【起動戦士】Ru/Li/Lu/Ra/その2【ランダム】

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1NPCさん
わたしのパートナーになる英雄様はどなた?
あのひと? それともあちらの方かしら?
……あっ……!
あのひと! あのひとだわ!
わかる! どうしてだか知らないけど……わたしにはそれがわかる! まちがいない!!

ホビージャパンより発売されたTRPG「ロールプレイングゲーム 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra」のスレッドです。
プレイ済みか否かに関係なく、
時折真面目な考察を交えながらお口だのお尻だの馬鹿談義を仲良くしましょう。

■公式サイト
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/rulilura/

■ホビージャパン
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/

■前スレ
【地雷?】幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra/【ルリルラ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077967296/l50
2NPCさん:04/04/16 13:02 ID:???
■関連スレ

王立温泉ルリルラ Ru/Li/Lu/Ra On Line 第3部
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1069500847/l50

■過去ログ
【異世界】ルリルラRu-Li-Lu-Ra第二回【温泉】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026252641/l50(html化待ち)

Ru-Li-Lu-Raってどうよ?
http://game.2ch.net/cgame/kako/1010/10107/1010708005.html

■デザイナー:和栗氏のHP
Gらうんぢ
ttp://home.att.ne.jp/wind/G-lounge/
3NPCさん:04/04/16 13:09 ID:???
■関連スレ
【売れない】売れないカルテットその6【遊べない】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1079112506/
4NPCさん:04/04/16 13:20 ID:P7vVa3bD
ルリルラ+コアルール÷2+マイトレーヤの戦闘ルールを推薦












もうルリルラじゃねえ(AA略
5NPCさん:04/04/16 15:07 ID:???
>>1
乙カレー。
ヒトケター。
6NPCさん:04/04/16 15:42 ID:???
>1乙ボァー。

ルルブは買ったがプレイするあてがないボァー。
7NPCさん:04/04/16 19:20 ID:???
オレもだ。 ヤック!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノルリルラー!!
8NPCさん:04/04/17 02:00 ID:???
今週末には遊びたいなぁ…ヤック!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノルリルラー!!
9NPCさん:04/04/17 02:03 ID:???
多分今日あたりには、成功レポも上がるだろうしね。
10ダガー+C級:04/04/17 02:03 ID:DjtZzZT8
>1
乙シリー。

来週の日曜はやっと初プレイですよ楽しみ。
とりあえずは素ルール+自作歌姫+クリティカル+誘爆レギュ。
付属シナリオに関してはネタバレスレの方がイイのかな?
11NPCさん:04/04/17 07:01 ID:???
IRCでやるツワモノはおらんかー?
観戦させて欲しいんだが。
12かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/04/17 22:06 ID:???
>11
ぶっちゃけIRCでのオンセは無理っす・・・。(軽く実践済)
戦闘なしの単なるロールプレイならできますが、
それだとルリルラじゃなくてもいい予感。
13NPCさん:04/04/18 00:09 ID:???
オンラインでも出来て、観戦者も限定的に参加できるエンギア。
オンラインではほぼ不可能で、観戦者すら作ることの出来ないルリルラ。
14NPCさん:04/04/18 00:29 ID:???
IRCじゃなくてサーバ-クライアント式のならできるけどねぇ。
15NPCさん:04/04/18 00:31 ID:???
>>14
それよりはむしろシステム的負荷によるところが多いんじゃないか?
16NPCさん:04/04/18 05:20 ID:???
確かにマンシステム云々の負荷が高すぎだよな、これ。
17NPCさん:04/04/18 09:44 ID:???
乙カレー。サーバー移転したのね、卓ゲ板・・・。
181/2:04/04/18 13:23 ID:???
遊んできましたよー。
自分はルリルラ初セッション&初GM。PLは素人×3、読参経験者×1でした。
プレイ時間は6時間ほど。ルールや世界観を確認しながらだったので、意外とかかってしまいました。
キャラ作成を前もって済ませておいたのは正解でした。

まずセッション後の感想として、ブレイクスルー機能(ヒーローポイント、もしくは必殺技に類するモノ)が欲しいという意見が全員から出ました。
戦闘がかなりカツカツ、しかもそれほど応用が利かないので、これは自分も納得。
192/2:04/04/18 13:25 ID:???
以下、勝手に取捨選択&改造したルールを。長文注意。

・「優先反応」P67
使用しませんでした。感情の理由を考えるのに時間がかかるからです。
英雄から話し掛けられたときの歌姫の反応は、歌姫の性格と常識を考えて、アドリブで対処しました。
結果として「カタルシスと感情変化(P68)」「フラストレーション(P69)」は使用せず。

・「絆カード判定」P69
「今回のミッションについて」「ひととおり情報収集を終え、これからのこと」
「実はまだ事件は解決していなかった」「今回のミッションについての感想」
と、シナリオ中4回ほど機会を設けました。
場当たり的に行うのではなく、場面が変わる直前に全員が一括して判定。
エンゼルギアのエモーションのように、といえばエンギア経験者にはわかりやすいかも知れません。
休憩をはさむタイミングとしても、上手く機能しました。

ルルブには「歌姫の感情はカードを3枚選んで〜(P69)」とありましたが、結局、最終的にはランダムになるので、これは使用せず。
代わりに、P43を参考に歌姫の感情キーワードひとつひとつに感情を割り振り、1D10して決めるという方法を取りました。(あきらかに場にそぐわない場合は振りなおし)
で、歌姫をロールプレイしてそれを表現。
「歌姫の性格を考えてカードを3枚選ぶ」という手間を省くという意味で、これは有効だったと思います。

・「奏甲の起動」P77
基本的にはルルブの判定をそのまま使用しましたが、
「歌姫の起動のダイス目に、±絆レベル×10できる」というルールを勝手に追加。
(1レベルなら±10、2レベルなら±20……)
「歌姫の方がモードを合わせてくれる」というイメージで。
「絆が深まっているのに、いつまでたっても奏甲がうまく起動しない」という矛盾も多少は回避できると思います。

大きく変更したのはこのくらい。
GMは非常に疲れましたが、PLはけっこう楽しんでくれたようで、嬉しかったです。
20NPCさん:04/04/18 14:23 ID:???
成功セッションキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!

そうか、ここまでいじれば何とかなるのか。
乙!
21NPCさん:04/04/18 15:32 ID:???
予定通り成功のレポがきたな。
22NPCさん:04/04/18 15:33 ID:???
>「歌姫の方がモードを合わせてくれる」というイメージで。
>「絆が深まっているのに、いつまでたっても奏甲がうまく起動しない」という矛盾も多少は回避できると思います。

成程、こういう方法ならルールの追加理由も納得いくし、PLにもGMにもストレスがたまらないですむなぁ。
乙&ありがとー!
23NPCさん:04/04/18 15:37 ID:???
キャラ作成+6時間か。
10時間コースだな。
24かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/04/18 20:43 ID:???
ちなみにこちらもプレイして思ったこと。
マリーエングランツはいじらないと強すぎるということだったんですが・・・
これについて意見Plz
25NPCさん:04/04/18 20:46 ID:???
>1000 名前:NPCさん 投稿日:2004/04/18(日) 19:07 ID:???
>実際プレイしても
>面倒なだけで
>面白くないのがなー

前スレ1000レポよろ
26NPCさん:04/04/18 21:06 ID:???
>>24
前スレにも書いたけどマリーエンはシャル2対して機体価格で3倍、維持費で約5倍。
保守整備面から見るとかなり問題ある機体なので報酬を見直すべし、かと。
(戦闘は楽勝だが赤字になる、という感じに報酬額を調整する)

特定陣営に協力、従属している状態というのは、単純に言って
「国家予算で強力機使い放題・壊し放題モード」なので、割り切るか独立させる。
27NPCさん:04/04/18 21:49 ID:???
納得できない依頼(敵対する国家の民間人を殺す)とかを出して離脱させるとかするとキャンペーンのネタになるぞ。
28NPCさん:04/04/18 21:50 ID:???
余計に面倒くさい。
29NPCさん:04/04/18 21:54 ID:???
>28
シナリオ作るのが面倒ならGMやらなきゃいいんじゃないかな。
プレイグループからは嫌われるかもしれないけど。
30NPCさん:04/04/18 22:03 ID:???
>>29
PLでだって面倒だよ。
31NPCさん:04/04/18 22:05 ID:???
じゃあTRPGやめれば?
32NPCさん:04/04/18 22:07 ID:???
>>31
シチュエーションを面倒にしないようにすればいいわけなんだけど。
何がしたいんだ?
33聖マルク:04/04/18 22:10 ID:???
納得できない任務が原因で陣営を抜けるのって展開的には王道で、そんな面倒だとは思わないんだが。

……という話だよな?
34NPCさん:04/04/18 22:13 ID:???
ハナっからフリーランスの英雄をやるんじゃダメなん?
35NPCさん:04/04/18 22:36 ID:???
なんつうか、入稿に先立って>>19程度のシステム改良を加える余裕も無かったのだろうか。
>>19の行なった調整があまりに正鵠を射てるだけに気になってしょうがない…。
36NPCさん:04/04/18 22:43 ID:???
なるほど、うまく回せないのは自分のせいではなくシステムのせいだと主張するのか。
37NPCさん:04/04/18 22:47 ID:???
そんなの前スレからずっと言われ続けてますが。<システムが悪い
3835:04/04/18 22:49 ID:???
>>36
いや俺まだやってないw
回して回らないことはなかろうが、どうしてもそういった粗が目鼻につくのさね。
>>19とかを読んだ後だとどうしても、システム素のままで回せというのは抵抗が残る。
39NPCさん:04/04/18 22:53 ID:???
>>25
和栗の脳内には>>19に相当する修正パッチがあるんだろうな。
そこで自分が無意識にルール補完している事に気がつかずに
「よし、これならルールが回るな」と判断してしまったと思われる。
40NPCさん:04/04/18 22:59 ID:???
歌姫の3層ロジック(外面、感情、性格)とか見てると、補完されてるのは確実だろうなーと思うw
41NPCさん:04/04/18 23:07 ID:???
システムの善し悪しとは別に、そういう運用を前提としていないシステムで、
複雑なシチュエーションのシナリオを作るのは危険だと思うんだけど。
もちろん、それをできる人がやるのは自由だけどね。
他人に勧めるのはどうだろう。
42NPCさん:04/04/19 00:41 ID:???
>>40
それは別名:三段論法といいませんか?
43NPCさん:04/04/19 00:59 ID:???
>>42
ああ、ごめんよー。

外面(表面的振る舞い・実際にロールされている部分)
↑↓
感情(優先感情によって決定されるプレイ中の歌姫の心理状態)
↑↓
性格(起動モードの作成に使う基礎的な精神構造)

※↑↓……(相互作用)

のメカニズムに特に名称ついてないから「3層ロジック」とか呼んじゃったんだ。
あんまり気にしないで。
44NPCさん:04/04/19 03:12 ID:???
相変わらず妙な擁護(に見せたアンチ?)出るんだな>>36
遊び方がやっと見つかったんだから、出てくるなよ。

とゆうか、前から言われてるが、
君がどうやってプレイしてるのか教えてくれ。
45NPCさん:04/04/19 03:47 ID:???
煽るわけじゃないが、確かにいままでここで研究・工夫されてきたような要素を投入すれば
かなり遊べるようになる。
実際、自分でも色々工夫してプレイしてみている。
でもTRPGシステムはプラモじゃない(一応HJということで例にあげてみたw)。
みんなが同じように使いこなせなかったらそれはやっぱり欠陥商品だろう。
みんながそれぞれ工夫して、カスタマイズしてったら、結局グループの数だけこの作品
テーマにしたオリジナルシステムが存在するのと大差ないもんな。
 このシステムをプラモに例えるなら、いわゆる芯にしかならない、て奴だ。
これ完成させられる腕の奴なら、フルスクラッチで同じ物作れる。箱絵に釣られて買う
と滅茶苦茶がっかりさせられる。まるで20年前のインチキ(銀河伝説バイソンとかw)
みたいなシロモノだ。
よくイマドキこんな不出来な商品平気で発売できたよな。
流石は和栗。その辺のセンスの無さはきっと死ななきゃ治らないんだろうな。


46NPCさん:04/04/19 04:42 ID:???
面倒なシチェーションだとは思えないんだが……
47NPCさん:04/04/19 04:58 ID:???
……俺たち特攻部隊は濡れ衣を着せられ当局に逮捕されたが、刑務所を脱出し地下に潜った。
しかし、地下でくすぶっているような俺たちじゃあない。
筋さえ通れば金次第でなんでもやってのける命知らず。不可能を可能にし……

とか言ってゲームを始めればOKだよ?
48NPCさん:04/04/19 05:16 ID:???
フルスクラッチでTRPG1本完成させるのは無茶苦茶大変だよ〜。
俺、経験あるもん。ありもの改修した方が断然楽。

商品として出来が悪いことを否定する気はないけど、
プラモにしても改造したくなる素材と、腹いせに窓から投げ捨てて終わりのと
あるわけで。
49NPCさん:04/04/19 05:26 ID:???
>>45
だから、出来が悪いのは誰も否定してないって。
それでも遊ぼうとしてるヤツがここにいるわけで、
それでいいじゃん。

制作者を呪うとかは全く別問題。
そりゃ出来の悪いモノを作った責任はいずれ取るハメに
なるだろうが、遊ぶ漏れたちには関係ないだろ。

ま、ちょっとは文句言いたくもなるが。
50NPCさん:04/04/19 06:03 ID:???
そのセンスの無さを、我々テーブルトーカーが
アンケート葉書を出して補完させるのさ。
(※今のところオンラインの方は上手くいってない様だが(笑))

もしかすると「ルリルラ2nd」みたいな感じで
「さらに遊びやすくなって帰ってきた!」という風になるかもしれんし。

俺達はPLであり、GMであり、テスターであり、同時にクリエイターでもあるんだぜ?
前向きに行こうや兄弟。
51NPCさん:04/04/19 06:04 ID:???
ゴメン、>>49>>45に向けたレスね。
52聖マルク:04/04/19 07:38 ID:???
>45
俺このシステムもへろへろも「流石は和栗。センスあるな;ぁ」と思ってルール読んでたぞ。
というか同レベルのものを作れるくらいなら是非発売してくれ。同人誌でいいから。3冊買って布教するから。
5318=19:04/04/19 08:36 ID:???
自分も「和栗サンだから」というのが買った理由のひとつ。
斬新さ目当てだったのですが、大当たりでした。

あと、一番のネックと思われている絆カード判定ですが、
そこそこTRPGで遊んでいてアドリブ能力のある人ならともかく、
歌姫のロールプレイやアドリブに自信のない人には、行動指針として非常に役立つと思いますよ。

ぶっちゃけた話、他のPLと一緒に相談して選んでもいいと思います。
自分のセッションでは>>19のような使い方をしましたが、
そのときも
「(コロコロ)あれ『英雄を嫌っている/怒り』が出ちゃった」
「ああ、それは多分、あの時、○○って言ったことで怒ってるんじゃないかな?」
「なるほどー。んじゃそれで」
「とほー。お互いにNGにヒットかよ〜!」
なんて感じでやってましたしね。
54NPCさん:04/04/19 12:46 ID:???
自分は「やっぱり和栗にはこういう1本モノのシステムを首尾一貫まとめるのは不可能だったか」
と気の毒に思ったな。
まあ、今まともに手に入る比較的ストレートなロボモノTRPGとしてはまあまあじゃないか?
バトルテックもワースも手に入らない今となっては、エンギア改造するよりは変にシステム的な特殊ルール
が絡み合ってない分、切り分けが楽だし。
>>45の例えで言うなら、ガワわクソでも、中身のフレームは結構使えそうないいプラモじゃないか。
何?「それなら最初からフレームだけ売れ?」
それじゃ商品として成立しないんだから仕方ない。フレームを手に入れるための手数料みたいなモノと
諦めろ!
自分以外にもモデラーが居るようでちょっとウレシイ(W)
55NPCさん:04/04/19 12:55 ID:???
>>53
どんなシナリオだったの?
参考にしたいので、よかったら展開など教えてくれると嬉しい。

>>54
プレイレポキボン。
56NPCさん:04/04/19 13:27 ID:???
>>53
メカモノにはスピーディーさやスマートさを求める人は多いからね。
そういう中断や相談を好まない人もいる。
お互いの足並みが揃ってれば、どうやったって楽しいんだけどね。
いい仲間に恵まれてるようで結構だね。このままがんがって、楽しい
プレイレポでも読ませてくだちい。

5753:04/04/19 17:17 ID:???
>>55
「全員、歌姫はいるけど奏甲はまだ持ってない」という状態からスタートする、
かなり変則的なシナリオだったので、あまり参考にならないかと・・・。
一応「ストーリー進行と同時にルールを覚えてゆく」というコンセプトで組んでみました。

奏甲を運搬中のキャラバンが行方不明になったらしい

評議会から調査依頼がくる。報酬は輸送中だった奏甲&スズメの涙

すったもんだの末に奏甲発見ヤフー!&近くの洞窟から蟲がー!! バトル

洞窟の中で囚われていたキャラバンのメンバー発見&オリジナルの小型貴族蟲と生身でラストバトル

おおまかに言うとこんな感じでした。
58NPCさん:04/04/19 17:22 ID:???
>>57
いやいや、ありがたいですよ。
できれば、

>評議会から調査依頼がくる。報酬は輸送中だった奏甲&スズメの涙
>↓
>すったもんだの末に

この辺の詳細を教えていただけるとありがたいです。
PCとNPCのやりとりの経過とか。
5957:04/04/19 21:38 ID:???
>58
歌姫以外のNPCは、普通のTRPGと同じ扱いです。
ただ「英雄以外はみんな女性」というのが、少しネックだったかも。
なんせ、村長さんも、ハナタレガキも、村一番の力持ちも、みんな「女の人」。正直、ちょっとやりにくかったです。

歌姫に関しては、GMの方から積極的に動かすことはあまりなかったです。
>>19でも少し書きましたが、PCにリアクションを返す程度。
まあ、なかでも「電波な姫」プリムラは、ひょっとすると一番扱いやすいのでは?などど思ったり。
なんせ、電波娘は話の流れとか空気とか総無視でロールプレイも絆カード判定もできますから。(笑
60マリエンライダー:04/04/20 00:19 ID:d1LHKNAz
環境:身内6〜8名。読参経験者0名。アーマードコアユーザー数名
傾向:ルールとデータで殺るか殺されるかガチバトル。
   十全尽くして天命を待つ(これが通れば俺の勝ち〜!!)
   キャンペーン志向強し。アーマードコアユーザー複数
準備:ルール解析とキャラクター作成に二週間。
   基本的にキャンペーン的継続プレイを前提にルール運用。
   検討の結果クリティカルルールは未採用。

 英雄のステータスは敏捷(19)/知力(19)/(18)の順に高い値を配置。スキルは回避とミサイルを3ランクにセット。
 TL1からの開始なのでミサイルスキルは意味なしだが、これは趣味なので良しとする。

 歌姫はオリジナルの盗人歌姫(盗賊スキル値30!)。優先反応表はカタリナのコンパチ。

 プルファ・ケーファ&マスケット使いからFPを借用し、晴れてマリーエングランツライダーとなる。
 メインウエポンに短弓(スキル1ランク)、サブウエポンにショートソード(スキル0ランク)
 基本戦術は探求によるアウトレンジからの引き撃ち。

 戦闘はリミッターOFFモード起動の短弓4連射がハマリ、衛兵二匹撃破の星をあげる。
 しかしながら、歌姫の居るHEXに邁進する羽根突きの妨害に立たざるを得ず、敵の一撃で左腕粉砕。
 この時、短弓をパージしショートソードに持ち替えぶん殴る(今思えば「奏甲癒しの歌」を唄ってもらうべきだった)。
 次のターンには右腕にも被弾したが、駆けつけた仲間のスレッジハンマーが命中し目標沈黙。
 
 報酬:100万、評議会50FP
 出費:左腕破壊36万、右腕修理18万、維持費35FP
    メンテナンス技師は仲間が請け負ってくれた。
    なお、戦場でパージした武器はロストの掟(ローカル裁定)により
    短弓14FPの損害追加。あと1〜2箇所でも食らっていたらと考えるぞぞっとする。
    やはり長弓で射程を稼ぐべきだったか?
61ダガー+C級:04/04/20 00:30 ID:yKMbcGei
日曜に初プレイ終了ー。

使用したハウスルールは以下。
・回避修正は「(敏捷修正+回避スキル)の一の位を切り捨てた後、1/2にしたもの」とし、
 10%刻みではなく5%刻みに。(どのみち5%単位の回避修正を持つ奏甲はあるので)
・各感情キーワードには予め、出す絆カードの種類を対応させた。(>>19に同じ)
・敵ZOC内にいる味方のヘクスそのものは通り抜け可能。
 (配置による連携の戦術要素が欲しかったため)
・飛行中の飛行型奏甲は地上の敵に対しては白兵攻撃不可。
 移動の直前か直後に1回だけ離陸・着陸が可能。
 (飛行型奏甲はほとんど攻撃を受けずに済んでしまうため)

PLの感想。
・カツカツな収支が楽しい。
 (特にFシュヴァルベは右腕&脚&全武装全壊・胴半壊という壮絶な結果)
・初期は特に起動モードの使い分けが重要。
・優先感情は何となく解らないでもないが、顔色を読んで反映するゲーム要素よりも、
 時には意図的に無視してドツボるコト自体が愉快、とのコト。

PLの意見を取り入れた今後のハウスルール案。
・絆チェックには[絆レベル×現在の絆ゲージ]%を加える。
 絆レベルが高いほど、絆ゲージ1点が重い(無論、マイナス方向にも)。
・「優先反応を3つ抽出し、更に優先感情をランダム決定するルール」は
 >>53に同じくPLにぶっちゃけてこじ付け解釈ネタにするか、
 RP反映に拘るなら「GMの任意&PCのRP(判定)の結果」と「ランダム」の使い分けがいいような。

初プレイはシナリオ1より2の方が向いているかも。
62マリエンライダー:04/04/20 00:41 ID:d1LHKNAz
補記:
 セッションは4つほどの依頼表リストの中から一つを選択する形。
 キャラクターシートを忘れた参加者は蟲担当に回った。
 絆判定はPC一人に付き三回(OP、戦闘前、ED)行ったが、PC人数がおおくなりがちな身内環境では、GM負担減のためのルール簡易化が必要という話となった。

 マリエンは確かに強いが、その運用コストを考えるとこれくらいはやってくれないと困る。
 運用するにしても、損害額を考えると何も考えずに前線には出しにくい。
 特に羽根付きの命中85%/3D10ダメージの前には正味誤差だ。
 これよりもスペックが下だったとしたら正味この維持費を払うほどの価値は無いと考える。

訂正
 誤:英雄のステータスは敏捷(19)/知力(19)/(18)の順に高い値を配置。
 正:英雄のステータスは敏捷(19)/知力(19)/絆(18)の順に高い値を配置。
63NPCさん:04/04/20 00:52 ID:yit0pZI0
>・カツカツな収支が楽しい。
>時には意図的に無視してドツボるコト自体が愉快、とのコト。
>絆レベルが高いほど、絆ゲージ1点が重い(無論、マイナス方向にも)。
これらをみるに、ダガーんとこのPLはリスク上等、事故も楽しむタフガイどものようだ(w
正直ウラヤマスィ(w
64NPCさん:04/04/20 07:38 ID:???
>>60-63
レポ乙!

>>60
まずは大人数セッションを運営した>60のGMさん乙。
奏甲運用費を簡単に計算できるこのシステムは秀逸だと思う。
クリティカル、普通に採用しちゃったけど実はマズイ?

>>61
ダガーとは予想は裏切り期待は裏切らないGMであった。
プレイヤー感想を見るとそのことがよく分かる。
直球で歌姫システムを稼動させたダガーとプレイヤーさん達ブラボー!


この分だと予想より早くプレイガイドが完成するかも知れない。
そんなわけで御両名、今回の成功理由を簡潔に教えて下さい(笑
65NPCさん:04/04/20 09:32 ID:???
このスレだけ見てると普通にいいゲームに見えてくるなあ。
いっそ買ってしまおうか?
66NPCさん:04/04/20 13:23 ID:???
>>65
まだ一回しかセッションしてないので「是非に!」とは言えないけど、
遊ぶアテがあるなら買ってもいいと思う。
貴方が自分でGMしてみようかな、と思ったなら買っちゃえ。
得するかどうかはわからないけど、少なくとも値段分の価値はあると思うよ。
67NPCさん:04/04/20 13:28 ID:???
>>65
どこを見てるんだ?
買うのをとめるわけじゃないが。
68NPCさん:04/04/20 14:16 ID:???
ここにプレイレポ上げてる人達ぐらいの熱意と努力と仲間がいれば、
システムに一切合切関係なく「いいゲーム」にできると思うが。
まあ、漏れも65が買うのを止めはしない。>54みたいな考え方もあるしな。
小金に余裕があるなら、どーぞ。値段分の価値は怪しいが、少なくとも
「買って損した間違ったーーーーー!!」とルールブック窓から放り出すほど
酷いもんじゃないよ。索引もあるし。
69NPCさん:04/04/20 15:58 ID:???
>>68
窓から棄てる程ではないな。
ブクオフで売ればいいんだし。
7018=19:04/04/20 17:25 ID:???
>>61
やはりシュヴァルベをそのまま運用するのは難しそうですね。
飛んでもいない、遠距離攻撃ももっていない蟲だと、まるで相手になりませんから。
自分は衛兵蟲に
「白濁溶解液/命中:70 ダメージ:2D10 距離:3へクス」
というのを胴体にセットしてやって、どうにか腕一本もっていけました。
71NPCさん:04/04/20 18:18 ID:???
>>70 敵の能力なんだから捻らずに「溶解液」と書けばいいのに、 わざわざ「白濁」と名付ける所にお前さんのセンスのきらめきを感じる。
72NPCさん:04/04/20 18:36 ID:???
KIRAMEKI!(・∀・)
73NPCさん:04/04/20 22:14 ID:???
プレート&ワードだっけ
74NPCさん:04/04/20 22:17 ID:???
過去スレ

スクラップド・プリンセスRPG
http://game.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1056209980/

スクラップド・プリンセスRPGその2
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1062804036/

スクラップド・プリンセスRPGその3
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1076740039/

スクラップド・プリンセスRPGその4
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078067854/
75NPCさん:04/04/20 22:18 ID:???

                ___
              /´,,,._`ヽ
             ( ノ _.ヾ、)   利口なゲーマーなら
              f、 ,_.ノゞ´   こんなところに来ちゃいけないよ・・・
             _| ー,´_
            / / /__ ヽ、
           / 〈"`´   ,/ミ)━・~~~
           / __,,.-'' ̄/ノ ヽ、 ヽ
           (__,,.-'' ̄ | / ./
             ゝ  彡⌒〉/
          /⌒ヾ   ^ヽ
          / ''"γ⌒ヽ   i""'';;
          /  /;|゙ "i_)_ノ,,,,.;;''ミ
         /  /,,|  |      ,,;;;ミ
        / /  |  |'┰""""""
        / 〈   .|  |.┃
      /_ノ )  | .| ┃
     <二-'"l」   /  |)┃
             |_ノ/」 ┃
           <__ノ  ┃
                ━━┻━━
76NPCさん:04/04/20 22:19 ID:???
 いな             新
 いん    ,─--.、      ス
 言と   ノ从ハ从     レ
 葉聞   .リ ´∀`§
 かこ    X_@X
 |え   U|_____|U
 |の    ∪ ∪
 ! !
77NPCさん:04/04/20 22:20 ID:???
スレ立て、乙カレー!

      ./~ ー 、
     /   /
     /   <     /~ ー 、
    ./     ~ ー 、/    /
   /{~タ-―=二、`   /     | ̄ ̄|  | ̄ ̄|                           ,,..r:;:'';:;;::、
 ,-r'"_,,........,__  ` -、   /     |    |_|   |                     、-‐,r''゙"`''゙::ヾ::ッ;:':゙::゙;`ッァ
 彡;:;:;:;:;/~_Z_ ̄`ー、_  /       .|        |      | ̄ ̄|   | ̄ ̄|      ヾ.''ー--、:゙::;;;;;::.r''"´/
 7:;:;:;:;:/. `ー-ヲ t‐-、!`ヽi::r   ,:、|,.        |      |   |__|   |        \        ,.イ
 ;:;:;:;:;/ /   ,.、 `!~|:::)::/   / :K"       |      |    ,,...-,-、   .|        .::``''':::-‐::''"::::ヽ.
 :;,;-〈 /  Fニニヽ | .|:::l:::ヽ   ラ-{ `"・ ・ ・ 。。 llL_/!   |   /-v"  `丶、|.         i:::::::::::::。::。::::_;;_:::li^}
 '   fヽ  ヾ--"  l,/::/r'"  /`ー!: |~r-。、~`-、゚_  lソ   .|  /  l      ` 、     ,、l::ト‐-。」::ト'´゚,,r'':レ'
   | ` 、___,..- '"|::::ゝ   /  l ノ i/`"'" ´゚-y' ./メ,     |/  (・・)`丶、    '''ヽ   { il::`:::-'"::::"´::::::;l
   ヽ   /    レ"`‐.、_./  .レ /:; r-ニ、 K ./ 「    r''  //~~`''ーヾ'ー、   ノ    ヽi:::、_,r-‐‐、_;ァ::;!
 ヽ        _,.-‐−―`ー"ヽ_l ヾ `ー'",.! | |_/     |  /、,,..-i'''t=ニ;ラ",l|`ゝr'      ヽ:ヾ二ニン';イL.....__
  `,.-―'''''''''''<.,_     i"   l  ヽ....,,-" く__/     `ヽy:|`T"~、.,,__  `,i|ヾ |     _,...._/ゝ、:::::::;:'::::/ ,!l l::`ヽ.
 '' "        l     i.   `   /    |,~`-、      | :i|  F‐'''"|  ! |ヽイ、_  ,:'´:::::::ヽ、:::`-"::::ソ/ ,!l l:::::::::::
           |     `: 、_         ノ   ヽ    ヽ'、  l!;;;;;;;/  / /::::::::'::::::::::::::::::ヽ;;;;;::::/ / ,l l l:::::::::::::::
78ダガー+C級:04/04/20 22:22 ID:TGTMJUty
>64
・PLがタフガイどもだった
・PLが最初から歌姫にほとんど期待してなかった
・歌姫はイベント・NPCに対するPCのポジショニングを示唆・誘導させる方向を意識させるのに用いた
・奏甲戦闘はあくまでカツいセッティングをし、PLの戦術と収支的運営要素を促進させる
・セッションする前にどうなったら失敗になるのか考えてなかった
・新システムをやるコト自体が楽しくてオレが失敗したと思ってない

>70
白濁溶解ワラタ

個人的には、ハルニッシュ・ヴルムやカノーネ・オルケスタの
解説にある「対地攻撃能力」は射撃修正のコトを指している
(つまり白兵では対地攻撃は不可能?)ように読めるので、
「飛行中の飛行型奏甲は地上に対して白兵不可」って
明記するのを忘れているだけのようにも思えるんだよね…

>74-77
はーい新スレはコッチねー
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1078365914/l50
79NPCさん:04/04/20 23:45 ID:???
でもシュバルベはランスやスピアみたいな長柄武器装備できる。
空中からそういう長柄武器で攻撃することは想定されてるような気がするが。
要するに飛び道具装備の蟲が居ないのがすべて悪い。
80NPCさん:04/04/21 13:36 ID:???
>・歌姫はイベント・NPCに対するPCのポジショニングを示唆・誘導させる方向を意識させるのに用いた
イベントやNPCにPCを絡ませるのに使えってこと?
81NPCさん:04/04/21 15:11 ID:???
面倒な説明を歌姫からの説明ということにすると楽だってこと。
82NPCさん:04/04/21 15:29 ID:???
>>78
レスthx

>・歌姫はイベント・NPCに対するPCのポジショニングを示唆・誘導させる方向を意識させるのに用いた
相変わらず鋭い……だからダガーなのかな?

>・PLがタフガイどもだった
>・PLが最初から歌姫にほとんど期待してなかった
>・奏甲戦闘はあくまでカツいセッティングをし、PLの戦術と収支的運営要素を促進させる
プレイヤーの嗜好はそれぞれだけど、はじめにゲームの魅力を的確にアピール出来れば上手くいく予感。
もうちょいレポ集まったらアピールポイントのまとめにでも。

>>80-81
データベース的な運用も勿論だろうけど、歌姫の認識・見解を通じて

(一般人|歌姫一般|PCの歌姫)+(英雄)

のように登場人物の事物に対する意識を差別化し、さらに異界人であるPCの立場・認識等を浮き彫りにする、
という意図があったんじゃないかと思う。単純に誘導と歌姫の個性化にも使えるので一石三鳥。

何より「認識のズレ=相性チェックのチャンス」なので、コレをダガーが見逃すとも考えにくく。
83NPCさん:04/04/21 16:41 ID:???
>>78
・セッションする前にどうなったら失敗になるのか考えてなかった
・新システムをやるコト自体が楽しくてオレが失敗したと思ってない

このへん実はけっこう重要。
このシステム、食わず嫌いな人もけっこういるみたいだしね。
84NPCさん:04/04/22 05:05 ID:???
オンラインはやっぱ無理かねぇ…。
素直にエンギアやってれ、ってことなのかしらん。
85NPCさん:04/04/22 05:19 ID:???
エンギアとは方向性が違うから代替としては素直でも無いと思うが。
どっちかと言えば、「変質させずに削る部分を考える」方が沿ってるような気が。
86NPCさん:04/04/22 07:16 ID:???
630 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 04/04/21 05:09 ID:tDg6MIiO
ルリルラ目指して旅をしてるんだが途中の街で

海水浴を楽しもう
歌姫と共に海水浴を楽しみます。(ちなみにアーカイアには化学繊維はありません。)

……
ち な み に ア ー カ イ ア に は 化 学 繊 維 は あ り ま せ ん 。



迷走していたネットゲーム版の漢度が一気に上昇した模様。
87NPCさん:04/04/22 08:03 ID:???
>>86
? なんで化学繊維がないと漢度が上昇するの?
水着が無いってのなら絹でも綿でもできないことはないと思うけど・・・
88NPCさん:04/04/22 08:35 ID:???
>>86
化学繊維が無い=水着が無いと考えているのか。
そんな事言ったら海女さんはみな裸で潜っている事になるぞなもし。
89NPCさん:04/04/22 10:09 ID:???
>>87-88
本家の方でも似たようなことが言及されてた。
移転に伴いアドレスが変わってるので、ここに貼っておくね。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1069500847/l50

でも何を思って「化学繊維はありません」なんて発言が出たのかは謎だな。
石油製品がないって事を言いたかったのだろうか?
90NPCさん:04/04/22 10:17 ID:???
でも、麻とか綿とかは吸水性がよくて透けr(ry

まー、口やお知りなら問題ないわけだからいっか。
91NPCさん:04/04/22 10:18 ID:???
つまり化学繊維がないので

 泳 ぐ と ス ケ ス ケ で す よ

と言いたかったのではないだろうか。
92NPCさん:04/04/22 13:47 ID:???
つまり、スク水が無いという事か?

…人生の意味の50%が無力化されてしまった。
93NPCさん:04/04/22 14:11 ID:???
>>92
ガンガレ! イキロ!
似たような材質はあるのかも知れないじゃないか!
ないならデッチあげればいい!
それでもダメなら最後の手段として
「工場から大量のスク水入りダンボールを運搬中に召喚された」とかなんとか!


……なんでこんなに必死なんだオレ。
94聖マルク:04/04/22 14:35 ID:???
>92
なければ作れ。オリジナル技能をGMに認めてもらえ。
951行クソレス (´ε`)屋:04/04/22 15:57 ID:???
あー、ユニクロのスク水がすぐ無くなったのはそのせいか。
96NPCさん:04/04/22 19:01 ID:???
いや、漢度が上がったということで無茶なことを考えてみる。
化繊が無いということは、むしろ。

漢 だ っ た ら 赤 フ ン 万 歳 。(フカ除けにもなるよ)

ということではないだろうか。
97NPCさん:04/04/22 20:14 ID:???
スク水を携えて召喚される英雄。アホな絵面だな…
98聖マルク:04/04/22 20:32 ID:???
……考えてみたらスク水着た状態で少女英雄が召喚されれば解決じゃないか?
99NPCさん:04/04/22 20:33 ID:???
…もういい。
こうなったら「スク水のボディペインティング」させるから。
これで材質の問題はクリアだ!
100NPCさん:04/04/22 21:34 ID:???
    (`・ω・´)<ンー!?
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ
    (´Д`)<ヤーイヤ!
( ゚∀゚)<ヤンマーニヤンマーニヤンマーニ

      ス・テ・プ・リ!
      ヾ(゚∀゚)ノ
        (  ) 
       < <
101NPCさん:04/04/22 21:49 ID:/z8kfZFk
俺がやると どうしてもボトムズ的になるよ ブラザー。

リアルな戦場でキャラが死にまくり 
歌姫の出番 存在なんぞ何の意味もない・・・。
102NPCさん:04/04/22 21:51 ID:???
リアル?

あと、戦場で人が死にまくる局面というのはそれほど多くないよ。
103ダガー+C級:04/04/22 21:58 ID:ez1Xj3g9
>80
その文微妙にコピペミスしてて解り難いよねゴメン(笑)

>81
カタリナ「なんじゃああのヘンテコな奏甲はァーッ!?」
ヴィオレッタ「むぅ、あの奏甲…聞いたコトがある…」
リリエ「知っておるのかヴィオレッタ!?」
あーやかましい。

>82
そそ、英雄に突っ込ませたら勝ちだよね歌姫。
あぁもちろん後で(下品)

>85
エセエンゲージ制とか絆カードぶっちゃけとかは使えるかも。

>86
化学繊維の代わりに蟲の糸で。
別の意味でエロい。
104ダガー+C級:04/04/22 22:31 ID:ez1Xj3g9
>101
リアルだというなら真っ先に歌姫が狙われるような気もしたり。
まぁ、歌姫が死んで障害状態のまま戦い続けるのもオツかも知れんが。

ケーファ乗りPCのPL曰く「正直障害状態はセーフモードと大差ないかも」だそうだけど、
歌姫死亡後に奏甲から英雄が降りると、多分二度と起動はできないだろうし。
(P.78枠内参照)
105NPCさん:04/04/23 08:53 ID:???
>>102
自分は
「「絆」が10以下の歌姫は、実際に歌が聞こえる範囲にいないと奏甲を起動できない」ってあったんで、
「戦闘中は英雄(奏甲)の隣のへクスにいなくてはならない」としてみました。
まるでアンビリカブルケーブル。
英雄は歌姫を守りながら闘わねばならないというシチュで。
複座なら問題ないんですけどね。
106NPCさん:04/04/23 20:04 ID:???
そこで音痴な歌姫ですよ!
107NPCさん:04/04/23 20:40 ID:???
歌姫を踏みつぶしやせんか?
108ダガー+C級:04/04/23 21:05 ID:MuMN7Izs
>105
ウチのケーファ乗りもそうゆう理由で複座にしてるよ。
本人的には「一寸の虫にも五分の魂作戦((C)プラモ狂四郎)」で
対甲ピストル持った歌姫が奏甲から降りて攻撃するらしい。

>106
この世界では別に技能として歌唱があるワケで、
歌術の強い歌姫が普通の歌が上手いとは限らないんだよねコレが。

>107
奏甲戦inノーマルヘクスで同一ヘクス内にいる時にうっかり白兵攻撃したらヤヴァイかもネ。
ルルブP.57には「白兵できない」とは書いてあるけど、
奏甲なら人間程度は斬り飛ばしてヤっちまいそうではあるかも。
ウチでは特に、ワザととゆうかリスクコントロールの一環として。ヒデェ。
109NPCさん:04/04/23 23:41 ID:???
>>108
腹から小さなガンダムが出て来るアレか。
・・・何人解るんだ、今時。
110NPCさん:04/04/24 00:03 ID:???
ぼえ〜♪
111ドルフ☆レーゲン:04/04/24 00:10 ID:???
奏甲にスチロール詰めたり鞭にハンダ線入れたりするのかしらね。
112NPCさん:04/04/24 05:11 ID:???
首が回らなくて後からの攻撃よけられなかったり?
113NPCさん:04/04/24 05:48 ID:???
指の関節にシンチュウ線を仕込んだりする訳だな。
で、ナハトリッタァに乗り、八双飛びかました挙句、
「おおっ!忍者ハッタリくんだ!」と。

・・・ん?聴き覚えのある名だな。
114NPCさん:04/04/24 07:54 ID:???
復刻版出てるし、大丈夫なんじゃね?

まぁ光ファイバーでコミュニケーション取れれば(絆の)回路が全開なので問題なかろうw
115NPCさん:04/04/25 01:51 ID:???
「汚れたとは何ですかっ!
恋愛は人を傷つけますが、オナニーは人を傷つけませんっ!」
世界で最初の戦争は、性交渉の相手を奪うために起きたのです!
みんながオナニーしている限り、世界はずっと平和なのです!」
116NPCさん:04/04/25 09:44 ID:???
上連雀みたいなネームだなw
117量産型超神ドキューソ:04/04/26 13:59 ID:Sc+AKDi7
>>115
滅びてしまえ、そんな世界
118NPCさん:04/04/26 16:47 ID:???
プレイしようと思ったら、
キャラ作成だけで全員疲れ果ててしまった。

書くこと多すぎなんじゃー! 特に歌姫シート! ムギャオー!!
119NPCさん:04/04/26 17:21 ID:???
歌姫シートは基本的に「テンプレートを書き写す」事を前提としています。
自作したなら自業自得。
120NPCさん:04/04/26 17:24 ID:???
このゲームでプレイヤーが全員初心者な場合は、すぐにゲームが開始できるように

 ・英雄
 ・歌姫
 ・奏甲

の3つがセットになった作成済みシートをあらかじめ用意しておくべきだと思う。
歌姫作成なんかもう最悪。GMが面倒みなきゃいけないことが多すぎる。

もちろん、時間に余裕あるなら別だけど。
121NPCさん:04/04/26 17:31 ID:???
というか、キャラ作製が楽しくないゲームって微妙でないか?
122 NPCさん:04/04/26 18:07 ID:???
楽しくないと言っているようには見えない。ただ、糞だるいっつってるだけで。
ところでお金が入ったと思ったら売れたか返本されたかは知らんがどこにもなくなった。
こうなったら通信販売利用するか取り寄せてもらわないかんか。面倒くせえ。
123NPCさん:04/04/26 19:01 ID:???
>>122
秋葉ではいっいあまってるみたいですよ。
124聖マルク:04/04/26 19:54 ID:???
ぎゃざ買ってきた。
最初の2ページはリプレイ形式のルール解説&プレイガイド。
今回は相性チェックとスキル判定。
次の1ページは世界観解説記事。第一回は“中原”トロンメル中央部。
シナリオに使えそうな都市のほかに、シナリオフックが8つついている。
最後の1ページは追加データ。
追加歌術が3つ。奏甲の移動速度を高める歌術が強力そうだな。
あと追加歌姫。サンプルっていうかノイエンのデータだが。

4ページのために780円は高い気もするが、まあそんなに損ではないと思う。
まあSSSとかで感覚が麻痺してるのかもしれないが。
125かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/04/26 20:58 ID:???
>122

秋葉原の書泉ではもっそい山積みされてるのを見ました。
行けるなら参考にどぞ。
(多分秋葉原の本屋系やらYSなら何処にでも売ってると思われ)
126NPCさん:04/04/26 21:26 ID:???
>>124
D&Dやミニチュアゲームを始めると、ぎゃざの割高感が改善されますよ。

財布はさらに薄くなりますが。
127NPCさん:04/04/26 21:46 ID:???
D&Dミニチュアのここがオススメ
・公式大会で1〜3位まで豪華賞品プレゼント! 参加者3人
128ダガー+バンディット:04/04/26 23:08 ID:uATW3MUD
昨日、付属シナリオ1をプレイ。

やっぱ相性チェックは3つ抽出+ランダムより
任意 or 1d10ランダムの方がサクサクできるような。
歌姫4人も楽々回せる。

次は「歌姫の優先感情充足/不満の±ボーナス」や、
「合一してなくても絆カードの効果が残留するケース」に
もう少しゲーム的シークエンスを与えてみたいトコロ。
特に絆カードの効果はせっかくだから汎用ステータス的に運用できれば面白いと思うんだけどねー。
129NPCさん:04/04/26 23:58 ID:???
>>127
全員もらえるのなw
130NPCさん:04/04/27 17:30 ID:???
>>128
歌姫四人か、俺は回せる自信ないな・・・。

確かに、あの選択ルールはもう少しガイドラインが欲しい。
特定の感情効果を与える行動やイベントを設定すると面白いかもな。
131NPCさん:04/04/28 06:32 ID:???
ルリルラの煩雑な部分をパソコンにやらせる「ルリルラ支援プログラム」を作るといいかもな。

誰か作ってだむー∈(・ω・)∋
132NPCさん:04/04/28 09:48 ID:???
むしろRPGツクールでなんとかならないのか。
133NPCさん:04/04/28 13:49 ID:???
>>132
なんとかして。
134ダガー+バンディット:04/04/28 21:35 ID:O7xmhn/g
>130
>確かに、あの選択ルールはもう少しガイドラインが欲しい。
相性チェック判定直後のRPで判断すればいいんでないかな。
特になければカードは流すってコトで。

>特定の感情効果を与える行動やイベントを設定すると面白いかもな。
魔法的なイベントで抵抗チェックに失敗すっと「恐れ」とか、
温泉に入って「喜び」とか、
カレーが恋しいあまりに「悲しみ」とかネ。

>131-133
マジレスすっと、処理や手間が煩雑っつーより
どんだけシステムをセッションに活用できて、
間に挟まるアナログな判断を即決するか、じゃねぇかなぁ。
単にPLの奏甲モード修正計算とかの話ならともかくだけど、
ウチではそんなに面倒臭いとは思われてないらしい。
135NPCさん:04/04/28 21:48 ID:P8OwZ2Ag
ポイントを貯めて図書券がもらえるサイトや
内職情報のサイトや懸賞のサイトを紹介しています。
登載しているサイトは雑誌に載ったりしたことのある信用あるサイトです。
10才以上から登録できるので学生さんとかにもおすすめです。全部無料のサイトです。
(興味のある人は見に来てください。興味のない人は見てもつまらないと思います。)

http://www13.plala.or.jp/nettodekasegu/
136NPCさん:04/04/28 22:12 ID:???
>>134
妙な広告が入るからsageてみては?
137NPCさん:04/04/29 00:25 ID:???
>>134
>ツール作成
おおよそ同意。自分的には歌姫の挙動を性格、背景、優先感情、シナリオ状況・・・etc(以下条件多数
から描写する部分が一番マスター資源を消費しているので、これを機械で肩代わりさせようとすると
AI(この場合はAE=人工感情?)が必要な気がw

・・・とかいいつつ実際にはプレイヤーの負担を解消しようとちまちまとチャート作成の方向で頑張ってマス。
計算ツールだって、使いやすければ今より便利になるとは思うんだけどねー。

>魔法的なイベントで抵抗チェックに失敗すっと「恐れ」とか〜(以下略
それこそが69ページからなる相性チェックの応用的な使い方かも。ペアの精神的なリンク、という
設定使えばかなりアホなことまで出来そうな予感も。

遅レスだけど>>128
>相性チェックは3つ抽出+ランダムより〜(以下略
相性チェックで出てくる感情は第0感情(とか、とにかく例外的な)の優先感情とも解釈できるので、
その決定方法は核心ついているかも。

>充足/不満
うちでは絆レベルが下がらないようにフォローするレベルでしか活用できてませんのう。書き換えは
従来の他に道連れ消去(2つ以上の同時消去)とか相性チェック後の書き換えとかやってるです。
優先感情のコンボ消し楽し〜(本道から外れている?

>絆カードの効果はせっかくだから汎用ステータス的に〜(以下略
ゲーム構造全体に関わるレベルになるのでちょっと自分じゃコメントできねっす。ルール試案とかあったら
教えて欲しいところ。
138ダガー+バンディット:04/04/29 00:44 ID:BfiIsUdc
>137
>それこそが69ページからなる相性チェックの応用的な使い方かも。
なるほど、確かに相性チェックイベントにしちまう手もあるよね。
歌姫側は最初から特定の絆カード固定をぶっちゃけた前提でやるとか。

>相性チェックで出てくる感情は第0感情(とか、とにかく例外的な)の優先感情とも解釈できるので、
>その決定方法は核心ついているかも。
まぁ、単に正直優先感情の準備・決定・書き換えの手間と、
歌姫RPのリンクが面倒なワケで(苦笑)
ここらへんは単にモノグサで切って捨てている要素に近いねオレは。

>絆カードの効果はせっかくだから汎用ステータス的に〜(以下略
や、単に「ロボ+感情」と来たらトミノ舌戦が再現できるかなぁ、とかその程度(笑)
恫喝スキルで相手の絆カードを強制的に「恐れ」に置き換えさせて威圧する、とか。
感情による修正や恩恵を戦術に組み込めたらイイなぁ、って。
139NPCさん:04/04/29 02:55 ID:???
トミノを誤解した舌戦なんかいらない
140NPCさん:04/04/29 11:10 ID:???
これだからガノタは!
141NPCさん:04/04/29 11:13 ID:???
「トミノはネタなんだ。
 トミノはこのロボットを盛り上げているものなんだ!
 それをこうも簡単に失っていく事は、醜い事なんだよ!」
「何なんだ、こいつは!?」
「遊びでやってんだよーっ!」
142ダガー+バンディット:04/04/29 22:29 ID:QUUDN7TP
>136
スルーしちゃってゴメンネ。

>139
最初から何も理解してないから誤解のしようもないよ大丈夫。
「果たして向いているのか?面白いのか?」の方が百万倍大事だと思ってるけど
そこらへん自分でも正直微妙。
まぁ単に「システムやコンポーネントやガジェットを使い倒したい病」みたいなモンの延長だねコレ。

>141
とっさにソレっくらいできるとむしろいらないよね実際(笑)
143136:04/04/30 18:04 ID:???
>>142
。・゚・(ノД`)・゚・。ウワーン
144NPCさん:04/05/02 04:32 ID:???
ゴールデンウィークはルリルラで遊びたいなぁ…ヤック!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノルリルラー!!
145NPCさん:04/05/02 04:59 ID:???
ゴールデンウィーク前に連日遊び倒してもうクタクタッ…ヤック!ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノルリルラー!!
146NPCさん:04/05/03 17:41 ID:???
ヤックってなんじゃ?
147NPCさん:04/05/03 18:14 ID:???
ゼントラーディ語で「なんと」という意味の感動詞。
用例:「ヤック デ・カルチャー!」=「なんと、信じられない!」
148146:04/05/03 21:46 ID:???
ヤックそんな意味だったのかー!
149ダガー+バンディット:04/05/03 23:31 ID:4VlTnqOf
ぎゃざ読んだ。
レベル辺りの報酬額って思ってたより結構上がるモンなのね。

英雄キャンペーン指南で
「専用アイテムやら専用機やら与えてPCを差別化すべし」っつうのも
結構思い切ってるかもなぁ、とかチト思った。
150NPCさん:04/05/04 00:28 ID:???
別に俺としては専用おんにゃのこ貰える時点で充分
151ダガー+バンディット:04/05/04 00:30 ID:eJNZfbLH
言われてみれば、ソレに比べれば専用アイテムや専用機なんてフツーかも。
152NPCさん:04/05/04 00:31 ID:???
>>138-142
レス遅れたよソリー

>まぁ単に「システムやコンポーネントやガジェットを使い倒したい病」みたいなモンの延長だねコレ。
トミノ舌戦といわれてもピンとこなかったけど、↑これなら分かるよー。

トミノ作品っていうとなんか人間関係がマズーな事が多い印象あるから、父親と2人で召喚とかされて、
現地で離婚理由についてケンカとかしてそーで。・・・案外面白いかも。ダガーの考えてるのとは違う気がするけどw

>>149
報酬。ルルブだけ見るとFPか現金がメインで残りはオマケ程度な印象だったけど、ぎゃざ見ると
両方とも結構な額でもらってる模様。大幅なカスタマイズ前提なのかな。

専用機とか特殊装備は予定に入れてたし(先行量産機もふくめて)、あったほうが私は好きですのう。
(現に今もTL2のライフルを試作装備とゆーことで維持費倍にして持たせてる)

んでライバル機は暴力的なほど高性能なのだwこーゆーのやりすぎると怪獣映画になっちまいますが。

>150
その答え、イエスだね。
153NPCさん:04/05/04 00:36 ID:???
>>150
> 別に俺としては専用おんにゃのこ貰える時点で充分

なんと、このシステムを知らないんだが、NPCには汎用おんにゃのこしか貰えないのか!
それはそれでいいかも。
154NPCさん:04/05/04 01:43 ID:wa628eGA
>>150
普通のゲームなら選り好みできるはずのおにゃのこが専用の一人っきりで勝手できないからこそ専用アイテムや専用機やらでPLを釣れってことじゃないかと考えてみた。
155NPCさん:04/05/04 16:50 ID:wa628eGA
>>154
禿同。
そんな俺はモテたい願望標準装備のクレクレ厨。
自キャラ美形率高し(w
156NPCさん:04/05/04 17:04 ID:yvLGntn9
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1083004065/131
…確かにID一緒になる道理だわな。
157NPCさん:04/05/04 17:09 ID:???
ブスじゃないと燃えない。
この世界、ブスの歌姫はいないのか?
158NPCさん:04/05/04 17:09 ID:???
ワラタ

そりゃ弟なら禿道されるわな。
159NPCさん:04/05/04 17:11 ID:???
>157
普通にいると思うぞ。
「女性だけの世界」だが「美人だけの世界」なわけじゃないからな。
160ダガー+バンディット:04/05/04 17:13 ID:Lxbm3RFN
我ら一心同体。
          ∧_∧
    ∧_∧  (´<_`  ) 流石だよな兄者。
   ( ´_ゝ`) /   ⌒i ところで専用機はまだか。
   /   \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/.ルリルラ./ .| .|____
    \/____/ (u ⊃
161NPCさん:04/05/04 19:43 ID:???
全女性が歌姫ってわけでもあるまい。
歌姫じゃない軍のオペレーターのような女性にも惹かれて歌姫との三角関係を楽しむ!
歌姫を選ぶのか、それともきっぱりと仕事上の付き合いだと断言するのか、
優柔不断が一番シンクロ率(違)が落ちる原因だぞ!

とか書いてみたけど、俺ルリルラ持ってないから良く分からないや
162NPCさん:04/05/04 19:50 ID:???
>>161
>歌姫じゃない軍のオペレーターのような女性にも惹かれて歌姫との三角関係を楽しむ!
ハゲシクマクロスな予感w
163NPCさん:04/05/04 20:39 ID:???
信頼する事即ち愛とは限らないさと発言してみる。
(´ー`)оО(一応建前としては半身とはヤれないしな)
164NPCさん:04/05/04 21:00 ID:???
>>161-162
そーゆー感じの遊び方、うちのPCの1人が演ってたデース(本人希望で)。
前やったイタイ展開はこんな感じ↓

例1:
・実際のロール
八方美人な態度ばかりに歌姫が拗ねたので、スキンシップでご機嫌とったりして頑張る。

※システム面からの解釈
(1:「嫉妬している」2:「自信をなくしている」3:「(英雄が)恋しい/一緒にいたい」の優先感情を
クリアして、フラストレーションを解消、絆ゲージを回復させる)

例2:
・実際のロール
だが、奏甲再起動や歌術の連続行使で意図的に歌姫を疲れさせて自由時間を確保、ペア英雄を
亡くした歌姫を物理的に慰めようとして現場を絆チェックで押さえられ自爆、歌姫に締め出される。

※システム面からの解釈
(1:「(英雄に)構って欲しい」2:「一人になりたがっている」3:「自信をなくしている」の優先感情から、
歌姫は顔は会わせたくないが会話には応じると判断、ドア越しでのみ会話を許す)


いろいろアレですが(苦笑)、1人くらい波風立つのも面白いものです(全員がこんなんだと泣きますが)。
165るりえ:04/05/04 21:24 ID:IgW+9q8e
ちょいと質問。前スレないんでガイシュツ勘弁な。
スキル取得による無料獲得装備ってTL超えてても
貰えるんかいな。
166ダガー+バンディット:04/05/04 21:44 ID:qWKYuz/5
>164
>奏甲再起動や歌術の連続行使で意図的に歌姫を疲れさせて自由時間を確保
クレバーだ(笑)

>165
オレはありとしている。
そうでないと自動小銃技能とか何にも使えないし、
歌姫もTL2以上の個人装備持ってるしな。

ところで、絆レベル2になると急に歌姫の能力が活きてくるのなコレ。
歌姫の能力値が戦闘向きかそうでないかでエラい差が出る。
167NPCさん:04/05/04 22:12 ID:???
ルリルラ好きなんだがTRPGやる仲間がいない!
みんなどういう所でやってるんだ?
168NPCさん:04/05/04 22:21 ID:???
身内でひっそりと。コンベは長いこと行ってないなぁ。
169NPCさん:04/05/04 22:44 ID:???
スレ上げの為に敢えて設定厨じみた困った突っ込みを!
「ルリルラ」はハルフェアの首都名を指す作中の固有名詞であり、システム名は『Ru/Li/Lu/Ra』だ。
170NPCさん:04/05/04 22:46 ID:???
面倒だからルリでいいや。
171NPCさん:04/05/04 22:49 ID:???
るぃぅら だろ?
172NPCさん:04/05/04 22:53 ID:???
幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra/

げん そう せん き るり るら

面倒だから「げそ」でいいや
173NPCさん:04/05/04 22:55 ID:???
げそルリ?
174NPCさん:04/05/04 22:55 ID:???
>>170
略すならルラの方がわかりやすくない?
表記は・・・Ru/..かな?って、これじゃあ「ル」か。
175NPCさん:04/05/04 22:57 ID:???
いっそラピス=ラズリで。
【元より増えてる】
>>173
いっそ「げリ」とかはどうか?
177NPCさん:04/05/04 22:59 ID:???
>>176
それだ!
178NPCさん:04/05/04 23:05 ID:???
>>176
ワロタ

ゲルなら普通に使えそうだが
179NPCさん:04/05/04 23:07 ID:???
アナルでゲリ・・・
180NPCさん:04/05/04 23:10 ID:???
ラグナロクオンラインのROに対抗してRUはどうか?
181NPCさん:04/05/05 02:11 ID:???
もう略称ヤンマーニでいいよ
182NPCさん:04/05/05 06:54 ID:???
語呂的にはヤンマニーニなんだが
183NPCさん:04/05/05 18:30 ID:???
じゃあヤンマニで。
184るりえ:04/05/05 20:48 ID:aBgdneov
>166
病弱な歌姫なんて絶望的になるよな(w
お前一人で市ね!とかいいたくなる私は
ちょっと人としてどうかないやそれでいい。(そうか?
185NPCさん:04/05/05 21:01 ID:???
ヘタにリミッタOFFで起動したら血反吐吐きそうだからなw
186NPCさん:04/05/05 22:15 ID:???
「このゲームで歌姫を有利不利で選ぶなんてそれこそダメだーッ!!」
「つーか、それ以前に俺のリリエたんになんてことをーッ!!」
「死んじゃったらコルセットの着替え手伝えないだろうがーッ!!」(以上、心の叫び)

・・・とりあえずマジレスしとくと、

この前、絆レベルの関係で能力修正が−20いっちゃったプレイヤーいたけど結構楽しそうだった。
なんでも出来て万能な英雄&歌姫で遊ぶより、欠点があって上手くいかない凸凹ペアの方が面白いみたい。
(つまらないことで面倒かけて突っ込みをもらう、出来の悪い子ほど可愛いの理論)

もっとも、うちは歌姫を始め人間関係の絡みをメインに遊んでるからそういうプレイが面白いのかもしれず。

一応ゲーム的に言うと判定はスキルチェックが主なので能力修正の違いは命中や回避に1レベル差程度つくだけ。
1レベル差といえば例えば命中60%→50〜55%に変わる程度。武器やスキルの差分で十分フォローできる。
一番影響の大きい精神力はどの歌姫も水準以上、サンプル歌姫に関してはどれを選んでも極端に不利になることはない。
もちろん自作すれば全てにおいて優れた歌姫を手に入れることも可能。

まあ、遊び方次第なんだから戦力重視で選ぶのもありなんだがネ。
187NPCさん:04/05/05 23:10 ID:???
>>185
データ上はサンプル歌姫中二番目にリミッタoffモード向きな歌姫だけどな。 >「病弱」な姫
188NPCさん:04/05/06 12:10 ID:???
>187
病弱な姫を気遣って、戦闘を一刻も早く終わらせるためにリミッタoffです。
189NPCさん:04/05/06 13:37 ID:???
「病弱な歌姫(仮名)!」
「ふふ・・・見ろ、機奏英雄(仮名)・・・私の身体は一片たりとも病魔に侵されておらん・・・」
「わ・・・わかっていたッ、分かっていたのにッ!」
(中略)
『見よッ! 英雄は白銀に萌えているぅっ!!』
(ガクリッ)
「びょッ、病弱な歌姫えぇぇぇぇぇぇぇっ(仮名)!」

機動武奏伝 Gルリルラ                     第1部 完
190瑠璃絵:04/05/06 21:17 ID:pDjGPuuZ
瑠璃 「ちぇっ、あの連中!萌えだ萌えだって
    一体何の為に召喚されたやら。」
ラピス 「怒らない怒らない。瑠璃が正しい事言ってるってことは
     私が良く知ってる。それで充分!だろ?」
瑠璃 (苦笑して)「ありがと・・・そうだ!良い解決法を思いついたよ。」
ラピス 「おっ冴えてるじゃないか。どんなの?」
瑠璃 (微笑みながら)「整形手術って、知ってる?」
ラピス 「・・・えっ?」
191NPCさん:04/05/07 08:58 ID:???
な、何が言いたいんだろう・・・(←ものすごい深読みをしている)
192瑠璃絵:04/05/07 12:30 ID:???
それでいいんだよ。
193ダガー+バンディット:04/05/07 22:44 ID:i3NDphbQ
日曜はルリルラじゃよー。
今シナリオ考え中。

>167
オレァ身内っすよ。
しかしウチのメンツのルリルラは赤松健ノリとゆうより
むしろトニーたけざきノリになるのはナゼ。

>169
でも表紙のロゴはスラッシュなしの「RuLiLuRa」なんだよねコレが。

>182
ヤンワーリ派はもういないのかしら。

>186
むしろコルセット締め過ぎでああなんじゃないのかアレ。
どうでもいいけど公式サイトの歌姫投票では3位で、
収録されてる歌姫の中ではTOPなんだよねリリエ。

>191
ちんこ生やせってコトなんじゃないかな!
194NPCさん:04/05/07 22:56 ID:???
>>193
だってコルセットっすよ?(w
リリエはデータ見てツボにはまったのよ。優先反応表とか棒術とか杖とか。
頭から齧りたくなるくらい可愛いね。

公式はクアリッタの音楽室もこまめに更新されてるみたい。

まあともかくGM頑張ってねー。
トミノ舌戦取り入れたならレポもよろ(w
195NPCさん:04/05/08 00:10 ID:???
>>193
おいおい良く見てみろよ。スラッシュ入っているから。
196ダガー+バンディット:04/05/08 00:29 ID:jFtur7XX
じゃあRu|Li|Ru|Laってコトでヒトツ。
197NPCさん:04/05/08 05:31 ID:???
あれ?
RuLiRuLa・・・LuRiLuRa・・・LuRiRuLa・・・
まあいいかリルラルで。

[全然違う]
198NPCさん:04/05/08 08:23 ID:???
ハァハァスレでダガーが触れてたけど、リリエって意外と胸おっきいのな!
いや、俺は一目見たときから気付いてたけどね! 楽勝!
順位が高いのはそのへんも関係してるんじゃないかな!
199NPCさん:04/05/08 10:35 ID:???
「こまったちゃん」な姫に殺されます。誰か助けて。
200るりえ:04/05/08 12:56 ID:bNRmUt7K
>198
ま、確かにあの胸は歌姫を選ぶ時に一考するだけの価値はあるね。
それは認めるとも。

>199
HP上げて敵の奏甲に向けてダッシュ!
201るりえ:04/05/08 13:28 ID:bNRmUt7K
ところでこのゲームやってる人って皆ほかに読参とか
オンラインとかやってる人ばっかりなのかなあ。

TRPGから入ったから、歌姫とかへの思い入れとかで
温度差あるのかしら。あと、どーにもルルブのみだと世界観とか
微妙に訳判らん様な気もするけどそこら辺はどんなもんなの?
俺の読み込みが足らんだけとか?
202聖マルク:04/05/08 14:18 ID:???
>201
多分読参やってる人間とノイエンへの思い入れが違う。どうだか。
203NPCさん:04/05/08 16:16 ID:???
>>198、200
メリハリのある凹凸はすなわちコルセットの力である。

>>201
こちらも読参未経験なのでまだまだ読み込みが足らんと見た。
歌姫のキモは心理挙動である。とにかくプレイあるのみ。

世界観はルルブの資料だけでも類推可能だが、不足と思うなら公式HP等を参考にどうぞ。
女だけの世界、とゆー部分を意識して解釈していけば、それだけで特徴付けられるだろう。
プレイヤー達とも相談し、疑問を解消して行ければ幸い。
ちなみに、戦争の趨勢は事件を時系列に合わせて書き込み、簡易年表作って把握した。
オンラインや読参経験者が運営しているサイトの情報もそれなりに参考になるようだ(細部で大きく情報が異なるが)

このゲームはワールドガイドが作れそうな設定があるのに一貫した資料がない(強いていえばルルブ)ので、
情報のピックアップと俺歴史構築という遊び方もある。苦労を楽しむといいだろう。
204NPCさん:04/05/08 16:42 ID:???
俺も色々データまとめてるけど、奏甲ばっかに興味が行っちゃうなぁw
205るりえ:04/05/08 20:53 ID:5i4fGYzw
なるほどねえ・・・ほなちょいと質問おけ?

1.召喚された人って言葉はなせんの?ルルブでも伊人英雄とかいたけど。
2.中世ファンタジーっぽい世界(だよね?)でなぜ銃器が・・・?
・・・いや、現世の技術云々のとこは読んだが
・・・じゃあ、なぜ銃器しかないんじゃあと。
206NPCさん:04/05/08 21:48 ID:???
>>205
1、話せる。公式サイトに解説アリ。
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/rulilura/music_room/lectures/lec18.html

2、現世からの技術供与の影響が大きいと予想される。
兵器技術以外への影響が小さいのは戦時中であることと
英雄(戦士)を召喚しているので得られる技術が銃器など武器に偏っている可能性もある。
あと合成繊維がない≒石油も無い?と言うのも大きいかも。

……と、ルルブだけの情報から適当言ってみる。
207NPCさん:04/05/08 22:30 ID:???
>>206
ぬおっ!先越されター

代わりに解説ありがとさん。
化石燃料はナゾ。あると思うんだが・・・あちらでは死ぬと歌に帰るからダメとかか?(世界は歌より成るという神話から)

2.銃器の存在と現世技術
基本的に需要が大きく評議会の支配が揺るがない、かつ短い時間で再現可能な技術であれば初期から存在しているだろう。
銃器の拡大コピー(200年前の遺産と奏甲技術の転用)、医療技術なんかは早そうだ。

なお、後期には細菌兵器などもあったようで、必要な設備が整えば大抵の現世技術は再現されるのだろう。
208ダガー+バンディット:04/05/08 23:49 ID:qN1Krt6U
>194
肌が土気色な辺りも萌えだよねリリエ。

トミノ舌戦はともかくとして、赤松分補完のため次のシナリオでは
ルリルラカップルコンテストやろうかなぁとか考えてます。
水着審査とかルリルラ温泉PRとかルリルラハンマークイズとか
ルリルラ野球拳とか。

>198
>ハァハァスレでダガーが触れてたけど、リリエって意外と胸おっきいのな!
とかゆうとまるでオレがリリエの乳触ったコトあるみたいだよね。

>順位が高いのはそのへんも関係してるんじゃないかな!
とかゆうとまるで歌姫の階位は乳の大きさが関係あるみたいだよね。
特に白銀とか。
とりあえずオレには誤読の才能があるらしい。>>195-197辺りからいっても。

>199
油断するな。迷わず撃て。維持費を切らすな。クロイツシリーズには手を出すな。

>201
公式サイト以上のコトはまったく知らないのだけど
テキトーに気に入ってますねオレは。

>202
ノイエン派ってヤツですか?
209ダガー+バンディット:04/05/09 00:15 ID:eNgQP5x/
>203
>メリハリのある凹凸はすなわちコルセットの力である。
アレ外すと元に戻るとか。寄せて上げるマジックコルセット。
ヴァッサァマインでのみ製造、30FPくらい。

>女だけの世界、とゆー部分を意識して解釈していけば、それだけで特徴付けられるだろう。
個人的には女性しかいない社会って点でもっと現世とはカナリ根本的なズレとか
微妙な相違点が色んなトコで自然発生するんじゃないかしら?とかも思うので
「や、アーカイアではこうなんだよ」「ナニー!?」とかなネタをフックにして
アイリス・アイ(黒背景の丸窓で顔が覗くヤツ)がオチになるようなシナリオもいいかもネ。

>情報のピックアップと俺歴史構築という遊び方もある。苦労を楽しむといいだろう。
読参の経緯ってのも詳しくは書かれてないんだよね。
ココらへん好きにして下さって宜しくてよ?とゆう
誘い受けのチラリズムなのだと勝手に解釈。
やはり
ルリルラは
エロい
な。

>205
>・・・じゃあ、なぜ銃器しかないんじゃあと。
まぁ歌術の存在もあるしな。
現世のモノをテキトーに放り込むようなネタはフックにしやすいんじゃないかしら。
210NPCさん:04/05/09 01:58 ID:???
>水着審査とかルリルラ温泉PRとかルリルラハンマークイズとか
>ルリルラ野球拳とか。
激しくダメっぽいところがサイコーw
211NPCさん:04/05/09 02:39 ID:???
水着審査・・・・・・読参でやったな・・・・・・
212NPCさん:04/05/09 07:17 ID:???
>>208-209
>トミノ舌戦はともかくとして、赤松分補完のため次のシナリオでは
>ルリルラカップルコンテストやろうかなぁとか考えてます。
他ゲーで忙しくなければトミノ分摂取してシナリオ出来たのだが・・・
とりあえずブレンパワードを分解して突っ込んでみる予定。
プレイヤーの半数以上が知らないようなので。

>ヴァッサァマインでのみ製造、30FPくらい。
多分、幻糸織り込み済みね。

>やはり
>ルリルラは
>エロい
斜め読みで「リリエ」を仕込むとは・・・やるな!!(違

>>210
>>水着審査とかルリルラ温泉PRとかルリルラハンマークイズとか
>>ルリルラ野球拳とか。
>激しくダメっぽいところがサイコーw
しかしそれこそがルリルラのあるべき姿のひとつなのだろう。いや、マジで。
213NPCさん:04/05/09 11:43 ID:???
幻糸=原子ですか?今何となく思ったのだけど。
214NPCさん:04/05/09 16:41 ID:???
>>213
じゃないのかなぁ? 「奇声蟲」「奏甲」あたりの語呂合わせは
いかにもライトノベル的ではあるけど気に入ってるよ。

そういや、昔「原子→言詞」という語呂合わせを中心に
だいたいの用語を文字・言葉関係にもじってるライトノベルがあったな。
結構好きだったんだが、タイトル何だっけ……って板違いスマソ。
215NPCさん:04/05/09 16:55 ID:???
>>214
都市シリーズのサンフランシスコあたりじゃね?
216NPCさん:04/05/09 18:00 ID:???
>>215
レスありがと。ただ、どうも違うっぽいね。
読んだの五、六年前だし、こんな丸っこい絵じゃなかったから。

板違いのレスばかりは何なので、ルリルラネタも。
こないだプレイした時に起きたバカな一幕。
GM「そうすると、NPCは走って逃げるよ」
A「追いかける……って、対抗判定のルールなんてあったか?」
GM「むう、敏捷チェックにこいつの敏捷修正分だけペナルティってことにしよう。−18だな」
B「早っ! まあ、居たのがAで良かったな。こん中じゃ一番敏捷高いし」
A「いや、修正+4しかないけど」
C「何で!? お前、敏捷18くらいあったろ!?」
A「敏捷はあるんだけど……(消え入るように)リリエと、仲、良いから……」
B・C「こンの、色ボケがー!!!!」
B「これだから病弱属性は駄目なんだ!」
C「今すぐ喧嘩しろ、喧嘩!」
A「無茶ゆーなー!!」
……結局、NPCには逃げられたw
217NPCさん:04/05/09 18:30 ID:???
   |(ゝ
   |~り)
   |д゚) ダレモイナイ・・ヤンマーニスルナライマノウチ
   |yヽ
   |/
 ♪
   ♪  ,(ゝ、    ヤンマーニ
 ー=y; ((ノりヾヽ    ヤンマーニ
     \(゚д゚从      ヤンマーニ
    ノノ| y |\;y=‐    ヤーイヤー
     /  へゝ
      ~く~~~~
    ♪
 ♪    ,_(ゝ     ヤンマーニ
     γノノ~り) ;y=‐  ヤンマーニ
       从 ゚д゚)/     ヤンマーニ
   ー=y;/| y |        ヤーイヤー
      <へ \
       ~~~>~

218NPCさん:04/05/09 18:37 ID:???
>>216
今のイラストレーター(さとやす)固定になったのは3作目の香港からだから
その前の作品であるエアリアルシティあたりではなかろうか?
それなら時期も絵柄も条件満たしている。
219NPCさん:04/05/09 19:32 ID:???
>>213
「幻糸炉」積んだ危険兵器に乗って蟲化ですYO!
蟲化については特に明確なルールは決められてないけど、
蟲化で一つシナリオできそうね。

>>214
変換メンド臭いけどなw
220rurie:04/05/09 19:52 ID:???
回答者サンクス!
とりあえず世界設定オタ&ミリオタ魂は犬にでも食わせて
萌えソウルをがっつり補給しとくよ!余裕!
221NPCさん:04/05/09 21:31 ID:???
パーフェクトな返答だ、友よ!
222NPCさん:04/05/09 22:16 ID:???
>>221
ハッター軍曹思い出した
223NPCさん:04/05/10 00:20 ID:???
ハッタリー軍曹。
224NPCさん:04/05/10 02:00 ID:???
>>214
川上稔、都市シリーズで確定。
他にンな言葉使う作家はいない。

5、6年前かつ言詞ってフレーズが出るのなら、3作目の香港以降のどれかだな。
挿絵のやっさん、新刊出るたびにグングン上達していってるので、絵はかなり違っているだろう。

「言詞」以外にどういった単語が出てきてるかわかれば、タイトルまで特定できるんだけどな。
言詞板・詞階・己動詞・神器・強臓式・雅式・機甲紋章・凌駕紋章・駕発動etc
225NPCさん:04/05/10 06:55 ID:???
さとやす原画のエロゲでないかなー。
でないだろーなー。
226NPCさん:04/05/10 13:51 ID:???
>A「追いかける……って、対抗判定のルールなんてあったか?」

・・・・・・・・・・・・・・な い の か よ !!! ・・・・・・・・・・・
227ruri:04/05/10 20:59 ID:QF76huxc
しかしこのゲームZOCがあって向きのルールがねえのな。謎。
228NPCさん:04/05/10 21:06 ID:???
それは上級ルールでサポートされます
229NPCさん:d/26jhrJ:04/05/10 21:19 ID:???
>>223
それいや。
230ダガー+バンディット:04/05/10 22:02 ID:RUmgmSZz
>226
奏甲の起動時間だとか最小最大命中率だとか射程制限(あとがき参照)よりも
必要なルールのような気がする(笑)

>227
武器の準備がタダでできるくらいだから、ターンもタダなんじゃないかしら。
まぁ、ヘクスルールの意味は地形効果と連続射撃攻撃時の射界制限くらいなんで、
オンセならエセエンゲージ制でイイかも。

今回はPLの集まりが悪かったんで、ルリルラカップルコンテストシナリオはまた次回。
で、今回個人戦闘メインだったんだが、奏甲戦闘に比べると、
どうにも個人戦闘はイマイチ燃えないような。
231NPCさん:04/05/10 22:13 ID:???
>>227
> しかしこのゲームZOCがあって向きのルールがねえのな。謎。
D&D3eにもZOC(と呼ばれるもの)は有っても向きは無いぞ。
232●無法モノ:04/05/10 22:29 ID:n24dTDd9
>>231
ruri様はUAユーザーなので既に向きを獲得なされてますyo。
233NPCさん:04/05/10 22:31 ID:???
>>232
> >>231
> ruri様はUAユーザーなので既に向きを獲得なされてますyo。
UAは3.5eだけじゃなくて3eにも対応なのか?
まあ、ハウスルール集らしいから3eに入れようが2ndに入れようが問題ないか。
234●無法モノ:04/05/10 22:37 ID:n24dTDd9
>>233
そうですとも細かいコト気にしなきゃ対応してますともさ(笑)。
235るりえ:04/05/11 12:11 ID:IIv3tWuK
ZOCって言うか移動制限に関するルールってのは
大抵好きに移動されるとマズーな事になるようなルールとセットになってる。

それは例えばDD3で言えば挟み撃ちであったり
後ろで蠢いている脆弱な魔法使いであったりする。

まー、ルリルラでも
「ここが最終防衛線だッ!抜かれるなよ野郎ども!」
とかやれん事も無いがそりゃシナリオ面での話だからなあ。
236NPCさん:04/05/11 12:21 ID:???
>>235
> 後ろで蠢いている脆弱な魔法使いであったりする。
「後ろで蠢いている脆弱な姫」じゃだめか?
237るりえ:04/05/11 12:28 ID:???
それは大層エレガントな解決法のひとつではあるが
抜けると余りに致命的ではなかろうか。
飛行型とか遠距離射撃とかZOCじゃ止まらんし。
238るりえ:04/05/11 12:51 ID:IIv3tWuK
それはそうと、誰か過去ログを保存してる人います?
239NPCさん:04/05/11 13:53 ID:???

>>227
向きがあるのにZOCがあるゲームのほうが珍しいと思うぞ。
>>238
持ってるけど、にくちゃんねるにすでにあるぞ。
240rurie:04/05/12 12:49 ID:s7uC5zD6
サンキュ!
あと、向きって言うのは割と象徴みたいなもんで
要は235の第一段落ね。
241NPCさん:04/05/12 22:41 ID:???
>向きのルールが無い。
前からやろうが、バックからやろうがシステム的に影響は無いって事だな。
242ダガー+バンディット:04/05/12 22:53 ID:hEXy39y8
>237
大丈夫、蟲が歌姫を攫うのは捕食ではなく繁殖のためであり、
今のところ戦闘ターン中に蟲が意識のある歌姫を攫ったり、
その場でイタしてしまえるルールはない。
つまり、蟲はPCの奏甲を全滅させて戦闘ターンを終わらせない限り、
歌姫を攫うコトはできないのだ。(エー)

奏甲対奏甲の場合は、ある程度の紳士協定が働くなり、
隠蔽するなり、更に後方に下げるなり、とか。

ちなみに「移動属性:飛行」で「地上の敵のZOCを無視できる」とは
どこにも明記はされてないような。
まぁ、オレは「無視できる」としているけど。
243NPCさん:04/05/13 00:32 ID:???
対抗判定が明確に定義されていないのも(あるのは攻撃と回避くらい)、
向きの概念がないのも(それ以前に射程とか視界とか移動力とか武器バ・・・)、
全て萌え補強用のアトラクションだと思えば許容範囲。他にどんな理由が(ry

>>242
個人戦闘は経験してないからよく分からない。筋力差が露骨に影響するとは思ったけど、
実際に使用が多そうなのは射撃な印象。しかし数発くらいの弾丸で沈むものでもなければ、
結構移動力もある。
今度やってみるかなー。

>ちなみに「移動属性:飛行」で「地上の敵のZOCを無視できる」とは〜
ルルブ見ると奏甲戦闘では敵ヘクスも容赦なく通過できるようなのでZOC自体無視してたーよ。
244瑠璃絵:04/05/13 12:36 ID:gED6W9HK
不覚にも242に納得してしまった。他のみんなもあんがとね。
245NPCさん:04/05/13 22:28 ID:???
誰も>>241に突っ込んでやらんのな・・・。

ま、まさかそんな考えをしている時点で俺は蟲化しかけてますか?
246NPCさん:04/05/13 22:34 ID:???
>>245
だって前からでも後ろからでもする事は同じなわけで
システム面での簡略化としては納得のいく範ちゅうなわけで。
247NPCさん:04/05/13 22:37 ID:???
リア厨ばっかりじゃのう…
248NPCさん:04/05/13 22:48 ID:???
よせよ、照れるじゃないか
249NPCさん:04/05/14 00:11 ID:???
下ネタで喜ぶのは
精神年齢が小学生並みである証左
250NPCさん:04/05/14 00:20 ID:???
下ネタじゃないよエロネタだよ
つまり単なる板違い
251NPCさん:04/05/14 00:21 ID:???
エロも下ネタだろう。
252NPCさん:04/05/14 00:24 ID:???
下ネタってのは下のこと、つまりうんこおしっこの話だと思っていたが……

あ、ああ、そうか、ごめん分かった。
>>251、そういった趣味もありだとは思うよ、うん。
253瑠璃絵:04/05/14 11:57 ID:AI/y/N5W
あ、ワリ。不覚にも納得したのは241であって。
242は普通に納得。
254NPCさん:04/05/14 15:53 ID:???
>>252
漏れも下ネタはエロネタを含んでいるものだと思ってたが、違うのか?

それはともかく
>>243
> ルルブ見ると奏甲戦闘では敵ヘクスも容赦なく通過できるようなのでZOC自体無視してたーよ。
ルルブが手元にないから確認できないが、これだと随分扱い変わるような・・・
255NPCさん:04/05/14 22:12 ID:???
>>254
ルルブp80、2列目右上より。

奏甲戦闘では、1ヘックスが500メートルであるため、敵や味方のいるヘックスの通過は、
何のペナルティもなく行えます。味方のいるヘックスでは停止できますが、敵のいるヘックス
では停止できません。


と、ある。別にZOCが無いとは書いてないから、詳細はGM解釈だと思うけどね。
今のところは衛兵種としかやってないから分からないけど、貴族種とか人間とか知性が高い
相手だと大きな影響が出るかも知れぬ。

>漏れも下ネタはエロネタを含んでいるものだと思ってたが、違うのか?
自分もそう思っていた。
が、調べてみるとマイ広辞苑だとエロオンリー、goo国語辞典では排泄込み。
しかしinfoseekマルチ辞書(大辞林ベース)には載ってないのだ。この照れ屋さんめッ!
256ダガー+バンディット:04/05/15 08:04 ID:fHNaM8fd
>メガヘクスでのZOC
ウチはメガヘクスでもZOCは発生する、と解釈してるな。
まぁ、自分でも
「そもそもZOCがあるから敵ヘクスは通過できないような?」とか、
「500m先の敵って奏甲1体で止められるのか?」とかやや微妙な気もするんだが、
単に個人戦闘との移動の扱いに違いがあるのもアレかなぁ、っつう
そんだけの理由なんだけど。
257NPCさん:04/05/15 10:47 ID:???
ZOC、ZOCって、何言ってるか分かんない俺。
ZOEの親戚でつか?(つд`)
258NPCさん:04/05/15 10:51 ID:???
スレタイを見れば水中用モビルスーツだと分かるだろう? ゴメン嘘。
259NPCさん:04/05/15 10:54 ID:???
そうだよ、ZOEの二代前。いわばおじいさんだね。
ZOCがなければZOEも出なかったんだ、尊敬するように。
260NPCさん:04/05/15 14:09 ID:???
>255
ZOCという単語を使っていないというだけのはなしでP80の記述は奏甲戦闘ではZOCが発生しないことを明記されている。
またP57の記述は個人戦闘ではZOCが発生することが明記されている。

>243は普通に正しく、>256が扱いに違いがあるのもアレとかいってルールを無視しているだけのこと。

行動権の残っているユニットに隣接ヘックスを通過するユニットに対する割り込み行動権を認めることが明記されていればZOCはいらないよね。
でもGM側とPL側それぞれが行動を終えないと相手ターンにならないルール=割り込みが有り得ない処理系だからウォーゲームに準じたZOCで制限をかけているのだと思う。
封鎖の概念を持ち込みさえしていれば個人戦闘も奏甲戦闘もZOCを使い分けなくても良くできたのだろうに。
封鎖の概念を持ち込めなかった理由がデザイナーの不勉強のせいかプライドのせいか大人の事情のせいかはわからないけれど。
RuLiLuRaは言ってしまえば今から同じコンセプトで新規に作ったら普通こうはならないだろうというくらい処理系が古く、しかもテストプレイをやりこんだとはとても思えない出来のシステムだから期待するべくもないのだけれど。
261NPCさん:04/05/15 17:50 ID:???
補足

Zone Of Control
の頭文字だっけ?
262NPCさん:04/05/15 22:46 ID:???
>>261
YES

>>257-259
「はいだらー!」
えーと、Z.O.C = Zone Of Cornerers ?
アヌビスはプロモ映像の出来が良すぎだ(w
参考になる(いろんな意味で)。

>>260
80pの記述だと、ZOCのうち何故か自分がいるヘクスのみフリーという解釈も無理矢理出来る(「〜ほぼ個人戦闘と同じ」)。
そりゃあんまりだからZOC自体無し、って解釈したけどね。

>古いデザイン
そもそも一般判定なり奏甲戦闘なりってのは所詮「萌えイベント用のアトラクション」っしょ?
このゲームのキモは「輪郭」とゆーか、「分かり合う」を表現するのに「分かり合えない」を積み重ねさせる、
といったところだと思う。あるいは本音を出さない、とも。面白いデザインだと思うんだけどなー。
263NPCさん:04/05/16 04:04 ID:???
>>262
オレってハードな戦略家!ロボットものはやっぱり古典的なのがイイ!
と思ってると、ルリルラのシステムは我慢ならないんだろうと予想。
264NPCさん:04/05/16 09:31 ID:???
>>263
問題なのはシステムが古典的なことより今ひとつ戦術性に欠けるところだから。
他にも、変にヒーロー志向を求めてる人も満足できないはず。
ある程度成長させなければ効果が出てこないとことか、確かに古典的ではある。

ここら辺と歌姫関連のウェイトの違いこそが、
萌え的RPG(巻末参照)の証拠なんだろーなー。多分。
265NPCさん:04/05/16 15:49 ID:???
全員を満足させようとして、全員不満に思うというのはよくある話。
266瑠璃絵:04/05/16 20:05 ID:2PiD1Lx3
新しい歌術が出たよ!




・・・・ぐわ!なんじゃあ、このべらぼうな強力さ加減は!
奴メ!気でも狂ったか!
267NPCさん:04/05/16 20:20 ID:???
そいつぁゲームギャザ5月号に記載されてた奴さねー。

・・・気が狂うほど強力だったっけ?
268NPCさん:04/05/16 20:20 ID:???
269瑠璃絵:04/05/16 20:27 ID:2PiD1Lx3
トミノ台詞の使いたいお年頃でもあるが
(しかし瑠璃絵が使うと誰も気付いてくれない。ほんとにガノタ多いのか、この板。)
移動+1/1はどうだろうと思わないか?
270NPCさん:04/05/16 20:36 ID:???
>トミノ台詞
気付かなかったよ。ソリー

>加速の歌
まともなSLGならどうかと思うが(しかも倍率ドン!だ)、ルリルラだし。
効果も2ターンで使用中は他の歌術使えんし、正直ビミョー。欲しい歌術のトップではあるのだが。
271ダガー+バンディット:04/05/16 20:47 ID:XR8asHJr
>260
なるほど。やはりアレはそうゆう解釈でいいのか。

>262
奏甲に萌えてるPLもいるさ!
そういやウチのPCの一人は
「Fシュヴァルベを“オレのガンダム”と称するガノタの大学生」って
設定だったり。

>古いデザイン
赤松イズムをロボ戦闘の外科的な処理システムに反映、って
コンセプト自体がもう既に斜め上だよな(笑)
272NPCさん:04/05/16 22:41 ID:???
>>271
>奏甲に萌えてるPLもいるさ!
あたしゃ「萌え用アトラクション」としただけで歌姫限定とか書いてn(ry

――ごめんなさい、見逃してましター
個人的には手足がもげたりするのをデータ的に味わえるのは嬉しいところ。感情移入しやすい。
もっとも、自分は燃えと萌えを混在させようとするGMなので油断できず。

>「Fシュヴァルベを“オレのガンダム”と称するガノタの大学生〜
歌姫とのやりとりを想像してワラタ(w

>赤松イズムをロボ戦闘の外科的な処理システムに反映、って
>コンセプト自体がもう既に斜め上だよな(笑)
だよね(w
もーオレ的大絶賛ですよ〜
273NPCさん:04/05/17 00:07 ID:???
なあ?ハルニッシュヴルムって名前、ヒドくないか?
単に考えた香具師が独語を知らんだけなんだろうけど。
274NPCさん:04/05/17 00:38 ID:???
>>273
Harnisch Wurm = ヨロイミミズ?

まあ、ワイアームやらワイバーンやらの親戚ワーム(= worm )からヴルム(= Wurm )なんだと思う。
思うのだがオイラも独逸語知らんのじゃ(苦笑
Wurm にも同じ意味あったんかな?
275NPCさん:04/05/17 01:47 ID:WuMlv99K
>Harnisch Wurm = ヨロイミミズ
そんな意味だったのかー!
276NPCさん:04/05/17 20:46 ID:???
>>275
ハルニッシュのほうは調べられなかったが、wurmのほうは虫(ミミズ・ウジ・寄生虫・ヒルの類)
となってたよ。

しかし、「装甲されし蟲」はあのキモーイデザインと飛行型のイメージに合ってると思うがなあ。
(ムリヤリミミズにすることもあるまいw)どうにも、>>273の独語への理解が足りてないように
思えて仕方なかったり。
277NPCさん:04/05/17 21:05 ID:???
>>276
Wurm
(中性名詞)(口語)いたいけな子,幼い子
虫の他にこんな意味があったのでハァハァしてみた(W
私としてはこちらを重視させてもらおう!

↓今回利用した辞書はこちら。 Harnisch も載ってたよ。
『ハイブリッドアクセス独和辞典』
ttp://www5.mediagalaxy.co.jp/sanshushadj/
278NPCさん:04/05/17 21:15 ID:???
よし、次は萌え絵師の降臨を待つばかり!
279NPCさん:04/05/17 21:21 ID:???
英雄降臨の儀式が行われているアーカイアはここですね。
280NPCさん:04/05/18 00:37 ID:???
>>273
たぶん「ヴルム」の部分、リンドヴルムとかのイメージで名付けたんだと思う。
さすがに蛭やミミズってのは…狙ったんなら大したファンタジスタだと尊敬してやる!
281NPCさん:04/05/18 05:37 ID:???
>>271
>奏甲に萌えてるPLもいるさ!

CDドラマのジョニー乱堂を思い出した。
282NPCさん:04/05/23 01:15 ID:???
公式にシナリオが掲載されてるってのになんで誰もいないんだー?
悔しいけどアリアンロッドに夢中ってかー!?
・・・実は自分もだが。
283ダガー+バンディット:04/05/23 01:56 ID:NIH03/l6
おっコリャ気付かなんだTHX。
追加歌術掲載といい、オンラインサポートが充実してるねぇHJ。

オレも今日はアリアンロッドだから来週以降にプレイしてみよう(笑)
284NPCさん:04/05/23 11:46 ID:???
>282
THX!!
漏れも気付かんかった
285瑠璃絵:04/05/23 18:55 ID:SiFK8Lx3
この世界の連中は「「ごきげんよう、お姉さま。」「ごきげんよう」
は理解できても
「お兄ちゃん!起きてったら、もう!(布団を引っぺがす)」
は理解できないんだな、と思うと前途の遼遠さにため息をついてしまいます。

286NPCさん:04/05/23 19:03 ID:???
理解はできんだろうけど、公式の響はそうやってラナラナ仕込んでたかも知れないょ
現世に帰った(帰ろうとした)のはひびきだけみたいだし(w
287NPCさん:04/05/23 21:19 ID:???
キックがないと
288NPCさん:04/05/24 03:31 ID:???
そのかわり女風呂やトイレに入っていっても騒がれなさそう。
男女間の危機感というものを解してなさそうな市民。
289聖マルク:04/05/24 08:13 ID:???
>288
そもそも分かれてないと思うぞ最初から。
290NPCさん:04/05/24 11:10 ID:???
なるほど、つまりあれか!風呂に入っても騒がれないから
「悪いけど背中流して貰えるかな?出来ればお腹とかもっと別の部分とかも洗ってくれるとありがたい」
という3流エロ漫画のごとき展開が(地下スレに送り込まれる)
291NPCさん:04/05/24 11:13 ID:???
ニコニコして意味もわからずに洗ってくれるんじゃないかな。
292NPCさん:04/05/24 11:57 ID:???
となると、やっぱ「人間以外の生き物はどーやって増えてるのか」が問題になってくるワケか。
293NPCさん:04/05/24 12:02 ID:???
知識として知ってるのと、エロの実感はまるで違うと思うの。
その「モノ」に、感情的になったりはしないんじゃあ?
294NPCさん:04/05/24 12:54 ID:???
動物も工場の試験管の中で生まれるんだろう。
295瑠璃絵:04/05/24 14:08 ID:/AazKNND
がんばって仕込むしかないのであろうか。

瑠璃 「ラピス、今日から僕のことをお兄ちゃんって呼んでくれないかな?」
ラピス 「?。いいけど。なんで?」
瑠璃 「う・・・向こうの世界では、大切な人のことをそう呼ぶんだよ。」
ラピス 「(赤くなって)・・・じゃあ、私の事もお兄ちゃんって、呼んでくれる・・・か?」
瑠璃 「・・・ぐは!(吐血」
ラピス 「きゃああ!瑠璃!瑠璃!誰かー!」

瑠璃絵の野望が達成される日はまだまだ遠そうだ。
296NPCさん:04/05/24 17:00 ID:???
瑠璃絵んとこのラピス、すんげぇ可愛い……



ええなっ!
297ドルフ☆レーゲン:04/05/24 18:45 ID:???
この野郎!エンギアスレよりエロっぽい話しやがって!あたくしも混ぜろ!
298聖マルク:04/05/24 19:34 ID:???
オンセにあまり向いてないのが致命的だな。
299瑠璃絵:04/05/24 21:02 ID:/AazKNND
ラピスは頭が激烈に弱いあたりがまた
可愛さに拍車をかけているよな!余裕!
300NPCさん:04/05/24 21:06 ID:???
>>298
オフセに向いているみたいな言い方するなよ!w
301ダガー+バンディット:04/05/25 00:55 ID:ONqP+j7n
>285
そういやクノッセのセリフにゃ「アーカイアの姉妹」なる
言い回しがあったなぁ。
オレは自由民の決り文句みたいに使ってるけど。

>288-291
赤松レルム的に考えると、まるで無頓着な地方と、
アンチ英雄で超反応される地方の両極端になるんじゃないかと。
ちなみにオラーカイアではち○ぽのコトは「産卵管」呼ばわりされているらしい。

>292
黄金の歌牛とかいるんじゃないかしら。ウソ。

どうでもいいけどサンプル歌姫ってハタチ過ぎがフラウしかいないのな。
三十路歌姫とかも欲しいネ。
302浅倉たけすぃ:04/05/25 01:02 ID:HhnKyhno
ウーピーゴールドバーグ面の歌姫とかな!
303ダガー+バンディット:04/05/25 01:03 ID:ONqP+j7n
森公美子みたいな歌姫とかイイよな
304NPCさん:04/05/25 01:06 ID:???
>>301
>「アーカイアの姉妹」
うちだと「地球人」とかのニュアンスで使ってるー。
「アーカイア人」って言うより女しかいないんだなぁって感じが出るから。

>三十路歌姫
当然のごとく子持ちであり当然のごとくペア英雄は10歳前後の少年であり
当然のごとく娘と仲良くなって当然のごとく(ry
305NPCさん:04/05/25 01:07 ID:???
>>302-303
ものの一分違いでオマエらと言う奴は・・・(笑
306NPCさん:04/05/25 01:08 ID:???
シンディ・ルーパーみたいな歌姫を忘れるな。
307NPCさん:04/05/25 01:09 ID:???
和田アキ子みたいな歌姫は?
308NPCさん:04/05/25 01:11 ID:???
小林幸子みたいな歌姫に
美空ひばりみたいな歌姫。

…豪華だのう。
309浅倉たけすぃ:04/05/25 01:15 ID:HhnKyhno
フィフスエレメントのオペラのシーンに出てきた歌手みたいのはマジで欲しいな
310NPCさん:04/05/25 02:20 ID:???
>>309
最初に「歌姫の歌でロボットを動かし、戦う」って聞いたときに連想したのが
フィフスエレメントのサラ・ブライトマンだった。
311NPCさん:04/05/25 03:31 ID:???
>>295
ワロタ!
カワイイ!
312rurie:04/05/25 20:51 ID:5kWUwDrb
歌姫のエイリエイザさん(72)の遺体が発見された事件で
ヴァッサマイン行政局は28日、機奏英雄の朝倉たけすぃ容疑者(28)を
殺人の容疑で逮捕した。朝倉容疑者は「俺は悪くない!悪いのはGMなんだ!」
などと訳の判らない事を言っており、近く精神鑑定が行なわれる模様。
313NPCさん:04/05/25 20:56 ID:???
やっぱり捕まらないと始まらんね、たけすぃは
314NPCさん:04/05/26 00:33 ID:???
しかし監獄の看守さんも他の囚人も大概女なんだよなぁ、この世界。
・・・おちおち用も足せないじゃないか(笑
315NPCさん:04/05/26 21:22 ID:???
>>314
露出趣味のあるやつには天国だと思われw
316NPCさん:04/05/26 21:50 ID:???
最近の日本人は軟弱になったな。
便所で用を足せば音がするのは当り前で、なぜそれを人に聞かれる位の事を気にするのか。
見られるのは、まあ、何だが、慣れれば他人と並んで野糞をするのだって抵抗なくなる。
317NPCさん:04/05/27 10:03 ID:???
ルリルラのスレが用の足し方のスレに…(笑
318NPCさん:04/05/27 10:06 ID:???
歌姫達は女子校の生徒並の感覚かもしれん。
人前でも平気で屁をぶっこく、寮の中を下着一枚でうろつく、食い物は食い散らかす、等々。
319NPCさん:04/05/27 10:09 ID:???
モノセクシャル(モノジェンダーか?)な世界だからなぁ
320NPCさん:04/05/27 10:11 ID:???
下手をすると、平気で立ち小便をしたり、野糞を垂れたりとか。
321NPCさん:04/05/27 10:27 ID:???
>320
野糞は有り得るぞ
ベルサイユ宮殿で当時の貴族が野糞してた
322NPCさん:04/05/27 17:26 ID:???
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…奏甲出るっ、奏甲出ますうっ!!
嫉妬ッ、恋しいッ、フラストレーションーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!起動して、お願いぃぃぃっっっ!!!
マスケットッ!リミッタOFFーーーーーーッッッ…絆ッ!
後ろからアアアアアアッッッッ!!!!
ケーファああーーーーっっっ!!!Ruッ、Ru/Liッ、Ru/Li/Lu/Raァァァァァッッ!!!
二重奏ッッ!!ハンマーッッ、金剛糸ッッ!!!おおっ!障害状態ッ!!アッ、アリッ、アリアッッ!!!
カタルシス来てぇっ ああっ、もうダメッ!!羽根付いてるーーーーっっっ!!!
外面ンッ!感情ッ!外面感情性格ッッッッッッッ!!!!
いやぁぁっ!奇声蟲、こんなにいっぱい溶解液出してるゥゥッ!
胴半壊ぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!蟲化ぁぁぁぁぁぁぁぁッッ!!!
323NPCさん:04/05/27 22:49 ID:???
京女は着物の裾をまくり上げ、街角に備え付けられてる桶にむかって立ち小便をしていたそうな。
まあ、普通にあるんだろうな。
324瑠璃絵:04/05/28 21:55 ID:xOYBS5Z6
ようやくサイトの小説とか車窓とか読了。
なーんでルルブにこれのせんかな、いい出来なのに。
325ダガー+バンディット:04/05/28 22:03 ID:d8ZpX88i
対談形式の背景解説はルルブ的にどうよとは思うがルリルラならむしろらしいかも。

ところで記入済み奏甲シートはシャル1がうpされてるが
TRPGでシャル1乗ってるヤツってどれくらいいるんだ(笑)
設定上TL1の奏甲の内結構な数がシャル1らしいけど…
326瑠璃絵:04/05/28 22:17 ID:xOYBS5Z6
シャルシリーズは伝統的に色が薄いよな。ま、汎用機のあるべき姿といえばそうかも。
ちなみにTL1だと瑠璃絵はフォイアロートをチョイスするなあ。
一番手がもげづらい機体だから(w
327NPCさん:04/05/28 23:12 ID:???
ふうむ。うちだとシャル1はNPC用機体かなー。B装備(主に長弓や破壊鎚)が持てないことを除けば
コストパファーマンスに優れる機体なのだが。ライフルがTL1なら・・・

評価が高いのはシャル2とマリーエン。武装タイプの豊富さと「部位:腕」を持つことが
高評価の理由。両手武器+カイトシールドはやはり強み。

残りは運用コストや改造しやすさでシャル2、単体性能でマリーエン、といったところ。
いたってオーソドックスな理由でつまらんのう。

以下他機体の個人的評価
ケーファ・・・・・・・・・抵抗と武装タイプに不満が。圧倒的な低コストと移動力3/2は魅力。
ヘルテンツァー・・・武装タイプとコストが。歌姫の能力に左右されすぎるのも厳しいところ。
ファイアロート・・・荷重と武装タイプが。TL2以降で強くなりそうな機体。
F・シュバルベ・・・同上。機体性能はそれなりなのだが。
リーゼ・M・・・・・・砲撃戦に優れるがコスト激高。専用装備の122mm砲がTL3なのが目下最大の嫌がらせ?

まあ、こんな感じ。
328瑠璃絵:04/05/29 21:55 ID:1xb7tH92
小説また更新されたねい。削登場でちょっとうれしい(w
しかしそれはそうと歌姫投票でラピス最下位だったのね。
車窓にも出てないしちょっぴり寂しい瑠璃絵でした。
329NPCさん:04/05/29 22:03 ID:???
そういえば、小説と読参は別物であるってちゃんと公式見解出てるんだよね。
小説がもっと進めばシナリオに生かせるようになるんだろうけど・・・。
330NPCさん:04/05/30 00:36 ID:???
オンラインだといつのまにか奏甲に歌姫も乗り込むのがデフォになっとります。
ツインコクピットを実装できなかったかららしいが。
331NPCさん:04/05/30 00:42 ID:???
つまり戦う俺様の膝の上に歌姫を座らせるのか!?
332NPCさん:04/05/30 06:14 ID:???
歌姫「そ、操主さま……私のお尻のしたに……何か固いものが…あたって…ます…」
333NPCさん:04/05/30 06:27 ID:???
帰還時には交戦の疲れを癒すべく太腿で挟んで(地下スレに引きずりこまれると書くわりに誰も本当に書かないよね)
334NPCさん:04/05/30 07:43 ID:???
>>333
> 帰還時には交戦の疲れを癒すべく太腿で挟んで(地下スレに引きずりこまれると書くわりに誰も本当に書かないよね)
余計疲れないか、それ?
奏甲から降りるときは干からびてたりな。
335NPCさん:04/05/30 11:53 ID:???
>>333
奏甲にはエアコン付いてなさそうだし暑苦しいだけかも
むしろ333は汗ばんでる方が燃え(地下スレに光速離脱
336NPCさん:04/05/30 12:18 ID:???
>>332
それが何であるかは全く理解していないので別に特別な感情を抱く事はないと思うね。
むしろ「邪魔」つって硬くなったモノを殴られそうだ。
337NPCさん:04/05/30 20:55 ID:???
歌姫の膝の上に操主が座ってるかもしれんぞ!?
338rurie:04/05/30 21:06 ID:MpgESYPh
知識としては知らなくても体が勝手に動くのですよ。

ラピス 「ねえ、どうしてかな。こんな時なのに、こんな状況なのに瑠璃の顔を見てたら
     わたし、胸が苦しくなって・・・わたし、病気なのかな?」
瑠璃 「・・・目をつぶって。ラピス。」
ラピス 「ん。」
瑠璃 (無言で口付ける)
ラピス 「!・・・ふ・・・んう・・・は・・・ぁ」
瑠璃 「どう、まだ苦しい?」
ラピス 「・・・ううん、ドキドキはとまらないけど。もう、苦しく、ないよ。」

――――そのころの本陣―――――

オペレーターの女の子「瑠璃絵機、動きが止まってます!このままでは左翼が崩壊します!」
カノーネ「何をやってる!急いでケーブルで連絡を取れ!・・・クソッ、新型のノイズか何かだというのか?」
オペレーターの女の子「ラピス!ラピス!応答願います!ラピス!・・・ああッ、左翼!突破されました!」
カノーネ「くっ・・・私が出る!ローザの予備機を出せ!」


・・・ま、恋愛は、ほどほどにってこってす。
339ドルフ☆レーゲン:04/05/30 21:42 ID:???
重度のエロゲ脳だなあw
340NPCさん:04/05/30 21:43 ID:???
腕前がこれくらいになったらさぞ楽しかろうな。
341NPCさん:04/05/30 21:57 ID:???
>338
その内、瑠璃絵機がギシギシと揺れ出すわけだな。
342NPCさん:04/05/30 22:43 ID:???
>>338
(;´Д`)ハァハァ
歌姫も奏甲に乗るのイイ!
343NPCさん:04/05/31 00:13 ID:???
誰かこの卑猥野郎ルリエの抹殺キボン。
344NPCさん:04/05/31 00:43 ID:???
ラピスタソ(;´Д`)ハァハァ
345瑠璃絵:04/05/31 12:26 ID:2vzWknH5
>343
サワヤカハートフル系萌えSS書き(自称)の私に何てこと言うですか言うですか。
瑠璃絵はこれからも地下スレに行かない程度にこのスレを萌やし尽くして見せます見せます!
346NPCさん:04/05/31 13:52 ID:???
その心意気、イエスだね!
最後2回言うあたりが「とびますとびます」みたいでアレだけど!
347瑠璃絵:04/05/31 14:11 ID:2vzWknH5
そんなコトコトないですよ。
それはともかく、非サワヤカハートフル系SSでも地下スレスレに
投下しようかと思ったり思わなかったり、たり。
348馬場マスター:04/05/31 18:21 ID:ha2PD0xK
俺のココロに萌える火は!
ニフ厨どもには地獄の業火!
349瑠璃絵:04/05/31 21:18 ID:2vzWknH5
・・・そういえば地下スレってどこだっけ?
350NPCさん:04/05/31 21:53 ID:???
351ダガー+バンディット:04/05/31 22:21 ID:T6LUt9Yz
萌えシチュどころかむしろ田丸浩史方面のイタタに走りがちなオレーカイアでは
多分ラピスはグレートソードでちんこ切り落とさんイキオイのキャラになると予想

ソレはソレとしてるりは頑張るコト
352Renn:04/05/31 22:31 ID:???
>>351
いいな、それw
353瑠璃絵:04/06/01 13:41 ID:QyIdxQGf
ラピスはいい子なんだけどあんまり
縛って面白いキャラじゃないということが判明したので
なんとなく地下スレではリリエメインになりそうな予感がひしひしと。

田丸萌え方面としては外見12歳実年齢19歳の双子の歌姫
るりえとるりあ投入も考えたけどコミックスで出てるからやんぴということで。
354瑠璃絵:04/06/03 21:07 ID:EW4b0O65
なんかいきなり解説リプレイ終わってたな。
355ダガー+バンディット:04/06/03 21:13 ID:vWemLoes
>353
巨乳病弱歌姫15歳〜緊縛淫歌
とかそんなカンジかこのヤロウ

>354
ぎゃざのヤツ?

そういや日曜には>>208のシナリオなんだが一体ナニと戦わせればいいのか考え中。
356瑠璃絵:04/06/03 21:16 ID:EW4b0O65
健気かつ儚い感じの妹調教ものってことでひとつ。
357NPCさん:04/06/04 11:58 ID:???
むしろ健気かつ儚い感じの妹に調教される方向で。
358rurie:04/06/04 22:28 ID:dZqNLpvO
>351
こんなん?

瑠璃 「瑠璃と!」
ラピス 「ラピスの!」
瑠璃 「リリエたん☆FC発足きね・・・ウ!」
ラピス 「ハイハイ、こちとらお前を英雄にすんのでイッパイイッパイだってのに、ったく。」
瑠璃 「瑠璃絵が人生のその全てをリリエの為に擲ったとて
    いったい誰がそれを責める事ができたであろうか。
    彼にとってリリエは、そう、人生そのものだったのだ。」
ラピス 「イヤ、いきなりそんな劇画調の顔で語られても困るから。
     それに瑠璃にとっても英雄修行は悪くないと思うよ。
     あのコ結構りりしい感じの人に惹かれる所あるから(でまかせ)」
瑠璃 「さあ、かかってこい!コラ!」
ラピス 「ハヤ!ま、その意気やよし。(別に上半身脱がんでもいいのに)
     さて、英雄といえば決め台詞、決め台詞といえば英雄!
     いっちょ、女の子のハートを直撃するようなノを飛ばしてみて!」
瑠璃 「銃を向けられるたびに5セント貰ってたら今頃大金モチだぜ!(キラン」
ラピス 「・・・ゲフ(吐血」
瑠璃 「うわあああ!ラピス!ラピス!誰かー!」

ラピスの野望が達成される日はまだまだ遠そうだ。
359東條さとるぅ(もう誰も覚えry):04/06/04 22:30 ID:Q2O/esn7
キミの処女を奪えば、僕はもっともっと英雄に近づけると思うんだ。
360Renn:04/06/04 22:43 ID:???
>>358
それだっ!!(多分違います)
361rurie:04/06/05 13:08 ID:ifPgmPYQ
ふと思ったがTRPG系のファンサイトって無いのね。
ちょっとさびしい。
362NPCさん:04/06/05 13:09 ID:XhYFaG0T
るりのばくげと
363NPCさん:04/06/05 15:44 ID:???
るりえと>>362がバックでギシギシアンアンなハードエロ同人本キボンヌ
364NPCさん:04/06/05 15:44 ID:???
俺、発売日すぐに買ったのにいまだにプレイしてないな・・・。
365NPCさん:04/06/05 19:55 ID:???
>>364
ナカーマ
。・゚・(ノД`)・゚・。
366Renn:04/06/05 20:17 ID:???
>>364-365
(滝のように涙を流しながら二人の背中をバンバン叩く)
367NPCさん:04/06/05 20:51 ID:???
お前らでオンセやれよw
368rurie:04/06/05 21:18 ID:ifPgmPYQ
オンラインは非常に厳しいという先人の言が残ってるな。
東京近辺ならカフェのマスターを拝み倒せば多分やってくれると思う。
369ドルフ☆レーゲン:04/06/05 21:23 ID:???
ルリルラの事は良くわからないが
オンセの障害になりそうな要素を削り倒して、
いわばアーリールリルラ(舌噛みそう)を作ってやってみてはどうか。
370ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/05 21:34 ID:S13klNFc
>358
ラピス 「キメゼリフやり直しー!ベサムーチョやり直しー!」
瑠璃 「むぅッ!ならば今度はイカニモ幸薄そうな、リリエの母性本能をくすぐる方向を考えて見たッ!」
ラピス 「よし、ならばすぐさまやってみろ産卵管付き!ゴミ箱を妊娠させるその前に!」
瑠璃 「あ、ソレはフシギバナですね?(クイッ」
ラピス 「・・・ゲフ(吐血」
瑠璃 「うわあああ!ラピス!ラピス!誰かー!」

>369
各人絆カードや奏甲起動カード持ってるなら、
ヘクスをエセエンゲージ制にするだけで十分なんでない?
371NPCさん:04/06/05 21:34 ID:???
オンセの障害になりそうな要素を削ってみる

チャットでタイプ速度が遅い → ボイスチャットで解決
表情が見えない → カメラ使用で解決

・・・テレビ電話やビデオチャットでTRPGすればいいんだろうか?w
支援ソフトも作ればルリルラ・オンラインも出来るかもなw
372NPCさん:04/06/05 21:58 ID:???
>オンセ
何回かヘクスチャット使って遊んだけど、エセエンゲージどころか前衛・後衛レベルにしたほが楽だとおも。
TL1ならなおさら。どうせ遠距離火力ないから殴りあい主体になるし、こそこそしてお互いに決定打がでないと
時間かかるしね。

機体のコストと性能が見合わなくなるのも出てくるけど、そこいらは諦めるw
373オレたち憑神族:04/06/06 04:39 ID:???
>>370
「観察させてもらいます!」
じゃ無かったのか。そんだけ。
374ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/07 02:22 ID:PzQ1FJzf
>372
あーそんなモンかも。


今日とゆうかもう昨日だが>>208のシナリオやった。

ルリルラハンマークイズで歌姫に殴られる英雄たち
ルリルラ水着審査でハルフェア国民にその肉体美を披露する英雄たち
ルリルラ野球拳で歌姫に脱がされる英雄たち
ルリルラ温泉PRで熱湯温泉に耐える英雄たち
キミらは正しく真の英雄でした。(※TV的な)

ちなみに司会者はハリセン持ったノイエン。
「最後の問題はジャンプUPチャーンス!ここで正解すると一気に5ポイントプラス!」
「やっぱりな」
英雄たちはとてもハルフェアが嫌いになったらしい。
375NPCさん:04/06/07 11:50 ID:???
>374
なんか、たけし軍団みたいなノリだw
・・・しかし、その流れでどうやってクライマックスのバトルまで持っていったんだー!?
376NPCさん:04/06/07 13:06 ID:???
英雄はヨゴレ芸人だったのか・・・
377NPCさん:04/06/07 13:33 ID:???
最後の早押しクイズの押しボタンが訓練用のダミー機体とか
無論番組を面白くする為にガチで迎撃してくる
撃墜したパイロットに回答権が
378NPCさん:04/06/07 16:48 ID:???
>>374
凄えルリルラカップルコンテストだ。

ところで番組的にはそれの一体どこが赤松分なんだという疑問を持ってはダメですか?
379NPCさん:04/06/07 17:36 ID:???
>>378 PCの性別が女なら十分、赤松分だ。
380ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/07 23:33 ID:/kOcL+B8
>375
会場の幻糸の高まりに引き寄せられた“頭憑き”タイプと、
その奇声に呼び寄せられた“尖兵”タイプとの戦闘で。
“尖兵”タイプは奏甲を持ち出すか個人戦闘でカタをつけるか選択可能なのがイイかも。
海パン一丁で蟲と戦う英雄カコイイ。

>378
そう、番組的には疑問を持っちゃイケナイネ。
(すっかり忘れていたとは今更言い出し難いらしい)
381375:04/06/08 16:50 ID:???
>380
うーむ、奏甲から降りての対蟲戦は経験済みだが、さすがに海パン一丁は未経験だなぁ。すげぇ絵面だw
ともあれ乙!
382NPCさん:04/06/10 20:24 ID:???
おまいらの好きな奏甲を教えてください。
383ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/11 00:26 ID:q3o0UciT
ブリギット…じゃなくてメンシュハイト・ノイかな。
アレには現世男どもの切なさがこもってるよ。
384NPCさん:04/06/11 05:09 ID:???
>382
フォイアロート・シュヴァルベ
羽カコイイ!!!
385NPCさん:04/06/11 05:17 ID:???
>>382
ゼーレン。
軽装歩兵に重装甲の外骨格っつー、キチガイじみたコンセプトがたまらん。


>>383
訳すと「新人類」だものな。
どれだけ必死になって世界を変えようとしてたのか、よく解る。
386NPCさん:04/06/11 08:00 ID:???
やっぱフォイアロートか…読者参加のほうでラストまで使っていったからなあ。
戦果はヒドいもんだったけど、まあいいや。
387NPCさん:04/06/11 14:35 ID:???
いつまでたっても「ファイア」ロートと言い続ける友人が。
388NPCさん:04/06/11 21:55 ID:???
次からは「ファイアレッド」で。
389NPCさん:04/06/12 09:23 ID:???
幻想戦隊ルリルラファイア

ファイアレッド、ファイアブルー、ファイアピンク、ファイアグリーン、ファイアアズキ

五つの炎が正義の証!
それぞれの歌姫と心を合わせ、いまだ合体! ファイアロートッ!

敵の増援ですってッ!?
390地獄極楽瑠璃:04/06/12 14:37 ID:GmooA7Qj
リリエ・・・じゃなくてリーゼ・リミット。

頼むから誰か俺と戦ってくれえっ!
でないと維持費が・・・維持費が払えないんだよお!(←専属になりなさい)
391地獄極楽瑠璃:04/06/14 13:35 ID:Tt2dWzw7
それはそうとメカ戦でも強撃って使えるのかと
不思議に思ったり思わなかったりでございます。

リミッタ時リーゼ6回攻撃記念ageでございます。
392ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/14 22:28 ID:UapAEPHl
ソレよかオレは個人戦で「部位狙い」して
脱衣剣が可能なのかの方に興味ありますYO

ところで大型種や貴族種を倒すにゃ
どれくらいの戦力が必要でどれくらいの選択肢がありますかね?
393NPCさん:04/06/14 23:33 ID:???
以前やった計算なら、確かシャルTクラスの戦力で近接戦闘させると1匹あたり百機は必要だったかな?<対貴族戦
蟲にもキャラレベル適用されるようなので、レベル差が10以上あると判断された場合は数百機揃えても負けるかも。
近接攻撃をしかけた日には反撃で5割は破壊確定だしね。

羽付き以外は移動力に欠ける。よって足が速いか、飛行できる機体で適宜後退しつつ射撃に持ち込めればいけるはず。
それでもクリティカルでダメージ与えるのが先か、ファンブルで武器壊すのが先か、というレベルなのである程度は数がいる。
大型はこの戦術で根気よく集中射撃していれば(理屈の上では)勝てるはず。

通例では貴族の群れは配下の衛兵が100匹前後いる上に組織化されてるらしいので、よほど大規模な部隊でもないと近隣住民が避難完了まで
戦ってから撤退するしかない気もする。

ちなみに設定だとポザネオ襲撃時に10万の奇声蟲がいたらしいので、この時の貴族種数はおよそ1000匹。その上、奏甲の起動時間は1時間たらずで
上記のような持久戦もままならない。……人類絶滅かなw
394NPCさん:04/06/16 03:22 ID:???
奏甲の稼働時間は最低でも8時間あるから、あとは英雄と歌姫しだいか。
リミッタOFF時はすぐに動けなくなるかもしれないけど。
395NPCさん:04/06/16 09:21 ID:???
そりゃオンライン版の仕様。<最低8時間〜
元々の設定では60分前後で活動限界になる模様。例えばシュヴァルベで40分、マリーエン70分といった具合で短い。
そもそもTRPG版では起動時間は未定なので好きなだけ活動できるが……10万匹ともなると単純に物量差で勝てない気がする。

もっとも、このあたりの設定もTRPG版になって変更入ってる(あるいはGMが変更する)だろうけどね。
396NPCさん:04/06/16 11:28 ID:???
そこで「目標は敵の主力、雑魚には目もくれるな!」ですよ
397地獄極楽瑠璃:04/06/16 13:35 ID:AdmDA9oh
なんかオンラインとか読参とかTRPGとかで微妙に
設定とか違ったりするのもちょっともったいないよね。
参考資料が参酵資料にならない。
398NPCさん:04/06/16 13:38 ID:???
それは後世の歴史家による食い違いだと主張してみる。
399NPCさん:04/06/16 19:51 ID:xy779TT0
俺がセッションやるとどうしても戦略シミュレーションになってしまう・・・
英雄も所詮 数ある 駒の一つにすぎんのだよ・・つてなかんじで。
400NPCさん:04/06/16 21:17 ID:???
それで面白い話を提供出来るならいいんじゃないかな?
その駒が自己主張するのを「そんなミクロな話はとりあわねー!」とか言い出さない限りは。
401ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/16 22:14 ID:MYHjbOZ9
>393
やっぱTL1でガチで貴族種倒すのを想定したシナリオにはムリがあるかもなぁ。
まぁ大型種や貴族種は撤退戦とか援軍が来るまでの防衛戦とかのネタで使うのがイイかも。

>399
オラーカイアは英雄は数がないからこそ駒にさせらている(例:>>374)ってカンジで。
喩えるなら
「他校生の“女生徒が圧倒的に多い学校っていいよなぁ”という意見は
 実際に通っている男子生徒の立つ瀬のなさまでは理解してない」とかっつう
イカニモ非モテ的発想と似たようなアレ?どうだか!
402NPCさん:04/06/17 05:21 ID:???
シャル1は役目としては足軽だから衛兵相手にしてればいい。貴族を相手にするのはマリグラやリーゼの仕事。

それに歌術で結界張って蟲の移動を妨げることもできるし。
403NPCさん:04/06/17 12:40 ID:???
そしてPCは足軽として屍をさらすのですよ。シャル1に乗って。
海は死にますか山は死にますか愛はどうですか。
404ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/17 22:55 ID:bOV8xHpn
ファゴッツ・ソングの用法が解ったような気がします
405NPCさん:04/06/17 23:14 ID:???
>>402
基本戦術レベルで初期設定の物量差を打破できたら誰も「勝てない」などと書かないわけで。
以下条件設定と状況例。


 まず設定上の戦力比に等しい5〜6:100の縮小モデルでいくつか状況を想定してみる。
 人類側は基本的に前線20km後方に本陣、三交代制で実働2〜4機、予備戦力&待機2〜4機、全奏甲中4〜5機はシャルTorU。
 奇声蟲側は1匹の貴族種と100匹前後の多様な衛兵種で構成され、繁殖を行って戦力を補強しつつ戦闘する。
 戦闘は必ず平地で起きるとする(移動を制限されたり、射線を妨げられたりしない)。

 この条件において、

 例1:貴族率いる40匹が前線に展開、20匹の別働隊が本陣を襲撃、残り40匹が他所で種付け、という動きを見せたとする。
 6機の奏甲をどのように展開して対処するか?

 例2:合計6機のマリーエン・リーゼ混合部隊で1匹ずつ計5匹の貴族を倒し、その間24機の一般奏甲で500匹の衛兵を食い止め、
 貴族を撃破した後掃討・殲滅する(上記モデルの5倍スケール)。この作戦は実現可能か?

 例3:このモデルを実寸に合わせ1000倍に拡大し、実際の地形条件を追加する。最大の脅威はなんであると言えるか?

 (※遠隔起動させられない歌姫、起動失敗や奇声のために実質的な戦力はより低くなることに注意)


仮に大襲撃時の奇声蟲を殲滅できたとしても、奏甲が大きく減じてしまえばポザネオ以外に散在している奇声蟲の掃討が
困難になることは言うまでもない。
406聖マルク:04/06/17 23:18 ID:???
繁殖は歌姫がいないと行えないが、あの時は確か歌姫って一箇所に集められてなかったっけか。
407NPCさん:04/06/17 23:49 ID:???
>>406
一般アーカイア人でも繁殖できた気が。ポザネオ島はその性格上常に若いアーカイア人が訪れるので
苗床には事欠かない、はず。……なのだが未所持の資料に「歌姫のみ」って記述があったらスマン

で、手元の資料だとポザネオ島にある『英雄の殿堂』に数千の歌姫(とその英雄)が集合していた模様。
設定では歌姫認定(と奏甲受領)の儀式前に大襲撃にさらされ、いきなり実戦という形になっている。
この時、トロンメルとハルフェアを中心に各国から早期に奏甲を受領していたペアによる救援が行われた(らしい)。
また多くの奇声蟲の進路上にあったトロンメルでは蟲の蹂躙で大きな損害を出したとある。

>>405の条件設定は思考しやすいようにあれでも甘く作ってあるのでなんとも。
408NPCさん:04/06/18 01:30 ID:srqCobN3
火力
装甲
機動力
指揮
通信
情報
錬度
歌姫

皆 どれを重視するか?
409NPCさん:04/06/18 02:58 ID:???
10万のなかにゃ尖兵クラスも入ってるんだろ。
410NPCさん:04/06/18 07:27 ID:???
>>408
どれも不可欠だろうけど……その中では情報?通信や指揮は<ケーブル>で間に合わせる。
リストにはないが補給なんかも欠かせない要素だと思う。

戦略SLG的に遊ぼうとするとシステム重すぎなんで、単発だと雰囲気出すくらいにしか使わないかな。


>>409
大襲撃の時点では衛兵種が最弱とされている。
411地獄極楽瑠璃:04/06/18 13:23 ID:1gTPKoO2
戦力不足を補うために大八車にファイアボルトだけ乗っけて
拠点防衛を行う鉄砲足軽部隊萌え。

それはそれとして昔懐かし妖獣戦記をふと思い出したので
別に負けるのもいいような気がしてきました。
412NPCさん:04/06/18 14:59 ID:???
>411
な、なんてことを……

そんな、泥と埃だけが友達な兵隊ネタ……

……俺は大好きだ。
413NPCさん:04/06/18 15:15 ID:???
まあ奏甲で不足ならもう残るは人力その他しかないわな。
実に異世界サバイバルな展開だ。

……ああ、元よりそういう話だったっけ。
414ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/18 22:41 ID:9Z5RuwYv
>異世界サバイバル
つまり英雄と歌姫の宿縁はハリウッド的吊り橋効果によるモノなのかも。

相互理解とかなくても感情のベクトルだけ合ってりゃOKって辺り、
相性チェックって正しくそんなカンジかもなぁ。
415かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/06/21 18:19 ID:???
Ru/Li/Lu/Raの公式掲示板に書いてあったリプレイを読んでみた。


・・・なんだ、Ru/Li/Lu/RaRPGって面白いじゃん・・・orz
416聖マルク:04/06/21 18:50 ID:???
「なんだ」ってなんだ。
417NPCさん:04/06/21 19:04 ID:???
>>414
確かに。もっとも、自分の中ではより普遍的な人間関係における誤解みたいな認識だけど。
「自分が思うほどは相手は自分を理解していない」とか、例えばそういう誤解。

>>415
何故落ち込む?w
アレ、読んでて思ったけど戦闘時の処理がなんかおかしいのう。
418ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/21 22:32 ID:V4+JxHwN
>415
カノーネ「ようこそアーカイアへ!じっくりかわいがってやる!泣いたり笑ったり出来なくしてやる!」

リプはオレも読んだ。
なるほど、他の人はああやってるのかぁ。初めて知った(笑)
PC5+NPC1人で貴族種倒してるな。
NPCのマリーエンはマシンガン持ってたけどTL2なのかしら?

>417
>アレ、読んでて思ったけど戦闘時の処理がなんかおかしいのう。
どこらへん?
419NPCさん:04/06/21 23:17 ID:???
>>418
なんでハートマン軍曹なんだw

>戦闘処理
まず寄声を使用していない。これは必ず実行するべき事ではないのでいいとしても、
貴族に隣接されたヘルテンツァーが1ターンで1部位ずつしか破壊されていない(貴族の攻撃は事実上必中、高威力の3回攻撃)。
小弓だけで3ターンで瀕死になるほどダメージが蓄積されている(特にヘルは白兵ダメージ-2なので貴族の装甲では1〜2点しか通らないのだが)。
といった要素から処理自体が異なるか、完全に別データでプレイしてるんじゃないかなーと思った。

初セッションとかどっかにあったし、いろいろ抜けがあったのかも知れないけどね。
420かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/06/21 23:33 ID:???
イヤ、Ru/Li/Lu/RaRPGハ 面白イサー!!!!(ガガピー

元々Ru/Li/Lu/RaRPGやってた人間にとっては、勉強になるリプレイでしたよ。
あれ読んでたら何故か無性にオンセやりたくなったさ。(ぇ
421NPCさん:04/06/22 16:18 ID:???
あー。遡ってみたらIRCでチャレンジした人か。
その後どう?オンセ成功しました?
422NPCさん:04/06/23 05:43 ID:???
>>415
どのスレに載ってたか詳細キボンヌ
公式なんか重いよ…
423かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/06/23 09:17 ID:???
>422

Ru/Li/Lu/RaRPGのルルブってタイトルのスレ。
424NPCさん:04/06/24 21:43 ID:GY4dISCu
英雄の中に兵法とか軍事とか戦略とか戦術に詳しい奴がいて
国とり物語を始めるとか考えてみた ・・・やってみたいんだがな。
ルリルラ三国史・・・。

軍団 兵種 編成 とかさ・・・他のゲームになりそうだけど。
425NPCさん:04/06/24 23:15 ID:???
英雄達がアナル派とフェラ派とスマタ派に別れt(地下スレ)
426ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/24 23:38 ID:pMbwfiv7
>419
あぁ、アレ貴族種弱く見えるよねやっぱ。

>423
>422に答えて>421をスルーするかるめん ◆RUv5bkrlVEに、
ルリルラへのとても深い愛情を感じました。

>424
FPを資本力みたいな解釈に拡大して、
デカいメガヘクスMAP使うなら、
結構濃ゆいプレイはできそうな気はするね。
オレはあんまやりたくないが(笑)

>425
足コキ派h(蟲化)

逃げるようにハルフェアから旅立ったオラーカイアPCどもの
次の行き先はシュピルドーゼなんだが、どんなネタにしよう。
とりあえずアーカイアの車窓からでも読んでみるか。
427Renn@流浪人:04/06/25 00:44 ID:???
>425-426
パイズリ派(地下へ)
428NPCさん:04/06/25 02:40 ID:???
俺はパイズリフェrうわぁぁぁああああぁぁぁぁぁぁぁああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁ
429ドルフ☆レーゲン:04/06/25 02:46 ID:???
逆アナルトコロテン派ってのはくぁwせdrftgyふじこ(地下へ)
430かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/06/25 03:02 ID:???
>421
オンセは無事に成功しますた。戦闘でかなり時間食いましたが。
今度はマジチャでやってみます。

>425
してあげるなら、パイズリローショ(蟲に食われる

>ダガー
空白部分をあぶると>421へのレスが出てくるさー。

・・・ごめん、やっぱ嘘。orz<自分ノコトダト思ワナカッタノサ...
431NPCさん:04/06/25 03:06 ID:???
>>430
リプレイ期待シテル
432瑠璃絵:04/06/25 16:16 ID:thPWJz3C
カノーネ「機奏英雄は許可なく死ぬことを許されない!」
とかも萌え。コエーヨ。

ちなみに地下スレ投稿予定はぽしゃりました。
長編になりすぎてわざわざ打ち直すの面どくなった(w
侘び代わりの戦利品だーよ。http://www.cokage.ne.jp/~yugud/rulilura/
433瑠璃絵:04/06/25 19:15 ID:thPWJz3C
なんとなくぐぐってみたら
ラピスラズリのことも瑠璃っていうんだね。
ちょっとびっくり。
434NPCさん:04/06/25 19:24 ID:???
す・・・素なのか?
今まで知らなかったのか・・・?
ラピスラズリ《のことも》じゃなくて《のことを》瑠璃と謂うのだが。
知ってて萌えてるのかとばかりっ・・・

補足:ラピスラズリを砕いて粉末にして作る岩絵の具が「瑠璃色」なのだが・・・・
435瑠璃絵:04/06/25 19:27 ID:thPWJz3C
ガラスだとばかり(w
436NPCさん:04/06/25 19:29 ID:???
くぅ〜〜、シテオク!
437NPCさん:04/06/25 19:29 ID:???
偶然だというなら運命的だぜ!とフォローしてみる
438NPCさん:04/06/25 19:31 ID:???
とりあえず劇場版ナデシコでもみておけ
439NPCさん:04/06/25 19:46 ID:???
ガラスは琉璃または玻璃だな。
因みに琉璃色のガラスはカドミウムか硫化銅を加えて作る。
440NPCさん:04/06/26 02:26 ID:???
>>433
読ませてもらったよー。
少なくとも公式にあるのよりは面白かったw

しかし、あれやね。
リプレイにする時って抽象戦闘の方がやりやすいよなぁ。
「○○に移動して攻撃」とかPL自身が言ってくれるから
GMが位置関係を補足するように発言する必要がないし。
441ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/26 03:59 ID:9fojokjY
>432
お、Fシュヴァルベ改修型とか赤いシャル1なんかはデータ欲しかったな。
この性能が妥当かどうか知らないけど。
小説、駄コテの18禁スレにでも捨てとけば?(笑)

>437
宿縁だな!
ところで宿縁ってどんな場合でも死なない限りなくならないのかしら。
442NPCさん:04/06/26 05:14 ID:???
>>440が謎
443NPCさん:04/06/26 16:14 ID:57KNnxbt
今月のHJに載ってた三十路の歌姫は萌える
三十路で処女マソコなんですか?
444NPCさん:04/06/26 16:17 ID:???
>>443
前はね。
445NPCさん:04/06/26 16:18 ID:???
なんでこのスレってリア厨ばっかりなの?
446NPCさん:04/06/26 21:06 ID:???
>>445
君や僕を含めて、リア駐よりおとるので
追い出せないんじゃない?
447NPCさん:04/06/28 17:08 ID:???
皆 どの武器が一番使えると思うかね?

俺はロングスピアがいいと思っているんだが
威力も大きいしコストもかからん。

ライフルとロングスピア 足した銃剣も作って欲しいなあ。

448NPCさん:04/06/28 20:15 ID:???
>>447
コスト・重量・タイプ・命中率・射程・威力の総合評価で最強の“予備”武器はジャベリンで当確として、

主力武器総合なら……ライフル?
安価で、命中率が高くて、軽くて、射程が長くて、威力それなり、機体を選ばない。“使いやすさ”では最強かと。

実際問題としてはTL3上位の奏甲を運用できるレベルなら、維持費込みでも上位互換装備の方が使えるだろうなー。
120mm幻糸砲とか122mm砲とかアークソードとかアークランスとか。入手問題が残るけど費用対効果でも見合ってるハズ。
449NPCさん:04/06/28 20:40 ID:???
>447
股間のライフルで敵の歌姫を・・・
450NPCさん:04/06/28 20:46 ID:???
>>447
狙撃銃でゴルゴですよ

依頼を受け アーカイアで蟲を始末する日々
報酬は一千万から前払い 

貴族種から衛兵からなんでもターゲットにするプロ

英雄「用件を聞こうか・・」といった感じで

現世での 職業がスナイパーの奴が実際いたw

451NPCさん:04/06/29 00:59 ID:???
使える機体は 飛行能力があるのだな

蟲の攻撃の届かないところから ちくちく 飛び道具で攻撃すれば
ほとんど 無傷で倒せるのに気づいた。

一機で 一度に衛兵クラス 十匹相手にしてもなんとか勝てたよ
気を付けるのは 奇声のみだけ。

今愛用しているのは ハルニッシュ ブルム 
攻撃へりのごとく 空から降り注げる 火力がイイ。

皆の愛用機は何ですか?
452ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/29 01:21 ID:cKfQqBsg
日曜にルリルラやった。
革命家のPC1が駆るカスタムケーファをリーゼMのクリティカルランスで初撃破。
グガゲゲゲ。

>447
ウチはまだTL1だけど、シミターも高評価かな。
金剛糸は大物喰いの切り札。
あと威力は未確認だけど自爆カスタマイズ。
TL1のPCだと爆弾ケーファを超える攻撃手段は望めないしなぁ。

>451
貴族種(違)
453NPCさん:04/06/29 02:11 ID:???
>>451
何故にポエム調なのだー?

それはさておき、飛行奏甲は有利っちゃ有利なんだけどハルニッシュ他の登場時期だと敵も普通は奏甲……
いや空飛ぶリーゼ種、カノーネ・オルケスタァなら奏甲同士の砲撃戦にも対応できるけど。

>愛用機
誰か代わりにGMを〜俺にも歌姫を〜


>>452
>自爆
スレッジハンマー(2D10×3)でいいんじゃ?と思ったけど、命中させる前に倒されることもあるか。
そこまで考えるとより確実な驚異かも知れぬ(運が悪いと乗り手が死ぬ。脱出装置がなー)。

……戦闘力は弱いけど取り付いて自爆する寄声蟲、とかいたら怖いな。今度出そうw
454NPCさん:04/06/30 13:05 ID:CxOqYdIg
今度ルリルラやるんですが、素人4人でキャラメイク+シナリオを4時間でやるのは無謀でしょうか。
455NPCさん:04/06/30 13:10 ID:???
>>454
それは無謀っぽい。
普段やってるゲームにもよるけど、ルリルラは最近あるような時間短縮の仕組みはほぼゼロだし。

シナリオ4時間+キャラメイク2時間は見たほうが無難。
456NPCさん:04/06/30 13:21 ID:CxOqYdIg
そうですか…。
やはり、事前にキャラメイクは済ませておいたほうがいいんでしょうか?
457NPCさん:04/06/30 13:25 ID:???
もしルルブが一冊しかないなら、さらに余分に時間をとっても良いくらい。
キャラメイクとセッションは別の日にするくらいに考えた方がいいかも知れないにゃー。
458NPCさん:04/06/30 13:35 ID:CxOqYdIg
そうですね。
ルルブも一冊しかないですし、ルリルラ初プレイですからキャラメイクは事前にすることにします。
ありがとうございました。
459NPCさん:04/06/30 22:34 ID:???
公式にシナリオ第2弾が掲載されてるー。

ざっくりとしか読んでないけど、各歌姫が自己主張しながらPCに行動を促すという
ルリルラの王道をゆく設計の模様。行動によって陣営FPの影響もあったりする。

なんかいい感じだw
460ダガー+ヴァジュラ使い:04/06/30 23:23 ID:LlizIRRc
>453
しかも自爆はノーマルヘクス戦闘だったら更に
装備したキャノン系・ロケット/ミサイル系・爆発物系武器の誘爆ダメージが
与えられるかも?まぁそんなルールは明記されてはないが。

>458
ガンガレー
歌姫も奏甲も出来合いのヤツを使った方が手っ取り早いが、
自作やカスタムの方がモえるのでお勧め。どっちのモかはともかく。

>459
オレも斜め読みしてみた。かなり面白そう。
コレでルルブ収録含めてシナリオは4本目、結構充実してるよね。
461NPCさん:04/06/30 23:38 ID:???
>>460
>自爆
ノーマルへクスならあり得るかも。
ZOC利用できるくらい近接するとミサイル爆発に巻き込まれかねない通常へクスは随分タクティカルですな。
……ルール通りだと金剛糸や蟲の攻撃(!)も射程∞なんだけど(p84)。怖っw

>シナリオ
サポートの細々とした積み重ねが効いて来てるね。のんびりペースだけど結構満足してたり。
462NPCさん:04/07/01 00:26 ID:LF+JfM/V
皆の考えたシナリオ公表してくれ 参考にしたい。
463ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/01 01:17 ID:cRtLEcTo
>461
メガヘクスだと「ここら一帯全部不整地」って扱いから
ノーマルヘクスでは「ココは奏甲用倉庫が邪魔で直線射線が通らない」とかまた
戦術視点が変えられて、面白いよね。


>462
ハルフェア王宮に隠し奏甲や奏甲用設備があるとのウワサを確認するため、
評議会はハルフェアの自由民をそそのかしてテロさせる。
PCはハルフェア王宮を守っても自由民に協力しても評議会を強請ってもいい。
戦闘はハルフェア王宮内で個人戦メイン。

日曜にやったのは自由民がシュピルドーゼからファゴッツへ改造リーゼMを盗むシナリオ。
シュピルドーゼ上層部に自由民シンパがいるので軍は動けない。
PCはシュピルドーゼに依頼されてリーゼMを奪還してもいいし
自由民に協力して警備隊を蹴散らしてもいいし評議会に押し付けてもいい。
戦闘は夜の港の倉庫街でパトレイバーの如き奏甲戦。

自由民ネタが多いのはPC歌姫に自由民がいるのと時代背景的なアレから。

次やろうと考えてるのはファゴッツの砂漠に出没する砂蟲を倒すミッション。
奏甲にカンジキ履かせるカスタムとかどうかしら。

あとは>>374>>380とか是非。
464NPCさん:04/07/01 13:37 ID:???
>>462
PC達が旅の途中立ち寄った街が奇声蟲に襲撃を受ける。駐留していた部隊と共に撃退するものの、
幾人かの市民が蟲に攫われてしまう。
人道上の観点からただちに救出すべきと主張する市民・駐留部隊と戦闘での損害を理由に貴重な
英雄・奏甲を失う危険を冒すよりもまず体勢を立て直すべきと主張する評議会役員の間で対立が発生。
当然ながらペア歌姫達の間でも強硬派と慎重派で意見が分かれる。

PC達は限られた時間の中で諸陣営を説得し機体修理・報酬確保・援軍要請・蟲探索等をこなし、
歌姫達を落ち着かせたり慰めたり脅かしたり励ましたり叱ったり口説いたりする必要がある。


脅威と期限と陣営と歌姫の包囲網から“英雄”の危うさを実感するという、ルリルラの縮図的なシナリオ。
……面白かったけどやりすぎて魔女の釜状態だったので参考にするなら要素を減らした方が安全だと思うw


自分がシナリオ作成する時は相性チェックの配置点を中心にして、ペア歌姫で流れを掻き回せるように構築してる。
作成方針も一緒の方が参考になりそうなので、ちょい付記。
465NPCさん:04/07/01 18:52 ID:???
>464
似たようなシナリオやったことあるけど
うちの連中ときたら・・・・

蟲にある村が襲われ たまたま通りがかった PC達が退治を頼まれる しかし
報酬はお金がないので 村の好きな女性を英雄に差し出す(いろんな意味で
と聞いたとたん 

皆 即答で 救出する!! と真剣な顔で いいだしましたよw

もちろん 歌姫は やきもち焼くは 喧嘩モードになるわで大騒ぎ
いろいろと 楽しいシナリオだった 記憶がある。

ところで この世界 英雄の性欲処理はどうなっているんだろうか?
元々 女性だけの世界だから風俗があるわけじゃないし・・素朴な疑問。
466ドルフ☆レーゲン:04/07/01 19:02 ID:???
聖職として英雄の伽役がいるんじゃないかな!ムホッ
467NPCさん:04/07/01 19:15 ID:???
>465
女性だけの世界だから風俗がないということはないだろう。
単に男性の性欲処理に明るくないというか。

>466
聖職というか召還直後はともかく普通に商売として成立していそうだ。 >風俗
468Renn@流浪人:04/07/01 21:09 ID:???
よく考えたら(いやよく考えんでも)ヤバイ世界設定だよなw。
469NPCさん:04/07/01 21:50 ID:???
英雄が歌姫以外の女に手を出して
その結果 子供ができたらどうなるんだろうか?

470NPCさん:04/07/01 21:53 ID:???
>>469
結婚とか責任とか認知とか
そういった概念があるか怪しいからな。
471NPCさん:04/07/01 22:20 ID:???
>>469
そんなシナリオ作ってみたい
英雄の一人が女性を孕ませてしまい
歌姫と別れて平和に暮らすかそれとも戦い続けるか・・とか。

>>470
それ以前に妊娠の概念すらなさそうだ
そういえば子供を授かる時ってどうやるんだろう
直接 子供を手渡されるのだろうか?
472NPCさん:04/07/02 00:00 ID:???
>>465-4667
>性風俗
英雄は人数比からするととんでもないマイノリティのはずなので、市場的に多分従軍慰安婦な形に
なりやすいんじゃなかろうかと思うが、実際どうなるのやら。
男女比10000:1とかいう環境における歴史的資料とかってある?w

>>471
>妊娠
「アーカイアの車窓から」にもうちょい詳細あるけど、ポザネオにある恵みの塔にて黄金の歌姫の祝福を受けると
妊娠する(と考えられている)。女性英雄も孕ませられるかは不明。
一応人類以外の哺乳類は有性生殖だと思われるので、行為の意味は分るだろう。

……ホントの問題はその後で、某温泉国やら北国やらはポザネオから数千キロも離れているので帰郷が。
「地獄だね、アーカイア」とはあるプレイヤーの談。
あんまり面倒なんで「初見学時に一緒に子宝授かりますた」なハイティーン歌姫とかいそう。まま〜

>>469-470
>認知
法的にはアーカイア人側だけに親権がありますが、パパにはなし。……となるはず。該当法ないだろうしw
親を巡る社会制度で揺れるアーカイア。ここにも大戦の爪痕が。

>子供
歌姫と英雄の間に出来た子供には、やはり英雄や歌姫の素質があるらしい(コミック版より)。
歌って踊れて戦えるスーパー歌姫もいるのか、あくまでどちらかの能力だけなのか。

前大戦かそれ以前から存在している「英雄能力を持つ歌姫の血族」ってネタをストーリーリンク的に考えたり。
473ドルフ☆レーゲン:04/07/02 00:07 ID:???
>>468
今更だけど西遊記の女人国状態だよネ。
474ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/02 00:13 ID:boDazv0m
>465
誘惑スキルの記述からいって同性相手の風俗はあるようなヨカソ
で、200年前の記録からお店のみんなが恐る恐る英雄をもてなしてみるんだけど
記録が曖昧なのでどこかトンチキでイロイロ研究及び試行錯誤されてしまうのだと。

どうでもいいが、ウチのPCの一人は歌姫に“ソロ活動”を目撃されて
怒られたコトがあるらしい。
で、絆レベル3の常時精神リンク状態で「うっかり思考が漏れないように」
歌姫が寝てる間にスるコトにしたんだそうだが。
ナンでオレのルリルラはこんなに痛々しいんだ。

>471
オレはポザネオの恵みの塔で清めの儀式をした後、
運がよければフツーに妊娠状態になるんだと思ってたけど、違うのかしら。
或いはアーカイア女性の生殖は現世とは全く別物かも知れないけど。

そういや、幻糸の影響でタネが正常機能しないって可能性は考えられるかも。
475NPCさん:04/07/02 00:47 ID:???
>>474
むしろ歌姫の“ソロ活動”じゃなくて良かったね、としか。なんかボロボロなMYルリルラ。
476NPCさん:04/07/02 00:51 ID:???
常時精神リンクなら構わずソロ活動すれば相手もムラムラして結局お互い様になるよ(エロゲ脳)
477ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/02 00:55 ID:boDazv0m
>472
コミック版ではフツーに子供作れるのか。

>475
歌姫のならフツーにオイロケシーンじゃないか。見つかったら怖いけど。

これから野郎の“ソロ活動”はケーファとか呼ぶか。
するとキューレヘルトは百合か?
478NPCさん:04/07/02 01:15 ID:???
>>476
むしろ思った矢先にムラムラ交感(ヒデェ造語)だよなあ、とか。

>>477
>歌姫のならフツーにオイロケシーンじゃないか。
そぉかー。全然お色気シーンだと思ってなかった自分を発見。毒されてるな…

>キューレヘルトは百合か?
拘束とか強制とか聞くとツマラン単語しか浮かびません。ああもう。


とりあえず瑠璃絵APCVの百合リッターが激しく気に入ったと話題をそらしてみるw
479NPCさん:04/07/02 03:03 ID:???
俺のところも いつの間にか ホモネタ満載のルリルラに・・・いやだぁぁぁ!!
我がPC達の脳は 腐っているよ・・・ブラザー。
480Renn@姫:04/07/02 03:57 ID:???
>479
そういうのもまた、いいんじゃない?
481NPCさん:04/07/02 09:07 ID:8CpVE3n4
ゲームぎゃざ8月号、ルリルラ関連記事

・ルリルラ・マスタリングガイド:6つのアドバイス(2p)
1)ザ・ファースト・ゲーム
英雄は自作、歌姫は選択、奏甲は候補を挙げて選択してもらう
2)スピードアップ
事前準備をきっちり、ルールはきっちり、不要な描写はカット
3)ルール馬鹿になるな
4)ローリング歌姫
歌姫の存在感を出すためのアドバイス
自発的に動かす、一番〜な歌姫をその個性が出る局面で動かす、
歌姫絡みの事件を起こす
戦闘メインであれば歌姫をエトラムル・ファティマ扱い(オプションパーツ)として割り切る
5)プレイを盛り上げる
PLの好みを理解して対応する。ゲームが停滞したら積極的に介入して状況を動かす
6)設定勝手
ガンガン必要なものは設定する

・クアリッタの音楽堂:ハルフェア(1p)

・アーカイア・モンスターズ(1p)
イラスト付き2体:シュピルドーゼ・ワーム(長虫)、リーズ大トカゲ
バルテン・シュランゲ(大型蛇)、パック・ヴォルフ(狼)、狼グマ

当方D厨につき、事実誤認や的外れな点があるかも。
482NPCさん:04/07/02 22:14 ID:???
最近 よく思うんだが

高価な機体を一機買うよりも
シャルロートUを十機調達して

それに ライフルを持たせて一斉射撃ほうが
コストパフォーマンスと 
戦闘の火力においては かなり有利な気がするな・・

あくまで集団戦闘を考慮してのことだが。
483NPCさん:04/07/02 22:41 ID:???
>>482
機奏英雄と歌姫のペア9組分のコストが余計に掛かるだろうが!!!
当然それらの運用に関わる工房スタッフの人件費も余計に掛かる。
というかそれができれば苦労はしない。
奏甲は貴重かもしれないけど英雄と歌姫のペアの方が貴重だろうからね。
おそらく蟲に対して圧倒的に機奏英雄と歌姫のペアは足りないんじゃないかな?
よって、その仮説はウォーゲーム的に奏甲の扱いをただの戦術ユニットと考えるならOKかもしれんがルリルラ世界の事情的にはNGかと。
同じ実力で同じ絆レベルのペアで比べるなら482のいうとおりだとは思うけど。
「兄貴、戦争は数だよ」
484NPCさん:04/07/02 23:56 ID:???
>>481
報告乙。こちらでも確認して同じ結論なんで問題ないと思う。

読んでない人向け補足
>3)ルール馬鹿になるな
2)に関連してルール細部の取り扱いに関して。例えばNPCなどは1から10までデータを作成しないで
実際に使用する部分(兵士なら個人戦闘データ)だけ決定しとけばいいよー、など実用レベルで取り扱いましょうというお話。

「6つのアドバイス」は内容的に随分まともなことが書かれているけど、

 シナリオ・フック ●ラナラナ姫の機奏英雄が召喚され、ファンの抗議デモが起こってます

なんかもう期待通りで安心。あと歌姫格闘術2つ。


>>482-483
つまりアーカイア人だけで起動できるキューレヘルトやローザリッターが物量的に最強ということか。
人数比では歌姫(潜在的な歌姫も含む)>>>英雄だろうし。いろいろ問題あるけどw
485NPCさん:04/07/03 01:40 ID:???
>>484
>つまりアーカイア人だけで起動できるキューレヘルトやローザリッターが物量的に最強ということか。
なんつーか、量産出来りゃ、英雄の存在意義そのものが崩壊しかねんなw
ルリルラ2ndステージでは、PL全員が歌姫で装甲駈って戦闘するっていう代物になりかねんか?
486NPCさん:04/07/03 01:57 ID:???
>>485
戦争は数そろえた方が基本的に勝ちだからね
二次大戦のドイツ軍VS赤軍のようになりそうだ。

山のような機奏が鉄のローラーのごとく 
押し寄せてくるのを想像して・・・コエエ。
487NPCさん:04/07/05 02:19 ID:lKKKeE7h
>486
山のような奇声蟲が雪崩のごとく押し寄せてくる光景に比べれば子供だましだろ?
488NPCさん:04/07/05 02:40 ID:???
いや、山のような奇声蟲が雪崩のごとく歌姫めがけて押し寄せてくる光景なんて
とてもじゃないが子供には見せられない事態になると思いますが
489NPCさん:04/07/05 02:48 ID:???
>>488
だから486のいう光景は子供だましだろ?と487は言っているんだと。
漏れも487のいう光景の方が圧倒的にコエエと思う。
そして実際に展開された光景なんだよなあ。
490NPCさん:04/07/05 03:35 ID:???
人間相手なんか大して怖くないんだろうなぁ、あっちの人は。
491NPCさん:04/07/05 04:09 ID:???
次のシナリオのネタは歌姫救出作戦です。PLには先月のうちに予告済み。
そろそろ貴族をラスボスにと思ってのことなのですが、なんど模擬戦をやってみても、TL1の奏甲×4とTL1の武器では倒せません。
PCの奏甲はPCのレベル順にフルチューン甲虫+刀・燕+ルーンソード・金馬+小弓・蟹+ロングスピアです。
なおPCは歌姫そっちのけでレベルアップしてきたこともあり、6(3)・6(3)・5(4)・4(5)です。()内が歌姫のレベル。
衛兵はNPCが食い止めるという状況設定に加え、NPCの巨人×2、次男×2をつけて、公式HPの小説のように8体であたってもみたのですが、
奇声Cがなく、NPC全員が奇声Aに耐え、PC側のクリティカルが先行しない限り、やはり勝てません。
しかも、実際には奇声Cもあり、NPCは抵抗しそこない、貴族のクリティカルの方が先行する傾向を示しています。
GM的には次のシナリオでPC達がボロ負けしたとしても全然かまわなく、そのまま背景をTL2にして奇声蟲掃討戦編に入る予定なのですが、
どうせなら勝利=成功でシナリオを終わらせてあげたいとも思います。
やはり既に傷を負っているということにして爪がないことにするか(ここまでするとPC達の4体だけであたっても普通に倒せるようになります)、
PC達全員にTL2の火器なり、試作の名目でTL3の奏甲なりを与えないと倒せないのでしょうか?
492NPCさん:04/07/05 04:16 ID:???
>>491
奇声Cはなくして、NPCは全員抵抗に成功したことにして、貴族のクリティカルはなかったことにすればいいと思うよ。
そこまでの手加減で多分互角。あとは知らん。
493NPCさん:04/07/05 04:26 ID:???
>>491
>>492
貴族ってそんなに強いの?
494NPCさん:04/07/05 05:39 ID:???
PCを勝たせるだけなら貴族には盾防御させたNPCのシャルUだけを攻撃させ続けて、その間にリーゼ+ランスを加えて5方から攻撃させるとかしたらいいよ。
時間かかるし、俺がPCなら萎えるけど。

それと奇声に弱いケーファは対策なしだと博打じゃね?
一見有利そうだけどマリーエン+小弓もクリティカル以外が使えないからお勧めしない。
同じ理由で貴族相手だと火器はそんなに有効じゃない。

けどルーンソードがあってマリーエンがいる恵まれた5レベル前後のPTにリーゼ×2を加えても勝てないもんかね。
うちは前衛にハンマーと金剛糸がいたおかげでなんとか勝てた。
495NPCさん:04/07/05 12:49 ID:???
>494
金剛糸は強敵相手に有効
うちの連中は全員装備していた
装甲を無視できるのがいいね。
496NPCさん:04/07/05 18:40 ID:???
そもそも正面からぶつかるだけで勝てるわけねーべよ。戦術使え戦術。
497NPCさん:04/07/05 19:02 ID:???
中途半端ZOCなこのゲームに戦術性など皆無。
498NPCさん:04/07/05 19:24 ID:???
>>491
>やはり既に傷を負っているということにして爪がないことにする
こっちでいいと思う。ついでに度重なる戦闘で装甲値低くなっている、とかすれば時間かからないし、
NPCが4人も戦闘に参加して何度もダイス振ってるのはプレイヤーにとっては多分退屈。

NPC奏甲部隊の隊長が自爆して爪破壊、とかすればルール上でも一応の整合性が。
どんな理由にせよ弱体化は多分にご都合主義的なので演出なりPCの見せ場なり調整いるけどネ。


>>494
#13歌いながらスレッジハンマーなり金剛糸なりで攻撃できるなら勝ち目もあるけど>>491の構成からして
必要なスキル・装備・歌術が揃ってないっぽいし、やっぱり無理なんじゃないかな。


>>497
いや、ZOC不備というより装備ゲーだから。
499NPCさん:04/07/06 00:32 ID:???
>>491
一機を新型と称してTL3機体に。
他のにも試作段階の超兵器と称して強力な兵装を持たせればいいんちゃう?
500ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/06 02:54 ID:/jfgyJHH
>478
>そぉかー。全然お色気シーンだと思ってなかった自分を発見。毒されてるな…
オイロケシーンじゃないとしたら一体どうゆうつもりでそんなシーンを
出したのかにちょっと興味あるなコレ。

>482
ちなみにルール的にゃ大型種・貴族種相手ではクリティカルしないと効果がないワケだけど、
結局下手な射手ではファンブルの可能性も低くはないからなぁ。

>484
このフックからどうシナリオを考えろとゆうのだろう。
歌姫格闘術データ化しないかしら。

>494
スレッジハンマー持ったシャル2自爆&脱出装置カスタムを何体も与えるとゆうのはどうだろう。
(ワリとホンキの目)

>498
>いや、ZOC不備というより装備ゲーだから。
ああ、解る(笑)
もう少し装備も選択肢欲しいけど。例えばドリルとか。
501ドルフ☆レーゲン:04/07/06 03:10 ID:???
おいおいお前らフジテレビでなんかやってますよ
502NPCさん:04/07/06 03:23 ID:???
>>501
ドルフと同レベルだったorz
いや、たしかにルリルラ思い出したよ。
503ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/06 03:29 ID:/jfgyJHH
エンギアに続いてルリルラもウニメ化か。

女だらけ&風呂はあったがロボはなかった。残念。
504NPCさん:04/07/06 03:56 ID:???
地方人に解らん話はするでない。

っつー事で詳細希望。
505NPCさん:04/07/06 07:57 ID:???
>>500
>歌姫のソロ活動
や、歌姫視点か俯瞰視点でイメージしがちだからイマイチお色気認識しにくいのよ。
>>475のはウチだとこっちのが起こるだろなってだけで(苦笑)

>歌姫格闘術
           シンフォニア
歌姫裏格闘術 撃滅交響拳!!

誰か「はおうしょうこうけん(←普通変換できない)」並みのハズカシカッコイイ名称で
技表を表裏一式で作ってくれないカシラ

>ドリル
「だから……ドリルは取れと言ったのだ……」→自爆

>シナリオフック(>>484)
えーと、
ラナラナ人気に嫉妬したソルジュリエッタが対抗してヤラセで自分の抗議デモを起こさせる。
やがて事態はエスカレートし、「ハルフェア火の七日間戦争」と呼ばれる王都を二分した戦いへと発展した!
この騒動に巻き込まれたPC達の運命やいかに(嘘)

>>501-504
ああ、なるほど(ググった)。アニメは見てないんだけど、説明読むに現代世界が舞台のお話?
506NPCさん:04/07/06 21:05 ID:???
>ウニメ化
GIRLSブラボーとかいうやつ?
507ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/07 00:50 ID:Efk4KqaU
>505
>ラナラナ人気に嫉妬したソルジュリエッタが対抗してヤラセで自分の抗議デモを起こさせる。
イイカンジにアレだなソルジュリエッタ。

どうでもいいけどオラーカイアではソルジュリエッタは
したたかな狸女呼ばわりされているなぁ。
具体的にゆうと奏甲を隠し持っていたりするのと、
英雄を>>374みたいな目に合わすようなカンジの人。

>506
そうそう。まぁホントに女だらけ&風呂しか被ってなかったけど。
しかしルリルラ公式HP見るまで「おにゃのことロボと温泉」って歌い文句が
正気もといマジだとは思わなかったよオレ。

全然関係ないけど爆発物系の武器って設置して使った場合も
あのデータで命中判定すんのかしら。
あと、グレネードの命中値修正が白兵なのは…
まぁ、「狙ったトコに置く」みたいなニュアンスなんだろか。
508NPCさん:04/07/07 02:42 ID:???
>>507
>イイカンジにアレだなソルジュリエッタ。
そりゃあもう、ソルジュリエッタ様ですから(理由になってない)
>>505ではラナラナも政権交代を狙う腹黒ょぅι゙ょの方向でひとつ。

>爆発物系の武器の設置
ちょっと奇妙だけど、多分そうなるんじゃないかな。
グレネードというか投擲や地雷も白兵ね。大概は手に持ったままブチ当ててるのか?


ルリルラのランダムシナリオジェネレーター作れないかなーと思ってるんだけど、
要素に歌姫の絡みがないと寂しいし、その考慮しつつ作ろうとすると訳分からないわで
早くも挫折気味。

かといって歌姫絡まないならそこら辺に落ちているのを使えばいいだけだし。
なんかいいアイデアないかな。
509ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/08 00:12 ID:3oxJNcSR
>大概は手に持ったままブチ当ててるのか?
個人用の対甲地雷とか時限爆弾なんか「コレで攻撃すっとただちに追加で攻撃喰らいます」とか
オソロシーコト書いてあるしなぁ。
仮にノーマルヘクス戦闘だったらさらに「爆弾の爆風」があるワケで、
さらに「敵の追加攻撃」、「敵の手番の通常攻撃」の3回で丁度3つのHPなくなって即死。

ところでこの「追加の攻撃」ってカミカゼ特攻の前に喰らうのかそれとも後に喰らうのか。
「ただちに」ってニュアンスだけなら「前」っぽいけど、「(攻撃後)ただちに」なのかも知れない。
ついでにゆうとオヤクソクな絵的にゃ「後」かも。
(腹マイトで蟲に特攻、爆煙が晴れるとほぼ無傷の蟲が現れ、反撃喰らって即死の図)


>ルリルラのランダムシナリオジェネレーター
ならむしろ歌姫ランダムキャラクタージェネレーターが先かも。
能力値・スキル値・優先感情・起動モードを完全ランダムで決定すんの。
そのまま使う漢プレイもよし、自作歌姫の叩き台にしてもよし。
或いは「妹系」「軍人系」なんかのキャラ属性指定や出身国なんかで、
ある程度ランダムに偏りを持たせるオプションをつけたりとか。

そういや、「現世での職業」や「歌姫の出身国」で
ライフパスみたいな要素があれば面白いと思うんだけどなルリルラ。
510NPCさん:04/07/08 01:25 ID:???
>対甲地雷の追加攻撃
言われてみるとどっちか分からないな。HP1つしかなくても攻撃機会のありそうな「後」?

>(腹マイトで蟲に特攻、爆煙が晴れるとほぼ無傷の蟲が現れ、反撃喰らって即死の図)
「やったか!?」

>歌姫ランダムキャラクタージェネレーター
うぬう、そう来たか。

確かに必要な気もするのだが、同じ優先感情のセットを使ってもGMごとに全然違う歌姫になるだろうしなあ。
ああ、でもあった方がいいよなー。

歌姫作成の基礎部分の言語化は大体完了してるけど(俺が認識できる程度で)、これはPLの希望を受けながら
作成する場合のやり方だから……意思の補助がない完全ランダム化か。まあ適当に頑張ってみよう。

>ライフパス
「出自」「経歴」「出会い」(適当)とか決定して装備やスキルをある程度決定してくれると
イメージ固めにも作成速度的にも助かるね。
511かるめん ◆RUv5bkrlVE :04/07/09 03:33 ID:???
いい加減掲示板直してくれねぇかな・・・。
いつまで放置するつもりなんだか。

そういや掲示板でリプの続きが載ってたYO。
512ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/10 01:06 ID:7S60ClV8
>510
>対甲地雷の追加攻撃
そういや歩行移動との兼ね合いがあるから、後の方が解りやすいかも?

>同じ優先感情のセットを使ってもGMごとに全然違う歌姫になるだろうしなあ。
結局ルリルラはそうゆうアナログ変換が付いて回るんだけど、
個人的にゃ、むしろランダムで出した結果をアナログの方にフィードバックして
歌姫ネタ出しすんのが目的なんだよね。
「“シャクにさわる(怒)”、“蔑んでいる(平)”、“気持ち悪い(恐)”…
 なんか自分本位なヤツだから高慢なカンジの歌姫にしよう」とか、そんなん。

まぁしかし、確かにコレは頻繁にゃ必要ではないだろうけど、
(面倒なら出来合いの歌姫使うし、自作なら510の言う通り擦り合わせて作るし)
「出自」「経歴」「出会い」とかな周辺情報と組み合わさると
シナリオネタ出しに繋げるコトはできるかも…
と、ゆうのが付属シナリオっぽいゲストNPCを軸にしたカンジの手法なワケ。

あーでも敵奏甲の歌姫データ決めるのメンドくなっていつも省略するなオレ。

>511
上の方でルリが出してたサイトの方のリプも更新してたな!
やっぱ貴族種は弱体化必須か。
513NPCさん:04/07/10 08:23 ID:???
>>511
>リプレイ
可も不可もなく。ああ、でも編集は欲しい。出来ればPCと歌姫と奏甲のデータも欲しい。瑠璃絵のとこみたく。

そういや両者とも相性チェックはタイミング固定で全員だね。
で、カタルシスやフラストレーションによる絆ゲージ変化や優先感情書き換えもやってないみたい。
まあ片方は歌姫PCがメインだしね。

>>512
NPC歌姫の話なのか。PCのペア歌姫の作成補助の話かと思ってたよ。

>>508の「歌姫の絡み」はペア歌姫同士の絡みなんだけど、性格ごとの人数比によっては上手い押しや引きにならない。
無闇なランダム作成だとGM負担減らせないかなー、という話だったのだ。

ゲストNPCなら古いシステムのキャラクタージェネレータ流用でどうにでもなりそうな。ちょろっと作成してみよう。

>あーでも敵奏甲の歌姫データ決めるのメンドくなっていつも省略するなオレ。
この場合、ネタ出し終わってるし(苦笑)
514NPCさん:04/07/12 13:26 ID:???
昨日遊んだ。

終わったあとの反省会で、
・「起動戦士ランダムはなんとかせな」
・「蟲硬すぎ。戦闘だれすぎ」
・「蟲にダメージ通らん。みんなしてスレッジハマーもつしか…」
・「ガンパレみたいな悲壮感&無謀感。未来に希望が持てない」
・「キャラゲなんだから、もう少しアツい展開がほしい」
・「システムつーか、ルルブに穴ありすぎ」
と散々な意見。

改善策を出してもらったら
・「絆ゲージ=テンションゲージにすれば?。ガッシュっぽいアツさがほしい」
・「複雑すぎ。天羅みたいなシステムにすればいいんでねーの?」
・「テンションいれるなら、必殺技が欲しいな。」
・「やっぱり、ルルブの穴埋めからやらないと…」
と、わりとシステム全否定な意見が…
で、ガッシュっぽい、英雄と歌姫のアツいやりとりをとりいれるために、ちょっと考えてる。
絆ゲージをうまくまわして、10になったらレベルUPくらいの勢いが出るように…

515NPCさん:04/07/12 17:30 ID:???
このゲームって武器・戦闘関係に意味不明の珍妙ルールが多いよな。
というか、バランスが無茶苦茶だ。
重装甲系の機体なんか誰も乗らないだろ。これじゃ。
516NPCさん:04/07/12 18:28 ID:???
もうエンギアをスクエアかヘクスシートで管理して、
あの数値無意味なシステムにある程度の制限を課せば
それだけでルリルラを超えると思うのだけども、いかがか?
517NPCさん:04/07/13 02:06 ID:???
>>516
エンギアへクス版は自作でプレイているヤツが確かに存在する。
馬鹿みたいにサイコロをごろごろ転がすシステムを、パーセントダイス方式に変えて
ロボット自作・改造ルール込み、同一のルールで航空機、戦車も表現可能だとか。
全体的に運用を軽くして、ストレスの貯まらないシステムになっていた模様。
キャラメイク、自機カスタム込みで、セッションが普通の時間できちんと終わってた。
なんかバトルテックとFEARゲームの中間形態みたいだったとか。
518ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/13 03:40 ID:/5u7VDSW
>513
>で、カタルシスやフラストレーションによる絆ゲージ変化や優先感情書き換えもやってないみたい。
絆ゲージ変化や優先感情書き換えもやぱアナログ判断に終始するからなぁ。
オレは、絆ゲージ変化は、相性チェックで出した感情に対する解釈が
肯定/否定的ニュアンスであったかどうか、を反映するのに使ってるな。
英雄が歌姫の感情に肯定的なら絆ゲージ+1&歌姫に感情効果反映、
英雄が歌姫の感情に否定的なら絆ゲージ-1、
歌姫が英雄の感情に肯定的なら英雄に感情効果反映、とかそんなオラガイドライン。

>NPC歌姫の話なのか。PCのペア歌姫の作成補助の話かと思ってたよ。
や、どっちにも使えるな、と思っただけね。
ペア歌姫同士の絡み、ってのは公式サイト配布のシナリオ2みたいなギミックのコトだよね?
確かにウチの歌姫じゃ上手い押しや引きにはなりそうにないんだよねアレ(笑)
519ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/13 03:48 ID:/5u7VDSW
>514
前スレも読んでみるとイイかも。

>515
まぁ綺麗にまとめられてはいないな、とゆうのは同意。
でもリーゼミルヒヴァイスは相当強かったっすよ?

>516
うーん、ここらへん、エンギアとルリルラは
むしろシステム構造として両極端の位置なんだと思ってるな。
ディスコミニュケーション前提のRP支援、外科的な処理システム、
判定のリカバーやブレイクスルーリソースなし、
PCのトークンはRPトークンではなく金やFP、とか、
基準としているモノが違いすぎるんだよね。

ルルブP.69の「フラストレーション」とか、
公式サイト配布のシナリオ2の「歌姫の役割」とか見ると、ここらへん解り易いかも。
まぁ、「ロボとおにゃのこ」っつう見た目のガジェットだけで判断するのはアレだよ。

モチロン、その出来の良し悪しや、面白いか否かはまた別なワケだけど(笑)
丁度、>>517の私家版エンギアなんかは普通に出来がイイんだろうな、とは思う。
520NPCさん:04/07/13 05:47 ID:???
>517が、ちょっと見てみたいな


本質的にスレ違いでスマソsage
521NPCさん:04/07/13 07:37 ID:oqLGqZpA
>>517で話題の鳥取エンギアうp希望age
522ドルフ☆レーゲン:04/07/13 17:49 ID:???
>>517はもうシステム的にはエンギアと名の付いた別のナニかだと思う…w
523NPCさん:04/07/13 17:55 ID:???
むしろドラゴンアームズに近い予感。

それはそれとしてここはルリルラスレなわけで
オリジナルスレかハウスルールスレにでも行ってはどうか。
524NPCさん:04/07/14 03:13 ID:???
>>517の鳥取ルールうpマダー? マチクタビレター!
525ダガー+ヴァジュラ使い:04/07/15 02:50 ID:4tDHuhhs
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1007664806/714
辺りのハナシ。

>善悪微妙な被差別コミューンの顛末
・TL1後期の自由民キャンプはファゴッツにあり、
 彼女らはシュピルドーゼでの反機奏英雄運動を粛清され
 追放された難民(※オラ設定)を中核とするコミューンを形成している。
・自由民キャンプ地はシュピルドーゼワームが多く湧くため放置されている土地である。
 シュピルドーゼワームを駆逐するにはある程度の数の奏甲が必要であり、
 それが達成できればゆくゆくは現地を開墾する事が可能。
・そのために評議会と取引きして入手した数体の奏甲を、今は当面の生活の糧として
 「商隊から通行料を徴収する」という山賊稼業のために使っており、今はそれだけで喰っている。
 (奏甲で威圧をかけられるため、ほぼ血を流さずに獲物を強請れる)
・この被害を受けているファゴッツの商会は、PC英雄に山賊退治を依頼する。

結局PCは、自分達の協力でシュピルドーゼワームの群れを退治するコトを条件に、
自由民とファゴッツの間の取引きを取り持つコトを選択した。
最後にシュピルドーゼワームの群れを爆弾の振動で誘き寄せて退治し、
以後、自由民は開墾した畑でファゴッツに税を納められるようになってメデタシメデタシ?

>煮えRPの顛末
元は南米の革命家であり、一時期現世騎士団にいた英雄PCと、
自由民粛清事件のおり、英雄の敵として出会った自由民出身の歌姫のペア。
英:「オマエはオレを殺すために付いて来たんじゃなかったのか!?」
歌:「同朋(自由民)は私を必要としているの!もう構わないで!」
英:「…一度だけしか言わんぞ。“オマエが必要なんだ”」(ココでBGMチェンジ)

ダイジェストすぎて解り難いか。まぁそんな煮えモード。
526NPCさん:04/07/18 23:15 ID:???
ついにネタ切れか。
527NPCさん:04/07/19 00:36 ID:okgZCT5w
http://free.meganebu.com/~r-style/

初めますて!!
今ここのHPでRu/Li/Lu/Ra/をアクエリアンエイジに入れよう!という企画をやってるみたいです〜。
ただ今「たのみこむ」に提案ちう!!どうか賛同ボタンPUSHお願いしまする!(いきなり!?)
よかったら掲示板にでもご意見下されぃ♪
528NPCさん:04/07/19 00:37 ID:???
夏だ
529NPCさん:04/07/19 01:34 ID:???
ああ、驚くほど夏だな。
530NPCさん:04/07/19 05:55 ID:???
どうりで暑いと思った
531NPCさん:04/07/19 07:24 ID:???
あきれて物が言えないほど暑いと思ったら、なるほど・・・そういうカラクリだったのか。
532NPCさん:04/07/19 11:16 ID:???
もうこんな季節か
533NPCさん:04/07/20 12:34 ID:???
窓を開けてても、寝てるだけなのに汗だくになるしな。
夏だよ。まさに夏だ。

さて、いい感じに脳が煮えれば面白いネタでも浮かぶだろうか。
たとえば、英雄PCの元々のお仕事ランダムチャートとか。

……意味無いな。やはり脳は煮えているか。
534NPCさん:04/07/20 12:49 ID:???
いや、職業チャートに収入のデータも付けて、現世での生活ランクと家族表を加えればあるいは・・・・。
535NPCさん:04/07/20 23:44 ID:???
歌姫にせまられてます。
現実世界には妻も子もいます。
誰かたちけて。
536ダガー+ファリス無宿:04/07/21 01:51 ID:OhCd7OkT
>533-534
ナンつーか、フツーに歌姫萌え属性チャートとかが出てこない
その微妙さがルリルラだよな。
(いやそれもフツーってか微妙)

>535
先に蟲になれば勝ち。

そういや具体的にはどうゆうふうに蟲になってゆくんだろ。
537NPCさん:04/07/21 08:47 ID:???
>536
ある朝目覚めるとベッドの中で巨大な奇声蟲になっている自分を発見するんじゃねえかな。
538NPCさん:04/07/21 09:08 ID:???
ttp://202.212.249.155/cgi-bin/wforum/wforum.cgi
ルリルラのとこいいのか?
ルールブックなしで遊べそうなんだが。
539NPCさん:04/07/21 11:05 ID:???
>>536
>萌えチャート
ああ、スマン、>>513のRMG(ランダムメイデンジェネレイタ)はいくつか性格セット組んだだけで作業停止してるわ。

最初に性格サンプルとして(ネタ気味に)SEED占い持ってきたらネタ過ぎたので(デュエル歌姫とかバスター歌姫とか)
数年前に流行った動物占いを参考にしてチマチマ書いていたのだが

相談者「どうせなら性格診断とかも少し現実的なモン参考にしやがれバカ」

……確かに。

>>537
その後の扱いは絆次第かねー(でも苦悩できるほど自我がありません)。

>>538
それだけじゃGM無理。
ルルブの行間から製作者の設計思想推測しなければルリルラは回りませんことよ?
伊達にカルテットに選ばれたゲームではないよー


それはそーと公式小説の方はそろそろ第一部完だと思うのだが、この分では終わるのに1年半はかかりそうな
ステキペースですね。
540NPCさん:04/07/21 13:45 ID:???
>537
大丈夫、グレゴールザムザ。
それは病気だ、悔いて死ね。
541NPCさん:04/07/21 20:54 ID:???
そういえば蟲の女王ってなんなんだろ。元々オカマだった英雄とか?
542聖マルク:04/07/21 20:57 ID:???
女性であるアーカイア人だが、その中でも黄金の歌姫は(手段が不明だが)子供を作れる。
それと同様に、男性のはずの蟲の中で繁殖ができる個体、なのかもしれない。適当だが。
543NPCさん:04/07/21 20:58 ID:???
蟻とかも女王なんで、イメージ先行じゃねえかと思う。
アーカイアには元々女性しかいないし、とか言えば色々言い訳できるが。
544NPCさん:04/07/21 21:12 ID:???
最初の蟲はアーカイア人のオンナで、それが女王。
そいつの因子を埋め込まれた男が蟲になっていくんだYO!

…とか勝手に作る。
っていうかシナリオネタとかにすれば良いんじゃね?(勝手な意見)
545忍者ハッタリくん ◆NINJAzuNuI :04/07/21 21:24 ID:???
サナギから脱皮すると中から立派なフタナリが出てくるでゴザるよきっと。
546NPCさん:04/07/21 21:27 ID:???
出たな忍者

ともかくルリルラは設定がとにかく不確定なのが多いので、いじり倒すが吉かと思う。
547NPCさん:04/07/21 23:15 ID:???
それにしても「女王」って呼称自体不思議だ。

なぜ「女」の王でなければならないのか?アーカイアでは通常、女しかいない。
何らか意味がここに隠されて……いや、各国統治者もみんな「女王」なわけで。

日本語訳だと「女王」になるのか?これは雌性を伴う?アーカイアの言語って一体。
人名とか奏功名とか地名とか天体名とか大部分は独逸語だが、装備名とか役職名とか英語で、
ああでも大部分は日本語だから――えーと、どこの魔道書ですか?


流石はルリルラ。
548NPCさん:04/07/22 00:36 ID:???
子供をさずかりに黄金の搭(だっけ?)にいってみたら
黄金の歌姫様に奇声蟲をけしかけられました。
抵抗もむなしく、好きに色々されて以下略。

で、気が付いたら記憶がなくなってて、
10月10日後には(何故か)立派な女の子が生まれました、とかどうよ。

でもこれじゃ黄金が悪者だよなぁ。
一応俺黄金派なハズなのに。
549NPCさん:04/07/22 01:41 ID:???
前々から疑問だったのが、アーカイアの総人口と各年度の新生児数。

いや、な。

人数によっちゃあ、「黄金の歌姫様ってば超絶倫〜♥」とかフタナリ言ってられないだろ、とw
それとも黄金歌姫の力はそんな凄いのか?どうなんだ?

まー>>548の場合は記憶消去でアフターケアしてるし無問題。生め生め増やせ、地に満ちれ。
んで機奏英雄の97%(推定)の末路はやっぱりアレか。便利だもんな。
550NPCさん:04/07/22 11:44 ID:???
>>547
歌の力で、多言語同時通訳でお送りしています。
メリケン英雄には英語に聞こえてるのです。
でも、所謂なっちゃん訳なので変なところが混じります。
551NPCさん:04/07/25 22:50 ID:???
タキ君、ヤっちゃいけないハーレム状態に突入確実だな…。

ワクリ氏の意図するところはわかるが、大きいお兄さんたちは微妙に不満があるような気がする。
552ダガー+ファリス無宿:04/07/26 00:02 ID:cqqTTnsU
>539
より斜め上だったなよっこのルリルラマスター!

>544-546
実際は>543ってトコなんだろうけど
(この作品世界に散見される「実はあんま細かい背景ないんじゃ?」っつうか)、
モスピーダのインビットみたいに進化する蟲の過程を描く、
とかもネタとしては面白そうかも。

アーカイアの女どもにイジリ倒されて傷心の少年英雄に近付く
謎の耽美少年の正体は、実は進化した蟲。歌はイイねぇ。今時かよ。

>548
つまり黄金は蟲を生殖に使いつつも
蟲ではなくアーカイア女性を受胎させるコトが出来る、ってワケか!
イイモンじゃないか黄金。(そうかなぁ)
553NPCさん:04/07/26 07:26 ID:???
>>552
>より斜め上だったな
そー言われると心苦しいがこんな感じ。

RMG概要
以下のような性格(起動パターン)と性格由来の優先反応のセットをランダムで決定し、

 00-XX:個人主義で冷静(リミット&警戒):「関心がない(平静)」
 XX-XX:知的で神経質(警戒&甲殻):「イライラしている(怒り)」
 XX-XX:明るくやんちゃ(パワー&リミット):「楽しい(喜び)」
 XX-XX:甘え上手でわがまま(速攻&リミット):「企んでいる(思案)」
   ・
   ・
   ・

さらに残りの優先反応を

 「機嫌がいい」「落ち込んでいる」:気分
 「○○(行為)したい」:欲求
 「○○(人物等)を気にしている」:事物への態度
 「愛しい」「隠れていちゃいちゃしたい」:恋愛系(上記の仲間でも別枠扱い)

などなど分類し、さらに各比率(情動の割合、ポジティブ・ネガティブ、原因その他)を調整、
3〜10個決定して完成。

……となるはずだったのだが、
>>539で指摘されたようにこれだけでは精神の発達程度なんかは分類出来ないのであった。
結果、中途半端に真面目な設計のためリアリティからは程遠く、かといってゲーム的(漫画的)でもなく。
ぐぬぬ、KIAIが足りぬ。

長々スマン
とりあえず身辺落ち着いたらランダムチャートスレ参考に軽量な奴考えるか。
554NPCさん:04/07/26 18:26 ID:???
流豚斬。

正直、一度でいいからルリルラをプレイし、一度でいいから、「一般人だったのにいきなり呼び出されて戦闘に狩り出され、
人に銃を向けるとなるとどうしようもなく手が震えて引き金が引けず、ある時絶体絶命の状況に追い込まれて
恐怖のあまりに叫びながら銃の引き金を引き、正気にかえって重傷の相手を見て悲鳴を上げる」ような英雄を
やってみたい。こればっかりは、異世界召喚ものでもないとそうそう出来ないプレイスタイル。
しかし、こんなのは下手をすると卓の進行が止まって困ったちゃんになる確率極大な関係上、身内でもなきゃ
とてもプレイ出来ない。そして、身内にルリルラのプレイ環境はない。悲しい(笑)
555NPCさん:04/07/26 22:54 ID:???
>>554
「一般人だったのにいきなり呼び出されて戦闘に狩り出され、人に銃を向けるとなると
どうしようもなく手が震えて引き金が引けず、ある時絶体絶命の状況に追い込まれて
恐怖のあまりに叫びながら銃の引き金を引き、正気にかえって重傷の相手を見て
悲鳴を上げた」所からシナリオスタートじゃだめですかね。
556NPCさん:04/07/27 00:42 ID:???
>>555
お前最高(藁
というわけで、君にはルリルラオンセ卓を立てる権利を上げよう。
557ダガー+駄コテハンター:04/07/27 00:57 ID:7xGR0OoJ
>553
>そー言われると心苦しいが
うっ、スマン(笑)
つーか思えばオレが言い出しっぺだっつうのな!

ところでオレァ今ポザネオ島ん時の
「戦場で打ち棄てられている奏甲(&損傷/破損状況)チャート」を
作ってますYO

>555
ソコで歌姫が
「甘ったれるなッ!この豚娘がッ!!
 ババアのフoックの方がまだ気合いが入ってる!」
エー慰めてくれないんすか?つーかババアのファoクってナンだよ歌姫。


全然関係ないけど、先の英雄大戦で召喚された英雄って
現世ではせいぜいが100年くらい前の人間なんじゃねーか?っつう説を
聞いたんだけどどーなんでしょ。
(小説版でヒビキが複葉機のビジョンを見てたのが関係あるのかしら)
558NPCさん:04/07/27 02:25 ID:???
>>554
それと逆に俺の場合は

いきなり召還されても冷静にそれを見極め 蟲を撃破して
「ふむ・・問題ない ところで何だこいつは?」

と何気なく 歌姫に聞く俺の英雄だったりする
ちなみに幼いころから厳しい修行で鍛えられた
二十歳ぐらいの武道家という設定です ほわたぁ!!
559555:04/07/27 02:27 ID:???
>>556
権利をもらったはいいがルルブを持ってないんだなこれが(笑)。
560NPCさん:04/07/27 02:58 ID:???
>>555
この機会に買っちゃえYO!
アレだ、それがお前さんとルリルラの宿縁なんだぜ、きっと(誠に爽やかにサムアップしながら
561NPCさん:04/07/27 08:39 ID:???
そして>>558>>554を「軟弱者め!」と叱咤しつつも
英雄として鍛え上げていく燃える展開。
あ、でもこのパターンだと>>558>>554
かばって死んで>>554が怒りと悲しみで見事蟲を撃破。
「ふ、>>554、これでお前も一人前の男だ……」(がくっ
「ご……>>558ーー!!」(号泣

すまん朝から暴走した。
ていうか歌姫置いてきぼりかよ。
562NPCさん:04/07/27 10:28 ID:???
>>561
男塾か北斗の拳のような熱い展開だな
ていうか歌姫がおいていかれとるぞW。
563NPCさん:04/07/27 10:51 ID:???
>>558は自分の歌姫より、>>554の歌姫に惚れちまったんだよ。
だからこそ、>>554には強くなってもらわなければならなかったのさ。
564NPCさん:04/07/27 11:32 ID:???
>>563
なんとも熱い男の友情だ・・・・ルリルラらしくないぜ。
その歌姫を巡って激しい漢の拳を交えたバトルがあるわけだな!!
タイトルを友情戦記ルリルラに変えるべきだなWW
いくぜ盟友共ーーーーー!!
565NPCさん:04/07/27 11:36 ID:???
歌姫が置いて行かれてるとは限らないぞ。

>>554の姫は心優しい姫で、>>558の姫は武人な姫かも知れない。

そして、>>558の気持ちを知りつつ芽生えてしまった報われぬ想いを心に押し隠しながら、武人の姫はあくまで>>558を手伝い続け、彼が死んだ後もその遺志を継いで>>554を見守り、鍛え続けて行くのかも知れない。
そして、心優しい姫は>>558の想いに気付きつつも>>554を慕ってしまい、しかし平和に暮らしていた主人公を呼び込んでしまった罪悪感に囚われて口には出せない…なのかも知れない。
そして、>>558の死に際して「ごめんなさい…」と泣きながら謝る>>554と心優しき姫、そして奏甲の陰に滑り込んでひっそりと嗚咽する武人な姫。

うむ、出来上がりだ。



…こんなのって、ルリルラっぽいかしらん?(w
566NPCさん:04/07/27 11:48 ID:???

>>565
悪くないぞ いい出来だと思う。

まさしく お前>>558も戦友(とも)だった!!と>>554はつぶやく

そして>>558の意志を継いで 闘いの荒野に>>554が旅立つわけだな!!
漢の顔になって・・・いい展開だW。
567NPCさん:04/07/27 13:27 ID:???
結婚式で妹を浚われて復讐に燃える歌姫や
野良英雄をぞろぞろ引き連れて「娘達よ〜!」と言い張る歌姫や
私は天才だー!と叫ぶ歌姫や
私の名前を言ってみろと彷徨う鉄仮面被った歌姫や
巨大な馬に乗って軍団引き連れた歌姫や
幻糸の灰を浴びて余命いくばくも無い最強の歌姫や
浚われ属性でいつの間にか最後の将になる歌姫とかがついてきそうですな。
568NPCさん:04/07/27 13:43 ID:???
>>567
ワラ多 歌姫じゃなくて英雄だろー。
あとナルシストの姫な奴も入れてくれ

この世で私が一番美しい・・て言う奴をW
569NPCさん:04/07/27 23:47 ID:???
>>557
>「戦場で打ち棄てられている奏甲(&損傷/破損状況)チャート」を作ってますYO
おう楽しみデース。略奪だオラァ!

>ハートマン歌姫
「ガンホー!ガンホー!ガンホー!」

>歌姫大戦と機奏英雄
実は歌姫大戦の時期として200年前という記述と100年前という記述がある。
あるいは勃発が200年前、終結が100年前だったのかも知れないが(よく滅亡しなかったな)、
飛行機の実用化時期を考えると指摘の通り時間の流れが違うのかも。下手すると現世で数十年前に召喚とか。

一方、有人飛行機でなければ19世紀初頭に飛んでるようなので、小説で描写されてるアレは
召喚された飛行機オタクが作った可能性もある。動力はたぶん幻糸炉。無理矢理解釈。

歌姫大戦は背景的にすごく面白そうだけどねー。「プロジェクトX 〜奏甲を創った乙女達〜」とか小説的ネタが多い。
召喚時期が判れば当時の時代背景と合わせて楽しめるんだが……絶対サポートされないだろーなー。

>>567-568
みなさん怪鳥音あげながら歌姫格闘術使いそうな漢女達ですわね。
570NPCさん:04/07/28 01:19 ID:???
俺のルリルラは はるか百年先の未来まで時が進み

機奏にビームライフルやレーザー砲 リニアレールガン
ビームシールド やら バスターランチャー マグネットコーティング
可変型機奏や サイコフレーム+ファンネルまで付いているのもあるぞW

洒落で創った設定だがPC達には受けが実に良かった。

なんせ皆 ガンダム世代なものでねー ふふ。
ちなみに敵はメカ奇声蟲 サイボーグな奴さ・・
571NPCさん:04/07/28 01:26 ID:???
そんなのはガンダム世代じゃねぇ。
ハイパーハンマーとか長距離移動用の支援メカとか出てこないようじゃ。
Z以降なんざ偽物だ。
572NPCさん:04/07/28 01:38 ID:???
ザクがいねえ ザクが アレがいないとガンダム世代じゃない!!
赤い奴と ツノとヒートホークとザクマシンガンとバズーカだよ!!
573NPCさん:04/07/28 01:43 ID:???
>「敵はメカ奇声蟲」
惜しい、それはガンダムじゃなく永井豪だ。
574NPCさん:04/07/28 09:54 ID:???
>>>>567-569
白銀の姫「我が拳こそは表を司る聖なる拳!」(南斗)
黄金の姫「我が拳は一子相伝の秘拳!」(北斗)
赤銅の姫「くっくっく…戦うのです。そして、互いに倒れてしまいなさい。」(治まり始めた世の中を食い荒らす支配者系悪役)

こんな感じかしらん?赤銅の扱いがあんまりにアレだけど(笑)


>>570
うむ。ならば、きっと貴族種は真紅や純白や青や漆黒の甲殻の変種で、角がついていたり常に三体で行動したりするわけだな。
で、大型種は、量産の暁には歌姫連合など、の代物なのだな?(笑)
575NPCさん:04/07/28 10:57 ID:???
>>574
まさに世紀末救世主伝説W。
576NPCさん:04/07/28 12:39 ID:4eD72O0z
>571
いや、Zまでは認めるべき。
あと、機動武闘伝とWとX。
577NPCさん:04/07/28 13:40 ID:???
>>574
ってことはハルフェアは修羅の国。ソルジュリエッタ女王はカイオウで北斗琉拳の使い手。
自ずとラナラナ姫はラオウに。

 ラナラナ「我が生涯に一片の悔いなしょ」

マジネタとしてハルフェアの歌姫がしばしば身につけている手甲状の装身具には、
本来は徒手空拳での護身術を想定したものだった(である?)とゆー説があるそうな。

>ガンダム
俺的にはカラフルに色が変わって堅くなる彼奴等は種なイメージ。障害起動はPSダウン。
マリーエンとかカルミィンは無限PS装甲なNJC搭載機の方向で。ズルイや。
フォースインパルス格好悪いよぅ
578NPCさん:04/07/28 13:53 ID:???
ケンシロウは・・・ノイエン?!
579NPCさん:04/07/28 15:02 ID:???
>577
それよりザクが復活したのはどうでもいいけど、
「ザクファントム」とかってなんかどっちかと言うとSDガンダムフォースの方がしっくりくるネーミングセンスだなあ。
580NPCさん:04/07/28 16:04 ID:???
>567-
ワラタ、喪前らノリ良すぎ。
581NPCさん:04/07/28 17:56 ID:???
>>577
修羅の国=シュピルドーゼだろ 軍事大国 尚武の国
この国では十五になるまで無数の死闘を潜り抜けたものだけが生存を許される。
女性の生存率・・というか女性しかいないが は一パーセントに満たないという。
まさに恐るべき修羅の国よ!!
582NPCさん:04/07/28 18:36 ID:???
>>579
ウォーリアとかね。そういや種も日英独の三カ国語表記というなんともな共通点が!……って初代だってそうか。
でも武器名は独(英)、MS名は英(独)、話し言葉は日(日)と統一しているところは一緒。

>>580
ゲームと無関係なネタでないと参加しがたいスレ。ルルブ持ってる人少なそうだし。
実際にプレイしている人数なんか怖くて聞けねえ。

>>581
ハルフェアは辺境の島国だから。あとラナラナラオウ。
何故か俺脳内ではソルジュリエッタ=アミバ様なのでどっちでもいいけど。

 ソルジュリエッタ「ロリ!ロリ!ロリ!どいつもこいつもロリ!」「なんでラナラナを認めてこの私を(ry」
583NPCさん:04/07/28 19:11 ID:???
>582
シュツルムファウスト……。
584NPCさん:04/07/29 00:03 ID:???
199X年、世界は蟲の大群に襲われた。だが歌姫は死滅していなかった。世界は再び評議会が支配する世界になっていた。
そんな中、ある村に水を求め行き倒れ寸前の現世人が現れる。彼の名は(お好きにどうぞ)。()は警戒した自由民達に牢に入れられるが、そこでカタリナという困ったちゃん、そしてリリエという少女に出会う。
やがて()は村に侵攻してきた現世騎士団をたった一人でうち破り、カタリナと共にその村を出ていくのだった。



ちょっと、文章を引っ張って来てみたけど…人物配置の順序を間違えたな。ふつう、カタリナよりはリリエを連れてくだろう(笑)
585NPCさん:04/07/29 00:58 ID:???
昔懐かし、ぷろすちゅーでんとG(アリスソフト)が結構ネタもととして優秀なことに気付いた。
あとはオッパイミサイルがあれば完璧なのだが。
586NPCさん:04/07/29 02:29 ID:???
そういえば、コミック総集編がドラマCD付きででるそうだが千円しないんで買ってみるかな。
ついでに第二期のラジオドラマ2,3話もなんとかならんもんかのう。
587NPCさん:04/07/29 19:26 ID:???
>>583

シュツルムシールドのことかな?これはシュツルムピストルみたいなもんかなー。
考えてみたら長弓とか狙撃銃とか対甲地雷とか中語風ですわね。
ルリルラは英語で統一されてないや(苦笑)

>>584
 ツムギ「笑わせるな。まさかこのクロイツ・ゼクスト相手に、素手で挑むつもりか?」
 カタリナ「その通り」「貴様なぞ、この”「困ったちゃん」な姫カタリナ”一人で十分だ!」

何故かGRなカタリナ。
ルリルラはありがち設定に見えて世界観の互換性ないよなーと思う。
SF方面漁った方がいいのかのう?
588NPCさん:04/07/29 19:57 ID:???
ルリルラで男塾ネタやった時は最高に面白かった。

軍事大国シュピルドーゼ ここに地獄のオ二と蟲も泣いて逃げ出すと言う伝説の
塾があった その名も英雄塾

アーカイア各地から問題児を集めて日々オ二のような訓練を行っているという設定だったが
最近では異世界からの英雄達を集めて 真の漢ならぬ 英雄に育て上げる訓練をしている
もちろん 教官殿は美人で 軍人な姫 海兵隊のような地獄の特訓を受け塾生達は日々成長するのであった・・。

と こんな感じて 始めたが いまだに評判がいいのでプレイが続いているW
塾長は女王デュミナス 決め台詞は

「私が英雄塾塾長 女王デュミナスである」

・・・マスターが面白くてやめられません。
589NPCさん:04/07/29 21:09 ID:???
>>588
烏龍茶吹き出しちまったじゃねーかw
590NPCさん:04/07/29 22:40 ID:???
フルメタルパニックもそれらしいのではないだろーか、などと思ってみたり。


「お前等の得意なことはなんだっ?!」
「殺せっ!殺せっ!殺せっ!」

「この歌姫大戦の目的はなんだ!」
「殺せっ!殺せっ!殺せっ!」

「お前等はシュピルドーゼを愛しているか!デュミナス様をを愛しているか!クソ野郎ども!」
「ガンホー!ガンホー!ガンホー!」


テッサと同系列の歌姫はたくさんいるし、地獄の底までついていく英雄どももたくさんいるし、ブラックボックス満載な星芒奏甲だってあるし(笑)
591NPCさん:04/07/29 22:43 ID:???
>>590
北斗の拳 男塾 フルメタ ジョジョ はもうネタのバイブルではないかとW
592NPCさん:04/07/29 23:01 ID:???
あとガンダムシリーズもな。
593ダガー+シーゴラス:04/07/30 01:51 ID:quiVEOub
>569
あーそっかアーカイアで作られたって可能性もあるか。

>577
>手甲状の装身具
知らんかった!(笑)
国ごとの服飾って結構特徴あるよね。
ヴァッサァマインは寒いけど胸の谷間だけは見せたるわいオラァ、とか。

>588
結構シュピルドーゼってナンつうか優等生でトラブルやイベントの少ない国、
っつうイメージあるなぁ。
そういやデュミナス女王ってどんな設定なんやろ。
594ダガー+シーゴラス:04/07/30 01:54 ID:quiVEOub
>557でゆってた「TL1の戦場で各坐している奏甲ランダムチャート」

・機種(d%)
01〜37(37%):シャルラッハロートT
38〜69(32%):プルプァ・ケーファ
70〜85(16%):シャルラッハロートU
86〜93( 8%):フォイアロート
94〜97( 4%):フォイアロート・シュヴァルベ
98〜99( 2%):マリーエングランツ
 00 ( 1%):リーゼ・ミルヒヴァイス

・放棄理由/命中回数(命中部位判定回数)/ダメージ(d%、ダメージは全て防御値無効)
01〜19(19%):機体誘爆/全部位に2d10ダメージ
20〜36(17%):胴部破損/6回/1d10×2ダメージ
37〜51(15%):胴部破損/3回/1d10×2ダメージ
52〜64(13%):胴部破損/6回/1d10ダメージ
65〜75(11%):胴部破損/3回/1d10ダメージ
76〜84( 9%):英雄死亡/6回/1d10×2ダメージ
85〜91( 7%):英雄死亡/3回/1d10×2ダメージ
92〜96( 5%):英雄死亡/6回/1d10ダメージ
97〜99( 3%):英雄死亡/3回/1d10ダメージ
 00 ( 1%):英雄死亡/なし/なし

命中部位は被るんで、結局は結構な確率で胴体破損しちゃうんだよなコレ。
同機種から修理用パーツ取りを許すGMじゃないと意味は薄いか。
公式サイトのシナリオを見るに、少なくとも幻糸炉単体は売れるようだけど。
595NPCさん:04/07/30 19:24 ID:???
>>ダガー
>国ごとの服飾
なんかHJのメルマガで取り扱ってたよ。
596NPCさん:04/07/31 11:39 ID:???
そういや、ルリルラでカツカツの戦記ものをやってる人っているのかね。結構面白そうな気もするが。



「増援だと?!」「駄目っ、もう弾薬がない!歌姫もほとんどがダウン寸前だわ!」「くっ、こちらの増援はまだか!…やはり現世騎士団め、裏切ったのか?!」

「技術長、FPが足りませんっ!」「くそ・・・しかたがない!整備不良でもかまわん、今はとにかく頭数があるだけでもいいッ!どのみちこのままでは街ごと蟲の餌だぞ!」

「私ならまだやれます…行って下さい!このままでは防衛ラインが崩れてしまいます!」「そんな真っ青な顔で出来るもんか!お前、死んでしまうよ!」
「英雄様…私一人のためにこの地の歌姫全てを見捨てるわけには行かないのです!あなたの立てられた誓いを思い出して下さい!」
597NPCさん:04/07/31 13:40 ID:???
>>594
ヘルテンツァーは使えないから
誰も乗ってないオラーカイアなのか?w
598NPCさん:04/07/31 15:49 ID:???
>>593-594
>デュミナス女王・設定
元々金銀銅及び評議会が主流だったせいか、こういう各国統治者の情報無いのよね。
ソルジュリエッタ女王は主人公サマなので別格だが。

>「TL1(略)奏甲ランダムチャート」
待ってました〜。というわけでしばしダイスロール。

む、リーゼ拾った以外はパッとしない。って放棄品だから当然か(笑)
TTL3になると所属制限が厳しくなるので奏甲漁りは夢イッパイかも。

それで気になったんだけどこれらの奏甲は基本装備をそのまま装備しているのかしら?
あと機体誘爆の場合は単なる全身ダメージなのかルルブにあるように修理不可なのか?
一応前者で解釈したけれど。

それにしても中の人もゲット出来ないのは残念だ(するなよ)。

>幻糸炉
絶対奏甲より高価な幻糸炉。いや、あれは高出力の特別品なんだろうけど。
補修パーツ回収キャンペーン、ミリメカ風味。バトルテックを思い出す。

それにしてもほぼ手作業と言いながら奏甲建造してしまうアーカイア人には驚嘆するばかり。
コッソリ歌術使ってるのかしら。
599NPCさん:04/07/31 15:51 ID:???
>>595
「ホビージャパン Web通信」ね。衣装関係は最近の奴なんでバックナンバー見れないんだよな…
貼り付けたいけどマズイよねえ、やっぱ。

>>596
やったけど、微妙。カツカツにして面白くなるほどバランスg(ゲフンゲフン
連戦させるだけで修理時間、休息時間と厳しさを実感できるんだけど、
ルリルラで連戦はPLやGMも体力的にきついんだわ(苦笑)
クライマックス展開としてはいいんだけど。


それはそーと公式小説、>>541-550
600NPCさん:04/07/31 23:30 ID:???
>小説
なんか今回はちょっぴり面白かったよね。
戦闘なんかは全然燃えないのに。
601ダガー+シーゴラス:04/08/01 02:41 ID:We3hqc0+
>596
まぁ、逆にゆうと歌姫のご機嫌やらFP封じの陰謀やら奏甲メンテ封じシチュやらで
PCが強すぎるコトは幾らでも抑制できるシステムだよねぇコレ。(酷)

>597
素で忘れてた(笑)
オマケ付きで改訂してみる。どうよ。
01〜28(27%):プルプァ・ケーファ
29〜51(21%):シャルラッハロートI
52〜68(16%):シャルラッハロートII
69〜79(12%):フォイアロート
80〜86( 9%):ヘルテンツァー
87〜93( 6%):フォイアロート・シュヴァルベ
94〜96( 4%):マリーエングランツ
97〜98( 2%):リーゼ・ミルヒヴァイス
 99 ( 1%):キューレヘルト先行量産型
 00 ( 1%):シャルラッハロートIII試作型(シャル3は独断でTL2扱い)
602ダガー+シーゴラス:04/08/01 02:48 ID:We3hqc0+
>598
>それで気になったんだけどこれらの奏甲は基本装備をそのまま装備しているのかしら?
装備はルルブ準拠のつもりっす。
設定マニヤな人は量産機の国別装備バリエーションとか作ってみてもイイかも。

>あと機体誘爆の場合は単なる全身ダメージなのかルルブにあるように修理不可なのか?
修理用パーツ取りで修理時間やコストの軽減を許す、とかゆう扱い
(P.94の記述にはやや抵触してるかもだけど)なら後者でいいんでないかな。
もっとも、その場合でも欠損部位を傷モンのパーツで補う、くらいにしか使えないワケだけど。

>それにしても中の人もゲット出来ないのは残念だ(するなよ)。
そういえばTL2以降の陣営戦では一部の英雄や歌姫が捕まった場合、
中世の騎士みたく身代金で取引きとかすんのかしら。

>600
やっと公式小説らしい展開になってきたよね。
アークドライブって炉単体で歌術に使ったりもするんだなぁ。

>602の表、No.の割り振りをカッコ内の確率分布通りに
直してなかった…_| ̄|○ まぁいいか。
603NPCさん:04/08/01 19:14 ID:???
>装備と誘爆
りょーかい〜。
大破した奏甲も大切な資源ゴミ。とはいえ、装備が一番のお宝になるのよね。
チャートだと8割がた胴体破壊されるんで、結構気になる問題でした。

>国別装備バリエーション
ああ、それ考えてなかった。奏甲って機奏英雄ごとにカスタムしてるイメージあったから。
考えてみれば規格統一して大量生産するんだし、何かしらあって当然かも。

>捕虜と身代金
それっぽいのがあると思うんだけど、うちだと奏甲ブン捕るくらいで誤魔化してたり。
TL2以降、国際協定(ファゴッツ条約?)で歌姫とか奏甲とかの扱いは規定されてそーだけどね。
もっとも混乱期なので、現場はハチャメチャかも知れない。

 自由民「いい様だな!現世騎士団の玩具ども!(バスバスバスッ)」
 自由民「トロンメルで殺られたハンナの仇だ!(グサグサッ)」
 自由民「英雄の捕虜なんかいるかよ!(ガガガガガッ)」

やっぱアレ作品を参考にするのは良くないか。

>アークドライブと歌術
ルルブでは言及されていないが、強力な歌術には幻糸炉が不可欠らしい。


>ふぐぅ、なシャル3
機体解説にある通り本来の登場時期は「女王」討伐前(TL1)だ、ゲハハハ。
多分、嫌がらせ。
604NPCさん:04/08/02 23:58 ID:???
むしろ現世騎士団に捕らえられた自由民がりょ(ry

今月のぎゃざはどうでした?
605NPCさん:04/08/03 00:26 ID:???
>現世的捕虜虐待
そぉね(苦笑)
あえてストレートなネタは避けて歌姫が虐殺する方向にもっていってみた。

>ぎゃざ
前後編のリプレイの前編。容赦なく編集つか高圧縮してある4ページ。
詳しい内容は自身で読んでもらうとして、和栗の運用思想が分かる(かもしれない)内容。

>>481のマスタリングガイドとか見てると前スレで確認した俺やダガーの運用思想は
和栗と近い位置にあると思うけど、やっぱ実際の動かし方は随分違うな、と思う。

さすがにキャラクター紹介もままならん感じなのでも少しページあってもとは思った(笑)。
学習教材としちゃこっちのがいいんだけどね。

あと「お兄ちゃん」「お兄ちゃま」
606嘉納真夜 ◆rpIirH/Pto :04/08/03 00:35 ID:???
>>605
>>あと「お兄ちゃん」「お兄ちゃま」
ウチのルリルラ卓では、この英雄のネタ(アーカイアにきたとき持っていたのが
はじるす【爆】とシスプリ(核爆))を話したら別のPCが嬉々としてそれをやりました。
まあ、頭のいい星飛馬(!)がいたり、速水厚志モドキがいたり、
歌姫がマヴ○ヴのヒロイン達だったりと、かなり異端な卓でしたが(苦笑)
607NPCさん:04/08/03 00:44 ID:???
いや、まあ、歌姫作成時なんか

 友「優先感情決定っと。ほんとエロゲキャラ作成だよな、これ」
 俺「エロゲゆーな、せめてギャルゲに」

といった会話が展開されてたが……(でも内心エロゲのが近いと思ってる)。

>>606
でも、すまん。俺にはそこまでの根性は無い(笑)
特に面識のない面子とコンベでやってたりしたら俺的にネ申。崇め奉るゼ!
608NPCさん:04/08/03 00:52 ID:???
>>607
それをコンベで嬉々としてやってました。
しかもそのPLを知っている(らしい)人が
「こいつ(そのPL)、炉だから」と言ってました・・・
・・・こんな変態的な卓にばっかついてマトモなプレイができるようになるのか
ちょと不安・・・
609607:04/08/03 01:02 ID:???
>>608
ネ申 降臨!
たとえ嫌だと言っても崇めるのでそのつもりで。

おっと言い忘れていた。
ルリルラまともに動かせるGMは概ね変態なんでもう手遅れだと思われる(笑)<マトモなプレイ
610ダガー+シーゴラス:04/08/03 01:09 ID:Opko3NaP
>603
>装備と誘爆
金剛糸持ちのヘルテンツァーはカナリ当たりだな!

>国別装備バリエーション
ミリタリとかゾイド好きっぽいネタっすな。
オンラインでは国別で入手できる装備に差があるらしいんで、ソコらへんから。

>アークドライブと歌術
そういやP.126のイラストのアレは幻糸炉かも。

>605
他人がどうやってプレイしてんのか結構気になるよなこのシステム(笑)
オレもぎゃざ読んでみよ。

>606-608
むしろ女ばかりで肩身の狭い野郎どもが
♂だけの世界を構築しヤオ方向になる可能性の方が高いかも!どうだか!

「ヴァッサァマインって絶対に男迫害されてるよなぁ。
 ヘルテンツァーに乗ると幻糸の影響でじきに廃人になるとか、
 引退した元英雄が女達から逃れるように負傷した体を引き摺って街の裏路地に住み着いてるとか、
 歌姫の先塔の先に敵英雄の死体が刺さっててカラスについばまれてたりとか」
「ヒデェディストピアだなオイ」
オラーカイアも別の意味で結構アレ。
611NPCさん:04/08/03 01:13 ID:???
おたくの星座を再現するのにいいかもしれん。
612ロマン:04/08/03 01:23 ID:???
カラスについばまれるのはロマンだなあ(w
613NPCさん:04/08/03 01:40 ID:???
>>610
>肩身の狭い男達@801桃源郷
…ダガーとは運用思想が近いんじゃなくてオラーカイアが似てるのか。
向こうはホモセクシャルが基本だからヘテロでなくても変な目で見られない。かも知れない。

>>611
台詞はイイらしいな。未プレイだが。

>>612
ロマンがカラスについばまれるだとぅ!?恐ろしい事だ。


公式リンク他でルリルラネタ集めているとテーマとして恋するおにゃのこはわんさかいるのだが、
歌姫にぞっこんラブ(死語)な男の子はみかけないのだ。ちと不満だったり。
614ダガー+シーゴラス:04/08/06 01:33 ID:PZuVPiii
>613
>…ダガーとは運用思想が近いんじゃなくてオラーカイアが似てるのか。
つまり、この世に地獄は二つ以上あるんだな!安心した!(エーするんだ?)

>歌姫にぞっこんラブ(死語)な男の子はみかけないのだ。ちと不満だったり。
なんつうか皆歌姫ならタダでヤらせてくれるとか思ってるよな絶対!
ヤらせない歌姫は敵だ
後でヤらせてくれる歌姫はよく訓練された敵だ
ホントアーカイアは地獄だぜフゥハh

ホラ、夏だし。
そういえば単行本とイラスト集出るらしいね。

615NPCさん:04/08/06 02:51 ID:???
>>613
>歌姫ぞっこん
自分の相方ってやったらまずくなかったっけ?俺の勘違いか?
616NPCさん:04/08/06 02:56 ID:???
ぞっこんラブとやるかやらないかは別問題だろう?
愛とSEXに因果関係は存在しない。
617ロマン:04/08/06 03:02 ID:cmFQY3VT
クノッセやロッテはこっちからラブラブしないと、割りとどうしようもないけどね。
618ロマン:04/08/06 03:10 ID:cmFQY3VT
>>616
………ホロリ(涙)
619NPCさん:04/08/06 08:13 ID:???
>>615
まじゅいじょ。
セクースすると,歌姫では無くなるし。
歌姫:メイデン:処女と読ませるのは,飾りでは無かったり。
620ドルフ☆レーゲン:04/08/06 18:23 ID:???
エンギアよりエロゲっぽいゲームなのに難儀なもんだネ!
「だが それがいい!(ニヤリ)」
621NPCさん:04/08/06 22:52 ID:???
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/rulilura/trpg/

エキスパンション「ロールプレイングゲーム 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra II(ツヴァイ)」
2004年9月30日(木)に発売決定!!
総ページ数:88ページ(予定)
予価:2,000円(税込)

とりあえず キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

>>614
>なんつうか皆歌姫ならタダでヤらせてくれるとか思ってるよな絶対!
ダヨネー。いや、それはそれでいんだけど「好きだァー! 歌姫たん!」なココロ直球キャラも欲しいキモチ。

>単行本とイラスト集
コミックは買うつもり。イラスト集はイベント限定販売ってなにさー

>>617
特にクノッセたんは専門用語で言うトコロのツンデレ(のツン状態)。
不機嫌な態度の中に隙見せまくりで理性が危ういですヨ。「誘い受け!?ヤんのかコラァ!」とか、そんな感じ。

>>620
そんな事言ってるとあなたの歌姫の優先反応表に「お腹空いた(平静or怒り)」を組み込みますよ?

 @「さみしい」A「愛しい」B「お腹空いた」
 @「悩んでいる」A「(最近の出来事に)憤っている」B「お腹空いた」
 @「(英雄が)うらめしい」A「自身をなくしている」B「お腹空いた」
 ……etc

食い意地張ってる歌姫たん。不機嫌になったらなんか食べさせましょう。
これぞ優先反応の妙技、ルリルラの真骨頂であることよ(言い過ぎ)。

人によっては余計にエロゲチックに見えるのはご愛嬌。
622ダガー+シーゴラス:04/08/06 23:46 ID:Z0+aC2kP
>619
前スレかどっかに「そうゆうコトにしとかないとアレだし」っつうプロパガンダ説もあったなぁ。
そういやマンガ版にゃ英雄と歌姫の子供が出てるんだっけ。

>621
>● 何より大切なのはココかも知れない―低価格の2,000円(税込)で、夏に疲弊したサイフに和らぎを。
このセンスイイな。同じHJでもD&Dにはまずない。
プレイレポートの室温設定とか。

>イラスト集はイベント限定販売ってなにさー
ソウダッタノカー。まぁコレが役に立つセッションなんかしてないけど。

>不機嫌な態度の中に隙見せまくりで理性が危ういですヨ。
それがヤツラの手なんだよ!くそ!恐るべし自由民!

>食い意地張ってる歌姫たん。不機嫌になったらなんか食べさせましょう。
よーしパパ料理スキルランク3だー
623NPCさん:04/08/07 00:38 ID:???
>620
いいもん。ルリルラにはサプリがあるもん(つд`)

>このセンスイイな。
公式小説の中の人にも少し分け与えて欲しい。
624ロマン:04/08/07 00:50 ID:C9GLKDqp
正直ツンツンしたオナゴは調教したくなるので出されると困る。
625Renn@姫:04/08/07 00:51 ID:nr/TZK+K
フッ、ぬるいロマンだわね。
626ロマン:04/08/07 01:02 ID:C9GLKDqp
愛の形は多様なのだ。えっへん。
627Renn@姫:04/08/07 01:08 ID:nr/TZK+K
あら、そこまで言い切れるのなら、
ぬるいなんていう必要なかったかしら?
628聖騎士:04/08/07 01:58 ID:???
ニ次元の歌姫ならストライクゾーンのど真ん中でも過ちが発生しなくて安心て事か。

ところで機奏英雄ってみんな聖騎士?それともEpic?
629ダガー+和らぎサプリ:04/08/07 02:21 ID:0CY4vNCY
>623
公式小説、フツーで読みやすくてイイとは思うけどね。

>624
まぁ調教と被調教は等価だよウン。
ルール上では英雄が調教されてるようにしか見えないけど。

>628
>613によると世間ではEpicが主流らしいが、
オラーカイアのPC1はズバ抜けたガノタ聖騎士だぜ蝶カコイイよ。
630ロマン:04/08/07 02:27 ID:C9GLKDqp
ダヨナー。
正直、歌姫の顔色やらご機嫌やらとるのはもう疲れた。
たまには、オレの顔色伺って起動状態選んでくださいヨ歌姫サマ。(負け犬)
631NPCさん:04/08/07 02:38 ID:???
>631
全てのPCがなんらかのヲタってPTってありそうだよな。と思ったけどPL層的にないか。
ガノタ、ギャルゲヲタ、特ヲタ、ヤヲタ・・・。
この布陣だと帰宅部の文系高校生、太った理系大学生、一見普通な技術系リーマン、メガネの公務員婦女子あたりか。
創作リプレイネタにはいいかも。

>630
歌姫は起動モードを意識的には選べないって設定なかったか?
632ドルフ☆レーゲン:04/08/07 02:50 ID:???
>>631
「七人のおたく」って映画があったなぁ…
633ロマン:04/08/07 02:51 ID:C9GLKDqp
設定は知らんがルール的には選べないよ。
634NPCさん:04/08/07 21:53 ID:???
>>631
君も同じ眼をしている・・・。
635NPCさん:04/08/07 22:45 ID:???
>>634
そんな眼はしてない!!
636NPCさん:04/08/07 23:13 ID:???
>>622
>英雄と歌姫の子供
直接そういうキャラクターはいないけど(露骨にそっれぽいのがいるがまだ不明)、
両親が英雄の子供も英雄の素質を持つことがあるという設定がHJに載ってた。

>>623
ちょっと変わった表現だったりネ。今回だと「思い浮かべようとしてみた」とか。

しかし公式ファンサイトのルリルラSSを喰い尽くしたボク様ちゃんにとっては
公式小説は大変美味しく頂けました、マル。

>>629-630
>調教される英雄
なんかペットの躾みたいだ。

>>631-632
>異種オタ英雄サマ御一行
かなりの皮肉ネタね。
本筋は大真面目な戦争モノなのに、ペダンチックなオタ会話全開だと蝶好みだ。
実際書くとなると大変そうだけど(苦笑)。
637NPCさん:04/08/07 23:32 ID:???
軍人な姫 男的な姫 大人な姫にハァハァしている俺・・・
美人な上官殿に戦場でいじめられたいぜ・・。
638ロマン:04/08/08 00:39 ID:SqffMTPj
明日はハルニッシュブルムに乗って、「足なんて飾りですよ」とか言い出す予定。
後、虫の女王は黄金の姫の英雄と勝手に決めつけたので以後姫にアタックもOKと言うメデタイ事態に。
639NPCさん:04/08/08 09:25 ID:???
>>636
充電中〜な歌姫とか…って、それじゃセラピアになっちゃうな

>>638
公式でネタバレが出る前に好き勝手やってしまえw
どっちかってーと、黄金の歌姫っぽいけどな
640NPCさん:04/08/08 20:59 ID:???
>>638
>歌姫アタック
因果関係が良くわからないけど、「よくもこんな世界に召喚しやがったなコンニャロウ」とかディスカ?
アタッコ!

>>639
>セラピア姫
「お腹空いた」「一緒にいたい」「うにゅ〜(居眠りしている)」等を組み込めばそれっぽくなるかもにゃー。
基本的に歌姫とゆーペアNPCがいるのでダーザインも無理矢理に変換可能(こっちは天羅的に)。
書き換えはカタルシス・フラストレーション・相性チェックを利用。
シナリオダーザインの取得・書き換えは相性チェックで代用(「〜(人物)の印象」を複数回行わせる)。

エンギアと天羅を足して2で割った上にひっくり返した素敵ゲームになっちゃうけどな!
つーか最初からそんな感じで遊んでるから今更なんだけどな!(笑)
641NPCさん:04/08/09 21:47 ID:???
ルールブック読んだことないんで知らんけど、歌姫って処女ならいいわけ?
女同士とか、口や後ろの穴ならおっけー! だったりするの?
642NPCさん:04/08/09 22:05 ID:???
>>641
ソースがあのはっちゃけたラジドラだから不安だが
どうも口までならOKらしい
つまりフェ(蟲に喰われて奈落逝き)
643NPCさん:04/08/09 22:23 ID:???
>>640
結局お腹空いたが来るんかw

ところでIIの歌姫イベントって何だろう?
突然「あなたの歌姫はなぞのウィルスに感染しました」とか言われんのかな?
644NPCさん:04/08/09 23:23 ID:???
>>IIの歌姫イベント

「もし、あなたの前に突然12人もの歌姫が現れたらどうしますか?しかも、その歌姫達は(以下略)とかじゃないだろうか(w
645NPCさん:04/08/10 17:36 ID:???
>>643
>お腹空いた
別に「踊っている」「ぷっぷくぷー(怒っている)」でも良いけど。
「お腹空いた(何か食べたい・飲みたい)」というのは実にプレーンな生理的欲求であり
「嬉しい」「楽しい」「悲しい」「嫌っている」「怒っている」などの優先感情の順位と組み合わせにより
「今晩はボルシチなんだよ〜」に深みを持たせることができるのだー。
(一緒に食べたり、一人で食べたり、みんなと食べたり、しょんぼり食べたり、食べなかったり…etc)

無論、行動制御とか単なるギャグとか話を逸らす事にも使える便利な反応である。
他にルリルラ的類型として「おフロに入りたい」など。

>>644
>メイデン・プリンセス
「英雄様」「英雄さん」「英雄ちゃん」「英雄クン」「英雄チャマ」・・・(以下12個目まで続く
ルリルラってギャルゲー化とかの話ってないよねー。一般ユーザーにキャッチーな企画ではないと思うけど(苦笑)


そんでもって公式小説延期ですよ、がでむっ!タダでさえ進み遅いっつーのに。
捕らわれた歌姫がどんな目に遭わされているか気になってハァハァじゃないですか!(結局ソレか)
いや、公式ガイドラインとしてはどこまでOK?という話でd(地下に
646NPCさん:04/08/10 18:01 ID:???
究極の歌姫イベント

歌姫「なんか吐き気がするの・・・」
かくして英雄と歌姫は夫婦になって幸せに暮らしたとさ。
647NPCさん:04/08/10 18:38 ID:???
それ、究極か?
英雄が蟲化するだけやん。
648NPCさん:04/08/10 18:48 ID:5TBdZM3x
究極の歌姫イベント

実は元男性英雄w
649NPCさん:04/08/10 19:05 ID:???
歌姫といたしてしまうと蟲化してしまうんだっけ?
そうか、アーカイアに留まるからか。
それ以前に事に及んでたら歌姫じゃなくなってるわけだけど。

あ、生理ネタなら優先反応にあったよー

>>648
姫じゃねえし!w 歌術使えないし!w
フロントミッション・オルタナティブのあいつかよー

男装(英雄装?)の歌姫なら設定されてたけど、
女しかいないアーカイアで女を捨てる、とはどのような意味合いがあるのであろーか。
「俺は人間をやめるぞ!ジョジョーッ!!」とかか?

単なる趣味の男装は除く。
650NPCさん:04/08/10 21:51 ID:???
>>648
ワロタ

>>649
任務とか歌とかに生きるんだろか?
自分の幸せ捨ててそのためだけに生きるとか
ロマンだ

>>648から思ったんだが自由民あたりが男性を女性に性転換させるよーな歌を作りそうだw
なるほど、白銀がいっていた方法とはこのこと・・・うわなにをするやめ(ry
651ダガー+和らぎサプリ:04/08/10 21:52 ID:EhxO+wdL
>636
>両親が英雄の子供も英雄の素質を持つことがある
そういや、現世人なら誰でも英雄になれるワケじゃないのか。
やっぱ宿縁を持てるか否か、とかになるのかしら?
或いは、「英雄の素質」=「ザコと違って3段階のHPを持ってるコト」とか。

>640
>638は「黄金の姫の英雄」は蟲になって死んだので
黄金たんがフリー、とゆう意味なんじゃ。

>645
>公式小説延期
あー、紫月城イベントのネタばらし待ってたんだけどなぁ…
テキトーにオラーカイアすっかぁ。

>歌姫イベント
>「ぶら下がり歌姫」にグッバイだ!
とあったのでやはりココは歌姫格闘術の修得ですよ間違いない。
しかし「ぶら下がり歌姫」って結構一般的な認識だったのねコレ。

ぎゃざ読んだけど正直和栗のマスタリングってチト微妙な気もしないでもない。
あとベーゼン姉妹イイキャラだなぁアレ。
652NPCさん:04/08/10 22:44 ID:???
>>650
>男装の歌姫
自己中な性格の歌姫が英雄と出会ったことで変わっていき、
その死を契機に女を捨て愛と平和のために戦うっちゅー話だった。
ロマン〜

 otomex vol.2とゆーいろいろアレな雑誌に載ってマス

>>651
>現世人なら誰でも英雄になれるワケじゃないのか
あ、ゴメン。あれ(>>636)間違い。

×:両親が英雄の子供も
○:両親が【アーカイア人と】英雄の子供も

ゴメンよ〜

>黄金たんがフリー
おお(ポンと手を打つ)。頭悪いな、俺。
んじゃあオガサワラー画のぷにぃな黄金姫にロックオn(産卵管を突っ込まれる

>「ぶら下がり歌姫」
語感からして「抱っこちゃん」みたいじゃのう。

>和栗のマスタリング
うや、ダガーも?
とりあえずベーゼン姉妹には感動した(笑)


ルリルラIIでは何かと露出の少ない公式歌姫ズにも頑張って欲しいところデス
653ダガー+和らぎサプリ:04/08/11 00:50 ID:HsUuysc3
どうでもいいんだけど、黄金の歌姫って妙にキャラ薄いみたいなんだよね。
とりあえずトロンメル出身らしいんだけど。

>「ぶら下がり歌姫」
オレは「ぶら下がり健康器」みたいなのを想像。
やはり英雄調教用か。

そういや歌姫は公式と自作、主に皆どっち使ってるんだろ。
654NPCさん:04/08/11 11:35 ID:???
>黄金の歌姫
キャラが薄いとゆーか…
ルルブに台詞無いし、終盤まで寝てて出番もないし。
黄金に限らずルルブは重要人物の露出に欠けるのが難点。ツヴァイでこの辺もサポートを〜。

コミックだと「黄金の後継者」というなんだかよく分からない歌姫が出てくるけど
英雄大戦でも元候補とか居たのだろうか。そして三姫もそれぞれ候補は居たのだろうか?
後継者の存在!それは複数の歌姫と同時に宿縁を結べることも意味する!
……全然嬉しくないよう、しくしく。

>歌姫
使用歌姫はほぼ全員公式ですにゃー。
ルルブの歌姫はキャラ立ってるので結構人気あるヨ。クノッセたんとか。ツンデレ万歳。
自作の場合はGM監修での作成のみ。


微妙に話し変わるけど、「ぶら下がり歌姫」が一般的だとすると優先反応や相性チェックを
グニャグニャ組み合わせるのはむしろ異端なのかもなー、とちょっと思った。
(和栗とも違うっぽいしー。例えば俺ならベーゼン姉妹と最初に出会った時点で
 姉妹について相性チェックさせてる。……いや、紙面では省略されてた可能性の方が高いか)

あ゙ー。ホラーとかサイコスリラーとかミステリーとかなんか夏っぽいシナリオやりたいなー
俺がやるとスゲェ事故りそうなのが難点。
655ロマン:04/08/11 12:32 ID:???
>黄金関連
アタック云々はダガーまんま。
公式の登場人物紹介見たら「三姫は黄金の姫の伽役(略」
とか書いてあってもうロマン大爆発なわけですよ!
自分の歌姫なぞ窓から投げ捨ててもう犬人生まっしぐらとかそんな感じで。

しかし、GMがマスターシーンで主要NPCの萌え演出するたびに
陣営が変わるのでFPが無駄になりがちなのが困りもの。
ハルフェア→白銀→黄金と無駄に回り道を続けてきた
ロマン達の明日はどっちだ!

「無色の工房が可変型奏甲の開発に成功した模様です!」
「なんだってー!(AA略」
656NPCさん:04/08/11 13:21 ID:???
>>655
>黄金アタック
それまでの話題が歌姫に調教(>>629-630)だったからつい勘違いしちゃったのだ、てへ。
別に宿縁がいたっていいじゃん、という俺スタンスだったのにも問題が…ゴニョゴニョ

>夜伽役
黄金たん「島じゃ議長と呼ばれた貴女も、今じゃすっかりエロ奴隷にゃー?」
→英雄大戦勃発。原因は主に痴情のもつれ。


そういやコミック版だと前任の黄金の歌姫が死亡したまま15年後のお話だったと思うですが、
この間の生産活動はどうしてたんだろう。全部英雄まかせ?評議会はナニしてた?
たしか双子の歌姫とかいたよな、10歳くらいの。パパは英雄ママは歌姫?

英雄の子供が学校でいじめられたりしないかなー
「がッ 学校でみんながッ お前は英雄の子供だって…ッ
 おまえんちは男×女で子供作った変態だってッ」

アーカイアは神秘に満ちている。
657NPCさん:04/08/11 23:03 ID:???
可変型はロマンはあるが、越えてはならない一線のような気もする。
658NPCさん:04/08/12 00:01 ID:UbxigKRz
じゃあ五体合体はどうか?
叫び声と共に巨大奏甲に変形を・・・ry
659NPCさん:04/08/12 00:11 ID:???
昔バトルテックでそれやって怒られたから無理じゃないか。
660ロマン:04/08/12 00:18 ID:cI+CMWuw
やっぱ次は合体ネタだよナー
赤銅の姫「ククク……この奏甲が完成すれば歴史が変わる!
人類の変革!今こそ人は黄金のシッコクを逃がれ
自らの手で運命を切り開かねばならぬのだ!ジーク、赤銅!」
 
………萌え〜
661ダガー+和らぎサプリ:04/08/12 01:12 ID:It8NhqEM
>656
>おまえんちは男×女で子供作った変態だってッ
アレだな、「木の股から生まれた子供」みたいなモンだよな。不憫。

>657
ハルニッシュヴルムって変形奏甲だと思ってたよ森口博子が刻を超えるくらいには。
662NPCさん:04/08/12 01:44 ID:???
>>660
ロマンは認めるが,動かすだけで壊れる奏甲では,ジョイント部から
分解しそうだ。たとえ,ジョイント部を幻糸鋼で作っても,強度差から
応力はその周りの部材に係るし。

>>661
ハニッシュやトータス・カノーネは足を折りたたんで,飛んでいるだけ
だしな。
663ロマン:04/08/12 01:46 ID:cI+CMWuw
ダガーの本日初カキコがこのスレだと言う事実に
ほの暗い悦びを感じる自分を感じた。
……それもいいかも(w)
664ダガー+和らぎサプリ:04/08/12 02:22 ID:It8NhqEM
>662
設定によると奏甲ってのはゲシュタルトかつインテグラルな構造物であるような
コトは言われてるけど(更に戦闘起動して初めて“本物の奏甲”らしいし)、
多分合体ネタは「デザイナー側が奏甲とゆう兵器体系に似合わないと思ってる」ってのと
「ぶっちゃけ扱いが面倒」ってだけなんじゃないかなぁ。

まぁ、仮に設定したのが昔の井上とかだったら、
ネタに使いたいと思ったら平気でやりそうだけど(笑)

>663
まぁ、正確には違うんだけどね。
665NPCさん:04/08/12 12:18 ID:???
流れ、ぶった切ってスマソ。

ふと、疑問に思ったので皆に聞いてみたいと思う。
シュヴァルベを始めとする飛行型奏甲って、戦闘中に障害モードになると墜落するのだろか?
すると、かなり、いじめられることになるのだが・・・。
666ロマン:04/08/12 13:14 ID:???
飛べなくなるという記述は見当たらないし
飛べるでいいんじゃない?
墜落なんざしなくても、
いじめられることには変わりないんだし(w
667NPCさん:04/08/12 19:49 ID:???
ルルブの目次見開きには人型のままプカプカ浮かんでるシュールなヴルムたんが載ってるにゃー。
奏甲は結構もっさりしてるから(飛行奏甲で60-80km/h)、あんまり空力とか気にしてないかも。
個人的にはザルク(@アルジェントソーマ)っぽく脚を畳んだり、つま先や踵を格納したりしても良いと思う。
あれはあれで「変形することに性能上の意味はない」というトンデモ設定が重要な特殊モノだけど。

合体といえばゼーレン系の増加装甲だろうか?歌姫搭乗できるし。
分割状態では戦闘機だったりドリル戦車だったりレールレス列車だったりするとさらにソレっぽいかもしれん。
人型でなくて良いとか、歌姫単体で運用できるとかなると通常奏甲の意義が問われるのが問題だが。
……そーいやランドクルーザーとか得体の知れないものがありましたネ。<コミック
小型化できて武装・装甲施せたら奏甲(も英雄も)いらないよな、アレ。

ゼーレンのルール不備に関してはこの際ノーコメントの方向で。


まあ、かくいう俺様は歌姫たんと合t(産卵管を


>>665
例え歌姫が気絶・死亡・ストライキしたとしても停止するのは次のラウンドの終了時だし
ダビングシステムがあればさらに数ターン持つので着陸ぐらいできるだろう。

>>666
獣オメ
668ロマン:04/08/12 23:51 ID:cI+CMWuw
ゼーレや脱出装置を煮詰めて行けばリアルロボット系の合体はアリかなーって思うよ。
ホントはバカ系のが好きだけど(笑)
伊達におっぱいミサイルLOVEではないのですよ!
669ロマン:04/08/13 14:22 ID:???
「私立! ルリルラ学園」とかヤヤウケ。
ttp://www9.ocn.ne.jp/~spooky00/school.htm
670NPCさん:04/08/13 20:32 ID:???
>>668
>おバカ系
アーク線なる無限エネルギーが幻糸鉄鋼を変形させ人を(蟲に)進化させ竜やトカゲが地下帝国を築く。
不思議としっくり。
きっと赤銅の歌姫率いる開発チームがPC達戦闘チームに挑んできたりするのだ。

あとは”ルリルラらしく”合体表(起動表みたいなの)を使うとゆーことで。
(起動戦士ランダムなヤツラが息の合った合体なんぞ出来るわけないしな)

 英雄くん「ここはアーク1で勝負だ!」
 歌姫たん「(コロコロ)母姫様はアーク2にしろとの仰せだ」
 GM「んじゃ例によって絆判定。2人とも失敗すると合体事故な」

これでルリルラ的脱力分も問題ナシだ!


公式サイトにアーカイア・モンスターズ掲載。といってもぎゃざ8月号に掲載されてたもの。
若干抜けがあり。ネタも無いので補完しておく。

リーズ大トカゲ
攻撃手段・声*下段に〜内を追加

 〜
 *:メスのみ行えます。歌術抵抗に失敗した攻撃対象(奏甲)に2D10のダメージを与え、相手(奏甲の搭乗者など)を
 3ターンの間麻痺させます。麻痺している間、対象は歌術の使用と攻撃を行えなくなります(移動・防御・会話は可能)。
 〜

ほぼ原文ママ(Aug. 2004 vol.60 p193) 改行、変換ミスのみ任意調整。


放っておいてもIIに載ってるだろうしなー。
基本ルルブの奇声蟲に関してもそのうちキャラレベルが追加されることを期待。
671NPCさん:04/08/14 23:55 ID:???
コミケでなんかあったかね?
672ダガー+和らぎサプリ:04/08/15 01:13 ID:JtqBfNLm
>667
>……そーいやランドクルーザーとか得体の知れないものがありましたネ。<コミック
ワースじゃないけど、アリかどうかはともかく、やっぱそうゆうのは欲しいよなぁ。
「起動」ってのを1イベントにしてるんだから
流しの奏甲使いにも「大地に立つ絵」ってのは欲しかったり。

ところで「奏座を開放した装甲の上」や「奏甲の手の平の上」の座り心地に
不満を持つ歌姫は多そうだ。ナニせ夜もお尻を酷使すr(産卵管

>670
補完乙。
思えば起動判定って「コンバインオゥケィ」だよなそういや。

ところで奏甲の足元で歌術を使う前衛型歌姫って危ないけど、
パトレイバーの指揮車とか辰奈1905の誘導員とかを彷彿とさせてイイカンジ。
673NPCさん:04/08/15 08:19 ID:???
>>671
それは俺も知りたい。

>>672
>奏甲キャリア
確かに演出的にデッキアップ・シーンも必要か。

>パトレイバーの指揮車とか辰奈1905の誘導員
人型戦車(奏甲)の回頭で轢かれちゃったりにゃー。
にしてもこのスレでトミコローツが出てくるとは思わんかった。油断ならぬ。


最近、武器ダメージの固定値化とゆーのを思案中。目的は戦闘処理の高速化とバランス調整。
現状は勘頼りのダミーデータのみで、IIの追加データ見て論理的に再構成する予定。

そして全く関係ないけどルリルラメインデザイナーの小笠原智史がイラスト描いている
「機動戦士ガンダムseed RGB illustrations」を購入。
3頭身キャラが萌ゆる。それとストライク。やっぱりいいデザインだなー。
674ダガー+和らぎサプリ:04/08/15 21:30 ID:JtqBfNLm
>武器ダメージの固定値化
武器ダメージ(特に奏甲用武器)は種別でダメージ算出法に特色があって、
結構好きなんだけどなぁ。
まぁソレで確かに使いやすさが決まってしまうような部分もなくはないけど。
あと、単純に低ダメージの武器は使える場面が少ないな。

ところで昨夜にスターシップトルーパーズやってましたが、
思えばルリルラは宇宙の戦士のガジェットを受け継ぐ、
ガンダムの支流とも言うべき正統派ロボモノの系譜なのかも!どうだか!
とりあえず生身で蟲に立ち向かうのは怖いとゆうのは良く解った。
675NPCさん:04/08/15 22:34 ID:???
>>674
>武器ダメージ(特に奏甲用武器)は種別でダメージ算出法に特色があって、 結構好きなんだけどなぁ。
実はその辺もネックになるのでいろいろ迷っているところなのだー。
そもそも、「シナリオ中に3回以上の戦闘とメンテ・修理出来ると面白いんじゃない?」という思いつきだからにゃー。

武器威力はダミーでも結構大胆に弄ってる。全体的に底上げ&一部現状維持で、
低威力武器を救済したり。これを乱数化して転用するだけでもよさげなんだけど。

>正統派ロボモノの系譜
そこにおにゃのこと温泉をぶち込んだスタッフの英断に私は感涙を禁じえないッ!

>スターシップトルーパーズ
そういえば日本でアニメ化されてましたね。何故か「ブルージェンダー」とかいうタイトルになってますケド(違
10万匹奇声蟲・ポザネオ大行進の際にはトロンメルなんか凄かったろーなー。

IIで自爆奇声蟲とか砲台奇声蟲とか追加されないかしら(別のゲームになります
676NPCさん:04/08/16 01:13 ID:???
>>675
> IIで自爆奇声蟲とか砲台奇声蟲とか追加されないかしら(別のゲームになります
自爆コテハンなら,2chにも多いのだが。
砲台コテハンは……,ロングパスばかり出す香具師かな?
677中古書店スレの194:04/08/16 01:26 ID:???
うちの鳥取じゃあえて、情報をルールブックからのみ限定で遊ぶので、細かいところがGMの案とその場の都合で作ってる。
ガノタ分が大目だけど。

評議会に所属していると、小隊扱いでパシリだけど、衣食住と整備代ただで、10人くらいの専属整備クルーが馬車でついてくる
(いきなり数千機の奏甲が稼働したので整備班が常に不足)。
駐機姿勢が工房だとTVエスカフローネ方式で、更地では膝付きのガンダム方式(もしくはリフト)。
標準の奏甲の全高は10メートルで、リーゼミルヒで20メートル。
飛行型は最高速度からいって、空力で飛ぶのでは無く、幻糸(魔力)で飛ぶ。

男について事前の知識はあっても、恥じらいの概念がゼロなので、風呂は混浴だし仲がいいと一緒のベッドで寝るし、PCはまいっちんぐ。

ガイシュツも含めてみなさんの鳥取も聞きたい。
つーか、ルルブだけだと、設定だけでなくルールも緩くてねー(二刀流の攻撃修正とか影も形もないし)。
678NPCさん:04/08/16 01:38 ID:???
股間のものを「でっかいコブ」と勘違いされて切り落とされたりせんだろうか?
679NPCさん:04/08/16 01:45 ID:???
男はみんな胸がなかったりヒゲ生えたりするし、それと同様にそういうもんだと思うんじゃないかな。

つうか周りがイロモノ扱いでプレイさせてくれません。やりたいよう。
680NPCさん:04/08/16 02:05 ID:???
ネタっぽく男塾っぽい雰囲気でやればいいんじゃないかな。
681NPCさん:04/08/16 02:59 ID:???
>>677
>奏甲整備員と工房
依頼条件に含まれてたり借りる交渉したり、かなあ。
人手・時間不足で修理の優先順位を決めたりはしてた。

>奏甲
駐機姿勢はそこらに停めるならパトレイバー風味(片膝立ち、手が足場)
真っ当な駐機場には台座(椅子型)と整備・搭乗用の櫓がある、という方向で。

サイズは通常機体で10m前後、リーゼ・リミットで20m近く、くらいかなー(全幅はもっと広い)。
イラスト的にはリーゼ・ミルヒヴァイスも10mクラスっぽいのでそんな感じ。

>歌姫の態度
賢い動物の芸を見て感心するよーなカンジ。
は、半分ジョークとしてやはり個人差が大きいという方向性。お国柄にもよる。
その気のないアーカイア人に口説かれたりしてPCはまいっちんぐ。

>二刀流
ブリッツ・リミットはMAX時両手攻撃可能じゃなかったっけ。
ちなみに部位:腕に装備する武器も許可とゆー判断。

>設定
技術レベルが中世〜近世っぽいから誘導弾なんかどうやって作ったんだろ?とは思う(現世技術を考慮に入れても)。


>>678
蟲化現象が明らかになった時、「産卵管」と間違われて切り落とs(ry

>>679
どんなプレイがしたいんだよう。
682ロマン:04/08/16 03:07 ID:jJDemlFl
ホビジャのクアリッタの音楽室見てると、歌術の汎用性が偉い高そうなんで
やろうと思えば割とやりたいほうだいできるんじゃないかな。
………GMは(笑)
683NPCさん:04/08/16 07:22 ID:???
>なんでも歌術
やっぱ幻糸探知式歌術付与弾頭とか幻糸式演算機とか幻糸時計とか
幻糸自動車とか幻糸式給湯器とか幻糸レンジとか幻糸洗濯機とか携帯幻(糸)話とか…etc
が、あるのだろうか?

高度幻糸社会で蟲化に蝕まれる英雄の未来やいかに。
まあ、とりあえず「産卵管」はチョン切られるであろー(結局ソレか
684NPCさん:04/08/16 15:20 ID:???
>携帯幻(糸)話
携帯糸電話だな。
685NPCさん:04/08/16 17:04 ID:???
>携帯糸電話
それをゆーと”電”話?、”電”って何だろー?ってなるから書かなかったのダー
でも「電波(デンパ、ラヂオ)」って語彙はあるんだよな。<プリムラ
描写はされてないけど無線もあるのか?

アーカイアは神秘に満ちている。
686NPCさん:04/08/16 17:26 ID:???
糸電話も電気使ってるわけではないので。
ただ幻糸の影響で電子機器は、誤作動とか起こしそう。

>スターシップトゥルーパーズ
奇声蟲のもとネタはバグらしいね。
687ダガー+和らぎサプリ:04/08/16 21:17 ID:rIgwG3xL
>675
>そもそも、「シナリオ中に3回以上の戦闘とメンテ・修理出来ると面白いんじゃない?」という思いつきだからにゃー。
む、スマンがソレと「武器ダメージを変えるコト」との関連がよく解らにゃいー。

>676
コテハンは蟲かよシギャー。

>677
>奏甲の全高
ウチでは「小説の昇降シーンのイメージ」とか「火器の口径との対比」とか
「衛兵種との対比」とか「なんつうかPCの運用がどことなくザブングルチック」とかで、
勝手に「標準的な人型形態は結構小型で5mくらい」っつうイメージが強いんだよなぁ。
P.82のカノーネオルケスタとシャル2の対比とか凄いが(笑)
とりあえず防御値+HPが高いととりあえずデカいっぽいよな。

>MY鳥取
えーと、オレの場合>>301とか>>351とか>>374とか>>401とか>>610とか。
そんなカンジ。

>679
そういやアーカイア人RPで「口の周りに毛が生えてる」とゆう言い方が微妙にウケてたな。
688中古書店スレの194:04/08/16 22:41 ID:???
おー、色々な解釈があって参考になります。

ちなみにGMとの解釈で、世界背景は15〜16世紀程度で、一部に幻糸の力で産業革命直前くらいのものがあったり。
医学は程々で人生50年。

うちの場合、最初の1ヶ月は奏甲の操縦及び、軍事教練から始まって、
その間に奏甲動かせるようになったら対の歌姫さらって逃げ出す悪人NPCとかいたり、
最初から「英雄」になる気の無いやつで要領のいいのがいて、男性向けの娼館が出来てたり(当然お相手してくれるのはアーカイア人)。

貿易都市じゃプルプァの起動原理を利用した作業用(役割はザクタンクやレイバー)、交通には飛脚用の鳥脚奏甲(西方聖刻ノベルに登場したやつ)がいる。
TL1なので、操縦者は「英雄」を放棄した男。

なんかそのうち「アーカイアのコーヒーは苦い」な方向に行きそうだにゃー。
689NPCさん:04/08/16 22:45 ID:???
英雄の中に 共産主義者がいて アーカイアで迷惑かけております。
革命は銃口からとほざき 迷惑な無差別テロを繰り返し殺しまくる
ネズミのような連中です。
690NPCさん:04/08/16 22:52 ID:???
ビャクライもテロリストじゃなかったっけ?
日本人っぽい名前なんで赤軍かなとは思うけどさ。
691NPCさん:04/08/16 23:59 ID:???
まー、事実、アーカイア人のために命を捨てる義理は無いんだがな。
692NPCさん:04/08/17 00:02 ID:???
違うアーカイアのためじゃない・・惚れた歌姫のために命をかけるんだ!。
693ロマン:04/08/17 00:11 ID:Q0+/oa0h
この前のセッションでは初めから終りまで
「何か買って」しか言われませんでしたが、それでも歌姫の為に命賭けんとあかんですか?

それはそうとGだけ全角になっとるで。メル欄。
694NPCさん:04/08/17 00:32 ID:???
>>687
>「シナリオ中に3回以上の戦闘とメンテ・修理出来ると面白いんじゃない?」という思いつき
バランス調整して戦闘面での面白さを増し、速度向上でソレを連続して味わう、みたいなカンジ。
ついでに修理を合間に入れて時間的制限と金銭的制限からなる戦略性をも求めてみよー、とか。

理想論としちゃそーだけど、使いやすいシート類を自作したりせにゃならんかったり、
インターフェイスの改良が必要だろーねー。
導入することでスポイルされる部分(>>674)もあるし、なかなか難しいにゃー。

>奏甲の全高
そのサイズで20mmハンドキャノンとかありえねー(豆鉄砲だろそりゃ)と思う。が、どうにもそうらしい<全高10m
この種の兵器なら4〜5mくらいでどうにか、と思うんだけどね。さすがに複座はしんどそうだが。

公式用語集・【絶対奏甲】参照
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/rulilura/index_lex.html

>>688
>「英雄」になる気の無いやつ
英雄狩りとかありそーだけどね(笑)捕まると焼きゴテとか押されるー。ギャー

>>690
幸田 白頼

>>691-693
混乱の地アーカイアで生きること自体がすでに命懸けであり、歌姫との信頼関係などはあくまで心掛けに過ぎない。
そしてその心掛けとは具体的には歌姫合体表を使っt(産卵管を突っ込まれる
695ダガー+和らぎサプリ:04/08/17 01:21 ID:SQTj55JE
>694
要はプレイアビリティの向上と消耗度のコントロールってコトかしら。

そういや軽い武器ってジャベリン以外はほとんど使われないけど
重量1の武器を命中箇所が装備だった時の弾避け代わりにされたりはするか。

>「英雄」になる気の無いやつ
現世のノウハウや技術で一儲けしたり
プロジェクトXばりに奏甲開発協力に没頭するヤツとか結構いそうだよな。

>幸田 白頼
ナンか急に親近感涌くなぁ(笑)
個人的には寺の息子で「百莱」とか。
「あーウンウン、男にしか解んねぇコトってのがあるんだよナァ…」
「流石はビャクライの大将!解ってくれてるッ!(漢泣き)」
とかゆう田中邦衛っぽい味わい系のカリスマ、とかゆう解釈はどうか。
696NPCさん:04/08/17 01:22 ID:???
我が歌姫よ・・なぜ反応がライバル意識ばかりなのだ・・・・?

697NPCさん:04/08/17 01:46 ID:???
>>695
そういわれるとルルブなんぞにのってるあの顔が味わい系に見えてくるですな。

自分は 国府田 白雷 かと思っておりました。
698NPCさん:04/08/17 09:09 ID:???
>重量1の武器を弾避けに
やっぱり予備武器っぽい雰囲気が欲しいよなー

>技術者な「英雄」
こいつらは非常に価値が高いので大戦初期から各国で技術者の囲い込みが起きてたのではないか?
ってことを現世技術の話が出た時にこのスレに書いたような。……あれ?書いてなかったっけ。

それはさておき、幻糸技術に精通した現世人や現世技術に精通したアーカイア人なんてのはミスマッチで面白い。
付属シナリオでも歌姫が弾込めしてるとかあったよね。


>>695、697
>味わい系
ランク4《嘘》とランク3《恫喝》《口説き》を持ってるビャクライたん。
人物設定とか「おじさんはひでぇぜ」って台詞を見るに結構夢少年なイメージがあるんだよー
目とか輝いちゃってる。ステキだ。
699中古書店スレの194:04/08/17 11:15 ID:???
>技術者な英雄
確かにTLがあがった後の武器リストを見ると、かなり重要視されてるねー。

次に軍人。
無論キャリア組将校でなく、現場の部隊長とか、マンチな発想では外人部隊の傭兵とか。

ま、アニオタ風味ソーズ&ソーサリー世界だから、やる気のある素人が訓練後に
人斬りの出来る猛者になっても違和感ないが。

>全高
そんなところに情報がっ。
完全に見落としていた。
つーか、異世界フレーバーを楽しむためにも、全高の細かいデータくらいオフィシャルで出してよorz。
かゆいとこまで手が届くカラメイコスが懐かしい。
赤箱だけで世界作ってる気分だ。  ←(D厨)


なんか、小説読んで初めてコクピットがTVエスカフローネ形式と気付いたですよ?
素で操兵方式(モビルスーツコクピット)と思いこんでた。
オラーカイアではそうなるようにGMに提案してみるか。
700NPCさん:04/08/17 15:15 ID:???
>>698補足
>技術者な「英雄」
ああ、もちろん、
>現世のノウハウや技術で一儲け〜プロジェクトX
例え囲い込みがあってもこういう事例は結構あると思う。英雄に容赦のないオラーカイアですら
相手の無知をいいことにまんまと出し抜く英雄もいるだろう、という感覚だしにゃー。

公式小説にはこの手のサイドストーリーを短編で書いて欲しいんじゃよー。催促メールしまくるか。


>>699
>軍人
武器の使い方を知ってるから、技術者と同じで厚遇されてると思う。戦国自衛隊になっちゃうと嫌だな。

>アニオタ風味でルリルラ
最近のアニオタ風味はそんな生易しいものではない気がしたにゃ(公式掲示板とか見てみよー)。
そーゆー世代が中心層なだけかしら。

かといって、

「見た目ロリだけど胸はデカイ。快活な性格だけど口数は少なめでいつもケタケタ笑ってます。
 ホントは英雄に見捨てられないかいつも不安。あ、最近英雄と一緒に女技師を手篭めにしました」

という妙に黒い和栗型アニオタ風味もどーかと思うが(こういうの大好きだけど)。


>異世界フレーバー
コレは投げっぱなしだよねー。マニア向けだけどなんとかサポートを〜。車窓じゃ足りない〜。
701ダガー+和らぎサプリ:04/08/17 23:02 ID:SQTj55JE
>698
>付属シナリオでも歌姫が弾込めしてるとかあったよね。
そういやあの歌姫は「名前間違えると怒る」とゆうヘンな萌ポが設定されてたけど
誰も間違えて呼んでくれなかったなぁ。

>夢少年ビャクライ
小説読むとどうも「生まれてきた時代間違えた系」らしいね。
そのDQNっぷりが微笑ましい漢のコ。
テロリストとしてはどうなのか。いやむしろ自然なのか(笑)
彼の歌姫の設定はやや気になる。

ところで関係ないけど、どっかのサイトで自由民リーダーである
セリアメンテがパロディネタにされてたけど、どうゆう設定があるのかしら。

>699
>コクピットがTVエスカフローネ形式
アレは高位奏甲であるブリッツ・ノイエの操縦形式だと思うと、
一般奏甲はもっとユルい雰囲気はあるかも。
半生体チックなモノより機械式な部分が多いっつうのは考えられる。

>アニオタ風味ソーズ&ソーサリー世界
不思議とこのスレではネタ以上にならない、かといってリアルリアリティ縛り
とゆうほどにもならないこの微妙な温度が結構面白い。
まぁスタンダードスレとか見るに完全にソッチ方面って認識は広いらしいが(笑)
702ダガー+和らぎサプリ:04/08/17 23:07 ID:SQTj55JE
>700
>公式掲示板
あースゴイよね、ナンか(笑)

>和栗センス
オレもあのキャラを突き放してる和栗センスは結構好きですYO
反面、同時に出てくる公式キャラもソッチ寄りになって、
大概「実は愉快なヤツ」とか「結構ロクでもないヤツ」になってしまう弊害はあるかも。どうだか。

>車窓
意外とマジメなコトしか書いてなかったりするんだよなぁアレ。
るりも言ってたが、異世界ファンタジーとしては堅いんだか緩いんだか微妙?
まぁTRPGの背景世界って大概鳥取優先でそんな感じではあるけど。
703NPCさん:04/08/18 01:05 ID:???
他ならぬダガーの問いともなれば、答えぬわけにもいきますマーイ
てなわけで。

>ビャクライの歌姫

“偽りの半身”
歌姫リリ・リーア

 男の名は、コーダ・ビャクライ。アーカイアに召喚されし英雄の一人。現世では為し得なかった己の野望をこの地で再び望む、
危険な男。
 女の名は、リリ・リーア。その瞳は生まれた時より光を映さず。されど誰よりも歌を愛し、また歌に愛された美しき歌姫。
 男は“運命の半身”ではなく“力ある歌姫”を望んだ。女は“宿縁”を望み、これを拒んだ。 “強制拘束歌術”……英雄では
なく、絶対奏甲そのものを半身として稼動させる禁術である。男は力を得、凶機を駆る。女は意思を奪われ、歌い続ける。
真の宿縁が現れることを望みながら。


>自由民代表セリアメンテ

“夢破れし少女”
歌姫セリアメンテ

 代々続く名家。彼女にとって「歌姫」は、生まれた時から約束されていた。だが彼女が欲したのは階級としての歌姫では
なく、真の歌姫の座……半身たる英雄との邂逅であった。
 英雄との出会いを夢見て鍛錬に打ち込む日々は、彼女を名実ともに優れた歌姫に育て上げる。そして訪れるアーカイアの
危機、英雄の召喚。 だが、あれほど欲した半身は、彼女に与えられなかった。それは騒乱を望んだ罰なのか。
 失意の中、彼女は決意する「認められぬならば、認めなければいい」 彼女は立ち上がる。この地から英雄を駆逐するために。


どちらもほぼ原文ママ(otomex vol.2 May.2002 p143)。改行は任意。古い資料だ、見逃してもらおう。
多分IIでサポートされるだろうしねー。見て分かる通り2年以上も前の設定なので変更も十分あり得る。
ちなみに、戦中、それぞれの所属組織が壊滅した後二人がどうなったのかは不明であるよ。
704ロマン:04/08/18 01:58 ID:YSJNB81w
そういえば普通にシリアスな展開もオッケーなんだよな。
盲目の美女をムリヤリ縛りつけハァハァとか思ったオレには縁遠い話だが。
705ダガー+和らぎサプリ:04/08/18 02:31 ID:l1BFWeUZ
>703
おぉ、THX。
フツーに煮えキャラなんやね。
てかリリの設定知らんとビャクライがどんなヤツか解らんなコレ。

オラーカイアのセリアメンテは奏甲戦に巻き込まれて手足を一本ずつ失って
メシアンコンプレックスに片足突っ込んでる「行き過ぎた平和主義者」ってコトに
なっちゃったけど、公式セリアメンテはまた漢ですなぁ。
706NPCさん:04/08/18 14:56 ID:???
>>705
そのセリアメンテは萌え。
707NPCさん:04/08/18 17:51 ID:???
ビャクライは漢と書いてオトコと読む系のキャラだったはず。
708NPCさん:04/08/18 18:31 ID:???
>>704
>盲目の美女をムリヤリ縛りつけハァハァとか思ったオレには縁遠い話だが
それは人に誇れる立派なことダヨー

>>705
どーもルルブじゃ現世騎士団とか自由民の存在がハッキリしなくて、結局資料を揃えてしまった。
んで、揃えみて分かったことは「分からないも同然」という事実であった。ゲハハハハ
あんな無茶苦茶な主義主張で曲りなりにも一勢力を築いてしまったところに
2人の恐るべきカリスマと政治手腕を感じる。スゲェ。。

>ダガー・セリアメンテ
ダガー・セリアメンテかっこいいにゃー。

犯されたり奪われたり殺されたり産卵管突っ込まれたりする大理不尽はアーカイア人の
晴れ舞台、存在意義ですからにゃー(俺の中では)。
もっともっと活躍させてやらねば(ヒデェ)。
そして、そのシワ寄せは英雄に降りかかる。ミギャー。みんな生きる為に必死なのだ。

ときに、
>片足突っ込んでる
これは洒落かね?
709中古書店スレの194:04/08/18 21:30 ID:???
とりあえず、小説全部と音楽室全部と、車窓ちょこっと読んでみた。
役に立つ情報だけど、これってルルブ本体で補完することでないのか?と思ったり(小説は設定部分について)。

>公式掲示板
すいません、漏れには何が何だか。
見なかったことに。

>まだコクピットの話題
>701
マニアックな解釈だと高位奏甲は幻糸部品によるTVザイバッハのガイメレフに似た方式(液体金属プール漬け)で、
そうでないのはエスカのように革張り(?)全身クッション兼トレースシステムが歯車で動くなのかにゃー。
どっかに小さな挿絵があったように思うが。

あと挿絵をみるに幻糸炉って、どこぞの勇者王の心臓部みたいに浮いてるのか?
うちのGMは「操兵のふいご心臓の方がまだ論理的」だそうです。

>ビャクライ
英雄ってなるべく活きのいいの召喚するから、あれでも30前半なんだよねー。
日本赤軍崩れあたりが召喚されて、10代英雄洗脳して「夢よもう一度」とか大期待だったのに(ぉ。

この伝だと、デブに撃ち殺される直前のハートマン軍曹が召喚されて、「笑ったり泣いたり出来なくしてやる!!」は無理か。
ミッキーマウス、ミッキーマウス、ミッキーミッキーマウス♪
710NPCさん:04/08/18 21:52 ID:???
>709
>英雄ってなるべく活きのいいの召喚するから〜
女性が呼び出されたりしてる時点で召喚の精度は推して知るべし。
つまり年取ってても全然OK。
711NPCさん:04/08/18 22:38 ID:???
大多数が夢見るおたくなんじゃn(ry
712NPCさん:04/08/19 00:47 ID:???
>>709
>操縦方法

操縦は、奏甲内の操縦席で行う。機奏英雄の「かく動かさん」たる思考は、操縦席に注入された高純度の活性幻糸を
通して絶対奏甲に投射される(=思考操縦)。活性幻糸の純度が高いほど、操縦者の意思がダイレクトに機体挙動に
反映される。

(Mar. 2002 vol.31 p167 「絶対奏甲」より一部抜粋)

……ということらしい。小説を読むに簡単な動作には機奏英雄を必要としないので、高度な行動制御が存在すると
思われる。完全無人まで達成できなかったのか(ひびきはそう聞かされている)、それともあえてしなかったのか。

幻糸炉は大気中の幻糸を動力に変換しているらしいが、どのような機構により動力まで変換されるのかは全くの謎。
奏甲内での配置も不明。「徹底図解 これが絶対奏甲だ!」とか書かれないかしら。“ミリアルデ袋”とか。
当然と言えば当然だが奏甲には幻糸炉まで繋がる吸気口が不可欠である(兼用かどうかは知らないが排気口もあるはず)。
ブラオヴァッサはエラ呼吸?まさか、ね。

>個々の英雄の召喚時期
>>557で指摘されているが、実は現世の時間の流れとは一致していない。根幹設定かも。

>ハートマン軍曹
ダガーのオラーカイアでは歌姫がハートマンらしーよー?>>418>>557


そろそろお馬鹿なネタが欲しいにゃー。「時折」真面目な考察を交えながら〜
713NPCさん:04/08/19 01:32 ID:???
ではバカネタ一丁。

この間、アーカイアに召喚される夢を見たよ。
まわりの男達が「なんだ、なんだ?」って言ってるのを尻目に、
一目散に目前の奏甲にダッシュする俺。
で、コクピットで悠然と「さぁ、やるか」とかほくそえむ俺。
そこで目が覚める。そんなある意味メタな夢。

我ながらそんなに全力で現実逃避せんでも、とか思った。
つまらなかったらスマン。

あ、コクピットの中身は操兵スタイルだった。
夢の中まで聖刻者かよ。
714ロマン:04/08/19 01:34 ID:H88cXj62
此れ迄の研究に因ると、ルリルラユーザーは、
世界観・システムについて細かい考察を重ねる第一期。
何もかも諦めて純粋に萌えに走るor離れてしまう第二期を経験するようだ。
早めに川を渡ってしまうことをおすすめする。
715ロマン:04/08/19 01:40 ID:H88cXj62
714は709宛てね。
713辺りが川を二十回位渡った人の好例。
ルリルラーたる者かくありたいものです。
716Renn@流浪人:04/08/19 01:46 ID:???
川渡るなと言わんが、ちゃんと還って来いよw。
717NPCさん:04/08/19 06:26 ID:???
奏甲の幻糸炉は頭部にあったはず(読参知識)
718NPCさん:04/08/19 07:20 ID:???
ROLの勝率速報が……。
719NPCさん:04/08/19 11:36 ID:???
>717
そりはクロイツシリーズだけじゃないの?
幻糸炉壊れりゃ奏甲動かないだろうけど損害ペナ表の頭部にそんな効果は無かったし。
720NPCさん:04/08/19 12:04 ID:???
>>713
「絶対奏甲は蟲化英雄の夢を見るか?」

>>717
似たような話は聞いたことあるけど、書いてある記事を持ってないんじゃよー。裏が取れないと書けない。
それに頭部破壊で機体破壊(そして誘爆)するのがルルブ中じゃクロイツ・ゼクストだけ(通常奏甲は停止しない)、
飛行型奏甲の実用化の理由の1つが幻糸炉の小型化である、という記述も理由のひとつ。
量産型の幻糸炉ではサイズ的に頭部搭載は難しく、胴部搭載にしたのでは?という気がしてる。
そんなこんなで不明と書いたのだー。

噂のイクス・アーベントについては近日発売のコミックで確認してからね。

他に幻糸取り込み口について書いたけど、直接大気ごと幻糸を幻糸炉まで取り込んでいるかまでは分からない。
大気から幻糸を取り込み、幻糸炉に送り込む機構が別に存在している可能性もありそうだけど(心肺のよーに)、
それはそれで別の奏甲の急所が出来てしまうのでよく分からないトコロ。

ぬ、考察多いなー。


そういや奏甲技術があるなら、技術転用したサイボーグとかいないのだろうか?
右手にマシンガン、左手に幻糸カッター、両足には対奏甲ミサイル、体内に小型幻糸爆弾(ドイツだから)。
サイボーグ歌姫 誰がために戦う。
もっとも最近のトレンドは残念ながら洗脳サイボーグ幼女らしーが。

ゼロゼロナンバーはドイツ風だと null null Nummer?本当に?ちょっとスゴイ語感(ヌルヌルヌンマー(゚∀゚)ー!!)だ。
721NPCさん:04/08/19 12:55 ID:???
>>720
>>720
> 量産型の幻糸炉ではサイズ的に頭部搭載は難しく、胴部搭載にしたのでは?という気がしてる。
胴部でも,背面に取り付けられているのでは?
イラストには背面図は無いし,赤馬のように背中に何かゴチャゴチャ付いている(ように見える)
奏甲もある訳ですし。

> 他に幻糸取り込み口について書いたけど、直接大気ごと幻糸を幻糸炉まで取り込んでいるかまでは分からない。
リーゼなどの前期型奏甲には,笛のようなパイプがあるから吸い込んでいる可能性は有るのでは。
後期型奏甲には見られないのは,奏甲の製造技術が上がり,より防御力を上げるため装甲で覆っ
ているのではないかと。

> 大気から幻糸を取り込み、幻糸炉に送り込む機構が別に存在している可能性もありそうだけど(心肺のよーに)、
サブチャージャーなるものが有る以上,幻糸炉に直結した過給システムは有るでしょうね。
それがどの様な形状で,どの様に駆動するか判断不能ですが。
722NPCさん:04/08/19 13:06 ID:???
あの金管楽器みたいな意匠は好きだなぁ、俺。
ザクの動力パイプみたいなものだろう。きっと。
イクスはアタマに幻糸炉ついてるらしーが。
723NPCさん:04/08/19 14:12 ID:???
>>721
スマン、良く分からないがあの考察で良いとゆーこと?
文体は否定なのに内容が>>712>>720を肯定している不思議文に見えるのだがー。

そして考察なんざどうでも良いので ヌルヌルヌンマー(゚∀゚)ー!! に突っ込んで欲しかった今日この頃。

>>722
個性的だよねー。
ヘルテンツァー系なんかスピーカー付きだ。歩きにくそうだけど。
724NPCさん:04/08/19 17:01 ID:???
ヌルヌルヌンマー(゚∀゚)ー!!
725721:04/08/19 20:34 ID:???

>>723
> >>721
> スマン、良く分からないがあの考察で良いとゆーこと?
> 文体は否定なのに内容が>>712>>720を肯定している不思議文に見えるのだがー。
うーん。肯定のつもりなんですけど。
否定文に見えるのは,私の記入に問題アリですね……。
726中古書店スレの194:04/08/19 21:35 ID:???
>ルリルラ川を渡る
むー、根っこがガノタだから先にメカ考証しちゃうんだよね。

しかし、WEBとルルブの知識だけだと姉妹は出てきても、母娘(おやこ)の生活感がかけらも無いのね。
恐らく最近のオタ向け作品に蔓延する萌え記号優先で、内面置き去り(もしくは描けない)の影響とは思うが。

ひょっとしたらそれが正しくて、氏族の概念はあっても家族の概念は無いのかも。
生まれた子供は共同体で育てるとか。
一応親子って言葉は時々出てくるけど薄いよね。

>バカネタ
出産についてー。
「恵みの塔」の部分がわざとぼかされてるけど、歌術でトランスのとこに歌術で処女懐妊かねぇ?

麻酔で寝て記憶が無い間に、人工授精する施設だと物量的に人員が追いつかないし。

さらに言えば黄金の姫のナニは超絶倫だから無問題、というのはハッタリ君が喜ぶだけだし。
公式イラストがみさくらなんこつだったなら信憑性が増すけど。
む!? これは地下スレに投下か?   ←(ぼりぼりと蟲にむさぼり喰われる)
727NPCさん:04/08/19 21:36 ID:???
はて、歌姫って試験管から生まれてくるんじゃないのか?
728NPCさん:04/08/19 21:38 ID:???
>726
父親がいないからねぇ。授かったもの、という意識が強いのかも。

個人的には黄金の歌姫はネタでなく男性性を兼ね備えているんじゃないかとか、
蟲の女王に対応する存在ではないかとか思ってるんだけどね。

で、強力な門外不出の歌術で記憶をいじっときゃいいわけで。
729ダガー+和らぎサプリ:04/08/19 21:40 ID:+qwkbRGM
>708
>大理不尽サバイバル in アーカイア
やっぱオラーカイアが似てるんだな(笑)
まぁ、イタ系のネタはあんまし大声でゆうのもアレではあるけど、こうゆうのが
>これは洒落かね?
って実際に洒落だったりする程度にはネタ塗れ。

>709-711
まぁ現世ではアッチ側とゆうかアレなヤツが召喚されてるってのはあるかも。
例えば古本屋に入り浸っている小太りなイジメられっ子とか。
女性英雄が少ないのもむべなるかな?うーむ。

どうでもいいけど小説、響のエロ本ってエンディングに出てくるのかしら。

>712
うぉー参考になるぜ。
そういや取り込まれた幻糸はナンか液状化されるとかゆうハナシを聞いたような。

>馬鹿なネタ
えーと、召喚モノ恒例の「別ゲームから召喚されちゃった英雄」。
とりあえず定番のFEARゲーエターナルチャンピオンの某魔剣使い。
今回下がるのは絆。ああ、フツーだ。

ヌルヌルヌンマー┗゚∀゚┛ー!!
730NPCさん:04/08/19 21:43 ID:???
じゃあ、英雄ってダサくてかっこ悪いヲタク(縦)とヲタク(横)しかいないわけ?
731ダガー+和らぎサプリ:04/08/19 21:45 ID:+qwkbRGM
うーん、武術マニヤなヲタク(厚)とかもいるんじゃないかな。

戦闘技能持ちなんでこのタイプが主流っぽ。
732NPCさん:04/08/19 21:47 ID:???
そうなると(厚)が一番モテそうだな。
(縦)と(横)はハズレ扱いか。
いや、もしかしたら釣り合う容姿の歌姫なのかもしれんが。
733NPCさん:04/08/19 21:58 ID:???
>731
ケンシロウみたいな奴が召還されたら
歌姫もいろいろ苦労しそうだなw 
734ロマン:04/08/19 22:01 ID:H88cXj62
読参時の設定とかまとめて見れたりすると
大分助かるんだけどね。
読参ルリルラスレとかも1スレ以外見れないし、ちょっともったいないかも。
まあ、その分自由度が高いということで。
735ダガー+和らぎサプリ:04/08/19 22:21 ID:+qwkbRGM
>732
ハズレなんじゃなくて、ただちょっとばかし2号機や3号機なだけっすよ?
歌姫仲間に「アーラ、アナタの英雄様は“3号機タイプ”ね?(プッ」とかな
業界用語でイヤミ言われたりして。
つーかここらへんはジョニーとマイケルとウイグルか。

>733
しかしアーカイアには歌姫格闘術があるので世紀末を救世する資格無し!
所詮は北斗神拳など「対甲兵器:-」ですよ!
736NPCさん:04/08/19 22:25 ID:???
>>725
や、アンカー先とレス内容が噛み合わないので「やっべ、ヒデェ根本的な大嘘ぶっこいたかも!」と気になったのよ。
誤解を招く箇所とか間違いが無ければ良いので気にせんでくだされー

>>724 >>729
ありがとう 蝶感謝 蝶サンクス 愛してる
ヌルヌルヌンマー(゚∀゚)ー!!

>>726
>育児共同体
普通にありそうな話だと思う。超計画出産で、生まれ月が一緒の子供達がいっぱいいそうだよねー。

>>729
>響のエロ本
小説は未定だけど、読参だと奴は最終的にひびきよりラナラナを選んだ。哀愁漂うベッドだなあ……想像するだけで泣ける。
ひびきは無事に帰れたのかしら?

>液状幻糸
なんかそーゆー話もある。裏が取れてないので触れず。一応、クロイツに斬られて液状幻糸を噴水のように吹き上げるハイリガー、
といった描写も当時の紹介記事にはあったりした(Sep.2002 vol37)。なんだけどここ数回の公式小説には描写されてなくて、謎。
奏甲内部を血液のように循環してそうな雰囲気もあるのだが。

ちなみに大気に巻き散らされるとすぐに拡散して溶け消える模様。儚い。

>>734
>統一資料
欲しいよねー。やっぱり自分の目で実際に確認できる方がずっといいし、話題に参加しやすい。
俺も「知識ひけらかすのは楽しいぜーゲハハハハ」くらいでしか書き込んでないしなー(ぉぃ

あ、読参ルリルラスレ第2回なら「にくちゃんねる」にログがまだあると思ったよ。
737NPCさん:04/08/20 00:44 ID:???
このゲーム面白そうなんだけど、
スレでの「プレイしにくい」報告とか聞いてると
すげー怖くなってくるんだよな。

ちなみに漏れは読参の存在すらしらない新米。
738NPCさん:04/08/20 00:46 ID:???
ギャルゲーの様な感覚を求めているなら×。
ロボット戦闘ゲーを求めているのならそこそこ○。
キャラメイクは時間がかかるので、絶対に歌姫を自作させることのないように。
739NPCさん:04/08/20 00:47 ID:???
事前にキャラメイクのために1回分日程が空けられるなら作ったほうがいいかもしれないけどね。
740ロマン:04/08/20 01:12 ID:dvI8eqRP
プレイしにくいってワケじゃないよ。
単純に参照データが多いだけ。(英雄・歌姫・奏甲ね)
だから事前にデータ参照の苦労を軽減すれば問題無しってワケ。
どうすれば軽減出来るかについての実践的なノウハウについては
きっと酔ってない人達が教えてくれるからご安心あれ。
741737:04/08/20 01:26 ID:???
>>738
装甲のイラストと独逸語読みな威嚇的名称に惹かれたんで、多分後者。
まぁ、「かっちょいい人型ロボとおにゃにょこ」という要素にも興味がないとは言わない。

あと基本的にプレイするのがオンセなので、重かったり進行が難しかったりすると、
どうにもならんとです。
興味あるだけに残念。
742NPCさん:04/08/20 01:28 ID:???
オンセはTRPGではない。
もう一度だけ言う、オンセはTRPGではない。
忘れるな。
743NPCさん:04/08/20 01:37 ID:???
>741
全員ルルブ持ってればOKさ。
というか俺もオンセメインのせいでルルブ所持率の低さが壁になってプレイできん。
744ロマン:04/08/20 02:10 ID:dvI8eqRP
まだ当スレの主力二人が来てないし、結論出すのは早いよん。
745NPCさん:04/08/20 12:04 ID:???
>オンセいろいろ
ルルブ未所持プレイヤーの為にルールサマリーとデータ集と作ってWebで確認できるよーにしてたー
毎月いろんなゲームの実験台になってもらっているので無理は言えないのだー

以下プレイ情報

オンセ模様であれば瑠璃絵が運営しているサイトが参考になると思う。
ttp://www.cokage.ne.jp/~yugud/rulilura/
ハウスルール集より、メンバー用のレギュレーションの方が実際使用されているので実用的なのでは。
ttp://www.cokage.ne.jp/~yugud/rulilura/regu.html

読参情報は設定マニア的充足の為に集めていたので絶対に必要とも言えない。発想が硬直化しやすいし。
とはいえ、いろいろ気になるわけで

Webで確認できる中では公式サイトの他に、「ウィズトーク」中の
ttp://gingcack.hp.infoseek.co.jp/rulilura/ruliluraindex.htm
「ルリルラデータベース」が充実してきていい感じになっている。
ttp://blog.livedoor.jp/rulilura/
内容は読者参加、オンライン、TRPG等の情報をまとめた総合的なもの。
ちなみに、ワールドマップは公式HPからPDF形式のものが入手できる。
他に「ゲームギャザ」で4pほどの誌上サポート、「ホビージャパン」でコミック連載がある。

チャットツール、自分が使用したのはHexChat。
ttp://www.softbeat.co.jp/~murai/pclab/
ヘクス戦闘するのであれば便利。

シナリオは公式HPに2つ、ルルブ付属に2つ用意されているので環境さえ確立させれば開始できると思う。
初回プレイ時間は付属シナリオ1のサイズ、キャラ作成済みの初プレイヤー3人で3〜4時間。
戦闘開始→エンディングまでのクライマックス部分では1時間、他2〜3時間といった時間配分だった。
これは慣れの問題なので、オンセでよく訓練されたGMであれば半分以下の時間でこなすと思われる。
瑠璃絵のリプレイの長さだと、ログサイズから推測して4〜6時間くらいか?流石。
746745:04/08/20 12:06 ID:???
長文ソリー
通常のプレイに関しては今スレ、過去スレを参照よろすく。

>>738
>ギャルゲーの様な感覚を求めているなら×
>ロボット戦闘ゲーを求めているのならそこそこ○
Σ(゚д゚lll)ガーン
ギャ、ギャルゲー感覚ダターヨ
エ、エロゲッテユーナ!
747NPCさん:04/08/20 12:56 ID:???
>746
歌姫が物凄いままならないから……。

あ、PLがやればいいのか。
748げす ◆bdZWHEE1wM :04/08/20 12:57 ID:Sb7vKJQy
いや、どこから見てもエロゲーでわ?
749ロマン:04/08/20 13:00 ID:dvI8eqRP
エロのシーンが無いから……
まぁ、エロゲーでもガッツみたいなヤツとかあるけどさ。
750NPCさん:04/08/20 13:00 ID:???
それは下衆の勘ぐりというものだ。
751NPCさん:04/08/20 13:07 ID:axavZuoF
設定見るとどこから見てもだけど…ドつき漫才にしか見えないのは何故?
752げす ◆bdZWHEE1wM :04/08/20 13:35 ID:Sb7vKJQy
エロ描写がないからじゃないっすか?
753ウィズトークの中の人:04/08/20 14:21 ID:???
あー。データベースは、推測とか入り混じってるんで、あんまり当てにしないようにお願いします。
結構重要な国のデータとか載せてないし。

てか恥ずかしいなぁ、おい。
754げす ◆bdZWHEE1wM :04/08/20 14:34 ID:Sb7vKJQy
和栗さんの名前が入ってる本なら…いつもの事じゃないっすか。
755745の中の人:04/08/20 15:31 ID:???
>>753
きゃ〜。
それはゴメンナサイ。

Web資料の中でイチオシ高評価なんですよぅ。参考メディアが網羅的な事がわかるから。
公式ファンサイトで情報発信しているサダメと思って許してください(ヒデェ

安易な引用とかは避けるよーにしますです、サー
タイムリーに「絶対奏甲」が更新されててビビッた(笑)

>>749-752
>エロ描写
歌姫がヤらせてくれないなら、英雄のケツを借りればいいじゃない(マリー
ヌルヌルヌンマー(゚∀゚)ー!!
756NPCさん:04/08/20 15:38 ID:???
女性英雄って襲われたりしそうだよな……。
まあ英雄だし自衛くらいできるだろうけど。
757ロマン:04/08/20 16:28 ID:dvI8eqRP
え?ツムギ×ビャクライとかそういう話じゃな(ギャアア
758NPCさん:04/08/20 17:42 ID:???
英雄×女性英雄×歌姫A×歌姫B
楽しそうだな。
759NPCさん:04/08/20 17:58 ID:???
現世騎士団なんかにいて平気だったのかひびきたん
760中古書店スレの194:04/08/20 22:11 ID:???
ヌルヌルヌンマー(゚∀゚)ー!!     ←(ふっかつのじゅもん)
ただいまー。

>エロ描写
まあ公式は、よい子のためにもその方面に行かないようにしているようだが。
ユーザーによい子がこれっぽちもいるわけないので、全て無駄ディス。
ときメモの元ネタが、チューもなくて手をつないで一緒に帰るレベルだったのに、同人脳内で具体化されたときのことを思い出すな。

>バカネタ
間違って召喚されたクチだと、『銅鑼えもん〜ノヴィタの絶対奏甲』とかで良いのか?
これだとお風呂のシーンだけで済む。

今更だけど、白銀の歌姫の反乱が起きる頃には蟲の駆逐はほぼ済んで、「世界的レベルで」の脅威では無くなってるんだよね?
まー、そうじゃなきゃ人間同士の戦争なんてやってられないし。
761NPCさん:04/08/20 22:19 ID:???
>760
そう。散発的にいるだけ。
だからこそ戦争が始まった。
762NPCさん:04/08/21 01:14 ID:???
俺の脳内では18禁版 ルリルラがすでに発動している
あんな生殺しの展開では蟲になるまえに精神的ストレスで死にそうだ

犯らせろ 歌姫ぇぇぇぇぇ!
763NPCさん:04/08/21 01:20 ID:???
きちんと自己の責任において処理しなさい。
つうかエンギアでもやってれば?
764ダガー+和らぎサプリ:04/08/21 02:45 ID:4tpbBhlg
ヌルヌルヌンマー┗ ゚∀゚ ┛ー!!(挨拶)

>736
>読参だと奴は最終的にひびきよりラナラナを選んだ。
二次元のナイスバデより三次元のつるぺたかよ響。
この「どっちがアレなのか?」とゆう問題は
もしかしたらルリルラの本質を突いているのかも。どうだか。

>737
一度オフセでやってみて、ソレをヒントにオンセのためのノウハウを構想してみた方がイイとは思うけど。
とりあえず私見では、各PC数値をすぐに参照できるように準備しつつ、
ザコルール(胴体HPのみ)採用、ヘクスは一次元のエセエンゲージ管理なら
オンセでもさして苦ではないとは思う。

>748
とゆうか、背景設定はともかくとして、
今更こんな「システムが」アヴァンギャルドなエロゲーもそんなにないとは思う。

>759
現世騎士団つってもヲタク(縦)とかヲタク(横)とかヲタク(厚)とかが主流であり
すなわち「“姫”にならずにはいられない」とゆう意味では全然大丈夫ではない。
現世騎士団は女日照りのTRPGサークルか…しかも代表はアレな男。

>762
げすに18禁セッションをやってもらうってのはどうだ。

>760
でも温泉と水着に異様に拘ってるよなぁ公式。
765NPCさん:04/08/21 08:47 ID:???
>>760
>『銅鑼えもん〜ノヴィタの絶対奏甲』
何故か黄金たんが赤銅の歌姫に奏甲出してと泣きつく光景が思い浮かんだ(笑)

>>764
>二次元のナイスバデより三次元のつるぺた
三次元のナイスバデと三次元のつるぺたの姉妹丼を選らんだ可能性もあるネ。
ヌルヌルヌンマー(゚∀゚)ー!!

>>762
リビドー溢れすぎデス。

やっぱり、やっちゃイカンと禁じられるのが萌えポイントだから
他人の歌姫とかそこらのアーカイア人とか英雄では不足なのかしら。


にしても公式小説、飛ばしすぎ(笑) この分じゃ十二賢者なんかSOUND ONRYで登場しそうだ。
『あれはサウンドランサー!まさかオリジナルなの?』
ソルジュリエッタも芸風固め過ぎダー。


それにしても……ああ、恥ずかしー
766ロマン:04/08/21 14:35 ID:???
ttp://natsumikuroishi.hp.infoseek.co.jp/utahimejyuku.html

九亞里多書房萌え〜。
スズシイ顔してこんな本を編纂していたとは
瑠璃の歌姫恐るべしって感じ。
767ダガー+和らぎサプリ:04/08/22 00:33 ID:LpF7gJXp
>765
むしろボヤボヤしてっと他人の歌姫に自分の歌姫を寝取らr(産卵管

誘惑スキル持ちはパックヴォルフなのよ気を付けなさーいー
(※男女問わず)
768NPCさん:04/08/23 22:04 ID:???
>>767
>女もパックヴォルフ
アーカイアの恋愛は女×女が基本だからにゃー
男×女なんて変態行為ダネ!(場合により羨ましがられるかも


それはさておきイラストレーションズorコミック購入した人、感想Plz
特に設定的な内容は無かったと聞いたけど、詳細は分からないのじゃー
769NPCさん:04/08/23 23:23 ID:???
奏甲が2つ追加。両方ともTL2。
ラジオドラマをまとめたCDが入ってる。
ソロプレイ用ゲームブック有り。
温泉ポスター。
イズルハたんハァハァ。
770NPCさん:04/08/23 23:25 ID:???
おお、THX。
それってコミックの方?ちなみに奏甲の名前はなんて言うの?
771769:04/08/23 23:29 ID:???
コミックの方でつ
772769:04/08/23 23:34 ID:???
ごめ。追加は1体だった。
ヴィクトリーガー・ベヘルターっての。
追加装甲が有って、それを排除するとデータが変わる。
評議会/黄金の姫のTL3以降で製作されるが、TL:2の機体。
773NPCさん:04/08/23 23:45 ID:???
THX。度々すまねっす。

>ヴィクトリーガー・ベヘルター、TL2
先行試作機とゆー奴か?ゲム上の都合か?ファンサービスか?
コミックはフツーに売ってるらしいので買えれば明日買おっと。

にしても間違いやすい名前だよにゃー(ここで意地悪姑のごとく笑う)
「フ“ォ”イアロート」並みに。
774ダガー+和らぎサプリ:04/08/24 01:09 ID:ILwH2JNm
オレもまだコミック買ってないな。

昨日やったシナリオ、複座の歌姫が「身代りの歌」で
ズタボロになってるのを横目に平然と戦っているケーファ乗り萌え。
 ケーファ乗りPL:「ヤ、キミは頑張った。誇って良いぞ」
 他のPL:(コ、コイツ絶対歌姫使い潰すつもりだ…)
正しく“体目当て”の英雄。
775NPCさん:04/08/24 13:23 ID:???
>ソロプレイ用ゲームブック有り。
>温泉ポスター。
>イズルハたんハァハァ。

この3行だけ抜粋すると非常に野心的に見えるな
776NPCさん:04/08/24 15:23 ID:???
なぬ? コミックなんて出てたの?
差し支えなければタイトルと出版社お願いしたい
どうググっていいのからないよブラザー
777NPCさん:04/08/24 16:39 ID:g80xfQWd
本日発売。詳しくは公式。
778NPCさん:04/08/24 16:49 ID:???
sage忘れた・・・。
あと、ポスターは異臭がする。注意w
779聖マルク:04/08/24 17:00 ID:???
>778
そういえば以前ぎゃざについてた風呂に貼れる防水ポスターとやらもそんな報告があったな。
780ドルフ☆レーゲン:04/08/24 18:16 ID:???
そういえば以前風呂場で使える防水エロ同人誌なんてのがあったなあ。
781ロマン:04/08/24 19:22 ID:Pza7XQb7
イカン。読もうと思って開いてみたら、
イクスの股間のトンガリが中央に来る構図に
不覚にも爆笑してしまった。
気勢が削がれたので読むのはまた今度。
782NPCさん:04/08/24 21:21 ID:???
>>774
>“体目当て”の英雄
それで巧みに歌姫を恋愛モードに持って行ってたら
うちのプレイヤー、もといPCと一緒だな。困った奴だにゃー(褒め言葉)。


それはそれとしてコミック読んだ&ドラマCD聴いた&ソロシナリオ遊んだー。ドラマCD黒いようハァハァ。最高。
ギネスカコイイ。カドシュカコイイ。アプリコーゼたんハァハァ。白銀たんの泣き胸ハァハァ。
ソロシナリオの若ギネス、16〜7歳童顔のクセにオヤジだ。そんでもってイラストは2枚目半の美形路線。これも萌え。
あー、ドラマCDもっかい聞こ。

ときにイズルハとは何者であろうか?身に着けているイヤリングからすると“あの”白銀の姫の関係者で間違い無いと
思うのだが、実子?それとも養子?
ここは冷静に“サイズ”を比べてみると……うん、血縁とはちょっと考えにk(小剣が頭に刺さる


>ポスター
実物を見ないと分からないこの中途半端な寸止めっぷりが実にルリルラらしくて、イイ!
斜め45度上方を独走する野心が堪らん。
783NPCさん:04/08/25 00:07 ID:???
>ポスター
本家に 『ルリルラ温泉ポスター』画像あったよ

木の枝邪魔だよママン…
784NPCさん:04/08/25 03:32 ID:???
何気なく表紙に引かれて買ったんだが、
お風呂ポスターの枝の部分を注視すると周りがほのかなピンク色に見えてしまう。

ところでこのゲームっていったいどんなの?
785NPCさん:04/08/25 13:16 ID:???
クソゲー
786NPCさん:04/08/25 13:35 ID:???
(ダガーとマルクに両脇を抱えられて退場する785)
787NPCさん:04/08/25 17:02 ID:???
ギネスの通り名が黄金の鉄槌なのは笑ったがな。
788NPCさん:04/08/25 17:46 ID:???
>黄金の鉄槌
うむ。ギネスのソレは黄金の歌姫も認める実に見事な暴れんb(戦槌ですり潰される

“barbaroi corune”ってギリシャ語かな?
奏甲用の武器ってホント好き勝手に名前付けてるみたいだ。
789NPCさん:04/08/25 18:15 ID:???
ギリシア語だね。
意味はさっぱりわからんが「蛮族の角」とかそんな感じ?
790NPCさん:04/08/25 19:03 ID:???
coroneは「棍棒」じゃないかな。「蛮人棍棒」とか書くとまた凄いな。
なんか意味は知ってるんだけど、何語かよく分からなかった。
791ロマン:04/08/26 02:21 ID:70U02ckG
しかしドラマCDは良かったなあ。
山賊萌え。
792NPCさん:04/08/26 23:46 ID:???
ラジオはできよかったんだなぁ。
どこに売ってるんだ、今までのCD……
793NPCさん:04/08/27 02:02 ID:???
>>792
ホビージャパンオンラインショップで買える
ホビージャパンのHPにリンクがある
794793:04/08/27 02:14 ID:???
>>792
■ホビージャパンオンラインショップ
ttp://www.hobbyjapan-shop.com/
795NPCさん:04/08/27 11:21 ID:???
サンクスー
796NPCさん:04/08/27 14:08 ID:???
黄金の後継者を五人集めれば・・・
と、いう設定から思いついたへんてこSS投下。
チョト長いけど勘弁。
797NPCさん:04/08/27 14:18 ID:???
月を、見ていた。等しい間隔を保って上る二つの月。
長きに渡り続けた習慣の、今日は最後の夜。

「姫」
短い言葉に動かされ所定の場所へ向かう。
「死傷、概算一億に達しました。」
「ファゴッツ、シュピルディムは壊滅。
エタファ、フェアマイン炎上しつつあり。
ルリルラの結界も無効化完了済みです。」
「十二賢者、対応星座につきました。」
「フィルハモニカの首、ルーティーの腕、ククルス=ルチアの胴、
ウィズの足、イズルハの心臓。処理、終了いたしました。」
「他の二姫からも準備完了の旨、連絡が来ております。」
報告を受けつつ、最上階の扉を開ける。

798NPCさん:04/08/27 14:25 ID:???
ムッとする血臭の中人体を縫い合わせた
異形のオブジェに近づき、囁くように歌を織り始める。
歌い進むにつれ、風が狂おしく吹きすさび
どこからと現れた蜂に似た蟲がノイズを唱和し
おぞましくつなぎ合わされた肉体が光を放ち始める。
そして、歌が最高潮に達し
2つの月から強大な力が降り注いだ。

「う・・・ん・・・」
体を起こし、気だるげに頭を振るそれに近づき、ローブを手渡す。
「ご気分はいかがですか?黄金の姫」
「最高の・・・気分よ。・・・お母様」
799NPCさん:04/08/27 15:28 ID:???
ここに晒すのは勘弁してくれ。

見てて痛すぎるよ、お前さん
800NPCさん:04/08/27 16:36 ID:???
えー、いいじゃん? 俺は見たいな。
世間の目など気にしない向こう見ずな若さ!
中学文芸部的カコヨサに満ち満ちた陶酔的な文章!
思わず体中むずかゆくなってくるよ!

チョト長い、という辺りも20レス消費とかの蛮勇をかましてくれそうでワクワクものだ。
801NPCさん:04/08/27 16:43 ID:???
こういうスレもある。寂れているので利用するも良し。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1054980691/l50
802NPCさん:04/08/27 16:56 ID:???
実はルリルラに合った雰囲気な気もするけどね。
世界設定見て痛かったり、ムズガユかったりしないか?(笑)
803NPCさん:04/08/27 16:59 ID:???
痛々しさを前面に押し出せば、かなり陰惨な物語にも転べるところがルリルラのよさではないか。
まぁ、グロっぽいのは、マナー違反だがな。俺は構わんが。
804NPCさん:04/08/27 17:15 ID:???
つうか、ここまでやられるといっそスガスガシイ。
オレ達ももっとハジケルべきでは?
805ダガー+280万分の1:04/08/27 21:29 ID:sLlE3L4k
ルリルラコミックゲトーヤターポスタークッサーイ
冒頭からの流れに関して友人曰く「あー、ナンか懐かしいよねHJのこうゆうの(笑)」

意外にソロシナリオが出来イイなコレ。
ナゼこのキレイなシステム構造を作れる能力をルルブに活かしていなモゴモゴ

>803-804
オレもイタイタしくてそれなりにハジけたルリルラやってるよ余裕!
806721:04/08/27 21:57 ID:???
>>793-794
漏れはつい今しがた,コミックとイラストレーションズを,オンラインショップに
注文しますた。
807NPCさん:04/08/27 23:21 ID:???
>>802-804
オラーカイアはどっちかっつーとドラマCD系なイタさで>>797-798とは少々路線違うんだよなー
というか、あのドラマCD書いた脚本家と俺の「ココロのアーカイア」が同系色くさい。むうう。

>>805
わーいダガーだー。久しぶりにレスしてると思ったら発言が物騒だー

>お風呂に貼れるポスター
これはもしかするともしかするかも!?とゆーことでしばらくお湯につけてみました。
するとそこには!?……こっから先はヒミツ


公式で新シナリオのダウンロードが出来る。相変わらず導入がおバカだ(笑)
公式小説、前々からの謎がいくつか解明したとゆーのにみんなしてスルーなのかー。
808NPCさん:04/08/27 23:53 ID:???
正直、山田おろち氏が一番「英雄と歌姫」をうまく捉えてるんじゃなかろうかと思うんだけどね。
あと「草稿」の誤字は無いだろうw
809NPCさん:04/08/28 00:02 ID:???
>>807
湯でふやけてふにゃふにゃになっただけじゃねーか!
810NPCさん:04/08/28 02:36 ID:???
俺もコミック勝ったぜイェヤッフー。
コレ読んでると自分の中でルリルラ熱が戻ってくるような気がするのはなんでだろう。
コミックそんなに面白くないのに。
あ、きっとゲームブックのせいだな、うん。ホントかー。

>>808
妙な方向へのキャラ立て力は抜群だからな、金月先生。
マジックの連載記事三ヶ月目で自分を殺しちゃうような人だし、ロックオンで。
もう大好き。
811ロマン:04/08/28 02:45 ID:QrVRnCPd
マジック撲滅委員会とか楽しかったよね(笑)
812NPCさん:04/08/28 11:01 ID:???
>>809
求めるものが違うからだろ。
きみの場合は読参みたいに「他者によって自動的に楽しませてもらえるもの」を求めているんだろう。
創造性豊かな人間でないと楽しめないTRPGには不向きだろうね。
813NPCさん:04/08/28 17:19 ID:???
>>812
お前みたいなのがいるからっ!
814NPCさん:04/08/28 17:31 ID:???
え?妄想力ゆt(ry
815NPCさん:04/08/28 18:28 ID:???
>>809
求めるものが違うからだろ。
きみの場合は読参みたいに「他者によって自動的に楽しませてもらえるもの」を求めているんだろう。
>>812のような妄想力豊かで普段からエロい想像しかしてない人間でないと楽しめないTRPGには不向きだろうね。
816ダガー+280万分の1:04/08/28 20:09 ID:WE8cTNAQ
ドラマCD聞いてみた。それぞれナカナカに良い出来。
マンガだとチト影の薄いフィルハモニカ分が補完されるカンジ。
アーカイアの話なのに登場する女キャラがクロム一人とゆう
第一部の男臭さが異様でイイ。
ところでコミック巻末のヴィルトクリーガーには例の超特急を受け止める
特別ルールが載ってないのはエラッタ行きですか?

>807
>公式シナリオ
NPC英雄テンプレがお得感ありますねアレ。
オレァ面倒だから能力値やスキルは全部5刻みとかでテンプレ作ってたよ。

>公式小説
元歌姫の人造英雄らしいけど、結局は先代の三姫の内の一人とかなのかしら?

>808
オレ的に一番「英雄と歌姫」をうまく捉えてるのはMがんぢー。(エー)

>815
オラーカイアはなかなかエロい展開にならない。ナゼだ。くそぅ。
817NPCさん:04/08/28 23:28 ID:???
>超特急
それはきっとギネスのスキルだ。
818NPCさん:04/08/29 00:21 ID:???
…みなさま、そろそろTRPGが「PT」TRPGになっても知りませんわよ?(w
819NPCさん:04/08/29 20:57 ID:???
>>808-811
どぉでも良いけど金月龍之介(=山田おろち)ってのをついこの間まで知らなかったぜヒャッホウ

>>809
わーい、ふにゃふにゃ同盟結成だ〜

>>816
>ドラマCD第一部
俺も聴きながら思わずキャスト見ちゃったヨ。

>公式小説
かも。内容見ると工房関係者か赤銅の歌姫当人かなと思ったけど。
早期リタイアで結局闇蒼たんは影薄いまま終わってしまった。次代の闇蒼たんはまだか!

>Mがんぢー
またビミョーな(笑)
あ、でもフィルハモニカに文字通り猫被らせるトコは妙に深読みしたくなるにゃー。
「るりよん」はさておきコミックだとイズルハ萌えらしい、フィルハモニカ。
アプリコーゼの件といい、あーゆータイプに弱いのか。

>>818
大丈夫!なんせほら、ルリルラは「会話型RPG」だし。


コミックにはいろいろ興味深いものが描かれていたりするのだが、逆に描かれていないものの1つに
個人用の銃器があることに気付いた。
作劇の都合と言えばミもフタもないんだけど、あんだけバカスカ銃火器類導入してたことを考えると
ちょっと不思議な気分に。銃器規制が厳しいのかしら。No more guns! Stop gun crimes!(笑えません)

後どーでも良い(けど食べっこ歌姫には重要な)コトだが、食事風景が一切無い。気になるにゃー。
820NPCさん:04/08/29 23:47 ID:???
「スレイヤーズ」くらい、食事風景が欲しいw
821ダガー+280万分の1:04/08/29 23:52 ID:qmCOLm9q
>817
ドメスの誘導方式もオリジナル・スキルっぽかったしな!
そういや公式BBSにもあったけど皆どんなオリジナル・スキルデッチ上げました?

我が鳥取ではこんなん。まぁフツー。
・騎乗(コレは正式な追加ルールとして欲しい。メガヘクスでも人間が少しは動けるようなの)
・威厳(チェックに成功すると使用者に対する交渉スキル・恫喝スキルの成功や英雄のお願いを却下する)
・指揮(イニシアチブ決定の1d10振った直後にチェックに成功するとイニシアチブ決定の1d10を一回だけ振リ直せる。
  ただしこのスキルチェックを試みるには最初のラウンドの行動を放棄したコトになる)

>819
>イズルハ萌えらしい、フィルハモニカ。
そーいや公式キャラには珍しく公式認定ガチ百合なんだよなフィルハモニカ。
いや正確にはバイなのか。
コミックのカプの焦点は多分タキとイズルハだから
やっぱフィルハモニカは影薄いかもなぁ。今後もキャラ増えるし。
カップリングスレではイマイチ認知度の低いルリルラですが。

>個人用の銃器
自由民ネタとか現世騎士団ネタとかになったら出てくるかも。
あの時代に残ってるのかどうかは知らんが。
ムーア役がいたのかしら。

そういや水浴びやシャワーはしょっちゅうだが食事シーンはないなぁ。
まぁあの「ヒロインのノルマ」っぷりは流石はHJマンガ。
822NPCさん:04/08/30 00:14 ID:???
ゴメン、素で騎乗で変なこと考えてしまった。orz
823NPCさん:04/08/30 00:19 ID:???
>822
同士よ・・・orz
824NPCさん:04/08/30 01:01 ID:???
>>820-821
>食事風景
「アーカイアの車窓から」見てると野菜ウマー魚ウマー果物ウマーワインウマーと書いてあるんだけど、
具体的にどんな種類の野菜(やら魚やら)が取れるのか?とか、どんな調理方法なのか?が謎なのだよ。
お前等それって甘いですか辛いですか?とゆー。「んじゃドイツ料理で」もさすがに安直過ぎる感があって。
……紆余曲折の末にオラーカイアのヴァッサマインは鍋料理になってマス。

>オリジナルスキル
キャラ背景の為にネタスキルを1つくらい取ってとお願いしてるー

・乗馬(多分ダガーのと一緒。馬以外にも対応)
・飼育(乗馬とセットで乗騎の世話用に)
・演奏(歌唱の楽器版スキル)
・楽器製作/修理(そのまんま)
・サッカー他スポーツ系(国籍の違うトモダチを作るのにヒトツ)

飼育スキル持ってる英雄は料理スキルのレベルも高くて……うふふふ。
うーん、ありがち。方向性として余り実用的なスキルは作ってもらわなかったかにゃー。

>影薄い
タキのことかーーっ!!!!(勘違い)

>公式認定ガチ百合
フィルハモニカはイズルハ・サモナーだからなあ。しかも猫被ってるしー。一人称「あたし」じゃないしー。
「やっぱり来てくれたんですね、イズルハさん」

>>822-823
(´・ω・`)つ【飼育】
825中古書店スレの194:04/08/30 13:27 ID:???
>食事風景
人物の内面描写が下手なのと一緒で、最近のアニオタ向け作品らしく皆無ですな。
敬愛する池波先生くらいの描写は、期待するだけ無理と分かっちゃいるけど。
ゴスートという評判がもっぱらのナントカ島戦記1巻くらいでも欲しいやね(屋台のもも肉、トウモロコシのパン、山羊のミルク等)。

ちなみにフィクションの食事で重要なのは、美味しそうな料理の描写でなく、
「食ってる人間の姿がいかに旨そうか」だから、内面と一緒で最近のクリエーターは苦手なのかな。

>スレイヤーズ
TVは食ってる姿だけは参考に・・・なるか?
文字通り餓狼と呼ばれるだけなような。
料理は原作に無いネタでドラゴンステーキとか、おふざけで天丼あったけど。

でも英雄に料理人がいれば天丼でも作れるかな。
天才少年料理人とか。

アジッコ 「俺の料理の仕上げには、この蟲の内臓を使うんだ!」
歌姫 「な、なんだってー!!」

だめぽ。
826NPCさん:04/08/30 16:34 ID:???
ギネスがドラマCDで何かうまそうに肉をくってた希ガス。
ただ、肉にしてはちょい流動っぽいような咀嚼音だったが。
827NPCさん:04/08/30 19:22 ID:???
>>825
>コミックの描写
うーん、単純な好奇心(というか設定マニヤ心)からアーカイア料理の絵を見たいとゆーのが第一で、
後は異世界モノとして衣食住の描写に不足があるのはどうなんだろう?とゆーあたりで。
コミックは尺が短いので細かい描写まで期待するのも酷かなあ?とも思ってるけど。
どーもオガサワラーを酷使し過ぎな感がー

>「食ってる人間の姿がいかに旨そうか」
うあ、納得。漫画家でゆーと板垣恵介なんかとにかく旨そうに描写するんだよなー。
でもって板垣顔のフィルハモニカやイズルハは凄くヤだ。

>アジッコ 「俺の料理の仕上げには、この蟲の内臓を使うんだ!」
>歌姫 「な、なんだってー!!」
あ、アーカイア来た英雄って最初は割とこんな感じかなあ?と思ってますた。
現世料理店って需要ありそーだなーとか。英雄のくせにナニやってんだ?って感じで。

>最近のアニオタ向け作品
ルリルラはなんつーか本流から外れてそこらの河でぴちぴち泳いでいる印象なので健気に見守りたくなる今日この頃。

>>826
ドラマCDや小説まで目を向けるとサンドイッチの存在は確定みたい。カドシュとイズルハが食べていたのは魚だろうか?
小骨がどうこう言ってたが。コミックだけいまいち描写ないのよね(魚を獲ってくるとゆー台詞はあったけど)。
828NPCさん:04/08/30 23:05 ID:???
魚介類とか、あと放牧する家畜も確認されてるね。
英雄が来て一番困るのはやっぱり食料なのかなぁ。
829NPCさん:04/08/30 23:59 ID:???
オモタんだが蟲食うのはカニバリズム?
830NPCさん:04/08/31 00:03 ID:???
ドラマCDでトマトだとかキュウリだとかいう表現があったから、
農作物は我々のところとかわらんのだろう。
831ダガー+280万分の1:04/08/31 00:42 ID:WQ7Eatmt
>822-823
産卵管ドゾー┗´・ω・`┛つ♂

>824
>ヴァッサマインは鍋料理
そういやロシアっぽいよねヴァッサマイン。自由民の奏甲もロシアっぽい雰囲気あるけど。

そういや話変わるけど
「ナハトフェアロープテはローザリッタァの系譜でもある」らしいけど
コミックの方では「突式=歌い手いらず」みたいなニュアンスなんだろうか。
まぁ解釈とかバランスとか作品毎違うから細かい設定は一貫してないっぽいけど。

>公式認定ガチ百合
そういや4コマではクロムは猫耳フィルハモニカ萌えっぽくも見えるよね、とか。

>825
>コミックの描写
うーん827氏と同じくやっぱ展開詰め詰めに見えるしなぁコミック。
冒頭ダイジェストとラスト見ると主にこーゆー話なんだろな、と。

>828
そういやルルブカラーP.7の《人々の争い》んトコで馬車引いてる動物の脚は猫科の動物とかっぽいんだよね。
ウマも現世のヤツと似てるだけで馬そのものじゃないらしいし。コレはダンバインっぽいヤツかしら。
ウチでは「“馬”ではなく“ウマ”とゆう名前の謎の動物」っつうコトになってるけど。

>829
ミソが美味いんですよミソが。蟲頭部は持ち帰ろう。
832NPCさん:04/08/31 01:31 ID:???
アーカイアには馬ではなくUMAの汁婆が?
833NPCさん:04/08/31 01:47 ID:???
突式は、歌術メインじゃないっつーことではないかなぁ。とか思うんだけど、よく分かんないね。

ちなみに、メルマガではシャル4の技術がナハトフェアロープテに・・・なんて好き勝手言ってる。
ナハトリッタァの隠密性とローザリッタァの『歌姫でも乗れる機能』がついてて、ベース技術にはシャル4ってことか?
俺は燕にしか見えないんだけどね。
834NPCさん:04/08/31 02:00 ID:???
実際ウマの説明ちょいとナゾやしねぇ、ルルブ(笑)
835NPCさん:04/08/31 02:37 ID:???
まぁ、ナニはともあれガールズブラボーで(笑)
836NPCさん:04/08/31 02:48 ID:???
女性恐怖症の英雄とか面白いかも。
80年代少女漫画では定番だったんやけど。
この頃はそういう造形少なくなったね。
837NPCさん:04/08/31 07:04 ID:???
>>832
例によって例のごとく。長くてゴメンナサイ。オンラインショップにも置いてないし見逃してもらおう。

突撃式絶対奏甲

 歌姫とのシンクロ作業に(=調律)は容易な作業ではなく、そこには失敗の可能性が常に潜んでいる。
「歌姫のバックアップなしで」戦闘に参加しなければならない状況――まず、歌術兵装の使用が封じられる。
また、魔法的な能力増強も不可能となる。頼れるのは絶対奏甲そのもののポテンシャルのみとなるのだ。
 突撃式絶対奏甲は、歌姫のバックアップを望めない状況を前提に設計された機体である。装甲は堅牢で、
武器は物理兵器=剣をメインにしている。幻糸鉄鋼を極力使用せず、通常の鉱石で製造されてるため、
この絶対奏甲は、例えシンクロに成功したとしても歌姫の奇跡を最低限しか得ることができない。
 現在、<工房>は、「歌姫の奇跡に頼らない特殊兵器」――現実世界の技術に立脚した「物理兵器」の
開発を進めている。これが完成を見たとき、突撃式絶対奏甲は、安定したその実力を最大限に発揮するであろう。

(Nov. 2001 vol.27 p169 「突撃式絶対奏甲」より)

引用記事が恐ろしく古いので少々アヤシイけど初期設定ではこんな感じ。
この設定が生きているならナハト・フェアロープテは非常に伝統的な突撃式絶対奏甲と言えるかも。
キューレやローザなども考慮すると「“歌姫”あるいは“英雄”の一方のみで戦闘起動できる奏甲」
くらいの位置付けが正しい気がするけど、これも正確じゃない。シャッテンファルベ、お前もか。

……そーいやミリアルデ・ブリッツも基本は突撃式と書いてあるなあ(こっちは公式でも確認できる)。
まあこのクラスの絶対奏甲ともなると何でもありな気も。

>馬車引いてる動物の脚は猫科の動物とかっぽい
細かっ!(笑)さすがダガーだ。大きなわんこや大きなにゃんこに車引かせる……なんとほんわか萌える光景か。
ふと高橋敏也の精霊騎士シリーズに出てくる一角猫を思い出したり。結構ネタになる気がしなくも。いや、微妙か。

>猫耳フィルハモニカ萌えのクロム
あのクロム好きー。やっぱりネタ方向のキャラ立てだとMがんぢーは上手いなあ。
にしても無差別攻撃な娘さん達ですにゃー。
838NPCさん:04/08/31 07:06 ID:???
うう、アンカー間違えてしまった。

>>828
一番かどうかは分からないけど、食事みたいな生命活動ネタは結構上位に来そうな予感。
現地料理に慣れても故郷の味には餓えてるわけで、ちょっと切ない。

>>833
>突式は、歌術メインじゃないっつーこと
これが一番簡潔か(笑)
メルマガでふと思い出した。

 町並み・生活習慣・食生活が似ている現実世界の国(注:分類したのはクアリッタなので盲信はキケン)
 ・ヴァッサァマイン/トロンメル北部.............ドイツ
 ・中原(ポザネオ/トロンメル南部/ファゴッツ)....イタリア
 ・シュピルドーゼ..............................ベルギー
 ・ハルフェア/シュピルドーゼ南岸...............ギリシャ
 分類理由には食べ物の影響が大きいそうな。
(ホビージャパン Web通信 vol.185 2004.08.06より)

こんな記事あったのね。うっかり忘れてた(苦笑)ヤレヤレ

>>835-836
>女性恐怖症の英雄
そのネタ、ここに来てようやく出てきたような。
物凄く根本的な見落としをしていたみたいで悔しー。せいぜい赤色照れ系くらいしか想定してなかったよママン


連投スマン
839NPCさん:04/08/31 12:47 ID:???
>>837
> ……そーいやミリアルデ・ブリッツも基本は突撃式と書いてあるなあ(こっちは公式でも確認できる)。
> まあこのクラスの絶対奏甲ともなると何でもありな気も。
TRPGのルルブには,しっかりと「飛行能力アリ」に成ってるしな〜。
まあ,クロイツにも飛行できるやつが有るようだし,200年前の大戦ではdでもない
カスタム機も,ゴロゴロ有ったんだろうな……。

>>838
> >>835-836
> >女性恐怖症の英雄
> そのネタ、ここに来てようやく出てきたような。
ん〜〜,SSには有ったような気がする。
840NPCさん:04/08/31 21:36 ID:???
>ミリアルデ・ブリッツの飛行能力
p20〜21の見開きを見るに収納式の飛行翼がある模様。

幻糸翼はかなりの高級品で歌姫大戦では貴族専用機にしか搭載されなかったが
技術革新で量産体制が整い一般化された(シュヴァルベなど)、らしい。
クロイツ・ゼクストもイラストだと飛んでいるのだが……うむ?
まあ、歌姫の方で飛行歌術とか使えるのかも知れない。

>ここに来て〜女性恐怖症の英雄
いや、このスレでは不思議と話題に挙がらなかったなあ、と。

自分的には、「アーカイア人と現代人」のような心理的な溝を中心に意識していた為か
こーゆー純粋な男女ネタは避けていた感がある。
戦闘行為の心的外傷で歌を聴くと震えだす、といったネタならすぐ思いつくのだが。
女性恐怖症以前に人間不信になりそうなオラーカイアを持ってるからマズイのかー。
841NPCさん:04/08/31 21:54 ID:???
「わぁい♪英雄さま、だぁいすき!」
とか言いつつ、腕に抱きつくだけで、全身にジンマシンがでて泡吹いて倒れるとかな。
役に立たねぇ〜(笑)
842ダガー+280万分の1:04/08/31 22:16 ID:ORzAXe5P
>836
そういや例の湯気アニメ観たクセに思いつかなかったなソレ(笑)

あーでもウチのガノタ英雄は、見知りにはいつも気安いのに
見ず知らずの女性が相手だと急にマトモに話ができなくなるヲタ、っつう
異様にリヤルなRPをしていたな。
 「あ、ドモ…」(女性英雄達に話し掛けられるが愛想笑いで沈黙)
 「…あ、ああそうそう。ボクの奏甲、凄いんですよ?今度見せてあげますよ。
  カラーリングがトリコロールで…」(今の話に全く関係ない、しかも自分の話題)
正直、下手な女性恐怖症よりも泣けるRPでしたマジ。

>837
>突式
あーソレで白兵型がほとんどなのか。
あとTRPGでは歩行移動が高目なのも特徴かしら。
しかしシュツルムシールドが特権っちゅうのはアレだが(笑)

>838
>似ている現実世界の国
ああ、コリャ解りやすいねTHX。

そういやコミックでは評議会の一人になってた事実を
友人に言われるまで気付かなかったぜクアリッタ。

>839-840
移動に関するカスタムとかももう少し欲しいよね。
ジャンプブースターとか完全防水処理とか。ツヴァイに期待。
843NPCさん:04/09/01 02:06 ID:???
しかし何回聞いても、フィルハモニカは同性に好かれるタイプとは思えない。
844NPCさん:04/09/01 09:01 ID:???
電波入ってるしな!

あのホレ、何かいた不良女はどちらかというと男っぽかったから
フェラハモニカとウマがあったんだろうて。
845NPCさん:04/09/01 13:43 ID:???
> 「あ、ドモ…」(女性英雄達に話し掛けられるが愛想笑いで沈黙)
> 「…あ、ああそうそう。ボクの奏甲、凄いんですよ?今度見せてあげますよ。
>  カラーリングがトリコロールで…」(今の話に全く関係ない、しかも自分の話題)
イ、イタタタ・・・泣ける。(´д⊂ヽ
846NPCさん:04/09/01 15:46 ID:???
コミック購入、さっそくドラマCDを聞く…

第1部
 村人…ちょっぴりなさけないぞ。お前ら全員、いちおー元英雄じゃないのかよ…
 ここはほら…あれさ、納屋に封印してあった白い奏甲で
盗賊ども(こいつらも英雄なわけだが)を退けるのがドラマってやつじゃあ…

第2部
 ぐうあああ、いいのかホントに、ここまでやって! つーか歌姫は、法律で処(ピー)決定ですかよ。

第3部
 強い、強すぎるぞ、イズルハ!
 それは、やっぱりアレか!
 種譲りの剣と奏甲乗りの才能ってヤツなのか!

とか、妄想しつつ悶えておりました…。


ううむ、我ながら危ないヤツだなあ…
847NPCさん:04/09/01 21:05 ID:???
英雄100人切りはヤリスギだよな(w>イズルハ
・・・ハッ、よもやこれがチョイ前に噂になっていた歌姫格闘術?!
母の温もりを守るためにあえて修羅の道をあゆむとですかー?!(錯乱気味
848NPCさん:04/09/01 21:43 ID:???
英雄100人切りはヤリスギだよな(・∀・)ニヤニヤ
849NPCさん:04/09/01 23:53 ID:???
英雄100人切りなんて描写どこにあったんだ?

まぁ、ナハトフェアロープテに乗ってるってことは別に非sy(SPA
850NPCさん:04/09/02 00:13 ID:???
ホレ、ギレン(仮)の演説直後に乗り込んでズビズビ殺しとらんかい?
851ダガー+280万分の1:04/09/02 01:07 ID:TEESobIE
>844
まぁしかし歌姫ってのは別にプリムラじゃなくても大なり小なりデムパだよなアイツラ。

>845
プレイ中はコレでもかってくらい笑えたけどネ。
852NPCさん:04/09/02 23:05 ID:???
歌術てテレポートも出来るんだったら人間の巨大化くらい出来んもんかね。
「その程度のお粗末な産卵管で私をドウコウ出来るとは思わないことね!」
とかさ。
 
 
……いや、久々に岸和田博士読んだらなんとなく(笑)
853NPCさん:04/09/03 00:49 ID:???
>>852
人間が巨大化して戦ったら特撮だぞw
854NPCさん:04/09/03 03:05 ID:???
巨大リリエや巨大ブリギットが拝めるワケでそのあたりは勘弁してくれんかのう。
歌術開発陣のうっかりのせいで、装備は巨大化出来なくて
「イヤ〜ン、まいっちんぐぅ♪」とかベタな落ちも追加しとくから。
855NPCさん:04/09/03 03:13 ID:???
黄金の歌姫様なんかはそのまま巨大化して、無表情で奇声蟲と戦いそうなイメージがあるが。

・・・・・・アルェー?俺黄金様好きのハズなんだけどナー。
856NPCさん:04/09/03 03:30 ID:???
イズルハは巨大化しても戦えるよな?
服なんていらんのですよエロイ人達h(ry
857NPCさん:04/09/03 05:35 ID:???
>>852
一部分なら…
858ロマン:04/09/03 14:05 ID:???
とある筋から急遽、次のリリエは背を高くして欲しいという要望が入ったのだ!
859NPCさん:04/09/04 00:16 ID:???
次のイズルハは乳を大きくして欲しいという要望は入ってないよな・・・
860NPCさん:04/09/04 00:50 ID:???
イズルハは脱ぎ要員。
ハモニカたんこそ真のヒロイン。
861NPCさん:04/09/04 01:07 ID:???
よーやく大戦キーワードのヒトツである白銀演説が公式で公開されました今日この頃、
皆さんいかがお過ごしでしょうか?
……微妙に他メディアのものと違っていて面白いな、これ。

後半含めたべぇぜん顛末記の感想は……あの長さだと優先反応とか相性チェックとか
一番分かり難い要素が省かれちゃうのが宜しくないよな。公式にシナリオ載るかな?

>>843-844
元々友達いないしな、フィルハモニカ。
ただ、最終的に周囲の環境はそれどころでは無くなるわけで、
そんな中で初心を貫徹させよーとゆーラストは好印象だ。もう人に媚びてないし。

まあ、俺は男だから本質的に答えは出せないわけだが。<同性に好かれる
つーかそれ以前にマグ・アプ姉妹に萌え萌えだYO!ハァハァ

>>851
>電波
どれだけ緻密に設計しようが、結局ランダムだしねー
歌姫の宿命か。

>>857
スゲェ効き目の歌術とかありそ

>>860
>真ヒロイン
フィルハモニカって思わせぶりな外見のクセにキャラ固まってないし、
ホントのトコどうなんだろな(笑)
862NPCさん:04/09/04 01:56 ID:???
>真ヒロイン
クロムに決まっているだろう。
賓乳揃いのタキチームにおいて、一人だけ大盛サイズってのが素晴らしい。
なんか解決せにゃならんトラブルとか背負ってるし。

まぁなんだ、公式画集の表紙イラストこそが全て。
それが俺のジャスティス。
863NPCさん:04/09/04 01:56 ID:???
女性は感情を優先させるから、ある意味で電p…うわきさまなにをするやめr
864NPCさん:04/09/04 02:43 ID:???
>>862
異議あり!

乳尻に関しては

 クロム>クック>フィル>>イルズハ≧ロリ双子

だろう。完成度ではクロムがダントツであるが。
オガサワラーのコミックでの体型描き分けは恐ろしいものがあるゾ。
読者参加の歌姫はアバウトだったのに(改めて見ると結構なバリエーションだが)。
865NPCさん:04/09/05 00:15 ID:???
評議会の反論が楽しみだよね。あと、未だに学ラン着てるツムギ萌え(笑)
べえぜん屋は今回も圧縮が厳しいねホント。倍はページが欲しいよ。なかなか面白かっただけに余計残念。
後はノイエンのキャラシの歌姫の階位欄に8レベルと書いてあって一瞬びっくりしたりしなかったり。
866NPCさん:04/09/05 02:49 ID:???
しかし、マグノーリア良いキャラだなあ。
声優のちからも大きいけど。
867中古書店スレの194:04/09/05 13:40 ID:???
漏れのとこのキャンペーン無事終了。
全3回(短かっ!)。
蟲との大激戦区で他の部隊と駐屯中に、空中に白銀演説映像が浮かぶ。
その夜、こっそりとNPC英雄に呼ばれて身の振り方会議。
評議会所属の漏れらは、蟲狩りが終わるまでは評議会に従う(エサもらう)けど、人間相手の命令が来たら縁を切るで一致。
NPCはヴァッサに向けて既に立ったもの、スポンサー待ちの傭兵、ファゴッツで中立、おろおろするものやら。
全員の意見が出尽くしたとこで、クリークバルトから円盤怪獣含めた蟲の大軍勢が。
「よし、とりあえず蟲を片づける! 全機発進!」
てところで終わって、さあ行くぞオチ。
予定調和通りに終了。

いやGMがね、
GM「このゲーム緩いようで、歌姫の管理がロールマスターの戦闘管理より疲れるんだが」
A 「あー、PL4人だから歌姫4人だし」
B 「うちNPCもいるからさらに2人増えるしね」
漏れ「じゃあ、蟲退治終わって、戦争始まるとこでさあ行くぞオチでいいんじゃん?」
一同「了承」
というわけで、問題なく。
これから鳥取では漏れだけが生暖かく見守ることに。

ちなみにコミック読んだ(CDはまだ)。
これ酷ぇな。
でもオガサワラーでなく、明らかに企画と編集方針のミスだ。
オガの中の人も大変だな、が一番残った印象(えー)。
868NPCさん:04/09/05 16:28 ID:???
原作をつけようよ、と思うよな。
869NPCさん:04/09/05 23:55 ID:???
>>865
>評議会の反論
ゼーレの老人風味でネタ文書いたら長すぎた。むう。

>ツムギの学生服
レギュラー陣は最後まであの格好だった気がするー。
初期デザインだと英雄の服装は自前の衣服+オプション(防具とか)で異世界モノっぽくやってたけど
最近はやらないね。

アーカイアの服飾技術はかなり発達しているみたいなので、現代服くらい量産はともかく再現は容易そうだけど……
下着はやっぱり“英雄らしく”豪華にシルクでレースでフリル?ここは無駄に可愛い意匠でヒトツ。
そしてまずデータの無さそうな男性正装はどうなるんだろ?髪型は?化粧は?費用は?
ツムギんはマントで押し通したようだが、その理由とは?

 歌姫たん「私(わたくし)の宿縁として恥ずかしくない格好をしてくださいましっ!」

割とアレな想像をしてしまう俺がいた(笑)

>>867
フルシステムで動かそうとするとGM負担が大きいよね。
もろもろIIに期待とゆことで。

>コミック
とりあえずCD聴くとゆーことで(フォローしてない!?)
コミックはあれでイメージ資料的な意味もあるけど。
870NPCさん:04/09/06 03:09 ID:???
ネタ文ウプキボンヌ!
しかし、2はどうなるのか。新ルール「歌姫イベント」……ってなんかまた手間だけかかって
実際は歌姫がよりトンチキになるだけのような悪感が(w
871NPCさん:04/09/06 04:37 ID:???
コミックるりよん野生和解1・4コマと2コマ目で 取れてる耳が左右逆やね(笑)
872NPCさん:04/09/06 05:37 ID:???
この前、原作知らないヤツにルルブと俺エラッタ渡してGMやらせてみますた。

歌姫の何気ないロールプレイや戦闘処理などはPLが受け持って、
シナリオキーを演出する場合はGMが乗っ取るという感じでサクサク進む。
元々もマスタリング能力が高いヤツだったんだけど、
ハンドアウトやらシーン制やらいい意味でFEARに毒されてて、
その時のプレイでもそれをふんだんに使用してた。
まあエラッタのおかげもあった(と本人が言ってた)んだけど、
やはりGM次第だと思われ。
873NPCさん:04/09/06 07:02 ID:???
>>870
 賢者01 『かねてより危惧されていた白銀の歌姫の叛乱が、ついに現実の事となった』
 賢者02 『まぁ、予想通り、アーカイアは大混乱というやつだな』
 賢者09 『幸いとも言える。我々の先行投資が無駄にならなかった点においてはな』
 賢者08 『そいつはまだ分からんよ。役に立たなければ、同じ事だ』
 賢者05 『そうですな。今や蟲化の存在までも周知の事実となってしまった』
 ソルジュリエッタ 「その件に関してはすでに対処済みです。ご安心を」
 賢者02 『ハハハ、根本的な治療法もわからずにかね?』
 ソルジュリエッタ 「もちろん真相は控えます」
 ソルジュリエッタ 「が、考え得る限りのダミーのシナリオ、及びシミュレーションが既に容易してあります」

  『昨日の「白銀の暁」武力宣言に対する評議会発表が今朝第2……』
  『今回の事件には……』『集会所駐留トロンメル軍の……』

  ノイエン 「発表は♭−22かぁ。またも事実は闇の中ね」
  クアリッタ 「調律機関は喜んでいましたよ。やっと仕事が出来たって」
  ノイエン 「ウチも御気楽なもんね〜」
  クアリッタ 「どうでしょう? 本当はみんな怖いのではないしょうか?」
  ノイエン 「……あったりまえでしょ」

 賢者03 『ま、その様だな』
 賢者06 『しかしソルジュリエッタ君、ブリッツ・ノイエとミリアルデ・ブリッツ、もう少し上手く使えんのかね?』
 賢者11 『ブリッツ・ノイエに引き続き君らが紫月城で壊したミリアルデ・ブリッツの改修費、国が一つ傾くよ』
 賢者07 『聞けばあのオモチャは君の宿縁に与えたそうじゃないか』
 賢者10 『人、時間、そして金。宿縁揃っていくら使ったら気が済むのかね?』
 賢者04 『それに君の仕事はこれだけではあるまい。星芒補完計画、これこそが君の急務だ』
 賢者12 『左様。その計画こそがこの絶望的状況下に置ける唯一の希望なのだ。我々のね』
 賢者02 『いずれにせよ叛乱における計画スケジュールの遅延は認められん。予算については一考しよう』
 賢者01 『では、後は評議会の仕事だ』
 賢者02 『ソルジュリエッタ君、ご苦労だったな』
 賢者01 『今後の進展に期待しているぞ』
 ソルジュリエッタ 「わかっております」
874NPCさん:04/09/06 07:03 ID:???
>>873
長いよな。ゴメン

>>872
それ、>>867とシステムが違うんでは?とゆー気が。
シナリオキーだけGM担当の状態で相性チェックはともかく、優先反応やカタルシスがルール通り処理されているだろうか?
そもそも歌姫システム関係にはエラッタ関係ないはずだし。キャラデータの表記ミスとかはあるけど。

GM次第ってのはまさにその通りなので詳細キボンヌ
875NPCさん:04/09/06 08:39 ID:???
>874
「感情を(こっそり)決定」>「PLの希望を聞いてから次のシーンを調整」なら上手くいくんじゃないかな。
876NPCさん:04/09/06 13:49 ID:???
>>875
いや、別にその辺は本題では無いとゆーか。

>>872の場合は、
日常のロールに関わる優先反応の決定はGMがやってるはずだが(同じシステムが前提なら)、
普段ロールしているのはプレイヤー。つまり優先反応なりカタルシスなりが未処理っぽい。
もし本当に優先反応等を処理してないなら、それは>>867とはシステムが違うんであって
マスタリングの話じゃないよな、という話。話の流れからして歌姫PCの事じゃないしね。
改造の是非はまた別として。

で、>>875のやり方だと優先反応ロールするのは結局GMだから今回は関係無いかな。
877NPCさん:04/09/07 14:10 ID:???
ウィッチクエストみたいに必ず英雄と歌姫でやるとか……実際プレイしてるトコを想像したくないけど(笑)
878NPCさん:04/09/07 18:27 ID:???
多分シーンにPCが登場していないPLとか暇な人が歌姫役をノリでやってるんじゃないかと思う。
これはこれで面白いだろうけど、元々の歌姫システムと全然違うよな、とゆー。
いや、実際のところは知らないけど。


オンライン版の新規追加オリジナル歌姫、イラストレーションズの作家陣ってことは各国衣装の
特徴なんかは無視したままなのかのう。
「オガサワラーの無骨なデザインなんぞに合わせられるかーっ!」ってなトコかも知れんが
単一絵としては問題無くても、並べると違和感スゴイかもだ。
879NPCさん:04/09/08 05:55 ID:???
ルリルラがおかした最大の失敗はネコミミを出さなかったことだと思う。
異世界なんだから気にせず出せたと思うが。
2に期待と言ったところ。
880NPCさん:04/09/08 08:26 ID:???
>>879
まぁ今回はコレを貴公の歌姫に装着することで我慢してくれ。
つ△_△
881NPCさん:04/09/08 10:11 ID:???
>880
(△ω△) こうですか!? わかりません!
882NPCさん:04/09/08 13:08 ID:???
前マウント?!
883NPCさん:04/09/08 20:44 ID:???
>>881
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< ブラジャーモナー
  (△_△) \_____
  | | |
  (__)_)
884ダガー+280万分の1:04/09/08 21:55 ID:QNC9iv2E
>877
ぎゃざリプでも歌姫PCいたくらいだからレギュとしては結構アリなのかも。

>879
幻糸の影響で動物が変質するくらいなワケで
そもそも歌姫は恐怖の幻糸人間(♀)とでもいうべき種族なのだから
猫耳の一つも生えていたとしても不思議ではない。
まぁどちらかとゆうと恐怖の幻糸人間(♂)である蟲の方が
猫耳(に似たナニか)が生えやすいような気もするが。
885NPCさん:04/09/09 17:55 ID:???
ドラマCD聞いた。
時速700`のミサイルをキャッチするのはどうかと思った。
886NPCさん:04/09/09 19:45 ID:???
だがそれがいい。






887NPCさん:04/09/09 19:55 ID:kRMNdjR+
なぜか単位系もグラム・メートル系なんだよね、そういえば。
888NPCさん:04/09/09 19:58 ID:???
統一された度量衡をそういう仕事についてた英雄が伝えたんじゃないの?
889ダガー+280万分の1:04/09/09 20:11 ID:LgEQQtXB
実際には1シュタイン=0.9563kgとかだったりするのかも。
そういやエイメルってどうゆう意味っすかコレ。
890NPCさん:04/09/10 07:34 ID:???
>>885
アレとかソレとか百人斬りみたいのはドラマCDならではの過剰演出とゆー方向でヒトツ。

>>887-888
アーカイアの単位は存在してるけど、不慣れな現世人に合わせてメートル法に置き換えてる模様。
単位までは召喚翻訳コンニャク(仮)でも対応してなかったのかしら?

>>889
>1シュタイン=0.9563kg
そんな感じかも。

 seil “ザイル”
 stein “シュタイン”

とか?
で、エイメルは……なんだろう。
"eimer"は意味的には上2つと比べてもそれっぽいけど、発音が全然違う。
そもそも日本語の「エイ」に近い発音は外来語由来の単語くらいなような。
むむ。ドイツ語に詳しい人待ち。

単位で思い出したけど、2つの月の周期はどうなってるんだろ?
一ヶ月30日だから、それに合ってるんだろうとは思うけど。
891NPCさん:04/09/10 07:46 ID:???
二重母音のエイじゃなくて長母音のエーだったらAのウムラウトとEがあるんだけどねぇ。
語尾でマーじゃなくてメルになるってことはmerじゃなくてmelってことだとは思うけど、
ないねぇ、そんな単語。
892ダガー+280万分の1:04/09/10 21:37:59 ID:GgUUTY4T
>月と暦
そういや月2つあるんだっけアーカイア。
暦の設定は「一週間=6日」ってのが奏甲技師雇用ルールに関わるくらいか。
こないだ使った時忘れてたような気もする。
つーかメンテも修理も時間単位で計ってるのに雇用は週単位とゆう…

>エイメル
ググってみるとドイツの服飾メーカーに“mel”っつうのはあったね。
893NPCさん:04/09/10 22:04:14 ID:???
てか、一週間が六日というのはうっかり忘れそうになるな・・・
894NPCさん:04/09/10 22:58:35 ID:???
>>891
やっぱりそんなとこだよねー。謎だ。

>>892-893
>2つの月
Schlussel “シュリュッセル” 「鍵」
Tor “トーア” 「門」
スゲー意味ありげな名前付けといてあっさりスルーだからなー。流石ルリルラ。

>暦
俺は「一週間=5日」って間違えて覚えてたぜ。
……なんでだろう?

メンテ施設や人件費は日割りにしてたけど、ぎゃざのリプレイ見たら向こうは施設は最低1月分、
人件費は最低1週間分払ってるみたい。こっちのが計算無くて楽か(GMにとっては)。


ところでOHPリニューアルですよ、皆さん。画像多くて重いデス。

ルリルラII
>ガイド役に梳とトーデが再び登場!!
>「愛とは何か?」「そして絆とは何なのか?」という哲学的命題にまで踏み込む二人のやり取りに、
>多くの人が感銘を受けるだろう。
>今回新登場のルールにあわせ、梳がまたもやHere Comes The Troubleな目に遭うことが期待できる。
ああ、この感じはやっぱりルリルラだ(笑)これは期待できそう。

Webノベル見て、ラナラナ姫も響と一緒に来ていたことを思い出す。てゆーか、
ラナラナの出番少なすぎ!修正しる!!
ルリルラの恋愛模様はそんなに生々しくなくて、安心して見られるトコが好きなのだがー。
895NPCさん:04/09/10 23:44:34 ID:???
個人的には「システムとは何か」について考察してほしいよ(笑)
896中古書店スレの194:04/09/11 00:41:40 ID:???
>システム
コンセプトが

異世界に召喚されしものたち
異世界って最近のファンタジー、すなわちアニオタ風味ソーズ&ソーサリー
ロボットに乗れますよー
専属のおにゃのこも付いてますよー
でもエロは公式が言うとまずいんで、ときメモみたいに萌えだけでがまんですよー

だと思うので(まちがってるかな・・・)、

それを「展開するためだけに」作られたシステムだからこれはこれで間違ってはいないんだよね。
ただ一歩でも引いて見るとぐだぐだに緩いシステムだけど。   ←(何が言いたい貴様)

うちの鳥取で「この緩さは、地図の外の海越えて行くと幻糸がマナと呼ばれて男が蟲にならない『まじかるランド』と呼ばれる大陸につながってると、
グレッギングされても漏れはかえって納得」と言ったら、みんな「うん」と言ってくれますた。

そろそろCD聞くか。
ところでUでは、おくちとおしりなら大丈夫なのか、はっきりと銘記して欲しい(えー)。
897NPCさん:04/09/11 01:55:21 ID:???
「マジカルランドは本当にあったんだ!」
 
 
は、良いとして奇声蟲ってなんで海の中にもいたりするんやろね。
海底軍艦とかにのって40年もの長きにわたりマジカルランドを探してる連中でもいるんやろか?
898721:04/09/11 06:18:13 ID:???
こ,公式サイトぐわ〜〜〜!
899NPCさん:04/09/11 18:12:26 ID:???
>>895-896
>システム・ルリルラ
前スレ〜今スレの前半までで色々語られてるので目を通しとくと良いかも。
もう見たかもだけど。

なんだかんだ言って世界設定ならではのシステムになってると思うですよ。

>グレッギング
オンラインとかコミックとかTRPGとか見てると変更上等!って感じだネ!

>お口とお尻のガイドライン
永遠にお待ち下さい(えー
歌姫の処女性に関してIIでなんらかの回答がある……のかなぁ?

>>897
>海魔
海上輸送が要のファゴッツにとっては結構深刻な問題かもしれない。
とゆーわけでそれなりに脅威なのであろー(蟲にとってはうまうま
900NPCさん:04/09/11 20:54:41 ID:???
クロムがいなくなった後どうやってドメスは燕を起動したんだろ?
901NPCさん:04/09/13 18:33:04 ID:???
気合?
902NPCさん:04/09/13 18:33:49 ID:???
愛?
903NPCさん:04/09/13 21:17:47 ID:???
ドメス式ダビングシステム?
904NPCさん:04/09/13 21:25:10 ID:???
突撃型シュバルベ?
905NPCさん:04/09/13 21:43:32 ID:???
マジレスすると大戦後に薄幻糸対応と突撃改造を施されたっぽい。
黄金、無色あるいは他流の工房が手を貸したと可能性が高いとか。
ホビージャパン Web通信に載ってた。
906ダガー+280万分の1:04/09/14 01:33:03 ID:RdvTYqKP
>894
>公式HP
どうでもいいのだがツヴァイの表紙のあの歌姫の微妙なファッションは
きっとハルフェア出身。ノイエンとかもぱんつ一丁だし。

>公式小説
┗ ・3・ ┛アルェー 結局響キュンはつるぺたを取りましたNE?

>896
つまりまじかるランドのプリンセスがアーカイア初の歌姫だったんだよ!(AA略

>905
意外にあなどれない裏設定がありやがるなぁ(笑)
思えばTRPGではノーマルシュヴァルベはそもそも誘導兵器積めないけど、
ベースはシュヴァルベ改とかなんじゃろか。
ツヴァイに載るかな改。
907NPCさん:04/09/14 03:22:53 ID:???
そーいや、地球人って歌術全く使えんのかな?
女性英雄は、習えば使えるとかなら
経験点二倍にみあう価値も有ろうと言うものだが。
908NPCさん:04/09/14 03:42:59 ID:???
>>907
ソレダ!
909NPCさん:04/09/14 05:55:38 ID:???
男性英雄と女性英雄のPLを二人用意して、
最終的にはオモロげな二人乗り奏甲に
歌術が使えるようになった女性英雄が歌姫としてタンデム、ってシナリオは考えてたな。

敵の大軍勢相手に「地球の歌」を朗々と歌いあげながら突撃する奏甲って格好良く無ェ?
「ジョイフル・ジョイフル」とか「ハレルヤ」とか。
910NPCさん:04/09/14 19:13:30 ID:???
>>906
>ぱんつ一丁はハルフェア出身の証
にゃー、確かに。しかしアレらを表現するにあたって“ぱんつ一丁”はどォか?(笑)

>「折角だから俺はこのつるぺたを選ぶぜ」
ひびきたんが考え無しで意地っ張りで自爆し過ぎなんだYO!

ひびきと響の過去話がほとんど出てこないので二人の関係が見切れない今日この頃。
そしてラナラナがひびきを止めなかった(止めさせなかった)のはなんでだろー?
ふと腹黒説で萌えてみた。

>>907-909
とりあえずルルブにはアーカイア生まれでないと歌術は使えないとある。
今のとこ成長制限ルールは要らないよね。

個人的な意見を言うと、

物語的にはルリルラは相棒物における「対照的なコンビによる相互補完ドラマ」
な側面もあると思うので、英雄の特徴を歌姫に近接させるのは若干の抵抗がある。

設定的には幻糸の恵みを受けていない現世人には歌術は無理のようだ。
そもそも単独で歌術も奏甲起動もやっちゃうのは少々リスキーな模様<公式小説参照

ゲーム的には成長が遅くて器用貧乏な魔法戦士になるだけので誰も不公平を訴えなければOK。
自由民くらいっきゃデュアル歌術使えないのは勿体無い、とゆー人はこれで。


何はともあれ、IIで使える歌術が大量追加されるといいねー
911NPCさん:04/09/14 19:27:45 ID:???
便利系歌術がもちっとあると嬉しいよな。
912NPCさん:04/09/14 19:39:55 ID:???
TL2の奏甲がもちょっと増えないかしら。
実際に使うか否かはともかく、ルルブ見たときになんとなく不憫で。
913NPCさん:04/09/14 19:55:06 ID:hU5Url5w
おまけにあんまり乗り気をそそらんしな(苦笑)
914NPCさん:04/09/14 20:40:57 ID:???
読参では女性英雄は男性と比べて利点は無く、不利でもいいのなら選べとあった。
ローザリッタァの解説に女性英雄向けとかあったが、ローザリッタァ自体に使用する利点は無かった。
もともと男性しか用が無いのに間違いで召還されたようなものだから、とにかく不公平でいいと思う。
915ダガー+280万分の1:04/09/14 21:33:58 ID:RdvTYqKP
【本日のラッキー歌姫】はコーダビャクライ!(挨拶)

>909
確かに最終歌術が「現世の歌」ってのはマクロス世代にゃタマランですナ。
まぁアーカイアにはナゼかラップすらあるらしいけど(笑)

>910
>ぱんつ一丁
ヤ、よく時代劇ナンかで漢気を表すキャラ立てにドシフン一丁とか多分そんなノリ。
そういやTRPGにはいないララ、グラナーデ、リリィ・リィなんかは
スパッツでありツヴァイに於けるハルフェアっ子最新モードであるやも。

>ひびき×響
本来なら響が読者視点な気がするんだけどねぇ。
もっと響の青臭いウダウダがあれば…ってソレは公式としては辛いから敢えてひびき視点なのやも。
どの道ラナラナ相手ではルリルラの隠しテーマである寸止めエロ展開にゃならんだろうしなぁ。

>女性英雄
確かにコンビモノとしての扱いは同意。やぱルリルラの表向きのテーマだしね。
まぁ現状のルールでは織り歌も歌術も奏甲の操縦とは同時にできないが。

>911
現状、世界設定で書かれてるよりも「奏甲と英雄のための歌術」しかないからねぇ。
つーかウチのPTの歌姫sもそろそろ取る歌術の選択肢が。
或いは複数回取得してパワーうpできるとか。

>913
キューレヘルトはTL1奏甲と比べるとそこそこ良い性能っすよ。
ブラオは主に敵として出せるコトに意味があるんだろうけど。
916NPCさん:04/09/14 23:10:11 ID:???
なァに、公式がやらなければ俺達がやればいいのさ。
ラナラナ相手のフルコンタクトエロ展開を。
917NPCさん:04/09/15 06:18:10 ID:???
キューレヘルトはイメージがあまりよろしくないからなあ。
ビャクライの印象強いし。
918NPCさん:04/09/15 20:57:35 ID:???
祝・クアリッタの音楽室再開〜♪
Web通信の分も再録されていい感じに補完キター
インスタント歌姫って数万人もいたのか……

>>915
>【本日のラッキー歌姫】
「奇声蟲(ノイズ)」とか出てくるんだよな、あれ。
スタッフは分かってやってるのかな?!分かってやってるんだろうな。恐るべし。

>ひびき×響
読者参加版は、現実逃避から自己肯定に至るひびき視点の成長物語。
設定背景から予想される多くのお約束事をことごとく裏切りながら、実は王道展開。
恋愛系では無いせいか響やラナラナの出番はほとんど無かった。

公式小説は二人主人公にしたせいか焦点がぼやけて見えるのがつらい。
更新が遅いので数週前のストーリーが頭に残らないだけかも知れないが。

コテコテなら響主人公でドタバタギャグコメ上等なんだけどねー。
むしろ俺的にゃー幼馴染に女王様に幼女inアニオタ世界で他にナニしろと?とゆーか。

>表向きのテーマ
こーゆーのが表向きになってしまうのがルリルラのルリルラたる所以なのかー?!
公式展開でも不思議とメインテーマになってない事が多いから恐ろしい。

>>916
がんばれー
919NPCさん:04/09/15 22:17:02 ID:???
ひびきと響って名前がよく混乱したな、最初。
920中古書店スレの194:04/09/16 00:11:12 ID:???
>899
なんか小説とかコミックとかWEBの情報集めると、グレッギングばかりでかえって混乱が。
ワースも昔こんなんだったなー。
TRPGがとっくに打ち切りになってから、千葉の小説で初めて操兵の正体が明かされたし。

つまり、ガノタ成分多めな拙い軍事知識で考証などせず、
至福の笑みを浮かべ強く握りしめた拳を天高く突き上げ、

「かわいい女の子がい〜っぱい!!」

をやるのが正しいとようやく気付いた。
つーか、そんなゲームじゃん・・・・・・。

ところで、次スレにはタイトルに【ヌルヌル】 【ヌンマー(゚∀゚)ー!! 】が付くの?
921NPCさん:04/09/16 01:14:38 ID:???
ここにまた一人悟りを開いた者が誕生しました。
 
ちなみに個人的には【ツウ゛ァイ】【発売】、とか【戦い】【再び】とかで。
922NPCさん:04/09/16 19:53:30 ID:???
>>912
シャル3もTL2でいいと思うよ。
読参の時も他の2機と同時期に登場してたし。
923NPCさん:04/09/16 23:23:17 ID:???
>>920
>「かわいい女の子がい〜っぱい!!」
「オッパイもい〜〜っぱい♥!!」
そう、それこそがアーカイアにおける唯一の真実だYO!
……と思ってたけど付属CDドラマ第一話聞いてるとそうでもない。
裏切ったな!

>メイキング・ルリルラ
俺的には各メディアから受ける世界観に極端な食い違いが出なければOKじゃよ〜(ソレが難しい)。
ワースで例えると千葉設定と日下部設定のズレっぷりはちとアレだ。
後付けは後付けで整合性のためにゴリゴリやって欲しかったりする複雑な心境。

>スレタイ
今度こそタイトルにルリルラの文字がほしーです。

 【歌姫様】幻想戦記ルリルラ#3【御乱心】

むう、格好つけ過ぎ?まだ余裕あるし、がんばろ。

>>922
もはやヴィルトクリーガーですらTL2なのにねー。
全体的にTLに見直し入るかな?ついでに装備の救済も〜。
924ダガー+280万分の1:04/09/16 23:59:17 ID:0AdRpmMl
やぁ、クアリッタたん色々説明乙。このスレで既に結構聞いてはいたけど。

>916
姉より先に色々知ってしまうラナラナなのですょ。
どうでもいいけどどうゆう発音なんだ「ょ」。

>917
自由民ってナンで歌姫を酷使するような奏甲作るんだろ?
反英雄=歌姫上位ってワケじゃないのか。
あ、ヘンなコト想像すんなよそこのキミ。(墓穴)

>918>920>923
>表向きのテーマ
んー、まぁ公式の歌い文句とかルルブやツヴァイの表紙とかさ。
メックナイツみたいな表紙にしろとは言わんが。
しかしだからと言って確かに公式そのものって
>「かわいい女の子がい〜っぱい!!」
みたいなアニオタ浪漫回路フル回転かっつうとやぱナンか違うんだよねぇ。
「ま、どーせほっといてもユーザーはそっちに流れるワケだし
 公式は思い(或いは都合)のままにオラガンダムしますYO!」とか?

>922
でもTL2にしてもやぱ対蟲戦にゃ間に合ってないよねシャル3(笑)
925NPCさん:04/09/17 00:43:56 ID:???
舌足らずな感じじゃねぇ?タブン。
姪っこに「これ何て読む?」って聞いて帰ってきた答えがそれっぽさそう。
ダガー者だけが出来るワザだが(w
926NPCさん:04/09/17 01:04:20 ID:???
読参を元にするならTL1の後半くらいにブラオやシャル3が登場してもいいと思うんだが。
シャル3は黄金の工房で先行生産されてたらしいし。
927NPCさん:04/09/17 03:12:14 ID:???
和栗はDDとガンダムがあればそれでもう満足ですよママン的なオーラが強いからなあ。
その結果がルリルラなのかそうなのか。
928NPCさん:04/09/17 05:51:31 ID:???
>924-925
「ょ」は「にょ」でいいんじゃない?
929NPCさん:04/09/17 10:23:29 ID:???
>928
よくない。
930NPCさん:04/09/17 22:10:07 ID:???
>公式小説
「ノイエン!図ったな、ノイエン!」
度重なる設定変更はノイエンとクアリッタの情報操作だった、
ってな理由だったらHJ見直すぜー

>>924
>「ま、どーせほっといてもユーザーはそっちに流れるワケだし
> 公式は思い(或いは都合)のままにオラガンダムしますYO!」とか?
確かにそんな感じかも。あくまでも主役は参加者全員、という感じで。
あの展開にはライターの趣味も多少は入ってそうだけど(笑)

>「ょ」
俺の脳内では「YO」。
そもそも作中のラナラナの台詞は響やひびきの脳内日本語変換のはずなので
別の英雄が聞けばまた大意は同じでまた違って聞こえる可能性も?謎。

>>928-929
とゆーわけで「にょ」な英雄もいるかも知れんぜょ

>>927
でも世界設定とデータ作成は別の人間の仕事だからなー。
つーか、仮に手を抜いてコレなら本気のルリルラはどうなるんだ……恐ろしい。
931NPCさん:04/09/17 22:42:34 ID:???
データ作成は別人かあ。
そういや、武器表の見にくさは2では何とかしてほしいよね。
932ダガー+280万分の1:04/09/17 23:07:14 ID:eXUaUpl1
ホットパンツかよ!騙された!

>930
>ノイエン
全然知らんかったがナンか裏があるキャラだったのか。
そういや異様に階位高いしなぁ。

>「YO」
ヒップホップだなラナラナ。
Hey英雄・アンタ・OSANANAJIMIが・大事じゃないのかYO
(※ウザったい踊り)

>931
オレのは左右Pが微妙にズレて見えるんだよなアレ。

そういやダードスレに「さんぴぃ↑」の概要書いてあったけど、
アレが出てしまったらルリルラの
「ギリギリドキドキタイトロープラヴコメ」としてのニッチが危ういかも!
別に危うくてもいいですかそうですか。
>930でいう「本気のルリルラ」ってそこらへん更に置き去りなんだろうなぁきっと。
933NPCさん:04/09/17 23:16:15 ID:???
ルリルラだけはガチ。
934浅倉たけすぃ:04/09/17 23:44:56 ID:GwcgY6de
>>924
表紙が韮沢靖なるりるらならいいのか?【HJつながりで】
935NPCさん:04/09/18 02:14:13 ID:???
>>931
確かにたまに見間違えるにゃ。自動小銃系のダメージとか。

でもデータ全体を見られるので俺は好き。
装備は項目数がすごく多くから今の形になったんだろうと推測。
巻末の1ページ圧縮版の無理矢理感が堪らん。

>>932
>さんぴぃ↑
スタンダードスレ見て来たヨー。……うわ、マジでガチだよ。手強い。
いや、でも迫害されて虐め殺されかねないのはルリルラぐらいだから、そっち方面カバーだ!(ニッチ過ぎ)

それよりも、「萌えとギリギリドキドキタイトロープラヴコメ」のためにルリルラやる
人間がいないとはどォ言うことかね?
うちの面子だってちゃんとこの辺はしっかり(ふと思い返してみる)……えーと多分、多少は。

>本気のルリルラ
歌姫システムの出来が余りにもアレで感動したクチなので、
本気だしたら今の3倍はトンデモ設計で予想を斜め45度外すどころか
キリモミ回転で新境地を開拓してくれると信じてるYO!


初心に帰っていろいろバックナンバーやら公式小説やら読み返してたら

 「心に刻む奇跡の文字はRu/Li/Lu/Ra――これが本当のミリアルデ・ブリッツ!」
 「その歌の名はルリルラ――去り行く英雄が口ずさむ一片のうた」
 「ルリルラの旋律よ、響きあれ!」(Webノベル)
 「これが幻糸と歌の奇跡、ルリルラの奇跡なんだっ」(Webノベル)

と結構な台詞群が。
これだけだと言葉の意味が微妙に分からんのがポイント高い。つーかひびきの台詞もあるから余計にアヤシイ。
都市名や織り歌以外に、“Ru/Li/Lu/Ra”と“ルリルラ”の違いで何か区別がだろーか?
936NPCさん:04/09/18 07:39:14 ID:???
公式ってラブはあってもコメがないような?
937NPCさん:04/09/18 17:50:41 ID:???
おまえらもっと盛り上がれよ! ツヴァイ発売すんだから!
プレイしやすい改訂とかあるらしいし、これでプレイテンポよくなるなら
俺は基本ルルブ買うつもりだから!
938ダガー+280万分の1:04/09/18 20:46:13 ID:8QZ1uuQ2
明日のセッションやっとポザネオ戦なんだけどどうゆうシナリオにしようかな!くそ!

>933
Non,和栗だけがガチ!

>934
フィギュアに強くなりそうなので可!

>935
>虐め殺されかねないルリルラ
こちとらハードSMだってのな!スゲェってかもうヒデェニッチ!

>「Ru/Li/Lu/Ra」
アレかアクロバンチでゆうクワスチカみたいなモンか!

>936
響のエロ本がかろうじてコメ分!

>937
>プレイしやすい改訂
ナ、ナンダッテー(AA略
ってなくらいの信憑度だと思ってるのはオレだけjy(産卵管
939NPCさん:04/09/18 22:38:42 ID:???
>>936
よく分からんが公式キャラでもパスカル三姉妹やフィルハモニカはコメ担当じゃないかなー。
ノイエン&クアリッタは胡散臭いので除外。

後、和栗のシナリオは2回に1回はコメ・ラブ・ブラックで攻めてる気がする。

>>937
そゆ時は自分でネタ振りだヨー
例えば蝶ウルトラスーパーダイナマイトセクシィオサレシナリオフックとか

>>938
今日は早いねダガー。

>ポザネオ島決戦・予告編
黄金の《ノクターン》と白銀の《レクイエム》。2つの強大な秘歌術の激突はアーカイアの宙を引き裂く。
そして現れた全長数十キロの超巨大奇声蟲が世界を揺るがす奇声を響き渡らせる。

 『幻糸の導きが! Ru/Li/Lu/Raの意思が! 終末を望んでいるのだ!!』

今日がアーカイア最後の日となってしまうのか?!
この未曾有の危機に絶対奏甲は、歌姫は、そして英雄はどう立ち向かうのか?!
今、機奏英雄達の本当の戦いが始まる!!

 ダガー先生の次回作にご期待くだs(産卵管

>「Ru/Li/Lu/Ra」
つまり何か説明のつかないコトは「Ru/Li/Lu/Raの○○だ」と言っとけばOKってことだネ!
「鳴り響け、僕のRu/Li/Lu/Raッ!!」
940NPCさん:04/09/19 01:19:56 ID:???
私の名はフィルハモニカ…
コミックスでは影が薄いと言われ、CDドラマではコメ担当と言われた女…
941NPCさん:04/09/19 07:07:28 ID:???
>>940
そんなことないよ。
フィルはイズルハたんを引き立てるための当て馬なんだから。

イズルハたんが氏んでから、ヤツを慰めるどさくさにまぎれて、
くっつきそうだし。
942NPCさん:04/09/19 08:45:52 ID:???
この頃フと思うんだが、ルリルラのミリキはどんなトンデモシナリオ組んでも
「あぁ、ルリルラならありかも…」とかついつい思ってしまう懐の深さではないかな。
943NPCさん:04/09/19 09:28:39 ID:???
ライトなファンタジーでヘヴィなテーマ、ってのがいいんだよな。
ちょっとくらいバカやってもいいし、真面目にやってもいい。
944NPCさん:04/09/19 09:43:51 ID:???
ルリルラーな諸兄に質問なのですが、おにゃのこ3人が表紙のルリルラ画集に奏甲のイラストは載ってるのでしょうか?
当方、ファンタジーロボハァハァ>おにゃのこハァハァな為、奏甲のイラストが有れば購入決定なのですが。
945NPCさん:04/09/19 11:51:06 ID:???
>944
載ってない。
雑誌の扉絵やCDのジャケ絵、ゲストによる歌姫絵が中心。
ゲスト絵に歌姫と一緒に描かれてる奏甲のみメカニック紹介で触れてあるだけ。
946944:04/09/19 14:04:45 ID:???
>945
情報トンクスです。
とりあえず画集はスルーしときます。
ツヴァイにアンケートハガキが有ったら奏甲の画集希望しときますわ。
947NPCさん:04/09/19 23:25:08 ID:???
>>941
それって、どっちが当て馬なのだ?(笑)

>>942-943
真面目な話、ルリルラはシナリオテーマに結構な幅があるよねー。

剣(奏甲)と魔法(歌術)の怪物退治から泥沼密林軍隊モノまでの戦闘系、
遺跡探索・秘境探検から歌姫コンテストや奏甲レースまでの競技系、
保安活動・賞金稼ぎから奏甲を使った土木・運搬までの一般系。

特徴ある諸勢力が入り乱れつつ明確な悪役があり、かつ無所属も選択可能。
大まかな歴史が設定されており、任意の期間を調整することで様々な世界情勢で
プレイ可能。

英雄と歌姫のバディ関係を異世界人という特殊な要素と、蟲化や現世帰還
という名の別れで彩りを加えつつ、ハルフェアを代表とするリゾートネタで
コメ分の補強もOK。

……

うわ、要素が多すぎて書ききれん。
とりあえず、多彩なシナリオを提供できる点はもう少し評価されていいと思うな。


>トンデモシナリオ
まー、それでも結構制限はあると思う。
人妻とか未亡人とか義母とかは設定的にレアだしね。
(よりによって例えがソレかよ)
948NPCさん:04/09/20 01:19:09 ID:???
俺はさらなる異世界ネタが趣味やね。
大航海、UFO、アーカイア地下空洞説、クトゥルフ……(笑)
やってないのは読産で赤銅が行った世界ネタ
949NPCさん:04/09/20 06:52:29 ID:???
>クトゥルーinアーカイア
 Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu Ru'Li'Lu'Ra' wgah'nagl fhtagn!
 (最古の歌術Ru/Li/Lu/Raとも、異界の歌とも言われる織り歌の一節)

 闇蒼の歌姫の特技は変装。星辰を司る星芒奏甲を用いて何やら画策中。
 王立温泉直下の遺跡に眠る多頭竜を監視するのが代々の「風の女王」の使命。
 アーカイア人と黒山羊の交わりが最初の奇声蟲を産み落としたという奇妙な伝承。
 「魔蟲の咆哮」「シュバルツ・ノート」「Ru/Li/Lu/Ra異曲」等の意思持つ歌術書。
 それら危険な歌術書を管理している叡智の殿堂付属図書館。
 歌姫大戦以前から存在する奇怪な神殿跡の数々。
 戦場に蠢く不吉な影と変死体。
 ハルフェア西部インスマオト在住の横マウントエラ耳歌姫と巨大海魔。
 「ばかめ、ビャクライは死んだわ」
 ……etc

いや、俺は普通に遊ぶですヨ?


>異世界ネタ
設定を上手くアレンジして世界観にフィット出来れば面白いと思うのだが、
クトゥルフ神話みたいな外部設定まで足しちゃうとルリルラである必要性があるのか?
という疑問が発生する。独自性が失われると言い換えても良い。

誰も不満を訴えていなければ別に良いんだけど。
950NPCさん:04/09/20 07:37:27 ID:???
コンマ8秒でシナリオをでっち上げねばならない時には
なぜかクトゥルフネタを組んでしまう傾向があるようだ(笑)
まあ、ネタと言う事でお許しあれ。
951NPCさん:04/09/20 11:41:50 ID:???
あ、いやネタとして受け入れられてるなら別に……って、
突発はたいがいクトゥルフシナリオかYO!それは凄いな(笑)
952NPCさん:04/09/20 14:50:30 ID:???
ルリルラツヴァイ早売りイツー?
953NPCさん:04/09/20 22:49:46 ID:???
950突破だけど、次スレどーする?
970が立てるか?

タイトルネタ
>>920
>>921
>>923
【触手】【2穴】ルリルラ#3【ツヴァイ】【蟲】とか思いつきで提案。
954NPCさん:04/09/20 23:25:11 ID:???
>>920
>>921
>>923
>>953
まとめてみた

【ヌルヌル】 【ヌンマー(゚∀゚)ー!! 】が付くの?
【ツウ゛ァイ】【発売】、とか【戦い】【再び】とかで。
【歌姫様】幻想戦記ルリルラ#3【御乱心】
【触手】【2穴】ルリルラ#3【ツヴァイ】【蟲】とか思いつきで提案。
955NPCさん:04/09/20 23:39:53 ID:???
970でいいんじゃね?
923に一票。
956ダガー+280万分の1:04/09/21 00:00:24 ID:lc2GtHmZ
オレも
>【歌姫様】幻想戦記ルリルラ#3【御乱心】
に一票かな。
あ、でも「幻“奏”戦記」だったような?

今更ですがぎゃざのリプ。やはり和栗ルリルラはああゆうカンジなのか(笑)
957NPCさん:04/09/21 00:12:49 ID:???
普通に

【ツヴァイ】幻奏戦記ルリルラ その3【始動】

とかいかんのかね?
958NPCさん:04/09/21 00:26:35 ID:???
【ツヴァイ=2穴?】とか?
959NPCさん:04/09/21 07:01:52 ID:???
>>956
>あ、でも「幻“奏”戦記」だったような?
アチャー ヤッパリ バレテルー

>和栗ルリルラ
なんてゆーか、コミカルを装ってるけどドライな印象。これが芸風なんだろーか。


>>953
スレタイネタ
【2穴】に感動してアレンジ。

 【歌姫娶らば】幻奏戦記ルリルラその3【穴IIつ】
 【歌姫娶らば】幻奏戦記ルリルラその3【穴Uつ】 (※機種依存文字)

できれば「その3」も個性化したいけど、カッコ良いのないかな。
960NPCさん:04/09/21 17:31:38 ID:???
ドライあたりで奏甲作成ルール載っけてくれんかなあ。
メックやカタクラフターみたいな感じで。
961NPCさん:04/09/22 23:26:58 ID:???
俺の気のせいか?それとも単なる間違いか?

「ロールプレイングゲーム
幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra II(ツヴァイ)」
2004年9月30日(木)発売
総ページ数:88ページ
定価 2,000円
(本体1,905円+5%税)

「総ページ数:88ページ」ずいぶん少ないんだが。
962NPCさん:04/09/22 23:31:06 ID:???
基本ルールブックの半分ちょいってところか。
そんなに少ない?
963961:04/09/22 23:40:02 ID:???
>>962
価格据置、量半減じゃ何か納得行かないんだが。
世間的にはこんな物なのか?
964NPCさん:04/09/22 23:45:49 ID:???
今日日のTRPGのサプリとしてはそんなにおかしな値段でもないと思うけどな。
ページ数少ないってもデータと設定が主体ならそのページ数でも結構詰め込めるだろうし。

とはいえここらへんの感じ方は人それぞれなんで、>961が割高だと思うんならそれはそれでアリかとも。
965961:04/09/23 00:08:41 ID:???
>964
了解。そんな物なんだと理解した。
966NPCさん:04/09/23 01:00:29 ID:???
88ページで2000円か。
FEARのSSSとか買ってる香具師にはそれほど高く感じないかもしれんが、
そうじゃない俺とかにはちとなぁ…。

まー、新奏甲+前ルルブの奏甲が全部カラーページで紹介されてるってんなら
購入意欲は湧く。
あと歌姫が関係してくるシステムの改善とか。
967NPCさん:04/09/23 01:43:33 ID:???
ドラマCDハイレベル。

しかしいいタマを上手く活かしきれないのがHJらしいっちゃ、らしい。
968NPCさん:04/09/23 02:46:39 ID:???
>>967
書いてるのが「金月”熱血専用”龍之介」先生ですので、既存のお約束以外はサポート対象外です。
969NPCさん:04/09/23 10:49:06 ID:???
>>967
どっちのドラマだ
「金曜の9時にやるもんじゃNeeeee!」な、方か、
「真面目な人間ドラマ」の方か?
970NPCさん:04/09/23 13:48:51 ID:???
オリジナル奏甲出るらしいし、コミック版奏甲とか、新規サンプル歌姫、シナリオ、
敵、各クロイツやら、ノイエとか、ミリアルデ後期型とか、ビャクライキューレとか・・・

弾数は腐るほどあるな。ぎゃざでもデータをどんどん公開して欲しいものだ。
971テンプレ案:04/09/23 14:05:03 ID:???
「この……ちから。感じる!ソルジェリッタの心が。聞こえる、歌姫の織歌が!
 これが幻糸と歌の奇跡、ルリルラの奇跡なんだっ」
『ええ、ほんとうの歌はここからです。はじめましょう、ひびき!』

 ――半年の歳月を経てついにエキスパンション第一弾、
 「ロールプレイングゲーム 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra II(ツヴァイ)」2004年9月30日(木)発売!

ホビージャパンより発売された会話型RPG「ロールプレイングゲーム 幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra」のスレッドです。
プレイ済みか否かに関係なく、
時折真面目な考察を交えながらアーカイアの夜について仲良く語り合いましょう。


■公式サイト
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/rulilura/

■ホビージャパン
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/

■前スレ
【起動戦士】Ru/Li/Lu/Ra/その2【ランダム】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1082087942/l50
972テンプレ案:04/09/23 14:05:49 ID:???
■関連スレ
王立温泉ルリルラ Ru/Li/Lu/Ra On Line 第3部
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1069500847/l50

■過去ログ
【地雷?】幻奏戦記Ru/Li/Lu/Ra/【ルリルラ】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1077967296/l50(html化待ち)

【異世界】ルリルラRu-Li-Lu-Ra第二回【温泉】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1026252641/l50(html化待ち)

Ru-Li-Lu-Raってどうよ?
http://game.2ch.net/cgame/kako/1010/10107/1010708005.html

■デザイナー:和栗氏のHP
Gらうんぢ
ttp://home.att.ne.jp/wind/G-lounge/
973NPCさん:04/09/23 14:07:06 ID:???
てんぷらー

念のためリンクの確認をよろしゅう。
前文はやっぱアレかもなので好きに書き換えてください。
…これ書いてたら出遅れたヨー
974NPCさん:04/09/23 15:32:17 ID:???
【ツバイ】【はツバイ】

・・・ゴメン。
975NPCさん:04/09/23 15:56:11 ID:???
>>974
笑ってから不覚とこれほど思わされたことはなかった。
976NPCさん:04/09/23 20:40:45 ID:???
>>974
_| ̄|○
977NPCさん:04/09/23 23:37:01 ID:???
>>974
それでいいや。
所詮、ルリルラだしな(藁
978NPCさん:04/09/23 23:42:33 ID:???
俺も>>974で。

俺はOnLineはやってないんだが、
このスレがかなりポジティブなのに比べると
OnLineは散々な評判だなw
979NPCさん:04/09/24 00:05:26 ID:???
Onlineは知らないTRPGオンリーものなわけだが。
アーマードコアみたいな操作法で、ネット上の相手と対戦するようなゲームなのか?
980NPCさん:04/09/24 00:15:10 ID:???
まとめてみた

【ヌルヌル】 【ヌンマー(゚∀゚)ー!! 】が付くの?
【ツウ゛ァイ】【発売】、とか【戦い】【再び】とかで。
【歌姫様】幻奏戦記ルリルラ#3【御乱心】
【触手】【2穴】ルリルラ#3【ツヴァイ】【蟲】とか思いつきで提案。
【ツヴァイ】幻奏戦記ルリルラ その3【始動】
【歌姫娶らば】幻奏戦記ルリルラその3【穴IIつ】
【歌姫娶らば】幻奏戦記ルリルラその3【穴Uつ】 (※機種依存文字)
【ツバイ】【はツバイ】


>>979
バーチャロンみたいな操作法で、ネット上の相手と対戦するようなゲームかもしれんぞ?

Ru-Li-Lu-Ra On Line
ttp://www.rulilura.net/online/
981NPCさん:04/09/24 01:52:30 ID:???
もう980だし、スレ立ててみてもいいかな?
スレタイはちょこっと変えて【ツヴァイ】【はツヴァイ】 で。
982NPCさん:04/09/24 05:27:54 ID:???
立ててきた。

ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1095971091/l50

……って、スレタイはルリルラってカタカナで入れにゃーならんのだっけか。
スマン、今気づいた。マズかったら削除依頼出して、新しいの立ててくれ、申し訳ない。
983NPCさん:04/09/24 05:38:35 ID:???
乙。
まああの程度気にすんない。
984NPCさん:04/09/24 16:13:43 ID:???
このスレだってルリルラって入ってないよ
985NPCさん:04/09/24 20:17:18 ID:???
このスレ立てたとき、「幻奏戦記」も「ルリルラ」も入って無いから検索性が悪いと不評だったんだよ。
/も一個余計だし。

と、与太話で埋め〜
986NPCさん:04/09/25 00:14:03 ID:???
歌姫と後ろでギシギシアンアンしてくるっ!
987NPCさん:04/09/25 01:01:16 ID:???
あッ、木陰に変なふうに揺れている奏甲を発見しました。
爆撃してもいいですか?
988NPCさん:04/09/25 01:33:49 ID:???
>>987
了解、残弾全て無防備な彼のケツにぶちこんでやれ。
健闘を祈る、オーヴァー。
989721:04/09/25 01:39:59 ID:???
>>987
此方でも確認した。
122mmの砲撃支援は必要か? オーヴァー。
990ダガー+280万分の1:04/09/25 03:32:55 ID:OBqLiCyp
通常起動中で奏甲の腰も動いていたら笑う
991NPCさん:04/09/25 04:48:04 ID:???
クイクイ
992NPCさん:04/09/25 06:09:18 ID:???
ひょっとして、ツヴァイってルリルラのサプリ?
ルリルラの基本ルール持って無いと意味無いんすか?
てっきり、ルリルラ1の改訂版(ガンダムTRPGにおける、ガンダムTRPGad)かと思ってたよ〜。
993NPCさん:04/09/25 07:16:03 ID:???
>>986-991
機奏英雄がオマイラみたいなのばっかりならアーカイアも平和だったのにな。
黄金の歌姫最大のミスだ。

>>992
名前が紛らわしいが、サプリ。
改訂版などでは無いので基本ルールブックは必須じゃよ。
994NPCさん:04/09/25 19:08:37 ID:VXIRGYOW
隊長!!ギシギシ揺れている
奴をライフルで狙撃したいであります!!
995NPCさん:04/09/25 19:15:53 ID:???
>>994
おう、やってみろやってみろ。弾はくさる程ある。
996721:04/09/25 21:04:12 ID:???
>>994
ついでだ。コイツ(西博士印のギターケース)も使って見ろ。
997NPCさん:04/09/25 22:06:30 ID:???
正直エロゲネタは寒いと思う。

あー、そこ。「ルリルラも半分エロゲじゃん」とか言うな。
998ダガー+280万分の1:04/09/25 22:13:50 ID:OBqLiCyp
たまにはエロゲヒロインみたいな歌姫キボンヌ

あ、思えば実際一人そうだった。
なんでエロゲっぽくならないんだくそ。大空寺あゆってのがダメなのか。
999上月 澪 ◆MIOV67Atog :04/09/25 22:16:41 ID:???
『んな名前聞いたことないにゃー』
1000 NPCさん:04/09/25 22:24:40 ID:???
ナオンにとっ捕まって監禁されるゲームだったっけ。
10011001
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