953 :
ドキュソ侍:03/05/16 18:25 ID:JKL6Qeb0
>>951 じゃあ俺はその上をいく違いのわかるDMだな!
>>948 最善手を示すのもマスタリング手法の一つだとオレは思うぞ。
んでもって、実際のセッションでは、その最善手をアレンジしながら遊ぶの。
悩まずにバリバリ逝けて楽しいと思うけどね。
あと、途中から最善手を無くしたりも出来るしさ。
まあ、そのコトにPLは気付いてるだろうけどっつーか、それぐらい気付いてくれないと困る。
いや、「気付かせろ!」かな?
>>954 誰にとって、何のための、最善手か、が問題になりそうだな。
どう提示するのかも。
ついでに、ノウハウを伝えるつもりなら可能な限り具体例を示した方が分かり易いだろうな。
>>955 たしかに。
っつーか、「最善手」って言葉が悪いな。
オレが言ってるのは、「GMの想定しているストーリーライン」ぐらいが適当かな。
>>955 例と言うのは難しいが、とりあえずPLつーかPCに
「今出来ることは何か」
「今何をしたいのか」
「今、選べる選択肢は何か?」
「今、PCが想定している指針は何か?」
の4点をはっきりさせることかなぁ。
漏れは、最善手を作り出すのはPLに任せる主義なんで、あまり参考にはなんねーな
>>955 とりあえず、ダブルクロスの情報収集マップは便利でゴザるよね。
リサーチで「情報が出てくる場所」「イベントが起きる場所」を地図にまとめたものなんでゴザるけど。
慣れないプレイヤーさんが何やって良いかわかりやすいので便利。
同じようなものでは、ゼノスケープのスケープカードがゴザるけど。
>最善手
GMが考えるのはせいぜい80点(100点満点)くらいの
回答が限界な気もする。
それを最善手というなら最善手なのかも知れんけど
結局PLとの関わり合いがないと完成しないと思う。
少なくとも
「PCがその選択に納得して行動する」
というプラスアルファはPLしか与えることが出来ない。
あるいは、これはベストだなあというのは
ほとんど誰も発想し得ない回答だったりするな(w。
戦う/逃げる状況をすべて捨てて、
敢えて全部受け容れる選択が総合的に見て
ベストかなあという状況はよくあるのだが
じっとしてられない人が多いんだよね(w
情報収集マップってPLに見せて良かったのか。マスターの管理用だと思ってた。
>950が新スレ立てないようなので、
>>970新スレよろ!
進まないと>970にならないよう(w
ところで、俺ずっと「シナリオの始め方・終わり方」で悩んでる。
自他ともに認めるスロースターターだから始める時になんかキザな事言うの恥かしいし
終わる時もどうもPLと雑談気味にラストの話して「そろそろ時間だから」みたいなあやふやな区切り方。
このへんにメリハリをつけたいんだが、なんかいい方法ないかね?
>>962 OP・EDテーマ曲をかけるとか。
アニメによくあるナレーションを入れてみるとか。(始め方)
始めるときは、「そいじゃそろそろ始めます。よござんすか? オープニング1は……」
と第1シーンにつなぐ。
終わるときは「……というわけ、さ。あいっ、お疲れさまでしたー!」
とラストシーンから締める。
なにか難しいかね?
【ブリーフ】TRPGでどんどんマスろういこうぜ55(GoGo!【神社】
なんてどうじゃ
検索で探せなそうなので却下
と(・∀・)ネマタ!!
>>962 「それではセッションを始めたいと思います。ヨロシク〜」
「といった所で、セッションを閉じたいと思います。オツカレ〜」
でよいのでは?
>>962 っつーか、スタイルに合ってるんなら、気にしなくていいんじゃない?
オレもシナリオによっては、キッチリ口上を述べたり、逆に述べなかったりするけど、
それは、そういう部分の雰囲気で勝負する貧乏臭いスタイルだと思ってるし。
新スレでも、言いましたが
お疲れ様〜!
972 :
( つД-) ◆DQN2IILb4w :03/05/18 22:35 ID:MHQoWba4
ここを使い切るみゅ〜
973 :
ん|l !l.^ヮ゚ノ! ◆9/DQNomdOk :03/05/18 22:37 ID:qWf8aCyh
『あははー、すごくいい案ですねー』
どなたか、使いきるためにしりとりをしませんか?
マ ス タ リ ン グ
ぐ〜
975 :
ドキュソ侍:03/05/18 23:04 ID:BUhVTg5u
グリモア!
アンチモン!
モンデンカイネンの剣!
ケンダー!
ダーモット
トレイダーズ!
ズグトモーイ!
イカサマ
983 :
反射クソレヌ(;◇д゚゚》屋 ◆0gu00CLONE :03/05/18 23:42 ID:OyT1j8rZ
マイクロタッチ
チルメタル!
ルーサーンハンマー
マーマン
マンイーター
タイタン
989 :
NPCさん:03/05/18 23:52 ID:oqw6wHiA
ンチャーナ・ガイ
インシュリン!
ンヤクダ
ダンケルザーン
ンユッフュ
フュターカーン
フュプノパイソン
ンガポ
ポチョムキン
ンガウ
ウズベキスタン
んちゃ!
1001 :
1001:
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