Carrara【RayDeam/Infini-D後継3DCGソフト】Part10

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1名無しさん@お腹いっぱい。
Carraraは、RayDream,Infini-D後継3D統合環境で、1999年のリリース以来
「MetaCreations→Adobe→Eovia→DAZ」と所有企業を転々としている。
2008年4月末現在で最新バージョンは6.1.2だが、日本語版は6以降未発売。


本家公式サイト
http://www.daz3d.com/i.x/software/carrara/

日本語版公式サイト
http://www.carrara.jp/

前スレ
Carrara【DAZ、ver.6をアナウンス】Part9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1187877004/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 07:10:10 ID:ThdCEo5O
ありがとう、はじめて知った。しーあーらら。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 03:19:16 ID:vjSq0Vt+
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 20:18:52 ID:Wjx2QPiV
Carrara日本語版オワタ(裏表紙と「その他ソフト」カテゴリからCarraraあぼーん)
ttp://dl.e-frontier.co.jp/pr/catalogue/3dcg_guide_06.pdf
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 01:49:14 ID:bhxp+2Q/
Shadeの売りであるPOSERとの相性もいいし景観作成など機能的にもVueと被るし、
イーフロ的には要らない子なんですよ。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 07:16:04 ID:WoKhXpVq
結局FAQは近日公開のまま一度も掲載されずに終わったわけか。
そんないい加減なメーカーに売られるよりは取り扱いなくなったほうがマシだ。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:00:52 ID:h+BNnzLl
やれやれ、個人的に5で打ち止めにするか、日本語を捨てて6以降も付いてくか、
それともいっそ別のソフトにするか悩みどこだな。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 21:47:41 ID:yPkBE2hR
金があるなら他のだろうけど、この価格でこれだけ実用的なものは他にないから困る
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:06:52 ID:Jl0/wmD+
5が使えるなら6英語版でもさほど困らないよ。
メーカーがDAZである事に一抹の不安は残るけど。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:18:22 ID:8SC/pzpb
Carrara3日本語体験版付属のマニュアルと、テンプレ…にないのか

Carrara.2とCarrara 3D Basicの日本語クイックツアー
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour.html
 ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial1.html
 ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial2.html

この4ページの日本語Flashチュートリアルをローカルに落として繰り返し
練習するだけで、英語版6Proの7割はマスターできる。
(英語版6のクイックツアーはUIが変わっているだけで内容は2と全く同じ
 つまりFlashファイルを入れ替える=ツアーを日本語化できる)。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:13:05 ID:jPWhuvLw
さて、
Carrara6.1proを始めとして、各種ソフトの詰め合わせセールが来ましたな。
ttp://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=6953

Carrara 6.1 Pro - Download Version
Hexagon 2.5 - Download Version
Bryce 6.1 - Download Version
Mimic Lite
Mimic Pro
Mimic Pro for LightWave

全部で$199ぐらい
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:33:16 ID:Q+TuVWp+
>>11
Mimic詰め合わせか...なんでこんなセットなんだろう?
CarraraのPlugin全部付きとかのセットにしてくれた方がこれからのCarraraを始める人に良いよね。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:34:04 ID:gXLIBREz
今月頭にCarraraProを買ったオレ涙目w
orz
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 22:35:30 ID:nNCCRG2Y
>>12
Mimicのプラグインが出るらしいので、その記念バンドルじゃないだろうか。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 00:23:51 ID:R1xYc51R
Carrara5日本語版持ちがこのセットに手を出すメリットはなんだろう。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 02:14:37 ID:gVFE1Ode
激しくいらないMimic For LightWaveを外すとバラ買いした方が安い件について
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 03:08:14 ID:0+1j0ev7
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 03:29:23 ID:gVFE1Ode
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=5651&cat=331&_m=d
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=5592&cat=331&_m=d
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=5810&cat=501&_m=d

わけわからんMimicバンドルセットはおいといても、
約70%Offのこのお値段は魅力的だな。

円高ということもあり、C6Std約7000円ちょいは美味しすぎる
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 03:44:26 ID:0+1j0ev7
C6.1Pro $122.9 って… (´д`)
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 04:19:48 ID:80Ph0Y7C
>>11
Carrara 6.1 Pro @$122.98
Hexagon 2.5 @$52.15
Bryce 6.1 @$69.97
小計$245.10

Mimic Lite @$48.97
Mimic Pro @$139.97
Mimic Pro for LightWave @$209.97
小計$498.91

合計$744.01のところを全部セットで、なんと$195.80!!!
って無茶苦茶な価格設定だなw

「Mimic Pro for LightWave」は単品買うより、盛りだくさんの
セットで買う方が安くなる逆転現象だ。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 11:42:10 ID:7U0ne/7x
EXPRESS使っててHDRIが使いたい程度なんだが
6.1Proはレンダスピードも早くなりますかね
スタンダードにするか迷う
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 12:22:10 ID:uOsj+FOR
>>21
StdとProはレンダエンジン周りは全く変わらない
ネットレンダが使える環境なら当然意味があるが
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:13:38 ID:7U0ne/7x
>>22
ありがとう、スタンダードにすることにしました
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/07(水) 13:28:02 ID:z8r/AzB5
Poser使ってないならStdで充分か。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 09:04:06 ID:79RMLxOF
stdで十分。そう思ってた時期が

価格差小さい今ならpro買っても損はしないと思う。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 10:18:49 ID:eUZUQhXR
むしろ今この爆安価格のうちにProを買わずに何を買うのかと。
日本語版6は絶望的になったし。

>10
サンキュー、ローカルに保存した
>>Carrara3日本語体験版付属のマニュアル←探したけどWebArchiveにもなかったよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 12:53:54 ID:Yr+D2KAw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:14:02 ID:+4Eq1RBl
>27
>10とごっちゃになってね?
2913:2008/05/09(金) 04:12:54 ID:sKtTVH/H
ダメ元でメールしたらキャンセルできた!
ありがとう!俺のMy Stuff!
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 07:36:49 ID:WvHEirUs
>>29
パッケージ版を注文して発送前だったとか?

ダウンロード版でシリアル発行した後だったらキャンセルできる訳ないと思うのだが。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 08:40:19 ID:sKtTVH/H
>>30
俺もダウンロード版だったので駄目だと思ったんだがおkだった。
当然、そんかわりダウンロードしたやつは削除しろよって書いて
あったよ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 08:55:11 ID:QI7bJd9a
確かDazの商品は購入して30日は返金OKだった気が。
ところで返金ってどう行われるの?
クレカで翌月処理?それともバウチャーで?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 09:06:06 ID:WvHEirUs
>>31
なんと寛大な処置!

で、$195.80の詰め合わせパックは早速買ったのか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 09:21:48 ID:mCF8fDYn
31です。

>>32
たぶんクレカで処理してくれるんだと思う。
まだクレカの利用明細から消えてないが…
マイアカウントのヒスからは消えている。

>>33
メールでも必ず買うからって書いたんで速攻で買ったよ。
確に太っ腹だよなw
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 09:30:50 ID:mCF8fDYn
>>32
ちなみにバウは何故か2回分の10$引きになってたw
先月プラチナになったんだが確かバウって繰越せないよね?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 09:33:36 ID:ljaL0H5Q
繰り越せるならみんな年間バウチャーに入って最終月まで溜めておくわw
3731:2008/05/09(金) 11:19:00 ID:HFV+vM2E
>>36
確かにそうだよなw
だとすると4月分で使ったバウをキャンセルしたから5月分と合わせて
利用できたって感じですかね。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 11:23:08 ID:7GlAWIWR
こんな安売りされちゃ日本語版は出ない orz
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 11:46:52 ID:ljaL0H5Q
でないも何も、とっくにイーフロのデジタルカタログからCarraraあぼーん
ttp://shade.e-frontier.co.jp/catalog/index.html (2008/3/17現在取扱商品、PDFファイル)
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:00:49 ID:MfXWLuDU
サイトはあるし、ストアでは販売中になってるよ。

ttp://www.1126.tv/search.php?query=CARRARA&action=results
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 14:59:56 ID:ljaL0H5Q
>40
開発チームごと解体したAmapiも、サイトはあるし、ストアでは販売中のままだね。
(スミスマイクロ製品ユーザーであれば$798→$198にはしてくれる)。

まさか今からAmapiを買おうって人はいないと思うけど…。
4231:2008/05/12(月) 00:30:28 ID:VnQ2HY5J
経過報告。
今日クレカの利用明細を見たら返金処理をされてました!
すげぇいい会社だな。>>DAZ
これからずっとDAZ製品を使わせてもらうぜ。
とりあえず、ちょっくらShedeを窓から投げに逝ってくるわw

43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 07:58:46 ID:7wJnzcfm
[ ゴミはゴミ箱へ ]
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 10:08:49 ID:enaa5oY0
Carraraを触るとShadeを投げ出したくなる気持ちはわからなくもない、元Shadeユーザー。
エクスツールスがテングにならず謙虚・堅実に開発を進めていたら、今のイーフロ版ほど
グダグダにはならなかったかも知れない。

レイトレは落ち着いた色合いで綺麗なんだけど…大域照明パストレがひどすぎる。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 17:41:40 ID:WzeEsVAk
>>42
>今日クレカの利用明細を見たら返金処理をされてました!

おお、さすがは消費者保護大国アメリカの企業だな。
むしろ日本の消費者がおとなし過ぎるのかなあ。

で、詰め合わせソフトの話なんだけど、Mimicってどんなソフトなの?
オフィシャルサイト見てもどういうソフトかすらよくわからんw それに、
わざわざ「Mimic Lite」と「Mimic Pro」が同梱されてるのは使い分けが
想定されるくらい別物だったりするの?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:35:34 ID:MXbGvFM5
Mimicは口パクソフト。音声ファイルを読み込ませればその通りに
口パク(英語だが)してくれる。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:40:04 ID:/X+lN7B3
mimicって顔の各部のパラメータ設定したら台詞にあわせてリップシンクしてくれるんじゃなかった?
Poser7にも同じ機能があるからPoser7持ってたら不要だとか。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:30:54 ID:G0Cgh5sG
P7もMimicも持ってるが、Mimicのが専用ソフトだけあって
シンク精度はかなり優秀。
標準フィギュア以外にシンクさせる時の定義ファイルの書き方が、
トークデザイナよりちょっと敷居が高いのが欠点かな。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:35:32 ID:nnkh0kEl
日本語を喋らせたい場合、使える?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:30:05 ID:G0Cgh5sG
昔「お兄ちゃんお兄ちゃん詐欺」の
Mimic+DazStudio+Aiko3版の動画を見たことが歩けど
違和感なかったな。
ちとぐぐったけど今はめっかんなかった
5142:2008/05/13(火) 01:50:25 ID:hd1hVK1D
>>45
少ししかいじってないけどMimicの使った感想。
みんなが言うように口パクするソフト。
口パク以外にもまばたきや表情がついて面白い。
音声やテキストでもおkで、これらを簡単に作れる。
フィギュア使いの人はあったら便利だと思う。
とりあえず、Liteは誰でも解りやすいインターフェイスで、
Proはさらに細かい設定や細かい表情まで付けられる。
見た目はLiteとProで全然違うので、別のソフトと言えるかも
しれんが、正直ProがあればLiteは要らない気がする。
フォトショのエレメンツとエクステンデッドみたいな感じかな?
いや、もしかしたら使い込んでないので俺が解ってないだけかも。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:15:31 ID:hd1hVK1D
>>49
日本語でもしゃべるよ。

>>50
ちょっと違和感あるけどコレかなw
ttp://www.youtube.com/watch?v=BkEdAkdK6Eo
5350:2008/05/13(火) 03:38:25 ID:UV0RPRJC
>>52
あー、これじゃなくて「お兄ちゃん?あたしあたし・・・」の方のMimic版だた
でも、たぶん同じ作者じゃないかな?
今見るとちょっと違和感あるねw
ちなみにMimicProだと、そのへんは調整でカバーできる

YAToonの作者で、ボカロ方面で3D脳内AnnPって呼ばれてる
ぽざ道楽の人がボカロでMimic使ってるね
3D脳内AnnPタグで検索できるはず
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 14:54:55 ID:uCQL5aVX
YAToonの作者で、ボカロ方面で3D脳内AnnPって呼ばれてる
ぽざ道楽の人

専門用語だらけでちっとも分らんW
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 15:52:10 ID:n6p9P7gU
そういう時の合言葉は…

日本語でおk
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 16:23:58 ID:I//bHD/e
では日本語で
ニコニコ動画へいって、 Carrara ann で検索すれば出るよ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 10:58:27 ID:a49a4XAs
6.2のうpデートが北
あと、噂のMimicPro for Carraraのプラグインも
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 11:01:58 ID:OxTge0dX
MimicPro for Carraraって、MimicPro持ってる人でも買う価値あるのかな?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 11:07:38 ID:1EmkzSTG
なんか安売り長くなってない?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 13:57:06 ID:Mkj4edwY
このセールが終わったらCarrara7が発表されたりして
6の時も5.1.2リリース・激安セール連発直後に新バージョン登場のアナウンスがフォーラムに上がったからな。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 14:33:49 ID:k6vDvm+I
それはそれで嬉しい
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:45:42 ID:k6g3qOUS
新バージョン発表直前に旧バージョンを買う人が一番ショックが大きいから、
せめて激安価格だったら文句も言わないだろうと考えれば妥当な手法かも。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:55:17 ID:a49a4XAs
CarraraよりもHexagonを早くうpデートしてほしいのだが・・・

64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:01:50 ID:1EmkzSTG
Hexagon重すぎて使わなくなったからなあ…

carrara7には何を望む?
オレはいい加減トゥーンとUVを強化して欲しいんだが
6550:2008/05/14(水) 21:52:15 ID:doHWVAMP
やっぱUVかな、Hexのサブセット程度のUVが付くとうれしす。
トゥーンはプラグインの発展に期待。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 21:52:46 ID:doHWVAMP
すまん番号は忘れてくれ、しくったorz
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:35:51 ID:doHWVAMP
>>58
Mimic:ぽざフィギュアだけリップシンク可
Mimic Plugin:Carrara内で作った独自モデルもリップシンク可
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:16:40 ID:PPa/MPsl
>64
Japaneseリソースの実装
2バイト文字パスおよびディレクトリへの対応

unicode自体には対応済みの筈だから、出来ない事ないと思うんだが…
今はなきAmapi8日本語版も日本語ファイル名が使えたようだし。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:36:28 ID:6EdKqNdT
>64
ノーマルマップとHexみたく直接ペイントできるとうれしい
7058:2008/05/15(木) 05:28:20 ID:/r+BImeF
>>67
ありがとう。これから激安バンドル買う自分には当分必要なさそうだなぁ。
どうせならバンドルにLightWave用じゃなくCarrara用つけてくれればいいのに。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:21:11 ID:S8cw2TqB
>>64
メタセコ買収して統合
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 10:02:22 ID:5tm+05lc
>>64
日本語版の発売
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:12:41 ID:NnWMcAXz
はじめ俺も日本版を期待していた時期があったけど英語版を使っているうちに
見慣れてこれでもいいような気がしている。
日本語Verだけ重くなったり不安定になるのはイヤだし。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:22:33 ID:JE/6jU18
デフォルトで日本語選択できるようにしてほしいよね。
日本語版販売が絶望的になったら、有志が日本語言語ファイル作っていいかDAZに訊いてみればいいと思う。

75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:48:05 ID:ltN1YORU
>5
でもね、やっぱり日本語でヘルプやメニューが書いてあるとほっとするのよ。
未だに細かいツメの調整はC4日本語版、新機能を使う時だけC6英語版に渡してる。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:17:48 ID:94v3j5Gw
>>75
まめなやっちゃな。

ということは、....いづれ逆転するね。
日本語のメニューはなんか甘ったるくて信用ならん。英語のメニューで見知った用語が
出てくると、確固たる感触で進めてほっとする、てな具合にね。

他のソフト使うとてきめんだよ。Carraraにしろなんにしろ、日本語版しか使ってないと、
同じ分野のほかのソフトって使いにくいけど英語版に慣れておくと、競合ソフトとか
使っても違和感無いの。面白いよ(笑)
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 01:07:47 ID:kjOFcYsM
まぁ、そこまで使ってる人間なら、
今さら日本語メニューに過度な信用などしていないと思うけどね。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:23:52 ID:fq0KbQj6
抱き合わせで6pro購入したビギナーです
Atmospere Editorがモニター画面からはみ出して
全部下まで表示されないんですが、なんででしょうか
OK,Cancel ボタンが押せない。。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:52:26 ID:E5j/j1rr
おまえらcarraraのドキュメント日本語化wikiはガン無視なのに……。
オレは別に要らないと思うから熱心に追わなかったけど主催者(´;ω;`)かわいそうです
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:34:09 ID:E1ZNAxaT
>79
だってテンプレに載ってないし。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 14:13:06 ID:kjOFcYsM
それどこよ?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:09:06 ID:r3NbiiVk
>>78
とりあえずモニターの解像度はどのくらいよ?
800×600以下は話しにならないぞ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:25:08 ID:QXLOs6s/
3Dでも2Dでも1024x768でもまともに作業できない気がする。
最低でも1280x1024ないと。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:55:55 ID:Tj2TXrAk
解像度変えたら解決しました、ありがd〜( *^ω^)
やっぱでかいモニター買わないとダメだわ
ついでなんですがPoserファイル読み込むときに出てくるダイアログの
下のほうのチェックボックスがちゃんと表示されないんですが
どうしたもんでしょう、、
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:02:48 ID:kjOFcYsM
>ちゃんと表示されないんですが

そこは具体的に書かないと
なんのアドバイスも出来ないと思うが。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:09:55 ID:Tj2TXrAk
文字通りちゃんと表示されず
なんかまだ下にもあるみたいなんですよ
チェックボックスの上のぶぶん

[ ←これを時計周りに90°回転したようなの

が見えてるだけで
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:13:47 ID:r3NbiiVk
>>86
使用環境はMacかいな?
Poserファイル読み込むときってインスコ時に出る画面のこと?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:58:58 ID:1qR03sfY
いえ、XPに15+17インチのデュアルモニタです。
File>Importでpz3を読み込むと出てくる
Poser Scene Import というダイアログの下の部分が
ちょっと変なんですけど、たぶんバグなのかも
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:15:19 ID:QXLOs6s/
変なテーマ入れて標準のフォントサイズが大きくなっててダイアログに収まらなくなってるんじゃないの
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:30:55 ID:7Bk/CEff
>>80-81
日本語化wiki探してきたよ
http://www32.atwiki.jp/tsukune/
前スレ見てたから自分は知ってたけどテンプレに入ってなかったんだね
2月から…更新されて無い…
英検5級レベルの人間が訳してもいいなら1項目くらいは手伝うけど…
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 00:21:29 ID:3OPLrFl+
>>90
5までしか持ってないんだけど、6のドキュメントの原文はどこで見られる?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:28:13 ID:tDmwIkYt
>91
体験版落として中のDocほじくり出せばいいんじゃね?
Mac版の人はCarrara xxx.appを右クリックまたはctrl+クリックで
「パッケージの内容を表示」→Contents→MacOSの中に入ってる。

ところで日本語版のUI表示フォントなんだけども、日本語版5ではMSゴシック・Osaka。
しかしLeopardはClassic環境をサポートしなくなったためOsakaは(OSX側のフォント
フォルダにない限り)使えないし、Vistaユーザーも標準フォントはメイリオになった。
日本語リソースで表示させるフォントはどう設定する?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:58:32 ID:3OPLrFl+
>>92
>ところで日本語版のUI表示フォントなんだけども、日本語版5ではMSゴシック・Osaka。

こういう所は「独自インターフェイス」のデメリットだな。日本語版の正規ユーザーなら
イーフロに対策を要望すればいいんじゃね?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:35:28 ID:aJl4Q9lL
>>92の意味がいまいちわからないんだが。
設定で好きなフォントに変更すればいいだけの話じゃないのか?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:07:44 ID:E16T1c3p
詰め合わせセットを買うとMimicPro for Carraraが50%OFFになるんだな
今気がついてあわてて購入しちゃったよw
・・・話し豚切りで申し訳ない
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 14:20:22 ID:wJ1BpoL7
DAZフォーラムより

6.2でpz3が読めなくて困ってる奴へ
Extensionsフォルダから、以下のファイルを消すこと
(不安ならよそのフォルダに移動汁)
PoserImporter.dat
PoserImporter.mcx
PoserImporter.txt
PoserImporterFR.txt

6.2でプラグインから内部リンクに変わったのかな?
それで旧版のExtensionが残ってると競合すると推理
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:01:55 ID:QZa7kFJQ
アップデートしたけど特に問題なく読み込めるな
ところでTrans Poserというソフトは買うとどんな利点があるんですか?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:04:19 ID:FjuKlHtG
もしかして常識かもしれないがちょっと聞かせて、
CARRARA5日本語版でコンストレイント付きのボーンを動かしてから「ボーンを初期位置に戻す」を実行すると、
位置は元に戻るがコンストレイント上では動いたままになるのは、仕様?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:28:19 ID:PnC8+UPl
コンストレイントの処理はリアルタイムじゃなくて特定の操作をしたときしかやってくれないよ。
ポーズを付けてセーブしたのに、後日ロードしてみたらそのタイミングでコンストレイントが処理されて変なポーズになるなんてことも良くある。

100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:42:08 ID:FjuKlHtG
リアルタイムだと思うが。
ビュー上でボーンを掴んでぐるぐる回したら、プロパティトレイのコンストレイントの
角度表示もぐるぐる回るよな?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:46:49 ID:U9oLGPY/
それはボーンの角度であってコンストレイントの値ではないんじゃない?
ボーンの可動範囲の制限指定がコンストレイントでしょ?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 08:44:58 ID:yn52QbE9
ボーンの角度=コンストレイントの値の時(初期位置がどちらも0度の時)に
コンストレイントの制限が0〜90度のときに、90度まで回してから「ボーンを初期位置に戻す」を実行したら
ボーンの角度が0度に戻るけど、コンストレイント上では90度のままで、それ以上回らないのが仕様かどうかなんだが。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:40:57 ID:oKTMM7rc
選択したオブジェクトだけレンダリングすることはできますか?
他のを不可視にするしかないのか。。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:28:25 ID:0yvNdE9H
今回の安売りでproを手に入れたんだけど
値段の割りにかなり高機能で正直ビックリした。

>>97さんが言っていた
「ところでTrans Poserというソフトは買うとどんな利点があるんですか? 」

俺もこれを知りたいです。誰かおしえて^^
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:15:12 ID:Ia1cb7Co
>>97 >>104
Poserファイルを高精度でインポートできる。
(内部的にPoserそのものを呼び出すのでかなりの高精度)
ただしPoser6未満が必要(6J、5Jでも可)
ただ、6.2対応版はまだ出てないぽいのと、
最近はNativeImportの性能が上がって来たので、
前ほど必須ではない、
おいらもC5時代は多用してたが、C6、特に6.1以降はめったに使わなくなった
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:30:12 ID:LUxAdcoY
自分はPOSER7J入れてるんだけどtransposer2経由で読み込めないんだよねえ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:01:54 ID:8aABMSCz
Poser7はイーフロに移った後に出た。
せいかどうかはわからんけど、TransPoser開発に必要な開発キットを出してもらえなかった。つう話だけど。
まあ結果的にDAZが本気出してCarraraにキャラクター機能をつけたんだろうけどね。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 07:33:48 ID:y+zQz5/u
DAZとしては、もうPoser使わないでD|S使ってね♥ってとこだろうな

109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:28:50 ID:EKzxYVod
Poserのライブラリから直接持ってこれちゃうのが凄いなあ。
Daz studio は読み込み遅すぎて使い物にならん
でもStrandの髪の毛は頭皮しかインポートできないみたい
TransPoserがあればできるのかな、だったら買いたい
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:34:44 ID:uaSO1/Yy
>>109

TP2は出来る。
それがTP2の最大のメリット。

C6.2はものすごくインポート精度が上がったんだが、まだ細かく破綻するし
たまに驚くような勘違いインポートをするときがあるんでTP2はまだ必要かな〜
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:40:22 ID:dM70neoy
TP3ではPoserのダイナミックヘアが6のHair機能で編集できます!
なんて、実現したら素晴らしいな。

Poser7未対応の件は…Carrara&DAZに対するイー風呂の姿勢が露骨すぎて泣けたわ。
Shade・Vue(R4形式shdファイルも読める)は即座に対応したから尚更ね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 16:40:00 ID:UvUy5XOc
DAZでの199弗の安売りも今月いっぱいだお。
欲しい人はお早めに。
113104 です:2008/05/25(日) 01:50:42 ID:orbpjvEC
皆さんどうもです。
自分はPoserファイルが普通に6.2に読み込めていたので
TP2の利点がよくわかっていませんでした。(ちなみにPoser7jです)
今後必要を感じたら購入を考えてみます。

Carrara使い込みたいので日本語マニュアルほしいところ。。
DAZに頼んでみるかな。
俺の英語力だと「Janpanese manual please!」くらいしかできんのだが。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:32:18 ID:iDyiF7Gn
>>113
> 今後必要を感じたら購入を考えてみます。

いやちょっと待て、TP2はPoser7未対応だぞ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:39:16 ID:wpmrwWgg
Lightsのプリセットが空ーら、、なんて、、どこにあんのよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:13:01 ID:RHQFx2mK
プリセットは「最初から入ってる」というよりはデータライブラリと思った方がいい。
購入したコンテンツを登録したりユーザーが自作したデータも追加できるし。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:51:13 ID:HanR0WrR
PoserのダイナミックヘアとCararaのだとどっちが作りやすいですか?
まずマニュアル読破せにゃ..
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 13:33:35 ID:jSqlZjH+
自分で体験版使って比べた方がいいと思うけど、動画サンプルのっけとく
汎用性、進化スピード…Blender
 ttp://blender.jp/modules/xfsection/article.php?articleid=213
 ttp://traven.warrenberberd.org/videos/particules_softbody.avi

好みのわかれるUI・基本性能止まりながら、最新機能をお手軽セットアップ…Carrara
 ttp://d-kaga.com/c6/123
 ttp://www.youtube.com/watch?v=-aKkNgY2CMk
 セットアップ過程を記録した動画は見あたらなかった

おまけ 日本語UI、新生MARIMO ただ本体不安定…Shade10のヘアーサロン
 ttp://blog21.fc2.com/i/ima3106/file/hairsalon02.jpg
 ttp://ascii.jp/elem/000/000/113/113877/K216-217-Shade-10_o_.jpg
 ttp://ft-lab.ne.jp/files/shade/shade10/shade_movie_01_20080316.flv

Core2Duo 2.0GHz、メモリ2G、GeForce8800環境で使った「作業中の重さ」は
Blender→Shade→Carrara(作業中のガイド表示は軽いんだが実データ化したあとの表示が重い)
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:39:38 ID:Kw6czlk/
PoserとCarraraの話じゃないのか?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:54:09 ID:gMVfaPri
それよりCarrara6日本語版はまだか>イーフロ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 23:56:45 ID:GAaY8YvH
Poser SR2 日本語版も頼むぜ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 01:55:36 ID:HRg5DlJO
>>117

>>119がいうとおりCarraraのヘアは他ソフトに比べれば重い部類には入るが、
それでもPoserよりははるかに軽いので念のため。
Poserのダイナミックヘアは重くていじる気にすらならなかったけど
Carraraのダイナミックヘアはいじる気にさせてくれた。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 02:46:43 ID:8Xhk7WCR
Carraraのダイナミックヘアは思った通りに作れることが何よりの魅力。
Poserのはわけわからん。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 21:01:52 ID:GxHX4D/z
髪の毛作る難しさってツールに依存してるのもそうだけど
ヘアスタイルの構造自体がわかってないとなかなか大変そうだね〜、んなことない?
美容師向けの教本みたいの探してみようかな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 01:38:38 ID:qEXk7k1G
>>124
順番としては逆かな。
Carraraのヘアに慣れると市販本の髪型も再現できるようになる。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 02:25:22 ID:uKhfYdge
人間の頭ならそれでいいけどな。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 10:52:52 ID:wP61eOB8
赤札ワゴンにCarrara Pro4 日本語版未開封新品5000円。
日本語マニュアルが欲しかったからつい衝動買いしてしまったんだが、
帰ってからttp://www.carrara.jp/carrara5/compare.htmlを見ると
思った以上に「出来ない事の方が多い」バージョンだったんだね。

ところどころ変な翻訳もあるけど、やっぱり日本語で解説されている方が
理解しやすい。6日本語版も出たら売れると思うのに…。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:31:58 ID:UagsG1Gr
売れるたって日本のマーケットじゃ2000本いくかどうかでしょ。
それで利益得ようと思ったらやっぱりe風呂並に高くなるよ。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:55:22 ID:+4a1VJZN
objファイルをインポートしてモデルルームに持ってくと
位置がとんでもなく上にきてしまうんですが、なんですかこれは。
どこか設定が間違ってるんですかね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:57:28 ID:UagsG1Gr
その元のobjのローカル座標中心ががワールド座標からずれてるせいだな。
でも作業ボックスを物体の中心に移動してくれる機能があったはず。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:48:29 ID:TdZ6VL3v
Carrara 3D Basics 1.0マニュアルより
バージョン6になってもこのぺらぺらのマニュアルは手放せない。

作業ボックスは、オブジェクトまたはオブジェクトのグループに整列するように
移動することができます。

◆作業ボックスを移動するには:
 1 オブジェクトを選択します。
 2 表示メニューからオブジェクトの中心に配置を選択します。

◆作業ボックスを全体的な座標系に戻すには:
   表示メニューから原点を中心に配置を選択します。

作業ボックスは、いずれのカメラを通しても表示することができます。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:45:43 ID:bLjHn6Cf
ヘアはグループごとに長さ変えられないのかな?みんな同じになっちゃうな
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 22:00:18 ID:wT5fe+6g
Mimic for CarraraってCarrara上でMimic proと同じ画面が立ち上がるの?
今回の安売りで購入したんだけど、音声とテキストの読み込み画面しかでないんだよね。
Mimic proで作った表情を読み込む機能ってことなのかな?

詳しい人いたら教えてください。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 21:16:20 ID:tMvfpyjL
>>132
長めにしてカットすりゃいい。というかそういうもんだ。
135133:2008/06/05(木) 11:07:50 ID:O/l9xY76
自己解決
ttp://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php/pub/software/mimiccarrara/start?rev=1209143521

マニュアル見つけたので
とりあえずここ読んでゆっくり確認してみます。^^
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:48:51 ID:HBDORkzy
6.2.1アップデート来てるよ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 15:51:06 ID:aISS9ZGU
VectorStyle2に対応しただけっぽい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 16:37:12 ID:jyQ7FbYA
普通はプラグインが合わせてくるもんなんだが、本体が合わせてきたのかw
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 23:08:33 ID:D/mBFyPf
あと、地味に嫌なバグだった、Poserフィギュアをcar保存すると、
FBMが吹き飛ぶ不具合が修正されたらしい。
Poserと連携してる人間以外は洋梨ではあるけど
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:39:22 ID:t5NLu8XT
勇気を振り絞りDAZにCarrara 5.1日本語Intel Mac対応版のリリースについて
聞いてみた(イー風呂の放置プレイは今に始まったことじゃないしな)。

…Carrara 6日本語版は期待するなといわれたに等しい返事が返ってきた。
絶望した。こうなったらここの6日本語化プロジェクトwikiに協力させてもらう。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:48:56 ID:qYG3evWy
誰か、正式にDAZにCararaを有志で日本語化していいか訊いてほしい。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:51:09 ID:IV+RpSKX
切望しているお前自身がしろって話になると思うが。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:00:21 ID:5+VHJUaR
Carrara 6のメタボールって使いにくいね。
全体で一個の剛体オブジェクトになってしまうあたり。
水銀的なモノを物理シミュレーションしてみたいんだけど、
パーティクルエミッタのメタボールモードを使った方がいいのかな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 11:37:08 ID:08v+9hWO
>140
イーフロは3月の時点でCarrara・HEXAGONを現行3D製品ラインナップから外してる。
むしろDAZに買収されてから後Carrara5.1jがリリースされた事自体が奇蹟。

Intel Mac上のCarrara5.1jで日本語版VectorStyle・TransPoserが動作するなら
PPC Macからの乗り換えも決心つくんだけど、その辺の動作検証も日本語版販売
代理店としてアナウンスしようとしない時点で諦めてる。

Boot CampでXPなりVista入れてWindows版5.1jを動かした方がマシかも、ね。
(ただしVectorStyle・TransPoser日本語版は19800円出してWindows版買い直し)
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:24:27 ID:uNs4Tr8d
ダイナミッククロスまだー?
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:37:47 ID:dfsjzKx3
      |
   \   __  /
   _  (m) _ピコーン
      |ミ|
   /  .`´  \
     ('A`)     そうだ!Blenderだ!
     ノヽノヽ
       くく
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:10:17 ID:hYpa7/Xg
>>146
BlenderのインターフェイスがCarraraみたいになったら使うんだけど…
てかDSにダイナミッククロスつけて、Carrara→DSが出来ればいいのに
(後者は無理なんだろうけど…)
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:18:14 ID:Dpuv0JAK
景観お手軽作成機能とかついてんのかな、blender。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:37:40 ID:O9GzIft4
>147
blender3では大幅なUI変更が予定されているそうよ

>148
いくらなんでもそこまではやらんだろなぁ…VueのOzoneがBlenderに
対応したら創作活動の効率が大幅に上がりそう。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:39:34 ID:oYyyNB3W
>>148
まだ
でも近々海作成機能はつくらしい

2.5でインターフェイス回りもかなり変わるらしいがどうだろね
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 22:43:20 ID:Dpuv0JAK
Carrara並の景観作成機能がつけば、blender移行も考えるけど、
ないのか、残念。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:27:35 ID:f9VeAn/p
blenderやっと変わるのか・・・。
あの使いにくさは異常だったからな。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 11:46:03 ID:s2s2aFI9
個人的にはルーム形式のCarrara UIも使いにくいと感じる時がある…。
ところでCarrara6日本語化wiki作った人はDAZに連絡取ったの?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:56:44 ID:KM1d3V7H
かっちりしたモデリングは
今さらだがInfini-Dの方がやりやすかった気がする俺。
まぁ、慣れの問題なのかもしれないが。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:42:34 ID:m9SriQjz
一応、日本語化wikiの中の人です。
時間がなくて大放置プレイ中っす。すまねえっす。

>>153
取ってねえっす。英語、がんばれば読めるけど、書けねえもん。
ダメ、って言われたらこまるし。

この価格帯でこの機能って、あまりないから
新しいユーザの人もすこしずつでも増えてくるだろうし、
ぜひ、次スレからはテンプレのっけてくだせえ。お願い。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 11:42:37 ID:2PK21skQ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1203911669/l50

うまくいった例↑もあるんでがんがれー
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:05:07 ID:CXBR3PRO
怖い
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:39:49 ID:Mmfowbld
保守
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:35:46 ID:/Y1yKhKd
体験版のC61TrialMain.exeって6.2.1にアップデート出来ますか?
出来るならメアド登録するんだけど。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:17:44 ID:0QsmSXX9
>159
出来ません。
体験版を落とすだけなら、メアドはgmailで適当にとった捨てメアドでOK。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:35:48 ID:/Y1yKhKd
ありがとう>>160

DLページに、結局は違ったけどシリアル書いてあったのでインストしてみましたら
通らなかったというわけです。
compass(free)にメアド取ってあるんだけど、なぜか繋がらなく、アップデート出来
るなら新たにメアド取ってもいいかなと思ったのでした。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 05:03:27 ID:Z51uKMAX
使用わずか3分で期限切れになった……うう。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:04:22 ID:v1lpj0Dn
>>162
前にもインスコしたことあったんじゃないの?
バージョン上がったからって試用期間延びるわけじゃない。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 17:46:37 ID:J1Y2U/Vn
古いのアンスコして新しいのインスコするだけで使用期限延ばせるとでも思ってたんだろう。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:13:46 ID:Dxwhl+LF
あー違います。
私159でして、結局あまり使いたくなかったメアドで登録し
初めて使いました。

インスコ前にTrueImageでバック取ってあるんで問題ない
のですが、取りあえず6.2.1を無理やり当てて遊んでます。
166164:2008/06/27(金) 16:48:25 ID:mUrNqCwQ
ん? >>164>>162宛で、藻前さん(>>165>>159)宛に書いたんじゃないぞ?
(同じ様に試用版の期限延長試そうしたヤシのカキコだろうとは思ったけど)

ってーと、>>162は随分前にインスコはしたものの全く使わず過ごしてきて、
いざ重い腰上げて使ってみたら、もう期限になってたって話か。
試用版は充分遊ぶ時間の確保できるタイミングでインスコしないと無駄にするよ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:54:42 ID:cE6ndArY
もう日本語版は出ないかも知れないね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:03:01 ID:iJV2Lnvu
DAZがあんな売り方してたら日本語版出そうとする奴はいないよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:13:18 ID:yNbZY0Vi
同意。

HEXAGONは3.0までIntel Mac & Leopardに対応しない(2.xのアップデートは2.5が最後)と
フォーラムに書いてあったのでセールを利用してCarrara6Proを購入したものの、やっぱり
モデリングルームの使い勝手、HEXAGONと一緒というわけにはいかなくて難儀してる。

そういえばAmapi 8はどうなったんだろ?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 23:58:37 ID:vX/XzQhK
>>169 Hexagonスレに行ってみればいい。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 11:09:04 ID:Dvv5fz5U
>170
ひでぇw買収しといてチーム解体・開発凍結かよw
自由曲面より出来のいいソフトが出来そうになったから息の根を止めたとか?
旧eovia製品、日本で冷遇されすぎだろ。

某オープンソフトBの開発者が「なんで日本ではアマチュアに某オープンソフトBが
普及しないんだ?MayaとかLWとかC4Dのアマチュア日本人ユーザーは沢山いる
のに」と嘆いていたそうだが、やっぱあれかね、ブランド志向かね。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 11:23:14 ID:ADr+xk+g
>>171 確かに酷い。しかも突然だったし。人でなしだと思う。
公開寸前だった製品は、プロテクト皆無のオープン版だったそうだから、尚更だ。
しかも日本語メニューだぜ.....

>ブランド志向かね

Blenderが受けにくいのは、独特のUIのせいもあったと思うよ。
今はマニピュレータも付いたらしいから良くなったのかもしれないけど。

あとは日本語版だよね。挙げてるMaya,LW,C4D、そのほかにもMax、Poser、
古くはStrataなんかも強力なユーザグループがあった。どれも日本語版あっての
ことだよ。Blenderに日本語版が出たら他のソフトはビビるだろね。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:38:04 ID:+wN6o1MG
openofficeが大して普及しないのと同じで、ビビりもしないし普及もしないと思う。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:59:39 ID:7H7aNb44
>172
Blenderの復活
 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1033634231/
このスレで有志がほぼ完全版日本語化ファイルを配ってる(最新版2.46対応)
わかり辛かったあの設定項目も日本語で一目瞭然!!

なんだけど、Blender情報サイトの大半は英語UI前提で話を進めてるから
日本語UIだと逆に混乱してしまう罠。

Carrara6のPDFマニュアルを開いてはCarraraを操作し、又わからないところが
出てきたらAcrobat表示に切り替えて…がいい加減面倒くさくなってきたので
PDFファイルを出力・リング製本してくれるサービスが何処かにないか探してるんだが、
一冊×ソフト分から対応してくれる印刷会社って殆ど存在しないんだな…。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:11:37 ID:o2WgLIVA
>>174
PDF入原稿はたいていの大きい印刷屋さんなら取り扱っているよ。
PDFだから多少の文字のずれと、画像が荒いかもしれないけど。
ただ、ページ数が膨大な物だと高くつくのでお気をつけて。
10万部とか一気に刷ったら、1冊単価が安くなるけど・・・
それはメーカーだから出来るのであって。(ソフトにマニュアル代も入れるからね)
何ページかわからないけど、多P冊子だと個人で出すには料金的に難しいかも。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:35:30 ID:ZyG1/sDB
>>174
同人系の印刷所を見てみるとか。

たとえば、ポプルス
http://www.inv.co.jp/~popls/

B5単色で1部4000円ほどで作れる。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:54:16 ID:VgAcX7Oc
マニュアル見たら775ページもあるんだね。
キンコーズとかそういう所でもいいのかも。

俺も前はPDFマニュアルとかプリントアウトして使ってたけど、
結局画面で見るのに慣れちゃったな。検索もやりやすいし、英語の意味調べたりとかすぐ出来るし。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 20:55:35 ID:Y4wMRds4
質問。6 Pro6.2.1です。

3D ViewをTop、Left、Front、Camera1の4Viewと1Viewの切り替えなんですが
Front Viewだけ、切り替えると表示がズレるのです。
4Vew全てにモデル(テライユキ2)を表示させ1Viewにすると居なく(ズレて)なってる。
4Viewに戻すと合わせたカメラ位置になります。(1Viewで合せ4Viewに切り替えでも起こる)

それと、4View時にアクティブViewをズームすると、他の3Viewでカメラ(オブジェクト)
がズームします。

これは設定で直るのでしょうか?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:34:10 ID:cESnIgKM
RayDreamの残党です。
例の$195.8バンドルセットを、セール終了間際のすべりこみでGetしたものの、アプリのダウンロードにえらく手間取り、ようやくいまインストールを終えたところ。
しかも、そもそもVectorStyle 2が目的で買ったくせに、商品が見つけられず、WELCOME30のクーポンを使い損ねてしまったよ。
7月のバウチャーを待って買うとするか。
というわけで、みなさまよろしくお願いします。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 01:57:44 ID:rm6kaGfe
多分全力を見て購入したんだと思うけど、
WELCOME30クーポンはもう随分前に廃止されました。
今は使い道が微妙過ぎるフィギュア58点プレゼントだけだったはず。

個人的に使い道があったのはV2・M2くらいかな、スキンもモーフも全部ついてくるし。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 03:56:40 ID:uvA2oZro
昨年暮れのパック更新で少しまともになったんじゃなかったっけ?>押し付けデータセット
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 09:19:12 ID:cESnIgKM
>>180
WELCOME30クーポンはバンドルセットの購入で使えたよ。
一緒にVectorStyle2を買おうとして見つけられなかっただけ。
ところで全力って何でしょうか?
CG系のサイト?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:02:58 ID:kSarPEDQ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 17:03:48 ID:dA0XdQ5H
>>182
>>180はPCBONUS10(DAZの指定した商品の中からタダで10個選んで貰える/昔やってた)と
WELCOME30クーポン(DAZ指定バンドル品を幾つか?表示価格から3割引 だったっけ?)を
混同しちゃったのだと思われ。

例の$195.8バンドルセットを購入した日付が判らんのでアレだが、
6/20から末にかけての購入金額に応じてキャッシュバックの発生する
Great Giveback第2弾(返金だかバウチャー発行は7/03@DдZ時間)やってるから、
7月度の白金バウチャーに足して使っては?>VectorStyle 2
(タイミングがズレちゃった様なら、購入後まだ1ヶ月経ってないだろうから
速攻で一度返品して買いなおすのもありかと。>シリアルとかめんどいことなるが。
ただし、Great Giveback第1弾が5月末?〜6月上旬辺りにあったから、
その対象にならなかった事の確認をお忘れなく。
まぁ、半年も待たないうちにセールがありそうな気もするけど。

※ SUPPORT>Contact UsからSale窓口宛にメールするのが一番確実。
今回なら、Subjectにキャンセルさせれと書いて、理由にGreat Giveback適用期間外に
購入しちゃったからって書いとけば良いと思う。
後、6/30(日本時間なら7/01の夕4時以前)に件のバンドルのセールが終わっちゃうので、
大至急処理してくれと付記しとくといいかも。
体験でいうと、日本時間夕方申請しておくと、翌朝〜昼位までには処理してくれる。


全力はPoser覚書でぐぐれば一発で発見できる。
Poser/D|S関連の覚書&アフィサイト。
アフィってるを目の仇にしてるっぽいアンチが多いみたいなんで、
あまり引き合いに出さない方がスレ的には荒れずに済む先なんだけど、
それなり役に立つサイトではあるよ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:07:16 ID:O0TkAdMy
>>183
サンクス。
さっそくMy Wishlistにぶち込みました。

>>184
いろいろな有益情報をていねいに教えてくれて感謝です。
プラチナクラブ入会と同時にバンドルセットを購入した慌て者の私には、とてもありがたい情報でした。

私のバンドルセットの購入日は6/28(DAZ時間)だったので、Great Giveback第2弾の対象になるんでしょうかねえ。
とりあえず7/3を楽しみに待ちます。

ちなみに、いまView Balancesでバウチャーとクーポンをチェックしてみたら、

STUDIOSTART 97% off one of seven bundles - Not combinable with other offers

なんつー楽しげなクーポン見つけた。何よコレw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 01:52:29 ID:FjnfABzF
>>185
ここのバンドル品の中からどれかひとつ97% offで買えるクーポンだよ。
ttp://www.daz3d.com/i.x/shop/catmain/-/?cat=614&_m=d

でも今ちょうどそのバンドル品のほとんどがセール中だからあまりお得感はないかも。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:27:34 ID:yllph+Ff
ttp://shade.e-frontier.co.jp/index.html
↑ヘッダにイーフロ取り扱い3DCG商品へのリンクが移動したんだが
ついにCarrara公式サイト・Amapi・HEXAGONへのリンクが外された。

5の販売もそろそろ…かなぁ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 00:58:14 ID:Fa/MFKGs
CARRARA英語版をマニュアルレスで使いこなす自信がないので、イーフロのコンテンツパラダイスで『e解説シリーズ はじめてでもわかる CARRARA 5 教室』を購入してみた。
さすがにマニュアル代わりにはならないけど、操作や機能の概要をざっくり知るには便利だと思った。

それはさておき、CARRARA日本語版の公式サイトでこの商品が紹介がされず、すでに販売終了となったCARRARA 4の『e解説』が載ったままでいるあたりに、イーフロの熱意の無さがうかがい知れる。
内容的にはCARRARA 4の『e解説』のほうが良さそうだけど、売ってないモノはしょーがないよな。

書籍関係もアマゾンで検索した限り、『Carrara 3D BASICS 2 SUPER GUIDE』と『CARRARA STUDIO 3 ワンダーランド』の2冊で終了〜。
前書はスプラインモデラーの説明オンリーで、ポリゴンモデラーの説明がまったく無いので購入をためらってしまう(恐らく同ソフトにはポリゴンモデラー自体がないんだよね?)。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 10:54:49 ID:mChRYPWm
Carrara 3D BASICS 1にはポリゴンモデラーがあった(日本独自仕様、使いにくい)
Carrara 3D BASICS 2にはポリゴンモデラーがない(英語版仕様)
Carrara 5 Std/Proにはあるポリゴンモデラーがある(ただ使いにくい)
Carrara 6 ProならHexagonと同じ感覚で操作できる対称モデリング機能がつく。

結論
 外部モデラー使った方が幸せになれます。海外のサイトを検索しても、
 Carraraのモデリング機能を使って1から制作しているサイトは見当たらないし。
(4Proには単体価格9万円もするAmapiが無料添付されていた時点で察して下さい)
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:40:08 ID:zgqMzRPW
>>189
5からのは十分使えるぞ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 21:46:19 ID:mQSxz2Ws
>>189
>(4Proには単体価格9万円もするAmapiが無料添付されていた時点で察して下さい)


4Proに付いていたのは、Amapi Proではなく、廉価版の「Amapi Designer 7」の方ですよ。
まあ現地の標準価格で$499もしたソフトではあるけど。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:02:02 ID:unDwB25j
>>189
六角大王Sとメタセコは持ってるけど、気分的にはひとつのソフトで作業を完結させたいですねえ。

ちなみに、使いやすいお薦めのモデラーはありますでしょうか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:17:45 ID:m7eFlNOt
そりゃHEXAGON。
car形式の書き出しが出来るのはHEXだけ。セールを待てば$1.99
Carrara6Pro他諸々セット$199で買えるセールもやってる

だがcar形式の読み込みに対応していない。
VistaやMacOSX Leopardとの相性問題も含め、3.0が出るまで
中途半端さは否めない。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:22:06 ID:9A+AgpHy
>>190
メタセコ知ってると5だろうと6だろうととても使えたもんじゃない。
操作性悪いしUV編集はウンコだし。

>>193
メタセコはプラグインでcar読み書きできるよ。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 12:35:45 ID:5nqEDqi6
>194
mjd?!
そのプラグインをググってDLしてから、ちょっとBootCamp用のXP Homeと
メタセコシェアウェア版の代金振り込んでくる!!

Macじゃcarの読み書きに対応したソフトはCarraraしかないんだよ…
(HEXはcarの読み込みが出来ないし、Intelネイティブ+Leopardでも使えない)。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 15:35:33 ID:XalMDjSi
>>194
世の中には何故かメタセコに馴染まない人が居るんだよ。
そういう人は六角大王Sに行く。
六角とカララでは操作性どっこいどっこいだ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 15:49:00 ID:wH8PxzdC
俺だ。どうもメタセコに馴染めない。LWにも馴染めなかった。
ボックスを分割するのではなく辺を引いて面を作っていく六角が好きだ。

六角がCarrara形式に対応してくれればいいのに。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:49:46 ID:sC1QLq1N
Shadeがアニマス形式に対応していたからと言って(今でも対応してるけど)
六角大王SuperがCarraraに対応するはずがない罠

昔はいくつか存在したフリー版用rokビューワも、6ks/6kt(Super)時代になってから絶滅した。
ユーザー側が「3dsを介しての読み書き」を心がける以外対応しようがないと思う。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:43:12 ID:VTX7gKxs
メタセコ→Carraraのエクスポートプラグイン配布してるサイト、
なくなってないか?
メタセコ公式からリンクで飛ぶとnot foundなんだが。
(自分が以前落とした時はメタセコ公式からいけた)
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18:58:05 ID:8Mdy1IOz
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 23:48:47 ID:OtjEnX46
>>200
ありがとう!
試してみます。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 09:27:27 ID:97XRUn3Y
>>197
メタセコも普通に辺引いて面を作れるが。
モデラーに絞った話だと、六角Sにできてメタセコにできないことってマンガモードだけだぞ。
操作性の違いは慣れだから合わないのはしょうがない。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:45:20 ID:oZjjrWdB
Mac+六角S→Win+メタセコに乗り換えた時は、あの「いかにもWindows
フリーク好みのUIデザイン・プラグイン収集=コレクター?」に唖然とした。

結局、本来のモデリング目的からコンバーターとしての利用に踏みとどまって
いる。使いこなせればいいソフトなんだろうなぁ…。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 12:49:42 ID:q+5RBM37
メタセコは機能云々以前の問題で、UIデザインのイケけてなさで創作意欲の半分を持っていかれる。
そこがとても残念。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 16:55:27 ID:ONMjYM04
有志のフリープラグインが無けりゃどうもならんくせに、
それを使える様にする為には金を出せという作者の姿勢自体が気に食わん。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 19:23:34 ID:21vkIgnv
なんか今、MAXが浮かんだ……
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:09:27 ID:RblmeuSX
>>202
そうだったのか。
メタセコのチュートリアル本買って練習したのだが、そういうこと書いて無くて挫折した。
良い参考書とかサイトがあれば教えて欲しい。

みんなカララ標準のモデラーをメインに使っているの?
やっぱメタセコが多い?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:54:55 ID:pnQ/G3XM
>>205のもっとも典型的な例がフォトショなわけだが
アレこそユーザープラグインがなければただのレタtッチソフトであってとても絵が描けるようなもんじゃなかった

つうかメタセコはプラグインなくても機能的には十分すぎて困ることはないはずだが
プラグインは普通やらないようなことをやる極一部の用途に限ったものばかりだ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 09:59:37 ID:DiqfDawd
フォトショップってそもそもレタッチソフトなわけで、お絵描きソフトとして使うユーザーが工夫するのは当たり前。
例えとしては適切じゃ無いような。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:10:04 ID:+/uCnpNb
フォトショップは4から使っているけど自分でユーザープラグインを入れてお絵かき用にカスタマイズなんてしたことないよ。
そんなに便利なプラグインがあるの?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16:42:54 ID:OFMEY/i8
>>208
>プラグインは普通やらないようなことをやる極一部の用途に限ったものばかりだ

んなこたー無い。 欠けたら使い勝手の悪くなるプラグインの方が多いと思うよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 20:21:10 ID:2EZRw9l3
自分もPhotoshop5から使ってるけど、プラグインなしじゃ絵が描けないとは
いえないなあ。
絵のタイプとか描き方にもよるんじゃね?
それに、もともとレタッチソフトなんだから絵描きに特化してなくても仕方ないだろ。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 21:04:32 ID:CFS8Bnk5
>>211
自分メタセコでプラグインってほとんど入れて無いな
使ったのも一回だけだし
Carraraもだけど、プラグインってあればもちろんすごく便利だけど
ないとすごく困るというほどでも無い気がする

UIはほんと相性だと思うし、それで選ぶのもあると思う
どんなに高機能だと言われてもBlenderやGIMPなどのソフトは自分はどうも馴れなくて
使ってない
214213:2008/07/05(土) 21:16:06 ID:CFS8Bnk5
なんか上のレスだとプラグイン使うの悪いみたいな言い方だけどそうではなくて
どういうの作るかとか作り方とかとにかく人によるんでない、ってことです
215179:2008/07/09(水) 07:54:29 ID:qBwUUu3j
おかげさまで、30%キャッシュバックと7月分のプラチナバウチャーを足して、VectorStyle2が無料(?)でゲットできました。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 00:07:54 ID:aF3iHBgx
頼むからイーフロはCarrara 5.1 Intel Mac対応版を出してくれ。
6日本語版は諦めるから、せめて最後の誠意を。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:10:31 ID:k48sGYRh
ひょっとしてその方が手間なんじゃね?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:58:04 ID:kvvf48kV
>217
え…いやそれはないだろ
イーフロが直々に日本語訳してる訳じゃないよな?少なくともVueはe-on本家で
ローカライズしてるし
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 12:52:41 ID:Kb5Gf/A4
頼むから
「頼むから○○は○○ Intel Mac対応版を出してくれ」
と言ってる輩は、可能なうちにXpを手に入れて、
○○ Win版を購入し、とっとと作業にかかって欲しい。

世界のそこらじゅうのフォーラムがMac版出せのノイズでうるさいのだ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 12:58:18 ID:y9DBFEnR
Zbrushは「Intel Mac版は出す、それまでは無償でWindows版ライセンス
発行するからBootCampにXP入れてみてね」というだけ偉いよな。
…もうじき2年経つけどな。

スレの本題に戻ろう。Carrara7では何を目玉に売り出してくると思う?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 13:21:28 ID:2YXgCxCF
>>220
Carraraは最初からハイブリッドライセンスだからなあ

ところで、DAZがSmithMicro製品のMangaStudioを扱い始めたんだが、
これはe-froとの冷戦状態がSmithMicroに代わって雪解けということだろうか?
もしそうなら待望にして諦めムードだったTransPoserのPoser7対応がありうるかと淡く期待。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 16:20:17 ID:vr6hJwzA
>>221
TransPoserのPoser7対応どころか7Pro対応も。
ひいてはCarraraのネイティブインポート性能向上
なんて可能性もあるかもしれん。 とwktkしてるw。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 16:56:07 ID:FcPW7Pv9
6.5Betaが出てるぞ。プラチナクラブ員ならDL出来る。
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=90057&postdays=0&postorder=asc&start=0

* New Features -
o 3D Paint
o UV Unfolding
o UV Editor Mode in Modeling Room
o LOD support for Content Figures
o Vertex Modeling in Assembly Room
o Transparency Optimizations for Rendering
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 17:35:02 ID:Kd9dDrAB
Carrara6.5使った方いますか?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 21:17:03 ID:fibsLlQl
金払ってまでデバッグ要員になりたくないし正式リリースまで待つわ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 01:14:51 ID:LSdNVetw
>>225
> 金払ってまでデバッグ要員になりたくない

じゃなぜ製品版買ったんだ?(笑)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 04:43:04 ID:jQt5T9ac
>>226
プラチナ会員になってまで ってことじゃね?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 11:03:30 ID:r91MzHzf
>>227
>>226が言いたいのはそういうことじゃないだろw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 12:54:22 ID:o0p0nI/H
>>226の言いたいことが分からない・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 14:13:16 ID:TAZHHxJP
製品版だってバグだらけでデバッグさせられているようなものだ。

と解釈すれば意味は通るな。

231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 12:00:10 ID:PhEkSGen
日本語版5stのユーザーで、英語苦手なんで日本語版6を待ってたんですが、
我慢できなくて今から英語版買おうと思ってます。

5stから6stにうpグレ予定なんですが、今購入するのはタイミング悪いでしょうか?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 12:12:13 ID:nRemPH+k
>>231
思い立ったが吉日。
今はキャンペーン無しの定価販売だっけか?次のキャンペーンはいつだろう?教えて詳しい人。

とりあえず体験版を1ヶ月使ってキャンペーン待ちしてもいいかもしれない。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 19:18:25 ID:5nHgzA6C
carraを試そうと思っているんだけど、
英語が良く分からないから、
 知っている人は教えてください。


>1 に載っているサイトの体験版をインストールしたけど、
 FBX形式のファイルの読み込み方が分からない。

色々調べて、proパージョンでしかFBX形式を扱えないと書いてあったのだが、
 この体験版では無理なのか?


やりたい事はメタセコのプラグインで作ったアニメをFBX形式にして、
そのFBXをcarraに読み込ませて、色々手を加えたいという感じです。


だれか、知っている人がいませんか?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 22:26:11 ID:kVp4q1la
>>233
> carraを試そうと思っているんだけど、
> 英語が良く分からないから、

この段階でやめとけ。
Carraraは資料は実質「英語しかない」。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 04:47:07 ID:3FaND/FZ
そもそもね、3Dソフトは英語がろくすっぽ分からないやつが手を出すものじゃない。
日本語の解説があるソフトもあるが、大概の主要な資料文献は英語に集中しているので、
理解できるできないで圧倒的なスキルの差が生まれる。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 09:05:04 ID:Kt6OqSV5
英語でいいから、印刷されたマニュアルが欲しいと思うことがある。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 09:06:59 ID:LhOyTHCh
アマチュアが遊ぶだけなら多少の無駄や非効率は許容できるし、わざわざ英語の資料文献あたらなくても使えるよ(使いこなせるかは別だけど)。

ただ頭から「英語がよくわからない」で思考停止しかけてる >233 の姿勢はいただけないのも事実。
せめて商品名くらいは正確に書こうや。
〇:Carrara ×:carra
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 13:56:51 ID:yNWe0tEc
>>236
禿同。

英語が良く判らないならpdfマヌアルで足りるじゃん って言われそうだけど、
最初から最後までひと通りを だら〜っと(気分で)斜め読み(ってか見?)できるかどうかって、
結構大きな違いがある。
日本語版ぽざですら、pdfと印刷されたマヌアルでは覗きこむ回数が違ってくるし。

ちなみに以前DдZで買ったC5Pro/Box版には付いてなかた… (´_`。)>印刷されたマヌアル
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:14:12 ID:rlZa13fD
>3Dソフトは英語がろくすっぽ分からないやつ
ははは俺だ俺。日本語版5だ。仕事にもかなり使ってる。
スキル超低いけどなんとかなってる。俺道間違ったのかー!?(涙)
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:17:56 ID:uxhXfjCI
どうせ専門用語が飛び交う世界だし少し英語分かったってどうしようもないだろ
触りながら覚えた方が早いわ
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:08:36 ID:BNWdFFlP
CG用語の英単語集無い?
きちんとまとめて覚えたい。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:53:47 ID:4598us7y
何から何まで人まかせで、「覚えたい」とか言われてもな。
自分の頭と手を動かせよ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:41:19 ID:XCRvAxjx
>>242
すまん。既に公開されていれば利用させて貰おうと思った。
なければ自作する。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 19:45:16 ID:C3vbwNYQ
日本語版5を使いこなしてるんなら、英語版6はその少し上位っていうだけなんで、
さして苦労しないと思うよ。

日本語化wikiがじわじわと進んでるようだが、じわじわすぎてじれる。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:57:36 ID:LhOyTHCh
ちなみに俺の場合、レイアウトを維持したままPDFを翻訳できるソフトで自作した、いんちき日本語マニュアルでなんとかこなしてる。
誤訳は多いけど、見出しが日本語になってるだけでも検索性が段違いなんで、それなりに便利。
最終的には英文マニュアルで確認するけどさ。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:44:37 ID:Kt6OqSV5
>>245
いいねそれ。検索するといくつものソフトが対応してるんだね

頑張ってスキルつけてチュートリアルサイト造って新人さんに貢献できるようになりたいです。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:13:48 ID:BGetR4cT
>>245
なんてソフト?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:30:59 ID:Yz5fDGBm
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:36:43 ID:Yz5fDGBm
ちなみに翻訳ブレインは、翻訳ピカイチ( http://www.crosslanguage.co.jp/products/pika2009_win/ )のOEM版なんで、最新機能を使いたいなら翻訳ピカイチのほうがいいかも。
俺はATOK連携(ATOK内で簡単な翻訳ができる機能)があるんで翻訳ブレインを使ってる。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:33:44 ID:cHFMS1K+
>>249
情報ありがとうございます。
こりゃ良さそうですね。

これでざっとした翻訳済みPDFが出来たら、それをPDF EDIT3で手直ししていけば
速いかも....

検討してみます。Thanks!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:54:55 ID:h+ho2WOZ
truespaceが無料になった煽りで開発が遅れませんように(-人-)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:00:25 ID:HATIsEW4
少し前にメインの開発者の一人がやめて今アップルに行ってしまったとかPolyloopで読んだ。
また一歩Hexagonに近づいた?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:15:26 ID:vLPC0eL4
Carraってメタセコと比べて、モデリングはし易いでしょうか?

それと、ボーンを入れて動かす時に腕とか綺麗に曲がりますか?
Carraの性能が分かるお勧めの動画とかがあれば教えて欲しいです。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:29:00 ID:anpp5+QR
>253
6.1英語体験版をどうぞ。
日本語版もまだ店頭に残ってるけど旧バージョンだし体験版も用意されてない。
ttp://www.download.com/Carrara/3000-6677_4-10782148.html?hhTest=1&tag=pub&cdlPid=10814737

>>ボーンを入れて動かす時に腕とか綺麗に曲がりますか?
>>Carraの性能が分かるお勧めの動画
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html
バージョン2のチュートリアルだけど5と6どっちでも全く同じ操作方法
動画内の解説も日本語だからあとは見て判断汁
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:38:04 ID:1RrPHbou
>>253
モデリングは専用ソフトのメタセコには劣るよ。
いまメタセコ使っているなら、モデルはメタセコからインポートしたほうがいい。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:25:57 ID:1RrPHbou
すみません。ボーンの影響範囲の設定って、どこでするんでしょうか。
257256:2008/07/31(木) 23:28:52 ID:1RrPHbou
英語版6です。
キャラクターにボーンを入れたものの、影響範囲の設定がどこでするのかわかりません。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:00:36 ID:vLPC0eL4
>>254
ありがとうございます。 参考に致します。

>>255
そうですか。 教えて頂き、ありがとうございます。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:03:22 ID:t1j8SWKE
>256=253か?夏だねぇ…
コンストレイント(影響範囲)設定動画
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/qt_new2.html

もっと詳しい日本語の解説が欲しかったら、BNNから出ている旧版の日本語
解説書を買うか、5日本語版買うか、英語版のマニュアルを頑張って翻訳汁
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:09:59 ID:b5omsuPO
>>259
レスありがとう。
ウエイトマップの設定を探してたんです。
英語マニュアル見てなんとかなりそうです。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:48:23 ID:wmIZlfvi
Carraって、メタセコ見たいなミラーリング機能ってあるの?
対称に編集したりする事って出来るの?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:14:42 ID:0YTPd6ye
>261=253
6Pro体験版のアセンブルルームをいじっていれば、出来るか出来ないはかすぐわかる。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 12:32:44 ID:wmIZlfvi
>>262
対称複製して作れるね。  へぇ〜、性能は予想以上に凄い。
確かに、コストパフォーマンスはいいね。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:45:11 ID:x8OSo0No
すみません。諸先輩方に質問です。
Carraraで奥行き情報は(Z値?)はアルファチャンネルなどにレンダリングできますか?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:13:37 ID:/4DWwQuE
>>264
PSDとか絵と別にマスク情報持てるフォーマットを選択すれば一緒に出力できる。
奥行きはもちろん、オブジェクトの前後関係や位置、面の向き、UVなんかも全部グレースケールのマスクとして書き出してくれる。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:33:12 ID:/4DWwQuE
>>223のフォーラムで6.5のアップデート価格のアンケートやってたんだな。
俺は$20〜30に入れたんだけど結果見たら圧倒的に無料派が多くてちょっとがっかりだ。
少しは稼がせてやろうぜ・・・。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:30:51 ID:9BxIMyLF
有料にするほどの機能アップがあるのかどうか。だね。
新機能ついても不安定とか重いとかだと駄目だし。

新機能について正式な発表ってあったっけ?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 11:15:22 ID:TiJTS0/x
当たり前のようにタダだと思ってたぜ。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:32:31 ID:x6EaF578
アァ、日本では6.0すら出ていないからな。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 13:04:46 ID:9BxIMyLF
日本のあの代理店はとっとと手を引くべきだと思う。今の飼い殺し状態が一番良くないでしょ。

6.5、日本語化出来るならアップデートに1万円出す。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 14:17:29 ID:x6EaF578
>270
手を引いているでしょ
ttp://dl.e-frontier.co.jp/pr/catalogue/3dcg_guide_06.pdf
Carrara、HEXAGON、SketchUpの記載が消えた

今年7/31にちっともめでたくない法人解体一周年を迎えたAmapi7は残ってる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:05:41 ID:3UkAVUVx
Carrara 5 日本語版持ってる人にお尋ねしたいのですが、Carrara 5の日本語マニュアルは、同Pro 日本語版と内容は一緒なのでしょうか。
もし同じなら日本語マニュアル目的で、Carrara 5 日本語版を買おうか迷っています。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:24:49 ID:qUpA4LYK
>272
英語版6Proの体験版と6通常版のPDFマニュアルを見比べるのが一番早いんだが
Shadeと違って、Carraraは通常グレードとProでちゃんとマニュアルは別物として作っている。

つまりProにしかない機能はProのマニュアルにしか載ってないし、運良く掲載されていたと
してもパラメータの詳細はなし。サンプルファイルをいじりまくって自分で解析すれば〜?
という姿勢を感じる(だから他のソフトと比べると毎回うんざりする数のサンプルファイルを添付する)。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:38:25 ID:08F+L3mk
>>259氏曰く、BNNから出てる旧版の日本語解説書 があるらしいから、そっち探すのが早くね?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:16:32 ID:qUpA4LYK
>274
amazonで和書→Carraraでググると出てくる2冊のことだろうか

 ・CARRARA STUDIO 3 ワンダーランド
  …バージョン3ベース、全ページモノクロ、ある程度Carraraの専門用語と
   ルーム概念がわかっている人向け
  「本書は、20を超える作例を収録し」とあるが、目次末記載URLからの作例・
   3体験版DLサービスは既に終了(3体験版の日本語PDFマニュアルは今でも欲しい)
   他社の本で例えるなら、技術評論社の「はじめての〜」シリーズと古いBlenderの
   amazonではまだ取り扱いがあるようだが事前の立ち読みは非常に困難
   全ページモノクロ印刷本のあいのこ。

 ・Carrara 3D BASICS 2 SUPER GUIDE
  …バージョン4の廉価版解説書、ポリゴンモデラーがついていないためスプラインモデラー
  のみの解説、英語版でしか使えないプラグインの解説を日本語版の書籍で行っている
  後半のアニメに関する記事は5や6でも通用するので立ち読みする価値はある
  都内のyodobashiどこへ行ってもソフトと一緒にシュリンクされ大量に売れ残っている
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:36:33 ID:qUpA4LYK
あと、動画チュートリアルソフトとして
ttp://content.e-frontier.co.jp/products/e_learning/e_kaisetsu/in/haji/haji_carrara5/index.html

があるけど、この解説通りの内容なら
ttp://www.carrara.jp/products/basics/tour.html
ttp://www.carrara.jp/products/cs2/tour2.html
ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial1.html
ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial2.html
ttp://www.carrara.jp/products/basics/tutorial3.html

↑これら無料日本語動画を全部ローカル保存して何度も練習した方が懐にも優しい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:44:46 ID:M26s4Tmb
日本語版ってStdとProとマニュアル共通じゃないの?
Stdのマニュアルにもこんな風にProにしかない機能の説明があるよ
ttp://p.pita.st/?m=pioldjfp

>>275
BNNの本はBASICS2のは見る価値ないと思う
ワンダーランドにしてもネットでサイト巡りして見つかる内容とそれほど変わらない
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 04:32:59 ID:eMEtmmOS
>>277
今pitaが見れないが、自分も同じこと思ってた

あと、BASIC2のは3Dど初心者だった自分にはcarraraの概要をつかむにはありがたかった
適当に触ってるだけじゃスプラインとかよくわかんなかったんだよね、あとシェーダーの設定とか
プラグインの部分はあれーと思ったけど…
以前ワンダーランド立ち読みして、その頃の自分にとっては難しかったから買わなかったけど
水の設定とか結構いろいろ載っていたような気がする、買おうかな
マニュアルは日本語版のを見ても時々意味がわからないし
まあ、結局いろいろ自分でいじくって学べよ、と言う事なんだろうけど
279272:2008/08/06(水) 02:39:07 ID:vV/Q/FXC
docomo規制で書き込みが遅れてしまいました。ごめんなさい。

>>275
CARRARA STUDIO 3 ワンダーランドは、3世代前の解説書ということもあって購入をためらっていましたが、数少ない専門書なのでとりあえず確保しておくことにしました。
でもCGソフトの解説書でありながら、全ページモノクロ 3,675円(税込)は割高ですよねえ。

>>277
ありがとうございます。
これで安心してCarrara 5 日本語版をマニュアル代わりに購入できます。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:56:32 ID:+st8sBMG
VectorStyle2を使ってワイヤーフレーム3DのSWFを生成する際に、4角形ポリゴンが3角形ポリゴンに自動分割されてしまうのは仕様でしょうか?
見映え的にもデータ容量的にも正直具合が悪いなぁと……。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:19:46 ID:d2DFlh7q
>>280

レンダリング時には全ての物体は△ポリゴンに分割されるので仕様。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 15:21:27 ID:zNkeJuH+
そういう微妙なところが使いにくいんだよな、Carraraって。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 16:00:21 ID:+st8sBMG
>>281
やはりそうでしたか。
Swift3Dとかはどうなんだろうか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:55:48 ID:YUHD6GVO
四角のままレンダリングするアプリってあったっけ?
他のアプリでも負荷とか仕上がりの美しさからレンダリングの時は四角でも多角形でも全部三角化してるけど。
全ての四角が平面と限定すれば速くて綺麗だけど歪んでることを想定すると三角化した方がメリットが多い。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:26:28 ID:+zHMgwq/
DCGのWireframe Proのサンプルだけど
ttp://www.digitalcarversguild.com/gallerypopup.php?GalleryID=17&ProductId=16&Page=3

こういうのを四角ポリゴンのワイヤーフレームのみで構成されたFlash動画で
表現したいって事だよね?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 12:15:12 ID:FndCwVab
>>284
> 四角のままレンダリングするアプリってあったっけ?

知る限りではない。□のままレンダリングしようとすると、前処理面倒すぎ。
287280:2008/08/09(土) 13:23:27 ID:WBQ7bwKn
>>285
まさしくそれがやりたかったことなのですが、Wireframe ProではSWF出力出来ないようで残念。
とはいうものの、Carraraをはじめたばかりの私には、Digital Carvers Guildの情報だけでもありがたいです。
ありがとうございました。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 22:14:11 ID:sB51THdf
swfじゃなきゃダメって理由があるなら今のところ諦めるしかないけど、
もし拘りがないならドラフトでワイヤーフレーム出力するとか、
メタセコのwireプラグイン使って似非ワイヤーにするとか。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:23:26 ID:Sf8J0xE8
Carrara 6 Pro の日本語マニュアル代わりに、いまさらだけどBNN刊の『CARRARA STUDIO 3 ワンダーランド』を購入した。
ただ説明図がモノクロかつ所々読めない文字があって、Carrara 6 Proを触りながら読み進めるにはちょっと具合悪い。

んで、CARRARA STUDIO 3 の体験版の配布はとっくに終了してるって話だったけど、念のためググってみてらまだ置いてあったよ。

CARRARA STUDIO 3 日本語版 Windows体験版のダウンロードページ
http://content.e-frontier.co.jp/download/DL13.html

イーフロンティアのわりといい加減なサイト管理に乾杯!……と喜んだのもつかの間、インストール時にシリアル番号求められてorz。
なんぞこれ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:37:10 ID:3LkbqaLR
>289
今のDAZ体験版同様、「体験版専用のシリアルを発行してもらう必要がある」って
事じゃないの?で、そのシリアルは現在発行されていないから使えない。南無。
OS9版 ttp://content.e-frontier.co.jp/download/DL15.html
OSX版 ttp://content.e-frontier.co.jp/download/DL14.html

体験版に専用シリアルが必要なんて、まるで体験版にもアクティベーションファイルが
必要なmodoみたいだけどね。ま、記念にとっておきなよ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 15:30:56 ID:Sf8J0xE8
現在DAZで配布中の体験版のシリアル番号が『CD40CRD-0000000-WTE』だったんで、そこから類推して『CD30CRD-』でググったら見事ビンゴ!
無事インストールできました。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 16:27:29 ID:3P88dy1j
数日後、ユタ州DAZ本社にて…
社員
「Don社長!信じられません、日本からのCarrara 6 Pro購入が急増しています!」
社長
「なんだと?!Bryce無料版の時にはあんなにDLしたくせに、英語版というだけで
 6をスルーしていた連中がどういう事だ」
社員
「はぁ、旧バージョンの日本語マニュアルが発掘されたとかで」
社長
「これは…自社上陸のチャンスだな。HEXAGONもCADSTOREがローカライズを
始めたというし、PC会員・日本語UI搭載記念のバンドル販売を実行すれば…」
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 17:28:27 ID:Sf8J0xE8
CARRARA STUDIO 3日本語体験版のインストールに成功したのはいいけど、30日間の試用期間制限あるのね。
日本語PDFマニュアルやヘルプもついてないので、こりゃあんまり役に立たないかな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:18:53 ID:YZ/ja2nU
喜び勇んでDL中だが試用制限はともかくPDFついて無いのか…orz
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:23:31 ID:W3HeAdVS
ありがたくいただきました。
ちゃんと日本語PDFマニュアルも入ってるぞ。Mac版だけかな?
3世代も前のバージョンとは言え、やっぱ日本語はいいわ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 23:56:08 ID:orK/s4hN
コンテンツパラダイスで一部商品が安売りされてるんで、『e解説 CARRARA 4』と『e解説 CARRARA 4 モデリング編』をニギっておこうと思ったら、なんかカートに入れられませんよっと。
まさか夏期休業中は、ダウンロード販売も休業中ですか?w

なんかショボいよな、イーフロ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 02:45:25 ID:kz9HVSqG
Amazonで買った方が安いよ。
298294:2008/08/13(水) 04:16:29 ID:hPqJQj+/
>295
インストールしてみたけど293の書いたとおりWin版はヘルプファイルもpdfもなかったよ…pdfウラヤマシス
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:44:12 ID:R0Hl+ZfD
>>297
Amazonは絶賛品切れ中。
コンテンツパラダイスは50%OFFなんで、さすがにそこまで安い店はネットでも見つからなかった。

>>298
3年ぐらい動かしていなかったMacを起動して、体験版をインストール後、PDFのみ頂いて速攻アンインストール(ひでえ!)。
んで、WindowsのCS3体験版のインストールフォルダに「Carrara Help」って名前のフォルダを作成して、そこにPDFを突っ込んだらメニューのヘルプからも呼び出せるようになった。
ただ、ヘルプからの呼び出しに対応できるように、実際のマニュアルの構成と違う部分があったんで、PDF編集ソフトでページ入れ替えて1ファイル版も作っちゃった。
ちょー便利。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 18:15:52 ID:F25bo/Yv
そして改変版の再配布希望が殺到し不正流出祭りが始まるのだった。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:11:38 ID:IzWTm1jQ
>300
OS9版にもPDFファイルが入ってたから、OS9で動く中古Macを
買えばええやん。

PCリサイクル代(4200円〜)の方が高かったりするけどな。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 11:27:41 ID:uUS3AHir
>>299に対して>>300は分かる話だが
>>300に対して>>301は何がどうなっちゃったのか分からない
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:05:52 ID:ddMkd+uW
専ブラでレス番号がずれていたのかも知れないよ。
俺も日本語PDFマニュアルゲットだぜ!6の新機能を除いてこれまで
分からなかったところがあっという間に解決した。>289ありがとう
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 13:47:23 ID:nE7Egxzw
CARRARA STUDIO 3 日本語マニュアルの統合・編集中に目次に誤植を発見。

×第8章 スプラインモデリング

○第9章 スプラインモデリング

×第9章 ポリゴンモデリング

○第10章 ポリゴンモデリング

まあ、いまさらなんだけどw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 22:09:48 ID:0rnmymUe
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 23:23:47 ID:8LYi85Vn
イーフロはもうShade10のバグ取りを諦めてCarrara6 Pro日本語版出せばいいとおもう。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:00:47 ID:v/ZXERJz
スポットライトの効果をボリュームライトにして天空光でレンダリンングすると
スポットライト当たってないとこもスポットライトの光の色で
明るく照らされてしまいます。
回避する方法はありますでしょうか?
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:11:51 ID:1YlBqAzp
Interpolation(補間)のチエックを外してみれば
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 00:00:53 ID:yEfu3FAm
>>296

>カート不具合につきまして
>
>現在、コンテンツパラダイスのカートに不具合があり、商品をご購入いただけない問題が発生しております。お客様にはたいへんご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。深くお詫び申し上げます。
>問題を修正中ですので、復旧まで今しばらくお待ちくださいますよう、お願い申し上げます。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:16:54 ID:E9auvIlH
>>308
どうもです。
やってみたけど変化無しでした。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:21:31 ID:ghcRxX4f
「やっぱ英語メニューはわかりづれーっ!」と思いあまって、Carraraのインストールフォルダを眺めていたらピコーンと閃いた。

Carrara.txt
CarraraFR.txt
Lang.txt
LangFR.txt
Carrara Help ※フォルダ
Carrara Help FR ※フォルダ

これって"File - Preferences - General - Language"で言語切替するためのファイルやフォルダだよな。
標準インストールで"English"と"Francais"が選択できるわけだから、ここに日本語ファイルを置けば、そのまま言語切替できちゃったりして……。

とりあえず、"Carrara.txt"と"Lang.txt"を複製して"CarraraJP.txt"、"LangJP.txt"とリネーム。でもって"LangJP.txt"の中身を、

{
Lang "Japanese"
}

と書き換えてCarrara起動。
しめしめ、"Language"に"Japanese"が現れた。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:22:55 ID:ghcRxX4f
調子に乗って"CarraraJP.txt"を覗いてみて、いかにもコマンドメニューのリソースっぽいところを1269行あたりに発見。

CMNU {
RsID 2
Strg "&ファイル"
Strg "&新規"
Strg "&開く…"
Strg "ウィザードを開く…"
Strg "-"
Strg "ウインドウを閉じる"
Strg "&保存"
Strg "別名で保存…"
Strg "-"
Strg "&インポート…"
Strg "&エクスポート…"
Strg "-"
Strg "@M#@W&印刷…"
Strg "@M#@Wページ設定…"
Strg "@M#@W-"
Strg "環境設定…"
Strg "環境設定のリセット…"
Strg "-"
Strg "@MCarraraを終了@WCarraraを終了 Alt+F4"
Strg ""
}

とファイルメニューらしき部分だけを書き直して保存。
Carraraを起動して"Language"を"Japanese"に変更後、再起動。

うひょーっ! 日本語メニューが見事に登場!!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:28:09 ID:ghcRxX4f
だけど、これはリバースエンジニアリングにあたるだろうし、そのまま2chに公
開にしちゃっていいものかどうか悩んだんで、素直にDAZに問い合わせたよーん。

で、5日間ぐらい待たされたけど、今日返事来た。

-----------------------------
Hi,

You are welcome to make Japanese Language versions of the text files
for Carrara 6 Pro (LangJP.txt & CarraraJP.txt). You may do this and
share them with other users in the community.

Please understand that you may not sell these or charge money for them,
but only provide them free to other users. You should also help other
users understand that DAZ 3D cannot provide tech support for these
language support files.

I think that your contribution is very useful to our Japanese
customers. You may even want to make the files available in our ArtZone
Wiki (http://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php). Please let me know if I
can help you in any other way. Thank.
-----------------------------
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:30:54 ID:ghcRxX4f
【超意訳】

 ハーイ! ユーがCarrara 6 Pro(LangJP.txt & CarraraJP.txt)用の日本語
版のテキストファイルを作ることは許されてるヨ。ユーが作った日本語版のテキ
ストはコミュニティのユーザー同士で共有してもいいけど、それらを売ったりお
金を請求したりしちゃだめネ。他のユーザーにはタダで提供するだけにしてネ。
 その言語サポートファイルに関して、DAZ 3Dが技術サポートを提供できないこ
とは、他のユーザーにも理解してもらってネ。
 ユーの貢献はDAZ 3Dの日本のお客さんにとっていいコトだと思うし、なんなら
ArtZone Wikiでそのファイルを入手できるようにすることもできるヨ。
 ユーに手を貸す他の方法があれば知らせておくれ。ども。
-----------------------------

つーわけで、"CarraraJP.txt"が予想外にデカいのでちょっと引き気味だけど、
とりあえずメニューの日本語化がんばってみるわ。

完全日本語化は無理かもしれんが、コマンドメニューだけでも日本語になってる
と使いやすい人もいるでしょ?(少なくともオレはそう)。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 20:53:31 ID:YvYLcc0/
GJ!陰ながら応援してるよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:56:33 ID:Y25VdYEQ
>>311
残念だが、それは6が出た頃からみんな知ってるし数スレ前から既出。
日本語化wikiもあるけどほとんどの人が英語のままでも困ってないせいか放置されたまま。

しかしDAZ突撃したことはGJ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:05:40 ID:Y25VdYEQ
調べてみたら最初にリソース日本語化の話が出たのは前スレだった。
11月くらいから何度も話でてるけど結局誰も本格的に取り組んでないから無いと困るって人はいないんじゃないかろうか。
特に難しい機能はないからどれも一度使えば使い方わかっちゃうし。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:32:41 ID:z1XvF5Wl
>>314
DAZへの問い合わせ乙です。

ただ、個人的には英語のメニューのままでいい派。
つうか、最近はなんのソフトでも英語版を使う方がなにかと便利なので
英語のメニューに慣れた方がいいと思っていて、実際なれてしまった。
マニュアル類はさすがに日本語の方が楽だけどねー。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:43:51 ID:phz6alXC
って事は、Carraraマヌアル日本語化のひともDдZに問い合わせればおkもらえそう?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:45:57 ID:phz6alXC
>>313
漏れは期待しちゃうぞ派なんでヨロスク。 GJデスYO!(*’ー’)
321311:2008/08/19(火) 23:43:53 ID:6MfWyTk6
>>316
うおっ、そうだったのか。
このスレの途中参加だったから全然知らんかったよ。

英語版のソフトは、仕事でそれこそ25年も前から(泣きながら)使ってるけど、いまだに慣れないし日本語版があれば、絶対にそっちを使う派。
つか、最近年で老眼入ってきたのか、Carraraの英語メニューが見えにくいってのも日本語化したくなった理由の一つかな。

DAZへの問い合わせの文面は、100%翻訳ソフト任せってほど英語は苦手だけど、向こうも商売なんでかなり変な英文でも対応してくれるよ。
みんなもガンガン問い合わせるよろし。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:49:12 ID:faE8HDp0
日本語化もいいがCarrara5日本語で作ったのをCarrara6英語版で開くと
日本語の名前の部分が文字化けするんだが
あれはなんとかならんのかな?
323311:2008/08/19(火) 23:57:05 ID:6MfWyTk6
ちなみに前スレで"Carrara.txt"の構造って解析済み?
構文内に制御タグみたいなやつがあるんだけど、そのタグの意味が解明済みなら作業がはかどるんだけどな。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 00:08:53 ID:jmZILMoJ
>>321 いやいや、乙です!

有志による日本語の試みはいままでにあったけど、
公式の回答をもらったのははじめてじゃないかな。しかも協力的だし。
いままで代理店をやってた会社の縛りもなさそうなことがわかったことだし、
ぜひ進めてください。
325日本語化wikiの一人:2008/08/20(水) 00:36:57 ID:UI+yBIoG
>>313 超乙!!!GJ!

ついでにHexagonについても聞いてみてくんない(笑)?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:03:43 ID:+NmzQbnf
Hexはダメだろ。 日本語版出るしな。
327311:2008/08/20(水) 01:38:47 ID:I8i8xKXn
現時点での調査結果。

-----------------------
■Carrara.txt内の要素名の推測
FTYP ファイルタイプ
STR メッセージ
TBAR ツールバー
CMNU コマンドメニュー
PMap プロセスマップ???
COMP コンポーネント???
Node ノード???
Wind ウィンドウ
Dlog ダイアログ
Text テキスト(About Carrara内テキスト)
TABS タブ???
TIPS ティップス(未使用?)

■CMNU内の特殊記号の推測
& 不明
- セパレータ
# 不明
@M 不明
@W 不明
-----------------------

とりあえずこんな感じっすかねえ……。
間違ってたら指摘プリーズ!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 07:29:00 ID:fVAnPrWG
日本語化Wikiってのを活用して、分担作業したほうがよくないか?
ひとりでやってると途中で息切れする可能性もあるし。

http://www32.atwiki.jp/tsukune/
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:51:23 ID:cAEM0cCm
いやべつに息切れしても良いんだよ全然。
誰かのためじゃなくてまず自分のために作るべきものなんだし。

ただこのスレに報告するのも時々にしないとやがてはwikiに行けよって
言われちゃうと思うな。日本語化に全く興味の無い人が大半みたいだから。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:37:26 ID:3oWiHL6+
勝手に決め付けるなよDEATH!(゚Д゚#
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:15:42 ID:jmPHaWCX
実際日本語化に時間かけるくらいなら英語のまま使いこんで色々作った方が自分のためになるしな
日本語化するにしてもただ翻訳すればいいわけじゃなくて機能を理解しないとならんだろ?
機能を理解するってことはその時点でもう日本語化の必要がなくなってるんだよ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:20:54 ID:W5iCAfgl
Carrara日本語化を壮絶楽しみにしてます
日本語で機能が書いてあるだけで新しい発見ができます

ちなみに私の現状は英語分かんないから表示のさせ方と頭文字しか覚えられないので毎回同じ機能しか探さない試さない・・・
つまりパソコン画面の解像度や表示位置が変わっただけで(Silo2とかもう無理)あたふた・・・orz

この機能は確かこのあたりをクリックして出てくる中にあるP何とかをチェックしてOKだったような・・・(´・ω・`)アレチガイマシタカ?
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:25:41 ID:Yl9WMpBb
英語版を苦労しながら使っていますが、
日本語化されるならこれほど嬉しいことはありません。
期待しています。
手伝える部分があれば手伝いたいです。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 00:45:53 ID:W5iCAfgl
>>331
使い方を忘れたらまたゼロから単語翻訳・機能試行・機能理解しなければならないのですよ?
3DCGソフトに限らず病気でもして3カ月も触らなければソフトの使い方なんてすぐ忘れられますし・・・

それに機能を全部覚えることなんて出来ません・・・毎回試行して長い時間レンダリングして結果を見ていては時間がかかりすぎます
辞書を全部暗記はしないのと同じで調べ方さえ分かれば利用できるのです
日本語でメニューが書かれていればそれだけで機能がイメージしやすいです

日本語化のメリットはそこにあると思います
だからせっかくやる気のある人の気をそぐようなことを言うのは・・・(´・ω・`)ワタシモデキレバテツダイタイ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 07:18:34 ID:CCvZR9pA
>>334
あえて言うけど、物覚え悪すぎ、記憶領域少なすぎだろ。
336311:2008/08/21(木) 08:01:15 ID:c1PqFdDS
日本語メニューの件で変な方向にスレを盛り上げてしまったようで申し訳ない。

市販品レベルのローカライズを目指しているわけじゃないので、あまり期待しないで下さいね。

ある程度できたらGoogleグループあたりにアップする予定です。

昨晩もチクチクと解析・翻訳作業を進めていたのですが、どうやらCarrara 6の言語リソースは完全に分離されてるわけじゃないみたい。

せっかくDAZが協力するよって言ってくれてるんで、そのあたりの仕様を尋ねてみます。

まぁ、解析自体は嫌いじゃないけど、きいたほうが早いこともあるし間違いないからねぇ。

(英文メールを作る方が大変だったりして……)
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:00:14 ID:MR8wrG3Q
え、日本語化に興味のある人って居るのか。
じゃあのwikiの過疎っぷりはどういうわけ?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:26:25 ID:Yl9WMpBb
>>337
>>1-2に書かれていないURLだから。
あのWIKIってマニュアルの日本語化かと思ってた。ソフトの日本語かも目指していたのか。

WIKIを盛り上げるためには何ができるのでしょうか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:29:24 ID:hRye+efA
1のテンプレに入ってないから気づかん人間も居る。
そもそも日本語訳が欲しい人間は英語が駄目で、英語の分かる奴は日本語化に
興味は持たないというジレンマ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:38:55 ID:SiV9Lvls
>>338
まずはスレ立てした人にたのんで>>1にURLをねじ込んでもらうことが先決だな

確か他の人は管理パスワード知らないからスレ立てした人にしか修正の権利がないはず
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:19:04 ID:SiV9Lvls
それと書き忘れたけれどそのWikiがこのスレのWikiだとしたらこのスレでCarraraの日本語化について大いに検討・相談したとしても「スレ違いだからWikiでやれ!」とは言われなくなると思う

だいいちそのURLがこのスレのWikiだと初めて知ったし・・・orz
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 20:38:24 ID:MR8wrG3Q
別にテンプレからの誘導が必須なわけでも「このスレのwiki」と限るわけでも
ないだろうから存在を知ったならどんどん参加すると良いと思うな。頑張れよ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:02:26 ID:L2cSB/9w
テンプレからの誘導が皆無だから過疎なわけで「このスレのwiki」と限定しないから皆空気を読んで参加しない(世間一般2ch嫌いな「個人」が多いから)。
存在を知ってあなたも良いと思えたんだからぜひ参加してね。頑張ろう。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:15:40 ID:MR8wrG3Q
いや俺はあんまり日本語化自体に興味無くてな……。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 01:00:22 ID:BJbZa/9x
かわいいなw

たぶん>>338みたいな人が多いんだと思うわ
誰かがやってない(と思った)から自分もやらない
やろうと思っても人に尋ねないと何をしていいのか分からない
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:15:48 ID:VFK+Dl5E
自分が日本語化されたソフトを使いたいというよりも、
日本語環境が可能になることをきっかけにユーザー仲間が増えるといいと思う。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:47:20 ID:lLeYICCL
それほど難しい言葉でもないし単語の意味さえわかれば十分使えるのに、
日本語じゃなきゃって人は日本語化されても結局使えないんじゃないか?

日本語化したところで、そういうヤツに限って説明書読んだりちょっとパラいじって
実験すればわかることなのに質問ばっかしてきそうだ。
そんなユーザーが増えても嬉しくない。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:55:39 ID:5EzTvhCb
>>347
どうして意地悪いうの?
なんか嫌なことあった?

ソフトで難しい単語使っているのなんか無いだろうから、君はすべて英語版のソフトでも問題が無いのかもしれない。
でも日本語版ソフトが市販されているのを見てわかるように需要はあるんですよ。

仕事とか、趣味でも頻繁にソフト使っていれば覚えるんだろうけど、俺なんか時々しか使わないからどの機能がどこにあったのかその都度試行錯誤繰り返す部分もある。

349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:04:34 ID:iU+J14Ve
今日Carrara6を買っちまったが、
PC音痴で英語ダメな俺はただ見守るしか無さそうだ。


350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:21:23 ID:1lUfNL48
ただのバカだろ。ちょっとぐらいは努力しろよ。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:58:59 ID:L47biniZ
せっかくやる気になってるヤツがいてDAZも認めてくれてるのにごく一部のバカどものせいで…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:13:02 ID:+5lUemLc
>>347
ABC文からそのまま容易にイメージ変換出来る人はいいですね

容易にイメージ変換出来ない人はいちいち単語を1つ1つ日本語に直して前後を
入れ替えてみて後ろから読み始めてカタコトの日本語に直訳する
          ↓
できあがった意味不明な直訳を前後の雰囲気で合っているか間違っているか
分からないけれど適当に知識を切り張り日本語文をつくる
          ↓
その日本語文からやっとイメージを開始
          ↓
しかもイメージは原文を正式に翻訳したものとかけ離れている
          ↓
とりあえず使ってみる
          ↓
おまけに記憶がストックできていないから同じ文章だろうが単語だろうが
ぶち当たる度に泣きながらニセ翻訳を開始する・・・orz
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:52:33 ID:k7KhIDi7
もし「英語がわからないから誰か日本語訳してください」ってなワガママ言う
奴なら叩かれてもしかたないと思うが、今回のはそうじゃないんだから
普通に暖かく見守ってればいいんじゃアルマイカ。

>>352
英語で理解できたほうが幅が広がるのいうのは3Dソフトを使う上で
間違いないことだから、その事実は受け入れたほうがいいよ。

もちろん、英語が苦手という人が無理してまで英語を覚えるよりも
日本語化したほうがその人にとって使いやすいってのも事実だろうし、
日本語化されることで喜ぶ人もたくさんいるだろうから、2chという枠に
とらわれずにがんばれ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:58:29 ID:9N1ivUYZ
英語出来なくて3DCGやってるなんて信じられないとかいうやついるよね。
ソフトなんて一日いじってればマニュアルなくても分かるはず、とかさ。
PCにも何かやたら詳しくてやんの。
俺なんか英語どころか日本語のマニュアル読んでもなかなか理解出来ないのに。
まーモデリングはバカでも出来るからそこ力入れてやってるけどさ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 04:54:39 ID:7Tf5wDjO
日本語だけになってしまうというならまだしも
英語で使いたい人は英語のまま使えばいいんだから
わざわざ邪魔する必要はないんじゃないの。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:33:46 ID:GeGzKcYG
3Dの場合日本語に直すと逆にわかりにくくなることの方が多い気がする
だから他のツールの日本語マニュアル見てもほとんどカタカナで書かれてるだけで日本語になってないものが多いよ
単語の読み方がわからないだけで、読み方わかってしまえば大丈夫って人も多いんじゃないかと思う

なんとなく車に似てるな
ハンドル、アクセル、ブレーキ、タイヤ、シフトってカタカナで書くと誰でもわかるけど
英語で書いたり日本語に直したりすると同じ言葉なのにすぐには理解できない人がいる

日本語化なんて先の長い面倒なことするよりも、主要な単語並べて読み方と意味書くだけでいいんじゃない?
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:51:44 ID:CeHuBTE3
>>356
> 主要な単語並べて読み方と意味書くだけでいいんじゃない?

それを世間では日本語化という。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 10:05:23 ID:MogHytm8
>>356
>>ハンドル、アクセル、ブレーキ、タイヤ、シフトってカタカナで書くと誰でもわかるけど
>>英語で書いたり日本語に直したりすると同じ言葉なのにすぐには理解できない人がいる

>>日本語化なんて先の長い面倒なことするよりも、主要な単語並べて読み方と意味書くだけでいいんじゃない?

書いてあることが何か矛盾してる・・・
上はメニューが英語じゃなければ英語恐怖症の人には分かり易いってことでしょ?
下は日本語化じゃなくて単に辞書化して使うときに毎回調べれってことじゃ
今までと何ら変わりない気が・・・(´・ω・`)

少なくとも下は日本語化翻訳作業をしている人には良い資料になるとは思うけれどね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:10:12 ID:ahyS+NsM
いまだに Reflection と Refraction で迷ったりする・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:12:23 ID:XXpyty28
保守
361311:2008/08/26(火) 02:47:53 ID:S4GjjhTx
アプリの日本語化、経過報告。

インストールフォルダ(C:\Program Files\DAZ\Carrara 6 Pro\)以下のフォルダ内から、
翻訳対象ファイル(フランス語リソースが用意されているテキスト)を抽出したら164個も見つかった……orz。
そりゃDAZに「翻訳すべきファイルを教えて!」って気軽に尋ねても、"Pending"にされるわなぁ(正直スマンかった)。

翻訳自体はコツコツやっていけばいつかは終わる作業だけど、日本語ファイルの配布は方法をよく考えないとマズイっぽい気がしてきた。
自分用ならxcopyでもいいけど、一般配布には簡易インストーラ作らなきゃダメかね。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:06:17 ID:+ozdVmVE
6proへのバージョンアップ前提で日本語版の5を買ったんですが
Support - Product Registration-Carrara 5 Registrationからシリアル入力しても
My AccountのAvailable Serial CodesにUnknown Nameとしか出ないのは
入力をミスったってことでしょうか?
363361:2008/08/26(火) 21:07:39 ID:+ozdVmVE
すみません書き忘れました。362はDAZのサイトでのことです。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:20:28 ID:Dd9+K7h5
自分のeovia時代に買った5Proもそうなってるよ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:27:09 ID:+ozdVmVE
>364
ありがとうございます。安心できました。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:49:17 ID:yMidlVCJ
>>364
Eovia時代に買ったソフトはDAZで購入したものとは別に
Products Purchased from Eovia: の欄にシリアル出てない?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:00:35 ID:Dd9+K7h5
>>366
確かDAZとEoviaで別のアカウント取ったので・・・記憶があいまいだな。
Carrara 6.2 ProUpgradeは問題なく買えたからあんまり気にし無かったよ。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 23:54:45 ID:DYUngrDB
>>362
うちも6Proへバージョンアップするつもりで日本語5Pro登録したけど
ちゃんと
Carrara 5 Pro -- Download Version R*****(←シリアル)
てな感じで出てるよ。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:43:44 ID:ObqNdiOC
俺も日本語版5std登録して6pro買ったけどちゃんと製品名出てた
370362:2008/08/27(水) 01:34:07 ID:UHmD5H6P
>368-369
どうもありがとうございます。5でも製品名出るんですね。
363でも名前欄間違ってたしorz 361さんすみませんでした。

入力ミスかと思い、もう一度冷静になってレジストしなおしてみましたが
You have already registered this serial number といわれ、試しに.
Carrara5でなく、MacIntel Updateの方で入れなおしたら今度はきちんと製品名がでました。
しかしこのままだと同じシリアルで二重登録したことになるんだろうか…
DAZにメールしてみます。ありがとうございました。
371364:2008/08/27(水) 01:49:20 ID:AbjqxGv+
試しに自分もMacIntel Updateで入れたらシリアルが出てきたよ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:22:51 ID:f9PehAFK
>>311
日本語化頑張ってくれ!
373311:2008/08/27(水) 23:47:45 ID:ICX0oh9/
>>372
とりあえずアセンブルルームのメニューは、ほぼ日本語化が完了しました。
undoとredoのとこが特殊な処理になってるみたいで、現段階ではちょっとうまく表示できていません。
当初は、自分の好みの言葉に翻訳してたけど、それだとVer.5までの日本語版使ってた人が混乱しちゃうかもってことで、Ver.3日本語DEMO版を参考に、できるかぎりコンパチになるよう修正中です。
ただ、"2D Pan"→"2Dペン"みたいな明らかな誤訳と思われる箇所は修正するつもりです。
各ルームのメニューの翻訳が完了したら、プレビュー版として公開しますので、もうしばらくお待ち下さいませ。
ちなみに、日本語版のVer.3とVer.5で翻訳の違う単語ってあるのでしょうか?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:50:01 ID:h/QBbl8A
>>311 ものすごーーーーーーーーーーく楽しみにしてます。
できたとこだけでも出してほしいくらい。

なお、今後Carraraの日本語版が出る恐れはないので、
訳については好きにやるといいよ。

ことにVer6独自なものは、マジで好きにやってちょーだい。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:59:25 ID:bUpX+D35
すごいですね。期待しています。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:42:00 ID:gi0pJhaV
311さんに触発されて日本語化してみました。
こちらは5Pro日本語版テキストをベースに作ってみました。
英語表記の部分もまたまだありますが
人柱覚悟で欲しい人います?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:42:56 ID:wtCIWulI
ノシ はい!欲しいっす。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:28:24 ID:gi0pJhaV
日本語化した事によって起動できないとか保存できないとか
不具合があるかもしれないけど
文句は言わないでネ。

こちらに揚げときました。
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/133028
ダウンロードパス:carrara

使い方は
>>311
でLangJP.txtを作り、同じフォルダに解凍した
CarraraJP.txtを入れてCarrara起動。
Preferencesの言語設定をJapaneseしてCarraraの再起動。

Ver6になってからの追加機能は訳してません。
またコピーしただけなので5の誤訳がそのまま有るかもしれません。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 08:21:16 ID:Zhmq/Hvl
>>378
それはさすがにまずくない?
e風呂のやつから抜いたのを改変して再配布してるのと同じでは?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:12:55 ID:gi0pJhaV
そうだね。余計な事して悪かった。
削除したからダウンロードしたファイルも削除してくれ。
あとは311さんのファイルに期待。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:12:40 ID:c9x6v+Dg
範囲の問題はあるにせよ、

風呂はすでに義務を放棄してるよ。
権利の主張ができるかな?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:20:55 ID:pOSS3gaQ
>>381
DAZとの契約が生きているなら権利の主張できるんじゃない。
イーフロの不誠実な行為と法的な権利問題は別のこと。
「お前ぜんぜん使っていないジャン使う気ないんだろ」とか言って勝手に他人のもの・他人の作ったものを使うことは許されない。
アマチュア・プロ関係なく、物つくりをする人たちはこういう部分は大切にして行こうよ。

311さんの日本語化がきっかけになって、DAZが正式に日本語をサポートしたり、ちゃんとした日本の代理店が出てくれば良いのになと夢想してみる。
とにかく311さんの日本語ファイルに期待。
俺もReflectionとRefractionでいつも迷っちゃう人だから。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:31:57 ID:c9x6v+Dg
>勝手に他人のもの・他人の作ったものを

そりゃ原則はそうなんだけどさ、
Ver5に関する権利はVer6にも波及するのか、って点だよ。

少なくとも日本語版Ver5のユーザには問題が無い、でいいんじゃないかと思うんだけどね。
それに、風呂が作ったわけでも、風呂のもの、ってのはどこからどこまでってのもある。
6に関してはDAZが全権持ってるだろうし、5に関してだって風呂が配布したのは使用権であって
所有権じゃない。もともと所有を犯す気もなければ盗めるものでもない。

新たに加筆された部分がどの程度か、という争いになるのだろうが、そうなると風呂が翻訳
する前の版との差分だけ風呂の権利か?という話にもなるんじゃないか。

希望としては、やる気無いならさっさと潰れてくれれば話が簡単でいいのにな、ってことだな。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12:15:38 ID:qEZ26Fb4
CGやっている人なら1次・2次製作物あたりの権利は解っていると思うんだが?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:21:57 ID:IPbr5b52
5日本語版の権利は間違いなく風呂にある
改編しようがなんだろうがそのファイルを流用してうpしたら通報されても文句は言えんぞ
やるなら流用せずに全部自作遷都
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:40:56 ID:SIVfYJ6c
まぁ、合法非合法の話すると、無許諾の翻訳もアウトなんよ。
翻訳権というのがあるから、自分で翻訳する場合も、公開するならDAZから許諾とらんと。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:53:54 ID:8DzmXces
ユニバーサルデザインな部分とかはむしろパクって良いと思う

「ファイルを開く」とか「名前をつけて保存する」とかなどの基本部分は
ソフト毎に言い回しが違うと逆に混乱するし
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:15:18 ID:60uLVLvD
C6の日本語GUI表示に関しては、一般公開も含め既に>>314がDдZからお許しを貰ってる。
ので、翻訳権だのなんだのって話は無用に願います。

C5日本語版との訳被りを気にするむきも多いかもしれないが、
英単語、しかもある意味専門用語やその略なんかは、
このジャンルの知識の無い人間が翻訳機に任せきりの訳でもしない限り、
普通に考えればどうしたって同じ日本語訳≒このジャンルで一般的に使われる単語に
せざるを得ない ってか、それ以外に造語作って訳してどうする って話になるし、
そもそもマヌアルの日本語化みたいに、C5日本語版を気にする必要も無い思うけど。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:03:27 ID:nru1E0ff
>388
314が一から翻訳する分についてはDAZの許可を貰ってる以上問題は無いが
今改めて日本語化が問題視されたのは>376が5日本語版5の翻訳を
コピーしたからだろ(追加分の翻訳は無いということなのでまんま5の丸コピか?)
390388:2008/08/28(木) 22:56:10 ID:lwKJcUkT
>>389
>>386が問題視したのは、>>378のC5@JPテキスト丸コピについて
述べてる様には思えなかっただけですが何か?

ってのはさておき、英版C5のGUIに用いられてる単語が
C5日本語版が独自の造語に置き換えて翻訳していた場合、
その造語を用いての翻訳はあかんだろうが、
英版3Dソフト関係で一般的に使われてる様な英単語/用語を、
日本でも一般的(と言っても3Dソフト等のカテゴリに於いて)に
置き換えて使ってる訳語/略語にまでは翻訳権なんか及ばない思うけど。
(プラモ がバンダイの商標とか気にしてたら、模型誌なんか成り立たないぞ)
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:05:29 ID:bPWu0kRZ
>>390
まぁ落ち着け。

プログラムの一部を翻訳した際に一般的な単語しか使われていない場合、
翻訳物そのものには二次的著作権は発生しないかもしれないが、
オリジナルの著作物であるプログラムの一部として著作権保護の対象となる。

イー風呂がCarraraに関する権利をすべて放棄してるというのなら問題はないが
そうでない(それが確認できていない)場合は、「コピペはいかん」ってことだ。

もちろん、一般的な単語の羅列として参考にする分はかまわないかもしれないが
それとこれとは話が別。

>(プラモ がバンダイの商標とか気にしてたら、模型誌なんか成り立たないぞ)

商標は同じ名称を用いた競合商品が問題になるだけで、上記の例でいうと
模型誌は関係ないわな。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:13:49 ID:bPWu0kRZ
>商標は同じ名称を用いた競合商品が問題になるだけ

例えば、丸大ハムは「女子高生」という単語を商標登録しているが、

>【商品及び役務の区分並びに指定商品又は指定役務】
>29 肉製品,加工野菜及び加工果実,カレー・シチュー又はスープのもと
>30 べんとう,ぎょうざ,しゅうまい,ピザ,ミートパイ,菓子

このように登録されている種類の商品(競合商品)でない限りは
どこでどのように「女子高生」という単語を使おうと、商標としての
保護対象には一切ならない。
ってことです。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:34:07 ID:oPe8qmIr
メニューにはlwoがちゃんとあるのに
LightWaveのオブジェクトがインポートされないよう。。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:38:31 ID:DV4lQ+XR
>>393
carrara以外では読めるのか?
他でも読めないなら元ファイルのフォーマットがおかしい
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:47:30 ID:oPe8qmIr
Vueなら問題なく開けるんですが
Carraraだとものすごく小さい点みたいのが出てくるだけで、、
移動もスケールもできない
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:25:38 ID:ABKlnjml
スケールがシーンに合ってないんじゃない? lwoファイルじゃないけど前にそういうことがあった。
CarraraでLargeのシーン(数十メートル単位)を開いているのに対して、
オブジェクトがセンチメートル単位の物として読み込まれてるとか。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:14:47 ID:shpZTndG
オブジェクト選んでモデリングルームで全選択して拡大ツール選んでパネルのグローバルスケールで大きくすりゃいいんじゃないの?
アセンブルルームでも移動もスケールもマウスでできなくてもオブジェクト選んでモーションタブのトランスフォームでできるし
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:56:18 ID:wNZ5b1uC
ファイル形式毎に読み取り時のスケーリング指定って設定できなかったっけか?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 07:11:52 ID:shpZTndG
objはできるね
lwoは使わんから知らん
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:44:46 ID:BvrEaUC6
lwo使ったことないけど、インポートオプションの
「Disable Auto-scaling」あたりをいじれば、うまくいけるのでは?
401393:2008/08/30(土) 17:46:50 ID:Sot+pBfj
皆さんアドバイスありがとうございます
モデルルームを開いてみたらスケールはわりと普通なんですが
ポイントだけでできたオブジェクトがありました
どうもポリゴンは無いっぽい?
アセンブルに行くとまたこれが見えなくなっちゃいまして
ライブラリに追加してみても中身は空っぽですた
lwoは無理なのかにゃ。。レイヤーごとに分けられたオブジェクト
持ってこれたら便利だと思ったんですが。
Hexagonならlwo読み込めましたっけ?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:41:27 ID:shpZTndG
試しにメタセコでlwo作ってそれインポートしてみたが特に問題なかったぞ
メタセコで吐いたんでLWで吐いたのとはどこか違うかもしれんが
ちなみにlwo2オプションはOFF
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:19:06 ID:I1CoiKbd
Hexagon日本語化が来たね
許可済みってところが素晴らしい!

DAZも日本語化に邪魔はしない方針ってことだね

日本語化ファイルを無料で配布すれば他の日本人が喜ぶって
言っているからきっとユーザーが増えてCarraraの売上収入が
増えるかもしれないから乗り気なのかも
404311:2008/08/31(日) 05:53:13 ID:LWmcdscU
Carraraのアプリ日本語化を地道に進めながら、オリジナル版のメニューにスペルミスを2つ発見。

 × Tesselate → ○ Tessellete
 × Disolve → ○ Dissolve

そりゃ辞書引いても載ってませんって……w
ちなみに正しいスペルはGoogle先生が「もしかして: 〜」と優しく教えてくださいました。

※今晩あたりに暫定版を公開する予定ですが、いまから寝るのでかなり遅い時間になると思います。
 今回はインストーラ作ってないので、手作業でのインストールをお願いします。ごめんなさい。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 17:05:32 ID:4WK9gUzq
>>404 ( >>311 )氏、乙であります。
期待しておりますよ〜 (・∀・)
406311:2008/09/01(月) 02:59:11 ID:P6lTRXyd
遅くなりました。

Carrara 6 Proの日本語リソースのプレリリース版をGoogleグループで公開しました。

『Carrara 6に日本語メニューをつけてみる』
http://groups.google.com/group/carrara-6jp

わざわざグループに参加しなくてもファイルはダウンロードできるように設定しておきました。
インストール方法等の詳細については、ダウンロードしたファイル内にあるReadMe.txtを読んでくださいな。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:43:30 ID:/gm3Tr/E
>>406

頂きました。アリ。
408405:2008/09/01(月) 04:19:56 ID:U7P1b9xl
>>406
乙であります! & GJ!!
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 04:21:46 ID:H9+MUKKq
ver6は持ってないんだけど、このファイルのフォーマットはMac版とWin版は
共通なのかな?

Carraraは独自UIアプリだからメニュー項目の差異は無いだろうと思うのだが
当方Macユーザーなので、このファイルがそのまま相互に使えるのか気になる。
細かい用語の違いで、

・原文
cut / copy / paste

・Mac日本語版
カット / コピー / ペースト

・Win日本語版
切り取り / コピー / 貼り付け

というOS別の通例に準じたローカライズをちゃんと対応出来るとよいと思う
のでファイルのフォーマットが共通なら「OS別の用語」の作成を協力したい。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 11:24:53 ID:RRWGCzrj
それはOSの違いじゃなくてアプリ製作者の好みの問題だろう
winだってカットペースト表記のアプリは多いし、macだって日本語にこだわって切取貼付にしてるアプリはある
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:39:27 ID:I2LPoqox
つーかその程度のことなら常識の範囲だろ…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:55:26 ID:4M4OcWZt
>>410
でも、MicrosoftやAppleは翻訳のガイドラインを用意してるよ。
たとえばMicrosoftならこれ。

ttp://www.microsoft.com/globaldev/tools/MILSGlossary.mspx

特別な理由がない限り、ガイドラインに合わせた方がよいと思うけど。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:22:38 ID:VaAIFYcR
>>410
>macだって日本語にこだわって切取貼付にしてるアプリはある

Macの場合、UIのガイドラインがあるから、日本語メニューで「切り取り/貼り付け」を使うのは
単なる間違いであって、こだわりでもなんでもない。正しく「カット/ペースト」の表記を使うべき。


>winだってカットペースト表記のアプリは多いし、

Winの場合はWin9x時代に至っても統一的なUIのガイドライン自体が無かったので各アプリで
バラバラだったが、マルチプラットフォーム対応アプリの場合、当時UIのガイドラインが整備
されていたMacに準拠して「Mac流のメニュー」を流用する事が多い。(AdobeやNetscapeなど)

近年ではGIMPやMozillaプロジェクトのFirefoxなど、オープンソースソフトウェアの各OS向け
移植版では「そのOSの流儀に準じたUI」を採用するようになっている。

5〜10年前くらいの時代感覚なら「Mac流準拠」でOKだけど、今風に「OS別ローカライズ」を
作った方が丁寧な印象になると思う。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:47:07 ID:GlPrpy+j
どっちでもいいや。

とにもかくにも、日本語化ありがとうございます。
メニューだけでも日本語化されるとすごく使いやすい。
英語わからずにスルーしていた機能がいくつもあることに気づいたし。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:24:10 ID:2dh+gBjr
DAZで買おうと思ったら一ヶ月だけプラチナ会員になって買うと安い、ってことであってる?
別に落とし穴なんてないよね?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:01:19 ID:uVjTy9IJ
311さん、ありがとうございます。
MacOS10.5 ちゃんと日本語になしました。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:57:33 ID:j3HRyn5D
>>415
初回は$29.95掛かるとか自動更新チェック外しておかないと
翌月$7.95引き落とされちゃうとか再入会はまた$29.95掛かるとか
落とし穴はそれくらいかな。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:58:23 ID:uVjTy9IJ
落とし穴
Carraraを買うつもりで、とりあえず一月だけ会員になったはいいが、
次から次にセール攻撃に合い脱会出来なくなってしまう。

おっ、今月分のバウチャーが来てる。HDRIでも買うか。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:12:37 ID:4xwvXpn5
>>415
罠があるとしたら、開催中のセール目当てで単月白金会員なって目的のブツをゲットしたものの、
数ヵ月後に更に大型セールで比較にならない位安く売ってるのを目撃する可能性が(ry

DдZ畜になるつもりが無いなら、過去の大型セールでの割り引き率調査して、
我慢できる範囲の割引率セール開催中に突撃した方が敗北感に苛まれずに済む。
これから年末にかけて大型セールに出くわすチャンスも多くなる思うから、
急ぎでないなら、じっくりタイミングをはかるべし。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:35:55 ID:uVjTy9IJ
これが今のところ最安値かな。
>>19
421419:2008/09/02(火) 21:39:16 ID:QFn7N2Sw
>>19 のカキコしたの、たぶん漏れだわ… OTL
(漏れはC6リリース直前のC5を買ってC6をタダでもらおうSaleで買ったヒト。 差額$60くらいか?)
422415:2008/09/02(火) 23:07:32 ID:ZMM7MGaJ
みなさんありがとん。
後は決断するだけ・・・と思いきや、えーっ!
なんでそんなに安いん!? < C6.1Pro $122.9 って… (´д`)
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:07:30 ID:BSL4T4op
dazってどこで儲けてるんだかわからない会社だよね
もう無料しか貰わない事にしてる
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:50:11 ID:9W5P2GYD
親会社のZygote(だっけ?スペルうろ覚え)が
何百万何千万する医療用3Dモデルで儲けてるとこだから、
限りなく道楽に近いとか、税金対策で儲け出したくないとか
そういう経営なんじゃないかと時々思う
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:50:55 ID:9W5P2GYD
>>423
親会社のZygote(だっけ?スペルうろ覚え)が
何百万何千万する医療用3Dモデルで儲けてるとこだから、
限りなく道楽に近いとか、税金対策で儲け出したくないとか
そういう経営なんじゃないかと時々思う
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 09:51:38 ID:9W5P2GYD
2重カキコスマソorz
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:39:07 ID:2OfA3NtM
ちょっと質問です。教えてください。
CARRARAともっとも相性がいいと思われるモデラーってなんですか?
やはりHEXAGON?ソフトとしては価格上位ですが、lightwaveやXSIのモデラーは
どうでしょう?そっちで全部やればと言われればそうなんですが…
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:16:49 ID:IjzniPv4
Carraraって、bvhのデータを書き出せないですよね?
CarraraでつけたモーションデータをPoserに戻す方法ってあるのかしらん?
(そんなことする人はいない?)
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:33:08 ID:8pY762MC
>>427
相性っていうかどこまでの作業で区切りつけるかによるし、操作性の好みの問題もあるから何ともいえんだろ。

個人的にはメタセコ一択。
モデラー→carraraの一方通行ならメタセコは問題なくデータ移せる
逆方向は若干不都合があるから一度carraraに移したら後は全部carraraでやる。

>>428
poser使ってないから知らんけど、poserでfbx読めないの?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:16:45 ID:41OIe4oJ
CARARAの物理エンジンを使って紐に吊るされた振り子のような動きを作ろうと思ったらどうしたらいいのでしょうか?
ボーンやジョイントを上手に使えばできる?
それともジョイントのような形状を自分で作ってやらないとだめ?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:42:26 ID:mtVVqT4K
>>430
物理エンジンを使う&振り子は一体化した一つのオブジェクトという条件だと仮定すると、面倒だけど俺はこれしか思いつかなかった

1.振り子にしたいオブジェクトは普通にボーンを付ける
2.振り子の稼動範囲より二回りくらい大きなすり鉢を用意して完全に透明にする
3.すり鉢の中にのふちの高いところに小さな玉を作ってこれも完全に透明にしてモーションを物理特性にする
4.1で作った振り子のIKターゲットを3で作った玉にする
5.シミュレーション実行

ttp://p.pita.st/?i70o2hwk
わかりやすいように透明にせずに半透明にした
2枚目はアニメgifだけどループにしてないのでリロってくれ

もし物理エンジンを使わないならIKターゲットをベジェで書いたモーションパスで移動すればいい
もし物理エンジンは使うけどボーンは使いたくないならチュートリアルみたいにチェーンを作る
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:01:27 ID:mtVVqT4K
一番最後のはチュートリアルじゃなくてサンプルだった
Scenes\Animationに入ってるChainPhysics.carね

一番根元のチェーンだけ物理特性やめてモーションパスにしてコンストレイントをロックにすれば、
根元だけ固定されてそこから先は落下しようとして振り子になる
ttp://p.pita.st/?pljghlat

振り子が長いと当然オブジェクト数も相当な数になるしチェーンならいいけど紐にはできないし、
その辺考えるとやっぱり>>431の方法が現実的かもしれん
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 07:32:00 ID:70ANj94D
どうもありがとうございます。やっぱり擬似的な方法しかないですか・・・

エネルギー保存の法則を使った振り子のおもちゃ(5個ぐらいの球で左右にカチカチ動くやつ)とか、
糸の途中に支点を入れて軌道が変わる様子とか作りたかったのですが、それぞれ個別に工夫するしか
なさそうですね。

ちなみに、他の3Dソフトの物理エンジンも、だいたいこんなもんでしょうか?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 09:48:42 ID:3yGkljmI
>>433

XSIだとこんな感じ。

リジッドボディダイナミクス※Essentials以上でサポート
ttp://www.softimage.jp/xsi/7/video/simulation.html
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 02:58:54 ID:dtgP6BLG
>>433
玉カチカチなら>>431の応用で出来るよ。
すり鉢を横長にして中央付近を平坦にして左右端だけ坂にして、
中に振り子の数と同じだけの玉を入れればいい。
一番端の一個だけ坂の上にする。
それでそれぞれの振り子のIKターゲットをその玉に割り当てればおk。

ただ、物理特性のパラメータ調整で苦労すると思う。
ABCDEの玉があったとして、Aを落とすとBCDEが全部動いちゃうとか、
Aが当たってBがCに当たるとBが跳ね返ってAを押し返しちゃうとか。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 03:58:15 ID:Qvmp5CJL
日本語ファイルあるし、6欲しい。
でもマニュアルが…
初心者なんで困ります><
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 19:59:25 ID:l+iEXQoe
俺らが3D始めた頃なんて日本語版どころか書籍もインターネットもなかったぞ
3Dなんて言葉すらまったく浸透してなかったしな
数学や物理学のバカ高い本まで買って三次元という概念の基礎から勉強した

本当にやりたいのなら手探りでもやれ
英語だからとか初心者だからって言うのはただのやらないための言い訳にしか聞こえん
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 20:06:04 ID:44apRCdg
>>437
ゴルゴのOVAに3DCG使ったより以前の時代?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 22:13:49 ID:Qvmp5CJL
>>437
頑張ってみます
日本語のマニュアルがあれば心強いぜ、程度の気持ちでもありますし、ちょっとずつでも頑張ります
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 22:42:43 ID:Gn6FZUD1
レンズマンの頃では
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:59:17 ID:Y24lSR1S
>>437
寿司屋の修業じゃあるまいし。
ナニ寝呆けたコト言ってるですカネ、このロートル親父は。
サクッとCarrara 5の日本語版買って、日本語マニュアルGetしちゃったほうが速いに決まってるデショ。
Carrara 5と6で操作系が大幅に違うわけでなし、金で時間を買ったほうがいいざんすヨ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:06:33 ID:NHyV4S+X
>>440
なつかしーw

エーテルを切り裂いて突き進んじゃいたくなるなーw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 01:35:29 ID:bHAuGpIp
各人のレベルにもよるが、入門書ならイーフロの
e解説 CARRARA 4とe解説 CARRARA4 モデリング編がお勧めだぞ。
ビデオでお姉ちゃんがしゃべって説明してくれる。

DL版なら525円
ttp://1126.tv/dl/ek/
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:54:32 ID:O/6Xz2Rt
437みたいな奴って口先ばかりでプリミティブレンダリストなんだよなwww
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 08:14:39 ID:PeopFCCp
>>439がやる気になったんだからそれでいいじゃん。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:44:42 ID:ojRjXyHA
>443
DLあったのか…しかも525円…CD-ROM版を買った俺負け組み orz
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 11:55:52 ID:Ht1oTAUf
古参はIndigoくらいからもう3D始めてただろ
その頃はまだ日本語の情報はほとんどなかったな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 14:32:04 ID:cs+33Fzl
Amigaとかもね。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 17:46:04 ID:KH9Fuxwx
ゲームでもウィザードリィとか最初はみんな英語で遊んでたんだよな
MMOやってる連中なんか早く遊びたいからって先行稼動する韓国の垢取って韓国語で遊んでるし

プログラム関係や音楽関係のツールなんかも海外で先にリリースされることが多いけど、
好きな連中はそれ入手して自力で使いこなすとこまで持ってく

好きで始めるんなら言語なんて大した障害にはならんてことだ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 18:58:26 ID:XxQkvSCr
うざいよおっさんw
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:34:28 ID:FgiY6zfA
>>449
まあゲームは好き好んでやっても利用言語で英語や韓国語を好き好んで
つかっているやつなんかいないね

利用方法ではじめから日本語が選択肢にあったら間違いなく日本語を選ぶ

例えばAdobeのソフトの英語版は日本語版の約半額だけれど機能が多すぎて
英語版だとサポートも英語で書かなければいけないし挫折するだろうからと
仕方なく高い日本語版を買うのさ

日本人は日本語が好き→アルファベットからは直接イメージが沸かない
外国語には拒絶反応が出る→我慢して使っていても結局はつらくなる

英語が大好きな少数派の>>449は違うだろうけれど学生時代に「英語」を
学校の卒業単位に必須課目であるからという理由で「仕方なくやらされている」と
感じながら学んできた大多数の日本人は
そんなもんさ

教える方も英語の楽しさや必要性を教えずに単語を間違いなく書けることと
ガチガチの文法を守らなければ不正解とする教育方針がそもそもの間違い

文法なんて二の次でニュアンスがあっていればいいのよ
I is an man.でもいいよ相手に伝わるし外人の会話だって良く聞くと間違ってるから
それに正しい発音ができれば文章をカタカナまじりで書いたっていいじゃない
メー I ヘルピュー?でもいいよ書きたいこと分かるよお前はがんばったよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:53:44 ID:Gs5gYVxQ
>451
ピジン英語か。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:08:03 ID:hc91u9KI
>>451
> 例えばAdobeのソフトの英語版は日本語版の約半額だけれど機能が多すぎて
> 英語版だとサポートも英語で書かなければいけないし挫折するだろうからと
> 仕方なく高い日本語版を買うのさ

Illustrator / Photoshop はフォント周りの入出力周りに露骨に問題が出るから
windowsでは日本語版を使わざるを得ない。

ちなみに俺はmacはどっちも英語版。全然安いんで。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:32:08 ID:9GgwnTta
英語は全く読めないわけじゃないけれどただすごく苦痛なんだよ…
3Dやりたいだけなのに何で苦痛を覚えなきゃなんないのさ…orz

…という意見が英語できない人の大半

Carraraが便利にそして身近に感じられる日本語化始動に歓喜の声
でも英語できないから手伝えないもどかしさ

一方英語なんて簡単だし3Dに限らずソフト使うなら英語くらい使えばいいのに
ちなみにおれは英語版使えるし困っていないから英語版を好んで使うよ

…という意見が英語できる人の言い分

日本語化に猛反対のうえ初心者に英語版を英語版のまま使うことを強く教育中
理由は日本語化で房利用者が増えてスレの質問が低年齢化するかららしい

まあ言語系の能力は一般に8歳がピークと言われているから適齢期なんざ
過ぎている人が大半だろうし英語なんて覚えるの簡単だよなんて意見は酷だな
どうか手助け拒否な英語のできる人は日本語化を優しく見守ってやってくれ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:39:49 ID:+AGlHBHw
>>454
英語は苦痛じゃないけど、仮名と漢字の視認性はすばらしいと思う。
でも、3Dの場合、訳語が固定していなくて、片仮名ですますことが
多いので、それだったら、英語のままでいいのではないかという意見が
あるんだと思う。
でも、片仮名でも、意味に結び付けないで字面を見ただけで、機能を
判断できる利点がある。
やっぱ、それなりに英語できても、片仮名表記だけにせよ、日本語が
あって、不都合はない。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 03:13:15 ID:I9VXzd5b
英語だろうと何だろうと2、3ヶ月小物で実験繰り返してりゃ全部わかるのに、
それをしようとせずに買っていきなり完成物作りたがるやつがいるんだよな。
ちょっと試せばわかることを質問するやつもそのパターンだ。
ミクが流行って今すぐミクを作りたいとかその程度のノリで買っちゃうんだろう。
そういうやつは日本語化されたところで結局基礎すらまともに身に付かないな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 03:35:55 ID:i4cs1bAl
Carraraのアセンブルルームの使い勝手と視認性の低さはもう少し
何とかしてくれと…HEXAGONもこの先どうなるんだろうなぁ。
2.xMac版はIntel MacとLeopardに対応しない(するとしても3.x)と
はっきり言われちゃってる上にWindows環境では不安定な2.6を運用したく
ないからわざわざ1.2を引っ張り出して使わざるを得ない=スカルプトや
UVマップペイントも出来ない罠。

Bryceも6が出たら出たきりバグ潰し放置中だし、ああもどかしい。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 06:47:22 ID:YvvGM61U
>>456
> 英語だろうと何だろうと2、3ヶ月小物で実験繰り返してりゃ全部わかるのに、

時々しかしない趣味なので、そんな苦労してやりたくない。時間の余裕もない。
そういう人のほうが多いと思うよ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 11:51:35 ID:xzgrxXHk
>>456
アルファベット26字に直接意味や関連性がないから苦労するのさ
日本語も直接意味や関連性がないわけだけれど基本の音が50字で
最低限意味のある単語も使用文字自体も少ないから分かりやすい


apple:5文字 と りんご:3文字 と 林檎:2文字
traffic light:12文字 と しんごう:4文字 と 信号:2文字
mosquito:8文字 と か:1文字 と 蚊:1文字

ようは日本語の論文を翻訳すると膨大な単語数といい回しになるのといっしょ
日本語は視覚性重視で相手の顔色を伺いながら後付け会話するための言語
日本人はもともと言いたいことをはじめに発言する英語になじめないのさ

さらに言うと日本人は馴染みのうすい人種の顔を区別できないのといっしょで
馴染みのうすいアルファベットの羅列の区別はすごく不得意なのさ

不得意なものを覚えようとするとつらくなる
例えば>>456の記憶力が常人を
はるかに凌駕してFFやDQやTFの武器や魔法や特技を全部暗記できたり
全国の駅名ほか桃鉄カードやいたストのラッキーパネルの効果を3カ月でいとも
簡単に暗記できたとしても・・・
多分次のことはすごく苦労すると思う
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 11:52:37 ID:xzgrxXHk
パソコンのデスクトップに張り付けられた縦横32pxの微妙な違いを持たせた
グレースケール単色アイコンR0:G0:B0からR255:G255:B255までの256種類に
割り当てた機能256個(クリックすると関連性のない256種の絵を画面上に
表示される)を全部暗記し使いこなすこと

仕事で使うから暗記してもらわなければ困るといわれても多分無理

極端な例だったけれど英語できるひととできない人の画面上の視認レベルの
差は以外に大きいと言うことさ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 17:48:11 ID:BEQps9pb
>>460
>極端な例だったけれど英語できるひととできない人の画面上の視認レベルの
>差は以外に大きいと言うことさ

なるほど。2ちゃんで例え話が出ると必ず余計に訳のわからない的外れな話になる
ことが殆どだけど、その話を聞くと

「英語を極端に嫌う人の心理状態」

がどういうものであるか、わかりやすく説明されている。

ただ、それを聞いても尚思うことは、そういう「苦手意識を克服する方が話が早い」と
いう事。最初から「出来る訳がない」と思い込んでいるから出来ないだけ。

始めて1時間でみるみる成長しないと焦って「出来る訳がない。自分には無理」とか
言って投げ出してしまう人をしばしば見るが、最初から「3ヶ月やり続ける!」と覚悟
して取り組めば次第に身に付く。始めたばかりだと全く手応えが無くても2週間続く
と急速に伸びたりする。

苦手意識だけ先走って損をしている。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:32:00 ID:L6ShzpDK
>>461
とりあえず関係レスを拾ってみたから読んでみて

>311 >314 >321 , >331-335 , >337-339
>346-359 , >381-382 , >403 , >414
>436-439 , >441 , >444 , >449 , >451-461

何となくだけれどみんなちょっとぐらいは英語に関して努力してると思うんだ
でも始まりの敷居は高いより低い方が良いのは事実だよ
>>461の言う苦手意識もない方が良いにきまってるけれどね

だけれど能力の差がどうしても生まれてしまうのは避けられないことなんだ
流れる時間は同じだから環境を含めた生活リズムや自分のためだけに使える
自由な時間に違いがあるからこれは仕方のないこと…

時間がなくたまの休みにしかさわれない人
英語は使えるけれどとても苦痛な人
そういう人たちの存在もどうか分かってほしい

それから無理だと諦めてなげだした人は初めからここには来ないから…(´・ω・`)
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 16:05:53 ID:f02kVuGF
そういう人はそもそもこれを選択しないんじゃないか?
それでも英語しかないとわかってて買うなんて単なるドMとしか思えないんだが。

体験版もあるし買う前に自力で使いこなせるかどうかわかるだろ。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:32:43 ID:PULnvnhL
>>463
> それでも英語しかないとわかってて買うなんて

日本語版の存在わすれすぎ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:17:53 ID:sKP9XSYG
言葉の努力せんでもいい上に、フリーなblenderに、
carraraは日本での居場所を完全に奪われつつあるんでしょ。

前なら金が無ければcarraraだったけど、今はblenderな時代だし。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 21:57:45 ID:LXUuA6I5
自分も>>458と一緒で趣味のひとつだからなんとなく触って
ちょっとずつ成長出来ればいいなくらいに思ってる
英語をそのためだけにマスターするつもりもない
自分は5は日本語買ったからマニュアルの大部分は日本語だし
(日本語でも分かりにくいマニュアルだと思うけど…) Carraraを選んだのはレンダ結果の雰囲気が他と違うように見えたから
blenderを選ばなかったのはインターフェースがどうしても馴染めなかったから
blenderのインターフェースは慣れれば作業が早いらしいけど…
どんなに発展してもインターフェースが変わらないかぎり使えないな自分は…
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 01:42:58 ID:eZ01KxhA
日本語メニューの張本人です。

私の場合、英語版のソフトとのつきあいは、CP/M上のWordMasterの頃からなんで、かなり長い方なんじゃないかと思います。

仕事で必要なら英語メニューだろうががんばって使いますが、それでも「日本語メニューがあったら、もっと仕事の効率良くなるのになぁ」と思うことはしばしばありますね。

だって日本語と英語じゃ視認性がぜんぜん違うじゃないですか。

その点Carraraは、仕事とは完全に無縁な趣味の世界だったんで、自分のやりやすい形を整えるのも楽しさのうちと考えて、えっちらおっちら日本語メニューを作成しちゃいました。

それを公開したのはあんまり深い意味や動機はなくて、「必要な人がいれば勝手に拾って使ってね」程度のノリです。

なので、あの日本語リソースファイルを何人の人がダウンロードして使っているのか、ぜんぜん把握していませんし、カウントするのも面倒だったりして……。

じつは9月以降、急に仕事が立て込んできたんですが、「ほとんど遊ぶ暇も無い状況下でも、なんとかCarraraにさわっていられるのは、この日本語メニューのおかげだよねな〜」と、とりあえず自画自賛するぐらいには便利だと思います。

なんでわざわざ日本語版の無いCarraraを選んだのかと言えば、DAZのキャンペーンで安かったのと、VectorStyleでFlashムービーが作れるのが決め手でした。

マイナー好きってのもあるかな?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 02:43:42 ID:yRTmounm
>>467
重宝してますよ〜!
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 03:33:19 ID:48LpMQQu
>>467
> 私の場合、英語版のソフトとのつきあいは、CP/M上のWordMasterの頃からなんで、かなり長い方なんじゃないかと思います。

今だ生き残るダイアモンド配列や・・2キーメニュー・・・
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 07:36:55 ID:7/n3rU5b
>>467
WordStarのことかしら。ちなみに私は、どっちか言えば、WordPerfect。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 11:02:46 ID:aCPLXwbG
WordStarとWordMasterは全然別のソフトだよ。

WordStarはディジーホィールやバトミントンシャトルを自在に制御できるワードプロセッサ。
WordMasterはエディタだよ。

CP/Mにはviすらもなくて、OS標準のエディタを使うとなると頭の中にスクリーンを想定して、
その何行目の左から何ワード目の単語の何文字目をどうとかするだろ、そんで表示!と
やってうまくいってるとニヤリと。そういう世界だからな。
そこにエスケープシーケンスで動作するフルスクリーンエディタが現れたんでそりゃ飛びつく
わけだ。

さらにはMS-DOS用のWordMasterではVJEが使えたからな。日本語フルスクリーン・エディタだ。
これは有難かったね。それ使ってDOS用のN88-BasicからVJEをコールするルーチンとかアセンブラ
で書いたもんだ....なつかしー。

472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:11:57 ID:tb03nGsU
Poserから人物のファイルを持ってくると関節に制限が
かかっているのか、変な格好になってしまいます。
PoserでつけたポーズをそのままCarraraで開くにはどうすればいいの?
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:14:43 ID:Yom5NGU7
インポートする前にコンストレイントとコリジョンをOFFにしてみ
それで駄目なら知らん
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 17:18:15 ID:09R0+21S
ご存知の方がいらっしゃれば教えてください。

Carrara 6 Proを購入するにあたって、アップグレード版の対象商品&日本語マニュアルの代わりとしてCarrara 5 日本語版の購入を考えています。
Carrara 5 日本語版のマニュアルは、Carrara 5 Pro 日本語版のマニュアルと同じものなのでしょうか?
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:10:57 ID:+HLQlSn5
ログ読めば書いてある
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:50:22 ID:4nJF12/i
何にしても今買うのは時期が悪い。
年内には7が出るだろうから、もうちょっと辛抱したしたほうがいいと思う。
5から7へのアップグレードがあるかわからないし、
アップグレード版より新規のが安いとかいう訳わからんセールがまたあるかも。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 03:47:26 ID:C2qvQbxx
もうちょっと流行って欲しかったな。Carrara
いいソフトだと思うんだけど、やはり情報が少ないのがネックだったね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 07:28:51 ID:qjvG/tyY
うわっ、すでに過去形。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 11:59:31 ID:9ia9biHJ
代理店がイーフロへ→DAZに買収→オリジナル開発メンバー全員退社で
とどめを刺されたな。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 12:21:28 ID:fgEIjB3o
>>オリジナル開発メンバー全員退社

これで7を完全に期待できなくなった
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 12:26:19 ID:5V9BNAS7
7の評価版つかっている人、使い勝手はいかがですか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 16:25:35 ID:im3vaHa6
そういうことは表で公に聞けよ。
場合によってはちゃんと教えて貰えるから。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:32:07 ID:RWu02fs4
オリジナルメンバーが全員ぬけたあとのPainterもぐだぐだな事になってたよなぁ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 09:47:16 ID:8FELB4bH
>>483
それってXの前?後?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:39:50 ID:wrRr7ueL
>484
7と8じゃないかな。特に8は…
IXとXでようやくオリジナル開発者マーク・ジマーを招き
本来の路線へと回帰しようとしている。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 12:09:42 ID:op1srzZ6
へー、そうだったんですか。

じゃぁシャルルが戻ってくるまでCarraraもダメかな....

てゆーか。
modoとかZBrush、3D-Coatとかさ、元気のいいソフトってたいてい、作者が
会社のオーナーなんだよね。Carraraの作者も自分で会社作って作品売って
くれたら、そっちに乗り換えるんだがな。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 12:28:18 ID:Y17cSAio
AppleでPixar用の3DCG統合環境の開発に着手して、
それが民生・ホビー用にまわってくればいいな。

六角大王Sにも採用されているPixarのサブデビエンジンと
Renderman搭載。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 16:35:41 ID:nycXDyls
六角も作者が会社起こしたけど中途半端な作りだぞ

その分野でトップ取れるくらいの物作れるならいいが、そうでもないのに起業したって
資金繰りで無駄に時間浪費するだけで肝心の開発は進まないだけだ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:41:16 ID:Y17cSAio
>488
三人いたうちの作者の一人、な。
だからフリー版にはあった一部の機能や技術の権利をが他の作者が
もっていたためSuperに持ち込めず、マンガモードが微妙な事になってしまった。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:50:08 ID:7XyytpQj
価格が価格だけにトップとれ、とまでは言わない。特徴がありゃいいよ。

例えば安いとか(笑)

Carraraの場合は超高速レンダラーだなー。あれは買い。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 19:08:57 ID:lHW+XkH/
マテリアル管理をもう少し分かりやすく、というか使いやすくして欲しい。
UVマップやテクスチャの代わりに表面材質で色・パート分けしたマテリアルを
5〜10個個別に編集し直そうとすると、あのルーム内部のウインドウがブラクラ
多重窓が開くようにずらずら表示されるのを待ってからクリック→編集→クリック
→切り替えて編集〜の繰り返しが面倒くさい。

こればっかりはShadeの「表面材質」と「ブラウザ」は良くできていたなぁ
軽かったなと思う(でもモデリングまわりの使い勝手があわなかった)。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 20:06:44 ID:4g6UeLsP
Hexagon開発チームメンバーもどうなってしまってるんだろう?今何をしてるのかな。
あまぴもあんなことになってしまって。みんなうまくいってるのかな、うまくいってればいいんだけど。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 21:09:13 ID:lHW+XkH/
あまぴはもうずっとスミスマイクロストアで7〜8割引。
何故かAmapiチームのお膝元・フランス語版限定。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:52:21 ID:gNFcxN2O
先月のイーフロ半額セールを購入して気が付いたのですが、Poser7J
日本語版をCarrara6 ProのTransPoser2(DAZの購入履歴から落とした
6Pro用最新バージョン)に参照先として登録しようと試みると、指定した
ディレクトリにあるアプリケーションデータは「Poser.exeではない」と
拒絶されPoserデータをみ込む事が出来なくなりました。

そんなバカなと思い7英語体験版をSmithMicroから落としてインストール
するとこちらはちゃんと「Poser.exe」と認識されます。またMac版7も
同様の症状が出て認識されません(英語版7英語版はPoser.appと認識されるが
日本語版7はFinder選択ダイアログ表示をAll Filesにしてもだめ)。

TransPoser側から日本語版を無理やり英語版と認識させる方はないので
しょうか、それとも日本語版7と英語版7はアップデータを当てる過程で
何か構造が変化しているのでTransPoserがPoserと認識しようとしないので
しょうか?(Shade10.0.2とVue6.6 PLEは日英版関係なくPoserはPoserと
認識してくれました)。

Windows環境はXP Home sp3、Mac環境は10.5.5、ともにCore2Duo 2.0GHZ。
Poser6は持っていません。いずれの7もイーフロストアから宅配で送られてきた
正規ディスクによるインストールを行っています。またCarrara 6 Proのバー
ジョンは6.2.1.18です。解決の手がかりなどご教授戴ければ幸いです。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:11:14 ID:IlZRtrL4
DдZ(のインストーラー)が英語版ぽざ以外、ぽざとして認識しない現象なだ。
回避するには、
PoserJ.exe をコピーして、Poser.exeにリネームした "なんちゃってE版exe" を作成、
もしくは 英版(体験版で可能かは知らない)から Poser.exe をコピーして
PoserJフォルダに投げ込んでおけば良かったかと。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:21:45 ID:qVeI7OGa
そういうことなだ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 18:37:01 ID:whaP2j1c
DAZ StudioのC:\Program Files\DAZ\Studio\contentにサイズ0のposer.exeが
有ったりする。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 18:29:25 ID:SIcCxLI4
D|SにDдZ製ぽざ用データをインスコする為のダミーでそ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:48:48 ID:R79CdE31
Mac版ならPoser7で保存したpzz・pz3データをDAZ|STUDIO2.3で開いて.daz保存、
.dazデータをCarrara6で開いた方が断然速い。

事前にD|Z2.3へPoser7のcontentsフォルダパスを指定しておくこと。
(面倒なら初期設定のPoserコンテンツ検索・登録機能で自動登録してくれる)
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:13:13 ID:gsBoXCQy
500
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:15:48 ID:yxi/gLAg
円高で1ドル30円ぐらいになったら買おうかな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:10:38 ID:ktRbmyxU
冗談にしても無知すぎてw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 04:32:33 ID:9rtj94Fi
せっかくだからAutodeskにDAZごと買い取ってもらおうぜ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 05:50:19 ID:Mlyo5mFX
今ここでEconomic Stimulus Bundleが99ドルだよ。
もうすぐ売り切れそうだけど。
ttp://www.daz3d.com/i/shop/fastgrab?_m=d
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 14:03:38 ID:SqsUz4yU
まじですか・欲しかったのに
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:38:55 ID:QIES2xYr
保守
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:07:35 ID:eHjc61N+
質問させてください。
GIのLight Through Transparencyのチェックを入れると髪などを透過した背面の素材が
変に明るくなります。(透過する板ポリの影の部分のみ)
何をどうすれば回避できるんでしょうか。よろしくおねがいします。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 19:31:34 ID:gPshvHhu
逆に聞こう
何をどうしたらそんな風になるんだ?
そこがわからなければ答えようがない

同じ現象を再現した簡単なシーンファイルをうpすりゃ答えられるかもしれない
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 00:35:58 ID:qGhRVKAI
髪の板ポリにグローとか入ってるとかなんとか、シェーダーがなんか変なんじゃないかと

というわけでシェーダーも曝してもらおうか
510507:2008/11/04(火) 06:42:00 ID:Dg68wNKG
レスありがとうございます。
板ポリで再現しようとあれこれやってみましたが、うまくいきません
というかうまくいってしまいます。
再現できたら、または解決したら書き込ませてもらいます。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 11:14:27 ID:SWpZun3n
クリスマス商戦の目玉にCarrara7とD|Sダイナミッククロスプラグイン(結局別売に)、
M4の追加モーフとしてHiro4を出すってよ。ソースはDAZの総合フォーラム。

どうせ日本語版は出ないだろうけど、オリジナル開発者ゼロの状態で初めてリリース
されるCarraraがどんな出来になってしまうのか、BryceやPainterよりトホホな結果に
ならないか不安ばかり募る…(結局Hexagonは3を出す出す言ったまま放置プレイ2年目へ
突入だし)。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 11:35:59 ID:5F3SMndm
Hexagonをそのまま内蔵してくれればいいな。
Carraraのモデラーも機能的には頑張ってるんだけど、やっぱなんか使いにくいし。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 18:13:52 ID:SQefhCCy
6.5までは元開発者が作ってあったわけだから、あと0.5をDAZが作ったってこと....

なーんていう話じゃないのはわかってるんだが、もう使い慣れたツールなんで、
買うしかないだろ。買うよ。はい。

はーやくこいこいくりすます〜
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 21:37:37 ID:OBlETGRW
Carrara日本語版の販売権はまだイーフロのものなの?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 03:27:07 ID:hxetW6sY
クロスプラグインってC7で使えるのか?それともD|Sでしか動かないのか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 09:38:29 ID:4K4sWj7f
>515
D|S専用じゃないの。Carrara6は従来通りTransPoserで
Poserから持ち込めよ、Carrara7も…確か6.5にはクロスシミュ
レーションがあるなんて話はなかったはずだし。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:04:53 ID:zQhMNiBf
そうか、7で使えないなら要らんなぁ・・・
poser使うと物理特性絡みのシーン構築ができないから、carrara上で使えることを期待してたんだけどな

つか6→7のアップグレードって何か意味あるんだろうか?
モデラーが変わってない以上、結局メタセコとか併用することになるんだし、
>>233の内容だと無くても困らないものばかりで本当に欲しいものが何一つないような
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:14:12 ID:4K4sWj7f
それこそHEXAGONをC7に統合しルーム概念をなくしました、レンダリング
しながら他の作業が出来ます!2バイト文字パスにも対応します!だったら
泣いて喜ぶんだけどね。

ヘロウ!Carraraでトピすら立ってないところを見ると、パワーユーザーほど
C7には期待していないように見える。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 11:47:36 ID:zQhMNiBf
つかアンカー間違えてるな、俺
>>223が正しい

520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 18:12:50 ID:OkRJiyLp
アセンブルルームで他のオブジェクト見ながらモデリングできる、とかじゃなかったかな。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:37:05 ID:zQhMNiBf
肝心のモデラーg
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 22:20:32 ID:vXe2TJjc
開発者ごとAppleに売却しておけばよかったのに…
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 23:23:55 ID:vLxDVdpy
DAZ_bfurner wrote:
We are working on bug fixes on both DAZ Studio and Carrara 7.0 to fix the Scene integration
and figure support. We are trying to get this pre-release of both products out promptly.
One more issue we are working on, then we'll be launching the Carrara 7 beta for the general public.

ま、どうせC6.5ベータ(アンケートで有償アップグレードの価値なしといわれてリリースお蔵入り)の
ように白銀会員限定になるだろうけど。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 06:39:22 ID:CsgCMmCl
白銀?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 10:54:13 ID:kzJlEe2j
白銀=DAZ プラチナクラブ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 11:19:17 ID:hgABpBmy
プラチナって「白金」だよな?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:25:35 ID:RfnKbDXA
せいぜい銀レベルだからっていう2ちゃん語
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 12:49:17 ID:38vwTaS6
白銀の世界、ってゆーと月景色か
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 13:17:50 ID:PRfgCKpQ
それ言うんなら雪景色だからw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 16:29:54 ID:w+ByoGml
白銀の方が素敵な響きはあるw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 17:33:03 ID:8mSXPqAa
白金の基本情報

1735年に、スペインの海軍将校がコロンビアのピント川河畔で銀に似た白い金属を発見し、
本国に報告。これがプラチナの「再発見」となる。
スペイン人達は、これを「ピント川の小さな銀【platina del Pinto】」と呼び、
これが現在のplatina、あるいは元素名platinum(ラテン語形)の語源となっている。

スペイン語の「銀(plata)+縮小辞(in)」から命名。理由は歴史の項目を参照。

「白金」の表記から「ホワイトゴールド【White Gold】」と混同されることもあるが、
ホワイトゴールドは金をベースとした合金で白金とは全く異なる金属。

ttp://www.7key.jp/data/science/element/pt.html


白銀でいいと思う。
素材買う人にとってはお得な制度だし。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:48:31 ID:8cwu5/Gf
>>531
それさ、白金=プラチナ、白金≠ホワイトゴールドっていう説明じゃねの?
だから白金で正しいと思うんだが
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 18:53:38 ID:W7aRoG/Z
どういうスレになってきてるんだw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:15:48 ID:6bC54Tzg
はく_ぎん【白銀】
(1)銀。しろがね。
(2)しろがね色。比喩的に「雪」の意でも用いる。「―は招く」
(3)江戸時代、白紙に包んで贈答用に用いた楕円形の銀貨。通用銀の三分にあたる。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:17:26 ID:6bC54Tzg
だず【DAZ】
(1)がんばれ。
(2)しっかり汁。

536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 19:37:00 ID:Kak1f6XI
(3)次々商法
(4)[比喩的に]蟻地獄
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 20:29:31 ID:f/Wo04H5
白銀聖闘士=シルバーセイント
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:27:35 ID:VBKkQvlL
>537
それなりに活躍したのは魔鈴・シャイナ・オルフェ・魔矢とミスティしかいなかった
階級だったっけ?>白銀聖闘士
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:28:33 ID:8cwu5/Gf
C7でもクロス非対応ということでもう買う理由がなくなったからな
C8では対応してくれ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 22:54:38 ID:O0lR3j2R
星の白金
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 06:24:58 ID:9HXGYMZc
オラオラですか
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 11:00:35 ID:Opbx/TCQ
YES YES YES
OH MY GOD!!
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:07:56 ID:xLus8sM/
なんか来てる。
6.5とたいして変わらんな。

Carrara 7 BETA -- Pre-Release Discussion...

10 NEW FEATURES:
3D Paint
UV Editing/Unfolding
Figure Content LOD Support
Vertex Modeling in Assembly Room
Rendering Optimizations for Transparency
Multi-pass Rendering
Larger Texture in OpenGL Display (4096x4096)
NLA Merge Tracks
COLLADA export (PC only for Beta release)
DAZ Studio Content Support Improvements

ソース
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=98474
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 10:21:02 ID:nl1Ee8nS
てか、6.5を有償か無償かのアップデートをアンケートとってみたら、
無償でってのが多すぎてこれじゃヘペイしないってことになったから、
6.5を7にしてメジャーアップデートってことにしたんじゃないのか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 14:51:57 ID:utVujImX
せっこい商売してるな。
もしあの6.5のままの仕様だったら俺はC8まで待つね。
中途半端すぎる3Dペイントを積んでお茶を濁すくらいなら
いっそHexagonをCarraraに完全統合してほしい。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 19:20:54 ID:Ru9m7il2
マジでHEXAGON3相当のモデラーを載せてくれないかな。
そうなったら新機能がそれだけでも買いたい。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 16:23:15 ID:gbXP5/cT
>>543

> Figure Content LOD Support
> Rendering Optimizations for Transparency
> Multi-pass Rendering
> Larger Texture in OpenGL Display (4096x4096)
> NLA Merge Tracks
> COLLADA export (PC only for Beta release)

メチャメチャ中途半端なバージョンアップで、主な改訂点は
・『モデラーを少々改良し、ヘキサゴンの機能をいくつか入れた』
のを除き、D|Sのコンテンツ周りを外すと、実にショボいアップグレード。

・LODはポップしないなら使えるけど、動画作らないと意味ない。
・COLLADAは役に立つか疑わしい
・OpenGLで…って、こんなもんがアップグレードに堂々と入っているのかと…

レンダリングエンジンがマルチパスサポートした…ぐらいしかいいところないじゃまいか。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 20:50:17 ID:YeNymBKq
いくつか、じゃなくてCarraraに丸ごと取り込んでくれよHexagon。
今回それだけでも実現していたら喜んでProへグレードアップしたのに。

DAZに買収されてからというものだめだめぽ。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:30:42 ID:qRczm6IT
Hexagonを丸ごと取り込んでくれれば言うことないが、
最低でもHexagonとの基本操作の統一だけはやってもらいたい。
Daz Studioでやってるように1ボタンでHexagonと行き来できるといいな。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:57:38 ID:tKD65SKq
Hexagon・Carrara、どちらもeovia時代の社員は全員逃げ出した。
DAZがいじるだけいじって収集がつかなくなってしまい、
最後の希望のAmapiもイーフロに買収されて…。

俺が一方的にリスペクトしていたCarraraパワーユーザーもC4Dへ去ろうとしている。
もし今日までeoviaが続いていたら、どんなソフトに発展していたと思う?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:21:03 ID:zAYDm0rH
FastGlabにDAZ 3D Software Economic Stimulus Bundleが来てる。
$99.90
現在(日本時間16日14時19分)の時点で残数13、残り時間59分。
度々セールで買い逃したってカキコがあるので書いておく。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 14:36:30 ID:qE47wmVo
>>551
アンタ大好きだ!ヒャッホー、ついに手に入れたぜ。全身全霊で感謝!!!!
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 15:26:49 ID:a7bdn2IC
>>551
残1 買えたぜ。

BRYCEとHEX、2ライセンス目www
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:18:42 ID:0xmbtBzh
価格それで合ってたの?元は$999.00だよな?
9割引って流石にサービスしすぎだと思うんだが
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 16:45:12 ID:a7bdn2IC
>>554
それで間違いない。

いまは$399.6で買える。
ttp://www.daz3d.com/i/shop/fastgrab
DAZ 3D Software Economic Stimulus Bundle
view product detail page
Grab Price: $399.60
60% off
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 18:52:43 ID:wxIrPXJq
>>552-553
おめ。安すぎだなあ。
557551:2008/11/16(日) 21:09:13 ID:WPpHHeiq
>>552-553
おめおめ(・∀・)
珍しく?セール情報が役に立った様で、
他人事ながら漏れも我が身の様にウレシス(*’ー’)

>>556
C7Proが出ても、直ぐにC6Proからうpグレせずに、
DAZ 3D Software Economic Stimulus Bundle@C7Pro込み
を一緒に待とう!(・∀・)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 22:38:23 ID:0xmbtBzh
C7魅力ないし、C8間近で今回みたいにセール始まってからでいいよな
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:16:41 ID:6mhYQW+E
C7 BETA、庶民でもフリーで落とせるようになってるぞ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:03:55 ID:1T3az9P1
C6とC7は共存可能ですかね?
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 22:23:38 ID:t4Uvhi1j
BETAって試用期限あるのん?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:20:37 ID:w8V8OqBb
C7 BETAどこなん?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:26:16 ID:0Pb9l8yW
フォーラムにあったよ。ベータ用のシリアルもある。
いまインストールした。
モデリングがルームに飛ばずにいじれるので、これでやっとまともになった印象。
他の新機能はこれから確認してみる。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:55:31 ID:O+OWfF2H
マルチパスでトゥーン・アーティスティックシェーダーの幅が広がったようだね。
残念だ、日本語版(その詳細な解説)が出ないのが本当に悔やまれる。

それにしてもモデラーの使い勝手はあとちょっと何とかならぬのか。
どうせ新バージョンを作る気はないHexagonを全部取り込んでしまえと
要望送ってしまいそうだ。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:36:09 ID:O+OWfF2H
これまでは線も陰の描写もガタガタで使い物にならなかったToon!の質が地味に向上してる。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/xi881119013437.jpg
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 01:58:56 ID:MxnWhxPB
v4弄くってるとフリーズするね
だがモーフはちゃんと機能してるっぽい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 07:37:27 ID:OWrv4Dgi
>>565
おいらもやってみた。C6以前の標準Toonよりは実用になる気がする。
D|Sのanimateプラグインでくるるちゃんを適当に躍らせてみた。
animate入りのD|SファイルはC6だとエラーになって読めなかったんだが
今回あっさり読み込めた。ロードもかなり速くなった気がする。

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1227047531.wmv

pass : toon
568567:2008/11/19(水) 07:39:12 ID:OWrv4Dgi
あ、↑だが音ありなので注意
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 07:46:56 ID:DI837CPa
おー
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 08:56:35 ID:uHwnZCg9
Carrara7 beta、Intel 945Gでモデルルームを開き編集していると
マウスポインタを作業画面外(ツールバーや右プロパティメニュー)に
移動させただけで描画が崩れる(ポインタを作業画面内に戻すとなおる)。

XP SP2、CoreDuo1.66GHz、メモリ2G(うちOSによるGPU割り当て
256M)。同じ環境(MacBook)でMacOX10.5.5、同Carrara7 betaと
6.1を走らせた時はモデルルーム崩壊現象は発生しない。

Hexagon2.xと同様、モデルルームの表示と使用に独立GPUが必須に
なったのかもしれない。ATI Radeon9800Proを載せたMacOS 10.4.11
環境ではレイアウト画面でも表示がおかしくなる。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 21:08:23 ID:3AI64x0E
>>567
jamバンドかw
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:34:35 ID:wf1OHS2h
Mimicがこっそり入ってるじゃん。
ConfigurationファイルはD|Sに付いているのが使えた。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 19:18:57 ID:LmL4rKWu
ベータの爺愛連打が計算途中でボケ寝してダメだこりゃ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 20:10:09 ID:Ta/FMt0l
今公開しているのはベータじゃなくてアルファ版だから、
今のうちに動作不良報告をどんどん送ってバグつぶししておかないと
C6のようにぐだぐだな仕様になってしまうぞ。

Hexagonのコアエンジンを取り込み始めたのか知らないが、Radeonとの
相性がC6より悪化している…。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 18:50:03 ID:KvTSBG3e
>>574
ベータ版が出てて、みんなベータ版を試してるんだよ!
フォーラムにもバグトラッカーにも山ほど意見が上がってるから見てみてね!
相性のことも報告すると良いよ!
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:08:35 ID:Ofi3MxNQ
アイコンのタイトルはBetaなのに、ウインドウに表示されているタイトルは Carrara Alpha のままだ・・・
ちなみにWin版。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:22:28 ID:RMuRbwP9
Betaはいつまで使えるの?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:42:40 ID:erJVALwT
>577
6.5beta(有償アップグレードできるレベルか、というアンケートで圧倒的多数の「無償にしろ」と
いう声に押されおじゃん、今回C7 betaとして再公開された)の時は公開日からちょうど2ヶ月で
起動できなくなった。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:33:18 ID:Ce+rYMXc
質問。
6 Proなんですがこれ単位系をfeetからcmやmにできないっすか?
入力は受け付けるようですが、表示が端数のfeetのままで使いにくくて。
数値忘れる、、、電卓併用でしょうか。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:16:03 ID:g/M/VF2X
3D Unit SystemをMetricに変更
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:47:02 ID:Ce+rYMXc
お恥ずかしい…Metricって辞書で引いたらメートルのことなんですね。
感謝します。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 12:27:32 ID:w0REh4bP
Amapi7.5仏語版80%引き(150ドル)につづいて英語版も63%(300ドル)引きか。
スミスマイクロも手持ちぶさたになっているようだ。

DAZ!Amapiを買い戻しちゃえよ!!
もう一度Carrara ProにAmapiバンドルを!
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 05:46:52 ID:qhc2XhW9
数値入力してEnter押して、それからショートカット使おうと思ったら入力欄が1.00zzzzzzzzzzzzzzみたいになって困る
何もないとこクリックしてフォーカス外そうと思っても外れないし、ここは改善して欲しいな
別のアイコンとかスライダークリックしたら大丈夫なんだが面倒だ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 08:13:42 ID:TRL6h+lV
Save 65% on Carrara 6 and get Carrara 7 for FREE!

てさ、「今C6買えばC7うpぐれは無料でできるけど、前からC6使ってる人はC7うpぐれは買ってね!」てことでおk?
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:22:04 ID:IyDWanpe
Carrara7のアップグレード価格がこれより高かったら笑う。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 09:50:23 ID:MxQ4b1px
ノーマルのアップグレード価格よりセールの単品価格が安いことなんてよくある事
CarraraってかDAZ使ってる人にとっては結構当然なので笑えないものだよ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 10:31:32 ID:8SjEgO6C
どっちみっち日本語店頭パッケージ版が出ない以上は
C5 Proを使い続けるしかない俺涙目(クレカもPayPalも苦手)。

4Proの時のようにAmapiがついてりゃなぁ…。
というかC5+外部ツールで殆ど事足りているというのが悲しい。
一番期待しているバージョンパップはアセンブルルームの使い勝手と
ルーム概念の刷新。レンダリング中も他の作業させてくれ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 11:45:46 ID:QoRrXm+8
うええアクチ先々週にやっちゃたよ。待っとけば良かったなあ。
シリアル発行時でアウトなら諦めもつくが。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:14:44 ID:8SjEgO6C
もう1つDAZアカウントを作ればええやないけ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12:49:36 ID:g2T3rNIT
アクチの日付は関係ないでしょ。
今買うと無料クーポンが付くみたいなことじゃないのかな?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:08:45 ID:TRL6h+lV
>>587
イーバンクに口座作ればおk
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:09:17 ID:vKrGML2o
今5を買うと6はタダの時はクーポンも何もくれなかった。
6が発売になった時にアップグレード案内が来たから、
購入日かシリアルで管理してるんじゃないかな。

当然6新規購入のが安かったのは言うまでもないが、
このセールが12/31までと言う事は7は年明けか?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:50:46 ID:arUy+PsU
DAZを最近知ったので教えて欲しいんだけど、
Carraraは今が買い時なの?
それとも7発売と同時にさらにお得なセールとかセットとか出る事もあるの?
すごく魅力的な値段だから悩んでる。
推測で構わないんで、過去の動向知ってる人教えて。
594567:2008/12/05(金) 00:12:18 ID:QoTee0EX
>>593
新規に買うなら今でも構わないと思う。
おそらく発売後は既存のC6ユーザ向けのお得プランを出してくる。
DAZは3月に毎年恒例の特売を行うが、おそらく今の価格と極端には変わらない。

あくまで「推測」でよければこんな感じ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:13:04 ID:QoTee0EX
スマン番号は気にするなorz
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:25:50 ID:mu3V0wG/
>>593
DAZは年中セールばっかりやってるから、
Carraraを含め、DAZ製品に買い時なんてわからないけど、
今のCarraraの値引きは結構安い方だと思う。

同じことができる同価格帯の3DCGソフトはあんまりないよ。
特にPoserフィギュアを読み込める点も魅力。

ただ、その点については、TransPoser2の問題があるけど、
説明するのもめんどくさいww。今、別売なんだよね。
ver.7ではいよいよ廃止なのかな?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:43:46 ID:EqRJaRG3
>596
betaにも入ってなかったから、多分7はD|Sとの連携一本で逝くことになると思う。
だとすると、自分の環境では日本語版C5とP6が最後かつ最強のタッグということになるわ。
598593:2008/12/05(金) 02:02:09 ID:vgBsK6dD
>>594
>>596

なるほど参考になった。ありがとう。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 12:19:47 ID:CYk8NrbR
一番安かったのはつい最近の抱き合わせ$99のときだな
単品のセールより安いなんてあれは酷すぎた
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:22:56 ID:8XZIZiUW
C6の時の値動きは、
C5を買ってC6をタダで貰おう祭り $19X
春のうなり祭り(March Madness) $16X
その他、折に触れ細かなセールに便乗してセール(それでも$16X位が底値)
夏頃に半値(DAZソフトバンドルも登場したが、$200前後した)
しかしFastGrabでDAZソフト抱き合わせセットが$99と底値更新。(数回掲載される)
FastGrabに限らずPAセール期間中もこっそり$99売りを展開。
こんな具合だったかと。

漏れは来年の今頃?までC6のまま我慢してみる。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:35:11 ID:8tY/0tXZ
FastGrabで6Pro単品が90%オフで出てた。
瞬殺だったが $55。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:40:27 ID:ubCG9Pps
これだけはちゃめちゃな割引セールをやられたら、イーフロが投げ出すのも無理ないな。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:44:38 ID:PJZl4Fx5
DAZの買い時は考えじゃダメだ。感じるしか無い。ってことか。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:17:49 ID:ZCwmQ0m7
でも一旦ユーザーになってしまうとそのアホ値のせいで、
きちんとバグ取りや改良してくれるんだろうかと不安にはなる。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:23:14 ID:ubCG9Pps
eovia時代のHEXAGONと$1.99セール以降のDAZ HEXAGONを
見ればわかるだろ?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 16:54:55 ID:4bY+hXRi
両方ともメインプログラマー達が抜けたんだっけ?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:51:04 ID:3jzgycUe
>>606
M4:たかがメインPGをやられただけだっ!

A4:プログラマの在籍年数の差が戦力の決定的な差ではないことを教えてやる...
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:25:10 ID:wKTOBx+k
買っちゃった
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:20:15 ID:ePTMAa9t
しかしまあ、なんだかんだでCarraraでラフ作ってるときが一番楽しいのはなんなんだろう。
気軽でいいわ。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:54:18 ID:zXQ0D4/s
良くも悪くもアマチュア用ソフトだからじゃね。
他のツールは業務用を個人が使うわけだから、どうしても分不相応で
使いこなせない・そこの見えない修正作業にフラストレーションがたまる。

その点Carraraは「おまえはじめてか?力抜けよ」という阿部さんのようなゆるさで
ユーザーを導いてくれる。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:30:35 ID:grmRsKB6
Carraraで作った作品発表してるプロっていないの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 17:15:55 ID:OF7UCSGr
日本のCarraraポータルサイトの運営人さんくらいでは。
最近の作品はC4D R11だけど。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 19:45:09 ID:ogyEejqm
たまに仕事で使う
地方の小さい映像制作会社だから折り込みチラシとか深夜のローカルCMとかその程度だけど

614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:26:47 ID:9pf64Stj
本の表紙で使うキャラクターを作ったことがある。3か4の頃だけど。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:33:14 ID:A1e/Ii3Q
イルミネーション関係のパースで使ったことあるな。
やりすぎ感のある派手な照明エフェクトが使いたかったから。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:46:27 ID:U0fe1mUF
見間違いかもしれないけど前ちょっとマイナー?な洋画見てたらスタッフロールに
Carraraの名前があった
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 19:59:56 ID:JxNhcQi/
海外で検索すりゃわかるが、Carraraという名前の企業はいくつもあるぞ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:43:25 ID:47Ttz1LJ
企業名に「東京〜」とか「日本〜」って付くみたいなものだな
どんな洋画で何を担った企業なのかはちょっと知りたい気がする
いやそうでもないな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:07:28 ID:+aV0ctXh
キャラクターのフィギュアみたいなのの静止画を3DCGで作りたいんですが
静止画でもアマチュア用のCarraraだと限界あるんでしょうか?
あるとしたら具体的にどんなとこでしょうか?
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:14:55 ID:HYy9p+CW
レンダリング品質は問題ない、トゥーンレンダリングの他にスケッチトゥーンも得意だから
頑張ればMAXで製作されたスケッチトゥーンタッチのNARUTOゲーっぽい絵も作れる。
半透明材質のレンダリングも得意なので太陽にかざした掌やむっちりお尻の質感表現も
得意だ。

ただモデリング機能の使い勝手が悪い。
日本語による最新版対応の参考書もなきに等しいので
メタセコなど外部モデラーの併用を視野に入れた方がいいと思う。

現在店頭やAmazonに出ている日本語版(5)から英語版(現在7無償バージョンアップ
権付き6セール中)へのバージョンアップは例外措置として認められているので、英語に
不安があればまずは日本語版Carrara5か5Proを検討してみては。

ちなみにCarrara 3D Basic 2は4の廉価版で、こちらはポリゴンモデリングすら出来ない
(Shadeのようなベジェラインモデリングになってしまう)。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:31:09 ID:5EqcFcSb
>>619
チーム作業とかDAZの将来性とか気にしない個人作業ならプロでも使える
誰だアマ用なんて言ったのは
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:46:11 ID:9qUd5q5E
Carrara ホビーで検索すると普通に出てくるな。
>CARRARA 4 はホビーユーザーに気軽に3Dソフトを楽しんでもらうためのソフトですが…
>CARRARA自体、3DCG挫折組み、ホビーユーザーをターゲットとした3Dグラフィックソフトですので…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:56:38 ID:6CDrv6Ax
Shade 10 Professional より使えるのに
      プロフェッショナル
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:11:12 ID:9qUd5q5E
Shadeに挫折した人にCarraraを勧めるようなもんだから…
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:45:24 ID:+aV0ctXh
>>620,621
少なくとも静止画なら多少の不自由さを我慢すればCarraraでも
充分いけるんですね。有難うございました。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 04:05:53 ID:qtaOctuB
>>622
普通はそんな検索しないがなw
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 13:25:38 ID:mEMXXoEC
http://3dcg.homeip.net/3d_products/entry/
CararaもShadeもエントリークラスでホビーソフト
仕事で使うなら作業の速さ重視でミドルクラス以上じゃないと
出来上がる物が一緒でも手間と時間が掛かりすぎ。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:36:57 ID:AsFLBtsa
ものによるけど、
カンタンな静止画ならライトウェーブより効率いい。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:39:15 ID:fcEU6FVN
エントリーなのは事実だがホビー用途にしちゃ豪華すぎる性能だな
それに目的によっちゃmayaなんかよりも数倍早く作成できることも多いから仕事でも使えるぞ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:41:24 ID:TbFYI4zH
時間がない時はShadeの代わりにCarrara使う。GIもフォトンマップ計算もとにかく速い。
南欧の白壁によりかかるビキニ美女、なんてシチュエーションの背景作りが楽しくなるよ。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:59:24 ID:Ps55Hvuo
Carrara7日本語版待ち
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:35:15 ID:VY1n7iHb
>631
あきらめろ。
Carrara5日本語版のIntel Mac対応版すら出さなかったし
発売前の7β版は不安定・バグだらけで、国内外のユーザーフォーラムは
レポート山積の白けムード。実際6.5として有償アップグレード扱いにしようと
したものを7にかえただけ。楽しみにしていた3Dペイントもペイントツールとしては
お粗末(仮にもメタクリ時代はPainterと兄弟仲にあったのに…)。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:08:38 ID:6TVtF59r
早いですねレンダリング。ありがたいっす
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 03:21:22 ID:BVU6vCmO
YAToonの人のblogで知ったんだが、Toon Pro!がこっそりバージョン上がってたのな。
こりゃ確かに綺麗だわ
ttp://blog.zgock-lab.net/blog/wp-content/uploads/2008/12/doc2.jpg
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:10:46 ID:EQ76AeZx
モデリングウィンドウの画角って変更できないんでしょうか?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:40:15 ID:Rz5RBwHM
画角変えたいとは思わないけど、並行投影にしたいと思うことならたまにあるな
まあカラランでモデリングすることはないから困らないけど
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:44:03 ID:EQ76AeZx
そうです等角にしたいんです やっぱ無理なんですね。。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:56:28 ID:NqCRRKKq
Hexagonさえまともに進化していれば…中途半端にCarraraへ実装されても意味ない。
肝心のCarraraのモデリングルームが糞だから(いちいちルーム切り替えしないとモデリングも
レンダリングも出来ない、初心者の混乱を抑えるためのUI設計があだになってくる)。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:17:30 ID:BVU6vCmO
>>637
C6までは無理
C7はアセンブリルーム上で(ポリゴンモデルなら)編集できるので
等角だろうが好きなカメラ使える。
今ベータ落とせるから試してみ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:21:22 ID:BVU6vCmO
RenderoのCarraraフォーラムでめっけたC7でのモデリング風景
これ貼りに来たのに回答してたら忘れてたw

ttp://www.vimeo.com/2503852
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:00:29 ID:+ZS9EyOl
>>640
おおすばらしい。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:47:48 ID:Y0GvlZ3a
Carrara 7 Pro beta、今朝10時ちょうどで期限切れダイアログが出て
強制終了、起動も同様のダイアログが出て起動しなくなった。

いよいよ、来るか。発売記念セールが。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 16:39:02 ID:1cL0i7Q9
>>642
「期限が過ぎました、製品版はeovia.comにて」
って出ちゃうのが御愛嬌だなw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 09:07:23 ID:lJlZofFu
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 10:04:09 ID:ROz/KppX
意外と安いな
C6で満足してるしC7にそんなに魅力感じないけどこれならお布施してもいいな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 10:22:04 ID:op1xkh+b
Vue6日本語版→Vue7英語版へのお布施と比べたら破格の待遇だ。
日本語版が出たらもっと高くなるらしいし、$142.76→$99.93だったら
1ヶ月だけプラチナクラブの世話になったとしてもおつりがかえってくる。

ただ肝心のプラチナクラブ特典がしょぼいんだよな。毎度毎度V/M2
その他微妙過ぎるモデルの詰め合わせ。プラチナボーナスパックが
選べなくなってから魅力減。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 11:14:41 ID:icQj7Cb6
こと3D総合ツールとしては破格のアップグレード価格だな。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 11:40:45 ID:QSWWrRNT
>>646
プラチナ特典のバウチャー$5 、
あと、月間数点の購入でトントンになる。

信者というか、お布施前提ならプラチナも悪くない。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 14:48:04 ID:op1xkh+b
おまけコンテンツの数が半端ない
Michael 4 Complete、Victoria 4 Complete、
M4 / V4 High Res Skin Texture Shaders
これだけでも単品購入するよりアップグレード版買った方が安上がりになってしまう。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:52:04 ID:MSel1sJh
>>649
プラチナ入ってC7買うとってこと?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:59:09 ID:eMKGiNKK
フィギュアはC7のおまけなんでプラチナ関係なく付くでしょう。
白金あるなしのUG価格差と白金の入会じゃ、白金の方が安いってことっしょ。

どっしようかねw
今のところ特に必要な追加機能でもないが…
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:02:13 ID:Mm6Jf9Rk
TransPoser(βになかったから消滅の可能性も捨てきれない…)と
VectorStyle(Carraraを使う理由三分の一)、そしてToonPro!
(もう三分の一)がC7に対応するまで様子見。

Pro版とStandard版の差もなくなってきてるから比較チャートのチェックも忘れずに。

・モデリング・UV展開・3Dペイント・ネットワークレンダは外部ソフト任せ
・既にVue InfiniteかxStreamを持っている
 (β版そのままをリリースしたとしたら、マルチパスレンダリングの精度は
  Vueの足下にも及ばない)

という人は正直Standaradで事足りる。
ttp://www.daz3d.com/i/software/carrara/comparison
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:59:47 ID:L4DFCA8C
使い勝手の向上、ってのは俺にとっては大きなアドバンテージだ。
それが1万で買えるなら安い。

CS4だってそれしか目玉はないけど、4万以上払うんだもんな。
あ”〜でもPhotoshopはやめときゃよかったかなあ!....ちと後悔
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:01:15 ID:jCvF21TV
TransPoser2もVectorStyle2も、7対応版が提供されているよ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:05:23 ID:NNlBHcV8
あれ? こないだまでの6買ったら7無料セールの時とほぼ同じ値段?
ライセンスが増えるなら(使い道は無いけど)6から買っておけば良かったなぁ。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:09:07 ID:L4xb4kI/
買ったばかりでまだ使いこなしてないけど、フィギュアつくのかw
でも安いつっても買ってたらきりがないな。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:28:34 ID:XoWESN+y
C7入れてみたけどC6の時と同じくまたAfter Effect Pluginフォルダが見つからないんだが…
インストール先のCarrara 7 Proフォルダの中にも見あたらない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:02:19 ID:cw7EbEEy
>>657
C6も起動できる?アンインストールが必要?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:17:03 ID:XoWESN+y
>658
DAZフォルダの中にC6とは別のフォルダが作られるからC6アンインストールは必要ないよ
ベータ版のときも両方使えてたから今も平気なんじゃないかな
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:23:02 ID:cw7EbEEy
にゃるほど。
この間C6買ったんだけど、ログインしたら知らん間にダウンロードページで
C7含めダウンロードのリンクが山のように出現してた。
ダウンロード期限が12/23ってなってるから
このスレのぞかなかったら気がつかないままだったかもしれん
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:32:42 ID:AbPJhBh0
うは、うらやましいやつw
俺は11月でタッチ差でアウトだった。
安かったから全然文句はないんだけどな。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:41:46 ID:Bz8WJV4z
しかしDAZも懲りないね。
C5Pro→C6Proリリースに際して
TransPoser2の別売化に一度失敗してるのに、
C7Proで再び試みるとは。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:10:22 ID:sTpmiC9R
DAZ|STUDIOとの連繋がこんなにうまくいっている(Mac版じゃ.dazファイルの
インポートに成功する方が稀なんだが)7なんですから、Poserなんてわざわざ用意する
必要ないですよ!だから別売にしますね!!ってノリでやっちゃったんじゃない。

ヘアやクロスシミュレーション、ボーンの埋め込み等Poserに頼らざるを得ない部分も
あるんだけどねぇ。D|Sのクロスシミュレーションもプラグイン式・別売でリリースしそうな
予感がする。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:09:48 ID:UL2H2LXH
>>63
DAZのどっかにPozerの機能をDAZで使うみたいなチュートリアル無かったっけ?
つーかDSはフィギュアソフトだから自分の作った物をポージングとか出来ないんでしょ?
いろいろとPozerとは違うような
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:43:10 ID:tRjtMaGa
>664
Figure Setup Tools Bundle $179.95
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/daz-studio-add/figure-setup-tools?item=8115&cat=341
できるようになったんだ、これが。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:05:00 ID:2TkebmaP
値段が凄いなw
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:33:50 ID:d3QM6OYd
>>665
これは知らなかったw 技術的に難しいとか言われてなかったっけ?
つーかうpグレより高いプラグイン…w

円高だし…と買ってしまいそうな自分がいる
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:54:59 ID:R43/z86F
これって、carraraでボーン入れるのとはまた違うん?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:55:30 ID:DFZZK67U
>>666
フルセットは高いけど、基本的にはこれだけでも大丈夫だと思う。
Figure Setup Tools $29.95
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/figure-setup-tools?item=8113&_m=d
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 03:42:12 ID:nQ2+vqAn
>>669

それだとな…あらゆるところに制限があって、ホントに「骨入れられるだけ」なんだ…
180ドル払わないと、ちゃんとしねえぜ! …だよ。

俺は30ドル払って、「わかったポーザーで作業する」と思った。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:21:58 ID:WSSrytmk
D|Sのリグ(フルセット)の定価は、ぽざ買ってお釣りが来るシロモノだからなぁ。
リリース時、半値かそれよりちょっと安い値段っだったと思うけど、
漏れは来年の春のうなりセールや秋のプラチナX周年記念セールの投げ値待ちw
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 07:43:05 ID:R43/z86F
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 11:12:21 ID:MfJJPFfJ
>>672
これ気になってたんだが、ムービーみてよくわかった、d。
ノーマル版だと、骨いれるだけができて、
Proになると、ERCとかあのへんまでサポートしてくれるってことか。
次に安売りが出るまでwishlistに放り込んどこ。

>>669
Carraraと違うのは、骨入れした後Poserフォーマットに書き戻せるってとこ。
Poser->Carraraはできるけど、逆はできないっしょ?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:26:09 ID:Qvp4pGwK
>>670
そうなんだあ。
自分は基本セットを使ってオリジナルのモデルが簡単にポーズを取れるようになっただけで
満足しちゃったレベルなんでアドバンスに入ってるツールの役割がよくわからない。
ほんとにプロ用って感じがしてるんだけど・・・。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:36:16 ID:EKr8vEQC
平たく言えば
$30コース…自作フィギュアの私的利用(ポーズつけるだけ)
$170コース…汎用性を持たせてついでに売りものにしたい人向け(SDK要素込み)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 09:19:53 ID:a+1Um/ER
D|SにしろPoserにしろ外での作業だから色々と不便だしやっぱりシーン上で違和感あるんだよな・・・
C8では全部内包してくれ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:29:13 ID:FubYtJxJ
もう一度Adobeが買収…ハイブリッドライセンスじゃなくなりそうだけど。
ラッセル・ブラウン氏とDAZの社長って仲いいらしい。
(Extendedのデモ用にわざわざDAZのフィギュアを無償でカスタマイズして
提供、一時期Adobeのサイトでも無償配布していた)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:55:06 ID:mBQnue4F
Adobe Carrara Pro CS5 148,000円
とか止めてー。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:00:12 ID:JYboEdw1
いや、むしろ日本語版出てくれていいんじゃねえのか、アドビが買収すれば。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:00:27 ID:rFF4IBx0
趣味ユーザーにも手が届くお値段が魅力だから多少割り切ってもらった方が有り難いな。
それにしてもあのインターフェースはモデリングにむいとらんな。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:08:32 ID:FubYtJxJ
当初はDAZで集め直した新Hexチームで開発を続ける予定だったはずだけど、
それもおぼつかなくなってきたから今回のようにアセンブルルームで直接ポリゴン
モデルの未編集可能、とか3Dペイント・UVマップ展開機能をCarraraへ統合する
流れに軌道修正したんだろう。

C8はDAZ社員だけでCarraraをいじることになる。さて、神アプリとなるか
Hexagon・Bryce同様だめソフトに転落するか。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:15:04 ID:77kPaB6T
なつかしいなBryce。

そうか、ああいう末路になりかねんのか・・・・・orz
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:35:24 ID:IyZOBzCR
Ray Dream Studio、Infini-D、Bryce、Poser、Painter・・・メタクリエーションで一緒の仲間だったよな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:42:03 ID:HO1srjQ7
>>683
メタクリの製品、ほとんどユーザーだったなあ。えっへん。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:13:35 ID:3utL1n1T
>>683
このうちInfini-Dだけは経験しなかった。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:13:40 ID:dKc/fz/E
流れをぶった切ってスマソ

>>649,660
何かと思ってC6pro→C7アップグレード見たらオマケが凄いね。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:31:39 ID:2w0VbJ7d
みなさんD|Sで保存したシーンをCarraraで普通に読み込めてます?
今回初めて試したんだけど、C6でもC7でもエラーが出てしまう。(><)
プリミティブを1個置いただけのシーンすら読んでくれない。
D|Sのバージョンを替えて、最新ベータまで試してみたんだけどどうしてもだめ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 10:32:53 ID:iTorWQJG
>687
出来ない。WinだけでなくMacでも出来ない。
OSの起動初期言語を英語(または1バイト文字言語)にすればいいらしいんだけど、
そんなめんどうくさいことやってらんね。

そこでちょっと気になったんだけど、Carraraって中国・韓国ユーザーはいないのかね。
スレ違いだけどBlenderの開発者が「こんなに多機能でしかも無料だというのに、日本の
ユーザーは少ない、中国や韓国は全くといっていいほどいない」と嘆いていた。やっぱり
映画や有名作品・作家が存在しないからそっぽむかれてるのか…ユーザーがいないから
OSレベル(.dazファイルやPoserのコンテンツディレクトリへのパス・マイドキュメントの日本語
表記への対応など)2バイト文字対応をおざなりにしているとしかおもえない。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:03:19 ID:1R1ngPAI
Blenderってそれほどマルチバイトに優しくない気もするがw
まあ、ああいうのはこっちから働きかけない東アジア人が悪いんだろうけど。
採算と手間を考えると表記レベルのマルチバイト対応がせいいっぱいなんだろうな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:17:11 ID:gledGRmo
DAZ名義になってからのeovia製品 Mac版は不具合が多い
有志のC6日本語化パッチもMac版は100%文字化けするし(C5英語版は自作日本語化
UTF-8、表示フォントOsaka・ヒラギノゴシックパッチが通ったのにC6はアウト)、Hex2.5は
Intel Mac環境では動作不良、C7も3Dペイント機能でレイヤーが追加できないまま製品版
リリース。

DAZにしてみればWindows版さえまともにうごけば後は野となれ山となれ、Macユーザーは
Windowsに乗り換えろって事だろうが…
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:01:09 ID:BFAw88Q7
マルチプラットホームのための共通ライブラリでも使ってるんじゃね。
で、それを深く触れないとか。
言語的な問題放置→マルチバイト言語圏の人使わない→開発への報告減る→最初に戻る。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:05:13 ID:2w0VbJ7d
>>688
がーん。
でもCarraraもD|Sも自分の形式なら日本語フォルダ名&日本語ファイル名でも
読み込めるんだよなあ。poserの仕様がネックなのかな。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:23:37 ID:gledGRmo
Carrara英語版およびD|Sと連携するならPoser6英語版までじゃないかな。
Poser日本語版は6までならCarrara5Pro日本語版と連携できるけど、
あとはobj書き出しで渡すかFBX形式で渡せる情報があれば渡すか
VueやShadeの出番を考えるしかないと思う…。

Poser6英語版だったらちょうど今コンパラで$30セールしてるし。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:30:36 ID:gledGRmo
追記
Poser 7 Proから書き出したpzz・pz3のデータ読み込みをサポートしているのは
今のところVue6.5と7だけ(Shade10はPoser7日本語版までOK)。

C7Pro対応版TransPoser2もさっき落としてきたが、残念ながらPoser7/Proとの互換性はなかった
(サポートするのはPoser6まで)。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:46:29 ID:k8bTIgha
ネイティブインポータならP7フォーマットでも読める。
C6以降のネイティブインポータは、C5と比べるとかなり進化しているので、
最初からPoser使わずに、Carraraの中でドラッグ&ドロップで組み立てていけば、
慣れるとPoserよりずっと楽。

最近、セットアップ関係以外ではPoser立ち上げなくなった
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:16:53 ID:H8Ow1Vne
Poser一切使わんな
やっぱりPoserでフィギュア動かしてもCarraraの中で物理演算使うと完全に合わせるのは無理だ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:18:03 ID:gledGRmo
ヘアーはとにかくクロスシミュレーションもCarrara?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:09:48 ID:+J6zYXJB
TransPoser 2 for C7 だけど、C5Pro→C6Proの時と違って Available Downloads に載せて
単品購入組み同様 MyAccountから落とせる様にしたね。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:21:53 ID:k8bTIgha
>>697
そもそもDC自体めったに使わないのと、
たまーに使わざるを得ない時は、ArtZoneに転がってる、
DCシミュレーションの結果をモーフにしてしまうpythonScript使ってる。
DHはPoserよりCarraraの方が圧倒的に使いやすい。
特にC7はダイナミックヘアがこっそり改良されている。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:25:05 ID:Z6O3Q0H2
>699
おおkwsk。
C6のヘアはガイドラインを表示するだけで砂時計だったから投げたままだった。
C7体験版が出ていれば自分で確認できるのだけど…。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:10:34 ID:rMfE9djm
質問させてください
ttp://www.lovebodyfan.com/profile_spec/risa/img/img_001.jpg
carraraでこういう肌の質感を表現したくて悪戦苦闘しているのですが、
うまくいきません。
ポストワークなしでこのような肌に近ずけるのは難しいのでしょうか?
それとも複雑なシェーダーorライトを設定してやれば、こういう表現にも近ずけるのでしょうか?
もう三か月くらい自分で研究しているのですがうまくいかないので、皆様のご意見をお伺いたいです・・・
なにか参考になる書籍、サイトとかでもあればご教授ねがいます。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:44:31 ID:sLsmtFaN
>>701
人形かこれw
適切な皮(テクスチャ)の選択と、バンプとSSSの設定、
あとToon Pro!かYAToonなり使ってうっすらとシャドウとスペキュラの強調
ぐらいでなんとかなる希ガス

皮はたぶんそのまま使うと生々しすぐるので、
V4Eliteとかあのへんの皮と適切な単色をmixerでミックス

思いつくのはこんなとこかねえ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:52:51 ID:7GtSXEI6
強いて言うならD|SのpwSurface用人肌シェーダーがこんな感じ。
ttp://poseworks.com/smf/index.php?board=8.0→Skindeep Skin shader preset
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:25:39 ID:5Cozvx5I
702
なるほど。toonを使うんですか。ちょっといろいろ試行錯誤してみます。有名なCGクリエイターの人の作品なんです。

703
リンクありがとうございます。このシェーダー設定はcarraraにもっていけるんでしょうか?
transposerではできなかったような
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:29:11 ID:Yi5/R53d
空気ダッチのパケ写真だなw

俺は肌はSSS使わないでテクスチャ4枚くらい重ねてる
サイズが小さいと全然駄目だが、2048x2048くらいなら十分綺麗だ

CG WORLDの人物関連の記事がまとまって1冊になって販売されてるから、それを読むのもいいんじゃないだろうか
確かmaya用だけど技術的にはcarraraでも使えるし、そんなに高くなかったし持っていて損はないと思う
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 00:21:04 ID:KYPniuxp
705さん
レス感謝です。
テクスチャを重ねるとはmultiplyでいろんな色合いのテクスチャをブレンド(?)するというような感じでしょうか?
早速その本書店でさがしてみます!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 10:35:38 ID:UQXeOadH
>>701
光源でずいぶん変わるよ。

HDRI光源マップを少しまぜてみ。エッジがやわらかくなりつつ、深みと立体感が出る。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:00:20 ID:wMlVfPAF
いちおう言っとくと、>701の画像は
↓のサイトの人が作った3DCGだから。

http://www.tcct.zaq.ne.jp/b-rabbits/
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 12:42:07 ID:CmQUPaCZ
クリスマス明けと同時にCarrara 7 (旧来のいい方になおすとStandard)リリース。
Proより下記機能を削除。
 Ocean Primitive
 Render time displacement on terrains
 Bridge Tool
 Edge Extrusion
 Displacement Modeling
 Vector Motion Blur
 Network Rendering
 Multi Pass Rendering
 3D Paint
 UV unfolding
 Real Display of Bumps and Specularity
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 16:22:13 ID:OJd9ViAs
>>709
昨日、もう売っていたのでC6Stdからバージョンアップしました(69.97ドル)。
HairをSimulateしようとしたら固まった。
アセンブルルームでモデリング(編集)できるのはちょっとうれしいかも。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 16:39:19 ID:n88mxcem
>>708
作った人が誰であろうとダッチのパケであることは変わらないけどなw
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:21:54 ID:OUVcpBla
作った人のやった仕事とも限らんけどな。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 18:31:23 ID:WYbITBoa
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:30:26 ID:7FL02Is7
>710
うん、CarraraのHairシミュレーションはBlenderのパーティクルヘアーより重いね。
Core2Duo 2.4GHz メモリ4G、GeForce9600M 512Mbでもレインボーカーソルぐるぐる orz
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:27:06 ID:PIYYZJUR
>>710
それでもPoserよりはマシなんだぜw
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:49:00 ID:4liK8fJb
MacOS版で3D Paint のプリセットブラシの数がデモビデオに比べて少ないと思ったら、
wizard.txtの中身の綴りが間違ってるじゃん。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:13:20 ID:E3pYIO3p
>716
思うんだけど、Mac版ってWindows版用のソースコードをただbuildしただけで
実機テストする環境もなければβテスターにもMacユーザーがいなかったんじゃないだろうか。
だからどんなにバグがあっても誰も指摘しない、しようがない、市場に出てから発覚して
これだからDAZは、の繰り返し(D|S Mac版も1.8以降、Mac版をリリース→バグ発覚
一度取り下げ→報告されたバグだけ直してビルド番号そのまま再掲載がパターン化)。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:08:30 ID:WjuZYtxU
言ってくれればMacのβテストしに駆けつけたのに・・・!
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:10:05 ID:BzmtDjfv
>どんなにバグがあっても誰も指摘しない、しようがない、
>市場に出てから発覚してこれだからDAZは、の繰り返し

Windows版もそうだYo。バグレポートなんか読んでるのか?ってな。

>>718 常時募集してるんじゃない?メールしてみたら?
テスターは多いほどいいからね。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:05:36 ID:wx/s06k+
YAToonのMac版ktkr
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:30:41 ID:rTi41LMP
>720
PPC Mac(G5 MacOS 10.4.10) C5 Pro日本語版じゃ動かんなこれ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:42:30 ID:1PBDnSAp
>>720
おおおおおお
もう乗り換えようと思ってたけど、CARRARA使い続けることに決定w
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:56:38 ID:tI+hU8rY
DAZフォーラムで、SparrawHake氏(Jiggleの作者)による、
クロスシムプラグインのデモ動画がきてるね。
リリースまでもうちょっとかかりそうだけど、
YAToonもそうだけど、最近フリープラグインがいろいろ熱いな。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:39:22 ID:8huBSp2A
>>723
どのスレ?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:25:04 ID:yoJabZBD
YAToonを初めて使わせてもらったんだけど、シェーダのプレビュー画面ではちゃんとトゥーンかかるのにレンダするとなぜかなんの変化もないorz
なんか他に設定しなきゃいけない箇所あるのかな?
carraraに詳しい方、どうか教えてください
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:39:43 ID:tI+hU8rY
>>724
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=102674

>>725
LightingModelだから、下に適当なシェーダぶら下げて、
そのままPhotoRealかToon Proでレンダすれば普通にかかるけどな。

もうちょっと詳しく何やったのか聞かないとわからん。
つーか、作者が覗いてるHELLO CARRARAで聞くのが一番早いとは思う。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:50:00 ID:KZGLOp8m
YAToonの塗りマテリアルとノンフォトリアリスティックの輪郭線とを
組み合わせるとアナログで描いたような仕上がりになるね。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:28:53 ID:yoJabZBD
レストン!やってることは新規ドキュメントにプリミティブを読み込み、スポットライトを一つ設置
シェダーツリーでYATOONを選択→デフォ設定でレンダです
設定いろいろ変えてもなんの変化もない。
普通はこれでできるはずなの?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 16:10:56 ID:8huBSp2A
>>726
どもっす。

Hey Daz, HE IS DOING YOUR WORK, GIVE HIM A HAND AT LEAST!!! に笑ったw
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 16:57:45 ID:tI+hU8rY
>>728
うちで同じ手順踏んだけど特に問題なくできた。
たとえば立方体だと効果わかりにくいから
他のプリミティブ(球とか)でやってみるとか。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:03:06 ID:dnI9SZ3r
まさかとは思うが、C5とかC7じゃないよな。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:35:34 ID:gqjtmuMy
ttp://www.e-frontier.co.jp/product/graphic.html
CARRARA (W) (M)
3DCG作成に必要な機能を網羅しながら簡単な操作を実現した総合3DCGソフトウエア。


…一応国内代理店ではあるんだな。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 01:27:29 ID:680nnYPQ
C7proにUPグレードしちまったw

Bryce + Carrara 3D Express 会員価格 $34.97
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/daz-3d-gateway?item=8366&_m=d
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:17:52 ID:EhIqAQp/
>733
C6ベースの3D Expressはプラグインに対応していないこれ最大の弱点
C4ベースの3D Basic 2まではポリゴン編集機能がないかわりにVector
Styleが使えたのに…(でも日本語版はExpress同様プラグインシステムを
削除されている)

BryceはCOBRAの寺沢武一が使っているぞ!とご本人のインタビューで
紹介されてからがぜん注目を集めるようになったからBryce購入には
いいセットかもしれないね。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 10:33:14 ID:GdJ/OVAX
>>734
Expressプラグイン使えね?
YAToon突っ込んだら普通に動いてるけど
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 11:22:35 ID:4QUfiqup
今日までに買わないと通常価格に戻っちゃうの、これ?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 12:13:17 ID:MvMqS6WT
すぐに新春セールとかやりそうだけどな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:01:37 ID:p+uE6nDk
>736
時差があるので、日本から購入する場合元旦の午後4時59分までは
割引価格で買える

>737
モルモン教(ユタ州)には元旦を祝う習慣がないので無理。
3月狂乱セールを待つしかない。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:03:00 ID:5acewptp
自分が作る時の参考になるかと思ってシーン集の Maple Meadows 買ってみた。
32ビットマシンで持てる最大のメモリを積んでるが、レンダリングしようとすると固まってしまう。 orz
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:14:13 ID:p+uE6nDk
>>739
>Maple Meadows
ttp://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php/azproduct/8138
作者は最大32GBメモリをサポートするMac版でデータを作っているようだが…
影の設定をやりくりする必要はあるけど、パートごとに表示・非表示を切り替えて
レンダリング、最後にPhotoshop等で合成がお勧め。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 14:14:13 ID:680nnYPQ
>>734
一つ前のバージョンのBryceなら無料で配布中。
ただ、DAZの無料会員になる必要がある。

詳しくはこちら。
ttp://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?Bryce5Free
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 15:03:59 ID:X0iuLhQC
迷ってたけど、結局駆け込みでC7Proにアップグレードした。
白金倶楽部にMonthly Membershipで入ったので、ついでにあれもこれもと
いろいろ買ってしまい、思ったより出費になった。('∀`)ハハハ
JiggleとYAToonが早くC7に対応しますように…
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:32:51 ID:Ckj+4xoM
>>739
それはフリーズではない。
レンダリング計算を始める前に木とか葉っぱの生成をしているから
固まった様にとんでもなく計算時間が掛かっているだけだ。
辛抱強く1時間ぐらい放置してみるといい、ちゃんとCPUは動いているから。
744 【大吉】 【1993円】 :2009/01/01(木) 01:17:22 ID:yumcBiDl
Carrara7proの運勢
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 03:14:54 ID:iWZWRvcF
高いよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 03:25:02 ID:h3wk5C3w
>>744
7proが19.99ドルで出たら買う
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 08:46:18 ID:IsEo36Ey
今年こそ日本でe-froがCarrara7を取り扱いますようにっ!
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 12:22:42 ID:XFZTeGmK
ttp://sparrowhawke3d.com/Videos/Cloth8.mov

sparrowhawke氏、仕事はえーよw
wktk
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 12:30:29 ID:wLzDIunP
つか、carrara7セール11日まで延長かよw

慌てないほうがよかった(つД`)
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 13:09:17 ID:6Lvnr4YF
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/new-releases/carrara-7-pro?item=8396&cat=421
2008/12/31までと書いてあるけど???
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 13:18:47 ID:9bixz2Tm
Two weeks wasn't enoughってw
そういえば抱き合わせのときも延びてたな
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 13:25:10 ID:wLzDIunP
>>750
ユタじゃ大晦日の夜だから仕事さぼってるなw

メールでお知らせが来た。
ttp://www.daz3d.com//newsletter/2008/dn/newsletter12_31_08.html
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 13:37:04 ID:6Lvnr4YF
Carrara7 SAVE 65% Through 1/11/08
…DAZ社員酒飲みながら仕事してるだろ絶対。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 17:35:52 ID:c7fXru0I
そーいえばYAToon、Mac版5はSDKを落とし損ねたのでビルドできないとあったが
ttp://www.daz3d.com/i/support/downloads?product=car_sdk
>SDK for Carrara 5 Universal Binary
>SDK for Carrara Studio 5
こいつとC5英語版とXCodeがインストールしてあればビルドできるって事?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 18:45:46 ID:XFZTeGmK
>>754
SDKじゃなくて本体を落としてないからテストできないってことだと。
あと、C5以前のPPC版はXCodeじゃなくて
CodeWarrior(もう販売してない)が必要なはず
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 19:04:49 ID:iYV9g+K5
>本体を落としてない
補足すると、C5ならDAZの購入履歴をリセットすればWindows用
IntelMac用・PPCMac用の3つが一度におとせる。ただ中の人は
次のバージョンに取りかかっているようだし、Macユーザーはこれを
機会にIntel MacかWindowsマシンを買うかC7へのアップグレードを
考えた方がいいかも。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:05:00 ID:AUdzWxGg
>>747
いらん
風呂のことだからこれから扱うとすりゃ日本専売契約を結ぶだろ
そんなことになったら日本人は風呂で買えっていわれてDAZで買えなくなるんだぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:31:39 ID:tEVo41Ao
いらないよな。
へたすりゃ単に日本人ユーザーが代理店に囲い込まれるだけだ。
購入しようとしても、DAZからメールで日本で買ってくれっていわれんぞ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 20:41:44 ID:Fnbq/I3i
これほどユーザーに信頼されない3DCGソフト代理店も珍しい。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 21:09:43 ID:TOPKRooo
DAZが正式に日本語サポートするか、別の代理店が取り扱うか、だな。
風呂イラネ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 01:32:55 ID:pT+Rbwc4
なんだかんだ言っても、DAZは購入済みのものに念押ししてくれたり
再ダウンロードできたりとか結構親切だからなあ。
風呂屋が代理店になったとしてもメリットは日本語化されるくらいで
他は全てDAZにはるかに及ばんでしょ。
大体あんなむちゃくちゃな安売りを年中やるような太い腹は風呂には
到底ないと思う。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 02:31:56 ID:C+xfQMLs
本来、代理店契約結ぼうがこっちはそこから買う義理はないんだが、
開発元がそうなると売ってくれないケースがあるんだよな。
たとえブツは買えても割引適用外地域になったりとか甚だ迷惑。

それさえなけりゃイーフロだろうが勝手にやれって話だが、修正パッチの
追従がアフォみたいに遅かったりするから国内ユーザーにまでそっぽ向かれる。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:28:04 ID:AA7jk+VZ
>>754
>>755
>>756
中の人でつ。
C5買ったのがEovia時代なので、DAZの購入履歴には入ってなくて、
Mac版の本体落とせないのです。

>>755
そうなんです、C5UBより前はCodeWarrior推奨で、
しかも今もう売ってないんですよね(汗

>>756
上記理由でDAZからリセットできないのです。
まあ、Eoviaから買ってるしそれは当然だわなと思ってたんですが
DAZにゴルァしたら履歴に入れてもらえるかすら・・・
まさかC5調達した時点でMac版が必要になるとは
思ってなかったもので・・・

というわけで、C5UBならコンパイルだけして、
全く動作確認なしでリリースできなくもないんですが
さすがにそれを配布するのは怖いです

Macの日本語版C5はPPC版しかないので、どうしようもないです。
この文句についてはe-froに言ってくださいませ

sparrowhawke氏の怒涛の開発っぷりを見てると、
負けらんねぇと開発進めたくなるんですが、
まあいろいろあってゆっくり進んでますので
まああてにせずお待ちください
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 09:15:15 ID:V4aDpZt3
>763
>DAZにゴルァしたら履歴に入れてもらえるかすら・・・
入れてくれる。当時の決済で発行された注文番号とシリアルと購入時期の分かる
(当時届いた決済完了確認メール)を添えてDAZのカスタマーサポートメール
フォームから問い合わせてみ。去年eovia時代に購入したHEXAGONのユーザー
情報が移管されてねーぞ俺の購入履歴とシリアル番号リストに入れてくれゴルァと
ストレートに言ったらすぐ対応してくれた。

どーでもいいことだが、C7についてくるV4/M4ハイレゾシェーダー、ものすごく
出来がいいね。Carrara内部でしか使えないという欠点はあるけど(C7購入特典)、
ゾンビ肌のV4がもっちり肌に変身する。
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/9oy90102090341.jpg(モザイクあるけど背後注意)

唇だけで2048ピクセルのテクスチャを使っているため、最低でもメモリは4Gほしい。
ロードするだけでCore2Duo クアッドコアでも10分かかる。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 21:10:50 ID:lrwDpHwr
ゲゲェーッ!
Carrara7、クイックツアー(Flashムービーチュートリアル)が削除されてるじゃねーか!!

まずいないとおもうけどこれからCarrara始める人にはかがさんの本か>10の旧バージョン
日本語動画ムービーのDL必須。β版を落とした人は目を通したと思うけど、英文PDFマニュ
アルはバージョン4までの解説+スクショ(白黒)とDAZになってから追加された機能+スク
ショ(カラー)がごちゃごちゃに並べられていて索引から調べるのも一苦労だ。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 22:28:42 ID:Rqkb8Uyo
英語版発売から1ヶ月以内で日本語版発売して価格もDAZの価格+5000円くらいにしてくれるなら風呂でも許す
もちろんDAZのセールにもちゃんと合わせて風呂もセールしてな

そうじゃないなら風呂イラネ

767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:40:10 ID:9EMNDaJT
風呂のCarraraの取り扱いには憤りさえ覚えるが(公式サイトのC5 FAQは
永久に準備中)、でもやっぱり日本語メニューって必要だなと思った…C7の
新機能や設定まわりの英文マニュアル読むとあたまが痛くなってきたから
C4 Standard日本語版ひっぱりだして復習してる。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:55:04 ID:jT970mav
風呂でカララのサイトが作られた当初は担当者のテンションが高くてやる気満々だった。
きっちりサポートされそうな姿勢で好感が持てたものだが、しばらくしてテンションダウン。そして放置。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 10:59:35 ID:iJ9aiavM
どうせ上の人に「潰すために取り扱ったことぐらいわからんのか!」と怒られたんだろうよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 11:04:48 ID:9EMNDaJT
>769
だね。artistsideの投稿カテゴリにCarrara・Amapiがない時点で終わっとる。
Shadeでは簡単にできないあんなことこんなことをアップルのPC and Mac風の
パロ動画でちゃかそうと思ったのに…。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 12:04:26 ID:HNQHuuOv
単に、採算に見合うだけの売り上げがこれっぽっちもなかったんじゃないの?

 中途半端にユーザが残る→サポートコストだけはかかり続ける

を嫌ってるんじゃ。売れないソフトを発売してしまった宿命だね。
ほんの数十万、数百万の売り上げと引き換えに、その後何年間も
サポートの人件費、コストを支払い続けるはめになるんだから。

いっそ、一本も売れなかったほうがずっとまし、という・・・
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 12:28:56 ID:yeK1ei3c
>>768
当時はエクスツール健在でShadeは引き取ってなかったけど、Carrara2発売して
年あけてすぐにエクスツール潰れて、Carraraより利益が出ると思われてかShadeを
引き取ったという感じかな。
エクスツールが潰れなければCarraraの運命も結構変わったと思うけど、Carraraを
切り捨てても大丈夫そうなタイミングで潰れたし。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 14:17:03 ID:0wDP+gXO
>768
C2・C3までの代理店(今はイーフロの子会社)担当が熱心だったからね。
わざわざeoviaに「日本仕様の」Carraraを作らせたほど。熱意が空回りして
英語版とデータ互換のとれないバージョンが生まれてしまったこともあった。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 18:02:01 ID:MIYYhr6v
惜しいソフトを亡くしました。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 19:30:13 ID:pOql7qJ+
おいしいソフトを亡くしました。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 20:56:11 ID:JfN84zph
モジュールみたいにレンダラとかダイナミクスとか出してくれないかな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:22:14 ID:TPY0ROiq
 あけましておめでとうございます。

 年末にCarrara 7 Proにアップグレードしたついでに、Carrara 6 Proの日本語
メニューのリソースもアップデートしておきました。
 6.0の日本語リソースをちょこっと手直ししただけなので、7.0の新機能には未
対応ですがご容赦ください。

 ご入り用の方は以下のURLからどうぞ。

▼Carraraに日本語メニューをつけてみる
ttp://groups.google.co.jp/group/carrara-6jp?hl=ja&lnk=
※グループに参加しなくてもダウンロードできます。

 2009年が皆様にとってすばらしい一年でありますように!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:58:37 ID:IRKJTLEZ
>777
777フィーバーおめでとう&更新お疲れ様です+ありがとうございます。
Windows版はOKですが、残念ながら今回もMac版では文字化けしました(いわゆる□・豆腐文字化け)。
リソースのフォント指定をMac仕様(ヒラギノ・Osakaなど)に変更しても失敗するのでCarrara本体の
2バイト文字表示処理がWin版とMac版で違うのかもしれません(別の有志さんによるHexagon日本語化
モジュールもOSX環境では文字化けします)。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 23:07:16 ID:5Xzedpef
思うんだけどWinとIntelMacとPPCMacでマルチ対応させるから余計なバグが発生するんじゃないんだろうか?
どれか一つだけにしてくれ

と思ったがそんなことしたらただでさえ少ないユーザーが更に少なくなってDAZまでお亡くなりになりそうだな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 23:37:19 ID:TPY0ROiq
すいません。URL間違えてました。

▼Carraraに日本語メニューをつけてみる
ttp://groups.google.co.jp/group/carrara-6jp?hl=ja

>778
>Windows版はOKですが、残念ながら今回もMac版では文字化けしました(いわゆる□・豆腐文字化け)。
Mac環境が無いため確認できなくてごめんなさい。
Windows版の文字コードはUTF-8なのですが、もしかしたらMac版はEUCやS-JISだったりするのかなぁ?
もしファイルの文字コード変換ができるようでしたら、ぜひ一度お試しいただけますでしょうか。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:18:19 ID:rA4LEbDD
・Intel iMac (20-inch Late 2006)
・Mac OS X 10.5.6
・Carrara 6.2.1
・Preferencesの「Interface Settings」でOsakaフォントを指定

という環境でCarraraJP_080901.zipの中身を適用させてみたけど、
俺のところでは文字化けせずにちゃんと使えてるよ。
とりあえずご参考まで。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:52:30 ID:ChMqtvSA
ローカライズやった人?ありがとうございます。

すぐに英語に戻すつもりで入れてみたっきりずっと使ってます。
これがないと使えないよーってわけでもないけど、
やはり英語アレルギーが依然としてある自分には脳みそに優しい一品ですなw

783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:54:25 ID:H+VpD0Iq
上に同じ
MacOS10.5.6でCarrara6、Hexagon共ちゃんと日本語になります。
C7用は寝てから入れさせていただきます。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 17:03:48 ID:B5M+SHKd
3月のセールってもっと安くなるますよね?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 19:35:06 ID:HKYbtpzG
>777
Mac G5 OS10.4.11 Carrara7PRO Osakaで
ありがたく使わせてもらってます。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 07:54:42 ID:7EKElAOs
プロダクションフレームをパース画面にフィットさせることできますか?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 15:15:19 ID:4IRmEUtH
比率固定外してフレームサイズ変えればいいじゃん
そんなことしてもデメリットだらけでメリット一つもないがな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 20:31:17 ID:M0aLMJZg
>>780

ありがd
実は7プロ買ってすぐに以前の6用入れてみたんだよね。起動せずガックシ(>_<)
一部といえども日本語は楽でいいや。ほんとに助かってます。今後ともお願いします。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:26:04 ID:DcvGbptd
C7のモデリングルームで表示をワイヤーフレームにして色々と編集してるとエラーが出て固まるな
面表示だと問題ないし、ワイヤーフレームでもC6だと平気なんだが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 09:27:21 ID:bUgklawC
>789
最初のアップデータが出るまでにDAZバグレポートにPostしておかないと、
その他山積するバグも直さないままC8リリースを迎えることになってしまうぞ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 16:23:04 ID:DcvGbptd
英語読めるけど書けないわw
シェーダーモジュールでもぬるぽエラー出るな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:21:08 ID:8QbrdZw4
YAToonの人です。

C7SDK betaがリリースされたのでYAToonのC7版リリースしました。
SDKがbetaなのでそのつもりでおながいします。

ttp://blog.zgock-lab.net/poser/yatoon/ja/

ついでに新作動画つくったのでこそっと自貼りw

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5789353

まあ、Carraraのトゥーンサンプルってことで許してくだs
(SDKのリリースがもう3日早ければこの動画でC7使えたのにw)
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 00:32:16 ID:GEOH1r4Z
乙、乙。プラグラムできるってうらやましいね。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 02:10:31 ID:rc8jBjdV
>>792
待ってました!

SDKまだベータなのか
DCGがC7対応版出さないのもそのせいなんだろうか
早くC7版TOON! PRO出して欲しいんだが
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 02:13:25 ID:8QbrdZw4
>>794
DCGもベータなら出してますお
ttp://www.digitalcarversguild.com/c7beta.php

今んとこ普通に使えてまふ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 09:31:10 ID:IFhYoiH4
>792
乙です。新作待ってました。
ニコニコといえば海外のCarrara作品も上がってますね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5633170

797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:00:40 ID:9fD42oA9
DAZ3Dに、C7用の日本語リソースの報告メール出したら、

 「なにかキミに手伝いできることあるかな?」

とか聞いてきたんで、

 「オーイエー、.carファイルをダブルクリックしても開けない不具合をなんとかして欲しいヨ」

と素直に答えたら、

 「おせっかいだけど、こっちでバグトラッカーに登録しといたゼ」

とバグトラッカーに新規登録されちゃった。

いくらなんでも、この不具合を知らなかったわけじゃないよな???
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:03:58 ID:IFhYoiH4
「オーイエー、日本の代理店のケツを力いっぱい蹴ってくれ」
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 16:10:50 ID:yh0gg5kH
「オーイエー、日本の代理店買収してスタッフ全員入れ替えてくれ」
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 17:08:11 ID:yh0gg5kH
「オーイエー、おまえら好意のユーザーを手伝ってる場合じゃなくね?」
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 12:50:38 ID:+Zovvpat
ところで3Dconnexion社の3Dマウス Spaceシリーズ(ttp://www.3dconnexion.jp/)をCarraraで使っている人いる?
対応アプリ表にCarraraの名前が無いので購入をためらっているのだが……。
 ttp://www.3dconnexion.com/solutions/cad/all_sup_app.php
一応、DAZ Studioには対応してるみたいだが、Carraraの名前は見つからない。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 14:41:31 ID:fcYYc35s
Hexagon, Amapi, D|S, Poser7sr3、3D-Coatは対応してるけど、

Carrara7、ZBrush3.1じゃ動かない。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:21:03 ID:mbizhBBs
>>802
サンクス!
近いうちに3D-coatは買う予定なんだが、やはりCarraraは対応してないのか。
とりあえずDAZにリクエストしとくか。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 16:16:38 ID:ynL3mKPk
ダイナミッククロスのベータが出てるぞ。とりあえずWinのみ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 18:40:17 ID:3kbBiPli
sparrowhawkeの人か
フォーラムに動画があるのは見つけたが実行ファイルは見つからなかった
ポリゴンヘアーにも使えるのがいいな
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:16:04 ID:M5/4/ASB
>>805
フォーラムの後のほうのレスに現物が貼ってあるよ。
C5/C6/C7用(Winのみ)
ちょっとだけ試してみた。
立方体や単純なポリゴンとあたりを取るだけなら
びっくりするぐらいさくっと動いてくれるが、
Poser用のDC服とかのようなハイポリになってくるとかなり時間かかる。
PoserみたいにフルDCで動かすってんじゃなく、
スカートとかコンフォーム服の一部だけをDC化するってんなら
それなりに実用的かもしれん、ってのが第一印象。
まあ、v0.01としちゃこんなもんかな。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 19:29:37 ID:3kbBiPli
>>806
あったね
スマンコ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 03:34:22 ID:xZoe2m6c
特定のオブジェクトだけ影を反映させない(人物の正面からライトをあてた時の後ろの壁にうつる人の影を消したい)のですが、どのすればよいでしょうか?
みなさんのお知恵を拝借させてくださいorz
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 04:08:55 ID:H5Mws5Sk
その人物のcast shadowをオフにすればいいんでないの?
そうすればそのオブジェクトは一切影を作らなくなる

もし特定の壁だけに影を映したくないのならその壁のrecieve shadowをオフにすればいい

特定のライトだけ影を作りたくないのならばそのライトのcast shadowをオフ

どれでもお好きなのをどうぞ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 18:24:57 ID:fwjPC6n2
DAZフォーラムより。
marrillionつーバンドのオンラインPVコンテストの優勝作品。
Carrara使用だそうな。

ttp://uk.youtube.com/watch?v=S07rSu3g3Ow
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 20:19:32 ID:yh9phX5d
ニコニコに転載すればCarraraが注目されるかも!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 21:01:55 ID:mSxh10tV
それは要らん
そんなことしても悪い方向にしか発展しないだろ
マニュアルも読まない教えて厨が増えるとか、需要に目を付けて風呂が日本語版契約してVueみたいな惨状になるとか
日本以外で盛り上がってdazが今後も開発を続けてくれることが望ましい
風呂が一切関わらずにdaz自身が日本語版出してくれるというなら日本で盛り上がってもいいが
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 22:08:25 ID:+AtdVr5j
>需要に目を付けて風呂が
いつの間にかボーカロイドもイーフロ取扱商品になってる罠
しかもCarraraユーザーの俺のところにShade Basic+新ボーカロイドセット
販売のお知らせDMを送ってくるとかどんだけー。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/14(水) 23:18:43 ID:fwjPC6n2
Band in a Boxも扱ってるから、それのセットならまあわかるが、
Shade Basicの組み合わせってなんだよw
ニコでも動画に弱いShade使ってる人間ほとんどいないのに。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:22:11 ID:MOlZKjPc
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1224133254/935
>ShadeとVOCALOIDを使えば、自分で作ったCGキャラクターをアニメーションで
>動かし、自分の好きなように歌わせる。

ネタじゃないから困る
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 00:48:52 ID:iD23SLqs
Shade Basicってリップシンクできるの?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 01:37:59 ID:i2MIDltg
>>815
見てきたが、「簡単に」とは一言も書いてないからセーフだなw
たぶんCarraraなら半分以下の時間でやr・・・げふんげふん
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 03:10:19 ID:Nwr7ZRbP
>>810
マリリオンてまだ現役だったのか!

>>815
Shadeで作り終わったころには既にCarrara8が出ていそうな…
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:35:30 ID:i2MIDltg
なんか風呂って、ホビー価格帯3Dソフトの発展の邪魔しかしてない気がしてきt
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 18:41:52 ID:J4Ktyknh
そりゃあDAZも同じだ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 22:15:28 ID:TJy+LlLP
そもそも商業的に無理がある分野なんじゃ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 23:01:16 ID:7zhpFHNS
 「オーイエー、.carファイルをダブルクリックしても開けない不具合をなんとかして欲しいヨ」
に関して、DAZのシニア・ソフトウェア・エンジニアのR氏から直接メールが届いちゃったよ。
 「僕らは日本語Windowsを持っていないので、キミにいくつか試して欲しいことがあるんだ」
とゆーことで、Cドライブ直下に英語&日本語フォルダ作成して、さらにその中に英語&日本語のファイルを置いて、さあどれが開ける?と尋ねられた。
よーするに2バイトコードの処理に問題の原因があることを知りたかったんだろーけど、これまたわざわざ英文で返答しなきゃならんのがなんともツライ。
あと、使用しているWindowsのバージョンなんかも尋ねられたんだけど、XPでもVistaでも7でも一緒だよと返しておきました。

でも、おいらの英語は、全部翻訳ソフトを通した英文だから、ちゃんと通じるか心配DAZ。
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 23:05:59 ID:WfhFcPk6
オーイエー、XPでもMeでもVistaでも2000だろうと「デスクトップ」にファイル保存した
データをダブルクリックで開くことはおろかHexagonでは保存にも失敗してしまうんだぜ
コンチクショウ。

Artzone.comのサーバ管理人は在日米軍基地帰国子女だから日本語べらべらなんだよなー。
ヘイユー、正確な情報を詳しく伝えるには日本語でないとだめだ、彼に訳してもらえないかと
追伸つけてみちゃどうだい?
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 10:21:40 ID:Flct8/iv
>>823
Hexagonはまともに使ったコトなかったから、そんな不具合があるとは知らんかった。

というか、なんでArtzone.comのサーバー管理人のプロフィールを知ってるんだ?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 17:15:15 ID:U+E/SI7P
>>822
DAZじゃないけど何処かのアンケートで、翻訳ソフト通した適当な英文の後に
日本語で書いてやった事がある。

推奨されない言い回しとか把握してないから日本語読める人頼みだ。

826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 18:00:06 ID:P1S48gsQ
>824
DAZ社員は色々な事情による日本帰りの帰国子女が多い。
Artzone.comがたまに開催しているチャット大会ではそんな育ちの
DAZ社員が日本語で絡んでくるぞ(AZのチャットシステムは2バイト
文字が通らないのでローマ字だけど)。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 00:04:45 ID:IzfUZ3c5
>>822
D|Sのシーンファイルが読めないのも2バイトコード問題らしいから、
またなにか聞かれたら報告しておいてください。お願いします。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 23:26:26 ID:q96p9LjI
今買おうとおもったけれども、
セール過ぎちゃったみたいだから、やめておいた。
興味を持つのがもう一週間ほど早ければ・・・。残念。

829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 20:29:22 ID:TsW9IjR1
DAZでCarrara用Mimic Proが半額以下、20日まで。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 23:12:08 ID:f5sIgsWv
半額程度だと買おうと思わないのは毒されてるんだろうか
どうせすぐにもっと安くなるだろうと思ってしまう
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 09:30:48 ID:dbI1QA4W
使うあてもないのに買ってみました。
Mimic Proは持ってるんだけどね。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 21:09:07 ID:262f0tzR
年度末にはまた$99とかやりそうだぁね
$1.9とかやられたら泣けるけど
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 22:25:34 ID:/I9g1S1G
CGWORLD英国版に6Pro無償バンドル&7Pro優待版七割引セールに、はらたいら全部
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 09:03:11 ID:xpeBJF8J
選択したオブジェクトだけレンダリングする方法はありますか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 10:57:54 ID:aHyJ8T23
シーンの選択部分だけレンダリングってのは”x”で出来る。
選んだシェーダーだけプレビューレンダーはシェーダーエディター内で。

どうしても選んだオブジェクトだけにしたいなら、選択したオブジェクトを
新しい別のシーンにコピペしてレンダーすれば?
Ctrl-C, Ctrl-N,Ctrl-V,Ctrl-R。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:17:59 ID:wGBAf+FP
個別のオブジェクトごとのレンダリングはできんのですかー
後処理メインで絵づくりしてる自分としてはちょっと使いづらいなあ、、
新規シーンにライト類も全部持ってこないとだめぽですね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:30:03 ID:AoZInwdH
それか他のを全部見えなくすればいいのか、でもめんどくさいなあ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:37:42 ID:+A5w+DKy
すべてのオブジェクトをグループにまとめる。
そのグループをレンダリングしない設定にする。(Visibleのチエックを外す)
レンダリングしたいオブジェクトだけそのグループから出す。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 11:44:51 ID:/IfjzC6d
>>836
シーン複製(別名保存)して当該オブジェ以外を消す。という方法も。
でも>>838さんの方法に一票。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:13:59 ID:IIdTXamL
>>836
後処理って、レンダリングのあと、PSとかでレタッチしたりするってことかな?

そんなら7proのレイヤー別にレンダリング結果を出せる機能は便利でしょ。
で、そのことも含めて、>>838式にOn/Offしたいもの別にグループ分けしとけば
さらに便利なんじゃないかな。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 12:53:42 ID:OzTcC3ft
アドバイスありがとうございます
7ではそんな新機能が加わったのですか
一気に便利になるけどセールで買い逃してしまった、ちくしょー
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:09:52 ID:wvr75ZHk
MarchMadnessで3月ごろ安売りするかも
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 14:25:13 ID:6UIZMf8R
Shade10.5もマルチパスレンダに対応か。
Carrara7Proのマルチパスと比較してどんな具合に仕上げてきたかな。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 17:09:25 ID:8qEt4MV/
デフォのGIのメモリの値や、スカイライトのオンオフなどを変更するにはどうしたらよいのでしょうか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 01:28:26 ID:P0wj78z6
>>836
特定のオブジェだけレタッチしたいの?
それなら普通にレンダしてマスクも一緒に吐き出せばいいんじゃないの?俺はそうしてるが
C7だとオブジェクトの最外周だけアウトラインを引いてくれるからそれで特定のオブジェクトだけ後から加工することもできる
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 16:42:25 ID:IOR6Ogfu
>>844
skylightのスイッチはレンダールームの設定のGIの項目のトップだが....
GIのメモリってなに?

メモリ使用量はHDRI画像のサイズとかシーン内のオブジェクト数とか、
レイの反射回数とか透過レンダーの可否とか、いろんな要素で変わるだろ。

同じシーンを何度もテストレンダーするならAOの計算結果を保存しといて
使いまわす設定にしたら幾分速いよ。
それと、小さなコマでれんだーさせといた本番はでかくする。
その際、小さな画面はレンダーの駒サイズを小さくしとくと無駄なくマルチコアが使える。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 19:36:19 ID:KNHaybOd
地味にいいソフトなんだけど、日本では国産(過去形)ツールの影に追いやられ
普及させてもらえないのが残念だ。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:39:25 ID:aqnTVkuy
>>846丁寧なレスありがとうございます。
ごめんなさい…私の書きかたが悪くて誤解させてしまったみたいです…レンダリングの設定のデフォルトの値を変更する(次たちあげた時にそれがデフォの値になっている)方法が知りたいです。初期設定の変更方法というか…
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 20:46:04 ID:L3tsUjyE
>>848

デフォルトにしたい設定のシーンファイルを作っておいて、それを開くことでCarraraを起動すりゃいい。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:07:44 ID:aqnTVkuy
>>849
成る程!ありがとうございます。積年の疑問が氷解しました
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 21:50:11 ID:iwrUzd5R
ひょーかい、ひょーかい
それはよかった
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 00:03:26 ID:0HyX4Twb
>>850
別にシーン丸ごと保存しなくてもレンダリングの設定だけセーブすりゃいいじゃん
レンダリング設定のとこの右上の方にセーブとロードのボタンあるぞ

レンダリングだけじゃなく、シーンの設定とかシェーダーの設定とか気にいった設定は大抵個別にセーブできる
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 05:21:19 ID:IjRv6Smm
そのかわり、個別に読み込まなきゃいけないお
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:02:12 ID:wwGR7H4z
シーンで保存すると新規で作るときしか使えない
どちらが実用的かといえばレンダ設定だけ保存する方が使い回しも利くし、色々といじった後でも読み込めば戻せるから良いよ
テストレンダ用、標準ファイナルレンダ用、高画質ファイナルレンダ用、動画用のように何種類か作っておくと便利
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 18:27:49 ID:I3xIudje
>>845
いりくんだシーンをレンダリングして
オブジェいっこづつのマスクを一度に吐き出す設定がわからんのですが
教えてくだされ。まだ6使っています
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/03(火) 23:10:25 ID:wiLrK1bQ
一つずつばら出力は無理じゃね?一枚の絵の中で区別することは出来るが
俺はもう7にしたけど6の時はpsdでz index吐き出してそこからパス作成してたな
z indexは見た目は全部一緒に見えるけどちゃんとグレースケールで1単位で濃度が付いてるから目的のオブジェクトだけ編集できる
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 15:49:55 ID:1pjXEQkh
C7、ポザの髪を読み込んでモーフ調整してるとかなりの確率で固まる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 17:22:07 ID:WnGxz9Cs
モーフ調整してから歩座のカツラをかぶせても落ちる?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 17:35:25 ID:1pjXEQkh
>>858
ごめん、書き方が悪かった。
C7Proで髪(FigresではなくHairのほう)を読み込んで、その髪のモーフダイヤルを
動かそうとするとすでにクソ重くなってて、うまく調整できても
そのあとメモリーエラーが出てどうにもならなくなることが多い。
Figresのタイプの場合はそのようなことはまだ起こってないです。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:20:39 ID:99bHuiQ2
これを底値と信じて買うか、来月まで待つのか、、悩むなあ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:45:50 ID:JF4DfbwI
今月の半額と来月のMarchMadnessか、確かに悩ましいなw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:59:43 ID:z4vUwnc6
とりあえず今日のレートであわせて 9,200 円くらいでした
忘れずに不親切な自動更新は解除しました(`・ω・´)

Platinum Club Monthly -> $14.95 (今月いっぱい半額)
Carrara 7 Pro Upgrade -> $84.97 (今月いっぱいプラチナ会員は半額)

来月の Carrara 安売りに賭ける人はプラチナ会員だけ買っておくのも手かと

久々の会員登録で期待していた PCBONUS10 は何故か表示されない・・・
クーポン検索したけれどプラチナの PCBONUS10 特典ってなくなったん?

それと直前バージョンからのアップグレードしか出来なくなったのは残念
それに伴って裏技の日本語版 5 からの乗り換えの道は断たれたわけ(´・ω・`)
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 20:52:37 ID:A/Ev+GJu
carraraで短い動画作ってニコ動に投稿したけど、見てくれる人があまりにも少ないから宣伝していいですか?
寂しくて。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5855087
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:12:38 ID:GT5yriVq
>>863
ニコは登録するのがなんかやなので、youtubeにアップして欲しいです。
スタジオmomoでもいいです。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:22:46 ID:A/Ev+GJu
>>864
あ、すみません。欲張ってyoutubeにも出してます。

ttp://www.youtube.com/watch?v=YwxiXes5jEY

ニコ動よりコメントとか貰いにくいので、もっと寂しいです。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 21:50:36 ID:C7gD9Iws
>863
前に見たヤツだったw 2分という短い間にきちんとストーリーがあって好きだよ
あなたやぽざ道楽さんの作品を見て自分もCarraraで3DCGアニメやってみたくて
試行錯誤中だったりする。ありがとう。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 22:20:10 ID:dt0L7LT5
>862
感謝。同じコースでアップデート。
来月にしようかなーと思ってたのでちょうど良かった。
来月安くなったら仕方ないけど。
プラチナ会員+アップデートで46個681MBのおまけもダウンロード終了…面倒な。

いつも思うが価格落差が怖すぎる。
868863:2009/02/14(土) 22:26:56 ID:A/Ev+GJu
1時間程で20くらい再生が伸びました。なんか励みになります。
見てくれた人、コメントくれた人ありがとうございました。成仏できそうです。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 01:44:44 ID:kEhitBxZ
好きだっただけにマジで本人だったらちょっと悲しい
続きとか別物をUPしてくれれば見る人増えるよ
カテゴリとかもいじってみては?
870863:2009/02/15(日) 09:56:05 ID:W0HUdp4F
>>869
懲りずに別物作ってる最中です。
前に作ったやつをupしようかとも思ったんですが、人に見せる前提で作ってなくて手抜きだからちょっと・・・。
再生回数があれなのは実力の問題だと思いますが、カテゴリとかタグとかよくわからずにやってるせいもありますかね?
人気動画がうらやましいです。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 10:19:55 ID:b1ycNlGW
ボーカロイドの曲借りてPVっぽい感じに仕上げてみるのも手じゃない?
中にはボカロキャラが出てこない作品もあるし。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 10:35:45 ID:KYs6Wt/T
気に入りました続き楽しみにしてます!>>863

絵作り話作りとは別に、機能的にcararraならでは、っていうアピールが
出来れば強みなんだけど、そういう特徴はcarraraに無いよね。

「PVをcarraraで作ったんだぜ!
「ふーん

ってなっちゃわない様な。
873863:2009/02/15(日) 11:39:20 ID:W0HUdp4F
>>871 
確かにそれも考えました。オリジナルにこだわることもないですよね。
みんながわかるネタで盛り上がるのが楽しいわけですし。

>>872
ありがとうございます。自分のような素人でも割と気軽にキャラアニメが作れるのがcarraraの特徴だと思います。
アニメーションに強いと言われる某ハイエンドソフトの廉価版を1年ほど使ってましたが、複雑すぎて挫折しました。
慣れの問題もありますが、シンプルなシーンほどcarraraは簡単に作れますよ。(他のソフトを批判してるわけではないです)

自分の宣伝だけしても誰の役にもたたないので以下タネあかし。インチキとか言われそうですが。
キャラはposerのローポリモデルをcarrara5のnative importで持ってきて(C6以降だと上手くいきませんでした)、ボーンのウェイトを壊さないようにメッシュを改造しまくってます。
これでわりと簡単に破綻の少ないキャラができます。ポリゴンを分割したり追加したりしてもウェイトがなかなか壊れないのはcarraraの強みだと思います。服もこのメッシュから作れます。
個人利用の範囲なら著作権の問題ないですよね?まずかったら教えてください。
あと、走りを誉めてくれた方には申し訳ありませんが、これもposerの歩行デザインで作ったモーションを一旦C5に取り込み、C6 or C7でNLAにして利用しています。
ちょっとコツがいりますが、面倒な歩行や走行が簡単に作れます。誉めてくれた人本当にごめんなさい。
あと、パーティクル他シミュレーション系は重い上に融通が利かないことが多いので、explodeやsurface replicatorで表現できる場合はそっちを使ってます。

carraraは全体の機能は少ないものの、キャラアニメについては便利な機能が充実しつつあります。私でもなんとか作品ができるくらいには。
物凄くはない作品を個人で手軽に作るならば最良の選択枝のひとつだと思いますけど、もっと普及してほしいものです。 長文失礼しました。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 20:44:24 ID:pUVra+dO
日本のホビー市場にはShade・Lightwaveが強いからなぁ。最近は廉価版の影響でXSI、MAX。
Carraraのオリジナル開発者は今Appleにいるんだよね。trueSpaceがMSに買収された様に、
CarraraもAppleが拾ってくれないかなぁ(もしくはPixarと連携してi3Dを作るとか)
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:00:03 ID:3q4wPE1m
>>873
>個人利用の範囲なら著作権の問題ないですよね?まずかったら教えてください。
レンダ画像/動画を公開するだけなら全く問題ない。
話の流れとしてわかってそうではあるけど、
改造したモデルを配布とかしたらアウト
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 01:38:59 ID:tv4ySxUz
質問。
Poser7JとCarrara6 Proの組み合わせでどうやらpz3を読み込んだりするのは無理のようだと理解。
形状だけなら、手間を惜しまなければなんとでもなりそうですが…アニメーションとか無理っぽいみたいですね。
手っ取り早いのはPoser6を手に入れることみたいですが、気がついたらコンパラからのDL販売は終わってる模様。
あと可能なのはイーフロンティアのShade10.5のセールに付いてくるPoser6Jぐらいしか思いつかないのですが、
Basic版で12800円とか。わたしShade持ってるんですよね(涙
C7に付いているTransPoser2もサポートはP5,P6となってますし。
どうしてもpz3を使いたいならやっぱりPoser6手に入れるしかないのでしょうか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 10:45:35 ID:pf5RjY+u
>876
10.5アップグレード版なら半額
Poser5無料版からのアップグレードコストを考えると英語版の方が
円高もあって安い計算になる(英語版P5 Freeを持っていればだけど)
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 11:40:53 ID:Hieb//zP
>>876
P7Jのpz3はC6,C7ともネイティブインポートでアニメーション付きでカメラもライトも丸ごとちゃんと読めるが、
pz3が読めないとは?もうちょっと状況を詳しく

879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 17:05:53 ID:3q4wPE1m
>>878
>>876じゃないが、DC/DH入りなんじゃないかと推測
ただ、DHはともかく、DCはネイティブインポータでも読む方法はある
ArtZoneにDCを一度モーフ化してしまうpythonscriptがあるので
これ使ってネイティブで読むなり、一度D|S経由するなりすればおk

http://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php/pub/tutorials/dazstudio/studio-export02
880876:2009/02/16(月) 17:38:15 ID:sTs2AqJm
プロバアク禁みたいなので出先から。みなさん、レスありがとうございます。
カーテンが風ではためくシーンをPoserで作ってそれを取り込みたいなと思ったのが契機です。
DC/DHなどは何か特別みたいですね、情報の出し方が良くなかったことをお詫びいたします。
さっそく帰ったら879氏の紹介されているスクリプトを試してみます。
いろいろ悩みは尽きませんが、人に聞くにはもうしばらく自習が必要そうですね。
みなさん、どうもありがとうございました。
881863:2009/02/16(月) 21:38:19 ID:assTUmAY
すみません。読み返してみると873は意味が全然伝わってなかったです。
言いたかったことは、「carrara6以降のnative importではposerモデルのメッシュの編集に制限がある」
ということです。モデリングルームでポリゴンを削除したり追加したりができないですよね。5だとできたんです。
混乱させてしまって本当にすみませんでした。
882876:2009/02/17(火) 00:20:51 ID:JTO2oRpX
>>879氏紹介のスクリプトで問題なくPoser7Jで作成したダイナミックスロスによる
アニメーションをCarrara6 Proで読み込んで再現することが出来ました。
これは、C6の物理エンジンも併用したら賑やかな動画が作れそう。
にやにやが止まりません。どうもありがとうございました。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 01:16:23 ID:W70T0Hmi
>>877
Shade10.5にPoser6Jが付く特典って、最安のbasic→10.5basicアップグレード
でも貰えるのか?

Shadeスレ見ても、新規のみとかパッケージのみでDL版は対象外とかいろいろ
錯綜してるんだけど。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 08:46:25 ID:oroYj+VN
>883
個別に電話かメールで問い合わせるしかないだろ。
しかもIntel Macユーザーは7にアップグレードする必要がある
あの告知ページじゃ「店頭アップグレードパッケージ購入の場合
つくのかつかないのか」がはっきりしないから人柱報告待ち。

参考にならないかも知れないが、9の時は新規購入特典として
素材の森の木材テクスチャと車データ・iShade9は第三使徒
ゼルエルがプレゼントされたがいずれもペラ紙一枚(ユーザー登録
ハガキの入ったビニール袋に同梱)に記載されたURLからのDL
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 02:17:28 ID:3eed/9eR
新規購入のみの特典らしい
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 11:46:22 ID:qmUkG6ZT
店頭アップグレードパッケージでは駄目なのか。
ちぇ。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 19:58:04 ID:V7w+pWjl
ちゅっ。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 20:09:39 ID:dojMz6R7
テレビ東京
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 18:48:50 ID:KuxHXZUG
6と7って別のソフトとして一緒に入れておけるの?
6Proから7Proへバージョンアップの予定です。
他ソフトとの連携がちゃんとできるか不明なので
しばらく6も残しておきたいんですが
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 18:58:19 ID:k4uuIn7r
うちは4ProJ、5Pro、6Pro、7Pro入れてて問題なくそれぞれ動くよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 19:14:05 ID:sOSLjMuc
4からのユーザーとはすごい年季だなあ。。さっそくダウソしてきまっす
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 03:25:20 ID:0iaci09v
ぽちってくる ではないんだね。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 10:03:19 ID:ylUJEQej
7Pro半額か…モデリングまわりの操作・安定性があがってれば
アップグレードも考えたんだけど、β版の印象が悪過ぎて orz
お話かわってartistsideにCarraraコミュが立ってた。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 21:52:39 ID:CqEIHOYD
Carrara7.1betaあげ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:38:44 ID:qdlSUrBK
>894
今回は誰でも利用できるんだね。
有志7日本語パッチ、そのまま入れ替えれば使えた。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:55:47 ID:jRTzcRfS
機能アップしてんの?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 10:24:42 ID:qdlSUrBK
>896
DAZ公式フォーラム→Carrara Discussion
→Announcing CARRARA 7.1 Public Beta!参照
基本44つのバグ潰しとAfterEffects CS4対応、コースティクスの改善
PNGサポート、マルチパスレンダリングの品質向上
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 21:06:16 ID:OZgLOOar
レンダリング設定のところに「コンパチブルシャドウ」のチェックボックスがあるけど
今まで作ったシーンデータでオンオフをかけて比較してもぱっと見違いが分からない。
レイトレースしか使ってないからかも>C7.1beta
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 00:04:35 ID:K8Gavd9Q
質問いいですかね。
D|Sとこの前買ったC7で色々試しているんですが、D|SのUpdates

http://www.daz3d.com/i/support/downloads?product=studio&_m=d

の2.3.3.146のところにある

This updated version of DAZ Studio is the one that Carrara users need for use with Carrara v7.0.0.82.

この「v7.0.0.82」って何ですかね。C7にもUpdateが出てるのかと思って探し回りましたが、なさそうで……。
DAZマークをクリックして見れるバージョンでは、まだ私のものは7.0のようなのですが。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03:33:44 ID:CWdDskj8
>>897の7.1βが「7.0のユーザーはそのシリアルで動くよ!」って書いてるし、それでいいんじゃないの?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 10:20:50 ID:5YgROywM
アプリケーション自体の情報を見なはれ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 12:53:01 ID:K8Gavd9Q
>>900
あんまりベータをほいほいと入れるのは・・・

>>901
あぁ、それでした。ありがとうございます。
Carrara.exeのファイルバージョン見たら7.0.0.87になってました。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 13:52:32 ID:FIjzPFd+
このβは別フォルダにインストールされるので、ほいほい入れても大丈夫。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 14:22:27 ID:xUgCZkGS
初期設定も7製品版と別に作られる(Carrara 7 Pro beta)ので安心。
C7日本語リソースファイルと各種プラグイン使っている人は改めて
コピペすればよし。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:42:11 ID:pwCif4rX
そもそもリリース版がベータ並以上に問題が多い
それなら既知のバグが修正されたベータの方が安心して使える
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 20:52:07 ID:kOGpp3QD
今の7はもともと6.5としてリリース予定だったということを考えると、微妙。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 12:57:39 ID:GfzNPmib
7.1来てるぞ。ダウンロードリストがリセットされている。
おまけまでリセットされているが、なんか増えているような?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15:06:24 ID:ax3swSG5
またあの大量おまけデータを落とすのかorz(+差分)
しかもあのリスト、Firefoxの拡張ダウンローダが使えなくなって本当不便だわ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 15:41:38 ID:T3zzbACs
マーチマッドネス来たけどやっぱ半額だったか
こっそり$99に期待してたんだが
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16:25:46 ID:t3DCJHsR
>909
三月狂気セールは最終日が狙い目。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19:38:36 ID:jGrxd8U0
どれ落としたらいいがわがんねぇ・・・

Available DownloadからCarrara Pro Applicationをもう一回落としたら
7.1にバージョンアップされとるのんか?
それ以外のコンテンツも更新されとるのんか?落としたほうがええのんか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:44:54 ID:dn/jp4LO
されとるよ。
913912:2009/02/27(金) 23:42:58 ID:dn/jp4LO
912だけじゃ不親切か。

You do not need all 43 downloads again. You only need to download:

* Carrara App (Pro)
* Native Content
* DAZ Content
* Render Node

とDazのQA Teamの人より。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 04:09:16 ID:n8vYzaU5
MAC版も含めて、全部落としたぜwww

もっと良いFirefox用のプラグインもあるかもしれないけど、
DownThemALL!で同時ダウンロードを1に設定してる。

DAZのダウソボタンをDLを待たずに次々と押しDownプラグイン選択を繰り返せば
後は一つずつ自動でロードしてくれる。


915863:2009/02/28(土) 08:39:13 ID:e1LxMy9Z
お邪魔します。863です。7.1で盛り上がっているところすみませんが、また新しい動画ができたので紹介させてください。よかったら見に来てください。
いろいろ厳しい意見を聞かせていただけると大変ありがたいです。あと、たまにはageときます。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6286439
or
ttp://www.youtube.com/watch?v=pHuZwSffwRg
916863:2009/02/28(土) 08:56:47 ID:e1LxMy9Z
あがってなかった・・・。失礼しました。残り少ない貴重なスレが・・・。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 11:55:33 ID:RrsbxGua
次スレのテンプレもそろそろ作っておいた方が良いね。
>10の日本語クイックツアー(Carraraに内蔵されているtutorialフラッシュ
ムービーの日本語版)は今日現在まだDLできたし、有志作C6/7部分的
日本語化キットも加えないと。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:10:10 ID:9zJLqijh
>>915
7.1で盛り上がっていないので見てきたよ。
とりあえず絵コンテの段階で構図やカメラワークを練り込んだ方が良いと思うな。
その作業が足らないので、どうしても全体的に散漫な感じを受けてしまう。
あと初心者の3DCGにはありがちだけど、カメラはあまりクルクル回さずにできるだけFIXさせたほうが良いよ。
自分の好きな映画やアニメを絵コンテに分解してみると、カット割りやカメラ演出、編集の意図が理解できるようになるかも。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:18:37 ID:RrsbxGua
>915
うーん…テーマが避難勧告なのに最後のオチが未知との遭遇・FF8ぽくて意味不明。
カメラワークや構図そのものより何を訴えたいのかよくわからないのが残念だった。
起承まではよかったけど転結がうまくまとまってない。
920863:2009/02/28(土) 14:20:06 ID:74DujHCN
>918、 >919
さっそくご感想ありがとうございます。
やっぱり構想まとめてから作業しないとだめですね。
いきあたりばったりなもので。次の参考にします。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:30:33 ID:cSSrwRcy
>>920
自分はいい意味で手抜きがうまいと思った。
道を歩く群集は長いコートを着せることで移動だけで歩いてる感じが出てるし。
女の子がコートを脱ぐシーンでも、脱ぐ動作を見せなくてもちゃんと伝わる。
すべてを丁寧に動かすというのも一つの方向だけど、こういうのもありなんだな。

カメラを動かすことについては実験作品ならいいんじゃないかな。
たしかに商業作品でやると、いかにも「3Dでやってます」という感じでうんざりだけど、
個人作品なら観る人が「自分も3Dやってみようかな」と思うきっかけになると思う。
第一、せっかく3Dで作ってるんだからカメラ動かさなきゃ面白くないっしょ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15:54:09 ID:UIEFUdED
>>920
カメラワークもそうだがシーンの繋がりが一番気になるな。
普通にドラマや映画でも感じるが、繋がりで醒める時があるから
難しい問題なのだが…こうなると3Dの技術とかじゃなく構成とか
動画編集のレベルだからなぁ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:11:11 ID:UuqyBgD+
こういうのはあんまり見ないんだけど、あれだね。
NHKで夜にやってる星新一のショートショートのアニメみたいだ。面白い。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 19:55:54 ID:W2PX+ejH
ひとつひとつのカットは面白いものがあるんだけど
(たとえば草原で寝ている子をカメラがまわりながら撮ってるところ)
全体としてはやっぱり散漫でストーリーが判りづらいと思う。

舞台設計なんかもセンスがある感じだし、
空間の捉え方も面白いところがあると思うんだけど、
例えばそもそもこの子がどういう衝動で動いてるのかがまずわからない。

自分が助かりたいのか、謎を解きたいのか、
現実から逃げているのか、この事象をもたらしたらしいUFOに怒りがあるのか。

その辺がさっぱり判らないまんまただ走り続けて、
最後にエイリアンと手を繋いだってなんだそりゃ、になってしまう気がする。

そんなわけで、見終わっても「えーと、つまりナニ?」みたいになりそうな。
わからないものはわからないままでいい、というのは確かにアリだけど、
これは謎じゃなくてバラバラなだけって感じがする。

なんつーか、惜しい作品だなぁ。

つーか、どれだけエラそうなんだw>俺
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 20:35:19 ID:JrBgmIOe
もう地球は生命体が住めない星になろうとしてるから
脱出して他の星に行く話なんだよね
それで地球人が宇宙船で惑星間輸送してると思いきや
じつは異星人だったという話なのかな
助けてくれたのではなくて
私は狩や採取の対象なんだろうか・・・みたいな最後の一瞬なのかな
926863:2009/02/28(土) 21:49:55 ID:74DujHCN
いろいろ感想とか批評とかいただけて恐縮です。
確かにわけわからん内容ですよね。主人公がなぜ走ってるのか自分でもなんだか。
一応宇宙人は善意で助けに来たことにしてます。
田んぼにミステリーサークルつくったりしてコミュニケーションとろうとしたけど、上手くいってない感じです。

こういう話題は自主制作スレなんかでやるべきなんでしょうけど、あっちは2Dメインだから話辛くって。ここしかないんですよ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 22:02:04 ID:HtQMiXSa
いんじゃねーの、過疎スレだしw
おいらもCarraraで動画作ってるけど、
他山の石としていろいろ参考になったわ<米
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 23:24:40 ID:zqDfF62z
>>913
> * Carrara App (Pro)
> * Native Content
> * DAZ Content
> * Render Node

つまり↑これって↓コレのこと?

Carrara 7 Pro Application
Carrara 7 Native Content
Carrara 7 Included DAZ Studio/Poser Content
Render Node for Carrara
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 12:13:25 ID:PvsSWpub
ニコニコのコメントに「Carraraにはラジオシティがない」とあったけど、
DAZやイーフロの公式サイトにあがっているパースや屋外シーンは全部GI?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 14:37:56 ID:AuWdVlTC
Carrara買うのにMarch Madnessの20%offクーポンて使えるのかな?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 15:42:04 ID:eU2Gj/bC
6Pro→7Proのアップグレードの購入に使った。
$62.98になった。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 16:37:51 ID:H5YYno37
どこでもいいからCarrara7日本語版出してよ
CSJはダメなのかなーe-froが握ってる?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17:35:23 ID:KjdM4cfd
クーポンでCarrara7Proアプグレの$174.98が$139.98で買えたよ。
しかし何故かADSLの通信状態が思いっきり悪くて、ずっと頑張ってるんだが全然DLが出来ないorz

数年前にDAZがミスで割引きしてしまったギフト券を、試しにカートに入れてみたけど
安くは成らなかったw
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:59:17 ID:kHtH0D+5
>>931
930じゃないけど、ありがとー。安い髪買ってそのクーポンで買えた。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15:21:51 ID:EuMMo4xr
>>929
> ニコニコのコメントに「Carraraにはラジオシティがない」とあったけど、
> DAZやイーフロの公式サイトにあがっているパースや屋外シーンは全部GI?

ラジオも実装しているレンダラが多いのはともかくとして、
フォトンマップとAOあるんだから、別にラジオなくてもこまらん。

あと屋外シーンはもともとラジオは向かないよ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:33:33 ID:SURchMqR
Radiosity
Global Illumination
Ambient Occulusion

フルスペルで書いておいたから、あとはググってみ。

といっても、まともな説明はほとんど英文。日本語でちゃんとした説明があった
ら教えてほしいくらいだw。なぜこういう事態かというと、日本人でこのあたり
をちゃんと説明できる人が居ないんだよ。馬鹿な雑誌記事を鵜呑みにした、
ノータリンの批評家気どりが多いからだな。

そもそもレンダリングとは写実的なデッサンのこと。
それを計算機でやるにあたって、よりリアリティを出すためにはどうすればよい
か、ということなんだけどね。ここで誤解が起こる。
リアルにするには物理法則をなるだけ正確にトレースすりゃいいだろ?と。

ここが大間違いだ。

という具合にな、根本のところで間違うから勘違いが起こる。
そんな中、>>935の前半はいい線行ってると言えるだろう。
だが後半はダメだな。屋外こそ大域照明の出番さ。
朝夕、それも曇り空ほど立体のフォルムが美しく出るんだから。
そこをシミュレートするにはHDRIでGIが手っ取り早くて綺麗なんだよ。
一番効果が出るとこだっての。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 02:21:16 ID:DlefbcK6
>>935は屋外ではラジオシティ向かないって言ってるんだよな?
それで何で>>936は屋外こそGI綺麗って言ってるんだ?(っていう意味だよな?)
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 19:17:51 ID:GOeavbbc
>>936

> だが後半はダメだな。屋外こそ大域照明の出番さ。
> 朝夕、それも曇り空ほど立体のフォルムが美しく出るんだから。
> そこをシミュレートするにはHDRIでGIが手っ取り早くて綺麗なんだよ。
> 一番効果が出るとこだっての。

ラジオは

・空間を分割して
・照明をエネルギーとみなして、分割された空間に配分する
これが基本的なアルゴリズムで

・屋外だと分割が荒くてエネルギージャンプが起こる問題
・分割領域が非常に広いので、やたらとリソースを食う。しかも、そのわりに効果が、前の理由でイマイチになりやすい。

だから、屋外ではラジオはリソースのワリには効率が悪い。
例えばVueは屋外でラジオをやる代表的なソフトの1つだが
あまりにラジオが遅くて厳しいので、6からはAOを搭載している。

屋外でGIやんなら、効率だけの話をすればAO+フォトンマップのCarraraはかなりいい線いってると思うよ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20:44:06 ID:bmB1qbJd
>>936
>ここで誤解が起こる。
>リアルにするには物理法則をなるだけ正確にトレースすりゃいいだろ?と。
>ここが大間違いだ。

こう誤解してる大間違いのレンダラ? 批評家気取り?
って例えばどれのこと?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 13:00:12 ID:g1QfZfPL
ポザ専の俺だったがついにExpress版に2500円投げてしまった
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 22:03:06 ID:y39yl9jq
今のExpressってプラグインによる追加拡張機能を削られていると聞いたけどどうだった?
(DGCのプラグインやTransPoserの場合日本語版2は駄目、英語版はOKだった)
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19:13:15 ID:dabOermY
そのうち試すんで気長に待っていてくれ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 10:14:50 ID:1AtYrmjX
YAToonはExpressで動いた Carrara6用を落とさないとだめなのね
TransPoserはちょっと高いなあ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 13:01:44 ID:MoTvxYzL
>943
3月狂気セールやCarrara本体と連動したセールでたまに半額になるから
(プラチナクラブ会員なら更にその三割引)チェックを怠りなく。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 13:54:23 ID:1AtYrmjX
今のところPoserからのインポートはデフォの機能でさほど問題ない様子。
できるだけCarrara内で作って完結するようにすればTransPoserは要らないかな?

で、全体的にかなりいい感じだけれどもCarraraってPoserみたいな
Pythonスクリプトとか何らかのマクロ的機能ってないんだろうか

設定を変えたり一部オブジェクトを消したり出したりしてレンダリング
→連番で出力してあとでフォトショで合成、なんかをするときには
重要なんだけど……
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 14:41:05 ID:Lw84aKMb
>>943
TPは基本的にはいらないと思う。
精度が高い強みはあるけれど、塊になっちゃうし、今はあまり必要ない。

>>945
レンダリングにはバッチ処理があるけど、poserのpythonほどムチャは出来ない。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 15:17:27 ID:bu7XghJP
scriptとmacroで検索してたわ
batchか
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 17:02:07 ID:bu7XghJP
レンダリング設定を保存・読み込みできるのね
これとバッチリストを組み合わせれば手動よりはだいぶ速くミス少なくできそうだ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 19:51:17 ID:fzCC3hFi
Carrara SDKでやれば・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 20:36:00 ID:bu7XghJP
SDKが使えるのか。ちょっと時間かかりそうだけど落としたんで取り組んでみます

あと>>856さんの情報もかなり使えそう、つかオブジェクトが数個しかないなら
もっと大胆に階調を変えてチャンネルを吐き出してくれればいいのに……
なんだこの真っ黒 と思った
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:48:24 ID:bu7XghJP
http://carrara.eek.jp/com/html/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=662&forum=16&post_id=4811
Object Index分けるのが手動だと面倒なんで、こんなスクリプトを書いてみました
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:03:10 ID:tJZZYGqS
ひっそりと半額になってた
3月中はこまめにチェックするか・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 22:36:54 ID:dIeRIgIv
Express版 25.19
プラチナ  29.95
MADNESS 6.11
Exp→PRO 151.97

シメて$213.22で7Pro(+プラチナクラブ)を手に入れたお
高くはないよね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 01:33:39 ID:qgG34/q3
$300以下で買えたなら十分安い
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 08:04:38 ID:zMDiXpXx
なぜかRender Nodeのほうが一度シリアルはねられて
再インストールしたら普通に通った

よくわからん
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 10:32:26 ID:zMDiXpXx
Q6600単体だと1分ちょいのレンダリングがE8400と一緒にやったら40秒くらいになった
ただE6600も参加させると50秒とか遅くなったりE6600が途中で無反応になって
Q6600側も巻き込んでCarraraがハングしたりした

Core i7が欲しくなるな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 11:21:48 ID:VErnp5OC
>>956
レンダ中のマス目見てるとわかるだろうが、時間のかかる部分のレンダに
たまたま遅いマシンの分担が来たりするとボトルネックになることがある。
一枚もんで1分以内の話なら問題ないだろうが、アニメーション制作とか
なるとチリツモでかなりの違いになる。

レンダのマス目のサイズを小さくしてやれば、繋いだマシン性能の総合計
っぽい結果が安定して得られるようになるよ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 17:39:17 ID:zMDiXpXx
顔とかで引っかかってるのはスタンドアローンのレンダリングでもたまに見るな
ただネットワークだとあまり細かくすると通信速度でボトルネックが発生しそうだなあ

4台とかでネットワークレンダリングしてる人は高性能なスイッチングハブ
使っていたりするんだろうか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 22:16:22 ID:O1hNEoH+
通信たって、始めに丸ごとデータ送って、後はブロック描き終わる毎にベタ画像送り返して、次に受け持つブロック番号受け取ってるだけだ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:39:25 ID:2DNTmi/E
ネットワークレンダリングは、前スレで

>784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/04(月) 07:49:26 ID:ZEq5dcLr
>ネットワークレンダリングを試してみたところ、
>
>(1)単独でレンダリングすると「8分で完了」できるマシン
>(2)単独でレンダリングすると「10分で完了」できるマシン
>
>の2台を使って「6分で完了」した。

という情報があった。データの大きさとPCの処理能力によって、ネットワークレンダリング
のために消費するリソースの率が全然違うだろうから、ほとんど参考にもならないけど

>「同じ処理能力のマシン2台」を使った場合には「1台の1.5倍の性能」が
>出るだろうと推測される数値だ。

という数値なので、これをもとに2台で1.5倍、さらにそれを2つ組み合わせて「4台で2.25倍」
と単純で大雑把な推測を立てると

「同じ処理能力のマシン4台使うと、1台の2倍の性能が出る」

くらいに期待しておけば、極端に外れる事も無いと思われ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 01:55:46 ID:ffJy/WHU
ネットワークレンダリングの場合、
ブロック分けを小さくすると処理能力に差があるものでも
それがボトルネックになることは少なくなる。

しかし、データ転送がその分ボトルネックになることも充分有り得るわけで、
どのへんが最適かは環境次第、やってみないとわからんってのが現実。

俺の場合、クロック500MHzくらいの古いマシンでも
それなりにメモリ載せて5台ほどつないだら
2GHzのメインマシン一台よりも処理時間が2〜3割くらい短くなるブロック分け設定があったりする。
もちろん画像にはよるんだけれども。

とにかく、実際にいろいろ試してみないとわからないってのが
面倒くさいところなんだよなーw
962958:2009/03/15(日) 08:20:21 ID:R/7IC2Of
モノによっては

62秒 Q6600 
41秒 Q6600+E8400
34秒 Q6600+E8400+E6600

になったな

ケーブル替えたりあれこれ更新したらE6600も多少安定した気がするし、
できるだけ3台でレンダリングしようかな
最終的にはCore i7を母艦にして4台でやりたいもんだ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:01:15 ID:Ar/h63bE
>>961
もしかしてブロック一つごとにデータ転送してると思ってるの?
データ転送はレンダリング開始時に一括だぞ
その後はレンダリング終わったブロックの画像を送ってるだけだから転送がネックになんてなるわけがない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 14:39:40 ID:2DNTmi/E
>>963
>もしかしてブロック一つごとにデータ転送してると思ってるの?

ネットワークレンダリングの挙動を見てるとブロック一つ事に転送している
ようにしか見えない。ブロック一つ送って画像が帰ってきたら、また一つ
ブロック送って・・・という感じ。


>転送がネックになんてなるわけがない

ブロックに切り分ける処理がネックになるし、通信処理もCPUを食うし、
データを送ったり応答したりするのがネックにならない訳がない。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 15:35:54 ID:Ar/h63bE
>>964
パケットモニタリングしてみろ
通信内容がわかる

ブロック切り分けはネットレンダしなくても必ず発生するだろ
通信は一瞬で終わる

1ブロックのレンダリングにかかる時間と通信にかかる時間を比較してみろ
単体で1ブロックのレンダリングに10000かかるのがネットにすると10001になる程度だ
これがネックになるか?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:27:35 ID:ffJy/WHU
Carraraのレンダリング中画面を見ていると、
どのブロックをどのマシンで処理しているかがわかる。

それを見ていると、一つのマシンの処理が終わらないうちはそこで新しいブロックは処理されない。
その間、別のブロックは別のマシンでどんどん処理されて行く。

結局、遅いマシンと速いマシンが混在している場合でも
ブロックは順番に処理され、マシン能力で処理数に差が出るだけ。

ブロック切り分けの段階で、ホストがネットワーク上全てのマシンの性能が把握出来て
それに応じたブロック数とブロックごとの処理時間がこれまた全てわかって最初からその分だけを転送しておき、
その結果として能力差のある各マシンの処理終了時間がほぼ揃うなんてのはちょっと考えられない。

挙動からすれば、ブロック毎に転送しているようにしか見えないがなぁ。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 16:46:28 ID:NE9kHAhc
ブロックってまさか
あのレンダのときの■のこと?
あれだけ送信したってレンダできないでしょ
GIやら反射の計算ができなくなる
>>963の言うように送信は最初に1回だけ
その後の送受信は ここ終わったよ 次にここをレンダして という指示のみ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22:31:28 ID:9//9HQr4
ばかばっかり
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 23:35:57 ID:SwcW6c62
分散レンダリングをクラウド的なものと思ってるのかな……?
なんでネットワーク全体にシーンデータ丸ごと送りまくるって発想になるの。

簡単にいえば、普通は親Nodeが子Nodeに計算式(か、既に用意された計算式に
代入する要素)だけ送信してる。
子Nodeは演算結果を絵として表示しないだろ? 出来ないんだよ。
全体像を把握せず任された計算だけして、返信してるの。

そういう意味では、せっかくの分散なのに子Nodeに予め大量のデータを
送り付けて持たせてメモリを贅沢に使う価値はほとんど無いので、
計算式の送受信もブロック毎に行うのが理想だよね。
ウチの環境だと、実際ブロックごとにその都度送受信している、ように見える。
パケットの内容とかあんまり解析してないけど。
大量のメモリを積んだ子Nodeがたくさん居る環境だとまた違うのかな?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 00:55:51 ID:ThOI6iGK
シーンデータ丸ごとって、でかいの?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 02:02:37 ID:owtHbT+G
次スレ立てた

Carrara【RayDream/Infini-D後継3DCGソフト】Part11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1237136496/
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 02:28:26 ID:owtHbT+G
「これはテンプレに書いておきたい」というものがあれば、今のうちに
次スレに直接書き加えておいてください。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 09:15:31 ID:TsS6r+oe
>>969
え?じゃあブロックごとに必要なデータを毎回送信してるんだ?
室内GIをやるとしたら毎回ほぼ全体を送信することになるよね?
そんなバカなことやると思う?
一回送信しておいて対象矩形だけ指示するほうが遥かにマシでしょ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 10:00:17 ID:V8iQXrKW
わーい、いま7Pro買っちゃった。
Madnessのクーポン使えば160ドル以下だなんて嘘みたいに安いなぁ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 10:43:06 ID:/2IJ2ULi
親:親ノードがレンタリングするオブジェクトデータを各子ノードに送る
親:子ノードにこのブロックのレンタリングをするように指示を出す
 子:親ノードから受け取った受け取った情報に基づいてレンタリング
 子:レンタリングが終わったら画像情報を親ノードに渡す
親:子ノードから画像データを受け取ったら次にレンタリングするブロックの指示を出す

こんな感じじゃない?
子は必要な部分しかレンタリングしないから画像として表示できない
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:10:32 ID:bfyIOdLT
うわぁ、むずかしい。慣れだろうが。
Shaderってマテリアルのことだよね、名前ってどこで変えれるんだろう。
メタセコイアのモデルだと縮尺比は1:256みたいだね。
プリセットのTerrainだと広大すぎてどこにモデルデータを配置しても分からん。
ライトの太陽光も完全に平行光源ではないみたい。
レンダリングオプション、意味不明すぎるw
これは時間がかかりそうだ。Blenderよりかはまだとっつきいいですが。
ふう。
flashのチュートリアルとイーフロのCarrara5のチュートリアル(500円成)で
奮闘中。みんなよく使いこなせてるな。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:45:16 ID:7j2tszOK
Amazonにいけば、C3と3D Basicsの解説本がある。
Carraraの基本部分は殆ど変わってないから、昔の本でも勉強になるぞ。
一昔前はCarrara3日本語体験版を落としてそこからPDFマニュアルを…ごほごほ!!
978名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14:09:29 ID:q66MKtDx
>>976
Carrara5のチュートリアルって「はじめてでもわかる」のことか?
あれはハズレだ。e解説 CARRARA 4 とCARRARA4 モデリング編のが役に立つ。
二つ買っても千円ちょっとだ。
979976:2009/03/16(月) 16:46:21 ID:MWJkOMqz
おお、皆の衆レスd
>>977
日本語体験版はマック版にしかマニュアルないんでしょう。
落として何とかしようとしたがWin環境じゃ打つ手なしだったなあ。
国内外に解答ツールがいくつかあったけど駄目だった。
>>978
はずれっていうかあんなもんだろうなと思ってたが、C4系の講座が
使えるなら購入してみようかな。基本的に英語のマニュアル覚悟して
読まないと先に進まない気がするが、やっぱり頭痛がして眠くなるねw
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 21:19:36 ID:ThOI6iGK
>>975
オブジェクトデータって何よ?
何バイトぐらいのどのデータのこといってるのさ。
アホらし・・・
981名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 08:50:15 ID:W1RBHJyr
>>980
他人の考えを批判する前に自分の考えを言ってみたらどうなんだい?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 20:53:33 ID:zl+rwM0u
空間の計算と、描画された二次元のブロック、ごっちゃになってないか?
983969:2009/03/18(水) 00:09:42 ID:EmADV7K+
>>973
何を問題にしてるのか分からないけど「必要なデータを毎回送信してる」のは
ごくごく当たり前のことだよ。もちろん、そうすることが無駄になるとか、
結果的に効果が薄いっていうことも、データの内容次第ではあり得ること。
分散っていうのは計算処理の負担を分散してるんだ。
984969:2009/03/18(水) 00:32:05 ID:EmADV7K+
あ、わかったぞ。>>973はデータ送信しまくりだとネットワークの帯域が
勿体ないとかそういうことを言ってるんだなきっと。

そう思う人は分散レンダリングしないで、たくさんのマシンとcarraraの
ライセンスを用意してから、各マシンで同じデータを読み込んで違った
箇所を部分レンダリング、んであとで合成するといいと思うよ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 00:55:49 ID:KQsuLq6h
なんか論点ずれてね?
議論されてるのは>>964なのか>>965なのかだろ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 01:06:31 ID:KQsuLq6h
それはそうと、この程度の商用パッケージソフトで、学術的な意味での
分散アルゴリズムを使うことはまずない。
Carraraでの分散レンダリングも、マルチコアCPUでの簡単なスレッド分割のただの延長。
親ノードと子ノードなんていうのも形式だけで、
ほとんどUIがあるかないかぐらいの違いしかない。
987969:2009/03/18(水) 02:04:11 ID:EmADV7K+
どこからどう言えばいいのか分からないや。>>969を詳しくするね。
レンダリングにはざっくり分けると、様々な計算と、その計算を元に絵作りを
する、っていう分担があって、まぁコア1個の場合はそれが全部を担う。

コアが複数個の場合、1個の親nodeと1個以上の子nodeが発生する。
様々な計算、っていう部分は親nodeもやるし各子nodeに分散もできる。
マルチコアの1台のマシンの中でも、ネットワークで繋がれた複数の
コアでも、流通するデータと計算してる内容は同じ。
子nodeは任された計算にどんな意味があるのかを知ることはない。

絵作りをする、っていうのは親nodeが独占して担う。
子nodeから返された計算結果を元に、人間が見て意味のあるデータにする。
これが親nodeの担当だから子nodeは絵を表示できない。

って、すごいおおまかな説明だけど、そもそも何故(特に見た目の上で)
ブロック分けされて絵が作られているかと言うと、分散の単位をそれにする
ためだよね。このブロックのサイズが、1ピクセル分でも無く1画面分でも
無く、carraraに妥当な匙加減なんだろう。(>>985への返答になる?)

で、シングルコアで同じスペックのマシンを2台用意して分散させても、
レンダリング時間が単純に半分にはならない。片方が親nodeでもう片方が
子nodeとなるので、作業量が違うから。同じファイルを丸ごと持ち合って
部分レンダリングしてるわけじゃない。

というのが、セオリー。carraraの中の人じゃないから厳密にこの通りとは
言わないよ。実は内部的に孫が居たりするかもしれないとか可能性を挙げ
始めるとキリがない。興味の無い人、長くてごめんね。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 02:26:52 ID:KQsuLq6h
俺はCarraraの話をしてるんだけど、
一般論のほうに興味があれば>>987をどうぞ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 09:50:14 ID:85G2lz1X
カラーラにはVueのように景観作成の機能があるみたいですが
初心者向けのやつは1万円以下とVueより安いので
景観作成が目的なら、カラーラはどうなのでしょうか?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 10:04:50 ID:jmD766YA
>>KQsuLq6h
学術的な意味、っていうのが>>987なの?
結局carraraだと>>985の結論はどっちになるの?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 10:57:27 ID:E352tE3T
よくわからんけど
>>963
親が子にレンタリングに関するデータを全て渡して子にこの部分を処理しなさいってだけ指示をしている
963派:>>967,973,975

>>964
親が子にこの計算式でこのデータを処理しなさいといって指示をしている
964派:>>966,969
969補足:画像として処理するのは親で子はその画像を作る為に必要な計算をさせている

煽り:>>968,980

って事でいいのか?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 13:09:15 ID:PgZvhKhl
>>989
初心者向けのやつというのはDAZのCarrara 3D Expressのことでいいのかな?
↓比較表があるから見てみるといいです。
http://www.daz3d.com/i/software/carrara/comparison?_m=d

Oceanが無かったりHDRIが使えなかったり、制限はあるけど、基本的なことはできる。
ただ、Vueとは感じが違ったりもするので、デモ版を試してみるのがいいよ。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 14:15:04 ID:uyuzmDle
CARRARA7が使いたい
しかしカードない
CAD STORE JAPANが取り扱ってくれないものか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:29:15 ID:6+hbKbwM
DAZの場合、クレカが無いならデビットカードを作れと何度言えば(ry
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:51:01 ID:huFmIXo3
なぜクレジットカードを作らない(作れない)の?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23:46:45 ID:y5K7bT8+
作ってたけど、去年そのクレカの番号で契約(解約書も持ってる)・
二年前に解約したISPから勝手に金落とされたショックで解約した。
リンククラブ被害報告まとめ
ttp://www24.atwiki.jp/linkclub/
こえーよ。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 00:03:21 ID:KwsvsNw0
あらら…ご愁傷様
しかしイーフロがいる以上、他所が国内で売ることは無いだろうし
イーフロも売る気なさげだから6以上のバージョンを使うには
DAZから買うしかないのが現実
スルガのVISAデビットにして使う金額だけ入金しておけば?
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 01:10:38 ID:fvcdhjEg
paypalという手もある
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 03:58:09 ID:JyagDxDh
969/987はCarraraのことは知らないし、分散レンダの実体も知らない。

なぜなら反射屈折などがある場合には写り込みがあるので「一定単位のブロックだけを渡せばいい」なんてバカなことが出来るわけがない。
また、GIの演算をするときはフォトンマップ・AO・ラジオなどの「シーンのある一定以上の範囲(しかも実際に計算するまで必要な領域が分からない)」が必要なので、やはり一番最初から全データが必要。

つまり、一番最初にどれだけ重くても全データを渡す方が効率がいいし、それが普通。全データを渡す時間なんて計算に比べればカワイイもの。

ついでに書くと、969/987は分散コンピューティングの事も知らない。書いてることウソばっか。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 09:10:36 ID:QmgvIPp1
次スレ

Carrara【RayDream/Infini-D後継3DCGソフト】Part11
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1237136496/
10011001
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