0として扱うから0*2で0
不明(このケースはまだ公式の裁定が出ていない。なので今のところ誰にも答えられない)
>>855 実際に計算する時は−の値を使う。
だから、例えばライフ-5で2倍すると-10。
あくまで「あなたのライフは何点ですか?」っていう聞かれ方のときだけ
0として扱う。
104.2. クリーチャーのパワーやタフネス、マナ・コスト、プレイヤーのライフの合計、ダメージの総量などが0未満になった場合、 その数字が変わるとき以外は0として扱う。未定義の数字を参照する場合、それを0として扱う。 「対象のライフを二倍にする」も数字が変わるときだから-10なら-20になる
>>860-861 もう公式裁定が出たの?先月あたりはまだ協議中だったはずなんだが
(ちなみに主な争点は「2倍にする」の定義。「×2」の計算をするのか「元の値を足す」という処理なのか)
大分前のオンラインルール学校かなんかで見た気がしたが・・・ あれ公式裁定になってなかったのか
九州の情報かよ
なんか鎧ペガサスのコストがA白になってるのがあるんだけど 偽物?
とある倒産した店の在庫処理のバイトをしていたのですが、なんとベータのボックスがあったので3000円で譲ってもらいました。 これ、ヤフオクあたりに出したらどのぐらいの値段がつきますか?
>>869 1パック5000円くらいだろ
何パック入ってるのか分からんけど、5000×パック数は期待できるん楪う?
沈黙の預言者 ウヨウについて質問です。 ウヨウの能力でコピー出来るソーサリー、インスタント呪文は 1 自分の手札にある呪文だけですか? 2 それとも相手の呪文もコピー出来ますか? 3 双方の墓地にある呪文もコピーの対象になりますか? 4 コピーした呪文をプレイする時に支払うコストは元の呪文のコストと同じですか? 5 マナと土地の続く限りコピーを繰り返し、その呪文を次のターンまでストックは可能ですか?
とりあえず1パックオクに出してみ
ボックスだったら開けないほうが価値上がるんじゃないのか?
>>871 根本的に勘違いしている
呪文とは、既にプレイされてスタックに乗っている物を指す。
手札にも墓地にも「呪文」は存在しない。あるのは「呪文カード」
コピーされた呪文も当然すぐにスタックに乗る。
呪文は既にプレイされているのでコストを支払う必要はない
スタックに乗っているものは当然解決されるので次のターンまでは残っていない
>>871 ウヨウでコピーできるのは「現在スタックにある呪文」だ。
だから1〜3のどれでもない。
コピー元の呪文のオーナーが誰かは問わない。
4についてはコピー元の内容にかかわらず「なんでもいいから2マナと、
自分のコントロールする土地2枚をオーナーの手札にもどす」ことがコスト。他のコストはかからない。
また、追加コストのある呪文でも追加コストを払ったりそれに伴う追加効果を得ることも無い。
5については、マナと土地の続くかぎりコピーは可能。
ただし次のターンまでストックはできない。
全てが即座にスタックにつまれ、処理されていく。
>>873 アラビアンナイトのボックスが、ボックス封入と同じ数に相当する数の
パックよりもはるかに高値で取り引きされたくらいだしな。
パックが未開封であることである程度以上の値段がつくように、
ボックスも未開封であれば相応の希少度が増すわけだ。
》874 》875 ありがとうございます。 一から勉強し直して来ます…
『プレイする』に関して質問させて。 場に狩猟の神がいる状態で自分が忌まわしい笑いを打った場合、笑いが解決される前に 狩猟の神の誘発型が解決されるから狩猟の神は生き残るよね? 又、相手が此方の笑いに何らかの対応をしたい場合、 1、笑いをプレイ 2、狩猟の神の誘発型能力が発生 相手は1と2の間に優先権を持つのか、それとも此方が笑いをプレイした事による誘発型能力のスタックが積み終わったら、 優先権を持つのかを教えて下さい。
上:イエス。 下:後者。誘発型能力が誘発しても、その合間合間に優先権が移動することはない。 そもそも放棄してないからな。
881 :
879 :04/11/18 02:48:47 ID:???
>>880 なるほど、分かりやすい説明サンクス。
これで安心して寝れます。どうもありがとー。
プレイ宣言のとき、そのカードを見せる必要がありますよね?
変異ならその必要はない
公式サイトのルールに乗ってないのですが、 戦闘フェイズのダメージはどのように計算するのですか? パワー3のクリーチャーの攻撃をタフネス1のクリーチャーでブロックした場合、 ブロック側のプレイヤーに2ダメージですか? 1体の攻撃を複数でブロックできて、ダメージを振り分けられるとありましたが 振り分けなければ何も意味ないですよね? 公式より詳しくルール乗っているサイト等もありましたら、教えてください・・・。
通常はブロックに参加しているクリーチャーだけに割り振る事ができます トランプル能力を持っているクリーチャーの場合は、 ブロックに参加しているクリーチャー全てに致死ダメージを割り振ったあとプレイヤーにも割り振る事ができます
>>884 通常、戦闘ダメージはブロックされた場合はプレイヤーに通過することは無い。
つまり例であるとタフネス1のクリーチャーが3点のダメージを受けて墓地に置かれる。プレイヤーは無傷。
トランプルなどの能力を持っている場合はまた別の話になるが、それはまた自分で見てみるがよろし。
ちなみに、何か勘違いしてるフシがあるけど戦闘ダメージの振り分けは「与える側」がする。
つまり、3/3の攻撃クリーチャーを倒したくて2/2二体でブロックした場合
攻撃クリーチャーは計4点のダメージを受ける。
ブロッククリーチャーは攻撃側のプレイヤーがブロッククリーチャーに好きに3点のダメージを振り分けることが出来る。
2/2一体に3点というのも可能だし、一体に2点、もう一体に1点ということも可能。
まあ、この場合は他に特に何も無い場合ブロッククリーチャーは一体墓地に置かれることになる。
公式というとここを見たのかわからんけど、ゲームの流れではかなり親切に書いてあるので
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/howto/beginners_guide/page1.html 辺りを読んでみるのをお勧めする。
>>885-886 ありがとうございます!
>>886 その解説と、第八版ルールブック?という所を読みました。
あと、攻撃クリーチャーがダメージを受ける事は無いのですか?
質問ばかりですみません・・・。
攻撃クリーチャーはそれをブロックしているクリーチャーからの戦闘ダメージを受けます
>>887 無いと思います。
自分も始めたばかりなので、間違ってたらゴメン。
890 :
889 :04/11/18 15:24:06 ID:ANJX3Kai
>>888 そうなんですか・・・(汗
詳しく教えてくれませんか?
>>887 適当な答え書いてすみません・・。
始めたばかりで何故答える?
まず戦闘フェイズは 1.戦闘開始ステップ 2.攻撃クリーチャー指定ステップ 3.ブロッククリーチャー指定ステップ 4.戦闘ダメージステップ 5.戦闘終了ステップ に分かれている。 1.では攻撃クリーチャーやブロッククリーチャーを決める前にそれらを除去したりタップしたりできる。 2.で攻撃するクリーチャーを指定してタップする 3.で防御側のプレイヤーがどのクリーチャーでどれをブロックするか決めるが、 ここでブロックされなかったクリーチャーはそのままプレイヤーに戦闘ダメージを与える。 ブロックされた場合、それらのクリーチャーの間で戦闘ダメージを与えあう。 4.ではここまでで与えられた戦闘ダメージを解決する。 (プレイヤーはライフが減り、タフネスより多いダメージを受けたクリーチャーは墓地に置かれる) 5.は戦闘終了時に何かをする効果を持つ呪文や能力が使われていた場合それを解決する。 そこで4.での戦闘ダメージの割り振りが今回の質問だったわけだが、 ブロックが成立している場合は攻撃側とブロック側のクリーチャーがダメージを与えあうことになる。 そして、そのダメージの割り振りは基本的にダメージを与える側が割り振る。 更に攻撃側のクリーチャーがトランプル能力を持っている場合は上で書いたように、 それをブロックしているクリーチャー全てに致死ダメージを割り振ってから残りをプレイヤーに割り振れる。
>>888 ダメージというのは、攻撃クリーチャーのタフネス-防御クリーチャーのパワーですか?
>>889 MTGのルール難しいですからね。
間違いは誰でもありますよー。
>>893 いいえ、防御クリーチャーはパワー分のダメージを攻撃クリーチャーに与えるし逆も同様です
>>892 なるほど、詳しい説明ありがとうございます!
>ブロックが成立している場合は攻撃側とブロック側のクリーチャーがダメージを与えあうことになる。
ここがわからないのですが、レスが入れ違いになってしまいました。
>ダメージというのは、攻撃クリーチャーのタフネス-防御クリーチャーのパワーですか?
攻撃側クリーチャーが受けるダメージの計算方法がわかりません。
物分り悪くてごめんなさい。。
>>894 またまたレスが入れ違いに・・・。
理解できました!ありがとうございます!
>>896 例外として、どちらかが先制攻撃あるいは二段攻撃を持っている場合は手順が違います
先に先制攻撃(二段攻撃の一回目は先制攻撃として扱う)の戦闘ダメージを解決し、
そこで相手が既に墓地に置かれた場合は相手の戦闘ダメージが発生しません。
ex.)6/1トランプルのクリーチャーを1/1先制攻撃のクリーチャーでブロックした場合、
先に先制攻撃の1ダメージが解決され、攻撃クリーチャーが先頭ダメージを与えることは無い
こんにちは、エコーの効果がわかりません。 基本的にはコストを2回に分けて支払うための能力である。 ただし、どんな方法で場に出しても、また相手からコントロールを奪った場合でも 次のアップキープにマナ・コストを支払わなくてはならないことに注意。 という解説を見つけたのですが、エコーを持つモンスターはマナ無しで召還でき、 次のターンの初めにそのマナを支払えばOKで、支払わない場合生贄。 という解釈でいいのでしょうか? それとも毎ターン払い続けるのでしょうか?
>>898 プレイ時に一回コストを払い、次のターンのアップキープ時にもう一回払う。
以後は払う必要は無い。
2色の土地カードは何枚でも入れていいのですか? 友人がいれまくってるのですが、少し卑怯な感じがします。
>>900 基本地形(島、山、平地、森、沼)は何枚でも入れてかまいません、
それ以外の土地は特殊地形といって同じカードに付き4枚づつしか入れられません
>>900 特殊なフォーマット(ハイランダーとか)や特殊なカード(制限や執拗なネズミ)、基本地形でないなら
原則としてデッキには同じ名前のカードは4枚までしか入れてはいけない
2色出る土地がなんなのかはわからないけれど、おそらくは特殊地形なので反則
水まといの洞窟4と平穏な庭園4とかなら良い
>>902 名前が違えば良いのですか。
友人はアーボーグの火山を大量に入れていました。
抗議します!
いや、タップインランドを大量に入れて、強いのか?
全部シャドーブラッドの尾根
全部血染めのぬかるみ
>>904 《火の玉/Fireball(DST)》と《魂の消耗/Consume Spirit(MRD)》両方全力で打てるし
平気で共存できるなら多少遅くても強いんじゃないかな
全部トレイリアのアカデミー
全部リスティックの洞窟
クリーチャーのに書いてあるタップして使える効果等は、 インスタントと同じタイミングですか? 相手のターンに使えるか知りたいです。
>>912 特に記述が無ければその通りです。
インスタントタイミングで使えないものは、
『この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにしかプレイできない。』
と記述されています。
何だこの初心者向け質問コーナーは
ブロックは召還酔い関係ないですよね?
全部雲上の座
アップキープの次のドローって、ぜったいにドローしなければなりませんか
\ ∩___∩ . \ | ノ ヽ ちょっ! ちょっと待つクマ! \ / ● ● | \| ( _●_) ミ 釣り方間違ってるクマ!! 彡、 |∪| ,/.. ヽ ヽ丿/ /⌒| この吊り方は、やばすぎるクマー!!! / \__ノ゙_/ / ===== 〈 _ノ ==== \ \_ \ \___) \ ====== (´⌒ \ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;; \___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザ
今日は激しいな
>>918 基本的にはドローしなきゃダメです。
921 :
920 :04/11/18 18:31:34 ID:???
メ欄読んでなかった・・・紛らわしいから勘弁してくれ
>>921 どんまい
>>916 関係ないよ。
どうでもいいけど召還酔いってたしか廃語になったんじゃなかったっけ・・・?
923 :
NPCさん :04/11/18 18:48:19 ID:7PYyhQG1
エンチャントについて2つ質問ですが 1.「火炎舌のカヴー」に「カーターの願望」をつけられてその後「平穏の樹林」で破壊したら「火炎舌のカヴー」も消えますか? 2.「思考吸飲」を出していて次に「プレインズウォーカーの憤激」を出す事は出来ますか?(エンチャント【場】はひとつしか出せないんですか?) よろしくお願いします。
1.壊れるのはエンチャントだけ 2.いくつでも出せる
親和に勝てない。 緑で
926 :
923 :04/11/18 18:52:19 ID:???
すいません 1.についかで (エンチャント【クリーチャー】がついているクリーチャーはそのエンチャント【クリーチャー】が破壊されたらクリーチャーも死にますか)
>>922 6版で消えたんだっけかな。
元々正式な用語じゃないしな。
>>927 あれ。正式用語じゃなかったんだ。正式だと思ってた。
まぁ今でも使うけど。
>>923 >>926 エンチャント(クリーチャー)が破壊されても、そのクリーチャーまでは破壊されない
召喚酔いに影響されない
932 :
923 :04/11/18 19:07:20 ID:7PYyhQG1
そうですか!! むかつくなぁ今日戦った奴!!
933 :
NPCさん :04/11/18 19:25:56 ID:uJmOwuQO
《水銀の泉/Quicksilver Fountain》によって、 自分がコントロールする《ウルザの鉱山/Urza's Mine》に 洪水カウンターが乗って島になったとします。 1.他に魔力炉と塔をコントロールしていないとき、 タップして生み出す1マナは無色のままですか? 2.他に魔力炉と塔をコントロールしているとき、 タップして生み出すのは2マナですか?
>>933 1も2もすでに「ウルザの鉱山」ではなくなっている(島になっている)ので
塔と魔力炉があってもなくても青1マナが出る。
212.6e
何らかの効果により土地タイプがいずれかの基本地形タイプに変わった場合、その土地は
以降古い土地タイプを持たない。文章欄に書かれていたルール・テキストを全て失い、
その基本地形タイプが持つマナ能力のルール・テキストを得ることになる。
ただし、これは他の効果によりその土地に与えられた能力を取り除くわけではない点に注意。
土地タイプの変更は、その土地が持つ
タイプ(「クリーチャー」など)や特殊タイプ(「基本地形」や「伝説の」「雪かぶり」など)を変更しない。
土地が現在の土地タイプに加えて新たな土地タイプを得た場合、それは
これまでの土地タイプとルール・テキストを持ち、それに加えて新しい土地タイプとマナ能力を得る。
-----------------
結論は
>>934 だが先に書かれて悔しいから貼る
グランプリ横浜は、金曜日に前日トライアルはないんですか?
・相手の<<最後の言葉>>に対応して<<分流>>を撃って、 対象を<<最後の言葉>>あるいは<<分流>>に変更できますか? ・自分がクリーチャーをコントロールしていない場合でも ブロッククリーチャー指定ステップはありますか? また、ブロックしないと宣言して、対応して自分の呪文や能力を使えますか?
>>937 呪文はそれ自身を対象に取れません。
分流の対象をその分流自身にすることも、
分流の対象になった最後の言葉の対象をその最後の言葉自身にすることもどちらもできません。
>>937 上;《最後の言葉》等のカウンターは自身を対象にすることはできない。
そのかわり、《分流》などでカウンターの対象を《分流》にすることはできる。
その場合は、《分流》解決→《最後の言葉》の対象は分流に変更→
しかし《分流》はスタック上に存在しないため対象不適切で《最後の言葉》は立ち消え。
いや両者は矛盾してないぞ。
942 :
NPCさん :04/11/18 21:41:48 ID:rk7AaIPG
>937 《分流/Shunt》で《最後の言葉/Last Word》の対象を変えることは可能。 その際、《最後の言葉/Last Word》自身を対象には出来ない。 一般的には、《分流/Shunt》で《最後の言葉/Last Word》の対象を《分流/Shunt》に変える。 ある。 よって、ブロックしない事を宣言した後、ダメージをスタックに乗せる前に呪文や能力を使う機会がある。
>>938 は最後の言葉の対象を分流に変えれるかどうかという
一番重要なところに答えてないだけ
エクテンで次に大きな変化があるのは、神河謀叛がでてからですか?
12月に禁止カードが出る可能性がある?
囲い
荒廃者
「けいしゅうせんき(?)」ってカードどんなんですか?
「けいしゅうせんきょ」だそうです、すいません。
たぶんデュエルマスターズの三国戦
>>951 whisperで「けいしゅう」なり「せんきょ」なりで調べて見ろ
みなさんどうもハミルトン
いや、すいません。どうもありがとうございました。 whisperの日本語読みが「けいしゅうせんりょう」になってるのはミスですね。
アートランページってどういう条件の時に発動するんですか? the blocker's art beyond the first.の訳がわかりません。
>>959 FAQTIWDAWCCより。
W*at c***ts as art w*** j*dg**g a* _**_ card? **r *xampl*, d* * c***t t** b**bl*s ** t** t*xt b*x ** B*rst**g B**bl*s?
A**t***g *ll*strat*d *s c***t*d **** ** *t *s*'t ** t** art b*x.
がんばって解読してくれ。
What c***ts as art w*** judging a* _**_ card? **r example, d* * c***t t** b**bl*s ** t** text box ** B*rst**g B**bl*s? A**t***g illastrated *s c***t*d **** ** *t *s*'t ** t** art box.
What counts as art w*** judging a* _**_ card? for example, do a count two beebles in the text box to Bursting Beebles? A**t***g illustrated is counted **** ** *t isn't in the art b*x. 言いたい事は分かった
所有していたプロポイントが無くなるのってどういう場合でしたっけ?
アーティファクトは破壊されるまで効果は続きますか? 友人と遊んでいる時に罠の橋を使ったらだらだらと長い試合になってしまって。 1ターンで効果は消えるのか、エンチャント(場)のようにずっと残るのか知りたいです。
継続能力は場にある限り続く
>>963 プロポイントというものは、その年にどれだけ活躍したかをはかる値なので、
世界選手権終了とともにリセットされる。
ただし、プロプレイヤー=プロポイント取得経験は生涯残る。
>>964 除去されるまで永続的に影響を与える。
そういう困ったものをメインからつまれることもあるから、
せめてサイドボードに《帰化/Naturalize(8ED)》や《酸化/Oxidize(DST)》を入れておくことをお勧めする。
>>965 ありがとう!公式のルールブックって、
初心者には不親切じゃないですか?
Lightning Angelをメインに据えた赤白青デッキの名称って、 Miss Americaのほかに何かあったような気がするのですがなんでしたっけ
トレンチコントロール? トリコロール?
SSSだろ
関係ないけど BBBとLLLもあるな
>966 ちょっと違わない? 世界選手権でリセットされるのはプレイヤーオブザイヤーレースじゃね? 所有プロポイントは1年後の同種フォーマットのPTまで保持(グレイビーの判断基準)じゃねーの?
破産すると消えるんだw
リミテッドにもデッキに基本地形と執拗なネズミを除く同名のカード は4枚までという制限はありますか?
ありません
>>967 そのとおり。しかも日本語訳されたカードは
英語版にあった単語が意味もなく省略されてたりするからうんこ
霊気の薬瓶などにかかれてる「〜場に出す」という能力は その呪文のプレイという扱いでいいんでしょうか? その時「〜呪文がプレイされた時」という能力は発動しますか?
980 :
NPCさん :04/11/19 14:31:28 ID:MamPBSHq
しない プレイはコスト払って正規の手順で呪文を使うこと そろそろ次スレ
982 :
NPCさん :04/11/19 14:34:54 ID:MamPBSHq
スマン。 携帯からなんだ。 うっかり、980取ってしまった
俺に任せろ
63 名前: 名無しさん? [sage] 投稿日: 04/11/19 12:48:50 ID:??? apprは3人対戦や観戦は不可能なのでしょうか?
どうでもいいけど、お前らアンヒンジド化してるぞ。ネタ質問とネタ回答はほどほどに。
ところでLLLって何の略?
バーン、ベア、バウンス
Star Spangled Slaughter
Live Like Locket!
Love Love Mode
Meko Mimi Mode
Rhythm and Blues
994 :
NPCさん :04/11/19 18:07:34 ID:nCTOeMLq
1000ゲット
こっそりマジレス SSS = Star Spangled Slaughter LLL = Legion Land Loss BBB = Burn Bounce Bear
LLLって名前しか知らないんだよね。確か大昔の緑単ランデスの筈だけど。 だれかレシピ持ってませんか? と埋め立て。
>>997 Raffaele Lo Moro, LLL
Main Deck
4 Llanowar Elves
4 Fyndhorn Elves
4 Wild Growth
4 Winter's Grasp
4 Thermokarst
4 Creeping Mold
4 Stunted Growth
4 Wall of Blossoms
4 Cursed Scroll
2 Masticore
14 Forest
4 Rishadan Port
4 Wasteland Sideboard
2 Masticore
3 Choke
3 Spike Feeder
3 Uktabi Orangutan
4 Serrated Arrows
アガチョーン
1000 :
NPCさん :04/11/19 20:30:11 ID:0Ue2fpFx
辛い
1001 :
1001 :
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