乙π
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 11:20:15 ID:b53nwnC9
禿乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 13:27:06 ID:MV1psDO5
吉modo
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 21:05:44 ID:aWRomZ4W
ベルセルクのベヘリットってなに?
( ^ω^) 乙乙乙
早く次世代統合ソフトとしてオールマイティに使えるようになって欲しい。
一番のネックはボーンアニメーションだろうな。
LWみたいに骨を沢山入れて制御するとか、アップベクターやnullでの
IK制御は古くて面倒だから嫌。
オブジェクトボーンでIK・FK両方で常に制御するmaxのキャラスタの
ような仕様でお願いします。
あれを体験したら他ソフトのIKアニメーションなんて地獄。
>>9 どうも。読むかぎり概ね良いね!LW開発者がよくここまでやった
もんだ。もちろん良い意味だ。
( ´_ゝ`)フーン
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 02:12:15 ID:Sl+VWV8a
>あれを体験したら他ソフトのIKアニメーションなんて地獄。
CATなんてのもダメなの?
味のmodo
ネットワークレンダリングとMDD対応がうれしいな。
これでXSIからアニメーションもって来てレンダー出来る
ネットワークレンダリングはボタン一発なのかな?
ネットワークレンダリングと言えばmaxのバックバーナーが、標準でサルでも出来るほど
超簡単高機能で最高なんだけど・・・もちろんプラグイン共にライセンス無制限で
レンダリングでしょー
max・XSI共に普通(LWより良い)のIKアニメーションが出来るのに関わらず、
なぜキャラスタやCATってのが付いていてユーザーがそれを選び使うのか、
理由なんて言わなくてもわかりますよね。
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 13:34:46 ID:UtaRViqZ
XSIは関係ないでしょ?
CATはMaxのPlugInなんだからさ〜
>>19 18の文章あってるじゃん
よく読んでごめんなさいしなさい
合ってないよ。XSIにはキャラスタもCATも付いてないし。
なんでmax、XSI共になんて嘘言ったの?
>>21 業界内では結構有名な話なのですが、知らなかったようで。
アビッドがCATを買収したのは発表時から知っていたけど?
18の内容が間違っているのに変わりは無いよね。
?
買収はもちろん知ってるが…
何時の間にXSIにCAT付いたの?
6.01には入ってないんだが…
XSIにCATは有償プラグインで付いてるって事ね。
どうせバージョン重ねたらCSみたいに標準で付くだろうけど。
え?
XSI版のCATってもう出てるのか?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:21:17 ID:PE0HeEuU
え?modnoにCATつくのん??
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:27:57 ID:T50BCSQp
XSIのCATはどこで手に入るん?教えてちょ
つか、前スレでコースティクスがどうのこうの言ってた人、301でコースティクスは実装確実?
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 16:41:29 ID:UtaRViqZ
Character Animation Toolkit (CAT) is a plug-in for 3ds max(TM). (公式より引用)
・・・XSI用もそのうち出るんだろうけど、現状ではMax用でしょ?
こっそりXSI6に入ってますよ!ってんなら今すぐ買う。
だよね。
買収のアナウンスが去年の7月辺りだから、いきなりは出ないわな。
>XSIにCATは有償プラグインで付いてるって事ね。
やっぱガセか…
>>30 …
>18の文章あってるじゃん
>よく読んでごめんなさいしなさい
ごめんなさいしなさい
匿名掲示板でプライドも糞もないよね?だから君ならできるはず。
>>30 君さ、誰も「ライト」に実装されてるなんて前提で話してないぞ。
>XSIにCATは有償プラグインで付いてるって事ね
ゴメン、XSI6に付くかって話を聞いてて、
>機能強化・新機能追加で大幅にアップグレードされた
>「SOFTIMAGE | CAT v2.5」がリリースされました。
っての見て勘違いしてた。
XSI用はまだね・・・ま、時間の問題で出るでしょうけど。
次のバージョンか。
>>18も、巻き込んで悪い!
モーションブラーきれいだね・・・
じわじわとLWユーザーが移行できる環境になってきてる?
まぁ、XSIにそのうちCATとりこまれるでしょ。
そうなったら買いかな。
そんな頃だと、そのすぐ後に
Maya、Maxの後継ソフト出ているかもしれないけど。
そうなったら次期Maya+Maxも買いだな、ウンwww
modoにcatはつかないみたいだね
残念,,,でも301は楽しみだね〜!
>38
お前はLシリーズで遊んでろ
複数のベジェカーブを繋げる(1本の滑らかなカーブにする)方法ってない?
仮にmodoにCATが付いても文句言い続けるであろう、modoユーザーに乾杯
modo301になったら買おうかなと思ってたんだけど、
今、割引キャンペーンやってて迷ってる。でも今203買っても301への無料アップグレードはないんだよね?
modo203 日本語/1年間契約版につきましてはキャンペーン対象外となりますが、現在
ご購入いただきますと無償で次期バージョンへアップグレードされます。(ダウンロー
ドサービス)
ウホ!無償バージョンアップついてるなら買う。
でもそれどこに書いてある???おしえてくれ。
>>44 modo 203キャンペーン販売のお知らせってメール
>>40 あるベジェ末尾とそれに繋げたいベジェ先頭をVerticesモードで選択してJoin(融合)。
次にPolygonsモードで両方のベジェを選択してMerge(ポリゴン結合)で一本になる。
作成したベジェは先頭ポイントとハンドルが重なっているので、まずポリゴン選択して
予めハンドル位置をズラして置かないとハンドルの方にJoinしちゃうやね。
ズラさないでやる方法は[情報と状態]タブの[▼ポイント]下の[▼エッジで]の
[ +|-|0 ]の - をクリックすると選択を3ポイントから2ポイントに出来る。
>>44 modo203日本語版(一年契約)を購入すれば期間内のバージョンアップは無償だから。
ライセンスは一年間だけなので契約期間終了後には更新しなければ使用できなくなるけど、
契約更新時に恒久契約との差額を支払えば、ライセンスを切り替えることができる。
詳しくは
http://www.mars-inc.net/modo/price.html 割引にもならないし、ダウンロード販売のみになるから301まで待った方がいいと思うけど。
modoってGIレンダラとしては、あの価格で優秀な方だなと思うけどあれとこれの影切ったり
スペキュラ、リフレクション除外したり、ここは素材別にレンダしたりって出来なくね?
いちいち本格的すぎて、やっつけ作業とかにはどうも向かない気がする。とりあえず今は
LightWaveみたいな適当さがないと逆に導入しづらい。
49 :
40:2007/05/23(水) 11:06:02 ID:lj/bR9WI
>>46 できた。ありがとう
modoもベジェ関連のツールを、ある程度充実してくれると助かるんだけどな。
>>48 301から出来るみたいだよ。公式にある301のムービーで別出ししてた
50 :
48:2007/05/23(水) 21:51:46 ID:cGC7pIbH
「modoのカーソルは機能に応じてよりビジュアルになりました」
↑これってビューポートでマウスポインタの表示が変わるってことかな?
例えばLWみたく頂点、エッジ、ポリゴンで表示が違うように。
現在のセグメントを、背景レイヤーのモデルにフィットさせる方法ってある?
(たしかLWに似たようなプラグインがあったな)
キャンペーンが無償バージョンアップ付きだったら速攻申し込むんだけどな。。
>54
今のうちに在庫処分品したいものを、
他ソフトから乗り換えたい人に、たかだか15%引きで売りつける
という商魂たくましい姿勢に驚いた。
割引幅をもっと大きくするか、無料グレードアップ付にすればいいのに。。。
。が多いぞ。
>>56 正直に貧乏でお金がないのでもっと安くしてくださいと土下座してお願いしろよw
59 :
52:2007/05/27(日) 00:51:55 ID:OqDoLduf
おっP_fitか。確かに一発でやるのはどうすんだろ?
おれも知りたい。それにしても懐かしい画面だw
前回のブラッド動画見れ。
63 :
52:2007/05/27(日) 14:08:21 ID:OqDoLduf
>>61 サンクス!
そういえばマカーに聞いたら、windowsでmodoが良く落ちる(不安定な)のは、
winのmodoはあらゆるデータを常にフルパスで読んでるから落ちるらしい。
macはOS自体が基本、ローカルからファイルを参照していくらしいので、スルスル行くらしい。
なんで、他のソフトの様にコンテントディレクトリやプロジェクトフォルダみたいな、ローカルから読めるようになるまでは、
いくら環境を良くしてもverが上がっても落ちるそうな。
言われてみれば、cfgを外部から読ましたり、デフォルト以外のcfgを持ったプラグインを実行すると頻繁に落ちるのは
外からフルパスで参照されたcfgのパインメニューから、フルパスで参照されたpluginのcfgを読みに行き、
フルパスで参照されたplを読みに行けば、そら落ちる気もするな
( ´,_ゝ`)プッ
さすがにそりゃデマだ。
文字数超過やら2バイトコードやら、バグの原因になりやすいのは確かだが
フルパスだから相対だからってのは関係ない。
だってウインドウズだもん
>>61 jj_wrapって360°でフィットとかって出来るっけ?
色々物色して分かったけど、modoって標準で搭載してるレンダラとしては最速
だな。マヤックスとか特にxsiが馬鹿に見えるくらい速い。
なんで人気ないの?
Linuxで動作しないレンダラなんて遊び用ですがな、ボクちゃん
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 10:33:05 ID:krQZSJD2
え?Linuxなんか使ってるのw
LinuxだとウインドウズXPが動かないから大変だね〜
>>68 LWの名前がないのですが、どういうことですか?
サブディビジョンでUVが変形するのは何とかならん?
301で直らないかな
301でもなんでもいいんだけど、マテリアルはXSIやLWみたいなノードタイプにならないかな
ものの見事に過疎ってるねぇ
modo203の体験版とその他諸々(容量でか過ぎ)、ダウンロードしてみました!
今はShade使ってるんだけど、どんなもんかなぁと思って。
これからひと月、頑張っていじってみます。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:55:43 ID:7TURMGY0
301にかけて乗り換えユーザーが増えそうだな
すばらしいことだw
c4dから乗り換え予定です。
ヴァージョンアップ料より安いんで。
とはいえ、301の出来待ちですが。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 04:55:11 ID:PbqjsvJy
アニメーションできないから。
シェードに毛が生えただけに見える。
明け方から、ご苦労さんです
shadeから乗り換えるのなら、shadeの事を全て忘れる事が必要。
shadeのアノ機能はどこ?みたいな覚え方をしていたら、確実に投げ出す。
>>78 うそつけw
いくらなんでもC4Dうpしたほうが安いだろw
俺のだと、、、、
C4Dうpぐれ 16万
modo203キャンペーン 8万
すいませんでした!
↑なにこれ
面白いの?
XSIフォンデュって手もあるぞw
キャンペーンで六万ちょい。アニメ機能もついてるしね。
てかC4Dの16マンのアップグレってかなり上位じゃないか?
それとモドを比較すること自体・・・
>>84 いやC4Dってさ単体だと機能低いわけよ
modoぐらい便利なようにするとモジュール買い足すことになんのよ
それならバンドルだとおとくー−-ってことでキャンペーンのとき安く買っちゃったわけよ
そしたらうpぐれが高いのなんのって、、、、甘い罠にひっかかったオレが悪いんだがな
C4D捨てちゃって、Xsifndに乗り換えれば幸せになれるよ。
でもまだmodoはC4Dほどの評価にもいたっていないのが現実なんだが…。
向こうだとレンダリングが早いとかで
TVやCMには結構使われているって聞いたぞ。
知り合いのTVCMがメインのCGプロダクションで
以前はMAYAとSI(XSI)だけだったのが、
C4Dも立ち上げてCM作ってた。
C4Dのアップ代とかって高い?らしいけど個人だと結構痛いだろなぁ。
C4Dはユーロ高+ハイエンドに仲間入りしたいらしいから、はっきりいってここまで。値段的にもう手が出せない。
パフォーマンス的に見てxsi fndにはかなわない、マテリアルの管理がやりやすくなったし、外部レンダーにも対応したし。おそらくcatも付くでしょう。
機能も非常におおざっぱなんだよね。未だにカメラのパンとかに対するマウスの移動量も設定できなかったり(modoは当たり前の用にできるね)。
ブラーも悲惨な状態、CGソフトの中では最低ランクだと思う。UV編集もBPが統合されてやっとできるようになったが、
マグネットのあり得ない仕様は何故かそのまま。あのスケールが*100にされる仕様もコンバート時にやっかい。
キャラアニメ用にか、マッスルが付いたがこれソフトボディと連携がとれないんで、実質モーフと変わらない状態。。
それにバーチャルセレクターまで付けたんだけど、ミキサー、リグが無いんでアニメーションの構築自体が困難なまま。。
それにまだxpressoはundoに対応してないままなんで、LWなんかでやるようにフレームを前後に動かすという古典的な対応を迫られるという。。
ARは実質バージョンアップは停止、リジッドボディはノイズがとれない、ソフトボディ、モーフは破壊系仕様(バックアップを取らないとメッシュが破壊される)。
非常に細かく書くとこんな感じ。
それと安定度も9ぐらいから悪くなった。個人的に気になるのは、あの軽いレンダー画像だね(これは外国のサイトでも良く指摘されてる)。
その他の部分では良いんだけどオブジェクトブラウザーとかね。それと開発力に疑問がおおいにある。
パスセレクトとかついて便利だと思ってたら、あれシェアプラグを持ってきただけなんだよね。。
だからv10をもっててうpしないってのが賢い買い方なのかもしれない。
C4Dってなかなか高機能じゃんよ。
癖はあるけどどんなソフトもあるものだし
欲しくなった。
それよりお前ら、ちゃんと仕事でmodoを使え。超便利だぞ。
使ってるよ in TVCMとGameのムービー
最近出た携帯のCMとか車CMのハイライト用モデルとか、モデルはmodoでしますた
カーブ・ナーブス機能増やしてくれないかな。プラグインで誰か作ってくれないかな
>>91 もう、いつまで寝ているの!
起きなさい!朝よ!
>>91 そういう平凡な案件よりももっとモデリングの新次元的な内容は日本から
でてこないかな。
最近はZB以来モデリングで驚く事にさっぱり出会わなくてつまんね。
>>91 カーブ・ナーブス機能は本当、どうにかならんもんかね?
変なとこLWゆずりで、アレだけは困りもんだ。
>>93 平凡て・・・。やってみるか?超大変だぞCM。
95 :
93仕事場より:2007/06/08(金) 10:13:52 ID:u2SsLX2V
>>94 すでに数え切れんほどやってきてますがな・・・。
大変つってもCMの場合モデリングは引っかかるような事はそうそう無いし。
modo無くてもいくらでも代わりのツールで何事もなかったのごとくこなせちゃうでしょ。
逆にmodoゆえに面倒になる場合も結構あるわけだし。
modoでなきゃできない結果物に期待したい。
お前らそろそろ起きて!
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
金の無い奴やアマチュアにはmodoが丁度いい。
プロ?も使ってます的でのせ易い。
メーカーもそのつもりの売り方なのがミエミエ。
金の無い奴はアニメーション、エフェクトもできて値段もmodoより安いXSIfndを買うだろ。
ヒント:mac
ヒント:ブートキャンプ
アンサー:ダイエット?
サーコー、サーコー!!
XSIfnd買う奴よりmodo買うほうが貧乏くさいイメージが漂うのは何故?^_^;
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 03:37:49 ID:Ybp8KBPK
お里の違い。
modoスレで別ソフトの話するくらい
脅威を感じているのか
まぁ、Modo割高だからしょうがあるまい
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 15:51:04 ID:FcLeVrdb
モデラーとしてはモドーとゼットブラシのどっちが上ですか?
有機モデリングならゼット。
ZB持ってると好感もたれるが、
Modo持ってるとその場の空気が凍る。
心底性根の腐った陰湿陰険根暗な奴だな。普通は可哀想と思うが、ここまで来るとただ不気味な虫を観察してるみたいだ。
>>108 目糞と鼻糞を比べてどっちっていわれてモナー
鼻糞は食えるけど目糞は役に立たないよな・・
目糞も食えるぞ。
たしかにmodoは現場での評判が悪いのは俺もわかってる。
だから糞呼ばわりするのもええけどさ、
まだ他のソフトから見れば開発中に近い状況なんだから
少し手加減してくれよな。
3Dソフトって何で、どのスレにも粘着アンチが住み着いてんだろうな
なんだよ、もっと鼻糞の話しようぜ
Modoラーは信者的な思考でしか書き込まないから現実逃避人の集まり
可哀相ツールNO1でつ。
ここ最近すっかり停滞、落ち目気味の3D業界で数少ない伸びているソフトのmodoだから
変な人間が嫉妬して集まってくるのも仕方ないなー。
他ツールで落第した人間が最後の希望を託しているツール。
modo使いの悲惨な様を楽しむスレ。
開発途中だから落ちようがないだろ、伸びなくてどーする。
出る杭は打つ国民性だからな。
こんなんだから海外に差を付けられるんだ。
>>119 最初から統合ツールならその可能性はあるがな。
残念ながら昆虫の希望とは成り立ちが違うんだよ。
もうアニメもできるんだから、統合ツールの仲間入りだよ、笑。
まだ出てもいないのに打たれるのもなんだから
誰かmodoで作った海外に負けないようなCGをうpして見せつけたれや!!
てか日本で性器ユーザーなんて数十人だろ?
全員がユーザーじゃないだろうけどmixiのmodoコミュニティは268人いるな。
mixiは10垢で中の人が一人だったりするからアテにならん・・
だからって同じコミュに入ってどうする?
やあ、ジョン。
フロア上に数人のサクラ(おとり)を配置して、「売りたい商品」をよく見える状態で持たせる。
すると、それを見た本物の客が、その商品を買いたくなるらしい。
主体性の無いニポンジンに対して有効な手法さ。
ヘーイ、キャサリン。
ミーは蜘蛛の巣状にマイミク表示するツールで見たけど、
複アカの特徴、シングルマイミクつながりの様子はなかったでーすネ。
>>128 ちょっと待てよ、ジェフ。
マヂレスするけどオレそのバイトやったことあるんだよ。オレってさ、ものすごく気が弱いわけよ。
わざとらしく手に持ってレジ近くふらついてたらさ、「お買い求めですか?」って聞くわけよ。
オレ思わず「あ、はい」って言っちゃったよ。買っちゃったよ。なんだよこれ。
どっかの誰かさん、
アフィで行こう!
になったね。
Zで行こう?
希少な役に立つ日本語サイトなんだからそのくらい大目に見てやれやw
すごい数だな。
一瞬ブラウザがフリーズしたかと思った。
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 00:00:11 ID:+qxvw4RW
アフィて儲かるのん?
>>136 寝酒3合分くらいにはなるとおもう。
フィギュアとかの情報サイトだと月50万行くのもあるそうだが、人を雇ったりしないと追いつかないので、かつかつらしい。
やっぱりここはニートの巣窟だったんだね。modoも呪われるわけだ。
土日は朝から変なのが現れるからNGの準備ね。
ID:IDha5O7o
NGにした。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:05:04 ID:nRq0ql3S
俺も
ID:IDha5O7o
NGにしたw
NGされたかテストw
しかし「こんなスレを見ています」のわざわざ内容を書き換えたりw
ネガティブなことを永遠と書いてる暇人はどんな面してるんだろな。
確実にぼんやりした顔してると思う。ナルト君どうかな?
modo使いと名乗り、3社ほど渡り歩いてしまった俺が実感したこと。
・誰も凍らないし、比較的興味をもたれる。
・UVペイントなどで結構羨ましがられる。
・modoのおかげで作業スピードに一目置かれる。
・でも残念ながら誰も買うまでには至らない。
まぁ業界のワークフローに入り込むには、もう一つなんか足んないのは確か。
>誰も凍らないし、比較的興味をもたれる。
この時点で引かれてるのも気がつかないのがmodoラーくおりてぃ。
「うわぁ〜、どこまでバカなんだろ…笑い話のネタにいろいろ聞き出せw」
…帰ったあと、スタッフ一斉にヒソヒソ笑い話開始。
一目置かれるバカ…。
置いてかれてるから渡り歩かなくちゃならん生活苦ww
その意味不明なスペースはなんなんだ?
土日の朝に来るとまで書かれて、我慢できずに書き込む意志の弱さw
せめて昼過ぎぐらい我慢しろw
まあNGは置いといて。
業界でmodoしらねーっていうのもな…
ツールの情報は暇がありゃできるだけ集めるもんだがな。
朝?あぁ148の事ねw
意思が弱い?強い意思をもって朝を避けるのかwwwwwwwバカ杉w
modoはDQN御用達ツールとして知られてますよ〜!笑
そのくらいの情報は集めてくださいね>148
また自称業界人が粘着しに来たか。
なんでこういう目立ちたいだけのレス乞食って無駄に行間あけるんだろうね
どこの板でも見かけるけど、同一人物かと思っちまうぜ
行間あけただけでもそんなに我慢できなくなってしまうほど意志の弱さww
ほんといつでもここの住人は頻繁にチェックしてますなぁwwwwwww
modoユザでそのマメなチェックゆえに…
おめぇら実力も自信もねぇんだなぁwwwww
ほれっ行間つめてやったぞ、イライラ解消したかいww
153 :
145:2007/06/17(日) 15:33:35 ID:3/OeQ+7u
>…帰ったあと、スタッフ一斉にヒソヒソ笑い話開始
早く帰宅できる俺の能力を認めてくれてるみたいで嬉しいです。
ありがとう。
ファイルのやり取りできればスタッフ個人がどんなモデラ使おうと誰も文句言わないよ
なぜ使うアプリだけでこれだけ煽れるか不思議
どんなソフト使ってもまともにつくれない無能がひがんでるんだろ。
荒れてますね。
>>153 低能力さを認めてますよ、間違いなくww
>ほんといつでもここの住人は頻繁にチェックしてますなぁwwwwwww
お前の方が頻繁にチェックしてんだろ
一日何回書き込みゃ気が済むんだ
荒れてますね。
またナルトか。
>>158 お前の方が頻繁
日によるな。
しかし、ここは最も住人チェックが頻繁だからこそ沈黙に激ワロタw
しかしなんで薄弱wナルトは粘着するんだろうな。
意味不明なスペースといい、理解できんな。
誰が特定もできないし、対象はただのソフトwなのに、そんな物に執着しても不毛なんだけど。
怒りの対象すら固定できないw
まあそこが精神的な病なんだろうけどね。
NGもだんだん癖になって気持ちよくなってきたw
薄弱wナルトはID固定?
変更できないのか。不憫よのう。
うぉ、荒らしがきたよ〜。
みんな荒らしてる暇があったらモデリングするのである!
>164
おまえが言うなw ちくしょう、笑っちまったじゃねぇか
>>162 >意味不明なスペースといい、理解できんな。
スペース・スペースってそんなにスペースに意味を見出したいのか?
ではお前が使ったスペースの意味をしっかりと説明してみろwwwwwww
>ID固定?
自演を常習していると自白乙ww
とりあえずID変えずにそれはワロタwww 頭ワロ杉wwwww
>誰が特定 誰が特定 誰が特定 誰が特定 誰が特定
>誰が特定 誰が特定 誰が特定 誰が特定 誰が特定
>ソフトwなのに ソフトwなのに ソフトwなのに ソフトwなのに
>ソフトwなのに ソフトwなのに ソフトwなのに ソフトwなのに
荒れてますね。
いつもの頭病んでる奴だから、そっとしといてやれ。
marsで見たけど、素材レンダの話本当だったんだ!
いつかここで教えてくれた人ありがとうございます。
Import Referenceってのは、今の現状だとモデルを指定したレイヤーに
importできないがそれを可能にする物なのかな?
もっと高度なリファレンスなのか?
> 170
自分の印象は、LWみたいにシーン用のファイルに
オブジェクト用のファイルを読み込むように
思えたけど、実のところはどうなのかな。
あのデモ見る限りだと外部参照でしょ。
301のプレオーダー、う〜ん。
印象だと、細かく指定できるようになってないっぽいね。
レイヤーを最終的にどう管理させるつもりなのかね?modoって
301注文した。
ユーザじゃないと301注文できないんですか?
@建築系に走らず、難攻不落のオートデスクを攻めろ!
A代理店はD嵐に変わってくれ(marsが嫌いなわけじゃない)
Bクラッシュ率No.1はなんとかしろ!
次の方どうぞ。
>>176 かもしれない。
あと2ヶ月くらいで発売かな。
いや、年明けくらいと思っとこ。
>>177 C適度に修正パッチを出して対応して欲しい。毎回マイナーアップ待つのは時間掛かりすぎ。
更にマイナーアップでバグがあっても次のマイナーアップまで待たされるのは痛い。
D発売当初に予告したスケジュール、遅れるのはよくある事としても
遅れ過ぎだ。あと何年待てば世間並み・同等機能になれるんだ?
使い古しのコードを改良しただけなんだからもっと早く作れ!
自演?
毎回出てくる「クラッシュ」w「バグ」っていったいなんだろ…だれも教えてくれないんだよなあ。
エスパーじゃないんだから、開発元にフィードバックしないとさ…直らんだろ。
modoにシェアを奪われそうなソフトメーカーか代理店の人間か信者じゃないの
>>182 どうかな?
>>180の「使い古しのコード」なんてあたり見ると、
LWとmodoの違いがわかってないみたいだし、業界人とは思えないな。
modoを買えないLWユーザーですよ。
>>178 そうですか、残念です。
おとなしく待ちます。
非常に高機能なスナップが付くと聞いたので、早く使ってみたいんですけどね。
>>181 不安定&バグ等に関しては確か前回か前々回あたりのスレに数人が具体的に書いていたのでチェックしてみて。
あとバグに関しては「Zで行こう」(シンメトリだったかな?)とかマーズのモドコミュニティにも投稿(屈折とかシェーダー関係だったかな?)がされていたかと。
不安定って環境だろ。
>不安定&バグ等に関しては確か前回か前々回あたりのスレに数人が具体的に書いていたのでチェックしてみて。
それがさあw
今までに具体的にバグを書いてるのはほとんど俺w
それ以外なら2レスぐらいだったと思う。
だから君が体験を書いたわけじゃないよね。
ちなみにどんな内容か書けるよね。すぐに検証できるよ俺が書いたんなら。
後はおそらく187が言うように環境で、漠然と不安定とかいうレスばっかり。
>>189 PCとは関係の無いバグだよw
どの環境でもある明確な奴な。
そもそもmodoはそんな不安定なソフトじゃないし。
またいつもの、具体的に書けない口だけ君が来たか。
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:32:08 ID:o+hXg3ID
おまいらUVビューに直接ペイントすると落ちない?WinXPで203使ってるんだけどこれだけは一発で落ちる。
>>191 コイツらが粘着してるせいで過疎ってんだよな
ま、それが狙いの自演だろうけど
>>192 うちも203とXPだけど落ちない。
とりあえずコンフィグ消してテストだ。
あとビデオドライバの更新。
俺もいくつか報告してるし、バグあるのは確かなんだが
このスレのは単なる粘着だからな・・・
>>188 ちなみに君はのバグ報告は前スレのれ?レス番号でいいから書いてくれ。
俺もバグレポートしたんだが、書かないとか言ってた奴は
バグが具体的に書かれたとたんに消えたままだ。
とりあえずPC買い換えろ。
話はそれからだ。
modoが不安定じゃないとか言ってるヤツは素人か、頂点イジリだけの連中じゃね?
俺も以前は擁護派だったけど、以下の環境で落ちまくるもんで、こりゃ問題かと。
WINXP ver203
クアッドコア インテル(R) Xeon(R) プロセッサー X5355
ATI(R) FireGL(TM) V7200 256MB(ココ重要)
ちなみに頻繁に落ちるのはUVeditやペイント作業全般。オペレーション中
にレイアウトカスタマイズとかね。一日12時間くらい使ってれば分かると
思うんだが。
長時間使っていると落ちる頻度は高まるね。当方C2D6600, Radenon X800。
>>198 実際うちじゃ落ちないんだから何とも言えん。
XPとquadroFX1400,geforce6600の環境だが。
>>199 うん。でもRadenonは試してないなぁ。
>>200 マジですか?例えばUVの編集って頻繁にやる?例えば部分貼り直し(unwrapも)、ミラー、
フリップ、ステッチ、切り離し、コピーペースト、undo、マルチUV管理とか。
ちょろっとやっておしまいとかなしね。そういえば、こっちではgeforce6600でもほぼ同じ
だったなぁ。マーズ推奨ドライバ入れてもあんまりだったし。
正直バグはどうでも良いんだよね。確実に直るし。もっとこう根本的な安定性みたいなも
のがまだ足りないと思うんで、ほかの奴らが漠然としちゃうのも何となく理解できるかな。
まぁmodoにはもっと頑張って欲しいな。良いツールではあるし。
例えば重複スマン・・・orz
>>195 アリガd
やっぱりドライバかな。落ちてない人がいるならうちの環境が原因だわな。
>ちなみに頻繁に落ちるのはUVeditやペイント作業全般。
頻繁に落ちるってのは無いね。renderプレビュー出しっぱなしということは無いよね?
UVeditは203でほとんど無くなったな。
ちなみに他のどんなソフトに比べて落ちるって言うの?←ココ重要
MAXの方が落ちるし(9でさらに落ちるように)、XSIは再現性の無い所で落ちるから対処しようがないんだよね。
XSIなみかそれ以上に安定してる。
>オペレーション中にレイアウトカスタマイズとかね。
それって作業中にする必要あるの?普通はウインドウの引き延ばし程度だと思うが…自分はタブでレイアウトを分けてる。
あまりやるとCFGが肥大するんでシンプルにしてね。
>一日12時間くらい使ってれば分かると思うんだが。
休み無しでかな?それを何日?考えられんね。
たぶん5割り増しで極端に書いてると思うが(チン長自主申告理論)、そんなに弄る必要もないしな。長時間で落ちるってのはまずメモリー関係でしょ。
それに落ちる落ちないの検証なんてそんなに弄らなくても解ると思うが。
後modoは経験から見ても落ちる所が固定されてるよ。だから具体的に書いてくれっていってるのにペイント全般って言われてもねえ…
のらりくらりとネガキャンペーンなら以降スルーということになる。
つかもうレス止め。別にボランティアじゃないし、煽りが多くてやってらんない。
以降は質問のみにします。
追加
>例えばUVの編集って頻繁にやる?例えば部分貼り直し(unwrapも)、ミラー、
>フリップ、ステッチ、切り離し、コピーペースト、undo、マルチUV管理とか。
>ちょろっとやっておしまいとかなしね。
普通は弄るというのはそういうことだよ。modoはUV編集が強力だからねえ、ほとんど済ましてるし。
落ちる所は動的なアンラップの所ぐらいだね。
見落とし。
>>196 ログが見られない。
ケンカごしだからじゃね?イライラには付き合わないんで。
以上です。
>それがさあw
>今までに具体的にバグを書いてるのはほとんど俺w
喧嘩腰っていうのはこういう発言だろ。
どういう内容書いたかも覚えていないの?
>>204 ボランティアって・・・。誰も頼んでないんで、そんな無理しなくていいのに。
大体200に対しての質問だしさ。これ以上具体的に書けとのことだけど、言葉の
まんまかなぁ。確実っぽいバグはマーズに送ってるよ。
再現性の無い所で落ちるから対処しようがないXSIなみかそれ以上に安定してる。
とはある意味不安定っていう認識を持ってるって事で良いですか?w
>他のどんなソフトに比べて
max、maya、LWかな。これしか知らないです。ちなみに落ちるとこが固定してる
のはmaxって印象があるけどね。まぁ俺はねってことでよろしく。
最後に、あなたの煽りのジャッジってちょっとハードル高すぎ。
正直なところXSIより安定してるってことはないな
5分以内に落とす自信がある
ここで落ちるとか愚痴言ってもしょうがねーだろ。
とりあえず落ちるのはお前だけだから、
PC買い替えろ。話はそれからだ。
そんなに落ちてたら大問題になってるだろ・・・
>>とりあえず落ちるのはお前だけだから
お前は文盲かw
すぐ上に落ちる状況を具体的に書いてるのが数人いるようだが。
1スレから「落ちる」で検索かけてみろ。一人の自演に見えるのか?
ここ見てると無理やりな理論で擁護してるのが一人いるだけでmodoが不安定だという意見はほぼ全員一致だろ。
>>177までは
>>63しか落ちると言って無いじゃん。一ヶ月間で1人だけだ。
具体的に言ってるのも2人だけだ。これのどこが全員一致?
どこがって?
何がわからないの?
>ここ見てると無理やりな理論で擁護してるのが一人いるだけでmodoが不安定だという意見はほぼ全員一致だろ。
お前も文盲じゃね?つーかエスパー?
>>212 さすがにそういう括られ方は不満なんだが。
荒れてますね。
そんな事より皆さんプリセット落とした?
落とした禁止。
ディスカウントメールktkr
ごめん、301は見送る
前スレで散々落ちケースが報告されたのに、
バカな信者レスっぽい擁護ばかりだったから一息ついてただけ。
このところまともな話題もなく
荒れないと盛り上がらないのってヤバいよ。
軽い作業では落ちないが
重めのデータや処理ではよく落ちる、これは事実だ。
前スレで落ちるという話題が出たのは10レスほどで具体例が出たのはその中の半分。
5ヶ月半1000レスの中でそれだけで散々とかおおげさに書くなよw
落ちるの差し引いても、他のソフトより使いやすいので、無いと困る
>>224 俺はログ保存してある。
たしかに5ヶ月半だったからお前も保存しているんだろうが、
俺もレスを数えてみたよ。
でも途中でめんどくさくなって数えるの止めた。
しかし落ちるを話題にしているレスは途中まででも確実にその数倍あった。
何故にそんなインスタントに嘘をつく?
具体的(笑)に数字でも書かなきゃ信じない(認めたくない?)んだろうから
悪いが誰か代わりに数えてやってくれ。
>ここ見てると無理やりな理論で擁護してるのが一人
よく読むとちょっと無理があるよな。オレのmodo、オレの2chみたいな文面に異様な力強さを感じる。
逆説的にだが、Z擁護に対する執拗な批判もコイツか?と思わせるくだりは必見。
>>226 書き方が悪かった。正確には自分で落ちると言っている、またはそれに対する賛同レスの数だけだ。
あとよく数えてみたら少し多くて17だった。(具体例は10)
具体的には263、264、274、507、516、785、831、864、866、868、871、874、879(=868)、880、881、882(=886)、885
別に俺自身はmodoが落ちないとか安定しているとは言っていない。実際、上の方で反論しているのは別人だしな。
だが落ちないという声や反論も同じくらいあるのに、それを無視して不安定だという意見はほぼ全員一致とか
言うのは違うだろと言いたいだけだ。
次は226が検証する番だなW
どーでもよくね?
見たか!これが M O D O スレ だ!!
お前ら待望のアニメが付いても、まだ満足できんか?modoユーザーって何を求めてんだよw
CA、パーティクル、ダイナミクス、ボリューメトリック、ファー&ヘアー、エクスプレッション、
NLA、SDK、コンストラクションヒストリー(モディファイアスタック)、シェーダーノード、
コースティクス、コンストレインツ、セルシェーダー・・・あげていったらきりがないな。
すきん?
子供騙し程度のアニメ機能で何を満足しろというんだ?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 17:19:59 ID:91sA4GMW
>>235 いや、子供だましではないな。
おれは、本心ではlwと同じ轍を踏むんじゃないかと心配してたが、まったく別物で安心した。
子供だましとは思わないがボーン&IKは301で付けてほしかった。
>>232 付いたんだ・・・。
ちょっくらチェックの旅に出てくる。
modo買えない貧乏人多い。
貧乏人はmodoも買えない
金持ちはmodoは買わない
それなんて中流意識?
>>233 例外もあるけど標準でか?お前さんに付き合うのもキリがなさそうだw
ルクソも大変だ
セルシェーダーは出来るだろ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:19:24 ID:3P8II1X1
いや、貧乏人はフリーのツールを使うし
金持ちはモデリングなんてしないって事だろ
何がしたくてここにはりついてんだろうなと言うレスが続きます
>>247 病人に意味など求めないよ。
それよか、句点使えるようになれよ。
modoが業界で広く使用されないかぎり、このスレは不滅です
句点使え。
何がしたくて、ここに、はりついてんだろうなと言うレスが続きます。
253 :
↑:2007/06/26(火) 14:22:05 ID:9uigjPRM
・・・と自分に言い聞かせているのねw
最近の本家フォーラムでも「バグフィックス!この野郎!」って声が多いね。
やっぱ不安定なんだな。モデリング中ならまだ良いが、キーフレーム弄って
る時だとマジで乗り換え問題に発展するだろうから、ルクソには慎重になって
開発して欲しいよ・・・
c4dからmodo301に乗り換え予定だったけど、もう少し様子を見るか。。
Lwと違ってパースでのモデリングが便利そうなんで購入しようかどうか悩んでたが
落ちるのはちょっと嫌だな、
>>254 とりあえず騒いでるのはお前だけだ。
PC買い替えろ。話はそれからだ。
>osFK7co1
>l2ccpjhm
>n2oZFMCi
一時間おきの自演乙
被害妄想
>>254 バグとクラッシュを一緒にしないで欲しいね。
203になってクラッシュ報告はかなり減ってるだろ。
双葉にもスレ立てご苦労さん。
263 :
255:2007/06/27(水) 11:53:17 ID:rxc8BslX
マジでどっちなのよ。。。
体験版使えばいいとおもうよ。
>>263 c4d使い続けてろよ。
安定性うんぬんいう前にc4d使いが
modoのカスタマイズやツールの仕組みを簡単に習得できるとは思えん。
結局lwっぽい使い方しかできず投げ出すのがおちだ。
>lwっぽい使い方
なんすか?これ。
>>265 c4dのCOFFEEより、ずっと難しいって事か。
c4dは維持コストがかかりすぎてて、乗り換え先を検討中だったんですが。
>>267 264がいうとおり、体験版使ってみればいいよ。
ツールパイプをストレスを感じることなく自在に操れそうなら、そのときに乗り換えを考えればいい。
>>268 了解です。301で試したかったんですが、現行バージョンも色々試してみます。
色々どうもでした。
CGソフトをホイホイ乗り換えるヤツは何使ってもダメだ。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 17:42:01 ID:VgqIUUz9
modoはみんなにとってメタセコみたいなモデリング専用ソフトという位置付けなのかな?
例えば modoでモデリング → mayaでテクスチャリング・アニメーティング みたいな。
LWでCG始めた人間にはモデリング概念が似てるから使いやすいと思うよ。
ただ、いまどきポリゴンモデリングなのがなんだかなぁって感じ。
それに他で慣れてるとローテクな構造にびっくりする。
やっぱ辛いのが、モデリング後に他3Dで独自設定をするが、
これが結局は自分の首を絞める事がになる。
いろんな設定のし直しをやる羽目になって返って手数が極端に増えるわ、
アホらしい作業を繰り返している時にキレたくなる、これは嫌われるわな。
はいはい、「お前がな」 乙。
>>LWでCG始めた人間にはモデリング概念が似てるから使いやすいと思うよ。
ここがmodoの最大の欠点だな。LWユーザー以外には使いにくいだけだ。
LWユーザーが選択肢広がって喜んでるだけだよ。このソフト。
そんなLWユーザーにもそれ以外のメリットはなさそうだし。
MAYA使うとショートカットの使いにくさ具合に驚く
203から301は結構早かったな。
フリーアップグレード付203をゲットだぜ!
modoの体験版触って見たけど
視点操作の変態ショートカットに挫折した。
その他は使いやすかったけど。
>>278 だったらキーカスタマイズすりゃいいだろ。
モディファイアキーでさえ任意のキーに変更できるんだぞ。
>>278 普段なに使ってんだよw その他は使いやすければ、挫折なんかしない
だろう?理由は他にあるはずだ。
>>278 このくらいで挫折するなら何使っても無駄だ。
あきらめな。
ワロタ。
このスレmodoを批判すると三倍言い返される
批判?
トンチンカンなこと書いて叩かれてるだけだ。
そこで挫折するのはさすがにありえんとオモタ。
どのソフトと比べてるんだろ、視点操作のショートカットって
CGソフトごとに全然、違うもんだと思ってたけど
便乗でなんだけど
マウスの右ボタンに視点操作組み込むこと出来る?
他の右クリック使う機能が全滅しそうだけど。
Mayaは「alt」、XSIは「S」1つだーね。
確かに標準のAlt+Sft,Ctrlはちょいめんどうだわ。
俺は全ソフトAltに統一しとる。
>>286 できるよ。
ついでにInsert+中ボタンでズームなんて基地外じみた設定だってできる。
右手で三つボタンマウスのどこを押すかと
左でAlt+Sft、Ctrlのどこを押すかの違いだけじゃない?
ペイントモデリングもタブレットでやるとマウス側で
押しかえるよりやり易いし、気になるなら変えりゃいいじゃん
つーか視点操作はメジャーアプリ用のプリセットが最初から用意してあるだろ。
modo手放したいんだけど、ライセンス譲渡ってできます?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 19:44:31 ID:QEe1H6cB
>>291 まずは、ライセンスファイルのファイル名書いてみろ。そしたら教えてやる。
個人を特定するものじゃないから書いても大丈夫だぞ。
>>292 modo.lic
怖いんで全部書きませんが、よろしくお願いします。
ちゃんと書けよ。
modo16794.lic
プ
IDかわてるよ?
>>296 それ僕じゃないし、念のため数字部分は書かないけど
ファイル名の名称も拡張子もそのままだから
わかってもらえてるはずなんだけど。
modoスレってすぐ荒れるところらしいから騙されたって事かな?
他で聞いてくるからもういいです。
そんな誤魔化さないでも。
ホントに聞きたかったら本家なりにメールすれば良いだけだからw
論理性が無いよぉ。
釣り氏乙
>>298 誤魔化すも何もちょっと簡単に聞いて
簡単に答えてくれると思っただけじゃないか。
だから他で聞くって言っているんだから何がいけないのかそっちこそ
ただの荒らそう方向にもっていきたいだけでしょ。
ID変わってるわけでもないのに間違ってて誤魔化してるのもそっち。
だからマースにメールすればいいんでないのぉ?
>modoスレってすぐ荒れるところらしいから
自分でも書いてるけど、そんな所で何故聞くのかなぁ?んん?
理屈が通ってないぞぉ。
乙です。
後、読点ぐらい打たないとね。
外人じゃないんだから。
あやしい奴だなぁ
>modoスレってすぐ荒れるところらしいから騙されたって事かな?
荒れてると解ってる所に、譲渡の質問をするって所に異常性というか、
怒りというか性格の悪さを感じるってことじゃないのぉ?
そんな良いわけわぁ通用しないぞぉ
お疲れです。
>>301 なんでここに書いたかというと、
時間も遅かったから電話やメールよりも簡単に早くわかると思ったから。
疑われてファイル名も書いたのにあなたみたいなのまで現れるのは
評判どおり腐ってるよ、ここ。
でも、まともなのはゼロだと思って書いたわけじゃないから
書いたんだが理屈に間違いあるか?
で?そっちは結局誤魔化すんだね。
たった一行で質問して、
即返答あれはそれでおしまいでしょ。
荒れるような事は書いてないのに常に荒らそうとしているのはそっち。
マジレス。譲渡不可。以上。
粘着がいついてるのに、荒れると思わなかったとしたら、空気読めなさすぎ。
すいません、荒れてるなか申し訳ないんですが、質問させてください。
スポーツシューズをつくるチュートリアルビデオ見ています。
6つめの2:29あたりで、アクションセンターやフォールオフのメニューを(多分ショートカットキーを使って)別ウインドウに表示しているんですが、そのやり方を教えてもらえませんか。
よろしくお願いします。
>>308 まずは、ライセンスファイルのファイル名書いてみろ。そしたら教えてやる。
個人を特定するものじゃないから書いても大丈夫だぞ。
これからここのスレは、ライセンスファイル名をさらさないと書き込み禁止です。
>>ID:5Of7d6Ex
すげえキチガイぶりだな。病院いったほうがいいぜw
modo16794.lic
荒れてますね。
ソフトは良いが、ユーザーは最低。この構図、そろそろどうにかならんものか・・・
2chで情報交換する必要もないくらいユーザービリティが優れてるでFA?
ソフトとしてもじゅうぶんに問題だらけだよ。
他メインで使ってるとmodoでイラつく事多い。
簡単モデル作るには良いと思うね。
ここに粘着が居着いている限りだめだろうな。
marsがluxologyみたいなフォーラム作ってくれれば良いんだが。
登録制なら落ちる落ちないの水掛け論みたいにはならないだろ。
>>316 そりゃ、君の導入の仕方が悪いだけでは?具体的に言ってくれないと
こんな事しか言えないな。
>簡単モデル
これは全くの逆だろう?作り込みのしやすさでは、ハイエンドと比較
しても、確実に頭一つ出てるよ。せいぜい、xsiが頑張ってるくらい。
まさかウエイト込みで「モデリング」って言ってるなら話は別だが
それはmodoが使いづらいということにはならんな。まだ
>>315 というかね、メーカーのイベントあとの打ち上げでいろんな人と話したけど
modoユーザーから2ちゃんは捨てられてる。
情報交換は仕事つながりのユーザー間や開発者とで直接やりとりしてるっぽい。
>>313 modoじゃ中途半端な事しか出来ないから
みなフラストレーションがタマリンコなんじゃねーの、ホホホ
>>321 わかる、わかる。
才能がないってのはつらいよなw
情報交換の中心が2chって終わってるだろ。
modoユーザーはいち早くここから抜け出して一歩先に行こうぜ。
modoのモーフってリニア以外の補完って可能ですか?
ライセンスファイルのファイル名を書け
301まだ?
アニメーションやってみたい。
バージョンの数字ってメーカーのご都合次第だからあてにならないなぁ。
modoのバージョンの数字の上がり方と中身のバランスがいつまで経ってもすげぇ悪い。
そんなもんアテにしてるやついるのかよw
1.5が性能的に1.0と2.0の中間でないといけないというのか?
>>328 どうやったら北海道の肉屋のように少ない中身でお客に買わせるか
売り手の気持ちになればわかるだろう?
北海道の肉屋? 少ない中身? なんのこっちゃw
それは世間知らずにもほどがあるぞw
傑作。
とにかく何か揚げ足を取ってやろうとして自分が世間知らずの引きこもりニートだということを忘れてたんだろうなあ。
想定外に爆ワロたww
301が出るっていうから着てみたら、何だよこのスレw
maxのとこ並に糞ばっかだな・・・
やっぱスレッドあぼーんでいいやココw
譲渡馬鹿とライセンスインケツばかりで何も情報無いしな。
捨て台詞吐くのが流行ってるのかね。
もともと誰だか知らないやつが、いなくなろうがそう言いつつもコソーリ見てようが他の人にはまったくわからないし関係ないんだが。
自意識過剰なのか。
モウコネエヨ!
バカ ゴルァ シネ! ウワァァァァァァン !!
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д´)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|──<( )
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ミ つ つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
馬鹿とニート御用達ツールと化しているな。
まぁお似合いだね。
そんなツールのスレに粘着してるのってどんな気分?。
203体験版を使っています。
modoでは、複数の頂点に対して、座標位置を一括で数値入力して、
頂点を揃えるにはどうすれば良いでしょうか。
頂点毎に、数値入力できる方法は分かったのですが、
これだと、とても1個ずつなので、面倒くさくて。
任意の1軸に対してなら複数の頂点の位置を設定できるが、複数の軸も一括の場合(XとYとか)はしらない
>>339 自分で粘着を増やすようなもんだぞ、逆効果。
今回の金曜更新に、盛り上がれないユーザーは馬鹿かと。真面目に言うが、かなり良いツール
になってきた。これからはちゃんと使ってやれよ。
>>340 vertexのset positionで出来る。
盛り上がるも何もモーフアニメは予想の範囲内だし、UI的にもおおっと思わせるものはなかったしな。
XSIの紹介をWEBで見てたら次元が違い過ぎるというか、
追い越すどころか追いつく事さえ不可能なものを感じた。
XSIとは方向性も違うのはわかっていても、
統合ツールとしてあのクラスまでいくにはバージョンがいくら上がっても
いまのmodoを見る限りではプログラマーにあそこまでの能力があるとは思えない。
まじでショック…
とたんにmodoのバージョンアップってなんか毎回規模小さく思えてきて…
あかん、XSI以外も含めてもっと外を見ないとって気持ちでいっぱいになって
modoにこだわってた自分が完全にいなくなった。
さらばmodo使いの俺記念カキコ
XSIも実際モデリングに関してはかなり古臭くてドン臭いソフトだよ。
モデラーとしてはmodoやメタセコと自分にあった優秀なツールを選んで
XSIとかの統合ソフトと組み合わせるのがいいと思う。
つってもXSI Fndよりも倍近く高いってのもどうかと思うんだけどな。
XSIはアニメーション以外はそれほどでもないよ。エフェクトは弱いしね。
アニメーションすらついていないソフトの板で言うことかよ
今日も貧乏人に荒らされてますね。
>>346 Xsi Fnd買えばいいじゃない。
modoすら買えない貧乏人以外は用途に合わせて複数のソフトを使い分けているんだし。
>>346 お前の視野がどうしようもなく狭いのはよくわかった。
価格が開発規模に比例するのは当たり前だろ。
あっちの年間保守料でmodo二本におつりが来るんだぞ?
相変わらずここの住人は攻撃的だな。
品がないっつーか。
XSIのモデリングははっきり言ってmodoより優秀ですよ
安定性もあるしね
大体モデリング、アニメーション、レンダリング
を別のソフトでやるってもの凄い効率悪いし古臭い思想だよね
句点使え。
MAYAXが出たらXSIなんてハイエンド市場から駆逐されるからw
modoって人気あるんだな、こんなCG板みたいな過疎地で
こんだけ粘着が居つくのってのは、よっぽどだよね
modoは存在すら・・・
お前らが相手するから寄ってくるんだよ・・・
馬鹿は無視しとけ。
maya使ってて、気になるから見にきたんだけど
変な奴が居ついててワロタ
ごめん、ごめん。MAYA、MAXにシェア完敗のXSI相手じゃMAYAX出すまでもなかったねw
ハイエンド市場じゃ勝てないんだから、がんばってFndでホビー市場を開拓してねw
それで、MAXXが出てMAYAXが消えるんだな。
どうやらまじでxsi信者が嵐の犯人みたいだな。
modo301まだ〜?
modoは消えないと信じているお花畑は可愛いな
句点使え。
ライセンスファイルのファイル名を書け
>>369 modo.lic
怖いんで全部書きませんが、よろしくお願いします。
ちゃんと書けよ。個人を特定するものじゃないから書いても大丈夫だぞ。
>>370 メーカーサポじゃあるまいし書く必要なし
なぁ、フォームやビューの境界線が勝手にズレてくんだけど俺んトコだけ?
ワロス。
本来に荒らし虫は句点書かないのな。
ま、分かりやすくていいかw
よくxsiと比較するやつがいるが、ため息しかでないね。
どちらが優秀?どちらも優秀だし、どちらもダメなとこもある。それとな、設計が違うんだから
機能に差異があるのは当たり前。生理に合う好きな方使え。そのうちどっちでもよくなってくるぞ。
アニメに関しても、まだ不完全だが、オレの印象だとこれも好きな方使えってレベルだな。
ボーンがない?そんなもんサードパーティーに任せりゃいい。ミキシングできない?
そんなのお前ら使わない。GATOR?そんなのお前ら使えない。
とりあえず、ここの住人はNGに入れるということを覚えたほうがいいw
周りでmodo使うに至った人が2人いて、何故か2人とも同じような境遇なんだけど、
さらに同じ様に必死にmodoだとあれはできてこうはできないとか、
あぁだこぅだと愚痴ばかり言って激安ごみモデリング仕事を貰って喜んで帰っていく。
かわいそうだけど連中いつまで続けるんだろ…
新規に夢見てmodoに変えたのに完成度が以前と同じく相変わらず低い…。
modoって良いツールなんだろうけど、結局は人次第だもんね。
その話題はmodo関係あるのか?
XSIのポリゴンモデリングはかなり優秀で、XSIでアニメーションするためのモデリングなら
modoより効率がいいです。設計的にモデリング時からアニメーションのことが考えられているので。
アニメーションがいいといわれるのはこのモデリング機能も含まれていると思う。
ただそのために直感的に操作できない部分もある。まぁ慣れの問題だけど。
XSでのアニメーションを考えなくていい場合機能的には大きくはmodoにペイント機能があるぐらいしかちがわないけど
modoでモデリングしたほうが、直感的に操作できるのでmodoほうが使いやすく感じる人のほうが、
多いと思う。それにちょっと速くモデリング出来る気がする。
だからモデリングをmodoでやるのはいい選択なので安心してくれ。
まぁ380が言うようにmodoをモデリング用途で使い分けるのが賢いよな。
XSIはシーンが複雑になると安定性と軽快さが一気になくなる。
俺は更にゲーム用モデリングではメタセコも使い分けるけど。
modoにかかわらず1個のツールに拘るのは愚かだと思うな。
何このやる気のないチャート配置
これなら自分でならべるっつーの
>>383 あんまよくないな これは目玉ってほどじゃ・・・
luxologyも目玉にしてないし。
>>378 それは言える。よく言う話だけど、なに使ってもダメなやつはダメ。
ダメなやつの標的になりやすいmodoって大変だなと、人よりソフトの心配が
絶えないわ。
このスレの住人って他のソフトとの兼用も受け入れないんだ。
スレ住人のほとんどが他ソフトと兼用してるだろ。
統合ソフトやZBrushと比較してmodoを叩くアンチの方がおかしい。
modo = 統合ソフトの仲間入り
modo = ペイント強化でZBと比較場面も増加傾向
仕方が無い気ガス
せめてLWくらいは超えようぜ・・・
>>394 肩を並べたあたりで終わりかと。
どうせまた「俺たちが作りたかったのはこんなのじゃなかった」とか言いだす。
また?捏造乙W
>>394 モデリングツール、レンダラーはすでに超えただろ。
LWが限界に来ていたのは確かだけどな。NEWTEKも今更って気もするが9から動き始めただろ。
modoも7.5の後から作り始めたのは正直ちょっと遅かったな。できれば5.6の後から作り始めるべきだった。
>>397 モデリングは部分的に勝ち負けあるがトータルでmodoが勝ってる。
レンダリングは9+FP相手だと多項目でmodoの負け。
でもモデリングはどっちでもあんまり結果に違いがないが
レンダリングの能力差はかなり重要だとおもふ。
‖ ‖/ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖./ \ .|まさかレス全体の9割が我々工作員の手に
/ \././|よるものとは誰も思うまい。
\/ ΛΛ\ l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(()) ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄| そうですね所長。
/./ ⊂ ‖ ̄l | modoが安定してるわけないのに、一般人は単純ですね。
/ ΛΛ.( .‖ | Λ彡Λ\________ _____
(()) ) =・--- ( ・∀・) Λ_Λ l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _ ( <▽>つ (・∀・ )
( .‖ | | l: | (つ▽> つ
==・--- .(__)_)____ | l: |
。」L。_ _ (__)_)____
Λ∞Λ
Λ=Λ Λ=Λ Λ=Λ l ̄ ̄l (・∀・ )
(・∀・ (() (・∀・ (() ()) ・∀)/ / (l ̄l⊂ )
( .⊂ζ) ( ζ .( つ つ__/ l ̄
>>399 たしかにFPrimeはワークフローを大幅に改善したが、それでもmodoの方がレンダラーは上だろ。
だいいちLWはまだ本物のマイクロポリゴンすら扱えないはずでは?
勝ち負けってなんだ。
本物のマイクロポリゴンでなきゃってのもケースによってはわからんでもないが、
殆どの場合において必要もない。
擬似マイクロポリゴンゆえの利点もあるからなぁ。
それにLWメンバーになったEIのレンダラー書き氏の能力なら必然になったら
いつでも追加できちゃうだろうし。
FPはよくできてるけど、9からのレンダラー周りの取り組みは評価したいわ。
実に大人になってきてるから。
信者化してるところにレスって意味ないか^^;
言っておくが俺はアンチmodoじゃないからな。
勝ち負けは個人の主観でOK(笑)
>>403 スマン。
そんな必死になると思わなかった。
301まだ〜?
なんで荒らすんだ?
元々、荒らしだからじゃね?
すまん、もうネタスレかと思って。
荒れてますね。
>>416 うまいね。
301のフォトメトリックライトでさらに表現の幅も広がるんだろうな。
マジでうまいと思う?
なんでディスプレイスで、毛先がカールするんだ?
とおもったらPSはいってんのね
それにしてもすごいが
最初に思いっきりレタッチっぽくねぇか?と思ったよ。
それを裏切ってもらってスゲェー!!って感動する心の準備しながら
スクロールしてガッカリ…。
マップ流れまくってるし、他でもできちゃう程度の内容だったから残念。
>>422 そりゃ、メッシュのスカルプトは、トランスフォームツールやプッシュその他と
フォールオフの組み合わせでもできるだろうが、
影響範囲も見えてイメージのスカルプトと似た感覚で直感的にわかりやすい
ブラシのほうがずっと効率いいだろ。
ねえ、ほんとに私きれい?
みたいだな。
ほんとに私の事好き?
_
_八_
/:::::::::\_
/::::::::::::::::::::::\_
/::::::;rーニニー、::::::::::\
/:::::::::://´ `ヽ';:::::::::::i
. |::::::::::{ { ◎ ◎ } }:::::::::::|
ヽ:::::::゙、ヽ IIIII //::::::::::/ < ニュミ ニュミ ニュミ ‥
゙、::::::::V⌒Y⌒V::::::::::/
|:::::::: ::::::::::|
|::::::::: :::::i:::::|
./:∧:::::::............::::::∧:::';rー、
/::ム_ヽ::::::::::;;;::::::::/ ( ( ハハ
(_,ハヽヽ;::::::::::;::::::::ヽ, ノノノ
)ノノ:::::::::::;::::::::::::',
/:::::::::::::::::::::::::::::::',
/::::::::::::::::::::::::::;::::::::',
/:::::::::::::::::::::::::::::;:::::::::',
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
/:::::::::::::::::::::::::::::;:::::::;:::::::::',
/:::::::::::::::::::::::::::::::::;:::::::;:::::::::',
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::j
~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~⌒~ ̄~~
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう宇宙人が沢山目撃されてた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のムーなんだよな 今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | グレイしか知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
つまんない流れ
>>419 すげーな
203で、サブディビジョンかけるとUVがずれるって言うか、UVにもサブディビジョンが掛かるんだけど、
UVがずれない様にするにはどうしたらよいの?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 23:53:09 ID:JjwjCNCe
>>429 メッシュアイテムのプロパティ。
だが、補完がないと歪むと思うが。
後、変更時に落ちる可能性があるので気をつけるべし。
>>416のブログ読んでみたら
mac使ってるのに落ちまくってる様子。
落ちまくるのは窓版だけじゃなかったの?
macなら落ちないって言っていたレスが多かったようだけど、
>>416が嘘言ってるだけなんですよね?
それとも今までの落ちないレスは
やっぱ信者系言動の多いmac&modoゆえの虚勢だったん?
たまに落ちるけど、保存がLW並に手軽だから
そんなに害がないってのが個人的な印象。
落ちるだけならXSIでも落ちるよ、うちじゃ。
落ちる落ちないの話こそ、開発者が見てる
はずのコミュニティサイトでやればいいのに。
ここでやっても同じことの繰り返しだろ。
毎度同じこと書く嵐だから無駄だよ。
グロ貼りと同じ。
はやくmodoだけでキャラクターアニメーションができるようになればいいよね。
きっと使いやすい感じのものにしてくれると期待している。
事実無根に落ちるとか書くなら嵐とか言われてもしゃーないけど、
実際に数々のケースで落ちると詳細に書かれているブログを見て、
今までここのスレでmac版は落ちないと散々言っていた事実と違うから
ホントはどうなの?って普通に疑問を書いただけ。
ここのスレで書かれたレスの事実とブログとのギャップを問うてるだけ。
荒れてますね。
ID:ArQiZSeE
毎度皆言ってるが、以降Marsのブログ等へ。
NGしますね。
100%落ちないソフトなんてありえないのに、んな重箱の隅つつかれてもなぁ
ついでに手持ちのログから検索してみたが、
>ここで話聞いてる感じだとマックの人は落ちてなさそうなのでWINだけ落ちやすのいかな?
この程度しかそれらしいの見あたらないんだが?
「落ちる」ぐらい書いたっていいだろ。なぜその単語に過敏なんだ。受験生か?
そいつは落ちたから落ちたって書いたんだろう、自分が落ちないならそれでいいじゃないか。
>>NGしますね。
警告しなくても勝手にやればいいのに。全てに自分がレスしないといけないと思ってるのかな?
>>毎度皆言ってるが
おまえか、毎度言ってるのは。
お前のせいで妙な雰囲気のスレになってるんだろうが。
落ちるだの不安定だのどのソフトでも言われることなんだから黙って無視しろ。
>なぜその単語に過敏なんだ。受験生か?
わろたよ
荒れてますね。
また粘着が来てたのか
>>441 >重箱の隅つつかれてもなぁ
その程度の話とは到底思えない。
実際に手元のModoは他のソフトよりも落ちやすい傾向なんだが。
それに他の人からも落ちるとのレスも多数ある。
もちろん“具体的”な内容もね。
ブログにもかなり“具体的”に数件の落ち方が書かれている。
>手持ちのログから検索してみたが
少ない手持ちログじゃ意味ないね。
ログに頼らんでも記憶でさえ頼りにならんのかいな。
で、お前自身は自分の言葉で具体的に書けないわけだ。
またいつもの粘着だな。
301まだかな?
>>449 過去ログで“具体的”に書いた。
でも具体的なレスが続いても結局のところ現実逃避で静かになって
書けとうるさく言ってた奴がそのとたんに姿消す始末。
つぅかいちいち書かないと何も書かせてもらえんのか?
面倒だからパスワードでも発行してくれよ、馬鹿馬鹿しい。
粘着とくくって現実逃避するいつも粘着な弱い人、乙。
>>448 >PC買い換えろ。話はそれからだ。
ブログの人物はお前が崇拝しているMacなんだが。
その前に落ちない推奨PCを得意の“具体的”で書いてくれな。
頭悪そうなので書いておいてあげるが、
“具体的”と書けばいいんじゃないからな。笑
で、その内容は?
前につっこまれたときもそのまま逃げてたよな?
おまえそんなんで楽しい?それが生きがい?
>>452 100%確実に書いてあるからちゃんとログ嫁よ。
お前の命令される覚えもない。
お前のそんな姑息なやりとりやルールに乗るものかいよ。
現実から逃げてるのはお前だ。
Macでmodo使ってるけど落ちるよ。
とくにペイントをいじってると良く落ちる。
このスレに書いてあることは全部ウソです
信用してはいけません 自分の経験が全てです
>>451 ボウヤ、俺マックじゃないぜ。
とりあえずお前はmodoを買え。
一言書けば良いだけなのに、すぐ罵倒で返すんだね君は。
自分の経験でよく落ちる。
実に不満だ。
同じ様に自分の経験で落ちている人達は大勢いるのは間違いなく、
他の掲示板やブログにも具体的に書かれている。
あるブログ
>>416にはマーズにもクラッシュを再現確認されたと書かれている。
それでも嘘だと
>>456は言いたいのかな?
456はmodoは信頼性を保ちたいつもりなら完全に逆効果だと思うけどね。
>>457 >俺マックじゃないぜ。
なら具体的に書けるだろ。
自作なら“具体的”にパーツ一式買いてね。
>>458 わかりやすく書いてあげてる。
一言書けばわかる頭脳じゃないお前のような奴らが多いからね。
451はリアルでも嫌われまくってるんだろうね。
ここに巣くう信者には不評だね、笑
荒れてますね。
>>463 自分で荒らしているようなもんだろ。
具体的はどうした?笑
捨て台詞残して涙目敗走マダ〜?
うわ〜ん、modoすら買えない貧乏人から絡まれた〜><
逃避方向でしか書けない信者しかいないんかい?
具体的に書いてくれた
>>455にも失礼やろ。
ID:ArQiZSeE涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>469 いろいろ書いてきてたくせに基地外レス逃げ。
正体バレたね。笑
今すぐ土下座して地面に頭をこすりつけて謝れば許してやらんこともないぞ?
本当にいつも通りのパターンだな。
便乗で煽ってるだけだから、レス番とかどんな内容書いたか書けないんだろ?
いい加減にしてくれ。
>>468 別に失礼とは思ってないよw
でも、CGソフト、PCって信者がいるから荒れるよね。
MAYAでも落ちる時は落ちるし、軽いシーンなのにレンダーが回らないことすらある。
要は落ちる時のクセを掴んで、その操作をしないことに限る。
使い込んでいけば、この操作をすれば落ちるなってのがわかってくるので…
>>468 おい!お前の存在自体が失礼そのものだよ!
>>473 本来いちいちその必要もないのに、
書く書かないで毎回現実から逸らしたいだけなんだから、
これでいちいち書いていたら、これからも同じ事になるだけだ。
もう一度言うが、以前に100%確実に具体的に書いた。
それに書いたのに結局騒いでいた奴らは急に静かになっただけで
それを具体的に考察することすらしなかった。
いつものパターンと違うようにするためのいい材料を見つけてやっただろ。
実際のところ、Macで落ちないとか、ぜんぜん落ちないと
連呼してきた連中は元々信者ノリで嘘くさかったが、
やっぱり嘘だったんだろ?
嘘で罵倒しまくる連中は嵐そのもの。
>>474 あんたは人間はできてる。
わかっているけど、大きかろうと小さかろうと一切それを認めようとしない
信者系が大勢を占める事に対して釘を刺してるだけなので巻き込んでスマン。
これじゃいつまでたってもmodoはおバカ御用達ツール同然なのでイラつくわ。
>>475 お前自身がな。
>>476 だからどれだよ。
そこまで必死に拒む理由無いだろ?
>もう一度言うが、以前に100%確実に具体的に書いた。
これが信用できないからはっきり書けと言っているんだが。
一言答えるだけのことがなぜ出来ない?
自分で書いてるとおり、こちらが何も言えない状況なるだけなのに。
>こちらが何も言えない状況なるだけなのに。
お前自身がそう言っているならなおさら書く必要がまったく無い。
さすが御用達おバカさん。
おい!お前一つだけいい事してるぞ
まともなユーザーをここから離れさせていることだ
ここにいたらまともな人間も腐っちまうからな
お前読解力無いのかよ・・・
一言で相手の口封じられるのにそれが出来ないお前を
遠回しに馬鹿にしているんだよ。
>>481 うい、サンキュ! お前と俺は仲間同然だな。
>>482 わかってるが、元々必要もない事をさせる事で同時に
おバカは小さな満足も得るからな。
おバカなカキコを自ら続けてる事で自分から更なるおバカを自覚もするだろうし、
露呈もするから面白いだろ。
業務で自演乙カレさま
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/09(月) 14:27:33 ID:GL/6IS+C
おまいらいい加減に餅つけ
普通にmarsに問い合わせば済むこと。
2chに信憑性を問うことがいかに無意味が解らんのかな?
アホとしか…
>>486 俺自身はもちろん事実として書いていたが、
今回は2chの外にあったおそらく事実であろうソースをもってきて
問うてみただけなのだが、
そうか、君が言うとうりだとすると
やっぱあれほど落ちない落ちないと言っていた連中は嘘だったんだ。
ところで、無意味という意味がわかっているなら
自分にも言っておきなさいね。ほんとアホとしか…
ID:ArQiZSeEの溢れるばかりのmodoへの愛に感動した。
一日中、お疲れ。
アホなmodoゆざばっかなんで、
まぁボランティアみたいなもんよ。(-。-)y-゜゜゜
荒れてますね。
ワロタ
なんだよこのスレw
どうせ昨日のArQiZSeEの自演だろ。
こんなの面白くもなんともないだろ。
自演は奴の分野であって俺は自演しない主義なんだがわかるだろ?
まぁ業務で自演しなきゃならんなんて酷いもんだね。
それといいかげん自爆してる事に気が付けよ。 →
>>492-495 ちなみに昨日は朝にFTP入稿した後で軽く仕事しながらアホゆざを
いじってお気楽に過ごしてたわ。 (-。-)y-゜゜゜
>>499 だよなぁ、呼んでるようなもんだよなぁ。
ほんとアホばっかだよね?499さん。
背伸びして必死についてきた嘘もおもいっきりバレたしなぁ〜
落ちまくり非力開発ツールw
君には読解力がないんだろう、もちろんしてますよ〜。^^
つぅか、しろよ、仕事。>>cuYWp/En
なんか知らんが、一気に来たな。
知ってるくせに。
>>504 ああそうか、そういうことか。
もういい加減にしたらどうだ?
粘着、荒らし報告しといたら、アク禁になるんでない、Aq/PvNg8
始めの対応はどこへやらw
「おちるんですかぁ?」ってアホな質問2chでして咎められて、
ブチ切れで粘着開始とは。子供チン毛だね。
NGね。
アク禁は俺には意味内。
それと言ってるわりにNGしてないのか?
対応?現実逃避したくてたまらないのはお前らじゃんw
流れをわかってて何言ってるの?ったくアホなんだから…
>>505 >もういい加減にしたらどうだ?
↑自分に言い聞かせて実行しろ。
>>509 せっかくだからレス返しただけだが、しないほうがよかったか?
じゃ、今後無視しとくけど自演はやめとけ、痛いぞ。
だから呼ぶな!
勝手にパラノイアがまとわりついてるだけだろ。
以後無視するよ。
ペイントのラッソフォールオフに2Dカーブ/ベジェみたいなのがあれば良いのにな。
あと描画部分と透明部分を混ぜたときに黒が出てくるのは勘弁。
俺に自演ってどれがどう自演なんだよ。
自演するつもりなたとっくにマルチでやってるはずだ。
自演するならもっと違う展開になる事くらい
容易に想像できんかな? アホには無理な想像だったな、スマンな。
まとわり? 元々沈静していたところにまだ終わらせたくないと
お前が興したのにどっちがパラノイアだよ、マジで頭悪りぃなぁ。
301は、シーグラフ2007. 8月5日〜8月9日かな?
>>515 ずいぶんピンポイントできたな。
まだRC前らしいから、8月はきつくないかな?
まぁ宣言どおり無視しか返せんわな、
読み返すほど自分がバカで惨めだったろ?
ちゃんと宣言どおり無視とおすなら辛い現実だろうから最後にしてやる、
お前の自演は頭が悪いからかなりわかりやすい、自演乙カレw
他キャラでカモンですな。爆笑www
RCってなんだ?
さすがド素人w がんばれ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 23:28:18 ID:hGAO25a8
ID:Aq/PvNg8 あぼ〜ん
はやくも我慢できないだろ?新ID登場乙w
marsが直接、削除依頼でも出せばいいのに
ここまで悪質な奴が、この先居座られても迷惑
>>518 Release Candidateの略。
もう、機能の追加とかはなくてリリース直前の状態。
前回はオープンベータとしてRC4くらいまで出てからリリースされたはず。
なにが悪質だよ、事実を捻じ曲げるてまっかな嘘を書きまくる事を
メーカーにとって悪質迷惑だと思わないとでも?
言っておくが事実はどこまでも強い存在だぞ。
信者でしか使えない、虚構でかためて騙さないとユーザーを
集めれなくなる事がどれほど寿命を縮める事に繋がるか、
アホなお前にはわからんのだろ。
お前の我慢レベルは犬以下かい?無視するのやめたんか?笑
あおりが悪質だという自覚がないのが、さらに迷惑。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/10(火) 23:45:16 ID:hGAO25a8
ああ、すまん
こいつスルーしてたのか
てか、 ID:Aq/PvNg8コテつけてくれね?
バカか?流れを読め、
どうみてもあおりが悪質だと自覚してない集団(自演含む)だろ?
「バカか?」みたいなのが煽り言葉だったり、中傷
だったりする事実が理解できないのなら仕方ない。
痛い指摘されたからってそらすなよ。
なんら自覚のない集団(自らあおる事に気が付いていないお前含む)だろ。低脳!
俺が来るはるか以前からここは中傷が日常化していたくせにwwww
お前の人格からしてわざとらしいぞwww
>>marsが直接、削除依頼でも出せばいいのに
バカだな。marsの人が荒らしてるんだって。まだ気づかないのか?
たかが「落ちる」って言われたくらいで大騒ぎで擁護するユーザーがいるかよ。
ただのユーザーなら他人が不安定だろうがmodo使いこなせなかろうがどうでもいいよ。
ふたばでも同じ論調だったけど、marsが自演で荒らしてる
とか荒らしがふいてまわるのは、営業妨害とかで、mars側に
訴えられないんだろうか。
とりあえず今日のあぼ〜んIDわかっただろ
ついレスしちゃう奴(俺も含め)はNGしとこうぜ
そうしますか。これ以上続くようなら、折角の
301が出る前に何かしらの対処は希望します、mars様。
marsコミュがここの存在価値が無くなるくらい盛り上がればいいんだけどな。
luxologyフォーラムがうらやましいよ。
匿名に逃げがちな国民性じゃしょうがないのかな・・・
過去ログ全部あるが、初期から営業妨害の輩ばっかりだな。
信者系は偽の情報を流した事による不利益で全員アウト。
その際にカキコした全員のIP確認されるだろうから、
marsの自演の真偽もある程度わかるじゃん、良い事いっぱい。
それにしてもいつもいつも思うんだが、
レスするタイミングや意思統一が素晴らしいな。
タイプにかかる時間差し引いても凄いの一言につきるよw
modoに関して、いまひとつ建設的な話題が出せないオレもお前らも問題なんだ
よな。せっかく良い商品なのに、ココやフォーラムが活性化されない哀しさ。
行きすぎだけど、ID:Aq/PvNg8はその裏返しなんだろう。
密に確認しているのも間違いないが、
数人がリアルタイムに存在してても消えるタイミングまでいつもほぼ同時wwww
ID:wiJfvWqu
ID:NUZToZm2
は、以後放置で。
>>538 マジレスすると最初に建設的に情報だしても流れ上不都合にぶつかると
レベルの低い中傷に終始するもんな。
良い商品でも使う連中がいかに多くのストレスを抱えているかが透けて見えるね。
>>540 そんな事書かなくてもわかるだろ?
毎日毎日学習能力ないんかい?とっととNGしとけよ。
>>541 マジレスどうも。もう少し、時間が必要なのかもしれませんな。
>>543 そんな事そっちから言わせてしまってスマンね。
ネタばらしすると自分は意識的に鏡をやってる。
もちろん良い方法だとは思わんよ。
もうこのスレ終わらせちゃいなよ。
>>そんな事そっちから言わせてしまってスマンね。
鳥肌たった
>>Coming this summer
ルクソーのサマーていつだろう。
シーグラフに間に合ってくれ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 08:28:10 ID:gwpef63c
modoのペイント機能って、例えば色とbumpを同時に塗れたりするの?
>>548 bumpをインスタンスにしとけばいいのでは?
windowsはムカツクぐらい落ちるね。
まあ根気欲やればいいんだけど。
はやくmac、修理から帰ってこい。
mキーでマテリアルを作った時につけた名前とシェーダツリーの名称変更で付けた名前の関係がわかりません。
名称変更で"RED"などわかりやすい名前に変えても最初に付けた名前でしか扱えないんですか?
後でmキーでそのマテリアルを割り当てようとしても、名称変更で付けた名前では出てこないという意味です。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 18:43:06 ID:H7Cr6QBy
>>551 mキーは、ポリゴンタグの命名。
ツリーのほうは、いわばフォルダ名みたいなもの。
使ったことないけど、Dionのスクリプトでリネームするのあったんじゃないかな?
>>550 うちはMacで超落ちるけど、winだともっと落ちる?
すみません、まったく意味がわかりません。
ポリゴンタグとはなんでしょうか。helpに詳しくのってますか?
modoはヘルプは単語を調べようとしても「これを使うとこういうことができます」と書いてあるだけで
使い方はビデオにあるそうなのですが英語なのでさっぱりわかりません。
マテリアルグループとポリゴンタグの関係がよくわかるサンプルLXOは入ってますか?
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 19:24:54 ID:H7Cr6QBy
困りましたね。
タグは識別のための記号、もしくはメモリ内におけるアドレスという解釈ならわかりますか?
その指し示すものをどのように(わかりやすく)表現するために命名するかはまったく別の次元に存在すると。
すいません、頭が余りよくないのでこれ以上うまく説明できません。
適用されるポリゴンを決めるのはマテリアルグループのプロパティ→グループ以下の項目で
シェーダーツリー上の名前はそれとは関係ないと言えば分るかね?
>>マテリアルグループのプロパティ→グループ以下の項目
アイテム、ポリゴンタブタイプ、ポリゴンタイプと書いてあるところですね。
そこの使い方と名称の意味がわからないのです。どこに書いてありますか。
ポリゴンタグは選択セットとかと同じでポリゴンをグループ化するためにポリゴンに付けるマークみたいなモンで、
シェーダーツリーに出てくるマテリアル名はシェーダーをフィルタリングするためのグループ。
mキーを押すと両方出来て結び付けられるけど、実際は別物。
シェーダーツリーの方をクリックしてレンダープロパティを出せば、グループという項目にポリゴンタイプってあるでしょ。
そこでポリゴンタグとグループが結び付けられているだけなんだよ。このグループ内のシェーダーはこのタグが付いた
ポリゴンに適用されるって感じで。
なるほど。みなさんありがとうございます。
今、作ったマテリアルをセレクションセットに割り当てることに成功しました。
もう少しいろいろ試してみます。
いややっぱりできませんした。ヘルプに書いてないんですか?
1のリンクからコミュニティサイトに行くと詳しく教えてもらえるかも。
マーズブログのスカルプトのムービー良い感じ。もし301の日本語版が
すぐに出るなら、スカルプトに強いツールとしては日本語対応って初?。
キミおもろいな。
>>551から察するに、つまりはマテリアル(ポリゴンタグの方)の名前を変えたいって事だと思うん
だが、その場合、mでマテリアルを新しい名前でポリゴンにアサインし直すしかない(多分)。
その上でシェーダーツリー上で旧マテリアルグループの中のマテリアルレイヤーを新マテリアル
グループのと入れ替えてやれば多分望みの結果になると思うんだが。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 20:44:26 ID:H7Cr6QBy
>>563 どこでつまづいているんでしょうか?
環境上ヘルプは全部削除してあるので、書いてあるかどうか知りません。
modoの仕組みを俯瞰的に理解したつもりではあるのですが、個別項目の詳細な仕様はそもそもヘルプに書いてあるものなのでしょうか?
どりあえず、がんばってくださいとしか言えなくてすみません。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 00:59:00 ID:cvgw1q4P
普通のソフトよりこの辺の仕組みが怖ろしく原始的だよな
と言うか、LW引き摺り杉。
新しいポリゴンタグって概念と古い概念が実装上断裂してる印象なんだよな、単に上に乗せた
だけって感じ。
マテリアルって名前が重複してる辺りとか。
Slideでオートスルーをonすると、選択から抜け出せずslideができないんですが。
cfgを初期化しても駄目で、何か設定が悪いんでしょうか?
他のツールではオートは普通に動いてます。
203です。
荒れてますね。
セレクトスルーの事を言ってるのだと解釈して答えるが、ウチでは普通に選択し直しでハンドル
出るけど?
俺のもモードリニアの時はハンドル出るけどラディアルの時は出ない。
>>554 mac&win両方使ってるけど、winの方が遥かに不安定ですね。
ちょっとした事で落ちる。
まあ常に保存の癖が付いてるから被害は最小で済んでるけどね。
ラディアルの時は出ないのが仕様な感じだな。
プロパティのディスタンスかパーセントで弄れるからバグとまでは言えんね、方向もないし。
ま、ハンドルか目盛りでも出してくれてりゃビュー上で弄れるんだけど。
>>568 急いで開発するためにはやむをえなかったんじゃね?
新概念って言ってもLWから見て新だけど、
他から見たらまだそんな古いシステム?って感じだもん。
ビジネスとしては開発に時間も金もかけたくないから
新規部分以外で重複する部分はなるべく同じコードを持ってきて
少し書き換えたくらいなんじゃないかな。
せっかく久々の新規統合ツールだから徹底的に新しくしてほしかった。
もともと次世代LWとして開発がスタートしたらしいから、主にLWユーザーをターゲットに
して今の仕様になったんだろう。(結局ニューテックとのごたごたで独立したソフトになったが)
最初から独立してLWとは関係なく開発がスタートしていたら全く新しいソフトになっていたかもしれない。
>徹底的に新しくしてほしかった。
どんな期待してるんだろうか?
XSIでもMAYAでも3dsでも、どんなソフトにだって扱いづらさや
効率の悪い点はいくらでもある。
これらソフトの欠点を全て克服したソフトなんてあり得ないし、
「新しいソフト」って聞こえは良いけど、漠然としてるよね。
結局、他ソフトの物真似機能の事を言ってるんじゃないの?
隣の芝は青く見えるんだよ。
客観的に見てXSI、MAYA、MAXと張り合うのは無理な話だな。
資金力と開発力が桁違い。
可能性があるとしたら3Dに本腰入れたアドビぐらいだな。
華麗にスルーwww
あら素敵。
>571-574
ありがとう。
>俺のもモードリニアの時はハンドル出るけどラディアルの時は出ない。
確かにリニアは出ました。202の時はできたような…
あとシーンをドロップで合成するときに、オブジェクトがその場で複製されません?
テクスチャーなどが反映されなかったので検証してみたら、オブジェクトが複数重なってました。もちろん複製はしてないんですが…
頂点のマージでキレイにできますが、結構頻発するのできになります、手順の問題でしょうか。
同じような人はいませんかね?
>>577 >これらソフトの欠点を全て克服したソフト
そんな大袈裟に言ってるわけじゃない。
ただ最後発であと出しジャンケン状態なのだから、
LWからしかわずかな新しさしか感じない構造ってのも
物足りない印象は否めない。
とりあえず基本部分が古すぎて、アニメ搭載は無理だろうな。
LWみたいにモデラとレイアウトでモード切り替えみたいになると思う。
301見て言ってんのか?
荒れてますね。
なんだかんだいってCG板の3D系スレでは一番勢いがあるのが笑えるw
zbrush3よりローポリスカルプトには
向いてそうに見えるんで301に興味ある
キャラ班はデュアルでmodo、テクスチャ班は液タブでフォトショ、モーション背景はMayaか
分業してるなー つかキャラだけソフト違うのか
>>590 激しく同感!一番の低レベルゆえに荒れる勢いばかっり。
楽しそうだなw、注目度が高いと言うことはわかった
うむ、最低の冠決定戦!!ってな感じで注目度高し。
意味がわからんが、301のスカルプトの出来に期待しとく
Zbrush3は、ノーマルマップのバグで足かせ食らってるし
今体験版触りながら、ユーザガイド読んでるんだが・・・
ツールパイプ全然意味わかんねwwww
何これ?
移動ツール選択時に「ツールを削除」してみたら操作ギズモ(?)が違う
ヤツになっちゃったし・・・
それからユーザガイドの「第3章 Modoの標準的なツールとマウス操作を覚える」
が内容抜けてるし・・・
でも、なんとなく好き・・・
599 :
598:2007/07/14(土) 03:37:31 ID:yKY71fbn
>それからユーザガイドの「第3章 Modoの標準的なツールとマウス操作を覚える」
>が内容抜けてるし・・・
PDFのしおりからは出せなかったけど、検索したら出てきた
>>583 ちみなぁ、もう少し自分の中だけで分る言葉じゃなく、他人に分るように適切な用語を正確に
使う努力をしてくれんか?
>シーンをドロップで合成するときに
はっきり言って、最初から何をしようとしたのかがサパーリ分らんのよ。
だれなんだよw
もう少し親切に教えてやれ。お前個人に聞いてるんじゃないからわからない無いならスルーしろ。
そんな言い方されたらそいつももう訂正なんてしないだろうよ。
>>601 不特定多数に聞いているんだからお前の対応も親切にしろな。
公式サポートの場じゃねぇんだからお前も場所を考えろな。
荒れてますね。
>>602 >>不特定多数に聞いているんだからお前の対応も親切にしろな。
だからの意味がわからん。質問者は不特定多数に聞いたんだろうが、俺は
>>600に書いたんだ。
>>603 君なんて病気?
>>604 >質問者は不特定多数に聞いたんだろうが
そのとおりだからわからないならスルーしろと言うお前がそもそも間違ってる。
>わからん
わからないならスルーしろがお前の持論じゃねぇのかよwwww
そう。よく読めばわかるよ。がんばれ。
ん?お前もともと人の文章がわかりにくいってからかってたのを俺が注意したんだよなあ?
今回のレスでわかったが自分が理解力無いだけじゃないか。笑わせるな。もういいよ。
自分(608)の理解力の無さにやっと気づいたのかよ、ば〜か!
最後のレスから察するに、若干609の方が馬鹿っぽく見えるのが辛い。
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 23:04:06 ID:lmyrMzaF
INO氏が契約終了ってことはFX系ダイナミクスとIKブースカの新機能は今後期待できないってことか。
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 23:12:02 ID:KlVByzoy
>>150 modoで有名なMr.Tと親しくしてたし、ルクソー行くかもみたいな空気はあったけど
今後、一体どうなるのかねぇ?
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 23:47:36 ID:QTRuQDLy
まじ?INO氏までルクソロジー行っちゃったら俺たちゃ路頭に迷う。
modoのIKはIKブースカ2であります。
luxologyにはダイナミクス系に強い人がいなさそうだからINO氏に来て欲しいなぁ。
IKブースカは要りませんw
契約金次第だな
>>612 勘弁してください。彼の作るものにはうんざりです。
もう本当にやめてください。
FX系なら、そのうちmodo版FumeFXみたいなのが出るさ。サードパーティで
盛り上がる日も、そう遠くないよ。
>>615 確かに微妙な思い出があるけど、INO氏が来るのは、気分的に歓迎しとこうw
mac版の購入を検討しています。
今G4で、この秋か冬あたりにIntelMacを買おうと思っているのですが、
マシンが変わった場合はそのまま、あるいは何らかの手続きをすれば、
新しいマシンでも使えるのでしょうか?
代理店に聞けよと言われそうですが、今日も休みでしょうし・・・
どなたか、そういう経験のある方はいらっしゃいませんか?
普通に使えるよ
622 :
617:2007/07/16(月) 17:06:45 ID:7umbw1IY
>>618>>620 ありがとうございます。安心して購入に踏み切れます。
>1つのライセンスでWinでもMacでも使えるよ。
1年契約はダメみたいですね↓
>■modo 203 日本語版(一年契約)について
>
>・日本語版(一年契約)については、Windows版と、Mac版のいずれかを
>選択していただくことになります。なお、ご契約期間中については、プラット
>フォームの変更はできません。
まぁ、Win移行予定はないんで・・・
>>622 うわ何これ。
一年契約ってこんな縛りがあるんだ。
624 :
617:2007/07/16(月) 17:29:19 ID:7umbw1IY
ここまでユーザーに優しいつうか甘い3Dソフトも珍しいよな。
流出防止と、ついでに貫禄もつけるために、もうちょっと制限かけていい気もするわ。
売れてなさそうなのにますます売れなくしてどうする。
流出防止はわかるが。
直線で不等間隔の頂点を等間隔に再整列するスクリプトはありますかね?
UVにはそういうスクリプトはあるみたいですが、モデルに行うものがほしいんですが。
それくらい自分で書きましょう。
スクリプトも状態保持とか面倒なんだよな。
シンメトリ対応とか手前でコード書かんとダメとか。
人のスクリプトでもその辺抜けてるの多いし。
スクリプト書かなくても『直線で』、っていうんだから
一旦ポリゴン全部つなげて3つにループスライスで行けるだろ。
>>627 vertexmonkeyにあるんじゃね。modelingのalignmentのあたり
ここの奴らなんでこんなに偉そうなんだ
無能なほど偉そうになる傾向にある。
だから偉そうなのは無視するといいよ
現行のMac miniでmodo使ってる方います?
Intel GMA 950ってグラボで3Dできるんでしょうか?
それくらい自分で調べましょう。
検索すればわかるだろ。
googleがいいんじゃね?
>>634 使っているよ。
でも挙動不審。たとえば画面が崩れたりする。ので、その度にmodoのウィンドウを隠したりして
再描画をさせている。
PowerBook G4でも使っているけど、そっちは問題ない。GeForce FX Go5200程度でもGPU有り
と無しで安定性が違う。
ので、モデリングはG4で、レンダはIntel Mac miniでやってる。
miniでも、やってやれないことはないけど、なんかモヤモヤするよ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 02:28:47 ID:QrRsE02I
301っていつ出るんでしょう
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:38:37 ID:2o+Cpiqo
30月1日
↑恥ずかしくないのか?
modo買って恥ずかしい思いは常日頃。
そんな冷たい視線にも慣れたと思ったら干されてただけだったよ。泣
モデリング、UV編集、ペインティング、スカルプティング、レンダリング、アニメーションの
モードを切り替える必要のないワークフローがmodo 301で可能になります。
うひょ〜!
質問です。
現状、modoの座標系システムはどーなってます?
LWは操作上ではワールド、ローカル、親座標系と扱えますが、
内部的には親座標又はワールド座標で処理してるので、
ローカルでの数値制御が出来ません。
いい質問だ。内部的にか・・・
645 :
643:2007/07/21(土) 22:50:06 ID:bwG/Wr8V
>>644 遠まわしな便乗くらいさせてくれよ。全くこのスレは・・・
>642
そういうのはマーズのフォーラムで質問したほうがいいですよ
多分中の人じゃないと分からない種類の質問だと思うので
過疎ってたり匿名じゃなかったりであっちは気楽に書き込みしづらいってのは分かりますが・・・
>>642 そういう意味においては
たしかmodoも同じ様に内部的には変換されていたと思います。
念の為に確認してみては?
648 :
642:2007/07/22(日) 15:09:21 ID:iw5NrAEq
あすこで質問するには気が引けるので、止めときます。
基本の座標系はアニーメーションさせる上でネックになります。
modoは新しいソフトなのでおそらくそこいらは正しい実装してると
思うのですが、仮にLWと同じように親子関係組んでるアイテムが
親座標でしか数値制御出来ないとすれば、これは問題です。
ジンバルロックにも絡んできますし。
親のローカル座標以外で数値制御できるソフトはあるんですか?
大抵のソフトは内部親座標だと思うけど。LWに限らず。
そもそも親座標でないと親子関係組めないべ。
Maxとかも内部は親座標だよ。
LWと違って数値入力ダイアログとかUI関係は全部ちゃんと切り替えた座標変換で入力できるけど。
LWが問題なのは、UIだけ座標系切り替え出来ても数値入力ダイアログを切り替えてくれない事でそ。
ジンバルロックはシステムが親座標とか関係ないよ。
XYZのローテートオーダーの切り替えができるかとかクォータニオンで回転できるかとかの問題だべさ。
技術が未熟な奴に限って、変なところを気にするね。
LWの苦い経験がそうさせるんだろ?modoユーザーなら察してやんな。
おれもまだ色々と怖いとこあるしね。
301まだかね。
modoでごちゃごちゃ言い訳しまくる中年アルバイト、
なんとかしてくれ…仕事になんないよ。
そんなにあれこれ駄目なのなら他使って持って来いよ!!
301まだかね。
>>656 この業界はヤクザな世界だからさ、君が任天堂正社員でもない限り中年アルバイトとか人事じゃないんだよ。
以前超大手の正社員だった人間が中年アルバイトになってる例なんて枚挙に暇が無いほどあるんだから。
増してや中堅以下なんて吹けば飛ぶようなとこばかり・・・。
で、結局親子関係組んでる子アイテムのローカル座標での
数値制御は出来るの?
301まだかね。
なんという短ループ!
リクリク
FGの球とかBOXの中に、又は指定した範囲の中に、
BGのメッシュを満たすように複製するようなスクリプトがほしす。
複数のメッシュをランダムに配置、適度に回転と拡大縮小を与えられてインスタンスにも対応した奴です。
パーティクルとか無いので、液体の中に気泡とか作るのめんどくさいんだよね。
誰かおながい。
使い慣れたmayaでとか言って、こっちが推奨してるmodoを使わないフリーランス。
なんとかしてくれ。仕事にならん。妙な言い訳する前にmado使ってくれよ。
>mado
ごめん。疲れてんだ・・・
madoってあれだよね、ソフマップが昔作ったオーサリングソフト
mayaとmaxとmodoがひとつに合体して、madoxになる日が来る。
modorata
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:12:29 ID:hJNkiPaO
moyaxが出るときいて飛んできますた
mayaでモリデング強要するなよ。
常考で
モリ玩具思い出した。
morm Zなら欲しいな。
mado301の発売までにはお金を貯めておきたいね〜
なんだかんだアプグレ5万超えかね?ボーナス使っちゃったしなぁ・・・
まぁ他と比べりゃ安いんで許容範囲です。
ほぼ1年間隔で新グレードが出て5万払うならサブスク毎年払ったほうが安いぜ。
その理屈を考えればメーカーももっと安くせざるを得ないだろう。
いやサブスクが割安なのは普通だし。
marsで買っちゃうから5万超えとかなるんだよ。
他と比べてできる事もかなり限定されてるからもっと安くしろョー!
ボーナスなんか一ケタだし趣味で5万は正直辛いっす。
考えたら月に数時間しか触ってないから
1時間あたりのコストって500円以上あると思ったら凹んだ…。
1時間600円だとしたら10分で100円、1分10円…、6秒1円…
CS3系のアップ料金のが安いから見送るか…
金ないなら無理することないのに。
毎度ありがとうございます。
最強に一歩また近づきました。
>>679 CS3のアップならお小遣いも少し残りますので無理せずアップは見送ります。
僕程度の能力じゃアップしてもあんまり大差ないですから。汗
今まで、modoってネタなのか本気なのかが、どうも判断しかねていたんだが
301のデモ見て、ようやく買う気になってきましたよ。
そうか。あのデモでねえ。君変わってるな。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 07:30:31 ID:SN8giEfi
modoを買えない貧乏人っているんだな。
ちゃっちゃって仕事すれば買えるだろ・・・
いままでmodo使ってればバージョンアップしたいだろうけど、
冷静に周りを見渡せればたいした内容ではないから微妙だよ。
最近気が付いたのはmodoの話をしてもプロとしてmodoを欲しがる人に
一人も会った事もないのが心理的に痛かった。
とはいえ301もうすぐだね。
zbrush使うより、ポリゴン数気にしながら効率よくゲーム用の
スカルプトが可能になりそうに見えるんで、需要はあると思うよ
予想を前提に予想するなよ
>>686 意味がよく・・・?
ゲーム用でスカルプトするときってノーマルマップ作るときだよね
ポリゴン数気になるの?
ひとりぼっきはつまらない〜♪
modoユーザーはネガティブがデフォです。皆、傷つきたくないのです。
単にソフト間の行き来が減って楽だってことでしょ
Zbrushは特殊なソフトだし、あわない奴はあわない
Zbrushって良い意味で特殊扱いされる事のが多くて羨ましい。
コンセプトがはっきりしていて結果にも納得してしまうもんなぁ。
modoは無難に全方位をコツコツと成長してもらいたいけど、
世間を驚かせる特殊なインパクトも欲しいっす。
>冷静に周りを見渡せれば
ここ最近で、たいした内容でバージョンアップするツールってあるか?w
>一人も
そんなの気にぜず、責任とれる範囲で好きなの使いな。うちではモデル
はみんなそうしてる。頑固にC4Dなやつもいる。
そのうちMudBoxに食われるんじゃねーかと<Zbrush
Bテストのタダの時に使ったけど、MudBoxもなかなか良かった。
ZBに比べて軽い。インターフェイスは普通な感じでZBのような
個性的な感じじゃないからこれからって人にもわかりやすい。
ZBのインターフェイスは使ってみると実によく考えられてて
わりとすぐに慣れるのと人にもよるんだろうけど結構ハマる。
僕は簡単なものをテストで一時間くらいさわっただけで
普通によく使う部分の殆どを覚えれちゃったのが凄いと思った。
ZBの3.0の高機能ぶりや業界内での認知度・導入実績からして
とうぶんの間はMudBoxが逆転できるとまでは無理だと思う。
いっそmodoとMudBoxがくっついてくれれば勝てるかもと思う。
Zbrush、modo301からスカルプト出来るって言うから、興味もって
スレやHP見に行くけど、バグ改善しない、前のプラグイン使えない
とか、一番解らんのが手がモデリング出来ないってなんなんだ
>>696 日本語でおk
modoは最初から入ってるプラグイン以外はないわけだし、
モデリングできないってのはZBの話なのかな。
Zbrushの話ね、ノーマルマップ出力できないバグとか
手がモデリング出来ないとか、想像出来ないんで
5本指をつくるのが難しいのだよw
>>698 手がモデリングできないって誰が言ったのかしらないけどベースのモデルで
ちゃんと5本指の構造をつくっておけば何も問題なく簡単にできますよ。
僕もつくりましたし、別の方法でもできるはずですよ。
指自体をペイントで引っ張る作り方だと指を取り巻くディテールを
ペイントするのはできないでしょうけど、いったんFIXさせてから改めて
ペイントすればいいだけです。
それに超リアルな手のサンプル画もありましたね。
>バグ
近日中に修正されるそうで、解決です。
ついでに新機能も追加らしいので楽しみです。
いや、別にスカルプトがmodo301に付けば
必要な機会無さそうなんでいいけど
スカルプト以外は別のソフトでモデリングする人多い
みたいだし、UVを別ソフトで展開してZbrushにとか
見てると、一つのソフトできりゃ、楽なんだろうね
ZBrushとmodoのスカルプトは実現手法・思想が根本的に違うので同一視してると痛い目に遭うぞ、
とだけ言っておく。
僕は他の3DでベースをモデリングしてからZBへ持っていってます。
ZBだけでやるのもよさげなんだけどマニュアル全部読むの面倒で、
ベースモデルを用意すればマニュアルの3分の1を省略できます。
そうすればすぐに目的の作業に入れるのでって感じで何も苦に思った事も
無いですが、時間ができたらZBで全部やってみるつもりです。
どうせZBはシンプルなベースモデルでじゅうぶんなので、
慣れているツールだとすぐにできるので実現しないか…。
UVも3Dソフト側で設定してますが、これは部位によって細かく密度調整したいからで
UVがポリゴン毎にフラットになるZBもケースによっては
一長一短な気がするので。
>>一つのソフトできりゃ、楽なんだろうね
逆に外部3Dモデルのインポートが無くてZBだけでしかモデル構築できなかったら、
どうせサブディビのLowモデルでいいんなら慣れたソフトで
作れたら楽なのに…って思っちゃうかも。
ようは選択肢がある事が大切でZBはペイントモデリングツールとしての
役割を心得ているって事なんでしょうね。
>>703 微妙にスレ違い。つーか誰かスナップ強化にも注目してやれよw
スナップ強化は内部変更でバグ発生の可能性も高いからなぁ…
特に他ツールの組み合わせとかで。
なんで毎回クソ重いmovであげるんだろ…まともに見れねーよ。
明らかにモニターでかすぎ。
早く修理から帰ってきてくれmac。
uv関係で絶対落ちるよーwin。
お宅はどっちも壊れてるんだね。
どう考えてもwinは不安定だね。
毎度ありがとう。
やっぱあると便利です。
ID:gw2/s+Hq
NGにした。
Zbrushはmodoを兼ねる?
哲学者 キターーーーーーー
>>明らかにモニターでかすぎ
ワイドモニタのキャプチャ画面を通常モニタで見ると相対的に小さくなるから
文字が見えないよな。
ルクソもそれくらい気づかないんだろうか。
>>713 近いうちって事でどうか?現状のスカルプトは、はっきり言ってまだ微妙だし
その他、物足りない気分のせいで、悶々としてる連中が多いけど、一歩引いて
見ると、何だかんだルクソの開発スピードって早いし、ふざけたもん搭載しな
いから長い目で期待しても良いと思うよ。
でもまぁ、スカルプトだけでも
十分モデリングできるクラスのものを用意するんだっけか。
ZBrushのスカルプティングの肝は、簡単にマスキングできたりするあたりだと思うが、
ああいうのはModoでは仕組み的に難しいかもね。
Modoの場合はポリゴンモデリングでちゃんとした形を作って、ディテールをスカルプト
してく感じの使い方かな。
>>719 どどどどどどどどどういうこと?
modo301は画像で保護した以外だけをスカルプトってできるけど、そういうことじゃなくて?
どが8つ多い
>ディテールをスカルプト
modoがどうなってくか分からんけど、向こう3年くらいは、個人的にも仕事的にもそれで十分かな。
ただ、気になるのは301でスカルプトしたモデルで、あまり良いものが無いよね?(知らんだけかも)
テスターが下手なのか機能が不十分なのか?
問題なのは画像ベースのスカルプト=単なるディスプレスメントマップがGLプレビューで編集
するのに十分な表現ができんの?って辺り。
後、それを用意してるって事は高解像度メッシュで実ポリゴンに対するスカルプトは依然重杉て
使用に耐えない可能性が高いって懸念。
画像ベースって確定してたっけ?
ブラシとしてデプスマップ使ってたのは確かだけど。
まあ処理の仕方で高速化は出来るし、現物見ないことには何とも言えんな。
>>720
ZBrushだとスカルプト中にCtrl+ドラッグでオブジェクトに直接マスクを描けるのよ。
Photoshopでいうクイックマスクに近い感じかな。ディテール入れてく時に不可欠。
>>724 ブラッド兄貴がイメージベースとジオメトリベースのスカルプティングがあるってビデオで
言ってたと思う。
耳みたいなジオメトリを従来のグレースケールのディスプレイスメントで表現するのは
無理だろうから、ハイビットのRGB画像でXYZの置き換えを表現するんじゃないかと
かってに妄想中。耳のビデオで見えてるテクスチャも虹色になってるし。
>>723 ただのディスプレイスメントもベクターディスプレイスメントも
アドバンスドGLで実際にちゃんと盛り上がるから大丈夫。
メッシュベースも当然同じ。
>>717 >ルクソの開発スピードって早いし
お世辞にも早いとはとても言えない…むしろ迷惑なくらい遅い。
3はまだかの?
>>727 でも、良く吟味してツール実装してるとは思うよ。
付け焼刃の実装では、結局使い物にならなかったりするからね。
もうちょいまめにパッチ出してほしいとは思うが、遅くはないだろ。
自分の気になる機能が未だ実装されないから、遅いって感じるんじゃない?
当初計画外だった、スカルプトを301で実装出来た事なんか考慮すれば
決して開発が遅いとは言えないと思う。
未だ未完成なソフトだけど、基礎がしっかりしかてるので、
これから細かいツール郡を綺麗に実装していければ、
その直感的な仕様からも、おそらくかなり強力なソフトになると思う。
っていうオイラは、LightWaverだけど。
>>731 >>遅いって感じる
ロードマップをこんなに裏切り遅らせたのも最近の3Dツール事情においては
珍しいぞ。そんなところもLWを見習わなくてもええだろってくらいに。
それに少機能ソフトとしてデビューして、どんだけ時間経ってるんだよ。
LWでさえ9からは予告から出るまでにそこそこ早かったぞ。
>>基礎
基礎なんてLWを踏み台にして作ったのに悪かったら目も当てられない。
良いと言ってるわりにMacWin共にいろんなケースでよく落ちるわ、
多くの環境でテストはされてないようだし。
>>計画外
ロードマップで失望した書き込みが内外国で多く書かれたから、
ロドマップで発表しないで開発して出したほうがクレームにならないって判断だけ
のような気がする。
>>733 珍しくない。特に大幅な機能追加している場合。
zbrushなんてもうすぐもうすぐで何年待たされたか。
Zbruh3のノーマルマップのバグだって、最初は六月、次は七月
に修正されると言われつつもう八月。
>>738 いや意味わからないから。
時間軸持てばより複雑化するんだが?
>>739 複雑化がどうの関係ないから。
それならそのように予定して作るなり発表するなり、
人員増やすなりするだけだろ。
それにしても自転車操業みたいな状態をいつまでやってんだかねぇ。
プログラミング経験から言わせてもらえば、
今のmodoのアニメ機能なんてそんな難しくない。
CGツールの中ではもっとも簡単なレベル。
遅れる理由はいろいろあるんだろうけど、
先の事をしっかり考えたつもりが実は欠陥だった基礎が原因かね。
基礎がよくできないからバグやら開発に苦労してんじゃねぇの?笑
罵倒が目的だからか、話に一貫性が無い奴だな。
つーかお前プログラミング経験無いだろ。
び、ビジュアルベーシックを、しょ、少々。
ドトネトになってからは、ちょ、ちょっとプログラミングから離れてるけどね。
べ、べつに難しいとかじゃなくて、ぽ、ポリシーの問題さ。
>>733 >LWでさえ9からは予告から出るまでにそこそこ早かったぞ。
LW9の方がmodo201より遅れたぞ。オープンβなら多少早かったが。
zbrush以外にもmaxwellとかsiloとか遅れたソフトがあるだろ。
慌てて出して取り返しのつかなくなったHEXAGONを見てみろ。
だいたい、今だにあのロードマップを引きずっているのはお前くらいなもんだ。
>741
どう言ってもお前は罵倒しかしないだろう。
>一貫性が無い奴
一貫性の無いお前らに合わせてやっているんだが。
じゃ話を戻すとだな、結局お前らmodoの開発遅いと認めているじゃん。
>>743 それ9.2の事?
スルー
なんですね。
MAYAとかXSIとかLW、他の統合ソフトもスカルプト付けてくれ
さっさとスケルトンありの統合ソフトに化けてもらいたいから
別に急かす奴がいてもいいと思うが、煽りに来ただけならスルー
>>744 LW9.0、modo201ともにシーグラフ2005で発表→2005年末リリース予定。
結果はmodo201が2006年5月、LW9.0が2006年7月リリース。
LW9.0のオープンβが2006年2月だったはず。
そうだったい、
面倒だからウラはとらんし、そのとおりなら
modoもたいしてかわらんのね。
正確な出荷日が発表されてからDLや出荷まであっという間で早かったから
そう思っていたんだが。
LW8の時は内容的に詐欺だったが、その反面
LW9はLWにしてはよく頑張った内容で遅れる理由もわかるが、
modo201の内容であんなに何度も遅れるってその開発リソースの無さが
モロ見えになってしまったからねぇ。
>>748 いや、まてまて。
なんぼなんでも、今までなかったマテリアル管理およびレンダラ実装、
しかもLWとは根本的に思想も理論も別のものとなったmodo201を過小評価しすぎではないか?
もしかして、modo1xxを知らない人?
アレンがどこかで文献リンクしてたんだけど、どこだっけか、忘れた。
>>749 その話は過去ログで散々やってるだろ。
その上で言ってるんだから面倒だ、やめとけ。
また、modoスレ名物「釣りつ釣られつ」かw
いつになったら成長するんだコイツら?
>>750 あひゃ、そうかい?
LWと同じっ!!!!!!!とにかく同じっ!!!!!としか言わないアンチしか覚えてないな。
まあ、いいや。
>>751 modoラーのレベルの低さはいつまでも変わらんさ。
>>752 お前、読み違えて恥ずかしかったんだろ。
>>751 あのね、アンチのパターンが同じだから安心して遊んでるの。
どうせやつはmodo知らないんだし、相手もきっとわかって遊んでるんだからほっておいて。
口だけは達者なお前ら、少しは某ブログの人を見習ったらどうだ。
なんだかんだ言ってオマイらmodoに興味アリアリだな。
ちょっとジェラシーだぞ
>>733 >ロードマップをこんなに裏切り遅らせたのも最近の3Dツール事情においては
>珍しいぞ。そんなところもLWを見習わなくてもええだろ
もう、とっくに気付いてると思うけど
計画当初はLWの後継ソフトとして開発してたソフトだった事を忘れちゃいかん。
で、modoのリリース後に出したロードマップはその延長線上の計画色が強い。
現にmodoのアニメーション機能は5年前には既にあったよ。
LWから毛の生えた程度のアニメーション基盤なんて今更ほしいか?
ってアニメモジュールが遅れる=
さらに良いものへの計画の練り直しをしたって考える方が前向きじゃない
その間にもスカルプトとかも追加してんだからね。
>基礎なんてLWを踏み台にして作ったのに悪かったら目も当てられない。
>良いと言ってるわりにMacWin共にいろんなケースでよく落ちるわ、
>多くの環境でテストはされてないようだし。
落ちる落ちないってのはmodo(ル糞)なら、時間が解決してくれると思うよ。
XSIもコアを維新した最初の頃(スマトラ)はmodo以上に醜かったよ。
いや、LightWaverな俺から言わせれば、3Dソフトのなんたるかを熟知してる
アランとかブラッドが開発してるんだから未だいいじゃない。
今のLWなんて・・
>>758 >今のLWなんて・・
エレイメレンダラーの人が孤軍奮闘といった感じだな。
>>760 LW9の発表会でいじったけど、ノード導入などマテリアルに関しての柔軟性はよかったし、レンダ時間も速かったよ。
modoとちがってあまりフィジカルベースにはこだわってないみたいだけど、慣れればいろいろ工夫できそうで面白かった。
それと、うもとさんのデモでレイアウトでのモデリングがどういうものか見たけど、これは、ちょっと、なんだ、あれだw
あれだったなw
>>760 正にそんな感じ。
モデラーなんて何も変わっちゃいない。
そもそも、アーキテクチャから維新しないとジリ貧なのは間違いない。
アランが作り上げたソフトを継ぐんじゃなくて、
3Dソフトを熟知した新しい天才プログラマーを数人引き抜いて
ソフトの思想からアーキテクチャから全く新しいLWを作り出さないと
この先長くもたないのは目に見えてる。
って今からそんな事しても時既に遅しだけど。
>>756 書き込み後の表示で新レスが現れたんだからレスのタイミングみりゃわかるだろ。
>Lbgi1Dbk
eYDYAi7Aでさえすぐに勘が働いて回避しているというのに
やっちゃった…わかってねぇなぁ。
ったくおバカさん。
>>755 >どうせやつはmodo知らないんだし
modo使っててmodoに対して盲目な人達には敵わないよw
>>760 ほぼ同感、訂正すると エレイメ+ヲーリ
>>762 >う○○
それはwちょwwwwwwwwwww
デモ以前にあまりにも空気読めない・・・・ぷ〜んと臭う。
>>763 思想とかってほどじゃなくてスタート当時の環境もかなし基本仕様に
影響あるから。
modoのアーキも実際はたいしたこと無かったけど、
LWもアーキ直すほど統率できる人間いないんとちゃう?
>>763 モデラー変わらないね。
よく言われることだけど、モデラーとレイアウトの乖離はそうとう深いんだろう。
もともとのモデラー担当って誰だっけ?
おかしいな、やつから即レスがこない。
これじゃ、ネタを繋げないだろ。
U6TIW+rWは死ねよ。
なんだかまた荒れてきたね。みんなこの掲示板にきてる時点でmado301の同士じゃあ
ないか仲良くしようよ。
>>766 何だかんだ言ってさらに低レベルに行きたいと誘ってらっしゃる、
所詮こんなレベル奴なんだが相手してやれや。
誤魔化し路線でないと辻褄あわせれなくて恥ずかしがってる可愛い奴ですから、
いつまでも相手してくれるよ。
で、結局
>ロードマップをこんなに裏切り遅らせたのも最近の3Dツール事情においては
>珍しいぞ。
これがそうでもないって事は認めるのかな?
相変わらずLW話は花が咲くな
>プログラミング経験から言わせてもらえば、
このスレで一番笑った
またいつもの奴が荒らしてるの?
>>750から察するに、いつもの奴だな。
何が楽しいんだか。
どうも、IDから察するに既知害粘着が3人住み着いてる様だな。
自演してなきゃ、だが。
modoはよく落ちない?
すごく便利だとやのけど、不安定んなので、
結局安定しいてる
日本語でおk
modoはよく落ちない?
すごく便利だけど、不安定なので、
結局安定しいてるLWのモラデラーと効率では大差なかったりする。
(マッピング関係が不安定)]
だからストレスがたまって、荒らしみたいなのが多いんだと思う。
個人手にはLWはやめて、はやくmodoに移行したいです。
modoはよく落ちない?
すごく便利だけど、不安定なので、
結局安定しいてるLWのモラデラーと効率では大差なかったりする。
(マッピング関係が不安定)
だからストレスがたまって、荒らしみたいなのが多いんだと思う。
個人的にはLWはやめて、はやくmodoに移行したいです。
何度もすいません。
安定しいてるLWのモラデラー
ああ確かに不安定だな
>>776 ID:U6TIW+rWはわかるが、後二人はどれだ?
>>781 揚足を取ることしかできないのが悲しい感じですね。
>>782 付き合って荒らしてる奴に決まってるでしょ。
アニメ機能良さそうじゃん。今後あれをベースにボーンとかつけてくわけでしょ?
いつまでも情報なしのmax10なんかより期待できるけど。何で荒れてんだ?
>>780 なに言ってんだか。
きのう荒らしてた奴は、ろくにmodoを知りもしなかっただろ
上の何スレか読んでみたけどそんなに荒れてると思わないけどな。
ちょっと自分と合わないレスがあると荒らしだ自演だと騒ぐやつが一人常駐してるだけかと。
荒れてるとは思わないって一々書くことか?
ちょっと自分と合わないレスがあると荒らしだ自演だと騒ぐやつが一人常駐してるだけかと、書く奴も嵐みたいなもんだな。
790 :
786:2007/08/02(木) 09:07:27 ID:P2DjRzrd
>>787 俺も荒らし認定かよw
ずっと被害妄想やってろよ。どこまでデリケートなんだ。
791 :
787:2007/08/02(木) 09:08:24 ID:P2DjRzrd
ごめん。アンカー間違ったよ。
>>788 俺も荒らし認定かよw
ずっと被害妄想やってろよ。どこまでデリケートなんだ。
>>789 eYDYAi7Aはおれだけど、その等号はなんだい?
きみは自分が不幸なのはCIAの陰謀とか考えちゃう人?
しかしID:U6TIW+rWは本当にいつも通りのパターンだな。
いい加減に煽り以外の楽しみ見いだして欲しいものだが。
marsのサーバ相変わらず落ちてるな。
DBサーバのエラーっぽい感じを受けるが、登録情報とか大丈夫だろうか。
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 12:47:56 ID:b4s47T/c
Marsいつぐらいから落ちてるんだ?
さっき、レンダリングメモリが足りないエラーがでたから
調べようとした時に、サイト行って気付いたよ。
>>792 ID変えたりマルチしてるだけだろ?
やってる事は荒らし行為なんだからおとなしくしとけよ。
>>795 きのうの午後には落ちてたようだよ。
あんまり時間かかると管理能力や復旧の技量にも不安になるなぁ。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 13:25:56 ID:b4s47T/c
普通こういうエラーがでれば、即復旧するもんなぁ。
リニューアルする?にしては手際が悪いよなぁ。
商売やってるサイトにはみえんね。
ちなみに「レンダリングメモリが足りないエラー」は
ディスプレイスメントマッピング使ったからでした。
外壁タイルに使って、最終連打したらなぜか途中で突然エラー出るし。
んでも、D率を下げるとエラー回避できたw
ID:OUaxum8S の妄想は激しいな。
301に合わせてリニューアルしてるんだよ。そう考えると、ココロが和む。
今ってあれか、シーグラフやってんのか?
スープ飲みてぇ
>>802 その画像が言わんとすることはわかる。
でも、結果だけ見れば、普通に引き出したあと縮小すれば同じなんだよな。
>>803 >普通に引き出したあと縮小すれば同じなんだよな。
は?同じにはならないよ。
ベベルのインセットと拡大縮小の縮小アルゴリズムはまったく別のものだよ。
例えば「G」のテキストを引き出した後に縮小してみ。
誤解されそうなので、もう少し正確に書いときます。
modoのベベルツールに>802のような拡張機能(オプション)が付いてるか
どうかを聞いてます。
これあれば、テキスト文章を大量にべべリングする時なんかに重宝するので。
>>804 急にフランクになったなw
だからあの画像の例題が悪いって言ってるんだ。
べベルに関してはフォーラムでさんざんいわれてるからみんな知ってるだろ。
301のエッジベベルのシャープコーナーオプションだってそういう要求のうえで登場することになったわけだ。
あと、本題とは関係ないけど、
テキストは今までと違ってポリゴンタイプが「テキストタイプ」という特殊なものになるので
内部的扱いが普通のポリゴンとは異なる可能性もあるのでべベル効果もどういうものになるかはわからない。
スマン。modoもってないし、modoのフォーラム?なんて知らないので
質問してるんだけど?
で、エッジベベルのシャープコーナーオプションってのが
Bevel++に相当する機能って事かい?
って、結局出来るのか出来ないのかどっちなのかその返答だけ下さいよ。
"まだそのような機能はありません"
と答えればすむことだ。
いつもながらここの住人はかんたんなことでも妙な解釈をするな。
>>ID:rjSYw8Hd
おまえ病院行って来い。
>>809 ありがとう。
今後のmodoの拡張に期待します。
>>808 ルクソロジーのフォーラム知らんのか?
ブラッドがシコシコとムービーアップしてるぞ。
もうmodo買えない貧乏人はスルーしろ。
>>812 お前も病院行って来い。貧乏でmodo買えないんなんて話誰かしてたのか?
どうなってるんだここの連中は。俺には見えない何かと会話してるらしい。かみ合わないはずだ。
ID:P2DjRzrdが一番発狂してる件
ID:P2DjRzrdが一番発狂してる件
>>802に対して
>>803の時点では完全に気が付いてないド素人。
プロとして仕事してない人間にありがちな返答。
指摘されて気が付いたのがミエミエ。
一番発狂してるなんて日本語ないよ。病気が治ったら小学校にでも入れてもらって国語の勉強しなおすんだな。
ほんとおもしろいひとがいっぱいですね^^
>>817 そいつらはおそらくFTTH回線で固定IPを5つ程度持ってる。
うち3台以上でここのIDを使い分けてマルチしている同一人物。
昨日からのIDと時間・内容をたどるとすぐわかる。
結局のところスキルも無い荒らしだから。
>>816 「言わんとすることはわかる」が難しかったか?
「べベルの不具合を指摘したいのだろうことはわかる」とでも言えば理解できるのか?
なんでこの等号厨はずっと粘着するかな?
それを言うなら自演だろ。
マルチって普通複数スレッドに同内容投下するマルチポストの事やん。
しかし、固定IP5つを使い分けるって発想はすごいなw
自分の気に入らないレスは全部別IPの同一人物ってことにすればいいわけだw
>>820 その答えでは
「普通に引き出したあと縮小すれば同じなんだよな。」
を払拭できない。
>>824 えっ?ちゃんと画像見た?
縮小すればあれと同じにできるぞ。
>>823 発想?
現に俺がそういう環境だったからな。
>>828 白状?
過去形という物をしらんのか? 勉強してこい。
自分で自演してるって自白するヴァカ初めて見たわw
ID:OUaxum8Sを抽出するとえらいことになってるぞ。
でも、日付変わってもID変わってないのはどういうわけだろ。
>もうmodo買えない貧乏人はスルーしろ。
毎度毎度信者の振りして煽ってるこのアンチもウザイな
今日も煽りレスが書き込まれてる・・・
ノルマ達成ならず。
ベベルがどうの言ってるLWユーザーよ。そんなん手で直せよ。
Bevel++だって限界あったし、手で直し必須じゃんよ。
最初からポリ扱いのソフト使ってる時点で、そんな文句言っちゃダメ。
文句は言ってないように見えるが?釣りはもうお腹いっぱい
モデリングでは他のソフトと同等以上の機能がないといけないっていう
気持ちをみんな持ちすぎ
機能が付いてるかどうか聞かれてるだけなんだから
出来ないって答えればいいじゃない
なんでこんな駄目人間ばかり
ユーザに集まるんだろうか。
荒らしてる奴の書いてる内容見るとホントに使ってんのか?と疑いたくなるけどな。
アンチの方は普通にユーザーじゃないように見えるが、擁護側も殊更ヤバイ部分見なかった
振りしてる臭が禿げ恣意しw
ID:OUaxum8S必死すぎ^^
いつものマルチIDmacマンだろ。
marsで聞けって論破されてブチ切れた奴。
にしても301のリリースはまだかね?
質問や要望はmarsかluxologyへ
これテンプレに入れようぜ。過疎ってるmarsフォーラムも盛り上がって一石二鳥だろ。
なにが二鳥なんだろう・・・
>>839が書いてる通りここで質問や要望書いても荒らしに餌を与えるだけ。
質問や要望を書かなければここが荒れる要素が一つ減って一石二鳥だろ。
このスレでは何の話をすれば?
>843
でもそれテンプレに入れちゃうと荒らしが質問者を叩く時の口実に使われそう
もうパターンも出尽くした感があるし
まずは「荒らしはスルー」を徹底していくのが先決じゃない?
荒らしのパターン
「落ちる落ちる」いつもうるさい奴
質問や要望に「そんな機能いらねーだろ」と言い出す奴
「modo買えない貧乏人」とか言って煽る信者の振りした奴
プロだの素人だの言って歪んだ優越感に浸ってる奴
後はどんな奴がいたっけ?
>>848 FTTH回線で固定IPを複数使って自演する奴
>>848 おまえだろ。
>>「落ちる落ちる」いつもうるさい奴
そんな奴はじめからいないんだよ。別人がmodo使ってて偶然落ちたときに軽い気持ちで書いただけだろう。
それを自演だ荒らしだネガティブキャンペーンだと騒ぎ立てるの精神病患者がいるんだよ。
>849
出来たらその自演荒らしがどういう特徴のある書き込みをするのかも書いて
自演ってだけじゃ特定のしようがないし誰だって自演扱いに出来ちゃうでしょ?
パターンがどうとかじゃなくて、自然にスルーすればいいように思うが。
>852
>自然にスルー
それが出来るなら理想だけど、こうも毎回毎回同じ奴らに荒らされると
いい加減こいつらは常習犯だから相手にすんなってのを明確にしといた方がいいと思うんだ
荒らしに必要以上にかまうのも荒らしだと思うんだ。
>855
その点は俺も非があるので反省しないといけないね
正直すまんかった
でも荒らしにどう対処するべきか話すのも荒らし扱い?
もうすぐ次スレだし正直modoについての話題も大してない今
荒らし対策について話し合うのにはいいタイミングだと思うんだけど
NGすれば終わり。
議論もクソもない。
それで番号が飛んで存在しなくなる。
でもNGすらできない、精神的に弱い人間もいるんだよな。
シーグラフが始まれば全てが解決する。
擁護側の自演自白もあるからなお複雑に・・・
>>859 正体バレバレなのに書き込むのは寂しいからですか?
5分くらいなら、相手してあげてもいいかな。
上でのやりとりじゃID変えたくなるのもわかるが
ずっとスレに張り付いてるくせにいきなり新IDで登場せんでもええよw
ずっとこのパターンだものな。
一見、普通の書き込みに見せて自演で荒らすんだから、
単にスルーといってもどこで無視すりゃいいんだよ。
そのまま普通の書き込みなんだから普通に返せばいいじゃん。
俺は荒らすのが目的でもないんだから。
基地外信者野郎なんか俺と違って複数IDで自演で荒らしてるんだから。
僕のレスには
自演荒らし野郎ならば反応せずにはいられない面白い要素があるのさ。
ほんとどうにかなんねーのかなこの状況
対策提案してみりゃこっちが叩かれるしさ・・・
ID変え忘れたらしい、
>>864の書き込みが彼(彼女)の精神状態すべてを語ってると思うんだけど、
一人称が、俺から僕に突然代わるし。
対策考えてもダメ、スルーもダメ。
これじゃ、普通に会話したい人だけがフシアナでもするしかないな。
だから、前から何度も言っているが自演はしない主義だっての。
自演できる環境は過去形だと昨夜言ったばかりだろ。
現役で自演してるのをうっかり自白したお前とはちがうつぅの。
自演するならもっともっと違う手段使うよ。
それにしてもお前の自演はわかりやすいな。
「僕」と書いたのも最後にニヒルに「〜なのさ」と書くために変えただけなのに、
ID変え忘れたとか言っているのも
自分で自演している人間でないとまっすぐにその答えだけに
しか発想がいかないだろうね。
ところで、301のモーフビデオあるじゃない。
あれってやっぱりパラメータ見た感じ、
LWと同じくリニア補完オンリーな訳?
もうさ、modoの話してよ。ここの人たち、本当にmodo持ってるの?w
>>869 いまのモーフツールみたいなのがタイムベースで動くようになりました
的なものじゃないかなと予想。
あとちょっと思ったんだけど、イメージベースのスカルプトを使ったモーフ
の場合は、頂点マップでサポートできないと思うんだけど、他のテクスチャ
と同じようにフェードイン/アウトで対応するのかね。この辺一貫性のある
うまいアプローチをしてくるだろうか。
つーか、実体がテクスチャなんだからテクスチャの方で制御するに決まってる。
ま、モーフアニメとテクスチャアニメでUI上の互換持たせてくる事は考えられるが。
プツ、50代
何かを煽ろうとしてるんだろうが意味不明。
早く病院行って来い。
>>872 リアルタイムでモーフエディットするってのは、
今一利用価値が見出せないなぁ。
というか、この機能はmodoの頂点アニメーションの機能
からくるオマケ機能に近いのかも。
それよか、スプライン補完出来るようにしてくれれば、
LWより魅力的なモーフになるんだけど。
>>875 リアルタイムでモーフエディットじゃなくて、モーフ(の適用)ツールをタイムライン
ベースでってことね。多分リニアモーフだけじゃないかな。
今回のFridayUpdateはスカルプトのデモビデオだけど、見た感じ結構良さそうだな。
modoの場合、元となる形状を作りこむのはベースメッシュで、細かい作りこみは
スカルプトで、ペイントと材質設定で仕上げ、という一連の作業を環境切り替えずに
できるのはいいかな。
お詫び
8月1日より8月2日夕刻迄、システム障害により弊社ウェブサイトが利用できない問題が発生いたしました。
皆様には多大なご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫び申し上げます。
直ちに再発防止の措置をとらせていただきます。
有限会社マーズ
世間ではv-ray祭りが始まってるが、modoのアドバンテージがまた一つ危ういな。
何とかスピードで勝負してもらいたいところだが・・・
関係ないけど、LWはいつも仲間はずれな。
v-rayは値段が本体だけでmodo並なんだけど…値段無視?
>>878 301じゃねぇのか。
すぐに復旧できないほど本気で落ちるなよ…もっと金かけろよ。
>>881 きっと暑いからエアコンつけてアイロンがけしてたんだろ。
その時誰かが電子レンジでコンビニ弁当を温めて・・・
>>881 きっと、遅くまで頑張ってるスタッフの為に新作スープの差し入れがあったんだろう。
その時、スープ持ってたねーちゃんが、
転がってたmodoのパッケージで躓いたはずみに
サーバーにでもぶっかけたんだろう・・・
あーつまんね。
従業員3人だっけ?
社長・次長・課長
Andy、有機物下手っぴな。スカルプトも予想してたよりディテール詰められ
そうにないし。やっぱあれ以上彫ろうとすると重いんかな?
>>890 偉そうでスマンが、これもスカルプトを駆使した感が足りないっつーか使わなくても
作れるレベルだなと思う。これを広告で使ってたのはちょっと残念。
でも301買うよ。
>>891 まぁそう言うな。問題はスカルプトを使わなくても作れる、作れない
じゃなく同じものモデリングしたときどのぐらい速く作れるかなんだからさ
同じ機能に特化したソフトにはやはり負けてるなと思う。
でも精密なモデルを作るときは外部ツールに持っていって作ればいいし、
多少荒くていいモデルの時は簡易的にmodoのスカルプトが使えるのは
少しは便利になったと思う。
>スカルプトも予想してたよりディテール詰められそうにないし。
>同じ機能に特化したソフトにはやはり負けてるなと思う。
まるで、301使った事あるような発言だなw
modoのスカルプトの微妙そうなところは、置き換えの解像度がUVの割り方に依存
するところとか、簡単にマスクをペイントできなそうなところかな。
でも結局一番大切なのは実際の描き味というかレスポンス部分。気持ちよく彫れるなら
俺はメインで使うと思うよ。
>>894 もちろん推測ですけど、いちおうZBのユーザーでもあるんで
そこだけ比べればmodoのはパラメーターや機能が極端に少ないも
凄く気になってる。
ぱっと見は同じ様なものができるように見えるんだけど、
もっとスカルプト周りのツールを増やさないとすぐに
ZBやってる人間から駄目出しがいっぱいくると思う。
まだ基本ができただけだからしょうがないとも思うよ。
それにmodoがスカルプトに特化する必要もないだろうし。
個人の推測なので気を悪くしたらごめん。
>>896 いや、別に気を悪くしてなんかないよ。
>895も書いてるけど、まずは操作性とかレスポンス部分が大事なんじゃない。
ここがイカレテルとツールいっぱいあっても意味がない。
勿論全てが満足いく形で初回リリース出来れば誰も文句言わないとは思うけど、
まずは、基盤部分をしかっりした状態にして、リリースする事が基本だと思うよ。
モデリングツールにしてもそうだけど、便利ツールなんて後でいくらでも
追加していけるんだから。
ペイントですら、もっさり感が凄いのにスカルプトがレスポンス良く動くとは思えない。
301発売まで、あと2日ですね。
@とうとうSDK公開。
APixerとなぁなぁな間柄に。
Bスカルプトはデモより良いらしい。
C来年は確実にmodoが来る。
妄想が加味された、本家からの訳です。訂正あったらよろしく。
SDKはまだ一般には公開されないんじゃない?
Pixarとの契約はmodoにどんな影響があるのか気になるなあ。
関係ないけどMudboxがオートデスクに買われちゃったね。
I/O SDKって言ってるからインポーター/エクスポーターしか作れないんだろうな。
二人とも訂正ありがとう。少し冷静になりました。
>Mudbox
エェ〜!?またですか・・・・
ごめん原文どこで読める?
しかしautodeskは何がしたいんだか・・・
>妄想が加味された、本家からの訳です。訂正あったらよろしく。
どのスレですか?
MudBoxさよーなら〜
>906
トンです
>@とうとうSDK公開。
SDKが公開されるかどうかについては言及されてないように見えますね
I/O SDKを使った製品が301リリースの後で2つ発売されるみたいです
Google Sketchup .skp importerとRhino Mesh importerそれぞれ$99の予定
>APixerとなぁなぁな間柄に。
PixarとLuxで技術協力する契約を結んだみたいですね
レンダーマンやPixarのアニメーションツールがmodoで使えるようになったらいいなー
みたいな願望がレスされてますね
>Bスカルプトはデモより良いらしい。
>C来年は確実にmodoが来る。
これは見当たらないんで別のスレの話題でしょうかね
それと新しい無償トレーニングビデオのコーナーがオープンしたよって紹介してますね
でもこれは全体の15%でまだこれから増えるよみたいなこと言ってますね
301の前にトレーニングビデオ出すかもみたいな話があったけどこれのことかな?
ttp://www.luxology.com/training/
Vertex Monkeyで十分じゃないのかと
>>910 CGデザイナーらしからぬ(違ったら失礼)素晴らしい訳、乙。トレーニングビデオは
イイね。見飽きたものではあるけど、対外的に効果的だろう。
いくら代理店とはいえ、marsはもうちょっと広報活動してくれんものか。サポートは
しっかりしてるが宣伝超ヘタすぎ。いいかげん中級者以上のチュートリアルやるとか
しないと、せっかくのmodoがアホみたいだ。
301来ましたね。
>>913 今そういうこと書くな。今は301日本語版に総力を挙げて取り組んで欲しい。
>>912 まともに働いたこと無いの?
有限会社だからって、株式会社よりも劣るってわけではないんだよ?
例えば↓
エクソンモービル有限会社
・設 立 1961年
・所 在 地 東京都港区海岸1−16−1
・従業員数 1000名
・資 本 金 500億円
・事業内容 各種石油製品及び関連製品の販売、管理統括部門の業務
>>916 なるほどw
↓一万分の一の資本っすっ泣ww
有限会社マーズ
設立 2000年7月
資本金 500万円
もう7年経ってるのに…wwwwwwwwwww
大丈夫!最強無敵のmodoがついてるから頑張って!!
株式会社に変更するのが簡単なの知らないの?
逆に今は有限会社は設立できないんだよ。
ペイントでレイヤー使えないかな。
火星から301のページ消えた?
発売前にチュートリアル出すとは、なかなか気が利いてるね。国内でも、各社
軒並みアナウンス状態だが、modoは来週?Pixerネタは気になるね。
tazさんが301もう少し待ってって。
今、安定性確保の為に最終調整中だって。
あー、残念。
9月かな。
この先まだまだこんな不安定な状態が続くのか…。
彼らの安定レベルって世間の水準より低いのがデフォっぽくてつらい。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 22:23:58 ID:DrYA9wds
301きたー
うひ〜
よくtさんが報告してくれてる、マテリアルにシェーダーかまさないとダメな
時がある件は301で解消されてるのか知ってる人います?
そもそもmodoのマテリアルは管理しづらいんで、改善希望なんだよな・・・。
xsiのマテリアルマネージャだっけ?ああいうの作って欲しい。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 08:12:33 ID:Ln4+QOFG
Xsi使えばいいじゃない。
modoを使い始めて1年。
今もってToolPipeの活用法がよくわからないおれガイル。
まぁ困ってないからいいけど、ちゃんとわかればもっと便利になるのかな?
modoのマテリアルの使いにくさは異常
額がよくテカってるね。
開発途上のわりに盛り上がりやインパクト無いのが気になるなぁ…
待望のメジャーアップなのに大丈夫か?
あんまり客がいないような…
それとデモ機がなんでWinなんだ?
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:44:42 ID:I/0GcgKd
modoのマテリアル設計したやつは出家してゼロからやりなおせ
>>934 ただでさえ狭いGatewayブース(Newtekの四分の一の広さ)の一角を借りてデモしてたから。
独自ブースを持ってもいいと思うのだが。
>>935 LWのサーフェイスエディターの開発者。ハイパーボクセルの開発者でもある。
ノード型シェーダーツリーを作っているという噂もあるけどどうなんだろ。
>>936 ?(Newtekの四分の一の広さ)のさらに一角?借りて?
彼ら自身もまだ301では勝負のタイミングと判断してないんだね。
冷静にみて他社と競り勝てる、またはアピールするには
まだ厚みが足りないだろうから仕方が無いか…。
ただこの規模での発表がそのまま世間での実力評価にも
見えてしまう場なだけにちと残念だなぁ。
modoのマテリアルは悪いとは思ってないが、ただひたすら惜しい。
>>936 マジですか!?じゃ、あのtaz氏と噂があったHVの開発者って、今ルクソなの?
>>937 いや、広さは関係ないでしょ。ブースだけが異常に広かったNewTekのダメっぷり
を考えればさ。それに日本の話だけど、現場で結構評価高くなってきたよ。
>>939 おおっどうも。未だボリューム系はHV+PFXが最速だと感じてる自分としては
嬉しい誤算です。今後デフォルトで付くのを期待するのは早計かもしれないです
が、modoのプレビューやGIと連携できる事を考えるとな。どうにも・・・w
ちょっと関係ないけど、pmGともそろそろ一緒にやればいいのにな。
>>937 Newtekは放送業界におけるデジタルHDや劇場へのデジタル化が増えるのを
見越したアピールだろうからCGの人間からするとつまんないな。
でも極端な例は別として普通に広さは関係あると思うぞ。
あまり興味を持ってなかった人らには会社やソフトの規模や姿勢と連動した
受け取り方をするものだから。
記事にも冒頭によく広さを話題にしたりするものだし。
それとHVの人だったとは期待ですな。
でもマテリアルは?だけどHVそのものを新しくしてほしいな。
>>936 >ノード型シェーダーツリーを作っているという噂もあるけど
これ何処の噂だよw
modoのシェーダー実装する際に、ノードにするかツリーにするかの検討が
あって、その結果、現ツリー構造で決定したはずだぞ。
今更というか、構築したばかりの機能を早々に作り直す馬鹿はいないよ。
そんな時間的余裕もないし、シェーダーシステムはソフト全体に根ざして
る機能だから、簡単にとっかえひっかえなんて事も出来ないだろうしね。
体験版申し込みに住所入力するってことは、郵送?
ノードは効率悪いからね。
XSIみたいにレイヤとノードを併用できるようにすれば無問題。
301って発売いつだろ?
アイテムアニメって、例えばbendのAngleとかも時間軸で扱えるようになる
んですかね?何かまだその辺のデモが上がってない気がしたので、ちょっと
心配してみた。
>>949 実装されてたらうれしいけど、今回はなさそうな気がする。
基本的にモーフ変形とMDD変形だけじゃないのかな。
物理演算とか対応してるの?
ビデオチュートリアルDLしたんだけど、実行できない
同じ症状の人いますか?
10月までMarsの経営が持つかなあ。日本じゃ全く売れてないだろうからな。
ルクソーで買ってるからマーズがどうなろうが関係ない。
収入源はチューリップスープ。
やっと冷静になれたと思ったら地味だった301(´・ω・`)ショボーン
>>954 ちがうんだ、ダウンロードしたexeファイルが実行できないんだ
Clipだけはちゃんとインスコできたんだけど、ContentとTutorialが実行できね
DLし直しても無理だった
なにこれ・・・呪い?
もう一回落とし直してみたら?
確か何度でもDLできるべ?
961 :
959:2007/08/13(月) 20:44:13 ID:QSF2Ov/l
できた、InstallShieldの問題だった、スマソ
>>949 それくらい出来ないと、NEXUSが聞いて呆れるところ。と言いたいとこだが
モーフオンリーじゃね?こうモフモフ言われると、昔ビビった頂点アニメも
モーフなんだろうなと・・・。maxくらいのことはやれないと今後が怖いねぇ
公式、開かないな。
サーバーもお盆休み?w
公式ってマーズの事?
公式なのか?
日本語版公式ではあるな。
>>963 いまシーグラフ行ってて対応できないんだよ
待ってやれよ
>>962 モデリングツールにもアニメ用のボタンあるからできるのでは?
やっぱりレンダラが糞とかは想定内だよな?
modoにはアニメーションの部分で期待して待ってるんだけど
間違いないよね?
>>967 左のツールプロパティのとこに?何か見れるとこある?
いつ?
>>973 1) modo 103 licence -> 169$
2) modo 301 upgrade pre order -> 295$
3) 1) + 2) = 464$
4) 3) * 120 = 55,680yen
だといいな・・・
お盆だけに、さすがにココも静かだねぇ
△
( ゚д゚)
((( (νν
)ノ
LW
( ゚д゚)
((( (νν
)ノ
嫌がらせのように使いにくいソフトだな。ほんとにこんなの使ってる奴いるのか?
ここも数人の関係者が口裏合わせて質疑応答してるように見せてるだけだろ?
301まだかね〜
朝っぱらから嫌がらせですか
Zbrushで有名な吉井さんとかも使ってるみたいですけど
アンチでない僕から見ても関係者の自演は確実だろう。
吉井さんはZB…あの人の絵ならZBは丁度いいんだろうけど
あの人なんでも貰って断らないもんなぁ。
自演で誰も使ってないと思うなら、このスレにくる必要ないだろ
>>983 もちつけ!
誰も使ってないとは思ってないのであしからず。
そんなに自演自演と言うなら、ちゃんとレス番で指摘すればいいのに。
modoつくった会社が経営なりたってるんだから、つかってる人いるだろ
エスパーのいるスレはここですか?
いいかげんにしたまえ!このスカルプト野郎!
あの人、違うFXで大変らしい
IKあるじゃん
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:54:50 ID:BA08QQAu
骨は?
win駄目だ。落ちすぎ。
オブジェ作ってModelSingleからModelQuadなどに切り替えただけで落ちる。
macじゃ考えられない。
301早くきてくれよ。
>>992 画面の切り替えのタイミングで落ちるってことは、
グラフィックカードの相性とか、ドライバのバージョンかもな。
そういうことなら301でも改善されんかもしれんよ。
オマエの予想はいらん。
そろそろ次スレの季節
301age
欲しいってwww
僕らの夏はこれからだ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 05:43:28 ID:AfRcaBoh
1000なら301来年
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。