【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!part34

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1NPCさん
Mtgのルーリング等に関する質問等はこちらのスレでお願いします。
カードの価値や値段に関する質問は受け付けていません。

用語等は一応自分で検索して、わからんかったらここで聞くこと。
過去ログも見れと。(Ctrl+Fで検索できますんで。)
Google: ttp://www.google.com/intl/ja/
ルーリング総合情報: ttp://mjmj.info/
オラクル: ttp://www.wizards.com/default.asp?x=dci/oracle
カードデータベース: ttp://whisper.wisdom-guild.net/
よくある質問集: ttp://mjmj.info/data/jpvfaq.html
DCIポイント確認: ttp://webapp.wizards.com/DCIRanking/
プレイヤー報奨プログラム: ttp://www.wizards.com/dci/rewards.asp?x=rewards,,ja

前スレ【MTG】のくだらねぇ質問はここに書け!33
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095090313/l50
2NPCさん:04/10/05 14:32:28 ID:2wtDiEn7
●よくある質問●

Q:〜が再録されましたけど、昔の〜はつかえますか? (アポカリプス版のPhyrexian Arena/ファイレクシアの闘技場など)
A:問題なく使えます。

Q:マジック・プレイヤー報奨プログラム(Magic Rewards)のプレゼントカードが届かないのですが……。
A:春、夏、冬にまとめて発送されます。
また、報奨プログラムに登録してからの公式大会出場が反映されますので、 無闇にDCIにゴルァしないように

Q:今から始めるとしたら何を買えばいいですか?
A:ビギナーさんなら基本セット8版のスターターセットを。
1度やったことある人は(ルールがわかるのであれば)オンスロート、スカージ、ミラディン、ダークスティール、
フィフスドーンがいいと思います。

Q:裏向きのExalted Angel/賛美されし天使が表になるのに対応してShock/ショックで殺せますか?
A:変異クリーチャーが表になる能力はスタックに乗らずに即座に解決されるので、
対応して呪文や能力をプレイすることはできません。
3NPCさん:04/10/05 14:34:13 ID:2wtDiEn7
Q:プロテクション(赤)のクリーチャーはObliterate/抹消で死なないんですか? あと、Inferno/インフェルノでも死なないんですか?
A:プロテクション(赤)は以下の5つの効果を持ちます。
・(赤)の呪文や能力の対象にならない。
・(赤)のエンチャントをエンチャントすることができない。
・(赤)の発生源からのダメージをゼロに軽減する。
・(赤)のクリーチャーにブロックされない。
・(赤)の装備品を装備することができない。
 Obliterate/抹消は対象を取っておらず、ダメージでもないので、プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊することができます。
Inferno/インフェルノは対象を取っていませんが、プロテクションによってダメージが軽減されるので、
プロテクション(赤)のクリーチャーを破壊できません。

Q:装備品を装備しているクリーチャーがプロテクション(アーティファクト)を後から得たらどうなりますか?
A:プロテクションの五番目の効果によって、装備品ははずれます。

Q:エクステンディッドでテンペスト〜マスクスブロックが使えるのはいつまで?
A: Extended環境は、6〜8ブロック構成で、3ブロックごとの入れ替えが起きます。
なのでテンペスト・ウルザ・マスクスブロックは、ミラディンの次の次のエキスパンションブロックと入れ替わり。
これまでの発売ペースからすると、2005年の11月あたりと予想されます。
4NPCさん:04/10/05 14:38:20 ID:2wtDiEn7
みんなで作るM:tG情報サイト: ttp://mtgwiki.com/
神河物語FAQ(日本語HTML): ttp://mjmj.info/data/faq_chk_j.html

これは1にいれとくべきだったか、すまん。
5NPCさん:04/10/05 15:11:10 ID:???
ついでにさっそく質問

Humility / 謙虚
すべてのクリーチャーはすべての能力を失う。
謙虚は以下の能力を得る。「すべてのクリーチャーは1/1である」

《謙虚》によって影響をうける能力がよくわかりません。
1:クリーチャーが場以外の領域にある場合、全てその有効な効果を発揮する。
2:そのカード自身によってコストが変動できる場合、そのコストそのように支払える。
3:場に出る際に発揮する効果は発揮されない。
4:場を離れた/墓地に置かれたことによる効果は発揮されない。
以上でいいのでしょうか?
キッカーで+X/+Xのカウンターが乗る場合なんかは2・3両方気になります。
接合もちクリーチャーは即死かなあとか。

もひとつ、前スレでも何度か話がでていましたが、対象を取る効果がある呪文のフィズりについて。
1・対象を同時に1つ以上取る呪文は1つでも対象が不適正になったら打ち消される。
2・対象をとる効果と取らない効果がそれぞれ存在する呪文は対象を取らない効果が1つでも不適正になったら打ち消される。
3・それぞれ対象をとる、別個の効果が存在する呪文はそのいずれかひとつでも不適正になったら打ち消される。
でいいのでしょうか?
対象をとる効果を含む呪文で、その1つでも不適正になっても別の効果は
発揮する詳細な条件が知りたいです。いまいちわかってないので。

6NPCさん:04/10/05 15:26:11 ID:???
>>5
まず《謙虚/Humility》は場にあるクリーチャーに対して影響を及ぼすので
場以外の領域(手札、墓場、スタックなど)に効果は及ばない。

また、場に出る際"As ~this~ comes into play..."といった文章は常在型能力なので
場にでると同時に適用される。(CR410.10e, CR418.2など参照)

なので
>1:クリーチャーが場以外の領域にある場合、全てその有効な効果を発揮する。
yes

>2:そのカード自身によってコストが変動できる場合、そのコストそのように支払える。
yes

>3:場に出る際に発揮する効果は発揮されない。
no.
ただし「場に出たとき(When ~this~ comes tinto play)」等の誘発型能力は
カードの能力が《謙虚/Humility》によって変更された後なので誘発しない。

>4:場を離れた/墓地に置かれたことによる効果は発揮されない。
yes.
7NPCさん:04/10/05 15:32:36 ID:???
つづき。

>>5 の後半
まず大原則。

CR413.2a (抜粋)
すべての対象が不正になっていた場合、呪文や能力は打ち消される。

なので、「すべての」対象が不正になっていない場合、呪文や能力は打ち消されることなく、
可能な部分を順番に処理する。

文章が2つあってその片方のみが対象を取るような呪文の場合、
その対象が不正になれば、「すべての対象が不正になった」のでその呪文は
打ち消され、何も効果は無くなる。

(例:《刈り取りと種まき/Reap and Sow》を双呪コストを払ってプレイし、
壊す対象の土地が何らかの原因で不正になった場合、呪文は打ち消され、
土地をサーチすることもしない。)
8NPCさん:04/10/05 15:50:28 ID:???
>>6-7
丁寧にありがとうごじます。
後半の対象について再度確認しますが、(先に確認すべきでしたが)

1・同時に複数の対象をとる呪文については、片方が不適正になった場合打ち消される。
(灰は灰に/Ashes to ashes等)
2・別個に対象をとる呪文については、ひとつでも対象が有効ならば有効な効果を全て発揮。
3・これは完全な書き忘れですが、「対象に〜する、そのあと」と文章が続いている場合はどうなりますか?
9NPCさん:04/10/05 15:52:21 ID:???
半端なに途中送信していまいました。
上の1・2が確認で、3が書き忘れてたパターンです。
再度回答のほどお願いいたします。
10NPCさん:04/10/05 15:59:48 ID:???
>>8
難しいことを考えるな

対象をいくつ取ろうが同時に取ろうが別個に取ろうが、
適正な対象が一つでも残ってればそのままGO
一つもなくなれば呪文ごとあぼーんだ。

だから≪灰は灰に/Ashes to ashes≫も対象が片方残ってれば
それを破壊し、プレイしたプレイヤーに5点のダメージを与える。
11NPCさん:04/10/05 16:00:47 ID:???
>>8=5
なんか日本語がうまく通じてないのかもしれないが

「すべての」対象が不正になった場合、打ち消される

という文章を100回くらい読んでくれ。

>1・同時に複数の対象をとる呪文については、片方が不適正になった場合打ち消される。
>(灰は灰に/Ashes to ashes等)
no.
すべての対象が不適正になってない。適正な対象があればそれを実行する。

>2・別個に対象をとる呪文については、ひとつでも対象が有効ならば有効な効果を全て発揮。
yes.

>3・これは完全な書き忘れですが、「対象に〜する、そのあと」と文章が続いている場合はどうなりますか?
意味がちょっとわからん。対象が不正ならその文章のあとにどんなことが書かれていようが
それは無視される。……が、このテンプレートでは完全なことが言えない。
できれば具体的にこのテンプレートを使用しているカードを挙げて欲しい。
12名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/05 16:02:11 ID:???
>>8
1 呪文の対象が『すべて不適正になった場合』にその呪文は解決時に打ち消される。
2 上記と同じ
3 上(ry
13NPCさん:04/10/05 16:16:25 ID:???
>>10-12
お騒がせして済みませんでした。
それとほんとうに各自丁寧にありがとうございました。


>>11
「そのあと〜」はそんなカードありませんでしたね。
感覚的にそういうつもりで使っていたカードがあったので
寝ぼけて確認せずに聞いてしまいました。

《灰は灰に》については4版当時HJに問い合わせたら
上で自分がいってるような回答がきたものでして、鵜呑みにしてました。
よくよく考えれば、いつまでも昔の裁定が適用はされてるとは限りませんね。
14NPCさん:04/10/05 16:24:47 ID:???
>>13
いや対象になにかした後に別のなんかするカードなら色々あるよ、
火力の後カードひくとか、破壊してライフ得るとか。
しかしそんな場合でも適正な対象が一つもなくなってしまえば、呪文全体が打ち消されるので
カード引く・ライフ得るといったオマケ部分も無効ですよと。
15名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/05 16:25:34 ID:???
>>13
・・・HJはサポートがいい加減とよく言われていたような・・・
16NPCさん:04/10/05 16:29:31 ID:???
おれの記憶の限りで、《灰は灰に》の対象が片方なくなったら打ち消されてた時代など存在しない……
17NPCさん:04/10/05 17:29:27 ID:???
謙虚に関してはここの住人の手に余るから地蔵様にナモナモしにいけ
18NPCさん:04/10/05 17:51:14 ID:FXkwWTh3
>>13
ホビージャパンに聞いた時に
滅茶苦茶愛想悪い電話相手が出て以来かける自信がない。
「あ、ハイそうなります。〜はなりません。〜ですから」とか機械みたいな喋り方で対応された・・・。
友達は「あ、良い質問しますね〜、それはそうなって・・・」
みたいなノリの良い相手が出たらしいけど。
19NPCさん:04/10/05 17:59:28 ID:???
ジャッジ向けな問題集で○択問題を作りたいのですが、
新スレ立ててはダメですか?
20NPCさん:04/10/05 18:06:02 ID:???
HJの回答者はレベル1ジャッジ程度のルール理解もしていないから当てにするな。
せいぜい「3/3二段攻撃トランプルを2/2でブロックしたら本体に何点?」ぐらいが関の山だろ。
烈日コピーとか機械の行進+マイコシンスとかは無理
21NPCさん:04/10/05 20:48:27 ID:???
レジェンドカードをサーチするスペルがあるのですが、
これって「反転後レジェンド」なクリーチャーもサーチできますか?
22NPCさん:04/10/05 20:51:28 ID:???
無理。はい次の質問どうぞ
23NPCさん:04/10/05 21:19:30 ID:???
スプリットカードは、カードの記述されてるどちらでもサーチできたけど、
反転レジェンドは無理なのね

ありがとさん
24NPCさん:04/10/05 21:28:01 ID:???
>>23
蛇足ではあるが。
分割カードは「同時にどちらでもある」からいろいろ出来たが、
反転はスレッショルドみたいに、条件を満たしていなければ
反転後のテキストが有効にならない。
場以外で反転することはできないので、
事実上レジェンド側を利用してのサーチが出来ない、というわけ。
25NPCさん:04/10/05 22:09:47 ID:???
いま一番活気があるトレード掲示板はどこですか?
名前だけ(リンク不要)でいいので教えてください。
26NPCさん:04/10/05 22:36:17 ID:???
《魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal(CHK)》が場にある状態で
《ネクラタル/Nekrataal(8ED)》をプレイした場合、187能力はスタックに乗りますか?
27NPCさん:04/10/05 22:39:05 ID:9XgKF9mo
神河から復帰しようと思い、現在のメタを勉強中です。
そこで質問なのですが、「フレッシュメーカー」ってどんなデッキですか?
都道府県大会のメタに入れるべきでしょうか?
28NPCさん:04/10/05 22:43:00 ID:???
>>26
乗る

>>27
…聞いた事無いな。
ググっても出てこないし。
29NPCさん:04/10/05 22:48:08 ID:???
>>27

ぐぐると変な日記が出るだけだな
30NPCさん:04/10/05 23:18:10 ID:???
>>27はフレッシュメーカー作者
31NPCさん:04/10/05 23:20:54 ID:Ja2LxdvU
>>27
ミラディン構築で使われた赤緑デッキ。赤コンに緑の神器破壊をミックスさせたようなデッキで「GFC Freshmaker」と呼ばれるらしい。GFCは作成したチームの「Get Fresh Crew」の名前。
32NPCさん:04/10/05 23:25:41 ID:gfzVWiNB
すいません、アーティファクト土地はどのテーマデッキに入っているのでしょうか?
当方携帯なので過去ログ見れません。
33NPCさん:04/10/05 23:34:10 ID:???
34NPCさん:04/10/05 23:43:37 ID:???
>>27
今のスタンダードのメタはとりあえず親和とトロン
3526:04/10/06 00:00:03 ID:???
>>28
もう少し詳しくお願いします。
3627:04/10/06 00:01:03 ID:???
ありがとうございました。
赤青コンでも作ってみます。とりあえず神器を割りながらパーマネント並べる、カウンターバーンとはまた違ったデッキ。

が、青に優秀なパーマネントがNEEEEEEE!
37NPCさん:04/10/06 00:04:35 ID:???
>>36
《ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles(5DN)》
これ、最強
38NPCさん:04/10/06 00:06:39 ID:X67FJaAK
>>35

>>28じゃないが、
ネクラタルが場に出る→ネクラタルの能力がスタックに乗る→状況起因効果でネクラタルが-1/-1で墓地に
→他に特に無ければネクラタルの能力解決

以上。
39NPCさん:04/10/06 00:08:56 ID:???
>>35
そりゃあ青は基本的にパーマネント並べる色じゃねーもん。
詳細知らないから何とも言えないが、実に無謀な挑戦だと思う。
>>36の枷は、山が入ると威力半減だし。
40NPCさん:04/10/06 00:10:02 ID:X67FJaAK
《死の雲/Death Cloud》での解決の順序を詳しく教えてください。
相手が何を生贄にささげ、手札から何を捨てたのか知ってから自分が生贄にささげたり捨てたりすることはできるのでしょうか?
41NPCさん:04/10/06 00:11:27 ID:???
>>36

Wand of the Elements / 精霊のワンド (4)
アーティファクト Darksteel,レア
(T),島(Island)を1つ生け贄に捧げる:飛行を持つ2/2の青のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1個場に出す。
(T),山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:3/3の赤のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1個場に出す。

コレでも使ってみ、面白いと思うぞ。
42NPCさん:04/10/06 00:14:05 ID:5QHYSuEn
>>40
お前が選ぶ、相手が選ぶ
そうしてから同時に墓地に落ちる
43NPCさん:04/10/06 00:16:25 ID:???
>>38

ちょっと違う。ルール見直して来い
4426:04/10/06 00:16:53 ID:???
>>38
どうも。
45NPCさん:04/10/06 00:17:18 ID:X67FJaAK
>>42
それは自分が死の雲をプレイしたとき?相手がプレイしたとき?
46NPCさん:04/10/06 00:17:31 ID:???
日本語版の悪鬼の溶岩走りの速攻が速効になってるのはガイシュツですか?
47NPCさん:04/10/06 00:18:54 ID:5QHYSuEn
>>45
自分がプレイしたときに決まってんだろ
常にお前から始まるとでも思うか?
ちょっとは頭使え
48NPCさん:04/10/06 00:25:10 ID:???
タップ状態から反転した場合アンタップ状態になるのでしょうか?
反転したクリーチャーに召還酔いはあるのですか?
ご教授お願いいたします。
49NPCさん:04/10/06 00:33:07 ID:???
>>48
反転は、反転するだけ。
タップ状態ならタップ状態のまま。
タップ状態でないならタップ状態でないまま。
『召喚酔い』しているなら『召喚酔い』しているまま。
『召喚酔い』していないなら『召喚酔い』していないまま。
50NPCさん:04/10/06 00:34:14 ID:???
>>48
アンタップ状態になることはない。
そんなルールはないし、テキストにもそう書いてないから。

反転しても召喚酔いになることはない。
場に出るときとコントロールの移動時にだけ召喚酔いになる。
反転したクリーチャーはもともと場に出ているから場に出たことにはならない。
51NPCさん:04/10/06 00:35:09 ID:???
>>48
上:ならない。
下:出したターンに反転したなら、酔ったまま。
  召喚酔いがとけた後で反転したなら、再び酔うことは無い。

適用されるテキスト/能力が変わるだけで
「同一のクリーチャー」であることには変わりないから。
このへんは変異と同じ。
52NPCさん:04/10/06 00:37:26 ID:???
オナニーやりすぎたら精液に赤い血(?)が混じってました。どうすればいいですか?
53NPCさん:04/10/06 00:37:50 ID:???
>>49-51
(・∀・)ニヤニヤ


各トロンの弱点模索してます。どなたかアイディアプリーズ
54NPCさん:04/10/06 00:38:59 ID:???
>>49>>50>>51
理解しました。大変ありがとうございました。
55NPCさん:04/10/06 00:39:13 ID:???
>>53
スレ違いなので、スタンスレあたりへどうぞ
5649:04/10/06 00:40:17 ID:???
>>53
俺までニヤニヤされたよ。>>50-51、ふつつか者だけどよろしく。

>>52
ほっとけば治る
57NPCさん:04/10/06 00:42:27 ID:???
>>52
健康相談(大人)板へどうぞ
58NPCさん:04/10/06 02:55:41 ID:???
タップは90度右回転、アンタップは90度左回転。
反転は180度回転って覚えるとわかりやすい。
59NPCさん:04/10/06 13:39:44 ID:l9QcgYK+
場に《Mass Hysteria》と《Sachi,Daughter of Seshiro》が出ています。

ここで二枚目の《Sachi》を召還したら、
レジェンドルールの適用により墓地に置かれる前に、マナを出すことができますか?
60NPCさん:04/10/06 13:59:18 ID:???
>>59
無理。
場に出てからレジェンド・ルール適用までに優先権は発生しない。
61NPCさん:04/10/06 16:33:52 ID:qmvhI8g2
《Sachi,Daughter of Seshiro》の呪文プレイング宣言に対してレスポンスすれば出せる
62NPCさん:04/10/06 16:35:46 ID:???
>>61
1体目のsachiはな。
63NPCさん:04/10/06 16:44:29 ID:???
>>62
うん。そうだけど?
64NPCさん:04/10/06 16:51:51 ID:???
>>63
いや、>>59の質問は、レジェンドルールの適用により墓地に置かれる前に、
(2枚目のSachiが)マナを出すことができるか?って事だと思うんだが。
65NPCさん:04/10/06 17:19:31 ID:???
>>64
それって今回のオンラインルール学校にも載ってる超初歩的ルールじゃねえか
>>59は自分で何も調べもせずに聞きに来たのか?
66NPCさん:04/10/06 17:24:22 ID:???
神奈川周辺のカードショップで、
古いブースター等が充実しているところを教えてください
67NPCさん:04/10/06 17:28:25 ID:???
別にいいと思うがね くだ質だし
どっちかっつーと判らないくせにいい加減な回答する香具師のほうが問題
68NPCさん:04/10/06 17:34:14 ID:???
こちら側には(ただの)浮き夢のずべらが4体いるとします。
まず魂の裏切りの夜を1枚プレイし、次のターンにもう1枚プレイしたらずべらも魂の裏切りの夜も全部墓地にいきますか?
69NPCさん:04/10/06 18:09:36 ID:???
>66
横浜の最古参、黄色潜水艦にもあんまりないし、素直に通販利用するのが
一番確実かと。金に糸目をつけなければ、だけど。

>68
はい、その通りです。
70NPCさん:04/10/06 18:22:09 ID:???
質問です。

《溶岩の魂/Soul of Magma(CHK)》のテキストに
「あなたがスピリット呪文か秘儀呪文をプレイするたび」
とありますが、これは自身(スピリット)が場に出た時にも誘発されますか?
71NPCさん:04/10/06 18:30:43 ID:???
ちょっと待て、魂の裏切りの夜は伝説結界だぞ
72NPCさん:04/10/06 18:31:57 ID:???
>>70 誘発しない

「プレイするたび」と「場に出るたび(場に出た時)」は全く別のイベント
そしてパーマネントの能力は通常は場に出ている間のみ有効
溶岩の魂をプレイした時には、まだその溶岩の魂は場に出ていないから
溶岩の魂の能力は誘発しない
73NPCさん:04/10/06 18:35:33 ID:???
>>71
だから魂の裏切りの夜自体も両方墓地に行く

墓地に行く前、一瞬だが場に出る。だから常在型能力は(その一瞬だけ)効果を及ぼす
魂の裏切りの夜が2枚あるから、合わせて-2/-2の修整。ずべらは通常は墓地に逝く
7470:04/10/06 18:43:56 ID:???
>>72
理解できました。レスサンクスです。
75NPCさん:04/10/06 19:50:38 ID:???
いや墓地に落ちるのは後から出した魂の裏切りの夜だろう?
76NPCさん:04/10/06 19:53:05 ID:???
>>75
釣りならいいから向こうでやって来い
77NPCさん:04/10/06 19:59:27 ID:???
レジェンドルールが変わったことすら知らない人が居るのか
78NPCさん:04/10/06 20:01:28 ID:???
>66
宮前平。
充実、といわれると他をシランのでなんともいえんが、多少はあったと思うぞ。
79NPCさん:04/10/06 22:01:55 ID:???
>66
どれくらい古いかによる。
来年からのエクステンデッドで使える位の古さなら
街のおもちゃ屋にあったりするので、電話帳で
片っ端から調べてみるのもいいかと。

それより古いものは普通のショップではまず無理
80NPCさん:04/10/06 22:22:52 ID:???
ウェザーライト今だに大量ストックしてる店とかあるな。
特に場末の玩具屋。
81NPCさん:04/10/06 22:50:16 ID:???
>>73
二個目の伝説のパーマネントは常在型でも場に出て効果を及ぼすことなく消えるんじゃね?
82杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/06 22:51:43 ID:???
>81
 そんなルールはないス
 場に出たことにはかわりない。
83NPCさん:04/10/06 23:10:30 ID:???
>>69>>78>>79>>80
回答ありがとうございました。
色々回ってみます。
ちなみに自分は、四版〜五版あたりのノスタルジックなカードに憧れています。
クロニクルやルネッサンスのような再販エキスパンションは、もうでないのでしょうか。
84NPCさん:04/10/06 23:15:44 ID:???
>>83
4〜5版の土地とかならクソ余ってるてるから欲しけりゃやるべ
つ□□□

っつーかミラや神河の土地が揃わねー
85NPCさん:04/10/07 00:02:22 ID:jirYAF7K
質問です
双樹等の追加コストを払った場合、点数で見たマナコストは変化するのですか?
86NPCさん:04/10/07 00:05:15 ID:???
シナイヨー

ソノマンマダヨ
87NPCさん:04/10/07 00:06:47 ID:jirYAF7K
>>86
ありがとう
88NPCさん:04/10/07 00:15:48 ID:jirYAF7K
>>84
土地ぐらいワシとてあまっとるとです。
馬鹿にしちゃいかんとです。冗談ですけど。
89NPCさん:04/10/07 01:01:54 ID:???
テンペ時代の巻物で対戦相手をひっぱたいてた時に、
イラスト違いな基本地形が手札に溜まってバレバレだったな。
あれ以来イラストも統一してる。
90NPCさん:04/10/07 01:04:14 ID:???
テンペの防御円ほどパッと見わからんもんはない
91NPCさん:04/10/07 06:03:46 ID:???
テンペの平地をよく沼と間違える
92NPCさん:04/10/07 07:28:43 ID:???
平和なべとアクリディアン宏
93NPCさん:04/10/07 08:08:00 ID:???
マジック世界における、エレメンタルとスピリットの違いって、何だと思いますか?
94NPCさん:04/10/07 08:20:20 ID:???
精霊と霊魂
95NPCさん:04/10/07 09:25:06 ID:???
おい、よく知らずに>>66に適当な解答した奴謝れ
穴場くらいたくさんあるぞ
9693:04/10/07 09:34:11 ID:???
>>94
そういう言葉上の違いではなくて、もっと具体的かつ決定的な違いはないだろうか?
一応それぞれ意味を調べてみたが、霊魂(=スピリット)の定義がまだ掴みきれないでいる。


goo辞書 国語辞典
三省堂「大辞林 第二版」より

せいれい 【精霊】
(1)物質的な身体をもたず人格化された超自然的存在や力。草木等に宿るとされる。
(2)死者の霊魂。肉体を離れた死者の魂。

れいこん 【霊魂】
(1)肉体に宿ってそれを支配し、精神現象の根源となり、肉体が滅びても独立に存在することのできるもの。たましい。霊。
(2)未開宗教、特にアニミズムにおいて、無生物や動植物に宿る目に見えない存在。


Yahoo!辞書 国語辞典
小学館「大辞泉」より

せい‐れい 【精霊】
1 万物の根源をなすとされる不思議な気。精気。
2 あらゆる生物・無生物に宿り、また、その宿り場所を変え、種々の働きをするとされる超自然的存在。
3 死者のたましい。霊魂。

れい‐こん 【霊魂】
1 肉体と別に、それだけで一つの実体をもち、肉体から遊離したり、死後も存続することが可能と考えられている非物質的な存在。魂。魂魄(こんぱく)。
2 人間の身体内に宿り、精神的活動の根源・原動力として考えられる存在。
97NPCさん:04/10/07 09:47:23 ID:???
エレメンタル 自然発生
スピリット 元人間
98NPCさん:04/10/07 10:06:30 ID:???
死後の生命(MI&MM)とか、スピリットが良くわかるカードだよな
99NPCさん:04/10/07 11:02:17 ID:???
質問させてください

血染めの月を置くと、
例えばアーティファクト・土地等も基本地形(山)になると思うのですが、
基本地形(山)になると、それがアーティファクトでもなくなりますか?

つまりは血染めの月を置いたあと、
その土地はアーティファクト破壊スペル等で破壊できるのか、という質問です
100NPCさん:04/10/07 11:17:18 ID:???
Q:
《教議会の座席/Seat of the Synod》などのアーティファクト・土地と《血染めの月/Blood Moon》の関係について教えてください。
土地はもちろん赤マナを出すようになるんでしょうけど、「土地(基本地形)−山」になるのか「アーティファクト・土地−山」になるのか、ということです。

A:
《血染めの月》は土地の土地タイプだけを変更し、土地の名前や状態、基本地形であるかないかなどは変更しません。
その土地は「アーティファクト・土地−山」であり、名前は《教議会の座席》であり、タップして赤マナを出します。
親和でも数えますし、《爆片破/Shrapnel Blast》で生け贄に捧げることもできます。
また、《発展の代価/Price of Progress》がプレイされたらダメージを受けることにもなります。
101NPCさん:04/10/07 11:24:46 ID:???
>>99
アーティファクトでなくなるから破壊もできない
102NPCさん:04/10/07 11:27:16 ID:???
どっちなんだYO!
103NPCさん:04/10/07 11:50:09 ID:???
>100で正解。
104NPCさん:04/10/07 12:36:32 ID:???
>>101は池沼
105NPCさん:04/10/07 15:23:23 ID:???
>>101
またお前か。
正解貼られて7分も遅れて誤答しやがって。
いい加減に市ね。
106NPCさん:04/10/07 15:30:31 ID:???
俺、前に公認の大会で>>101の裁定下されたんだが・・・
107NPCさん:04/10/07 15:36:59 ID:???
>>106
合掌。
>>100の裁定は結構有名な話。
そのジャッジ、明らかに勉強不足。
まぁ大規模の大会でないと仕方ないことではあるだろうけど。
108NPCさん:04/10/07 16:36:13 ID:???
質問です。
《鬼の憑依》を対戦相手のクリーチャーに付けた場合、
そのクリーチャーを生け贄に捧げるのは、どちらのプレイヤーのアップキープの開始時ですか?
109NPCさん:04/10/07 16:46:42 ID:???
鬼の憑依のコントローラーのアップキープ開始時に鬼の憑依のコントローラーが生け贄に捧げます。
110NPCさん:04/10/07 16:53:35 ID:???
補足するとエンチャントされたクリーチャーを生け贄にするわけではない
「鬼の憑依のコントローラー」が、どれでもいいから「自分がコントロールしているクリーチャー1体」を生け贄にする
111NPCさん:04/10/07 17:41:33 ID:???
質問です
メフィドロスの吸血鬼が2体以上場にあるとき「クリーチャーにダメージを与えるたび」能力は重複しますか?
そうだとしたらトリスケリオンでプレイヤーに無限ダメージ行きますよね?
112NPCさん:04/10/07 17:42:42 ID:???
する
113NPCさん:04/10/07 17:49:24 ID:???
>>111
テキストに書かれた能力を得るだけで重複はしない
残念ながら無限ダメージは発生しない
吸血鬼とトリスケリオンでクリーチャーにはほぼ無限ダメージといっていいダメージは与えられる
114NPCさん:04/10/07 18:00:47 ID:???
>>113はいつもの池沼なんで放置で

>>111>>112で正しい。能力は重複する
(無限ダメージと言われると微妙だが、少なくともトリスケリオンが自分自身を連射することで
「+1/+1カウンターが一つ消える」
「1点ダメージを受ける」
「+1/+1カウンターが二つ乗る」
これを繰り返して+1/+1カウンターを無限に載せることができる)
115NPCさん:04/10/07 18:18:47 ID:???
いや、無理だろ
116NPCさん:04/10/07 18:22:09 ID:???
>>115
嘘はお腹一杯だよん
ここはくだらねぇ質問を書く場で、くだらねぇ回答を書く場所じゃないんだよん
117NPCさん:04/10/07 18:23:26 ID:???
「100円玉はらって2つジュースは買えない」ってのとは違うから、>>113でいいような・・・
118117:04/10/07 18:25:21 ID:???
違う、>>114だった
119NPCさん:04/10/07 18:28:43 ID:???
>>113
>>115

そろそろ地蔵様が潮吹くぞ
120NPCさん:04/10/07 19:31:23 ID:???
相手が真の木立を出してすぐに生贄に奉げたんですが、
自分が帰化を持っていても生贄に奉げられないようにする方法はありませんよね?
生贄に奉げるのはマナコストの支払いと同じですか?
121NPCさん:04/10/07 19:39:56 ID:???
>>120
帰化ではどうやっても無理。束縛とかでどうぞ。
コストはマナでもそれ以外でも支払うタイミングは同じ。

122名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/07 19:41:32 ID:???
>>120
プレイヤーAとBがいるとしよう。アクティブプレイヤーはAとする。
Aが《真の木立ち/Sterling Grove(IN)》>お互いパス>《真の木立ち/Sterling Grove(IN)》が場に出る>Aが優先権を得る
>Aが《真の木立ち/Sterling Grove(IN)》の起動型能力プレイ。生け贄に。

残念ながら場に出て生け贄に捧げられる間にBは優先権を得ていない。
つまり《帰化/Naturalize(8ED)》すらプレイできない。
123NPCさん:04/10/07 19:53:51 ID:???
隔離するタイタンの効果って具体的に何するの?
124NPCさん:04/10/07 19:59:04 ID:???
平地、島、沼、山、森を、それぞれ一つずつ破壊する。
125NPCさん:04/10/07 19:59:52 ID:???
トロンで入ってるけど一個ずつ壊して意味あるの?
126NPCさん:04/10/07 20:03:27 ID:???
烈日デッキなんかで土地を基本地形でうめてる相手には意味あるだろ。
また、該当地形を1つも入れてないデッキ以外には一応ランデスになるし。
どっちかといえば、巨大クリーチャーにおまけがついた程度だけど。
127NPCさん:04/10/07 20:10:17 ID:???
同系相手に先に歯と爪プレイして相手の速度を遅れさせるとか
青白パーミッション相手に隙を見て出して今後の呪文を通りやすくするとか
場に出てしまえば壊されてもアドバンテージを取れるカードだしね
128NPCさん:04/10/07 20:33:38 ID:???
>>124
ていうと、例えばこっちの場に森と山が数枚づつ、相手の場に平地と島が数枚ずつあったとしたとして
タイタンが場に出たらこっちの森と山を1まいづつと平地と島を壊す。

もう一つ例として、こっちの場に森と山が数枚づつ、相手の場に森が数枚あったとして、こっちがタイタンが場に出たら
こっちの山と、相手の森を1枚づつ破壊する(代わりにこっちの森も壊せるが、まずやらない)ってことですかね?
129NPCさん:04/10/07 20:35:38 ID:???
なんとなく強さがわかったよ
サンクス
130NPCさん:04/10/07 20:41:07 ID:???
>>128
そういうこと。
コントローラにかかわらず場にある平地・島・沼・山・森から
それぞれ1つずつ選んで、それらを破壊する。
無い物は無視。ある物は絶対1つ選ぶ。

フェイジングつくと強いって思うのはきのせいか?
普通に殴る方がいいか。
131NPCさん:04/10/07 23:25:03 ID:???
燎原の火でプロテクション(赤)のクリーチャー殺せたっけ?
燎原の火は対象じゃないから殺せると思ったんだけど…
132NPCさん:04/10/07 23:25:31 ID:???
ダメージだから軽減されちゃうね
133NPCさん:04/10/07 23:31:58 ID:???
>>132
即レスサンクス
134NPCさん:04/10/07 23:33:47 ID:???
秘儀呪文をプレイし、連繋をプレイした後その秘儀呪文をメロクでコピーすると
コピーは秘儀呪文のみコピー?それとも連繋の効果がついたものをコピー?
135NPCさん:04/10/07 23:35:41 ID:???
推測だが、メロクはスタック上のもの一つをコピー、であり
秘儀は呪文に追加されるという形式からして
連繋の効果がついたものをコピーされる、と思う。

実際どうなのか保証しないが。
136NPCさん:04/10/07 23:47:59 ID:???
そもそもメロクはコピーしない
137135:04/10/07 23:49:48 ID:???
ウヨウだったorz
138NPCさん:04/10/07 23:56:37 ID:???
揚げ足取るやつは大抵頭が悪い
139NPCさん:04/10/08 00:05:06 ID:???
《悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner》の 速効 というキーワード能力がどういうものかわかりません。
教えてください
140NPCさん:04/10/08 00:06:05 ID:???
揚げ足取るやつは大抵頭が悪い
141NPCさん:04/10/08 00:07:14 ID:???
>>139
召喚したターンから攻撃とコストにタップを含む起動型能力を使える
142NPCさん:04/10/08 00:08:27 ID:???
>>139
流石にそれくらいは調べてきてほしいけどなぁ・・・
くだ質スレだしまあいいかとか思っちゃう俺はお人よし

昔の「召喚酔いに影響されない」と一緒
場に出たターンにアタックもタップもできる
143NPCさん:04/10/08 00:09:27 ID:???
くだ質スレの第一法則

長文のカキコは短文に負ける
144NPCさん:04/10/08 00:59:30 ID:???
そりゃ速攻だ
145NPCさん:04/10/08 01:12:58 ID:???
あれくらいの誤植、基本だろう
変換の時に気づかないものかね翻訳スタッフよ


気付かないから毎回訂正されんのかorz
146NPCさん:04/10/08 02:15:28 ID:???
>>139
あのカードの「速効」は誤植です。
「速攻」と読み替えてください。

http://mjmj.info/data/err_chk_j.txt
147NPCさん:04/10/08 02:18:31 ID:???
たしかラストカッパにはソーザリーをゲームから取りのぞくって書いてあったな。

マジック用語に対応したスペル/テンプレートチェッカーみたいなものは作ってないのかねぇ?
148NPCさん:04/10/08 02:20:41 ID:???
速効にソーザリーか・・・
新用語連発だな
149NPCさん:04/10/08 02:36:02 ID:???
どうしてナントゥーコの最長老スリスはプレイヤー殴ってもカウンター乗らないのん?
150NPCさん:04/10/08 03:33:06 ID:???
>>149
カードテキストにそのような記述が無いからです。
例えば《激浪の複製機/Riptide Replicator》でクリーチャー・タイプを
「ドラゴン」と指定したとしても、発生するトークンが飛行を持たないのと類似。
151NPCさん:04/10/08 03:41:42 ID:???
そもそも日本語だけだからなあ
152NPCさん:04/10/08 17:26:42 ID:???
>>150
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153NPCさん:04/10/08 19:25:23 ID:???
無残な助言について質問です。

相手のキャストにスタックして、無残な助言で的中させたらライフは失いますか?
154NPCさん:04/10/08 20:03:19 ID:???
失う

相手の呪文はもうプレイされているから
155NPCさん:04/10/08 21:24:52 ID:???
ご返答ありがとうございます。

失うタイミングは、私の無残な的中の解決時でしょうか。
相手プレイヤーの当てられたスペルの解決時でしょうか。
それとも、当てられたスペルの後に、新たに無残な的中のライフ喪失効果がスタックに乗るのでしょうか。

宜しくお願いいたします。
156NPCさん:04/10/08 21:35:18 ID:???
無残な助言の解決時
157NPCさん:04/10/08 22:39:57 ID:???
プレイヤーAは何かクリーチャー1体(仮にαとする)のみ
プレイヤーBは《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》のみコントロールしている場合。
Aが《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star》を場に出したらどうなるの?

言いかえればどっちの京河の効果が先に解決するのかってこと。
Aの京河の効果が先ならαはBがコントロールすることになるしBの京河が先ならαはAがコントロールすることになる。


ターンを進行しているプレイヤーのほうが先にスタックに乗るんだっけか?
158NPCさん:04/10/08 22:54:59 ID:???
ターン進行中のプレイヤー(=アクティブプレイヤー)の能力が先にスタックに乗る
相手プレイヤーの能力を先に解決する
結果としてアクティブプレイヤーがそのαをコントロールする事になる
159NPCさん:04/10/08 23:37:31 ID:???
久しぶりに復帰したらルールわけわからん・・・
連繋ってマナがある限り連射できるのです?
例えば、相手プレイヤーに対して溶岩打ち込みに氷河の光線を4マナで2回連繋で7点とか!
160NPCさん:04/10/08 23:39:25 ID:???
NO
161NPCさん:04/10/08 23:43:26 ID:???
>>160
ありがと
じゃあもし手札に2枚の氷河の光線があった場合は可能?
162NPCさん:04/10/08 23:44:26 ID:???
>>161
可能。
163NPCさん:04/10/08 23:44:30 ID:???
手札に2枚あるかのように手品で見せかけたら駄目?
164NPCさん:04/10/08 23:45:52 ID:???
>>162
どのようにプレイすれば良いんですか?
連携を宣言し秘儀を指定しカードを見せてコストを支払えばOK?
165NPCさん:04/10/08 23:50:44 ID:???
502.40b. そのカードに示された必要な選択(対象など)のできないカードの連繋 能力は使用できない。
1枚のカードを、1つの呪文に複数回連繋することはできない。
1つの呪文に複数のカードを連繋する場合、それらを一度に公開し、文章欄を追加する順番を指定する。
メインの呪文の文章欄が必ず最初に実行される。
166NPCさん:04/10/08 23:51:36 ID:mbkAYt8V
>>164
そう。
連携させるカードを一度にすべて公開する事。

>>163
不可。
縦に長いカードを横に長いように見せるのは可。
167NPCさん:04/10/08 23:53:32 ID:???
Big Furry Monsterを2枚ともあるように見せかけてプレイするのは?
168NPCさん:04/10/08 23:58:52 ID:???
世界のるつぼの能力で、突撃の地鳴りをプレイできますか?
169NPCさん:04/10/09 00:00:09 ID:???
>>168
出来るわけ無い
170NPCさん:04/10/09 00:01:24 ID:pGpT6Lk8
ヨーグモスの意志で精神力の能力起動できますか?
171NPCさん:04/10/09 00:03:28 ID:Vn1JIRBK
>>170
手札から「ヨーグモスの意志」を捨てることで能力を発動させることはできる。
172NPCさん:04/10/09 00:03:44 ID:???
手札を捨てなきゃ駄目なんだから、無理。
墓地にあるカードを手札にあるみたいにプレイできるだけだ。
173NPCさん:04/10/09 00:17:59 ID:???
そんなあなたに《交易路/Trade Routes》
174NPCさん:04/10/09 00:19:30 ID:???
>>173
何をする気だー?
175NPCさん:04/10/09 00:34:29 ID:???
>>8>>10-12
を読んでの質問です。
クリーチャーに
1.死のわし掴み
2.生命吸収
を撃った時、スタックで対象にならなくなった時
1.の場合ライフは回復して
2.の場合ライフは回復しない
でよろしいでしょうか?
176NPCさん:04/10/09 00:36:49 ID:???
どっちも回復しない。
打ち消える。
177NPCさん:04/10/09 00:45:34 ID:???
>>175
1でも2でも回復しません。
死の鷲掴みも生命吸収も対象を一つしかとっていません。
そのため、その対象が不適正になれば効果全体が打ち消されます。

「テキスト百遍」を心掛けてください。
178NPCさん:04/10/09 01:04:42 ID:???
>175
ちなみに、1は軽減などで実際に与えたダメージが何点になってもX点のライフを得るが、
2は実際に与えたダメージ(タフネスを超える場合はタフネス)の分しかライフを得られない。
179NPCさん:04/10/09 02:03:05 ID:???
つぶやく神と残酷な詐欺師が神の怒りなどで
同時に墓地へ落ちたとき、残酷の詐欺師を手札に回収できますか?
180NPCさん:04/10/09 02:24:11 ID:???
>>179
可能。
転生の対象は墓地に落ちてから選ぶ。
181NPCさん:04/10/09 02:25:54 ID:???
だから自分とマナコストがずれてるわけですよ>転生
182杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/09 02:36:04 ID:???
 ふと転生のシステム見て思ったんだが……
 ずべらってひょっとして神様の劣化転生のなれのはて?
183NPCさん:04/10/09 02:39:27 ID:???
違う。人間がスピリット(神とか妖怪とか)の世界に引きずり込まれたモノ
184NPCさん:04/10/09 03:01:25 ID:???
はーい、質問しまーっす!

《流動石の飛行機械(NE)》は飛行機械なのに飛行をもってませんが、仕様ですか?
185NPCさん:04/10/09 03:03:42 ID:???
>>184
走り回るスカージに言ってやれ
186NPCさん:04/10/09 10:33:54 ID:???
>>185
な、なんだってーーー!!??
187NPCさん:04/10/09 11:17:35 ID:???
>>184
マナをつぎ込むと飛ばなかったか?
188NPCさん:04/10/09 11:27:09 ID:???
薄青幕の侍が場に出ている状態で神の怒りを打つと、場にいるクリーチャーは全てゲームから取り除かれますか?
189NPCさん:04/10/09 11:52:39 ID:???
yes
190NPCさん:04/10/09 11:55:56 ID:???
>>189
ありがとうございます。
191NPCさん:04/10/09 12:09:22 ID:???
>>188,189
残念、「破壊されない」クリーチャーは墓地に行かないからゲームから取り除かれる事もない。
192NPCさん:04/10/09 13:39:25 ID:???
死の雲について質問します
アクティブプレイヤーである私が死の雲をキャスト。
解決の段階で手札を捨てる際、対戦相手がゲリラ戦術をディスカード。
クリーチャーを生け贄に捧げる際私は夜の星、黒瘴を生け贄に捧げました。
この場合、死の雲解決後誘発のスタックはどのようにのっているのでしょうか?

1―解決中ディスカード時点でゲリラ戦術は誘発する。
つまりゲリラ下黒瘴上

2―解決時に同時に誘発。のるのはアクティブからなので黒瘴下ゲリラ上

3―その他

回答お願いします。
193NPCさん:04/10/09 13:55:22 ID:???
ちょっと違うがおおむね2で可

誘発するのはそれぞれディスカード時、生け贄時だが
それらは一端保留され、死の雲解決後に優先権が発生
したときに両方ともスタックに乗る。
その時の優先順位はアクティブ→ノンアクティブでOK
CR410.3参照。
194NPCさん:04/10/09 14:02:27 ID:???
横殴りで複数の対象を変えることはできますか?
また連鎖で追加された対象を変えることはできますか?
195NPCさん:04/10/09 14:06:45 ID:???
両方可
196NPCさん:04/10/09 14:14:38 ID:???
つまり具体的には氷河の光線2枚の連鎖で、そこの2対しねやー
って時にオマィの2対がしねやーと、スバラシイことが
できるとゆうことですね?
197NPCさん:04/10/09 14:17:18 ID:???
198NPCさん:04/10/09 15:12:04 ID:???
ずべら複数体が同時に墓地に落ちる時はどうなるんでしょうか?

例えば赤・青・緑が一体ずついるときに神の怒りを撃たれた場合

(1)3点ダメージ・3枚ドロー・トークン3体

(2)墓地に落ちる順番を決めて一体ずつ誘発

どっち?
199NPCさん:04/10/09 15:16:05 ID:???
>>198
1
200NPCさん:04/10/09 15:28:42 ID:???
2も間違ってない。
数を見るのが解決時なだけ
201198:04/10/09 15:33:37 ID:???
>>199-200
ありがd(・∀・)
202NPCさん:04/10/09 16:58:21 ID:???
2点分ぐらい飛ばしたトリスケリオンをキキジキでコピーしても、
カウンターは3つ乗るの?
203NPCさん:04/10/09 17:15:32 ID:???
3つ乗る
204NPCさん:04/10/09 19:48:12 ID:???
>>203
どうもです
205NPCさん:04/10/09 22:56:43 ID:hUukwJZ8
煙霧の連鎖をコピーするときはマナを払うんでしょうか?
あと、反転できるカードで攻撃して、相手がブロックしたときに、
条件を満たして反転させた場合はダメージはどっちのパワーなんでしょうか?
206NPCさん:04/10/09 23:10:46 ID:???
>>205
上:払わなくていい。新たにプレイするのではなく、スタック上にあるものを
  各コントロール下でコピーするだけだから。
下:いつ反転したかによる。ダメージをスタックしたあとに反転すると、
  反転前のパワーでダメージを与え、反転後のタフネスでダメージを受ける事になる。
  ダメージをスタックした時点で、そのダメージは固定されてしまうから。
207205:04/10/09 23:26:10 ID:hUukwJZ8
ありがとうございました。
208NPCさん:04/10/10 00:47:21 ID:vRP0cnhz
薄青幕の侍が場にあるときに、
場のダークスティールの巨像が生贄に捧げられた場合、
どうなりますか?
209NPCさん:04/10/10 01:07:04 ID:???
>>208
置換効果の競合なので、影響を受けるカードである巨像の
コントローラーが、どちらに置換するかを選択できる。
210NPCさん:04/10/10 01:14:52 ID:???
《Tundra(RV)》と《Underground Sea(RV)》と《島/Island》がある状態で、《回避行動/Evasive Action(AP)》を
プレイした場合、払わなければならないマナは3マナですか?1マナですか?
同じ状態で《世界の荒廃/Global Ruin(IN)》をプレイしたら、どうなりますか?
211NPCさん:04/10/10 01:22:57 ID:???
デュアルランドは基本地形じゃない
212NPCさん:04/10/10 01:48:39 ID:???
>>211
だが、土地タイプは持ってただろ。
《Tundra(RV)》は平地と島両方に数えれたはずだ。
213NPCさん:04/10/10 02:15:20 ID:???
Basic - Land - Island
特殊タイプ - タイプ - サブタイプ
214NPCさん:04/10/10 02:16:00 ID:???
>>210
@3マナ
A基本地形タイプごとに最大1枚残せる
平地→ツンドラ
沼→アングラシー
島→島
と数えれば(任意なのだが)3種類とっとける
215NPCさん:04/10/10 02:19:12 ID:???
おっと、また池沼が回答してんのか
上の方で「血染めの月」のオラクル見たのか?

山にはなっても基本地形にはならんぞ
同時に、平地としても島としても数えたとしても、それは基本地形ではない
216NPCさん:04/10/10 02:19:27 ID:???
基本地形タイプは島、平地、沼の3種類なので回避行動で払うのは3マナ。

世界の荒廃の場合Tundraを平地、Underground Seaを沼、Island(カード名)を島(タイプ)として選べば
どの土地も残るが、TundraかUnderground Seaを島として選べばIslandを生け贄にすることもできる。
メリットがあるかどうかは知らない。
217NPCさん:04/10/10 02:20:38 ID:???
ttp://whisper.wisdom-guild.net/cr/glossary.php?word=g_basic_land_type
ここでみると>>212が正しいな。
土地タイプ(平地・島・沼・山・森)ってかかないで手抜きのまま
オラクルが変更されていないから現状のルールではごっちゃになる。
218NPCさん:04/10/10 02:21:35 ID:???
>>215
基本地形と基本地形タイプは似て非なるもの。
質問のカードは共に基本地形かどうかではなく基本地形タイプを参照する。
219NPCさん:04/10/10 02:25:39 ID:???
>>218
>基本地形と基本地形タイプは似て非なるもの
傍観者だが勉強になった
220NPCさん:04/10/10 03:22:00 ID:???
青のなんのカードか忘れたんですけど、
ゲーム外からカードを一枚持ってくる、みたいなカードがあって
サイドボードからもってきてたんですけど、そんなことしていいんですか?
221NPCさん:04/10/10 03:24:29 ID:???
>>220
《狡猾な願いCunning Wish(JU)》
していいんですかって言われてもそういうカードだからしかたあんめぇ
222NPCさん:04/10/10 03:30:40 ID:???
>>220
フロアルールならサイドボードまたは除外されたカード、
カジュアルなら自分がオーナーならコレクション等からも可能。
ちなみにもってくるカードタイプや条件の異なるカードが
それぞれの色に1枚ずつあるぞ(〜願い/〜wish)
223NPCさん:04/10/10 03:33:51 ID:???
>>221-222
dクス
カジュアルだとむちゃくちゃ強そう…
224NPCさん:04/10/10 03:53:45 ID:???
ちなみにソーサリーを持ってこれる赤の奴は、
タイプ1で制限カードをサイドボードから持ってきまくって自身も制限になった
225NPCさん:04/10/10 04:00:07 ID:???
どうでもいい回答だが
カジュアルだと《死せる願い/Death Wish(JUD)》でマジック以外の「カード」も持ってこれるぞ
226NPCさん:04/10/10 04:30:54 ID:???
>>225
所有だからな
俺はブラックマジシャンとかもってくるわ
227NPCさん:04/10/10 04:32:04 ID:???
トラップカード発動!
228NPCさん:04/10/10 04:36:11 ID:aw71K/rg
ファイアボールのエックスって0でも撃てるのか?
教えろ!!
229NPCさん:04/10/10 04:38:02 ID:???
>>228
打てる
230NPCさん:04/10/10 05:10:29 ID:???
便乗質問
火の玉X=0で対象だけたくさん増やしてY体に0ダメージってのは可?
具体的には崩老卑がいるときにラスゴもどきとして働くか?と言うことなんだけれど。
231NPCさん:04/10/10 05:12:36 ID:???
>>230
Yマナ支払えば可
232NPCさん:04/10/10 08:07:31 ID:???
>>カジュアルだと《死せる願い/Death Wish(JUD)》でマジック以外の「カード」も持ってこれるぞ

これでマジック以外のカードを持ってきたとして、ハンデスとかで墓地に落ちたとしたら、それも墓地にある
1枚として数えるの??
233NPCさん:04/10/10 08:20:28 ID:???
>>225,226
無茶言うな

ルールやカード・テキストに「カード」と記されていた場合、マジックのカードの表とマジックのカードの裏を持つマジックのカードを指す。
Ungluedの、トークンを示すカードはルールの適用に関してはカードとしては扱わない。

CR220.1参照

プロクシーカードをカードと見なすかどうかはジャッジに聞いてくれ
234NPCさん:04/10/10 08:21:29 ID:???
×CR220.1
○CR200.1

失礼
235NPCさん:04/10/10 08:51:49 ID:???
鼠の短牙は相手の手札が0枚の場合に能力を使っても反転しますか?
236NPCさん:04/10/10 09:01:44 ID:???
する。鼠の墓荒らしとは違うところ
237NPCさん:04/10/10 09:52:33 ID:???
短牙→対象は対戦相手
墓荒らし→対象は対戦相手の墓地のカード1枚

対戦相手を対象にしてるからOKってこった
238NPCさん:04/10/10 10:11:43 ID:???
>>233
失礼、当初はもってこれたはづだったのだが
そんなルールがあったのね
239NPCさん:04/10/10 10:26:13 ID:???
Ring of Ma'rufでハートのAを持ってきた強者がいるということを聞いたことがあるが
240NPCさん:04/10/10 11:14:28 ID:???
8年ほど前にマジックから引退して、
カードがずっとタンスの肥やしになっているんですけど、
捨てるのは忍びなくて・・・
こういうの今のプレイヤーの人でもらってくれる人っていますかね?
4TH、アイスエイジ世代なんすけど
241NPCさん:04/10/10 11:19:34 ID:vxSI2nf9
Magic Online の質問でも良いんですよね。
複数のPCで同じアカウントを使いたいんですが、
保有カードは引き継げるんでしょうか?
242NPCさん:04/10/10 11:20:46 ID:???
>>240
《Illusions of Grandeur(IA)》ちょうだーい(っ・ω・)っ
243240 ◆1phnqUAw0w :04/10/10 11:30:43 ID:???
>>242
箱の中を調べてみてあったらいいですよ。
捨てアド取ってくるので本気で欲しければメールください。
244NPCさん:04/10/10 11:32:54 ID:???
>>225,226,233,238
総合ルールはトーナメントルールだろ・・・

別にカジュアルゲームではネタあつかいにして
あはは、って笑ってスルーしようよ

そんなのに目くじら立てて騒ぐから
MtG人口が減り続けるんだよ
245NPCさん:04/10/10 11:40:58 ID:???
>>244
ここはくだ質スレだからな。
総合ルールを否定したら何を根拠に回答しろというのか。

コンセンサスが取れた狭い集団の中ならCR無視でも
その場のノリでも勝手にやってくれればいいけどな。
246NPCさん:04/10/10 11:47:24 ID:???
アングルードのDoubleシリーズはマジックじゃないゲームにも影響を及ぼすことが
247NPCさん:04/10/10 11:49:27 ID:???
>>240
真面目に欲しいですよー
248240 ◆1phnqUAw0w :04/10/10 11:53:29 ID:???
とりあえずメルです。
今出先なのでここにメルくれていたら
帰って確認して返事します。よろしく
249NPCさん:04/10/10 11:54:14 ID:???
2chで配るのか・・・まあ厨房はまだ一般サイトより少ないかもしれないが・・・
250NPCさん:04/10/10 12:05:25 ID:???
240 ◆1phnqUAw0wが釣りということもありうる
251NPCさん:04/10/10 12:19:22 ID:???
TCG総合スレが死んでるっぽいのでこちらで聞かせて下さい。
みなさんお薦めのスリーブって何ですか?
裏面に印刷(模様)がなくて、サイズにばらつきがないものを探しています。
厚みや硬さはあまり気にしません。

やのまんの安い奴(100枚200円)を使ってたんですが、
ロット毎に高さがばらばらで、これで大会に出るとまずいですよね?
252240 ◆1phnqUAw0w :04/10/10 12:20:16 ID:???
釣りではないです。
まあ、お金を取る気はまったくないんで、
信じる人だけ信じてみてください。
とりあえずどんな方法でも処分したいんす。
でも捨てるのは忍びないんで
253NPCさん:04/10/10 12:22:01 ID:???
>>251
高さがバラバラって、縦の長さがバラバラなの??
ちゃんと裁断しろよなぁ・・・
254NPCさん:04/10/10 12:22:08 ID:9x8Ad51C
場に《禁忌の果樹園》《侵入警報》が出ています(すべてコントローラーは自分)

ここで、《動く土地/Animate Land(MM?)》のプレイを宣言、対象に《禁忌の果樹園》を指定し、
マナコストの支払いに《果樹園》の能力を当てる、と宣言しました。

さて、この場合スタックにはどの様な順序で各エフェクトが積まれますか?

初心者から中級者へと殻を破ろうとしているあっしにご教示ください。
255251:04/10/10 12:30:31 ID:???
>>253
高さです。
デッキを縦に置いて上を指でこするとはっきり差がわかる程度。
もちろん目で見てもわかります。
たまたま土地だけ長いスリーブになってたとかしたらREL1でもゲームロス
ですから、同じ金を払うなら揃ったスリーブを買いたいわけで。

でも買い比べるとお金がかかるので、みなさん何を使ってるのかなぁと。
256NPCさん:04/10/10 12:46:53 ID:???
>>255
どのスリーブも多少のズレはあると思う。
面倒くさいけど2.3個買って似たような高さを選んで使うしかないかと
257NPCさん:04/10/10 12:47:10 ID:???
どんなに精巧に作られたスリーブでも、0.1mm程度の誤差はどうしても出てくるよ。マジック(手品)のプロなら、
見た目そろっているスリーブでも簡単に見分けられる。
結局、ジャッジにバレないかどうか、の問題だからスリーブの精度なんてあんま関係ない
258NPCさん:04/10/10 12:48:32 ID:???
<ブーメラン>が刻印された<等時の王笏>が能力を起動した場合、これは<呪文乗っ取り>できますか?
それともこの場合の<ブーメラン>は能力なので<押しつぶし>を使用すべきなのでしょうか。
259NPCさん:04/10/10 12:50:58 ID:???
ある人に言わせれば、スリーブにも指紋があるんだとか。製造工程のムラで、スリーブの厚みも一定じゃないらしい。
触ると縞模様が感じられるから、裏向きでも簡単にわかるんだそうだ。実際に適当なカード9枚と土地1枚から
土地を探してもらうテストをやったが、正答率は90%以上だった。
260NPCさん:04/10/10 12:52:20 ID:???
>>259
ヒロポンやってる人みたいですね。
261NPCさん:04/10/10 12:55:23 ID:???
>>259
そいつすげーな。何かの職人?前に1ミクロンの誤差を感じて金属を削りだす達人がいたが・・・
262NPCさん:04/10/10 12:55:51 ID:???
>>258
呪文乗っ取りで打ち消すことはできます。
しかし、プレイされているのはコピーのため、
>(《ミラーリ/Mirari》などによる)呪文のコピーを対象に呪文乗っ取りをプレイした場合、その呪文は打ち消される。しかし、その呪文がゲームから取り除かれた時点で、それは存在しなくなる。 (ジャッジメントFAQ)
の裁定に従い、カードを取り除き後でプレイすることはできません。

また、「コピーをプレイする」という能力を押しつぶしで打ち消すことも可能です。
263NPCさん:04/10/10 12:56:50 ID:???
>>254
1動く土地 2果樹園と積まれ、2解決→トークン出る
ここで 3侵入警報誘発・解決→すべてのクリーチャーをアンタップ
1解決→果樹園がタップ状態のクリーチャーになる
264NPCさん:04/10/10 12:59:25 ID:???
オレ、カードバリアー100W使ってるんだけど、透明スリーブって大会では不可だっけ??


B.F.Mは2枚同時に場にでますが、それは2枚で1つのパーマネント扱いなのでしょうか?
例えば、平和の心をつける時はどちらか1枚につければよいのでしょうか?


265NPCさん:04/10/10 13:09:19 ID:???
>>264
使用するカードの裏面にマークドが確認されなきゃ、
透明スリーブでもノースリーブでもOK。
BFMへのエンチャントについてはそんなもん。
ただ、パーマネントとして1つなのかどうか漏れには厳密にはわからん。
片方にブーメランかけたら残りが墓地送りなのか、一緒にもどるのかどっちだろう?
266NPCさん:04/10/10 13:26:16 ID:???
B.F.M.(Big Furry Monster) (黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 史上最強最凶最驚最恐生物(The-Biggest-Baddest-Nastiest-Scariest-Creature-You'll-Ever-See)
あなたはB.F.M.(Big Furry Monster)を場に出すために、B.F.M.(Big Furry Monster)の両方のカードをプレイしなければいけない。
B.F.M.(Big Furry Monster)のいずれか一方が場を離れたとき、もう一方を生け贄に捧げる。
B.F.M.(Big Furry Monster)は3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
99/99

つーこって、ブーメランの場合、残りは生け贄のようだ。
267NPCさん:04/10/10 13:58:11 ID:???
不実や支配魔法って「あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする」ってありますよね。
これらのエンチャントが後に破壊されたらどうなるんですか?
ルール的にコントロールを得ているとしたら、エンチャントが外れても「クリーチャーのコントロール」はそのままだろうし、
特別な「一時的コントロール」であれば、それが無くなって「コントロール」は本来のものに戻るだろうし。
二枚つけたときはタイムスタンプ的に後のほう、ってのはわかるんですが
268NPCさん:04/10/10 14:04:48 ID:???
元のコントローラーに返る
269NPCさん:04/10/10 14:23:08 ID:???
>>255
俺はスリーブ買ったらこんなふうにしてるよ。
同じ種類のスリ−ブでも誤差があるので、同じ種類でも他のスリーブとは絶対に混ぜない。
んで、新品スリーブの100枚を…

75枚をデッキ用、残りの25枚をレアとかの保存用。
他には限定戦用のスリーブ40枚を2個、残りの20枚をレアとかの保存用とか……
270251:04/10/10 16:14:04 ID:???
レスありがとんです。
やっぱり数買って揃った奴を使うしかないのかな。
俺はアヴァロンもやってるんだけど、そっちの公式スリーブでは
そういう差を感じたことはなかったから、メーカーによっては
大丈夫かなと思ったんだけど。

ちなみに今使ってるやつは2袋並んでるのを買ってきても
高さが1mm弱は違ってたり。
271NPCさん:04/10/10 17:13:06 ID:???
教えて下さい。

・支配魔法等で相手のアンタップ状態のクリーチャーを奪った時、そのクリーチャーは
 タップ状態でこっちにうつるんでしょうか?
 ずっと前にそういうルールを聞いて使ってたんですが。
 コントローラーが変わる時は、アンタップはアンタップ、タップはタップ状態で
 うつったりしてます?自信がなくなってきました。
・場って1つしかないですよね。相手の領域って言葉が出てきたんでどういう
 ニュアンスなのか良く分かりません。

エロイ人、よろしく!
272NPCさん:04/10/10 17:13:53 ID:???
>>271
アンタップすると書いてなければそのまま
場は一つしかない
273271:04/10/10 18:06:29 ID:???
>>272 あんがとー、そのままの状態なんですね。
274NPCさん:04/10/10 18:38:47 ID:???
ヴィダルケンの枷で守護像がクリーチャーした時に奪えますか?
そしてターン終了したら守護像は自分の場に残るのでしょうか?
275NPCさん:04/10/10 19:21:17 ID:???
>>274
可能。クリーチャーでなくなってもコントロールが戻ることはない。
276NPCさん:04/10/10 19:44:40 ID:???
ttp://www.big-web.tv/new/img/254.gif ←これにのってるクリーチャーの名前教えてください
277NPCさん:04/10/10 19:46:19 ID:???
《精神を刻むもの/Mindslicer(OD)》
278276:04/10/10 19:53:30 ID:???
ありがとうございます。
279NPCさん:04/10/10 20:05:46 ID:YWaLrENM
山崎兄弟はaとb、どちらが兄ですか?
280NPCさん:04/10/10 20:08:25 ID:???
>>279
Aだよ
281NPCさん:04/10/10 20:10:42 ID:???
aは姉ですよ。
282NPCさん:04/10/10 21:12:03 ID:???
>>279
bが兄の征太郎、aが弟の秀次郎。以下参照。
http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/chk/yamazaki,,ja
283NPCさん:04/10/10 21:25:27 ID:???
こちらがヴィダルケンの枷で相手のクリーチャーを奪った後で、相手もヴィダルケンの枷でそのクリーチャーを奪ったら、最終的にどちらがコントロールを得るんでしょうか?
284NPCさん:04/10/10 21:25:51 ID:???
最後に奪ったほう
285NPCさん:04/10/10 21:55:24 ID:???
質問なんですが、神河などの明神系にあるこのカードは破壊されないってのは
どのレベルまでの話なのですか?
神の怒りなどの破壊系や、戦闘や呪文によるダメージでタフネスを超えた場合に
墓地にいかないって事ですか?
復帰組みなもので最近のことはよく分からないので教えてください
286NPCさん:04/10/10 21:58:19 ID:???
破壊効果では墓地へ行かない。
ラスゴでもダメージでもバジリスク効果でも「破壊する」とあるものでは死なん。
ただリムーブはされるしサクらなきゃいけないときはサクる
287NPCさん:04/10/10 22:09:51 ID:???
aが弟ですか、ありがd
288NPCさん:04/10/10 22:19:46 ID:???
>>286さんありがとうございます
ということは、リムーブやサクリやタフネス自体を−効果などで0にしたりしないと、場からは墓地にいかないということですか
289NPCさん:04/10/10 22:20:46 ID:???
Yes
290NPCさん:04/10/11 00:11:44 ID:1hXjCLiK
最近復活したので、ルールがちょっとよくわからないのですが
占術について質問です。

Serum Visionsを使ったとします、それで占術よりも先にドローするのでしょうか?
それとも先に占術を解決するのでしょうか?。
また、スタックへは2つ乗ることになるのですか?
それとも一つのスタックで処理されるのでしょうか?。
よろしくお願いします
291NPCさん:04/10/11 00:17:55 ID:cyDBqrge
ケータイからでも見れるマジックのサイト教えてください
292NPCさん:04/10/11 00:27:20 ID:???
呪文のテキストは上から順に解決
よってドローを先
293NPCさん:04/10/11 00:31:46 ID:???
週末を招くものショークーって女ですか?
294NPCさん:04/10/11 00:32:44 ID:???
>>293
シナモンです。
295NPCさん:04/10/11 00:32:55 ID:BWhJhSHL
>>293
貞子です
296NPCさん:04/10/11 00:33:18 ID:???
ショークーって何で飛べるんだ?
297NPCさん:04/10/11 00:34:03 ID:???
>>293
一応女です

>>296
週末を招くから
298NPCさん:04/10/11 00:34:48 ID:???
顔以外は(・∀・)イイ!!女だよな
299NPCさん:04/10/11 00:42:02 ID:???
サーボは俺女ですか?
300NPCさん:04/10/11 00:54:24 ID:???
夜のスピリットの右目はアンモナイトですか?
301NPCさん:04/10/11 00:58:49 ID:???
クラークの親指を対象に編み直しを打って、
アーティファクト以外の伝説のパーマネント(例えば母聖樹)がめくれた場合、
それを場に出せる?
302NPCさん:04/10/11 01:07:17 ID:???
>>301
無理。
カード・タイプとあるので土地なら土地、アーティファクトならアーティファクトしか
もってこれない。
「伝説の」はカードタイプの前につく特殊タイプ。
303NPCさん:04/10/11 01:08:32 ID:???
>>300
そうおもわせてノーチラスです。
夜のスピリットの大きさがうかがえます。
304NPCさん:04/10/11 01:10:01 ID:???
ルール変更のせいでカローナがさらに弱体化
もとから大したこと無いけど
305NPCさん:04/10/11 01:18:56 ID:???
>>302
即レス感謝。ありがとうよう
306NPCさん:04/10/11 01:22:50 ID:???
>>304
ん?なんで?
307NPCさん:04/10/11 01:25:56 ID:???
>>306
カローナ自身をふくんで、レジェンドってくくりだった
クリーチャーの強化ができないからだろ。
308NPCさん:04/10/11 01:33:56 ID:???
ここでトリビア。カローナの中国語版は邪神モッコスと読めないこともない。
309NPCさん:04/10/11 01:34:13 ID:???
>>307
あぁ・・・
310NPCさん:04/10/11 01:37:04 ID:???
クリーチャータイプを指定するときにnull値を指定できますか?
311NPCさん:04/10/11 01:52:32 ID:???
>>310
今は無理。マジックに存在するクリーチャータイプをえらぶこと。
トラックとか選べたころはよかったなあ。
312NPCさん:04/10/11 02:39:04 ID:???
誰かデッキメーカーのJAVAアプリ作ってよ。
313NPCさん:04/10/11 03:15:10 ID:zT/UrICl
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus》に《融合する武具/Grafted Wargear》つけたら、
ターン終了時に生息地は墓地に行きますか?
314NPCさん:04/10/11 05:35:33 ID:???
>>313
テキストは「最新の」オラクルに準拠する
wisdomguildで融合する武具を検索してみぃ
315NPCさん:04/10/11 06:44:09 ID:???
質問です。
崩老卑が場に出たとき、相手の場にいる頭蓋囲い付きの金属ガエルは死にますか?
316NPCさん:04/10/11 06:53:39 ID:???
死にません
317NPCさん:04/10/11 06:56:24 ID:???
さいたましていいですか?
318NPCさん:04/10/11 07:46:28 ID:???
おい!反転とかいうカード、タップしたときどう置くのが正しいんだYO!
いつのまにか反転してたら困るだRO!
319NPCさん:04/10/11 08:10:21 ID:???
二段攻撃って先制攻撃の時点でクリーチャー倒したら通常攻撃のダメージはどうなるんですか?
それとプレイヤーに攻撃した場合も2回攻撃できるのですか?
320NPCさん:04/10/11 08:23:12 ID:???
前者の場合、通常攻撃ダメージはプレイヤーに入らない。ブロックは成立してるから。
ブロックされなかった場合、先制攻撃と通常攻撃の両方のダメージがプレイヤーに入る。
321NPCさん:04/10/11 08:28:52 ID:???
>>317
さいたまして良い
322NPCさん:04/10/11 08:36:34 ID:???
>>320
アリガト!
続けて悪いんですが、二段攻撃の先制攻撃でクリーチャーを倒した場合
通常攻撃は行われらいのですか?
それとも一応2回攻撃するんですか?
もしそうならトランプルなどでプレイヤーにダメージがいくんですか?
質問ばかりですみません
323NPCさん:04/10/11 08:37:17 ID:???
ダメージはいく
324NPCさん:04/10/11 08:49:36 ID:???
ブロックの時にブロッククリーチャーを呪文などで破壊しても攻撃クリーチャーのダメージはプレイヤーに
いかないんですか?
325NPCさん:04/10/11 08:59:06 ID:???
>324
攻撃クリーチャーがトランプルをもっていない限りはそうです。
326NPCさん:04/10/11 09:11:35 ID:???
>>318
下半分塗りつぶしたスリーブに入れて有効になってる側のテキストだけ読めるようにしとくとか。
327NPCさん:04/10/11 10:23:46 ID:???
>>318
カードの上に反転したということを表すものをなんか乗せるのが一番分かりやすい
328NPCさん:04/10/11 10:25:14 ID:???
砂の逆流の、
「好きな数のプレイヤーのそれぞれのライフの総量を再配分する。
(それぞれのプレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフの総量になる)」

これって、
1.プレイヤーaのライフ20 bのライフ5
2.bが逆流使う。
3.b「じゃ僕のライフ20 (もしくはaのライフ5)ね」

って事ですか? 再配分ていうのかなこれ・・・?
329NPCさん:04/10/11 10:29:10 ID:???
《今田の旗印/Konda's Banner(CK)》を《鉄のゴーレム、ボッシュ/Bosh, Iron Golem(MR)》につけても、
ボッシュに色が付けられないかぎり、ゴーレムが+1/+1されるだけですよね?
330中山 悟 ◆1AeKISTOmo :04/10/11 11:31:30 ID:???
 /       /,ニニニ,ヽ,
|        〃     ヾヽ
|             }ノ..          お兄ちゃん♪
|            __, イ──-- 、
|        , '"´  /         `ヽ、
|      /     /          \ \ ______.
|     // /  /  /     |     \r○ミ-、     /
|   //  / / / / | |    |   \  ヽ  \\ /
|   ///   / / | /  | |   || | ||  ヽ  ヽ   \V
|   〃/   / / l | | l | ||  || | || |  ヽ  i   _ノ
| 〃 /  〃 / i l |」イ!「! ||、 |ト、|丁ト|、  ヽ  レ'´   !
|    | / | / | | ト!ヽ| ! トト!\! リ !|ヽl |h  !  || ヽ    |
|    |/  {{  ハ トト! r==     ==ミ f } 〉 !  ヽ ヽ  |
|    |  / /八ヽ、!     ,     rン|‖| | ヽ `、 |
|     / / / /川 ヽ、  ┌┐  ,イ| /|/ハ |   |ヽ l |
|     / /|/|ル1从トハ`ヽ、 `-' , イ厶|/lハ ハト、| | ヽ|| |
|    j| / /⌒ヽ/)  〈 `┴=r‐┴1   V ! リヽ|   l| |
|     l/r'´二二レ'__r‐イ    o |   ト、          リ |
 \    |  --、l |  ヽ、___o⊥-イ  ∩へ、      |/   /
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。, - ,,
            /::::::::::\
            (^l:,-'`:、::::::)   処女でメイド服が似合って、髪型は↑みたいので
        ,_____/i~  、ヽ_/
     r'"ヽ   t、 t ィ__l.7     かわいくてやさしくて、料理が得意で、絵がうまい
    / 、、i    ヽ_ゝ‐'、
    / ヽノ  j ,   j |ヽ    日本人の彼女キボンウ (できれば年下)
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''
331NPCさん:04/10/11 13:02:59 ID:???
なんで神河の世界にはアーティファクトクリーチャーがいないんだ
332NPCさん:04/10/11 13:09:13 ID:???
《貪る強欲/Devouring Greed》プレイの際、
追加コストとして《希望の盗人/Thief of Hope》を生け贄にささげた場合、
《盗人》のライフドレイン能力は誘発しますか?
333NPCさん:04/10/11 13:19:58 ID:???
>>331
翡翠の彫像ってのがいるから世界観的にナシってわけじゃなさそうだ。
ゴーレムじゃなくてスピリットなのがそれっぽくてよい。

>>332
誘発する。
呪文のプレイはプレイ宣言→コスト支払いの順に進行するから
プレイを宣言したときにはまだ盗人は場にある
334杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/11 14:52:22 ID:???
>328
 そんな感じ。ライフはそのままでもかまわない。
 再配分というと合計25ならどう配分してもかまわないように読めるが
まあ気にするな。テキスト考えた人もそれがわかっているから注意書きを
つけたんだろう。

>329
 そう。Boshは色を持たないから、「共通する色を持つクリーチャー」も
存在しない。
335NPCさん:04/10/11 14:58:58 ID:???
《Illusionary Presence》
で得られる土地渡りとして有効なものはどれですか?

1.伝説の土地渡り
2.基本地形渡り
3.ウルザの渡り
336NPCさん:04/10/11 15:04:56 ID:???
4.雪かぶり沼渡り

これも適正?
337NPCさん:04/10/11 15:06:10 ID:???
質問。

伝説の土地をクリーチャー化しても伝説性はきえませんよね?なら、雪かぶり土地をクリーチャー化したら
雪かぶりはどうなりますか?また、その後土地でなくなったら雪かぶりクリーチャーになりますか?
338NPCさん:04/10/11 15:06:41 ID:???
Can give a basic land landwalk, legendary landwalk (all legendary lands), or a specific non-basic landwalk
Cannot give a type of Snow-Covered landwalk, because Snow-Covered is an attribute like color is, and not part of the land's type.

だそうだ。
339NPCさん:04/10/11 15:09:40 ID:???
>>338
それどこの裁定?雪かぶりは10月オラクルで特殊タイプになったから、選べるはずだが。古い裁定じゃないか?
340NPCさん:04/10/11 15:11:57 ID:???
98年当時の裁定・・・
古すぎたか・・・スマソ
341NPCさん:04/10/11 15:21:53 ID:???
意味ないけど、ルール上はワールド土地渡りってのもいいのか?
なんかな・・・
342NPCさん:04/10/11 15:24:35 ID:???
>>338
[Duelist Magazine #7, Page 99]
[D'Angelo 1998/05/04]
が出展でつ
343NPCさん:04/10/11 15:27:58 ID:???
それ古すぎだろw
344NPCさん:04/10/11 15:28:25 ID:???
どうでもいいよ
アイスエイジなんてもうプレミア大会じゃ使えないし

はい、次
345NPCさん:04/10/11 15:31:48 ID:???
くだらねぇ質問なら何でも可じゃないか
346NPCさん:04/10/11 15:43:51 ID:???
>328
多人数プレイに対応するためのいいまわしなので2人プレイで使う場合には単にいれかえるだけ。
347NPCさん:04/10/11 15:49:45 ID:???
>332

http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/20041004_01.html
から抜粋

呪文は全てのコストが支払われるまで「プレイされた」とは見なしません。ですから、「好きな数のスピリットを生贄に捧げる」という追加コストの支払いが先になります。

>333
残念!間違いです
348NPCさん:04/10/11 16:16:05 ID:???
>>347
嬉しそうだな
349NPCさん:04/10/11 18:08:21 ID:???
打ち消されてもプレイした事になりますか?
350NPCさん:04/10/11 18:10:21 ID:???
うーん、どちらかというと嬉しくないな。
まちがった回答を自信満々に書かれたら困るし。
きつい言い方はしたくなかったのでハタヨーク風にいっただけだし。
351NPCさん:04/10/11 18:12:53 ID:???
{{山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord}}
山賊の頭、伍堂が各ターン最初に攻撃に参加するたび、それとあなたがコントロールするすべての侍をアンタップする。このフェイズの後に、あなたは追加の戦闘フェイズを得る。

ここの部分がよく分かりません。特に各ターンの最初に攻撃に参加するとはどういう事なのですか?
出来れば具体的な使い方を教えてもらえれば幸いです。
352NPCさん:04/10/11 18:13:24 ID:???
>349
なる、というかプレイされた呪文を打ち消してる
353NPCさん:04/10/11 18:17:28 ID:???
>352
ありがd
354NPCさん:04/10/11 18:17:43 ID:???
>>351
無限に追加戦闘フェイズは得られないってことだ
355NPCさん:04/10/11 18:22:12 ID:???
>>354
ああ、そういうことか・・・
各ターンの最初に/攻撃に(ryって区切ってた・・・
ありがd
356NPCさん:04/10/11 21:49:00 ID:???
マジでくらだらない質問なのですが…溶岩獣シリーズって結構強い?
357NPCさん:04/10/11 21:51:04 ID:???
うん
358NPCさん:04/10/11 21:54:50 ID:???
いやよわいよ
359NPCさん:04/10/11 22:03:13 ID:???
構築だと用無しだが、
リミテッドならシステムクリーチャーを殺せるかもしれないので悪くないだろう
360NPCさん:04/10/11 22:19:03 ID:???
リミテだと先制攻撃に近い
361NPCさん:04/10/11 23:37:54 ID:???
戦闘ダメージ扱いじゃないんだよね?>溶岩獣
362NPCさん:04/10/11 23:38:53 ID:???
>>324,325
え?「じゃあ、そのブロッククリーチャーがブロックする前にこれっで破壊」
っていえばそれですむんじゃないんですか?もしかして、マジックにこんな概念はない?
(俺の地元じゃこんなの日常茶飯事なんだけど。。。。)
363NPCさん:04/10/11 23:41:55 ID:???
それは、大いにルールを曲げてるなぁ
364NPCさん:04/10/11 23:43:43 ID:???
ブロッククリーチャー指定前かダメージがスタックにのってからなんかしろ
365NPCさん:04/10/11 23:45:22 ID:???
ブロックされたらその時点でトランプルや一部の能力を持っていない限りプレイヤーには通らない。
正式にはブロックされる前に破壊しなければならない。

攻撃宣言後にタップみたいに、友達通しのカジュアルでやってる位ならまだいいが、
正式なルールを覚えるくらいはしといたほうがいい。
366NPCさん:04/10/11 23:58:03 ID:???
>361
ブロックされた状態になったら戦闘ダメージを
与える代わりにパワー分ダメージ当てれるらしい
367NPCさん:04/10/12 01:07:28 ID:???
>>363,364,365
そうなんすか。。。これ以降は気をつけることにします。
あと、友人がいつも使う手なんですが、
「このクリーチャーで攻撃」(こちらにはこのクリーチャーが1体、向こうはクリーチャー0体)
と言った瞬間に
「操作室で攻撃前にそのクリーチャーを操作」
ってされてて攻撃無効化ってことにしてたんですが、この場合どうなるんですか?
368NPCさん:04/10/12 01:11:31 ID:???
コントロールが移ってるから戦闘から取り除かれてる
そのクリーチャーがダメージを与えることはない
369NPCさん:04/10/12 01:14:30 ID:???
>>367
コントローラーが変わると一度戦闘から取り除かれるので、
厳密にルールを運用しても問題は無い。
「攻撃前に」はいらない。 と、いうかルールの問題で巻き戻る場合以外は前に何かすることは出来ない。
出来るのはスタックに何かを載せる事くらい。
370NPCさん:04/10/12 02:21:18 ID:???
攻撃前だとアンタップで取られるだろ・・・
攻撃宣言には割りこめんから、そのへんはしっかりしといた方がいんじゃねか?
371NPCさん:04/10/12 03:11:50 ID:???
戦闘開始決定

お互い行動できる。
攻撃が予測されるクリーチャーを止めるにはここが最後。

攻撃クリーチャー決定。
攻撃側による攻撃決定と、それに伴う誘発能力の起動の他は誰も行動ができない。
攻撃時のタップを含み、コストが必要な場合、それは払われる。(その前に〜って割り込めない)

お互い行動できる
防御が予測されるクリーチャーを止めるにはここが最後。
ただしトランプルダメージや誘発能力によるダメージは別。

防御クリーチャー決定。
防御側による防御決定と、それに伴う誘発能力の起動の他は誰も行動ができない。
攻撃時にコストが必要な場合、それは払われる。(その前に〜って割り込めない)

お互い自由

ダメージ割り振り。割り振りの配分決定には割り込めないが、
基本的にお互い自由に行動可能。
ここで「ダメージを与えてから能力起動」やダメージの軽減準備、
再生準備などを行うことができる。
(軽減・再生はターンの開始からいつでも用意はしておけるが)

ダメージ確定

戦闘終了

簡潔にしようとおもったがながったらしくなっちまったorz
間違いあったら指摘よろしく
372NPCさん:04/10/12 04:05:13 ID:???
ルールブックの戦闘フェイズの所の方がわかりやすくて正確だと思う
373NPCさん:04/10/12 06:52:40 ID:???
相手が攻撃クリーチャー選んだ後、タップしたりすると戦闘ダメージはどうなりますか?
374NPCさん:04/10/12 07:40:25 ID:???
>>373
選んだら、もうそのクリーチャーは戦闘に参加している
戦闘ダメージに影響はデナイ

よって大抵の場合において意味ナイ
375NPCさん:04/10/12 08:02:55 ID:???
エルフは自分のマナで巨大化しつつ戦闘ダメージを与えられる
理解はしてても未だになんか騙された気がする。
376NPCさん:04/10/12 08:04:01 ID:???
ブロッククリーチャー指定と戦闘ダメージ振り分けの間に何かできる余裕があるからな
377NPCさん:04/10/12 08:41:02 ID:???
質問です

@相手のコントロールするクリーチャーに、こっちの装備品装備させるのってやっぱ無理でしょうか
Aこちらの装備済みクリーチャーのコントロールを、相手に渡した場合はどうなるでしょうか
378NPCさん:04/10/12 09:10:07 ID:???
@
502.33a 装備はアーティファクト−装備品カードの 起動型能力である。「装備 [コスト]/Equip [コスト]」は、
「[コスト]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、この装備品をそれの上に移動する。
この能力は、あなたがソーサリーをプレイできるときにのみプレイできる。」を意味する。

A
212.2k 装備品のコントローラーは、装備しているクリーチャーのコントローラーとは分けて考える。
この2つは同じものではない。クリーチャーのコントローラーが変わっても装備品のコントローラーは変わらないし、
逆も同様である。装備品のコントローラーのみが、それの能力をプレイできる。
ただし、装備品が装備しているクリーチャーに能力を(「得る/gains」あるいは「持つ/has」等によって)与える場合、
装備しているクリーチャーのコントローラーのみが、その能力をプレイできる。

MJMJよりコピペ
379NPCさん:04/10/12 12:28:36 ID:???
<<抹消>>で<<大霊堂の信奉者>>とアーティファクト20個を破壊されたら、
20ライフロスできるらしいのですが、
なぜできるのか詳しく教えてください。
380NPCさん:04/10/12 12:33:54 ID:???
>>379
20個のアーティファクトが墓地に落ちるから。
信奉者とアーティファクトは同時に墓地に落ちるけど信奉者の能力は誘発する。
そういうルールになっている。
381NPCさん:04/10/12 12:38:34 ID:???
>>380
それは落ちる能力がスタックに乗るとか、落ちる順番が関係があるとかですか?
382名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/12 13:42:19 ID:???
>>381
呪文や能力の解決後に同時に落ちる。


410.10d 1つ以上のパーマネントが場を離れたときに誘発する能力や、プレイヤーが1つ以上のパーマネントのコントロールを失ったときに誘発する能力は、
イベント後にはその能力を持ったパーマネントが既にないため、特別に扱わなくてはならない。誘発するものを決定するために、ゲームの「過去の状態を知る」
必要がある。1つ以上のパーマネントが場を離れる、あるいは1つ以上のパーマネントがコントロールしている人物を変えるイベントのたびに、そのイベントの
直前に場にあったすべてのパーマネント(およびその時点で存在したすべての継続的効果)は、今場を離れたものや今コントロールを変えたものにあった、
場を離れた時の誘発 イベントをチェックする。

383NPCさん:04/10/12 14:03:22 ID:???
>>382
では、<<電結の働き手>>2体に<<微震>>を撃たれたら、
お互いに+1/+1カウンターが乗って、生存することが可能ですか?
384NPCさん:04/10/12 14:08:56 ID:???
電結のカウンター乗せ効果は、墓地に落ち「た」ことで発動するんだぞ。
385NPCさん:04/10/12 14:27:49 ID:???
>>384
信奉者も「落ちた」時に誘発するんだが。

結論からすると両方死ぬ。
その場合も接合は誘発するが、ダメージを与えたあと、
カウンターを乗せる能力が解決する前に死亡判定が行われるから。

信奉者の場合も、信奉者が死んでからライフを失う。
386NPCさん:04/10/12 14:32:29 ID:???
>>385
80点、てとこかな
387名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/12 14:57:07 ID:???
>>383
能力の解決>状況起因効果>誘発チェック>優先権
の順に処理していく。
まず《微震/Tremor(8ED)》。すべてのクリーチャーにダメージ。
次に状況起因効果チェック、2体の《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》は致死ダメージによって破壊される。
そして《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》の能力が誘発。ただし、墓地に置かれた《電結の働き手/Arcbound Worker(DST)》は対象にできない。
すでに場に存在しないから。
388NPCさん:04/10/12 16:04:36 ID:???
戦闘においてタフネス1クリーチャーAに対して致死量ダメージが割り振られた後、
ダメージスタックで《屍賊の嘆き/Wail of the Nim》を双呪でプレイしました

《屍賊の嘆き》解決後、Aは再生して戦闘から取り除かれますが、
戦闘ダメージはやはり受けて破壊されますか?
389NPCさん:04/10/12 16:16:53 ID:???
>>388
破壊される。
戦闘から取り除かれても既に割り振られたダメージはそのまま与えられるため。
390NPCさん:04/10/12 16:19:53 ID:???
>>388
総合ルール・戦闘フェイズより抜粋
>310.4. 戦闘ダメージは、ひとつのオブジェクトとして解決される。解決時に、それは割り振られていた通りにすべて一度に与えられる。戦闘ダメージの解決が終わった後、アクティブ・プレイヤーは優先権を得る。
>310.4a 戦闘ダメージは、ダメージを与えるクリーチャーが既に場を離れていたり、あるいはそのパワーが変化していたり、ダメージを受けるべきクリーチャーが戦闘から取り除かれていたりしても、その割り振り通りに与えられる。
>310.4b ダメージの発生源は、その時に場に存在していればそのクリーチャーであり、場に存在していなければその場を離れる直前の状態である。
>310.4c ダメージを受けるべきクリーチャーが既に場にいないか、あるいはクリーチャーでなくなっている場合、それに割り振られていたダメージは与えられない。

310.4aによれば、おまえさんのいうように戦闘から取り除かれても
戦闘ダメージを受けて破壊されることになる。
391NPCさん:04/10/12 17:05:37 ID:???
《青霊破》《赤霊破》と、《水流破》《紅蓮破》に違いってありますか?
某所には後者の方が機能的には勝るとあったのですが、
それは要するに、とりあえず色は置いておいて対象に取れる範囲が広いからって事なんでしょうか。

あと、既にプレイされた上記スペルが参照していない色の呪文でも、
解決前に《無明の予見者》の能力等を使えば問題無く対応できますよね?

もう一つ、土地に《無明の予見者》の能力等で色を与える事は可能ですよね?
そうした場合、上記スペルで破壊する事も当然、可能ですよね?
392NPCさん:04/10/12 17:38:13 ID:???
卑屈な幽霊殺したりな

>>391
その認識で全く問題ない。
あえて《水流破》《紅蓮破》の欠点を挙げるとすれば
《Shunt / 分流》等で対象を取り直す時でも他の色の
パーマネントに持って行けることぐらいか。
393NPCさん:04/10/12 18:01:58 ID:???
>>392
回答thx。すっきりしました。
394NPCさん:04/10/12 18:27:23 ID:???
金之尾師範の能力で侍になったクリーチャ−が、
武野の大小、正守を装備した状態で墓地に落ちた場合、
正守の能力で場に戻ることは可能ですか?
395NPCさん:04/10/12 18:34:11 ID:???
>>394
可能
396NPCさん:04/10/12 19:41:44 ID:???
>395
嘘つくでね。FAQぐらい読んでから回答しろ。

>394
不可。
《武野の大小、正守/Oathkeeper, Takeno's Daisho》の誘発型能力は条件誘発
じゃない。
なので、解決時にしか条件(サブタイプが侍か)を見ない。
墓地に落ちたカードがサブタイプ:侍を持っていないと場に戻らない。
397NPCさん:04/10/12 19:43:44 ID:???
「連繋」なのですが、
aの秘儀使う→bの呪文で連繋といった流れの時、abの呪文の色が違う場合、
連繋したbの呪文はaの呪文の色になるのですか??
398NPCさん:04/10/12 19:44:32 ID:???
うん
399NPCさん:04/10/12 19:46:59 ID:???
400NPCさん:04/10/12 19:47:46 ID:???
桜族の長老やらずべらやらのカード解説なんかで「チャンプブロック」という言葉を目にするのですが、どういう意味ですか??
401NPCさん:04/10/12 19:47:50 ID:???
まん
402NPCさん:04/10/12 19:49:29 ID:???
>>400
あ〜、てめー!せっかく俺が繋げようとしてたのに・・・

チャンプはばかげたって意味だ
巨大なクリーチャーを用済みだったり小粒なクリーチャーでブロックして時間を稼ぐひとつのテクニック
403NPCさん:04/10/12 19:50:07 ID:???
>>240
釣りだったか・・・・
404NPCさん:04/10/12 19:53:49 ID:???
>>403
ほんとにメール送ったのかよ・・・、バカじゃね?
405NPCさん:04/10/12 21:43:50 ID:???
最近復帰しました

早速質問なのですが、この時代のモックス「金属モックス」は、
まさか刻印されてない場合でも無色マナだしたり・・・はしませんよね?
406NPCさん:04/10/12 21:44:31 ID:???
シナイ
407NPCさん:04/10/12 21:45:03 ID:???
そうだったら間違い無く禁止だな
408NPCさん:04/10/12 21:45:17 ID:???
>>405
刻印されていない場合はマナは出ません
409NPCさん:04/10/12 21:46:14 ID:???
無色は色じゃないしな。
410NPCさん:04/10/13 00:54:41 ID:Gadnpb/E
>>368,369,370,371,372
ゲームから取り除かれれば戦闘ダメージは無効化されるってことですか?
切り取りとかでも適応されますよね?
破壊されるかゲームから取り除かれるかの違いなんですか?
411NPCさん:04/10/13 00:58:55 ID:???
ごめんなさい。あげてしまいました。
412NPCさん:04/10/13 00:59:17 ID:???
コントロールを失うと銭湯から除外されるってだけの話じゃないのか?
413NPCさん:04/10/13 01:02:58 ID:hR8qyPyK
>>410
戦闘から除外された場合、以降戦闘ダメージをスタックに載せることも乗せられることも無い。
ただし、戦闘ダメージがスタックに乗っている状態で戦闘から取り除かれたとしても戦闘ダメージを与えたり
与えられたりする。

あと、質問系のスレだからageるのは問題ないんじゃないかな。
414NPCさん:04/10/13 02:44:28 ID:???
>>410
元の質問は違うけど、>>390も見てくれるといい
415NPCさん:04/10/13 03:07:54 ID:???
何も刻印されていない《金属モックス/Chrome Mox》は
能力起動のためにタップできますか?
(マナが出ないことは承知の上で)
416NPCさん:04/10/13 03:12:04 ID:???
できない
417NPCさん:04/10/13 03:17:17 ID:???
タップして色マナをだすのが能力なので、
単なる逆説になるけど、色マナがだせないならタップはできない。
418杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/13 03:30:46 ID:???
 いや、できるよ。解決時に色を選べないのでなにも起きないだけ。
 呪文・能力のプレイに必要なのはおおむね、コストの支払い(この場合はタップのみ)と
適正な対象の指定のみ。
419NPCさん:04/10/13 03:48:32 ID:???
なんだってー
420NPCさん:04/10/13 04:06:33 ID:???
似たようなとこだと、他にマナ土地のない状態での反射池/Reflecting poolの起動なんかか。
時として寝てる方がいいこともあるから、そゆときに無駄でも寝かせられるのはいいな。
421NPCさん:04/10/13 08:04:46 ID:???
神河対応のデッキ制作支援ツールってまだないですよね?
422NPCさん:04/10/13 08:06:49 ID:???
ApprenticeかMWSにしとけ
423NPCさん:04/10/13 09:17:31 ID:???
>>374-376
ありがとうございます

ブロッククリーチャーをタップした時はどうなりますか?
神河の蛇族に先制攻撃付けるとか

あと、T:対象のクリーチャーを+xっていうクリーチャーは
攻撃しつつ自分を強化とか出来るんですか?
424NPCさん:04/10/13 09:20:01 ID:???
>>423
ブロッククリーチャーはブロック成立後、戦闘ダメージを解決するまでに色々できる。
アタッククリーチャーは既にタップしてるからタップを起動コストに含む能力は使えないが、
タップをコストに含まない能力なら可能。
425424:04/10/13 09:27:23 ID:???
あ、警戒つきクリーチャーならアタックしてからもタップを起動コストに含む能力を使えるぞ
426NPCさん:04/10/13 11:59:04 ID:???
相手ブロッカーほとんどいないとき警戒持ち『タップ、クリーチャー一体を対象としそれをタップする。』クリーチャーがアタック。
ブロッカー指定前に嫌なブロッカー寝かせて擬似アンブロッカブルなんていう場面はミラディン環境のドラフトで何度か見たな。
理不尽だけどルール上は何の問題もないのよね。
427NPCさん:04/10/13 14:56:31 ID:???
刻印したやつって何回でも使えるの?
428NPCさん:04/10/13 15:04:14 ID:???
刻印は単に刻印という能力だから具体的なカード名を書いてくれないと何のことを言ってるのかわからない
429NPCさん:04/10/13 16:24:17 ID:???
ダメージとマイナス修正はわけて考えて良いのでしょうか?

タフネス3の生物は、残響する衰微の後にショックを撃てば破壊できるけど逆では出来ないでOKですか?
430NPCさん:04/10/13 16:25:55 ID:???
>>429
あぁ?なんか差があるのか?どっちも致死ダメージによる破壊だろ
431NPCさん:04/10/13 16:34:46 ID:PRfWYNTO
>>429
どっちでも同じだよ。
432NPCさん:04/10/13 16:37:47 ID:???
3/3←残響する衰微

1/1←ショック

2点ダメージを負った1/1=破壊される


3/3←ショック

2点ダメージを負った3/3←残響する衰微

2点ダメージを負った1/1=破壊される
433NPCさん:04/10/13 16:49:45 ID:???
>430-432
さんくす。そういう風に考えるのね。
疑問解消、感謝です。
434NPCさん:04/10/13 16:54:35 ID:???
どういうふうに考えていたのか
435NPCさん:04/10/13 17:03:34 ID:???
>434
呆けてたんだ。言わないでくれ(;´Д⊂
436NPCさん:04/10/13 17:04:30 ID:???
まあ、時々あることだ
437NPCさん:04/10/13 17:15:37 ID:???
すとぅーぱ食らってたんだな、よしよし
438NPCさん:04/10/13 17:54:02 ID:???
貪る強欲に魂無き蘇生を連繋させた場合
貪る強欲で生贄にささげたクリーチャーを魂無き蘇生の対象にとれますか?
439NPCさん:04/10/13 18:25:37 ID:???
無理

コストを支払う前に対象を選ぶ
その段階ではまだクリーチャーは場にあるから対象に取れない
440NPCさん:04/10/13 18:26:17 ID:???
装備品つきのクリーチャーの装備品だけをタップしたら、クリーチャーも付随してタップしますか?
441NPCさん:04/10/13 18:32:37 ID:???
装備品とクリーチャーは完全に別のパーマネント
タップ/アンタップ状態も完全に別々
クリーチャーをタップしても装備はタップしないし、逆も同じ
442NPCさん:04/10/13 19:56:30 ID:???
先制攻撃をもつクリーチャが持たないクリーチャにダメージを割り振ります。
このとき、すさまじい痛みは使えますか? ダメージはまだ与えられていない?
443NPCさん:04/10/13 19:59:44 ID:???
先制攻撃のダメージが通ってから、先制攻撃の戦闘ダメージ・ステップの間に呪文をプレイする機会があるので可能です。
444NPCさん:04/10/13 20:25:26 ID:???
便乗質問です

二段攻撃持ちのクリーチャーがアタックし、ブロックされました。
このとき、1段目の先制攻撃で相手クリーチャーを倒したなら、2段目の通常ダメージは
本体に与える事ができるでしょうか
445NPCさん:04/10/13 20:26:41 ID:???
ブロック成立してるけんね
446NPCさん:04/10/13 20:26:55 ID:???
トランプル内と無理。
447NPCさん:04/10/13 20:32:21 ID:???
そっかー
どもありがとねー
448NPCさん:04/10/13 20:33:11 ID:???
手札からプレイするってどういう意味ですか?
能力や呪文で手札にあるカードを出しても手札からプレイした事にはならない?
449NPCさん:04/10/13 20:34:05 ID:???
便乗攻撃です。

二段攻撃はブロック時にも有効ですか?
450NPCさん:04/10/13 20:36:14 ID:???
>>448
「プレイする」という一つの概念だね。

この土地or呪文をプレイします・・・の一連の作業が「プレイする」
451442:04/10/13 20:37:23 ID:???
ありがとうです。
心置きなく相手をつぶせますw
452NPCさん:04/10/13 20:41:24 ID:???
>>448
呪文の場合は、コストを払って対象とモード(キッカーとかの場合)を選択してスタックに乗せればプレイ。
土地の場合は手札から場に出せばプレイ。

>能力や呪文で手札にあるカードを出しても手札からプレイした事にはならない?
イエス。
能力や呪文をプレイして、その効果の解決中に手札から場に出すから違う。

・・・一概には言えないかもしれない。具体的に言ってくれれば答える。

>>449
俺タフネス1なんだから攻撃はしないで。
有効です。
>502.28b. 戦闘ダメージ・ステップの開始時、少なくとも1体の攻撃クリーチャーまたはブロック・クリーチャーが二段攻撃か先制攻撃を持っている場合〜
453NPCさん:04/10/13 20:43:13 ID:???
>>450
ありがとうございます
ということは、例えばエルフの笛吹きなどでクリーチャーを手札から出したら
そのクリーチャーは手札から出したことになるのですか?
454NPCさん:04/10/13 20:44:08 ID:???
>>453

「手札から」出た事にはなるが「プレイした」事にはならない
455NPCさん:04/10/13 20:44:56 ID:???
便乗攻撃ワロタ
456NPCさん:04/10/13 20:45:07 ID:???
>>454
dクス
457NPCさん:04/10/13 20:45:58 ID:???
>>453
手札から出した事にはなるだろうが、「手札からプレイ」したことにはならない。

よって、明神には神性カウンターは乗らないし、強奪する悪魔はクリーチャーを破壊できない。
458442:04/10/13 20:53:31 ID:???
>454,457
だまし討ちはどうなります?
459NPCさん:04/10/13 20:53:59 ID:???
同じです
460NPCさん:04/10/13 20:55:57 ID:???
質問です。
都道府県選手権に参加するには事前に登録が必要ですか?
住民票を持っていく必要はありますか?
それと、グランプリ横浜に巫女さんは来ますか?
461NPCさん:04/10/13 21:16:25 ID:???
質問ですが
トークンはトークンだと分かるものなら何でもいいですか?
使ってないデッキのカードとか他のカードゲームのカードとか
462NPCさん:04/10/13 21:18:23 ID:???
基本的にマジックのカードをトークン・カウンターに使うのは望ましくない。
他のカードゲームのカードはおk。
463NPCさん:04/10/13 21:23:10 ID:???
>>461
>>462の「望ましくない」、今はトーナメントでは絶対禁止くらいの
勢いだった気もする。
神河入ったらあんまり直面しないだろうが、一応エクテンで
変異のルールが生きてるので。
464杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/13 21:47:32 ID:???
 一応トーナメントルール37に規定がある。

37. ゲームのマーカー
 プレイヤーのデッキがスリーブに入っていない場合、プレイヤーのデッキに入っているカードの裏と
同じ模様のカードをトークンやゲームのあらゆる効果を表すマーカーとして使うことができない。
デッキはスリーブに入っている場合、マーカーをデッキに使われているスリーブと同じスリーブに
入れることができない。

 デッキのカードと明確に区別がつけばM:tGのカードをトークンに使用しても大丈夫、と。
 でも他のものを使った方がいい。
465NPCさん:04/10/13 22:07:56 ID:VlaLjIdh
MTGに復帰しようと思うのですが
MRDブロックのカードを全く持っていないのでスタンダードのデッキが組めません。
今の環境で比較的安価なデッキを教えてください。
466NPCさん:04/10/13 22:09:43 ID:???
23沼
29執拗なネズミ
4霊気の薬瓶
4夜の囁き

こんな感じでどう?
467NPCさん:04/10/13 22:11:39 ID:???
親和をレア抜きでやったりすればそこそこやれると思うが。

《頭蓋囲い/Cranial Plating》と《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》あとはアーティファクトランド入れて、
適当にカエルやら0マナアーティファクト入れたり。
468NPCさん:04/10/13 22:17:07 ID:???
むしろ《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》が高いまであるので
青黒親和とか。
469NPCさん:04/10/13 22:19:57 ID:VlaLjIdh
青単パーミッションとかやりたいのですが
470NPCさん:04/10/13 22:26:33 ID:???
>>469
残念だが、今は青の冬の時代だ。
それは非常に難しい。
471NPCさん:04/10/13 22:27:33 ID:???
>>466
4行で書けるデッキか…
472NPCさん:04/10/13 23:00:15 ID:???
「パーマネントのコントロールを得る」という効果は単発的効果ですか? 継続的効果ですか?
473NPCさん:04/10/13 23:02:24 ID:???
いきなり執拗なネズミ29枚集めるのは不可能に近い気がする…
474NPCさん:04/10/13 23:07:25 ID:???
>>472
「ターン終了時まで」と書いてなければ永続的にコントロールを得られる。
475NPCさん:04/10/13 23:08:11 ID:???
カードによる、としかいえない。
まぁ、ターン終了時までならそうテキストに明記されるし、そうでないならこの効果はターン終了時に終わらないと書かれる。
エンチャント(クリーチャー)などでコントロールを得る場合は大抵はそのエンチャントが外れれば元に戻る。
476NPCさん:04/10/13 23:15:57 ID:???
ジャッジやルールチームがもっとも嫌うカードはなんですか?

弱すぎたとか 強すぎたとかではなく ルールがややこしくなりすぎて なかったことにしたいカード の一番は?
477NPCさん:04/10/13 23:18:12 ID:???
>>474
そうなの?
修整効果や色を変える効果などは特に明記されていなければターン終了時に効果が消えるのに、なんでこれだけは継続するの?
478NPCさん:04/10/13 23:18:18 ID:???
>>469
青白、青単はまだ望みがあるが青黒か・・・。

>>476
《島/Island》
479杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/13 23:20:07 ID:???
 いや、コントロール変更効果はすべて継続的効果。効果の特性上、
単発的効果であることはあり得ない。
480NPCさん:04/10/13 23:20:12 ID:???
>>477
>特に明記されていなければターン終了時に効果が消える
カードの例を挙げてください。
多分、全てのカードに明記されているはずです。
481NPCさん:04/10/13 23:20:36 ID:???
>>476
マジレスすると《謙虚/Humility》あたりだろう。
482杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/13 23:23:56 ID:???
>476
 おそらくぶっちぎりでHumilityだと思う。Maroも言ってた。

>477
 ンなルールはないぞ。

418.3a 呪文や能力の解決によって生成された継続的効果は、それを生成した呪文や能力に
述べられた期間(「ターン終了時まで」など)継続する。期間が明記されていない場合は、
ゲーム終了時まで継続する。
483NPCさん:04/10/13 23:38:18 ID:???
Humilityはレイヤーとか依存性関係のルールが整備されてそんなに難しくなくなったような気がするが。
最近揉めるのは「カードが本来想定外の能力を得る」という意味で水銀の精霊とかリシドとかじゃ
ないかなぁ。
484NPCさん:04/10/13 23:43:10 ID:???
お答えありがとうございます。
ついでに質問なんですけど、エンチャント呪文が解決されるとそのエンチャントの効果は
ずっと残り続けますよね?
ということは基本的にエンチャント呪文による効果は全部継続的効果ということになりますか?
(例えば「エンチャントされているクリーチャーがダメージを与えるたび、
あなたはその点数に等しい点数のライフを得る。」という効果でも)
485名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/13 23:56:40 ID:???
>>484
それは誘発型能力。

書式を勉強汁。
486NPCさん:04/10/14 00:01:19 ID:???
ヴォルラスの多層の戦士あたりがウザそう。
487杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/14 00:07:35 ID:???
>483
 パーマネントの特性を変化させるのとかコピーとかは問題起きやすいね。

>484
 「能力」と「効果」を分けて考えないと混乱する。
 「呪文」もしくは「能力」の解決によって、「単発的効果」か「継続的効果」のいずれかが
発生する。
  能力は大別して起動型能力、誘発型能力、常在型能力の3つがあって、例の
やつは誘発型。それが実際に誘発され解決されると「ライフを得る」という単発的効果
が発生する。
 エンチャントかどうかと、継続的効果かどうかには相関関係はない。

 というか単発的効果とか継続的効果とかは単なるルール用語以上の意味を
持たないんで気にしなくていいと思う。
488NPCさん:04/10/14 00:09:37 ID:???
公式だとHumilityとリシドがなにやらぐちゃぐちゃ書いてあったね。
でもさ、Humilityのランド版であるBlood Moonはなんの問題もないのかな。

>>484
エンチャントされているクリーチャーは、以後継続して
「ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを
得るという能力」を持ち続けるわけだ。

実際にライフを得るのは485の書いているようにダメージを与えた際の
誘発型能力で単発になる。
489NPCさん:04/10/14 00:18:43 ID:???
カード曲がった(折れてはいない)んですけど、時間かけてもいいので
元に戻す方法とかありますか?
490NPCさん:04/10/14 00:20:59 ID:???
折れてないなら上に重し置いとけば戻らない?
491NPCさん:04/10/14 00:22:24 ID:???
霧吹きで軽く水かけて、布をはさんでアイロンかける。焦がさないように注意。
492NPCさん:04/10/14 01:53:32 ID:???
謙虚はクローンと一緒でルールの整備で
もうややこしくない気がする
493NPCさん:04/10/14 02:36:45 ID:MvzbFAJL
Lim-Dul's Vault
について質問ですが、これは解決中に見てやっていいのでしょうか?
それとも最初に何ライフ払うといってから、解決というような感じになるのでしょうか?
494名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/14 02:58:57 ID:???
>>493
この場合は見るたびに選択してもよい。
ライブラリーからいらないカードを除くカードとしてデザインされたと思われ。
もしくはライフと記憶力があるならば2マナ教示者。
495名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/14 03:01:16 ID:???
>>494
ちゃうねん、どこか連続した5枚をライブラリーに好きな順番に乗せるカードや。

古いカードの知識がなくてな(ぶつぶつ
496NPCさん:04/10/14 06:53:09 ID:???
キキジキの能力起動(対象は隔離するタイタン)に対応して
キキジキもしくはタイタンを除去することで
トークンが出てくるのを防ぐ事は可能ですか?
497NPCさん:04/10/14 06:57:22 ID:???
>>496
対象とる能力なので、解決時にタイタンがいないと
対象不適正でフィズる。
キキジキ本体除去しても、スタックに乗った能力には関係ない。

なんで、対象のタイタンを殺ればトークンは出ない。
498NPCさん:04/10/14 08:12:50 ID:???
>476
1枚じゃなくても相互効果でやっかいになるのあるからなぁ
499NPCさん:04/10/14 09:01:50 ID:???
>>476
現役ジャッジから言わせてもらうと、オラクル見ればだいたいルールについての
疑問は解決するので、印刷されている文章とオラクルが激しく違うカードが
(現場では)ややこしいと感じる。
《金粉のドレイク/Gilded Drake》、《アーテイのおせっかい/Ertai's Meddling》とか。
500NPCさん:04/10/14 12:10:49 ID:???
>>497さん
ありがとうございます
501NPCさん:04/10/14 16:02:45 ID:???
コピー化と新レジェンドルールについて質問です。

Dance of many/あまたの舞いによるトークンが場に出た時に、
コピー元がもつ、場に出るさいに誘発する能力を発生させますか?

場になにかレジェンダリーパーマネントが1体出ているとして(山崎兄弟に限り2体)
Clone/クローンやあまたの舞い等でコピーした場合に、レジェンダリールールが
適用されないコピー系スペルまたは能力はありますか?

コピー系はレジェンド潰しに便利そうなので使いたくなり、おさらいしておきたいんです。
502NPCさん:04/10/14 16:15:39 ID:???
>>501
1つめ:問題なく誘発する。

2つめ:質問の意味がよくわからん。クローン等のコピーカードで伝説のクリーチャーを
コピーした時に、レジェンド・ルールにひっかからないカードはあるか?
という質問なら、それはない。

詳しくはCRを。
503NPCさん:04/10/14 16:22:51 ID:???
>>502
ありがとうございます、2つめはそのとおりです。
レジェンダリーの特性が抜け落ちてコピーされることはないのかと思いまして。
504名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/14 16:27:47 ID:???
>>503
コピーというのはカードをそのままコピーすると覚えておけ。

4/4で黒い《野生の雑種犬/Wild Mongrel(OD)》を《クローン/Clone(ONS)》でコピーしても2/2緑だし、
《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》のコピーである《クローン/Clone(ONS)》のみしかクリーチャーがいないときに、
別のクローンを出して、それをコピーしようとしても、《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》ではなく《クローン/Clone(ONS)》として場に出ることになる。
505NPCさん:04/10/14 16:34:53 ID:???
>>504
ぶっぶー、コピーのコピーは例外。

通常のカードのコピーならカード単独でのコピーになるが、
コピーのコピーは「コピーされたもの」をコピーする。
タイタンをコピーしたクローンAをクローンBでコピーした場合、
クローンBはタイタンとして場に出る。CR503.3参照。
506NPCさん:04/10/14 16:43:13 ID:???
CR 503.3. コピーされた情報はそのコピーのコピー可能な情報となり、過去のコピー可能な
情報を上書きする。そのコピーを他のオブジェクトがコピーした場合には、新しいコピー可能
な情報を用いる。

だな。
まさしく蛇足という言葉の定義通りである。

もうちょっと落ち着いて書こう、な。>>504
507NPCさん:04/10/14 16:45:23 ID:???
《血塗られしもの、死祭》の能力で《降る星、流星》を生贄に捧げた場合、
その《血塗られしもの、死祭》は5点のダメージを受けますか?
508NPCさん:04/10/14 16:52:15 ID:???
>>507
受ける。

《血塗られしもの、死祭/Shimatsu the Bloodcloaked》の能力で生け贄に捧げ、
死祭が場にでた後で《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star》の誘発型能力が
スタックに乗る。
509NPCさん:04/10/14 17:40:37 ID:???
ダークスティールから中文版が魔法風雲会から万智牌になっていますが
いったいなにがあったんですか?
また、どちらもMTGとしては問題なく使えますよね?

マンチっていうとマンチキンがうかんでしまう俺。
510NPCさん:04/10/14 18:30:48 ID:???
ほろびと隔離するタイタンが場にいる時に、キキジキをだしてタイタンをコピーしたら、コピーはできずにタイタンが墓地にいくんですか?
511NPCさん:04/10/14 18:48:48 ID:???
歯とか爪ってなんですか?
512NPCさん:04/10/14 18:48:55 ID:???
>>510
そうなる
キキジキの能力がタイタンを対象にした事でタイタンは破壊され、
対象が居なくなった事でキキジキの能力は打ち消される
513NPCさん:04/10/14 18:50:57 ID:???
>>511
Tooth and Nail / 歯と爪 (5)(緑)(緑)
ソーサリー Mirrodin,レア
以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す」
「あなたの手札からクリーチャー・カードを最大2枚まで場に出す」
双呪(2)

もしくは↑を使ったデッキの通称。
514名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/14 18:52:55 ID:???
>>476
>504もあるからコピーはいやだ!
コピー怖いマジ怖い。
515NPCさん:04/10/14 18:54:28 ID:???
歯とか爪、に思わず吹いてしまった。不覚。
516NPCさん:04/10/14 19:09:35 ID:???
《葉とか爪/Tooth , Nail and more》
517NPCさん:04/10/14 19:10:53 ID:???
まてまてまて、これかもしれないぞ↓

Tooth and Claw / 歯とかぎ爪 (3)(赤)
エンチャント(場) Tempest,レア
クリーチャーを2体生け贄に捧げる:3/1の赤の肉食動物(Carnivore)クリーチャー・トークンを1個場に出す。
Illus.Val Mayerik (210/350)
# http://whisper.wisdom-guild.net/card/512210/
518NPCさん:04/10/14 19:11:42 ID:???
外出
519NPCさん:04/10/14 19:46:18 ID:???
県大会には何を持って行けばいいですか?
DCIカードとかいうのがいるんですか?
520NPCさん:04/10/14 19:48:36 ID:???
>>519
必要なのはスタンダードのデッキと筆記用具と参加費。
DCIカードはその場で作れる。
521名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/14 19:51:37 ID:???
>>519
DCIカードをもってない=公式戦初参加の人は、
デッキ、ペン、メモ用紙(ノート推奨)、トークンに使えるもの(カード型推奨)、カウンター(硬貨非推奨)、
ダイス(できれば6面と20面ぐらいはほしい)、参加費、自分の居住を証明できるもの
を持っていけば何とかなるはず。
カードは当日受付時に作ってくれる。
522NPCさん:04/10/14 20:12:22 ID:???
ありがとうございました
523NPCさん:04/10/14 20:56:36 ID:???
サムライはブシドーをもちますか?
524NPCさん:04/10/14 21:04:49 ID:???
今現在、侍をクリーチャータイプとして持っているクリーチャーは全て武士道を持っているが、
クリーチャータイプが侍だから武士道がつくわけではない。
525NPCさん:04/10/14 21:05:22 ID:???
>>501がNGあぼ〜んされてたのでまた中山かとか思ったら
レスが付いてたので見てみたら「山崎」に反応してたらしい… orz

>>523
ほとんどの侍は武士道を持っていますが、
クリーチャータイプが侍になったからと言って武士道を覚えたりしません。

と書いてみたが質問の意味がわかんねー!
526NPCさん:04/10/14 21:26:35 ID:???
>>509
魔法風雲會は台湾語版。万智牌は北京語版。
ミラディンで台湾語版は生産終了した。
ちなみに、北京語版はミラディン以前からもあるぞ。
527NPCさん:04/10/14 21:53:33 ID:???
北京語とか台湾語って何?どっちも中国語だろ?方言?
528NPCさん:04/10/14 22:00:55 ID:???
Utadaこと宇多田ヒカルさんのアルバム「EXODUS」が全米で160位とまったくふるいませんが
これはいまだにもよりのカード屋でもれなくエクソダスのパックが売れ残っているのとなにか関係があるのでしょうか。
529NPCさん:04/10/14 22:20:30 ID:???
マジで!?俺、エクソダスほしいんだけど。もちろんカードのほうな。
金は払わないから送ってくれ。着払い不可
530揚げ足ゲッター:04/10/14 22:24:40 ID:2h2dDRRU
>>524
究極な奴を忘れてるよ。
531NPCさん:04/10/14 22:28:59 ID:???
近くの本屋に去年までミラージュのスターターとエクソダスのブースターが遊戯王に押されながらもひっそりあったな
532NPCさん:04/10/14 22:33:12 ID:???
>>530
ありゃ、そうだった?
ギルドで侍で検索したんだが、漏れてたか。

正直すまんかった。
533揚げ足ゲッター:04/10/14 22:37:50 ID:2h2dDRRU
>>532
種族で探しても引っかからんからしかたない罠。
あと、Bushi Tenderfoot / 新参の武士がまだBushi Tenderfoot / 新参の武士の間は
持ってないんだな。
534NPCさん:04/10/14 22:38:27 ID:???
>>532
《霧衣の究極体/Mistform Ultimus》
535NPCさん:04/10/14 22:53:51 ID:???
>>527
マジレスするが、中国と台湾の関係わかってる?

人民中国政府(北京)は政策として漢字の改革を進め、一部の漢字を簡略化した「簡体字」を使用している。
一方、中華民国政府(台湾)は特にそのような政策を行わず、古い字体のままの漢字「繁体字」を使用している。日本の旧字体に近い。

北京語と台湾語の最大の違いは「字が違う」。日本で単に「中国語」というと北京語を指すことが多い。
536NPCさん:04/10/14 22:56:42 ID:???
空民の能力をプレイするためにマナ能力を使った土地を更に手札に戻すのはアリ?
537NPCさん:04/10/14 22:58:07 ID:???
え、中国と台湾って別の国だったの?
538NPCさん:04/10/14 23:02:46 ID:???
>>536
なんら問題はありません
539NPCさん:04/10/14 23:02:58 ID:???
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ
540NPCさん:04/10/14 23:03:43 ID:???
>>537
数年前までは別の国だったよ
541NPCさん:04/10/14 23:04:24 ID:???
>>536
普通そうすると思うんだが・・・
まさかアンタップ状態のを手札に戻してたのか?
542NPCさん:04/10/14 23:04:46 ID:???
中学生はマジックと2ちゃんねるはほどほどにお勉強しようね
543NPCさん:04/10/14 23:17:18 ID:???
Forestは「樹林」なんだけど、台湾語版だと日本と同じ「樹」、
北京語版は「木又寸」。
544NPCさん:04/10/14 23:28:49 ID:???
まぁー別に大陸の人間に繁体字で書いても通じるけどな
545NPCさん:04/10/14 23:43:36 ID:???
>519
場所によっては身分証明証が必要なところもあるんで
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/magic/event/japanchamps/2004.html
ここからリンクがはってあればそこを確認、割引を受けるのにも証明が必要だったりする。
リンクがなければ一応学生証とか免許などを持っていった方がいい。
546NPCさん:04/10/15 00:23:01 ID:igI7fMF2
機械の行進が場に出ている状態でアーティファクト土地を場に出すと、
タフネス0の生物になって墓地行きですが、墓地に行く前にマナは出せますか?
また、溶接の壺のような0マナアーティファクトの能力は、
同様に墓地に行く前に使えますか?
547NPCさん:04/10/15 00:27:13 ID:???
>>546
どっちもNO。
状況起因効果で墓地に落ちろ前に、プレイヤーに優先権は発生しない。
よって、一切の対応行動が不可能。
548NPCさん:04/10/15 00:32:31 ID:???
落ちろ前ってなんだ・・・orz
549NPCさん:04/10/15 00:37:27 ID:???
>>540
それは香港の話では?
今でも台湾と北京は別の政府だが。

簡単に言えば、以前実権を握っていた国民党が共産党の内戦に敗れて台湾に移住したのが現在の台湾国民党政府。勝って実権を握ったのが現在の北京共産党政府。
北京政府は現在も「台湾を中国の領土」と主張しているが、ほぼ台湾政府の独立状態。別の国、というかは難しい問題だが、詳しくは中国現代史でも勉強スレ。
550NPCさん:04/10/15 00:42:03 ID:ZszOg2ZC
ミラディンのテーマデッキが欲しいのですが売ってないので行きつけの店に言って取り寄せてもらおうと思うのですが、どのように店員さんに言えばよろしいでしょうか?
551NPCさん:04/10/15 00:42:55 ID:???
「ミラディンのテーマデッキください」
552 NPCさん :04/10/15 00:48:49 ID:???
伏魔殿出して、はじける子嚢出したらカウンター1個ずつ取り除いてトークン出せば(6/6・・5/5・・4/4みたいに)、
2/2まで出した時点で勝てるってコトなんでしょうか?(6点・5点・4点・3点・2点で)
1ターンキルの可能性があるかどうか。
553NPCさん:04/10/15 00:50:26 ID:C93WVDAB
>>552
そこは四年前に我々が通過した地点だッ
554揚げ足ゲッター:04/10/15 00:52:26 ID:YhbIaysU
>>550
ここで聞くよりその店の店員さんに聞くのが早いんじゃないかな。
店先に出してないだけで奥に在庫とかあるかもしれないし。

ただ、書籍なんかとは違うので取り寄せてもらえるかどうかは期待できないんじゃないかな。
ボックス単位で購入する気があるなら別かもしれないが。
555 NPCさん :04/10/15 00:52:39 ID:???
すいません。くだらない質問しました・・・
556NPCさん:04/10/15 00:55:02 ID:???
I wanna buy a preconstructed deck of MIRRODIN, please show me some.
557NPCさん:04/10/15 00:55:26 ID:ZszOg2ZC
553さん、ありがとうございます。頑張って聞いてみます。
558NPCさん:04/10/15 00:58:35 ID:ZszOg2ZC
って間違えた。554さん失礼しました。
559NPCさん:04/10/15 01:02:11 ID:???
>>553
コンボ復活!コンボ復活!コンボ復活!コンボ復活!コンボ復活!コンボ復活!コンボ(ry
560NPCさん:04/10/15 01:03:49 ID:???
つ補充
561NPCさん:04/10/15 01:09:29 ID:???
つ大慌ての捜索
562NPCさん:04/10/15 01:27:26 ID:L3K+uZ2O
>>547
ありがとうございました。
563NPCさん:04/10/15 01:39:54 ID:???
>>552
昔、そういうデッキがあった。
大慌ての捜索や直感で、伏魔殿とはじける子嚢を墓地に送り
補充を打って21点ダメージを与えるデッキ
564NPCさん:04/10/15 06:44:14 ID:n1huT6xk
565NPCさん:04/10/15 07:36:39 ID:uXphqA1G
武士道1のクリーチャーに訓練カウンターをのせると武士道2になるんでしょうか?
566NPCさん:04/10/15 07:42:18 ID:???
武士道1が2つになる。
それぞれの武士道は別個に誘発するので
結果として武士道2とほぼ同じ効果になる。

違いが出るのは《Stifle / もみ消し》する時ぐらいか。
567NPCさん:04/10/15 07:47:25 ID:???
白金の天使等の能力でライフが−1以下になったときに不死の標を打つとライフは+になりますか?
568NPCさん:04/10/15 08:08:58 ID:???
都道府県選手権って事前にメールなどで登録が必要なんですか?
当日受付でも大丈夫ですよね?
569NPCさん:04/10/15 08:10:40 ID:???
自分とこの開催者に問い合わせてみるのが早くて正確
570NPCさん:04/10/15 08:51:48 ID:???
>>567
それはまだ正確な回答が無い問題。
もし大会でそのような事態になったらヘッドジャッジに裁定をまかせるべし。

#要は"double"についての計算方法が明確になってないからなんだが。
571NPCさん:04/10/15 14:16:06 ID:???
顔無しの解体者って場にクリーチャーがいなくても出せる?
572NPCさん:04/10/15 14:17:49 ID:???
出せる
573NPCさん:04/10/15 14:28:05 ID:???
「スリール−プドロー」のエンジンか
懐かしいな
574NPCさん:04/10/15 17:24:18 ID:???
ゾンビの先駆者の能力って出したターンにゾンビの先駆者をタップして使える?
575NPCさん:04/10/15 17:43:24 ID:???
どこの店か口に出すのは憚られますが、電動地蔵というものが売ってました。
これって気持ちいいんですかね?というか罰当たりなんじゃないかと思うんですがどうですかね?
576NPCさん:04/10/15 17:49:38 ID:???
>>574 使える
起動コストにタップシンボルが含まれていないから
577NPCさん:04/10/15 19:12:55 ID:???
構築済み売ってもらおうと思ったら通常価格より高いんだけど・・・どうにかならない?
578NPCさん:04/10/15 19:14:23 ID:???
俺らが売ってる訳じゃないし
579NPCさん:04/10/15 19:29:24 ID:???
つWoC
580NPCさん:04/10/15 22:08:14 ID:???
うちの行きつけのショップがいつも非公式で大会を開いているので

公認にしない?

といったら、レベル1ジャッジが居ないからできないんだよ といわれました。

これは本当なのですか?
私の知る限りではL1ジャッジが居ないところでも公認大会を毎月(しかもぐだぐだ進行かつルール運営もいい加減に)やっているのですが
581NPCさん:04/10/15 22:17:34 ID:???
ttp://www.mjmj.info/data/k-valuej.txt

っつーことで問題なく開催してよい
582NPCさん:04/10/15 22:45:29 ID:???
ライフってマイナスになりますか?
例えば白金の天使を出した状態でライフが0の時にショックを打たれたら−2?それとも0のまま?
583NPCさん:04/10/15 22:49:44 ID:???
質問です。
血染めの月がある状態で場にアーティファクトランドが4つあった場合。
金属カエルは0マナで出せますか?それとも山になったアーティファクトランドはアーティファクトでない?
584NPCさん:04/10/15 22:56:33 ID:???
なんかデジャヴな質問ばっかだな
585NPCさん:04/10/15 22:59:56 ID:???
>>582
104.2. クリーチャーのパワーやタフネス、マナ・コスト、プレイヤーのライフの合計、ダメージの総量などが0未満になった場合、その数字が変わるとき以外は0として扱う。未定義の数字を参照する場合、それを0として扱う。
よって、数値は変わります。

>>583
>>100
586NPCさん:04/10/15 23:55:08 ID:???
今ずべらデッキを組んでいるのですが、
場にずべらと希望の盗人がいる状態で貪る強欲をうち、両方とも生贄に捧げた場合
希望の盗人の転生対象にずべらを取ることはできますか?
587揚げ足ゲッター:04/10/15 23:56:53 ID:YhbIaysU
>>575
>>578
>>579
電動地蔵はWoCが発売してるわけですか!
588NPCさん:04/10/15 23:59:39 ID:???
墓地に落ちたときに誘発するから可能
589NPCさん:04/10/16 00:45:31 ID:???
爆片波を 等時の王笏に刻印した場合、起動時にアーティファクトをサクる必要がありますか?
590NPCさん:04/10/16 00:46:39 ID:???
そりゃそーだ
591NPCさん:04/10/16 00:46:53 ID:???
>>589
いえす。
592NPCさん:04/10/16 01:30:10 ID:???
等時の王笏で爆片波を刻印して起動時に等時の王笏をサクることに意味はありますか?
593NPCさん:04/10/16 01:31:57 ID:???
>>592
どうしても《爆片破/Shrapnel Blast》撃たなければいけない状況のときにアーディファクトが無ければサクれ
594NPCさん:04/10/16 01:38:04 ID:???
盗まれそうになったときとか相手が撃てば死ぬときとかいくらでもそんな場合はあるだろ
595NPCさん:04/10/16 02:06:29 ID:???
実戦に即した例で言うと等時の王笏にWarpArtifactを
付けられた場合とかな。
596NPCさん:04/10/16 02:15:58 ID:dUJMF1dl
ものすっごく基本的な質問ですみませんが、ルールを見ても
今ひとつ分からないので確認させてください。

「攻撃クリーチャー指定ステップ(308)において、
攻撃側プレイヤーが攻撃に参加させるため、あるクリーチャーAを
選ぶのを見た後に、防御側プレイヤーがAをタップして、Aが攻撃
クリーチャーになることを阻止することはできない」というので
合ってますか?

理由は、攻撃クリーチャー指定ステップにおいて、
アクティブプレイヤーが攻撃クリーチャーを選んで(308.2a)から、
選んだクリーチャーをタップする(308.2c)までの間の行動は、
スタックを使用しないため、インスタントをプレイできる
タイミングは無いからである。
597NPCさん:04/10/16 02:34:33 ID:???
>>596
そゆこと。
アタッカーやブロッカー指定の段階にはいっちゃったら
もう相手はだまってみてるしかない。
598NPCさん:04/10/16 02:35:59 ID:???
>>596
ちょっと補足。
正確には「優先権が発生しないため、インスタントを使えるタイミングが無いから。」
まぁ別に支障はないから別にいいんだけどね。
599NPCさん:04/10/16 02:38:27 ID:???
>>597
ありがとん
600NPCさん:04/10/16 04:10:02 ID:???
そういや攻撃したいです、ってちゃんと確認取らないで攻撃指定して
「もう攻撃指定したんでタップできませんよ」とか言ってた奴がいて腹が立った
601NPCさん:04/10/16 04:11:23 ID:???
公認大会中、対戦相手がサイドボーディングにやたらと時間をかけている場合、
ジャッジを呼んで警告を与えてもらうべきですか?
またその目安となる時間は何分くらいでしょうか?(1マッチ50分として)
602NPCさん:04/10/16 04:39:13 ID:???
>>601
サイドボーディングとシャッフルの時間は、ガイドラインとして3分間が定められている(UTR23条)。
通例、この時間を超えることで即座にペナルティが与えられることはないが、著しく長い場合はジャッジに申告すべき。認められれば注意か警告が与えられる(PG142条)。もちろん故意の時間稼ぎと見なされればDQN。
603NPCさん:04/10/16 12:25:41 ID:???
質問です。
こっちがずべらを召喚したあと、貪る強欲でそいつをサクるまでの間に、
インスタント火力でずべらを除去されるタイミングはありますか?
604NPCさん:04/10/16 12:32:36 ID:???
>603
クリーチャーに場に出たときの能力を付与する存在を考えなければ、基本的にはない。
605NPCさん:04/10/16 12:35:28 ID:???
歯と爪でで神河の黒龍を2枚出された時にどのタイミングで送還すればライフを減らさずに済みますか?
606NPCさん:04/10/16 12:38:25 ID:???
>>605
ない
607NPCさん:04/10/16 12:38:30 ID:???
>>605
もうすこし詳しく説明してくれ
608NPCさん:04/10/16 12:43:23 ID:???
相手「歯と爪をプレイします。クリーチャーを2枚場に出します」
そして相手は一枚ずつさゆりを出した
そして一体目のさゆりが出た時に
僕「バウンス!」

って事?無理
609揚げ足ゲッター:04/10/16 12:47:41 ID:IAQlnwDE
>>608
二人のさゆりは同時に君の前に現れる。
そして君が何もできないうちに君の前から去っていくことになる。
610NPCさん:04/10/16 12:56:17 ID:???
>>604
ありがとう。

>>609
IDがアイスエイジでアンティキティ
611NPCさん:04/10/16 13:26:28 ID:???
>>609
SUGEEEEEEE!!!!!!!!!111111

てか揚げ足取ってないし。ワザワザそのコテでageて書くな。
612ザンギュラ:04/10/16 14:17:53 ID:???
今月のゲームぎゃざについてくるおまけパックって内容固定?それとも普通にパックがついてくるの?

あと、公式サイトのスターライトウィザードが更新されてないんですけど…。
613NPCさん:04/10/16 14:25:30 ID:???
同封されてるのは市販のパックと同じ物。
当然中身はランダム。
HJは土日休みだから更新する訳もなく。
第一、定期更新なんて書いてなかった気がするが。
614NPCさん:04/10/16 14:37:19 ID:???
実はあの漫画の更新が楽しみだったりする。
615NPCさん:04/10/16 14:43:07 ID:???
以前の更新も毎週してたわけじゃないのにね。

それよりもぎゃざの小箱web版が更新されてないのが気になる。
616NPCさん:04/10/16 15:36:14 ID:???
姥の仮面の効果が解らん。

日本語テキスト
いずれかのプレイヤーがカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを表向きにゲームから取り除く。
各プレイヤーは、自分が現在のターンに姥の仮面により取り除いたカードをプレイすることができる。

オラクル
If a player would draw a card, that player removes that card from the game face up instead.
Each player may play cards he or she removed from the game with Uba Mask this turn.

日本語そのままだと、カードを取り除かれたプレイヤはそのターンに限り該当カードを使える感じだが、
オラクルのほうだと全てのプレイヤが該当カードを使えるようにも読めてしまう。
he or she は素直にEach playerにのみ掛けて、a player/that playerとは区別すればいいのか?
617NPCさん:04/10/16 15:42:13 ID:???
>>616
日本語のテキストの解釈で合ってる
618NPCさん:04/10/16 15:42:59 ID:???
>>616

ひょっとしてそれはギャグで言っていr(略

英文が切れて新しい文になっているんだから素直に読もうぜ。
619NPCさん:04/10/16 16:02:59 ID:???
he or she がa playerとEach player 両方を指してると
考える方が無理あるだろ。両者は明らかに違うものなのだから
620NPCさん:04/10/16 16:21:32 ID:???
>>617-618サンクス。漏れが無駄に考えすぎだった。

>>619
上の文だと誤解ができるが、さすがに両方さしてるとは思ってなかった。
he or she がa playerのみ指してたらだいぶ違うと思っただけ。
>>618のいうように、ピリオドで区切られている時点で前の言葉は忘れるべきだった。
621NPCさん:04/10/16 16:30:12 ID:???
ロボトミーをされて、手札からインスタントを対象に取られた場合、
そのインスタントを使って、取り除かれないようにするってのは出来ますか?
622NPCさん:04/10/16 16:34:34 ID:???
インスタントがプレイできるのはあなたが優先権を持つとき。
呪文の解決中に優先権は発生しないので打てません。
623NPCさん:04/10/16 16:34:57 ID:???
無理、ロボトミーは解決中に取り除く呪文を指定するから。
ロボトミーの解決前、スタックにのっている段階でインスタントをプレイすることは可能。
624NPCさん:04/10/16 16:35:14 ID:???
ロボトミーの解決に入ってるなら無理。
解決に入る前なら可。
625NPCさん:04/10/16 16:36:02 ID:???
>>621
不可。
ロボトミーが対象にするのはプレイヤ。
ロボトミーの解決にうつった時点で、ロボトミーによる「手札の公開・
カードの選択・カードの探索・カードの除去・ライブラリの切り直し」
という一連の作業が終わるまで、他のことは誰も何もできない。
ロボトミー解決前に該当インスタントで割り込んでおくしかない。
626NPCさん:04/10/16 16:36:46 ID:???
>>621
無理。呪文の解決中にはだれもなにもプレイできない。
627NPCさん:04/10/16 16:36:48 ID:???
あと、ロボトミーが「対象に取る」のはプレイヤーであって、手札にあるカードではないぞ?
628NPCさん:04/10/16 16:37:43 ID:???
ケコーンしすぎ(藁
629NPCさん:04/10/16 16:48:41 ID:???
武道家の庭師と大蛇の卵張りが反転する条件は能力起動後で酔いのでしょうか?
鼠の短牙は英語版でその時を表す「then」という単語が入っていますがこの2枚には入ってません
そのせいで混乱しています、よろしくお願いします。
630NPCさん:04/10/16 16:55:03 ID:???
>>629
能力をプレイし、解決し、そのあと条件を満たしてる場合、反転する。
この反転は解決中に行われる。
631NPCさん:04/10/16 16:56:32 ID:???
>>630
どちらも能力起動後に反転ですね、ありがとうございました
632NPCさん:04/10/16 18:29:24 ID:???
さっき神河(日)のパック剥いたら、カードが14枚しかなかったんだが・・・
HJがレアリティ別の枚数保証してないのは知ってるが、
全体の枚数に関するミスはフォローしてくれるんだろうか?
パックにデカデカと15枚入りって書いてあるのに・・・

ちなみに、よりによってレアだけ無かったorz
633揚げ足ゲッター:04/10/16 18:35:14 ID:IAQlnwDE
>>632
フォローはしてたはずなんだが、詳しいことは販売店かHJにたずねてもらわないとわかんないだろうね。
634NPCさん:04/10/16 18:54:21 ID:???
>>632
よくあることだよ。
初めてなのかな?
諦めるしかない。
635NPCさん:04/10/16 19:07:22 ID:???
>>633
だめもとでHJかWoCに抗議してください。

ただし、民事訴訟に発展してしまったら勝てる確率はあなたに分が悪いでしょうな。


まあ、要は買う前に重さはかっとけ。
ただしFoil厨・有利なエラー買い厨と勘違いされないよう気をつけるんだな。
636NPCさん:04/10/16 19:07:27 ID:???
装備品が装備されている生物のコントロールを奪った場合
装備品は相手がコントローラーのままはずれて終わりですか?
637NPCさん:04/10/16 19:08:35 ID:???
>>636
装備品もパクれる
638NPCさん:04/10/16 19:08:54 ID:???
過去テーマデッキで強かったのってどんなのがありかすかね
639NPCさん:04/10/16 19:09:37 ID:???
パクれるわけじゃないな。
あくまでコントローラーは対戦相手
640揚げ足ゲッター:04/10/16 19:10:21 ID:IAQlnwDE
>>636
装備品は装備されたまま。
ただし、装備品のコントローラーは移動しない。
(装備品の能力は相手しか使えないし、他の生物に装備しなおす権限も相手が持っている)
641NPCさん:04/10/16 19:10:44 ID:???
>>637
返信THXです
追加質問ですが
奪う際に条件が必要な場合(ヴィダルケンの枷とか)
装備品の補正も含めて条件を満たしていないと無理ですか?
642名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/16 19:11:54 ID:???
>>636
いや、外れない。
装備品が外れる条件は
「a) 装備品が場を離れた」「b) 装備能力で別なクリーチャーに移った」「c) 他の効果で別なクリーチャーに移った」
「d) 何らかの効果ではずされた」「e) そのクリーチャーが場を離れた」
であるため、それはこれらの条件に入らない。

ちなみによく質問する人たちが自分の場、相手の場というが、場は1つしかない。
すべてのパーマネントは1つの場に存在して、それぞれのパーマネントにコントローラーがいるというのが正しい。
643NPCさん:04/10/16 19:12:03 ID:???
>>638
サーガの速攻
ミラディンの策略

は名が挙がるかと。
使ってみたわけじゃないけど。
644NPCさん:04/10/16 19:12:05 ID:???
>>641
YES。
インスタントによる修正もろもろも影響しまっせ。
奪った後で能力値が変わっても影響はない
645643:04/10/16 19:14:47 ID:???
訂正
少し考えてみたら速攻はレアがあれだっただけかもしれない。
646NPCさん:04/10/16 19:16:36 ID:???
>>638
レガシーの緑単のやつがなかなか強かった
647NPCさん:04/10/16 19:17:57 ID:???
ひとまずギルド様のデッキ一覧だ。
ttp://whisper.wisdom-guild.net/themedeck/
結構面白い話題な気がする。
648NPCさん:04/10/16 19:20:36 ID:???
話題的には結構いいよな

とりあえずミラディンのあれがまず1個だな
649名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/16 19:30:12 ID:???
PSの版図イイ!

・・・嘘です。

個人的には墓所の脅威も捨てがたいんじゃないかと。
《激動/Upheaval(OD)》という贅沢は言いませんが、
《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》が入ってないのはいただけませんが。
650NPCさん:04/10/16 19:31:44 ID:???
>>646
あれ白緑じゃなかったか?
ルーンママ見た希ガス
651NPCさん:04/10/16 19:33:50 ID:???
潮流操作を最初に買ってからずっと青使ってる
652NPCさん:04/10/16 19:34:02 ID:???
ネメシスの複製が結構いけてるような気がした。
結構重そうなのが問題だが、ダーム×4にびっくり。
653NPCさん:04/10/16 19:34:02 ID:???
>>650
そうだ、白緑だ
654NPCさん:04/10/16 19:36:33 ID:???
PSの帰還はコンセプト通りにデッキが回っても勝てない面白さ
655NPCさん:04/10/16 19:47:30 ID:???
上で堂々巡りもでていることだし質問。

インスタントなど使い切りのカードをプレイしたとき、そのカードが
墓地にいくのはいつ?解決/打ち消し完了時?プレイしたら即?
たとえば通常のプレイで堂々巡りを使った時、自身をカウントしますか?

また、なんらかの効果で堂々巡りとその他のカードが同時に
捨てられた時、マッドネスで堂々巡りを使った時には
堂々巡りではないほうのカードはカウントされますか?

さらに、マッドネス・サイクリング・フラッシュバック等の場合も同様で
スタックにのっている間は領域の移動はしませんか?
(スタックを仮想領域としてる感じ)
656NPCさん:04/10/16 19:49:52 ID:???
解決時

されない

意味がわからない
657名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/16 19:56:14 ID:???
>>655
インスタントは解決後に墓地に置かれる。
《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》のXは解決時に決定する。
フラッシュバックはカードが墓地→スタック→ゲーム外
マッドネスは手札→墓地に置かれる代わりにゲーム外→スタック→墓地もしくは場
サイクリングは手札→捨ててマナコストなどを払って能力起動
サイクリングだけはカードがスタックにはのらない。
658NPCさん:04/10/16 20:10:23 ID:???
>>657
堂々巡りのカウントは自身及び同時に捨てられたカードを含むということですか?
>>656で否定されていますが、ずべらみたいなもの?
659NPCさん:04/10/16 20:41:01 ID:o4kevDiz
福井の有名サイト えちぜんぎゃざる にマジックのカード枠を使った偽絵のアイゼンクルセイダーが飾ってあるのですが 問題ないのですか?

NeNeさんの絵じゃないのにIlls.NeNeになってるし
660NPCさん:04/10/16 20:48:39 ID:???
大塚ねね
661NPCさん:04/10/16 20:54:03 ID:???
神河のイラストで参加している「一徳」って、
2000年APACベスト4以降表舞台から姿を消した「田中一徳」と同一人物?
662NPCさん:04/10/16 20:56:10 ID:???
>>661
関係ないだろ
663NPCさん:04/10/16 20:56:57 ID:QvpJa95D
ルールではないですが
タフネスがけっこう高い壁じゃないクリーチャーいますか?
ボールライトニングの逆みたいな奴とか。
664NPCさん:04/10/16 20:57:59 ID:???
>>663
神河にいる
665NPCさん:04/10/16 20:58:26 ID:???
トランプルについてなのですが、
3/3のクリーチャーが、-2/-2の修正を受けたとします。
このとき6/6トランプルのクリーチャーを↑のクリーチャーがブロックした場合、5点ダメージが本体に「抜ける、でいいのでしょうか?
666NPCさん:04/10/16 20:59:33 ID:???
>>663
《古石の神/Kami of Old Stone》
667NPCさん:04/10/16 21:00:04 ID:???
>>665
yes
668663:04/10/16 21:04:03 ID:???
>>666
どうもですー^^。
669NPCさん:04/10/16 21:16:26 ID:???
フェイジの「手札からマナ払って出す以外で場に出たから負け」能力はスタックにのりますか?

のるのなら、歯と爪でフェイジと白金の天使がでてきた時に、
そのスタック解決前に天使を除去してやっぱりあなたの負けってことは出来ますか?
670NPCさん:04/10/16 21:17:55 ID:???
ごめんなさい。 「メタ」ってなんですか?
671NPCさん:04/10/16 21:18:53 ID:???
アーティファクトのこと
672NPCさん:04/10/16 21:19:49 ID:???
>>669
乗ります。
《もみ消し/Stifle》で無くすことも出来ますし、勿論>>669の例の状況では負けになります。

>>670
現在の環境で強いデッキの対策。
673NPCさん:04/10/16 21:20:19 ID:???

メタ 【meta】

(他の語の上について)超・高次の意を表す。

MTG的にはメタゲームの略
674NPCさん:04/10/16 21:20:56 ID:???
《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》で「ドローしてライブラリトップにに〜を乗せる」効果をスタックに乗せ、
それが解決される前に《師範の占い独楽/Sensei's Divining Top》をサクリファイスして
《爆片破/Shrapnel Blast》を撃ちました。この後起こるのは
1、《爆片破/Shrapnel Blast》解決 対象に5点
2、ドロー解決、「ライブラリトップに乗せる」部分は無視される
でいいですか?
675NPCさん:04/10/16 21:21:28 ID:???
yes
676NPCさん:04/10/16 21:21:52 ID:???
>>674
おk
677NPCさん:04/10/16 21:22:36 ID:???
MTGにおいてデュエル→ゲームに対して
その高次元に存在するゲームということでメタゲーム。

デッキ選択など、ゲームが始まる前に始まっているゲーム
678670:04/10/16 21:23:50 ID:???
>>673
ありがとうございますm(_ _)m
679670:04/10/16 21:26:31 ID:???
>>672 >>677
失礼。。 ありがとうございますm(_ _)m
680NPCさん:04/10/16 21:28:40 ID:???
>658
堂々めぐりは解決時にスタックにあるので墓地にはない
681NPCさん:04/10/16 21:32:59 ID:???
>665
現在はトランプルのダメージは選択式。
ただしすべてのブロッククリーチャーの致死ダメージを超えない限り本体には割り振れない。
この場合は最低1点のダメージをブロッククリーチャーに割り振ればあとは自由。
あえてブロッククリーチャーに6点割り振ることもできるのでちゃんと宣言すること。
682NPCさん:04/10/16 21:34:29 ID:???
装備品って一端クリーチャーに付けてもマナを支払えば他のクリーチャーに付けられるんですか?
683NPCさん:04/10/16 21:35:06 ID:???
マナじゃないのもあるけど、yes
684NPCさん:04/10/16 21:38:55 ID:???
勘違いしてるかもしれないので補足すると、
1体のクリーチャーにしか付けられない。
別のクリーチャーにつけたら、前につけていたクリーチャーは外れる
685NPCさん:04/10/16 21:44:53 ID:???
ケース1
十字軍が場に出ている状態で<<Sworn Defender>>(アライアンス)が
<<アーナム・ジン>>(ジャッジメント)をブロックしたとします。
この場合、Sworn Defenderのパワーとタフネスはどうなるのでしょう。

ケース2
上記と同じ状態で十字軍が場になく、<<聖なる力>>がSworn Defenderにエンチャント
されている場合はどうなるのでしょう。

ご教授お願いいたします。
686NPCさん:04/10/16 21:59:00 ID:???
>685
とりあえず能力をつかわなければどうにもならないかと。
687NPCさん:04/10/16 22:00:19 ID:???
失礼、ブロックした<<アーナム・ジン>>を対象としてSworn Defenderの能力を
起動した場合の話です。わかりにくくて申し訳ないです。
688NPCさん:04/10/16 22:20:05 ID:???
>>675>>676
サンクスっす!
689杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/16 22:42:57 ID:???
>685
 エンチャントもSworn Defender自身の能力もパワー・タフネス変更効果を
生むので、タイムスタンプ順に適用する。この場合はエンチャント→自身の
能力。だからどっちのケースでも4/5になる。
690名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/16 23:08:42 ID:???
>>658
《堂々巡り/Circular Logic(TOR)》は完全に解決される(もしくは打ち消されるか)までスタックにあり、墓地の枚数には数えない。

>>659
そこは有名サイトではあるが、運営側に目の敵にされているという意味でのだ。
管理人がそういうことをしている(のを楽しんでいる)だけ。
ブックマークに入れているなら(強要はしないが)即刻削除、リンクしているならすぐきるべき。2chよりも生産的情報はない。

非常に簡単に言えば、運営側は常に監視しているから気にするな。

>>661
デュエルマスターズとかでも書いているイラストレーター

>>663
破壊されないクリーチャーでも使うがよい。

691NPCさん:04/10/16 23:34:47 ID:???
トロンってどんなデッキなんですか?
692NPCさん:04/10/16 23:37:19 ID:???
693NPCさん:04/10/16 23:44:46 ID:???
キキジキでルフ鳥の卵をコピーしたら
ターン終了時にトークンは出ますか?
694NPCさん:04/10/16 23:45:59 ID:???
蓄積した知識を初めて使うときは1枚しか引けませんよね?
695NPCさん:04/10/16 23:51:51 ID:???
>>693
デルヨ

>>694
ソウダヨ
696揚げ足ゲッター:04/10/16 23:54:05 ID:IAQlnwDE
>>693
出てくるね。
結構いいネタかもしれない。

>>694
「お互いの墓地にまだ一枚も落ちていなければ」
って意味で聞きたいなら1枚しか引けない。
墓地にカードが落ちる理由はカードをプレイするだけじゃないからな。
697名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/17 00:23:22 ID:???
>>693
出したターンの終了時には出てこない。
次の(おそらくは対戦相手の)ターンの終了時に出てくる。
698NPCさん:04/10/17 00:31:17 ID:???
《魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal(CHK)》が出ている状態で
1/1クリーチャーを出した時、-1/-1される前にクリーチャーの能力を使うことはできますか?

桜族の長老とか
699NPCさん:04/10/17 00:35:13 ID:???
>>698
能力を使う前に状況起因効果で墓地に行く為使えません
700NPCさん:04/10/17 00:35:24 ID:???
確か起因能力で墓地に落ちるから無理だった気がする
701698:04/10/17 00:53:33 ID:???
>>699-700
リョウカイ!!(・∀・)
702NPCさん:04/10/17 08:56:44 ID:???
知り合いの話ですまないんだが、
大会で対戦中に横のプレイヤーのデッキを崩してしまい、
ペナルティーで1本負け。
で、それ自体は問題ないんですが、
その後リムーブして、上位卓見ていたら同じ状況になっていたんですが、
その際は注意だけだったんだが、
これは横から自分と内容が違うと、口出しできるものなんですか?
703NPCさん:04/10/17 09:23:16 ID:???
デッキを崩すこと自体は「注意」に相当するが、場合によっては「ゲームロス」になる問題は出来を崩したときにどれだけカードが見えてしまったか

122 ドローの誤り−過剰のカードを見てしまった場合

定義:
カードをデッキから大きく動かした場合、カードを見たと判断する。
これには、カードを床に落とした場合、あるいは対戦相手のデッキを
シャッフルする途中でカードを裏返してしまった場合、あるいはカード
を誤ってプレイした時にデッキの中のカードを見てしまった場合などを含む。
この罰則には、無作為に手札を捨てさせるときに過剰のカードを表向きにし
てしまうなど、対戦相手のデッキや手札のカードを見ることも含む。
カードの枚数を数えるために、表を見ずにテーブルの上に裏返して置いた場合
には、過剰のカードを見たとは判断しない。この罰則は一連の行動で複数枚過剰
に見てしまった場合にも1度だけ適用される。

罰則:
ゲームを続けるために、状況は必ず正されなければならない。違反を犯したプレイヤーの対戦相手は、この違反によって見たカードを見ることが許される。
ジャッジが状況を戻すことができないほど多くのカードを見た場合には、【ゲームの敗北】が妥当である。また、その過剰のカードを見たことで大きな有利を得たとジャッジが判断した場合(例えば、戦略的に決定的なカードを見た場合)、罰則は【ゲームの敗北】にすべきである。

ドローの誤り−過剰のカードを見てしまった場合
REL1  REL2  REL3  REL4  REL5
注意  注意  警告  警告  警告
704NPCさん:04/10/17 09:24:04 ID:???
デッキを崩すこと自体は「注意」に相当するが、場合によっては「ゲームロス」になる。
問題は出来を崩したときにどれだけカードが見えてしまったか

122 ドローの誤り−過剰のカードを見てしまった場合

定義:
カードをデッキから大きく動かした場合、カードを見たと判断する。
これには、カードを床に落とした場合、あるいは対戦相手のデッキを
シャッフルする途中でカードを裏返してしまった場合、あるいはカード
を誤ってプレイした時にデッキの中のカードを見てしまった場合などを含む。
この罰則には、無作為に手札を捨てさせるときに過剰のカードを表向きにし
てしまうなど、対戦相手のデッキや手札のカードを見ることも含む。
カードの枚数を数えるために、表を見ずにテーブルの上に裏返して置いた場合
には、過剰のカードを見たとは判断しない。この罰則は一連の行動で複数枚過剰
に見てしまった場合にも1度だけ適用される。

罰則:
ゲームを続けるために、状況は必ず正されなければならない。
違反を犯したプレイヤーの対戦相手は、この違反によって見たカードを見ることが許される。
ジャッジが状況を戻すことができないほど多くのカードを見た場合には、【ゲームの敗北】が妥当である。また、その過剰のカードを見たことで大きな有利を得たとジャッジが判断した場合(例えば、戦略的に決定的なカードを見た場合)、罰則は【ゲームの敗北】にすべきである。

ドローの誤り−過剰のカードを見てしまった場合
REL1  REL2  REL3  REL4  REL5
注意  注意  警告  警告  警告

705NPCさん:04/10/17 09:30:50 ID:???

状況によって罰則が変わるのは当然のことだが
質問しているのは、ジャッジの判断が一定していないときに
抗議できるかって事だろ?

フロアルールは知らないが、おそらく「できない」だろう。
706NPCさん:04/10/17 09:35:53 ID:???
観客のない試合なんてどうでもいいけど
観客の居る試合、罰則で負けなんて周り白けるだろ。
707NPCさん:04/10/17 09:48:59 ID:???
明らかに状況同じで扱い違うならヘッドジャッジに上告はできるんじゃないの?
それでも駄目で納得行かなければお地蔵様にナモナモしに行け
708NPCさん:04/10/17 09:54:18 ID:???
弧炎撒きでライブラリーなんかいるかヴォケってなっちゃいそうだ
709NPCさん:04/10/17 10:00:32 ID:???
頓着なき者が1体とタフネス1のエルフがたくさんいる時に、
紅蓮地獄を撃つと、頓着なき者は死にますか?
710NPCさん:04/10/17 10:11:04 ID:???
1/1になって2ダメ食らってますから死にますね。
711NPCさん:04/10/17 10:56:56 ID:???
スタックルールの分かり易い解説のってるサイトとかありませんか?
712NPCさん:04/10/17 11:00:18 ID:???
何が判りにくいのかはっきりすれ。
一から十まで説明してたらそりゃ長くもややこしくもなる
713NPCさん:04/10/17 11:03:07 ID:???
>>710
どうもです
714711:04/10/17 11:09:33 ID:???
昔、スタックルールが無い頃にかじる程度にマジックやっていたので混乱しててよくわからないんです。

例えば、
◆こちらのヴァルショックの魔術師が、相手のヴァルショックの魔術師に1点飛ばします→それに対応して相手の魔術師も
今1点飛ばしたこちらの魔術師に能力をつかったとします。  どちらの魔術師が死にますか??

◆2/2のクリーチャーをブロックしたヴァルショックの魔術師が、それに対応して(?)能力を使えば相打ちがとれると聞きましたが、
これは何故ですか??
715NPCさん:04/10/17 11:13:12 ID:???
>>714
最初の質問:両方
自分の魔術師が先に死んでも1点ダメージの効果はすでにスタックに乗ってるので取り除かれることはない

2番目の質問
魔術師→戦闘で2点ダメージを受けて普通に死亡
2/2魔術師から戦闘で1点ダメージ+魔術師の能力で1点、計2点受けて死亡
716NPCさん:04/10/17 11:45:30 ID:???
《最後の河童の甲羅/Shell of the Last Kappa》で取り除いた《火の玉/Fireball》などのX呪文は、
X=0になるでOKですか?

717NPCさん:04/10/17 11:58:11 ID:???
>>704 >>705 >>706 >>707
返答どうもです。
718NPCさん:04/10/17 12:14:42 ID:???
>716
はい。《甲羅》からプレイする際に、支払うこともできません。
ただし、追加コストは支払わなければなりませんし、支払えます。
取りのぞいているのが《爆片破》の場合はアーティファクトを
生け贄にしなければなりませんし、《火の玉》ならば複数のクリーチャーや
プレイヤーを対象にできます。
《死者の嘆き、崩老卑》などが場に出ている場合は、
「複数のクリーチャーにダメージが0点でも対象をとる」ことが
意味をもつでしょう。
719NPCさん:04/10/17 12:22:49 ID:???
《沈黙の預言者、ウヨウ/Uyo, Silent Prophet》の能力で作るコピーの呪文で追加コストがある場合、
それを支払う必要はありますか?
720NPCさん:04/10/17 13:56:30 ID:???
クレリック・ロードやゾンビ・ロードなどは、普通のクレリックやゾンビなどと同じクリーチャータイプとして扱われますか?
721NPCさん:04/10/17 14:02:14 ID:???
希望の盗人と、崩老卑が出てる時
対戦相手のクリーチャーに
氷河の光線うったら1点ドレイン出来ますか?
722NPCさん:04/10/17 14:13:23 ID:???
>>719
必要なし。
コストは「プレイする」ために必要なもの。プレイせずに直接スタックに置く場合はコストはいっさい必要がない。

>>720
「クレリック・ロード」が1つのタイプではなく、「クレリック」と「ロード」という2つのタイプとして扱われる。
クレリックに対する効果もロードに対する効果も受けることになり、
クレリックでないものに対する効果やロードでないものに対する効果を受けない。
また「クレリック・ロード」という1つのタイプはないので、そのようなタイプが指定されることはない。

>>721
できる。
氷河ビームは必ず打ち消されるが、盗人の能力は「解決されること」ではなく「プレイすること」で誘発するので、打ち消されるかどうかに関係なくライフを吸う。
723NPCさん:04/10/17 14:23:22 ID:???
>>722
>>719の質問に横レスなんですけど、じゃX=5マナ払った火の玉をウヨウでコピーしたら、追加マナ払わずに対象に5点いくという事ですか??

あと、「海の要求」をエンチャントされた地形は海になりますが、それは名称だけですか?
マナも青マナしかでないのですか?
724NPCさん:04/10/17 14:31:42 ID:???
>>722
必ず打ち消される?嘘言っちゃいけねえよ。対象になった奴が《永岩城の君主、今田/Konda, Lord of Eiganjo》とかだったらどうする気だ。
725NPCさん:04/10/17 14:35:50 ID:???
>723
ウヨウについてはそゆこと。X値もコピーするからね。

要求は海ではなく島になるんだぞ(^^;
その場合はマナも変わる。基本地形タイプにする効果は「以前の能力を失って、新しいタイプに応じたマナ能力を与える」と考えればよい。
それから、土地タイプが変わるがカード名は変わらない。
726NPCさん:04/10/17 18:09:42 ID:???
血染めの月が場にあるとき、
ウルザ土地でたくさんマナは出せますか?
727NPCさん:04/10/17 18:11:15 ID:???
出せない。
728NPCさん:04/10/17 18:11:53 ID:???
ウルザ土地の枚数しだいではたくさんでる
729NPCさん:04/10/17 18:13:05 ID:???
ウルザ土地が10枚場に出ていれば
赤マナが10個も出るぞ!
730NPCさん:04/10/17 18:13:14 ID:???
>>728
ややこしいからヤメレ
731NPCさん:04/10/17 18:21:33 ID:???
昔のウルザ土地は絵柄がそれぞれ4種類あるみたいなんですが、
絵柄の違うのをデッキに入れても別に構いませんよね?
732NPCさん:04/10/17 18:25:03 ID:???
>>731
絵柄が違っても英語名が同じなら同じカードで4枚までしか入らないと理解しているのなら桶。
733NPCさん:04/10/17 18:33:21 ID:???
手札をランダムで見るっていうときに、
絵柄統一してると複数持ってるってばれないけど、
バラバラだとばれるっていうことくらいか。
734NPCさん:04/10/17 18:34:20 ID:???
手札がばれ難いから、土地は絵柄をそろえている方が若干得。
気にするほどでもないけどな。
735NPCさん:04/10/17 20:32:33 ID:???
くそぅテーマデッキ話題に乗り遅れた
736NPCさん:04/10/17 20:34:14 ID:???
>>735
雑談スレなら続けられるかもよ。
737NPCさん:04/10/17 20:36:12 ID:???
くそぅフィフス・ドーン新発売の話題に乗り遅れた
738NPCさん:04/10/17 20:39:07 ID:???
くそぅ新カードデザインの話題に乗り遅れた
739NPCさん:04/10/17 20:39:29 ID:???
>>737-738
浦島太郎
740NPCさん:04/10/17 20:40:37 ID:???
《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》を3体出したらどうなりますか?
741NPCさん:04/10/17 20:41:06 ID:???
全滅する
742NPCさん:04/10/17 20:41:30 ID:???
くそぅマジック・ザ・ギャザリングってもう発売してたのかっ
743NPCさん:04/10/17 20:41:54 ID:???
>>740
レジェンドルールにより全員墓地行き
744740:04/10/17 20:46:52 ID:???
>>741
>>743
サンクス
3兄弟にはなり得なかったのか・・・・。
745NPCさん:04/10/17 20:48:48 ID:???
わざわざ「ちょうど2つの《山崎兄弟》」って書いてあるのに、曲解しようとするんだ?
746NPCさん:04/10/17 20:49:06 ID:???
次あたりでレジェンド3体合体のレジェンドが出てきそう。
747NPCさん:04/10/17 20:52:03 ID:???
>>745
2体を残して1体だけ墓地行きになるのかと思った。
748NPCさん:04/10/17 20:59:34 ID:???
>>746
 ■
 ■■
※三体でた時配置はこのようにしなければならず、三枚のカードで一体のクリーチャーになる。
かたっぽが死んでも消えないB.F.Mか。
749NPCさん:04/10/17 21:00:20 ID:???
カルドラでやったじゃん
750NPCさん:04/10/17 21:00:49 ID:???
同じのが3体出たら反転合体とか
751NPCさん:04/10/17 22:02:41 ID:???
コピーはコピーの元となるカードの解決が終了してから行われますか?
752NPCさん:04/10/17 22:04:24 ID:???
コピーはコピーとしてスタックに乗る。基本的にはオリジナルより後にスタックにのるから、先に解決される
753NPCさん:04/10/17 22:19:24 ID:???
>>751
<Fork>や<ミラーリ>のような呪文や能力を使い、コピーをスタックに積んだ場合は元のカードの解決前に行われる。
<プラズマの連鎖>のように自身でコピーを生む能力を持つカードの場合、解決後行われることになる。
(ただし、ストームを持つ呪文はプレイ直後にコピーを積むので特例となる)
754NPCさん:04/10/17 22:42:06 ID:7ktFvhy/
ネクロサヴァント(Necrosavant)
の効果を教えてください
755名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/17 22:43:38 ID:???
>>753
あれ?
ストームの能力はストームを持つ呪文をプレイしたときに誘発する誘発型能力で、
すぐには積まないよ。
756NPCさん:04/10/17 22:43:44 ID:???
>>754
雑談スレの316の下のリンク
757NPCさん:04/10/17 22:44:24 ID:???
>754
>>1
カードデータベース: ttp://whisper.wisdom-guild.net/
758NPCさん:04/10/17 22:44:26 ID:???
すいません、下げ忘れです
759名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/17 22:44:55 ID:???
>>754
ttp://whisper.wisdom-guild.net/card/Necrosavant/
よく調べろ!
whisperにはブックマーク・お気に入りに登録しとけ!
760NPCさん:04/10/17 22:45:25 ID:???
>>756>>757
ありがとうございます。
761NPCさん:04/10/17 22:56:39 ID:???
ネクロサーヴァントとネクロポーテンスは仲間ですか?
762NPCさん:04/10/17 22:58:30 ID:???
はい、ついでにネクロマンシーとネクロエイトグも仲間です
763NPCさん:04/10/17 22:59:03 ID:???
みんなネクロフィリアでネクロフォビアです
764NPCさん:04/10/17 23:00:31 ID:x7803kY1
ネクライトとネクラタルはどうなんでしょうか
765NPCさん:04/10/17 23:08:52 ID:???
影の壁ってどうですか?
766NPCさん:04/10/17 23:09:14 ID:???
萌えます。
767NPCさん:04/10/17 23:10:07 ID:x7803kY1
>>765
変な数です。
768NPCさん:04/10/17 23:11:25 ID:???
ネクロボルバー
769NPCさん:04/10/17 23:14:19 ID:???
消散カウンターって強制で減っていきますか?
それとも、自分の意思で取り除くか取り除かないか決められますか?
770NPCさん:04/10/17 23:15:33 ID:???
>>769
常識で考えれば分かるだろ・・
771NPCさん:04/10/17 23:15:42 ID:???
> 自分の意思で取り除くか取り除かないか決められますか?
強すぎ
772NPCさん:04/10/17 23:15:46 ID:???
>>769
TUEEEEEEEEEEEEEE
773NPCさん:04/10/17 23:21:06 ID:???
>>769
「取り除く」は必ず。
「取り除いてもよい」は取り除いても取り除かなくてもいい。
774NPCさん:04/10/17 23:38:50 ID:???
>>773
あーそうなんですか。webのサイトには必ず取り除かなければならないみたいなことがかいてあったので。
ありがとうございました。
775NPCさん:04/10/17 23:57:24 ID:???
勘違いしてないか?
消散カウンターは普通アップキープには「取り除く」だぞ
776NPCさん:04/10/18 00:07:13 ID:???
>>775
消散カウンターで「取り除いてもよい」ってのは存在しませんか?
777NPCさん:04/10/18 00:08:32 ID:???
ねえよクズ
778NPCさん:04/10/18 00:10:54 ID:???
>>776
存在しません。すべて強制的に取り除くものだけ。
779NPCさん:04/10/18 00:14:03 ID:???
>>778
ありがとうございました。

あと、まったく関係ない質問なんですが、先ほど上のほうで
「装備品がついているクリーチャーのコントロールを奪った場合、そのクリーチャーについている
 装備品のコントローラーは変わらない」
と回答がでていましたが、
エンチャント・クリーチャーについても同じですか?
780NPCさん:04/10/18 00:14:36 ID:???
もち
781NPCさん:04/10/18 00:23:53 ID:???
>>780
即レス感謝します。ほんとに助かりました。
782NPCさん:04/10/18 00:24:47 ID:???
>>779
>>777を無視するなよ
783NPCさん:04/10/18 00:26:40 ID:???
>>782
クズなんて言われてりゃ礼言いたくもなくなるわな・・・。
784NPCさん:04/10/18 00:27:03 ID:???
>>779
最初の頃は文章の曖昧さやルールの細かいところに捕らわれて混乱するものだ。
まめにルールブックを読んで対戦経験を積んでいきましょう。
そうすれば早く身につくよ。
785揚げ足ゲッター:04/10/18 00:27:53 ID:rlcOPnEO
782は777と同一人物ですか?
無視されたのが悔しくて泣き出しそうですか?

くだらない質問ですが教えてください。
786NPCさん:04/10/18 00:28:50 ID:???
>>777=778=782なんだが
787NPCさん:04/10/18 00:28:53 ID:???
>>785
90%の確率で同一人物。
788NPCさん:04/10/18 00:29:18 ID:???
>このカードに関する最も有名な逸話は2000年12月3日プロツアー・シカゴ決勝戦での出来事だろう。
>カウンターレベルを操るオランダのカミエル・コーネリッセンと、レベルを使うドイツのカイ・ブッディの対戦。
>カイは横浜以来2度目のプロツアー・ベスト8/決勝戦に進出したが、当時はまだ誰もがジョン・フィンケルには及ばないと考えていた。
>最初の2ゲームを接戦でものにしたカイは、3ゲーム目にはカミエルを圧倒していた。
>そして、ついに勝負が決した瞬間、カイが口にした"Gotterdammerung."という単語が会場内の張り詰めた空気に響き渡った。
>手にしていたのは彼が友人から借りていたドイツ語版ハルマゲドン、 口にしたのはそのカードの名前。そして、伝説が始まった--

MTGWikiのハルマゲドンの項から引用したのですが、この文の意味がさっぱり分かりません。
分かる方解説お願いしても良いでしょうか。
789NPCさん:04/10/18 00:31:37 ID:???
>>788
よく知らんがそのときカイ・ブッディがハルマゲドンを使って世界を制したんじゃないのか?
790>>777=778=782:04/10/18 00:31:45 ID:???
深夜なのに食いつきが激しくて良かった良かった
791NPCさん:04/10/18 00:32:31 ID:???
はいはいよかったね
792NPCさん:04/10/18 00:32:41 ID:???
>>790
くだらない負け惜しみは見苦しいだけですよ。
793NPCさん:04/10/18 00:33:56 ID:???
揚げ足ゲッターの弁明マダー?
794NPCさん:04/10/18 00:34:39 ID:???
質問スレで暴言吐いて釣りも何も無いもんだ。
795NPCさん:04/10/18 00:35:01 ID:???
>>791-792釣り宣言語にも食いついてくるあたり本物?
だまって覚えてる釣り師のAAはっておけば良いものを。
796NPCさん:04/10/18 00:36:11 ID:???
( ´,_ゝ`)プッ
797NPCさん:04/10/18 00:36:34 ID:???
くだらない質問です。

ここはくだらない質問スレですか?
798NPCさん:04/10/18 00:37:17 ID:???
いいえ、ここは釣堀です。
必死な>>790と必死な名無しがいるスレですよ
799NPCさん:04/10/18 00:37:44 ID:???
ネクラとネクロは別物ですか?
800NPCさん:04/10/18 00:38:06 ID:???
きっと同じだよ
なんとなく似てるしね
801NPCさん:04/10/18 00:38:38 ID:???
釣るやつも釣られてる馬鹿も早く寝ろよ。明日学校だろ。
802NPCさん:04/10/18 00:40:39 ID:???
どっちも釣れてるって思ってる内が華だな
803NPCさん:04/10/18 00:40:50 ID:???
>>801
801ゲットおめ
804>>777=778=782:04/10/18 00:41:34 ID:???
ここはやはり平均年齢低いのな
805NPCさん:04/10/18 00:42:10 ID:???
《沼の信徒/Bog Initiate》の能力はマナ能力ですか?
806NPCさん:04/10/18 00:42:43 ID:???
壁ルールが変わったので質問。
霧衣の壁はもうクリーチャータイプを変えても攻撃は出来ませんよね?
807NPCさん:04/10/18 00:42:58 ID:???
>>804
騙ってるのまるわかりだからどっかいけよ
808>>777=778=782:04/10/18 00:43:02 ID:???
>>805
そうだよ
809NPCさん:04/10/18 00:44:35 ID:???
>>808
ありがとう。
810NPCさん:04/10/18 00:45:55 ID:???
会話が成立してませんよ
811>>777=778=782:04/10/18 00:46:54 ID:???
>>806
壁でなくなっても防衛はきえないのでそういうことになる。
812NPCさん:04/10/18 00:47:19 ID:???
>>806
そうです。
クリーチャータイプを変えても防衛を持ったままだから攻撃に参加できません。
813NPCさん:04/10/18 00:48:37 ID:???
>>811-812
どうもです
814NPCさん:04/10/18 00:51:26 ID:???

「霧衣の壁は」と聞かれてるんだから正確には「分からない」じゃないか。
オラクル変更されてないだろ
815NPCさん:04/10/18 01:26:44 ID:???
ミラディンの青黒以外でよさげなテーマデッキってあったっけ?
816NPCさん:04/10/18 01:45:19 ID:???
>>814
どこを見てる?つーかいつの話だ?
本家新オラクルはすでに発表済みだが。
817NPCさん:04/10/18 01:52:11 ID:???
彫り込み鋼のプレイにおいて等時の王笏をコピーするとき、
正しいのは次の2つのうち(B)のほうで合ってますか?

(A)等時の王笏が刻印しているインスタントごとコピーされる
(B)新たに手札からインスタントを刻印した等時の王笏になる

理由は、場に出るに際し等時の王笏のコピーとなり、
かつ、等時の王笏の場に出るときの能力が誘発するため(503.5)。
818杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/18 01:57:56 ID:???
>817
 基本的にコピー効果はカードに書かれていることそのものしかコピーしない。
そのカードに付随する他の変化(たとえば刻印とか、上に乗っているカウンターとか)
はコピーしない。だから、Bで正解。
819NPCさん:04/10/18 01:59:14 ID:???
3/1のトランプル持ちクリーチャーでアタックしてブロックされた場合、
ダメージをスタックに乗せる前にブロッククリーチャーを除去したら、
プレイヤーに3点与えられますか?
820杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/18 02:01:00 ID:???
>819
 おk
821NPCさん:04/10/18 02:02:59 ID:???
>820
ありがとうございました。
822NPCさん:04/10/18 02:57:33 ID:???
スー=チー(AQ)やマイアの月帯びなどが戦闘ダメージによって
墓地に置かれた場合、誘発して出たマナは戦闘フェイズ中に
使用しないとマナバーンになりますか?
それとも第二メインフェイズで使えますか?
823杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/18 03:02:10 ID:???
>822
 マナは戦闘ダメージステップ中に発生するので、戦闘フェイズ終了までに
使わないとマナバーン。
824NPCさん:04/10/18 03:04:25 ID:???
特殊なエンチャントが場に出ている時を除き、フェイズを移行時にマナが残っていればマナバーンが起こる。

陰極器にはそういうリスクがあるからこそ、3マナ3/3クリーチャーだったりする訳だ。
825NPCさん:04/10/18 03:11:13 ID:???
>>769
遅レスですまんうえに無駄口かもしれんが

消散カウンターはアップキープ毎にひとつずつ減っていく。これは強制。

それとは別に、能力の起動コストとして消散カウンターを
取り除くことを要求するカードが存在する。これは任意。
「取り除く」と書いてあるけど任意。

例えばパララクスの波は、アップキープ毎に能力の起動を求められるわけではないし、
アップキープ時に取り除いた消散カウンターで能力が起動したりもしない。


826NPCさん:04/10/18 03:16:44 ID:???
>>823
ありがとです。
けっこう使いどころが難しい・・・
827NPCさん:04/10/18 03:18:07 ID:???
>>827
あわせてありがとです。
そう言えばマナバーンおきないエンチャントなんてありましたね。
828NPCさん:04/10/18 03:19:04 ID:???
うぐ、>>824さんの誤りでした。
829817:04/10/18 03:19:44 ID:???
>>818
さんきう
830NPCさん:04/10/18 07:46:54 ID:YqWIVdUv
エンチャントって同じクリーチャーに2つつきますよね?
あとタップ状態ででた土地ってマナバーン喰らうんですか?
831NPCさん:04/10/18 07:49:00 ID:???
つく
くらわん
832NPCさん:04/10/18 07:51:29 ID:???
>>830
>エンチャントって同じクリーチャーに2つつきますよね?

今後出るかどうかは分からないが「伝説のエンチャント(クリーチャー)」を複数つけようとしないかぎりOK。
ただし、《飛行/Flight》みたいな複数つけても意味がないものが多いので注意。

>あとタップ状態ででた土地ってマナバーン喰らうんですか?

NO。タップ状態で出さされた土地はマナを引き出していないので、
「タップ状態で出る土地」を出しただけではマナバーンは発生しません。
833NPCさん:04/10/18 07:57:09 ID:???
タップ状態で出る土地をセットして何かの方法でアンタップしてそのターンに出したmanaを、
呪文や能力のコストとして使いきれないままフェイズが変わった場合はマナバーンになりますね
834NPCさん:04/10/18 08:06:11 ID:???
迷える探求者梓の能力で追加の土地をプレイした後
迷える探求者梓を手札に戻し、再びプレイした場合さらに追加の土地を出せますか?
また、一旦ゲームから取り除いた場合はどうですか?
835NPCさん:04/10/18 09:05:37 ID:???
>>834
ホビージャパンのサイトにあるオンラインルール学校で、ジョン・カーターが答えてます。

ttp://www.hobbyjapan.co.jp/magic/articles/20041004_01.html
836NPCさん:04/10/18 12:04:02 ID:???
>>835
ジョン・カーターってERの?
837NPCさん:04/10/18 15:42:38 ID:???
クリーチャーにマグマの噴流撃って、そのクリーチャーが生贄にされちゃった時は
占術出来ますか?
838NPCさん:04/10/18 15:44:28 ID:???
>>837
できない。

《マグマの噴流/Magma Jet》が対象不適正により打ち消されているので何も起きない。
839NPCさん:04/10/18 15:44:41 ID:???
装備品をつけたクリーチャーが破壊されたら、装備品も破壊されますか?
840NPCさん:04/10/18 15:47:04 ID:???
>>839
されない。

そんなことはどこにも書いていない。
841NPCさん:04/10/18 15:49:06 ID:???
>>839
普通はされない。Soul Novaみたいな装備ごと壊す効果でない限り。
されたらエンチャント(クリーチャー)と何が違うの?って話だ。
842NPCさん:04/10/18 15:49:17 ID:???
>>838
そうですか・・
どうもです
843NPCさん:04/10/18 15:49:47 ID:???
>>841
移せるところ
844NPCさん:04/10/18 15:56:06 ID:???
>>843
謝れ!
狐の賢者、秋之尾に謝れ!
845NPCさん:04/10/18 15:59:36 ID:???
揚げ足ゲッターが頑張ってるようだが
846NPCさん:04/10/18 16:01:24 ID:???
>>844
ごめん

>>845
ネタのつもりだから本気でたたかれても困る
847839:04/10/18 16:05:50 ID:???
>>840-841
ふざけんな
848NPCさん:04/10/18 16:06:33 ID:???
>>847
おまえよりはふざけてない
849839(本物):04/10/18 16:09:51 ID:???
>>847は偽物です

>>840-841
ありがとうございました。
850839=847(本物):04/10/18 16:12:48 ID:???
>>849
偽者死ねwww
851NPCさん:04/10/18 16:37:40 ID:???
昔のデッキが、紹介されているサイトで
デッキリストが英語で書かれてるところがあったんだが
誰かわからんか?
852NPCさん:04/10/18 16:40:44 ID:???
>>851
それだけじゃ探しようが無いんで、適当にぐぐれ。
853NPCさん:04/10/18 16:57:17 ID:???
デッキは60枚以上と指定されているにも関わらず、上級者はぴったり60枚に収めてますよね。
それはなぜなのでしょうか。60枚のメリット、60枚以上のデメリットを教えてください。
854NPCさん:04/10/18 16:59:03 ID:???
>>852
悪い。
確かに材料が少なすぎた。
確か、
ライトノベルかなんかのレビューもやってた気がする。
なんてサイトだったかな。
855NPCさん:04/10/18 17:02:25 ID:nKLW0jFC
>>853
たとえば、ゲーム中に絶対引きたいカードがあるとする。
そいつを四枚フル投入した場合、60枚デッキなら初手でそれをひける確率は、
(大体)7/15。約47%
それに対して、もし64枚デッキだった場合。
初手で引ける確率は7/16。約44%
以上より、デッキはできるだけ少ない枚数で組んだ方が有利であると言える。
856NPCさん:04/10/18 17:04:46 ID:nKLW0jFC
857NPCさん:04/10/18 17:08:33 ID:???
>>856
そう、そこだ。

ありがd
858NPCさん:04/10/18 17:10:44 ID:???
>>853
100枚と60枚で同じコンセプトでデッキ組んでみればわかる。
引きの安定度がまるで違う。
60枚より多い利点は余り無い。機知の戦いとか、ロックデッキとかならまああるかも。
859NPCさん:04/10/18 17:14:25 ID:???
>>853
まぁ、デッキ3大原則とかいうやつだな、なるべく4枚刺しとマナカーブと
いろいろあるけど、ひとつにはカードはたくさん入れれば入れるだけその質は落ちていくから、ということがある
つまり、ルール上同じカードは4枚までしか入れられないわけで、
ということはその系統(火力呪文とかカウンター呪文とかハンデス呪文とか)で
一番強いカードはやっぱり4枚しか入れられず、その次に入るのはそれと同等かそれより質の劣るものとなる

だから枚数を増やせば増やすほど、その隙間を埋めるにはだんだん質の劣るカードを
入れなければならなくなるわけだ(マナ漏出→邪魔→卑下のように)
バベルが顕著な例で、二百何十というカードの数を埋めるためにあまり採用されないようなカードまで採用しなければならなくなる
そうであるなら最初から少数精鋭であっても強いカードのみで組んだ方が効率的で隙がないといえる
860NPCさん:04/10/18 17:38:19 ID:???
ランド事故で30ターンやっても土地こないとか
初期手札込みで30ターンずっと土地とかいやっしょ。
861NPCさん:04/10/18 17:59:29 ID:???
タイプ1のスライデッキを作りたいとする。まず思い浮かぶカードは何だろうか?
おそらく《Lightning Bolt》だろうから、4枚入れよう。
次にスライは自分のライフは滅多に気にしないから、《ジャッカルの仔/Jackal Pup》を4枚入れよう。
そしてその後の8枚は《Chain Lightning》と《モグの狂信者/Mogg Fanatic》。

今の文章はトレードオフにおける第二の原則の一面を表している。
つまりこうだ:デッキを作るときには、まず最初に最良のカードを入れる。
もしデッキに《Lightning Bolt》を8枚いれることが出来るなら、《Chain Lightning》をいれることはないだろう。
《ジャッカルの仔/Jackal Pup》と《モグの狂信者/Mogg Fanatic》でも似たようなことが言える。
これがほとんどのデッキ作成者が律儀に60枚ルールに忠実である理由だ。カードをいれれば入れるほど、追加するカードのパワーレベルは下がっていくのだ。
1995年には、スライデッキに《Ironclaw Orc》が入っていたのだが、それは適切な選択だったのだ。

であるならば、デッキを作る時のトレードオフの違った1面とは何か?
なんでトーナメントに出られるようなデッキに《Ironclaw Orc》なんていう酷いカードをいれることが出来たのだろうか?
単純にいえば、それはシナジー(相互作用)だ。このデッキの主眼は、相手のライフを出来るだけ早く奪うことなのだ。

引用文ですが、まぁ同じようなことを言っている
862NPCさん:04/10/18 18:06:56 ID:???
> ランド事故で30ターンやっても土地こないとか
60枚デッキでそれ普通にあったんだが。
863NPCさん:04/10/18 18:20:56 ID:???
30ターン相手が生かしてくれてる事がまずおかしい
864NPCさん:04/10/18 18:21:00 ID:???
スリーブもったいねから60枚にしとけ
865NPCさん:04/10/18 18:27:58 ID:???
いや、ボコられた後ライブラリーめくったらきれいに真っ二つにわかれてた
866NPCさん:04/10/18 18:34:13 ID:???
お前が積み込みシャッフル(しかも単純な三枚切り)やってたのがばれてたんだろ
867NPCさん:04/10/18 18:35:02 ID:???
>60枚デッキでそれ普通にあったんだが。

どこが普通か
868NPCさん:04/10/18 18:42:56 ID:???
シテネーヨ
俺が7枚切り3回やって相手が適当にシャッフルした結果だ
869NPCさん:04/10/18 18:43:39 ID:???
>>876
類を見ない糞レスですね
870NPCさん:04/10/18 18:43:55 ID:???
誰か確立計算汁
871NPCさん:04/10/18 18:44:32 ID:???
釣堀の御燗
872NPCさん:04/10/18 18:49:10 ID:???
相手がランデスだったから初手土地5、呪文2でキープしたのに毎ターン土地割られてパーマネントが2以上にならなかったことならある。
873NPCさん:04/10/18 20:27:02 ID:???
ギルドに繋がんない・・・。
874NPCさん:04/10/18 20:41:26 ID:???
店で五版の箱(初心者向けのデッキ2個入りのやつ)を見つけたのですが中身が解らなかったので買いませんでした。
中身が解る方、もしくは載ってるサイトを知ってる方は教えてください。
875NPCさん:04/10/18 20:49:19 ID:???
「B.F.M」って何ですか?
876NPCさん:04/10/18 20:49:58 ID:???
Big Furry Monster
877NPCさん:04/10/18 21:04:51 ID:???
878874:04/10/18 21:09:43 ID:???
>>877 ありがとうございます。
879NPCさん:04/10/18 21:19:02 ID:???
>>877
ああ、入門セットのことだったのか・・・
880NPCさん:04/10/18 22:13:35 ID:???
相手が電結の働き手と、金属ガエルのみをコントロールしてる時、
こっちが紅蓮地獄撃ったら、接合発動せずに両方死にますよね?

あと、親和に対して血染めの月出したら相手は赤マナしか出せなくなりますよね?
881NPCさん:04/10/18 22:17:46 ID:???
(1)既存の土地タイプがあれば、それを失います。土地タイプの「山」というサブタイプを持ちます。山という土地タイプを持ちましたから、「{T}:あなたのマナ・プールに{R}を加える」という能力を持ちます。
(2)カードテキストに書かれている能力をすべて失います。ですから、黒マナや青マナを出すことはできません。ただし、外部の能力によって与えられている能力(例えば《リスの巣/Squirrel Nest(OD)》がエンチャントされている場合に、トークンを出す能力)は残ります。
(3)カード名は変わりません。また、基本地形でないこともかわりありません。もし、変化する土地が「伝説の土地」であった場合にも「伝説の土地」であることもかわりありません。
882NPCさん:04/10/18 22:46:40 ID:???
クリーチャー化した隠れ石が、水銀の泉の効果で洪水カウンターが乗ったり、
血染めの月が出されたりした場合、隠れ石はどうなりますか?
883NPCさん:04/10/18 22:47:42 ID:???
884NPCさん:04/10/18 22:56:44 ID:???
紛らわしいルールだね。
パーマネントタイプも変えてしまったほうがシンプルでわかりやすいのにな。
885NPCさん:04/10/19 00:06:26 ID:???
>>883
どうもです
886NPCさん:04/10/19 00:10:22 ID:???
>>880
両方死ぬ
887NPCさん:04/10/19 01:56:20 ID:???
くだらなくない質問はどこに書き込めばいいのでしょうか?
888NPCさん:04/10/19 01:58:43 ID:???
ここか雑談スレか討論スレかおまいのメモ帳に
889NPCさん:04/10/19 02:59:34 ID:???
ちらしの裏に書いたほうが自然にやさしい
890NPCさん:04/10/19 04:41:38 ID:???
質問。HBでウヨウチャレンジていう記事があるけど、
その中の無限コンボって無理があるような・・・。
発見の旅路はプレイする機会得るだけで場に直接でるわけでは無い。
とすると、スタックが空になったら土地を出せる訳だけど、
その時にはコピ−も出来ないわけだから、途切れるよね?
何か違う?
891NPCさん:04/10/19 08:11:50 ID:dWHuigXT
>>831-3
ありがとうございます。
892名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/19 09:16:46 ID:???
>>890
《発見の旅路/Journey of Discovery(MRD)》の下の能力だけを使うんだよ。
戻した土地を再びプレイできる。
893名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/19 09:19:00 ID:???
ってねぼけてるな、
確かにあれだ。
土地はスタックに何かある状態じゃプレイできない罠。

・・・欝だ。
894NPCさん:04/10/19 09:43:00 ID:???
>890
確かにそうだな。元記事からそうなってるようだが。
895NPCさん:04/10/19 10:14:29 ID:???
ネクロポーテンスはビートダウンとコントロール、どっちにむいてますか?
896NPCさん:04/10/19 10:43:24 ID:???
どっちにも強力なことは歴史が証明している
897NPCさん:04/10/19 11:04:51 ID:???
私の場に崇拝とクリーチャーがおり、ライフは0です。
このときなんらかの能力で、ライフを支払うことは可能ですか?
898NPCさん:04/10/19 11:11:03 ID:???
駄目
無いものは払えない
899NPCさん:04/10/19 11:12:32 ID:???

それ以前にライフが0になれば能力を使うタイミングなどなく
即座に敗北だが
900NPCさん:04/10/19 11:13:31 ID:???
たぶん勘違いしてると思うが、ライフが0ならその時点で負け
崇拝は「ダメージによってライフが1を下回る事を防ぐ」エンチャントだ

で、通常はライフは1点残っているはずだから、それを支払うことは出来る
但し支払った時点でライフは0になるから負け

もし「ライフは0、但しライフが0以下でも負けにならない状況」なら、
その状況ではライフを支払う事はできない。
901NPCさん:04/10/19 13:35:17 ID:???
>>897
崇拝では無理だが、例えば白金の天使が場に出ている状態であれば、支払うことはできる。
その場合、ライフはマイナスの値をとる。
902名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/19 13:43:50 ID:???
>>901
否。必要な資源がすべて揃っていないときにコストを支払うことはできない。
ライフもリソースとして扱っているため、0なのに1を支払うことはできない。
903NPCさん:04/10/19 14:03:42 ID:???
904NPCさん:04/10/19 14:34:10 ID:???
ロチェスタードラフトのドラフト制限時間とブースタードラフトのドラフト制限時間って同じですか?
905NPCさん:04/10/19 14:57:16 ID:???
クリンナップステップは両方のプレイヤーが7枚まで減らすんですよね?
906NPCさん:04/10/19 15:00:48 ID:???
いやアクティブプレイヤーだけ
907NPCさん:04/10/19 16:40:32 ID:???
>>904
違う。
汎用フロアルールに明確に書かれている。
ロチェスターの場合は始めに30秒カードを見て、その後は3〜4秒でドラフト・コールがある。
ドラフトの場合は残り枚数で決まる
15 枚、14 枚 - 40 秒
13 枚、12 枚 - 35 秒
11 枚、10 枚 - 30 秒
9 枚、8 枚 - 25 秒
7 枚、6 枚 - 20 秒
5 枚、4 枚 - 15 秒
3 枚、2 枚 - 10 秒
1 枚 - N/A
908NPCさん:04/10/19 17:36:05 ID:gOrm6KTQ
質問です。

プレイヤーBのターン中です。

プレイヤーAの墓地に【白騎士】が落ちています。
それを対象にして、プレイヤーBが【再活性】をプレイしました。

それに対応して、プレイヤーBがその【白騎士】に対して
【ネクロマンシー】をインスタントタイミングで使用しました。

当然【ネクロマンシー】はすぐに外れて両方とも
墓地に逆戻りすると思うんですが、
そこでプレイヤーAがプレイした【再活性】は通常どおり
解決されますか?
909NPCさん:04/10/19 17:39:48 ID:???
>>908
《再活性/Reanimate(TE)》が対象にしたのは「墓地にあった《白騎士/White Knight(LGN)》」
《ネクロマンシー/Necromancy(VI)》で一時領域を移動したので対象は不適正になり《再活性/Reanimate(TE)》は打ち消される。
910NPCさん:04/10/19 18:44:55 ID:???
一度でも場に出ると白騎士の中の人が変わってしまうからな
911909:04/10/19 18:49:45 ID:???
なんか俺のやつだと誤解招きそうだな。>>910の考え方のほうがわかりやすい。スマソ
912NPCさん:04/10/19 19:23:11 ID:???
領域の移動というイベントは全て均一に考えればいい。
場にあるパーマネント対象にする呪文が、それに対応して手札や墓地等に置かれれば
フィズるのと同じ理由。
913NPCさん:04/10/19 19:41:16 ID:???
憎まれ者の傷弄りって伝説のクリーチャーなんですか?カードと公式サイトで表記が違うんですが…
914NPCさん:04/10/19 19:45:48 ID:???
反転した後は伝説のクリーチャー
通常時は伝説ではないクリーチャー
915NPCさん:04/10/19 19:53:57 ID:???
>>914
知ってます。憎まれ者の傷弄りについて聞いているんです。
この公式ページではカードの表記と違うんですが……
http://www.hobbyjapan.co.jp/magic/products/cardlists/kamigawa_monogatari_main.html
916NPCさん:04/10/19 19:55:35 ID:???
>>915
頭悪いね君
917NPCさん:04/10/19 19:57:07 ID:???
>>915
反転した後は伝説のクリーチャー
通常時は伝説ではないクリーチャー
918NPCさん:04/10/19 20:00:34 ID:???
ホビージャパンのリストはミスだらけなので信用してはいけない
連繋のことを連撃とか書いてあったし

ちなみに究極的には英語版オラクルのテキストだけが信頼できる
919NPCさん:04/10/19 20:18:19 ID:???
ウルザトロンと親和に勝てません。助けて
920NPCさん:04/10/19 20:19:13 ID:???
>>918
ありがとうございました。
921NPCさん:04/10/19 20:20:19 ID:???
既出かも知れませんが、連繋について。
秘儀呪文(A)を打って、手札から連繋できる呪文(B)を公開し、コストを支払い効果を追加します。
(A)の呪文を打ち消しました、この時(B)の効果も一緒に消されるんでしょうか?
922NPCさん:04/10/19 20:21:31 ID:???
>>919
つ[ずべら]
923NPCさん:04/10/19 20:21:46 ID:???
>>916
ば〜か
924NPCさん:04/10/19 20:22:01 ID:???
中々高度の教えて君ですな
925NPCさん:04/10/19 20:22:11 ID:???
YES
連繋はテキスト変更能力だ。
926NPCさん:04/10/19 20:23:25 ID:???
>>925
ありがとうございました
927NPCさん:04/10/19 20:27:18 ID:???
ばかって言った方がばかなんだぞ
928NPCさん:04/10/19 20:28:00 ID:???
>>922
ズベラジャカテネーヨヽ(`Д´)ノ
929NPCさん:04/10/19 20:30:57 ID:???
終わりなき嘆きが場に出ている時に、地ならし屋を出して自分のライブラリを取り除く。その後に地ならし屋を破壊してターンを終了。
ターン終了時に終わりなき嘆きの効果で、地ならし屋が相手の場に出る。
この時に地ならし屋の能力で相手のライブラリを取り除く。
相手のドローフェイズにライブラリアウトで勝つ。
と言う事を企んでるんですが、何かルール上で間違いとかありますかね?
復帰したばっかなんで自信無いんで確認お願いします。
930NPCさん:04/10/19 20:37:22 ID:???
>>928
つ[侍ウィニー]
931NPCさん:04/10/19 20:43:20 ID:???
>>929 問題なし
932NPCさん:04/10/19 20:48:30 ID:???
カード名が間違ってるというのはいいのか
933NPCさん:04/10/19 20:53:44 ID:???
心魂破 Soulblast 3RRR インスタント
心魂破をプレイする際の追加コストとして、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。心魂破はそれに、生け贄に捧げたクリーチャーのパワーの合計に等しい点数のダメージを与える

この場合のクリーチャーのパワーは元のパワーの合計ですか?
それとも補正後(武士道や強化呪文など)のパワーの合計になるんですか?
934NPCさん:04/10/19 20:55:25 ID:???
いや武士道はありえん
935NPCさん:04/10/19 20:58:51 ID:???
>>933
補正後

>>934
インスタントなんだから、ありえないでもないだろ。
936NPCさん:04/10/19 21:01:50 ID:???
>>935
ありがとうございます。
だとすれば戦線維持などを侍に打って使えば凄そう。
まあ打てるかどうかは別として・・・
937NPCさん:04/10/19 21:02:40 ID:???
何マナかかるか計算汁
938NPCさん:04/10/19 21:02:59 ID:???
ブロックする際にブロッククリーチャーはタップしなければならないのですか?
939NPCさん:04/10/19 21:03:41 ID:???
そもそも武士道はターン終了時までじゃなかった?
なら余裕じゃん
940NPCさん:04/10/19 21:09:01 ID:???
でも栄光の頌歌2枚くらい出せば、今の白なら5体サクれば20点くらい行くな
941NPCさん:04/10/19 21:13:11 ID:???
5体も並べておみあいですか
942NPCさん:04/10/19 21:19:14 ID:???
929です。
確認どうもです
問題無しと言う事なんで近いうちにデッキ組んで知り合い相手に回してみます。
自分、携帯なんで正確な漢字が出ねぇっす…
変態コンボ大好きなんで他にも模索中。
またお世話になるかも知れませんがその時はよろしくたのんます。
943NPCさん:04/10/19 22:09:40 ID:???
>929
おもしろそうですね。
フェイジでやりたくなりました。
944NPCさん:04/10/19 22:14:39 ID:???
ON−FDでやったけどいろんな意味で無理があった
945NPCさん:04/10/19 22:32:35 ID:???
ウヨウのコピー能力はプレイされたものをコピーでおk?
946NPCさん:04/10/19 22:33:29 ID:???
947杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/19 22:56:09 ID:???
 そろそろテンプレから変異消して神河のとか別のFAQ入れたいんだが
案キボン
948NPCさん:04/10/19 22:58:11 ID:???
とりあえず神河じゃねーけど血染めの月貼んべ>>100
949NPCさん:04/10/19 23:00:20 ID:BuDkYGLb
ブラストダームは有角ガブーで戻すことはできますか?
950NPCさん:04/10/19 23:01:53 ID:???
戻せる
対象とってない
951揚げ足ゲッター:04/10/19 23:03:37 ID:7jaUyi38
>>949
有角カヴーなどが持つ開門は対象を取らない能力なので
手札に戻すクリーチャーとしてブラストダームなどの効果の対象にならない
クリーチャーを選んで戻すことは可能。
952NPCさん:04/10/19 23:11:36 ID:???
魂売りのクリーチャーにダメージを与えるたびってのは
ダメージが解決する時点で+1/+1されちゃうの?
たとえば6/4アタック、魂売りブロックってなったらどっちも死ぬの?
953NPCさん:04/10/19 23:12:27 ID:???
ダメージを与えたらカウンターを載せる効果がスタックに載る
954NPCさん:04/10/19 23:57:01 ID:???
与えたというのはスタックにのった段階?
それともダメージが解決された場合?
ダメージが解決されたときに割り振ったクリーチャーが場にいなかった場合、誘発はしますか?
955名称未設定 ◆MtG5PVvZZ2 :04/10/19 23:59:45 ID:???
>>954
スタックにのったのが解決された後。
下のは
310.4c ダメージを受けるべきクリーチャーが既に場にいないか、あるいはクリーチャーでなくなっている場合、それに割り振られていたダメージは与えられない。
956NPCさん:04/10/20 00:00:29 ID:???
>>954
ダメージが解決された後に+1/+1のカウンターが乗る能力がスタックに乗ります。
だから魂売りを再生させない限り両者とも死にます。

ダメージが解決する前に魂売りが場を離れたら能力は誘発はしません。
957NPCさん:04/10/20 05:17:35 ID:???
MtGのプレイ推奨年齢は、何歳から何歳までですか?
知人が2歳の子供に教えようとしていますが、教育上問題ないですか?
958NPCさん:04/10/20 07:27:10 ID:???
コピーされたカードの追加コストは払わなくてはいけませんか?
959NPCさん:04/10/20 07:46:35 ID:???
>>958
場合による。
ミラーリやウヨウなどのプレイされた呪文を対象としてそれをコピーする場合は
その呪文のモード、Xの値等の支払われたコストも諸々コピーされているので支払わなくても良い。
また、その場合はキッカーや双呪等の任意の追加コストがコピー元の呪文で支払われていない場合、改めて支払うことは出来ない。

刻印など、カード自体をコピーする場合は当然プレイするのにコストの支払いが必要となるが
大抵の場合そのようなカードにはマナコストを支払わずにプレイしてもよいという一文がある。
こちらの場合はマナコスト以外の追加コストが必要となり、またキッカー等の追加コストの支払いも
同時に行うことが出来る。
960NPCさん:04/10/20 08:22:53 ID:???
>957
ネタか?
下は少なくとも算数ができないと難しいんじゃないかな。
2歳でできるんだろうか。
デュエルマスターズからのほうがいいかもね。
教育上の問題は知らん。

ていうか、上限なんてあるのか?
60歳以上はやっちゃだめとか?
961NPCさん:04/10/20 09:05:50 ID:???
>>909-912
ありがとうございました。
962NPCさん:04/10/20 11:19:16 ID:qj+AvKmn
墓地にはクリーチャーカードが4枚、場には定員過剰の墓地が3枚張ってあります。
自分のアップキープ開始時、クリーチャーカードを3枚手札に戻せますか?
963NPCさん:04/10/20 11:30:50 ID:???
>>962
いいえ。1枚しか戻せません。

《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery》の能力は、誘発時と解決時にチェックされます。
1枚目の能力は解決されますが、2枚目以降の能力は、墓地に「4枚以上のクリーチャーカード」
が無いので、不適切になりスタックから取り除かれて何もおきません。
(3枚目も同様です)

964NPCさん:04/10/20 11:31:45 ID:???
>>962
とりあえずアップキープ開始時に三つの《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ONS)》の効果がスタックにのる。
墓地のクリーチャー数を参照するのは解決時。
なので、一番最初の《定員過剰の墓地/Oversold Cemetery(ONS)》が解決されると、以後の墓地は枚数不足で何も起こらない。
965NPCさん:04/10/20 11:43:07 ID:???
>>963-964
ありがとうございます。
枚数の確認も含めてスタックに乗るのか・・・。
966NPCさん:04/10/20 11:57:25 ID:???
相手が攻撃クリーチャー選んでから、タップしてもダメージは防げないんですよね?
で、戦闘フェイズに入って、攻撃クリーチャーを選ぶ前にタップするタイミングはありますか?
967NPCさん:04/10/20 12:01:01 ID:???
ある
968NPCさん:04/10/20 12:01:52 ID:???
あぁ、戦闘開始ステップだが
969NPCさん:04/10/20 12:05:57 ID:???
ありがd
970NPCさん:04/10/20 15:03:50 ID:???
都内近郊でドラフトや身内イベントのために個人で借りれる場所ないですか?
971NPCさん:04/10/20 15:08:09 ID:???
おまえの家。
972970:04/10/20 15:11:50 ID:???
semaikarane
973NPCさん:04/10/20 16:34:21 ID:???
>970
夕方からなら各種公民館あたれ。
人数にもよるが18時〜21時とかならなんとかなる。
974NPCさん:04/10/20 16:42:08 ID:???
次エクテンで落ちるとしたらどのサイクル?
でそれはいつごろになりそうですか?
975NPCさん:04/10/20 16:50:22 ID:PuNELski
ネクロマンシーについて質問です。

自分が持っている日本語版のカードテキストには
相手の墓地からもクリーチャーを持ってくることができると
書いてあるんですが、
Wisdom Guildのカード検索で見ると
自分の墓地からしか持ってくることができないと
書いてあるんです。

どっちが本当ですか?
やはり新しい分、ギルドが正しいのでしょうか。
976NPCさん:04/10/20 16:57:54 ID:???
>>975
いずれかの墓地からもってこれるが正解。
ギルドの日本語テキストには「あなたの」となっているが、
その下の英語版オラクルでは「a graveyard」となっている。
おそらくはギルド側のミスか?

テキストは常にオラクルが優先され、カードにかかれたテキストは
発行された時点ですでに古いテキストになってしまう。
一番いいのはWoC社発表の最新オラクルを見れ。
977NPCさん:04/10/20 16:58:45 ID:???
>>975
オラクルがすべてにおいて正しい。

Put target creature card from a graveyard into play under your control enchanted by Necromancy.

よってどちらの墓地でもかまわない。
中の人、訂正よろ
978NPCさん:04/10/20 16:58:56 ID:???
バグ・ミスの指摘だな、とりあえず。
979975:04/10/20 17:01:46 ID:???
ありがとうございました!
980NPCさん:04/10/20 17:15:17 ID:???
謙虚の効果について質問です。

1・場にでる際の効果はどこまで有効?
血染めの月で知る限り、「タップ状態で場にでる」は有効だと思いますが
その他の場に出る際の効果は機能しますか?

2・場以外の領域にあるカードはその効果を発揮しますか?
追加コストの支払いや、墓地や手札にある状態限定の効果等。

3・変異クリーチャーは表向きにできますか?

4・謙虚が出る以前より場に出ているエンチャント(クリーチャー)や
その他パーマネントによる永続的効果の影響は残りますか?
981NPCさん:04/10/20 17:19:41 ID:???
初心者なのですが{{黄昏の守護者、秘加理}}って結構強いような気がするんですが、
何か良い使い方はないでしょうか?
982NPCさん:04/10/20 17:21:33 ID:???
>>981
全体除去系、全体ダメージ系とあわせるといい。
神の怒りやインフェルノ等。
983NPCさん:04/10/20 17:22:12 ID:???
そろそろ字刷れか
984NPCさん:04/10/20 17:23:38 ID:???
>>982
ありがd
985NPCさん:04/10/20 17:29:44 ID:???
次スレたててきますた。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1098260914/

テンプラ貼るから利用はもうちっとまっててくれ。
補足もよろしく
986杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/20 17:32:41 ID:???
>980
1. as 〜 comes into playは場に出るイベントの一部として処理されるので、
Humilityの影響を受けない。when、wheneverなど誘発型能力は誘発するより
先にHumilityの効果が適用されるので誘発しない。

2.もちろん場以外の領域には一切影響しない。

3.変異が表になるのはスタックを使わないというだけで立派に能力なので、
表返ることはできない。

4.テキストに"gain"とあるものはそのクリーチャーに能力を与えるもの
なので、Humilityによって失われる(たとえばエンチャントのFearとか)。
そうでないものはクリーチャーの能力ではなくエンチャントの能力なので
失われることはない。

 次スレいってきま。
987杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/20 17:34:43 ID:???
>985
 おつ。危なかった。

>980
 ごめん補足。
 "have"で表されるのもクリーチャーに能力を与えるのでHumilityで消える。
988NPCさん:04/10/20 17:40:13 ID:???
すまん、血染めの月のFaQがどこにあるかわからなくなってしもた。
誰か次スレにテンプレとして貼っといてくれ。
989杉井光 ◆h92HIkARU. :04/10/20 17:41:45 ID:???
 貼ったゾヌ
990NPCさん:04/10/20 17:44:16 ID:???
>>989ありがとん。
それと980も自分でした。>>986-987もほんとにありがとう。
テンプレ見るのに前スレ見直したら、前スレの冒頭に謙虚の話が出てたorz
991JNR ◆DePao/Tm2. :04/10/20 17:48:39 ID:???
>>986
 細かいところですがフォローアップ。
 「変異が表になる」のは能力じゃありません。(特別な行動です)
 表になるために支払うコストはそのパーマネントが表になった時点で
の変異コストを参照して定められるのですが、《謙虚/Humility》
[TMP]で変異能力が失われると変異コストも存在しなくなるため、
表になれなくなるのです。
 些細なことですが、一応。
992NPCさん:04/10/20 17:50:05 ID:???
スレ終了まじかに乙です。

ナモナモ
993NPCさん:04/10/20 17:50:46 ID:???
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__    |台風が早く過ぎますように……
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  /  /(JNR)\       o〇      ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ . (´ー`) \   ∧∧      . |;;;;::iii|/″
 ̄|| || || ||( .っ¢..)|| ̄  (,,  ) オナカガヘッタヨ 
  || || || || ./,,, |ゝiii~  ⊂   .ヾwrjwjjrrww|;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 (  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
994NPCさん:04/10/20 17:52:12 ID:???
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__    |今度の小さなショップトーナメントで試作デッキが活躍できますように
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  /  /(JNR)\       o〇      ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ . (´ー`) \   ∧∧      . |;;;;::iii|/″
 ̄|| || || ||( .っ¢..)|| ̄  (,,  ) オナカガヘッタヨ 
  || || || || ./,,, |ゝiii~  ⊂   .ヾwrjwjjrrww|;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 (  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
995NPCさん:04/10/20 18:07:08 ID:???
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__    |親和が早く落ちますように
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  /  /(JNR)\       o〇      ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ . (´ー`) \   ∧∧      . |;;;;::iii|/″
 ̄|| || || ||( .っ¢..)|| ̄  (,,  ) ナモナモ 
  || || || || ./,,, |ゝiii~  ⊂   .ヾwrjwjjrrww|;;;;::iii|jwjjrjww〃
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 (  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
996NPCさん:04/10/20 18:22:09 ID:???
997NPCさん:04/10/20 18:22:49 ID:???
998NPCさん:04/10/20 18:23:06 ID:???
999NPCさん:04/10/20 18:23:54 ID:???
僕ですよ皆さん
1000NPCさん:04/10/20 18:25:19 ID:???
どうも どなう です
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。