前スレ
>>992 オレも前に同じような現象になった。
そのときは Application Data\LuxologyフォルダにあるMODO201.CFG
を削除したら(バックアップはした方が良いかも)、直ったよ。
次に起動したときにファイルはまた作られる。
ただし、操作系をカスタマイズしていたなら、リセットされるが。
winの場合どのcfgを消せばいいんだろ。
書いてあるだろうが・・・
macでしょ。
>>10 お前が理解できてないんだよ。
MODO201.CFGを自分のPCで検索してみろ。
ここは話になんないね。
ルクソーで聞くわ。
ルクソでもマーズでも同じ答えが返ってくるよw
だからwinでも検索すりゃ前述のフォルダで見つかるってのに、頭悪い奴だな。
それともまたいつもの奴なのか?
新スレになったばっかなのに、いきなりくるくるパーが占拠してて笑ったw
くるくるぱーw
ホントに小学生なだけかもしれんぞ。
ルクソに聞けるのかな?
なんだかShadeユーザーレベルの人がいるようで。
英語が読めねぇえええええ
>>15 ちょっとマジで教えてくれ。
windowsでmodo201.cfgってどこにあるんだよ。
modoTools_toolBar.cfg
modoSimplified.cfg
modoModesSheet.cfg
modoAbout.cfg
検索してもこの4つしかmodoが付くcfgがないんだよ。
>>5のApplication Data\Luxologyフォルダってマジでmacの事だろ?
windowsにApplication Dataとかないだろ?
modoって今後のverで、どれくらいシームレスに作業できるようになるかな?
ボーン曲げてキー打ったとこで、頂点弄れるようになってくれれば最高なんだが。
だれかプログラマーの視点で予想してくれる人いない?
>>5 言葉を省く事で厨を浮かび上がらせる妙技、いたく感服いたしました。
>>21 隠しフォルダ表示できるようにしてもう一度検索してみな。
ID:fPU6eY2I
ウゼー
ネットに繋がってんだから、そのフォルダ名でググレカス
>>24 隠しフォルダを表示しても駄目ですね。
modo201.cfgをいくら検索しても見つからない。
もうmacを立ち上げなおしてモデリングすることにします。
27 :
5:2007/08/18(土) 21:53:53 ID:RtxACq9e
別に混乱させる気はなかったんだけどな。
あきらめる前に、この下に示すフォルダ見てみてよ。
┳マイ コンピュータ
┣ローカル ディスク(C:)
┃ ┣Documents and Settings
┃ ┃ ┣ユーザー名
┃ ┃ ┃ ┣Application Data
┃ ┃ ┃ ┃ ┣Luxology
┃ ┃ ┃ ┃ ┃(ここにMODO201.CFGがある)
正直、割れ使ってるでしょ。
>27
もしかして、1.03とか2.00ってオチじゃ?w
(modo???.cfgの???の部分がちがってるとか)
winも27さんの言ってる場所にあるし。
もしかして釣ってるのかも。
(macでやるとか言ってるし)
modoに失望した、全然駄目だこれ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:46:18 ID:fPU6eY2I
>>27 ありました。
modo.cfg消しても改善しませんでした。
とりあえずmacでモデリングします。
32 :
5:2007/08/18(土) 22:58:48 ID:RtxACq9e
いや・・・、MODO.CFGではなくMODO201.CFGなんだが・・・。
まぁ、macで頑張ってくれ。
modo.cfgは103用。
203はmodo201.cfg。
つまり103を使ってるってことだ。未だに103って、デモなんてもう無いだろ…
割れいじってるってことか。
割れ使って、丁寧に答えた人に礼も無し。
人間失格。
modoユーザーって実は優しい?w
modoスレ名物釣りつ釣られつって奴だよw
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 08:53:18 ID:Dlo0nrl8
199$?って安っ! 金返せよ〜泣…。
ワレで騒いでるから探してみたら、
modoのワレって簡単に見つかちゃう。
なんかVerアップするのアホらしくなちゃった、はぁ〜…
安いって103だぜ。
わかってるよ、買った時の値段と違いすぎて…
オイラはモデリングで時々使うだけなんで
慌ててVerアップしなくてもいいんだと思ったら
安くなった時に買うか…ワレちゃうか…
対価も払えない乞食は黙ってろ。
>>32 間違えた。消したのはmodo201.cfg。
やっぱグラフィックボードなんかな?
でも同じグラボなのにmacは大丈夫でwinが駄目なんてこれは考えもんだ。
釣りとか言ってる奴ってmodo持ってない奴だろ。
夏終わっちゃうよお
>>41 対価って言っても値段ほど優れているとも思えないし、
さほど密に使ってもいないからなぁ。
すぐに激安になってしまうってのは
熱心なユーザーからは高額に料金徴収しておいて、
それ以外には激安で売るのなら、
オイラは後者でいいや。
対価ねぇ…実際modoの内容って199$のが本当の実力値段って思う。
まぁ人それぞれでしょうけどね。
価値を認める人は金を払って人より先に最新バージョンを使う。
価値を認めない人は買わない。当たり前すぎるのでは?
前バージョンを雑誌の付録のCDで配布とか普通にあるよ。
>>46 >前バージョンを雑誌の付録のCDで配布
MAYA・XSI・MAX・LWでそういうのやってた?
modoでそういうのやってるならオイラはそれでいいんだけど…
高いと思うなら使うなよ。
高いから割れ使うって奴は金払わない理由を探してるだけだ。
>>48 高いと思う思わないは人それぞれ自由。
使い方や頻度も評価も人それぞれなんだからあたりまえ。
オイラはあんまり使わないのと値段のわりに良いソフトだと思わないから
ワレではなくて
>>46の人が言う付録であるならそれでいい。
ただ、ほんとに
>>46の
>前バージョンを雑誌の付録のCDで配布とか普通にあるよ。
ってほんとに普通にあんの?それって機能制限や出力互換のない
体験版とかじゃないの?体験版とかじゃ話がまるで違うからあるのかなぁ。
自分は「ほしいけど高い」と思ってたから今回5万くらいで最新に出来るのはかなり魅力的だな
確かに前に高い値段で買った人が不満に思うのもわかるけどさそれなら買うべきではなかったのでわ、とも思っちゃうな
3Dソフトなんて買った次の日に半額になってましたなんてことは
日常茶飯事だからそんなこと気にしてたらやってられない。
>>49 グダグダうるさいい奴だな。
だから高いと思うなら安いの正規に買って使えよ。
つーか勘違いしてるみたいだから書いておくが、あくまでプロモーション用だから
すべてのアプリでやってるわけじゃないぞ。
少し前にposerがフリー配布されたりはしてるが。
>前に高い値段で買った人が不満に思うのもわかるけど
CGに限らず何処にでもあるあたりまえの一般論ですよ。
>それなら買うべきではない
何がそれならなのかよくわかりません。
メーカーがそんな簡単に値段下げるなら、
買い手も簡単に下げる売り方をするのがわかってたら
それが選択できていいと言うだけが、
なんで買うべきではないのかさっぱりわかりません。
それならメーカーも簡単に値段を下げるべきではない。
もしくは下げなきゃならないような状況を作らないですむように
もっと高性能で高評価を得られるソフトを作ってくれ。
で、結局>前バージョンを雑誌の付録のCDで配布とか普通にあるよ。
ってMAYA・XSI・MAX・LWとかで普通にあるの?
まぁ餅付け、おまえらゆとりかよ
というかID:N+eTvnFYの頭が悪すぎる。
家電やPCだって型落ちすれば安くなるだろうが。
・・・本人は釣りのつもりだったりするのか?
>>51 >3Dソフトなんて買った次の日に半額…日常茶飯事
…っていっぱいあるようだけど、2・3例ソフト名教えて。
>>52 >だから高いと思うなら安いの正規に買って使えよ。
レスをちゃんと読んでないようですね。
まさにそのとおりに書いているんですが。
それと、グダグダうるさいと思うならスルーすればいいの知らないの?
>すべてのアプリでやってるわけじゃないぞ。
一度もすべてのアプリでなど書いていませんが。
>少し前にposer
どれも同じ系列会社のやつばっかりだったと思う。
それを普通にと言われてもなぁ…
値下げした事のあるソフトは腐るほどあるだろ。
まして今回のは期間限定だろ。
そんなもんどこでもやってるよ。
1.03無料にしちゃえばいいのに
>一度もすべてのアプリでなど書いていませんが。
MAYA・XSI・MAX・LWでそういうのやってた? って何度目だよ。
>レスをちゃんと読んでないようですね。
>まさにそのとおりに書いているんですが。
高い高いと繰り返し文句言ってるだけにしか見えないんだが。
結局お前は何が言いたいんだよ。
主張したいことがあるなら、だらだら駄文を垂れ流さずに纏めろ。
>>55 >家電やPCだって型落ちすれば安くなるだろうが
そんな事は誰でもわかってるんじゃ?
modoはいつのまにか家電やPCになってたとは知りませんでした。
>>57 値下げなんてよくあるけど、
半額以下になるなんて凄い値下げだよね。
そこまで値下げするなんて思ってもみなかったよ。
modoの超値下げはありうるとわかってたらオイラ的には嬉しかったなぁ。
>>59 あなた自らposerもあげてるのに、
さらにMAYA・XSI・MAX・LWのたった4つを何度も書いているのに、
それでもそのたった4つを「すべてのアプリ」と変換しているのは?笑
>結局お前は何が言いたいんだよ。
とっくに書いてありますけど、
シンプルに書いた事にやたらグダグダ(笑)言われるから、
ちゃんとこたえただけなんですけど。
どう事で高いと思うとか、人それぞれでしょうとも書いておいたし、
自分の感想で書いてるのに押し付けたがる人は何が不満なの?笑
>>58 だといいよね〜
少しだけ使いたい人にはありがたいし、
プロモーションにもなるし?
メーカーはユーザー増えたって発表できるし。
つか、このスレ住人の釣り耐性の無さは異常…
>>63 最初は全然そんなつもりなかったんだけど、
結果的にはそう見えちゃいますよね、やっぱりぃ〜?
きめぇw
>>ID:N+eTvnFY
まぁ、もうそろそろいいんじゃないですか?もっと安くて良いソフトがあるかも
しれないですし・・・
↓コレなんかいかがでしょう?気に入ってくれたら、以後そっちに行って頂ける
と個人的に助かります。
つ
ttp://www.nevercenter.com/
>>66 >もっと安くて良いソフト
との自己評価ならそちらが行くべきだね、笑
ギャラリー見てみると結果にはあまり差がないね。
>>46 >前バージョンを雑誌の付録のCDで配布
MAYA・XSI・MAX・LWでそういうのやってた?
modoでそういうのやってるならオイラはそれでいいんだけど…
信者どもの頭がいかにバカかよくわかるな。
mayaは昔100万以上したしLWも昔は高額なソフトだったけれど
いまは2カ月もバイトすれば買えるしHexagonは200ドルが
投げ売りで2ドルだし3dworld購読していればcarrara2とか
旧版だけど900ドル3dweb展示プラグインが付録で付いたり
2dでも音楽ソフトでもphotoshopとかpainterとかsamplitudeseとか
フリーじゃないけっこう有名なソフトもおまけで付くこと
があったりしてさ・・・
まあ何というか昔の一太郎みたいな有名じゃなくて後発で
存在も知られてないようなソフトを無料で配って世に広め
売名行為が済んだ後有料化したりアップグレード料金で稼ぐ
プランも普通にあるしmodoも開発費とか社員の給料とか足り
なくてamapi8みたいになるのもユーザにしてみればそれこそ
ふざけんなだし・・・
すまん俺説明下手すぎる・・・(´・ω・`)
とにかくluxologyも必死ってことで・・・
dazは必死というかアホだけれど・・・
zbrash3みたいにmodo203を投げ売りしなかっただけ良心はあった
だろうしこの売名行為でmodoが30万40万するようなソフトに
なってくれれば嬉しいなとね
luxologyのフォーラムも結構歓迎ムードみたいだし良いじゃんこれで
すまんやっぱり俺文章自体下手すぎる・・・(´・ω・`)
この煽り方はいつもの奴のパターンだろうが・・・
罵倒も皮肉も通じないんだから相手するなよ。
そういやmayaは酷かったな。
値引き販売でみんなが飛びついた直後に一気に半額だったからな。
なんだmodoを買えない貧乏人か。
「このUFOの映像はCGっぽいですね。これならウチでも作れます。」と自信満々。
出来た映像見たらショボイのなんのって。
デスノートでCGパートを担当したとか言ってたな。
あいつ馬鹿丸出し。
しょせん日本人って何のソフト使おうがセンスないからどれでも同じ。
とスレ違い。
>71
ごめん・・・
トラウマといえばc4dのアップグレード事件・・・(´・ω・`)
いつものことだが頭の悪い信者が常駐してて、そいつがどうでもいいことでも妙なノリで即レスしてるんだよな。
長嶋一茂レベルの知能なやつ。
深く考えてないから突っ込まれるとシドロモドロになって適当なこと書くからまた矛盾したこと書いて泥沼状態になる。
Marsやルクソの社員なのか依頼されたのか、勝手に正義感に燃えてるのか知らないが
本人はmodoの話題を盛り上げるつもりでやってるんだろうから始末が悪い。
modoて異常に人気あんだな 粘着されてるうちが華か
そいや、modo301って出たの?
まだだろ多分 てかいつでんの興味あるんだけど
CG板じゃ目立ってるなmodoスレ 無意味に速いし
うむ、なんら収穫もないし実に無意味な目立ち方だ
人気というには逆効果か
またmodoを買えない貧乏人が荒らしてるのか。
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 08:48:56 ID:QpC06TQg
modo買えない奴はワレでも使ってろ!
ルクソのモデリング機能の開発能力が凄いのは、よく分かった。結構、お腹いっぱいだ。
しかしアニメも同じようなレベル+スピードで開発を進めていける土壌ってあるだろうか?
mayaも2008で、いよいよ非破壊になってきたし、xsiは相変わらず凄いし・・・
modoはもっと凄いことするかもよ?
非破壊に対抗して破壊済とかさ
破壊済み不覚にも笑ってしまった
動画関係機能がどうなるのかは正直不安だけど自分はぶっちゃけ
「モデラーとレイアウトが統合したLW」が最低実現できればそれでいいかな。
モデラーとしての機能見るともっと高度なものを期待できそうだけど
非破壊には折れも前から思ってた
非破壊で助かった事も何度もあったし。
他のソフトも非破壊になっていくと
モデリングだけLWやModoってパターンもあったのが
需要はどんどん減っていっちゃう。
そうなる前にモデリングツールとしてではなく、
統合ツールとして自立してその実力が
他ツールと対等以上に評価されてないとかなりヤバス。
ModoやLWのようなポリゴンモデルってまさに破壊済みモデルだけど、
先の事を考えると業界から破壊済みが無くなるとは思えないけど、
必要とされるのは減るだろなぁ…
どうだろうなぁ。
maxやmayaあたりとは資本や開発規模で勝負にならないし、
それよりは連係する補助ツール的な線を狙ってる気がするんだけど。
薄っぺらな雑談はいいから夏休みの宿題やれよ。
>maxやmayaあたりとは資本や開発規模で勝負にならないし
うぅ、たしかにそうだね。
補助の活躍の場って生きるも死ぬも相手次第な…
X箱360やPS3みたいなゲーム機ならまだ需要あるし、
第2の人生はLWが頑張ってるようだけど、
それを横取り…するほど長生きできる器じゃないか(2ndLife)
やっぱピクサーに完全に引き取ってもらって御用聞き的に開発を続けて…
あんまりエンドユーザーに良いビジョンがでない…><
とりあえずお前らmodo買え。
完成したら買う
有償βに払う金なし
甘ったれんな
お前面白くない。
お笑い芸人じゃないからな
普通の一般人だ
だからこそ完成品にしか金は出さない
甘ったれんな
301きた。
>>63 CG板の住人は放置の出来ぬ漢達よ!
レス、まことに遅うなり申した
(ところでその指摘には同意です)
+x9XOJB4
こいつアホ丸出し
死んだら、悲しむひといないし
マジで来たわ。
すげーサイトが重い。
>>89 >X箱360
この書き方ははじめて見たわ
シッタカCG通の中身の無い世間話で100レスも潰しやがった。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:13:55 ID:iNHxXMJe
サーバーメンテナンスのお知らせってことは
期待していいのね?
>>101 D-Stormの引越し日時と一緒なので、まぁなんか大人の事情かと思ってしまうな。
modoってね、初心者向けってアレ嘘ね。正直、CG5年くらいやってる奴向けなんだな、コレが。
>>103 確かにSiloとmodoを、まったくの3D素人に使わせて見たところ、Siloの方がサクサク使えてた。
なんかmodoはカッチリしてて使いにくいってさ。
俺は10年前からLW使ってるからmodoには違和感ないけどさ。
はいはい。
SDSがホント、意図しない動作するんだよなぁ
慣れるまで時間がかかる・・・
たしかにModoつぅのは昔ユーザー数だけは他を圧倒していたLW出身の
人間のためのツールなのはまぎれもない事実やなぁ。
でもそれの何が悪い?
modoはLWの正統進化版。
悪いところも進化している
>>104 silo結構いいよな
日本語化してくれねぇかなぁ・・・
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 10:52:33 ID:iNHxXMJe
>>102 MarsってD-stormと関係あんのかよっ
よくみつけたなw
真面目な質問なんだけど、NEXUSって一体何?2005年以降、パッタリその名を
耳にしなくなったけど、本当にそんなの存在するの?よくOSに喩えられる事
が多いけど、未だ釈然としない。
開発環境みたいだからエンドユーザは気にしなくていいんじゃない?
NEXUS上で開発すれば、NEXUSが対応してるプラットフォームへの
移植が簡単にできるという、いうなれば3D版のjavaみたいなもんだと理解してる。
>>113 即レスどうも。分かったような、分からないような・・・スマンw
プラットフォームへの移植が簡単というほかに、NEXUS上で開発するメリット
っていうか、恩恵みたいなものって、どんなのがあるんだろう?
何か釣りっぽく聞こえるかもしれないけど、ただ馬鹿なだけです。
ルクソしか使ってないから既存のライブラリやクラスは期待できそうにないし
他のメリットはあまり想像できないな。
あっちのベンチャーの投資家対策にありがちな、宣伝材料的側面も結構大きいと思うw
ばかじゃね?
いつもの馬鹿だろ。
相手するな。
いつものバカといつものサクラか。
>>103 嘘なんですかっ
301出るのwktkまちながらメタセコで3D勉強はじめた初心者には、無謀ですか?
>>122 メタセコはギリ。
やっぱLW出身者じゃないと、チト厳しい。
>>123 即レスありがとう!
なるほど…
メタセコギリorz
3Dの仕組みの理解からはじめなきゃなレベルからmodoはやはり無理がありましたか…orz
そんな難しいもんじゃないだろ。
熟練者向けのソフトだとは思うが、初心者でも基本機能は十分使える。
とりあえず体験版使ってみな。
分かれ目は、小さなツールが組み合わされて一つのツールを構成していることが理解できるかどうかだな。
理解できないならプラグインを使うって手もないわけじゃないしな。
>>125 体験版の存在を忘れてたorz
やってみます
>>126 ちいさな?一つ?
既に暗雲の兆しが…
チュートリアルムービーみながらいじり倒してみます
>>128 そう構えることないって。
具体的には、座標の中心位置と方向、フォールオフ別の性質と範囲、スナップがどこで行われるか程度理解できれば
プリセットツールしか使わなくても、ツールパイプでそれぞれ切り替えながらマウス操作だけで十分行ける。
そのうち、プリセット作れるようになると一気に効率よくなるよ。ガンバレ。
正直何を指してるのかさえわからないけど、ありがとう!
がんばりま!
>>130 modoのモデリングを覚えると癖がありすぎて
他のモデリングは覚えにくくなるのが心配っす。
もちろんLWになら唯一つぶしが利くけど
なんだかねぇ…
癖は無いですね。
xsiと併用してますが、全く問題ないです。
maxでモデリング方が融通が利きません。
modoとLWの操作感、実際かなり違うしな。
>>131 132も書いてるが、特に癖は無いよ。よくLWユーザー向けって言われちゃう事が多いけど、オレは
max、mayaではアホくさくてやってられない奴向けなんじゃないかと思ってる(つーかオレがソレだ)
まだまだ問題もあるし、コンバートの手間もあるけど、modoは楽だよ、実際。
modoラーはLWを仮想敵にしたがる習性がある。
他からみればLWもmodoもモデリングは同じ。
ただし、他アプリからみればLWもmodoも癖ありまくりすぎ。
いいかげんに関係者自演乙。
LW・modoがデフォな人間は当然その癖に気がつかない。
>>134はそのいい例だな。
>>135 さっそく釣られるとして、君は何使ってるの?
勝手に釣られてなさいな。
正直に答えてあげるとMAYA&MAX&XSI&MB&LW&ZB&modo。
(使用頻度のおよその順)
3Dの分類では他にも細かいものも使っているけど、
一般的にわかりやすいのをあげるとこんな感じ。
プロジェクト毎に使い分けてる。
悪いが疲れて眠いんでお休みなさい。
LWを仮想敵っつーか、アンチがLW並と貶している様に見えるんだが。
で、どんな風に癖があるんだ?
いつも通り具体的話になると・・・w
メインはSI→Mayaときてmodoはモデリング用に103から使い始めたがすんなり使えた。
モデリングに関してはそれほど癖はないと思う。シェーダーツリーは癖があるが・・・。
彼の環境からしたら
ModoやLWのポリゴンモデリングの概念もある意味特徴だし、
癖とも言えるのかもしれない。
それを癖と言うのならまぁ仕方ないかな。
いやいや、まさかそこまで馬鹿じゃないだろう。
目が覚めたらきっと詳しく説明してくれるさ。
>>144 そんなあからさまな釣りにひっかかる馬鹿はおらんだろ
おまえら馬鹿すぎねぇ?
LWを新しくしたmodoの新システムとはいえ、
ポリゴンモデラーはCG業界の流れの中では旧式に位置していているのが
つらいところ。
でもポリゴンモデラーって構造が単純なのでなんか安心と捨てがたい何かが
ある気がして俺は好きだな。
ルクソからmodo買ったんですが、後から送られてくるという正規のライセンスって購入後どの程度で送られてくるんでしょうか?
買ってから2、3日たちますがまだ送ってきません。。。
俺は今でもLWのモデラー使ってる。
用途によってmodoと使い分けてる。
modoは作業画面が小さいのでワイド液晶が欲しいな。
>147
別に何も送ってこないんじゃなかったっけ?
アカウントのページのRegistered Productsの中に
(1)Install Software (2)Install Media Files (3)Generate License Key
って項目があって
(3)Generate License Keyをクリックすると
そこからTemporary Licenseを落とせるようになってるからしばらくはそれを使う。
そんでクレカから代金の引き落としが完了すると
同じ場所にSerial Number - Added〜って項目が出来て
ずっと使える本番のライセンスキーも落とせるようになる。
結局ID:yUaf4p7Xは語ってくれないの?
やっぱりいつもの口だけ君かぁ。
151 :
147:2007/08/23(木) 17:37:42 ID:QqhLlmXO
>>149 ごめんなさい、よくメール読んだら
When we have processed and shipped your order you will receive an email
with information about obtaining your permanent license file.
ということでメールもらえるんですね、、、
2,3営業日で出荷って言ってるからもうメールもらえてもいいころなんだけど
レスありがとう。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:02:34 ID:7yRP33lQ
>>150 お前いつも一人で何やってるんだ?この板をどうしたい?
>>152 別に?その彼の言う癖とやらに興味があるから説明してほしいだけ。
>>147 メール待っている間にスパムメールと間違われていないか確認してみろ
>151
それは処理が済んだらアカウントにライセンスファイルを追加したよってお知らせが来るってだけで
メールでライセンスファイルを直接送ってくるって意味じゃないと思うよ。
なので>154が言うようにまずはスパムフィルターをチェックするのと
自分のアカウントページをチェックしに行くことです。
少なくともTemporary Licenseは注文が受理された時点から既に利用可能なはずなので。
Luxから直じゃなくてセーフハーバーとかDAZ経由の場合はまた違うのかもしれないけど。
test
modo向けに、これら隙間商品が発表されれば、それだけで歴史が変わるってのに。
・modo for messiah ・modo for Real Flow ・modo for sasquatch ・modo for Dynamite
SDKマダー?何やってんだルクソわ。
messiahはないだろ・・・常識的に考えて・・・
ま、pointoven買えば一応は使えるけど。
>>157 messiah用のmodoとか、RealFlow用のmodoとかそれぞれ作っても無駄じゃね?
言いたいことはmodo用のプラグイン作れるようにしろよってことだと思うけど。
301でトゥーンが出来ればそれでいい。
>>148 作業面は、メニュー移動させてバラせばかなり広く出来る
LWのレイヤー表示っぽくも出来るし、かなり便利
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:10:47 ID:unw4xNJm
もう出来てんじゃん
早く出してw
164 :
147:2007/08/24(金) 14:37:40 ID:CdCWofRj
>>154,155
迷惑メールの中にもルクソからのメールは着てないようでした。。。
教えていただいたとおりアカウントをみてみたんですが
Temporary License
Your permanent license can be download from your assigned serial number
when available.
のままでした。
Dazの安売りで買ったんですが、そういう人がルクソの予想以上に多くて
手続きが遅れてる、とかだったらこんな程度は我慢するんですけど。
あと6日くらいになったら一度ルクソにメールしてみます。
ありがとうございました。
>>164 俺もDAZから買ったけどLuxologyからはメールなんかは送ってこないけど、
ちゃんとライセンスはその場で発行されたよ。
DAZのアカウントページからダウンロードできる購入情報読んだ?
>164
ああ、もしかしてと思ったらやっぱりDAZから買った人だったのか。
>ルクソからmodo買ったんですが
って書いてあったからてっきりLuxから直で買ったものと思ってレスしてたけど
じゃああんまり意味のないアドバイスだったかも。ごめん。
特に>155での>151の英文の解釈は
文面を送ってきたのがLuxって想定で解釈しちゃってるからぜんぜん間違いだね。
多分DAZからライセンスファイルはここから落としてねみたいなメールがくるだけだと思う。
167 :
sage:2007/08/24(金) 17:47:26 ID:hOnYie+Y
>>あと6日くらいになったら一度ルクソにメールしてみます
のんきだな。おかしいと思ったらすぐ問い詰めたほうがいい。
俺なんてVistaを注文して何ヶ月も届かったんだが今すぐ必要でもないので放置してたら、
その会社の担当部署が無くなってHPが無くなったので連絡が取れず青くなった。
苦労してやっと担当者にたどり着いて問い詰めたら案の定、発送漏れだったとのことで
結局受け取るまでに半年かかった。
>>166 割り込んでスマンけど、
日本から直にLuxで購入出来るのか?
問い合わせは出来ても、購入はマーズ経由になるんじゃないの?
169 :
147:2007/08/24(金) 17:53:22 ID:SzIij7ru
103のライセンスはすぐ発行してもらったんです。
それで次の日に301へのフリーアップグレード権付203を359ドルで買いまして、
そちらの永久ライセンスが来ませんねぇ、、、
170 :
147:2007/08/24(金) 18:39:47 ID:SzIij7ru
レスかいてる間に他にも書き込みがあったんですね、気がつかなくてすみません&ありがとうございます
>>166 165に書いたとおりでしたので166さんのおっしゃるとおりです。
こちらこそ言葉足らずですみませんでした。
>>167 そうですね、まあルクソがそんなにすぐ無くなるとも思いませんが、問い合わせてみます。
休みになっちゃいますが、、、
>>168 特に問題なくルクソから買えてしまいました。こちらの国籍選択でも日本を選べましたし。
>170
Lux宛てのメールは届かないことがよくあるから、送信して2・3日しても返事が来ない場合は
届いてない可能性を疑ってすぐに送信し直した方がいいよ。
>168
170が言ってるように今のところ他のソフトであるような日本人は日本の代理店通して買えみたいな縛りは別にないみたい。
ただ当然全部英語でやり取りしないといけないけど。
301の日本語マニュアルが出来てるっぽいな。何だよ、意外にmars頑張ってるじゃんw
ここ一週間、サイトからメールが送信できない仕様になってるのも、これなら勘弁してあげてもいい。
173 :
sage:2007/08/25(土) 08:40:29 ID:NvqEWar0
>>意外にmars頑張ってるじゃんw
オイオイ、何様だよお前
marsはこれまでも日本語版の対応は驚異的に早かったと思うが。
ああ、またageてしまった。スマソ
このソフトまだあったんだ・・・
プロダクションでもフリーランスでも未だに使ってるって人見たことないんだけど
やっぱLWとかと同じで完全に趣味向けなの?
>>175 映画DVDの特典映像のMAYA使いデザイナさんの後ろのCRTにmodoが映っていたのは見たことあるぞ(サイコロのモデルだったが)
modoを買えない貧乏人が登場。
正直ピクサーと契約しようが俺たちには関係ない。
誰もおまいにレスはしていない
はいNG. ID:tT0L4th6
荒らしがいるおかげで、今日も大盛況だな。
いやマジで、301楽しみだ。注目度抜群。
ピクサー側のメリットって機能的にはどうも見当たらなくて考えてみた。
最近はCG映画があちらこちらであたりまえになってて、
ピクサーブランドでさえコケる映画もでてきた。→
→今後は制作コストの合理化をしなければならない。
安くするために作業を外注したい→外注しやすいのが小道具・背景等のモデリング。
MAYA使いの人間だとコストが高い。
LWよりもModoのが安く交渉できてしかも自由にさせやすい。
modo人なら安く請け負ってくれる。
ピクサー→儲かった!ウマー
modo人→仕事貰えてウマー
ルクソ→ピクサーの名前をだせば素人なら騙しやすい→ウマー
いつも思うんだが、長文で無駄な時間使って
このスレを盛り上げてるアンチは素晴らしい
誰も注目されないソフトなら放置
しときゃ、スレ沈んでいくのに
>>184 長文ってたぶん俺の事っぽいのでレス!
褒められると励みになるっす!
放置して沈ませないように
これからも益々頑張るよ。(#^.^#)
精々頑張れよ
ピクサーとの契約書の内容は知らない。10本買う契約かもしれないが。
だけどスティーブ・ジョブスはまだ大きな影響力あるんだろ?
PCとMAYA中心のピクサーの現状をMacと何かに置き換えたい野望は持ってるだろ。
Autodeskみたいな大きな資本の会社に自分の会社のツールを牛耳られたくないと
必ず思ってるだろ。発展性のありそうなmodoを将来ピクサーのメインツールにと
考えても不思議じゃないぞ。妄想だが。少なくともジョブスはmodoを好きだぞ。
WETAのバックアップでZBrushが化けたようになるといいね。
>>183 >ルクソ→ピクサーの名前をだせば素人なら騙しやすい→ウマー
これしかないな。
いやPixarとの契約って技術提携だから。
modo買ったとかそういうレベルの話じゃないから。
ピクサーはMayaじゃないし、ディズニーに買い取られたのでジョブズの影響も無い
modo使ってる人のブログとかって色々あるけど、「モデリングが楽しい」とか
書いておきながら、完成まで持っていけない事が多い件。
モデリングが楽しいから、モデリング終了したら終わりなんだろw
六角大王ですらPixarと契約かなんかしてなかったっけ?
六角のはSDSの使用許諾だよ。
>>190 ピクサーはディズニーに買い取られたけど、それでジョブスはディズニーの
筆頭株主で取締役になってるから、ピクサーに影響力はまだあるでしょ。
Mac主体で開発されてる珍しい存在のツールだからジョブスはいろいろ注文するじゃね?
ジョブスはMAYAのMac版の開発を嘆願して
かかる費用の70%も負担して作らせたというのに
開発は異常に遅れに遅れまくったあげく、
できあがってもMac版MAYAは業界内で笑いもの扱いされ続けた経緯がある。
グラフィック系でのプロ機というブランドイメージは米国では完全に崩壊した
時期が長かっただけにジョブスにとってもModoは低コストで自由にできる
数少ないチャンスだから、もしかするといずれ「i-3D」とか名前変えて
リリースしたりするかもよ。
でもそうなるとプロ用ツールと謳いながら実質ターゲットはアマ〜セミプロ向けな
ツールポジションで確定される危険性もあるからジョブスはかんべん。
>>「モデリングが楽しい」とか書いておきながら、
元からモデリング苦手な人がチュートリアルビデオ通りに操作して
「できたできた」と喜んでるだけかと
>>197 それはないよ。ジョブスはプロ向けとコンシューマ向けをはっきり分けてる。
3Dソフトは一般人の娯楽にならない。ペイントソフトすら出してないんだからね。
つーか、Appleと提携じゃないよ。ディズニーのピクサーだから。
>>200 >ジョブスはプロ向けとコンシューマ向けをはっきり分けてる。
ジョブスのマーケティングスタイルの実情は
プロ向け = アマ〜セミプロ向け
コンシューマ向け = 初心者向け かぎりなくに近い。
>Appleと提携じゃないよ。ディズニーのピクサーだから。
親会社にジョブスがいるじゃん。
ディズニーがピクサー買収のときにジョブスが傘下に権限がある状態の位置に
置くのを条件にいれてたんだから、直接でなくてもジョブスの意思が影響しないわけがない。
ピクサー自体もジョブスが買ってからMacをメインに使うようになったのは
よく知られた事実。
>3Dソフトは一般人の娯楽にならない。ペイントソフトすら出してないんだからね。
なぜ3Dが娯楽にならないのかなんて関係ないけど意味わかんね。
ペイントソフトすらだしてないからってこちらもまるで意味わかんね。
3Dでモデル作ったり、画像つくったり、アニメにしたり、は娯楽に入らないんだ?
ペイントなくてもMacでビデオ編集にタイプグラフィックやコンポジットしまくるのは
娯楽でもないんだぁ。笑
写真・ビデオ撮影・編集、HP・ブログ、楽器演奏(=iLifeの内容)
はアメリカの家庭で生活に密着した娯楽だが、
3Dはそこまで一般的でないということ。わからんかな?
つーか、ジョブスがルーカスフィルムのCG部門を買ってピクサーとしたのが
いつか知ってるの?「よく知られた事実」なんてよく言えるわ。
>>202 >写真・ビデオ撮影・編集、HP・ブログ、楽器演奏(=iLifeの内容)
それは向こうが一方的に言っているだけじゃん。
それがすべてで君の頭はすべて向こうの言いなりで支配されているのですか?
ビデオ編集であそこまでの機能を用意する必要は一般的にはない。
あそこまで用意していてQTでもどんどん3D機能の追加してきているのに
Appleの思惑として一般的ではないとはおかしい。
入れたいに決まってるじゃん。Macはメディアプレイヤー専用ではないはずだろ?
プレミアでアドビと険悪になってたわで、アドビの稼ぎ頭の一角であるフォトショにまで
喧嘩売るのも得策じゃないだろうし、そのフォトショまで3D取り込んでるのに
何にもですか?
3DなんてゲームもPCもNETでもあたりまえの時代に
Macが自爆的に取り残されただけじゃん。
ピクサーにおいてだって、
当時はMacがCG業務には使えない時代だったが、
次第にグラフィックには後発だったライバルのWinがSGIに変わる存在になってしまった事に
Appleも焦ってたろ。自分の会社であるピクサーでも使いたいけど
ハード的にもソフト的にも駄目で、おまけにQuickDrawみたいなクソ環境じゃ
OGLをひっぱてきても他の大手の環境とくらべてあまりにも実力差がつきすぎてしまって
導入できてなかっただけじゃん。
ようやく整ってきたところで大手でのメインとしての稼動実績がほぼ無い状況において
ピクサーがMacをメインにするのはジョブスの影響でないと言うのは不自然極まりない。
長文書いても誰も読まないと思うよ。
激しくどうでもいい流れになってきたな。
ここ、変な長文好きの粘着が住み着いてるよね
別に読まなくていいから。
そう言ってても9ZNwBGg7は絶対読むから^^
読んだが意味わからん。
>>ピクサーがMacをメインにするのはジョブスの影響でないと言うのは不自然極まりない。
特にわからん。
またいつもの奴か。
301まだ?Brad、ココ見てるんだろ?
ふっさふっさですなぁ
基地外modoラーの自演レスばっかで実は住人少ない
ここ見ても、馬鹿↑が一人で暴れてるだけだからね。
217 :
↑:2007/08/26(日) 22:38:33 ID:2P5aAj3m
自演乙
マーズなんか攻撃うけてるの?
ID:2P5aAj3m
↑こういう荒らしが攻撃してそうだけど。
>>213 草のオブジェクトをブラシで敷き詰めたんじゃないかと。
ポリ数と連打時間が知りたいな。
ザーッと見たけど、何か【modo】 Part9って史上最強だなw
それはそうと、みんなさぁ・・・秋になったらフォーラム来ない?
日本のフォーラムって、なんか…
手作り感たっぷりというか、チープというか…
>チープ
あぁ、ねぇ・・・w 確かにやっつけ感あるね。
まぁ、そういうのも含めてmodoの文句つーか要望なんかも書いていける
環境にしたいなと。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:42:54 ID:kehXOshe
xoops丸出しだからなw
宣伝スパムみたいな書き込みをずっとトップに置いとくようなところには
ちょっと書き込みたくなくなるよね。
marsまた落ちてまする。
301楽しみにしてます。
301きたああああああああああああ
最近vertexmonkeyのスクリプトが、以前より出なくなってきたね。
前は頻繁に新しいスクリプトが公開されてたのに。
marsも「テスト書き込みです」ってスレもいいかげん消しとけよ。
書き込んだ本人もバカすぎる。パス忘れたんだろうか。
ここ最近のサイトの様子からするとmarsのスキル低くね?
もしくはケチり杉?
それと
>>221>>223は関係者ご本人?
marsは労力的にいっぱいいっぱいなんだろうが、正直225に同意だな。
>>228 いや、基本機能だけでもかなり充実してるからじゃね?もともとツールパイプ
やマクロ使えば別にいらないってのも結構多いし。
301はcfg周りをもっと扱いやすくして欲しいな・・
Luxologyから Newsletterが届いた。
> Remember, if you purchase modo 203 today,
> you will get the modo upgrade absolutely free
> when available later this summer.
Bradのいう今年の夏っていつまでなんだろうとふと思た。
サーフィンできれば夏
>今週はデベロッパー総出で作品を作りながら最終テストです。
>お待たせしてすみませんが、もう少しでリリースしますので、お待ちください。
来週辺りだな。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:18:20 ID:VgzS8DhC
こういう報告なんかいいよなぁwktk
201からのユーザーなんだが、
301の日本語版って、本家が出てからどんくらい掛かるの?
一月くらい??
>>235 俺んとこにも来たけど。
> An additional translator will be offered that reads in .SKP files and associated
> textures from Google SketchUp.
サラリと書いてるけど、これってスゲー嬉んですけど。
オレのスカルプトデビューも間近ってことだな・・・
>>231 図星だがここでは常識。
常に関係者が誘導しているからよく覚えとけ
>>241 わかってるくせに馬鹿だなー。
ここにMarsやMODOを少しでも悪く書くと倍返し食らうんだよ。
>・New stencil mapping feature improves the efficiency of rendering of things like leaves,
> grass that are represented as black and white bitmaps replacing the use of transparency
> maps. Also known to some as "clip mapping."
コレって、やっぱLWみたいに二値って事かね?階調あるならgrayscale bitmapsって書くよな。
使えねーってか、結局併用強いられるやん…
Opacitymapとかにしてくれよ…
>>245 >使えねーってか、結局併用強いられるやん…
現modoってトランスペアレンシーマップ使えないのか?
>>245 そいつぁ、きっと切り替わるどこかでスパッといくな。
うん、きっと行く。
>246
もちろん使えるよ。
それからどんなソフトでも、クッキーカットやステンシルやクリップマップってやつは
当然白黒2値。
>>248 だよね。
って事は、どうやら245は、
グレースケールで抜く=トランスペアレンシーマップ
白黒2値で抜く=ステンシル(クリップ)マップって事がわかってない
みたいだね。
名前なんかどうでも良くて、二値で抜くマップなんか必要ないって話なんだが…
ま、Refaraction周りの問題を認識してないならそういう反応しか出来んだろうな。
その問題とやらを説明して貰おうじゃないか。
原文読むと、二値でやることによってレンダリングの高速化に寄与するみたいなニュアンスだが。
いずれにしろ、抜き方が分かりづらいのは確か。パっと抜けやっコラ!て思うことしばしば。
301では改善すんのかい?
>>251 知りたきゃ自分で抜き用途の透明マッピングしたのを色んな条件でレンダして見るんだな。
そういう事を試してもいない煽り口調の奴に苦労して分りやすく説明してやってもどういうレス
が返ってくるか分り切ってるし、このスレじゃ。
>>253 ま、普通に考えてステンシル+現状のマスクで透明抜きって事になるだろうね。
>>254 またいつもの口だけ君か。
今まで一度でも説明したことあったっけ?
>>252 演算処理のオンオフの切り替えだからね。
>>255 別に口だけだと思ってるならそれでいいよ。
単にわざわざ時間使ってお前みたいなのに説明してやりたくないだけだがなw
>>256 いちいち即レスしないでスルーしていこうぜ
Refaractionっていうのは、ちょっとしたタイプミスだよね。
もちろんReflectionかRefractionのどっちかだと思うけど、せめてそれだけでも教えてくれんかのう。
いちいち罵倒レスしてる暇があれば簡単に説明できると思うがなぁ。
文章見てると他人に説明する能力がないだけって気がするけどw
>自分で抜き用途の透明マッピングしたのを色んな条件でレンダ
以前コレやって結構へこんだ覚えあるよw 皆やってみるといい・・・
ステンシルマップってのは型抜きでしょ?
スポロガムみたいに形をそのまま切り抜くわけでしょ。
そこにグレースケールを使いたいってのと、屈折とがどうかかわってくるのかさっぱりわかんないな。
「透明」なのと「無い」のはぜんぜん違うってこと
w2y0fvbKと1pZfjRjpのおふたりはID変えた同じ人ですか?
ヒントはありがたいけど、まだわからんです。
かってな自演・同一人物認定するから相手してもらえなくなるんだよ。
>>262 まさか完全透明を作るのが面倒なんて馬鹿話じゃないよな?
マテリアル重ねてマスク一発で済む事だし・・・
>>266 そんなのステンシル1発でできたほうが便利じゃないか?
そう思わないんならしょうがないな。
>>262が意味してる所を理解できないから何が問題なのかも分らんのだと思うが…w
ま、分らん人は別にコレが問題になるような物を作ってないって事だから関係無いと思ってて
いいと思うけど。
本当に自分の言葉で説明しないね。
この自称業界人君はw
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:27:48 ID:VyoAHgfF
けっきょくウプぐれは58000円?
他社にくらべりゃ安いのかな。微妙だ。
説明にあるプレ版と正式版の差がわかりにくいぞ。。
>>267 いや単に面倒って話ならそれでいいんだが。
誰かさんが問題なんて言うくらいだからこの程度の話じゃないんだろ?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:37:07 ID:x+eoDB6+
シネマ4Dのお布施に比べりゃ悪意がないわな
なんだか入り混じってネ?
今度新たにmodoにステンシル(クリップ)マップが付くって事で、
それが2値しか使えんから使えねーとかいう、ちょっと謎な話から始まったんだよな?
もともとステンシルとかクリップマップはトランスペアレンシーマップと違って
>>262で言っている人がいるけど、”透明”じゃなくて”無い”を表すために使うマップなんで
”有る”or”無い”の2値なのが普通なんだよな。
なんで、トランスペアレンシーマップだけじゃGバッファの問題でエフェクトに問題が出たりとか、
透過することでその効果を帯びてしまう場合に使うよな。
あと、プログラム的な話でいえば通常半透明とか必要でない場合は2値抜きの方が処理速いんで
少しでも速度稼ぎたい場合に好まれるね。
だから普通に使い分けで必要な機能だと思うんだけど。
誰と誰が揉めてるのかよーわからんな。
とりあえず、新しくステンシルついてワーイでいいんじゃないかと思うが。
いらん人は使わなきゃいいだけだし。
たまにはレイヤーマスクを思い出してください。
DAZで103買ったからアップグレード入れてもトータル5万で301だ。わーい。
結局、Refaraction周りの問題ってのはなんなんだ?
いつものように馬鹿のはったり?
お前らの知ったかぶり自慢でレスを潰すな。
他でやれ。
自演多杉乙。
↑
毎度自演乙
↓
__ r‐、_
_,ゝ⌒ ´ _)
Y ,.-‐ 、) _(ヽn
‘‐弋. ヽ ,.―-‐'Z_ーヘ `Yj ,、
ヽ `、 ,.ィ"¨7 { \ 〉_,,._ .)′
、 マ// ,ムA,.へム }ヽ} レ
ヘ V { i{ '⌒ _⌒1,小 |
/ .ヘ ∨辷,_ i'´--ヘ }⊥_ !
/ ∧ ゙、 ヘ├‐-、/ ′r‐| 301いえーい!!
/イ / ヽ V_ } ヽ_ノ /、 } ,!
´ レ′ 、 V,ニ、 ,.- 7 ∨ /
', }ヽ. -マ¨7 ,′
i ,ゝ<`‐' __∨
i / | `´ (ヽ' )
V l ヽ/!
h ! |l
l. l l|
___ ノ l l|
\  ̄¨¨`ヽ、 j. ! | |
>開発速度
うpの内容と照らし合わせると、実際超早ぇよな。一時期ダメムード満載だった
が、あながちルクソは、ただのドンキじゃないのかもしれないと思った。
ま、こういうこと書くと、関係者扱いされるわけだが。
>一時期ダメムード満載だった
雰囲気でしか捉えてないからコロコロ評価変わるんじゃね?w
スケルトン入れてキャラでポーズとれる位までは早くいってよ
>>285 まあ、そういうなよw ここ数年のツール事情を考えればさ。しかも色々と跨いで
使わなくちゃいけない環境だとなおさらなんだよ。でもmodoも、そろそろ実用に耐
え得るツールになってきたかなってマジで思ってるよ。
modoのレンダラーは今のトコCGソフトで最強ですな。
そりゃないだろw
でも標準搭載機能としては良い方だと思う。
※modo 301日本語印刷マニュアルについては、準備が出来次第(現在11月予定)、
別売にて (1冊:一般向け10,000円/アカデミック向け:8,000円)販売させていただきます。
modo 301 まもなく出荷開始
2007年8月2日、米国にて開催されたSiggraph2007にて、Luxology社(本社:米国サンマテオ)は、
modoの新バージョン301を9月初旬にリリースすることを発表いたしました。
この発表に伴い、日本国内においては、9月中旬予定にて、modo 301日本語プレリリース版(*注1)をリリース、
そして、本年11月予定にて、modo 301日本語正式版はリリースすることを決定いたしました。
>そろそろ実用
いままで実用的でなくてもよかったけど、
はやく実用にならないと終わる。
まだしばらく現場に組み込まれるには
いろんな要素が必要だから現実にはまだまだ遠いよ。
それにしてもヌーテク時代からの開発でここまでくるのに
何年かかっとんねん。
β版に金とるわ、βからのアップでさえ金とるわ、
開発遅いにもほどがある。
レンダラーの質もマシなほうであってトップではない。
速さも負けてるが特徴はこれからでればいい。
>>292 トップのレンダラーを教えてください><
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:38:58 ID:4f9mNpNU
今103からバージョンアップした203使ってるんだけど、301にバージョンアップするのに58000円は高い。
なので今203にバージョンアップをすると301へも無償バージョンアップ出来るでしょ?
そうすれば47,250円で済むので1万円お得だよねw
それを買うことは出来るのかな?
>>294 英語版なら203→301がプリオーダーで$295なので最安だと思うんだけど、
日本語版から英語301にはアップできないの?
俺日本語版持ってないからわかんないんだけどさ。
>>295 ありがとう。
日本語版買っても結局インターフェースは日本語使わないし英語版で良いんだけど・・・
クレカ持たない主義なんでルクソから買えないんだ・・・
これからはクレカ作らないと不便だな。。。
201から202の時はルクソの体験版をダウンロードしてインストールしたらアップグレード出来たよ。
Marsの方にもアップデータが準備出来るまではそうやってくれって書いてあったので・・・
ただ今回はバージョンアップなのでちょっと不安なのも確か。
新規インストールだと思うので203の日本語版(Mars購入)から301アップグレード英語版(ルクソ)で購入出来るのか、ライセンス発行して貰えるのか…
>>294、296だけど日本語版から英語版にアップグレード可能かルクソにメールしてみた。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 16:01:14 ID:H1v2axhp
>>293 トップのレンダラーってなんだろうなw
maxwellは極端に綺麗だが遅い。仕事やアニメでの利用はペケだろう
fRやvray、mentalrayって早そうだが、そんなにmodoと差はないんじゃないか?
個人の力量で差がでると思うぞ
しかもレンダラーだけでmodoの価格を越えるわな
柔軟なモデリング+早くて綺麗なレンダラー、そして値段のバランスは
おそろしく良いと思う。
そんなおいらは建築とプロダクトCGでmodo使ってますw
パース用途で最強。
V-Rayが最強だと思うけど、価格差に見合ったものがあるかといえばそうでもない
なのでmodo
fRはgiは速いけどムラがあるから最速ではもうないね。
vrayは調整ありきで変わるけど、modoとトントンか?。301では抜くと思うね。
mentalrayはmaxの奴がかなり速いそうで、30倍速だとかなんとかのサンプルが上がってるね。インチキの可能性もアリ。
fplimeが速度面では最速なのかな?見た感じそれ以上のmayaの奴が気になる、がこれgiのサンプルが無いんで解らん。
第一どれも値段が違い過ぎるね。意外と速いのがLWのネイティブ。
vrayは速度というより絵がキレイなのが魅力だなあ。
293が言ってるレンダラーとちがうぞ。標準レンダラーを比べるんだ。
別売りならいろいろあるだろうが。
303 :
147:2007/08/31(金) 17:48:29 ID:ysGacsR/
前にライセンスを取得できないといっていた者です。
月曜日にコンタクトフォームからルクソに連絡しましたが2日たっても返事が無いので
再度連絡してみると、大丈夫との返事がきましたが、あいかわらずmodo103の
ライセンスのみ。さらにオーダー確認のメールも貼り付けてメールして、やっと今日
203のライセンスがもらえました。
どうやら忘れられてたようで、、、Sorryとかなんとかあってもいいんじゃないかと
ちょっと不満。まあ忙しい時期なので仕方ないかと思うことにします。
というわけで無事ライセンスゲットできましたのでご報告を兼ねてお礼まで。
どうもありがとうございました。
>>303 はやい方かもよ。
おれなんか、テンポラリライセンスが切れて期限再延長のお知らせが来てから
さらに数日してようやく永久ライセンスもらったよ。
主にパース作ろうと思ってmodoの導入を考えてます。
modoではVueまでとは行かなくても、背景の空とか雲とか生成したり、
あと植栽にちょっと草木を生やしたりとかそういうのは簡単にできますか?
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 19:25:15 ID:2uKcxwYr
>>301 そのFRってMax用の古いタイプだよね
いんやC4DのFRも同じだよ。
エリアライトのシャドウがC4D(9以降)の標準より遅いとかね。
つかバグが多すぎ。
C4D標準のはジオメトリのエッジにしかAAをかけないという裏技使ってるから速いだけで、画面全体にAAかけるとそれほど速くない事が分る。
fr-St2はかなり速いぞ、fr特有のモヤも出にくくなってるし。
ホストアプリがmayaとC4Dしか無いってのが玉に傷だけど。
C4D(笑)
>>308 いや別にC4Dが速いとは一言も言ってないんだが…つか今ならLWの方が遙かに速い。
それに特定のシェーダーが古い上にそれに多少依存してるので、そいつを使うと劇遅。
FRが速いのはgi部分、そこが良いって書いてあるじゃん。。後は別に速い部類には入らない。ホントにmodo使ってるの?
なんだかな。
>>298 >>301 XSI FndってMentalray積んでて、8万弱でしょ?
こっちのがコスパ高くね?
ファンデーションでなにするの?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:54:39 ID:2uKcxwYr
Max FR ST-1
C4D Maya FR ST-2 sp3
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:12:09 ID:6N580mRu
MaxのFR、
Stage-1 R2以前まではcinema4DのGIエンジンとそう変わりは無かったけど
R2になってからAQMCが搭載されて見違えるように良くなってます。
モヤモヤもVray並みに出にくくなったしね。
ってかVrayも詳細な部分ではモヤモヤ出まくるけど・・・
>>301 なんかずいぶん情報が古いな。
fRがアーティファクツが多いのはStage-0の頃の話。Stage-1でましになって、
Stage-2とStage-1 R2ではアーティファクツは出なくなっている。
相当荒いパラメータにしてもアーティファクツは出ないが、
その分ディテールがちゃんと出ないけどな。
GIは早いがエリアシャドウとかのレンダリングスピードはMRに比べると遅い。
サポートに問い合わせたら、MRは計算をはしょっているから早いって言われた。
確かに板ポリにランプシェーダでGI計算させるとずいぶん速かった。
ちなみに、C4DはStage-0のエンジンを多少いじっている程度だから、
アーティファクツを消すには、ライトをまわすしかない。
LW(笑)
modoのレンダラと同じで小物並べてレンダする時ぐらいしか使い物にならないだろ。
>>292 開発遅いだの、金とるだの、現場には遠いだの・・・。ボンクラの都合につきあわされちゃ
modoもタマランな。過剰にツール依存なプロジェクトに組み込まれないかぎり、普通に仕事
でやり取りできるじゃん。ストレスでも溜まってんのか?
C4D(笑)
>>315 でもエリアシャドウもGIに含めるだったかそんな設定で
GIで計算させると速かった覚えがあるぞ
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:56:07 ID:6N580mRu
>>319 そのやり方もできるけど
ディティールはなくなりますね
速さをとるかリアルさをとるかは永遠の課題でしょう。
>>315 そうか。やっと意味が解ったわ。
>>301の書き込みの、「ムラ」って言うのはアーティファクトのことを言ってる訳じゃない、あくまで作りとしての「ムラ」のことね。
そこが誤解を与えたのかもね。
が普通ムラ=アーティファクトとはならないと思うんだけど…ならGIのアーティファクトと書くし。
そういうことです。
言葉ってのは難しいからね。「普通は〜」とはあまり考えないほうがいいかと。
ってかオレも、アーティファクトか色のムラかと思ったよ。
作りとしてのムラって言うのは逆によく分からないな。
得意不得意なシーンがあるってこと?
それとも、バギーってこと?
俺はムッシュムラムラのことかと思った。やっとわかったよ。
それはない
301は来週末。
レンダラーなんて仕事してればどれも安いじゃん。
みんな仕事してないの?
そんなことより、今週のムービー見た?
もう本気でZブラシ要らないね。
>>328 まだまだZBには追いついてないと思うけど、ちょっと使う分には十分そうね。
しかし、スカルプトブラシと言えばなんでみんなキモいモンスターばっかり作ってんだよ。
たまには超カワイ子ちゃんとか作るサンプルないのかよ。
皮膚がワニの様にデコボコした超カワイ子ちゃんがいるのかと。
筋肉バリバリな超カワイ子ちゃんとか。
よくなったけどZBに比べればまだまだってよく聞くけど、
どこら辺がまだまだなの?
ZBはデモを少し見た程度しかしらないのですよ。
メッシュベースのスカルプトではZBほどのハイポリは扱えないらしい。
ZBの細かいスカルプトも、301でいうところのイメージベースだと思ってた。
知らなかった。ありがと。
>>327 費用効果、高くて買えないとは誰もいってない
釣られた?
悔しいがレンダラーの質では負けるが
費用対効果ではShadeとの勝負に近いうちに勝ってみせる。
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 16:57:25 ID:W75PDxxp
shadeとか。。
あんな使いにくくて、各機能が未成熟なソフトはないよ
shade使う人は真性Mだと思うぞw
静止画ユーザーならmodoのほうが百倍高機能。
>339
shadeのベジェ曲線は使いやすいと思う。
(modoは確定してから修正が厳しいような気がした)
それ以外はmodoがモデリングしやすいと思った。
自分は3Dは静止画作成しかつかってない。
(元shadeユーザー)
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:35:42 ID:ivfyW9aS
ほんと自由曲線だけだよ
まぁそのベジェ機能も10年間進化せずw
ある意味shadeから乗り換えると、
未完だった部分がmodoで完成されてて、感動すると思う。ほぼ同じ値段でw
最強ポリゴンモデラーつかまえて、shadeなぞと比較するのは、さすがに
何事かと。
Shadeの自由曲線は竹ひご細工を作るような感じで、modoとかのポリゴンモデラとはまた違った感覚なので
あれはあれで進化させれば面白いとは思うんだけど、肝心の進化が無いよね。
カリストなんかも使えば綺麗な絵はできるんだけど、インターフェイスが使いづらすぎるし。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:23:53 ID:yl02oNQB
最近301のキラー画像が、マーズでウプられてwktkなんだけど、植物の画像が多いのは、なんでだろ??
>>344 そりゃあ君、地球に優しいluxは紙マニュアル出しませんってことだよ。
ベンチマーク兼ねてるか最初のにテスターが影響されたか、
そんなとこでしょ。
>>344 植物園を英語にすると、ルクソロジーだからね。
MO〜
DOでもいい
なるほどShadeってやつがmodoと同等の機能をもっているんだ、う〜んmodo301にUPするか
Shade買うか迷ってしまう!
釣りだよな?ほんとに迷うなよ。
ルクソから返信が来たので…
Marsから買ったならMarsからアップグレードしろだって…
アップグレ58000円…
DAZで103買ってルクソでアップグレしたほうが今後のランニングコスト安いかな…
Dazで買っとけ
日本語版の料金というか、日本語サポート料だからなぁ
残念ながらDAZの139ドルセールは8月で終わったよ。
今は199ドル。301へのうpグレ代295ドルを足したら、約57000円なんでそんなに変わんないよ。
まあ英語版の権利を買っときたいならそれでも安いかも知れんけどね。
>>353,354
ありがとう。
日本語でサポート受けられるのはちょっと大きいか…
ランニングコスト考えると英語版持っていてもいいかなって思ったんだ。
DAZの$199+301アップグレ$295でライセンスもう一個貰えると考えると安いかな。
一番良いのはルクソでアップグレ売ってくれることなんだが…
一応ルクソにも製品登録してあるからルクソストアに301プレオーダーが出てるんだが、
ダメって言われてるのに購入してライセンス発行されるのかな?
最初からルクソで英語版のオレは勝ち組〜!!
modoってAthlon X2マシンでも使えますか?
アホな質問なのは分かってるのですが、次のマシンが初Winなんで・・・
Q6600がAthlonだと思っているのか?
>Athlon X2
前の会社がそうだったけど、結構快適だったよ。LWと一緒で、割と何にでも
動くし。
>355
>一応ルクソにも製品登録してあるからルクソストアに301プレオーダーが出てるんだが、
よく分らないんだけどマーズで買ったのにルクソにも登録出来るもんなの?
日本語版のシリアルでもルクソの製品登録通るってこと?
>>363 ルクソでアカウント作ってから
SUPPORT→Product Registrationのページで登録できるよ。
>>365 黙ってチューリップスープを一生懸命売っとけボケ
ルクソーから新規に買っても2・3回のアップグレードで元とれるのか。
CGの英語は簡単だし、操作もほとんど覚えたから今回から英語版にしてみる。
>>368 DAZで103が$199買ってルクソロジーで301にアップすれば1回のアップグレで元が取れる。
ID:ZwPIeHSE
この馬鹿なに?
いいからチューリップスープの味見させてくれ。たっぷりと。
日本で買ってる子っているの?
ID:rIeMuIQ6
煽ってないで就職活動しろよw
ワロタ。見当違いな正義感を出したばっかりに
彼の肩を持つことになりそうだけど、ルクソロジー版とMars版の間で
ユーザーの権利の範囲がいまいち曖昧なところがあるのは確かだな。
いっそMarsは日本語マニュアル販売とサポート代行+スープ屋に徹した方がいいのか?
>364
そうなんだ。
知らんかった。ありがとう。
>351
>Marsから買ったならMarsからアップグレードしろだって…
諦めずに事情を説明してマーズから買っちゃったけど日本語マニュアルや日本語サポートは必要ないし
日本語版はアップ代が高いから英語版に乗換えたいってちゃんと頼めば許可してくれるんじゃないかな。
ルクソは個人ユーザーを大切にしてるから結構融通きかして対応してくれると思うよ。
また、いつもの奴が荒らしてるのか。
・modo 301 プレリリース/アップグレードキット日本語版
modo 203以前のバージョンをご使用で、弊社の国内ご登録のユーザー様対象
ご購入時にご使用のシリアル番号が必要となります
希望小売価格:58,000円(税別)
10万のソフトでこれは高いと思う
>375
>ユーザーの権利の範囲がいまいち曖昧なところがあるのは確かだな。
確信はないけど、普通にシリアルが通るってことは
おそらく他の海外の代理店で英語版購入したのと同じ扱いになってるんじゃないかな。
>>379 それだと英語版のアップグレードをルクソから買っても問題ないような気もするよね。
ってことは、Marsの利益を保つために買ったところから買えって言ってるみたいだ…
>>378 直販で定価で新規購入とアップグレード価格した場合の比(新規購入を1とした場合のアップグレード価格の比)
modo 1:0.58
MAYA comp 1:0.45
MAYA unlim 1:0.18
max 1:0.22
LW 1:0.39
XSI Ess 1:0.82
XSI Adv 1:0.58
一年契約の方が得か?
年契約だと使ってる限りはバージョン飛ばしたり、次バージョン無料UP待ちとかできないけどね。
たしかにもう慣れてきた頃だし、
そこまで安いなら英語版の新規いいな。
俺も今回から英語版にしてみるわ。
modoに限った話じゃないけど、
海外産のソフトはチュートリアルやらなんやらのリソースは英語の方が豊富にあるしね。
スクリプトとか探してったらどうしたって英語にぶちあたるわけだし。
なんにせよソフトの英語版ぐらいは使えた方がいろいろお得だよね。
>>384 ほんとそう、とっても欲したい部分はたいてい英語のままなんだよね。
>>384 激しく同意
そういえば、301でつくスカルプトって、Zにあるような選択範囲のツールはあるんだろうか・・
ムービーとかで見かけてないから、ないのかな?
あれがないメンドイなぁ
国内販売の代理店契約ってのがあるんじゃない?
ってか、なんでそんなに必死なの?
10万そこらの、金額に熱気ムンムンですな・・・
シェーダー回りすら使いこなせない連中が、今後のverを翻訳なしでどうしろと?
目先に事しか考えられない、超個人主義は、そのうち大変だよ。
なんか貧乏さんが多いな。
働いてないのかな?
既にUV設定されたモデルを読みこんでも、UV編集ウィンドウに表示されないんだけど・・・
どうしても新しく展開されてしまう、どうすりゃいいの?
貧乏?
チューリップスープの原料費を余計に払う金があったら
マテリアルセットでも買った方が効率のいい金の使い方ってことだよ。
俺も学校の英語の成績がよかった程度だけど、ずっと英語版使ってる。
金持ちってほどでもないけど貧乏と言われる事もない生活してます。
でもどっち使ってもいい状況でわざわざ毎年数万高いのは選べなかったよ。
英語インターフェイスを普段使ってると日本語版使ってる友達と名称(呼称)で
時々通じにくい事があるけど、無意味に小さな優越感あったりする。
それに目の前にポンッと差額の2・3万貰えたら単純に嬉しいもんな。
こんな事で必死に貧乏って非難してる人物って何者なんだろう。
とっとと英語版でもなんでも買えばいいのにと思ってるのは俺だけではないはず
英語版に買いなおすとか報告いらねーよな。
まあまあ。なかなか301が出てこないからガマン汁が溢れちゃってるんだよ。俺もだけど。
で、いつ出るんだろ?
あと一週間くらいじゃないの?
すいません貧乏人なんですが教えてもらえるでしょうか。
imageSynthって現在のフォトショエレメンツでも使えるんですか?
日本語版が高いと言っているのはお金がないからではない。
今の日本語版と英語版の差額分お金を払う価値があるか?と言うこと。
差額分で素材集なり、plug-inなり買った方が価値があると思う。
確かにMarsのサポートは頑張っていると思うが、modo コミュニティサイトなどは日本語版ユーザーでなくっても使えるし、
Tipsなどもルクソの方が充実している。
日本語版のマニュアルはあれば良いと思うが、英語のマニュアルを読めない英語のレベルだと海外のサイトのTipsとかも理解できない。
辞書を引くなりして英語を覚えた方が今後のためにもなる。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 12:57:53 ID:2IcZ+Ynt
ディス イズ ア ペン
アイ アム ア ボーズ
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:17:45 ID:EK5mEht/
>>399 日本語版が必要ないなら海外で買えばいいだけの話。それが登録出来ないって
いうなら話はわかるが、別に問題ないんだろ?
ただの愚痴にしか聞こえないな。
愚痴書いたっていいだろ。別に見てて気にならないが。
妙な風紀委員が常駐してるほうが見てて気味が悪い。
仕事してろ。
>>402 >日本語版が必要ないなら海外で買えばいいだけの話。
>それが登録出来ないっていうなら話はわかるが、別に問題ないんだろ?
日本語版のアップグレ価格の話じゃないか?
>>403 愚痴って言えば愚痴だったね。
技術系の話題じゃないけど、modoに関する話題だから良いかなって…
DAZでluxology検索してもimageSynthしか出て
来なくなったのは気のせい?(*´・ω・`*)301いよいよ?
modo301はもう完成に近づいています、そして、テストの最後の日々に、私たちはいます。
言い換えれば、私たちは製品発売の非常に近くにいます。
きたぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
これだけ粘着されるソフトって、今時無いな。ある意味すごいねmodoって。
どこに粘着がいたんだ。
モド301をプレオーダーしていない人へ
295ドルでアップグレードできる最後のチャンスなのです。
発売してしまうと395ドルになるので早い決断をお願いします。
まだ悩んでいるのですか?ベータテストした人が
「最新のベータで試したけどモド早ええ。203超越してるよ。
何か幻想的っぽいよ。マジやべえ。」と仰っています。
最高なモド作るのを頑張りましたしあなたに試して欲しいのです。
モドで創作を楽しんでいただきたいのです。
読んでくれてありがとう。これからもモドを宜しくお願いします。
ルクソロジー
最後にルクソロジーテレビも宜しくね。何気に凄いですよ・・・。
そりゃ203超えてなかったらマズいわな
”幻想的っぽい”ってのにのにワラタ
まじで楽しみ
>>405 modo103の特売は8月いっぱいで終わったよ…
301楽しみだね。
家のPCでスカルプトが快適に動いてくれれば…
オンボのMBPでサクサク動いてくれればなぁ。。。
>>405 139ドルは終了で今は199ドル。
新規で買っても301へのアプグレが295ドルでほぼ一回で元取れるよ。
>>414 数日前まではそうだったが、いまは$199のもリストに出てないって話かと
複数の非平面を直す方法ってない?
最強ツール 『 根性 』
デモ見る限り良さそうだけど、これってmudboxと同等と考えていい?
mayaユーザーでもmodoって使いやすいかな?
mudboxクラスのスカルプを期待しないほうがいいよ。
>>419 そうなの?まぁZっぽくは無いなぁって思ってはいたんだけど。
出来たらもうちょっと具体的にいい?
>>出来たらもうちょっと具体的にいい?
そこは聞いちゃだめでしょ!!
リリースされなきゃ評価のしようがない。
>>418 301の開発途中のをちょろっと触らせてもらったのだが、
Z-Brushともmudboxとも機能的には同等かな。
Z-Brushは2のバージョンだけど。
でも301のは使いやすくて軽い。それに機能が多い。
かなり古いマシンでもサクサク動くんじゃないかな。
という夢をみた。
最後の行で泣いた
全俺が泣いた
今日ぐらいには出るのかな?
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:22:54 ID:eaOckQPu
いつ出るの???
ウプぐれ代でiPod買いそうだよ!!
まだ先行予約してないの?
どうせアップグレードするならいまのうちに買ったほうが100ドル安くなるのに。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 10:53:08 ID:vMq6qMs5
マーズに書いてないもん
日本語ユーザーだし
そか。ごめん。
>>418 301の開発途中のをちょろっと触らせてもらったのだが、
Z-Brushともmudboxとも作業効率は遠く及ばないかな。
Z-Brushは2のバージョンだけど。
でも301のは使いやすくもなくて激重い。それに使えない機能が多い。
かなり新しいマシンでもガタガタと、ぎこちなく動くんじゃないかな。
という夢をみた。
たとえば、人物の写真を見ながらそっくりに作り上げていくという
挑戦をする場合、ZBとMudboxとmodo301だと、どれが一番やり
やすいんでしょうか?
別に全ての行程にわたってスカルプトでやる必要はなくて、時には
普通に頂点動かしてってのも混ぜながらでもOK
やっぱりZB?
確実なのはMudboxだけでは無理ってことかな。
437 :
398:2007/09/07(金) 18:02:20 ID:Sl+4RhH3
自分で体験版をいろいろインスコして試したら
初代エレメンツでも動いた。よかった。
最新のエレメンツ5ってごたごたして使う気なくすわ、
あんなん買わないですんでよかった。
>>433 現行verでの落ちっぷりを見ると正夢(いや、落ちる落ちない論争を蒸し返す分けじゃないけどさ)
ルクソーにはがんばってほしいなぁ・・
今夜…ついに、301!
MA☆ZI☆で?
ベベルを内側にかけたときにポリゴンが重なるのるを(マージとかで)回避すツールってない?
>>440 開発途上だし、ある程度覚悟して楽しんでたほうが色々と幸せだろうな。
luxologyは良くやってると思うよ。xsiと同じで、売れる売れないで見てしまうと
アレだが、普段AutoDesk製品使ってるせいで、modoのポテンシャルの高さに結構
関心する時がある。
>>luxologyは良くやってると思うよ
お前かっこいいな
今日は出ないぜ。って発表されたからルクソのフォーラムもみんな我慢汁が溢れてるな。
ルクソも今頑張らないと消える可能性もまだ残ってるだろうし、
機能表の項目を増やしたいが為にバギーな状態がこの先も続く事になるのは
やめてほしいよ。時々他のソフトで「バグを少なくしました!」な謳い文句を見るけど、
ああいうのって結構嬉しい。そういう作り手の姿勢があるんだなって。
>>428,
>>430 毎日普通に自演してるんだろうけどやめなよ。
modoを本当に好きで使っている人の書き込みも自演にしか見えてこなくなる。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 10:24:49 ID:687n4OB0
>>448 自演なんかしてないおw携帯とPCから書いているんだ
日本語版のプレリリースと製品版の違いがよくわからない
もうちっと書き方があるんじゃないかと
でもmarsのUPグレ代は高いと思うよ。
はい、ニートでゴメンなさい。
>>449 書かれてから3分でフォロー書き込むなんて凄いな。
それに携帯使ってまで書き込むほど差し迫った内容とはとても思えないが。
今回は単純にミスったんだろうが次から上手くやれよ。
自演消えたらマンセー野郎は半数以下になるだろう。
マンセー情報誘導系は自演と覚えるべし。
自演がどうとかいちいちうぜぇよハゲ
自演をNGにした。
ジエン主登場!!やれやれー!!
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:20:32 ID:kZp7axSQ
ぼくジエンくん
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:22:55 ID:kZp7axSQ
それはそうと、みんな普段何つくってる?
おいらはプロダクトデザイン
いきなりニッチなのきたな
ジエンくんは話をそらしたいのだった。
自演無くしたらアンチは半減どころじゃないだろうなw
ウム、modoマンセーは自演ばかりだから消えたらアンチの必要もなくなるもんな。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:38:41 ID:kZp7axSQ
ニッチじゃねーよ
ザク以外で言ってみて
ぼくは、彼女にしたい女性を301でスカルプトする予定です。
何から何までスカルプトです。
自作自演は2chの華なのに何言ってんだか。
自演主の今の心理反復行動のまんまのカキコ展開につい面白くてさ。
わざわざID変えなくてもいいのに自演乙カレ、おやすーみ。
持ち上げすぎw
まぁ海外に比べて日本はユーザー少ないから、
modoは何に利用されているか聞いてみたかったんだよ
シコシコホビーユーザーが多いのかな?
sns見たらxsiより多くて驚いた
468 :
463:2007/09/09(日) 00:59:17 ID:9g8NdySh
バカにしないで下さい。これでもコンシューマーやってます。
シコシコではなく自己鍛錬です。
またいつもの粘着か。
XSIに比べてmodoはホビーユーザーがずっと多いからsnsも多いよ。
内容もほのぼのしてて楽しいね。
おまえら、わけわからん。
何を自演だって騒いでんの?
気にしなくていい。
自演が多いんじゃなくて自分に合わない意見を全て自演と決め付けるキチガイが常駐してるだけ。
人の少ない週末に、いくらなんでも短時間で伸びすぎだろ。
華もほどほどじゃないと粋じゃないぞ。
内容もほのぼのしてて楽しいって適当すぎ
snsの意味すらわかってないんじゃないw
数が多いLW難民が流れてきてるんじゃねえの?
最初LWなんかで始めると普通のソフトに行けそうも無いもんな。
普通の3Dソフトってどれ?
>>476 さぁ?ユーザー数の多いShadeとかじゃね?
三大CGソフトって言えば分かるか?
レイヤーとかじゃなくオブジェクトがジオメトリを持ってて、作業履歴がスタックで残るようなやつな。
>>478 私はこのスレにいる様な程度の人なのでわかりません。意地悪ですね。
なんだよ、急に伸びてたから、
301キター!! ルクソ重杉〜ダウンロードできね〜!とかそういうので盛り上がってんかと思ったら・・・
>>474 snsってミクとかの事じゃないの?正解は何?
予想外!301を飛び越えて、303きたーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
>>482 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>485 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうみても自演失敗の言い訳です。
本当にありがとうございました。
30秒ごとにレス乙
20 MAYA Lightwave ZBrush
15 Vue
11 MAX Hexagon
10 XSI Blender
8 sketchup Carrara
7 Messiah Mudbox silo
6 Cinema4D Poser
5 Amapi
4 Motionbuilder Rhino ElectricImage
3 Maxwell trueSpace Bryce Swift3D
2 Houdini RealFlow strata bodypaint3d Endorphin Moi
1 Shade Cheetah3D Realsoft3D Mirai FormZ SolidThinking wingz3d nendo Vray Kerkythea
ルクソフォーラムでやってるmodo以外に使っている(一部使っていた)3Dソフト。
ここで言われてるほどLWは飛び抜けてはいないな。あとVueがここまで多いのは予想外だな。
(; ・`д・´)
(`・д´・ ;)
>>474 >snsの意味 ←って何? 誤魔化さずに教えてぷりーず。
301週明けにくるよー
>>492 どうせ474はいつもの粘着だろ
自演で煽ってるだけだからほっといてやれって
調子に乗って知ったかぶり
↓
「詳しく説明してくれ、できないの?」
↓
「ほっとけ、いつもの粘着だろ」
の流れは飽きた。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:21:07 ID:vKpUsrpV
ぼくジエンくんじゃないが、SNSってsocial network serviceだっけ?
modoのmixiコミュってあったのか。今度お邪魔してやるw
「作業履歴を残せない」=「低機能」って素晴らしく短絡思考だよな・・・
久しぶりにアフィで行こう!みたが、相変わらずロボット作ってるのね。
>>497 流れでもないのに同意を求めてる行動がすでに低機能を認めてるようなもの。
俺は低機能とは思わないが最新版でさえまったく履歴には触れてないあたり
がっかりだけど、古いタイプに属す材料にはなるなぁ。
つぅかポリゴンモデラーという時点でもうかなりやばめ。
おっと、憧れのZBにあったスカルプトができるようになって
もうポリモデじゃなくなったんだっけ?笑
散々非難してたのにねww
さぁ〜うずうずしてたまらない〜たまらない〜・・・
ID:6/M1oIc5
この馬鹿は、いきなりどうした。
>>501 さいしょのうずうず君登場w
以後自己紹介スタイルでどぞ〜
あ〜いつもの奴か。
NGしとこ。
ところでmodoってSDSモデラーなの?
どちらかというポリゴンぽい作り方に見えんだけど。
分割を階層で別々にコントロールできんのがSDSの特徴な気が。
でも、好きで使ってるけどさw。
>>503 わかってるくせにぃ〜、たまらなかったっしょw
>>504 SDSの定義なら階層云々は関係ないよ。
>>504 >どちらかというポリゴンぽい作り方に見えんだけど。
てゆうかポリゴンをサブディビジョンするのがSDSなんじゃね?
パッチ系は分割数自由に変えられるわけだし。
ZBみたいなスカルプトモデラーと混同してるんじゃない?
>>504 SDSって少ないポリゴンで形状をなめらかに表現するためのものだよね?
え、じゃあSDSってポリゴンの一種なの?
mayaにポリゴンとSDSと別々にあって、
SDSは階層でモデリングをコントロールできるから
すごい便利だったのよ。
modoのSDSはmayaのプロキシメッシュみたいに見えるんだよね。
SDSの定義ってなに?
>>510 MAYAのサブディビジョンサーフェースもポリゴン。。。
マニュアルやヘルプでサブディビジョンサーフェースを調べてみ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 20:42:14 ID:ra73V2qA
modoからはじめてエッジウェイト使うんですけど、使いどころがどうもわかりません。
今までSDSでのモデリング時にエッジを際立たせたいときはバンドソウやナイフで好みのエッジになるようにちょんぎってました。
なんとなく、ちょんぎると大変になるところはエッジウェイトを使っているんですが、こんな使い方でいいんでしょうか?
「好きなほうつかえば?」というのもそうなんですが、みなさんのなかで「こういうときはエッジウェイトでやれよ」っていう考えがあったら是非聞かせてください。
どうぞうよろしくおねがいします。
指の爪
>>510 そりゃmayaのSDSがそういう機能を持ってるだけ。
つーかCGやってるならこの程度の基礎は勉強しといてくれ・・・
modoのSDSは激速だが、まだちょっと汚い。こればっかりはLW譲り。向こうのフォーラム
でもxsiと比較されてたけど、これってそのうち直せるのかね?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:06:05 ID:URxIG/LL
301キター!
あれ?
ダウンロードまだ?
私たちは、modo301のリリースを発表して、大喜びです。
午後1時50分の2007年9月10日月曜日に、私たちはmodo301の最初の事前注文を出荷しました。
注文が人間的に可能であるとして同じくらいはやく実現しています。
あなたの注文を処理するとすぐに、あなたはメールで指示を受けるでしょう。
その時、あなたはmodo301への即座のアクセスにwww.luxology.comのあなたのアカウントページから
インストーラをダウンロードさせるでしょう。
プレオーダーしてるけど、アカウントページに301ないよ(;へ;)
やっと出たのか〜〜!
俺もプリオーダーしたけど、まだメール来てないや。
今301ダウソ中楽しみだぜ。
メールキター!! けど、さすがにダウンロード重いな。
トレント今日は立ち上げといてやるよ。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:44:25 ID:Aiyh+hHu
301ききき来たのか!
みんなluxologyで買ってるのか
おれmarsだからなぁ 早くしてくれ
メール来ない
301の感想聞かせてくれ!!
俺もMarsだからまだなんだよ…
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:34:02 ID:Aiyh+hHu
Marsがんがれ
> 812 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2001/12/19(月) 22:54:18 ID:mG541kvy
> がんばりMARSwww
2001年って随分と古いログ出してきたなw
キタ━( ´∀`)゚∀゚)*゚ー゚)・ω・) ゚Д゚)´ー`)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)`Д´)´Д`)丶`∀´>━!!!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 Mars!Mars!
⊂彡
やっと本体のダウソが終わったのでインストールしたよ。
とりあえず、目新しいテキストツール。日本語でも特に問題ない様子。
海外産のソフトはフォント名が文字化けしたりとかよくあるんで不安だったけど、大丈夫だった。
デフォルトのレイアウトの中にペイント関係のタブも入ってわかりやすくなった。
ダウンロード、今4%。
夕方までに終わるかな…
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:28:43 ID:Aiyh+hHu
お、出たんだ
レポよろ
modo301.exe 455MB
DLスピード、げろ遅
遅いのでmodo301.exe.torrent にしました。
今39%…
体験版はまだなんだな
>>538 2時間で35%・・・
遅すぎだな・・・
torrentで体験版落とせるの?
torrentはうまくいかん。
今57%
トレントだったら本体のみなら1時間ちょっとで落ちてきたよ。
ContentとかVideoとかはもうちょっとかかりそうだけど。
しかしスカルプトおもすれー。
俺は普段建物とかばっかりで、人体なんかは苦手なんだけど
それでもプリミティブのQuadballからコネコネいじってたら顔らしき物が出来てきた〜
スカルプトの重さはどんな感じでしょ?
あとアニメーションとバッファ出力が気になるな。楽しみ。
今、おわた
IPみたらocnの人がいたな
あわれなID:4LJ7aV/wは、落とし終る直前に接続が切れるとか、
落としたファイルが壊れてるとかなければいいね。
俺marsなんでへへへ。
うんうん。祭りは参加することに意義があるからね。
楽しそうで何よりだ。
>>545 さっきインスコしてまだちょっとしか触ってないけど、
特に重いって感じでは無い。ペイントソフトみたいに描いた通りに動く。
ポリが増えたら重くなりそうな気もするけどね。
ただ、調子良く弄ってるうちにシンメトリーが狂うことがあるのが嫌だな。
前からそうだったけど、なんとかならないんだろうかこれ。
>>551 >特に重いって感じでは無い。ペイントソフトみたいに描いた通りに動く。
>ポリが増えたら重くなりそうな気もするけどね。
普通に使えるレベルみたいだね。
>ただ、調子良く弄ってるうちにシンメトリーが狂うことがあるのが嫌だな。
スカルプトって仕上げの段階で使うから、
少しくらいならシンメトリー狂っても問題ないかなっと肯定的に考えてみる。
でも、実際使ってると凄いイライラしそうだな…
もうゲトできた人に質問
普通のポリゴンモデリングのシンメトリーは良くなってますか?
ペイントで透明部分と不透明部分の境界をぼかすと黒くはなりませんか?
Q. modo 301は、いつリリースされるのでしょうか?
A. 現時点では、2007年9月初旬〜中旬を予定しております。
※日本国内は、サブクリプションユーザー、無償アップグレードユーザー様に対して、
米国でリリースされ次第、1週間以内の予定にてmodo 301英語版を配布開始予定としております。
また、modo 301の新規ラインセンス販売、および、modo 301への有償アップグレードサービスは、
英語版リリース後3週間以内の予定にて、プレリリース版(UIは日本語表記、マニュアルは203日本語マニュアル、
301英語マニュアル、301日本語簡易マニュアルが付属)として販売開始予定となっております。
また、modo 301 正式・日本語版のリリースは、本年11月頃を予定しております。
--------------------------------------------------------------------------------------
MARSの有償UPGは3週間先?
英語UIでいいから早くほしいなぁ
301のアニメーションってLightwaveレベルのものはできるの?
なんかsample見てると演算ばっかで、人が歩いてるとかないんだが…
あるよ。
blenderでモーション付けてmddで読み込ましてる奴が。
二人で歩いてる奴。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:16:44 ID:Aiyh+hHu
>>554 既存203ユーザーは、いつもらえるんだ?
ってことだよなぁ
恒久とサブクリプションユーザーのリリースに差があるんかと。
Marsさん仕事速いぜGJ
GJ!
>>558,559
なにがGJなんだ?
Marsではまだ発売してないし。。。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:50:00 ID:Aiyh+hHu
なにがGJなんだよ。氏ね
>>556 探したが見つからない…orz
申し訳ないけど場所教えてください。
>>560-561 無料UP組はアカウント情報に301ダウンロードが出てる。
通常アップの人にもプレオーダーとか実施すればより良かったのにね。
なんだそりゃ?
正規ユーザーなめとんのかと(ry
>>563 よく知ってるなw
>>564 メールでお知らせ来てたもんよ。
公式であまり大々的に言うと、既存ユーザーが荒れそうだからこっそりやってるのかもな。
なんか釈然としないが……
そりゃ、サブスクや無償UPGはアカウント情報の操作で出来るだろうから早いのは分かるけど、
古くから使ってるユーザーが後回しってのはなぁ
つか、日本語マニュアルはあったほうが便利だけど、日本語UIは無くてもいいんだよなぁ
英語UIでもファイル名とかmeshとかには日本語使えるわけだし
>>563 そうなのか…
正規ユーザーにも英語版アップグレードでいいから販売してくれよ…
>>565 301になって買おうと思ってたんだけど
今無償うpつきの203買ったほうがいいってことだな?
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:20:23 ID:DBL2T0BY
そうか〜マーズのリリース情報の意味わからんかったのだが、謎が解けた
それって酷くないか?
同じ日にダウンロード出来るべきだと思う。
文句言うべきだな
ちょっと気になったことが…
MarsのHPの
製品→modo 301についてで
Q. modo 10Xシリーズからのアップグレード料金は? また、modo 20Xからのアップグレード料金は?
A. modoは、どのバージョンからのアップグレード料金も、一律48,000円(税別)となります。
と書いてあるのに、アップグレ価格は58000円なの?
正規ユーザー\(^o^)/オワタ
つかなんでサブスクと新規ユーザーより遅いリリースなんだよ
Marsのすることは理解できない
GJって書いた者だけど、みんなにメール来たと思ったのよ。
ゴメンゴメン。
だが安心しろ。ダウンロードしてみたけど
インストールにエラーがでやがんの…orz
>>572 本当の意味でGJは君だw
日本語版正規ユーザーにプレオーダーかけて英語版発売と同時にダウンロード出来るの様にすれば良かったのにね。
それが出来ないなら、日本語版発売と同時に無償アップグレードもダウンロード出来るようにするのが普通の企業だよね…
>>573 >日本語版正規ユーザーにプレオーダーかけて英語版発売と同時にダウンロード出来るの様にすれば良かったのにね。
ねーよwww
もうMarsは代理店すんなよ
不手際でこうなったんじゃなくて、
正規は後って考えたんだろ?
馬鹿が興奮すると何言い出すかわからないな
やっぱインストールできんわ。
xpなんだけど、インストーラー動いて、frame3.dllってのを
コピーしているとこで致命的なエラーって表示が出て終わり。
そーいや、203の英語版も初めインストールできなかった。
もう、今日は寝る。ちくしょう。
>>574 なんで?
サブスクや無償UPGに英語版提供→準備でき次第、日本語版提供が出来るんなら
正規ユーザーにプレオーダー→英語版提供→準備でき次第、日本語版提供も出来ると思うんだが
>>なんで?
頭の弱い子かお前は。落ち着いて黙って待ってろ。
サブスクは初めからそういう契約だったんだよ。
今になって文句言うなハゲ。
正規版が遅いんじゃなくてサブスクが早いんだよ。
>>サブスクは初めからそういう契約だったんだよ。
そうなの?購入時にそんな契約ねーよw
ようはMarsのリリースの順番が下手なんだろ?
やれることはしたらいいんだ。
社員さん??
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:38:50 ID:6MMbDN4Q
>>579の書き込みがMarsの人だったら最悪だわ‥。
>578
それが本来の在り方だよね。
マーズはプレリリース版の仕様をそういう風に変更して今すぐ売り始めればいいのに。
んで正式リリースまでは価格据置にすれば無償アップ組との不公平も解消される。
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:49:16 ID:xeZ2COt2
だからスープ屋から日本語版なんか買うから・・・
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:53:01 ID:DBL2T0BY
普通みんな新機能に喜んでるもんだが、何このカオス?
マーズはもう駄目だ。開発元にメールしてやる
マーズのサービスは良いほうだよ。
普通、英語版ダウンロードサービスとかしないぞ。
>>開発元にメールしてやる
日本の恥さらすのやめてw。笑われるだけだから。
日本語版メーカーが日本語版リリース前に英語版配布するなんて話聞いたことないだろ。
落ち着いて考えろって言ってるだろ知能障害者。
それとも朝鮮人がってるのかな。
サブスク版はもともと英語と日本語、MACとWinすべての契約なんだよ。
海外と同時でも不思議ではない。
確かにサブスク版は得をしてるが日本語版が海外より遅れるのは当たり前のこと。
お前が損をしてるわけではない。
MARSは他社のソフトに比べて驚異的に早いんだし。少し待つだけだ。
お前みたいな低脳が数日早く使ったところで何も変わらない。
ファビョるな。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:15:11 ID:DBL2T0BY
もう送りますた(*´Д`)
よっしゃ!ルクソにお布施だ。ポチっとな
サブスクの契約はそれでいいとして、
な・ん・で最近使い始めたユーザーが優先されるんだ?って話だろ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:19:57 ID:Aiyh+hHu
テキストを直接書けるのは便利だな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:15:00 ID:6MMbDN4Q
>>586 >サブスク版はもともと英語と日本語、MACとWinすべての契約なんだよ。
???
購入時にプラットフォームは一つしか選べれないぞ。
>>586 今までのマイナーアップは英語版を先行配布しているし、
今も普通にダウンロードできるようになっているんだが?
お前いつもの粘着野郎だな。
日本語版買うといろいろ大変みたいね。
>>577 今落してインストール出来たぞ
ダウンロード失敗してるだけじゃね?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:07:21 ID:Aiyh+hHu
Mars的に
サブスク=最近ユーザー>>>>>>>>>>>>正規ユーザー(バカ)
ってことなのね。
こういう差別していいのかと。
みんな早く手に入れてシコシコしたいのに
>>594 そのセリフ、ArtRageスレで見た。
>>577 おれもXPで同じ症状でインスコできんわ。
>>577 おれも何度やっても同じで止まる。
とりあえずbit使わずにダウンロード中。
8時に始めて今59%。
ユーザーフレンドリー謳うと、これだけ乞食が増えるんだね・・
他社が、ユーザーを突き放してる事が多い理由がなんとなくわかった。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:27:32 ID:9VoITRnO
どこがユーザーフレンドリーなんだよw
modoが初めてだったら、とりあえず他のソフト買ってみなよ。
わかるから
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:40:52 ID:DXXxL1NP
サブスクに出した分も、インストールできないチョンボがあるのも笑える。
ノーチェックで出すなよ。厳しいようだが普通の会社じゃそんなミスはしない。マーズ終わっとるな。
604 :
598:2007/09/12(水) 01:45:10 ID:VBEZs6I8
昔使ってたWindows2000のマシンにインストールしたら、あっさり入った。
インストールしたフォルダをそのままXPに移したら一応動いてる。
まぁ何か問題発生する可能性はあるけけど、いろいろ試してみるよ。
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:48:02 ID:DXXxL1NP
しかも正当な理由なく、正規ユーザーは、あと三週間は待てと言っている。無償ウプグレとサブスクユーザーを優遇する意味が不明だ。ユーザーが混乱する事が分からないのだろうか?
みんな英語版買う方が良かったんだろうね┐(´ー`)┌哀れ
DXXxL1NPよ、なんで大した内容でもないのに上げる?
NGね。
久々にタブレット出してきて、スカルプトでぶにゅぶにょ遊ぼうと思ったのに
肝心のペンが見つからねー。妖怪タブレットのペン隠しめ〜〜
なにこいつら大騒ぎしてるの。ハゲワラ
モニタの前でムキ〜ッ!!見たいな感じなんだろwwww
湿ったマッチに火が着かないでサル呼ばわりされてるのび太くん思い出した。
日本語版が本家より遅れるの当たり前だろ。ソフトによっては半年くらい待たされるぞ。
普段から揉め事のスレの住人らしいよ。馬鹿が多い。
>>608 俺も少し騒ぎすぎだとは思うが、読解力のないお馬鹿さんは黙ってようね。
煽りはいいからレポたのむよ
611 :
598:2007/09/12(水) 04:27:25 ID:VBEZs6I8
期せずしてメインのWinXPマシンと昔のWin2000マシンの2台にmodoを入れたので
ネットワークレンダリングを試してみた。
手順はプリファレンスで同じ共有フォルダを参照できるようにして、1台をスレーブモードに。
作業用マシンのUse Network Render NodeをONにして普通にF9するだけ。
リモートマシンの状況はLANViewに表示される。
ウチの旧マシンはスペックがお粗末のため、劇的な高速化はなく、無いよりはマシという程度。
でも見た感じリモートの方はネットを介すためか少し稼働率が低い感じがしたので、
やはり2コア2台とかよりは4コア1台とかの方が速そうな印象。台数が多ければ違うんだろうけど。
612 :
598:2007/09/12(水) 04:41:31 ID:VBEZs6I8
ちなみに同じネットワーク上では1台のマシンのみマスターになれる。
その他のマシンはスレーブにする必要がある。
起動時に「ライセンスはすでに使われてるから、スレーブモードにする?」
と聞いてくる。ライセンス複数持ってる場合の挙動は知らない。
駄目だインストールできんわ。
致命的なエラーって何なんだよ。
インストールできないのは最悪だわ。
俺もwin2000入れなおそうか。
301インストールできないから
203アンインストールしてみた。
けどやっぱダメ。
203入れ直しですよ。
めんどくせー。
mixiのmodo コミュからコピペ。
ご迷惑をおかけして申し訳ありません。
InstallShieldのインストーラで日本語版のWindowsXPでエラーが顕著に発生する症状がでているようです。
どうもInstallShieldの単体EXE形式のインストーラでのみ起こる問題のようで現在LuxologyのDionが調査しております(RCでは大丈夫だったのですが原因不明です)。
この問題は単体EXEでない通常のインストーラでは発生しないようですので、日本語プレリリース版ではZIPファイルに圧縮したインストーラ形式で提供する予定です。
現在、大急ぎで準備中ですのでもしわけありませんがもうしばらくお待ちください。
日本語プレリリース版は、日本語メニューリソースを含むmodo 301を提供いたします。
日本語版ユーザーガイドは日本語正式版で配布いたしますので、お待ちください。
現在、翻訳作業中です。
だそうです。
がんばれー
なんでオフィシャルサイトじゃなくってミクシなのか。
がんばれー
オフィシャルによると
modo 301日本語プレリリース版は、
9月下旬を予定しております。
だって。
16、17日の連休では使えず、
23、24日も使えない可能性があるのか……
>>621 Marsの人が書いた訳ではないので、mixiでもOKかと…
オフィシャルサイトに書きこみすると、
サブクリプション、無償アップグレードユーザーに301提供してるのに、
なんで正規のユーザーには提供しないんだって問題になるから、
秘密にしたいのではと思ってしまう。
あとMarsの人も同じトピックに書きこみしてるけど…
なんか後手後手な感じ…
>>621 同意。筋が通ってない人間が代理店やってるようじゃだめだろ。
modoがこれから良くなっても、代理店がこれじゃシェア伸びないね。
日本語版いらないからLuxologyから直で買おう。
>>623 あ、おれが言ってるのはインストーラの不具合の件ね。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:41:07 ID:9VoITRnO
英語版を正規ユーザーに、渡すのはそんなに難しいことなのか?
サブスクや、新規ユーザーには渡すのに?
既存ユーザーに妙な溝作ってどうすんだよ。
ザク作ってる人も文句いえよw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 13:45:53 ID:DXXxL1NP
マーズのトップ絵キモいんだが。
なんなのあれは、爽やかなのにしろよ。大好きな新規ユーザー獲得出来ないぞ。
>>623 Marsとしては、まだ301ダウンロード出来ないことにしたいんじゃない?
なので公式ページにインストーラーの不具合の情報も書けない。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:14:31 ID:nn3PrpLO
「新規ユーザーやサブスクユーザーはすでに301に金を払ってる」という認識なんだろうな。
既存ユーザーは払うチャンスも無かったわけだが。
まぁ英語版の俺には関係ないぜ。
なるほど言われてみれば、既存ユーザーはまだ301に対して金を払ってないんだな。
しかし、なんでルクソみたいにプレオーダーやらなかったんだ。
mixiで回答見つけた。
おっしゃるように、事前に301英語版の新規購入またはアップグレードの予約販売を行っても良かったのですが、
先ほども申しましたように詳細なリリーススケジュールが予測出来ず、お金だけをいただいてダラダラとお客様を
お待たせするのは、ご迷惑をおかけするだけですし、私どもとしてもいつ出る物か分からないものに対してのお取
り引きでお客様に対して何のお約束も出来ない事は、ビジネス的には不誠実な事だと感じておりますので、今回
は行いませんでした。
ただ、今後はルクソロジーとの関係をさらに良くし、おっしゃられる様な連携したセールス活動が行えるよう勤めて
まいりたいとおもいます。
>>635 >お金だけをいただいてダラダラとお客様をお待たせするのは、
ってのはもっともらしいけど、ルクソでのプリオーダーの場合は、
ルクそのページ上からオーダーした時点では仮予約みたいな形で、
実際のクレジットカードの課金はリリース時だったんだけどね。
まあ、カートのシステムにそういう機能がなくて出来なかったんだろうけど。
客に気を使ってやむを得ずそうしたってことね。
文句いう奴はどうしたって文句言うんだから惑わされずがんばって欲しいもんだ。
ここの連中、MARSの悪口書きすぎ。貧乏臭すぎ。見てて情けない。
火病ってる韓国人のそのまんま。
>>635 そんな前からでなく、
ダウンロード開始が始まった昨日からアップグレード受付開始すればよかっただけでは?
>>637 ここに書いてるやつは基本的に正論だろ。
貧乏だ、韓国人だを無意味に盛り込むお前の文章が一番バカ丸出しだ。
Marsの配慮が足りないんだろ。
新しいmodoに一番期待してるのは既存ユーザー。
そりゃ文句がでるよ。
ユーザー心理なんてちょっと考えれば分かるもんだw
多分英語ができる営業がいないんだろうな
プレオーダーが無理だとした場合の企業としてだと、一番良い選択だと思うことは…
・ルクソ301発売と同時に日本語版301アップグレード受付開始を発表、日本語版完成までの間は英語版を提供。
・無償アップグレード及びサブクリプションユーザー向けにダウンロード開始。
これを同じタイミングでやれば何も問題はなかったはず。
問題なのはなぜ無償アップグレード及びサブスクリプションユーザーに英語版を提供できて、
既存の正規ユーザーに英語版を提供できないか?だと…
それにしても代理店ってろくなのがないな
>>339 韓国人がファビョて理屈に合わないこと言ってても韓国人には正論に聞こえるんだろうよ。
韓国人が日本人の振りして日本語版なんて買うなよw。ハングル版でも買ってくるんだなwww
事情通がいたら教えて欲しいんだけど、実質modoの販売を取り仕切ってるのって火星じゃなくてD嵐ってことでOK?
mixiで答えてるのD嵐の人みたいだし、火星のサイトはD嵐のサーバーにあるって話だし。
おまwそれは消されるww
吹いたwww
その後646の姿を見たものは誰もいなかった・・・
marsで買った馬鹿が301ダウンロードしてるの?
MarsはD嵐の下請け??
競合するソフトを扱うために、代理店の名前を変えただけなんかもしれ・・おっと誰だ?こんな時間にw
やっとインストールできたわ。
mars組、ざまぁw
ただの憶測だけど
D嵐としてはNewTekとの関係上表立ってLuxの商品を扱うのが難しいから
火星と手を組んで火星の名前を借りて売ることにしたんじゃないかな
で、名前は火星だけど実際には中の人はD嵐の人がやってると
なんだ今日は祭りしないのか。
ツマンネ。
ココは誰一人として、レポも書けないんだなw
modoが良けりゃそれでいいはずなのによ・・・
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:23:27 ID:CaSk21hH
>>656 アプ代でZ-Brush買えば良かった。
winは相変わらず良く落ちる。
>>657 そういうのは、もう飽きたっすよ・・・・
301が良く落ちるというのはルクソのフォーラムでも多数報告がある
>>658 お前いい加減にしろよ。「落ちた」くらい書かせてやれ。
まだ出たばかりなんだし落ちることもあるだろう。
「落ちた」書いたくらいで自演だ荒らしだ騒ぐキチガイのせいで誰もレポしないんだろ。
>落ちた
反応しすぎだ・・・そっちの事じゃない。それとお前とは何だ?小僧
「お前」でブチ切れて「小僧」かよw
面白いよお前。
せっかく301がすでに出回ってるのに、ケンカはやめようよ!
インストールしただけでまだ触ってないんだが、301よく落ちるのか…。
20xアンインストールしちまったよorz
うちはインスコできないんすよ、、、いつ治るのかな
>>663 >301がすでに出回ってる
通報しました。
668 :
665:2007/09/13(木) 12:30:58 ID:5MK7Na53
>>666 とうてい親切にしてもらえないようなナンバーな666さんありがとう。
うちも無事インスコできました。よかったよかった。
お前ら全員逮捕にゃん〜〜〜〜〜〜
日本語版のアップグレ代金が据え置きになってる(;゜д゜)?
最近見たときは値上がりだった気がしたけど・・・いつ修正されたん?
おらの勘違いならゴメン。
ホントだ。先日見た時は58000円だったのに、48000円に下がってるな。
最初、58000円と書いてたからちょっと高いなぁと思ったら、
48000円になったんだな。
5万以下はなにげに嬉しい。
差額で旨い飯くえるw
cfgはどうなってます?
301を生成してくれないと困るな。
>>674 Mac版だけど、301用のが別にできてるよ。
>>659 相変わらず落ちるのか。
どんな良いツールでも、使用できないんじゃ意味無いじゃん・・・
これはもうmacを買えってことなのかね
ひとりでなにやってんだ
いつもの自演だろ!荒らしだろ!。
ネガティブキャンペーン乙!
NGしました!
工作乙!
modoが落ちることなんて絶対にありえない!
modoは世界最強の3Dソフトだというのに!!!!
いや、別に煽るつもりはなかったんだ、スマン
301を解説してるサイト無い?スカルプトが良くわかんない
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:57:34 ID:JNjQr0S4
火星がんばれ、早くしろ
仮性ガンバレ超ガンバレ
>>679 3DPaintだったかな? ビデオのヘルプ最後落ちて終了、みたいのあったよね?
スカルプト、ペイント、UVは落ちやすい。
上の作業をするときは3秒に一回、保存の癖をつけよう。
保存しすぎw
自動保存使うおww
確かに203も落ちやすいところがあった。
301で直ってほしかったなぁ
スカルプが思いのほか速くて良かった!引き続き色々弄ってみるよ〜
落ちるのはスペック関係なし?
グラフエディターしょぼいな
アニメ機能はまだまだか
Marsで301のプレオーダー始まってたねw
¥39900はうれしいねw
¥58000だとばっかり思ってたから…
またこっそり始めてるんすか。
プレリリース発売までだから期間だいぶ短いな。
どこにあります?見つけられない(;゜д゜)
>>693 ストアから入ってアップグレードはこちらをクリックすればあると思うよw
301のスカルプトって、Zや泥箱にあるような、選択範囲を指定してのペイントは可能?
>>695 泥箱はしらないがZBrushのようにはできない。
9月28日まで??あと2週間かー。
当初より2万も安いwwiPod買えるw
しかし仮性はこっそりが多いな。
それを見つけるやつも凄いがwww
ん?プレオーダーして振込み確認すると英語版ダウンロード可なのかw
仮性みなおしたww素早く対応しとる
>>697 mixiに英語版のプレリリースを近日中に開始いたします。
って書いてあったのでMarsストアチェックしてたんだw
こういう情報はHPのトップに掲載、登録ユーザーにメールで流して欲しいよね…
>>699 GJ
これよくわらんが、ダウンロード販売で箱とDVDはこないのか??
今回印刷マニュアルないのはいいとして??
箱フェチなのに。。
今Marsからメールが来たw
このタイミング…ウケるw
>694
GJ!ありがとー(;´д⊂)メールも今来たよwチョッと笑える。
税込みで四万以下なので早速申し込むよー。
でWindowsのインストールの問題は解決してるんだろうか?
ちょ、いま見てみたらインストーラーがmodo301J.exeになってて、
インストールが普通に成功する上、日本語メニューに対応してる!
でもインストーラーの容量が300MBくらい減ったなぁ、なにか入って
ないファイルとかあるのかな。
日本語メニューに対応?日本語版てこと??
>>705 英語版のところからDLしたけど、ReadMeなど見るとファイルは
日本語プレリリース版のものみたいね。
早っ。早速落としてみるよ。
プレリリース火星のどこにのってるんだ?
アニメーションはLightwaveより良さそう?
ZBrushでのスカルプトは、一つのオブジェクトを、メッシュが細かい状態から
荒い状態まで他段階で切り替えながら、作業できるのが一つの売りだと思うん
だけど、modoのほうは、そのへんどうなの?
とりあえず、シーホースの動画みろ!
>>712 後半でサブディビジョンレベルいじってるとこだと思うけど、
細かい時に作業 -> 荒い状態で作業 -> 細かい状態で作業
した際、最初の細かい形が再度、表示されるかどうかが、
ちょっとよく解らないな。
メッシュの解像度を複数持てるってのはない。
modoでは荒い作業=ポリゴン、細かい作業=イメージベースのスカルプトだと思う。
但し、イメージベースの場合、サブディビジョンレベルを変えてメッシュ解像度の変更をする事は
出来る、あくまでGL表示上の事だけど。
実際に編集・表現できる頂点数はディスプレースメントテクスチャの画像解像度で決まってくる。
後、スカルプトのレイヤーはこっちのが単純でバグも制限も殆どないと思われ、画像だから。
ディスプレースメントでスカルプトしたのをメッシュに変換とかはできるの?
逆にメッシュからベクターディスプレースメントマップを作るのはわかったんだけど。
SDSフリーズ時にディスプレースメントマップ適用可能。
>>716 おおありがとう。フリーズの所にチェックする所見つけました。
Mars…
GJだよ
ライセンス来るの来週かと思ったら…
届いたよ。
719 :
713:2007/09/14(金) 18:19:58 ID:24RP22Hs
>>714 ども。
レイヤーってのは、確かにいいかもね。安いときに買っておけばよかったなmodo。
おれもライセンスktkr
今インストールしたw
日本語メニューだし
いろいろあったがMarsGJだw
301トランスフォームツールで二軸の○が出ないんだけど。
プロパティの中にもスイッチがない。
moveのみに仕様変更?
火星もはや!GJGJGJGJ
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 20:53:57 ID:rq+nNbeP
現金な奴らだ。往々にして乞食とはそういうものだが。
ルクソで買ったら、3万3千円だったよ。
値段が安くなれば誰でも嬉しいだろ?
この場合は安くなった喜びより、一日でも早く301に触れる喜びの方が嬉しい訳だが…
3連休、301で遊ぶのも悪くない。
質問。
一度描いたカーブを細分割するのはどうしたら良いのでしょう?
フリーズだとラインポリゴンになってしまいます。
>>727 カーブツールで再編集して手動で足してくしか無いんじゃないすか?
>>728 やっぱそうですか。あとはフリーズしてポイント選択してカーブを作り直しぐらいかな。
301のムービー出力ってmovしかないけど、これ圧縮されてますよね?
どこから設定するんだろう。
三角ポリゴンを四角ポリゴンにしたいんですが
標準でそういった機能ありますか?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつIDがアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
質問もアフォだがw
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 10:45:55 ID:l+VkhCkw
301のプレオーダー、MarsのHPのどこにあるんでしょうか?
今チェックしたらどこにも載ってないよ。消えた??
>>733 ストアにないか?
「アップグレードする場合は」の赤いバーが
下部にあったような気がする
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 10:58:39 ID:l+VkhCkw
>>734 うん、ある。「アップグレードする場合はこちらからログイン」ていう赤いバーが。
んでログインしても、それらしきメニューなんも見つかんないんでやんす。
どなたか教えてください。
>>735 ログインしたら
ようこそ XXタン が表示される下部に ストアに戻る をクリックしたら
次のページに301のプレオーダーがあったような
それでないならmodoとあわないんじゃねw諦めなww
昨日の金額間違いだったみたい。
>>735 ちょっと時間が無いんで昨日の記憶で書くけど。
ストア・下部アップグレするクリック→ログイン→文面中の「ストアホーム」?だったかをクリック→
一見ログイン前のストアリストかと思える画面になるんだけど下のほうにさっきよりもリストが増えてるので
下から二番目あたりに301プレオーダーのがあるはず。
あくまで昨日おいらがアクセスしたときなので変わっていたらごめんよ。
これまでのゴタゴタが、全てmarsが仕掛けた戦略だとしたら、代理店としては
間違いなく一流ですね。とにかく301最高です。
740 :
733:2007/09/15(土) 12:06:51 ID:l+VkhCkw
>>736,738
うん、再度その通りやってみた。でも出てこないね。
こりゃmodoと合わねーな、オレ。あきらめるわ。w
>>733 ないのかよww最後はMarsにメールぐらいしとけよw
プレオーダーと言ってもアップグレード プレオーダーしか存在しないよ。
新規ユーザーは203を買えば無償アップできるんだから。
「アップグレする」っての押してる時点で気づきそうだが・・・
744 :
733:2007/09/15(土) 14:41:31 ID:l+VkhCkw
うん、「アプグレする」のことは分かってるんだが、
そうすると
>>691 ¥39900はうれしいねw
っつうのはアプグレの価格っつうことなの? HPには48,000円(税別)って書いてあるけど。。
よくわからん。
>>744 アップグレードのプレオーダー価格→\39900
あと上げんな
ちなみに今となっては301付き203が\99,750ってのも結構安い。
そのうち値上げするし、ギリギリ減価償却しなくていい価格なのもいい。
スカルプトの使用感はZBと比べてどう?
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 15:23:17 ID:VFNEtgA4
ジブラ持ってないからわかんない
数値入力の横の奴って何?
=は同期するって解るけどその他がいまいち解らん。
キーの色扱いも色々あるね。
後アニメーションでカメラビューからガシガシカメラを動かせるのが気持ちいい。
グラデの入力も増えてるし、反射ボケも速い。
>>749 +は値の変化分を他のパラメータにも入れてくれる。
例えばx=10の時にxに50って入れたら、yとzに増分の40を足してくれる。
∞みたいなのは比率を変えないで増減できる。
アニメまでまだたどり着いてないや・・・
反射ボケは速くなってるけど、
なんか高解像度でのレンダリング、遅くなってない?
イラディアンスキャッシュの計算が遅いような……
あと、203では出てなかったところにアーティファクトが出てたり……
アーティファクト?
C4Dユーザーか?
C4Dユーザーがいるなら、比較インプレたのむぜ。
そういうのイラネ。
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:34:39 ID:NyGD+Sxx
いいや、要る
何がしたいか解らん。ややこしい人が多いな。
アーティファクトとかいたらなんでC4Dユーザーなんだか…この前出てきた話題で出てきたから?
世代が違いすぎるし、比較対象にならない。
ということでNGしますね。
NGしますキター
アイテムアニメーションについてですが、まだカーブのテンションって変えられない
ですよね?あとクォータニオンとかオイラーとか選ぶ項目がないですが、この補完って
どうなってるんでしょう?
ペイントって描くときにビューの解像度に依存してるみたいだね。
特にスタンプ。出来るだけ大きいビューでないと汚くなる。
スカルプトってサブディビしても頂点にしか作用しないんだけど…なんで?
デモみたいに細かく掘ることができない。
ベースメッシュはそれほど細かく割ってるようには見えないんだけど。
やり方が間違ってるんだろうか。
>>760 テクスチャ>ベクターディスプレイスメントテクスチャの追加
アニソのUV必須の仕様変更が余りにも痛杉る…
プレビューじゃ203時の結果を出せる時があるんで、バグだったらいいなぁ…
モーションブラーってプレビューじゃ表示されないのね。
うるせぇ!! ごちゃごちゃ文句言ってねぇでとにかく金払って
ありがたく使ってりゃいいだろ!!ゴミ共!!
お前らには勿体無いくらい優秀なツールだ!!
文句言うならもっと金払え!!
優秀なツールに付くワンパターンな粘着
スカルプトの画面表示とレンダリング結果が違う。
なんか設定が違うのかな?
それとも慣れるものなのか。
優秀なツールだと勘違いする無知蒙昧な粘着
>>763 アニソONでバンプやディスプレースメントがスペキュラに与える影響が明らかにOFFの時と
違うのがおかしく感じる原因の気がする。
何かいきなり質感自体が変わっちゃう感じなんだよね…
お前らカス共には優秀さを理解できないだけ。
持っている事だけで感謝するんだな。
いちいちバグとかこんな所に書くな、サポートに聞けばいいだろ!!
それ以前にそんなにバグあるわけないだろ!!
770のお怒りどころはよく分かんないけど、marsに出しといたバグが301で
結構直ってたんで、サポートに聞くのが確かに良さそうではある。
しかしmodoも段々便利になってきたね。
バグ出しには公式のフォーラムをつかえばいいじゃない
バグなんかひとつもない。
動作がおかしいのは安物ハードだからだろ。
連れますか〜
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 08:11:42 ID:zyM9q182
Vertexスカルプトしてると、たまにポリゴンが反転する。
たぶん、バグだと思う。
ここはバグ書くと怒られるぞ。誰かなんか褒めれ。
>>773 >バグなんかひとつもない。
そんなプログラム作れたら、M$を超えられる
ところで、グラボはGeForce系とRadeon系のどっちのがトラブル
少ない・・・というか、今までスレの流れ的に(過去スレ含め)
少なそう?
あ、 Win版の話です
プログラマが全員Radeon使いという件
>>778 マ、マジ?
新マシンの構成変えなきゃ・・・
ソースある?
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 13:23:54 ID:DaDGyPG4
ゲフォ使ってるけど、301落ちたことないお
あんま気にすることないんじゃね
>>779 ソースはどこに残ってるのかわからんけど
Radeon独自の機能使ってることに気づかずにmodo開発が進み
いざGeForceでテストしたらハングするから
「ドライバじゃね?NVIDIAアホすw」とか言ってたら
OpenGLにそんなファンクションないことに気づき
顔真っ青にしてプログラム書き直した過去がある
今はどっちでも動くから好きなほう使えばよろしいかと
スカルプの速度ってcpuなのかメモリーなのかグラボ依存なのか解らん。
Zbrushの場合グラボは関係ないそうだけど、何を変えれば速度アップするのかな?
>>779 ラデだけど落ちまくり。どちらでもいいのでは?
osを64bitにすると落ちにくくなるならしいんだけど、メンドイなぁ。
XP sp2(クリーンインストール)
E6600
Mem Sunmax 2G
Radion 1950pro
>>782 セントラルでマザボが重要だと書いてあった。ソースは忘れた。ずいぶん前だしね。今はどうだろ
>>776 ビューポートにACの種類が表示されるようになったのが、超カッコイイ。
あとレンダラ早くなった。
スカルプト使った感じだが、ZBrushの方が軽いかも…
Backdrop画像がシーン読み込む度にNoneになっちゃんうんだが何とかならんかな、コレ。
いちいち、選択し直すのマンドクセーヨ。
>>767 同じく作業画面とレンダー画像でスカルプトの掛かり具合が違う。
レンダーしたものの方が強く出る…
みんなはどうなのかな?
拡張子maが読み込めなくなってません?
>>787 うちじゃ問題ないよ。
SDSの分割数上げてる?
786レイアウトをセーブしたらいいのでは?違ったらごめそ
>>787 GL Displacement Bumpの値で、作業画面のスカルプト具合を変えられるよ。
>788
ホントだ。maが選べなくなってる。
mayaと連携してるから自分としては不便だな。
mayaのサブディビジョンでモデリングしたものを
fbxでexportできないし。
変換用に203とっておこうかなぁ。
>>790 いや、どうも起動直後にBackDropが設定してあるビューが表示されてるとおかしくなるみたいだ。
一度他のタブに切り替えたりしてやると回避できた。
トップページの顔が怖いんだけど
>>794 あれ、変えたほうがいいね・・・ あの人のデモ見てると、オペレーションレベルでは
参考になるけど、出来たもんがいまいち。他にもギャラリーに良いのがあるのに、ルクソ
はいっつも変なの選ぶよなぁw
最近、マーズで買った奴が生意気だな。
あの舌がエロい
チロチロしてホスィ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 02:02:04 ID:qgLg6U7C
ロリ女作るとか、ほんとキモいよなぁ
あんなの作って悦にはいってる所は、オナニ〜してる所見られるよりキツい
あげく公開してるし
ツールが泣くよ
おまえらは違うだろ。バッチリ仕事で使ってくれ
舌だしクリーチャーじじいの話じゃなかったのか?
本家はランダムで画像変わるな。
>>799 正直効率悪いなと思うけど…
プロから見るとどう?
半身を分ける意味は何だろう、選択?シンメトリーのエラーが減るのかな?
>>802 不完全なミラー使うよりインスタンスミラーの方を好むのは理解できる。
メタセコのミラーみたいに真ん中もくっついてくれればいいのに。
しかしこの時点ではZBrushと連携してる意味はぜんぜんないよな。
今作ってるのは少女が持つ人形だぞ。
>>802 このモデルじゃzブラシ使う必要ねえーって思ったわ
ココに書き込んでる人も
アップしてみたら?
>>789 さんくす。
SDS分割数あげると大丈夫だった。
>>791 ありがとう。
調べたら変えられる見たいね。
でもGL Displacement Bumpの項目がどこにあるのか見つけられない…
>>809だけど
GL Displacement Bumpの項目発見した。
Sculpt/PaintのタブのUtilitiesにあるとは…
preferenceやプロパティーばっかり探してた…orz
>>799 晒してプロの意見もらえる板とかってなかったっけ?
ニコ動は反応も見れてアマチュアユーザーの技術向上にはいいかもね
スカルプトする様をモーフさせてアニメにすることって出来ますか?
>>812 ルクソにそういうムービーがあったと思うけど。
>>813 たぶんそういうことじゃなく、スカルプトされてる様子を記録して再生できないか?
という質問かと思った。
結論としては細かくモーフに保存して、それを順にブレンドしてくしかなさそうだが。
いやー、スカルプトとペインティングをやりながらの
モデリング←→レンダリングは楽しいね。
さらにベイキングが統合されてるのも、可能性を広げてると思うな
まあその調子で褒めてやってくれ。みんなうまいぞ。
また落ちた!
レンダラも早い。その辺の単体のやつと良い勝負だぜー
連番の吐き出しってどうやるの?
>>820 アニメーションの?Render Animationでできるべ。
バッチレンダリングが見当たらないんだがどこにある?
今気付いたけど、プレビューが細かくなった。
体験版のお申し込みって何なの?
ユーザー舐めてない?この会社
ペイントの処理速度が上がってるし、シンメトリは素晴らしい。が、スタンプ(複製)が
相変わらずイマイチ。BodyPaint並になれば言うことないんだけどな・・・
バグや不満を書くと会話がつながるが無理して褒めてもまったく会話にならないな。
箇条書きかよおまえら
そりゃ悪口のほうが盛り上がるのが世の常だろ
ソフト以前の問題w
detailerなんて化石、何人が覚えているんだよw
BodyPaintのスタンプってどんなの?
Modoってグローやボリューム系のエフェクトってまだできないの?
体験版申し込んだけどメールが来ない・・・
>>体験版のお申し込みって何なの?
>>ユーザー舐めてない?この会社
なんて書くからだ
海外からの迷惑メールが山ほど届く某国産よりはマシだ
1126の日か・・・
>>834,835
レスがつかなかったから自演しただろ
>>831 たしか201以前の段階でボーンシステムも含め、その辺も一応出来てたらしいよ。
その後封印した理由は不明だけど、ここまで引っ張るって何なんだろうなぁ?
仕事場のマシンと家のノートでスカルプトの重さがけっこう違うね
グラフィックボードの違いかな
仕事場のquadroFX550のが家のprecisionM65より遅い、、、
やっぱVGAはquadroFXくらい乗せた方がいいのかなぁ・・
最近じゃ高価なVGAより、8800とかのゲーム系の方が早いってよく言うけど(ソースのベンチは忘れた)
速さと安定性は違うよね?
うーん
ときどきショートカットが効かなくなるときがあるね。
>>839 コストパフォーマンスが高いのはゲフォなどのゲーム用。
安定性やopenGL性能を求めるならクアドロ等の業務用。
他のCGソフトも使ってるならそっちに合わせればOKかな。
安いクアドロ乗せるなら同価格帯のゲフォの方が性能は上かなと思う。
ウチまだGeforce4400。
>>839 もともとquadroラインはチップとしては準一級品だぜ。
一番できのいい石はゲーム向けの最速クロック用に回される。
quadroはハードとしてはそこそこでもquadroドライバを使える
という点で玄人筋からぼったk(ry
意味わからん。頭のおかしい人?
何でもいいけど、ココの連中はグラフィックボードの話題になると、俄然元気に
なるね。
一人でしょ。
グラボなんてどうでも良いよ、modoは選ばんし。
ハードに凝る奴はヘタクソだし。
それ以前に、空気読めないでハードの話しちゃうようなのに出来る奴なんておらん。
スレの専門外の話題だとわかる人いないだろうと思って知ったかぶりしちゃうんだろうね。
そういう奴ってハードのスレではCGの専門家ぶっていろいろ書いてるんだろうな〜
たった5レスで元気も糞もあるかよw
QuadroとGeforceの違いなんて料理人でいう包丁の違い程度の、いわば業界の常識。
あげくにハードに凝るやつは下手とか何そのステレオタイプw
自分のよく使うソフトの環境をなるべく安く快適にしたいって話なら
マーズの悪口なんかよかよっぽどスレ的にも意味があるだろうが。
その程度の話で拒絶反応示してるほうがよっぽど痛いわww
んだんだ
>>QuadroとGeforceの違いなんて料理人でいう包丁の違い程度の、いわば業界の常識。
常識の割にはおかしなことかいてるから馬鹿にされてるわけだが。んだんだ。
おかしなことがかいてあるなら普通に指摘して訂正すればいいんじゃないの?
modoなら高いクアドロにする必要ないよというレスの流れにしか見えないけど。
メジャーリリースはいつかね
ハード、ソフトにこだわる奴はヘタレだとか言い出す奴が必ずいるが、相手にする必要は無い。
ほとんどができる奴ぶりたいただの馬鹿だから。
>>848 ステロもクソも自分が見たことだ。それにステロにもなってるってことはある程度事実ということ。おわかり?
>自分のよく使うソフトの環境をなるべく安く快適にしたいって話なら
快適と過度の違いも解らんのか。俺が話してるのは過度。快適に作業できないと支障がそもそもでるだろ。
話にならん。
>>QuadroとGeforceの違いなんて料理人でいう包丁の違い程度の、いわば業界の常識。
矛盾だな。
常識なら書く必要がないw
なれ合いたいならそれ相応の板で。というのは間違いというのかな?
>>853 おもっきり相手してるだろw
できるよ、マジで。出来ないくせに出来ると書く趣味はない。
で何度も言うがハードに凝っても腕は上がらんし、へたれが多い。
なんかコンプでもあるのか?
理屈が無い奴らだな。
忘れやすい奴らそうだから、もう一度。
ハードの話でなれ合いたいらな相応の板でやってくれ。
簡単な話だ、以上。
なんかそれこそ主観に基づく俺ルールのような気がするけど。
modoでクアドロはどうかという話がそれほど長文で否定するほどのものかね。
>838
ハードの話したいやつはmodoのスクリーンショット出してから名
話を元に戻すようだけど、modoのスカルプトにはグラボの性能は関係してくるの?
スカルプトってマウスでやってる?
やっぱタブレット?
タブレットだったら小さいのでいいかな?
shadeを10年ほど工業、建築分野で使っています。
コストを抑えた営業さんのプレゼン用でmodoを考えているのですが、
モデリングの精度(寸法、Rなど)は、良いでしょうか?
また、modoでレンダリングしたいので、互換性の高い
3DCADのように寸法指定できるモデリングソフトってありますか?
教えてエロイ人!
301のシーンを203で読み込むと、カメラとかライトが
リセットされてしまうんですが上手く持ち越せる方法ってありますか
おまえにはshadeがお似合いだw
401で完成するよな?大丈夫だよな?
301でメニューからBakeを行うときに、Bake UV Border Sizeの設定が反映されてないようなんだけど、
どこかに設定項目でも増えたんだろうか?
ちなみにシェーダーツリーの方からだとちゃんと反映されてるっぽい。
バグはここに書いちゃダメ!!
870 :
868:2007/09/23(日) 03:07:30 ID:S7FuL5K/
あ、わかった。シェーダーツリーでAlpha Outputを無効にしてたかららしい。
AOとかを試すためにAlphaのチャンネルを変えてしまっていたのが原因だった。
バグじゃなく、バカでした!
>869
>871
うわ、つまんね
いいかげんにバグの多さに呆れたよ。
デバッグ作業だってしているはずでバギーな状態なのも把握しているはずなのに
これほど酷い状態でリリースするなんてユーザーなめてんのか。
後追いでの開発ゆえに気持ちもわかるがカタログ上の項目を増やす事を
優先しすぎてるあたりにルクソが自身の購買層をどう見ているかが
透けて見えて虚しくなる。
いいかげんにバカの多さに呆れたよ。
もうちょっとこまめにアップデータでも出せばいいのに
本音 もう十分金貯まったし作んのメンドクセ
報告しても「人が足りない」言われるんだぜ。どうしろと。
実際足りないしな。
コンストレインツを掛けてPushするの面白いな。
Push以外でも使えればいいのに。
どんなバグがあるんだ?
言ってみろw
かなり前から「バグがあれば具体的に書け書け」言ってるのは関係者か?
金を払ってる客に対してそんな態度だから
>>873のような言い方されるんだろうが。
ここでサポート&意見募集するつもりならちゃんと名前を出して「〜してください」と書け。
「言ってみろw」じゃねーよ。wとか付けてんじゃねーハゲ
バグじゃない、使ってる奴がバカなんだ。
そういうお前はいつもの粘着だろ?
具体的な報告であれば事前に保存するなり対処法探るなり
情報共有の意味が出てくるが、ただバグバグと騒がれても
何の役にも立たないんだよ。
またですかぁ?
>虚しくなる。
↑
この文の締め方から、いつもの人ってまるわかりでしょうに。
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:40:50 ID:VvUf0ds0
バグは仕様だ
バグは仕様でも、仕様も無いバカ。
>>881 本来、困っているのであれば、不具合内容や状況を他者に知らせて解決方法を
請うか、301のウプグレ時のように祭りにするかだ。
それすらせず、バグがあるある騒いでも無意味だ。
とてもmodo使ってるとは思えない。他の意図でもあるのかい?
それからおまえさ、社会で通用してねぇだろ?
会話や文章で、問題提起する場合は、具体的な事例をだす。これ基本。
しょうがくせいから、やりなおせw
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:33:50 ID:dJDyRnoK
ソフトウェアなんて、家電とか工業製品とは違うからねぇ...。
バグなんて "仕様" と思うくらいの心の広さが無いと使ってらんないっしょ。
フリーのアプリなら"仕様"で済むけどな
開発者はバグは仕様じゃなくて、バグにしよう!なんだろ。
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:43:59 ID:dJDyRnoK
フリーとか関係ないっしょ。
完璧なソフトウェアを作るなんて不可能なんだから。
分かった様な事ぬかしてるとおしりかじるぞ!
で、今のところ不具合(バグ、仕様含む)って何か出てるか?
しるかハゲ。少し落ち着け社員。
日が変わってID変わるの待ってたのか。
なにが「で、」だ。
MARSかルクソか知らないが社員が見てたら客に暴言吐きながらの自演はやめさせろ。
社内で誰がそういうこことしそうか見当付いてるだろ?
ルクソのあの禿げだろう。あいつじゃ誰も注意してくれないだろうな。
回りは外人だから2chみてないだろうし。
えーさすがに社員が自演とか無いんじゃないの?
まぁここ見てるんなら、日本語版のツールのメッシュ編集あたりのボタンと機能がちゃんと
対応してしてないところとか早く直せよな!
社員がどうとか言ってる奴は、休日に出てくるマックマン。論破されたことを根に持っている。
こりゃテンプレにかいとかなきゃなw
NGにして無視しておけよ。
本気で社員だと思ってるにしろただ煽ってるだけにしろ、
頭病んでるのは間違いないんだからさ。
なんでこのスレいっつもこうなっちゃうのよ。
まぁアレだ。バグに対して過剰にヒステリックになる奴は、3Dに向いてないと思うよ。
8年くらいバグ直さないで、よろしくやってるハイエンド2本とか使ってるとさ、もう
modoがどうとか言う次元じゃないですよ。むしろ良くやってる方。
>>なんでこのスレいっつもこうなっちゃうのよ。
だから何でも出てるが「バグ」「落ちた」に過剰反応する被害妄想病の社員だろ。
バグだと書いてる奴は軽い気持ちで書いてるだけ。みんな読み流してると思うが
「バグは具体的に書かないといけない。それ以外は嵐の自演とみなす」という
脳内ルールを無視されたように思うんだろうよ。
>>まぁアレだ。バグに対して過剰にヒステリックになる奴は
だから誰もバグでヒスになったような書き込みして無いから。
ヒスはいつも擁護してるほうだろ。
でバグって具体的には?w
と書くと逃げる。w
具体的に書かないと仕様か判断不能だし、デバッグできないw
よって意味がないw
これがナルト&マックマンクオリティーw
ID:HBJHNXt2
ID:kAaP/Ywr
ID:XKyLmV2A
ID:+BtD9X9/
具体的な発言が未だに一つもねーw
抽象的な発言はチンゲの生え揃う思春期までおk
w
ちょっともう喧嘩しないで。オレがガンダムでも作れば丸く収まりますか?
具体的に書けないというからには理由がある訳。
1.そもそも使っていない。
2.どこで落ちたすら書くことが出来ない知能の持ち主。
3.面倒
4.バグを報告した方がユーザーにとってメリットがあるということを理解できない。
5.ワレザー
3はそもそもあり得ない2chで長文カマしてる暇が有るわけだから。
2.4は論外。CG以前に知能に問題があり会話が成立しないw
5は日陰者、闇夜のカラスよろしくこっそりと生きなさいw
問題は1。
これは悪意があるということになる。過去ユーザーにバカにされたという理由で(対象がそもそも不確定w)ソフト、メーカーに八つ当たり。
ま犬が体がかゆくてイライラしてぬいぐるみに噛みつくのと同じ。イライラの原因に気づく知能が無いので解消するすべがそれぐらいしかない訳w
そういうのは粘着気質というか精神疾患だな。騒音おばさんと同じく怒りに燃えすぎて、
脳細胞が破壊されて感情がセーブできない。グロ画像を貼って喜ぶ連中と同じ、何が楽しいのか不明だがw
そういう意味で2.4と同じで、結局全部頭が悪いという結論になるw
自分でも怒りを自覚していながらセーブできないという
とっとこバグ太郎
は、セロトニン神経でも鍛えなさいw
>>905 バグを具体的に聞いてどうするのかまずお前が具体的に書けば書いてくれるかもな。
ここに書いてる奴は2chに具体的に書いても意味が無いと思ってると思うぞ。
それにここに書いてる奴もサポートとやり取りした上で書いてるのかもしれないと考えられないのか。
そうだともそうじゃないとも言い切れないが、お前は自分の妄想で勝手に腹を立ててるだけだ。
年いくつか知らないがチンゲだのwだの書いてて恥ずかしくないか?
客観的にに見てお前の嫌いな「具体的に書かない人」以下だぞ。相手にされなくてもしょうがないだろう。
今日はまた盛大に荒らすな。"禿げ"が利いたかな。
妄想は更なる妄想を生み出し心を蝕む。
>lhhVMrcK
俺ルールが通らないと泣き出す所がいつもの嵐そっくりなんだが。
>>910 読点ぐらい打とうなw
だからチンゲ以下なんだ。
>ここに書いてる奴は2chに具体的に書いても意味が無いと思ってると思うぞ。
ならそもそも「バグ」と書く理由がないな、論理的におかしい。意味が2chに掛かってるので具体的かどうかはその文章だと関係ないw
よって反論すらなっていないw
バグをかくなら具体的に書かないと意味がないと書いてるんだが、まだ理解できないのか?
>それにここに書いてる奴もサポートとやり取りした上で書いてるのかもしれないと考えられないのか。
それもおかしい。「2chでの書き込みは意味がない」と書いておいて何故サポートに問い合わせた後に2chで確認するw
論理破綻。
>年いくつか知らないがチンゲだのwだの書いてて恥ずかしくないか?
これもおかしい。なら相手をしないでスルーするはずw
>客観的にに見てお前の嫌いな「具体的に書かない人」以下だぞ。相手にされなくてもしょうがないだろう。
客観的という意味を理解していない。まず理由、根拠を書いていない。
その客観的な根拠は何かね?
それに相手にされないと何か不都合でもあるのか?
「具体的に書かない人」と「バグを具体的に書かない人」「バグを書く人」との区別を付けるようにw
何を具体的に書かないんだ?具体的に書かない人を避難している訳じゃないが?
>妄想は更なる妄想を生み出し心を蝕む。
それはこの文章だな。
>客観的にに見てお前の嫌いな「具体的に書かない人」以下だぞ。相手にされなくてもしょうがないだろう。
これが妄想な。具体的でなく根拠がない。
それとID:JFDVEXVdよ。
一行レスは知能に問題が有る奴のすることだw
カキコは反論が書き込めるようになってからな。
>俺ルールが通らないと泣き出す
これは感情であり妄想。泣いたというのは誰がとも書いていないし、検証出来ない。故に妄想でしかない。
「妄想は更なる妄想を生み出し心を蝕む。 」と書いて置いて、自身が気づかない所がみそだなw
おちつけ
客観的という言葉を使う割に「根拠」を書かないのは流行なのか?w
それとも学が無いだけなのか。
そんな奴は今どこに住んでるか教えてくれw
関係者だ社員だ禿げだと書いてる時点でアレだな。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 06:25:11 ID:+qOhYp/T
バグがいやなら使わなければよいじゃないの
外野から見てると、お前らがバカに見える。
具体的に言ってみたら?
知能に問題が有るなら仕方ないけど。
このスレに常駐してる奴って、知能的に問題あるかも。
以前、ここでmodoの数々のバグを超具体的に書かれたサイトが出てきても
結局それさえもケチつけただけで何にも前向きに回避法の提案さえも無かったのに
何が具体的にだよ。ただ他ソフトよりも目立って多いmodoバグの存在を
書かれたくない業者的立場の都合のために具体的とかって
ほざいているだけじゃん。
一晩もやってたのか。相当な基地外だなw
無駄な時間を過ごして、ご苦労さんww
ここのレスみるとmodoユーザーには良いやつも多いが、
まともなユーザーでもないやつに、ストークされて悲惨だな。
良いソフトなんだが。
バグ報告にせよ、あんな根拠もない文章は恥ずかしくて、
普通は躊躇するもんだがな。子供がお腹痛いとわめいてるもんだ。
それにすら気付かず書き込むんだ、本人の人生も相当レベルが低い。
可哀想に。同情してやるぜ。
どのバグか書いてみ?
>>924 バグを具体的に書かれた方が、業者の打撃は大きいはずなんだが。
で、その超具体的に書かれたサイトってやつを教えてよ。
必要なら過去ログ全部アップするからさ。
バグを見つけたら、再現法を具体的に書いてもらえると、使ってる側としてはありがたいけど。
検証が必要なら、そう書いてくれれば協力するし。
>ただ他ソフトよりも目立って多いmodoバグの存在を
どんな?さわりでも良いよ。それでも無理でしょ?
>書かれたくない業者的立場の都合のために具体的とかって
そこら中にエスパーなどいません。気を汲んでくれというのは幼少期まで。
会議で具体的でないことを言う奴は意見を持ってない人間、それと同じ。
>バグを具体的に書かれた方が、業者の打撃は大きいはずなんだが。
理由を。論理的な飛躍が有りすぎるな。
バグと仕様の区別をしようね。
仕様の変更を余儀なくされるのはメーカーとしては決断がいる、
バグは仕様とは違う予期していない挙動なんだから直さないといけない。
おk?
まず自分は答えないで何を聞いても答える人間はいない。
つかログを全部まとめてうpよろ、虎の子じゃないんだからさ。
あればの話だが…
でうpした後どうする?何も出てこないぞ?
____ ..::/ \ おはようございますw
/ \ ─ ─\ ___
今沖田w / ─ ─\ ⌒ ⌒ ヽ / \
/ ⌒ ⌒ ヽノ(、_, )ヽ | / ― ― \ 仕事?ありえませんねw
| ,ノ(、_, )ヽ |-=ニ=- / / ⌒ ⌒ ヽ
\ -=ニ=- /:. < | ,ノ(、_, )ヽ |
ノ \⌒ ̄ ⌒⌒〜 \ -=ニ=- /
〜⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜 > <
\ /⌒ ⌒ ̄⌒ ⌒ ̄ ⌒⌒〜
―― l ‐┼― ‐┼― _l_ヾ
ー― ト― | ⌒ rー、 | |
―‐― l / ー _ノ / J
| ̄ ̄| ーヽ-〃 ヽ_ノ ‐┼―
|二二| _ヽ γ、ノ`ヽ | ⌒
|__| (_ , lノ ヽ_ノ / ー‐
>さわり
基本的なオペレーション(頂点及びUVの編集、レイアウトカスタマイズとか)で落ちる確率
は、残念ながら他と比べて多いかな。ただそれを補うほどの利便性も多分にあるんで、オレと
しては、トータルで考えて許容範囲ではあるよ。
ようやく粘着を黙らせたのに君みたいな馬鹿の相手をする気はないよ。
過去ログなんて●あれば簡単に出せるし。
でここに書いて叩かれない話題は何かな?
メタセコの話でもするか。
奴の住処のふたばCG板の話でもしてやったら?
ポイント選択で、前は裏側の選択方法が
ワイヤー→左ボタンドラッグ
シェーディング→中ボタンドラッグ
だったと思うんだけど、
301から裏側は中ボタンドラッグに統一されたのかしら?
慣れだからいいけど、結構根本的なとこなので驚いた。
あと、選択が外れやすいのはうちのマシンの仕様かな。
>>936 あら、そーですか。
なんか触っちゃったかな(^^;)
>>935 俺もこの間、それになった。
でも今は元に戻ってる。何だったのかはわかんないけど。
935だけど
それ以外にも立方体を作るとき
厚みがドラッグで変えれなくなったり、
なんかインターフェイス周りの挙動がおかしくなる気が。
でも再起動したら直ったりするんだよね。
あとcfg入れ替えたら直ったり。
バグって言うのかわからないけどさ、
そういった意味では不安定な印象はあるな。
ただ、それ以上に便利だしおもしろいから使ってんだけどw。
>叩かれない話題
302や401の話題とか、普通にしたいね。希望的観測や妄想も込みで。
選択したポイントやBOXなどの中心の(X,Y,Z)座標が知りたいのですが
座標軸って、どこに表示されるんでしょう?
みんなもっとトゲのあるレスが欲しいってさ
つか、わからんものは答えれんがな。
>>941 さすがに中心求めるのはスクリプト書かないとだめでしょ。
個々の座標ならinfoに出るよ。
>945
だから、そういう書き方じゃなくて
普通に書けばいいじゃない。
ちなみ俺はわからない。
>947
あ、イジワルじゃないんだ。
イヤな言い方してゴメン。
ちなみに質問者じゃないよ。
>>944 座標のほう、infoで見つけること出来ました
ありがとうございます
何となく思いついたのですが
中心は全てのポイントを平均に融合してできる
ポイントの座標でよいのかな?と
>>950 いいんじゃないの?
俺はスクリプト関係はさっぱりだけど、ツールハンドルのある位置の座標は取り出せないのかな。
それが出来ればポリゴン面の中心とか簡単に取れそうだけど。
平均で取るもよし、最大最小の中間で取るもよし。
まあ、目的次第。
スカルプト分かってきました。手順を間違えなければ、かなり使えますね。
>>950 スクリプトなんか書かなくてもActionCenterAutoで出るよ、選択して適当に何かツール起動
してやれば。
前から思ってたけど、具体的とか言って暴れてる奴はいつも簡単な質問にも答えないんだよ
な、何がやりたいか一目瞭然だw
1日中見張ってるらしいな
パッチツールで、define patchしようとしても、3点目まではクリックするとポイントが黄色にかわるんだけど、
4点目をクリックすると全部青色に戻ってしまってパッチが形成されないんだけど、やり方間違ってるんでしょうか。
modo購入検討中。
印刷マニュアルはあった方がいいでしょうか?書籍がないだけに。
プレリリースが待ち遠しいです。
便乗質問
Marsの日本語版についてくる印刷マニュアルって、PDFのやつと同じ内容なんでしょうか。
旧バージョンは同じだった。
>>958 私はマニュアルの印刷物がないと安心出来ないので
購入しましたが、ほとんど使いませんでした。
pdfと大量についてくる動画を見て覚えました。
あと、今はどうなってるか知りませんが
印刷マニュアルはリング製本で、ちょっと開きにくかったです。
リングタイプは開きっぱなしに出来るメリットもあるけどな。
964 :
957:2007/09/27(木) 18:58:34 ID:XSle0JC1
>>963 すいません、さっきソフトを再起動してやってみたらちゃんとパッチが出来ました。どうもお騒がせしました。
再起動すれば直るってありがちだよねw
966 :
958:2007/09/27(木) 21:48:16 ID:awSRAwn6
>>961 ダウンロード版であった場合、ビデオチュートリアルがどうなるのか気になるところです。
サイトで公開されているものがそれにあたるのでしょうか?
それがパッケージ版のみに収録されているものなのであればパッケージを待ちたいところ。
ぶっちゃけ早く弄りたくてウズウズしてるわけですw
体験版で我慢しつつ。
>>966 体験版でもビデオ全部ダウンロードできないっけか?
多くの機能について簡単なビデオデモが見られるよ。
オブジェクト選択して、shift+Yでキー有効にしてるのにtransformでは反映されず
プロパティを弄らないとダメなのは、まさかと思いますが仕様ですか?
shift+Yってなに?
あ、ショートカットです。
うちでは、shift+Yは未設定だからなんのツールかわからないけど、
オートアクティブがオフになってるとかそういうことでは?
あ、あとはインプットエディターでのツールのマウス動作設定が
そのツールだけ空っぽになってるとか。
アニメの方はまだあんまり触ってないから外してるかもだけど、
移動・回転などを行った後にShift+Yでキーを打つということなのかな。
shift+Yでオブジェクトプロパティのpos、rotとかの色が赤に変わるのでオートキーon
みたいな機能だと思ってるんですが(カメラだとそうだし)ビューポート上のハンドル
じゃなく、プロパティ側のスピナー(max調でスマン)動かさないと、動いてくれないん
ですよね・・・
>>973 回転とか掛けるする前だと思います。デモムービーで「シフトワイ!!」としきりに言ってたので
真似してるだけなんですが。
アニメの方でしたか、失礼。
やってみたけど、普通にできますね。
ちゃんと選択がアイテムモードになってます?
>>976 おぉ!アイテムモードでしたか。出来ました。
ありがとうございました。つーか板汚してしまいましたね、スミマセン。
メジャーリリースってまだなんですか?
marsのサイト203のままですよね
メジャーリリースというのかは分からないけどmodo 301正式日本語版なら11月予定のようですよ。
ただ、今日28日に301日本語版のプレリリース版が出ることになってるようなので
サイトの更新あるとしたら、早くて今日の夕方あたりかもしれないですね。
そろそろかな?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 18:53:16 ID:zFgarppi
うpグレード申し込み忘れた\(^o^)/
401きたーーーーー(^o^)ーーーーーーー!
marsの301プレオーダーが今日までだったのを朝方に思い出して、慌てて注文しちゃったよ。
しかし今のメイン機が4年半前のP4だから、新しく買わないと楽しく弄れる環境じゃない・・・。
故に、しばらく301持ち腐れ状態の日々orz
そういえば最近の3Dソフトって、modoも含めて3ボタン以上のボタンを持つマウスに、コマンドをアタッチできたりするのかな?
ペイントが結構、魅力的なのでワークフローに組み込むか考え中なんだけど
エクスポート関係は充実してるかな?
安定性ではなくパフォーマンスという意味でペン4の3GHzとゲフォ6600で実用に耐えますか?
特にスカルプトが気になります。
むりぽ