7年前の就職でTRPGを捨てた漏れ、
再びこの世界に帰ってみたら・・・
RPGマガジンを筆頭に数々の専門誌は消えていた。
商品は棚から撤去されカードゲームに取って代わられていた。
一時は厨房の1/3を巻き込んだTRPG
なぜ此処まで凋落したのだ原因はなんだ?
事象の総括の為、誰か真相を語ってキボーヌ。
2ゲット
トキタ&MTG
>>3 トキタって朱鷺田だよね?
なんかやらかしたの?
こりゃ、奇妙なスレがたったな。
ウソと真実、善意と悪意が錯綜しそうだ。
そこは覚悟しといてな、1よ。
●●●●●●
1がゲームやってなかったからだろ
自業自得
は?
なんか、下のほーに似たようなスレがあったよーな
軍曹・・・だったっけ?
昔、「TRPG衰退の原因は何か」とかいうスレがなかったっけ?
何気に結論めいたものが一応でてたような気が。
確か、「過去のTRPGブーム自体が一種のバブルで、本来、TRPGとはじっくり腰を落ち着けてやる地味な遊びである。流行に載ってただけの厨房が離れていくのは当然」みたいな感じだったような・・・・
かなり重複だから沈めれ
>>10 読んだサンクス。
テーマ変更。今手を染めるべきTRPGはどれよ?
英語ができて、かつメンツも揃うならD&D3eじゃない?
あとはヒーローウォーズも人気あるみたい。
16 :
忍者ハッタリくん:02/02/13 23:24
いやいや、最近は国産も素晴らしいでゴザるぞ。
「装甲騎兵ボトムズTRPG」を是非。
重複だから上げるな書き込むな市ね
何でまたTRPGやろうという気になったの?
古い仲間とわいわいやりたいなら、「特命転攻生」はおすすめだよ。
昔読んだ漫画のことをつまみにしながら遊べるしな。
手を染めるべきっていってもなぁ。
「自分のプレイグループでやりやすいもの」といわざるを得ないが。そちらの環境(プレイ仲間はいるのか、どんなジャンルが好きか、とか)がわからないと答えようがない。
それとも、「現代のスタンダード」を知りたいってことか?
一応、今現在の大抵のコンベションでみかけるゲームで、なおかつ入手可能なものをあげておく。
国産:
・ソードワールド:やはり、いまだ王者。96年には待望の「完全版」(ハードカバー)が出版されている。
・トーキョーN◎VA Revolution:93年にツクダからでてたサイバーアクションRPGの第三版にあたる。
現在の国産RPGに(良くも悪くも)大きな影響を与えた作品。N◎VAのデッドコピーのごとき作品が量産されるくらいだからな(ワラ
・ブレイド・オブ・アルカナ 2nd edition:上記の「N◎VAのデッドコピー」なゲームの中ではピカイチの出来をもつヒロイックファンタジーRPG。
99年に初版がでて、01年に2版がでた。
・天羅万象・零:一時は「日本のRPGをダメにした」とまでいわれたサイバーSF時代劇RPG「天羅万象」(97年)の第二版。「格好いいことをすると強くなる」という驚異のシステムを搭載。
好き嫌いがかなりわかれる。
海外/翻訳
・D&D 3rd edition(未訳):かつてのD&DとAD&Dが99年に融合されて新版となって出版された。ルールがすっきり統一されて、特に日本人になじみやすくなっている。
ぶっちゃけていえば、とてもソードワールド的なルール感覚で理解できるようになっているのだが、このことを言うと怒る人もいるので注意だ。日本における未訳ゲームの中では驚異的な普及率を誇っている。
・GURPS(翻訳):99年より版元が角川から富士見にかわって再販されている。と、いっても、昔とたいしてかわっていない、ただ、逆にいうならそんなに衰退もせずマターリとファンが継続している。
・ヒーローウォーズ(翻訳):ルーンクエストの舞台であるグローランサで、英雄的冒険を楽しむRPG。ほら話を再現できるダイナミックかつアバウトなシステムが特徴。ルーンクエストファンには嫌われているが、グローランサファンには支持を得ている。
俺が「よく見るな」と思ったのはこんなとこ。補足あれば他の人、よろしく。
>>20 正直、かなり片寄ったものの見方をしてないか?
つうかなにか?
ブランクのあるジジイが一人かえってくるたびに、
それぞれ個人専用スレたてるのか?
./ミ 、 ,. '"ミ.
i /` ミ 、 .、ャ:ッ; 、 /./ヽ ヽi では削除されるまでの間
.{ { `_ミ‐−--< / } ! 大耳波平が
! i ,. ' ヽ、 ノ ノ ここを管理しておきます♪
,ヽ、/ \ <ノ
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|⊂⌒◯-------9) イタズラ バカリ シオッテ・・・
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(,,_,,_,,) /ソc< r一'~´ ヽ、 (,,゙__,,)
/ レヘ、___//.:::::.ヽ\ 入/ |
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俺達(略
ついついsageのまま書いちゃうんだなこれが。