【modo】 Part16

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SDS 3Dモデラー・ペイント・レンダー・アニメーション・スカルプト
統合ツール「modo」について語るスレです。

modo開発元 Luxology
http://www.luxology.com/
日本代理店 Mars Inc.
http://www.mars-inc.net/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 04:34:22 ID:Lxfg8Ne8
【フォーラム&コミュニティ】
modo コミュニティサイト
https://www.mars-inc.net/forum
Mars blog
http://blog.mars-inc.net/modo/
Luxology discussion
http://forums.luxology.com/discussion/
Luxology community
http://www.luxology.com/community/
yahoo discussion
http://groups.yahoo.com/group/Luxology/
CGTalk modo
http://www.cgtalk.com/forumdisplay.php?f=141
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【スクリプト&チュートリアル】
INDIGOSM.com (Scripts)
http://www.indigosm.com
VertexMonkey.com (Scripts/Tutorials)
http://www.vertexmonkey.com
Mars チュートリアル
http://www.mars-inc.net/support/tutorials.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 04:35:11 ID:Lxfg8Ne8
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 04:36:01 ID:Lxfg8Ne8
【機能紹介&体験版】
modo 401 Preview pages
http://www.luxology.com/modo/401.introduction
modo 401 Luxologyの機能紹介ページ
http://www.luxology.com/modo/
modo 401 Marsの機能紹介ページ(日本語)
http://www.mars-inc.net/modo/index.html

体験版
・有料版 modo Production Evaluation $25
30日制限でSpotlight videoが付属 フル機能体験版
・無料版 modo Basic Trial Version
15日制限で付属コンテンツ/プラグインが少ない等制限あり
http://www.luxology.com/trymodo/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 04:37:05 ID:Lxfg8Ne8
modo 401発売中(価格はダウンロード版)
━━━━
Luxology
新規
$995
(フローティングライセンス版 $1,195)

アップグレード価格
$395(ただし別途問い合わせをしたほうがよい)
(フローティングライセンスアップグレード版 $450)
━━━━
Mars
新規
価格:¥121,800 (税抜価格:¥116,000)
(1年間サブスクリプション版 価格:¥60,900)

アップグレード価格
50,400円(ただし別途問い合わせをしたほうがよい)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 04:37:46 ID:Lxfg8Ne8
2010/3/19よりイーフロンティア扱いでキャンペーン価格版発売
販売価格:86,200円/送料無料(標準価格:98,000円)
http://graphic.e-frontier.co.jp/modo/401/
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 13:29:15 ID:SObFDqUE
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 Mail: sage 投稿日: 2010/03/05(金) 09:02:09 ID: MMI3/vXo
modoがShadeに吸収される噂ってマジなのか?

>modo cafe: [info] 'A lot of functions of modo are succeeded to Shade in the future.' Is this true though there is such information?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 13:36:20 ID:LexBU/ZY
>I'm just kidding.
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:18:27 ID:NTaGUNpn
shadeにmodoは吸収されるのか^^
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:49:47 ID:9IXGxyCf
その前に外人はshadeなんて知らないし。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 18:59:16 ID:CIAmMgRV
Amapiユーザー&開発者は一生忘れないだろう
ttp://forums.polyloop.net/news-actualit-fr/12366-good-bye-e-frontier-good-bye-amapi.html
アバターが墓石
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 20:51:23 ID:NTaGUNpn
amapiみたく飼殺しだろうな御愁傷さまw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:04:03 ID:93YTpQwb
なにこのパッケージのロゴは…
http://www.e-frontier.co.jp/company/press/2010/20100302b.html
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:17:11 ID:+N0i8JTM
http://graphic.e-frontier.co.jp/vue/news/100222.html
Vueも同じだからやっぱり販売代理店だろうねw
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:24:43 ID:3t+nfxH5
これってやっぱり火星の日本語パッチを当てたやつなのかね?
それとも風呂の独自パッチかね?
風呂独自だと訳の揺らぎとかでいろいろと混乱させられそうではあるけど。

ルクソのサイトからは風呂にリンクしてないっぽいし、やはり風呂は火星の下請けなのかな。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:24:55 ID:/T1bzOVB
>12
やあ、良い風呂バーボンハウスへようこそ
4年間ほったらかしに…熟成されたソフトドリンクでもどうだい。
ttp://graphic.e-frontier.co.jp/amapi/75/
ttp://www.carrara.jp/5/(もうすぐ最新バージョン8が出る)
Sanny3D・CALLISTO2・ArtRageもあるよ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 23:59:27 ID:UPrVheud
イーフロが日本窓口になると、luxologyから直接買えなくなるかもな・・・
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 02:14:08 ID:az2dpWai
modoオワタwww
キモイ化け物みたいな女の画像がトップに来そうだな

しかも日本語版は401で終了です^^
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:52:50 ID:O5nMgmeC

      ∧_∧         ∧_∧
     ( ´∀` )        ( ´∀` )
     /    ヽ       /ArtRage、
     | Shade         | ∧_∧||
     | |    ヽヽ ∧_∧ | ( ´∀` ) |「仲良くやっていこうよ」
     .| |∧_∧ヽ( ´∀` )/´    (___)
     | ( ´∀` )∪modo ヽ carrar/ )
     (_/   ヽ | |___.(⌒\___/ /
      | amapiヽ、\   ~\______ノ|
   ____|    |ヽ、二⌒)        \
   |\ .|    ヽ\..|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
   |  \ヽ、__  .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.      \     \
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 10:57:19 ID:ETnGRtfW
>19
いやーーーー
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 11:19:31 ID:qTG3qVkx
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 11:46:58 ID:az2dpWai
キモッ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 12:12:01 ID:GqKB1sQ7
アンロックデータ集は確実に出してくるだろうね
手始めにHANAKO for modo, Tally for modo, マキーナ for modo。

もしmodo販売に本腰を入れるなら、Shade用に開発していた素材の森を
すべてmodoへ移植して欲しい。あれは木材・金属・和風素材が結構
使える(海外ベンダーにはつくれない)から。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 12:17:00 ID:zGciKNWj
>>21
早速侵食されてるw
modo?あああの美少女(のつもり)CG作成ソフトね。
って言われる日が来るのか…胸が熱くなるな。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 13:01:54 ID:Ws5ki2ro
おいおいwww
イーフロが関わって発展したソフトが今までにあったかい?
代理店になるだけだとしても縁起が悪すぎるだろww

こりゃmodoが加速度的に市場縮小していく兆しだよ・・・
いまだって市場規模なんてたいして・・・
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 16:18:27 ID:3AuExiS1
単純に出向してた営業が
イーフロに出戻った縁で販売してんじゃねーの?

販売数を盾に本家に要望出したり、口出し始めたらもうダメだ
そうならないことを祈るのみ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:18:33 ID:az2dpWai
311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2010/03/06(土) 20:13:58 ID:caSF2JN8
Shadeを見放したユーザーってのは基本的に何をやらせても何も出来ないキモヲタにすぎん。
コイツラが戻ってくるとは到底思えないし、戻ってきて欲しくない
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 21:39:09 ID:enkdC2A8
まだ荒らしがいるのか。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 10:18:16 ID:bGlwwOS6
競合するソフトを一つの企業がいくつも扱うって大昔のシステムソフトを彷彿させる。
いい風呂もシステムソフトのようにつぶれてしまえ。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 20:53:07 ID:h8Nt9uzm
つうかSHADEなんて機能アップが実質止まってるソフトで腐るなって方が無理
他の3Dソフト並に正常進化してればこれほど叩かれないでしょ

イーフロには他にもここが関わって死に体になった先輩がいくつもあるし、
ユーザーなら是非忌避したいメーカーの一つなのは間違いない
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 21:52:38 ID:lM4f58f/
まだ荒らしがいるのか。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/08(月) 22:13:00 ID:LbPtbawC
Shade→Amapi→Hexagon→modoへ乗り換えてきたが、まさか
再び代理店イーフロへ戻る事になろうとは。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 00:05:34 ID:6Nl+T6Pl
>>32
お前のせいか!
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 07:56:39 ID:oaOva0a0
今、キャラクターアニメーション作ってる。
・modoでモデリング
・modoでアニメーション
・LWでトゥーンレンダリング
modoで輪郭線さえ掛けられればmodo一本でいけるのに;
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 08:22:27 ID:qy74LTEu
modoでアニメーション?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 08:54:49 ID:4epW5M+z
modoでキャラアニとか何処の宗派の苦行?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 09:54:42 ID:WIXJKQ91
きっと公式の蜂アニメだろw
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 21:36:12 ID:lJaMgmAt
おいおい、Maya2011とMAX2011出るの確定したのに
modoは501まだなのかよ?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 22:37:20 ID:i44fJOYo
>>38
e-fro「お待ちください」
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 08:14:21 ID:DQardIn8
>>37
蜂アニメってなんだ?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 08:20:02 ID:AtPaQpxQ
Maya2011 for Mac でやっと64Bit対応にするんだなw

modo401はすでに64Bit対応。やっとmodoに追いついたんだね。
Maya2010(もっさりver.)から解放されそうだよ。
一応そっちも使うことにするかっ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 11:52:42 ID:B22pf4Jk
>41
modoのMac版はまだ64-bit対応していないぞ。
Mac版で64-bit対応しているのは、HoudiniとC4Dくらい。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 12:06:24 ID:7blSqoUY
糞マカーなんぞどうでもいいから
さっさと501出せや

大体win7 64bit出た今となっては
マックつかう意味無いだろw
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 16:29:53 ID:Gc3q6+Q0
ウイルス対策でMac入れるところもある。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 18:13:48 ID:NAmygQqS
>>42
そーだったのか。ありがとう。
modo401のレスポンスが非常に良かったので
てっきり64-bit対応だと思い込んでいたよ。
>>43さんが次期modoを欲しがる理由が理解できてよかった。
Maya2010(もっさりver.)はPowerPCでは?と
疑いたくなるほど重かったことも勘違いを招くきっかけの一つ
だったんだな。

OS/ウイルス諸問題之でwindowsは却下なんだが
Mac版Mayaの64-bit化は喜ばしいことだ。
modo現行バージョンのレスポンスがあって欲しい今日この頃w
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 17:47:28 ID:e/+8E43I
つーかモデリング専用modoを4万位でだしてよ
もはやモデリングしか期待してねぇからw
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 18:02:13 ID:RKth5tG9
>>46
それいいな。標準価格:98,000円
モデリング・・・・・・・・・・・4万円
レンダリング/アニメーション・・・6万円
にしてくれ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 18:08:57 ID:e/+8E43I
いつかはC4D見たいな価格体系になるんだろうな…

501はCAつくだろうし、899ドルぐらいはお布施取るだろ

標準価格:200,000円
モデリング…5万円
レンダリング…6万円
アニメーション…9万円

ま、こんなもんだろ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 18:14:09 ID:PUuEvHsk
>>48
良い感じだ。
アニメーション使わんからいらんな
その分プラグインでレンダリングを強化したい
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 18:14:59 ID:ML8cjR8C
sage
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/11(木) 18:15:17 ID:q9it2/mC
sage
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/12(金) 15:58:39 ID:a9poVTnx
写真合成するために、背景画像を環境に入れてガンマをアウトプットに合わせるまではできたんだけど
出力された背景画像には当然アンチがかかってる訳で
これを後から合成することなく、背景だけはアンチを切るっていうことはできる?
レンダリング設定にアンチが付いてるんで、全部にかかってしまう
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 19:18:48 ID:Uh1vgSj7
環境にカメラプロジェクションで背景画像を置くと妙なDOFの掛かり方をするね
全体にかかるんでは無くてエッジ部分にブラーが極端に掛かる、何か法則でもあるのか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 14:50:58 ID:vZ9z/RSl
mudbox2011が凄いけど、ベイクとかペイントとかベクターディスプレイスメントとかmodoのが先行してたんだよなぁ。もったいない。modoは建築にブレないで、モデラーとしてがんばって欲しかった。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 15:13:39 ID:DXmqbqje
順調にモデラーとして普及し始めてるしな…
mayaとのデータ互換がサポートされたら、最強モデラーになれる

国内、海外問わず
大手の中の人もmodoをモデラーとして使い始めてるし…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:00:36 ID:v12rMmEA
それにはまずSDSの丸まりすぎを何とかして欲しい
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:15:29 ID:ZoHeDRF6
sp4来てるね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 17:41:15 ID:HOFKTQIj
キタ〜^^
59既にその名前は使われています:2010/03/14(日) 18:58:00 ID:LxNIPQNX
SP4はいいけど新機能満載な402の予定は無いのかね

とりあえずファーとヘアをもうちょい軽く、と言うか1から
作り直してくれないかなあ・・・。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 20:55:57 ID:DXmqbqje
SP4ってどこにきてんだよ?w
ガセネタくせーwww
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 21:08:33 ID:DXmqbqje
と思ったらDavidがフォーラムで言ってるな
スマソかった…
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 19:36:42 ID:2PanVEwj
>>61
解かれば良い。 余は寛大なので許す。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 22:15:07 ID:jxMmI5xd
日本の配信はまだかよ?
落ちまくって仕事にならんぞ^^
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 12:08:33 ID:QseeQX84
ID:DXmqbqjeのせいで遅れてます。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:13:14 ID:/cnz2YNi
colladaプラグインってsp4のはもうあるのに、
sp3だけ抜けてるんだけど、存在しないの?

こまる〜
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:47:43 ID:E6LnPPTf
まだかよ?
仮性さっさとしろ^^
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 19:49:50 ID:RSP/6lzU
>>65
ソースフォージにいけばあるんじゃないの?
わざわざ古いの消してまで、更新するとは思えんしw

つーかそろそろ501発表してよ〜
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 14:05:09 ID:G+jh2WRJ
sp4はいつ出ますか?
マーズのサイトは情報すら載ってませんよね?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 14:18:30 ID:fCsvCX93
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 16:26:44 ID:G+jh2WRJ
書いたそばからw
見ているなッ!
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 18:38:45 ID:J6dSrFSn
>>69
今回それだけ?
リスト長杉も困った揉んだが、よほど緊急を要する致命的なものがあったのかな?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:09:07 ID:fCsvCX93
>>71
SPは基本的にバグ取りメインっぽいね。
今までは次のバージョンまでフィックス待ちだったりしたから、
細かいスパンでバグフィックス入れてくれるのはGoodだけどな。
73ルクソ組:2010/03/17(水) 23:53:45 ID:u08mmuFo
modo 401 SP4 Details

The following list is a review of changes and corrections included in modo 401 Service Pack 4. Feel free to read them all if you are in to that sort of thing.

Fixed: Potential crash when creating tabbed viewports.
Fixed: Potential crash when loading a corrupted file.
Fixed: Issue with hit testing during vector displacement sculpting.
Fixed: Transparency in COLLADA.
Fixed: Loading meshes via skin controllers in COLLADA.

Updated: SolidWorks file loader.

Improved: The Software Developers Kit (SDK) will now build with TinyXML.

Fixed: Minor Windows 7 bug.
Fixed: Minor bug with COLLADA incremental naming where the string "Material" was being pre-pended unnecessarily.
Fixed: Bug with F1 help system for an incorrect jump to the poly.sweep tool information.

Improved: SP4 allows deformed meshes to be frozen without subdivision.

Fixed: Custom vertex normals in COLLADA.
Fixed: Key repeat on select.expand and select.contract.
Fixed: Potential problem when loading FBX with animation and saving the file. Animation is now available on a reload operation without having to exit modo first.
Fixed: Solar disc intensity with non-unity white point.
Fixed: Potential infinite recursion in file scanning, perhaps fixing number a random crash on Mac OS X.
Fixed: Race condition in thread shutdown, most likely fixing a random hanging condition on Windows.
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 07:56:47 ID:1fFomk80
Sp4もいいけどさっさと501だしてよ
そんなにスキン変形やりたくねぇのか?w
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 16:38:20 ID:qNVvHqCw
sketchupのデータをCOLLADAで書き出して
modoで開くとデータの寸法がおかしな数値になるのですが
sketchupデータの寸法のまま読み込む方法はないのでしょうか?
modo401 SP2
MACOS10.4
です
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 22:56:09 ID:rTYuWXiy
Sketchup→skpをShade11 Basic(30日間体験版OK)で読み込み
objで書き出し→modo401で読み込む

SketchUpがProだったらLWO形式で渡す方がよいかと…。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 01:00:21 ID:bbOQwxeI
これのスカラプトで作ったノーマルマップ書き出して
他のソフトで使えてる人いる?
7875:2010/03/20(土) 12:25:15 ID:fBIMe/yj
>>76
ありがとうございます。
shade経由したとしても30日間しか無理なのですね。。。
sketchupプラグイン、401用でだしてくれよ〜
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:03:44 ID:ELzwPpM7
11 Basicならダウンロード版で7000円程度じゃなかったっけ?
今は401の安定性重視でルクソ開発陣の集中を図っていると
思うから、待ちきれなかったら外部ツールと割り切って
出費する決断も必要では。


メタセコにskp読み込みプラグインがあれば言う事ないんだけどねぇ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 16:03:28 ID:yP0pbFxI
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 23:31:56 ID:I8ljG3Jn
501もがっかりバージョンかな^^
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:21:58 ID:D0k6Sau+
^^^^^^^^^^^^^
通^^^^天^^^^^^閣
^^^^^^^^^^^^^
^^^^^^^^^^^^^
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 03:22:44 ID:zRjmLOrr
modoのSLIK糞重いらしいなw
大体、照明機材を全部モデリングする必要あったのかよ?w

すべてローポリで作ればいいのに
なぜハイポリで作ってあるのかさっぱり…

ただリグだけは見たい…
むしろリグ作成だけ別ビデオで出してくれw

あのUIってパイソンで作られてるのかな?
だとしたら人体セットアップも
あんな感じのウィンドウを自作することになるんだろうか?

MayaじゃMELでUIを作れるようになるらしいがw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 09:45:04 ID:Kj7UXeJ5
>>83
適当に板ポリを配置したり、出来合いのEnvironmentsを使うのではなく
理想的なEnvironmentsを作成するのが目的だからじゃない?
最終的にSphericalCamera(ターゲット目線?)からレンダリングしてEnvironmentsに
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 01:09:49 ID:JnZarwJB
501っていつ頃なの?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:54:53 ID:25ziqshT
5月1日かな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:37:28 ID:tClUbncO
modo401で質問です。
LWSファイルを直接読み込む方法ないでしょうか。
lwoの読み込みは分かるのですが、シーンに配置されているデータを読み込みたくて・・・
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 22:42:12 ID:Y4L/eLBI
modo102なら読めるんじゃない?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 23:00:28 ID:tClUbncO
>>88
102ですか・・・401のライセンスでいけるのかな・・・
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 23:37:51 ID:jdJ4DRE8
marsストアにログインしてダウンロード出来るようになってれば使えるだろうが
購入してないバージョンは無理だろうな。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 01:27:17 ID:UV08ykJt
sp4はまだですか?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 18:15:05 ID:qe8CDBrJ
正直501でボーンだけついてもなぁ…
クロス、パーティクル、リジット・ソフトボディ、ダイナミクス、フルイド…ついてない機能お満載だしなぁ…

スキン変形ついたぐらいじゃ買えないわ…
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 19:45:37 ID:KaS/D9yY
Lightwave9.6日本語版にもとうとうイーフロロゴが…この先LWとmodo
どう差別化して販売するつもりだろ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:08:51 ID:PUEntDHh
>>93
IP逆引きするまでもなくどっちもD嵐なんだから、なすがまま売れる方を売るだけさ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 23:04:21 ID:UV08ykJt
キモイCG女のパッケになります
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 02:23:12 ID:2E3I7Qqd
modoつまみ食い
 ttp://shade.e-frontier.co.jp/special/shade_modo/01.html

そのうち半額セールやりかねんな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 09:18:37 ID:nT8agaS/
modoでレンダリングしようぜ。

shadeのレンダー酷いな。
ttp://shade.e-frontier.co.jp/special/shade_modo/img/shade_render_img.jpg
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 12:42:47 ID:Om4qX6Fx
>>97
記事書いてる人も「shadeに戻す必要ねえよな。」って思いながら書いてるんだろうけどねw
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:16:06 ID:6BRusiii
modoだとちゃんとカップが平面に設置されて見えるのに、
こちらは浮かんで見える。目の錯覚か?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:32:22 ID:26ecPQ68
>>99
影がついてない
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:40:57 ID:GzbvIJ/8
Modo持っている人でShade使う人って存在しないような気が・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:27:37 ID:Ty0Vo1U8
存在するしないに関係なくeフロはShade売りたいんだからしょうがない。
modoにボーンスキニングついたらそこで日本のVerUP止まるかもな。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 14:32:48 ID:guUiV/PA
引越し先てマンションなの?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 16:43:50 ID:Gh4qmzY8
modoでキャラアニメが出来るようになったら買おうと思ってたら、結局買いそびれて今に至る・・・

ところでみんなは日本語版使ってるの?それとも本家から直接買ってるのかな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 20:53:01 ID:UuaAbjKp
今月頭にイー風呂で靴のDVD付きを買ったよ。

紙マニュアル欲しかったけど
オンラインヘルプでもF1キーの検索が速いし
ムービーにもリンク張ってあるしで使い勝手良いな。
たまに変なページ開くけどそん時は手動で検索かければ良いだけだし。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 21:56:35 ID:KK3R4wTv
はあ?日記?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:39:52 ID:QioLgXPt
え?ここは日記を書くところだろw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 22:56:05 ID:1nW9cOtV
キチガイ社員やりたい放題だな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 23:29:29 ID:lpmJRCeh
>>108にどういせざるをえない
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 00:01:51 ID:M8fNArmm
一年前は丁度401の機能発表を毎週やってたんだなぁ…
501どうすんのよ?…
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:05:27 ID:QVYkdL4F
>>110
・マテリアル管理の全面見直し。ノード型のマタリアルエディタに変更
・ベイクの精度UP
・PSDのレイヤーをそのまま読めるペイント+レイヤーの表示は専用インターフェイスでPSと同じ
・ペイントで落ちない
・スカルプトの表示高速化+機能強化
・GPUを使用したレンダーの高速化
・ファイルI/Oの強化

これなら10万だせる
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:12:13 ID:PD5XDADj
このスレ、おれと関西人の二人しかいないことにやっと気付いた。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:30:05 ID:DMtQow03
じゃあ俺は、おまえか関西人のどっちかなわけだな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:33:51 ID:phwqRerm
俺は関西人でお前だ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 02:00:30 ID:g5X76kgT
奇遇だな。俺もだよ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 12:45:03 ID:j9XHLa/J
以上 見苦しい一人の自演によるスレ進行でした


引き続きご覧の板で一人の見苦しい自演をお楽しみ下さい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 15:27:49 ID:kb8NlViH
じゃ俺は?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 16:41:23 ID:xcsSbkep
ぼーんは!?(´;ω;`)
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 18:45:49 ID:JgkcyuQG
だれか相手して〜^^
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 01:02:19 ID:/ITbl8+M
ボーンがないなんて酷い手抜きだね
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 16:48:08 ID:dQSBJlK5
お、、、イーフロンティアで買ったら86,200円だと。。。
律儀にマーズで買ったやつがバカを見るようなことは
やめてくれよ。。。。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 17:00:51 ID:O0V1aB2j
本家直販で買うよりも
日本語版買って英語化した法が安いってどういう事だよw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 17:01:26 ID:S+zxfjSv
マーズで買ってもイーフロが出荷するんだけどな。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 17:04:16 ID:54SgQHMX
modoが汚された…
もうお嫁に行けない…
ttp://graphic.e-frontier.co.jp/modo/401/img/Hanako_modo.jpg
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 17:07:08 ID:O0V1aB2j
VGA程度の解像度で1f2hもかかるってドンだけだよw
i7にしてレンダ設定詰めても、30分以上いきそうだなw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/02(金) 17:26:44 ID:JGvgu0pU
イーフロの美少女フィギュアは髪の毛等の鏡面反射がデフォルトで
20に設定されていることが多いから、エクスポートしたあともその
設定のままだと1時間くらいかかるかもしれない(10.5を買った時
ついてきたフィギュアデータはメモリ2G搭載マシンでは開く事
すら出来ず、4Gに増設してからやっと開いた)。

鏡面反射だけでも20から3〜5くらいに落とせば20分もかからなく
なるはず。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 17:04:14 ID:3eY1As4D
暇なひと8Spheres.lxoの時間教えて

■OS    Xp sp3 32bit
■modo 401sp4
■CPU core 2 Duo E6850(3.0GHz定格)
■時間   1m3.1s

content/samples/render/8Spheres.lxo
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 17:36:23 ID:Z9/k/DDN
>>127
■OS Xp sp3 32bit
■modo 401sp3
■CPU core 2 Quad Q9400 @ 2.66GHz
■メモリ 4G
■グラボ GeForce GTS 250
■時間 35.7s
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 17:45:59 ID:uiuUxDbI
>>127
■OS Xp sp3 32bit
■modo 401sp4
■CPU core 2 Quad Q6600 @ 2.40GHz
■メモリ 4G
■グラボ GeForce 8600GT
■時間 38.3s
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 18:55:20 ID:SamRQmWl
ヒマ人乙
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 23:04:04 ID:BEtSrsXv
■OS Xp sp3 32bit
■modo 401sp2
■CPU Athlon XP 3000+@ 2.16GHz
■メモリ 1.5G
■グラボ ATI AH3450
■時間 5m15.8s

参考にしてくれ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:43:44 ID:ogTI3SFH
■OS MacOS 10.6
■modo 401sp4
■CPU Xeon 2.26×2Quad-Core
■メモリ 10G
■グラボ NVIDIA GeForce GT 120
■時間 18.3s
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:53:12 ID:FuSKPDD9
やっぱりCPUパワーによってほとんどリニアに時間変化してるのがわかるな。
当たり前だけどさ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:15:29 ID:Urp6pVJq
■OS Windows 7 64bit
■modo 401sp3 64bit
■CPU i7 860 @ 2.80GHz
■メモリ 8G
■グラボ GeForce GTX 295
■時間 23.2s
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 09:17:14 ID:GvUbo2hr
>>127
■OS Xp sp3 32bit
■modo 401sp4
■CPU core 2 Quad Q8400 @ 2.66GHz
■メモリ 4G
■グラボ GeForce 8600GT
■時間 35.9s
-----------------------------------------
+core 2 Quad Q6600*3
■時間 24.8s
-----------------------------------------
+core 2 Quad Q6600*3+PD_E5200+PD_E6300
■時間 17.2s
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 20:44:45 ID:l4DdoeFu
>>132
型番(MB535J/A)すっぴんにメモリ積んでそれ?
もしそうなら、ちょっと欲しい。

134もwin7(64bit)で参考になった。
ただ、ここ見るとXPも多いしまだまだ現役なんだな。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 21:31:06 ID:vGggRXTe
>136
モンスターマシンだなw
16コアw

ん・・・ちょっとまてよ?
このマシンひょっとして??
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 22:39:34 ID:6xx0x5Mv
i7 980x @4GHz ocが12.1sだって
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:10:09 ID:CGnMOe9Y
おまえらでも入れる話題があってよかったなw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 23:41:20 ID:l4DdoeFu
>>138
速いなw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 04:47:07 ID:FZzhF4ku
■OS MacOS 10.6
■modo 401sp2
■CPU corei7 2.8Ghz
■メモリ 8G
■グラボ ATI Radeon HD 4850
■時間 25.9s


■OS MacOS 10.6
■modo 401sp2
■CPU Xeon 2×2.66Ghz Dual Core
■メモリ 9G
■グラボ NVIDIA GeForce 7300GT
■時間 44.0s
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 11:07:00 ID:bVmMMRlK
まだ続くの?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:07:03 ID:8cacFUiJ
うん、501が来るまで・・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 15:11:58 ID:vCgG4lzd
まじかよっ!www
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 16:46:58 ID:jOXAXvOy
暇だからやってみた
■OS Mac OS X 10.6.3
■modo 401sp4
■CPU Xeon 2.26 Quad-Core * 2
■メモリ 12G
■グラボ Radeon 4870
■時間 18.1s
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 20:55:57 ID:JBVX6hZI
規制解けたっぽいからまた自演でもりあげるよ^^
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/09(金) 23:17:21 ID:o9uRt2m+
日記書いてくれ日記
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 05:51:53 ID:Q5MRyicO
単なるモデリングソフトにゃ日記もクソもねぇよ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 08:47:32 ID:VgpOAuEl
マックでジオン使ってるやつ何なの??
そんなに儲かってるの?

ときいてみたいきがする?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 09:55:54 ID:fREkvvIO
訂正
>>149
詩音が麻薬を使ってるやつ何なの??
そんなにも怒ってるの?

吐息してみたら息がする?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 10:46:50 ID:vMDa2t0e
どうだw!
■OS Mac OS X 10.6.3
■modo 203
■CPU  3.06GHz Intel Core 2 Duo
■メモリ 4G
■グラボ ATI Radeon HD 4670
■時間 1m26.6s
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 11:32:43 ID:/HrMW+q+
modoに輪郭線来てくれ!
lw標準の輪郭線でいいから!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 12:59:39 ID:rdCeP7xh
六角大王かなんか使ってろ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/10(土) 13:00:09 ID:NJbj6j4w
■OS MacOS 10.6
■modo 401sp2
■CPU Xeon 2×2.66Ghz Dual Core
■メモリ 9G
■グラボ NVIDIA GeForce 7300GT
■時間 44.0s
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:38:11 ID:s5ZD32b+
細かい凸凹がある壁紙のテクスチャが、レンダリングすると変な模様になってしまいます。
円弧のような模様がいくつも出ているような感じです。
防ぐ方法はないでしょうか?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:40:13 ID:pTGM8Mvu
■OS Windows XP
■modo 203
■CPU  AthlonXP 1400+(25w版)
■メモリ 512MB
■グラボ GeForce2MX400
■サウンド SB Live!
■時間 17m34.8s
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:40:19 ID:srOqiSCI
言葉じゃよくわからないから画像でお願いします
テクスチャロケータのSSも
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 14:59:38 ID:CBDs46gz
もあれ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 15:30:29 ID:Bpowy2Lo
現実世界でもモアレは発生します、解像度によって見えなくなったり、カメラ角度で出かたもかわります。
テクスチャーが規則正しい格子模様だと出やすいです。
現実のカメラではモアレはローパスフィルターが防ぐ役割しています。
少し解像度をさげたりぼかしが掛かる設定が同じ意味になりますでしょうか。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 16:06:39 ID:s5ZD32b+
レスありがとうございます。
そうです、モアレです。すみません単語思い出せませんでした。
一応アップしました。大きいので小さくカットしたら大したことなくなってしまいました。もっと酷いです。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org802253.png.html
で、モアレも問題なんですが、離れると片側だけ模様が消えるのも困ってました。(画像の下側)
遠目の時はテクスチャをぼかしたりして試してみます。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 21:40:30 ID:tz2QRIeP
アンチの設定とかであるていどましになるけど、これだけひどいなら
テクスチャをはるサイズを大きくする
バンプをきる(使ってるなら)
テクスチャをねむたくする

あとなんでUV使ってんの
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 08:38:17 ID:OO2YrSuB
>>161
>あとなんでUV使ってんの

スケッチアップから取り込んだらこうなってました。
で、プロジェクションタイプをボックスにしたらだいぶ改善されました!
遠目で模様が出なくなるのも直りました!
ありがとうございました!
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 19:58:19 ID:Ng+S+H5J
MAXON、Py4Dの全権利を買収だってばよーっ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 23:57:54 ID:765fMm5M
http://up.2chan.net/x/src/1271773174205.jpg
春ちゃんが可愛すぎて生きるのが辛い
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:41:46 ID:95vbWdyd
こんなとこで春ちゃん見るとは思わなかったwww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 16:30:19 ID:t3Z2Az4C
スゲー!
旦那の冬将軍はマダですかね
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 19:15:00 ID:rJJR7B7i
もう、全然わからん。
初期の頃とユーザー層変わったんだな。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:21:56 ID:uaVfAUgH
>>167
いい風呂が販売代理になった時点でなorz
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 21:58:48 ID:t3Z2Az4C
お前らニュースも見たことがないのか^^
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:59:54 ID:4nAWLq3V
なんかキモイやつが住みついたな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 11:23:19 ID:pFwKxFOw
>初期の頃とユーザー層変わったんだな。
どんなユーザーだったんだ?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:30:04 ID:7RcBRWIK
おいおいZBに簡易的なアニメ機能つくみたいだぞ…
http://ow.ly/1BBSj

modoはなにやってんだ?
いい加減さっさと501発表してくれ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 19:56:07 ID:RRPQP0KD
うーん、twitter使いか。
どうもあれって苦手なんだよな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:59:24 ID:MzhkPNQZ
多分501はCOREにぶつける気なんだろうな。
さすがに501ではボーンスキニング付けてくるだろうし。
DSTORMの方も、それ分かってるから発売引き伸ばしてるのかも知れんが。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:07:49 ID:tjGNaLPV
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 11:52:20 ID:jp7VaCpi
>>172
ほう…ZBrush気になる…
これは確かに501をさっさと発表して欲しいところだな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 11:59:22 ID:iSCBUrxU
Zbrushの日本のTVCMはずっと水木一郎がやってて笑えるんだけど、
modoのTVCM流れるなら501からブラットピットやってくんねーかな
ごーまーりいーちって
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 16:13:01 ID:Kwm+lcAm
こんな弱小ソフトでTVCMなんか打てるわけねぇだろww
Mayaですらやってないのにw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 17:38:09 ID:lXO/YtqW
Shade12でe-froに吸収されたら
CMはどうかわからんが広告はバンバン打ってもらえるわな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:28:53 ID:dHw0zDUn
実際、modoとshadeの相性は悪くないんだな。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:32:34 ID:F7XFpRwU
Shadeから逃げ出してmodoに住み着いた人は、まるで出戻り夫婦に
なったような複雑な心境だろうな。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:39:21 ID:y9Fcn2En
modoってe-froに取られるの??
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 20:41:23 ID:r7MEpGEX
やめてー
悪夢はAmapi買収→最新バージョン公式ベータ開始直前に
現地法人ごとあぼーんの一度きりにしてくれー。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 14:08:57 ID:I8X/P78Q
amapiって久々聞いた
185164:2010/04/24(土) 20:58:34 ID:4AC+oaTe
>>165
>こんなとこで春ちゃん見るとは思わなかったwww
平日九時のゴールデンタイムに、NHKくらいしか
見る番組が無いというのも何だかなとは思うんですけど
>>166
>旦那の冬将軍はマダですかね
http://up.2chan.net/x/src/1272109446832.jpg
顔だけ作ったんですけど春ちゃんより大変そうなので
なんか本末転倒な気が…
>>167
>もう、全然わからん。
ニュースウオッチ9(総合:毎週月曜〜金曜よる9時〜)の
気象予報コーナーに登場するキャラクターです
最近、公式サイトに春ちゃんのコーナーが出来たそうです
http://www.nhk.or.jp/nw9/
>>168
>いい風呂が販売代理になった時点でなorz
いいですよね紙マニュアル付いてさらにお買い得ってorz
マニュアルだけ別売りしてくれたら速買いするんですけど
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:04:08 ID:BFLl1Ytc
あーウゼー
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 21:13:34 ID:mZTavQ9o
NHKかよw
あんな知財893んとこのキャラを敢えて作るなんて気が知れんなw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/24(土) 23:10:01 ID:BFLl1Ytc
401デモ落としたが、思ったよりプレビューとレンダリングが302より速くない。
というかシーンによっては遅い。
あとビュー関係のタブ切り替えたら即落ちる…
もう暫く302で我慢するか。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:16:47 ID:9Gx+iqMf
冬将軍キター
立体化うまいなぁ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 09:37:42 ID:8EAwULBm
ライセンスで質問です。
仕事と個人でmodo使いたいので、家のPCと会社のPCにインストールを考えています。
modoは、Adobe製品みたいに「同時に起動しない限りは他のPCにもインストールしていいよー」
みたいな感じなのでしょうか?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 10:22:23 ID:IqyfqiFd
そんなもんです
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 11:11:54 ID:PwRdtcJA
会社で買ってもらえよw
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:47:02 ID:RxX/TC8H
なんだよmodoってファーガイドつけたままだと
QuadroFX1800でも重くて話にならねぇんだなwwwww

切ってもそんなにヌルヌルにうごくわけねぇしwww
modoのOPENGL描画ってどうなってんの?

なんかやっぱアニメ機能やファーは慌ててつけた感満載で
バグも多数あったようだし
501のデキ次第じゃ単なるモデリングソフトになっちまうぞ?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 18:59:04 ID:qgVvnqsN
1800ってハード的には9600GTとGSOの悪い所取ったスペックでしょ、何言ってんの?w
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:19:15 ID:RxX/TC8H
ハード的にゃそうでもドライバで差をつけてんだしさ…

OpenGL特化型グラボなんだし
だれもDirectX描画なんて期待してねぇよ

Mayaはガイドつけててもヌルヌルなのに
なんでmodoは動かねぇんだよ

設計に問題があるとしか思えん
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:41:00 ID:KLDdNN5F
>195
ヌルヌルってえろいからヤメレ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:42:58 ID:ZHhIMhAr
ヌプヌプとかクチュクチュも問題だろ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:48:16 ID:qgVvnqsN
って言うかガイドでGL表示が重くなるなんて事は無いんだが、プレビューなら兎も角。
生成時はやたら時間掛かるけど1万本生やしても表示は普通に出来たけど?
まぁ、レンダが重い、調整がお世辞にもやり易いとは言えない等、今一使えん機能だとは
思うけど。
後、どうでもいいがNVがドライバ含めてあんな状態でも未だにQuadro信者っているんだなw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:53:02 ID:RxX/TC8H
>>198
じゃーサンプル出そうか?
チュートリアルについてきたデータだけどさ…

ファーガイドつけたたまま、ヌルヌル動かしてビデオにでも取ってくれよ
全然動かないからw

当方、i7 860、Quadro1800、MEM8G modoSP4の環境

あと
CG業界じゃQuadro以外考えられんだろ
FireGL使ってる会社なんてあるのかよ?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:55:26 ID:LErONkvS
期待age
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:58:28 ID:IqyfqiFd
最近はGeForceでいいよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 20:17:45 ID:qgVvnqsN
>>199
じゃ、その条件だとファーガイド表示で重くなるでいいんじゃね?w
別にサンプルの結果をレスするのは構わんけどビデオまで取る気は無いな、やった事無いから
面倒だし、はっきり言って今更ファー関係とかどうでもいいしw
って言うかQuadroの話もだけどずっと荒れまくりのこのスレで何をそんなに必死になってんのかw
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:00:45 ID:52OsIV3h
>>198
テストしてみた
セグメント6でガイド3万本でも全く問題無いね、普通に動かせる
状況も同じでガイド生成に時間はかかるが、出した後は問題無い
普通はこんなにガイド出す必要性は全く無いけどね
ま、そういうことでしょう
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:03:08 ID:52OsIV3h
ちなみにメモリー使用量は400メガ程度
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:20:49 ID:RxX/TC8H
え?マジで?
ちょっとこれ再生してみてよ
ウチ特有の現象なのか?

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/107152.zip
パスはメル欄

ウチじゃこの蜂Quadro1800でもカクカクだったわ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:35:58 ID:52OsIV3h
理屈から言ってヘアーのガイドはカーブと同じですから(infoでカーブとして表示、エレメントムーブで動く)
カーブ1万程度で重いならポリゴンも遅い理屈になる、数万ポリで動かないとか
そうなればPC固有の現象になって、そういうのはマースに聞いてくださいということになるね
ちなみに1万程度のガイドだと、隣で普通にモデリング出来るレベル、カードはGeForce

ヌルヌル動かすというのが、ガイドを表示させて、ビューを回転させるとかパンさせるという意味と、ガイドをスタイリングする意味と判別できない
スタイリングなら1万程度で初めはもたつくけど、二回目のストロークから軽くなる、どちらにせよ動かせるのでまあ意味は無いけど
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:42:11 ID:RxX/TC8H
>>206
え?いや単純に>>205の蜂アニメがヌルヌル動くかそうでないかなんだが…
ウチじゃムリだった
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:45:51 ID:52OsIV3h
>>207

それは蜂の足やらハネやら、アセンブリやらコンストレントが鬼のように掛かってるからです
ヘアーで重くなってる訳じゃない
解決ですね、そんなのとは思ってましたが
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:51:17 ID:52OsIV3h
自分はこの手の記憶力が良いもんで、前にも蜂のシーンでガイドが重すぎると書いてませんでしたか?
半年近く前に見たんすが、まさか数ヶ月も同じシーンをじっててコンストレント計算で遅くなってるとか気づけないとか、無いですよね?
同一人物とまでは言いませんが
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:54:53 ID:RxX/TC8H
いやでもガイドを非表示にすると途端にヌルヌル動くぞ?
ということはガイドが原因でしょう?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:56:51 ID:52OsIV3h
>>210
もう止めませんか?

193 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/04/25(日) 18:47:02 ID:RxX/TC8H
なんだよmodoってファーガイドつけたままだと
QuadroFX1800でも重くて話にならねぇんだなwwwww

切ってもそんなにヌルヌルにうごくわけねぇしwww
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
modoのOPENGL描画ってどうなってんの?

なんかやっぱアニメ機能やファーは慌ててつけた感満載で
バグも多数あったようだし
501のデキ次第じゃ単なるモデリングソフトになっちまうぞ?
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:59:11 ID:RxX/TC8H
>>211
やめねぇよ!!
そんな重箱ついてどうすんだ

で、どうガイド切ってみた?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:06:44 ID:52OsIV3h
試してみましたが同じですね、当たり前の理屈ですから
これをウソだと言われれば意味はないですが
それと上の文章はどちらがウソなんですか?

>>211
>切ってもそんなにヌルヌルにうごくわけねぇしwww

>>210
いやでもガイドを非表示にすると途端にヌルヌル動くぞ?
です
これってガイドが動かないっていうのの一番の要なんですが?なんでそこをいい加減に書く?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:11:59 ID:52OsIV3h
という訳でいい加減な奴なんで、NGした方が良いと言うことが論理的誘導によって証明されました
まコンストレントはCPU処理してるという程度の知識も無ければ、ガイドを切っても軽くならないという理屈から
ガイド表示の問題ではないと、数ヶ月も見抜けない輩ということで
証明終わり
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:13:36 ID:RxX/TC8H
>>213
えー動くのか…
つーことはオレの環境がおかしいってことだな…

うーむ…

ちょっと環境教えてくれない?

あとウソはかいてないし、んなことはどーでもいい、動くか動かないかなんだ
別に荒らしで書いてるわけじゃねぇし…
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:19:57 ID:52OsIV3h
つか、ボールをアニメーションさせて、毛を生やしガイドを発生させてアニメーションすれば一発で解るだろうが…
なんで

は ち

のシーンなんだよ、そこがアホかと言いたくなる
嘘つきの上にアホな奴は相手にしない
以上です
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:29:49 ID:RxX/TC8H
別にウソなんかついてねーしw
動かないものは動かないんだよ

だいたいお前ホントにmodo持ってんのかよ?
ちょっとデータひらいたSSうpしてみろ

あとデータがハチなのは
チュートリアルについてきたデータだからだ
深い意味はねーよ、ファーがついたヤツはそれしかなかったんだ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 22:36:50 ID:qgVvnqsN
あれまぁ。
結局、他要因で重いのを妄想でガイドとGL表示のせいと思い込んでただけって話でしたかw
こんなのに延々粘着されてルクソ・火星も災難だなw
取り合えず、Quadro信者は警戒が必要という事だけは肝に銘じておこうw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:24:14 ID:pODgE+od
つまり、嘘っぱちという事で。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:45:53 ID:LErONkvS
久々に楽しい進行だったw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:47:04 ID:0CGBM9M4
modoはあきらめろ。
まともなソフト作る気なし。
ユーザーの不満やバグ報告があっても、屁理屈ならべて、もみ消しに必死。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 00:39:56 ID:zrBiMXPF
サブディビジョンの時の流れと似てるなぁwww。
ソフトサイドの理屈で片付けようというか。
結局ユーザー目線が足りないんだよね。

もうmodoも終わりなのか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:49:29 ID:2JltnB/0
Hexagon・modoと次々残念な事になりそうで、まさか国内市場で
代理店もつかずまったく注目されてなかったSiloが生き残る事に
なろうとは。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 02:57:47 ID:ZiYC2yMT
なんで誰もレスくれないの? 。・゚・(つД`)・゚・。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 03:14:41 ID:XgZ3nlI1
しかし出鱈目な頭した奴が常駐してるんだな
>>RxX/TC8Hこいつだろ、毎度馬鹿なこと書いてる嘘つきは
常識的に単なるカーブが何で重くなる要素があるんだよwそんなソフトがあったら教えてほしいわ
それも球体に毛を生やすという数秒でできあがるシーンも作れないで、出来合いのシーンにこだわる理由も不明だし
てめえのPCが脳味噌の出来の影響を受けてバグったんだろが
一生蜂のシーン再生してろよw

まどうでも良いけど、向こうでつぶれなかったら問題ないから火星から撤退しても問題ないし
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 03:17:52 ID:XgZ3nlI1
>>223
デモぐらい試せよ、siloの出来はアルファレベル
なんとモデルの大きさでブーリアンの精度が変わる特殊なソフトだ
デフォーマーも一切無い、それでどうしろというのかさっぱり
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 05:46:02 ID:A372ol4B
>>デモぐらい試せよ、siloの出来はアルファレベル

うん、誰もそんな話してないな。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 08:44:16 ID:CILbHeQm
401体験版が重く感じる…確実に重くなってるな。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 09:26:04 ID:Os+nBjxw
>>225

何でこいつキレてんの?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 13:34:49 ID:6vDNeCBR
馬鹿が居るからじゃない?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 15:43:01 ID:XgZ3nlI1
>>227
そういう話しだから
使えないものをありがたがってどうするんだよ、そんなのが生き残るかアホ

>>229
お前みたいな馬鹿のせいかもな、馬鹿でも良いがmodoは使うな
というか馬鹿には使えないだろうがな
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:29:22 ID:Os+nBjxw
気に入らないと手当たりしだい「バカ」「アホ」って、幼児かよ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 19:43:29 ID:X1K9QRW7
こんな奴がmodoのプログラマーなんだぜ。何年も改善されない理由がわかるだろ。
このキチガイにかかわりたくなかっら早々にLWにでも乗り換えろってこった。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 20:19:46 ID:ZiYC2yMT
出たな、プログラマーと闘う聖戦士w
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:13:54 ID:p/7kkCUj
LWの初期開発者が上層部に新規刷新を提案したところ、
却下されたので独立して作り直した物、それがmodoでござる
LWは成り行きにより外部人員を雇いmodoの後追いで作り直し中
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 22:21:44 ID:CILbHeQm
modoはlw(core)なんて眼中にないな。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 12:44:37 ID:YqOz1vDN
mayaはmodoなんて眼中にないんだよな…
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:25:14 ID:4vHGKY1Z
どこからmayaが出てきたんだ?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:46:53 ID:wn1O6HpW
>>232
論理的にアホなんだからアホだろ、アホ
そんな簡単な理屈もわからんのか、何が今頃になってsiloだ受け売りの妄想で語ってるクズだろうが、だから阿呆なんよ
だいたいなんでQuadro(w付けてる奴が、カーブ表示が重いなんてわめくんだよw
常識的な知能なら別な計算してるな、ぐらいわかるだろバカ、じゃ何のためにカードに金掛けたか意味ねえだろうが
つかお前何も考えずに出来合いのショップブランドPC買った口だろ?プリミティブをレンダリングするのにそんなPCはいらないんだよ、そこがまたアホ
書籍でもまず買って勉強しろ、あー書籍ってのはドリルとか書き取りレベルの奴な
だからバカ野郎と書いた訳だが?反論あるか?バカ者
てめえみたいなのはmodo使っても付属のシーンサンプルをレンダリングして「重い」とか「軽い」で終わる口だ、そうだろ?
ならshadeをおすすめする、そのレベルだな
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:53:40 ID:wn1O6HpW
あー、そうそう蜂ガイド君、言うの忘れてたことがある
俺はテストしたって書いたけどな、ありゃウソだ
うpロダにはカウントがついてないか?俺が「試した」と書いた時にカウントはされてたか?無いはずだぜ、落としてないからなw
俺がなんでチンピラ相手にボランティアしなきゃならないんだよwする訳がないよな?
ガイド3万とかいうのもウソだ、あれは上の書き込みを増やして計算してはじき出しただけ、これもウソだ
スタイリングなんかは重くておそらくオペレーションできないレベルだと思うぞ?逆を勢いで書いたけど、コレもウソだ
お前はアホなウソというか適当に書いて故の結果だが、俺は確信的にウソをついてたわけ
ま、そういうこと
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:16:13 ID:TSm9TnTW
びっくり
modoユーザーにはこういうのがいるのか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:20:15 ID:FjG0s3gY
キチガイw
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:20:46 ID:cu9+0Tp9
いやいや、見えないプログラマと闘ってる奴の方がびっくりだろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:25:01 ID:paZMz+++
つーかガイドの操作がどうだろうと、プレビュアーを表示させたら
Furが糞重くて使い物にならないのは変わらないんだからどうでもいいじゃん
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:29:32 ID:wn1O6HpW
>>241
そうだが?俺が質問され答えてることは憶測の時が多い
ま真面目な質問っていうのは直感的にわかるから、普通に答えることもある
が、アホは直ぐにわかるんでその場合は初めからおふざけで付き合う
だから何で匿名掲示板でボランティアしなきゃならんのだと、ウブ過ぎないかね?ウブ(毛)なのは君の頭髪だけで良いのだよ
普通の行為だろ?相手の程度で態度を変えるなんて

>>243

あー日本の匿名掲示板を外人のプログラマーが見てると想定して、発言してるアホのことかな?
というよりmodoを人格化して個人攻撃してるつもり、の方が正しいんじゃないのか?ま、ありゃ病気だ
蜂野郎はアホでバカ、人格化してるのは精神病でしょうな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:34:11 ID:D9wOkhcH
"プログラマ"がかなり効くらしいな。
言われるといつも支離滅裂になる。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:38:00 ID:wn1O6HpW
>>246

あ、俺を指しての言葉なのね
なら意味不明だな、理由がまずわからんし、特定の意味不明なワードを主軸に駆使するのは自閉症の典型
君だけの妄想の世界に興味は無いな、アホは一応「関係」を構築できるけど
基地外はコミュ不能が故に基地外と言う訳だ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:39:37 ID:D9wOkhcH
髪の話題もかなり気になるらしい。
前にmodoのデモの映像で指摘されてたからな。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:41:43 ID:wn1O6HpW
ID:cu9+0Tp9
ID:D9wOkhcH
つか同じような発言でIDが違うけど、それはわざとやってるのかな?
なんでIDを一々変える?そこままず解らん
やはりここは同じようなメンツが多数の振りをして書き込んでるっていうことだね
肥だめになるわけだ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:44:01 ID:wn1O6HpW
では日付が解るのでさようなら皆さん
また遊びましょう
今回でお遊びは3回目になりましたが、皆さんは特定できますかな?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 23:52:16 ID:MnA/bkUV
>>では日付が解るのでさようなら皆さん
>>また遊びましょう

額に青筋立ってるよ。プルプル・・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 00:19:00 ID:3fSWNZXu
特定は簡単だ。modoユーザーは元々少ないからな。犯人はquadro使いでmodoのブログ書いているハゲだ!
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 07:51:07 ID:kVNcCsix
そのアドレス貼って
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 11:18:27 ID:1/OYP8h1
この人、キャラが変わったなぁ。

ちなみに3回とか言ってるけど、もっとだろwww
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 14:04:32 ID:V6hg9bDS
変わったというか、前半の慇懃無礼な感じは明らかにペルソナ被ってるだけで後半の厨房
丸出しが本性だな、隠し切れないって感じのw
匿名であっても被り続けて終る人が多いのに、この漫画並みの豹変ぶりはある意味貴重な
芸と言えるかもw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 22:27:35 ID:dWGinyri
>>今回でお遊びは3回目になりましたが、皆さんは特定できますかな?

キチガイ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:36:03 ID:K4437QKj
modoの参考書日本語版ってでないのかな?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:14:28 ID:pAak/m4c
phnomUx6でくんだから報告しとくよ

8Spheres.lxo
■OS Windows 7 64bit
■modo 401sp2 64bit
■CPU AMD phenomU X6 1055t @2.8GHz
■メモリ 8G
■グラボ GeForce 9800GT
■時間 21.8s

意外と速かった。DDRUあまってる人とかお勧め
@3.2GzまでOCして擬似1090t仕様で19.2s

>>257ビデオしかない
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 11:47:12 ID:pAak/m4c
あごめん、ないのかな?に見えた
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 19:58:04 ID:bpMQVbxq
>>258
1090tは、Xeon 2.26×2Quad-Coreに肉薄というか
ほとんど、同じということか・・・・・すごいな。
AMDってレンダリング苦手と思ってたけど・・うーどうしよう
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:19:18 ID:zJEGSmal
>>258
サンクスコ。もう出たのか、
今年はヘクサとかオクタとかがお手頃価格で期待できそう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 22:48:00 ID:w5XNa5Hb
>>261
いろいろソフト入れたら22.0sくらいで落ち着いた
@3.5GHzで18.0sだった。
定格で3.6GHzくらいのが出たらmodoで使うにはかなりいいと思う
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 04:20:32 ID:sWy1pnMf
modoって.maxを直接読み込める?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 04:38:11 ID:xUS0QGHp
>>263
読み込めませんよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 04:45:35 ID:sWy1pnMf
ですよね・・・
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 23:36:28 ID:SFHszuut
FBXがあるんだった
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 10:10:10 ID:D3genyBN
いまさらですが「modo 401 SP4 日本版 Windows 32ビット」をDLして
インストールしたんですが、Build Numberが33252のままで、34686になりません。
DLから数回リトライしましたが結果は同じです。
どなたか助けてください・・!

気になるのは、サイトには「104MB」と書かれてるのに、
DLした「modo 401 SP4 日本版 Windows 32ビット」は138MBでした。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 11:29:36 ID:gALJHqmT
ファイルはあってる
更新じゃなくて修正で
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 18:04:00 ID:D3genyBN
>>268
レスありがとうございます!助かりました!

自分はアホなんだなあ・・と再確認できました。
実はDLページにたどり着くのにも、ずいぶん四苦八苦しました。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 08:19:07 ID:nMdfBaUQ
modoって、就職に有利かなぁ・・・
値段的にすごく魅力的だけど業界的には、まだまだ普及してないよね
当たり前か、新しいソフトだしボーンないし・・・
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 19:39:16 ID:WzOymELC
CG業界に就職する気なら素直にMayaとMaxやっとけ

建築とかならMaxとAutoCAD
製造ならCGじゃなくてソリッドワークス

就職目的ならこれ以外はガチでいらない
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 02:03:16 ID:uNFRYmfC
やっぱ、そうだよね
たまにLWでの、募集も見かけるが
MayaとMAXが圧倒的に多い
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 03:31:05 ID:voOTgFAr
>>272
持ってきたポートフォリオがよくできてれば、ソフトの違いなど大したことはない。
どうせ現場に入ったら、必要なソフトを必要なときに自分で覚えて使わざるを得ないんだから。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 07:43:26 ID:uNFRYmfC
なるほど、所詮ソフトは道具だもんね
色々ありがとう
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 15:18:28 ID:mSZLYfOO
>>273
業界毎でスタンダードなソフトってのは決定されちゃうケースも多いよ
製造業だと、フォトリアルな部屋に新商品のCADデータから起こした製品を置いて
PRに使ったりするし

そっち業界だともうほぼMAX標準みたいになりつつある
ファイル自体をMax形式でやり取りとかなー

未だに最終的な一枚絵を外注、形式もあるだろうけど
仕事の幅を考えたら標準的なソフトとかも考えないとマズイかと
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 16:21:03 ID:HtgdF+Zh
modo401購入しました、キャンペーンでMIF401ビデオと500ページの印刷マニュアルついてくるって
86,200円でした
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 21:06:09 ID:QIT9ofyf
現実にはありえない表現だと思うのですが、
鏡面反射の映りこみを反射面に近い物だけ写りこむように制限する方法はありませんか?

ブラーリフレクションではなく、あくまで距離によりフェードアウトさせるような事は出来ないでしょうか?

modo401-SP4 win7 64bit
278277:2010/05/10(月) 22:03:27 ID:QIT9ofyf
↑言葉じゃ伝わり難いので説明画像を用意しました。
http://3dcg-yotuba.com/uploader/src/up0219.jpg
左がmodoのブラーリフレクション、右が求めている結果(フォトショで無理やり合成)です。
以前流行ったアップルのカバーフロー的な反射です。

少ししか触った事が無いですがMAXにはこの様な反射をできる機能があったと記憶しています。
modoで同様の効果が出せると嬉しいのですが…
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:20:05 ID:pulEuzxc
そんなんコンポジットで何とでもなるんじゃないの?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:21:38 ID:OnrakEex
フォグかけろ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:57:50 ID:Kz68KBRs
馬鹿しかいないw
282277:2010/05/10(月) 23:56:17 ID:QIT9ofyf
もちろん、説明画像のような単純形状ならコンポジットで良いですが、
複雑な形状のオブジェクトかつカメラアニメーションを含むとなるとコンポジットするより
レンダリングできた方が良いです。

できればmodoのシェーダーで表現できると良いのですが難しいですかね?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 00:57:52 ID:J2b43wRr
だからフォグかけろ。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 01:12:27 ID:FML1JWJf
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 08:26:44 ID:wwadYuuw
modoにそういうシェーダあったと思ったが違うソフトだったかな
286277:2010/05/11(火) 22:46:10 ID:0Dg/Sm8a
>>283
フォグシェーダーで反射の減衰が行えるんですね。
ありがとうございます。

>>284
まさにこの効果です!
これは地面(反射面)が平面で無くても出来る物なんでしょうか?

あまりシェーダが理解出来ていないので、どうやったのか
サッパリ想像つかないですが探ってみます。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/12(水) 18:53:43 ID:mA4p+qoA
test
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:32:47 ID:M4bL08ZE
2本のスプラインカーブやベジェカーブを結合して1本化する事ってできますか?
頂点結合だけでは別々のカーブのままなので完全に一続きのカーブにしたいです。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:36:05 ID:4ZF5htz6
>>288
ポリゴンマージ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:58:02 ID:M4bL08ZE
>>289
ポリゴンマージでは出来なかったですが、
カーブ同士を接続するスクリプトを見つけ解決しました

ttp://blog.livedoor.jp/take_z_ultima/archives/50792721.html
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:59:14 ID:4ZF5htz6
>>290
えっ、できるはずだよ。
向きが揃ってないだけじゃない?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 19:25:54 ID:M4bL08ZE
>>290
すみません、出来ました。向きが重要だったのですね。
始点同士か終点同士でポイント結合した状態でのみ出来る事が分かりました。
ありがとう。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 22:14:41 ID:RFXnT3Q8
いえいえ、困った時はお互い様ですよ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 01:35:32 ID:fehddTCl
終点と始点を結合できる方が直観的なような気が。
ミラーコピー→マージみたいなのを念頭に置いてるんだろうか。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/18(火) 14:54:10 ID:6eEOKMvK
3ds Max8→modo401に金銭的な問題で移行して数日
モディファイヤの考え方がぬけなくて四苦八苦状態・・・
でも、だんだんわかってきたが・・・
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 02:55:39 ID:l1Ya6jn/
modoって、SP4は新規インストールしないと駄目なの?
上書きしたけど、SP3のままで更新できますって表示がでる・・・
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 09:18:27 ID:Sm2BW6Fh
>267,268
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 01:18:39 ID:gndYPYez
でも、なんでまだ更新できますって表示されるんだろ?SP3からSP4って表示にならないし
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 06:31:40 ID:gndYPYez
modoでレンダーファームの123456789って、過去のレンダー画像が保存されているんだけど
どうやって、削除できるのかな?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 01:47:03 ID:xEGk9lj7
modo401のペイントで質問です。
1つのポリゴンに複数の画像を重ねてペイントしたいんですが、
複数画像を重ねていると下になっている画像の色を拾ってくれないのですが、
これは仕様なんでしょうか。パースビューで見えるテクスチャの色とか背景の色とか
広いながらペイントしたいのに出来なくて困っています。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 03:42:06 ID:g8i1YNLm
modoって環境設定をリセットや保存できないのかな?トランスフォームのセレクトスルーのチェックをいつも起動時にONにする作業はめんどくさい・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 23:05:52 ID:HjmRNudt
バラバラに選択した複数のポリゴンを、それぞれの場所を保ったまま
拡大縮小させる事って出来ますか?

303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 14:26:23 ID:5355G6Ab
>>302

Action Center > Local にしてやるんじゃダメ?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 15:36:56 ID:5Y9YhDU5
>>303
出来ました!
…こんな基本的な方法だったんですね。恥ずかしいっ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 13:29:45 ID:dXBwchmT
vaio Pだと立ち上がらないなぁ・・・
移動中にモデリングしたかったんだけど
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 21:37:45 ID:e2pSJmCE
ふつうにやめとけ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 18:05:40 ID:zFj6muJO
>>305
せめてZ使えよ…Z良いぞ。
AEが実用レベルで使える
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 19:00:08 ID:vCkky9OC
iBookで移動中にモデリングしてるよ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 22:32:14 ID:OpL32Qtn
>>307
いや本格的な作業したい訳じゃないので。
暇なときにちょっと遊べたら程度で・・・
UXは若干表示に問題あったものの、何とか使えたんだけどなぁ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 17:43:58 ID:tmR3Bt9r
>>308
電車だと乗り過ごしそう
311308:2010/06/03(木) 18:34:23 ID:nSMX6T63
>>310
度々やらかすw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 11:50:19 ID:g7FTVuke
誰か教えてくれたまえ。屋内パースの天井を明るくする方法を。

太陽光が窓から入ってきて、室内にはダウンライトを配置してみた。

が、当然天井は暗いまま。日中室内の写真取った風にするにはどうすればいいのかしら??

何も知らない初心者なので優しく頼む。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:09:30 ID:6Zez2C92
天井付近にまんべんなくポイントライトを並べて調節してみるとかいかがでしょ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 12:23:56 ID:fr0VB6Q8
大域照明は有効にしていますか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 16:27:21 ID:vflwDDMV
フラッシュ炊けばいいじゃん
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:28:47 ID:dgDR4crs
訂正
メシ炊けばいいじゃんw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:58:41 ID:Zgt8X/xQ
>>312が出てこないところを見ると>>314が当たりだったのか?w
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:47:14 ID:H/UB1tLm
あながとうごぜりますた。
大盛り天丼を炊いたところ日中友好が当たりですた。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 07:18:28 ID:ryz1T+jB
ペイントモードで落ちるようになった。
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 08:58:39 ID:DVVp3x13
ワコムのペンタブだったら、前に落ちるって言ってた人いたような。
ワコムのドライバが原因だったような。
Photoshopやなんかと同時に起動してると落ちると言ってたような。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 14:58:35 ID:SuXLBgkJ
modo501では、キャラアニとシュミレーション機能が搭載される事を期待する
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:33:40 ID:TwTtyDpn
501まだ?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 16:41:36 ID:c8mUVjh4
やはり有償アップグレード…ですよね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:06:12 ID:Yt6jjw1C
無償になる理由がわからないw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 17:07:42 ID:2tV1H9HH
次のバージョンアップでアニメーション作れないとなると本気で他のソフトへの移行を考える。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:02:33 ID:SuXLBgkJ
もうすぐシーグラフだから、そこで何かの発表があると思われ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:22:37 ID:LjIOWtA2
modoの人は、全員メサイヤで動き付けてるのかと思ってたYO
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:55:18 ID:YFSmdaa5
501ではとにかく室内レンダリングのぼんやり感をなくしてくれ〜〜〜
vray並に間接光の計算を細かくして〜〜〜
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 22:29:19 ID:Zt89Z/AW
メサイヤ、日本語マニュアル欲しいです(ヽ'ω`)
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 12:31:20 ID:4E21jrCX
メサイヤってカタカナで書いてあると、どうもゲームメーカーの方を思い浮かべてしまう・・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 00:51:10 ID:FeLyzv2D
以前調べたときに無理だったので聞きたいのですが
アニメーションをテクスチャーとして貼れるようになりましたか?

ベタに言うとテレビのオブジェクトに画面が貼れるようなイメージ。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 06:48:05 ID:k1QSrIhY
なんでまた調べないの?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 07:04:05 ID:FeLyzv2D
>>332
一応調べた範囲ではまだ出来なさそうに見えるんだけど
マイナーアップとかで対応してるならそれはユーザーの人に訊くのが一番かと思って。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 07:13:17 ID:czFM5d7Y
できるようになってるっていうか、その用途だと一番使いやすい上にハイクオリティっていう評価だね
とりあえず買っておいて損はない
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 08:01:52 ID:FeLyzv2D
>>334
そうなんですね。ありがとうございます。
これで安心して購入に踏み切れそうです。

本格的な3Dアニメーションよりも
いわゆるモーショングラフィックスの用途が
多いため躊躇していました。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 14:07:44 ID:iO4FyIGn
>>334

あほw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:37:52 ID:hX0atdfM
GIレンダリングできるようですがVrayとくらべて
とどんな具合でしょうか?(静止画のみ)
・使いやすさ
・スピード
両方経験ある方よろくおねがいします。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 17:49:12 ID:g3l6glBp
その二つならmodoの圧勝w
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 21:43:09 ID:hX0atdfM
ユーザーホームページ見てわかりました。
やはりまだまだVrayのクオリティーには
達していないのですねwww
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 07:45:17 ID:RSkYLlSa
そりゃね、むずかしいよ
vrayクオリティは。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 19:13:03 ID:ftv0oFPd
ただModoって1パスレンダリングでフリッカーフリーなんだっけ?
あれはVrayよりいいんじゃないか。キャラアニメは付けられないけど。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 00:16:30 ID:dfe6DV31
目が腐ってるのかよ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 00:23:56 ID:e2QoJ9vK
下手が作ればmodoでもvrayでも下手
これに気付いてない馬鹿が多いな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 08:17:58 ID:CEbc+Q9W
>343
それこそ素人の意見だな。

おまえはvrayの間接光のすごさを知らない。。

345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:30:05 ID:k0CLPdxf
501たのしみだお( ^ω^)
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 14:31:39 ID:Fc9mVQyA
>>343
同意
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:30:18 ID:HXb14vll
>>343
同意 (笑) 猫に小判w
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 16:35:51 ID:QqgXaf5k
間接光が凄いとどうなるんだろう
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 19:44:52 ID:Rs3A9lZn
まっ黒スケスケ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 01:21:06 ID:EwV7V+ag
>>345
402かもしれないお
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 18:11:54 ID:HEyBQ69U
まあ今時のソフトなら何を使おうが
ある一定以上のクオリティは行くだろうけど
楽に出来るなら楽に出来た方が良いなw
苦行じゃないんだし。
趣味なら別だけど。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:59:26 ID:PUp0hQOI
趣味の奴は黙っとけ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:01:47 ID:8FJ7c2Lt
え?仕事に使ってるの〜?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 08:59:05 ID:JzMjbKQN
仕事以外なにするの?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 11:37:53 ID:fX6IryZd
どうでもいい
356名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 15:29:52 ID:ZuYCInG8
modoSP5がでたみたいですね、早く日本語版もこないかなぁ〜
357名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:34:26 ID:HPd4Wa5u
MARSサイトのニュースでは
「modo 401 サービスパック5(以降SP5)の日本語インストーラを公開いたしました。」
って書いてあるけどマイアカウントからはまだ落とせないのね・・・休日明けかな
358名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:52:00 ID:D/XCpMHj
>>356
一瞬六角と融合したのかと思っ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 13:58:03 ID:S3yvY1tH
まだSP5日本語版こないのかな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 23:49:57 ID:YK18b1WZ
ユーザー3人くらいかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 18:24:40 ID:dWOOQVEb
最近影薄いねこのソフト
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 19:33:33 ID:hKCQqyJ7
そろそろ新しいの作り始めるんじゃね?
animoとか
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 09:28:49 ID:KnIdFWle
501はmodoにとってはかなり重要なバージョンになるな・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 09:58:05 ID:J1ATHco7
501がしょぼかったらmaya買う
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 18:03:08 ID:lMQwxguU
501がしょぼかったら401買う
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 19:04:50 ID:DC7195a/
501がしょぼかったらさすがにもうなぁ・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 20:28:44 ID:Vw5zbz3p
501は、かなり良くなると思うけどなぁ
海外では結構なシェアになってるみたいだし、アバターや第9地区とか映画で使われたし
この値段で強力なモデリング、3Dペイント、スカルプト、リアルタイムレンダラーがついてるのはmodoしかないし、早くキャラアニとシュミレーション機能を
つけてほしいねぇ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 22:38:13 ID:KnIdFWle
3Dペイント、スカルプト、後から付いたこの二つが微妙だから
キャラアニとシュミレーション機能が駄目だったら
かなりヤバイじゃない?って話だろ
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:21:31 ID:ElNsQ9E2
去年は何であんなショボ機能の小出しで毎週盛り上がれたんだろうな…
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:29:45 ID:rrmX1BeK
7月のシーグラフではmodo501の情報はないの?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 03:14:53 ID:zwsIkUNF
たしか10月ごろ発表だったかな?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 07:52:30 ID:CbLtXGyd
>>369
##
###
####  ←この辺だと思ってたからじゃない?
#####
#######
###########
#####################
#######################################
#########################################################################

##
###
####
#####
####
##  ←実際はこの辺だったわけで
#
::
:
.
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 11:17:59 ID:4ZJt96W/
スカルプトやるならMbかZB買うしね…
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 17:38:43 ID:EmGK3Msc
modoのスカルプトしか、しらないんだが
MBとZBと、具体的に何が違うのかな?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 19:09:20 ID:X9kEawZ6
違うも何もmodoのはスカルプトと呼べるレベルじゃない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 23:31:43 ID:V++/TpT2
>>374
ttp://www.youtube.com/watch?v=6DNRg6pdNeE
フリーソフトでもこのレベルmodoのとは全然違う
modoのは、補助機能
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 00:50:58 ID:vyMHQC+7
Modoはスカルプトじゃなくてディスプレイスメントマップペイントだな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:33:10 ID:EYnedR1A
つーかもう設計が古いからな。
あの当時、しかも統合型で頑張った方だと思うが。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:57:11 ID:/IVfH66z
>>376
>>377
あーなるほど、よくわかった
こりゃ違うわw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 17:22:09 ID:oiT+sZOl
>>378
Mayaとmaxに比べたらまだ新しい方だろw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 19:56:55 ID:EYnedR1A
>>380
いや設計が古いってスカルプトに関しての話だぞ?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 23:41:53 ID:N79Fmrjl
MayaってUIが嫌いだわ ざんねん
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:29:14 ID:DvkRhPPu
じゃーmodoはどこが新しいのよん!
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 19:00:47 ID:PecEJZgD
imageSynth 2 って modo401 に付属してる?
付いてれば明日modo買ってくる
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:13:07 ID:5N++oID8
付いてない
けど、あれは使いやすい
日本語ファイル名に対応してないけど
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:17:57 ID:PecEJZgD
昔、imageSynth 1 は modo に付いてたと思うけど
それもボッシュートですか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:45:07 ID:a8ZCZAzQ
AAはないけど♪ちゃらん、ららっん、ら〜シュボーン(ボッシュートSE)

その通りです。ついてきたというよりその当時のmodoユーザーなら無料で
使えたというだけ。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 21:49:22 ID:cXkA+10w
>>386
modo無しでもimageSynth 2は動くので
imageSynth 2を単体で購入したら?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 22:19:31 ID:PecEJZgD
残念無念ですが
もう少し遠くからmodoを見守りたいと思います。
回答ありがとうございました。

LW core の発表に合わせて何かリアクション見せるのかなあ・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 23:09:27 ID:sS90ewtO
ルクソフトはもうimageSynthしか使ってないわ
これはマジで実用的
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:53:54 ID:zLjBw5Sb
modoと一緒に心中する覚悟の人、手あげて ノ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 07:09:32 ID:IsRF9vcQ
|ω・`)


|ミ サッ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 12:11:03 ID:NEO7jm1N
そもそもmodoに移った時も前のソフトを見捨てて来たわけであって
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 15:02:27 ID:8WGF6j0Z
modoがコケたらLWにでも移ればいいかな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 21:10:21 ID:NqM4m/LQ
modo for maxwell って発売されたみたいだけどどうよ?
windows版は動作するのかな??
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 10:26:52 ID:jZgNrmSi
>>395
逆だろw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:49:16 ID:UtwbO4wU
>>395
は?おまえのmac版では動かなかったのか?
っていうか、
逆だろw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 00:56:10 ID:x1ISHhCW
>>395

おいおい逆だよ!
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 15:19:09 ID:LtduFVoT
>>395
windows for modo の maxwell版なら動いたよ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 20:25:18 ID:THTrh4XB
SP5 R2が出てた
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 21:03:39 ID:A4O3S8B9
>>388
そんなに便利なの?
Photoshopのアクション使えば自動化できそうだが
試しに使ってみようかな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 08:16:34 ID:Tchb0pDJ
もうすぐシーグラフだけど、modo501の情報はいってこないね・・・
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 12:51:33 ID:I65BWH4c
最近は途中経過をチョロチョロ報告するよりまとめて発表ってのが流行りだからねぇ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 15:34:25 ID:yh4LRC+Y
>>402
シーグラフで501の発表は無いってさ。
Bradがフォーラムでコメント。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 15:35:38 ID:pyjMQtQ6
なにこの停滞感w
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:41:17 ID:Ju5m3hRI
LW開発から抜け出した連中も
今頃は自分達で舵取りしていく事の大変さを
奥歯が折れるほど噛み締めているんだろうなw
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:46:46 ID:mn+EuO3M
なんかレクソ引越ししたあたりからいやな予感はしてたんだよな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 00:47:26 ID:mn+EuO3M
レクソ×
ラクソロジー○
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 07:09:17 ID:I7uSFvvb
ルクソロジーだろ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 07:54:20 ID:LT8DsUfr
もうmodoダメだろ
Mayaに移行しておいてよかったァw
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 08:56:43 ID:mn+EuO3M
短い命だったw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 11:06:45 ID:RMQ4a26Y
買収大好きe-froが親会社になるとかは?もしくは吸収合併
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 11:22:48 ID:29s4ohwE
それはmodoかしい。
Mayaのポリモデ機能がショボイのでmodoには頑張って欲しい

とか言いながらXSIでモデる人
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 18:18:45 ID:/AnPRXzJ
アニメとかボーンとかwどうでもいい俺にとってmodoは最高のモデリングツール
地味に進化してくれればそれでよし
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 19:58:29 ID:Ju5m3hRI
地味にすら進化してないじゃん…
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 20:38:22 ID:QlD1+X7o
>>407-409
冷ややかにワロタ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:14:17 ID:7YCnLjm+
もうmodoダメだなww
MayaかMAXに移行が正解

レンダラはマクスウェルなり、Vrayでもいいし…
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:48:06 ID:7YCnLjm+
LWでさえアップデートされるのにmodoときたら…
http://www.pronews.jp/news/1007271713.html
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 02:31:57 ID:STBfy/o5
つーかもうCoreに長所明け渡して再吸収されろよ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 11:11:49 ID:e246VZQN
>>417
移行するような人は modo に来る前にとっくに移行してると思うが
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 11:25:48 ID:VADlLb3r
まじれす禁止
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 16:56:29 ID:X56W+o4H
じゃあもうみんなshadeに戻ろうぜ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 10:59:08 ID:zdYBQq/l
こうなったら出戻りして、
LW+Core+Modoで始めて一本の統合ソフトとして機能します。
って事にしちゃえばいいよ。

オレは今まで通りMax使うけど。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 07:52:50 ID:+J+sP9VE
まぁ501で必ず、キャラアニはつくだろう
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 11:15:21 ID:+J+sP9VE
SP5日本語版きてますよ!これって修正インストールしないと駄目だったんだね・・・
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 20:52:42 ID:jDFc2R4x
>修正インストール?
上書きのこと?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 08:23:24 ID:x9zBSuVe
>>426
そうなのかな、とりあえずmodoのアイコンがmodo 401 sp5って名前になるはず
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 16:12:33 ID:HfVn9aSn
modo sp501 って名前になるんだ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 21:00:28 ID:+JFv7/T6
>428
さりげなくフルモデルチェンジw
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 21:26:09 ID:MjPWy9dn
一発屋ソフトだな。今時「modo使ってる」なんて、
「そんなの関係ねえ!おっぱぴー!」と振りつきで踊るのと同じくらい恥ずかしいわ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 21:35:06 ID:USGQrjlQ
それはよかったでちゅね
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 22:05:19 ID:1ME2pla2
商品として完成させるスキルもやる気も無いのに、ネットでの自演と誇大広告だけで売ろうというコンセプトに無理がある
この辺が限度かと
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 22:11:46 ID:x9zBSuVe
modoのシンメトリーは、まともに動作しない・・・
シンメトリーしなくなったり、ツールハンドルが逆になったり・・・
鏡面インスタンスつかってるけど、頂点の接続を追加してほしいなぁ
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 23:54:19 ID:ZdTJQBu9
対象ツールのしきい値を調整しなきゃならないってのがね。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 13:54:13 ID:sVFamhcD
http://forums.luxology.com/discussion/topic.aspx?id=24563&show=TeddyBall

今更遅いのですが、最近知ったこれのサンプルデーター消えてしまってます
どなたかこれのマテリアル設定教えてください
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 10:45:43 ID:UrrcoBDV
Lightwave 10すげぇ・・・
これで同じ値段だったら、Lightwave 10のほうにしようかな・・・
まぁ、501でパーティクル機能やキャラアニが付くのを信じてる
http://tv.newtek.com/index.php?utm_source=Ten24+Newsletter&utm_campaign=9bf2b624e9-Ten24_Newsletter8_4_2010&utm_medium=email
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 12:11:07 ID:bpoQSPyS
3万台のモデラー専用だった頃ならともかく、いまのmodoの価格設定じゃ誰も買わんわな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 20:58:48 ID:qyHLJ2YZ
いや、今の価格でシュミレーション機能とキャラアニがついたら、みんな買うだろう・・・
セルシェーダつけたら、日本人喜びそう
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 21:07:32 ID:TSHA64zr
日本人好みのトゥーンシェーダーを理解できない限り無理だろ。
まず終作かCelViewを買収でもしないと。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 23:00:35 ID:O0+4Tzml
ここまできたらCinema4D寄りに進化して欲しい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 04:16:23 ID:5Yjyx3R0
>>いや、今の価格でシュミレーション機能とキャラアニがついたら、みんな買うだろう・・・

付かないだろ?
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 10:35:03 ID:AY1b/2z7
今modoは機能の肥大化によるさまざまなプログラムコードが干渉して大量のバグが出るという
混乱期に突入しているものと思われる。

よって201の時みたいに安易にアニメ、ボーンなど新機能をつけられない。
一個新機能を追加するたびに、過去のいろいろな機能との干渉をチェックしなくてはいけない。
バージョンを重ねるたびに膨大になってくる。

だいたい401がSP5まで出てる時点で、かなりバグつぶしに苦労していることがうかがえる。
(しかも逆に新たなバグが発生しているあたりがこの問題の根深さを暗示している)
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 10:38:35 ID:3Udurmu7
もーどーしようもない
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 10:49:08 ID:WLChhioA
やっぱLightWaveと統合かな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 12:39:15 ID:6+NcCEny
所詮スパゲッチーしか書けないうえに計画性がない奴なんだから
期待するだけ無駄
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 13:25:26 ID:txVknGjR
modeは小さなモジュールの集合体だよ。スパゲッチーなんて知ったようなこと
書いてんじゃねぇよ。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 13:27:20 ID:txVknGjR
おっと・・・modoだった
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 13:41:15 ID:6+NcCEny
なんだこいつ
スパゲッチーの意味わからないなら黙っててくれよ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 13:54:42 ID:PTL8hXgo
いまどきスパゲッティーコードなんてコーディング規約で書けなくしてるだろ。
そんなコード書いてもコードレビューでひっかかって書き直しになる。
バグの温床になるのは、そんなとこじゃなくて、たいていは非同期処理周辺。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 15:03:40 ID:YSUSl5we
もうお前らが新の作れよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 15:06:12 ID:RweDv11z
そんな事より
製品:modo実践チュートリアルビデオ「インテリア編」/ダウンロード
販売価格 : 8,800円(税別)
発売日 : 2010年8月6日

発売日今日なんだが、まだー?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 16:18:43 ID:YwCGn7yO
ビデオの販売ばかり熱心だなw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 16:50:00 ID:vnCICgXH
ビデオの販売よりモデリング機能だけの半額modo売ってくだちゃい
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 18:00:07 ID:96DKFLOT
Vue8のようなコア(フリーウェア)+追加モジュール販売になればいいのにね。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 18:19:55 ID:vnCICgXH
Vueは草木etcをコンテンツ販売するから、
「コアフリーおとり作戦」が出来ると思われ。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 18:44:51 ID:rL2/9u9B
どうしてこれが無いんだ
どうしてこうならない
って思ったら昔はみんな自分で作ったものです
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 19:01:40 ID:vnCICgXH
Vueの草木は風になびく・育つ等のパラメータ付きだから唯一無二なんじゃよ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 20:35:36 ID:+cGzARHp
>>風になびく・育つ等のパラメータ付きだから唯一無二なんじゃよ

xfrogのほうが先だろが。
もうmodoはチュートリアルビデオや素材データで遊んでる初心者ばかりなんだろうな。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 21:35:03 ID:z0NfzvUV
インテリア編をmarsで注文したんだけど、盆明けじゃないとDLできないのこれ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 22:04:27 ID:vnCICgXH
xfrogってただのモーフィングじゃないの?
modoはせめてimageSynth1をオマケに付けてくれ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 15:18:54 ID:cMGcQyjp
みんなmodoをもっと褒めようぜ・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 15:37:43 ID:xcrooBHJ
俺たちがやらなくてもイーフロが褒め称えてくれているじゃないか。
Shadeよりすごいって。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 19:25:47 ID:pReX64pc
401の新機能スゲースゲーと
無理して自分に言い聞かせてた去年の元気がほしい…
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 19:41:48 ID:cMGcQyjp
俺は信じてる501が、本当のmodoになるんだと・・・
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 01:37:34 ID:kTK4j8hp
ボーンさえ、ボーンさえあれば
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 06:13:45 ID:2lDzEQ53
>>463

お前だったのか。
あの程度の機能で大喜びしてるレスばかりでおかしいと思ったわ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 07:29:47 ID:i7EMfWBk
modoでポイントを一直線に配列するツールとかってありますか?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 09:03:05 ID:GqNXYETI
>>467

頂点コマンドの位置の指定でよいのでは?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:38:39 ID:ugH5iG2Q
あれだと、中心に無理やりもどるからなぁ・・・
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:54:18 ID:qOY/CnSL
お前らってバージョンアップしたら
自分の腕も上がると勘違いする派?

お前らってソフト乗り換えたら
自分の腕も上がると勘違いする派?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 23:56:20 ID:F/nTiNeM
効率は上がる
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 05:00:10 ID:aCAnrCTq
みんなはなんでmodoを購入したのかな?
今のPCが5年たつWSなんだけど、そろそろスペック的にも耐久的にも限界で次はWindows7で64bitにしたいんだけど、使ってきたMax8はWindows7では動かない・・・
Maxを購入しようにも、古すぎて新規で50万で購入しないと駄目だから予算的に無理、そこで強力なモデリング機能とスカルプトツールとリアルタイムレンダラーがそろったmodoが
候補にあがったわけだ、キャンペーンで8万だったから購入した
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 08:59:06 ID:uawNMwqE
Windows7でMAXが動かないからmodoを買っただってー!?
ハゲワラw
バカなのか、他に意図があっての作り話なのか・・・
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 09:58:35 ID:Q9OHijjZ
つまりMaxを所持していたがスキニングなしのモデリングとレンダリングにしか
使ってませんでしたってことです?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 10:31:39 ID:L7DKFI/j
そういうMaxの使い方もあったのか・・・
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 12:58:10 ID:aCAnrCTq
>>473
modoのほうが、将来性があると見てね
まだわからんけど、501に期待
Maxはコストが、かかりすぎる

>>474
それも、modoにはつくはずと思ってmodo購入した・・・
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 15:39:11 ID:Q9OHijjZ
今無いものを基準にソフトを選ぶってことは趣味の人か
そりゃ高く感じて当たり前でしょうよ Maxは業務用のソフトなんだから
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 15:53:04 ID:aCAnrCTq
そう趣味の人ですよ
Maxは8の時に学生版が5万になった時に購入したんだよね
だから、新規で50万は趣味としては高すぎる・・・
でも、modoもILMやピクサーで採用されてちゃくちゃくと業務用になってきてるみたいね
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 17:14:25 ID:EYhQu09N
501の発表と自動机に買収されましたのおしらせとどっちが先に来るかな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 17:31:06 ID:stUFma5k
もう机ですら砂かけて素通りするレベル
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 17:50:26 ID:G7gvlKmO
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  >>479 もうちょっと待つんだお
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /
  /           \
  \|  e-frontier  |/
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 21:29:01 ID:heDPhrbu
だが断る
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 08:14:04 ID:J+AqVb4m
どの3Dソフトスレでも、同じだが
みんな駄目駄目言うよな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 10:42:12 ID:s14mL6FO
>>modoのほうが、将来性があると見てね

こんな人もいるんだなあ。どこを見てそう思うんだろうか?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 15:05:37 ID:J+AqVb4m
>>484
いや、将来性はmodoにはあるよ
まだ機能不足だが、統合ソフトとして確実に進化してる
まぁ、文句を言うのは501が発表されてからだなぁ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 15:15:24 ID:kMBp7c53
modoに将来性はない
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 15:22:17 ID:J+AqVb4m
じゃあ、なんでピクサーやILMがmodo採用したんだ・・・
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 15:44:01 ID:ORco/avW
ピクサーやILMが採用っていっても、一部の社員がモデリングで使ってるだけで
全社あげて公式採用ってわけじゃないんじゃないの
日本のゲーム会社でメタセコが使われてるみたいなもんだろ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 15:51:16 ID:7QPGQFxQ
ILMはモデリングに特定のソフトを指定していないって講演で言ってたな
作業者に全部任せられているらしい
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 15:55:57 ID:J+AqVb4m
じゃぁ、Shadeでやってる人も一人くらいは・・・
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 15:58:44 ID:zfzqBvF8
将来性あるなら自動机が買収に動くだろうよ
現時点では仮に買収されるとしたらmodoはイーフロが買収に動くレベルだ
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 16:49:38 ID:D6DQ224c
>>485
そうだね。俺も同感。modo501の出来次第だろ。
予想だと、最低でもキャラアニメとリジットダイナミクスは積んでくると見る。
それプラスαもある。それら新機能の完成度と、その次に来るメジャーアップ(502)が
間髪入れずにリリース出来れば面白くなるw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 17:24:31 ID:DRVk8/Gn
夏の夜の夢
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 18:01:58 ID:rOEVFGt+
いいか?おまいら!
modoはアニオタのてめーらなんぞ相手にしてねーんだよwwwwww
日本人好みの仕様なんか端っから眼中にねーんだよwwwwww
おまいら全員他のソフト使えwwwwww
グダグダいう暇あったらとっとと仕事しろ、ボケwwwwwwwwwwww








( ´ω`)って言ってみたかった夏の夕暮れだお
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 19:06:34 ID:rWIgesUi
ILMの協力があればmodo601はホログラムで投影しながらモデリングだな。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 20:18:37 ID:KKeiswlR
3DCG初心者でこのソフトが簡単て聞いて本格的にやろうと思うんだが
4つ質問していい?

このソフトでアニメーションは本格的に作れる?映画の格闘1シーン見たいな感じで

キャラ作りはposerのほうがいいのかな?


ゲームも作れるんでしょうか?


この動画ではなぜ似てもいない顔にペイントをしてるの?そもそも簡単に似せることはできるのか?
http://www.luxology.com/common/qt/LuxQT.aspx?u=http://video.luxology.com/modo/202/modo202_ImageInk.mov&w=1300&h=840




一応初心者なんでアホな質問かもしれませんが、真剣に答えてくれるとありがたいです。



497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 20:54:13 ID:81MuQcVk
作れない。

よくない。

大体の3dcgソフトは使用用途の一つとしてゲームで使う3DCGモデルを作ることはあるが、ゲームそのものを作る物ではない。

色を塗るための写真であって、3DCGモデルと写真の人物は形状として無関係。
画像から3DCGの表面に色をコピーできますよというデモンストレーション。
まぁ、似せるときに使用したら便利である機能の一つだと想像できますね。
簡単に似せる似せられないは使う人間の美術的技量と使用するソフトウェアに対する習熟度次第。
のっぺりした形状にこれで画像貼り付けたら簡単に似るんじゃないですか。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 22:16:16 ID:KKeiswlR
mayaとかmudboxとか体験版やってたんですが、結構難しい
これだから簡単とかあまりナメてかかったら駄目なんでこのソフトの体験版探してみます。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 22:46:44 ID:dSPEJSQH
>>498
日本語の体験版は有料ですよ。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:03:45 ID:KKeiswlR
そうなのか。じゃあ英語版で我慢するしかないか。
かなりきついけど
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:05:42 ID:3RH0azmy
Mudboxスレでも聞いていたみたいだけど
ゲームの作り方を理解してないみたいね
作者が日本人で日本語情報が多い
メタセコイアとHSPの組み合わせで挑戦することをお勧めするよ
http://www.amazon.co.jp/dp/4798018430
http://www.amazon.co.jp/dp/4798024325/ref=pd_sim_b_4

Modoはゲームのモデリングに使われることもたまにあるけど
その場合でも通常Modo>Maya>ゲームエンジンかModo>Max>ゲームエンジン
という経路を踏む
Modoはゲームに必要な情報の内、形状情報しか作れないからね
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:08:47 ID:ekHQRAq2
Blenderに行けばいい
ローポリゲームなら作れる
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:57:38 ID:KKeiswlR
>>501
今はキャラつくりで映画みたいな戦闘シーン作りたいからmodoにしておきます。
ほかのMAYAとかSHADEは自信が無いんで・・
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 00:42:43 ID:oKyxn5Ql
modoは形状しか作れないよ
スキニングとIKという機能がまだないからキャラはまともに動かせない
modoで人が踊っているムービーとか見たことないでしょ

今のところmodoで作ったものは
静止画か建築物のような動かないものを映したムービー以外だと
最終的に別のソフトへ持ち込んで動かしているんだよ

たぶん色々やりたいんだと思うけど…
本当にやりたいのが
とにかく人の形を作りたいんだ!か
人の形をしたものを動かしたいんだ!で
大分違ってくると思うよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 01:02:33 ID:C6riPJry
>modoで人が踊っているムービーとか見たことないでしょ


http://www.youtube.com/watch?v=eFv3kelbjRk
願望だがこの動画の3分調度のメッシみたいな自然な動きをしてみたいです。


>とにかく人の形を作りたいんだ!か
>人の形をしたものを動かしたいんだ!で

とりあえず格闘してるシーンとかも作るが夢なんですが
まだまだ遠い道ですよね。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 01:55:39 ID:oKyxn5Ql
なるほどなあ
その動画の中で何度もIK SystemとかInverse Kinematicsという単語が出てくるけど
これがmodoにはまだないんだ
動かしたいという欲が強いならなおさら他のソフトを使ったほうがいいね

なんでこんなことを強調してるんだよって感じるだろうけど
動かしたいって人が造形から入ると
まずキャラが思うように作れなくて、次に動かすための仕組みを作れなくて
動かす前に挫折しやすいんだよ…
動かしたい人はもう他人が公開してる
フリーモデルを使わせてもらい、さっさと動かしてみて
楽しいかどうか判断したほうがいいと思う

モーションについての情報はモデリングよりもずっと少ないから苦労するだろうけど
情報が充実しているというと
MikuMikuDanceかな
オタク用かよって思うかもしれんけど
挫折しやすいモデリング、セットアップを飛ばせるツールとしてよくできている
コミュニティもある

これ以上となるとMaya、Max、MotionBuilderになるけど
MotionBuilderはほとんど情報がないからやめたほうがいい
個人的にはMikuMikuDanceを試してみて楽しかったら
Maxに手を出すという流れがいいんじゃないかと思う
モデリングしたくなってもMaxならかなりできるし
セットアップも手間をかなり省けるからね
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 02:35:10 ID:oh5dNNtk
IKは実装されてなかった?
ボーンとスキニングが出来ないから人間のアニメーションは無理だけど昔懐かしい関節を半球で作ればそれなりに動かせるんじゃない?

あと初心者にmaya、maxは値段も敷居も高すぎる
お手頃なLWも良いかもな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 02:48:40 ID:oKyxn5Ql
ごめんIKはあったか スキンないからスルーしてたスマン
MaxはMayaやMudを検討してたことから学生版買える人かなと判断して勧めてる

まあ何はともあれ実際にアニメーションやってみてからだと思う
意外とキーフレーム打つのシンドイで終わるかもしれないし
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 07:10:57 ID:OH3ILl5T
まぁ1年はメタセコとプラグインで頑張って基礎から勉強しなさいってことだよ
メタセコはキャラダンスさせる参考書とかいっぱい出てるだらう
値段的にも大変優しい
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 02:17:57 ID:VRMhxJVM
なんだこの凄まじい過疎っぷりは
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 06:45:00 ID:KCOiKQxg
イーフロでまたキャンペーン販売してんのになw
もう3万まで下げろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 10:02:30 ID:D72/Y2ZM
このソフト簡単な感じで初心者にも優しいのに何でアニメーション作れないんだろうか

poserと連携すればキャラつくりも簡単にできる。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 10:54:40 ID:t1d1lCFi
>何でアニメーション作れないんだろうか
作ってる連中がめんどくさくなったから
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 12:31:50 ID:D72/Y2ZM
めんどくさいかな?日本人には一番簡単に使いやすそうなソフトなのに
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 13:44:35 ID:xmWUTM8G
modoの何をして人種を限定しているんです?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 13:46:56 ID:D72/Y2ZM
まあmodoとposerでキャラ作って3dmaxでアニメつけてやるのがいいのかも
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 17:45:43 ID:VRMhxJVM
キャラ作るだけならposerいらなくね?w
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 17:50:21 ID:xmWUTM8G
前に来てた子供じゃない?
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 17:58:15 ID:D72/Y2ZM
>>517
daz studioですか?w
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 18:01:16 ID:R5em8tKz
個人でアプリ作る人でもモデラーに当たる部分はよく見るけど
レイアウトに当たる部分を作ってる人って皆無じゃないかな
それだけ大変なんじゃないかな
ボーンとスキニング実装すれば終わりってわけじゃないだろうから
LWもこれからその大変な領域に突入していくわけだが
さて
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 18:04:35 ID:VRMhxJVM
LWとな・・・?

ああcoreの話ですね、分かります
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 06:01:19 ID:5wB/csMG
アニメはミクダンでもいいんじゃないの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 07:25:55 ID:NWgQWXOT
鉛筆と消しゴムと動画用紙にタップで十分だ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 12:23:15 ID:lW1grSF4
>>523 おっと、ライトボックスを忘れるな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:56:58 ID:TRlUxfeE
地味グレでいいから501カモン

むしろXP→VISTAみたいな勘違い大幅アップグレードはイランからむしろ地味グレがいい。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 12:39:42 ID:BX3WuUSR
タダなら地味でもいいけど、金を取る時点で
地味じゃダメだろ
他の統合ソフトみたく機能が揃ってる訳じゃあるまいしw

ってか401があれだったから501の内容がダメダメだったら
ガチで終わると思うぞ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 13:57:39 ID:MRf3oSA8
地味グレってのは302→401みたいな事か?
あんなんもう1回来たら余裕で見限るわ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 14:00:14 ID:QMRXegK/
もうモデリング機能だけ進化してマイナーうpでお願いします
バージョンうpに金かけたくない
アニメーションはmayaでやるので…
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 16:41:53 ID:BX3WuUSR
そろそろ501を発表する予定だから社員が
先に>>525みたいな事を書いてるのかねw

401の時は凄かったよな。ちょっとでもアップ内容の
薄さに触れるとアンチ認定してくる奴が何人か居たし

特にボーンの話題になるとガチでキチガイみたくなってたw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 17:30:19 ID:wDD92d6o
今回はドスン!となるでしょ
401は小休憩みたいなもん
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:09:49 ID:TRlUxfeE
501を勝手に予想(派手グレと地味グレだった場合に分けてみた)

派手グレだった場合(確率低い)
・ボーンの実装と完全なアニメーション機能の実装でソフトを行き来する必要なしに。
・スカルプトがZbrushをしのぐほどの大幅強化。
・furが間接光使用時でもサクサク
・maxwellを完全吸収。vray以上のの間接光表現を実現。もちろん速度は今までを維持。

・・・だめだこれ以上思い浮かばん・・・

地味グレだった場合(確率高い)
・レンダ時間の若干の短縮
・401のバグつぶし
・アニメ系は若干の機能追加
・モデリング機能に若干の機能追加。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:09:51 ID:1EkFQype
どっちのドスン!なのか、それが問題だ・・・
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:37:46 ID:MRf3oSA8
>>531
ボーン以外の派手グレが確率低いどころか完全ゼロだろ…
まだこんな幻想抱いてるのがいたのか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 20:43:48 ID:TfITG9BQ
modoをILMが採用したってニュース
モデリング部門が採用したのかと思ってたけど
採用したの2Dのコンセプトアート部門なんだな
もっぱら2DアートでアニメーションもやらないのにMayaは高いってだけじゃね?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:06:02 ID:mNJvOsZg
>>534
静止画専用ってことか。まあ納得だけど
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 21:35:53 ID:FOg0lXM2
SIGGRAPHで何も発表できないってかなりやばいよな・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 22:28:03 ID:qWFwhr3L
>>533
Mayaのモデリング部分になんとmodoが統合されました!

これくらいやってもらわないと困るな。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 01:50:04 ID:mijI/P2f
MaxwellもVRayもZBrushもそれぞれ単体で開発してる上に
どこもルクソよりはやる気のある会社だろ。
どんだけ神アプグレだろうが一気にこれらを凌ぐとかどんだけだよ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 01:51:48 ID:fBzg27j1
ZBなんてアップデ無料だしな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 06:32:35 ID:nOjDwaU+
無料が最強?
ブレンダー使っとれw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 10:00:36 ID:oP56upWa
>>540
無料が最強とはどこにも読み取れないがw
日本語勉強しとれw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:47:42 ID:ydutWgMr
ZBはバージョンアップ自体は無料だけど
無料で済むような内容じゃないしなー

1.0から4.0まで一度も有料やってないよね?
本当に大したモンだと思うわ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 17:52:17 ID:P6cZM+0f
故にNO1
内部では色々葛藤があっただろう
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:44:39 ID:BTXnLfiG
302→401のアプグレ全機能より
ZB4のGoz1個の方が結果的にModoの使い勝手が良くなってるという現実
ルクソはもっと努力しろ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:50:24 ID:sKP9i0pc
Division by zero
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 21:48:40 ID:2+sZLJO/
みんな無茶いってらぁw
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:25:39 ID:i1zMvYw9
だいぶキチガイ臭がしてきた
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 23:45:20 ID:ydutWgMr
そうだね、無理な擁護をするキチガイが
チラホラ湧いてるように見受けられるね
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 09:08:14 ID:U0a0J6/w
ダメな奴は何使ってもダメ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 11:05:53 ID:Pli1icZ0
いつくるかわからない501やバージョンうpの話題は終わりだ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 12:50:24 ID:03K1KC32
では、何を話せば良いというのか・・・
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:19:16 ID:wxOQxon7
下がらないよう定期的に
あげ
と書き込む
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 13:22:45 ID:wxOQxon7
sageのチェックを外すの忘れずに
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:40:59 ID:/+mMQkK7
せっかくGOZ実装されたのに
何の話題にもなってないのが泣ける。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 18:06:40 ID:+D/j99aa
吹きだまりのスレだもの
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:17:31 ID:GxVLQoRS
501、出ないものは出ないんだから仕方ないだろ。
期待するだけみんな損するだけだ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 14:44:26 ID:RQ98rqOi
>>556

どこへのレスだよw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 20:06:29 ID:V4fk/8NG
ここの皆さんの書き込みのおかげでやっと解答全部埋まった。
明日の発送を残すのみとなりました。
少し早いけれど、また2年後に会いましょうね。
お疲れ様でした〜〜〜!!
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 21:11:14 ID:BYlIrXNc
なんの誤爆?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 22:35:41 ID:EjM2FkUJ
501はまだですか?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 18:40:08 ID:ypZAkk/3
501にボーンとIK関係のしっかりしたアニメーション機能が付いたら
LWから乗り換えるわ
COREなんか待ってられん
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:15:32 ID:7DGMEgsC
しかしCOREより長く待つ羽目に…
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:23:57 ID:whGesSKa
modo出たの2004年だもんな
正直今頃はシミュ系まで行ってると思ってました
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:29:53 ID:oiQuW66c
Sculptrisはルクソが買い取って欲しかったなあ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:38:12 ID:7DGMEgsC
あってもスゲースゲー言う割にはどうせ誰も使わん。
せっかくのGoZだってこのありさまだよ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:49:29 ID:ypZAkk/3
Zbrushはわけわからんからな

作ったモデルを保存して読み込んだらサブツールになってるとか意味不明
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:30:48 ID:pk3XiyDY
ルクソに買われたらそれこそ飼い殺しだろ
開発力的に
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:35:45 ID:4M0KPHXP
クールに考えると、LWから乗り換えるとしたらMayaかMaxかSIでさ、
それ以外のソフトが割り入る余地ってそもそも無かったんじゃないかと。
もうLWと再融合して超ナメックに戻るしかないんじゃないかw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:57:15 ID:q6aonrpI
おまえ…そのピッ神さんすら噛ませ犬だったことを踏まえての発言かね
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:06:27 ID:iAX9yj9Q
とりあえずGoZ使ってみたが操作の仕方が違いすぎて使いにくい。
これだと行ったり来たりすると頭がこんがらがる。
あとモニタが2面あれば作業しやすいとは思った。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:23:14 ID:rrcQ+DL6
そんなんすぐに頭の中で切り替えられるようになるだろ…。
てかやっぱここってこんぐらいのレベルばっかなのかね…はぁ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:25:26 ID:uWPPhRLm
>>571
お前が一番レベル低いレスだけどな
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:32:54 ID:3Im0kizS
modoはマウス、Zbはタブレットで使うから
意外と頭の中切り替わる感じがする

個人的には
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 00:35:09 ID:ok5/FJ8+
全部タブレットの俺は慣れるまで間違えるだろうな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 11:23:08 ID:wf1VwCN5
modoだろうがZBだろうが仕事でしっかり使えて
カネになるならなんでもいいわ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 12:43:52 ID:VmOfGp/z
>>571
お前みたいなのが居るから過疎るんじゃね?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 05:37:08 ID:XkENhEhN
すんません、9800GTを使っている人いませんか?
真っ黒になってスカルプトもディスプレイスメントも
できない。グラボをなにに変えたらよいのでしょうか。
初心者なので教えてください。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:48:02 ID:p93V2wjL
ポリゴン増えたら黒くなるの?
9800使ってるけど問題ないよ。メモリー1Gの奴だけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:44:34 ID:hBkHdO5U
マスクありの真っ黒画像だったりしてw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:57:19 ID:tPsxVD2Y
俺の場合、テクスチャーが繰り返し状態で表示されちゃう
302だとそうならないから、401との相性が悪いんだろうなぁと
レンダリング画像は、問題ないからいいんだけど、なんか
作業は、やりずらいというか醜い表示画面
<8600GTS>
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 15:01:59 ID:u0zQzc54
>>568

いいやmassiahとプレミアムスイーツを組んでNeoLWとして売ろう
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 23:49:28 ID:hMQIrJ2/
>>577
quadroの古い奴つかってたときadvanced〜で表示するとそうなったわ。
適当な新しめのボードに変えれば直るとおもう。
583577:2010/09/16(木) 01:13:35 ID:LM1t02Qg
みなさんすいません、どうやら、グラボではなく、私が馬鹿でかいスケール
で作っていたことが原因でした。 続いてまたわからないことがでてきました…。

1.オブジェクトを縮小しても、拡大・回転等のマニピュレーターがでかいまま。
2.ディスプレイスメントの押し出しで盛り上げる高さの最大値を変えるには

何度もすいません、modoが3D初なのでよろしくお願いします。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 10:43:52 ID:bGoaOsKd
初心者で、しかもこのタイミングでmodoを買ってしまう情弱ぶりじゃ
今後も使い続けるのは無理だからあきらめろ。
メタセコか六角大王から始めるんだな。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 10:50:09 ID:/u8WoLPS
>>584
メタセコ、六角大王は無理だろうよ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 11:16:04 ID:oZDearSm
>>584
キャラアニメやらないなら初心者でも悪い選択じゃないだろ
あきらめろとか何様だ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 12:09:13 ID:YGENf9Z8
>>583
マニュアルを斜め読みするだけで分かる範囲だし
流石にそのレベルの内容をネットで質問するようじゃ
どうやっても使いこなせないと思う
自分でマニュアルを読んで調べてみるのも勉強になるよ

マニピュレーターやらは操作方法やピボットも周りに載ってるから
ついでに勉強になるし、ディスプレイスメント辺りを調べれば
ついでにその他のマテリアル周りの勉強にもなるわけで
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 09:58:26 ID:g+TqbKpw
厚みのあるオブジェクトを、背景ポリゴンの形状に沿って変形させるにはどうすれば良いっすか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:26:06 ID:H+DG1DgZ
っすか?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:29:10 ID:oB3L15aZ
っすね
591587:2010/09/25(土) 01:24:16 ID:5PMrmK1g
っすよ
解決した
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 17:00:45 ID:ZzGBJxFx
レンダープレビュー上でクリックすると、クリックしたマテリアルが
選択されるんすね、知らんかった・・・・
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 09:06:26 ID:OQgEjQXp
俺も・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:14:08 ID:gg2HZz9C
ルクソのフォーラムで501の情報出始めたね
CAはなし(601らしい・・・)
ピクサーSubDの搭載
SDKの公開
リリースは年内
価格は変わらず

http://forums.luxology.com/discussion/topic.aspx?id=50193
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 15:55:57 ID:AzekDL4w
キャラアニメつかないのかよ・・・601って何時だw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:15:44 ID:0PoBAw9R
これで心置きなくMayaに完全移行できるな
もうmodoはいい加減モデリングソフトとして安くだせよw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:17:14 ID:gcfr3D1Y
パーティクルが付くのはいつになるやら…
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:59:03 ID:O6jWecOT
CA付くまで現行バージョンでいいわ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:48:08 ID:a6Rv9u4u
キャラアニやりたい人は最初からmodoなんて買うなよw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:59:45 ID:uKtysinb
501でCA付くことを当然のように語ってた信者はここで土下座してけよ。
あと601でも多分つかねーから。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:03:27 ID:0PoBAw9R
ざっとフォーラムみてきたが
今回も地味なあぷでになりそうだなw

1…スケマティックビューがつきました
2…プレビューの強化
3…リジットとソフト、パーティクル?をプラグインとして501リリース後数週間でだします
リジットだけ?ここらへんよくわからん、エロイ人訳してくれw
ダイナミクスは予想とおりBulletエンジンぽい
4…ピクサーのサブデビ導入
5…レンダの強化、とくにバンプ
6…メッシュペイントとレプリカの強化
7…Mudboxみたいなマルチレイヤースカルプト

補足
601は2年以内に出します

こんなとこか?
相変わらず一向に肝心のCAがつかない割にスケマビューつくとか
訳わかんねーことやってんなw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:06:21 ID:uKtysinb
ワロタ。すげー開発力だなこれ。
まあ標準サブディビ導入は謙虚で良いと思うよ。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:08:20 ID:R0mHMi3c
身売り先探しているけどなかなか見つからんて感じだな

高度なCAやパーティクルなんかは特許で縛られてて商売的な旨みは少ないと思うけどな
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:10:40 ID:MYRJS1Tj
ボーンすらないとかもうModoはモデリングに特化するしかないな
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:28:18 ID:G2w1DTr2
簡易でいいからボーンはつければいいのにね
IK自体はあるんだから

有機体を変形させるのに、モーフやデフォーマで処理するのは
もういいよ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:30:03 ID:G2w1DTr2
んでアップデート料金はまた3万〜4万か

料金だけは大した物だよな
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 20:33:13 ID:0PoBAw9R
>>603
今回のロードツアーは売却先探しの営業の旅ってことじゃね?w

ただ、わかんねーのは、会社の規模を縮小するならまだしも
ゲームデザイナーを新規雇用してたりと規模拡大してんだよなw

どーなってんだ?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:04:40 ID:Oir6NUUt
NewTekに戻れ!もしくはmessiahと合流しろ!
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:23:23 ID:KCCrAgTW
いや、Shadeと化学反応を起こせばきっと凄い事に…。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:37:37 ID:3oqqt7rU
ダイナミクスはリジットだけとか、CAは601だとか、
多分COREの動向も睨んでの事じゃね。
先出しするからには、スゴイ機能付けないとすぐに越されるからね。
手の内はギリギリ迄明かさないんじゃね?
COREは後出し側だから一見有利だけど、modoを超えるハードルが最低限
になってくるから、こっちも結構大変だと思う。
初回COREでは3Dペイントやスカルプトは無いし。
COREリリースしてからは、この2つのソフト(COREとmodo)はきっと面白くなる。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:52:11 ID:kOO+o0kf
Shadeの井戸に住んでる子が何を勘違いしたのか勝ち誇っていてゲンナリですよ
とはいえ今更モジュール売りに切り替えるとか勘弁
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 21:59:16 ID:uKtysinb
>>610
うわぁ…
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:07:42 ID:pdEnip23
501の売りは何になるんだ?
まさか
ピクサーSubD?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:10:38 ID:uKtysinb
ピクサーSubDとか言われると凄いサブデイビジョンシステムのように聞こえるな。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:50:11 ID:G2w1DTr2
501の情報が出てきたからそろそろ社員が常駐しだすなw

ボーンって言ってファビョって社員だ、見分けは簡単
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:29:38 ID:uKtysinb
もう対策員雇う金も無いんじゃね。
去年はなかなか豪勢だったけど。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:34:39 ID:kOO+o0kf
ピクサーSubDということはmodoも遂に六角大王SPに追いついたのか
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 23:38:15 ID:FL7TJJv3
スープ屋はもう手を引いたの?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:11:12 ID:elXC++55
>>610

何言ってんのキチガイwww
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 02:37:26 ID:O9qazMDr
>>610
俺もここまで前向きな脳ミソ欲しいわ
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 06:06:04 ID:1m8Ovq7N
あのさ…
Lightwaveがボーンアニメーションできるようになったの
バージョンいくつから?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:01:27 ID:jxc0Q8vn
>621
かなり初期だったよなw
間違いなく12年以上前w

まあmodoに限らず付いてないソフトはたくさんあるんだけど。

ひょっとして特許の問題??
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:35:49 ID:32MFqTv+
単純にmodoチームが元Lightwaveモデラー開発集団だったから
アニメーション関係のノウハウに疎いんじゃね?
後発のソフトとしてはよりスマートなボーンシステムが求められるし
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:51:00 ID:n7KpTNxD
今回のアップグレードが402で次が501でCAつけばすべて丸く収まる?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:55:08 ID:65U6b8/U
ホントこの内容は402レベルだよな
メジャーverうpの501の内容じゃねぇよ…

ま、もうMayaに移行済みだから
アニメ機能はどーでもいいけどなwww

はやくC4Dみたいに機能をバラ売りしないかなー…
レンダラとモデラーは結構いいのになー…
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:05:02 ID:n7KpTNxD
複雑化する3DCGデザインのワークフローを今一度整理し直し、
より効率的な作業を統合的に行える環境を整えること

って理念はどっか飛んでったな

6年たって基本的な機能が無料ソフトにも劣るって
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12300882
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:05:40 ID:yxPmj7Fu
バラ売りできる金額じゃねーだろ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:29:07 ID:7YfwzvYx
>>625
C4Dのバラ売りは終わりましたが
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 10:49:11 ID:/PdwkAF0
次のバージョンはスルーに決めた
スケルトンくらいさっさと付けてくれ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:07:33 ID:O9qazMDr
>>624-625
いや304だろ


今度はルクソ上層の舵取りに辟易した連中がまた新しい会社&ソフト作りそうだ

631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:09:24 ID:O9qazMDr
てかマジでかなり内部でゴタゴタしてんじゃないの
単純な開発力不足でここまで酷いとは思えないわ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:21:49 ID:JTsemAxM
キャラアニできないなんて・・・ひどいやひどいや(´;ω;`)ウッ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:36:21 ID:1m8Ovq7N
独立して作り直すんだから
元のソフトよりいいものができるはずだ
というのは全く幻想ちゅうことか
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 11:57:16 ID:iE/Fe+vr
少なくともモデラー部分はいい出来でしょ。
ボーン関連の技術者が足りなかったってことかと。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:06:37 ID:1m8Ovq7N
統合ソフトだって売ってるからなあ
もうトータルでLWより下でしょ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:06:41 ID:ifnjD2UQ
LWから離脱しないでかなり早い段階、Fプラよりも早く
modoみたいなプレビュアー+レンダラーにメサイアの
キャラアニメが標準搭載されてたら、かなり情勢が違ってたかもね
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:07:53 ID:ifnjD2UQ
>>635
トータルで言ったら一回もLWを越えた事なんてないと思うが
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:14:53 ID:JiJl/iK+
これ以上ルクソに期待するのはやめとけ。
統合ソフトなら大人しくMayaかSIかmax使った方が幸せに慣れるだろ。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:15:25 ID:+4yxQV32
この開発ペースの遅さは昔のLWを思い起こさせるなw
アンリの性格がもろ開発力に影響してんじゃねーかと疑いたくなる。
興味のあるものを作るのは好きだけど、興味のないものには取り組まない。
そして、出来たものを弄っていくのは他人任せみたいな。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:25:03 ID:O9qazMDr
個人的には汎用サブディビの採用は凄い進歩なんだけど
これだって最初から余計な事しなきゃよかったんだよって話だしな。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 12:35:25 ID:DHomTHzH
Pixar SubDになれば、荒れ必至の「SubDするとスペキュラーに筋が出るんですが?」問題が解消するかなw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 10:56:30 ID:yUw7O+Qb
>>荒れ必至の「SubDするとスペキュラーに筋が出るんですが?」

キチガイ擁護社員と、その事に気づかない知障が意地張り合ってるだけと思って見てたが
本気でやってたのか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:10:11 ID:geNeiB/y
なぜCAがつかないんだ・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:14:02 ID:M4uYsS/w
NewTekのモデラーチームが飛び出して作った会社だからそもそもそんなノウハウ無い
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 14:26:04 ID:H42GQEVs
ぶっちゃけ、プロダクトデザイン・建築系に全力投球した方が儲かるから
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:22:27 ID:ZymEIbAv
Pixar SubDを使うことによって
sculptが強化されたっての売りだったら
いままで何んだったんだっていいたくなるよな・・・

自社の技術でユーザーにストレスを与えてったって事か?
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:06:18 ID:RJqdQmwM
>>645
今更そっちにいってもなぁ…
国内だと建築パースはMAX+Vrayが主流だろ
プロダクトはソリッドワークスだろうし…

かといって商品カットみたいなもんはMAXかMayaだし…

海外だと違うのか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:13:51 ID:ldI2vvmS
単にサブディビの丸まり方が変わるだけだから
別にスカルプトの強化とは関係ないはず。
でも今まで他社アプリと互換性切ってんのに
特にメリットも無かったんだから害でしかなかったのは確か。
てかわざわざPixr SubDなんてまるでPTEXみたいな
最新鋭の機能っぽい呼び方してるのがウケル。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 16:47:23 ID:RJqdQmwM
モデラーにしちゃ値段高いんだよなぁ
48Kなら買いだけどな…

98Kの価値はないだろw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 18:47:27 ID:JsthCyx+
プレビュアーの速さの出来は良いと思うんだけどね
肝心のレンダラーが今一歩なのがきつい。
今日日、モデラーなんて売りにならんからなあ。

GPUレンダリングとかに対応して、爆速になるとかなら
でかい売りになると思うんだけど。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:11:26 ID:UNbVrcjP
しかしMayaなりMaxなり一本持ってればいけるって世の中になるかと思いきや
GIレンダラーやらGPUレンダラーやらスカルプトやら3Dペイントやらアニメーション専門ソフトやら
パーティクルやらフルイドやら色々湧いてくるなあ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:36:21 ID:0tydb/1T
アプデ価格1万円くらいでいいとおもう。
たいして開発に金かかってるとも思えんし
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:36:44 ID:GaJ7aUcO
基地外国家のレアアース輸出規制でも分かるように
Autodeskがいつ基地外になるか分からないからだろ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:50:16 ID:RJqdQmwM
>>651
用途にもよるよな
CMメインの使い方なら、様々なソフト使えないとダメだしなぁ…
maya+MAX+RF5+Fume2+ncloth+nparticle+mudbox…
覚えるソフト多すぎて手がまわらん…

CMやってると自然とジェネラリストになってしまう罠
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:50:50 ID:JsthCyx+
自動机は現状で基地外だけどな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 19:55:40 ID:RJqdQmwM
>>650
ぶっちゃけあのプレビューとレンダラだけ別で欲しいわw
アレをMayaに付けてくれたら最高

つーかもうバラ売りしろよw
買うからw
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:10:14 ID:fYOq2FXd
>>654
つHoudini
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 20:53:27 ID:+vtnYzH/
静止画しか作らんからアニメーションはいらんけどボーンは欲しいな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:45:51 ID:FfhPTNJR
マジでレンダラのみプラグイン化して売るべき
質はVrayよりゃ劣るけど1Passレンダでフリッカーフリーってのはデカい
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:50:01 ID:hd85Es/7
そう言えば昔ボーンとかパーティクルのデモ動画あったよな?

あれから何年経ったんだか…
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:54:08 ID:nQFMoPPb
ばか、そんなんCGで作ったに決まってんだろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 03:19:47 ID:uASa0JSV
2年後にはCOREとmodoが牽制し合って共倒れ、その間にシェアを伸ばしたのは
CAを大幅強化したShade、みたいなことになってたら笑う。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:01:14 ID:MolSXSCt
前から言ってるように、きっと神コロさんに融合するんだって
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:17:18 ID:KgEm2rRu
いろんなものを吸収してきたセル様の噛ませ犬ということですか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:10:11 ID:Q5wiG87M
フリーザの父だろ。
えらそうに出てきた割に何もできなかった。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:17:26 ID:Zkp3gf+o
スカラプトに他社製品と互換性を持たせて欲しいのと
ペイント機能の洗練、そんだけやってくれれば
他に希望はないな。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 11:05:59 ID:ZerNVBNJ
スカラプト
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:48:00 ID:jSuL1oL2
>>594-667
すさまじい自演乙
ID変える必要あんのか?w
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:56:10 ID:Q5wiG87M
釣れますか?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:07:56 ID:N6R3MLKF
俺はパースやなんでボーンなんぞ全くいらん
Vrayなみの間接光表現さえついてくれて
もうちょっとシャキッと感が出てくれればほんま言うこと無し。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 02:01:20 ID:IwVEir0k
>>670
アップデート代金が5000円ぐらいなら、普通にそれで納得してやるよ
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 06:21:23 ID:t8D1moOU
無効のForumsでもCAについてはかなり意見がでとるな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:05:06 ID:10v81In6
そもそもモデリングとレンダリングしかでないツールなので
CA志向のユーザは少ないのだろう
現状で多く存在する建築や静止画用途のユーザがアップグレード料金を払ってくれないと大ダメージなので
静止画関連の機能拡充に力を入れる方向に行かざるを得ない

601でCAが付くと言うけどCAを望む(少数の)ユーザだけでなく
大半の静止画用途ユーザーもアップデートしたくなるような機能拡充も必要になるはずなので
ルクソロジーにそれだけの開発力があるのかどうかが心配だ
CAだけの追加になると現状では大半の建築・静止画ユーザーはアップグレードせず
運転資金が激減するだろう
結局少ない開発リソースを分割する羽目になってしょぼくなって行きそうな予感

それに後回しにするほどCAに対するユーザの要望も
他のツールの機能もどんどん高くなって
開発のハードルが高くなっちゃうな(;´Д`)
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:08:46 ID:xwW57jVR
どうせCAが付いても後発のmodoが現場で使われることはほとんど無いと思うね
CAを待望しているのはホビーユーザーぐらいでしょw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:11:42 ID:N5l/Lx/8
だろうな

modoはモデリングやらなんやらのサブツールとして
生き残りを測ったほうが現実的だろ

もう現場はMaya MAX XSIの独壇場なんだしさ…
今更こいつ等に追いつけるとは思えん…
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:35:40 ID:T6cFwjgz
CAもMBがあるしな…
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:47:40 ID:Wa8GTI+r
凄い勢いで湧き出してワロタ。そろそろ活動時期かね。
まあ俺も別にCAいらんけど
CA抜きにしても501のアプグレ内容は褒められたもんじゃなさそうなのが痛いな。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 15:15:01 ID:wosgqAsI
CAがそこそこの付けばLWからユーザーが大量に流れ込んできそうだけどな

だからMessiahと合併しろって、二つのソフトをハブでつなげばいいじゃんw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 15:17:09 ID:N5l/Lx/8
LWなんて使ってるヤツまだいんの?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 15:26:46 ID:2TMv3f8a
>>679
俺はちょっと豪華なLWモデラーとしてmodoを使ってます
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 15:55:26 ID:m5QOHA0k
体験版が有料とか売る気あんのかゴミ会社
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 15:57:24 ID:gbJvRwlr
オレはF9押せるLWモデラーとして使ってる。COREが完成すれば戻れるかな。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:41:55 ID:t8D1moOU
静止画専用としてのmodoってほかのソフトとかと比べてどんな評価なんだ?

静止画専用としては断トツの使い勝手なのか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:49:09 ID:N5l/Lx/8
パースと広告用なんじゃね?

日本じゃパース用途、モデラー用途しか聞いたこと無いけどw
海外じゃポスターとかに需要あんのかな?

あ、あとゲームモデル作成もあったかw
確か DOOMで有名なid softwareが採用してたはずだ

まぁ、地味にモデラー用途としてのmodoは浸透していってると思うけどな…

統合ツールの道は早く諦めて
モデラー、レンダラだけMaya互換で売出してくれ
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:55:28 ID:jgh05eMl
アニメーション向けの高度なリグ作成とかイランから
ポージングツールとしての簡易ボーンが欲しいのぜ
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:46:43 ID:2TMv3f8a
頂点デフォーマがまともに働いてくれれば
ポーズ用ツール程度には使えるのにな。
現状のままだとゼリーを揺らす用途専用。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 21:15:05 ID:IwVEir0k
>>673
>>静止画関連の機能拡充に力を入れる方向に行かざるを得ない

その静止画関連の機能拡張もお粗末な上に料金が高いから
叩かれるのかと
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:15:09 ID:N6R3MLKF
>683
modoはパース用途ではダントツの使いやすさだと思う。
C4Dもつかってたけど、レンダのスピードと美しさが圧倒的に上。

加えてポリゴンモデリングのしやすさもR10になった激重になったC4Dに比べてラクラク。

vrayっていうけどシーンによっては全然負けない絵が出る。
逆にvrayつかってもダメなやつはダメ。




689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 23:26:04 ID:TjCQnkgw
まだこのスレあったのか。

>>ダントツの使いやすさだと思う。
>>レンダのスピードと美しさが圧倒的に上。

あいかわらず情弱専用ソフトのようでw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:19:48 ID:mhXhPqCF
悔しいのはわかるけど普通にいいソフトだと思うよ、値段相応の
安いソフトに期待しすぎなんじゃない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:47:12 ID:p/CWMEqn
今さっきダイレクトコネクト見てきたけど
ブラッド社長が
「俺ら別にZBrushとかMayaとかに勝てるとは思ってないし」
とかぶっちゃけた事言ってるな
要はそれらのツールの隙間で上手くやって行きますよって感じ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:33:16 ID:iDOuet28
最初は威勢のいい事言ってた負け犬がいつも使うセリフだな
はじめから対抗するつもりは無かったってな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:36:35 ID:sa7Y38rS
そろそろ必死社員が沸いてくるかな〜楽しみだな。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 03:40:15 ID:nfvx6K+F
>>691
modo使ったことないけどZBrushと組み合わせて使うには向いてそう
GoZにも対応してるし
ボーンでポーズとれなくてもZBrushのトランスポーズ使えばいいし
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:55:30 ID:pk/2Mvgy
>>691
501のスカルプトはMayaやLWに比べたらマシだろって言ってるなww
おい、大丈夫かBrad wwwww
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 11:57:04 ID:hK67qrMq
ノーマルマップ書き出すとノイズが乗るのだけなんとかしてくれ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 12:28:41 ID:sa7Y38rS
今後のmodoの売りは「〜よりはマシ」がキーワードになりそうだな。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:05:37 ID:Q8t7rjPk
当社比
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 15:51:00 ID:T9SCJIKg
>697
それでいい。

俺思う。modoは事実上302で終わったと。。。

革命は終わった。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 20:42:54 ID:5KLl1vfd
お金を持っている人は、お金でサービスを買う事を知っている。
だから、喫茶店で喫茶店以上のサービスを要求する事はしない。
それ以上のサービスがあることも知っているから、更に上のサービスが欲しい場合はまた別に支払う。
擁護するつもりはないけど、普通じゃないかな。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:10:59 ID:sa7Y38rS
そう、それが普通。
問題は喫茶店でそれなりの金とってんのに
インスタントコーヒーを出してること>modo
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:13:17 ID:mhXhPqCF
力抜けよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:19:46 ID:XzFBlGIR
>>701

modoってそんなに高くないだろう
いくらならいいんだ?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:29:27 ID:hK67qrMq
かまうなよ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 23:49:53 ID:b7MBU1oK
喫茶店のコーヒー…高くて500円くらいか?
インスタントコーヒーは、まぁ120円だな。
……値段の比較、あんまり間違ってなくない?w
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:05:32 ID:y7Zhtfok
Blenderでも使ってれば?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:07:01 ID:F7FjuXR5
まあ401と現在の501は缶コーヒーレベルだわな。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 02:08:29 ID:F7FjuXR5
間違えた
401と現状501のアプグレ内容がな
まあ新規購入ならギリギリOKなんじゃね
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 04:34:11 ID:wWucmHYx
VertexMonkey.comってなくなったのでしょうか。
久々にはじめようと重い勇んでスクリプトダウンロードしようとしたら
見つからない…orz
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:15:30 ID:G4srX+cy
modo501の情報もっとでてこないかなぁ・・・
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:50:40 ID:GysLy1xx
出てきたところでもう息切れでしょ
これからも無駄に金だけとられて
100%が101%になるのを繰り返すだけだぜ?
最初にデカイ口叩いて金集めて
結局モデラーしか作れない
そのモデラーもLW丸出しで進歩なし
あの野郎に本音を聞いたら
「そろそろmodo捨てて新しいの作りたい」って言うぞ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:58:37 ID:w1hCRxZY
何をそんなに憎んでるんだ
と言いたいところだけど
確かにもっと順調にパワーアップしていくと思っていた
海外フォーラムの反応はどうなんだろう
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:02:54 ID:EdW6W2E5
今のところ合格点の機能は

モデラー・レンダー・プレビュー・リプリケータ くらいか?

付いたけど残念な機能は

ペイント・スカルプト・Fur・アニメーション全般

付いてない機能は

CA・パーチクル・ボリューメトリクス・ダイナミクス その他

なんか後から来る機能のできがかなり出来が悪いな
もう開発限界なのか?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:27:44 ID:ymZ6u59W
モデリングやレンダリング
→様々なツールにおいて長い間練り上げられてきているので、何をどうすればよいかがつかみやすい

アニメーション・ダイナミクス・スカルプトなど
→現在様々なツールで試行錯誤&進化中。これらの進化について行けないので「とりあえず付けました」程度の機能しか盛り込めない

こんな感じだろうか
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:51:38 ID:s9eY2KrH
>>711
何度言ったらわかるんだ。
modoは元々LW7.5の後継ソフトとして開発してたソフトだからLW丸出しなのは当然なの。
modoに対して、LW臭いってのはディスるネタにはなんねぇよ。

それから、昔のLWが良かったのはモデラーが良かったからだ。
もっと言えば、モデラーのメタナーバスが良かったからLWに人気があった。
そのメタナーバスを開発した人はルクソには居ねぇだろ。
つまり、今のmodoのSDSが良くない理由は当然だよな。
アニメーションも然りだ。元々LWのレイアウトは評判良くなかった。
そのレイアウトを開発した本人が今のルクソで開発してる。
だからmodoってソフトが読めるだろ。
今のルクソの開発を仕切ってる面々は元LWの開発者だって事を忘れてはいけない。
modoが素早く開発出来るぐらいなら、今頃LWはとっくにハイエンドソフトになってたよ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:02:12 ID:iXDpoCgr
>>715
自分で書いてて気づいてないのかもしれんが、
なんの言い訳にもなってなくね?

後、「メタナーバス」ってトコロは笑いどころ?

アップデート情報が出てくると毎度、単発擁護が湧き始めるけど
んな擁護を重ねてる暇があったら、チュートリアルビデオシリーズの
値段を少しは安くしてくれよ、Mars社員さん
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:04:23 ID:kHlI4DSb
そんなに怒ってるならとっととmodoなんか見捨てて
他のソフトに移ればいいのに
CAやりたいなら尚更
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:18:08 ID:s9eY2KrH
>>716
”言い訳”なんて書いたつもりねぇけど?w

上2行が711に対してのレスで、その下は、
昔のLW見てればmodoの開発速度が遅いのは必然じゃね?
って、modoをディスってんだけど?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:38:35 ID:iXDpoCgr
>>718
ああ、あまりに不自由な日本語過ぎて
ナーバスになっちゃってるのかと思ったよw

文章は基本は、結論>概論>結論な、覚えて置けよ、低学歴w
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 18:40:20 ID:s9eY2KrH
>>719
sageを覚えてからコメしろよ、低学歴w
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19:44:49 ID:8/C85NZ5
お前らほんとにmodo好きだなw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 20:32:25 ID:jRlLnQc/
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 21:00:34 ID:y7Zhtfok
可愛さ余って憎さ百倍ってやつ?
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 22:11:53 ID:tol3Y7IO
>>715
冗談抜きに日本語がヤバいですよ。

725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 22:43:59 ID:lfXc+VHH
>>721
バカな子供ほど可愛いってやつです
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 22:59:36 ID:w1hCRxZY
不憫な子っ…!という目線はあるかもしれない
生まれてきたときはあんなに喜ばれたのに
スクスク育つと思ったのに
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 23:01:47 ID:F7FjuXR5
育児放棄したのは親(るくそ)じゃね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 00:19:37 ID:f5PtQwAx
>709
VertexMonkey.comは閉鎖。
そのかわりに↑の管理人も交えてLuxology公式のアセットシェアに
スクリプトのカテゴリが構築されたのが↓

http://www.luxology.com/asset/scripts/
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 12:48:46 ID:BvFcoviS
そのアセットでさえスクリプトはほぼ機能してないがなw
いつになったら追加されんだよ…
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 16:21:57 ID:v+11B5ry
いつも社員がどうとか言ってる人って社員に何かされたの?
社員てどこの社員?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:44:10 ID:H1N+wf33
modoを売りたい販売代理店社員が必要以上に擁護してるっていってるんじゃね?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:51:55 ID:v+11B5ry
販売代理店ってマーズのこと?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:04:29 ID:3YQfmo2H
これ、結局LW超えられなかったな。
LWは次回でモデラーレイアウト統合だってよ。
ビューポートのリアルタイムレンダーとか割と旬な機能なんかも付くらしいし。
なんか新しい動きもさっぱり出てきてないし、
まともなボーンアニメすらまだできないんでしょ?
どんだけ開発力ないんだよって言う。
終わったねこのツール。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:11:42 ID:UKRVIRdO
晒し上げ

521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/10/11(月) 19:57:04 ID:3YQfmo2H
>>519
は?
LW10は普通のメジャーアップだぞ。ボーンくらい付いてるに決まってんだろ。
普通って言っても今までで最大級のアップ内容だという触れ込みだが。
これまでLWCoreっていう別バージョンが出るのかと思ってたんだが、
結局10に盛り込まれるテクノロジーの名前でした、という落ちがついた。
なんか超大げさな前振りしてたが、まんまとやられたな。
まー、モデラーとレイアウトが統合されるというのはLWにとっては大きい変化だが。

馬糞のエクスカリバー(笑)もこのくらいドラスティックな変化が欲しかったな。
でもリボンとかwwww
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:20:06 ID:3YQfmo2H
別スレの書き込みを張っただけで晒しとか言われても
それで俺に何のダメージがあるのかさっぱり分からんのだが。
頭おかしいのかお前。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:23:33 ID:UKRVIRdO
話に食いつこうとしてる人を思いとどまらせる効果はあるんじゃない?ww
あなたがお相手しようとしてるバカはこんなバカですよってねww
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:28:21 ID:3YQfmo2H
とりあえずお前にこれ以上触っちゃいけないってことは分かったありがとう。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:40:56 ID:7IgBmeVM
>>728
ありがとう^^
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:22:48 ID:EOhTsBcH
>>販売代理店社員

プログラマだよ。日本人が一人いるだろ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 23:20:03 ID:v+11B5ry
>>739
Tazakiさんに何かされたの?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:10:33 ID:fub9e3zv
さあ、追い込まれてきたぞW
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:12:46 ID:L14yhEqz
つまらん
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:16:05 ID:zqfKLFp2
なんだよ個人的な恨みかよ
直接言えよ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 00:23:25 ID:vhPcK2A6
取り合ってもらえないからここで憂さ晴らしてるんだろ(・∀・)ニヤニヤ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 01:02:18 ID:fub9e3zv
レス多い、多いw
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 09:22:35 ID:T2ow4U4G
静止画ならmodoいいんだけどね、Hairさえなんとかしてくれれば・・・
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 11:31:54 ID:xYSAHl/K
いいからスレッド型の糞マテリアルをノード化する作業に戻るんだ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 11:48:26 ID:qPM4r+HN
Hairって言うレベルでないあんなの芝生で十分だ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:06:54 ID:lELF0Q8N
>>Tazakiさんに何かされたの?
じぶんに「さん」つけるなよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:10:19 ID:qPM4r+HN
荒らしたいだけのバカが増えてるな…
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 13:32:48 ID:7qKHLBZl
>>749
なんでそんなにTazakiさんを憎んでるの?
何か理由があるんでしょ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 14:19:54 ID:3zujhm6u
日本人社員がどうとかはともかく
401の時はどうみてもショボアプグレだったのに
やたらマンセーしたり文句言うやつに噛み付きまくる奴が
多数いたのは事実でしょ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 15:01:36 ID:YvApJsS+
>>748

実際、HairじゃくてFurだし・・・
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 16:02:12 ID:7qKHLBZl
>>752
社員がどうとか言ってた人が周りに手当たりしだい噛み付いてただけに見えるけど?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 16:20:47 ID:1edV3XfC
>>社員がどうとか言ってた人が周りに手当たりしだい噛み付いてただけに見えるけど?

キチガイ確定だな
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 16:23:43 ID:d7ylRw6W
そいつさえいなければこのスレもきっと・・・
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:59:20 ID:7qKHLBZl
>755
キ○ガイって社員がどうとか言ってた人のこと?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:59:51 ID:CzG+1vTG
754がキ○ガイって事だろ。401の詐欺アップデートの時も
凄まじいファビョりかたで擁護しまくってたよ

流石にアップグレードの情報が出ると湧きまくるなー

759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:19:59 ID:7qKHLBZl
>758
何が湧きまくるの?社員?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:39:50 ID:1edV3XfC
>>7qKHLBZl

涙拭いて落ち着け
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:44:13 ID:3zujhm6u
今年は火星と風呂のダブルアタックかね
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:50:22 ID:zqfKLFp2
カスしかいねーな
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:00:02 ID:7qKHLBZl
で、Tazakiさんに何されたの?
そろそろ教えてくれてもいいんじゃない?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:06:28 ID:1edV3XfC
こいつ誰と話してるんだろう?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:10:57 ID:7qKHLBZl
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:58:30 ID:la61XKdB
自分に「さん」付けるなw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:37:17 ID:0YSBMf/V
火星はスープ屋になったんじゃないの?
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:06:15 ID:WsS5ItQL
http://forums.luxology.com/discussion/topic.aspx?id=50407
うまいなぁ、modoでもできる人はできるんだね
スカルプトもmodoでしてるっぽいなぁ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:09:38 ID:WsS5ItQL
あ、スカルプトはmodoじゃないみたい・・・
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 10:46:13 ID:AftmaR8Y
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:38:09 ID:AftmaR8Y
3DCG CAMP 2010
modo 実演 
http://www.ustream.tv/recorded/10189542

40分くらいから
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:34:57 ID:UhXbtY6d
>>771
見てる。
やっぱりPixar SubDいいな。
modoの使いやすいポリゴン編集と組み合わさってかなり強力なんじゃないかな。
かと言ってこれだけで501に上げる決め手となるかどうかは…
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:42:33 ID:PRGIXzFP
×Pixar SubD
○普通のサブディビ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:46:35 ID:g3M4Vd7F
やっぱパンチ弱いよな
物にもよるけどZBでローポリからスカルプトモデリングすることが多くなってるから
サブディビモデリングの価値が相対的に下がってるしなあ
775772:2010/10/15(金) 00:23:07 ID:RZDrbFQl
>>773
そうそう、その普通のサブディビが今まで使えなかったんだよな。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:46:13 ID:jtyd0s7r
>>775
ピクサー強調してあたかも新世代の機能のように謳ってるのがムカつく
でも付いてよかったわ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:48:39 ID:jtyd0s7r
あ、772に対してムカついてる訳じゃないからね。念のため。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:50:29 ID:sB64SCRt
小さい世界だなw
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:53:56 ID:dUbKGqDL
Pixar SubD を使うことでスカルプトもメッシュベースがメインになるのか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:02:45 ID:jtyd0s7r
今までと変わらんでしょ。
サブディビの曲率変わるだけで分割ルールは一緒だし。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:06:43 ID:dvuFLA4/
旧バージョンとの整合性がどうなるのか気になる
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:12:33 ID:2vXyLY+6
他ソフトとの互換性を追求する方向で進んで欲しかった
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 06:13:40 ID:iMGUodj1
modo402って感じだった
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:01:35 ID:jtyd0s7r
401が実質303だから今回は304じゃないかな。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:03:42 ID:4OrCKc8C
なんかピクサーが一番の売りっぽくて泣けてくるわ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:25:22 ID:8o6WY8dg
http://www.ustream.tv/recorded/10210844

さっき終わったばかりのデモ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:33:57 ID:0h7uM1b0
ちょっと質問です。
marsストアにて、ビデオのダウンロード版を購入したのですが、
何日後にダウンロード可能になるのでしょうか。

問い合わせ先にした電話は留守番電話で、メールは返信がありません。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:48:45 ID:R1hI2qWG
>>787
火星は土日祝日休み
今日こなかったら来週までおあづけだなw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:59:07 ID:dUbKGqDL
>>786

機能のデモと大体同じ内容だな
501ノスケマティックがちょこっと見れるけどなかなかいい感じ

やっぱP-SubDが今回の売りっぽいな・・・
790787:2010/10/15(金) 17:17:01 ID:0h7uM1b0
>>788
水曜 購入
木曜 メールで質問返信なし
金曜 電話かけまくりも留守電
2ch 今日こなかったら来週までおあづけ←イマココ

土日にやろうと思ってワクワクしてましたがあきらめます。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 17:20:03 ID:4OrCKc8C
対応ひどいな。
無視かよw
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 17:32:51 ID:nT3lH31t
>>790
もしかして12日以降って3DCG CAMPで全員会場入りしてない?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 17:49:14 ID:fiZx2Ggq
>>790
迷惑メールに来てる時あるよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 17:58:37 ID:D/Uz9KVq
火星:「今、3Dキャンプ中」
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:09:34 ID:+f9m7cIk
「打ち上げなう」
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:20:50 ID:RJqB0gRU
ワロッシュwww
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:52:36 ID:arS+xWuG
>>786

Andyの英語聞き取りにくい
トレーニングビデオでも声こもってたしw
このひとドイツ系アメリカ人?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 20:59:19 ID:waoUoiEJ
あの声聞くとすぐ眠くなる
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:52:16 ID:arS+xWuG
ブラウンて姓はドイツ人ぽいけど
聞き返してみると英国なまりのような気もしてきた
どうでもいいことスマソ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:16:49 ID:AfPscebg
そんなことよりボーンはどうしたボーンは。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 23:49:16 ID:sB64SCRt
じゃあ601が出るころまた実に来るから、社員の幼稚な自演レスとトレーニングビデオの話でもしていてくれ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 07:14:24 ID:2yzb+63H

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/11(月) 16:21:57 v+11B5ry
いつも社員がどうとか言ってる人って社員に何かされたの?
社員てどこの社員?

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/11(月) 17:44:10 H1N+wf33
modoを売りたい販売代理店社員が必要以上に擁護してるっていってるんじゃね?

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/11(月) 18:51:55 v+11B5ry
販売代理店ってマーズのこと?

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/11(月) 22:22:48 EOhTsBcH
>>販売代理店社員

プログラマだよ。日本人が一人いるだろ。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/11(月) 23:20:03 v+11B5ry
>>739
Tazakiさんに何かされたの?

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2010/10/12(火) 12:06:54 lELF0Q8N
>>Tazakiさんに何かされたの?
じぶんに「さん」つけるなよ


803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:44:19 ID:WlnJuRF/
>>801
ふざけてんじゃねえぞ。
なんでそんなくだらないことでスレ汚しできんだよ
社員なんかいねーから帰れよ。
Modoを汚すな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:09:52 ID:c5rBLCNO
何と戦っているんだ?
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 17:21:58 ID:QAXPJ2FO
Pixarサブデビが目玉ってアフォかよ
んなモン、ついてて当たり前じゃねーか

401が本来なら無償の302レベルだとしたら
サブデビ対応なんざ、302.1ぐらいのリビジョンだろ
よくこんなアフォなメジャーアップが出来るもんだ

延々と無償アップをやってるZブラと比べると
ガチで頭がおかしいとしか思えないレベル
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:07:44 ID:1GGoeE++
それはむしろZBrushのほうがおかしいのでは…
新規と投資だけで生きてるのか?

modo?いいから黙ってボーンつけろ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:17:53 ID:/vlACG5a
ZBの無償バージョンアップはかなり珍しい部類だけど
この内容でなんでメジャーバージョンアップなの?というmodoも極めて珍しいと思うわ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:31:30 ID:c87MjujU
Z
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:32:17 ID:c87MjujU
ZBのうpにだったら金払ってもいいけど
最近のmodoには…
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:43:59 ID:Losm5ZJx
>807
それはない
某国産3Dのあれとかはもっと・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:46:12 ID:VT88nTvu
昨日のデモみるとプリセットってかなり強力だな
こんなの他のソフトでもあるのか?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:03:06 ID:QAXPJ2FO
>>811
ぱっと遠景とかを作ってるデモを見ると便利そうに見えるけど
いざ作りこもうとするとテクスチャの解像度が荒くて
全然使えないようなのばっかりだよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:50:31 ID:ANeARybW
プリセットは自分で作ってくもんだよ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 02:33:14 ID:KPozCfp5
てか元の実写画像or実写加工画像とかあるんだろうから
高解像度のTex用意してもいいだろうに
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:37:41 ID:Gbt+tNOo
年内リリースならさっさと501の製品情報よこせ!おながいします。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 20:28:36 ID:BvUOrd0P
>>815
もう出切ってるんだろ
今ここで言われてるので全部なんじゃねーかな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 03:26:34 ID:NEAdO03S
またあのカス機能の小出し発表が始まるのか…
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:22:17 ID:CFH7wa1R
自らカスソフト買っといてそんな言い草ないだろう。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:29:30 ID:grfGyrvs
カスソフト買うから早くリリース宣言してちょ
820787:2010/10/18(月) 14:51:17 ID:LSjKW8EI
>>791
すいません、私が気づかないだけでした。
対応は抜群でした。

>>792
すいません、私のミスでした。
火星さんは無実でした。

>>793
すいません、その通りでした。
迷惑メールに分類されてました。
質問の返信も速攻でしたが、迷惑メールに分類されてました。

皆さんに火星さんの悪いイメージを植え付けてしまっていたら申し訳ありません。
回線切って外出てメールの使い方がわかる本とか買ってきます。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 15:20:37 ID:+ydmR4CR
でたな偽者!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:54:36 ID:PTi4dr+f
でたな余分三兄弟!
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 09:28:42 ID:OQpdPJxX
3DCG AWARDSの発表って内輪だけで完結なのかな?
部外者は受賞作品見れないのか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 12:25:23 ID:BP7lPAMS
modo好きだけど、今回はさすがにないわ・・
どう考えても402だろコレは。リリースまでに隠し玉とかあるのだろうか
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 12:45:26 ID:Mt21Ywug
SP2あたりでボーンがつくと予想
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 13:20:31 ID:RJ0n3IpJ
>>824
401も実質401とは…
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 13:48:47 ID:B1TPFbL0
401が350くらいだもんな…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:16:29 ID:wT0kVg6z
It would appear that only hobbyists want character animation. by Brad

所詮、CA欲しいっていってるのは趣味で遊んでる奴だけだろwって
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:23:52 ID:RJ0n3IpJ
おいおい趣味ユーザ敵に回してどうすんだよw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:24:12 ID:Mt21Ywug
じゃあ最初からモデラだけ作っとけよw
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:29:28 ID:0ZGAcmCv
仕事なら自動机の使うだろ…
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:44:05 ID:RJ0n3IpJ
実用性重視だったてのがびっくり
じゃあ何で今の今までPixarSubD(笑)乗っけなかったの
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:17:00 ID:guFG1NBu
>>828
あ〜あ・・
トップがこれ言っちゃ駄目でしょ。
ホビーユーザーに対してもだけど、ソフトの将来性も読めて来るよね。
834823:2010/10/19(火) 19:17:20 ID:OQpdPJxX
と思ったら発表されてた
海外のコンペみたいなのを想像してたけどぜんぜん違うのな

てかおまえらぜんぜん興味ないんだなw
スレ検索してみたら開催中もまったく触れてなくてわろた
興味あるのはツール本体だけかw
まあ俺も似たようなもんだけど
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:17:55 ID:B1TPFbL0
>>828
ソースは?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:25:15 ID:wT0kVg6z
http://forums.luxology.com/discussion/topic.aspx?id=50540

フォーラムで話題になってた
3D World magazineって雑誌のインタらしい
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:27:47 ID:9N0rj9zf
>>834

つーか見ればわかるけど出来はあんまだし
ちょっと出来のいいは自動机のソフトだしで盛り上がらなかった
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:43:11 ID:kprvi68b
・ループスライス時の曲面維持
・2点間のポイント整列
個人的にはこれらが地味にうれしい。
今までより少ない手数でモデリング出来そう。

ただメジャーアップデートと呼ぶにはSDS含めてもちょいと微妙。
多分お布施するけどね・・・
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:57:36 ID:LfEJy8+6
今までの混沌とした体系やらを見直して、一からきっちりと
構築し直した統合ソフトを目指す

なんて大それた事をいってなきゃ、ここまで叩かれないよなw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:03:31 ID:B1TPFbL0
>>836
サンクス
これは高い金払ってβやらされてた感じじゃねぇか…
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:18:50 ID:kdPrvJ2E
ブラッドはプロ用ツールとして中途半端なCAツールはつけたくないって言ってるだけ
ホビーユーザーをないがしろにしてるわけじゃないよ
インタビューを引用した人もミスリードしてすまんって謝ってる
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:32:30 ID:MLb2k8oy
ustreamでデモしてる人は、完全なイギリス訛り。
UKのTVのキャラクタ使ってるから確実。

843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:06:49 ID:kdPrvJ2E
元スレ全部読んでみたけど、CAツールは欲しいけどブラッドの考え方は支持するって意見ばっかで
一人も叩いてる奴なんかいないんだが・・・印象操作乙
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:29:57 ID:0S1o3DBz
>>841,843

印象操作乙
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:56:07 ID:wT0kVg6z
ペイント、スカルプ、Fur・・・あとから付いた大型機能の完成度からすると説得力がないんだよな・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:16:23 ID:kdPrvJ2E


外人さんポジティブだなーって俺も感心するよ
プロならもう他のCAツール持ってるからいいんだってさ
確かにその通りだよなあ

>あとから付いた大型機能の完成度からすると説得力がないんだよな・・・
そういう既存の機能をもっとしっかりしてくれよって声に答えて
今回はそこに注力するってことらしい
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:20:58 ID:wT0kVg6z
スカルプはP-SDSでマルチに対応して改善するみたいだけど
ペイント・Furはなんかあんのかな?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:32:13 ID:DWKTPVEe
modoはモデリング機能は充分なんだから、あとはおまけ機能(CAとか)の充実を図りながら
ライセンス使用料代わりのうpぐれ料を徴収してゆけばいい
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:41:32 ID:1o8ii1xf
「おまけ機能」とか言ってる時点でアウトだわ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:47:33 ID:CbnIlKiA
静止画でZBrushと;連携すること考えるなら
ボーンよりもちゃんとしたFurが付いたほうが使えるな
ポーズはZBで付ければいいし
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:11:53 ID:AnODUF0Y
MDDフォーマット介せばキャラアニ含めてLWデータ持ちこめるという認識でOK?
ルクソにそんな動画があった。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:40:51 ID:yEEDIroH
COREが18万か、やっぱりコストパフォーマンスはmodoだな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:00:39 ID:1o8ii1xf
コストパフォーマンスの使い方間違ってるだろw
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:33:37 ID:JOJwzqf2
フォトショが10万か、やっぱりコストパフォーマンスはペイントだな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:39:55 ID:qKJDztUu
>850
激しく同意。
ボーンなんかいらん。
それよりfurを改良して欲しい。
ディスプレイスメントマッピングで気づいたらメモリが足りないでとまってたとかそういうのも改善して欲しい。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:18:44 ID:dUo+5L1j
フォトショとかもう開発が飽和状態だよな
今ある機能でほとんどの人が満足なんじゃないのか?

バージョンアップで稼ぐってのそのソフト自体が成熟すると成り立たないだろ
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:45:11 ID:anNjawaK
まだまだ!
一発外注ボタンを実装してるソフトはないしな

めんどくさくなったらクリックして課金
次の日には完成とか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:06:50 ID:i/Z/gfiV
でも外注が糞だったり突然逃げたりすると
害虫に変貌する罠

俺はこれでえらい目にあった…
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:10:35 ID:JheZ4wH6
えらい目に合ってるのは圧倒的に外注の方が多いだろうね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:12:46 ID:i/Z/gfiV
ぶっちゃけ絶対数が少ないホビーユーザなんか無視でいいよ
LWでも使ってろ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:13:36 ID:Ej1B+YPP
>>858
害虫から上がって来たら酷いできで、他人の組んだAFXは分かりにくく…一から泣きながらやり直したのは良い思い出
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:32:10 ID:BExopiRO
>>860
実際の比率ってどうなのかね。ホビーユーザーのほうが大そうなんだけど。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:12:41 ID:nxxN+WZ5
モデラー+レンダーで10万近くするソフトをホビーで買っちゃうような人は
御三家のどれかもとっくに持ってそう
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:14:23 ID:EmBzqMZu
10万から御三家の予算へは壁が大きい
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:53:04 ID:JheZ4wH6
アプグレ価格:アプグレ内容はいっちょ前にオートデスク並みだよな>modo
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:46:47 ID:X8WHfkbT
SDSの問題で、modoが間違ってるんじゃなくてモデリングが下手なんだっていってた人はなんだったんだろうか。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:48:53 ID:hp94p2XC
問題なのは他のソフトに持って行った場合の誤差だけどな…
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:56:31 ID:JheZ4wH6
次の超目玉機能でそれが解消される
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 01:02:24 ID:RG+6d8rf
CACAってうるさいよ。
CAやりたいなら他のCA実装してるソフト選んだらいいじゃないですか。
君らの意見でどうこう動くような軽い物ではないんですよ。
分を弁えろlよ、ホビーユーザー達よ。

こっちはモノホンつくってるわけ。
あんたらみたいなトーシローがお手軽に使える底の浅いとってつけたようなおまけみたいな機能だったら最初からつけないわけ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 01:16:20 ID:mupJhQC3
>>862
ボチボチはモデラーとして採用され始めてるような感じだけどなぁ…

昔からCGやってる人はまぁ、御三家でそのままモデリングだけど
あとは専門上がりのヤツも御三家で
割と独学でCGやってたヤツがLWなりmodoなりでやってるような気がする…

映像業界だと大手で個人で裁量判断でmodo使ってるヤツもボチボチいるみたい
あとはやっぱカネがないパース屋とかかなぁ…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 01:27:40 ID:3XdD6SH3
ホビーソフトのくせに分をわきまえろよ。
ここの社員の自演見てるとジョークソフトだけどな。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:12:49 ID:5mpgRd7W
専門学校上がりでも、卒業後家で御三家は無理臭くない?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 03:04:01 ID:wm58RwZY
こんなんアップデート1万円くらいだよな( ・ω・)
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 03:53:43 ID:GSzULXqq
301→の501までのアプグレ内容の累計が
ZBrushの無償アプグレ一回分の内容にも満たない件
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 04:00:17 ID:MKqLgV5D
CAは要らんからワンスキンボーン付けてポージングくらいさせろと
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 06:48:59 ID:2p/PsXPL
CAいらないので屁理屈を並べた苦しい擁護レスを止めてください
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 07:02:28 ID:sPS224A1
パーティクル実装マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:24:51 ID:z4SeNYfi
静止画でパーチクル必要か?
それよりペイントの強化が先だろ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 09:43:35 ID:sPS224A1
必要さ。炎や水飛沫や雲なんか描けたら表現の幅広がるよ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 11:35:02 ID:mupJhQC3
御三家使っとけ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:08:13 ID:sPS224A1
御三家とか仕事では静止画しか描かないのに高くて赤字になる
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:15:03 ID:i49i72Ax
つ[LW]
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:26:59 ID:sPS224A1
LWは仕上がりのイメージが好きじゃないしレンダリングスピードも遅い
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:57:50 ID:z4SeNYfi
御三家って MAYA MAX SI?
SIはもう干されてるよね
新御三家に入るのはC4D?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:51:26 ID:i49i72Ax
C4Dとか使う業界日本に無いし、無価値だから。
マカーとかプログラマ寄りとか
ちょっとずれた美意識を持つ人専用。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:57:36 ID:wmCQUncw
>>885
>C4Dとか使う業界日本に無いし

え?w
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:33:21 ID:m1T39WvY
なにプログラマ寄りってw
プログラムのプの字も知らないくせにw
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:06:23 ID:z4SeNYfi
modoってTwitterでつぶやき検索するとスペイン語がひっかっかて探せないんだよな・・・
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:11:22 ID:Lf7LEmaO
>>884
maya max houdini
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:39:30 ID:uwOeeT70
>>886
実際にC4Dなんて使ってる業界なんてあるの?

欧米じゃパース屋なりがそこそこ使ってるらしいが
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 17:41:49 ID:PrflrOtJ
俺疑問に思ってるんだけど海外でもSIは3大ソフトだと認識されてたのかな
検索ヒット数7位とか8位とかでhoudiniより下だったような…
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:48:08 ID:ZMLWPfZ1
>891
SIは、
世界三大ギタリスト(クラプトン・ジェフベック・ジミー・ペイジ)で言うところの
ジミー・ペイジに値する。


つまり「なんではいってんの??別の人いるんちゃうの??」的存在。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:59:38 ID:m1T39WvY
布袋さんのほうが上に決まってんだろ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 19:00:40 ID:ocmtt64a
クラプトン・ジェフベック・ジミー・ペイジって4人じゃないのか?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:19:59 ID:u2nnjl5f
SIはゲーム大手が何社か使ってるんで、
ゲームのネイティブデータ納品の時SI指定が結構ある。
映像系だと、あんまり居ない。パース屋だとまったく聞いたことない。
総じて全体でいえば、多分C4Dやhoudiniよりは多いと思う。日本の仕事の現場にかんしては。
でもFndや7.0どまりのユーザーも多いんで現行バージョンに限定するとやばいかもしれんとは思う。

896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:27:59 ID:/lbFDEmP
>>886
え?C4D使ってる会社あるの???
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:32:17 ID:3iLo61lB
>>896

あるよ
今月のCGWORLDよんでみろよ

これから映像系は増えるかもな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:48:30 ID:/lbFDEmP
再就職活動してた元同僚に嘘言っちゃったよ・・w
「C4D使ってる会社なんてねーよ」と。
まあゲーム系だけど。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:10:14 ID:uwOeeT70
ゲーム系で使ってんのは見たことねーな
映像系でも無い

C4Dつったら、海外で建築で使うのがいるくらいって認識だなあ
日本のパース屋って、ちゃんとしたところがMax+Vrayで、
なんちゃってなヤツがshadeって認識だわ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:16:47 ID:2p/PsXPL
内容の浅い雑談が続いてるが、流したいレスでもあるのかね
ジミー・ペイジねぇw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:20:04 ID:z4SeNYfi
C4Dって一見modoの目指してるとこの完成系みたいな感じだけど
あんま普及はしないよな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:23:25 ID:YiIhckAq
いくらなんでも、shadeなんて使ってるのいないだろ
モデリングも最低だし、レンダーも遅いし
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:17:21 ID:Qin3on0M
4、50代の古くからCGで建築パースやイラスト書いてるおっちゃん達で、
他に乗り換えずに、いまだにShade使ってる人を何人か知ってるよ。
modoとか他の勧めても、口をそろえて「今更覚え直すの面倒」って言うw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 02:51:56 ID:s015/zIT
好みの問題だがSHADEのマテリアルとレンダリングの仕上がりがあまりリアルじゃない気がする
DTP等で3Dはあまり使わないんだけど、C4DやMODOでレンダリングした静止画の方がクリアで評判が良かった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:00:09 ID:N41px4Wi
>>880-904

20レス以上も使って、何の話してるの?
modoのバージョンアップ内容の批判が増えてきたから話題をそらしたいのかな?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:12:42 ID:s015/zIT
比べんのはおこがましいけどSHADEよりマシかと
C4Dなんてセット売りになってしまってプラグインの選り取りの良さがなくなったし
MODOも金を取る以上はまともな機能追加が望ましいけど
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:45:43 ID:GtMbmPNJ
>>905
お前は独りで何をトボケたこと言い続けてるの?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 03:47:24 ID:N41px4Wi
ああ、やっぱりわざとかw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 06:18:19 ID:GtMbmPNJ
うわ・・真性に触れちゃったよ・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 07:04:56 ID:hDLHADVq
この状態は批判し続けられるネタすらないから雑談に流れてる状況だと思われ
P-SDSがどんなものかは皆分かりきってて話し合う余地がないし
斜め下過ぎたんだよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 08:52:37 ID:dJjMM0Q3
バージョンアップ代が斜め下になってくれるとうれしいなぁ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 09:33:04 ID:vLR1l1Sa
(゚Д゚)y─┛~~ なぁなぁ、501が無料UPだったら丸く治まるんじゃね?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 10:22:47 ID:NK4Pk5m+
( ・ω・)まあね、でもナンバリングみるかぎり絶対有料だろうなぁ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 10:40:58 ID:Qin3on0M
バージョンアップ代10kまでなら許せる
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 11:40:36 ID:xCT38S7f
まあおまいらもそう言わず
潰れそうなルクソに愛の手をw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 11:58:46 ID:9WQM7DSd
今月中に501の無償UP約束するなら401新規買いする
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:47:20 ID:oRlcEgbd
modoはこの先どう進んでいけばいいのか…
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:52:26 ID:gqayoesB
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:39:12 ID:IN0vVCMi
modo kitを501に入れてくれたらうp考えるかな…
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 16:19:31 ID:e/NWJXf5
他のソフトでは何でもないごく普通のサブディビって扱いなのに
わざわざピクサーとか付けて目玉機能にしようとして恥ずかしくないの?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:29:14 ID:phgHwk5M
>>920
ピクサーと契約したって大々的にリリース打ってたくせに、いつまでもなにも変わらねーじゃねーか!
って言うつきあげへの予防線かもしれんね。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:34:45 ID:vLR1l1Sa
(゚Д゚)y─┛~~ 501の機能動画
第二弾らしい・・・
http://content.luxology.com/modo/LuxTV/DirectConnect/501Snap.mov

923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:07:25 ID:DHmfC7VA
>>922
スナップの強化は普通に嬉しい。
今までも他の方法で実現出来てた事ではあるけど。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:28:11 ID:901FmCOr
すげー!
グリッドスナップとか超最先端の高級ソフトにしか付いてなかった機能じゃん!
まじ501期待できそう!
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:04:41 ID:/7WRr2sZ
なんか10年以上前のCGブームの時みたいな
アップデート内容だよね

LW<メタナーブスと言う新機能が付きました!
ユーザー<粘土をこねるみたい作れる!


まあ今、

modo<ピクサーサブデビに対応しました!

って、目玉にされても反応に困るだけだけどさ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:24:28 ID:e/NWJXf5
>>924-925
一体modoはどこまで進化していくんだろうな…
胸が熱くなるぜ…!
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:42:49 ID:vLR1l1Sa
Luxology France に501のパリでの動画あがっとるなぁ
1Gあるんだけど誰か落としてニコニコとかに上げてくれないかなぁ・・・
落とすの2時間くらいかかるよ・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:44:03 ID:+SPSnvqt
で、キノコル先生は松茸なの?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:20:14 ID:Qin3on0M
形はエリンギだな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:22:43 ID:qwMtvjwh
      _,,,......,,__
  /_〜 ,,...:::_::;; 〜"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i    i⌒"
      | (゜д゜)
      |(ノ  |)
      | 501 |
      ヽ _ノ
       U"U


うちのメモに居た先生はこれだった
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:48:54 ID:zVL0//36
通常サブディビをPixar SubDと呼ぶのは
出来ちゃった婚をおめでた婚と言い換えるような
何か情けない感があるな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 12:49:38 ID:eT8X5Rdq
>>931
ふざけんなよ→遺憾の意
みたいな外交問題を極力避けようとする努力と似ている。
評価するべきではないのか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:47:44 ID:aCan+Obo
まぁ単にSDSを搭載しました、ではわからんやつも居るってことでしょう
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:21:29 ID:TjR2p70S
パリのデモ見たけど
まじで新機能はP-SDSとスケマティックビューだけだぁ・・・・ヒエェ(;゚Д゚;)ェェエ
あとは全部機能強化・・・
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:35:46 ID:gvjZfoZu
俺は日本のデモをみた
大使館を包囲するところは見ていないけどw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:51:06 ID:Qv70quij
ついてて当たり前のP-SDSとスケマティックビューじゃ、
お布施をする気にはどうしてもなれない

アップデート料金が3000円ぐらいならしようかなw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:59:27 ID:TjR2p70S
なんかもっとラフな感じで501の機能をちょっとお先に紹介しちゃうぞ 
的な感じかと思ってたら結構がっつりだった・・・

もう、余力はないだろ・・・
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:47:15 ID:zVL0//36
信心が試される時がきたようだな…。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:50:17 ID:GES45xkN
新機能に魅力を感じないんだったら、しばらく様子見しとけばいいだけじゃね?
大多数がうpぐれしなければルクソも焦って何かやるでしょ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:00:25 ID:TjR2p70S
新機能に魅力を感じないんじゃなくて
新機能が無いんだって・・・
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:39:43 ID:YQzA2nBB
401のときみたいな
かっちょいいサイトできないのかね〜
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 19:46:21 ID:NMo+hcDX
サイトを作ろうにもネタがないんじゃ・・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:33:18 ID:6cc1s2IC
ありとあらゆるスナップの使いどころを披露する
スナップマニアクスとかどうよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:06:29 ID:OvWLXj5b
資金が尽きてきたため無理やりアップデートしました

ってかんじがするyo
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:28:01 ID:zVL0//36
レスに「…」が多いなw
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:50:27 ID:ScxYMFy7
ざわ・・・

    ざわ・・・
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:04:09 ID:AcFSi+q9
>>942
それじゃあ必殺技を伝授するよ。
特設サイトのあちこちをCOMMING SOONにするんだ。

それっぽいシルエットの絵を絶妙に配置して、サイトのボリュームを稼いて
客を惑わし、新機能に期待を持たせてリピーター化させ、客離れを防ぐ。
アフェリエイトも貼って開発資金を稼ぎ、中身はそれから考える。

シルエットが薄っすらとCAとあればみんな勝手に期待するだろ?
実装されるのがCharactor Animation機能じゃなくて、Color Assistant機能の
事でもCarrior Atendant機能の事でも決して嘘じゃないんだよ。

ただこの方法は、CAのシルエットを公開する時にCharactor Animation機能の
開発目処が立っていないと、失望の反動が大きくて使えない諸刃の剣。

今のルクソにはおすすめしない。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:54:27 ID:uwK32euF
はいはい、面白い面白い
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:34:49 ID:kcQw8F6a
つーかルクソの顧客はお前らじゃなくてNexusのライセンス買ったソリッドワークスやベントレーだよ
お前らがCAいったところでソリッドワークスが必要としなけりゃ後回しなの、わかる?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:38:04 ID:uwK32euF
はいはい、プログラマプログラマ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:42:14 ID:YQzA2nBB
>949
つーことはなにか?
ルクソはIPO狙ってるっつーことだべか?

どっかに会社ごと買い取ってもらって
ルクソを高く売り抜こうとしてるんだろか??

まあアメリカ人ベンチャー起業家の考えそうなことだな。

952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:50:45 ID:kcQw8F6a
>>950
よくプログラマだとわかったなw
やっとまともなSDKが公開されるみたいなのですげー楽しみだ

>>951
どうだろうね、ルクソは前々からNexusのライセンスビジネスしたがってたし、出来りゃ真の勝ち組だよな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:12:29 ID:MoXVNJ/y
>>よくプログラマだとわかったなw

ハゲワラw
無い頭で必死に考えたんだな。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:25:04 ID:JVCupTCw
考えるまでもない事じゃんw
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:39:11 ID:O1vKQ3e2
つーか自分の本業が3DCADだから分かるが、CADユーザーって
別にCGライクなレンダラーなんて欲しがって無いんだよな

なんでSolidWowksもライセンス契約までしてレンダラーを搭載するんだろ
SolidWorks社がレンダラーを欲しがってても、実際にSolidWorksを扱ってる人間は

「んなモンいいから曲面ツールをもちっとマトモにしろや。」

って思ってる。

仕事でCADデータから絵を作るにも外注だし、どこに需要があるのか
さっぱり分からん
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:03:15 ID:s94afqwy
3Dソフトは難儀だよなぁ…
一体みんなを何所へ連れて行くのか…
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 05:15:13 ID:xn2qRPuJ
まぁ、静止画なら問題ないわけで
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:14:50 ID:rjdVK+L+
>>955

わかる。
Solidworksって低機能で使いにくい。
自由曲面は最悪だし
機械物設計でも重くて最悪。
レンダリング機能以前の問題ありすぎ。

そもそも、レンダリング機能をよく使う
デザイン部門はSolidworksなんか使わない。


3D-CADに技術を提供する前に
逆に3D-CADからフィーチャーベースのモデリング機能を
導入してモデリングのやり直しを簡単にできるようにして欲しい。




959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:52:04 ID:9D+4+p5w
まだ期待してるのか。いい加減に馬鹿にされてることに気づけよ。
プログラマの趣味に寄付させらてるだけだぞ。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 11:58:12 ID:BfRr4C5d
趣味に付き合うから今月中に出すのら
来月は金欠
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:02:57 ID:jJZrf8dx
オレさ、大手メーカーにmodoを紹介しようと思ったけど、
関係者っぽい人のやり取り見てやめた。
ソフト自体はいいんだけど、将来性がない気がして。
いい宣伝になったはずなのに。もったいない。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:54:10 ID:JVCupTCw
知ってるか、お前が知ってるだけじゃ知り合いって言わないんだぞw
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:36:20 ID:2L+WRbcF
>>960
今月の余裕を来月まで残せよw
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:08:45 ID:EGoWSwnS
別におまえなんかに紹介してもらわなくても
大手が気に入ったら即導入するよ

つーかいい加減モデリング専用modoとかレンダラだけとか安く出してくれないかな?

モデリングmodoとか38Kぐらいでだせば売れまくるだろw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:18:37 ID:Cp64LEBu
なんで気軽に機能限定版で値段下げれば勝るッみたいな発想ができるんだか
自分が欲しいだけで売れる根拠もないし
それで開発会社が今より利益が増える根拠もない
やって儲かるならとっくにやってるとは思い至らないのかねえ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:37:23 ID:VntsnInp
>>964

いや、プロダクト系の大手ってさ、いわゆる有名ソフトしか知らなかったりする。
逆にmodoなんていうマイナーソフトが入る余地はよっぽどのことがないとないよ。
気に入る以前の問題。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:52:34 ID:HbNzJix4
>>966
んなこたぁない
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:55:43 ID:VntsnInp
ま、いいよ、それでも。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:35:45 ID:G0I/5cDT
こんな糞ソフトスレで知ったか合戦とかして馬鹿じゃねーのw
糞ソフトユーザー同士仲良くしろよw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:38:07 ID:VntsnInp
で、これか。

残念。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 00:58:03 ID:ifbI7Kj7
次スレもいらんな
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 11:28:21 ID:hVBkbRwB
皆ツールパイプって使ってる?
>>922みたいな公式のムービーだと、使ってるのを見かけるんだが、
(202からmodo使ってるけど)ぶちゃけ、手動でコントロールすることに
何のメリットがあるのかよくわかんない
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 11:35:29 ID:XWd+ItbE
modoを選択したこと自体に何のメリットがあるのかよくわかんない
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:10:36 ID:U6AoRcJL
Shadeからの移民が多かったような。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:32:05 ID:XWd+ItbE
なぜか負け組ウンコソフトに吸い寄せられるタイプの人達か。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:35:47 ID:MHxGEgLS
そんなウンコソフトスレを煽る意味がわからないw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:37:39 ID:U6AoRcJL
102の頃だったと思うが、Shadeのラジオシティで屋内パース・パストレで
女性キャラものをあつかっていた人が一斉にmodoへ移行しその素晴らしさを
触れ回ったからじゃないかな。

元Painter伝道師・吉井宏もZBrushからmodoへ移行したっけ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:50:30 ID:XWd+ItbE
なにその「あの有名人だって使ってるんだい!」みたいな感じw
あの人の場合、単に遊び道具の一つとして持ってるだけだと思うけどw
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:09:52 ID:nvNAheUH
もはやすがれるものなら何でもって感じだなw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:55:20 ID:inXiAJLr
>>978
あんた過敏過ぎやしないか?
ルクソになんかされたん?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 18:58:40 ID:KphlgLUS
最近WEBの仕事してるんだが、もしかしてこれ静止画用途のWEB素材作りにゃもってこいじゃないの?w
使ってるのはパース屋だけかと思ったら、WEB屋も使うと面白いかもな…
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:18:19 ID:HWFy7uPE
ところでモデラーとしてLWユーザーが導入しようとした場合
どのくらい乗り換えが楽だろうか?

まんま使い勝手が次世代LWとかとも聞くけどさすがにそんなわけないよな?
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:20:11 ID:uSGoACTp
>>981
Web屋もやってるけど使ってるよ。静止画の他、Flashの素材とかにも
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:23:48 ID:KphlgLUS
悪くはない仕上がりにはなるよな
WEB素材なんて基本静止画だし、レタッチで堂とでもなるし…

プリセットもあるし、すばやく質感付けできる点も好評価

ソフトの値段がやや高いのがネックだな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:27:46 ID:q7TC6cBu
>>984
ぶっちゃけmodoじゃなくても全然問題ないけどな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:49:57 ID:nvNAheUH
Web → 別にmodoじゃなくても…
パース → Max,Shadeの牙城崩せず
ゲーム、映像 → CA…
趣味 → Brad「趣味ユーザwww」
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:00:33 ID:2WoSJRWH
Shadeはパースだと使われてるの?
俺ゲームと映像の仕事しかしてないけどShadeは今まで本当に一度も見たことないんだけど…
業界の違いなんだろうか
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:07:24 ID:6iI1Z9li
俺の知ってるのは安いんで小さな企業が
プレゼン用に使ってるぐらいしか見た事無いかな
外観がわかればいいって言うようなやつで工業品とか
(ものすごくリアルなのはいらないとか、しらせの二代目のCGもそうじゃなかったかな
逆にこんな所に金かけてるんなら安くしろって言われそうな所)
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:11:55 ID:XWd+ItbE
modoは来年絶対くるよ
CGやってる奴ならなんで国内外問わず
こんなに騒がれるのか一度調べてみればいいと思う。
LW、Shadeから大量の人が流れてくるのは
間違いない。
おそらくmodo5発売後はクリエーター自身の
CGソフトに対する基本的な考え方さえも変わると思う
とにかく今までのものとは格が違いすぎる。

modo5=CGソフトの夜明け
って感じかな。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:19:33 ID:1JDIfdRD
個人や零細のプロダクトやパースデザイナーはShade使ってる人沢山居るよ。
アニメはほとんど必要ないし、モデリングは静止画なら力業でなんとか出来るし。
ワシもそうだけど、ここでクソミソ言われてるShadeとmodoで十分間に合ってるw
アニメに力入ってるソフトはかえって使いにくい。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:22:20 ID:6OoMFPFz
>988
JAXAは研究員の自腹でShade使ってるぞ。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:32:58 ID:6iI1Z9li
かわいそうに
社員が其処までしても安くしろって言われたのかあそこは
まあ昔は俺も似たようなもんだったけどw
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:40:10 ID:2WoSJRWH
>>990
パースでのshade使用者率って感覚的に何%ぐらい?
探せばいるレベルなのかみんな使ってるレベルなのか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 20:58:57 ID:3R/2/Bic
>993
大阪の店舗屋はほぼみんなSHADEもってる。
使いこなせるかは別問題だけど。

modoは名前も知らんだろうな。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:53:46 ID:8pxfTaIX
SketchUp対応はパースやとしては地味に嬉しい改良点だった>Shade11
でも肝心のGIやラジオが糞のままではどうしようもない。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 05:29:30 ID:c/LdT00j
なんでMODOすぐ死んでしまうん?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 08:25:25 ID:aqKHQOWb
>996

開発者がこのへんでルクソをIPOすることしか考えてないから。

そして余生をウマー
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:14:32 ID:iVyoifcV
今は次スレも必要無いだろうな。
糞スレになってしまう、、、
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:15:28 ID:iVyoifcV
1000ならmodo大勝利
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:17:07 ID:v0auzkPB
うpグレ後に身売りしてニッチな市場向けのハイエンドソフトになりそうで怖い
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