1 :
ラクーナ:
2 :
ラクーナ:02/09/11 20:22 ID:???
3 :
ラクーナ:02/09/11 20:23 ID:???
過去の作品群1
TCG(2001年から。全てエポック社)
◆MMTCGリザレクション 基本セット
◆MMTCGリザレクション プレコンデッキ「闇の軍団」
◆MMTCGリザレクション プレコンデッキ「聖騎士団」
◆MMTCGリザレクション プレコンデッキ 「水色の魔女」
◆MMTCGリザレクション エキスパンション〜闇の三姉妹〜
◆MMTCGリザレクション スペシャルエキスパンション〜Move on beyond the over〜
◆MMTCGリザレクション エキスパンジョン2 〜ディアーネの旅立ち〜
TRPG(1996年から?)
◆モンスターメーカーRPG ホリィアックス(富士見書房。基本ルール)
◆モンスターメーカーRPG ブルガンディ・ドリーム(富士見書房。ホリィアックスサプリ。シティガイド)
◆モンスターメーカーRPG ウルフレンドの冒険者(富士見書房。ホリィアックスサプリ。リプレイ集)
◆モンスターメーカーRPG テン・ダンジョン (富士見書房。ホリィアックスサプリ。シナリオ集)
◆MAGIUSモンスターメーカー学園RPG 学園祭編(富士見書房。MAGIUSのサプリ)
◆モンスターメーカーリザレクションRPG(エンターブレイン。基本ルール)
4 :
ラクーナ:02/09/11 20:23 ID:???
過去の作品群2
カードゲーム(非TCG。1988〜90年頃。全て翔企画)
◆マジックマスター
◆モンスターメーカー
◆モンスターメーカー2 ドラゴンバスター
◆モンスターメーカー3 日本妖怪
◆モンスターメーカー4 4つの神秘(エレメント)
◆モンスターメーカー5 ソフィア聖騎士団
◆モンスターメーカー6 7人の魔術師(スペルネームズ)
◆モンスターメーカー宇宙商人(スペーストレーダー)
◆モンスターメーカー7 大予言(プロフェシー)
◆モンスターメーカー学園
◆モンスターメーカー学園祭
◆モンスターメーカー学園 修学旅行
ボードゲーム(1990年頃? メーカー不明)
◆モンスターメーカー ダンジョンウォーズ
◆モンスターメーカー ダンジョンウォーズ2
◆ドラゴントレジャー
◆デーモンスレイヤー
◆ドラゴンアタック
◆モンスターメーカー戦記(『TPRG大饗宴』内に収録)
5 :
ラクーナ:02/09/11 20:25 ID:???
過去の作品群3
コンピューターゲーム(1990年頃?〜)
◆モンスターメーカー(PC98/WIZ)
◆マジックマスター(PC98/WIZ)
◆モンスターメーカー(GB/SOFEL)
◆モンスターメーカー1 七つの秘宝(FC/SOFEL)
◆モンスターメーカー2 ウルの秘剣(GB/SOFEL)
◆モンスターメーカー3 光の魔術師(SFC/SOFEL)
◆モンスターメーカー キッズ王様になりたい(SFC/SOFEL)
◆モンスターメーカー 闇の竜騎士(PCE/NECアベニュー)
◆モンスターメーカー 神の方舟(PCE/NECインタ−チャネル…中止?)
◆モンスターメーカー ホーリーダガー(SS/NECインターチャネル…中止?)
◆モンスターメーカーi(i-mode/デジタル・デヴィル、シップス)
◆モンスターメーカー戦記(WIN。開発中。。。)
小説
◆ドラゴンライダー(上)(下) (鈴木銀一郎/富士見書房)
◆ナルド予言書(上)(下) (鈴木銀一郎/富士見書房)
◆嘲笑う石像 (鈴木銀一郎/富士見書房)
◆カードの国の大冒険 (鈴木銀一郎他/富士見書房)
◆赤い髪の魔女 (鈴木銀一郎/アスペクト)
◆闇の騎士団 (鈴木銀一郎/アスペクト)
◆モンスターメーカー・クロニクル 「リザレクション」(伏見健二/メディアワークス)
◆モンスターメーカー・クロニクル 「最後の竜戦士」(鈴木銀一郎/メディアワークス)
6 :
ラクーナ:02/09/11 20:25 ID:???
過去の作品群4
コミック
◆モンスターメーカー・サガ 1〜6巻(九月姫/アスキー)
◆コミカルモンスターメーカー1 (岡田敦志/アスキー)
◆コミカルモンスターメーカー2 (九月姫+MM倶楽部/アスキー)
◆モンスターメーカー学園!! (九月姫/アスキー)
◆モンスターメーカーD (九月姫/アスキー)
その他
◆モンスターメーカー〜魔剣デスデリバーを探せ!〜(ドラマCD/ビクター)
7 :
ラクーナ:02/09/11 20:27 ID:???
では引き続きTCGの話題でお楽しみください。
8 :
NPCさん:02/09/11 20:39 ID:???
スレ立て乙〜
いちおう話題振り。
今日はじめてメナンドーサが強いと思った。
いまさらだけど、アラッテ山の回廊と共同攻撃は相性が良いなあ。
9 :
NPCさん:02/09/11 21:56 ID:???
>>1さんおつかれー。
でも、こんどのエキスパンションも売れてないよ泣
今日は、燃え爺がファイアボールを撃ちまくるデッキを作ってみまちた。
12 :
NPCさん:02/09/12 23:58 ID:7GAU2pwv
RPGの話題があんなに盛り上がっているのに
この寂れっぷりはどういうことなのかしらッ!
納得いきませんわッ!
>>8 アラッテ山の回廊はかなりポイント上げてると思うよ。
あんまし役に立たないと言われるランクアップ能力も、
アラッテが張られた環境なら若干有利に働くしね。
それだけにミラクルを破壊する手段が重要になってくるし、
それに対して仕掛ける側どう対処するかが重要な
駆け引きになるんじゃないかな。
つまり、エペルネ・ラターシュ・怠惰の風・封印辺りが
今後のキーカードになってくるように思うんだが、
どうだろう?
エペルネは、魔法解除のためだけにメイジスキルが入ってるような相手には有効。
しかし、メイジスキルがもっと厚目に入ってる相手には怠惰の風(複数枚)と
組み合わせないと効かない。むしろそういう相手にこそ封印が効くんだけどね。
つーか、メイジスキルの厚いデッキ相手には、ミラクル等でロック体制築くこうとしても
どんなに頑張っても確実にはいかないから、適当に撹乱してるうちに走り切るほうがよい。
薄目のメイジデッキ相手
→エペルネで魔法解除を禁止。ミラクルを基盤とした戦略が展開できる。無問題。
厚目のメイジデッキ相手
→エペルネはIII・IVレベルスキル阻害程度の機能。ゲドウズなどを使うのも有効。
→ブラックナイトメアSPなどを使って足止める。ミラクル戦略は補助程度にしか考えない。
→封印を適当に撃って相手のオプションを減らしていく。もしかすると山札切れ狙えるかも。
→走りきれれば(゚д゚)ウマー
俺的には、怠惰の風はどちらかというとシーフスキル対策な気がする。
>>12 あっちは制作者一党のジサクジエンが燃料になってるので
比べる意味無いよ。
>>13 んー、シーフスキルは強力だが、
高レベル域にはさほど重要なスキルがないと思うんで
(確かに風の短剣・妨害工作なんかは怖いんだが、
ボディチェック・いい加減な地図の方がより鬱陶しいし使用頻度が高い)
怠惰の風は効果が薄い…気がしてるんだが、どうなんだ?
シーフスキルは持ってるだけでもいいって側面があるからな…。
(ローズ対策とか)だからドミニクが評価されてるわけで。
シーフハンデスデッキ辺りはもしかすると苦しいのかもしれない。
身近にはシーフスキルデッキの使い手があまりいないので
この辺はよくわからないな…。
スキル対策が完全にいかない、走れ。というのには激しく同意。
っていうかヴィシュナスがまずどうにもなりませんです、はい。
封印も糞もねえ…。再帰強いYO!
>>14 じゃあ、こっちもジサクジエンでいいから盛り上げてくれ…と伝言を頼むYO。
正直、必死。
>15
いちばん危険なシーフスキルは鋭い読みです。これ定説。
ボディチェックや妨害工作は優位を確定するためのカードで、
これを撃たれてマズイと思ってしまうようでは、それまでの
ゲーム展開で既に優位をつけられてしまっていることに問題がある。
実際に使ってみればわかるけど、使う側としては、いかにこれが
有効打になるような展開に持っていくかを工夫しないといけない。
いいかげんな地図は、比較的どーでもいい。
こちらのモンスターに備えるための防御的な使い方に対しては、
相手も絶好のタイミングを欲してるはずだから、ここで土地が
入れ替わったらスゴイという機会が整うわないうちに、こちらが
早め早めにモンスターを出したりすることで対策。
こちらにモンスターを出すための攻撃的な使い方に対しては、
あまり街に頼り過ぎない、土地入れ替えの危険が常にある
ことを意識してプレイしていれば、それほど間抜けなことには
ならないはず。
これらに比べると、鋭い読みは本当に異常。
放っておくとモンスターが何も効かなくなる(メイジスキルで
焼いていっても間に合わなかったりする)し、絶妙なところで
適切なモンスター持ってこられて足止めされたりするしで、
ややコントロール色のある走りきる系デッキとして回ったら
かなり嫌。
もう1つ、これからは風の短剣や潜入工作に要注意だろう。
荒野+2レベルシーフの発動エンジンでIVレベルスキルを
使うデッキは今までにもあったけど、ここにロベールという
安定した発動キャラが加わると、無視できない強さになる。
確かに衛兵の監視や怠惰の風には弱いが、
逆にもしも対策してなかったりしたらかなりヤバイ。
あぁー、なる。普通に意識に上って無かったYO…。
どうやら俺はボケているらしい。
何度もアレで痛い目にあってるのになぁ…。
なんか少し賢くなったよ、ありがとう。
ただ、潜入工作は未だによくわからないカードだ…。
強い…といえば強いんだが、あえて入れるかとなると
ちょっとためらう…。
>潜入工作は未だによくわからない
レジーク出されて凹んだことありません?
カード引けるっても、捨てさせられたカードより
強いとは限らんし。
相手先攻、こちら後攻、お互い2レベル。
相手かくれ里プレイして、金羊亭の情報屋
から潜入工作。こちらの手札の3・4レベルの
クリーチャーカード全部捨てさせられました。
で、相手サンセール出た〜、とか。
スタートキャラにネームドのを持ってくるのは
相当危険かもしれない。
20 :
NPCさん:02/09/15 02:11 ID:jvUHtzb1
ぼけーっと全カード眺めました。
バンパイアノーブルさらに強くなりそう(;´д`)
今日の教訓
・Darksiderデッキで、闇プリでハーピィ正規軍ひろうとグロい。
・つーか、アラッテ山の回廊環境下でハーピィ正規軍はグロい。
>20
あのー、修道拳士ドミニク、てカードも見ましたかぁ?
どうしましょう、お師匠さまぁ(笑)
>>21 一人あたり目標値11ってのは凶悪そうだな…。
そういう使い方もアリか。
>>23 カサンドラLV4もいるでよー。
っていうかカサンドラはLV7の存在意義が…薄いYO。
ローズとノーブルは、キャラが強力になった分だけ
相対的に弱体化してると思う。
>20 は「冒涜」「聖域の侵入者」「バンパイアノーブル」のコンボ、考えてるのかぁ?
しかし、ドミニク、カサンドラに冒涜は利かない。
結論 >23に同意
>>24 まあ、最悪の場合リターン使って送り返してやるわけだが…。
最近はモンスターは安定しないよな、本当に。
1弾のクルアフの王が紙に見えてしょうがない…。
デーモンロードよりはそれでもマシだが…。
SPパックのモンスターが意外と優秀なのが恨めしい。
ブラックナイトメア(SP)とかアラッテ山の天使(SP)とか。
ディードの王(SP)もポイント高し。
>25
タダの紙になってしまったモンスターを懐かしむ会、でもやり出すか。(藁
1Lvのモンスターはもう洞窟スライムただ一つ。
他はすべて紙、ああ、ノルディーンドライアドよ。(泣
>25
前スレではクルアフの王に先制攻撃つけろって言ってたヤシもいたけどな。
耐久力14くらいまで下げれば一応バランス取れるか?
>26
確実に止めることにこだわらなければオーク遊撃部隊もいるぜよ。
個人的には1レベルの段階で足止め食いつづけるのって
ゲーム的に全然おもしろくないから、このくらいでもかまわない。
序盤の駆け引きとしては、むしろ3レベル前後のモンスターに
厚みを出して欲しいかも。
>27
確かに今回オーク遊撃部隊は息をふき返したかも。
中盤、高レベルオークと一緒に出すと街がなければ大騒ぎの可能性大。
しかし3枚ぐらい出さないと、かなぁ?
うーん、強欲と7Lvシャツト、てのは無理かぁ・・
うーん、オーク自体の攻撃力が低いから、
各個撃破されて終わりじゃなかろうか…。
撤退すらしねえ。
4LV域を超えるLVの戦闘だと、相手を負傷させるだけでは
あんまり効果がない気がするんだよな…。
レジーナとか、サントネが非常に鬱陶しい。
奮起もかなり嫌なカードだ…。
30 :
NPCさん:02/09/17 10:47 ID:8LYvV8Ln
キャラが強力になったってどれが強いんだ?
まさかスタートキャラとかいうなよ
>>30 直接の戦闘能力っていうことで言うと、
ドミニク・カサンドラLV4・ローヌ・ロワール。グリンもそうだな。
サブの能力で言うなら、
シノン・ヴィーナ・ライア・エペルネ・パルメ・ロベール・ゴラン。
今思いついた範囲ではだいたいこれくらいかな…。
スタートキャラは強くなったと言うか選択肢が増えた感じだな。
ネームドとそうでない区別があるから、さすらいの用心棒が
紙になったわけではないし。(環境的にノルディーン
ドライアドが使いづらくなったって観点からすると、
むしろそのまんま入れといても問題ないかも)
>28
オーク遊撃部隊は、別に共同攻撃利用しなくても、
1.カードが引けるので、倒されたとしても0対0交換になる
2.耐久力が7なので、LV1のキャラ1枚によっては倒されにくい
3.LV1キャラ2枚を相手にする場合、けっこう負傷させやすい
という利点があるので、使う価値があると書いたんだが。
あと、共同攻撃を利用するデッキは、手札補充に物資補給を使うと良い。
退却数を稼ぐために幻影の街やいいかげんな地図を使うので、
相手に引かせるデメリットも少なくて済むし。
>29
オーク百人隊があるからそうでもない。
例えば、ブルグナ戦士+グリン+百人隊と出すと、手札は実質1枚減るのみ。
そのうえで、ブルグナ戦士とグリンに割り振ることのできるキャラクターは
1枚ずつに限られてしまうから、少なくとも1ターンは相手の足止めになる。
ただ、個人的には、オーク百人隊は6レベルくらいのモンスターであってほしかった。
オークは基本的に低レベルに固まっているんで、他のオークを活かすのには
8レベルは遅すぎる。
>30
レベル7のシャーナも強い。戦闘に参加するだけでカードが引けるってどゆこと?
環境的に使えないという意味では、ヴァンパイア・ノーブルなんかもそうかな。
これからはノーブルを倒すためにクレリックを充実させる必要が薄くなったと思う。
33 :
NPCさん:02/09/20 22:15 ID:RaaYs/tr
「最終決戦」と「英雄の加護」
実戦で使ってみた人、いてる?
「なんぞう杯4.5」の3位の方は「英雄の加護×最終決戦デッキ」だったらしいですよ>33
ラッフルズは死ににくいのはいいんだが、
攻撃力低いから結局デッキに入らないんだよなあ…
などと、メイジスキルデッキにいわされまくりの今日この頃。
うむ、ラッフルズは確かに微妙だね。1枚は入れても良いとは思うが。
話変わって、隣りをROMって、荒らしも山の賑わいとは良くいったものよ。
カードゲームの話までしようという奴まで出てきた。とほほ。
つーか、ここタイトルが悪すぎる。
リザレクション以外もんめかを知らないスレ立て厨が立てるとこういうことかい。
・・・と、言われたくないのならジサクジエーンでも何でもしてもう少し盛り上げろ。>1
>>36 マァマァ、マターリ逝こうYo!
ラッフルズだが、エステフ教会やギルドの隠れ家と
組み合わせて使えるファイターとして考えると
ちょっと面白い使い方ができそう。
エステフ教会やギルドの隠れ家自体も色々
面白い使い方ができそうだけどな。
スキル能力を単純に向上させるだけじゃなくて、
アイラの能力の起動に使うとか。
38 :
1ですが:02/09/24 04:47 ID:UwuhYg/K
>36
そこまで煽るんなら自分で話題の1つも提供すりゃいいのに…
まあ確かにスレタイでTCG限定にしちまったのは漏れのミスだけどな。
次に立てる人は気をつけてくだちぃ。
>37
エステフ教会と組み合わせるんなら、何もラッフルズでなくても
ベングか何かにすればよいような気がする…。
漏れはエステフ教会は、キャラがクレリックだけの走るデッキに入れてる。
メイジだけ・シーフだけという構成に比べると、クレリックだけで組むのは
そんなに難しくないのでなかなかよさげ。
負傷を起動型能力のトリガーに使うのは面白いアイディアだけど
退却した場合にも負傷してしまうのが難点かな。
なんとかそのへんも利用したり誤魔化したりできればいいんだが。
>>38 あんま気にすんナ。
スレタイトルでTCG限定っぽく見えるのは正直(゚д゚)マズーだが、
前スレでもTCG発売以降は他の話題はあまり出なかったし。
実害はそんなに無いと思われ。
エステフ&バレル&隠れ家は、スキルレベルが下がるのもポイント。
7レベル時点くらいで街に留まってスキルを連発するデッキとかなら
怠惰の風の影響を受けにくくできる街としていいかもしれない。
エステフ&バレル&隠れ家 を見て、不遇をかこってる我らがアイドル
ロリちゃんにも日が当たる時がきたか、と一瞬錯覚したけど、だめな
のよねぇ。(泣)
4Lvファイタースキルも出なかったなぁ・・
>>40 気を落とすな!ロリエーンだってライアと組み合わせれば
耐久力が事実上7になるし。
・・・全然フォローになんなくて泣けてきたよ・・・。
>35
あ、サンキュー。表、つーか某リザレクに書いてた人か。
何枚、英雄の加護、摘んでたのかなぁ、て、うう、ここでこんな事聞いて・・
万一、答えが返ってきたらどうしよう。(笑)
43 :
42:02/09/25 00:25 ID:???
あれ・・、て言うまでもないけど42の
>35 は>34 の誤爆ね。ごめん。
(゚Д゚)ゴルァ、寝ぼけるにはまだ早い時間じゃぁ>自分
>42
4摘み。
あらあらあらっ、ホントに答えてもらえたよ。(笑)
しかし、4枚かぁ。たしかに捨て捨てシーフ相手だとこれ一本で行こうと思えば
必要か・・なぁ。
削られずに最終決戦を先出ししたとしても、1回は魔法解除を食う。
ボディチェックで手札から抜いてもヴィシュナスがいてると・・、やはりサーラは
入るなぁ。
3位という事は1回負け、てますね。
削られたんですか、それとも先に走りきられたんですか?
私もやってみたいので。
て、しかし、その前に4枚、どうやって集めよう。(汗)
46 :
34です:02/09/25 22:51 ID:???
>45
答えてもらえて良かったっスね(笑)
AGマガジンの分はリザレクやらない人とトレードできるとしても
RPGの方はキビシイですよね。
RPGの集まりに行ってTCGやらない人におねだりしてみるしか?
4冊買った人もいるっぽいけど。
>46
4冊買え、つーのは、えー、いや、あの、何ぼ何でも・・( TдT)
こんなスレあったんですね、モンスターメーカー懐かしいです。
…ええと、このままではあれなんでとりあえず突っ込んでおきます。
>5
>◆モンスターメーカー ホーリーダガー(SS/NECインターチャネル…中止?)
モンスターメーカー 「ホリー」ダガー
ですね。これのためにSSを買ったんで記憶にはっきり残ってます…。ガイシュツならスマソ
>48
をを、このスレ始まって以来のMMR以外の話題ぢゃのう。
と、いっても、ワシはこれやってないのでレスのしようがない、トホホじゃ。
電気仕掛けのゲームは>10にあるようにレトロゲーム板にあったのぢゃが。
復活せんかのう・・
ホリーダガーは結局ゲームショウでビデオ展示を何回かしただけで
発売されなかったのだよ。あーあ。
サターン最後のゲーム?とか言われてたのだが…マリア姫カワイイのになぁ。
画面で見たかったなぁ。
メーカーは恋愛シュミレーションの方に力を入れておったからなぁ。
「王女ウィ゛ーナ」て使てる人いてる?
「水色の魔女」か「亡霊都市ドールドノット」あたりといいコンボかなぁ、と思いつつ、
最近実戦から遠ざかってるので効果がよくわからんのよ・・・
>>51 っていうかフツウに使っても強いぞ。
イザとなったらランドを犠牲にしてでもドローできるってのが
意外に使い出があるんだな。
考えれば考えるほど色々思いついて面白いカードだったりする。。。
ヴィーナの能力は手札を経由するのがホントに強い。
山札をシャッフルする効果と組み合わせるとシビレます。
しかし、4Lvシャツトはスカ札じゃのう、とほほ。
いや、絵のことを言ってるのではないぞよ。
>>54 っつーかキャントリップがあるのはいいけど、
条件付じゃあなぁ…。街なんてそんなメインではいらねえよ…。
LV1orLV2街って今いくつある?しかも街同士では直接並べられんしなぁ。
まあデッキに入れる街の枚数は、
デッキ次第、プレイヤーの好み次第だけど、
60枚中6枚くらいなら普通に入れられるっしょ。
問題は、キャントリップ付いてても、
本体が弱いから意味が無いという罠。
キャントリップは「なんらかの効果+1枚引ける」から強いのに、
4レベルシャットの場合は実質「意味なし+1枚引ける」。
キャラのプレイ1回ぶん使ってやることがカード1枚引くだけ
っつーのは、いくらなんでも弱すぎる。
スキルレベルがIIIあるか、準ファイター並の戦闘力でもない限り、
デッキに入れる価値なし。カスズのほうがはるかに強い。
56が今いいこと言った!
このゲームの問題点っていうのは
まさしくそこなんじゃないかと思われます…。
新機軸のカードを出すのは良いんだけれども、
旧来のカードとのバランスを考慮しすぎて
紙臭いカードを出されるのは正直辛い…。
それでいてたまにポンと強力なカードが
混じってる感じなんだよな。デメリット無しに。
てゆうか、ろくにプレイテストしてないんじゃないの?
紙と神の混在の原因はそれしか考えられない。
>>58 3弾に関しては確かに怪しいと思うところもあり…。
いくらなんでも酷い…。モンスターを紙にしすぎだし。
でも、2弾までは結構頑張ってたと思うんだよなあ。
カオールとかは紙ですけど。
実は他のトレカってやったことないんで、こんなものかと思ってたんですけど
他のゲームでは新しく出るカードって全部使えるカードが入ってるんですか?
本筋に関係のない質問でスミマセン。
>60
漏れはリザレクの他にMTGやってるが、MTGでは使えないカードと言っても、
・普通に強いんだけど環境的に使えない
・そのカードを必要とするデッキがまだない
とかいう理由で使えないことが多い。単純に弱いだけのカードって少ないし、
あったとしてもシールド/ドラフト環境で使われたりする。
ゲームシステムも開発規模も違うんでMTGとは単純には比べられないけどね。
※リザレクではシールド/ドラフトってメジャーじゃないし。
リザレクはデッキ構築における縛りの少ない(他のゲームだと色とか勢力があるからね)
ゲームだと思うから、カードの評価についてはその有用性の優劣がそのまま反映されがち。
だから、カードのほうになんらかの”クセ”をつけてやることで、「こういうデッキでは使える/使えない」
という差異を生じさせて、単純な有用性だけではないカード評価の基盤を与えてやることが重要だと思う。
そうやって、「こういうデッキに入れれば強いカード」を何パターンも用意することでセットを形作っていけば、
おのずとセット中の「使えるカード」率も上がると思うんだけどね。
>61
ていねいに教えていただいてありがとうございます。
なるほどって思いました!
シールドパック戦は、私ももっとやって欲しいです。
いつも使わないカードが頼もしく見えたりしますもんね。
参加費が高くなるのはちょっとツライけど。
ここぞと言う時にデッキに1枚だけ洒落として入れていたデーモンロードが来るのはいかがなものか。
>63
だったら入れるなよ(ワラ
今更ながら臆病魔が欲しい。
なんとなく。
>>65 漏れも
限定パックを買ってみようと思った。
2箱は多いだらふか。
>>66 コンプ考えてるのであれば妥当。
ただ、フツーに使う分には1BOX&トレードすればジューブン。
ほっしゅほっしゅ
69 :
NPCさん:02/10/17 09:24 ID:r1rNRnIf
保守
( ゚Д゚)y─┛~~
公式のほうのシングル通販、更新されてたんだね。
買おうと思ったらディードの王SP売り切れてやんの。
誰だ買い占めた香具師は。
ゴ、ゴメ… Σ(゚Д゚ ;) y─┛~~
| | ∧
|_|Д`)<…ゴ ゴメン
|文|⊂)
| ̄|∧|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
77 :
NPCさん:02/10/24 22:28 ID:B8mHHoOe
まだ知らない人もいるかもなので、一応うp
P019
ギルドの傭兵戦士
Lv2
CHARACTER/Mercenary
〈スキル:ファイター II〉〈スキル:シーフ I〉
[これ]がファイタースキルの発動者になったら、あなたは1枚ドローし、その後手札1枚を選んでパイルする。
Atk:2D-2 HP:5
ぜひとも4枚集めたいカードなので
ゲームに付けるなどという暴挙はやめてホスィ。切実。
知らんかったづら。
カードゲームフェスタ参加賞づらか?
79 :
NPCさん:02/10/25 01:53 ID:T/GS7FDa
>>77 たぶんリザレクションRPGのサプリメントのカートンプロモだな。
80 :
NPCさん:02/10/25 02:45 ID:V/9BdCl2
>79
それは…自力で4セット買えたりするものなの?>サプリメントのカートン
81 :
NPCさん:02/10/25 09:28 ID:T/GS7FDa
>>80 1980円(想像単価)×12(カートンあたり個数)×4(カートン)=?
>81
ネタだろ?ネタだと言ってくれ…
83 :
NPCさん:02/10/25 21:32 ID:T/GS7FDa
弄ばれた、鬱…
AGマガジンに付くわけでもないっぽい。
どこで入手できるんだろう?
カードゲームフェスタのお買い物特典に一票
漏れイベント系行ったことないんで知らないんだが、
買い物いくらいくらにつき1枚、とかなの?>イベントプロモ
だいたい5000円。つーか1BOXに1枚とかでつ。
なるほど。
しかし実際にCGFのイベントプロモだったとして、
このタイミングでBOX買う意味って無いんだよなあ正直。
EX2とSPを2箱ずつとかにしようか、う〜む悩む。
コレってどう?
11月の新刊。幻○舎のサイトで見つけた。
「TCGアンソロジーコミックス『MASTERS』」(仮)共著 A5判1000円
カードゲーム『モンスターメーカー リザレクション』『スターオブヘブン』
『エターナルヴォイス』のカードイラストを手がけたイラストレータ陣による
コミックアンソロジー。
>90
プロモが付くなら買うかな。そうでなきゃ買わないw
アンソロジーなんてロクなものがないし。
早売りのぎゃざに載ってたけど、冬コミで出るSP2はボックスが3種類で、
それぞれディアーネ、ミリエーヌ、ロリエーンのチビキャラの形の
スタートマーカーが各1個付属するらしい。
>>91 ゲームに関係のない漫画家が描く電子ゲームのアンソロジーと違って、
TCGオリジナルのイラストレータが描くんだから、
意味合いがことなるんじゃないだろうか?
もちろん見てみなきゃ判らんけど。
>91
ルフィーア出るかと思ってたのになぁ>フィギュア
94 :
某店店員:02/11/02 22:12 ID:???
1月中旬発売 スペシャルエキスパンション2
1パック500円 箱10パック入り
全70種+オフィシャルスタートマーカー3種
>94
それは…
一般のカードショップでも扱うってことでしょうか?
気になります。
96 :
某店店員:02/11/03 21:54 ID:???
>>95 注文書がソースなので、「扱える」のは確かですが、
反応が鈍いようなら仕入れないということもあり得ます。
実はそういうテストでもあります。ご理解ください。
>96
私の知ってるお店で取り扱うようなら
もちろん買いに行きますけど…。
94=96さんのお店がどこのお店か
わからないわけでして(^^;
いきつけのショップの店長さんに、問屋さんが
扱ってるかどうか、今度聞いてみよっと。
>97
お店に予約しちゃえばいいんじゃないですか?
予約が多いと、お店も「もしかして人気あるのかな?」と思って
多めに仕入れする→人目に触れるからさらに売れる→次も仕入れてくれる
という良い循環ができると聞いたことがあります。
違ったらスミマセン。96さん。
そういう私はコミケで手に入れる予定ですが。
コミケと一般売りの時でスタートマーカーフィギュアが違うなんてことは
ないですよね?
99 :
某店店員:02/11/04 16:50 ID:???
>>98 予約、それが正解だと思います。
(箱単位で早めに申し込めば、大抵どこでも予約できるはずです)
冬コミの先行販売品だってそれなりに買えばいいでしょうし。
うちはといえば。
2ndエキスパンションがカナーリ売れ残ったので、
次回仕入れ数は検討しなおさないといけないのですが。
このままではレイフィールドの二の舞になりそうで心配です・・・。
なんでカサンドラたんはルビーの性騎士じゃ無いんだよっ!!
・・・・・降格か?
>99
今までの経験上、うちのいきつけのショップは、
問屋さんが1回しか入荷しないみたいです。
基本セットもエキスパンジョン1&2も、
初回入荷ぶんが売り切れたらおしまい。
店長さんに入荷するよう頼んでも
「注文書に載ってないから…」と
言われるばかり。
自分はネット通販でもなんでもできるからいいですが、
お店に商品がないんじゃプレイ人口拡大しないです。
なんとかできないものかなぁ・・・。
そういえば最近、各問屋の在庫表にみあたらないなぁ・・・。
補充する必要が起きてないのできづかんなんだ。
あれ?さっきみれなくなってたのはナゼだろう?
104 :
NPCさん:02/11/08 20:05 ID:GWz5F+qJ
>100
たぶんTRPGのとおりの理由
106 :
100:02/11/09 15:04 ID:???
>>104 レスありがと。
でもTRPGもってないからわかりませんです。
よろしければ、そのお話聞かせてホスィ。
引き換えプロモ貰えませんでした泣
どうして貰えなかったの?(・∀・)ニヤニヤ
準備した枚数がぜんぜん足りなかったらしい。
E社担当は、しらなかったてさ。
ぎゃざ誌とホビージャパン誌だけだと思ってた様子。
引換券がついているのを。
ホームページのコピーや、宣伝チラシにまでついてるから、
一人何回も貰ってたよ・・・。
ちなみに、アクエリプロモは、ランダムで違うものだった。
CGF限定プロモは、また別の機会に手に入ることはあるのかなぁ?
イベントにそれほど足繁く通えない身としては、つらいところ。
トゥレーヌだったらもしかしたらAGCでも配る?
アクエリプロモって何と何だったの?ってここできくことじゃないか。。。
トゥレーヌはコミケ以外のイベントでのプロモっぽい扱いに見えるから、
可能性はあるんじゃない?>AGC配布
なんか公式の掲示板はオリジナルカード談義で盛り上がってるね。
実はずっと以前からA社はカードアイデア募集してる罠。
>113
しかしのかかし、A社の掲示版に見られる対応の悪さを思えばサポートに
アイデアを送ろうという気にならない罠。
こらー、A者の者、ここ見てないのかぁ。
見てたらせめてAPぐらいのサービス?をしろよ。(笑)
115 :
NPCさん:02/11/15 02:11 ID:JZZbtG9q
亀レス御免!
>100
闇の勢力に敗北し、光りの力を失った(少なくともカサンドラはそう思った)
失意のあまり記憶を失った彼女は放浪の騎士としてウルフランドををさまよう
ことになった。
戦いの宝珠であるルビーを空席には出来ないので、本来エメラルドの騎士だった
イライザがルビーの聖騎士を代行することになる。
あくまで、TRPGの設定ですけどね。
116 :
100:02/11/15 17:40 ID:???
>>115 え・・・と
>>104さんですよね?
私の厨房的な要望に応えてくれて度々ありがとうございます。
そうか、そういう事だったのか・・・・。
それで、聖騎士イライザLv4の「認めないわ・・・何を今更」のセリフがあるわけだ。
>失意のあまり記憶を失った
って、カサンドラというキャラは戦闘力はあっても精神的に脆いキャラなのかな?
しかも他の聖騎士に尻拭いをしてもらう情けなさ・・・・・いや、それはそれで好きですけどね。
なんだか私もTRPG欲しくなってきたな・・・・・しかし近辺の店にはどこにも置いていないという罠。
117 :
MMFC会員:02/11/16 02:32 ID:4DVdtDPJ
アンソロジー本に付属のプロモ。
P021
伝承の妖精
Lv1
CHARACTER/Fairie
〈スキル:メイジ II〉
[これ]が場からパイルされたとき、あなたの手札に戻してよい。
Atk:1 HP:1
ちなみに
>>77のプロモは鈴木銀一郎先生の同人誌に付くそうです。
・・・4枚欲しいが同人誌で同じ物4冊買いするのって何か申し訳無いにゃー。
妖精(・∀・)イイ!! ・・・妖精伝承ってTCGあるよね。まぁ、いいか。
>119
ジュニアドラゴンもあることですし。
> スペシャルエキスパンジョンSP2 BOX<1箱>(10袋入)
> 2003年1月中旬発売予定 定価5250円 11/26申し込みまでの予約特価3900円
どーしたものか。
>> 但し、コミケと同じプロモにはならないと思われます。
2箱予約しとこうと思う。
124 :
116:02/11/16 21:08 ID:???
>>117 親切にありがとうございます。
今のところ金銭的に厳しいので、お給料が入り次第購入しようかと思っとります。
このスレ何気に親切な方が多いな。
どうも私は2ch全体を軽く見すぎてたみたいだ。(ちょっと反省)
>>119 同意。
ギルドの傭兵戦士みたいなものこそボックスプロモにすべきだと思う。
1個限りしか買わない(買えない・買うべきでない)アイテムに付属するプロモは、
<ネームド>付キャラとか、1・2枚でも充分なものにしてほしいよなぁ・・・。
なんか「表」が異常に賑わってるおかげかな、寂れたなぁ、ここ。(笑)
と言うことで保全ね、sageで。
漏れは匿名掲示板のほうが好きなんだけどね。
刺すか刺されるか、そんな雰囲気が(以下略
ちなみに漏れの行きつけの店では
3回連続くらい大会ポシャってます。
人数不足で。
>127
最小催行人数(笑)て、何人なわけ?
4人居れば3回戦はできると思うが・・・
>128
とりあえず確実に来る人間は、私1人だけ。
他の人は仕事やら他のTCGの大会やらイベントやらで
予定が合わなかったりすることが少なくないです。
ちなみに、今までの大会予定日に集まった人の平均≦2.5人
もちろん私1人しか集まらないなんて事はざらです。
俺は1人でもこのスレを盛り上げるぜ!つーことで。
P022
カード使いユマ
Lv3
CHARACTER/Cardmaster
〈ネームド〉 〈スキル:クレリック II〉 〈スキル:メイジ I〉
(1)[これ]をパイルする ⇒ あなたの山札から黄色のランドカードまたは黄色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。
Atk:2D-2 HP:7
P023
カード使いレイジ
Lv3
CHARACTER/Cardmaster
〈ネームド〉 〈スキル:ファイター II〉 〈治療2〉
(1)[これ]をパイルする ⇒ あなたの山札から赤色のランドカードまたは赤色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。
Atk:2D-1 HP:8
P024
カード使いシュウ
Lv3
CHARACTER/Cardmaster
〈ネームド〉 〈スキル:クレリック II〉 〈スキル:メイジ I〉
(1)[これ]をパイルする ⇒ あなたの山札から青色のランドカードまたは青色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。
Atk:2D-2 HP:7
P025
カード使いアミ
Lv3
CHARACTER/Cardmaster
〈ネームド〉 〈スキル:ファイター II〉 〈治療2〉
(1)[これ]をパイルする ⇒ あなたの山札から緑色のランドカードまたは緑色のモンスターカード1枚を探し出し、公開してからあなたの手札に移す。その後山札をシャッフルする。
Atk:2D-1 HP:8
あ、ちなみにこの4枚はGBA用ソフトに付くプロモね。
てか俺が書き込まないと誰も書かないのはなんで?(藁
>>130-131 さんくす。
一応プロモらしきものが付くと記事に書いてたあったんですけど、そこまでは…。
しかし、デッキに入れるには(物にもよるけど)ちと微妙やね。
>132
>ちと微妙やね。
嘘こけー!
ユマむっちゃ強いじゃん。次点はアミ。
デッキに2枚以上入れておかしくない強さだしょ。
何より、今後出てくるカード次第じゃ大化けする可能性を持ってる。
公式のほうには>130-131のカードの画像も載ってるけど
あれ背景は既存のカードの使いまわしだよね?
仮のものなのかな?それともあれで決定?
LV3でプリーストレベル2(オマケにメイジレベル1)、しかも「冒涜」無効か・・・・・・。
このレベルで戦闘能力ありの治療2ってのも強いし。
何よりこのパイル時の特殊能力は・・・・・・。
ゲーム買おうかな。
とりあえず俺はGBAを持ってないわけだが。
ゲーム画面見る限り、新しくハード買うほどの魅力も感じないわけだが。
…どうすればいいんだ。
>>136 ポケモンとかFFTとかオウガとか、いろいろ時間つぶしゲームはあるから
GBAを買っても損はないと思うが。
MMTCGリザレクション専用バインダー ¥2000
1月中旬 ※冬コミで先行発売
・2インチのたっぷり仕様で9ポケットシート70枚収容可能
・2種類を選べるリバーシブルカバーシート
・専用MMRカード1枚付き
・伏見健二によるMMR:RPGオリジナルシナリオ付き
2インチの安定感はマスタースクリーンとしても快適
>129
何処でやってるのか知らないけど、そんなに頻繁やってるなら、広告もしてるの?
たとえば「表」とかでやれば・・、と思うが、て、していたらご免ね。
>・専用MMRカード1枚付き
変な言い方だなあ
>>137 それらのゲームに興味あるんなら、とうの昔に買ってるわけだが。
GBA購入を正当化するために他のゲームを買うのは、
暗にMM4がつまらないということを認めているわけだが。
>>142 出てもいないゲームを俺がどうやってつまらないと認定できるのか聞きたいところだが。
MM4の出来に関係なく、GBAを購入しても損にはならないといいたいだけだったんだが。
しかし、上記のメジャーゲームに興味がないなら何も論じるところはないと思ったんだが。
144 :
sage:02/11/27 17:16 ID:PwXxIuNb
>>142 人の趣味にケチつけるつもりも無かったんだが
これだけは言わせてくれ。
やってもいないのにケチつけるなヽ(#´ー`)ノ
>144
どーでもいいが、sageと言いながら上げるなよ。(笑)
社会人はイパーイお金が使えてよいですなあ。
買っても損しないってだけで金出せるんだもんなあ。
貧乏学生の俺としちゃあ、買う意味が見出せなきゃ買えねぇもんなあ。
>146
その代わり、社会人になると自由になる時間が少なくなるという罠。
今のうちに頑張って色々勉強しておけよ。
・・て、漏れも学生の時に年長者からそういわれても、勉強しなかったなー。
まあわざわざ学校いってるんだから勉強すんのは当然として。
ならなおのこと金銭的・時間的コストパフォーマンスの悪そうな
コンシューマーゲームってのは、買う価値がほとんど無くなる。
仲間とゲームしたりする楽しみと並び立てるほどの娯楽性を
提供できないんなら、そこに金や時間を費やそうと思えないから。
MM4がどのくらい面白いかについては確かにいまだ未知数。
ぶっちゃけ面白いのであれば別に文句は無いのだが、
公開されているゲーム画面を見る限り、全く期待できない。
いや、ここではMM4なんてどうでもよくて、要はプロモの話じゃないのか?
プロモだけで買うかどうか判断すればいいんじゃないにょ?
1枚2600円のプロモ(;´Д`)ハァハァ
MM4に付くカードの絵を見て
手前のデッキの雰囲気とあいません。
赤拾いは美味し過ぎなんじゃが。
現世界っぽさが残りすぎてるよね>レイジ
まさにプロモらしい(番外的な)イラストといえばそうなんだが、
MMの世界観からすると浮きすぎてしまう点で嫌う人は多そう。
現世界っぽさを残すのも、レイアースみたく工夫してくれれば
良かったんだけどね。
タイトル TCGアンソロジーコミック MASTERS〜マスターズ〜
発売日 2002年11月30日
版型 A5判 並製/コミックス
定価 980円+税
発行 幻冬舎コミックス/
発売 幻冬舎
著者 かわく、坂本 みねぢ、内田 緋竜、九月姫、がんちー、浅見 淳、せんばた 楼、塩野 干支郎次、ことみ ようじ、周防 ナナイ、かのえ ゆうし、中山 かつみ、末弥 純
大人気のファンタジックTCG
『モンスターメーカー リザレクション』『エターナルヴォイス』『スターズ・オブ・ヘブン』の各作品の
トレーディングカードを手がけた精鋭作家陣がコミック化。
執筆作家は、『モンスターメーカー』といえばこの人!ともいうべき九月姫氏やことみようじ氏、といったマニアックな人気を誇る漫画家たちです。
さらに、この本だけのオリジナルトレーディングカードを各作品1枚ずつ、計3枚を初版限定封入特典として付けております。
カードはここでしか手に入らない超レアなカードで、そのうちの1枚は、大人気イラストレーター末弥純氏が手がけています。
Σ(´Д`;) …明日かよ!!
↑本屋を4軒まわっても見つかりませんでした。
しかも買えない。
「※申し訳ございませんが、ご要望の商品数量が残りの在庫数をオーバーしてしまいました。」
もう駄目ぽ。
ところでおまいら、今日ぎゃざFGしますた。
で、リザレクの記事が2ページあって(うち1ページはGBA版な)、スペシャルパックの記事もあったんだけど、
何 故 に 付 属 の ス タ ー ト マ ー カ ー に ル フ ィ ー ア が 混 ざ っ て ま す か !?
いや、アンチって訳じゃないけど、0レベルで存在しないキャラが付くのはどうかと…。
それとも、L0ネームドのルフィーアが出るのだろうか?
(ちなみに新種も10種類前後あるらしい)
まあ、とりあえずはろり子つきのボックス買いますけど(殴
>>159 現物や商品情報を確認せずに
ス ペ ー ス 書 き と は
片 腹 痛 い わ 。
何処もかしこも在庫無し。
誰か神様、伝承の妖精うpキボン。
注文したはずだけどまだ入荷なし。もしかして延期??
なんかこのスレ、微妙に製作サイドっぽい発言があるよな。
どれとは言わないがw
アンソロゲト
Σ(´Д`;)できねぇYO!!
アンソロゲト
Σ(´Д`;)金ねえYO!!
ようやく入荷しますた。
アンソロ
Σ(´Д`;) 何処でつか・・・。
決戦の日を一週間後にひかえた今、1つ尋ねておきたいことがある。
コンシューマーゲームのソフトの中古買取に際し、同梱物に欠品がある場合には、
その買取価格は、いったいいくらくらい安く見られてしまうのだろうか。
一般論で無くていい。身近な店を例に挙げるなどして教えて欲しい。
>>169 実際に中古買取をしたことはないんだが...
ゲームとして面白いソフトは、カセットだけでも高い。ただし、生産数が多いから
すぐに下がる。
生産数の少ないソフトは、希少価値で高い。ただし、コレクション目的なので
パーツ欠は致命的。
>>169 欠損の具合にもよりますが一番多いパターンだけで予想
・外箱説明書無し
新しいものや人気のあるものだと無くてもそれなりに高めです。
在庫たっぷりだったりするものは容赦なくばっさりと通常買取金額の半額以下になります、
・外箱無し
これも上と似たような扱いになります。
やっぱり見栄えが悪いですし。
・説明書無し
これは上よりは下がりません。箱より説明書が意外と重要。
・「おまけ」無し
遊戯王やリザレクのようなカードの類が一番多いですが
これらは無いと(特に遊戯王)は大分値段が下がります。
遊戯王なんかは小学生共が無駄に欲しがるので、出たばかりの頃だとカード無いと
見向きもしやがりません。
売るときも大分安くなります。
リザレクはそうでもないかも知れませんが、同梱という事を知っている店員であれば
やはり値段は下げるでしょうね。
>170-171
れすさんくす
一番大きな問題は、今回のプロモは初回特典じゃないってことなんだよね。
公式にうpされてるのはおそらくパッケージ画像なんだろうけど、
でかでかと「カード同梱」って書かれちゃってるしねぇ・・・。
複数買って余剰分を転売っつーのは難しいか…。
173 :
171:02/12/07 02:50 ID:???
>>172 んやあ早めに売れば高めに売れると思いますYO
殆どの所が入荷数少ないと思うので、最初の1〜2本は喜んで買い取ってくれるでしょう。
ただ、やっぱり同梱物が無いと安くはなりますが。
あ、あと説明書無しの部分、「箱より説明書」の部分は逆に脳内変換しておいてくだつぁい(;´Д`)
174 :
171:02/12/07 02:54 ID:???
更に追加
常識的には分かると思いますが、まとめて同タイトル売ると明らかに怪しまれます。
まっさきに「どっかからパクってきたんじゃねえか?」と疑われて、バッサリ買取になるのでご注意。
新品同様だと更に怪しまれ度upup
せめて1週間待つといいでしょう。
とりあえず、近場で中古買取やってる店覗いてみて
GBAソフトの中古買取価格表をチェック。基本的に、
人気のある作品が2000くらい、それ以外は1000〜1500、
どーでもいいタイトルは500前後で外箱無しが500減。
発売当日に売ったとしても、せいぜい1000いけるかどうか
といったところか。売らないよりはマシだが…
1枚2100円のプロモ(;´Д`)ハァハァ
すげぇな。
誰一人としてゲームには期待していない。
さて、フライングゲットした人はいるかな〜?
180 :
NPCさん:02/12/13 00:14 ID:/wI1IVds
MM4発売日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
0Lvは6 4Lvは5 7Lvだと4
レベルが上がるほどHpが下がるロリエーン
やっぱり年のせいだろうか・・
>178
なんてこった!
書き込み少ないんで確かなことはいえんが、予想外に面白いらしい。
ここはGBAを買ってプレイすべきか?
ちなみにソフトは両方とも予約済み。
>181
テキスト能力が重要だよね。
4Lv時の能力が引き継がれてるとしたら
自分の全無傷キャラが狩人エルフ化とかかな。
あるいは、相手にモンスターをプレイされるたび1ドロー
とか。つーかそんぐらいでないと使わん。
>182
”予想外に”面白いんでしょ?
面白いという伝聞を信じた上でプレイすると
"期待はずれ"に転じてしまう罠。
しかし気になるのはディアーネとルフィーアだよな。
ディアーネは無傷ネームドの数でも数えるんだろか。
ルフィーアは、0レベル=スタートマーカー付き内気エルフ
だとして、3レベルっていったい・・・
まあ3レベルでメイジIIかつ2/3ってだけで強いけど、
もう一声ほしいところ。支援+2とかか?
プロモで専用魔法でも作れば報われるような。
と、マジレスしてみる。
それこそ終わっトル>専用魔法
, ─ 、 / ̄ ̄ ̄ ̄
∬ 〇 .ノMリ),) .∬ | マァマァ
旦 介リ゚ ヮ゚从 W6 < ぉぃιぃお茶でも飲んで
.  ̄ ̄⊂ ) <i>)つ ̄ ̄ . | マターリしる!
iヘ._| \_______
∪∪
誤爆スマソ
AGC逝って来たーYO
なんでもかんでも2000円分買ったら魔力補給が貰えたのは嬉しかたーYU
SPパック買ったら名前が虹色に輝くディアーネ引いて嬉しかたーYO
>189
羨んでほしいのだろうか。
実際、羨ましいわけだが。
アークライトの掲示板がサーバ移転に伴って消失してますた。
・・・正直故意だと思う。頼む、せめて、あと少し頑張ってくれよぅ・・・
社内サーバだったら使えるCGI等は
そのまま継承できるはずなんだけどね。
つーか外部のサーバだったにしても
掲示板も立てられないようなサーバと
契約すんなよと言いたい。
大バクソフトを発売するような会社だしw
ハァ?
むしろ、誰?
>>193 回収されたシューティングエロゲームだっけ?
なんかインストール時に、HDDのデータを消してしまう重大なバグ(バクじゃないぞ・・・)があったらしい。
ヽ(´ー`)ノ「伝承の妖精ワショーイ」
中山かつみワショーイ
>>196 くらいましたが何か?
シャッフルも12月号で最後だってさ。
そもそもシャッフルにはリザレクの情報は
あまり載ってなかったような気が。
なのでほとんど気にならない。
掲示板のログが吹っ飛んだだけでなく、
カードリストのほうにもにもかなりの欠落が
出てるように見えるんだが。
>196
それはウィルス
E社のチェックリストによれば、東国の修験者(SP)が出るそうで。
今日ちょっと対戦してみた感じでは、走る系のデッキでは
今のままでも十分すぎるほどに強いんだけど>修験者
これでもし攻撃力耐久力が上昇してたりしたら鬼だなぁ・・・
>>201 いや、バグだよ?インストーラーのプログラムミスだよ・・・
>203
いやいやいや、そのプログラム自体がウイルスみたいなもんだ
と言ってるのでは?201は。
実際やってること自体は悪意ある実行ファイルのそれと変わらないからねw
さて今回も、いち早くコミケ会場からカードリストを報告してくれる神はいらっしゃるのでしょうか?
おいおい、我等がデーモンロードがおられませんぞ?
(´−`).oO○(どうして戦士ディアーネはいきなりSPなんだろう?
A社の掲示板、ようやく立て直ったように見えて、実は404な罠。
と思ったら直ったモヨリ
ここ見られてるのかねw
つーかさ、今気づいたんだが・・・
プロモーションカード(No.27):
ジャイアントクレイフィッシュ(コミケ63先行販売用)
と、E社のページに書いてある。
通信販売組はどうなんの?
てか明らかに地方者なめてるだろ。
こういう売り方が気に食わん。
>>212 コミケ用プロモって、結局はイベント販売用プロモだろ?
AGCだかJGC西でも配布するんじゃ?
>213
しかし「ぎゃざ」の特集記事には「BOX封入特典のプロモ」と書いてある。
謎が謎を呼びますね…
ちなみにカード内容は以下のとおり。
P027
ジャイアント・クレイフィッシュ
Lv6
MONSTER/Fish
[これ]は、インプレイ中の青色のランド1枚につき、耐久力に+2を得る。
Atk:2D+4 HP:15 AT#/R:◆◆ RR
北方の巨人族の完全上位(藁
まあそれでいいんだけれども。
そうそう、ついでに「ぎゃざ」に載ってた奇跡探求デッキだけど、
いったん歩いたあと、東国の修験者でミッションのプレイ上限まで
レベルを下げるという発想は面白いと思った。
でもそれなら王女ヴィーナ使ったほうが…
で、またシークレットはあったのでつか?
誰か情報うpしてくだされ〜お願い〜
アンソロ本Web注文したんだが。
12/2
> サイバーブックセンター ブックウエブです。
> 下記の商品、御注文ありがとうございます。
> ただ今、在庫無しとなっておりますので
> 10日〜2週間程、お時間がかかります。
> 御了承ください。
- - - 4 週 間 音 沙 汰 無 し - - -
12/27
>>随分と待たされています。
>>連絡も何もありませんがどういう事でしょうか?
12/28
> サイバーブックセンター ブックウエブです。
> 連絡をせずに申し訳ございません。
> 当店に在庫が無いため、
> 出版社に直接、注文をだしておりますが
> 出版社から品切れの案内は来ていません。
> 年明けに再度出版社に連絡をとってみますが、
> お待ちいただけますか?
> もし、お待ちいただけなければ、
> キャンセルされても結構です。
怒りをどういう形でぶつければ良いですか?
コミケ組はここ見てないのかしらん。
じゃあ、ぎゃざに載ってた内容だけ挙げときますか。
4レベルのディアーネは2D-1/8で、自分のFighterの数だけ攻撃力にプラス。
4レベルのロリエーンのSPは2D/5で、自分のMiracleの数だけ攻撃力にプラス。
0レベルと3レベルのルフィーアは
>>184がそのまま当たり。
東国の修験者SPは攻撃力が1上がり耐久力が1下がった。
臆病な武術家SPは〈スキル:クレリックI〉が付いた。
ジュニアドラゴンSPは耐久力が1上がり、赤ランドの数だけ攻撃力にプラス。
無敵獣ベヒモスSPは攻撃力が1、耐久力が3上がり、黄ランドの数だけ攻撃数にプラス。
報酬はIIレベルのシーフスキルで、
「スタートマーカーを持つキャラを支配してるプレイヤーは3枚ドロー。」
物資不足SPは、レベルが6から4に変更になっただけ。
>>218 MM公式通販じゃいかんの?
220 :
218:02/12/29 00:09 ID:???
>>219 何気近所に売ってて
注文してた事が枷になってて買えなくて。クスン。
>>219 さんくす。私もぎゃざ持ってるけど(殴
しかし、ロリエーンのカードとキャプが合ってないのは気のせい…じゃないよなぁ…。
(おまけに守護者のほうは既収録扱いになってるし…)
てな訳で(?)、誰かL7ロリエーンの能力値キボンヌ。
ま、弱くてもデッキに入れるのはほぼ確定ですが(苦藁
>220
買って即座にデッキに突っ込むようなプロモではないから
今からでもMM公式通販に申し込んで遅くは無いと思うよ。
>>220 近所に売ってるのなら、とっととキャンセルする方が精神的に良いかも。
そういや私も通販で一度反故にされかけてる(現在進行中)なぁ…。
ところで、皆さんは何箱買います?
レアが23枚みたいなので、とりあえず3箱買いますが。
>221
公式の某氏の発言からすると、
やはりMiracleがらみなのでしょうか。
耐久力も上がるとか(藁
>223
スタートマーカーがランダムソートなのが
一番の問題なんだよねぇ〜。
ということで私は一応6箱。
かなり見切りで注文しちゃったのだけれども、
既存のセットと比べても、モンスターの質が
最も高いセットになりそうなので、読みは
外れてなかったのかも・・・なーんつって
自分を誤魔化してみたりw
正直、これまでの展開を冷静に振り返ると、
通常Ex → 必要なものをシングルで揃える
SpEx → 2〜3箱、Box買い
という買い方が正しいような気がしてきたw
漏れもブックウェブに注文してあるはずだが
連絡すら無いな。
>>224 スタートマーカーはランダムソートなんですか!? それは初耳…。
まあ、とりあえず3箱買って、後はそのとき考えることにしますわ。
ただ、地元に入荷するかどうかが、ねぇ。
それよりも紹介記事の「全6種類」というのが気になる…。
>226
本当だ…。
この”全6種類”って、どゆこと?(藁
モノクロ版でもあるんだろうか。
スタートマーカー・ホロ加工版とか。
>>228 その可能性が高そう…って、素直に誤植と思いたいです。
でも、広告のほうにはそれといった文面は無いんだよなぁ。
うう・・・どこからも情報が流れてこにゃい・・・
情報規制でもされてるのかね?
「最終日終了までどこにも書かないでください」とか。
考えすぎ?
>>232 ん〜、ただ単に情報発信が出来ないだけかも。
…まさか、落とした、ってことは無いよな?それならそれで祭りが起こるか(苦藁
>>233 しかし買って帰ってきましたというご報告はされてるわけで。
連日行く予定だったりすると、さすがに情報出すだけの
気力が無いのかもしれませぬが。
しかし、某氏によるとスタートマーカー3×2=6種類のヨカーン
ガクガク((((((;゚Д゚))))))ブルブル
6種ランダムソートのBOXを3箱買いました。
そのすべてが同じスタートマーカーである確立を求めなさい……
……
……
激鬱。
>>235 マジレスすると1/36、約3%か……。
種類だけが同じなら1/9(約11%)なのだが。
…買うボックス数増やそうかなぁ…。下手するとレアコンプ出来ないかもしれんし。
1/216=0.46%
>237
そら違うでしょ。6/216 = 1/36
このディアーネBだけ3個同一が嫌で
残りの5種類なら3個同一でもオケー
という確率が1/216
説明下手ですまん
まあ、このスレ的に言えば、3Dですべて同じ目が出る確率、ですな。
>>238 バージョンB(便宜上、ね)って、雑誌掲載の奴と色とか違うんですか?
ルフィーアのマーカーが2つ出た。
はじめはカブったのかと思ったんだが、よく見ると服の前掛け部の色が違う
(ひとつは紫でひとつは桃色)
違いってコレだけ??
>240
表からの情報によれば、ロリエーンもリボンの色が違うだけ
大きな違いがあるのはディアーネだけで、剣と小鳥だそうです。
蒼竜(SP)が凶悪になってるて聞いたんだけど、どんな能力なの?
手に入れた人教えてくだせれya
>239
出目が6ならほとんどない、1なら良くあること・・・・・・て、俺様。
ルフィーア、手に入るかな?
俺はロクサーヌのSPが気になるな。
もし戦闘力が上がってるようなら
ぜひともデッキに入れたいし。
くそぅ、みんなそうやって新セットの情報かくして
1月前半の大会で情報戦で有利になろうっつー魂胆だな!
・・・・・
・・・・・
俺の住んでるとこ1月前半に大会なんてねーよ(´・ω・`)
さて結局、P027はイベント限定ということに落ち着いたわけだが。
そんなん最初からわかってたら、通販受付時の希望プロモにP027って書いてやったわ!
>241
蒼竜アリクレールSP
A 3D+2 Hp 33 だったかな、確か? 止めてくれよ、こんなカード。
期待してた、エルサンバラの王虎SPは紙だったし。゚・゚(ノД`)゚・゚
そろそろ情報解禁?
とりあえず、入手できたカードで未公開のものを。
森の守護者ロリエーン(A:2D+1/Hp:4)〈ネームド〉〈ファイターLv4〉
A:+インプレイ中のミラクル数/Hp:+インプレイ中のミラクル数
遭遇フェイズ時、最新ランドにモンスターがいる場合、1枚ドロー。
火の魔術師ルフィーア(SP)(A:2/Hp:5)〈ネームド〉〈メイジLv4〉〈支援+X〉
Xはインプレイ中の赤色ランド数。
(1)手札を1枚捨てる→目標のクリーチャーに1ダメージ。
※ノーマル版との違いは支援パラメータ、復活の消滅。
こうしてみると、奇跡デッキとの相性は割と良いかも。
と、
>>224さん、当たりです。
今日、某所でレアパック5組/アンコモンパック8組〈両方とも100円〉を買ったんですが、
レアパックの殆どにアルシャルク〈P003の方ね〉が入ってました〈合計10枚。ちなみにデスデリバーは5枚…〉。
こんなに要らねぇよ…゚・゚(ノД`)゚・゚
まぁ、アンコモンパックのほうは、風の短剣2枚あったのでハァハァでつが(刺殺
>246-247
情報サンクス。
アリクレールはテキスト能力は今までと変わらず?
だとしたらヴィラフレック完全に紙化だねw
これからはチチーナ必須になりそう。
火の魔術師ルフィーア(SP)は
ダメージ系スペルとの併用がいいのかな?
個人的には旧バージョンのほうを使うけど。
この調子で、少しずつでもいいから情報ください。
おながいします。
>249
>アリクレールはテキスト能力は今までと変わらず?
>だとしたらヴィラフレック完全に紙化だねw
銀竜は旧バージョンの火の魔術師ルフィーアと合わせて、
何とか、紙化を免れてるってとこかな?
火の魔術師ルフィーア(SP)の目玉は
>(1)手札を1枚捨てる→目標のクリーチャーに1ダメージ
の方じゃないかと思うけど?
これで「姿なき追跡者」それとおまけに「ハウリング・ベル」
対策が出来るようになるし。
ただ、それを差し引いても赤ランド系が今一の状況で
「支援レベル」の変更と「復活」の喪失は痛いよな〜
>火の魔術師ルフィーア(SP)
ん?
「クリーチャー」って事は「宮廷魔導士パルメ」対策にもなるのか
>250-251
姿なき追跡者とパルメへの対策ってのは考えたけど、
それこそ新アリクレールが問題になってきそうな今、
<支援+1D>のほうが遥かにおいしく感じられる…
ま、赤デッキ専用キャラだわな。火の魔術師ルフィーア(SP)
赤ランド4枚出せれば支援も上。
ふむ・・、赤デッキ作ってみるか。青、緑同様、2Lvから風の短剣飛ばせるようになった事だし。
赤は、2レベルランドが使いにくいのが難点かも。
今回どれだけ赤が強化されたかは知らないんで
それ以上はなんとも言えないが。
>254
青よりは、まだましかもよ、赤2ランド。て、まあ緑、黄に比べれば無茶きついのは確か。
にもかかわらず、今まで青デッキがあって赤が無いのは、赤のモンスターと支援キャラの不在では?
今回、両方とも(ジュニアドラゴンSP)揃ったからやれそうな気が・・。
ファイアーボールでアリクSPを吹きとばすのじゃぁっっ。(笑)
俺も初めはジュニアドラゴンSPいいかも
と思ったけど、実際ビミョ〜じゃん?
4レベルで真っ先に出すとしたらX=2がせいぜいだから、
2D+2の2回攻撃。
戦闘相手2枚中1枚は寝かせられるけど、というレベル。
もし2枚寝かせられたとしても2枚の戦利品で街を引かれうる。
そうなると、レベル2以下からのダメージを受けず、
耐久力が11ある、というところがポイントになってくるけど、
基本セットの頃ならいざ知らず、現環境においては、
ドローネ、ナーダ、小グリン、カード使い四天王、etc...
なにがしか3レベルでプレイできるキャラが入ってるから、
やはりこれも期待できそうに無い。
ヤドリギ貼るなりスキルで援護するなりしてやれば
弱いモンスターではないとは思うんだが、これだけだと
やはり青モンスター群の厚みにはまだまだ及ばないと思う。
(´−`)。o0(三ヶ日すぎたら、また情報うpしてくれないだろうか…
>>258 おい(藁
ところで、結局4箱買うことにしました。あとはシングル+パックで揃えます。
…マーカーがコンプ出来ればね(苦藁
とりあえず色違いは気にしない(AA失念)。
あーくそ、姉貴の子供にお年玉せびられて金ねーYO!!!
リザレクションRPGの雑談BBSのほうで某f氏が語ってたことだけど
今度の春にリバイズド・エディションが発売になるそうで。
SPEX2はそのプレリリースらしいです。
現状、「初心者ですが何を買ったらいいですか?」「構築済。あとはシングルで。」
というような感じでもはや基本セットが基本セットとしての用を成してないので、
このリバイズド・エディションというコンセプトはなかなか良さげです。
もちろん、収録カードの選定・作成に問題が無ければ、ですけどねw
んで、個人的な希望としては、今のランクアップシステムをルールに明記して、
ごちゃごちゃしたテキストを無くして欲しい。前スレでも出てたと思いますが、
<クラスチェンジ>みたく1つの能力としてくくってしまうか、あるいは
<ネームド>の持つ効果の一部にしてしまうか。
もしココ見てたら、そのへんのところよろしくお願いします>A社の関係の人
>>261 確かに、ランクアップはルールの1つとして明文化したほうが良いかも。
ただ、例外となるキャラが完全同一キャラ1人+別名同キャラ3人いるので、
(前者はメネ、後者はドミニク、ローヌ、ロワール)
そのあたりも含めてどうするかですな。
あと、直接関係無いけど、もっとスキル(特にファイター系)を充実して欲しい、ってのはありますな。
あ、ルフィールとグリン忘れてた。
まあ、クラスチェンジ(仮)は、もう少しメリットを増やして欲しいですな。
でも1レベル低くプレイ以外に思いつかないが…。
>262-263
<ネームド>無しキャラの<ネームド>付バージョンについては
それはそれで面白いからそのままでもいいんじゃないかと。
メネはたぶん付け忘れ・・・
クラスチェンジ(仮)は、本当に使える能力にしたいのなら、
以前に出てた案のように、山札から出せる、とか。
「あなたは自遭遇フェイズにキャラをプレイするかわりに、自分の山札か手札から、
[これ]と同名のキャラクターカードを探し出して公開してもよい。ただし、そのカードの
キャラクターレベルは[これ]のキャラクターレベルよりも高く、あなたのパーティレベル以下で
なければならない。この方法で公開したカードをあなたのパーティに加えるかわり、
[これ]をパイルする。山札を探したなら、シャッフルする。」
長いけど、ルールブックに載せてしまうなら問題ないよね。
探して来れるのは強すぎるという意見もあるかもだけど、
結局この能力を使ったターンはキャラ増えないんだし、
バランスしてるんじゃないかな?
ま、もっと安直でいいんなら、現行の能力に1枚ドロー加えるとか
1レベルじゃなく2レベル低くするとか。
あと、スタートマーカーについてもルール化して欲しい。
<スタートマーカー>とか<スタートキャラ>じゃ味気ないので
<旅立ち>とか<駆け出し>とか。あんまいい言葉が思いつかないけど。
あるいは<ネームド>を持つキャラをスタートキャラにする場合には
一律にスタートマーカーを載せる、というルールにしてしまったほうがいいかも。
>>264 その方法がありましたな>ライブラリからサーチ
…と、ここで千里眼とのコンボを思いついた漏れは逝ってよし?
まあ、ルール的には1枚ドローのほうが判りやすいかな。
>>265 そういやレベル0のネームドは(ルフィーア除く)マーカー持ちですな。
…レベル0ルフィーアの詳細キボンヌ。
あ、明日は神戸へ遠征予定。何気に初対戦だったり。
で、対戦結果。0−3(正確には0−4)ですた。(つд−)
1戦目:レベル9でハーピー正規軍を処理しきれず。
2戦目:自分の貼った初心貫徹で相手に勝利される(死
3戦目:先にレベル10に到達される(自分はレベル7)
4戦目(フリーバトル):先にレベル10に到達される(自分はレベル9…)
プレイングの甘さはもとより、デッキの方向性が取れてなかったのが最大の敗因ですな。
あとは重いスキルとか、まあいろいろと。
…近場でプレイする相手がいないのって、本当、つらいよな。(つд−)
>267
私も対戦相手いないけど、1人で2つデッキ回して調整したりとか。
対戦形式でデッキ回すのっていろいろなことがわかるのでオススメ。
イェーイ! 年賀状はMM公式から来た1枚だけだったぜーぃ!
(´・ω・`) ・・・・・
(∩∩)
喪中なのに来ましたが。何か?
>261&262
>んで、個人的な希望としては、今のランクアップシステムをルールに明記して、
>ごちゃごちゃしたテキストを無くして欲しい。前スレでも出てたと思いますが、
><クラスチェンジ>みたく1つの能力としてくくってしまうか、あるいは
><ネームド>の持つ効果の一部にしてしまうか。
個人的には、これは困ります(苦笑
0レベル ミリエーヌ系と、7レベル シャロン系のテキストでは意味が
違うはずです(オフィシャルに確認してないので弱気)から。
まあ、僕のような使い方は珍しいのかも知れませんが(笑
>271
それは単にルールの穴を突いてるに過ぎないじゃん。
本来ならどちらも同じように機能させたいのを
苦肉の策でああしてるだけなんだろうから。
>271
0レベルと7レベルでは絶望の淵が出てきたときに違うとは書いてあった。
が、現行のランクアップシステムに、使うメリットがあるような気がしないのだが・・・
いったいどんな使い方を?
まあ、「1レベル先出し」とカード入れ替えによる「治療(と同じ)効果」が
物足りないというなら、気にしなくていいんじゃないの?
「ランクアップがあるぶん、ないキャラカードよりも弱くなっている」
わけじゃないんだし。
>>274 おっと、テキスト見ずに書いてるから危ない危ない、0レベルの
カードだと治療効果はないか。
>>274 聖騎士イライザと聖騎士ジュリエールについてコメントいただきたい。
あ、あと戦士アルシャルクもか。
なんかA社のほうのBBSでコメントされてるし。
4レベルキャラが3レベルで出てくるのも、
7レベルキャラが6レベルで出てくるのも、
その事象だけ見てれば強いのは確かでしょう。
問題は、その機能を組み込んだデッキを組むのか?という話なわけで。
3レベルのときに聖騎士カサンドラを必ず引いて来れるように
デッキに3〜4枚入れる、というようなことを普通しないでしょう?
そんなことするぐらいなら闇の騎士ドローネ4枚入れたほうが
確実に3レベル目にプレイできるわけで(ムダにもなりにくいし)。
闇騎士団デッキでのイフィーヌとか、メイジデッキでのシャロンとか、
デッキに3〜4枚入ってるのが普通で、かつ早く出すことに意味がある
というものでもないと、4レベルでのこの機能は活かされないと思います。
7レベルに関して言えば、そもそも7レベルキャラなんぞ居なくとも
デッキは回るよ、というのが全てのような気がします。というか、
チチーナみたいなカードを作った人たちが今更7レベルキャラの
強さを説いても、説得力無いような・・・
現状で7レベル以上のキャラを絡めていく戦略としては、
鋭い読みや気力充実などが挙がりますが、それらに比べ
ランクアップを利用するというのは実現性が低く、また
インパクトも小さい。わざわざギミックを仕込むなら前者らを
使うほうがいいし、ランクアップという小さなギミックのために
7レベルキャラのスロットを割くのは安定性を落とすだけでしかない。
それよりは5レベル以下のキャラだけでキャラのスロットを固めて
安定性を高めるほうが確実だし、戦闘力の面でもそれで事足りる。
まとめると
「実現すれば弱くは無いだろう、実現すればナー」
「実現させるために何か工夫を加えるくらいなら、
もっと別のことやったほうが遥かに良い」
というのが結論ですね。
加えて、前々から言われているようにカード対効率も良くないですし。
それでもなお強いとおっしゃるなら、サンプルデッキでもUPしてみてはいかが?
>279 激しく同意。
ねえ、A社のお方、テストプレイ、て、いったいどんなお方々がしてるの?
当然、今までの大会の優勝者か、それに近いお歴々がしてるはずよねぇ。
で、なければ、ゲーマーとして、テストプレイしてるとは言えるはずがない
と思ってしまうのはぼくが間違っているのでしょうか。( ´Д`)/ 先生!
「ぼくが間違っているのでしょうか?」
♪ ヽ(; ´Д`)ノヽ(´ー`)ノ ♪
「間違いは誰にでもあるものサ。」
♪ ( ゚д゚)、ペッ (;´ー`ノ)ノ ♪
「生言ってんじゃねーぞゴルァ!」 「・・・。」
(゚д゚)ハァ?
何だかよくわからんが、もしかしたら、つまり >281は、A社としては、プレイヤーからの
フィードバックが不十分でそれがために不具合が起きているのは承知だが、厨房には
判らん内部事情のためにこうなった、とでも言ってるつもりなのかぁ?
だったら言うど。
こうなったこと自体が、 てめえらが厨房なせいだろがぁぁぁぁぁっ。
( ゚д゚)、ペッ
マァマァマターリ汁
ジエンか騙りかもわからんので>280-283の展開にはあえて突っ込まん。
ただ1つだけ言いたいことは、この規模の開発のTCGならば、
製作サイドのプレイテストチームよりも、実際に遊んでいる
ユーザーたちのコミュニティのほうが、研究が進んでいる
ことは少なくないし、むしろそのほうが自然。
そういう”現場”からの「弱いじゃん」つー声に対して
「いや弱くないですよ、プレイテストで確かめましたから」
と答えるのは、ズレてるというかなんというか・・・
で、具体的な問題点に関しては
>>277-279の通りだけど、
単純に1ドロー加えるというだけでもかなりの改善にはなる。
今のランクアップは、早く出せること(と、偽治療効果)以外に
メリットが無く、それらのメリットを活かせる局面が稀なこと、
そしてその一方でデメリット(各種0レベル式のものだと
負傷してたらダメ/いずれにしてもカード効率が悪い)
も負っているため、積極的に使っていくことが難しい。
しかしここに1枚ドローという効果が加わると、
余剰キャラをランクアップさせることで1枚ドローに変える
というプレイングの可能性も開けてくるので、全然違ってきます。
偽治療効果と1枚ドローをデフォルトにしてしまえば、
かなりマシにはなるでしょう。
ここからは余談。
より広くランクアップが使われるようにするためには、
ランクアップするキャラの幅を広く取ったらいいんじゃないか、と思った。
例えば<ランクアップN:X>という能力として
「あなたは自遭遇フェイズにおいてキャラクターレベルがN以下かつ
キャラクタークラスがXであるキャラをプレイするとき、[これ]をパイル
してもよい。そうしたなら、あなたのパーティレベルはそのキャラの
プレイに関してのみ1上昇する。ランクアップによってパイルできる
キャラは、プレイするキャラ1枚に対して1枚までである。」
と設定。そのうえで
駆け出しの戦士
Lv0
CHARACTER/Bigginer
<スキル:ファイターI> <スタートマーカー>
<ランクアップ4:Fighter>
Atk:2D-1 HP:4
みたいなカードを、イラスト&フレーバーテキスト違いでいっぱい作る。
ゲーム上は同じ「駆け出しの戦士」でも、例えばディアーネ版や
ミリエーヌ版などの違いがある、というように。
こうすると、「好きなあのキャラでスタートできる」という要素を
できるかぎり損なわずに、それでいてランクアップの機会を
増やすことができます。
また同様にして「騎士見習い」とか「未熟な修道士」みたいに
ランクアップクラス別にカードを用意すれば、ランクアップクラスに応じて
デッキ中のキャラのクラスも揃えたりするでしょうから、よりデッキタイプの
分化を促すことにもなって面白いかもしれません。
さらにおまけとして、大会上位入賞者用のプロモとして、こういった
カードの別バージョンとすれば、プロモの有無によるプレイヤー間の
カードプールの格差を広げずに(カード自体は同じ「駆け出しの戦士」
ですから)、それでいて価値のあるプロモを提供できます。
まあ全部、妄想ですけどね。
あんなこっとイイナ、でっきたらイイナ♪
288 :
271:03/01/07 04:43 ID:???
内容:
長文失礼!!
>272
そのとおり、結果的に2つのテキストが違う意味になってるって、
ルールのあらを使ってるだけです。
>273
手の内明かすようで嫌なんですが・・・・・・。
俺、「回廊」使いなんです。
「アラッテ山の回廊」をプレイしつつ、キャラを5枚以上張って進む。って方法です。
ターン初め5キャラの場合
0レベルミリーエーヌをパイルしてから、ランドをプレイして、4レベルをプレイする
(パイル時の起動能力なので ○ )
4レベルシャロンをパイルしてから、ランドをプレイして、7レベルをプレイする
(キャラプレイ時の能力なので × )
キャラ4人のとき、
前者なら、予言の塔が、実害0で使える訳です。
289 :
271:03/01/07 04:44 ID:???
とまあ、アラッテ山の回廊下では、全然違う意味になるんです。
回廊時2Dデカイし、5枚ならゲルマートで全滅て事態も回避出来ますし。
0レベルキャラが負傷するとアウトなのが難点ですが、たいていの場合、主力
から、これまでは削って行かれますから、なんとかなってました。
あと、「モンスターメーカー道」は、キャラへの愛にあり、殲滅デッキなど
外法という、我が師匠からは「卑怯千万」といわれ、オフィシャルの確認も
とっていないのですが。
・キャラを6枚以上張って置いて、0レベルキャラを移動時は2枚パイルする。
・0レベルディアーネをパイルしておきながら、レベルが5なのでドミニクをプレイする。
何ていうのも、ありかな〜と。
要は解雇すると移動できないけど、パイルならOKっていう事で、回廊時に難しい戦力の入
れ替えが停止せずに出来るって事です。
当然、パイル起動能力があればOKなんで、「カード使い」ズや、ヴィシュナスでも
可能なんですけどね。
>288-289
そうそう、起動能力式のほうは「無意味に自殺できる」
のも問題なんだよね。なぜ「キャラをプレイするときにパイル」
のほうに統一しなかったのか不思議。
291 :
271:03/01/08 02:32 ID:???
>290
ちょい、まちいな〜(泣)
キャラ愛的倫理はともかく、自由にパイル出来る事は問題じゃなくて
利点やろ?
もし博愛系不退転娘 治療師セシリアが自由にパイル出来たら凶悪やろ?
強すぎるっていうのが問題になっているのならともかく、使いにくい
っていうのが問題になってるんだから、そういう便利使いが出来るっていう
利点まで否定してしまったら、どうしようもないやん。
ただ今まで誰もその利点に気づかずコンポをつくらなかった・・・・・・って
ことはあり得ないから、ネットで発表したりするお調子者はいなかった。(全
国の「いらんこと書くなボケ」て思ってる回廊使いの皆さんごめんなさい、自
分でも後悔&反省しています)
個人的にはランクアップがオマケになってしまっている問題はあっても、カード
だけの能力でなら他の同レベルキャラに負けてるとは思わないから、現状でも
かまわないと思うんだけど、もしランクアップを、このスレに書いてる様に
便利にするなら、ランクアップのないキャラを紙にしないためにもカード固有の
戦力を減退させなきゃならないだろうし、そうなったら「キャラ愛派MM道」の
門下生としては悲しいからね。
>291
本来の意図とは全く違う使われ方をされてしまう、
しかもそのほうが強いカードデザインってのはどうなのよ?
という意味です。
自由にパイルできるのは確かに強いけど
それが能力の目玉として捉えられてるのは
本末転倒だと思いません?
改善するのであれば、本来の機能を強化して、
その意図の通りに使われるような改善を施す
べきであって。
あと「キャラ愛派MM道」を自称する人が
カード固有の戦力低下を憂えるのは何故に?w
旦那、エサランバルのハーフエルフSPって イイ (・∀・) !?
>それが能力の目玉として捉えられてるのは
>本末転倒だと思いません?
はい、衛兵の監視をクリムゾンローズの強化カードと考えるくらい本末転倒ですw
ただ愚痴ってるよりはと、別の使い方を考えて、それを全否定されると、ちょっと
悲しいぞ
>あと「キャラ愛派MM道」を自称する人が
>カード固有の戦力低下を憂えるのは何故に?w
愛のだけじゃどうしようもないことを「某白銀の騎士」が、教えてくれた
からさ・・・・・・初出の時、ルフィーアが彼みたいだったら、俺ないて
るぞ(苦笑)
やっぱり、単純に自分が昔から好きなキャラが現状より弱くなるのは、
悲しいもんですよ。
最近、モンスター馬鹿みたいに強くなってるし。
>>294 モンスターの強化がなされたこと自体は悪い傾向じゃないと思うよ。
モンスターカードは基本的に妨害にしか使えないので、
その妨害すら満足にこなせない状態が来られては困る…。
同様のイミで街を除くランドカードはかなり使えないものが多いと思う。
移動にしか使えないくせにデッキに入れられるような高い効果を
持っているものは極一部。(ジャンドゾルムと緑・黄2レベルランドくらいか?)
高レベルキャラカードが使えないのはある意味でしょうがないところもあると思う。
MTGなんかでも高コストのクリーチャ類はなかなか使う機会がないからね。
ただ、MTGなんかでは、巨大クリーチャをリアニメイトやら
マナ加速やらで速い段階で繰り出すことで有利な展開に持ち込むことが
できたわけで、ランクアップシステムが上手くそういう機能を
果たせれば立派な戦術になるんだけどね…。
(MTG知らない人スマソ)
例えばデーモンロードのキャラ版とか居てもいいと思うんだが…。
(というかあの条件はキャラクタカードの方が馴染みそう)
書いていて思い出したけど、
低レベルモンスターカードにもイミのあるものが少ない気がするなあ。
低レベルモンスターカードは大量にぶち込まないと
引きたいときに引いてこられないし…。
どうも終盤カス札になりがち。
(まあ、高レベルモンスターを代替しちまうような
パフォーマンスを発揮されても困るんだけどさ)
対戦相手の状況によって能力が可変するモンスターがもっと欲しいって思うよ。
(王都の暗殺者なんかがそうだね)
パーティレベル、対戦相手の支配するキャラの数、手札の枚数、
同一ランドにいる同種族モンスターの数、
なんかで能力が上昇したりするモンスターがいると便利なんだが。
…便利すぎて昔からあるモンスターを駆逐しちまうか。
ダメだ。これ。
もう少し考えないと。
話題に水を差すつもりはないが情報提供。中断してご免。
A社の掲示版。
あのなー、わざわざ某匿名掲示版(笑)の書き込みに、超板違いレス返すぐらいなら
何時も、もっと早くそこに書き込まれた質問に返事しろよなー。
それがサポートの基本とちゃうんかい。ふんとにもう・・
( ゚д゚)、ペッ
299 :
独り言:03/01/08 23:44 ID:???
リザレクションでデッキを作る上で外せないのは
キャラカードだ。これはゲームシステム上絶対にだ。
通常のやり方にしてもミッションを使うにしてもスキルを使うにしても、
キャラクタが最低一人はいないことにはまずどうにもならない。
(キャラがいないと移動すらできない)
一方で、場に出せるキャラクタはパーティレベルに依存する。
強いキャラを使うためには高レベル域に移動しなければならない。
だが、レベル4域のキャラクタがすでにかなり強いため、
レベル6・7クラスのキャラクタを入れる意味があまりない。
入れてせいぜい5である。
レベル6に「闇のプリースト」がいるため、高レベルモンスターは事実上
パーティレベル6以降はなんでもありになる。
そのため、強さにあまり差が無いなら
5レベル以下のキャラクタが優先される傾向にある。
(ヴィラ・アリでのレベル制限でも4レベル以上あれば十分なことが大きい)
個人的見解ながら、5レベル以下のキャラカードをあまり強くするのは不適切だと思う。
高レベルキャラのパラメータ・特殊能力を優遇するか(「最強の戦士アルシャルク」は
そういう意味で良くデザインされた高レベルキャラクタカードだと思う)
何らかの形でレベルが低くとも高レベルキャラクタを用いることが可能な手段を用意させて、
高レベルキャラカードを積極的に利用させる誘因を作るべきだと思う。
(現状のランクアップシステムは、誘因とするにはあまりにも使いづらい)
300 :
独り言:03/01/08 23:51 ID:???
モンスターカードは現段階で価値が低い。なぜか?
・理由
モンスターカードは、退却することでいくらでも排除が可能。
(いい加減な地図+街のコンボで、わずか1のみの後退となることも多い)
また、基本的にどんなキャラクタであれ殴りつけることで排除できる可能性がある。
(回避条件が設定されたモンスターもいるが、それはデフォルトではない)
一方、スキル・ミラクルは怠惰の風・魔法解除等の対抗カードが限られている。
(スキル・ミラクルに対抗できるカードが、結局スキル・ミラクルになりがちなのは
いささか問題があるように思う。)また、相手のキャラやパーティレベルに
さほど依存しないで移動を妨害できる。さらに、戦利品というデメリットもなく、
対戦相手の耐久力・攻撃力に依存しない。それだけでなく、スキルカードには
「いい加減な地図」「ボマー」のような攻防一体のスキルもあり、
基本的に妨害に使うこと以外の用途が用意されていないモンスターカードに比べて、
引いたときに使い道が無い、という状況が少ない。
故に現在スキル・ミラクルによる妨害はモンスターカードに比べて有利な点が多く、
相対的にモンスターカードの価値が低められている。
モンスターカードの価値の低下は、すなわち戦闘そのものの価値の低下であり、
ロック系のデッキの台頭を生むわけで、結果的にゲームを面白くなくしてしまう。
移動に制限をかけるスキル・ミラクルは今後作られるべきではないと思う。
それはモンスターの役割を奪い、作られるデッキの可能性を縛り、
ゲームそのものを殺しかねない。
301 :
独り言:03/01/08 23:53 ID:???
すでに現段階においてスキル・ミラクルの優位は揺るがないと思うので、
モンスター自体にマルチな能力・使い道を与えることで(例:カードドロー等)
相対的なモンスターの劣位を和らげ、覆していくべきではないかと思う。
なお、ここで強く警告しておきたいのは、モンスターカードのパラメータの
強化だけでのバランス取りは絶対に避けるべきだ、ということ。
モンスターの戦闘能力を強化するだけでは、
単にキャラクターが勝てなくなるだけであり、
キャラカードが紙化し、スキルによるモンスターの排除を促進するだけである。
故に、モンスターカードの強化は、スキルに対する対抗能力の付与、
もしくはカードドロー等、手札から捨てることで何らかの効果を発揮、
等の手段によって行われるべきであると思う。
302 :
独り言:03/01/09 00:04 ID:???
>>300 >移動に制限をかけるスキル・ミラクルは今後作られるべきではないと思う。
この点は若干訂正しておく。ロック系デッキが作られなくなっては
それはそれで面白みがないのも事実だ…。
そうしたカードを追加するときに細心の注意が必要とされる、ぐらいにとどめておく。
…まあ、バランス取りが死ぬほど難しいと思われるので作らない方が安定だとは思うが。
それにしても、モンスターカードは(システム的に)本当に冷遇されていると思う。
どんなにデッキ中にモンスターカードを追加したところで、
結局相手デッキの妨害手段を無効化できなければ、勝利できないのだから。
(勝利条件は、自分のパーティレベルを10にすることであって、
相手のパーティレベルを10にさせないことではないのだ…)
モンスターで徹底的に相手を叩きのめすことを勝利条件とするような
ミッションがあっても良いのではないかと思うのは自分だけだろうか?
モンスターを主体として闘うタイプのデッキがなければ、
結果として戦闘能力を追及したデッキも輝かない…。
悪役なくしてヒーローも存在しないのだ…。
303 :
独り言:03/01/09 00:58 ID:???
・ランクアップシステム批判
(すでに一人いるキャラクタを排除して、
ランクアップでキャラクタを出すことに価値が感じられない理由
まず高レベルキャラクタ自体の価値の低さ。
すでに上でも指摘したが、レベル4域のキャラクタと攻撃力で大差ない。
(ミリエーヌなどの場合、下手をすれば上回る)
いくらサーチ機能に充実したリザレクションでも、
高レベルに達することができず、出せない可能性のあるレベル7のキャラを使うよりは、
レベル4域のキャラを使用する方が安定した強さを発揮しやすい(事故が発生しづらい)。
少なくとも、プレイヤの立場から見るならば、確実にレベル7の優位が
わかる水準で強さに差が無い限り、低レベルのクリーチャを使いたくなるのが人情である。
「あまり差がないですよ、十分に強いですよ」というのはあまり意味を持たない。
PCのメモリは128MBあれば十分だよ、256MBも512MBも必要ないよ、というのが
たとえ正論であっても、なるべく多い方が良いと考えるのがユーザなのだ。
レベル6以上のキャラと、レベル5以下のキャラに明確な差がないのなら、
TCGプレイヤはほぼ間違い無く後者を選択するだろう。
どうもこの点について特に気になっているのだが、
A社のスタッフは、リザレクションをデザインする際に、ファン的な感覚で
遊んで欲しがっている印象を受ける。残念ながらTCGプレイヤには
そうした感覚を持つものはそう多くはないと思う。
基本的にTCGプレイヤはルールを見る生き物だ。
ゲーム全体から見て、明確な意味付け、使用される状況が想定されていない
ルール・カードはTCGプレイヤにとってマイナス要素にしかならない…。
304 :
独り言:03/01/09 01:23 ID:???
・追記
基本的にモンスターの攻撃数が限られている以上、
少数精鋭で行くよりも一発は弱くとも多数でタコ殴りにする方が生存に
有利なのもランクアップシステムにとっては不利に働く。
アリクレールのような戦闘参加者を制限する能力ですら
無の境地を使えばあっさり無効化できてしまう。
そして無の境地を使うのに高レベルのキャラクタは特に必要無い。
(ミリエーヌがいれば十分)というか、生き残らせるためのキャラが必要な分、
キャラクタの数をあえて減らすランクアップをする意味が薄い。
(ゼロであるとまでは言わないが)
重ねて言うが、ランクアップが使えないとまでは言わない。
(アラッテ環境下での使い道等もあることは当スレでも指摘されている)
が、他の選択肢に比べて、さしてルール的に魅力的でない。
製作者にとって意味があるものでも、
プレイヤにとっては意味のあるものではない。
できれば再考して欲しい…。
306 :
山崎渉:03/01/10 11:02 ID:???
(^^)
「リザレクションがわかる本」読了
思っていた以上に濃い内容。
まだ読んでない奴、早く買えよ。プロモのリリーシャルムがなくても買い。
特に、対戦相手が少なくて困っている奴にお勧め。
デッキレシピが豊富で「勝てるデッキ」の組み方がわかるぞ。
一般書店で売ってないのがほんとに残念、
て、まさか、注文の仕方が判らん奴はいないだろうな?
念のために
http://monstermaker.jp/ の*河*画店舗から。
>307
みんなSPEX2と同時発送にしてるんじゃネーノ
そのぐらい言われなくても気付こうや
>308
バインダーと一緒の発送希望で注文しました(苦)
ゲーム関係って、発売が良く遅れるやん。
SPEX2は、確実に「発売日」即にほしかったし。
「わかる本」は内容的には期待してしなかったし、バインダー
なら遅れても影響ないって思ったし・・・・・・。
くそ〜、今回は負け犬か。
・・・という事は俺は今回「も」負け犬か。
破壊されないミラクル、デスバリバーを今こそ使ってみませんか?
>311 伝承の妖精 かぁ
しかしなあ、現状やとハーピー正規軍をどうやって切り裂くんや?
デスデリバーか・・・。確かに+2Dでは役に立たないよな。
+3ぐらいで良いから、これの相手の耐久力は1/2になり、テキストは無視される。
ぐらいに変えてくれないかなあ、リバイスドの時に。
伝承の妖精 × 水没
伝承の妖精 × 捨て身の計略
伝承の妖精 × デーモンロード
伝承の妖精 × 魔剣デスバリバー
不憫な娘よのぅ。
>313
それ強すぎ。
そこまでしなくともプレイ上限を緩めるだけで
だいぶ違うと思う。レベル6か7くらいに。
>315
もしくは、これの使用キャラはパイルされるくらいかな
>315 同意 プレイ上限を上げるだけですごく違うよね。
>316激しく不同意
他のキャラを殺して、自分だけが生き残るのがデスデリバー(藁)。
>314
激しく同意、つーか、ワラタ。
今日はじめてSPEX2のカードを見た。
知人に見せてもらったんだけどね。
そこで私と同じように通販での購入ゆえ
いまだカード未入手という人のために、
気になったカードをピックアップ。
宣教師パレット(SP) ・・・・・クリーチャーレベル3
さすらいの用心棒 ・・・・・女の子になりました。
老拳士ペリエール(SP) ・・・・・戦闘ダメージ以外の負傷でもシャッフル可
白銀の騎士ローラン(SP)・・・・・攻撃力:2D+5、耐久力:12、能力変わらず
聖騎士ピア(SP) ・・・・・攻撃力:2D+3、他は変わらず
聖騎士ロクサーヌ(SP) ・・・・・攻撃力:2D+3、他は変わらず
歌姫ガーラ(SP) ・・・・・スキルIV
働き者の農夫(SP) ・・・・・能力のコストが「手札1枚を選んで山札に戻す」に変更
ゴブリンの勇者(SP) ・・・・・攻撃力:2D、他は変わらず
ウルフパック(SP) ・・・・・攻撃力:2D−1、耐久力:10、他は変わらず
炎妖精パイロ(SP) ・・・・・耐久力:8、他は変わらず
ハンティング・グリフォン(SP)・・・攻撃数:2、退却数:1、他は変わらず
カテドラル・ガーディアン(SP)・・・攻撃力:2D+2、耐久力:15、他は変わらず
邪眼サイクロプス(SP) ・・・・・緑色になった他は変わらず
こんな感じですね。
覚えてる限りのものなので、間違いがあったら指摘キボンヌ。
>>319 ...というか、すごい記憶力な気がする...
(´-`).。oO(・・・デスバリバーのリスクを打ち消すユニット出ないかな?)
6箱あけて、1枚しか引かなかったカードがあるというソーティング
どうよ?
>>322 どうよと言われても、具体的にどのカードか判らんと返事のしようがないぞ。
初版スターター6箱あけてゾラリアなしなら神だが、SPの文字キラだと
そんなもんかなーって感じ。
>322
おっしいな〜
7箱買えば4枚手にはいったのにw
そういえば、4箱注文してたはずなんだけど、着いたのは1箱のみ。
店員いわく、「他の店からかき集めないと無い」らしいんですが。
…通販が予想以上に多かったのか、それともあまり作ってないのか。
あ、スタートマーカーはろり子〈紫リボン〉ですた。
>>325の訂正。レアリティはR:C=2:6ですた。
カードリストですが、SE29, 30, 55, 68が抜けてますので、よろしければ情報ください。
非SP版との違いは加筆中…。
ほれ
SE29:俊足の伝令(SP) Level 0 CHARACTER/Scout
「これ」が負傷を受けたとき、あなたは自分の山札から0レベルのキャラクターカード1枚を探し出し、手札に加えてもよい。そうしたなら、山札をシャッフルして「これ」をパイルする。
A:2D−4/Hp:5
SE30:盗賊商人メアリ(SP) Level 4 CHARACTER/Merchant
(1)「これ」を負傷させる⇒街にいる対戦相手1人を目標として選択する。そのプレイヤーは、手札からカード1枚を選択してパイルする。
A:2D−1/Hp:6
SE55:悩ましきメデューサ(SP) Level 5 MONSTER/Demon
「これ」と戦うパーティの支配プレイヤーは、戦闘開始時に自分が支配する無傷キャラ1枚を選んで破壊する。
A:2D/Hp:15/攻撃数1/退却数2
SE68:ダンシネインの迷いの森 Level 3 MIRACLE
プレイヤーは、未開地をプレイする時には手札からランダムに選んだカードを未開地として用いなければならない。
SP2と一緒に、中途半端なものも到着しました。
マスタースクリーンと呼ぶには、ゲームのルール表もないし。
バインダーにしてはポケットシートがついてないし・・・・・・。
プロモカードも、ハッちゃんの低レベル版という感じで、使えるのか
使えないのか中途半端。
カードゲーム関係のバインダーて、シートついてないのが普通なの?
>>328 さんくす。後で付け加えておきます。
ところで、俊足の伝令〈ノーマル版〉のデータ、知っている人います?
>>329 物によってまちまちかなあ。
でもプロモカードが付くのなら、シートは普通付いてくるはずだけど…?
(ポケットの中にプロモカードが入っているらしい)
>329
確かに、シャルメンはがっかりだったよなー。゚・゚(ノД`)゚・゚
>330
プロモ、内側にセロテープではってありますた。
>>331 さんくす。何とか今日中には完成できるかも。
>>332 なんと。
…もうすこし気を遣ってくれてもよさそうなものだけれど…。
ここじゃシャルメン不評みたいだけど、パルメローズ対策に入れる目的でなら
ちょうどいいカードだと思う。2枚しか落とせないのは確かにハッタタスより弱いが、
ハッタタスよりも戦闘力あるし、シーフスキル使わないならスキルレベル低いのも
あまり問題ない。戦闘用シーフ系キャラとしてはかなり優秀だと思うよ。
>>325のリスト、更新しますた。
一応、通常版との比較も追加してます。
〈多分いないと思うけど〉転載はご自由に。
ところで、ものすごく今更な質問なんですが、スターターにしか入ってないカード、
ブースターにしか入っていないカードって何ですか?(10枚のFカードは除く)
…アイラはスターター限定っぽい気もするが。
>>336 第一版のスターター固定キラレアかな? ゾラリア、アイラ、クルアフの王の3枚。
>>325のリスト、一部誤記などを修正しますた(でもまだ未完成…)。
こうして見ると、色つきモンスターは結構とがってますな。
でも作るデッキは無色の私。当然ノルデンの街は4積みですが何か?〈でも引かない〉
>>337 情報さんくす。
いや、昔どこかで「スターターにしかないカードがある」とか、「スターターに入っていないカードがある」とか
聞いたもので(某妖精伝承の例もあるし)。
なんか本当にアリクレール(SP)は強過ぎないか?
クルアフの王(SP)は紙屑同然だってのに。
試しに自分で
アリクレール(SP)+闇プリ+英雄の誇り
で相手パーティ全滅させるデッキ作ってみたけど
これ回してると、普通に戦うデッキがバカらしくて
やる気にならん。
>>301の言が痛いほどよくわかる。
>339
やはり同じこと考えてた香具師いる、・・・よなあ、当然。
まあこれで「仲間割れ」の価値が上がったわけだが、それにしても
アリク(SP)強過ぎは激しく同意。何でこんなカードを作ったのか?
坊やだからさ。
A社の人間が見てるかもわからんので、
ちゃんと理解できるように説明しておいてあげよう。
まず、耐久力33で2レベル以下のキャラからのダメージを受けず
3枚までしか主力にあてられない、ということは、言い換えると、
攻撃力の平均が2D+4である3レベル以上のキャラを3枚並べても
倒せる確率はほぼ五分五分ということ。まずこれが異常。
普通に走るデッキなどの場合、パーティレベルが6に到達するまでに
2D+4のキャラを3枚並べるにはデッキ中に10枚以上そういうキャラが
入っていないと難しく、もし実現できたとしても、1枚のリターン、1枚の
ポイゾンウインド、グラナール、ガーラ、とにかく何でも良いが、キャラを
1枚でも封じる術があれば、それで倒せなくなってしまう。
そのうえ、アリク(SP)の攻撃力は3D+2もあるから、一度撃ち漏らすと
基本的に二度目は無い。
このような”倒せない”うえに”きっちり攻撃数ぶん持ってかれる”モンスターが
出てしまうと、わざわざ戦闘しようという気にはならない。だってスキルで
対策するほうが楽なんだもの。また英雄の誇り環境下では、このような
モンスターが全自動全滅マシンになるということはほぼ自明。
もはやこんなこと言っても後の祭だが、アリク(SP)を出すなら
3D+2/27・・・キャラ3人をあてればだいたい倒せるが、こちらも3人とも負傷する
2D+2/33・・・あてたキャラが負傷するのは稀だが、かなり倒しにくい壁
というバランスのどちらかにすべきで、その両方を兼ね備えたカードには
絶対にすべきではなかった。
お約束ですが「本当にプレイテストしてるの?」
とりあえずFアローSPでも入れとくか。
ダメージスキルもいろいろ試してはみたけどね
けっきょくダメージスキルにスロット割くよりは
強キャラにスロット割くほうが確実だた。
つーかメイジスキル使えるなら魔法解除と仲間割れ
を確実に撃てるようにしたほうが楽だし。
仕方ない、ボマーに戻るか。
全体にパーティ戦力の低くなりがちなDarksiderデッキとかは
旧アリクですらヤヴァかったのに、これじゃ確実に環境から消えるね。
よし、デスバリバー装備しても制限受けないDarksiderと
デーモンロードの毎ターン自キャラが落ちる効果を相手に与えるDarksiderを作ろう。
>デーモンロードの毎ターン自キャラが落ちる効果を相手に与えるDarksiderを作ろう。
それこそアリク(SP)の二の舞だと思われ
漏れのラッフルズには効かんじぇ!
つーか、やめて。
>>349 相手にだけデメリットを与えるのは論外だけど、
お互いにキャラカードを削り合うdarksiderってのは面白いと思うよ。
毎ターン、プレイヤーはキャラを一体選んでパイルしなければいけない、とか。
MTGのアクーの柱状墳墓みたいな感じで(MTGな上にネタ古くてスマソ)
>>345 ダメージスキルをデッキで実際に運用するのは難しいよな。
何より、相手デッキにモンスターカードが入っているとは
限らないって点がまず痛い。
というか、キャラクターを大量にスロットを割く方がお手軽なのがね…。
沢山人数がいるほうが走りやすいってのはあるが…、
それに対抗するのがアラッテ山の回廊ぐらいではどうにもこうにも。
小人数になるほど強いキャラカードを用意することで誘因を作るべきか?
ローランでは能力値的に弱すぎる…。
だいたい小人数での活動は毒モンスター(メデューサ、魔界の王女も怖い)
、及びスキルによる妨害のリスクが極めて高いので、
もう少し優遇されないと誰も使わないのではないだろうか…。
できれば、パーティが小人数時のみ、スキルの対象にならないか、
戦闘以外での負傷を適用しない、という能力があると良い。
(これでも闇への誘いは防げないが…)
>351
>できれば、パーティが小人数時のみ、スキルの対象にならないか、
>戦闘以外での負傷を適用しない、という能力があると良い。
ああ俺ちょっと前にそういうカードアイディアA社に投稿したわw
ネームドのファイター系で、支配してる無傷キャラが4枚以下だと、
攻撃力と耐久力が向上し戦闘ダメージ以外の負傷やパイルを
受けない、とか、そんなやつ。
ちなみに「斧使いエリストリンメリン」つー名前(アンソロ参照)でしたw
姿なき追跡者の派生で、戦闘ダメージでは負傷しないキャラってのはダメか?
>>354 それはモンスターを紙にしすぎると思うなあ。
良くバランスの取られた条件付でない限りは止めた方がいいと思われ。
(つーかテストプレイが不充分ぽい現状では絶対止めたほうが良い)
石化モンスターで倒すとか手段はあるだろうけど、
結局プレイヤーをスキルに走らせちゃう気がする。
>355
支配してるプレイヤーは、スキルの使用及び退却不可くらいが適当かな?
そういう条件でバランスを取っても、環境に与える影響は馬鹿にならないよ。
実際にそんなカードが出た場合、そのカードが
相手デッキに入ってくるかもしれないことを
前提にデッキが組まれるわけだから、
相手を殺せないかもしれないモンスターカードに
スロット割くのは無駄ってことになりかねない。
(石化モンスターだって万能じゃないし)
個人的な意見だけど、移動の阻止、キャラクターの負傷を
ミラクルやスキルでやらせること自体に大きな問題があるんだと思うな。
その役目を果たすのはモンスターだけにしておくべき。
限定的ながら、モンスターの排除・キャラの排除・移動の制限・
カードサーチ、これら全てがスキル・ミラクルだけで
できちゃったりするわけだからなー。
>357
同意。
今の状況を変えるには、戦闘によってのみ排除できる
キャラやモンスターを増やすことだと思う。
特殊な方法によってしか排除できないクリーチャーは
それと逆行して、今の傾向をより顕著にするだけでしかない。
その問題とは直接は関係ないが、個人的には
全滅上等の街めぐり系にも対策が欲しいところ。
モンスターが効きにくいのはスキル偏重と同様だが、
こちらはどっちかというと、モンスター排除を
ルールの悪用(あえて悪用と書かせていただく)
によって実現してしまっているので、より根深い。
>357
俺的にはモンスターの役割はキャラを殺す事じゃなくて、足止めすることだから
それでモンスターの役割がなくなったとは思えないんだが。
逆に、そういうキャラには生き残ってもらった方が、スキルを使われなくて助かる。
ただ、よほど強くないと、「友情」1枚でスキル&退却を封じられるようなキャラ
を、恐くて俺は使う気にはならないけどね。
>>360 そういう直接的なものだけじゃなく、潜在的な危険がある。
ゲームの基本原則を大きく無視するようなカードで中途半端なものを
「こんなカードがあってもいいじゃないか」などと作ってしまうと、
あとあと変なところで問題が起きる危険があるつーのが、
今まで様々なTCGから得られている教訓。
こういった特殊なカードは、作ってもメジャーには使われない一方で、
どこかで危険なコンボデッキを生み出してしまう温床になるので
プレイテストを重く面倒にするだけ。充分なプレイテスト環境が
整ってないならなおのこと、こういったカードは作るべきでない。
ふとしたことでゲームの崩壊を招く。
今現在でもリザレクのカードプールはかなりの地雷原だと思う。
上で挙がってる英雄の誇りなんかもそういった地雷の1つで、
強力モンスターを作る際には必ず検証しなければならないし、
逆の見方をすれば、英雄の誇りと組み合わせてもゲームを
崩壊させない程度のモンスターしか作っちゃいけない。
現実問題としてそれすら守れてない製作サイドの現状を考えると、
357がなぜ反対してるのかということもわかるんじゃないかな?
ルールを無視するカードというのは、作るのは面白いだろうが、
それが後々ゲームに与える影響を考えれば、そうそう簡単に
作るもんじゃない。もっと地味で面白みの無いカードたちを
充実させていくことのほうが、デザイナーの手腕が本当に
試されるところだと思う。
ミスった。
↑は359に対して。
乙
2行目から先読んでねーけどな
しゃーない。わかりやすく説明しますか。
次のセットで「キャラクター版の姿なき追跡者を作ろう」とか言って
Lv4 生存者イーサン(仮)
CHARACTER/Survivor
[これ]は戦闘ダメージを受けない。
あなたはスキルをプレイできない。
あなたは退却できない。
Atk:0 HP:1
というキャラが出たとする。むろん誰も使わない。
しかしさらにその次のセットで「全モンスターをタタラの暴走バイソン
みたく一過性のものにしてしまうミラクルはどうだろう?」つって
Lv6 激走の荒野(仮)
MIRACLE
どのモンスターも、それが参加した戦闘フェイズの終了時にインプレイ中であるなら、パイルされる。
というミラクルが出たとしよう。
あれ?あれれ?6レベル以降のモンスターはゴミですか?
まあここまで単純な罠には(流石に)引っかからないと思うけど、
そういう危険がつきまとうことだけは確か。
この例を見てもわかるように、こういう特殊カードの作成は
これから自分が歩いていく平野に自ら地雷を撒いているようなもので、
それを避ける手間を惜しまないならまだしも、それだけの手間が
かけられないなら、自殺行為に等しい。
【注意】文中のカードは架空のものです【注意】
>>363 そのミラクルがおかしいだけだろ、
とマジレスしてみるテスト。
でもデメリットとしてそういう効果もつカード
作られてもおかしくない。
あんまり特異なカード作るな、という意見には同意。
>360
>「こんなカードがあってもいいじゃないか」などと作ってしまうと、
>あとあと変なところで問題が起きる危険があるつーのが、
>今まで様々なTCGから得られている教訓。
とはいっても、TCGっていうのはそういう商売だからな〜
現行のカードと同じような強さや、代替が利く能力ならコレクター以外
カード買わない。
だから現行のカードをゴミにしない程度に、現行よりちょと強い(有利な)
カードを出していく。
いつかは強さのインフレが起こることは避けられないのは、みんなわかってる
はず。
あと、スキルが有効過ぎるっていう現状なのなら・・・・・・・。
>354の発想の根幹はともかく、最終的にスキルを放棄する変わりに
戦闘で馬鹿強のカードってのは悪くないと思うよ
>358
>全滅上等の街めぐり系にも対策が欲しいところ。
現行のカードでいくらでも対策があるよ?
少し、頭をひねってみようよ。
基本時に自分がそのデッキ使ってたら、されたら嫌なことを考える。
>363
魔法解除すればw
現行のカードで対処できる程度ことなら、実際のところ問題がないと思うけど?
366 :
365:03/01/23 13:33 ID:k+1e4Fp3
>363
すまん、俺が間違えてた、絶対、一度は紙になるは
367 :
337:03/01/23 17:00 ID:???
>>338 昨日まちがいに気が付きました。
クルアフじゃなくて「地中海の王」ですた。
>>365 半分は同意するよ。
でも、強さって言うのがインフレそのままとは限らないこともあるよ。
例えば、王女ヴィーナは非常に強力なカードだけど、
単体では使い道に困るよね。必ず他のカードとの組み合わせが必要になる。
また、能力自体も環境に致命的な影響を与えにくい。
(ヴィシュナスや鋭い読みに代表されるような直接的なカードサーチ能力でも、
クリーチャ・ランド排除能力でもない)
正直言うと、もうクリーチャ・ランド排除、カードサーチ等の性質を持った
スキルやキャラクタを出すべきじゃないと思うよ。
もうそれらを揃えるのは十分すぎるはず。
今これからカードを追加していくとしたら、
ランドとモンスターが狙い目なんじゃないかな。
そこで新しいデッキコンセプトをうまく作ってくれれば最高なんだけど。
>>365 >現行のカードと同じような強さや、代替が利く能力ならコレクター以外
>カード買わない。
>だから現行のカードをゴミにしない程度に、現行よりちょと強い(有利な)
>カードを出していく。
>いつかは強さのインフレが起こることは避けられないのは、みんなわかってる
>はず。
これはおかしいと思う。
単純に「現行のカードより強いカード」ではなくて
「現行のカードとは違う強さを持つカード」は作れるはずでしょ?
もし前者のような(あなたの言うような)カードの作り方しかできないなら
デッキに入るカードの種類が多様になることは無い。
みんな同じカードを使うだけになっちゃう。
そういう一次元的な強さしかないようなカードゲームは
そもそも『トレーディング』カードゲームとして成立しないよ。
あと
>>360が問題にしてるのは
「ゲームの基本原則を大きく無視するようなカード」についてでしょ。
この場合は戦闘ダメージを受けない能力をキャラにつけること。
ゲームの基本原理であったはずの、モンスターで進行を妨害、
キャラによってそれは排除できるけど、キャラも負傷するかもしれない、
というリスクコントロール的なバランスを全く無視してる。
今までの話の流れからすると、これは戦闘を軽視する向きを助長するので
マズイってことなんじゃないかな?
>366
キミ、騙されやすいやろ。
>363
どう考えても問題があるのは、364のいうように、363の考えた
Lv6 激走の荒野(仮)のほうやんか。
僕、そのカードなら単体でも4枚詰みするw
なんせ、そのカード+ちょっと固めのキャラで、ノーブルやローズ
攻撃数1のモンスター、あげくに追跡者までゴミにできるんやから。
Lv4 生存者イーサン(仮)の方はアタック2D−2でも問題がない気すらする。
Lv6 激走の荒野(仮)を、もし作るなら、
(フェイズじゃなくて)ターン終了時に手札に戻す
逃走と違ってモンスターは追加されないけど、前進は出来なくして、
天使コンポでウハウハが可能なくらいが適当かも?
今気付いたが、イーサン(仮)って下手するとハマるな。
退却も不可能ってことは、うっかりヴィラフレック戦に
キャラ数が少ないまま突入した場合、永遠に倒せなくなる可能性が。
出て来たキャラはまず3Dの攻撃力で潰されるし、退却もできねえ。
毎ターン出せるキャラは一体ずつ…詰んでるな。
>>370 まあ、上記のようなこと書いておいてなんなんだが、
やっぱりイーサン(仮)みたいなカードは避けた方がいいよ。
363が作った激走の荒野(仮)は例として不適当かもしれないけど、
だからと言ってイーサンが良いカードということにはならないと思う。
>>369の意見に全面的に同意。戦闘軽視がより進みそう…。
既に多数のご指摘のある通り、例としては少し不適当だったね。
でも370の言うとおりに、
Lv4 生存者イーサン(仮)
CHARACTER/Survivor
<ネームド>
[これ]は戦闘ダメージを受けない。
あなたはスキルをプレイできない。
あなたは退却できない。
Atk:2D-2 HP:1
としてしまって、本当に良いのかな?
現状でも、回避能力付きモンスターの価値は下がり気味で、
そのうえでこんなカードが出てしまうと、攻撃力や攻撃数の
高さを大きな利点とするようなモンスターの価値まで低く
なってしまい、モンスター戦略の否定が進むだけ。
同レベルのモンスターとしては、数少ない有用モンスター
である欲深い盗賊団やフェイタル・サーペント(SP)など
がモロに被害を受ける。
371の指摘の通り、ハマるリスクも同時に併せ持ってはいるものの、
自発的にキャラをパイルできるような効果をもつキャラやモンスター、
ミラクルなどが出てしまえば(今も身代わり人形などがあるけど)、
それでイーサン(仮)をパイルして退却できてしまう。
>371
ないカードに、いくつもスレがつくのはどうかと思うけど・・・・・・。
解雇すれば?
まあ、あんまし人のアイディアにケチつけてばかりってのもヒドイし、
俺も恥ずかしながらネタだしするよ。ダメだと思ったら容赦なく叩いてくれ。
まずはモンスター。対スキル対策重視で。
LV7 銀のバジリスク
石化
[これ]のいるランドはスキルの対象にならない。
これをプレイされたプレイヤーが支配する無傷キャラが
5枚以上なら、[これ]の耐久力に+3する。
攻撃数2 退却数2 攻撃力2D-1 耐久力12
>>373 移動と同じように、モンスターがいるときには解雇は実行できないYO。
ルールブックにも載ってるはず。故にハマるのです。
続き
そういう直接的な問題もあるんだけど、
それとは別に漏れが指摘したかったのは、
こういうカードをひとたび作ってしまうと、
それが強くなり過ぎないように、後から
カードを作るときも気にしなきゃいけない
ってこと。
上のイーサン(仮)の例で言えば、簡単に
キャラをパイルできる手段となるような
カードを作ってはいけない、というような
事態に陥ってしまう。
そういう問題点をちゃんと認識して
新カードを作る際にはかなり神経質に
対処する、と言うんならいいけど、
今までの様子からしてそれは期待
できないんじゃないか、ってことです。
>374
攻撃数1、退却数3にしたほうがそれっぽいかも。
テキスト能力も「4枚を超える1枚につき耐久力+3」とか。
>375
>攻撃数1、退却数3にしたほうがそれっぽいかも。
>テキスト能力も「4枚を超える1枚につき耐久力+3」とか
強くなりすぎると結局、いい加減な地図で退却 1で戦闘回
避が主流になっちゃうよ。
いちお、デザインの意図も書いておきます…。
まず、石化を使用した高レベルモンスターを用意することで、
戦果を見えやすくする(結果を予想しやすくする)
ことを狙いました。最低でも退却か敵の負傷かが選べるわけです。
石化モンスターならば相手がどんな相手だろうと
無条件に負傷させられるわけですが、
あまり高レベルのキャラクターを負傷させかねない攻撃力だと、
高レベルキャラクターを一瞬でパイルさせてしまうために
危険すぎて相手が戦ってくれない可能性があるため、攻撃力は高くできません。
かといって低レベルキャラクタですら倒せない攻撃力では
やはりパンチに欠けるので、期待値6までならいいだろう、ってなことで
2D-1という数字にしました。
攻撃数2は、相手のパーティ人数に圧迫をかけるための手段ですね。
LV7モンスターということで、プレイ終盤に出てくるのため、
あまり少ないと高レベルキャラ一体と引換え(しかも、直後に治療)に
されてしまいそうな気がするため、2としました。(3だと多分多すぎる)
ここらへん、テストプレイして試してみた方がよさそうですね。
耐久力についてはちょっと低目かもしれません。
ですから
>>376の言う手もありなのですが、
キャラが大量に並ぶパーティの場合でも、石化モンスターに多数のキャラを
割り振る事はリスクが大きいですので、あまり耐久力にボーナスを付けすぎると
結局闘ってくれなくなってしまいそうでちょっと怖いですね…。
>>377 や、そういえばいい加減な地図のことを失念していた…。
ボマーは対策しておいたんですが。
蛇足ながらもう少し解説を。
飽くまでも、相手に二択をさせるってところがポイントです。
倒すだけなら簡単なところがミソ。
倒したあとに、とどめのモンスターを用意して待ち構えるわけです。
間髪入れず。もちろんブラフでも可。
倒せないモンスタは追跡者がいるんで、
戦力を減らすモンスタを増やしてみようかなって感じです。
いいかげんな地図を封じたいなら
同一の地図上のランドはスキルの目標にならない
にするといいかも。あるいは単に、ランドは目標にならない、か。
攻撃数2や耐久力12の石化は、パーティが4枚以下の相手には
致命的なほど強い。せっかく場合分けするんだから、
4枚以下のとき → 1枚倒す
5枚以上のとき → できれば2枚以上倒したい
となるような能力値設定のほうがいいのでは?
その意味で
>>376案は、基本の能力値さえいじればいい線いくと思う。
このへん踏まえて手を加えるとすると以下のような形がいいと思う。
LV7 銀のバジリスク
石化
[これ]のいるランドと同一の地図上のランドはスキルの目標にならない。
[これ]と同じランドにいる無傷キャラに関して、4枚を超える1枚につき[これ]は耐久力+3を得る。
攻撃数1 退却数3 攻撃力2D-1 耐久力7
どんなにパーティが多くても、戦った結果として無傷キャラは
4〜6枚くらいに絞られる。モンスター版のアラッテ山の回廊っぽ。
もし戦闘ダメージで倒せなくても、石化によって無傷キャラが
減って自身の耐久力を下げてしまうから、場に残りつづける
ことはほとんどない。
>>378 主力1枚あてて直後に治療、という展開が嫌なのはわかるけど、
”スキルによっては対処できない”という超強力な能力がすでに
付加されているんだから、それ以上のことは望み過ぎだと思う。
あれもこれも、と機能を組み込みすぎると、1枚のカードとしては
強くなりすぎてしまうので。
>380
つまりデッキにサントネを入れろって訳やね。
>381
そうそう、リターン4枚詰みでw
邪眼サイクロプスよりは強いかもしれん
>383
確かに。
方向性こそ違うけれど、基本セットだけの頃の
ヴァンパイア・ノーブル級の強さだね。
385 :
374:03/01/25 13:12 ID:???
確かに4人以下のパーティだと攻撃数2はキツいかも…。
そういうときは退却で態勢を整えてくれ、という意味での退却数2のつもりでしたが、
英雄の誇りと併用された場合はどうにもならないんだよなあ。
キャラを並べて勝つデッキが有利な環境を作るのは本意ではないんで、
そこはやはり弱めた方が良いみたいですね。
>>381 サントネ、レジーナ、街の重要性・価値が高まるのは
そんなに環境に悪いことではなさそうに思えますが、どうでしょう?
まあ、リターンは強くて便利すぎると思うんで、
乱用は控えたくなるようなカード・環境を作って欲しいっすね。
(かといってリターンを紙にしちゃまずいけど)
ほづみりや先生の描いているカードは
無名戦士の墓石像と・・・何だ?
>386
カードデータ等については
コーディ氏のサイトで検索するがよろし。
ttp://www.netwave.or.jp/~cody/ >385
リターンが強すぎるのはキャラクラスが多様化しすぎた
ということの影響が大きいよね。並んでるキャラのクラスが
全部違うから、狙ったキャラを必ず戻せるという(藁
>>387 教えてくれてありがd
さすらいの用心棒ですた。
明日の秋葉原のがちょっと気になって。
あと、看破 冒涜 街めぐり・・・と。
今日ナンバイエサブにリザレクのあんこ・シングル全種類入荷してたよ。
値段も50〜200円 安い! 足りないカードのある奴、急げ。
ただし、4Lヴィシュナスと鋭い読みはもう今日売り切れたぞ。けけけ
盗賊の閃きが一枚欲しいな。
関東だが。
今日悲しかったこと。
ちょっとした思いつきで、デッキを組んでみた。
対戦相手もいないことなので、長年改造を続けてきたメインデッキと、一人リザレクション。
結果は、さんざんに打ちのめされる「メインデッキ」が(泣)
しかも、組んだデッキのコンセプトと、全然関係のない展開で(号泣)
カードの周りが悪すぎただけ。
きっと、そう、そうに違いない!!!!!
392は一体どんな展開で打ちのめされたんだ?
つーかどんなデッキ組んだのか想像がつかん…。
394 :
392:03/01/31 21:20 ID:???
知ってか、LV1のマップにも銀蜘蛛はおけるんだぜ。
その銀蜘蛛にLV0のキャラ一人で挑めば全滅さ。
手札にケフル城の傭兵があっても意味ないね。
そんな時に限ってLV0キャラがこないのさ。
その間に枚数オーバーで貴重なカードをパイルするはめになるのさ。
モンスターを出してもLV5に街を置かれて散発弾、おまけにその街
をいい加減な地図で移動ときたもんだ。
ついでに相手にヴィシュナスをパイルしてポイゾンウィンドを入手
そのターンにヴィシュナスをプレイされた日にやぁ、何かを失った
気になりもするさ。
気力充実?
でもそれならケフル城の傭兵プレイできるし・・・
どゆこと?
プレイできるのは戦闘の後!!
いやだからさ、そのターンの遭遇フェイズにはプレイできるでしょ?
わざわざ0レベルキャラ引いてくるの待つ必要ないんでないの?
>397
???
全滅したら、場所が城なら別だけど、城までランドを速攻パイル。
終わりじゃなかったけ?
ターン終了まで、2LV+っていうのが生きてるから、プレイ出来るの?
だったら、394のルール間違い。
?てっきりプレイはしたけど毒風でやられたのかと思っとった
まあ、どっちにしろ1ターン目から毒風がとんでくる今どき、
そんなに0レベルキャラが来ないデッキは、組み直しどきだと
思う。
伝承の妖精+デススペル
なんてのもあるしな。
ただ、0レベルキャラが60枚中8枚以上
入っていても、引かないときは引かない。
マリガンが無いゲームである以上、
あるところから先は諦めるしか無い。
保守がてら亀一匹啓上(藁
>334
カードの強さではなくてね、「シャルメン」だということが問題なんだよ。
こんな泥棒猫みたいなの、シャルメンたんじゃないよー。ヽ(`Д´)ノウワァァァン
タムローンがらみであって欲しかったけど、それでなくても、おひ、シャーズの
カードはドロー強化が原則じゃなかったのかぁ?
しかも、よりによってシャルメンだぞ!
もう少し考えてくれよな。モンスターメーカーなんだから。
と、334がA社の人間であるかのように言ってみるテスト。
>402
俺334だけどA社の人間じゃないす。残念ながら。
>カードの強さではなくてね、「シャルメン」だということが問題なんだよ。
>こんな泥棒猫みたいなの、シャルメンたんじゃないよー。ヽ(`Д´)ノウワァァァン
キャラ先行のゲームではある程度は仕方ないことじゃん。
基本セット出たときもレジークが問題になったりしたし、
別に珍しいことじゃない。むしろ使える能力なだけ
マシだとすら思うが。
>シャーズのカードはドロー強化が原則じゃなかったのかぁ?
広い目で見れば、ドローサポートになるけどね。
個人的には他プレイヤーの山札を操作すること自体が
あまり好きじゃないので、自分限定で、2枚見て1枚を
パイル、残りを手札に、のほうが良かったと思ったりも。
と、ファンとしてではなくゲーマーとしての視点から
マジレスしてみるテスト。
ゲーマーとしての立場から言わせると、やっぱり中途半端。
パルメ・クリムゾンコンポ対策といわれても、3レベルですぐ出せるとは
限らないし、それならカオール(SP)か、燃え爺を入れた方が確実だし。
テキスト能力なら、1LV上にはそれ以上で2強シーフスキルの一つ
「鋭い読み」も使えちゃう、ハッちゃんがいるし。(もう一方の「い
いかげんな地図」は使えるけど)
まあ、プロモカードが強すぎるのもなんだし、こんな物かな〜という気も
しますが。
それよりEX3ではタムローンを何とかもう少し使えるようにしてくれ。
手札が多いと強いといったって、手札7枚(瞬間最大で10枚?)でな
ら、欲深い盗賊団に暴れられたらたまらんし。
SP化して、ディアーネみたいに負傷すると「ダイス」を手札にくわえ
る事が出来るとか。
あっ、
>ダイス
「タムローンのサイコロ」のことね
>404
パルメローズ自体がそれほど大きい脅威ではないから、
それほど躍起になって対策する必要ないかなーって
感じで、それでもローズ対策を少し入れるんなら、
このぐらいで丁度いいかなっつー意味です403わ。
相手も3レベルきっちりでパルメ出せるとは限らんし。
もちろんシーフデッキ以外での話ね。
タムローンは手札枚数を数えてる限りダメな気がする。
スキルを手札に抱え込んで戦うタイプのデッキが
警戒されてる限り、なまじ手札を増やせるような
カードはおいそれとは出てこないだろうし、むしろ
逆に手札が多いことを狙い撃ちにするカードの
ほうが簡単に作られてしまう。
それにそもそも手札をたくさん抱えられるようなデッキでは
7レベルのファイターの居場所なんてない、という根本的な
問題もあるし。
よく、、、考えなくても、パルメローズ対策でもリリーシャルム(ギルドの傭兵戦士)
の方が優秀じゃねえか。ドロー強化もある。同じプロモなのに。
やっぱり、こんなシャルメンたんいやじゃぁっ ヽ(`Д´)ノウワァァァン
>406&407
キミらがシャルメンのファンなのは良くわかったw
というか、ファンなら弱いカードであることを喜べ。
デッキに入っているだけで、もーファンの烙印いやえと証。
_
_____// _
/ ノ_//
( ̄///// \ ∧ ∧ _∧ ∧
(/////> ( ´∀`) / ( ´ー`)
━━━━(/(/ ━━⊂( ⊃━ | |━━━━<>
(_⌒\_/ /
/ ̄ ̄ ̄ (__) /
|/ ̄\____/
|| |
\_/ ドラゴンに乗ったドラゴンライダーマダー?
|「リバイズド」 2003年3月28日発売予定
|スタートマーカー、ランクアップ、狙い撃ち、カウンターの新ルール追加
ぼろくそに言われてるランクアップが変更されそうなのはええことやろうけど
かうんたぁ、てなんぢゃいな、まさか、うーむ・・・
>411
ソースどこ?(ブルドッグとかは無しなw
カウンターまじかんべん。
スキル偏重環境はもういやどす。
>412
公式(表)見るよろし。通販開始されてるよ。
深度400近いので浮上
カウンターはミラクルでお願いします。
先にカウンターとなるミラクルをプレイしておいて、相手が使ったスキルを張っておいた
ミラクルをパイルすることで無効にできる。とか
スペルでカウンターが出たらマジで寒い時代に突入しそう。
ミラクルで登場してもヤバイと思うけど。
>414
その形態のカードにするなら、ミラクルだと
1ターン中に複数展開できる点を憂慮して、
キャラクターの形にするんじゃないかな、
いままでの経験からすると。
ただいずれにしてもカウンターみたいな要素は
そぐわないよ、このゲームでは。
そもそもカードの持つ直接影響力の平均が
さほど高くないこのゲームにおいて、何かを
打ち消せるとしたらそれだけでかなりの脅威。
限られたカード資源をいかに活用して相手の
動きを拘束するか、緩やかな妨害手段の
積み重ねにこそこのゲームの醍醐味が
あるはずなんだけど、相手の投げかけた
脅威を直接排除できるんだとしたら、それは
新種のボマーを作るようなもので、もともとの
ゲームデザインが目指してた方向からまた
大きく外れていくことになりはしないかと心配。
カウンターできる目標をスキルやミラクルに
絞ったとしても、それで淘汰されるのは軽スキル
デッキだけで、今までこのスレでも問題にされて
きたような本当にヘビーなスキルデッキなどは
普通に環境に残りつづけるだろうし。
既存のシステムからでもまだまだ充分おもしろい
カードが作れるはずなのに、どうしてこうも簡単に
次から次へと新システムを導入しようとするのか、
小一時間(略
3月28日予定 / JGCウェストにて先行販売予定
リザレクション・リバイズド プレコンデッキ(ルールブック付)
・炎の魔術師デッキ ¥1500
・王女戦士デッキ ¥1500
・リザレクション・リバイズド ブースター ¥300
1パック8枚入り
1ボックス24パック入り
全286種類 +パラレルキラカード7種類
※プレコンデッキとは違う種類のカードがキラカードとなります。
スタートマーカーとランクアップシステムを正式採用
「狙い撃ち」は、一定条件のキャラクターを優先的にターゲットにできる
カウンターでキャラクターもパワーアップ。一方的に防御を強いられていたスキル攻撃に新たなる対抗策
新イラスト、新カードを大量投入。カードデザインも一新。
いままでのカードとの互換性はばっちり。
ファックス原稿からの入力なので間違いや見落としあったらごめんなさい。
カードデザインも一新
カードデザインも一新
カードデザインも一新
もう、仕切り直しかよ。
今までのは全部、壮大なβテストだったと(藁
な、なんだってー!?
ホロとかも随分と様変わりするんじゃろかー。
ゲゲエー。
βテストじゃってー?
今までのワシらはなんなんじゃろか。
・・・実験台?
いや、それはさておくとして、
カードのレイアウト・デザインはむしろ秀逸だと思っていたので、
変更されて改悪されたら嫌だなあ・・・。
どんなデザインにする気なんだろ。
いろんな意味で「ハァー」
公式で2箱予約ゥ!
プロモ欲しさに2箱予約ゥ!
JGCWESTなんぞいってられるかと。
>423
でもJGCで買えばザリガニもらえるんじゃないの?
んでもって大会参加すればさらにヴォルネ。
違うかな?
ザリガニも新版になるってこと?
関東人が関西まで逝くのはッラァイ。
夏までまてや>東京もん
>>425 いや、だってザリガニってイベント物販用のプロモなんじゃないの?
>>428 デザイン変わるのに古いのは配らんだろ?
普 通 は 。
カ(略)やア(略)とかは配ってたなぁ。
ホ(略)も裏面変わるギリギリまで配ってたなぁ。
真(略)なんて、直前に配りまくった後になおかつ使用禁止例出て・・・。
普通は配らないよなぁ。刷済プロモ在庫処理としても。
すいやせん、普通ってなんですか?
JGCW
|◆ 3/23(日)
| ▼MMTCGリザレクション公式大会 新エキスパンション・ブースタードラフト戦
| ■受付:9:00
| ■定員:先着20名
あん? 先着20人・・・
おひ、当日参加の人間は開場前から並んで、いても参加できないかも・・・(汗)
(つд`) 買物だけぽ
>>431 なんで20人という変な枠数にしたかはよくわからんけど、
やっぱり宿泊参加優先のイベントだし、仕方ないような気もする。
去年の春ぐらいの大阪での人の集まりから、これぐらいにしたんじゃないのかな?
この一年でリザレク人口、確実に増えているような気がする。
でも、その場のノリで32人にはなりそうな予感がするわ!
報酬+奇跡の復活コンボ
ってどんなん?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | >435がわざと大阪弁を使ってるA社のお方様でありますように。
/ ./\ \_____
/ ./( ・ ).\ o〇
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| (,, ,)
|| || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>436
手札、捨て札に各その2枚があるとする。で、つらい報告(ボマーも可)もどこかにある。
その状態でで山札がなくなった瞬間、何が起こると思うなも?
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | >437 A社がE社の間違いでありますように。
/ ./\ \_____
/ ./( ・ ).\ o〇
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| (,, ,)
|| || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
関係ないけど、今CD整理したらモンスターメーカーのドラマCDが出てきたよ。
俺って昔は痛かったんだな〜と思い、捨てることにしました。
そうか。
442 :
NPCさん:03/02/24 06:02 ID:oVO2BOmy
>438
というわけで、アストリアが、凄く美人に見えてきた、今日この頃。
スタートマーカー、今度はレベルアップと連動(載せ替え)するんだろうな?
そうしないと現状「初心貫徹」は使い物にならないなあ。
しかし、するとせっかく美人に見えてきたアストリアがまた男に見える。(藁
>>437 なんで435が大阪弁やねん? 女言葉ちゃうんか?
>443
載せ変え無しなんでは?
「初心貫徹」ってそういう意味で名付けられたんだろうし。
>444
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | >435が九月姫おかあさんの書き込みでありますように。
/ ./\ \_____
/ ./( ・ ).\ o〇
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| (,, ,)
|| || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜
 ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | ・・・・・・!
/ ./\ \_____
/ ./( ・ ).\ o〇
/_____/ .( ゚д゚)、ペッ ∧∧
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| Σ(,, , ;)
|| || || ||./,,, |ゝ||ii~ ⊂ ヾ
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜
眼鏡奥様の九月姫センセイ、ハァハァ
まあ、ハアハアするのは専用スレに任せておいて。(藁
前にも話題になってたが、どうしてこのゲームよく「紙」が出るのだ?
今回のSPだと「エサランバルの王虎SP」「クルアフの王SP」。
SPだけに余計にそう思う。
クルアフは単独で出れば紙とは言われなかったろうが、ディードが居る時点で紙。
まあ完全無欠の紙「臆病な武術家」ぐらいになるとかえって感動的で怒る気も失せるが。
と、A社のお方が見ていることを意識してネタふりしてみるテスト。
クルアフの王SPは本当にしょーもなかったな。
4レベルのファイター3枚で余裕で倒せるから
攻撃数以上に攻撃できる能力の意味が無い。
この能力活かすなら耐久力をもっと高くするか
それこそ先制攻撃つけるなどしてダメージを
入りにくくしないと。
いっぽう王虎SPは、先制攻撃と支援なし能力を
組み合わせる意味が無い。強くするために
ちょっとテキスト能力を足しましたつー
やっつけ仕事ぽい。
クルアフは攻撃能力低すぎ。ミリエーヌなら倒れない方が確率高い。
エサランバルは・・、おひ、もしかしたら「これの相手は1枚に限られる」を入れるのを
忘れたんやないやろな。まさか。
て、意識的にこんなカードを作ってるのでないんやったら、やっぱり何かおかしいね?
>451
うーんとクルアフの王はいっぱい殴れるのを売りにしなきゃいけない。
そうでないとディードの王との差がつかないから。それだから、
「攻撃力低いけど、主力キャラ全部に殴る。そのうえ主力キャラを
たくさん当てないと倒せない。だから結果的に負傷するキャラも
たくさん出る。」
というデザインにすべきだったんだよ。
でも、実際のデザインでは2文目以降がすっぽり抜け落ちてたと。
だから450のとおりに、直接的に耐久力を上げるか、
先制攻撃をつけて戦闘ダメージを受けにくくするか、
「奇数のダメージを受けない」能力つけるとか、etc...
とにかく主力キャラをたくさん当てざるおえないような
そういうデザインにしなきゃいけなかったと思う。
>452
>「攻撃力低いけど、主力キャラ全部に殴る。そのうえ主力キャラを
>たくさん当てないと倒せない。だから結果的に負傷するキャラも
>たくさん出る。」
それハーピー正規軍
>前にも話題になってたが、どうしてこのゲームよく「紙」が出るのだ?
それについては、このスレでは結論が出ただろ?
「壮大なβテストだったから」
455 :
452:03/02/28 15:34 ID:???
>453
ま っ た く だ
ぎゃざ早売り情報。
リバイズドには、今まで人気の高かったプロモも収録される模様。
誌面上では「ギルドの傭兵戦士」の新しいカードデザイン版を掲載。
っておい!
いっしょに新カードデザイン版のメナンドーサも載ってました。
つーことはイフィーヌ&ドローネも再収録の予感。
ちなみに新しいカードデザインは見た目カッコよくした程度の変更。
雰囲気としてはE社のMMRサイトに似てるつーかなんつーか。
攻撃力/耐久力の欄が小さくなったような気がするのがマズー。
だいたいそんな感じ。
>456
あの割合だと、新作カードは結局60枚くらいかな?
「再帰」や「鋭い読み」が手に入れやすかったらと良いね。
まあ、問題はカウンター、か。
458 :
NPCさん:03/03/02 18:57 ID:NA2TPkZR
>457
その60枚程度の為に2BOX予約した俺をあざ笑え!
配布プロモ目当てに、JGCWでさらに購入する予定の俺を憐れめ!
・・・・・・どうせリバイズドオンリーの公式大会も開かれるだろうからいいけどさ。
459 :
457:03/03/02 19:32 ID:???
>458
いや、漏れも3BOX予約してるけどね。(笑)
・・・リバイスドオンリーの公式戦だけは勘弁して欲しいなぁ。
今日までリザレクを支えてきた人をそこまで泣かすようなことは
いくら何でもしないでしょうね。>A、E社のお方
某アクエリみたく、旧カードを新カードに取り替えるキャンペーン
とかやれば違うんだけどね>リバイズドオンリー大会
E社はそこまで力入れないと思われ。
ところでメナンドーサのカード、ちゃっかり<カウンター:クレリックLv2>なんて書いてあったんだけど、
それに対する記事説明はなし。
…ちゃんと記事チェックしてるのか?
あと、ルールブックがプレコンデッキにしか付かないってのもどうかと。
まあ、両方(+ブースター1BOX)買うからいいけど…、ねえ。
>ところでメナンドーサのカード、ちゃっかり<カウンター:クレリックLv2>なんて書いてあったんだけど
あまりにストレートに考えて2レベルまでのクレリックスキルに抵抗?
じゃあ、今までのメナンドーサは紙化ですか!?
特殊能力や攻撃力やHPが違うとかの差別化・・・・・・なんて微妙な優しさを期待する気もないけどね。
「普通」なんて言葉はとても儚いものです。
>463
数十枚にもおよぶだろう修正テキストを覚えろっていうのも、勘弁してくれって感じなんですが
>464
普通、改訂版ルールブックってのは、もっと手に入りやすい形で配布すべきだろ? とかですかw
どう考えても、構築済みデッキ買わなきゃ手に入らないっていうのは・・・・・・。
>>465 オンラインでルールの改訂をチェックするのは普通だろ?
…すまん、書いてて俺が泣けてきた。
>463
それならSPなどというカードはこの世には無いと思われ
作者からお許しがというか、ここで敲いてくれとの依頼にも見えるので(藁
>436(>438 >442)をリバイズドまでの場つなぎに。
このコンボ、要はいかに自分の山札を早く無くすかだよね。実物見たことがないので確かなことは
言えないが。
公式で外出だがアストリア以外にも、デススペル、絶望の地、グラナール・・
この対策・・、相手に対策させない、スピード勝負か?
>468
>作者からお許しがというか、ここで敲いてくれとの依頼
それ、どこの話?ソースきぼーん。
>469
メール欄嫁
地方在住の漏れなんか大会に出らんないからねぇ。
情報ないぶん何がどうなってるのやらよくわからん。
まぁ逆にそんな変なデッキと当たることも無いんで
安心ではあるが。
>471
情報は集まるよ、このゲーム。探せばけっこうあちこちにネームドプレーヤーの
デッキレシピも公開されてる。
まあ、東京の大会情報眺めていても、うらやましー、だけだけど。・゚・(ノД`)・゚・。
で、メール欄。ゼロヨンデッキが勘弁というのは、はて。
やはり前で止めてアストリアや直接攻撃スキルを防ぐということかな?
炎妖精パイロSPなら4Lvキャラ1人だと全滅するしかないような気もするけど、
あ、そうか、アイラを使うか・・・
>470
どこのBBSか見つけられない馬鹿が、この俺。
>471
ゼロヨンデッキて基本的に「全滅? 無問題・無問題」ってデッキじゃなかったけ?
スキルにしろ・起動能力、戦闘前に使えるんだしさ
>473 とにかくまずは、ぐぐってみそ。
・・て、うん、最初にでるな。BBSは2つあるがもちろんもんめか用のほう。
しかし九月姫おかあさんは、まめにあちこちに光臨されるね。
柴崎さん曰く、リバイズドのプロモは「翠竜エルメリウム」だそうで。
ナンバーは改めてP001からだそうなので、ますますリセット感甚だしく。
イラストはザリガニの人だそうです。
やっぱレベル9ドラゴンなのかな?
>473
ゼロヨンは0Lvキャラが1枚だけで済むのが売り。基本的に走りデッキだと思ふ。
>474
あれだけ光臨するのなら、フィールドクガツの通販、早く来ないかなと思っている
のは漏れだけでつか。 ハヤク D ノ カンケツヘン ヨミタイヨ ママン・゚・(ノД`)・゚・。
つか今のゼロヨンってどんなん?
墓石像が出て以降は絶滅したものだとばかり思ってたんだが。
>475
銀竜グラフが絵師との契約の関係で再版されないと言う話を聞いたけど、その代わりかぁ?
サイラに続く2枚目の竜のほうが嬉しいけどなー。
>477
墓石像は3Lvグリン・東国の修験者で抜けれるかも。
けど「内気な少女エルフ+バレル修行院+毒風」で即あぼーんやねゼロヨン。
話に上ってるのは、作者(>468メール欄)がカンベンと言ってるからやろうけど、
あの人、ここで話題にされようと思って、あんな煽りを書いたんやないやろね、
ひょっとしたら。(笑)
>475
違います。
プロモナンバーも新規一転して「Q×○」です。
俺も、書いてて泣きたくなってきた。
盗賊商人メアリ(出来ればSP)の胸で泣かせてくれ。
ネームドがダメなら、敬虔なる修道士(出来ればSP)の胸で。
内気な少女エルフの胸を貸してやるから泣いてきなさい。
482 :
480:03/03/10 22:14 ID:???
・・・・・・・眼鏡かけてないし
我侭な野郎だ。
カスティヨンの胸貸してやるから思う存分泣いてきなさい。
カスティヨ〜ン、
ジャイ○ンが「LV7のくせに、キャラクター一人、余計に出せるだけかよ」
ってイジメるんだよ
カスティヨン「で〜す〜ば〜り〜ば〜」
・・・・・・7レベルで出されても
>>480 >なお、プロモの表記はカード上ではP001となっておりますが、
>旧シリーズと区別するため、このHPでは、
>新シリーズをPではなくQで表記いたします。
よく読もうぜ
488 :
480:03/03/11 12:22 ID:RQCDtD2T
>487
うぉ〜! 大失態!!
情けなくて涙がでてくるぜ!盗賊商人メ(以下略)
「情けなくて」あたりで、オチがよめるレスだなw
>488から480〜484までループして485のパクリ
カスティヨン「かいてい前テキスト〜」
カスティヨンは初版通りのテキストだったら、LV7最凶キャラの一人だったんだけどね。
やっつけ仕事的テキストのせいで、ほぼ紙じょうたいだもんな〜。
せめて「プレイ時に手札から、キャラを1枚パーティに加えることが出来る。これは
プレイにふくまない。そのキャラはカスティヨンが負傷又はプレイから離れたときパイル
される」っていうようにして、サイラみたいにネームドが重複出来るような「芸」が欲しかった
よ。
円卓時にカスティヨンでウォーケンを呼ぶと一気に3クラス増えるとか。
でもまぁ、7レベルの能力としては弱いな。リバイズドで基本値が高くなることを祈る
>490
リバイズドのカードに彼が含まれていない可能性の方が高いかと・・・・・・。
492 :
476:03/03/12 19:38 ID:???
今日、モンスターメーカーD到着しました。九月姫おかあさん、ありがとう。
ブラック・ロリエーン(CHARACTER/Queen)4枚欲しいでつ。
しかし、>476が9日、発送が10日。何となくどきどき。(O_O)
しかしイイ感じにマターリしてるね。
古参として嬉しい限り。ヽ(´∀`)ノ
さぁて、CGFに向けてデッキ調整するかぁ・・・。
つーかE社が静か過ぎ。
もうそろそろ宣伝なり予告なりすべきだと思うんだが>リバイズド
「人生はゲームだ」 という先生の言葉を思い出す。
>494
なあ、その調整したデッキって大丈夫なのかな?
キャラ、モンスターと並ぶ、「スキル」の扱いがどうなるかわからないんだから。
オマケに「狙い打ち」で主軸になるキャラ・モンスターも、かなり変化するかも知れないし。
498 :
497:03/03/15 23:19 ID:???
ウエストでの話しね。
JCGWって初日はシールドデッキ戦、2日目はブースタードラフト戦じゃなかった?
JGC行けない身としては、
リバイズドの速報を教えて頂けるとありがたいです。
神降臨期待age
501 :
494:03/03/16 10:49 ID:???
>>497 ???
旦那、漏れが言ってるのはカードゲームフェスタです。
JGCWではないですよ。
502 :
497:03/03/16 14:41 ID:???
>501
嫌だね〜。
いるんだよ書き込みも、ろくに読まないでレスつける奴。
人の話をまともに聞かないで反応する厨房と一緒!
・・・・・・・すんません。
うぜぇ。
504 :
494:03/03/16 23:12 ID:???
>>502 まあもちついてくだつぁい(藁
よくあるよくある。
マターリしようYO!
カードゲームフェスタに行った人は
よかったら詳細報告キボンヌ。
リバイスドについての情報か何かは聞けんかった?
507 :
505:03/03/17 21:52 ID:???
…スマソ…漏れが悪かった…。
それはさておき、今ごろはA社の人がバランス調整で
色々忙しくやっているわけなのであろうか。
つーかもう印刷所に回ってるどころか
梱包されて出荷待ちだと思うぞ>リバイズド
今週のウェストには間に合うだろう。
間に合わなかったら、大会に参加できなかったお買い物組みは悲惨。
というか、大会自体、びみょーな状態に
・・・つーか、使用可能なんですかね。
2日目がブースタードラフト戦だし。
まあ、順当に考えて「リバイズド」のみ使用のリバイズドのお披露目なんだろうけど・・・・・・・。
こういうリバイズド単独の大会がオフィシャル主催で乱発されるようなら、これまでのカードの立場かなり危うくなりそうだね。
でも、そういう販売テクニック使ってくる割には、未だに某社のHPはリバイズドについては静かなのが、会社での「リザレクション」の
立場というか、力の入れようが伺い知れるんだけど。
・・・・・・いいんだ、リザレクションはファンの力で支えられているんだから(涙
ネトゲーで言うとROみたいなもん?>ファンの力で支えられている
いや、それにしてはプレイ人口が少な過ぎるか・・・
いや、JGCWでREVに限定するのは間違っていないと思うぞ。
以前のカードがREVでどのようにテキスト変更になっているか(当日には)
不明なんだから、既存カードでのゲームは「REV前状況」でプレイする
しかない。しかし、発売日(プレリリース?)なんだから、REV使用禁止ゲームは
できないだろう。
>516
ユーザーの大半はJGCWのみREV限定っていうのならOK。
でも、今後もREV限定の公式大会の乱発は勘弁。
てか、シールドとドラフトはもはやREV限定しか存在し得ないと思うな。
519 :
NPCさん:03/03/19 18:14 ID:iLHyKPTi
ショップ主催でなら、旧・・・・・・現行版混入も、ありえると思う。
理由は当然「旧版の在庫をはかせたい」
さていよいよ明後日ですな。
情報期待してますですよ>行く人
つかE社のサイト更新されとるね。
寒村の修道拳士、ベング高原の僧兵、カサンドラ、狂戦士アジィ、
盗賊ロベール、封印、ファイアアロー、が再録ぽ。
左下の0レベルシーフは新カードなのかな?
>522
そう言われると・・・
つーか姑息な詐欺師デスカΣ(゚Д゚)
なんだ・・・、この使いまわし感。
担当者、出てこい。
とゆーかまぁ、セット全体の40%のカードが既存と同じorSP化
での再録つーことだから、多少は仕方あるまいて>使いまわし感
問題は、姑息な詐欺師や狂戦士アジィやファイアアローが再録されて
誰か喜ぶ奴がいるのかどうかだと思うのだが。この3枚ぶんのスロット
使ってもっとマシなカード入れようや。
>>521 ・・言うのは何だが、さむそん・ベンベンの数値とテキスト変やないかぁ、まさか?
うーん、必須とまではいかんにしても有能なこの師弟が紙化されると世界が・・
て、う、もう明日か、先行発売。て、漏れは行けないよー。・゚・(ノД`)・゚・。
ベング2D−2/6に見えるね。
テキスト能力もめちゃ短いし。
マジ紙化?
>>526 しかし強くなれば前のカードは紙じゃろが、弱くなった場合前のカードはどうなるの?
使ってみてからじゃないと何とも言えん。
テストプレイはしたんだろうな? 社員様。
>>529 微妙やね、エプロン。
走りデッキには有力かも、やったらええんとちゃう? 。ぁゃιぃデッキがはびこるより。
それ以前に、Itemカードのルーリングが少し
変わってるような感じしない?言い回しが。
そのへんも含めて考えてみないことには
判断は難しいけれどもしかし・・・
エプロンマジヤヴァゲ
ケフル城の傭兵にエプロンつけて
アリクレール(SP)に当てるとか、
普通に強過ぎ。
弓兵にエプロンつけて、3のサイコロとかね。
3のサイコロのおかげでゴルボワ・アジイは使いやすくなる?
アジイが再録されたのも納得
535 :
NPCさん:03/03/22 00:53 ID:dXgjgdQ8
P001
翠竜エルメリウム
Lv9
MONSTER/Dragon
〈狙い撃ち〉〈ネームド〉
レベル2以下のキャラが[これ]に与える全ての戦闘ダメージは0になる。
緑色のランドがプレイに出ているなら、[これ]は攻撃数+1、退却数+1を得る。
Atk:3D+2 HP:35 AT#/R:◆◆◆ RR
P002
続・ダロートの預言書
Lv3
MIRACLE/Item
〈ネームド〉
各プレイヤーは、山札のトップを常に表にしておく。各プレイヤーは、自ドローフェイズ開始時に、ドローする前に表になっているカードを捨ててもよい。
と、読めるんだが
http://monstermaker.jp/tcg/revisedpamphlet.jpg
>534
先制攻撃を持つモンスター以外、サイコロ2枚とエプロンで排除ですか?
>>534 アジイの出目は3になったらダメだろ。と思う
結局〈狙い撃ち〉が何なのか分からんことには>エルメリウム
続・ダロートはダロートと組み合わせるより千里眼やら
ルフィールやらと組み合わせたほうがよさげかな?
しっかしエプロンという選択は、キキーモラの(以下略)
を彷彿とする。てゆーかパクリ?
しかし、「山札のトップを常に表にしておく」っつうのはどうなんだろう?
千里眼やルフィールを駆使してもドローがばれることになるんかな。
もしそうならゲーム全体がつまらなくなりそうな。。。とりあえずヴィーナを入れるか。
やはり緑か・・・。
イラネ。
>540
まあ待ちたまい。
もし〈狙い撃ち〉が、モンスター側から主力キャラを指定できる能力
だったとしたら、激しく強くないか?・・・いや、強過ぎか・・・
わかったよ・・・。
待つ。
そーゆーわけなので先行販売ぶんゲットできた人は、
カード情報と併せて新ルール(カウンター、狙い撃ち、
あとアイテムの扱いなんか)も教えていただけると
幸いでございます。
そして俺も待つ。
>538
続・ダロートはダロートとセットの方が、やっぱり強力だと思う。
毎ターン相手の重要そうなカードを(ダメージなしで!)捨てさせるってのは、それだけで鬼。
特に走り屋デッキには、モンスターやランド破壊スキルのプレイ確率を極端に下げて逃げ切れる。
まあ、相手もダロートを出すだけで、同じ事が出来る訳だけど。
545 :
544:03/03/22 03:32 ID:???
>特に走り屋デッキには ×
特に走り屋デッキなら ○
続ダロート環境下。
ダロート引けた奴は強い。
千里眼ないしヴィーナ姫引けた奴も強い。
そして2人とも互いに封じあって糸冬
わかんねーけど、続ダロートの環境下でもキーカードはドローできるんじゃないのか、と?
これだけじゃ相手の山札を削れるわけじゃないし。Itemならナーダからサーチもできるだろうし。
「ドローする前に表になっているカードを捨ててもよい。」は1枚捨てて次に表になったカードも捨てられるんだろうか。
そしたら強すぎか。
なにはともあれ待つ
>547
続ダロートで落とせるのは1ターンにつき1枚までじゃないかな?
でないと一瞬でライブラリーアウトできることになっちゃう。
まだ?待つの?
待とう。
明日、当日参加する香具師
JGCWの会場、コスモスクエアなあ、確かコスモスクエア駅より中ふ頭駅のほうが
近いよ。
梅田方面からやと住之江公園回りで中ふ頭に行くと110円ほどなぜか安い。
まだ?待つの?
C氏、早っ!
いつもいつもありがたいでございます。
しかしカウンターによるプレイ不成立ってのは
範囲がどこまでなのかちゃんと明記されてるのかな?
例えばリターンやボディチェックに関して、
キャラタイプ・カードタイプの指定を聞いた後から
カウンターできるのかどうか、とか。
あとアイテムの受け渡しとかは不可なのかな?
そうなるとデスデリバーとか余計と使いにくくなる気が。
いや、でも待てよ。
デスデリバー持ったキャラを解雇することでデスデリバーも
廃棄できるんだから、その点で今回の変更は有利か。
※デスデリバーのテキスト変わってなければナー。
>>435 今日ブードラ、ホントに32人、いっぱいででやりまりたでつ。
で、りばいすど・・・、ああっ、そんなっ、サイラが、サイラが、アイラ・サイラが。
何でこんなことをしたのぉっっ。 ・゚・(ノД`)・゚・。
>557
もったいぶらんでくれ。マヂで。
>>558 サイラにドラゴンライダーを強くする能力がなくなったのよー。
アイラサイラでっきがぁぁぁ・゚・(ノД`)・゚・。
・・・今までが優遇され過ぎだったんだよ。何故それに気が付かない。
561 :
NPCさん:03/03/24 01:33 ID:4Zt6e2n1
>527
解析的中です。
さらば、筋肉僧侶!
悪いageちまった。
お詫びに情報追加
燃え爺が消えて、その孫娘が支援付で帰ってきました。
嫌な情報
リバイズド版で変更がなされたカードは、リバイズド版に合わせて
テキストを読み替えて使えとのこと。
・・・・・・で、変更があったカードと、その内容をどうやって
告知するかは、まだ決まってないそうなんだが・・・・・・。
A社のトップも更新されてて、いくつかカードがわかりますね。
見捨てられたからくり人形は、攻撃力が2D+4になってて、
聖騎士オルカナは、モンスター破壊能力が消えて〈カウンター:メイジII〉、
とどめの一撃は新カードだが、スマッシュの強化版(必ずドローできる)。
そんな感じか。
つか、もっとカード情報ホスィ・・・
>>563 更新じゃなくてフラッシュにタイマー掛けてるだけだよ。
>>563 新カード、データ公開されてるぞ。A社のトップから直に飛べるよ。
>>560 アイラだけに限定して残しておいてもよかったのでは?
アイラサイラてそんなに強いデッキじゃないし。
で、紙から復活したモンスターは銀竜、デーモンロード(Hp25で石化!)、か
ま、SPが出て紙化したカードは読替えで復活したと言えるわけだが・・
サイラは単体での戦闘力が高ければ納得いくが・・・
攻撃力2D+3、「レベル2以下からのダメージは受けない」
くらいにしないと、キャラとしてもモンスターとしても、魅力に
欠けすぎ。アイラ経由で量産してなんとか元が取れるか?
くらいの強さでは使う気おこらないね。
>>568 アークライトのページを見た感じでは量産はできそうな感じだが?
「なんだってー?」
LV4 デスバリバー +3D
LV2 盗賊の閃き
LV1 伝承の妖精 MageI
573 :
570:03/03/24 20:45 ID:???
「あなたが「紅竜サイラ」を支配していなければ」か。
スマソ、理解しておらんかった。
ハマリが簡単に発生するゾラリアは格段に使いにくくなったね。
スタートマーカーとランクアップシステムを正式採用
「狙い撃ち」は、一定条件のキャラクターを優先的にターゲットにできる
カウンターでキャラクターもパワーアップ。一方的に防御を強いられていたスキル攻撃に新たなる対抗策
新イラスト、新カードを大量投入。カードデザインも一新。
いままでのカードとの互換性はばっちり。
いままでのカードとの互換性はばっちり。
いままでのカードとの互換性はばっちり。
>古いカードは最新のカードデータに読みかえて遊んでください。
俺、びっくりしたよ。
俺もびっくりしたよ。
皆びっくりしたよ。
店側にしちゃ詐欺だよ。
とととと、逃走がねーよ!
レアカード大杉
>>555 「プレイ」自体が成立してないので、指定する前にパイルされると思われ。
防御支援がなくなったって本当?
>防御支援がなくなったって本当?
本当。
〈先制攻撃〉
〈ターン〉
〈逃走〉 も消えた。
>古いカードは最新のカードデータに読みかえて遊んでください。
無理。
プロモの再録やSP2との被りはちと可哀想だね。
広告に関してははJAROに持って行かれたら負けそうですな。
>584への補足だけど
〈先制攻撃〉については、キャラからのはなくなったけど、モンスター側からのは残ってます。
砂砂漠の馬賊さん、基本セットから、いろいろお世話になりました。
お悔やみ申し上げます。
基本形で、ネームド以外のカードは弱体化。
頼みの綱の「英雄の誇り」も最古ランド2枚パイルで解除できるようになったみたいだし。
双子のアークデッキ使いの我が師匠が、かなり辛そうでした。
ちなみにアイラデッキ使いでもあったので、二重に不幸。
587 :
586:03/03/25 02:28 ID:???
>基本形で、ネームド以外のカードは弱体化。 ×
基本形で、ネームド以外の4レベルキャラは弱体化 ○
0レベルスタートキャラは、マーカー乗せられるようになったからね
でも、ただの露出狂男になった某山伏の不幸に比べれば・・・・・・・。
彼はひたすら哀れだった。
>>586 4Lv・ネームドでもなにげに、たとえば何とミリエーヌも弱体化してるという罠。
まあ、ミリエーヌはそれでもまだ強いし、3Lvで出せるようになったわけだが・・
>588
おかげで、俺のデッキコンセプトは半壊状態。
>588
セシリアも使いにくくなったしな。
クレリックスキルと耐久力は低くてもいいから、
せめて攻撃力は2D−2のままが良かった…。
グラナールはまああんなもんが妥当か。
リバイズドで目に見えて強くなったカードは(相対的なものも含めて)、
聖騎士見習いピア、竜騎士候補生シュトルム、聖騎士イライザ、聖騎士ジュリエール、
闇の騎士メナンドーサ、水色の魔女、カスズの召喚師、緑色の魔女ヴァンジョーヌ、
爆炎の魔術師シャロン、欲深い傭兵、冒険記、とどめの一撃(スマッシュの完全上位)、
風の短剣、潜入工作、洪水地帯、忍び寄るスコーピオン、魔窟盗賊団、ウォーケン、
ハーピィ偵察隊、死人の群、ミゼラブル・ゴースト、妖しきゴーゴン、ウォーターエレメンタル、
業火のケルベロス、ヴァンパイア・ノーブル、デーモンロード、タムローンのサイコロ、
ホリーアックス、魔剣デスデリバー、強行軍、邪悪の地、
などなど。結構あるね。
聖騎士オルカナ、狂戦士アジィ、エルフ王エルサイス、罪深いシスター、盗賊シャット、
欲深な盗賊団、銀竜ヴィラフレック、ヤドリギ、あたりは微妙か。
上の抜け。王都の暗殺者とオーク大弩隊、ランドイーターなども
強化されたと見て良いか。
新規カードはモンスターがほとんどだけど、その中で強そうなのは、
デザートオーク、伏兵エルフ、エルフの復讐者、妖花アルラウネ、
紅のイフリート、翠竜エルメリウム、などが挙げられる。
回復しにくい環境になったことを考えると若葉のタリスマンも
強そうな気がする。続・ダロート預言書とレベル3エプロンは
考えるまでも無く強力ぽ。
水色の魔女イイヨーイイヨー
>>590 手札パイルで攻撃数が増えるファイアエレメンタルも使い方によっては強そう。
ヴィラフレックは微妙なのか。
うーん、リバイズド以前のカードは大会じゃちょっと使えないよねぇ。
>593
数字的には強くなってるけどね。
エルメリウムやアリクレールと比べると
まだまだ見劣りしてしまう。
>594
いいえ、十分に使えます!!
・・・・・・リバイズドに含まれていないカードはw
で、7枚あるというキラカードについては
全容はわかったんでせうか?
598 :
597:03/03/26 19:33 ID:???
僕が手に入れたのは
・森の守護戦士ロリエーン
・凄腕の医者サントネ
・伝説の魔術師ガンダウルフ
・銀竜ヴァラフレック
・蒼竜アリクレール
です。
ちなみに構築済みデッキは定石通り
・王女戦士ディアーネ
・火の魔術師ルフィーア
600 :
598:03/03/26 23:43 ID:???
597さん、ごめんなさい。
入力ミスで名前をかたっちまっいました!
真にスマン!
601 :
596:03/03/26 23:51 ID:???
>599
その犯行予告・・・・・貴様、A社の社員か? それともE社の手のものか!?
我ら「盗賊商人メアリ混入デッキ同盟」は、そんな脅しに屈しないぞw
不吉な・・・。
つーかありえる流れなのが。
プレコン つーか 新スターター「炎の魔術師」
どうして 果てしなき大地 を貼って自爆するのでつか?
・・て、まあ、2つ合わせれば、新規参入者にやさしい、布教しやすいスターターだと
思いまつです。
某掲示板により「聖騎士団デッキ」の崩壊現象の発生が確認されました。
KNIGHTとSACRED KNIGHTとは違うそうです。
盗賊の閃きLV2かYO!
俺のエサランバルハーフエルフデッキの時代はデビュー前に散ったわけか。
・・・魔力補給だけじゃ戦えねぇよ。
短い春だった。
「新イラスト、新カードを大量投入。」とあるが。
大量か?
>605
それ春きてないw
なんだかんだ言って、メイジスキルの地位だけは下がってないんだよね。
狙い撃ちモンスターだって退却しちまえばいいだけだし。オルカナで
魔法解除がカウンターされるのは確かにウザイけど、それぐらい。
クレリックとシーフの地位は下がってるのに、メイジだけは今までと変わらず。
もうちょっと何とかならんもんなんでしょうかねぇ・・・
>>608 もともとクレリックなんていなかったんだしなー
高いレベルになっても低レベル狙い撃ちで退却する可能性が
あるんだが、それでもいいのか? 全滅対策をとったデッキが相手の
時、簡単に走り負けそうな気もするが....
>609
漏れが今まで見てきた屈指のメイジ使いプレイヤーさんたちにしてみれば
それほど高いハードルでは無いように思えるけど。自分が1歩退却してる間に
闇ぷりドラゴンなりヴァンパイアなりで相手を3歩退却させてるんじゃないの?
ポイゾンウインドとボマーの強さはそのままに、レジーナを弱体化させた意図が
まったく見えないんだが、そこんとこどうなのよ。
まずは、すべてのデッキタイプの中で、弱体化しなかったのがメイジデッキだけ
なのかどうかを考えてみないと。
>611
有名どころなら・・・・・・
例の報酬無限連鎖デッキは弱体化どころか強化された。
マーカーが、どんなスタートキャラにでも、乗せられるから、リターンが簡単に無効化
されるし、ランクアップできるキャラなら、デスペル・アストリアが効きにくくなる。
もともとレベルがいらないコンポだから、狙い撃ちモンスターからは逃げればいいだけ
英雄の誇りも、スタートキャラをネームド以外にするか、ランド2枚廃棄でOk
カウンターキャラだって毒風等で眠らせてからコンポを発動させればいいだけ。
おまけにスタートキャラを守る、若草のタリスマンなんてものもできた。
悔しいが、当分、このデッキの天下かな?
一番わりをくったのは、グラ・セシデッキ&アイラ・サイラデッキ、ここまでイジメるか?
ってくらい終わってる。
特にアイラ・サイラデッキは、対戦相手にとって、それほど酷いものでもなかたし、
回廊使いの俺としては、むしろ好感が持てるデッキだっただけに、哀れだ。
まあ、それでも、ただの露出狂男になった某山伏よりは・・・・・・・・w
若草のタリスマン 萌えー
ベスたん。。。
つーかまあメイジに対抗するのはできなくはない。
怠惰の風4積みして適当に魔法解除使わせた上で
絶望の淵をオルカナに守らせれば糸冬
(タリスマンあればなおよし)
でもそんなデッキ使って楽しいのか?つー疑問が。
対策カードがあるからバランスしてるという発想は
ブロークンデッキとアンチデッキの二極化を進める
だけで、より ”健全な” デッキが生まれにくい土壌は
何も変わらないと思うんだけどなぁ。
それなら対策カード乱発するより、大元の問題カードを
何とかするべきなんじゃないかと。てゆーかグラセシで
そーゆーことを学んだんじゃないのか?
届かないぞ。リバイズド。
当方都内。
>614
全然、終わってませんがw
グルガゾーに、信心深い祈祷士。
なんとかLV2メイジスキルが使えるレベルまでになれば、結界解除。
挙句に、再帰。
まあ、後半の健全なデッキが生まれにくいってくだりには、同意だけどね。
daremo ttodoitenai yokan
再帰は弱くなったな。今までが強かった気もするが。
メイジデッキは確かにそんなに弱体化していないと思うが、ゾラリアでスキルが撃てなくなったのがちょっと辛いかな。
>617
うちは届いた。
ヤフオクでシングル売りしてる人へ。
ヤフ垢持って無い貧乏人(=俺)のために
WANTEDかビダオクでやってホスィなぁなんて。
言ってみただけですテスト。
つーかキラ・アリク300円は普通に安過ぎ。
キラアリクとヴィラとサントネとガンダウルフとロリエーンやるからデスバリバーとデーモンロードと伝承の妖精よこせと。
>>598 亀だが、一応。 残りは
・結界解除 ・爆炎の魔術師シャロン だね。
ヤフオクで全7種類セット出てるな。
プレイヤーじゃないって書いてあるけど花の種の人じゃないの? この人。
そして無料オクには何も流れてこない、と。
貧乏人はつらい・・・
梅田ヨドバシカメラでリバイズド売ってた。今までなかったので目出鯛。
1割引+ポイント10%強、は、ここで買う限りは約20%引か。
送料を考えると銀○企○の通販とそう変われへんなぁ。
まだ他に安いとこあるやろか・・・
銀河企画と言えば・・・・・、通販、プロモ8枚、おまけ付き12000円から、て、おひ
14000円のを買おうかなと考えている自分が恐い。
> MMR特価処分(B)
> 「スターターデッキ」1個
> 「ブースター2刷 BOX」1箱
> 「エキスパンジョン2 BOX」1箱
> 「スペシャルSP1 BOX」1箱
>
> 「プロモQ003,Q004,Q005,Q006」各2枚
プロモで在庫処理ですか。
ここまでくると立派かもしれん。
買うならN0003かな。
・・・買わないけどw
ヤオフクで新プロモ出てたね
1枚1500円入札するなら素直に銀河で12000円のスリーブの方のセットで8枚貰った方が効率は良い気がするが。
まぁ、いいか。
>631
そうやって買ったヤシが転売してるんでしょ。
他に出所無いし。
なにやらルールが改定されたらしい。禁止カードも増えてるし。
報酬デッキの天下は思いのほか短かったな。
気力充実が無くなったら、ますますクレリックの立場は・・・
強力なクレリックスキルきぼんぬ。
混沌としててやる気が失せそうだ。
>635
同意。
デッキ組み直そうと思ってカードの入ってるダンボール箱とりだすと
積み上がった旧カードの山を目の当たりにして、正直、萎える。
>635
混沌がおさまったころには、小さくまとまったゲームになっちゃいそうでつまらない
それに・・・・・・
山伏・気力充実の事実上の追放により、英雄の加護&最終決戦デッキも半壊(まだ
使えないこともないけどね)
・・・・・手を尽くしたトレード&高額払ったシングル買いで手に入れた上記2種類のカード
合計6枚見るのが辛い。
・・・・・・で、在庫処分コンプレデッキについてくる気力充実はどうしてくれるんだ?
>>633 「奇跡の復活」があぼーん、か。面白い発想だったのにね。
まあ、ランクアップを有効に、となればそうなるか。
要するにネームドを詰め込んだ走りデッキ優先なわけやね。
まあ「ホーリーアックス」か「デスデリバー」使え、ちゅうことかねぇ。
>>637 3枚ずつ、6枚・・・・
あなたは私でつか。゚・゚(ノД`)゚・゚
JGC行く前に伝承の妖精4枚揃えるためにアンソロ4冊買った漏れ。
新しい伝承の妖精を4枚揃えるも中山かつみ絵じゃなかった事に少々がっかりな漏れ。
そして今更ながらMageスキルLVが1つ下がっている事に気付くのも漏れ。
さあ、デッキ解体だ。
こんな思いをしている奴はきっと他にもいっぱいいると信じて。
そろそろ終わってるかな。
>641
ちなみにA社のテキスト変更テーブルでは
もともとスキルレベルIだったことになってる。
印刷用のほうはサーラが抜けてたりして
穴が多いね。
…なあ、言っていいかな?
正直、新旧混ぜてこれだけ混乱が起こるのなら(原因はそれだけじゃないと思うが)、
いっそのことリバイスド以前(SP2までな)をクラシックフォーマットとかで独立させて欲しいと思うのだが。
(例えば、MTGのブロック構築、アクエリのクラシックみたいな感じで)
ちなみにカードテキストは読み替えなしということで。
…とか言うことを考えてみたけど、みんなはどう思う?
そこまでの規模ないし。
現状見るとスタッフにそこまでのキャパ無いと思うし。
何は無くとも、今の状況を改善してから。
手っ取り早いのはとっとと 「互換性バッチリ」 を訂正・謝罪して旧カード切る。なんだろうが。
中途半端に日和見なんでそれも出来ないんだろうな。
などとわかったような事言ってみたくもなる。
イラストだけ変更になったカードってどれくらいあるのん?
いま混沌だ何だつってるのは、旧カードの上書きが多すぎることに
起因してるわけだよね。もう少し上書きされるカードの枚数を
減らせばよかったんだと思うが。
もう少しどころかもっと。
MTGなんかなら、微妙に効果の変わった別カードを作れるけど、
NPCのネームバリューに依存しているMMRRではそうはいかないのが厳しいところ。
>649
ま、過去のカードを新しく読み替えれるのは、
カード資産が無駄になりにくくてよい。
よいはよいんだが、いちいちカード対照表を
参照しなければならず、不便ちゃ不便。
不便ちゃ不便どころか相手も困惑するので
カラーコピー取ってテキスト直したのをスリーブ内のカードの上に入れてみた。
・・・なんかすげぇ苦痛。
まあ、メーカー側からすれば「新しいの出したから、そっち買ってくれ」ってのはあると思うんだが。
(それはそれで旧来の客に失礼なことではある)
ともかく、サポートするならするでもっと判りやすい形(ぎゃざにエラッタ載せるとか)にするべきですな。
このままだとレギュレーション変更も記事に載らなさそうな…(汗
それはそうと、リバイスドならではのデッキってどんなのがありますかね?
なあ、リバイズドって
成功した(する)と思う?
男の子キャラをもっと増やせば成功すると思う。
追いはぎのイラストが女の子になっちゃったのは
やっぱ某氏の「マッチョの割に戦闘力低い」発言の
せいなのかなあ・・・
ゼルトランとかタルタスとかカナーンとか、男性キャラを激しくキボンヌ
ゲーム性に言及しないキミたちを心強く思うよw
御大が伝令つかった街巡りについて言及してるけど、
リバイズド直前に伝令8枚メネ8枚でほぼ絶対にキャラが
尽きない街巡り作ったのを思い出して少し悲しくなった。
もちろん攻撃手段は英雄+アリク・・・
リバイズドにより急激に収束したリザレクション
次エキスパンションはまだか!?
>>653 正直、無理でしょうな。
リバイスドから始める人が沢山居るとは思えないし、ましてや普通に売られている旧版との互換性が
完全でない以上(SP2からでも若干の食い違いがあるし)、失敗と見るべきでしょうな。
と、マジレスしてみる。
まあ、何だかんだ言ってリバイスドを買い続けているわけですが。
>>658 出たばっかりなので、まだ先でしょう。でも夏までには出て欲しいですな。
あとろり子デッキをとっとと出して欲しいですな(殴
…キラのLv4ろり子(守護戦士ね)が出てきたとき、何となく損した気になるのは、私だけですか?
なんかな、
身内でやるぶんには旧ルール準拠+ローカル的に新ルールみたいんなってしもうてな。
食指が伸びんよーになってもーた。
661 :
山崎渉:03/04/17 15:45 ID:???
(^^)
「リザレクションがわかる本」の通販まで
プロモおまけしてるよ。どうかと。
もはや旧プロモも在庫に過ぎない。・・・のか?
呪われた大陸ウルフレンドの各地に、莫大な富(売値500〜1000ダルト)をもたらす宝石、
オニキスが眠っているという。
しかし、そのダンジョンにはあまたのモンスターが巣くい、
宝石をねらってやってくる冒険者たちを闇の世界へと葬り去っている。
さあ、共に戦う仲間を見つけ、力を合わせてオニキスを見つけよう!
ネーブル=ココナ
「仲間探しと言えば酒場!蒼い鳳亭(あおいおおとりてい)、本日オープンなの☆
レベル2の迷宮の入り口は無いけれど、おいしいお酒とお食事と、
楽しい話題と頼もしい仲間は<ここにあり>!…の予定なのー(予定は、み・て・い)」
モンスターメーカー 蒼い鳳亭
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1050626257/l50 コ「みんな来てね。待ってるのー☆」
>>662 あれは、プロモカードのシングル売りにおまけがついているのでつ。
て、うー、いい本だったのにね。「リザレクションがわかっていた本」
「リザレクションリバイズドがわかる本」の出版きぼんぬ
合成に失敗しました
666は「リザレクションリバイズドは出した意味がわからない本」を手に入れた。
668 :
山崎渉:03/04/20 02:56 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
669 :
山崎渉:03/04/20 07:10 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
>>652場つなぎに、て、最近実戦から遠ざかっているのでトホホなのだが。
やはり赤デッキは強力みたい。「地割れ」を気にすれば「怠惰の風」を貼りながら
進むメイジデッキというわけわかめな奴。
間違って赤デッキ同士の戦いになると凄まじい。7Lvシャロンがいるとシャロン+
「ファイアーアロー」だけで「ディードの王」が戦う前に吹き飛んだりして・・
>670
でもやっぱツライよ。
相手を妨害する手段は7シャロンと紅のイフリートくらいなもんだし
それだけのために8枚だの10枚だのの荒野を入れるのは厳しい
と思う。ファイアボールがキャラに向かって撃てるとかだと随分
違ってくるんだけどね。
>671
キミのカードファイルには、銀竜、ジュニアドラゴンはいないの?
砂砂漠の遊牧民+3レベルエプロンをちょっと多めに仕込めば、ファイター系を減らして、
赤ランド8枚・10枚入れても、ファイヤーアローとルフィーアの支援と合わせて十分走れる
強さが確保できるしね。
>672
>銀竜
攻撃数が増えるとか書いてあれば入れるけどね。
3D+2以上になってしまうと攻撃力がどんな高くなってもあんまり意味ないし、
相手が9レベル時なら3レベル以上のキャラも溜まってるはずだから耐久力の
上昇についても然り。
寝かせたいならディードの王のほうがいいだろうし、立ち止まらせたいなら
アリクレールのほうが優秀。
>ジュニアドラゴン
3レベルのキャラがこれだけ増えてしまうと、4レベルきっかりで出しても倒されやすい。
その時点でのXの期待値が2程度だと考えれば、死体の群れのほうが優秀じゃない?
評価できる点があるとすると、3レベル以上のキャラを実質狙い撃ちにできる点だろうが、
戦利品2枚与えてしまうとするとそれもあまり魅力的ではないかな。スキルなどでサポート
できればいいんだけど、そもそも荒野デッキではスキルに割けるスロットが少ないからねぇ。
>6ルフィーア
旧版なら使ったんですが。これを使うくらいなら直接妨害も兼ねられるヴァンジョーヌや
ガーラのほうがいいかなあと思ってしまう。あるいは治療のついてるシェフィールドか。
これらのカードを活かしうる可能性としては、アラッテ回廊で相手のキャラ数を制限する
方向性とかだろうね。相手に出されたモンスターはダメージスペルで処理して。
相手が全滅系かそれに近いデッキだと、こちらのキャラ数の少なさがやっぱネックになって
苦しいだろうから、漏れは組まないけどね。
赤デッキは紅のイフリートやね、これ最強。
ジュニアドラゴンは4Lvやからねぇ、やはりクラゲかな。
>673 考え方が大分違うね。(笑)
銀竜はアラ山がなくてもアルシャルク相手だと少し以上に違うよ。
アルシャルクはリバイスドになって使う人増えると思う。
て、当然>672方式で行く以上はアラ山は魔法解除その他で拒否。
あと、ディードの王はどんなデッキでも勝つつもりなら絶対入ってるはず。
はっきり言って、これ以外の8Lvモンスターは特殊な使い方をしない限り全部
紙やからね。 (どっちがバグかは置いてといて(w)
特殊な使い方しようぜ。
とりあえずデーモンロードから。
>>675 デーモンロードは9Lvですが。
まあ、こいつが復活してくれたおかげで、ちょっとアラ山が使いにくくなったかな。
ちょっとだけやけど。
>676
「回廊」が使いにくくなったのは、どちらかというと「退散」「仲間割れ」の弱体化のせいじゃないかと・・・・・・。
いままでやってきた高レベルモンスターのスキル回避が不可になったかね。
まあ、それが正しい姿なんだけど。
>>677 そりは、どちらかと言えば使いやすくなった、のではないでつか?
対策はアラ山使いが先にする。
>678
う〜んどうなんだろ
俺的には「回廊」っていうのは、相手がキャラをパイルしたら、自分のデッキが得意な状況で戦うこと
になるけど・・・・・。
基本的には、キャラをパイルしないで「回廊」をつぶすスキル&キャラを待って立ち止まっている
うちに走り抜けるデッキっていうイメージで使っているから。
スキル&レベル限定モンスターと戦えるキャラを残してパーティを組んで、攻撃力の低い4キャラじゃ
倒しにくい9レベル.10レベルのモンスターはスキルで回避っていうコンセプトだったから。
1650
レベル3エプロンてどーよ?
LV3エプロンネタは荒れそうな気もするんで自粛。
ヤバイの一言で 糸冬 了
>681
出来ませんって答えてれば良いのに、アークライトのばか。
>アークライトのばか。
1、何を今更。
>2、まったくだ。
3、またアークライトか。
さておき。おもしろいメタカードが出る事に期待しようじぇ。
プロモにメタカードって時点でアレなんで汎用性の高そうなもの。
かといって4枚積必至ってわけでもないような・・・。
激しく無理っぽいが。
銀爺が出てきてくれた。どうやら、やね。
>684
まあ一時期みたいに、ここへのレスが書き込まれて質問の返事が返ってこない
よりはましやろう。(笑)
アークライトとしては引っかけられた気分かな? 3Lvミリエーヌやなんて。
しかし、そこまで考えた上で書きこんだ、あの凶悪コンボを考えた香具師はえら
かばってん。
あんたはえらい。残念やったな。実戦で使う前にここまで評判になったのは。
そういえば「クラスチェンジャー」の時も実物を見てませんと言ってたね、
アークライト。
P 3.4.5 はアークライト の手をとおらずに作られたということか?
で、チェックができてなかった、て、ふむ・・。
なんらかの理由でキャラクターのレベルが低下していたとしても、
同名カードにはランクアップできません。
次のセットの発売とかはもう決まってんのかな?
だとしたら、俺が許す。
紅 竜 サ イ ラ を 再 々 印 刷 し る
紅竜サイラはがいしゅつだが確かに今回の改訂、羮に懲りて膾を吹いた感があるね。
ドラゴンライダーというクラスそのものがサイラが紙になって無意味になってる。
グラナールもそだね。セシリアとゾラリアをあそこまで弱体化させておいて、その上で
グラナールを紙にした理由がわからない。
基本的に走りデッキ優先は賛成だが、これはやりすぎだね。
むしろスキル系を弱くするチャンスだったはずなのに、
そっち方面に手が入ってないのがおかしい。
ポイゾンウインドとか、IIIレベル以上のメイジスキル全般は、
「これを発動したキャラは、このターン終了時までスキルを
発動できない」くらいのペナルティがあっていいくらいだと
思うんだが。
>680
あそこまで弱くなると走りデッキですら使えねぇし>セシリア
回復能力を〈治療1〉に書き換えるぐらいに留めればよかったと思うんだが。
グラナールもテキスト能力をあそこまで弱体化させるなら
デフォのメイジスキルレベルVに上げてやれよ、と思うし。
バランスの取り方がやっぱし変。
「ここまで弱くすりゃ大丈夫だろう」と、大雑把にやりすぎ。
(´∀` )
(´∀`|Д゚)っ|) <終焉を迎えるにはまだ早いだろう?
(´∀`‖)≡ ピシャ
(´∀` )
(´∀`|Д゚;)っ|) <ここには俺しかいないわけだが?
(´∀`‖)≡ ピシャ
次エキスパンションは出るんか?
697 :
NPCさん:03/05/26 22:40 ID:3lxYAAAK
出ないと困るな
>>697 お前のIDが狂おしい程にイイ。
トリプルA ああ、安心だ。
モンスターメーカーでもやってみるかと
ついさっき、リバイズドのプレコンデッキを注文してきたわけだけど
遅すぎた予感('A`)
今ならまだロマンスキャンセルがかかります。
なんかA社のトップページが更新されとるが、
正直どーでもいいな。
702 :
山崎渉:03/05/28 11:59 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
リバイズドのプレコン届きました。
うわっ! ヘルキャット可愛すぎるYO!
スリーブに入れたら箱に入らなくなったけど、どうしたらいいんだYO!
って感じ。
ヽ(´ー`)ノ「JGCのパンフが届いていたので報告ワショーイ」
08/22-08/24 東京ホテル浦島『JGC2003』
ttp://www.arclight.co.jp/jgc MMRRスペシャルエキスパンションコンベンション
TRPGの方じゃなくてTCGだと思うけれど違ったら申し訳ありませぬ。
>>704 MMR"R"なのはTCGだけ(のはず)。
停滞
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
そんで新しいデッキタイプとかってのは出てきたのかい?
>708
まあ、みんな考え中なんだろうけど(w
「ややこしいことするなぁゴラァ、もんめからしく10ランド走りやがれー」
が今度の改訂の考えなのかねぇ・・。
とにかく、モンスターでホントに止まるようになったから、どこで止めるか
が問題だよね。
あと、ドロー強化をどうするか。
しかし、今まで使っていたキャラをあれだけ紙にされるとなぁ・・
スキルのプレイに一切のリソースを必要としないうえ
山札切れが負けを意味しないから、報酬のような
強力なドローサポートが出てきただけで
スキル連発モードが可能になる。
ルールの構造上の欠陥じゃないかと思うなぁ。
カード作成のレベルで
>>691案みたいなのを
取り込めばよかったと思うんだが。
新版になってから、なぜかスキル連発のデッキに当たってないので
ぜひともランキング戦、勝ち抜いて全国大会に出てくれ。
>>710 で、ほとんど放置プレイの
>>699はまだ見ているのかな。
近くで大会をやってる所に住んでるのかな? あげ。
712 :
699:03/06/17 20:42 ID:???
近くで大会はないよ
遊んでくれる相手がいなかったから、2つのプレコンデッキで一人プレイしてみた
始めはどのくらい手札を減らして前進して良いかわからなかったけど、
だんだん慣れてきたかな
先攻後攻を入れ替えながら13戦して、
今のところ王女戦士デッキの方が8勝で勝ち越してるんだけど、
ゾール地下神殿を使うと負けちゃうんだよね
みんなどうやって使ってるんだろ?
(´・ω・`) 寂しくなんてないよ・・
(∩∩)
>721
リバイスドのコンプレデッキは、普通に強いデッキになってるけど、確信犯的欠陥を入れてるので
そこをちょっと工夫すれば、さらに強くなる余地をわざと残しているからね。
確信犯キター--------------------------------------!!
>713
要はブースターも買って強化しろって事。
いじりようがない完成されたコンプレデッキっていうのもつまらないから、それで良いのかなも?
>712
ブースター買って、とにかく
王女戦士は「ゾール地下神殿」、炎の魔術師は「果てしない大地」を抜いて
何か他のカード入れようね。
まあ、そこで何を入れるかが・・やけどね。
717 :
699:03/06/19 00:33 ID:???
欲しいカードはあるんだけど、
ブースターBOXはどうしようか迷ってる
リザレクションでもドラフト戦やシールド戦とかってできるんだっけ?
それなら友達も誘いやすいし、買いやすいんだけど
とりあえずそれぞれの使えないと思うカードを交換してみたよ
(報酬×2、クリムゾンローズ=ギルドの掟、メルキタム×2)
ゾール地下神殿は使えないカードみたいだけど、
交換するのがないので保留かな
イラストは良いのに残念・・
>717
できるよ、ドラフト、シールド。
最初に0Lキャラ一枚(中原の農民兵かランダム)持って、後8袋、
計65枚から60枚以上でデッキを作るのが普通かな。
ゾール地下神殿自体は使えないカードではないけど「王女戦士」に
入ってるということが問題 (w
>>717 あれ、4枚とも使えるカードやのに何で、て、初めてまともに今度のプレコンの内容を確認し
たら、おや、なるほど、やねえ。
て、王女戦士にギルドの掟をれるのは自爆でしかないけど。
報酬が使えるキャラがハッタタスしかいない。うん、これは確信犯やね。
ところで699は大会がないやなんて、とんでもない田舎(失礼)の人かそれともシングル売り
をしてる店もあるのになぜか大会がない 某 府 の人でっか。(自嘲笑)
720 :
699:03/06/20 00:35 ID:???
引いたカードを全部使うんだ・・
ドラフトは大変そうだけど、
シールドは考える要素がないので初心者でもできそうかな
18戦して14敗の炎の魔術師デッキをどうにかしたいし、
とりあえず1BOX買ってみるよ
多分、メイジとスキルが上手くかみ合わないのは、
このデッキに高レベルなメイジが少ないからなんだよな
ギルドの掟は少数精鋭の王女戦士に向いてるかと思ったけど、
そうでもない?
どちらかといえば田舎の人ですよ
隣の県まで行けば大会があるみたいだけど
>720
>ギルドの掟は少数精鋭の王女戦士に向いてるかと思ったけど、
目を覚ませw
主戦力となるべき「王女戦士」はパーティ人数が多いほど強くなるキャラだよ。
少数精鋭を目指すんなら、ランクアップを狙うスタートキャラは、ミリエーヌの方が有効だと思う。
これでローランが入ってたらかなり確信犯なのだが>王女戦士デッキ
「王女戦士」と「炎の魔術師」 2つあわせて1つのデッキを作ると
けっこう強くなるのかな?
ギルドの掟 ではなく 果てしない大地 をトレードしたほうがいいよ。
ゾール地下神殿は「炎の魔術師」にあった方がまだまし。>720
724 :
699:03/06/21 00:32 ID:???
うわっ、しまった失敗!
ディアーネはそういう能力だった!
炎の魔術師デッキの方がキャラカード並べるから
勘違いしてたな
おかげで目が覚めたよw
レベルの高いミリエーヌを持ってないから
とりあえずギルドの掟を戻して、街を交換してみる
(ギルドの掟、ゾール地下神殿=報酬、ノルデンの街)
果てしない大地はスキルとの組み合わせがあるから、
炎の魔術師デッキに残しておきたいな
ローランはリバイズドで出てないけど、
次はあるのか・・?
>724
いや、「まだまし」よ。ゾール地下神殿。(w
炎の魔術師デッキがますます弱くなる予感、て相手が
いないとつらいよな・・・
726 :
699:03/06/23 00:49 ID:???
誰も遊んでくれないわけじゃない、
俺は自分と闘っているんだ・・・そう自分に言い聞かせてるよ・・・(´Д`;)ダメポ
ゾール地下神殿には未開地として頑張ってもらうとして、
よく見たら効果がデッキに合ってない2つの街を交換したよ
(キルギル城下×2=港町エルセア×2)
あとは注文したものが届いてからからな
BOXのついでについ買ってしまったガイド本とか読んで勉強してみる
>726
頑張ってシールド戦で仲間をひきこめ。(w
通販でリザレクションがわかる本、買ったのかい。
あれはいい本だが、うう、て、いや、街出( >665 ) だが・・・
まあ、雰囲気はよくわかる・・・わな・・
728 :
NPCさん:03/06/24 23:42 ID:qoGNNc2P
>>727 モンスターメーカーTCG Resurrection Revised ガイドブック
定価 500円 (消費税込み)
てのが通販リストにあがってるぞ。
て、漏れも今気が付いたとこだが(w
730 :
699:03/06/28 22:07 ID:???
>727
なんとか今度付き合って貰えることになったよ
シールドでは自分も初めて使うカードばかりだろうから、
今からアークライトのQ&Aをチェックして備えとく
わかる本がリバイズドに対応してないことは分かってたから
大丈夫だよ
ありがと
りざスタ!が面白かったんで、
そっちをルールを説明する前に見せて、
大体の感じを分かってもらおうと思う
>729
_| ̄|○
>730
おっ、それはよかった。ブードラやシールドでは構築戦だと使いにくい
7・8レベルのモンスターが普通に(w 強い。
できる限りキャラを揃えるべきかな。
8パック+1の65枚というのはこの春に大会で行われたブードラ。
自分でやるときは別にこだわらなくてもいいかもね。
(゚Д゚)ゴルァ A社の香具師、またBBSの回答止まってるじゃねーか。さっさと答えやがれ。
・・て、よく見たらあれ、微妙なのね、検討中かな?
でも、早く答えて欲しいなあ。おながいします、あげ。
( ゚д゚)、 ペッ
TCGマジックマスターて、どうよ。
まだ表でもほとんどスレがないけど、やってる香具師いないのかい?
>734
少しルールが煩雑だからねぇ・・・
街での回復や狙い撃ちに関して、ターンを越えて
状態を覚えていなきゃいけなかったりとか。
あとルールブック自体も少し読みにくいし。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
A社のトップが更新されてるね。
「2D+X/8+Y」ぐらいしか読み取れん・・
プレイ時にファイタースキルを持つキャラが負傷するモンスタ−など、
投げやりなカードがちらほらだな。
売り文句が『互換性はバッチリ』とかの謝罪も無しなど、
投げやりなメーカーの態度もちらほらだな。
で?けっきょく次のセットはいつ出るんだ?
JGCで限定パックかと
(この状況で・・・?)
ホビーエキスポで夏コミ発売の新カード情報が出ていた・・・・・。
鋭い読みが!?アルシャルクが!?グルガゾーが!?
ついにあのイラストレーターが!?
>744
もったいぶらずに教えれ
>>744 おい藻前がもったいぶってるうちに表で銀爺様が紹介してるではないでつか。
うう、これではここの立場が。 ・゚・(ノД`)・゚・。
しかし、マリエーヌて、無敵キャラな気が・・・
いったい何レベルのキャラでつか?
テキスト能力をコピーするのか、それとも
戦闘能力をコピーするのかで大きな違いが>マリエーヌ
どっちにしても厄介ではありそうだけど、
むしろ他の姉妹もカード化されるのかどうか
のほうが関心事w
>747
とりあえずは、むしろマリエーヌの露出度がどうなのかのほうが関心事w
て、いや、高けりゃ良いとい ry
>プレイ時にファイタースキルを持つキャラが負傷するモンスタ−など、
>投げやりなカードがちらほらだな。
釣られてますか?
「宣戦布告」は、またヤバイことにならなきゃいいけど。
無警戒でいるとギルドの掟→宣戦布告とか喰らって
ナチュラルに全滅しそうだ。
いちおう、山札の一番上を操作できる状態なら
未知の果実+謎の傭兵を使って「宣戦布告」直後に
モンスター呼ぶことも可能か。
黒竜は何色のモンスターなんだろ?
(「そりゃ黒だろ」つーボケ禁止)
今までが赤・青・(無色・)緑だったから、黄色?
>752
表で親切な人が答えてくれたね。
・・・って、ココほんとに機能してないやんw
>>753 しかし、何となく、「表」とここで会話が成立している気もしたりw
ぢつは >402 である漏れとしては、らしくなって シャルメンたん(;´Д`)ハァハァ
プロモはやはりイベント物販のみなのかなー
前回通販でザリガニ貰えなかったしなー
(^^)
ザッカリフのカード化は良いんだが・・・プロモかよ!
こんな事言うのもなんだが
元の話知らないでゲームだけを楽しんでやってた俺としては
説明キボンヌとかいいたくもなるわけだが
でも、いいんだ。
実質的に旧カードがゴミにされた時点で俺はもう大会にも出られないし
おいつこうとする気力もないし、秋葉原でGBAのMMRが790円で売ってても買う気にもなれない
。
つまり何が言いたいのかというと、
・・・特に言う事も無いか。
思いきって全部捨てるかなぁ。
>>758 Q009として紹介されてたけど、Q007とQ008って未出だよね?
>>759 そういう喪前さんは、旧カードだけで組んだデッキを使いたまえ。
デッキにはリバイズド化で強化されたカードの旧版をなるべく入れる。
そうすれば相手の勘違いを引き起こして意外と効果的かもよw
>759
755である漏れとしては自意識過剰かなと思いつつドラゴンライダーは今
「レベル3エプロン」のシングル売りのおまけに付いてるぞ。・・・(悲スィ)
で、新SP 「宿屋の姉妹」って。あれ、だれも言ってないけど、もしかして
マリエーヌだけでなく、L7(8)のミリエーヌなんてのは??
ソースどこ?
763 :
のn:03/08/04 20:58 ID:r8vCR0xw
宿屋の姉妹は、spのタイトルと思われ・・・
なるほろ〜
とするとにわかに
>>747の言説が
重みを増してくるわけですにゃ(w
765 :
のn:03/08/06 00:01 ID:e2WcB8p7
L7(8)のミリエーヌ >今回は?ないです
L7のミリエーヌって、旧版L4ミリエーヌまんまでOKじゃんw
表、IPアドレス公開になるんだな。
>767
ま、あそこは「一見さんお断り」が仕様なんだろうけど
なんだかなー、どんどん書き込みにくくしてるような。
て、さすがに反対意見が多いようね。
HTMLソースにIP表示になったようだね
画面表示がないにしても、ソースを見ればIPがわかると公表したから書きこみ激減するだろうな
まー、証拠が残らないのをいいことに堂々と不正をしてる香具師がいるからなぁ
>某所No.263 亀レスだが。
「無名の境地」ってメイジスキルなのかしら?
シーフスキルの方が漏れ的にはぴったりなのだが・・
と、何となくA社のお方に媚びる書き込みテスト。
771 :
_:03/08/10 09:56 ID:???
>770
「笑われたからくり人形」 誰かデータ残してた香具師 居てる?
て、ここには1人以上居てるのは確かなはずだが w
A社のギャグってそんな面白くねーし。
2ちゃんネタなんて雑談で出る程度のレベルだろ。
あ、これって禁句?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
この時間になってもA社サイトに動きが無いつーことは
担当者も夏コミ逝ったってことだな、当然。
>>776 いや、実はいつ発売なのか知らんのです。
情報リークが始まったらすぐ流そうと思ってるんだけど。
>777
今日から発売でしょ。
後輩に代理頼んだけど「買えた」って連絡あったし。
あー じゃもう出してもいいのかな?
いいと思われ
乙です。
しかしE社のほうでも以前に疑問が出てたけど
「濃霧」の言う”プレイ条件”は、他のカードの効果も
含めて考えるのかな?
例えばエミリオンとかエルセアとか。
あと「ギルドの隠れ家」とかで言うところのシーフキャラやら
メイジキャラやらクレリックキャラというのは、何を指すのか?
対応するスキルレベルを持つキャラってこと?
あ、E社じゃなくて表の掲示板か。
マリエーヌがどこまでコピーするのかも分からないし。
オリジナルのキャラの能力によるプラス修正などは
コピーするの?
例えばL4ミリエーヌ能力起動後にコピーしたら
攻撃力2D+4?
>783
先にミリエーヌを起動させておけば当然そうなるんやろね。
で、話はとーとつに変わるけど、何やねん、あのランキングの発表は。
関西勢はみんな律儀に本名晒しまくりモードになってるのに、東京、名古屋のネームドの
あつかいは何やねん。(゚Д゚)ゴルァ。
おんどりゃ、なんのつもりぢゃー。ことと次第によっては
泣くぞ、うわぁぁぁぁぁん。( TдT)
もう泣いてるジャン?
手前の名前に誇りを持って胸を張るがいいジャン?
うわ、戦地から生還したらコレだけしかレスが伸びてなかった(つД`)
ダイヤモンドなんぞのせいでまた面倒なことになっとりますな。
また正規製品版で書き換えるんでしょーね>ダイヤモンド
いいかげんにしてくれ
狭き門か・・・
ねえ、A社のお方。 ぼちぼち新製品出す前にH倉さんあたりを通じて
こっそりプレーヤーの意見を聞いた方がいいんじゃないの?
こんなに問題が起こるよりその方が良いと思うけどねぇ。
もうとっくに手遅れ
カオールの能力を、
「1ターン中に同じタイプのスキルを複数取得する起動はできない」
「レベルIVのぶんまでしか起動できない」
としても1ターンで16枚まで落とせるからなぁ・・・
まあ一番簡単なのは「山札尽きたら尽きた奴の負け」
にすることだろうけど、根強く反対する人がいそうだし・・・
とにかくJGCまでには何らかの公式見解が出ないと
かなりマズイと思われますが>A社の人
これで報酬コンポのときのように、カオールの方がが使用禁止カードになったら嘲笑ってやる
まあ、ダイヤモンドを「対戦相手から手札を捨てることを要求された場合」に限定する方で落ち着くだろうけど
・・・・・って言うか、ダイアモンドのテキストを読んだとき、俺はそう解釈して、それでも強いと思ったよ。
で、手札枚数オーバーで、ターン最後に手札を捨てることを山札パイルで回避できるのかw
>794
それについては既にFAQに書いてあるよ。
>手札枚数調整のためのパイルは山札のトップパイルに変更できるのですか?
>[add 030815]
>できません。
新しい瞬殺デッキというよりも、速攻デッキの新しい勝ち筋
的な形で流布することが一番問題だと思うんだがどうか?
カオールもロクサーヌも戦い向きなカードだし、ダイヤにしても
極端な話ディーダをスタートキャラにすればいいだけだろうから
実質2枚コンボに近い。
「おっと相手より先行しちゃったぜ。ならばこれにてゲーム終了。」
という展開がそこここで見られそうな悪寒。
成功率は別としても、決まったときの寒さで言えば、
これを越えるものはなかろ。
ダイヤの効果が限定されたのは本当にオフィシャル?
A社のFAQに追加されてないんで確認できんのだが。
つーかA社はダイヤの裁定変えてないぽ。
E社かS氏あたりの独断なのか?>ダイヤの裁定変更
JGCでの裁定だったんだね>ダイヤ変更
で、ようやくA社にも反映されたと。
起動能力のコストに当てるのは無理だとしても
自カードの効果でのパイルには適用できるようにして欲しかったな
しかしなあぁ、ずっと前からの仕様(藁)とは言え、そうもうろうろするなよな、表。
今日の朝、見たら削除されてるの。
で、今見たら「追伸」つきで復活してる。
>>801 ま、今回はA社も同じだけどね。
「そうなんですか?」は何処へ行った。(笑)
803 :
NPCさん:03/08/29 02:41 ID:oek4wM7Q
シビアなマルチプレイの政略ボードシミュレーション
作って下さい、と言いつつサルベージ。
>799
Q&Aを信じてデッキ組んだ連中お疲れ様。
しかし、それでもまったく謝るつもりがない解答者が悪い意味でプロというか・・・・・。
クズだよな。
( ゚д゚)、 ペッ
807 :
NPCさん:03/08/30 08:51 ID:l3AZYab/
>806
「( ゚д゚)、 ペッ」さん、いつも律儀に出てくるねぇ。w
社員とプレイヤーの溝は広がるばかりか
おやぁ、A社のBBSでザッカリフの攻撃力について確認したら
G社のカードの説明も変わってるぞ。w
見切り発行の性、運命。
企業体質、そしてかいまみえるキャシティ。
まだ手に入れられてないんですけども
ザッカリフのイラストレーターはどなたですか?
812 :
んお:03/09/03 00:48 ID:lcFcPLgr
銀○企画の”は”の人・・・
手に入れられる機会のえらく低いカードだ
そうなんですか。
ここだけの話、私あの人の絵は苦手なもので・・・
せっかくのプロモなんだから1人に固定せずに
もっといろんな人に描いて欲しいです。
>>813 固定されてるわけじゃないんじゃない?
”は”の人が依頼しやすいから結果的にそうなってると思われ。
色んな人に描いて欲しいのは同意。
そろそろ、他の人のプロモも見たいしね。
815 :
のn:03/09/03 20:36 ID:???
依頼しやすいのではなく、Gのごり押しという話が・・・
「金を出すから作らせろ」みたいな。
だから、絵かきが固定されるっと。
ドウデモエエワ
ドウセニュウシュセエヘンシ ツーカ デケヘンワァ
リザレク界隈のイラストレーターでは、個人的には、
弘条あらたさんや優華麗さんの描いたカードがホスィ
デケヘンワァトカイッテタラ
メールキター
銀河企画カラキター
今更な話でなんだが、リバイスドのプロモって、エルメリウム以外は通販とかでしか手に入らない?
…まあ、欲しいかと聞かれると、「……」なんだが。
820 :
のn:03/09/05 20:21 ID:???
「は」の人が書いたやつなら、本人と対戦して勝つと配られてたよ。
秋葉原で目撃した
>>811 表にイラストレーター表記の一覧があるのだから
ここで聞かなくてもわかることじゃないの?
へーそんなのあるんだ。
表ってなんかゴチャゴチャしてて
どこに何があるのか分かりにくくて
気付かんかったよ。
おやぁ、A社の家頁に去年の四月馬鹿プロモがこっそりあがってるぞ。
あれ、あんな絵だったかな。何かもう少し書き込みがあったような気も
してたけど記憶違いか?
>823
ちゃんとここの>772、773へのレスをしてくれてる訳やね。
わかりやすい場所で。w
激しく寒いな
新しい「貴族の娘シャルメン」はつおい。
つーか、役に立つよな。
ボチボチイクニモ チトツライ
8Lアルシャルクが弱くなったよなぁ。
て、これ自体はまあ他とのバランスでそんなもんかとは思う。
が、おかげで銀竜ヴィラフレックがもう完全に紙やないかぁっ。
何でアリクとのバランスを考えた能力値にしなかった。
せっかくの末弥純の絵が泣くぞぉっ。(ノ`□´)ノ彡┷━┷
マジックマスターやってる香具師、何か情報くれー。
おながいします。
>828
ヴィラフもそうだが、新しい6Lルフィーア何とかならないのか。
使い勝手が悪すぎる。
もんめかなんだから、3人娘をそうも弱くするなよー、゜・゜(ノД`)゜・゜
>829
表で何やら書き込んでいる香具師いるけど、ホントにやってる人いてるのか?
>マジックマスター
みんなプロモが欲しいだけなんじゃネーノ?とか言ってみるテスト。
ま、リザレクそのものがマンネリ気味で、他の遊び方に興じたくなる
という気持ちも多分にあるだろうし。
個人的には、個々のカードをどのように機能させようか相談したり
してる程度のゲーム完成度では、自分から戦術や戦略を突き詰めて
考えてみようなどという気はぜんぜん起きないけれども。
>>831 マジックマスター、1枚450円に値下げしたね。w
ゲーマーズでリザレクション2パック買うと伝書鳩ついてくる訳だが。
もう食指が伸びない。
鳩はもういらんほどたくさん持ってるしな。
持っててもそんな使う物でもなし。
つーか、伝書鳩、使い道が思いつかん。
イラストは良いんだけどねぇ。
836 :
ミンナガンバレ(ノ ~m~)ノアゲ:03/10/03 08:17 ID:BiestGcQ
>831
まあ、まだβ版以前と言うことか、マジックマスター。
もう少し、ルールとカードの解釈がきちっとすれば面白いかもとは
思うが、プレイ時間はどうなのだ?
リザレクより極端に長く掛かるようだときついかもな。
既にリザレクがマンネリ気味できつい。
(;´Д`)ノ 先生! 某所 352 はとにかく無かったことになったようで
めでたいです。
繰り返しますが、マリエーヌが化けの皮の剥がれた狸みたく怪我を
するのは(・A・)イクナイ!!
ダメージという概念が存在するTCGは、たいがいが、
「ターン終了時まで効果」の消滅より先にダメージが消滅するもんだが。
そうでないと耐久力上昇等の効果がまったく無意味になってしまうからね。
しかしこんなアフォな事態になっていたとはw
あぼーん
ほー、こんな人の居ないスレに荒らしさんとは珍しい。
まさかA社の関係者のお方にストレスのたまってる人でも?w
で、良い機会だから次スレて、いやタイトルの話。
次スレは「 モンスターメーカー 3 日本妖怪 」
で行こうよ。
900過ぎたら新スレと言うことでどうかな。
最近980過ぎると落ちてなかなか倉庫に入らないから。
日本妖怪欲しいけど持ってない。
日本妖怪はイエサブ 大阪日本橋1号店に中古で出てるで、定価で。
て、ここ、大阪でリザレクションのシングル売りしてるただ一つの店やったのに
いつの間にかやめてしもたやないか!
前のように難波に戻ったんやったらええけど、そうでなかったらシングル、神戸
三宮まで行かなあかんやないか。・゚・(ノД`)・゚・
ううっ、地元で定期に大会開いてないとつらいなぁ。
何で大阪では、ミントですらリザレクションを売ってないんでつか。
看板に偽りアリでっせ。>エポック社
ミントはFCチェーンだからね。直営のように命令するわけにはいかないのよ。
これ大人の事情。
ところで、ミントって、エポック扱いのボードゲームは常備しているのかね?
>>844 大阪梅田店では見ない。
昔、リザレク扱ってたときは隅の方に少しだけあったけどね。
で?結局ダメージの問題はどなったの?
マリエのこと考えるとプレイに相当な影響与える問題だと思うんだが。
>846
ま、なかったことになったということはとりあえず従前どおりの解釈で。w
リバイズドになったときにもこれについては何も言ってないんだから。
て、前から言われてるけど、このゲームの制作者サイ、ド日本語に不注
意な香具師大杉。
むやみやたらと表現を変えるなよ。
>P010 (MMRR) 忍びのブーツ Lv3
>MIRACLE/Item
>〈ネームド〉
>[これ]はネームドであるThiefしか持てない。
>[これ]を持つキャラはシーフスキルに+1を得る。
まあ、とりあえずは鋭い読みが生き返ったのかい。
しかし、プロモかよ・・・
・・・駄目ぽ。
>844
難波店では見たことがないな。
>848
持って意味のありそうなキャラクターて、少ないのかな。
ハッタタス、ミニヨン、・・・ん、使えるキャラで鋭い読みを使える
ようになるのはこれだけかい?
>851
怠惰の風1枚貼りまでならLv4ロペールで鋭い読みが使える
ということが重要な気がしまする。
あと気になったんだが、カオールにクラスチェンジャー持たせたうえで
これを持たせたら、シーフのスキルレベルの扱いはどうなるんだ?
捨てた手札+1?
>>852 ま、理屈から行けばそうだよね。
て、催促がてらに、A社の掲示板に書き込んだら。w
ほー、銀河企画の「マジックマスター」公認試合登録、人数分の好きなプロモだけで
なく、複製画も賞品でついてくるのか・・・・
て、「は」の人が書いたやつね。
いや、「は」の絵が悪いというわけじゃない、じゃないが、やはり、モンスターメーカーは
九月姫が欲しいなあ。
九月姫のが付いてくるなら、プロモ欲しさ半分もあって申し込もうと思ったりするが。
そのへんどうでしょうか>九月姫おかあさん
>855
問屋側が入荷を見送っただけじゃん。
事実うちの近くのショップに聞いても
状況は同じらしいし。
ま、堅実な商売をしてればこんなマイナーゲー
入荷しないほうが正しい選択と言えるだろうけど。
箱買いする香具師は銀河企画の通販が多いのかねぇ、このゲーム。
その点は良し悪しなのかなぁ・・・
ねえ、A社の人、ぼちぼち訂正したらどう。
て、ルールじゃなくてAGCの広島大会のイベント案内。
九月姫おかあさんを初めとしてあちこちで言われてるよ。
『MCTCGモンスターメーカー』ってなんだろね、て。『
超こ久しぶりにモンスターメーカー(元祖)をした。
やろうと言ったら、なつかしーと6人も来た。
6人でやった。
4回やって、4回とも全員道に迷った。゚・゚(ノД`)゚・゚
5人以上でやるとそういうゲームだということは
知っていたけど忘れていたぞ。w
「は」の人って女性だったのね。
絵の雰囲気からはそうは見えなかった。
びっくりしたなぁ。
爆弾ってなんだろう?
まさかKR氏もケコーン?w
863 :
NPCさん:03/11/11 18:09 ID:yHs/KPyo
;゚д゚) <爆弾らしいよ Σ(゚Д゚;エーッ!
βオープンテストキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
なんとかかんとかの治療師
バシ、コカが紙ぢゃぁっ!( TдT)。
て、まあそれ以外に役にたたないキャラなら有りかな?。スキルも無いようだし。
魔術師ガンダウルフ
まあ、これだけ制限がきつけりゃ大丈夫でしょ。やはりシャロンの方が上やね。
魔術師アスティ
強そう、て、まあ6Lだからね。
アストリア
が、ランクアップするのかい!イラストが楽しみぢゃあ。w
シャーズ略奪団
キツそう、て、うん!要質問
装甲犀
まあ、ニムレムを使いなさいてことか。しかしニムレム、せめてHPが10なら
使う気になるのだが・・
銀色蝶
何が何でもランクアップですかい。
聖剣シルバーローズ
よく判らんが、戦利品無しで良いところなのかね
魔法使いの三角帽子
スタート・ルフィーア、これと毒風4積みで第1ターンであぼーん狙い。
て、前からできたことだけど、やり易くなりすぎかも?
無名の大泥棒、工作員カントメルル、
おひ面白すぎるぞ。て、まあひっちゃかめっちゃかシーフがこのゲームかい。
注目はやはりこの二つでつか。
舞台裏の陰謀家イグレック、デスマッチ
イグレックは予想してると決まらんかもだが、初心者を排除しそうなカードは良くないと
思うぞ、やはり。まだリザレク続ける気あるんでしょ?A社様。( 弱気なw )
>866
>やはりシャロンの方が上やね。
魔術師ガンダウルフはもっと違った尖り方をしてるでしょ。
普通に使うぶんにはそりゃシャロンのほうが強いけど、
将来において低レベルでのスキル乱発コンボの危険を
残してしまうという意味で、こういうカードは避けるべき
だと思うんだが。
例えば現状でも先行3レベルで毒風・デス・誘いで
相手キャラ殺しまくりなのはどうなのか、とか。
>>868 やってみないと判らんが、と若干弱気ながら w
1ターンだけでしょ。そんなにスキルが集まるかい?
魔法使いの三角帽子(二匹の蛇のリング←何だこれ?)の方が
恐いような気がするけどね・・
>869
”現状でも”そのくらいの危険はあるという話。
本当に強調しておきたいのは、今後メイジスキルを
デザインするときは、それらがもはや3レベル以下で
発動されてしまうことを考慮しなきゃいけないって事。
こういう尖り方のカードは、それが出て以後に
デザインできるカードの幅を狭め過ぎてしまう。
『迫り来る暗闇』 の
『キャラレベルと同じがそれ以上の部分』 なのですが、
『同じ』 は 『それ以上』 に含まれるから削っても良いと思うのですよ。
あと 『同じ が 』 の 『が』 は 『か』 なんじゃないかと小一時間問い詰めたい。
872 :
NPCさん:03/11/15 02:07 ID:3zFBadSq
迫り来る暗黒>まさか、メドックの時代が来るのか?
デーモンファミリア>今度こそ妖精とコンボか?
まぁそれらはともかくなんつぅか、バクーダをリバイズドさせる前にモンタズナを救ってやれよ。
盗人のひらめき×4で16枚、ハッちゃんで4枚、館のサキュバス×4でまあ12枚。
潜入工作×4で何枚と考えるべきか、20枚は甘いか?
甘く考えて52枚・・・
で、ここまでで使うカードは13枚、てハッちゃんは元から居て当然だから実質12枚か。
うーむ、実際にデッキを作って回してみないと判らんが、少し怖い考えになってきたなぁ。
この辺のバランス、大丈夫なんでしょうねぇ・・>A社様
>>872 +5されても2D+3/10だとただの4Lファイターでつ。
ちょっとつらそう。せめてHP12ぐらいで復活してほしい。
>この辺のバランス、大丈夫なんでしょうねぇ・・
それを確かめるためのオープンテスト、と言ってみるテスト。
この際だから報酬を数に加えても良さそうだね。
これで闇色シーフがあると確かにヤバそうではある。
LV4アルシャンクの何とも無さを見てるとスタートキャラにする旨味がまるで無いのが悲しい。
悲しいんだよ!
>アルシャ
LV8が強くてLV4が弱いっていうアンバランスさを狙ってるのかもしれないが・・
面白くないから、それ。
>>875 さらに 祝祭の日々 てな妙なものがあるという噂も。
あと 亡霊都市ドールドノット。
これはこのままだと本気でまずいかな・・・
>875
これ、7レベルということは実質5レベルで発動すると言うことだよね。
2レベルランドをプレイした直後に発動させれば良いわけだから。
で、
>山札がなくなったプレイヤーはただちにゲームに敗北する。
せめて、レベルを8以上にするべきだと思う。
プレイ時のパイルを10枚に増やしても意味はない。
向こうで言おうぜ。
>>880 こちらでもう少し詰めようぜ。
て、最近、ここ人がいねぇ・・・・
確実に言えること。
この冬から、リザレクは闇の時代を迎える。w
て、おい、大丈夫だろうな、悪い洒落だですませて暗ー
普通の掲示板で2ch語つかうなよ。
頭悪そうに見えるし説得力も薄くなる。
>>883 心配するな。
どうせ、ここに書いても、あそこに書いてもホントは一緒だから。藁
さあ、「独り占め」デッキ、考えるか。
しかし、4Lで使えるキャラになると、7Lタムの使えなさが
改めてよく判るなー。
もしかして攻撃力、4Lも7Lも実質的には同じだったりして・・
そんな君にデスバリバーを捧げたい。
突っ走ろうぜ。何処までも。
アルシャンクにも何か旨味をくれてやってくれ・・・・・・・・・
タムローンのサイコロ風の専用武器とか?
まあ、シャルメンたんが、ちゃんとシャルメンたんになった時点で
ぢつは、結構強化されてはいるんだけどね、タムローン。
改めてシャルメンたん(;´Д`)ハァハァ
向こうにわざわざ書くのも何なのでここに書くけど。
ソフィア聖寺院の燭台、テキストまだ「職台」のままでつよ。
>A者担当者様
>>889 ああっ、誤植の指摘に自分が誤植した。w
A者担当者様→A社担当者様でつ。
『迫り来る暗闇』 の
『キャラレベルと同じがそれ以上の部分』 なのですが、
『同じ』 は 『それ以上』 に含まれるから削っても良いと思うのですよ。
これもだな。
いずれかの対戦相手が、パーティレベルであなたと3以上の差があるなら、[これ]をパイルする。
??・・意味があるような気がせんが。
闇プリの来ない5Lに止まって10Lにだけ行かせない時間稼ぎだけをするのが難しいか?
アリク4、ディード4だけでも・・
「捨て捨て」以外に対抗手段が思いつかん。
どうか、これが私の考え違いでありますように。(-人-)
>892
ミッションデッキには勝てないな。おそらく。
>>893 どうだろね?
そりゃホントにアリクとディードだけなら無理だが。
おひ、>892 は闇プリやアラ山回廊を使わないと言ってないぞ。w
・・なら、デスマッチには勝てるな、うん。
しかし、他のまともな60枚デッキに勝てるとは思えんが。
いや、今はサーチカードが増えてきてるから、
80枚も割といけるよ。純粋な走りデッキよりは
メイジの中速コントロールみたくなるけど。
金にものいわせられれば頑張れそうなんじゃが。
・・・みんな、ガンガレー。
>894
まあ、そういえば「街めぐり」は上止めには強いが。
しかしこいつ、必要枚数が多いので走りデッキにry
899 :
898:03/11/24 19:32 ID:???
おっとクッキー食べ残したか。w
しかし、正直、10Lまで走ろうとしないデッキが幅をきかすのはどうか。
て、まあ個人的な好みを言ってるだけと言えばそうだが。w
デスマッチをプレイ上限:4のミッションにすれば
相手を7以上行かせない努力が必要って形になるが、
それだと厳しすぎ?
汎用性もある今後のメタカードに期待するとか。
モルガナイトとかはやっぱりレアなんだろうなぁ・・・。
かつてヴィシュナスたんも鋭い読みもアンコモンだった。
だから今度の闇色も・・・お願いします>A社の偉い人
テラネッツが今度出すASURASystemTCGアクスディアなんかはレアリティ配分おかしくて笑えるよ。
全78種中(この時点でおかしいが)レアが28種。 とっつきづらすぎ。
あれもレアゲーだけどね。
>>900 同意、単にそうして、レベル差うんぬんを無くすか、緩くしてほすぃ。
いきなり、ばったりあぼーんが亡くなるわけだからね。
で、900ゲトおめ。
次スレ立てよろしく、かな。「モンスターメーカー3・日本妖怪」きぼーん。
「ソフィア聖寺院の燭台」て字の間違いばかり話題になってるけど、これって何?
制限が多くて、できることは2枚ドロー。このままだと紙じゃねーの?
せめて3枚ドローにしろよ。
>905
このぐらい制限がないと、1ターン中に何度でも使えてしまうぶん危険。
3枚ではなく2枚なのもちょうどいいと思うが。
もしもあれが3枚ドローだったら、
ウルフ出して、燭台でバリバリ引いて
必要ならデジャヴーかなんかで回して
メイジスキル撃ちまくって相手即全滅
とかできるからダメ。
聖なるルビーが消えてあれれと思っていたが、やはりSPは全再録か。
まあ、それで当然かとは思うけど、聖なるオパールも欲しいなあ。
それとも、冬コミもやっぱりオパールかな?
この辺事前情報ほしいでつ。>A社様
SPの必要性って・・・
>909
まー、半年に1つぐらい新製品出さないとTCGとして生き続けられんという
商売上の理由やろうけどな。
けどな、コミケで先行発売はええで。ええけどや、他で、ちゃんと店で売る気が
あったんでっか、SP。
ほとんど関西には入ってけーへんかったし、数少ないそれも「駆け出しの盗賊」
すら付いてなかったゆーて、コミケで買い損ねた奴は泣いてたぞ。
E社さん、もうちょっと地方の人間のことをかんがえてーや。
りざれくて同人作品やったんでっか。(泣)
やっぱ地方人は人脈だよなー
毎年2回のコミケに派遣できる人を
安定的に確保できるかどうか
それが全て
やっぱ人脈っすよ、人脈
注文書に書いてあるとおりです。
変わった仕様なんですかね??
1月17日
MMTCGリザレクションリバイズド エキスパンションボックス ¥3000
60枚入り 限定生産2000BOX
全132種類
キャラクター 54
モンスター 27
ランド 3
ミラクル 30
スキル 18
1BOX3000
6BOX入りストレージボックス¥18000
Darksiderに、聖騎士たちと同じ様に宝石の名を持つキャラクター4にんが新登場。
リバイズドで登場した新能力「狙い撃ち」を持った新モンスターが6枚追加、
再録モンスターにも「狙い撃ち」が追加されている。
新作のアイテムカードも追加
描き下ろし50枚以上!
2000BOX程度しか売れないことを暴露しただけじゃね?
つか単価高い・・・
>描き下ろし50枚以上!
・・・わかっちゃいるが。('A`)
レベル3エプロンを投入
早く来い来いLV1アストリア。
G社のページに912のビラがUPされてるけど
イラストのほうももう出来上がってるんだね。
まあ当然か。
イフィーヌこわー。
>>915 気がつかなかった!恐るべし、レベル3エプロン。
て、まあ、出せるの3レベルか。w
>>912 袋無し、大人買いのみ可、という変わった仕様、か・・
て、まあ、やってる人間の年を考えれば、だよね。
>>916 最終行、激しく同意。゚・゚(ノД`)゚・゚
なにやら銀爺の注文だとお母さんが言ってるけど・・
>>918 この手のいかついコスは
藤島康介あたりに頼んだほうが・・・
>>919 TCG以外も扱うスレなので、そのテンプレは問題アリかと。
('A`).。oO(こんな時間なのに随分人がおるね。俺もだが。)
>>922 TRPGと、それ以外、にな。
このスレは旧作シリーズも扱うのです。
このスレ立てたときに私はそのように怒られました。
>>922 あのねえ、このスレはほとんどリザレクの話しかしなかったとしても、前スレは
「モンスターメーカー」のスレであってリザレク専用ではなかったのよ。
それなのに「モンスターメーカーTCGリザレクション【3】 」を名乗るのはインチキ。
それに何より、ここ、貴方みたいにリザレクで初めてモンスターメーカーを知った
人より、それより前からモンスターメーカーを知ってる人の方がたぶん多いよ。
そりゃ4、5人じゃな。( ´,_ゝ`)プッ
>>926 まあ、そもそもこのスレ、何人で回ってるのやらとはいつも思ってることだが。w
とーとつに話変わって、闇の緑、
>アゲート、アヴェンチュリン、アマゾナイト、
>ペリドット、マラカイト、など。
とあるMMFC会員様、なぜにジェイド(翡翠)がないのだ?
緑だと一番高い宝石だと思うよ。
>>927 まあ、もちろん正確に言えば、翡翠は碧ではなく玉だが。
で、タイトルはいかにすりゃいいですか?
出てるのは
1 モンスターメーカー3 日本妖怪
2 モンスターメーカーTCGリザレクション【3】
2には反対意見多し、て、>929 が1を無視しているのは、気に入らないのか
意味がわからないのか、どっちかな?
1案は、4 4つの神秘、5 ソフィア聖騎士団・・・ と続けようということ。
>930
単に旧作シリーズ知らないだけじゃない?
かく言う俺も1以外やったことないし。
俺もやったことない
いやー、酷いエラッタもあったもんだね。
確かに、リバイズドのルールだと街にモンスターが残ると言う理屈になるよな。
てゆーかさ、リバイズドエキスパンションさ
> ・ キ ラ が 9 種 存 在 し 、 1 B O X に 1 枚 封 入
アホ?
コレクター向けの商売をやるつもりなら
まずはそれらしい絵師を揃えてみやがれ。
ちゅーかそーゆー商売はよそのTCGでやれ。
同じカードでキラじゃないレアもあるんだろ。
財力や根性や覚悟の無いコレクターやコンプリーターは情報が先に出たんだから素直に諦めなさいな。
モチ(・∀・)ツケ
―――ストレージ1箱とDVD-BOXの値段が一緒だ。
どんどんついていけなくなる。
リバイズド・エキスパンジョン(REX)の予約受付開始
予約〆切は2003年12月27日
2004年1月17日発売予定
MMRリバイズド・エキスパンジョンBOX<1箱>(特典:Q003〜Q005のうち1枚添付)予約
2004年1月17日発売予定 2300円
MMRリバイズド・エキスパンジョン ストレージ<6BOX>(特典:Q010, Q011, Q012, R229 添付)予約
2004年1月17日発売予定 14800円
BOXで4つ買って3の目を4枚頂きたいモヨリ。
レアリティ配分がどうなってるかがミソだよな。
まあキラは無視するとしても、2BOXで120枚だから
レアリティ考えなければ単純に8BOX買えばおおよそ
4枚ずつゲトできるんだが、レアリティあるとすると微妙。
また特殊な仕様なんで、SPみたく酷い偏りがあったりすると
もう目も当てられないことに。
9BOXくらい買っとく?
すみませんが…
トレカでディアーネのカードは全部で何種類ありますか?
絵だけほしくてバラで買いに行くので参考にしたいのです。
>940
イラストの種類だけで言うと
ディアーネ、戦士ディアーネ、王女戦士ディアーネ
の3種類だけだが、キラ、ナンバー違い、とかで数種ずつある。
さらに言えば、キャラクターカード以外にも
イラスト中にディアーネが現われてるカードも
少なくない。
からくり人形いらねぇえええええええ
943 :
940:03/12/08 04:26 ID:???
>>941 情報ありがとうございます。
当方2種類のみ確認したのですが他にもあるのですね…。
トレカって結構高いのですねーああ、お金が…。
銀色蝶のテキスト、読めた香具師いる?
β
銀河企画の通販、ストレージ買うと付いてくるのが新プロモ3枚(+1)だけ
それとも、1箱買ったら付いてくるプロモも一緒について来るのかな?
>947
ここで聞くなよw
本当に知りたいならメールなり
公式掲示板なりに質問しなさい。
∧∧ ミ _ ドスッ
( ,,)┌─┴┴─┐
/ つ. 終 了 │
〜′ /´ └─┬┬─┘
∪ ∪ ││ _ε3
゛゛'゛'゛
950げとー
て、おひ、そろそろ新スレ立てろよ。
立てないと、漏れが立てるぞ。w
この調子なら新スレいらねえだろ。もう消え行くTCGなんだし。
もうすぐ新セット出るし、
そうなりゃちっとは活気も出てくるんでないの?
>951
そもそもここはTCGのスレではなくモンスターメーカーのスレの
はずだったんだが、て、リザレクしか知らないリア厨が書き込ん
でくれるのは嬉しいのう、ふぉっふぉっ。
と、軽く煽っといて、新スレはコミケのEXを見てからにするかい?
て、もう東京さーの香具師は見てるやろうけど、地方の者はまだ
配布待ちよ。゜・゜(ノД`)゜・゜
新スレ立てて、5キロの即死判定に引っかかるのも恐怖、て、まあ
ネタふりする香具師は少ないけど、ちゃんと反応する関係者のお方
はちゃんと居るようやからこう言っとけば問題ないか。w
新スレタイトル案
【九月姫】モンスターメーカー3日本妖怪【銀一郎】
毎度思うんだが、リザレクしか知らない奴を捕まえて
リア厨だのなんだの言ってるのって楽しいか?
別に951を擁護するつもりは毛頭ないけど、953みたいな
書き込みを見てると「俺って旧作からのファンなんだぜー」
って示威行動してるようにしか見えない。見苦しすぎ。
そんなに旧作にこだわりたいなら旧作の話題で盛り上げりゃいいし
それができないから当スレ=リザレクonlyと思われて951みたいなこと
書かれるんと違う?
いっそのこと次スレから旧作とリザレク分離しませんか。
分離でいいだろ。
…リザレクの方は立つとは思うが。
956 :
NPCさん:03/12/30 19:01 ID:1gFi73wU
ところで、ルビーのテキストだけど
結局fighter限定じゃなくなったみたいだな。
なんなのやら。
明けましておめでとうございます。
今年もモンスターメーカーをまたーりと語りましょう。
まあ、、、他にはない罵りの場所も必要でしょうから。w
今年の営業は5日からでつか・・
( ゚д゚)、ペッ
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早すぎだよ。
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\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( )
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000取り合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( )
誰も埋めんのな…。sageで書くのも何だが。
梅
生め。
…と、新スレ2つあるけど、どっちも閑古鳥だな…。
978 :
NPCさん:04/04/20 20:28 ID:BEWCfcBv
age埋め。
979 :
NPCさん:
埋め。