全力さんの話もNGね。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/03(土) 12:47:22 ID:qDglG1KG BE:1016842469-PLT(10072)
コテ消し忘れてたぜ、乙
Poser7にしてから、レンダリングの時 「テクスチャが無いか、ロードするだけのメモリがありません」てやたら出るようになったorz
買う事は買うけど、しばらくはポザ6使い続ける事にしようか。 自分はデュアルコアでもないし。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 06:29:00 ID:t30FJWAd
c/nでp5free_contentの中のHIRO3baseをダウンロードして DAZ studioでいじっているんですが 目の大きさや顔の起伏を変更するにはどうしたらよいですか?
DAZ、V4をスルーしたら見事に買う物がなくなってしまった ここ最近はフリー物を落としにいくだけ
>>7 顔選択すれば、expressionってパラメーター出るんじゃないのか?
>7 Hiroは他の三体(CNET無料版についてくるVMA3)と違ってあらかじめすべての モーフターゲットが仕込まれているから、選択すべき箇所を間違えなければ ダイアル操作パネルにexpresssion項目が出てくる。 あれって故意に製品版と同じHiro3を入れてるのかね?
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/04(日) 14:05:44 ID:OpP/YTaZ
>>10 ありがとう、ダイアログの下の方に隠れてました。
これで面白顔にして楽しめます。
DAZの他の服セット買いたいのですが
入っている服は
商品画面の横のLarger Imagesの服が入っているって事ですか?
それとも代表的なものだけ表示してるだけでしょうか?
age
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 14:12:13 ID:DFPD7SXv
v4用のセーラー服とかってまだでてないですよね??
前スレ
>>987 ビデオカードはATI Mobility Radeon 9700ですかね
ビデオカードのドライバは探しても出てきませんでした。
最新の物はどこからダウンロードすればいいのですか?
SR2はやってあります
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
>なんか,ログ流しに必死だな(藁 >ほんとうに流したいのはどれ? > >>プラグスーツをぱくったさいぼーぐ花ちゃん > >>他人のメッシュをかってに盗作の不肖デルタ(tabu) > >>有名キャラクター名多数を勝手に使って一儲けの全力 >>(北斗の拳、ジョジョ、はじめの一歩、一騎当千、エウレカ、キューティーハニー、がきでか、 >>逆境ナイン、など多数のキャラ名を無断>使用)*詳しく知りたい方はBNN出版よりでてるPOSER >>SCENE MASTERを参照 > >さて、どれでしょう?(藁 新スレ用(藁
AIKO3に元々入っている髪の毛を 六角大王で開いて分け目だけちょっと変えて再び 読み込んでByokohair B Trainsを適用したんですが 髪の毛がバラけた感じにならないのですが どうしたらいいか教えてください。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/05(月) 21:33:29 ID:DASZxotC
22 :
ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:34:37 ID:DASZxotC
23 :
ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:35:31 ID:DASZxotC
24 :
ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:36:41 ID:DASZxotC
25 :
ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:37:51 ID:DASZxotC
26 :
ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:39:41 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
■Poser Archives(TipやFAQ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php >レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)
■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024 Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、
これを商用に使用することが可能です。
コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
元々のものに修正を加えたものも、同様です。
Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに
持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。
■RenderosityでPoser無料素材をダウンロード(ユーザ登録方法)
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/renderositypose.html Renderosityでは、ダウンロードする前にDetailsに
商用利用ついて書かれています
『License: This is licensed for commercial or non-commercial use.』
(商用非商業的な使用のために)
『License: This is licensed for non-commercial use only.』
(非商業的な使用のみのために)
※レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。
27 :
ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 21:41:07 ID:DASZxotC
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
※レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。
>>18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 19:04:29 ID:Ojqri3rx
28 :
ID:DASZxotC :2007/02/05(月) 23:59:22 ID:DASZxotC
2007/02/05(月)
スレ立て&テンプレ乙
>29、スレ立て&テンプレではなく例のコピペ荒らし。 ほっとくが吉。
ものの見事に釣れるなー
自作自演呼ばわりされるから2ちゃんからのリンク全部切ってんのに、またこんな形で貼られた日にゃやってられんだろうよw
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 10:43:15 ID:ysYQgcmp
こいつの存在感を超えられるキャラは無いのか? まったく、嫌になるくらい強烈な印象だよな
レイトレース影今日初めて知った 影の奥行きマップで苦労してたのは何だったんだろう… ショック
( ´3`).。oO(マヌアル嫁とあれほどいtt
39 :
21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 20:05:16 ID:Abz2yQKL
40 :
21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 20:06:06 ID:Abz2yQKL
2007/02/06(火)
徹底検証!
poserスレ主はtabu氏なのか!?
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/cg/1149586246/ ↑の
>>567 の後、
>>568 が「デカイ字で荒らしてるアフォが^^
「Barracuda Web Filter 610」を導入してる企業の社員が社内からカキコ?
これバラクーダに通報すれば発信元割れるよねぇ」と書いております。
↑のスレ内にtabu氏の味方をする方はまずいないのでこの書き込みはtabu氏とみて間違いないと思います。
それに人のホームページが荒れてることにいちいち2ちゃんねるで
文句をたれる他人さんもほとんどいないかと(藁)
では次にposerのスレ主とtabu氏の関係でございますが、
共通する言葉遣いが「アフォ」「よねぇ」等ございます。他にも探せばいくらでも出てきそうですが(藁)
まず「アフォ」ですが普通の人は「アホ」と書くかと思われます。
「アフォ」と書く人は少数派だと思いますが、その少数派がたまたまposerスレ主とtabu氏の二人だとは
考えられにくいと思われます。よって同一人物の可能性が極めて高いのではないのでしょうか?
「よねぇ」に関してはちらほら見かけるのでなんともいえません(藁)
次に、不肖デルタ時代からお得意の自作自演君tabu氏でございますが
な、なんと!poserスレ主が
>>586 で「私も多回線もっているから、IDなんて信用してねーんだよw
自演するならもっと上手くやれよ!」と絶叫しております。こわいですね(藁)
>>571 が多回線をもっていて自作自演していると思い込んで思わず言っちゃいましたって感じかと思います。
まぁ裏を返せば「私は自作自演するために多回線もっているんだよ」と言っている訳ですね。(寒っ)
だって普通に使う分には一回線あれば問題ないですからね(藁)思い込みって怖いですね。(寒っ)
そして
>>582 の書き込みと
>>586 の書き込みが名前は一緒なのにIDが違うので
ちゃんと多回線もってる証拠ですね。日付も変わってないですし(藁)
さぁ自作自演まで共通することがわかりました。かなり信憑性が出てきましたね。
もっと墓穴掘ってくださいね不肖デルタさん改めPoserスレ主さん改めtabuさん(藁)
NGID:dM4aDzMJ むこうで基地外どうしでやってりゃいいのに。 んな電波バリバリの意味不明長文を当事者以外が読むとでも思ってるのか、お目出度いW
43 :
21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 22:02:04 ID:Abz2yQKL
44 :
21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 22:03:18 ID:Abz2yQKL
2007/02/06(火)
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/06(火) 23:43:15 ID:YcQEQ6bY
テライユキとミキとV3とV4の中で服の種類が豊富なのはもちろんV3ですよね?
47 :
21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 23:52:34 ID:Abz2yQKL
985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/05(月) 02:07:10 ID:uvZm3scc
質問です。
Mac版POSER6(日本語)を PBG4(1、5GHZ/1.5MB)で使ってるんですが(他アプリは起動させてません)
クロスルームをクリックしたり何かを読み込ませたりしようとするだけでフリーズします(それでMacを強制終了させてます)
原因がまったくわからないです。初心者の質問で上手く説明出来てないかもしれませんが
わかる人がいたら教えて下さい。
宜しくお願いします
>>45 (前スレの985です)
前スレ985の書き込みって、これだよね。
私はWindowsでGeFoceなので、ちょとわからないです。
Mobility Radeon 9700ってノートパソコンかな。
48 :
21-28(ID:Abz2yQKL) :2007/02/06(火) 23:53:29 ID:Abz2yQKL
>ビデオカードのドライバは探しても出てきませんでした。
>最新の物はどこからダウンロードすればいいのですか?
ベンダーから直接落とせるけど、最新にしたら色々不具合出る場合もあるから
まずはAppleから提供されるドライバの中から試してみなよ。
>>45 はくぐるのヘタみたいだから、サポセンに電話してドライバ詳細情報の
調べ方と、ドライバを最新にしたいと言うのが一番のような気がする。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/07(水) 17:17:16 ID:YmlnXlC3
ポーザーでフィギュアの位置を動かす時、みんなどうしてます? 水平に移動するにはフィギュアのX移動とかY移動とかの数値をいじって移動するしかなくって 複数のフィギュアの位置を配置するのはえらい回りくどくてめんどくさいと感じるんす。 移動ツールで、投影面に平行な軸には動かせるけど、 これは、水平から見ていない限り床にめり込んだり浮いたりするするし、奥行き方向には動かせない。 (Ctrl + ドラッグで奥行き方向に動かせるけど視線と垂直にしか動かせないから斜め上から見てるとフィギュアが空を飛ぶ) トップカメラで移動しようとすると頭とか掴んじゃって位置が動かずポーズだけ崩れる。 ちょっと頭抱えてます。
一番信用できるのはダイヤルで動かすことかな 7になればマルチアンドゥできるらしいけど、6だと1回だけだから ポーズも合わせて、数値をメモりながら動かしてる 早くは動かせないけど、確実だとは思う ってか、いいやり方があったら俺も教えてほしい・・・
自分もダイヤルだよ。 座標と言う絶対値があるから、1つのフィギュアでアタリつけておけば 複数のフィギュア移動も便利だと思うんだけどね。
別にダイヤル移動にストレス感じないけど・・・ そんなに嫌なら四面ビューか何かにして直接ドラッグしたら? BODY選択してShift+ドラッグでそのまま動くでしょ
自分もふだん単体のフィギュアだけの頃はダイアル操作でそんなに気にならなかったんですけど 複数のフィギュアの配置するシーンをいじり始めたらいきなりしんどくなってきて・・ 移動ダイヤルってオブジェクトごとに配置がちがうんで、 いつも同じ所に出ないから、複数のフィギュアの配置ではかなりうざったくないッスか? 4面ビューは重いしひとつあたりがかなりちっちゃくなっちゃうんで腹とか足とか掴むことあるんですけど やっぱり次善の策としてはそれしかなさそうっすねぇ。 とりあえずそれでやっていきます。 同じメタクリ系インターフェースのBryceも使ってるんすけど、こちらは 移動ツールが水平移動用と垂直移動用で分離してるので、メチャクチャ楽なんですよ。 あとおなくじメタクリ系のCARARAも使ってますが、これは移動ツールはひとつですが、 デフォルトが水平移動で、CTRL+ドラッグした時だけ、垂直に移動します。 なので、これらは普通のパースペクティブビューだけで配置していても全く苦にならないんす。 だからインターフェースの似てるポーザーも、俺は全然抵抗がなかったんですけど、意外なところで 決定的に違っていたという・・
全力本を立ち読みしてこい
全力本見れば解決法が載ってるかのような物言いはよせw
Poserのダイヤル操作って、大きく移動しようと思うと使ってられないよな。 マウスをはじからはじまで移動させても、見た目1、2メートルくらいしか動かないから 何度もマウスを行ったり来たりさせるハメになる
24ページ
ダイアルと言えば、個別のパラメータの設定を開くと出てくる パラメータ感度の意味がわからんな。 最初は倍数なのかと思ったが変更してもなにも違いが出ない。
ドラッグしたときにどれくらい変化するかを調整するパラメータ
だから、俺もそう思ったからやってみたけどなにも変わらないんだって。 もしそうなら、100くらいにしても全く変わらないからバグってて機能してない。 Poser6だが。
そうか。俺のPoser6JSR2Winはパラメータ感度正常に動くけど。 最小値と最大値でロックされてるってことはないの?
よくあるなw
>>64 最小値と最大値でロック?
最大値・最小値の範囲内では動くぞ当然。
その動き方が全然変わらんからパラメータ感度が機能してないのでは、と言ったわけだが
ていうか最大値とかって可動域の制限をオンにしないと抑制かからんだろ
そういや新しいマシンにしてからパッチ当ててなかったけな。
何処でバージョン見るんだっけ?
Poserを立ち上げろ 今日はIDがPoser6Jの化身っぽかったので スレに張りついてみたが、 そろそろ風呂入って寝る。おやすみ。
>>67 ああん?立ち上げるくらいはわかるよ・・なんな役にも立たない無意味なレスをするなっつーの。
ヘルプ→「POSERについて」で見れることは判ってるんだが
どの数値がSR2だか忘れてたが、今確認。パッチは当たってなかった。
で、今当てた。
SR2なら6.0.2.122になってる。
おぅ、パッチ当てたら、パラメータ感度まともになった! やっぱりバグってたのかwww
俺はエスパーじゃねえんだよ…
いや教える気があるなら ver情報何処で見る?で、「起動しろ」じゃダメだろ。 つか、ID:PS06//jJはさっきから役に立たないコメントばかりをしてるような。。 マニュアルならまだしも市販本のページ数で教えたり、教える気がないなら 無理してコメントするなよ。
んじゃ、今後は不具合の書き込みが来て、
使用状況にポザのVerが書かれてなければ「VerUpしろ」でいいのかな?
>>59 ダイヤルは自分の場合、数値打ち込んでるよ。
マウズでダイヤル動かすのは、微調整の時だけだなぁ。
>>72 それも違うんじゃない?
つーかなんで変にマニュアル化しようとしてるのか意味不明。
case-by-caseでしょ。
今回の場合どんな動作をするものなのか判らないから聞いたら
それがたまたま不具合だったというだけで。
これが不具合で動いてなかったという情報がはっきりして良かったじゃん。
ドラッグして床にめり込んだり宙に浮いてきたら、 ショートカットの床に下ろす、を打つ。 で、ドラッグ。 浮く。 叩く 浮く 叩く。 ウマー
76 :
54 :2007/02/08(木) 00:33:26 ID:f2yC/n23
>>55 >4面ビューは重いしひとつあたりがかなりちっちゃくなっちゃうんで腹とか足とか掴むことあるんですけど
レス良く嫁。むかついた
カルシウム不足
溜まってるのかも
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/08(木) 00:48:35 ID:OSwII7Og
犯罪者予備軍
もうじきPoser7日本語版が出るんだが、心の中で準備しておくべき事があるなら言え>英語版既に使ってる先人の勇者達
買ってから、6で十分だった・・・と思う覚悟(w
>>81 5から6にした時、これ思った。
またそう思うのかよ。
自作のフィギュアに、既存のフィギュアのボーン構造を読み込むと、 マテリアルまでくっついて来ちゃって、 ボーン構造を次世代にどんどん受け継いでいけば行くほど マテリアルにそのフィギュアで使ってないものがずら〜〜と並んで 壮観すぎてイヤなんだけどw マテリアルって削除出来ないの? なんかどこ見ても削除メニューコマンドらしきものがない
マグネットパワーってのを一度も使ったことないんだけど誰か上手い使い方教えてください。 ちなみに髪んあか全部モーフでチマチマとパラメータいじって体にめり込まないようにしてます・・・つらい><
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 00:54:47 ID:7Tnh9lRs
ライトのダイヤルをいじっていると、ダイヤルを動かしても、かってに元にもどって、数値が変更できないようになったんですけどバグだよね?それともなにか見落としてるだけ?
>>80 Intel Mac使ってる俺はもう6に戻ることは考えられない。
ただ、他のソフトとの連携を考えてる人は6は消さないでそのまま残しておくこと。これ大事。
>>83 まさにそれがセットアップルームの恐怖。
テキストエディタ・Cr2Builder・Cr2Editorの3つのどれかで直せ。
マテリアル削除出来ないのはマジ片手落ちだと思うが、7でも入ってない。
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 01:36:53 ID:7Tnh9lRs
卑猥な質問でごめんけどV3の性器モーフはどこにおいてるのかな?
>>87 マ、マジか〜〜!!まさに恐怖!www
あんまりにも見あたらないから、まさかとは思ったけど・・
教えてくれてありがと。
とりあえずエディタで直すか・・。
CR2ファイルの後半部分に入ってるマテリアル情報を削除すりゃいいんだよね?
>>88 >>1 のまとめwiki>フィギュアや服・髪・小道具などの素材販売サイト
>海外エロ系サイト
有料、無料どちらもあったと思う。
ジェシーに衣装を着せたいけどピッタリ合わない。。 まだはじめたばかりですが半日以上悩んでます。。
っフィギュアに着用
着用やっても胸の部分がズレるんです。 布化とか微妙なサイズ調整が必要なんでしょうか
ダイナミッククロスじゃなければ、 モーフダイヤルで調整できると思うけど・・・ ダイナミッククロスであれば、クロスシミュレーションが必要
助かります。 モーフは使ってませんでした。やってみます
ものぐさな自分はフィギュアのボディの部分を非表示にする。 水着とか、衣装の面積が少ない場合には効果無いけど( ´∀`)
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 15:38:03 ID:y/d878c8
90さんに教えていただいたサイトで買い物して、オーダーの確認メールは受け取ったのですが、どこにもダウンロードする場所がみあたらず困っていますorz わかる方いらっしゃいましたら救援をお願いします!
>>98 待ってたらそのうちDownload Informationってタイトルのメールが来るよ。
確か二、三通メールが来るはず。
一回目のはロティカから。(あんたの買った商品の詳細だよメール)
二回目のは、daz(だったかな…)に申請だか、連絡してるよメール
んで、三回目にダウンロードのアドレス貼ったメールが来るはず。
追記 結構時間かかるから、気長に待て。 24時間以内くらいには来たような記憶が…。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 16:59:51 ID:TsAL/nrA
うむ、完璧超人にしか使えんがな
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 17:34:54 ID:7Tnh9lRs
99 ありがとうございました!
アポロンウィンドウロック!
Macの一部の人達がサムネ表示されないのはなんで?
バグ
偉大なるポザ界の先輩がたに質問です。 一番日本人の青年っぽいM3のキャラは何でしょうか?
>>107 ( ´3`).。oO(中山吉左衛門に決まってるだろ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:05:22 ID:250zxHvZ
昔、アイコのテクスチャーを作ろうとして挫折したことがあります。 その時思ったんですが、普通に書いた絵を、テクスチャーに合うように 変形させるフリーツールってないでしょうか? マッピングに合わせて描くと感覚が狂ってしまってかなり難しかったです。
Zbrushで書いちゃ駄目なのか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:38:05 ID:250zxHvZ
いま、Zbrushのお試し版の説明見たら、無理みたいですね。 グーグルスケッチアップみたいな感じでピンを移動させるか または、ポリゴンに直接描けてマップファイルを出力できるような ってここまで書いてて思ったんですがGSUで出来るかもしれないですね。 やってみようかな。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 22:39:44 ID:7Tnh9lRs
すいません、7の英語版でテクスチャフィルタリングをオフにしてレンダリングしたいのですが、どこが設定項目なのでしょう? 英語だらけorz
>>109 poserフィギュアのUV編集する方がよっぽ挫折しやすい気がする
>>112 マテリアルのテクスチャノードにある。テクスチャごとにオンオフ出来る。
V4で3Pレズやりたいんだが、3人とも同じ顔じゃなんかアレなんで、なんか簡単な顔の変え方教えて下さい。 顔のモーフいじってもなんか思うように変えられないんです。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 00:47:48 ID:3JGizdBG
ポーザーの体にLWで作った顔をつけることってできますか?
>>116 前スレのコピペ。
LightWave側ではOBJで書き出せばよろし。
>811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 04:20:27 ID:K/v4B7UV
>テライさんの体にミキの顔をすげかえるみたいなことはできるんでしょうか?
>もしできるなら手順とかのってるサイトないでしょうか?よろしくお願いします
>
>814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/29(月) 10:38:19 ID:ljt8H4g9
>
>>811 >一応、やり方は知ってる。
>使いたい顔だけをOBJで書き出して、
>それを読み込んで小道具にする。
>
>次にベースにするフィギュアを読み込んで、
>頭部を選択して「オブジェクト」メニューの
>「パーツを小道具に置き換える」を実行して
>読み込んだ小道具を選択するだけ。
昨年5無料日本語Windows版をDL、イー風呂にも正規ユーザー登録済み しかしイーフロアップグレードセンターへ繋いでも5無料版→7優待販売版の 表示が出てこない(製品版6から7へのアップグレードパスは表示されているが、 Mac版)。 12800円の店頭優待版を買うしかないのか。 優待販売申し込みが出来た人、いらっしゃいますか・
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 14:07:24 ID:ZRbZNnCl
質問させてください 顔だけ小道具にして、ちがう顔だけ非表示にしたフィギィアの体にピアレント設定しました。 そして髪を小道具の顔にピアレント設定して、体にポーズを適用させると、髪があらぬ方向にいってしまいました。 髪のピアレント設定をやり直すなどいろいろ試みたのですが、うまくいきません。この問題は回避できないでしょうか?
小道具化した顔のペアレント先を、元のフィギュアの「頭部」に指定する
>119 ありがとう 早速申し込みました
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 15:41:14 ID:ZRbZNnCl
121 それもしましたが、やっぱり髪だけ上に浮いたりしますorz なぜこうなるのだろう
>>123 コンフォームの髪はフィギュアの元来の頭(非表示)に装着されるから
小道具の顔にペアレントしたら挙動がおかしくなるぞ。
解決策は小道具の顔の大きさや位置を元の頭部と同じにするしかない。
または小道具タイプの髪を使え。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 16:43:20 ID:o5Jfljee
始めまして poser初心者なのですが、メタセコで一から作ったモデルを、 ポーザーのフィギアに変換して、動かしたいと思っています。 しかし、変換の仕方がわかりませんorz どなたか、ヒントを教えていただけませんか
OBJでインポート、セットアップルーム、適当なフィギュアをライブラリからダブルクリック、 グループツール、自動グループ化、ポーズルーム、連結パラメータ編集 もしくは、 メタセコでパーツ切り分け、セットアップルーム、適当なフィギュアをライブラリからダブルクリック ポーズルーム、連結パラメータ編集
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 17:34:00 ID:ZRbZNnCl
124なるほど! では髪を小道具に変換したらOKでしょうか?
参考書にも変換の仕方が載ってます
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 18:26:36 ID:UfzoVwMR
今ライトウェーヴ6使ってるのですが、ポーザー7買うか迷ってます 女体作ってポーズつけてるだけなのでポーザーのほうがいいのかと思ったんですがどうでしょう?
女体作るソフトじゃないよ
131 :
125 :2007/02/10(土) 19:11:30 ID:o5Jfljee
>126 むむ、詳しい説明ありがとうございました! さっそく試してみます。
>>129 ライトウェーヴ買う金あるヤツが、なんでposer7で悩むんだよ。
>>132 金がないからまだ6使ってるんじゃないの。
>>129 まぁ、ぶっちゃけるとLightWaveよりはるかに簡単。
俺もLightWaveでやってたが
関節制御用のnull置きまくってExpression汲みまくって
やっとフィギュア出来たと思ったら、nullオブジェクトの名前で制御してるから複製も出来ん。
ボーン構造いじったら、またゼロからやり直さないと反映されない。ikのオンオフも、ルート関節の
設定全部いじらないとならないしよー。ユーザーへの嫌がらせか拷問ですか?と思ったよ。
バカらしいにも限度がある。
ポーザーでは一度作ったフィギュアのボーンと関節構造全てをあっさりコピー出来るから
体半分作ったら、もう半分にコピーすりゃいいだけだ。呼び出し、使い回しも簡単、
フィギュア自体の作りやすさも比べものにならん。
さらに作ったあとの、うごかしやすさ、ポーズ・表情・手の形をライブラリ化出来る簡便さ、
あらゆる部分でやりやすさに圧倒的な差が有る。俺も最初はポーザーを初心者向けの
オモチャみたいなツールだとバカにしてたんだが、ことフィギュア(人体に限らず)では
システム全体がポーザーのがはるかによく出来てる。
LightWaveでフィギュアいじるのは徒労でしかない。
・・まぁ、俺がやってたのは7.5までだが。今はもうちょっとマシかも。
7だとモーフや顔の輪郭簡単にいじれるんだっけ?感想求む。 それにより購入するかどうか決定致す。 つーかダウンロード版ってあるのあれ?ちなみにアップグレード狙ってんだけど。
頭をすげかえたフィギィアにもとのモーフを移植したくて、objでひとつづつ書き出して、読み込んでいったら、座標がくるってるのか、ぜんぜんちがう位置に顔が移動してしまう。。 なんとか方法はないのかな?
>>138 Morph Managerに確かその機能があるよ。つーか、MTの移植はこれ使った方が楽。
あるいはモデラーで位置合わせ用のMTを作るか。
7J届いたが、相変わらずパーツを勝手に和訳してくれやがるんだな…
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/10(土) 22:54:16 ID:JdMrDNYY
無表情っぽいからってのもあると思うけどね あと、もともと日本人顔ってシンプルっぽいし
まるっきりパラダイスヘアのアナ・ニコル・スミスを見た・・・
147 :
125 :2007/02/11(日) 14:53:53 ID:qhJ5Evoo
自作モデルをフィギアにする方法、少し難しそうですね。 参考書を読んでじっくりやろうと思います。 ところで、Victoriaベースで作られているMayaDollや、TenTen、LinLinなどのフィギア がありますが、ベースにしているってことは、V3(またはV4)の服も着れる と考えていいんでしょうか?
英語版でスクスチャフィルタリングのきりかたがわからないorz マテリアルのどの項目なの(T_T)
>>148 ( ´3`).。oO(マヌアルくらい読もうぜp333〜335
どれもV3、V4の服は着れん Tenten = Victoria1がベース MayaDoll = 完全自作オリジナル LinLin = Poer4 女性がベース ただ、TenTenは頭から下をVictoria3にするセットが フリーであるから、これならVictoria3の服が着れる。
151 :
125 :2007/02/11(日) 18:33:15 ID:qhJ5Evoo
orz そうですか・・・。マスクの薄いあのフィギアの服、バリエーション少なくて、 変わりに怖い顔のヴィッキーさんの服が自分好みなのたくさんあるんですよね。 テンテン君の頭を切り落として、ヴィッキーさんと縫合して我慢します。 ありがとうございました。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 19:32:31 ID:Yi2EWs9z
モーフを一気に削除する方法ってないの?いらないモーフひとつづつ消すのが苦痛、、、
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 20:20:53 ID:PImYFM6V
>>153 MorphManagerやCR2Builderでまとめて削除。
マカーにはOS9で動くPoser Maconstructor とかで削除できる。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 20:23:17 ID:hVQ0/Jzu
そうか。
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 20:51:56 ID:Yi2EWs9z
154 モーフマネージャーでV3の顔のモーフが消せないんだが自分だけかな?
>>156 V3はインジェクションといって特殊な形態なのでモーフマネージャーではムリだと思われる。
自由に扱えるのはCR2Builderだけじゃないだろうか。
全力のヘキサゴンの説明通りにやっても出来ないクズは俺だけですか?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/11(日) 23:24:49 ID:Yi2EWs9z
157 なるほど!積年の疑問が氷解した。サンクス!
>>145 土曜の午前中にアップグレード版は届いたよ。
なんも書いてない白箱。
マニュアルは結構分厚い。
>160 Shade9からup版は白箱による提供となったらしい。 Vue5 Esprit→Infinite優待アップグレードは製品版の箱のまま届いたんだけどなぁ
Poser7の英語版は軽いらしいんだけど、日本語版はどうなのかな? 買った人感想聞かせて。
>>159 いらないモーフをモーフマネージャーで消したかったら
1)いらないモーフを顔にインジェクション
2)それをライブラリに保存
3)モーフマネージャーで削除
これなら出来る。ただ、イロイロな問題が起こるのであまりお勧めしない。
Mac版6サムネイルバグ原因判明記念sage!!
>>164 なんでですか?教えてください〜。
ウチも表示されません…。
差胸のバグはよく解らんが SR2-122のアップデートをかけると発生する。 これをかけないとあの三角形が出てこないが かけたあとで更にSR2アップデータを重ねがけすると 治る。 三角形もちゃんと維持される。
,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll"" ゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll"" \ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ | \_ ゛゛Y"" __ノ | フリーザです。 | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l | .cr2ファイルの仕様を詳しく日本語で ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ < 説明しているサイト紹介しなさい。 ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ | _______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________ i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
どう目を細めてもフリーザに見えませんな
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 14:52:28 ID:sFQ8guvw
質問!フリーでも製品でもいいからV3用の体操着とブルマ置いてるとこないかなぁ??
たけしの本当は怖い家庭の医学にポーザーさんが出てたね。
TVにはよく出ていて珍しくもないからいちいち報告しなくていいよ
>>170 特性メニューに出るサブメニュー。SR1を当てると消えるイタいバグが日本版にはあった。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/13(火) 23:08:27 ID:sFQ8guvw
7でテクスチャふぃるたんリングをまとめてオフにする方法はないんですか??
>>176 確かSR2じゃなかったっけ。
でもってそこだけ直したSR2-122再度出て、
SR2は存在が消されたと言う・・・。
>>177 > 7でテクスチャふぃるたんリングをまとめてオフにする方法はないんですか??
基本的にはない。
やりたきゃpython書けば出来るが(簡単)、やる必要がなにかあるのか?
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 00:26:43 ID:Gizhtme+
179 レンダリングスピードはやくしたくて なんか他にはやくする方法ないのかね。。 このままじゃクアッドコアに手を出しそうだ
>>162 英語版は持ってないけど、DualCoreなら6よりは軽くなった。
デフォルトだとシングルスレッドになってるから、
設定でスレッド数を増やす必要はある。
マニュアルによるとDualCoreでも4スレッドにするとパフォーマンスが
上がることがあるとのこと。
ということは、逆にクワッドでもあんまし変わらなかったりするかもな。
>>183 Poser7のマルチスレッドレンダリングは最初に単純に画面を分割してスレッドを割り当ててるんで、
例えば髪の毛とかが入ってる上半分がいつまでもレンダリングが終わらない、
逆に終わっちゃった方のCPUパワーは余ってる・・・ってパターンが多い。
これを4スレッドで分けると重い部分を2つのスレッドで分け合うことで
多少早く終わるかもってことなんじゃないかな。
スレッドの分け方はもうちょっと改善してほしい所だな。
CPU1個しかないPCの人にはマルチスレッド関係ない=7買わなくてよろしい というのがイーフロの公式見解と見なしていいんだな?
レンダリングは使わないが7はもう予約済み アンドゥ複数回は無きゃ困る
ま、いつかは買うんだから、CPUが1コしかなくても今買うよ。 別に、ン十万もするわけじゃなし。2万くらいは困ってない。 ただ、インスコはCPU2コマシンになって、パッチが出てからにするけどな。
Win2KSP4 Pentium3-733Mhz メモリー320MB GF2MXで、 Poser4+PPPを現役で使っている自分は、新たにPCを購入しないとPoser7は無理だな。 Poser6を購入したけどちょっと重いし日頃、画面領域800×600に設定しているから Poser6を起動させて作業するには画面領域1024×768以上にしないと 使い物にならないのでPoser6はぜんぜん使ってないな。 Poserは、時たまお遊び程度しか使ってないのでスキャンラインで 満足しちゃっているし、今でもPoser4+PPPで配布されているデータは それなりに読めるし、P5以上しか使えないデータってそんなにないかな。 Poserって互換性が強いよね。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 20:02:04 ID:Gizhtme+
ポーザー7英語版をインストールして開始しようとすると「ASI13J.dllが見つからないためアプリケーションを開始できません」というメッセージがでて起動できなず、何度インストールしても解決しないのですが、どうしたらよいでしょうか?(T_T)/~
>>189 asi13j.dllってなんだそりゃ?
自分のposer7のフォルダにはんなもんないぞ…ハッ(;°ロ°)
もしかして、お前P6Jかなんかに上書きでインストールしてないか????
出荷メールが来た
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 20:46:45 ID:Gizhtme+
190 6をアインストールしてからいれたり、6をいれたあといれたり、あげくにOSをクリーンインストールしたり、あらゆる方法をとってるのだけど(;_;)
>>192 新しく作ったフォルダに英語版をインストールして、
そこのPoser.exeをクリックして起動したら間違いないと思うぜ。
P7の日本語版、もう発売はじまったん?
英語版に慣れないヤツが入れるなよ。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 22:09:01 ID:Gizhtme+
194ありがとうございます 別名のフォルダで、シリアルいれたら無事起動、ところがランタイムとダウンロードをコピーしたら、また同じ症状。。。 なぜ(T_T)
デスノートのせいだ!
>>197 …理由はわかった。
runtime下にはpluginフォルダが存在すんだけど、そんなもん調べもせずにそいつまでコピーしたんだろう…
つっか、7のruntimeに「6、特に日本語版のruntimeをコピーする」なんて基地外ザタだ。
1)再度7Eをクリーンインストール。
2)6のruntimeフォルダは"add runtime"で追加するだけでコピーはすんな。
これで動く。
※ただし日本語版から英語版への移行には日本語が入っていると大変だぞ。
イーフロはヘルプと一部メニューかだけ日本語化すりゃいいんじゃねーのかなー 特殊な専門用語が多い3Dソフトは、なまじ変な日本語訳付けられると分け分からんし
ノーマル前にはびびった
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/14(水) 23:40:17 ID:Gizhtme+
199 テクスチャ、ライブラリ、ジオメントリに限定してコピーすることで解決しますた! ありがとうございます。 しかしデスクトップだとまるごとコピーでふつうにいけたのはなぜだろ、、、
だから、英語版に慣れないヤツが入れるなよ。 何で入れたんだ?プロップやフィギュアの作者だからか?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 00:06:34 ID:pjjPtCez
203 人の勝手 新機能がためしたかっただけ
203 SRが英語版のが先に出るから。 ってか6jのSR3は、でるのか?
人の勝手は構わんが、それならスレに泣きついてくるなよな。
>205 たぶん来ない
ゴミ付き上げ厨が超うざいな・・・。
7の発送したよメールがイー風呂から来てた。 販売日には手元に届くのねー、初購入だから楽しみ。
さっきMac版7J届いた。 6Jに比べていまのところ割と快適だけれど、 人形を削除するときに出るダイアログボックスのおKボタンは キーボードのリターンやエンターを押しても効かない。 マウスでボタンを押さなきゃならん・・・
Mac版だとそういうバグなのか。Windows版だとdelキーが効かないバグだな。
四時間かけてアニメをレンダリングしたら、灰色の背景だけのファイルだったorz設定はちゃんとしてるのになんでだろ??
設定が間違ってるんだよ
>>210 Mac/7Eだとリターン/エンターともに効きますよ。
Poser7Jインストールした。 連携スレ落ちたのでこっちに書くけど Shade9.0.2のPoserFusionでPoser7Jの認識できました。 それ以外はまだ未確認。 いろいろいじってみます。
>215 もし時間に余裕があれば、Poser7の標準男性フィギュア(Symon)に付属の髪型をつけて Shade9のパス+パス(出来れば上下半球色・白のIBLとイラディアンスキャッシュ適用)で レンダリングしてみていただけないですか? Poser7体験版がまだ出ていないので自分で試せませんが、「Shadeのパス+パスでレンダ されたSymon」の出来次第では両者アップグレードを検討しています。
ぽざ7J来た。 さいもんのちんこで遊んでる♪
>>218 訂正(^^;)
>>あとP7キャラのアップグレードもでてる。
アップデートでした。m(_ _)m
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/15(木) 19:07:23 ID:XhMQzBCq
レンダリング速度すっげーはええー。 のけぞるわ、これ。 標準で用意されてるボディのマテリアルで やたら艶かしいのがあったり、 涙ウルルのやつとか結構良い物入ってるな。
CPU何使ってる?
P7キャラのウPでーとしたいだけど、シリアルが違うって怒られるぅ P7Jじゃダメなの?
>222 駄目。英語版のシリアルをいれてみよう どーでもいいことだが、パスポート会員なら無条件で落とせる
こんな時間に宅急便が来たと思ったらPoser7Jですた。 これでやっとCore2Duoの性能が活かせられるかな〜。 でもPoser6で作業中なんだよね・・・同時インストールできるのかなぁ・・・
日本語版はアップでーと済みじゃないのかな
7の性能生かせるのって やっぱりマルチコアの場合? Pen4のHTじゃそれほど変わらなかったりするのかな
>>222 漏れも同じ。J版はup済みなのか?v7.0.1.83となってるな
>>224 インストールしたら、 p6J と p7J は、別フォルダーになってるよ
7って、プレビューでのポージングが軽くなるわけじゃないのな。 FFレンダは二倍ぐらいになったけど…
230 :
224 :2007/02/15(木) 22:07:40 ID:5zToPRo3
>>228 とりあえずPoser6を残したままでインストールしてみます。
総合質問スレから誘導してもらいました 当方Poser初心者なのですが 乗馬を題材に作品を作りたいのですが、人を馬に騎乗させる方法をご教授して頂きたいのです。 ペアレント設定をする、というのは分かるのですが 具体的にどこをどうすればいいか、よく分かりません。 アニメーションもつけて動かそうとも思っています…。 どなたか知恵を拝借できないでしょうか? 使用ソフトはPoser6Jです。 よろしくお願いします。
_、_ ヽ( ,_ノ`)ノ へノ / ω ノ >
>>231 ペアレントはオブジェクトを設定するものとフィギュアを設定するものがあるが、
この場合フィギュアに対して設定するのがよろしい。
手元に日本語版が無いので日本語のキャプションは分からんが
まず画面に乗せたい人と馬を出す。
人フィギュアを選択し、"Figure"メニューから"Set figure parent"を選び、
出てくるウィンドウから馬の腹か腰を選択。
これで人が馬の動きに連動して動くようになるので、
人を適当な位置に配置すればOK。
日本語環境なら上記キャプションに対応するそれっぽい奴をさがしてやればOK。
あと、手足にインバースキネティクスをかけることで手足をオブジェクトとして扱い、
これらを体とは独立して別パーツにペアレントをかけることも可能なので、
体は馬の腰の動きに連動させつつ、それとは別に足は鐙に、手は馬の首の動きに連動させるとかいう芸当も可能。
ペアレントすると親オブジェクトに吸い付いてるみたいにびたっとくっついて動くので、
アニメでリアルに見せようとすればそのへん細かい微調整は必要だろうけどね。
>>233 細かい説明ありがとうございます。
今日はもう遅いので、今すぐ実践!という訳にはいきませんが…
明日には233さんの説明通りやってみようと思います。
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 00:05:49 ID:5V3PjxVx
G2ジェシーが登場したようだけど、無料でもダウンロードする気にならないのは 私だけ?この系統のキャラはシドニーだけで十分って気がすんだけど・・ まぁ、人の好みは様々だからなぁ・・・
いやシドニーも十分どころか… あのカマキリみたいな顔をモーフでなんとかしないことには。
P7Jのキャラって生食機付いてないの
>>237 G2男キャラはコンフォーム服と同じように別フィギュア扱い。
女はモーフダイアルを探そう。
>>238 早速確認。
うわ、すげえ、きもいwww
どこまで広がるんだwww
>>235 G2Jassi 俺ほしい!
コンテンツパラダイスにいっても無いぞ? どこで落とせるの?
どなたか噴水と水車の3DモデルがDLできるサイト ご存知無いですか? できればフリー素材がいいのですが
>>241 DAZのフリーのコーナーにそれっぽいのがあったと思う
水車はあったかなあ・・・
ハケ水車やりたいならもう自分で作るしかないだろう
vistaでposer7はうごく? マルチスレッド対応か・・ グアッド買えばよかったな CORE2かっちゃったよ
Poserきたよ。
>>243 動いてるよ。
まだあんまり使ってないけど。
そうか あした買うぜ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 14:24:20 ID:GPQsw4io
P7J入れました。 当方シングルスレッドですが何となく全体的にP6より早く動いてくれているように感じます。微妙ですけど。 ただ、TY2のスキンのバンプマップがなぜか相性悪い。 何故かぜんぜん違うイメージが読み込まれてしまう。 詳細設定でソースを指定しなおしたら正しい画像を読んでくれるけど、P6と比べるとハードに効きすぎるような気がするのですが…これって仕様なんでしょうか?
コレクション地味に便利だな これだけに5000円払ってアプグレしたと思ってもいい
P7J届いたけど、6より相当軽く感じる@X2 4400 インストール異様に遅いし、てっきり重くなると不安だったが
ウチも昨日届いて早速インストールした。なんか地味〜に細かい改善がされてる気がするな。 で、6の時と同様、インストール開始まで異様に時間がかかるんだが、これどうもアンチ ウイルスソフトのせいみたいだな。ウチはバスターなんだが、一旦終了させてみるとすぐに インストーラが立ち上がりやがったw まぁ、その辺はマニュアルにも書いてあるんだが、原因はほぼ全てのインストールファイルを 一つのパッケージにしてるからじゃないかと思うんだがな〜。
小道具Bを小道具Aの子階層にして、そのまま新しい一つの小道具としてライブラリに 追加することはできますか? 小道具Aを選択してライブラリに追加しても、小道具Bはついてきませんでした。
アップグレード版ってお店じゃまだ買えないんだにょね? 皆様の人柱具合を見てからもう少し様子見かなあ・・・
5000円かそこらなんだから予約しとけば? 入れて損はないと思うけど
DAZで5000円の買い物するより有益だった。 アプグレして本当に良かった。
ace0614のキモい作品をどうにかしてほしいよ。
6に複数アンドゥ付くだけでよかったからオレ的には満足 あとプレビューの縦横のピクセル指定できるのもなにげに○
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 20:03:36 ID:gfSoWttC
ごめ、あげちまった…
>>242 情報ありがとうございます
・・・・・なんでハケ水車やろうと思ってたの
バレたんだろう・・・・
>>255 ( ´3`).。oO(文句あるならコメント付けたれや
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/16(金) 21:28:04 ID:Ec07CO0U
やっと届いた ところでG2 Mikiはまだ?
7J WINの人に質問。 新しくフィギュアを追加しようとする時に名前を入力する時日本語の名前を付けようとすると ひらがなで打ち込み->変換ボタンで必要な字に訂正->Enterで文字確定する->もう一回Enterで名前の入力完了と思うのだけど Enter押すと文字確定をすっとばして名前入力完了って認識されませんか?
>262 同じ現象起きてます。今のところメモ帳からコピペで対処。 あと、フィギュアの「対称」の左右が全部逆になってるぽい。 共通の現象かどうかは分からないが・・・・
Win2000 Pen4 2.6GHz メモリ1.5GB 人物バストアップ size:1024*768 影ありレイトレース無し スレッド数1:1'22"16 スレッド数2:1'02"03 スレッド数4:0'59"64 「別に処理」はチェック入れたら少し遅くなった。
ところで以前Miki&Kojiバンドル版Poser6買ったんだけど、 G2に無料アップグレードできないんだよね。 正規ユーザのつもりでいたのに、シリアルが無効だって。 なんだか損した気分。 ほんとはKojiみたいなガラ悪そうなやつ いらなかったのに余分な金まで出してバンドル版買うんじゃなかったよ。
WinXP Core2Duo E6600 メモリ4GB 人物バストアップ size:1024*1024 ファイナル設定 スレッド数1:1'20 スレッド数2:1'03 スレッド数4:0'48 結構早いですな。
Poser7の変なとこ発見! G2ポーズライブラリのアクション>コミックのヒーローアクションの日本語表記が ごちゃごちゃでフィギュアに適用しても変になる。
>>265 日本語版のシリアルは通らないらしい。
メールか何かで連絡すると通るシリアルをくれるらしいと
どっかで見た気がする。
あと1ヶ月ぐらい様子見るかな・・・ボソ
270 :
博多華○ :2007/02/17(土) 05:48:14 ID:hzHayBbP
青の268さんそのと〜り。 白の265さんアタックチャ〜ンス!
日本語版のシリアルがとおって G2Jamesをダウンしましたが?
>>271 jessiじゃなく?
jessiの方は、既に拾ってきてるんだよねぇ
あ、行けた行けた。 P7Jの尻で行けた。
たまにはじっくり読もうと、新幹線にposer6の取説持ち込んだら読まずに爆睡。 しかも忘れてきてしまった…orz
シドニー 下唇厚いよ もすこし 薄く出来ないの
>>274 あんなモン、使用者以外いらねーから、今から問い合わせても
余裕で戻ってくるんじゃね?
それを逆手に取られて、嫌がらせで誰かに捨てられてたらわからんが。
そうか、尻書いてイーフロに言ったらPDFでももらえるかもよ。
なにも考えずにPoser6のRuntimeを、Poser7のフォルダ内に上書きしたら、 Poser7が起動しなくなってしまった 今、Poser7を再インスト中ですが、 Runtimeデータまで再インストするのめんどくさいんだけど、 何かいい手はないものか?
いくらなんでもRuntime全部上書きしたらダメでしょ・・ インターフェース関係のデータも入ってるんだから 互換性が全部有るわけがない。 RuntimeのなかのLibrariesだけにしないとあかんのとちがう?
DAZ|Studioを使ってます。 フリーデータで.OBJの含むものをダウンロードしました 説明を読むとモーフターゲットと描いてあるのですが どうやってパーツに適用していいか分かりません。 教えてください。 宜しくお願い致します
>>277 (´Д`;)・・・過去ログ嫁。
ついこの前も同じ質問あったぞ。
ついでに書くがランタイムの切り替えが簡単にできるから、コピーする必要ないと思うぞ。
>>279 D|Sではそういうことは出来ない。そーいうことが出来ないからタダなんだ。
Mac版だと、P6JとP7Jの同時起動だって出来るってえのに・・・ 使い道ねえけどww
283 :
279 :2007/02/17(土) 12:58:45 ID:wzm0NvyW
>>277 俺もやっちまった
つーか、いつもこれで行けたんだけど
6−7はだめみたい
今、再インストール中・・
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 14:29:41 ID:Y6v7g8xs
P7届いて、ざっと動かして見ただけだが私の環境では、P6と比べてレンダが早くなった って感じはしなかった。 あと気になったのは、フイギュアにテクスチャのマットポーズ適用した際、普通のは問題 ないんだが、マテリアルが絡んだ物だった場合にレンダが凄く汚くなるんだけど、この辺り 解決法知ってる人いる?
わかったよ P7ランタイムにWIN上でなにをいれてもだめなんだ! 完璧にわかった。 再々インストール中・・
Mac版P7Jインストールしました。Intel Macなので快適です。 P6のランタイムは、何も変更せずに「ランタイム追加」でそのまま使えました。
うまくいったよ POSER7 最高! (ランタイム追加)は1−6までなかったよなー あせるぜ
アップデート版の成功報告を求めます。 これってやっぱり6が入ってないとインストールできないのかな?
ん?6はあったが……?
>>279 今、自作のMTで確認してみたが、PluginのMorphLoaderを使えば
Poser用のMorphTargetもロードできる。
292 :
279 :2007/02/17(土) 17:10:29 ID:eO/Otzq/
>>291 有り難う御座います。
調べてみたら日本円で1200円ぐらいのようですね
やはり、楽しみたければお金を出すしかなさそうですね・・・。
>>276 イー風呂で6の取説だけ千円ちょいで売ってたからそれ買ってみるよ。
たぶん無事保管されてるとは思うんだけど、駅まで行くのに三千円ちょいかかるから。
自分が忘れたとはいえ、しょぼーん(´・ω・`)
DAZはまともに使えるようにすると4・5千円掛かるよな 気付くとPoserと大差ない値段になってるワケで
そんなもんじゃ済まないでしょ フリー以外のは買ってみるまでテストできないんだから、 ヘアや服、テクスチャまで揃えると、 遊べるようになるまで2〜3万は飛ぶと思うが
296 :
279 :2007/02/17(土) 18:24:09 ID:mJHKrUut
という事はposerって始めからヘアや服、テクスチャーが揃ってるの? 大体何円分ぐらい揃っているんだろう? D|Sで普通の服セットぐらいは買おうか悩んでいたけど・・・・ POSER買ったほうが得なんだろうか?
ヘアも服もテクスチャーもたっぷりありますよ サードパーティー製のコンテンツもある程度入ってるし 応接間もあります
>>295 DAZ|Studioの有料プラグインのことを言っているんじゃないのかな
>>296 Poserの主流フィギュアはDAZフィギュアなのですが
Poserに入っているのはe-frontierフィギュアなので
DAZフィギュア専用の衣装などは入ってないよ。
core2duo使ってますが、fireflyは格段に早くなったが p4レンダが格段に遅くなってませんか?poser7
Poser6の服が 7でいくつか欠落してるのを発見。
レンダがあまりにもおそいんでPOSER専用のパソコンを作ろうと迷い中なんだけど同価格帯のAMDとCORE2DUOで比べたらどちらがポザ向きなのかな??
12万だしてグアッド買ったほうがいいかも。 vistaでやってるんでよくわからんけど 自作マニアの俺としてはAMDは糞だよ あくまでインテル互換CPU 危険だ
>302 いつの時代の話だよw デュアルコア関係のトラブルには閉口するけどな
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/17(土) 20:20:15 ID:/YnpzvuL
クアッドはやいのか?コア2とくらべたらどれくらいちがうの?
iMacG5、1.5GBにポザ7Jインスコして使ってみたんだが、メニュー選択がちょっとカクつくな。 C2D買わなあかんなー。 PPCマシンだと6よりちょっと重いね。
MacProだと?Eから?Fへの移行で 次元のジャンプを経験出来るぞ。
>>291 あーmorph loader…
…忘れてたわ。Poser ユーザーには無用だからなあ。
P7ってGPUパワーにある程度依存するようになったんだっけ? SLI、CFにも対応して欲しいんだけどなぁ
>>296 ポーザー互換ポージング&レンダリングとしてはD|Sは優秀だが、以下のモノが欠けている。
●プラグインを買えばなんとかなるもの
− GI
− SSS(買うとPoserのなんちゃってよりは性能はいい)
− HDRI(これはフリーのを入れればなんとかなる)
− モーフロード
●なんともならんもの
− セットアップルーム&関節エディタ → すなわちD|Sでは服が作れない
− ダイナミッククロス&ヘア → ヘアはどうしようもない。クロスはインポート可能だが、ポーザーが必要。
− Python → JavaScript系のスクリプトツールがあるがPythonほどのムチャはでけん。
− サイモンだのドンだの…ゴニョゴニョな出来のフィギュア
他にもD|Sはファイルがバイナリでエディタがないので、細かい修正を外部ツールに頼ることがでけんとか、そういった問題もある。
つまり服を作ってみたいとかフィギュアを新しく作りたいとか、そういう希望にはD|Sは全くダメなソフトだってことだ。
これからPOSER買おうと思っているんですが、7って地方なので売ってません。 AMAZONで買おうとすると4週間待ちになってます。 他で買おうと見て回っても登録すらされていないようです。 E-frontierだとどれくらいで届きましたか? 優待版と通常版の梱包物の違いはありましたか?
振り込んで2日ぐらいで来ました アップグレード版だけど
早速注文します。来週中には来てくれることを祈ってます。 それにしても、なんでこんなに通販サイトは扱っていないんでしょう?
日本ではその程度のソフトだから。…まぁ、半分自虐入ってるけどね。 4+PPPの時からがんばってるけど、どうも評価や地位が上がらないのな。 いろいろと理由はあるんだけろうど、なかなかうまく立ち回れないね。
poser とは関係ないけどAMAZONでアカデミック版のソフトがノーチェックで 買えるという噂は本当?
去年の末から予約募ってたのに 発売したばかりで簡単に手には入らないわね、常識的に。
年末に7Jのアプグレ版を買うために、6Jを最近登録したら、 バージョンアップキャンペーンとかいうのに当たった。 年末に登録した人に抽選で7Jアプグレ版をくれるらしいだが、 もちろん当選結果が届いたのは7J申し込んだ後。 というわけで、2つめの白箱が今日届いた…。
保証書つきの正規品ならヤフ億に出してもいいんじゃね?
どっちもUPG板なら転売したらライセンス違反のような気もする わからんが
7J買えて使ってる人に聞きたいんだけど、服や小物作る際に「6Jの時代となんか違うぞ」な点ってない? BADさんの方法でメタセコでモデリングして.cr2ファイルをいじる方法(ここではBAD式と呼ぶ)と、 全力HPで配布しとるヘキサンゴでモデリングしてセットアップで服を作る方法(全力式と呼ぼうか)、 その2つで何か困った事とかあるかな?
ヘキサンゴにちょっと笑ったw
>>315 常識で考えたら、予約しないと買えない方がおかしくないですか?
大人気ってわけではないのに。
売る気がないのか、それとも売る自信がないのか。
どっちにしてもマーケティング上、大問題。
>>321 大人気でないなら需要見極めて売らないと在庫余して大変だと思うが
まあそれが常識だわな
ソフトの「プレス+マニュアル+外箱+アッセンブリー」費用は一本あたりだいたい400円切るわけです。 一本売れると粗利益では1万円以上になるわけで、大体が委託販売としてショップに置いてもらいます。 つまり、大人気でないソフトほどショップに置いて貰う努力をするメリットが高くなるわけですよ。 確実に売れる大人気ソフトだと、DL販売などにメリットも見いだせます。 直販することも検討するはずですから。 もしかして、イーフロンティアはそうした直販で利益率を上げようと考えたのでは? どうせあまり売れないならば、意図的に直販に誘導しようと考えたのではと勘ぐりたくなります。
>>325 >どうせあまり売れないならば、意図的に直販に誘導しようと考えたのではと勘ぐりたくなります。
タブンその通りだとオモ
なるほど。残念すぎる。 もーちょっと、メーカーは本気でユーザー数を増やす努力をして欲しい。 どーせ限定版とかいう激安プライスでショップ販売されるんでしょ? あれやられると腹立つやら脱力するやら。
コンパラでもらえる眼鏡セットはめまいを覚えるようなカッコわるさ。
TYが出た前後のくつぎ氏の日記読んだ限りでは イー風呂的にぽざに割ける人的資源が無いんじゃね?
カニもどうぞ
>>327 つっか3Dソフトなんてニッチなんだから増やそうとして増えるもんじゃねーだろ。
ポーザーはそれでもたぶん一番パイのでかいほうに入ると思われる。
増やそうとして増えるもんじゃないと言うが、発売日に在庫がないというのは論外。 減らそうとして在庫がないの?
ダウンロード販売なら在庫なんて気にする必要ないのにな。 ところで何GBあるのさ、7ってDVDなでしょ?
2Gとちょっと。予約していた人は更に数百メガバイト。 Poser6が完全インストール700Mbだった事を考えると、正直ばかにならん。 インストールするときに個別(企業・キモ使わないフィギュアの取捨選択)オプションも欲しかった。
>>334 2GBか、こりゃインストールだけで一晩かかりそうだなw
インストーラーのあまりの重さに最初はROMが壊れてるのかと思ったよ
>>334 >インストールするときに個別(企業・キモ使わないフィギュアの取捨選択)オプションも欲しかった。
俺もそう思った。
ちまちま手作業で捨てていくしかないかな。
Poser7が折良く出たので、 漫画のデッサン人形用途で購入しようと思っています。 そこで、例えば、 自転車に乗ってる人間を描きたい場合、 Poserのみで実現できるのでしょうか? そういう場合はShadeなどの統合ソフトを併せて利用しないと難しいですか?
デッサンならポザだけで十分おつりが来るな。
デッサンなら無料のD|Sで充分
まあデッサンの基本は全裸だからな それに基本的な服(Tシャツ、パンツ、スカート、ドレス)もついてるし 何よりよくお店で売っているデッサン人形がフィギュアとしてそのまんま入ってるし(7でもあるんかなあれ)
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 14:54:50 ID:eeDFC+/w
Poser 7J使ってます。 プレビューの解像度が上がって、それでもグリグリ動かせるので感動した。 レンダリングもファイアーフライは2倍速くなった。(40秒が20秒) P4レンダは速さが変わらないが、何よりプレビューが綺麗なので レンダリング自体は必要ないかも。これで長編アニメーションの夢が 広がった。インテルマック使用。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 15:41:51 ID:0xfSkyVp
アキバイベント行った人いる? レポ聞きたい!
冷たい雨・風・東京マラソン2007でコース区域厳戒態勢の中、のこのこ出かけてられるか
自作フュギュアをPoser用に準備するんですが、ポリ数ってどのくらいが適当でしょうか。 今、ヌードの状態(髪、目など含む)で10万以上あって、ただ読み込んだ分には普通に扱えてるけど、 ボーンをセットして動かすときどうだろうとちょっと不安。 メタセコで作ってて余計に細分化されてるから、目標8万くらいで調整中なんですけど オフィシャルで見るとテライが4万5000ですよね。 さくさく試すにはまだ不慣れなので、参考情報もらえるとうれしいです。 友達何人かで共用したいデータので、マシンのスペックはメモリ1〜2Gの家庭用パソということでm(_ _)m
>346 共用する連中にテストさせて意見を聞きながら調整すればいい
>>346 おおざっぱなイメージとしてテライはやや軽い方。
8万超えると重くて(V3より重くなる)、5万切るとまあ軽いってイメージになるかと。
10万はちょい重すぎと思うよ。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 19:15:34 ID:qsaTPogW
P7J使ってみたが、操作感がP6より、もたつく感じでストレスを覚える。 レンダもP4レンダ速度は、変わらないかむしろ遅くなった感があるんだよなぁ。 それにMIKIにYulan皮あててレンダしたら、ケロイドみたいになって使えたものじゃない 同じ保存ファイルをP6でレンダしたら普通にレンダされるのに・・ コレクション・フォルダとか便利な機能が付いたのは良いが、これじゃ使い物にならないよ〜
まぁ、ポーザーってポリゴン数がインフレなモデル多いけどな・・テライユキをOBJで 出力してLightWaveで見てみたら4万9千くらいだった。それでも重すぎていじってみようって 気にはならなかったな。 個人的には3万も有ればいいような気がするんだが・・。 俺は自分で自作してるデータは1万前後にしてる。軽いこと軽いことw 俺の場合は、単に下絵であってメインワークは2Dだからってのもあるし、 何人も出すことが多いから軽いほうがよい。
>>349 モタつくのがイヤならアンドゥ設定を減らすと軽くなる。
ただポーズルーム周りの基本ははっきりP6より重いとは思うのでマシン環境によってはかなりきついかもな。
レンダラは英語版にはないっぽいバンプ周りのバグが入ってるっぽい。
バンプの設定をやり直すと直るって話(当方英語版につきチェック不可)。
ところでP4レンダってなんか価値あんのか?
おれなんざさっさと捨てればいいのにとすら思ってるぐらいなんだが。
Macで再インスコする時に捨てるのはposer6フォルダと他になんですか?
肌のバンプのバグは有名みたいですから、そのうちアップデーターで直るかも
354 :
346 :2007/02/18(日) 20:48:35 ID:AeZyiVRG
みなさま、ありがとうございますー。 当面でも5万以下を目安にするのが妥当ですか。ひぃー。 詳細モデルを削るよりも、モデリングから考え直した方がよさそうですね^^ たいへん参考になりました! あとはテストしながらやってみますノシ
>>352 P7Jはバンプ全般で、まともに認識されてないみたいです。
後、MIKIにMIKI標準のヘアーを着用すると腰に着用されて、ヘアーがアンダーヘアーになっちゃいます。
ちなみにMIKIはパケ版で「MIKI1020相当」をアップデート済み。
インストール先はP6Jのデフォルトランタイムです。
バンプが認識されないって致命的だろ。スキンテクスチャは十中八九はバンプ使ってるし。
俺のP7Jではミキは正常動作してるよ レンダも問題なし
>>357 マテリアルルームで再度バンプの再設定(ファイルをブラウズで直指定)すれば直りますが
バンプ指定してる物全てですからねぇ〜(^^;)面倒臭い。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 22:04:18 ID:ys/PSge1
俺は英語版だから問題ないが、こういうバグを放置して(あるいは気づかないのか)そのまま出せる神経が信じられんな。 そういえば俺、Eフロから7の日本語のベータテスターを依頼されたけど、やるって返事したら、それから返事なかったしな。 たぶんベータテストしてないんじゃないかな。
バンプのバグって出るときと出ないときがあるねぇ 詳しく再現性を調べたわけじゃないが、 さっき何気なくテライの0ポーズをレンダリングしてみたら お肌がタダレテてマジで気持ち悪かった はやく修正パッチ出してもらいたいものですなぁ
メモリ少ないんじゃないの? 6Jの時レンダ品質上げすぎるとテクスチャ外れたまま6J再起動するまで 直らなかったことある
メモリは2G積んでるし、 テライ1体ほぼヌードってだけの条件でお肌がタダレたんだよねー 自分としては、 メモリが足りないから正常動作しないってわけではないんじゃないかなーって思うのです あ、ビデオメモリは128しかないけど、こっちのはなし? じーふぉーすなんだけど、だめっすかね
商利用化、改変化のV3用のT-shirtってありますか? 以前画像データからT-shirtを作ってくれるtoolを見掛けた気もするのですが。 流れに関係ない質問で申し訳ないです。
TY2の顔の部分をマテリアルルームで確認すると、イメージソースにはファイル名
が表示されているけど「テクスチャーなし」と真っ黒表示になってます。
この状態でレンダリングすると、ボツボツ顔になったり妙なバンプの効き方になります。
http://www.imgup.org/iup334742.jpg.html で、ブラウズをクリックして再度バンプを指定してあげるとレンダリング結果は正常に
なります。
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/18(日) 23:16:23 ID:qsaTPogW
う〜ん、やっぱりバンプのハグがあったのか! たしかに、出るときと出ないときが、あるみたい。 一度レンダした時正常に出来たんで、あれやっぱしちゃんとレンダ出来るじゃんって 喜んでたら、3回目くらいのレンダで、また元に戻っててがっくしだったよ・・ 私だけかと思ってたら、他の方も同じ症状が出てるみたいなんで、これは多分パッチ が出るかなと少し安心した・・ しかし、実際問題これが改善されるまで、P7使ってられないじゃん! フイギュアしかまだ試してないけど、プロップとかも同じ症状が出るのかな?
>>366 レンダリングの時「ディスプレイスメントマップを使用」にチェックをいれると、また変わったバンプの効き方に
なります。(^^;)
顔とかボディーとかは分かり易いので異常だと気づくけど、シャツとか髪とかでもでてると思う。
シドニーの髪1、2でもマテリアルルームでトランスマップじゃないマテリアルを適用すると変な線状のへこみがでる。(^^;)
肌の質感をヌルっとした、オイル塗ったみたいな質感にしたいんだけど、マテリアル設定はどうしたらいいのかな?鏡面値をあげたりしてるけどイマイチなんだorz
ヌルっとしたw
370 そう!そんな感じ! よければ拙者にマテリアル設定のコツを伝授していただけませぬか?
これはプラグ員で P6用だけどP6 Character Realism Kit P6キャラクタ リアル化キット みたいなのがある たぶんこれ使えば最強 P7でも使えた(P7の新キャラで使えるかは不明
372 ありがとう!なんと親切な御方だ!早速調べてみますル!
>>372 に追加
同じ作者で汎用の、リアルスキンシェーダーだと、
P7のサイモンとかにも使えた(あくまでも当方の環境では
374 調べてみるとパイ損スクリプト方式ですな!レンダリング時間がおそくなったりするのですか?
ほとんど変化ないと思う(当方の環境では だいたいのフィギュアにこれ設定してレンダリングしてるし
ヌルっとした表現だけでなく、普通に設定しても肌の質感自体が全然違うレベルになる 生々しくなるよ
>>355 試しにHIROセーラーを落としてみたけど問題なかったよ。
データが重いからダウンロードに失敗したんじゃないのか?
時間帯を変えて再チャレンジしてみれ。
もしそれでだめだったら違うZIPで解凍してみれ。
379 :
355 :2007/02/19(月) 01:51:31 ID:36kadhsU
有り難う・・・というかノートンOFFにしたらDLできた。 でもセーラの方は失敗し続けてDL回数制限されて Allocated number of downloads exceeded! って表示されるようになってしまったOTL こういうのって数日立てば解除されるんだろうか・・・?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 02:03:16 ID:0QZROlxU
377 トンです!
381 :
355 :2007/02/19(月) 02:11:48 ID:36kadhsU
なんか聞いてばかりで悪いんですけど For non-commercial and commercial renders and animations. (See Usage Terms and Conditions for full terms) のカッコの部分の意味が分からん・・・。 自動翻訳では以下のように訳される 非商業的で商業的な年貢とアニメーションのために。 (まる学期についてはUsage契約条件を見てください) full terms・・・まる学期と訳されてしまうところ Usageのところが不明。 専門用語なんですか?
詳しい条件は「使用条件」の項目を見て下さい みたいな感じ?
383 :
355 :2007/02/19(月) 02:50:05 ID:36kadhsU
有り難う御座います! 使用条件の項目じっくり読んでみます。 DL回数制限は方は パソコンかネット関係のスレも探してみますOTL
381の能力ではじっくり読んでもチンプンカンプンだろう・・・
>>374 このスクリプトはP6J(win)P7J(win)でも動くのかな?
以前購入した某サイロンスクリプトは英語版しか動作しなかった…
>>385 RealismKitは持っていないので未検証だが、RealSkinShaderは最初の
バージョンの時にPatchを贈って修正してもらったのでP6Jでも動作する。
P7は作者のサイトのフォーラムを見て修正したらP7Eでは動作した。
P7Jは持っていないので不明。
>>386 そのフォーラムってどこ?良かったら教えて。
388 :
355 :2007/02/19(月) 12:41:22 ID:UM1KLhHg
HIRO学ランで腕まくりとか 前を開けっ放し(ボタン留めない状態)に出来るデータてないですか? あと服のフチをきしだんみたいに色つけれるのが・・・欲しいです。 しかもレンダリング画像商用利用可で。 せめて自分で服作れたらいいんだけど なにからなにをどうしていいかわからないOTL
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 14:57:20 ID:1Bo+UJxD
P7では何らかのマットポーズを当てたりした際の反応とか、マテリアルルームとか に切り替える時なんか、明らかにP6より鈍重になってしまった。 結構、P7は早いって話は聞くのだが、そんな人は同時にPCの方も高性能なのに買い換えて るのか?・・ おまけにバンプのハグもあるし、せっかくP7買ったが当分はP6メインで使うことに なりそう・・・
落ち着いて考えりゃソフトがバージョンアップした場合は重くなるのが普通なわけだし、仕方なんじゃない? 動作環境も6と7じゃ違うわけだし。今のとこ特に重くなったというのは体感出来ないな(鈍いだけか)
>>387 Bookmarkのどこかに入れたはずだけどちょっと見つからない。
が、「RealSkinShader Poser7」でググれば俺が書いたのはヒットする。
V4とG2Maleへの対応も入れてあるので参考になると思う。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 15:33:04 ID:1Bo+UJxD
>390 なるほど、確かにそうかも・・たぶん、貴方のPCが元々P7でも十分カバー出来る性能 だったのでは?だから余り体感速度の差を感じないですんだのかもしれないね。 P7になって便利機能がいくつか付いてきたし、多少重く感じられても使ってる内に それに慣れれば気にならなくなるとは思うんだけど、バンプのハグだけは早くなんとか してもらわんと、おちおちP7使ってられないのが痛い!
>バンプのバグ…(書込み多数) うちでも再現した。再現パターンはまだ掴めて無いが…。 …てかさぁ、予約までして手に入れてんのに、パッチ出るまで また何ヶ月待たなきゃならん訳?3ヶ月?、半年? これから入手する人は、パッチ出てからが吉だね。予約入手負け組み決定 orz Poser6 のSR3といい、イーフロ(米)あたりが、 「最近Japが台頭して来てっからさ、ここらで足引っ張ったれや!」 …なんて事無いだろ〜な?!(日本語SRの出方見てると…笑えん)
最小インストール(Poser7標準を含む、P7で追加されただけのデータのみインストール) だけで1.7GM、おまけに起動するのにメモリ1G、ハードディスクの空き容量3G以上 必要(空き容量1G・2G・5Gのパーティションに入れてテスト、1・2Gじゃ起動しなかった)。 作業中もメモリをマルチアンドゥのためにがんがん喰っていく(アンドゥ回数を2回にしても)。 …悩んだ末、データフィギュアだけ残してD|SとPoser6に戻りました予約組。 Poser7専用外付けHDDの購入も一時頭をよぎったけど、これじゃクロス シミュレーションばりばりのムービー書き出しも出来ない。
デッサン人形として使ってる立場からだと7から6には戻れん アンドゥ複数回はあると無いとじゃ全く作業効率が違う 解像度も上げれるしレンダしない組から見ると問題なし
>>395 余計なお世話かもしれんが…(釈迦に説法ならスマヌ)
筋肉の動きも、肩甲骨の動きでさえ出ないPoser、まして+PC費用かける位なら
ふらっと立ち寄れるデッサン教室や、ポーズ取ってくれる友達や、映画、Pose集
アイドル・Hビデオの方がよっぽどタメになると思うが…。
特に、最近のPoserはPCに高性能を求めるしね。
出たよ バンプまっぷバグ しかも シェーダーツリー無効にしてP4レンダしたら固まったww
デッサンはまるっきし判らんが POSER ARTIST(内部的にはPoser4)のパッケージの時は A・ルーミスという有名な人の「やさしい人物画」を使っているとか なんとかって聞いたことがあるが、
友達が目の前で全裸で大股びらきしてくれるんなら、友達に頼むんだけどなw
>>396 395の中の人じゃないんだが横から口つっこむと
贅沢言い始めたらキリがないが、デッサン人形としてはポーザーは悪い部類ではないぞ。
まぁ、俺もちょっと前まではポーザーなんて使い物になるの?という派だったんだがw
もともと「デッサン人形」というのは名称とは裏腹に、
絵が描けない人が、デッサンの対象として
完璧なモデルを要求するものではなくて、
そらで人体を描ける人がポーズをとらせてイマジネーションの元にするもので、
本来は非常に原始的なこれ↓だw
ttp://www9.plala.or.jp/baumkuchen/data/doll.jpg 頭の中でこねくってるだけだとしっくりいくポーズや画角が浮かばなかったり
構図的にそれまでの自分のパターンから抜けられなかったりするだろう?
そういう時のヒントとして使うもの。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 17:55:44 ID:1Bo+UJxD
バンプハグの件だけど、色々見てたらテクスチャ・マップを手動で繋ぎ直せば 良いように書かれていたが、これって凄く大変だ!該当するテクスチャがどの フォルダに入ってるかなんて覚えてないし、捜してらんないよ・・ 応急処置としては、やはりこの方法しかないのか!?だとしたら最悪! いやはや、こんな初歩的かつあきらかなハグに気づかず売り出すなんて信じられない くらいにお粗末な会社だね、イーフロって・・
>>396 ある程度デッサン力があって、poserの弱点知ってれば平気だよ。
イチローのバッティングフォームを斜め下から見たらどうなるかとか、
そういう用途とか最強。
>>392 確かにウチの環境は推奨環境よりはずっと上だからかも知れないな。他の3DCG環境からすると貧弱な部類だと思うけど
POSERの場合広く売る為だろうが推奨環境は低めに表示してるような気もする
バンプの問題は激しく同意。せめて再現性が確定出来ればねえ
>>394 ウチではフィギュア無し、レンダキャシュ0の最低条件の起動でP6、P7ともに70MB程度しか使ってないよ
実際の作業時にはデータによってメモリ使用量が増えるけど、P6に比較してメモリ使うのはアンドゥだけじゃない?
操作内容によってはこれが大きく影響しそうだけどこれが7の売りなわけで、回数の設定でなんとかするしかないかと
>>401 イーフロがアレなのは昔から有名だす。Shadeの歴史が(ry
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 18:42:35 ID:1Bo+UJxD
>403 >>イーフロがアレなのは昔から有名だす。Shadeの歴史が(ry な、なんとイーフロのお粗末さには、そんなに歴史があったのか! しかし、今回のハグは、ちょっと不便さに目をつぶったら、なんとか使えん事も ない程度のハグじゃないよね!今時バンプが絡んでない素材の方が少ないだろう し、ソフトとし最初から使い物にならない致命的なハグだよ、これは・・ ハグって生やさしいもんじゃなくて、はっきり言って不良品だよ! 修正パッチ出すのに3ヶ月も半年もかかるんなら、全部回収返金して、完全品を 作り直してから、新たに売り出すべきだぜ!
×ハグ ○バグ
イーフロに買収されてからのShadeの凋落ぶりを知らないのか・・・
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/19(月) 18:50:27 ID:1Bo+UJxD
>406 訂正かたじけない・・
6と7両方入れて適宜どっちも使えるようにすればいいんじゃね? あーちなみに7入れてないっす
>>407 イーフロのせいか?今更あんなもん誰が買うよ?
P26に、以前のバージョンとは違うディレクトリにインストールせよと書いてあるな。 ちゃんと古い版も大切にしてくれる、良いソフトじゃないか(違)
逆にG2J欲しくなった 日本人顔のベースにはいいかも
ぬぬぬ、7jがインストールできまっせん。(6jからのアップグレード版) WIN2000、CPUはP4-3G、HDの空きは充分というかドライブ変えて幾つか試してみたんですが、 いつもインストールの途中でずっと止まったあげくに↓のようなメッセージが出てエラーになります。 「コピー先のファイル(h:\e-frontier\poser 7J\Runtime\heads\SimonG2\SimonLeftEye.obj)に書き込むことができません。」 サイモォォォン!!お前の目玉がどうしたっちゅうねん! 何か解決法って無いもんでしょうか。 それともイーフロに不良品ってつき返すしかないのかな。
今更Poser5って手に入らないですよね…。
コンパラにあるヤツじゃダメなの?
>>412 んなにひどいかなー。
表情のパラメータ、唇>笑う_少し>0.84ぐらいにして連打すると
涼しげな姉さんなんだが。
コンパラでP7ポーズのアップデートをダウンすると
シドニーとG2ジェシー間でちゃんとポーズを共有出来るようになったみたいだけど、
表情がゼロポージングされちゃうみたいだ。
>>417 ソフト置いてあるんですか?
散々探したんですが見つからないですorz
もう一度探してみます、ありがとうございます!
,,,iill||||||||||||llii,,, ii||||||||||||||||||||||||||||ii .ii|||||||||||||||||||||||||||||||||ii | ゛!||||||||||||||||||||||||||||! | | !|||||||||||||||||||||||!. | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ゛!|||||||||||||! | | フリーザです。 ┌  ̄ ̄ ┐ | CR2ファイルの仕様をわかりやすく説明しているサイトを | ] 、─-。、 , 。-‐‐,: [ | < 教えなさい。 └-、 | ̄`<_,、´ ̄| ,.-┘ | あるいは詳しい人を紹介しなさい。 ヽ_| ー≡-7 | /. | `i 、_ _,.-i´ \___________ ___ -‐' ヽ  ̄ /`ー-、___ iiiii||| ー──--、/--‐──' |||iiiii
>>420 古い版ならあるだろうがP5以降のは全くない。
そんなに知りたいならテキストデータなんだから自分で調べろ。
cr2builder使って読めばわかるだろ。だいたいの意味は。
shade8.5で作った小物をobj経由でP7Jに取り込んで、ライトの影をレイトレース影にして レンダしてみると、小物の一部が骨組みだけしかないような線の影になるんですが、 そんな人はいないですよね…
ポーザー7来た。依存パラメータという名称ワロス。w 無理矢理翻訳すんな。 でもマニュアルに載せたことは評価スルよ。
ウニバーサルポーズって 使ってみた感じどうスカ?
>393 >>Poser6 のSR3といい、イーフロ(米)あたりが、 確かに、Shade9を発売しようともしていないしな。
>>424 いい点 > 案外使える
悪い点 > ちょい遅い(メモリたっぷりないと泣ける)。
マニュアルのどこにも書いてないが、runtime:figuresのリストが関節定義なんで
Belbelみたいな頭すげかえフィギュアは元フィギュアをコピーして名前変えると使えるようになる。
あとリファレンスフィギュアがG2Jamesなんで重い。なんか軽いのに変えるとさらに吉。
427 :
422 :2007/02/20(火) 16:28:32 ID:dVAdtx+j
バンプのバグはTY2の歌姫の白い服で必ずおきる マテリアル シンプル表示でcautionマークがでてる
バンプのバグはTY2の歌姫の白い服で必ずおきる マテリアル シンプル表示でcautionマークがでてる
>426 DAZ|STUDIOに付属するVictoria3LEなんかどうだろ。無料、そしてかなりローポリ。 プラチナクラブに入れば更にローポリで軽いV2・M2フルセットがただでもらえる。 (プラチナクラブ1ヶ月分と値段が変わらないが、DAZ 3D Starter Packなら M3とV3ローポリ版に専用(ハイメッシュ版のモーフターゲットが使えない)の フルボディーモーフが入ってる)。 男性フィギュアならCNETからDAZのHiro3をタダで落とせる(DAZで売っている 商品版と同じもの)。こいつは首の下がDavie3になったおまけフィギュアが ついてくるので、そっちを使えば軽い。
やっぱ操作性や取り回しの重さってモデルの重さとかなり比例してる?
432 :
431 :2007/02/20(火) 19:23:41 ID:2jZo7uQa
あ、補足すると例えばオリジナルでローポリモデルを使えば操作性の相当の向上が見込めるのかな、と。 使用目的がハイポリじゃなくてもいいものなので。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/20(火) 20:06:38 ID:SnxgJ7y2
触手がうねうねするアニメは簡単につくれますか?
Poser6Eから7Eに変えてから、 アニメーションを作るときに Error writing chunk to AVI file stream っていうエラーがよく出るようになった。 同じ症状の人いない?
ウニバーサルポーズってよく意味がわからない。 ためしにV3やMikiのポーズとかをSydneyにかけたら 普通に適用出来たけど、ウニバーサルポーズをつかうと 関節が変になる。 ウニバーサルポーズフォルダのあれは 何に使うもんなの?
アップデーターが出てたような
>>427 異常な影になる表面の
マテリアル→ルートノード(ポーザーサーフェイス)→ノーマルフォワード
にチェック入れれば多分直る。
バージョンアップ版はまだお店で売ってない、または売る予定ないのかなあ? ある程度バグが解消された奴をヤマダ電機のポイントで買いたいんだけど。
レンダラのフリーアイテムってなんてとこに置いてあったっけ?
aya-chan、なんで腋毛描くんだろ(´・ω・`)
前にここで話題になってたリアリズムシェーダーってのを買ってみたんだが、ファイルからパイソンスクリプトでシェーダーを選択したあと、どうすればいいのかわからない(*_*) 旅の人、アドバイスをくれまいか?
>>441 どのシェーダーか知らんが使い方はリドミに書いてあるだろ
リドミ読んでもそのとおりならないんだorz 英和辞書片手に翻訳した感じだと、ファイルからパイソンスクリプトとして走らしたらセットアップウィンドウが開くみたいに書いてると思うんだけど、ツールバーのファイルからパイソンスクリプトとして実行しても何も起こらないんだ ショボン
>>444 製品名も使用環境も書いて無いのは意図的?
445 失礼しました 製品名はリアルスキンシェーダー、製作者はFACE OFF 当方の環境はXP POSER7 英語版です!
IDがもう謝罪してるから
>438 バージョンアップ版の店頭出荷はない Shadeも9から店頭バージョンアップ版が廃止されアップグレードセンターに 定価で申し込む以外の方法がなくなった。 急いでないなら11月まで待てば、バンプマップその他諸々バグが修正された SP1アップデータも出ているだろうしイー風呂バーゲンで通常版が半額対象 商品になる(数量限定と表示されるが、去年は最終日まで半額で買えた)。
>>448 そっか、んじゃSP1が出るまで待つかな。
予約だと、何か特典あったの?
>>435 ユニバーサルポーズの使い方が間違ってる。
「ユニバーサルポーズ仕様になっているポーズファイル」以外は昔のままだ。
P7のポーズフォルダのuniversal poseのポーズをいろいろなキャラに適用してみろ。
絶対に合わないはずのポーズがほぼ普通に適用できる。
むろん手の長さとか違うから完全じゃねーけどな。
ちなみにバグがあって再現が不明だけど基本はゼロポーズからかけることをオススメしとく。
つかSP1てなんだよw 仮面ライダーSP1かってw
>450 英語版には予約特典があった ・コンパラパスポート会員権半年分(G2 Jessi やG2 Kojiがただでもらえる) ・007カジノロワイヤルねたに使えるおまけフィギュア(アストンマーチン・カジノセットなどなど) 日本語版には何もなかった。 Poser5無料版にも扱いに差があって、英語版の場合は製品版ユーザーと同じ値段で アップグレードできるのに日本語版の場合はバッタ屋店頭実売価格(9000円〜12800円)と たいして変わらない設定になってしまった。
>441 旅の途中では無いですが、RSSの使い方。 1.フィギュアを選択(適用したいフィギュアをクリック) 2.ライトを選択(どれか一つをクリック。ライトコントロールでもパラメータ/特性パレットからでも好きな方法で) 3.RSSを起動 4.開いた画面にて設定(適当に色々) 5.Generate Skinボタン押す (もしエラーメッセージが出たら、順番を間違っている。 「選んだライトよりも光量の多いライトが存在する」というメッセージは無視してOK) 6.レンダ 何回か試せば、設定の中身は判ると思います。
>>441 ポザ日本語版には使えなかったかもしれん^^
>>441 たぶん、スクリプトを実行するまえにフィギュアを選択しておくのがコツかも
ツールバー経由でもマテリアルルームからでもできた
454 456 おぉ、おかげさまで理解できました! わかりやすくレクチャーしていただきこの度は本当にありがとうございました! これでいろいろためしていきたいと思います!
458 :
427 :2007/02/21(水) 17:27:46 ID:5/CpJOJC
434だけど、仲間いないのかな? 6E使ってたときは全くこんなこと無かったんだが…
G2はいらない オレにはA3とV4がいればいい。 DAZ製品入れて何か不具合発生してますか?
早く洒落た靴を単品で出して欲しいネ
>>459 うーん…少なくとも見てテストした限りではおきないなー
悪いけど仲間にはなれそうもない。
なんか特殊な条件とかない?
このスレは親切な神がいるな
>>458 スムースポリゴンのチェック外してみらどう?
P7が届いて、MacProで神がかり的にスピード早くなったのはいいんだけど、 クロスルームでもう4〜5回落ちるのを経験してる。 それも起動して間もない段階のことが多い。 P6ではこんなことなかったんだけどね。 クロスルームも調子がいいときは 激速でうれしいんだが。
468 :
458 :2007/02/22(木) 06:28:31 ID:Krlu2Xsl
>>466 変化なしでした。。
>>467 落ちますね
とりあえずIntelに対応してくれただけで嬉しいですが、
何とかいろんなバグが解消されるのを願うばかりです
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 11:29:14 ID:M1diXEsA
どなたかプレヴューで解像度4096まで上がる 環境を教えて下さらんか。 当方はインテルマック WIN版 メモリ2G、ビデオメモリ256Mで 最大2048までしかできませぬ。
武装神姫みたいな体系のフィギュアをDLできるサイトってありませんか?
Poser6正規版を持ってるけど
>>248 を読むとPoser7のアップデートって5000円ぐらいなの?
8500円で申し込むファックス用紙(今月末まで)が届いていたのだが、
これって損?
G2Jessi、英語版6のシリアルでも無料で落とせるようになった >471 8500円というのは、Poser5無料版ユーザー向けの優待販売価格 Poser6世紀版のシリアルがアルなら、イーフロのバージョンアップセンターに ログインすれば、自動的にPoser7アップグレード申し込みフォームが登録 されているはず(それが5000円)。
>>470 DAZにパピヨンみたいダンサーだかピエロだかのがあった希ガス
蝶々の仮面はメタセコで自作して下さい
投稿作品にクレジット付けるのが礼儀だっつーてビギナーに強要してるヤシいるけどアフォじゃね? DAZとか販売サイトのギャラリーは自社製品のPRでクレジット書いてんだし、 個人サイトに貼る分は投稿者が自分で決めりゃいいんだよ。
475 :
471 :2007/02/22(木) 15:19:52 ID:AM7VeZlq
>>472 尻があるので申し込んでみる。
thanks!
3500円損するところだったよ・・
今時希ガスとか言わねーよな
どうやりますか? ワイヤーフレームだけレンダリングするには?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/22(木) 18:54:44 ID:KY5qGUGv
スレ違いかも知れないが、該当スレが分からないので教えて。 オーダー暦の欄に、毎月同じ日に Platinum Club Membership Renewal っていうのが出てるんだけど、買った覚えが無い。 これって、どういうサービスなの?割引の事?
補足です DAZのプラチナクラブのサイトの話です。
プラチナの自動更新じゃないの?
>>469 インテルマック P7J MAC版 メモリ2G、ビデオメモリ512Mで
4096まで出ました
HEXAGONかCarraraの安売りのためにDAZ Platinam Clubの月会員権を 購入してそのままにしてないかい?DAZアカウント画面で「自動更新を 停止する」をONにしない限り、毎月勝手に料金引き落とされても文句は 言えないよ。
>>471 が書いてる>8500円で申し込むファックス用紙(今月末まで)
って、うちにはきてないんだけど、一律にリミットがあるのかな?
優待があるとは知ってたけど、5Jいじりに精一杯で
調べるのサボってたら・・・ガゼン気になる。
>>486 >まだご利用されていないお客様(゜▽゜)、前回のご案内を見逃してしまった(;□;)
>というお客様に再度スペシャルプライスのご案内を申し上げます!
という申し込みページのアドレスを書いたメールも2月8日に届いてたよ。
なあ、7Jって背景レンダされないっぽくね?あとセーブデータロードするとライトとかカメラ設定が初期に戻ってない?
Win版かMac版かIntelMac版か教えてくれると情報としてありがたいんだけど。
スマソ WIN版
>>487 そうですかー。ちょくちょくそういうの来るのかな。
コンパラのメールいらないって設定してたのでうちには来なかったみたい。
とりあえず注文方法は知りたいので、イー風呂に問い合わせてみますです。
>>480 テクスチャテンプレートを
全身にマッピングしたマヘ
>476 どこの素人投稿写真かと思った。 やっぱPoserと画質が違うな。ギラギラしてないというか。
既存のPoserユーザーから見て、 新規に買うならPoser7はやめといた方が無難かな? ここで色々な報告を見て、 6と7どっち買おうか迷ってるんだが。
>>464 うーん、そうか。
条件ねぇ。
出来上がりの動きを確かめるためにモーションを調整しながら何度か低画質で作り直してると、
あるとき突然なる感じ。
3回目ぐらいで出ることもあるし、
30回40回やっても出ないこともある。
ファイル名指定して、圧縮フォーマット指定してOKを押すとアニメ作成処理に入るけど、
コイツが出るときはこのときに一コマ進むたびに
>>434 のエラーが出る。
で、エラーメッセージをOK押してすすんでいくとある地点から出なくなって、そこからは普通に作成される。
出来上がりのムービーは、エラーが出てたところまでは静止画で、出なくなったコマあたりから普通にアニメーションされる。
で、一度こいつが出るとなんど試しても同じ症状が出る。
ただ、一度ドキュメントをセーブしたりすると出なくなる。
あまりレスが無いってことはこれは俺の環境によるものなのか、
このスレでアニメーションを作ってる人があまりいないのか…
>>494 現時点のベストの選択肢は
(1)P6(アップデート可能なヤツ)を買い
(2)SR1が出たらP7にアップデート。
これがベストかと。
5はやめとけ。4/5はそろそろ互換性が落ち始めてる。
6と7だと一見あんま違いなさそうなんだけど、
ボディブローのように7の方がいいところが増えてくる(俺は英語版だけど)。
パーツ重なってても気にせず選択出来るとか(笑)、コレクションでかなり楽に整理出来るとか、FFはええとか
ダイナミック演算実ははええとか、アンドゥ複数だとか、モーフツールとか
細かくても重なるとでかいなーと思うこと多いんで、SRでて安定したらバージョンアップしる。
あのー poser7のシリアル番号ってどこに書いてあるのでしょうか? バーコードにかいてあるのとマニュアルの裏表紙に書いてあるのじゃないですよね?
>>497 DVDロムの入っているビニール袋の中に、「お客様情報カード」っていう物が入ってませんか?
それにシリアルの印刷されたシールが張ってあるはずです。
>>498 見つかりました。
ありがとうございます。
>>495 あのさ。あんたぁ環境について一度でも書いたっけ?俺の見落としか?
もしMACなら、某有名コーデック(+関連)最新にしてみ、一度バグあったろ?
単にそんだけじゃね〜の?vv
保守するならするで、ちゃんと事前に時期と期間を通知すべきとおもた>ぽざ倉
エラーばっかり出て繋がらないのは保守だったのか。 なにかと思った。
ケーズ電気あたりをのぞいてみれば、Koji・MikiつきのP6jが大量に売れ残ってるよ 値引きは殆ど期待できないけどな。
505 :
471 :2007/02/23(金) 14:15:13 ID:Jh99LUUS
>>486 ヤマトのメール便で届いて、中身は
shade9、poser7、満タン(写真、イラスト、音)シリーズのチラシと
各優待版のFAX申込用紙だった。
よく見ると「アップデート」ではなくて「優待版」だった。
だから8500円だったのか。
かなり古いshadeも持ってるので、そっちで来たのかも試練。
shadeはテライユキの頃から、poserは3の頃から使ってるので
どの製品のどのVerで着たのかわからん。
バージョンアップ可能のソフト一覧みてたら Poser 7 for Mac OS X (Miki & Koji) バージョンアップ と出てるけど、Poser7にMiki & Kojiを別途で付いてくるんですか?
付いてこないよ。
何か欲しい小道具あります?
>>508 空気読まずにリクエスト
折りたたまなくて、古臭くない携帯電話が欲しいっす。
中々見つからんもんですね。
dazのTech Packしか今のトコ見つからない・・
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 17:56:57 ID:JR48B9Gc
>>484 返答ありがとうござる。
そうですか。ビデオメモリの差ですか。
4096の環境はレンダリング不要でしょうね。うらやましい。
Poser 6JではMac版とWin版両方持ってますが、インテルマックではWin版が
速かった。今回のアップグレードでWin版のみアップグレードしましたがMac版が
どれだけ速くなったかすごく気になります。
>>509 レンダロで"phone"でサーチしたら、smartphoneとかワリといろいろあったよ?
>508 最近のキャノンとかニコンの一眼タイプのデジカメが欲しいです。自分ではとても作れなくて…。
Poser7にMIKIがついてないとすると コンパラで買ったほうがいいのでしょうか?>所有者の皆様 コンパラのって1020だよね? 重い? Poser7専用ネーちゃんの服とかがどこまで増えるのか読めない・・・
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/23(金) 19:55:45 ID:krZTlILX
>514 MIKi1020は、他のフィギュアと比べても、そんなに重いってものではないよ。 たぶん、コンパラでしか買っても特に問題はないと思うが、違ってたらすまん・・ ただ、そろそろ新MIKIが出るって話もあるから、1020買うなら今の内に買って おかないと買えなくなる可能性あり・・ ちなみにMIKI1020はG2ジェシーやG2シドニーの衣装とは互換性がない。
516 :
459 :2007/02/23(金) 21:11:19 ID:OIpFxSIH
>>500 すんまそ
WINDOWS2000
Geforce Fx5700でつ。
テスト段階では圧縮フォーマットはいつもデフォのMicrosoft Video 1を使ってます。
517 :
514 :2007/02/23(金) 21:23:51 ID:YUAn7zUR
>515 ありがと、飼ってみるよ。ディスカウント中みたいだし。 キャラばかりふえて、服の使いまわしが効かないのが一番悲しい。 服コンバータとかあったらいいのに。 V4用に作るとV3、A3、TY2、MIKI、MAYAとかに 自動変換してくれると、資産が無駄にならずに済む。
Poserの作品で水の表現をしたいんですけど(出来れば3Dで)、 そういうのってVueじゃないと出来ないですか?
>>517 (´Д`;)・・・あるよ。コンバータ。コンバートの質とかまた別の問題はあるけどな。
>>518 できるよ…つっか、水はレイトレとフレネル反射あれば基本的には出来る。
つっか、マジ調べたらどうなんだ?
ああ、あとな「それがお前の気に入るレンダリングか?」とは全く別だぞ。
VectorでPoser7日本語版ダウンロード販売ktkr 優待販売版と値段が変わらないと言うのが正直微妙…。
\ ___ / \ /// ̄ ̄ ̄ヽ / ポザーキャッキャックアー!! メ | | `, ─ | ! , / \、 ニ─ i~ヽ─( {;,・;})({;,・;}) ヽヾ ( 6 ゚ 。`ー '( ) -' / .| /"ヽエェェェヺ / ゚ | 。゚ lーrー、/ ゚。 。 。 ゚ |● ιヽニニソ・ 。 ゚ 。 o | o ゚ `ー/ ’ :。
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 01:27:05 ID:xqLdxJHF
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 01:50:13 ID:xqLdxJHF
>>524 CS2なら標準でシームレス作る機能付いてるぞ
すれ違い甚だしい
>>529 Poser10で対応の予定となっております。
医療用フィギュア Zygote Anatomy for Poser
http://content.e-frontier.co.jp/poser/zygote.html Zygote Male Anatomy collections(男性モデル)
標準価格:2,047,500円( 本体価格:1,950,000円)
・アカデミック版
標準価格:1,433,250円( 本体価格:1,365,000円)
Zygote Female Anatomy collections(女性モデル)
標準価格:2,047,500円( 本体価格:1,950,000円)
・アカデミック版
標準価格:1,433,250円( 本体価格:1,365,000円)
Zygote Both Anatomy collections(男性モデル+女性モデル)
標準価格:3,990,000円(本体価格:3,800,000円)
・アカデミック版
標準価格:2,793,000円( 本体価格:2,660,000円)
>>529 Poser フィギュアパックの「Zygote Anatomy for Poser」という
医療用のPoserフィギュアもあるので、よろしくね。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 09:55:33 ID:LDavrEAN
医療用フィギュアをリリースしているZygote社のPOSER部門がDAZで DAZはZygote社から独立したんだっけ。
>>532 BodyStudioは、Poser側のアニメをMAX内でPLAとして再生するためのプラグインだろ?
それともMAX側で、ジオメトリの変更ができて、それをPoser側に持ち込めるのか?
君の貼ったリンク先には一言もそんな機能が書かれていないんだけれど?
>>534 今でも子会社だったと思う。
529を見るとレンダリングが無理。
FFのレンダリングクオリティはそこまで性能よくない。
単純にPoserはレンダリングの機能は低い だから無理。 ほかのツールと併用汁 って事だろ?
Shade9のPoserFusion2は、9.0.2になってもPoser7に対応していない罠 英語版shade9が出ていないわけだから対応のしようがないのかも知れないけど 今のposerはイーフロの子会社が開発しているわけなんだから、競合会社より 先にSDKを受け取っても良いはずなんだけど…
>>538 まさかShade9SDKが出てるのは、自分たちでプラグイン作成しろって事なのかもよ?
全力さんところの服作り本って D|Sでも使える? ソフトは六角スーパーとメタセコLEしか持ってないんだけど。
>>540 使いようがない。
理由: DSでは服は作れない。
542 :
540 :2007/02/24(土) 15:35:19 ID:GSAq3pFQ
そうなんだ・・・てっきり服って別ソフトで作ると勘違いしてた。 有り難う。
早くもアップデータ待ちの俺がいる。 昨日はP6Jessiのレンダリングで 全身鳥肌が立つようなマダラ蕁麻疹状態になった。 ひどすぎる。
>543 DAZ|STUDIOでレンダリングしてみてもだめ?
それもってない。
このソフトって男性と女性どっちが使用率高い?
知らんがな(´・ω・`)
>>542 何か勘違いしたままだが…
メタセコはLEのまんまだと独自出力のみ、とプラグイン使えないから
有料版にして桶。
>>535 ごめん、PLAって何?
MAXのマニュアルとかぐぐって調べてみたけど出てこなかった。
何のことか教えてほしい。
ちなみに自分は
>>532 じゃないです。
550 :
542 :2007/02/24(土) 20:23:48 ID:oi+/u7lk
服作るのにメタセコ有料版あればOKってことですか? 勘違いポイントはどこのことでしょうか・・・?
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 22:26:14 ID:LDavrEAN
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/24(土) 22:49:04 ID:LDavrEAN
追伸 Victoria 1.0あたりは、DAZブランドではく Zygoteブランドで出していたようだね。
>>550 全力HPの服作りPDFは買ってないから間違ってるかもしれませんが…
>>541 さんの言いたい事は、『メタセコや六角で服オブジェクトを作っても、
POSERのセットアップルームでボーンを組み込まないとコンフォーム服にはならない』
ではないでしょうか?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 01:53:11 ID:YQetOZUB
>>554 見れるけど。プロバイダの問題ではなかろうか。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 02:25:58 ID:YQetOZUB
うーん、こまった。相談してみるわ。 >555 助かった! サンクス。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 02:34:23 ID:YQetOZUB
つーか、わかった。 firefox だとはじかれる orz
おれはいつもFirefoxで問題なく表示されてるぞ… なんか変な拡張入れてるとか、Javaスクリプト切ってるとかじゃ?
559 :
542 :2007/02/25(日) 02:46:37 ID:1kV2OiMn
>>553 有り難う御座います。
そういう意味だったのですね・・・!
ちなみに・・あの・・・
ダイナミック服をコンフォーム服にする方法ってありますか?
調べたらコンフォーム服をダイナミック服にするっていうのは分かったんですけど
D|Sなんで意味無いと言うかなんと言うか・・・OTL
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/25(日) 02:47:11 ID:XlpgPcFi
トゥーンシェーダーの上手い設定の仕方とか、 プラグインとかないでしょうか? まだメタセコのトゥーンシェーダーの方がかっこいいんですけど…
全力のできねーよ
>>559 >調べたらコンフォーム服をダイナミック服にするっていうのは分かったんですけど
逆の作業をしてみればどうでしょう?
ベースフィギュアの関節に沿って再分割。
ダイナミックはポリゴンが多すぎる事が多いし、関節の事を考えて作ってないので
多分最初から作った方が早いとは思いますが、全体の形の参考になるのではないでしょうか。
>>561 全力さんのHPにBelBelのマテリアル設定&レンダ方法が載ってる。
トップページ> フィギュアレポート > Aiko > アニメ調フィギュアBelBel紹介
多分、Poserで出来るベストなToon設定だろう。
これ以上はPoserでは無理なんじゃねぇの?。
一応、こんなのもある。 www.ankhammentu.com レンダロのフリーにあったものッス。
>>565 ここのJWTOONっていうのをDAZに使ってみたんだけど
DAZ\Studio\content\Runtime\libraries\Materials\JwToons
にあるファイルがまったく読めない・・・それどころか
Materialsフォルダー自体が認識されない(?)んだけどなんででしょうか?
有り難う御座います、そちらに質問してみます。
>>567 ( ´3`).。oO(/(゚∀゚)\ バカウケー
>569 うわぁぁぁぁぁぁばれたぁぁぁぁ恥ずかしいぃぃぃぃぃぃ!!!! もう本当に質問ばっかりで申し訳ないんですけど フィギュアにポーズをつけたあと Save as→Pose presetで保存したんですが その後ポーズがフィギュアに適用できません。 ポーズの保存方法が間違っていたのでしょうか?
571 :
570 :2007/02/25(日) 22:29:55 ID:1Vno3MOB
すいませんDAZ|Studioです。OTL
とりあえず落ち着け
573 :
570 :2007/02/25(日) 22:59:32 ID:1Vno3MOB
( ´3`).。oO(CHiro3にチェック入れてAccept栗子
575 :
570 :2007/02/25(日) 23:33:10 ID:1Vno3MOB
できましたぁぁぁぁぁ! 有り難う御座います! もしかして、今までのチェック入れずに保存したポーズは・・・ どうしようもないんですか・・・・? OTL
ちょっとすみません。 PoserNightmareというサイトさんの便利なデータベースがリニューアルされていたようなんですが、 そのFreeResouce DataBase、項目はあるけどリンクがされていないようで、見る事ができません。 これはそういうものなのか、何か見落としがあるのか、ご存知の方教えていただけないでしょうか。
つかもいっぺんマヌアル読んだほうが良いんじゃね? そのまま使い続けて無意味に保存データ増やしても被害が大きくなるだけだと思うぞ
578 :
570 :2007/02/26(月) 00:27:39 ID:ur558nkW
>>577 え、DAZ|Studioって日本語マヌアルあるんですか?
>>578 DAZは使った事無いんで知らんが、日本語マヌアルが無いなら
英語マヌアルを読めって事だろ。
金はないがちびベルが欲しい・・・ 誰かクレwww
>>580 とりあえず死ね。
つか、パソコンってのはカネがかかるんで、
カネの無いやつはパソコンやるなよ。
でかい街のセットを買っても それはただの形の無いデジタルデータで 何の資産にもならないとか 寂しさむなしさが去来することもたびたびです。
街どころか家一軒で精一杯のくせに。 「全てが唐草文様の街」が30分かからずに映像化できるって凄いだろ。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/26(月) 15:11:24 ID:FAe3V2Wt
漫画やイラスト用のデッサン確認目的でposer7買おうと思うんですが 一人にポーズを取らせるためにどれくらいの時間がかかりますか? たとえば寝転がって頬杖をついてたりするポースとか。 背景は一切作らず人物のポーズのみ作りたいんです。 ポーズ作りのためにあまりに時間を取られるようだと 作画に時間が割けなくなりそうで困ると思ったので…
>>584 デッサン用なら30分以内でなんとでも。
ポーズをつける前にプリセットの人体は外人人体なので
人体をマンガチックな等身・各部位フォルムに
編集しておくのがオヌヌメ。←これが一番時間がかかる。
そーねー、自然に見えるポーズと画角とアングルに ものすごーくこだわっても30分くらいだね。ポーザーの場合。
587 :
584 :2007/02/26(月) 15:43:20 ID:FAe3V2Wt
>>585-586 ありがとうございます。
30分くらいでできるんですね。素晴らしい!
購入することに決めました。
DAZStudio使えば。無料だし
そうそう、ポーズだってフリーの沢山あるんだから 30分どころか5分でできる。
自分も
>>584 さんと似たような目的で使おうと思ってるんですが、
フリーのポーズってどこにありますか?
時間短縮のため、もとのポーズを少し弄ってデッサン、という使い方をしたいのですが…
とりあえず1から読むと幸せになれるよ。 自分はDAZのフィギュアにもとからついてたポーズ使ってるけどね。
デフォルトでかなりのポーズ入ってんだからそれ使えばよろし。 つーか、いつの間にかこのスレテンプレってのがなくなって、wikiとかやってるけど あそこの管理人全くそういうのまとめようってしないのな そのくせアフィなんか貼りやがって・・・ったく
広告は@ウィキの仕様だろ。
Wikiなんだから別に気づいた人が編集すればいいだけの話。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/26(月) 23:21:21 ID:iZqk4Rts
芸能人のCGが入ってたら良いと思わない?
>>595 アイコラ的発想で顔のテクスチャ作れば?
意外と簡単だよ。
>>584 ポージング目的なら、DAZ >>> Poser7。
プラグインのpantomime(40$)入れれば、かなり快適に使える。
poser7はShadeの連携で、特定シーンにおける陰影の把握なんかに適してると思う。
上記はあくまで、
>漫画やイラスト用のデッサン確認目的
という前提があっての発言ね。
どうでもいいけど、DAZといい、コンパラといい、
もう少し素材を適正価格にして欲しい。どう考えても高過ぎ。
レンダリング画像を 商業利用できるセーラ服、学ラン、軍服素材ないですか? Aiko3、HIRO3、M3用の探してます。 商業不可なのは見つけたんですけど・・。 宜しくお願いします。
金が欲しいくせに素材探しまで人任せか?死ねクズ。
自作してその服も売れば一石二鳥
すいません、バージョンが上がったら 商用可になっていたのがありました・・・ お騒がせして申し訳なかったです。
7買った奴に質問なんだが トゥーンシェーディングの線は前よりは使えるようになった?
>601 いや、全然。
>>532 さっそくBodyStudioを買ってみたけど、これってモーフは吐き出してくれないんですか?
顔の表情とか、口パク、服のモーフとか、すべてデフォになってMAXに読み込まれる。
これはかなわん!
aikoなんてMAT当てても意味なし。すべて最初の顔に戻される。すべてデフォ!デフォしか読めないっっ!
服もデフォ!
しかも重い! ゲキ重っ! MAXが何度も堕ちる!
マニュアルも読んでみたけど、モーフってどこにも出てこないぜ〜。
う〜ん、これはモーフは読み込み出来ないのか??
使った感じ、CarraraのTransPoserやShadeのPoserFusionのほうが数段優れているかな〜。
Carraraってそんなにスゴイの? PoserのIBLや環境閉塞でも十分いけてると思うんだけど・・・どうなのだぜ?
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/27(火) 10:10:23 ID:Kfsdc8JI
人間のCGって未だに難しいの? 静止画なら実写と見分けがつかないやつを作ることは出来るのでは?動画は無理かな? 人間の肌を表現するのは難しいと聞いたのですが、肌のテクスチャを張り付けただけでは駄目?
ShadeのPoserFusionと比べるなら、CarraraのTransPoserの方が数段いいと思う。 まず読み込み速度が違う。複数体ぶんのPoserデータをShadeで読み込もうとしたら いつまでたっても処理が終わらないか落ちるけど、Carraraはすんなりさっくり読み 込んでくれる。 Poser6の環境閉塞やHDRIはデュアルスレッドレンダリングが使えなかったし、 Bryceのエンジンを流用した景観作成機能を組み合わせれば全体の時間短縮に 繋がった(VueもPoserデータの読み込みとマルチスレッドレンダリングは出来る)。 今はCarraraもShadeもPoser7に対応していないから、昔通りobjで渡すしかないけど。 同じイーフロブランドなんだから、PRの意味でもShade9は真っ先にPoser7に対応 すべきじゃないのかな?(Poser7の箱にはShade9でPoserのデータが使えると書いて あってもPoserFusionで使えるとは書いてない)
POSER7からの新規ユーザーなんで、 皆さんにはあまり関係ないかも知れないけど、 POSER7に、PDFで付属しているチュートリアルマニュアル良いね。 こういう類のマニュアルって、大抵役に立たなくて 市販の本に頼ることになるんだけど、これは分かりやすかった。 画像たっぷりで400Pくらいあって、 (おそらく)大抵の機能を説明してる。 リファレンスマニュアルだけじゃなく、 これも製本して付属してくれればいいのに。
>>604 Poserも7になって静止画のレンダリングは良くなったと思う。静止画はね。
Carraraは、何気にすごいよ。
あの低価格での機能ぶりは、なかなかのもの。
IBLはCarraraのほうが、きれいだと思う。
7でのIBLはまだ静止画では試してないけど、動画においてはアカンと思うた。
環境閉塞は、あんまり使ってない。
レンダ速度では7になってから速くなったけど、でもまだCarraraのほうが速いな。もっとも設定次第によるけど。
Shadeもそんなに悪くないよ。
個人的には好みはCarrara、Shade、Veuの順かな。動画の場合ね。
静止画ならPoser7はShadeと互角に近づく。
だいたい動画のレンダがPoserでは荒いから、他のソフトに持っていきたくなるんだよね。
Poser、専用の外部レンダラーを作ってくれないかなー。
連携するのにソフトやらプラグインやらお金かかる。
これひとつあれば!というのが出れば、少々高くてもいいのに。
仕事で使っていない人に質問です。 ネットでこういうposerの世界を知りました。 皆さんは作った画像をサイトでUPしているだけなのですか? 夏とか冬に自主制作本とか作ったりしないのですか? なんとなく商業利用が叩かれる傾向にあるので 本を作ったりする人はいないのかなと思って質問しました。
また商用の話かよ
仕事で使ってる人に訊け
素材はいいけど、ことCGに関しては 他人のつくったものに興味はわかねーのよね。 ま、眺めるぐらいはするけど。
3Dキャラにポーズや表情付けてその後はどうすんのよ? フォトリアルキャラに歌わせることとか出来るの?Vueの方が面白くないか?
お前が面白いと思うことをやれ
商用で使いまくってるけど、わざわざ言わないから叩かれる事もない
>>610 やってるよ。最初はおどおどとやってたけど、
もう叩くなら叩けって感じで開き直ってます。
でも、とりあえず商用利用OKの素材をちゃんと探して
自分の素材利用のスタンスはWEBページに書いてます。
でないと、権利関係でやられちゃうしね。
Poser自体がレンダリング結果を商業利用可能とうたってるんだから、 商業利用が前提だろみんな。
>617 >でも、とりあえず商用利用OKの素材をちゃんと探して それ、叩かれる理由が無いと思う。
商用利用禁止とかはっきり書いてあるイカレタ素材以外は大丈夫だろ 神経質になり杉
そもそもよっぽどわかりやすい素材でもない限りどこでそれ使ったのかなんて制作者本人でもわからんもんだろ
俺、自分の作った布テクスチャ一発でわかったよ。何も言わないけど。 髪のテクスチャも作った本人はわかると思う。
>609 某覚書で見慣れたせいか、Poserの標準ライティングで照らされた Don様をみるとほっとするな。 Poser6のFlash書き出し結果にもウヘァとなっていたが、 Shadeのこれはナンデスカ。
これ、テレビとかゲームのムービーとかで使われてるんでしょうか? テクスチャとか髪型とか変えるだけで別人になりますけど、 やっぱり使い込んでる人にはすぐ分かるんでしょうか? 関係ないけど、DAZ使ってたせいでposer5がすごく使いづらくなってしまった・・・。
P7J買ってインスコはしたが1回起動しただけだな 俺もD|Sに慣れきっちゃったせいでポザは使っててかなり違和感覚えるように
初心者なんだけどBelBelにAiko3のMorphs and Mapsを適応させる事はできないのか誰か教えてください。 できるなら方法も教えてくれると嬉しいです。
>>627 おおぅ!
けっこう色々できるみたいですね。ありがとうございます!
>>621-622 自分は製作者じゃないけど、たぶん自分が作った素材ってのは
一発でわかるんじゃないかな?と思ってます。
なので、商用利用の素材はちゃんと調べて使ってます。
でも、時々何も書いてないのがあるので、素材作者さまには
サイト等で条件書かずに、リドミにてきちんと書いて欲しいです。
特に外国の方の素材の場合、英語なのでサイトとかも細かく見てられないからです。
どうしても欲しい素材で、わからない場合は使っています。
床に影ができない時があるんですけど・・・。 ライトいじっても全然変わらないorz
>>630 影つけたいライトだけ影をONすればよいのでは?
632 :
630 :2007/02/27(火) 23:23:35 ID:R1Ro/gNw
>>631 ありがとうございます。
拡散IBLで影がオフになってたようでした。
DAZスレってないのね。 低レベルですまんが、DAZにテライユキ2を読み込ませる方法が どうしても分からない……。
>>596 >アイコラ的発想で顔のテクスチャ作れば?
意外と簡単だよ。
初心者なんですがそのへんの手順ざっとでいいんで
おしえてください。テクスチャにあうようにモーフいじっていくのですか?
>>634 チュートリアルの10章に書いてあったよ
636 :
580 :2007/02/28(水) 06:05:20 ID:h1GymJ6K
>>581 いやいやいや、軽い冗談なんだからそんなマジにならんでくれw
モーフツールって スゴい便利な機能だな。
>>624-625 ,
>>633 需要あるなしは解らないけど、D|Sスレ立てませんか?
漏れはPoser2からやってたけどD|Sに移ってしまい、P6は買ったけど使わず、7はまだ手を出していません。
類似スレはあるけど…ここではスレ違いって言われそうだし、連携スレともちょっと違うし。
いいよ、たてなさいな
SecondLife日本語版ももうじき開始するみたいだから、D|Sの需要増えるかもしんないしね。 (`・ω・´)立てなさい。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/28(水) 10:16:53 ID:XDxzH/HU
前スレで一度質問させてもらったんですが、 いまだにグループの追加ボタンで他のグループを選択できません。 FigureStudio(書籍)を参考にしてるんですが、グルーピングをおこなう作業はすべて本のとおりにできず グループ追加のダイアログに他グループの選択肢が出るのをいまだに見たことがないです。 どういうときに「グループ追加」が機能するのかテストしたいのですが、いい方法ありますか? 例えばこんな感じ↓(これ自体は間違えてるかも) (テスト内容) メタセコでモデリング、パーツ分けした簡易な人型をOBJで読み込む。→ひとつの小道具として読み込まれる。 そのままポーズルームでグループ編集パレットのセレクションボックスを見ると、 メタセコでパーツ分けしたとおりに複数のグループが確認できる。(head,neck,chest...etc) headを選択してグループ追加をクリック(chestの選択範囲をheadに追加したい) ここで他のグループ(neck,chest等)の中からchestを選択できるはず・・・ (結果)グループを選択してください、という文字とok,キャンセルボタンはあるが 他のグループを選択するようなボタンはない。 P5J(Win)です。
>>638 自分、D|Sオンリーだから専用スレ欲しい。
Poser 7 English Service Release 1 (SR1) is now available for both Macintosh and Windows. SR1 offers several enhancements and addresses known issues present in the following areas: ● Rendering ● Third Party Content ● Multiple Undo ● Talk Designer ● Plus Several Other Areas In order to receive technical support and application service releases you must have registered your Poser 7 application serial number with e frontier. If you have not yet done so, please register now. Once you have registered your serial number, you can access the service release for Windows or Macintosh. Poser7の英語版SR1が出たらしいが日本語版はまだだろうな。
>641 いや、D|Sでテクスチャは作成できない、作れない。 「Poserと愉快な仲間達」(以前はここでD|Sネタも扱っていたスレが落ちて久しいから、 俺もDAZ専用スレ希望。規制中でたてらんないけど。 テンプレはどうする?
>>642 その環境自体がないんだが、もしFigure Studioと「同じ画面」が出てこないなら
そのP5がおかしい気がするんだけど…
648 :
641 :2007/02/28(水) 12:28:58 ID:XDxzH/HU
英語版SR1が出たみたいですね
>>644 P7 SR1入れてみた。
少し使ってみただけだと何が変わってるのかはよくわかんないや。
とりあえず突然落ちたりとかそういう地雷っぽい所はない模様。
651 :
sage :2007/02/28(水) 14:17:25 ID:Vb56xLlx
>>647 ありがとうございます。
一度は再インスコしてるんですが、変化なしでした。(OSはXP)
他はまったく快調なんだけど・・もう一度DLしてみようかなあ・・(コンパラの無償版)
でもやっぱり自分が間違えてる気もするから、できれば、
簡易な方法で「こうやったらグループ追加の選択肢が出る」って例をおしえてもらえると
ありがたいのですが・・・
>>642 に挙げたテストの例も適切か自信はないんだけど、
この方法でグループ追加のダイアログに他のグループは表示されますか?
SR1>隆起地図取り扱いの信頼性を改良しました。 期待していいね?
>布部屋 ---------- - 同じ衝突図と共に複数の布シミュレータを扱うとき、信頼性を改良しました。 - 非常に長い布シミュレーションで引き起こされた場面の不正を修理しました。 - 布シミュレーションを中止するための直っている近道--Enterの代わりに現在のEscキャンセル。 - キーボード近道を通って布シミュレーションを中止するのはもう崩壊した場面を引き起こしません。 - 複数の布シミュレータを扱うとき、信頼性を改良しました。 - 現在布シミュレーションをさらに中止する、敏感です。 - 布シミュレーションを中止するのはもう崩壊した場面を引き起こしません。 - シミュレーションStartとEnd Frameデフォルト値を場面アニメーションの長さと同期させました。 期待していいね?
コンパラにあるホワイトハウスのセットとか、 それ系の漫画家さんにはいい資料になりそうだな。 かわぐちかいじとか。
>>651 まずHDRI使え。
あとライトブルーミングはP7ではボリュームライト。
>>642 確認してみた。
0)P4フィギュアのobjを直に読み込み > セットアップルーム
1)グループエディタ起動
2)Head選択
3)"Add Group"起動
4)ダイアログボックスが出て、その下に"▼NONE"と表示され、さらに下に"CANCEL"と"OK"
5)"▼NONE"をクリックすると、グループが選択出来る。
というわけで、グループ選択は動く。
(P6/P7で確認。P5は削除して長いのでわからんが使ったことはあるので動いていたはず)
一応確認だがグループエディタの一番上の真ん中に"<<Head>>"とか表示されてて、
ほかのグループへの移動が出来るが、こいつはちゃんと動いているのか?
早くアップデートしたいなー
659 :
642 :2007/02/28(水) 21:06:02 ID:AB+JfbJv
>>657 選択できるとのことで改めて確認したところ、解決できましたー。
自分のP5Jでは、
>ダイアログボックスが出て、その下に"▼NONE"と表示され、
の、NONEにあたる文字がなく▼だけで、その下に少し空白があって"キャンセル""OK"でした。
▼をクリックしても見た目に変化ないし、書籍の画面では直下(の空白)に
セレクションボックスがあるようだったので、そのあたりをクリックしてたんですが
先ほど▼の右の何もない部分をたまたまクリックしてみたところ、他のグループが表示されました。
FiguaStudio(書籍)の画面とは違ったようです。
わざわざテストしていただいた上、こんなヒドイ結末ですいませぬ・・・m(_ _)m
1ヶ月近くもなぜ気づかなかったのか・・・orz
ありがとうございました!
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/01(木) 08:44:51 ID:4iQEHxYW
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/01(木) 09:09:52 ID:4iQEHxYW
かなかなうるさい。 業者乙。
>>662 Member's Choice Sale は、DAZ Original商品だけど
DAZ(Zygote)はPoserのプリセットにも入っているんだけどね。
やたー!Hexagon、以前やってた$1.99セールの時に買わなかった事 激しく後悔してたんで、めっさうれしい! Anaraneは $0.00!うっひょー! そうだ、くそ高いミレドラも$1.99だから買っておこう。ほくほく。 ん?ミレ馬も$1.99だ!何せセールは一日しかないからな。ぽっちり。 ……気が付いたら$9.95払ってた(´д`) 竜や馬や犬なんて何に使うんだ……orz
ミレ犬バンドルは日本・中国犬が作れないからなぁ。 ボルゾイ、モップ犬、アフガンハウンド、グレートピレネーズ ラサ・プソ(シー・ズー)、狆… 特に柴・紀州犬は今アメリカで大人気だから、あれば珍重されるのに。 ミレ竜2はメモリが2G あってやっとどうにか扱える難物だけど ミレ馬は持っていて損はないよ、プラチナクラブ商品の中に上質のテクスチャが 2品(白・栗毛・黒・灰の4色とポーズ、たてがみつき)あるし、プラチナ入会ボー ナスでアンダルシア風手綱と鞍セットも扱われてる。
ミレぬこwktk
アフィこじきが そのリンクから行ってDAZで買うといくらあんたにはいるの?
また全力?だれでもいいけど小遣い稼ぎは自分のホムペでやってくれ
669 :
21-28 :2007/03/01(木) 12:14:53 ID:uILgovGU
670 :
21-28(ID:uILgovGU) :2007/03/01(木) 12:16:18 ID:uILgovGU
● 個人叩き禁止
・一般人、作家、問わず個人に対する誹謗中傷は一律削除とします。
・作品に対する批判があるのなら、具体的に書きましょう。
● ツール叩き禁止
・個人叩き同様、〜終わってる、〜ユーザーは糞、等の叩きは禁止とします。
・ツールに対する批判要望は具体的に書きましょう。
● WAREZ、コピーネタ禁止
● 専門学校の話は専門学校板へどうぞ。
・荒らし、煽り、騙りは完全放置でお願いします。
・その他は削除ガイドラインに準じます。
書き込む前に読んでね
http://info.2ch.net/before.html
671 :
21-28(ID:uILgovGU) :2007/03/01(木) 12:17:49 ID:uILgovGU
2007/03/01(木)
全力アレルギーが出ているようだがまぁもちつけ DAZのアフィはリンクに「&refid=xxxxxxxx」が入っているから スルーするのはそう難しくないぞ
DAZ話をぶったぎってアレなんだが、 Poser7にUpdateしたらコンテンツパラダイス用の 3回だけ有効な10%引クーポンが入ってた。 何かオススメある?これだけは買っとけ、みたいなの。 今まで無料派だったのでA3とかV4とかの 有料キャラは何も持ってない。A3baseは無料だったので落としたが。 G2とか意味すらわかんね。
あれはイーフロのアイテムにしか使えないからテライユキかミキに使えば? サードパーティにも使えるならクロッシングモーフキットとかワードローブウィザードをすすめるところだけど
677 :
21-28(ID:uILgovGU)663 :2007/03/01(木) 12:44:57 ID:uILgovGU
人格障害者の対応にはコピペ十分だよ。
コンパラのばらうりG2は早い話が 「Poser7のユニバーサルポーズに対応したPoser6フィギュア」だから、 Poser 7のシドニー&サイモン以外に興味がなければ買わなくてもいい。 Poser6のKojiはのどぼとけがあるが土踏まずがぺったんこ Poser7のKoji(G2)はのどぼとけが消えて土踏まずのくぼみを調整できるようになった
コピペ厨も嫌アフィもハタから見るとどっちもどっちだね。ヽ('ー`)ノオテアゲ 普通の住人にはとってはどっちも迷惑。両方とも人格障害者ということでOK?
ついでに言うともう全力の話題はださないでほしい。真偽はともかくスレが荒れるから。
681 :
21-28(ID:uILgovGU)663 :2007/03/01(木) 13:18:27 ID:uILgovGU
682 :
21-28(ID:uILgovGU)663 :2007/03/01(木) 13:31:06 ID:uILgovGU
2007/03/01(木)
Poser7EのSR1入れた人、どうですか?重くなったり、新しいバグが出たりしてませんか? ここで少し評判を聞いて、入れようと思っています。教えてください。
クーポンでエーフロのビジネススーツを買った。 シャツを読み込むとビッグバンみたいに ぶっこわれた物が出る。 注意されたし。
はぁ、又POSER6の調子がおかしい・・・・・・。 勝手から何回壊して再インスコしただろうか・・・。 無料クーポンのメガネダサいよね、使い道無いよ
標準でついてくるG2Femの服、着せると乳がはみ出すので 乳房調整モーフをつけて保存しようとおもったら、 元あった小道具のフォルダにはもう保存できないのね。 キャラクターフォルダに入れるしかない。 モーフパテおもしれーな、これ。
(`・ω・´)DAZプラチナクラブで動物やドラゴンが1ドルでいっぱい買えたんでこれで動物園プレイさせます!
HexagonとV4とDavidを1.99で買った。会費入れて5000円ちょい セール待ってたかいがあった・・・
>>688 1$じゃないよ、約2$だ、騙されんなよ。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 03:43:06 ID:KqZbPX9r
Hexagonは終わっちゃったな。 今度はAikoタン関係キテルヨ〜〜
一応リスト上げとく。今日は11個。 1. Millennium Cat 2. Castle Creator 3. Mimic Lite 4. Mech Girl for A3 4. Aiko 3.0 Morphs and Maps 6. Mimic Pro for LightWave 7. Mitsu Hair for Aiko 8. Millennium Baby 3.0 8. Victoria 3.0 Ultra Catsuit 10. Pumpkin Witch 10. Real Jeans Megapack
やっぱMistu Hairが来たな。 Aiko愛用者は買っておくが吉。 てゆーか、当時買った俺はorz。30%引ぐらいだった気がする。 Mitsuでよく遊んだからいいけど。
俺などそのうち6個購入済みだった DAZのやることにいちいち嘆いてなどいられんな 今回も猫が安く買えたんでいいと思うことにした
っていうかさ この手のDAZのセールって 最終日になるともう一度全品$1.99で販売されることが多いんだぜ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 11:06:09 ID:M0BGvi9v
う〜〜〜ん、一日目二日目とすでに持ってるのもあれば、微妙に欲しいような、そうでもないような のばかりだな。 まだ何日か、このセール続くのかいな・・
続くよ。セール期間は5日の予定。
698 :
674 :2007/03/02(金) 12:43:46 ID:8PDSo5id
>>676 確かにe-froのみだった。mikiとかTeraiになりますな。
昆虫とか要らないし・・・。ありがと。
>>678 細かいところをありがとう。偏平足か喉仏か悩みどころ。
バストアップの絵は仕事で使うから、喉仏はあったほうがいいなぁ。
G2っていうと、昔めがねっ子好きな絵描きがいて、それを思い出してしまう。
ガメラ2とか。
さっさとDAZ話に戻ろうとしたら・・・おい、日替わりだったのか。
せめて週代わりにしてくれよ・・・骨とか竜とか欲しかったよ。
しかし、これは面白いビジネスモデルだよね。
高い定価を示し続けていて、ある日突然安くすると、買いに殺到するという。
しかしやりすぎると狼少年と一緒な諸刃の剣。
プラチナって年会費5千円くらい取られるんだっけ・・・?
>699 一ヶ月会員でよければ初回$29(日本円3600円前後)+毎月$10 特売の時だけ入会・利用するときはこちらが便利 ただし一ヶ月権を購入してからすぐアカウント画面の「月次更新を解除」を有効にしないと 毎月勝手に会費をクレジットカードから請求されるので気をつけろ (コンパラのPassportはこんなことないんだが) 年会費の場合は一括$99。
701 :
699 :2007/03/02(金) 13:58:05 ID:jjv2Q6of
P7でMikiの標準ヘアを扱うと、適用時胸のあたりにくる不具合報告がどこかにあったけど、 俺のオキ二のモダンデザートソルのメットもM3で逆さまに適用されることも報告しておく。 かぶり物に何かあるのかな。
昨日のセールでMillennium Dog Bundle を購入したのですが、
インストールしようとすると
The required content has NOT been found. Installation of "Millennium Dog Starter Kit" will now quit. Please contact
[email protected] for more help.
というメッセージが出て中断されます。
ディレクトリを指定して、OKを押すまでは進むのですが…。
ダウンロードに失敗したのかと思い、何度かダウンロードし直してみても駄目でした。
同じような方、いらっしゃいませんでしょうか?当方環境はWINxpです。
>>704 俺は犬セットは持ってないけど、DAZのそのページ見ると
Millennium Dog LEっていうのが必要なんじゃない?
706 :
704 :2007/03/02(金) 17:54:43 ID:LX7a4Rcg
>705さん ぎゃ! よく見るとそうですね!お恥ずかしい…。 Millennium Dog LEをインストールしましたら今度はちゃんと使えるようになりました。 間抜けな質問にお答え下さり感謝です。ありがとうございます。
>>691 or 知ってる人
DAZの日替キャンペーンってアメリカ時間での日替わりなのかな?
某力サイトには今日の夕方(日本時間?)って書いてあるが。
家に戻るのに間に合えばいいけど。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 19:09:44 ID:WOqeaOVJ
MAC OSX版POSER7買ったんだけど、V4をレンダリングするとDAZのクレジットみたいなテクスチャがバンプで 出ちゃうんだけど、どうしたら直りますか?+_+ 顔や足にも線がバンプででちゃうんだよね・・・ 初心者で失礼
>>695 そうなると助かる
なんだよ1日だけって・・・。
>708 そのものずばりを図解で解説しているブログはググれば4〜5件ひっかかるから 検索してみて。 ここにリンク貼ると双方で荒れるから、直接的な回答が出せなくてすまん
>707 DAZのあるソルトレイクシティの23:59:59は日本時間だと翌日の16:59:59。 今夜0時までに発表された製品の場合、明日の午後5時までに購入を申し込むのが確実
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 20:25:48 ID:WOqeaOVJ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 20:42:16 ID:ESVKivgj
プラチナクラブでもらったおまけでファイルのアイコンがDAZで ないやつは皆、何かサーチしただけでインストールしないで終わっ ちゃうけどなんでかな?
>713 まずおまえさんのOS環境は?Windowsか、Macか? MacならOS9かXかPPC MacかIntelMacか? メモリは、ハードディスクのあきは十分か? インストーラはWindows版か、Mac版か? Mac版のインストーラならアイコンが ビットマップのぎざぎざ表示じゃないか? 最低でもこのくらいの情報がないと エスパーでも答えられんぞ。
古い奴はサーチをキャンセルして手動でフォルダ名入れないと駄目 V3あたりから今のタイプになってるはず
PC型アイコンの奴ならこれか? >1:DAZのインストーラ起動 >2:インストーラがフォルダ探しを始めたら、キャンセルを押す(エラーを吐く前に) >3:すると、インストールする場所を指定する画面が出るので、そこで自分でフォルダを指定。 あれ、今考えると日本語名フォルダが原因のような気が。
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/02(金) 21:33:42 ID:ESVKivgj
トンクノ>715 >716 納得した ある意味正解>714 サーチが早すぎてキャンセルボタン押せないw 0.2秒ぐらいで消えてしまう OTZ V3はまだ古いタイプだった 昔のPCだと反応できてキャンセルできたのかー・・・
(´・ω・`)今日はお城とAiko3モーフセット1ドルで買えたんで、これと昨日買ったドラゴンとで女勇者ごっこやります!
プラチナクラブボーナス15でトロルやワイバーン・M3用バーバリアン衣装と剣のセットを 無料でもらってくれば、「外道とAiko」という更にファンタジーRPGなジオラマが出来るよ
しかしDazは商売上手だ。 気付けばしみったれの俺ですら、これまでに数万円貢いでる。 昨日は馬とV4服 今日はアイコMorphと髪と城 ちりも積もれば何とやらでバカにならん。
>>717 外部へインストールしてみるとか。
うちはインストーラの付いてるものはフォルダの管理がやりずらいんで
一度外付けHDにインストールしてる。
(F:\Poser\Curious Labs\Poser 6J)←こんな感じで。
本体にインストールする時にくらべて、表示や色んな事がちょっと遅いお。
>>721 俺も外付けにインスコしてるけど、あんま遅いと思ったこと無いな・・・USB2.0だからかな?
>>722 あり?うちもUSB2.0で繋げてる。
内臓HD二つあるんだけど、それに比べて外付けはちょと遅い。
……もしかして、うちのコは3年前のコだから?(´;ω;`)ブヮッブヮッ
致 命 的 な 重 大 な バ グ を 発 見 !! 「左腕を右腕と同じに」って逆の動作してね?
>724 逆に考えるんだ。 キャラは全員両腕が右腕なんだ。
>>724 やっぱりか。右半身を左半身だったかな、これも効果が逆だったような。
英語版だと普通だな。また日本語版特有のバグか。
右と左も解らないゆとり教育の弊害か
>>725 マンインザミラーのスタンド使いですか?
Wyvern 2.0 Dark Elves Collection for David 3 Piece Suit for M3 Michael 3.0 Head and Body Morphs High Elves: Warriors of the Forest for M3 V3 and SP Clothing Pack The Freak Victoria 3.0 Head and Body Morphs Troll Rogue Celtic Archer
すいません、先日始めたばかりの初心者です。 XPsp2でPoser6使ってます。 コンパラでG2Jamesが無料だということで入れてみたんですが、 いざフィギュアを読み込もうとすると、 「¥の場所を指定してください “JamesG2 OBJ”」とウインドウが開きます。 これは一体どうしろと言われてるんでしょうか。 該当のファイルは見当たらないようなので適当にOK押してみても、 キャンセルで自動検索に任せてみても、どちらの場合でも フィギュアは呼び出せているらしい(パレットにG2のパラメータが表示される)のに、 画面には何も表示されない状態になってしまいます。 もしかしたら初歩中の初歩なトラブルなのかもしれませんが、 色々試してみても、もう自分ではわけが解りません・・・ どなたかご教授をお願いします。
>>732 G2Jamesは持っていないので推測ですが
原因として
全てのJamesのファイルがRuntimeにコピーされていないと思われます。
ちゃんとダウンロードできているか(サイトには4ファイルで72.35MBと書いてあるので容量を確認)
全ファイルコピーされているか(まあこれはRuntime上書きすれば)確認下さい。
The Freak Wyvern 2.0 プラチナクラブボーナスで無料で貰える物をわざわざ$2出して買えと、な…
というか、それに投票したやつの思考がわからん 急に欲しくなったんだろうか
おめでたいな。
>>732 Poserをインストールしたフォルダの下にダウンロードしたRuntimeを
丸ごとコピーすれば動く。
たぶんReadmeに「Runtime\Geometries」とか書いてあるからCドライブ
直下にコピーしたとかいう話ではないのかな。
これは「c:Program Files\Poser 6J\Runtime\Geometries」と読み替えねばだめ。
(c:Program Files\にPoser6Jをインストールした例)
× c:Program Files\Poser 6J\Runtime\Geometries ○ c:\Program Files\Poser 6J\Runtime\Geometries
G2Jamesのobjだがね、 その名前ではないがJamesG2.obzというのが キャラフォルダに入っておるだろう。 それは圧縮されたobjファイルで、 同じ物だ。 それを指定してやればいいのだが、 Poser7にはこんなバグみたいなのがたくさんあって いちいち面倒だぜ。
>>72 気持ちは分からんでもないが…
違うぞッ!
742 :
732 :2007/03/03(土) 16:20:30 ID:scwbprbZ
念のため再DLして入れなおした後、>739さんの指示通りにしてみたら 無事James氏の雄姿が現れました!どうもありがとうございます。 レスをくださった>733さん、>737さんにも感謝を。 本当にありがとうございました。
dazのセールに乗り遅れた ヘキサゴン欲しかったのにorz
windowsXPでposer7使っています。 フィギュアパック テライユキ2を購入。 インストールしましたが、ライブラリから呼び出せません。 分かる方お教えください。
情報不足で全然無理
747 :
745 :2007/03/03(土) 20:18:30 ID:0bIhGB71
自己解決しました。おさわがせしました。
>>743 例えば2つ買っておいて、1つを$1.99で知人に売るのは合法なんだろうか?
とかおもた。この手の祭って乗り遅れる人が必ず出るから。
リアルワールドの物品だと問題ないんだけどな。
なんだかソフトだとダメっぽいけど。
>>703 >>P7でMikiの標準ヘアを扱うと、適用時胸のあたりにくる不具合報告がどこかにあったけど、
「こちらの方でも同じ現象が発生したので『問題あり』」とサポートから連絡(不具合報告の返信)が
あった。「アップデートで対応します♪」との事。。。。。。
こっちの環境では標準の髪くらいかなぁ。。。。衣服でも発生してるみたい。
他のベンダーさんの衣装とか髪ではいまのところトラブルなしです。全部試してないけど。
微妙に尻つぼんでまいりました。 1. Dark Elves: The Slayers for Stephanie 2. the Girl 3. David Head Morphs 3. Emeli for Laura 5. Michael 3.0 Universal Texture Maps (Hi Res) 6. Medieval Heroes 2: The Bard for David 6. David Body Morphs 8. Ishoka Style Hair 9. Sheer and Sexy Bundle 10. Mech Upgrade for Mech Girl この調子だと、明日はどうなるだろ? 中世風RPGキャラ5体 動物1体 AIKO系2体 VICテクスチャ1体 ぐらいか?
大体みんなもう持ってるのが増えてきてる感じだねえ
そもそもあんな方式にしたら初日に全部無くなるに決まってるじゃないか… 毎日違う20個の中10個選ぶとかなら緊張感があったのに
ZBrush2.5(白銀会員は$499の1割引になる、箱売りのため別途送料が必要)を 2時間限定$200で! ならとびついたんだがな。
754を見て、ふと思ったんだが 黙る地獄 美人地獄 奇麗な感情 この意図的とも見える微妙な外し方って、やっぱり日本人? 奇麗な感情を表現できるなら、 黙るの地獄とか、沈黙地獄って言えそう。
マラ子とかもか
もっと使いやすくならないかなこのソフト。DSから離れられない・・・。
せいぜい脳のトレーニングに励んでくれ
>755 DAZの社員には日本からアメリカへ戻ってきた帰国子女が複数名いる Artzoneのチャットへ参加すると、たまにローマ字/sayで話しかけてくるよ
菊池凛子さんがあっちで有名になったから今度はRINKOとかやるんかな
マラコと来たからには、次はチ○コだろうな。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/05(月) 00:56:26 ID:AcCvGNxt
今Quadro NVS280 64MB使ってるんだけど 最近のグラフィックカードに変えると何か快適になる?
ATI 4600
>>762 安いヤツだけどQuadroFXに換えて表示をopenGLにしたらもの凄い勢いでカメラとか動いてビックリした
P7届いたー。 で、レス通り、マルチコアだとはえー。 @T7200 GT7900GTX ランタイムの追加でP6のDownload以下リネームしてを取り込んでみたが objやらtexやらのパスは直らないのな。 いちいち指定しなきゃならん。これ、どうにもならん?手動しかない? あとは左右が逆、TY2のバンプがなんか変といった既知の問題しかいまんとこない。
runtimeはコンバータとかあると便利だねー バージョン上がる度にツリー構造の再構築をちまちま手でやるのめんどい 使うモノだけ持ってくるからブラッシュアップにもなってるとかポジに思うしかないかな
767 :
765 :2007/03/05(月) 13:37:35 ID:MYmgOFsF
>766 …。てことは手動か…。('A`)マンドクセ。 トンクス。 なにげにアンドゥ複数回ってのが一番P7のいいところな気がしてきた。 左右対称に失敗してギャーってならなくて済むし。
P7のOpenGLって、どうしてこうもっさりなんだろうね。 プレビューからハードウェアとソフトウェアを切り替えても 速度に違いは感じられないし、AltDiffuseの表示のバグもあるし。 D|SだとCPU負荷も少なくキビキビ動くのに。
DAZのバーゲンセールの初日で買ったスケルトンが予想以上に使い道ある件 これでアンデッド軍団と戦う女勇者Aikoプレイができます!(`・ω・´)
DAZのセール4日目、もう24時間以上経ってるような気がするんだけど…
日曜は休みだが。 5日目の更新はあと2、3時間でくるはず。
>>770 なんかワラタ 718も貴方ですか?おかげでなんだかAIKOで遊ぼうという気になってきたよ。良さげな絵が出来たら見てみたいな
>>772 日曜日はお休みなのか…。
5日目セールうpされました。更にぼみょう…。
まあでも、殺しても死にそうもないじじぃのM3キャラなんて
$1.99でもなきゃ買いそうもないしな。
SFチックなV3の服も買えたんで、じじぃとV3姐さんと戦わせてみようと思います。
乗り遅れた '`,、('∀`) '`,、
意訳 今まで一週間投票してもらった100の製品について、勝ち残った51個は プラチナ価格になったけど、残り49個はそのままだったよね。 投票上位50個を、10個セットしたバンドル1〜5として、 また下位50個を、10個セットしたバンドル6〜10として用意してみたから プラチナ会員は投票してね。 バンドル1〜5のうちで勝ち残った1バンドル、 バンドル6〜10のうちで勝ち残った1バンドル、 それぞれを世界同時株安円高記念で20ドルで売っちゃうよ。 間違ってたらゴメン
しかしひどい抱き合わせだ… 今までのエクストラなんとかはテーマごとに固めてたからまだ使い道があったのに 買い逃した人へのサービスにしても無駄が多すぎる
(´・ω・`)ショボーン
これならまだ去年までのmadness Marchセールの方が良かったよな。 対象商品の選択と組み合わせ自体が「Madness」なセールというなら間違ってないが。
その後のフォーラムの流れを追うと、 既に買ってしまった人も、「祭」に乗り遅れた人のために 高価なヘキサゴンが入っているバンドル5を選ぶ傾向がある。 なので1〜5は5が残りそう。6〜10はどれが残るかさっぱり不明。 プラチナメンバーの妙な連帯感がほほえましい。 それに比べて1日のみ販売という嵐を起こすだけのDAZときたら・・・。 Bundle Five Stephanie Petite 3.0 Body Morphs Hexagon 2.1 Mimic Lite Michael 3.0 Head and Body Morphs Michael 3.0 Universal Texture Maps (Hi Res) Stormguards Millennium Kids - Young Teens Millennium Baby 3.0 Troll Rogue Mech Upgrade for Mech Girl
>>781 DAZらしくて面白いからいいじゃん
ショッピング自体が楽しい人間にはたまらん演出だと思うぜw
それより、さりげなく、Extravaganzaセールの期限が来てるから注意しろだぜ。
何それ?とか言ってる人はPlatinum Clubをチェックだぜ。
暗闇リビングは、ホラーとか興味ない漏れにはどう使っていいのか思いつかないから、
お花のセットあたりを買うか。
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/06(火) 19:59:13 ID:mPK99cH9
どのバンドルも、欲しいのが1つあるかないかで、残りはすでに持ってるか要らない ものばかりって所じゃないかな? 欲しい物が安く買えるんだから文句を言える立場じゃないが、このやり方はやっぱり 無駄が多くて、せっかく安くても嬉しさ半減で、もっと誰もが喜べる方法で出来なか ったのかな・・今回のはそう言う意味で、あまり良いセールじゃなかったような・・・
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/06(火) 20:31:16 ID:H5bYIIZu
>>783 >もっと誰もが喜べる方法で出来なかったのかな
んー?ゆとり教育って怖いですね
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/06(火) 20:34:17 ID:LBdoyZMe
Poser7ってみんな優待パッケージを買ってるの?8,500円で買えるみたいだけど。
こういうDAZみたいなサイト日本でも出来ないのかなあ? 萌え需要や秋葉原関連でジョイトンすれば莫大なブームになりそうなんだぜ?
狙撃ライフルをDLできるサイトってありませんか? できれば無料だと助かります。
銃器系は俺の好みとするところだ税
あーそれそれ、どこで落としたんだっけと思ったら DAZか。 PSG-1がいまいちな感じだった。 ハンド癌は良い。
>>791 ありがとう御座います!!!
先ずは英語読解から挑戦してみます・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/07(水) 03:11:53 ID:yJgR1MkM
アニメーション作るとき 銃で撃ったり、剣で切ったりするよね。 その時の弾の動きとか、血の出るシーン効果は みんな、どうやって作るのかな? 教えてチョンマゲ。
>795 MGS1〜2を遊ぶとよろし(GC版のツインスネークは、マトリックス臭さが鼻につかなければ…)。 まだゲーム内部の残酷表現に規制がない頃の作品だから、血糊はぶしゅっと出るわ、 リボルバーからソーコム・PSG-1によるスナイパー対決、サイボーグ忍者の暗殺刀術、 そっくりそのまま模倣するのは危険だけど「表現の勉強」にはとても役立つ。 天誅1も背後から首をかききった時の血の表現がえぐい。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/07(水) 03:47:07 ID:yJgR1MkM
>796 早速のご指導、ありがとうございます。 その血とか、爆発シーンをどうやって アニメーションで表現するのでしょうか。 狼が襲ってきて、剣で切ったときアニメーションでは 刀が身体を通り抜けますが、その後の血はどうやって 作るのでしょうか? 教えてくだされ! Poser の
>>797 液体が飛び散る系のプロップ、色々売ってたはず。(フリーのもあると思うけど)
それに多少手を加えるか、気に入らなきゃ自作。
>>797 アニメを連番付き画像で書き出して
一枚づつ血や爆発を手書きする
えーっとここでいいのかな? 始めまして 自分の写真の肌に紅で簡単な文字のタトゥー入れた画像作りたいんですけど どうしたらいいのかここで質問してもいいですか? もしダメなら他に良い板かサイトがあったら教えて下さい よろしくおながいします
800です もしどこに頼んでやってくれるような板かスレかサイトがあったらそれも教えて欲しいのですが 教えてちゃんですみません
3Dモデルじゃなくて実際の写真にということなら PhotoShopのスレに行った方がいいと思う。
>>802 ありがとーw
行ってみます
感謝!!!
>>800 の文章をパッと見て、肛門にタトゥー入れたいって見えてしまった。
DAZに対抗して、コンパラが「Miki Madness Sale」開始 …G2ならとにかく、今から初号機Mikiを買う人いるのか?
>805 この前の日曜日にPoser6を買ったのですがMikiという キャラクターは買ったほうがいいですか?
あんまり・・・ V3とかA3の方がはるかにいいだろう
>807 ありがとうございます。 明らかに使い道の無さそうな眼鏡セットよりも安いので 今が買い時なのかと勘違いしてました。
Victoria3 BaseはDAZでは有料だが($29.95)、 CNETからDAZフィギュアセットをダウンロードすればAiko3・Michael3ついでに Hiro3($29.95)と一緒に無料で手に入る 今からMiki1を買うくらいなら、上の無料セットに加える形でA3用かV3用 ヘッド&ボディーモーフを買った方がまだ使い道がある
東洋系じゃないとイヤ
モーフで東洋系にできるじゃないか A3いじってもいいし、シドニーは東洋系にしか見えない
メガネはP6の最初からついてるやつが 何気に最高だろ。シドニーにも似合うぞ。
(´・ω・`)どこかにフリー素材でロードローラー貰えるところないですか・・・
| 三_二 / ト⊥-((`⌒)、_i | | 〉―_,. -‐='\ '‐<'´\/´、ヲ _/、 | |,.ノ_, '´,.-ニ三-_\ヽ 川 〉レ'>/ ノ エジプトから拾ってこい。 〈´//´| `'t-t_ゥ=、i |:: :::,.-‐'''ノヘ| . r´`ヽ / `"""`j/ | |くゞ'フ/i/ . |〈:ヽ, Y ::::: ,. ┴:〉: |/ . \ヾ( l ヾ::::ノ |、 j .>,、l _,-ニ-ニ、, |)) ! >ニ<:| 、;;;;;;;;;;;;;,. /| ___,. -、 | | !、 .| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 ヽ| | ヽ\ _,..:::::::. / .| `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ..|.| | :::::ヽ<::::::::::::::::>゛ |_ _,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ ..| | | _;;;;;;;_ ̄ ̄ |  ̄ ̄ / _,. く / ゝ_/ ̄|
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/07(水) 21:58:34 ID:8BhQUP1I
Aikoとかに比べるとMikiを使いこなすのは難しい。 だが良くも悪くも日本人っぽさが一番出てるのがMiki。G2とはそもそも比較する 事自体、間違っている。今のMikiに惹かれる部分があるなら、買っておいたが良いかも しれん。新型Mikiの開発はしているようだが、G2路線とは別らしい。現Mikiの良い所が が無くなってしまう可能性もあり、今の内に現Mikiを買っておくのも1つの選択では あるかも・・
Miki使いで有名な人といえばace0614タンだよね。
六角大王がらみのフリー素材サイトを探せばある>ロードローラー
質問です。 poser7日本版とV3の組み合わせです。 モーフパテを使って右肩(右乳)をいろいろ変形させたんですが、そのカスタムモーフを左肩(左乳)にコピーする方法はないでしょうか?
何だこのDAZのアホくさい抱き合わせは… 結局初日分だけ逃した奴へのバラ売りリトライはもうないのか?訳わからん売り方だな……
今回は見送りだな…。 ミミックだけ買い逃したんだけど、すぐ使う予定はないし気長に単独セールを待ってた方がよさそうだ。
>>DAZに対抗して、コンパラが「Miki Madness Sale」開始
コンパラみてきたけど、少し前からこのぐらいの値段じゃなかった?
むしろMiki CEパック(Mikiと服とビルやバイクのセット)が消えてて、
ノーマルパック(Mikiと服)のみになってる。
ところでCE=コレクターズエディションっていうのは判るんだが
LEってなんだろ?なんとなく劣化版っていうイメージはある。
DAZの正規版ドラゴンを買いそびれたんだが、ドラゴンLEなら
1.99なので、どうしようかな、と。単にテクスチャが無いだけ?
だれか正規版とLE版の違いがわかる人教えてくだされ。
>>820 皆、そう思うよ。
>>821 ミミックLITEは買ったけど、ヘキサゴン買い逃した。
以前、ヘキサゴン2個買いはできない、って書いてた人が居たけど、
その人がバンドル5を買ったら、自動的にヘキサゴン2個持ちに
なるような気がする。
バンドル5を買ったら俺もミミック2個持ちになるんで、
>>821 にミミックをあげようか?(もしくは$1.99で)
しかしヘキサゴンはすぐに1.99になりそうな悪寒。
HexagonはDAZのセールの客引きアプリになってるよな・・・
>822 本当に「使える」ドラゴンが欲しいのなら最初から正式版を買っておいた方がいい LE版は ローポリ(フルバージョンはポリゴン数十万以上) テクスチャは緑1式のみ(たまにテンプレを使った無料テクスチャを海外で見かける) 一部モーフが削られている(特に顔、表情などは一切変更できない) 口がしっかり閉まらない(犬が口を閉じようとしてだらしなく葉が出ている状態) 正式版用に用意されたポーズデータとの相性が悪い(削られたモーフの多さがわかる) まぁでもPoser7でモーフパテを使えば補完できない問題でもないか。 東洋龍は目が側面ではなく正面についてしまっているので、激しください。 色を白くしてダイナミックヘアを生やせばいんちきファルコン@終わらない物語になる。
>>822 ありがとう・゜・(ノД`)・゜・
でも、気持ちだけ受け取っておく事にするよ。
しばらくは服作りに…というかヘキサゴンいじるので手一杯だろうし。
3$のBryce6.1買ったらD|Sが勝手に付いて来たお?
>826 勝手にじゃなくて、元からついてくる。 BryceにShadeのPoserFusionやVueのMoverのような機能をつけたようなもの。 試しにBryce6のメニューからD|Sのロゴを押すと、Bryce連携専用のD|Sが起動する。 そのD|SにPoser5や6で設定保存したpzzやpz3を読み込んでReturn to Bryceボタンを クリックすれば、D|Sを経由してBryceにPoserフィギュアが読み込まれるって寸法。 CarraraのNative Importerほど形が崩れたりしないし、スムージングの設定も簡単。 試しに現在リリースされているG2フィギュア全部をD|Sで1ファイルにまとめ、それを 取り込んでみたが2分くらいでインポートできた(CoreSolo 1.5Ghz。同じ要領でG2 フィギュア6人を1シーンにまとめたデータをPoser6からShade9に渡すとほぼ確実に Shadeが応答しなくなる)
>>802 おまえさっきイラレスレにいただろw
遠ざかってきたのか
DazスレもBryceスレもあるのな。 どちらも過疎ってるけど。 PoserスレではPoser本体ネタが過疎な。
Miki1ってことは、他にもMikiがあるって事ですか?
MIKI1020
Mikiは結局つかいもんにならなかったな。 日本人を公言しながら、東南アジア人並に リーチなげえし。 テナガザルとうちでは呼んでいたよ。
私的にはMikiはモーフが少なかった。 おっぱいボイーンとか、子供デキちゃったとか表現できなかったし。
mikiはベトナム人説
3$のBryce6.1なんて出てたのかい?
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 20:55:38 ID:x8bH6mBV
Mikiは、コンパラで買ったままの状態では、まず使い物にはならないよ。 期待してた人は、最初に読み込んだ時点で、がっかりする事になる。 RDNAで売ってる顔やボディのモーフや、売り物のキャラ+テクスチャを 別途購入するかしないと楽しめない。ポージングもAIKOみたいにスムーズ には出来ないから、購入する場合は、その辺の覚悟が必要。(特に初心者の人)
Miki1とMiki1020の間には1018回のVerUpがあったのだろうか???
お、確かにコンパラからCEが消えてる
>>822 少し前までMikiCEフィギュアパックとして4660で売ってた。
バイクとかビルとかマズイい点でもあったのだろうか?
パッケージ販売じゃないから売り切れなんて無いだろうに。
今売ってるMikiフィギュアパックは3300だったのが2620に下がったんだね。
DASみたいに250円ぐらいで売ったらいいのに。
制作費回収しきれていないのだろうか?
どっちにせよ円高が反映されていないコンパラプチワロス。
レンダロ価格に比べて手数料ボリすぎ。
去年Bryce6買ったけどほとんど使ってない漏れがいるんだが。5$くらいだったっけ? 日本語化パッチ出してよお・・・
Bryce3か4の体験版についてる日本語マニュアルPDFを拾ってきた方が話は早い
>>836 ポージングって、間接のダイアル回すだけだと思うんだが、
MIKIはクセでもあるの?例えば、感度が無茶苦茶とか。
>>840 関節が破綻したりするんじゃないのか?
RDNAでMikiのモーフ売ってるのか。
ちょっと見てくる!
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 22:42:03 ID:x8bH6mBV
>840 癖って訳じゃないが、Aikoなら大胆ポーズで破綻しなくてもMikiだとダメだったり する。それにAikoならV3とかのポーズ集適用しても、ちょっとの修正で済むが、 Mikiは大幅な修正が必要になる。
Poser7買ったばかりの初心者です。 透明な身体作りたいんですが、どうやって作るかわかりません。 教えて下さるスレなどありましたら誘導お願いします。
マテリアルルームで全身をパーツごとに 透明なマテリアルを適応していけばいいんじゃね?
845 :
843 :2007/03/08(木) 23:15:04 ID:+TCEJibs
>>844 レスありがとうございます。
恥ずかしながら、そのやり方がわかりません。
Poser5のドンというフィギュアを使っていろいろやってみたのですが身体の色を変えるだけで精一杯でした。
846 :
843 :2007/03/08(木) 23:18:03 ID:+TCEJibs
書き忘れましたが、クリスタルっぽい身体を作りたいのです。 よろしくお願いします。
ま、テクスチャ外して・・・
パーツの透明度を上げたり下げたりすればいいんじゃね?
>>846 1)マテリアル画面で基本素材の中にあるガラスを全身に適用(あったはず)
2)レンダリングをレイトレースにする。
3)レンダリング
昔、透明度を上げていったら、目玉と歯が見えて怖くなった
DAZのバンドルセットが決まったみたい。 1・5・8・9だってさ。1つづつじゃなかったのかい?商売上手だな。 それよかless than $20が気になる。 19.99でもless than $20だし、1.99でもless than $20だな。 案の定、HEXの2番目のシリアルが貰えるかどうかで若干炎上中。
>>842 >AikoならV3とかのポーズ集適用しても、ちょっとの修正で済むが、
Mikiは大幅な修正が必要になる
そりゃ、系統が違いすぎるフィギアのポーズを適用する方が間違ってるって。
俺はA3とmikiが好きでよく使ってるけど、どちらも違う魅力があっておもしろいよ。
(ただ、どちらも素フィギアは好きになれないんでキャラあててるけど)
MT MIRROR II
854 :
818 :2007/03/09(金) 02:20:24 ID:+bOGbgq8
819さん> ご返答いただきありがとうございました。 MT MIRROR II はどこにあるのですか? 教えてください
Mikiは単なるブサイクだが、Aikoの初期状態は、とても人類と呼べる代物ではない。
えー、おれMiki好きだけどなあ。あの前腕だけはいただけないが。
>>854 ググれ、カス!
そこから始まるんだよ!
頑張れ、ボケ!
カスだのボケだの・・・腐った言葉を吐くんじゃねえよ。
860 :
843 :2007/03/09(金) 10:31:02 ID:Cpa5PUzP
レスありがとうございます。 おかげさまでクリスタルっぽい人体を作ることができました。 ご指導ありがとうございました。
>>851 さらにプラチナ割引が効くので、14ドルぐらいで買えるね。
3月のバウチャが残ってれば9ドル。・・・でも本当に欲しい物がないや、今回は。
VOLTさんって女性なの?
コーザブローヘアーってどこで売ってるの?
つ 肛寒老部屋
ぽざくらまた落ちてる
March 2007 VOM - sarsa
http://www.renderosity.com/news.php?viewStory=13509 What software do you use and why?
This is probably going to sound sad, but,
I'm still using P4 for development (lol)...just because
its easier to test render quickly.
I am using Photoshop 6 and CS2 for texturing.
Zbrush2 for morphing and modeling little things here and there for fun.
P6, because I have to. I think thats pretty much it for
software right now that I use frequently...
but I am planning on learning to model more than simple jewelry,
tires, bolts, etc very soon.
Bugzlifeに突撃メール出したの、ここの住人?
March 2007 VOM - sarsa
http://www.renderosity.com/news.php?viewStory=13509 What software do you use and why?
This is probably going to sound sad, but,
I'm still using P4 for development (lol)...just because
its easier to test render quickly.
I am using Photoshop 6 and CS2 for texturing.
Zbrush2 for morphing and modeling little things here and there for fun.
P6, because I have to. I think thats pretty much it for
software right now that I use frequently...
but I am planning on learning to model more than simple jewelry,
tires, bolts, etc very soon.
ZBrush 2
http://pixologic.com/
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 17:07:33 ID:UeqAeFZY
>>866 以降
何がしたいのか3行で教えてくれ。
日本語で
本人かもしれないから、英語でも聞いておいた方がいいんじゃ?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 17:28:05 ID:GVdn7LHX
素朴な質問だけど ぽざくらって日本語のサイトだよね? 海外で英語表記になってる事とかないよね? なんで、日本語でコメント書かない人がいるんだろうか? 自動翻訳とか使わないのかなあ? 英語で返信するの面倒。
※荒れるので「ぽざくら」等、他コミュニティの話題を禁止します また、投稿作品や販売されている作品の批判も別スレを立ててください
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 17:35:23 ID:UeqAeFZY
ID:UeqAeFZY コイツいつも来る荒らしだろ。 普通にレスしてる時もあったりして、poserスレの仲間とか思ってるらしいwwww
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 17:44:26 ID:UeqAeFZY
May I ask your purpose in coming here?
878 :
ID:UeqAeFZY=ID:YjsAUr1V(Dion公開串) :2007/03/09(金) 17:53:27 ID:UeqAeFZY
※荒れるので「ぽざくら」等、他コミュニティの話題を禁止します また、投稿作品や販売されている作品の批判も別スレを立ててください
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 18:02:48 ID:5TCaf5rC
>>878 串指して自演かよwww
恥ずかしくない???
880 :
ID:UeqAeFZY=ID:YjsAUr1V(Dion公開串) :2007/03/09(金) 18:14:43 ID:UeqAeFZY
正直なところ日本語翻訳使われるより、そのまま英語でコメントしてくれたほうがずっと楽。 自動翻訳の変な日本語じゃ、元の意味を推測するのも結構辛い。 ていうかコメントくれるだけでも嬉しいから、そんな注文付ける気にはならないな。
882 :
872 :2007/03/09(金) 18:30:35 ID:9sZomAsi
そういう考えもあるのか、有り難う。 どうも2chに慣れていると 厳しいばっかりの考えになってしまうなあ。 本当はコメントくれるだけでも凄い嬉しい事なのにね。
883 :
ID:UeqAeFZY=ID:YjsAUr1V(Dion公開串) :2007/03/09(金) 18:33:09 ID:UeqAeFZY
872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:28:05 ID:GVdn7LHX 882 :872:2007/03/09(金) 18:30:35 ID:9sZomAsi ※荒れるので「ぽざくら」等、他コミュニティの話題を禁止します また、投稿作品や販売されている作品の批判も別スレを立ててください
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 18:50:23 ID:Iix8BGtm
女の子の顔がポッと赤くなるようなアニメーション作りたいんですが poserでテクスチャーが変化して行くようなアニメーションは作成可能?ですか
フォトショで合成したほうが簡単じゃね?
DIONの公開串までさして嵐と嵐禁止の自演するのはやめようよ ID:UeqAeFZY 嵐はMiki関係者のようだな。エーfロの給料安いの?
「※荒れるので「ぽざくら」等、他コミュニティの話題を禁止します」 って荒氏が自分で貼り付けてたら意味ねーじゃん ぽざくらの話題を禁止するんじゃなくて、荒氏を禁止すればいいのにw
次のテンプレ ※荒れるので「ぽざくら」等、他コミュニティの話題を禁止します 「※荒れるので「ぽざくら」等、他コミュニティの話題を禁止します」を 貼り付けるのはもっと禁止します。公開串の使用も情けないので。自演もオナヌーも禁止。 また、投稿作品や販売されている作品の批判も別スレを立ててください。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 20:04:30 ID:OlbMxtia
全力さんは来ないでください><でFA?
890 :
ID:UeqAeFZY=ID:YjsAUr1V(Dion公開串) :2007/03/09(金) 20:06:56 ID:UeqAeFZY
872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17:28:05 ID:GVdn7LHX
882 :872:2007/03/09(金) 18:30:35 ID:9sZomAsi
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 .Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (・ω・`) キホンス。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
書き込む前に読んでね
http://info.2ch.net/before.html 頭のおかしな人には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに
出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、
注意しましょう。
891 :
ID:UeqAeFZY=ID:YjsAUr1V(Dion公開串) :2007/03/09(金) 20:07:55 ID:UeqAeFZY
2007/03/09(金)
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 21:08:34 ID:dlBLVktl
荒氏本人が
>>890 を書いても説得力ないよ。
そろそろプロバイダ巻き込んでの、アク禁がいいな。
一生反省しとけ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 21:26:17 ID:S0DfjSua
>889 全力さんてあの集英社キャラとか講談社キャラの名前を勝手につかって本出しちゃった人? それが本当ならここまで痛い人だったのか。昔のホームページの記事はとても役立ったのに、残念。 かわいそうな人だね。 >892 確かに言えてる。でも、本人がそのことに気づず本気で書き込んでたら怖いね。 心の病気かな?
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 21:40:00 ID:KObMp4AD
荒氏あてクイズ! オッズを書こうぜ (1)ぽざくらの名前すら見たくない壊れた人 (2)miki関係者 (3)ace (4)荒木ひろひ子
自演荒らしまでして全力を叩きたいもんかね?
全力は自作自演で宣伝してるだけだろ そのくらいは許してやろうぜ! ポザクラはお前らが荒らしたんだろw嫌われて当然だぜ!
全力ムカつくのはわかったから、アレより情報豊富で更新性も高く分かりやすい 日本語のポーザー関連サイト教えろ じゃなきゃお前がここ見てそういうの作れ 今度からそっち行くわ 当然アフィ禁止w
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/09(金) 22:42:53 ID:sfgoHIY/
1週間前にposerを飼った俺は どこも荒らしてませんが何か?
自作フュギュアのセットアップ中なんですが、 ふと気づいたら左右の「足小指1」が消えちゃってました。 これがなんらかの理由で「見えない」のか、削除されてしまったのか判断できませぬ。 階層は残ってて、カメラの「方向指示」も生きてるのですが グルーピングツールではグループが消えてる状態です。 確認方法をおしえていただけないでしょうか。
>>897 最近やってる服に関してはレンダラで販売してる日本人のサイトのほうがいーよ
初歩的なことは全力とかtachen?とかは強いな
全力はメールが返ってこないことが結構ある。あとアフィがうざい
>>900 いーよ、じゃなくてそこ教えろよwどこだかわかんねーだろwwww
ググレカス
903 :
899 :2007/03/09(金) 23:12:43 ID:06UeKlwH
書き忘れました。 階層の編集パネルの目玉マークは「表示」になっています。
つか、俺のサイトとか言いたいんじゃね?
tachen っていうのはkachenの双子の弟? ちょっと!ちょっとちょっと! Poser7はいいよな。簡単に双子ポーズが作れる。
908 :
sage :2007/03/10(土) 03:09:40 ID:fl25jUT6
>899 セットアップ後はちゃんとパーツそろってるのに、ライブラリに登録して 読み込むとパーツが消えてることあるよ。 ボーンの名前とobjの名前をチェックしてみて問題がなければ パーツの消えてしまうボーンを削除してボーンを作り直した方が 早いかもしれない。
セットアップルームで着替えさせたボーンはかなり余計なもの構造ファイル内に溜め込むから またぎ着替えさせるとあっちこっちでほころび出るようになる ・自分で作ったフィギュアに既成のボーン入れて微調整。自分の骨入り人形完成 ・次に自分で作ったフィギュアに前回調整したボーン入れて微調整。ほころび発生 二度目の調整がしたいときは素直に既成のボーンからもう一度入れ直した方がいい
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 07:44:20 ID:yyVWs1cX
Poser 7J(WIN)でアニメーションを作って遊んでますが 6Jと違い、7Jはプレビューの解像度が高くレンダリングせずに プレビューのままアニメーション作成しています。 ところが、今度買ったミレニアムドラゴンやワイバーンの羽が 背中側から見ると正常で内側から見ると透明になります。 どうすれば内側からも表示する事ができるのでしょうか? マテリアルの調整だと思いますが、やり方が分かりません。 どなたか教えていただけませんでしょうか・・・
>>884 出来るよ。アニメならフォトショよりテクスチャアニメーションのが速いだろうね。
>>910 該当するマズいマテリアルの"normal_前"とか信じられない翻訳がついている"normal_forward"ってチェックを入れろ。
カンタンに解説すると「裏から見ても面としてレンダされるようにしちゃうよ」オプションだ。
ああ、マテリアルの詳細じゃないと見えないはずだぞ。
mac版でMT MIRRORの様なプラグインはないかしら。 右半身を部分的に拡大縮小したものを 左半身にも適用できる物があれば良いんですが。
914 :
899 :2007/03/10(土) 19:44:44 ID:lQp3EMyW
>>908-909 ありがとうございます。
返事をいただき、改めてOBJフィギュアを読み込んで現在のボーンを適用したところ、やはり同じ部分が消えました。
そこで、なるほどボーンに不都合がと思い、
>>908 さんの方法で
小指のボーンを削除→再度生成して保存、改めてOBJフュギュアにボーンを適用してみたのですが、
結果は同じで、同じ部分が消えてしまいました。
他に、消えたパーツだけ読み込んで合体させてみようとしてみたんですが
うまくいかず・・・(というかよくわからないorz)
>>あっちこっちでほころび出るようになる
というのは衝撃というか、かなりコワイですねー・・
設定中のボーンは意味なく自分で組んでて、何日かかけてちまちま調整してたんだけど
不具合には気づきませんでしたorz
少し前のバックアップに足指が残ってるものがあったので、そこに戻って続けようと思います。
ヘンにツギハギしない方がよさそうな気もするし^^;
ありがとうございました!
プレビューウィンドウでは裏面は描画されない。
>>914 セットアップルームのバグはボーンより、フィギュア登録したときのOBJ出力に問題があるっぽい。
フィギュアをライブラリに登録した時にできたOBJをモデラで開いて、
指のポリゴンが存在してなかったらそのバグに当たってると思う。
CR2ファイルの参照パスを元々のOBJに書き替えてしまえば復活するはず。
自分はフィギュアのジオメトリはPoserからWavefrontOBJ出力したものに書き替えている。
実はボーンの名称とポリゴングループ名が一致してなかったとかいう事はないよね?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/10(土) 21:12:56 ID:yyVWs1cX
>>915 ありがとうございます。
なんとか裏表が逆にできるといいんですが。
残念・・
というかモデリングツールでポリゴンの裏表を整えれば良かろう。 たいていのツールにポリゴンの反転はあるよ。 ポリゴンの裏面を表示しないモードにして作業するよろし
誰かヘキサゴンの使い方教えてください まずなにやればいいかすらわかんねーぞゴルァ
>>919 チュートリアル入ってるしょ。あれよく見るよいいよ。
英語苦手だとしても平易な文だし画像を追ってけば難しくないよ。
じゃあ俺はDazのだから無いのか、残念だ
本気でいってるのかネタなのか理解に苦しむが… インストールしたフォルダの下\data\doc\HexagonTutorialUS.pdf Macだったら知らん
マジなんだが、Macだからわかんね。spotlightの検索でもだめぽ
あーMacだったか。すまんかった
ならたぶんこれだ
*HEXAGON 2.0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1147309244/388 >388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2006/10/13(金) 11:30:01 ID:pA7h0rHx
>>387 >コンテクストメニュー→パッケージの中身を表示→ムービーやマニュアルが格納された
>フォルダを探しだして、デスクトップか好きなところにエイリアス作っとけ。
>
>Windows版のディレクトリ構造をまるまる1つの「パッケージ」に固めてしまった
>Mac版の「仕様」なので、どうしようもない。マニュアルからムービーを直接
>呼び出したいときは「プレビュー.app」を使わずAcrobatReaderを使う事。
あと日本語マニュアルがここから落とせる
ttp://www.hexagonjapan.com/
>>925 MacでもHexagonのHELPメニューの中から開けるよ。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/11(日) 12:16:14 ID:Lb1Hl+il
ウフフ ぼくジェッターマルス! 2015年は、ぼくの生まれた年です。ぼくは人間のいちば〜ん素晴らしい知恵を集めて 造られたロボットなんだ。だから正義を守る力は誰にも負けない! 次回の「ジェッターマルス」、「2015年マルス誕生」でお会いしましょう!
>>925 Macの純正マウス等1つボタンマウスならcontrolキーを押しながら、
2つボタンやホイールマウスなら右クリックで
Hexagon 2のアイコンをポチッと選ぶと出てくるメニューのなかの”パッケージの内容を表示”を選択、
表示されたフォルダのContents>MacOS>data>docのなかにある。
ついでにオマケhexデーターもContents>MacOS>Modelsフォルダ中にある。
おまいら、スレタイトル読めるか?
>>931 何が読めるかだよ。
バーカ。えらそうにしてんじゃねえよ。
空気よめ糞野郎。生きてる価値がねえんだよ
てめえみたいな野郎は。アホ。間抜け、ハゲデブ童貞。
うんこ食って消えろww
>>927-
>>930 サンクス、変わったとこにあってびっくりでし
935 :
899 :2007/03/11(日) 16:47:18 ID:rzQlyl1T
>>916 ありがとうございます!(長文すまそ)
ライブラリのOBJを調べたら確かに指が消えていました。
CR2ファイルを見てみると、指の名前の他、いくつかのパーツ名が日本語になっており
あとはプロパティもrotateのはずが「回転」になってたり・・
おそらく関連付けがうまくいっていなかったようでした。
少し編集してみたのですが、素人目にも随所に不穏な記述を含んでいて、
生半可な編集ではどんどん悪化していく感じでしたので、はやり現状は捨てて再構成することにしました。
改めて素のOBJにボーンを適用してみると
その過程でも別の箇所に指の消失と同じ症状が出て、CR2でも一部が日本語になっていました。
これをすべて英語になおすと改善されました。(例えば右足小指 1→rPinkyToe1)
これまでGUIでの見た目では特に違和感なかったものの、(階層の編集ウィンドウはもともと日本語ですし・・)
やや動作が重く、不吉な感じがあったのですけど、そういうのもすっきりなくなりました。
OBJの段階でパーツ名の誤りはないのですが、Poserで「標準の階層を適用」すると
毎回同じ部分がはじかれてしまい、手作業で階層をセットしていたので、そのあたりに原因があったのかも。
今にしてみると、ポーズルームとセットアップルームを行き来する際、
それらしきアラートも出ていたのですが、これは連結パラメータの影響範囲のことで
調整していけば出なくなる、と思い込んでいましたorz
Poserの仕様をつかめずにいたんですが、中身がわかると理解できてきて、まじでたすかりました(感謝!)
しかも、自分のフィギュアがP3のフィギュアになっていたことも初めて知りました・・・むうーん
やっぱり既存フィギュアをベースにアレンジするのがいいのかなあ。
ジオメトリの書き替えも今後気をつけてみます。ありがとうございました!
>>935 windowsなら、CR2を編集するときには外部ツールとしてCR2Builderマジオススメ。
いらないゴミとか掃除するのもカンタン。おれはボーンを外部からパクった場合にはお世話になっている。
あとP3フィギュアでも問題ない。
ボーンの基本仕様部はP3から拡張されてないwwwwwwwwww
>935 rotが回転になったり、ScaleやOffsetなどが日本語になるのは 日本語版Poserの仕様だから無視していいよ。 フィギュアが完成したら最後にエディターで置き換えればいい。 標準の階層でボーンを作った場合はVer3になる。 一度、もとのOBJとライブラリに作られたCR2とOBJその他関連ファイルをアップ してみたらどうだ?その方が原因がわかりやすいと思うよ。
質問。 某メカ系のオリジナルフィギュアを購入したんだけど、 インバースキネティクスが使用できなくて凹みますた。 こういうフィギュアにIKを有効にさせる方法ってあるんでしょうか?
ある マニュアル嫁
>>932 ごめんなさい、すみません、吊ってきます。
941 :
938 :2007/03/12(月) 02:37:37 ID:IjcQ0h2W
>>939 マヌアル読んだら出来ました…
どうもです。
>>917 編集ツール−グループ編集の「グループの法線を逆転」。
羽のポリゴンだけ選択した新規グループを作って適用するといい。
ついでにそのまま小道具化してペアレント設定でもとのパーツに固定すれば
だいたい思い通りの結果になると思う。
作業がちょっと面倒そうだけど。
すいません…今更ながらMiki(J)とPoser6の質問なんですけど…orz 該当するような症状をご存知でしたら…お願いします。 WinでMikiにフェイスルームモジュールあてて、アップデータあてて。 P6-SR2-122もあてたんですが、フェイスルームでMikiに写真を使うと、 左の写真上に綺麗に輪郭線(赤)が出る筈が、グチャグチャの線に。 Jessi他では上手くいくんですが、何故でしょう…。 P4-HT2.6GHz(1CPUのみ割当) GF6600GT(ドライバ71.84) Mem512MB WinXP 他のフィギュアでは問題無いので…原因が思い当たりません。
>>943 MIKIはコンパラ版だのなんだのあってややこしくて、
どうやってやったのか自分でも忘れちゃったなあ。
Runtime>headの中の「knownFaceRoomHeads.xml」のmikiの記述が
なにかのアップデータをかけたら消えちゃったりとかしたので、
動いていた状態の物からコピーして書き換えたりとか、そういうようなことをやった記憶がある。
参考にならなくて悪いけど。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/12(月) 12:49:41 ID:o0bo4ifY
>>942 できました!
「グループの法線を逆転」を使えば簡単にできました。
自分だけでは絶対解決しなかったと思います。
>912、915、918、942の皆さん
本当にありがとうございました。
アニメーション作りまくるぞー
なんか、悲しくなった。
先にレンダロ見てたので アレだろうなと思ったら当たってた
>>944 レスありがとうございました。それにしても気付くのが遅すぎた…>私
Miki1020も持ってたので、気付かなかったのでした…orz
原因は…先程サポセンに問い合わせ中ですが、Miki日本語優待DL版にて
ヘッドルーム対応モジュールを適用しても、アップデータを適用しても
追加されないファイルが有る為です。(ぐがるる〜!)
自分の環境のせいかとも思ったんですが他PCでも再現。
今まで何方もサポセンに問合せ無かったんでしょうか…orz
Mikiちゃんブ○だったし…不評のせいで放置!?(泣)
取り合えずは自己解決可なんですけど…同じ思いの方の為にも、
公式アップデータが出る事を願います…。
Mikiはテナガザルだし 目つきはジャンキーだもの
>>946 正直、プロの現場ではこういう素材の方が重宝される。
若くて美人な女の素材なんて、そこらにいくらでもあるし。
>>950 ヘッドルームなんて無いよね?orz
フェイスルームの間違いでした…。
V3用のファッションモデルっぽいポーズ集なんかない?
Clothes Converter 3.1って、3.0からアップデートすんのに金かかったっけ?
>>946 どこから連れて来たオモニだよw
また賠償とかいいだすぞっww
958 :
899 :2007/03/12(月) 22:46:01 ID:fSHGNMMO
>>936-637 レスが遅くてすみません・・
CR2の一部が日本語に&P3フィギュアになるのは仕様なんですね・・・(アセ
その後、なんとか自作ボーンを復元できました。
関連付けに不備があるままフィギュア登録してしまったため一部パーツが消失、
微妙な箇所だったので気づかず作業を進めてしまった、ということだったようですorz
作業ファイル(pz3)の方で、特性パレットでボーンの内部名が日本語になってたものを英語になおすと
その場で関連付けでき、フィギュア登録後も問題出ませんでした。(登録後CR2で変更と同じ)
日本語のままですと、同様の現象が再現されました。
ただ、日本語でもうまくいっているパーツもあるのですどうも・・
また、登録済みのフィギュアに対してCR2編集を試みたところでは一部に不具合が残ってしまいましたが
適切に編集して参照先のOBJを入れ替えればこちらも復元できそうでした。
他に、読み込んだOBJにそのままデフォルトフィギュアのボーンを適用する方法を試してみたところ
関連付けに関しては一発でうまくいったので(CR2=ボーンの内部名も日本語のまま)
もとのOBJに不備があるわけではないと判断しました。
いろいろありがとうございました。
あ、CR2BuilderもDLしてみたので、活用してみます!
こんな今更なことなんだろうが UVMapperなんてものがMacでつかえることを最近初めて知った。 だからPoser標準フィギュアのコスチューム関係があまりに貧弱だから オリジナルテクスチャを作った際はどんどんここでフリーで発表していくぜ。 商用でも何でも二次使用俺は構わないぜ、とにかくPoserが盛り上がれば。 また、なんかテクスチャ作りに関してコツでもあれば教えてくれい。たのむぜ。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/13(火) 01:27:12 ID:bQ+qk0A0
ぱっと見た感じ、橋が付いてるか、そうでないかじゃないか?
>>960 安い方が7モデルで高いほうが8モデルだろ。
見れば書いてあるだろ。
963 :
960 :2007/03/13(火) 01:57:53 ID:bQ+qk0A0
灯台下暗しでした。 どうもすみません。 本当はVue使ってるんですが、Vue用は単品売りしかないんですよね。何故か。
>>955 あるよ。無料のも有料のもたくさんあるし、いろんなところにある。
探すのも1つの楽しみだと思うんだけどな。
Mac版Poser7Jなのですが、例えば室内に置いた鏡に部屋の光景が写り込むようなシーンを レンダリングしてみると、鏡面の四つの角を繋ぐような円弧状の変な線が入ってしまいます。 こういう現象を経験した方はいらっしゃいますか?
日本人データは、アマチュア作品の方がリアルだと思ってしまう・・。
おいおい、同じ会社のshade9よりVue6の方が先にPoser7対応しちゃったよ。 Carrara(TransPoser)は某コミュニティサイトによるとDAZからSDK提供への 打診が来てないようだし、大丈夫かPoser?ハブられてないか??
>969 vue は前から poser 対応早いでしょ。 shade とは開発元は違うよ。技術力の差じゃない?
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/14(水) 11:46:01 ID:IN9uMvEu
March Madness開始メールキタコレ あんなわけのわからん抱き合わせセールで終わりかと思ってたがホットしたわw
温かくなったのか
>>971 $2ぐらいだとつい手が出ちゃうんだよなあ。すっかりDAZに乗せられてるわ。
コンパラだとそうでもないんだけど、DAZのモデルは写真映りがいいよな。
どーでもいいことだが、DAZトップページのBryce6宣伝画像の左端に Poserフィギュア数体(リュックしょった冒険隊)が追加されてる
プラチナアイテムになったものはずっと1.99$だと思ってOK? それともまた定価に戻ることもあるのかな
>975 戻るとすればアナタがプラチナ会員をやめたときか、 V3が無料→$39.95になった様に「新製品が出たのでお役御免」扱いになったときくらい。 100%の保証はないけど、「まず滅多に定価に戻る事はない」と考えてOK
>976 ありがd 1ヶ月会員なのでつい焦って買いすぎてしまう 次のセールは10月頃と見て、少し節制します
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/14(水) 18:25:50 ID:Ridccl4a
だれか連携スレの次スレ作ってくれないかな?
PCからも携帯からもスレ立てできんかった。
需要のあるスレだと思うんだが……
>>972 このくだらねー抱き合わせ企画でおわりか
と冷め切っていた心がホットになるんじゃね?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/14(水) 21:47:02 ID:68uijR3L
個人的に今やってほしいセールは、V4の髪だな。
March Madnessいつから?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/15(木) 03:17:15 ID:v2G2NQB+
>983 はじまってるよ。
>>983 Bryce関連コンテンツの割引期間もまだ続いてるし、
何故かBackStreetsが半額だったり、いろんなものが30%offだし、
いろいろあって何を優先すべきか迷うね。
>>977 俺ガイル
ついついポチりまくっちゃって、$130も買っちゃった(マンスリー費別)
で、ダウンロードしてインストール、をひとつづつ、焦る心を抑えてwやってたのさ
そしたら一個、Bryce用のレンガ模様なんてのが入ってた orz
いやBryceも持ってるからいいんだけど、もう何年も使ってないソフトなんだよな....
7のリップシンク機能を使ってる人いる? どんな感じ?
不思議な感じ
マジレスすると、mimicの方が対応フィギュアが多いから…
>989 ちゃんと日本語に対応してる? 対応フィギュアってことは、対応してないフィギュアもあるってこと? 音に顔のモーフが割り当てられるだけじゃないの? マヤドルに顔モーフ作ってもダメなのかい?
>987 音にあわせて口をパクパクさせているだけ。 複数の人間の会話のアニメーションを作るのは難しいと思う。 リプシンクに対応させるのは、発音のMTがあればそんなに難しくは無い。
>>音にあわせて口をパクパクさせているだけ。 それをリップシンクと言うんじゃ…w とりあえずdクス マヤドルとかはどう?
今、イーフロストア見られないから確認したいんだけど、 PDFでのみパッケージに同梱しているチュートリアルマニュアルとかって Adobeみたいに書籍化して販売してないかな? プリンタで印刷すると場所取るんだよね。
あ、ほんとだw もうね、埋めちゃうね。
Poser forever
終わり。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。