【Poser】トゥーン・アニメ系の3Dエロ画像【自作】
どっかにADやA3ADがメインのコミュニティないですかねー
リアル系のところには出にくいし、NMやCBメインのとこは何か違うし
ありゃー、別にエロ限定じゃなくてもいいんじゃないかい
前のトゥーンスレの続きにすればよかったのに。
では、非エロもOKの方向でよろしく
poserと付いてて参加できない人続出
Poser入れるな。エロ入れるな。
本島に使えない
>>1だ。
なんなんだよもうw
非Poser非エロのトゥーンスレが欲しいならトゥーン系本スレとして立てるよ
テンプレどんな感じにする?技術系スレにしていいのか?
題名は↓でいいか?
トゥーン・セル・非リアル系3DCG技術
技術はいらないな
シンプルに
【アニメ塗り】トゥーン・セル系レンダリング総合スレ
でいいんじゃない
Poser & D|Sユーザーなんで、
おれは別にこのスレでも消化するまでこのままでいいけどw
【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
で良いんじゃないの?
11=本刷れでトゥーン技術論ふりかざしてスレを分離させる原因つくった張本人
>>13 おいおい よく読めよ
>505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/08/12(水) 21:56:09 ID:smJlV/Bv
>
>>502 >開発側にとってトゥーンレンダなんざ、リアルレンダに比べたら全然簡単。
>そんなもんおまけみたいなもんだ。
>特化したPoserなんて出るわけねー
これが原因
おまけに原因はリアル系に固執してるやつじゃん
おれはどっちもOK
【ドゥーン】村上ショージ【なにを言う 早見優】
でどうでしょう
>>14 www
君のその引用の仕方にこそ固執と偏りがある。
ごまかしても無駄さねw
まぁ良いんじゃない。技術スレも特にテンプレらしいものもなかったし。
でも、せっかくだからセルの方も入れてみようか。
トゥーンやセルなど非リアル系レンダリングについて、まったりと語ってください!
とか。
>>16 なにを今さら
リアル系のやつが固執してたのバレバレじゃん
ま、トゥーンだけだと人によって差があるから
PoserとかShadeとかVueあたりとか限定でも悪くないな
LWとかは少し違う感じがする
おけ
んじゃ2時間後くらいに立てるから
それまでに良いテンプレ思いついた人いたらカキコよろしく
風呂はいってくるわ
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:46:21 ID:VQtyh8Bm
俺も
【アニメ塗り】トゥーン・セル系レンダリング総合スレ
を指示する。
(´・ω・`)じゃあこのスレはPoserのd・アニメ系でかつエロ画像限定スレとして
俺の日記帳にさせてもらう
>>19 それはあきらかにおかしい
トゥーン系のやつがトゥーンに固執してたのバレバレというならわかる
つまりやはり原因は君だなw 真っ赤だし
【トゥーン】非リアル系レンダリング総合【セル】
トゥーンやセルなど非リアル系レンダリングについて、まったりと語り合いましょう!
レンダラは問いません。レンダリングされた画像の他、技術的な話題でもOKです。
○○は駄目、きもいなど特定のクリエイターを中傷するような発言はご遠慮ください。
また、××ユーザーは貧乏人、素人など、特定のアプリユーザーを貶す発言も止めてください。
アニメやゲームの話題は脱線しがちなので、ほどほどでお願いします。
>>23 まだ言ってるの?
トゥーンの話してたら、トゥーンの話はするなってなったのが原因じゃん
どうでもいいよ
リアルが好きな人はあっちでやればいいし、
トゥーンはこっちでやればいいんだからさ
でも、ソフトごとに専スレがあるから、トゥーン専用というのも微妙かもね
なにか、ソフトの垣根を越えて、話せる内容がメインだといいんだけど、
それだとエロ専用になるのかな?w
【アニメ塗り】トゥーン・セル系のレンダリング画像
とかはどうだろう?
画像投稿がメインで、トゥーンに関する話題も広くOKみたいな
アニメ塗りだとちょっと誤解与えるかな
>>24でいいかもしれないね
スレ伸びてるから覗いてみたらこっちも荒れてんじゃん・・・
他でやってくれと言った俺のせいかも知れん。すまんorz
>>28 明日から俺の日記帳になるので盛り上げ歓迎
>トゥーンの話してたら、トゥーンの話はするなってなったのが原因じゃん
つまり君はスレの趣旨とは関係ないトゥーンのテクニックな話してたんでしょ。
やっぱ原因はそれじゃん。
>>17の新スレマダー? チンチン
>>30のリンクみたいな高度な技術にはついていけないよー
pixivで言えば奈落底辺スレみたいな、ぬるい遊び場が欲しかった
初心者がチビベルを普通にレンダして話し合えるような
そろそろ総合スレを立てようと思う。
>>24の内容でOKっぽいね
じゃここは俺の日記帳ねー
あとの誘導は任せてくれ。いってらっしゃーい♪
さて、ここは俺の日記帳とは言え、まずテンプレを考えないといかんな。誰でも書けるんだから。
まず、いきなりだけど、露骨過ぎるエロはいかんな。bbspinkじゃないんだから。
上級者には頭を下げて、然るべきスレに移動してもらうとしよう。
初級者を名乗る上級者にも同様に。
入門者の質問はウエルカムだ!ただし回答者も初級者だから解んない事は「わかんない」で済ませるぞ!
まあでも今日は眠いからもう帰ろうっと。頑張るのは明日から
おつ!
ところで、ポザしか持ってないんだけど
やっぱ、これだけでは綺麗なトゥーンレンダは無理っすか?
>>32 じゃあ原因はテクニックの話題ということでFAね。
スレチを承知で寛容になれだの言い含めるあたり、やはりおかしいわ。
>>47 ありがとうございます。
レンダロのID、持ってるので見てみます。
51 :
50:2009/08/14(金) 00:07:49 ID:V+Xm3vlb
/(^o^)\ 普通に機能してるじゃん
日記帳終了
総合スレだとソフト限定してないから他のソフトが化け物過ぎる件について
ソフトの性能が違いすぎるぜ・・・・
>>51 CARRARAでもここまでできるのか。眼からうろこだな。
低価格帯だとやはりD|Sが一番きれいな気がする
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp263451.png (といいつつトゥーン向きじゃないキャラでレンダw)
デフォのトゥーンシェーダーとpwToonの中間みたいなもの
というか、もう少しわかりやすく柔軟性のある設定ができるといいのだが
デフォのトゥーンシェーダーは、ノーマルレンダとのブレンドができるのが強みなんだよね
ShaderMixerで中間のようなシェーダーを作ってみたものの、遅いのが悩み
>>55 言いづらいんだが、一生懸命DAZ Studioを推されると
逆にネガティブな印象を受けるから少し控えめにしてくれないか?
褒め殺しは勘弁
つか、DAZってPoserと同時にインストールできるの?
前に本スレでバッティングするって聞いた覚えが…。
>>56 色々試した結果、この価格帯ではD|Sが一番きれいだった、というだけだよ
レンダだけなら無料で使えるしね
Poser並にしようとすると、D|Sのほうが高くつくのは痛いと思うしね
逆にPoserとかできれいに出る方法があるなら、知りたいなと
>>57 特に問題なく両方つかってるよ
用途によって使い分けてる
>>58 57です。バッティングしませんか。
ありがとうございます。
すみません、もう一つ聞かせてもらっていいですか?
runtimeフォルダーは共用できますか??
>>59 最初に設定が必要だけど、そのまま共用できるよ
マテリアル設定は互換性のないものもあるけどね
おれはトゥーン用にD|Sを使ってるんで、
D|Sの話題ばかりになってしまって、ほんとに申し訳ないんだけど…
ShaderMixer(ぽさのマテリアルルームみたいなもん)でトゥーンシェーダーを作ってみたんだけど、
欲しい人いる?
デフォのトゥーンシェーダーを拡張したようなものなんだけど
(フリー版では使えないけど)
>>58 君がD|Sを愛してるのは大変よくわかった。
だが勝ち負けを言い始めると荒れるから自粛しようぜ?
すまんが俺には君の言うようにD|Sのトゥーン能力が
Carraraすら圧倒している(と聞こえるんだ)ようにはとても見えない
好みがあるし、勝ち負けとかそういうつもりはないんだが…
Carraraでどうしたら、きれいになるのか教えてほしい
デフォのだとどうしてもきれいにならないんだけど…
有料プラグインを使ってるのかな?
試してみたけど、なれてないせいもあってよくわからんw
イラストみたいなのじゃなくて、セル画風の塗りのサンプルが見れるとうれしいんだけど…
トゥーンというかセルシェーディングが好みなんで
もしあったら教えてくれー
>>68 君がD|Sが好きなのを誰も否定はしてないよw
ただ、他のソフトの実力を確かめもせずにD|Sが一番一番と連呼すると
よけいに敵を作るぞと気をつけろと忠告してるだけだってば
>>69 誰も全てが一番なんて言ってないよw
低価格帯(というか無料だし)でセル画調ならD|Sが一番きれいだと言っただけ
トゥーンという言葉の認識の違いはあったかもしれないね
イラスト風?洋風?なのか、セル画風なのか
もし、Carraraできれいに出るならそっち使うから、誰か同じモデルで比較してほしいなあ
>もし、Carraraできれいに出るならそっち使うから、誰か同じモデルで比較してほしいなあ
Carraraでここまでできる、ならChibiBelあたりで出せなくもないけど、
俺がD|Sに慣れてない(君とは逆の状況だぬ)ので、
俺がD|Sで比較画像出しても、「それは使いこなしてない」と言われておしまいな希ガス。
誰でも「これ」と思ったツールが決まればそっちを使い込んで手馴れていくので、
同じぐらいのつかいこなしっぷりで比較画像を作るのは難しいんじゃなかろうか。
なので、D|Sの比較画像は無理だけど、
Carraraでここまで、ならやってみるよ。ちょい時間クレ。
ちなみに、俺の感覚だと、
>>3のCarrara作例ぐらいで十分な気もするけど、
あれではどのへんが足りなくてD|Sに及ばないのか教えてくれると助かる。
そのへん意識して設定つめてみるから。
>>71 >俺がD|Sで比較画像出しても、「それは使いこなしてない」と言われておしまいな希ガス。
ここなんだよね
だから、余計にD|Sの簡単にできるという点が大きいんだ
消えちゃってるけど、
>>3のLW製のにあみぃ(左)のベタ塗りっぽいのが個人的には好みだった
これにベタ塗りの影とか光沢?(スペキュラ)が入るといいかな
もいっこのスレで出てたハルヒ(LW + unreal)のやつもいい感じだったね
どっちもLWだけど…って、ほんとはLWがうらやましいんだけどさw
にあみぃだと、デフォでもそれなりに見えそうなのができそうなんだけど、
もってないので比較できないのが残念
たしかに、少し手間かければ、どのソフトでもそれなりにはできそうな気はするしなぁ
一つ重要だと思うのは、境界線の検出なのかもしれないね
LWはそれができるプラグインがあるので、きれいなのかも
>>72 おっけ、
>>3のCarrara作例だと、
>>63のいうてるように、
エロゲっぽいぼかした影や光沢が入ってるけど、
そうじゃなくてもっとベタ塗りっぽいのがいいわけね?
にあみい持ってないんでChibiBelでやってみるわ
ちょっと待ってな〜
(なんかスレ占有気味でスマソ)
>>74 どうもー
暇なときにでいいよ
できればでいいけど、デフォ設定(?)とチューン済みのものっけてくれると参考になるかな
たぶん、デフォだとエロゲっぽくなるんだよね?
そのエロゲっぽいのも、そういうのつくるのに参考になりそうだし
ID:Cqs7utCs
その自作シェーダーでレンダしたのをうpしる
それが一番説得力ある
同人サイトのレスで共感したのは、
今後はハナハルのようなイラストタッチの2Dアニメが主流になるのではという見解だった。
つまりハナハルの絵をあのまんま動かしてみたいということ。あくまでもエロ同人の中での話だが
エロ同人はここにはいませんのでそんな話は全く通用しません
ハナハルもここでは人気はいまいちですしだいいちトゥーンじゃないですし
お帰りください
ハナハルいいよな
俺は石恵タッチで3Dフルアニメしたい
>>76 ありがとー
belbelももってないんだよね
もってたらうpできるんだが…
Cararaってあまり使ってなかったんだけど、
自分でも試してみるよ
(Carraraって字が小さすぎない?大きくできるのかな?)
>>77 トゥーン向きのキャラがいないんだが…
サーフェイスの設定が大変なんだけど、まぁやってみる
(ほんとはRederMan互換のスクリプトレンダすればいいんだけど、そこまでは…)
アニメ系のフィギュアを持ってないなら
なにか見栄えするものを落としてきたらどう?
DecocoとかNananaとかkururuとかankoとかCYCOとか色々あるよ
まあ特にアニメ系の絵が好きじゃないのかも知れないが・・・
あ、例によってUnrealっす
眉毛はテクスチャだったんで貫通できず
LWかぁ
キャラより背景がきれいに出てるのに目がいった(すまん
>>84 目は貫通してますね
ちょっと聞きたいんすけどLWって難しいですか?Carraraなら使ってるんですが
ちょっと本気で欲しくなってきた
個人的にはもう少しCarraraをしゃぶってからLWに行きたい
Carrara8も出るし、LWやっぱいい値段するし
>>86 人体よりはすっきり線が出やすいんで〜
>>88 どうなんでしょうか?結局どのソフトも慣れのような気がするっす
ただ、LWは絶滅したOSのインターフェースをいまだに引き継いでるんで戸惑うこと
この上ないと思われ。各種設定項目とか操作感はCarraraとまったく別物と考えたほうがいいかも
ポーザーフィギュアは変なところでマテリアルとか分割されてるんでLWにもってくならモデラーでポリゴンいじる必要も
ありますね。統一したりポリゴン増やしたり。
LWはモデラーとアニメが2つのソフトに分けられてところからして扱いにくいのと、
更にインターフェイスが異常にわかりにくい。
なれる前に壁みたいのがあって、忍耐の弱い人は発狂するか投げ出すかといったところ。
でも使い倒していくうちに、なんとなく使えるようになっていくような気はするが、
その慣れまでの時間がなかなか一筋縄ではいかない。
PoserやCarraraもそれなりに分かりにくくて
日本語情報がえらい少ない、
しかも3D初心者が触ることになるから
余計に難易度が高くなるってもあるけど
それを越えてきた人間でもLWはつらいのか
LWの日本語情報はものすごい多そうな
イメージなんだけど
LWはインターフェイスが恐ろしいほど糞だから
なれるまでがかなり大変だよ。
よくここまで人間工学無視したようなデザインで作ったもんだと
むしろ関心するくらい特殊なインターフェイスw
でもモデリングはメタセコイアや六角でやればいいので
結構なれる人は早く慣れると思う。
モデリングはモーフや小物作るくらいだし
それこそ慣れてるメタセコでやるんで、
Poserフィギュア読み込めていい感じの
トゥーンレンダリングできればとりあえずは
いいんだけどなあ
とにかくPoserやCarraraと比べてふたまわりか
3まわりくらいたけーよな
ま、いい絵作るのは楽じゃないと言う事は分かりました
Poser8はどうなん?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:12:14 ID:zkskylmG
LightWaveの壁にぶち当たってる最中の私が来ましたよ。
トゥーンがやりたくてLWに行ったんだけど確かにわかりにくい。
幸い参考書などの情報は多いので使ってる内に覚えてはいくんだろうけど、
なんだか他の有名どころに比べて、やりたいことができるようになるまで
かなり遠回りしなきゃいけないような気がする。実際ネット上でおおっと
思うようなトゥーンCGを制作している人を見ると、LWも一応使ってはいるけど
MAXやXSIなんかも使用しているって例が多い。
自分も最近浮気心が出てきて悩んでる。あれだったらもっと楽なんじゃないか
と考え出すとついつい…
ん?ちなみに
>>84は使えるまでどんだけ〜かかったん?
>>98 別トゥーンスレからきますた
リアルな話をするとLW挫折してXSIとかに行くとさらに挫折すると思う
XSIは書籍もほとんど出てないし難解さはLWの比じゃない。
使いやすいのはたぶんMAXかな。Windows出身の3Dソフトだけあって使いやすい
Mayaにいたってはメンタルレイの調整で挫折するパターン。レンダリング画像
調べたらわかると思うけバラツキあるのはレンダリング調整が難しいから。
LWとか上位御三家は機能が半端ないうえに調整がかなり細かいから気合入れないと。
LWは価格がいきなり半額以下になったのとUnrealの存在で手を出す人が多いけど、
そのUnreal自体使いこなすのは大変ですよ。買ってしまったようだからあれだけど
Lwはインターフェースが使いずらいのは確かだけどショートカットさえ覚えたら
ほとんどボタンとか使わなくなると思う。メニューでインターフェースからボタン
ほとんど消しても普通に作業可能です。
まぁ個人的にはMaxおすすめ・・・。LWも以前までは使ってましたけど御三家に導入
されてるメンタレがいまだ実装されてないんでMaxに乗り換えましたが。
LWと併用してるって言う人はたぶんこのメンタレの存在かな?いろいろ個人差ありますが
モデリングに関してはLWはなれると最強の部類に入るんで併用してる人は多いはず。まぁ
まぁ参考までに。ただトゥーンはUnrealが高性能なのは確か。
なるほど!わかりやすい解説ありがとう!
ただここのスレ的に価格のスケールがでかすぎるんで・・・・・・
YAToonの中の人でつ。
こんなスレが立っておったんですな。
いい機会なんでちょっと聞きたいんですけど、
D|SやUnrealにあってYAToonに決定的に欠けてるとこってどこなんでしょう?
次バージョンの参考にしたいので。
ひょっとすると「ああ、それ設定こうすりゃできますよ」
ってのもありそうですが、それならそれでチュートリアルとか用意しますし。
出来る出来ないはあるので、全部盛り込むのは無理でしょうが、
とりあえずどういったものが足りないのか知りたいっす。
なんつーか、車でたとえると、
レビンではGTRに勝てないからってGTRに買い換えた奴を
レビンで追い回したいじゃないっすかw
YATOONがあるから生きていける
LW使えないけど、こういうのはどうすればとか
帰省から帰ったら書き込むかも
>>102 本人光臨!
Unrealとの比較ですが(Unrealのサイトからの情報ですが・・・)
Unrealが変態的に細かいんでほしいなとおもったものを
参考にUnrealのマニュアル↓
ttp://d-creation.sakura.ne.jp/plugin/unreal2/index_japanese.htm#ac1 Poser連携のUnreal画像
>>84を元に
>>84みたいに目が前面に出てくるのがあればうれしいかもです。Unrealにある線の出すグループとか
オブジェクト単位で線を出すとかマテリアル単位でとか特定の場所の線を出さないとかの設定があるとうれしいっす
あとUnrealだとマテリアル無視してUnreal上で色とかトーンとか諧調が設定できるみたいなんであれば・・・
サーフェース単位で調整できるみたいなんで背景とかきれいに出てるのはウラヤマシスです
まぁ
>>84みたいにセルっぽいのはそもそもレンダリングエンジンの性能が違いすぎるのもありますが
あとポリゴンの角度によって線を出す出さないの設定も
というかたぶん決定的に違うのはさっき書いたマテリアル単位での設定ですかね?
以上無理難題かいてみました(m´・ω・`)m
と書いてて気づいたが
>>3の4枚目もよく見たらこれLWじゃね?自分で書いてなければ
眉毛がでてる。背景というかレンダリングがきれいだ
>>3のにあみぃ左のべた塗りも捨てがたい
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 07:42:32 ID:/UKZjpNz
>>103 ごちです。タマゴ肌がいい質感だなあ
ホームページとかでそのシェーダー配布しないの?
前にD|Sスレでアップしてたやつかな
>>107 2回レンダリングしてるのか・・・勉強になります
思ったんだけど、眉毛貫通って複数回レンダリングすれば
手間はかかるけどunRealじゃなくても可能な気が
>>98 俺もLightWaveで挫折しそうだった。ビギナーズガイド一通り
実践はしたが、いろんなことがわからなくて、自分が思うようにはとても
動かせなかったから。他のソフトだと楽なんじゃないかと思ったよ。
バージョンアップして使えなくなりそうなプラグインとか集めるよりは
すでにそれらが入ってるソフトのほうがってのも考えたりしたし。
御三家いじっておいたほうが仕事につながる可能性もあるだろうとか
いろいろ考えたよ。
結果的にMAYAに移ったけど、やっぱり楽だった。合うあわないがあるのかも。
多角形ポリゴンが普通に扱えてしまうし(可動部はちょっと考えたほうがいいけど)
(Zbushなどと連携するときも考えたほうがいいと思うが)
LightWaveよりはずっと安定してて、信頼して使えてると思う。
(あり得ない使い方をすえば変な動作が起きるけど、そういう勉強するところはいろいろある)
それにだ、何かを表現しようとしたとき、どうやってその環境で表現するか
ストレートに考えられる。浮気症なら、LWで躓いた時は、その答えをいつも
御三家に求めてしまうはず。
まあ、そんなこんなでお金があるなら、御三家でもいいと思う。
MAXは使ったことないんだが、トゥーンで有名なプラグインもあるし、良い選択
だと思う。
でも高いよね
LWならともかく他のまで手を出すならAfter Effectsが先にほしいよ
LWは基本的なことでもマニュアル読んでも未知だったりすること多々。
というわけで、とにかく手探りで自分でいじり倒して覚えていくのが基本と思う。
そんなに使いにくいのになぜLWかというと、エフェクトやアニメーションの表現力においてはLWは今でもトップランナーと聞いたからだ。
本当かどうかはしらんけん。
MAXは本家のデモやったぶんには、LWと比べると嘘のように、夢のように使いやすかった。
サイトには日本語のオンラインチュートリアルまであるし、親切。
しかし高すぎて買えない。無理。
あとAutodeskのカンファレンスムービー↓見ると、あれこれソフトを複合的に使用しているのであなどれない。
http://design-viz.com/seminar/design_viz_tour/movie_2.html MAXなのかMAやなのか、そこでまず迷うよマジで。
でもこういうデモムービーってさ現在当社の技術は将来見据えてここまで進んでますという事例であって、
「MAX導入すればあなた個人にもこれが作れますよ」ってのとは違うからなあ。
で、トゥーンの話題に触れるけど、
なぜかディズニー調シェーダーみたいなのが出てこないしそっちの方向のものが進化していかないね。
昔、松本大洋のアニメのために大洋シェーダーというのが開発されたという話は聞いたことある気がするけど。
映画でアニメというと、3〜5頭身リアル調フィギュアみたいのばかりだしね。
セルアニメはヲタ文化的に見てそれがひとつの味わい、記号となっているから今後も残っていくだろうけど、
もしかしたら、そこからあたらしい表現だ出て進化していく可能性はあるかもね。
今のところは、デジタル3D技術つかって、どうやって自然にセル画調に見せるかの試行錯誤の段階みたく見えるけど。
>>112 なぜわざわざパスをヒント形式にするのでしょう
というわけでスルー
>>105 ど〜も。
>というかたぶん決定的に違うのはさっき書いたマテリアル単位での設定ですかね?
これ、Toon! Proの最新版はもう対応してます。
わりと最近の話なんで、ベテランのCarrara使いの人でも
知らない人意外といます。
Z値貫通(眉とか目の前面出し)はシェーダの領分越えているので、
現状のYAToon単体では難しいんですね。
Ericにメール打ってみるか・・・
おいらはひねくれものなので、
定番ソフトと互角の絵を10分の1の値段のCarraraで作れるよう
勇気と知恵でがんばるつもりですw
というわけで1枚。
ttp://rainbow2.sakuratan.com/img/rainbow2nd53539.jpg >>84を意識して普段の絵柄よりセルアニメ調を狙ってみました。
前レスでご指摘のとおり、もともとYAToonを作った動機が、
「今時のエロゲっぽい塗りを自動でやってみたい」
ということなので、デフォ設定がエロゲっぽくなってるかと思います。
次バージョンでデフォルト設定ちょっといじるか。
とりあえず、MAXとMAYAとXSIはかんべん
30万Overクラスは手が出ない
話の流れから
>>84のようなアニメ絵を作るには他のソフトより難しいLWの技巧と腕が必要だということ
>>107のような2D的絵は数回レンダの技巧とPhotoshopの腕が必要
楽していい絵は出来ないのね・・・・・
>>116見逃してた!
線自体の調整とか打ち消しとかは時期バージョンで出来ないんでしょうか?
アニメ塗りに関してなんですがパッと見
>>84て他と何かが違う感じがするけど何が
違うのか言い表せないっす。なんというか質感なのかなんななのか。やたらアニメ
っぽいこの感じ
>>116 そもそもソフトの性能とかプラグインとか以前に作成技術じゃないすかね?
上にあったUnrealの説明書見たけどぜんぜんお手軽じゃないしさっき出てた
>>107のように手間隙かけるところとか
やろうと思えばどのソフトでもいけそな気がする
後絵柄の好みもね。アニメ塗りがいいのか海外のトゥーンっぽいがいいのか2DCGっぽいのが
いいのか手書きっぽいのがいいのかジャンルが分かれるし
今まで上がってる絵を見た限り皆バラバラじゃん
しかし本スレ2つよりこっちが盛り上がってるところ見ると時代の流れか
トゥーン系の人気にShit!
>>115 ヒントパスってほどでもないのでは・・・
スレタイからしてposerだしいいんじゃないの
>>112の中身はプレビュートゥーンのムービーだったよ
みんなすげえな
>>115 隠してますけどDecocoの全裸なので躊躇してしまいました。
この手の物は最近うるさいので・・・
スマソ
>>124 フォローありがとうございます。
>84です。お盆なのに仕事・・・
流れすごすぎてもっこりした
>>88 単純に学生の頃最初に買ったのがLWだったんで3年くらい。最初に使ったソフトがLWっす。当時MAYAとかXSI
上位版が100万オーバーしてた気がする
その後3年くらいまったくCGやらなくて最近LW買いなおした。アカデミックじゃなくなったんで買いなおし汗
慣れてたせいもあるけどこれ以外統合ソフトはCarraraくらいしか使ったことがないっす。むしろLWよりUnreal
が一ヶ月くらい試行錯誤。いまだにですが。
>>106 というより4枚目もオイラが作っ・・・・・
>>122 !実はCarraraも使いこなせぬままもっております。実は何を間違ったかベクタースタイル
でやろうとして自滅しました。まぁラインだけはIllustrator形式で出るんでかなりきれい
なんですが・・・
エロゲ塗りはエロゲ塗りで需要があるんで
アニメ塗りの値をデフォにするよりは
YATOONプリセットみたいのがあるほうが
ありがたいなあ
>>107 ちょっw 右側w
>>108 そう、前のやつを詰めたやつだよ
でもホームページはないからね
ポストワークなしだけど、ライトの影響が大きいかも
>>122 影の塗り方じゃないかなぁ
たぶん、どのソフトでもできるというのはそう思う
最初からそういう機能・プラグインがあるかどうかも大きそう
>>127 なるほど、次バージョンぐらいでサンプルつけること考えときます
モデリングやテクスチャで解決すべき問題かもしれないけど、
髪の毛がいまいちそれっぽくならない
>>122みたいのだと少し影が大雑把過ぎてべったりした
感じになっちゃうし、
>>107みたいのだとハイライト感に欠けて
シャドウ部分もあっさりしちゃってる
ある程度髪の毛の房にボリュームはあるが毛先は細く
ラインに堅さがなく、きれいなハイライトがかかっていて
パスで描いたようなクッキリした滑らかなシャドウ部分がある
そういうのが理想のエロゲ髪の毛だと思う
自分はアニメ塗りよりエロゲ塗りを目指したいんで、
そっちも研究したい
ここはトゥーン系全般ということなんでライティングや
シェーダー以外もOKだよね
延々パラメータ弄り回してるくらいなら、最初から手で描いたほうが早いような気もする。
個性も出せると思うし。
3Dでトゥーンの静止画中心でやってる人たちは基本的に描かないのかな。
絵がヘタクソだけど絵を作りたいからやってます
なんぼか手動でポストレタッチすることもあるけど
ただなんだかんだで3Dやってるうちに動画にはまったし、
どうせ静止画じゃ簡単に2Dに勝てないなら動画を と
思う部分はある
動画発表する場も多いしそれがウケる世の中だしね
>>128 英語が苦手じゃなければだが
Renderosityのfreestuffか、ShareCGあたりにアップするのはどう?
フリーのトゥーンシェーダーはけっこう需要あると思うのに
すぐ流れちゃうアップローダーだともったいないかと
>>135 そこのも同じく、エロ3D系はこういった線とグラデを美しく調和させたタッチの流れが全体的に見えるような気がするわ。
>>136 しかしまぁまぁわずか3日でよくもこんなに出てきたもんだw
通常の3倍のスピードだな
切磋琢磨するのはいいことだねぇ
まぁ、最初だしな。
これが、5スレとかでも勢いが続いていると良いんだが。
いい絵が出ると刺激になるしね
そもそもアニメっぽいキャラが少ないのも問題だな。エロい意味で。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 09:45:51 ID:6sg1YKLw
>>143 そりゃしかたない。
製作者それぞれ好みのキャラがあるんだから。
DAZあたりが日本人監修のキャラでも作ってくれないかなぁ。
もちろんV4ベースで自由度が高いの。
デフォルメキャラだと体がV4位細かいと逆にグロくなりそう
へ〜Poserにこんなキャラがいたんか
ところで
>>146 のキャラは何なのかな?
やっぱりPoserキャラなの?
たぶんシェードかメタセコイアで作ったデータをPoserフィギュアにしたんじゃないかと?
掲示板のレスでそんなことを言っていたような。
正確なことはわからなくて、すまん。
?レンダがPoserじゃない気がする
146は六角かな?レンダはしてないと思う(たぶんアニメ調表示「きれい」のモデリング画面)
漏れはNanana改、ChibiBelあたりで十分気に入ってるなあ
Nanana改の作例というと、
>>122あたりなわけだが、
これはさすがに作者本人作だけあって、俺ではここまで綺麗に作画できんけどね:-p
下手にA4ベースにされるより、資産豊富なA3ベースの方がありがたい。
>>155 テンプレガイシュツな件
確か3回ぐらいレンダした後ポストワークだっけ?
六角かぁ。一瞬Warabiな気もしたけど
やっぱYatoonにしてもUnrealにしてもソフトも純国産はつよいねぇ・・・
スレ違いだけどYATOONの中の人はCarraraのプラグインプチ講座とかしてくれないかなあ
シェーダーなんてとても作れないけど、トゥーン系は
>>155みたくレンダリング結果の
合成することが多いもんでスクリプト機能のないCarraraだと面倒……
CarraraSDKのマニュアルぽつぽつと読んでるけど情報量が膨大すぎて全然進まない
>>155 どこが?
線はガタガタだしブレた感じも外してるし全体的に締まりがなく散漫だし眼球の変形が気持ち悪いしちっともいいと思わんが。
2Dは塗りから絵柄から非常に好みの差が激しいジャンルなんで
好き嫌いは仕方がない
やっぱり好みとしかいいようがない
個人的にはどんなんでもいいから背景あるのがいいな。
手書きのCGの塗りでも
ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし
3DCGでも両者は好み違うので相手に押し付ける事は永久に無理だよ。
その上3Dはローポリにテクスチャで陰やハイライトを手書きで書き込む手法まであるし。
手描きを主にやってるが、そんな話初めて聞いたわw
>手書きのCGの塗りでも
ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし
比較してやるからアニメ塗りシェーダーとエロゲ塗りシェーダーよろしく。
オープンソースでお願い
> ベッタリしたアニメ塗り派とエロゲ塗り派とかはっきり分かれてるし
これはあるじゃん。
初めて聞いたって、どんだけモグリなんだか。
というかアニメ塗りが今は少ない気がする
あるとするともっと平面的なパステル調みたいのかな
まとめのD|S3+自作シェーダーの下のほうが近いかも
ヲタの大声に踊らされすぎ
2次元は好み千差万別だからこれだ!っていうのはないだろうね
オレなんか、オッサンだから
アニメ塗りがエロいと思う事はあるなぁ。
エロゲで最後は悪名高かったが、Viperなんか好きだった。
今の若人はエロゲ塗りが好みじゃね?
>>168 >>136や
>>146みたいなアニメ塗りは一番3Dで表現するのが難しいからな。
塗りというより線の出し方・逆によけいな所に出さない技術が非常に難しい。
ごませんみたいなのは3Dやってない人にはすごい綺麗で高い技術と思えるらしいが
あそこは綺麗なアニメ塗りや線の技術力が無いから出来ないだけだよ。
つかごませんってあれだけ長くやってんのに未だに輪郭線も鼻や口の線も無いんだなw
いや2次元の売れ線というか一番多く描かれて手堅い支持を受けてるタイプの
絵のことね、3Dの傾向ではなく
言ってることはそのとおりだと思うけど
>>173 だったら余計に何もわかってないんじゃないの?
俺は絵も書くけどアニメ塗りは2Dでも一番難しいんだよ。
エロゲ塗り=ぼかし塗りだからアニメ塗り下手な奴がやってるってだけ。
決して客に受けてるからエロゲ塗りしてる訳じゃない。
ハルヒやけいおんとかオタの間じゃ今でもベタ塗り絵が圧倒して人気あるんだよ。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 22:29:33 ID:53hKTHwI
アニメはアニメだからアニメ塗りってだけでベタ塗りが圧倒的人気とは
とても思えないなあ…
アニメが人気盛り返してきたのは最近のことで、90年代後半から00年代前半は
エロゲの時代だったし、そもそもハルヒ描いてるのいぢ自体がベタ塗りじゃ
ないじゃない
>>174 よしじゃあ絵うpよろ。
わかってるかどうか見てやるよ。
逃げんなよ。
どうでもいいけどすぐ流れるうpローダーや
エラー頻発のローダーにわざわざうpする奴って何なの?
トゥーンうpろだがあれば見るほうにも作るほうにも便利そうだわな
画像みなテンポってる
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 08:43:04 ID:56sEcKHC
rainbow2はエラーじゃなくて特定UAかIPをハジいてるっぽい。
そんでハジいたコード部分にアホな記述があってエラーが発生してる。
管理人はハジかれないので永遠に気づかない。
素人丸出しサーバー。
>>185 それPoser?
だろすると、ずいぶん綺麗に線が出てるね
GIと書いてあるのでCarraraかそれ以上のソフトかな
>>190 ん?
Poser(8からだっけ?)もD|SもGIあるけど…
線の出方はそれとは違う気がするね
>>188 割といい感じだけど、エロゲ塗りの髪の毛だともっと陰影がクッキリ出て
髪の毛の房も一つ一つ主線が出ていることが多い気がするな
>>189 【使用ソフト】D|S3 Advanced
【プラグイン】pwToon、UberEnvironment
【主線修正】あり
【その他ポストワーク】乳首にハイライトとか
【使用フィギュア】かこみき氏のMMD用ヨーコに適当にボーン入れてみた
3DCGうpスレ風に
>>193 ありがと
D|Sなのかあ
pwToonのラインって、
精度は高いんだが、あんまりきれいじゃないと感じてた
そんなにきれいにでるもんなんか
あぁ、 【主線修正】あり か
>>174 わかってる人の難しいアニメ塗り絵まだぁ?
ありゃ、言ってるだけだろ。
今頃寝てるよ。
そんなヤツの事は忘れろ。
ネット弁慶だし。
>>200 乙
ここって別にトゥーンであればエロじゃなくても良いんだよね?
>>196 頭の右側の髪の毛のハイライトは結構二次元っぽく出てるね
テクスチャかな
消えてるのがあるっぽいんで、
テストレンダばっかりだけど自分のだけ新うpろだに再うp
>>196 サイト見たけどすごいエロいなw
ごちです
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 15:47:06 ID:KuiHtZEp
髪の塗りに再挑戦してみた、他の部分また手抜きw
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=19 仕事の途中で電気街を通ったら、新作エロゲのポスターがあった。
「あーこう塗ってるのかぁ」としげしげ眺めてたら変な目で見られた気がするのは内緒
あとでおいらの過去上げ品もこのロダに上げるです。
>>196 はぶさん活動再開されたのですな。
一時は閉鎖かと心配しておりましたよ。
>>209 髪のハイライトが出てていいんだけど、どうも「あんま人が来なさそうな
初心者の絵描きサイト」っぽくなってるのはなぜだろう……
髪の毛の房が割とざっくり分かれているのと、ハイライトが
割とぼんやりした感じになっているからかなあ
肌の影は比較的エッジがしっかりしているから余計にそう思うのかも
画像を縮小すると割ときれいに見える
あと目が死んでね?
212 :
209:2009/08/19(水) 20:00:18 ID:7SkyJNHr
>>211 なんだと?
言いたい放題言ってさらに目が死んでるだと?
イラっときた
結局そーなるのか
>>212 ちょwwwwww俺じゃないしwwwww
>>211 うん、自分でもそうかなあと思ってるとこですw
目が死んでるってのはごもっとも、髪の毛だけで燃え尽きた感ありw
ハイライトのテクスチャをGrowにあてることで綺麗に出せることを発見したので、
その実験色が強うございます。
目の生き死にを分ける決定的な要素がつかめてないんだろうなあorc
騙りって、何この陰謀w
>目の生き死にを分ける決定的な要素がつかめてないんだろうなあorc
最終結果の段階でも瞳孔部分をある程度見えるようにすること
(ないといわゆるレイプ目っぽくなる)と、どこを向いているのかを
意識するのかが重要ではないかと個人的には思っている
なんとなく
>>209だと右の方をぼーっと見て焦点が定まってないように
見えてしまう
瞳孔強調しなくてもあずまんが大王とかみたいな画風ならいいのかもしらんが
あれも入っているところは入っているようだ
あと、ハイライトがなけりゃ当然まんまレイプ目だよな
これは
>>209でもちゃんと入っているし3Dでもほとんどの人がかなり強調して作るけど
キャラに関してはなんとなくよくできるようになってきたけど部屋の中とか背景入れたとたんぼろくなるんだよなぁ
BelHairはトゥーン向けによく合う髪だよな
素のままだと後頭部とかはちょっともったりした毛になっちゃうけど
縦横50%縮小くらいなら髪のハイライトはこれでよさげ
素の解像度だとまだ若干ボヤけを感じるけど、
トゥーンっていくらか縮小を計算に入れてもいいと思うんだよな
223 :
196:2009/08/19(水) 23:20:16 ID:RgbP2ea4
>>202 白黒テクスチャーに色をブレンドしてます。
>>207 スマン、ギャラリー自主規制したよ。夏休みだったのをわすれてた・・・
>>208 お試しありがとう、P6-P4レンダって????
>>210 ぼちぼち、やってますよ〜。
>>223 「P6でFireFlyレンダではなくP4互換レンダしますた」ということだと思われ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 23:39:03 ID:KuiHtZEp
↑
そう言うことです。^^;
FireFlyレンダだと、陰毛とか髪の毛が汚くレンダされるのですよ。。。
226 :
196:2009/08/20(木) 00:01:13 ID:RgbP2ea4
なるほど・・・・そういう事なんすね。
勉強になりました。
>>196 の鍵付きの画像はなに?
みんな見られないですよー
LW使ってる人に聞きたいんですが
眠っていたLW掘り起こしてUnrealいれてみてレンダリングしてみたんですが・・
とりあえずBelbelでやったところ
首とかPoser稼動範囲に線がでる
乳首とか目にプラグイン適用しなくても線が出る
目とか眉貫通設定したら髪の毛が線だけになる
塗りの設定とか線の設定って一括設定できるんですか?数が多すぎて
塗りの設定でアニメっぽくくっきり影はどうやったら・・・
一応説明書とか調べたり、実際使ってる人の使い方とかみても
基本的な使い方しか書いてなくて実際の細かい調整の部分がわかりません・・・
アニメっぽくしたいだけなんですが助けてくんろ
そんな適当な質問でパラメータの扱い方を簡単に答えもらって出来れば誰も苦労はしない。
稼動範囲の線はポリゴンラインにチェック入ってると予想してみる。
>>230 よくわからんが基本プラグインを入れてるとしてToonTracerの境界設定のオブジェクト境界
にチェックを入れて、サーフェース境界のチェックをはずすとか?
Poserキャラはサーフェース分割されてるから。こっちはこれでラインでないんだよなぁ・・
やり方千差万別なんであれだけど、目とか眉の前描と同じで乳首とかを体の前描画設定して乳首のライン
の太さ0にする方法もあるが・・・
230です
Σ(゜д゜)適当過ぎましたか・・・すいません
>231、232
ありがとうございます
家ついたんで試してみます
>>234 湯気はなんとなくしか分かんないけど、いい感じだなー
髪のハイライトも綺麗
carraraだよね
湯気は残念ながら全然わからなかった
髪はきれいにでてるね
毎回テクスチャ書くの大変なんで、シェーダーだけとかでできるといいんだけど…
LWとかならできるんかね
>>234 キャラは素晴らしい!…けど、これからお湯入れるのかと思った。w
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 04:19:29 ID:9YmrqZkv
PoserやDAZ Studioで髪に天使の輪を出すには
シェーダー組む必要があるの?
俺も天使の輪が出したい
テクスチャでいいやん
>>240 ちょっとシェーダー(D|S)で試して、それっぽいのはできそうだったけど
いまいちすぎた
汎用テクスチャ用意して、それをシェーダーでいじくればいけそうな気もしてるけど
毎回描くほうががやっぱりきれいかも
おまえら、こんな朝早くからスレに張り付いててくれて感動した
シェーダーでやるのは難しいのか
テクスチャで頑張ってみる
>>243 D|SならUberSurfaceだったかな、それでのやり方書いたブログがあったよ
輪っか用にテクスチャ書く方法だけど、ライトベースで作るやり方
でもトゥーンでできるかはわからない
230です
オブジェクト境界にしたら出来ました!
まだ眉毛前面出来ないです
あとunlealの髪の毛の天使の輪作成プラグインがいまいち分からない・・・。異方向マップってやつ(涙)
>>240 毎回テクスチャ描かなくても、UVが汎用テクスチャ使用するタイプ
(説明が難しいがBelシリーズ付属髪やLittleFoxさんの髪なんかそう)
であれば、一回テクスチャ描けば共通で使える。
Carraraの場合、シェーダー設定でUVのオフセットやタイリングをいじれるけど、たぶんPoserやD|Sもできるんじゃねえかなあ?
>>246 天使の輪はLWのバージョンでやり方ぜんぜん変わる。8までか9以降なのかで
9以降はノード用プラグインだし。どっちかによる。角度違うとか?
眉毛はプラグインの順番じゃないかな?エフェクトとかプラグインの順番で
描画されていくから。線描画プラグインと塗りプラグインの順番を調整してみそ
スレ分離したとたんここだけ活気があるなwどんだけ〜
今のところPoser、Carrara、D|S、LWくらいだけどやっぱMAYAとかXSIとかMAXは
高すぎて出てこないね。obj出力すればメタセコとかでもいけそうだが・・・
毎度思うんだがアンチエイリアスをもっと高くすればいいのに的な画像が多いきがす
調べてみたら、D|S3 AdvancedにはUrberSurface2が入ってるじゃないかww
というわけで、宝の持ち腐れだったわけだけど、さっそく再レンダしてみた
髪だけシェーダーが違うから浮いてるけど・・・
天使の輪っかっぽいのは出たかな
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=29 トゥーンにするにはノードつなぐか、自分で組まないとだめなんだろうけど、
プラグインはD|S2形式の多いから、SHaderMixerからだと使えないかな
>>251 おお・・・すごい。それそれ
ところで、ロダのURLの末尾に「.jpg」をつけると
専ブラでプレビューが出るようになって俺が幸せになれます
ここって、ポーサー以外でつくったヤツも上げていいですか?
スレタイ的にも歓迎なのでは?
>>254 全然おーけーだと思いますよ
たまたまPoser系のユーザーが多いだけで
汁表現を見てみたい
Carraraだとシミュレーションでできます?
ロチカにあるみたいなフィギュアを作ればいけるのかな?
液体っぽいのにボーンとモーフが入ったような液体フィギュア
汁はリアル系だが
>>196氏の自作汁シェーダーが抜きん出てると思った。
描画が上手いのか、あんなリアルで自然な汁は見たことがない。
トゥーンでレンダリングしたらただの白面になってしまいそうだが。
>>258 シェーダーでは試してみたんだけど、どうものっぺりなんですよねえ・・・
Carraraに液体シミュがあった気がするけど、全然使いこなせなせてないんで、
もし、やってる人がいればなぁと
それと、PoserとD|S限定になっちゃうけどStrideribellum_Splooge、もってる人います?
ちょっと試してみるには高いなぁと思いつつ、いなきゃ人柱になってみようかな
Carraraのはメタボールを無理やり液体っぽくしてるだけじゃね
すげえなそのサークルwww
汁の雨かよ
>>260 ちなみに本格的な流体シミュを標準実装してるのはMayaとかXSIクラスから。
LWでも別途プラグインが必要。
今Carraraのパーティクル+メタボールのなんちゃって流体で
思い出し思い出ししながら作画中
(つか本のおまけで3000円のソフトでここまで積んでることの方が驚異なんだけどね)
ソフトを選ばない単体でも動くRealFlowなら出来る!!
有名所の映画でもよく使われてる!
まぁプラグインのくせして40万位しますが
すまん、テラ二重投稿orz
>>266 ありがとうー
汁みたいなのはやっぱり難しそうな感じがするけど、水ならそんなに悪くないですね
静止画の場合は、おとなしくフォトショで描くことにしよう
RealFlowとか持ってる人いたら、見てみたいけどw
>>269 >>262 いい感じだねー
汎用テクスチャベースのシェーダーかあ
この方法で他のソフトでもいけそうですね
天使の輪をやりだすとテクスチャの張られ方が結構大切になってくるよな
パーティクルのメタボールサイズを小さくし、
吸着距離を伸ばして放出粒子量を増やしてみた。
ついでにマテリアルをプリセットの水マテリアルに変更
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=35.jpg これで粒子の放出時間を絞って、粒子の重力を落とす(粘っこくする)ことで
汁になるかもしんないな。
この土日は某展示会の絵作りするつもりなんで、終わったらやってみる。
>>274 おぉー、すごい、すごい
かなりいい感じ! 水はほとんど問題ないですね
アニメっぽい髪 + UbeerSurfaceで天使の輪
背景とキャラ周りの光彩のみポストワーク
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=36.jpg これくらいなら違和感はなさそうだけど、そういう髪ばかりでもないんで鬼門だなあ
ライト設置しすぎて、顔が少し飛んでしまった
ライト複数設置もトゥーンの鬼門
関係ないけど、D|S使ってるのにpwToonを使わないのは、
pwToonだと、ライトを複数設置した途端にかなり汚くなるから
自分の経験では、メタボールは粒が大きいと不自然になり小さくするとツブツブで変になりメタボールの結合力を高めると動画にしたとき違和感が
静止画なら最後ので結構いける
>269
綺麗にでてますね〜いいシェーダーすね。因みにライトはいくつすか?
>272
Unlealは綺麗だなぁ。前から思ってんですがポストワークはしてます?
あとライトの数とか
>274
すごい!既に実用レベル!これならいろいろと応用ききそう
>276
そうなんですよね〜
むしろライトが難しいっす
因みに皆さんレンダリング時間ってどのくらいかかってます?
>274
綺麗にでてますね〜
やっぱ有料番すよね?
>>279 横やりだけどD|SじゃなくてCarraraみたいよ
>>264 見ると、DAZ本のおまけについてるCarrara6 Proっぽい
ちなみに自分もCarraraはこれで手に入れた
レンダ時間は、ここに上げてるのは5分前後くらいのしか上げてないw
>280
アンカミス(汗)
>275の間違えでした〜
Poserだとちょっと解像度とか上げると時間が…
>>281 あぁw
髪の毛に使ってるUberSurfaceは、D|Sの有料版に同梱のやつですねー
無料版でpluginだけ買うって手もあるけど、UberSurfaceの単体販売は見あたらないなぁ
>>278 外から〜
時間は被写界深度使ってるんで10分くらいかな。解像度は中くらい。
画像はいじってないです〜。ライトは特殊ライト1個です。というよりUnreal
側で色もライトも設定できるんでライトはあまり関係なかったりします
>>284 poserのフィギュアをLWでテクスチャやボーン込みで開くにはどのようにしてるのでしょうか?
気合があるならobj出力でテクスチャ自分で指定
気合足りないんで僕はPoserProのFusionプラグインで出してます。
ただボーンは移行不可能なんで調整するならLWでボーン仕込んでます
それでも面倒ならLWプラグインのPLKというやつでボーン丸ごと移植ですか。
PLKは使ったことないですけどPoserとLW双方向でボーン含めてやり取り可能らしいっす
>282
有料版でしたか。単体期待をこめてw
>283
早いですね
一瞬バーチャのウルフに見えましたw
>284
ポストワークなしでしたか。ウラヤマシスです
アンリアルは設定細かそうですね(・。・;
>>262 Carrara7.2版をくださいやがれです本当にお願い
Mac版もよろしくお願いしますってんだべらぼうめ
>>286 ありがとう
けっこうたいへんなんだOTZ
指しゃぶって眺めてます
RealFlow調べてみたが何でこう3DCGのエフェクトってアフォな値段なんだw
車買うんじゃないんだから。
汗とかって映画とかだとどちらかというと物理演算のほうでやってるっぽいな。
要は雲の上の話だ
◆◆ 奥様sien隊スレ(株人スレ)OFF in 第二部 関西 1 ◆◆ …のお知らせ。
9月に予定しております奥様sien隊スレ(株人スレ)OFF
…ですが、以下の日程や場所で考えています。
● 日程:9/20-23のどこか一日。
● 場所:大阪付近
● 一次会:貸し会議室(13 or 14:00-16:30 or 18:00)
● 二次会:居酒屋(17:00 or 18:30-20:30)
参加してみたいと思われた方は、スレかメールにてお知らせください。
[email protected] 迷惑メールフィルターで「goo.ne.jp」を設定している方は、
申し訳ありませんが、一時的に解除してください。
前回オフ会参加者の皆様にはメールさせていただきました。
よろしくお願いします。
誤爆した、ごめん!
>292-295
ワロタ
>>296 まぁ、誤爆がCG板でよかったですよ。
これがニュー速だったら…。
もうできたのか! はやい! きたC7.2版きた! メイン版きた! これで勝つる!
雰囲気がええね
しかしわずか1ヶ月足らずでのこの進歩は異常
専用スレにして正解かもね。
そういえば、元スレで相談してた「pwToonで出したくない目のラインが出る件」ですが
Poseworksからは「残念だけどムリ。グルーピング機能とかないし」とのことでした
なんですが、以下の設定で解決できました(キャラによるかも。DecocoとHimekoで確認)
・肌 pwToon適用、Outlineオン、Interior Lineオフ
・眼球 pwToon適用、Outlineオフ、Interior Lineオフ
眼球はアウトラインは使いませんが、pwToonを適用していないと縁が出てしまいます
ここに引っかかってて今日まで気づきませんでした
いろいろ答えてくれた人どうもありがとう
>>304 仕組み的に無理なことはないと思うんだけど、Poseworks的に無理ってことかあ
報告ありがとう
天使の輪シェーダーができそうでできない(D|S)
ちなみに、Carraraの天使の輪シェーダーは、内部に髪用のテクスチャ持ってるんですか?
それともパターンか何かかな?
テクスチャ(S, T)の回転がどうもうまくいかないんだよなぁ
>>309 タイプミス
×与えられたU
○与えられたV
orz
>>309 どうもですー
そです、NyokoHairです
なるほど−、テクスチャじゃなくて画像処理なんですね
参考になりました
さっきの試作はパターンを使ってやってるけど、
仕組み的にはそう違わなそうですた
なんか正直どれも無機質というか・・・
正直みんなそう思って悶絶しながら作ってるんだろ?
まだまだ模索段階で答えは雲の上みたいな
>>317 ちゃんとスレ読んでる?
基本的に試行錯誤のスレじゃん
気合い入れたのは別のとこに上げるだろうし
そんなに言うなら、本気で作ったのを上げてみてよw
>>317 なにと比べてるのか書いてくれると参考になってありがたいかも
自分で作ってると自分の絵に目が慣れてきてよく分からなくなってしまうので
ちなみに自分ではやらないんだけど
俺はMMDとかカスタム少女方面はPoserと方向性近いんで参考にしてるなー
>>320 ありがとう!参考になります
もう正弦波でギザギザつくっちゃったけど orz
こっちのやり方のほうがきれいなのかな
出来たら配布しますね
テカりもいいんですがTVアニメっぽいセル画作りたい時はベタ塗りもあるといいかも。
アニメ見たら分かると思うけど天使の輪はほとんどベタなんで
Cararaのシェーダーのギザギザみたいなやつ?
どうもおかしいと思ったら、位置合わせするには展開済みのUVを取得しないとだめだね
オブジェクトのUVのせいでおかしくなってみたい
しかし、D|Sには展開済みUVの取得はできなそうな・・・
続きはまた夕方か夜にでも
329 :
317:2009/08/24(月) 11:49:08 ID:1FUGxEfC
>>318 なるほどそうだったのかー
気合入れたのをうpする場所を別に設けてあるんだ
どこだろう見てみたい
>>319 ?
何かと比べてるように書いてる?
なんかズラーっと絵が貼ってあったので通りがかりにそれ見た感想書いただけだけど
頭に輪付けるのにも悶絶もんだね
というかハイレベルな人は自分のサイトで出したり売り物作ったりするだけだろ
そこまでではない練習中の人とか技術で試行錯誤して意見交換したい人とか
そういう人向けのスレだよここは
>>328 ありがとう
ちゃんと方向が合ってるね
D|Sも展開済みのUVが取得出来てるように見えるんだけど、なんかおかしくて混乱してる
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=62 のツインテール部分を見ると、
角度はおかしいけど、凹凸に合わせてマッピングされてるように見える
四角形とかで試すときちんと平行にマッピングされる)
ただ、四角形とかでも一部の面のUVがずれたり(?)、値がおかしくなってる気がしてる
もしかしたらバグかもしれない・・・
どんどん良くなってるなー
尊敬する
どもです
ほぼCararaのシェーダー作者さんのと同じような感じに落ち着きましたw
ぼかしとかはちょっと難しいそうなんだけど、やるだけやってみる
やっぱりD|SメインのユーザーとしてD|Sにも欲しいしー
思いついた
髪の毛と同じ要領で精液つくったら自由自在じゃね?
>>335 >>332 がそれっぽいのでそう思ったけど、無理がある気がw
パターンを使う方法だと、Poserの汁シェーダーや前にうpしたのが近いですけどね
ダイナミック精子?
ザーメンダイナミック機能搭載!
量、濃さ、粘りもスイスイ調整! 長さも簡単操作で自由自在!
重力、慣性による自然な動きを完全サポート!
ピュッとかけるだけで自然に凹凸に沿った流れが再現されます!
>>337 そうなると、高額ソフトの流体シミュとかになりそうな・・・w
天使の輪シェーダー(D|S) 昨日できたとこまで貼っとく
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=66 同じようなのばっかで、D|S以外の人にはつまらないと思うけど…
比較のためにもあえて同じので
Cararaのみたいいに、ぼかしをつけるのはたぶん無理っぽいんで
代わりにギザギザもできるようにしてみた
おお、かなりアニメっぽくなってるw
338が砂浜、332が水中みたいな感じで使えそうだね。
D|S3用天使の輪シェーダー
パラメーターとぼかしもどきを追加して、とりあえず完成、かな
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=68 エッジをもう少しぼかせられるといいんだけどできなかった
本来ならコード書くところをノードつないでやってるんで、
すでにすごいことになってるw
いい方法が思いついたら追加することにする
それにしても、なんだかすごくデキの悪い絵になってしまった orz
>>340 いただきましたー
クリーチャー、いい感じですねー
ライトがうまい
とりあえず、天使の輪シェーダー(D|S)公開しましたよっと
(DL先はD|Sスレで)
投稿スピードが減速したな・・・・
テスト画像じゃないやつカモーン
社会人は盆休み終わった時期だからな
土日に期待かな
表情をもう少しなんとかしようよw
表情はこれでもいいなぁ
背景って線の太さ変えてるの?合成かな?
>352
おいw
そういやPoser8ってなかなか聞かないけどやっぱだめなの?
poser8は知らないけど、アゴは文化なのは確か。
>350こんなもんで勘弁
>351背景は半分の線です〜
>352ゆっくりry
>355自作です〜
なんかこうアニメキャラって10体もいないから限界を感じる今日この頃。
しかもえろいの禁止の割りにビーチクつけてる意味がわからん
モーフと髪型と服でだいぶ変わるけどね
363 :
340:2009/08/26(水) 23:13:33 ID:IGzNZFYb
きのう書き忘れたけど、
パラメーター/特性パレット→小道具→Wall5をY軸回転180で
おしおき台が出ます。
各パーツ可動。
>>359 なるほどですね
オイラもメタセコで頑張ってみよ・・・
>>363 なぜそんな大事な事をw
回転したら出てきました
しかし文句言われてスレ立て直したのにこっちのほうが人気あるとはこれいかに
過疎ってまいりました
ロダのダウンロード数とか見てると結構見てる人はいるはずなんだけどねぇ
うほっの閲覧数がハンパないんだけど
そのスジの人が見てるのか?w
トゥーンやりたい! でも自分の技術だと簡単そうなPoserですらキモいのしかできない! ふしぎ!
な人が結構いるんだろう
ウホっはDSスレのプラグインページに前貼られてた気がする
>>368 細かく弄りたいなら慣れてるソフトでいいと思うけど、
簡単にやりたいなら、D|Sデフォ(Cartoon)のほうがきれいにできていいんだけどね
あとはやっぱりライトの当て方かなあ
RDNAにあるFreebieのCookie用ライトセットが意外と使えると思う
デフォだとちょいライト強すぎるけど
>>369 あれ、そうだっけ?
今更ながらD|S3+pwToon
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=76 D|SにpwToon加えてReLightを使っている方いますか?
ReLightとpwToonの組み合わせでうまく分離出来るんでしょうかね
それとアウトラインは何に含まれるのだろう?(シャドウ成分とかハイライト成分とか)
アウトラインだけ別出力出来ると誠にありがたい。
>>371 お、Cookieさんきたw
ReLightは使ってないからわからないけど、
影の部分がアウトラインになるから、シャドウじゃないのかな?
pwToonのアウトラインの処理は正直しょぼいよ
Diffuseとか全部白にして出力したらどう?
上のCookieで言うと主に顔ですね。
あごのラインを出すと目のまわりまで縁取ってしまう。
で、これはライン有り無しの2種類レンダして合成したんですけど。
一つのパーツ内でラインを出したい所と出したくない所が混在していると、
ライン部だけ別レイヤーで出力出来るといいなと思って。
>>373 目は EyeLash とか Eye だけ Outline を Off にすれば出ないと思う
でも、線を太くすると、顔サーフェスのほうの目周りに線がでちゃうかもねえ
ライト消して、SpecularとかDiffuse全部白にしてレンダ → 合成じゃだめなの?
ReLightだと一度に複数レイヤーで出力できるから、楽ってことなんだろうけど
合成の手間はそんなに変わらないような・・・
>>373 自分の場合
>>374と同じことですけど下の手順でやりました(D|S3+pwToon)
1.ねんのためセーブ
2.アウトラインなしにしてレンダ
3.アンドゥ
4.マテリアルをまとめて選択してDiffuse、Specular、Ambientを白にする
5.BG色をアウトラインと同じ色にする(BG自体は透明ですが、BG色はエッジにフリンジを作るらしいので)
6.レンダ
7.レタッチソフトで白を透明色にする
8.適当に合成
あとは
>>304が参考になるかも知れず
ぜんぜん・・・
うむ、そうだったか
人によるかもw
のーぷろぐれむ
うp人口が少ないんだよな
もっと手軽にエロ萌えなトゥーンレンダできる解説サイトが欲しい
きもいPoserフィギュアとかすっとばしてこう、順を追えばPoser買ってきて1時間くらいでできるみたいな
あとダイナミック精液プロップは必要
>>382 1時間はどうかわからんけど、
おいらのプロセスを順を追って説明、ならできるよ。
Carrara使用前提で良ければ、だけど
(ここ半年ぐらいPoser触ってない)
>>382 んー、でもキャラによるところが大きいと思わない?
Poserでトゥーンはどうやっても初心者には難しいと思う
トゥーンに挑戦 → 面倒くさい → おまけに汚い → イメージと違う → 挫折
細かくチューンするなんて、いきなりは難しすぎるし、1時間でやるならD|Sでしょ
トゥーン向きキャラのまとめとか作るといいかもね
・Aiko3
・Aiko4
・Girl4
・にあみぃ
・Maya doll
・Cookie
・Decoco
・bel bel
・ちびべる
こんくらいかな?
Kururuいかんの?
>>385 時々でいいのでNananaのことも思い出してあげてください
すまん、忘れてたw
・Deco
・Kururu
・Nanana (Nanaとは違うの?)
・Sadie
・BJD
・Chip
・Kiki
・Kit
・Gumdrops
男もw
・Maybe
・Hiro
けっこういるなあ
系統ごとにわけるといいかもね
>>384 エロ3D(日本仕様)Wiki立ち上げて仕込み方法書き込んでいくってのは
どうでしょうか?
>>388 Poser本スレのテンプレ(現行スレだと
>>5か)がよくまとまってると思う。
まだ若干の抜けはあるけどね(HimekoとかCookieとか)
>>389 作るにしてもエロ限定じゃなくていいんじゃ
キャラ的には無料で使えて、日本のアニメっぽいDecoco、Kururuあたりがいいのかもね
392 :
373:2009/08/28(金) 21:02:01 ID:VTzOHBmw
>>377 4の状態のシェーダをプリセットととして保存しておくと便利そうですね。
使い回しも出来るし、息子の塗り絵用とか。
なんにしろ設定を変えて2回レンダしか方法はないみたいですね。
374様もありがとうございました。
>>391 F202も無料で超有名な日本のアニメっぽいけどねw
あと、今はA3が無料だから、MizuhoとかNanana改とかのRTEncoder系でもOK
>>389 エロじゃなきゃヤだヤだ
んで、フィギュアとプラグインは無料で揃うもので説明してくれるのが試しやすくていいなあ
・Poser+はぶさんトゥーンシェーダ
・Carrara+YAToon
・D|S+ToonX
あたりの組み合わせで、Nanana、Kururu、Decocoとか使って
A3、A4には正直どんびきです。ハッキリ言って萌えのかけらも感じられないのです
Poserやりすぎた人にはそれがわからんのです
>>385 AnimeDollじゃなくてMayaなの?
AnimeDollは対になるADBoyもあるし結構貴重
>>395 AnimeDollだったかな?
すまん、持ってないのは間違ってるかもしれない
髪の質感がすごくいいから、それに全体を合わせると良さそう。
>>399 GJです。編集テンプレとかあるといいかも。
>>396 色結構きれいに出るね。
ポザの事はよくわかんないけど髪のハイライトが不思議形状になってない?
あと前髪透過して眉毛描けるならその方がもっとかわいくなるかも。
むしろ、Carraraの場合、どうやってPoserフィギュアを取り込むか書いてくれるとありがたいなあ
試したいけど、うまくいかないw
そもそもAnimaDoll最近で一回しか出てないからあんまり持ってる人いなさげ
>>402 使ってみたSaddie用の髪がUVにちょっと変なクセがあるタイプだったw
Wiki作例は別の髪使うつもりっす
前髪貫通はCarrara最大の弱点w
ポストワークありでいいならそこも含めて書いてみゆ。
wikiに突っ込む画像のうpにロダ使わせてもらおうと思うので、
ロダに謎の操作画面とか上がると思うけど勘弁
>前髪貫通はCarrara最大の弱点
なーる。いろいろ苦労があるんだなぁ。髪テクスチャに直接描いたり
ちょっと上に眉毛ポリゴン乗せるやり方だと見る角度で位置がずれるしね。
製作環境は違えど同じエロ3D愛好家としては親近感も沸くというもの。
wktkしながらROMるぜ(*´ω`)
LW買って一ヶ月今だよくわからない俺のためにunREALも書いてくれると助かる
LW使ってみた感想とか、Wikiに書いてもらうと助かる
わかる範囲でなら(汗)
ソフト自体はなんとなくなら。一応メインはCarrara使いですけどw
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/29(土) 01:03:06 ID:kWBsku1U
Carraraは5も書いて貰えるととても嬉しい。6,7持ってないので。
>>412 C5・・・C5かぁ・・・もう何年触ってないんだろw
とりあえずC5のことは頭になかったので一旦C6以降前提で書いて
あとでC5の場合の追記を考えるわ(汗
つかYou3000円で買っちゃいなYO!w
>>411 LWのこの辺がわからない〜とか。
こういうの作りたいけどどうすればいいんだろ〜
とか、型に嵌ってない人の疑問点など挙げると、参考になります。
Aiko4互換のはアニメキャラないのかな?
A4/V4のいわゆる「挿げ替えキャラは」、
V4のマグネット祭り構造が災いしてものすごく作るのが難しいらしい。
Mizuho作者のほげほげ氏も匙を投げた
>>417 気合い入ってるなあw
おつー&おやすみ
ふむ
Nanana、意外といいな
ただA3用の服を持っていないのがネックだw
>>406 全然使っていなかったCarraraを引っ張り出してみた。
髪の透明度を上げたら前髪貫通するかと思ったら無理だね。
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=87.jpg う〜ん。Toon!Proだけ使ったけどうまくいかないね。
あとでYAToonとやらを使ってみよう。YAToonは影の色を指定できるのかな。
Toon!Proの気に入らないところは影を任意の色に出来ないことだね。
絵に関しては初心者のなので色々と勘弁して。
Cookieさん率あがってきたw
ミク服かな?
どんどんうpしようー
Cookieなら眉毛を動かすという手も・・・
静止画ならあとから合成が一番簡単できれいそう
>>408 いや、ぽざよくわからないスレチ者なんだ(´・ω・)スレの賑わい見て羨ましくてつい来ちゃったの。
ただLW使いなので
>>409なんかには助言できる。
>>409 買ってまだ1ヶ月ならあせらずじっくりマニュアル読んで慣れるのを優先したほうが
結局の所近道になる。マニュアルはまずチュートリアルから読むといい。
unReal使いたくてはやる気持ちが抑えられないならセルペインターの
ベースタブのみに的を絞って使ってみるといい。
項目は4つだけなのですぐ把握できてしかも効果を実感できるよ。
>>423 ぽざ専用スレじゃないですよ
なので全然おっけい
みんなもPoser以外のも見てみたいと思う
というわけで、なにかできたらうpよろしくですw
>>426 あ、やっぱり手描き?
そうかなあと思ったけど、メールで来るくらいだから3Dなんだろうとw
解説おつです
Poserフィギアも特に何にもしないでも取り込めるのねー
Carraraは字が小さいのがつらいんだけど
シェーダーはレイヤーベースで使いやすいね
がむばれ
ほー
だいぶすすんだね
Carraraはグローバルシェーダーとマテリアルがあるんだね
ということは、トゥーンレンダのときのエッジ検出もグループ単位できるのかな?
これから試してみるけど、仕組み状はできそうだね
D|Sもこれを採用してくれたら、色々簡単にできるんだけど
(でもSSSはグループIDが実装されてるんだよねえ。どうやってるんだろ)
試してみたけど、そういうのはできないっぽいね
キャラによっては部分的にポリゴンが飛び出した
なんでだろ
スルーかいw
まあフィギュアの互換性は完璧ではなさそうだから
そういうのは修正するしかないね
C7ならアップしてるのかもしれないけど
とりあえず乙
436 :
434:2009/08/30(日) 00:25:47 ID:VaxIBKqz
>>435=433でいいのかえ?
ちょっと言ってることがわかんないのでスルーした
Wiki読んでもらえばわかるけど、Toon! Proはマテリアル単位で線引きの設定変えられるよ。
>>433の状況がわかんないのでもうちょっと具体的に言ってもらえれば
状況が把握できるかと。
ごめん、わかりにくかったね
>>422のは、前にも出てた話なんだけど、例えば、 shirt と skirt をグループ化して、
shirt + skirt全体の周りにだけ線を引く(shirt と skirt の境い目だけは線を出さない)ことができるのかな?
ってことね
10万以下でできるのはLW+UnRealくらいみたいですねえ
>>433 のはCookieさんを読み込んでみたら、目玉が飛び出したw
(可動範囲はオフにしてる)
おかしくなるフィギュアに当たったことはない?
C7ならちゃんと読み込めそうな気もするけど・・・
438 :
434:2009/08/30(日) 00:38:54 ID:VaxIBKqz
>>437 おk把握。
Toon! Proにはそういう機能ないねえ
もともとどちらかというとテクニカルイラスト用に開発されてたものなので
そのへんあんま強くないね。
Cookieは持ってないんで試せないけど、Sadieとかあのへんでも普通に読めるなあ。
>>437 7 Proでも飛び出します。CookieのReadmeに目をコントロールするために
頭の中に見えないマグネットを仕込んであると書いてありますが関係あるのかな?
>>442 ありゃ、そうなんだー
マグネットの多いキャラ?つけ方?によっては、おかしくなるキャラがあるのかもね
Freak 4もマグネットでモリモリしてそうだし
>>443 D|Sで使用した場合の回避方法も書いてあるのですが
Carrara買ったばかりなんで同じことがCarraraでもできるのかわからないです。
>>444 普段はD|Sメインで使ってるけど
CookieはD|Sだとまったく問題ないですねえ
Readme見てみるわー
CookieのReadmeにあったのは、D|Sで髪の毛がうまく着用できない(ぺしゃんこになる)場合で、
これはD-formを0にすれば正しく着用できる、ってことだね
関係なさそうだけど、
関係あるとしても、CarraraでPoserでいうところのモーフダイアルはいじれないよね?
ttp://shinmk.cocolog-nifty.com/wip/2006/07/daz_e880.html 同じ現象かはわからないが、やはりモーフとかマグネットの互換性が高くない様子
Wikiのキャラなら大丈夫みたいだけど、
おかしくなった場合は手動で修正するか、objとかで読み込むしかないみたいね
Wiki見ましたがCarraraとPoser両方持ってる人ならTransPoser使うと言う手もありますね。
ポーズ変更はPoserですると更新したらCarraraですぐ反映されますし。
Poserユーザーならこっちの方が楽かも
こまめに保存しないとたまにテクスチャぶっ飛びますが(汗)
CookieさんをCarraraで読み込んだ場合は
Left(Right)EyeのOther Mag LEye3を0で出目金はなおります。
>>448 お、なおった!ありがと
へー、Carraraでもモーフいじくれるんだね
マテリアルの設定がD|Sに慣れてると面倒だけど、これからはたまには使ってみるよ
つか
>>441みたいな情報があればCarraraに慣れるのもっと早かった気がする
Poser覚書のとこでもCarrara覚書はほとんど情報なかったからな
みんなあまり反応ないけど
>>441はすごい良いね
Carraraはふんわりというか、主線がにじんだ感じに思えて避けてたんだけど
ToonPro!なしのNPR版を見て考えを改めた
まぁ意外とPoserユーザーが多いんじゃね?
と言うかなんだかんだ言ってPoserユーザーがほとんどだし
使用ソフトアンケートしてほしいw
Poser・Carrara・D|Sこの辺がやはり多そうだ
LWも何人かいるみたいだけど
自分の得意ソフトを変更するのは並大抵のことじゃない
3Dソフトにいたっては各ソフトスレ見たらわかるかもしれないけど頑なに
同じソフト使い続ける傾向があって使ったこともない他のソフトをクソと思う人がほとんどで
他のソフトを見下す傾向にある。笑っちゃうほどお互い弱点攻撃してるw
MAYA、XSI、Maxスレとか見てればわかる。Mac vs Windowsと同じ
価格帯が違うからなあ
Poser & Carrara & D|S & Hexagon
Carrara & D|S & Hexagon
ここはこの辺全部もってる人が多そうだし
LW使いは自虐的なのが多いんだぜ(´・ω・)
以前このスレってポザスレってワケじゃないって聞いたけどLW使ってる人は
モデリングしてるよね?
だとするとそういう層のこのスレへの参加は完全なオリジナル画像投下って感じになっちゃうけど
おkなのかしら?まあ
>>1見た限りでは良いっぽいけど。
>>456 確かにソフト間で仲悪い奴ら居るけどこれって別に3Dとかに限らずそれこそ乗り物、音楽、化粧品とかまで
どこでもそういう罵り合いする輩居るよね。ゲームハード板とか酷すぎるw
何で他を貶すんだか理解に苦しむよ。他を羨むならLWにはいっぱいあるけどw
>>458 このスレはオリジナルもOKだし、既製フィギュアもOK
LWだからってオリジナルじゃなきゃ駄目ってこともない
だよね?
ぜひぜひw
P.S. D|S3用の天使の輪シェーダー公開しました
Carraraのようにシェーダーが独立していると楽なんだけどなあ
ROM専門Poser使いですがCarraraもD|Sも持ってません(;^ω^)
>456じゃないですけどやっぱPoserで頑張る!と言う気持ちはやっぱありますね
正直なところ今までPoser関連サイトしか見てなかったですけどこことか来てから
初めてLWとかネットでXSIとかMAYAの画像見てると(゚д゚)!な気分。
調べれば調べるほどソフトそのものの性能が根本的に違いすぎるw
まぁ金があって買ってもも使いこなせないのは目に見えてる俺w
こに上がったPoserのプラグインも話題に出ないけど半端ないくらい相当優秀だとは思いますが話題に上がらないのが不思議
Poserはもっとレンダリング性能を根本的に改善してほしいな・・8も(´・ω・`)だし
>>459 ありがとう。LW使いで自作品しか持ち合わせてない俺だけど
なんか用意できしだい喜んで参加させてもらいます(・ω・)ゝ
…人じゃなくても女性ならいいよね?w
オリジナルokと書いてあるけど実際メタセコやら六角やらLWとかで上げると
2ちゃんの傾向で結局分離する羽目になる未来が見える。
Poserフィギュアつながりあるからいいけどたぶんスレ内部で>456の言ってる展開になる予感
LWはとりあえず体験版おとしてみってのはどうだろ。
体験版でも、一定期間は全機能使えるよっ
ソフトの布教をしたい人はWikiで1時間チュートリアルを書くべき
ソフト間での戦いはスレに持ち込まないでWikiで競ってくれる分にはありがたいので歓迎
今のままでええやん。どっちも過疎るわ。
成功しているスレをムリにいじる必要はない
成功w
このスレの趣旨的にエロ3D技術推進スレでも十分だったような気もする
エロ3D技術スレで試行錯誤中のトゥーン画像がバンバン出てきたり
まとめ書く奴が出てきたりしてなかったじゃん
一定期間のものは試すタイミングが意外と難しかったりする。
>>460 poserのプラグインについてもっと知りたいってのあるな。
意外と情報少ないんだこれ。
XSIなんだが自キャラでもいいの?動画専門なんで静止画あんまりやったことないが
今その話で、意見割れてる。
まあその二つのエロスレどっちも死んでるから気持ちはわからなくも無い。
俺も寂しくてついこっちに立ち寄ってしまったが、
おそらく部外者が変に介入すると荒れると思うんだ。
せっかく良い雰囲気の所ぶち壊しても悪いし
>>473,474のスレに戻って
再び活性化できないか試してみるのも良いかもしれないな。
なるほどですね
もし来るならPoser買ってここに参入してみます〜
流れ見てるとPoserキャラならよさげかな
肝心のPoser使いがあまり出てこないですね〜。
やっぱりトゥーン系はDSとかCarraraに走ってPoserの人はリアル系多いのかな?
一応Poser持ってるんでちょっとXSIおいといてPoserで作ってみるかな。
Carraraの3000円ってシリアルナンバーついてないかどうかは運?
俺のも付いてなかったよ
ちなみにDAZにメールしても自動返信メールが来ただけで返答なし
毎日のように来てた広告メールまで止まったっぽいw
シリアル付いてないのワザとだぜ絶対。2冊買ったもん俺。
Σ(;゚Д゚)
まじすか。注文しちゃったyo
諦めちゃ駄目だ。
もしかしたら俺が恐ろしくついてなかっただけかも知れない。
でもまぁある程度は覚悟してた方が良いと思う。
___
,;f ヽ
i: i
| |
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l; >>シリアルありますように・・・・・・
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .
↑見事なトゥーンレンダ画像をつけときます
DAZで買ったんなら大丈夫だよ
AmazonでGETだぜ!!
しかもポチったあとにAmazonコメント欄で気づく
覚悟はいいか?俺は出来てるze
Amazonか、俺もそうだったよ
領収書の画像つけてメルしても無視られてるから絶望かもしらんぞ、、
なるほど・・・もうだめかもわからんね
>>481 一度に2冊買った(要求も同時)とかでなければ、
2冊(2度)目の分、重複(1冊目の分を厚顔無恥に2度要求)と
思われてんじゃね?
これならブラックリスト入り?とかで、各種広告メールとか止まるかもだし。
最初の1冊分は届いてるっていうなら、2冊め分と一緒にKONOZAMAの領収書付けて
2冊目分、なんでくれないんだよって問い合わせしたら?
>>487 にも言えるけど、
落丁ってことで、KONOZAMAに返品交渉する手も残ってると思うが。
>>481 最近、うちの迷惑メールフィルタにDAZのメールがSPAM扱いされてる
迷惑メールフォルダを一応見てみた方がいいかと
>>465 あー、そういえばそっちのスレもあったね
>>476 Poser(でも使える)フィギュアなら問題ゼロだと思う
でもPoserでも自作キャラは使えるからねえ
自作でも既製品でも、気楽にやりたい人がこっちにくればいいんじゃない、って気はするけど
DAZのCarrara6 ProとHexagonがついた本だけど
Amazonのはシリアルついてないと思う
新刷だとついてるの?
DAZにメールすればもらえる
2日くらいだったかな
・購入日
・注文番号
・配送業者
・配送番号
・Amazonの紙の領収書のキャプチャ
あたりを記載すればまず間違いないと思うけど
意味不明な英語だと伝わらない可能性はあるが・・・・
2冊買ったんなら、領収書と一緒に本2冊のキャプチャもつけたらいいかもね
俺もその本買ったけどシリアルが付いてないみたい
(あるとしたらどこに書いてあるの?)
これからDAZにメールしてみます。
OK.
アカウント作ってAmazonの領収書をキャプチャーしてメールした。
題名は Send me serial.
ども、2冊買った人です。
再度、領収書以外の別の証拠画像を数枚送ったら解決されましたw
みんな優しくて感動したよ、ありがとうー!
やっぱ諦めちゃ駄目だんだなぁ。
>>497 おめ
よかったねw
RDNAでこれまでの40%オフ製品が全部出てるね(24時間限定)
Cookieさんが欲しい人はいい機会かも
CookieSkateを買うか迷ってるんだよなあ
なんだかんだ言ってPoser系で遊ぶ人は意外と少ないのかもね
イラストのポーズ参考で使う人はたくさん要るけど
その中でもアニメ系はさらに少なそう。
テライが出てきた頃はリアル系ブームだったけど今は萌え要素がないと厳しいからね
なんてったってPoserはキャラが少ないし
キャラはPoser以外でも使えるしねえ
アニメ向けPoserとか出ないかねえ
リアルタイム物理演算欲しい
PoserPhysics じゃイマイチ使用向きが違うぽ?(´・ω・`)
>>502 あれはリアルタイムではないような
持ってます?実用性はどうです?
デモ見た限りだとあんまり・・・な感じだったんだけど
Poserはクロスシミュレーションもエラーでたりするから
それがなければいいんだけどねえ
物理演算じゃなくても衝突計算してくれればいいんだけど
Poserのクロスシミュレータはまともに動かないからねえ
スカート系がポーズ付けると全滅してしまう
ボーン入れやモーフだとカクカクw
D|Sのダイナミッククロス(DC)開発ツールがでれば解決しそうなのだけど
出る気配がない
CarraraにはDCあるのかな?
いい感じだったのに、Poser限定のように言い出す他スレの工作員にスレが潰されちゃったな
ほんと残念。
元々Poserスレからの分離だからねえ
Poser関連ユーザーが多いのはしょうがないね
エロ限定でもソフト限定でもないはずなんで
ソフト関係なくうpしていいと思うけどな
>>504 とかの話題は他のソフトでも入れそうな話題だと思うんだけどね
LWやShadeとかにも物理シミュあるらしいし
>>504 SpparawHawkeさん(乳揺れプラグインJiggleの開発者)が
現在Clothプラグインを開発中
だけどまだ実用にはちょっと辛いのが現状かな
Clothじゃない剛体物理シミュはもともとCarraraは持ってる
P.S:YAToonこっそりバージョン1.2に上げますた
そもそも圧倒的に多いはずのPoserユーザーさんが来ないと盛り上がらない
物理はShadeもLWも標準でもってる。
Carraraはクロス用の演算あるんかな?
LWは一時期買おうとしてたんで5種類くらいあったような記憶が。服用で2種類くらい
Maxもあったはず・・・と言うか専門ソフトはもってるだろうね
Poserの演算がヘヴィー級なのを何とかしてほしい・・・
>>508 ほー、ダイナミックヘアがあるのは知ってたけど、剛体シミュもあるんですねえ
ダイナミッククロスができるのはPoser(Shadeも?)くらいなのかな
>>509 Poserは肝心のトゥーンレンダが弱いから・・・
塗りはマテリアルでなんとか再現できるけど、アウトライン用のシェーダーがないと思う
(LWのunRealやD|SのpwToonみたいに、エッジ検出専用のアルゴリズムを持ったシェーダーね)
Poserの演算がもっと軽ければDCも使えるんだけど、
最終フレームでエラー出たり、落ちたりで泣ける・・・
LWもあるんか
それ以上のは価格からして合ってもおかしくないけど
LWの人にももっと参加してほしいな
どういうことができるのか見てみたい
むしろ安いはずのShadeユーザーがいないのが不思議。連携できるはずだし
ま、自分の持ってないソフトで盛り上がられても参加できんし。
Poserスレから派生してたので、
参考になると思って見たり参加したりしてたが、
最近は書き込みは全部飛ばしてしまってる。すまん。
ソフトで盛り上がるスレじゃないよ
トゥーン、アニメ系の3Dエロ画像をうpしつつ
そこからノウハウなどを語り合うスレ
>>515 普通のひとは、
>>514の「自分の持ってないソフトで盛り上がられても参加できんし。」
ってのは「自分の持ってないソフト「でのノウハウ」で盛り上がられても〜 」って具合に
脳内補完してあげられると思うんだが?(´・ω・`)
実のとこ、漏れは Poser+D|S+Carrara しか持ってない低所得層なんで、
LW等の高級ソフト使ったノウハウ続いても、
>>514同様 書き込み出来る様なネタも無いし、
ここ暫く、ほとんど流し読みな状態になってる…(´・ω・`)
主要ソフトで共通に使えるフリーのシェーダーがないのが悪い
誰か作って><
LW位で高級ならXSIとかC4D来た日にゃ・・・・まぁPhotoshopよりは安いけど
今までPoserにかけた金額ならXSIくらい買えてたかも
>>516 脳内補完乙&サンクス。
まぁ、そういう事です。
持ってるソフトのノウハウで完結できたら、
実際に試せるんですけどね。
おいらはCarraraも持ってない(笑)
トゥーンはあきらめっか。
確かに持ってないソフトだとそうなるだろうね。
ここだとD|SとCarraraが圧倒的だし。肝心のPoserさんは寄り付いてないのかも
とりあえずPoser連携できるのは
Carrara、D|S、Shade、LW、C4D、MAYA、Max、XSIかな?
要はスレらしく画像上げてけばいい話。
ソフト入り乱れると出来がいい画像は叩かれやすいし悪いのもそうだしその辺はユーザー任せ
作成したソフトを明記しないのも手だけど。
>出来がいい画像は叩かれやすいし
そんなことあるんだ
3Dスレ巡回してたがそういう傾向にあるらしい。そんでだんだんうpしなくなってくる
ここもそうならないこと祈る。
誰かがほめると面白くない人が叩き始める・・・って最近どっかのスレで見たな
まぁ早い話が嫉妬というやつだねw
まあぶっちゃけこのスレ
>>500まででもかなり価値あるスレになったと思うよ
YATOONの人がチュートリアル書いてくれて更新してくれて
天使の輪シェーダーとかも出てきたんだから
エロ画像だけで満足できんとは、勿体無いのぉ
ノウハウなんてのは二の次に過ぎん、1を嫁。
あと主線を入れようぜ
>>519 Poserでもはぶさんシェーダはいい感じなトゥーンだと思いますよ
あとタダで手にはいるところではDAZ STUDIO+ToonXもいい感じですし、
Softimage ModTool7.5 もレンダサイズ512x512縛りですがフル機能使えます(ModTool6.01はダメです)
MotToolの透かしが気になるって人はアレをソレすればほとんど見えなくなります
Blenderもfreestyleは難しそうですがトゥーンシェーダ晒してる人が結構いますし
お金がなくても時間があれば・・・どっちもないと厳しいですけど;;
>>525 これまたずいぶん長いキャッチボールだねw
主線太くすればいいんジャマイカ?TVアニメってほとんど2階調だからそんな感じかも。下手したら
塗りが荒いのは解像度低くしてるの?
>272も>525もそうだけど被写界深度ってあんまり使わないかから次使ってみヨット。キャラが
浮いていいかも
>>531 だが待ってほしい
YAToonの中の人みたいだし、それを書いた本人ではないだろうか
YAToonのトップページのミク脱がしてください
中の人なの???
なんでまた主線を重ねないようなものを
>>532 クリ*トンはまあいろいろあるのでこのくらいで勘弁してくだちい
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=102.jpg >>533 背景に使ったモデルの性質上NPRがうまく機能しない(手をかければ使えるんだけどそこまではマンドクサ)ので、
つんぷろで単純に太くしてみてどうよ?と試したわけです。
不評なのはわかったので次またやり方を考えるです
つかどんどんToon! Proの限界が見えてくるなあ
書くか・・・レンダラ・・・・
ご苦労様です。
なにがはじまるんです
たしかにキャラはここ最近の流れでできるようになってきたけど背景が鬼門だな・・・安いソフトは。
まぁ合成すりゃいいけど
>>516 持ってないソフトでのノウハウでも
再現できる場合とかあるから個人的には参考になるかなあ
>>519 3,000円でCarrara 6 ProとHexagon手に入れたら?
D|Sフリー版でもいけると思うし
>>517 Rendermanと互換性があるソフトなら、シェーダーもほぼ共通で使えると思う
主線を出したい場合、
>>531 の方法でほとんどどのソフトでもきれいにできると思う
主線だけを作るには、無料なら
【Carrara】 デフォの「NPR」
【D|S】 デフォの「Cartoon」レンダ か 「ToonX」
【Poser】 スケッチシェーディング(ちょい苦しい)
有料なら、
【Carrara】 ToonPro
【D|S】 pwToon
【Poser】 なし(?)
ごめん、ちょい長くなるので分けて書く
主線の書き方には大きく分けて2種類あって、
(1) オブジェクトの暗くなる部分に線を引く
D|Sのデフォ「Cartoon」と「ToonX」、
Poserのスケッチシェーディング、「トゥーンシェーダー」〈はぶさんの)
Carraraの「YAToon」
(2) 3D空間のオブジェクト同士の関係を見て線を引く
Carraraの「NPR」、D|Sの「pwToon」
LWの「unReal」
(1)は計算が簡単だけど、線がきれいにでるかはライティングなどの影響を受けやすい
(2)は計算が複雑だけど、どんなライティングでも線がきれいに出やすい
Poserのスケッチシェーディングは線のみの描画が難しい上に、
シェーダーの拡張機能がない(?)のが、ここにユーザーが少ない原因のような気がする
(Pythonでシェーダー書けるの?)
D|S用に(2)形式で主線を描くシェーダーも試しに作ってみたけど、
D|SならpwToonを買ったほうが早いと思う
Poserは線に関しては (2) のような気もするけど、どのみち影と一体になっちゃうんで
手間かけるなら、
1) スケッチシェーディングの「ラインあり」「(ライン付き)」でそれぞれ保存
2) 拡大
3) Photoshopとかで共通する部分(影)のみを削除
4) 主線だけ抽出完了
5) 縮小してアンチエイリアシング
でいけるかもしれない
以上、長くなってすまん
ごめん orz
> 1) スケッチシェーディングの「ラインあり」「(ライン付き)」でそれぞれ保存
1) 「スケッチシェーディング」(ラインなし)、「スケッチシェーディング(ライン付き)」でそれぞれ保存
連投ごめん、ごめんよ・・・
でも、なんかきれいにでそうな方法があったので
主線って、本格的にやるならマルチパスレンダリングしたりするんだけど、
PoserとかD|SとかCarraraとかのプラグインは基本的にシングルパス前提だと思うんで、
かえってポストワークで主線を作ったほうがきれいかもしれない
pwToonのCleanDrawing
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=107.jpg ポストワーク
色を一色にしてレンダ後、Photoshopのエッジ検出かけてから調整・合成
(GIMPとかでもできると思う)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=108.jpg Photoshopだとエッジ検出のオプションがないので、
D|SとかCarraraでエッジ検出用のプリレンダ画像を吐くプラグインを作れば、
ポストワークで主線作りやすくなるかも
スクリプトでソフトの動作を制御すれば、マルチパスもどきもできるかもしれないし、
3Delight使えばマルチパスレンダはできるらしいけど、そこまでは・・・ねえ
ポストワーク上等の俺はVector Style
パスを書き出してイラレ経由でPhotoShopに読み込んでパスの境界線を書かせる
ちょっと汚く出る部分は消しゴムで修正
静止画じゃないと使えないけどな
>>545 静止画なら、やはり間に何か挟んでポストワークがきれいかもですねー
エッジ検出専用シェーダーでレンダ後、ポストワークで抽出・合成
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=109.jpg かなりきれいに出た
イメージ(レンダ済み画像)ベースのシェーダーが作れるなら、
これを自動化できそうなんだけど難しいかな
3Delight (D|SならAdvanced)のスクリプトレンダラならできそうな気もするけど、レンダラは書けない
Win / Mac用のアプリでまとめて抽出できれば、動画でも負担かからなそうだけど、アプリはかけない
>>547 それはYAToonの線引きも同じ原理なのだけど、
視点とそのピクセル法線のなす角度が一定以下なら「線」とみなすので
その認識範囲の角度で切り立った平面があると、
「その平面は全部線を引くべき」って判断しちゃうんだよね
現在描画中のピクセルにしか着目できない「シェーダ」では
隣接ピクセルの情報を得ることができないからね
なので、厳密な線引きをしたいなら、シェーダより一階層上の
レンダラ階層でなんとかしてやるしかないんだ。
それやってるのはUnrealとCarraraのNPR/Toon! Proだけじゃないかなあ
D|Sにその切り口があればいいんだけど。
(10マソするDazStudioSDK使えばいけそうな気はするけどそれは本末転倒)
Carraraの秘かにいいところはSDKドキュメントがわかりやすいので
C/C++触れる人間なら、比較的簡単に手を出せるとこなんだよね。
仕事でMaxSDKとか触るけど、ありゃ仕事じゃなきゃ触る気せんw
>現在描画中のピクセルにしか着目できない「シェーダ」では
>隣接ピクセルの情報を得ることができないからね
ここですよね・・・
D|Sでも3Delightが組み込まれてるんで、レンダラを書けばできるのかもしれないけど
そこまでの知識はない
そもそもどうやって作るのかもしらないw
やっぱり(特に背景は)ポストワークのほうが現実的かもですねえ
技術屋さんが多いのがこのスレの強みだなあ
D|S3のSDKはQtライブラリがオープンソース化したのでフリーになったそうです(期待したまなざしで)
> 視点とそのピクセル法線のなす角度が一定以下なら「線」とみなすので
非常に細かい質問なのですが、視点ベクトルと面の法線の角度が90度の時を「線」とみなす、
という事でOKですか?
そして上のサイコロの例だと上面全部が視点と90度に近いから全部塗りつぶされている、
という解釈でOK?
どのみち、かなり内部までいじれるソフトで、
おまけにそれを作る時間と技術がないと難しいね
PhotoshopのFilter Factory(Elements, Painter対応)か、
(無理あるか?)
Adobe Scriptでエッジ抽出するのが現実的かも
バッチ処理できるから、動画も合成するだけですみそうだし
(C++はわかるけどWinアプリの作り方はわからんし)
ここは何のスレ?
トゥーンスレだお
>>556 鑑賞目的者をそこまで警戒するのであれば、
スレタイにはっきりと「3Dトゥーン技術スレ」と書いといたほうがいいんでは。
割とゆるい表現+エロとPoserという人を引き込むキーワードだから結構いいスレタイだと思うんだよな
次スレに行ったら【自作・技術】とでもすればいいかも
Toon! Proで背景用にちょうどいい設定にしておいて
人物には一切線引かずにレンダ。
同一アングルでトレス用のNPRレンダを出してから
イラストスタジオでNPR線を手動トレスしてみた。
さすがに2Dイラスト特化だけに入り抜き線が簡単であっちゅうまに引ける。
今回の作業も一時間かかってないんじゃないかな。
ちょっと昔のエロゲにこういうのあったなあと思いつつ。
え?セルアニメ? いやあ自分で描きたくない絵柄を無理に描くのはよくないね、うんw
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=113.jpg
>>559 お、こういうのもいい感じですね
イラストっぽい感じがでてる
イラレとかでも主線だけ(自動)トレースすれば、
パスにブラシ適用できるから、イラスト風のは描きやすいかも
>>562 どういうシチュエーションなのか、シュールなものを感じるw
とりあえず線はやっぱ頑張って書くとかするしかないのかぁ・・・・
>>564 特に意味はないですw
裸だ、裸だー、わーい!
って感じ
誰か
>>562 の(C)のような画像からエッジ抽出するソフト作ってくださいw
(あれには深度情報は入ってないけど)
www
たしかにびっくりするほどユートピア!的なものを感じなくもないな
背景の白いとこは、誰か何か描き足してくださいということ?
テストだから絵は気にするなーw
試しになにか描きたしてみて
イラストスタジオってよくわからないんだけど
手動トレスってなんなんでしょ?
自力でパス描くの?
>>572 イラストスタジオはこれね。
ttp://www.illuststudio.net/ まあ言ってみれば普通のレイヤ対応のペイントソフトだけど
コミスタからの技術流用でマウスでも綺麗に手書き風の曲線が引ける。
SAIとかあのへんを良く知らないけど似たような機能はある気がする。
フォトショやGIMPでパス描くよりずっと早く手描きっぽい線入れができる
買っても5000円ちょっと、30日体験版(機能制限なし)あり
>>573 ありがと
自力でトレースってことね
自分はイラレ持ってるんで必要なさそうだけど、気軽に使うにはよさそうだね
自動トレスではないでしょ
線をなめらかにしてくれる機能のこと
>>575 ???
自"力"ね
ポストワークな気もするし、たしかに確実だけど、
3Dから離れてゆく気もするw
まぁunRealとか使うにしても、きれいにやるにはマップ色々作らないといけないっぽいしねえ
難しいところだ
このスレでできたもの
・天使の輪 (CarraraとD|S)
このスレでまだできてないもの
・きれいな主線
・髪の毛の上に眉毛
この辺りはLW以上のクラスじゃないと、やはり無理なのか
主線とかその他ははポストワークでやればいい話・・・まぁ結局振り出しに戻ったわけだが
LWは難易度と手間がかかるらしいからね
ただアニメでも使ってるから一度設定してしまえばアングルもライトもポーズも
自在に変更できる利点はあるけど
眉毛くらいは動画でも合成でもいけそうな気はするが・・・
ちと試してみるか・・・
>>579 >ただアニメでも使ってるから
LWが使われてるアニメってのはあくまでもメカや車や飛行機だよ
人間にはほとんどLWは使われてないし何より難易度が全然違う
人間のトゥーンアニメはXSIやMAXがメイン
都市伝説のようによくわからずUnReal最強と思い込むのは危険
>>581 たぶんそんなことは皆知ってると思われ
LWどころかMAYAもMaxもセルアニメでは人物では使わんし
ゲームとかのアニメならどのソフトもたくさんあるけどね
>>581 たぶんフル3DCGのセルは金がかかり過ぎるからやらないんじゃないかな?
フルのセルアニメってカップヌードルのCMのやつしか知らんす
先日AmazonでCarrara本買った者ですが、見事にシリアルありませんでした涙
ちょっとAmazonにメールしとくっす
>>584 そんなプラグインがあったんですねー。ちょっと動くようになったら検討してみます
>>585 俺も今週Carrra本を買ったけどシリアルなかった。
AmazonではなくDAZにシリアル送れメール送れ。
1〜2日でDAZ内のアカウントに登録される。
ええ加減シリアルの話はよそでやってくれんかの
シリアルどうして無いのかな
入れてくれないと困るんだけど?
あれは出版社のミスだそうだ。シリアルの質問はDAZスレかCarraraスレで。
Carraraにダイナミッククロスのプラグインあるんだね
あとで試すつもりだけど、使ってる人いる?
あとぽざ8のDCはましになってたりするん?
Carrara持ってて静止画ならDCじゃなくてポリゴンいじった方が早い気がする
>>583 デュエルマスターズはXSIだぞ
XSIはあれだけ綺麗で自然なトゥーンを作れる
>>585 え?マジで知らんのか?
劇場版ではアップルシードが有名かな
TVアニメでもフル3Dでトゥーンは既にかなりの数存在するよ
最初のTV連続放映フル作品がサンライズによるSDガンダム
その後はきらりん☆レボリューション、
デュエルマスターズ、ペンギンの問題、めちゃモテ委員長とか
テレビ東京系アニメで色々とフル3Dやってる
トゥーン系目指すならデュエルマスターズは一度は見ておくべき
毎週放映のTVアニメであそこまで自然に見せられる時代になってる
ペンギンの問題は陰やハイライト無しでも可愛いキャラを表現する勉強になる
>>593 すまん、最近のアニメとかとんと見ないんで知らないんだ。
ペンギンの問題は公式サイト見てどんなもんかはわかった。
デュエルマスターズとやらのスチルとかあったら見てみたいんだがURLないかね?
あ、
>>594は
>>585と同一人物じゃないんで念のため(汗
>>590 SparawHawke氏のアレよね?
本人も言うてるけど、まだ開発途上でちょっと実用には辛いと思ふ
>>591 ものすごくごもっともだが、ポストワークも含めて、
そういうのをしたくなくてPoser系に走った人は少なくないと思う。
ガチャポンでフィギュア読み込んで、ちょちょいといじっただけで
あら不思議セルアニメ並の素敵トゥーンが!ってのを期待してるんだと
XSIとかUnrealとかの美麗トゥーンは、LW/XSIだからできる、
というよりは努力の積み重ねの塊だと思う。
(トゥーンに最適化されたモデリングも含めてね)
自分の場合は絵が描けなくて3Dに走ったからポストワークどんとこいだなー
>>595 なんか開発途中みたいですね
DCともちょっと違った
仕方ないんでHexagonでモーフ作ることにしたよ
やっぱ自作絵でトゥーンやろうと思ったらLWが一番無難みたいですね。MAXやMAYAだときびしそう。
簡単にできることを重視するならCarraraも無難と言える
LWとかMAXとかMAYAは使いこなすまでが無難じゃない
御三家にいたってはサブスクつけたら全部50万Overなんで価格が無難じゃない
いやいや"簡単"ならD|Sでしょ
難しすぎず簡単すぎない、
値段の割りに高機能なのがCarraraだと思う
D|Sもフリー版はいいけど、いろいろ揃えると高くなるからねえw
その前に>598は自作と言っているのでメタセコが無難かと。レンダラはどれでも。
メタセコはLW使うようになってからもモデリングはメタセコでやってるって人も
いるくらいだもんね。値段的にも機能的にも結構オススメ。
つか超初心者向けにテンプレに入れた方がいいな
・キャラクターを作る作業=モデリングという
・モデリングはどのソフトで作っても他のソフトに読み込める
・とりあえず初心者はメタセコイアのフリー版落として使ってみる事
とかで。
後は人それぞれの財布の状態や目指す方向性(デジタルフィギュア・ダンス・フルアニメ等)
によって選べばいいんだしね
モデリングなら六角やヘキサゴンもいいぞ
つかヘキサゴンはフリーズさえなければ最高の品。
>>604 ・モデリングはどのソフトで作っても他のソフトに読み込める
Shade・・・
サブパッチ使えるソフトにしたほうがいいと思われ
>>609 ポストワークならその方法でどんなソフトでもできるね
まぁ、LWとかも設定が面倒そうなんで、その手間を考えれば・・・
とはいえ、毎回必要になるのが手間ではあるな
せいぜい、自動で別々に出力するプラグインを利用するくらいかねえ
まぁ要は楽な方法はないということだ
Carraraにスクリプトがありゃもう少しどうにかなんのにな
>598-608
皆自分のソフトすすめてるおw
ぶっちゃけモデリングは出来るソフトなら何でも問題ないんじゃないかな?
レンダリングできる統合ソフトなら現実的にCarrara、Brender、LW、Shadeかな?
趣味でやるなら。
Carrara 3000円 ユーザーまぁまぁ。事例まぁまぁ。書籍少ない
Brender 無料だがユーザーまだまだ少ない。何もかも少ない
LW 現在キャンペーン6万。ユーザー多い。プラグイン大杉。書籍多し。
Shade 1万〜10万円台まで。ユーザー多し?書籍多し。書籍多し。だがモデリングは特殊
Poser系持ってるなら
メタセコ 5000円 ユーザー多しプラグイン多し事例多し書籍多し。だがモデリングのみ
ttp://3dcg.homeip.net/ ここが詳しい
ソフトとかどうでもいいよ
そういやトゥーン向きのキャラとかってよく言われるけど実際まったく関係ない
気がする・・・見た目以外は。
同じobjファイルである以上線出やすいとかでにくいとかないと思うんだが・・・
デフォの目とかがトゥーンでちゃんと出やすい設定になってるか とかはある
目とかはあるね
基本の線とかはどれも同じだと思う。あとはソフトによっての違いかな?
あとはテクスチャが変に描き込んでいるのだと面倒かも
外して色設定すりゃいいだけだが、そこでやっぱ手間かかるし
まあ一番トゥーン向けとそうでない差が出るのはキャラより髪だな
線よりも、セルシェーダーで影出すための形状が要る。
鼻の周りが丸いと、おかしな影が出来る。
目の周り(まぶた)も形状出さないと影が出ない。
ほっぺたがへこんでるととんでもないことになる。
>>615 んなわけない
影の出方やテクスチャの貼りやすさが違う
あとPoserとかならモーフの質とか
なかなか良いんじゃないでしょうか。
いいね、どこか六角のようにも見える。
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 09:59:14 ID:ARZJaM6w
線はイラストのトレースなのかな
イラスタだった
何イラスタって?
なんだそれか
イラスタは2D絵描きからすればチートソフトだけど3Dから見れば神ソフト
線とか引くときガタガタでも描いてるそばから自動的に滑らかに補正してくれるし塗りも
線からはみ出さずに塗れたりする。早い話ペンタブなくてもおk
あれでチートって言ったらSAIもフォトショもチートだろ……
体験版使ってみたけどペンツールで普通に描くのはやっぱ辛いよ
うまく線を追えない
ベジェ曲線なら追えるけど、ちょっと描き方とかにクセがある
結局フォトショに戻ったわ
線を引くならイラレでしょ
きれいに出したいなら、やはり3Dソフトから出力させるしかない
エッジ検出画像から線を抽出できれば、きれいにできそうなんだけどねえ
イラレで線引くならフォトショとかわらなくない?
イラレならではの機能って今なんかあったっけ
フォトショだと一旦書いたら終わりじゃん
イラレなら線の表現方法を自由自在に変えられる
もっともこのスレ的にはイラレも高いのでえ…だろうし
3Dでできるならそれにこしたことはないよねえ
ペンタブなしはキツイすか。
Photoshopもあるけどやっぱイラスタかなぁ。SAIは使ったことないや
線引きはunReal並みのプラグインを誰か作ってくれる事を祈るしかないかな。
もちろん日本人が。
結局イラスタなんで今思えばPhotoshopよりLWの方が安かった・・・・
フォトショでもパスを残しておけば大丈夫だと思うが
イラレのほうが融通が利くか
パスで線描いてたまに消しゴムで消して とかやるから
フォトショのほうがなんとなく好みなんだけど
>>635 CarraraとかD|Sだと
ソフトの仕様的に裏技的なやり方しかできないんだよねえ
Poserはまず無理っぽいし
>>636 フォトショのパスは使いにくいよー
おまけみたいな機能しかないし
イラレはいろいろ効果も付けられるし、後からの変形とか再利用が簡単
低価格でやるならイラスタもおもしろそうだけどね
>>637 PhotoShopCS4とIllustrator10でやってるけど、
パスを残しておけばそんなに違いは感じないなあ
描くブラシを変えれば色々効果も付けられるし
>>639 パスの修正をしないならいいけど
パスを直接修正したり、再構成したい場合の扱いが全然違うよー
たしかに、主線入れるだけならイラレはおおげさすぎるかもしれないけどw
おおげさっていうかイラレは印刷物とか作るのに使うもんで
基本的にラスタ画像を扱ってる3Dのポストワークは
フォトショのほうがフィットする気がするわ
肌の質感がいい感じに出てるな
ただこれだと歯はないほうがよくない?
>>638 に
It is possible to use any predefined or "user-defined output variable" to control the presence of outlines.
って書いてあった
どうやって渡すのかはよくわからないが…
D|Sから直接制御はできない(?)かもしれないけど、
これなら少し手間かければ、かなり正確なエッジが出せそうだね
>>649 ごめん、フリー版はいれてないからわからない
D|SのRenderタブ → Advancedタブの下のほうに Render To RIB があればいける
3Delightは1ライセンスは無料でもらえる
他にはBlenderがRIBファイルを出力できるみたい
Carraraは見落としてるだけかもしれないけどできなかった
D|SからRenderman APIというのが使えるらしいけど、それで自動化もできたりするのかねえ
狼な人もここ見てるのかあw
>>648 ちょっとそれ試してみたけど、余計な目の線とかが出てしまった・・・(当たり前?)
マテリアルごとにON・OFF、線幅や色を変えられればいいんだけど
見た感じムリそうかな
>>650 フリー版でもRender to RIBはあったよ。
基本的にD|Sの内蔵3Delightに渡されている3Delightコマンドをそのまま吐いてるだけだから
ToonXとか当てた状態でもスタンドアロン3Delightで問題なくレンダできた。
きちんと解析してないけど、基本的にテキストだから
なんらかの処理かましてやればマテリアル単位とかの設定変更もできそうな気はしなくもない。
>>652 有料版なら、スクリプトとかシェーダーと連携すればできるかも
D|S3(有料版)のScripted Renderer用にスクリプトを書いたら、
RenderタブからGUIでオプション設定ができるようになったよ
この方法だと、スタンドアロン版の3Delightをインストールする必要がない
自動的に通常のレンダリング結果と合成したり、線だけを出力したりもできる
ただ、D|Sのウィンドウに表示する方法がわからないんだよねえ・・・
ファイルに出力できるのはわかったんだけど
>>653 なるほど、フリー版にもあるんだね
フリー版の場合はScripted Rendererがついてないので、
1) 3Delight(スタンドアロン版)をインストール
2) 自分でRIBファイルを編集
が必要になるけど、無料で比較的きれいな線が出せるね
あ、フリー版でもrenderdl.exeはついてるか
D|Sなら、フリー版でも3Delightはインストールしなくてもいけるのかも
>>654 ああ、有料版ならそういうことできるのね。
それならば、チェックした特定マテリアルだけはそのまま、
あとはBackDrop色と同一色でレンダ、なんてこともできそうな気はするね
特定フラグが立ってるときにマテリアル単位で
[そのままの色|透明|バックドロップ色]の3択でレンダすることができれば、
>>609で作ってる貫通用イメージだけレンダできるはずだね
>>656 何に使うのかわからなかったんだけど、3DelightとかRIBを動的に操作する機能みたい
backdrop色や全体の線色・線種はGUIから簡単にできた
マテリアル単位の場合も、スクリプトからシェーダーやレンダラーを操作できるのでできそうな気もしてる
もしできるなら、特定のマテリアルだけを別レンダ→自動合成とかもできるのかも (眉毛)
DAZ Scriptのドキュメントはしっかりしてるんだけど、説明と実際のサンプルが少ないのがつらいところ
3DelightでNanana改をレンダしてみた
フリー版D|SでRIB出力後、エディタでエッジ記述書き加えてスタンドアロン3Delightでレンダ
試しにトランスマップ付の髪の毛で出してみたが、
iDisplayで見たときは髪の毛に輪郭が残ってて使えんかと思ったが、
出来上がったtiff開いてみたらちゃんとアルファ抜けてて大丈夫だった
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=130.jpg トランスマップ付の髪の毛をレンダ
首のとこの線がちと気になるけど、十分に実用に耐えられそうだな。
>>658 いい感じだね
やっぱりラインのベースになるデータが違うからきれい
パラメーターは色々試してみる必要がありそうだね
有料版限定だけど、GUI版がうまくいったら公開するね
この流れは線をきれいに出そうとしてるでok?
>>661 このスレ的な課題の一つだからねえ
背景の出し方もトゥーンの課題かな
だが特に気にせずOK
>>662 銃はいい感じだねー
靴と背景は少しリアルすぎるのかな?
やっぱりテクスチャはずすか書き直すしかないんだろうねえ
>>662 テクスチャをフォトショかGIMPあたりでポスタライゼーションしてからレンダしてはどうか?
>>644 のGUI版がとりあえずできたので置いとくね
■3Delightでアウトライン付きでレンダリングする方法 (D|Sフリー版やメタセコ、Blender)
1. スタンドアロン版3Delightをインストール・ライセンス登録 (1スレッドまで無料)
ttp://www.3delight.com/en/index.php/products/download/step_1 2. ソフトからRIBファイルを出力
3. RIBファイルのDisplayコール部分に手動でパラメーターを追加する
ttp://www.3delight.com/en/uploads/docs/3delight/3delight_46.html 4. 3Delightでレンダ
renderdl.exe <RIBファイル>
RIBファイルの出力は、D|Sなら
1. Renderタブ → Advancedタブ
2. Render To RIBとKeep ShadowsとCollect and Localizeにチェックを付けてレンダ
3. 出力されたRIBファイルを***_collectedの中に上書き
■D|S3 Advanced専用 GUI版
上をD|S上からGUIでできるようにしたもの
3Delightを別途インストール・ライセンス登録する必要はない
(Scripted-RendererはD|S3 Advancedだけの機能)
D|S 3 Advanced専用
http://xextria.com/Edger.zip 1. 展開したscriptsフォルダをそのままD|S3のフォルダにコピー
2. Edger.dseをコンテンツフォルダにコピー(D|Sから読めるところならどこでもOK)
3. Edger.dseをダブルクリック
4. Renderタブ → Advancedタブ → Use SoftwareのScripted 3Delightにパラメーターが追加される
5. Outlineグループのパラメータをいじってレンダ
Edge Fade-outのパラメーターは、
z(深度、デプス)値がNear〜Farの間にあるラインを滑らかに細くする機能らしい
(Minimum Widthで最小のライン幅を指定)
んだけど、色々いじっても動いてないような気がする
上手くいった人がいたら教えてねー
>>668 ライティングいいね
モヤモヤ感が良く出てるし背景も綺麗だね
DCはやったことないんだよなぁ。ちょっと試してみるか
トゥーンっぽい髪をダイナミッククロスとかでうまく制御できんものか
MikuMikuDanceとかでは物理演算で結構それっぽくやってるみたいだけど
Poserのダイナミックヘアはそういうのと全然別の方向なんだよねえ
DH用プロップをDC(衣装プロップ扱い)でレンダってできないの?
アニメ髪ならいけるかもねえ > DC化
形状がらエラー出まくりそうだけど
>668
そのライトはPoserだけついてねーんだよな・・・8は知らんけど
DCももう少し計算早ければ使うんだが
そのライトって何のこと言ってるんだ?
ボリュメトリックライトならPoserでもできるぞ。
なんかトゥーン髪のいいやり方ないかなあ
高額ソフトならできんのかな?
要するに
>>668みたいに髪の毛が全然重力に従ってねーぞ!
みたいのではなく、Poserのダイナミックヘアみたいな
全くトゥーンに合わない奴でもなく ってのができればと
しこしこモーフ作っていくしかないのだろうか
なるほどね
大概モーフ入ってるけどないやつはしゃーないね
ボーン仕込めるソフトで仕込むか後は一番多い物理演算しかないね・・・
>>678 そういう細かいのはPoserのシミュだと
エラーでまくり・重い・遅い
ので、PoserのDCの実用性が低いと思ってる
D|Sユーザーとしては、DAZが早く開発ツールを出してくれればいいのだが…
MMD化するとなるとボーン入れ直しだしねえ
>>677 Hexagonのソフトセレクションでやれば、モーフは少し楽…なはず
ボーン入れるても動かすのが大変そう
DAZのEastern Dragonが思うように動かなくて、キーッってなったw
どうも調べた限りだとモーフでやるしかないみたいだね。Jiggleも髪向じゃないみたい
あと髪の毛があたりまえだけど一体型とかじゃなくて房が分離してると言うのも条件みたいだけど。
普通にできるのはクロス系が付いてるLWとかMaxとかXSIクラスになるようだね。しかも計算時間がめちゃ早いw
あMMDもそうか。
やはり欲を突き詰めると上位ソフトしかないのかね
>668は計算とか手間はどんなもんじゃろか。髪じゃないけど。
>>683 つまり特定ボーンに対してコンセントレーション付のラグドールをはめたいわけね。
CarraraのIK TrackerでHiddenにしたフィジカルジョイントつなげりゃできそうな気はするなあ
ちょっと研究せにゃいかんので時間クレ
なんかよくわからんけどすごそうなので研究してくらさい
>>683 PoserのDCが”まともに”うごくなら似た感じのはできるはず
静止画はモーフで十分だと思うけどねえ
ちなみに
>>668 はシミュレートだからPoserとCarraraでもできるっしょ
話題の整理
■天使の輪
Carrara … シェーダーで可能
D|S … シェーダーで可能。
UberSurface(D|S Advanced同梱)の異方性スペキュラも使える
■背景のトゥーン化
・トゥーンシェーダーで可能
・テクスチャ外してレンダ
・テクスチャをポスタライズなどで前処理しておく
■きれいな主線
Carrara … Toon!Proで可能
それか、RIBファイルを直接編集して3Delightでレンダ
D|Sフリー版 … RIBファイルを直接編集して3Delightでレンダ
D|S Advanced … Scripted-Rendereでレンダ
■髪の毛の動き
Poser … クロスシミュレーション
Carrara … クロスシミュレーション
・髪の毛にボーンを入れる
・モーフを作る (Hexagonのソフトセレクションが便利)
> Carrara … Toon!Proで可能
> それか、RIBファイルを直接編集して3Delightでレンダ
訂正
CarraraはRIBファイル出力できなかった
>>668のシーツはまあ普通にPoserで出来るわな
>>688 自分は3次元の把握とか二次元絵とかヘタだから
正面向いてる自然なポーズのショートヘアなんかはいいけど
複雑な髪の複雑なポーズ用のモーフとかだとなんか自然に
いかないんよ
Poserで髪の毛のDC化はぐぐればいくつか出てくる
Carraraはあまりわからないけど
Poserなら、クロスグループと抵抗パラメーターを調整すればそれっぽくはなりそうな気もする
まともにシミュレーションに成功すればの話だけど
ううむ道は微妙に長そうだな
しかし可能性はあると
うーん、こうしてみるとPoser系のソフトはプラグインの制限がよくわからんが
大きいのかね?LWとかC4Dとかと比べると。まぁ全部実現できる分価格も使い勝手もちがうけど
Poser8は撃沈気味だからCarrara8とかに期待だなぁ。
さすがPoserユーザーが多いw
Wikiあったの忘れてた
>>689 は簡単だけどWikiにまとめといた
うぃっきーさん
>>700 ありゃ、こんなのあったのか orz
全フレームということは滑らかに変化するの?
それとも全部別々のモーフ?
>>685 30フレームで計算したんで40秒位かな?
髪の毛は分離型じゃないとちと厳しいかも。ちょっと分離型作ってみるっす
アンケート見たけどやっぱじわりとPoserが多いw
それとも連携で両方持ってるのかな?
XSIが一人いる件について
結局ポージングはPoserがやりやすいからポザフィギュアを
扱う以上は離れられない感じ
D|Sもいいのかもしれんが
>>701 試した
別モーフなのね
objで出力するよりは多少楽な感じかな
>>704 操作に関しては圧倒的にD|Sのほうが使いやすいような
というより、Poserが全体的に異常なほど使いにくすぎるんだと思う
ポインターの移動量やメニューの切り替えが多すぎるというか
まあ慣れなんだろうけど
>>705 もうそのへんはテキストエディタと同じで手になじんだらその時点で宗教だからな〜
おいらはCarraraに慣れすぎたせいでもうPoserには戻れない。
D|Sは操作系Carraraとそんなに変わらないので気にならない、かな
でもPoserに慣れてるひとに宗旨替えを迫る勇気は無いw
PoserのDCって最後の最後で落ちるとかマジやめてほしい
途中固まってるから落ちてるかどうかわからんし。
64bit版だとサクサクなのかね
>>706 まあ、ここの人は連携してる人が多いだからw
Poserないとなんだかんだで困ること多いしね
>>707 ほんとあれはなんとかしてほしい
Poserの使い道って、DCとデータ変換くらいになっちゃったしなあ
そのDCがいまいち使い物にならないのは orz
いい感じだ
欲を言えば線の太さを一定にできれば><まぁオイラは何もできんけど^_^;
>>711 線の変化量はEdge fade-outで調整できる(と思う)んだけど、
動いてない気がするんだよねえ・・・
テストしてもらえるとうれしいんだけど、
手動で何回もRIBファイルいじるの大変だろうし、
D|S Advancedユーザーは意外と少ないみたいだからねえ
ん?アンケート見てるとメタセコ率というかモデリングソフトが多い気がするが
モーフかなんかで使ってるの?それとも今まであがってる絵で何か自作ものがあったのかな?
ZBrushとかはマップ作成とかかな
LWは分かるがC4DとかXSIとかMAYAいたんだって感じ
自作でやってて流れでアップしてないだけかもね。
むしろLWとかXSIとかMAYAとか自作で来たらPoserとか涙目になりそうだけど汗
メタセコ多いねw
モーフとかグループ分けとか、微調整とかかな
あとは普段はカキコしないけど、アンケートは参加してみたみたいな
モデリングはメタセコっていう人も多いみたいだし
Poser系ユーザーが多いわりにHexagonが少ないのが意外
モーフ作るならかなり便利なんだけど
>>717 ほー、ポニテとかにはなかなかよさげ
元の髪にボーンがいくつかないとだめなのかな?
3Delightでのアウトラインレンダ投下 (絵は使い回しw)
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=139.jpg やっぱ髪とか、パーツごとに設定できるといいんだけどむずいかな
RIBファイルを直接編集する方法だと、1ファイルではできなそうだし
D|Sからもレンダ中(前)でマテリアルの情報が取得できないっぽい
プラグインのような感じにしないとできない気があああ
仮にやるとしてもシェーダー側にパラメーター持たせちゃうと、
シェーダー依存で他のシェーダーで使えなくなっちゃうね
というわけで、線だけ出力するモードだけ付けたほうが実用的か
これもできるかどうかわからんんけど
多いぞ〜PoserUserおおいね〜
やっぱPoser技術開発部にも頑張ってもらわねば。Poserはノード編集が強みだと思うんだが・・・
LW、XSI、MAYA、C4Dはやっぱり持ってる人意外といるんですね。懐具合が違いすぎるぜ!w
今見たら、poserはほとんどの人が持ってるんじゃんw
やっぱフィギュア自体作るのはハードル2つくらい高いと思うわ
普通のソフト使ってりゃ当たり前なんだろうけど
むしろ人体より髪の毛のほうが難しいと思われ。人体は素体使いまわし
可能だけど髪の毛はそうはいかん
リアル系の髪は難しいかもしれんけどトゥーン系はどうだろ
個人的にはリアル系の方が楽かな。ただしテクスチャ作成別として。アニメ系はバナナ方式やるとロングヘアーは丸々1日かかるし。
確かにリアルはテクスチャ作成はめんどいかも。オブジェクトは板貼り付けだから
アニメ髪ほどじゃないかも。持ってないけどLWならサスカッチあるし
俺方式だとスキャナに自分Head押し付けてそれで作ってたけどねw
テクスチャは難しくないと思うけどなあ
どの辺が難しい?
テクスチャはともかくUV展開はマンドクサイよね。
バナナから作るタイプはHexで作ってると、短冊型と手間はそんなに変わらない。
DдZで英版Pro買ったけど、インスコしてちょこっと触って放置してたw。
英語版は3DXchangeが別売りなんで、他の3Dデータのインポートすら
試せて無いんだわ。
とりあえず、そのうち直販限定の日本語版うpぐれど買ってみるお(´・ω・`)
DдZとか、受けてるとでも思ってるのか…
バカはほっとけ。
>>730 それ、アニメ調モデルは作成できませんて書いてるからスレ違いだな。
最初から入ってるやつには、アニメ調キャラが入ってるはず。
たぶん。おそらく。きっと。
>>734 素の状態ではアニメ調モデルは自分で作成できない。
日本語版は独自にモデル追加してる。
のでまあ全くのスレチというわけでもない。
正確にはできないというか、Maxのエクスポータ「だけ」あったはず
モデル仕様がクローズドなのがなあ・・・<iClone
なるほど
よく見たらトゥーンレンダもできないっぽいか
※使用されている各jamキャラクターデータはiClone 3に収録されているボーナスコンテンツです。アニメ調のモデルをiClone 3で作成することはできません。
※jamキャラクターはiClone 3に収録している通常のキャラクターデータと仕様が異なります。そのため顔写真の差し替え機能の使用、パラメータ変更による表情の変化、着せ替え等を行うことはできません。
やる気ない追加コンテンツだな。
そしてアンケートが消えた・・・
微過疎
742 :
317:2009/09/12(土) 18:11:52 ID:OwiuUKcd
D∀Zステューディオってやっぱいい?
いいなら買おうかどうか考えようかと思うんだけど。
D∀Zって響きがなんかよさそうなんだど。
実際使ってる人にしたらどうなんだろう。
ステューディオなんてもんは知らん。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 19:47:03 ID:ZSsUMnnu
全体の質感がいいだけに顔の能面っぽいのが残念すぎるww
>>742 フリー版使えば?
Poserのマテリアルルームみたいに、
自分でシェーダー作ったりしたいなら有料版じゃないとだめだけど
ここ最近D|Sが元気いいので負けられんねぇとCarraraのトゥーンラインフィルタ作った。
標準トゥーンと同じフィルタタイプのプラグインだけど、標準トゥーンよりはマシだと思う。
ttp://loda.jp/3dcgtoon/?id=142.jpg フィルタの性質上、アンチエイリアスはかけられない(つーかかけてもあんま綺麗になんない)ので、
上の作例は倍サイズで出力後縮小しております
肩のとこにいかにもパーツ分けっぽい線が出なけりゃなー
>>748 おー、なかなかきれいに出てますねえ
眉毛はどうやってるんですか?
D|S版も作らねばw
フィルタ(?)ということなので、シェーダーだとできそうだけど・・・
ユーザーが多いはずのPoser技術部が出てこないのは、
やはり、シェーダー周りが難しいからなんだろうか
マテリアルノードとかPythonからいじくれそうだけど
>シェーダーだとできそうだけど・・・
シェーダーだとできなそうだけど・・・
>>751 >眉毛はどうやってるんですか?
>D|S版も作らねばw
原理はすごく簡単。
Carraraはオブジェクトを強制的にマッピング変更(球体/シリンダ/ボックス)できるので、
オブジェクトを強制的に球体かシリンダマッピングにした上で、
特定UVに対して縦方向にブラーかけた長方形もしくは楕円を描いてやるだけっす
んでそれを透明度に乗算してあげるだけ
D|Sに強制マッピングがあるかどうかは知らないけど
オブジェクトのバウンディングボックスの中央が取れれば、
その中央からの現在の着目点のローカル座標相対で球体/シリンダマップ値は取れると思う。
>>744 その質感で動いたらちょっと感動ものじゃないか?
やったなーって感じ。
鼻の穴とか要らないかもw
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 05:22:03 ID:q8WNeM0U
移動も視点限定だし
結局、眉毛はどうやっても多少の手間は必要かもですねえ
いい加減Carraraにもノードが欲しい所だなぁ
>>758 回転も調整できるようにすれば、いい感じかもですねえ
配布予定ありますかあ?
>>761 うわあ、これはすごい
ほんとうにおつかれさまです
最後の、まれにおかしくなる現象、は原因不明なんですよねえ・・・
長く起動していたり、シェーダーを何回も変えたりすると、
ToonXに限らずシェーダーやテクスチャがおかしくなることがあるみたい
3.0.1.135はメモリリークがあるらしいので、それも関係しているのかも
>>761 これ、海外とかから指摘されるかもしれないから、decocoのような
若年者素体で説明するのは止めた方がいいと思うよ。
作者にも迷惑かかるしね。
下を隠せばどうにか
あー、そうか
Decoにしとけば良かったな
とりあえず画像差し替えます
ペンギンとかが無難だと思う。そうすれば、18禁みたいな危惧がなくなるし。
中高生や女性でもやってみたいという人はいると思うから。
ペンギンではちょっと味けなさすぎるだろw
成人でモロ見えでなければ大丈夫だと思う
>>763 ここは日本ですよー
海外からの指摘うんぬんは無関係だけど、
水着くらいつけると全年齢で見られていいですね
日本だからいいとか、そういう問題じゃないだろ
昨今の風当たり見るとわかる通り、児童の扱いは慎重にしないと
裸体は全部ぼかし入れて冒頭に注意書きを追加しました
成人男性キャラが一番そういう団体のやり玉にあげられなさそうで無難だろうね
ただ、さすがにキャラ差し替えて書き直しキャプチャしなおしはしんどいので勘弁
>>769 海外から指摘されるから止めたほうがいい、という理由は、
逆に勘違いする人も出てくるから止めたほうがいいと思うなあ
万が一、海外から指摘がこようがどうにもならないし、
合法行為なんだから、本人の判断にゆだねられる部分だし
Decocoの年齢設定しらないけどw
>>770 乙です
指摘するならLivedoor wikiの規約のほうかな
今確認したら、通常のポルノもダメっぽい
ので、裸は気をつけましょう
そういえば、うpろだの方は大丈夫なのかな
あの程度は2次絵から見りゃハナクソ程度のエロだけどね
ろだの方も確認したけど規約はおっけいですた
サーバーも国内サーバーなので問題ないですね
>>772 開設コメ
>>200より
>このろだ、他にもエロ系スレで使われてるから平気だと思うが
>怒られたら消すのでよろしく
ということらしいので様子見
ろだは
>>200 解説記事はDecocoの名前を出しているので自粛したけど
うpろだで自粛する気はさらさらない!
ロダも思いっきりフィギュア名書いてますけどねw
Livedoor wikiはポルノはダメってことで
ロダは海外からの指摘がきても問題はなさそうなんで、自己判断ということで
>>778 その理由だと、フィギュアを配布してる作者さんのサイト自体がアウトですよ
作者さんの意図するところじゃないだろうけど、裸の状態で配布してるわけですから
もしスレ的にキャラ名を控えたほうがいい等の意見があれば、
スレのルールにしてもよいかもですね
どうでも良いような議論で、スレを明後日の方向に導くほうがよっぽど有害だよね
なんか喪に異様に執着してるヤツがいるが荒れる弊害の方がデカイのに気付け
ほっときゃなんでもないだろうに
この程度では、このスレは明後日の方向には向かないでしょう
と、信じてますよーw
問題がないことは判明しているので、意見が出てくれば検討するは無駄じゃないでしょう
万が一誤解する人がでてくると、作者さんにも迷惑がかかりますしね
というわけで、スレ汚しごめんねー
詳しい説明乙です〜
アグネス?でもそんなの関係ねぇ!
こんだけ画像上がってでCarraraとDSの話ばっかりなのはPoser単体でトゥーン系やってる人実は超少数派なのかもしれんね
軽く検索してもリアルばっかりだし
ニコニコにポザ製のミクが結構な数上がってたきもす。
ポザの人は照れ屋なのかな?ポザ職人でておいでー
まぁ話題が主にD|SとCarraraなんでしょうがない。Poser開発部長が出てくれば・・・
LW以上の人たちはこのスレで悩みの種になってる話題は軒並み普通に実現できちゃうから話に入ってこないのかも
CarraraとD|SはPoserとの連携がウリみたいなもんだし
値段も安いorタダだからねえ
ぽざの場合、ToonはP4レンダを越え(る設定がみつけ)られない って
現実が大きいし、それもぽざ8で切捨てちゃったからねぇ。
ところで、ぽざ6−7だとRDNAでレンダ設定拡張スクリプトの類があれこれ売ってるけど、
あれらの中にTOONに適したものは無いのかね?
自分もぽざでのトゥーンに苦戦して、Poserに近いD|Sに移行した派
Pythonでがんばればできるのかもしれないけど、どうなんだろうね
>>757 の方法を試してみたけど、うまいこといかんなあ
計算間違えてるんかな(汗
永久テストスレ
ボリュームがある髪の毛もOpacityを下げたら出たわあ
隠面処理の関係っぽい? D|Sの場合は、Scripted-renderでやらないと無理かも
普通のリアル風の髪なら、
角度に関係なくきれいに透過するんで、これはなかなかいい方法っぽいねえ
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 20:42:18 ID:eWAMoTu3
>>793 あ、ほんとだ。試したら確かに分厚い髪だとうまくいかないみたいですね。
何かに制限があるのかな…
>>760 たぶん、793さんがToonXに取り込んでくれる、と思うっス。
>>796 ToonXの人なんですけど、
もし配布してくれるんなら、それを使わせてもらおうかなあと思いましてw
眉毛の透過は諦めてたけど、うまくいく髪なら、これはいい方法ですね
感謝
>>793 眉毛も髪と同じやつで作ればいいんでないの?
なんか髪がカチッとしてて浮いてる。黒いからかな。
白くしたら面白いかも!?
ロダのダウンロード数とか見てると見てる人は結構いるんだね
なんで見てる人の数がそんなに気になるの?
普通にROM専が多いだけだろ
D|SのDiscover Dynamic Clothingって使ったことある人います?
Poserと比べて速さとかどうなん?
やっぱ速さが重要だなぁ・・・・
つ 本ヌレ
>>802 D|SのDCはPoserとは比べものにならないくらい早いよ
その代わり、既存の服しか使えないし、キャラの体型に服を合わせることがほぼ不可能
これはD|SのDCが、コンフォーム+DCみたいな構造になってるため
開発ツールがでてくればPoserいらなくなるかもしれないけど、全然出てこない
D|S用眉毛貫通シェーダー アニメ髪でテスト
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=146.jpg にゃにゃんさんのブログ見て、見直してみた
displacementboundは、もともとScript側で処理してたんだけど、これがエラーで動いてなかった
天使の輪のシェーダーの方も、バンプとディスプレイスメントがおかしいかも
なぜか色やテクスチャがうまくでないのがデメリットかな
いい方法があるかもしれないけど
>>804 色が出ないのは勘違いだった orz
ディスプレイスメントシェーダーなんで、
他のサーフェスシェーダーと組み合わせて使えるんだけど、
pwToonの
>>549 の現象でおかしくなってた模様
眉毛以外も前後に動かせるので、3D → 擬似2Dレイヤー化 みたいにも使えるかも
もうちょいテストしたら公開するねえ
>>802 落ちてたD|Sスレ立て直したのでそっちへどうぞ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:25:48 ID:iU1ubbas
iClone 3 スプリング効果にチェック入れても変化しないのはナゼ?
パラメータ変化させても揺れないorz
iClone 3 に詳しいひとはこのスレには居ないんじゃないか?
日本語版も出たばっかだし。
いろんなサイト見回ったけど今はセル調が圧倒的に人気だね
基本動かす事前提だからかもしれんけど。まぁいろいろ好みはあるけどね
うまい人(というか、内容?)っているけど、エロやってなかったり
同人で出してない人だったりするよね。
うかつに晒すのはあんまよくないかも。本人乙とかで荒れるのが目に見える。
XSIとかLWとかMAYAとかが多いみたいだけど、基本動画だからアニメ系が多いのはしかたがない
と言うか版権キャラおおいねぇ。というか皆金あるねぇ。C4DとMAXは意外と少なかった。
まぁどっちにしても根本的にソフト性能がちがいすぎるけど。PoserUnlimitedバージョンとか出したとしても
やっぱり20万↑クラスになんだろうな・・まぁでないか。
D|S3用の眉毛貫通シェーダーを公開しましたよ
(DL先は過去ログ参照か「天使の輪シェーダー」とかでぐぐって)
他の使い道はあまり思いつかんけど、眉毛以外にも使えると思う
http://loda.jp/3dcgtoon/?id=147.png pwToonと併用する場合はpwToonの仕組み上、線がおかしくなる可能性が高いんで、
そういう場合は、pwToonのOutlineやInterior lineをOffにしてね
多少手間はあるけど、ひととおりのことはできるようになったかな
オツカレーション
日本のガラパゴス化
イースター化するよりはマシ
まさに 世 界 遺 産
どっかの国みたいに、ジェノサイド食らわずに済むのが
この国のいいところw
うーん、ざっと検索してみてもPoser、Carrara、DSでトゥーンやってる人ほとんどいないんだよねぇ(アニメキャラで)
きっと皆発表しないで自分のPCに眠らせてるに違いない
かなり良い!テクスチャは新規に手書き?
お、色が明るくなった。
>>825 おぉ!わざわざありがとう。早速使ってみるよ。
これはうまいな
チュートリアル子さんって何?
ググっても出てこん
>>822 うお、めっちゃいい感じ!かわいい!
テクスチャの貼り方とか参考になるわあ
作例が出てきてうれしい
バグ修正しときますw
>>828 あ、ごめん。元ネタないです
Wikiのチュートリアルでサンプル兼進行役として使う予定の子、
というのを、なんかはしょって書いてしまった
>>829 いつもお疲れ様です
barってなんだろう
と思ったら、そういうことか、理解したw
あとは優秀な物理演算がほしいところだな
これを見て思ったんだけど3Dの鬼門に口の表現があるなあ
レタッチするときはいつも口消して描いちゃう
おー
肌の質感はらぶですとほぼ同じくらに出てるな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 21:15:14 ID:GOrnnd41
なんか騙し絵みたいに違和感があって
どこが変なのか確かめるために何度も再生してしまう
たぶん、違和感の原因は
髪の流れと回転方向が逆だからじゃないかな
よく見たらきちんと髪の毛も回転してたw
動画は髪の毛が鬼門すぎるから、こんなもんじゃないかな
おいしそうです
C7版 くだちい……
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 07:45:11 ID:gnnVXE1d
綺麗っす。
もしもいつか気が向くことがあったらC5版作ってくれたらとても嬉しい
そして誰もいなくなった
\うめえ/
頂きます
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 07:32:25 ID:VKPpFkJI
すまそん。お手間煩わせ迷惑になってしまうようですのでC5あきらめますorz
>>847 スマソ。試してみたがいろいろ障害があった<C5版
1.C5 SDKはVC++6.0(大昔に死滅したバージョン)を前提にしていて最新VC++ではコンパイルできない
2.ToonFilter内でC6以降で追加されたAPIを使用している
とかまあいろいろあってC5版はちょっと難しい、スマソ
トゥーンラインフィルタはToon!Proの代わりなの?
Carraraの仕組みがよく分からない俺のために誰かもっと作例
トゥンデレ☆
その、たったひとことで全気力を萎えさせるのは、一種の腕前かもな。
またーりモード
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 00:37:31 ID:pKUNvqGp
かわいらしい。そういう絵好き。 > 153.jpg
そろそろ背景付きがほしいところだ
萌えエロ画像に背景なんかいらないだろ
どういう理屈だそれは
全く意味不明
まあ、背景は敷居が高いんだよなあ
マッチする背景にするのが難しい
おまけにここに上げるには手間がかかる
元々Poserって背景ない絵ばかりの傾向あったからね
トゥーンだと背景入れるととたんに難易度上がる
キャラがトゥーンだと違和感のない背景って確かにメンドクサソウ・・・
背景入りはライティングで死亡する
ソフトによってはまるで関係ないみたいだけど。Poserだと死亡遊戯
背景は合成もありだな
あんま影がキッチリ落ちてるとトゥーンっぽくなくなることもあるし
多少ポストワークも必要になるかもしれんが
合成かなぁ。とりあえず。
被写体の影とか光が入り組んでたらもうお手上げ状態。影まで書く羽目になる
また独特の世界観に突入したなw
3Dでラフな感じが新鮮w
「俺センスいいだろ?」みたいなとこが出しゃばって鼻につく
つまり嫉妬ですね
>>867 僻み嫉み、負け犬の遠吠えは他所でお願いしますよ(´- `*)
ネタはともかく、漏れなんかは
>>864の絵見ても、レンダ/ポストワークの質とか、
純粋にスゲェーとしか思わんけど。正直、手ほどきして欲しいくらい。
>>864さんは、3Dやりだす前から2Dを結構長くやってるんじゃないかな?
2DCGが不得手で、ぽざやD|Sやってるだけだと、こういう絵は作れない気ガス。
そうか?
勝つだの負けるだの言ってるのがいるが、ここは闘技場だったのかw
「俺センスいいだろ?」というのはいい気になってるということね
上手くて素直に関心できるのと、鼻について嫌味臭く見えるのがある
>>864は後者
とくに「かべじめん」とわざとらしく書いてあるあたりイラっとくる
レスもよくない
挫折しただとか書くなら消せばいい
好き嫌いは全て主観
社会にでろよ
好き嫌いがあるからどうでもいいけど
>>869はやりすぎ
大げさすぎて自演臭がしてくる・・・・
まぁ気づいてたけどひどいので書く
このスレとかほかのスレでも”3D”を全角で”3D”書く人ってまずほとんどいない。調べたらわかる
し・か・も 立て続けに続いてるのは久々に不思議。
IPアドレス変更かな?自演するなら変換癖直してからにしてね
俺は好き派かな
せっかくパートスレになりそうだったのに
よくある流れ。問題ない
どしどし行こうぜよ
じゃあ今後も好き派嫌い派のこの流れでどしどし行こう
そして褒めたら自演、貶したら嫉妬認定のレスをお忘れなく
そもそも嫉妬嫉妬言ってる人って・・・傷口・・・まぁいいやマターリいきましょ
>>874 おまえも相当おかしいが、誰と戦ってるんだ
もうこの話題はストップしようよ
自演をかばってどうするねん。
と言うことで話題↓
Poserのアニメキャラって誰か作れないものかね?ゲームの仕事でやってる人だと服入れて2〜3日で作ってしまうそうだが・・・・・もしくはボーン組み込み職人
883 :
869:2009/10/02(金) 22:26:41 ID:k/oa/NK9
自演じゃないと涙ぬぐって口から泡飛ばしながら叫んでるので全角英字は数人いるということで
どっからこれだけ煽りが沸いてでた
てか、せっかく画像貼ってくれた人にウダウダいちゃもん付けて
自分は何も貼らないようなバカが消えればよくね?
/(^o^)\逆戻りだぜ
全角は確かに珍しいからしゃーない。ものすごい確立に出会ったと言うことで終わりにしよう
なんでもいいからトゥーン・アニメ系の3Dエロ画像(自作)を所望する
お前ら騙されやすすぎ
>>883が
>>869と同じIDだったら信じてやってもよかったけどね
全角野郎が短時間に集中して同時多発することは有り得ない
まぁルーターの電源までご丁寧に切らない限りIPは回線なにつかってても変わらんからなぁ
>>864が同じIDで空白でもいいからここに書き込めばおkじゃねぇの?
ID変わる12時前までに
平和なスレだったのに3D系の他のスレからゴミがまぎれこんでしまったか
何のこれしき。VIPに比べりゃこれくらいは屁でもねーずら
しかしまぁなんというか昔のMaxスレみたいだな。どこでもこのくらいは起きる
895 :
883:2009/10/03(土) 01:02:09 ID:avX4qa5u
と捨て台詞を吐いて逃げるわけですね
負け犬乙
黙ってればよかったのに・・・・・もうとっくに画像とかの妬みとかの次元超えてるから・・・・・
僻みとかって形式上は君が上げた画像じゃないんでしょ?・・・・・・・
>僻みとかって形式上は君が上げた画像じゃないんでしょ
日本語でおk
書けば書くほどぼろが出るのでそろそろ終わらせようぜ。
と言うことで終了
まあなんで自作スレがCG板でいまいち頑張れないのかよくわかったよ
勘違いすんな、ここはエロ画像スレだ
そして昨日一日で貼られた画像は
>>864だけだ
次スレはもうPoser専門トゥーンでいいんじゃないかな。ここまでの流れ見ると自作つける意味なさそうだし。
Poser以外はおのずと自作だからもう一個のスレがあるし
Poserフィギュア系でいいんじゃね?
Poserフィギュア系で正解だね。ソフトたくさんあるし。
905 :
864:2009/10/03(土) 05:43:38 ID:7QtyZrcq
えーと、なんか・・・すいません
鼻につくと言われたのは実はこのスレで2回目なんで全く異論ないです
自分ではどこまでなら下ネタやっても引かれないかの方に気がいってたので意外な指摘でした
作風には気をつけるけど肌に合わない人もいるだろうし、投下時はコテつけてNGしやすくしますね
そんで、当事者なんで言いにくいんだけど、あまりジャンルを絞ってほしくない
CG板基準で言えば普通におだやかな議論の流れだと思うし、スレタイやテンプレに問題を感じないです
次スレもこのままでいく方に一票入れさせてください
画像貼らないで文句だけいうのが多いのは同意
貼ってる人いうなら説得力もあるが・・・
>>905 以後、スルーしたほうがいい
貼ってくれるだけありがたいよ
>>905 別に作風気をつけることないだろ
ここは違法以外は表現自由の国だし規制あるわけじゃないし、
狂犬一匹のために自分を変える必要なし
下ネタ控えめに出さず一度おもいきりやってみそ
はっちゃけてみたらいいよ
>>908 あれ、前にもあげてた人かな?
そのキャラは珍しい
このスレは若干2〜3名の常連によるキモイ馴れ合いで出来ています。
合言葉は「私はあなたのファンです☆」
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 16:50:51 ID:sgFsQi66
自作のSkinシェーダーのテストがしたいので
女性の裸体モデルが欲しいのですが
どこかにフリーで使えるものないですか?
>>912 Aiko3、Mayadoll、くるる、Decoco
Poserに標準で付属しているおなご衆では駄目なの?
どうでもいいけど、急いで入力してると全角英数字になっちゃうよね。
(いちいち全角で入っても変換しない。)
そうね。2ちゃんでは全角英数字使う人まったくいないし
ぽせrの3デロ画像はここですか?
Poserって何?
んでフリーでお前らがすきな連打らおしえて
フリーか。しかしトゥーンは出来るのだろうか・・・・・・
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 00:38:02 ID:MYJ3zJC2
>>急ぐと全角英数字になっちゃうよね。
そだね。
shiftキー押して半角大文字確定するからどんなに急いで
タイプしても半角が全角になることなんてないよね。(プ
それはIMEの設定による
やっぱキチガイだな相手にするなよ(3D
え?IMEの初期設定って、シフト押しながら打ったら全角にならね?
半角に変換する場合、無変換2回押して変換するよな。
どうでもいいけど。それともIME使ってると全角野郎とか言われるわけ?
あ、よく流れを読んでないから、内容、勘違いしてるかもしれん。
この話はスルーで。俺もよく全角になるから、ちょっと気になった。。。
全角半角はどうでもいい。
3Dという文字を全角で使うやつがどこを探してもまったくいないという話
お・・お前・・・・全角・・・だぞ?
わかりやすいように全角で打ちましたが何か?
ただものすごい確立で重なっただけかも知れんけどね
まあ、急いでるときとか、ミスってたまに全角になるけど、
全部なるのはおかしいね。
こないだのはバレバレ
ID切り替えに関しても全く言い訳になってなかったし、余計怪しかった
IDなんていまどき意図的にやらん限り0時まで変わらんし
何度も食いさがってくるけど昨日の朝みたいにあからさまにやるのもどうかと。
何か質問してる人もいたみたいだけどID変わってるから答えられんわなw
短期集中で早朝とかもうね・・・2ちゃんをなめんほうがいい。自演なんて即効だし
同じIDだったら言い訳できたんだけどね・・・・(3D)
まぁ確立もあるからね。
ID変えないと自分を庇護してくれる人を自分がやらなきゃだめだからID変えてどつぼにはまるって
いうのは昔よく見たけどまさか今になってまた見れるとはさすが2ちゃん。だから当事者発言は一日
一回しかないw。庇護発言を漫画喫茶とかでわざわざやりに行って自滅した勇者もいたが
攻めてのほうが、あからさまに自演だったな
全角使用者の流れから唐突に攻め手側にターゲットをシフトさせようとする浮いた人物。
秋田
お前も単発だしな
スレが伸びてると思ったら……やっかみついでに他人の行動あげつらってる奴の方が、見た目ウザいよ。
どんな世界でも勝負でもないのに自分から負け犬になるやつがいるけど、867はそういうタイプ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:26:03 ID:m+g+2CBX
''';;';';;'';;;,., ザッ
''';;';'';';''';;'';;;,., ザッ
ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^−^Λ_ヘ^Λ_ヘ
ザッ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
__,/ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ ,.ヘ ザッ
/\___/ヽ /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\/'''''' '''/'''''' '''''':::::::\ /'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|(●), |(●), 、(●)、.:|、( |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ,,ノ(、_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| `-=ニ= | `-=ニ=- ' .:::::::|ニ=| `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/\ `ニニ \ `ニニ´ .:::::/ニ´ \ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐- /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´
「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」「vipから来ますた」
DAZのキャンペーンらしいけどアニメ系に合うアイテムで
なんかめぼしいのある?
>他人の行動あげつらってる奴の方が、見た目ウザいよ。
>どんな世界でも勝負でもないのに自分から負け犬になるやつがいるけど
つまりそれは
>>939のことだね
流石実演してるだけあって説得力あるわw
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 20:23:29 ID:ofKuSTVS
____
/ u \
/ \ /\ 飽きやすい2ちゃねらのことだから
/ し (>) (<) \ そろそろ沈静化してるはず・・・
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
何、1スレで崩壊なのか。
匿名掲示板の限界かもね。
もっと技法とかフィギアとかレンダリングとかおっぱいとかマムコとか
話す事はあるはずなのに、何かにつけて雰囲気を
悪い方に悪い方に持っていこうとする人がいる。
トゥーン・アニメ嫌いのリアル系至上主義者が、
あれこれ手法を変えながら荒らしているとしか思えなくなってきた。
主義者とか派閥みたいなのはようそうよ
書いてあるだけでそういう雰囲気になりそう
なぜだか知らないがレス番が進んでいる、と考えておこう
どの創作系のスレにも最近変なのが紛れ込んでる
俺らは俺らのやるべきことをやろうぜ
>>946 なにそのポジティブシンキングw
でもここのスレ住人に必要なのはまさにそれだわ
ローポリでいいのでアニメ系Poserフィギュアが増えてほしい
特に版権もの
みんなで作ってろだにアップしようぜ
同じ系統でバリエーションが欲しいな
にあみいのテイストで体格差があるとか
リアル系なら他のフィギュアと並べてもとりあえず違和感ないけど、
にあみいとクッキーが並んでたらものすごい違和感ある。
かといってフィギュア一種類だけだとバリエーション作りにくいし。
バリエーション欲しいならフルボディモーフ作るしか
でも茨の道だし、せっかく作っても配布が難しいのがなー
>>948 m9(^Д^)プギャー
昨日もアンカ間違えて自爆してるバカがいたよな
しかも「レス番待ち」ってなにそのうろたえっぷりwww
まぁなんにせよ最初に自演したアホが悪い
なにげにかなり重要な技術になるかもしれん>PMDインポート
MMDフィギュアでエロ画像か
Carraraはじまったな
オラ、ワ(ry
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 07:42:46 ID:F6r9/Sch
>>955 素晴らしい〜。
誰かPoser,D|S形式へのコンバータ作ってくれるかたいてへん?
むしろエクスポーターがほしい
MMD関連ソフトは今大流行だから流行るかもね。Carrara
ただモーションの手間とか物理演算が難点かな。Carraraで神がかった動画作る人とかでてきそう
MMDはローポリ版の日本式Poserみたいな立ち位置を確立するかもなぁ
にあみぃとかはMMDキャラにいてもおかしくない。
むしろ誰か腕のある人が作るべきだとさえ思う。
Poserにはフリーのミクがあるわけだが、それを使った動画はあるんだろうか?
テーマは3Dエロ画像だぞ。
マトモなヤツは他へ行け。
異常者だけで話を進めよう。
MMDのユーザー層を考えると、正直流行る気はしない
>>963 フリーのミクがあるの?ミクの衣装があるってことかな
キオ式ミク辺りがPoserフィギュア化されてたら泣いて喜ぶが
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 09:59:41 ID:HT9jhl5n
フリーでミロのビーナスみたいな芸術的なヌードモデルのデータって配布してる所ないですか?
PSOER系のモデルって、基本はみんなヌードなんだから
自分でポーズ付ければ済みそうだけどw
水差して悪いようだが…
>>950 >特に版権もの
著作権とか知的財産権って…判ってます?
今はかろうじて、ファンアートとして黙認・一部許可されてますけど、増殖したら
どうなる事やら。
いつぞやの裁判沙汰みたいにならなければいいけど。
(あん時は金が直接絡んでたけどね)
それに、既存のPOSERキャラだって、利用規定位有る(法的拘束力は無いだろうが)
エロ禁止キャラだって有るぞ。
(作者の意図しない使われ方の同人が大手を振ってる世の中だけど)
そこまでぎゃーぎゃーいってるのはPoserだけ
そりゃPOSERのは素材じゃなくて作家の「作品」として出してる人もいるからな
>>975 だけじゃないって…vv
知らん?同人相手にキャラクター使用に関して、いくつか訴訟が起きたのを。
暗黙の了解でなんとなく許されるのと駄目な版権ものがある
手塚治虫とかのキャラはおおっぴらにやったらかなりヤバいとおもう
手塚作品は期間限定で二次利用OKにしたり
Open Postやニコニ・コモンズとかで利用できたり
著作権にはかなり寛容なイメージがあるけど。
>>980 Toon! Proでkr_miku2_topとkr_miku2_skirtの各Modelの
controlドメインのLine濃度0%にしたら普通に消えたよ
>>513さんが使ってるしぇ―だ―おしえてください
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:02:28 ID:bwh2fiGL
>>513さんが使ってるフィギュアおしえてください
まじめな質問なのにパンツ画像が並ぶのが
このスレのいいところ
エロをほんの真面目に扱うからいいんじゃないか。
POSER PROっていつ頃邦語版でるんぞ?
>>989 っ本ヌレ
てゆーか出ない可能性のが高いと思う
POSER8も出なそうな雰囲気だ
次スレどうするの?
おねがいします
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:36:40 ID:LoQYf5sW
>>989 別に日本語でなくてもいいと思うが?
Poser7 Proなら7jとインターフェイスもほとんど同じだから
位置で覚えてるだろうし。
乙!
乙華麗
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 04:32:07 ID:63D97IpS
乙〜
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:54:29 ID:8D9ITXBk
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。