《商用利用について》
素材にはレンダリングした画像の商用利用ができるものとできないものがある。
・サイトの注意書きや添付のRead Meファイルをよく読む。
・判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
・素材の関連アイテム(服など)を作って売るのも素材の商用利用に含まれる。
・素材に含まれる3Dデータやテクスチャ自体の商用利用は(改変含め)基本的に不可。
■Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php >レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024 >Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。
■RnderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)
誰か書き込もうぜ
OPEN GLハードウェア本当に効いてるのかさっぱりわからんな? なぜかハードウェア勝手にOFF表示だし
M4来てるぞ
レンダロの"Trick or Treat!"って、フリーじゃないの? チェックアウトしようとすると、最低5ドル満たしてないと 購入できないって表示が出て先に進めない。
自己解決。 7ドルの商品突っ込んだら会計できた。 どうやら最低5ドル入ってないといかんらしい。
5ドル以上? 俺夜中に全部フリーのデータのみで会計通ったよ。 それに今見たらなんかアイテムがごっそり減ってる。 何があったんだ。
説明文からするに、5ドル以上の買い物でオマケがどっさりって感じなんだろうから、 何かのバグで別のカテゴリーのももらいたい放題だったとか? つか、昨日さっぱり連打路のレスポンスが悪くて、もしかしてロチカに続いてこっちもなのか!? って思ったらこれのせいだったのかと納得ww 乗り遅れた俺様涙目ww つか、レンダロはフリーのばっか見てたけど、ショップ見てみると髪の毛とかいい感じの揃ってるね。
ポザのシーンを外部ソフトと連携させて満足いくレンダリングしたいんだけどみんなのオススメソフトはどれ? poserproと3dsmaxはやってみたけど不具合おおいわメモリ足りなくなるわで俺涙目
うちにもメールが来たんで早速、レンダロ初注文したよ。 とりあえずってことで無料品4点だけで申し込むと$5以上買えというので 今日までセール中のを2点買ってチェックアウトしてしまったよ。 無料品って全部購入でもOKだったのかな?
DAZの骸骨にM3をconformさせたいんだけど、膝から下が上手く合わずにがに股になってしまう… 説明書どおりPose-skeletonの"Zero Figure"をマイケルに適用して、IKもoffにしたのに、何でだろう??
白金会員だと、M4BASEがFREEで貰える訳だけど、 モーフは購入必須なんで出費総額に含むのは良いとして、 ハイレゾテクスチャやら当座の髪型だの衣装だの、 とりあえず "あって困らない" モノだけでも押さえようすると、 要らんもの混ざってても、結局のところ Michael 4 Complete を買うのが 一番コストパフォーマンスが良いのね… いつもの事だけどさ(´・ω・`) DдZの中の人は、どうゆう基準でバンドル組むアイテムを決めてるんだろう…
暫く我慢すれば何かのキャンペーンで2ドルで買えたりするし。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/21(火) 23:43:09 ID:I/XzxWi5
V4Eliteって、どこが違うんですか?
>>15 まぁ要らん物大量にもらってもアレですし。
・・・とか思ってると思わぬところでもらっとけば良かった!なんていう事態が出てくるんだよね!www
M4が無料だったので早速落としてみたら、白目のテクスチャが変な感じになってるね。
あとポコティン付いてなくてワロタwww
おチンチンは有料となっております。別途お求め下さい。 大小はもちろんの事、上下左右、反り返り、皮付き皮なしとモーフてんこ盛りで用意いたしております。
>21 Artzoneに自分のきわどい写真Galleryを出しているおねえちゃんタチの 生肌をくまなくスキャン、テクスチャ&モーフ商品化したもの。 Photoshopで作った既存テクスチャと比べると生っぽさが段違いだから Eleteつーか。 >20 Hiro4が出たあとM4 Baseも無料化するかもね。 Carrara7かHEXAGON3が出るまで白銀会員再入会を控えているので、 出たらまとめて買おうと思ってる。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/22(水) 07:04:39 ID:G8jV/kDa
とりあえずウィッシュリストに突っ込んどけと見たら、非白銀会員も2017年まで M4無料になってた Michael 4 Base Regular Price $29.95 On Sale 100% off - You Save $29.95 チェックアウト・Available Downloadsに登録されるのは以下3つ Michael 4 Base Michael 4 Base DS Materials Michael 4 Base Power Loader (DAZ Studio Only)
どーでもいいけどプラチナって白金じゃね?
マジw
poserってなんでこんなに遅いの? MacProでposer7使っても糞みたいに遅い。
3Dソフトはそんなもんだ 読み込みだけは改良の余地がある気もするんだが
3Dソフトが重い→PCグレードうp→3Dソフトバージョンうpでまた重くなる→PCグレードうp→以下無限ループ
ポザとビュー連携させてる方にききたいんだけどポザのアニメってビューでレンダリングできるのかな?
>>8 グラボがOpenGLに対応していないorスペック不足とPoserが起動時に判定した場合に
DisplayメニューのOpenGLが非アクティブになる。
SreeD表示とOpenGL表示では、フィギュアを回転させたりした際のFPSが雲泥の差だよ。
>>28 何と比べて遅いと言ってるのかちょっと気になる。
V4 BaseをiPoserにインストしようとしたらエラーメッセージが出てダメ。 DAZ Studioにはインストが可能だけどそれじゃ使えない。 調べてみたら、DAZのフォルダにダミーと想われるのPoser.exeがあったので、 これをインスト−ルしたいiPoserのDownloadフォルダにコピーしたら成功しました。
poserのアニメをまともにレンダできるソフトってないのでしょうか? maxでは4Gつんでるのにメモリ足りないっていわれ vueはフィギュア二つよみこませたら位置関係がバグってしまうorz
>34 Carrara+TransPoser GIを使ったレンダリングレベルFastでもそこそこの絵。 日本語版Poser7を使っていて、クロスシミュレーションとダイナミックヘアを 使っていない場合は無料のDAZ|STUDIOでもOK。事前にPoserのcontents ディレクトリを登録しておけば、pzz・pz3ファイルの読み込みに対応する。
>34 すんません、普通にPOSERでレンダリングしている俺は変? もっとも最大でも300フレームくらいの短いアニメだが。
>36 MAXのレンダリング品質が好きだという人もいればVueの景観機能が 良いという人もいるだろうし、古いマシンを使っているのでCarraraと D|Sを使わないと動画なんて怖くてレンダリングできぬわ…という 自分のようなものもいる。 Poserで快適かつ速くレンダリングできるならそれに越した事はない。 あんまり気にしなさんな。
実際、別のレンダラ使うと良いことってどの辺なの? 画質? 安定感? 賢くて柔軟なスレッド分け?
>>38 > 実際、別のレンダラ使うと良いことってどの辺なの?
Carraraを使うと、圧倒的に速いレンダ。GI。
HDRIとか反射はPoserは遅い・ショボいだし。
SSSも嘘吐きだし。あとテクスチャの処理がショボいから、全体にピンが甘い印象になるのもツライ。
画質は嫌いじゃないけど。
ふーむ まあそのうちCarrara体験版を試してみようかな Poserの場合ファイルを開くのがすげー遅いから あんま開く閉じるの連続はしたくないんだけど
みんなレストン ポザは便利だけどレンダ絵はだめだめすぎる maxもvueもレンダ絵は好きだけどアニメ吐こうとすると連携にバグ多すぎてとても無理 てことはやっぱカラーラなのかな シリアルなくしたから買い直しだわ…
俺的にPoserのレンダの欠点を挙げるとしたら、遅すぎることくらいだなぁ。
>>41 のようにアニメを作るならともかく、静止画の場合は上手い人の
多くが「Poserでレンダ、フォトショで後処理」って方法とってるし、
その方法だからといって見劣りしてるとは思えない。
きつい言い方かもしれんが、どんなにレンダ画質がいいソフトを使っても
ライティングやポージング、素材選びという本質部分を突き詰めない限り
「〜〜でレンダリングしたから画質は最高です」という自己満足感しか
伝わってこないよ。
俺は逆でどんなにポーズ、モデリングにこだわっても、レンダリングが悪ければ、いい作品にはなりにくいと思うよ poserとその他のソフトじゃ質感とか空気感がちがいすぎる
レンダロのMarketPlaceで服やモーフ売ってる海外のディーラーの絵を見ると POSER Firefly Renderなんて書いてあって妙にきれいなんだけどな。 自分でやってみるとレンダリングの結果がショボ過ぎてがっくりする。
carrara6ためしたら頭すげかえたフィギュアのテクスチャが読み込まれないorz 5proだとそんなことなかった気がするんだけど、みんなもこの症状なるのかな?
比較してみるとこんなに違うよ なんてことが一目でわかるサイトなんかありますか?
すみません。教えてください。 Poser単体で、デジタルで描いたイラストのキャラを、簡単にPoserのフィギュアにできるのでしょうか? それとも、ほかにソフトが必要になったり、相当な手間がかかったりするのでしょうか?
POSER覚書でも見て何ができるソフトなのか把握して来いよ
>>47 >簡単にPoserのフィギュアにできるのでしょうか
NO
>ほかにソフトが必要になったり、相当な手間がかかったりするのでしょうか
YES
>>43 3Dソフトはそれぞれレンダリングの質感が違う。
自分が求めているレンダリング結果の質感をPoserから得られないことを
「Poserのレンダリングが良くない」という話にすりかえるの良くない。
他の人も言っているが、Poserのレンダでも良い作品を作れる人は作れる。
ちなみにPoserのFireflyのレンダリングエンジンのベースはRenderManだったはず。
>>44 Poserで一番重要なのはライティング。
フィギュア、スキン、服、ポーズ、構図などがまったく同じでも
ライティング(と影の設定)が違うだけでまったく違う出来になってしまう。
他の3Dソフト(例えばCarrara)ならそれなりのライティングでも
そこそこのレンダ結果を出せることがあるが、Poserの場合はライティングが
へぼいとそれがレンダ結果に如実に現れる。
ある意味シビアだよ。
>46
同人ノウハウ板のまとめwikiにCarrara5やShade8.5時代のデータがいくつかあがってる
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php 左フレームの「Poser対応ソフト比較」や「DAZ製品レンダ比較」参照
俺も昨日からCarrara6体験版いれて試してるけど、SSSに関してはVueより出来が
いいし、3年前のCoreDuoマシンで天空光+AO(0.2m)計算を実行しても信じられない
ほど速い(James・Michael4・Victoria4・Miki1の4体詰めあわせpz3ファイルを使用)。
CoreDuo1.8GHz、メモリ2G、Intel945G(メモリ共有256M)、XP sp2、Poserは6J。
Vueではスペリオール以上でないとガタガタになってしまったアンチエイリアス処理も綺麗。
身体の部位ごとにモデル分割されているPoserフィギュアにSSSを定義しても、パーツの
境界にSSS端部の陰が映り込んで黒い帯状の線にならないのも良い。
ただ最新版に英・仏語版しかないのが辛いな。上のwikiに日本語解説swfへのリンクが
繋がってるけど、基本的なワークフローと設定までにとどまっている。
Carrara6体験版自分もいれてみたけど、ネイティブインポートはうまくいくのに Transposer2で読み込むとフィギア(なんの変哲もないジェイムズさん)が読めこめない・・・ なぜだろう・・・ 環境はcarrara6体験版+Transposer2 for carrara6 XP sp2 Poserは51さんと同じ6poserJ poserが日本語版だからかな・・・51さんは何か特別な設定したんですか?
>>52 ありがちな、pzファイル名や入れてあるフォルダ名に日本語が入ってるってやつじゃないだろうな
>>52 ありがちな、poser.exe(のダミー)が無いとか。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/23(木) 17:21:20 ID:wOA8WYHs
横レスごめ poser exe のダミーについてkwsk
日本語のポーザーはposerJ.exeなんで、poser.exeが存在しないと、海外のソフト だとうまく動作しなかったりインストールできなかったりするので、コピペでリネーム したりNotePadで0サイズのposer.exeをposerJ.exeのある場所に作る。
レンダロの無料品「にあ☆みい」のハロウィン、服が入ってないので確認のため メールの絵をクリックしてチェックしたら別売りだった(涙) 他の3点もちゃんと内容を確認しておこうとメールの「Trick or Treat!」の文字列 からはいり直すと一覧が出たんで、該当の絵をクリックしたら 「ショッピングカート不要、ご自由にお持ち帰りください」になっちゃってるよ!? 恥ずかしくてショッピングカートに入れられなかった、網タイツ型服もゲットっ!!
>>42 同意。
最初から良い道具(ソフト)があって、作品が気に入らないなら「腕」の問題が浮き彫りになるので
他のソフトが良いと思えば迷わず使って見るのが良いと思う。
ソフトが悪いという言い訳、誤魔化しが出来なくなるのでお勧めです。
それに、DAZ3Dの商品説明で「レンダした物を弄ってません」と出てる物を見る限り
poserのレンダリングエンジンもそう悪くないと思う。
他にはbryceぐらいしかソフト持って無いし、漏れにはこの程度で十分過ぎると思ってるから。
それ以上を知ってる人はこだわって欲しい。
手前味噌で悪いんだが、これPOSER Fireflyでレンダリングしてそのままの画像。後弄ってない。
ttp://piapro.jp/content/0hzmt3eh7tpjcrtu poserの文句言う人のレベル高杉だよorz
アニメ系のキャラやるときは目をいじるのは必須だと思うのは俺だけだろうか アングル変えるとおかしくなることも多いけどね
>>59 2Dワーク面倒だから、DAZのアニメ目玉持ってるけど使ってない。
漏れの場合、どうせ3Dレンダリングするんだから目の光が無ければキャッチライト作って当てれば良いと思ってる。
Turion x2搭載のVISTAマシンに入れてみたけど、パーツ選択が鬼のように遅い。 選んでから10秒ぐらい待ってようやく選択状態になる。 相性かなぁ…。
>>60 まあ、とりあえずこれをニュー即とかニコニコとかに張ったら
「毛唐はムリして萌えを目指すなよ……」とか突っ込まれること必至
>>62 勘違い「萌え」路線は気がつかなかった。
勘違い路線なのは見ての通りだけど。
次は勘違いしない「萌え」を狙うw
>>61 プレビューモードをSreeDにしる。
一部のグラボはOpenGLモードだとそうなる。
>>53 >>54 poserファイル名は半角英語だし、実行ファイルもposer.exeにして読み込んでいます・・・
あ、フィギア名は「ジェームズ」とかでも大丈夫ですよね??
poserって他の3Dソフトと比べるとプレビュー画質が優秀だと思う mayaとmaxとvueは使ったこと無い レンダしなくても結果がわかるってのはいいね
グラボでGeForce9800GTを使っているのですが、頻繁にPoserが落ちます ドライバは公式HPから最新のモノを落としているのですが一向に解決しません 表示をソフトウェア処理にすればエラーは起きなくなるのですが、操作性がかなり悪くなるので出来ればハードウェア処理で作業したいです なにか解決策はあるのでしょうか?
おまえさんがMacユーザーでないならGeForceに切り替えた方がいいかも。 Mac版6英語版を使っている自分の環境はPPC Mac(G4 AGP Graphic)と OS(10.4.11)付属のATI統合ドライバ+9800Pro、相性良好。 G4の電源を200W→450W、メモリを2Gに換装かつ英語版のpatchは3まで 適用済。
>>67 ねんのために確認するが、poserファイルを入れてあるフォルダ名や
その上の階層に日本語は無いか?
いくら言っても理解せずにここでミスるやつが多いんだ
>>71 レスありがとうございます。
私のPoserのディレクトリは
C\Proglam Files\Curious Labs\Poser 6J\Poser.exeです。
これで間違いないでしょうか?
もし駄目ならなけなしのお金で日本語版買ってきますorz/
>>72 あぁ書き方が悪かったな
俺が聞きたいのは自身で作ったシーンのpzファイルの保存先だ
こっちも経路に日本語があると不可ってやつだ
>>69 グラボとの相性問題は結構あるみたいだな。
うちはRadeon HD 2600 XTを使っていた時、
約20MB以上のOBJファイルを読み込むと必ず落ちていたが、
GeForce8800GTに換えてから全く落ちなくなった。
総じてGeForce製のグラボの方が相性いいという話をよく聞くが、
GeForce9800GTは逆に新しすぎるのかもしれんね。
>>73 あ、なるほど。
それも確実に大丈夫です・・・さっきのディレクトリの中にも移動させてみましたし・・・
やはりライトだけ読み込まれ、フィギアは読み込まれませんでした。
俺なんのためにtransposer買ったんだorz
>>69 GF8600GTでしたが、Poser7にてドライバを178.24にしたところ視点をドラッグで
変えようとすると、マウスカーソルが消え操作不能になりました。
NVIDIAコントロールパネルから、
3D設定の管理→プログラム設定→poserj.exe→スレッドした最適化→オフ
とすることで、解決しました。ウチの環境だけかも知れませんが(笑)
参考までに。
>>76 というか、Carraraの体験版がちょっと古いと動かないぞ。
TransPoserはC6.5になって一度動かなくなって、また動くようになったという代物だ。
ただ「精度は最高」だが、マテリアルの扱いやすさやポーズの微調整の楽さを考えると
ネイティブインポータの方が良くなりつつあるのが真実だ。
なんかPoserで軽めのデータ扱うことが多い+ポストフィルタ使いまくりんぐな自分は PoserPROで十分な気がしてきた ネットワークレンダリングがもう少し安定してくれればのう……
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/24(金) 13:17:54 ID:cfK5O284
初心者なので困っております。 Victoria 4.2 に、Victoria4.0 Morpth++、ylenaのスキンは適用できましたが、 着せたい服を呼び出しておいて、Magnetizeと言う順番でやってみたのですが、 どうしても服を着せることができません。 何が間違っているのか教えてくださいませんか? それと、V4 - Victoria 4 とダウンロードのところに書いてある服は Victoria 4.2に適用できますか? 環境はVista、日本語版ポーサー7です。 よろしくお願いします。
>76 DAZアカウントの購入履歴からTransPoser→ダウンロード期限reset 最新バージョンのTransPoser(C6.5動作不良バグ改善済み)が落ちてくる。 基本的にDAZのアップデータは誰でもアクセスできるSupportページより、 購入履歴のダウンロード期限resetで最新版を落とす方が確実。
>>80 > 着せたい服を呼び出しておいて、Magnetizeと言う順番でやってみたのですが、
> どうしても服を着せることができません。
> 何が間違っているのか教えてくださいませんか?
> 着せたい服を呼び出しておいて、「コンフォーム」して、Magnetizeと言う順番でやってみたのですが、
>>77 7900GTXですが、最新ドライバでポザこけまくりでしたので、
お知恵で大変助かりました。
とにかくポザ起動してサイモンを数度回すだけで落ち、ですから。
最初は3Dマウスのせいかと(ほぼ同時にアップデートしたので)
178.13でもダメで、高速化されたドライバとやらが使えないのを
残念に思いつつも175.19まで落として使ってました。
nVidiaが言う1割~2割高速ってのはよくわかんないんですが、
おかげ様で最新ドライバで動くようになりました。ありがとうございます。
>>69 じゃないけど御礼申し上げます。
>79 >ネットワークレンダリングがもう少し安定してくれればのう… どんな状況ですか? 私もネットワークレンダリングにつられてProを使い始めたんですが 1.時々サーバ側が落ちる 2.サーバからデータを送る途中で止まる(クライアント側は待ちつづける) 3.クライアント側がデータを返す途中で止まる(サーバ側は待ちつづける) だいたいこの3つの症状です。 いまのところ再現性が無いので対策の立てようもありませんが、 2と3はネットワークの方の問題で QueueManagerのせいではないかもと思い始めています。 ただ、QueueManagerはネットワークの質にシビア というか送受信のエラー処理が甘いようにも思います。
うちもほぼ同じ症状 >というか送受信のエラー処理が甘いようにも思います。 これに尽きる 止まるのは仕方ないんだけどタイムアウトとかもないし サーバから反応がないクライアントのジョブを殺して 改めて自前とかクライアントに処理させる、とかもできないし
改めて自前とか 別の クライアントに処理させる ね また今日も反応が止まったクライアントPCの前に歩いていって QueueManagerを再起動する作業が始まるお……
>>77 助かったカーソル消えて困ってたんだ
ありがとう
88 :
84 :2008/10/24(金) 23:47:10 ID:Tvx8hG9A
>85,86 うんうん。 おバカなことに、ずっと待ち続けるんだよねこれが。 LANのケーブルを上のカテゴリーのに変えるとか、 JumboFrameの値をいじるとかで改善されるものなのかな? そのあたりは試してみてない?
デッサン用にフィギュアだけ読み込んでレンダリングしようと思うのですが 床への影だけが反映されないのですが何故でしょうか? デッサン対象物事態の表面の影をちゃんと出てます。
>>88 試してないけどなんつーかソフトウェアがどうにかならんと
これはムリだと思う
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/25(土) 00:04:19 ID:AgS7/B9A
>>88 HUBが悪い(パケットを捨てている)のかも知れないので、2台のPCを直結して試してみてはいかがでしょうか。
もしかしたら、クロス接続のLANケーブルが必要になるかも知れませんが。
あるいは、ドライバ設定を変更して1000BASEでの接続を止めて、100BASEに落してみるとか。
4台つなげてやっとるよ いずれにせよ止まることよりタイムアウト機能がないことのほうがよっぽど問題
>>89 ライトをレイトレース影にしてFFレンダしたまへ
>>89 デッサン目的って事で、FireFryレンダでの注意点。
『レンダリング設定』で「影の投影」「レイトレーシング」にチェック。
『パラメータ/特性』ウィンドで・・・
「ライト/特性(拡散IBL以外で)」の「影」「レイトレース影」にチェック。
「ライト/パラメータ」の「Shadow」を0以上に(まずは1.000 で)。
「フィギュア(ボディ)/特性」の「レイトレースで表示」にチェック。
これでどうですかね?
ダメなら、いったん「環境設定」から「初期設定で起動」にして試すとか。
あ・・・もしライト一灯だけだったら、ちゃんと下(床)に向けて投光して下さいね。
95 :
89 :2008/10/25(土) 04:07:10 ID:cNHZJK6D
>93・94 助言ありがとうございました。 結論としてはチャックの類はしてありました。 FireFry内のオプション項目に一度適当にチェック入れたらその後はその項目にチェックの有無に関わらず 床への影は表示されました。 正直謎ですがソコ以外構ってないので人柱の答えを伝えられずにすみません。
フィギュアに別フィギュアの頭をすげかえる方法の参考資料無いでしょうか?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/25(土) 11:04:00 ID:R7IBhn5n
DAZの背景を表示にしてレンダすると影が書き出されなくなってしまうのですが、何が原因でしょうか?
↓のような感じです。左がシーンに最初からついてる床で、右がCourtyardの床です
ttp://downloads.myphotos.cc:8080/up1/src/FancyFree0569.jpg この間の操作は、元の床を非表示にして、Courtyardの床を表示にしただけです。
床に影が出来ないだけならまだしも、ライトの当たり方もおかしくなってたり、床とは関係ないものまで影が出なくなってしまってます。
マテリアルがおかしいのかと思っていじっても解らず、マテリアル自体をプリミティブのマテリアルと変えても症状は変わらずです。
リファレンス読んでもさっぱりわからないし(影の投影にチェックとかはやってます)
フリーで拾ってきた背景とかだと問題なく影が出るのですが。全くお手上げ状態になってしまいました。
98 :
69 :2008/10/25(土) 11:32:58 ID:UNXjRPx8
>>77 遅れましたが、ありがとうございます
今まで落ちていたのが嘘のように調子が良くなりました
100 :
97 :2008/10/25(土) 11:55:30 ID:tkkzSs3a
レスありがとうございます。 あぁ、書き方が悪かったですね、すみません。 DAZスタジオを使ってるわけではなく、ポザでDAZの背景モデルを使ったときの話です。 もしかして、DAZで売ってる背景モデルってポザでは使えなかったりするんですか?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/25(土) 12:34:20 ID:AgS7/B9A
>>97 商品説明ではライトが追加されてる様なので、ライトの数、要らないライトの無効化
などを試して見ると良いんじゃね?(それぐらいはやってるとも思うけど)
あと、質問してるのに得意げな言い回しとか、無駄に優位に立とうとする反論とかし過ぎると
解決策は知ってるが、「お前の態度が気に入らない」 と回答持ってる人に悪印象を持たれるので注意しましょう。
DAZの商品説明ページに書いてある事の質問も止めた方が良いと思うよ。
(他のページを探さないと判らない事は除く)
(学歴がありそうな人なので、)DAZに直接メールで聞いた方が良いと思うよ。
102 :
97 :2008/10/25(土) 13:18:05 ID:XrFPTbn+
>>101 レスありがとうございます。
申し訳ありませんが、商品説明であったライトは、ポザのカテゴリー>ライトの所に追加されるライトセットの事なので
97で書いた質問の事とは関係がありません。
>あと、質問してるのに得意げな言い回しとか、無駄に優位に立とうとする反論
すいません、何を指してそう言われてるのか解りません。
>学歴がありそうな人なので
買いかぶりすぎです(ノ∀`)
Courtyardは買ってないからわからんが、 床だけを表示させたつもりが、壁とか柱まで表示されて、 それがライトの前に被っているとか。
>>102 > 申し訳ありませんが、商品説明であったライトは、ポザのカテゴリー>ライトの所に追加されるライトセットの事なので
> 97で書いた質問の事とは関係がありません。
この辺の言い回しだな。
「申し訳ありませんが」ってのは答えてもらった後の
反論に入れると上から目線に見えるよ。
まぁ、自分でわからないのなら、仕方ないから
「お前の態度が気に入らない」ってなったら、あきらめる事だね。
>>103 レスありがとうございます。
Courtyardはパーツ別に呼び出せるようになっているので、間違って他まで表示させてたとかではないのですよ。
(間違って他の物まで表示させたり、クリックしたつもりがドラッグしちゃってる事は良くありますが。)
97のサンプル作ったときは、キャラ(と服)・円柱・床2枚以外はシーンに無い状態でした。
106 :
97 :2008/10/25(土) 13:41:00 ID:h2oCRz46
>>104 ぬ、わざわざDAZの商品説明まで見てもらったし、でも違うので「申し訳ありませんが」って使ったんだけども、
それがいけんかったとは・・・
相手に失礼の無いようにしたのが、逆に「嫌味に丁寧な対応」になってるってことですかね。
ありがとうございます。今後気をつけますね。
影をレンダリングしたかったら P4レンダなんて最低使っちゃダメだよ。 FFレンダ自動でも高品質に設定しないと 影なんか適用されないからね。
Courtyardがフリー素材だったら検証も出来るけど、うーん…透明板ポリ置いて シャドウキャッチさせるか床の材質設定が影を反映しない設定になってないか、 光の反射の度合いの設定を見直してみるとか。 Poserデータに対応したソフト側でレンダリングしてみたら?
109 :
97 :2008/10/25(土) 14:38:10 ID:Q9BExOgt
レスありがとうございますー。OCNなのでIDコロコロ変わってすみません。
>>107 レンダはFFにしてます。設定は手動にしていますが、今見てみたら自動のグラフのほぼファイナルに近い設定でやってました。
でも手動の所で「自動的に取得」ボタンを押すと、ドラフトから右に2メモリの所になります。
>>108 マテリアルの事は自分も疑ってかかりました。手っ取り早いのが、プリミティブ図形のマテリアルをライブラリに取り込んで、
Courtyardの床のオブジェクトに適応してみる事だと思ったので、やってみたのですが変わりませんでした。
>Poserデータに対応したソフト側でレンダリングしてみたら?
やっぱDAZスタジオ導入してみるべきですかね(ノ∀`) もうこうなったら英語勉強しちゃいます。
さすがに昨日から徹夜で色々やって、脳みそグデグデになってきたので寝ます。皆様ありがとうございました。
Courtyardの床が大きすぎて、シャドウマップがぼけぼけになってるんじゃないかなあ (シャドウマップがオブジェクト全部の大きさに左右されるかはよく知らないけど) ライトの影の精度を1024に上げるとか、 適当な大きさの平面オブジェクトを作ってマテリアルをコピーしてみるとか、 レイトレース影に変えて、レイトレーシングでレンダリングしてみるとか、 思いつくのはそれぐらいです。
なんか難しい事ばっか言ってるけど 実にくだらないところでつまずいてるっぽいと 天のお告げが聞こえますた
カメラが削除できるようになるまでposer使いません!
Core i7のレビュー解禁まであと1週間、発売まで3週間だよー 4コア8スレッドがメジャーになるんだし4スレッド制限どうにかしてよ
POSER7Eのクロスシミュレーションの衝突設定って SR1で直ってSR3でまたおかしくなってるようなんですが どうです? いま、順に再インストールして、初期版でだめ、SR1で直った ってところまで確認している最中なんですが。
素人の幻想なんだけどなんかもっと視覚的に使いやすいモーフパテが欲しいな。 砂場で砂をスコップで固めるイメージ? 立方体とか球体で押してその形に出来れば便利そう。
>>114 メールしようぜ
つーか、ネットワークレンダリングもイマイチ、マルチスレッドは4スレッドまでなんて
CPUにモノを言わすこともできず、台数で勝負することもできず
どんだけ不自由なアプリなんだよ、と思う
>112 それ、何か意味有るの?
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 04:59:31 ID:PjddM4YI
円高ラッキー。ギフトまとめてpaypalで買っておいた。 クレカは未だに110円くらいだからね。
「iPoser 7」から\9,000のアップグレードをやめ、新たに「解説本付Poser 7」を購入しました。 インストール後、コンテンツ・パラダイスにもユーザー登録しました。 それでパスポートキットを購入しようかと考えているんですが、来月にはDAZ白銀会員 になる予定で出費がかかるので、半年分にしようと思います。 それで質問なんですが、 今から6ヶ月パスポートキットを購入しただけでも、期間限定で無料になっているらしい 「オリビア」が無料で貰えますか? 貰えないなら年明けからでもいいかなと考えてます。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 18:13:22 ID:RKDln6K1
セールで思ったより売れたからかな?関係ないか
あ、そうだ。円高だね。 コンパラもドル建てになったから そろそろ何か買うかな。
適用して問題が発生しないのを確認するまで喜ばないぜ
そういえばVISTA正式対応もまだだったんだよね?
6の時は出なかった追加SRが出るのかー ちこっと期待しよう
>>120 自己解決しました。
無料で手に入ると判ったので購入手続きをしました。
クレジットカードの記入手続きがちょっと、難解で
間違いそうになりましたが、Poserを「難問7」とか
「気取り屋7プロ」と珍訳する翻訳ソフトのお陰で
なんとか手続きを完了出来ました。
G2ジェシー、G2ジェームズ、G2コージ、G2ケルビン
+G2オリビアが貰えるし、数ある動物フィギュアの
大半がタダになるが美味しいです。
ミキ2もイーフロDL版より安く購入できるようです。
テライユキは著作権の関係か割高になってますね。
Buy any product from Bice's and/or outoftouch's store and you can choose another product from the BOGOF selection for FREE! Simply choose a product from the selection of products below and then send a MESSAGE through SITE MAIL at RENDEROSITY to 'outoftouch' with your Username, Order ID, what you bought (product name/s) and your selection (product name/s of the FREE product). If you bought two products you are allowed to choose 2 products from the BUY ONE GET ONE FREE selection (and so on). We will write back to you in about 24 hours after you sent the mail. PLEASE NOTE! THIS SALE SPECIAL RUNS FROM 16th of OCTOBER THROUGH 31st of OCTOBER! (purchases made before / after this time frame can't be regarded) お願いします。詳しく訳していただけませんか
英語板でやれ
こんな簡単な英語がわからんとは‥
え〜自由の為のボゴフな選択から別な製品をお舞いは選ぶ事が出来る まで訳しますた
訳するのは禿ダルなんで、中味だけ教えてやるDeath(・∀・) Bice/outoftouchでは10/31までハロウィンSaleを開催中で、 1個商品を買うと、BOGOF頁に掲載の商品リストから1個無料で貰える。 (勿論、商品を2個買えば、件のリストにあるアイテムを2個無料で貰える) フリーアイテムを貰うには、商品購入後、Bice/outoftouchのどちらか宛に ユーザーネーム/オーダーナンバーを記した上で、希望のアイテムネームを 記載したメールをレンダロのサイトメールを使って送信すればいい。 ちょっと待てば、レンダロサイトメールにアイテムのDL用URLを記した 返事が来るDeath!(・∀・)
今日Poser7を買ってきたんだがシリアルが間違っていると出て登録できない 客情報カードってのに張ってあるラベルのでいいんだよな?
小文字だとダメだったような?
すいません自己解決しました
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 11:20:14 ID:Rp/eLDmx
>>139 解説通りにやってもイマイチうまくいかないなぁ。英語版のR3なら上手く行くんだろうか。
やり方としては、
V4にフィットする形にジオメトリを作り直す⇒元のモデルのジョイント位置をV4に合わせる
⇒元のモデルのジオメトリを、新しく作ったのと入れ替える って手順だとは思うんだけど。
>>139 連投ごめん。140です。ふと気がついて今やったらわりと上手く行ったかも。
リンク先の解説だと、新しく髪のジオメトリを作り直した後で、そのままジョイント合わせに行ってる感じだけど、
その前にジオメトリ合わせに色々いじった元の髪は削除して、新しいのを読み直さないといけないっぽい。
(前のはもうスケールとか色々いじっちゃったからね。)
6枚目の画像で、元の髪が初期位置に戻ってるの見て、アレ?って思ったんだよね。
ただ、俺の場合新しいジオメトリ作るときに、なぜか頭ジョイントにかけたYスケールが適応されなくて、
ピョコってちょっと浮いた感じに生成されちゃって、その原因がわからない。
ジョイント位置を合わせてジオメトリを入れ替えるのは上手く行った。
VMwareにWindowsServer2008 64ビット版を入れて、Poser7を使ってみたんだけど、割とスムーズに動くね。 32ビット版XPより早い気がするのは気のせいなんだろうか? 8コアあるからOSを2つ起動して同時にレンダリングしてみた。 実時間で1/2だからPoser7の新機能”最大で従来の4倍の速さ”より高速感を味わえた・・・ PoserのレンダリングってCPUの処理能力ほとんど使えてないから、仮想環境でレンダリング交互に行なってた方が ウマーって感じ。
使ってるCPUくらいかけ
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/01(土) 00:00:56 ID:k/hb7+fg
初心者がフィギュア自作までできるような書籍教えれや。
「 ̄ `ヽ、 ______ L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉 / ヽ\ / // / / ヽヽ ヽ〈 ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、 ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l ! /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」 ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′ r777777777tノ` ー r ´フ/′ j´ニゝ l|ヽ _/`\ 〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、 〈、ネ.. .lF V=="/ イl. ト |お前の態度が とニヽ二/ l ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l |l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、! |l__________l| \ ソ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/01(土) 01:54:23 ID:RebVX0Zl
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/01(土) 20:37:10 ID:g6Qq7+io
日本の甲冑のフリー3D素材が どこかにあれば教えていただけないでしょうか? 江戸風な小物や刀剣類はあるのですが 甲冑はなかなか見つかりません。 詳細な形状じゃなくてもローポリでもいいです。 ファイル形式もシェード以外なら大丈夫です。
乳首を膨らますようにメタセコイアでOBJファイルを作ってモーフターゲットで読み込むのですが 乳首の拡大に吊られる様に腋(わき)の肉が凹んでいくのですが何故でしょう? 作業中ははゼロポーズ適用・インバースキネマティクス解除はしてあるのですが・・・
脇の肉が凹むモーフが入ってる状態で編集元のOBJ吐き出しちゃってたりとか?
152 :
150 :2008/11/02(日) 08:18:58 ID:215MjPjb
いえ、それは無いです、弄ったのは乳首の面だけで他の面は一切動いてない(メタセコイアでセーブ時) 数時間に及ぶ結果はモーフ値1.0時の形状の変化量に関係なくモーフ値そのものの値の大きさに比例して腋が凹んでいく来ました。 よって0.08程度の値で希望の形状になるようにモーフ用のOBJを槍の様に極端に変形させて辻褄を合わせた感じです。 きっと何か打開策(正しい作成法)があるんだろうなぁ、本来は(苦笑
>148 ぽざくらに平安時代のM3用甲冑があったような、 他にはshukky氏の和風鎧一式がレンダロにあったな
>>152 変形前のobjもモーフとして読み込んでそれの値を-1として
差分をとってみては
>>150 フィギュアによるが、例えばG2シリーズのように初期からマグネットが入っているために
ゼロポーズを取ってもダメなものがある。
そういうヤツはOBJ自体を直接読み込んでモーフを作ってくれ。
POSER Proのネットワークレンダリング用の レンダリング専用機を自作するとしたら、 グラフィックはオンボードでも支障ないでしょうか? mATXのほとんどの機能をオンボードで備えたマザーだと 1万円ほどは安く組めるので差額+アルファで2台組もうかと思っています。 ご意見よろしくお願いします。
大丈夫だと思うが確信はない
>>150 全く同じ現象になった経験あり。
メタセコに持っていったのはA3の胸、肩、腹だったかな?
そのときはメタセコ側で乳を引っ張った時に
他の頂点も知らずに選択してしまっていた。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/03(月) 20:22:33 ID:OrzIU7Pp
RAON DIGITAL Everun Noteでposer 7動かしている人いますか? グラボの相性がよく分かりません。人柱かな…。
poserて意外とGPUとかドライバを選ぶよな。 俺もposer動かないマシンが一台ある。
カメラを操作すると勢いよく視点が飛んでいくんだけど理由わかりますか? とにかくどのカメラであろうと動かすと吹っ飛びます。 こうなったのは突然。昨日は大丈夫だったのに今日こんななってたみたいな。 Y軸が+方向でX軸が-方向に移動します。
>163 カメラのパラメータ設定のX,Y,Z回転の感度設定がおかしいんじゃないかな。 カメラのパラメータ編集を開いてパラメータ感度を確認してみ。 通常は1になってると思う。
>>150 テキスチャーがずれただけかも・・
キャラクターの顔のメイク方法を勉強したいんだけど、
おすすめも本がとかないすかね。
普通にファッション誌とかじゃダメなん? マテリアルはまた別に勉強しなくちゃだけどw
>>164 それは問題なかった。1.00000
どの方向であろうととにかくカメラを操作しようとすると同じ方向に移動していく。
設定を初期状態にしても駄目だしなんかのバグなんだと思うけど原因が全く思い当たらない。
一度なったことがあるぞ、カメラの不都合。 実質、使えない状態になった。 どうしたかというと、デフォルトのシーン新規作成してシーン再構築したよ。 以後再発しない。 だからやっぱりなにかのパラメータなんだろうと思うが、いまだに原因が なんだったのかわからん。 そのシーンファイル、残しといて調べてね〜
>>166 ファッション誌か・・・
恥ずかしくて買えそうもないw
エロ本2冊で挟んで買ってこいよw
>167 そうですか。 初期状態にしてもだめなら、再インストールするしかないかもしれませんね。
>>165 デカイ本屋の3Dグラフィックツールコーナーに
3Dフィギュアの顔のメイクを解説した本を見かけた事がある。
でもメイクの移り変わりは激しいので、普通にメイクの本という説を支持。
>>169 >>172 スマン、さっき起動してみたらなんか治ってた。
メモリに残ってたデータが悪かったのかな?
カメラがおかしくなったら再起動。だな
175 :
115 :2008/11/07(金) 01:53:01 ID:QxFWODZO
うちのproは設定そのままだお つーか、保存先デスクトップなんだ・・・ Cの直下とか試した? あと、フィギュアはV4だよね?
177 :
115 :2008/11/07(金) 03:26:35 ID:QxFWODZO
>>176 はいV4です。
やっぱうちだけの現象なのかなあ。
デスクトップに置いたのはフラッシュ作成用です。
保存先をドライブ直下にしても同じようになります。
ああV4でなったわ、シンヂィサイモンでも、この現象 うちの他のフィギュアだとならないぽい<P6世代 あとどのフィギュアでもドレーピングフレームもリセットされるのね、初めて知った
179 :
115 :2008/11/07(金) 04:21:10 ID:QxFWODZO
>>178 おお、私だけでなかったのは喜んでいいやら悲しんでいいやら。
取り急ぎP6 Jessiで同じスカートでやってみたら正常でした。
180 :
115 :2008/11/07(金) 04:32:55 ID:QxFWODZO
あと、この件では Smith Micro のサポートともやり取りしてまして、 サポート側でも現象が再現できたらしく、 一応「バグ」の扱いでチームに報告しておく という返事を先ほどもらいました。 I did discover some behavior that may qualify as a bug and have reported that to the Project Team. 一部引用。英文の解釈合ってますよね。
181 :
115 :2008/11/07(金) 06:00:42 ID:QxFWODZO
>>182 多分それで合ってると思う。
>>110 で同じ助言されてるけどね。
>レンダはFFにしてます。設定は手動にしていますが、今見てみたら自動のグラフのほぼファイナルに近い設定でやってました。
>でも手動の所で「自動的に取得」ボタンを押すと、ドラフトから右に2メモリの所になります。
レイトレ影になってないのに気づいて、照れ臭くてレス書けないのかも。
レンダ設定でレイトレ オンにしてても、件の背景セット同梱のライトがレイトレ影にチェックしてないとかね。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 00:16:30 ID:WZ4yhG0u
mac版poserつかってます どうしてもダウンロードした素材が読み込めないので教えてください ググっても出てくるのはwin版ばかりで‥
>>184 Poserのバージョンやダウンロードした素材の情報が無いと答えようが無いかもよ
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 05:45:30 ID:WZ4yhG0u
>>185 poser7 インテルマックで使用しています。
ダウンロードしたのはrenderosityのフリー素材です
全ての素材にあてはまるのですが、もっとダイレクトに読み込み、保存など
できないでしょうか?
いちいち、アプリ>ポーザー>Runtime>‥‥等と順を追っていっては気が滅入ります。
CGソフトは初めてです。こんなモノなのでしょうか?
>>186 そんな基本的な事で気が滅入るような君はCGには向いてないと思うよ
どの素材かも分からないのにどうやって教えろというんだ
馬鹿?
デスクトップにポザのフォルダのショートカット作っておいて、 そこにDLしてきたRuntimeフォルダをドロップ⇒全て上書き で良いんじゃないの?マックじゃ出来ない事なの?
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 10:00:08 ID:FXXPBS1+
>>188 なるほど ありがとうございます
自分の使うソフトは使いたい素材なり、プラグインなりドラッグ、ドロップでほぼ賄える為質問してみました
Poserって光の当て方工夫すればデッサンにも使えます? それとも大まかなバランス確認やアタリ取りだけで限界ですか イラスト関係のスレでは、平面状のモニターの光をいくら写し取っても 無駄だって話も出ているのですが 工夫次第でなんとかなるのでしょうか? dazフィギュアとか無料なんで使ってみたいのですが・・・
スケッチとか模写くらいになら使えるかもしれないけど・・・
> イラスト関係のスレでは、平面状のモニターの光をいくら写し取っても > 無駄 そういう、石膏像から出ている電波を感じて描くような話なら、 ソフトはどれでも不適ってことになっちゃうかもね。 検討するとしたら、CPUの周波数かな。2.4GHz程度出てると、 これは電子レンジと同じなんでお料理作るときに有利でしょう。
>>190 デッサンってただの模写なわけじゃないからなぁ…。
何に使いたいの?
受験用のデッサンだったら3Dソフト見ながらやるのは
はっきり言えば向いてないっつーか、そんな奴いないと思うが。
>>光の当て方工夫すれば
その光の当たり方が難しいんじゃ。
影もいくつかのライトの影を非表示にしたりするし、上で話題に出てるように
ぼやけてしまったりで現実の影とは違うから。
デッサンやりだったら塾行くのがてっとり早いよ。
静物も人物も用意してくれるし。
レスありがとうございます ご迷惑おかけしました・・
OS9が走るMacならPoser Macinstaller で素材をインストールするのが手っ取り早いが インテルMac版のMacinstallerはないな。 BootcampでWin用のインストーラー動かすか……w
まあ3Dがどうとかより写真と実物の差って事だろうな。 色々な角度からレンダリングしてそれをプリントアウトした後に組み立てれば良いかも。
今はWindowsのパソコン安いから、マックの周辺機器と思って ネット激安品買っても良いと思うよ。
コンテンツルーム使えば?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 22:00:05 ID:WZ4yhG0u
>>195 >>197 やはりWindowsってことになりますよね。
>>198 沢山の素材を一気に読み込み試してみた上でファイルを残すか破棄するか
決めていきたいのです
やはりコンテンツを買った方が手間いらずなようですね
>>199 ある意味あほっぽい方法だがD|SはそういうのにはPoserより向いているのでD|Sを整理用に使うのはアリ。
Poserはほんとやれることはかなりやれるんだけど UIの小回りとかは全然ダメなとこが多いんだよな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 23:22:02 ID:WZ4yhG0u
ポザ使い始めて半月くらいになりますが、 どうもあの無駄にスペース空けたレイアウトが、なんとも気に入らないっつうかなんつうか。 ライブラリもいちいちダブルクリックしなきゃだし、ツリー表示に出来ないものかとか、 UIのMODとかってどこかにあったりするんですか?
ドラッグで場所変えられるとかそういう問題じゃないのかな?
ライトコントロールのアレもなんのこっちゃって思うな。 しかも強さの所いじろうとするとライトひっぱちゃう事が良くあるし。
>>203 204も言ってるけどレイアウトは全部自由に位置を変えられる。
ドキュメントウィンドウを出来るだけ大きく使えるように配置し直せば良い。
P6、P7ならライブラリも上部のカテゴリ名をクリックすれば階層表示出来るはずだが?
>>205 ライトコントロールはライトの追加、削除、色替えぐらいでしか使わない。
強度とか位置など他の部分は特性パラメータパレットでダイヤルや直接入力で数値で指定する。
WUXGAにしてから起動時にフルスクリーン強制なのが邪魔になってきた
UIのMODの物理的な位置とかはわからんなー。
好きに変えておいて、起動時設定にするくらいしか仕方ないね。
ライトはともかく、カメラのズーム、パン、ドリーに関しては3Dマウスで劇的に改善したよ。
もうSpaceNavigaterなしではPoser使えない
>>206 階層表示っていっても多いと階層内でのスクロールが面倒。Windows標準のエクスプローラのがマシというくらい。
ダイヤル入力も、MTが多いキャラだと大変。
MTも最初は階層構造に分かれてたのに、いつのまにかベタに広がってたりしてよくわからん(○`ε´○)
>>207 同意。
でも3Dソフトってフルスクリーンで使うやつが多いような気がする。
PoserはHexagonと同時に使うことが多いけど、切り替えはタスクバー出しといてそこクリックかな。
顔とかモーフダイヤルが多い部分を選択→縦スクロールバーでモーフダイヤルを探しいじる →体の他のパーツいじる→再び顔を選択→縦スクロールバー一番上に戻ってる これを何とかして欲しい
各ウィンドウにイチイチ大層に影付けやがるのが気に入らない。 あとバックグラウンドの変に凝ったグラデ。色かえると右下になんか絵があるし。 アレもイラナイっつか必要じゃないところが変に懲りすぎなんだよ! ライトコントロールだってイチイチつまみを球体に沿わせる事は無いだろw
だな
俺は重くなると透明部分がおかしくなるのをどうにかしてほしい
>209 モーフダイヤルをグループごとにまとめて整理したらいいだろ。 例えば目、鼻、口、耳などのグループに分けて管理する。 あまり使わないモーフは削除するか、まとめてグループに放り込んどけばいい。
テクスチャに切れ目が入るのってどうにかならんの?
テクスチャを直すなり、UVを直せば良いじゃないか。
そういうのがちっともわからんです・・・
previewのトゥーンシェーディングの輪郭線、とても綺麗だと思うんですが、ところどころ途切れるのはどうにかならないんですかね どういう条件でとぎれるのか今調べてますが、パーツの境界んとこでどうも途切れるということくらいしかまだわからないです 他の方のpreviewトゥーン使った作例を見ても、俺が見る限りは全部途切れてた。 にもかかわらず、どこでも問題にされていない。 みんな気にならないのか
>>221 > パーツの境界んとこでどうも途切れるということくらいしかまだわからないです
仕様です
気になるなら手書きで修正せよ
ごめん、上のレスアンカーは
>>219 だった orz
プレビュートゥーンで輪郭が途切れるのは、Poser自体のプログラム変えないとダメじゃないかな?
現状じゃ外部ツールに渡してトゥーンした方が綺麗だよね。
>221 トゥーンシェーディングで輪郭線が途切れるのはグラフィックボードのせいかもしれないね。 うちのPCでも前は、アンチエリアスをONにすると輪郭線が途切れていたけど、 グラボ変えてから輪郭線が途切れなくなった。 それと、イメージの書き出しでPNGで書き出すと背景が黒くなっていたのも 解消して綺麗に抜けるようになったよ。
フィギュアを展開図みたいにしたいんだけど、どうしたらいいの? 教えてえろいひと
227 :
225 :2008/11/13(木) 22:49:46 ID:jmypXZyR
ちょっと補足 拡大して書き出すと輪郭線のポリゴンの稜線部分が途切れるみたいだね。 2〜4倍の大きさで書き出して後で縮小すればあまり気にならなくなるけど。 >226 UVMapperかUV展開できる3Dソフトを使え。
228 :
221 :2008/11/14(金) 03:53:00 ID:fQG9c86J
みなさんレスありがとうございます。 グラボかぁ 今度変えた時に試してみます トゥーンはやっぱ外部レンダラが定石みたいですが、それだとobjでエクスポートなわけだからアニメーションできないですよね いちいちツールまたぐのもわずらわしいし時間かかるし poserで全部まかなえたら理想なんだけどなぁ
同系統の便乗質問をば OpenGL性能の高いグラボだとプレビューのアニメーションも コマの間引きはなくなるのかな?
>>228 D|SかCarrara使えばobjエクスポートじゃなくトゥーンできると思うんだが
Poser7Jのアップデートはまだですか?
「スケッチシェーディングのプレビュー」で線を途切れなく・・・って限定するなら、 フィギュアをガイブモデラーで拡大・法線反転したもの作ってきせれば? らぶデスとか3Dカスタム少女みたいになるよ。
>>231 Oliver氏のArt of Shadersも安売りしてない?
ちょっと前に40%OFFとかで$30.00で買ったよ。
今$22.48だから……。
もう少し待てば良かったな。
235 :
233 :2008/11/15(土) 04:27:49 ID:Mdx83hAr
>228 D|SやCarrara(それぞれ別売のトゥーンプラグインがあればより高画質に)おすすめ。 pz3、pzzファイルを直接取りこめる。Carrara Proならバージョン6までのクロス シミュレーション計算やダイナミックヘアをTransPoser2を使ってインポートも出来る。 ShadeにもStandardとProにトゥーン機能はあるしPoserFusionでヘア・クロスも 読み込める、日本語版Poser7のデータも取り扱えるが…先にレスした人も触れて いないので深くは語らないでおこう(私的感想として、トゥーンの輪郭線を途切れなく 描写させる為にカメラの投影角を制限されるのが嫌)。
237 :
231 :2008/11/15(土) 12:52:07 ID:UcY2yTcJ
>>234 ごめんごめん、Pythonだけきっちり「21日まで50%OFF」って書かれてたので勘違いした。
おいらは一昨年ぐらいの半額セールで買ってるけど、確認したら今の価格だったわ。
ちなみにRenderoのzgock氏
(CarraraのフリートゥーンプラグインYAToonの作者、
Poser界ではNanana改作者っていった方がわかりやすいか)
のギャラリーとか見れば、Carraraのトゥーンでどこまで出来るのか
参考になるんじゃないかな、
同じくRenderoのMasterrhk氏あたりが、
Poserのマテリアルだけでやってるトゥーンの参考になると思う
覚書のよつばとダンスきめえw
DAZの無料アイテムを貰いに行ったらMy AccountのAvailable Downloadsに 買っていない「Darcy for Victoria 4」が入ってたんだけど これ何のプレゼント? ちなみにDAZからのメールは読まずに捨ててます
で、読まずに捨ててるメールの解説をしろってw 結論から言うとD|Sのアカウント(シリアル)とるとプレゼントされるフィギュアだ。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 20:48:53 ID:dujGBPGY
>>236 時々出るCarraraの話題なんだけど、
これってPOSERじょうで作っておいてレンダリングだけCarraraでってこと?
この場合、AnimationもPOSERからちゃんと取り込んで動画を作成してくれるの?
242 :
231 :2008/11/15(土) 20:56:20 ID:0HLFAS9M
>>241 取り込んでくれる。
体験版でもNativeImportなら動くから
実際やってみるのが一番早いと思う。
Carrara6とかだとNLAという
P7のアニメーションレイヤーの偉い人が使えるので、
俺の場合細かいパーツとしてのモーションはPoserで作って
全体をCarraraで組み立ててレンダする、って感じで作ってるかな
poserのGUIを自作するなんて初めて聞いたんだけど みんな作って使ってるの? もしよかったらどんなことしてるか教えて欲しい・・・
poser7のボーンセットアップってposer5より簡単になってますか? 回転の制御とかややこしくて5は放置してしまったんですが
>>244 そのへんはほとんど進化してないよ。
ヘタすりゃD|Sと別売プラグインのFigureSetupToolの方が使いやすいぐらいだ
8に日本語版が出るかどうかの方を心配した方がいい
黒本に載ってたやり方。 1.メタセコでグループ分けしたobjを読み込み 2.グルーピングで全て小道具化 3.階層の編集でペアレント設定 4.新規フィギュアとして保存 5.Poser再起動後連結パラメータ修正して完成 セットアップルームでボーン仕込むの難しいからイヤ。
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 16:03:34 ID:rs20pOqW
>244 ボーンのセットアップより、248の書いたやり方の方がいいよ。 「標準の階層を適用」 「標準の回転順序を適用」 で作ればかなりラクです。 Poser7日本語版のSR3はまだかなあ
>>248 > セットアップルームでボーン仕込むの難しいからイヤ。
セットアップルームはエキストラボーンを入れるときと
他のフィギュアから標準ボーンをパクるとき以外はいらないと思うw
イヤボーンって奴か
横レス失礼
>>235 凄えー!
反転拡大でtoonぽい効果を出せることは知っていたけど
ここまでキレイに出力出来るとは思わなかった・・・!
一気にファンになったわ(*´Д`)=3
気長に待つんで拡大時のコツみたいなTipsもアプしてもらえると
俺も頑張れる
>>235 を落として再生するの忘れてたが
今再生してみて目から鱗が100枚ほど落ちた
Tipsを作ってくれたら3000円出していいレベル
じゃあ俺は鱗101枚と3020円
255 :
235 :2008/11/17(月) 02:14:15 ID:okGoR/VZ
>>252-253 過分なお褒めの言葉、恐悦至極に存じまする。
華麗にスルーされてたんで「今更なネタだったかな?」って思ってました。
解説サイトだから、Tipsは作ります。でも、コツなんて無いですよ?
法線に沿って拡大してるだけ。ポリゴンモデラー持ってるならお試しあれ。
モデラー持ってない人へのサンプルとして、Decocoかkururuの外線用フィギュアを配布したいけど、
許可してもらえるかなぁ・・・
ああ、うpろだかと思ったら自分とこのサイトだったのねw お気に入りに入れておいたわ
257 :
225 :2008/11/17(月) 02:49:33 ID:9HXtDRHl
>255 ポリゴン面を反転させて輪郭線にする方法はプレビューでしか使えないだろ? にあみぃなどのイラスト調のレンダリングに輪郭線を加える方法って無いかな?
>>255 サンプル動画をDLしましたが、うちのMacに動画ファイルじゃないと言われました。
どのようなフォーマットの動画でしょうか。
>>258 コーデックにWindowsMediaVideo9を利用したaviだな。
>>255 メタセコで「面を押し出す」で良いのかな。
やってみる。
260 :
258 :2008/11/17(月) 03:53:27 ID:jCji6x9I
拡張子を.aviに書き換えて再生出来ました。ありがとう。 六角S4でも使ってました。アニメ調の輪郭補強みたいな感じで。
今話題のcorei7 poserで使ったらどうなんだろう? 速くなるかな? SSDの方が効果ある?
64bitOS環境+「Poser pro+SR1.1」でのレンダリングに関してならデュアルコア&HTの恩恵は受けられるだろうよ
デュアルじゃなくてクアッド いやマルチコアが正しいか
V4ってホント重いよな どの位の環境ならスルスル動かせるのか・・・
8スレッドレンダリングできるようにしてくれー
ゲームとかでよくあるような、深い霧とかってどうやって表現したらよいでしょうか? 靄のテクスチャを貼って少し透明にした板propを、手前や左右に移動させても 他の物体に触れてるとどうにも「板が突き刺さってる感」があって難しいです・・・。
胸に「深い霧」と書かれた全身タイツ姿の男を片隅に立たせクネクネ踊らせる。
それだ!
270 :
255 :2008/11/18(火) 04:14:14 ID:5g4Fu+Xu
Forbiddenなんだが
>270 Googleグループを借りてそっちにzipかlzh圧縮ファイルを置いた方がいいんじゃないの? どーでもいいことだが前回の側転動画はQuickTime(mov)ファイルで圧縮すると Windows環境でも2.3Mバイト→670kバイトまで容量を節約出来る。
273 :
255 :2008/11/18(火) 13:18:54 ID:5g4Fu+Xu
274 :
241 :2008/11/19(水) 01:38:32 ID:bcREnHQo
>>242 速攻レスくれたのに遅れてすみません。
とりあえず体験版を入手してやってみます。
ありがとうございました。
275 :
257 :2008/11/19(水) 04:25:00 ID:dyeMSb5b
>>270 ありがと
それってマテリアルのスケッチシェーディングの線幅の値を大きくして
フィギュアのZ方向を薄くしてP4でレンダしてるの?
条件を詰めればいい感じになりそうだね。
>274 無料のDAZアカウントを作成してDAZ→Forum→Carrara discussionへ アクセスすると最新版Carrara7のパブリックβに参加できるぞ。 DAZ|STUDIO1.3.3最新版βも同時に落とせるのでPoserから描き出した データをD|S経由でC7 betaに渡して色々いじってみ。
>>270 プラグイン紹介までして貰っちゃって至れり尽くせりありがとう。
メタセコ1年半Ver.UPしてなかった俺は
インストール出来ずに小一時間悩んでしまったがw
>>273 > shareCGも考えてますが容量上限がわからないので、Googleグループってのも調べてみますね。助言感謝です。
shareCGは変わっていなければ1ファイル15メガバイトまで。
shareするわけだから、ファイル数による上限などはない。
>>278 ShareCGは今は180MBまでうpできます。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 05:50:27 ID:11/dkK88
POSERに興味もってしばらくROMってたんですが、 1からはじめるならPOSER買うより Carraraとかいうアプリを買う方がいいんでしょうか? それとも、CarraraやるにもPOSERは必要?
CarraraとPoserが逆になっていれば理解できる文だが…… Poserに興味持ったならPoserだけで始めればいいじゃん
モレもそう思う。
>>279 > ShareCGは今は180MBまでうpできます。
(;°ロ°)・・・・・・・・・・・・・・・そんなでかくなってたのかw
>>280 そういう逡巡してるならD|Sでも触っておけ。
無料だからすぐにでも触れるし、
Carrara7になるとPoser以上に親和性高い。
>>280 悩んでる時点で第三者に答えを求めても無駄だと思うよ。
片方買っても、買わないほうに未練が残るだけだから、
両方買ってみて、無駄だと思ったなら手放せばいいよ
スミスマイクロ+コンパラ???から変なメールが届いた Next week, Content Paradise will send a special email offer exclusively to all customers registered with our online store and subscribed to our weekly emails. At this time, we do not have a complete registration on file for your account and do not have a way to generate a coupon to allow you to participate in this very exciting promotion. Please visit Content Paradise by Sunday, November 23 to register for a free account in order to receive your coupon during the promotion. やたらレジストしろ、レジストしろとリンクが張ってあるのが気になる。 ヘッダみるといつもコンパラが送信に使っているアドレスとは違うIPだし、スルーしたほうがいいよね?
287 :
273 :2008/11/20(木) 10:41:21 ID:rJWGxAfw
shareCGに登録しました。いろいろ参考になりましたよ、ありがとう。 心配事が減ったので、メタセコ使った外線プレビューのTipsを書き始めます〜。
>>280 poserこそが究極のエロソフト
よくぞここまで行き着いた
おめでとう
半額だったParticles3を買ってみた。 水とか飛ばせるのかな。
291 :
280 :2008/11/20(木) 20:05:42 ID:11/dkK88
いろいろありがとうございました。 CarraraだけでPOSERと同様のことが出来るなら POSERじゃなくていきなりCarraraだけ買って あとはちまちまやろうかなと思ったんですが、 みなさんあまりその辺のことはくわしくなさそうですね。 他できいてみますわ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 20:22:03 ID:IDOec1qY
>>291 君が何をやりたいかを
「1からはじめる」だけで判断しろってか?
「Poserと同様のこと」の一言で判断できるってか?
君はCGの基本についてくわしくなさそうですね。
他できいてみてください。
>>280 >CarraraやるにもPOSERは必要?
>>291 >CarraraだけでPOSERと同様のことが出来るなら
え、他のところでこれを尋ねようとしてるの?
そうなら
>>289 読んでも分からなかったってことも言った方がいいよ。
Carraraがどうこうより280の人間関係がうまくいってるのか心配になった
まー、いいじゃないか。 疑問ある人がいたら答えてやれよ。 ここで質問しても構わないんだろ?
それじゃまるで質問と解答を拒んでる人が居るみたいだよ
Poserから入って、今ほとんどCarraraしか使ってない人間で、 Poserは今時々(歩行デザインとか)しか使わないが、 D|Sはあると便利、とだけ言っておく
「初心者のする要領を得ない質問」 「それを許容、包含できないエセ上級者」 どこの掲示板でもある、ごく普通のやりとりだな。 エセ上級者が意地悪なのか本当はたいした知識が無いのかは永遠の謎。 ま、ここでは誰でもどちらのフリでもできるわけで、 結局297のが一番適切な回答かも。
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/20(木) 22:18:17 ID:IDOec1qY
そのどちらでもなく 「初心者のする要領を得ない質問」 に対する回答に >>みなさんあまりその辺のことはくわしくなさそうですね の『言い草』を許容、包含できないってことですわな
確かFractal Designの頃に割れ物のPOSERを拾ってお試ししたのがきっかけで、 POSER Proまでずるずる来てる未だに初心者な俺だけど、 時々ここであがるCarraraの話は気になるね。 276の紹介してくれたベータ版の件と、 未だにバグだらけのPOSERの状況を比べて考えると、 他に親和性のいいソフトがあって、 今までのPOSERファイルを引き継げて、 POSERと同程度以上の機能を備えてるなら 正直POSERに見切りつけてCarraraいいかもって思う。 276見てからは特にその気持ちが強くて、 「ああちゃんとベータテストしてフォーラムでも意見交換してるんだ」 「それにくらべてPOSERは…」 って感じ。
>>298 以上「終わった話を無理してひきずって滑る部外者」でした
>>299 =292
顔真っ赤すぎる
>の『言い草』を許容、包含できない あ、そうなんだ。 要するに了見が狭いのな。 それを298は「エセ」と呼んでんじゃないの?
299=292 に一票っ!
>>300 POSER Proまでずっと割れ物なんですね
305 :
300 :2008/11/20(木) 23:02:01 ID:s0Lqtn9s
違います。 割れてたのは最初の1つだけで、あとはちゃんと貢いでます。 割れ物ならバグってても気にならんが、 なまじっか貢いだもんだから頭にくる、最近特にひどいし。
306 :
287 :2008/11/21(金) 06:41:26 ID:4bpbxA0U
>>305 >割れてたのは最初の1つだけで、あとはちゃんと貢いでます。
この表現おかしいよね
まっとうな人ならはじめからパケ購入するし
>>306 乙
普通にメタセコでやってるがいい感じだ
実は俺も最初のPoser5は割れだったんだよな… その頃はDL販売とか通販とかに馴染みが無くてついやっちゃった。反省してる。 まあその頃は結局使い方もろくに理解してなくてモーフ?なにそれ?って感じだったけど。 その後の6と7はちゃんと買って使ってます。当たり前だけど。
まあ一時期ver.5だっけ?無料で配ってたけどね。 あのとき盛り上がってたν速民とかでまだ残ってる人はいるんだろうか?
その無料配布5jから7jへの優待販売サービスが一番ありがたかったかな。 今でも買えるし。
V4やA4で日本人キャラクター作ってる人って誰だっけ。 ガイジンが作るような釣り目で頬骨のアジア顔じゃなくて ホントに日本の町中にいるカワイイ子って感じのキャラクター作ってる。 確か日本人だったと思うけど・・・
>>300 > 正直POSERに見切りつけてCarraraいいかもって思う。
Carraraは汎用3Dソフトで専門じゃないから、Poserの代用にはならんよ。例えばポーズライブラリないよ?
同じ機能でより速く・安定して・使いやすく…ならぶっちゃけD|S。
「Poserと同じ機能を実現しようとするとPoserと同等か、高いぐらい」のは事実だし
リグツールはPoserより使いやすくはあるけれど、D|SフォーマットだとCR2Builder使えなくてうざいとかいろいろあるけど
pythonに頼らない人とか、キャラ作らない人にはD|SとPoserだったらD|Sのが使いやすいと思うし。
ぶっちゃけ「Poserと同じ機能を実現できないと困る人」なんて、ほとんどいないっしょ?
今日メールが届きましたが、うっかり読み飛ばすところでした。 CP会員はCP時間の今日中にプロファイルのメール受信 を確認してください。(パスポート会員および無料会員ともにです) 取りあえず全てにチャックでメールを受け取るなっている事を 確認してください。 来週、素晴らしいニュースが届くそうです。 来年1月からパスポート会員が廃止になるので パスポート会員の方は「パスワード会員は無料」のものは 年内にDLしときましょう>有料になるかもしれないから。
>取りあえず全てにチャックでメールを受け取るなっている事を 取りあえず全てにチャックでメールを受け取るになっている事を です。
訂正するところは、まだあると思うんだ…
>>306 メタセコプラグイン紹介して貰った時点で大満足だったが
モーフパテのこんな使い方があるとは全く気が付かなかった。
あんたすごいわ。よく解った!ありがとー。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 21:44:29 ID:TD2WeMRk
※現在Poser 7をお使いのユーザー様には、アップデータ「SR3」(無料)を 近日中に公開予定です。 メール来た!
>>319 メール来た。
エフロ、まだ捨ててなかったのか(オヒ
ちょっと感動した。
ワクテカしながら待ってるぞぉーー
SR3アップデータがSR3パチ当てたPoser7の発売より後ってのが何だかなぁ状態 出来てるなら早く上げてくれよ〜
SR3アップデータで8スレッド対応ならcorei7入れちゃうけどな・・ どうなんだろ?
ないだろ PoserPROで対応してないんだし
ないのか・・・・・・・・
しかしここまで待たせたんだからタイミング的に意外とあるかも?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 09:24:29 ID:0F2DFmUC
MIKI2の画像を書き出して、フォトショップで左右反転したら、 結構好みの女性になった。 ポーズではなく、テクスチャとフィギュアそのものを鏡像にする機能を 探しているのですがみつからなくって・・・・ どうやるか知ってます?
yを-100にすればいいだけのような。。。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 15:44:09 ID:0F2DFmUC
誰が上下逆さまとww
>287 思ったんだけどさ、メタセコですべて選択して拡大してテクスチャ真っ黒にして POSERで読み込むときに法線反転して>248の方法でボーン入れればできないかな? 試してないけど。
287ではないけど、それでできると思うよ。 テクスチャは必要無いんじゃない。拡散色を鏡面色、環境色を黒にすればいい。 この面を反転させて輪郭線にする方法は、昔Shadeで少し流行ったことがある。 難点は複雑な形状に向かない。(口の中、目口などの開閉のMTなど) アップにすると輪郭線が太くなりすぎる。
あぁ、半分寝ぼけてたorz なるほどね。時間ができたらたみしてみるよ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/25(火) 11:59:33 ID:+jCMzfp7
pythonで間接の可動範囲を設定できないかな?
コンパラの半額クーポン何に使おうかなぁ。 PoserPro買えって事なんだろうか?
え…何それ…今週まだコンパらのメルマガ届いてない俺涙目
俺の所も来てない
迷惑メールになっている可能性があるから探してみろ。 おれはゴミ箱の中にあった。
>>336 ,337
11/25付けでこんなのが来た。
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うはっ、メールに記載されている8製品だけじゃなかったのか>半額対象商品
半額クーポンは全商品が対象のようですよ。 しかも、30日までは何回でも使えるらしいです。 Download.comから体験版が消えちゃってますね。 SmithMicroからは入手可能ですが、これって 次バージョン近しの前触れかなっと、ちょっと期待。
安売りしているときに限って金がない
>341 ありがとう となると、アップグレード版まとめ買いのチャンスですね。
迷惑メール即削除の俺涙目
今さらだけど、コンパラのサイトってなんであんなに重い、分かりにくいの。 素人が作ってるとしか思えないレベル。 ただでさえ魅力ある商品があんまりないのに、さらに追い討ちしているような。
RDNAの50%Offのやつって、アレ本当に50%Offなの? 他のセール対象になってないのと比べて、あんま安くなってるように見えない。
> 2008年11月27日より、Poser 7 日本語版 Service Release 3 (SR3)の提供を > 開始いたしました。 おーSR3きたぞー
出るのが遅すぎ(笑
8スレッド対応のPoserPROマダー
updateのメール来た。 しゃあない、もうしばらくイーフロとつきあってみるかw
今からSR3入れるぜ・・
光回線なのにダウンロードが2時間とかだぜ・・・
なんかDL遅いぞ
あと30分があと1時間あと1時間30分とどんどん伸びて行く。 あと1時間30分のところで止まってから、かれこれ1時間経とうとしている。
50Mもあるのか・・・ 期待していいんだな!
転送レート15.6KB/s ....orz
諦めた!俺は諦めたぞ!夜中ゆっくりじっくり念入りにダウンロードしてやるから覚悟しとけよ!ハァハァ・・・ しかたないからフリーで手に入れたオキアミフィギュアこねこねしてる。
スミスマイクロのロゴが入った
俺入れたぜSR3 COLLADAファイルってなんだ?
Cinema4Dで読み込めた 何かいい感じかも
>>360 最近ゲームとかに使われてるファイルフォーマットらしい。
タグ形式のテキストファイルなので、コンバータとか作りやすそう。
入れたが相変わらずobj切り替えが使えない…orz 英語版は使えるらしいのに…
You!コンパら半額クーポンで英語版7をかっちゃえよ!
そういや7Jのパッケージにコンパラのクーポン券か何か入ってたっけな…… あれまだ使えるのかな?
>>364 お前頭いいな!!(゜Д゜)ぴこーん!
ちょっと買ってくる!
Poser 7 English Full Version買ってきた。 $99.99になって、日本円で9,538.05円だった(*゜∀゜)=3
>367 おめ!
>>365 最近買ったので付いてなかったから分かんないけど、
Content Paradice -> Passport -> 黄色の文字表記の
Poser 7 Owners Redeeem your free うんぬんをクリック
すると Passport Bonus Bundle という $99.99 相当の
ものと引き換えてくれるみたいだよ。
Passportが今年で廃止されるらしいから、「Passport会員は無料」 という商品があったら早めに落とせよ!とクーポン送付予告メールにもあったな。
オペラ座的な劇場と手錠のモデルデータを探してるんですけど どこかに無いでしょうか? 無料有料どちらでも構いませんが 出来れば無料で…
どっちもDAZのFree Archiveにあったはず DAZのアカウントがないと入れないけど。
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 22:35:15 ID:TM6Urkby
日本語版にSR3あてたらライブラリのコレクションが使えなくなった。 プルダウンからしか移動できないうえ、そもそも読み込めない。 これ、同じ症状の人いる?
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 03:53:15 ID:8MyQjLDq
日本語版SR3で保存したデータをvue6で取り込むと衣装が反映されず全裸になる様になった…
まぁ全裸が多いからこれでも良いっちゃ良いんだが…
>>374 うちはMac版だけど問題ないよ
いや、よくないだろ^^;
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 04:31:59 ID:8MyQjLDq
>>376 やっぱダメか(^-^;
結局SR1に戻したよ。そしたらOKだった。
SR1で保存してたデータはOKで、SR3で保存したデータだけに出てた現象だからSR3がクロなのは間違いないだろうなあ。
いやはや、毎度の事ながら一筋縄ではいかないアプリだわ。
>>375 ひょっとしたらpz3のバージョン表記が変わるからじゃないか?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 08:05:10 ID:8MyQjLDq
>>379 pz3の中はどっちも「number 7」で同じっぽいな<バージョン表記
まあSR1でも問題ないので、vue7にするまで待ちかな
>>375 ありがとう。書き忘れたけどうちはWinですた。
日本語版は他にもいろいろとでてきそうな予感が…
>>378 ありがとう。環境とかランタイムの内容によって左右されるのか、Winユーザーがみんな不具合があるのか。
どっちなんだろう…。帰ってきたら様子みてe風呂に報告してみます。
他の方も正常でも教えていただけると助かります。
コードがおかしいとかじゃないの? UTF-8で保存しなおせば?
日本語SR3入れてレンダリングしてたら落ちた・・・ なんだかなー
日本語SR3快調だよ。 nVidiaのスレッド最適化設定を自動にしても落ちないぞ。英語版よりこなれてるんじゃないか?
オレ的にはSR3は空気。早く快適になった部分も感じないし不都合も出てない 対称のサブメニューが意味と動作に矛盾が無くなったけど、もう誤訳環境で 馴染んでたのでどうでもいい
8スレッド化とPROのネットワークの安定にしか今は興味がない
マルチスレッドももう少し賢くなって欲しいがな レンダリングの最後になる最下段ラインなんて1スレッドでしか動いてないだろ 他のコアは完成するのを見守ってるだけなんてバカすぐる
今回も居残り給食システム
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 20:59:22 ID:8MyQjLDq
>>382 書き直しで対処できるかも知れないけど、毎度毎それをやるのはちょっとなあ
SR3にそこまでのメリット感じられないし
これ以外は特に不具合感じてなかっただけに残念
なんか久しぶりに勢いついたので、dazで$100も散財してしまった…
でもdaz見て回ってたるときに、にあみの髪Fitを拾えたのが一番嬉しいが(^-^;
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 22:32:01 ID:NCbKyeEc
ぽざくらとかどっかでダウンロードしたフィギアやプロップ、 どこにどうやっていれるのかサッパリ判りません。だれか教えてください。 poser6 macです。
きみの言ってることがサッパリ判りません。ぐぐって調べてください。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/29(土) 22:39:32 ID:8MyQjLDq
>>390 大抵はreadmeに「ここに入れろ」って書いてあるよ
runtime以下のフォルダ構成を見れば自ずと判るはずだよ
zipで圧縮されてればコンテンツの所からインスト出来るけど、それは6でも出来るのかな?
393 :
389 :2008/11/30(日) 03:42:31 ID:KsdelbZo
>>でもdaz見て回ってたるときに、にあみの髪Fitを拾えたのが一番嬉しいが(^-^; どこに転がってました? できればURL貼りよろしくデス。
394 :
393 :2008/11/30(日) 03:45:49 ID:KsdelbZo
ぐほっ。 寝ぼけて自分のハンドルに389入れちまったですよ…OTL
ヘボいことやらかしてすんません
>>389 &ALL
SR3入れてみたが、クロスシミュレーションでパラメーターをいじると勝手にシミュレーション名が切り替わるバグは解消さえていなかった。残念。 え?バグじゃなくて仕様?それは失礼しやした。
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 05:18:27 ID:bvtbta6j
アニメ系の髪が置いてるサイト教えて下さい>< もえたんに互換できるやつでお願いします。
398 :
393 :2008/11/30(日) 16:21:18 ID:vlYfRjkT
>>396 情報ありがとう(・∀・)
DAZフォーラム(のFreebie情報とか)って
チェックが行き届かないので助かりました。
DAZの黒金セールで、これ欲しかったんだ。とか、おっ、これも半額か。とか ウィッシュリストに突っ込んでたら軽く$300を超えてしまった。 それに引き換えコンパラ黒金セールは財布に優しいと言うか、なんと言うか、 めぼしい物、高々半額程度では欲しいものが何一つ無い。
DAZもコンパラもオレの欲しいものはほとんど無い
DAZ、Faveral中世シリーズ半額は地味にうれしい。 反面使いこなせるだけのスキルが自分に備わってないのが悔やまれる。
ハァハァ画像スレの新スレよろしく
To help you get your Render Rewards, we are giving you 50% off any purchase of $50 or more to use on Cyber Monday! The coupon is good for one day only, December 1st, これは「12月1日中に$50以上買うと50% オフになるよ」でいいのかな?
renderosityやね。 やってみたけどクーポン入力で50ドル以上半額だった。 支払いはまだだけど。
miki2.0の足がグロい・・・
なん・・・だと・・・? くそぉ・・・昨日レンダロで買うの思いとどまっていれば・・・ いつもは優柔不断で乗り遅れたりするのにっ!
SR3を適用したら今まで読めてた外のライブラリが読めなくなった。 V4とかV3とか分けて別々にライブラリを作ってたフォルダを呼び込もうとすると それはRuntimeじゃありませんとか言って弾かれる。 全部一つにまとめないと駄目なの? 今更それは無理。
Runtimeを一つにするのはむずかしくない ただ同じ所に同じファイル名があるとまずい フォルダー名が同じでも問題ない
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 13:12:27 ID:goVks/rc
>406
日付の都合でまだイケた。
SR3は
>>411 の問題もあるし、不安定になる。
当てない方がいいね。
>>411 ためしてみたが
そんなトラブル起きないぞ?
>>411 別ドライブにデータ置いてるけど読めるよ。
SR3固有かどうかは不明だけどPoser7Jを起動しても
何故かPoser7英語版のRuntimeを参照してるようだ。
それとレンダリング中に2度、ハングアップした。
(操作を受け付けず、キャンセルも出来ない状態)
SR1の時は一度もハングアップした事はなかった。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 18:51:06 ID:1Ae2BwCW
検証しないでリリースしてんのかね? 英語版にするパッチ配ってくれたほうがありがたいわ。
以前はLibraryフォルダだったらRuntimeとして認識出来たが、 今度はRuntimeという名前のフォルダ下にあるLibraryフォルダしか認識しなくなったようだ。 そんな事はもうどうでもいい。 それよりも他のところであまりにも酷くなり過ぎ。 こんなの入れるわけにはいかんね。
>>それよりも他のところであまりにも酷くなり過ぎ。 詳しくお願い。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 22:05:28 ID:iL8tX25k
>>418 とにかく落ちる。どうしてもやりたい人がいるなら、ディレクトリごと
どこかに待避させておくといい。
以前のpz2どころか保存したフィギュアの.objを読めなくなる。最低だよ。
Mac版使っている人は少ないかもしれないけど、 Mac版7J SR3の場合は起動時にMacOS(Leopard)に標準インストール されているPythonでは動作しないというエラーが出る。 最新版Pythonを公式から落としてインストールすれば大丈夫だけど 今度はApple側の公式ビルドと整合性がとれなくなる。
日本版買ったのミスったかな。つい、ローカライズとセールの誘惑に負けて。
ごめん打ち間違えた。 日本語版をアンインストールのうえ再インストールしてみた。 そのままでもSR1を当てても英語版のRuntimeをターゲット にしているため、クリックしてもフォルダが開けない。 SR3を「引き継がない」設定でインストールすると 「Poser 7」フォルダが「Poser 7J」フォルダとなって 直りました。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 23:42:59 ID:KGp3VM6Z
日本語版なんだけど、 SR3のアップデートしようとすると、書き込みエラーになるよ。 どういうこと?
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/02(火) 23:43:53 ID:KGp3VM6Z
>424 Poser7.exeか.appを英語版(Jを切ったり付けたり)にみせかけようとリネームしていると 100%アップデートに失敗する
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 00:22:41 ID:24iib8Go
>>426 残念だが、おいらの環境はIntelMacだぁね。
先日、ハードディスクの入れ替えをやったのが悪いのかなぁ? アプリ自体はちゃんと動いてるから気にしてなかったんだけどさ。
SR3で軽くなってるのを期待してたが そういうのは無いようだな・・・ 相変わらずV4は重い
V4の重さは異常。 レンダリングに時間掛かりすぎて酸欠で気絶した。
画面上で動かすのは軽くてレンダリングも常識的な時間(2400×2400静止画10〜15秒くらい)の データなのにセーブに数秒ロードに十数秒かかるのをどうにかしてくれ>Poser
レンダリング中は息を止めるのが常識
アップデートが失敗する原因わかった!! このMacには複数ユーザー設定してあって、普段はセキュリティーの事考えて2番目の名前でログインしてたからみたい。 1番目の名前でログインしてアップデート動かしたら、あっさり動いたよ! 他のアプリはシステム領域ファイル操作する時必ずパスワード聞いてくるからこんな事が無いけど、これはその辺考えてないんだねぇ
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/03(水) 13:28:32 ID:n5cgpmhk
davo氏のbeyondbent.comに昔フリーデータであった vertical rackのデータを探しているんだけど、 誰かもってない? モデルを拘束できて回転するやつなんだけど・・・
昨日は何か無駄なことをしていた。 Poser 7JのRuntimeとDownloadsを別の所に移動して Application Data -> Poser 7のLibraryPrefsの ターゲットを書き換えちゃえば良かったんだ。 メールがきたので早速、Poser 6 Specialを購入。 Poser 7英語版を買った時に貰った$10クーポンを使って$19.99。 昔、無料で配布していたんだから無料して欲しかった。 これで欲しかったP4馬がゲット出来たので DAZで買ったデータが使えるようになるよ。
>>435 >Poser 6 Special
といえばPoser 6 English Special Editionか?
TerraceさんのWinterQueenがパッケージに採用されて
WinterQueenもどきモデルと壁紙が収録されていた奴?
自己レス 今メールが届いた。XP/Tigerユーザーにはこっちの方がいいかもね パッチも日本語版より1つ多いし… Poser 6 Special Offer: US $249.99 → US $29.99 同時に日本時間2009年元旦午後四時までPoser7は$99。
>>436 ただのP6だと思います。
WinterQueen は初めて見たけど良いですねぇ。
販売しないのかな?
初歩的な質問で申し訳ないんですが。 DAZやshare CGで入手したモデルを使ったCGイラストを 商用に使っても大丈夫なのでしょうか? 利用規約が見つからないもので…
大体OKなのが多い でももえたんみたいのがあるし、全部OKとは言えない 利用規約はちゃんと読めば見つかるはず commercial or non commericialとかいうくだりがあれば多分それだから 前後読んでみ
まぁ、良いとも悪いとも書いてなければ、 漏れは商用に使っちゃってるよ。 フィギュアやプロップ作成者は、 商用に使って欲しくなかったら、 ハッキリとNo!って書いておいてくれ。 後で「それはダメです」とか言われても後の祭りだしな。
まあ海外のものは利用規約が見つけられなかったら使わないことにしている もっとも日本語でも英語でも規約が見つからなかったことはないな
当たり前の意見で恐縮だけど、判らなかったら 配布元に質問メール出せば良いと思うんだ。 商用の場合、後で版権どうのこうのクレーム付けられることもあるだろうし。
>>434 持ってるよ。
回転するって、手首足首の部分がってことね。
でも実際問題としては渡しようがない。
>>443 それはわかるけど、素材いっぱい使うから
個別問い合わせは面倒でできない。
その返事を待ってたり、解読(外国の作者だと)している
あいだに制作が遅れるしね。
使って欲しくないと言う気持ちはわかるので、
使って欲しくないなら、きちんと書いておいて欲しいと思うんだ。
フィギュアやプロップの作者さんも見ているとおもうので
ぜひ、お願いします。
>>443 ぱっと見で、その素材が版権モノだと判断できたら
それはリドミに何も書いてなくても使わないよ。
またループの始まりです
V4 キャラで日本人っぽいのでオヌヌメある・・? DAZもレンダロもバタ臭いのばっかりなんだが・・。A4だとあるのかな。
Annyとかいいよ、製作者が日本人だし感覚がズレてない
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/04(木) 04:03:38 ID:k4X+RIjC
Poserのマルチスレッドレンダリングのオバカっぷりとか
454 :
449 :2008/12/04(木) 09:04:15 ID:4j2AdNMG
おぅおう、annyちゃんいいな。 祇をんさんもannyちゃんもV4.2? これってV4.1持ってるから InOrderHistory からリセットかけて再ダウソ、追加インスコでおk? 4.1インスコのとき手間どったからガクブルだぜ・・。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/05(金) 00:35:11 ID:gzDTRQS9
Poser Pro Full Version for P6 & P7 Ownersって日本語版シリアルでも購入できるのね
SR3日本語版の不具合に嘆くユーザーに「こっちの水は甘いぞ〜」と 誘っているように見えた。 まさかのPoser6再販は大歓迎。無償配布が無理ならせめてシェアウェアでと 祈り続けた甲斐があった。
Poser6再販したの???
Poser6を欲しがるなんて、ヤラシイ奴らだw
まぁ、ヤラシイ絵を作っているからね。 間違ってはいませんぜ、旦那。
P6女性フィギュアことジェシーは首から下が逸品。顔は怖いけどシドニーほどつり目じゃないし
6と7って、何か違うの?
7は口パク機能が付いた。
最新のアップデータ当てたら髪の色とか変更するposeがかなりの種類で きかなくなってcollectionタブは三角の部分から直接アクセスしないと 表示されなくなった あとなんだか挙動不審になったからもう元戻す これって、一度プログラムをアンインストールして、もう一度インストールすれば 元に戻りますよね?
シランヨネー( ・∀・)(・∀・ )ネー
4→5→6と標準フィギュアの進化にwktkして7がきたらシドニーだもんなー・・・ 6のライブラリ追加具合が半端無かったから7に期待したのもはるか昔
またメールが来た。 Poser 7 Special Edition リンクが切れてるのか繋がらないけどイーフロの フィギュアバンドル版みたいなものかな? オンラインストアのリニューアルを延期した イーフロはP4〜P6を対象に特別価格での SR3公開記念 Poser 7バージョンアップキャンペーン だそうです(笑) 90% off に釣られて空手着を買っちゃたんだが、 Propの服にマテリアルを当てるというやり方。 こんなの初めて遭遇した。
>Propの服にマテリアルを当てるというやり方。 >こんなの初めて遭遇した。 Propにマテリアルポーズをあてるって事? それってすでに一般的な方法だと思ってた。
靴下を簡単に作る方法があれば教えてくれませんか? 結構難易度高いなら諦めます。
俺は靴下のエリだけ作ったよ。あとは足先を白にして、靴履かせて完成w ひらひらのエリのついた靴下がなくてさ.....
>>467 言葉足らずだった、ごめん。
市販の服でこんな古典的手法のもの
初めて買ったという意味ね。
そして、やっぱりダメだわ。
Prop服にマテリアル当てなんて古典的手法だと
服がプラスチックみたいに見えてしまう。
>>471 プラスチックかどうかは別として、
マテリアルを古典的手法と言うが、
MTポーズ(pz2)ってユーザーが考えだした裏技みたいなもので、
Poserとしては正式にサポートしてないんじゃなかったか?
その結果、本来本当の意味でのポーズカテゴリ(座ったポーズとか歩くポーズとか)が
他に入れ場所の無い服とかキャラ用のpz2ファイルで溢れる事になっている。
>>444 >>434 でお願いした者です。
データですがメールに添付じゃ無理ですかね。
可能だったらお願いしますm(__)m
>>468 例1:スキンテクスチャに直接靴下を描き込む。
例2:着せたいフィギュアの足部分を法線拡大して好きに加工。
配布しないなら上記の方法で充分じゃないでしょうか?
例2なら、モーフパテとグルーピングツール使ってもイケるだろうし。
>475、作者の許可をとったの? たとえフリーデータでも作者に無許可でやり取りするのはマナー違反だよ。 欲しいからどんな手段でも、はやめてくれ いったん誰かがそれを始めてしまうと収拾がつかない無法状態になるよ
>>474 横から失礼。
言われてるのはMTの話じゃなく、服にテクスチャを当てずに、マテリアルを当てるという処理の事じゃないのですかな?
>472 その壊れたロボットのパーツを一旦poserに読み込ませて、 布化してシミュレートすればそれっぽくなると思うぜ。 布のパラメータをちょっと固めにすればいいのかねぇ。化繊ぽいし。
>>476 1は気分的にあれなんで2の方に挑戦してみます。ありがとうございます。
>>474 ,478
手法には何の不満も無いだけど、レンダすると照かるために
プラスチックの服みたく見えてしまう。せっかくの縫い目の
精巧さも台無しという感じになっちゃう。
DAZ等がこの方法を採用しない理由は知らないけど、
ベースフィギュアが白く照かるのはマテリアルを当てる為には
必要な事なんでしょうねぇ?
しかもProp服はSydneyもJessiもOliviaもみんな、
おっぱいがはみ出る、はみ出る(笑)
次期バージョンでは何とか改善してほしい項目です。
残念ながら昨日のアンケートにはこの項目は無かった。
この空手着は新作だけど、たぶんお蔵入りだった
やつではないかと想う。
スミスマイクロは過去のお蔵入り品を積極的に展開
するらしいという話を某所でみた記憶があります。
>>481 なにかを全く勘違いしているとしか思えない。
MATポーズとマテリアルの話が完全にごっちゃになってるね。 Propだからはみ出るっていうのも誤解しているし。
まぁなんつうか、今時の商品でMATポーズついてない作品⇒クオリティが低く感じる って考えると、なんか「あー、そうかもね」って思えないでもないなw それはさておき、服とかのFitモーフも個別にINJにしてもらいたい今日この頃。 なんか無駄に重くなってそうでやだw
ん?件の柔術着とやらは、MATポーズが無くてマテリアルルーム行かないといけないって事じゃないの?
テカるならテカらなくすれば良いんじゃないの?
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/06(土) 10:23:39 ID:+dzcbnYZ
けっこう仮面を作って見たいのですが、マスクと仮面はどうやって作るんでしょうか?
>>488 俺の知り合いに聞いたんだが、ドラゴンボールとやらを集めると
その願いが叶うらしい
マジで? 俺がそいつをいただくぜ。
やってくれましたね、>490さん(ry
光沢感がないマテリアルの設定と比較してみりゃ消し方なんてすぐわかる。
>>492 うーん…「詳細モード」でマテリアルツリーを作ると比較にならないマテリアルになるが…
使い方は自分で調べろ。
まあ知っておくべきことはいろいろあるわな。 G2衣装はAddDeformerするのが基本とか。 古典的とかダメとか使えないとかいう前に。
>>492 鮮やかすぎワロタww
まぁアレだ。テクスチャかマテリアルの色の彩度と明度を落としてみることから始めたらどうです?
Felicity Hair をゲットしてきたんだが、レンダリングすると、 髪が縞々になる。 HP見て、背面ポリを削除のチェックしてもダメ ↓ マニュアルにして、最小シェーディングサイズを0.1にしてもダメ ↓ オートに戻して、Draftへ倒し、マニュアルへ。自動取得し、シェーディングだけ0.2に。 OKだったが、肌Texがメタメタに。ムキー。 ↓ Finalに倒して、さらにマニュアルで0.1へ。レンダリング開始と同時にご迷惑をおかけしてダイアログ ↓ 3時間コツコツとポーズさせたものがパァに。← いまここ 症状のわかる人います・・・。orz。立ち直れない。
何をどうする以前にこんな道着だめ過ぎ
>>497 まず一番重要なのは、「レンダリングを始める前にセーブ」。
レンダリングサイズが小さいとテクスチャの細部が潰れてしまうが
髪のテクスチャの細い平行線が潰れる際に妙な縞々状態になることがある。
これを回避するには、レンダリング品質は中間程度にしておいて
レンダリングサイズを大きめにするほうが手っ取り早い。
縮小は2Dソフトの後処理で。
>>497 ブツのプロダクトページとレンダ結果くらい貼れ
>>497 マテリアル詳細設定の「ノーマル_前」にチェックを入れろ。
それだけで直る。
503 :
497 :2008/12/07(日) 10:47:04 ID:PORZUrX6
ご丁寧にありがとうす。 499氏の方法でやるとうまくいくんだが、肌のTexがモッタイナスなので、 別々にレンダして合成してた。 >500-502 最小シェードのサイズいじったりしてみたんだけど、 ノーマル前の方が正解なのか、ありがとだぜ。 Alternatively ってあったから、レンダ設定いじる方でいいかねぇとオモタのさ。 今出先だから、帰ったら試してみるよddクス それと別に有料無料問わず、V4 Hairでオヌヌメある? ロングが好みなのだが、DAZとかにはあんまり無いんだよねぇ。
オヌヌメは無い。 つか、そういう事を他人に訊くな。 このユニクロ野郎が。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 14:03:09 ID:sA/G8k3p
けっこう仮面
まぁ、楽しくなけりゃやらんだろうて。 実生活でストレスが溜まっているんだろうよ。 気の毒にな。
>>503 あとレンダリング時のテクスチャの品質はP7のどっかからテクスチャノード側についている。
それで個々に調整しる(SR3なら間違いなくそうのはず)
>>503 V4用のオヌヌメ髪と言われても、君の好みのロングひとつにしろ、
バング(前髪)の有無や分け位置、髪質(ストレート/ウエーブ)と
あれこれある訳で、ある程度 具体的に要望を書いてくれないことには
どうにもならん。
とりあえず、
RMP商品なら OOT&Bice、Swam&goldtassel
RDNAなら Lady Little Fox
(無論、DAZにもこれらのベンダーさんの商品はあるけど。)
この辺りのベンダーさん製髪なら、極端なハズレは無い思うから好きに探してくれ。
で、なんかしらの髪を選んで「この髪の使い心地は?」やら、
「プロモからは良く判らないトコが」って質問をしてくれれば、
レスも普通に貰えるだろうし、類似したオヌヌメ髪への誘導もして貰える。
>>503 まあ、こういう尋ね方はまずいわな。
質問と礼の仕方くらいはわきまえた方が気分良くやりとりができると思うが。
つーか口調が馴れ馴れしすぎw
512 :
497 :2008/12/07(日) 17:17:02 ID:APt+3h/+
497です。 スレの流れもわきまえず、あれこれ教えて君してしまい、 結果、スレの流れを悪くしてしまい申し訳ありませんでした。 >504-511 ありがとうございました。参考にいたします。
フツーの肩ぐらい間での髪型ってあんまり無いんだよな。 なぜか左目が隠れる髪型が多い。
ロングヘアで思い出したけど、AerySoulのLiltsure Long Hair v.2。 V4にも対応してるならProduct Requirementsに載せておいてくれ… こないだの半額セールで買い逃したぜ…
>>509 髪の鉄板アイテムといえば、あと3D communeのFK Designもね
テライユキ2ベースのパーツって意外と無いね。 版権の都合かな
パーツ?
モーフが正しいのかな? ロングの髪の毛とか欲すぃ
パーツとか言うから何故かミニ四駆欲しくなってきたぞ! あの面白さがPoserにハマってる俺の今に繋がってる気がしてならない。
PoserはフリープロップやらDAZの売り物を本来と違う使い方をしたりするのも面白い
テライユキ2のロングヘアならRDNAのDixie Hairとかどうよ。 10日まで半額らしいぜー
>>516 レンダロのフリー素材で結構あると思うよ。
7は搭載するグラフィックボードなどのハードウェアに依存して、 Poser6の16倍以上、4096×4096の驚異的な詳細プレビューが可能にって 聞いたんですが 今までモニターのサイズが限界だったプレビュー画面が モニターサイズ無視して最高4096×4096になるって事なんですか?
ぜんぜん違う。 プレビューウィンドウで4096x4096pxのテクスチャが使えるってこと。 つまりテクスチャの最大解像度の話。
いままで使ってなかったけどposerのIBLはいいねこれ 手軽に自作出来て使いやすくて Light Probeなのが唯一つらい
>525 そこでShadeの出ば…
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 12:53:33 ID:DyZe/Y40
けっこう仮面作った人いますか?
ちょっと教えてもらいたいんだけどさ、 自分で作ったフィギュアで歩行デザインやっても動かないのなんでかな? >248の方法でボーンいれてIKチェーンとか設定してみてもダメだった。 なんか条件があるん?
>>528 ボーンの名前はちゃんと付けてるか?
適当な名前を付けても動かんぞ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 16:39:36 ID:SQ3L2ONe
>527 マスクだけなら何処かで配布してたよ。 まだあるかどうかは知らんけど
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/11(木) 16:46:02 ID:SQ3L2ONe
>527 追記 Eroko-maskで検索してみ
Poserで立体視してる人いない? レンダリング2回して合成じゃなく、 リアルタイムの編集画面でアナグリフか液晶シャッターで見る方法で。 Quadroのステレオシャッター端子に3Dグラスさして色々試してるけどうまくいかない。 無理なんかなー。
>>524 dクスです
プレヴューでそんなでかいテクスチャー使わないから
6のままでいいかも
>529 おおおおおおおおおおおおおおおおおおお でけた!! まじあんがと 全部小文字で名付けてたよ。 大文字にしたらでけた!
さー、GM潰して円高になれ。 そろそろあちらから素材買うかな。
馬鹿なんじゃないのか? 日本の輸出品が売れなくなって大変な事になるんだが。
もうどうにでもな〜れッ☆
>>536 だな。
多分経済をよく知らない人が単純にデータを安く買えて喜んでるみたいだけど
これ以上安くなると今度は日本がえらい事になって、もう気楽にデータなんか
買ってられない状況になると思う。
つーか、大不況にもう片足突っ込んでるんだけど日本。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/12(金) 22:37:34 ID:kKSR9YF4
設定したポーズの鏡像コピーポーズを作るにはどうすればいいのでしょう。 もしくはフィギアの鏡像コピーでもいいのですが。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 00:39:23 ID:Ule3hWKx
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 00:48:39 ID:MQK0cI5C
>>539 マニュアル読め
つーか、メニューぐらい見ろ
初心者のふりした、いつもの荒らしでしょ。 もうageは無視しようよ。
もう語りつくさてると思うが、 なんで公式サイトのMikiはまったく別人の画像使われてるの?
>543 あれは正真正銘紛れもなくMiki1 流転四界の中の人がマネキンから美人に変身させるマテリアルやシェーダー設定 検証画像を上げたこともある。確かにノンフォトレタッチで公式画像通りの美人へと 変身していた。 公式の画像を見て買った人が実物を見たら誰でも騙されたと思う件については 否定しない。
545 :
539 :2008/12/13(土) 16:15:38 ID:DZ6Yn41z
>541 おお お陰でできたよ!ありがとう
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 17:32:59 ID:Olr8UVAS
ポーズはともかくオブジェクトの反転は欲しいな 髪型のバリエーションを一気に増やせる
髪のX軸を-100%にすれば良いじゃない?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/13(土) 18:51:20 ID:Olr8UVAS
最初にそれは考えたけど、 最小値をマイナスに設定できない仕様みたいだ。
プレビューでアニメ調にするのにハマってきたけど これだとレンダリングのときのCPUパワーとか全然いらんな…… GPUもそんなにすごいの積んでないけど十分早くレンダリング終わるし pz3ファイルの保存オープン、ライブラリからのフィギュア等 呼び出し速度だけが不満だけど、この辺はi7やDDR3や 64bitOSや4GBオーバーのメモリで劇的に変わるんだろうか 買い換えのモチベが落ちてきた
>>548 パイソンで、できないかな?
誰か蛇使いは居ない?
>550 全力の人のPoserコーナーでPython講座やってるよ
テクスチャの切れ目がレンダリング制度をあげたら無くなった。なぜ? っていうか低精度じゃ切れ目無くならんのか。
レンダリング設定 マルチレイヤーの透明度を強化オンで 重くならないVGA設定ないですか? VGAはgeforce9400です。
>>549 > pz3ファイルの保存オープン、ライブラリからのフィギュア等
> 呼び出し速度だけが不満だけど、
ストレージの速度に依存するんでない?
うちのマシン(C2Q)だと、読み込み時はCPU、ほとんど寝てて、HDDだけ
ガリガリ言ってるよ。
SSDの速いのを入れると幸せになるんだろうな、と思うんだが、
これがまた今旬でさ、値下がりが凄いわけよ。
廃人でもないと手が出せない勢いだからなー
質問専用スレがないようなのでこちらで質問させてもらいます 趣味でイラストを描いていてポーズ人形代わりに使おうと思ってるんですけど とりあえずポーズだけとらせたいなら付属している人間データ?をロードして マウス操作なんかでグリグリ動かしたりするだけとかで可能なんでしょうか? やはりそれでも細かいパラメーターとか入力してやっとポーズをとらせるような感じですか? あとイーフロンティアのサイトから買おうとしてるんですが なんか限定版とかキャンペーンとかになっているようです。 これは数量限定で格安で売っているという意味で 機能的には通常製品と同等と思って間違いないでしょうか?
マウス操作だけだときつい どっかでフリーのポーズデータを落としてきて ダイヤルで微調整がおすすめ 限定版はiPoserって奴を間違って買わなきゃ大丈夫だろ
Shadeっていうのはお試し版があったんですけどやたら難しかったんで Poserはどうかなぁと思いまして ポーズデータ読み込んでダイアル弄るくらいで動かせるなら扱えそうな気がしてきました とりあえず今だけ?1万切ってみたいなのでこの際買ってみようと思います ありがとうございました
Shadeが有機形状苦手なのはそうなんだが、 自由曲面って元データ見て参考になるメリットないか? ポリゴンだと「うわ、すげ」で終わりだけど。 テライユキとか沈黙美女とか弄くり回して真似たけどな。 同じクオリティのもが作れるかはまた全然別だけど。
ぎゃっ、こっちポザスレだった…
自由曲面バージョンのテライとフェイフェイ、今でもコンパラで もらえなかったっけ(Poser5無料版かShade7無料版をアンケート 抽選でもらったときにシリアルとセットでもろた)? フェイフェイの顔はちょっとわかりづらい構造になっていたけど 自由曲面テライは今も学ぶところが多い良いモデルだと思う。
>>555 そういう用途ならフリーのDaz Studioでいいんじゃないかな。
ポーズ付けに関してはPoserより優秀だと思うし。
そうしてDAZにはまってフィギュア買いまくりの生活に。
help読んでも探せなかったんだが、ポーザーで読み込めるテクスチャの形式 って何があんの?bmpはむり?
>>563 正方形ならなんでもいいんじゃないか?
違ったかな?
もともとテライユキってShadeだったんだよな。 それをメッシュにした奴がすごいと思う。
>565 メッシュ化したのはくつぎけんいち氏本人。 Shade R3の頃、バーチャルアイドルとしてテレビ番組やゲームへ 出演するためにアニメ−ション製作の容易なMAXへ移行したときに ポリゴンメッシュへ作り替えたそうだ。Shadeで作った最後のテライ アニメーション(テレビ画面に近寄って消すというもの)が公式サイトで 閲覧できるぞ。 Poserフィギュアの日米非互換騒動は企業としてどうかとおもった。 スミスマイクロに売却したのも言うこと聞かない米国法人に業を煮や したからかもしれない。
>564 できたよ。ありがと 初歩的なこと(?)で、テクスチャを描いてプログラムファイル内に保存したんだけど表示されてなくて、 デスクトップに保存してから移動したらできた
poser5の無料版からposer7へはバージョンアップ出来ない? シリアル登録してもバージョンアップ案内出てこないんだけど
>568 配布期間中に登録していた人にはバージョンアップの案内が届いているし、 シリアルを登録してあるならイーフロストアのアップグレードセンターにログインすれば 優待価格またはアップグレード価格が案内されているはず。
>>569 >バージョンアップ/グレードアップ可能な製品がありません。
と出ちゃう、配布期間過ぎてから登録したのがいけないのか
バージョンアップの案内は来たから
せっかく3kで7もらえると思ったんだが諦めるよ・・・ありがと
期間限定版7をネットショップで7800円で注文したのが先週届いたよ Lightwaveで作った自作モデルにジェシーのボーン入れて動かして大感動 まだ指先がヘンになるので調節しないとだけど
初めてVictoria v4.2 Baseをインストしてみたけど、後が迷うな。 ハゲ坊主で服も無いときては、ついついCompleteあたりをポチってみようか、という気になってしまう。 ほんと商売が上手いな>DAZ これは入れとけ、みたいなオススメってある?
v4ってそんないいもんじゃないから・・・おすすめしないw
V3の方が使い勝手もいいし、V3RR(ローレゾ)ならメモリも節約できる。 ほしいカツラや洋服が出てからV4への投資をはじめても遅くない
第3世代の過去資産を既に大量に持ってるとかでなければ、 特段V4を忌避する必要性も無いと思うよ。 まぁ、普段着系はV3/A3用に出尽くしちゃった感があって、 M4どころかV4/A4用も未だにお寒い状況なんだけど。 とりあえず、アイテムの充足を急がないなら、Completeとか 大型バンドル品の購入は、大型のセールを狙った方が身のため。 購入後 1ヶ月ちょい経過して大型セールが来ると、 リファンドも効かずに涙目になること請け合いだから。
>ご親切なお方へ 英語がからっきしダメです。 誰かPoserProっの買い方を分かりやすく伝授してください。 また、日本語版Poser7のRumtimeを入れ替えれば既存アイテムはProでもそのまま 動作するんでしょうか?
うんうん、割れのproが英語で訳わかんねえから仕方ねえ日本語の7買っちゃおうかなって話ですね?
中学英語もできない人は3Dに手を出しちゃ駄目。
海外ってファンタジーっぽい服が多いな。 俺はあまり興味ないがたまに買ってしまう
580 :
572 :2008/12/20(土) 23:07:26 ID:rPQZOVu1
>>574 V3 Baseもフリーで入手できるのか。入れて見比べてみるよ。
>>575 大型セールと言われても、いつ頃あるもんなのか、わからないしなぁ。
待ってる間に興味なくなりそうだ。新人さん用三割引クーポンがあるし・・・
まぁ、しばらくして使わなくなったら その人にとって、その程度のソフトだった …と言う事だと思うよ。 いや、煽りとかじゃなくて、マジで。 もれはプロップやフィギュア職人さんじゃないので、 職人さんで、ポザに残っている人は理由がわからんが、 たんなる着せ替えerのもれの場合は、ググってポザ素材サイトを 片っ端から調べ、ダウンロードしまくりして使い倒した。 その次は、お決まり通り、DAZにコンパラだ。 ポザで残る人は、業か何かを運命付けられているのかもしれんな。
金ないからずっとPoserとメタセコを使ってきた。 雑誌はMayaだのLightWaveの記事ばかりでPoserは論外。 でもそのわりに人体ポーズ解説にはマイケルやビッキーが使われていたり。 高額なモデリングソフトがメタセコに比べてそれほど優れているわけでは無い事を知ったり。 ユーザーが何かと偉そうだったShadeはどんどん自滅していったり。 PoserのIBLの最適な設定とメタセコのモデリング技術を身につけた今、他のソフトに乗り換える気は無い。 安くて便利で奥が深い。いいソフトです。
年齢的に見て A3 A4 V4 V3 の順だろな V3が一番ばばぁだと思う
レイトレーシングはライティングが難しいからそこを乗り越えないといかんね あとposerはマテリアル設定も難しい 適当にposerのSSSを適用してもオレンジに発光した肌が出来上がる そのあたりを乗り越えた人がいい絵を作ってるんだろうな 俺はまだまだだ
ダメ元できいてみるけど電車内のプロップってやっぱりないよね?
BaseのOBJを比べてみたが・・・V3の方が約1万トライアングル多い。 V4.2の方が総ポリゴン量は少ない。 体格はV4.2の方がスレンダーで若い娘という印象。丸顔で目が大きく、頭部自体も若干大きい。 V3は、どちらかというと熟女体型で背が低く(脚も短い)、肉付きがよい。顔は頬骨が高く、 昔のアメコミに出てくる典型的な女性の顔という雰囲気。 Baseを見比べる限りでは、V4.2の方が可愛いな。
>>585 フリーでどっかで配布されてたような…うろ覚えで済まん。
どうせ痴漢列車だろ
…あるのね みんなありがトン
>>595 これは痴漢電車というより世界の車窓からですな。
>>585 じゃないけどwishlist入れときました。
あとcarrara用の江ノ電(車内つき)をどっかで見た希ガス
おいおい本当に痴漢列車でいいのかい?
どう考えても痴漢列車だろ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/21(日) 18:14:25 ID:cjmz+hp+
痴漢列車しかないよ
ハァハァ画像スレの方で聞けば、ここまでおもちゃにされなかっただろうにw うp待ってるお。
なにこの流れw
みんな(ああ痴漢電車だな・・・)と内心思いながらもあえて指摘しないのだと思っていた。 絶対痴漢電車でしょ?
この流れ… 電車内で妊婦が往生してるのを助ける救急医療物じゃないのか?
堂々と行われる列車内の犯罪行為 スリの瞬間をカメラがとらえた!
痴漢役はやっぱりRikishiですか
しかし、ドジンとか見ても、痴漢電車って皆好きだよね。 それをポザで表現しようとする根性は良いと思うよ。 がんばって、すごい痴漢電車の風景を作ってくれ。
今のロンドンはテロ対策のための監視カメラだらけだからなぁ。
しかし、同人で売ろうと思っているので 住人が欲しい画像は、結局アプされる事は無かった。 …ま、そんなトコでしょ。
限定版POSER7のSR3適応版買った コレクションにフィギュアやなんかを追加できたけど ダブルチェックのボタンが表示されないので コレクションに追加したものを出せないです バグっすかこれ フォルダ名やファイル名に日本語使ってもいいんですよね?
614 :
613 :2008/12/22(月) 02:35:36 ID:gejHe0hy
自己解決しました Documents and Settings\ユーザープロファイル\Application Data\Poser 7 にあるLibraryPrefs.xmlを削除してやったら コレクションタブへの登録とシーンへの追加が正常にできるようになりました インストールする際に 「過去の環境設定ファイルをそのまま使用する」でやったので 古いLibraryPrefs.xmlが使用されていたのだろうかと。 失礼しました
完全に痴漢ものという流れに笑ったw
本当は0系やブルートレインの車内風景を造ってみるつもりだったのに、
この流れのせいで
>>585 で痴漢電車が走ってしまったりして。
漠然と列車とポザを頭の中で融合したら確かに 脳内は痴漢列車一色になるわ 特異なソフトだな、ポザわ
性的なビジョンが即座に描き出される良いソフトですよ
うん、褒めたつもりw
>>609 なんかで読んだゴシップなんだけど、あちらは大らかで
突っ込んでから、嫌かどうか決めるらしい。
嘘だと思うけど、紳士の国だからなぁ。
ロンドンなら駅構内、お手洗い、映画館問わず男専門の痴漢の方が多い アッー!な意味で。
V4 Completeと二着ほど購入してみた。で、初心者ゆえの感想なんだが、けっこう難しい(ややこしい)な。 もともとPOSERがあまり良いインターフェースだと思えない所に加えて、衣服を適用したら、 いちいち「フィギュアに着用」とか。一手間多い感じ。「ポーズ>」からテクスチャ設定するとか。 対象を間違えてると変化しないから「なんで???」とか、よくやってしまう。 V4はシドニーに比べれば、さすがによくできてると思うけれど、Magnetizeしても、ポーズによっては服を突き破ってしまう(曲げた肘とか)。 調べないと直し方解らん。 それに、(多分にマシンのせいだろうが、)動作がもっさり。ポーズ付けなんかも、XSI ModToolでリグ組んで 行う場合の方が、マシにさえ思える。単なる「人形遊び」と形容するには、ちょっと操作が煩雑過ぎる気がする。 クセのあるソフトウェアにアレルギー覚えるような人には、とても勧められないなぁ。
>>488 けっこう仮面の同人CGハケーンwww
売れるもんなのか?
コンテンツもインストールしたらあちこちに飛んでぐちゃぐちゃだし 髪なら髪のフォルダにすっきり分けてほしいな
俺はもうダウンロードしてから全部自分で名前変えたりして整理してるよ
Poser Pro SR1.2 with updated 32 bit & new 64 bit Poser Fusion plug-ins
他のソフトでモデリングやってるんだけど、それを簡単にPOSERのフィギュア化するのって 難しいのかね? ぐぐっても、BASEを改造する方法しか出てこない。
>>629 俺もやってみようと思っている口だが。何を「簡単」と表現するかによりそうだ。
とりあえず、関節に相当する箇所で人体のポリゴンをパーツ分けし、階層構造を
記述したテキストを作っておけばいいらしい。
残りの処理は、読み込んだPOSER上で設定していくんじゃなかろうか。
XSIで言うところのエンベロープ・ウェイトがめんどくさそうだな。
モーフさせたきゃ、同じ元パーツから頂点数を変えずにモデリングした上で、
仕込まにゃならんだろうし。それなりに手間はかかりそうだ。
3Dカスタム少女がPoserになってしまった
エロ同人系は、あっち流れそうだね。 規約も分かり易く改定された事だし。
>>630 これは良いクリスマスプレゼントwww
hentaiの国日本万歳!!!
3Dカスタム少女はポリが酷く粗いよな? 自作フィギュアとかロードできんの? Poserがあれくらい解りやすいインターフェースなら、よかったのにな。
Poserはなんだかんだ言ってそれ自体で遊ぶものというより (スキル低めの)クリエイター向けのソフトなんだよな
本来の趣旨は漫画や絵のポーズを書くためのアプリだからなぁ。 今まではモデルや写真資料で書いてたのが、自由にポージングできて 好きなアングルで見れるってのが売りだった訳だし。 それがDAZが出てきて、お遊びに発展したからね。
poserやdazstudioでやってた事の相当部分が、出来ちゃいそう。 しかも、ぶっちゃけモデルの出来は3dカスタム少女の方が、オタ好みだ。 一般やりたい人ならposerとかだろうけど、エロならもう3Dカスタム少女でいいのかもしれん。 つーか、スレ覗いてUPられてるのみたら、poser完全に負けてるがな。
3Dカスタム少女はWindowsユーザーだけの特権という扱いでいいんじゃね。 PoserやってるひとのうちMac使ってる人がどんだけいるかなんて知らないけど。
>>634 出来合いの素材を使う事が前提だからねぇ。
でも、やろうと思えばいろいろ出来るし、素材が最初からあるので敷居が低い。
モデリングから始るなんて余程の動機が無ければ続かないと思う。
漏れのような素人でも簡単になんか作れるし。
>>636 向こうの方が楽しそうに見える。
そういえば、ああいうのやりたくてPOSER始めたんだっけ。
カス少女は汁と、えっちモーションが標準装備ってのは良いよね。
モーションは別売りで入手、あるいは作れば良いんだろうけど、汁は難しいかも。
自前フィギュアにボーン入れる事と、ポージングの容易さと管理 このへんが全部出来るなら乗り換える人も出るとは思うが・・・
3Dカスタム少女がPoserより良いなんていってる奴は2次元ヲタだけだろ
しかし、商用CG作るには、 二次元ヲタ向けの方がいいからねぇ。 ポザも、向こうのソフトだから、仕方ないけど 日本人好み関係には、えらくモタモタしてたからねぇ。 今後、向こうの成長次第だけど、 日本のユーザーが離れる事になったら、 己の所業を呪うが良いわ。
ここの人はフィギュアにポーズさせて写真撮るのが目的? それとも動画作成? カスタムとか自作とかどの程度くらいのことやってるん?
昨日からなんの会話してるのかと思ってググったらエロゲ? orz 何の解説もなく話が通じるなんて・・・ここの住人はそういう層で構成されてたのか。
イマサラナニヲ
ここで初めて知って、ググって、今に至る
>>642 モレはカスタムとか自作はやってない。
やってもテクスチャ改造程度。
フィギュアポーズ写真撮影が目的だな。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/26(金) 00:00:36 ID:Vzm16SSy
Poser7でおっぱいプルンプルン揺らすのどうしたらいいですか? 一番簡単な方法教えてください
マグネット
操作性悪いPoserのマグネットで頑張るよりも、メタセコをレジストして Yet Another OBJ import/export使えるようにしてモーフ作るほうが ラクな気がしている俺ガイル 5000円だし
poserで無声エロリ漫画を作るのが趣味になりつつある
レンデロの2008 Vendor Holiday Giveaway! ~ Week 3 危うく見逃す所だった。 選定品半額セールもやってるね。
poser5の標準データに手だけのデータってありませんでしたっけ?
やたらでかいのがあったような
英語版Poser5以降のユーザーならコンパラで無料DLできる
大火「坊主は儂が頂いておこう」
あああああああああああああゴバーク orz
何処と誤爆したんだろう?
電車内ならコミックスタジオの3Dデータ集(lwo形式)の乗り物編をなんかのソフトでobjに変換して使用、というのはどうか
lwo形式ならわざわざobjにせんでもそのまま取り込めるだろ。
あのコミックスタジオのデータ集。 変換後にうまく色分けとかできるのかな? マンガ用だから、元データは色付いていないんでしょう? ポザ持ってきて、色付けとかできるなら、 いい背景素材とは思うけど。
>>650 俺もメタセコ使ってるが、POSERのように影響範囲を球体で指定して
なだらかに拡大縮小できるプラグインは無いんだよね。
POSERのマグネットも捨てたもんじゃない。
>>663 あんまり細かくは作ってないんだね。
兵器や車のマニア職人さんはいるけど、鉄ヲタの職人さんっていないんだろうか?
ぽざくらでPoser用のフリーの電車落としたことあるけど、あれじゃダメなん? 最近も見た覚えがあるんでまだデリられて無いじゃないかと思うけど。 車内まできっちり作り込んであって、かなりの力作だと思うよ。
牛柄のA3衣装でよいものないですかね? 今更ながら正月用に急いで何か作りたいのですが。
673 :
668 :2008/12/28(日) 18:13:47 ID:1hRNMSQe
>>669-671 おぉ、レスありがとうございます。
>>669 値段手頃だし、これで谷間見えてれば理想的だったんですが、オシイorz
>>670 いいですね。ちょっと高いけど買ってみようかな
>>671 谷間が(ry
いつもならじっくりセール待つところですが、今回はそうも言ってられない・・・
売り物ならあるよ。
677 :
676 :2008/12/30(火) 21:13:01 ID:7EGh0+9O
再DLして解凍し直したら今度は上手く動きました。お騒がせしました。 ただこのプロップ。自分でモーフを細かく弄らないと サンプル画像のようにできないので若干面倒です。ご注意を。
そらそうよ。ヴぁかじゃね?w
679 :
676 :2008/12/30(火) 23:52:55 ID:7EGh0+9O
どうやら原因はPropのフォルダを移動してたことらしいです。 どういう原理か分かりませんが、Prop以下でフォルダを整理すると使えなくなる。 こんな現象は初めてだったので混乱しました。ヴぁかでごめんよ(´・ω・`)
あれ買ったのか・・ 刀ぐらい自作しろよ・・ あまり大きな声で言えないが レンダロのNaika V4て奴はすごいぞ
いやぁ、みなさん、さすが言うことが違いますね! ヴぁかじゃね?w とか 刀ぐらい とか、私もサラリと言ってみたいものです てなことで、来年は、刀ぐらいは自作できるようになりたいと思います そして、何か小道具を探していたり、購入してもうまく使えない人に言ってやりたいと思います ヴぁかじゃね?w とか それぐらい自作しろよ…、って そしたら、言われた人も操作をやり直したり、自作するようになりますものね いやぁ、有意義、有意義! ははは
682 :
613 :2008/12/31(水) 07:09:15 ID:EpNzlxR7
ここはあれですから2chですから・・・ 煽りにマジギレしたらダメよ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/31(水) 08:48:32 ID:u9II9t11
>>681 まじめな話、環境設定のライブラリ設定にあるファイル検索の項目が「なし」になってないか?
詳しく説明すると、Propに限らずPoseでもCharacterでも別ファイル(「.pmd」「.obj」「.pz2」)を
参照して動作するものはたくさんある。
通常ならその別ファイルは「Geometories」や「Morphs」などの“ユーザーが移動させる
可能性が低いフォルダ”に入れておくものなんだが、作者によってはPropなどのアイテムと
同じフォルダにひとまとめにしてしまっている場合がある。
「Omni Sword」もその典型例のひとつ。
そういった「別ファイルもひとまとめにしている」の場合、そのフォルダを別の場所や名前に
変更してしまうと、アイテムの内部に記述されているパスと実際の場所が異なることになって
しまうから、プログラムが別ファイルを参照しに行っても、パスの場所に目的のファイルが
ないということになる。
そういう問題を避けるために、Poserでは「別ファイルが見つからなかった際の動作」を
環境設定で指定することができるわけだ。
え?なぜ「Omni Sword」もその典型例のひとつだと判るかって?
オレも買ったんだよ(笑
つーか、モーフキャラを自作してるオレは
「Naika V4なんて買わずに、あのくらいのキャラは自作しろよ」とは
思うが、作るのがめんどくさそうな小物は買って済ませることにしてる。
つまり、個人の価値観とか得手不得手とかの問題なわけだから
刀でも小物でもキャラセットでも、買いたいものは買えばいいだけの話。
とはいうものの、Poserの設定とか基本的なトラブルシュートだけでなく
モデリングとかも覚えたほうがきっと幸せになれると思うから
めげずにがんばれ
>>681 「Naika V4」がそんなにすごいものなら、ぜひ熱く説明してくれ
>>680
刀ぐらい自作しろよボケ
断る
688 :
676 :2008/12/31(水) 11:10:47 ID:2PSO1MJV
>>684 わざわざ詳しくありがとうございます。勉強になります。
確かにファイル検索は「なし」に設定してました。
(ライブラリフォルダが肥大化してるせいか、検索にやたら時間が掛かるので)
ちなみに
>>681 は私ではないです。キレたりしませんよ(´・ω・`)
>>688 これは失礼しましたorz
内部に記述されているパスは、テキストエディタの検索・置き換えで簡単にできるので
よく使うアイテムでPoserのファイル検索に時間がかかる場合は、さくっと修正しておいた
ほうが幸せになれるかと。
やー、しかし今OmniSwordをインストして触ってみたんだけど、これはかなり
不親切というか、追加テクスチャのマテリアルも用意されてないし
テクスチャの出来もいまいちだし、グリップも板切れのようだしで・・・
安くなっていたから買ってはみたものの、商品のプロモ画像にだまされたなぁorz
よほど酔狂な人でない限り、「OmniSword」はスルーすること推奨。
簡単に刀ぐらい自作しろなんて書いちまったが POSERだけじゃ無理だったんだよな 俺はモデリングやobjの改造はLWかメタセコを使うが 刀だったらShadeがやりやすいんじゃないかな?
>>690 > 刀だったらShadeがやりやすいんじゃないかな?
shadeがやりやすいのは事実だが(慣れていれば)、出てくるポリゴンは発狂するのでお勧めしかねる。
がんばって作ったんだろうけど・・・( ´,_ゝ`)プッ
poserってインストールするのにシリアル番号いる?
>You is fool ・・・
シリアルで思い出した 入力の時に-入れてなくて、泣きそうになりながら、何度もやり直した馬鹿って、私以外にもいるよね。 いるよね
普通はパスワードロック付きシリアル管理ソフトかデータベースからのシリアルコピペで 済ますと思うんですが…つかイーフロに登録してあったりスミスマイクロで購入したなら 購入履歴にシリアル番号が残っているからそこからコピペするのが一番楽。
>700 Amazonからパッケージ版を買った馬鹿なのでした orz
>>701 キミキミ、Amazonは世間で言う所の小売店だよ。
その箱にイーフロンティアとか書いてないかい?
>>701 PDFより印刷された本形態の方が好きな俺はパッケージ版で後悔してないよ。
まあマニュアルに関しては好みだろうけど。
今キャンペーンしてるフィギュアつきはお買い得? 迷ってていまだ購入できてないです
>704 フィギュアが本体でPoserはおまけだと思えばお買い得。 Poser7そのものは重いし付属フィギュアも…シドニー怖いしサイモンはDonより使い道に困る。 にあみぃとP5までのフィギュアはPoser、P6以降の重いフィギュア(+初代Miki・Koji・テライ)は DAZ|STUDIO、と使いわけてます。 ところで。英語版Shadeの代理店がオレゴンの出版社へかわったことでスミスマイクロと イーフロの関係はますます希薄になる気がするんだが大丈夫だろうか(英語版9.21は PoserPro対応)。
>>707 先生 あるよ。ってなんですか?
706さま
ありがとうございます
Poserに興味が出てきて、はじめたいと思った初心者ですが質問させて下さい。 【動作環境】 CPU:700MHzのPentium以上(1G以上推奨) 搭載メモリ:512MB以上(768MB以上推奨) 今、現在所持しているPCは、ノートPCしかありません。 CPU celeron M(1.46GHz) メモリ増設で 2.5G です、CPUがPentiumじゃなくても、ちゃんと動作するのでしょうか? それとも、高性能のデスクトップを買うべきでしょうか? ご回答、宜しくお願い致します
>>711 ありがとうございました。
早速、体験版で動作を確認してみたいと思います。
PC買ったほうが良いね
ダウンロード販売のWin版Poser7買ったんだがサイモンG2プレビューすると落ちるな。 てか起動時にデフォで表示されるから速攻でフィギュア削除しないと毎回落ちる。 なんだこりゃ。
過去ログ嫁 ビデオカードドライバの更新 Poser7 SR3パッチ
やっと今日SR3あててみたら、オブジェクトを削除をすると、 「このオブジェクトを削除しますか?」のダイアログのあと、 OKを押してもキャンセルを押してもPOSERが固まる。こりゃこまったな
ん?なんか勝手に直った。 環境設定で「初期設定で起動」に設定して再起動したりしても直らなかったのに フィギュアを適当にいじって削除してみたらいきなり削除出来て その後は問題無くなった。 なんか以前もこんな事あったな。。
>>715 thx
ドライバの設定で
>>77 にあったスレッドした最適化をオフ
の方法で落ちなくなりました
poser7の多スレッドレンダ意味ないなww なんでこんな風に作ったのか・・・・・・・・ 人物メインなんだから 顔に時間かかるのはわかりそうなもんだけど 特許の関係なのかな?
poser7の動作環境を満たしているはずなのに重いです。 用意されている、素材やポーズの読み込みにすごく時間がかかります。 ヌルヌルに動いていると言う方、環境を教えてくれませんか?
>720 用意されている素材の中からいらないものを片っ端から捨てる
700MHzのPentiumでメモリ512MBとかいう最低スペックだったりしてw
WindowsXP Pro SP3 + Poser7E + Core2Quad Q9550 + mem3G + Geforce9800GTX+ だが DazStudioやCarrara基準で考えると、ヌルヌルは動いてないな。 基本的にPoserはもっさりしたアプリだと思ってる。 つーか旧PC(AthlonXP 2400+ + Mem1G + Radeon9500)と PoserのUI体感は極端に変わらない。(レンダは確かに速いけど) CarraraやD|Sははっきり体感で変わったけどね
というか、他の人に「環境教えて」と言う前に 自分の環境を書くべきかと思う。
poserはドライブとメモリとCPU間のスピードが重要でないかと思われる。 タスクマネージャでPCの動きを見るといい。 メモリも2GあればV4一体なら十分。 GPUも2年前ので十分。
ドライブもどの程度影響しているかって感じだが 誰か金持ってるやつがIntel SSDとそこらのHDDとで ファイルオープン・ライブラリから読み込みの 検証とかしてくれんかのう
UI操作時に1コアだとキビキビ、2コア以上だとモッサリっていうのは 直ったんだっけ?
フィギュア置いて、アニメーション編集でフィギュアの動きつけて、乳揺れのモーフつくって、それをアニメのキーフレームで上手く揺らす。 ハイできあがり。 フィギュアの作り方を聞いてるなら、そりゃ2ちゃんで教えられるレベルじゃない 本が一冊出来るぞ。
最近初めやり始めて、なかなかの面白いけど難しいでやんす 服をフィットさせる方法がいまいちわからないから 靴下とか当てはめてっても大きいポーズをさせたら あら大変と言わんばかりに生まれたばかりの姿に戻ってしまうのでやんす
覚書でも見てこい
服を着せる方法なんざマニュアルの最初の方に書いてあるわけだが
相手はひよっこなのだからそんなにイジメないで欲しいでやんす 自分のは海外版なので解説なんて読んだところでチンプンカンプンなのでやんす あぁ、アメリカ人に生まれたかったでやんす
735 :
593 :2009/01/09(金) 22:08:05 ID:IoR8GfMN
日本に生まれて日本語も理解できないなら メリケンに生まれたところでアメリカ語は理解できんだろ 覚書読んで来いっての
つか、初心者を免罪符にするのはよせっての。 やりたいこと検索して、引っかかったら リンクを辿りまくるぐらいしろ。
初心者が最初から英語版に手を出す時点でどうかしてる。 まあCPで安いからつい買っちゃうかもしれんが、 CP読めるならマニュアルぐらい読めそうなもんだがなあ
まあ知らない技術を母語じゃないので読むのは苦労が数倍だが、 だからこそ最初は日本語版買うべきなのに
でもその日本語版のマニュアルときたらry Poser8が出たとき、イーフロはちゃんと日本語版8を出してくれるのだろうか PoserPro放置プレイをずるずる続けた果てにFOしそう…
もう日本語版はいらないだろ。
つーか、どうせ英語で苦労するんならD|Sでいいじゃない、と今思った 解説サイトもみんな英語版であること前提だから、 ある意味親切だぞ
D|Sはプラグインないと何も出来ないし初心者には厳しい
DAZのフィギュア欲しいんだけどこれクレカない人は アボーンだよね?w
FreeのならOK
なるへそ、サンクス!
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 11:03:02 ID:PnTl2Juo
>>726 WINDOWS2000環境なんだが
メモリ8GB積んで領域外を仮想ドライブにしてレンダリングしてる
テクスチャ読み込みは速くなったけど、POSER7はTEMPの総量が1.1GBを超える
とレンダできないみたいで落ちる
ただ高価でSATA2の帯域上限に縛られるSSDよりもDDR2領域外仮想ドライブの方が効果はあると思う
>>743 年齢的に作れないの?
収入的に作れないの?
信念的に作りたくないの?
でも、ヴァーチャルカードなら審査甘いよ。
自分も簡単に作れた。
月10マン上限だけど。ポザ素材なら
月10マンでいいでしょ。
信念的に作りたくないなら、
今の時代、そんな信念なんか捨てちゃえ。
ネットで活動していると、カードは便利だからね。
処理にもファイルオープンにも時間のかかるPOSERの場合、 不安定になると全体の作業時間が増えかねないから 仮想ドライブは切ったわ
仮想メモリじゃないのか
それはメモリが足りないときにHDDをメモリに見立ててごまかす奴だろ 昔はお世話になったが
考えないで感じ取れば言葉は不要
仮想ドライブと仮想メモリ言葉は似てるけど真逆だね
仮想メモリを仮想ドライブに割り当ててる俺が通ります
eboostr ていうので仮想メモリしてる輩いる? ポチろうか迷ってるんだけど、748見たら不安になった
俺も仮想メモリかと思ったな。RAMをドライブにする、と言いたいなら 仮想ディスクじゃなくてRAMディスクのほうだろう 仮想ディスクだと全然違う機能だ。 DVDとかの遅いドライブのデータ読んで論理ドライブとしてマウントする奴。
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 13:44:47 ID:PnTl2Juo
俺はERAM改を使ってる
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/10(土) 13:45:59 ID:PnTl2Juo
説明不足でした 申し訳ない
755ミス訂正 仮想ディスク → 仮想ドライブ 他人のミス指摘してるレスが肝心の単語をミスっているという、混乱を招く行為深く陳謝します(´・ω・`)
759 :
aemi :2009/01/10(土) 21:08:52 ID:WW3EVohb
>>759 「痴漢線」てwwwwwwwww
なんにしてもGJ
この前、電車を探していた人が、我慢できずに自作したのだろうか。
突然だけどPoserの解説書でなにかお勧めないかな? しょーじき、マテリアルとかモーフのあたりが全然使いこなせてないんだorz とりあえず1/23にでるPoserパーフェクトブックは尼で注文しておいたけど 他にも良書があったら主観でいいので教えて欲しい
poserのレンダ時のボトルネックの話 テクスチャが小さいとCPU待ちになってる場合が多い。 テクスチャが4000×4000ぐらいのを使ってたりすると なぜかレンダ中にもかかわらずCPU使用率はとても低い。 レンダ品質を上げると今度はCPUに負荷がかかって行く。 いずれもHDDにほとんどアクセスしてない。 つまりメモリ CPUの間にボトルネックがあると見た。 これCORE i7だとどうなんだ? だれもi7でposerやってねーかな?
>>743 つイーバンク
つスルガ
まぁ、VISAデビッドなんだけど、DAZでは普通に使えるから。
レンダリングってGPUがするんじゃないの?
_, ._ ( ゚ Д゚) ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ガシャ ( つ O. __ と_)_) (__()、;.o:。 ゚*・:.。
>>765 プレビューの時はGPUは動いてるが・・・
レンダの時はあまり関係ないみたいだよ
>>747 大学生の身分なので親が怖いのです。
バイト代を使うだけなので問題ないのですが内は親が厳しいので;;
>>764 なるほど!デビッドというのも手ですね!早速作ってみようと思います。
皆様本当にありがとうございました!
>>759 へぇ、商用にも使えるんだ。
フィギュア作者太っ腹だな。
771 :
aemi :2009/01/11(日) 20:57:36 ID:UgrSi1ho
痴漢本線てwwww
ひっぱるなぁ・・・w>痴漢列車 キライジャナイヨw
痴漢本線乗りたい・・・。
日本ぽい女の子のヘアピン(髪どめ)ってないでしょうか? フリーでも有料でも
「日本ぽい女の子のヘアピン」という言葉だけでは 野郎にはわからんすw 写真とかある?
>>771 GJ!
社内広告も痴漢本線らしいですね。
方向幕の文字が一部裏返しになってるのは仕様なのかな?
脚フェチも満足できるようなv3のフルボディモーフってない? v3さんを体だけでもスレンダー美女(日本人)にするのにおまいらのオススメを教えてくれ
Mikiを改造した方が早くね?
MIKIの体ならv3のんがましじゃないかな MIKIは手足がカエルみたいだし服も少ないし。
体だけなら極端な白人肌、黒人肌じゃなければ、別に日本人にこだわる必要はないんじゃないか。 美人かどうかは好みによるので別として、V3のスレンダーならPretty Baseとかどうだ?
レストンでも買ってみたけど脚線はまったく変わらなかったorz 誰か足のモーフ知ってたら頼む
なんか、こっちがハァハァスレみたくなってね?
画面上に並んでる丸の中ほどにな、拡大縮小ツールてのがあるだろ。 あれをクリックしてからな、細くしたい脚を選んでだな(片方だけでいい) なぜなぜと触ってみろ。 視点を変えて、横から見て、またなぜなぜとなw 足首下との接合がおかしかったらそれも触る。 テーパーツールもちょっと使うといいかもな。太ももなんかとくにw ケツをつまんで体全体を上に持ち上げて、Ctrl-Dで床に落とす。 気に入った脚線美になったら、対称コピー。 それでも細部が、という場合にはモーフパテツール(指アイコン)の出番だが、 これがなかなか難しい。ペンタブ持ってたほうがいいかもな
ときに、素朴な疑問なんだけど。 V3の東洋人風少女体型っつったらAiko3だよね? V4がAiko4でさ。正しい?
GND2がいいお
格好良すぎだろ、あの体。
>>788 どちらも、ふくらはぎ、にのうで成分が足りてない
色々各フィギュアにモーフがあるが、 スタイル良くすると今度は服が合わなくなる 着れなくなる。 ノーマルでスタイルいいのはAIKO3かTheGirl(論外) コンバーター使ってどんな服も着れてスタイルも良くて 顔もかわいいってのはムズイんだよ
MayaDollじゃだめなん? 無料のモロ東洋人系フィギュアの中では脚も含めて身体が格好いいと思うけど。 有料になるけどマリアさんなんか、イジってるうちにゾクッとするくらいい良いと思う。 銀行振込ならMayaDoll CL とかオマケも貰えるしさ。 まあ、純国産だから服がV3よりちょっと少ないのは仕方ない。
Hiro3が使いやすくてHiro4にあまり期待できないこの頃…。 Aiko4、ベースがV4だけあって綺麗と言えば綺麗なんだけど A3までの「いい意味での昭和臭さ」が足りない。
GMOD用のデータって入れられる? 入れられるなら買おうかな
>>793 >「いい意味での昭和臭さ」 にワラタ
おれはどことなくツンデレの香りのするA4が好きだけど、確かにA3も味があっていいね。
最近良さがちょっとわかってきて使うようになった。
もとがDavidベースと言うこともあるかもしれないが、Hiro3のダイアルをちょっとだけ リアリスティックにした時の顔と体つきが一番使いやすい。変な(アメコミっぽい)アクも ないから。 といいつつHiro4で一番期待しているのは「M4のティンコが使えるかどうか」。
どなたかレコードのオーディオセットとホテルノスイートルームのモデルデータが 置いてある所御存じないでしょうか? DAZにもshare cgにもなかったものでして… 有料無料問いません 宜しくお願いします。
日本人が思い描く様なホテルのスイートはどこにも無いと桃割れ。
有料でいいなら、プロに発注しちゃいなよ
身も蓋もない回答www
自作すればいいんじゃないの
Shade Home Designや素材の森、あとはDAZのFree Archive (DAZアカウントでログインしないと入れない方)。 以前コンテンツパラダイスでShade買えば素材の森5種類がただでもらえたんだけど、 今年になって廃止された。レコードは覚えてないがオーディオルームを作れそうな素材 一式は六角大王Superに内包された素材集が便利。バング&オルフセンもどきの他に 国産風オーディオ素材が多いから。
有料でいいなら、建築とかリフォーム用のソフトから流用するのがいいんでない? マイホームデザイナーのプロ版とかは、データをエクスポートできるんじゃないかな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/15(木) 22:10:25 ID:LJWuj7gY
どこかにビデオカセットのプロップ、ありませんか?
v4のモーフが適用できないんだけどなぜ? dazの商品ってディレクトリにposer6j選んでインストールするだけだよね?orz
>>808 その書き方では、インストールが失敗してるのか、それとも、初歩的な事を知らないゆえなのか
どちらとも受け取れる。関連ファイルが増えているかどうかくらい、自分で確認できないのか?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 10:22:26 ID:BB91VVvX
>807さん Zippoさんとこにも、ないんですよ。 どっかで見かけたような気はするんですが、いつものことで捜すとなると見つけられないんですよね。(笑)
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/16(金) 10:30:17 ID:M1S6Iu7u
商品説明にのってないんだけど、64bitでPoser7は動く?64bitでつかっている人いる?
809さんレストン インストールには成功してる(テクスチャのやつは正常に適用できるから)とおもうんだけどフィギアをロードしたあと、ポーズでmorph++を適用しても、フィギアのチャンネルが-のままだorz 原因がわからない…
インスコが不完全。 インストール画面の文言読み飛ばしてるとそうなる。 バッチファイルをアナログ作業で当てれば済む。
V4は俺もわけわかんないんだよな。 Aiko4とかなんか混じっててどの状態にモーフを使えば良いのかわからないのがある。 目玉が飛び出してるのはそういうモノなのか間違ってるのか。
パッチファイルをアナログでとはどういうこと? dazのファイルってコンパラのみたいにアナログでインストールできなくない? もし無知だったらごめん…
>>814 A4でそうなったことあるが、再インストールしたら直ったよ。
>>815 バッチをアナログって・・・適切な用法じゃないと思うけど。
813が言いたいのはたぶん、
\e-frontier\Poser 7J\Runtime\Libraries\!DAZ\DzCreateExPFiles-V4.bat
の事じゃない? 解決するかどうかまでは知らん。
>>793 A4はガタイが良すぎるけど、A3は日本人好みの華奢な感じがイイ。
他のドールは良く知らないけど。
線抽出する方法おしえて
>>811 Vista Ultimate 64bit版に3日前にインスコした
とりあえず今の所強制終了とかはしてないです
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/17(土) 19:28:12 ID:kUG/gtSk
>>811 Vista Business 64bit版でかれこれ1ヶ月ほど使用。
64bitだからどうこうっていう問題は出てないです。
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/18(日) 00:36:56 ID:feMuP2pJ
羨ましいなぁ。 64bit版だと快適なんだろうなぁ。
V4でけっこうモーフがついてる日常っぽいオススメの服ない? 自己選択で何個か買ったけどはずればっかりorz
何をもってハズレだったのか判らないと 気軽にお勧めすることなんて出来ません
以前は快適だったのになぁ SR3入れたらレンダリングが遅くなり・・・
入れたその日に元に戻したな〜。(遠い目
戻すという手があったか! で・・・どうやって??
Windowsならリカバリソフト・バックアップからの復元。 MacならTimeMachieで時間を巻き戻す。
V4を日本人っぽくするためにChestsizeをいじったんだけど、服のモーフにChestsizeがなくて服が着せれなくて困るんだorz なにかいい方法はないだろうか
>>831 MorphingClothesかWW2使えばいいと思う
Victoria 4.2のカスタムモーフでいちばん美人だと思うのを教えてくれ。 Karin、Mira、Adrianaを買ったが趣味ではなかった(ごめん、それ以上の他意は無い)。 もっとも、Adrianaはボディテクスチャ狙いだったんだが。 なんかこう、レンダリング画像とのギャップが大きいんだよね。 レンダリング前でも立体映えする顔立ちが欲しいんだ。
そればっかりは
>>833 のレスにもあるように、それこそ個人の「趣味」の問題だからなぁ・・・
833のレスは今んとこアンタだけだぜ?
一番使うのはMayu FR-Madisonもお気に入り
3D初心者です 大河原氏の本を買うか poser覚書サイトのPoserチュートリアル「挫折しない服作り編」を 買うか悩んでいます どちらがお勧めでしょうか?
「迷う」という基準がよく解らない選別だな。 「挫折しない服作り編」は服を作る人用だよね? 3D初心者さん、Hexagon持ってるの? (DAZで値引きしてたから、持ってるかもしらんね) 大河原氏の本って、「POSER Figure Studio」かな? それとも「POSER Figure Magic」? (まさか「Adobe After Effects CS3 Professional Essential Book Macintosh & Windows」じゃないよな?) いずれにせよ、Poserの操作法が主だよね。 どちらも扱う内容が全然別物だから・・・必要な人は両方要るんじゃない? 貴方はPoserで何がしたいの?って事だと思うけど。 (念のために一言、Poserはモデリングソフトの代わりにはなりませんよ。)
基本動作がわからんレベルなら覚書をきっちり読めば大抵足りるし 服を作るぜってレベルならPOSER Figure StudioやPOSER Figure Magicは いざというときの資料として役に立つかなあってレベルな気がする 覚書を読む→Aikoとか有名フィギュアに無料でも有料でも服とか着せて マテリアルいじったりレンダリングしたりを覚書参照しながらやってみる (+メタセコをレジストしてYet Another OBJ import/exportプラグイン使いつつ モーフ作ったり出来合いの小物いじったりする) ここまででも結構覚えることあるし、この辺ができてないと服を作るぜって 言っても挫折しそうな気がする
挫折しない服作りで使われているからってHexagonには手を出すなよ。 開発・販売元がもう2年も放置しているソフト(2.5アップデータを出したものの XP SP3・Vista・MacOS 10.5動作保証外、Intel Macでは動作不良)だからな。 Windowsで服を作るなら価格も安いメタセコできまり。 Macは…Shadeでも使ってください。Poserに持ち込む段階で挫折すると思うけど。
MacにはC3Dもあるよ。
>>840 今ならCarraraでいいと思う、C7でHexの美味しいところは概ね統合された。
いちいち変換せずにPoserフィギュア/Propを呼び出して、
そのまま現物合わせしながらHexライクにモデリングできるのが、
実際やってみるまでこんなに楽とは思わなかった。
とりあえず服の概形をモデリングしたところで、
「あれ?この髪と合わせるとどうなる?」とかいうチェックが
一瞬でできるのが素敵。
現物合わせという点ではPoser7のモーフパテで形を調整して、それをパーツだけOBJで出力して フィギュアデータのOBJに統合してしまうというのもなかなか強力だが、それより楽か?
C7?
にあみぃかもえたんくらいの体系の二次的ロリフィギュアって何かないですか?
837です ご教授ありがとうございました シムピープルシリーズで遊んでいて自分でも3Dキャラを作りたい願望が 出てきまして>< 本当にありがとうございました
「挫折しない服作り編」はもう更新無いのかな 筆者が挫折してちゃダメだろ
あの人が挫折は無いと思うが、HP毎日チェックしてるけど更新頻繁だし。 最近Animateいじってたから、また何か動画でも作ってる最中なんじゃないかな。
色んな物に手を出しすぎてそっちに集中できないんだろうな
挫折はしてないかもしんないけど飽きた可能性は大いにあるなw
853 :
aemi :2009/01/23(金) 02:07:38 ID:iyXyccnp
Poserパーフェクトマスターを買ってみた。 312ページ3,800円の大作にwktk 、、、312ページの懇切丁寧すぎる初心者本だった(T-T いいかげん初心者本ばかりだからそろそろ誰か上級者用本を書いてくれないか
もうposer卒業しろってことだよ
Poser卒業して生身の女にいけ
大作ということでかなり期待してたから落差がね(T-T こうなれば全力さんの「挫折しない服作り編」の改定が最後の希望 パート2でもオケ
生身の女を買ってみた。 31歳13,800円の大安売にwktk 、、、
Shade10.5 BasicのおまけにPoser6がつくなんていい時代になったものだ。
859さん 公式みたんだけどわかりませんでした>< どこのソースでしょうか
>860 イーフロストアのShade10.5 Basic予約の注意事項 >ダウンロード版・アップグレード版にPoser6はバンドルされません Mac版購入予定の人、Poser6はIntelMac・Leopardでは動作保証されないので注意
ありがとうございました 既存ユーザーには餌はやらない方針なんですね・・・
>>857 たしかに、ある程度の情報となると、日本語では殆ど無いな。
フィギュア製作そのものにふれているのですらPoserFigureStudioだけじゃね?
>>863 、そう、初心者本も重要だとは思うがあまりに同じような内容の本ばかりで正直なところ食傷気味なんだよね。
Poser本が告知されると毎度wktkしつつ待つけど、結構な頻度で質問が出る服作り、キャラ作りについてはどの本もなぜか軽い記述でスルー
どれも「初めての方を対象にしました」「今回は絵作りを中心にまとめてみました」と逃げの一文のような但し書きでがっかり
CG本は高いから、価格に見合った新しいネタを仕込んでほしい。特に服作り、キャラ作りについてはみんな読みたいと思うよ
次に本を出す人がいたら、そのへんヨロシク
POSERってなにげに奥深いからな・・ アニメーションやフィギュア・服作成とか、パイソンスクリプトを使った 突っこんだ技法が載ってる本なんて国内だと完全に皆無だなぁ。 海外の著名本の翻訳でもいいから出して欲しいよ。
新しいのが出ても、いつも同じ内容って事は そこが日本のPoser本の限界じゃないの? と言うか、はたして外国でも スゲー内容のポザ本ってあるのかな?
流転四界の中の人が書いたら物凄く中身の濃い本になりそうだ。 自力であれこれ手を尽くしてもうまくいかず投げ出した「Shadeデータを Poserフィギュアにする方法」だけでもどれだけ助かったか知れない。
Poser7対象の初心者向け本が何冊も出てるっていうんなら「おいおい、またかよ」 ってことになると思うが、Poser5対象の本が出てから4〜5年ぶりに出た最新バージョン 対象の初心者向け本にまで食傷気味というのは、さすがにどうかと。 出版社だって趣味で本を出してるわけじゃないんだし、常識的に考えてまず一番売れそうな 初心者向けの解説本が出してみて、それの売れ行きが好調なら次の中級者以上を対象にした 本の企画をって流れだろ。 服作りやキャラ作りの本の出版を望むんなら、下手するとネガキャンにもなりかねないような こと書いてないで、むしろ初心者向け本の売れ行きが伸びることを祈っとけ。
LightWaveで作ったフィギュアや服のデータを POSERで使う方法なら教えてあげられるかもしれないけど メタセコとかShadeは使ったことないしな
個人的にはあの設定しにくいボーンの解説本は欲しいかなー 需要があるかどうか分からないならPDF本とかリスク少ない方法は いくらでもあるような・・・簡単に動画も入れられるし
>>868 5対応本が出てから数年来??
6対応の初心者本はかなり出てる。
バンドルパッケになったテライユキ表紙のPOSER Book for super Beginnersとかもあったし。つづりちがうかも。
Poser Figure Magicだって6対応だぞ。初心者本ではないがStudioのほうだって6対応だしな。
あと、どうでもいいんだが、
Poserパーフェクトマスター、じゃなくてPoserパーフェクトブックじゃないのか?
>>854 どうせ話題にしてあげるならタイトルくらい正確にせんとぐぐった奴がたどりつかんぞ。
初心者はほしがるかもしれんのだし。
服作りしたいなら、職人のブログとかをまめに回るのが近道じゃないか。 手取り足取りはないけど、本に書いてないようなヒントを沢山もらえる。
ブログやってる連中も事情は一緒だからなぁ
本書いてる人も事情は変わらない気もするが
いや、俺はたいした服じゃなければ作れるがね
あれ?なんでID変わってんだ。876=874ね。
>>871 Amazonで調べてみたが、次の数冊か。
POSER Figure Studio 発売日: 2004/02 Poser5対象(と紹介に書いてある)
POSER Figure Magic 発売日: 2005/08 Poser6対象
POSER Book for Super Beginners 発売日: 2006/3/25 Poser6対象
POSER SCENE MASTER 発売日: 2006/12/15 Poser6対象
「Poser使いこなし術」ってのは中上級者向けの翻訳本だから除外するとしても
たしかにPoser6のは何冊か出てるな。
それに4〜5年じゃなくて、正確には2〜3年か。
まぁ、俺の言わんとするところはそんなに変わらんけど、間違ってすまんかった。
プロバイダによっては、ネット接続をし直すたびにIDが変わるよ 自分は日付が変わらないとID変わらない スカートの変形をボーンでやる方法を理解するのに苦労した思い出
買ってないけど、POSER7ガイドブックてのもあるな。2007年5月。
Poserフィギュア作成ってDAZ Studio(プラグインとかCarrara7とか)でやった方が よくないか? という気がしてきている。モデリングはModToolとかがいいんでない?
>881 Carrara7のモデラーに不満があれば書き出してModTool・Blender・メタセコetcで 直すという手法が一番楽。CarraraにもうちょっとDAZ|STUDIOくらいの柔軟さ (カイ・クラウス譲りのUI脱却)と完全日本語版があれば言うことなし。 あれっ、Poser国内代理店って一応Carrara正規代理店じゃね?
carraraの国内代理店はイーフロだけどまだ公式ページがcarrara5のまま。 値段はCarrara 5 Pro 日本語版が64,800円、Carrara 5 日本語版29,800円也。 古くて高いが、買う?
日常ドラマ的なムービーを作ってるのですがタッキー(滝沢秀明)みたいな男の髪型ないでしょうか?
>880 「POSER7ガイドブック」は税抜3200円もするんだが、初心者がPoser本体との バンドルで買うと価格的にも内容的にも丁度良い、という代物。
>>869 >LightWaveで作ったフィギュアや服のデータを
POSERで使う方法なら教えてあげられるかもしれないけど
ぜひ本書いてください
887 :
869 :2009/01/26(月) 09:09:05 ID:o+8ne8rw
うまいことまとめられたらHPに上げます 役に立たなかったらすいません
>>881 そのCarrara本の方が、ぽざ本より遥かに少ないじゃないか…
元々マイナーだったが、日本語版が出なくなった時点で国内ホビーユース層むけとしては終わった。 本など出しても1000部売れりゃいい方だろう。 ポーザー大丈夫だろうな、スミスマイクロ。
Proの日本語版が出れば大丈夫さ
>>889 、ユーザーが確実に先細るタイミングで、あえてぽざ本を出すこの出版社はチャレンジャーだな。
あとはイーフロがスミスマイクロの新バージョン発表後、日本語版を出すつもりがあるか、ないかの賭け
転売前のアップデートですらまともに出なかったことを考えると、そうとう分が悪い賭けかな
ShadeもPoserフィギュア商法みたいな事やってるんだな。 アンロックデータ集 ~マキーナ~ だってさ。 持ってる人いたら、どんな感じか教えて欲しい。V4.2と比較して。
思いっきし興味(釣られ…)持ってんじゃんw
>892 海外のShade・PoserフォーラムでもHANAKOをPoserフィギュアに出来ないか努力するスレ Poserフィギュアにするようイーフロへ懇願する(スミスマイクロとイーフロの今の関係を見ると 無理じゃないかと思うけど)スレがある。 西洋人でもV4やシドニー・ジェシーは苦手、Hanakoやマキーナが好みの人もいるんだな。
シェイドからobjではいて、テクスチャはりなおして、骨いれただけじゃフィギュアにならないの?
NARUYO
SASUKE
そういうグレーな使い方じゃなくて、Poserの商品としてきちんと販売して欲しいってことなんだろう。
イーフロじゃなくデータ作者に直接レンダロで販売してと頼んでみたらどうかな たしか手取り50%?だから数が出なくてもイーフロ経由より儲かる (手取り率は又聞きなんで間違っているかも。ちがっていたら詳しい人訂正して)
ポーザー6から使ってるんですけど初めて自作の人型にボーン入れようと思っています。 マニュアルを参考にやってみたのですけど、当たり前かもしれませんが綺麗にはできず 何か参考になるサイトか書籍があったら教えてください。
ボーンの入れ方なんて試行錯誤しかないと思うがなぁ。 ひととおりボーンが入ってる状態なら、セットアップルームじゃなくて、 ポーズモードで、ジョイントエディタ起動して 関節曲げた状態で調整したほうが早くね? ボーンより、影響範囲の設定のほうがはるかにムズイ。
>>900 俺は黒本だけだったな。参考になったのは。
あと地味に7のマニュアル。
ボーン既製品から流用するなら比較的簡単だけど
それでも何度もモデラーと往復して調整したよ。
>>901 902
レスありがとうございます。
なるほど、既成のボーン流用して、ポーズモードで調節するということですね。
確かに影響範囲の設定も非常に難しいです。
黒本って何でしょう??
Poser Figure MagicとPoser Figure Studioの表紙を見てみるんだ
905 :
900 :2009/01/27(火) 20:08:44 ID:JuekcmMB
なるほど・・・白本と黒本ですね! 古本でないか探して見ます。ありがとうございました。
スレチで悪いんだけどマキーナって表情モーフとかあるの?
是非買って確認してみてくれ。
以外に買った人いないのかクオリティ的には最高では
>895 12月にHANAKOの安売りやってて買ったんだが、Poserフィギュアにするには かなり修正しないと使い物にならないよ。 HANAKO自体ローポリで、できているからSHADEで作業するより、 別のソフトに持ち込んで作り直したほうが早いような気がする。
>>909 使いものにならないとは?ローポリすぎて曲線がカクカクとか?関節がうまくまがらないとか?
質問攻めでスマソ
10購入特典でもらったQueen.shdの女性(ベースはHANAKOと共通)で説明すると 顔と首まではローポリ(ポリゴンの構成がHinemaruのタリーメイキングと似てる)、 首から下・間接は自由曲面とボールジョイント。このジョイントとスキンの設定項目を Poserフィギュアとして同じように再現するのはまず無理。 artistsideのフォーラムでもShadeで作成したボールジョイントとスキンをパート分割 情報を維持した状態でPoserへ渡すのは無理だ(互換性がない)、と園田神さえ匙を 投げてる。
>>911 詳しい情報ありがとう。
shadeさわったことないんだけどフィギュア自体はshade上だとposerみたいにぐりぐり動かしたり、表情つけたりできるのかな?
>912 PoserやDAZ|STUDIOの感覚で操作できるという期待に対しては「無理」。 iShade9購入特典のゼルエルをいじったときは、奴の関節と胴体を 動かそうとするだけで六角大王Superの「骨組み」をいじってポーズ 設定するより苦労しただけだった。
マキーナ確かにかわいいな! もう一度だけShadeに騙されてみようかな? パッケージ画像のライティングがうまいよな
ん? ちょっとまてよ・・・ 壁紙DLのとこにある画像 あんまかわいくねーぞ
人柱で誰かレポたのむよ、マキーナ。
マキーナかわいいよマキーナ
ズームとパンって中ボタンやショートカットに組合わせに変更できないのかな?
全くだ。 隠しショートカットのAlt+スペース、Ctrl+スペース(+Shift)なんか 使いづらくてしようがない。Macがワンボタンマウスだからなのか。 コノザマで「e解説シリーズ まいこのPoser7教室」初心者はみんな買ったらしいな。 在庫1だぞ。
だって送料無料の代わりにイーフロストア、ポイントなくなったんだもん。 …8400円くらいたまってたのに…
そもそも水平軸を変えないカメラ回転(GUIのカメラ回転球)が、 ショートカットに無いって言う時点で、キーでの操作は絶望的。 カメラの回転中心点が固定で、変更する方法がないってのも、ダメを通り越して、もうスゲェ。 オブジェクトの移動も、カメラの投影面にたいして垂直にしかできない。(あとは近づけるか遠ざけるか。) 俺はわりとポーザーの他の部分に関しては肯定的なんだけど、こういう 基本の部分はダメだなぁと思う・・ 勘違いしてる人多いけどカイ・クラウス設計のguiのせいじゃないんだよね。 インタフェースは同様のデザインを採用した、BryceとかCarraraはこんな事はない。 ちゃんとカメラの中心を変えられるし、 地面に平行にオブジェクトを移動したりも簡単にできる(こっちのがレイアウトでは使用頻度高い)
カイ・クラウス設計のguiは慣れるとマウスの移動距離の無駄のなさでサクサク作業できて良い Windows標準をただオサレにしただけのVueのguiはただのメモリの無駄 マウス操作まわりはBryceのがいい
z軸固定の回転ね。なぜかボタンではでっかくそのものがあるのにキーボードには割り当てられてないね・・・ オブジェクトの移動、オレは透視図モードのまま視点上に持っていって動かした後、地面着地コマンド。 そしたら記憶させておいたカメラビューに復帰、みたいな方法。アレもxy面xz面yz面指定で動かしたいわな
>922 Bryceはレンダラの遅さが業務に使えない(趣味の範囲でもアンチエイリアスをきれいに かけようとするとVueの数十倍かかる)からなぁ。あと日本語UIかCorel時代の日本語 マニュアルがないとせっかくの5.5無料ばらまきも無意味。 5.0には別売オプションとして用意されているPoserデータ読み込み機能はオミットされて いるけど、Poser→DAZ|STUDIO→D|SのBryce連携ボタンを押すとアニメーションデータ 込みでインポートできる(クロスとヘアは無理)。
Gero4来たね。
ひろし来ましたな
ビジュアル系バンドの真似事やってる高校生みたいな外見だな。 男フィギュアには興味ないのでどうでもいいけど。
素直だな
いや、フ女子の皆さんは、絶対に関心があるに違いない。 ヘヴン状態を作って楽しんでいるに違いない。
Spaceナビゲータを使ってる俺は勝ち組w 中心位置が不変で不便?全部真ん中に集めて作業しろってこった。 レンダーが常に4分割でばかみたいな構図でないと効率が悪い?いいんだよバカで。 そういうソフトなんだ。もんくあっか。
>930 ニコニコの「外国人から見た日本のオタク」、という動画の1フレーズに 「(外国人である)私たちはFUJOSIにはなれても腐女子にはなれない、 なぜなら彼女たちはエッフェル塔と東京タワー、どちらがネコかタチかを 真顔で議論するレベルに達しているからだ」というフランス人OTAKUの 嘆きがあったな。 FreakとDonとHiro4で3Pなんて楽勝だろう。 >931 好きに使えばいいんじゃないスですか。
>>932 それどころか
POSER×CARRARAで楽勝かもしれんぞ
金色夜叉の世界でShadeを蹴倒すPoser。
>>933 Poser×DAZ Studio派とDAZ Studio×Poser派でカプ論争が起きるんですね。わかります。
どっちかっつーと腐女子がPoserやCARRARAなんかをどれくらい知ってるかだな キャラ性がわからんと妄想はできない っていうかここでやるなってw
3Dツールに凝る女性とかプログラムが趣味の女性ってのはほとんど見ないな。工専も男ばっかだし。 プログラムを仕事にしてからプログラム勉強する人は見たこと有るけど。 能力自体は女性もなんら問題無いと思うんだが 理屈の塊でモノ作るってのは女性のマインドから遠いのかもな。
別に誰が何を使ってどうしようと勝手だけど 自分の道の深い所を、こんな汎用のスレッドに持ち出してくるなって。 専門のスレ立ててやってくれい。
>>937 基本はバーチャル着せ替え人形&ドールハウスなんだから
女性の方が向いてると思うんだけどね、POSER。
イーフロも面倒くさいモデリングソフト(それもshade)を前面に出すより
お手軽なposerを主力にした方が、3D人口が拡大したんじゃなかろうか
>>939 どうだろうなあ
イーフロにきてからわりと露出が増えた気がしなくもないけど>poser
iPoser+にあみぃ・もえたんのときに権利を縛りすぎたのが失敗 ロリすぎるのとか版権絡む奴とかじゃなくて、もっと使いやすい オリジナルのアニメ調キャラ(できればAiko互換とか)を 前面に出せばよかった 要するにBelBelのようなものを作ればよかったんだが
おれっちが子供の頃は 男の子用にも、変身サイボーグ1号とか 少年サイボーグとかあったぞ(笑)
女脳は空間把握能力が低い。 2D絵は得意でも3Dとか苦手なんだろう。 ソースはNHKな。
>>940 誰も立方体や、ワイングラスを作りたくて3Dに手を出すわけじゃないだろうから
データを集めれば、最初から美形キャラを使った絵を作れるっていうのは大きいと思う。
「こういう事をやりたい」
って理想に近いことを最短距離でやれるんだし。
ライティングや、マテリアル、テクスチャと覚えていってから
必要に迫られてモデリングに手を出す方が、地道な修行に耐えられるんじゃなかろうか?
モデリングから入ると、延々作りたくもない練習モデリングばかりで
めげるでしょ…
>>944 何故データの自作が前提になってるんだ
自分は自作モデル作る気がないからだろうが、まずそこがわからない
モデルが最初からついてて、パーツやカメラ動かすだけでいいからposer買ったくらいだし・・・
>>943 単に3Dをやる能力が低いだけなら手を出す女もいっぱいいるよ。能力と欲求はベツモンだから。
能力的なモノが原因だというなら、女性のほうが筋力劣って空間把握力低いわけだから、
スポーツなんてもっと男より不利なわけで、やる女は殆どいないということになる。だが現実はそんな事無いだろ。
3D女性人口が少ないことの原因は能力的なもんじゃなくて3D空間を
いじることそのものに女は食指が湧かないんだろう。
プラモデルや模型なんかと似たようなもんか
>945 mixiや他の国内Shadeコミュニティを見ていると、artistsideがPoser・既存データ画像だらけと 言うことに不満を持っている人が多い。画像投稿機もartistside統合まえからPoserFusionで 取り込まれたMikiやテライによる作品に「ヘタでもいいから自作しろ」と叩いていたからなあ。 Artistsideのギャラリー閲覧をソフトウェア別に最初からカテゴライズして欲しいという意見には 同意。こちらはPoser作品を見たいのであって自己満足の多いShade作品が見たい訳じゃない。
>Shadeコミュニティ まだあったのか。昔は偉そうにしてたよな。 まあ腐れ縁だから最後までつきあってやれ。でもビギナーは巻き込むなよと。 自作はメタセコからスタートしてほんとよかった。
>>948 上段、そんなもんどうでもいいと思うんだけどねえ
その人がやりたいようにやればいいじゃない、ルールに違反でもしてない限り
オレはこんなに苦労してるのに、簡単にできやがって
3Dは着せ替え人形じゃダメなんだ。自分で苦労しないと!
…ってなが多そう。
DL頒布のスレでもポザのそこが気に食わねって
公言してたヤツもいたなぁ。
>>948 ヘタでも良いからって…
ヘタだと誰も見てくれないじゃん(笑)
ポザで、そこそこだから、ウチに見てくれる人いるのに。
ま、バカはほっとけだね。
なんつーか、木彫りでコツコツ「ぼくのかんがえたろぼ」作ってるところに、 ガンプラ持ち込んで「ほらこっちのがかっこいい!」って 言われたらイラつくのもわからなくはない。 自分達が扱ってるのがガンプラだということを忘れて 自重せずに向こうのテリトリに乗り込む奴がいるのも事実ではあるんだよね。 だからって別にガンプラで遊んでる人全体を叩く理由にはならんがね。
スレタイにオリジナルモデル限定と入れておけば万事解決。
DAZ Artzone(artixtsideに該当)とDAZ本家のギャラリー(画像投稿機に相当)は その辺、しっかり区別してるね。 閲覧者の投票+DAZの審査で優秀と認められれば$25〜50のバウチャーがもらえると あってみんな真剣だし、使用ソフト・データなど出自をはっきり明記してあればそれ以外 とやかく言わず切磋琢磨してる。
Poserでも巧いと下手は有るよ。 料理と一緒。 レシピは秘伝。
俺は既存のデータで自分の理想とする形のモノがひとつもなかったので 自作前提だったけど、他人にそれやれとは全く思わんけどねぇ。 自分でやってるから敷居が高いのも知ってるし。 まぁ俺の場合自分のあくまで自分が絵で描こうとしている立体を きちんと360度回せるデータにして見たかったからって言うのが 大きかったからであってPOSERで画像を作る事自体は 目的でなかったからそう思うのかなー。
PoserはPoserを遊ぶ事自体が楽しいんだよ。 それ以外はオプション。
>>959 それこそ自作する必要も、やりたいと思う気持もなければ
そのくらいで飽きたりはしないけど
つまり「ポザ命」ってことでつね。
>>958 みたいな人って、画材マニアに近いんだろうね。
画材を使って絵を作ることが目的じゃなくて、画材そのものをいじることが目的みたいな。
それはそれで悪いことじゃないし、好きに楽しめばいいさ。
死体の肌テクスチャってないの?
本屋でポザクラブ本を見かけたので感想を。 初心者の入門書としてはまずまずのでき。内容の九割はマニュアルのままだが、CG本はたいがいそんなものだろうと思う。 カラーの図版が豊富に添えられていて基本的な機能については正規のマニュアルよりわかりやすく理解できる。ただし機能の詳細については省略、欠落しているものが相当数ある。 マニュアルの書き換えである本文よりコラムの記事におもしろい内容がいくつかある。 残りの1割の部分は、Poser覚書に書いてあったようにかなり物足りない。 独自の部分は言い方は悪いが各人のひとりよがりなレベルのテクニックの披露で、読んでいてほんとうに役に立つのかと疑問に思った。他のCG本のように確実に役に立つ新テクニックのようなものは書かれていない。 Figure作成に関してはラスト3ページにふれたのみで正規のマニュアルより内容が少ない。 Figure衣装作成について知りたい向きはPoser Figure Studio黒本か、ベクターで挫折しない服作りを購入した方が良いだろう 個人的に1割の記事30ページを読むために3800円は高いと感じたので買わなかったが、イーフロのマニュアルがあのわかりにくいマニュアルなので、初心者には初歩のマニュアル代わりとして良いだろう。 中級者以上には立ち読みをおすすめする
Poserの入門者、初心者、中級者、上級者って大体どういう風になってるんだろう。 「Poserで、これこれができれば、まあ中級者」ってのがあるのかしら?
>>963 お前は馬鹿なのか?
絵も作れるし動画も作れるのがPoserだが。
お人形遊びで喧嘩するなよ
>>966 中級者本までしかない。俺が知ってるようなことでも本にほとんどのって無いし。
黒本くらいだな、上級レベルのことが部分的にでも乗ってるのは。
>>966 モレの中での初心者、中級者、上級者はこんな感じ。
あくまでもモレの中での話だから、そこはよろしくね。
初心者:
Poserのインストールができて、問題無く起動できる。
フィギュアを呼び出してポーズをとる事ができる。
フィギュアに衣装を着用させたり、小物を持たせたりできる。
小物はペアレントができる。
ライティングがある程度、理解でき、イメージでき、配置できる。
静止画を背景として呼び出したり、レンダリングした画像を静止画に吐き出したり出来る。
Poser関係のサイトやブログや掲示板を検索し、あちこち訪問できる。
無料素材をダウンロードでき、中の注意書きを読んで、素材を理解できる。
DAZやコンパラで買い物ができる。
衣装のテクスチャ等をいじって、模様や色や状態を変化できる。
中級者
吐き出した静止画をフォトショを使って加工できる。
ヘアルームなどのユーティリティ部分を使いこなせる。
モーフを作成できる。
ライトを作って、うまく配置できる。
アニメーションを作成できる。
上級者
メタセコなどにデータを吐き出して、改造してPoserに戻せる。
shadeやメタセコで小物や衣服、フィギュアを作ってPoserに取り込める。
…こんな感じかな。
初心者: Poser関連のデータを買ったことがある 中級者: Poser関連のデータを売ったことがある 上級者: Poser関連のデータで生計をたてている
>ヘアルームなどのユーティリティ部分を使いこなせる。 ヘア、表情に関しては触ろうと思えない俺ガイル
>>965 、ぽざくら関係者というだけでパス。ぽざくらは自演荒らし、メッシュ泥棒のmuu、ukonの始めたサイト
974 :
966 :2009/02/02(月) 08:26:14 ID:EXzua55x
>>969-971 ご意見ありがとうございました。
Poserには中級者向けの情報が少ないとか、上級者には参考になる本がないなどの意見がありますので、
どんなことが初級、中級、上級の目安になるのかな、と興味を持った次第です。
うむ、私は間違いなく初心者だ。
達人 Shadeユーザーを黙らせる程の神作品をartistsideに投稿している
否、967は「とんま」なのであって、けっして「馬鹿」ではない!
Poserが目的なのか手段なのかは買った人によって違うだろ 着せ替えで喜ぶ人も居るし、自作フィギュアにポージングさせて下地に使う人も居る どっちもありでいいと思うが
別売りデータや書籍は全然持ってない自分は 初心者ですらないのか
いや、どれをやっているか?というだけで やってなければ、それすらないという訳では無いですよ。
Poserはおれにとっちゃフォトスタジオだな。 モデルも衣装もヘアースタイルも背景セットも 当然出来合いの組み合わせ。 出来た写真が俺のオリジナル。 現実の世界もそうだろ。 カメラマンがモデルや衣装を自作するかよw みんなイメージに合う物を調達して集めんだよ。 それを画材とか言ってるやつってのは、 Poser使ってアニヲタみたいな2D作品作るしか発想に無いやつだろw
>>981 オリジナル衣装自作してアップしたら総叩きされた人?
僻んでる?
それならアップしなけりゃいいだけじゃない?
人の好き好きの問題だから、他人にケチつけるのは無粋だと思う。
>958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/01(日) 10:28:02 w2gYVTKT
>PoserはPoserを遊ぶ事自体が楽しいんだよ。
>それ以外はオプション。
>963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/01(日) 15:38:36 RelfMP3/
>
>>958 みたいな人って、画材マニアに近いんだろうね。
>画材を使って絵を作ることが目的じゃなくて、画材そのものをいじることが目的みたいな。
>それはそれで悪いことじゃないし、好きに楽しめばいいさ。
>967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/02/01(日) 21:39:38 w2gYVTKT
>
>>963 >お前は馬鹿なのか?
>絵も作れるし動画も作れるのがPoserだが。
>981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2009/02/02(月) 13:05:32 ZArKvZSD
>Poserはおれにとっちゃフォトスタジオだな。
(中略)
>それを画材とか言ってるやつってのは、
>Poser使ってアニヲタみたいな2D作品作るしか発想に無いやつだろw
この流れで、楽しみ方を限定して書いてる
>>958 じゃなく
どっちもありだと許容している
>>963 に噛み付いてる
>>967 や
>>981 は
論点がずれてることに気づけよ。
わざわざ異様な執念燃やしてそこまでするw ご苦労さんw ご963w
>ご963w 書いてて恥ずかしくない?
ご963w (ノ∀\*)キャ
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/02(月) 21:47:10 ID:tJ8zzM7X
フリーの投げるポーズ探しています。 フリーのaikoについていた走るポーズも すこし投げるっぽいですが もうちょっとバリエーションが欲しいのです。 よろしくお願いします。
990 :
989 :2009/02/02(月) 21:48:19 ID:tJ8zzM7X
書き忘れていました キャラは何用でもいいです。
運動系ならbvhで探すと結構あるんじゃないかな?
992 :
989 :2009/02/02(月) 23:20:40 ID:tJ8zzM7X
ありがとうございます 探してみます!
カメラの切り替えでフェイスカメラがCtrl+=に割り当てされてるけど、これどうやって押すんだ? Ctrlキーと「ほ」ボタン押しても反応ないし(正確には画面上の文字が消えるが)、=だからCtrlキーとShiftキー+「ほ」かなと思って押しみたけど無反応。 どういうこと?
フェイスカメラは、Ctrl+Jになっているな。 Poser7Jクイック・リファレンス・カードによると。
>>995 Ctrl+Jだとムービー設定のダイアログが表示される。
「Ctrl」+「+」 つまり「れ」の刻印のあるキーとで、フェイスカメラに切り替わる。 Ctrl+=もCtrl+Jもどちらも間違っているね。
Ctrl+Jはともかく、Ctrl+=は間違ってないぞ。 それは101キーボード表記だから。101だと=/+が同じキー。
999 :
593 :2009/02/03(火) 21:32:48 ID:HZWFw38p
Mac版(の英語版)だとcmd+shift+「ほ」でもcmd+テンキーの「=」でも効くね。日本語版はcmd+Jだった。
1001 :
1001 :
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