Carrara【RayDeam/Infini-D後継3DCGソフト】Part12
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/04/13(火) 14:35:03 ID:69/wJR9Z
というわけで、前スレがDAT落ちしてたので立てますた スレ立て初めてなので不備があったら御容赦。
DAZからメールが来ていたんだけど 今Carrara7を買うと8の無料バージョンアップが出来るって訳で良い?
Vector StyleとTOON PROのCarrara8版は無償で出るかなー
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/16(金) 00:49:55 ID:69++iFvH
C4時代に買ってからずっと最新バージョン用を無償で提供しているから そこんとこは安心していいんじゃないかな…たぶん…。
β3.2(build196)来てるよ、バグフィックスのみ
前スレで読んだ気がするけど8の売りは何でしたっけ? 物理でしたっけ?あれは見送り?
いや物理 というか物理はもとからあるからソフトボディかね あと64bit対応 うちは主要プラグインが対応してくれんとどっちにしろ移行できん 服だけ計算させて7.2でインポートとか面倒そうだし
何かサプライズでてこないかな。 今のままだとあわててバージョンアップする必要なさそう。
>>13 Bulletの影で埋もれてるけど、
・レンダが高速化した
・ネットワークレンダがかなり賢くなった
この2点で買おうかなと思ってる。
あと、DAZ本で参入した組には今の$99アップグレードは悪くないと思う。
ネットワークレンダは何が賢くなったんだっけ
スレタイ、RayDreamが「RayDeam」になってるw
>>16 >>1 です ごめんちょうごめんorc
>>15 C7までだと、一旦対象の.carをまとめて転送するせいか、
ネットレンダが始まるまでしばらく待たされたが、小出しに転送するようになったのか
すぐにレンダが始まるようになってる。
あと前はレンダリングノードの認識がうまくいかないことが時々あったが、それは解消してるぽ。
メイン:Core2Quad Q9950 3G
サブ:Phenom2 X4 940BE 3G + Core2Duo E6600 2.5Gx2
で12スレレンダしてみたが、
理論値の3倍とはいかないが2.5倍ぐらいのレンダ速度になった。(C7だと2倍ぐらい)
レンダエンジンの高速化と合わせてC7比1.5倍ぐらいになったかな。
ソフトボディでアニメ的な髪をうまく重力にしたがって流れるようにできるかなあ なんとなくハリのないふにゃふにゃした髪になっちゃいそうだけど
CarraraからどうにかしてM3Gファイルを出力できませんか?
m3gってことは自作ゲームでも作るんでしょ それならエクスポータープラグインも自作すればいい
本に付属の6からバージョンアップした人居るかな できますよね…?
>>25 出来ましたか。よかった、ありがとうございました。
27 :
22 :2010/04/24(土) 18:02:11 ID:7bABGgJK
手っ取り早くM3Gのファイルが欲しいだけなので、エクスポーターまで作るのはちょっと。 ユーザー数を考えるとBlenderのM3Gエクスポーターを作った方が色々役に立ちそう。 BlenderよりCarraraのM3Gエクスポーターのほうがうれしい点があったら教えて欲しいです。
blenderってm3g吐けるじゃん
29 :
22 :2010/04/25(日) 12:04:01 ID:8XacOpti
>>28 できが今ひとつ。まだ実用的な品質に達してないです。
調べた限り3大商用ソフトを除けばまともなM3Gファイルを出力できる環境がありません。
で、どうしようかなあと。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/25(日) 17:32:08 ID:0eSfflik
carrara8ってposerファイルアニメーションやモーフまできちんと読み込める?
32 :
22 :2010/04/26(月) 21:12:57 ID:vg+QW+DZ
色々調べた結果CarraraでM3Gエクスポーターを作る方向で検討する事にしました。
(これからSDKを読んで具体案を練ります)
作る理由は正しいM3Gファイルをエクスポートする確実なパスを作っておきたいのと、
もうすぐ発表されるM3G2.0対応が他人任せだと不安だからです。
M3GライブラリはMAYAのM3Gエクスポーターの開発元(
http://www.m3gexport.com )で公開されている
チュートリアルのM3Gファイルはだいたいレンダリングできるようになったので、
かなり完成に近づきました。あとはとにかくテストに使うデータが欲しい。
Carraraをターゲットにするのは個人の趣味?
Blenderはどうにも使いにくいので。
日本語版がちゃんとリリースされれば、Shadeをけ倒すポテンシャルを 秘めている佳作でありながら飼い殺しされているCarrara。 ニーズはあります。 Hexagonを取り込んでからのモデルルームが嫌い、Windows版でももっさり、 Mac版は現行MacProですら頂点を選択して操作可能になるまでレインボー ポインタが1分弱回り続ける。GeForce9600 256M、MacOS純正グラフィック ドライバ、OpenGLオフ・オンしても変化なし。
よくわからんけどそういうのはここでいうよりも自サイトとかブログで 詳細なメモ残しながらやった方が広く世の中のためになると思うぞ オープンソースのBlenderでもまともにできてないことを自力でやるんだから その情報にはそれなりに価値があるだろうしさ
8のproと無印の機能差って公開されてる? DAZ本の6proから今のうちに7pro買って8proもらおうか、 もともと持ってる7無印から8無印にしようか、 迷ってるんだけど検討材料が無いよ。
Carrara 8: * Multi Threading * FBX Export Updates * COLLADA import/export Updates * Multi Leaf Objects * God Rays * Barn Doors for Spotlights * Puppeteer Animation Tool Carrara 8 Pro: * 64-bit versions for Mac and PC * Edit Figure in Vertex Modeler without the need to Zero Figure * Network Rendering Improvements * Negative Lights * IES Lighting * Normal Maps * Bullet Physics Engine (beta) - Rigid Body and Dynamic Cloth 8無印は新機能の目玉がごっそり抜けている。
37 :
35 :2010/04/27(火) 21:10:22 ID:Tk90k80q
情報ありがとう! 7の Comparison Chartみたいな一覧があればいいのにと思ってたけど、 8無印が目玉無しって言われなきゃ気付かなかったな。それだけで十分。 今のうちに7pro買ってくる!
本の6 Proから8 Proに上げるのっていくらかかるの?
TEST
β3.3(build215)きてるよ〜
もうβはいいから製品版まで待つお
うーん現状だと服のためのダイナミッククロスとしては完全にPoserのほうが上だなー 物理シミュレーションとしてはCarraraのも面白いけど ただレンダリングはYaToon絡めたCarraraのほうが圧勝なんだよね Poserでポーズ付け、配置、DCなどをやる→Carraraにインポート まではいいとして、Carraraでのシェーダー(YaToon)設定を 自動化できんかなあ こういうときスクリプトがあればいいとほんと思うわ
お、これは? 帰ってきたら試すわ
>>47 確かにファイルが見えませんな。
ご親切な方がミラーをしてくれることを祈りましょう・・・。
50 :
47 :2010/05/16(日) 21:57:14 ID:7B1hn19e
>>49 わわ。ありがとうございます!
やっぱり日本語フォントのほうが目に優しいですね
いつのまにかDAZでcarrara7へのアップグレードバージョンに carrara5/6と書いてあるんだがこれは日本語バージョンから もアップグレードさせてくれるんだろうか?
いくらなんでもさせてくれるだろ。念のため要問い合わせ。 させてくれないなら何のための代理店契約なんですかと小一時間問い詰めたい。 イーフロを(businessクレーム英語をもっと学んでおけば良かった…)。 Shade11の目玉機能がボリュームライトだけだった事に比べて、C8の追加 改善新機能の何と豊富な事。 ただ現時点でC8 Mac版ベータ最新版の重さは何とも我慢できない、24インチ 最新モデルiMac メモリ8Gでも2万ポリの胸像データからモデリングルームを 開こうとすると虹色カーソルがぐるぐる回る、同じマシンでXPを動かした時 同じデータを扱った場合はキビキビ反応するのに、やっぱりMac実機をDAZは 買って動作検証してないんじゃないだろうか。 Hexagon 3さえちゃんと開発してくれたらC6どまりでも不満はないんだが…。
代理店契約なら逆に日本版は日本で管理なんだぜ 現状風呂が在庫処分で契約継続の意思がないからdazも大腕を振って日本のお客様いらっしゃーいできてる
>>51 Carraraは「日本語版→英語版」はOK
eメールで「日本語版ver5ユーザーでシリアルがxxxx-...で」と事情を説明すれば
対応してくれると思う。
55 :
51 :2010/05/18(火) 19:30:23 ID:Dn1/N3Wu
>>54 そっかブラウザー翻訳でも使ってメールで聞いてみる。
ありがと。
C8ってPoser連携改善されてる?
特には聞かない
C8β最新版とPoser7日本語版・英語版とも読み込み失敗が多くて投げた。 無効にしてみればDAZ|STUDIO 3.0使って欲しいんだろうね。 C5か6ProとPoser6のセットが一番安定してる。
しかしCarrara8は難産だな ソフトボディの安定化で苦しんでるのか
poserどころかc7で作ったファイルでさえ読み込むと変な結果になるぞ ベータというよりアルファに近い
パペッターって何が便利なのかよくわからんな
俺も今気付いた製品版出てたんだな だが不完全なベータのまま製品版リリースといいうのは怖いな 細かい部分除いてほとんどのバグがとれたRCをまず出して、それをユーザーにしばらく使わせてから製品版にしてくれ
YaToonの人でつ。 買っちゃいました、C8(触る暇も今ないのに・・・) SDK出たら本気だす。ということで、SDKでたらYaToonのC8対応もするつもりっす。
全力で支援したい しかし俺に出来るのはレスすることだけだった
>>65 ありがとう。がんがる。
・・・って、もうSDK出てるじゃんw
いつもなら発売後1〜2週間ぐらいかかるのでめっさ油断してたw
えーっとえーっと・・・・この土日がんがるw
じゃあこの土日祈るわ
それにしてもソフトボディでフリーズしたみたいになるのはまだガマンできるとして、 Abortボタンを付けて欲しいなあ Abortがあるならそこまでの計算結果を生かしてあれこれできそうなのに
C8Pro64だが、βに比べて起動が鬼のように速くなった。 これが本気モードなのか!?
ソフトボディのデモがあんまり無くてわかんないんだけど、 Poserのダイナミッククロス代わりに服とかに使えるものなの?
現状はフリーズしすぎて全然ダメ むしろPoserのダイナミッククロスの出来が案外いいことを確認してしまった感じ
DAZに何を期待してるんだよ
資金稼ぎの見切り発車ぽいな 8.1が出てから買う
よく見たらVector-StyleはさっそくCarrara8に対応してるのな Itemized Order HistoryからRequest Download Resetしたら 普通にfor Carrara8のが落とせた
YaToonも載ってるねw
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/21(金) 21:05:08 ID:bhtIdLZJ
Transposerはアップデートしないようだけど、 nativeInportの制度は上がった? P7とC7の組み合わせでV4をnativeInportすると 関節曲がりが変なことになるんだけど・・・
×制度 ○精度 IMEのオバカ!
>>77 テンプレのトゥーンチュートリアルみてみ?
あと、ネイティブインポートで精度ほしいなら、
P7→一度D|Sに読ませて.dazで保存→C7
だとかなり精度上がるはず
なぜかVector-Style、ai形式で書き出すと イラレ(10)でもフォトショ(CS4)でも読み込めないようになってる…… epsならOKなんだけど
C8/C7用のM4/V4ハイレゾシェーダが後で追加されているから、 必要な人はダウンロードを。
>81 言われて「せっかくなら最終アップデータの当たったC7本体丸ごと落として DVD-Rバックアップするか」とResetしたら、数十もあるデータをまた全部 落とすことにorz(フィギュアデータなどもそれぞれ更新されているため)。
そういやPyCarraraが全力にも出てたけど、現状だとちょっと使える要素が少なすぎてイマイチかなあ シェーダーをいじったり、レンダリング→終わったら自動保存 とかできると嬉しいんだけど
お疲れ様です。
よっしゃあもらたよ
ふーむC7で作ったデータをC8(64bit)で読み込むと
YaTOON使ったレンダリング結果の色合いが変わるなあ
パラメータはちゃんと元のデータと同じものが読み込めてる
みたいなんだけど
>>60 のレスもあるし、何が原因なのか少しずつ調査してみるお
YaTOON以外かもしれんし
シェーダそのものが8から大きく変わってるから仕方がない
nantekotta つかそんなことリリースノートとかに書いてあったっけ……
使えばわかる yatoon入れないでデフォのシェーダーだけ使った簡単なシーンでさえ7で作って8に持っていくと違いが出る
本当だ バージョン違いでシェーダーの設定も調整が必要になりました、 なんてShadeみたいな事になってるな。
あーDCG Pluginsか thx
carrara8プロとスタンダードでアニメの作りやすさやシェーディングの綺麗さに 差はでまつか? キャラクターはposerの取り込むだけなのでモデリングはしません。
どうもです。アニメーションやった事もcarraraいじったこともないけど、 ソフトボディ?が名前からして、格闘ものがリアルにできそうだからpro買う方向で。
ソフトボディの動画見たけど想像していたよりかなりソフトだった。。
だけどすぐフリーズするぞ もうちょっと安定しないとねえ
test
先日からCarraraを使い始めましたのですが難しいです ポリゴンモデリングをする際に例えばラインを井の字においてその交差している部分にポイントを置いて そのポイントを接続するにはどうしたらいいのでしょう?
>>102 ブーリアン結合
だが、そのモデリングの方向性は変えたほうがいい。
>>102 weldでいけるでしょ。
だが、そのモデリングの方向性は変えたほうがいい。
105 :
102 :2010/06/01(火) 08:59:21 ID:/37sHtmR
>>103-104 レスありがとうございます
Weldはラインの始点終点で有効なのですね
前に使っていたのがアニメーションマスターだったのでその方式でいけるかなと思ったのですが…
考え方を変えないと駄目そう
Carraraのモデリングで定番なのはどの方法なのでしょう?
>105 モデリングはメタセコか六角大王で。 Carraraのモデラーは7でディスコンとなったHexagonを取り込んでは いるものの基本タコで役立たず(UVマップ展開機能もメタセコにプラグイン 錘か3D-Coat使った方が遙かにマシ)。
Carraraは大昔こういうモデラーあったなって感じの古くさい操作性だよな。 「だいたい」の形にはできるが、どだいきっちり作りこむにはマゾ仕様だ。
>>105 試行錯誤して頑張れ!
俺はHEXAGONで大体作ってCarraraに持っていく。
HEXはブーリアン結合が何か上手く行かない時があるけど、carはどうなんだろ。
carのモデラーを使い倒して、日本語で説明してくれる人はココでは少ないだろうから、
色々ググったり、国内の3D関連の掲示板とかを漁った方が良いかもしれない。
日本語の情報量ってことも含めるとメタセコ(+Yet Another OBJ Import/Export)+Poser+Carraraがいいと思うんだがなー
もうメタセコは過去のものだろう モデラーとして優れていたのはまだメッシュだけ作ってりゃおkの時代であって、 今主流の多層マップでの細部変型や物理エンジンの影響が確認できないから利用価値は大きく減った それなのに作者はモデラーとしての進化を放置してどうでもいい部分にしかも中途半端な機能追加ばかり検討している それを要求してるのもボカロや東方しか作らないニコ厨ばかりだしメタセコに未来はないよ
Carraraって >多層マップでの細部変型や物理エンジンの影響 を使いこなすためのもんなのか……
メタセコよりZBrush(知った当時はまだ3D-Coatがなかった)の方が あっていたって人もいるだろうね。 難点はあの手のソフトはとかく高価格に走りやすいって事。日本人で 日本人の使い方に合わせた開発力とサポート体制を持つベンダーが ない事。 Carraraのスカルプ機能はDAZフォーラムではどんな評価なんだろう。 Galleryの使用ソフトをさらってみてもスカルプトモデルの大半は HexagonでもCarraraでもなくZBrushだよね。
話ぶった切りスマソ C8 proのインストーラーのファイル名ってどんなでしたか? C7 Pro→C8 Proのアップグレード版を購入したらAvailable DownloadsからDLできる 32bit版のファイルはCarrara_8.0.0.231_Win32.exeだったんだけど、これってPro版のインストーラーなんだろうか C6もC7もPro版はインストーラーのファイル名にproって入ってたんで頭が混乱してる。 試しにインストールしてもCarrara8としか出ないし、シリアル入力画面でC8 Proのシリアル入れても弾かれた。 間違えてノーマルのC8買っちゃったのかと思ったけどOrder Confirmationにも Available Serial CodesにもCarrara 8 Pro Upgradeと書いてあるんだ…
>>113 Carrara_8.0.0.231_Win32.exeでOK。
同じくアップグレードでサイズは82.6 MB (86,639,620 バイト)だよ。
>114-115 お二方ともありがとうございます。 ファイル名ファイルサイズもあっているので、こちらのシリアルの入力ミスですね… シリアルはコピペ入力で弾かれたのですが、もう一度手入力で入れてみます。
あんまりCarraraのモデラ責めないでやってくれ。螺旋以外はだいたい作れるはずだよ。 有機的なものしか作らない自分には必要十分。C6以降はHexagon立ち上げる機会ほとんど無くなった。 寸法がいい加減で数値入力が貧弱だから、外部のモデラ必須なのは認めるけど。
120 :
102 :2010/06/02(水) 12:28:34 ID:Nm/yTNAU
レスありがとうございます Carraraとは別のソフトでモデリングをしてCarraraにインポートするのが定番っぽいのですね Hexagonと六角大王とメタセコイア当たりかな? 自分に合うモデラーを見つけて習得してみようかと思います その際はそのスレでお世話になると思いますがw
Hexagonはやめておけ。 もう2年近くアップデートが行われていないし、公式フォーラムでは アップグレードはいつですかバグフィクスはまだですかといった質問すら 禁止されてる。
w
Frequently Asked Questions about Hexagon (4-Jan-2010)
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=114759 Is there a new Hexagon release right now?
(Hex最新バージョンはまだですか)
No, there is no announcement of a Hexagon release at this time.
(出すときゃ出すから黙ってろ、今は予定未定だ)
When will you tell us about new Hexagon releases?
(本当に新しいHex出す気あるの?)
When there is an update for Hexagon, you'll hear about it as soon as its ready.
(アップデートする気になったら教えてやるよ)
>>123 Hexagonに何の恨みがあるのかしらんが、
意訳し杉だろそれ
Hexagonが死に体なのは認めるが、お先真っ暗という意味ではAmapiユーザーの 方が悲惨。昔Carraraにバンドルされていた頃はお世話になりました。
amapiは殺人事件だろ。 お先真っ暗じゃなくて出せなくしたんだろ。あそこが!
/ ̄ ̄\ / ∪ \ ____ |:::::: | / \ . |::::::::::: ∪ | / ⌒ ⌒ \ |:::::::::::::: |/ (●) (●) \ 明日から来なくていいから . |:::::::::::::: } | (__人__) | . ヽ:::::::::::::: } \ ` ⌒´ _/ ヽ:::::::::: ノ | \ /::A:::::::: く | | イーフロンティア | | -―――――|::M:::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴―― |:::A::::::::::|ヽ、二⌒)
C8でスプリング作れるようになったみたいだよ。
1年おきに新しいバージョンが出る方がおかしい。 無料アップデートで対応すりゃいいのに
Spring has come!
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 04:02:02 ID:rtiAjCtg
上げちゃったゴメン
VectorStyle 2 for Carrara 8 Mac 64 来ているよ
carrara8Mac64入れたら落ちるとか貧弱とか以前に アプリアイコンが入って無かったでござる
でもPoserは入ってるのな
スポンサーを見てみろ。 Carraraでの参加を許可すると思うのか?
>Shade / LightWave 3D / modo / CINEMA 4D / Poser / >Vue / Z-Brush / Swift 3D / Google SketchUp > >e-frontier & D-STORM なるほど使用ソフトは両社に関係してい・・・おい!Carraraはe-froの取り扱いだろ!
うん....日本での販売の権利は確保し保持した。 それ以上は言わすな!
Shadeの先に立つものは買収してでもうry
Amapi........えっ
Hexagon!
ヒアウィゴー
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/08(火) 20:52:51 ID:SPq0UDhk
スケッチアップで1ドットくらいの何か作って、画面の端に置けば良いんじゃね?
ていゆか、外で作ったのを持ってきていじれば...
アバター作った人たちでも poserだけじゃ勝てないんだろうな
CARRARAは、バーテックスオブジェクト編集でLasso 選択するときに見えてない面を選択しない モードってのは無いのでしょうか? 取説には、そんな記述はないようだし、これがないとなかなか不便で
マイアカウント/ダウンロードに10日の日付でCarrara 8 Pro なんたらかんたら BETAとか入っているけど なんじゃこりゃ?BETAって? あまりの出来の悪さにBETA扱いになったのか、じゃあ金返せ
>>148 まあ落ち着け、気持ちはよーくわかるがw
「8.0.1のbeta」ってことだ
ぶっちゃけ誤解でもない気がするが、まあそういうことだなw
8.01の変更点とかどこ見れば載ってるの? 公式のフォーラムはそういうの探しづらくてかなわん
セール終わったばかりなのに間空けずにすぐセールか 周りでも軟体剛体が実用レベルになるまで8は買わんって人ばかりだし売れてないんかね
carraraもう駄目だろ。daz studioもあるんだし。 最低でも連携が完璧にできないとどうしようもない
今のところ3000円の6Proで何の不足もない。
だからこそ6Pro日本語化プロジェクトが空中分解してしまったのが悔やまれる。 細かい設定はやっぱり母語でないとわからないから日本語版5Proも半々の 割合でいじってるけど、6から5へ戻す時の互換情報確認が面倒だったりする。
>153 DAZ Studio=お人形さんごっこソフト Carrara=統合ソフト
とにかく8が成功するかどうかはソフトボディが使えるレベルの安定性になるかどうかだな 9を出して「これがソフトボディの正式版です!」とか言ったら殴られるだろうし
高精度のシミュレーションしなくていいからゲームみたいにリアルタイムでソフトボディやってくれたらいいんだけどな 人体にソフトボディ化した服着せてアニメーションさせようと思ってポーズ変えてもソフトボディが追従しないから現状使い物にならない
もうposerでいいじゃん
poserで人だけ動かしてcarに持ってきても他のオブジェクトやフォースとの物理演算の整合性取れないから意味ないな
使い物にならないのなら使わなければ良し。
よくわからんけどPoser的な使い方するならPoserかDAZstudioでいいんじゃ…
Poser的なやつらとは制作のアプローチが違いすぎてそもそも話が合わないんだよな。
poserposer言ってるやつは自分でモデリングしないニコ厨だろうな
Ver.5前後でCarraraの存在意義が変わってしまったな。 poser連携ばかり強化されて辟易する。
DAZに買収されてしまったソフトは皆そうなるのさ。 Bryceだって鳴かず飛ばずもいいところだろ(円高還元1万円以下になっても 全く売れず、機能強化はD|S連繋ばかり)。
DAZのフォーラムとマルチポストだったりしますが… CarraraのPhongシェーダーをOpenGLのPhongシェーダーにマッピングする為のパラメーターを取得したいです。 どうしても分からないのが2点。 1. Carrara SDKでシェーダー(I3DShShader)からチャネル毎に設定されたサブシェーダーを取得するにはどうすればいいのか? 2. シェーダーでシェーディングせずに例えば拡散色のパラメーターを直接取得するにはどうすればいいか? ドキュメントを見てもヘッダーを見ても、どう考えても不可能です。 でもそれではエクスポーターは作れなさそうだし。 どなたか知っている人がいたら教えてください。 正直お手上げ。
pluginに固執しないで非圧縮carで保存してそのファイルを読むなり変換するなりすりゃいいんじゃないの
あれ?Carraraのアップグレードのセール延長しているね。
Core i7 970が今年のQ4に$316になるかもしれないらしい ついに6コア12スレッドでCarraraを動かす日が来るか
173 :
169 :2010/06/18(金) 23:59:15 ID:HLPFxfpW
あきらめました。 出来るかーー FBXで出力して変換するコンバーター形式に変更します。 FBX SDKは至れり尽くせりでわりと簡単。 Carrra 6 Proだとアニメーションが怪しいような話も聞きますがとりあえずは。
>>171 それは延長じゃなくて別のセール
前のは予定通り終わって翌日からまた新たなセールが始まった
やっとCarrara8買ったけど、レンダリングが早くなったというか、軽くなった気がする。体感できるレベルで。 レンダリングしながら動画再生しても、コマ落ちしにくくなった。まだバグ多いけど。 早く安定版でないかな。
フィギュアにスムースポリゴンかけるとPoserからインポートしたポーズを 適用できなくなるのはなぜなんだろう 別にできてもいい気がするんだけど
ボーンで変形をかけたポリゴンオブジェクトを、さらにポリゴン単位で編集する方法は無いでしょうか? Convert to Another Modelerでプリミティブに変換してからポリゴンオブジェクトに戻すと、4角ポリゴンが 3角に変換されてしまって、スムースをかけた結果が変わってしまうのですが。
>>177 現行のcarraraでは普通にできるけど?バージョンは?
179 :
177 :2010/06/20(日) 17:30:35 ID:6qG3m3+o
>>178 Carrara7Pro英語版です。
現行ということは8ですね、早速体験版(評価版?ベータ版?)を落としてきます。
ボーン適用後のポリゴン編集はver.4or5以降からできた気がします。ボーンのウエイトも保持されて便利。 もしかしてposerフィギュアなら、ver.5のnative importでしかポリゴン編集できません。
>>177 プリミティブに変換する必要がなぜあるんだ?
182 :
177 :2010/06/20(日) 18:09:40 ID:6qG3m3+o
度々すみません、どうやら説明が足りなかったみたいです。
・ボーンを適用して変形した後、変形後のモデルをポリゴン単位で編集したい。
→ModelルームのAnimation Modeでポリゴン単位で動かしたい。
Modeling Modeで変更できるのは確認したのですが、もしかしてAnimation Modeでも
編集する方法があるのでしょうか?
>>181 最終的にOBJ形式で閉じたメッシュをサブデビジョンを確定した形式で出力する必要があるのです。
薄いメッシュをボーンで変形させると、裏面が表面に突き抜けたりするので、板ポリをボーンで変形してから
厚みをつけようと思いました。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/20(日) 21:07:33 ID:9QQ97bSa
>ModelルームのAnimation Modeでポリゴン単位で動かしたい そういうことでしたか。それは無理です。できたらいいのにってみんな思ってます。
>>182 そういうことがしたいのなら、モデリングルームで変形したポリゴンを
モーフチャンネルとして登録して、そのモーフをアニメーションさせるしかないと思う
一応C8ではVertexObjectをアセンブルルーム上でボーン影響下で頂点編集はできる
185 :
177 :2010/06/21(月) 01:34:02 ID:eyg6R79q
>>184 C8ならそれっぽいことができそうですか、でも体験版はC7までしかなかったしな。
うーむ、もうちょっと抜け道を探してみます。
ありがとうございました。
うーむ、8で変な現象発見。 ライトをDistantにして 1)Visibleのチェックを外し、 2)他のオブジェクトを選択 3)一度レンダ 4)再度ライトのvisibleをチェックして 5)レンダすると真っ暗 6)おかしいと思い再度ライトを選択するとなぜか向きが上向きに勝手に変わってる という現象なんだけど、こんなの仕様じゃないよね?
Carrara8でD/S経由でシーンに植物いっぱい植えたらShaderの数が偉いことになってしまった。 でシーンのインスタンスに、Shader割り当てようとすると選んだのと違うのが割り当てられて目的のが 割り当てられないバグ発見。 仕方ないんで植物は分けて作って後でインポートすることに。
188 :
187 :2010/06/25(金) 23:00:15 ID:Rk6dqA3n
それで植物を分けたのですが、未使用Shaderを削除するのが大変でした。 一挙に選択して消せると良いのですが
189 :
188 :2010/06/25(金) 23:10:49 ID:Rk6dqA3n
連投すみません RemoveUnusedShaderというのがありました。
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/26(土) 15:35:22 ID:7okyuQBy
OSをwindows7にしたら、ある時突然外付けドライブにCarraraから上書き保存できなくなった。新規保存は可。(ver.7でも8でも) →Carraraを管理者として実行したら、上書き保存できるようにはなったけど、今度はdrag and dropでファイルを開けなくなった。 Carrara再インストールしても解決せず。Carrara以外のアプリ(Officeとか)では同様の問題は起こっていない。外付けドライブ側も故障なし。 すみませんが、windows7で上記の問題を解決する方法だれか知りませんか?
191 :
190 :2010/06/26(土) 15:49:07 ID:7okyuQBy
ごめん、今再起動したらいきなり治った。3日くらい悩んだのに。でも今度は2chブラウザのデータが飛んだ。なぜだ。 ・・・セキュリティとか権限の問題だったのかな。OS乗り換えも楽じゃない。
>>187 結構8はまだバグがあるみたいね。
うつもあれから、いろいろ弄っていたらフリーズ連発とかorz
でかいPoser用のフィギュアとかぐりぐり弄ってたり、ライトの設定とかを頻繁に変えたりしてるとよく
フリーズとかランタイムエラーとか発生する>うちでは
まだ安定してないから7の方がいいのかな...
クロスプラフォームをサポートしてるツールって 開発遅れがちになるよな。 ただでさえ、開発力無いのに。
まあ、それはしょうがないと思う。 そんなことよりも、DAZ Studio、Carraraと2つも維持しているから駄目なんじゃないの? どっちかに統一するべきだと思うけど、個人的にはCarraraのモデリングにHexgonを完全に取り込んで モーション付けにDAZ Studioを取り込めば最強と思ってるけど、やらねぇだろうしなw あとBryceも取り込んで、Carrara1本にすればいい。 開発力ないならソフトも減らせばいいと思うけどね。
ぜんぶ合流してぜんぶ活かすと開発力が低くても維持できるものなの……? 取り込む(ってコピペじゃなくて全面的に作り直すって事だよね)とか 言ってる時点で相当な開発力が必要じゃないのかな てかそんな巨大なアプリは嫌だな
そうか、じゃあ今のままが一番いいのか。 というかCarraraにもプラグインお願いします...
>>194 D|Sは無料版が必要なので有料版で稼ぎたい。
Bryceは独特のレンダに固定ファンがいるので細々と継続。
Hexagon+Carraraはやって欲しいねぇ。
ちょっとずつやってるんだろうけど。
やってないってか、やれないでしょ。 ヘキサのコード読めるプログラマなんてあそこにいんの? 未だにあんな致命的なバグも潰せてないんだぜ。 回収モノだろ、危なっかしくてまともにモデリングできやしねえ。
>198 DAZもフランスからわざわざソルトレイクへHexaのチームを呼び寄せやとったものの すぐけんか別れしてしまったからな。おまけにAmapiの権利も自分たちの手に残らず 踏んだり蹴ったりだろう。
Amapiの件はイーフロだろ原因は? ヘキサはDAZのフォーラムの対応が酷すぎるからなぁ、いいソフトなのに。
>>198 ドキュメント残してないのか、あるいはコードは読めても動作がつかめないのか。
幾ら超絶プログラムと言っても時間があれば解析は出来るはず。
Carraraに統合ってのは、HEXAのコードの移植を諦めて、同様の機能を実装する事だと思うw
超絶プログラマ、エンジニアが手配できないならそうするしかない。
超絶プログラムではなく、超糞プログラムなんだろ。 (あまりに糞過ぎて)何故動いているのか判らない。 これ以上拡張するのは無理だ。 一から作り直した方が早いよ。 このコード書いたやつはいっぺん氏ね。 というのはSE業界でもよくあることだ。
>>202 それを解析して、実際の動作を掴むのが仕事ってものだが。
見える物しか扱わないCG業界では理解されない。
しかし、たしかに仕様から固めて1から作った方が早いと思う。
まぁ超絶か超糞かはソース見ないとわからんから、もうこの話はしても意味はないが、 確かに1から仕様固めてとは思うけど仕様固めるのも結構パワーいるぜ? 多分、それすらもできるか妖しいし、今のDAZはどうもモデリングは軽視している風が見られるから あんまり重要じゃないのだろ。
うーん、やっぱり8は不安定すぎるなぁ。 Poserコンテンツをブラウザからドラッグ&ドロップで適用する時に異常に読み込みが長い時があったり、 Undoを多用しているとそのうちランタイムエラーで落ちたり、アセンブリとストーリーボードルームをいったり きたりしてモーションいじってると表示がおかしくなったり... みんなはやっぱり、まだ7のまま?
Windows版よりMac版の方がより深刻。モデルルームでモデルを開くだけで落ちる。 7は7でMacOS10.6.4と相性が悪かったので結局6に戻した。
うーん、MAcも大変だね。 しかしDAZもそろそろ、開発を1本に絞った方が...あ、そうなるとCarraraが消(ry やっぱり、今のままか。
もう、抱えてないでどこかに売ってくれよw 塩漬けならディスコンと同じだって。 日本代表、お疲れさま。 4年後のブラジル大会楽しみにしてるよ。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/01(木) 15:04:38 ID:XXaM2/8k
Carrara 6 Pro で(テキストの)FBX形式でセーブして中身を見ると テクスチャーのUV値は持っているのですが、肝心のテクスチャーデータそのもの、または テクスチャーファイルへのパス名が記述されていなく テクスチャーファイルとの関連づけが失われてしまうのですが、 これはこういうものなのでしょうか? またCarrara 8 Proあたりにアップグレードすると直ったりするものでしょうか?
今のところCarrara8自体が安定してないから、旧バージョンに戻して使ってる人も多そうだ。 現状ではC6で渡して、受け手側ソフトで再度テクスチャ指定しなおすのがベストかと。 あるいは3ヶ月ほどしてから再度質問してみたら?
FBXてモーションデータのフォーマットかと思ってたがマテリアル情報も入るのか
Carrara 8 のフリートライアルってないの? 6.1.1しかダウンロードにない
>213 7Pro買っていれば8Probetaがついてくるけど、 まだ何も購入していないのなら6.1.1 trialしかない。 ていうか8で追加された機能以外6.1.1の体験版で事足りてしまうし 機能によっては8より6.1.1の方が安定していたりもする。
そのダウンロードのページから先に進むと7がある。
7.1.1確認しました。どういう仕組みやねん 8の体験版も出してくれないかなぁ
Carrara8の最新のアップデータ(β)でD/S(.daz)の読み込み出来なくなりましたね。
エー 最悪だ、直るまではうpできんな。
め〜ん、彼らはいったい何をしてるんだい? バージョンアップの意味が分からなくなってきた。
バージョンうpという名のバージョンダウソ
eoviaマインドがいきていたのはオリジナル開発チームが残っていた6まで あとは劣化の一途をたどっている。HexやBryceを見れば分かるだろ。 今からCarrara使おうって言うなら洋書で6Pro確保しておくのがベスト。 浮いた予算で5Standard日本語版のマニュアルを確保。
しかしヘキサは開発者があんな発言しているのによく暴動起きないな。 どうせ何もしてないし、今後も何もするつもりねーのだろうからさっさと他の会社に売り渡して 欲しいわ。 マジ開発が最悪の会社は駄目だね...DAZも買い取って何がしたかったのやら。 しかしCarraraがなくなるとマジで3D系終わったという感じだな、変わりのソフトがないし。
HEXはCarraraと統合させるつもりだとおもう。 そうじゃないなら、せめてHEXを64ビット化して利用メモリ領域増やしてくれと。
>>222 e-fro「まったくだ!激しく同意しるっ!」
しる は しろの変形で する の変形じゃない
>223 ShadeがAmapiを取り込もうとして失敗したように CarraraがHexを取りこめるとは思えない。
>>226 HEXの機能をCarに移植する事が、DAZのかんがえる【統合】だと思う。
ソースレベルではなく、機能レベルの統合でお茶を濁すんだろうと。
DAZ|STUDIOのアップデートが来る度にMac版だけ不具合が起きて、 それをユーザーにテストさせてから数日遅れの修正版を挙げ直す やり方を見ていると、DAZを信じろと言われてもはいそうですか なんて言えない。 アセンブルルーム上からの直接モデリング機能とか、軽いWindows版も 使っているから余計に「Mac版の実機テスト行っているのかよ」と 疑いたくなる。
せいぜい、統合つってもこれまであったような アプリ同時起動のブリッジ接続っぽい仕様がせいぜいだろw PCリソースがもったいなさすぎる。
しかし一昔前は3D系ソフトの群雄割拠だったのに、今はハイエンド系は全てAutodeskに飲み込まれ、 ミドルはLW、modo、Shadeぐらいだけど今いちぱっとしない、ローエンドはCarrara、D|S、Poser、六角、 となんか言わずもがなという感じで。 最近はSclupt系ばかり増えて、統合型は全然出てないよね。 元気なのはVueぐらいか? 一時期Carraraは新世代の統合3Dやと期待してたんだけどね...
六角って、それなりのレンダリングできるようになったの? 元々はモデリング専用ソフトだよね。 Carraraは日本語版が出なくなって久しいし、TSはマイクロソフトに買い取られちゃうし・・・・。 この2つはホビーユーザー向けには良いソフトだと思うんだけどなー。 Shadeは商品パッケージの画像まで微妙になってきている気がする。 以前はもっと魅力的に感じたのに。 さて、Carraraで年賀状素材収容の画像作った。 明日納品してくる。 ちゃちゃっと簡単な静止画作るのならCarraraは手軽でいいよね。
もう年賀状の季節か。 今年も早かったなぁ〜 六角はレンダ機能付いたみたいだけど、簡易版かな。 マイクロソフトもTS買って何をしたかったのやら。
>>232 TSを買って、XNAの普及に役立てようとしたと思われ。
今はXSIの無料版にXNAプラグインが付属してその役割を果たしてる。
あ、そうだったのか。 無知ですまん。
マイクロソフトが頑張って無料TSの日本語化してくれたら需要はあるだろうに。 イー風呂のケツに火をつけたい。
TSって俺のWin7x64環境では動作しない画面がある。 多分だけど、それを知ったMSがTSを切り捨てたんだと 勝手に思ってるw
carrara8買ったけどV4服がまともに着れないYO! transposerは出ないの?
Carrara8で普通にV4に服着せてますけど? 具体的に書かないと返事は一生こないと思うよ。
>>238 そうですねでは具体的に・・・
poserのランタイムにあるV4と服をドラッグでステージに配置
服はマグネタイズポーズファイルを適用し、特定のポーズファイルpz2で
ポーズを取らせました。
1.V4の間接がどうもおかしい(マグネットが無効になっているような感じ)
2.服の一部が破綻する(肘、肩、膝などの曲げた部分)服のJCMが無効?
3.肩をあげた時の胸や膝を曲げたときの太ももが破綻(マグネタイズに起因?)
OS windows7 64bit
PoserランタイムはDドライブ
V4や服はPoser用のdaz製品群
です。
セロポーズ以外は全滅になって困ってます。
根本的に間違ってますか?
アドバイスをお願いします。
>>239 帰宅したので試してみた。
XP SP3 32bit
V4と服はDAZのShadow Dancerを使用
ゼロポーズ時に、V4に服をドロップしても服は普通状態
でマグネ使用(変化なし)
次にV4のBaseポーズ(立ちポーズ)を適用すると上服の胸と肩が破綻
次にV4のBaseポーズ(座りポーズ)を適用するとこれも上服の胸と肩が破綻
マグネを適用していくとどんどん破綻が広がる
わけわからんようになったので、全て消してV4ドロップ、上服だけドロップ。
このままでV4のBaseポーズをいろいろさせるとやはり上服が破綻
次に上服にマグネ適用してV4のBaseポーズをいろいろさせると上服破綻せず
長々と書いたけど1回目と2回目で結果が異なり、1回目はマグネを何回適用しても
破綻が直らなかったが、2回目はあっさり破綻が直ったりと条件がよくわからん。
役 立 た ず で す い ま せ ん
>>241 V4Basicwearにマグネタイズしてchestのパラメータを見てみたら、
V4LCllrBreastなどの値(マグネットの強度?)が2になってますね。
1に直したらフィットしました。
他の服ではマグネットのパラメータが見えないからわからないし直せないけど、
同じ事が起こっているのではないでしょうか。
Mac版8.0.0.231(32bit)にて、服は同じくボディースーツにて検証 服をロード 着用(コンフォーム)マグネット適用 ポーズ ロード時V4本体の選択、非選択 どの順番でやろうとも異常なし ロード時はコンフォームはオフ(V4非選択)で後からオンにする分には問題はないが いちどコンフォームをオフにして再びオンにすると破綻し(241の3と同じ状態) 二度と正常には戻らなくなった。 ちなみにC7でも同様
poser連携なんて余計な機能をなくして基本機能に全力投球してくれ
245 :
241 :2010/07/08(木) 14:09:29 ID:6SKYUYL7
いろいろ検証してみました。 自身の環境での不具合や症状なので他の環境では不明です。 1.マグネタイズを2回適用することでほぼ問題ない服がある DAZ製 basicwear、bodysuit等 2.マグネタイズ処理を2回適用してもMTキャラ(Aiko4)などで破綻する服がある 有名ベンダー含む多くの服(DAZで販売している服も当然含む) 各関節のボディモーフのパラメータが0だったり2だったりする 3.マグネタイズ処理を2回適用してもJCMが有効にならずポーズしだいで 破綻する服がある 有名ベンダー含む多くの服 結論 マグネタイズは2回(2クリック※ダブルクリックではない)適用する poserよりcr2ファイルの記述が厳格なためか服の中にはcarraraでは フィットしない服が多く含まれる cr2の記述方法はそのうち調査してみます。
246 :
241 :2010/07/08(木) 16:39:21 ID:6SKYUYL7
追記 古いposerでパラメータを独自に調整して保存したV4(cr2)は 2回マグネタイズしないと破綻。 オリジナルのV4(cr2)は1回のマグネタイズでOKでした。 以前のposer(たぶん5ぐらい)で保存したままのcr2は記述がいい加減なのかな? 洋服が原因での破綻も古いposerで独自に保存した服(cr2)や古い商品だと 破綻している模様。 JCMの記述が古い服は以下のようになってる可能性あり valueOpDeltaAdd Figure 1 BODY :1 対策としては全てのJCMを以下のように修正 valueOpDeltaAdd Figure 1 BODY そのほかにもいろいろ納得できないところがあったりしますが 一通り報告まで
247 :
241 :2010/07/08(木) 18:41:45 ID:6SKYUYL7
またまた追記します。 Carrara8での洋服の追従の謎を特定しましたので報告します。 環境 OS windows7 64Bit poser pro 2010 Carrara 8 上の環境での不具合です。 poserでオリジナルのV4をロードしそのままcr2として保存 これはdazオリジナルのv4をposerで保存しただけの単純なファイルとなります。 これをCarrara8でロードしてbodysuitを着用すると一回のマグネタイズ適用では 破綻します。 二回マグネタイズ適用で何とか着用できますが、関節に不具合が生じポーズによっては破綻します。 これに対し元のdazオリジナルcr2をロードし着用させた場合は一回のマグネタイズ適用で 着用でき普通のポーズであれば破綻しません。 結果としてposerでv4を保存せずdazオリジナルのcr2を利用すれが不具合は減少します。 なお服はcr2の記述によっては破綻するものもあります。 以上、休日丸々使って判明しました。
え、Poserでわざわざ保存ってなんで? というか普通は本来のV4ドロップして服を着せるとかまず試すだろ。 ずっと自分で保存していたV4で服が破綻する破綻すると言ってたのか?
249 :
241 :2010/07/08(木) 19:44:57 ID:6SKYUYL7
>>249 poser使っててた人なら普通にお気に入りのキャラクターはcz2で
保存してるでしょ?
cararaでランタイム読み込むことができるならその保存したキャラクター
ロードすると思うけど?
cararaでロードしてもファイルに異常は見えないしね。
デフォのv4にinjしてスキン当てて顔決めてってやるの面倒じゃない?
違う、そのことじゃない。
保存した自分用のデータ使う使わないはどうでもいいんだよ。
問題が発生した時に、まずオリジナルV4に服着せたらどうなるのかを確認しなかったのはなんで?
ってこと。
で、それもやらずにずっと自分が保存したデータでおかしいとか言ってたのか?ということ。
それに
>>239 で自分用に保存したV4に...とか書いてる?
>poserのランタイムにあるV4と服をドラッグでステージに配置
とあるけど?
これだけ見ると、オリジナルのV4に服着せて破綻するんだと言ってるように見えるってこと。
まあ、解決したようだし今更どうでもいいか。
251 :
241 :2010/07/08(木) 21:03:49 ID:6SKYUYL7
>>250 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 23:28:39 ID:eleGSG5r
carrara8買ったけどV4服がまともに着れないYO!
3日間で気付いたんだから簡便してよ。以前はtransposer使ってたんだから
252 :
241 :2010/07/08(木) 21:04:40 ID:6SKYUYL7
○勘弁
ワークスペース右上のCollision Detectionですが、重なったグループで構成された オブジェクトだと、最初から固まって動きませんがうまく使う方法ってあります?
重なってるグループをさらにグループ化して動かすとか? ポリが多すぎで固まってるんじゃないよね?
あ、ごめんユーロちゃうUKポンド
もうposerはいいよ 人体も服も全部自作しろよ
>>255 あれか
その本を日本で売ってくれないのは
最新がV5だからなのか
鎖国か
また出たか、自作原理主義者
>>257 のように朝から暇をもてあましてるヤツがうらやましいよ
なあ、自分で作れないようなやつがなんでこれに手を出してるんだ? 作らないならDSで十分じゃないか?
それはひょっとして(ry
>>260 着せ替え人形遊び用。
自分でフルスクラッチも市販模型の組み立て着色もせずに、着色完成版の模型を買って遊ぶのと同じ。
そういう購買層も確実に居るから、ホビー用3DCGソフトとしては、その顧客を取り込むのは間違いではない。
>>255 2500円の本のCarrara 6 proしか持ってないので買ってみた。
6ポンド+送料5.25ポンドで合計11.25ポンド。
134円/ポンドぐらいなので1500円ぐらいだな
物が来たらまた報告する。
>>262 それならCarrara使う意味ないだろう
そういう使い方ならD|Sの方が向いてる
着せ替えしたいなら勝手にしろだが、ここでできませんとか勘弁して欲しい
>>264 MetaCreations時代からposerの外部レンダラとして利用してるヤツもいるんだが
poserとcarraraはある意味表裏一体なんだよ
poserの低レベルエロ画像見ると同列に扱われたくない気持ちもわかるが
それらユーザーを排除したらcarraraの明日はない。
poserとの連携がなかったら今頃dazも拾ってなかっただろう。
D|SはD|SでUIが独特だし Carraraはプラグインが D|Sより優れてるのも多い
Carraraはこれ単独だったら、全く要らない子だな。 Poser、D|S連携できるから生きると思う。 Poserが進化して、Carraraのレンダ不要になったら、更にユーザー減るぞ?
>>254 HEXGONで作った。カップにコーヒーが入ってる(コーヒーがカップ内側に少しめり込ましている)オブジェクト2個
なんですが重くないものです。
シーンのほかの物消しても米俵マークみたいなのONにすると動きませんでした。
Carrara内で球三つ作って重ねてグループ化では動きました。
>>49 どなたか日本語メニュー化、再UPしてくれませんかのう。
>>272 >少しは自分でレスつけた先を逆に辿るとか
自分、してみた?
自分、指いいすか
暇人だナ、漏れも。
>>260 慣れたPoserでJCMやらモーフの仕組みを利用して
自作してる人間も居るって事は考えないのかね?
人型キャラクターの"安価"なアニメーションツールとしては
Poserはかなり優秀だと思うけど。
端からCarraraじゃ、「使えね〜」でオシマイ。
それともサ、例えば人型モデルを完全自作するとして、
モデラー→Poser(JCM・モーフ)→Carrara と同じ事を
モデラー→Carrara程度で簡単に出来るチュートでも
出来るなら提示してクレ。
尤も、前者とて行ったり来たりで調整は大変だが。
>>272 もう無いからだろそこには
他人を無意味に罵倒する前に確認しようや。そっくり自分に返って来てるぞ
>>273 悪かった。Googleグループが腐ってるって事な。
ページ見た目にゃ有る様に見えるもんで。
>>255 3D Artistの格安Carrara 7 Pro来た。
今度はちゃんとシリアルが付属している(CDのラベルに印刷 and CD中にテキストファイル)
CDの中身はCarrara 7 Proとそのレンダーノード、native contents(?) ほか。
ほかに雑誌連動のモデル3体とチュートリアルなど。
Carrara 6 Proはアンインストールして7 Proをインストール。特に問題なく動いてます。
教えてくれた
>>255 に感謝。
しかしわずか1500円でCarrara 7 Proが買えてしまって良いのだろうか……
Carrara8アップデートマダー
1500円って開発費を回収できてるのかな? そのうちプラチナ会員に1ドル99セント販売。 アップテートは知らぬ存ぜぬなんてことにならんだろうな? DAZ製品は安くされてもうれしくないどころか不安がつきない。
>>280 そこまで言うのなら、使うのやめれば?
不安なら使わず、他メーカーのソフトにどうぞ。
ウインXPでCarrara6使用 Boot.ini ファイルで3GBのメモリ使用の設定にしたら、表示がおかしくなった。 最新版の(なら対応してますでしょうか?
Carraraの為に争わないで〜
蒙古令嬢
なんだこの流れw ここかなり年齢層高いなw 自分もだが
>>281 hexagonはバグ放置でユーザーが離れてるけどな。
使い勝手のいいモデラーだったが・・・
>>279 BETAでよければ、8.0.1.45 来てるぞ。
>>278 そ〜いえば。1500円でC7Proは良いが、DAZにレジスト出来るのん?
C6 & Hexagon みたく、現状渡しのみ?
290 :
278 :2010/07/21(水) 18:26:39 ID:0YkkvWGb
レジスト? 特に何もなかったけど。 当然DAZのアカウントの方には特に何も増えてない。 どうすればできるの?
>>289 DAZ本付属のはレジストできる。
(DLリスト上でのデータの扱いがどうなるのかは知らんけど。)
以前あった、CG雑誌付録のC6Proは、一代限りって聞いたことがある様な無い様な。
294 :
278 :2010/07/21(水) 23:40:56 ID:0YkkvWGb
>>293 ダメでした。illegal registry keyとか何とか。
CDの中身を真面目に見てないので気をつけてみておきます。
ただCDに印刷されてるぐらいなので全て共通のシリアルっぽい。
>>294 ダメ元で、Carraraのメニュー、[Web]→[Register]から開かれる
ページでの登録は?
>>294 質問ひとつ。
収録されてるバージョンって、7.2でした?
無期限トライアルの位置付けなんじゃない
298 :
278 :2010/07/23(金) 14:14:47 ID:EBfygK+7
>>295 [Web]-[Rgister]がありませぬ。
「DAX 3D Web Site」「Support」「Report a bug」「Plugins」だけです。
「Support」の先のWebサイトにはCarrara 6 Proまでの登録フォームしかありません。
>>296 「変なマーク(?)」ー「About Carrara」では7.2と表示されていました。
299 :
296 :2010/07/23(金) 17:30:00 ID:8MyWGqPJ
>>298 (
>>297 )
回答ありがとうございました。
C7 Pro 最終安定版(?)の期限無し全機能仕様トライアルって事
みたいですね。
C8程の機能が必要無いなら、かえってバグに悩まされずに
済むかも…。PyCarraraも使えるし。
>>299 一応、元記事には8へのアップデートバウチャーもらえるって書いてたよ
Also you get a voucher to upgrade to 8.
301 :
296 :2010/07/24(土) 10:25:56 ID:FzGlbia6
>>300 探したら雑誌本体の記事にCarrara 8 Proの25%割引クーポンが載っていた。 9/30までらしい。
Just go to the DAZX 3D website and add Carrara 8 to your basket.
When you comt to pay for the order, enter this code to subtract the disconunt: XXXXXXX (valid until 30 Spetember 2010).
302 :
299 :2010/07/25(日) 01:56:49 ID:Pt5sltst
>>300 >>301 通常元値が$549.95(pro)と$149.95ですよね…。
-25%と言われても。Platinumメンバーでも結構…。
C8STDならあまり恩恵はなさそうですし。
最近の乱れっぷりみてたらその期限までにまたセールやりそうだけどな そうしたらその25%が本の値段と同じ価値にまで下がって旨みがなくなってしまうが
C8リリースセールに乗り遅れたなら、来春(新春ではないぞ)の「うなりセール」を待つのが吉。 まぁ、その後5〜6月に無償C9うpぐれ権付C8セールが無いとも言い切れんけど。
5日本語版の在庫ってあとどのくらいイーフロに残ってるんだろ。
>>306 そりゃいっぱいあるんじゃ?
なくなったら増産するだけだし
なんせ国内最新版だから
メーカー在庫はさすがにないだろ 店の売れ残りが捌けたら終わり プレスにしろ印刷物にしろ最低ロットがあるしそれだけのバックオーダーが入るようなもんじゃない
End of DAZeはEnd of daysてことでおk?
>>309 そういう意味か!!
一瞬まじでDAZ潰れたのかと思った。
DAZって「ダズ」じゃなくて「デイズ」って発音するのかな
Dollar DAZe のセールがもうすぐ終わるよって事だ馬鹿
ダラーだぜ!エンドだぜ! をかっこよく横文字で書いてんのかと思った
DAZはダズだがDAZeはデイズに引っ掛けてるだけだな
呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わない限り、打ち消す。
何のゴバクだ?
つっこんでやるな とあるゲームにかけたボケが滑ったんだから
Carrara8が再びダウンロード可能になってたので落として見たら 8.0.1.45だった。βで出た物とファイルサイズも同じだった。 8.0.1.45βがそのままリリースになったのかな。
ひでぇ話だな
バイナリ比較してみたら
>>318 前のバージョンも押さえておこうと思ってresetしてみたら
前のがなくてBetaの文字が消えているこのバージョンが
あったのでその通りってやつだね。
現在、G5+OS10.4+Carrara 5 pro Jの組み合わせです。 近々Intel macに買い替え予定なのですが、Parallels Desktop のXPにインストールしたCarrara 5は使えるでしょうか?
マカーはそんなにwin機買うの嫌だったらアプリも林檎専用だけ使ってりゃいいのにな
>322 Mac専用ソフトならCINEMA4DをパクったCheetah3Dがあるじゃないか。 マジレスするとBootCampを使ってブートしたWinOS以外の(仮想OS)環境で CarraraをはじめDAZ製品を使うことは激しくお薦めしない。 まだ英語版Carrara5 IntelMac版をDAZから無料で落として使った方がまし。 (日本語版Carrara5Jしかもってなくても正規シリアルを添えてDAZに問い合わ せてみな)
325 :
322 :2010/08/04(水) 17:58:22 ID:KtRvTHeb
>>324 ありがとうございます。
ということは、Intel MacでCarrara使うには、
1,BootCampでC5を使う。
2,C6〜8を入手する。
ということですね。
C6はamazonで本を買えば手に入るようですが、
C6の日本語化のファイルってもう手に入らないんですか?
Intel Macだとか日本語だとかいうならこれは選択肢から除外すりゃいいだろ
日本語化しなくてもC5の日本語マニュアルがあれば十分C6使えるよ
C8 Pro Upgrade セールが来たら起こして下さいネ。 おやすみ。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/12(木) 23:27:00 ID:TA25J0eO
3D World というイギリスの3DCG雑誌を講読してるけど、 今月号の付録DVDには、 Carrara 7Pro と Mimic Proそれにチュートリアルビデオが、 永久ライセンス付きで無料で配布されてる。 CarraraもいずれTrueSpaceみたいな運命をたどるのか?
前半はかなりガイシュツな話題なんだけど
>>イギリスの3DCG雑誌を講読してるけど これが言いたかったんだろw
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/13(金) 01:08:55 ID:SVVvYujs
>331 >>イギリスの3DCG雑誌を講読してるけど >>これが言いたかったんだろw さすがにCarraraのスレだけあって、こういう劣等感のかたまりみたいな、 ひがみっぽいのがいるんだね。
2回もあげてまで書くことか?
Carrara8日本語版が出たら起こして下さい
3D Worldと上記の3D Artistは別の雑誌なんだが...
ageてる奴は、やっぱどこかおかしいな
前にも論理的に変な荒らしが居たなw
だな まあそんな奴に限って ソフト使いこなせないんだろうな しかもセンスも無いだろうなw
Carrara8のいいところはPoserのダイナミッククロスって結構いいものだと わからせてくれた点
>>329 >今月号の付録DVDには、
Sep10のissue133だよね?
オーダーしますた。日本から僅か8ポンドで買えて、この付録の内容は凄いな。
>>341 ぐぐれ。・・・で済ませようかと思ったが、自分もぐぐってからちょっと探したし、情報提供者
>>329 の
おかげでこの号の存在を知ったから、このスレに恩返しするつもりで書いておく。
3DWorldのサイトで"Back Issues"を開いて、"How do I buy back issues of 3D World?"という項目
に"Order online here ..."とあるからその下のリンク(Read More)に行くとショッピングサイトへのリンク
"Click here to buy single issues online."
の案内ある。なお、この案内では
>Single issues of 3D World cost £8 (including delivery) in the UK, £9 in Europe and £10
>in the rest of the world.
と書いてあるが、リンク先での価格はこれより2ポンド安くてUKで6ポンド、日本で8ポンドで買える。
>>342 ありがとうございます
www.3dworld.co.uk とブラウザに入力したら www.3dworldmag.com に飛ばされたので購入する事が出来ました
オレも買ってみた、情報感謝。 ukからオモチャとか買うと届くまでに 2ヶ月かかって普通な感じだけど 本だとどうだろう。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/26(木) 19:12:59 ID:g/x9Mn0i
3DWorldは70号から購読しているが、配送の遅れもないし今までまったく問題なし。 雑誌が届くのは米国に届くのと同じぐらいの時間とされている。 117号からはサイズも大きくなって、特にチュートリアルが充実している。 ただCarraraを扱うことはまれで、主にMax、Maya、C4Dなどが多い。 それでもDAZなどのフリーコンテンツは豊富。
3Dコンテンツを買ったりもらったりって市場はまだまだ日本じゃ 限定的だねえ なんかネトゲのアバターみたいのは一定数ウケてるけどさ
8.1.0.18が来てるよ。 CARRARA 8.1 Beta is now available in your account! まだBetaらしいけど
Show Manipulation Wireframes Hide Manipulation Wireframes の機能がわからない。 どっちクリックしても、移動マニピュレータになるだけで移動マニピュレータの時は 何も変わらない、何だろうこれ。 それはさておき、C8のマニュアル何時になったらリリースされるんだろう
Transposerって7以降でも必要かな? 7用は存在するみたいけど。 Dazストアで売ってないね?
8.1 beta まで来たっていうんでソフトボディを使ってみたけど、 相変わらず人体に合わせると相当なローポリでない限り 速攻で破綻しちゃうなあ 作品に使いこなせている人いる?
服とかね
Carrara8.1覗きにいったら Geneticaっていうのが半額になっていた 円高と言うこともあって、面白そうだったのでぽちってしまった。
なんだか必死だな
carraraのライトはdazstudioのように任意のライトからsupeculerの効果をゼロにすることはできないでしょうか?
Carrara8のUVマッピングでUnford使うとProjection Axis変えても、 展開方向変わらないね。これは、バグかな Hexgonだと同じ物で、展開方向変えると形状変わるんだけど
358 :
357 :2010/09/05(日) 18:15:52 ID:ZC+KwIS1
解決しましたCarraraはピン打たないと駄目なのね
このスレって購入に関する話以外は返答のない質問と自己解決が多いよね
3Dソフトって皆 広く浅くって感じでしょ
361 :
344 :2010/09/06(月) 22:49:25 ID:ui5XXi2t
本届いた〜2週間くらいだな まだざっとしか読んでないけど 1,000円程度でこれくらいの 情報量なら定期購読してもいいかなって気になってきた これから精読するわ改めて情報感謝!
Zendesk導入したってことは今後サポート有料化もありうるな 最初の数回だけは製品に付属するけど、それ以上の質問は別途サポートチケット買ってくれとか
Carraraはモデリングで選択外してくるくる回すとどこかに吹っ飛んで行くのが使いにくいね。
何も選択していないと中心が編集用ワールドになるんじゃなかったっけか 全選択して編集用ワールドの中心をオブジェクトの中心に合わせることができたはず 逆にオブジェクトの中心を編集用ワールドの中心にしちゃうとシーン用ワールドで座標狂う
それにしてもCarrara8買ったのに全然使ってねーわ…… 同じ設定でも色味が違うから7.2で作ったシェーダーのパラメータを 作り直すのがとてもめんどい
逆に今始めて買った人は使えるのかも。 7.2からのインポーターとか誰か作ったら売れる!
全く同じに出るインポーターとかありうるの?
シェーダーパラメータの変換で行けるのならできそうだけど、まあ無理そうだね。
せめて剛体軟体がまともに使えるレベルだったら過去のデータ捨ててもいいんだけどな ゲーム機のリアルタイム処理の方がよっぽどマシ
つかあれは金とっちゃいけないレベルだろ>Carrara8の剛体軟体
カナーリ見切り発車の臭いがしたな。あれは
俺の股間の剛体軟体が火が噴くぜ
同一価格帯ではハイレベルだしYaTOONは他に代え難いんで、 キーボードショートカットカスタマイズとかPythonでいじれるように なるとか細かい部分をブラッシュアップしてくれないかなあ (PyCararraはできることが少なすぎてイマイチだった) 剛体軟体は諦めるから
諦めちゃらめぇ
この価格でここまでってのは同意だが、かといってこれしかできないからそこで完成でいいやとは思わん 自分がやりたいことがこれでできないなら、頑張って投資してmayaあたりに手を出す
うちはLightWaveかなあ
まあお手軽系にはCarraraはいいと思うけどね。 Poserコンテンツが使えるが一番の強みだし、レンダも綺麗だし。 D|Sにもリアリティが来たけど64bitじゃないときついし、まだCarraraの需要は あるだろうけど、今後はどうなるかな...
なんとなく袋小路に来ちゃった感はあるんだよね 7.2時点での完成度がそれなりではあるから、 数年間使い続けることは可能だと思うけど
まあ今後はDAZ次第だけど、DAZもどれを今後推し進めていくのかさっぱり わからんしなぁ。
だよなあ。急にBryceがアップデートしたりとかHex3はどうなっちゃったの?とか いろいろ抱えてるのをどう進めたいのかようわからん会社だね。
DAZ公式フォーラムHexトピで一番勢いがあるのは Hexagon is dead... what to use now? あとはお察し。
酷いスレタイw
CarraraとPoserの新しい奴を買っていくためにプラチナずっと続けてきたけど、 もう解約してもいいかなあ…… Poserもこれ以上進化するのか怪しいし
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 09:37:58 ID:0ColiNdr
ここのスレ見て
>>329 の言う3DWorldのバックナンバーを8月末に注文したけど、未だに届かない。
しかもカード代金だけはしっかり引き落とされてしまった。日本円で約1000円。
公式サイトの問い合わせメール宛てに、うちの住所もう一回書いて「まだ届いてないので
送ってください」ってWeb翻訳で英文にして送ったけど、まったくメール返信が来なかった。
二週間くらい待ってやっぱり本は届かないし、もう一回メールして
「送らないなら返金してください」って書いたのに、もう二回目のメールから
10日くらいになるけど、やっぱりまったく返事来ない。
この場合どうしたらいいんだろう。カード会社に言ってもどうしようもないだろうし……
消費者センターに問い合わせるべきか
あなたが英語が出来ないのは相手の責任なの?
>>384 カード使って買ったものが未着の場合、カード会社に連絡するのもありなんだが。
ただし、この場合は注文解約が前提。
カードでPaypal払いした場合でも相手側の商品未発送による注文解約は可能
(ただし、購入後1ケ月だか3週間だか以内。 無論、交渉先はPaypalになる。)
まあ1000円ぐらいなら諦めるわ。 そもそも海外通販はそれぐらいのリスクあるんだから、あまり必死こいて もね。
>>386 アドバイスありがとうございます。一応カード会社に連絡してみます。
それでゴタゴタするようなら諦めることにします。
スレ汚しスマソ
それくらい自分で対処できないんなら海外で買物なんてするなと
>>384 340だが、問題無く届いてる。受け取りサインとか無しでポスト投函だったような気がするから
可能性としては「誤配」とか、家族が「海外からの配送物」を見て反射的に詐欺DMと間違えて
捨ててしまったwとか、そういう事もありうると考えられる。
にしても、普通、問い合わせのメールに返答くらいすると思うけどなあ。 俺はそこ利用したこと無いから保証出来んけど。 仕事柄、海外から書籍をよく取り寄せるけど、メールでの問い合わせを無視されたことなんて無いけどな。 384はどんな文面で出したんだ。
日本人のセンスで助長な挨拶加えたとか……? そんなのスパムだから英語のメールに慣れてないなら用件のみ1行で書くべし それはそれとして俺はuk商人はメールに返事して来ない印象あるよ 買ったもの早く送れってpaypal経由でクレームしたら返事は無かったけど その日以降の日付印で荷物が来たってことが何度かある
まあ海外はいい加減だから、注文自体忘れていることが多々あるしね。 ちなみにメールするよりは、電話でゴラァするほうが対応は早い。
Carraraがこの先生きのこるには
剛体軟体をおどろきのチューンナップする
D│Sのレンダリングプラグインとして
日本語版を復活させる。 Shade即死のお知らせ
DSと統合だな
DSってベース無料で初心者を取り込む戦略だったんだよな プラグインプラグインでもはや複雑・拡張性がカオスになってないかあれも ここらで統合してすっきりと普通の3Dソフトを目指せばいいのに
DS4ADvance辺りで統合すれば良いのにな。只のDS4は無料でCarrara機能無しとかで。
そんな事が出来るくらいの技術力があるのなら今頃8も完成していると思う。
統合はしなくてもいいけど、 D|Sでフィギュアを選択してボタンを押せばCarraraが立ち上がって編集できるようにはしてほしいな。 Hexagonでやったんだから簡単だよね???
そこでCarrara立ち上げて何の意味があるの? Hexでいいやん
そういえば、すげぇつまらんことだけどCarrara 8がいつの間にか最大化で起動しなくなった。 以前は最大化された状態で起動してと思ってたが、最近はいつも最大化されていない通常状態で 起動する。 ショートカットのプロパティで最大化にしても同じなんだよね。 まあタイトルバーの最大化クリックするだけなんで特に困ってはないけど。
>402 Carrara ダイレクトに開けるじゃん
以前レンダロでCarraraのシェーダープリセットが売られていたと思いますが、最近 見たらなくなってるみたいですね。 で、シェーダープリセット探しているのですがいいのないでしょうか? DAZにあるのは一通り見たのですがいまいち(贅沢)... レンダロにあったのは価格は高かったけど、結構まともに見えたのであれがよかった のですが。
>>407 サンクスです、まさにそれです。
が、レンダロの商品ページには飛ぶけどそのベンダーがレンダロで売ってる商品は0で
買えないみたいですね。
DAZには何点かしか残ってないし、諦めた方がよさそうですね。
わざわざ、調べてくれてありがとうございました。
Carrara 8 ベータ 2010/11/10版が出てますよ。
軟体剛体の安定性はレベルアップしたのん?
Phisixかhavokにしてリアルタイム処理にしてくれ
Phisixはゲフォ固定になるから駄目でしょ。
ヤフオクで激安のベーシック2買ってみた レンダがPoserより使いやすそうで嬉しい
このスレのおかげでCarrara 7 Proゲットできますたありがとう! 日本語化パッチもおいしいです^q^
レンダリングの速さとモデラーのくそっぷりの差が激しいな。 できればCarraraで修正したくてもモデラーは使う気になれないよ。 差し替えするのめんどくせえ…
慣れてしまえば人体くらいは苦もなく作れるようになるけどな 視点操作が面倒なだけでモデリング機能そのものは意外と優秀だよ
悪口みたいになっちゃったな。 きちんと手を入れたら、あんな値段で売るツールとは思わないんだけど。
8Proを通販で買おうと思ったのだけど、 7Pro updated from 6を持っているにも関わらず$550もかかるらしい・・・。 もちろん7Proのユーザ登録は認識されてるし、ログインもしている。 これって通販価格であって、アップデート価格じゃないよね?
Resources & Informationみると7 Pro からだと$199.95って書いてね? 英語わからんから間違ってたらスマソ
420 :
418 :2010/11/19(金) 20:01:22 ID:UgS1PV5X
>>419 ごめん、勘違いしてました。$200弱であってます。
単純に製品を選ぶと、一から買うことになってしまうらしい。
アップデート版は品番が異なるみたい。
つうか、そのうち年末セールだし、今買うのはちょっと待った方がいいのでは? 半額セールとか来たら泣くぞ?
7proからのウpグレなら今でもプラチナ一ヶ月込みで12000円だし、あとで半額になっても痛くはないだろう 新規購入なら頭抱えるが
◇ ミ ◇ ◇◇ / ̄| ◇◇ ◇◇ \ |__| ◇◇ 彡 O(,,゚Д゚) / ( P `O /彡#_|ミ\ </」_|凵_ゝ 【ラッキーAA】 このAAを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
6プロから8プロへのアップグレード価格って無いんですね。
Carrara 8 Pro 2010/12/16正式版きたよー
そろそろsoftbodyがまともに動くようになったべか
ほう新しくなったか
今回の安売り期間中に8PROを買っちゃおうかな。
8Proって今安くなってんだっけ? D|Sだけかと思ってたけど。
その辺の物みんな半額セールなんだね。 アップグレードまで半額になってる。
8proが2000円ぐらいになったら教えて
安いってかいつもの底値ぐらいじゃないのか。
Carrara8はやっぱ作った側も売れないヤベエとか思ってるのかな 安売りセールだらけなのはいつものことだけど
まあ、俺にはマイナーバージョンアップのようにしか見えないな。 D|Sに限らず今の保守だのなんだの商売の仕方と良い、 いつか神の鉄槌が落ちろ!とは思ってる。 もうかってそうにはみえんがなw
Hexagonよりましだよ
>>435 せつこ…あの子のことはもう忘れた方が良い…
DAZ公式フォーラム担当者による「Hex3まだ〜」と語り合うユーザーへの 言い草を見て絶望した人も多いはず。
いつの間にかmimicの64bitきてたから買ってみた。結構つかいやすいのね。
年末セールきた! 前回のC8アップグレのセールを 逃してたからラッキーだ!
Carrara 8 Pro Upgradeが$99.99で買えた
でも、そのC8が微妙な出来だとしたらどうかな……?
>>436 UNDOを少なめにすれば安定するよ!
バウチャー余ってたからVectorStyle 2買っちまったw
うおーこんな良いソフトがあったのか… 年末セールってもう終わってるよ…ね…? Proがいくらで買えたのかだけでも知りたい
オリジナル作者が最後に手がけたCarrara6Proとその正規ライセンスがわずか 3000円で買えてしまうamazonでも販売中の洋書を買うんだ。 URLやタイトルはこのスレかググレ(Carrara6 洋書)ば購入後の正規ライセンス 無料発行方法の丁寧な日本語解説が出てくる。
Carrara6の頃は日本語訳プロジェクトがあったというけど今となっては手に入らないんだね。 carrara.txtだけならなんとかなるだろうけど、配下フォルダのテキストファイルが多すぎるから、 これなら辞書を引きながら使った方がいいもんなー。
>>445 日本語化のパッチなら
詳細を表示→すべてのファイルをダウンロード
で落とせるよ?
>>446 なんと!
ファイルを1個ずつ選択すると「移動先のページは存在しません。」って出るから気づきませんでした。
早速適用してみます。ありがとうございます。
こんなソフトに日本語化必要か? 使ってれば位置とかアイコンで何の機能か覚えるし。 日本語化が必要といってる人は使ってない証拠。 まず、使い込め。 そのうち、日本語化必要なくなるから。
>>448 世の中には「外国語アレルギー」みたいな人が居て、画面に平易な英文一行のアラートが
出ただけでも、まったく読もうともせずにパニックを起こして電話を掛けてくるような事例を
経験したことがあります。
せっかく工作が好きな人でも、外国語アレルギーのせいで壁に阻まれて「まず使ってみる」
という段階にたどり着けない場合があるだろうと推測されますから、ユーザー層が広がって
欲しいと望むならば日本語化を支援することはそれなり有効だと思います。
俺が金髪外人が苦手なのと同じことだな
たまにしか使わないから、きちんと日本語化して欲しいと思う。2D絵の補助とか、たまに静止画で簡単なカット絵みたいなのを作るくらいだから、覚えてしまうほど使い込まないんだよね。 誰かがつくってくれた日本語化ファイルだけでも助かってるけど。
日本語化を中途半端なままで放置してすみません。 じつは転職で単身赴任となり、あまり趣味に時間が割けなくなりました。 もう少し日本語化を進めたリソースもあったんですが、PC不調でOSの再インストール時に、パックアップ取り損ねて消失。 そろそろ50歳が近づいてきて、日本語化の根気と体力が続かなくなってきた。 そして、たまにCarrara触ると、日本語化してないメニューの機能を思い出すのに、ワンテンポ操作が遅れるのは、おっさんになったから…ショボーン。
おお、あまり気にするなよ。 にしてもぶっちゃけすぎw
使ってないからよく知らんけど 海外ゲームの有志による日本語化みたいに wikiなどでみんなで共有して日本語化したらあかんの??
日本語化騒いでるの一部だけだからな 大多数は英語でも困ることなく使ってる 英語がダメなやつはわざわざ海外決済してまでこれ買わんしな
>>452 日本語化作業ってリソースハッカーとかで出来ますか?
今年中に8買うんで簡単に文字列変えられる仕組みなら代行できますけど
gettextみたいなメッセージカタログじゃなかったっけ。 ただ、めちゃめちゃ量が多いし、使用されてないリソースも多い。
翻訳家ご用達ソフトのトラドスかフリーウェアならJAVAアプリOmegaTで 翻訳メモリを作れば、定型句が出れば出るほど翻訳自体は楽になるよ。
>>455 またお前か
騒いでいたのはむしろ変な翻訳や日本語化することでスレに初心者が
増えることを懸念した「英語が出来る一部の人」とe風呂の中の人
んで
「英語が出来る一部の人」はとくに英語のまま使う選択で問題はなく
共存出来るけれど日本人なのだから可能ならばソフトウェアを日本語化
した方がぱっと見機能が分かりやすい
という結論になっただろうが
そんな結論になってたっけ。
違う問題と結論は知っているが
>>459 の件と結論は知らないぞ
>>460-461 俺の知っている世界線ではCarraraスレPart10で日本語化の基盤を作った
311がCarraraのインストールフォルダを眺めていてピコーンと閃いた瞬間
から議論がスタートしていた気がするが読み返しても結論は出てないわなw
>>456 >日本語化作業ってリソースハッカーとかで出来ますか?
Carraraのテキストリソースは単なる文字ファイルなので、リソースハッカーとか使わずに、テキストエディタで地味に翻訳できます。
どこを翻訳すれば良いのかの確認のために、WinMergeを使って英語と仏語のテキストリソースの差分を確認しつつ翻訳という感じでしょうか。
テキストリソースのフォーマットが非公開なので、最初は試行錯誤が大変でしたが、慣れればある程度、作業の効率化もできてたような気が。
まあ、一番面倒だったのは、適切な訳語のチョイスだったかも。
Carrara 5までは、日本語版があったので、できるだけそれに合わせつつ、追加された新機能はより一般的な用語で…と。
日本語化しなくても使えるんだから日本語化に時間と労力かけるよりツールを使いこなすことに注力した方がいいな 日本語化しないと使えないってヤツだって日本語化されるまで待たずに他の日本語版のツール使った方がよっぽどいいんじゃないか
俺もそう思うね。 そもそも単語レベルの英語だし、日本語化してくれって言う人は 英語アレルギーなだけだろ? ヘルプみたいな英語の長文読めというなら、まだわかるけど。 海外製ソフト使うなら、せめて英単語ぐらいは理解しようずら。
日本語化すること自体が面白いならそれでいいじゃん。
単語によっては英語の方が間違いにくいのとかアルしな。
日本語化出来れば、コスパフォの面で国内最大手?Shadeのライバルとなりうる。
>>468 日本語版のあったCarrara5がライバルになってない以上、
それは儚き幻想だ。
DAZ STUDIO解説本(3000円)付属のC6pro、 これの日本語化差分ファイルと日本語マニュアルがあれば 使う人も増えるんじゃね?と思った… しかし、今ならBlenderの方が日本語情報多い感じ。
>>464 > 日本語化されるまで待たずに他の日本語版のツール使った方がよっぽどいい
同価格帯で、同じような使い勝手のいいソフトがあれば乗り換えてる。
Carrara日本語版もTrueSpace日本語版も今はもう無いからな。
なんだかんだでCarraraには世話になったけど、8の新機能の微妙さで冷めちゃったかなあ
Carraraは安くて高機能なのは間違いない。日本語は欲しいけど。 英語もなんとか読めなくはないが、フォントを変えないと字が細かすぎる。 メイリオにしたら読みやすくなったけど、どうせならフォントサイズを変更させて欲しい。
>>472 アニメ作ってると、64bit化とパペッターと物理演算の強化で、別ソフトみたいに見違えたけどな。updateでバグもかなり減った。
個人的には日本語化なくていいけど、ユーザー増加のためにはあったほうがいいよね。ああ、まともな国内代理店がほしい。
>物理演算の強化 剛体軟体はダメでも他は結構よかった?
軟体に期待してたからなー 剛体はいけるのか
早くタコを作らせろ。
剛体だろうが軟体だろうが、この完全体の敵ではない!
緑色のゴキブリですか?
剛体も使い難くね? 普通の床に普通のキューブ置きたいだけなのにバウンド係数0でも必ず跳ねるんだが キューブ積んでも同様 剛体やるなら7と同じ旧物理モードにした方が思った通りの動きをしてくれる
sceneのphysicsのcollision distanceを下げればいい。
それでも跳ねるな 完全に接触しているとシミュした瞬間に弾ける 小数5桁にして0.00001くらい浮かせても少しだけ動く ダルマ落としのように数個のオブジェクトを重ねて静止状態を数秒間保ち、 そこに別のオブジェクトを飛ばして当ててそれで初めて崩れるようなムービーを作りたい
collision detectionできちんと接触させて、collision distanceを0にしたらできたよ?
8でもノーマルマップの出力は無理なのかな
8PRO出来るよ Render→Output→Multi-PassのNormal Vector
>>487 うおー出来るんだ
ありがとうございました!
震災後もみんなCarrara使ってるか
>>490 乙。weightのundoが治ってよかった。
これってダウンロード期限が3/27になってるけど、 なんで5日間しかダウンロードできないんだろう。
逆にDLしないベータ版がいつまでも残ってもうざい
Shadeが沈没したんでBlenderかCarraraに移住しようと考えてるんだけど、 Poserも使うんでCarraraがいいのかな。 教えて下さいな。
Shade難民うざい。変な空気を他所のスレまで流すな。
ちょ待て。丁重にあつかえ。 CARRARAはいいぞーって。
エイズの世界へようこそ!
CARRARAは座礁して浸水中
Carraraは中途半端。 Shadeの方がまだマシだと思うぞ。 つうか沈没って何?
至る所にバグが仕込んであるんよ。そりゃもう半端でない。 過去出来てた事ができなかったり5000ポリ程度で超もっさりだし とどめは保存データがぶっ壊れたり。 ポリのポイント一個動かすだけで画面白くなってヒヤヒヤしながら 作業するのに疲れたんよ。 スペックはi7でメモリ8GのグラボGTS250だからそこそこ 動いてくれんとしんどい。 Poserと連携するならCarraraが一番よさそうに見えたんで どうかなと。 足に水が付かる程度なら沈没船に乗ってるよりはましかなとw
Carrara8は今日まで本家DAZで半額セール中だぞ 買うなら急げ
雑誌付録の6Proから104$だったので買っちゃった。 死ぬほどおまけが付いてきた。 情報ども。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/01(金) 10:12:43.41 ID:+Tu38c7u
向上心もやる気もあって自分で試行錯誤できる人なら歓迎だが、 実験も何もせずに英語わからんから日本語化とかそういうやつは他に行ってくれ 英語なんてわからんでもパラメータ0-25-50-75-100%で5回やってみりゃそれが何を意味するかくらいわかる 変化がなけりゃそれは他のパラメータと関係しているんだと推測もできる そういうことを何度も繰り返して習得していくもんだ
誰と戦ってるんだ
言いたいことは分かるが、そっちはさておきあのCarraraのパラメーターは何か変。 使えるUIを使ってるんだろうが、単位も分からんスライドバーがいっぱいあるなw
あのUIはカイ・クラウス教徒にならないと会得できない Bryce・Carrara・KPTとカイ様にとっての理想のUI思想のもとデザインされているから。
Bryceはストレス無いマウスの移動距離まで考え抜かれたサイキョーのアプリですぅ ただオサレなスキン被せただけのVueとは格が違うんです! マックOSのUIがカイ様のパクリなのは教徒の常識
Carraraは日本語の資料が少ないだけで、 慣れてくればレンダも早いし、 いつの間にかカイクラウス教徒として修行中の俺にはなかなか良いw ただ、無料のBlenderの方が色々とプラグインがあって羨ましいw Poserとの連携もD|Sを挟む事である程度出来るみたいなので、 Carraraの存在理由は微妙な物かもしれない。
YaTOONの存在だけで神だと思ってる
自分でモデリングするなら、Carraraはモデラーが微妙というのも あるから、他のモデラー探す必要あるだろうね。 俺はヘキサだけど、他の人ならメタセかな。 モデリング以外はCarraraで十分かと。 Poser連携はPoserコンテンツが直で読めるけど、古いコンテンツ だとマテリアル設定がないとか変なものもあるし、D|Sよりは連携度 は弱いと思う。 正直、Poserとの連携だけで考えればD|SだけでCarraraは不要かと。 もちろん、俺は全部持ってるけどw
追記 次の第5世代ビ−クトリアはPoser互換じゃなくなると噂があるから、D|S 4は Poser連携が一気に弱くなるかもね。 まだ噂の段階だから、今後チェックしておいた方がよさそう。
Poser-Carrara(YaTOON) Poser-メタセコ(Yet Another Obj Import/Export) これがなかったら途中で3Dを投げていたと思う Poser自体もポテンシャルあるソフトだとは思うけど
わたしはPoserは苦手。 UIもそうだけど、ライブラリ管理や独特の造語、スケールが適当なところとか。 データは豊富だが、おまえらあれ使うの正直勘弁してって感じ。 比較的廉価なのがありがたいですけど。6からバージョン上げてないです。
ヘキサもCarraraも激安定ってワケじゃないからこまめにセーブする癖が付いたw
ヘキサは開発ほぼ終了だしね
某国産ソフト最新バージョンが不安定なのは、草葉のAmapiとHexagonの恨みか
いいえエイプリルフールです
いいえ永久ループです
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/04/05(火) 11:41:35.68 ID:PflYV/UO
age
書き込み無いからさびしいんが。 みんなCarraraで何作ってるの? オレはPoserフィギュアにドバドバ液体かけようと思って買ってみた。
オレはYaTOONでトゥーンレンダリングしようと買ってみた
景色を作りたかった。他にもいろいろやれそうだから買った 起動はしていない
Pencilがでる前はCarraraのSketchシェーダーばかりつかってた。
なんかいい参考書ないっすかね? 洋書でも画像解説が多くて英語力が乏しい自分でも 解りやすいのなら買ってみようかと。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/05/30(月) 11:59:26.23 ID:LxKia229
このソフトはもう死んだの? もうちょっとレンダリングが綺麗なら買いなのになあ。
コスパを求める人向き
DAZも「土台はCarraraのフォトンマップベースレンダリングで、あとは フォトレタッチでどうにかしてよ」って姿勢だろ。 海外のCarrara+Photoshopフォトレタッチ講座を見て回ると寝起きの かみさんがフォトレタッチで銀座No1ホステスに化けたような劇的ビフォー アフターが楽しめるくらいだ。
節子、それPhotoshopが凄いだけや
でもフォトショップだけでも困るから、それなりのベースを サクサク作ってくれるCarraraも大事なわけよ afterEffects使わないでも、連番psdで書き出して フォトショップで全部に自動でフィルタ掛けるとかすれば ちょっとしたループムービー作れたりするしね
こういっちゃなんだが、いくらなんでも周回遅れのソフトだろ。 DAZに買収された時点で終わってるんじゃないか。 そもそも4の頃からちまちました機能実装だけでなんも進化しとらんじゃないか。
でもこの上のランクのソフトがえらい高いんだよなー 同じ価格帯で有望なのある?
価格性能比で言えばCarraraがダントツだな。 この圧倒的パフォーマンスがなければ俺が使うことはなかった。 いっそ倒産してオープンソース化してBlenderと同じ道をたどって欲しいわ。
Carraraも最初若干とっつきにくさを感じたし情報も少なくて苦労したけど、 Blenderはなにげにその上を行くからなあ なんだかんだで全力には感謝してる
3ProについてきたAmapiには感謝している
今なら無料のblenderの方が良いんじゃね? carraraより情報が溢れてる。 俺は、折角買ったんだしwレンダも凝らなければ早いしw って事で使ってる。 Bryce、Poserに抵抗無いしw
DS4にはみんな興味ないんだな まぁ、モデリングができないから自作用途の人には全く役に立たんけど
昔さわってみて、なんかUIが好きになれなかった 今はどうなってるんだろう CarraraのUIも大概って言えばその通りだが、 YaTOONがあったから頑張れた
DSは別スレがあるからな
1のころと比べると明らかに重く使い辛くなった>D|S4 基本モデル第五世代の仕様も価格設定も正直イマイチだし…。
興味ないとかじゃなくてスレ違いだから
まあ、Carrara Proでは良い感じに連携できるし、 すんごいスレ違いというわけでもないけども、無理に語る話でもない感じ
なかなか新PC組めなくて32bit環境のままやってるんだけど、 64bitでCarrara8にした人は快適になった?
突然髪が爆発する コリジョンやコンストレイント切ってても突然ボーンがおかしなポーズになる 剛体軟体が使い物にならない 頻発するエラー c9で改善してくれ
>>544 C8 64bit版にしてよかったところ:
1. 一瞬で立ち上がる
2. 大量のオブジェクトを配置しても落ちない
3. バッチで数十個のシーンを連続でレンダリングさせても落ちない
・・・くらいかな。単純に使えるメモリの量が増えただけでも快適になった。もう32bitでは作業できない。
Carrara見てるともう中のコードはぐちゃぐちゃで 誰も完全には理解してないんだろうなと思う。
Smooth ObjectsをオンにしてVector Style2を使ってみたいんだよな Q9650 4GBだとSmooth Objectsをオンにするとメモリエラーが頻発しちゃう この辺も64bitで改善されてるかどうか……
CarraraよりXSIのほうがよくね?50万するけど
そんだけ金出せる人はどうぞXSIでもなんでも購入してください いやぁ、金持ちは羨ましいね!
そりゃ金出せばいくらでもCarrara以上のものは手に入るだろ 同価格帯ならCarraraがダントツ。
だが現状carraraは問題が多くてここ最近主流の表現に十分な対応ができない 一昔前の映像でも我慢できるとか、自分じゃ何もせずDLしてきた人形遊びするだけならいいが
最後のセリフを言いたかっただけちゃうんかとw
その台詞言ってなんかうれしいのか
>ここ最近主流の表現に十分な対応が出来ない 公式ボカロモデルが欲しいよw
ニコ厨&ぼかろ厨は帰って首吊って氏ね ヲタク臭くなるから、マジで帰れ
>>557 YAToonもリリースするなと?
まあ、あの人最近ニコに上げてないが。
>>557 アンタ、shade様に盾突いたらマズイだろw
綺麗な線が出るトゥーンレンダラーが欲しい 誰か作って
VetcorToonじゃ駄目なのか。
VetcorToon に一致する情報は見つかりませんでした。 検索のヒント: * キーワードに誤字・脱字がないか確認します。 * 別のキーワードを試してみます。 * もっと一般的なキーワードに変えてみます。
vector style
CarraraやPoserの新しいのは出るのかなあ それ買うときにDAZのプラチナクラブに29.95$払って再入会するのがアホらしくて 惰性で続けちゃってるけど、服とかほとんど買わなくなっちゃったんだよな
お前ら普段カラーラで何してんだよ。 ようつべやにこに少しは作品上げろよ
そんな18禁のCG、上げられるわけないだろjk
おまんまのネタをそう簡単に上げるものか
Cararraで稼いでるのw そりゃすげえな。
Carraraで完結しようと思わなきゃいいのよ Carrara・Poser・メタセコ・PhotoShop・Illustrator この辺が組み合わさるとメシの種にならんこともない もちろんLightWaveとか出来たほうがよりいいんだが、 3DCGがメシの種のメインじゃないからな
>>569 Carrara D|S GIMP Inkscape
で、たま〜に仕事で使うな。やはり3DCGメインじゃない広告屋だが。
逆に広告屋でAdobeソフト使ってないことがびっくりだw
今はもうファイルフォーマットと色さえ合ってりゃadobeなくても困らんよ 俺もたまにローカルの雑誌広告とか深夜のcmとかやってるけどadobe使ってない
「adobe使ってない俺カッケー」
「adobe税払ってる俺脚気ー(入院」
白米ばかり食べ過ぎるからだ
マジレスするとマスターコレクションに払うお金が無いんです
ようつべに GoZ for Carrara のビデオがあがってるんだけど、 開発中ってことなのかな?
面白そうだけど、どれくらい気軽に出来るのか
DAZでCarrara8、8Proがセール中。
ただしUpgradeは除く…
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/07/14(木) 20:05:57.23 ID:ik7VZD46
carで保存するときサムネイル生成してくんねーかな
レンダリングもしてないデータはどーすんだよ。
Collada(.dae)ファイルなら簡易レンダリングして表示するビューワがあるけど
carで保存するときサムネイル生成する にチエックを入れればしてくれるだろ。
んだ チェック入れればセーブする前にそのときの設定のままレンダリングしてくれる 待ち時間長いから俺はオフにしてるけど
587 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/28(木) 17:29:32.75 ID:OGgJAr6I
CARRARA5ってどうなの? 日本語版は5で止まってるみたいだが、今でも実用に耐える? 5万円近くもするので手を出すのためらってるんだが これから3DCGに手を出そうと思ってる初心者です
モデリングならメタセコ使いなさい
589 :
忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/07/28(木) 17:52:25.93 ID:OGgJAr6I
>>588 レスありがとうございます
モデリング・レンダリング・アニメーションを一通りやりたいんです
それならblenderを使いなさい
要するに、CARRARA5は古くて使い物にならないってことでおk?
OK それと>587はWindowsユーザーだと思うけど、5日本語版はMacOS10.7以降動かない。
なるほど ありがとうございました blenderからはじめてみます
>>593 Figures, Characters and Avatars: The Official Guide to Using Daz Studio to Create Beautiful Art [ペーパーバック]
これにCARARRA6pro(英語版)がついてる
ぐぐれば個人で公開してる日本語化パッチもあるけどね
さらにおまけにHexagonもついてる
5どころか最新の8Proでも一昔前の性能
結局Carraraの良い所って セールで買ったり、ペーパーバックから始めたりすれば安い、 各種DAZコンテンツとの連携、PoserやD|Sとの連携、 専用プラグインとか無しで一通りの事が出来る、 Bryceには及ばないけど割とそれっぽい風景の作成が出来る、 カイ・クラウスのUIファン向けw(Bryce,Carrara,Poser) ぐらい? 悪い所は、 日本語版の開発が止まってる、 日本語での情報が少ない事、それ含めてDAZ利用者以外では購入対象になりにくいw Blenderと比較されて、有料と言う点で負けてしまうw って所かなあ。
日本語ないのはデメリットでもなんでもないと思うが 他のツールだってみんなわざわざクソ高い日本語ローカライズ版なんて待たずに最新で安い英語版買ってるよ
そりゃ英語が読める人間にとってはデメリットじゃないだけだろ 個人的事情とツールの立ち位置は分けて考えないと
>>597 英語に全く抵抗が無い場合の悪い所は
>>596 には含まれてなかった。
英語に不自由してなかったり、
誰か優しく教えてくれる人のいる環境ならその意見の通りだと思う。
他の割とメジャーな3DCGツールは、日本語の書籍も多かったり、
日本語のマニュアルも楽に入手できたりするので、
ソフトは安い英語版、マニュアルは日本語という使い方が出来るけど、
Carraraには最新版の公式日本語マニュアルも、最新版に準拠した日本語の入門書も無い、
だから日本語での情報が少ない事を悪いところとして挙げた。
最初のツールはまあ日本語マニュアルある方がいいけどな。 ただ、マニュアルはマニュアルで入門書ではないのでそこは期待しないように。 でも、マニュアル読むのに時間がかかるのはただでさえ覚えることの多い 3Dでかなりストレスになるのはたしか。独学ならなおさら。 Blenderはネット上のマニュアルやチュートリアルが常に古いって問題があるね。 そこそこ使い慣れてくるとそうでもないが、手取り足取りの最初はそうもいかんだろ。 じゃあ、何をおすすめかって言うとこれだ!ってのはないんだよね… Carraraは総合ツールとしては安い方だし、それだけでも「あり」かもしれないが。 まあ、独学なら半年そこいらは試行錯誤だと思う。もっと掛かる人もいるかも知れない。
英語力皆無だけどこのチェックボックスがどんな意味だとかこのスライダーはどう変化するとか把握できる 新機能追加されたって実際に使えばどうなるかはわかる マニュアルにしたって一つの項目で何ページにも渡って解説してるものなんかなくって、 一項目で数行しか書いてないんだから主要な単語拾ってりゃ十分理解できる
そりゃー他のツールとかで3Dの基礎を理解してるからだよ
3Dは本なり動画なりの資料がないと、最初はとっつきづらいからねえ 身近に詳しい人がいるとか、 学校とか職場で触る機会があるとかでないと、きつい部分はあるな
>>602 いきなりc6から入っても全然問題なかった
結果が変わるのが楽しくって半年ほど色々実験してほとんど理解できた
日本語じゃないと嫌だって人は買っていきなりその日から動画作ろうとかそういう甘い考えを持ってるだけじゃないの?
参考書で言ったら3DBasicのやつでも初心者なら十分役立つよ シェーダー設定と地形空とプリミティブとスプラインだけだけど 何もわからん状態よりは全然マシになる でもうちょっと行けそうと思ったらワンダーランド探せばいいのさ
日本語の参考資料を総当たりでキャラやメカ物の作り方覚えて行きたいのなら 「Shade」か「Blender」しか無いと思うわ。
Vector-Style2でたまにMemory Allocation Errorってのが出るけど、 Carraraを再起すると同じデータでも普通に書き出せたりするんだよな メモリ管理が甘いんかな
モデリングに関してはメタセコイアに習熟しておけばよかったと時々思う。
>>607 編集履歴がメモリに保持されてるからメモリ不足になる
特に32bitだと上限2GBだからすぐ不足する
Undo回数を減らせば少しは改善されるよ
あとレンダリング前にモデリングルームとかシェーダー編集なんかで開きっぱなしのものがあったら閉じた方がいい
>>608 今から習熟すればいいんじゃね?
解説本も出てるし日本語だからわかりやすいし
かつてマカーで六角とShadeしか使えなかった自分でも
今ではメタセコなしではモデリングできなくなってしまった
CARARAとメタセコあれば大抵の物は作れるし
PoserのみからCarraraとメタセコの組み合わせに進んだらホント世界が変わったわ それもPoserの豊富なコンテンツあってこそだけど
俺はメタセコいらんな C6までならメタセコあってもよかったが、C7からはメタセコ全く使わなくなったわ 直接Carraraで作った方が早くてイメージ通りになる
そういやメタセコにできてCarraraにできないことってあったっけ? 入出力とか操作性とか除いて、モデリングに限定したとして
イクサ法が使えない。
それはメタセコじゃunfoldがないからそういう面倒なことをしてるだけだな 逆に言えばCarraraでもunfold使えば同じことができる 普通にunfold使った方が楽だ
だれがCarraraなんかでモデリングするんだよ。変態だろ。
そーいやモーフダイヤルにマイナス値がないことが多いのはなんとかならんのかな 直接数値指定すりゃどうにかなるのに インポート元のフィギュアの問題?
ぶっちゃけ操作性でいえばメタセコ>>>>>>Carraraなのは認める
でもメタセコはできないことがあまりにも多くなりすぎてもう通用しない
>>618 モーフって基本は元←→変だからマイナスがないのは普通
マイナスがあるのは元←中心値→変っていう扱いにしているだけだと思われ
変の逆←元→変 変の逆 のほうが使いやすいモーフがしばしばあるからなあ 逆用のモーフも別に用意されてるならいいんだけど、ないのもあるし、 そもそもモーフがムダに増えて邪魔ってこともあるし
ああA-BモーフとA-CモーフをC-A-Bモーフとしてるってことね Cが用意されてなかったらXYZ全軸Bの逆方向に行って破綻することの方が多そうだね
8.1.1.12アップデータ来てるよ
GoZ対応だけでバグfixは含まれてないみたいなことが書いてある 余計なバグが増えてるかもしれないからGoZ買わない人は入れない方がいいかもね
あごめん8.2の話だった でもタイミング的に言えば今回のがそれに該当しそうな気もする もうGoZは販売開始されたし
んで、GoZ for Carraraの使い勝手はどう? 服のシワとか気軽に入れられるなら欲しいけど、 Poserからインポートした服のフィギュアを 直接いじったりは難しいんかな
俺はHexagonあるしZB買うまでは行かなかったな てかわざわざ本体アップデートしてまでZBとの親和性上げるなんて確実にHexagonはなかったことにしようとしてるな
チン助ファミリー
GoZ for Carrara?objのやり取りで不満なし。 ZBで加工するならOBJが細かくないと意味がない。 Carraraの軟弱な操作にイラシラするだけだろう
オブジェクトを細かくっていうとパーツ分けになるだろ メッシュを細かくというならわかるが
64bit&Carrara8にして、ついでに秋のSandy-BridgeEの6コアにすれば もっと細かいメッシュでもストレスなくなるかなー Carrara8買ったけど、結局環境移行もめんどくさいし特に必要な機能ないしで Carrara7のままだわ
6コアx1と4コアx2どっちがレンダリング向きなんだろうな 光源や反射なんかの同じデータを各コアで扱うことを考えるとL3で共有できる6コアx1の方が有利 各ピクセルの演算のように独自性の強いものだとメモリバス本数多い4コアx2の方が有利 6コア一台と4コア二台なら4コア二台の方が速いのはわかるんだが
ダイナミッククロスで服のしわを再現するのって、PoserとかCarraraより もっと高いソフト使えば出来がもっと良かったりするのかなあ? Carrara8のSoftbodyに期待してたんだけど、どうも……
mayaとmaxでやったことあるけど普通に布になる 動きも自然だし当たり判定もまとも それと比べるのは酷だがcarraraのは糞
そっかー 正直今のだとPoserのほうがまだマシだからな……
同じ物理エンジンでもBlenderの方はちゃんと軟体も実用性あるんだよな ゲームでもリアルタイムでちゃんと演算できてるし、悪いのはCarraraなんだろう
Mayaのはすごいけど、やっぱ55万はなーw LightWaveでも研究してみようかな
そこ重視するなら使い物にならないもの買って3万ドブに捨てるより 頑張って貯めて目的のことができるものを買うべき carraraの利点は明確な目的は持ってないけどハイエンド始める前に 基礎だけ覚えておこうって人には安上がりな教材になるってところ
Carrara7→Carrara8のアップデートだから3万もかかってないし、 64bitマシン手に入れたら8もムダにはならんし、Carrara7は さんざん使い倒してるからそこは別にいいよ LightWaveのClothFXも悪くない出来には見えるから、情報集めたり いざとなったら体験版触ったりして研究だな
やりたいことができないなら自分のためにならないから固執せずにすぐに他に移った方が正解 できたらいいけど無くてもいいやってなら使い続ければおk
>>639 Poserとの相性があるから、Carraraは使い続けると思うわ
ただ布シミュレーションがなー
すぐ移ったほうが正解といってもタダじゃないしな
6コア以上でCarrara使ってる人いる? やっぱ4コアの1.5倍くらいの速度出るのかな
2コア→4コアでさえ1.7倍くらいなのに4コア→6コアで1.5倍まで行かんのとちゃうん? 反射も影もなんもなしのフラットなら単純にコア数分跳ね上がるけど ungangedにしたって元データの参照や結果の格納は一箇所だからバスの奪い合いで必ず待ち時間が発生する
そろそろCarrara9開発のお知らせが発表されそうな予感。
>>641 ノシ
使ってるというより、雑誌付録版のCarrara7を格安キープしておいただけで
ろくに使ってないが6コアのPhenomIIx6 1090Tマシンにインストールしてる。
Carrara7で対応できるCarrara書類があったらレンダリング時間を計測して
みるから、どっかにアップして。
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/02/07(日) 21:15:00 ID:nJSMWrRa 真面目に実測してみた。 64bit化が無意味ってことはないようだ。 CPU: Core2Quad Q9550 Mem:4G 32bit環境:WindowsXP Pro SP3 64bit環境:Windows7 Pro 64bit Carrara7付属のAfternoon.carの出力サイズを1024x768に変更してレンダ。 (デフォの320x240だと速すぎて有意な差が出ないため) C7(32bit):36秒 C8beta(32bit):30秒 C8beta(64bit):22秒 比率で考えると、C5→C6の時ぐらいの高速化にはなってると思われ。
ただ上の結果では事前のライティング計算が考慮されてないから 6コアで同じファイル使ったとしても厳密には比較できない
頼んでもないのに突然、「株式会社インターグロー」とやらのメールが来た。 調べたらホロン・インターチャンネル→インターチャンネル→インターグローって会社が変わってるらしいけど、 ひょっとしてCarraraのユーザー情報から来たのか。
いまはそういうことはできないでござる。 はずなんだが。
メールの件名が 「あなたのIDは【xxxxxxxx】です」 で内容は競馬の予想、ナンバーズの予想・・・
それ、おれのところにも来たぞ。
c5で風呂に登録してc6でdazに登録してるけどそんなメールは着てない
いー風呂以前のホロン時代に買った人にくる。バージョン3までかな。
いつの間にか、Carrara 8.5 Beta なんてのが来てたんだな。 話題にならないなんて過疎りすぎじゃね?
結局のところCarrara8があまりにアレすぎたってことでは
このままではcarraraはホロン部
daいzょう部
Poser物との親和性が高くて安価なのはcarraraしかないもんねぇw 使い続けるよwww
8.5beta今ごろメール北
ソフトボディはマシになったかね
いつの間にかといえばDCGでShader Ops2なんて出してたんだな Camera Mapping使えばビル街なんかが楽に作れそうだ
バグが怖くてまだ試してないんだが 8.5入れたひといる?
誰もレビューしないあたり過疎ってるなーw
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/10/08(土) 22:57:30.35 ID:BObI4HZo
Pro7持ってて、Pro8アップグレードが$199なんだけど、 プラチナ会員だと安くなったりしますか?
今更Carrara必要か? プラチナだと安くなるよ$119.97だね
なんだかんだ言ってPoserとの親和性、YaTOONの存在、手頃な価格帯は無視できない しかし、Carrara8がしょっぱかったからなあ
666 :
663 :2011/10/09(日) 13:43:03.53 ID:I6XA6+ct
>>664 ありがとです。
ボーンを付けたキャラクタを他ソフトで使おうと思ってver7から書き出したらダメで
ver8のデモ版だったらOKだったんです。
ついでにC8デモからCollada書き出しでDAZ Studio4に読み込みを試してみたらグチャグチャ。 同じDAZなのに・・・
>>666 ボーン付きキャラクターはどのソフトで使えたの?ファイル形式は?
DS4自体まだバグ取りに追われている状態だし、Collada対応は後回しじゃないかな
Hexagonも密かにバージョンアップ中だし、色々手が回らないんだろうw
>>667 一応8.5betaで「DS4対応」が更新内容として上がってるから
8.1相当のP8demoだとDS4対応していないと思う
物理エンジンって液体表現も出来る? 出来るなら買いたいんだけどPROだけ?
>>672 パーティクル+メタボールでドピュっと飛ばすぐらいは頑張ればできる。Proじゃない方でも。
一時期は頑張ったけど、色々と限界を感じたなw でもまあそれっぽく見えないことはないよ 最終的にエロアニメとか参考にした手書きのほうがラクだという結論に達したけど
なぜドビュドビュしたいとバレたしw そっかぁ出来なくもないが、ドバドバぶっかけとかは難しいのか ありがとう
粘性が足りなくて量が少ない感じがする・モノに当たったとき跳ねちゃうことが多い・すぐ落ちちゃう この辺に限度を感じた
ありがとう でも物理演算で穴からダラ〜とか色々させてみたくてさ 高価格ソフト無理だからあきらめるよ
テクスチャいじってるときと、レンダ結果保存したりcarファイル保存するときの カレントフォルダを別々に管理してほしいよな
今から3d始めるならcarraraとblenderどっちがいい?
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/09(水) 22:26:04.07 ID:KuoQeSlM
age
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/12(土) 05:55:15.46 ID:b+I6GMHZ
ブレンダはカーララより敷居高い感じするな、不安定みたいだし
ほとんどスクラッチでモデリングして、ちょっとぐらいの敷居の高さは勇気と知恵でカバーする自信があるならBlenderでいいと思う。 Carraraの良さは、膨大なPoser系資産が使えることと、とりあえずの取っ付きがいいところだと思うので。
カーララ……?
かっらら
カツーラ
688 :
821 :2011/11/13(日) 10:26:11.40 ID:arBryeuB
ズラーラ
おまえら、ラさえ付けばご機嫌なんだな
DAZ経由でcarrara買う人はhexagonも持ってるだろうし、他のモデラー使ってると思われ。 blenderならメタセコ形式がインポートできるのでその組み合わせで行けるんじゃないかと。 truespaceもメタセコのcob形式使えば互換が取れるので枯れたw環境として使える。 どちらにせよ、学生ならautodeskのツール弄った方が良いw blenderもコンバータとして優秀だから操作覚えるぐらいは無駄にならない。
しまった。DAZのPAセール、GoFigureが昨日だったか。 AniBlock Importer買おうと思ってて逃したorz チラ裏スマソ
真のcarrararなら既に持っているはず
おー結構すごい
AniBlock Importerが出た時にオレが買ったと書いたら みんな無反応だったのに・・・ひどす
しったことではない
Aniblock importer昔セールで買ったけど、そもそもcarrara使ってないw
>>696 DSでモーション付けて、carraraで読み込めば良いやwって思って買わなかった。
誰かCore i7 3930Kとか買った人いる? Carraraでも速くなるのかな
たまにこのスレでBlenderの話が出てくるね まあBlenderは、開発やユーザーのコミュティに活気があって、 日本語の情報が豊富なので、少ない予算で3Dを作るには申し分ないと思うけど。 ただ、間違ってもあれは使いやすいとは言えないね、 俺はCarraraの日本語版が出なくなったのを機に勉強してみたけど、 似たような設定パネルが多すぎて、設定項目を探すのが地味にストレスになる。 Carraraみたいにルームに分かれてて、作業フローとUIが整理されているソフトがどんなにありがたいか身に染みたよ。 やっぱりこっちに戻ってこようかな。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/11/19(土) 09:08:18.23 ID:QKj1SiYH
今carrara始めるなら、v5の日本語版パッケージ買った方がいいのかな 普通のとPROとどっちがいいんだろう、あとbasicってのはどう?
>>702 正直今C5日本語版買うのはあまりお勧めしないが、強いて言えば、
C5Std日本語版と、pro版の差額分で3000円のDAZ本買ってC6pro英語版を買うのがいいと思う。
C5日本語版とC6英語版は同居できるので、C5日本語版のマニュアル見つつ、C6英語版を使うのがいいんでないかな。
C6の日本語化キットは今手に入るかどうか知らないので触れないが、もし手に入ればほぼ困らないと思う。
C5英語版とC6英語版のマニュアルってほとんど変わらなかったし。
(時々わかんないところがあったらC5日本語版動かしてみる感じで)
英語版に慣れて、気に入ったらC8にうpぐれするのもよし。
3dcgはじめてじゃないなら3000円のdaz本買って6proゲットして英語マニュアル読んでけばいいと思う ページ数多いけど、簡単な英語で書かれてるし構成もわかりやすいしで、わりと読みやすかった 先に安いdaz本買って、それでわかりにくかったら、後から日本語版5を買うとかした方が損しにくいのでは? carraraは6proはモデラーが使いにくいので、メタセコや六角大王superなどのモデラーも別途買った方がいいと思う
モデラーはDAZ本についてくるHEXAGONも悪くない 英語だけど登録すれば、ほぼ日本語化済の新バージョンのシリアル貰えるらしいし
RD4J RD5J C2J C3Jと使って、一足飛びにDAZのC8proに飛んだ者です。 過去の遺産(旧データ)を読み込んだところ、思わぬ不具合にあっています。 過去データの読み込みで、オブジェクトやディレクトリの文字化けにまず焦り、 その後8proで作ったシーンに過去作品を読み込み(import)したところ、 過去作品のサイズが狂う二度目の洗礼を受けました。 単にopenで開いた場合には、サイズ狂いの不具合はありません。 具体的には、旧verで設定したサイズよりTransformの狂いではなく、 マスターオブジェクトのサイズそのものが縮小されてしまいます。 このスレの過去ログを見て、(C5J→C6時に)文字化けは日本語版からDAZへ移る時に 避けへぬ問題と解釈しましたが、サイズが狂う問題は何か対処法がありますでしょうか。 一応、C8PROで再保存した物をimportしたり、DAZの体験版のCARRARA3D2を使って 再保存したデータでも試してみましたが、サイズの狂いは変わりませんでした。 上にも出てるDAZ本のC6PROを間に噛まして解決できるならそうしてみようかとも思っていますが。 類似経験を解決なさった方が居られましたら、ご教授願いたく思います。 お門違いな質問でしたらスミマセン。
707 :
702 :2011/11/20(日) 09:20:18.56 ID:kw1Lg2gO
>>703 >>704 >>705 DAZ本知らなかったんでぐぐってみたんですが、なるほどこんな裏技があったんですね
とりあえずこれでやってみます
ありがとうございます
>>707 ようこそ。今Amazonで買うと2300円ぐらいだ。Amazonで買うとシリアルもらうのに英語でDAZに請求せにゃいかんが頑張れ。
おまけで付いてくるDAZフィギュアセットだけでも結構遊べる。
それはそれとして、今DAZのFastGrabで珍しくCarrara用のシェーダー集が40%Offで売ってるな。
おいらはいらないが興味ある人見てみ。
64bitと6コアでCarrara使うぜーと思いつつノビノビになってる かねほしい
>>706 パンツを脱ぎながらインポートで解決できたと思う
>>706 carrara6から新規シーンはシーンサイズを選べるようになったんじゃなかったっけ
シーンサイズが違うとインポートした際のサイズも違ってくるのでは?
712 :
706 :2011/11/21(月) 21:25:15.27 ID:NzRKistY
>>710 パンツを脱ぎ脱ぎ進行形でのマウス操作は、私には高等技でした、スミマセンorz
>>711 ありがとうございます。
確かに、新規シーン作成時、サイズ設定の項目がありますね。
C8導入後半年、ずっと最初に作った物のシーン流用でモデリングを繰り返していたので、
すっかり存在を忘れていました。
旧データは、smallに自動設定されて、C8からのモデルにmidを使用していたので、
C8で作成したシーンにimportしたら、旧データが強制的に1/120に縮小?
されていた事に気が付きました。
C3で作成途上でC8に移動して完成させたモデルと、C8で純粋に作成したモデルを
同じシーンに持ち込んだことによって起こった問題でした。
欲を言えば、シーンサイズ変更時にオブジェクトのサイズも変えられたらとは思いましたが、
理屈が判明してホッとしました。
過去スレでC5からC6へ移行した人に、シーン絡みの問題が提起されていなかったので、
私の要領が悪かっただけだったようですね。
お騒がせしました。
そして、ありがとうございました。
シェーダーについて詳しい方教えて下さい。 poserのエッジブレンドのようにカメラとポリゴンの角度によって 色が変わるようなシェーダーを組みたいのですが出来ますか? 例えるなら球の正面が白でエッジに従って赤くなるような 表面処理をしたいんですが・・・
>>713 MixerとYAToonの組み合わせでできる気がする
>>715 もしかしてフレスネル(もしくは擬似フレスネル)をやりたいってことでいいの?
最初の質問だとトゥーン処理でもやりたいのかと思ってた。
であれば、DCGのSHADER OPSにFake Fresnelというズバリのプラグインがある。
シリアル入れなければ体験版として使えるから試してみ。
これもやりたいことと違うってんなら、具体的に何やりたいのかを説明した方がいいと思う。
設計が古い上にDAZはほとんど弄ってないからね。 Blenderとか見ながらあんな機能やこんな機能とか考えてたら疲れるよ。 できるものを作ろう。
>>718 SHADER OPS持ってないので細かい助言はできないが、
OS違いやバージョン違いだったりした場合、そもそもシェーダーツリーにFake Fresnel自体が出てこないはずだから
そういう問題ではなくどこか設定に問題があるんだろうとはわかる。
おまいらPA SaleのCatchUpが始まりましたよ。
AniBlock Importer、Fenric氏の微妙プラグインシリーズ、ArchToolsが5日まで半額。
pz3ファイルをcarraraで開いてみたんだけど、アニメーションが Poserでレンダした物よりカクカクしてるんですわ。 Poserのアニメーション補完が効いてないからだと思うんだけど そっくりレンダする事は出来ますかね? C8です。
あ、さーせん自己解決。全フレームにポイント打てばいいのか。。。 久しぶり過ぎて気付くのに1日掛かってしまった。 お邪魔しました。
購入考えてるんですが、通常版とpro版の違いって 何があるんでしょうか?
www.amazon.com/dp/1435461207(米amazon) 来年3月に例の洋書が改訂されて、おまけソフト他もD|S4に対応するバージョンに 差し替え予定。 D|S3最終バージョン、Carrara6、VM4世代フィギュアのDVD-ROMバックアップが 欲しい人はお早めに。
通常バージョンは64bitだと使えないの?
>>723 をチラっとみたらサポート外とはなってるけど
とりあえずもらっておく 3Dマシンを64bitにできたらC8にして使ってみるyo
うおお
なんて嬉しいことしてくれるんだよ!
>>726 にちゅっちゅ
>>726 そのファイルをDAZに送ると9あたりから日本語対応にもなんじゃね?
Poser9有志日本語リソースの時はSmithMicroに送ったら逆にゴルァされて配布中止になってたけど 日本の代理店がC6から売る気ゼロで絶賛放置プレイ中だから、日本人ユーザー獲得の一端にもなるし 何とか許可して!と訴えれば勝機あるかも。
Carrara日本語化のWIKIみたいなのなかったっけ?
>>730 今8.5に応対してるんで、それまで待っておくれ。
3930Kをポチった。Windows 7 64bit版を導入してメモリも16GBにする どれくらいCarraraが速くなるか楽しみだ
>>734 ご苦労様です。
全裸で正座して待ってます。
carraraで作った物理シュミレーションってposerに持っていって 動画に出来ますか?
おお、ちょうど新PC組み終わったところだ いただくぜ
ソフトボディもC8出た当初と比べるとかなりまともになってるな フィギュアに対応してないらしいのが残念だけど
地味に色々と強化はされてるな。 UIが使いにくいのを除けば、だけど。 それにしてもUIはマジで進化しねえなw
carrara購入したんですがシリアルナンバーが無効と言われます 英-数-数-英-数-英 で構成されてますよね? メールで来たのをコピペしてるのになぜだー
最近のDAZ製品のシリアルは 英7-数3-数7-英3-数3-英7 のフォーマットみたいだね。 スペースが入っていないか再度確認。手入力も実施。それでもダメ だったらサポートに連絡。
>>746 ありがとう!構成列は一緒だったよ
何回やっても駄目だったからサポートに連絡した
たぶん休業中だろうけど…
もしかして8.5betaだからとか関係ないですよね? 年始に弄り回したかったのにくそう…
うおー!超絶ありがとう βだけあって試験中なのかな? 何にせよcarrara使えるみたいでホッとしました
C7のシーンを直接C8.5に読み込む→ぬるぽが出て読めない インポートする→読めるけど、保存するとポーズが変なことに (下手すると頂点爆発) どうにかならんかなあ 今やってるのだけC7で完成させて、次からはシーンをC8.5で 最初から作り上げるようにする、くらいしかないか
carrara素材のヘアーを買ったらインポートしても何もない 名前はあるのになんでだろ ドロップすればOKって書いてるのに
C8.5でPoserのランタイムを登録しようとしてもLibrariesの一番上にあるpz2しか登録されなくて、 CharacterだとかHairだとかサブフォルダが無視されちゃうんだけど同じ現象の人いる? Poserは初代PoserPRO、Windows7の64bit版でC8.5も64bit版
ブラウザの右端にあるFile/Folder Menuアイコンから Reveal Hiddenをチェックしてみそ。
いけた…… なんで隠しファイルなんだ
poserのフィギュア呼び出したらテクスチャが正常に読み込まれないなあ キツい
>>751 の問題、直接開けないのは変わらないが、ポーズ暴走とか
頂点爆発とかはどうもスムースオブジェクトのほうの問題だったみたい
セーブ→スムースオブジェクト→レンダリングってやって、
スムースオブジェクトを掛けずに保存するようにしたら
だいたい上手くロードできるようになった
6コア64bitは快適だわー
今の製品バージョンって、8.5ですか?
8.5はβ版でしょ 8.1かな?
これ、読み方って「カーララ」じゃないの? 「カラーラ」ってなんか変じゃね?
イタリアの地名も、片仮名ではいろいろな表記があるな。
テキーラみたいなもんだと思ってる
8.5β、明日までだっけ その後間あけずにすぐ出るのかな
C6付の本買ってサポにメールしたけど音沙汰なし 結構時間かかるのかな?
ハッキリ覚えてないけど3日ぐらいでやりとり終わった気がする。 アマの領収もメールに添付した。
>>738 使ってると連番フォトショップで書き出しているとき(他のときも?)
ファイルが見つかりませんみたいなってエラーが出るっぽい
多分日本語のファイル名絡みでなんかトラブってるんだろうな
シーン6.psdとかじゃなくてscene6.psdとかにすればいいと思うんだけど、
テキストファイルのどこをいじればいいんだろう?
それにしても、ソフトボディがほんとに良い感じになってきてる Poserのクロスシミュレーションは遅いし、しょっちゅうエラー起こすし挙動不審だし だけど C8.5のソフトボディは化けるかもしれん。最新のPCの性能が上手くハマる感じ フィギュアに服着せてポーズつける→OBJでエクスポートして頂点結合してインポートし直す、 って手間が面倒だし、そのままじゃ動画には使えないけどね
>>766 1/8に送ったんだけど、まだ休業中だったのかな?
サポの自動返信は来たけど、それ以後連絡なし。
C6のシリアル来たらC8にうp購入する予定だったけど
安売り期間終わってしまったな・・・;;
なぜかC8.5、Vector styleでaiファイル書き出すとCS5で読めなくなってるな epsならいいんだけど
>>771 それはもう一回聴いてみるべきだと思うよ。
もし今後C6配布はもうしませんという事なら人柱ではあるけど
重要な情報だし。
ちなみに別件でおとといサポセンにメールしたけど半日で返事来たよ。
ソフトボディ、シーンの大きさによってかなり挙動が変わったりするのな こうなるとシーンが小・中・大の3つしかないのが厳しくなってくるけど なんか対策あるだろうか?(挙動を同じにしたり、小中大のサイズ変えたり)
>>775 空間だからね。室内と校庭と砂漠で挙動が変わるようなもんだ。
777 :
771 :2012/01/18(水) 12:20:16.69 ID:B0NNd6EG
リクエストIDに追加で返答要求しても返事なかったから サポに直接上記リクエストIDの返事をくれとメールしたら 翌日やっと返事くれた。 無事シリアルもらえますた さーて、安売り再開までC6proで遊んでよう。
モデルルームに、スプラインとかポリゴンとかいろいろ種類あるけど、 スプラインで作ってる途中でポリゴンモデラーに変える(またはその逆)事って可能?
>>778 スプライン→ポリゴンモデラーは可能(ただし三角ポリゴンになる)
反対は不可。
saleマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン 40%offが最安かな?
シーケンサの拡縮率がファイル開くたびに元に戻ってるのどうにかできんかな デフォは詰まりすぎなんだよ
そのあたりの初期設定を変える術はなさそう。
せめて起動したら、ファイル開くときも同じ設定で開いてほしいね
一度起動したら、閉じるまでは ね なんでファイル開くたびにリセットされるのかわからん
8.5ってまだ正式オープンしてないの?
間違えてなかったorz
ワラカスナw まあ、carraraが無料になったら、それはそれでショックなんだが・・・シボウフラグ
ソフトボディの展開次第ではもうひとがんばりしてくれそうだけどね 現状では機能でPoserのクロスシミュレーションが上だからなあ やっぱフィギュアの動きに連動してシミュレーションできるようにならんとね Prop化しないといかんのは微妙
>>789 最近買った奴は返金対応して貰えるから
Carraraが無料にならなかったのは既存ユーザにとっても損だぞw
orz
無料になって開発止まる方が嫌だしw
64bit化、ソフトボディのチューンナップは良かったしな
ところでスムーズオブジェクトをフィギュアに適用するとポーズ変更できなくなるのは仕方ないのかな 仮にダメだとしたら、「セーブ→指定したのをスムーズオブジェクト化→レンダリング」とかをPoserみたいに Pythonスクリプトとかで制御したいよ PyCarraraってのはできることがすごい限定されてたし……
YAToonの人あたりが、PyCarraraよりも汎用性の高いスクリプトエンジンを、と無茶振りしてみるテスト あの人病気療養中らしいので(ソースはボカロ関連SNS)、今すぐは難しいと思うが。 (YaToonの本サイトが更新入らない理由もたぶんそれ)
なんてこったい>病気
8.5ってまだ正式にならんのかな?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/12(月) 22:54:17.02 ID:o+SjYYgf
>797 CARRARA 8.5.0.107ベータ本日リリースなり、道のりは遠い。
まだベータかよ・・・ 正式来たらセールするかな〜 とりあえず待ってる
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/27(火) 11:39:35.43 ID:Q5z9gmmY
半額セール キトァァァァァーーーーーーーーー!!!!!! しかも明日までかよ いそげぇぇぇーーーーwwww
買っても使い道ねえもん…ファイル形式の互換性もいまいちだし。 まあ、それでも安価なツールではあるか。あまり使いやすいと思わないけど。
C8使ってるけど、 長所 ・Poserコンテンツとの親和性 ・簡易景観作成 ・あまり多くないけどDAZコンテンツ有り ・統合ソフトとして一通りの機能は付いてるようなので趣味で使う分には大抵はこれ一つで済むw 短所 ・日本語資料少ない ・公式でスクリプト機能が無い。 ・御三家ソフトと余り親和性無さそう。 日本語版が安価で出て居たらShade的立ち位置も持てただろうけど イーフロな時点でお察し、Ver5ぐらいで日本語版は止まってる。 今からならBlenderの方が良いんじゃね?
YaTOONの存在がでかい トゥーンじゃない人はあんまメリットないかも
DCG各種プラグインも必要不可欠ですわ。
BryceProからのアプグレで C8P $149.98 C8 $29.98 で買える、BryceProは無料公開中だw
いい情報だな。12000円くらいでPro手に入るならそれはそれでありだと思う。 ただ、3Dツール触ったことねえと日本語リソースのないカラーラはちと辛いかもな。
C8P、DS4P、B7P、H2.5全部持っている俺はDAZの奴隷ですか?
>>805 期限は28日の15時ぐらいまでだと思うw
3Dツール弄った事無くて、英語に抵抗ある人は
日本語情報が多いメタセコや六角大王Sから入ったほうがいいと思うw
>>807 大丈夫、俺も持ってるw
Blenderみたいな国内のユーザーコミュもないっつうか、、、無いって言っていいよな。 ただ、ゲームソフト並みの値段だし、ポチッておいても損はしないと思うけど。 ポザ興味ない層でもボリューメトリッククラウドととかゴッドレイとか景観に向いてる機能もあるし、 viewほど特化してもなく簡単でもないが景観用にも使えないこともないし。 まあ、メタセコぐらいしか持ってないなら買っとけってこった。 技術的フォローはしねえけどw
CARRARAってモデリングは使いやすい?
>>767 ワロタ。いつの間にここまで日本語化されてたんだw
なんか見た感じ英語のままより、かなりストレスが減る感じがするw
C8P買ったら、本体、本体ベータ、ノード用、フィギュア各種 これ以外にも何かあるけど、他の詳細わかる人いる?
6proからアップグレード買ったけど、6proのシリアル聞かれなかった ログインIDから自動判別してるのかな? 7proの価格で買おうとしたら警告出るんだろうか?(試してみたら2度買いの警告出て確認できん) あと、新規作成でemptyシーンしか選べないんだけど、なんかインスト失敗してる?
DAZの場合、シリアルはアカウントで管理されているから、アカウントチェックがはいって、 違法アップしていることがばれたらDAZアカウント停止、その後、差額請求がくる。 (その後、それを無視した場合はなんらかのペナルティor訴訟じゃないかな) 昔、carraraの下位バージョンexpressについて少し込み入った事情のシリアルのダブリの件で問い合わせが きたからなんらかのアカウントチェックがはいっているのは確実。(自分の場合はDAZのミスで誤解だった) その後のことについては違法アップをしたことがないから推測だが。
以前、DS4P、DS4Aを有料で売ってた時にも色々アプグレ方法があった。 DAZの説明では、DAZ側でアプグレ可能かどうか判断すると 掲示板に明記してあったので、購入履歴調べてチェックしてるはず。
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/29(木) 17:50:22.66 ID:PWWyEhJl
>814 C8_NativeContent_8...をインストールとコンテンツが入るよ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/29(木) 17:51:42.62 ID:PWWyEhJl
>インストールすると(訂正)
C8Proについている8.5ベータ版はシリアルが通らないんだけど、トライアルでやれってことかな?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/03/30(金) 00:17:51.44 ID:TOjFHLs1
サゲるの忘れてた…。
おや、beta使えんのか。 わっかりにくいよな、DAZの配布物のスタイルって。 exeの塊でごっつりと呉れるもんだから。
>>819 むしろ、今ダウンロード確認してみたらCarrara本体が無くて8.5ベータしかないんだが・・
本体の名前はなんてなってるの?
すみません 本体ありましたorz
ダウンロードリストに「CarraraRenderNode_8.1.1.12_Win64」があるもんで 試しにインストールしてみたけど、シリアルナンバー要求された。 で、Carrara8Proの番号入れてもダメだったけど、どこにこのシリアルあるの? もしかして、これはお試し版か何かなのかな?
>>825 俺も最初弾かれたけど、2回目やったら通った。
どちらもコピペで貼り付けたから入力ミスのはずはないんだが不思議
それより、プリセットにあるindoorってやつ、(家の部屋のサンプル)
これを開いて部分レンダーすると、ものすごく時間かかるんだけど、
こんなもんなの?(300*300くらいの範囲で5分くらいかかった)
環境は
win7 64 (当然64bit版入れてる)
i7 980X + HD5870
他の空とかのサンプルは一瞬で終わるんだけど、このサンプルは特殊なのか?
827 :
平井 :2012/03/30(金) 22:02:56.21 ID:bTDmrlLt
シーンのRendering プリセットでGIの項目にチェックが入っていて計算に 負荷がかかるからだと思う(適当に調節すれば多少早くなるかも)
>>826 おお!2回やったら俺もいけた!
どうもありがとう!
2回とは気づかなかった・・・・
他のことは初心者なのでわからんwごめんw
うええ半額見逃した…orz
と思ったらまだBryce7Proからのアップグレード149ドルか 余裕でポチった
MacOS Snow Leopard・LionでUIのフォントが表示されなくなってしまった>C8。 同じ環境でCrossOverからWindows版ではちゃんと内蔵trueType書体で表示されるし MacOSの起動初期言語を英語にすれば英語・フランス語とも表示される。 有志日本語UIは入れてない。 TigerまでのMacでは問題ないのに何でだろ、2バイト文字環境限定のエラーかな。 DAZ3Dサイトのフォームからバグレポート送っても音沙汰なし。
テクスチャ画面にいるときにCtrl+Wでcarファイルそのものが閉じたりするのやめてほしいよな アクティブウィンドウはそれぞれの画面で分けて管理すべきだろう……
carraraのとこ見たら8.5ってなってるけど、もう正式になった?
>>837 確認したら03/08/2012更新のベータ版だった。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/05(土) 00:17:52.38 ID:pZ7l3l4f
とりあえず報告 8.5ベータが107から132にあがってる。 GenesisでPZ2ファイルが読めるようになってた。 Genesis服で読込みエラーになってたやつは全部修正したらしいので、ダウンロードし直しで エラーになってたやつが読み込みできた。 新旧のファイルを比較して修正箇所がわかれば自作服も読めるようになるかもしれん なんか"geometries"という箇所を修正してるぽいので明日にでもやってみよう。
DS4のGen用機能が追加されて、 8.1と共存可能?になってるのか。
追加報告 Genesis服で読込みエラーとなる原因はこれっぽい。 ---------------------------------------------------- "scene" : { "nodes" : [ { "id" : "A_L75M4FAShort1_0", "url" : "/data/DAZ%203D/Casual%20Wear%20Surf/Casual%20Wear%20Surf%20Shorts/A_L75M4FAShort1.dsf#A_L75M4FAShort1", "label" : "A_L75M4FAShort1", "geometries" : [ { "id" : "A_L75M4FAShort1_1", "url" : "/data/DAZ%203D/Casual%20Wear%20Surf/Casual%20Wear%20Surf%20Shorts/A_L75M4FAShort1.dsf#A_L75M4FAShort1" } ----------------------------------------------------------------- "id" : "A_L75M4FAShort1_0", "id" : "A_L75M4FAShort1_1", "nodes"のidと"geometries"でCararaは_0と_1の認識ができないので名前の重複になってしまう "geometries"で使用している名前をユニークなものに書き換えればよい。 2つのファイルの"A_L75M4FAShort1_1"を"geometry_0"に一括書き換したら 自作服も読めるようになったよー
一括書換えは無理だった、書式にあわせて該当箇所を修正しないといけない、結構めんどいです。
8.5になってから、Poser/DAZ関連機能がかなり強化されてるのな
とりあえず休日を利用して8.5ベータ132をいじってみた結果Genesisは使用できる レベルになってた。 Geo graftingを使ったものはUVが壊れる問題がある。 V4のShader番号をGenesiのShader順に並べた番号を書いておきます。 7 16 19 18 15 22 21 6 20 23 2 3 5 24 27 1 4 25 9 13 12 8 11 26 29
8.5、正式リリースの模様
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/11(金) 15:03:59.64 ID:Tz79EYtX
( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
8.5のシリアルが通らないんだが、8.0のでいいんだよな?
基本的にベータ版のシリアルはフォーラムに載る。
だが正式版なんだよね
とりあえず8.5のアナウンスはトップに乗ったが、まだ正式リリースにはなってない模様。 最新ベータの期限が5/25なので、おそらくその前後でリリースされると思われ。 今available downloadから落とせるのは最新ベータなので、フォーラムのシリアル使うべし
8.5.0.132でやっとGenesisがアルファからベータになった程度なのに 正式リリースして大丈夫なのか? バグが山ほどあるぞ・・・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 13:41:28.72 ID:PknFFKtw
>>850 available downloadってどこでしょうか?
dazのサイト行ってもベータのダウンロードの
場所が判らなかったんですが。
>>852 念のために聞くけど8.1は、ちゃんと買ったんだよね?
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 20:16:50.79 ID:PknFFKtw
>>852 ベータ版だから無料で使えるんじゃないんですか??
8.1を買わないとベータ版はDLできないんですか???
最近DAZを無料でDLしてちょっとのぞいて見たんですが…
>>854 買わないとダメなんだよ。
ベータといっても、先に触らせてもらえるくらいの意味合いのものだ。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/12(土) 20:52:43.15 ID:PknFFKtw
>>856 それは8.0の体験版。
8.5ベータは未購入ユーザは基本入手不可。
これまでの流れだと、おそらく9.0が出る前に一般公開ベータを出すんじゃないかと思う。
(かつてC7、C8の発売直前には一般公開ベータがあった)
9.0が出るまでに、Poser8のモデルも扱えるようになって欲しいなw
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/05/14(月) 12:56:05.19 ID:xSqpGUsO
>>857 再びレスどうもw
8.0の体験版ですか〜
購入者しかベータが使えないのは知らなかったので。
raydreamは登録してたんだけどその後upしてませんでした。
carrara8使ってるけど、PoserとD|S間での互換が取れない方向なら 次のVerUP止めてBlenderに移行してしまおうかとも考えてる。
>>859 「今時のCarraraを試したい」って目的なら8.0体験版で十分だよ。
8.5と8.0(現行8.1)の違いってGenesis対応ぐらいだし。
逆にGenesis対応っぷりを見てみたいというのなら最新ベータでもまだ不十分。
5/25に8.5出そうとしてるみたいだけど8.0のときのsoftbodyみたくまた見切り発車する気かねぇ。
>>860 現行BlenderでC6程度のPoser連携機能とYAToon程度のトゥーン機能実現できそ?
それなら自分も真剣に乗り換え検討するけど。
俺は動画メインで遊んでるからCarrara以外の選択肢がないんだよなー 上に行くとソフトの値段の桁が変わってしまうし、DAZに何とかがんばって もらうしかない。
CarraraっていうよりYaTOONにこだわってるって感じ
このcarrara使いこなせたら相当なもの作れるんじゃね ブレットだけでもすげーと思う
購入したアップグレード版はプロで、 アカウントから見れるシリアル番号もプロ・アップグレードってなってる。 でも、起動するときの画面はcarrara8ってだけで、 Proの文字がない・・・ これってちゃんとプロになってるんでしょうか・・?
>>867 ありがとうございます!
ProしかできないFBXのエクスポートができたのでプロだったw
これで安心して取り組めるお
起動時のスプラッシュスクリーンをよく見ると、タイトルとは別のところにproって表示されてる。 文字小さいけど。
>>869 ほんとだ・・・・そこも見たはずなのに・・・・・
俺の目はふしあな・・・orz
トップページが8.5に変わってから早1月以上たつが、何の動きもないな・・・
何かもう、今のDAZサイト見る限り、 ソフト開発思想的にDAZ製品オワタ気がする。
carraraのプリセットにある室内のシーンで、 光が多いシーンはレンダリングに超時間がかかるけど、何か設定おかしいのかな? 何分もcarraraがフリーズした状態になっとる・・
>>873 室内は時間かかるのがある。
レンダ設定を軽くするか、
全部をレンダリングバッチのキューに入れて一晩放置してレンダさせるとかじゃないと終わらない。
ベータが新しくなってるよ Carrara_8.5.0.149 とりあえずGenesisのウエイトマップの利き方に修正が入ってた。 新サイトではカートから買う形に変わったの知らなかった・・・
しかしβテストなげえなあw
>>876 どうもありがとう、気づかなかった。
ところで新サイトでは、プラチナ会員の期限が何時までか
どうやったら表示できるのでしょう?
SoftBodyが動くようになっているな! 設定の仕方がよくわからないのできれいにできないがコンフォーム服の ボーンのないスカートで足を上げるとかができそうな雰囲気。
carrara8.5のシリアルがはじかれて使えない・・・ ちゃんと8のシリアルは購入済みなのに・・・ 8.5の正式シリアルナンバーはどこにあるの? 自分のアカウントには送られてないんだけども
なんかDAZに8.5βっていう製品が出来てるから そっからDLすれば?
>>881 ありがとう
ベータは持ってたんだけど、
今見てみたら、ベータのバージョンが上がってて、
コードも変更になってましたorz
なんかよくわからん説明だろうけど、
何はともあれ無事起動できました。ありがとうです
6 proをosx lionにいれようとしたらインストーラがppcで起動しなかった・・ 8?8.5?を買おうかdazのcarrara tech specsページみたら osx lionに対応しないみたいなこと書いてあるけど どゆこと?動かない?何か動作おかしいとこがある?まさかインストールはできるよね?
Carrara 8.xは持ってないから知らないけど、同じくLion非対応のBryce 7は 「インストールできるけど起動できない」という状態だった。
Mac持ってないから断言はできないが、 8.5betaのどこかで「Lionで起動できるようになった」というのがupdate項目になってたから 8.1は駄目で8.5betaは行けると思う 確か今8,5betaは無料販売扱いだから試してみたら?(ppcあったかどうかは記憶にない)
起動できないのか・・・ありがとう 8.5beta試してみるよ、carraracafe みたらベータのシリアル有効期限今日までて書いてるけど・・
アメリカと日本は1日違って日本のほうが早いからいけるんじゃね
シリアルの有効期限が更新されてない・・・ beta終了なのか?!
8.5を普通に使っていたというのに…… つかCarrara8のアンインスコを勧めておいてこれはないと思うの
ただ単に土日で更新わすれてましたーてへぺろならまだいいけどなあ・・・ どうもここ最近のDAZはサイトリニューアルあたりからいろいろ変なのでマジ心配になってきた
とりあえず 8/31までのシリアル来たね。一安心
えがった
ベータが新しくなってるよ Carrara_8.5.0.179 Clipまわりを直したみたいだが、ECRのリンクが利かなくなっとる・・・・
653の書き込みを見てふと思う・・・・ ベータの開始が去年の9月で祝一周年記念までもう少しか・・・
Poserみたいにフィギュアの動きに応じてソフトボディが変形していくようにならんかな ゼロポーズからでもいいから その点ではPoserのほうが優れているんだけど、Poserのクロスシミュレーションって すぐ落ちたり破綻したりしちゃうんだよな
>>896 それは今のベータでできるようになってるでしょ。
Genesisにシャツのオブジェとかを重ねてポーズをつけてシュミレーション
しするとシャツも変形するよ。
後、コンフォームした服もソフトボディの対象にできるのが面白い。
あれ、もうできんの? いつ変わったんだろ
たしかになんか反応しているっぽい……が、すごい食い込む。 フレームに余裕を持たせてやらないとダメなのかな? かなり重い処理だからつらいところだが コンフォームした服もできるのかどうかは重いこともあって まだ確認できない感じ Genesisじゃなきゃダメってことはないよね?
Poserとかと比べても体の移動に対して服の貫通確率がちと高すぎるなー ソフトが落ちないのは評価できるんだけどね
ポザ、ポザってどうにかなんないのw?メーカーからして別物でしょ。
でもCarraraの魅力ってPoserとの連携とYaTOONと言っても過言じゃないからねえ
それはあなたがでしょ? きせかえツール前提で愚痴られても、聞かされる方は大概にしろって感じ。
フィギュアも服もいじらずに物理シミュや地形シミュや 非人間の物体のレンダリングだけで活用しているのって このスレの何割なんだ……
ノ 自作フィギュア派です。
開発止まっちゃったし もうBlenderに勝る要素何も無いしなあ
とりあえず開発は微妙にやってるみたいだが、フランス人オリジナル開発 メンバーがもう既に居ないからなぁ
メンテ程度のことしか出来なさそうだよな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/04(火) 17:21:45.71 ID:r5pyYHxq
だいぶ以前Carrara5stJpを使ってた者です。 今「Figures, Characters and Avatars」という洋書を買って付録でついてる 機能制限の無い製品版Carrara6Proを手に入れてiMacOS10.7でがしがし 使おうかと考えてるんですが、 可能でしょうか?段取りに何か問題あったら教えて下さい。
そもそも Carrara6Pro はMac OSX で動きません。Hexagonの方だけならver2.5にすれば動きます。
>>910 上の方に325に
Intel MacでCarrara使うには、1,BootCampでC5を使う。2,C6〜8を入手する
という記述があるんですが、これはintelMacをwin機として6を使うという
事なんでしょうか?
英語版Carrara5 IntelMac版があるのも分かったんですが
intelMacのOsXで動くのはこれだけなんでしょうか?
自分はPCにうとくWinについてはほぼ知識ゼロなので、見当はずれな事
書いてたらすいません。
>>911 >>910 も微妙に言葉が足りない。
正確には、C6/C7は「Lionでは」動かない
あと、最新のDAZ本はCarrara/Hex等付属しなくなった。
(まあHexは今最新が無料販売中だが)
913 :
=911 :2012/09/05(水) 22:23:18.05 ID:qIf3iPwm
>>912 早速ありがとうございます。
つまりC6/C7はMacOSX10.6以前なら動くんですね。
intelMac購入前なので助かりました。
>最新のDAZ本はCarrara/Hex等付属しなくなった
ありがとうございます。
Amazonで古いのがまだ手に入るみたいなのでそれを買います。
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/09/06(木) 17:51:43.00 ID:+XaiiMXw
Liion&M Liionとも動くだろC6
Lion 以降は、Rosettaが無いから動かんよ。少なくともインストーラはPPCで作られている。 動かせる方法があると言うなら是非教えて欲しいな。本当なら有用な情報だ。
てかドサになっちまいなよ。
C6はバイナリと設定ファイルだけLionにもってくると起動はすれど文字がみえない 操作画面の文字は、設定ファイルでなんとかみえるようにできるんだけど 初回起動時シリアル入力しても覚えてくれなくて何度起動してもシリアル入力からやり直し しかもそのとき文字がみえない つかC8.5ベータって無料終わり?$199.95てでるんだけど買ってもまともに動く?
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2012/10/10(水) 15:12:15.79 ID:EFVB6819
今頃なんなんですが 6の日本語パッチどっかにないでしょうか
それにしても8.5はいつまでベータやってるんだろ
>919 イーフロからCarrara6が出るまで。
>>902 Poserのコンテンツが使えるのは強みだと思う。
最新β、連番画像を出力して保存する先が毎回DazTempになるように変更されてる? なんで変なとこだけ改悪されるかな
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ ◇ (~ヽ ◇ ◆ |ヽJ 新年 ◆ ◇ | (~ヽ あけまして ◇ ◆ .(~ヽー|ヽJ おめでとう ◆ ◇ |ヽJ | | ございます ◇ ◆ | ∧|__∧ | ◆ ◇ リ(´・ω・`)彡. 2013年元旦 ◇ ◆ ⊂ミソミソ彡ミつ. ◆ ◇ 》======《 ◇ ◆ |_|_|_|_|_|_|_| ◆ ◇ `u-u´ ◇ ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
アップグレードじゃない OSX 10.7でCarrara 6 動いたー
いまさら?普通にうごくよ?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 13:25:09.33 ID:z25JiXCI
928 :
=927 :2013/01/13(日) 15:34:47.53 ID:z25JiXCI
すいません自己解決しました。
どう解決したのかも書こうぜ。
930 :
=927 :2013/01/13(日) 18:00:05.49 ID:z25JiXCI
>>929 すいません。フォルダ名に日本語文字使ってたためという初歩的ミスでした。
jpgファイルは日本語フォルダ内でも大丈夫だったので気付きませんでした。
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/13(日) 18:26:21.51 ID:eOrjcSYj
乙
どうでもいいけどC8.5って1年以上βテストやってんのな ある意味すごいわ
1.バグがとれない 2.主要プログラマーが転職した 3.そろそろ潰れる
carraraってどうなるんだろうな。 標準で内蔵スクリプトは欲しかったな。
定型作業をするときにホントスクリプト欲しいんだよなあ 指定した範囲のキーフレームを全部削除とかさ PyCarraraとかいうのはろくな機能ないし
なんやかんやで便利だからこのままの状態でも使っていくつもりだけど βのままフェードアウトしてシリアル発行止まったら困る
DAZのTOP10セールにCarrara8が入ってるんだがそんなに売れてるのか?! ベータの無料分もカウントしてるのか? とにかく売る気があるなら早くベータをFixしてくれ・・・
ごちゃごちゃ言わんとまともな3Dツール買えよ
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/19(火) 22:19:39.28 ID:AziY29FY
>>937 半額セールだったらしい。
投げ売りするのは、近々終わるか、リリースか?
>>939 おお、ということは半額だとTOP10に入るぐらい売れているということなんだな。
俺的にはCarraraはもーおしまいなのかなー的に思っていたんだが希望を捨てずに
待つことにする!
Carrara 8 InformationでDartanbeck氏がいった「Daz3d’s flagship 3d CGI
software」でいてくれることを信じる。
ちなみに8.5のベータって2012/07/27で終了してます、現状はGenesisの販促
ようにシリアルの延長をしている状態です。
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/20(水) 23:11:53.70 ID:jcadOFsF
>>940 Lion対応を(まだ)やってます、という記述がどこかにありました。
対応がうまくいかないのか、スタッフ不足なのか。
8.5ベータも入れてますが、本日シリアル更新されていましたね。
マッチムーブをやりたいのですが、今ひとつ理解できてません。 映像ありきで、それをシンスアイとかで解析、そのトラッキングデータを読み込んで、Carraraでアニメーションレンダリング、そして元の映像と合成、こんなかんじでしょうか?
9でなんとかスクリプト導入を
Mountain LionでのC6問題、 (毎回シリアル求められる件) rootでログインしてC6立ち上げたら解決したよ〜 インストールは出来ないから、10.6のHDDから 本体は手動でコピー。 これで今のところ普通に使えてる。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/04/16(火) 20:00:11.67 ID:4QjbHVAh
長かったなーw
つか、ぶっちゃけ合間にしか手を入れてないでしょ。
何と何の合間なんですかね……
谷間に手を入れると幻視した
Build204 これ程とは・・・・
>>948 合間に手を入れるレベルじゃ無いな、まったく触っていなかったが正解。
Carraraは俺が初めて買ったソフトだったな。 まだ存在してたとは驚きだぜ。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/06/29(土) 13:02:24.64 ID:rHovxz8R
三ヶ月越しの問題解決ワロチ
YAToonの人でつ。
ちと長きに渡り病気療養しておりまして。入退院繰り返してますうちに、サイトが止まりましたw
んで、YAToon2.0をこそっと作って、ソース/バイナリ公開しました。
https://bitbucket.org/zgock/yatoon/wiki/Home_jp bitbucketにリポジトリ置いたんでソース閲覧/改変どんとこいです(ぇ
よかったら試してくらさい、まだalpha1で不安定だろうと思いますし、
x86環境が今手元にないのでx86版は人柱版になりますがw
光速でゲットしたぜ
ズゴックさんお久しぶり
>>958 ありがとうございます
Carraraを使い続ける勇気が出ました
YaTOONのないCarraraに意味はあるんでしょうか(反語)
オッツオッツ
うーんなんか線を付け加えるフィルターの部分が上手く行かない 画面上に出てこないし、画像の上2/3が真っ黒になったりする carファイルによってはフリーズする 線を加えるフィルター以外の部分はとりあえず問題ないかな? 当面は線を出す部分だけはToon!PRO辺りでやって、もし原因が 判明したら報告するわ 環境はWindows7(64bit) Carrara8.5beta YaTOON 2.00α3(64bit)
DAZに買い取られたソフトってみんな死滅するのな
YAToonの人です
>>965 バグレポありっす。正直自分のとこでも起きてないし外人さんからも報告もらってない障害ですわ
ソースエリアのDebugX64のところにDebug版バイナリがあるんでそっちでも試してもらえないでしょうか?
そっちで起こらないならRelease版の最適化オプションか何かしくじってる可能性があるんで。
一応A4チュートリアルが完走したらテストOKと判断してるんですが、A4チュートリアル完走も無理っすか?
あと念のためどのくらいのメモリ積んでてどのくらいのサイズのレンダしようとしました?
>>967 メモリは16GB、フリーズしたときは1920x1440くらいで
その後検証用にやったときは640x480とか
使ったフィギュアは主にChibiBel
平面+ボールとかの単純状態にしてもダメだったんで
おそらく我が家の環境がなんかまずいのかと
そのうちA4チュートリアルも試してみます
思い当たる節は8.5のβ使ってること(最新)、このスレで
誰かが上げてくれてた日本語化を入れてること、あとは
Toon!PROとかVectorStryle2とかラグイン入れてることだけど
そんなに変なのは入れていないはず……
む、なんかボールと平面で上手く線が出た Debug版を入れて線が出たんでRelease版に戻してみたけど どっちでもOKだったんでそこは関係ないみたい なんか線出しについて根本的に勘違いしてるのかなあ
とりあえず新規ファイルに平面とボールを放り込んでYAToon2 Lighting Modelを割り当てる →シーンにYaTOON2 LineFilterを適用、一応Painting Settingを適当にいじる →Draw Object EdgeをONにしてレンダリング →とりあえず線は出る ところがそこにフィギュアを追加していったり、あれこれいじっている間に線が出なくなる しょっぱなにフィギュアから追加すると最初っから線が出ないことも よくわからんのでヒマがあるときにちまちま条件探ってみます
Carraraって最近使ったファイルに何故か出力した画像のファイル名が残ったりとか よくわからんところでこなれてないよなあ
8.5正式はまだ?
8/26に8.5正式リリースだそうな。 あんなにバグあるのに果たして大丈夫か?w
こんな売り方してたらもうだめだよ。
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/23(金) 20:37:38.68 ID:qDiztc7J
8.5は無料アプデか、9はお幾ら万円か。
>>976 今ログインできないが盆前の時点でMantis(バグトラッカ)に250ぐらい未修整バグが残ってたかな
自分が致命的に困ったのがObjectプロパティがらみでメモリーリーク起こしてるらしくて
Objectプロパティ弄ってるとどんどん不安定になって最後にはあぼんするバグかな
Hexagonの時もThomasが似たような反応をしてたけど、今の状況をeovia時代のスタッフが聞いたら鼻で笑いそう。
8.0オーナーでも8.5は有料アプデになるのね
いまだけPro$285、Carraraの前のを持ってる人がさらに半額 Carraraの前のを持ってる人がいまだけPro$285 どっちが正しい?(あとプラチナクラブの割引もあるが)
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/26(月) 19:12:19.66 ID:habnr4mO
プラチナだけど$171だわ。 円安になる前に買お。
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/26(月) 19:53:15.68 ID:KjTHpJtU
>>980 Carrara持っていない人48%OFFの$285、C8を持っている人50%OFFの$280
2週間限定セール。
この値段でまじでやるきなのかDAZは・・・
>>982 >Carrara持っていない人48%OFFの$285、C8を持っている人50%OFFの$280
ちょwwwwwそれ何の嫌がらせだwwwwww
っていうかC8持ってるのに$285って表示されたけど
8と8.5はどう違ってるの?
今まだ値段設定がバグってるっぽいので買うのもうちょっと待った方がいい 本来C8持ってて白金だと$85ぐらいなんだがそうなってる人そうでない人がいるそうだ ソースはDAZ Forum Forumの関連スレが「やったね!アプグレするお!」とかじゃなく 「たけーよバガふざけんな」の大合唱なのに吹いた これまでアプグレでここまで非難轟々になったの初めて見たなあ、C3からC8まで見てきてるけどw どうでもいいけどYAToonの人小遣い15日なのねw (Forumに小遣い15日だから2週間オファー間に合わねーよって書き込み発見w)
連投すまんが
>>984 1.Genesis対応
2.ソフトボディが多少まともに
あと、V5ProBundleとM5ProBundleがついてくるお!ってさぁ、V6じゃねえのかよ
在庫処分じゃねえかw
あれ、64bit対応は8からだったっけ なんかあまりにβが長すぎてわかんなくなってきたよ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/26(月) 20:39:01.76 ID:habnr4mO
>>985 カートに入れてみろと書いてあったので、入れてみたけど入らない。
しばし待つか。
教えてくれてありがと。
989 :
988 :2013/08/26(月) 20:51:49.66 ID:habnr4mO
今みたら入ってたけど$171.00だわ。 その下に出ている「Platinum Club is saving you $114.00 on this order」って どういう意味?
991 :
988 :2013/08/26(月) 23:30:47.33 ID:habnr4mO
失礼、114ドル値引きってことだったわ。さらに引いてくれるのかと期待してしまった。 85ドルとか80.5ドルとか人によって違うみたいだけど、これって意味深な数字だな。 とりあえず171ドルより下がらないみたいなんで、買ってみるわ。
プラチナクラブって30$くらいだったろ? 今月だけでも入ったほうが得なんじゃね?
>>986 もしかして、V5M5ってことはGen2に対応していないって事なんだろうか。
Gen出る前のcarraraのオマケはV4やM4グッズという
当時では最新フィギュアの物だったので
切り捨て済みのGen1世代がオマケってのは嫌な予感しかないし、
Gen1,2殆ど買ってないからアプデする必要も無いか…
もうちょい安くなると思ってたのはあるな 8.5なんて名前にしなきゃよかったのにw
レンダラはいつも通り進歩なし?
>>995 8の64bit化の時点でそこそこ高速化されてるが8>8.5では変化なし
あくまで「.5」レベルのバージョンアップ
にもかかわらずC5>C6の時のアプグレ価格より高いってどういうことだってばよ
というわけで、次スレ立ったので埋めちゃうよ〜
これなら9まで待ちでいいと思うわ。
もう1年くらい? 8.5を使ってきたのに8に戻すっていうのも なんか変な気分だw 落ちやすくなったりするかなー
>991 もう買っちゃたかな? 自分も$171だったけど、フォーラムで騒いでいたから 今日まで待ってみたら$85で買えたよ。
1000なら8.5アプデが9/1(アメリカの勤労感謝の日、よくセールやる日)にさらにお安く
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