1 :
NPCさん:
2 :
NPCさん:02/10/09 00:58 ID:???
3 :
小次郎:02/10/09 01:09 ID:???
3ゲットズサー・・・
今度はもっと建設的なネタと意見がでるといいな。
4 :
NPCさん:02/10/09 01:24 ID:???
やっぱり「糞スレたてんなゴルァ」と言わなければダメだろうか?
5 :
NPCさん:02/10/09 01:26 ID:???
>前スレ955
[回答]
適切なミッション評価である。
[理由]
1:p29にもサンプルシナリオにもどこにも出来栄え判定を経験点に
反映しろとは書いていない。
2:調査の4点をGMの評価で1〜4点にしろとはどこにも書いていない。
3:調査したかどうかが判断基準であり、調査の内容、出来不出来、
財団へ報告書をだしたかどうかで経験点を変えろとは書いていない。
これくらいで満足?(藁
6 :
NPCさん:02/10/09 01:29 ID:???
糞スレかな?
隔離&ヲチスレとして極めて優秀だと思うけど(藁)
7 :
NPCさん:02/10/09 03:40 ID:???
なんか動物みたいだもんな>例の人
8 :
NPCさん:02/10/09 08:39 ID:???
単に「見ている分にはおもしろいから」という理由だけでスレ立てした>1、乙。
9 :
NPCさん:02/10/11 01:17 ID:???
そしてだれもいなくなった。
カンナがいないと本当に話題ないのな
>10
単純に、互いに牽制しあっているというキモするが。
書き込むとカンナ呼ばわりされるのはたまったものじゃないカンナ
話題がなければ作ればいい。
と言うわけで小次郎さん、宜しく。
報告書ネタ振ったのもアンタだったよね?
前スレで微妙に気になっていた話題が戦闘バランスのことなんだけど。
長文が続きすぎて読む気がしなくなった(藁
14 :
小次郎:02/10/11 13:30 ID:???
お呼びが掛かったので話題を振ろうか。
戦闘バランスについてで良いだろうか?
まず、「拳銃」と「武術」のトンデモ特技だ。
あれ、あまり良くないと思うけど、どうよ?
>14
ほとんど使ったことのないルールなので問題なし(藁
つか、もうちょっと具体的に・・・。
16 :
小次郎:02/10/12 03:05 ID:???
>15
確かに抽象的なのは認めよう。
だが、殆ど使ったこと無いって本当か?
余程物分かりの良いプレイヤーか、星座引き運の悪いプレイヤー
しか相手にしない(orなったことがない)のでは?
P110にある特技のルールだ。
これで飛躍的にキャラクターが強くなっちゃうんだよね。
個人的には必要なし。(α版はなかったand製品版より面白かった)
これのおかげで
「学者の娘は戦闘中に・・・」
なんて論争が出たと思われ(以下略)
>16
そもそもプレイ回数が少ないから、キャラをいちから作ったことがないのさ。
ちなみにマスターを4回、プレイヤーを1回。
すべて、基本4アーキ(藁)でプレイ。
つまり冒険家の連続射撃のみ使ったことあり。
18 :
小次郎:02/10/12 12:45 ID:???
>17
成る程。アーキでプレイしていればあまり気にする問題
でもないか・・・
でも、連続射撃だけでも十分に凶悪だと思わないかな?
何せ乙女座のカード(使用法は限定されるが)と同じ効
果があるのだから・・・
それにダメージ+nDなんてつけたら、他の人がそれを
叩き出すのに夢と希望を何点使わなきゃならないのか?
シネマティックなプレイをするため、という理屈で理解
できない気もしないが、そもそもシネマティックとゲー
ムは対立(か、限りなくそれに近い)要素ではないのか?
と馬場みたいなことを言ってついでにFEARのゲーム
も批判してみるテスト。
夢と希望をつぎこんで、ショットガン連射
こっちの方が強かったり
結局ブルーローズは中途半端なんだよね。
ZMとかシーン制というシネマティックなシステムの一方で
オプションルールでZOC戦闘ルールがあったり、シームレスワールド
とかいって現実世界とリンクさせようとしたりする。
どっちかにすりゃよかったんだよ。
シネマティックはFEARがかなり先行してるから、こっちは
リアル指向でいこう、とかな。
FEARゲーはシネマティックではなくアニメチックだと思うんだが(藁
それはさておき、連続射撃は「強力」だとは思うが「凶悪」だとは思わないな。
このゲームでキャラの強さなんか追求しても虚しいよ。
強いて言うなら、立ち位置的に戦闘のプロであってほしい退役軍人よりも
戦闘力が強いのがマズーなくらいか。
22 :
小次郎:02/10/12 14:14 ID:???
>19
そうかな?
それって夢と希望が尽きたら終わりじゃないか。
拳銃の特技の方は毎ターン発動だぜ。
最大まで経験点をつぎ込んでるとしてだ。
デザートイーグルなら1ターンに13D+9+大成功レベル分のD
ダメージが4回行われるんだぞ。2ターンで弾が尽きるが。
武術も似たようなもんだ。
羅喉関係の出自なら自前で3D位の格闘ダメージがある奴も多い。
それに経験点をつぎ込めば10D越えることもあるだろう。
拳銃よりは少し弱いかも知れないが、浸透効果もあるしな。
申し訳ないが、ショットガンは目じゃない。
>20
同感。
中途半端なのは目に見えて明らか。
だから、慣れた人が適当に手を加えて遊ぶには適したルールかも。
23 :
小次郎:02/10/12 14:18 ID:???
>21
そうだな。アニメチックの方が適語だったな。
キャラクターの強さを求めるのはこのゲームに限らず全てのゲームに
おいてそうだと思うけど・・・
問題はそこでなくて、そういうキャラを作る人がいたら、GMが出す
敵に困るという点が重要だと思うんだが・・・
>23
漏れのブルロは、多分ほかの人より戦闘軽視なんだろうな・・・。
「驚異は敵だけじゃないだろ?」ってすぐに思ったのだが。
25 :
小次郎:02/10/12 14:27 ID:???
>24
勿論、それは間違いじゃないさ。
と言うよりも寧ろ、RPGの本質では無かろうか?
漏れもGMとしては同じ立ち位置にいると思うしね。
そろそろおーさかきタソやカン…おっと亀雄タソも来ないかな〜。
>>22 「慣れた人が適当に手を加えて遊ぶほか無い」と、正確に言い直しなよw
で、つまりブルーローズは
テストプレイ不足
低完成度
中途半端
古くさい
ってことで。
>28
煽りにネマタするのもなんだが・・・。
テストプレイ不足×
→時間と量は不足していないはず。テストプレイヤーのタレント不足だろう(苦笑
低完成度?
→完成度という言葉ほど曖昧なものはない。何を持って完成度とするのか?
中途半端○
古くさい?
→「FEARゲー=新しい」ということ? アホくさ。
ネマタ・・・?( ´,_ゝ`)プッ
いつも思うのだが、「( ´,_ゝ`)プッ 」とか「必死だな」とか「関係者ですか?」とかって
反論できなくなったときに使われるよな(苦笑
>>29 ルルブの記述を無視したり改変したりしてやらないと遊べない、というのは
低完成度の表れだろ(藁
キミ自身も「中途半端」って言ってるし。
あと、テストプレイも不足してると思うよ、やっぱり。
幾ら時間をかけてたくさんプレイしたって、完成度を高めるために貢献していなかった
というのは、完成品を見れば明らかだろ。
古くさい、とは思う。新しいとか古いとかが、善し悪しと直結しない、という意見も添えた上で。
(苦笑 とかもな( ´,_ゝ`)プッ
そうだなぁ、完成度の低さはカンナが身を以て証明してくれちゃったなぁ(寂
35 :
NPCさん:02/10/12 20:22 ID:VCcrZLX1
いつまでも粘着に祟られるスレよなあ。
悪魔の証明系だし。
お前らのせいでな、漏れはブルロの悪口が書けねえんだよ。
同類になるのが嫌でな。
>>35 自分の能力の無さを他人のせいにするのもこのスレの特性だよなぁ。
「正しく理解できれば」とか「普通に読めば」とか「記述どおりにルールを運用すれば」とかさぁ〜。( ´,_ゝ`)プッ
シカモソノウエ、ジ「ブンハタダシイ」トオモイコンデルヤシタスウ
>32
「ルルブの記述を無視したり改変したりしてやらないと遊べない」と思ったことは
ないがなぁ・・・。
よくわからない部分を適当に解釈して、という意味? だとすればそれはルールブックの
出来の話で、システムの完成度とは違うような。
ところで>30=>33=>36はなんでそんなに無理して煽ろうとしてるんだ?
>35に対しての>36は話がつながってないし、メロメロやん(藁
>よくわからない部分を適当に解釈して、という意味? だとすればそれはルールブックの
>出来の話で、システムの完成度とは違うような。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
39 :
35:02/10/12 23:28 ID:???
くだらん粘着すんなって言ってんだ。
ルールブックの文章を読んでるとイライラするし余計なルールに腹も立つ。
言いたい文句は山ほどあるんだよ。
だが私怨と一緒に思われるくらいなら 絶 対 に 書かない。
>39
まあまあ。粘着の底も知れてきたことだし、ちゃんとした文句を書ける自信が
あるならトライしてみては?
41 :
おーさかき3号:02/10/13 00:13 ID:y4Y78qO+
やあ(笑)
>39
まあ文句には困らないよな…(寂)
>テストプレイ
ニュータイプだけでテストプレイしたんじゃないかな?
おっとあげちゃった。
オレサマニ、ミコマレタ、ゲーム、ハ、ホロブ…
安心しろ。
テストプレイの後にゴテゴテとルールが加わったんだよ。
大量にな!
そう言う意味ではテストプレイしてないに等しい。
>テストプレイ不足
カンナ・あずま・アキトじゃなあ。
>低完成度
経験点程度であんなにもめるぐらいだからなあ。
>中途半端
これはよくわからん
>古くさい
GMとPLに差異があるのは古臭いな
>43
じゃあ深淵も滅ぶな
48 :
44:02/10/13 00:39 ID:???
>46
確かに。(藁
49 :
小次郎:02/10/13 00:44 ID:???
>35=39
そうそう、40の言うとおり、書いてみれば?
それに関して何とか話題つなげようとするからさ。
その点に関して話し合いに発展すれば、粘着とは区別が
ハッキリつくだろ?
>よくわからない部分を適当に解釈して、という意味? だとすればそれはルールブックの
>出来の話で、システムの完成度とは違うような。
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
それさんざガイシュツ。ルールブック含めてシステムだっつの
ちょっとだけテストプレイに参加しましたが、>44が正しいです。
>50
外出なのは知ってるよ。
マトモな反論は返ってこなかったじゃん。
>51
結論:テストプレイは行われていない。
じゃあ次は低完成度の話に移ろうか(藁)
54 :
小次郎:02/10/13 00:49 ID:???
とうとうテストプレイ参加者が来たな。
彼からも色々と話が聞きたい。
>52
じゃあ50に反論してみてください。
>55
順番が逆だろ。
>52に反論してみてください、だ。
>ルールブック含めてシステムだっつの
これに対する反論は?
まあテストプレイはテストプレイ環境が必要だからな。
自前でテストプレイ環境持ってるのはFEARだけだしな。
>>58 なんのためのボランティアかと小一時間(略
>57
頭悪い香具師だな。
まずは言い出した方がそれを証明できなければ、その命題は棄却されるだろ。
>60
( ゚д゚)ポカーン
>60
ルールをどう運用させるかもシステムのうち。
PLやGMに理解できないようなルール&ルールの記述をするのは
システムの不備だろ。
ルールブックのデザイン(ライティング技術)まで含めて
ゲームデザイン。
これで満足?
>>61 60くんは、今日学校で習った言葉を使いたくてしょうがないのです( ´∀`)
命題は棄却される
命題は棄却される
命題は棄却される
>62
前に言ったことを別の言い方にしただけでは証明とは言わないのだが(藁
( ゚д゚)ポカーン
>68
そういう読み方もある。
>65
62はさ、ルールブックを含めてがシステムだ、っていってるわけじゃん。
そうじゃない、ってゆーんなら、それに反論するのが筋でしょ。
>70
まあカンナだしな
>70
そんな筋はないが、そこまでリクエストされるんだったら仕方がないな(藁
逆だ逆。
ルールブックの出来も含めてシステムの出来じゃねーよ。
システムの出来を含めてルールブックの出来だよ。
あー楽しかった。
( ゚д゚)ポカーン
>62、72
おまえら、ちゃんと説明してください。
二人ともわけわかりませんよ?
システムが悪くてもるるぶがわるくてもどっちでもいいが、ブルーローズはプレイ困難ですよ?
(ちなみにプレイ不可なのはしんもく)
はっきり言えば、システムとルールブックの記述両方悪い。これホント。
>74
すまん、途中からアホ臭くなって本気で話する気が失せてしまった。
>75
では
結論:システムとルールブックの両方悪い。
つまり低完成度。
次は中途半端についてお願いします(w
78 :
小次郎:02/10/13 02:24 ID:???
うーん、漏れもα版プレイしたんだけど・・・
一言で言うと、
「ワールド設定とかオーパーツについて書くのに必死で
システム面での練り込みをおろそかにしたな。」
という感じなんだよね。
朱鷺田さんも、盛り込むモノが多すぎるのは承知でやったんだろ
うけど、読んだ瞬間
「外見に反比例して薄っぺらいルールブックだな」
って思ったよ。
あれだけ出すまで時間かけといてテストプレイさえしてないのはヒドイな。
トキタはいつからこんなひどいゲームをつくるようになったんだ?
>>79 テストプレイはしてるんですよ。
どちらかというとする度に質が落ちたというか、
どっちつかずになっていった感じがしますけど。
>80
じゃあ>44は>51は嘘なの?
>どちらかというとする度に質が落ちたというか、
>どっちつかずになっていった
そりゃだめだ(藁
テストプレイになってねえ。
>>80 おいおい、そりゃ「トキタさんはゲームデザインの才能がありません」って公言してるようなもんだぞ。
>>82 デザインとディベロップは違いますよ。
でも、一番ないのは人を見る目だと思います。
ゼンブ(・∀・)ナイ!!
おいおいお前ら、もっと具体的な話をしましょうや。
システムが悪いなんて話は意味ないじゃん。
具体的にどの部分が悪くて、どう改善すれば遊びやすく/楽しくなるかを
建設的に語るべきでしょうが。
それとも、煽るだけしか能のない2chのヒーロー君には建設的で有意義な
話題は無理でつか(藁
>具体的にどの部分が悪くて
報告書ルール
[改善案]
つ か わ な い
>>85 まずあなたからやってください。
それとも、煽るだけしか能のない2chのヒーロー君には建設的で有意義な
話題は無理でつか(藁
89 :
85:02/10/13 03:05 ID:???
>86
それは賛成(藁
次行ってみよう。
90 :
85:02/10/13 03:06 ID:???
>88
図星指されてよほど悔しかったのね。よしよし。
マジレスすると、このゲームのコツは
理解できない&気に入らないルールはどんどん省くのがコツだと思うね。
理解できないのは99%GMの読解能力のせいじゃなくてルールのせいだから(w
>85
全部あげてくとスレを10個消費してもたらんぞ(藁
>90
お前も義理でいいから一つくらいはあげろ。
>>具体的にどの部分が悪くて、どう改善すれば遊びやすく/楽しくなるかを
建設的に語るべきでしょうが。
無理。ルールブックを総とっかえするぐらいじゃないと、遊びやすく/楽しくならない。
>85
まず秘匿情報だな。
シナリオ以外でGMしか読んではいけない箇所があるなんて、いつの時代のゲームだよ(藁
>85
図星指されてよほど悔しかったのね。よしよし。
>>91 ルール無用の口プロレスになっちゃうよう(つД`)
>96
今でもなってるって(藁)
ルールブックの記述からルール判断することは不可能なんだから。
自然GM判断という卍固めにたよらざるえなくなる
ところで誰か
サプリメントの
情報知らない?
発売日とか
価格とか
オープンルール:
PLは秘匿情報を読んではいけません
ヒドゥンルール:
精読推奨、読んでも知らん振りをしつつ利用しましょう
ヽ(`Д´)ノ
>100
いや、それかなり建設的(藁
アメリカ人どもは今でもGM専用情報のあるRPGを出してるぞ。
背景設定が多いとそうなりやすいんだな。
つーかこれくらいのことで文句言う無かれ、だ。
それにしても読みにくい文章なので困る……
いや、これは改訂版が出ない限り無理だからどうにもならないが。
そうだなあ、ちょっと大成功や大失敗の適用がウザくない?
なんかありとあらゆる判定に絡ませてるような気がするんだけど。
そこまでしなくてもなあ。
知ってるけど書けない
トキタはGMやる奴は固定だとおもってんのか?
おめでてーな。
テストプレイちゃうけど、関東のコンベかどこかで、
発売前に、トキタGMでブルロやったよ。
配られたのは、巻末のルールサマリー(まんまコレ)だけ
やる前は不安やったけど、やってみたら、サクサク進んで結構オモロかった。
トキタはゲームデザインのプロじゃなくてゲームマスターのプロだからな
その割には客の前で寝たそうですが(藁
>>108 客じゃなくて関係者!
スタッフとも違うのよ。
いや、客もいただろう。
わざわざJGCで、関係者だけ集めて卓立てるはずもなし。
>>110 卓が立たなくて関係者を集めて卓が立ったことにした可能性はあるな。
とか考えないとGMが寝たという謎は解けん!
だからさー
客 の 前 で G M 中 に 寝 た ん だ よ
謎でもなんでもねー
( ´∀`)<さすがゲームマスターのプロですね
寝ちゃったのは J G C だ か ら だろ。
まあ年を考えろってこったな(w
は?
客じゃねーんだからさー
仕事で行ってんだろ<JGC
仕事中、それも 接 客 中 に 寝 る 奴 が あ る か ボ ケ
>>109=114
お前ちょっと黙った方がいいぞ、お前が書き込めば書き込むほどフォロー効かないからw
トキタはマスターヘタだよ。
もう一ついうと、プレイヤーを勝たせるために故意にルール無視するよ。
知ってると萎えるよ。
>>118 ブルーローズのデザイナーの話なんだから、スレ違いではないだろう。
それ以外の話題ならキミがネタを振れ。
こ こ で は 黙 れ
あずまのレポによると2回か3回連続で寝てるんだろ?
いいわけはできんわな。
>>122 あんなブルロスタッフの言うことなんかアテになんねーよw
>>123 あずまは無能がゆえに本当の事を書いてると思うな。
ちゃんとしたスタッフだったら絶対あんな事かかねー(w
ここでは黙れ ここでは黙れ ここでは黙れ ここでは黙れ
ここでは黙れ ここでは黙れ ここでは黙れ ここでは黙れ
ここでは黙れ ここでは黙れ ここでは黙れ ここでは黙れ
ここでは黙れ ここでは黙れ ここでは黙れ ここでは黙れ
114書いたけど109書いてないよん。
「JGCだから」ってのは「あの兄ちゃんどうせはしゃいで徹夜してたんだろ。しょうがねえよな(w」つー意味だ。
それ以上なにか弁護する気はないね。
もっとも俺は笑い話としか思ってないけどさ。
まあなんにしても
>>118に賛成だ。
スレ違いなんで続きがやりたければあちらでどうぞ。
笑い話?
なんでトキタの話がスレ違いなの?
とっきーの行状そのものはスレ違い。
ブルロの出来はここでどうぞ。
最悪
最悪は言い過ぎだよ
劣悪
おまえらそろそろブルロの話をしませんか?
>つーかこれくらいのことで文句言う無かれ、だ。
( ゚д゚)ポカーン
>>109 カンナハケーン
一回言ってみたかった(笑)
しかしまだ君そんなこといってるの?
>136
ワラタ
>134
そんな呆けた顔をされても困るねえ。
>>72 >ルールブックの出来も含めてシステムの出来じゃねーよ。
>システムの出来を含めてルールブックの出来だよ。
ようやく言いたいことがわかった!
ブルーローズはカンナが関わったライティングの出来は悪くないが、
それをルールブックに編集する過程で出来が悪くなった、といいたいのか!
>>139 なるほどね。
本人には意味がある。
しかしユーザーには、
無関係だ罠。
>139
お前センスない。
>72がカンナなら、もう6倍の量の文章になってるだろ。
しかしバカばっかだな。
( ゚д゚)ポカーン
>144
まずは>31見れ(藁
>>145 それを書くためにわざわざ待ちかまえてたんか!
なんて暇なヤツ
>146
暇人同士、仲良くしようや。
Σ⊂( ̄ロ ̄;)ホンマニヒマナンカイ!!
ブルーローズは「暇人の暇人による暇人のためのTRPG」です。
その証拠にシナリオを作るのに手間がかかり、ルールを理解するのが大変です。
おまけに2chのスレ住人も隙あらば他人を煽ろうとする暇人ばかりです。
ガイシュツだと思うんだけど探すのが面倒なので質問
ぞろ目で振り足しだけど、夢と希望でさいころ一個増やした場合
3つそろわないと振り足し無し?
151 :
NPCさん:02/10/15 00:04 ID:7+rf+O6G
無し。
そこまで暇人じゃないんで何とか楽をしたいのだがなあ。
ディテールが気になる性格で上手くいかんで未プレイのままだ。
やっぱりGURPSブルロを模索する方が早いか?
>152
>>GURPSブルロ
ワラタ。
それは前代未聞だな。
拳銃の特技とかのCPが他のGURPSに比べて安い!
そんな事より小次郎さんよ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
昨日、近所のブルーローズスレ入ったんです。ブルーローズスレ。
そしたらなんか煽りNPCばっかりでゲームの話できないんです。
で、よく見たらなんかカンナと煽りNPCしかいないんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、カンナ如きで普段来てないブルーローズスレに来てんじゃねーよ、ボケが。
カンナだよ、カンナ。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でブルーローズスレか。おめでてーな。
よーしパパ煽りカキコしちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、星座カードやるからとりあえずダイス振れと。
ブルーローズスレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
ロールプレイしたい奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっとゲームの話できたかと思ったら、隣の奴が、報告書ルール、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、報告書ルールなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、報告書ルール、だ。
お前は本当に報告書ルールを使いたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、報告書ルールって言いたいだけちゃうんかと。
ブルーローズスレ通の俺から言わせてもらえば今、ブルーローズスレ通の間での最新流行はやっぱり、
異常との遭遇ルール、これだね。
セレゲに異常との遭遇ルール精神汚染。これが通の頼み方。
異常との遭遇ルールってのはゲームがシビアになる。そん代わりミスった瞬間-2状態。これ。
で、それにセレゲに精神汚染。これ最強。
しかしこれを頼むと次からプレイヤーにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、テンプレキャラでもやらせなさいってこった。
そういや未だに「精神汚染」ってどこに書いてあるのか良く分からん。
精神崩壊とは別だよなあ……。
156 :
小次郎:02/10/15 22:26 ID:???
吉野屋ブルロスレバージョンか・・・
で、なんで私が頭に使われてるの?(w
>155
ルールブックを叩きたいのではなく、実際にどう運用して良いのか困っているのなら、
240-241ページのマロリー博士のところを参考にするといいと思う。
こんにちわ。
この前、ブルーローズ遊びました。
とても楽しかったので記念に書きこみ
させていただきます〜。
精神汚染って108ページ以外のどこに書いてあるか教えてくださいませんか?
>>157で書かれた箇所を読んでちょっとわからなくなってしまったもので。
160 :
155:02/10/19 07:27 ID:???
>157
Thnx.
そう言えばそんなとこがあったような覚えが……読み直してみる。
しかし叩く気はないが文句はあるよな〜(苦笑)
誰かがGMやってくれんかのう。
>158
乙〜。
楽しめたんだったら何よりだな。
>159
他には・・・漏れの見た限りでは探せなかった。
どうわからないのかを書いた方がいいかも。
↑アキト
>162
外れー。このスレでコテハン名乗ったことはないぞ。
うるせえな明星
>164
それも外れー。つうかアキト=明星ではないの?
166 :
159:02/10/20 03:15 ID:???
えーと…
一番シンプルに質問します。
精神汚染ってなんですか?
そしてそれはどこに書いてありますか?
>166
あーなるほど。確かに書いてないから、わからんわな(藁
俺解釈で良ければ披露しよう。
つまり、オーパーツだとか、マロリー博士の演説や著作のようなものは、他人に
(あまりうれしくない)精神的影響を与えることがある。
これが精神汚染。
ルール的には、240-241ページのマロリー博士の能力にあるように、影響力と
いう数字が決まっていて(ただしオーパーツについては記述なし。トホホ)、これを
目標値にした抵抗判定(意志+魔術の判定)に失敗すると、(あまりほしくない)縁故を
得てしまう。
とまあ、こんな仕組み。
以上は単なる憶測だが、多分間違ってないと思う(藁
>>167 ま た コ コ ロ の ル ー ル ブ ッ ク か
正直泣けてきた。
>168
泣いてすっきりしなされ。
>159,167
p253の「オーパーツとのリンク」も参照かと。
縁故名の「精神汚染」はボーナス使用不能な
"ノイズ"みたいなもんで、ゲーム用語の「精
神汚染」は「他者による強制的な縁故割振」
ぐらいかと。
えっ、同じ「精神汚染」って単語に二通りの意味があるの?!(驚愕)
もうこのゲームはプレイできないということでよろしいか
ヲイ、縁故名の「精神汚染」もゲーム用語だぞ(藁
174 :
NPCさん:02/10/21 22:36 ID:jewyQFVM
そんなに難しいことはないだろう。
精神が汚染されようとする「現象」と、汚染された「結果」の両方に「精神汚染」という
呼び名がついていることはそんなに理解しづらくないと思うが。
>>174 つまり、
>縁故名の「精神汚染」はボーナス使用不能な"ノイズ"みたいなもん
が汚染された結果で
>ゲーム用語の「精神汚染」は「他者による強制的な縁故割振」
が汚染されるという現象ということですか。
なるほど。
それはそれとして細かいつっこみですが、
汚染された精神なら縁故名は「精神汚染」ではなく「汚染精神」の方が正確ですね。
格好悪いけど(w
精神汚染って言葉はやっぱりエヴァが元ネタなのかな。
もうブルロは鍋敷きにしますた
>>174 >精神が汚染されようとする「現象」と、汚染された「結果」の両方に「精神汚染」という
>呼び名がついていることはそんなに理解しづらくないと思うが。
だったら違うゲーム用語にしろっつの。
なんでそんなこと言えるわけ?
まあ基地外ならしょうがないか。
179 :
NPCさん:02/10/22 01:51 ID:zYPctsQ2
>178
>177を見習え。単に叩きたいんならな。
正直、「精神汚染なんてルールブックに載ってない」ってPLにつっこまれたらどうするんだろう
教えて、174
>178はぶるろではなく174を叩いているのだと思われ
>>180 「秘匿情報に書いてある」と言えばPLは読んでない「はず」なのでもーまんたい
秘匿情報が大問題
オープンルール
PLは秘匿情報を読んではならない
ヒドゥンルール
GMは秘匿情報を捏造してよい
>>184 それはルールブックの何ページに書いてありますか?
つうか、マジに精神汚染なんて載ってないんですけど。
「そう読みとれる」とか「読みとるしかない」という電波は
もうそろそろやめた方が良いと思いますが。
>>187 だ・か・ら、そんなものカンナにしか見えないっての
189 :
小次郎:02/10/22 16:20 ID:???
最近有意な書き込みが少ないと思っていたけ
ど、今度は精神汚染か・・・
これも曖昧模糊な書き方がされているよね。
ページによって表記に差異があるし・・・
結局、大雑把に言ってしまえば
「精神的な強迫観念のすり込み(縁故化)によ
る判定へのペナルティ」
の総称だと考えればOKだそうだ。
ソースも一応載せておくが、
・P108、アストラル・システム、神聖言語による「精神汚染」
・P130、運命の「精神汚染」(サードアイ、神聖言語の虜、謎の生体パーツ)
・P232、マロリー博士を筆頭にセレゲ関係の「精神汚染」(文中では「影響力」と記述)
PARANOIAのルールの話ですか?
どっちかっつーとコン×
192 :
NPCさん:02/10/22 17:21 ID:dGVcnS2Y
しかし相変わらず荒らし必死だな(藁
煽り荒らしが必死になってどうするよ。
>>189 >の総称だと考えればOKだそうだ。
誰から聞いたんですか?
FAQとか出てますか?
194 :
小次郎:02/10/22 22:07 ID:???
>193
スザクにメール送って回答を得た。
>>194 ホントに!
それはすごい。
じゃあ、質問や疑問はこれからスザクゲームズにメールすればOKですね。
でも、閲覧性がいいからエラッタやFAQにして欲しいなぁw
ハイハイ、良い子のみんな、元気にブルーローズしてるかなー。
今日のテーマは「精神汚染」だよー。
精神汚染というと、馬場尊師のコラムが思い浮かぶのは、お兄さんだけかなー?
ともかく、そういった思い込みなどを刷り込まれて、縁故とされてしまうというのが、このルールなんだ。
ようするに本当のブルーローズはココロのルールブックに書かれてるのだと言われると、ココロのルールブックが見えてくる事を再現してると思えばわかりやすいかなー?
では今日はこのへんで。みんなブルーローズで元気に遊ぼうねー。
>196
はーい
>>195 早くTRPGサプリだしてほしい。
そこにFAQのせればいいのだ
出ないよ
ヽ(`Д´)ノ
202 :
NPCさん:02/10/23 04:12 ID:Ux7oxh0w
しかしお前ら本当に暇人だな。
ヽ(`Д´)ノ
>>194 もし他の質問をしてるなら、その内容をここに書いていただけませんか?
もしよければ、の話ですけど。
それから、スザクゲームズへのメールアドレスを教えてくれませんか?
アドレスがある場所でもかまいませんから。
206 :
204:02/10/23 11:43 ID:???
>>205 あ、こんなところにURLが(w
どうもありがとうございました。
207 :
小次郎:02/10/23 15:26 ID:???
>204
いや、大したことは聞いていない。
報告書はスザクの方でもあまり深く考えてないみたいだし。(苦笑)
結局GMのココロのるるぶに従え、ってことらしい・・・(`^`メ
>結局GMのココロのるるぶに従え
(´・ω・`)ショボーン
すいません、今度の日曜日にマスターをすることになってルールブックを読んでいたのですが、ひとつ質問させて下さい。
車両には構造点という数値があるのですが、これのスラッシュの右側の数値はなんに使用するのでしょう?
左側の数値は防護点らしいということが付属のリプレイから読みとれたのですが、右側の方がさっぱりです。ルールブックのどの辺りに説明があるか、教えていただけませんでしょうか?
210 :
小次郎:02/10/25 02:09 ID:???
???
構造点だと分かっているんですよね?
そのまま、耐久点ですよ。
ランドローバーならダメージを10点防ぎ、40点に
達したら破壊されるってことです。
>210の言うとおり防護点/HPという書き方だったのは覚えているのだが、
そういえばどこに書いてあるのだろう?(藁
索引で探せよおまえら
>212
正論だな(藁
>211
100ページに載ってますよ。
ジジたんが一生懸命ルールを探してくれた(つДT)
藻まえら! 防護点のことは一生忘れるなよ!!
217 :
209:02/10/25 18:06 ID:???
みなさま、ご回答ありがとうございました。
そうですか。HPだったのですか。ところで、このHPって、PODで乗員に当たった場合には減らないんでしょうかね?
>>黒猫ジジさん
ああ、確かにありました。すっかり見落としてましたね。どうもありがとうです。
でも、一言だけよろしいでしょうか?
こういう事は、車両データがあるページに書いてください(つДT)
>>217 >HPって、PODで乗員に当たった場合には減らないんでしょうかね?
車種にもよるけど、装甲点抜いたら、構造点は減るってことで。
車体貫通してからPOD使えばいいんじゃないかな(?)。
オープンカータイプに載ってたら、先にPOD使って、
装甲点無しで直PCにあたるか、装甲点抜いた分PCにあたるかは、
プレイヤー選択か運試しかでどうかな。
なるほど。そうなると、思ったより車は壊れやすそうですね。その辺気を付けてマスタリングしてみます。
はあ、今から日曜日が楽しみだったり、不安だったりです。
>>217 ヽ(`Д´)ノジジたんが一生懸命探したのに文句言うなウワーン
>217
禿同。せめて「読み方については100ページ参照」
ぐらいは欲しい。編集者は何をやっていたんだ。
>218
ウチだとPCにダメージがいったら、車両には
ダメージなしという裁定。遮蔽物ルールの応用かな。
つまり、
>装甲>人間>車体
という順番で解決してる。だから、車を壊されない
ようにPCがくらって重傷使用で逃げ切るとかアホ
シーンが出て来たりしてるよ。
>219
ハマーが大抵の拳銃弾を自動で防ぐ点にも気をつけよう。
これも説明不足で頭くるところだが。
222 :
209:02/10/26 20:59 ID:???
>ウチだとPCにダメージがいったら、車両には
>ダメージなしという裁定。遮蔽物ルールの応用かな。
こっちの方が分かり易いかも知れませんね。プレイヤーと相談してみます。
>ハマーが大抵の拳銃弾を自動で防ぐ点にも気をつけよう。
あっ、防弾のカスタマイズがあるんですね。全然気付いてませんでした。
他のも見てみると、ベンツもそうなんですね。
プレイ前に、気付かせてもらって良かったです。
それでは、明日、頑張ってマスターしてきたいと思います。
223 :
小次郎:02/10/26 22:45 ID:???
>221
忘れる人が多いんだよね、「防弾」のカスタマイズ。
パワーの低い銃じゃかすり傷一つ負わせられないんだよね。
>222
というわけで、セッション頑張って下さい。
PODは銃のダメージが車両の防護点を抜けたら使えばいいみたいです。
JGCで朱鷺田さんがそのようにしていたような気が・・・
そうすると、車両での銃撃戦では殆どキャラクターは傷を負いませんね。
それがイヤなら初めからPODを使うようにしてはどうでしょう?
(但し、PCが車両の破壊を目的として射撃した場合は別)
>そうすると、車両での銃撃戦では殆どキャラクターは傷を負いませんね。
アサルトライフルでなければ、ね。あとサイバーソルジャーだと痛い。
目標値+2でPOD判定を省略できるぐらいがいいんじゃないかな。
車両相手だと大成功しないと有効打になりにくいから、+2で意味があるし。
あと、チェイスの場合はシネマティック射程。
225 :
209:02/10/27 21:51 ID:???
みなさま、色々なアドバイスをありがとうございました。今日、なんとかセッションを成功させることが出来ました。
いや、半成功ぐらいかも知れませんが。
反撃のルールや他の細かい所などで多少戸惑いましたが、概ね問題なくセッション運営できました。
ただ、プレイヤーが5人もいると、結構厳しいですね。
ルールブック自体はともかく、ルール自体に関してはそれなりに好評だったようなので、機会があればまたチャレンジしてみたいと思います。
>216
借りてるルールに透明付箋が貼ってあったんで
そんなに苦労はしなかったですよー。
便利なんで、アルシャードのルールブックでも
やってみようかなぁ……友達のとこから戻って
きたらですけど。
>218
ボクが遊んだGMさんは、>221さんと同じ方法
で計算してたっぽいです。でもオープンカーは
どうするんだろう?
>221
前回遊んだ時に、敵が妙に固いなぁと思ってた
んですが、ようやく理由がわかりました。そか
足りなかったのはパワーだったんですね
あれ、でもトドメの一発は拳銃だったはずなん
だけど…パワー足りてないような??
>225
成功おめでとうございます。楽しいセッション
でよかったですねー(ちょと羨ましですケド)。
これからセッション。
>226
>あれ、でもトドメの一発は拳銃だったはずなん
>だけど…パワー足りてないような??
大成功するとダメージと同時にパワーもちょとだけ
伸びるので、それではないかな。
228 :
小次郎:02/11/02 16:53 ID:???
>227
セッションがんがれ〜。
ってもうやってるか、終わってる時間かな?
とにかく、リポートキボンヌ。
今日アキト先生が隣の卓でGMやってました。
経験値の清算のトコは時間ないからって省略したみたいでした(苦笑)
まー、そんなもんだろうね、所詮。
230 :
229:02/11/03 00:21 ID:???
あ、「所詮」てのはアキトさんが「そのくらいのマスタリング」しかできない
ってんじゃなくて経験点どーこーなんてやっぱりみんなそんなに気にしてないよね、
って意味ね。
いちおフォロー(笑)
>229
それよりアキトでさえもブルーローズを時間通りに終わらせられない
ということのほうがショック
232 :
小次郎:02/11/03 00:48 ID:???
>229
それってTGRコンだろ?
彼は経験点とかあまり気にしないみたいだから・・・
それより、PCを殺すことに命掛けるみたいだ。
どうだった?
小次郎ってアキトなの?
>232
経験点を気にしないってかなりダメダメGMだぞ。
>PCを殺すことに命掛けるみたいだ。
こっちの方が駄目です。
237 :
小次郎:02/11/03 02:28 ID:???
>233
? 違うよ。
>231
え゛っ? なんで?
ブルーローズ=普通は時間通りに終わらないゲーム??
そんなことはないと思うが。
アキトがDQNで時間通り終わらなかっただけだろ
240 :
238:02/11/03 06:19 ID:???
>239
漏れもどちらかというとそっちが正しいと思う。
ただ、セッション本編は終わったみたいだからDQNというほどのもんでも
ないと思うが。
241 :
ぶるろは片手の指が余る程度しか遊んでない:02/11/11 17:19 ID:+z0CcTSg
・・・素朴な疑問が。
「アキト」という人は「先生」がつくほど有名人なのか?
誰? どこの何様? るるぶには名前ノッテナイヨネ?
スザクのスタッフかなんかなの?
あと、申し訳ないんすけど、TGRコンってなんすか?
それからもっと素朴に、ソレがコンベンションだとするなら、ゲーム終了後の経験点計算って、しないもんじゃないの?
だって使い捨てキャラの成長とか普通しないし。だったら経験点要らないと思うんだけど。
作成時に経験点計算しないなら極めてDQMだけどさ。
>241
そんな餌じゃ雑魚だってつれませんよ。
もっといい撒き餌を撒いてくださいまし。
243 :
NPCさん:02/11/22 20:19 ID:CxtGRnWE
スカパーでリングシリーズ見てたらオカルト物がやりたくなった。
よし、ブルーローズ買うぞ。
素直にゴーストハンターとかにしとけ
クトゥルフシナリオでもやるかな。タンガロアで。
ラヴクラフト神話をPCが知ってるかどうかは歴史?
>>245 歴史と魔術(魔術知識判定)でいいんじゃないかな。
歴史>ラブクラフト神話が、一部ほんとのフィクションとわかる
達成値が高くなると、どこが創作でどこが真相だかわかってく。
魔術>世間に出回ってるラブクラフト神話の中身を知識として知ってる。
達成値が高くなると、超古代やらアストラルやらとの関係がわかってく。
普通の本屋で読める神話の中身を知ってるかは、歴史や魔術でいいと思う。
>>243 がんばって散財して景気に貢献してくださいまし。
同じ散財するなら3Eの方がまだ目があると思うが。
サプリメントはまだかー
(゚听)イラネ
それよりも索引を・・・
『ブルーローズが良くわかる本』をキボン
索引やキャラクターシートはともかく、下手につくると
ルールブックが無くても出来るものになりそうでヤバげ
あの本の醍醐味は設定&資料にあるから、プレイヤーハンドブック的なものは可か?
>>251 作るとき?<プレイヤーハンドブック的なものは可か?
同人版よくわかる本なら、いちおう作っても可。
仲間内だけで使うなら、共同作成の形にしとけば、いちおう言い訳はたつ。
自作のハンドアウトを使用後回収は問題なし、
仲間内で配ってるのも、実際問題黙認、
当たり前だけど、念のため。
>共同作成の形にしとけば、いちおう言い訳はたつ
てのは、仲間内で配ってても、黙認でなくて、著作権もOKにする手もあるて意味。
どんなハンドアウトにするか、にもよるけど。
>共同作成の形にしとけば、いちおう言い訳はたつ
一人でやっても黙認されるだろうけど、共同作成なら各人持ってても問題なして事ですかね。
自分は作っても「プレイの度に渡す、PLが持ってても無くすだけなので回収」かな
配布する手段も無いので問題としては、「誰かが作るとき」ですね。
一応自分でも作ってたんだけど不完全なんで
「コミケかネットでないかな、でもルール無くてもできる程のはまずいかな。」などと思った訳で。
索引やキャラクターシートは(一応)大丈夫だと思う、見かけたこともあるし。
基本ルールの簡易説明&よく使う選択ルールとかはどうなんだろ。
(この辺りまでは仲間内用に作る予定だが、いいのがあればそれで済ませたかったり)
キャラ作成、成長&各種データは流石にまずかろうと思うんだが。
ところで、細々したところどの辺りまで使ってます?
神聖文字とかチェイスの細かいルールとか精神汚染とか…
神聖言語はシナリオ次第。
シナリオで使うときは、ほかをはしょるか前後編にしてる。
チェイスは単純にやってるけどな。
プレイヤーが車をぶつけるとか言うとあわててルルブめくる。
細かいルールって、例えば、衝突とかかな。
精神汚染や縁故は、まず毎回使ってる、PCも抵抗するけどね。
縁故と絡めてやるのだ、ウヒヒ。
>>254 >>共同作成の形にしとけば、いちおう言い訳はたつ
>一人でやっても黙認されるだろうけど、共同作成なら各人持ってても問題なして事ですかね。
えーと、サークル内輪で同じ物を使ってくなら、
共同作業で作った形式を整えとけば、まあ黙認されるだろう、って話。
予想だけどね。
共同作業するのが、全員ルルブ購入済みなら文句言われる筋合いもない。
んで、万一、どっかからコピーで流出することを警戒して、
隅っこにでも「サークルなんとかで遊ぶため」「ルルブ持ってる面子が共同して制作」とか断りをいれときゃ、まずダイジョブだろ、って話。
「奥付け」とか言うのも大げさな、ちょっとした断り書きでも入れときゃ保険になる。
実際問題としては、大っぴらに売って利益を上げたりしなけりゃ黙認だと思うが。
>ネットでないかな、でもルール無くてもできる程のはまずいかな
ネットだと、ボーダーラインの判断が微妙になってるよね。
スザクも、どうとでもとれるようなガイドライン出してるし。(困ったもんだ)
>>254 >基本ルールの簡易説明&よく使う選択ルールとかはどうなんだろ。
内輪でやってる分には、多分、現状黙認て前提で話すが。
著作権守ろうとすると、基本ルールの簡易説明を公開する方が、実は難しい。
ハンドアウトを出すヤツに独自の主張があって、それを説明するためにルールを引用するのは、きっちりやれば著作権法上はOK。
たとえば、「このルールをこんなふうに使うとこんなことができる!」って説明の根拠にルールを引用するのは自由。
例えルルブを買ってないヤシが引用しても、法規上はOK。
著作権法で、「引用が内容に対して従であること」とか言ってるのはこういうこと。
だから、選択ルールの説明の方が公開し易いだろ(苦笑)。
基本ルールだと、同人版よくわかる本みたいな路線にして、「ブルロウはこういうふうに遊ぶとおもろい」(←主張・意見)、「なぜなら、これこれの基本ルールがあるからだ」(←引用)とかまとめる方が楽だと思う。
索引も、同じ理由で、著作権法守って公開するのは微妙なボーダーラインになる。
オリジナル・キャラシーはまったく問題ない。
キャラシーの著作権てのは、紙面デザインそのものにあるから。
オリジナルならバンバン公開してOK。
ちょこっとマイナー・チェンジしただけで、オリジナル、と言い張るのはNGだが。
てか、スザクに限らずメーカーも、オフィシャル・キャラシーくらい、用途限定著作権フリーと断ってほしいよな。
「売らなきゃOK」くらい、ルルブに断り書きくらい書いたらどうよ、とか思うな。
カ ン ナ の 季 節 が
や っ て ま い り ま し た!
259 :
251=254:02/12/21 03:57 ID:jtqL8AEH
ありがとう、参考になります(売るわけじゃないけど)
けっこう微妙なんですねぇ、索引の無い本の索引まで微妙とは(汗
ルールは…まぁそんなもんか。
>キャラシー
>ちょこっとマイナー・チェンジしただけで、オリジナル、と言い張るのはNGだが。
配置も変えてあるし、防具欄も作ったし、リュックとポケット&ベルトは分けたし、
縁故・精神汚染欄もあるので(苦笑)大丈夫だと思います。
>>255 >細かいルール
風圧とか、体温奪われるとか、速度差の激しい場合とかです。
チェイスと交渉はやたら細かいルールがあるので、趣味なんでしょうけど。
あんまり回数やってないんで、チェイス・運試しがほとんど、
制圧射撃とかは「そんなルールがあったな」と調べる始末。縁故も忘れてたしね。
やっぱり手引き作らないと…
駄スレあげんな
>オフィシャル・キャラシーくらい、用途限定著作権フリーと断ってほしいよな。
元編集はさすがに言うことが違いますな。
>254
>ところで、細々したところどの辺りまで使ってます?
>神聖文字とかチェイスの細かいルールとか精神汚染とか…
チェイスはそれ専用シート(同人)を入手したんで、それ使ってます。
>>259 >風圧とか、体温奪われるとか、速度差の激しい場合とかです。
速度差が激しいときはチェイス成りたたず、にしてる。
高速時の影響はオプションなんで、カー・チェイスではPC、NPCともに使わないでいます。
飛行機チェイスで、外出たPCはまだいないので、やはり使わず。
交渉は、どの技能使うかと、交渉、威圧、誘惑の区別はPLから申告するように指示してる。
制圧射撃は楽しいよ(w)。
スマソ、あげてた
ルールは趣味で使い分けると思う、仲間内だし。制圧射撃は楽しいけど
戦闘機対車のチェイスとか、体温低下とかは…なれたら使うかも
ひとの聞いてるのも楽しいので、他の方もできれば聞きたい
>>264 PCがフルオートや旋回射撃を使うなら、NPCも制圧射撃まで使う、でどうか?
もちろん、PCも制圧射撃したっていいんだが(W)。
266 :
NPCさん:02/12/29 18:37 ID:uIo3gH09
冬コミでなんかあった?
267 :
小次郎:03/01/02 11:13 ID:???
>266
いや、なんも。
268 :
山崎渉:03/01/10 10:52 ID:???
(^^)
269 :
スレその3DAT化記念アゲ:03/01/11 22:33 ID:tR7RPzOt
がんがれ
ネ タ が な い な ら あ げ る な
ロシアとか中国の奥地でカロン呼んだら無事に来ると思う?
所詮輸送機だし、あそこら辺の国は領空侵犯したら問答無用で撃墜してくると思うんだけど
そんな状況であっても来てくれるのがカロンだと思うのだが。
まあ、GMの判断で、その辺の事情を考慮に入れて少し厳しめのシチュエーションを演出するのも有りだろうけど。
>>272 面子は4人。顔馴染みが2人。
ブルロはじめてが1人、もう1人は3度目。
セッション前にブリーフィングで2時間くらいかけた。
メインは休憩いれて5時間くらい。
陰謀組織は銀の暁と龍三合、シュープリームの3つ。
内陸アジアのオアシス都市で、本当は過激で組織からもはぐれかけてるネクロマンサーが魔法道具を使って勝手な魔術実験をしようとしてるとこってシナリオ。
PLの食いつきが黒崎の方がよかったんでシュープリームは最初だけの脇役になった。
スプリガンって言うより、今風のゴースト・ハンターとかチルみたいなセッションですた。
ブリーフィングに2時間というのはすごいな
俺なんかは今日のお前らの仕事はこれだからっつって10分ぐらいで終わらしてる
まあ仲間内でしかやらないからだけどね
ブリーフィング2時間だけど、ブランチ食いながら面子の自己紹介や馴染みの雑談してた時間も入ってる。
ルール説明やシナリオ予告は1時間くらいですた。
こんどのシナリオ、どんなのにしよう?
誰かネタになりそうな映画とか小説おしえてけれ
この間テレビでやってた「ザ・ファントム」はどーよ?
諸星大二郎の漫画
食玩の「コレクト倶楽部」の第1弾がリメイクされてまた出るそーだ。
>279
ケガで入院してたから見れてないYO!
友人がビデオとってたそうだから、奪って見てくる。
んでも、そーするとそいつをプレイヤーで呼べない罠。
>280
そいやモロ星大二郎って読んだことないや。
近所のマンガ喫茶に置いてあったけかな…
282 :
小次郎:03/01/24 00:51 ID:???
>278
このゲームって何でもネタに出来そうなもんだが……
とりあえず、電撃文庫の「DADDY FACE」シリーズはどうだ?
>282
4巻でろというのはラノベ板でやるとして。
「DADDY FACE」は1巻がすでにやったシナリオと
微妙にかぶるのでパス……となると2巻と3巻か。
前に使った北欧神話ネタと矛盾するけど、2巻で
一発やらかすというのは良いかも。小次郎殿、
話につきおうていただき感謝です。
>>281 モロ★大二郎といえば
映画版のHIRUKOもおもろい。
ビデオ屋でよくレンタルしてる。
オーパーツ使いが唐突なんだが、その辺はシナリオでフォローてことで。
だれかコンベンションでブルロやってる香具師いる?
弾丸っていくらなんでしょう?
>286
通常の弾種だったら支給されるで良いと思います。
ブルロってすごいなぁ。もうスレ4つめかよ。
>>285 たまにやるよ。コンベじゃサンプルキャラ使うのが必須だけど。
コンベなんかでは、厳密なプレイするより、星座カードとゾディアックメンバーでまわすN◎VAクルードっぽいプレイでスピード感を出すと結構受ける。
>288
そのうち2つがURL荒らしで
そのうち1つがカンナアラシだけどな(藁
>288
あなたの目は腐ってますね
カンナは今なにしてるんだろうねぇ
>291
ローズとかしんもくと比べてるんだよ。(w
>>293 カルテットの中ではダントツに遊べる品(藁
ブルロスレのすごいとこはブルロ専用コテハンのタレント性にあるだろう。
ところで経験点は結局どうやって算出すればいいの?
過去ログでは亀雄のキチガイっぷりしかわからなかたんだけど
>>294 ルールの書き方が曖昧すぎるから、カジュアルでは話し合って決める。
コンベではGMがセッション前に、算出方法を宣言してからメインパートに入る。<経験点は結局どうやって算出すればいいの?
当分これ。OK?
>>294 カルテットの中でもゼノスケープは結構遊べるんだぞ。
それになんといってもサプリで簡易ルールがでたのも救いになってるな。まあ、誰も買っちゃいないだろうけどな(売れないカルテットってぐらいだし)
でも、これのおかげでプレイアビリティはブルロより上になってる。
あんな読みにくい本体ルールなぞカードだけ残してゴミ箱にすててもいいからイエサブでサプリ叩き売りされてたら即ゲットだ。場合によっては500円くらいで手に入るらしいぞ。
ブルロもあんな感じの簡易ルールがあればかなりやりやすいんだけどね。
>>289でも書いたけど、クルードみたいな感じでプレイできたら絶対違うと思うけどな。
ブルロ一辺遊んでみてえんだよな
ゼノスケは付属シナリオが10分で始められたんだが
コンベでも行けば?
>>298 コンベいってもブルーローズでまともにゲームなんかできないって。
確かにルルブはあれだけど
サンプルキャラでスタートしとけば
それほど問題は起こらんと思うけどな。
その代わりGMに結構な負担がかかる気がする。
きちんとサマリーを用意しとかないとまともなセッションにはならない
と断言してみるテスト。
もう一つの問題はセレスティアルゲートかな?
トンデモネタが好みなGMはよく使うだろうけど(漏れもそう)
PLによってはそういうのをネタとして流せない香具師もいたりするから注意が必要。
例えばマロリー博士が例によってトンデモ精神汚染を仕掛けてきたとする。
そのPLは「それは貴方にとっての真実でも、他人にとっては違う」とばかりに反論、
夢と希望を大量消費してまで汚染に抵抗しようとして、話がしばらく進まなくなる。
実際にこの状態になったときは、まあ、身内でのプレイだったのでなんとかなったけど
コンベなどでブルロをよく知らない面子と共にセッションする場合には、より注意が必要だね。
あらかじめ「こういう陰謀組織があって、こんな風に認識されてますよ〜」
と説明しておいた方がいいかも。
301 :
NPCさん:03/02/24 09:20 ID:1Bodz5Wd
>>300 >あらかじめ「こういう陰謀組織があって、こんな風に認識されてますよ〜」
>と説明しておいた方がいいかも。
うん、特にセレゲは、セッション前ブリーフィングで、その辺も説明しといた方がいい。
前ブリーフィングで登場陰謀組織予告するのは、ルールにも書いてあるからOKだ。
>PLは「それは貴方にとっての真実でも、他人にとっては違う」とばかりに反論、
反論に時間をかけるのはスマートでないよな(w)。
ただ>夢と希望を大量消費してまで汚染に抵抗しようとして、
こっちははゲームの内だと思うがな。
実際、妙な縁故背負い込んだPCは、ミッション達成しづらくなるし。
本当は、妙な縁故背負い込んだ後、どうする?がブルロのおもしろみなんだけどね。
ところでイスカンダルはどうなったんでしょうか?
304 :
NPCさん:03/02/24 20:41 ID:+S/BQfKu
>>300 >>301 いあ、それは、信じる信じないはともかく、
セレゲの言うことですら、手がかりかもしれない
ってあたりを、プレイヤーが理解してるかどうかじゃねーの?
(だからって真に受けるといろいろまずいが)(w)
汚染に抵抗は、まあわかる。
喜んでセレゲに汚染されたがるPL知ってるもんでよ(w)
305 :
NPCさん:03/02/24 23:48 ID:ttEddZQl
>>300 >マロリー博士が例によってトンデモ精神汚染を仕掛けてきたとする。
>そのPLは「それは貴方にとっての真実でも、他人にとっては違う」とばかりに反論、
ウザかったら、判定させちゃえよ。
歴史+知性か分析+知性
成功>なんとなく信じられないと思った
大成功>どこが変だかわかった
失敗>そういうこともあるのかと思った
大失敗>信じきった(w)
判定結果は、博士が何言ってるかで変えてきゃいい。
>299
コンベで隣の卓はブルーローズやってたが?
聞いた話の限りじゃウチの卓よりマトモだったみたいだぞ?
>301
>実際、妙な縁故背負い込んだPCは、ミッション達成しづらくなるし。
んなに深刻な影響あんのか?
307 :
NPCさん:03/02/25 18:14 ID:XtKMrp0H
>>300 >>305 >ウザかったら、判定させちゃえよ。
PLが判定で文句言ったら、段階処理で議論バトルしる!
影響力あるマロリー博士は強いなり(w)
>>302 もうオフィシャルのサポートはないものと考えた方がいいだろう
309 :
NPCさん:03/02/26 17:59 ID:2Us8Bafq
>>306 >>実際、妙な縁故背負い込んだPCは、ミッション達成しづらくなるし。
>んなに深刻な影響あんのか?
ま、シナリオによるってとこかな。
たとえば、銀の暁が悪用してるオーパーツをPCががんばりゃゲトできるのに
セレゲが妙な正義感で、だめです、アレは破壊しないと、とか言ってるのに
PC汚染されちゃうとか(w)
この手のシナリオほど、セレゲの言ってることに手がかりまぜたりするだろ。
310 :
sage:03/02/26 23:12 ID:F3OFoLow
>>307 議論バトルなあ(w)
対抗判定の即決勝負でいいでは?
攻撃側、防御側で悩みそうだが
引き分けありにするか
311 :
小次郎:03/02/27 01:37 ID:???
なんだかスレが進んでる…
最近はやってないんだけど、またブルロやりたいなぁ。
>308
いや、春にイスカンダル出るみたいですよ!?
>309
でも、セレゲの言っていることに手がかりまぜると
PLに信じてもらえない罠。
>>307 逆転裁判ちっくに「待った」「意義あり!」とやるんだな
「つきつける」に失敗すると一歩後退
313 :
sage:03/02/27 09:18 ID:HrRvJXvC
>>311 >春にイスカンダル出るみたいですよ!?
ほんとかー?上海もまだだぞ
出るとして夏くらいでは?
スマソ、嫌がらせじゃないよ
サゲて逝ってきます
>>311 そもそも去年中には出てるはずなんだけどね(苦笑
で、春に出るというソースを教えて貰えまいか?
上海についてはスレちがいじゃね?
>>316 上海を作っているからブルーローズがサポートされない、
という話題なので、OKなのでは?
>>312 段階処理議論バトル>逆転裁判ちっくに「待った」「意義あり!」とやるんだな
バトルしるPLとGMは楽しめそうだが、他のPLは?
バトルの横で聞いてて影響力受けたらたまらん(w)
対抗判定即決勝負に1票
んだな。即決に一票。
議論バトルと併行して戦闘とか作業をやらねーと。
段階処理やるGMは。
トミノチックになりそうだなあw>議論と平行して戦闘
321 :
sage:03/02/27 19:14 ID:wC7EYVvO
俺も、対抗即決がいいな<議論バトル
段階処理でやるてカジュアル環境があっても止めんが(w)
即決で負けても、その場で議論に言い負かされただけにするか
大失敗か相手の大成功で説得されちゃった、でどうよ
汚染縁故は、意志判定に失敗したらゲトがルールだったな
汚染縁故でなく、深淵ふうに、マロリー理論、嫌い/好きを
PLが選べるといいと思うが、
これじゃハウス運用か
>>311 >セレゲの言っていることに手がかりまぜると
>PLに信じてもらえない罠。
PLが迷ったら、判定提案するといいと思うがな
分析+知性、歴史+知性=成功>言ってることのどこがおかしいかわかる
魔法+知性=成功>何を言いたいかわかる
共感+直観=成功>どこを信じてもいいか直観する
不謹慎なことに、シナリオネタにしてしまいそうだよママン
>>325 うわ、こりゃスゲーや!
知らんかったよ、サンクスコ。
不謹慎でもネタにしたくなるな。
後味悪くなんないようにするにゃ、どーすりゃいいかな。
>どうなるんでしょう?
と言われても、まあ、今わかりようがないだろうしな。
家族が商社のお偉いさんとか、外交官とか報道関係者ってならともかく。
わからないなりに遊べるシナリオ作るのがブルロウでは正しかろう。
そうだな、オーストラリアから向った救助員の1人が、とんでもなく離れたとこで見つかる。
島で行方不明になったんだから、めっかるのは砂漠か山がいいな。
どこでもいいや。アンデスの山中でめっかる。
謎の言葉を残して倒れた彼が手にしていたのは、なんかよくわからんオーパーツだった、
とかの出だしでどうよ。
ネタはやっぱタンガロアかね?<ナウル
まあ、タンガロアに襲われて滅びた、が禁じ手なのがブルロウの辛いとこだが。
呼び出し損ねたが余波でボロクソになった、ならできるよな。
熱狂的タンガロア信徒がナウル王国に隠されていた
「森神タネの秘籠」の三つのうちの一つを奪うべく
画策したんだよ。
そいつが陰謀組織の構成員で裏切り者だったりすれば
「今回だけは一時休戦して問題に当たろう」みたいな
話にしやすかろーて。
>「森神タネの秘籠」
どことなく不思議な響き
いいっすね
もし、元ネタか下敷きがあるなら紹介キボンヌ
ネタはやっぱタンガロアかのー
わしゃ、どーも世界情報の中でタンガロアは浮いてる気がしてのー
なんか別のネタはないかのー
タンガロアと組み合わせでもOKじゃ
じゃああれだ
ワン○ースっぽく、ナウルに保存されていたオーパーツがひょんな事から
動き始めて(たぶんセレゲのせい)空に飛んでいってしまって
で空中要塞として利用しようとするシュプと争奪戦をするって感じで
あれだ、スプリガンにあったネタで
ひょんなことからオーパーツが動いて、ナウルが一時、亜空間に飛ぶんだ
島民ごと。
それで異常との遭遇して島民は向こうで何があったか潜在意識にしか覚えてない。
これでリアルとシームレスの辻褄合わせはなんとかなるだろ?
>331
ポロネシアの神でタンガロアと戦った神だそうで>タネ
プロメテウスみたく知恵の詰った籠を人にもたらしたりも。
なんの本だったかは失念。
>>335 おお、thx!
>プロメテウスみたく知恵の詰った籠を人にもたらしたり
がブルロウ的にイケますね
ググってみます!
お前ら、さっきまでテレビ東京でやってたオーパーツの奴は見たか?
俺は何か出るたんびに
キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!
って状態だった
ぬぬぬ、それは見なかったっす
てか知らなかったっすよ<テレビ東京でやってたオーパーツの奴
ざんねんなり
>>333 >>334 感謝。
巨大UFO絡めてオーパーツの要塞が
島を亜空間に引き込むシナリオ考えてみる
こりゃ、3回くらいのショートキャンペンかのー(w)
>338
ピリレイスの地図とか自己紹介した水晶髑髏はともかく
化石化したウン億年まえのハンマーとかボルトは非常にハァハァ物だった
恐竜の足跡と同時代の地層に人間の足跡の化石もあったし
ロシアの収集してる連中はセレゲぽかったし
全編を流れる変な歌とか・・・
ブルロやる奴でアレを見てないのは一生の損失だ
341 :
NPCさん:03/03/17 18:12 ID:KZegttj7
342 :
bloom:03/03/17 18:34 ID:jaDYQPKP
JGC西でトキリンからイスカンダルの話出た?
>>343 話は出た
イスカンダルは事実上出すことができないと言っていた
>344
あれ、イラクの件で遅れるとかそーいう話じゃなかったけ?
まぁ、下手すれば国がいくつか
なくなるかもしれんのだからなぁ。
347 :
小次郎:03/03/29 11:21 ID:dU9AOKI/
>344
この戦争の結果を見てからにしたい、と言っていたと思う。
>>347 結果をシナリオに反映させます、ではなかったか?
どうでもいいけど、この戦争は長引きそうでつね。
>>348 戦争が終わったってあの地域は安定しないよ。
要するに出ないと言ってるに等しい。
>349
んーと、戦争が短期決戦で終了して次に進む、というのと
中長期化して泥沼になり世論の反発&撤退というだけでも
あまりに違うわけだよな、今回の戦争は。
安定化云々が問題じゃないと思うのだが。
「地域が安定するまで」という発言がJGCWで
(小次郎さんとかNPCさんたちの知らない所で)
あったのか?
>>350 出ないことには違いはない。
そもそも去年のうちに出るはずだったんだぞ。
イベントごとに言い訳を変えてるだけじゃん。
しかも、パレスチナから印パまで紛争には
事欠かないわけで、要するに言い訳には困らない。
実質でない宣言と変わらないっつーの。
まあ
>>352が愚かなことは否定できないな
本気でブルーローズが好きなら怒るところだろうに
んー、要するに
>>351は
トキリンの言うことなんざ信じる気はねえ、
ってだけだろ
別に
>>352が怒るとこじゃない罠
つまらん屁理屈こねず
はじめっからそう言ってりゃもっとよかった
漏れは多少遅れてもイラクの様子をシナリオや
ワールドに反映させてくれるならそれでいい
そんな反映なんざいいから去年までのワールドで
早目に出してくれればもっといいがなー(w
手許の情報から判断すると、でるみたいだが。
358 :
小次郎:03/03/31 04:15 ID:???
>351の言うことはある意味正しいと思う。
私も、あれは言い訳に聞こえた。
出るのはどうやら夏以降、下手すると1年先だと思う。
夏のJGCに間に合うんじゃねーか?
てか出すつったんだから
JGCには出しやがってくださいませ
出なくてもシームレスに遊んじまうけどなー
イラクがどーなろーと
出すつったんだもんなー
>356
あらあら電波受信ですか?
ソースだしましょうね、ボクちゃん。
>360
まーなー。俺も今度のシナリオで中東使うよ。
>357,360
「上海退魔行」に挟まってたチラシのことかと思われ。
とは言え「近刊」ってだけで具体的な発売予定は書いてなかったし、
サードHPの情報並みに信頼できないと思うが。
まあ、戦争云々は作業が遅れてる言い訳だと思うけど、
作業が遅れる=>その間に社会情勢変化=>これはサプリに反映せねば!=>
作業量増加=>さらに発売遅れる=>その間に社会情勢変化=>以下略
なんてダメ連鎖が発生してる気がしないでもない。
363 :
362:03/04/05 18:43 ID:???
ごめん、360じゃなくて361だ。
それはそれとして、最近の社会情勢なんて
ニュースや新聞で勝手に耳に入ってくるんだから
オーパーツとかのフィクションネタだけまとめて
とっとと発売しちゃえばいいのになあ。
>ダメ連鎖が発生してる気がしないでもない
まったくだ(W
こう連日アメリカ、イラク両方の宣伝合戦がメディアで
入って来ると、シナリオもアメリカ侵攻の前夜!
とかやったほうが楽だぜ
ナウルみたいにとりあえず謎!てのもそそるしな。
ところでナウルはその後どうなりまつたか?
>オーパーツとかのフィクションネタだけまとめて
>とっとと発売しちゃえばいいのになあ。
漏れもそう思わんではないが
ルルブの現代情報少なすぎもなんだかなと思ったよ
オーパーツネタ古代ネタ多いのはいーんだが
い た し か ゆ し
またURL厨ですか?
>368
厨扱いはひどいと思うよ。
ブルーローズを楽しむための情報・意見交換も
このスレの目的の1つなんだから、
シナリオソースになりそうな情報を提供するのはアリじゃない?
>369
なんでこのスレが4まで延びたかしらないらしいな
372 :
369:03/04/07 12:56 ID:???
>370
前提が食い違った状態でのルール議論と
それに乗じた煽り、煽りへの反応の応酬、ってとこ。
シナリオソースの紹介しあいは
むしろスレとして健全な流れだと評価してたよ。
4スレ目になったのがそこまで問題かな?
10スレを超えるシステムだってあると言うのに。
>>372 >シナリオソースの紹介しあいは
>むしろスレとして健全な流れだと評価してたよ。
シームレスワールド楽しめんヤシのボヤキだ
放置でよし
URLだけ貼るな、貼るならネタもふれ
くらいは言ってもいいかもなー
多国籍軍イラク進駐21日め
サダム行方不明
じつは超古代人のクローンだたのでとけた
イラクの博物館が荒らされて財宝が略奪されたのはどこの組織の仕業だろう・・・
うーん、銀十字の下っ端辺りかにゃー?
378 :
NPCさん:03/04/16 20:29 ID:pKB9J5tK
銀の暁が魔術で暴動煽ってその隙に目当ての品だけブッチした、とかな。
シュープリームや龍三合でもいけそうだな。
鉢合わせてたりしてな(w<イラクの博物館
あそこってなんかネタになりそうなものが詰まってたっけ?
381 :
山崎渉:03/04/17 15:06 ID:???
(^^)
382 :
NPCさん:03/04/17 20:07 ID:l7mXxLr1
そうか、表に出てたもんにこだわると面倒なんだ<イラクの博物館
奥の方で館員も気づかずに眠ってたのがオーパーツ
これなら楽か
>>380マジでthx
アメリカ文化政策評議会
値の張る文化財のみを扱う美術商やコレクターの集まり
各国で持ち出し禁止になっている国宝級のアイテムの闇オークションを開く組織
アメリカ政府とのパイプも太く、開戦前にアメリカ国防総省と
「歴史的遺産の保護ならびに文化財の移動規制の緩和」という取り決めを結んでいたとの事
その結果、フランクスは略奪の防止に武器を使うなと厳命していたし
アメリカ軍はマイクを通じてアラビア語で略奪を呼びかけていたそうだ
どうやら略奪の黒幕はシュプリームだった模様
>384
で、その後そいつらからブルーローズに文化財の行き先が伝えられて
奪還作戦にPCが狩りだされるという訳だな
386 :
山崎渉:03/04/20 02:44 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
387 :
山崎渉:03/04/20 06:53 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ヨルダンの税関 イラクの文化財を差し押さえ
(アンマン)ヨルダンの税関は、略奪を受けたバグダッド国立博物
館の収蔵品と見られる40を越える絵画を押収した。この絵画は国境
のエル カマラで、イラクから出国しようとした報道関係者の荷物
から見つかった
ミッションに失敗したブルーローズ(?)もいた模様。注意されたし。
>388
うへっ
収蔵品の回収以外に新米の救出もあるのかよ
>388
情報サンクス。
きっと絵画に隠された秘密の地図とか
顔料にふくまれる成分が問題なんだろーな
『夢の狩人』
Be silent・・・
耳を澄ませば大地の ほら聞こえくる遠い遠い波音
遥か遥か古(いにしえ)の 夢の化石歌うよ Be silent
遥か遥かな時間(とき)のながれ 刻まれた心
幾千万の彼方よりよみがえる 古代の光
求め求めてやまぬロマン 幻の
秘宝求め旅立つ 情熱の狩人
oh oh oh!
夢を 夢を 夢を
失われた時間(とき)の向こうに
求め挑む 夢の狩人
low low low・・・・
Be silent・・・
心澄ませば大空 ほら聞こえくる遠い遠い祈りが
誰も誰も明日への 夢に賭けて震える Be silent
誰も誰もがみんな求める 永遠の命
幾千万のかなたよりよみがえる 未来の光
求め求めてやまぬロマン 憧れの
秘宝求め旅立つ 情熱の狩人
oh oh oh!
夢を 夢を 夢を
失われた時間(とき)の向こうに
求め挑む 夢の狩人
low low low・・・・
聖杯は二つあるんですってよ?
激 し く 偽 物 く さ い な
393 :
NPCさん:03/04/30 08:46 ID:Nd89q3hT
>>392 「運命のだだだだーん」だろ。
激しく怪しい番組だったよな(w
あの聖ヨハネ騎士団て19世紀にできたオカルト団体だろ?
何にも説明しねーし(w
ヨハネ騎士団じゃなくて聖堂騎士団だYO
オカルト団体は多分そう
ルルブにも出てるヤシだろな(w
それはそれでネタにできるじゃん(w
ネタと言えばネタだが……
ダメオカルト結社が持てた聖杯がどもモノホンらしいでつ
なぬ、そんなばなな。
なんかしまんねーな(w
397 :
山崎渉:03/05/22 04:40 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
んで結局スレ1〜3で騒がれてたみたいに、
このシステムは遊べるの?
どっかの厨が叩いてただけ?
それとも信者がウソ八百いってるだけで、
やっぱり遊ぶのは不可能なの?
遊ぼうと思えばどんなシステムでも遊べるだろ。
それが面白いかどうかは別の話。
遊べないってのは労力が足りてない可能性もあるわけで、
(ルルブの出来が悪い場合は特に)
そんな苦労してまで遊びたくないって香具師にとっては要らないシステムって事だろ。
個人的にはトキタゲーはルールを無理に全部使おうとせずに、
訳わからん処理はテキトーに省略して遊ぶべきだと思うがね。
400げとらふ
>>398 不可能とはいわないがあのルールブックを使うのは苦痛。
それは索引がないという一事で証明できる。
煩雑なわりにはカタルシスもあまりないし、アドバイスを
求められるなら「止めろ」と答える。
あと、サポートはないに等しいというか、ウソばっかり
ついてるんでやる気を奪われるし。
ただ、それでもプレイしたいというなら応援するぞ、
応援するだけだがw
>398
段階処理と運試しを上手く使ってゲームをくみ上げると
さくさくと遊べて非常に便利なルールだよん。
気分としては「世界一周スゴロク」ぐらいのノリで。
ルールブックのできについては、一部有志によるサイトで
結構フォローされてるんで公式厨じゃなければそっちを
使うというのも手かな。
403 :
山崎渉:03/05/28 12:16 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
ブルーローズって要するにスピードワゴン財団みたいなもんで合ってますか?
まあ、そんなもんだ。
実際に遊べるかどうかは、このスレのさびれっぷりを
見れば明らかだろう。
どんなにクソゲーと罵られても、遊んでるヤツがいると
地道にスレは進む。
DAとかテラとかな。
>>406 今更遊ぼうと検討中だったり…w
『予定は未定。決定にあらず。』
>406
悪いが今年に入ってから周囲で10セッションを超えてる。
別に他人に吹聴するもんでもないから、書き込まないだけで。
ルールも普通に回ってるし。トラブルないからなぁ。
しかし、なんで「他人に語らないと気が済まない人ばかりではない」
というあたりまで想像力を回せないかなぁ。
煽られてるだけかもしれんが。
>406
TRPG.NETノハ、ススンデルヨ
それはブルロユーザー層が2chでなくTRPG.NET系ってことだな、多分
保守
煩い。
FEARじゃなくてカルテッドなブルロは誰も遊ばない。
上でゴチャゴチャ騒いでいるのは信者かカンナに決まってる。
>412
なんでそう絡むんだ?
小さい頃にブルーローズに噛み付かれたか?
それとカルテッ『ド』じゃなくて、カルテッ『ト』な。
カルテットなブルロってどういう意味だろ?
カルテッドでも解らんが・・・
415 :
NPCさん:03/06/11 03:29 ID:9/Kf/sLq
むかーし、むかしにニーチェという人がこういうことを論理的に証明しました。
「満たされていない人間は、自分の考えに固執せざるを得ない。
そして、満たされない生を埋め合わせるために、他者を攻撃し、それによって自己のプライドを満たそうとするのだ」、と。
まあ、大体ニーチェの言っていることはあたってる、多分。
カルテットの話をするとスレが伸び、
ブルロの話をするとスレが止まる。
───ニーチェ
>406
俺は遊びまくって使い込んだルールブックが破損しそうですが何か?
じゃあスレを進めてくれ。
遠慮せずに。
あ、ただURLを貼るのだけってのはやめてね。
ニーチェの「悲劇の誕生」でふれられている、
アポロ的とディオニュソス的なものの対立という思想に
FEAR厨とアンチFEAR厨の思想対立の原型を垣間見た。
スレ違いなので、逝ってくる。
>>419 アポロン的
「FEARゲーは初心者でも簡単かつドラマチックなセッションが運営できる」
デュオニソス的
「ブルロや上海は確かにとっつきにくいでござるが、やってみると意外と
遊べるでござるよ」
という感じ?
あくまで俺らにとっては、と限定しておくが。
段階処理と運試し、大成功と大失敗の存在によって、
高速でシーンごとにゲーム構造が構築できるのが良い。
スゴロクみたいに砂漠横断することもできれば、
チェスのように運河をボートチェイスすることもOK。
ビルでの攻城戦みたいなこともできるし。キートンやら
パイナップルアーミーみたいなゲームは楽しいぜ?
ゾディアックメンバーのおかげで膠着状況を打破も可。
荒唐無稽なハリウッドアクションものができるという
非常に良いシステムだよ。
チャーリーズエンジェル2を見たら、ゼッタイ俺GMやる。
パーク・マンサー「にちぇ」
>スゴロクみたいに砂漠横断することもできれば、
>チェスのように運河をボートチェイスすることもOK。
>ビルでの攻城戦みたいなこともできるし。
なにをどうやったのか興味があります。
俺もれも。>422にぜひレポして欲しい。
朱鷺田のゲームって、システム読んだだけじゃーどんなセッションをすべき
かってことが形になって見えてこないってとこ、あるよね。
上手いマスターの元で一度でもプレイすると、とたんに感覚がつかめるんだけど。
「砂漠横断シーン」は前進ルール(操縦+器用)を説明して、
事前に作ってあったランダムイベント表や半固定イベントを
使いながらゴールまでスゴロクしてもらった。
3ターン目から焦熱による消耗(生存+耐久に失敗したら
活動力ダメージ)を入れたので、かなり苦労していたみたい。
途中のベドウィン族のテントで不調法(大失敗)したせいで、
後半はなぜかチェイスシーンみたいになっちまったのには
ちょびっと笑いました。
>426
それってルールブックのどこに載ってるの?
>427
俺がルールブックだ。
429 :
≠426:03/06/18 12:38 ID:VFEAV/C9
>>427 シネマティックな移動シーン(P101)の応用って感じかと
>>426 >途中のベドウィン族のテントで不調法(大失敗)した
大失敗は運試しっすか?それとも判定っすか?
マスタリング参考に教えてつかーさい
430 :
NPCさん:03/06/18 15:37 ID:C0Y5NH8m
>>427 >>422から読めよ
>段階処理と運試し、大成功と大失敗の存在によって、
>高速でシーンごとにゲーム構造が構築できるのが良い。
>スゴロクみたいに砂漠横断することもできれば、
て話だろ。応用だな。
432 :
NPCさん:03/06/19 22:31 ID:8KMn2OVp
ところで
>>391のテーマソングには突っ込まないわけ?アクロバンチなわけだが。
ちなみにブルロは遊んでますよ、今年入って20回近く。大学のサークルだからかな。
433 :
426:03/06/19 23:01 ID:???
>429
>大失敗は運試しっすか?それとも判定っすか?
>マスタリング参考に教えてつかーさい
「交流+社交」で目標値8の判定を全員。
成功すれば休息+物資補充、大成功すれば歓待されて
足止めされるが貴重な情報を得ることが可能。
失敗は特にペナルティはなしだが、大失敗だと族長に
侮辱を与えたとして罰せられる(捕まったら-2状態)。
これらは判定時にそれとなく知らせておいた。
遺跡を目前に夢と希望をけちって追いかけっこに突入
しますた。実にブルーローズっぽいアホ展開かと。
434 :
429:03/06/20 02:01 ID:wOEhLHrp
>>433 事例ありがとござんす。
>遺跡を目前に夢と希望をけちって追いかけっこに突入
夢と希望をけちらなければ、>足止めされるが貴重な情報を得ることが可能
ところが、けちったために追いかけっこに突入。
実にブルロウっぽい(w)。
この前数えたら、段階処理+運試しで20種類ぐらいやってきたらしい。
我ながら良く考えたものである。
普通のカーチェイスはしょっちゅうやってるので、1セッションで
2〜3回は使ってる模様。
次はチェスみたいなボートチェイスきぼん
保守
438 :
Harry(,,゚Д゚)Ynte ◆Zonu/EfQJ. :03/07/05 20:20 ID:3tSZwW+i
ブルーローズのるるぶを買って読みますた。(゚∀゚)
……フツーはサプリメント1〜2冊に入るだろう情報が、沢山で驚きますた。
セレゲ>うちうじんれす、水棲うちうじんれす
シュープリーム>海中シャドウウォーの手がかりだ、世間に漏らすな!
銀の暁>アトランテスの末裔が海中で生きているのら
龍三合>おいしい?
>440
それ、龍三合っていうか、約一名…
竜宮で肥え肥った視肉なのぢゃ
444 :
NPCさん:03/07/08 14:56 ID:5GnCjlfs
おれがGM勤めたときのこと PC達が散々暴れて遺跡を爆破、破壊し
その責任を他の組織に擦り付けたのが一番笑えたな。
PC達はラストで事件が報道されていたテレビを見ながら 他人事のようにその事件を語っていた・・・。
445 :
NPCさん:03/07/08 18:05 ID:UUPfqeFG
そりゃ、うまいプレイだたんだろな(W
<責任を他の組織に擦り付けたのが一番笑えた
>テレビを見ながら 他人事のようにその事件を語っていた
報告で擦り付けただけでなく、隠蔽もうまくやったわけだ(w
グッ!
446 :
NPCさん:03/07/10 10:28 ID:MQ1XBzJm
>444
それでこそ諜報員、・・・・いや学術団体だったか。
その調子で他の組織の評判を落とすのだ!!(w
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
今度は中国で恐竜さわぎらしい。
(^^)
保守
TRPGサプリはまだか?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
喪前ら、停滞してるようだからネタを提供する。
今回ニューヨークを襲ったのは、どの組織の陰謀か論じれ。
(複数回答可)
シュープリームは今回、陰謀を妨害する側だよなあ。
いや、停電に偽装して、膨大な電力を用いた何かをやらかそうと…
やっぱ無理があるか。
カリフォルニアの友人による、新発明の実験説を提唱。
「エリー湖ループ」を利用した、
超長距離通信(別ネタでも可)で宇宙人と交信しようとして、
見事に失敗した人たちの話。
458 :
NPCさん:03/09/01 23:21 ID:Qgy3DYvJ
>>457 「エリー湖ループ」の解説キボンヌ
>>454 シュップリームがオーパーツ暴走させたに1票
カリホーニアの友人でもオッケ
>>458 >>457とは中の人が異なるのだがw、解説しよう。
先日あった、アメリカとカナダの大停電はエリー湖を環状に
取り巻いている送電網が連続してダウンしたことによる。
>>457はそれをネタに出来ると述べたいのだと思われ。
阪神の優勝はどこの陰謀でつか?
阪神が優勝する
↓
治安が悪化する
↓
治安維持を名目に日本が軍国化
↓
武器が沢山売れる
シュプリームのようです
20セッションほどしたところでルールブックが壊れてきた。
もう一冊ぐらい買うかなぁ。
463 :
NPCさん:03/11/18 22:10 ID:HotEYueV
壊れるよな、あのルルブ。
メタルヘッドマキシマムも厚いが壊れるんだろうか・・・
コピーする時便利でいいだろ
うらやますぃ
あああああああ〜!
またイスカンダルが遠退いていくぅ〜〜〜
∧_∧ ノノノノ -___
煤i ´∀`) (゚∈゚ ) ─_____ ______ ̄
(
>>466) 丿\ノ⌒\ ____ ___
| | | 彡/\ /ヽミ __ ___
(__)_) ./∨\ノ\ =_
.//.\/ヽミ ≡=-
ミ丿 -__ ̄___________
(⌒\ ノノノノ
\ヽ( ゚∋゚)
(m ⌒\
ノ / /
( ∧ ∧
ミヘ丿 ∩ Д`;)
(ヽ_ノゝ _ノ
丿 ,;⌒⌒i.
ノノノノ⌒ヽ ( ;;;;;) ______
(゚∈゚ ) ミ) ,,:;;;) | |
/⌒\/( ) ヽ| |/ |;,ノ | 樹海 |
( ミ ∨∨ | / .,i |______|
ノ / | | ,,i; ,, . ,;⌒‖
( \/ヽ ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/// ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
`ヾ ヽミ ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
2冊目のルルブは公開だけばらすて製本するといいかもな
まだ漏れのは壊れてないが
ほしゅ
ほしゅ
「私も最初は自分の正気を疑ったよ。だが、これは真実だ」
「いやいやいや。あれこそ上の上の宝貝の力というものですな」
やはり、私の推測は正しかった
475 :
とうとう壊れた:04/03/06 00:26 ID:fXRqvMYN
今日セッションしてたら、
ルルブが。
もったいないから、ファイルするか。
それとも、もう1冊買うのか。
476 :
NPCさん:04/03/07 00:46 ID:pgjcLfdw
せめてサプリが出るまでの保守
478 :
NPCさん:04/04/05 19:48 ID:alX7UgwL
>>477 出るのか?
五年くらい保守し続けないと・・・
保守だけで埋まるのはやだなぁ
>>サプリ
信じていれば、そのうちきっと、多分、おそらく
来年辺りには、出たらいいなぁなんて、思っちゃったり
してみたりして・・・。
中東情勢が安定したら出ます。
じゃあ、早くともあと1年以上は待てばいいんですね。
このまま泥沼化していった場合には10年単位ですね!
きっとその頃には他の地域で民族紛争とか勃発して
また、発売延期ですよね?!
西はギリシャ・エジプトから、東はインドパキスタン。
中央アジア地域まで含むからな。
全域で政情が安定するなんてことはあり得ない。
イラン三馬鹿記念保守
ヤケクソ保守だけで1000目指しカキコ
保守的だといわれても保守
>>イラン三馬鹿記念保守
そりゃ「イラク」だろ!!
っと誰も突っ込んでくれなかった保守・・・。
488 :
NPCさん:04/04/25 09:34 ID:Ea/2TXhV
きのうセッションやったよ
銀の暁がイランの遺跡でやる魔術儀式にPCが絡むシナリオ
俺もブルーローズやりたいよー。
GMやってくれそうな人にルルブ貸したんだが読んでる気配無いし…orz
サプリを半ば諦めつつ保守カキコ
>>490 まあまあ落ちケル。
ネタフリしてやるから、な。
一部の米軍によるイラク人虐待、
それはあるオーパーツの情報を得るための拷問であったと考える。
では、彼らは何を探求しているか?
↓さあ、答えたまえ。
快楽?
「14」という数字に」反応する人間から言わせて貰うと、探求すると言えば聖杯かな。
…結構洒落にならないネタになりそうで嫌なんだが
>>489 GMしてくれそな人に
ネタふってみたらどうじゃろね
オーパーツでも陰謀組織でもいいからさ
サークル内でこれのルルブが不幸の手紙さながらに
メンバーの間を行ったり来たりしている。
俺がGMしてやるぜ!って勇者もたまにいるんだけど
次のときに「ゴメン」の一言と共に次の人へと回されて行く。
いたたまれない・・・。
>>494 むう、ブルーローズのGM候補が3人いて
二週間に一度くらいはブルーローズやってるウチのサークルは特異なのか。
いやまぁ、そうじゃないかとは常々思ってたんだけどなw
496 :
NPCさん:04/05/06 20:02 ID:veQ9RZnN
>>491 >では、彼らは何を探求しているか?
方舟ネタでやりたし
サンプルシナリオの続きとか裏シナリオとかなー
これも洒落にならんかもしれんがw
クルド人絡めるとかなー
>>495 ずいぶんとうらやましい環境だなおい。
>>496 場所が場所だけにカ・ディンギルじゃないかな。
498 :
ゑ:04/05/06 20:17 ID:???
「ムハンマドが描いた神の絵」というオーパーツ。超高密度神聖言語な感じで。
セッション開始前に「この中にムスリムの方はいませんね?」と確認推奨。
イラクにあるとされていた大量破壊兵器。
だが米軍がイラクに突入した後、大量破壊兵器は存在しなかった。
大統領「なぜ、見つからん。これでは戦争に反対したフランス、ドイツに国連での発言を強めてやるようなものだ。」
長官 「落ちついてください、大統領」
大統領「落ち着けだとっ!? 長官。君はイラクに大量破壊兵器があると私に言ったな!?」
長官 「はい。大量破壊兵器はファルージャ近郊の地下施設に保管されていました。」
大統領「ではなぜその地下施設から大量破壊兵器が見つからんのだっ!!。煙になって・・・」
長官 「消えているんです。」
大統領「・・・消えてしまったとでも・・・。・・・なに?」
長官 「地下施設ごと消滅しているんです。爆発や廃棄されたのではなく・・・消滅です。
太古のオーパーツ。
それは時間と空間をも支配する!!【オープニング1】
ってのはどう?
>>498 成立してから1500年ほどの新興宗教がどうして超古代文明と関わるん・・・うわまてやめノー小泉って言うからやめ(ry
゜∀゜)ノ ケチることないね
ネタはみんなショートキャンペーンにするヨロシ
つまりこーだ!
ムハンマドが書いた超高密度神聖言語の中に
カ・ディンギルが隠されてて、
それは聖杯のありかを示すんだが、
聖杯は方舟の起動に必要なオーパツで、
しかも方舟の正体が超時空戦艦で
大量破壊兵器を古代に運んでしまたっ!!
てなわけだ!!
>>500 そら貴方、ムハンマドは転生の戦士だったに決まってましょう。
かの宗教の祖は、世界最古の文明たるうわ何をするやめ(ry
>>500 ムハの人は大天使のおかげでアストラル・システムに
アクセス。いろいろ超古代のこと知ってしまたとか。
銀の暁ちっくな説もあり。
転生の戦士とくらべると、なんかふつーだけどなーw
開祖が戒律やぶっちゃだめじゃん
神さんの似姿は描けないんだろ?
>>503>>505 シュープリームや龍三合は?
>>506 「開祖が似姿をかくはずないんだが」
「うむ、しかしひそかにそう言われて伝えられてきたのだ」
「誰が伝えたのだ?後の時代の絵では??」
「それがどうも開祖の時代の作らしい。
この謎を調べるのが今回の使命だ」
とか言ってはじまる(w)
>>506 私は覚えている。大いなる遺産への手がかりを得ながら、
それは人の手に余ると後世に戒めを残した、思慮深き預言者を。
――セレスティアル・ゲート
彼の率いるイスラーム兵は、兵の数や練度を超越した勝利を収めた。
それをもたらしたのは、彼のカリスマ性か古代の超兵器か?
なぜ彼は戒律を設けてまでそれを秘匿したのか?
――シュープリーム
そんな大層なものかね?
誰だって、失敗したセッションのログなんか残したくないだろ?
――猿行者 龍三合の道士
形とは、力に意味と方向性を与えるもの。
強大な存在のそれを写し違えれば、何が起こるかなど考えるまでもあるまい。
――銀の暁
懐かしい名前ね。瞳をキラキラさせた、純真な坊や。
あの子がそこまで強く言うなんて、よほど酷い火傷をしたのかしら?
――妲己
上のは、
>>507の>シュープリームや龍三合は?
に対する返答のネタとしても書いたつもり。
歴史の真実について語るよりは今後の対策、軍事転用を考えるシュープリームと
不老不死以外には割と無関心で茶化しに回ることが多い龍三合(つうか妲己)。
あくまで俺のイメージなんで、違和感を感じた人がいたらスマン。
>>507 返答ネタThx
なるほど半分、違和感半分だが
>>508のイメージてことで、正直、参考なたよ
もつかれ。妲己タンにニヤリときたよ。
511 :
ゑ:04/05/13 18:38 ID:???
イスラムの歴史を辿れるように色々と調べることにしたよ。
桂先生にでもご教授ねがえないかな。
とりあえずシナリオの上で核心に関係する部分は世界史の教科書レベルにとどめとけよ。
それ以外のはフレーバーで済ましとけ。
513 :
NPCさん:04/05/26 00:38 ID:48CqEpzD
そうだよなー。
俺たちはゲームしに来たんであって、
海外旅行のガイドブックや歴史の勉強に来たわけじゃないんだ。
ゲームを遊ぶ上で関係ないところにしとけ、ってだけでガイドブックや歴史資料を漁ることを禁止するわけじゃないけどね
質問です。
皆さんは、セレスティアル・ゲートに所属しているPLに出くわした事はありますか?
俺はあります。
アニオタでおカルトオタなヤツで、アニメネタをふったり、登場したオーパーツについて語りまくったりする奴がいました(PCもその性格のまま)。
普通はGMが許可しません。
ゲームに支障をきたすほどの性格の人なら
一度話し合って、それでも解決しなければ
退場願っては?
517 :
NPCさん:04/05/29 00:46 ID:XEEEKchx
TRPG人口中オタクは多い。
なかでもブルーローズをやる人間にはオーパーツ好きの比率がよそより多くなる。
結果、PL自体がセレスティアルゲートなヤツが出る可能性は決して低くはないはずなのだが……読めない過去ログとかにそんな話はなかったのか?
発売当時は現代舞台にガンアクションできるシステム少なかったから、
ミリタリマニアっぽい香具師が目立ったMY鳥取。
当然、セレスティアルゲート関連のトンデモネタに激しく拒絶反応w
セレゲは「GMがゲームとして成立させる上で行ったご都合主義な設定」を物語内世界の人物たちが語る、という構造が面白いと感じている。
そしてPCたちは「そんなバカな話があってたまるか」と顔をしかめながら、目の前に存在している危険物に対処するわけだ。
だから、セレゲな言動が好きな人が必ずしもブルーローズを遊ぶのに向いてるとは言えないと思ったりする。
他でも書いたような気がするけど。
>>515 PCなら、GM裁定で対応してもらうと。
単発なら、セレスティアルゲート所属でも財団に協力という形とか。
続きものなら、元セレスティアルゲートとか、相応の理由(GM的にも妥当な理由)を
考えてもらう&利害が絡む場合は財団優先するとか。
PLなら、GM(と他PLが協力して)がセッションに支障をきたさない範囲で
脱線の程度をコントロールするしかないかな。頑張れ。
>519
なに言ってるかわけわかんないんだけど
もしかしてセレゲのロールプレイですか?
>>515 セレゲノリのPLには、セレゲ系PCをまかせるとOK(w
剣を継ぐ者とか感応者の少女みたいのだ。
それで、脱線が気になるなら、
てきとうなとこで「歴史+直観」判定を指定。
成功しないとPCのトンデモ発言不許可。
「歴史+知性」でないとこがミソ(w。
オカルトチックな話題は「魔術+知性」の方がいいけどなー
たいへんだ。さきほどニュースで、世界初の青い薔薇が完成したといってた!
紫色のような気が…
青色色素作る遺伝子組み込んだのがミソなわけやね
これまでの青薔薇の外見は、ほとんど黒薔薇だったから
かなりの進歩かな
サプリメントの制作のほうが青バラを作るのより
難しいみたいですね。
>>528 聞いた話だと原稿はあがっています。
ただ「刷るお金がないんです!」だそうです。
だれか、ローズ財団の仕事でもやって資金をつくってやれ。
募金つのりage
つまんねぇ、直リンはってんじゃねぇ保守。
今日新聞の広告で一面に青いバラが載ってたよ保守!
つうかマジでイスカンダル出す気あんのか?!
素直に諦めたほうがいいのか!?保守
あー。JGCで卓を立てるつもり。
るるぶ持ってきた人には素敵なプレゼントあるかも。
いじょ
かんな?
>>素敵なプレゼント
イベント限定アイテムと化した「イスカンダル」とか?!
538 :
NPCさん:04/08/26 20:30 ID:uN2TIrJq
アンビリーバボー見てたらブルーローズやりたくなった。
うちの面子で誰かマスターやってくんないかな。
ディズニーシーへ行ったせいで俺もブルロやりたくなった。
夏コミでカンナが出すって言ってたらしい同人誌、
あずまのところでゲトした香具師いる?
卓は立ってた。
かんなじゃなかった。
プレゼントとやらは謎。
あのさ、ぶっちゃけていい?既出ネタだと思うけど、オレブルロかなり期待してたのね。
スプリガンやらキートン、あるいは(古代遺跡舞台の)Aチームとか。
で、出来るのはマックス小隊、なのはまあ良い。
問題は噴飯モノの陰謀組織とセンスオブワンダーのないムーとかオカルト誌そのままの裏設定
PC置いてけぼりで萎えを誘う馬鹿げた能力設定のNPCども。PCイラネェよ。ナニがゾディアックだ。糞。
良く判りにくく使う気を殺ぐ魔術。深淵といい、メガトラやTORGの判定がそんなに好きかトッキー
でもさ。目の付け所は良い。ルールだってそんなに悪い物ではない。
イスカンダルはコスモクリーナーが必要になってからで良いや。
だから、必要なのはブルローズで多くの人がやりたかった冒険物をやる際の
レギュレーションだと思う。
何を今更と思わなくもないが。
俺のやりたいブルーローズは、ブルロ本体とガンドッグがあれば出来そうなので、まあ別にいいかな。
ゾディアックメンバーは嫌いじゃないし、魔術も特に使う気無いし。
シームレスワールドだからなー
PCに魔術が使い易くちゃ、メガテンと区別なくなる気が汁
GMはちょい苦労もあるけど、ブルロの魔術は、あれでいいと思うがなー
魔術はコストの高さが難点だがそれなりに使い勝手は悪くない。
問題は呪術で、万能的に使えるようだが、シナリオの段階で考慮したつくりをしないと、
まるで使うことができなかったりするのだな。
そこらへん、俺はシナリオ作るときは気をつけてる。
ブルロの魔術は魔術知識と魔力感知が使い勝手いいよ。
ほかの呪文術はあんなもんだと思う。
ブルーローズ的に、9月9日に北朝鮮にあがったきのこ雲を解説してください。
檀君陵が建てられたとこに埋まってたオーパーツを、
脱北者に託して持ち出させようって陰謀が、龍三合と
銀の暁の間で争われたとこに、セレゲもしゃしゃり
出てきて、オーパーツ暴走。
精霊のルールがよく分からないのです。
精霊は呼び出した後、そのシーン中だけ言うことを聞くと書いてあるけど、
その後のシーンには逃げ出すってことなのかな?また、契約のやり直し
って感じなのかいまいち分からない。それとイスカンダルは一生でないの
でしょうか?
漏れにもわかりません。
一生出ません。
>549
それだけの時間しか力を行使できないということでアストラルだかに戻って行くんだと思います。
また呼び出せばやって来るでしょう。イスカンダルは諦めてください。
>>551 そうすると一回呼び出しても次のシーンで精霊を呼び出せるということになるけど?
強すぎるような気がする?
エラッタで追加された召喚呪文を考えれば、
強いこたぁ強いが、問題となるほど強いとも思えんが。
もうフォローは終わったゲムなのですか?
555 :
NPCさん:04/11/04 00:03:45 ID:phCjP1d9
みんなでクトゥルフ神話ガイドを買って金を作らしてやろう(笑
もう青薔薇も終わったのね
うちじゃまだまだ現役で遊んでるけどなー
ブッシュも再選したし、まだまだイケル(w)
で、ブッシュは何を探してるんだっけ?
そもそもどうやって当選したん?
ブッシュは……やっぱ聖書ネタがいいと思うyo<何を探してる
原理主義臭いから
ブッシュが探してるより
シュップリムがブッシュを利用して探させてる
の方がいいと思うな<聖書ネタ
PCLevで現職大統領敵に廻すとさすがにキツイだろ(w)
>>562 大統領だってぶん殴ってやる。
でも読みにくいルルブだけはかんべんな。
>>563 そのノリ、今だと、
チーム・アメリカみたいかもな(w)
>>560 >そもそもどうやって当選したん?
浮動票狙いをあえて棄てて、保守派の基礎評固めに徹底したのが
功を奏した、てTVで言ってた。
同性婚否認を憲法修正条項に盛り込もうとしてカソリック票ゲトしたりとか
あれこれ細かな技も駆使したらしい。
終わってみるとカソリック票がキャスティング・ボード握った
みたいだね<ブッシュ当選
去年はローマ教皇がイラク戦争非難してたし、
ケリーはカソ信者なんで、もしかしたらって読みもあったけど。
ケリーは中絶容認したりして、結果的にカソの組織票逃した。
>565
胡散臭い記事によると民主党支持者の多い黒人やヒスパニックの居住地の票を廃棄させたとかさせないとか。
568 :
NPCさん:04/11/05 23:41:33 ID:VIUkVtsp
>>560-562 導入だけアイデア思いついてみたよ。
詰めるのはこれからだけどね。
=導入アイデア=
財団系の考古学者がイラクでテロリストに拉致られた。
英軍撤退が求められるがブレア政権は応じない。
裏では、ブルロが動くならてことでPCにオープンミッションが。
準軍事ミッションだぁッ
在イラク米軍は英米政府のつながりからオープンミッションに協力的、
なんとシュップリムも導入部では後方支援程度はしてくれる。
拉致られた考古学者はヒドンミッションの手がかりだか情報だかを知ってる。
んで、ヒドンミッションでどこに行くかなどはネタ次第。
聖書ネタならイスラエルかのー。
アラファトいつ頃おなくなりになるかね?
569 :
=568:04/11/05 23:44:21 ID:VIUkVtsp
とりあえず自分は聖書ネタ、イスラエル行きの線、詰めてみるですよ。
導入部で考古学者拉致るテロリストは、シャドウウォーには無知で
銀暁に利用されてるとかにしてみる。
いかん、素でガンドッグスレだと思っていたorz
なんにしろ、シームレスワールドでゴタゴタがあれば
冒険舞台にはこまらないですよ(w)
イラク戒厳令で撃ち合いのかなオーパーツ回収。
ちょっとファルージャに米軍より先に潜入、
武装勢力はオーパーツの存在知らないから、
密かに掘り返し、持ち帰ってくれ。
もちろん、米軍に見つからないように戻ってくる。
タイムリミットは空爆はじまるまでな。
うひー(w)。
ファルージャのオーパーツはイスラムネタ?聖書ネタ?
>>574 GMがシナリオ作りやすけりゃ、どっちでもいい<イスラムネタ?聖書ネタ?
こだわらなけりゃ、最近UFOが持ちこんだオーパーツでも
構わんのがブルロ(w)。
それっぽいシナリオにこだわるなら→
ファルージャーは、フセイン派の地盤だったから「大統領時代
のフセインがコソーリ持ち込ませたブツ」にすればメソポタミア
モノでもあり。
>>575 フセインが必死になって守っていた物は、破壊兵器じゃなく、
古代文明が作ったロボットだったって落ちはだめだろうか?
>576
ガーディアン?
>>576 ロボットでもガーディアンでも構わない。<フセインが必死になって守っていた物
ブルロのシナリオは、オーパーツの背景設定、秘匿情報のガイドラインさえ守りゃ、
自由に決めていいことになってるから。
⇒ルルブP.484〜485の秘匿情報参照。
考えた方がいいのは、秘匿情報のP.485にある遊び方の、どのラインに寄せてくか。
こっちはGMとPLの好みで選ぶとこ。
背景設定が細かくないとポシャる遊び方と、大雑把でないとダレる遊び方とある。
後、「フセインが守ってたオーパーツ」で、まじめにガイドライン守るシナリオだと、
ガイドラインの4番目と5番目の項目が気になるとこ。
3番目も気になるかもしれない。個人的には、3番目はキャンペンで、うまく使って
く分にはおもしろくもってけると思う。
4、5番は「捕まったフセインはクローンらしい」だとか、「フセインはアストラル
と接触して記憶喪失した後で捕まったらしい」とか、かわしてけばOK(w)。
アラファトPLO議長おなくなり。パリ時間11月11日3時AM。
今から、イスラエル関係ヲチ&リサーチしてくと、いざと言う時シナリオメイク楽かも。
ネタは、アラファトは死ぬまでなんかの秘密を握ってたので暗殺されなかったとか。
臨終に呼ばれた側近か婦人の誰かが秘密の手がかりを託されたらしい!?とか。
イラクのファルージャ作戦、終結に向かいつつありと、米軍が広報してたとニュースで聞いた。
イラクの対テロ戦線は、モスルに向かうとか向かわないとか。
選挙ボイコットの呼び掛けがが広がってるそうだ。これ、アフガンとかなり違う展開だよな。
「ファルージャに武装勢力が溜まってるから攻撃」って軍広報は情報戦略で、実はモスル攻略の
拠点をおさえるのが狙いだ、とか軍事アナリストが言ってた。
なんとなく、もっともらしく聞こえる。リアルな陰謀? なんだかな。
>578
シナリオのガイドラインて守らなきゃいけないの?
ルルブでは「超古代設定のガイドライン」だな
>シナリオのガイドライン
GMがシナリオで自由に超古代設定を追加する
ときのガイドライン。
シナリオメイクのガイドラインみたいなもんか。
>>580 「超古代設定のガイドライン」の件
>守らなきゃいけないの?
意識しないと事故率あがるよ、てとこ。
詳しいことは、週末書くつもり。
>>580 >>582の続き「超古代設定のガイドライン」の件
内輪で、いろいろ遊んだりGM同士で検討しての結論。
「ガイドライン意識しないと、キャンペーンで先に行くほどGMの苦労が
増える」
TRPGだから、ガイドライン無視の遊び方も、ありだろ。
単発セッションなら、複数あるガイドライン1,2個抵触くらいなら、そう
困るわけでもなかった。
それくらいのセッションは、キャンペンでも愛敬って意見もあった。
意図的にガイドラインに反する設定入れると、多分、話は別。
マニュアルにやらないでくれって書いてあることあえてするわけだから。
事故っても文句言えない無謀運転。
シナリオメイクと、マスタリングに自信があれば、守らない遊び方もありだろ。
ブルロ本来の路線とはズレてくだろうが、それもよし。
>ブルロ本来の路線
廃線になりますた・・・
絶妙のまたーり具合だね、このスレ・・・・
>>583 ガイドライン意識すると深いキャンペーンはできないよね?
そこがブルーローズの限界なのかな?
シナリオメイクでは、それなりに意識
マスタリングでは、多少の抵触はOK
くらいでいいでは<ガイドライン
>意識すると深いキャンペーンはできない
意識し過ぎだと窮屈な感じがする。これは、こっちでも経験済み。
1回1回のセッションで抵触が出ても、キャンペーンの先の回で
修正を入れられる。(抵触の程度にもよるが)
だからGMするときは、窮屈に考えなくていい。多少の抵触はOK。
キャンペーンのシナリオメイクでは、それなりに意識した方がいいと思う。
ガイドラインの2、3、4、をのきなみ破ってく展開を想定してみる。
連動してキャンペーン大変になってくだろう。
5は、まあ趣味的な話だが、行き過ぎるときつくなりそう。
1は基本設定だから、これは遵守でも窮屈感はなかろう。
意識のし過ぎはよくないが、どの程度にすればいいかは、GMの趣味と
力量、それからPLの趣味も関るから。
程度問題で、GMごとに加減を工夫、としか言いようがないな。
>深いキャンペーンはできないよね?
言いたいことは、なんとなくわかる気はする。
うちではそれなりに楽しんでる。
ものは考えようで、発想を変えてけば、やれると思う。
ちなみに、こっちでは、3番めのガイドライン対処が一番話題になった。
そっちもその関係かな?<深いキャンペーンはできない
>>589 >ちなみに、こっちでは、3番めのガイドライン対処が一番話題になった。
最近、はまってローズ初マスター &キャンペーンをすることになったが、
謎は謎のままではなく追い求めていくような感じにしないと、毎回同じよ
うなシチュエーションになりそうで怖い。
>謎は謎のままではなく追い求めていくような感じにしないと
1回のセッションで、謎の全貌がわかる必要ないんだな。
「フセインが隠してたのが実は超古代ロボット」てとこ
まではわかった。
・フセインはどこでロボット手に入れたか?
・フセインがロボットをゲトした目的は??
・フセインはどこで超古代ロボットの情報にアクセスした??
・フセインをさらにバックで利用してた陰謀はなかったか?
・超古代にロボット作ったのは何者だったか?
・なんでロボットまで作った文明がほろんだか?
・超古代文明の崩壊にロボットは関係してたか?
・超古代にロボットが作られた本当の目的は??
1回のセッションで、「実はロボットだった」とあわせて
3個くらいの謎は報告できて構わないと思う。
てか、それでOKくらいのミッション組んどく。
残りの謎を、キャンペンの先の回のネタにして、ひいてくといいよ。
大ネタ3種くらいをローテで廻してけば、ブルロのキャンペン楽しめる
と思うゾ。
>>590 >毎回同じようなシチュエーションになりそうで怖い。
そこで、陰謀組織で調整ですよ(w)。
トンデモねた満載のブルロ。うちのキャンペーンは「謎が新たな謎を呼ぶ」でやってる。
第3ガイドラインのキーワードは「群盲象を撫でる」。
1度、真相らしきものを推理できても、キャンペーンの先の回で、今度は別の説を陰謀組織に追わせ
て調整。「群盲像を撫でる」にもってけばいい。
最初セレゲよりの説をPCが報告したら、次関連ネタを投入する回は龍三合に頑張らせる。
スプリガンのマグマ火龍、最初、超古代文明のエネルギー源か兵器? みたいな感じだが、最終回あた
りで別の感じになってく。
あんな伏線、キャンペーンではじめから狙って、うまく運べると思えんから。
真相らしきものが報告された後で、GMが舵取りして設定の方を調整。
「群盲像を撫でる」方向に持ってけばOk。(こりゃ、内輪でもGMやるヤツの間の内緒だが)
他のシステムでも、キャンペーンで大ボスの設定を後づけで作ってくことあるよな。
ブルロだと、他のシステムよりもいろんな設定を、遊ばせながら調整してく感じ。
>>590 >謎は謎のままではなく追い求めていくような感じにしないと
あー、インディ・ジョーンズとか参考にしたらどーか
ロスト・アークなんて、ナチの陰謀は防いだが
ロスト・アークの謎は何も解けてない気がしる(w)
>毎回同じようなシチュエーションになりそうで怖い。
インディシリーズとか、妖怪ハンターとか
あの手のヤツをいろいろ見て、シチュぱくっちまえ
ネタないの?
ホットなネタと言えば、スーダン内戦再発
西部ダルフール地方(北ダルフール州)にて、
11月24日戦闘再発
EUはダルフールの戦災民支援のため追加支援
を決定(28日)
南スーダンの反政府勢力は11月19日付けにて
包括和平案に調印してたとこ
アラファトねたをネットで漁ってたら、アメリカ、
イスラエルが、推定40億ドルだかの莫大な個人
遺産の行方をしゃかりきで探ってるらしいて記事
読んだよ<ネタ
アラファト臨終間際、側近と妻が別々に枕元に呼
ばれたので、莫大遺産の分割処理が指示されたの
ではないか? とかなんとか
>>579読んでたので、思わずニヤリ
遺言は当然、オパンツの秘密隠し場についてでせう
湾岸戦争のときにイラク支持したアラファトが、
フセインから15億ドル貰った、とかいう話な<推定40億
一部でもハマスとかに流れたらとか、そらアメリカも、
イスラエルも気にする罠。
実は、アラファトは、フセインにオーパーツの手がかり
になる古文書も渡してた、とかでどーよ。
15億に古文書代、込み込みだった。(w
>>588 >1回のセッションで抵触が出ても、キャンペーンの先の回で修正を入れられる。
2番めのガイドラインに抵触が出たときは、どんな修正をしますか?
>>598 >2番めのガイドラインに抵触が出たとき
キャンペーンならこんな手があると思う。
セッションで抵触が出ても、先の回で調整してく案。
遺跡が何者かに襲われ崩壊したので、ミッション発令。
→PCは、遺跡を破壊した何者かを追う。
→中枢オーパーツを抜いたら、遺跡が自動崩壊する仕掛けがあった。
→NPCが、持ち込んだオーパーツに遺跡の守護霊移動したんで崩壊した。
遺跡の中からなんか出て来て、遺跡を壊したて姿を消したのでミッション発令。
→PCは、遺跡から出てきた何かの行方を追う。
遺跡が天変地異に襲われ、消滅したのでミッション発令。
→PCは遺跡消滅の原因を探る、学者が行方不明ならその救出もミッション。
→遺跡ごとポケットユニバースに行っちゃった。
→遺跡ごと、宇宙、地中、極地etcに移動しちゃった。
ほかにもいろいろあるでは。
ネタ漁りしてたら、アラファト未亡人と一人娘て、パレスチナで評判悪いて話を
見た。どの程度信じていいもんだろうか?
まだ調べてないんで、ネタになるかわからんが。なんとなく気になる。
なんか知ってる人、情報教えてつかーさい。
イラクの選挙も大変そうだが、パレスチナの選挙は予想不能な希ガスる。
>>601 未亡人はアラファトの娘をフランスで生み、パレスチナ自治区に帰らずに議長が管理していた
自治区の財産で豪遊して暮らしてきたらしい。たぶん、9割9部9厘方信じてもよいと思う。
それは、銀の暁のジゴロに利用されてる役だろ(w
<財産で豪遊して暮らしてきたらしい
注:フィクションです
>>601 そもそも結婚の時から、欧米がアラファトを甘受させるために用意した
美人局だって電波なことをいっていたヤシもいたほどだ>未亡人
ってことは、おなじみシュープリームか・・・・
>>604 >美人局だって電波なことをいっていた
ん? もしかして、アラファト未亡人、
パレスチナ人てか、アラブ系とちゃう
てこと??
アラファトの遺産は、やっぱ聖書ネタ?
なんでもいいって言うだろうけど
イスラム系オーパーツてよくわからん
ルルブのオーパーツから選ぶなら
お勧めあるかな?
後、スーダンもキボンヌ
フセインやアラファト出すシナリオはそそるけど、
4番めのガイドラインに、絡みませんか?
5番も絡みそうな気がします。
程度問題だろうけど、処理のこつも聞きたいです。
>606
キリスト・ユダヤ教関連オーパーツをイスラム風の説明つけて使えると思う。
キリスト教の聖人や預言者はイスラム教でも同じだし、天使もイスラム教オリジナルのもあるけど、
主要なのはキリスト教と共通だし。
>600
>2番めのガイドラインに抵触が出たとき
>キャンペーンならこんな手が
「ここだけの話だが。調査にいった先生たちの様子が
おかしい。具合が悪くなる奴続出。病気になってない奴
も様子が妙で、基地外な報告しか来ない。極秘だが、
調査はぜんぜん進んでない。
キミら様子調べて善処しる」
→セッションで今度こそ遺跡にケリつける(w)
「あー、こないだの遺跡ね。すげー、非常識遺跡だった
らしい。まともに分析するのに最低10年かかりそうだて、
連絡来てる。
世間には、常識的なレポート小出しにしてくことになるね」
→PCにはもう関らない(w)
>>607 >フセインやアラファト絡めたシナリオはそそるけど
その手のシナリオ連発で突っ走らせなきゃ、大丈夫じゃろ
別路線のシナリオ混ぜてけば、気にするほどでもなさげ
>599
最近、仕込んだネタで、一応、古代史、オーパーツ方面。
●昨年末、中国で始皇帝墓所の遠隔調査をしてた。そろそろ詳しい報告か次の調査計画が出る頃?
●中国で、北京原人の頭蓋骨を積んでたかもしれない沈没船を、来年引き上げ調査の予定。
・引き上げ場所は台湾海峡。沈没船は阿波丸。
・アメリカが情報公開した資料を手がかりにした再調査らしい。
●中国、北京で、北京原人の遺跡にボーリング調査してる。
・場所は、北京近郊の西坡にある周口店遺跡。
・未発見の遺跡を探すのが目的。中国科学院、古人類研究所にフランス電力公社が協力する共同調査。
・付近の遺跡洞窟では、現状維持目的の遺跡保全作業もやってる。
●中国で、夏王朝の都市?とかいう遺跡が見つかった。
・「禹の子、啓の都の可能性あり」て話もあるが、眉唾してる人多数。
●モンゴルで、チンギスハーンの霊廟新発見。日本モンゴルで合同調査にかかる。
・まだ未発見のチンギスハーン墓所の手がかりが出るかもしれない
●中国では、モンゴル自治区でチンギスハーン霊廟(モンゴルで新発見のと別の)が漢人企業に買収された。
・中国籍モンゴル人が反対運動して当局に捕まったりしてるらしい。
●ブルガリア南部の遺跡からBC3000年頃金装飾品多数発掘。
・青銅器時代の金製装飾品400点ほど。
・マスター・キートンの探してたドナウ文明か??(w
・ブルガリアでは04年8月にも、トラキア人の王の墓から約2400年前の黄金マスクが発掘された。
●ツタンカーメンのミイラ、DNA調査。
・2度目のX線調査も一緒にやるそうだ。
・死因調査と言ってるけど、昔のX線調査で一応の所見は出てたそうだ。新発見あるか?
だいたい今年の10月頃からのニュース。
中国ネタは、苦手で、自分はあまり使わない。
阿波丸引き上げは、なんかそそるんで使うかも。
>600,>609
>590が書いてたけど、やっぱり毎回同じようなシチュになりそうな希ガスる
<2番目のガイド
でも
>>590ってぶっちゃけ水曜スペシャル探検隊だよな
>>613 正直言って川口弘探検隊のノリは嫌いじゃないけど、毎回それだと
へたれるような機がする。
スーハ夫人の件訂正、結婚は90年(当時28才)、アラファトは62
才、エルサレムで生まれたがユダヤ人ではない。カトリック教徒。
結婚にあたり、キリスト教徒(カトリック教徒)からイスラム教徒に
改宗した。形だけということらしいよ。95年まではガザにいたが、娘の
出産を機にフランスで豪遊ということらしい。
あぁぁこのスレを読んでるとブルロがやりたくなるよ〜
でも5000円は高い〜
>>602-605、
>>614 アラファト未亡人の情報やネタ案に感謝。
そうか、フランス導入→パレスチナて手もあるんだな。
パレスチナ情勢、当分わけわからなそうだし、今アラファト絡みでシナリオ作るなら、
パレスチナ導入→フランス経由→どこかよそでクライマクス。
これが安全パイ臭い気がしてきますた。
>>607 >4番めのガイドラインに抵触
確かに、5番も気になるよな。
GMが共同で練った、うちらの実在著名人用安全策。
・著名人はシャドウ・ウォーのこと知らない。もし知ってても一部だし、勘違いしてる。
→ルルブP201や、第3ガイドライン、他に準拠
陰謀組織NPCの対著名人行動は、「モンスター」のヨハンみたいなやり口推賞。
陰謀に関らせるとき、利用はしても仲間にはしない。
ただしセレゲNPCの行動原理は例外。(w
陰謀組織NPCは、著名人にともかく自分たちの手がかりを与えない。
全貌は教えず、正体や目的を勝手に勘違いさせる。
もし、正体を察したら、知識量にあわせてひどい目にあわせる。
うちらは、一応この安全策の線でシナリオ作ってる。
セッションで抵触出たら、異常との遭遇でクリア。ほかにも事後調整の策あるし。
>>612 ??、
>>600と
>>609は、セッションで 第2ガイド抵触が出た後の話。
前提が「毎回同じようなシチュエーション」と違ってるぞ。
後、第2ガイドライン文中の条件を、よく読むと吉。
ありがちな遺跡内にオーパーツがあったときと、
遺跡自体が変わってるときで条件が違う。
その辺、織り交ぜてキャンペーンしてけば、毎回同じシチュには
ならないはず。
>>604 アラファトもそんな人物、PLOの広報官にしないだろう?
結婚する前はPLOの広報官だったらしい。調べたところに
よるとスーハ夫人の母親も相当痛い人物とのこと。
620 :
604:04/12/04 06:57:00 ID:???
>>619 彼女がイスラム教徒ではなくクリスチャンというところから
流れた妄想だと思うよ。ただ、陰謀論者はなんでも陰謀に
してしまうからw
>>617 フセインみたいな古代史スキーは、それなりにオーパツに絡む運命持ってて
オーパーツのことは知ってる、てシナリオはありだろ
>シャドウ・ウォーのこと知らない。もし知ってても一部だし、勘違いしてる
で構わないとは思うがなー
アラファトも「深い信仰心」は持ってる希ガスる
>621
>フセインみたいな古代史スキー
そこんとこ、もうちょい聞かせて
>>622 フセインは、遺跡発掘や修復に妙に力入れてたんだとさ。
イラクの国威高揚狙いだったらしい。エジプトやイランと張り合ってたのかも。
ドイツの博物館にあるバビロンのイシュタル門を1/2サイズで再建したなど。
(1/3サイズだったかも)
フセインが復元させたバビロン遺跡も、あまり学術的な復元ではないらしく
ハリウッド映画のセット風、と書いてる本もあった。(w
>>623 ティグリス・ユーフラテス文明の上にあるような国だからな。探せばもっと
いろいろと見つかりそうだな。
敬虔なキリスト教徒であるブッシュとその一党がイラクと
一戦を交えたのは言われている通り石油の権益が目当て
でなく、実はイラクの地下に眠るエデンの園であった。
などと妄想を垂れ流してみる。
>>618 アラファト未亡人が、元PLO広報官だったって話。イマジネーションが膨らむな。
シナリオに使うときは、自分でも情報のウラとりした方がいいんだろうが。
とりあえず、考えてみた。
1LevNPCだと、プライド(金星・獅子座)、ジャーナリストの経歴。
これは、パリで西側外交官やジャーナリストに馬鹿にされまいと思ってる内に、
豪遊暮らしに溺れてった女てイメージ。
浪費家(金星・牡牛座)、ジャーナリストの経歴。
こっちは、シンプルな贅沢女のイメージ。地位+1が効いてるかも。
真実とは違うだろうけど、シナリオで重要脇役に使うならこんな感じでは。
カソ信者だったってことは、アラブ人クリスチャンだったのかな?
もしそうなら、母親から痛い性格と言われるのもわかる気がする。
実際、痛い女なのかもしれないが、パレスチナでアラブ人クリスチャン少数派だからって話。
キャンペーンに何度か出す重要NPCなら、深い信仰(土星・射手座)加えてLev2にするか。
改宗したんだから深い信仰はあわないかもしれん。
626 :
625:04/12/04 21:11:56 ID:???
>>624 >実はイラクの地下に眠るエデンの園であった。などと妄想を
それおもしろ杉! 正面から扱うなら、キャンペーン用大ネタ。
エデンの園は、普通イスラエルの東方ってことになってるけど、元に
なった伝説は、バビロニアの伝承にある、ってことになってる。
>>623 >フセインが復元させたバビロン遺跡も、あまり学術的な復元ではないらしく
現代技術を使った素材も使い、修復、復元というより、推測も入れて再現した一角があるみたいですね。
イラク戦争で、被害、受けたのかな??
>>624 >探せばもっといろいろと見つかりそうだな。
バビロンは地下水水位が高く、古い時代の遺跡は手付かずだそうです。
フセインが復元させたのと同じ、新バビロニア時代までしか調査できてないんだとか。
この辺の話、その内シナリオに使いたいなー。
>>606 >イスラム系オーパーツてよくわからん
イスラム自体は古代まで溯らないからな。
アラビアンナイトからとってもいいが、うまくいじらないと、ギャグぽくなり易い気がする。
>ルルブのオーパーツから選ぶなら、お勧め
>>608も書いてるけど、ルルブだと、ヤコブの梯子(P274)、スレイマンの指輪(P268)など。
場所絡みで自然なとこがいいと思う。その代わり、ワールドワイドに持ってくには工夫がいるけどなー。
スーダンだと、北寄りに固まってるヌビアの遺跡。やはり場所がらみで自然ちゃ自然。
ヌビアはルルブのP417。
オーパーツは、GMがやり易けりゃ、本当になんでもいいんだ。
ルルブに見当たらないが、黙示録のラッパを「ガブリエルのラッパ」と設定したり、
「ミカエルの剣」など、それなりに自作してもOK。
ゴルゴダの丘があったとこに、実は昔はアダムの頭蓋骨が埋まってた、とか言って、エヴァもどきを
たくらんでもよし。(w
逆に、ワールドワイド展開を優先して、元はイスラムと無関係なオーパーツを、ルルブから拾って
改造してもいい。
例えば、天の羽衣(P259)のイメージだけ拾い、時間制限天使化オーパーツとイスラムに
こじつけ改造。(w
これだと、内陸アジア→パレスチナのシナリオでも使える。
=617
>>621 >フセインみたいな古代史スキーは、それなりにオーパツに絡む運命持ってて
それもありだね。「オーパーツのことは知ってる」より「誰かに聞かされてる」くらいの
方が、大物っぽい気はするが、その辺はシナリオの趣向次第だろう。
ただ、実在著名人がそれなりにオーパーツについて知ってるシナリオでも、著名人NPCは
陰謀組織の構成員にしない方が、シナリオメイクもGMも楽だと思う。
シームレスワールドをパラレルワールドにしてく狙いのキャンペーンなら止めない。
第4ガイドラインもろ破りだが、やりたいGMはガンガレ。
俺は大変だから避ける。GM間の兼ね合いでパラレルワールド化避けてるて理由もあり。
>>622 フセインは、新バビロニアのネブカドネザル2世を、英雄扱いしてた。
自分とネブカドネザルが向き合った壁画とか描かせたらしい。
多分、ネブカドネザルがユダ王国を滅ぼしてバビロン補囚した帝王だから、だと思う。
>>624 >敬虔なキリスト教徒であるブッシュとその一党がイラクと一戦を交えたのは
>言われている通り石油の権益が目当てでなく、実はイラクの地下に眠る
>エデンの園であった。
妄想って言うけど、おもしろいシナリオネタだよ。
俺のうちわだと、パラレルワールド化を避けるためのGM申し合わせがあるんで、
そこまではできないんだが。
もしフリーハンドでやるんなら、とりあえずショートキャンペーンを3回で想定。
まずはPLの手応えをうかがってくと思う。
長期キャンペンでやりきる見極めつかないからだが。フリーでやるにしても、世界
のパラレルワールド化は極力避けたい。ブッシュは多分こんな設定からはじめると
思う。
ブッシュに「実はイラクの地下に眠るエデンの園」を吹き込んだ陰謀組織がある。
ブッシュ本人は、半信半疑のスタンスだが、石油利権のついで程度の腹はある。
側近、高官には、信じてる奴はいない。いても極少数。
ブッシュが本気で「地下のエデンの園」狙ってるかどうかは、曖昧にしながら
マスタリング。こっちも最初の3回の展開と手応えで考えてく。
大ネタだと思うから、俺がやるとしたら、これくらいのプランではじめると思う。
後、「エデンの園」が本当に地底にあることにするかは、事前に考えとくな。
>>625 母ルエモンダ・タヴィルはパレスチナ問題で知名度の高いジャーナリストら
しい。
皆忘れていると思うがパレスチナというと3月にイスラム原理主義テロ組織
「ハマス」の霊的指導者ヤシン氏がイスラエルの空爆で殺されたって事件も
起きてるよ。アラファトより色々知ってそうだね。
>>625 >実際、痛い女なのかもしれないが、パレスチナでアラブ人クリスチャン少数派だから
結婚した後、イスラムに改宗したって話だったよね?
クリスチャンなのに、PLOの広報官だったことになるけど、あり??
>>626 >エデンの園は、普通イスラエルの東方ってことになってるけど
なんで東? エルサレムのあたりのことかと思ってますたよ
>632
イスラム教は他教に対して非常に寛容だし、ユダヤ・キリスト教に対しては友好的。
だから仮に改宗してなかったとしてもパレスチナ人の組織で官職に就くことは問題ではないだろう。
>>632 クリスチャンだから、西側担当で広報部門に抜擢されたて話ならあるでは
<スーハ夫人
>>629 ガイドライン守って、パラレルワールド化
避けてくシナリオ作っても、セッションで
著名人が死んだら、結局パラレルワールド
に突入では?
>>634 アラファトを色仕掛けで口説き落とし、広報部門へって
事だと思うのは私だけ?
637 :
634:04/12/05 02:11:02 ID:???
マジレスすっけど、そう多くはない希ガスる<私だけ?
眉唾して、もしかしたらそんなこともあるかのう、
くらいが多いでは? NET情報と同じだしょ
PLも一緒だと思うなり。その辺は決め付けず、
好きなようにとれるシナリオの方が遊びやすい
気がしる
肋骨が一対少ない原人の化石が発見された。
「彼」の胃があった部位には、現存しない植物の
種子が残っていた。
というブツをでっちあげるとして、出土場所はどこが
楽しそうですかね。
あと、みなさまはバチカンてどういう風に処理してる?
>>626 >元になった伝説は、バビロニアの伝承にある
シュメールの都市国家が、初期王朝時代に争いあった話ですね。
神話と連続した歴史として伝承された内のエピソード。
記紀の物語をイメージすれば遠からず。
この辺までが、教科書知識の範囲でしょうか?
ルルブだと、P.374にチラッと書いてある「グエンディナ」の話がこの関係。
日本語の本やサイトだと、よく「グ・エディン」て書いてるから、こっちで
検索した方が情報探し易いでしょう。エデンとの関連も想像し易いし。
シュメールやバビロニアの伝承だと、大洪水の後の出来事になってます。
今のイラクで言うと、南イラクのユーフラテス流域での話。
640 :
611:04/12/05 20:33:48 ID:???
聞かれるかもしれないから、調べときますた。
>>611のネタと関係あるルルブ記事
・始皇帝墓所→ルルブP.326
・北京原人の頭蓋骨→P.329
・北京原人の遺跡→P.329
・夏王朝→P.324
・未発見のチンギスハーン墓所→P.366
・トラキア人→P.428
・ツタンカーメン→P.408
>>632 >クリスチャンなのに、PLOの広報官だったことになるけど、あり??
おもしろげなんで、ネットを漁ってみた。やっぱ、ちょっと疑問あるな。
確かに、「スーハ夫人は元PLO広報官」としてるページはいくつかあった。
ただ、夫人の経歴は、「PLOの広報官だった」ではなく、「パレスチナ自治府
の広報官だった」ではないか? って疑問をもった。
元々、パレスチナ自治府とPLOは両方に属すメンバーが多いのが当然の経緯。
「PLO広報官」にも、可能性あるだろうから、もう少し漁ってみる予定。
アラファト議長も生前、PLOと自治府、両組織の長を兼任していた。
「パレスチナ自治府のアラファト議長」て呼び方も、日本語報道での便宜上の
慣習だそうだ。自治府の長president≠ヘ元首か長官、議長ではない、て話。
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%82%BB%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%BC%E3%83%88 この辺が理由になった混乱で、「PLO広報官」て話が出てきた気もする。
仮に、自治府広報官なら、クリスチャンが就任しても、不思議ではない。
アラファト未亡人をNPCに使っても、未亡人ですませられるシナリオなら、こんな
調べは不要だがなー。(w)
ところで、パレスチナで予定されてる選挙は、自治府長官の選挙だったんだな。
漏れ、PLOの議長選挙と勘違いしてますたよ。この勘違いは我ながら痛かった。(w)
>>641 >未亡人をNPCに使っても、未亡人ですませられるシナリオなら、こんな調べは不要
そのセッションに「未亡人は元PLO広報官」と思ってるPLがいたらどうする?
>>642 >「未亡人はPLO広報官」と思ってるPLがいたらどうする?
早目に、PLの誰かが情報収集するよう誘導しる。
「未亡人ですませられるシナリオ」想定だから、判定に成功したら、
自治府広報官説とPLO広報官説と両方流れてることにしちゃえ。(w)
失敗で、そういう話もあるらしい。大失敗で、キミは確信した。
ついでに、GMとして「このシナリオでは、その辺重要でないから、
拘らないように」と言っちまう。
情報収集を省いて、GMコメント言っちまっても構わんだろ。
>>641 日本政府はアラファトさんのことを
ヤーセル・アラファトPLO議長
パレスチナ暫定自治政府長官略歴
外務省→
ttp://www.mofa.go.jp/mofaj/area/plo/cv/r_arafat.html としているのでマスコミも暫定政府長官と呼ばなきゃならないわけで、
そう考えると日本のマスコミのいい加減さが怖いですね。
>>「パレスチナ自治府の広報官だった」ではないか? って疑問をもった。
そこまで調べたんなら自治政府の発足についても調べられたんじゃない
のだろうか?自治政府は1995年の暫定自治拡大合意に基づき、1996年
に行われた立法評議会選挙によって正式に発足しており、夫人は1992
(実際は2年間隠されたので1990だろう)に結婚し、子供ができた95年に
はパリに豪遊しにいってる。
>>628が、「エヴァもどきをたくらんでもよし」って言うじゃなーい♪
あくまで風≠ネんで、パイロット3人パーティー組んでもヨワヨワ♪
だって、ネルフはないし、エヴァもついてないですからッ
ざんねんッ
【碇シンジ風Lev2キャラ】
超古代のDNA(太陽・射手座)+コンプレックス(金星・蟹座)&学生
余り経験点10点(PCなら0点)←技能など調整用(以下同)
【綾波レイ風Lev2キャラ】
転生の記憶(水星・射手座)+クローン人間(羅喉・双子座)&パイロット
余り経験点10点(PCなら0点)
【惣流アスカ風Lev2キャラ】
コンプレックス(金星・蟹座)+プライド(金星・獅子座)&パイロット
余り経験点10点(PCなら0点)
【碇ゲンドウ風Lev4NPC】
マッド・サイエンティスト(月・天秤座)+大胆な仮説(水星・蟹座)
+死者の呪縛(木星・蟹座)+完全主義(木星・乙女座)&学者×2&イリーガル
余り経験点20点
【葛城ミサト風Lev3NPC】
空白の過去(水星・天秤座)+責任感(金星・蠍座)+失われた故郷(土星・乙女座)
&軍人&イリーガル
余り経験点10点
【赤木リツ子風Lev3NPC】
エッジ・ランナー(太陽・双子座)+博覧強記(月・獅子座)+天才学者(月・魚座)
&科学者&医師
余り経験点10点
>>640 お疲れさまです。
>>638 オーストリアのチロリアン・アルプスに位置するエッツタール渓谷で1991年9月19日
にアイスマンと同時に掘り起こされたというのはどうだ?アイスマンはイタリア側で
発見されたのだが、肋骨が一対少ない原人はオーストリア側だったのでオーストリア
が管理していた何者かに盗まれて・・・・てのはどうだろう
>>636 >アラファトを色仕掛けで口説き落とし、広報部門へって
>事だと思うのは私だけ?
シナリオでネタにするなら、後ブリーフィングで「漏れは
色仕掛けだったと思ってるが、世間にはそう思わないヤシも
いるらしい。とりあえず、今日の話はフィクションと思っと
いてくれ」くらい言っとけば、いいんでないかい。
さもなきゃ、裏付け調べまくり、自信を持ってシナリオメイク。
そこまで調べたら、ブルロ用PLO解説、まとめてくれると嬉しい。
>>645 その程度なら皆雑魚キャラにならないかな?
>>649 >ネルフはないし、エヴァもついてないですからッ
だから、雑魚キャラなんだろ(w)
>>645 エヴァはクリーチャーで出す
オーパーツ扱いでもいいや(w)
ネルフは…最高顧問会議が正体隠し、ゼーレの立場でスポンサリング、
シュップリム本体から独立した対セレゲ特務部隊でどーよ
…自分でも厨設定て気がしるが、「もどき」て話でしたからッ
切腹ッ(w)
>>630 >「エデンの園」が本当に地底にあることにするかは、事前に考えとく
太陽がさんさんと輝いてる楽園、ってイメージですからね。
ネタの料理法はいくつかあると思います。
●かつて地底に本物があった
・今も地底に少し残ってて、人工太陽が照らしてる
・超古代に地底にあったが、すでに人工太陽などは再生不能になってる
●本当の楽園はポケットユニバースにある
・かつて地底にも本物の延長部だけがあった
・地底にはポケットユニバースの楽園へのワープ口だけが残ってる
●本物の楽園はアストラルの仮想現実
・かつて、地底にアストラル情報から構築された楽園が実在してた
・かつて、地底に入った者がアストラルと接触、楽園を幻視した
少し複雑になるかもしれませんが、上アイデアの組合わせも使えると思います。
●かつて地底で稼動してた超古代システムが、太古の地上の一角に楽園を実在させてた。
・超古代システムはアストラル情報を利用して地上の一部を楽園化していた。
・シュメール都市がシステムのコントロールを争いあって、楽園は砂漠化した。
・システムをリスタートできれば、イラク南部のあたりを緑地化できるかもしれない。
>>632 >なんで東? エルサレムのあたりのことだと思ってますた
エルサレムのあたり、概ね今のイスラエル領にあたる一帯は、旧約聖書では「カナンの地」
と呼ばれてます。
エデンがカナンの東にある、ってのは西欧キリスト教の伝承なんですが。その由来はよく
わかりません。
中世西欧の世界地図マッパ・ムンディだと、エルサレムが世界の中心に置かれてて、
カナンの中心でもあった。で、エルサレム東方の、世界の果てにエデンが描かれてます。
旧約には、アダムとイブが楽園の東方に追放されたように匂わす記述があります。
そこから考えると、カナンの西が楽園って気がします(w)。なぜ東になったのかは謎。
カナンの西は地中海だからかな??
ちなみに「エデンの東」って小説、映画のタイトルは、聖書の伝承を踏まえたものだそうです。
ついでに。マッパ・ムンディはルルブのP.273にオーパーツ事例が載ってます。
マッパ・ムンディは中世西欧で「世界地図」の総称でした。ラテン語でマッパ=地図、
世界=ムンディ。今はT0図と呼ぶタイプの世界地図です。
ttp://www.komazawa-u.ac.jp/~tyoshida/mappae%20mundi.htm ttp://www.edu.gunma-u.ac.jp/~sekido/uk/map.html T0図は、今と違って東が上に作図されてた。だからエデンは地図の最上端に描かれてた。
北が上の地図がメジャーになるのは、大航海時代の海図から。イスラムの影響があったらしい。
ttp://skasuga.talktank.net/works/GThesis/N-chap3.html ルルブのオーパーツ「マッパ・ムンディ」は、「真の世界地図」なので、中世西欧のT0図は
実はオーパーツを真似しようとして描かれた、とか大ぼら吹くといいんじゃないかな。
きっとオーパーツを持って東を向いて念を込め、判定成功すると地図が浮かびあがるんですよ。(w)
だから、中世西欧ではエデンが東方にあるてことになryu
ブルロスレの人気者(w)、スーハ・アラファト未亡人。ここらで、ちょいとまとめてみよう。
NPC名:スーハ・アラファト(旧姓タヴィル) 性別:女 年齢:41(04年現在)
国籍:パレスチナ(元は多分フランス) 人種:白人(金髪でフランス人らしい外見)
運命と経歴は
>>625に案があり。
エルサレム生まれ。ヨルダン西岸地区で育ったそうだ。両親の仕事の関係らしい。
イスラエル在留フランス人が、パレスチナに帰化したと推測される。結婚を機に帰化したかは
不明(可能性は高い)。この辺、凝ったシナリオでなきゃ曖昧なままでも平気だろう。
故アラファトPLO議長(兼、パレスチナ自治府長官)との1人娘ザワラ(9才,04年現在)の母。
ザワラは、アラブ語で「喜び」だそうだ。
元PLO広報官だった。(この件は
>>644の考証で決まりと見た)
広報の仕事を、どの程度、果たしてたかは、シナリオのイメージにあわせても構わなかろう。
ただ、母親はパレスチナ問題で有名なジャーナリストだったそうだから、それなりのコネは
持ってる方がもっともらしい。
「パレスチナでは評判がよくない」は、ほぼ確かとみてよさげ。
ただし、アラファトを政治的に孤立させるための広報戦略て説もあり。こっちもありそうな話。
火の無いとこに煙はたたないが、盛大に煙りがたつよう煽る奴もいるてとこか。
ちなみに、母娘が本格的にパリで居を構えたのは、インティファーダが激化し故アラファトが
幽閉された2000年以降て情報もあった。そら自治府高官とも仲悪いわな。
「ザワラ出産(1995年)を機にパリ移住」の説は、疑問が残る。
「美人局説」(
>>604)は、トンデモ風味の陰謀説、て意見が多い。(
>>619-620、
>>634)
シナリオで使うなら、それなりに処理した方が吉か?(
>>637、
>>647、他を参照)
ツッコミどころもあるかもしれんが、当座のまとめはこんなとこでは。
シナリオ用のアイディアは、
>>596-597、>>603->604、
>>616などに。
>>638 >肋骨が一対少ない原人の化石が発見された。
肋骨が一対多いフタナリ原人の化石が発見されても、おもしろい気がします。
なんてオレオレ妄想はおいといて。
出土場所ですね。思いつく候補を挙げてみます。
●アフリカでよく人類化石がみつかるあたり(エチオピアとかタンザニアのオルドバイとか)
●タンガニーカ湖(コンゴ、タンザニア国境)から死海を経た大地溝帯のどこか
・特に、死海の湖底のさらに地下にネルフ本部風謎空間がッ(w)。
●エルサレムのゴルゴダの丘があったとこ(
>>628のアイディア)
●パレスチナ沖海底(←カナンの西
>>652参照)
●イラク南部、ユーフラテス川流域(
>>639参照)
●エルサレム東方のすごく遠く。(
>>652参照)
・エルサレムは北緯32°線からちょい南なので、上海あたりかメキシコのどっか。
・日本だと、鹿児島のあたりか、伊豆諸島の須美寿島(どんな島だ?w)。
>>638 バチカンは、とりあえず次のようなイメージを、個人的仮設定にしてます。
●聖書関係のシャドウ・ウォーについては、教皇は代々秘密に伝えられてる
・「13」のことも同じ。
・教皇の理解は、あくまでキリスト教風の伝承になってる。
・枢機卿でも、たまたま過去にオーパーツに関った者が、宗教的イメージで断片理解してるくらい。
●もちろん、辺境で、ローカルに個別の超古代ネタを秘密伝承してる教会などはある。
・この辺を発見したり、連絡や監督するのも、教皇直轄の秘密任務。
・個別オーパーツについて、謎の教皇使命を下される若い司祭とかはたまにいる。(Lev2以上、要関連運命)
●ちなみに、聖書関係以外のシャドウ・ウオー(例えばUFOとか)について、教皇の理解は乏しい。(w)
・教皇は銀の暁については詳しく、次にシュープリームについてはそれなりに知ってる。
・セレゲと龍三合については詳しくない。
●教皇は、ローズ財団、《ブルーローズ》については、それなりに評価。
ほかにも細かな仮設定もあるんですけど、省略しました。
この仮設定を丸ごと使ったことは、まだないです。「13」も出したことないし。
とあるオーパーツを秘密伝承してた、秘境のローカル教会のシナリオで、一部利用したくらい。
個人的には、亡命中のダライ・ラマも同じような方向性で考えたいと思ってます。
>>638 >出土場所はどこが楽しそうですかね。
出土場所がわからない、というのも楽しそうでは(w
写真と遺伝子解析のデータ、ブツを持ってたらしい
異端の人類学者NPCのプロフィールだけわかってる
PCは、ブツとNPCの行方を追うのがミッション
行く先々に陰謀組織が登場
それぞれ違う場所が出土地と主張(w
正解は、謎の植物種子絡みで
>>653、乙ー
結局、
>>625の、未亡人アラブ系クリスチャン説と
>>641の、自治府広報官の可能性疑惑は、なしって
ことでFAかな?
後は、シナリオに応じて、てけとーに処理
脇役ならLev1NPCでもいいよ、てことだよな
>>657 シナリオ用の調べとしては、一応FAでいいんでないかと。
細かな突っ込みどころは、あるかもしれんがなー。
>脇役ならLev1NPCでもいいよ、てことだよな
うむ、Lev1NPC用なら、もう情報充分と思うよ。
自サイトで、ブルロに関係ないコンテンツにするなら、まだFAじゃ
ないんだが。
スーハの母は多分フランス人と思うが、父の出身、国籍がわからん。
オックスフォード卒の銀行家、って情報までは漁った。父がアラブ系かも
しれんし、パレスチナ人てこともあり得る。
可能性は高くないだろうが、スーハの結婚前の国籍は、まだ疑問の余地は
残ってる。
けど、そこまで調べなきゃならんのって、凝ったシナリオだけだろ?
スーハもキャンペーン連続登場の重要NPC、ってシナリオだと思うんだな。
そこまでやりたいGMは、こっから先は、自分で調べてほすい。検索用の
キーワードたくさん出てるんだから。
この辺が当座のFAってことで、いいんでないかい。
突っ込みや補足情報があれば、それはそれで受けるがなー。
>>635 >セッションで著名人が死んだら、結局パラレルワールドに突入
そのときは、あの手この手で調整ですよ。(w
・天使かUFOが来て、蘇生させる。
・実は、セッションに出てたのは、SPの影武者だった。
・実は、陰謀組織が摩り替えた替え玉だった。
・実は、オーパーツ利用したクローンだった。
考えれば、調整手段まだあるだろう。
別にパラレルワールドでもいいんじゃないの?身内でやるだけなら
そう守らなくてもいいように思うけど?
>>660 シームレス・ワールドが、パラレル・ワールド化してくと
キャンペーンGMの負担は、急激に膨らんでくはずだから。
ガイドラインは意識した方がいいと思うぞ。
もっとも、大変さはわかった上であえてやる、ってGMを止める気は俺にはない。
<身内でやるだけなら
ただし、掟破りの暴走キャンペーンと、PLに告げるべきだ思うがなー。
うちらで、ガイドラインの件あれこれ検討したのは、GM複数で廻してるからさ。
GM複数だと、パラレル・ワールド化したときの面倒さはたまらんからな。
>>638 >バチカンてどういう風に処理してる?
バチカンでも、オーパーツやシャドウ・ウォーについて、断片でも理解してるNPCは、
キャストLev2以上。これは、異常との遭遇ルールとの絡みで確定だろう。
宗教的に合理化してるキャラもいるだろうが、これはバチカンより、アメリカあたりの
キリスト教系新興宗教に多そうだ。
うちでは、部分的にもシャドウ・ウォーを理解してるのは、教皇と周辺の極少数としてる。
ここは
>>655と似てる。陰謀組織との関係もほぼ同じ。
こっちでは、特にバチカンと銀の暁との関係が話題になった。
GMが、ルルブのP212〜221と第37章読み合わせて、バチカンと銀の暁、基本的
に対立してるが、確執の歴史が長すぎた、としてる。
長い確執の末両者はもう数百年間膠着状態を続けてる、ってローカル設定で合意。
現状は、膠着した緊張状態と処理。
夢枕獏の「新・魔獣狩り」て長編シリーズ読んでるかな?
うちは、夢枕スキーが多い環境なんで、「バチカンは魔獣狩りの高野山」で大筋合意した。
ローズ財団がバチカンに助力を求めても、PCには定かでない理由(バチカンと銀の暁
との過去の密約)で、助力を断られることが多い。
バチカンが動くときは、銀の暁との間で、なんらかのバーター取引成立が必要(だから
PCにはなかなか手を貸してれない)。
アルカードを使えば、手がかりくらいは教えてくれることも。
こんな路線で処理してる。
例によって、キャンペーンでのパラレルワールド化回避が狙い。他に、PCを支援し過ぎ
ないように、シャドウ・ウォーの第6勢力になるのも困る、って狙いのローカル処理だ。
>>660 >パラレルワールドでもいいんじゃないの?身内でやるだけなら
身内環境でパラレル・ワールド化してくにしても
シームレス・ワールドの魅力を楽しめる路線と、
シームレス・ワールドからどんどん離れてく路線と、
傾向が分かれると思うんですよね。
>>659で紹介されたテクニックは、
例えば、米大統領が陰謀に関わって暗殺されちゃったとか、
国連事務総長が、視察先でオーパーツ暴走に巻き込まれて
死んじゃったとか、その手のセッション事故が生じた場合
の調整テクニックですから。
シームレス・ワールドの魅力を、保ってくためのテクでも
あると思います。
パラレル・ワールド化を許容する路線でいく場合でも、
参考になると思います。
>「バチカンは魔獣狩りの高野山」
雰囲気的にはわかりますが、ちょっと
誤解も受け易いかもしれません。
・表立ってはシャドウ・ウォーやオーパーツのこと知らぬ存ぜず
・バチカン側にもメリットがなければ、財団を含めあらゆる組織に不関与
多分、こういった路線だと思うので、話はわかるつもりですが。
>663
>米大統領が陰謀に関わって暗殺されちゃったとか、
>国連事務総長が、視察先でオーパーツ暴走に巻き込まれて
>死んじゃったとか、その手のセッション事故が生じた場合
んなムチャな事故が起きるのは、元々シナリオが悪いでは?
と思ったが…それを言うなら、大元で
>セッションで著名人が死んだら、結局パラレルワールド
て話も、シナリオが悪いか、PLが暴走したか、どっちかだろ(w
ブルロPCは、チーム・アメリカじゃないんだからさ
それなのに事故ったときに、>659みたいな手でキャンペン調整てのは
いいんでないかい
666 :
663:04/12/09 20:05:53 ID:???
>>665 >それを言うなら、大元で
>セッションで著名人が死んだら、結局パラレルワールド
>て話も、シナリオが悪いか、PLが暴走したか、どっちかだろ(w
や、それはそうですが。
オーパーツ暴走が絡むと、たまにあるらしいですよ。
人に聞いた話ですけど。
>>645 >「エヴァもどきをたくらんでもよし」って言うじゃなーい♪
わはは。雑魚キャラと言われても、強いエヴァ、もといオーパーツつけて、Lev1兵士で
ガードすればよし。
>>650案のネルフもどきもいいな。
ちょい、アレンジ入れて、セレゲを裏切ったグループがシュープリームに拾われた、なんて
のもあるぞ。
やはり、シュープリーム最高顧問会議は、セレゲ対策専門の別働特務部隊を期待。
しかし、ゲンドウもどきの勝手な思惑で動く。
エヴァもどきは、サイズがあまり大きいと、目立つんで扱いが面倒だ。
セレゲのPS2くらいのサイズ、6mくらいでどうだ。キャラ搭乗はなし。
ゴーレムの強化改造版かなんかで、オーパーツで呼び出せると、使い易かろう。
エヴァもどきの起動・制御判定に、キャラ側に要縁故4くらいの条件つけるといいと思うぞ。
>>651 >ネタの料理法はいくつかある
地底にあったのは本物のエデンの園でない、て路線が、個人的には好きだな。
複数の場所からアクセスできた方が、楽園らしいイメージになると思う。
>>653 まとめお疲れさま。
せっかくまとめてもらったし、スーハLev2NPCのシナリオ作るかな。
公的経歴はPLO広報官の経歴か。美人局説や色仕掛け説は、GMの拘り次第だな。
>>637の、PLが好きなようにとれる方が遊び易い、には同感だが。
世間でも噂として流れてるようなイメージをシナリオで使いたいGMは、
>>647の
線でやっても構わないと思う。
要は、そのイメージがシナリオ上どれくらい重要かだろう。
スーハ未亡人、実在人物といっても、フセインや、ブッシュに比べりゃマイナーだから。
影響範囲もさほどないだろ。美人局でも色仕掛けでも、シナリオに必要なら、GMの
裁量範囲でフィクションとして加えても構わないと思う。
もし、俺がPL参加するとして、気持ちよく遊べるかは、シナリオ次第だが。
(PLの好きなようにとれる方が安全だとは思うんよ)
これが、フセインは生体兵器だったとか、ブッシュはシュープリームの幹部だった、
とか言い出すと、話は別だが。(w
>>663 >パラレル・ワールド化してくにしても
>シームレス・ワールドの魅力を楽しめる路線と、
>シームレス・ワールドからどんどん離れてく路線と、
>傾向が分かれる
一旦、パラレルワールド化許容しだすと、歯止めがきかなくなるだろ?
イラク情勢にしろ、パレスチナ情勢にしろ、その場の勢いでパラレルワールド
化させてくと、収拾つかなくならんかな??
リアルワールドの様子をみながら、その都度シームレスでシナリオ考えてった方が、
ブルロらしいと思う。
パラレルワールド化でいくなら、はじめから、ガイドライン無視と覚悟を決め、PLにも
断り、見通し持って、キャンペーンした方が、いいだろう。
GM、大変だと思うがなー。
>>664 >・表立ってはシャドウ・ウォーやオーパーツのこと知らぬ存ぜず
>・バチカン側にもメリットがなければ、財団を含めあらゆる組織に不関与
そうだな。要点だけを抜き出すと、そういうことだと思う。
あまり要点だけ言いきられると、ちょこっと物足りない気もするが。(w
>>664 「魔獣狩り」ってブルロの参考になりますか?
秘匿情報のオマージュには出てないですよね。
夢枕獏は、陰陽師のTV、映画くらいしか知らないです。
>668
>フセインは生体兵器だったとか、ブッシュはシュープリームの幹部だった、
>とか言い出すと話は別
これも、ガイドラインやパラレルワールド化の話かな?
話はわかるが、あまりうるさく言ってると、嫌われるぞ。(w
>>665 >んなムチャな事故が起きるのは、元々シナリオが悪いでは?
そうかなあ? フセインが古代史スキーて話があっただろ
イラク戦争のときに、フセインの握るオーパーツを巡って
陰謀戦があれば、フセイン死んで、パラレルワールド化
するセッションだってあるでは?
スーハは実はナインシスターズの一人。
フセインの影武者は山のようにいたという話だから1人2人氏んでも別にいいんじゃねーの
>674
>フセインの影武者は山のようにいたという話だから1人2人氏んでも別にいい
そりゃそうだ(w)
>672
>フセイン死んで、パラレルワールド化するセッションだってあるでは?
その手のシナリオなら、フセイン死ぬエンディングもありだが
それでもパラレルワールド化するとは限らない
フセイン本人が死んでも、影武者が本人の役を引き継ぐ
世間はフセインの死を知らず、噂が流れてもトンデモ話扱い
こんな展開でパラレルワールド化しない方が、シームレスワールドで
キャンペーン続けてける
GMは、そこまで見通してシナリオメイクするのが、いいて話
676 :
664:04/12/10 20:39:25 ID:???
>>669 >要点だけを抜き出すと、そんなとこ
>要点だけ言いきられると、ちょこっと物足りない気もするが。
なるほど。
>現状は、膠着した緊張状態
って、銀の暁との関係付けのローカル処理は、説得力あっていいですね。
「過去の密約」ってのも、いい感じと思います。
教皇が秘密古文書漁ると、「うん百年前に、こんな密約が…」と、出て来る。(w
まとめなおすと、次のようだと思います。
【バチカンの処理】
●表立ってはシャドウ・ウォーやオーパーツのことは知らぬ存ぜず
・実際、一部でも理解してるのは、教皇とその関係者、極少数
・異常との遭遇ルールがあるので、一部理解者もLev2以上NPCで、それなりの運命が必要
●教皇らの理解が及んでいるのは、聖書関係のオーパーツ
・陰謀組織については、銀の暁とに因縁が一番深いのが当然
●バチカン側にもメリットがなければ、財団を含めあらゆる組織に不関与
・アルカードを使えば、手がかりぐらいは教えてくれることもある
●あまり安易にPCを支援したり、陰謀組織に利用されたりしないように処理するのが吉
・一つの手として、銀の暁とは、膠着した緊張状態とのローカル設定がある(
>>662参照)
※ローカル設定の例:
>>655、
>>662
677 :
664:04/12/10 20:52:42 ID:???
>>674 >フセインの影武者は山のようにいたという話だから1人2人氏んでも別にいい
そうですね(w)。多分、こんな感じだろうと思います。
●セッションにてフセイン本人が死んだ、とPCは思ってる
・
>>659みたいな手で調整→ガイドライン準拠〜パラレル・ワールドだけど、シームレス・ワールド準拠
●セッションにてフセインの本物が死んだ、とPLは知ってる
・
>>659みたいな手で調整→ガイドライン準拠〜パラレル・ワールドだけど、シームレス・ワールド準拠
・後後、影武者が秘密裏に本物役を代行→パラレル・ワールドだけど、シームレス・ワールド準拠
・フセインが死んだと、世界中に知れる→シームレス・ワールド逸脱のパラレル・ワールド
フセイン本人が死んじゃえば、確かにパラレル・ワールド化でしょうけど。
世間に知られない、世間が信じないなら、シームレス・ワールドのまま進めます。
ガイドライン準拠とシームレス・ワールド準拠、シームレス・ワールド逸脱、GMが
どの路線でキャンペーンやるつもりか了解とれてないと、フセイン死んだ後の処理に
納得がいくかいかないか別れる、って話題なんだと思います。
GMは、ガイドラインについて、PLにあからさまには語れないルールですが。
シームレス・ワールド準拠か、逸脱かみたいな婉曲表現で、キャンペーン方針を告げて
おいた方がいいと思います。
秘匿情報読んでないPLは、ガイドライン準拠と、シームレス・ワールド準拠の細かな
区別あまりつかないと思うんで。シームレス・ワールドについて、どういう路線か告げ
てくだけでも効果あると思います。
>イラク戦争のときに、フセインの握るオーパーツを巡って陰謀戦があれば
そんな1年以上前のネタはいいよ
今、フセインでシナリオやるならどんなネタ?
ロボット、ガーディアンと、エデンの園、
ほかにどんなのありますか??
>>679 一年前のネタであればいいじゃないのか?今、拘束されてるから
ネタなんてないだろう?
>680
>今、拘束されてるからネタなんてないだろう?
裁判やったってニュースを大分前にみたけど
判決は?
イラク選挙が終わってからかな??
>>670 陰陽師も読みようによっては、参考になるかもよ。
文庫本で入手し易いし、短編が多いのも読むの楽。
今昔物語とかで今に伝わる物語の、元になった事件は、
実はこうだった、みたいな短編がよくある。
ネタのいじり方が、オーパーツ処理やシナリオの参考
になる希ガスる。
>>680 >一年前のネタであればいいじゃないのか?
もしかして、2003年米軍のイラク侵攻直前、とかって
シナリオやることある?
どんな感じ? 参考に聞きたいなり。
684 :
645:04/12/11 21:46:32 ID:???
【ゲンドウもどき改 Lev4NPC】
マッド・サイエンティスト(月・天秤座)+大胆な仮説(水星・蟹座)
+死者の呪縛(木星・蟹座)+内なる剣(木星・蠍座)&学者×2&イリーガル
余り経験点20点
・運命特技指定:「内なる剣」の陰謀組織とのコネは、シュープリーム(縁故3も)
ユダヤ教の秘伝で、天地創造以前に神と共にあったとう両性具有の霊的巨人、アダム・
カドモンが、人類の本質的可能性を秘めている、と信じている(大胆な仮説)。
人類の霊的進化のため、異端の研究でアダム・カドモンとのアクセスを目指してる。
かつて、シュープリームに研究を支援されていたが、その後、セレゲに身を投じた。
今でも、シュープリーム幹部とのコネを持っており、セレゲ内では独立行動が目立つ。
シュープリームとのコネは、デイビッド・スターライト、マロリー博士、シーアの
セレゲ大幹部も気づいているが、黙認され、泳がされている。
【綾波もどき改 Lev3NPC】
天使の祝福(水星・牡羊座)+空白の過去(水星・天秤座)+クローン人間(羅喉・双子座)
&パイロット×2
余り経験点10点
ゲンドウもどきの助手。常に行動を共にし、エヴァもどきを操る。
>>650、
>>667、参考に改版ですた。
>>645はネタだったのに、ちょいマジ入っちまいましたよ(w)。
エヴァもどきつけて、転生の戦士1人、覚醒の天使2〜3人のチームにガードさせりゃ、
それなりのNPCになるでは。
>677
夢枕獏と言えば、陰陽師より、格闘ロマン「餓狼伝」だが
伝奇モノでも、キマイラシリーズ忘れちゃいかんだしょ
「魔獣狩り」「黄金宮」は、おもろいが、フェイドアウトシーン多杉(w)
キマイラも長いシリーズだが、新装版も出て、今でも手に入る
グルジェフも出て来るぞ、ずっと先の方だが
究極の生体兵器、魔王の化身キマイラッ、なんてな
>>683 >2003年米軍のイラク侵攻直前、とかってシナリオやることある?
680じゃないけど、数年前のネタでセッションやったことあるよ。
イラク戦争ネタじゃなかったけどね。
大ネタのイントロ用に、数年前の事件。普段と違う傾向のPC作って
もらって遊んだ。
結果は、まあまあだったかな。数年前のイントロシナリオは普通。
大ネタのショートキャンペーンの最初、繋ぎが少しギクシャクしますた。
前のPCはNPCでGM預かりにしたんで、イントロでどんな報告出てたか、
もうちょっとまとめた方がよかったんだと思う。
イントロシナリオに出した陰謀組織と、別の組織から出してネタを
膨らませてけば、よかったかもと反省。
ルルブの報告書ルールが、ちゃんとしてれば楽だったのかも…。
>>681 まだ、起訴もされてないんですが・・・・・・。
エヴァネタはパーフェクトソルジャー2だけでいいな。
>>678 >フセイン本人が死んじゃえば、確かにパラレル・ワールド化でしょうけど。
>世間に知られない、世間が信じないなら、シームレス・ワールドのまま進めます。
それだと、ローズ財団が、すげー秘密を握りつぶすことになるよね?
財団は学術組織だからと言って、PCの装備をルルブどおり弱めにしてるんで
少しだけ気になる
おもしろいシナリオと思うから、そういうのもやってきたいんだが
ガン=カタ使いを入れてみたよん。
拳銃二丁で大暴れしていた そして何故かあちこち崩れて遺跡崩壊w
わはは、そういうこともある罠<何故かあちこち崩れて遺跡崩壊w
ガン使いで二丁拳銃はわかるが
カタ使いってなんじゃろ?
「ガン=カタ」で一単語。映画リベリオンに出てきた銃の使い方。
詳しくは検索でもしてくれ。
ガンフーみたいなもんだよね?
>>686 >大ネタのイントロ用に、数年前の事件。普段と違う傾向のPC作って
>もらって遊んだ。
過去にさかのぼるのは、気分が変わって、おもしろそうにゃ
普段のPCで遊べば、繋ぎも楽だったと思う
>>679-680 >今、フセインでシナリオやるならどんなネタ?
・フセインが大統領時代に確保したオーパーツ、または、その手がかりが、今もイラク領内のどこかに隠されてる
・フセインが大統領時代に確保しようとしたオーパーツ、または、その手がかりが、今もイラク領外のどこかに隠されてる
とりあえず、フセイン拘束後のイラク絡みでできそうなシナリオ案。
696 :
677:04/12/13 22:05:02 ID:???
697 :
678:04/12/13 22:15:05 ID:???
678
>>689 ローズ財団が、すげー秘密を握りつぶすことになるよね?
多分、次のようにしてけば、いいんじゃないかと。
・シナリオでは遺跡崩壊かオーパーツ暴走で、フセイン(本人)の生死不明になる。
これなら、世間に情報流してもガセネタ扱いされるので、学術財団の体面から(w
阿呆なことは言わない。
確証がないことを黙ってるのは、握り潰すとは言わないでしょう。
PCががんばって、写真など撮ってきても、死体がなければトンデモ話扱いされると
思います。
・もし、PLが頑張って死体持ち出してきてたら、オーパーツ絡みで死体を変形させちゃう。
怪物化する、とか、吸血鬼みたいに灰になって崩れるとか、ミイラ化するとか。
・奥の手は、セッション後ブリーフィングで、セレゲを使う。
いち早くセレゲが公式サイトで、すっぱ抜く、って手です。
セレゲサイトに書かれたことは、半ば自動的に世間ではトンデモ話扱いされる、って
便利な使い方ができます。(w
>>691 ■リベリオン(反逆者)■2002米
・ 天才監督カート・ウィマーが創造した、銃と拳法を統合した格闘術「ガン=カタ」のステキさを味わう近未来SFアクション映画。
思想統制により平和を掴んだ世界戦争後の未来世界。僅かに残るレジスタンスを取り締まる「クラリック」たちはガン=カタをマスターし治安維持に努めていた。
そのクラリックの1人が、ある事件をきっかけに反逆者となって国家に反逆を企てる。
『華氏451』と『1984』と『THX-1138』と『2300年未来への旅』といったSFお約束の未来世界に、アフター『マトリックス』な新機軸アクションが組み込まれた、
21世紀の『ブレードランナー』=カルトSF。つまり「観れば誰もが一目惚れ。でも誰も観てない」映画。必見。
700ゲトで
アゲとくよん
>>694 >過去にさかのぼるのは、気分が変わって、おもしろそうにゃ
>普段のPCで遊べば、繋ぎも楽だったと思う
過去なのにPCが経験値で強いのは、GMが嫌だったのですた。
一度強くなったPCを弱くするのは、PLが反対だった。
それで、別PCで冒険になりますた。
>>671 >これも、ガイドラインやパラレルワールド化の話かな?
>話はわかるが、あまりうるさく言ってると、嫌われる
ガイドラインの話題避けてると、多分、
>>672、
>>674-675みたいな
やりとりが繰り返し出て来るだろう。
はじめの内、ガイドラインが一見面倒に思えるのはわかる。
しかし、意識してった方が、長い目で見れば、キャンペーン楽なはず。
>>678が書いてるように、ガイドラインはPLにはあからさまに語れない
ルール。どうにか、遠回しに話してった方がいいと思う。
「シームレスワールド準拠」はうまい言い方だと思う。
「パラレルワールド化」で説明するより、よさげ。
>>662にも書いたが、いろいろわかった上で、あえてガイドラインを無視する
GMを止める気はない。
ただし、パラレルワールド化ありで遊ぶGMは、シナリオメイクの負担や、シーム
レスワールドをやりづらくなるデメリットは覚悟しとかないと。
それからPLにも、変則キャンペーンだ、と断ってくこと。
それでないとセッション事故増える。
「ブッシュはシュープリームの幹部だった」。
これは、シュープリームは「アメリカを支配しているわけではない」にひっかかるる。
ガイドラインどうこう以前にバツだと思うぞ。(ルルブP203)
「フセインは生体兵器だった」は…フセインが拘留されてる今となっては、難易度高いだろ。
辻褄あわせるにしろ、世間は信じないが実は、とするにしろ、面倒だと思う。
変な話だが、「死んだアラファトは、実は超古代人の転生だったらしい」なら、生前は秘密が
守られたが、実はそういう真相だったらしい、みたいなシナリオ処理も比較的楽。
「フセインは実は、超古代技術を使ったクローンだった」なら、影武者絡みで意外と楽に
シナリオ処理する手がありそうだ。(w
<今、フセインでシナリオやるなら
>>670 夢枕獏の「魔獣狩り」は確かに長いし、フェードアウト場面も多い。(w
相性もあるだろうけど、読むなら最初の3冊は読んだほうがおもろい。
ブルロの参考だと、事件を起しながらパラレルワールド化回避や、一般社会に
影響を与えないテクは、
>>677に出てた小説が参考になる。
手に入りづらいみたいだが。
入手し易いのだと「神々の山嶺」も参考になると思う。
古代文明もクリーチャーも出てこない山岳小説だが。すげーわくわくする冒険小説。
いいぞー。文庫本、上下巻で完結してる。
ラストんとこで、大きな謎が残るんだが、それを余韻にして、きっちり終わってる。
そこが、ブルロの参考になると思うんだな。
コミック版もおもろいが、読むなら小説版からでお勧め。
スーダンの内戦ってもともとはどこから来てるの?
>>706 スーダン内戦は経緯はややこしいけど、理由は割と簡単<もともとはどこから来てるの?
アラブ系のイスラム教徒と、キリスト教徒の多い黒人と、伝統宗教を信じてる黒人がいたところに、
イスラム原理主義系の反米勢力が政権をとって、イスラム法を施行したんで内戦になった。
1983年からゴタゴタやってる。
709 :
708:04/12/20 21:33:21 ID:???
>>706 一応、スーダン内戦の経緯を大まかに整理するとこんな感じ。
最初は、南部の非イスラム勢力対政府でこれが1983年から。
南部の反政府勢力は、スーダン人民解放戦線(SPLM)とスーダン人民解放軍(SPLA)
この内戦は、1997年以降、和平交渉がもたれ、2002年に基本合意に達したことになってる。
ところが、2001年頃から、西部スーダンの反政府勢力と政府系民兵の間での戦闘が盛んになった。
西部の反政府勢力は、スーダン解放運動(SLM)と、スーダン解放軍(SLA)。
他に、東部のエチオピアやエリトリアの国境部で反政府勢力が活動した時期もあったが、
これは鎮圧されたのか、最近の報道ではニュースをみない。
西部の戦闘は、2003年に一度、敵対行為停止協定が締結されたが、その後の和平交渉は決裂。
国連やAU近隣諸国の監視で、一時、戦闘が下火になってたが、また再燃。今のダルフールの交戦状態に至ってる。
ちなみに、スーダン政府の方では、内戦開始後の1989年に軍事クーデタが勃発してる。
1996年には、議会選挙を経て、クーデタを主導したバシール(元中将)が大統領に再選。
大統領と国民議会派が対立して、1999年以降国家非常事態宣言発令。
非常事態宣言は2004年12月一杯とされていて、現在も非常事態宣言下にある。
[参照]スーダン共和国<外務省HP
ttp://www.mofa.go.jp/mofaj/area/sudan/index.html スーダン<ウィッキペディア
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%B3%E5%85%B1%E5%92%8C%E5%9B%BD
スーダンが国家非常事態宣言下にあるなら、出張ってくPCパーティーの
装備は、準軍事ミッション用のD装備ベースで決まりと思うが、どうか?
ルルブには「これを実戦投入するには、ローズ考古学財団本部の許可が
必要」とあるが。国家非常事態宣言下なら、理由付けは充分だろ。
ところが、D装備ってのが、学術財団の装備にしても中途半端だよな。(w)
政府側支配地域だと、現地当局にマークされそうだし、交戦地帯に出向く
には、いかにも心細い。
弱めの方がゲーム的に盛り上がるし、達成感も出るって理屈もあるが。
ミッションにあわせて、装備の強さ調整するGM、俺だけじゃないよな?
GMやる奴は、どんなミッションで、どの程度まで強くしてる?
俺は、政府支配地域でドタバタするだけなら、D装備オンリーで出すと思う。
その代わり、軍人やイリーガル経歴のPCが、多少ヤバイ私物を持ち込んでも、
財団NPCからは何も言わせない。
スーダン側の入国審査や検問があることをGMから告げて、現地調達を誘導。
PLがうまく隠蔽しながら搬送するならよし。
考え無しにあから様な運び方してたら、判定してトラブルおこすな。
政府支配地域経由で紛争地帯まで出張るときは、ミッション次第で、
多少の色付けも、財団公認で考えると思う。
>>710-711 >国家非常事態宣言下なら、理由付けは充分
●軍人やイリーガル経歴のPCが、多少ヤバイ私物を持ち込んでも、
・非常事態宣言下にC4なんか持ち込んでばれたら、国外退去か
下手すりゃ拘留だと思います。
・逆に、調査作業用の名目で許可とって大っぴらにマイト持ち込む
方が無難と思います。
・ミッションとの絡みで無理なときもありますが、PLからその手
の提案があり、理由付けが無難なときは、財団に手配させるマスタ
リングでやってます。
・PLに1人、その手の理由付けが得意な人がいるからですが。(w)
>政府支配地域経由で紛争地帯まで出張るとき
●こっちは、Oミッション次第でしょうね。
・紛争地域から人質になった関係者を救出なら、車両に重機銃追加程度
でいいと思います。後、対戦車ミサイル2発を4発くらいに増やすか。
・現地政府の承認下、紛争地帯から重要遺物を確保なら、D装備以外に
脱出用戦闘ヘリくらいつけたいところ。
本当のとこを言うと、Hミッションなり、オーパーツの強さなりに併せて
装備の強さを決める→装備の強さに見合うOミッションの中味を設定、の
順に決めてった方が、楽に決まる気がします。
スーダンは、エジプトのすぐ南ですし、エチオピアの隣でもあるんで、
最近ニュースに注意するようになりました。
最近のニュースによると、ダルフールで交戦してる反政府勢力は、
アフリカ連合(AU)による和平仲介に反発してるらしいです。
ダルフールでは、以前、政府側民兵による民族浄化が非難されてた
ので、政府側勢力の方が好戦的なのかと思ってたんですが。
そう、たんじゅんな話ではなさそうです。
シームレス・ワールドは奇奇怪怪だ。(w)
和平に反対したら好戦的、とは言えないよ。
どういう条件でどのような勢力が進めているかによって全然違うんだから。
>>714-715 この辺の報道やね
>[ロンドン 23日 ロイター]
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20041224-00000616-reu-int >スーダンのダルフールで活動する主要反政府勢力の一つが23日、
>アフリカ連合(AU)の仲介による交渉の再開を拒否したことを
>明らかにし、AUを主要仲介者とすること自体を拒否する姿勢にある。
>反政府勢力、正義と平等運動(JEM)の指導者はロイター通信に、
>今後はいかなる和平交渉においても国連のみを主要な仲介者とし、
>国連軍のダルフール展開を望むと述べた。
>一方、もう一つの主要反政府勢力、スーダン解放軍(SLA)の指導者
>もAUの仲介に強い不快感を示しているが、アブジャで再開される交渉
>の出欠についてはまだ決定していない。
アフガンのオマル氏が活動に躍起になってるって聞いたけど、
オマル氏で何かシナリオ作れないかな?
>>717 タリバン残党、パキスタン潜伏組が多そうな気配
ほかの周辺国にもいると思うがなー
即、思いついたのは、インダスネタか、バミヤン大仏ネタ
<オマル師
さすがに、スマトラ沖地震を、どっかの陰謀と
言い出すヤシはいないらしい?(w)
スマトラ沖地震のせいで、どっかのオーパーツのスイッチが入っちゃったっていうのなら
やりやすそうだな
どこぞのチームなり団体がどじってオーパーツを暴走させて
この結果というネタもあるが、さすがに不謹慎だしな・・・・
前に一度冒険したとこにまた行って
偉いことになってしまった、とやるのは
どーか?<スマトラ沖地震のせいで、どっかのオーパーツのスイッチが入っちゃったっていう
723 :
NPCさん:05/01/12 22:41:37 ID:t3mbhmW2
沖縄の海底遺跡を使って国内ネタやってみた人いる?
すまん、ageてもた。
>地震のせいで、どっかのオーパーツのスイッチが入っちゃった
インドの世界遺産が津波でやばかった、てニュースならみたゾ
ネタになるか?ならんか??
>>723 沖縄はプレイヤーでもGMでも遊んだことないや
国内じゃなくてワールドワイドねたならやりますた
727 :
723:05/01/15 19:39:47 ID:???
沖縄には「ニライ・カナイ」って民間伝承があります。
海の果てにある神の住む理想郷「ニライ・カナイ」に向けて五穀豊穣を願う民が供物する風習があった。
それに関連するオーパーツとして海底遺跡をどうにか・・・。
オーパーツの力を調査、手に入れようとする在沖米軍幹部の思惑も絡めつつ。
ぬるくてごめんよぉぉ。
舞台としてなら使ったよ>沖縄海底遺跡
いつも危ない遺跡が暴走するんだが・・・・・
インドネシアの地震は俺達PCのせいではない決して。
730 :
ジジ:05/01/21 20:58:52 ID:???
PCさんたちは最悪の事態を防いだものの、余波である地震までは
防げなかったのです。たぶん。でも気にしてませんよー。ありがとー
最近キャラクター作って戦闘相手を決めて闘わせるのが楽しい。
最高記録はPC一人対敵三十人 それ以上はこちらが押されてしまうのを発見。
魔術と武術を使えんと戦闘が辛いね。
ブルーローズで敵を倒してられる卓は幸いである
安定した地面や迫り来る破滅の予感もなしに、
ただ戦えるのだから。
マラッカ海峡の海賊を
シナリオに使うネタを聞かせてほすい
オーパーツ絡み、陰謀組織関係、
ちょい役パンピー、なんでもいいっす
海賊って、リアルにはどこから来たか
も聞きたいっすな
734 :
NPCさん:2005/03/21(月) 18:03:37 ID:???
735 :
NPCさん:2005/03/22(火) 20:50:48 ID:???
とりあえず外務省と貿易関連の機関のサイトを見ればどうかな。
日本船籍が少ないけど、日本企業が持ってるパナマ船籍だと
それなりに被害は出ているぞ。チェックしてみると吉。
ゴルゴ13でマラッカ海峡の海賊を扱った話も何度かあるはず。
イメージ作成に便利なのでブラックラグーンと同時に使えば。
736 :
NPCさん:2005/03/22(火) 22:01:12 ID:???
日本で船籍取ると税金が高いから、パナマ船籍で取る所が多いんだよな。確か。
737 :
733:2005/03/25(金) 21:45:08 ID:7nXnGwQa
ゴルゴ13にブラックラグーンっすね
ありがd
738 :
NPCさん:2005/04/03(日) 21:49:25 ID:???
ローマ教皇お亡くなり
銀の暁スキーは次期教皇に注目
739 :
NPCさん:2005/05/28(土) 12:40:29 ID:hi5xPsp4
ブルーローズ・・・買ったばかりのころは、
「こりゃ面白そうだ!!」と思ったけど、神語や汚染のルールが理解できず、挫折。
「サプリが出れば、そこら辺のフォローもされるだろう」と思ったけど、サプリも出ず。
今はブルロでやりたかったことを、全部ガンドッグで発散してます。
そういえば、俺の周りではブルロからガンドッグに流れていった人が多いなぁ・・・
740 :
NPCさん:2005/05/28(土) 13:26:35 ID:???
>739
システム面での理解を促進するあれこれってのは、サイトで書こうとすると
どうしてもサプリメントの記事を潰すという危惧が在って二の足を踏んでた
わけなんだが。
そっち方面は気にせずがんがんやっちまうべきかなー。
741 :
NPCさん:2005/05/28(土) 15:27:28 ID:???
ブルロ分は主にガンドッグとサヴェッジで補充
742 :
NPCさん:2005/05/28(土) 19:07:17 ID:5+azQ6hM
ガンドックのほうが戦闘は楽しい。
743 :
NPCさん:2005/05/28(土) 21:22:44 ID:???
744 :
NPCさん:2005/05/28(土) 23:31:36 ID:???
ガンドッグよりブルロのがスプリガンみたくて楽しいけどなー。派手だし
745 :
NPCさん:2005/05/29(日) 16:52:30 ID:???
>>740 気にせずどんどんやってもいいでしょ。サプリがでることなんて
さなそうだしね。
746 :
NPCさん:2005/05/31(火) 12:57:08 ID:???
デザイナーのブログでもサプリの話題はサッパリでないしな・・・。
747 :
NPCさん:2005/05/31(火) 13:25:13 ID:???
俺はまだ出ると信じてるぜ!
748 :
NPCさん:2005/05/31(火) 14:27:21 ID:???
うんうん、信じることは大事なことだよ!
きっと先日発表された技術で作られた青いバラが花屋さんに並ぶ頃には
発売されるさ!
749 :
NPCさん:2005/06/26(日) 13:51:14 ID:???
保守
750 :
NPCさん:2005/08/07(日) 21:00:51 ID:???
age
751 :
NPCさん:2005/09/11(日) 23:52:49 ID:a4oSS6R0
752 :
NPCさん:2005/09/17(土) 10:55:18 ID:7nN7lCCS
保守
753 :
NPCさん:2005/09/17(土) 23:35:55 ID:r1NothJc
754 :
NPCさん:2005/10/15(土) 01:52:32 ID:???
例のwikiってカンナ以外で誰か書いてる奴いるのか?
755 :
NPCさん:2005/11/13(日) 20:32:26 ID:???
ときたさんのブログに超古代文明の発売が今月末に・・・なんてあったけどでるんかな
756 :
NPCさん:2005/11/15(火) 01:46:44 ID:???
アルハンブラ好きなんだけど、彼にもなんかモチーフがあるのかな?
757 :
NPCさん:2006/01/03(火) 17:21:43 ID:???
超能力の破壊系能力のダメージって、一体いくらなの?
わかる人いる?
あと、防具のカスタマイズでパワー指定ってのが多いんだけど、
20点までならパワーは何点でも指定していいの?
758 :
NPCさん:2006/01/06(金) 01:51:32 ID:???
超能力については、消費したエネルギーに拠ると思うが。
手許にある某所で入手したサマリには
「生命力・活動力n 点と一行動を支払ってエネルギー塊を生み出す
ことができる。さらに一行動でエネルギー塊を投射できる[共感+
直観(目標値10〜) で命中判定。nD の浸透ダメージ]」とある。
防具のカスタマイズについては、GMに相談でよいんじゃねーかな。
759 :
NPCさん:2006/01/06(金) 09:38:59 ID:???
>>758 もう誰もいないんじゃないかとあきらめかけてました。
ありがとうございます。
760 :
NPCさん:2006/01/20(金) 20:54:19 ID:BCayHMn4
761 :
NPCさん:2006/01/23(月) 17:09:59 ID:oHdq6Lmy
そして誰もいなくなった。
762 :
ジジ:2006/01/25(水) 23:49:34 ID:???
まだまだ遊んでますよー
763 :
NPCさん:2006/02/11(土) 14:06:24 ID:RZZIwlCR
本屋に行った。
新紀元社のTruth In Fantasyシリーズの新刊があった。
「超古代文明 朱鷺田 祐介著」。
中身は、アトランティスに始まりオーパーツや古代文明の話。
真面目なのから胡散臭いのまでいろいろと。
・・・。
朱鷺田君さー、これをなんでブルーローズの方で出さんかなー。
まだここを読んでるみんな。デザイナーさんが、集めたけど
発表し損ねたネタの再利用本だが使えると思う。
そんなに、ディープには造ってないがシナリオフックぐらいなら
いけそうな気がする。
一度立ち読みしては如何だろうか。
764 :
NPCさん:2006/02/11(土) 14:19:10 ID:???
765 :
NPCさん:2006/02/11(土) 20:40:35 ID:???
766 :
NPCさん:2006/02/12(日) 00:40:19 ID:???
聞いた話だと、シナリオネタで書いたアラブ近辺の話が現実で起こっちゃって、出版するわけにはいかなくなり、そのままうやむやに、というところらしい。
767 :
763:2006/02/12(日) 23:21:47 ID:N5w7fMoy
うわ、結構見てる人いるんだね。
いやー、けっこううれしい。
>>765 まあ、確かに。
タイトルの古代文明に“超”がついてる時点で、その手の香りがしてたし。
>>766 やはりその話ほんとなんかいな。
768 :
NPCさん:2006/02/13(月) 00:07:56 ID:???
シナリオネタレベルならそれこそ該当部分だけ削って出せばいいわけで、
後出しの言い訳なんじゃないのか?
769 :
NPCさん:2006/02/13(月) 13:05:32 ID:???
最初から出す気がなかったんだろ。
770 :
NPCさん:2006/02/13(月) 23:33:15 ID:???
>>763、
>>765 ブルロのシナリオソースとしちゃ
胡散臭さが足りない気も汁(w
単行本だかんね、後半胡散臭い
に同感一票
771 :
NPCさん:2006/02/19(日) 23:18:30 ID:???
轟轟戦隊ボウケンジャーにブルロ臭がする件について。
772 :
NPCさん:2006/03/13(月) 00:25:31 ID:lRBSLCG3
ほしゅ
ミノシェビッチは、
何の秘密を握ってて
毒殺されたのだ?
774 :
NPCさん:2006/03/14(火) 22:58:38 ID:???
5年後くらいにフセインも暗殺されそうだよな
775 :
NPCさん:2006/03/16(木) 21:43:29 ID:???
>5年後くらいにフセインも暗殺されそう
あるかもしれん
うちの鳥取では、裁判してるフセインはクローンだけど
本人は本物と信じてることになってるし
本体は遺跡崩壊に巻き込まれて塵になったらしいよ
776 :
NPCさん:2006/03/31(金) 10:46:38 ID:XDdOUG2R
777 :
NPCさん:2006/04/13(木) 06:46:02 ID:???
Ωの正体ってジェシカお嬢様じゃね?
778 :
NPCさん:2006/04/13(木) 16:38:08 ID:???
その辺は各GM、各鳥取が好きに妄想するとこじゃろ。
俺んとこでは、死んだと思われていたジェシカの母親が
脳だけ残ってバイオコンピュータになっていた、ってオチだったが。
(ちなみにジェイソンの正体がジェシカパパになってた)
779 :
NPCさん:2006/04/14(金) 04:59:32 ID:???
面白いなそれw 俺もΩ出てくるシナリオをマスターした事あるが、
あれをもう一度やる機会があったらその案採用で。
780 :
NPCさん:2006/04/24(月) 02:20:36 ID:???
コスモクリーナーはいつ持ち帰れますか?
781 :
NPCさん:2006/04/24(月) 13:44:39 ID:???
そんなものはありません。
782 :
NPCさん:2006/04/25(火) 19:18:52 ID:???
PCが遠宇宙にいくの、たいへんだろ
帰ってくるのもたいへんだ
783 :
NPCさん:2006/05/14(日) 19:40:16 ID:???
GM「では次のシーン。君たちはイスカンダルについた訳だが」
784 :
NPCさん:2006/05/26(金) 01:14:36 ID:SsAmkuDB
ほしゅ
785 :
NPCさん:2006/06/05(月) 19:46:28 ID:???
ジェシカ・ローズ「ただの人間には興味ありません。宇宙人、未来人、超能力者がいたら、あたしのところに来なさい。以上」。
786 :
NPCさん:2006/06/06(火) 05:37:42 ID:???
セレゲ行けよ
787 :
NPCさん:2006/06/06(火) 21:18:04 ID:kT0/5UMJ
>>785 おぜうさま、ニンジャや、
イレズミ男はどうっすか??
788 :
NPCさん:2006/07/05(水) 21:02:29 ID:???
今度初めてブルーローズのGMをするんですが(PLの経験は3回あります)、何か気をつけること、
特別用意しておいた方が良い物とかなにかありますか?
789 :
NPCさん:2006/07/06(木) 02:26:03 ID:???
中学とか高校で使うような地図帳を用意しておくと地味に便利。
あと、オーパーツや超古代文明の解釈なんてそれこそ何通りもあるんだから、
PLが何か言ってきても「今回はこういう解釈で」くらいに流すこと。
790 :
NPCさん:2006/07/07(金) 18:15:09 ID:???
>>778 シナリオは、ルルブのアーキで作ってくのが
楽だと思う。
PLがカスタムメイクしたいと言ったら、
GMが慣れるまで2、3回アーキで、
と言ってみるのはどうじゃろ。
791 :
連投御免:2006/07/07(金) 18:23:30 ID:???
>オーパーツや超古代文明の解釈なんてそれこそ何通りもあるんだから、
>PLが何か言ってきても「今回はこういう解釈で」くらいに流す
そこで、サックリ「歴史+知性」判定ですよ。
成功:
うむ、そういう説もあるね、でもこういう説があるのも
一緒に思い出した。
と、さり気にヒントを流す。
ヒント出したら、どっちを選ぶかはPLの自由。
失敗:
うん、PCはさっきPLが言ってた説が正しいと確信した。
これで助かるのは、他のPLが、あ、失敗の結果の確信ね、と
気づくこと。
いやみにならない程度に、オーバー気味に告げると吉。
792 :
NPCさん:2006/07/09(日) 23:27:48 ID:???
アドバイスありがとうございます
>>789 >地図帳
なるほど地図ですか。視覚情報があると臨場感がわきますね。
今回はわかりやすく日本を舞台にするつもりなので、日本地図を使ってみます。
>>790-791 >キャラクター
カスタムメイクは変なのできますね。特にラゴウを使うと。
>オーパーツと超古代文明解釈
なるほど〜。ここはつっこまれたらどうしようと思っていたところでした。これでのりきってみます。
アドバイスありがとうございました。レイダースのようなセッションを目指して頑張ります。
793 :
≠789:2006/07/11(火) 19:13:07 ID:???
>>792 >レイダースのようなセッションを目指して頑張ります。
頑張ってくれい。
日本を舞台にするときは、サクサク進むよう気を配ると吉。
PLもいろんなことを思いつくので、どんどん捌く。
移動は、シーン・チェンジでショートカットや、段階処理、とかな。
地図帳を使うのは、ナイス。
ただ、詳しすぎる地図帳を使うと、セッション スピードが重くなる。
詳しい≫県別地図>日本地図>世界地図の日本コーナー>観光パンフの略図≫詳しくない
こんな感じだろ。シナリオ予定にあわせて選ぶと吉。
794 :
NPCさん:2006/07/22(土) 21:40:33 ID:p1Z4ybVU
ほしゅ
795 :
NPCさん:2006/07/29(土) 02:09:17 ID:???
俺は3000円くらいの、安い小型英字地球儀を持っていって、毎回回して到着地点を指す。
796 :
NPCさん:2006/08/12(土) 10:18:03 ID:d+sdTHWY
保守
797 :
NPCさん:2006/08/12(土) 11:40:15 ID:???
最近、グリーンローニンの作ったRPGが翻訳されるらしいんですよ。
ブルーローズじゃないんだけど。
798 :
NPCさん:2006/08/12(土) 19:37:43 ID:???
>797
ウォーハンマーFRP2は、あまりにもブルロウと関係ない。
799 :
NPCさん:2006/08/21(月) 14:50:52 ID:???
True20?
ありえねー。
800 :
NPCさん:2006/09/04(月) 21:09:39 ID:???
ブルーローズのコンベンションがあったらしいけど、どうだったんだろ?
801 :
NPCさん:2006/09/08(金) 21:29:19 ID:???
まだ続いてるんだ。
802 :
NPCさん:2006/09/11(月) 12:00:58 ID:???
ブルロは楽しいよ。
面子選ぶし下準備も手間だしルール見にくいし。
でも楽しいよ。
803 :
NPCさん:2006/09/28(木) 00:39:56 ID:???
804 :
NPCさん:2006/09/28(木) 08:12:26 ID:???
むしろ「古代のロボット兵士をナントカする為に」頑張った、カリフォルニアの友人じゃない?
805 :
NPCさん:2006/09/28(木) 18:50:25 ID:???
>ドイツ人男性観光客が1号坑内に入り込んだ
実は陰謀組織の情報操作だた説
兵馬俑の服を着た男の正体は?
ドイツ人風に見えるが言葉が通じなーい
「ずばずば」「ずばばーん」とかしか言わんのな(w
PCたちは、中国まで身柄引取りに行くべし
806 :
NPCさん:2006/09/30(土) 00:13:21 ID:???
シュープリームのアイデアフックはでまいか?
807 :
NPCさん:2006/10/02(月) 10:44:37 ID:???
いまさらながらブルーローズで遊んできた
カードを引いてキャラメイクして超能力者になったんだけど、
超能力が役にたたなすぎて笑った
結局、超能力は使わずに銃でしか攻撃しなかった
…超能力のルールの解釈が間違ってたりしないよね?
808 :
NPCさん:2006/10/02(月) 18:43:46 ID:???
>>807 破壊系超能力のデメリット:
集中アクション、投射アクション、2ターンかけないと攻撃できない
集中すると、活動力と生命力を同時に失う
共感能力と直観技能が高くないと、投射判定がつらい
メリット:
射程が視界、つまり、視野に納めてれば、射程距離は無いし、浸透ダメージ
ダメージ・ダイスの数をある程度選べる
使いづらいっちゃ使いづらいよな。PC同士でコンビネーション組んで、
ここぞと言うとき使うと吉。
相手は、「運動+敏捷」で回避か、「魔法+意思」で防御
鈍いクリーチャーとか狙い目でないか?
809 :
NPCさん:2006/10/02(月) 21:15:48 ID:???
レスdクス
やっぱり使いづらいよね
しかし、射程が長いのは使い方によってはメチャクチャ有利そうだ
次にプレイする機会があったら試してみるよ
810 :
=808:2006/10/02(月) 21:34:02 ID:???
>>809 破壊系超能力の射程=視界の件:
一応、GMと事前確認お勧め(ごめ
ルルブのp114に「訓練を受けずに、自然に発動する魔法能力を
「超能力」と呼ぶ」てあるのな。
んで、超能力に似た魔法能力を参考にすりゃ、射程=視界にする
のが自然と思う思う、思うけど。一応、そっちのGMたんと
確認してちょんまげ。
#後、発動のたびに−1てのもあったや(p132)
811 :
NPCさん:2006/10/02(月) 22:41:57 ID:???
視界の件は了解です。
そうそう、使うたびにマイナス修正、ファンブル値上昇、
なおかつ4回で行動不能ってのが酷かったw
812 :
=808:2006/10/02(月) 23:19:09 ID:???
>>811 >なおかつ4回で行動不能ってのが酷かった
あ、それはなんか違う気がする。
集中アクションで発生させたエネルギーは、
「維持している限りー1状態を受ける」と
ルルブp123にある。
つまり、投射しちまえば解除されるマイナス状態
ではあるまいか。
超能力のマイナス状態、蓄積しないと思うな。
813 :
NPCさん:2006/10/02(月) 23:22:00 ID:???
横合いから憶測に満ちたこというけど、行動不能ってのは生命力消費とかの
話じゃあるまいか。
814 :
NPCさん:2006/10/02(月) 23:58:19 ID:???
重ねてレスdクス
>>812さん
能力を使うたびにキャラシーの下のゲージが横にずれて、4回で行動不能って解釈でした。
これは間違いだったんですね…
>>813さん
確かに生命力も低かったw
ルルブもキャラシーも手元にないんで不明瞭な話になってスマン
815 :
NPCさん:2006/10/03(火) 19:28:47 ID:???
>>814>4回で行動不能って解釈でした。これは間違いだったんですね
間違いだか、勘違いだか、GM本人に聞いてみないとなぁ。
●マイナス状態は、累積するのと、しないのとある(ルルブp57、右)
・−4まで累積したら行動不能
・どっちにしても、ブレイクに入ると、マイナス状態は全部ちゃら
筋力判定+1よりENC値がデカイ物を持つと、マイナス状態。
当然、物を手ばなしゃ解除される。
ちなみに、シーン・チェンジしても、重量過多の物持ちつづけてりゃ
再度マイナス状態。これも当然。
超能力の破壊エネルギーも、手放しゃ解除、と思うとイメージ的にも
納得し易いと思うんだがなぁ。
816 :
807:2006/10/04(水) 10:24:09 ID:???
GMもルルブを読み込んでいる感じはなかったからな〜
まぁ、あのルルブでは仕方ないと思うけど
一度、808さんのGMで遊んでみたいですね
ブルーローズの世界観は気に入ってるんで、
…システムは好きになれそうもないですがw
817 :
NPCさん:2006/10/04(水) 11:12:16 ID:???
編集が絶望的なだけで、システム自体はそこまで悪くないと思っている俺ガイル。
夢と希望、惑星カード、ゾディアックで話がガンガン回って停滞しないし
後発のTRSに劣るとはいえチェイスシステムは汎用性が高くて面白かったしな。
……神性言語とかマンダラPODだけは擁護できねぇけどさ。
818 :
NPCさん:2006/10/04(水) 12:21:20 ID:???
神聖言語はGM的に便利だし、お茶目な使い方もできるがなー。
マンダラPODは……擁護できないな、うん。
819 :
NPCさん:2006/10/04(水) 13:15:22 ID:???
システムもディベロップ足りなさすぎできはある
思いつきを全部入れたような感じ
820 :
NPCさん:2006/10/04(水) 14:15:38 ID:???
とにかく詰め込むだけ詰め込みましたって感じではあるよな。
それゆえお世辞にも洗練されたシステムとは言いがたいが、
自分勝手に好みの要素だけを取捨選択していくのは割と楽しい。
ウチのサークルにはブルーローズのGMやる奴が4人いるけど、
それぞれがまったく別系統の雰囲気になってたりする。
821 :
NPCさん:2006/10/04(水) 19:47:45 ID:???
>自分勝手に好みの要素だけを取捨選択していくのは割と楽しい。
確かにw
>サークルにはブルーローズのGMやる奴が4人いる
羨ましいな、オヒ
822 :
NPCさん:2006/10/04(水) 20:33:22 ID:???
俺、曼荼羅POD使ったことあるんだけど。
探索場所の構造を示すために。なんかSLGチックになったけど。
生命の樹PODも使ったことがある。マルクト王国がPCのいる場所で、ケテルに遺跡。
で間にはジャングルがあるって言って、マスごとにイベント配置した。
……必死で擁護してみた俺。
823 :
NPCさん:2006/10/04(水) 23:43:26 ID:???
>>820>ブルーローズのGMやる奴が4人いるけど、それぞれがまったく別系統の雰囲気になってたりする
ふむ。4色のシナリオ回して×3回で12回キャンペンを遊ぶのも楽しいかもしれぬ。
漏れは、せいぜい2色。レアにアイデアわいて3色だー。
好みの要素だけを取捨選択していくのも楽しいしなッ。
824 :
NPCさん:2006/10/09(月) 20:51:30 ID:fgaW+4on
うl
825 :
NPCさん:2006/10/20(金) 05:29:25 ID:OWOdPPYl
826 :
NPCさん:2006/12/24(日) 01:37:21 ID:HkYjBdGZ
827 :
NPCさん:2007/03/02(金) 00:29:18 ID:???
うほっいい男
828 :
NPCさん:2007/05/20(日) 14:44:15 ID:???
なんという保守
829 :
NPCさん:2007/05/20(日) 14:48:36 ID:NU5UIqnx
保守するなら上げろと
830 :
NPCさん:2007/07/28(土) 23:54:52 ID:???
選手A「監督、処女を貴重だと思う男は多いです」
オシム「その通りだ」
選手A「でも逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
オシム「確かに」
選手A「おかしいじゃないですか、なんでこんな意識の違いが生まれるんですか?」
オシム「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ」
選手A「じゃあ30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいという事ですか?」
オシム「建てられてから30年も経つと、砦はどうなるかね?」
選手A「多くは朽ち果て、場合によってはうち捨てられます」
オシム「そのような砦を攻める者はいないということだ」
831 :
NPCさん:2007/08/03(金) 00:08:04 ID:???
保守
832 :
NPCさん:2007/08/06(月) 21:14:02 ID:???
盛
り
上
が
っ
て
き
た
833 :
NPCさん:2007/08/07(火) 04:54:19 ID:???
まだ続いてるんだね
834 :
NPCさん:2007/08/07(火) 06:06:11 ID:???
ダルビッシュ サエコと“直球愛”
北海道日本ハムファイターズのエース、ダルビッシュ有(20)と、現役早大生の女優サエコ(20)
が交際していることが6日、分かった。今年3月にパーティーで出会い、5月ごろから交際に発展。
サエコはたびたび球場に応援に訪れており、ダルビッシュは故郷・大阪の両親に紹介済みという。
835 :
NPCさん:2007/08/08(水) 08:01:33 ID:???
結婚までいっちゃう!
836 :
NPCさん:2007/08/09(木) 23:06:05 ID:???
中出しまでいっちゃった!
837 :
NPCさん:2007/08/22(水) 00:36:04 ID:???
サエコもうけものだねー
838 :
NPCさん:2007/08/22(水) 00:39:02 ID:???
ピザーラのCMはかわいい
839 :
NPCさん:2007/08/22(水) 12:20:27 ID:???
ピザーラの新提案!
840 :
NPCさん:2007/08/23(木) 12:17:45 ID:???
週刊誌のサエコ叩き凄いね。
うん、いい気味なんだけどね
841 :
NPCさん:2007/08/23(木) 12:41:39 ID:???
あと、昨日のダルコメントは少し言いすぎだろw
842 :
NPCさん:2007/08/24(金) 12:09:23 ID:???
ナカダシッシュ
843 :
NPCさん:2007/08/24(金) 22:03:39 ID:???
ダルビッシュって何?食べ物?
844 :
NPCさん:2007/08/26(日) 21:08:55 ID:???
システムは必要だと思うね!
845 :
NPCさん:2007/08/26(日) 23:00:09 ID:???
まとめますと
ブルーローズはもはやゲームとして取り扱われていない、と
846 :
NPCさん:2007/08/26(日) 23:14:08 ID:???
オワタ\(^o^)/
847 :
NPCさん:2007/08/27(月) 08:32:02 ID:???
青薔薇の時代はこれからですよ!
と言っても、次スレはいりません
848 :
NPCさん:2007/08/29(水) 13:58:05 ID:???
公式のサポートが事実上終わってるからには、
続けてる奴も鳥取の独自路線でやってるだろうからな
掲示板で語り合うほど共有できる話題がない以上、スレはいらんだろ
849 :
NPCさん:2007/08/29(水) 18:05:30 ID:???
ダルビッシュの話してるようだけど、
情熱大陸にこの前出てたね。
850 :
NPCさん:2007/08/30(木) 13:48:34 ID:???
出てた出てた
851 :
NPCさん:2007/09/01(土) 00:11:06 ID:???
もう青薔薇も終わったのね
852 :
NPCさん:2007/09/05(水) 18:03:43 ID:???
そんなことより聞いてくれおまいら。
こないだ友達の家に遊びに行って、昼飯をご馳走になったんだ。
暑くてどうしょうもないそんな日、やっぱ昼飯は素麺だよ、素麺。
キリキリに冷やした素麺に、間違いなく氷屋で買ってきた純氷乗っけて、
食べやすいように一口大にまとめた麺を、これまた涼しげなザルに盛って。
友達の妹(16歳。胸は小さめだが結構カワイイ)の突然の提案で、
「縁側にテーブル持っていって、暑いところで冷たい素麺食べよう!」てな
具合になったワケよ。
おお、ちょっとした風情があっていいじゃねぇか!なんて思って
エアコン切ってあっという間に暑くなってきた部屋で、テーブルを移動させたワケ。
「夏に暑いところで冷たい素麺って、なんかいいですね」なんて
ちょっと気が利いたことの一つも言いながら、一生懸命運んだワケだ。
んで、テーブルの準備もできて俺も友達も妹も席に着いて、暑い中、待つこと2分。
冷やした素麺が出てきたよ!
さー、冷たい素麺流し込んでやる!なんて意気込んで、ダシに薬味を入れようとしたら。
ワサビ。
ワサビ?
ちょっと待てよと。ヴァカかと、阿呆かと。
なんで素麺にワサビなんだ?!生姜だろ?!って、そこは男として譲れない領域だ。
そこの母ちゃんに尋ねたら「素麺の薬味はワサビを添えるものよ?」ときやがった。
んなワケねえだろうと。
素麺のダシにワサビなんて入れたら、色がスゲエことになるじゃねえか!
生姜をオロスのが面倒なだけちゃうんかいと。
もう、猛烈に頭キタ俺は妹が着てたタンクトップの胸元に、ワサビとネギを放り込んで
そのまま友達の家を出たよ。
これが俺の、この夏休み最大の思い出だ。
853 :
NPCさん:2007/09/06(木) 14:01:53 ID:???
カルテットスレがブルロ談義に盛り上がってるのに
こっちは馬鹿の日記帳かよw
854 :
NPCさん:2007/09/06(木) 14:17:15 ID:???
よう馬鹿!
855 :
NPCさん:2007/09/07(金) 07:58:32 ID:???
他所のスレ埋めるだけのネタがあるならここを埋めろっての。
ゲームも屑なら遊んでる奴も屑ってとこかw
856 :
NPCさん:2007/09/07(金) 19:20:36 ID:???
無駄なスレに付き埋め
857 :
NPCさん:2007/09/07(金) 22:14:05 ID:???
858 :
NPCさん:2007/09/07(金) 23:53:00 ID:???
埋めにご協力をー
859 :
NPCさん:2007/09/08(土) 01:16:29 ID:???
ゲームはともかくクソスレになった理由はオレは覚えているぞ
「アキト」ってのと「カンナ」っていうクソコテが
システムへの批判を逐一全部反論して潰して殺伐とした雰囲気を常時作り出していたからだ
遊び方が悪いとか考え方がおかしいとか、基本が人格批判な潰し方をしやがっていた
860 :
NPCさん:2007/09/08(土) 11:44:04 ID:???
埋めるなら責任とって朱鷺田総合スレ立てろよ?
861 :
NPCさん:2007/09/12(水) 14:13:06 ID:???
そうだよな。
862 :
NPCさん:2007/09/15(土) 10:47:42 ID:???
青薔薇を語れ
863 :
NPCさん:2007/10/09(火) 10:27:04 ID:???
今日でスレが立って5周年になりました。
ヾ(◎゚Д゚)ノ *・'゚☆。.:*:・'☆'・:*:.。.:*:・'゚:*:・'゚☆ Congratulations!!
864 :
NPCさん:2007/10/17(水) 21:59:21 ID:???
おめー
865 :
NPCさん:2007/11/02(金) 18:52:57 ID:???
おめー!
866 :
NPCさん:2007/11/04(日) 16:32:38 ID:???
マターリと語るのもしんどいな
867 :
NPCさん:2007/11/23(金) 12:56:33 ID:???
マターリなあ
868 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:51:03 ID:???
語れといわれてもなぁ。
869 :
NPCさん:2007/11/24(土) 21:51:40 ID:???
そしてだれもいなくなった。
870 :
NPCさん:2007/11/24(土) 23:12:36 ID:???
がんばれよ。もっと
871 :
NPCさん:2007/11/25(日) 13:49:27 ID:???
もう、がんばる気力が無いんだよ
872 :
NPCさん:2007/11/25(日) 19:46:25 ID:???
青薔薇からは気力を感じない
873 :
NPCさん:2007/12/07(金) 11:33:44 ID:???
精力は感じる
874 :
NPCさん:2007/12/10(月) 19:54:56 ID:???
ポイズン
875 :
NPCさん:2007/12/10(月) 20:07:49 ID:???
どんとこいポイズン
876 :
NPCさん:2007/12/11(火) 17:18:49 ID:???
最後に号令をかけたい
877 :
NPCさん:2007/12/12(水) 17:27:27 ID:???
>872
夢と希望が尽きちゃったからなぁ(イスカンダル的な意味で
あとはゾディアック(労力を惜しまないユーザー)が何とかするしかないんじゃなかろうか。
ブルーローズの取っつきにくいところ、実際下火になっている原因て何かね?
それを直して再構成してみるのはどうかなぁ、ユーザーが。
878 :
NPCさん:2007/12/15(土) 00:48:44 ID:???
>ブルーローズの取っつきにくいところ
取っつきにくいというと、先ずはあの分厚いルルブじゃないだろうかw
(実際に必要なところは1/3だが・・・)
あと、派手な展開があっても、その派手な展開はNPCが巻き起こすもので
PCはあくまで使いッ走りな印象も人によってはマイナスか。
超高レベルNPCが毎回PCに使役されてるともいえるんだが・・・ってコレも問題?
(ところでPCってキャラクターレベル3以上になれったっけ?)
あと、神聖言語メッセージカードの存在意義がマジでわからんのだが。
ってコレは俺がアホなだけ?
879 :
NPCさん:2007/12/15(土) 00:50:26 ID:???
>>878 拳銃にしろ格闘にしろ人狼変身にしろ古代デバイスアクセスにしろ改造兵士にしろ、
PCも実際のところは結構派手なことやってないか?
880 :
NPCさん:2007/12/15(土) 00:51:48 ID:???
>>878 俺も神聖言語つかったことないなあ。
あとルルブに関しては分厚さだけじゃないだろw
881 :
NPCさん:2007/12/18(火) 13:18:38 ID:???
マターリ
882 :
NPCさん:2007/12/19(水) 00:52:37 ID:OeSNCt6T
>>877 ときたさんがアレコレ言いそうでこわいw
でも飽きっぽいときたさんが悪い気もする
883 :
NPCさん:2007/12/19(水) 18:54:45 ID:???
さまりとかぼちぼち配布してもいいかな?
884 :
NPCさん:2007/12/20(木) 19:20:24 ID:???
アキトのアンチがこんなとこで地味に活動してるんだな。
やっぱあいつはウザいよな。まったく。
885 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:13:09 ID:???
全く同意
886 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:15:32 ID:???
俺も同意
887 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:16:11 ID:???
俺も同意です
888 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:17:22 ID:???
俺も同意だよ
889 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:21:04 ID:???
俺は同意損ねる
890 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:21:48 ID:???
同意の準備するわ
891 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:25:12 ID:???
俺も同意
892 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:29:41 ID:???
あたいも同意
893 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:32:32 ID:???
ちょwwww
894 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:33:04 ID:???
俺こそ同意
895 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:35:15 ID:???
よし、セットしてきた。
896 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:37:47 ID:???
俺も同意
897 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:40:59 ID:???
俺だから同意
898 :
NPCさん:2007/12/22(土) 00:59:58 ID:???
俺も同意
899 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:01:16 ID:???
俺は同意
900 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:04:29 ID:???
俺が同意
901 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:08:52 ID:???
思い切って同意
902 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:09:45 ID:???
コレは悩む
903 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:10:59 ID:???
マターリと同意
904 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:11:49 ID:???
素早く同意
905 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:12:39 ID:???
906 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:13:59 ID:???
風呂の中から同意
907 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:15:52 ID:???
本格的に同意
908 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:19:04 ID:???
右に同意
909 :
NPCさん:2007/12/22(土) 01:19:37 ID:???
ひと段落着いたので同意
910 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:00:11 ID:???
とりあえず同意
911 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:09:57 ID:???
ようやく同意
912 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:10:39 ID:???
わがはいも同意
913 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:11:06 ID:???
上に同意
914 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:11:37 ID:???
上に同意
915 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:13:35 ID:???
916 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:20:07 ID:???
上に同意
917 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:26:37 ID:???
上に同意
918 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:27:59 ID:???
上に同意
919 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:31:07 ID:???
上に同意
920 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:32:16 ID:???
俺に同意
921 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:33:13 ID:???
上に同意
922 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:34:14 ID:???
上に同意
923 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:37:12 ID:???
何に同意かkwsk
924 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:41:13 ID:???
さまりに同意だよ
925 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:43:23 ID:???
もうそろそろいいんじゃないか?同意
926 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:46:50 ID:???
全てに同意
927 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:48:46 ID:???
上に同意
928 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:51:50 ID:???
あなたに同意
929 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:53:45 ID:???
上に同意
930 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:54:26 ID:???
次スレはいらんな?
931 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:56:12 ID:???
932 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:56:50 ID:???
933 :
NPCさん:2007/12/22(土) 02:57:55 ID:???
934 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:00:35 ID:???
上に同意
935 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:07:08 ID:???
上に同意
936 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:11:23 ID:???
937 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:12:38 ID:???
ダイワスカーレット
938 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:14:43 ID:???
俺が今から立ててくるから、立つまでレスするなよ!
939 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:18:56 ID:???
940 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:21:44 ID:???
アキト
941 :
NPCさん:2007/12/22(土) 03:25:07 ID:???
942 :
NPCさん:2007/12/22(土) 12:33:57 ID:???
><b
943 :
NPCさん:2007/12/22(土) 14:38:48 ID:???
アキト
944 :
NPCさん:2007/12/22(土) 15:06:23 ID:???
945 :
NPCさん:2007/12/22(土) 15:07:21 ID:???
946 :
NPCさん:2007/12/22(土) 15:08:37 ID:???
947 :
NPCさん:2007/12/22(土) 15:10:25 ID:???
948 :
NPCさん:2007/12/22(土) 15:11:41 ID:???
949 :
NPCさん:2007/12/22(土) 15:31:37 ID:???
950 :
NPCさん:2007/12/22(土) 16:27:01 ID:???
951 :
NPCさん:2007/12/22(土) 16:27:53 ID:???
華麗に同意
952 :
NPCさん:2007/12/22(土) 16:59:35 ID:???
953 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:10:45 ID:???
954 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:12:07 ID:???
955 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:13:23 ID:???
956 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:17:19 ID:???
957 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:17:51 ID:???
958 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:23:15 ID:???
959 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:27:19 ID:???
960 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:28:33 ID:???
961 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:39:26 ID:???
妙にレス多いと思ったらなんだこの流れw
962 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:47:45 ID:???
だよなw
963 :
NPCさん:2007/12/22(土) 17:48:18 ID:???
上に同意wwwwwwww
964 :
NPCさん:2007/12/22(土) 18:02:18 ID:???
ていうか、このスレをチェックしてた人間がこんなにいたことに吃驚
965 :
NPCさん:2007/12/22(土) 18:52:42 ID:???
だからさー
埋めるからには朱鷺田総合スレ立てろよ?
966 :
NPCさん:2007/12/22(土) 20:03:29 ID:???
全然マターリしてなくてワラタ
967 :
NPCさん:2007/12/22(土) 20:53:34 ID:???
全く同意
968 :
NPCさん:2007/12/22(土) 20:56:38 ID:???
シャンパンスコール
969 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:07:31 ID:???
まさしく同意
970 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:08:33 ID:???
971 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:13:24 ID:???
972 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:15:54 ID:???
973 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:19:50 ID:???
974 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:35:39 ID:???
975 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:37:04 ID:???
976 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:42:23 ID:???
977 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:44:02 ID:???
978 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:54:10 ID:???
ブルーローズはもはやゲームではない
979 :
NPCさん:2007/12/22(土) 21:59:06 ID:???
980 :
NPCさん:2007/12/22(土) 22:16:45 ID:???
青薔薇の時代はこれからですよ!
981 :
NPCさん:2007/12/22(土) 22:34:04 ID:???
咳がはやりすぎてねえ?
982 :
NPCさん:2007/12/22(土) 23:36:38 ID:???
>971-975
純真すぎる
983 :
NPCさん:2007/12/23(日) 00:07:40 ID:8UvjRHWW
何この萩原流行
984 :
NPCさん:2007/12/23(日) 00:19:02 ID:???
地球を太陽からちょっと離して温暖化を解決できるのは
ブルーローズだけ!
985 :
NPCさん:2007/12/23(日) 00:30:52 ID:???
986 :
985:2007/12/23(日) 00:31:24 ID:???
俺、中1だから、学級閉鎖したのは小3な。
987 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:30:04 ID:???
若いねぇ
988 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:39:28 ID:???
989 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:40:14 ID:???
990 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:43:42 ID:???
991 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:44:15 ID:???
992 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:45:26 ID:???
993 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:52:17 ID:???
994 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:53:21 ID:???
蝉丸w
995 :
NPCさん:2007/12/23(日) 01:54:53 ID:???
996 :
NPCさん:2007/12/23(日) 02:00:26 ID:???
997 :
NPCさん:2007/12/23(日) 02:03:10 ID:???
998 :
NPCさん:2007/12/23(日) 02:03:45 ID:???
999 :
NPCさん:2007/12/23(日) 02:04:58 ID:???
過疎スレなので次スレは要りません
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
/川川 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) < 一生次スレでやってろ!
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