1 :
1:
2 :
神田川柳侍朗:03/06/11 22:37 ID:GwTSGkm1
新スレおめでとうございます。
・・・これってR&Rのリプレイ読んでもマスターする自信ないんだよなあ
スレ立て乙でゴザるよー。
>>2 大丈夫大丈夫、RPGなんかナナメ45度の角度で殴ったら動く動く(w)
4 :
NPCさん:03/06/11 22:38 ID:???
(田口トモロヲ風に)
1870年、上海。
それは動乱の時代だった。
吸血鬼が跋扈し、
テロリストがダイナマイトを爆発させていた。
そんな中、上海の魔を祓うために
命を懸ける男たちがいた。
この物語は、そんな歴史に名を残せなかった
男たちの物語である。
5 :
NPCさん:03/06/12 00:09 ID:???
>1
スレ立て乙です。
6 :
ティンダロスの駄犬:03/06/12 07:08 ID:NDw0Yo8S
7 :
NPCさん:03/06/12 09:38 ID:???
973 :NPCさん :03/06/11 22:00 ID:???
質問です。
ルールブック記載の情報を自分流に解釈して改竄してもいいものでしょうか?
974 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/06/11 22:01 ID:???
>>973 そのためにルルブの情報は存在していると拙者は信じてゴザるですよー。
975 :NPCさん :03/06/11 22:05 ID:???
>973
ルールブックの記載に従う必要は全く無い。だが、参加する人間の同意は得ること。
おいお前ら、これでOKだな?
977 :NPCさん :03/06/11 22:08 ID:???
>>975 OK。だが、ネタバレに関わる場合はそれが明らかになった時に
『―という事で御願いします』とGMが頼めばよろしいかと思いますです。
978 :973 :03/06/11 22:08 ID:???
つまり、オリジナル設定やオリジナル人物、オリジナル組織を作っても問題ないんですね!
980 :NPCさん :03/06/11 22:16 ID:???
>>978,973 必殺w『こんなの○○じゃねぇー!』と言われん程度に配慮をw
982 :NPCさん :03/06/12 03:01 ID:???
>>980 じゃあ、どんなネタだと「こんなの上海じゃねぇー!」と言われるかな?
8 :
:03/06/12 10:34 ID:???
ええと、舞台が天羅。
9 :
NPCさん:03/06/12 11:00 ID:???
おーい、皆!NPCの運気と社会点管理してるかー?
漏れは面倒なのでやってないー!
>7
軌道から宇宙人が攻めてくる。
>>9 宇宙人はもう出した(^^;
運気と社会点は管理してゴザるですよー。ただ、幕間の回復を認めてゴザらんだけで。
最近はNPCにだけ「ロングビズオプション」を適用したほうがてっとりばやいかなぁ、とか思っていたり。
このへんはまだまだ研鑽の余地がありそなところでゴザるよ。ニンニン。
宇宙人にもいろいろあるだろ! そのへんはっきり!
個人的にはおねティか天地無用的な感じで!
>>12 ええと、M78星雲から来た光の巨人が胎児にまで縮小されて南極で眠ってた最初の人類アダム!(笑)
【帰れ】
この時代だとやっぱり「宇宙戦争」ですかしら。
>>7 舞台がハイパーボリア。
・・・いや、ラブクラフトの親父が居るからソレもありか?【無いだろ】
>>9 最初にガツンと10点づつ水増ししといてゲーム中の増加は無しです。
メンドイから。(^^;
>じゃあ、どんなネタだと「こんなの上海じゃねぇー!」と言われるかな?
PCが大活躍する話。
Oops!
18 :
NPCさん:03/06/12 19:50 ID:527/5LLY
>>15 まじめな話、ハッタリ君のリプレイみたら、NPCのお使いってのはただの誤解だとわかると思うけどね。
ハッタリ君>正しい
デザイナー>正しくない
「オープニングフェイズだから判定なし」とか言ってる時点で
「どこがルール通りやねん・・」と萎えました
>>20 目標値8で判定やらしてもそりゃあよかったわけでゴザるけど。
「判定を行う必要があるときはいついかなるときでも判定しないといけない」とかルールゴザったですかしら(^^;
あの場合PLが気付いてるんだから判定させたらテンポが悪くなるだけだと思ったんでゴザるよー。
>>20 全てのルールよりもマスターの判断が優先だろ。
アホか。
>>23 上海アンダーグラウンドp116左段の一番上でゴザるな。
ルールとしては正しくないが
マスタリングとしては正しい
サプリメントの追加ルールだったんだね。
サプリ買ってないから知らなかったよ(藁
>>26 ええと、オフィシャルホームページにも同じ内容の原稿がアップされてゴザるですよー。
是非是非。
公開されてるFAQやね
UGにも収録されてる、つか何故UGには公開されてるエラッタが入ってないのか
>全てのルールよりもマスターの判断が優先だろ
こう言ってしまうと、そもそもルールミスなど存在しなくなってしまう。
ハッタリくんが「ルールブックに書いていない処理をしていて萎えた」
というのに、これはないんじゃないの?
N◎VAから勝手に持ってきたのは間違いないんだし。
ちょっと必死すぎですよおまいら。
>>29 まぁ待て。N◎VAに「オープニングフェイズの判定ははしょる」なんてルールはゴザらんですよ?
あるのは天羅零(笑)
>全てのルールよりもマスターの判断が優先だろ
こう言ってしまうと、そもそもルールミスなど存在しなくなってしまう。
ハッタリくんが「ルールブックに書いていない処理をしていて萎えた」
というのに、これはないんじゃないの?
天羅零から勝手に持ってきたのは間違いないんだし。
ちょっと必死すぎですよおまいら。
上海アンチはハッタリ粘着に転生しましたか?
自分が遊べないゲームを楽しげに遊ぶハッタリがうらやましいだろう。
問題はハッタリくんがいないと遊べないってことだよな。
>>34 あー、でもオンセのプレイヤーさんは全員拙者よりルールにも世界観にも詳しかったから大丈夫なんじゃゴザらんかなぁ(笑)
妬み嫉み粘着は2chの基本ですよ?
ハッタリ粘着アンチという面倒なのが涌いてきたな。
ワラタ、ハァハァ、キボンヌこそが基本だと思っていたが。
上海スレその1:なんじゃこのルールは? ワラタ
上海スレその2:明星ハァハァ
上海スレその3:プレイリポートキボンヌ
だったっけ?
ビーフレキシブル。
ところで、上海アンダーグラウンド(p73)に紹介されてる「源三郎組」の隊長である井上源三郎のデータがどこにもない(涙)
日本人以外の隊士の面倒を見る組織って美味しい部隊なのにー。データを、データを!
ちなみに井上源三郎は新撰組六番隊隊長。土方や近藤より一回り年上の温厚な兄貴分。
史実では鳥羽伏見で戦死。ちょうどよい役回りだとは思うのでゴザるが。
・・・・・・・他にもおるまいな、この手のNPC・・・・・
シナリオを作ろうと思ったんだが、参考とするのがサンプルシナリオとハッタリくんのオンセぐらいしかない。
皆はどんなシナリオを作って遊んでいるのか是非知りたい。
>43
過去に何度か同じ話題が出てる。その度にチョロチョロとレスがついてるから、それらを見てはいかがか?
シナリオソースくらいにはなると思われ。
>>44 でも、他の人がどんなシナリオをやったかは
漏れも知りたいなぁ
>>43 女学校を舞台にした失踪事件の調査で
そこの生徒であるカーミラタン(失踪事件の黒幕)と
学校を爆破しようとしているテロリスト(途中でPCを襲ってくる)のどっちかガラスボス。
父親を探している女の子
それとは別に上海で連続殺人事件が起こる。(犯人は父親)
この二つしかやってない。
>>43 俺がGMやった時のシナリオ
ゲストはドイツから流れてきた「空気から小便を作るとか言ってる、頭のおかしい科学者」フリッツ・ハーバーと
ロシアから来た「売れない童話作家」ミハイル・サルティコフ
ロシア民謡《1週間》の歌に合わせて、ロシアのテロリストが毎日テロ。
PC達は、1日1件のペースで事件を解決してゆく。
フリッツ・ハーバーが言ってるのは「空中窒素固定法」の事で、空気からアンモニアを合成する方法の事。
火薬を作るのに、現在はロシアから輸入しているチリ硝石を使ってるが、この技術があればチリ硝石は必要無い。
また、フリッツ・ハーバーは、元々ドイツで毒ガス研究の権威である。
ミハイル・サルティコフ。童話作家とは表の顔。実はロシアの革命思想家の一人。発売禁止処分を受けた本を出している。
今回の話では「世界人民解放軍」を名乗るテロリストグループのボスだった。
ラストは、ミハイルがフリッツから「毒ガス研究の資料」を奪い、毒ガスの大量生産を開始しようとするのに対し《新撰組出動》
まあ、本当は10万人港湾労働者達が爆弾テロと毒ガステロと共に武装蜂起するつもりだったんだけど、
PCの動きが良かったので未然に阻止されました。
UG手に入れたよー兄弟ぃーッ!
リヒャルト・ワグナー(男性、57歳)が、主星:ダンサー、伴星:ダンサー、なのはスルーですか?
まあ、PCの場合は“作成”だけど、NPCは“再現”に重きが置かれるから、しょーがないっちゃあ、そーなんだが。w
じ ゃ な く て ッ ! !
ヴィクトリア・サッスーンの能力値ですよ!
「堕落:0」 嘘 だ ろ ッ ! ?
それとも何ですか、毎日☆☆☆以上の食事と酒と高級娼婦でもって、ムリヤリ下げてるんですかッ!?
くそブルジョワジーめ! この街にゃあ「清貧」って鍵字はないんかッ!
素晴らしい!
【そうか?】
>この街にゃあ「清貧」って鍵字はないんかッ!
男は(中略)女は(中略)大上海だし。
>>48 アーティスト系の表現力の弱さは上海の数多い弱点の一つだからなぁ。
諦めるしかないでしょ。
つーわけで、ブルーブラッドについて質問したいんだけどさ、兄弟!
特技の「優雅な動き」ってあるじゃん。
アレ、条件が“防具を使用していない”ってなってるけどさ、防具ってどこまで入るんかなあ?
技師の「蒸気鎧」なんかはダメそうだが、天兵の「聖衣」とか、チャイナテックの「太極術式」とかって、微妙に迷うよね。
機械化突撃兵の「パンツァーヘルム」と「フラックスーツ」は、名称はモロ防具なイメージだけど、実際は射撃攻撃1回無効くらいだしな。
なんであれ防御効果が存在すれば全て「防具」でしょ。
ちょっと頑丈なパーティドレスだろうが、鎖メッシュのチャイナドレスだろうが、
特別硬いブラだろうが、防御効果があるなら全部「防具」。
引き続きシナリオ情報キボンヌ。
もちろん、PLによるプレイレポも大歓迎。
ちなみに漏れは日曜日・・・
夜な夜な街に出歩く宗教集団が実はブラックライダーの軍団で、退魔先生と一緒に軍団長を倒しに行くというシナリオをやりましたYO!
票子組の箱、弱すぎ
>>52 先生じゃなかった老師!貞操帯は防具に含まれますかっ!
…失礼。システム上、防御効果のあるものを
ルールテキスト上の「防具」と見なすと主張はわかります。
まっとうな意見ですし。
>55
機能から考えて、ある種の防具と考えざるを得ないのではなかろうか?
なるほど!
じゃあ、ブルーブラッド/機械化突撃兵のキャラが銃撃された場合、1発目でヘルメットが飛び、2発目で全裸、3発目からマトリックス避けができるようになるんだな!
くそ!フルチンで優雅も何もあったもんじゃねーよ!w
>>57 トレーズ閣下を見習ってフルチンで暗殺司令を出すがよいッッッ
59 :
NPCさん:03/06/19 13:12 ID:ZAHz2HuH
フラックスーツとヘルメットが使えなくなったら脱ぎ捨てろ!
ジョン・ウー風に銃も投げ捨てろ!最後にモノを言うのはハルバードだ!!
質問なんだが、ハンドキャノンの2-3マスって、2マス目3マス目を同時に攻撃できるって事なのか?
ピストルの射程が何マスなのか未だに見つけられていないので、よく分からないんだ。
誰か教えてくれ。
喪前ら前スレ使い切れ
同じカルテットでも秘神とは大違い
>>61 アホみたいな埋め立てで無理矢理1000まで埋めることになんの意味が?
980越えれば自然に落ちるんだし、それでいいじゃん。
R&Rスレで上海ルール疑問があがってたのでこちらに移動。
380 :忍者ハッタリくん ◆bNwmKYTZyE :03/06/19 02:19 ID:???
ちなみに上海のリプレイの明星効果の発動タイミングについては、
上海アンダーグラウンドの選択ルールを採用しているなら、別に間違っていないことを付記。
395 :NPCさん :03/06/19 10:56 ID:???
>>393 発動タイミングについては、アンダーグラウンドで修正されてるかもしれませんが、
そもそもその場面では使えない明星効果を使っている上に、効果の内容も
間違っているんですが。
404 :NPCさん :03/06/19 13:29 ID:???
>>395 発動タイミングも間違ってると思うが?
追加ルールのどれを適応すると、あの場面で使っていいことになるんだろう?
405 :NPCさん :03/06/19 15:41 ID:???
上海アンダーグラウンドは読んだが、リプレイのあれでいいような追加ルールは見当たらない。
ハッタリ君説明キボンヌ。
でも「ゴールデンルールが追加されたから」は勘弁な。
上海退魔行 :評価A
上海退魔行プレイヤー:評価A+(あのルールを使いこなしている点を特に評価)
上海退魔行リプレイ :評価C(一部評価E その章を除けば評価B)
上海退魔行デザイナー:評価Z
415 名前:NPCさん 投稿日:03/06/20 10:51 ID:???
ハッタリくんは自分が間違ったとき出てこようとしないから。
>上海退魔行 :評価A
>上海退魔行プレイヤー:評価A+(あのルールを使いこなしている点を特に評価)
>上海退魔行リプレイ :評価C(一部評価E その章を除けば評価B)
>>65:評価Z(ゲーム勘がない)
67 :
NPCさん:03/06/20 14:15 ID:NeYGGfcL
えー、無謀にも、上海のマスターをやる事になってしまったものです。
このゲームのシナリオ組む時の注意事項や、マスタリング時の注意事項などはありませんか?
経験者の方に、お教え願いたく・・・。
予定してるシナリオは、相良想三と岡田以蔵が、ネチャーエフにそそのかされて商人に切り込むのを阻止する話です。
>>60 銃器の射程は基本的に無限
ただし障害物レベルが6以上になると射撃不可になります
>>67 上海は特技とカードで聞き込みが終わるゲームなんで
GMの予想しない経路でシナリオが解決する恐れがある、注意されたし
ダンサーと闇属性の天命のPCはあまりお勧めできない
ダンサーの運気と銀の弾丸(アイテムの方)はエラッタを参照する
打点鐘と交渉関連のルールを三回以上読み返す
これくらいかな?
69 :
68:03/06/20 15:17 ID:???
書き忘れ
>>60 ハンドガンで2マス目3マス目を同時に攻撃するのは無理だと思う
>>67 シナリオは、正直たいしたもん組んでないんで注意事項なんぞ大それた事は言えない。
一つ言うなら、「あなたがそうだと思うものが上海活劇です」(こんなの上海じゃねぇよ!、って実はあまり言われない)
とりあえず、天命のデータは全部コピっとけ。
これだけでキャラ作成の負担がかなり減る。
打点鐘の時は次の予定をPLにちゃんと聞く。
何を求めて動くのかを互いがしっかり把握するように。
シーン(幕)は、場所が大きく動かない限りは切らずにずんずん進める。
暇げなPLがいたらNPCをやってもらうのもいいかも。
そして一番重要な事は、
該当ルールがわかんないときは素直に「見つからないんでとりあえずこう処理します」と言う。
セッション中はルールブックにこだわるな!
いや、あらかじめルールを整理してサマリーとか作るんなら良いけど、
セッション中に【検索する事は不可能】だと思うんで。
長文失礼。セッション(・∀・)ガンガレ!!
セッション中はルールブックにこだわるな!
セッション中はルールブックにこだわるな!
セッション中はルールブックにこだわるな!
セッション中はルールブックにこだわるな!
セッション中はルールブックにこだわるな!
むしろ積極的に無視していけ!
むしろ積極的に無視していけ!
むしろ積極的に無視していけ!
むしろ積極的に無視していけ!
むしろ積極的に無視していけ!
セッション中に【検索する事は不可能】だと思うんで。
セッション中に【検索する事は不可能】だと思うんで。
セッション中に【検索する事は不可能】だと思うんで。
セッション中に【検索する事は不可能】だと思うんで。
セッション中に【検索する事は不可能】だと思うんで。
>【検索する事は不可能】
ブルロよりははるかに検索しやすいぞ
75 :
70:03/06/20 18:31 ID:???
>71-73
繰り返さんでもいい!
>72
そのくらいの心構えのほーがいいかも。
>74
ブルロはやった事無いんで(持ってはいる)わかんないけど、
上海のルールブックが「セッション中に検索するのは難しい」のは事実だと思う。
まぁ、不可能は言い過ぎかもしれないけどさ。
>>75 その昔、TRPGNETつーとこでな
「今度ブルロのマスターをやることになりました。どうしたらいいでしょうか」
って新人さんがやってきて、カンナをはじめ住人全員が君みたいな事を
いったのよ。
で、今、なんかものすごい既視感が……。
君がその時の住人じゃないのは、本当に驚きだ。
あ、漏れは
>>71-73じゃないよ。
77 :
70:03/06/20 19:15 ID:???
>>76 ああ、過去にそんな事があったんですか。
ええと、実際ですね。
俺がマスターをやってるときにルールブックから必要な情報が引き出せなかったことがあって、
そのときは、10秒ほど探してから「見つかんないんで、とりあえず目標値12くらいで」って言ったんですよ。
…一般行為判定の目標値なんですけどね。
あと、堕落判定の目標値も勘違いしてて(キャラ作成の所の強制堕落判定の10だと思ってた
PLに「天命データのところに15って書いてある」とか指摘されるし。
正直TRPGNETの事は知らないんですが、俺はそんなに問題発言してますかね?
してないよ。言うなれば「昔はもっと大変だったんだぞぅ、こいつぅ」みたいなノリ。
上海が検索しづらいのは確かだし。
あと、
>>71-73は頭の可哀想な人。
80 :
70:03/06/20 19:37 ID:???
>>78 は、確かにブルロは魔法ルールがわけワカメだったので放り投げた覚えが。
やりたいシナリオも思いつかんかったし(←これは俺の問題
それと>71-73は、アルシャードスレのメイドパチパチみたいなもんだと認識してました。
81 :
67:03/06/20 21:33 ID:NeYGGfcL
えーと、上海のマップを大雑把に覚えるとか、
PCの守護明星の持つ情報の準備とか、
やっておかんとだめですか?
あと、PCは先に作成させておくべきかしらん?
82 :
無料動画直リン:03/06/20 21:33 ID:IqTgDNyI
上海のマップ・・・・・・覚えなくてもいい。全然大丈夫だった。
守護明星の持つ情報・・・・・・情報がどのような種類のものであるか(社会情勢、吸血鬼、犯罪、魔術・呪術、科学技術)であるかを把握しておけばアドリブでOK。
PC・・・・・・先に作成させておいた方がシナリオ崩壊の恐れがある特技に対応できて(・Д・)ウマー
>>81 やっとくと楽でゴザるよー。
PCは慣れてないならサンプルキャラクターを使うと把握しやすくて楽でゴザる。
上海は思いもつかない能力がシナリオをころころひっくり返すので。
86 :
67:03/06/20 21:53 ID:???
えーと、導入は朋友に、依頼が来て、PCの一部に個別導入。
情報はとりあえず、3段階くらい踏んでもらってとか思ってたです。
なんか、そーゆー段取りとかGMの思惑とか吹っ飛ばされますか?
特技はおおむね理解したですけど、カードの内容までは覚えてないんで。
あと、全員サムライとかの、戦闘要員だけだと話しが進まないのはだめ?
>>85 腹切ってきましたがな(笑)
>>86 ええと、飛ぶときは飛びますし(カードの巡りや情報収集特技)、飛ばないときは全然。
戦闘要員だけだと話が進まないシナリオなら、断っておくと吉、くらいじゃゴザらんでしょうか。
いずれにしても、事故率を下げたいなら縛りをきつく、そうでないなら自由にやらせて構わないと思う次第で。
>88
残念だが、明星効果はそれほど強力ではないことに気付いた。
>>89 明星効果じゃなくて明星自身が。
このような逸脱もデザイナー本人もやってるので大丈夫。
>90
そうやって楽しみの幅を狭めていくんだね、君は。
>>91 なんで狭めてることになるの?
セッションが絶対失敗に終わらない素敵な仕組みじゃないか。
>>92 まぁ、面白ければ何でも良いのは間違いないと思うところ。
>92
失敗を恐れていて何ができるっていうんだい?
PCが失敗したら明星がなんとかするんだろ
>96
そうやって楽しみの幅を狭めていくんだね、君は。
PCがどんなむちゃくちゃしても、明星で片をつけられる
デザイナーと世界設定が大保証
セッション失敗知らずのシステム、上海
ルールに縛られず面白ければ何でも良い、上海
他のTRPGとは一味も二味も違う
最強伝説の始まりです
水野にも教えてやりたい
あのね。失敗した場合、経験点は5点なのね。つまりね。失敗するんだね。
明星がなんとかするから失敗はありえない
明 星 は 死 ん だ
上海を救うことが出来るのはキミだけだ。
キミの神話だけなのだ。
キミは今トキタを越える。
しかし、同じ明星でもドラキュラは確かに失敗をフォローしてくれそうなんでゴザるけど、
ロバートモリソンやヴィクトリアサッスーンはかなり厳しげでゴザるよなぁ(データを見ながら)
データに頼ってるようじゃまだまだだな
スタンダードだのカルテットだの争う奴等を尻目に
最強TRPGの座は
上海がいただき
>>100 PCが手も足も出せずただ明星が解決しましたー、っていうのは「失敗」の範疇に入ると
思うのだがどうか、とネマタ
>>93 で、結局UGには明星を使用するタイミングが修正されてるの?
誤読したってゆーのなら、後学の為にどの部分か説明キボンヌ。
リプレイは成功?失敗?
>>107 普通に考えればGMの糞マスタリングのせいで大失敗なんだが・・・
トキリンは失敗とは思ってないだろうな。プレイヤーの感想が聞きたいところだ。
>>86 カードは298〜301頁のカード解説をコピっておくと良いですよ。
カードに書ききれてない詳しい効果が載ってますし、寧ろ必須。
再生能力封じられた吸血鬼も回復できるカードとかあるのでかなり大事。
>108
朱鷺田さんに直接聞きました。
……失敗を認めたようです。
>>110 関係者ハケーン どうか聞かせてください。 1行 (*゚д゚)屋 #e5%\DWjヲ
>>102 たしかに、モリソンは一緒に失敗しそーな気がするな、兄弟!
ヴィクトリアサッスーン? 出すな、あんなヤツ!
114 :
_:03/06/22 08:44 ID:???
115 :
NPCさん:03/06/24 04:41 ID:2SgxhUQu
日曜に上海のGMやってきました。
Dr・モローがテロリスト・魔術師達と組んで、クローン人間工場を作って何かやらかそうというのを阻止する話でした。
クライマックスシーンの明星効果はフ○チンで二刀流の土方クローンの大群と新撰組一番隊との切りあいという、ある種の腐女子よだれもののシーンでした。
こんなおばかなシナリオで良いのかと思ったら、プレイ後参加者に「実に上海らしいと言われました」。そうなんでせうか?(藁
>>115 いや、それは素晴らしい上海のシナリオだと信じる次第(笑)
(・∀・)イイ!!
お疲れさまでゴザるよー。
>>115 ぐわぁ、Dr.モローでクローン人間と聞くと”RPG一発男”のキャラクターを
クローンした部隊が大挙して攻めてくる図が浮かんでしまったw
>>115 グッドよ、グッド! かなりいいよ、兄弟!w
フル○ン土方軍団、サイコー!w
>>117 つまり、大量の不安振ちゃんがフルチ○で……ギャワー!
121 :
偽ハッタリ君:03/06/25 21:54 ID:o8+i3IuX
>>119 ふたなり不安振ちゃんマンセー
ハァハァ・・
止まったな
止まったね
こんな止まったスレ見たことない
ではネタ振りを
上海UGのアンケートはがき(切手を貼る必要が無いのはイイ!)を出された方
■「TRPG:サプリ」誌にどのような記事を望みますか。
の問いに何と書きますたか?
定期購読会員への返金
【記事じゃねぇ】
128 :
67:03/06/30 13:37 ID:???
>>81,83,68
回答ありがとうございます。
先日、コンベ?での上海に参加してきました。
その時、同卓した友人は、「オレはもうやらんぞ」と公言してましたが(笑)
ミッションに失敗してしまったんですよ。
で、感想を少しだけ書いてもいいですかね?
どうぞ
結果まで同じだったのか・・・・
132 :
67:03/07/01 10:46 ID:???
行ったのはフリーセッションで、コンベンションではない。
予約が出来るシステムだったので前日に「上海」を予約した。
・・・結果、満席になった。「上海」って人気あるのか?
当日、友人と同卓する。初対面の人が2人。
A氏(仮名)はルルブ持参で、GM経験もあるらしい。UGも持参。
B氏(仮名)は「上海」は本当の初心者だという。
友人は「上海」の基本的な世界設定は知っているがルールは知らない人。
私は、えーと、ルールは半分位、世界設定も半分位の人。UGは知らない。
今回のPCレギュレーションは、UGは使用不可。GM用意の10の天命から選択。
「ブルーブラッド」「グリフィン」、闇属性は不可。その他は応相談。
で、天命は「退魔勅使」「サムライ」「新撰組」「拳士」「ガンマン」
「上海浪人」「ストリートキッズ」「看護婦」「道士」「陰陽師」
出来たPCは
「陰陽師/拳士」=A氏(仮名)
「サムライ/新撰組」=B氏(仮名)
「看護婦/ガンマン」=友人
「上海浪人/機械化突撃兵」=私
話の中身は、徳川昭武からの依頼で日本人が「吸血鬼は皆殺しだ〜」と暴走するのを止めるシナリオ。
武器の出所を探って、本人の居場所を探して、次に狙う場所に張り込みをして、最終戦闘。
(会場の)時間切れで、ラスボスは脱出しミッション失敗でした。
133 :
67:03/07/01 10:47 ID:???
◆やってみて判った事。
@情報収集系特技はみんなが持っておくべき。
実は、ルルブのサンプルキャラクターってみんな持ってるんですよ、情報系特技。
UGはしらねえ、こちとら、慈善事業やってるんじゃねえんだ。
上記のPCは、だーれーひーとーりー、持っちゃいねぇ。
結果、足でだらだら稼ぐしかなくなってしまい時間切れに。
A知らない人にはつらいゲーム。
「上海」を多少知ってる友人はまだしも、B氏(仮名)はかなりストレスのたまる展開だったと思う。
友人談「最後まで、活劇ステータスバーがわからんかった、ステータスバーって何よ」
「カードや運気や社会点の使い方もわからんかったし」
B氏はそれに加えて、「上海の世界設定」を知らないわけで、しかも、完全戦闘キャラ。
ソードワールドの「ファイターのみ」みたいなキャラですよ。
ホントの初心者には、サンプルキャラ渡した方がよかったんじゃないかなぁ。
ルールの説明不足もあっただろうけど、解説を必要とする場所が多いように感じた。
134 :
67:03/07/01 10:47 ID:???
B明星の情報能力に卓ごとの差。
GM経験をもつB氏とGMの間に認識のずれがあったように見受けました。
B氏が情報を聞きに行く先は、ほぼ守護明星。
おそらく、B氏の卓ではその手法でかなりの情報を引き出せるようになっているのではないか。
しかし、このときのGMは、便利な情報屋として明星を使わせる気は無いような感じで、
結果、B氏は情報収集ではあまり貢献できませんでしたとさ。
◆結論
GMするの、やめようかなぁ・・・。
「上海」をやりたい奴が(予約までしてくる人たち)が集まって、この様では、
無理に友人集めてやるのは、かんがえなおすべきだよなぁ・・・。
135 :
67:03/07/01 10:49 ID:???
136 :
67:03/07/01 10:51 ID:???
さらにミスかよ。>135の>133は>134じゃねえか!
煎って来ます・・。
コンベでシステム初心者がいたら、上海でなくとも
サンプルを使わせるのがベターだよなあ…。
うーむ。
@情報収集系特技はみんなが持っておくべき。
全員とは言わないまでも、半数以上は持っているべきですな。GMはレギュの時点でしかっり説明すべき。
情報系特技持ってないPCは情報収集パートで何をするか?
私の場合はPLが悩んでたら、以下のアドバイスをちょろりとします。
・守護明星へ会いに行く
暇な時に明星効果の承認を得させれば、少なくともなーんもすることがねぇ!!と言う事態は防げます。
・カードの効果を確認せよ
特技を得ていなくとも、カードの効果によって情報を得られる場合があるので、カードはガンガン回転させたほうが良いです。
・事件のあった場所に行って運試し
どーしても無いなら現場へ行って運試し。この時、失敗しても少しは情報を与えると吉。不運だったら、事件に関連のあるトラブルを起こす。等、無駄足を踏ませないことが大事。
人によっては情報を整理させるだけでも良い。(焦ってやるべき事に気付いていない場合もあるので)
後は、時間帯や年齢によっては大世界に行くとか。毎夜、適当な明星が三人居ますから。
A知らない人にはつらいゲーム。
コンベでやる場合は、自分なりの解説を練っておいたほうが良いですね。上海に限った話でもないけど。
GMからこれはこういうゲームです。と、初心者以外にも声を大にして伝えておけば、経験者にも認識のズレを伝えること辞退は出来る、かな?
むー、ここ数年コンベに行ってないので、初対面時の上手い立ち回りとかは私も他の人に聞きたい。
サンプルキャラは諸手を挙げて賛同。
B明星の情報能力に卓ごとの差。
私も守護明星は基本的に何も知らん事が多いです。
ただ、事件に関わりのある勢力の明星であった場合は、何らかの事情を知っている。また、事情を知っている明星とのパイプを持っているかも知れない可能性はあります。
私の卓では、76頁の明星コネクションパイプラインが良く参照されます。w
「誰かヘルシングとパイプもってる守護明星はおらんのか?」とか言いながら。
139 :
67:03/07/01 17:37 ID:???
>>138 えーと、明星コネクションパイプラインで、最終戦闘の場所がわかったんですよ。
ただね、「紹介状をもらうと、ほかの明星に会える」事を知らない人のPCが持ってたのですよ。
その明星を。だから・・・その・・・なんだ・・・。
そのルールを知ってる、A氏が、
「キミの守護明星はXさんにコネがあるから、紹介状かいてもらって来い!」っていって。
「紹介状って何よ?っつーか、誰に誰が繋がってるのさ?」
って感じになってしまったのですよ。
全般的にGMが悪い!ってとこは多分にあるわけで・・・。
ただ、私がマスターするってことは同じくらいかそれ以上には説明せねばならず・・・。
うーん。手間がかかるなぁ。と思ったですよ。
それは明らかにGMの失敗ですな〜。(^^;
明星パイプでなく、調査段階で解からないと・・・、って、調査が全体的にダメダメだったんでしたね。失敬。
まー、そのGM氏も馴れてなかったんでしょうね。
私が初GMした時は、仲間内に事前にメールで「世界観とノリ(超私見)」「全天命の列挙と対応明星の一行コメント」「ルールの基本的な部分」を流して、
後は返信あったら適査応答。って感じでしたね。
当日は前スレでも散々言われた大量コピーで以って説明しました。
ルール補足やリファレンスもコピっておいたので、活劇ステータスバーはそこ見せながら説明しました。
明星コネクションパイプラインも明星のキャラを掴ませるのに有用でしたよ。
坂本龍馬と董福祥が大人気でした。w
事前説明はヤッパリ骨が折れた記憶がありますね。
でも、それを怠るとセッション崩壊率は高いかと思われます。
まぁ、最初はルール適当ノリ優先でやった方が良いと思いますよ。
で、セッション後の雑談で「あ、ここルール全然違ってたわ」とか暴露。w
雑談しつつルール談義に持ち込み、じゃあ次はちゃんとしたルールでやろうぜ!となれば成功かと。w
141 :
A氏:03/07/01 20:20 ID:???
>>133 一つ言い訳をさせて下さい
実は私は情報収集系の特技をとっていたのです。
ただし、効果は「GMはシナリオのヒントを一つ与えることができる」使用機会は「判定前」
使いどころが思いつかなかっただけで…
最悪「助言」がありますが>情報収集
>「キミの守護明星はXさんにコネがあるから、紹介状かいてもらって来い!」っていって。
>「紹介状って何よ?っつーか、誰に誰が繋がってるのさ?」 って感じに
ここは説明すれば済むんじゃ?そんなに時間かからないでしょう?
GMが認めるつもり無ければ別ですが。
GM側の意見が無いせいもあるだろうけど、そのGMに成功させる気が有ったようには見えないな。
143 :
NPCさん:03/07/02 05:51 ID:7r/RvB/i
ゲームマスターをするなら
・セッション中でも特技は取得できる
これをちゃんと明言しておくのは結構重要です
だからルールを無視しろYO!!
145 :
67:03/07/02 11:46 ID:???
>>141 ありゃりゃ(^^;Aさん、気に触ってたら・・・ごめんなさい。
でも、あの日のマスターの様子だと「適当になんか情報くれ」でも「特技」なら出してくれてた気がするですよ?
安倍さんの所で「居場所占って」って言われたらやばかったみたいなことも終了時にゆーとられたし。
まぁ、この、なんだ、えーと、お互い、今度はもー少し頑張ろうってことで・・・。
また縁があったら一緒にゲームしよーね。
kokonikakikonndanogabaretedeirikinnsikurawanakeryane
>>142 えーとね、PLの一部がちょっとはしゃぎすぎてたんでその対応に終われてたのですよ。
GMさんが、可哀想ではありました。ごめんよー、久しぶりのPLだったのではじけちゃったのー。
んー、それと、セッションの成功はミッションの成功にあらず。
ミッションは失敗でも、セッションは成功でした=楽しかった・・・私にはだけどね。
・・・とりあえず、「上海」というシステムについてプレイして思ったことを書いてるんで。
個人攻撃はしてない・・つもり、してたら謝罪して訂正します。けど、賠償だけは勘弁な。
それと、フリーセッションで上海立てただけでGMには感謝!ですよ?
146 :
67:03/07/02 11:51 ID:???
>>143 いや、説明はしてたですよ。ただ、ゲーム開始直後に皆がさらにマッチョになっただけで・・・多分。
あー139訂正
全般的にGMが悪い!ってとこは多分にあるわけで・・・。
ただ、私がマスターするってことは同じくらいかそれ以上には説明せねばならず・・・。
じゃなくて
全般的にGMの説明不足ってとこは多分にあるわけで・・・。
ただ、私がマスターするときには同じくらいかそれ以上には説明できるかってゆーと・・・。
>146
事前に説明しなければならないことをまとめとけばいい。
ハンドアウトを作ってしまうのも手だな。
で、なにを説明すればいいか、は。
ここの住人がよってたかって語ってくれるだろうことよ。
とりあえずコツをひとつ。山札を最初から仕込んでおいて、初期手札で全員が
「情報をひとつ得る」「ヒントを得る」「なにかを目撃する」効果を1種類ずつ持ってる状態でゲームを始めるでゴザるよ。
事故率がかなり下がる次第。
情報系特技が無い時は、明星効果の3番の「明星からの助言(一部違う物有り)を思い出す」を使ったりすればええんちゃうの?
3番目の効果には承認要らないことは意外と忘れがちかも知れず
上海の場合、「これだけ知ってりゃとりあえずゲームできる」のラインが、環境によって
ずいぶん異なるからなあ。
個人的には、コンベで上海やる場合、(この考え方にはいろいろとご意見もゴザりましょうが)
GMも「プレイヤーのミッションを成功させ、その過程を楽しむ」つもりでいるとよいんじゃゴザらんですかねぇ。
どうだろう。
>>150 でも、肝心の上海ブリッドシステムは、弾は6発でも撃てるのは1発だけ、というステキ仕様なため、最後まで出し惜しみされんじゃあないかと杞憂。w
ゲーム中盤あたりで使ってもらうにゃあ、どう誘導したもんやらだよ、兄弟。w
明星効果の3番自体を忘れがちだな、私は。w
ところで、緊張って、緊張度3以上で且つ活劇場面で戦力値を持つ存在が居ないと意味無いんですね。
緊張状態は、ゲームが終了するまで上海全体が緊張する。と言うのなら、もっと色々ゲームに影響出ても良いような。
例えば、非活劇場面でセキュリティレベルが上がったり、租界警察や青幇がウロつきだしたり、堕落判定したり
イロイロあっても良いと思うんだけどな〜。
みんな、明星の助言は極めて大切な要素だぞ!
……具体的な使い方は、R&Rリプレイのナイチンゲールを参照w
>>153 使うのを期待しないほーがいいんじゃゴザらんかなぁ。
アレは「最後の武器」であって、GMはそれなしで勝てる手段を模索しておく、とか。
>>154 よし、貴殿がハウスルールを作るのだ! ハリー!ハリー!ハリー!
上海ブリッドシステムは明星効果だけを指すんじゃなかったとおもうのだが
緊張度1での「緊張」状態
緊張する事件の起こった租界のセキュリティレベルが☆上がる。
闇属性の伴星を得ているPCは運気[15]の堕落判定を行う。
緊張度2での「緊張」状態
緊張する事件の起こった租界のセキュリティレベルが☆上がる。
買い物や各種サービスの購入コストが☆上がる。
闇属性の伴星を得ているPCは運気[16]の堕落判定を行う。
緊張度3での「緊張」状態
上海全体のセキュリティレベルが☆上がる。
買い物や各種サービスの購入コストが☆☆上がる。
闇属性の伴星を得ているPCは運気[17]の堕落判定を行う。
闇属性の伴星を得ていないPCも運気[10]の堕落判定を行う。但し、判定の時点で堕落が5点以上ある場合は闇の伴星を得ているものとして扱う。
緊張度4での「緊張」状態
上海全体のセキュリティレベルが☆☆上がる。
買い物や各種サービスの購入コストが☆☆☆上がる。
闇属性の伴星を得ているPCは運気[18]の堕落判定を行う。
闇属性の伴星を得ていないPCも運気[11]の堕落判定を行う。但し、判定の時点で堕落が5点以上ある場合は闇の伴星を得ているものとして扱う。
幕間で社会点が回復しなくなる。
租界間の移動が厳しく制限される。(セキュリティレベル:☆☆☆☆☆)
緊張度5以上での「緊張」状態
上海全体のセキュリティレベルが☆☆☆上がる。
買い物や各種サービスを受けられない。(但し、緊張度がどれだけ上昇しても、打点鐘での「治療」サービスは受けられる)
闇属性の伴星を得ているPCは運気[19]の堕落判定を行う。(以降、緊張度が1上がるたびに目標値が1上昇する)
闇属性の伴星を得ていないPCも運気[12]の堕落判定を行う。但し、判定の時点で堕落が5点以上ある場合は闇の伴星を得ているものとして扱う。(以降、緊張度が1上がるたびに目標値が1上昇する)
幕間で生命点・社会点が回復しなくなる。
上海全体が封鎖される。租界間の移動が禁止される。(特技、カード、明星効果はこの制限を受けない)
・・・ヒジョ〜に面倒臭いな。(^^;
緊張状態ってどうなったらなるん?
↓が落ちたけど、もったいないネタをコピペしておこう
<ネタ無し>カイジ<よろしく>
9 名前: ティンダロスの駄犬 投稿日: 03/07/01 06:25 ID:???
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | その五行厨師・ブラックライダーは・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 《泰山秘膳》で生命点全快だと・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 《腐敗》で触れた食いもん腐るんじゃねえか・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 喰えるかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
>158
セキュリティレベルと堕落判定位で抑えておけばいいと思う。
>160
UGの選択ルール。
貴重度が増加した時、運試しをして不運だったら緊張化。
>161
ワロタ
>157
上海ブリッ"ト"システムは多くの特技がシナリオ中に1回しか使えないことを指しているぜ。
上海ブリットシステムってのは裏表紙(表4)の宣伝文の中にしかない
不思議システムじゃなかったっけ?
まぁ待て。サマリーにも登場するでゴザるよ。名前だけ。
きっと「零システム」同様、上海独自のシステム全般をさしてるんだとは思う次第。
166 :
NPCさん:03/07/10 02:38 ID:dw+KWHL8
>>163 >153に言ってくれ、153へのレス用ににコピーしただけだから。
トかドか自信が無かったのは確かだけどw
サマリーの説明みたから内容はわかってるよ。
>166
ん、オレのせいか! スマンのう兄弟。
しかし、助言くらい回数に入れんでくれ、と思わんこともない。w
正直、明星効果は6回使えてもよかったんじゃゴザらんかなぁ。
そうしたら「弾丸は6発だけだ」って言えたし、展開も手詰まりにならないし。
でも、4回も陳情に行くのは面倒。
>>169 んー、だから一回ハンコもらったら、その明星の明星効果は全部使えるようになる(つまり2つまとめてもらえる)とか。
あーたしかに、現行ルールだと誰も助言使ってくれない
172 :
NPCさん:03/07/11 00:37 ID:uU2WbrhM
>>171 助言はたしかに使われないなあ、一回しか見たことない。
深淵だったら夢歩きで代用されるような類の効果しかないからな。
6回もいらねえけど、3回くらいは欲しかったかな、兄弟。
2nd作るなら、その辺をひとつ。w
いや、カードでなんとかしろ、ってコトなんかもしれねーが。
助言と同じ効果のカードがあったね、たしか(うろおぼえ)。
漏れも助言は使ったことないけど似たようなやつならあるぞ
解説ヽ(`Д´)ノマンセー 富山敬ヽ(´Д`)ノマンセー
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
177 :
NPCさん:03/07/18 06:35 ID:eVPIDYhL
ういーす。
セッションレポとかしていいすか? GMやったんすけど。
ていうかまず最初に、時間切れアウトだった事だけは伝えておきますが。
キャラ作成1時間、プレイ時間3時間半っつーのは、多いほう? 少ないほう? 普通?
178 :
NPCさん:03/07/18 08:57 ID:jXC0jH8H
>177
レポきぼんぬ。
時間は漏れのところだとそのぐらいで普通かな。
179 :
NPCさん:03/07/18 09:04 ID:EYr+bATq
>>177 そんなもんでゴザるなぁ。レポ是非キボンヌ
181 :
177:03/07/18 22:58 ID:???
>178,180
そっすか。時間としては普通、とするなら我が身の未熟と言う事になりますな。やや反省。
>環境整備
ルールブックが一冊しかなかった。コピーは(キャラシーのみで)取らず。
プレイヤーは3人で、3人とも初上海。
自分自身がプレイヤーとして何度かやっていたのでルールはほぼ把握済み。
>世界観説明
「明治維新直後の上海で欧米各国の租界やらスパイやらが入り乱れる中、ヴァンパイアが闇から勢力を伸ばして支配を広げようとしているところを、旧幕勢力の一部が亡命居留地を貰う代わりにヴァンパイア退治を西太后から依頼されてなんだか大混乱」とか適当。(笑)
>キャラ作成
制限なし。
32人分をカードを見せながら説明。ついでに所属する組織も説明。
「この中から二人、上司を選びます」とか適当。
伴星の守護明星に関しては「PCへの影響力はほとんど無いが、PCから助けてくれと泣きつく事は可」としておく。
>PC構成
A:ガンマン+怪盗紳士
B:退魔勅使+陰陽師
C:新聞記者+吸血鬼
先に上げている方が主。と言う事でそれぞれ、Aはビリー・ザ・キッド、Bは沖田総司、Cはロバート・モリソンの下に着く。
んではシナリオ概要と流れについては別に書き込みます。
182 :
177:03/07/18 23:51 ID:???
あ、キャラ作成の「制限なし」は、基本ルールに乗っ取った上での制限なしなので悪しからず。闇は伴星のみというのは伝えました。
>シナリオ概要
・・・っていうか長すぎてエラー喰らったんでぶつ切りにします。
183 :
177:03/07/18 23:52 ID:???
状況設定:
イゾルデ・カルネが実はフランスの諜報員であった、という設定を追加して、その情報をの証拠となる書類を持ったエリート官僚が上海に来る。
エリート官僚は独自の調査で、イゾルデが「入手情報を選択的に本国へ送っていること」と「その為に国益に反する事もしばしばであった事」を突き止める。(イゾルデとしては「中立を見せかけ、自分の安全を保障するための已む無い処置」と考えている)
一方、イゾルデの元に本国からの訓練を終えたばかりの諜報員(女)が派遣されてくる。実はこの諜報員はイゾルデに拾われて世話をされていた経緯がある。要するにイゾルデを追っかけてきた妹分、と。
で、その妹分が、エリート官僚と楊坊の密談を聞いてしまう。内容は「イゾルデを売るからもう少し親密に手を組んでいかないか」という辺り。
エリートさんの計算では、イゾルデの母国への忠誠が怪しい事と上海での利権拡大を組み合わせて打診すれば本国からGOサインが出るはずということで、自分の出世の材料にもなるとかその辺。
シナリオの都合上、公董局とフランスの諜報組織は互いに独立しているとする。
184 :
177:03/07/18 23:56 ID:???
・・・うーん、読みづらい。(笑)
導入部:
妹分が独走して事態を解決しようとするので、それをPCが回収するのが
シナリオの方向性。
ただし、イゾルデからの依頼内容では「フランスから移住してきた姪が行
方不明になってしまったので探し出して欲しい」という形になる。
どの程度まで事態を把握できるかはPC次第。
ゲーム中のNPCの動き:
イゾルデは「下手に自分が動くと傷口を広げる」と判断して停滞。
妹分はエリート官僚の交渉相手が楊坊であるのを見て取って、ビリー・ザ
・キッドにコンタクトを取り「新種の麻薬が開発され、その取引に公董局
と青 幇が手を組んでいる」という噂を流させる。これによって新開発の
麻薬の蔓 延速度をいくらかは下げる事ができる、という口実。
ビリーが妹分の情報を信じるか否かについては疑問の余地があるがその辺
に 就いては彼女も諜報員という事で色々と仕掛けを(というか色仕掛け
を(笑 ))したという事で。
エリート官僚さんは、上記の噂が広がっていくために楊坊と交渉を続ける
事 が困難になり、イゾルデを売り渡す相手を董福祥に切り替える。
最終的には楊坊に「イゾルデがあの男に弱みを握られて困っておるのだ」
と そそのかされた董福祥が、イゾルデの気を引くためにエリート官僚を
拉致し て(身元不明死体にでもして捨てて)、イゾルデの身元証明とな
る書類を奪う。
董福祥が書類の意味に悩んでいる辺りでPCに西戎軍へ忍び込んでもらっ
て董福祥と軽く戦ってもらって終了。
自主的な改行をしてみました。
185 :
177:03/07/19 00:03 ID:???
・・・どちらにしろ読みづらいな。どうにかならんのか。ていうかもっと要約
すればいいのか。馬鹿だからできねえ。(爆)
PCの介入手段:
基本的には、妹分を早く見つければそれだけ平和に話が終わる、というコンセ
プトで、彼女の写真を使った地道な捜査をしてもらう予定。
途中で流される噂(公董局と青幇の取引)は、それに惑わされると時間を食う
ものの、最終的にはビリーと妹分のところに行き着くという事で遠回りの道と
して用意した(つもり)。
改行を増やしてみました。
186 :
177:03/07/19 00:04 ID:???
妹分の痕跡:
スラム地域(どこでも良い。PCが行った場所)で大世界の衣装(妹分の使っ
ていた物)が売られている。詳しく確認すれば妹分が売った物だとわかる。
エリート官僚がどのようにしてイゾルデの身元書類を手に入れたのかを本国に
問い合わせるのに、外灘部を2日ほどうろつく。これは港湾労働者のどれに聞
いても解る。(またこれに関しては、イゾルデから「あの子は海が好きだった
わねぇ」とか訳の解らないヒントを得られる(笑))
ビリーの手下の活動。捕まえて話を聞けば「新入り」が入ってきたことが解る。
坂本竜馬に聞くと、それらしい人物をビリーに紹介した事を聞ける。
その他、写真を片手に聞き込みをすれば、「大世界→スラム→外灘→海援隊事
務所→ビリーのアジト」という行程は判明する。ただしそれぞれに一行動を要
する。
今日はとりあえず以上で。
書いてて疲れたので(読むほうも疲れるだろうな。すんません(笑))実際の
ゲームについては少し時間を置いてから書き込みます。
ここまでで予測できる失敗要因。
キャラメイクを制限なしにしたこと。
どう考えても、シナリオとキャストの傾向があってない。
GMが諜報物をやりたいなら、その旨を伝えてキャラクターを選択してもらうべき。
>>問い合わせるのに、外灘部を2日ほどうろつく。
全部で何日掛かるシナリオなんでしょ?
上海の推奨タイムスパンは、開始から終了までのゲーム内時間が3日以内。
そりゃ、タイムオーバーも起こすでしょうよ。
てか、カードや特技ほかほか出して、次々情報ダダ漏れにすれば、3時間半で終わったと思うんでゴザるが。
このゲームで「情報の正しい入手経路」にこだわってもよいことゴザらんですよー。
時間をどれだけ使ってもイイってんならともかく、コンベンションやPLに門限があるような
セッションにかけるには、177氏のシナリオはNPCの思考が混み入り過ぎ…というか、わ
かりにく過ぎ。無意味に謎めかせばいいってもんでもない。
PLから見た時、GMの自己満足としか思えない迂遠な部分が散見される。
あと、長文を書き込む時はローカルでtxtファイルにまとめてから書き込む癖をつけた方が
いい。余計な改行や行空けのせいで、異常に読みづらい。
191 :
177:03/07/19 09:55 ID:???
>188
>>上海の推奨タイムスパンは、開始から終了までのゲーム内時間が3日以内。
ういす。タイムスケジュールの説明に関して不備があったですな。
ゲーム開始時点で「妹分が失踪してから三日目」として、午前で各PCの導入を予定しておりました。
シナリオ解決まではどんなに長くなっても一週間で、早ければ三日、という風に想定していたので、ご指摘の通りにタイムオーバーは必須ですね。
さて実際のプレイリポートの方に移ろうかと思うんですが・・・
>190
がなにやら言うので(もっともだと思うが(笑))昼頃の書き込みになると思われます。
ていうか183-6のどれが一番マシだったか教えて欲しい物だが。どれも話にならんぐらい読みづらいか?
192 :
177:03/07/19 10:55 ID:???
プレイリポート入りまーす
○ゲーム開始時:午前
Aがガンマンなので、ちょうど良いので【妹分】を拾う役割を担わせる。坂本竜馬→ビリー・ザ・キッドの線の証拠が無くなるがこっちの方がわかりやすいかと(なんとなく)思った。ていうかノリ。
というわけでAと【妹分】が適当にドラマ仕立てで会う。Aは色仕掛けに引っかかりビリーの元へ案内。
B・Cはそれぞれ沖田とモリソンから「イゾルデのところでお使いしてきてくれ」のような命令を受けて、移動後、大世界でイゾルデから話を聞く。
以上で一幕終了。打点鐘での情報交換は(継続行動をするのでなければ)自由にやって良い事やらカードを交換しても良い事やらは、以後は打点鐘の度にシツコク言う。
193 :
177:03/07/19 10:56 ID:???
○捜索開始:午後
BとCの二人で大世界内を探す。【妹分】の写真を貰ったりとかその他、誘拐の線は薄いという事やら、特に頼るアテがありそうでも無い事(上海に来てから特別に仲良くなったような人間はいない)を伝える。
Aは少し【妹分】とイチャイチャした後、ビリーに【妹分】を引き合わせる。【妹分】をかくまう事となり、その護衛役にAは立候補するので受諾。お互いに身の上話などする。
○噂の流布:夜
ビリーは匿う事と同時に噂の流布を始める。これはAも知っている。Aも噂の流布に協力しようと、新聞記者のCに情報を流す。
BとCは「手がかりが無いので一端、戻ろう」とそれぞれの明星の所に戻る。とりあえず明星効果の予約を入れる。
CのところにはAからの情報が「タレコミ」という形で着く。情報源はわかっているの(Aからのもの)で、裏取りに行くという名目でBはAの所へ移動。
194 :
177:03/07/19 10:57 ID:???
○ビリーのアジト
Aは【妹分】を匿っている以上は外部に秘密にする方針だったらしく、Cの「情報源はなんだ。どういう根拠があるんだ」という詰問に沈黙する。
PC同士で煮詰まっていたので【妹分】を変装させて出す。Cと競争判定をし、正体を隠しとおす(ダイス目の結果)。Aにも見慣れない「男」だと伝える。
その「男」から、「詳しい事はビリーに聞くべきじゃないのか」と促され、ビリーを探す事に。というか坂本竜馬の所に行っているという事にする。
ビリーとの面会に必要だという事でAはBとCに引っ張って連れて行かれる。
195 :
177:03/07/19 10:58 ID:???
○海援隊事務所:真夜中
PC3人が海援隊事務所を訪れると酒盛りをしている。手元からカードを出して適当に明星を配置。ヴァン・ヘルシング、ジェロニモ、セルゲイ・ネチャーエフ、ビリー・ザ・キッド、坂本竜馬、という面子で他愛の無い話をしている。
セルゲイが闇属性な人ということでPCは「新種の麻薬について」尋ねてみるが、根拠のある話ではないのではないかと言いつつも、専門ではないから良く解らないとして、実地に阿片窟にでも行って調べると良いのではないかと薦める。
噂の真偽について尋ねるが、真偽はともかくとして協力して欲しいというビリーの頼みでこの場が持たれたので、坂本が取り成す。
代わりに坂本は、Cに公董局の新しい副局長(【エリート官僚】)との会見に連れて行くと約束する。これは翌日の「夜フェイズ」を予約。
196 :
177:03/07/19 10:59 ID:???
○大世界に戻る:午前
BとCは大世界に戻って再捜索。「あの子は海が好きだった」とかいうヒントを(予定通りに)渡す。「海?」とよく見てみると外海に接していないので、船着場という事で外灘あたりを誘導。
Aは「見慣れない男」が【妹分】の変装であると明かされる。そして、一緒になって噂の流布をする事となる。
○ビリーのアジト:午後
ある程度、噂が広まってきているとする。
Cのキャラクターは阿片窟に行き、新種の麻薬について大金をちらつかせてみるが収穫がないので「デマ」と判断する。
AとBは【妹分】を写真を使って地道に調査する事とする。米国租界をうろうろした結果、大世界の衣装が売りに出されている事を発見する。写真を見せ、売ったのは【妹分】であると確定。(Aは写真をみてソワソワしだす(笑))
197 :
177:03/07/19 11:01 ID:???
○大世界(客として):夜
約束通り、Cは坂本と一緒に【エリート官僚】との会談に加わる。坂本が帰った後に、特技の≪オフレコ≫で状況(公董局がイゾルデを売ろうとしている事、証拠の書類がある事)を知る。
特技ではないがごく普通の質問として、「新種の麻薬取引について青幇と公董局で話を進めているらしいが?」という事に関しては「根も葉もない噂だ」と答えている。
また、坂本との会談の内容で、【エリート官僚】は交渉相手を切り替えようとしている事が解る。「噂の流布」によって交渉相手を変更する必要があるとの事(外聞が悪いので)。ただし明確に「誰から誰に」ということは解らない。
AとBは外灘で聞き込みをして女がウロウロしていたのを港湾労働者たちから聞く。引き続きの聞き込みで、外灘から、Aとの合流地点へ移動しているような感じが強い・・・のでAはソワソワしだす。
198 :
177:03/07/19 11:01 ID:???
○休憩:真夜中
いい加減、休みなしで動いているのでペナルティを喰らうか休憩するかを選択させる。三人とも大人しく休憩。
○時間切れ
以上で時間が来てしまったので、この後のに何を予定していたのか(【妹分】の正体が判明して、証拠書類を盗みに入り、ドタバタとする)を伝えて、謝って、終り。
199 :
177:03/07/19 11:05 ID:???
以上のような感じで。
あ、>196のところで唐突にAが【妹分】捜索に狩り出されているのは、ビリーから「そろそろ噂の広まりも十分だから、朋友の手伝いぐらいしてやれよ」と促したため。
ビリーとAは【妹分】を巡ってそれとなく争ってたりしました。(笑)
身内でオンセで上海やったでゴザるよー。いやもうそれが面白いのなんのと言って、
拙者の人生でもこれほど面白いオンセはなかったというくらいの大ヒット。
なんて遊びやすいゲームなんだ! とかうっとりしてしまうほどでゴザったよ! くぅっ!
込み入ったシナリオやっても、PLのカードと特技で情報出せばなんとでもなるでゴザるし!
時間配分もやりやすいシステムでゴザるし! ビバ! 上海!
>>200 ハッタリ君…、それじゃ何が面白かったのかわからなくてw、
生殺しだYO!wプレイレポートかリプレイきぼんw
>>201 うむ! 明日か明後日までにはログをサイトにぅpする予定!
仮面の新撰組とスティーブンセガールと女装美少年が、大陰謀に挑む大巨編!
いやもぅ、集まったメンツが凄い凄い! 拙者ほとんど不要品! 余裕!
203 :
177:03/07/20 05:07 ID:???
セッション失敗の要因をあえて自分(GM)以外に求めるとするならば、
NPC(明星)が魅力的すぎてプレイヤーがやたらに絡みたがった、
というのを挙げる事ができるかなあ。(感触として)
>>187 のツッコミは誰が見ても自明なので今更なにも言いませんが(厳粛に受け止めるということ(藁))
>>190 に、関しては
「構築したシナリオと、それをどの程度プレイヤーに見せるかは別問題」
という返答をしておきますが。
陰に隠れてこそ陰謀であって、PCが上手く立ち回れば「見える」し、表向きの事件だけを解決するなら「見えない」というシナリオスタイルが読み込めませんかね。
概要を読んでもらえれば「プレイヤーが得られる情報(=標準でPCに渡る情報)」と「状況設定」や「NPCの動き」を分けてるのが解ると思います。(まあ読み辛いしくどくどしくて長いから期待しないけど)
204 :
177:03/07/20 05:08 ID:???
あと素朴に(他意なく)思うけど
>200-2
は自作自演臭いよね。(笑)
不可抗力もあると思うけど。ごめんねハッタリ君。
戦闘ルールで激しく間違えて運用していたことに気付いた。
なんでこんな処理してたのか、今思うと不思議でならないが
初GM時からずーっと同じ間違いを繰り返してた・・・。
プレイングの参考になるようなりプレイをと思って
録音してたが、こんなんじゃ役に立たねぇよ。(つд`)
鬱死。
マスターする度に、ルールミス減ってはいるけど
この調子じゃまだまだ読み込んで回数こなさないと駄目だなぁ。
>>205 そういう話も良いネタになりますよーw
フォロー入れておけば良いかと思われ。
>205
ひとまずどうミスったかとプレイレポキボンヌ!
>>207 哀しむGMに鞭打つかのような所業!(まんまw)
―ということで同じくプレイレポートきぼんw
えー、取り敢えずミス部分。
P215射撃/魔法攻撃と障害物
を間違えてました。
>目標までの障害物レベル合計×2を射撃の最低目標値とする。
と書いてあったので、本当にそのまんまやってたら、
同頁の戦闘例では
その最低目標値に『攻撃の最低目標値[10]』を加算していたのを見て唖然。
『障害物による最低目標値』が『攻撃の最低目標値』より低かった場合は
『攻撃の最低目標値』を最低目標値として射撃させてた。
因みに、障害物レベルの合計が6以上になる対象への射撃/魔法攻撃は出来ない。
という記述は脳内スルーしていた模様。
P211各キャラクターの手番
何故か移動で一行動消費させてた。
敵味方どちらもそうなんでバランスは崩れてなかったけど・・・。けど・・・。ど・・・。
P304「再生不能」の効果
ステータスバーや特技と同じようにリセットして
幕が下りたら再生能力復活してたよ・・・。
初めての吸血鬼退治物なんだからちゃんと確認しとけ自分。
プレイレポは夕方頃までにはまとめます。
>>203-204 ああ、成る程、「クリアさせて楽しむのが目的のシナリオ」じゃなくて、
「失敗したらその時はその時、プレイヤーが悪い」ってぇクラシカルなスタイルでゴザったのね(^^;
拙者なんか、コンベ一日できっちり楽しんでもらうために、ちゃんとクリアして楽しんで貰える、
情報が出きって陰謀の全体像が分かって楽しい! ってのがメインでゴザるからなぁ。
的はずれのアドバイスをして失敬でゴザるよー。
(その上でちょっとだけ言うと、上海のゲーム内一日にはだいたい、実時間で2〜4時間かかる次第。
それを踏まえておくと時間管理が楽に。あと、連続行動でペナルティ喰らうルールなんかゴザったかしら?)
ジサクジエン臭いのは同意(w)。
>>209 そのミスは ぜんぶせっしゃも やらかした
と、ゆーわけであまりお気になさらず。GMの裁定が常に正しいんでゴザるしさ。レポに期待でゴザるよー。
>203
>セッション失敗の要因をあえて自分(GM)以外に求めるとするならば、
>NPC(明星)が魅力的すぎてプレイヤーがやたらに絡みたがった
いや。キミ、それ致命的な失敗だが。他でもないキミの。
上海退魔行ってのはもともとNPCと絡むことを主目的にしたゲームやねん。
そうでなければ、明星効果の使用にわざわざ明星に会いに行く必要があるようなルール作らんでしょう。
歴史上の有名人とツーカーのダチになれると面白いよねってね。
上海はシステム的に放っておいても明星やNPCがでしゃばって来るようになってるから、
シナリオ段階で3人以上の明星をからませたり、
PCが介入しなくても勝手に話が動くようにするのは失敗しやすいと思う。
個人的感触では、FEARゲー以上に「PCが主役」ってのを徹底してやっと吟遊詩人でなくなる感じ。
明星も魅力的に演出するのはせいぜい1人にとどめてあとはおまけでいいと思う。
事件に至るまでの経緯を裏設定としてドカドカ煮込んでおくのは
ひょんなトコロから情報を得やすい上海ではアドリブの助けになって良いかと。
しかし、現在進行形でPCに関係なく事件が一人歩きし過ぎると
失敗しやすいかと思いますね。
取っ掛かりが多くPCが乗り易いのならば何とかなるかな?
さてさて、プレイレポートを一応まとめましたので、
次レスから張っていきますが、結構レスを消費してしまいそうなので
予めご了承くださいませ。
◆PL構成
3回目一人。2回目三人。初めて一人。の計5人。
◆キャラ作成レギュ
選択天命は制限無し。(キャラ作成後にシナリオを作成)
主星に戦闘系・社会系・術師系は朋友に各一人ずつ必須。
主星にトリック系を選択する場合、上海浪人かストリートキッズを推奨。
伴星に闇属性を選択できるPC数は二人を限界とする。
伴星推奨は戦闘系・社会系一人ずつ居るとベター。
トリック系全般も伴星推奨。
闇属性推奨は青幇。
◆主観による極めてテキトーな分類例
戦闘系:拳士・サムライ・機械化突撃兵・ガンマン・新撰組
社会系:グリフィン・ブルーブラッド・ダンサー・新聞記者・特務機関員
術師系:退魔勅使・導士・シャーマン・看護婦/医師・陰陽師・エクソシスト
天兵・チャイナテック・魔術師
トリック系:上海浪人・ストリートキッズ・冒険家・怪盗紳士・技師・五行厨師
闇系:ブラックライダー・青幇・テロリスト・シリアルキラー・人狼・幽鬼・吸血鬼
◆朋友構成
PC1:主・怪盗紳士 伴・医師
PC2:主・ガンマン 伴・ストリートキッズ
PC3:主・ブルーブラッド 伴・機械化突撃兵
PC4:主・五行厨師 伴・幽鬼
PC5:主・魔術師 伴・技師
直接戦闘系がいないのがネックだが、数の暴力で何とかなるだろうと思い、
この構成でオッケーをだす。(結果何とかなりました)
◆シナリオ概要
シナリオ明星:徳川昭武
昭武の家庭教師(千葉さな子)が何者かに攫われてしまう。
犯人はさな子の命を盾に、新撰組の上海での活動停止を要求してきた。
昭武はサムライが動くと犯人を刺激するので朋友達に事件の解決を依頼する。
なんか色々と動き回って犯人がロベスピエールであることを掴んでもらう。
ロベスピエールの屋敷に乗り込んで倒してさな子を救出してもらってEND。
◆オープニング
PC4の経営する酒楼を朋友の溜まり場と設定し、
幽鬼の装備:廃屋をその店舗とする。通称「レストラン廃屋」
尚、個別行動した後の打点鍾には廃屋に集合する事とした。
そこに朝から昭武がやってきて朋友に依頼。
支度金として社会点50、フランス語で書かれた脅迫状と千葉さな子の私邸の住所を得る。
◆1日目午前
PC1の幕:さな子の私邸へ潜り込んで《怪盗の妙技》で二人分の吸血鬼の痕跡を発見。
&カード《シャーロック(陽)》で邪悪な気配が仏国租界へ延びるのを感じる。
PC2の幕:サムライ租界で聞き込み。あまりの出目の低さに大した情報得られず。
PC3の幕:ツェペリン伯に明星効果の承認をもらう。
PC4の幕:麗貴妃に明星効果の承認をもらう。
世間話の中で伯爵の勢力が派手に暴れ回ってると聞く。
PC5の幕:モリアーティに明星効果の承認をもらう。
◆1日目午後
PC1の幕:ルパンに明星効果の承認をもらう。
PC2の幕:仏国租界のスラムで《噂》を使い、前世紀的な衣装に身を包んだ男が
大きなズタ袋を抱えてどこぞへ去っていったと言う噂を聞く。
PC3の幕:仏国租界と聞いてサッスーン嬢に明星効果の承認をもらう。
PC4の幕:李蓮英に明星効果の承認をもらう。
PC5の幕:《波動の杖》に波動ポイントを貯める。
◆1日目夜
1・3・4の幕:仏国租界で情報収集。1がカード《昭武(陽)》を使用。ヴェロン博士と交渉。
交渉でクリティカルし、仏国租界の吸血鬼にロベスピエールが居ることを知る。
その屋敷の場所も知る。
PC2の幕:ビリーに明星効果の承認をもらう。
PC5の幕:ウフムストキー大公に明星効果の承認をもらう。
◆真夜中の打点鍾
4は堕落判定に成功。
◆1日目深夜
全員一致で寝る。
◆朝の打点鍾
ロベスピエールが怪しいが、さな子を攫ったかどうかは繋がっていないので
突入するのにやや躊躇する朋友。
3が《フリーメイソン》を使用。今、闇の勢力が多くの処女を求めているという情報を得る。
5がカード《土方(陽)》を使用し、深夜にロベスピエールが陣頭指揮を執り
処女狩りをしていたという情報を得る。
◆2日目午前
これ以降全員行動:打点鍾の情報にしまったー!と叫びながらロベスピエールの屋敷へ直行。
3が明星効果《盟約》を発動。次の打点鍾までフランスの軍事行動を停止する。
館の玄関前に黒い魔犬が2匹うろついている。
朋友は正面突破を選択。しつつ、門の影から銃撃で魔犬が近づく前に倒してしまう。
◆2日目午後
館の中を捜索。全員、特技もカードも無いというので能力値判定。
しかし全員吃驚するくらい達成値低し。
取り敢えず、地上には全く人の気配無し。とだけ判かる。
◆夕方の打点鍾
《イシスの秘蹟》で《怪盗の妙技》を使用可にするかと相談中
PC4が「使えるカード持ってた」と発言。
皆から「さっき使え〜!」と突っ込まれつつ、それならばと夜へ。
◆2日目夜
そんなこんなで4がカード《ウフムストキー(陽)》を使い地下への隠し扉を発見。
地下牢通路で吸血騎士と戦闘。かなりダメダメな戦闘だった。
なんと、騎士は朋友に1点のダメージも与えられずに倒された・・・。
しまいには正座させられて朋友に説教かまされる始末。
地下牢の鍵を開けようとする朋友達。しかし、1は《鍵明け》を持っていない。
通路の先の部屋のロベスピエールを倒せば鍵も手に入るので幕を閉じようとした所、
5が《修理》で開かないか?と言われ、ちょっとピーンと来る。
「時間掛かるよ」と言いつつ許可し、鍵が開いたところで幕を閉じる。
◆真夜中の打点鍾
4は堕落判定に成功。
◆2日目深夜
ロベスピエールと血戦。
通路億の扉を開いてロベスピエール登場。
通路に溢れる、捕えられていた女達を2レベルの障害物として扱う。
生命点マイナス突入を2人出しながらも、なんとかロベスピエールを倒す。
◆エンディング
さな子を奥の部屋から無事助け、朝日と共に館から救出。
ロベスピエールと吸血騎士を朝日で灰にし、五体バラバラに瓶に詰め、
蝋で蓋をし、黄捕江に流す。
さな子を無事、昭武の元に送り届け事件解決。
報酬社会点100をもらいセッション終了。
シナリオは4,5時間掛かりました。
まぁ、脱線が多かったのが原因なんですけどね。キン肉マンの話をしだすと止まらないもので。(^^;
レポ乙!
>しまいには正座させられて朋友に説教かまされる始末。
GMが?w
>>215 >なんか色々と動き回って犯人がロベスピエールであることを掴んでもらう。
>ロベスピエールの屋敷に乗り込んで倒してさな子を救出してもらってEND。
シナリオ作成の時点で細かに決めずにいたのかな?
この辺りの適当具合が上海ではセッション成功の鍵なのか?笑
221 :
177:03/07/21 04:42 ID:???
>>210 どもです。
前の書き込みを頂いた時点ではまだ「プレイリポートそのもの」を書いていなかったので的外れになるのも致し方なしという所で。
時間管理に関しては今後の参考に致します。
しかし・・・私のGMスタイルはクラシカルな物だったのか。
>>211,212
って同一人? いやどうでもいいけど。(笑)
確かに「歴史上の人物に絡む」というのが上海の楽しみなんだから、NPCの描写過剰はGMのミスですか。
ていうかどのくらいが過剰かわからんねん。NPCとして登場する以上は人格が描写されるべきなんじゃないかなあとか思う。
それでミスってる訳だから抑えていくべきなのは解るけど。
描写する明星を絞り込むのは納得。次から次へとキリが無い感じがしたし。
「状況を語る事」はしないように意識してる(設定作りこむ方だから)から吟遊詩人にはなってない(と思いたい(笑))けれども、PCが主役というのは良くわからないような。
「PCのアクションで状況が動く」ようにシナリオを設定するということ?
ふと思うんだけど
>>上海退魔行ってのはもともとNPCと絡むことを主目的にしたゲームやねん。
って、まるでデザイナー本人のように言うのだね。(笑)
個人的には
>>明星効果の使用にわざわざ明星に会いに行く必要があるようなルール
の為に明星が非人格化されている気がしなくもない。
まあ、どこの水に慣れ親しんでいるかの違いなのかもね。感覚の違いは擦り合わせようも無いし。
222 :
177:03/07/21 05:26 ID:???
忘れ物レスをば
>210
>>あと、連続行動でペナルティ喰らうルールなんかゴザったかしら?
ルールにあるかどうか解らんですが、48時間も休み無く動きつづければペナルティくらいあってしかるべきかなあというフィーリング判断です。(笑)
打点鐘で仮眠とかPLから言われたら受諾して良いのだろうか・・・。
>「PCのアクションで状況が動く」ようにシナリオを設定するということ?
だからこそプレイヤーはTRPGをやりに来るんじゃゴザらんですかね。
拙者はそう確信してゴザるです。
>>222 1時間帯においてPCが6時間常に行動してるわけじゃゴザらんですしさ(笑)
一番の問題は177のセッションはあきらかに失敗してるのに、当人だけがそう思ってないことだな。
だから話がかみ合ってない。まぁ、他人をジサクジエン呼ばわりして気にもしないくらい無神経な香具師だから当然だろうが。
プレイヤーに同情するね。
>ペナルティくらいあってしかるべきかなあというフィーリング判断です。(笑)
フィーリングでルールに無いペナルティを突然与えるなヨ。
こういうGMたまにいるけど、PLはルールに沿って考えるほどバカを見るんだ。
>>210 いや待て、兄弟。ダンジョンシネマティークを参考にするなら、朱鷺田ゲーはクラシカルに運用するのが正しいのかもしれず!
まあ、その場合は正味8時間くらいは欲しいトコロだがな!
>>222 そうなると、N◎VA2ndの〈ライフサポート〉に相当する特技とか欲しいよな、兄弟!
んでよーやく気づいたワケだが!
上海って、N◎VA2の正統進化形ってカンジだよな!
227 :
177:03/07/23 09:53 ID:???
ハッタリ君に対しては言葉足らずの不明を恥じる次第。
>223
不完全な発言を訂正させてもらうと
「PCのアクション【のみが】状況を動かすように設定をするということ?」
と、なります。すいません。
ハッタリ君はシナリオ概要の方も読んでくれたみたいだから言及するけれども、レポート上げたシナリオではNPCは時間に応じて勝手に動きもする訳で。
「PCのアクションに依存しない状況変化」がありうる訳なんだけどもそういうのは上海では良くないのかなあと。
というか今時のTRPGでは向かないのかなと聞きたい訳だったのでした。
>>1時間帯においてPCが6時間常に行動してるわけじゃゴザらんですしさ(笑)
それにしたって限界もあると思うけどなあ(笑)
>224
煽りカキコお疲れ。文意からしてせめて捨てハンでないと説得力はむしろマイナス。(藁)
>225
ま、確かに「アンダーグラウンド」を採用していない以上はゴールデンルール(買ってないから実際の記述知らんけど)は適用できないわけだし、うかつなペナルティ付加を宣言したのは早計だったね。
でも別にGMは専制君主じゃないんだからさ。そこまでPLを被害者っぽく仕立てなくてもいいと思うけど?
>226
>>そうなると、N◎VA2ndの〈ライフサポート〉に相当する特技とか欲しいよな、兄弟!
言われてみると無いね。そっち系の特技。
とすると休息とかそういう事は考えない方がゲームはスムーズに進むという事か。
>227=177
「オマエらいったい、いつ寝てんだよ!」なカンジのノンストップアクションの方が、より俗悪B級感が増してイイですぜ、兄弟。w
>>227 まぁなんだ、お疲れでゴザるよー。
とりあえずプレイヤー諸氏が楽しまれたなら、何をやってもいーと思うんでゴザるよ、実際。
そうそう、ゴールデンルールの乗ってるFAQとエラッタはオフィシャルホームページから無料DLできるので、読むと吉。
>>226 そうそう、間違いなくN◎VA2ndの進化系! あとメガテン覚醒編! ビバ朱鷺田!
(あと、魔族=明星とか言い出すと、深淵という感もある)
>>229 とは言え、もーちょっとでいいからRRの分かりやすさを見習って欲しかったしだい。
・・・でも、そーするとトキタ分が薄れる気もする・・・どーしたもんか。
N◎VA 2ndつーよりはオーサカM●○Nとゆー希ガス
>>230 よい編集者が必要だと思うんでゴザるよ。正直。
あと、遠藤卓司にあたるわかりやすい解説者。
あと、GFレベルのサポート誌……は禁句か。w
あー、FEARと組んで、N◎VAバージョンの独立型エキスパンションでも出ないかなー。もちろん2nd準拠で。
明星にメルトダウン(後方処理課)とか、オメガ(ブラックハウンド)とか、弾王(ストリート)とかいるんですよ。
もちろん、篁綾(イワサキ)は闇属性な、兄弟。w
>232
よい編集者の言葉を聞き入れる朱鷺田がいないからどうしようもない。
>>234 頑迷な作者に言うことを聞かせるのが「よい編集者」ってもんサ。
>>233 悪の千早を正義のイワサキが妥当するRPG以外認めないでゴザるが、何か?w
独立エキスパンションはあると面白いかも。
N◎VAまったく知らんので全然ついていけん。
つーか、ココはなんのスレ?
逆転の発想で、レレレのルールで上海の世界をやると面白そうな予感。
無論、上海退魔行のスレだよ。
ついていけんと嘆くより、自分から話題を振らなきゃよぅ。
>>237 スマンのう、兄弟。
じゃあ、TORGで!
明星に、ユーソリオン(魔術師)とか、マルロー(サイバー教会)とかバキグシャ
>>238 脚本には、新撰組vsドラキュラin上海、としか書いてねーんだな。w
>>236 一都市内限定・箱庭型セッション用のシステムコアルールに上海がなるというわけですな。
ボードゲームの「カタン」みたいに。
深淵上海(メジナでの冒険)メガテン上海(都内での冒険)N◎VA上海(N◎VA内オンリーの冒険)…
RQのサプリだと、マップがついていたゆりかご河がやりやすそうだなぁ。
大正帝都モノとかヴィクトリア朝ロンドンモノ、SFなら移民宇宙船ものとか。
アルシャードなら積層都市内限定とかかな?
面白そうですね。誰かドジンで出すがよろしい。
ブルガンディ市でモンスターメーカー上海とか、オランでソードワールド上海とか、リンドブルムでドラゴンアームズ上海とか。
【最後のは微妙】
蓬莱上海は良さげだな。明星ネタも揃っているし。
メディオノイル上海も。
こう考えると、ユーザー参加型の箱庭世界が逝けてるかもしれない。
ライブRPGに向いている可能性があるな、上海コアルール。
スレ違い気味なので、方向修正。
PCがクロサワの『用心棒』のように動いて、明星同士をかち合わせるというシナリオはどうだろう?
まあ、色んな勢力が割拠しつつも、状況が激動する事がないマッタリ空間というのが、
箱庭型セッション環境には向いているわけだけど。
>>219 いや、吸血騎士が。w
>>220 どうでしょう?
細かく決めてないのはその通りですが、
それは私の場合はどのシステムでもそんな感じでマスタリングしてるんで
上海に向いているのかはちょっと解からないですな。
只、上海はシーンの定義を必ずPL側から宣言されるので凄く楽。
PLも自分達がセッションを動かしているという意識を受けやすいだろうし、
例えシナリオが一本道でもそう言う印象を抱かせにくいとも思う。
リサーチなんかは、特定の場所で特定の行動やら交渉やらしないと得られない。みたいにコッチが決めておかずとも
使用された特技やカード効果のフレーバーを元に、それっぽい演出をして情報を渡せば良いし。
逆に順を追ってイベントを消化するのは合わないでしょうな。
あー、やっぱり自分のやり方が合ってるような気がしてきた。
上海はもっと高評価を受けても良いと思うんだけどなぁ。
>>222 ウチのPL達も夜は寝るもんだ。出なければ寝不足でつらい。と言って普段は夜、若しくは深夜の時間帯は睡眠に当ててますね。
まぁ、フィーリングは結構PL任せが良いと思いますよ。
『そういえば、このスレの住人にとってはグレイトフルデッドってどうなん?』
『マガジンZの退魔物』
>>244 天命の条件を完膚なきまでに無視した李鳴たん萌え
248 :
NPCさん:03/08/01 02:00 ID:PCZSOpJh
下がり過ぎage
>>247 ハゲ同! やっぱ美少年は、女装してダンサーやらなくては!w
「美少年のストリートキッズが女装してダンサー」が
こんなにゲーム的に機能してるシステムも他に無いわな(w
参加者の楽しそうな雰囲気が伝わってくるいいリプレイじゃねぇか!
>>244 上級交渉ルール!
愉しそう〜!しかし、ウチの仲間内ではあまり使わなそうだ。(´・ω・`)サミスィ
水道ネタ見てたら木島日記の水の女ネタやりたくなってきた。
>>246 最新号だけしか読んでないですが、個人的にはアリ。かなり。
あの程度は問題ないと思うけどな>ルール無視
楽しく遊ぶための努力範囲だよ。
まぁ、NPCが堂々と無視してる位だし気にすることもないですよ。
252は「だからクソゲー」って
云いたいだけなんだからスルーしろよ。
>>252 ルール上、GMが優先なのでGMが認めればいいんじゃゴザらんかなぁ。
てかすいません。実在の人物(三木三郎)でプレイするって言い出したプレイヤーの
インパクトに負けて、気づきもせんかったでゴザるです(笑)
>>251 多謝でゴザるですー。前回ンときに「ステータスバー使ってないのは参考にならねぇ」と言われたんで、
交渉のほうで使ってみようと。
>>250 どもどもー。実際楽しかったでゴザるです、ホントに。
>>246 あれは(・∀・)イイ!!
でも「明日のナージャ」こそ真の上海だと信じて疑わない拙者。
257 :
NPCさん:03/08/01 21:19 ID:jM3yq7qD
30年ほど時代がずれてるけどね。>ナージャ
(^^)
後は50年ほどに留めておいた方が良いと思うが、前は何千年前でもいいような気もしますな。w
>>256 あの交渉場面はかなり燃えでしたよ!お疲れ様です。
PLにホースアクション持ったガンマンがいるので、チェイスシーンをやろうかと思ったんですが、
ホースアクションて、移動距離が2倍となるのに、2マス進めるようにはならんのですな。
陰陽師の天狗は移動距離2倍で2マス進めるのに・・・。飛行能力を得ることが重要なのかな?
と言うか、天狗は他の飛行能力を得る特技と比べてもかなり強いな・・・。
このスレも叩きがいなくなり静かになったもんだな。
静かになるのと、寂れるのは違うと思うの。なの!
2ch関西オフで上海のGMやってまいりましたー。
やっぱり上海と地底探検ものは相性がいいなぁ。
しね
上海で地底探検。・・・UG?
シュリーマンをシナリオ明星にシナリオ組もうとするとどうも上海から飛び出してしまう。
いやそれでもいいんだけど、上海内で冒険家シナリオというとお宝奪回シナリオくらい暗いしか思い浮かばない。
ムー、なんかないかなぁ・・・。
どうでもいいけど、なんで14万羽突破後に、しかもこのスレに貼ったんだろうか?
>>266 ええと、90年動乱からちょうど120年前じゃゴザらんですか、上海。
古代崑崙文明の作り出した応石が「卦」を読み、地球最後の秘宝「月光洞」への道が開かれるのが
1870年なんでゴザるよー。と、いうわけで大喜びで月光洞に! 蓬莱学園万歳!
飛行鯨も出したし沈黙貿易もやったし石巨人も出したし! イエーイ!
>>268 いやぁ、もう楽しみでならんでゴザるよ! そーそー、こうでなくっちゃ!
>>268 やばい、ハイド氏が燃え過ぎだよ!
ここ一年程映画見にいけてないがこれは這ってでも見にいかねば・・・。
やっぱり同じ事考える人間が既に居たか。
原作は上海より早かったんじゃねぇの?
>>272 間違いなく原作の「ザ・リーグ」のほうが早いはず。拙者も不勉強なんで読んだことないんでゴザるけど。
日本国内で読めるのかしら。一度読んでみたいんでゴザるけれど、さてはて。
>>271 やぁ、上海買うなりまず考えたのは蓬莱とのクロスオーバーだったので、やっぱり(笑)
>>244 最近、5年ぶりくらいにTRPGに復帰して、方々見てまわって情報格差を取り戻そうとしている者です。
知っている範囲では、「上海=クソゲー」という認識が一般的だと思い込んでいましたが…、
リプレイ読むと非常に面白そうに見えるわけで…。
これは、世にはびこる偏見に騙されていたのか、それともリプレイに騙されてしまったのかと、
不思議に思っていたりするのですが……うーん、判らん。
>>274 メンツだとおもうよ。あのリプはGMもさることながら
じつは、メンツが凄く上のほうで綺麗にまとまってる。
>>274 少なくともあのリプレイはルールの決定的な間違いがあるので、そのままのプレイはできません。
277 :
NPCさん:03/08/14 20:23 ID:XAS8HLlv
>276
どうでもいいがハッタリリプのことじゃねぇか?
>ハッタリリプ
そういえば、リリーの性別確認したキャラクターっていねぇんでゴザるよなぁ。
>>274 さぁ、買うのだ。ぜひぜひ。
>>280 って、ことは、あれは、ストリートでは小汚く男装した少女なんですか!?
どうなんだ、この野郎! はっきりしやがれ! ええーい!
282 :
274:03/08/15 00:02 ID:???
>>275 リプレイの面白さがメンツによるものだとは、一見で理解できます。
技量もさることながら、プレイヤーの知識の下地とかがもう。
ただ、リプレイ中の判定処理部分に目を向けると、運気を使ったダイスブーストや
様々なカード効果を使用した判定、丁々発止の交渉ルール辺りが、
上海自体が持っている魅力なのかなーと思えてしまったわけでして…。
>>280 すいません。すでにTRPG関連商品だけで立て続けに3万円ほど投じてしまったので、
先立つものが…。
それに、その辺りの年代の歴史や文化風俗の知識にも乏しい身ゆえに、人様が遊ばれている
様を読者の視点で楽しむ分にはともかく、自ら遊ぶとなると躊躇いがあるというのが正直な
ところでございます。
このような場で何ですが、一時の愉しみを与えて頂いたことに謝意を。
>>282 ええと、急いで買われる必要はまぁ、ゴザらんかと。当面は店頭にありますし、
あと、文化風俗や当時の歴史についての資料はかなり充実してゴザるです。わりと便利でゴザるよー。
で、ルールはオモシロイ! 非常に! 運気やらカードやら交渉ルールやらは本当にオモシロイでゴザる! 保証!
>>282 ルールブックに、かなり膨大な数のNPC(史実をオモシロチックにアレンジした)
のがのってたり、当時の背景についても書かれてるんで、
取っ掛かりの教科書の役にはたつですよ。
興味があるならそれを中心にちょこっとシラベルト、シナリオも比較的組みやすいです。
ネットに接続されてると、そのあたりはなおさらですね。
>>282 ただ、限定サプリの応募締め切りが迫ってるんで、その辺は注意だな、兄弟!
あと! ハラただしいことに誰も取り上げないんでオレが言うんだが!
山 南 敬 助 先 生 の デ ー タ が 載 っ て い る !
超★重要! 山南先生を出しても怒られないのは上海だけ!
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
いやもう。腐女子のかたがたは新撰組/サムライで
特殊な特技(?)を使用しては、新撰組のメンバーを召還!
沖田を中心に人間関係が混乱するやんちゃな騒ぎを繰り広げちゃって
愛蔵渦巻く不思議空間でもう大変。
「沖田ッ! オレはお前のことがっ!」
もはやGMが口を挟む隙間もないくらい。
壬生の狼の牙はそんなところにはえていたのかと
ハーマイオニーも頬を赤らめる始末。
めくるめく愛の走馬灯が領空侵犯ってなもんですよ?
(ダマレこのきちがい)
>>282>その辺りの年代の歴史や文化風俗の知識にも乏しい
大丈夫ですよ。仲間内には清朝なんて歴史の教科書に載ってた日清戦争の単語くらいしか知らんという者でも十二分に愉しめてますから!
289 :
274:03/08/15 20:23 ID:???
うおッ!? コテハン・ジェットストリーム・アタックで上海購入勧誘!?
何だか上海を買わねばならない流れに巻き込まれてしまっている??
つか、遊ぶ機会も無いルール買ってもしょうがないんで、退魔とか伝奇とかそういうのが
好きで、クソゲー百も承知で「秘神大作戦」買って遊ぶような知り合いの方にメールした
んですが、「プレイヤー経験はあるけどあれのマスターは無理。うまいマスターでなければ
運用できない」「今は異能使いに夢中」というステキな返信が。
(当たり前のようにルール買って持ってる上に遊んだ経験あるだけでもすごいと思いましたが)
とはいえ、元々馴染みのメンツとリアルで集まれなくなってしまってTRPGから離れていた身
なので、どのみち卓立てて遊ぶ段階までは持っていけないんですよねえ…。
最近オンセでの復帰を目指してますが、そちらのメンツはFEAR系一色なんで、上海とか
言い出したら気が触れたのだと思われること必至。
>背景知識とか世界観とか
ルールブックを読むだけで充分な仕組みになっているのですか。
ご丁寧に解説ありがとうございます。
あ、今メールチェックしたら、ありがたいことに、今度会う時にルールブックを持って
きてくれるとの申し出が。その機に一度現物を見てみたいと思いますが……その今度と
やらが何時になるか判らないというのが何とも。
>>289 まぁあれでゴザるよ、買ったら拙者とオンセやりましょう(笑)
お、いいね。参加します&GMでもいいですし。
ガンガレー。
あーあー私もPLがやりたい!!
ジキルとハイドの古い映画見たんですがおもろかった。
と言うか、あーこんなんだっけ?と思いながら見てたわけですが。(汗
考えて見ると小説出身の明星の話てリア厨頃読んだっきりだし
いっちょまとめて読み直そうかなぁ〜。
293 :
274:03/08/15 23:14 ID:???
即レスで予想もつかない流れになってるあたりがー。まんまとハメられた??
まァ、環境の問題でずっとダイス振れずにいた身ですから、遊ばれることのないゲームが
棚を埋めることには抵抗あっても、現実に遊ぶことのできるルールの為なら多少の無理は、
と思うわけでして。何やら順逆が入れ替わってますけど(興味出たけど遊べないし
買うのはちょっと→遊べるのだったら買ってもいい…のか?)、上海購入の漢道一直線?
ただ、前述した知識の不足に加え、
1:元々ゲーマーとしての腕前が塩な上にブランクたっぷり
(ブランクの具体例:2ヶ月少々前まで「シーン制? ハンドアウト? 何それ?」レベルの浦島度)
2:オンラインセッションの経験が数年前にダイスチャットを使用して数回プレイした程度
3:導入している会話ツールがMSNメッセンジャーくらい
…と不安要素たっぷりなので、「オンセ是非やりましょう!」と即答できないのが難点です。
ハッタリくんは上海とローズトゥロードとどっちが好きなの?
>>293 心配しないのこころですよー。
所詮パソコンのソフトなんて数万人が使ってるもんだし
そんなにむずかしかぁないっすよ!
それより、「楽しく遊びたい」&「みんなと盛り上がろう!」と思う気持ちのほうが大事でふー。
特に上海は、実在の歴史のいろんな人が出てきたりもするですから。
そこで「いやXXXはこうじゃなきゃダメだ!」とか「XXXがこうなんてゆるせない!」
とかやるよりも、「ほう、そうきたか!」とか「おお、そういう演出か!」と
考えたほうがが楽しいのは当たり前!!
知らない史実の人が出てきても
「なんと! そのような人がいたのですか! ビックらこきまろ! 勉強になった!」
くらいのアレがいいってなもんですよ。
>>291 いやほー! PLPL! いえー!
>>293 あ、でもあのリプレイの収録に使ってるのもMSNメッセンジャーでゴザるYo!
あとあれだ、味酒のプレイヤーさんなんか、あれでオンセ初体験だし(笑)
297 :
274:03/08/16 03:08 ID:???
>>295 遊びたいかと問われれば当然のごとくYes!Yes!Yes!です。…が、己の至らなさゆえに
つまんない思いをさせてしまうことがあっては申し訳ないなと思うと、気後れするのも
事実なのです。…って、結局どっちなんだ貴様はと自分自身に。ああもう。
実在人物のアレンジ具合へのツッコミ…この種の偏狭さはヲタの拭い難い悪癖ですが、
同時にヲタ的発言はTPOを弁えてするとか、叩き貶し視点ではなく楽しむ視点で物事
解釈するくらいの知恵はヲタ必修のスキルですから、その辺は。
>>296 >あとあれだ、味酒のプレイヤーさんなんか、あれでオンセ初体験だし(笑)
うわー…、それは衝撃的な事実…。
>メッセージツール
あ、MSNメッセンジャー使用ですか。
自分周辺では「ICQ→MSNメッセ」と、軽くて使いやすいツールへ流れていったので、
自分で立ち上げたオンセページでも使用ツールはメッセにしてるんですけど、
見て回った範囲ではオンセ=IRCという印象だったので意外でした。
>>297 や、オンセをMSNメッセでやってンのは拙者の趣味でゴザるよ。
あれが一番軽くて取り回し易ぃん。ていうかまぁほら、人間には必ず始めての時がゴザりますで、
だいじょうぶだいじょうぶ(w)
てか、カキコの後で指摘を受けたんでゴザるけど、メッサビィとリリーのプレイヤーは、
あれが上海初体験だし・・・・・(笑)
299 :
274:03/08/16 09:55 ID:???
番号コテ化してこんだけ延々やっといて「やっぱ上海いいやー」とか言ったらひでェオチ
にも程がある、「空気読め」と野次が飛ぶのも確実ってンで、今日……は皆でダブルクロス
のキャラメイク&新参向けのルール講習予定なので多分明日にでも。主に財布の中身とかが
割とすごいことになりつつあるが思い立ったが即吉日ッ! くそ! まだまだ余裕!
ここまでするんだから…責任取ってよねッ!?(まるで2ヶ月ほどアレが来てない女のような
据わった目付きで)
>メッサビィとリリーのプレイヤーは、あれが上海初体験
…それは更に衝撃的な事実。なんかブランクさえ取り戻せばわしだってまだまだやれる
んじゃよーとか密かに思ってたのが馬鹿らしく。老害認定下りそう。
301 :
274:03/08/16 13:30 ID:???
先刻の電話で、今日集まる予定のプレイヤーどもがルールブック買いに店寄るみたいなんで、
ついでに代理購入を依頼。田舎在住だとルールブック売ってる店行く為の足代やら時間やら
が馬鹿にならんのでこれはラッキー。
解散後にでもざっと読んでみる予定ですので、当スレの上海先達諸兄におかれましては、
よろしくご指導ご鞭撻のほどを。
さぁー、引き返せないとこまで来ちまいましたよー?
オンセ仲間に熱烈にアルシャードをプッシュされながら、世界観ごった煮過ぎて
脳内妄想イマイチ喚起されないとか銭無い置き場無いとか言って断っておいて、
同じ世界観ごった煮系でしかもクソゲーと評判の上海なんぞに(失礼>ALL)
手ェ出したとバレたらキツいお仕置きが待ってそうでガクブルですよー?
知り合いがこのスレの存在を知らないことを祈り中。
>>300 プレッシャーに見事に負けましたw
>>301 購入キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!
ようこそ素晴らしき上海退魔行の世界へ!!w
寧ろオンンセ仲間に上海をプッシュする勢いで!!
オンセが現実的な話になってきましたなぁ。
私も予定が合えば参加させて頂きたいですのぅ。
ハッタリ氏オンセの面々のようなウマくて煮えたプレイは無理ですが。w
303 :
274:03/08/17 02:55 ID:???
抽選で1000名に当たる非売品サプリメントという舐めた商品展開は如何なものかと思いつつ。
プレイヤーどもの相手しつつ空き時間にパラパラ読む程度なんでまだ全然読めてませんが、
早くも疑問点がひとつ。「出目3が大失敗」ってありますけど、出目2は大失敗ではないのか
大失敗なのか。全体的に日本語が不自由で、文意が読み取りにくかったり、読み取れなかったり。
305 :
274:03/08/17 06:28 ID:???
とりあえずキャラ作ってみようかと思案中。
ほら、キャラを作るのがルール理解の早道と言いますし。
で、このルルブ、どこに何があるか判りにくくて往生してるんですが、最低限ここだけは
抑えておけというポイントなどがあればご教授願いたいかと。
何かとっかかりがあれば、そこを基点に理解していけると思いますので。
>>304 要するに、「指定された特定の出目のみ(3なら3のみ)が大失敗となる」ということですか。
ご教授感謝。
エラッタは、骨董品クラスに年代物の愛機がファイルを開けないとのたまうもので…。
サプリに掲載されてるそうなので、ハガキ出してきます。…抽選、当たるのかな?
>>305 ええと、巻末のサマリールールでゴザるね。あれさえ押さえておけばたいてい問題はゴザらんです。
あとはサンプルキャラクターを参考になさるとよろしいんじゃゴザらんかと。
基本的には、
・宿星(主星と判星)を選ぶ
・主星の能力値を全部書き写し、判星のボーナスを足す
・基本特技を写す
・主星の選択特技から3つ、判星の選択特技から1つ選ぶ
・装備を書き写す
・生命点・社会点・行動値をキャラシートに従って計算
・属性は主星に従う
・キーワードを魅力と同じ数だけ選ぶ
で、出来上がりでゴザるよー。
あと、FAQは「上海アンダーグラウンド(発売中)」に乗ってゴザる。ニンニン。
307 :
274:03/08/17 06:45 ID:???
>>306 素早い対応に感謝。ではその辺をチェックしてみます。
キャラクタープランとしては、幸いPLが時代小説とか好きで読みまくっていた時期が
あるので(でも肝心の幕末〜維新がニガテ)、日本人でサムライで、あんまり頭が
良くなくて知識が乏しいキャラをやれば(=PL知識とPC知識のすり合わせ)、
PL側の知識不足を多少は誤魔化せるのではないかと愚考しておりますが、いかがでしょうか?
…さて、P196の図表でサムライ租界に分類される天命は4種ありますが…どう組み合わせたものかな?
>>307 へいほー。とっかかりはそれでよいんじゃないかと思います(w)
とりあえずぶっちゃけた話、このゲームのPCデータは(レベルアップ後はともかく)、
初期では主星で8割決まります。
・サムライ:肉体戦闘にもっとも特化したクラス。安定した破壊力と戦闘向けのパラメータを
持つ。弱点は、妖魔に対応できる特技を持たないこと。退魔勅使や拳士との組み合わせがおすす
め。社会戦補助特技もいくつかあるので、グリフィンやブルーブラッドという手も。
・退魔勅使:もっとも初心者向けのスタイル。導入も楽だし、対妖魔能力も高い。ただし、燃
費が悪いのが難点。
・陰陽師:安定度の高いクラス。〈鬼使い〉で攻撃を、〈式神〉で偵察をこなせる。運気が高く、
身体もそれなりなので、退魔勅使などとの組み合わせに向く。魔法自体の汎用性はさして高くないので、
魔法使いに特化するなら魔術師、道士あたりとのコンボがおすすめ。
・新撰組:微妙に偏ったクラス(笑)。特技は武装集団新撰組を再現するものなので、タイマンの破
壊力はサムライに劣る。どちらかというと調査・社会戦向け。〈悪即斬〉や〈斉藤一〉〈山崎蒸〉は強
め。慣れるまでは伴星として使うとよし。あと、敏捷が高いのでガンマンや機械化突撃兵と組み合わせ
るのもアリ。
と、まぁ長々説明しましたが、歴史に詳しくなくて知識系に偏らないなら、退魔勅使/サムライあた
りから始めて見るのがわりとおすすめでゴザるよー。
309 :
274:03/08/17 07:15 ID:???
>>308 解説感謝。
では、テキストとルールとにらめっこしながら考えてみたいと思います。
そういえば、上海の副題は「新撰組異聞」なんですよね。つまり新撰組ゲー。
1年くらい前に文庫落ちした「壬生義士伝」での、キチガイ度MAX(誉め言葉)な
斎藤&沖田はかなりの萌えキャラだったと記憶。
310 :
274:03/08/17 08:22 ID:???
キャラメイク時での特技の修得数が判らず混乱することしばし。
にらめっこの結果、陰陽師はちと守備範囲外、新撰組は確かに特技がトリッキーで難しそう。
退魔勅使の運気コストを考えると、主:退魔勅使/伴:サムライ…おすすめ通りになりますね。
戦闘特技だけにしてしまうとミドルフェイズで役立たず化しそうなので、サンプルキャラの
上海新撰組から特技構成をまんま頂いて、
知恵:2 身体:7 地位:3 魅力:3 敏捷:3 運気:6
主:北斗妖破斬、烈山破、妖魔感知、十二神将の導き
伴:武芸百般、抜刀術
抜刀術はコスト0だったので何となく。これでデータ合ってます?
あと、初期経験点10点の使い道どうしようかな?
>>310 問題ないですね
抜刀術は柔術・払い・受け・二刀流などの特技の使用を補助するものなので、
初期経験点は上記の特技を習得されてみてはどうでしょう?
シナリオが始まってから必要そうな特技を習得するのも手ですね、
勅使の権威・召還牌・小栗忠順・切腹等の使い勝手はシナリオやGMに大きく左右されますから。
312 :
274:03/08/17 09:59 ID:???
>>311 おお、チェック&助言、感謝致します。
では、初期経験点でサムライの「払い」を修得しましょう。
運気コストが1点ですし、同じマスに居る仲間への射撃を代わりに防御できるので、
他の皆様のお役に立てるかなと。
メンツの送迎の際に車中で寝たとはいえ、土曜昼過ぎからぶっ通しでTRPGではさすがに限界。
ここまでにして一旦落ちます。皆様のご協力に改めて謝意を。
イェア! 退魔勅使なら、沖田総司から山南先生につながるから、兄弟の選択は大正解と言えるな!
逆に、新撰組なんか選んだ日にゃあ、土方“バラガキ”歳三なんつー、内ゲバ馬鹿一代と知り合いになっちまって末代までの恥!
なにはともあれ、
よ う こ そ 魔 都 上 海 へ ! !
>>314 兄弟、それじゃあ、原作:山田正紀だ。
【偏見】
>>316 わぁい、このサイトは大ファンなので大喜びでゴザるよ!(w)
318 :
274:03/08/18 10:46 ID:???
キャラメイク途中で切りましたけど、残りは能力値から算出される副能力値とか特に悩まずに
作れる部分ばかりですね。言語がありますが…これもサンプルキャラ丸写しにしておきましょう。
あとは設定周りを考えて完成させて、実際に遊ぶだけですか。
>>316 なんで更新して半日も経たないうちにウチのサイトが速攻晒されてますかっ!?
わー、懐かしいサイトだ。ヲチ板住人だった頃はゲフ、ゲフン
>結局一番便利なTRPGサイトは2ch卓上ゲーム板であるという事実に辿り着きました。
うむ、すごく同意してしまう。w
プレイ中の感覚から逆の観点で考えるキャラ作成に関して、だらだらと駄文を。
まず、上海は、PCの方向性によって随分違うプレイ感覚で遊べるというのがひとつ。
大雑把に分けて戦闘系、情報収集系、社会/交渉系、他者補助系の
四つがあると思います〜。コレを意識してたほうが、セッションが楽に進むです。
274さんのキャラは、基本的に戦闘系。しかもかなり強力です。
だから、とりあえず、読んでおきたいルールは戦闘系ですね。
#情報収集系、社会/交渉系、他者補助系はプレイのコツが
#また違う種類になるのでアドバイスの種類が別になってしまうのですが……。
加えて明星効果を検討するわけですが……
・新撰組一番隊:退魔勅使一番隊を召喚して敵にぶつける。(戦闘)
・勅令:闇のものとの戦いであればどこでも駆けつける。(移動)
・助言(沖田):徳川昭武からの助言をひとつ得る。(情報)
・倭国水師出撃:水軍で移動、もしくは艦砲射撃(移動/攻撃)
・外交手腕:次の打点鐘まで交渉判定にボーナス(交渉強化)
・助言(徳川):徳川昭武からの助言をひとつ得る。(情報)
ってな具合になってますね。
明星効果は、セッション中に明星に会い、根回しをする→使用可能になる
という手続きが必要な強力な効果です。
これは他のゲームの加護やヒーローポイント的なものと比べて
不便だなぁ、と思わせられるかもしれませんけど
むしろ「自分の明星と語り合うシーン」と「明星効果を使うシーン」の
二つが、自分の見せ場として確保された! うはぁ! と思ったほうが
上海精神衛生上楽しいです。
明星につき、ひとつは必ずある【助言】ですが、コレはむしろ
情報収集が重要なシナリオで、いわゆる「ゲームの膠着状態」を打破するギミックだと
考えたほうがいいと思います。
274さんのPCの場合、そのタイニー版とでも言うべき
・十二神将の導き:十二神将に導かれてGMからヒントをひとつ。
が存在するため、余計に【助言】の出番はないでしょう。
上海のメタプレイ的な部分はこの点が大きくて、
要するに「俺のキャラはどの明星効果を使おうか(使わないという選択肢含む)」
が、「今日のセッションの、最大の見せ場をどこに持ってこようか」という
考えとほぼイコールで想像できるという点です。
つまり、【新撰組一番隊】や【勅令】で戦闘に華を加え格好よく戦う形で締めるか
【倭国水師出撃】、【外交手腕】などで、重厚かつトリッキーに締めるか
プレイヤーが自分のリソースをアクティブにコントロールしながら
ストーリーの方向性に深く関与していけるわけです。
次に、自分のキャラからメインじゃない能力をピックアップして検討してみると
特技で云うと
・妖魔感知:活劇場面の妖魔を感知する。(情報系/知恵)
・十二神将の導き:十二神将に導かれてGMからヒントをひとつ。
(情報系/自動/打点鐘)
の二つ。後者についてはさっき書いたので省略。と。
前者に関しては、簡便で「むむっ! 闇のモノの気配がする!」というヤツですね。
数少ない感知系特技なので、このあたりが「戦闘以外のシーンでの差別化」に
つながると考えられます。
ってなことをダラダラーっと書いてみましたが、
こんな感じの考えがプレイ中にあるですよーといったところです。
運気とか手札は割合、回復するので、バスバス使って問題なしかもです。
シーン系のルールとかは一度プレイしてみると、さくっと覚えられそうです。
打点鐘ごとに情報を共有化できるというルールは、
ちょっとした情報収集、シティアドベンチャーに特化してると考えれば
非常にありがたい特徴です。
323 :
274:03/08/18 20:54 ID:???
>>320-322 おお、これは詳細なアドバイスを。参考にさせて頂きます。
>明星効果
上海の叩かれ所なだけに、説明にも気を遣われている様子が…。
いや、私は「PC=広大な世界の中の1人」的な立ち位置やそこから発生する生活感というか
リアリティなんかが好きなので、「NPCのパシリが嫌だ」みたいにはあまり。
うだつの上がらないPCどもがカツカツの状態でいろいろ巻き込まれながらしょっぱい旅をする
って感じのキャンペーンとかやってたからでしょうか。
その一方でヲタらしく頭の悪い勧善懲悪スーパーヒーロー路線とかも大好きですが。
えーと、まとめると、沖田先生に一番隊の出動依頼をした後、クライマックスで懐から
馬牌を取り出し、「退魔勅使のお出ましだ!」と叫べば良いのですね? ←帰れ
>運気とか手札
この種の消費型リソースって、使い方の加減が判らないと途中でガス欠orケチった挙句に余ると
なりがちで不安視してたんですが(退魔勅使はコスト高いという前情報もあって)、
ケチケチせずに使い倒しても何とかなりますか。それはありがたいバランスですね。
例えば、「妖魔感知」は最低能力値の知恵で判定するので、取ったはいいが使えるのかと
不安でしたが、運気を積極的に消費できるなら、ダイス増やして達成値上げれば良いですか。
幕間と打点鐘のルールは最初は理解に苦しみました。あれ、図が悪いと思います。
うん、まったく(w)
上海は、ルールコンセプトやデザインが悪いというとそんなことはあんまり無く
実は日本語能力とか、紙面デザインとか、書籍としての見せ方みたいなものが
著しくダメなんだろうなぁとおもいます。
運気と手札は、GMによると思うので、なんともいえないんですが
ハッタリさんとこのリプなんかの場合、
通常の判定と手札を消費しての強制成功、手札効果発動みたいなのは
じつは、1:2位の割合で、後者のほうが多いはずです。(戦闘とかはのぞく)
ですからばしばしつかっちまったほうが、いいでしょうね。
運気も手札も、じつは応援役がいると
(リプレイでは李鳴が交渉役+応援役ですが)、回転率がずばん!と上がるので
そのあたりの役割分担が出来ていると、楽しくゲームできると思いますです。
ところでハッタリくんのリプレイ第二話になってるんですが第一話って何処にあるんでしょ?
326 :
夜魔:03/08/18 23:57 ID:???
>>325 すんません、今整理しとるのです。とほーい。
326の人多謝。
>>326 ダンケ、thx、まりがとー、番号付いてなかったのね
shanghai1.htmlとやって「出てこねー」って言ってたオレのバカ
329 :
274:03/08/19 19:28 ID:???
>>324 >運気と手札の回転
少なくとも手札は幕間になれば(シーンが切り換われば)最大まで補充されますしね。
カード効果が難しいカードもありますが(社会点支払い、堕落獲得といったリスクがあるものなど)
五行が一致する判定のブーストに使えばいいと思いますし。
>応援役がいると回転率がずばん!と上がるので
なるほど。前述のように浦島状態なもので、パーティ内役割分担というと戦盗僧魔みたいなもの
しか頭に無かったものですから、「消費型リソースの供給担当」というのは斬新に思えました。
>上海クソゲー評価
遊びもしない段階ではハッキリしたことは言えませんが、
ルールが理解不能で投げ出して「クソゲー!」とか、ルールが理解しづらいがゆえに
ルールを間違った形で運用して、その結果「クソゲー!」とか、そういう不幸な
行き違いゆえのクソゲー評価があったのでは、という気がしています。
(明星などに代表される世界観がダメ、という意見はまた別の話なので除く)
アンケート葉書にその辺のことを書いて送ろうかな?
(最低1回は遊ばないと書けない項目があるので未送信)
330 :
夜魔:03/08/19 21:10 ID:???
>328
私も同じミスをしましたよ。w
でも、最初のものが1と呼ばれるのは2が出来てからだなと気付いた次第。
ルールが理解不能なのはクソゲーじゃない?
でも、理解して運用してる人間が少数でも存在するわけだ。
ということは、理解不能な人間にとってはクソゲーかもしれんが
その人たちにとって(その点においては)まだ、クソゲーではないわけで。
クソゲーであるという罵声の、on/offというだけでは他者に語る言葉として
あまりにも力が無いという事実が透けて見える。
理解というよりは独自解釈だけどな。
より正確にはリデザイン。
それができるGMならプレイできるという話。
まぁ、ほとんどの人間に『真のルール』が伝わらないゲームを
いいゲームとはいえんわな
まーでも、独自解釈だかリデザイン能力だか知らんが
ハッタリ君はプレイしてリプレイを書いてアップして勧誘に成功したよな
一緒に遊ぶならそういう人と一緒がいいな。
クソゲーと言い放つだけのやつと一緒に遊んでお前ら面白いのか?
ここは信者スレなので、アンチはカルテットスレに行け。
337 :
NPCさん:03/08/20 19:04 ID:E1pVMkIu
質問です。ガンマンの特技「早撃ち」を使用したターンはピストルによる射撃しか出来ないのでしょうか?
それとも他の行動+追加行動(射撃)というような組み合わせに出来るのでしょうか?
クソゲーと言い放つだけの奴も遊んでるのか?
>>337 「早撃ち」での追加行動は元々ピストルでの射撃に限定されているので、
その他の行動でもピストルでの射撃をせよという意図と思われ、
「早撃ち」で射撃以外の行動が早くなるのも変だし。
>>337 早撃ちを宣言したターンは必ずピストルでの射撃攻撃を行わなくてはならない。
追加行動としてピストルでの射撃攻撃を一回行える。
やはりピストルでの射撃以外は認められないでしょうね。
341 :
NPCさん:03/08/20 21:01 ID:E1pVMkIu
回答多謝。
ルルブに載ってるNPCやら設定やらを使わないシナリオはありですかねぇ。
>>342 そりゃもー普通にアリでしょう!
データをNPC群から流用すれば作成も楽だし!
344 :
夜魔:03/08/20 22:12 ID:???
>342
ありだと思いますよ。
私も歴史に詳しくないので自作NPCと有名どころばかり登場させてますし。
>>342 まあ、土方“殺戮者”歳三なんか氏んでも出したくない、っつー兄弟の気持ちは、わからんでもない。
土方は殺戮者だからイイ!んじゃないか
「土方の良くないところはモテルとこじゃよねー」
「それをいうなら沖田もだぞ」
「うぉー闇属性が目覚めた! シリアルキラーになってオンナノコの寝室に現れる!」
「……いつもと変わらんじゃないか、やってることは」
>348
輝ける生き様じゃぜ? [スレ違い]
ところでキャッスルフォルケンシュタイン読了。
突発的に「上海ファルケンシュタイン:ザ・ガンスリンガー,ヴィクトリアンエラ」ってのをやってみたくなった拙者。
頼んでもいないのに上海に集結するニューヨーロッパの紳士! カマリラの血族! ガンスリンガー! 嗚呼!
>>333 まったく個人独自の解釈が存在せず、著者の意図を100%何の齟齬なく理解して運用できるRPGというのを紹介して欲しい拙者(w)
>>351 サイコロなんか振ったら御婦人方が気絶してしまいます(w
明星効果について質問を3つ。
■質問1
全ての明星効果の説明文には「幕を閉じる」と書かれていますが、これは「明星効果を
使用すると現在のシーンは強制的に終了される」と解釈していいんでしょうか?
具体的には、「明星効果使用→幕を閉じる(現在のシーンを終了)→幕間→次の幕を開始
(次のシーンを開始する)」という流れでシナリオ進行処理を行うものと、私は解釈
しておりますが、これで良いのか悪いのか。
■質問2
退魔勅使や五行厨師などの明星効果に「戦力値○○のナントカを登場させる」とありますが、
これらの戦力は、具体的に(ゲームデータ的に)どのような効果・影響があるのでしょうか。
…いや、戦闘中に登場してもらうことで、PC側の助っ人として戦ってくれるのだとは想像
つきますが、データが見当たらないので、どの程度頼りになるのかと…。
■質問3
P224のシナリオ明星の項目に「朋友全体でシナリオに1回、明星効果による支援を依頼できる」
とありますが、これは「PC各人が持つ明星効果の使用回数(1PCにつき1回)とは別に、
シナリオ明星の明星効果を1回だけ使用できる」と解釈していいのでしょうか。
それとも、「PC各人が持つ明星効果の使用回数を消費して、そのPCが本来使用できる明星効果
だけでなく、代わりにシナリオ明星の明星効果を使用することもできる。ただし、シナリオ明星
効果を使用できる回数は、パーティ全体で1シナリオにつき1回である」という解釈なのか。
…文章が判りにくいな。要は、「シナリオ明星の使用回数はパーティ全体で1回」とあるが、
「PC各人が持つ明星効果使用回数制限に含まれない外部特別枠としてシナリオ明星効果を1回
使用可能」なのか、それとも「PC各人が持つ明星効果使用回数を消費して、本来の明星効果の
代わりにシナリオ明星効果を使用でき、その回数がパーティ単位で1シナリオ1回」なのか……
やっぱり判りにくいな。
文意を察して回答して頂ければ幸い至極。
クッキー消し忘れという初歩的ミスを犯す我なり。鬱氏。
PCが4人の場合、明星効果使用回数はシナリオ明星を加えて5なのか、
シナリオ明星あっても4で、選択の幅が増えるだけなのか
という質問でいいのかな?俺は前者だとおも
>>356 おっしゃる通りの質問です。フォローサンクス。
そういう時は具体例を挙げれば良いのでした。申し訳ない。
>354
質問1に関してはそれでよいと思う。
質問2に関してはルルブに記述がある。
質問3に冠してはPC人数+1回(すなわち356の前者)だと思う。
>>354 質問1
その解釈で問題ないと思います。
質問2
P.216のシネマティックバトル参照。
[戦力値]をもった集団をステータスバーの好きなマスに配置できます。(10単位で戦力をばらけさせても良い)
[戦力値10]ごとに、そのマスにおける障害物1レベルとして機能します。(PCに対しては無効)
質問3
>PCが4人の場合、明星効果使用回数はシナリオ明星を加えて5
で処理してます。
でも、シナリオ明星の明星効果の使用制限は基本的に同じとあるので、回数制限も同じ。つまり
>シナリオ明星あっても4で、選択の幅が増えるだけ
という事では?という疑問も出ました。
私は朋友全体で1回。という記述から朋友全体をPC一人分と換算して
>PCが4人の場合、明星効果使用回数はシナリオ明星を加えて5
という処理を推しました。
>>354 ■解答1
幕が閉じても幕間にはなりません。シーンは変わるのですが、幕合が発生するのは打点鐘だけです。
よって、生命点・運気・社会点・カードを補充した後、速やかに先ほどの場面が続きます。
■解答2
タマよけですね。p216。あとはまぁGMによっては、戦力値30と戦力値30がぶつかったら相殺する、
とか、フレーバーとして戦争が始まってプレイヤーが有利になる、とかやってるGMもいます。拙者とか。
■質問3
そういえばシナリオ明星効果使ったヤツいないなぁ。何故だ。
とりあえず朋友が3人なら、それぞれの3回分+朋友全体で1回でよいと思います。朋友、という仮想PC
がいる感じで。
>>360 「幕間」と「打点鐘での行動」を混同している、
打点鐘以外でも幕が閉じれば幕間になり
>生命点・運気・社会点・カードを補充
は「幕間の回復」によって起こる。
>>361 あや? だっけか。とりあえず誰かこのへんをまとめなおしてくれる人キボンヌ。
指名すると朱鷺田祐介氏。あんただ、あんた。
トキタではないがまとめてみよう
幕が閉じるのは以下の場合、
1.打点鐘
2.カードや特技、明星効果などによる「幕を閉じる」効果の発生
3.物語上の区切り(GMが判断)
打点鐘はゲーム内時間で6時間ごとに訪れる。
通常は非活劇場面における1行動は6時間かかるので、
全てのキャラクターが1行動したところで打点鐘が訪れ、幕を閉じる。
幕が閉じた後キャラクターごとに幕間が発生する。ただし、
打点鐘で幕が閉じた際に6時間以上かかる行動を継続している場合、そのキャラクターに幕間は発生しない
(FAQを見る限り幕は全キャラクターに対して閉じ、幕間はキャラクターごとっぽい)。
幕間が開始した際に、幕間の回復が発生し、生命点・運気・社会点を回復する。
また、陰陽カードが2枚になるように調整する。
打点鐘の間は、「打点鐘での行動」以外基本的に行えない。
また、厳密に処理するのであれば、一部FEARゲーの「舞台裏」とは異なり、
打点鐘の間もキャラクターは何処かに存在しているので作戦会議を行う場合、場所を決めておく必要がある。
「行動を継続している」キャラクターは治療サービスを受けられず作戦会議にも出席できないと思われる。
GM判断だが、使用機会が打点鐘の特技の使用も制限されると思われる。
>>362 以前にも同じ様な勘違いしてませんでしたっけ?w
打点鍾は必ず幕間と共に訪れますが、幕間は幕が閉じれば時間が経過せずとも発生します。
P.203やP.306を参照。
>>363 幕間の回復にステータスバーを0にリセットするを追加。
>陰陽カードが2枚になるように調整する。
因みに、これは多ければ2枚まで減らし、少なければ2枚になるよう補充しますが、
PLは自発的にカードを棄てることが出来ないので、要らないカードを棄てて補充。というのは出来ません。
GMは任意のカードを棄てて補充できます。
>「行動を継続している」キャラクター
確かに事前の打ち合わせ場所に移動するとあるので、作戦会議等には顔だせないですね。
>>364 うむ、拙者を信じるなという好例。
というわけで上海は拙者のようなオポンチでもちゃんと回ります。ビバ。
とりあえずルールの疑問はハッタリ君ではなく駄犬に聞いとけでFA?
>365
胸を張るな胸を(藁
ない胸を張るハッタリ少女ハケーン
あるかもしれませんよ。
うえもしたも。
ハッタリくんは過去スレでも似たよーなことを
言っていたよーな…w気のせいかw
俺もルールはよくわからんのだ。いまがんばって読み込んでる。
今度マスターしたいのだ。勉強! 勉強!
遅くなりましたが、皆様回答多謝。
質問2などは、ルールに載ってることであり、わざわざ質問するようなことでは
なかったようですが、ルールの該当部分を発見できず……。
索引見てもそれらしい項目が無いし……。
索引をもうちょっと何とかするか、もしくは明星効果の所に「詳細は何ページ」という
一文をただし書きしてくれるだけでも大分違うのに…、と思いました。
幕間と打点鐘は、判りにくい文章と紛らわしい図が理解を阻害している感じ。
打点鐘:ゲーム内時間で6時間経過ごとに発生。発生基準=ゲーム内時間。シーン数は関係無い。
幕間:幕が閉じる(=シーンが切り換わる)ごとに発生。また、打点鐘と同じタイミングでも発生。
発生基準=シーン転換なので、必ずしも6時間単位で発生するとは限らない。
一度仕組みを理解できればいいんですが、理解するまでがえらく大変。
>>366 FA。というわけで駄犬氏、あとは全部まかせたッッ!!
ハッタリの兄弟が明星効果を使ったので、幕が閉じました。w
>>374 幕間と打点鐘は最も解読困難なルールですが、理解してしまえば非常に楽しいので頑張って下さい。
>>357 丸投げされても、その、なんだ、・・・困る。
自分でも100%完璧理解してる訳じゃないですしね〜。
まぁ、いまだ嘗て100%完璧に理解できたゲームなんてないけど。w
解かる範囲でお答えしますですよ。
>>377 や、上海の命運は貴殿にまかせたのであとは頑張ってくだされ(笑)
拙者は以後カジュアルプレイで何不自由なく歴史考証にこだわった厨セッションにふけりまつ。
…一体ナニがあった?
ルールミスを指摘されたハッタリがふてくされちゃったんだよ
ここぞで肩の荷を降ろそうと
ちょっと前まで274氏とオンセやるさーと喜んでたのに
ハッタリくんマンセーじゃないと。
>383
マンセーされなきゃ気にくわねえなんて香具師は二度と来なくていいな
385 :
NPCさん:03/08/26 22:29 ID:D+SwUi4D
NPCの運気ってどう運用してます?
>>384 今回の場合セッションやるってこと忘れてルール議論にふけってた連中も連中だがな。
コンベ前にルールでわめくのと変わらない。
どっちもアホ
>>386 セッションやる話ってオンセか?そんな予定上がってたのか?
つまりオンセの予定も忘れて議論し続けたって事か
たしかにそりゃアホだな、てかありえねぇ(藁
>>387 正確にはハッタリが切り上げたがってるのに、PLの一人が延々ゴねてたんだよ。
もう勝手にしてくれと言いたい(藁
ハナシが見えん、このスレの話?
>>385 ええと、運気+堕落点だけ使える方向で。
強いPCを相手にしたり、ハードなシナリオにしたい場合は、時間帯/幕の経過(このへん気分)ごとに、
PCよろしく運気を増大させてゴザるです。
初期PCが相手の場合は、運気はそのままでゴザるね。まあ、連中だって悪事に運気を使ってるだろうから、
回復分丸々上乗せってぇことはあんめぇ、と。
>389
大丈夫、ハッタリくんにも(別の意味で)見えてないらしいから
>>391 漏れにも見えん。解説キボン。386と388がつながってないように見えるんだが
JGCで久しぶりに上海やりましたとも、ええ。
オイラのイラストのでかい看板でハァハァしましたさ。
あのスペース、わりと怖いね
なんだかんだでルール解説するのか
386=388はハッタリくんのオンセ参加者での一人で、
そのオンセには地雷PLが混じっていて残念なことになってしまった、
そしてハッタリくんは身内以外でプレイする気を無くした。
でFA?
漏れも身内にしてくだちい
まず生やせ。ついてるなら2本目を。
399 :
NPCさん:03/08/28 14:46 ID:1DLxyDlD
JGCで配布されたシナリオを遊んだヤシいる?
(しーっ)
「あたり」が出たらもう一本
402 :
NPCさん:03/08/28 21:55 ID:jnY8MQFX
>>399 あれなあ・・・
はっきり言って、基本ルルブのシナリオ以下の出来だからなあ・・・
詳細は他の人に任せた!
(個人的にハッタリ君のこのシナリオに関する評価が聞きたい)
>>402 誰かまず拙者にそれをくれるナイスガイキボンヌ
当方に送料負担の用意有り。
はっ!まさかあれが、抽選で当たるサプリメント!
送料相手もちの変わりに、プレイ&レポートだろう!(w
406 :
NPCさん:03/08/28 22:17 ID:tTNZhG83
NPCで違う天命の特技を持ってる香具師がいるなぁ。
あと、シナリオきぼんぬ。
いや。
実に上海らしいシナリオだと思うんだが。どっちかというと。
上海で何をやりたいか、の違いだな。うん。
>407 がはっきり言わないところも、実に上海的だ。
はっきり言おう!
あのシナリオは(メール欄)だ!
くそぅ、今死ぬほどそのシナリオをやりたいッッ(血涙)
>>274さーん
手が空きました! 上海オンセをしませうー。
ティンダロスさん、PLやりませんかー?
+1名PL募集とか。そんな感じで!
参加してやっても良いという酔狂MANは
メール欄に9月の週末予定をメールしてくれちゃったりして
くれると、おいら的にはハピです。
>>412 む、お送り願えると拙者が喜びます。是非に是非に。
メアドは(メール欄)。
>>411 おお!是非に参加させていただきます!!
遂にPLできる日が来たか・・・。
あ、9月の週末予定はもう少し待って頂けると有り難いのですが。
まだ確定してないもので。
>>411 おお、これは素晴らしい申し出を。ありがとうございます。
これで買ってきたルールブックや試しに作ったキャラクターが無駄になりません。
年単位でブランクのある老害一歩手前の浦島ゲーマーですが、可能な範囲で頑張る所存。
この機に上海の持つ魅力を肌で味わってみたいと思いますので、マスターを務めて下さる
raopu氏をはじめ、参加者の皆様も、どうぞよろしくお願いします。
9月の週末予定は、20日がオンセ予定日となっているほかは、今のところ空白となって
いますが……今週末(6、7)はお仕事等が立て込み気味で厳しそうな予感です。
うっす、メール受け取ったです&予定組み始めたですよん。
ティンダロス氏の予定がわかったら本格的にセッションの予定組みしませう。
ちょっとスレをお借りしちゃってますが、皆様ご容赦を。
>raopu氏
メール送りました〜。
>>416-417 不束者ですが宜しくお願いします。
そう言えば、BBS以外のオンセは初めてだ。噂のIRCかな?
環境を整えておかねば・・・。
>>412 多謝ー。今届いたでゴザるよー。
うわぁ、オモシロイよ面白いよー(笑)
やばい、これは空前に面白い(笑)。なんでベーシックなシナリオがなくてこんな
小技シナリオがあるんだ上海(笑)
次の次の週末はこれで決まりでゴザるよ! ガゼン! 上海万歳!
421 :
412:03/09/09 08:30 ID:???
ども。無事に届いてなによりです。
こっちが持っていても遊ぶチャンスが無さそうなので、
しっかり使ってやって下さい。
422 :
274:03/09/11 20:30 ID:???
退魔勅使の特技「北斗妖破斬」についての質問です。
「使用機会:補助」「種別:継続(一幕)」の解釈について。
「使用機会:補助」=自分のターンで攻撃を行う前に使用を宣言することで発動。
直後の白兵攻撃に、「ダメージ+1D」「攻撃目標が闇属性だった場合、恐怖と再生不能を与える」と、
2つの効果を付与する。
「種別:継続(一幕)」=追加効果の「恐怖+再生不能」が一幕の間継続する。
(恐怖は説明文にあるように「知恵:15」の判定成功でも解除される)
…と、このように解釈しているのですが、これで正しいのか間違っているのか。
回答頂ければありがたく思います。
白兵ダメージに+1Dし恐怖と再生不能を与える効果全てが一幕の間継続するもんだとばかり
再生不能はゲーム終了まで継続するものだし
423に同意
>>422 一応423解釈でやってゴザるです。困ったらプレイヤーフレンドリー
(なに? PCが退魔勅使に追われている?)
426 :
274:03/09/12 00:28 ID:???
再生不能ルールの詳細がどこにあるか探すのに少々苦労。索引に無いし。
P304ルール補足の項目の右上段にありました。
どうやら自分の解釈は間違っていた模様。お手数おかけして申し訳ない。
「種別:継続(一幕)」というのは、一度使用を宣言すれば、以後常に白兵攻撃の
ダメージが+1Dされ続けるし、闇属性の敵にヒットする度に恐怖と再生不能を与える、と。
一度起動すればずっと有効とは、かなり強力ですなあ。
運気コストが高いが、持続型ならむしろ高コストは当然だし、それ以前に高くもありませんか。
てっきり、運気4点払って必殺の一撃をぶち込む、ハイリスクハイリターンな一発技だとばかり思ってました。
運気4点使って一撃だと
【無影脚】(拳士、ダメージが5d+身体になり再生不能)
【鬼使い】(陰陽師、ダメージが4d+4で命中+2)
【烈斬破】+【一の太刀】(退魔勅使、サムライ、ダメージに4d+身体追加、命中+3、追加行動不可)
クラスなので【北斗妖破斬】が持続したとしても強すぎるってことはないかと
今日は特性サプリの応募締切日ですね。
出し忘れてる人は速攻で投函して来よう!
ところで新しいサプリが欲しいのぅ。
シナリオフック満載のソースブックや、質の良いシナリオ集。プレイの参考になるリプレイ。
上海知らない人にこれを読めば大体の雰囲気が掴める!
と胸を張って薦められるリプレイが欲しい。
これ以上サプリ出るのかねぇ
寂しいこと言うなよ。
R&Rで定期サポートとかされてればなぁ…
TRPGサプリ5号・・・
フン…出ねー事は分かっていたのよ。
ああ、もう最近の若い奴は知らないかもなぁ・・・<TRPGサプリ
漏れ だって 待って いる!
411で募集した上海2chセッション
『終わらない最後の晩餐』がさっき終了しました。
オンセはやっぱりちょっと時間かかっちゃいますね。
のびて8時間でした。目標は6だったのに(涙。
ともあれ、無事に終わってよかった良かった。
お騒がせしましたー&さんくー。
オンセ終了〜!
非常に楽しいセッションでした!!
>>437GMお疲れ様でした!!楽しかったです!
参加者のお二人もお疲れ様でした!!!
ではでは・・・寝ようw
439 :
417:03/09/15 05:50 ID:???
>>437 オンセGM乙〜
楽しかったですよ、もう好き勝手w
440 :
274:03/09/15 15:52 ID:???
ああッ、皆様スレに書き込んでから落ちているのに自分だけっ。
…というわけで、皆様、昨夜はお疲れ様でした。おかげさまで大層楽しい思いをさせて頂きました。
難しい部分も多々ありましたが、皆様のお力もあって、何とかプレイできました。
やっぱり、上海面白かったです。この面白さをもっとみんな知るべきだ。
リプレイもそのうち……上がるのかな? ニーズはありそうですけど。
なんかこのスレ、5人くらいしかいないような錯覚が……
まあ、少なくとも437,438,439,440,そして441がいる。そしてここに漏れもいる。
心配するな。これで6人だ。(藁
せめて32傑は欲しいよなと7人目。
余裕でしょ?と8人目。
みんな同じ名前だけどなW
<<440
張ったり訓以外のリプ見たことないので見たいです
やっぱこれだけしか居ないのか……(5人目)
一応ここにも一人おるでよ。
上海を発売日に買って、ここも初代スレ発足当時から見てる口。
まあ、オンオフ問わずセッションが困難な状況にあるんで最近はもっぱらROMだけど。
てなわけで、こんな私の心を癒すリプレイ希望w
や、raopu師匠乙ー。コンベの準備やら何やらで参加できてすまなかったでゴザるよー。
次こそはッ。
というわけで7人目ッ。
ちゃんとレスを見る!7人目は443!
445446が別人ならそれなりにいるんじゃないのか?
441=447(だよね?)はそんなに気を落とさない!
>>450 みゆ、失敬。ええと、今では拙者が何人目なのか。
まぁいいや、たくさんいるということで上海万歳でゴザるよ。(酔っぱらい)
11人目。ないし13人目。
JGCのアトリエサードの部屋でオフィシャルGMしてました。
その際には”いろいろあって”! アルセーヌルパンが12歳のロリぷに幼女になってしまいますた。
(セッション終了時までに元に戻しましたが……)
オレもいるぜッ! 兄弟ッ!
>>428 _| ̄|○ ワスレテタ・・・
ふと思いついて過去ログ一気読みした者ですが、いやあ、アンチが去ってから一気に良スレになってますなあ、ここ。
とりあえずかなりやりたくなりましたので、オンセの機会がありましたら多分参加させてもらうかと思います。
つーか、GMやりたいかも。今は色々な理由から不可能ですが、そのうちオンセの募集かけるかもしれませんので、万が一の時にはよろしくお願いしますね(あまり歴史に詳しくないのが最大の心配事なんですが)。
>アンチが去ってから一気に良スレになってますなあ、ここ。
本当にそう思ってるならそういうことは書かないように気をつけよう。
458 :
456:03/09/18 09:53 ID:???
ご忠告には痛み入りますが、できればなぜ書いてはいけないのかも教えて頂けると幸いなのですが。
459 :
NPCさん:03/09/18 10:29 ID:tRVa6ING
>458
457さんはそれ見たアンチが荒らすと思ってるんじゃないの?
>>459 俺もそう思う。だからこういう話題の時に上げるのは止めれ
462 :
456:03/09/18 10:37 ID:???
なるほど、了解いたしました。以後気をつけさせていただきます。
アンチ?w
事実を書かれただけたろwwww
ほらきた
Wを4つも重ねて必死さをアピールする粘着アンチ
>>463モエ('A`)
Wを4つも重ねて必死さをアピールする粘着アンチ
>>463モエ('A`)
いや、アンチさんもプレイするといいよ。
これはこれで、プレイ感が独特なので
一つ新発見なシステムだし。
質問ですが、ジョン・M・泰隆閣下を、某斬魔大帝の西博士のような感じで演出する、というのはありですか?w
なんら問題はありません。
いや、もとネタ知らないんですけどね。
PLに受け入れられればオールオッケーですよ。
セッション>史実
うちもちょっと油断すると新撰組が行殺化するが無問題だぞ?
最近気付いた法則
姫神と上海を買った人がいると、
先に上海を買った人は姫神をけなす
先に姫神を買った人は上海をけなす
螺旋人ファンは上海をけなす
気のせい?
ハッタリくんは螺旋人ファンでは?
>>472 ハッタリくんが姫神を買ってなければ無問題
「姫神と上海を買った人がいると」が「螺旋人ファンは上海をけなす」にまでかかってればだけど。
まぁ>471の気のせいだったって事で。螺旋人ファン云々がどこから出てきたか不明だし。
知人は「どっちも良い」と言ってた
オレ、実は姫神もってる上に螺旋人ファンだが、それでも上海マンセーですよ、兄弟!
つーか! 次に出る上海のサプリに螺旋人が絵を描けば、八方丸く収まるですよ!
拙者は螺旋人ファンでゴザるけど姫神はまだ買ってない(^^;
たぶん来週あたり買うけれど。
>>474 禿同! 螺旋人上海はゴチャゴチャシテテ(・∀・)イイ!!
476 :
468:03/09/21 11:41 ID:???
>>469 西博士ことドクター・ウェ○トとは……
天才とナントカは紙一重というかむしろ天才過ぎて完全にナントカの領域に踏み込んで爆走しているが如き、
ハイテンションを通り越してもはやハイパーテンションと言う方が適切なクレイジーでグレイテストな言動を誇り、
ギターケース型ミサイルランチャーを某「無敵の男たち」のポーズで担いで乱射して、
挙句の果てにドラム缶にドリルをくっつけたような巨大ロボットで暴れまくるスーパーマッドサイエンティストなんですが…そうか、いいのかw
姫神も上海も買った螺旋人ファンだが、姫神は糞だ。
上海、中古でアンダーグラウンドと二つで1600円ぐらいで売ってた。
どうしようか悩んで、翌日もう一度行ってみたら売り切れてた。
なくなるとなくなるで、妙に悔しいな。買っておけば良かった…
オイラで14人目〜
>>476 大体解かりました。w
私も泰隆はそんな感じですよ。いや、ランチャーは乱射しないけど。(^^;
「心配するな!こういう事もあろうかと準備に抜かりはない!そぉれ、暴走スイッチオ〜〜〜〜ン!!!」
みたいな。【みたいなじゃねぇ】
姫神は買ったけどいまだ未プレイだなぁ。
やる機会あるのかしら?
というか、素直にドクター=ウェストを出すのはどうか?
アレは原作は「死体蘇生者ハーバードウェスト」だっけ?
紀元ではモローの助手だったし問題ないんじゃないかな?
482 :
468:03/09/21 22:17 ID:???
私的には、本家ハーバード=ウェストは陰気なインテリのシリアルキラーなので、キャラが違います。
それはそれとして、本家ハーバード=ウェストを出すというのはいい案ですなw 他にも出せそうなキャラは多いかもしれない。エーリッヒ=ツァンは出せましたっけ?
先生!476とハーバード・ウエストが繋がりませんでした!!(泣
>>482 余裕で出せますよ!
あー、そう言えばクトゥルフシナリオやってないなぁ。
ラブクラフトの父ちゃんもいるのに。イカンイカン、今度やろう。
高杉晋作も、21世紀の日本で、こんな目に合わされるとは思っていなかったに違いない。
うっかり歴史に名を残すと恐いにゃー。
>>482 じゃあオレは、ルグラース警部!w
死んでるキャラと生きてるキャラの分類がえらくアバウトなんだよなぁ…
おまけにへーちゃんは幽霊なのに伊東甲子 太郎なんか完全無視ですよ
死んでると書いてあるキャラ以外は生きててもおかしくない
死んでると書いてあるキャラも生きてておかしくない
そういえば週末にJGC用上海シナリオをプレイ。や、大好評でゴザったよー。
ラスボスを某明星に差し替えたら見事に初期キャラにブチ殺される始末。
ああ、やっぱり楽しいなぁ上海!!
>>487 >ああ、やっぱり楽しいなぁ上海!!
痛い発言発見
>>487 PLに「おつかい感」を与えないための方法もキボン
特製サプリはいつ届くんだage
>>490 全然なかったでゴザるよー。そもそもそんな意見がでなかった次第で。
プレイヤー一同嬉しそうに交易品を選んだり明星の人柄についてあれこれ類推したり、
あの手この手で「誰がどの交易品を持っているか?」とか議論したり。
非常になんていうか和気あいあいの楽しいセッションで。
ヒマを見てプレイレポートは書きまする。
特製サプリ本当に出すんか?
TRPGサプリも出ないというのに。
上海が悪いのではない
サードが悪いのである
ということで、ひとつ
というわけでプレイレポートをネタバレスレに書いてまいりました。
参考になって、上海が楽しく遊べるなら幸い。
JGCのシナリオって、アレか。
俺はプレイヤーに「上海“退魔”行なのに、退魔しないんですね」って言われた。
D&Dだってドラゴンに会わないときはあるし、
T&Tだってトロールに会わないときも有る。
”上海”の部分が間違ってなけりゃいいんじゃねーの
ヘビーDDゲーマーでないせいか、DDやるときは必ずドラゴン出してる事に気付いた。
スレ違い撤退。
抽選の限定サプリとやらが届いた香具師っている?
抽選なんだから外れたんだろみんな。
もう抽選サプリが届く時期ですか。
私は外れたのかなぁ、届いてませんね・・・。
嗚呼、久し振りに上海やりたいなぁ。
拙者も2通出して両方ハズレのモヨリ。
漏れも届いてない
だれか届いた香具師はおらんのか
君たちはサードに何を期待しておるのかね
多くは求めないでゴザるよー。
具体的には実用に耐えるキャンペーンシナリオと山のような追加データと、
わかりやすいリプレイがあれば充分でゴザるさー。
ははは ハッタリは ロマンチストだね
俺は犯罪に手を染めないでくれたらもうそれだけで充分だよ。
詐欺とか?
財テクのつもりで脱税・・・するほど儲からんか、TRPG業界。
兄弟、オレはそもそも出し忘れたので全然へーき。へっちゃら。気にしない。大丈夫っつったら大丈夫なんだよ! ムッキーッ!!
ところで、新撰組の隊士が局中法度にふれて切腹させられちまった後、何らかの原因で蘇生しちまった場合、ソイツの隊内での立場はどーなるんだ? まあ、こんなこと滅多にないだろーけどさ。
「腹も切ったことだし、今度は気をつけるんだよ。ははは」なんて土方九尾の狐歳三が言うとは、とても思えんのだが。
展開にもよると思うが、心を入れ替えた証を見せない限りは追われ続けると思うなあ。
サムライの天命を取得させて追加特技の切腹をさせる。
さすれば復活してくる心配はありません。w
>>511 シナリオネタになって良い感じですね。
新選組に追われつつ、新選組の為に事件を解決すべく奔走するとか。
或いは開き直って向こうに回るとか。w
そう言えば以前、山南が土方の命を狙うシナリオ考えたけど未だやってないな・・・。
闇の衝動に駆られ兇刃を研ぐ山南。
土方に不満を持つ者達が扇動され、新選組瓦解の危機を招く。
憤然と立ち上がる土方。苦悶する沖田。混乱の中、行方知れずとなる近藤。
背後には芹沢の影が・・・。
山南先生(;´Д`)ハァハァ
今日のイエサブコンで抽選サプリの話してた。
今、配送作業中だから、来週には届くと思うって。
内容は、リプレイを加筆修正して、シナリオを載せたものらしい。
>>514 では来週までドキドキしながら待ってれば良いという事ですね。
リプレイ加筆修正ってことは・・・、R&Rのアレですか?
戻ってきた場合は場合にもよるが、員数外のメンバーとしてこき使う様なイメージが土方にはある。
517 :
274:03/11/09 23:17 ID:???
今日、何年ぶりかにオフラインのメンツと卓囲んできたついでに都市部の方に出て、上海の市販
サプリ買ってきたっす。「初回出荷限定特典」とかいうシールが貼ってあったっす。
これでルール本体と合わせて約8000円くらい突っ込んだけど元取れるのかなー、
取れねえだろうなーとか思いつつ、同行してたメンツに「次は上海とかどう?」と
さりげなーく訊いてみたところ、
「イヤ」
「ムリ」
合計4文字にて即決否定。ぬがーッ。
市販サプリの中身は後日読むとして、全プレサプリの方は上海初プレイ終了後に、
「ようやく遊べた。これでアンケート書ける」と思って書いたら締め切り過ぎてた
というたわけぶりを晒したので入手不可な模様。アホ丸出し。
当スレにて入手した方による概要や使用後の感想等のレポートをリクエスト。
では僭越ながら、軽くUGについて軽く解説。
第1章
UGのガイド。
UGへの侵入方法や各階層の解説、怪物のデータ等。
MAP付きなのがグー。個人的にはダークシティ辺りが
一番シナリオに出しやすい階層かと思われるので、
もうちょっと情報量欲しかったかな。
妖しいお店で売られている商品の値段(人間の目玉とか)も
設定されていてワクワクします。
第2章
注目すべきルールはなんと言ってもレベルアップ!!
上海の大きな不満点もこれでバッチリ解消です!
他にはギャンブルや出資等のルールも追加。
追加アイテム、特技も充実してます。地位別の生活水準なども見えます。
特技は趣味的なものから実用的なものまでいい感じのやつが
各天命につき3つづつ追加されてます。
第3章
明星のデータと関連NPCのデータ。
これで明星を倒せるようになりました。w
データを見て思う様、仰け反ったりツッコんだりしましょう。
付録
イラスト付きの追加のサンプルキャラクターとか載ってます。
ルルブ掲載のサンプルキャラのイラストもついてます。
Q&Aは必読。
拡張版キャラシートはゲームに慣れてきたらコピーしましょう。
こんな感じ参考になったでしょうか?
519 :
274:03/11/10 00:59 ID:???
実時間にして約30分の素早さによるレポートに感謝そして感激。
さすがに今日は読み込む余力を残してないので、まとめて頂いた概要を参考にしつつ
明日以降時間見て読み込んでみます。
アンケの全プレサプリの方も、届いた方がおられましたら、入手し損ねた間抜けの為に
レポートとか上げてもらえると、己の迂闊さを呪いつつ喜びます。
どなたか、お手すきでしたら是非。
>UG
ヴィクトリア・サッスーッンの堕落度が0なのって、いまだに信じられんのだが、兄弟。
>>512-513 (;´Д`)ハァハァ
なんとなくだが、沖田総司。
・司馬遼太郎の場合:何も考えずに山南を斬る
・池波正太郎の場合:深く考えずに山南を斬る
・中場利一の場合:山南を斬った後、土方も斬る
>>516 なんだかんだと理屈をつけて、また切腹させそーなイメージがある。
>>520 サッスーン財閥とアトリエサードでは財力が違うので、当然あのキャラシートは買収されてゴザるのです。
とりあえず芹沢派としては両方死んでくれということで一つ。
522 :
ぱとぱとりん:03/11/10 21:57 ID:SVMHmaRT
どうも、始めまして書き込みますパトパトリンと言う初心者GMです、
お知恵を拝借願えないでしょうか?
ジューヌ・ヌベル系のシナリオを考えてみたのですが、「月世界旅行」や「アルバトロス」等のシナリオなどを妄想しましたが、
18世紀頃の月の一般的なイメージを知りたいのですが(月面には当時、空気等あったと思われていたのかとか)まったく解りません
中国の人と西洋人の思われ方も違うでしょうし、誰か知っている人は居ないでしょうか?
ガリレオの居た前後は鏡みたいに滑らかだと思われていたのは知っているのですが、
その頃の人々のつきに関しての人々の解釈が知りたいです。
イメージとしては
自称火星帰りの「ジョン・カーター」(E・R・ バロウズの『火星シリーズ』の主人公)も絡み、
月世界の火星人の陰謀を打ち破る“お”馬鹿な話にしたいのですが…
「アルバトロス」のシナリオは「ジョン・M・泰隆」が作った「アルバトロス号(名前を変える必要があるかな)」が暴走し…なんて物を考えています。
技師の追加特技を上手く使えばアルバトロス号は再現できると思うのですが、
二転三転させるためのイメージがわきません…
どうかお知恵を拝借させてはいただけませんでしょうか?
>>522 調べてくるので、「18世紀」でよいのかどーか教えてもらえないでゴザろか。
上海退魔行は1870年、「19世紀」のゲームでゴザる故。
524 :
ぱとぱとりん:03/11/10 22:09 ID:SVMHmaRT
>>523 「忍者☆ハッタリくんEz8」さんすいませんでした、確かに「19世紀」でしたね…
「忍者☆ハッタリくんEz8」のお話はいつも面白く拝借させていただいております。
感謝
>>ハッタリ氏
横レス失礼
>>524 貴方のやりたいシナリオにはキャッスルファルケンシュタインが向いているのではないでしょうか?
騙されたと思って一読してみてほしい
>>525のNPCさん
確かに、このシナリオをやるとしたら「キャッスルファルケンシュタイン」の方が似合ってますね、
しかし「上海という舞台の猥雑さ」が気にっている所と「色々と複合できるシステム」だからです。
TORG以来でしょうか?この面白さは…
やったことはあるのですよ一回、かのキャラクターの最終目標は「月面征服」でしたからね…(キャッスルファルケンシュタインのルールブック見てないと解らないでしょう?)
キャラの作り方、NPC、世界設定は申し分ないです、背景時代もあの頃は大好きです。
自分にも合った物だと思っています。
有難うございます
>>525のNPCさん
「アルバトロス号」のシナリオ案
起承転結の起
「ジョン・M・泰隆」が作った万能戦車が「王徐清」によって奪われてしまい、彼の部下の手によって「乾坤術式」を植え込んだ所、暴走を始めた…
起承転結の承
暴走に結果、擬似人格が宿り「bad boys」と意気投合
列車強盗や銀行強盗を繰り返すが、「カスター将軍」の逆鱗に触れてしまう…
かくして、
「ジョン・M・泰隆」の万能戦車を取り戻そうとする派閥、
「王徐清」の擬似人格を奪おうとする派閥、
「カスター将軍」の「アルバトロス号」を恨み、その破壊を目的とする派閥、
「ツェペリン伯爵」どこかの国の新兵器とみなし、「アルバトロス号」の確保、若しくは破壊した後サンプルとして研究しようとする派閥、
「ビリー・ザ・キッド」と「bad boys」の「アルバトロス号」と言う「ダチ」を守ろうとする派閥…
に分かれて三つ巴の戦いに、PC達が巻き込まれる。
シナリオの始めは上の内、5人の誰かの依頼か?
「アルバトロス号」とはかけ離れてしまった…
ええ、とりあえず。19世紀人の一般的な認識では、月には空気があって、生物が住んでいる、と思われておりました。
我々と月をへだてる巨大な距離の防壁の意味はほとんど理解されておらず、「どうも気球で行けるとこよりは遠いっぽい」くらいに思われていたのです。
そもそも地動説の意義が理解されていたかどーか疑わしく、なんせ人類はエベレストにもマッターホルンにも登っておりませんでした。
ただ、すでに風潮としては空想科学小説(SFの先祖です)は人気になっており、月に行くという作品もたくさん書かれておりました。
ですので、インテリ層には、近い将来、科学が叶えてくれる夢の一種として、月世界旅行、というのは間違いなくあったようです。
もうちょっと細かい天文学上の発見については専門文献を当たっていただくとして、
普通にGMをやるぶんにはこれで構わないかと存じます。ちょん。
気球で月へ行く小説もあったぜよ。
高度が上がるほど空気がどんどん薄くなり、月に近付くとまた濃くなったとか。
529 :
ぱとぱとりん:03/11/11 20:59 ID:Ox2yv5fL
>>527忍者☆ハッタリくんEz8さん
有難うございます〜
トーグでも似た様な事が書いて有りましたね「ナイル・エンパイア」で
当時の意識を知ったので大変ありがたいです…
>>528NPCさん
どっかで聞いた事はあったのですが…忘れましたねその話…
気球で月に行く小説か…
探してみます…
先ずは読み(返す物も含む)は「月世界旅行」と「第六大陸」かな?
ジャッキーチェンのシャンハイナイトが再現できるゲームのスレはここですか?
月か……。
泰隆の発明品で行く月と、ウムトフスキーに飛ばしてもらう月では、やっぱ違うんだろーな、兄弟。
だれか抽選サプリ届いた人いる?
533 :
ぱとぱとりん:03/11/19 18:58 ID:WhEO93y2
>>531 アマいもんさんへ
ナイス!!そのネタもらっていい?
ウムトフスキーの手元には人間大砲があるし…それと魔術を合成して、飛んでった結果…違う世界に逝ってそう
ビヤーキーとかが居そうですね…
クゥトルフ関係の資料まで麻漁らければなりませんかな?
念のためにクゥトルフの世界での月世界はどうなるのでしょうか?知りませんか?
自分でも調べてみますが…
後、ウムトフスキー大公関係になるならば錬金術の材料探しにも出来そうですね…
何言ってるんですか。月は板ですよ、板。
月が球体なら、なんで表面の模様が変わらないんですか。
535 :
ぱとぱとりん:03/11/19 23:26 ID:WhEO93y2
なるほど、そう考えるのもオモロイ
今度上海を立ててみようかと思っているのですが、
各明星の血盟だけでも三十二個もの組織があるわけで、
それら全てをシナリオの展開に応じて動かすのは困難と言うか不可能に思えます。
このスレの上海GM経験者諸氏は、この辺りどのように処理なされたでしょうか?
よろしければ、その他のマスタリングのコツなどと併せて
ご指南いただけないでしょうか。
>>536 そんな面倒なことをする必要はどこにもゴザらんので、映画の都合の悪い組織のことなんかすかっと忘れましょう。
必要になったらアドリブで決めればいーんでゴザるよ。
てか、どういうシナリオがやりたいかわからないとちょっとアドバイスしづらいところも。
陰謀劇なら、明星全員の思惑くらいは決めておく必要がゴザりますし、
「魔物をブチ殺して女の子を助けよう!」みたいな話ならどっちでもよいわけでゴザるし。
いずれにしても応援するでゴザるよー。
詳しく決めるのはシナリオ明星と敵対組織くらいで良いのでわ?
多分、PCの選ぶ明星達によって対応変えなきゃならんとか心配してるんだろうけど…
32っても、無難に闇属性禁止とかすれば7人減るしね。
PCの選んだ明星達の組織まで本格的に関わらせると、シナリオが重くなるだろうから、
あくまで実際に動くのはPC達。
組織は要請された援助をするのみに留めた方が、まあ無難。
536がチャレンジャーならやってもいいけど。
539 :
ぱとぱとりん:03/11/20 22:34 ID:yr7Kca3A
>>536 全部出したら死にます、先週逝って来た私が言うから間違いなし…
本人の力量しだいなのですが、32人のロールプレイが浮かぶ?
ここが問題カナ?
使いやすい明星を見極めるのが基本かも…
シャーロキアンなら大人のシャーロックホームズは出来ても、
少年(?)シャーロックホームズが先入観で出来にくかったといった人がいたり
私の場合は少年シャー(以下省略)はやり易かったが、
さて置き…
先ずは、32人の中でイメージをつかみ易い人を選んで,その人からの依頼としてやってみたら如何ですか?
話しずれた?
決めておくのは、「依頼元になるシナリオ明星1人」、「依頼の目的になる明星1人」、「依頼を妨害する明星」(1〜2人)。
残りは、「話を聞かされたときにどう反応するか」をおおまかに決めておくだけ。
特に各PCの固定縁故は一通り反応を決めておく。
といっても、「依頼元に味方する」「妨害側に味方する」「第三勢力になる」「積極的に関与しないが、漁夫の利を待つ」「興味なし」の
どれに該当するかだけ決めておけば十二分だろう。
>>536 ポンチなオレとしては、スタンダードに「新撰組vs吸血鬼」を推す。押忍!
つーと、使う組織は新撰組と退魔勅使、あとはエクソシストってところかのう、兄弟。
他は端役としてフレーバー的に演出。
>>533 月ではネコとムーンビーストが戦っているでゴザるよ!
サプリまだ?
果報は寝て待て
101あげ
しゃんはいたいまぎょう?しゃんはいたいまこう?
たいまこう、だと思う
たいまぎょうを変換すると退魔・行になる。
たいまこうを変換すると退魔行になる。
だからたいまこうを支持する。
漏れはたいまぎょう派。明星の属性とかに行(ぎょう)の概念が見え隠れしているからね。
オンセきぼんぬ。
大河ドラマを先取りできるスレはココですか?
違います。
で?特製サプリはTRPGサプリと同じ定めでFA?
俺はサムライ/ガンマンでサムライガンマンをプレイしたいな!
オンセ、参加したいですの〜。できるのは週末オンリーの上に未経験者ですが、それでよかったら混ぜて欲しいのですよ。
キャラは……ストリートキッズ/拳士で、萌えキャラを狙ってみますか(笑)。
むぅ、しかし553にはGMする気があるのだろうか・・・・・・?
いや、してくれるなら参加したい気はするが・・・・・・・。
557 :
274:03/12/06 03:46 ID:???
アク禁くらってる間にタイミング逃したっぽいんですが、市販サプリ大体読みました。
感想とか適当に。
・上海アンダーグラウンド
「上海=箱庭ゲー」(箱庭=架空の上海)という自分の認識が合ってるかどうかは不明ですが、
こういう箱庭内部の設定を充実させるネタとかは普通に良いんじゃないかなーと。
ただ、ヘタレな自分には膨大な箱庭を使って遊ぶのが難しいので、一般的なサプリの様式に則って
上海UGを舞台にしたシナリオが数本付属してたらなーと思いました。
・選択ルール
ギャンブルのルールが数ページに渡って詳細に書かれているのが何とも……。
良くも悪くも「上海らしい」というか、カルテットゲー呼ばわりも何となく判るっていうか。
(いや、もちろん、追加特技や装備などの真っ当なサプリらしいデータも載ってるんですけどね)
こんだけ詳細にルール作ったってことは、「これを使って遊べ」ってことなんでしょうけど、
せめて、明星とかとギャンブルやるシナリオ(でもってそこがシナリオの鍵になってるヤツ)が
セットで付属してたらなーと思った。結構面白いシナリオになると思うんですけど。
・明星データ
意外とフツーのデータでした。…というのが第一印象。
ルールに則って作成されたデータみたいだし、がんばれば倒せそうな感じだし。
いや、初期作成PCと比べたら、能力値合計は倍以上だわ特技は各天命のものを全修得とか、
比較にならんほど強いんですけど、ほら、2ch等で植え付けられた上海の印象的には、パッと見ただけで
「ありえねえ」「勝てるわけがねえ」と思ってしまうような反則データが並んでるものかと。
それでも、キャストレベル8&堕落22点のアルカードはさすがに別格といった趣。
558 :
274:03/12/06 04:00 ID:???
連続失礼&流れ断ち切って失礼。
オンセの話が出てますけど、私も機会があればまた遊んでみたいっす。
合計8000円近く突っ込んだんだから元取りたいというのもありますし、遊んでみたら楽しかったので。
前回の初プレイは、振り返ってみればルールブックめくってる時間が一番多かったという体たらくでしたし、
2回目ともなればもう少しマシな発言とか立ち回りができるかなと。
まあ、前回遊ばせて頂いた身ですので、もし仮に卓が立つとしても、
今回は遠慮して身を引くのが礼儀かと心得ておりますが。
ところで、全プレサプリの方はどうなったんでしょうかねえ?
届いた方がいたらレポ上げてくれると嬉しいです。
>>オンセ希望者様
遊べる日時、時間、キャラなどをメールで送っていただけると助かります。
改めて、オンセメン簿スレで募集をかけますので。
希望日が割れた場合は、抽選になります。
560 :
NPCさん:03/12/08 00:18 ID:oi4vO90I
上海オンセって幕間の処理に手間取って結構時間かかりそうだな・・・・・・。
>560
んなぁこたぁない。8時間もあれば終わるよ。
>561
十分時間かかってるジャン。
>>562 「オンセはリアルの三倍時間が掛かる」っつー格言がありましてな・・・・・・。
つまり、4〜6時間の上海は12〜18時間、と。
>564
正解。さすがデスクリ。
一回当たり4時間で3〜5回。オンセとしては別におかしな値ではないと思うが?
前回やったときは、7〜8時間ですか、
でも、アレはシナリオを単純にすればもうちょっと削れそうでしたね。
568 :
274:03/12/09 03:09 ID:???
>>559 前述の通り、前回遊んで頂いたのにまた今回も……というのも図々しい気がするので、
人数足りなくて卓立たなかった時用の欠員補充要員として立候補希望。
メンツが足りなかったら声かけて頂けると嬉しいっす。
>>561 一瞬、幕間1回の処理に8時間かかるのかと思ってしまったw
まあ、変に作戦会議が白熱するとありそうな話だが。
しかし、上海オンセは明星カードの管理が大変そうだな。
焚書とか、どうやって処理するのか想像できん。
>>560 だいたい4時間くらいでゴザるよー。
>>569 なぁに、使用禁止にすりゃあすむことでゴザるさ。
571 :
NPCさん:03/12/09 21:48 ID:nS6q3+hv
>570
是非、1セッション4時間で終わらせるコツを教えて欲しい。
>>571 ええと、とりあえず必要なテキストを全部先にテキスト起こししておくんでゴザるよ。
で、ダダ漏れ気味なくらいに情報を垂れ流して、終了予定の1時間30分前には情報を出し尽くして
クライマックス戦闘でヌッ殺し合い。しかるのちに大団円。これ最強。
あの煮えたリプレイも4時間で・・・・・・やはりハッタリ只者じゃねぇ!
>>573 あれはなんか面白かったのでもっとダラダラしました。6時間〜7時間くらいはかかったと記憶。
それでも6、7時間か。
しかし、明星だけでも32人いる上海、必要なテキストを起こしておくのは難しくないかい?
先にキャラ作ってもらってからシナリオ作れば、登場明星を絞り込めるのかな?
あとは・・・ハンドアウト配布するとか?
>>575 実際、1プレイで32人も出てこないよ。
PCの守護明星すら全員出てこないこともザラ。
>559
経験点制限、禁止天命はないでごわすか?
579 :
555:03/12/10 12:18 ID:???
>559
すみません、555ですが…20日の土曜日、急に夜勤で休日出勤が入りました…。
すみません〜、何とかその日を除いて都合つけてはもらえないでしょうか〜!わがままなのは百も承知ですが、あえてお願いします〜!!
580 :
DD:03/12/10 15:51 ID:???
実際、恩師ハッタリに上海の面白さを教えてもらった感もあり。
ぜひ今回恩返しをと。シナリオはJGC2003配布のものを予定です。
多少変更しますが。
>>578 あり、あり、何でもありだ。ただし、GMにしたがってもらえれば。
オンセだと、そのままの適応ができない特技が多いので…すいません。
>>579 詳細はメールにて。14日か21日の9時からを提案。
581 :
555:03/12/10 20:17 ID:???
>580
どもです〜。その両日なら、参加できると思います。急に何か言われても、「そんな急に言われても困りますよ〜」っていいやすいですしね(笑)。
上海のシナリオ置いてるサイトどこかにない?
583 :
NPCさん:03/12/11 00:11 ID:k0wptO9s
質問age
>582
まず、上海を取り扱っているサイトがない。
無難な方法としてはハッタリ氏にHSSでも依頼するがヨロシ。
585 :
藻屑:03/12/11 13:58 ID:???
抽選サプリ「魔都震撼」キターーーー!
抽選で1000名って、実は出せばみんな当たるんじゃないか?という疑問は
さておき。概出だったらごめん。
おお、記念にageておこう。
抽選サプリキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ロハの割にはナイスな出来映えで悦。
>>582 ヒマを見てなんとかしてみたいところでゴザるなぁ(弱気)。
サプリ到着おめー
うちにももうしばらくすれば来るかな?
>580
9:00〜?それとも21:00〜?
サプリレポきぼん。
我が元にも届いた━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>>590 R&Rリプレイ詳細版とそのリプレイで使用されたシナリオ掲載。
もう一本くらいシナリオ欲しかったな。
なにせ、身内がR&R読者だとこのシナリオ使えないし。
つまりトキタの駄目GMっぷりがよりわかりやすくなったリプレイか。
まぁ、シナリオはいいかもね。
魔龍大公に突撃かます困ったちゃんも明星効果を捻じ曲げる困ったちゃんもいない面子ならそれなりに遊べそうだ。
>>592 どうやら本来ならオルロックと戦うみたい。
それでも充分きついけど。しかも真夜中だし。
やるならもう一人純戦闘系が欲しいと思う。
あと、追加NPCも3人。
井上源三郎、グイド・フォン・ユンスト、ミシェル・アルダン
>593
一応、ネタバレスレで騙らないか?
漏れのポストには・・・・・・届いてない。
限定サプリキター!
来ると思ってなかったので驚きだ!!
漏れも来てない
まぁ、待て。当選してても地方人なら遅れるのは当然だし、都市部でも配送が遅れる可能性はある。
あきらめるな、感じるんだ。
>595
まずは□士道覚悟な。
いや、サムライの□切腹だからモーマンタイ
「女王陛下の名のもとに」使用タイミングについてデザイナーがノートでフォロー。
……絶対、後付けで考えたぜ、これ。
サプリキター!
ちなみに定形外郵便で当方高知在住。
うう…どーやらハズレたっぽいなぁ…(当方宮城在住)
604 :
555:03/12/12 20:24 ID:???
>580 DD様
えーと、オンセ関連のメールまだ届いていないんですが、どうなっておりますでしょうか?
ちなみに当方これより夜勤なので、返事は明日になりますです。
サプリ届きました。(当方青森在住)
>>601 ソレについて、詳しく教えてもらってもよいかね、兄弟?
>607
雰囲気に合わせて柔軟にみたいな感じなのだが・・・・・・効果が違うことに対する説明はない!!!
上海には逆ゴールデンルール。
つまりルール絶対厳守の法があったはずだが・・・
>608
"□士道覚悟"を使って明らかに敗北しているのにセプークしていない!などなどトキタ御大直々にゴールデンルールを認めているぞ!グレイト!!!
(゜∀゜) グレイト!
>>607 いい流れの時にルールに縛られすぎなのは野暮だと言ってるじゃん。
>612
ん?そうだね。何が言いたいのかよく判らんけど。
>>607 グレイトだぜ……兄弟!
ありがとよ!
つまりアレか、明星効果はアルシャードの加護みたいな厳密な用法よりも、N◎VAの神業やブレカナの奇跡に近い、拡大解釈マンセーな使い方でイイのか。
615 :
601:03/12/15 09:19 ID:???
R&Rのリプレイでは書いてなかったが、
明星効果の直前にジョージが明星カードを使ってドラキュラにモノローグを与えて
幕を閉めた。
次の幕は活劇場面でないという前提のもとに、「女王陛下の名のもとに」を使用宣言
GMがそれを認めた。
……らしい。
「ルールを厳格に守れないGM」といわれるリスクを自分で背負う俺はどんなゲームでも野暮はなしだ。
……ルールの仕事はルールが。GMの仕事はGMがやるべきだと信じる俺ってクレバー?
617 :
DD:03/12/15 17:08 ID:???
オンセメン簿スレにて、オンセ募集出しましたので、
皆様よろしくお願いいたします。
>プレゼントサプリ
届きました。そんな事より追加データはNPCだけでしたね…
むしろ、ルールサマリーなのかな…うーむ。
オイラのイラストはどうだったね?
参考にするかもしれないから感想きぼんぬ。
>618
加倉井ミサイルにするべきだったな。漏前は女明星だけ書いていればよし。
オンセと言えばraopu氏のオンセリプは結局うpされないのかしら
>>615 おお! サンクス、兄弟!
そりゃあ……いや、好意的に解釈しよう。
>追加NPC
井上源三郎(新撰組六番隊組長)とミシェル・アルダン(ヴェルヌ「月世界へ行く」の登場人物)は分かったけど、
グ イ ド ・ フ ォ ン ・ ユ ン ス ト っ て ダ レ ?
無名祭祀書の作者の親類じゃろか?
某所に生ログがうpされてたような
某所ってどこん?
治療や霊活丸って離れた相手に使用できるんですか?
>>624 うぃ、回復可能でゴザるですよー。
どうやって回復してんのかは、ルール優先演出後付でよろしいかと。ニンニン。
カーミラ・カルンシュタインのお嬢ちゃんのマイナス関鍵字が
野蛮2・革命2・野蛮3・退魔2
と野蛮が被っちゃってるのを発見。
片方を何か相応しい関鍵字に変更しようと思ったんですが、何か良い案ありますかね?
候補としては「無教養」とか「男」あたりかなぁ。
カーミラって男嫌いなの?
つーかレズ。
「キリスト教」とか。ところで2と3のどちらを変更すべきか?
抽選サプリの追加NPCが少ないのがちょっち不満。
>>627-628 よくよく考えてみると、マイナスに「男性」よりもプラスに「女性」の方がしっくり来ますね。
>>629 それいいですね。判り易いし。
数値は・・・野蛮が3?
>>630 自作するのだ!
気合入れれば2,30人くらいすぐ出来るよ!!目指せ朋友100人!!
それではお年玉としてNPC100人もらおうか。
NPCといえば持ってない天命の特技をすべて修得してるキャラが何人かいるけど、誤植なのかそういうものなのか判断に困ってるんだが。
しっかし100人も作れるかな。俺があんま詳しくないというのも歩けど。
るろ件キャラとかはありだな。雪代縁なんてチャイニーズマフィアだし。
雪代縁
主星:ストリートキッズ 伴星:青幇/シリアル・キラー
ってトコですか。70年当時だと未だ子供ですよね。
押入れからコミックス引っ張り出して、ちゃんとデータ作ろうかな。
>>635 凄い力作だねえ、乙〜!
元ネタがよく判らないんで、どのくらい再現されているかがよく判らない自分がちょっと悲しいです(^^;
>>635 乙。
快楽亭ブラックって、美味しんぼにそんなキャラいたような。
元ネタの人物ということだろうか。あのキャラそんな年寄りには見えなかったし。
伊庭八が燃える。五行厨師持ってるのがイイ!!
>>635 スゲエや、兄弟! 大胖女人ワロタ。
ツェペリさんとホロシラルもよろしく!
>>637 美味しんぼのブラックは、2代目だか3代目だかという設定でしょ?
実際、そういうのは落語界ではよくあることです。
ブラックはリアルで二代目が活動してるね。ググレば出てくると思うよん。
>>638 真の姿で「下品ねえ」なんていわれた日には、オレは、オレは、、、
真の姿で踊られたくもない。ガクガクブルブル
>635
乙&Gj
半分もわからんがなー!!_| ̄|○
アマいもんの言ってる人物もサパーリだし。
ホロシラルって人の名前なのか?何人?
>>641 ググれ!
ちなみに、ツェペリは座ったままの姿勢で大ジャンプする人。
ホロシラルは、『旋風(レラシウ)伝』という小説の登場人物。ウルップ島アイヌ人にして真の漢。天命は上海浪人・ガンマン・冒険家じゃろか?
ところで、グイド・フォン・ユ(略
>>635 乙ー。拙者も何か作ってみるかなぁ、とか思うよーな力作でゴザるですよ。ビバ。
>>642 ええと、トゥーレ協会に大きな影響を及ぼし、ウィーン滞在時のヒットラーが影響を受けることになる、
在ウィーンの反ユダヤ人団体であるゲルマン騎士団の思想的母体となったオカルト結社の重鎮。
当時のウィーンはハプスブルグ家の統治の下、反ユダヤ・反マジャールの排外主義がはびこっており、
それがオカルティズムと結びついていたんでゴザるね。
これらの反ユダヤイズムが第一次大戦後にナチスと結びついたわけで。言ってみればナチスの母体でゴザるですよ。
現代でもネオナチや、オーストリア極右政党(ケルンテン州とかあのへんの)に結びついているはずで。
ただ、グイド・フォン・ユンスト氏自身の業績については現在調査中でゴザるです。申し訳ない。
>>642 ツェペリはジオジオの波紋マスターか!!
ホロシラルの方は機会があったら呼んでみるよ!!
>>642 追記。まぁ、要するにあの時代にハーケンクロイツのエンブレムつけてる
メジャーな秘密結社っつーことで出てきたんじゃゴザらんですかね(w)
>>643 おお、ありがとよ兄弟!
>トゥーレ協会に大きな影響を及ぼし(中略)ゲルマン騎士団の思想的母体となったオカルト結社
それって、ひょっとしてアルネマン?
だとすると、フォン・ユンストって、フォン・リストの別読みじゃろか?
どーりで見つからねーわけだなあ。
>>644 おうよ、兄弟!
1992年の単行本第2巻を最後に大人の都合で長らく未完だったあの「ノーザントレイル」がッ! 2002年、大幅加筆・改稿・完結編もつけて帰ってきたッ!
舞台は明治2年の蝦夷。主人公は五稜郭の戦いで生き残った旧幕府軍の若き遊撃隊士・志波新之介。彼は榎本武揚から手渡されたスペンサー・カービン銃を手に、官軍の討伐隊や蝦夷の怪魔と戦いながら北へ向かうのだった。
朝日ソノラマ刊ハードカバー2段組、全647ページ2200円。装画:生頼範義、装幀:安彦勝博、挿絵山田章博。
朝松ファンのみならず、すべての上海ファン必読の書! 土方もチョイ役で出てきます。
さぁ、(なるべくなら新刊書店で)買え!
>>646 な、なにー!? ノーザントレイル復活してたんでゴザるかッ。買わねば買わねば。
フォン・ユンストについては蓬莱学園錬金術研に問い合わせ中なので、もちっと頑張ってみるでゴザるよー。
昨日コンベで上海初めてプレイしました。
予想以上に遊べるというか面白かったです。
あれですね、デジタルな部分の勝ち負けを気にしている人には不向きだろうけど
なんか不思議パワーで解決出来たっていいじゃんと気軽に捉えつつ、混沌とした上海で
超VIPの間を駆け回る密使というか諜報員というか工作員というか下っ端を遊ぶ。
そういったコンセプトを理解すれば良作なのですね。
FEARのとりあえず大風呂敷と対極ですが、個人的にこういうのも嫌いではなく。
>>648 あんまり下っ端とは思ってゴザらんのですが(^^;
ともあれ楽しまれたなら幸いでゴザるよー。
別にPCの立場が下っ端でもいいじゃん。
下っ端だろうが大御所だろうがそんなもんはどっちでもええやん。
下っ端しかできないとは思われたくはないが、下っ端でくだまいてるのも泥をすするのもそれはそれで楽しい。
要は楽しければいいし、pcの立場なんてプレイグループによるんだからそんなところに一々反応してんじゃねーよおまいらって言いたい。
ちょっと説明が悪かったですかね……
スタンドアロンで神業・奇跡・加護の類でドーンと行けるゲームと違って
明星にアクセスして承認を受けるプロセスが必要なあたりで
FEAR系のちとこまったちゃんがよく考える「唯我独尊的ヒーロー」は作れないな、と。
偉い人を遊ぶにしてもクロマク的根回しが不可欠になるって感じで。
別にFEAR系に限る必要はないような。
SNE系のシステムに神業とか加護みたいなのはないんじゃない?詳しくは知らんが。
>654
超英雄ポイントをどうぞ
>>654 師匠の一筆もどーぞ。
ところで、「探偵」ってキャラを作る場合、主星:上海浪人/伴星:ストリートキッズ、でイイんかな?
今日のトリビアで土方が嫌いになりました。
>658
僕タン、モテてモテて困っちゃ〜う(意訳)
なんて舐めた手紙を親戚に送ったんだってさ。ヽ(`Д´)ノソンナコトイッテミテェヨ!
でもアレ、お水の姉さんの間で大人気って事でしょ?
物凄い恥ずかしいと思うんだが。
お水のお姉さんの間で大人気、が立派なステータスになった時代だったってことじゃないの?
そういう意味では、お水のお姉さんへの風当たりは、現代の方が強いのかもね。
>>656 冒険家もアクション探偵できますよ。と遅レス。
久し振りに来たけど余り人居ない?(´・ω・`)
風雲新撰組やってるおかげで、また新撰組熱に火が。
藤堂ォォーッ!
>>662 なるほど! あと、吸血鬼を入れると不死身探偵か!(←それはどうか)
ところでアクション探偵と言うと、夢幻魔実也(冒険活劇編)思い出しますね。また夢幻紳士かよ!
そんなときは盛り上がるネタをキボンヌだ!
じゃあ行殺新撰組で水を差す
>>663 夢幻紳士か……。時代的には、老博士の若い頃とかなら出せるかな。
チャイナテック/怪盗紳士/五行厨士、あたりかな?
『グレデのコリンをやるにはどうしたら?』
『まずルールブックを買ってくるところからなんだけど』
>663
『神気取りか』(ペッ
>>663 あれでますますプレステ2が欲しくなってしまった。
>>665 何だろうと思ってググッたらエロゲだったとわ?!
世の中広いなぁ。カモミールには笑ってしまった。w
>>667 PCでなら道士/五行厨師辺りかと。退魔勅使でも良し。
どんどん上海退魔行っぽくなっていた矢先に終わったのが。(つд`)
『再開しとるわこの駄犬がぁ』
『なの』
>>667 ヴィクトリア「はーい野郎共セイシュクにー。××カレーの入場だよー」
アルカード&沖田総司
「ンマ〜イ!
××カレー、ンマーイ!!
××の味がするー―――!!」
シャーロック「なんでお嬢さんここにいるの?」
ヴィクトリア「え、なんか呼ばれたから。
イヒ!! あとヒマだから!! イヒヒヒヒ!!」
アルカード「ヴィッキーチャンおかわり!! イヒヒヒヒ!!」
ヴィクトリア「チャンゆーなボケ!! イヒヒヒヒヒヒ」
沖田総司「ンマーイ!! イヒヒヒヒ」
シャーロック「いいのかな……このシナリオ……」
>>665 高橋留美子だっけ、ソレ?
>>669 な、なんだってー!!(AAry
いつから?掲載誌はZ?続巻は?
それはそれとして、なんで五行厨師なんだ俺。_ト ̄|○
ダンサーのが近いって言うか、どこから料理人が・・・?
能力値的にはやはり主星は退魔勅使かにゃー?
そう言えば、あの世界はビリーが吸血鬼になってたりしたけど、
また著名人とか出てきてるのかしら?
駄犬のHPが再開してんのかとオモタ。
大河ドラマとタイアップできないものか。
大河ドラマと言えば、新撰組やってるんだっけ?
評判良くないみたいだけど。土方がなよっちい既知とか。
従来の新撰組ということを考えなければ面白いと思うよ。さすが三谷。
>>675 こんくらい史実無視。
史実 > 行殺新撰組 > 上海退魔行 > 大河ドラマ
工エェ(゜д゜;)ェエ工
上海より下なのかよ!スッゲ気になってきた!!笑
近藤の道場に「香取大明神」とか書いててワラタ。
>>678 そのあたりは適当なその手の雑誌を立ち読みすると良いよ。
同じ幕末だからって他人のイベントを勝手に流用するわ
時代考証無視してライバル組織の人間と接触どころかフランクに付き合うわ
ひどいもんでした……
「香取大明神」が逆にマジネタらしいんだな。これが。
>680
上海の参考資料としてはひどくないよ。
香取神宮の祭神ですな。豊臣秀吉が参拝したとか何とか。
ググってみたら鹿島大明神とセットで道場に掛けられる事が多かったようですね。
週刊ゴラクだったか立ち読みしてたら上海臭いのありましたよ。
実はアメリカに逃げ延びていた人切り以蔵の話の単発読み切りシリーズ
(この時点で既に上海以外の何者でもない)なんだけど
今回は大統領選挙で遠征するリンカーンの護衛をする話。
奴隷解放とか身分の格差なんかを幕末に起きた体験と重ねつつ話は進み
最後は悪を切る以蔵、人種差別に敢然と立ち向かうリンカーン
二人の姿を間近で目撃し感化された少年が
実はワイアットアープ(12)だった……なんて非常にベタいオチ。
もうどこからどう見ても上海ですよ。
世間の人も案外そういうごった煮が好きなのかもね。
案外抜きで好きだろ?
スターウォーズだってマトリックスだってハリー・ポッターだってキル・ビルだって、みーんなごった煮だぞw
スティーブン・スティールの経歴が68年から一旦空白期に入るのを見て( ̄ー ̄)ニヤリ
これはもう、彼は上海に居ましたと、荒木が宣言したということですね。
スザクのHP消えてたよ…。潰れたのか?メガテンつくってるはずだからそれはないと思うが。
しかしこうなるとオフィシャルのサポートはいよいよ期待できないな。元からあまり期待できなかったが。
オマイラどっか精力的に活動してる上海退魔行のオススメHPありませんか?
ここが一番精力的に活動してると思う
上海退魔行でググって一番上位に来るのがTRPG.NETやアマゾンじゃな。(苦笑)
しかしここも他のゲムのスレに比べるとそれほど精力的ということもないよな…。
>688
今見たらスザクあったよ。去年見た時となんの変わり映えもなく。
あったところでR&Rでもサポートされないし本当に期待できないのは変わりないが。
アンチやバカには見えないHPでつ
>>692 なるほど、盛り上がらないのはそのせいだな。
上海はバカにならないと遊べないゲームなんだから、バカにしか見えないHPにするべきだよ。
※私はアンチじゃないよ。この場合のバカは、褒め言葉の方のバカなので、念のため。
>>688 僭越ながら当サイト
>>635へどうぞお越し下さいまし。
オフィシャルが動かなくなっても頑張りますよー!でもオフィシャルに頑張って欲しー!!
今メガテンつくっているそうですが、あの会社って他に人いないんですか?
それとも、全員で一つのゲームに集中するのかしら?
>>691 今見たら確かにあったよ。でも確かにあの時はなかったんだよ。いや今あるからいいけどさ。
>>694 トッキーの個人会社じゃなかったっけ?俺も詳しくないから違うかも…。
HPはこれからじっくり見せてもらうよ。
696 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/03/06 21:06 ID:rXfsPN/e
せっかくだからアゲて。
えーと、お待たせしました。ついに今日、上海買いましたー!
まだ第一章しか読んでないけど世界観にゾクゾクしてますよ?
ロックンロール新撰組vsハイテック吸血鬼を楽しもうと思います。
>>696 退魔の合間に世界名作劇場もできる上海の世界にようこそ
「前後100年」を合言葉に適当世界で楽しもう!
いぇー! まだルルブ読み終わってませーん。とりあえず特技んとこまで流し読
みだけど何とか。まぁキチンと読めば今はわかんない単語もわかるよーになるだ
ろーっつー希望を胸に秘めて読んでます。
あ、あとNPCは前後100年でオッケェらしいんでとりあえずハイチからマカンダル
とフランソワ・デュバリエ(前世扱いにすりゃ良いだろう)でも出そうかなって
思ってまふ。GMやるの相当先になるだろうけど。
>>イトーマサ死氏
ようこそ朋友。魅惑の19世紀上海へ!
魂の髄までお愉しみ下さいませ。
昨日今日とセッションしました。
昨日は3人の朋友全員が闇属性持ちという愉快な環境で、
今日も4人中3人が闇属性持ちという濃ゆい環境で、
暴れたり暴れられたりしました。w
推奨天命が人狼だったり吸血鬼だったりした所為ですが。
最近は高経験点環境が続いてますが、キャストレベル3は予想以上に愉しいのでお勧めです。
はぁ〜、今度は闇属性プレイにも挑戦してみたいにゃ〜。(焦点の合わない目で
いいなあ〜。私なんか、私がGMやるって言っても乗ってくる仲間がいないよ…。
スンマセン、質問っス。
1:特技の使用機会の欄で「通常(×2)」とかになってるのがあるんですが、
この×2って何ですか?
2:早撃ちなどの特技で「行動を消費せず武器を準備出来る〜」とありますが、
そう言う特技を持っていない/使っていないキャラは武器の準備に1ターン必要
なんですか?
3:新聞記者の特技「取材費」ですが、記事さえ書けば(クライマックス後の
シーンで書くと宣言し、知恵判定? で大失敗さえしなければ)返済しなくても
大丈夫なのですか? 他の借金系特技(嫌な分類だなぁ)と比べて有利すぎる気
がするのですが…。
4:一部の特技や陰陽カードの効果で、活劇場面中に幕を閉じる物があります
が、その場合は活劇場面が終了(「いやぁ謎のインド人の襲撃のドサクサに紛れ
て逃げだせて助かった」みたいな)するのですか? それとも活劇場面は続くけ
れど効果時間:一幕の特技の効果が終了するだけなのでしょうか?
多くてスンマセン。誰か賢くてエロい人教えて下さい。
>>702 私見なんで、信用しないでほしいんだが
1.「通常」タイミングを2回使用、つまり発動は2ターン目になります
2.「移動」のタイミングを1回使用します、上海の戦闘タイミングについては213ページの表を参照してください
3.経験点が減るというリスクもあるので有利すぎることは無いと思います
4・効果時間:一幕の特技の効果解除と共に、幕間の回復を認めています
>>701 ハッハッハ、私なんて「PLやらせろ」と言っても「お前以外の誰がGMするんだよ」なんて言われて
いまだにリアルでPLした事ありませんよ。_ト ̄|○
701氏がオンセでGMしてくれると小躍りして参加表明するんじゃが。(コソーリ
>>702 1:自分の手番を2回消費して行う特技です。2ターン詠唱せいっつ−ことですね。
2:その通りです。P.211[他者への攻撃/一般的な行動]を参照。
3:ゲーム中に記事を書けば返済しなくてオッケーです。判定の有無はGMによるかと思います。
話によっては事件を闇に葬られて記事にできない展開等もあるので気をつけましょう。
取立て時に借金が−10点を越えると漏れなく揚子江に浮かんだり沈んだりしますのでご注意を。
経験点も減りますし。(しかし珍しい特技だ
4:活劇場面は終了せずターン終了と次ターン開始の間に「幕間」が発生します。
幕間の回復とステータスバーのリセット、一幕継続特技の解除の処理をして、次ターンに進んでください。
また何かありましたらお気軽にどうぞ。誰か答えてくれますので。
書くのに時間掛け過ぎ?リロードしようぜ自分。_ト ̄|○
>>703氏、駄犬氏
ありやとうございまふ。これでやっと枕を高くして眠れます。
しかし新聞記者トリッキーだなぁ。目標の社会点へダメージ与える特技とか管理
が大変そう。ってかウッカリ貧乏な敵だしちゃうと打点鍾ごとに記事書かれて破
産死狙われる気が。こえー。コジャレた格好でミドルで顔見せしたのにクライマ
ックスでツギハギだらけとかになってまう。
JGCWで上海したい人〜? いる?
JGCWって何日だっけ?
確か当日讃歌とかできたよね。
>>707 したい!と即答したいとこだが、予約もしておらず
14日に休みを貰えるかも微妙……
>>708 3月13〜14の土日。
13は予約のみだが、14は当日おっけーだったはず。
JGCWに行ける香具師は707セッション
JGCWに行けない香具師は701オンセ
>>707 したい〜
何時開始予定か告知してくだされば参加率急上昇ですよ〜
712 :
701:04/03/10 19:10 ID:???
いや、オンセぐらいやってもいいっすけど……
PLもやったことないし、歴史にもあんま強くないから、どーなっても知りませんよー?
どうせ上海なんだからなんちゃって歴史だ。
714 :
708:04/03/10 23:50 ID:???
14日か。俺もムリポだ。_no
>>715 グッジョブw
しかしこれ見て、つくづくと上海ってーのは文系なゲームだなー、と思った次第。
参加者に教養があればあるだけ格好が付けられる。もちろん、なきゃないでかまわないんだろうけどw
GJ!
raopuは上海でもオンセしてたのかー。
>>716 禿げ上がるほど同意。
名付けとかすらすらと出てきてスゲェよね。魔術師と軽薄NPCとの会話も何気にアレだし。
元ネタ分かったのって開明獣くらいだ。メガテンのおかげ!
さんきゅーですよ、感想!
キャラ紹介を入れればよかったなぁ、とか後から反省したりして。
軽薄NPCがラフカディオ=ハーン。後の小泉八雲ですね。
実は同時代人らしく。使い回しが聞きそうなので、
ストックを考えたNPCでありますー。
オンセは、システム不問なら毎週末ペースで。
というか、月6か。頭悪いな、俺。
てかこのスレでもオンセ募集とかしてたよね。
>719
結局流れたがな。
715は721?
>>712 ゲム未経験でいきなりオンセGMはきついかもね。
>>715 グッジョブですよ〜。
>>712,723
歴史に明るくなくとも問題無いですが、プレイ未経験だと確かにきびしいかも知れませんね。
ここはあれか、まずオンセでPL体験してもらって、ゲームの感じを掴んでもらっていってもらうのが吉か。
725 :
701:04/03/14 03:02 ID:???
>>723,724
つまりそれは、オンセでGMをやってくれると言う事ですね?w
いや〜いい人だあなたたちはいい人だww
>725
感じ悪いな
空気読めないヤシはスルーしる
728 :
701:04/03/15 02:14 ID:???
う……冗談のつもりだったんですが……。
すみません、吊ってきます。
オンセの募集は3月下旬か4月上旬にかけたいなぁ、と思ってますが参加希望者は居られます?
まだシナリオも何も決まってませんが・・・。
>>728 ハングドマンになるよりもオンセしませう。
>>729 (゚∀゚)ノ
問題はルールブックを持っていないことだな!
近所にまだ残ってたっけなぁ…
JGCWから帰還。
今回もサードのオフィシャルマスターってことで上海してきました。
樋口一葉とマーニャ・スクロドフスカが誘拐されるというOPで。
PC5人中、ブルーブラッド/五行厨師のお嬢様以外は戦闘系4人。
情報収集滞りまくり。というより、探索のたびに迂闊な情報が上海の街中に流れ、上海の緊張だけが高まっていきました。
も一回くらいどこかで使いたいな、このシナリオ。
わしもオンセでもしようかしらん。
732 :
701:04/03/15 19:58 ID:???
>>729 ありがとうございます。もちろん参加希望いたします。とりあえず、ハングドマンになりながらオンセすることにしましょう(笑)。
尚、そろそろうっとおしく思われる方もいるかと思いますので、これにてNPCに戻る事にしますね。
オレもオンセやりたいなぁ。
参加要綱が決まったら応募? しよう。
っツーワケでオンセとかそう言うのとは関係なく質問っス。
カードや特技で「誰々は独白場面を得る」ってあるじゃないですか。これって
一体全体どんな効果なんですか? 幕を強制的に切らせるだけ? NPCの場合マス
ターシーン扱い? 何も思いつかなかったらトイレでシナリオと全然関係ない独り
言とか鼻唄歌うシーンやっちゃって怒られない? それならそれでイイ感じにアド
リブでギャグ言う訓練になりそうで嬉しいのですが。
基本的にはマスターが使用してマスターシーンを作成する。
独白中は特技も明星効果も使用できないというのがポイント。
少し前にマスタリングスレだったかで、ボスの語りを聞いてくれない云々の話題がありましたが、
上海の場合、口上を語り尽くしたボスを、強制的に語らせられたりするので油断できん。w
因みに、PCでも戦闘中に10秒程度の科白を通常行動しながら喋れたり、
ガッツリ1行動消費して30秒程度語ったりできますね。特技で独白場面得られるものもあるし。
オンセも卓が立ちそうですな。早いトコ4月予定を決めますのでお待ち下さいませ。
遅ればせながらみはいる氏、駄犬氏サンクスです。
うぅむ、それにしても不意撃たれて使われたら一体何を独白させれば良いのやら。
ヒント系特技として扱って良いのかそれとも純粋に独白するだけ(GMの小噺タイ
ム)なのか。そもそも全然シナリオに絡まんNPCに使われたらどうすれば…(被害
妄想)。まぁ喋る事がないならただ単に幕を切らせるだけでも大丈夫かな?
幸いにして幕を切る事に意義があるゲームだし。
突然声優が千葉繁になって映画論を語り始めるんでゴザるよ。これ無敵。
>独白場面を得る
ぶっちゃけ、TORGの【モノローグ】へのオマージュなんじゃあねーかと。
>731
気が付けば超ー簡易レポートがぁ…。
>情報収集滞りまくり〜
情報収集系の特技無しで、情報を集めた人間の努力は認めてくださいな。
情報の収集と振り分け、行動宣言迄やったような気が…
ちなみに私の発言が緊張を高めたのは、故意にやっております故。
戦する気満々でしたから。
尚、シナリオはおもしろいですよ本気で、でも又使うみたいなのでネタバレはしないです。
>715
GMお疲れ様です。
良いリプレイを読ませて頂きました。
■予告編■
「元クァントレル遊撃隊、ボブ・ヤンガーだな」
上海の夜は危険に満ちている。血と、殺戮と、陵辱と、略奪に満ちている。
青幇や強盗団や闇の怪物達が毎夜のように弱者を虐げる。
だがある夜、襲う側の強盗が襲われるという事件が起こった。
結局失敗に終わったこの襲撃事件は、当事者以外は誰も気にも留めなかった。
何故ならそれは、上海のどこにでも転がっている良くある話だったから。
そう、良くあるただの復讐劇だ。
今日はそんな良くあるつまらない話をしよう。
血と酒と硝煙に満ちたこの酒場で、誰もが殺したり殺されたりする狂ったこの街で、
何処にでもあるような他愛無い話で夜を明かそう。
上海退魔行IRCオンラインセッション
「セント・ローレンスの悪夢」4月17日上映予定
弾倉に込められた“憎しみの詩”が上海の夜に響く・・・
と言う訳で、上海オンセのPLを募集します。レギュレーションは以下の通り。
・4月17日(土)20:00開始予定
・IRC使用
・陰陽カードは各自で1セット用意して下さい
・使用ルールは上海退魔行本体ルールブックのみ
・シナリオ明星はマイクロフト・ホームズ
・朋友は初期作成
・推奨天命はガンマン、シャーマン及び退魔系天命
・禁止天命は闇属性全般
・その他質問等あればお気軽にどうぞ
参加希望者はメール欄のアドレスにメールにてご応募下さい。
オンセPLまだまだ募集中です。
>>730氏もルルブゲットして遊びませう。
742 :
274:04/03/23 22:53 ID:???
ここに書き込むのもものすごく久々ですが。
結構なお値段払ってプレイ回数たった1回で終了というのも何ですし、
次はガンマンもいいかなーと思ってたこともあり、オンセ参加したくは
あるのですが、引っ越し直後でネット環境自宅になかったり、土曜夜は
間違いなく仕事だったりで、無理っぽいのが…。残念至極。
参加したいけど、ちょっと時期が先すぎて予定がわからない。
予定が見えた段階で空き枠が残ってるようなら参加させてもらいますー
参加したいが翌日が情報処理技術者試験…むぅ
参加表明した人は、今何人いるのかな?
とりあえず、まずここに一人〜
746 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/03/24 00:49 ID:ecMX16+h
二人目〜。たぶん。
四月は身辺がどうなるか分からんのでなぁ。(´・ω・`)ヤリタインダケドネ
私も参加したいんだけど、仕事のシフトとか
身内でのオフラインキャンペーンの予定が未定なので
現時点では何ともかんとも。
……こりゃ、4月頭くらいが補欠候補の激戦区になるのかな?
749 :
730:04/03/24 23:03 ID:???
参加メールは投げ込んだので、明日あたり買いに行くかー。
メール確認致しました。
これにてオンセPL募集を締め切らせて頂きます。
今回、遊べない方もまた機会がありましたら一緒に遊びましょう。
751 :
NPCさん:04/03/30 22:03 ID:5GlyRzuS
ログ公開キボンヌとw
752 :
730:04/03/31 23:30 ID:???
ところでルールブック買って読んだわけだが…特に難しくもなかったような。
ブルーローズで鍛えられたからかなw ルール似てるし。
とりあえず、「戦闘での工夫は全てプラス状態で還元される」「活劇ステータスバーと障害物」
あたりは実によさげ。次のブルロでは導入してみようかな。
【結局ジェイソン呼ばれて逃げられるわけだが】
753 :
ぱとぱとりん:04/04/01 13:38 ID:74ZcKgs0
皆さんの意見をききたく書き込みます…シナリヲを作ったのですが「こうした方が良くねえ?」「俺ならサンプルをこう作る」とかの意見が聞ければ、幸せです…
推奨スタイルの他にサンプルキャラクターも用意します。
FEA系のゲームが流行っているのでこんなイメージも用意してみましたが…
PC@ 推奨 ガンマン サンプル 主星 ガンマン 伴星 機械化突撃兵
君はとある男を追いアメリカから上海に渡ってきた、とある男を地獄に連れ戻すために…
しかしこの町に来て数年、その目的は果たせぬまま気の知れた仲間の為に銃の腕を使って修羅場をくぐって来た…
参考文献 伊藤明彦「ベル☆スター強盗団」 広江礼威「BLACK LAGOON」
PCA 推奨 新選組 サンプル 主星 新選組 伴星 サムライ
君は土方局長からの密命を帯びる、とある情報によると、ここ二〜三日の間上海にて大規模な軍事的な行動が起きるらしい、
未然に防ぐ事が出来れば幸いだが、あまりにも情報が少ない上に日本人街の守備を優先に置きたい彼は大規模な捜索は行えないと言う、
そこで交友関係が広い君が、捜索に当たる事になった…
参考 というか、人によって新選組のイメージが違うと思いますので、ここでは割愛させていただきます。
参考までに、任務のために非情に成れるが、人を切るのに苦悩する、THE“中間管理職”土方さん、
人を切る時もニコニコしている沖田さん、
そして人情家で朴訥な近藤さん…といったイメージでしょうか?(ぶっちゃけ「土方」「沖田」「近藤」のトリオは「新選組黙示録」)
754 :
ぱとぱとりん:04/04/01 13:40 ID:74ZcKgs0
PCB 推奨 ストリート・キッズ サンプル主星 新聞記者 伴星 ストリート・キッズ
ここ二〜三日行方不明になっている仲間が多くなっている、特に食料調達の為に“アメリカ租界”に向かった仲間が殆どだ、
普段は二〜三日すれば戻ってくるとふんでいたが、戻ってこない、君は興味がわき、仲間の所に走った…“これはスクープだと…”将来立派な新聞記者に成る為に、君は走る!!!
参考文献なし
PCC 推奨 グリフィン サンプル 主星 グリフィン 伴星 秘密工作員
君はイギリス租借地領事館の1人だが、じつは「マイクロフト・ホームズ」の懐刀として、上海の裏側で暗躍する「ヱージェント」だ…
我敬愛する上司は、最近アメリカからの輸入品目に「武器」「火薬」等の品目が殖えているのに気がつき、調査を私に依頼するが…
ちょうど、アメリカ騎兵隊のトップの『カスター将軍』は上海を留守にすると言う…
アメリカ租界に火薬の匂が包む中、君は仲間の協力を得るために、『池田屋』へ…
参考作品(あえて作品) 「007シリーズ」 「L・R」
シナリオ「上海にレギシーは似合わない」
第2帝国から奪われた「毒ガス兵器」がカスター将軍に敗れ蘇ったた元アメリカ南軍「ジョン・H・モーガン」により強奪されてしまう…
それをネタに諸借地を借り受けている「イギリス大使館?」に脅迫をかける、毒ガスを上海にばら撒かれなくなかったら租借拳を私によこせと…
グランド将軍は、ここ「上海」に亡命政権を樹立つもりらしい、
さまざまなデーターからそのことを事前に察知していた「マイクロフト」は密かに戦力を集中し始める、
その事により敏感に反応をし始める各国々、
と言ったところでしょうか?
皆さんの意見がほしいカナ?
少ない情報でスイマセン
クァントレルだのジョン・H・モーガンだの南北戦争大好きですねおまいら。
753,754は個別導入?どちらでもいけるとは思うが、人物イメージは押し付けない方がいいと思われ。
カジュアルプレイでプレイヤーに参考文献が通じるなら問題ないが。
あと細かい突っ込みだが×秘密工作員→○特務機関員な。
756 :
ぱとぱとりん:04/04/01 20:52 ID:74ZcKgs0
>755さん そうです753,754は個別導入、確かに参考文献が役に立つかは解りません…私のイメージソースとして書いたのですから、
やはり各キャラクターのイメージはプレイヤーに任せるのが一番だが、参考文献に挙げたのは「NPC」のイメージです。
これを書き忘れていたのは痛かったかもしれません、ご指摘有難う御座います。
今友人から『上海退魔行』を取り戻し私も今気がつきました、×秘密工作員→○特務機関員…笑えない
757 :
ぱとぱとりん:04/04/01 21:05 ID:74ZcKgs0
グランド将軍は、ここ「上海」に亡命政権を樹立つもりらしい、
訂正
「ジョン・H・モーガン」は、ここ「上海」に亡命政権を樹立つもりらしい、
クァントレルも出したいのですがね〜
>755さん、
私の場合周りが「新選組」が好きな人が大勢いるので、僕は敢えて変化球のつもりで「ジョン・H・モーガン」の名前を出しました。
連続すいませんでした…
正直、個別導入はどうか。導入から朋友集合、統一意思の確立までに時間がかかりすぎやしないか?
個別導入……というか、個々の因縁話を主たる行動動機に取るのは上海では難しいかもしれませんね。
とりあえず、シナリオ明星の設定と彼から朋友への依頼という基本形式は押さえておいたほうがよいと思います。
この話の場合、朋友関鍵字に「治安維持」または「陰謀」が入るようにして、
マイクロフトないし土方をシナリオ明星にした治安維持調査依頼が適切でしょう。
それから、明星三十二傑のそれぞれがこの件に関してどのような態度をとるか、
ある程度決めておいたほうがいいかと。
今回だと、
ツェペリン伯(毒ガスの出所。事態が公になることを最も避けるはず。下手な調査を仕掛けるとPCが狙われる?)
ジェロニモ(上海に毒ガスを撒かれるのはまずいが、カスターへの牽制という面で)
ヴィクトリア、楊坊(兵器取引をどう考えているか。武器商人はいい商売なんだが……)
ネチャーエフ(毒ガス マンセー(笑))
あたりがどう振舞うか、ですかね。
個別導入ですか。実験的ながら面白そうですね。
確かに実際の運用では時間管理等難しそうな面もありますが、
多種多様な勢力が入り乱れる上海世界ですから、
お互いの立場が対立しあうようなやつとかも一度はやってみたいですね。
個別導入でやる場合、幕が多くなりそうな気がするので
下手すると、たまりにたまった運気ブーストでボスがさくっとやられかねませんね。
雑魚を増やす用意はしておいた方が良いかも。このシナリオだとゾンビガンマンかな。
ところで、シナリオ内時間で何日かかると想定してるんですかね?
3日以上かかるとかなり長いシナリオになりますよ。
その場合は大人しくみはいる氏の導入でやった方がいいかも知れませんね。
>>755 南北戦争はキワモノが多くて愉しいですよ。
今度暇な時に南北戦争時の人物とか追加NPCで作りたいところですな。
762 :
ぱとぱとりん:04/04/05 10:47 ID:r1TNBtkC
ありがとうございます、みなさま…
ギリで三日と考えています、
今度やる所は,FEAR系のゲームやっている人が多く、個別導入が好きな人が多いのですよ〜(泣)
他のゲームを読み込む時間が無くって、馴染みが有りかつFEAR系じゃないゲーム、新しい物と言ったら「上海退魔行」でした…
今からデーター作りです…
徹夜明けでキツイ
763 :
NPCさん:04/04/05 12:37 ID:m3cDa7So
いいか。
PC達は朋友だということを徹底しろ。
個別導入好きなやつらは全体の利害より個の損得を
優先することを好む傾向がある。
上海ではそれこそが破綻の序曲になる。
できないのなら上海は向いてないというしかないくらいに。
……日常的に個別導入やってるのでちょっと愕然としている拙者。
愕然とする前にアドバイスしたれよ。
>>765 うむ、必要なもんがだいたい出そろっちゃってまして。
ちなみに、朋友としての関係を作った上で、個別に導入をしておくと、喜ばれる次第。
ニンニン。
767 :
765:04/04/06 23:45 ID:???
>朋友としての関係を作った上で、
や、俺としてはそこが聞きたい。
上海は個別導入推奨じゃないのでPC間コネのルールないし、単にどっかのゲームの流用なのか、おもろげなルール自作してるのか。適当にpcイメージから話し合いで決めてるのか。
>767
明星全体ではなく、個人間の感情や関係ってことか?
基本的には「イメージから話し合いで決める」なんだろうが、
朋友関鍵字以外の関鍵字を参考にすると少しは楽かもな。
(この二人、「治安維持」は共通してるけど、
他が「伝統主義」と「革新」じゃ口ケンカとかもやってそうだな、とか)
あるいは、明星間の関係をそのまま持って来てしまうのも有りか。
769 :
765:04/04/07 10:04 ID:???
>>768 やっぱそんな感じかねぇ。キーワード参考は俺も考えたが、明星関係を参照するのは気付かなかった。それもいいかもね。
誰かナイスなハウスルールつくってくんねぇかな。(他力本願寺)
キーワードとか上海らしさを利用したやつ。
>>767 まず、自己紹介してもらうんでゴザるよ。で、使えそうな設定を拾って、
「おお、キミのキャラクターは土佐藩の流れなのか。すると坂本竜馬を通してイギリス商人と付き合いがあるよな。
そこできっと、PC2と知り合ったんだよ。で、PC2には探してる妹がいるんだろ?
そうなったら、ストリートキッズであるPC3と知り合いでもおかしくないんじゃなかろうか」
とか、みんなで話をふくらませるのに、ゲーム開始前に時間取るでゴザるさ。
キーワードは便利でゴザるよね。raopu氏ンとこのリプレイだと、上流階級だか優雅だかで回っていた記憶が。
771 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/04/15 22:20 ID:lae6H2Mw
えーと、単体ボスを出す時の定石として「PL全員にカタルシス与えられるように
命中高めで回避が低め・防御力は低めでHPは高め」ってのがあると思うんですよ。
上海でそー言うボスを出す時ってどーすりゃ良いんでしょうか?
命中とHPを高めようと思って身体高くすると、必然的に白兵回避が高くなっちゃっ
て直接攻撃系のPCが活躍しにくくなっちゃいそうな気がするんスよ。
上海UGにNPC用特技として追加HPみたいなのがあれば良いなぁとか思ってるんですが。
HP回復系特技の乱用ではまずい?
アンデッドとか吸血鬼とかならソレでいけると思うけど。
773 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/04/16 02:11 ID:wIUJb9m3
術師系のボスなら回復乱用はアリっすねぇ。
うーむ、そうすると肉体系のボスはやっぱ出さない方が良いのかなぁ。
それともPCが運点たっぷしなの見越して多少身体高めでも大丈夫なのかな?
HPは普通にしといて、ダメージは全部運命点でガリガリ減らすんでゴザるよ。
で、ボスの命運を公開しておく。これ最強。
PC側の最高身体が7の朋友5人に身体13の芹沢鴨ぶつけてガチンコしても朋友が勝利するくらいには平気ですよ。
いや、ギリギリ勝利でしたけどね。
PC側はたまった運気で判定ダイスを増やして対応がデフォですね。ウチの場合。
上海はダメージ増加特技は多くあっても、命中が上がる特技は少ないので当てるのに苦労しがちな気もしますが、
基本的に防護点がないので、下手に生命点低い敵を出すと吃驚するくらい簡単に倒されるんで、
気にせず身体高い敵もそのまま出してガチンコバトルしてますよ。
取り敢えず、初期運気・カードなしで模擬戦闘して1人でも生き残れれば、
実戦投入しても平気だと思います。
生命点を増やす特技は「上海アンダーグラウンド」に青幇の《肥大化》がありますね。堕落してないとなんら意味を成しませんが。
あー、あと状態変更起こす特技を強く勧めておくと良いです。地味に強力。
術師系の推奨天命には魔術師とシャーマンをプッシュプッシュ。
777 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/04/16 22:49 ID:x+JFFi1X
>ハッタリ氏
運点消費のダメージ減少忘れてたー! そっかー、ダメージ減少って言い換えれば
運を消費して追加HP得てるよーな感じっスもんねぇ。【微妙に違う】
>駄犬氏
5点差ひっくり返るんスか!? スゲェぜ上海。うーむ、リソースが多めなのには
そー言う意味があったのか。【…買いかぶり過ぎかも】
あ、あと取りあえず上海UGは購入予定メモのランキング急上昇させておきます。
お三方とも解答サンクスっス。
そういえば、今夜どこかでオンセしてるんだったな>駄犬どの
見学とかできないでっしゃろか。
オンセ終了〜!8時間もかかってしまいました。(^^;
非常に楽しいセッションとなりました。PLの皆様に感謝!!
GMとしては反省点も多かったですが(時間管理とか特に)次回に繋げたいと思います。
>>778 申し訳ない。プレイ前&中にココ覗いていればご案内しましたものを・・・。
ティンダロスの駄犬氏のオンセ参加者・その一です。
いやー、面白かったですよ。今回上海初体験だったんですが、次の機会にもぜひ参加したいですね。
ちなみに今回の参加者の、統一見解。「上海はいいゲームだ。ルールブックはともかく」(笑)
781 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/04/19 01:20 ID:kGqC7YOp
参加者その2〜!
駄犬氏、今回は楽しいセッションをありがとうございました!
780氏、そしてもう1人のPL氏も本当にありがとうございました。
また、機会があれば是非朋友として上海で遊びましょう!
…ちなみに、今朝「そう言えば倭国水師で艦砲射撃使えば良かったな」と気付き
ましたが、ストーリー的に使わなかったあのままの方が面白かったので黙殺します。
リプコウカイマダー チンチン
いまだにカンチガイした上海アンチっているんだなぁ。
784 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/04/23 22:56 ID:AE2JXQPC
ところで抽選で当たるサプリってどんなん? スーゲェ前の事だけどさ。
>>784 ええと、R&R1号に乗ってたリプレイの改訂版+そのリプレイをシナリオとして遊ぶためのデータでゴザるよ。
それ+NPC3名のデータ。
787 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/04/24 00:03 ID:JkHuSD+6
シナリオ用のデータって事? アイテムやら特殊処理やらって感じの。
いやぁ、「もしスーゲェ特技や追加ルール載ってたらどーしょう」とか思って
疑心暗鬼ってたからちょい安心。お二方教えてくださってサンクスっス。
788 :
ぱとぱとりん:04/04/24 21:37 ID:B0dptnFa
先日はご指導の程有難うございました、パトパトリンです。
皆様にまずは一報をと思います。
「大好評でした!!!」
またやりたいと言ってくれたA女史有難う御座います。
さて置き簡単な話の内容
まず、キャラクター紹介
PC1 「ワタナベ サトヤ」退魔勅使+サムライ
平安時代に活躍した退魔勅使の転生した人物 対妖魔用の太刀を振るう
PC2 「アレウス=グローリー」魔術師+シャーマン
自称「未来から来た男」アーレスタ=グローリーとの関係は不明
PC3 「リュパン」 怪盗紳士+特務機関員
イギリス出身の怪盗、今回は明星の1人「マイクロフト・ホームズ」と一時縁故を結んでいる事にする。
なお、相方に謎の東洋美人「フジコ」がいる。
PC4「フジワラ ケン」 サムライ+新選組
新人の新選組隊士 華麗に二刀流を扱う美男子、土方局長が苦手
こんなPCを許可するマスターも如何な物かと思うが…さておき、
789 :
ぱとぱとりん:04/04/24 21:39 ID:B0dptnFa
先の続き
ストーリー
注 各シナリオ導入は夜に行われている物とお思い下さい。
リュパンはにマイクロフト・ホームズの下に呼ばれる。彼は書類仕事に追われていてなにやら忙しいが、
リュパンがくると、おもむろにマイクロフトは「ジェスフィールド76号」に出頭せよと言われる、
困惑しながら出頭するとセムシ男に地下にいなざわれ、ココの主「ヤン・アンスバッハ」と面会する。
アンスバッハは、「ドラキュラ伯爵の弟『美男公ラドゥ』のご戯れを始末して欲しい」と一言、リュパンの顔を見て、一言
断れば地上は大混乱だがな…と牙を見せて笑うのみ、かくして情報が少ないまま、情報を集める事に…
ワタナベは沖田総司に夜、県城にある関帝廟に呼ばれる、彼は最近十二神将からのお告げを聞いたらしく、
上海に新たな闇が迫っていると言う、その闇は今は小さいがドンドン大きくなるらしく、その前に鬼を切りし者によって、
闇を払えと言われたらしい…
鬼切りの異名を持つ「ワタナベ」にこの調査を依頼し、吉報を待つといいながら関帝廟を後にした…
と、この二つの依頼を繋げていった訳ですが、後は>754のシナリオ「上海にレギシーは似合わない」 を参照してください
結果
毒ガス製造機を持ってアンダーグラウンドに向かって列車で爆走する「カレントル」
それを追い明星のルパンからのツテで「ジョン・M・泰隆」の元から蒸気タンクを借り出し、列車を追うPCの銃撃戦の末…
列車に接舷出来たPCたち…5ターンのタイムミリットの戦闘を見事に勝利して終わった…
列車は火に包まれながらアンダーグラウンドの入り口に、突っ込み「大破」するが全員見事に脱出!!!
残念ながら??PCは全員無事帰還となりました…
有難う御座いました!
>こんなPCを許可するマスターも如何な物かと思うが
割と普通なPCに見えるが
ともあれ乙。今後も善き上海ライフを
卓ゲ板退厨行〜駄コテ団異聞〜
とかあったら面白いかも、なんて考えた。
闇属性に当たるのはピンク属性なのかな?とか。
アルカードの代わりはゴーシュレーが妥当なのかしら。
卓ゲ板32明星にハッタリ君が入るのは間違いないな。
しかも闇属性だよな、ハッタリ。
>>787 とはいえ、井上源三郎のデータなど、ちょっと見てみたい気がしなくもない。
>>788 おー、かなり燃えるクライマックスじゃあないですか、兄弟。
いい意味でB級映画っぽいね。
闇属性じゃないコテが思いつかないよ(w
闇じゃない2chねらが居るとでも?
問題は何点堕落しているかだ。
>795
niraぽん。
ジジたん。
niraぽん>ストリート・キッズ
ジジたん>看護婦/医師
ハッタリ>テロリスト
少しチェックを怠っていた間に、駄犬さんとこのコンテンツがやたらと充実してますな。
駄犬さん、おつかれー。
メイドの明星が誰になるのか期待w
オンセのリプレイはなんで仮公開なんだろう?
>>801 今のままじゃ生ログを色分けしただけで、脱字とか脱線とか順番の混乱とかを整理していないので、色々と読みにくいからでっしゃろ。
でも、駄犬さんとのこの上海コンテンツ、読みづらいよ。
ダメダメだといわれてるルールブックの、
書式を尊重することないじゃない。ふつうにしようよ。
(内容は◎)
804 :
ぱとぱとりん:04/04/28 18:58 ID:M+XpnAcm
スイマセンが『ティンダロスの駄犬』さんのコンテツはどこにあるのでしょうか?
『ティンダロスの駄犬』でグッグて見ても出てこないんで…
厚かましいかもしれませんが、お願いできませんか?
>>803 や、私は既にあの書式に馴れてしまったのですなぁ。
以前、別のゲームですが、オリジナルのデータを掲載しているサイトを見てて思ったんですが、ルルブのレイアウトに合わせてある所と独自レイアウトの所だと、後者の方が見辛かったという経験がありまして、あのようになっております。ご了承下さいませ。
自分にレイアウトをデザインする能力が著しく欠けておる事も一因ですが。(^^;
>>804 すみませんウチのサイトはグーグルに登録されてないんですよね。いや、登録申請は一応したんですが、なんか反映されるまでに2ヶ月くらい掛かるらしい上、必ず登録される訳でもないですし・・・。
つーか、8月にドメイン婦が消滅するらしいので移転を早く見つけないとナー。
ところで、このGW中に闇主星セッションを致しました。
PC4人の主星はそれぞれ吸血鬼、吸血鬼、人狼、幽鬼という構成。
某アンデルセン神父のご先祖様と血みどろの殺し合いをしてもらいました。非常に愉しかったですマル。
作成経験点も初期+150と、大量に与えたので、日本刀で3d+28ダメージ×6回攻撃とか割と狂った環境でした。アッハッハ。
ゴメンナサイ次は初期作成でやります。
駄犬氏はもしや戦闘民族?w
808 :
ぱとぱとりん:04/05/09 01:04 ID:gnhrOd+K
>>806 > ところで、このGW中に闇主星セッションを致しました。
>PC4人の主星はそれぞれ吸血鬼、吸血鬼、人狼、幽鬼という構成。
>某アンデルセン神父のご先祖様と血みどろの殺し合いをしてもらいました。非常に愉しかったですマル。
>作成経験点も初期+150と、大量に与えたので、日本刀で3d+28ダメージ×6回攻撃とか割と狂った環境でした。アッハッハ。
確かに狂っている…でも楽しそうと思うのは、共感している証拠ですね(苦笑)
追記 楽しく読まさせていただきました、『セント・ローレンスの悪夢』機会があったら、上海を一緒にやりたいモノです。
さて次は「細菌戦」だぁ〜
「石井四郎」は早いし、待てよ、石井四郎が若いころで…以下省略
「毒ガス」の次は「細菌」ですか…私っていったい…(泣)
質問アゲ
隠密状態のときって行動できる?
隠密状態はどうなったら解かれる?
810 :
ぱとぱとりん:04/05/13 18:15 ID:KJBDwySw
>>809 >隠密状態のときって行動できる?
>隠密状態はどうなったら解かれる?
上海189の『さらに詳しい種別」と効果内の言葉について』によると…
隠密:物陰に身を隠したり、何かを隠し持つための特技。
「隠れ」ているものは、範囲(マスや場面全体)に影響するもの
を除いて、特技や効果の対象にならない。
と書かれていますナ…
まず判定が必要な物があります、新聞記者の「俺たち仲間だよな」の再の隠密の発見は知力[15]
マスターにもよると思いますが、行動はできるが目立つ行動はできない、
(障害物レベルの有無にもよる、だろうし、障害物レベルが有利になったり、逆に不利になったり)
目立つ行動すれば、隠密が解けるでいいんじゃないんでしょうか?
つまり時と状況によりマスターが勝手に判断しろ!!(←ルールブックから染み出した怨念)
と言う事では?
隠密中は行動できない方がすっきりしていいだろう。
下手に行動できると処理が煩雑になるし、活劇場面だったりすると間延びしてしまってグダグダになりそうだ。
行動を起こした時点で隠密状態が解けるが処理が簡単でイイと思う。
このゲムのルールて言及足りないところ多いのがマイナスだな。
公式でFAQ動いてたりすればいいんだがなぁ。
814 :
809:04/05/14 17:51 ID:???
とうとう上海に手を出してしまった。
時間も都合のつくPLもいないというのに。
>>816 ぬ?
三河武士ですと。
もしやどこぞのコンベンションで顔を合わせているやも。
ちょいと皆様に質問おば。
3500日本円のサプリメントは買いでしょうか?
買いならばアピール点をお教え願えれば幸い。
>>817 とりあえず、マリア・スクロドフスカヤたんに萌えられる(いわゆるキュリー夫人)だけで買いでゴザるかと。
あとは充実した上海アンダーグラウンドの解説(おもしろいんだこれが)、
厨っぷり全開の追加特技や装備、賭博ルール。
んで、シナリオネタには事欠かない明星の追加データと追加NPC。
そしてイラストつきのサンプルキャラクター。
シナリオがないのが泣けますが、サプリとしては充分の出来映え。是非に! 是非に!
シナリオはハッタリ君と駄犬氏がサイトに掲載してくれます。
820 :
バ:04/05/20 00:50 ID:???
う〜ん、シナリオの有無は割と気にしないので(自分でつくるものですし)買いなのかなぁ。
妖しいギミックは解脱するぐらい好きなので惹かれるんですが、今後続くのかなぁ。
【明日へのTRPG業界のためにも買うべき?】
>>817 ウェルカム上海!
因みにここ5,6年身内でしかやってないのでコンベ行ってないのです。
地元のゲーマーさんと交流持ちてぇなぁとも思うのですが。
サプリは今後続かないでしょうねぇ・・・。続いて欲しいけど。
今メガテンつくってるしなぁ。メガテンも楽しみですが。
因みにアンダーグラウンドにはレベルアップのルールが載ってるので超お薦め蝶大事。
>>813 遅レスですがリプレイお疲れ様でした
漏れみたいなPLでもまっとーにクールっぽく活躍できる上海マンセー
最近誰も書いていないみたいなので…
先日の日曜「上海退魔行」GMやってきました。
「レザー・エプロン」と言う都市伝説から「ジャック・ザ・リッパー」と言う実在の殺人鬼を作り出そうと言う魔術ネタ
基本ルールブックの「ジャック・ザ・リッパー」 アンダーグランドにある「レザー・エプロン」…
この同一人物な二組が美味しいかなと思い使用、
名著「魔の都ロンドン」を参考に「レザーエプロン」と「切り裂きジャック」の噂話、その周辺事情を盛り込み、これだけでは足りないと思い、その裏に蠢く軽い陰謀劇を入れシナリオにしました。
シリアルキラーの基本特技「邪悪な顔」は強かったです…
私みたいにダイスの目が偏っている人には恐怖でした…完全ランダムにしていたので、キャラクター殺しそびれました…ヨカッタヨカッタ(PCは死を覚悟していたらしいが…GM敵には運気が余っていたので大丈夫と考えていました…)
>>774 ハッタリさん 確かに有効な手段でした、有難うございました。
>>823 おお、おめでとうでゴザるよー。面白そうでうらやましい限り。
拙者も最近上海を遊べてない始末。(´・ω・`)ショボーン
ここ久方誰も書いていないようなので…
ミナサン「ガンマン」使い勝手悪いと思いませんか?
白兵戦に特化したキャラクターなら結構な強さはこのゲームはほこれますが、射撃戦となると途端に特技が足りないような気がします…
射撃戦の特技が「ガンマン」「機械化突撃兵」闇に後「ブラックライダー」が有る位で他にないのが泣き所ではないでしょうか…皆さんどう思います?
ガンマンの最大の問題は射撃専門職のクセに敏捷が5というところですな。
白兵専門職は軒並み身体6なのに・・・。道士の方が敏捷高いてどう言う了見やねん、と。
ところで、最近気付いてんですが、《早撃ち》って使用するとピストルの準備に
行動消費しないと思ってたんですが、あの効果って習得者だったんですねぇ。
>>825 GMがどこまで障害物ルールを使うか、PLがどこまで障害物になる増援を出すか、
で射撃戦キャラの強さは決まるんじゃゴザらんかなぁ。どないでそ。
まぁ、ほら……古式銃は使い勝手悪いもんなんでゴザるよ(さみしそうに)。
サプリメントを! 一心不乱のライフルや火縄銃周りの狙撃強化サプリメントをッ!
828 :
274:04/06/25 22:32 ID:???
ようやく卓ゲ板見られるようになって、やってきてみたら、リプレイやらサイトやら充実して
いい感じですねえ。また遊びたいなあ。
すんげぇ久し振りに書き込み。
今日は久し振りに上海セッションしました。
で、感じた事は、ステータス低下特技を朋友一丸となって撃たれると手に負えない。
喰らえば喰らうほどジリ貧になるので、狙ってやるとアッサリとOUT状態までいってしまう。
ダメージ軽減は全キャラできるけど、状態変更は対応策持ってないキャラだとアッサリ完封されるのが辛い。
過疎ageヽ(`Д´)ノ
| ̄ヽ
| 〈
|o (l
|∀`l ダレモイナイ
|.  ̄| シュワシュワ スルナラ イマノウチ
| <
/ ̄ヽ
〉 〈
( )( )
lノ´∀lノ シャカシャカ
|____| シャカシャカ
/ >
/ ̄ヽ
〉 〈
( )( )
ヽl∀`、l シュワシュワ
|____| シュワシュワ
/ >
832 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/08/19 16:47 ID:LS82cwQ+
上海とラムネって合うような気もするけど当時存在してたんじゃろかー?
ちょっと調べてみたところ、ラムネは明治元年に中国人蓮昌泰が東京築地でラムネ屋を開いたのが始まりのようですので、存在可能ですね。
ラムネを献上されて、面白そうに飲むサッスーン嬢を想像してハァハァ。同じ情景をドラキュラ伯でも想像して、さらにハァハァ(笑)
来週土曜日に上海退魔行のマスターやってきます、二卓立つよ上海が…
今、NHK大河ドラマで南山敬助が旬なので伊藤甲子太郎との絡みをやってみましょうか?
みなさん東京の足立区周辺or板橋体育館で上海退魔行のオンリーイベントをやるとしたらどのくらいきますかね〜
なにぶんサポートされそうにも無いシステムなので不安なのですが、友人と話の種になったので話だけ上げて起きます。
今はマジで金が無いんで年末ごろやれたらいいな〜と考えております。
TORGオンリーコンはスタッフやらされそうだけれども(苦笑)
後ぉ〜スレ違いですが質問
イトーマサ死 ◆oARixvtIFAの (◆oARixvtIFA)←これどうやって出すんでしたっけ?
#xxxx (xxxxは任意の文字列)
例として#ぱとぱとりんと入力すると俺の名前欄になります
>>834 むぅ、時期によりますが可能な限りはいつくばってでもGMをッ。
>834
『アマいもんに殺されるぞ』
『なの』
838 :
◎;:04/08/30 21:43 ID:???
>834
暇さえ合えばGMでもPLでもいくよ〜。
JGCでも上海のGMやってきました。WESTんときと同じシナリオ。
西メンバーよりは慎重な振る舞いで、手持ち情報がおおっぴらになることは少なかったですが、
逆に慎重すぎて相手からの情報を引き出すのにも失敗してみたり。
ウフトムスキー大公に魔法薬の調査を依頼したPCが、かわりに露西亜曲馬団で人間大砲になってみたり。
GMとして驚愕したのは、ラスボスのアジトを強襲するのにわざわざ「深夜」時間帯を選びやがった。
「仕事」のためラスボス外出中で、留守居役を撃破。捕まっていた人質を保護。
戻ってきたラスボスを叩きのめすという実に手際の良い戦闘をやってのけてくれました。
面白かったです。
>834
GMしまっせー。
某インディーズのコンサート(鉄板と言うグループ)行きたいから10月10日はTORGオンリーコンは無理になったけれども、
オンリーコンやったら結構来カナ?(私含めてGMやってくれそうなのは、身内で3人…プレイヤーさんなら、8〜9人ぐらい…私の手持だけだとビミョ〜)
時期が問題か…う〜ん
協力者に要相談カナ、相談カナ、
>839
>JGCでも上海のGMやってきました。WESTんときと同じシナリオ。
>西メンバーよりは慎重な振る舞いで、手持ち情報がおおっぴらになることは少なかったですが、
>逆に慎重すぎて相手からの情報を引き出すのにも失敗してみたり。
>ウフトムスキー大公に魔法薬の調査を依頼したPCが、かわりに露西亜曲馬団で人間大砲になってみたり。
おお、面白そうですね〜私は身内でしかプレイヤーをやったことが無いから混ざりたかったです。
そういえばGMをやっているのも「こんなにも面白い世界観があるんだ…」と言うことを言いたいからです。
日記のページの上海退魔行のページを増やしたいが、GMやる機会もネタも少なく暗中模索な状態です。
もうチョット時間おいてから考えます。
>834の返答はもうチョット待っててください。がんばります
841 :
◎;:04/09/02 23:49 ID:???
>840
個人的にはあんまり血圧上げずに、上海遊びたい人が集まって遊べればそれでいいなーと思う。
というか、誰か僕にストリートキッズ=幽鬼であそばせてください(もよもよ)。
>>841 >ストリートキッズ=幽鬼
ベビキョン!?
『え?』
『アマいもん的に南山敬助はおっけーなんじゃろか?』
>>上海オンリーコン
とりあえず参加表明させてください。
やるならGMでもPLでも
>>844 なあに、そんなもん平気さ。
山南先生だって、こう仰ってる……。
『それしきの事でガタつく俺か?』
『どっからでもきやがれ、ドワッハハハ!』
う〜むやってみる価値はあり、もうしばらくお待ちを…(このことの返答に対して)
やってみましょう
>834
時に取り残された速度でレス。
身内のイベント(12月12日)に被らなければ、現地スタッフ(誘導やら会場の設営)やっても良いです。
会場に関しては、足立区よりは勝手知ったる板橋体育館の方が良いです。(何気に東京駅からなら早いし)
上海はネタは考えるんだけど、プレイの機会が少なくてねぇ…
ニコラ・テスラ11歳とか(ゲーム内では確か17歳ぐらい、出先からの書き込みの為るるぶ手元に無し)
近代ロケットの父とか出したいのですよ。
849 :
ぱとぱとりん ◆wdvhKL/mjU :04/09/23 14:18:52 ID:bCuSokp5
12月頃にやれそうな気配…(まだ分からないが…)
5日か12日を目指して頑張ります!!
HP制作ができないから代わりに誰かにやって欲しいが、ワガガマ言ってられんシナ〜
84人入れる部屋を一つ確保して、36人部屋をもう一個確保すれば完璧かなっと自信過剰になってみたり…(苦笑)
>848NPCさん
>ニコラ・テスラ11歳とか(ゲーム内では確か17歳ぐらい、出先からの書き込みの為るるぶ手元に無し)
>近代ロケットの父とか出したいのですよ。
良いですね〜好きです私も、月旅行世界の話を練ってはいるのですが、まだまとまらないし、ロケットネタは私もやりたいです。
やはり現地誘導係とか募集かけるためにもHP作成は不可欠かな?
続報は10月頭まで待ってください…
多分そんなにでかい部屋は要らんよ、どう考えても(苦藁
発売直後のブルロオンリーコンでも10卓行ってないんだよ、深淵CONなんかいつも5〜6卓ぐらいだし。
スザク系のONLYコンベで100人以上の見こみは強気杉
(非難してるわけじゃないよ、やるなら絶対行くし。慎重に進めて欲しいだけ。応援してます)
保守るぜ
一月以上もろくに書き込み無いな…皆もうプレイしてないのかな?
俺もやってないガナー
853 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/04 02:49:14 ID:+134nXyi
やりたいんだけどニャー。なかなか機会がねーのよなー。
継続したサポートのないゲームってのはどうしても廃れるよな。面子がなびかないのな。
スレ的にも盛り上がる話題もないしな。オンリーコンの続報もないし。
オンセですら面子が集まらない……鬱死。
>>855 そんな時こそこのスレで面子募集ですよ。
狂喜乱舞しながらPL立候補しますから!
私も最近プレイしてなかったけど、今月末に久し振りにやれるのでシヤワセ。
857 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/04 22:29:43 ID:O7AtcMKQ
無論オレも用事がない限り全力でPL立候補するニャー。だから安心して立卓ドーゾ。
858 :
855:04/11/04 22:31:30 ID:???
そう言われると、やりたくなってくるなーw
とはいえ実は経験一回だけなんだよなあ(^^; 大丈夫かなあ?
855氏にはこの言葉を送ろう。
「案ずるより生むが易し」
ガンガレ!!
りっこうほー
三人いれば卓は立つよな?>855
861 :
◎;:04/11/05 23:12:07 ID:???
時間が合うなら参加希望〜>855
今の内に言っておこう。
ログorリプ公開キボン
>>855 自分も立候補したいなぁ。
初心者ですが。
864 :
855:04/11/06 11:53:38 ID:???
なんか希望が多いんで、真剣にシナリオ考えてみます。
皆様、しばらくお待ちください。ぺこ。
オンセ期待age
866 :
855:04/11/18 08:03:19 ID:???
現在、着々とシナリオ構築中(つまりまだ未完成(笑))。
ところでちょいと聞きたいのでございますが、皆様、オンセをするとして時間や曜日や時期はいつ頃がよろしいでしょうか?
867 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/18 10:23:08 ID:ybtCIERu
オレぁガクセーなんで当日さえ予定空いてれば合わせられますよん。
>866
夜、ということであれば、金土の夜を希望してよろしいですか?
869 :
855:04/11/18 19:34:56 ID:???
現状ではまだアンケート段階なんで、皆様勝手なことを言いまくってかまいませんよ〜。
私は金土日の夜が良いですなぁ。あと年末年始は蝶暇です。
土日の夜がいいかな。金曜でもまあ何とか。ベストは土曜。
872 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/11/18 23:07:24 ID:z1IROOxQ
あ、時期的なのでしたら年明け〜1月半ばまではちょいと追い込まれてる予定なんで
無理っぽいっス。年内か逆に2月まで行っちゃえばダイジャブ。
ところで微妙に希望者あぶれるよね
やはり仕事持ちとしては休日の前夜にお願いしたいと。
そう言えば、使用アプリってなんでしょう?
IRCなら参加できるんですが。
876 :
◎;:04/11/27 12:46:21 ID:???
参加希望ではあるけども、あぶれる人いるなら辞退するーよ。
877 :
855:04/11/28 17:31:21 ID:???
なるべ全部の参加希望者にプレイして欲しいですな〜。人数次第では2回に分けてもいいかも。
一応今のところの予定では、12月後半の金曜ないし土曜夜、IRC使用で考えています。
>>877 了解です。楽しみに待ってますよ〜。
今日は久し振りに上海GMしたので蝶満足。
新聞記者が熱いぜ!
12月もすでに3分の1を経過したわけだが
今年の12月とは書いてないからな。
まぁ、マターリと待ってやれや。
881 :
855:04/12/12 03:50:40 ID:???
どーも、お待たせしております。
そろそろ募集かけようかと思ってるんですが、こっちでやった方がいいですかね?それともオンセ募集スレの方がいいですかね?
両方でやって
883 :
855:04/12/13 00:21:29 ID:???
わかりましたー。
というわけで、上海退魔行のオンセ募集です。
・募集人数は2〜4名。ただし、5名を越えた場合には2回に分けてプレイを行います。
・上記関係から、日時は12/22〜24夜のいずれか、とします。開始はどの日になった場合でも20:00からです。
基本的にシナリオ終了まで一気にやりますので、徹夜の覚悟をしておいてください。
・ルールは基本+UGです。
・キャラ作成は、メンバー割が確定してから改めて行って下さい。
・使用ツールはIRCです。
・参加希望者は、22〜24日の間で参加できる日取りを明記の上、メール欄の方までご連絡ください。
・締め切りは12/17の日が変わるまで、とします。
以上、よろしくお願いします。
尚、オンセ募集スレの方にも、同じ内容で書き込んであります。
今回予告とか禁止天命はないの?
885 :
855:04/12/15 06:09:56 ID:???
今回予告は……ちょっと文練らせてください(^^;
禁止天命は闇です。あと、敵が闇ではありませんので、対闇特化のエクソシストや退魔勅使は非推奨です。
逆に、技師やチャイナテック・新聞記者あたりがいると話がスムーズに動くでしょう。
って、最初に書いておくべきでしたね。すみません(^^;;
日程が合わないぜイェーorz
IRC使えないぜイェーorz
使い方知らないって事ディスカ?
889 :
855:04/12/18 03:57:33 ID:???
遅まきながら、募集締め切り宣言。今回予告も意味なくなっちゃいましたね(^^;
今回日程等でご応募できなかった方、まことに申し訳ありません。次の機会がありましたなら、ぜひお願いします。
尚、ログはどなたかに頼んで公開していただくつもりです(もちろん参加者からのOKが出れば、ですが)。
オンセ終了〜。
GMならびに参加者の皆様、お疲れ様でした。また機会があれば一緒に遊びましょう〜。
24日組の方も居るので詳細は伏せますが、吃驚するくらい役立たず君でした〜。(;;)
突然ですが、28、9日暇な方いますか?徹夜できると嬉しいです。
オンセだったら参加できるかな……。
オンセっす。
でも人集まらないかな?
キビシクネ?
とりあえず参加希望ノシ
俺も俺も
卓立ちそうなので募集します〜。
上海退魔行IRCオンラインセッションPL募集のお知らせ
■募集要項■
募集人数:2〜3人
開催日時:12月28・29日 21時〜
連絡先:
[email protected] 締め切り:26日23:59/定員になるまで
使用アプリケーション:IRC
募集条件:ログ晒されても良い方。自PC死亡を受け入れられる方。
ゲーム未経験でも構いませんが、ルールブックとサプリの両方を所持されている方。
■レギュレーション■
使用ルール:基本ルールand上海アンダーグラウンド
キャラ作成点:初期作成
必須天命:戦闘系(主星)
推奨天命:退魔勅使・拳士・道士
非推奨天命:グリフィン・ブルーブラッド
禁止天命:闇属性・機械化突撃兵・ダンサー・特務機関員・五行厨師
シナリオ明星:孫悟空
単純なシナリオにしようかと思いますが、それでも情報特技は全員持っていることが望ましいです。
陰陽カードは各自でご用意下さい。
応募者は希望天命(主・伴星共)を2パターン明記の上、メール下さい。
応募多数の場合、天命バランスを考慮した上で抽選とさせて頂きます。
メールの返信を以って参加当選連絡とさせて頂きます。
897 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/26 00:00:16 ID:PnAw5HhM
それはセッションに2日かかるって事? それとも28か29のどっちかって事?
ぬぉ!失敬。どちらかです。
希望する日にちも明記してご応募下さいませ。
徹夜上等の方募集。
あ、あと当日は見学自由にしたいなぁと思っているので、
見られながらでも大丈夫だと嬉しいです。
それはイヤンという方が多かったら見学無しでいきます。
900 :
◎;:04/12/26 11:28:59 ID:???
まだ募集してますから|ω・`)
僕のほかにもう一人はいるはずだ!多分
参加したいが予定がたたねぇ……orz
>>902 オンラインセッション面簿スレに書いてみてはどうか?
メン簿スレに透過してきました。
>>903 日程ですが、29日とさせて頂きます。
キャラ作成の手間などもありますしね。
907 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :04/12/27 02:35:14 ID:HBYENBLJ
前に29なら何とかとか言ってたんですが、今回は無理っぽいっス〜。
皆さンオレの分まで楽しんでくだせぇまし。
12月はゴタついてて予定が読めなくて。
ちなみに29日は完全アウト確定日。
残念無念。
オンセ只今終了しました〜。
参加者ならびに見学者の方、こんな時間までつき合わせてしまって申し訳ありませんでした。
そしてお疲れ様でした&有難う御座いました。
もっと早く終了できる見込みだったのですが、途中ゴタついた時にテンパってしまったりと
反省点の多いセッションとなってしまいました。
またリベンジしますので、機会がありましたら相手をしてやって下さい。
時間がかかりそうなら切って続きを別の日にするのがいいんじゃねぇかなぁ。
徹夜するとレスポンスが遅くなって効率悪いでしょ?
それで無駄に時間がかかってしまう。
>>911 今回は突発セッションだから、次回の予定が会いそうになかったのよ
そんなわけで、オンセに参加してました。
ティンダロスの駄犬および、PL・見学者の皆様お疲れ様でした
上記の予告のシナリオで私は道士だったのですが、
リサーチ中は大失敗を1回出したのみ、使った特技はエクソシストの基本特技のみという省エネぶり
それでも普通に動ける上海って変なシステムだ。 陰陽カード万歳
止まってるな…
>900も近くなって北が皆行くのかな?
914 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/01/20 18:17:07 ID:HHuPolEu
ムサコだとチョイ遠いんだよなぁ。もう少し近ければ良かったんだが。
>>913 THX!
教えてくれてありがとう、見落としてたよ。
関西在住だけど、行くつもりで予定組もうっと♪
916 :
NPCさん:05/01/29 17:31:47 ID:Xgv0Y0sT
OFF前日age
何卓くらい立つかね。3ついけば大成功かな。
offはどうだったんじゃろ?
沈黙が不気味だなw
一人も……
920 :
NPCさん:05/02/10 00:20:28 ID:mMOTpD5D
上げてみるか…・・・
スザクゲームスのページが無くなってるな。
あら本当。もうサポートしてくれないんだろうなぁ。
アングラ出ただけブルロより恵まれてるのか。
いや、ルールブックを当社比20倍ほど使いやすくした新版発売の予兆に違いない!(自己欺瞞)
うーむ、このままでは廃れる一方かもしれない。
誰か上海を盛り上げるための案は持ってないのか?
NWみたく、エロゲにしてもらう
SWみたく、リプレイを出す
その際、話題性を出す為、清松に監修させる
D&Dみたく、映画化する
ストブリみたく、出版されない。
制作側が手を引いたらスレが進行し始めた。
しかしもう・・・・・。
いかんな。このままでは棄てプリスレ化してしまう。
よし、そうならないように胴上げだ!
>925
今でも上海は充分にエロイ。つーかNWはエロゲーだったのか。
>926
トキリンのシステムをキヨマーがリプレイ…イケるかも知れない。
毒をもって毒を制すとかそんな感じで。
>927
サッスーンお嬢様はエマ・ワトソンで。
>928
そんな事言っても上海は版上げされない。
>>932 NWはRUNEからPC版が出た。
>>925が言ってるのは上海もPC版を出せって事だろ。
おおっ!〜〜みたく、シリーズ閃いた!
むげファンみたく、無料で配る
>>934 誰が?
HPが復活したスザクゲームス?
>933
おお、そういう事か。そりゃ知らなんだ。
上海のPC版か。なんか普通に面白そうじゃないか。
上海だって、実物を見なければ普通に面白そうじゃないか
確かに上海の実物は普通じゃないけど面白いな。
遊び方にちょっとコツがいるだけだよ。
知り合いの歴史好きに片っ端から薦めてみたんだが、
A「孫悟空とか、架空人物が出てくるのは萎え」
B「ホームズがコナンみたいで萎え」
C「東郷平八郎はこんな人物じゃねえ!」
D「山南とか島田が人外になってるのは何か嫌」
……等々、みんな必ずどこかで引っ掛かる様子。
ごちゃ混ぜかつトンチキなのが上海世界の良い所だと思うんだが、
それ故に、どこかで歴史好きの思い入れに抵触してしまうんだろうなぁ。
942 :
イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :05/02/23 09:56:03 ID:4SUhXPSU
たぶんフツーの歴史好きとか新撰組ファンにはあんまし向いていないと思うニャー。
架空戦記好きやら伝奇ファンの方が向いていると思う。
ガノタがガンダムのTRPGやって機体性能に文句つけたり、
ミリオタがガンドッグの銃器データに文句をつけたりするように、
歴史とか人物に入れ込んでる人間には向かないよな。
フィクションだから、と割り切れるならいいんだけど。
歴史好きだけれど、フィクションって割り切れるから上海も楽しめるなあ。
まあ、人それぞれでしょう。
そうか。上海は『えすえふ』だったのだ。
一見するとお堅い歴史物風なのに、
現実はその逆で、歴史にいい加減な方が楽しめる。
……結局はルールブックが問題か(笑)
たまに思う、FEARゲーなら初代スレのような叩きは発生せず、ルールも読みやすくて万人に受け入れられたのでは?
そこまで強烈なアンチ朱鷺田が居るとも思えんけどな〜。
それとも、世界観はこのままでシステムがFEAR系だったら、ってことか?
>946
一見した段階で充分にトンデモな印象を受けるんだが。
ルルブが読み解きにくいのは確かに最大の問題だな。
>948
トキタが出すから一般受けしない。FEARが出すから王道。
と言うイメージだけの話ならあるかもねー。
システムは充分に今風だと思うのだが。
少なくともナ行のない索引とか索引の索引に載ってない索引とかはなかっただろうな。
あと、上海ブリッドシステムが何かは前書きで書いてあったと思う。
>>949 いやいや、実在人物が山といる上に「史実では〜」とか書かれてると、
よっぽど歴史に詳しくないと遊べないんちゃうか?って思っちゃうよ、やっぱ。
歴史に詳しくて、かつ正史にこだわらない人の方が、そうでない人よりも
より一層楽しめるのは事実だけどね。
>>950 >ナ行のない索引
これ、落丁だったのか?
ナ行の用語が無いから、索引にナ行がないんだと勝手に納得してたが。
それはそうと、上海の欠点は「一言で説明できない」ことじゃないかと思う。
「○○が好きな人にはオススメ」とか「○○みたいな感じ」と言うための
○○に該当する映像作品や小説、コミックの名前が思いつかないんだよなぁ。
リーグ・オブ・レジェンドは比較的近いだろうか?
>説明
リーグ・オブ・レジェンドはいいですね!ヴァン・ヘルシングも押さえておくと素敵かも。
あとはREDとナディアとカイン伯爵とグレイトフルデッドとエマが同時に出来るぜ!
なんて感じに相手に通じる作品群を挙げて、ごった煮感を強調したりしてはどうでせう?
>グレイトフルデッド
『やっぱ買いてーにゃー』
>952
キム・ニューマンの「ドラキュラ紀元」。マジお薦め。
あとは、八房龍之助の漫画とか。
>>953-955 遅くなったけど、レス感謝。
知らない作品もいくつか有ったんで、手を出してみるよ。
>>955 八房氏は盲点だったなぁ。
PCは京太郎→ジュネ→虎蔵と成長していく感じか。
本棚を引っくり返してみたら、「異人館の妖魔」という小説を発掘した。
若き日のヘルシングやドクトル・シーボルト、香具師の元締、中蘭混血の巨漢などが
長崎は出島を舞台に繰り広げる退魔劇。
かなり上海っぽい作品だと思うんだが、知名度はいかほどのものなんだろう?
957 :
NPCさん:2005/04/24(日) 13:18:26 ID:qXuymBqo
あげ
958 :
NPCさん:2005/05/05(木) 22:20:41 ID:???
朱鷺田先生。
「丘」ではなく「坂」ではないでしょうか。
959 :
NPCさん:2005/05/15(日) 08:34:50 ID:???
ハッタリくんのリプレイ消えてしもた?
960 :
NPCさん:2005/05/28(土) 23:16:14 ID:???
完全に止まっちゃった
961 :
NPCさん:2005/06/04(土) 13:07:10 ID:???
それはハッタリ君のHPの事かそれともこのスレの事か?
そうか両方か(´・ω・`)
962 :
NPCさん:2005/06/12(日) 12:27:17 ID:???
次スレはいらない?
963 :
NPCさん:2005/06/12(日) 22:37:44 ID:???
朱鷺田ゲーム総合スレを作って、いずれはブルロや深淵を併合すればいいじゃない?
964 :
NPCさん:2005/06/12(日) 23:06:46 ID:???
965 :
NPCさん:2005/06/13(月) 05:16:42 ID:???
それだ!
966 :
NPCさん:2005/06/17(金) 22:03:26 ID:???
新しい展開やらなんやらが出る事がないのはヤッパつらいね
967 :
NPCさん:2005/06/27(月) 22:15:17 ID:???
_,,.-‐''"i ヽ ヽ ̄`゙''ー-、_
, -'"/ i ヽ \ \`ヽ、
/ / / ヽ ヽ ヽ:. ヽ
,イ .:/: i ヽ ヽ ヽ.::.:.\
/ .:.: .:.:.: i:. :.:ヽ ヽ 、 、 ヽ.:.: ヽ
/:./.::: .:: .:::::: :ハ::: :..:.. . : .:i:.:ヽ:ヽ :. : :.: \:.:ヽ
/:./.::: .:: .::::,ィ:: ::i .|:::i:..:..:.:.:. :..:.:i:.:.:i.: :.i: ヽ:. :.:.ヽ\:.゙、
/:./.:::. :.:i.: :.:.:ハ:.:.:| !:.ト、:ヽ:.:.:. :.:.:ハ.:.:i:.:.:i:: :ト:.: :.:.:', ヽ!
i:.:|.:.:i.:. :.:i:.:.:.:.:i ';::.| ';.:!ヘ:.:ヽ:.:..: :.:.:i .l:.::!::::i:. :.:.iヽ:.:.:!:| !
|:.|:.:ハ:.::.:.i:.:.:.:.i_,.-弋!'"\゙、\ヽ:.::.::./`メ/!:.:i:.: :.::| i:.:.::| 下品な話題を振ってスレが賑わう・・・・・・
|::| l ::!:.:.:i:.:.:.:.|_____-\-- ヽ、 ` }:::.ノ-/-ノイ'|:.:.:.:ノ .}:.:.| 過疎よりはマシ
| iヽ ::ト.├、:.:.i ̄i;;:} ̄ ̄ レ' I;:! ̄イi:.l:.:.::/ ノ:./ 私もそんな風に考えてた時期がありました
// ::{入Y:\゙、、″ _ノ ヽ ″ ノ レ'.:ノ //
//:: ::\ヾっ ヽ  ̄  ̄ ル'i /'"
//!: :.:.:i::.:`ー弋 ゝ ハ:|
// | : ::.:i:.:.:.:i:.:.:.::ヽ ヽ_;フ , イ i ハ|
// | :::.:.:.i:.:.:.:i:.:.::.:.:.|\ ,イ:.:i.:. i ハ
// |:.:.:.:.:i.::..:.:i:.:.:.:.::.| ` 、 __, ィ:.i:.:.:i:.:.:i:.: iハ
,' { |:.:.:.:.:i:.:.:.::i:.:.:.:r'ノ |ヽ、::i:.:.:i:.:.:i:.::. ハ
アルカードの御大は21世紀になっても元気ですね。(´-`)
969 :
NPCさん:2005/07/19(火) 01:14:22 ID:???
まさか、メガテンに出てくるとは・・・・
970 :
アマいもん:2005/08/01(月) 09:01:47 ID:???
葛葉ライドウも出ることだし、女神異聞・魔都上海187Xとか作って欲しーンじゃよー。
内容的には、上海浪人のサマナーとメシア教徒のエクソシストと新聞記者のペルソナ使いがパーティー組んで、星神招来の供物にされたヴィクトリアを助けるため、異界化したサッスーン邸で邪仙と対決、みたいなの。
……なンか、今のでも充分できそーな気がしてきた。
971 :
NPCさん:2005/08/06(土) 19:08:56 ID:???
age
972 :
NPCさん:2005/08/07(日) 18:24:59 ID:???
>970
俺はメガテン買ったら無性に上海がやりたくなってきた。
メガテン遊ぶ前に上海やってしまいそうだ。
973 :
NPCさん:2005/08/07(日) 20:58:45 ID:???
上海やってくれる仲間がいるってのがすげぇ。
974 :
NPCさん:2005/08/07(日) 21:02:28 ID:???
認識が甘いな。
ルールブックさえ読まなければ、十分楽しめるゲームだぞ、上海は。
975 :
NPCさん:2005/08/07(日) 21:23:42 ID:???
976 :
NPCさん:2005/08/07(日) 22:19:49 ID:???
いや、ルールブックは駄目だがルール自体はよい、という意味だ。
977 :
NPCさん:2005/08/07(日) 23:42:50 ID:???
978 :
972:2005/08/08(月) 05:44:58 ID:???
>974
俺はルルブ読んでもGMしてもPLしても楽しめるぞ。
仲間にも普通に好評だがなぁ。
いや、ルルブ読み難いのは間違いないが。
979 :
NPCさん:
コンセプトがニッチ+編集がマズい=カルテット評価、ってとこかね
ルルブの読み辛さを乗り越えられれば(システム自体は意外と単純だし)、
コンセプトが合う人間にとっては至上の一作たりうると思う