乙です!
5 :
983:2006/05/16(火) 19:38:07 ID:i/KqLHJU
>>1乙
>>6 うーん、何だろう。
目だった問題があるわけじゃないんだけど、なんとなく目が惹かれない。
書き込みが足りないのかな?
ここを見ろ!っていうポイントをどこか一箇所作るといいと思う
あとちょっと空の色が強すぎてキャラクターが落ち込んで見えちゃうから空の色は抑えたほうがいいと思う
尻尾があるんだかないんだかわからないから、描くならちゃんと描いてしまおう
発注文に「尻尾を隠して」とか書いてあったんなら別だけど・・・
8 :
917です:2006/05/16(火) 20:45:26 ID:lKdpMjou
>>974 評価ありがとう〜。
あう〜、やはり人体構造ですね〜(泣)
首が落ちそうなのは言われてそう言われればって思いました。
自分で気が付かないと駄目ですね。
ステッキは最後まで悩んだんですが、やはりああいう場合は
ちゃんと入れた方がいいんだね。
切れてるのは不自然か…。
褒めても頂けて嬉しいです、頑張ります!
色々頑張る点はまだまだあるけど、とにかく人物デッサンを
徹底的に頑張るよ。
落ちてる方々は
アトリエに何万枚とある実際の納品物見たり、
アトリエスレで正規納品物にも容赦なくぶつけられる
厳しい意見を見たりしてるのかな?
そういうの見てるだけで
意識と基準を一定値に持って行くのは簡単だと思うんだが。
後はその基準に達するまで手を入れるだけ。
あとはそのへんに売ってるマンガアニメばっかり見てないで
ネットに潜む無名(メジャーってほどでもないという意味)の
クソ上手絵描きの世界を垣間見て、過剰なほどに目を鍛えた方がいい。
俺が心酔するような絵なんて10000枚に1枚もねえ!ってくらい
ある意味CG馬鹿にならないと絵で金とれるようにはならないと思う。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 20:56:56 ID:81zdA2yu
落ちましたー!やっぱりなぁという感想。
自分でおかしいと思ったトコたくさんあったので、晒してみます。
首短。肩がちょと上についてるなぁ。
肩から腕短!なんか横幅気にして縮こまってしまったかも。
色が濁ってる・・・なんか全体的に暗いですよねorz
自分でも気にしてたとこがあるので、落ちても納得。
それでも気が付いてない箇所指摘して頂きたいです。次は受かりたいです!やってやるぅー!
◆キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、お客様の評価を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、
人体の構造に関する問題、そして細部の描写に関しての精密さが不足していることが、
現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。
筆記は70点でした。
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29729621
>>5(
>>983)
可愛らしい絵柄なんですが首から下がどうにも…;
体の練習はかなりしたほうが良いかと思われます。
それと服の塗りも質感を意識したほうがいいと思います。
色をおいてそれに影をつけただけな印象をうけました。
ぬいぐるみもピンクの服の子と並ばせるには少しキツい色かと。
>>6 仕事量が純粋に少なくてクオリティが低い印象です。
富は装飾品は過剰なくらいのほうがウケるので参考までに。
それとやっぱり尻尾でしょうか。髪の毛と勘違いしてしまうかも。
13 :
5:2006/05/16(火) 21:16:54 ID:i/KqLHJU
前スレ983です。
>>5 指摘ありがとうございます。
もっと人体構造について基礎から猛練習してがんばりたいと思います。
塗り方や色のつけ方、並べ方等、他の人の絵を参考にしてもっと勉強
してきます。
>>10 人体構造はご自身で自覚なさってるようなので割合で。
胸の位置からして腹筋の位置がずれてるような・・・?
服装や装飾品のデザインは格好良いと思います。
あともう少し全体的に書き込みを増やせばよくなるんじゃないかな。
個人的には色も結構好き、コントラストをもう少し強めにしても良いかも。
>>12 うーん…受かるにはもっと勉強をしないと厳しいかな…。
顔はとても可愛いんですけどその他の部分が大分まずいかと…。
まずキャラクターの入り方、上に余分なスペースがありすぎだと思います。
体の構造はデッサンの勉強をかなりした方が良いと思います、大変な事になってます;
まずはプロの方なり富の絵師なりいろんな作品を見て勉強してみて下さい。
15 :
894:2006/05/16(火) 21:20:13 ID:pL+3efgZ
前スレ894です
個別にレスをかえせませんが色々とご指摘ありがとうございました
色々な方から線や色合いのメリハリに気をつけて..
辺りを中心にご指摘をいただいたり
またアトリエなどを更に良く巡回し好きな作家さんの絵の研究も
怠らないと言う方向でまたがんばろうと逆に気力を頂きました
ありがとうございます!
絵の方は下げさせていただきました
本当におつきあいありがとうございました
割合ワロタ
>>9の言った事がとても共感できたので便乗
漏れはここの住人で試験数回受けてやっと候補生に引っかかったクチだけど、
受かる前はアトリエの実際の納品物ってあんまり見てなかったんだ
でも受かってからはリテイクがばんばん来て自分の知恵に限界を感じて、
他の人はどうしてるのか、ほぼ毎日アトリエ見るようになったんだ
そしたらもう、自分の絵なんて目も当てられねえってほどヘタクソなのな
それまでは、それなりに自信持って描いてたのに
でもそれからはずいぶん目が肥えた感じがするよ
どこをどうするべきか、わかるようになってきた
ちょっと?な絵を見て「何これ」って思うより、
上手い絵を見て「すげー!!」って思う方が自分にいい影響がある
とにかくすんげー上手い絵を、腐るほど見るといいと思う
ほんと、それだけでもずいぶん違うんだ
以上、長文スマソ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:45:07 ID:oV8MZ9Bu
>>6 線画、塗りともにまだまだだと思いますが、この絵の
キャラクターの表情は魅力的だと思います。どんどん枚数描いて
手と目を鍛えれば化けるタイプのような気がします。富の試験
に受かるにはまだ難しくても、まず好きな物を楽しんで描いて
先に長所を伸ばしてから基礎や苦手を潰していくのも手かと
思います。
>>10 首の太さよりも、絵柄からすると頭が大きく、肩幅が狭く
アンバランスな印象を受けます。露出している部分の筋肉描写も
自信なさげに見えます。このポーズならば右手にもっと遠近感を
持たせた方が良かったのでは。ちょっと窮屈に見えます。
大きな穴があるというよりも、トータル的に少しずつ足りない感じなので
デッサンを磨くと共に、納品物の「かっこいい」ポイントが高いBU
などを参考にしてみては。
>>10 うっわー惜しいなあ
頭がでかくて首が短すぎ。
これでもうちょっと頭小さければすげーかっこいいのに・・・
あと背景、これ「フィルタ→雲模様」にしただけじゃないかな?少なくともそう見えてしまう
もうちょっと何か工夫してみると見栄えが良いよ
>>12 頭上の空間が開きすぎ。
まずは構図とか難しいこと考えなくてもいいから、画面はギリギリまで使うくらいの勢いで描いてみよう
杖の立体感が変だな・・・形に関係なく縦線の木目が入ってるのが原因かも。質感がほしいね。
そして杖から出てる羽みたいなものは何だろう、ホログラムみたいなものだとしたらセキュリティ違反。
下手にファンタジーな現象にしないで、羽っぽい安っぽい飾りとして描写したほうがいいと思うよ。
でもって手が…これは練習あるのみ。
キャラの顔はかわいくてGOOD
>>18 完成度も高いし漏れは好き。
ただ絵柄を指摘して悪いんだけど、目が縦長すぎないかなあ。ちょっと不自然な気がした…。
服装やふんわり感は可愛くてすごくいい。
うさぎは個人的にもうちょいでかく描写してもらいたい、かわいいからこんなに小さいのはもったいないよー
色塗りが全体的にぼんやりしてるのが気になるかな。影の色がちょっと濁ってるカンジだし。
髪の毛はすごくいいよ。布の塗り方を研究してみてはどうかな。
21 :
前スレ922:2006/05/16(火) 22:42:48 ID:mPhpLvmz
>6
あっさりした画風なんだと思うが、あっさりしすぎているような。
左手の篭手あたりが特にそうだが、単純な線画にちょこっとした塗りだけで
30分もかかっていないような簡単なものに見えてしまう。
>10
顔から肩にかけての黒い線は、前髪の影?それとも一本の毛?
丁寧に書かれているけど、ポーズを立体的につかめないまま書いているので
手と腰の前後関係とか剣のつかみ方とか、見てるこっちもいまいち分からない。
実際に鏡の前でポーズを取ってみてはどうだろう。
あと、おなかの線が不自然で、ボディペイントで書いたように見えるような。
>12
色がふわっとしてかわいいけど、顔以外が全体的に
グニャグニャになってしまってるような・・。
もっと何枚も他の人の絵を見て研究したほうがいいと思う。
>18
顔は可愛いんだけど、それ以外のパーツが本当に小さくなりすぎてて
何が書いてあるのか、目を凝らさないと分からない・・。
解読作業をしばらく続けないと、どういうポーズかも理解できなかった。
ただ書くのではなく、伝えるために書くということを念頭において作業してみては。
23 :
前スレ889:2006/05/16(火) 22:58:27 ID:PSLTx/Vx
書き込んだら前スレが999までレスが進んでいたので、こちらにもう一度。
批評ありがとうございます。
>>前スレ926
これからの課題は固さを取ることを第一にしたいと思います。
自分でも固そうだし、重そうにも見えるので…。
>>前スレ974
前回よりも良くなっているようで良かったです。
ありがとうございます。
落ちること6回、世界観を知るために作ったキャラがもう召喚獣持ちに…
次こそ頑張ります。
画像も下げさせていただきます。ありがとうございました。
>>9,17
どこが悪いか指摘されないとわからない、描いていて疑問を感じないって段階の人は
納品物から画風に関係なくクオリティの高い絵をチョイスして、
(出来れば雰囲気や好みでなくデッサン力・構成力があって隙のない絵)
並べて見劣りしないか、するなら何が足りないのか見比べて考えるのもいいかもね。
同じポーズや髪型の絵があればもっと参考になると思う。
最初は納品物を隅々まで見てピックアップしていくだけでも審美眼が養われるとオモ。
いいと思う絵が技術的には低いレベルだったりして
どうしようもないケースもありそうだな。
絵描くようになって上達するにつれて分かる上手さというのもあるし
初歩の段階でいい教材を選んで来るのも難しいかもしれない。
こういうスレでこれを手本にしてみろって提示するのも
いろんな理由で実現しづらいしな。
>>25 まさにそうなんだよね・・
でも見てるようであんまり見てない・見れてない、てのは絶対あると思う。
だから穴があくほどよく見て考えるのは大切じゃまいかしらと。
同じウマーな人でも、服一つとってもデザイン優先の人もいれば
実用的で絵には見えない裏側までよく練られた構造重視の人もいたりとか。
CG技術的にも、どうやって描いたのか手順がだいたいわかってくると
こういうテクつかってるんだーとか、勉強になるとオモ。
27 :
911:2006/05/16(火) 23:31:07 ID:SzM1yCbJ
974 さん ありがとうございました。
画力あげて再度また挑戦したいと思いますorz
画像のほう下げさせて頂きました ありがとうございました
28 :
970:2006/05/16(火) 23:35:10 ID:xMkpcgUc
意見有難うございました!
次回はフリーザ様にならないように気をつけます
帽子のロゴに気付かれた方もいるようで
なんかそれだけで報われた感もします。
絵は日が変わる頃に削除しますね
>>29 彩色綺麗!
でも髪の毛だけ合成したようにみえるくらい質感が違う気が…。
光りすぎというか。
デザインと配色のセンスも素敵です。
足の不自然さが目に付きます。
31 :
465:2006/05/16(火) 23:51:43 ID:Sz/8gkih
前スレからざっと個人的な印象を。
なで斬りなので、ちょっときつい言い方している部分もありますが、どうかご容赦を。
まず、全体的に身体描けていない、塗りが均一で質感表現が出来ていないと
感じました。
あと、目立ったのが既成のテクスチャのべた貼り。ただでさえ質感表現できていないのに
安易にこれに頼ってより安っぽさを強調してしまっていると思います。
>911
右腕以前の問題。顔が地味でインパクトがない。衣装、小物もただ描いただけで
質感、及びアピールがない。背景処理の雑さはホントに受かる気あるのか?と思った。
もっと「商品」であることを意識したほうがいい。
>917
全体の雰囲気と色使いはかわいい。しかし顔と身体のバランス悪すぎ。すごい
デブに見えるw。もっと全身描く練習したほうがいい。
>922
色薄い、メリハリがない。顔立ちや雰囲気は今風でいいと思う。
スカートは苺大福か?w もっと質感表現がんばれ。
>924
色使いはいいけど、身体ゆがみまくり。反転とかしてる?
全体的なセンスが30代っぽい。もちっと垢抜けた絵を研究したほうがいい。
32 :
2/2:2006/05/16(火) 23:52:31 ID:Sz/8gkih
>931
動きだしたかったんだろうけど成功してない。フィルタに頼らずに動きを出してみよう。
「やりたかったこと」がちゃんと伝わるように描けていればすごくいい絵になったはず。
色が汚い。顔がかっこよくない。全体的にクオリティが低い。
>932
バット細すぎ。雰囲気はいいが背景に入れた力の分をもっと人物に注げ。
デッサンが整えばいけそう。人気出そうな雰囲気は持ってると思った。
>933
ドリアッドなら宝石見せようよ。塗りとかそこそこうまい。個人的にはかなり好みだが
この手の絵はなまじ半端にうまいだけにわずかなデッサン狂いが目立つ。
あと、肩幅を見て全身はちゃんと描けるのか、ちょっと不安に思った。
>962
これはドリアッド?なんか口元、鎧、髪の描き方とか全体にセンスが古い。
あと、ドリにしちゃ髪の色が変。受験以前にCG技術がなってない。
テクスチャベタ貼りは安っぽくなるだけだからやめたほうがいい。
>963
目がロンパリ。塗り、味と言うには雑。質感表現がんばれ。
>964
身体のバランスとれてない。手、長すぎ、足、小さすぎ……ってか靴かけてない。
テクスチャやめよう。キャラ造形はいいと思う。
33 :
3/2:2006/05/16(火) 23:53:11 ID:Sz/8gkih
改行多くてはみ出したので、最後にもういっちょ。
>970
質感表現。デッサン狂い。顔、かわいいが無難すぎて面白みに欠けるかも。
>983
かわいい。個人的には好き。胴が長いのが惜しい。服の皺もちょっと描き込め。
>6
かわいいけど、質感表現もっとがんばれ。
>10
胸元の描き方のせいか、女に見える。絵が古臭く感じる。髪の塗り方とかちょっと安易に感じた。
>12
塗りもデッサンも中学生レベル。質感描けないうちからテクスチャ使うな。
>18
癖が強くて好みの分かれる絵かも。配色はかわいいけど、ちょっと濁っているのが惜しい。
線画の処理もちょっと汚いかな。
すまない。>31の名前欄はクッキーの食い残しなので無視してください。
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:54:58 ID:hhAvUVs5
>>29 綺麗だね。
全体的にはコレといって下手じゃないと思う。
髪もこの程度ならそんなに問題じゃない気がす。
顔がちょっと福笑いっぽくなってるのが直せれば大分良くなる気がする。
体のバランスからすると頭が大きく感じるかも。
それが余計に手足の長さが変なのを引き立ててる気がする。
すまん、上げてしまった…
>>29 すごく綺麗!もう少しで受かりそう!
髪は髪でキレイだけと硬さじゃなくて
確かにちょっと塗りの質感が違うのはきになるかも!
あと腕よりも足が不自然だと思います
38 :
前スレ917:2006/05/17(水) 00:04:27 ID:42YyVb2N
>>24 >>25 意見ありがとう〜。
デッサンは「Aルーミス」の本と人描くサイトさんのを
参考にさせてもらって練習してたりするんだけど
ある程度まで理解して、難しい箇所で
解らなくなってくると投げ出してしまったりで
うまく身についてないんだ。
24さんが言ってくれたように、納品作品を見て
同じポーズを見ないで描いてみて、出来たらチェックして
って練習の仕方をやろうかとオモ。
後はポーズ集を買ってひたすら同じように描くって
いうのでもいいかな?と思ったり。
結局自分の頭の中に正確なデッサンが
身に付いてないから、自分の絵が
まともに見られないんだと思うし。
結局今回のも落ちて、みんなの意見もらってから
自分が気付いてない駄目な部分に気付いたし。
それでは受からなくて当然だと身にしみた。
39 :
前スレ917:2006/05/17(水) 00:05:16 ID:42YyVb2N
>>31 評価ありがとう。
やっぱりデッサンだね…デブw
子供なのにグラマーっていう課題がひっかかった挙句
あれになったんだけど、デブに見えたらおしまいだよね。
顔と体のバランスは本当に言われて解ったけど悪いです。
自分で今見て気持ち悪い。
たくさん体を描く練習する。
ありがとう。
>29
ちょい彩度控えめの色遣いはいい!と思いますた。
まずこの絵柄だと主線がない・薄いのはのっぺりに見えてマイナスなのでは。
そもそもの形が取れていない=塗りに立体感が反映されてないからで、
そこを頑張って同じ強さでギッチリ色をいれ、さらに影がほとんどなく
光の強さも一定なのでとても「固い」。陥りがちなCGの悪い例というか…
とくにリボンは厚い生地に針金が入ってそうな固さがある。
塗りの前に目が慣れてどこが悪いかわかるまで絵を寝かせるといいと思う。
デッサン面・・上から描いていって下半身に寸詰まった印象。
前後関係も危ういので、奥行きを意識して手足や胴体の位置関係を把握するといいかと。
特に太腿まわりは腿〜膝が短すぎるのと、足が前後してるのに服が全然皺になっていないので騙し絵になってる。
靴がテンソクなのも練習が必要かと。靴って意外に難しいよね。
顔と顔の中身もちょっと←にズレてるので逐一反転して確認するといいと思うよ。
アイテム・・カゴはパース狂いしてる(底見え過ぎ)ので、きちんとパースとるか、
いっそごまかしのききやすい形にしてしまうのも手かと。
兎は継ぎはぎ部分と色差がありすぎてつぎはぎに見えないかも。
ステッキは29さんに限ったことじゃないけど、みな真正面からしか描いてない気が。
果たして同じデザインを別角度から描けるのか…?といった疑問も。
背景・・飾り枠は線が細くてショボいので、もっと太さに抑揚をつけるべきかと。
あとこの二点は好みの問題も入ってくるんだけど、
あるのかないのか微妙な鼻は髪と目の色が強いだけにちょっと怖いかも。
髪を根元から毛先まで明・影・明・影のスジにするのは表現が古いというか、とてもクドいと思う。
>>12 顔がかわいく、パステル調の色調も良いと思いますが、
顔以外の体、背景で間が持っていないという印象です。
特にこのキャラクターは服やフリルでバリューを持たせる
ことが大事なので、この服はシンプルすぎます。スカートも
しわが全くないので下半身がどうなっているのかも分かりません。
頭にかける力はそのままに、他の部分にも力を注ぐべきだと
思います。耳タコだと思いますがデッサン面もですね。
>>18 絵として見ればかわいいのですが、ちょっと古い少女漫画っぽい絵柄で、
富の求める傾向とは違うのかなぁという気がします。中央部分に
物が集まりすぎていて、何がどうなっているのか目を凝らして
みないと解読不可能なのはいけないと思います。服のデザインや
ポーズに工夫して分かりやすい絵を目指すべきだと思います。
なんだか、
富でどんな今時の絵がやりとりされてるか
見てもいない年配の人が多い印象
>>29 緻密に描かれておりCG慣れしている感じですが、原画が
疎かになっていると思います。まず全体を見るとキャラクターの
重心がおかしく、立ってません。脚がもし><ではなく、X字に交差
しているのならば歩いていることになるのですが…。
顔のパーツのバランスは左右反転はもちろん、こういうきっちりした
絵柄ならば十字線だけでなく、きっちり定規を使って高さ、大きさ、
向きを揃えるぐらいの気持ちでいいと思います。塗りで誤魔化しの
きかない線画をラフでいいので、塗らなくても魅力のある絵が描けるように
とにかく枚数描く練習が必要だと思います。
>>42 何人かは身の幅をわきまえろと言いたくなるレベルが混じっているのも確か
実際に年配なんじゃなく、絵を描き始めた頃に覚えたもの、
漫画片手に模写したものや、始めて見たネットのCG講座そのまんまなのかな…というキガス。
古くても完成度さえ高ければ需要はあるとは思いますが。
どう間違っても受からないようなヘタレだけど楽しいから毎回受けてる
みんながおんなじ絵を描くからすげー参考になるよ
受けるだけならタダだし
テンプレながら批評も貰えて(゜д゜)ウマー
>>29 背景のセンスはすごく良いし、体の動きも質感も好きだな。
塗りも言われるほど雑じゃないよ、綺麗だと思う
気になったのは顔の中身。
絵柄に顔だけ合ってない気がするんだ、立体感というかなんというか…
卵に顔を書いたように見えてしまう。影のつけ方とか、目の位置とか、もうちょっと研究するとかなり素敵な絵になると思う。
あと肌の色が白すぎないかな?色白キャラだからなんだろうけど、漏れのモニタではかなり血色悪く見えちゃう。
初試験、初落ちです
試験点数は70点
評価は
キャラクターのチャームポイントを〜
塗りに対して若干丁寧さを欠いている
人体の構造、細部の描写の3点セットでした。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29729733 杖の向きとかうさぎの向きと形とか
白いスカートの部分の塗りこみがあまいなとか
今見ると結構あらがあります。
あとは、もっと背景ちゃんと描けばよかったなと反省中です。
よ皆さんから見てどう思われるのか、
よろしければご指導お願いいたします。
49 :
29:2006/05/17(水) 00:56:29 ID:bsPOytYu
沢山の批評ありがとうございます。
配色は何度もやり直したので、褒めてもらえてすごく嬉しい。
頂いた意見を踏まえて下書きからやり直ししてます。
空間の把握とか身体構造とか、一朝一夕で直せるとは思ってないけど
後で晒したらまた意見もらえますか?
>>48 お、かーわいいー
小物のセンスは抜群だね
このステッキ欲しいかもしれないw
ポーズや動きのセンスもいいんだけど、残念なのは頭と体の接続がどうなってるのかよくわからないことかな
顔の中身をこう、全体的に右上にすこしずらしたい印象
目と目の間はもう少し離れてもいいんじゃないかな?
服がレース以外青一色だから、もう一色くらい加えてみるともっとメリハリが出そう
背景の草と星はフォトショのブラシについてるやつを使ったのかな?
こういうとこは手書きで形とった方が味が出ると個人的には思ってまつ
>>49 個人的には再度晒しも歓迎(`・ω・´)ファイトォ
>>48 脚のデフォルメとか顔とか、今風の萌え絵でウケる絵柄だと思います。
しかしダルマ落としで腰だけすっぽり抜けてしまったような
全身のプロポーションはかなり違和感があります。スカートに
隠れて見えないひざ上を想像すると、腕の長さから考慮しても
デフォルメと言うには極端に胴体が短くバランスが悪いと思います。
この一点でアウトだと思います。あと色合いを微妙にして
誤魔化してますがセキュ違反してますね。その他の細かい欠点を
帳消しにする魅力を持っていると思うので、最低限の基礎デッサンを。
>>29 おれは逆に顔の色と目が怖かった。
肌の色は白に少しピンクが入っているのだと思うけど服や背景の色との組み合わせで
のっぺりとした厚化粧の白塗りお化けな印象が払えない。
やっぱり人形は顔が命と言うことでその辺りを工夫したらいいのでは
>>48 可愛らしいし、衣装デザインも凝っていていいと思う。
でも、デッサンの粗が目立つ。
まず、胴体が短すぎる。
上半身と下半身で半々くらい。
この子は何歳かな?1
0歳くらいなら顔から体の中心までで3〜3.5頭身はないと・・・。
それと、右手の肘から先が長く見えるし、
その先にある手が腕と繋がっているように見えます。
>>48 丁寧な仕上げが良いです。
ただ、塗りの力配分がバラバラ。髪の毛とスカートには気合いが入っているのに、
ステッキに質感を感じられません。
篭やぬいぐるみ、羽根モドキなどにも言えますが、小物や細部にあと少し気を配ってみては。
デッサンも少し微妙です。腰や尻が存在しないような感じがする。
あと左下の緑は正直邪魔というか、ちぐはぐです。無い方が良い。
それらを直せば、次回は候補生は行けるんではないでしょうか。
絵柄に魅力はあるんで、頑張って下さい。
56 :
54:2006/05/17(水) 01:21:55 ID:OuEGsoo1
ごめんなさい。訂正。
>腕と繋がっているように見えます。
腕と繋がっていないように見えます。
魔法ステッキって富にとっても
デザインセンス、立体の描写能力、小物を描く意欲、キーアイテムの魅せ方
なんかがいっぺんに見れる超重要アイテムな気が。
48です。
早速のレス、ありがとうございます。
自分でわからなかったバランスの狂いがわかって嬉しいです。
規約違反については、試験の結果が出た時点で気がついております。目の色とか、思いっきりちがってますし。
>>50 デザインのセンスにイマイチ自信がもてていなかったので褒めていただけると嬉しいです。
目の間隔は盲点でした。
背景の草は手書きです。星は自分でブラシを作りました。
星の形の元をフォトショのパスからいただいて、少し変形させて使っています。
やはり、パスを使うと機械的で味が出なくなってしまうんですね。気をつけます。
>>52 でっかいみおとしでした。胴体もっと長くですね。
つい短くしてしてしまうので、今後はその点を気をつけます。
やっぱりデッサン、クロッキーですね。
レス書いているうちにさらにレスがっ
>>54 やっぱり胴体っ(笑
右手確かに長いですね…
年は8歳です。となると、胴体は今の1.2〜1.5倍くらいでしょうか。
なげーよといわれたので2回に分けます。
続きです。
>>55 ステッキの質感と、小物の描き込みは、富にとってもお客にとっても大事ですよね、やっぱり。
羽根についてはどう描こうかなやんであっさりにしてしまったのが良くなかったですね。
影を描いた部分が細かすぎたり薄かったりして縮小したときに消えてなくなっているので
もっとメリハリ付けて描くことにします。ありがとうございます。頑張ります。
みなさんありがとうございました。
短い時間でいろいろとわかってありがたかったです。
しばらくクロッキーとデッサンを勉強して、しっかり構造を把握できるようになってからまた挑戦してみようと思います。
星スタンプ率高いなあ
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 メェル:sage 投稿日:2006/05/16(火) 22:54:06 ID:35vqLuWJ
1000なら、次回はみんな合格!
私も次回初チャレンジします。。
よろしくおねがいします。。
62 :
10:2006/05/17(水) 03:07:54 ID:uJZJKjPi
14> 自覚部分の書き忘れ、肋骨に比べて腹筋の辺りが・・・と思ってたのでその通りです。
色のコントラスとみなさんのパソではどう打ってるんだろう。
ネット用と絵描き用、二台あって絵描き用は調整してあるんですが・・・。
液晶タブなので一般的なパソと色チガウかもしれないし、いつも色の調整は迷います。
19> そうですね、顔が少しでかくなってしまったなぁと感じてはいました。
なんか別に描いた物貼り付けたように、違和感ありますね _| ̄|○ i||i
とにかく、自分でも妙に体のパーツがつまってて随分いい加減な物出したと反省です。
20> 19さんとほぼ同じご指摘という事で、やはり窮屈感が最大のネックだったと
以降の課題にさせて頂きます(`・ω・´)
バックは蒸気〜を出そうとして、フィルターではなく濃度を薄くして重ね塗りで
何色かぺたぺたとやってみたのですが、言われてみればもっと簡単にそんな機能が(;'−')
22> そうですねぇ、なんだか自分でも「こんな感じ」のまま描いてしまってますね。
お腹のとこもあー、濃いなぁと思いつつも縮小するとぼやけてしまうよりはと
強い色のままにしてしまいました。
黒い線は髪の毛です。一応自分のパソでは色が残ってるのですが、ミル機種によって黒くなるのかな。
そういう点も考慮して塗らないとですね。
33> 女に見える・・・見えます。全体的にくぐもったような感じが配色とか含め
あか抜けないなぁと気になりますよね。
どうもパレットにある色しか使えなくて、色がCGバリバリでダサイ。これも研究します。
みなさん、本当にありがとうございましたっ!
絵はもう削除致しましたが、まず批評して頂いた部分のほとんどは「自分でダメだと
思ったまま描いてしまったとこ」でした。
わかってるのにいいやっと直さないで出した部分は、そりゃ見る方にも伝わりますよね。
審査の方にもそのいい加減さが伝わったのでしょう・・・改めて最低な物描いた自分が恥ずかしい。
今回見て頂いた部分を、きっきりと進歩出来るように努力しつつまた挑みたいと思います。
次こそは合格のご報告出来るように、いえ するつもりでがんばります!
何人かは自分でも言ってるけど、自分自身で「あれ?なんかここ変かも……」って
感じる部分は、間違いなく他人には、はっきり変だとわかっちゃうから、「まっ、いいか〜」で
流しちゃだめだ。
サイト持ちや同人やってると、お世辞や円滑な交遊関係のために(…って言い方は
ひねくれすぎだがw)訪問者から誉められたりおだてられたりするが、それは心に甘く
技能を腐らす砂糖みたいなもんだから、取り過ぎには気をつけて。
あと「縮小したら潰れちゃった」とか「縮小かけたら飛んじゃった」とか言う人。
最終的に商品になるのは、その縮小したものなんだから、それに手を入れんでどうする?
縮小技術の勉強も平行してやったほうがいいが、手っとり早くがばっと拡大表示して
ドット打ちで修正する手もある。
とにかく楽しようとしちゃダメだ。楽はショートカットなんかの作業面の省力化でやって
作品そのものには魂塗り込める勢いでこだわれ。
ミミタコ
65 :
6:2006/05/17(水) 11:03:13 ID:687GCj01
遅くなってしまいましたが、
沢山のご意見ありがとうございました!
勇気を出して晒してよかったです。
全部コヒペして取っておいて、
次頑張ります!
66 :
48:2006/05/17(水) 12:45:44 ID:UMwxxMt0
縮小した後にも手を入れる手間を惜しんだ自分が受かるはずもなし。
納得。
縮小を言い訳にしてる間はまだまだですね。
何を今更。
その心意気や、よし!
しかし実際はアイコン以外でも「どーせ縮小したら潰れるからテキトーでいーや」
と描いてるのが多い気が。
ID変わってると思いますが63です。
>48
縮小後の修正というのは、実は自分も人に言われるまで盲点でした。
ある日、知人の某売れっ子絵師に、「いくら縮小方法かえても飛んだり潰れたり
することあって、いやんなるよね〜」と、話を振ったら、まさに63に書いた事を
言われ、目から鱗が落ちると同時に、彼女が売れっ子な理由の一端を垣間見た
思いでした。こんな自分は現在候補生やってます。
ミミタコで今更と感じる人も多いかとおもいましたが、自分みたいな人も
いるんじゃないかと思って、あえて書き込んでみました。
でも実際見えなきゃ絵師のオナニだわな
俺、作業では1600×1200でやっているんだけど
800×600環境の人から見ると結構アラって見えるもん?
解像度が高いとそれなりに綺麗に見えてしまうんだわ。
>71
帽子の真ん中・右篭手の指などの色エッジが強すぎて、逆にえぐれて凹んで見える。
鉄球も、これでは球体に見えないような。
胸と胴体の位置関係、左手とバットと後ろ髪が騙し絵状態なので
もっと立体を考える癖をつけたほうがいいんじゃないかな。
顔は・・どうだろう、少女漫画っぽいんだけど
なんとなく違和感を感じてしまった。
目と眉毛が近いせいかな。見開いた目を強調しすぎてるような。
塗り・線画ともに、もっと勉強して練習したほうがいいかもしれない。
>>71 目の描き方にちょっとクセがあるね。
横の睫毛が強調されすぎかな?
頭の上の空間が気になる
髪の毛は、体の後ろで線がちゃんとつながって見えるように描いたほうがいいよ
服の塗りはすごくいい。胸元の立体感とか上手だね
この調子で肌とか他のとこも塗れるようガンガレー
>>72 生き生きとしていて、構図、ポーズともにこのキャラが伝わってきて
良いですね。漫画絵の才能は充分だと思います。技術的な面を指摘すると
光源がはっきりせず胸以外の絵全体の立体感に欠けること、バットや球を
見るに無機物が描き慣れていなさそうなことでしょうか。あと小手の
金属表現だけ何かを参考にしたと思いますが照り返し、コントラストが強く
絵柄から浮いている感じがします。似たような絵柄の人は鎧の表現も結構
あっさり目の塗りで充分金属であることが伝わっているので参考に
してみては。左腕がまっすぐすぎるのも気になりますね。鏡で同じポーズを
して見るとわかりますが、微妙に曲がっており、肉も盛り上がって
アウトラインも変わるはずです。極端なデフォルメでない限り、そういう
微妙な曲線が絵の魅力に繋がることを意識してデッサンも学ぶと良いと思います。
流れ無視してごめん
候補生の看板&バナーに試験絵(金髪縦ロールのやつね)使ってる人いるんだけど
これはセーフなのかな?もしや看板用の絵を用意しなくてもOKー?とか思ったんだけど
気になったから富にメールしてみたら教えられませんって返事きたよ(当たり前かw
一応アトリエ板でも聞いたけどわからんらしいorz
アトリエ更新の際に富チェックが入ってるはずだから
現状でその絵が見られるなら富のお墨付きじゃないかという意見が前に出てた。
あんまりよろしくはないと思うけどね。
ちなみに、今はどうか知らんが寺のサンプル絵に富試験絵を使ってる人がいた。
77 :
12:2006/05/17(水) 19:53:23 ID:zAtHrgPQ
遅くなりましたが沢山のご意見ありがとうございました。
まず目を養うことからはじめて、1からやり直してこようと思います。
一日も早く中学生レベルから脱出できるよう修行してきます。
ここで晒してみてよかった。
最後になりましたが、画像直リンクすみませんでした…orz
78 :
18:2006/05/17(水) 20:01:05 ID:7S4S9Lac
ご指導ありがとうございました。
やはり客観的な意見と言うのはとても参考になります。
「見せる為に描く」ということを意識して、またがんばりたいと思います。
>76
納品物と違って、絵師個人のページ(看板&サンプル、自己紹介などなど)はチェック入らんよ。
てか、試験の自由絵を看板にすればいいじゃん
と思った漏れガイル
82 :
75:2006/05/17(水) 20:29:17 ID:CwZ/wNzM
そうなんだ、寺のサンプル絵に使うのはさすがにマズイ事になっただろうな〜
そっか、チェック入らないとなると微妙だね。
とりあえずNGで考えた方が良さそう、どう考えても情報漏れだもんな〜
堂々と使ってるから俺も!私も!って新イラスマがなりそうで気になったんよ
オールOK!
試験絵使ってる人は
・版権モノばっか描いてる
・他にサンプルにできる絵がないほど、普段絵を描いてない
・試験絵は実際納品されるものに近いから
大体このどれかじゃないかと思う。
結局受かればわかることだけど
どっちにしろ試験絵をサンプルにしたら75みたいに思う人がでてくるんだから
サンプルは用意しといた方がいいのは確か。
(富で)人気者になりたいからとか
絵で金を稼ぎたいとかそういうのオンリーで
目的がないと絵を描かない、
つまり絵を描く事自体は好きじゃない人は
モノにならないよね
当たり前だけど
ある程度成長しある程度の社会性を身につけてから
絵を始めたような人は99%このパターン
>>85 >ある程度成長しある程度の社会性を身につけてから
>絵を始めたような人は99%このパターン
この決め付け思考はいくらなんでも偏ってると思うけど。
じゃあ自分で好きな数字あてはめればいいんじゃね
それも同様に反論がつくだろうけどな
調べた訳でもなく勝手に脳内常識で数値化されてもな
>>85 脱サラして商売始めるような人を全否定するようなもんだなそれ。
よくそこまで話を異次元に飛ばせるねw
職業絵師ってのは存在してるけどな。モノにならないってこたないよ。
自分が見てきた限りでは歳とってから始めた人ってのは、絵以外の経験とか目とかを養ってる場合があるから逆に成長が早かったりする人もいる。
若い頃から好きでやってても、好きな物ばっかり描いてたり全然成長しない人もいる。
結局個人差なんだろうけどね。
そりゃ分母が>85の人生なんだから統計としては可笑しくて当然だろう。
多分描き始めて数年の人間が上手くなろうなんてとんでもない!とか思ってんじゃないの。
まさに85のような理由で(会社があって時間がそれ以上取れないので)
目的以外の絵は描けませんが30過ぎてからCGはじめて商業の仕事も
してますが、なにか?
……大人になっても堂々とオタ絵描き続けるためには、こうでもしないと
まわりが許してくれない環境のヤシもいるんだよ……(´・ω・`)
ニートやヒキオタしてて一日中暇があっても絵を描いて技術向上の努力を
するかって言われればしてない人の方が多いんじゃね?
少ない時間やりくりして絵を描く人の方が好感もてるよ。
待て、今気付いた。
もしかして
>>85はそんなニートやヒキオタして一発逆転を狙おう、なんて
馬鹿なこと考えてる奴に今一度考え直せ、と暗に言ってるのかもしれん。
皆が皆
>>93のように両立出来るわけじゃないから。
>95
むしろ>92の「描き始めて数年の人間が上手くなろうなんてとんでもない!」
か、
自分の好きじゃない絵師が社会人になってから描きはじめたタイプで、
しかも自分より成功してて妬んでるとか、そういう後ろ向きの怨念しか
>85からは感じられないのだが。
妄想が妄想で発展してすでに別物になってるなw
85はモノにならないって言ってるのに
なんでモノになってる人を妬んでる事になるんだ?
>>97 ねたんで貶めたいと思ってるように読み取れる。
まあ特に止める理由もないし
好きにやってくれ
若い頃から絵に親しんでたり描いてる人だからって
センスあるとは限らないんだなこれが。
下手の横好きと申します。
なんか話が音飛びするよな
流れをぶったぎって
今回は過去最高かと思うくらい晒しが多かったね
いろんな意見も聞けたしいろんな絵も見れて勉強になったよ
全部で26点?今回候補生で晒したのなかったね。
最低26人落ちたってことか
実際どのくらい落ちてるんだろうな
3桁くらい落ちてるんじゃね?
なんつーか身の程知らずって感じの人も多々受けているようだし
そうだな。寺も富も外から見れば素人のお絵かきごっごだからね。
シロウトのお絵描きごっこに混ざれるくらいにはなりたいもんだな
頻繁に素人のお絵かきごっこに難癖付けに来る人は
あんま本業が上手くいってないのかな?
なんかここの住人被害妄想過剰じゃね?
昨日からちょっとした発言を最大限ネガティブに受け取って
「そういう事言うお前はきっと〜」とか言って。
まあ当たり前っちゃ当たり前かもしれないが
喧嘩するなよぅ
ささやかかもしれないけど同じ目標に向かってがんばってる同士じゃないか(´・ω・)
泣かせるねぇ
>109も、自分で気づいてないのかも知れないけど
「そういう事言うお前はきっと〜」
ってなってるよ!
書込んだ人間の素性を妄想するのと違って
ログを読んだ上で言ってるわけだが
上達してるんだったら
次あたり受かるかもね
この調子で頑張れ
帽子とティーシャツがださくて泣いた。
これからTW2もあることだし
ファッションの感覚を鍛えておいた方がいいと思う
>114
候補生おめ!でも116と同じでやはり帽子に目がいった自分も人のことはいえんが
枚数描いてもこればかりはなかなか上達できないので超がんがれ
・・・が難しいポーズもきれいに描けてるし塗りもしっかりしてると思う。
トータル的には安定したクオリティーの絵を提供できそうに見える
他の落ちた人との差はこの辺か?
>114
帽子のデニムテクスチャがベタ貼りだから目立つのかも。変形させるとか、
薄目にかけた方が。つばが平らすぎるのも気になるかな。
でも髪の流れがいいし、お約束ポーズをしっかり決めてるのはいいね。
肌色も好き。次は正規目指してがんばれ〜。
>>114 おめ!これからも大変だと思うけど、がんがれ〜
やっぱ「安定性」と「塗り」が、候補生に引っかかるかどうかの
境界線って気がするな・・・
ここの晒し絵、実際受かってる候補生、自分の経験からして、
常に一定のクオリティのものを出せる事と、塗りははっきりしっかりというのが、
試験の時も試験通ってからも重要だとオモ
>>114おめでとうさん
色について。灰色を多用すると全体が曇りがかって、ヌケの悪い色調に
なりがちです。 明るいおにゃのこ描くなら、影部は彩度高めな方が良いかと。
(ブルー〜グリーン+グレー等)とかは?
>>114 まずはオメ。
んで批評なぞ。
元気で勢いのある構図に好感。髪の流れも気持ちが良いと思う。
靴は逃げずに描いてるのに、皆が言うように帽子・Tシャツのロゴが適当杉。
テクスチャ張るんじゃなくて自分で描こうな。
猫な野球(?)少女なら何か一つモチーフ決めてデザインしてはどうか…
帽子の肉球で統一するとか、球技にあわせるとか。
ところでこの娘さんは正面から見たとき頭のどの辺りで髪の毛結んでる?
自分がこのイラスト見てアイコン描いたり…て事を考えたらちょっと気になった。
左手側の高めの位置でおk?
Tシャツはポリエステル系のツヤツヤしてる素材?
胸の辺りは気になりにくいが腰周りのシワの入り方が金属つかテカリ系素材に見える。
長文だったが今後同僚となる底辺候補生からですた。
永遠に底辺候補生なので参考になるような事言えんでスマソ…
>114
おめでとーでもこの絵だけ見ると、今まで晒してくれた人のほうが
うまい人いたような気がしてしまう。
ここに晒すと受かるとか、そんな法則があるのかと思うほど。
肌色がどぎつい彩度なのに、その他の影が黒一辺倒なのがなんか違和感。
帽子のロゴも、フォトショップのシェイプツールそのままな上に
中心からずれて帽子の立体感を殺してるし、
体は単に勘と勢いだけでパースつけてるのが丸分かりで
腰から折れて、いきなり左側に傾いたようになってる。
両腕の前腕も、形や長さがおかしく感じる。猫シッポが焦げたエビフライっぽい。
たぶん仕事し始めれば磨かれていく部分もあると思うけど、
もっといろいろ勉強すべきことがあるように思った。頑張ってください。
上手い人もいたことはいたけど
オッドアイだのエルフに羽生やしたりと
ゲーム内ではNGなの平然と入ってたし
総合バランスでしょ
>>123 うん、オッドアイは何があっても描いちゃダメだね
キャラクターの眼や髪の色設定は事前に決まってるはずだから
それは厳守したほうがいいよ
体系はけっこういい加減なんだけどどうなるんだろーね
豊満な男とか問題文に出たら漏れすげー悩むww
>>122 自分も同じこと感じたけど
しかし提出したイラストは1枚なわけではないんだから
自由課題が魅力的だったんじゃない?
サイト内に目を引くイラストが多数あったとか。
これから晒す人
抵抗がなかったら今までの自信作数点+課題絵で出してみてはどうだろうか。
自由課題こそが制限がないだけに作者の本領が一番よく現れると思うんだが。
いつもこちらで絵とアドバイスを眺めて勉強させていただいていたのですが
今回候補生にさせて頂く事になって、自分も皆さんのようにアドバイス頂いて
もっとマシになりたいなと思い、晒させていただきました。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29730697 自分で見た感じは
全体に色がバラけてて目がチカチカする、どこを見ていいかわからない
背景を塗りでごまかすのではなくラフの段階できちんと線で描いたほうがいいかも
あとは陰影がおかしいなどの基本的なデッサン力だと考えてます
どうぞよろしくお願いしますm(;__)m小心者なので数時間で消します、すみません
>126
見た瞬間ドキッときた、インパクトのあるいい絵だと思う。
色バランスは確かにスペクトル並のばらけ方だけど、配分が考えられているので
これだけ彩度が高くても、特にチカチカ感は感じなかった。
女の子の髪が濃い茶色で流れがあるので、まずそこに目がひきつけられてから
手前の腕を通ってスパッツあたりに目線が抜けていくので、目線が迷う感じもあまり無い。
気になる点は捻挫して倒れそうなポーズだな、とか、目の大きさが違って見えて
可愛さが半減しちゃってるかな、とか、よく見ると体のラインを強調しすぎて
ディフォルメとしての限界超えてデッサンが崩れちゃってるかな、程度。
あと背景は半ばで力尽きちゃって、奥行き感とか道のでこぼこ感とかが
多少おざなりになってしまっているような。
いいなー、応援してますので頑張ってください。
これは文句無しで合格て感じだね。
デッサンとかパースの細かいとことか
好みで決まる構成のセンスとか言い出したらキリないし
あとは自分で考えて上手くなっていけるんじゃないか。
あえて言うなら自分でこれは分かってるんですけどって言って
前置きで予防線張って批評求めるのはやめたほうがいい。
分かってるんなら初めから直して提出しろよって話だし
指摘されて「自分で分かってたんですが…」とかやっちゃうと
最悪だから気をつけろ
ざっとみた感じだと、目がチカチカするってのはあるかも。
人物と背景の彩度が同じくらい高いので、ぱっと見た時に
どこが人物でどこが背景だか判りづらい。
これくらい背景に色を置くなら、本人のレスにあるように
陰影をもっと頑張ったほうがイイかも。
あとはデッサン。今回は背景に誤摩化されてるけど、これが白背景とか
になった時の破綻が怖いです。
肩の位置、腰の位置、足の位置、全体的に微妙にずれてます。
パーツパーツはよく描けているので、関節の位置とか再考してみてください。
顔の表情はすごい活き活きしてて好きです。
枚数こなせば上手くなる方だと思いますので、候補生頑張って!
正規より。
明るい絵柄で良い感じ!
左腕・・二の腕が長く肘先が短いのと、奥にあるので右にくらべて手がでかいかな。
関節や上半身・下半身のパーツの繋がりが危ういけど軟体系としてみればアリかも。
胸元やお腹まわりをちょっとゴマかしてるような不自然さはある。
影は一部色が浮いてる気が。(髪根元、首下など)この手の影は色が命だと思うので。
帽子はバットにめり込んで見えるので、バットを奥か帽子を手前にして
浮いてることがわかるように帽子内部はもっと影を落とした方がいいと思う。
バットに髪や帽子の落ち影を入れるとか。
背景はちゃんと手がこんでる部類だと思うんだけど
「葉」が「道・木・遠景」のパースに沿ってないことと
すべて同じ明るさ・強さなので一瞬何がなにやらわからないかも。
思いきって地面に大きく影を落とすとか、手前に焦点をあてて遠景はボカしたり
画面左上の枝をばっさりカットして、空にしてしまったほうが
絵としてはいいんじゃないかな。手を抜くんじゃなくて。
このままだと全体が彩度高いことも手伝って
空間に抜きがないというか、窮屈さを感じる。
人物含め、折角描いたものを潰すってくらい大胆に陰影つけちゃっていいと思う。
>126
すごい力入ってますね〜。普通に画像保存したくなるような納品物描いてくれそう。
左腕の角度に無理があったり、右足は骨折しちゃってそうなので、
まずは実際に鏡の前でポーズ取った方がいいかも。
納品物もこのクオリティで出来るように頑張って〜。
>128
描き終わってしばらくしてから気付くこともあるし、
自覚してること指摘されても仕方ないのでいいのでは?
>>126 背景が強すぎるように感じる。
背景を奥にいくにつれてぼかすなりなんなりすると見やすくなると思う。
ニートより
134 :
126:2006/05/20(土) 03:53:20 ID://BeYxmx
>127さま
捻挫して倒れそうなポーズ・目のサイズが違う・デッサンの崩れ・背景の奥行きや質感に雑さ など
目のサイズの違いに初めて気付かせてもらい、他にも改めて確認させていただきました。
指摘だけではなく良い所も仰って下さって、本当にありがとうございました。
人体構造・空気感や奥行きの出し方・質感などを中心にどうしたら良く見えるか勉強していきたいと思います。
応援ありがとうございます!頑張ります!
>128さま
わ、そうですね、考え無しでした。
批評してもらってるのに不愉快な思いにさせてしまってごめんなさいn(;__)n
はい、ここで批評して頂いたおかげで自分の課題が見えて来ましたので、またチャレンジしていきたいと思います。
ありがとうございました!
>129さま
・人物と背景の彩度が同じくらい高いので〜陰影をもっと頑張ったほうがイイかも
・肩の位置、腰の位置、足の位置、全体的に微妙にずれてます。
なるほど、なるほどです
いま自分の中で陰影をつけるのが一番苦手かもしれません、もっと太陽光の下でよく観察して練習を重ねてみようと思います。
それと関節の位置、自分の目が絵にごまかされていましたorz不自然さの原因が少しずつわかってきた気がします
きちんと養われた目から的確なアドバイス、ガツンと来ました、ありがとうございました!頑張ります!
>130さま
おおおお、ご丁寧にありがとうございます!
全部にレスると邪魔になりそうなので省かせていただきますが、まさに
自分の中でどうしたら良くなるのか霧かかってた所を教えていただきました(ノД`)・゚・。
コピペしてお持ち帰りさせていただきます、本当にありがとうございました。
お陰様でどうしたら良いか見えてきました、練習あるのみで頑張りたいと思います!
135 :
126:2006/05/20(土) 03:53:51 ID://BeYxmx
>131さま
はい!教えていただいた事を頭に置きながら、
一度ラフを描いたら今まで以上に注意深く崩れをチェックしていきたいと思います。
有り難いお言葉も心に染みます、本当にありがとうございました。
納品もお客様にご満足頂ける事を意識して頑張っていきたいです!
>132さま
なるほどです、
後ろの物と前の物の間には空気があるんだよって事を意識して練習します。
関係ありませんがうちの従兄弟もニートですwww面白いこですww
アドバイスありがとうございました!
>133さま
はい、のっぺり出来あがった時はどこから直していいのか混乱しました・・
色々的確なアドバイスを頂けましたので距離感も含め勉強していこうと思います
率直なご意見ありがとうございました!
短い時間で恐縮ですが
お陰様で何から見直したらいいのか少し解ってきたと思いますので画像のほう下げさせて頂きます。
アドバイス・ご意見ありがとうございました!m(__)m
短時間で下げるのは投稿者の自由だ。
だけど、おかげで朝からスッキリしねぇ・・・
もーいっかいっ! もーいっかい! もーいっかい!
140 :
114:2006/05/20(土) 12:02:59 ID:lT/fy/Zn
色々なご意見やアドバイスありがとうございます。
時間がちょっととれないので個別レスはしませんが、
全部コピペしてじっくり今後に役立てようと思います。
正規目指して候補生頑張ります!ありがとうございました!
今回落ちて次回の試験もう申し込んだ人いる?
>>126 もーいっかい!もーいっかい!もーいっかい!もーいっかい!
>>141 ノシ
参加することに意義があると思ってる
>138,139,142
うるせえよ
しかし今回は本当に晒しが多かったな・・・
単純に受験者が増えたという事なんだろうか?
それだけこのスレが認知されたってことかもな
もしくは上手くならないのが2chねらーばかりだとか…
切ないことゆーなよ…
質問させてもらいます。。
模擬試験の問題を描いているのですが、
右目は赤紫、左目は青紫 の場合、どう描けばいいのでしょうか?
描き手から見て、右は赤紫、と解釈すればいいのでしょうか?
教えて下さい。。お願いします。。。
ヒント:それ以前の問題
その疑問は自分で考えるんだ。
>>147 ヒント:アトリエ読み直すところからやり直しておいで
kuma〜
チェックについてガタガタ言う動きも
あちらこちらで起きてるしけっこう
筆記でセキュリティレベル守れてるかどうか
(つーかちゃんと規約を読んで理解できてるかどうか)
は重視されてるのかもな
いや、147はセキュとかそれ以前のところで引っかかってるし。
普通そこで解釈の違いは発生しないはずだが・・・
ノス戦・第三作戦のイベピン受注絵師の中に
だいぶ前試験問題になったっぽい絵がある…?
>>153 148からの目の向き以前の問題って流れに沿っただけなんだが
連投すいません。試験課題はこちらです。
■年齢 15 ■性別 女
■髪の色 銀色 ■瞳の色 銀色
■肌の色 やや褐色 ■体型 小柄
■身長 やや低め ■職業 魔女
■種族と種族の説明 ごく一般的な人間
■人物イメージ
大人しい気弱そうな少女です。小さくて、気がつくとどこかに隠れているような感じです。
髪は長くて腰の辺りまで。目は二重でややタレ気味。うつむき気味でオドオドした表情でお願いします。
髪と肌の対比をしっかりとお願いします。
■服装・装備品イメージ
定番的な魔法使い風の服装でお願いします。
服の色はあまり派手過ぎない感じで。それでいて地味すぎず。
手には杖やホウキなど、魔法使い(魔女)っぽいものを1つ持たせてください。
手がゴツいから男かと思ったなぁ〜ん
てか、顔は丁寧なのに手が乱雑だね。昔のポリゴンっぽい。
個人的に肌。影以外の部分をもう少しくすみのない色にして欲しい。
顔とか服のデザインは、かなり好き。
>156
添削というか批評でいいのかな?
絵自体はいいと思うけど、どう見ても男に見える。女性絵師?
等身も高いので年齢や小柄なあたりが表現されてない。
肌もやや褐色というより血色が悪いだけで髪と肌の対比がないような。
発注文と並べるとどうしてもイメージとの違いが目立つけど、
絵柄はすっきりして富向きだと思う。画力だけで見れば候補生ぐらいは行けそう。
>>157 キャラの印象が陰湿そうな雰囲気を感じる。
目線をもうちょっと下に、伏し目がちにした方がいいんじゃないかな?と思う
あと、やっぱり印象としては男。
>>156 みんな言ってるけど、まず少女と言うか、女に見えないなあ
普段女の子描いてる?
富で仕事するのに、女の子が可愛くないっていうのは致命的だと思うよ
男性キャラが得意なんですっていうなら、この問題選んだのは間違ってるし
それとこういう中途半端な背景入れてしまうなら、いっそ真っ白の方がいいかも
でも箸にも棒にもかからないって言うほどのレベルじゃないから、
アトリエで実際納品されてる絵とか見て勉強すればいいんじゃないかな
ポイントおさえて勉強すれば、そのうち候補生くらいならいけそうだと思うよ
うん自分も課題見ないでみたら男だと思った。
女性的なまろやかさと言うか、丸さと細さが何処にもない感じ。
肩幅とかね。
もうちょっとなで肩にして、幅変えれば女性に見えたかもしれない。
手は結構重要で、描き分けできる人少ないんだけど
(ポイントさえ抑えちゃえば簡単なんだがな)
結構一目で見分けられるし、高ポイントになるから
練習したほうがいいと思う。
エロゲの女の子の手とか見てみ。細くてかわいいから。
男の手は反対に、少女漫画かBL漫画のが上手い人多い。
あとこの筆痕っぽいのをエフェでかける手法
椎名優がやってからアマでやる人増えたけど
やっぱり二番煎じにしか見えないんだよね。
ついでに上手く使えてる人が少ない。
今回のだとただ画面暗くしてるだけに見えるし
もうちょっとオリジナルなエフェを考えたらどうか。
服のデザインや顔、バランスなんかはいいと思う
>>156 ちゃんとあぷろだの注意書き読んだ?
添削以前の問題。
>156
うーん、やっぱり女の子には見えない。
頭の大きさに対する肩幅、手の大きさ、ズドンとした腕の長さと体のライン、
どれを取っても「男を表す記号」を盛り込んであるようにしか見えない。
杖の構えが、気弱さを出すしがみつきポーズでなく、しっかり構えてしまっているので
なんか男らしいやる気すら感じてしまう。
>あまり派手過ぎない感じで。それでいて地味すぎず。
と発注文に書いてあるが、これは色も服も地味すぎると思う。
線画とか塗りとか面の捉え方とか、絵の書き方はいいと思うんだけど、
発注文を理解して絵を書けるかというと、無理なんじゃないかと感じてしまう。
模試マークも入れ忘れ、ろだの注意も読まず画像に直リンしてるし
相当おっちょこちょい?
あと>162がエフェエフェ言ってるのを見て、パフェが無性に食いたくなった。
>164
ばっか書いた俺も食べたくなったじゃねえか!(*´Д`)
>156
>164
すいません!とりあえず掲示板の画像の方は削除しました。
またマークを入れて、リンクも貼りなおしますので少々お待ちください…
>>167 たしかに初見では女に見えないな。なんつーか女の雰囲気が漂ってこない。
絵自体はそんなに悪くはないと思うよ。
もうちょっと人物以外のスペースのデザイン性を上げれば十分候補生クラスだと思う。
右と下の塗りつぶしはいただけんね。
>>167 肩のラインとフードのラインが重なりすぎててパッと見異様に肩がはっている風に見える。
でも絵柄は好きだ。
∧∧
/⌒ヽ)
i三 ∪ ←肩のあたりがこんな感じに見える。
○三 |
(/~∪
>>167 ↓の発注文でそれだったらいいんだけどねぇ・・・
■年齢 15 ■性別 男
■髪の色 銀色 ■瞳の色 銀色
■肌の色 やや褐色 ■体型 小柄
■身長 やや低め ■職業 魔女
■種族と種族の説明 ごく一般的な人間
■人物イメージ
気弱で暗い青年です。小さくて、気がつくとどこかに隠れているような感じです。
髪は長くて腰の辺りまで。目は二重でややタレ気味。
うつむき気味で全てをめんどくさいなぁ、と思っているような物憂げな表情でお願いします。
■服装・装備品イメージ
定番的な魔法使い風の服装でお願いします。
服の色は地味めにお願いします。
手には杖を1つ持たせてください。
時にはその杖で肉弾戦もします。
171 :
前スレ924:2006/05/22(月) 01:23:28 ID:hpsTgw0S
お返事が遅くなってすみません><
個々に返事をすると長くなりそうなので、まとめて返事させて頂きます。
想像以上にたくさんのアドバイスを頂けてすごく嬉しかったです。
ありがとうございました!
みなさんのアドバイスとってもタメになりました。
色使いは今回一番気合を入れた所なので褒めて頂けて嬉しかったです。
顔のバランスの悪さについての指摘はなるほどと思いました。
一応、線画の段階で反転はしていたのですが、改めて反転してみると恐ろしい顔でしたね・・・^^;
のっぺりな塗りは前回からの問題点だったので直ってなくて残念です。
もう少し物の質感など意識して描いてみるようにします!
センスがないというのは正直グサリときました。自覚がなかったので・・・。
一応ギリギリ10代なので自分自身のセンスにももっと磨きをかけたいですね(笑)
アドバイスして頂いたことを参考に少し絵を書き直してみました。
主に顔のバランスとポーズが変わっています。
良かったらまたアドバイスしていただけると嬉しいです。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29731426
>167
すぐ修正してきたのは好感だけど、胸だけじゃ女性には見えないなあ。
小柄にはなったけど。
女性絵師でも女描けないとダメなもんなの?
男なら女性しか描かなくてもOK、というか男キャラのリク来ないので
複数ピンぐらいでしか描かないんだけど。
>>171 167と違って人物以外のスペースのデザイン性は問題ないと思う。
ぱっと見気になるのは取って付けたような表情と手。
笑ってはいるんだけどマネキンみたいっつーか。活き活きした感じが伝わってこないような。
手は構造的にではなくて、杖の持ち方がすごく不自然な気がする。
その辺にある細い棒、何でもいいからこれと同じように持ってみるとその不自然さがわかるんじゃないかな。
>171
おお、ぐっと安定感が増した感じ。体の角度だけのせいじゃなく。
顔のバランスもかなり良くなってると思う。
しかしまだやはり顔の輪郭が縦長すぎる気がする。
たぶん書き慣れていない縦長な目を書いたせいで、輪郭が引きずられて
長くなっちゃってるんでは、と感じた。
>173も違和感を感じてるが、杖を持つ位置が指先寄りすぎるような。
この持ち方なら、ちゃんと手の中心に握りこむように書くほうがいいと思う。
取ってつけたような表情に見えるのは、口がほとんど影がなく
一色でべた塗りされているので、書き割りのように見えてしまうからかも。
この一枚にこだわりすぎずに、試行錯誤したり写真や資料を見ながら
他にも色々な絵をたくさん書いて練習してみては。
まとめサイトのリンクから色々勉強できるよ。
日曜の夜中にも関わらず、沢山のご指摘ありがとうございました。
>女性らしいライン、肩幅、手
皆様の仰る通りです…女の子には見えませんね。手もポリゴンのよう…(ノノ)
自分でも、ギャルゲーっぽい塗りや女の子が苦手で余り描いていなかったので
それを指摘されてすごくはっとしました。
>あまり派手過ぎない感じで。それでいて地味すぎず。
描いていて、自分が彩度の低めの色や服が好きでついつい…
自分が描きたいものを描いていちゃだめですよね…。
>もうちょっと人物以外のスペースのデザイン性を上げれば
すいません。修正した際に拡大でぼやけるのを嫌ってそのままにしてしまいました。
…見て頂くのにきちんと完成した状態でないものを晒してしまって申ないです。
>肩のラインとフードのラインが重なりすぎててパッと見異様に肩がはっている風に見える。
塗りでなんとか肩のラインを見せようと四苦八苦したのですが上手く行きませんでした…orz
自分で違和感を感じつつもどこがおかしいのか、どう直したらいいのか
分からない状態だったのでそれを指摘してもらえて本当にありがとうございました。
次はそれに自分で気がつけるように修行してきます。
絵を描く以前に、発注文を正確に読み取る、とか規約を見る、
とか基本的な事が出来ていなかったのが一番反省点です…
ご迷惑をお掛けして申し訳ない…orz
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29731429 肩幅修正/修正前
明日の夜くらいまで晒しておきますので忌憚無きご意見をよろしくお願い致します。
>>171 私も
>>173,174の指摘の通り、口の表情と杖の持ち方に違和感を持った
そこらへんをクリアしていけば問題無いんじゃないの?と思う
>>175 普段、BL系描いてたりする?
可愛い男の子で受けっぽい感じ、がどうにもこうにも。
逆に、女性方面をやめて、そっち方面でせめてった方がいいかもしれないと思う。
女の子で描くんだったら、1回服着せない状態で描いてみたら?
フードで隠れていたりするから余計悩んでいそう。
いまの状態からもっと女の子っぽくしたいんだったら
左肩をもっとなで肩にすればいいと思うよ
フードを真ん中で止めているボタンの高さのちょっと上ぐらいの位置まで左肩を下げちゃうような勢いでね
>>175 こんな風でどうよって感じで、ちょっとだけ俺がいじっちゃ駄目かなぁ
175
修正前と修正後の違いが全然ないんですけど。まだまだ肩幅広すぎガタイ
良すぎ。
やっぱりどう見てもBL系男子な気が…
女の子と男の子の違いをもっと勉強すべきだと思う。
もっと曲線で身体を表現できないと。
苦手なら176の言うようにいっそBL系絵師に特化するとか。
あと姿勢をもうちょっとなんとかした方が見栄えが違ってくるよ。
これだと顎が前に出て見えて志村のアイーンぽい。
こういう首筋から肩のラインが隠れる服は、もっと背筋を伸ばして
身体を反り返り気味に描くとかしたり、今回みたいにオドオド系キャラ
だとしても肩を寄せてキョドってるように見せるだけでも効果はあるし。
より良く見せる為の構図、ってのを考えてみて。
179 :
175:2006/05/22(月) 08:01:27 ID:5luscNkO
>175
BLは描かないですけど、確実に男の子描くほうが多いです(汗)
>服を着せない状態で…やってみます。
>177
赤ペン(?)入れて頂けるんですか?是非!お願いします!!
>178
自分では精一杯肩幅狭くしてみたつもりでしたけどまだまだなんですね。
姿勢やよく見せる構図も、可愛い女の子見てポーズを研究します。
180 :
175:2006/05/22(月) 08:03:43 ID:5luscNkO
あれっ。
>175は
>176さんへのレスですすいません…
なんかどっちもおかしいところがおかしい事には変わりないし
どっちが直したほうだかわからんwww
個人的には
>>175の絵柄好きなんだけどなー
顔は別もとのままでもいいんじゃね?って気はする
手の大きさを変えればそれだけで十分だよ
肩幅は修正されてるし
ちょっと暗い系のキャラだよね?
それなら十分良い効果になってると思う
で、
>>181のようなヴァージョンは確かに女の子には見えるポイントは抑えてるんだけど
顔の角度変えたせいか高圧的なキャラになっちゃった様に見えるのは気のせいかな。
何ていうか、素直クール?
オドオド系だったら元絵のほうがいい。
てかおまいさん、顔全部を直す必要はなかったんじゃ・・・・
横槍スマソ
>175
好きな絵柄だけにもどかしいな……
女の子っぽくするなら超微妙に目を大きくして超微妙に鼻を小さくしてみるとか、と思うんだけど、
絵柄のバランス崩れない程度で。
156より良くなってるんだけど、やっぱり、もう少し手を何とかしてほしい。
もしかしたら髪の毛のアレンジで、もうすこし女の子っぽくなったかもしれない。
156よりかなり良くなったと思う。
なんか切って貼りましたって感じでよけいバランスが悪くなってるよ。
元の絵が影の部分を黒に塗っていて
身体のラインを見る人の想像に頼っている部分があるので
そこら辺のラインも意識していじってないから身体のラインが見えてこない。
改変した人も赤ペンしてみ、変なプロポーションしてるから。
175はもっと評価して欲しいと思ったら
同じキャラを同じシチュエーションで描き直してみ。
>175
あのさ、言われた所だけ小手先で直す。
悪いと思われる所をみんなで少しずつ手を入れる。
今のこの状況、私は凄く違和感持つんだけど
典型的に、触れば触る程泥沼に填ってる様に思える
多分このまま幾ら触っても良くならないような気がするよ。
元絵の人。
この絵を修正してどうこうしようとするより、
同じ模試発注文で、今までのアドバイス念頭に置きながら
1から描き直した方が、近道のような気がするけど。
>181が一番女の子に見えるけど、結局本人が一から描き直さないとだめだね。
髪型や服装で女の子とわかる発注じゃないから問題の選択が悪かったとしか。
いい勉強になったと思うけど試験本番は得意なのを選んだ方がいい。
191 :
187:2006/05/22(月) 15:17:45 ID:cIn9ypnI
1から書き直した方がいいのは当然だけど、
元絵にちょっと手直しで再アップってのは他の人もやってるし、
それはいいんじゃね?と思うんだが。
他の絵描きスレで赤ペン先生を見たことあるので、
そのノリで自分も赤ペンモドキの流れに参加してしまったんだが、
何か>175に申し訳ない流れになっちゃったなあ。
187は消した。
教えるのは描くのより遥かに難しい
よっぽど上手い人だけにしとけってこった
顔とかいじるより脇の下閉めてみ。
それだけでガクンと女の子っぽくなるはず。
直しは
>>181が1番いい感じかな・・・
他はどれも大して変わってないじゃん
同レベルの人同士であれこれやってるとな、泥沼になる事が多いんだよ
直す方がよっぽどの腕前でないと、赤ペン修正ってあんまり意味ないと思うぞ
直された方が混乱するだけだ
まあ今回は本人が望んだ事だから、外野は何とも言えんのかも知れんが・・・
ヘタレが何を描いても参考にならないっぽいので自分も消します。
>>175スマソ。
>175
顔に関しては好みの押し付け合いになってしまうんで、すごく気にする部分ではないかもと私は思います。
自分がみたところ骨格はわりとしっかり描けてると思いますよ。
(でも肩幅は女の子なんで狭い方がいいね)
ただ、塗りが若干雑というか影つけがちょっと適当な印象があり、
顔の直ぐ下のフードの部分の影がでかすぎる。暗すぎる。
奥の方あるものが明るく、あるべきところに影が落ちてない。(腕とか服)
コントラストのはっきりした絵柄なんで、そういうの誤魔化せないし
間違ってるの目立つから、気をつけた方がいいですよ。
悪いけど赤ペン修正はやらないほうがいいと思う。
たとえそれが本人の希望でもさ
口で見た感想を言うのなら、客観的な意見としてそれは大切。
「ここが辺に見える」っていう意見は大事だよ
でも赤ペンで直せるほどの技術がある奴がこのスレにどれだけいる?
たとえ正規や本当に実力のある人でも、その人の絵柄と直してる人の絵柄は違うんだから
赤ペンは場が混乱するだけだと思うよ。
て言ったところでほぼ全員消してるみたいなんで余計な口出しゴメン。
辺→変orz
吊ってくる
こういう風になっちゃった絵は小手先で修正してもだめぽ
丸々描き直すことをオススメする
俺も自分の絵がおかしいと思ったら治しまくるより
一から描いたほうが早いし上手く描ける
前の自分に言いたい台詞だが一回描いた絵に固執しないほうが
上達早いよね
むしろフられた女の数を自慢するようになるべきだな
201 :
175:2006/05/22(月) 23:43:27 ID:5luscNkO
なんだか微妙な雰囲気にしてしまってすいません。
それでも、普段客観的に絵を見て貰える機会が無いので
こうして沢山のアドバイスを頂けて本当に嬉しかったです。
>181さん>185さん>187さん
添削して頂いてありがとうございました。
軽はずみに赤ペンを…等とお願いしてしまって本当にすいません。
全てを見ることは出来なかったのですが参考にさせて頂きます。
>脇を締めて
確かに肘を張った状態なので杖を持つポーズが勇ましく見えるのかも…色々研究してみます。
>塗りが若干雑というか影つけがちょっと適当な印象
服の皺ばかりに目がいって全体的に影が不自然になっていました。
>小手先で
仰る通りだと思います。
同じシチュエーションでもう何枚か、納得の行くものを描いてみようと思います。
ご指摘を頂いて初めて、男女のかきわけをまともにしていないことに気が付きました。
…というか自分が好きなもの描いて勝手に自己満足していたんだと思います。
色々改善点が見えてきたような気がするので絵は下げさて頂きます。
何人かの方に絵柄が好き、と言って頂けたのがすごく励みになりました。
自分らしさを残しつつかき分けが出来るように修行してきます。
最初から最期までぐだぐだで…不快な思いをさせてしまった方々、すみませんでした。
レス下さった皆様、本当にありがとうございました。
また模試絵や試験落ち絵など晒しに来るかもしれませんが
その時はどうぞよろしくお願い致します。
202 :
177:2006/05/23(火) 00:05:25 ID:5wuepPgm
返事来てるかと覗いてみりゃ、言い出しっぺの俺を置いてけぼりにして話が終わっていた。
出てくるの遅いよw
204 :
181:2006/05/23(火) 00:17:44 ID:WaGHSIUZ
すまんね。消しました
俺も添削するのもされるのも好きだからついやっちゃうけど
いざ添削されたものを見るとやられたほうはムカつくだけなんだよな
正直不毛。
豚切り。
今日、ザ/ス/ニー/カーのイラストコーナー見ていて思ったんだけど、富の正規って
あそこに載るくらいのレベルなら大丈夫かな。
で、寺がG/A/M/E/J/A/P/A/Nのイラストコーナーくらい?とか感じた。
いや、ただそう思ったってだけの話なんだが……チラ裏っぽいな。スマン
知らんけど読者コーナー?
相当舐められてるなw
>>206 ザ・スニの常連さんとか、賞とるくらいの人でも富では候補生だったりする。
候補生ならなれるかもしらんけど、正規は難しいんじゃないかね。
ゲームのキャラデザやラノベの挿絵描いてる、いわゆる商業絵師くらいだと正規レベル。
早い話が金とっても当然だなってレベル。
たまに上様のご乱心で採用された正規がいるけどそこは勿論除いての話。
>ゲームのキャラデザやラノベの挿絵
そのへんはもうスカウト組クラスじゃねえの?
受験組クラスで正規受かるかどうかは
上様の判断ひとつにかかってる気がする
そしてその判断の基準は上様の中の人にかかってる
ねこだいすき
自分はスカウト正規で上様御乱心絵師ですが何か。
死ね
てかスカウト組でも上様ご乱心絵師多くね?
この世界、画力なんてある程度いってしまえば
同じようなもん。それこそ富レベルくらいあれば
普通のユーザーは100も1000も見分けつかないと言っていい。
あとは好みとか巡り合わせとか画力以外の要素だからな。
大きい仕事したプロはすごく見えるだろ?
ノムテツ思い出した
そうだなー、普通のユーザーでなく、多少は絵をかじってる人でも
100と1000の見分けつかなかったりするからな
こういう仕事って、ほんと大半は運で成り立ってるんだと思う
画力とか、どっちかって言うと後でついてくるものじゃないかね
最初からあればそれに越した事はないけど
でその100まで到達しない奴が大半以上居るってこった
いや100なら7〜8割は到達してるよ
プロに必要な画力自体はその程度ってこった
それ以上は無駄と言ってもさほど乱暴ではないかも
2chとかでパッと見の人体構造やらなんやらの素人レベルの
難クセがつきにくくなるってだけ
豚切りごめんね。
5/16に富に登録されてる椿 ○○って人、
寺にも登録してるみたいなんだけど、
看板絵が雪さん(覚えてる?)の絵にそっくりなんだ。
んで、調べたら寺に登録されてたはずの雪さんが消えてた!
これ、どういうことなんかね?
詳しくは富のヲチスレを見に行くといいと思うよ
前スレ後半〜現スレ前半、その話題で持ちきり
とりあえず様子見って事で、結局まだ真相はわかってないけどね
ていうかその話題はここで振るべきではないとオモ
ここはヲチスレではなく落ちスレですよ
おお、そんなスレあったなんて知らなかった。
スレ違いの話題ごめん。
教えてくれてありがとね。
試験まで一週間切ったね。一年ぶり位に受験するよ。楽しみだな。
正規一発合格狙う位の気で修行してきたけども、
実際はやっと候補生合格ラインに乗ったか乗らないかくらいだ。
受かるとイイなぁ。みんなも頑張ろう。
初めてじゃないのに一発正規とはこれいかにw
まぁがんばれ。
単に候補生を飛び越えて正規になることを指してるだけでしょ
しかし、初めてじゃないなら一発とは言わないよなぁ
ごめんお。224の言った意味のつもりで使いました。
>>219 一応マジレスすると
寺も富もPNを変えることは自由にできる
寺のほうは雪さんがPNを変えただけ。
これは富でもできること。
なので、富の人はたんに同姓同名の可能性がある。
とりあえずサンプル待ち。
次回試験って30日だったのか。
何か知らんが勝手に今日からだと思い込んでいた。
でも明日まで所用があるので取り掛かるの1日遅れるや…と
思ったらよー。スレ伸びて無いしヘンだと思ったらまだ5日先じゃん。
あー良かった。
後5日の間に2枚は練習用に描きたい。
今回勇気出して受けてみようと思って練習で模擬試験の絵を描いたりしたけど
描き上げた絵とアトリエにある絵比べたら、あまりにも差があってすぐ挫けたorz
でもこれ受けないとまた来月だしな…揺れるよ
>>230 ヒント:受けるだけならタダ
少なくとも模試よりもさらに良い模試になることに変わりはない
>230
うp
なんの間違いか正規合格してアトリエ更新順が
ウマー絵師・ウマー絵師・自分・ウマー絵師・クマー絵師
になった時の恐怖なんか考えちゃだめだぞ!
同期でうまい人とかいるとほんと凹むお(;^ω^)
同期や後で入った人が自分より先に正規昇格するとガックリくるぞ☆
236 :
230:2006/05/25(木) 23:56:59 ID:BpsSkQ5H
描いた絵晒して、指摘されたとこ修正したりして悪あがきしたら
駄目もとで受けてみようかと思う…明日あたり晒してみます。よろしく
自信なさげだな。俺はよく富のレベル知りもせず試験絵提出してから
納品物見て候補生も無理だこりゃと思ったが。でも今正規。
今は試験前で晒しに餓えてるから、よってたかって批評してもらえるぞw
晒しは試験後の方がいいと思うが。
もし落ちてしまったらその時にさらして、それで次の試験に生かせばいいと思う。
試験前でも後でも、どっちでも晒す人の自由だと思うけど
晒して批評貰えば、早めに次の絵に取りかかれるよ。
その時、貰った意見を生かす事も出来る。(この場合来週の試験絵?)
描いたら描いた分だけ何かしら得る物はあろうさ。っていうか絵が見たいだけだがw
でもさぁ、ここで晒して修正した絵を提出する、とかってなると
一人じゃ絵も描けないのか、と思うよ。
晒すなら提出前の絵は晒さないで、提出予定の無い絵を晒して
その批評を参考に提出物を作成してほしい。
あー、提出前の晒しは個人的にやめたほうがいいと思う
自由絵ならだまだしも課題絵は絶対まずいから
理由は言わなくてもわかってくれ頼む
あとは
>>240の最後の行に同意
試験問題も発表になってないのにどうやって課題絵晒すと言うのだ。
230が言ってるのは「模擬試験」の課題絵でしょ。
「修正」てのは自分の悪い所を修正したいって話じゃないの?
>230で、練習で描いたって言ってるし
4ヵ月連続で試験受けたけど課題は2ヶ月
に1回変わるだけ筆記もまったく同じだった
ちょ、おま・・・
おい!!
試験だってそれなりに手間がかかるし
>>244みたいなバカが現れるから
有料にしちゃえばいいと思う。
寺にレーター登録の申請して、もう二週間経ったけど音沙汰ないよ…。
一ヶ月も待たされた方もいるって書き込みあったけど、自分も一月待って
連絡こなかったら問合せしてみた方が良いのかな。
こう言うの富の方がはっきりしてて良さそうだね。
そんなの晒し絵見てればとっくに分かるじゃん。今更すぎ。
>250
文字にして書いてしまう事が問題なんだよ
何度も試験落ちたお前には今さらな事かも知れんが、
そんなの試験受けるかアップローダー見なきゃわからねえ事だろうが
ここに書く事によって、
興味本位でちらっとここ覗いただけの奴もこの情報を得るんだぞ?
別に得られてもいいよ…
253 :
230:2006/05/26(金) 18:50:40 ID:7vSBzBs4
ごめん言葉が悪くて誤解生んだ
練習で描いた絵を晒して、指摘してもらった自分の悪い点を
試験受ける前に気付けたら、試験も少しはいい結果になるかもってことで
提出する絵を添削してもらうということではないです。すんません
漏洩しているあたり規約もなにも読んでないんだろう。
そういう奴らは受かってからも同じようなことをするんだろうな。
そりゃお前はいいだろうさ・・・
漏れだっていいよ
ただ、これは立派な漏洩なんだっつーの
規約嫁
へたですが受験受けてアドバイス受けたいです。
あと受かったらお仕事もらえるの?
トミーはトレパク絵や代理受験での正規合格も狙えるんですよね?
スレ進んでるから、うpされたのかと思って喜び勇んで来たのに
>249
10日ほどで通知来たよ
>251
自分は250じゃないが。勝手に決め付けるな。
情報…ってこの程度のネタ何の価値も無いし。
2ch外でも普通に知られてるよ。
あんた世間狭いな。
>自分は250じゃないが。
↑244だった。
富でなんか見た事ある絵だなって思ってた人が実は知り合いだったんだよ
世間って狭いよねえ
やっちゃダメって書いてあることをわざわざやるのがどうかと思う。
メルアドひとつで簡単漏洩の試験自体どうかと思う。
劣化が激しすぎて激しくワロタww
なんでこんな絵が通るんだ。
よぉしパパ、トレース絵で試験受けてみちゃうぞ〜〜
>>265 はいはい悪い見本悪い見本
だけどスレ違いだヲチに帰れ
ここでそんなもん宣伝するのに何の意味があるんだよ
はいはい律さん乙。
まぁ、悪い例ってことでいいんじゃないかな。明らかにスレ違いだけどさ。
ここ見てるやつでやる奴はいないと思うが、模写・トレースは絶対にいけない行為だよ。
元になった作品や作者を侮辱する失礼で酷い行為だからね。
間違っても試験で盗作作品を提出しちゃいけないよ。
俺見ながら描くの苦手だから模写する人間の気持ちって分からんわ。
練習には良いって聞くんだけどね…。
あれは「模写」じゃなくて「トレース」ですよ
ま、どっちも練習にはいいと思うけどね
すまん素直に質問
自分絵を専門に習った事はないんだが「トレース」って練習になるの?
模写はよくやってるがトレースは練習になるとは思えなくてやった事ないんだが
実際みんなやってる事なの?
>>274 漏れは練習としてトレスやったことはない。
自分じゃ描かない線を描くって意味ではプラスになるかもしれないけれど。
模写ならよく練習にやったなー。
写真をトレースすることで実際の人体の各箇所がどうなってるかとか比率とかを
自分で線引きながら知るってのは聞いたことがある。
ふつうは他人の絵をトレースするのはまったく無意味な行動で練習にはならんと思う。
その絵師の絵柄から人体構造の特徴まで丸ごとコピーしたいなら別だけど。
そこから入るのもいいって話も一応聞くには聞くが・・・
277 :
274:2006/05/29(月) 01:22:37 ID:eFbH7ytN
>275-276
レスども!
比較的初心者ならその上達法もありって感じの理解でいいんかな?
自分はもう絵柄もある程度定まってるから意味無いと思ってて
でももしかしてみんなやってるのか?その方が上達早いのか?とか思ってちょっとアセってしまった。
今までどおりひたすら描きまくって練習します。
トレースは人真似くさくなりそうで嫌いだったんだが
最近は、魅力的な絵柄がどういうパーツと比率なのかを
掴むために落描きがてらにやるようになった正規絵師です。
もちろん表には晒しませんけども。
トレスは全体像が記憶に残らないし身にならないからやらない。
模写は技法を勉強するのにたまにやってる。
トレスと模写は、子供が字を覚えるのになぞり書きして練習するのと、
字を覚えた子がお手本見ながら習字を書くのに似てる気がするな。
>>279 いやー模写は大人でも良い練習になるよ。
絵の教室とかでも模写から入るところあるし
気づかないうちに自分の絵柄が凝り固まって変なクセが出ちゃってる人にはかなりイイ
トレス≒習字のお手本、っていう例えは的確だとオモ
おおおおおおおお
緊張してきた!!
あ、そういえば明日じゃん
嵐の前の静けさ。
マジ静かwww
忘れてた
そういや今日からだったね…
皆がんばれ〜
・・・今回の問題、なんかおかしくないか・・・?
どうすりゃいいのよ上様
問題文みてないけど、実際の発注文はおかしいもんばっかりだ
そのおかしいところをマスタリングしてがんばって解答するんだな
ファイト
過去ログ見りゃ分かるが毎回問題はおかしいもんだと思えw
明らかにおかしかったらメールすれば直ったこともあったし。
困ったときはお手本を見るんだよ。
>288>289
>>287じゃないが、
そういうおかしいじゃない部分があったもので。
訂正文が載ってた。
>>291 漏れ
>>287だけど、やっとわかってくれる人が・・・
やっぱ向こうの間違いだったんだよな、あれ
ああ良かった
ああ、直ってるな
描かないキャラだからどうでもいいが
皆もう描いてるかー?
オラはこれからだー
描いてるー
初参加でさ
サイト読むだけじゃなくて、キャラの目通して色々世界観見といたほうがいいか、と思って
キャラエントリーしようとしたんだけど
ASHのなんとか確認に失敗しましたみたいなのが出てキャラ作れない
いいよいいよ、もう・・・
自分のイマジネーションだけが頼りだ ・・・ガンバルヨ
ASHなんとかは課金システムのだよな?
俺も作ろうとしてエラーでたよ。
最初にASHに登録すれば(課金しなくてもok)問題なくキャラ作れるはず。
つーか今からキャラ作ったって収穫はほとんどないと思うよ。
それやるならもっと前にやっとかんと。
とりあえず世界設定とかアトリエに目ぇ通しときゃ十分でしょ。
大体ログインできたって、見えるのは旅団の発言くらいのもんじゃん。
あんなもん実際そいつらから発注が来ないかぎりは何のプラスにもならん。
>>297 なんか嫌なことでもあったのか?
実際にプレイするしないは自由。
どっちが良いとか悪いとかは無いから気楽に行こうぜ
ただしこれからプレイする人に忠告しておこう
うっかりハマりすぎて自分が発注して散財する側にならないようにNE!
はい、漏れのことですorz
295です。
>>296 試してきた。できました!ありがとう
なんで作れないんだろ?メールとかで言っといたほうがいいんかね
で、キャラ作ってみて
>>297 うん・・・その通りだった・・・
アイテムとかのいろんな固有名詞が
ゲームの中で説明とかあんのかなーと思ってたんだ
教えてくれてありがとう
>>298 いや、別に何もないけど295が世界観掴むために今からキャラ作るとか言ってるんで
俺の意見を言っただけ。ゲームをプレイするかどうかは全然考慮してないよ。
>>299 まぁお互い頑張ろうや。
>>300 そうか。嫌なことがあったのは漏れだったかもしれない
すさんでたよ、スマソ(´・ω・`)
キャラ登録しといて毎日アトリエ投票するようにすると
ウマーな絵師の見えたり、ダメ絵師の共通点が見えてきたり
それなりに絵の勉強になるべ
アトリエ覗くだけなら登録しないでも出来るけど
何か日課みたいなの作っとくと続くから俺的には良いとオモ
まぁ取り敢えずは目前の試験ガンガレ!
眠い、みんなもう終わった?
すごい静かw
オレ今日は線画まで終わらせてから寝るぞ。
これから
自由課題もこれから
↑やばくね?
余裕だなー、藻前
受かったら教えてくれよ
みんなどれくらい時間かけるん?
俺6〜8時間とか10時間以上かけたときなかったな
一枚にかけるのは7〜8時間くらい。
ただ、途中で気に入らなくなって今書き直し3回目。
描けば描くほど…orz
BUは15時間くらいかな。全身なら40時間くらい。
全身に挑戦するつもりだったのに、試験開始後パソコンがイカレて
昨日やっと環境復帰したとこ。クリーンインストールしたから結果的には快適になったけど
間に合わなくなるんじゃないかと思って、ちょっとした恐怖を味わった。
みんなパソコンのメンテナンスはマメにな…。
BUはガチで5〜6日掛かった。
初受験だったから気合い入れまくったんだよなあ。
でも候補生でしたがw
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:20:48 ID:mVR7aXgI
すみません!!上げてしまいました;;
全身図でこんだけ描けても候補生にすらひっかからんのか。
厳しいな。
細部っていうと剣の柄の宝石とか髪の毛の花とかかね。
その辺はたしかに丁寧さが足りないと思うし、ズボンの先とか靴とかも
もうちょっとしっかり描いた方がいいと思う。あと剣の向きがおかしい。
んで自由課題は全部で何枚提出した?できればそっちも見せて欲しいけど
>>311 おおー、かっくいい!
背景も素敵だね。床がないのが気になるかな?とも思ったけど、そういう効果として見れるから別にいいや。
問題は人物の顔かな。
人体構造よりちょっと顔が気になる。
目が小さすぎて口が←に寄ってる。
リアル系を目指してるならなおさら、顔の造形を気にしたほうがいいかもね。
あと、髪の毛がちょっと固まりすぎかな。
服の裾があれだけパタパタはためいてるのに、髪は毛先がちょっと動いてるだけなのが不自然。
もうちょっと一本一本を細かく描いて、サラサラ感を出すといいんジャマイカ
服の裾の波打ち方、ちょっと均一にはためきすぎて針金が入ってるみたいに見えてしまう。
それにこのはためき方だと足の下からマリリン・モンローのごとく風がきてるみたいだぞw
向こう側の裾は前じゃなくて後ろにはためいた方が自然。
いろいろ長々とスマソ。
でも第一印象でかっこいい!って思えたから、良いものを持ってる絵なんだと思う。
この雰囲気を大事にすれば合格は夢じゃないぜ(`・ω・´)ファイトォ
>>312 塗り方キレイ。
ぱっと見デッサン狂いもそんなに気にならないけど
顔が…かっこよくない…。
>>311 すごいタイミングだなw
塗りや画力は富合格レベルだと思うので、やっぱり顔なのかなぁ…
この一枚じゃはっきりとは言えないけど。
漏れは全体的にパッとしないと思っちゃったよ・・・
画力とかより、センスの問題じゃないかと思った
何よりも顔がイマイチなのは、富では致命的だよ
ていうか誰もつっこまんのか
規約違反だろ、URL
あとついでに批評すると、手がおざなりすぎ
手前に出しててぱっと視線が行く手がだめじゃ萎える
あとは他の人と同じ意見
早々のご評価有難うございます><
313>
今気づきましたが剣の刃の向きから言うと指に
カバー(?)のところがくるのが正しいですね@@(違ってたらごめんなさい)
髪の毛や花も確かに><ご指導ありがとうございます!
自由課題は3枚出しました。そのうちの1枚張らせていただきます!
ttp://photo1.avi.jp/photo/3/178517/178517-8705311-0-29735643-pc.jpg 314>
口が左に寄りすぎでした><顔も目がでかいのを意識しすぎて豆に;
今度は髪をサラサラ意識して描いてみます!服のすそもご意見参考にして
方向性を意識して描いてみます!ご指導ありがとうございます!
そしてお褒めの言葉有難うございました!
315>
有難うございます!
今度はもっと顔を丁寧に書きますね><
ご指導ありがとうございます!
よく思うんだが最初から背伸びしてリアルによって行こうとしないで
受けやすいマンガ的な魅力をものにするところからいったほうがいいんじゃないかな
マンガ1→リアル→マンガ2の順番
マンガ絵には2種類ある
マンガから影響を受けたマンガと(マンガ1)
その後リアル(実物)を通って自分なりに消化したマンガ(マンガ2)
上手い人は大体後者だ
もちろんどの段階にもそこから特化して極める道はあると思うが
すみません!アップローダー間違えました;;張りなおします><
手ぇガンガレ・・・・・
>311
あぷろだの画像に直接リンクしちゃいかんよ。
塗りは好きなんだけど、いいなーと思う部分とアレーと思う部分が。
髪の感じは好きだが、ズボンと靴がものすごくいただけない。
特にズボン、ブーツの上から履いたような形になっちゃってるような。膝部分とか。
たぶん頭部以外を書き慣れていないせいだと思うんだが、頭と比べて
体が雑っぽく、すごく適当に書いたように見える。
靴ももっと全体のデザインにあわせて欲しい、紐靴はないと思う・・。
顔は>314の指摘どおり、それと顔のパーツが小さすぎて目の色や表情もよく分からないのに
なぜか頭だけは大きくなってしまっているため、5〜6頭身くらいに見えてしまう。
折角のかっこよさが半減しちゃってる気がする。
正直いうと、服のすその模様が「うんこ」に見えてしょうがない・・。
自由課題の方がかっこいい!人物が魅力的!
こちらは肩が気になるが…。
塗りもこちらの方が雑。
だけど2枚並べられてどちらか選べと言われたら自由課題の方。
この2枚だと自由課題を見て逆にデッサンに不安を感じた。
課題絵の方も1枚だとあの背景(画像下のほうの赤い処理が人物の腰下辺りで切れている、床が無い)
は狙った効果なのかと思ったが
こうして並べると適当な処理に見える。
他の2枚も見てみたい。
325 :
311:2006/06/03(土) 23:15:24 ID:mVR7aXgI
自由課題、フレームアウトさせた部分が
苦手部分って事だからそこを逃げずに描けば
ためになると思うよ
>>311 自由課題のほうが髪の毛は綺麗。
顔のかんじもいいけど、やっぱり口の位置が微妙にずれてるのが気になるかな。
あとは←の脇のあたり、腕の付け根が細すぎる。
この体型と手の大きさなら二の腕はがっちりしてるはずだよ。
服の布の分のふくらみもあるはずだし。
この画面の切り方だと手が他人のものみたいに見えちゃうから、←の手の裾とか腕とかをもうちょっと見せたほうがいいと思う
あー、完全にこっちよりの系統だったのか。そりゃ敷居も高くなるわな。
>>323 どうしてくれるんだ
そう見えて仕方なくなってきたじゃないか。
「うんこ」見えた!!
あんまりいじめんなよ・・・w
さまざまなご意見有難うございました><
統一お返事で大変申し訳ございません。
本当にためになるアドバイス全て参考にさせていただきます!!!
本当に有難うございました!
そういわれると自分でもう○こに見えてきてしょうがないっす・・・・w
見れなかった(´・ω・`)
ヽ( ・∀・)ノ●ウンコ
ホモ絵描きなら美青年にすればよかったのに
何故にキモメン路線に走ったのか…
下げるのはエエエエエエええ!
自分もみたかった。リアル路線だったのか?
さ〜 今から自由課題かくぞ〜
ところでおまいらは何枚提出してる?
2枚の予定。
足元を見られるような絵なら提出しないほうがマシかと思って
俺的には自分のサイトのURLを書かなかった人や、枚数が少ない人は
提出した絵がどんなに素晴らしくても候補生止まりだと思ってるが、
それで正規合格した人っている?
自由課題なんて今まで描いた中から富向きで出来のいいのを
制限枚数いっぱい送ればいいと思うけどな。
胸張って見せられるのがそんなに数ないんじゃ受かってから
コンスタントにこなすのは難しいと判断されても仕方ない。
2回目以降なら自由課題も新たに描くべきだろうけど。
自由課題って版権ものもあり?
俺が受けた頃は版権でも良かったと思ったが…
最近は知らんが、版権描くならキャラデザインの能力見せれないリスクがあるぞ。
枚数は関係ないはずなので、キャラと背景をしっかり描いて、
実力を見せれるものを1枚提出できれば十分だと思う。
1枚はキャラ、2枚目は背景、3枚目は表情とか分けることも出来る。
最大枚数が設定されてるだけで、1枚だから落ちるなんてことはないよ。
どうやったら自分を最大限にアピールできるかを考えれば、枚数は決まってくるんじゃないかな。
一から仕上げる力があるか、客の要望に応えられるか、期間内に仕上げられるかは課題2で見る。
対して自由課題は自分のMAX画力を見せるもんだと俺は思ってる。
だから版権ものだろうと何だろうと自分の線画や塗りの技術を見せられればそれでいんじゃね?と思う。
まぁ俺が思うだけなんで本当のところは知らんし、デザイン能力や配色センスなど、本当の実力を見て
欲しいならオリジナルが一番だと思うが。
すまん 解答ありがとう
版権絵も含めて出してみようと思う。
結果も報告しに来るよ。
便乗ありがとう
すっきりしたよ。
落ちますた
もう今回の結果出たの?
そんなバカな
OMCじゃねえの?
晒せ(^ε^)-☆Chu!!
自業自得ですが今回はあきらめますた…
何だよ、今から描きはじめようぜ?
自分もこれから描くしw
自分も今からラストスパートかけてるよ。
最低限の課題は出したけど、もう一つくらい気合入れて仕上げて提出したいと思ってる。
みんなやさしー(´Д⊂ヽ
私の分まで頑張って受かって下さい
次回こそは準備万端で試験に挑みます!
今から彩色の残りー
急遽予定が入って1日遅れたorz
明日は寝不足w
出した。後は結果を待つのみ。
初受験なので緊張〜。落ちたら報告します。
今回の試験結果出る日っていつ?
受験してないんだけど、ちょっと知りたい・・・
理由を述べよ
塗っても塗っても終わらない...orz
>360
お互い頑張ろう
間に合ったーーーーーー
さぁ、今から哲学の論文………
さて、今から描くか。
ウワァー初めて提出できるよ…
物凄い緊張する
キャー(;^ω^)やべぇ!!!
今日審判が降りるのね
終わった終わったー 挑戦三回目
人に見てもらいながら、すげぇダメだしされつつ描いた。
描いてて凹んだけど、ものすごくためになった。
己の甘さが分かってよかったよ。
>>358ですが、だ、誰も教えてくれない・・・orz
理由いわなきゃだめですか
次回試験受けてみたいので、結果出るまでどのくらいかかるのか知りたいんですが
370 :
366:2006/06/06(火) 08:17:34 ID:kyyq1Bfs
⊂( ^ω^)⊃ ぎりぎりセフセフ!!!
( )
/ ヽ
>>369 6・13発表
>>370 あ、dくすです
・・・意外と早い・・・
あと試験絵完成、乙です
うP完了
皆の衆おつかれ
締め切り一日勘違いしてたーー!!!
課題しか出してねぇorz
ばかばか!漏れのばか!
提出寸前、課題の勘違い箇所に気づいたーー!!!
描き直す暇はなかったorz
ばかばか!漏れのばか!
試験申し込みしたはいいけど突然生活が忙しくなってしまった
仮に受かってもこれじゃあ絵師できねーなと思ったんだけど(実際課題絵サッパリ描けなかった
こういう時は何も提出しないで平然としてればいいのかな。
でもやっぱ生活落ち着いてから再受験しても
責任のない人間として落とされるよね(´・ω・`)
申し込みだけの人間なんて何人もいるだろうし
何百人も受ける試験だし
いちいち覚えてなくね?
>>375 そういうのは心配しなくて大丈夫だとおもう。
何度受けるのも自由だし気楽に再受験してみたら?
もしどうしても気になるなら会社側に一言メールしたらどうだ
よくそういうことしてる人このスレにもいるし
記録にのこるのかと思ったけど大丈夫かな?ありがとう
また落ち着いたら申し込んでみる(`・ω・´)
じっくり修行できるいいチャンスだと思って耐えるよ
自分も申し込みだけして課題提出できなかった
・・・ことすでに数回目。
そろそろ諦めたほうがいいいだろうかと思いつつも、つい申し込んでしまう。
未練タラタラさー
>375
大丈夫。自分も過去似たような理由で試験ぶっちぎったけど
後の試験で受かってるから。
今はどうだか知らないが、以前受験者数公表してた頃は数百人
受けてたんだし、採用もしない人間の事をいちいち記録するはずもないと
思われ。
自分は
>>375じゃないけど、
>>375と同じで今回申し込みはしたけど
課題の提出が出来なくて、どうしようーと思ってた所だったから
みんなのレス見て安心した。
俺五、六回課題申し込んで提出しなかったけど
出したら一発で受かったよ(PN・メアドは一緒
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 12:27:49 ID:pbpYrVF+
これでもおいらは中・高時代に可愛いといわれまくったんだyo!
OMC出すときってなんか一言添えたほうがいいのだろうか
必要な箇所だけ埋めて出したらいいのだろうか
クリエーターの応募出すとき?
自分は必要最低限しか書かなかったけど受かったよ
385>>
回答ありがとう
了解これからドキドキした面持ちで出してくる
日付変わったばっかりだけど、いよいよ明日発表だね!ドキドキ。
何故か12日発表だと勘違いしていた
あと一日緊張するよorz
お、明日なんだ
受けた皆お疲れ様、受かってるといいね
まぁ受かってからの方が大変なんだけどね
大丈夫だ、ポイントさえつかめればリテイクなんて怖くない!
・・・たまに怖いけど
あと12時間♪
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:50:08 ID:2gvmM+8Q
正規絵師が出る確率はとてーも低いだろうし
受かって候補生という前提で受けている俺ガイル
候補生は候補であって、イラマスじゃないんだから
イラマス試験には落ちたってことではないか。
候補生にしても正規にしても。納品後の客のリアクションほど怖いものはないぜ。
>395
○月前の自分を見ているようだ。
そして今候補生w
日本無様だぜ(゚_゚)(。_。)
アリエネー、切腹だ!
さぁさぁ皆様、本日がXデイ…!
結果発表の日ですよ\(^_^ )( ^_^)/
今起きた!
8:30まで起きてよ(:^ω^)
多分、つか9割落ちたと思うから
明日晒しに来るわ。よろしく。
おまいら、漏れ今日仕事いってくっから!
帰ってくるまで晒した絵残しておいてくれよ、約束だぞ!
(´・ω・`)でも皆受かるといいね、ガンガッテ
初受験だけどコミケの当落並みに緊張してるよ...
まだなのかな
苦節五回目にして候補生受かった……!
俺もみんなの作品見たいのでできたら残しておいてほしいこの頃。
とりあえず404おめでとう!むこうで会おう。
正規か候補生かってどこで判断すればいいんですか?
>>407 筆記の点数はどこに書いてあったんですか?
スミマセン初歩的な質問で・・
もう富の人は働きはじめてるのか?
>ID:zu0TawFv
PCに穴があくほど今回の試験の富からの情報やメールをよく読め。
理解するまでくるな。
>>408 <課題1の結果>の下に書いてない?
受かったり候補生だったりするとまた違うのかもしれないけど。
落ちたー。なんか一瞬燃えて、すぐさま次の応募しちゃったけど
もうちょっと考えてからフォームのボタンを押せばよかったかも……。
>ID:zu0TawFv
せ、正規受かってんじゃないのか?正規だと筆記の結果や評価はないですよ。
>411
自分も即座に次の申し込みしたよw
落ちたの2回目だけど、前回より大分マシな評価もらった。
がんばるぞ!
落ちますた。分かってはいたけど結構ショックでした。(涙)
>413
評価がマシとかヤバイとかは、
文面のどのあたりで判断すれば良いのでしょうか?
初受験なので比較出来んのです。
試験、次回もがんがって受けるか、
一旦見送ってもうちょっと修行して次々回受けるか。
どうしよう。。
今回、正規で受かってる人結構多くない?
うん、かなり多いと思う。
夏にTW2も始まるのもあるのかもな。
うあー!また落ちたー!!
と思ったら候補生拾ってもらえたー!
ウワァアアン!やったよお母さん!!
4回目にしてやっと…このスレの人たちのおかげです…。
過去指摘してくれた人有難うございました。
>407
脚が短いのが気になるのと、靴のデフォルメだけ強いのが
ちょっと気になるかな。あとは色調が垢抜けないかも。
でも頑張れば候補生ぐらいは狙えるのでは。とりあえず
自由課題出さないのはダメかとw
>414
デッサン、色使いもまだまだかなぁ。服が妙に固そうだったり、
顔も魅力不足。背景ないのもキャラでいっぱいいっぱいだったのかなと。
一所懸命描いてるのは伝わってくるから、しばらく練習してからまたがんばれ〜。
>416
顔かわいいし、指も女の子らしくていいと思うけれど、絵柄に対して
くすんだ色がマイナスでは。キャラより枠(これは要らないと思う)
の方が目立ってしまうし。色調は自分が納得いくまで修正した結果が
これなら、見た目に映える配色を学んだ方がいいかも。
おちた・・・。
>>415 >>416 評価のランクは、総評の一文目で判断できるみたいだよ。
キャラクターのチャームポイント〜<<キャラクターデザイン・配色に大変親しみが〜
<<非常に魅力ある〜
うろ覚えだけど、こんな感じだったと思う。
前々回晒したものだけど、2回目受験で候補生引っ掛かりました!
みんなのアドバイスのお陰かもしれないと思ったら報告せずにいられなかった
ありがとう、これからもがんがるよ(`・ω・´)
>417
とりあえず塗りかな。フライパンや髪の毛が特に手抜きに見える。
ポーズも単に腕だけのポーズで腰の曲がり、ひねりがないから
インパクトに欠けると思う。背景の色はこのキャラの赤に対しては
使っちゃいけない色なので未完成の塗り途中に見えちゃう。
まだまだ修行が必要では。
>418
SDは特殊商品なので実力測りづらいけど、かわいく描けてると思う。
模様のテクスチャベタ貼りはちょっといただけないかな。
あとSDとしては顔が小さめ、脚が短めで、押しが足りないと思う。
普段からSD得意にしてるのでなければSDは避けた方が無難では。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 10:07:03 ID:eaRLHBPa
トミーには落ちたけど、同じ絵を提出したOMCには受かってたw 複雑……。
>407
実力は十分あると思います。綺麗ですね!
右腕が角度を考慮しても少し短すぎるかな?
背景も綺麗だと思いますけど、山の描写がちょっと間が抜けている感じ。
実物の写真などを見て参考にするといいかもしれません。
>414
線そのものは綺麗だと思いますが、色使いが粗く感じます。デッサンもまだまだかなあと。
髪や模様を細かく描いているのは好感が持てますが、全体的なレベルアップが必要かと。
>416
可愛い絵柄ですね。
ただ、線の処理がいまいち。ラフ・柔らかい線と言うよりは雑な印象が強いです。
もっと丁寧に綺麗に線を描くだけでも、ぐっとレベルアップすると思います。
>417
人体の構図はきちんとしていますが、塗りで損していますね。
自分が「塗りが上手いな」と思う作家さんの絵を参考にしてみては。
あとは、より魅せる構図を心がけるといいと思います。
>418
可愛い絵柄ですね! 線もきれい。
ただ配色は綺麗ですが、少々地味かなと。
よくまとまっていると思いますが、これは! と目を惹く一点が無いなという気もします。
きっつい物言いですみません;
自分も夕方くらいにアップしにこようと思いますー。
ぱっと見た感じで・・・
>407
こっちからみて左の目がもう少しへこむと思う。
手前に出ている足は、ひざから靴にかけて、特に靴に違和感が。
>414
肩〜胸〜腰にかけてゆがんでいる。服がかたい感じ。
>416
手が難。人物からみて左手の親指から手首など。
初受験でした。
筆記は80点で総評は「大変親しみが持て〜・・・」
今後の課題点は
・「塗り」への注力
・描線についての方向性の確定
の2点でした。
アドバイスお願いしまつ
bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29739507
>417
ぼやけた感じに見える。めりはりをつけた目立つ構図を考えては。
>418
上半身は通常サイズなのに下はデフォルメという印象。
首と胴体のせいかな。まず服を着せないで
バランスをとったらいいのでは。
>428
むう!マッチョ!
輪郭線がギザギザしている。はっきり自信を持って
くっきり描いては?
頭・首・肩の繋がりがちょっと変?胸もちょっと大きい感じ。
>430
手首から上の方向がおかしいかも。
顔の中の、目のバランスに違和感。他のところに比べて
目は手を抜いている感じ。背中の地図も、他の塗りに比べて
あっさりしている。
目が変わるだけでぐんと変わってくると思います。
皆さん色々言いたい放題でスマソ・・・
>428
あらホーガンさん。このタイプのキャラだと正確なデッサンが要求されるので、
その辺をもっと突き詰めることかな。三角筋がちょっと迫力不足。
大胸筋も絵としてならマッチョレスラーだからもっと盛り上がってていい。
あと主線の回りにジャギが目立つけど、レイヤー合成してから縮小してるかな?
あと背景はこういうキャラなら馬鹿っぽく某国国旗とかの方がいいかと。
絵自体は好き。がんばれー。
>430
山本大和好き?w ちょっとまだ絵柄を自分のものに出来ていない感じで
ぎこちなさを感じる。色も彩度が高すぎだと思う。ポーズの意図もわかりにくい。
色々なポーズや表情を描きまくるといいと思う。
>432
塗りに関して言えば背景はぼやけすぎてエアブラシで塗りつぶした感が
強くて、キャラはメリハリに欠けると思う。服、リボンのマゼンダが毒々しくて
ヘアバンドとベストのベタ貼りテクスチャが手抜きっぽさを感じる。
配色が地味だと思うので、似た雰囲気の天野こずえとか参考にしてみては。
>>432 ちょっとキツメにいくけど、気分悪くしたらゴメン。
全体的に人物以外の手抜きが酷いし、肝心の人物も顔だけしか描けてない。
人体のバランスが悪く、自分の描ける物を、描ける角度で組み合わせているだけで
継ぎ接ぎのような危うい印象を受ける。
塗りは雑な印象を受ける。光源の表現なのか、塗り残しなのか判断し辛い部分があり
影の部分がベースの彩度を下げただけの色の為、色に深みが無く、平坦で地味。
折角魅力的なキャラを描いているのに、上記の点がそれを消してしまっていて
非常に勿体無く感じるので、次は手を抜かずにガンバレ。
>>435 絵柄は個人的には好き。
可愛いな、と思うんだけどぱっと見、人物が目立ってない。
緑でまとめたのはいいんだけど、背景と人物はもうちょっと違う色を使い分けたほうが良かったかも。
人物が背景に溶け込んじゃってる。
奥側の手と足がかなり不自然かも。
438 :
430:2006/06/13(火) 11:21:16 ID:Z2Gy4FG/
>>433>>434 様々な意見本当にありがとうございました!!
やはりバランスが悪いかとかいろいろ考えましたが
自分には気づかない点が多く大変ためになりました
今後も少しずつですがクロッキーなどをして頑張っていこうと思います
>>434 山本大和って・・だ、誰でしょうか?^^;
申し訳ありません、あまりサイト徘徊しないので知りませんでした(汗)
>435
材質感は服やリュックにしわがほとんどないことでしょう。
木漏れ日がある割にキャラ自体に陰影のコントラストがなくて
のっぺりした印象。ニーソまで入れたかったのかも知れないけど、
上に余白があるのにキャラが小さくて損してると思う。
絵柄は控えめな可愛さがあって好き。
>430
勘違いだったようでスマ。名前だけカタカナにしてぐぐってくれ。
>439
丁寧に描かれていて好感は持てるんだけれど、パーツごとに描いている
感じで、全体としてみるとデッサン、バランスが悪いと思う。
CGの塗りでごまかされちゃってる部分があると思うので、
白黒のラフやデッサンをしっかりやって土台を積み直すことが必要じゃないかな。
ざっと見てみた。絵に関してはコメントできないのでセキュリティについてだけ。
緑髪の女の子描いている人はみんなちょびっとセキュリティ違反だったよ(´・ω・`)
難しいところだし、気づけって方がおかしいのかも知れないけどね。
444 :
418:2006/06/13(火) 11:37:55 ID:XRe+54Vo
ご意見ありがとうございます。
>>425 やっぱりテクスチャは駄目ですね…(汗)精進致します。
ご察しの通り、SDが一番得意、と言う訳ではないので
次回はバストアップ等で挑戦したいと思います!
>>426 自分もOMCには(ry
426さんの仰るとおり、言われて見るとパッと見で目を引かない絵だなーと
自分でも感じました。鋭い指摘ありがとうございます!
>>429 じっくり見るとSDにしてはやたら首周りがゴツいというか
デフォルメ化されてないですね…(汗
富の正規納品物を見てもっと勉強しようと思います。
まだしばらく晒すので他にもご意見ありましたらお願いします。
それと落ちたら妙にやる気が出てきたのでしばらくしたら模擬試験もやってみるつもりです
セキュ違反の人は試験問題ページすらちゃんと読んでないのか?
規約読まなくても書いてあるでしょ?
>440
ぱっと見、右足の向きがおかしい。服のたすきのようになっている
青い帯にしわがないので固い素材に見える。前回と模試でも晒してた?
ちょっとまだ絵柄が古い感じで垢抜けないのは厳しいかも。
>443
手に分厚い本を挟んでいるわりに腕が隙間無く曲がっていて
だまし絵状態になっちゃってる。あと腰のくびれがやたら鋭角とか。
デッサン面でかなり厳しいので、まずはとにかく基礎力向上。
「やさしい人物画」全ページ模写ぐらいやっとかないと。
やらなくても出来る人はいるけど、できないならやらなければ。
焦らず修行してきましょう。
>445
表情とか見ると、まだ書き慣れてない感じがします。>443と同じく
基礎力向上に努めるべき段階だと思う。気長にがんばれ〜。
448 :
435:2006/06/13(火) 11:54:35 ID:oLzEDjw5
ご意見ありがとうございます…!
>>437 なるほど、ちょっと色が近すぎてたんですね。
BUだしやはりもっと人物を前面に出さないと…!
手足も見直すと、確かに位置が変ですね。
改めてアタリなどとってバランスを考えます。
>>441 い、言われてみると…シワがほとんどありませんね;
陰影がないせいで紙に描かれた絵を立てたような平坦さかも…。
ニーソは凄く凄く入れたかったです(笑)でもそれなら、
だからこそもっと構図等に気をつけなきゃいけないですよね。
精進致します。
>>442 ど、どこだろう(汗
セキュリティのページとか読んでみてもどの辺なのかなかなか…
>>442のは気づきにくいと思うけど、ちょっと調べれば分かることだし
もう一つの目立つほうはダメな例の典型として挙げられてるでしょ?
絵が上手ければセキュ違反の回答でも合格するんだろうけど
そうでないならそういうところも努力すべきじゃないのか?
>>428で晒したものですー。
男性に比べて女の子下手ぎみなので、
今回やむを得ずマッチョを選びましたが、
他にホーガン晒してる人がいなくてガクガクしてます・・・。
>>431 関節のつながりがあやしいのですね!
本とかサイト見て頑張りますー!
線のギザギザも何とかしなければ・・・
>>434 デッサンのご指摘、詳しく教えて頂けて
とっても参考になりました。
あと主線、仰る通り、合成してから縮小して
シャープをかけてしまいました・・・ort
問題点が明確に分かって凄くためになりました!
さっそく次回から別々に縮小かけようと思います!!
おふたりとも有難うございました!
もう、次回も受ける気満々なので、
酷評等どんなご意見でもガンガン聞きたいです!
>>447 アドバイスありがとうございます。
右足の向き、確かに変な方向むいてる・・・。
自分では気付きませんでした。
絵柄の古さは友達にもよく言われます。
絵柄を変えたいんですが、どうにもうまくいかなくて・・・。
>前回と模試でも晒してた?
えっと、前々回では晒したんですが模試は受けたことはないです(´・ω・`)
イラマス候補生の人は受かった事になるん?
453 :
417:2006/06/13(火) 12:21:39 ID:mfNe2HxF
>425,426,429
アドバイス有難うございました!
塗りとポーズ、恥ずかしながら
自分ではご指摘ほど意識していませんでした。
もう少し鍛えてきます。
引き続きしばらく晒しておりますので、
ご批評よろしくお願いいたします。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 12:30:41 ID:n6uuAmqG
額のは一個じゃないといけないってこと?<セキュ違反
結果ページの文字数がなんかいつもより多いなぁと思ったら
候補生で拾ってもらえたよー
前回より評価悪くなってたけど…
髪花がない人がいるね
>>454 頭身のバランス取れてるし、可愛いとオモ。
左手と中華鍋の歪みが気になるかな。
塗りは髪の毛に比べて鍋と服の荒さが目立つ。
オパイはしわいっぱい入れればオッケーと言う訳じゃ無いです。影の入れ方
がステレオタイプ。もっと立体を意識した方がいいかも。
キャラは立ってるのでイイと思った。
>454
何が悪いんでしょねw 髪の塗りとか上手いと思うし。細かいところなら
おたまとフライパンはちゃんとツールとか定規使った方がいいんじゃないかと
いうことと、服の模様がぼやけ気味なぐらい。自由課題に問題があるのかなぁ。
SDとしては膝から下が細いと思うかな。これならサリーちゃん足でもいいと思うし。
おちました(´・ω・`)
課題点読んでたら「線じゃなくて塗りやエフェクトで補足している云々」て感じで書かれてたんだが
つまり、フォトショップのデザインブラシとか、テクスチャは使わない方がいいってこと?
一応、自作していかにも〜ってならないようにしたつもりだったんだけど
・・・まあ、つもりってことで出来てなかったって事かなあ
エフェクトって言うのがよくわからんかったので
さらす勇気がないチキンでごめんよ
塗っても塗っても・・・と嘆いた時励ましてくれた人、ありがとー
受かった方々はおめでとー
落ちた人々もおつカレー。自分もおつかれorz
461 :
445:2006/06/13(火) 13:17:54 ID:jo3OihTZ
>>445です。
とりあえず明日の朝まではさらしておこうと思います。
よろしければまだまだ批評をお願いいたします。
>>447 小手先ではなく、数をこなして大本をもっと鍛えるべきのようですね。
がんばります!
454の人の自由課題が見てみたい。
差し障りなかったら晒してみて。
課題だけ見ると上手いからなんで落ちたのかわからんw
運かなw
454の人の自由課題が見てみたい。
差し障りなかったら晒してみて。
課題だけ見ると上手いからなんで落ちたのかわからんw
今まで晒された中では合格ラインにかなり近い方かと。
あとは運かなw
465 :
464:2006/06/13(火) 13:24:56 ID:INAvgBG3
スマヌ……………一頭目は碁爆w
とりあえず中華娘の人は髪型が課題文無視しすぎw
>>460 俺も同じこと言われたことあるんだが、自分で振り返ってみると
描きこまないでテクスチャとか覆い焼きとかの特殊効果に頼って
塗りや模様を起こしてたのを指摘されたんだろうと思った。
460の塗りタイプがわからんので何ともいいようがないが参考になれば。
>>460 キャラの躍動感の無さ。デッサン上の狂いの放置を
ごまかす為に特殊効果を多用した事が俺にもあった。
そういう時、ソンナ批評が多かったな。
勝ちを急いであせらない事。
気落ちしないでガンガレ!
>>454 頭が依頼文の指定と違うような。
技術的には手と腕の角度と、人体の仕上げに比べてお鍋の粗さが気になる。
ただ、前のレスにあったけど「非常に魅力が〜」は落ちた中でも
最上級のレベル評価っぽいので、実力としてはもう一息なのでは。
>>463 全体に、パーツそれぞれの形は綺麗だけど、その連結がなっていない感じ。
特に首と体のつき方がおかしいような。首が長すぎる。
>>460 多分、テクスチャや効果の部分だけが目立ちすぎて
画面から浮いているんじゃないかなあ。
どちらも上手く生かせば個性になるし、使うなということではないと思う。
>463
絵柄は富向けだけど、腰、右足などデッサンに不自然なところが目立つし、
まだまだ基礎力アップが必要だと思う。背景も多分普段は描かないのでは?
背景が草というより森に見えてしまって、湖上に巨大なキャラが立ってるように
見えてしまったw
4回目落ちますた。
次もがんばろう(´・ω・)
472 :
460:2006/06/13(火) 13:52:43 ID:tfxUl9zI
や、優しい方々がおる・・・!
>>467、
>>468、
>>469ありがとう〜
やっぱ、上手く使えってことだね
次はどうしようかと考えてたんで、救われた
使いどころを見極めつつがんばるよ
>454
顔も服もいいけど、手の付き方に不安を感じる。
候補生あたりならいけると思うけど、何だろう個性が足りないのかな。
SDだからってのもあるんだろうけど、こういうのいっぱい見た気がする。
>463
顔の中が不安定(福笑い気味)、ポーズが意味不明、人体パーツがバラバラについてる。
服を脱がしてみると、びっくりするような人体構造になってる。
でも塗りは、ちょっと色が浅い気がするけど綺麗でいいと思う。
とにかくデッサン練習かな。
今回も晒す人多いね。
落ちスレに活気があるのも嬉しくないことだろうけどw
今回正規も多く出たみたいだし、全体的に受験者が増えてるのかな。
474 :
416:2006/06/13(火) 14:13:24 ID:NFhJwv/C
やっぱり着色が雑に見えるし、配色に華やかさが無いですよね。
全体を見ながら色調補正や丁寧な線の整理を心がけるようにします。
あとセンス養ってきます
手も上手く描けずに逃げてたのがバレバレで恥ずかしいです
また練習つんで次回頑張ります>422さん>427さん>426さん
ありがとうございました。
475 :
454:2006/06/13(火) 14:21:51 ID:nSKqmep/
どうもアドバイスありがとうございます。
指摘されて気がつかされる所が多々あったので、晒して良かったです。
>458
指摘されて改めて見ると確かに、塗りが単一でメリハリがないですね。
質感表現は自分でも気にしているだけに、まだまだ精進します…
>459
服の模様はシャープに描けばいいのか、ぼやかすのがいいのか迷ってたんですが、
ぼかすにしてもやりすぎでしたね。反省します。
>464>466>469
突っ込んでくれてありがとうございます。絵以前の問題でした(´・ω・`)
しっかり読み直して、言われた部分を描き直して今後に活かしたいと思います。
課題絵晒しといてなんだけど、自由絵はやめときます。
>473
「個性が足りない」すごく痛い所つかれた気がします…
絵柄だけでなく、ポーズや形にも特徴がなかったのがマズかったんでしょうか?
もっと研究します。
ザッと見て・・
>>407 ○塗りがわりと丁寧で、鮮やかな印象。遠景があり絵に奥行きがある。
×右腕、手にパースかかってないのですごい短い人にみえる。
手や首の長さが普通の大人になってて、背の高さにたいして不釣り合い。
スカート剥いだら膝から下が異常に短いか、胴が長いか、太腿長いぞ。一度服無しで描いてる?
ミッキー靴は・・好みかもしれないけど、靴描けない人だと思うかも。
色遣いや服のデザインはちょい昔の少女漫画チック。
>>415 ○力を入れた!とわかるようなかんじ。
×小人?大人っぽい顔太い首に小さな身体、背に対して短すぎる腕、
左右で太さの違う足に靴、パースの混乱した小物に洋服、鉛筆でぐりぐりなぞったかのような
濃い線に水性マジックを溶かして塗ったかのような汚い色遣い・・と様々な面でちぐはぐな絵だと思った。
パースやデッサン狂いはどこを直せば良くなるという類いではなさそう。
造型やデザインはちょっとセンスが古いかも。
>>416 ○雰囲気がある。キャラが可愛い。
×BUとしてバランスが悪い。枠も蛇足なので中途半端にごまかすくらいならいらないと思う。
他の人をみるにリュックがポイントっぽいのに無いのと、腕がないのを見ると
(肘から先が短い、手にパースかかってないので余計)顔以外描けないなと判断されると思う。
雰囲気だけで丁寧さも足りないかと。魅せ方や発注分解釈の点でも。
>>417 ○ちょっとキツそうなお姉さんといった顔つき。あと中華鍋のパースがあっている。
×線、塗りともにもっとクリンナップが必要かと。手描きっぽすぎる。
写真でも見ながら描いたのかな?と思わせるような指の拙さ&現実感のある身体に
漫画の顔が乗っていてちょっと違和感。ポーズも固い。頭・手指も身体にくらべ小さい。
>>418 ○パッと見可愛い。色遣いも今風ですっきりしている。
×まず上半身を手で隠してみて。その後下半身かくして。上と下でデフォルメが違いすぎる
のがわかると思う。手や首が長過ぎ。下半身が成長しなかった人みたいだ。
漫画的ですっきりした線だけど、その上で色数が少ない(下地と二色というのは・・)から
未完成っぽさがある。おざなりな背景や貼りっぱなしのパターンテクスチャも含めて
いかにも手が込んでないな、というか。弓もいくらなんでもショボすぎ。
スカート・足・手・弓の前後関係をよく考えて。
>>432 ○顔がとっても可愛い。
×顔以外が・・。アナログ?画像左に線がはいってる。処理が甘い。
線は均一すぎてのっぺり感が強調されてる(こういう線は少しのデッサン狂いが目立ってしまう。)
絵が下手というか技術が追い付いてないといった印象。
もっと「ペンの使い方」「CGの塗り方」みたいなのを勉強したほうがよいかも。
背景はこんな雑で汚いなら無い方がマシ。
なんだか顔と身体のバランスが合ってない絵がやけに多かった気がする。
長くなりますが失礼します。晒してくれる人が多くて嬉しい
>407
前に鉄野球少女晒してた人?なんか目に見覚えが・・。
一枚絵を書く力はあるように見えるのに、人体が全体的にすごいことになっている気が。
顔は右目の幅が狭すぎて、三角錐か円錐に貼りつけたようにみえる。
手や足、頭などに比べて、服で隠れている体だけが小さすぎ。
足は形・パース共に適当で、これはひどすぎるかと・・。
塗りはブラシでざっと塗っただけの、雑っぽすぎる処理に見える。
それがノイズっぽいテクスチャで余計強調されているような。
>414
人が書けてない。塗りも拙すぎる。と感じた
>1のうぷろだのリンクを見て、いろいろ勉強してみては。
でも、このカントリー家具っぽい色や小物のセンスは好きだなー。
>416
線・塗り・色ともに、なんとなくチョコチョコっと乗せている感じなので
インパクトや印象が薄れてしまい、あまり記憶に留まらない気がする。
もう少しガツンとくる書きかたを模索してみては。
>417
髪などの塗りが汚すぎるかなー。背景もこの水色一色はどうかと
あと線もザラザラしすぎかも。下の黒いのがはみパンに見える。
体を書くのが好きそうなので、個人的にはそこを伸ばすように頑張ってほしい
>418
SDなのに上半身は普通の頭身で、下半身だけデフォルメされているようにみえる。
もっとバランスを考えたほうが。塗りも色も簡単すぎてインパクトに欠けるような。
顔の書き方はキャッチーで好き。
>428
オサーン選択したからにはオサーン好きなんだと思うが、オサーン好きから見ると
普段美少女・美少年書いてる人が、ちょっとキワモノに手を出してみたようにしか見えない
もっともっと愛を注いでほしい。
>432
線画に頼りすぎかも、そのリュックとブーツ、背景の塗りは無いだろう・・。
こういう塗りで完成度を高めるのは難しいと思うけど、もっと試行錯誤してみては。
>439
どこにどうメリハリをつけたらいいのか、まだ自分の中で整理できてない状態なのかな
塗りは丁寧なんだけど、全て一本調子なので造形が分かりづらく、とても硬く見える。
背景や表情も取ってつけたような感じなので、いろいろなものを観察して
線だけのデッサンを繰り返すとかしてみてはどうだろう。
>440
装飾品の模様が丁寧できれい。しかし、顔や手の書き方・塗りが一時代前っぽくて
背景の処理・左上の光も古めかしい印象を受ける。
覆い焼き・焼き込み多用で原色使いなのは、古さをさらに強調してしまうと思うので
もしこの顔や手の書き方から脱却できないようなら、これをもっと昇華できる
塗り方や色を模索してみたほうがいいと思う。
>443
パッと見てかわいいと思った。顔立ちに個性があってイキイキしてる。
あとは体と小物かなー。なんとなく書かないで、実物を見たりしてみては。
>445
色がきれい。でも、方からヒジあたりとか背中に背負ってるものとか
どうなっているのかいまいち分からない
腕細すぎね?それと、おでことヘアバンドと頭の頂点の角度も合ってないような。
>454
かなりいいと思うんだけどなー。首が前に付きすぎてるかな
手がしっかり書かれているのに腕が短すぎるような。
おたまってこんな形だったっけ?どうやって使うの?
>463
一見して気になったのがヤケクソみたいな笑い方をしている表情。
口が強調されすぎてるのかなー。あとは右手、特に指先、
腰から足につながってなさそうなところと、一本一本がすべて同じ太さの髪
が気になった
色使いも、中間色を多用しすぎてメリハリがなくなってしまっているような。
仕事帰りの402です。
うおおおお!おまいらたくさん晒し絵残してくれてありがとう!
他の人とかぶってるかもしれないけれどワクテカしながら感想言わせてもらいます。
えらそうな上に長いけどスマソ。
>>407 キャラの右手右足が短すぎるね
右手と左手長さはかって比べてみよう
足は遠近法を使ったつもりなのかもしれないけれど、他の部分が遠近強くないのに足だけ強いのは不自然だとおもう
絵自体はとっても可愛いから、人体直せば合格ラインじゃないかな
>>414 うーん、まず基本的な人体の描き方をよく研究してみよう
頭がでかくて首が太い。子供の身体に大人の顔が乗ってるみたいで不自然だよ。
書き込もうとしている努力はすごくわかるんだけど、まず裸の人間がちゃんと描けるように練習してみたらどうかな?
デッサン人形とか買ってよく見てみることをオススメする
あと背景が白いのは、よほど上手な人じゃないと手抜きに見えるからオススメしない
>>416 雰囲気はいいよ、とっても。
ただ鼻が少し変に見える・・・短すぎるって言うべきか、鼻の舌が長いって言うべきかわからないけど。
額の宝石や毛先の花もちょっと小さいね。もう少し大きく描いてあげて。
全体的にキャラクターデザインが地味な印象だから、目を惹くポイントをどっかに一つつくってあげるといいと思う
あと頭の上の空間開きすぎ。
>>416 スマソ前レスで誤字った。鼻の下だ。舌ってなにさorz
>>417 絵がちっちゃい印象・・・
キャラクターを画面のはしまでギリギリに詰めるか、少しはみ出すくらいの構図のほうが見栄えいいよ
色の立体感がないから影のつけかたを研究してみると良いよ
背景の色が強すぎてキャラが沈んで見える。背景はこういう強い色一色にしないほうがいいと思う。
>>418 可愛いなあー
惜しむらくは足。
中国の纏足か、足首でちょん切られたように見えてしまう。
SDとはいえ、足もちゃんと描いてあげよう。
足が短くて小さいから、手が変に長く見えてしまう。
とにかく足!足!
他はかなりかわいいから!
>>430 間に合わなかったorz
>>432 線画はとっても可愛いねー
ただ、色がちょっと手抜きに見えてしまうのが残念。
水彩画のようなタッチを目指したんだろうけれど、フォトショップのブラシの形がわかってしまう塗り方は雑な印象が強くなってしまう。
綺麗な水彩を目指してガンガッテ
あと手足がちょっと短くて小さい気ガス…
>>435 見れなかったorz
>>439 ぽっちゃり系キャラ?
そう見えるんだけど…うーん、なんでかな。
ほっぺの面積が広いせいかもしれない。ウエストもくびれてないし。
ぽっちゃり系という指定だったらゴメン。
肩が外れて見えるよーまずは人体練習をファイト
リュックはもっと大きく見せてOKだと思う
でもってドリアッドの髪の毛に草は生えてるけど花がないのは何故なんだ
>>440 漏れ的には合格ライン。
ウマーだと思うんだけど・・・
人体は右足がちょっとねじれすぎかな?
上半身はとってもいいよー
なんで候補生に入らなかったのか不思議。
>>443 筆記ガンガレ・・・
あとネコミミは小さくてもセキュ違反で減点モノ。
キャラのポーズが変に傾きすぎなのが気になるなー
背景も、グラデにするなら左右じゃなくて上下のほうが見栄えいいよ。
右手と左手の大きさが違うからそのへんにも注意。
>>445 手細っ!!小さっ!!
とにかくまずそこ。
胴体と顔の大きさに比べてこの腕の細さはおかしいから。
明るいキャラクターの雰囲気は良いと思うよ
リュックサックよりも上に積んでる布団だか寝袋だかのほうが目立ちすぎてるから、こういうものを使わなくてもリュックだってわかる構図を考えてみよう。
背景の色とっても好きだな
>>454 ・・・なんで落とされたのでございますか((((゜Д゜;))))
と、言いたくなるようなウマーなんですが!
スマソ、漏れには落ちた理由がわからないよ。
許してくれ。
>>463 顔がSDのような幼児顔なのに、身体が大人なのがアンバランスを感じさせる。
多分、胴体が長いせい。
胴体を短くして、股の付け根がわかる服を着せるとこの顔に合う体になると思うよ。
右上の空間が気になるなあ・・・。
そしてネコミミと羽は両方セキュ違反です。
長レスとえらそうな口調スマソ。
みんなガンガレー
ところで正規が多いとかどこでわかるん?
アトリエの「新人イラストマスターをチェック」っていうところをみればわかる。
6/13更新ってなっていてほとんど「準備中です」ってのばっかりだから。
ちなみに正規合格だと即効活動できるみたいですよ奥さん。
あらいやだーそうでしたか。
候補生は結果発表より時間たたないと反映されないとはこれまた差別ですわねー
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 15:53:12 ID:ZuskFVmN
>>485 おー、ほんとだ。
でも実際の契約って郵送か何かで書類が送られてくるんじゃないの?
それとも正規の人って試験締め切り〜発表までの間に
契約済ますんだろうか。
まあ落ちた俺には関係ないけどさ……。
488 :
418:2006/06/13(火) 16:28:11 ID:XRe+54Vo
たくさんのご意見ありがとうございました!
個別に書くとまた長くなりそうなのでまとめさせて頂きます。
基本的なSDのバランスが取れていないと言うことが皆さんのお言葉で痛いほど良く分りました(汗
あと、無駄に素朴さを出そうとして色が少なく地味化したのと
塗りの丁寧さに掛けている事も良く分りました。
塗りは以前からかなり苦手なので…次回はもっと時間を掛けてやってみるつもりです。
こうして見ると落ちて当然だなと実感・・・(^^;
少ししたら模擬試験に挑戦しますのでその時はまた評価して下さると嬉しいです。
正規も合格後に契約書送られてくるが、合格後すぐアトリエに登録されて活動OK。
候補生は契約書を送り返して契約完了後に登録されるんだっけかな?
>490
きついようだが水彩塗り云々以前のクオリティ。
塗りが雑でメリハリがない。デッサン狂いまくり、質感表現できてない。
もっともっと基礎やらないと合格は難しいと思う。
>>490 やっぱり人体が大きいとおもう
下に下がってる左手、手のひらが小さくて指が細長すぎるかな。
右手はいいんだけど・・・
足も膝がどこにあるのか解りにくい。
あと顔の形が・・・頭蓋骨が変な気がする。
後頭部がペタンコなのかな?
顔の部分は大きいのに、額や頭と呼ばれる部分がぜんぜん無いように見える。
全体的な構図や色、デザインは好き。
この塗りを水彩と呼ぶんだったら、別に富で弱いってことはないと思う。
水彩が弱いって言われるのは、富だからじゃなくて
水彩っていう塗りそのものが、うっかりすると絵を弱くしてしまう諸刃の剣だからじゃないかなー
まー確かにゲーム系には向かないのかもしれないけど。
上手に使えば良い武器になるはずだよ
実際綺麗に塗る人もいるし
スマソ、
>>492は「人体が大きい」じゃなくて「人体構造の違和感が大きい」だ
上手けりゃ水彩だろうが採ってくれるのは言わずもがな。
アナログ絵師も結構居るはずだ。
アニメ塗りが有利傾向にあることは否定はしない。
あくまで「有利」なだけだけど。
>489
正規はいきなり登録されてる。名前でぐぐってサイト特定されると
絵柄がわかるので、合格通知と共にいきなりリクが来てたりするw
候補生は断ることができるから、候補生合格者の返事待ちで遅れるんでしょ。
>490
試験でピン描く人初めて見たw 絵柄はかわいいけど、良くも悪くも
仲間内でもてはやされるタイプで、商業でやるにはちょっと基礎力
不足かも。でも表情とかセンスあると思うので、とにかく技術を磨くことかな。
塗りは水彩云々より、陰影やメリハリの付け方に自信がないように思える。
アナログ的水彩にこだわるなら覆い焼き使わない方がいいと思うし。
こだわりがなければ色々人真似して自分の塗り方を確立させていけばいいと思う。
前スレ595です。
ここで晒す前に、自由課題として提出した提出した模試絵:ヒト 19歳 女 。
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29739649 気合い入れて描いたので、自由課題として使用し、落ちてしまった場合に富から貰った批評とあわせ
またこちらでご意見を頂き、次の試験に生かそうと考えていたところ
今回、運良く候補生に引っかかりました。
模試絵は以前頂いたアドバイスを参考に、顔を可愛く・全体を意識した塗り・
主線をフラフラさせない(ペン入れせず主線を塗りつぶすスタイルに挑戦)・
装飾品のデザインをバラけさせすぎない・発注文にある性格を反映させるポーズ
あたりに気をつけて作業を進めました。上手くいかないところが多くて
神絵師ってほんと神だから神絵師なんだな…とか考えていました。
候補生には引っかかりましたが、こちらにはかなりお世話になったので、ご報告をと思い参上しました。
試験後は提出物の粗ばかり見えて、落ちる気しかしなかったので何だか現実感が無いす。
色々とありがとうございました。これから精一杯頑張っていきたいです。
富からの「住所教えれ」メールで候補生に受かった事を知りました。
一応試験結果ページで確認して実感が湧いてきたよ。
これからがんばりまっす。・゚・(ノ∀`)・゚・。
自分の試験評価をマイページで確認できる事に今更ながら気付いた・・・orz
筆記50点・・・orz
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 19:05:40 ID:2JX8m4ix
落ちる事前提に、これからの勉強すべき課題として出してみた。
一回目はどんなものか、このくらいでいいかな?と甘く見てて落ちた。
2回目、ちゃんと自分の出せる部分出せるだけ出してみた。
候補生ですが、うかりました(´;ω;`)
受かってからがまた大変だと聞くけど、みんなのアドバイスで闘志が沸いたおかげだ。
みんなありがとー、そして今回ダメだった人達。待ってる!!ガンガレ!
あとさ、ネコミミセキュ違反てあったけど描いてしまった(´・ω・`)
受注で描いてたらリテイクだったんかな・・・。
502 :
414:2006/06/13(火) 19:11:32 ID:j1lvIO81
414です。
びっくり。すごい書き込みがあり、ありがとうございました。
上げた絵について、色々とアドバイスをかいて下さった方にも、
まとめてでスイマセンが、ありがとうございました。
人物デッサンですね。(苦笑
あと塗り。
塗りでも悩んでいたのですが富のギャラリーを丁寧に時間かけてみた所
気がついたのですが(今頃!
主線を残して、という塗りをされてる方があまりいなくて..
そういったのを含め塗りの方もまた少し勉強しなくてはと
思いました。
次に受験する時までにその辺りのクリアを目指していきます。
最後になりましたが今回受かった方、オメデトウサン!
>アドバイスもありがとうです
>496
線が弱いなぁ。色がはみ出ちゃってたり、下の線が透けて見えちゃってたりするし。
CG講座みたいのを読んで勉強した方がいいと思う。前髪も生えぎわに
収束していなくて雑な印象。表情や構図はいいので仕上げを丁寧に。
>497
おめ!自由課題素晴らしいと思う。画力あると思うので、こういうキャッチーさを
身に付けていけばまだまだ上を目指せると思う。正規目指して頑張って!
>499
顔は今風で富向けと思うけど、こういう彩度の高い塗りと絵柄なら
ペーパーテクスチャはやめた方が…。服とか苦手そうでスカートで
間が持ってないし、脚まで入れたいのはわかるけどアホ毛ははみ出ても
顔を大きく目立つようにするべきだったと思う。表情と背景が地味なせいで
全体的なインパクトに欠けるというのも。
504 :
風邪引いて撃沈:2006/06/13(火) 19:30:43 ID:p7W1oct6
505 :
490:2006/06/13(火) 19:36:35 ID:fAV8ssWM
490です。
いろいろありがとうございました!
デッサンと塗り、もっともっと頑張ろうと思います。
水彩塗りについてもありがとうございました!
絵師さんに、水彩塗りの人がいないわけではないのに…と
1人でぐるぐる考えてしまっていました。
私はまずデッサンからやり直しですが、塗りも色んな人の絵を見て
参考にしたいと思います。
なんていうか酷な感想かもしれないが今まで晒された落ち絵を見てると
富の傾向と対策〜とか、時間をかけて丁寧にすればイケるとか
そんなことを考えるところまでいってなくて
みんな根本的に基礎が足らない、絵を仕事にするには無理があるって段階だと思う・・。
惜しい!センスはある!きっかけがあれば化けそう!とは思えないというか。
>506
はげど。金とれる段階をどうこう言うレベルじゃない。
率直に言ってヘタ。
技術より何より、まずはそのレベルで仕事になると思える、その目に張り付いた
鱗を剥がすことから考えたほうがいい。
1年半ぶりの再チャレンジ落ちたorz
またしばらくの間修行の旅に出てくるよ……。
旅立つおいらに道しるべのアドバイスを頼みます!!
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29739707 キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持て、
お客様の評価を得やすい絵柄です。
しかし、塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見えることと、
細部の描写に関しての精密さが不足していることが、
現時点では充分ではないという判断の元となるものでした。
<今後の課題点など>
・「細部描写」への注力
・「塗り」への注力
日付が変わる頃に消しにくる。
509 :
風邪引いて撃沈:2006/06/13(火) 19:55:19 ID:p7W1oct6
うーん、結構厳しい意見が多いですね。
私は更にそれ以前の問題で「お金を取って絵を描く」という事も頭の中にない人が多いんじゃないかな?と思います。
セキュリティ違反でデッサン狂いまくりの絵描いてる人間が言えた事じゃないですが…。
でなかったら、こんなに絵描き難民(って言うんでしょうか?)が日本中に溢れる事はないと思います。
あと、497さんの絵個人的に大好きです!!
これで候補生ですか!?ありえません…。
511 :
463:2006/06/13(火) 20:03:50 ID:8nBqs+GK
463です。
>>469さん・
>>470さん・
>>473さん・
>>479さん・
>>483さん
ご指摘ありがとうございます。
皆さんの仰られるとおり、
デッサンの基礎からやり直してきます(`・ω・´)
具体的なアドバイスも沢山いただけたので、
メモ帳に保存して気を引き締めて頑張ります。
自分の実力を確かめるためにも投下してよかったです。
本当に有難うございました!
納品絵を見てると本当にそう思うよ。
買う人たちってすごいよねぇ…。
>504
手早いなぁ。でもやっぱりこの絵柄だと丁寧に描いてデッサン的な
アラのない絵に仕上げないと難しいと思う。リアル系の男性キャラなら
こういう絵柄の需要はあるけど、女性キャラだとちょっと富では
需要が少ないかも。次回は万全の体調で全力で臨んでみて欲しいな。
>508
全身図としてはポーズはいいのにキャラが小さい…。デッサン面では
手が小さい、腰が長い。頭の後ろの髪もどうなってるのかわからない。
見せ所のニーソのフリルとかも細かすぎて潰れちゃってる。
キャラの色調が落ち着き過ぎちゃってて、ヒヨコ(?)と足下の地面(これ手描き?)
が一番目立ってるような…。絵柄は富向けなので、基礎鍛錬を。
>>508 サムネで見ると色が綺麗で惹かれるんだけど、大きいサイズで見ると物足りなさ爆発。
画面上開きすぎ。
つか池の淵が細かく描かれてるのに他は空気だからアンバランス。
いっそ背景なくて配色で攻めた方がマシ。
それか他も均等に描くか、な。
あんま上まで描き込むと重心が安定しなくなるからやっぱバランスは大切だが。
キャラが生きてるポーズだし好感は凄い持てるんだけど
まず自分で同じポーズを取ってみてくれ。左腕肩の後ろに回ってて痛いから。
あと顔。可愛くなりきれてない。個人的な好みで悪いが鼻の影が広くてもっさりしてる感?
いっそ点のほうが可愛い娘さんは映える気がする(これは本当好みだが)
髪飾りもなー。おまいさん植物描ける?とちょっと聞きたい。服の描き方と比べてあまりにも稚拙。
辛口で悪いが期待を込めて書かせて貰った。
雰囲気は十分あるから基本と魅せる絵を追求してけばいい絵師さんになれると思う。ガンガレ!
…ところで今回のドリは何月生まれなのかさっぱしわからん
課題で指定がないだけだったらスマソ。
皆、受かったらしょっちゅうお花描くことになるんだからしっかり練習してな。
背景に花散らすって効果が使えるし練習して損はないぞ。多分。
515 :
443:2006/06/13(火) 21:03:53 ID:HUCEnXZ1
516 :
sage:2006/06/13(火) 21:04:16 ID:RpJplV7n
落ちた人はやっぱ下手だけど、成長途中だと思って頑張りなよ。
原田たけひと氏の昔の絵をなんかで見たが、すげー下手だったよ。
それが今やあんなんだから、描いてればそのうちうまくなるさ。
ニートより
どうやら落ちたっぽいんだけど、評価が載ってない…。
評価もらえない場合ってあるんですか?
>>504 まず色と線が汚いよー。
1個の作品をちゃんと清書して完成させる練習した方がいいと思う。
こういう線や塗りが許されるのはもっともっとデッサン整ってる
リアル系の人だと思うよ。
今日落ちてて晒してる人全体に言えることだけど、
何故下書きの段階でその5倍くらい時間かけないの?
さらに一晩くらい放置して、全体のバランス見直してみるクセつけたほうがいい。
ただサーチエンジン代わりに登録だけできればいいってんならいいんだけど、
仮にもお金もらおう・発注もらおうって試験受けてるのなら
「公立中学校の休憩時間に漫画絵描いたら友達に褒められました」
ってレベルじゃーダメなのわかるよね?
520 :
599:2006/06/13(火) 21:24:25 ID:DbWpUcfk
>>503 アドバイスありがとうございました!
次の試験に向けて、服をたくさん練習しようと思います!
やはり見て「お!」と思わせるインパクトも重要ですよね。
確かにちょっと全体的に小さくなってしまったと思います。
今回もらったアドバイスを次に生かそうと思います。
503さん本当にありがとうございました!
>508
旅立つという書き込みに意気込みを感じお土産を。
色合いは中々いいです。目を引きますね。
改善点はまず人体構造。首のつき方。左右の腕が短く、腰が長いっていうのは私もそう見えます。
足の長さは手の長さの1.5倍くらいを目安にするといいかも(まぁ好みなんですが)
あと手は最低限ちゃんと描けるように。
前髪が固まって見えるのでもっとサラサラした感じに。
色塗り修行よりも今後は線画に重点を置いていくといいかも。
ちなみに線画を作成して行く上で下書きのガイドライン(アタリ)は最後までとっておいて、
時々照らし合わせながら描いていくとバランスの崩れ防止になります。
こんなかんじですか?がんばってくださいね
>516
全身図としてのバランスはいいけど、顔が縦長でちょっと古さを感じさせるかも。
キャラ、背景、塗り共にまだまだ基礎力不足。とにかく描き続けて頑張れ。
>517
そう?氏のはかなり昔から見てるけど元からセンスあって、すげー下手ってほど
ではなかったような。
でもとにかく描き続けることだよ。やめたらそこまで。HPで日記絵やったり
同人誌作ってみたり、人目にさらす絵を描く機会を自らに課していれば
富ぐらい受かるようになるさ。
523 :
518:2006/06/13(火) 21:54:31 ID:6JmZm/di
>>516 >>523 とりあえずひとくくりにして言わせてもらうと、クオリティ低すぎ。
どこがどう悪いというレベルじゃない。
厳しい事言っておくと次の試験を受けても無駄だと思うから、
しばらくは上手い人の絵をじっくり観て、目を鍛えることを勧める。
525 :
435:2006/06/13(火) 22:16:34 ID:oLzEDjw5
>>482 ごめんなさい、昼頃に下げちゃいましたorz
せっかくなのでまたここで晒せそうなものが出来たら晒したい な…。
誰かの意見を聞けるのはとても貴重なので(`・ω・´)
526 :
初心者名無し:2006/06/13(火) 22:23:48 ID:b/q8s09v
527 :
440:2006/06/13(火) 22:24:22 ID:HU4MU2dK
>>479 >装飾品の模様が丁寧できれい。
自分でもがんばった部分なのでそういっていただけて、とてもうれしかったです。
絵柄に関しては、自分でも課題だと思っています。
上手な絵師さんの絵を見て、塗りも含め研究したいと思います(`・ω・´)
>>482 私へのレスで間違ってないですよね・・・?
うれしいお言葉ありがとうございます。
かなり落ち込んでいたので、本当に涙が出そうになりました。
まだまだ、人様からお金をいただけるレベルではないということを痛感しました・・・。
自分の目を鍛えるということも、とても大事ですね。
日付が変わるまでは晒しておこうと思うので、
他にもアドバイスなどございましたらよろしくお願いします。
528 :
初心者名無し:2006/06/13(火) 22:25:21 ID:b/q8s09v
>526
すみません、タグはいらなかったんですね・・・(恥)
>>526 乳首おったたせながらしゃがんでチャーハン作るなんて
発想がすごいね。
俺が審査員だったら合格だっただろうな。
惜しいね
やっぱり最初は誰か身近な女にでもモデルになってもらって
ポーズとった写真とか撮ってそれ見ながら描くに限るよ。
実際にポーズ取りさえすれば絶対焼けたフライパンがヒザに乗ってるとか、
ヒザが焚き火であぶられてるなんて異常な状況は避けられるからね。
ここからは皆に言える事だけど、
自分が未熟だと分かってるんならモデルとか資料から学ばないと、
ただ脳内だけで絵をこねくりまわしてても得るものがないから絶対上手くなんないよ。
時間を浪費して消しゴムのカスが増えるだけ。
服のシワとか常に自分でシャツなりジャケットなり、
描きたいものに近い材質、形のものを着てみて見ながら描く事。
「見ながら描いたからそれっぽく見えるところ」を増やしていけば完成度は自然と上がるよ。
それを何回も繰り返すうちに見ないでも描けるようになるから
それまでは横着しちゃダメだ。
>490
色や表情はいいなーと思った。だが指摘が出ている通り人体が・・。
顔の輪郭から後頭部へつないで頭の形を書いてみよう、すごいよ!
「水彩塗りは富では弱い」のではなく、「クオリティの高い水彩塗りができる人自体少ない」
というのが事実だと思う。
>497
いいなー手前の足とかたまらんわー。
腕や手、目が大きすぎたり髪の質感がガタガタしていたりと
まだ課題はあると思うけど、応援してます。
>499
絵の初心者がマネして書いた、エロゲーの立ち絵という感じ
オッパイの形が左右で違いすぎ、スカートの形と影が騙し絵状態
髪や顔は線だけで乗り切ろうとしすぎ、という印象。
エロゲー絵風ならエロゲー絵風に、違う方向ならその方向に、もっと修行すべきかと。
>504
本当に落書きに色つけたんだなーとしか。
課題絵は目の高さがいきなり違うし手も短すぎ、汚しがすごすぎて
なにが書いてあるのかよく分からない・・。
自由課題は線が整理しきれていないラフ状態だし、人と背景のパースがチグハグかと。
>508
パッと見て色がいいなーと思った。でも線画・塗り・構成力ともに完成度が低いかなー。
上半身と下半身のひねりが合ってないような。腰だけでこんなに急に折り曲がらないと思う。
手や上半身が小さすぎ、おでこのあたりがどうなっているのか分からない
顔もちょっと魅力に欠けるような・・目と鼻の位置関係がうまくつかめていないような。
余談だが、植物の精であるドリアッドが、自分の頭についてるのと同じ花(違うかもしれんが)を
こんなふうに蹂躙できるのかと、それが気になった
以下まとめてでごめん
>496 >516 >523 >526
人物・線画・塗り共にレベルが低すぎるかなー。
誰かからアドバイスをもらってどこかを強化していく段階ではなく、
自分でなにか一つ目標を定めて、修行を始めたほうがいいと思う
あぷろだの上のほうにあるリンクを一つ一つ見てみては。
>529
ワロスwwwww
>>526の絵が脳裏に焼きついて今日は眠れそうにない。
富に受かったら村長と富のエロポーズ乳首絵師として看板はってくれ。
絵柄の古さって、年齢と関係ないんだなーと思た一日。
つーかいきなり専ブラでこのスレ見るの重くなったんだけど
タグのせいか?
初めまして、今回初めて受けて落ちた者です。
筆記は40点(セキュ違反の理解不足でした)
評価は…
○キャラクターデザイン及び配色には大変親しみが持てる
○塗りに対して若干丁寧さを欠いているように見える
○人体の構造に関する問題
○細部の描写に関しての精密さが不足している
…と、頂きました。
セキュ違反の部分で完全に理解出来ないまま作成した状態の課題絵ですが、
皆様のご意見やアドバイスを頂ければ嬉しいです。宜しくお願いします。
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29739845
>>524 >>535 アドバイスありがとうございました。
まずは見る目を養うことからですね。
我ながらおもしろみがない絵だと思うので、
見せ方含め勉強したいと思います。
今回は評価をもらいたかったのもあって受けた試験だったので、
率直な意見をいただけて有り難いです。
絵の方は下げておきます。
>523
うーん、これは厳しいなぁ…。多分ギャルゲー絵方面だと思うけど、
とりあえず基礎からコースを。富に年齢制限はないんだ!w じっくり頑張れ。
>526
狙ったのか素なのかわからんけどセンスに脱帽w
ピン並みに一枚絵として描いてるのは偉いと思うけど…。
>537
線画も塗りも大雑把すぎて、カラー四コマ漫画の一コマみたいにみえる。
手の長さや指の形、体のバランスがパッと見で分かってしまうほどおかしいっぽい。
後頭部のボリュームがなくて目と目が近すぎ、あと耳も大きいか?
でもどことなく、見ていて楽しさがある。ニッとした口と表情からそう感じるのかなー
この楽しそうな雰囲気は貴重だと思うので、大事にしてほしい。
>537
個性的だけど、耳がでかすぎたり手のデッサンボロボロだったり。
しかしネコミミ付いてるからアレだけど、顔だけなら下唇の表現や目の描き方とか
普通のデザイン的な一般商業イラストとしての方がむしろ通用しそうw
542 :
440:2006/06/14(水) 00:26:30 ID:BFdB+ZmJ
アドバイスありがとうございました!
絵のほうは削除してきます。
パソスペックのせいか見れない絵があったのが残念orz
見れた人だけ感想書かせてもらいます。
相変わらず偉そうでスマソ
>>496 髪の毛がちょっとばらつきすぎかな。
鉛筆で書いたみたいな細かい毛がちょっとうるさく感じてしまうかもしれない。
サラサラな感じを出すには、塊はカタマリで、一本みょーんと出てるところはみょーんで、メリハリをつけたほうが良いと思うよ
あと、主線が薄かったり濃かったりの差が激しいのがちょっと不自然。手とかの線がとくに薄い。
右腕が何か長いかな。
ウィンクしてない顔もちゃんと描けるかがちょっと心配。
枚数を重ねてがんばろう。
>>497 うおー、上手い!
絵と迫力に関しては申し分ない。
構図がもったいないかな、右下の空間がすごい気になる・・・
ここに何か欲しい。
候補生ガンガレw
>>499 何人かに同じこと言ったけど、頭の上に空間が開きすぎ。
アホ毛を全部入れたい気持ちは解るけど、この構図だとキャラが下に寄って見えちゃうよーもったいない。
背景の色が、キャラの肌と服の色にかなり近いせいか、キャラの身体と一体化して見えてしまう。
背景の色は変えたほうがいいよ。
あとは書き込みガンバレー
>>504 なんか本課題のが見れなかったので自由課題にだけ感想。
書き込みの多さはすごいね。
かっこいい。
問題はキャラクターの顔が濃ゆいことかな。
鼻の先端を丸くしてるのが原因だと思う、ダンゴッ鼻に見えちゃって…。
目や唇の描き方も特徴的だから、この路線で行くなら極めてやるぜ!くらいの気合でGO。
そして画像でかすぎないかな?これ・・・
>>508 左下の鳥たんに 萌 え た
動きや服のはためきの表現はとっても上手いんだけど、問題は頭蓋骨だなー。
顔の凹凸と、頭の部分の毛が不自然。
てか生え際の髪の毛と毛先の描き方がぜんぜん違うのはなんでだw
手が小さい過ぎるのがすごくもったいない。
ぶっちゃけ、頭部と手を隠してみたら正規レベルの上手さだよ。
だからその2箇所だけはがんばってほしい。
>>516 やっぱり手が小さい。
手が小さくなっちゃう人って多いな・・・
頭の形がおかしい。顔を描くとき、ハゲの状態を想定して書いてる?
多分、Uの形に輪郭をとってから髪の毛を足してるんじゃないかな。
一度キャラクターの髪の毛を全部とった状態を想定して練習してみよう。
ハゲにカツラをかぶせるように描くと、頭の形が不自然じゃなくなるよ。
あと色塗りは研究がんばれ
>>526 ティクービをそんなに強調するなww
とんがりすぎだぞ。
あとこれ、膝燃えてる!膝燃えてるから!!
肌の色に生気がない。土気色っていうか・・・もうちょい綺麗な肌色研究してみよう。
あとは人体デッサン、ガンバレ。
>>537 顔の造形にちょっと珍しいタイプの癖が出てるね。
具体的には鼻の形。
鼻の下の部分、長すぎないか?
他の人の鼻の描き方とかよく見て研究してみたらどうだろう。
口は、唇下の線を入れないで一本で描写したほうがいいかもしれない。
耳も(本人のね)大きすぎるし…
リュックのデザインや構図は良いと思うよ。
長々とスマソー
546 :
508:2006/06/14(水) 00:34:48 ID:d8E8vRe8
>>513 見せ所という考え方頭にインプットしました。
貴重な考え方をありがとう!
細かく描いた髪飾りの模様もレースも、縮小したら飛んでしまった…
というのは負け犬の遠吠えにしかならないと身をもって実感。
足元の地面手描きっす、本当はこっち系の方が好きなんですが
トミーだしなるべくマンガっぽくを意識してみました。
トミ向けの絵柄と言ってもらえて感無量です。
>>514 騙し絵でスマン…orz
今度からは原寸でみても惹かれてもらえるようにがんばります。
辛口歓迎っすよ!
木は日々生産しているんですが
花はあんま描くことがないので練習しておきます。
全体的に見たバランス、も頭にインップットしておきます。
アドバイスをいろいろとありがとう!!
547 :
508:2006/06/14(水) 00:36:12 ID:d8E8vRe8
>>521 お土産ーゲットーヽ( ・∀・)ノ☆
嬉しいっす!
ありがとうございます!
線画に重点を置いて練習しろと以前も指摘を受けたことがあります
(成長していない自分バカスw)
具体的な比率の数値に、
描く時のバランス保持法に素敵なお土産をありがとうございます。
プライスレスです!
>>533 同じ花です…orz
激しく踏みつけております、
全然ピュアな少女ではないっすね…orz
世界観やキャラクターの特性についてまでは考えもおよびませんでした。
目からうろこです。
ありがとうございました!
日本一周修行の旅に出てきます。
また来年頃にでもパワーアップした508の絵を批評してやって下さい。
みなさんありがとう!
549 :
508:2006/06/14(水) 00:42:44 ID:d8E8vRe8
>>544 ヒヨコいいっすよね!
自分ヒヨコフェチです!
もったいないお言葉をありがとうございます。
基本的なデッサン力の増幅できるよう努力します。
髪の毛…
アニメっぽさを意識したつもりなのですが逆に不自然に見えるっすね…
ここら辺の描き方も含めて再度研究しなおしてきます。
貴重な意見をありがとうございます!
おやすみなさい〜
>508
おうガンガレー!応援してる。
期待してるよ、マジで。
551 :
508:2006/06/14(水) 00:48:05 ID:d8E8vRe8
553 :
432:2006/06/14(水) 01:18:15 ID:7mGHOYZF
お礼遅くなってすみません、励ましで批評くださった方、とてもやる気が出ます。
辛口で批評くださった方、とても身に凍みますしそれだけ期待をしてくださっていると勝手に脳内変換します。
とてもありがとうございますm(_ _)m
自分の塗りが完成する前に塗り師の仕事引き請けちゃって、その人の癖がついてかなり苦しんでいます。
元々アナログインク塗りが主なので、がむしゃらにそれを再現しようとして失敗したみたいな感じッスね…
セル塗りは一応出来るので、そちらにシフトしてみたものを一枚晒しにきます。
またどうぞ見ていただけるとありがたいです。
>>552 一年修行しても厳しいと思う。正直。
生の色を使ったケバケバしい配色、顔から身体まで歪んだ人体描写、
小物のセンスの無さとどれをとっても素人臭すぎる。
まずはプロの絵を沢山見て、
自分の絵が努力すれば一年で何とかなりそう、という考えを捨てて。自覚して。
修行は静物と人体デッサンと模写をみっちりやると良いよ。
模写は寸分の狂いの無いレベルまでやる。歪んでたら幾ら枚数こなしても意味無い。
デッサンは面倒臭いと思うかもしれないけど、これが一番上手くなるのに手っ取り早い方法。
あとは毎日色付きで時間かけた(二時間位、落書きだと意味無い)全身図を描く、とかするといいかも。
暇な時は常時クロッキーする癖をつける。
最初は上手く描けないだろうけど、枚数をこなすうちに必ず上達する。
努力は人を裏切らないよ。頑張って。
555 :
516:2006/06/14(水) 01:35:28 ID:/MAIrBSy
アドバイスありがとうございました。sage失敗してましたスミマセン orz
目標を見つけて描き続けていこうと思います。
まずハゲにカツラの練習から。
絵は下げさせていただきます。
なんか全体的にクオリティが低くなってきてるね。
そこそこに描ける人はみんなもう候補生くらいになっちゃったのかな。
>552
大体>554に同意だけど、多分このぐらいだと自分の絵を客観的に見られない
時期なんだと思う。描いた絵を左右反転してみると少しは分かるかも。
デッサンは最初退屈かも知れないけど絶対役に立つから苦労も楽しむつもりで頑張れ。
>556
枚数はすでに前回と同じくらいだけど、確かに晒しレベルは落ちてるような。
批評少ないのもアドバイスするに値しないのが多いからだろうか。
すまん、候補生受かったんだが「住所教えれメール」とやらが来てない。
( ゚Д゚)y─┛~~「よし、全員メル送ったな?」
(´・ω・`) 「あ」
( ゚Д゚)y─┛~~「どうした」
(´・ω・`) 「上様、一人受かってないのに試験評価間違えてますよ」
( ゚Д゚)y─┛~~「なに」
(´・ω・`) 「どーしましょう?」
( ゚Д゚)y─┛~~「放置」
とか、実は評価ページ間違えたんじやないかと変な心配してガクプルしてます。
書類送付のための住所教えれメールって、遅い人は何日か経ってからなんかな?
すまん、気が小さくて気になってしょうがない_| ̄|○ i||i
上で出てた「住所教えれメール」ってのは試験申し込みの時に住所記載しなかった人じゃないのか?
普通は試験申し込みの時に記載するからいちいちそんなメールは来ないと思うんだが。
561 :
559:2006/06/14(水) 06:44:27 ID:VYhbxWUM
お、もうレスが。
少し上でそんなメル来てて合格知ったってあったからさ(´・ω・`)
たぶん申し込みで書いたはず・・・。
これで(書類届くまで)安心出来るよ。サンクス。
562 :
497:2006/06/14(水) 07:47:37 ID:wfgEm0X5
レスくれた方ありがとうございました。
模試やその先の本試験など「人に見せるため」という指標があると
作業中の集中力も段違いで、新たな発見がいくつかあり、自分の中では大きな進歩でした。
頂いたアドバイスは本当にタメになりました。ビビリつつも挑戦してみて良かったです。
構図とかも気を遣ったつもりだったのですが、またも空きすぎのスペースがあったようで。・゚・(ノ∀`)・゚・。アラー?
もっとバリバリ練習して、色んな課題を克服していけるよう頑張ります。人体とか塗りとか構図とか…。
本当にありがとうございました。絵はそろそろ引っ込めときます。
>>561 書類1週間経っても来なかったら確認メールした方がいいよ
俺1回来なくて確認したら3日で来た
>>558 輪郭と小物類のデッサンかな。
塗りはその後からでいいと思うよ。
>>552 身体は一見違和感がないように見えたんだけど、腕が長すぎるね。
肘は腰のくびれよりも下にはいかないはず。
自分の肘が身体のどの位置にあるか確認してみるといいよ
顔の中身がちょっとバラバラってか安定感がないな
顔はもっと枚数を重ねて練習して欲しい印象。
漏れ的には配色のセンスは悪くないと思うよ
明るいキャラクターにはこういう色合いでいいと思う
ただ塗り方自体はまだまだ研究が必要なんじゃないかな。
細かい書き込みより、まず自分の絵を少し遠くから見て大きな塊として修正できるようにしたほうがよさげ
>>558 絵柄は安定してる感じだね
落ち着いて見れる
これ、光がどっちから来てるか考えながら塗ってる?
どこが影でどこが光にあたってるのかわかりにくい。
肌や髪はこれでもいいけど、服とかはもっと陰影はっきりさせたほうがいいんじゃないかな。
この絵の構図はこれでいいと思うんだけど、この一枚だけだと身体が描ける人なのかどうかがわからない。
自由課題は身体をある程度描いたものを提出することをオススメするよ
あと個人的に目がちょっと印象的すぎて怖い気がする・・・かも。
これは漏れの好みなんだけどスマソ。
>558
斜めなのでわかりにくいけど、左右の目の大きさが違って
カメラ目線になってないのが気になるかも。
リュックや小物は良いと思う。半年修行するなら顔の魅力アップに
努めるのがいいと思う。
567 :
407:2006/06/14(水) 11:34:05 ID:+tTLoj5O
みんな忙しいなか評価ありがとう。
中には前回の野球少女覚えてくれた人もいて嬉しいような悲しいようなw
早くこのスレを卒業したいすorz
そして3回受けて3回評価かわらず
ここのみんなの評価もかわらず・・・と
腕は落ちてはないが上達もしてないという
なんとも無様な状態で凹み・・・。
やっぱり時間おいて修行してからのほうがいいとは思うけど
こういう機会がないと筆もなかなか進まないもので、重い腰あげる為にも
毎回受けるようにしてます。
今回の晒した絵は下げました。
次回こそは合格したいものです。
四回目そして二年目にしてやっと候補生になれました
ここで前評価してくれた人たちありがとござます
まさか二年もかかるとは
もー今回も落ちる気満々だったよ
今回落ちたら友達に飲みおごらないといけなかったので頑張ったんだ
なんか燃え尽きて看板とか用意してないけど明日からまた頑張る
569 :
537:2006/06/14(水) 14:17:21 ID:DhJoRUMS
ご意見やアドバイスを下さった方々、貴重なお言葉有難う御座いました。
自分が感じていた所とご指摘頂いた部分が同じだと今回確認出来たので、
まずはそこから重点的にもっと努力して精進しようと改めて思いました。
絵の方は削除させて頂きます。有難う御座いました。
570 :
439:2006/06/14(水) 14:58:18 ID:yW+x9l51
遅くなりましたが評価下さった方々、どうも有難うございました。
自分の絵に違和感を持ちつつも、まだまだ的確に突っ込めないので、
まずは基礎をしっかりしなくてはいけませんね。
全体のバランス、パーツごとのつながりを気を付けていきたいと思います。
絵は削除させて頂きました。
571 :
496:2006/06/14(水) 15:05:51 ID:23cVRwyW
お礼が遅れました、ご意見有り難うございました
客観的に見て貰える機会がなかったのでとても参考になりました。
線の処理た髪の毛の流れ勉強してきます。
ウィンクの方はむしろウィンクしている絵を描いたのが久しぶりだったので
両目空いている方の方がマシだと思いたいです…
自分が思っていたよりも駄目駄目だったことが分かったので
しばらくは試験受けずにがつがつ練習していこうと思います
そして次に受けるときには今よりももっとちゃんと時間をかけて
魅力のある絵をかけるように頑張りたいと思います
本当に有り難う御座いました。
皆努力努力修行修行言うけどさ、受ける前には修行しなかったの?努力も?
ガキ
試験問題すら読まない連中だって居るんだし
いまいち意味がわからんがシメの感謝の言葉を
「これまで十分修行してきたのでこれからだらだらとすごしながら合格するのを待ちます」
って言えばいいのん?
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 17:48:21 ID:baOCka9M
>>572 ここでもらったアドバイスに留意して、さらに
ってことでしょう。
揚げ足取るなよ。
まあおまいらそうカリカリするな。
落ちたりもしたけれど、私は元気です。
イラマスじゃなく、マスター(文章)の落ちスレってないの?
>579
おお、なるほど。そうか。
メリットなきゃ、晒してくんないよね。
試験に落ちるって、結構ショックなことだろうし。
なんかここにいるとイラマスに親近感わくもんで、
マスターの落ちスレもあったら行ってみたいと思ったんだ。
イラマスはまだしも、ここと同じようなことするMS志願者は
俺が富なら即落選させるよ
582 :
初心者名無し:2006/06/14(水) 19:28:04 ID:xjRchj+c
526です。
違う意味でうけたのは喜んでいいのでしょうか。でも笑ってしまいました。
インパクトはあったと思っていいのかな・・・。
Hな中華娘とあったので、普段そっち系の絵を描かないので
とにかくありえないくらい徹底的にしようと思いました。
でもそれ以前に人物デッサンですね。
足がヤケドするなあとは思ったのですが、絵だからいいかとか思ってました(^^;)。
もっと辛口批評をいただきたいなあと思ったので
自由課題用に出した絵を晒します。
またご批評よろしくお願いします・・・。
http://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29740133
>>582 とりあえずメール欄には「sage」そしてURLを掲載するときは
hを削って板への負担を軽くしような。一応2ch全体のマナーだから。
で、自由制作の絵なんだけど。
ススキは写真または一つだけ描いてあとコピペしたのかな。
正直人物や空と絵柄的にも色的にも違和感がありすぎ。
辛口なことを言うけれど今の時点の実力でコピペはやめたほうがいいと思う。
「楽しよう」とする間違った合理性が働いてると思う。
多少苦手なものでも面倒なものでも一度全部描き切ってみてはどうだろう。
苦手・面倒だったからこそ達成感があるし、難しいものを描くっていうのは
それだけで好きなものを描きつづけるよりずっと勉強になるからね。
人物に関してはもう少し仕事量を増やしたり線を綺麗にしたり根本からの
クオリティアップを目指すといいと思うよ。
>>582 >足がヤケドするなあとは思ったのですが、絵だからいいかとか思ってました(^^;)。
まずそういう考え方をするのをやめたほうがいい。
画力以前の問題。
「絵だからいいや」で何でも許されるなら
「絵だから複雑骨折してもいいや」「絵だから奇形でもいいや」「絵だから人外でもいいや」と際限なくなるぞ?
常識的にやらないことをやっている絵は、それだけで説得力がない。
で、自由課題の絵。
このススキと草、それに星空、手書き?
ブラシ機能とかコピペ機能使って増産してないか。
重ねるだけじゃ奥行きは出ないぞ、陰影をつけるべし。
ぜんぜん手書きに見えないから、手書きの人物とえらいタッチが違って違和感がすごい。
獣の手と尻尾は、本物をちゃんと観察して描こう。
手が小さすぎるし、尻尾は直立しすぎ。
足元が隠れてるのはデッサンのごまかしに見えるから足元も見える絵を練習すべし。
辛口がご希望とのことなので遠慮なくいかせてもらいますた。
>582
ごめん、衝撃とは言ったけどあんまり良い意味ではない・・
正直に言ってしまえば無理だと思う。絵柄、色彩感覚、CG技術も致命的に古いし。
587 :
552:2006/06/14(水) 20:20:53 ID:UxBoMiFw
評価どうもありがとうございます。
的確につっこんでいただけて、これからの課題が見えてきました。
まずはデッサン、そして枚数をこなすことから、気合入れて頑張ってみます。
自分のセンスについて率直に感想いただけたのは初めてで、かなりガツンときました。
絵に限らず、いろいろなものを注意して見て、自分の目を養いたいと思います。
ダメなの承知で晒して、本当によかったです。
一年と言わず、納得できるまで練習してきます。
絵の方は削除します。どうもありがとうございました。
>526はインパクトあって面白かったのに、>582見てガッカリしちゃったよ…
589 :
558:2006/06/14(水) 20:28:02 ID:P9Wp0t8K
アドバイス有難うございました。
富さんの評価とここでのアドバイスを参考にして
また半年間頑張ります。
>>582 人物:その他の比率がその他に偏っているのに、その他がおざなり。
どうしてもススキ野原と月夜を書きたいなら、
人物が小さく遠くなるくらいまで視点を引いて、風景画として描いた方がいい。
徹底的に描き込むこと。
人物を見せたいならもっと視点を寄せて、人物もその他もしっかり描き込む。
アングルも真正面からばーんじゃなくて左右に角度を振ったり、
あおりや俯瞰にして奥行きとメリハリをつけなきゃ面白く無い。
で、そういう構図とか色々考えても、表現力が無きゃ一緒。
スケッチ、人物デッサン、絵画模写、とにかく基本的な訓練が決定的に足りない。
デフォルメしたイラスト一枚描いたら、一枚写実するといいよ。
>>582 今の状態からそのイメージを絵にしたいと考えたら
猫の写真、人のモデル、ススキ野原の写真(出来れば月夜)、
夜空の写真資料を集めて来て描くしかない。
それを面倒くさがる限り一生前進は望めない。
つーかどんなプロだって画家だって一度はやる事だぞ
何も見ないでいきなり手癖で美しい月夜のススキ野原描ける奴なんて存在しない。
592 :
499:2006/06/14(水) 21:32:06 ID:OsUgnhX/
>532
アドバイスありがとうございます!
まずデッサンの練習をしようと思います。
あと、描く時にどこにどう影ができるかも、もっと考えますね!
塗り、絵風など修行してまいります。
>543
頭の上の空間が…たしかに空きすぎてました。
次は構図までよく考えて描こうと思います。
正直、背景は手抜きしてしまったと思っています。
もっと丁寧に描き込むようにがんばります!
晒すのはすごく恥ずかしかったのですが、
みなさんの意見を聞いて、自分の絵を客観的に見直すことができたと思います。
アドバイス本当にありがとうございました!
593 :
初心者名無し:2006/06/14(水) 22:33:47 ID:heGFvnas
582です。
>とりあえずメール欄には「sage」そしてURLを掲載するときは
>hを削って板への負担を軽くしような。一応2ch全体のマナーだから。
まず2chの基本を知らなくて申し訳ありません・・・。今後気をつけます。
一応手書きは手書きなのですが、コピペしてます・・・。
もう使わずに全部描くようにします。
とにかく基礎、基礎ですね。
実写を見てたくさん描こうと思います。
あまりこういうことを言ってもらえる機会が無いのでためになりました。
正直言うとだいぶヘコんでおりますが、辛口でと言ったのは自分ですし。
でも富への挑戦は続けようと思います。
絵の課題をもらえるってことも練習になると思うので。
晒すのも2chに書き込みするのも初めてで、だいぶ勇気がいりましたが
とてもいい経験になりました。ありがとうございました。
・・・またおじゃまさせていただきたいと思います。
グロ注意報
SAIスレから引っ張ってきたのか。乙
えーと、まぁ言っておくと、心臓の弱い奴とかマジでグロ駄目な奴は
最低でも3つめは見るな。
これあちこちで見かけるな。
なんか流行ってんの?
すでに文字の色が変わっていて
なんだろうなと思って開いたら・・・あぁこれか
サムネイル画像で大体わかりそうで、わからないのがもやもやする。
けど見ると後悔しそうだからクリックしたくない。ジレンマ?
スカトロ趣味があるなら見れば
上から2つがフィギアを尻穴につっこんで大きい方してる
一番下のが男性を切断したのが数個お皿に載ってる、流血あり
文章見るだけでも気持ち悪くなる俺小心者
全体的に目立っておかしな部分はないけど、
逆にいいなって部分もあんまり無い感じかな・・・
陰影の付け方が単調でメリハリが無いから、
もっと影の付け方を研究するといいんじゃないかな
あとは表情をもっと意識するといいと思うよ
この絵なら、もっと「笑顔!」って感じを出せるようにするとかね
・・・つーか甘口希望ってめずらしいな、言葉選ぶのがの難しいわw
こんな感じでよかったかな?
でもやんわり甘口だと肝心な所がぼかされてしまって、
結局は上達へ遠回りだと思うよと、一応言っとこう
>603
甘口ってどんなだろう・・辛かったらごめん。
一見、10歳には見えづらいかな。顔のわりに首・上腕・上半身が長すぎると思う。
首から肩、腕以外の体の厚みが、紙みたいに平べったく見える。
色の配置はいいと思うんだが、陰影が薄すぎてメリハリがないのであんまり綺麗に見えない。
顔は…マンガならこれでいいと思うけど、一枚絵としてはキャラが薄すぎるような。
模試の文には「ポーズをかわいくきめてるにゃ。」とあるけど、それが活かされてないかな。
高飛車笑いの途中動作みたいなポーズに見える。
606 :
603:2006/06/15(木) 21:37:29 ID:GrQDUUcq
>>604 ご意見ありがとうございます!
特徴の無い絵って事ですね…自分でも最近悩んでいる部分なので
やはり他の方から見てもそうなのだな、と思いました。
影は濃く描くのが苦手でぼやけた感じになってしまったのだと思います。
>>605 正直、描いたときに10歳に見えないと感じました。
顔の割りに首・上腕・上半身が長い、ですか。自分では気が付けませんでした
ご指摘ありがとうございます。もっと子供の体系を研究すべきだったと思います。
キャラの薄さは自分の絵の個性の無さから来ているのだと思います…
ポーズもかわいくきめてる、とあるのに仰るとおり高飛車なお嬢様みたいなキャラに
見えてしまいますね(汗
的確なご意見、とても参考になりました。
甘口希望、と言ってしまったのは自分への甘えと感じ、速いですが
画像を下げさせて頂きました。チキンで申し訳ありません(汗
もっと画力と度胸が付いたらまた投下させて頂きたいです。
はええ
甘口でこの早さって何だw
おっ、もう下げたのか?
レス2つしかついてないじゃないかw
腕と度胸を鍛えて、またの晒しを待っているよ
見れなかったのは残念だけど甘口希望がなんか可愛かったから許すw
中辛くらいを受け止める度胸がついたら今度は是非とも一日くらい晒してくれ。
早っ!!
すいません、セキュについての質問です。
●ドライアッドの宝石が三つ葉型
●ドライアッド以外の種族の髪の毛が緑色
・・・この二点は違反ですか?
ドライアッドって何だね?
美味そうだな<ドライアッド
こういう形式のテストと言え
試験問題を解くのに他人の力を借りる行為は
セキュリティ以前の問題だと思うよ
つーかそれわかんねーから答えらんねえwww
イラマスなのにwww
>>612 候補生またはイラマスならどうすればいいかわかるよな。
受かってもない人なら資料なり規約なり見て考えろ。
とりあえず種族紹介のページよく読んで来い・・・な
つーか髪の毛の色って…
発注文以外もよく読めよ?
ドライアッドとか言うくらいだからまともに読んでないんだろうけど…
誰か答えてやれよ
自分は分からんw
消すの早すぎだ。
馴れ合いの弊害だな
発注文とアトリエのマニアック検索見れば普通に解決。
ドリアッドはドライアッドとも読めるから、>612にとってはそれが
自然なんでしょ。リネージュとかドライアッドだし。
しかしそんなストレートに答え聞かれてもなw
俺・・・・乙!
いやーひさびさに風呂はいらず十時間以上寝たら部屋がくさいこと。
10時間で何が……
うんこでも漏らしたんだろう。
お爺ちゃん乙
>>630 ・・・
つべこべ言わず、まず、最低限必要な技術的なところをどうにかしてこい
>630
何度か晒してた人だよね?
前よりは確実にステップアップしているとは思うが、やはりまだ雑かな。
ボールペンでざっと一発書きしたような線と、
行き当たりばったりでゴリゴリやっつけた塗り、に見える。
ベルトとか右腕とか髪とかは見せ所として大事なのに、あからさまに手を抜きすぎ。
背景も3分で塗ったように見える。
影の色が薄く、背景と人物の色がかぶってるので、人物のインパクトが弱まっちゃってる。
この絵柄は勢いとセンスが肝心だと思うんだが、見せ所はきちんと形を取って
クオリティを高めないと、ただのガチャガチャしたひどい絵になってしまうと思う。
前も書き込んだが、>630のダークで色っぽい絵柄は個人的に惹かれるんだよなー。
是非ともガンガン練習して上手くなってほしい。
>>630 デフォルメでは、ないんですよね。
この頭の大きさですと、5頭身位になってしまいませんかね。
頭の大きさに対して、体が貧弱で、服の中に腕がないように見えます。
左右の腕の長さも違いますし。ここで切ると、手が描ける人なのかもわからない。
まず、裸の人間を描いて、服を着せるという所から始めるといいと思います。
今の状態では、体に頭をのせただけのようになっているので。
服の下に肉体が、肉体の下には骨格があることを意識すれば、いくらかよくなるかと。
おまけに、頭から足先までを意識して描くと、アンバランスにならないですよ。
何で手抜き絵提出するんだろう?
懸賞じゃあるまいし
とりあえず出しさえすれば
少しは当たる可能性があるってもんじゃないだろ
どうせ毎月試験やってるんだし
出来てからエントリーすればよくね?
自由課題はもちろん課題も事前に背景準備するくらい
出来そうなもんだ
多すぎなのになんで審査続けるの?
絵描きの個人情報取ろうとしてるんじゃないの?
>>230 お富さんの評価以外で思ったことを。
胸を見ないと男か女かちょっと分かり辛いかな。
他の人が晒してたかわいらしい女の子のイメージと違う気がする。
花が髪先に咲いているというよりは、頭から直接生えているように見える。
個人的に塗りの色合いは好き。丁寧を心掛けてがんばって。
>>630 あなたの絵を見るのは3回目になります。
回を重ねるごとにレベルアップしてるのがわかって、妙に微笑ましい気分w
これは、今回他の人が晒していた、リュック背負ったドリアッドと同じキャラでしょうか?
違ったら以下スルーしてください。
他の人が晒した課題絵を見る限り、このキャラは10代前半くらいの
健康的なロリ少女だと思っていたのですが、あなたの絵のキャラからは
男を手玉に取るような、小悪魔で魔性のホステスっぽい雰囲気が漂っています。
釣り目を強調する濃いアイライン、下まつげ、上目遣い、「しな」のあるポーズ、
以前の課題の「ブリ○ットもどき」でもそんな感じでした。
これがリアルな発注のやりとりだったら、お客さんはどれだけ落胆することか。
発注文から、お客さんが「どういう絵を欲しかっているのか」というのを
読み取る力がこの仕事には必要不可欠だと思いますよ。
発注文の1文字も逃さないくらいの気持ちで、イラストを作成するべき。
自分の絵柄を活かしたいのなら、それに合ったキャラの課題を選んでください。
技術的な面では、立体感と質感の無さが目に付きました。
布に厚みが感じられない。襟の角とか触ったら刺さりそ。
服の模様に使っている線の太さと、服の輪郭線の太さが同じで、立体感が死んでいる
布の輪郭線の引き方をもっと練習してください。
人体構造に関しては、もう練習しろとしか言いようがないのですが
立体的に物を捕らえられているという安定感が感じられません。
他の角度やアオリ、フカンだと一気に崩れそうな…。
ポーズ集の模写をオススメします。いろんな角度の写真が載っているものを。
たとえ、モデルさんのスタイルが悪すぎだとしても必ず役に立つはずですよ。
がんばってください。
>630
手抜き感は背景の青い枠がかなり悪印象だと思うんだけど、
塗り自体は結構好き。デフォルメがちょっと無理してる感じで
不安定さを感じさせるなぁ。
絵柄で言えば、やっぱり目がどのキャラを描いてもこういう雰囲気、
表情になってしまいそうで、あらゆる発注に対応できなさそうな感じ。
手癖ではなく、個性に昇華できるように努力が必要だと思う。
>>630 腕が細すぎるなあ
ポキっと折れそう。
全体的に頭でっかちだね。
服装や配色のセンスは悪くないと思う
好感を得やすい絵柄、のポイントはやっぱり顔だと思う。
この絵の印象だと、特に目をもうちょっと研究してもらいたいかな。
あと、指が一切見えない構図になってるけど、苦手な部分をわざと隠したように見えてしまうから指はどっかしらに描くことをオススメします。
手が描けるかどうかってかなり重要だから。
キャラの右手のあたり、なんか擦れたみたいに見えるのは気のせいかな・・・?
服の塗り方は良いかんじだから、肌と髪の毛の塗りをガンガレ
そして股関節がちょっと開きすぎかな・・・こう、太ももと股の間は小さい三角形の空間が出来るくらいがちょうど【馬鹿は自分の好みを語り始めた!】
この絵の人体構造に関しては、CGソフトで頭に縮小かけるだけでも
ずいぶん(良い意味で)変わると思うよ。
今後は、自分でもそのバランスが分かるようになるといいね。
色使いとかはきれいだし、細部描写がもっと丁寧にできるようになれば
技術的には結構いい線いくんじゃないかな。
ただ受注内容の面から考えれば、やっぱりこれは失敗していると思う……。
>>638の2段落目に同意。
今回に限っていえば、中華娘の方が向いていたんじゃないかなあ。
みんなのコメントをよく読んで、自分の個性や魅力をきちんと把握するだけでも
強力な武器になると思うよ。
まあ試験はそれでもいいだろうけど、受かった後のことを考えれば
キャラのパターンを偏りなく描き分ける技術が必要なんだけどね。
思うんだけど
頭がデカイのも、腕が細いのも個性のうちじゃないの?
こういう絵柄の人もたくさんいるし、良いんじゃないかと思うんだけどねぇ。
やたら型にはまったようなの描かれてもつまんなくないか
「崩してる」のと「崩れてる」のは違うんだよ
たまに「崩れてるのがイイ絵」ってのもあるけど、
それはもう練習とかじゃどうにもならない「次元が違う絵」だと思った方がいい
まだ見てないから、こんな事言っていいのか分からないけど
もっと練習した方がいいよ。
>>630 顔とか表情とかは魅力的だと思うなー、
ただ、いかんせんそれ以外の部分手抜き過ぎ。
他人に「手抜いてるなー」って伝わっちゃうくらいだから、発注者がどれだけがっかりするか考えてみてください。
書いてると、無意識に頑張ってる部分・見て欲しいパーツってのが大きくなっちゃう。
頭が大きくなってしまってるのはそのせいもあるかも。
この人の背景俺けっこういいと思うんだけど
そう思っちゃうところが俺が候補生に長いこと受からなかった原因なんかね
漏れ個人的にはまったく好みじゃないんだが、絵柄の方向性や色彩センスは
悪くないと思う。
が、とにかく雑なのと顔が一種類しか描けなそうなのがネック。
絵板で厨坊に「すごいキレイですー」とか持ち上げられて実力勘違い
してないか?
パクを勧めるわけじゃないが、プロや正規で自分に近い画風の奴捜して
塗りや線の処理比較してみたら、わざわざここに晒さなくても足りない物が
見えてくると思うよ。
つか、それがわからないようならいつまでたっても受からんよ
>>630の絵はそんなに悪くないと思ったのは俺だけ?
つーか630が突っ込まれたポイントとか俺も全く同じ点を言及されてたんだが。
「キャラクターのチャームポイントを生かす線を描く力はある」
「しかし人体構造が〜」
「更に塗りが〜」
「そして細かい描写が〜」
これってコピペなんじゃねーの?
富の評価はテンプレでそ?
投稿漫画みたく細かい評価はくれないよ。
テンプレだけどランクがあるよ
↓こんな感じ
※上に行くほど合格ラインに近い
(前にスレに出たとき上下が分かりにくかったから変更してみた)
●非常に魅力が ●支持を得やすい
↑ ↑
--------------------------------------------←候補生ボーダーこのあたり?
↑ ↑
●大変親しみが ●評価を得やすい
↑ ↑
●キャラクターのチャームポイントを抽出し、魅力的に作成する能力の高さを持っている
>ちなみに候補生で受かった人の評価
>「キャラクターに非常に魅力があり、お客様の支持を得やすい絵柄」
>「非常に魅力を感じさせる絵柄で、お客様の評価を得ることは間違いありません。」
>>651 なんかダビスタの牧場長のコメントみたいw
線の雑さと塗りの雑さと人体構造の雑さが同じくらいだから、揃って一つの
絵柄としてまとまってるんじゃない?
何か一つでもとび抜けたものが有れば何処が可笑しいか分かるもんだが。
隣に似たような勢い重視の絵師の絵を置いてみて比べてみ?
上手い人は知ってて崩してるから。
>>630 もしかして、背景の雲が羽根っぽく見えるようにしてる?
違ってたらスマソ。
>>643 「ディフォルメ」と「デッサン崩れ」は違うよ。
頭がでかくてかわいいく見える絵ならいいけど
頭がでかくて重そうに見える絵は不自然。
腕が細くてスラっとして綺麗に見える絵と
腕が細くて骨しかないように見える絵は違う。
(↑
>>630のことじゃなくて例えね)
>630
上げた手と頬の辺り、無意味に指先ツールで引っ張ったみたいにぼけてる。
こういうのがそのままってことが問題かと。
630って珍しく
なんか見込みのありそうな奴だよな。
口出しが多いのは貼った時期のせいだけじゃなさそうだ。
まあモノになるには2〜3年かかりそうだが
雑で手抜きなのも複雑骨折してるのも絵に魅力がないのも個性のうちじゃないの?
やたら型にはまったようなの描かれてもつまんなくないか?
>>658 そりゃ個性だろうけどさ
魅力がなかったら商品にはならない。
商品にならなきゃ富には受からない。
富や寺の受験を前提にアドバイスを求めてるなら、そういう意見が来るのは仕方ないとオモ
商品って言うと変な言い方だけど
他人を惹き付けるっていうの?そういう絵が富寺では求められてるんだと思うよ
魅力=型にはまるではないよ
個性があって型破りで魅力がある人だってたくさんいるじゃん
普通にいいと思ったよ。てか上手い。
塗りが確かに丁寧さを欠いているっていうより薄い印象だった。
正直正規で上がった人より上手いと思うんだが、候補生にもひっかからなかったのか?
他が駄目だったんだろうか…。
すまん、言葉がおかしいな。
確かに、はなかった事にして読んでくれ。
あと、薄いってのは塗りこみが足りないってことな。
もうちょっと影を考えて塗ればいいんじゃないかな。
>>660 受かれば人気が出そうな絵柄だと思います。
カメラ目線なら、より魅力をアピールできたんじゃないかと。
腰周りのベルトなど、後ろ側に周り込まずに体の輪郭線でスッパリ切れているように見えることや、
リュックの肩紐があまりに直線的で、肩の立体感を殺していることから、
全体的に2次元的な記号になっていて、立体感や奥行きを表現できていないのが気になりました。
それに、首から上の角度が←向きなのに、体の角度がそれに追いついていなくて違和感を感じます。
左手、左肘など、もう少し画面←↓に来るはず。
ラフを描くとき、3Dのポリゴンのような補助線を描いてみることをオススメします。
>660
落ち着いた色味は好み。でものっぺりしすぎじゃないかな。
線画では書き込んでるみたいなのに、単調な塗りでそれが死んじゃっててもったいない。
後、頭が大きいというか、胴体が短すぎる。
子供だから等身は低くしたけど、顔立ちがそれについていってない感じ。
10代後半から20代描いてりゃ受かったかもね。
>>660 腰までが頭一個分しかない?頭に比べて腕が細いのも気になるし
この年代でこうだと年齢層高めを描かせた時の人体描写に不安を感じる。
それか子供を描きなれていなくてアンバランスになったのかな。
顔は凄くいいと思うし富受けすると思うよ。
塗りもいいけどもう少し細かいところまで気を配って塗りこんで。
体を大きくデフォルメするひとは自由課題できれいなデッサンでも上げればいいんじゃない?
自分はデッサン力を見やすい掌や指先に注意してたよ。
そして手がはっきり見える構図にもした。
表から見ても裏から見ても指の長さが同じとか、親指が変なところについてるとか、そもそも掌の大きさが変とか、
個性的なデフォルメ以前の問題は大きなマイナス要素になると思う。
たとえば
>>660の左手はあの角度で握って親指があの向きなのも他の指の長さもおかしいでしょ?小指の角度も無理。
逆にそういうところをしっかりかいてれば多少の崩れも
個性的なデフォルメととってくれる……かも知れない。
よく富受けする絵柄とか言う人いるけどなんなのそれ?
>660
顔かわいい!吸い込まれそうな瞳とはにかんだ表情がとてもいい。
しかし、体にかなり不安を感じる。胸から腰につながるあたり、物で隠れてよく分からないが
突然曲がっている上に太く平べったく、腰の曲がったおばあちゃんっぽく見える。
腰までは俯瞰図なのに、腰から下は真横・真正面から見たように書かれてるからかな。
三つ編みの先は胸に乗っかっているっぽいので、真横もしくは下から見た角度になるはずだと思うが
思い切り上から見た構造になっちゃってる。
画面右のリュックの肩ベルト、この持ち方なら掴んでいる部分が一番手前に来ると思うんだが
持っている部分の下のほうが手前に来ちゃってる。
手もちょっと・・。右手の指、人差し指と中指が太くて他がいきなり細くなってる。
色も渋くていいと思ったんだが、全体にメリハリがなく
ぼんやり塗った感じなので、顔だけ浮いてて他が背景っぽく見えるような。
立体物や人物を模写して、正確な形の観察を重ねてみては。
>>660 皆が言ってるみたいに身体が問題だね
ウェストが短くて太い。
→の肩がちょっとなで肩かも?
服装や雰囲気、色塗りは良いかんじ
小物もかわいい。
あとデザインとして可愛いんだけれど、オサゲの先端が千切れてるように見えるのが気になるかな
これだけのボリュームがある髪の毛先が、この小さな飾りに収まるのはちょっと不自然かも。
飾りを大きくするか、房を下から出したほうがいいと思う
>660
塗りは凄い好き。 多分このまま触ることは必要無いと思われる。
他の人が塗りが薄いって感じてるのは、線描のいいかげさに引きずられて居る感じがする。
線描に説得力ないから、塗りも説得力無く弱く見える。
664とは一見逆の意見を言ってるように感じるかもしれんけど
結局は同じことだから、理解してね。
これで線描も塗りも立体を理解してたら、同じ雰囲気、塗りでも
かなりインパクトがあると思うよきっと。
取りあえず塗りの事は頭から忘れて線描修行した方がいい。
それができれば自然と塗りも決めるところ決められる。
で、肝心の線描だけど、668の言ってるとおりだな。
部分部分で視点が違い過ぎる。正確な意味でのキュビズムになっちゃってる。
腰から下俯瞰っぽい、それより上は見下ろしっぽい、だけじゃなくて、
右から見たような立体と左から見たような立体が同一平面上に在る
しかも一カ所や二カ所じゃない。躯をひってますと解釈しても無理が在りすぎる。
よく見てみると肩も腰も繋がってないし。人物はごまかせるとして
こういう人に背景描かせたら、逆パースどころか消失点が五個も六個もあるような
背景が上がってきそう……。
人物も立体だから、基本的に初めに捕らえる時は立方体や球体として捕らえて見て。
いわゆる辺りの時の○とかだよね。
そして初めからBUで描いちゃうと理解しづらいと思うから
全身図とかで修行したらどうだろう?
立ってる足とか、重心とか、腰に乗ってる上半身、首に乗ってる頭などを意識して描くといいかも
>>670 ・・・余計なお世話かも知んないけど、
もうちょっとわかりやすい言葉で書いてもいいんでないかね?
ここに晒してる人全員が知識の豊富な大人ってわけではないし
>>630>>660 共に富の客受けはすると思う。
中性的なダ−ク系、嫌味の無いナチュラルな可愛い系はかなり需要があると思う。
2人共に拘ってる所が分かりやすいだけに、そこの精度が甘くて残念。
今は共に人体のバランスかなぁ・・・ここが曖昧だと、線画、デザイン、塗りの
整合性で必ずどこかがチグハグになってしまう。
>>630はキャラの人体の比率を見直すだけでも大分変わると思う。
合格してしまったら否応無しにでも、色々な年齢やタイプを描かせられるわけだから。
>>640は衣服の各部分やデザインが体ラインを意識してないとこに損をしてるかなぁ。
>>670にはほぼ同意。
塗りは置いておいて、パ−スを意識して人体(特に裸体と言う意味だけでなくてね)を描いていけるようになれば
引きずられて、完成度が飛躍的に高くなると思う。
ちなみに、
>>630>>670 2人共、完成度が増して合格したとしたら特攻しそうな発注魔人が各1人ずつ
思いあたるよw
>660
顔がとっても可愛い。瞳が綺麗で強い魅力を持っていると思う。
塗りも絵の雰囲気にあっていていいと思う。
顔以外がちょっとヤバイ。塗りが上手なのでぱっと見あまり気にならなかったけど、
線画だけ見せたら顔だけ絵師って言われるかもしれない。
自分は他の人の評を見るまで、上着は胸の下で絞ってるんだと思っていた。位置が
上過ぎてウエストには見えなかったんだよ……。
現在は見れば見るほど頭がリュックから生えているように見えて困っている。
塗りと顔(特に瞳)は正規レベルだと思うので、裸の人を描いて体の練習するのをオススメ。
かなり人気出る絵だと思うので頑張って!
>>660 もっと全身がわかる他の絵も見てみたい。
皆様、あたたかい批評、励ましのお言葉ありがとうございます!
自分の周りには率直に批評してくれる人がいないので、
すごく勉強になります。
顔がかわいいと言ってくれる方が多くて、とてもうれしいです。
体が平面的なのは言ってもらってはじめて気付きました。
自分でもそう思います。激しく同意です。
リュックを背負ってる肩が厚みがなくて不自然ですね〜。
今までずっと、顔のことばかり気にしてました。
角度とか助言がなかったらきっと、気付かないままだったと思います。
修行が足りない…。
線画ももっと密にしていきます。
>>674さんの言うとおり、
この女の子の着てる服は胸のすぐ下で腰紐を巻いていたんですが、
胴が短く見えたという方々が多いですね。。
私の技量不足でした。
うpろだの方に今回の試験の女の子の全身のラフを載せました。
それと最近描いたオリジナルの緑髪額宝石花頭(薔薇)さんも載せてみます。
よかったらご覧下さい。
前の絵と併せて今夜11時過ぎには消したいと思います。
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29741326 今回の試験の女の子の全身のラフ
ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=178517&wid=29741328 オリジナルの緑髪額宝石花頭さん(薔薇)
677 :
660:2006/06/17(土) 21:20:22 ID:neFhco69
すいません、676=660です。
>>676 女の子ラフ>
手足が小さすぎる。ポーズが直立だから、発注で指定されてたんじゃなければもうちょっと動きのあるポーズにしたほうが良かったかも…
オリジナル>
うお、これは上手。
塗りや背景、キャラデザは問題ないんじゃないかな
手の大きさはこっちは大丈夫だね
でも足が良くない
太ももの太さに比べて、ふくらはぎが細すぎる。
右足の根元が変にへこんでるし、左足はありえない角度につま先が向いてるよ。
それと、岩によりかかってるのに変に背筋がピーンと伸びすぎてる。
背中に鉄板が入っているみたいだ。
もうちょっと気持ち背骨を柔らかく曲げて欲しいかな。
画力はすごくあるしデッサンもすぐ直せる範囲。
あとちょっとだ、ガンガレ。
>>676 オリジナルうまいね。次には普通に受かりそうだ。
体勢に無理があるのと、額の宝石が中心をずれてるのが
ちょっとあれだが。
>676
おー、オリジナルも可愛いね。
腰を大きく描くのが癖なんだと思うけど、下手すると中年体型になる諸刃の剣だから
気をつけて。服装ラフのほう、ラフだからいいけど体型がオバちゃんになってる。
尻と腰はたいていの場合年齢に比例して広がるよ。この腰の描き方だと、年少キャラだと
くびれがないからゆるい体型に見えてしまう。
オリジナルの背景も綺麗だし、全体的にこれぐらい描けるならちょっと体に気をつければすぐ合格だと思う。
ガンガレー
>>676 パッと見は良いんだけど細かいところが出来てない。
オリジナルの人は首と胴が離れてる!?と思っちゃったよ。
左手の指の影の付け方も可笑しいね。指が折れ曲がってるように見える。
背景の雲も、雲はこんな形じゃないよね。
これだと候補生にはひっかかっても中々正規には行けないと思うな。
影の付き方をよく研究して細かい所まで気を抜かずに。
そこが候補生と正規の違いだと思うから、中途半端のままで成長が止まっちゃわないように
頑張って下さい。
>676
やっぱり顔は可愛いんだけどその他がちょっと…という感じかな。
設定ラフだけど、どうして胸から下がこんなにふくらむのか?
下のズボンの形に沿わず、これだけふくれて浮き上がっているとなると
スカート部分にワイヤーなどの骨組が仕込まれている、または
ズボンとスカートの間に詰め物がしてある、とでもしないと不自然だと思う。
骨組や詰め物があるなら、なぜそれが必要だったのか?
そんな貴族やカブキ者っぽい服飾が、TPOに合っているのか?
そこまで考えてデザインして説得力を持たせないと、>676の意図している
服の形は、見ている側には伝わらないと思う。
花頭さんは色や塗り、存在感や空気感はよく出てると思う。
体の重心の取り方と、足の形が非常にいただけないかなー。
自分でタンスの角にでも手をついてみればわかると思うが、これだけのけぞってて
片手だけで上半身の重みを支えるとなると、かなり腹筋使った苦しい体勢になる。
手が小さすぎるかな。足の形も、右足が長すぎ、腰からつながる部分がへこみすぎ。
たぶんこれは、腰を斜め下からアオリで見た感じで書き始めたからだと思うんだが
そうなると膝の位置が平行に揃うのもおかしいし、左足の足先が真正面向きというのもありえない。
あと、首の太さと体の太さのバランスもおかしいかな。首が細すぎるような。
顔はかわいいんだけど、それを覆っている髪との中心がずれていて
宝石が顔の左寄りに付いているように見える。
でも全身図でもかなり書けてるしいい感じだと思う。頑張ってください。
>>676 どうも手足の末端が小さくなりすぎるクセがあるみたいだね・・・
そこ直すだけでもずいぶん良くなると思うよ
まだ細かい部分に突っ込み所はあるけど、それは追々身に付けていけそうだし
全体的には十分候補生引っかかれる感じだと思う
アドバイス参考にしてガンガレ
こういう体勢だったら、地面に付いてる肘と足はしっかり描かないと
浮いてるように見えるよ。
あとやっぱり背景と人物への視点が違う。
というか、よく見ると不思議風景。
空はこんなに見えるのは不自然じゃない?
もの凄く切り立った崖のもの凄く端こっで、片方の肘だけで躯を支えてて
今にも下に落ちそうに感じるんだけど。
何となく色が塗ってあるだけならそう思わなかったと思うけど
一応風景になってるから余計気になった。
上でも出てる重心のズレとか、よく見ると騙し絵みたいになってる部分とか
絵を描いたあと、暫く置いて見直す事を繰り返すと良くなると思うよ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 22:21:11 ID:9DUucO2i
信仰が足りない
夕焼けと同じ方角に月が出るかな?
ファンタジーだからいいのかな。
全体の雰囲気が素敵だからそんな細かい所が気になった。
>660(676)
BUは語られ尽くしてるので省略。
全身図は塗りも顔も魅力的なのに、やはりパースやデッサンなど
基礎的な部分が抜け落ちてしまって、素人目にも何か変だと
思われてしまう絵だと思う。右足の根本の筋肉の付き方とか
パッと見かなり違和感があります。
これだけ手の技術があるなら、デッサンやパースの入門書を一冊読んで
知識も身に付ければ穴がなくなって充分合格出来ると思う。
688 :
660:2006/06/17(土) 23:58:36 ID:neFhco69
今日一日で自分の絵の弱点が大分判りました。
腰が大きくなってしまうことや、手足が小さいこととか…。
雰囲気だけで描いてるところとか…。
最近、行き詰っていた感があるので、
皆様に色々教えて貰って本当に良かったです!
人の意見ほど為になるものはありませんね〜。うーん、すごい。
そしてファンタジーな絵ほど、リアルを追求しないとモノになりませんね。
>>687さんも言ってくださった、
デッサン、パース等の本を読んで基本的なところを学び直します。
そこで、皆様に一つお聞きしたいことがあるのですが、
オススメのデッサン&パースの本などありますか?
(ここで聞いちゃ駄目ですかね…;)
もし差し支えなかったら教えてください。
それでは皆様、今日は本当にありがとうございました。
うpろだの絵は消しました。
個レス返せなくて申し訳ないです。
全レス、大切に心に留めておきます。
合格できるようガンガリます。応援、すごくうれしいです!
なんかちょっと泣きそうです。
おやすみなさい〜。
>>668 乙
こんだけレス付いたって事は、かなりいい線いってるって事だと思うよ
惜しいからこそ口出したくなるもんだからな
ついでに言うと本ではないが、うpろだ(まとめサイト)の「お役立ちリンク」には行ってみた?
あそこならデッサンからCG講座、資料系サイトまで一通り揃ってるよ
693 :
687:2006/06/18(日) 03:31:09 ID:T3s7LLs6
>688
自分は定番「やさしい人物画」「パース!」。
後者はイラマスになってから読み始めたんだがw
あやふやだったところが頭で理解できるようになると面白いよ。
ちなみにやさしい人物〜はおすすめできない。
なぜですか。
読み始めるとすぐ眠気が襲ってくるからですか!
確かにやさしい〜は
ここの人たちには
レベルが高すぎるかもしれんな
がっかりするなよ。
あいつは古強者なんだから!
ルーミス先生のは単体で使うとマズイ書き方だと思う。
美術解剖書と併用したほうがいい。
技術書はドーピング程度に考えればいい
自分の絵を飾りつけるつもりで
今描いてる絵に使えそうなとこだけいただく。
地盤骨組みを作るのはあくまで自分。
何も考えず描いて変なクセついても問題なし。
そのうち「自分で」気付いたとこから直していけばいい。
地盤骨組みを教本でがっちり作ろうとすると
それはただの勉強になってしまい
つまらないので挫折しやすいよ。
まぁ人によって向き不向きはあるけど、俺が言えるのはこれだけ。
どんな絵を描くにしても、基本が出来ていて損する事はない。
つうか骨組みだとか人体構造云々の前に、
ここで落ちて晒してる奴らは目を養ったほうがいいと思うが…
そうすりゃ自然とどこがだめなのかとか自分でわかってくるし、
富の試験も単なる投稿場じゃないってことに気づくだろ
人体構造は知ってて描かないのと
知らないで描くのでは大きな違いがある
まあ基礎だけやってたら飽きるけどさ、別に基礎勉強してるうちは
楽しんじゃいけないってもんでも無い。
一日で遊んでる時間を半分基礎に回して、半分好きな絵を描けば良いんだよ。
基礎が面倒とか、目を養う方法が分からんとか、そういう奴は本当に絵を描くの好きなの?
無理して好きなふりしなくて良いと思うよ。
ここの奴は人に頼ってアドバイス乞ってる時点で
全員「上手くなるのが目的」だしな…
いけないとはいわんが良くもない。
ある程度知恵ついて社会的な要素を意識するようになってからイラスト始めて、
描くからには上手い絵描いて一目置かれたい、金稼ぎたい、そうでないとあんまり意味がない、
というふうになると難しいんだろうな。そこに辿り着くまでの楽しみがないし。
705 :
630:2006/06/18(日) 22:58:43 ID:fJFv0Ts2
630です。遅くなってしまいましたが、皆様アドバイス有り難う御座いました!
自分では本当にもっともっともっと駄目だと思っていたので、
勿体ない様なコメントを頂いてしまって本当に嬉しかったです。
単純に褒められるよりも断然元気づけられました。
人体構造など、修行してなんとかなるところをなんとかできるなっと思ったので
頑張って修行してきたいと思います。何年でも!
手抜きという点に関しては、自分的にはかなり真面目に塗っているつもりなのですが、
確かに出来上がってたものを見ると自分でもどうしようもなく粗く感じます。
塗っている最中にそれに気付けるようになるといいのですが…。
丁寧に描く&塗れるようになるのも練習ということでしょうか。
右手のところが擦れているのは確認してみたんですけども、
提出サイズの画像を作った時に指先ツールで擦ってしまっていたようです…。
最終確認が甘かったというか、バカでした…。
背景の雲は背景をどうするか迷ったので、
よく見ると羽根に見えなくもない位の気持ちでちょっとだけそれっぽく描いてみました。
いえ、羽根はセキュ違反なので本当気持ち程度の話ですが…。
あっあと三回目というのがもろばれで驚きました。
てれるので書かなかったのですが絵柄だけでバレてしまうものなんですね…。
上達していると言って頂けてとても嬉しかったです。
同じ調子でゆっくりでも上手くなって行きたいと思います!
徒に不合格を重ねるのもアレなのでまた暫く修行して出直して来ようと思います。
本当に皆様有り難う御座いました!
>705
頑張って下さい、最初に見たときから応援してますよー。
手抜きに見える点だけど、たぶん自分の頭の中の引き出しだけ使って
書いてて、その引き出し自体が少ないから、行き詰ってる状態なんだと思う。
背景とか、いかにも何も見ないで書いたっぽかったから。
写真やカタログを丁寧に模写して、パラパラっと見ただけでは気付けないような
自分の頭の中にあるイメージと違う部分を発見するだけでも
だいぶ引き出しが増えると思う。
自分の好きな近所の風景や路地裏の猫などを撮って、それを丁寧に書き起こしてみるとか。
画風と違いすぎて無駄な作業みたいに思われるかもしれないが
今の状態だと、なんというか絵の密度・精度が圧倒的に足りないと感じたので。
それを埋めてクオリティを高めていくのって、こういう作業かなーと。
実際やってみると、実物の圧倒的な密度に驚くと思う。
707 :
660:2006/06/19(月) 19:57:40 ID:qnu4/z3P
お役立ちリンク行ってませんでした〜。
デッサンの本も図書館や大手書店に行って実物をみてきます。
>>699さんの「自分で」気付いたとこから〜にハッとしました。
オススメの本、リンク、教えてくださって
どうもありがとうございました。
精進します!
今回の登録、正規も候補生もすごく多いね。
TW2準備かな。
ちょw凄い数だなこりゃ。>候補生
ここで晒した人で正規や候補生に受かった人もいるだろうけど
(受かったけど晒していた人もいたし)
紹介ページとか納品絵を見ても「ああ、あの人だ」って気づけない。
解ったのは蜂の人だけ。
まだまだこれからよ
10代とかゴロゴロしてるんだろ?
こういうとこで揉まれてれば
数年後には上手いと呼ばれる奴は
普通に出て来るだろうな。
その頃には富なんか卒業していたいもんだ
>711
言わせて貰えれば十五・十六なら完成形の絵を持ってきても可笑しくない年齢で
ここで晒してる連中は普通の人よりレベルが低いと思うよ
>>712 かわいいと思います。
この絵の中で一番気になったのは杖でしょうか。
立体感が足りないし、杖自体が骨がなさそうと言うか柔らかそうと言うか。
色の塗りが他のものと違うからか杖だけ浮いて見えるのも気になる要因かと思います。
あと全体的な事を言えば、主線がゆらゆらし過ぎなので(特に髪と顔の輪郭)、
そこは丁寧に仕上げた方がもっと良くなると思います。
あと細かいことを言えば左肩と腕との繋がりも不自然かな
>713
言わせて貰えれば、15・16で絵が完成しているような人は
ぶっちゃけ見込みがないと思う。
30過ぎて、変に完成しちゃった人は手遅れだと思うけどね。
最近のここの流れは活気があっていいなぁ…。皆うまくなって下さい。
>>710 落ちたっつって晒したけどアニメ塗りの人と漫画絵の人は元住人だと予想。
あとマキシムを忘れちゃダメだぞww
>>713 辛口でいかせて貰うな。
やる気がある奴は好きだから凹んで立ち直ることも含めて役に立てば幸い。
注文通りのおどおどしたキャラの雰囲気は伝わってくる。絵柄自体は可愛い。
だが、絵に深みがない。それは塗りもそうだし、装飾・杖のデザインもそう。
この絵で「ここを見て!!!1!」てポイントはどこ?それが全く感じられないよ。
この一枚を見ただけだと、確実に落ちるを思う。候補生も無理。
淡く仕上げればいいってもんじゃない。見せたいポイント・その為に簡略化したポイントがないと。
その為には描いたことがないと選択もできない。いままで杖って描いたことある?
上の文章と被るが、この絵では素材が何か・何をモチーフにしているのか分からん。
塗りに関しては一枚の絵の中で彩度もしくは明度差を出す事を考えてみるといいかも。
髪も瞳も灰色設定だけど真っ白・真っ黒な部分があっても漫画絵ではおかしくないよ。
勿論これはベタ塗りするんじゃなくて一部に色を落とすって事なんだが上手く言えずでスマソ
あと、714の言うように主線を丁寧に仕上げること。
一番魅力になる顔の主線がガタついてたらそれだけで魅力半減。
文章力ないんで長文になってスマソ…orz
もっと自分の引き出しを増やすように資料見て描きまくるのが一番近道だよ。
若いのに絵の劣化が始まってる絵師とかいるよな・・・。
昔は良かったのに、みたいな。
それは劣化じゃなくて
自分の好みから離れたところにいってるだけじゃないか?
その人はその人の描きたい方向に
常に進んでいるわけだからな。
発展しすぎかもしれないがプロに対してもよくある事だし。
>>718 いやいや。
クビが変に長くなったり正面向いてるのに肩幅が左右で違ったり。
とにかく崩れが酷い。
昔、富絵師になる前の絵は今見てもスゲーと思うのに、今の絵は切り抜いた紙人形に色塗ってるような
薄っぺらさ。
719読んで寺→富で最近名前の変わった某人気絵師を思い浮かべた
>712
線画が荒すぎるかな。特に輪郭の左頬の下あたり、線が溜まって点に見えて汚いような。
右頬に抜ける線も、まるで縮小に失敗したようなギザギザ感が。
髪のラインもぎこちなく、さらに塗りのメリハリもないので布のよう。
杖は左下から光が当ったように影がついていて、人物の影と方向があってないっぽい。
なんだか顔のバランス取りの上手さと、線画・塗りのレベルが違いすぎて
これだけ見ると、エロゲーのキャラ絵をなぞって塗り絵したような印象を受けてしまう・・。
722 :
712:2006/06/20(火) 22:00:12 ID:M4NTXvg7
714さん
杖の塗り方は確かに自分でも気になっていました。
立体感を出しつつ絵の雰囲気に合うように練習します!
主線ががたがたですね。直したいと思います。
アドバイスありがとうございました!
716さん
むしろ辛口がうれしいです!ありがとうございます。
アドバイスもらってから自分の絵を見たら、
たしかに色にあまり差がなくて薄っぺらくみえますね。特に髪が。
杖はもうひどいどころじゃないですね。ちゃんと資料集めをしようと思います!
色彩と明度差。これから塗りももっと練習しようと思います。
ありがとうございました!
>721
あ、自分も何だか自分の絵を描いてないなという印象を受けた。
全体の線が不安定なのに目だけしっかり描かれているせいだろうか。
富話の最中ぶった切るけど、OMCに受かったーヽ(´ー`)ノ
「OMCなんてザル試験」と聞いて軽い気持ちで受けたけど
結果は何度も惨敗して、悔しくて、自分の実力を客観的に見れるようになった気がする。
富でも受かるよう今後も修行続けて頑張る。
725 :
712:2006/06/20(火) 22:08:04 ID:M4NTXvg7
721さん
頬のあたりの線は縮小後にミスで消してしまい、
アンドゥできなくなっていたため、自分なりに修正したらこうなりました。
トレースじゃないですよ〜;
塗りは、注意してはいるのですが、陰のつく部分がまだ苦手です。
メリハリがつくようもっと塗りの練習をがんばります!
アドバイスありがとうございました!
>>712 721に同意。
主線の引き方に勢い、方向性が無くトレース臭く見えてしまう
キャラクター自体のバランスは整ってるのになんだかおかしいぞ!!
下書き→主線入れの時、漠然と下書きなぞる様に線引くんじゃ無くて
もっと気を使って線を引くべき。とにかく線のせいで損してるよ〜
727 :
712:2006/06/20(火) 22:22:38 ID:M4NTXvg7
726さん
アドバイスありがとうございます。
主線の勢いですか!
考えたこともなかったです。
線の強弱をつけるということですね!
次に描くときに参考にします!
アドバイス、思ったよりたくさんもらえてうれしかったです。
メモ帳に保存して大事に持っておこうと思います!
アドバイスくれたみなさんありがとうございました!!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 09:48:19 ID:EZlNpKyG
ぼーっとしてたら試験まで一週間切ってたよ。
焦って登録してきたー。今度こそは頑張る!
最近少し思うんだけども、候補生制度が始まってから
富の試験がイラマスの試験じゃなくイラマス候補生の試験になってる気がする。
きつい言い方かもしれないけど、富から来る試験結果のメールもここで言われることもほぼ同じで
試験の結果メールをみて自分でいわれたことに気がついて直せるようでないと
まだ試験を受けるレベルですらないと思うんだけど。
正規狙えるかな?・・・と判断できるようになってから試験を受ければたぶん候補生には引っかかるわけで...
判断出来ないからここで晒してるんだーといわれたらソレまでだけど;
ここでそんな事もわからんのか?って人見てると
ひょっとして俺って実はけっこう凄い奴?と思えてきちゃうよな
現在の採用状況を見る限りだと富受け、一般受け、とかいう問題じゃなくて
純粋に技量不足で魅了も全く無い奴だけが落ちてるからじゃないの?
俺はもっとギラギラしてた頃の富が好きだったな
丸くなったってことか
いや、元々こんなもんだから。
もう試験まで一週間切ったのに・・・
ペンタブが反抗期に突入してしまった。
客としてはやっぱ富は下手でも客受けする絵師合格させてると思うぞ。
梃入れでイラマス増やす時は普段より採用基準レベルが落ちるってのがあるなと。
受かりやすい時期と受かりにくい時期ってかな。
今回のはTW2対策で受かりやすい時期だったんだろう、運も実力なのかもしれんが。
ともあれ次回試験受ける奴らは頑張れ。TW2で待ってるからなー
>>734 ペンタブだけ買い換えれ。通販で数日で届くぞー
漏れは734じゃないが、
誰もがそうホイホイ道具を買い換えられるってわけじゃないんだぞ・・・
いや、ペンだけなら三千ちょいとだから学生でも買えるんじゃないかと。
寿命とか故障じゃないんなら
再インスコで直るんじゃね
ドライバだけじゃなくOSレベルになるとめんどいが
くっ・・・ほんの数千円だって痛い奴はいるんだぃ
諦めるな、俺達にはマウスがある!
マウス!!!!!!!!!
740ちょっと面白いww
いやでも確かにマウスがあるよ…!
そうだな、まだマウスがあるさ!!
ありがとう740!
俺アイコンとかマウス描きだよ
タブ持ってないから!
なんかペンタブの機嫌直ったみたいです。よかった・・・
しかし、いつまた反抗期になるかわからん。もっと素直なペンタブなら使いやすいのにな。
もし試験中にまたグレたらマウスでやってみるよ!
バストアップもピンもアイコンもマウスで塗ってますが何か。
隠れ絵描きだからペンタブ使ってみたいが絶対買えねーww
なんでマウス使いの人って、マウス使ってること主張したがるのかねー
「えーあの絵をマウスで!?すっごーい!」
とかって言って欲しいのかね。
はっきり言ってどうでもいいよ。
オエビで多いよね。
マウス使いの誘い受けコメントw
色塗るだけならマウスでも余裕だな
マウスって描けるけど時間の無駄。
その分仕上げとか修正に時間使ったほうが絶対良いって。
ペンタブの一万二万で時間が買えると思ったら安いもんじゃね?
俺は肩こりが酷かったけど、ペンタブにしたら見事に治ったよ。
確かにマウスでもいけるけど、無駄な労力とか多いよな・・・
ずっとカチカチやってると手が疲れるし肩が凝るよ
漏れもペンタブを使ってみたいもんだ
このスレいるのに
ペンタブもってない人って
どういう層なの?
エロゲーなんかはだいたいマウスでパス塗り
線画はスキャナーで読み込む
ペンタブいらなーい
マウス絵描きは単純に凄いと思うが・・・
マウスだろうがタブだろうが画風と線画でほぼ決まると思うんだがなー。
タブだろうがマウスだろうが上手い奴は上手い、ダメな奴はダメ。
富の正規でだってパス使わないマウス塗りはいるぞ。
ここの住民は塗りどうこうよりまず線画きっちり描くことを考えようぜ…
そういや線画上手い人ってなかなかいないよね
塗り上手い人は結構いるけど
線画線画言って
パスでひいたきれいな線に妙に食い付く奴ってよくみかける
豚義理で且つどうでもいいかもしれないがOMC受かったよー
受かりやすいという評判の今回にでさえ落ちたものですが、前向きにがんがります。
パス塗りだとマウスが断然いい気がするよ
線画は取り込み次第でどうにでもなると思う
どっち使おうが、
客が見るのは絵の好みと上手いか下手かだけ
あと値段
OMC。
「ただいま審査してます。1〜2週間お待ちください」というメールの10分後に
不採用メールがきました(涙)
こんな事もあるんですか?
あったんだからあるんだろ
>760
「ただいま審査〜お待ちください」は、自動送信に近いものなんでは?
無駄に長い事待たされるよりいい・・・これぐらいの気持ちで次またガンガレ
>>760 1(分)〜2週間ってことだったんだよ
リトライさ、がんばれ
OMCの対応は遅いって聞いたのに、もう書類が届いたぜー。
サンプルまだ描けてねえよウワァァン。
OMCの対応は一律に遅いんじゃなくて
その時によってえらく差があるんだよな・・・
768 :
760:2006/06/24(土) 21:27:17 ID:jsla1Mko
レスくれた皆様、ありがとうございます。
応募した次の日に「1〜2週間お待ちくださいメール」が来て、不採用メールはその10分後でした・・。
次がんばります。
OMCでは審査申し込みしてから「1〜2週間お待ちくださいメール」が届くまでに2週間かかって、
その後の連絡は2・3日間隔で届いたな、俺の場合。ほんとムラがあるな……。
書類くるのに一ヶ月以上かかった漏れって…。
ほんと波があるなー
OMCでクリエイターがもらえる報酬ってどれくらい?
HPを見てみたんだけど、いまいち分からん…
人気の絵描きで一ヶ月どれくらい稼いでるんだろう?
人気絵師は知らんが、普通に無名絵師として入ると取り分は約半額
働き次第でその後昇給する可能性もあるが、明確な昇給条件は不明
月々の稼ぎは発注量次第なので激しく個人差があるし、安定した収入にはならん
>>771 商品の金額÷役半分 と思っていいかも。
あと寺のサイトリニューアルしたけど、みた?
昨日の受注数36件 ってかいてあるよ。
2000人以上いるクリエーターの中から
(実際稼動してるのは半分も満たないだろうケドそれでも余り余ってる)
36件ですよ?人気の絵師はわからないけど、その辺の絵師でもなかなか発注きてない状態じゃないかな。
ちなみに771は応募したいの?
771が神レベルな絵師ならがっつり稼げないことはないとは思うけど・・・。
神レベルなら素直に商業行った方が稼げるよ。
神レベルならOMCなんか見なかった事にした方がいいよ
え、そんなに発注ってないもんなの?
なんかやりませんかってメールが寺から来ていて
やってみようか考えたけど、余り余ってるんじゃ意味ないなあ
777 :
771:2006/06/26(月) 08:59:45 ID:u6qACrMH
みなさんありがとうございます!
私はとても神絵師でも何でもないのですが、発注も少ないようですし
ショボめの絵師には仕事も回ってこないなら月に何万もは稼げないですよね…
あくまでプロを目指す人がボランティアでやっているようなもの?
プロを目指すかどうかは関係なく
小遣い稼ぎのレベルかと
ヘタレ絵師には万も怪しいんじゃないか
小遣い稼ぎにもならない・・・
プロ気分をちょっとでいいので味わいたい、小額でもいいから手軽に絵で稼ぎたい
そういう人にはいいかもな
OMC、人気絵師ってわけではまったくないが
以前は開けてれば1日でその分発注来てたけど(アイコン中心で)
今は3日経っても埋まらなくなった
自分のレベルが落ちたのか、お客さんの目が肥えてきたと思うべきか
お客さんが減ったと思っていいものか
お客の購買意欲が減ったのとお客自体も減ったのがあるんでないか?
富の方は以前はアイコンですら瞬殺だったけど今は中々埋まらないよ…
こっちは需要と供給が釣り合ってきたからと言われるけど
お客の購買意欲自体も減ってるようにも感じる
OMC受かったから登録してみようと思ったんだけどそんなに需要少ないのかorz
富はTW2前で買い控えをしてるのが多い。
寺は客離れだなー人気クリでも前より閉まるの遅いよ。
俺も客だが寺のグダグダっぷりにOMC発注する意欲がそがれる
またえらく候補生追加されてんなあ。
この前の試験のとき、候補生になれたって書いてる人多かったけど
本当にTW2対策なんだろうか。
今回の試験でもチャンスは大きいかもしれないよ、頑張れ。
とうとう明日だぞーがんばるぞー
はやっ
月に何回試験やってんの?
勧誘メール撒いたんじゃないか?
ぶっちゃけうちにも来たw
新人さんの中に、試験用の作品をサンプルで出している人いるね。
試験内容の守秘義務にひっかかるんじゃないかって話もあったけど
受験者としては参考になるな。
明日からまたがんばる。
3ヶ月ぶりに受験するために戻ってきました。
皆さんがんばってますか?
今塗り中。
今回順調過ぎて怖い。
諸事情で部屋の大掃除やってて線画すらできてないよ…orz
前回もギリギリだったので今回こそは余裕を持って提出したい。
申し込んだものの、忙しすぎて描けなさそう…
>791
諸事情なら仕方ないけど、何かやらなくちゃいけないって時に限って
掃除とか始めると止められなくなるよね・・・
万が一候補生に引っかかっても同じ言い訳して遅刻するんだよな。
でもだいたい部屋は綺麗になるし、なんだかんだでいい絵は描けるしで結果的には問題なしだ。
前回合格時期の登録イラマスと候補生はどうやら勧誘組も結構いるみたいだ。
合格率が高かったってわけでもないのかもしれん。
>797
イラマスで勧誘組というのはわかるけど、
候補生で勧誘組?
合格率が高かったわけじゃないかもというなら、その人たちは
「待遇は候補生ですが、無試験でどうぞ」
って誘われた事になるのだが、そういうのもあるの?
>>798 ある。
勧誘きたけど候補生だったorz
とか
勧誘きたと思ったら試験のお誘いだったorz
とか何度か書き込まれてるから事実なんじゃね?
富も絵師によって試験を受けさせるか、候補生採用にするか正規にするか選んでるぽ
勧誘なんて「おすすめイラストレーターを教えて」で誰かが推薦しただけで、
富がネットで探して勧誘してるとは限らないでしょ。
勧誘来たけど候補生だったってのは、勧誘で試験受けてみたけど
結果的に候補生だったってだけで、無試験ということはないかと。
本当に無試験で入ってくるのは一部の商業でやってる人たちぐらいでしょ。
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 13:56:18 ID:sQoc3Aci
受けない人もいるっつう
うう、もうすぐ富に全部うp終わる…。
自由なヤツもう一枚描こうか、どうしよー。
>>802 自由課題よりも課題1がんばったほうがいい
時間があまっているならもう一度見直したほうがいいよ
反転はした?グレースケールにしてトーンのバランスは
みた?、色々やることはありそうだけど。
>803
ありがとん。
もう一度見直してみるよ。
もう直ぐゴハンだ。何作ろう…わかめとろろそば。
>>800 いや、無試験勧誘候補生ってのも実際いるぞ。俺の知り合いそうだったし。
微妙に失礼な話だなw>無試験勧誘候補生
そんなんなら素直に試験受けて候補生の方がまだ気分的にマシな気がする
無試験勧誘候補生って他と見分けつくものなの?
俺のとこにもメール来たんだけど
この様子だといろんなとこにばら撒いてるんだな
無試験は昔の話なんじゃないの?
事業が軌道にのるまでは、いろいろあるもんだと思うけど…
昔の話ではないだろう
候補生制度自体が、割と最近実装されたものだからな
割りと最近っつってももう一年以上前の話だぜレイヴン
んでもまだ2年は経ってないだろ・・・確か
>>808の言い方からして営業開始当初の事(2、3年前)を指してるかと思って
豚義理
OMCに応募しようとしたんだけど、
イラストの添付が1枚しか出来ないんだけど…。
俺どっか見落としてるのかな
>>812 メールに添付でそ?
何個でもいけるはずだけど。
メーラーによって違うのかしら?
>>813 リニューアルと共に?だか応募専用フォームができたみたいなんだよ。
でもそれだと1点しか添付できないの。
普通にメールに添付にするかな…
おお、本当だ
しかもわかりにくくなってるなぁ。
しかし○○点まで送れ、とかいう指示もないし
1点のみだけなのかな。
俺のメーラーも一個しか添付できないくて
昔フォルダに圧縮して何点か送ったよ
全然OKだったっぽい
え?●点までって指示あった気がしたけど勘違い?
イラストレーターだと3点とかじゃなかったっけ
いや、最低5枚だった。
何点送れって書いてなくて1点のみでも可だと、また以前枚数規定が無かった頃の様に
ヘタレが増殖するんじゃ…
あ、今確認してみたら「ジャンル毎の応募条件」に「5〜7点のサンプル画像」
ってあったよ。最低5枚ってことだな。
さて富試験受ける奴は今日と明日が一番の追い込みだろうな、頑張れよ。
でも生き抜きもしろなー( ゚Д゚)⊃旦
旦⊂
間に合いそうにない罠。
誤字か遊びか>生き抜き
まぁ、間違ってはないか。
先々月、富から勧誘メールきたんですが、
これって候補生への勧誘ってことでしょうか。
そんなのどんな内容のメールだったのかお前以外にわからんのに
答えられると思うのか
旦⊂(´Д`* )
同じく間に合いそうにない…
けどギリギリまでがんがる。
俺、月末月初が鬼のように忙しいんだよ。今日も休日出勤で帰ってきたのが23時頃。
いつもそのくらいか日が変わってから会社出ることもしばしば。
その代わり月の中頃はすげー暇。
今まではどうせ時間ねーしと思って試験受けなかったんだが、今回は思い切って申し込んでみた。
でもやっぱ時間ねー・・・今もしこしこ描いてるけど課題絵の線画が完成してない。
毎回この時期じゃなくて、たまには月の中頃にも試験やってくれないかな・・・
試験期間って毎回少しずつずれてってるはずだから、
そのうち中頃に当たる回があると思うよ
あと提出はできなくても、とりあえず申し込んでおいて
問題文とかチェックしとくのもいいと思う
>826
自分が試験受けた時は、急な帰郷+ペットの手術+仕事締め切りのコンボで
まともに試験問題を見たのが試験終了当日の午前1時くらいだった。
それから試験絵を描いて、提出したのが試験終了30分前。
候補生にひっかかって、今は何とかやってるよ。
とりあえず少し休んだ方がはかどる場合もあるから
仮眠取ったらどうかな。
他のみんなも適度に息抜きしながら頑張れ。
>>827 そうなんだ。ここ数回しか日程見てなかったんでいつも月末くらいに始まるのかと。
>>828 最近あんま寝てないし、今日ももうヤバイ・・・明日はさすがに一日使えると思うんで
ここで寝ることにするわ。俺もそっちに行けるよう頑張ってみる
ここ数回の試験内容見てるならわかると思うけど、1回目で問題確認して
1ヶ月かけて描いて2回目試験を受けるというのも有りじゃないかな。
>>830 無しだろ・・・
なんのための試験期間だよ
毎回何人くらい試験受けているのかなぁ。
確率の問題じゃないと思いつつ…知りたい。
「○○人の応募があり〜」とか毎回書いてあるアレって
単に試験に申し込んだ人の数なのかな
そうだとしたら、実際の受験者数は、とてつもなく概算だが
十分の一以下、300人申し込んでも実際に受けたのは、30人以下とか
そんな程度じゃないかね。
冷やかしや様子見、結局時間なしとか多そうだし
時限付きで一枚絵を仕上げなければならない、というのは
なれてない人には大変な作業だと思うし。
しかもその絵が他人に評価・批評されるという
とっても怖くて恥ずかしいオプション付きだし。
・・もし本当に毎回300人程も提出してるんだったら恐ろしいな・・
今から書き始める俺に一言
受かった人数と落ちスレの人数足しても30人は遥かに越えてるのでは…
>>833 それってどこに書いてあるの?>「○○人の応募があり〜」
>>819 でも添付だと1点しか送れないし
勝手に今まで通りのメールで送ってみようかな・・・
パソ壊れて、復活したけどメールのログ消えてパスワード飛んだ。
今回受ける人がんがれー。
課題絵の塗り60%消化ってとこか。頑張るぞー
>>840 試しに富にメール送れば?
間に合わなそうだけど、
課題絵描いちゃってるんだったら
もったいない気もするしねー。
>>842 富にメールとか全然思い浮かばなかった。
課題絵は線画スキャンしてゴミとりした所で。
今回は自由課題の絵がちょっと弱いかなと思ってたから、
来月に力注ぐことにするよ。
アドバイスありがと。
正規1寛大な俺がレクチャーしますから誰か晒してくれませんか。
今日ひまだから、ずっといるから。
この時期にか?
逆に考えるんだ
「今だから出来る」と
考えるんだ
もうこの後描く時間がとれないと思われるので、
とにかく提出だけはしてきた。
ここまで描いたんだし、
何の為に寸暇を惜しんで描いてきたのかと思うと勿体なくて。
時間ができたら手をいれよう。
描いてる皆がんがれ。
自由課題の画像のサイズってでかくでもいいのかな
容量じゃなくてサイズなんだけど書いてあったっけ…
>>848 たしかサイズも規格サイズあった気がする
縮小した記憶があるから・・・もしかしたら
容量オーバーだから小さくしただけかも
しれないが、ごめんあやふやで
851 :
850:2006/07/03(月) 16:47:21 ID:73xvpuFj
h抜き忘れた……ごめんなさい。
>>850 うーん、線が汚いなあ。
スキャナで画像を取り込む時、倍率(解像度)はいくつにしてる?
300以上はあったほうがいいよ
一番気になったのは手が細すぎること。
←の手は指一本足りなく見える。
申し訳ないけどまだまだあんまり枚数を描いてないんじゃないかな…って印象。
全体的に書き込みが足りない。
塗りももっと研究したほうがいいよ。尻尾と足袋なんか影すらついてないし。
服にシワが一本もないのは不自然だから、シワの入れ方や立体感の出し方を研究してみて。
和風忍びの雰囲気は出来てるからあとは技術の向上を目指して欲しい
辛口スマソ
じっくりガンガレー。
まだ試験受けるには早すぎるんじゃないかな
とりあえず線画は
>>852の言ってる通り
まずは上手い人の絵見てとにかく研究するといいよ
上手くなる第一歩は目を肥やす事だと思うから
耳にクトゥルーが出来るほどよく言われている事だが。
この絵に金を出せるかと、自分で冷静に見てみるといい。
才能や技術以前に修行不足だと思う。
他人に「そこまでやるか?!」と言われるほど沢山描いた方が良いよ。
漠然と何枚も描くんじゃなくて、ちゃんと全体を考えながら。
>850
今回は見送って正解かも。
よく受からないとは思うけど評価が欲しいという人がいるけど、
(まあソレも自己防衛の一種だと思うけど)
富のはテンプレだからアテにならない。
本当に受かる自信がついてから受ける方がいいよ。
デッサンも塗りも要練習。
発注文に忠実かつセキュリティレベルでマスタリングできてるのはいいんじゃないかな(中辛仕様)
>>850 スキャナじゃなくて写メかデジカメで線画取り込んでる?
もしそうなら、厚く塗りつぶすタイプならまだしも
こういう線画に頼る塗り手法の場合、絶対に避けたほうがいいと思う。
絵としては、経験が浅くてまだ自分の拙さに気付けてない段階かな。
技術的なことより、いろいろな絵や写真を見たり模写したりして
CGイラストを書くことに慣れると同時に
ある程度の見る目を養ったほうがいいんじゃないか。
857 :
850:2006/07/03(月) 17:31:25 ID:73xvpuFj
>>850-855 線画の解像度は150くらいだったと思います。確かに見直すと指が細いですね……。
まだまだ修行が足りないようです。
というか、修行してるつもりでも全然修行になってなかったのかもしれません。
数をこなして完成度を上げれるように頑張ります。
ありがとうございます。
858 :
850:2006/07/03(月) 17:35:41 ID:73xvpuFj
>>856 スキャナで取り込んだのですが、取り込む際の解像度が低かったのと途中で線を色々いじった所為かもしれません<線が汚い
習うより慣れろですね……頑張ります。
アドバイスありがとうございます。
>>850 「習うより慣れろ」よりも「習いながら慣れろ」だよ。
下手に自分が心地良いレベルで慣れるとステップアップ出来なくなるからな。
頑張ってな。
つーか正規1寛大な
>>844はどうした
お昼寝中か?
ここのヤシら、なんだかんだで優しいよな。
きついこと言ってても為になることが多いし。
自分は寺のクリだけど、いつも人の振り見て我が振り直してる。まりがd。
>>850 大体は他の人が指摘してる内容かな。
単純に書き込み・塗りこみ・丁寧さが不足しているかと。
背景の黒も強すぎて薄塗りのキャラクターが余計弱くなってるかも。
キャラと背景の調和も考えて見ましょう。もう少しキャラ大きくていいかな?
いいなと思ったのはポーズがそこまで不自然じゃないこと。
肉付きとか塗り、体のバランスを調節すればかなり良い感じに見えそうです。
今はまだ総合的に試験を受けるにはキツい感じですが
他のCG作家さんの絵を見てたくさん勉強してがんばってくだたい。
今課題絵提出してきた。
思いつく限りの手段で何度も見直して
おかしいところは全部なおした。
でもなんだか心配だ…。
煮詰まりぎみだから今日はもう寝て
明日の朝もう一度見直すよ。
課題絵背景塗ってる最中。
人物は真っ白。
…明日の朝までがんがるorz
>>836 あなたの言葉を受け、今回は見送る事にした。
次回自由課題に出せるものが増えたのでラッキーと思っておきます。
>>864 俺も今課題やってるよ…orz
一緒に完走しようぜ。応援してる。
うっしゃ提出完了。
途中で大分煮詰まったが何とか上げた。
まだ走ってるやつらもがんがれ。
ここのスレタイ、落ちた人カモーン、なんだね。
落ちたかも〜、だと思ってた、今日まで。
……試験問題を読み直した方がいいな。
てか見直してたらさ、絵にマウスのポインタを置くと
「幅が380pixを越える場合は、適当に縮尺をかけて下さい」って・・・
そんなのもっと見えるところに書いといてくれよ・・・
自由課題、お富さんの商品のサイズにあわせたもの描いちゃったじゃんよ。
今から380pixに縮小すると潰れる箇所がいくつも・・・くそーなんだこれ
>869
そこまで試験の内とは、恐ろしいなおとみさん。
気が抜けないぜ。
>>869 今回の試験は諦めるんだナ<潰れる
嘘。
洩れも以前それやって気づかずでかいまま出した…
気づけてよかったじゃないか
ガンガレ
>>896 今知った!!
縮小してくるっ アーリーガートー
提出完了
一週間が長い
あれはでかすぎると表示がみづらいかなんかなだけで
サイズ厳守ではなかったはずだが。
俺はサイズでかいままで受かったしな。
縮小提出したやつらこれに気づいてくれるといいが…
875 :
864:2006/07/04(火) 05:50:06 ID:knL2kcbO
で、できた…!!
>>866 応援ありがとう。
866も間に合ってるといいな。
>>869 前回全く気付かずバカでかいサイズで送っちゃってたよorz
869のおかげで気付きましたありがとう!
チラ裏
主線はハッキリクッキリ。陰影すら線画で表現する勢いで。
油彩的アプローチでのボカシは完成度が低いとみなされNG。
逆にアニメ塗りなら多少線画の密度が低くても許される。
Mac使いはWinに合わせてキツめのコントラストにすると吉。
>869
自分も提出後、縮小ポップアップに気づいて慌てて
過去ログみたけど、オーバーしてても受かっている人は
結構いました。
あわせるにしても、極端に縦が長くなければ横幅だけでいいと思う。
全身で縦380pxなんか無理だし。
>>864 完成おつ!
俺も今やっと送信してきたよ…間に合ってよかった。
精一杯がんばったやつらが合格することを祈りつつ寝ます。
私も寝よう・・・。
うかりますよーに
880なら全滅
ちょwwおまwwwww
カチャカチャ
候補生受かったんだけど
サンプル絵をここの模試のキャラ絵にすると
なんかアレかな?というか気づくかな
問題文知ってる奴なら皆気付くと思うが・・・
こりゃ落ちるわ。
>>885 デザインセンスは悪くないな。
服や髪の毛のデザインは漏れ的好み
目がくどすぎるから目の描き方だけ変えりゃえらい違うのに勿体無い…
つーかセキュリティぶっちぎりで破ってるのも大問題
え、批評目的の晒しじゃないって?
コリャシツレイ!(゜∀゜)
>>876 それが本当だとすれば油画系の漏れはどうすれば…
正規の人でも油画の人は多いと思うけど、
彼らはあの絵質で受かったんだよねきっと?
と、思わなきゃやってけない試験2度目の初夏
この人OMC絵師じゃんw
だから油画でも美味けりゃ受かるんだって
ただちゃんと上手くないと厚塗り系は完成度低く見えるから受かりづらいかも的な
別に正規の人並にかけるなら普通に受かるよ
セキュ違反を直さないとまず無理なんじゃ…
てこの絵はこれからBUサイズに縮小するって事なのかな?
製作時間20時間…
皆はどれくらいかかってる?
>>890 マリガ!そうか、動揺して心配しちゃった。教えてチャソごめ
しかし明日までだと思ってたら試験もう終わってたのかよ!orz
…次回の自由課題に使おう……
<888
平日は仕事もあるし、すきまの時間使って
数日かけて描くから正確な時間は分からなかった。
仕上がり具合と相談して10時間程度と書き込んだけどさ。
で、富レベルのかきこみのイラストを一週間で5枚仕上げるって
時間足りなく無いか?
一応規定枚数一杯提出してきたけどペース配分できなくて
ぐだぐだの絵もあるよ、出さない方がましだったかも…。
>>891 課題2を全身図で描いて2時間下書き8時間着色くらい。
夕飯食べてすぐ描き始めたら、気がつけば朝になってたのでよく覚えてる……。
富絵師は、こういうのを毎週毎日書き上げている人もいるのかと思うと
やっぱ自分とはレベルが違うなあと痛感するよ。
初級者は手が遅く、上級者は手が速い
画風や描き込み具合は関係ない
慣れるのも上達です
初級者、上級者っつー表現をあえて使わせてもらうと、
初級者は体の構造とかわかってない人多いから、描いて、何か変だ、描き直しの
繰り返しが起こるから遅い。塗りも自分流が確立してないんで、塗り直し塗り直し。
上級者はわかってる(はず)だから迷いなく線を引いていく(はず)。だから早い。
塗りもある程度ルーチンワークと化してるしねー。
要はどんだけの量をこなしてきたかっつーことだよな。
そうか。
自分は漫画をそこそこかいてきたので
下絵やペン入れではとまどわなかったんだが、
フルカラーの塗りについてあまり入れ込んでこなかった。
富は塗りの技術が重く見られそうなので
今までの納品物を参考に試行錯誤している所だ。
自分で描いてみて技術の無さを痛感したよ。
正直、今の時点では正規はまだしも候補生なら確実に引っかかると思ってる俺。
これで落ちたら精神的ダメージ大きそうだなぁ。大丈夫か俺。
>自分は漫画をそこそこかいてきたので
>下絵やペン入れではとまどわなかったんだが、
>フルカラーの塗りについてあまり入れ込んでこなかった。
>富は塗りの技術が重く見られそう
カラーイラスト売るんだから当たり前だよな
下絵の時点で形がしっかりとれてれば
色はのせる程度でも充分受かると思うが
そっちのほうが難しいと思うよw
>>897 ベースの色は一色で
トーンを貼る要領でもう一色使って影を塗る
セル塗りならこの要領でそれなりの塗りに見えるぞ
おまいさんの絵柄は知らないけど
>>898 漏れも前回は2時間で仕上げたうんこみたいなの出したから落ちたって
言い訳みたいに自分に言い聞かせて今回もがんがろうと思ったけど、
今回も落ちたら立ち直れなそうだ。
アニメ、エうれかセブン系統の描線の少ない絵だよ
ありがとう
今試験の結果待ちだ。合否関係なく色々試してみるよ
うおおおもう俺の絵サイコー!萌えまくり!!つか萌え死ぬ!!!11
この絵なら金いくら出したって欲しい欲しすぎうへぇくぁwせdrftgyふじこlp
ってくらいのが描けたら参加してみようと思う
一瞬誤爆かと思ったwww
製作時間、40時間以上かかった…これ、長いのか。そうかorz
さんざん既出だろうけど正規採用と候補生採用、ほんまに区切りが謎
何故あの人を正規であの人を候補生ってのが大杉
>905
40時間はかかりすぎ。
正規ならともかく、候補生で受かった場合は
正規には絶対なれないだろうね。
あと、採用については人物画だけじゃなくて
背景やクリーチャーデザイン能力を買われる人もいると思う。
でも、たまに本気で謎なのもいる。
大概の商品で丸2日以上かかる正規だが、時間て昇格に関係あるの?
納品数じゃね
早く描ければそれだけ受注納品が多くなる
仕事こなすスピードはある程度、昇格審査で見られるみたいだよ
まあ納品数多ければイコール手が早いって事でプラスになるとオモ
申し訳ありません、誤爆しました。
>>905 基準はわからないけど、今と昔とゲーム開始したばっかりの時ではレベルが微妙に変わってる。
あと安定した供給が出来るってのも重要だから。
しかし「この絵がどうして」と他人の絵を見て思う前に
自分の絵もそう見られている可能性があることを考えよう。
気持ちはすげーわかるけどさ。
そういう時は「ここで落ちたら俺の絵はこの人より下手ってことだ!絶対受かってやる!」
とか考えるといいよ。
つーか商業イラストの価値は
技術的な上手さなんかじゃないからな。
個人基準が絡むならなおさら。
ユーザーが喜ぶかどうかが第一で
それ以外にはないよ。
上手い候補生って誰が居る?
914なんじゃない?
下手な正規って誰が居る?
そんな事よりお前のIDちょっとすごい
最近の候補生の人のバトピンがめちゃかっこよくて
これで候補生かよとはかなり思った
やっぱ候補生は基本的に揺れ幅大きいな
まあそんな人はすぐ正規いくんだろけどね
実績が無い絵師はみんな候補生スタートなだけ
以前と違って候補生スタートがデフォなだけだから
あの絵師はこの絵師はの話題は不毛と思われ。
今、気付いたんだが、6月に受かった候補生の人
去年ココで晒していた人だ。おめでとう!応援してるぞ。
>>919 漏れの友達、実績どころかHPもない状態で一発正規受かったお。
ちゃんと実力は重視されてるから安心していいと思うお。
やっぱHPってあったほうが有利になる?
閉鎖したんだけどイラストページだけでも作っておいたほうがいいのかな。
俺はむしろごまかし効かなくなると思ってサイトアドレスかかなかった
その回でぎりぎりひっかかったよ
関係あるかわからんけど てかどっちでもいいんじゃない
自由課題だけじゃ自分の実力をアピールしきれないと思うならいいんじゃない?
毎回自由課題を新たに書き起こしてるような状態ならない方がボロが出ないと思うけど。
自分はHPにはマイナスにしかならないようなネタ絵ばっかりだったが受かったので
まぁ参考程度って感じだろう。実績とやらも何もないが正規。
HP見に行ったりするのは「受かるか受からないか微妙なラインの人」で
ギリギリだから他の参考資料がないと受からせる訳にはいかんけど
かといって元々微妙なんだからHP行っていい絵が沢山あって「よし採用!」
に変わる確率は低いってどっかの採用担当者のメルマガにあったよーなー。
判断に困らないくらいウマーor魅力のある絵を描けばおkだとオモ
大体、大量の試験者のサイトチェックなんて判断に困ったのみにしないと時間たりんだろ
他の通常業務もあるわけだし
あ、これ言ってたのは富でもOMCでもなく全然別の会社の人ね
928 :
923:2006/07/06(木) 22:13:56 ID:EadEPgPV
>>924-927 意見ありがとー!
サイト見に来なくても合格!て言われるくらいのレベルの絵が
描けるようになれるよう頑張るよ。
何年先になるか分かんないけどorz
住んでる地域や電話番号(携帯かどうか)ってのも
審査に絡んで来るんだろうか
気にしすぎだよ・・・
なんか無理矢理すぎて落ちた時のための言い訳を探しているみたいだ。
ようし、受かったときのことを考えるぜ!
看板絵とサンプルを用意して完璧だ。
しかし看板絵とサンプル描くのはどっちに転んでも無駄にはならなくていいよな。
合格ならそのまま使えるし、不合格でも次の自由課題完成と。
あーちくしょう。早く火曜日になれ!
もう漏れの合否判定終わってるのかな・・・
試験終わってからここに流れ着いた・・・
次回は励ましあいながら受けよう・・・
だって受かってる気がしないんだよorz
おはよう。
正規1寛大な俺が来ましたよ。
今日こそはレクチャ−しますから、お願い誰か晒して下さいまし。
この間は爆睡してたゴメンネ。
おいおい、そんな事言ってまた放置するつもりだろw
鬼畜なんだから!
だがそれがいい!
釣り?釣りなのか?邪悪な香りがプンプンするぜぇぇぇ!
>>941 ホントホントだってばw
正規でも超そこそこブイブイ言わせてるはずの、この俺の言葉責めが待ってるぜぇい
943 :
938:2006/07/08(土) 18:59:06 ID:BAHF9kcv
すまん、ID変わってたorz
みなさん、お願いしますよw
正規1ヘタレに寛大な俺様も発表を待たずに受かった気にさせる
「甘〜〜〜〜い!」批評をくれてやるぞ。みなさん、お願いしますよw
…試験問題の回答がNPCとして動き回ってる件
世の中そういうものなのですか…orz
試験問題キャラの条件でマニアック検索してみ。
全身図が探しやすいかも。
前もあったよな、元ネタであろうNPCキャラがここに貼られてた。
つーかNPCをモデルにしたと思しき試験問題は多いよな・・・
何か不都合でもあるの?
チュウカナイキオクレーだな。
3つ中2つはNPC問題だよな。
正解例が見れちゃうっていうのはやっぱ問題あると思う。
それを知ってる人知ってない人じゃ僅かだけど差も出ると思うし。
どんな依頼文でもマニアック検索したら、似たキャラ出るの当たり前じゃない?
正解とかどうとかいうより。
結局は画力の問題だから、あんまり関係ないんじゃないの?
むしろ知ってない方が影響されなくて良いと思う。
あとチュウカナイキオクレは正解例じゃないよ、設定条件が違う。
ここで「正解例が見れちゃう、不公平」なんてほざいてても
本当に言い訳にしか聞こえん。
自分も昨日見てコレかー!と思った…
でも描く前に見ない方がいいかもしれん
何となく意識してしまいそうだ
>>952 一般のPCよりはるかに数の少ないNPCでことごとく似たのが出てくるってのは、
どう見ても作為的にNPCをモデルにしてるって事でしょ
NPCをモデルに試験作るってのは個人的には別に問題ないと思うが、
元を知っていれば「これ以上のものを描こう」という具体的な目標になっていいかもね
>>954のような人は知らないほうがいいかも知れんけど・・・
つーか、種族・年齢・髪目肌の色が同じPCはごまんといるし。
その発注文から「おまえさんの絵で」どんなキャラが生まれるか。
それが重要なんジャマイカ
あとセキュ違反気をつけろよ。
そこだけはNPC関係なしにガチだ。
>955
一般のPCを試験で描かせた!なんて騒ぐやつがいないとも限らないし、
(全くの偶然だったとしても)
NPCっぽいキャラを作らせることに疑問は感じないけど。
あっ、でもそもそも、>945だけか、ガックリしてるのは。
なぜ「世の中そういうもの」なんだろうね??