【初心者も】CG板総合質問スレ【こちら】Part7
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/17(火) 02:22:54 ID:woUM49UL 質問者は、できるだけ具体的な質問をしてください。
答える方は優しく教えてあげましょう。
また、個別のソフトに関する質問をする際は
------------------------------------------------------
・使用OS ・使用ソフト名 ・ソフトのバージョン
------------------------------------------------------
を必ず書き添えてください。
■単発質問はこのスレで
CG技術板は、CG作成の為のツールや、CG技法に関する議論、
CG業界を取り巻く出来事や雑談など、広範囲な話題を扱って
います。
しかし、CGの用途は多岐に渡るため、CG技術板以外にも
専用板が存在したり、一見CGとは関わりが無いように見える
板に、望みのスレッドが存在する可能性もあります。
見つからないからといって単発のスレを立てたりせず、板内
での検索や、各種検索エンジン等を使って、自分の望むコミュ
ニティを探し出してください。
スレッド検索
http://find.2ch.net/ 検索サイト
http://www.google.co.jp/ 関連スレ等は
>>2-10
>1-3は前スレの997-998をもとにしました(結構変えてしまいましたが)。テンプレthxです。 では質問ドゾー
1さん乙です。 さっそくですが教えてください。 自分のよく使う色を各ソフト間で共有・共用したいのですが、 そのためにWinデフォルトの色の編集機能を使っています。 でもストアできる色が16色までだったり、RGBが直感的でなく 256進法表示だったりと使いにくく感じるのですが、 デフォルトのカラーピッカーをより使い勝手のよいものにする 方法はないでしょうか? あと、複数のソフト間で自分のよく使う色のセットを共有する もっとよい方法があれば教えてください。 よろしくお願いします。
追加テンプレ忘れてるぞ。
【よくある質問】
今は亡き「初心者向けの3DCGソフトってどのへんなんでしょうか?」スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/948065448/からの引用 。
Q.3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。
A.3DCGでやりたいことによっても変わってくるが、
特に目的無く趣味として3DCGを始めてみたい人には総合学習にDoGA-Lシリーズと、
モデリングにメタセコイアフリー版と六角大王フリー版を激しくお薦めする。
金がかからないだけじゃなく、Lシリーズ独自で覚えなきゃならない要素も少なく、
手っ取り早く動くものが作れて、遊びながら3DCG作品の基本的な制作手順が身に付く。
そしてこれからポリゴンモデリングを学ぶならメタセコはいつかは通る道(多分)。
金払えば機能が大幅UPして更に幸せになれる。大した額じゃないので是非。
いずれこれらを卒業する頃には各ソフトの機能を自分で比較してどれを買えばいいか判断できるはず。
とりあえずshadeだけはやめとけ。
全くの初心者が何が何でも市販ソフトを買ってやってみたいけど
高いソフトを買うほどの金は無いという場合に限ればCarrara 3D BASICSは廉価の割に、
モデリング・レンダリング・アニメーションと一通りの事が出来るという点では良いかも。
どうしてもいきなりプロユースから始めたいおませさんには、MAYA PLEが無料。
ただしMAYAに日本語版はないし、個人で学ぶには並々ならぬ覚悟を決めてかかる必要がある。
出来た画像にデカデカと透かし模様が入るのも初心者のモチベーションにはマイナス要素。
なおXSI Foundationもプロユースの廉価版だが、次期版や上位版へのアップグレードサービスは一切受けられない点に注意。
DoGA
ttp://doga.jp/ メタセコイア
ttp://www21.ocn.ne.jp/~mizno/ 六角大王
ttp://www.shusaku.co.jp/www/
もつかれです。 ところで皆様におうかがいしたいのですが、 俺は漫画でも描こうと思ったのだけど、 ペン入れがどうも得意でないし、タブレットは手に馴染まないので、 Adobe Streamlineでも購入して鉛筆画をトレスしようかと思うのですが、 これって漫画に使える程度の綺麗な線は取れるもんでしょうか。 ちなみに絵柄的にはちょいリアル(佐々木倫子くらい)を 目指してます。
>>5 かなり難しいと思う。
windowsの標準ダイアログをそのまま使っているアプリなら
http://www.vector.co.jp/soft/win95/amuse/se200470.html この辺で対応できるかも。(他にも探せばあると思う)
例えば、Adobe製品と、フリーウェアとかのカラー互換を
狙うのであれば、RGB値メモるなりするしかないっぽい。
>>7 ラスター⇒ベクター変換は、結局は元の線次第。
ベクトルデータが必要ならしょうがないけど、単に綺麗な線
を取り込みたいだけなら、無理にStreamLine使わんでもいいっしょ。
丁寧にエンピツなりシャーペンなりで線引いて、取り込んで
レベル補正すれば、それでOK。
>>5 ■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
■■■■■■
こういう画像作っといて各ソフトで開いて利用するとか
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 17:04:01 ID:OeExFS8M
>>9 質問者じゃないんだけど、おれもそういうのを考えてた。
以前見たのは、肌の色をカラーピッカーみたいにグラデで作っといて
スポイトで利用っていう手段。
・・・って、これだと色作る意味ないなw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/17(火) 17:58:26 ID:+H9/LWVs
12 :
5 :2005/05/17(火) 20:34:35 ID:ZOvGBy0b
8さん、9さん、10さん、ありがとうございます。 一応自分も9さんみたいにしてみようかな〜と思います。 ただ、3Dソフトでも共有する場合に困っちゃうんですよね...
>>7 おれもそう思ってスチームラインを買ったんだが…
描いた方が早いし綺麗
スチーム?
15 :
1 :2005/05/17(火) 22:39:08 ID:woUM49UL
>6 1です。そのレスの内容が信頼できるかどうか判断できなかったため、 転記はしませんでした。 特に、「とりあえずshadeだけはやめとけ。」は一方的すぎると感じました。 「ツール叩き禁止」の板ガイドラインにも抵触すると思います。 テンプレとして維持したほうがいいでしょうか?
>>12 自分は六角使いですが、3Dの球を並べて着色>9さんのような物を使ってます。
それをBMPで書き出し2Dへ、その逆は色拾いでキャプチャして数値入力。
>>12 Web制作用のカラーピッカーじゃいかんの?自分はcolorsとか使ってる
立ち上げぱなしにしておいて、前面表示やバーだけの縮小とかできるので
他のアプリのジャマにならないから、ただこれだとストックできる色が
少ないので5さんの用途にはあわないですが。ベクターあたりで
カラーピッカーと検索すると色々でます。
>6 引用先スレで「そろそろスレが終わるから総合スレに合流しよう」とまとめられ 認定された内容だから問題なかろ。 初心者向けに「shadeだけはやめとけ」は一方的にも叩きにも全然見えないし、 そもそも前スレだけで何度同様の質問があった?
19 :
18 :2005/05/18(水) 07:30:35 ID:v+Ey02ht
>6じゃない、>15でした。
Shadeやめとけと乗せるのなら、複数通りの簡潔で納得できる理由を併記する必要があると思う じゃないと、使ったことがない、これから使おうと思っている人には 理解できないものにしかならないと思います。 メタセコと併用して結構使えてるし、ベーシックは安いから私は良いツールのひとつと思っています。
>>20 初心者にお勧めってことでしょ。
メタセコと併用してる時点で初心者じゃないじゃん。
shade買って独自の自由曲面とかをしこしこ勉強するより
汎用性のあるポリゴンでのモデリングを学習しておいた方がいいし、
アニメだってそうでしょ。
ただ大半の意見って事で認定されテンプレ化されただけだから
>>15 を読んでshadeにしたいやつはすればいい。
それが絶対だと押し付ける気はさらさらないから。
テンプレだからといって絶対ではないしな。
あくまでただの基準みたいなもんだから。
一応言っとくけどshadeを使ってる人どうこう言うつもりはないよ。
22 :
1 :2005/05/18(水) 17:03:26 ID:aPBWjYPy
>21 >shade買って独自の自由曲面とかをしこしこ勉強するより >汎用性のあるポリゴンでのモデリングを学習しておいた方がいいし、 >アニメだってそうでしょ。 そういう意見を待っていました。 単に「やめとけ」では理由がわかりませんし、自分には信頼性がわからない 内容を「認定されたものだから」とそのまま転記するのは避けたいです。 また、Shade以外に挙げられている/挙げられていないソフトでも、>6の 書き込みののちにバージョンアップしたりして、初心者にもおすすめできる ソフトになっているかもしれません。 とりあえずShadeの特徴を教えていただいたので>6に盛り込もうと思い ましたが、>6は引用なので勝手に編集はできません。 そこで、>6をたたき台にして、 「3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。」 というFAQへの回答例を作りたくなりました。 以下次レスです。
23 :
1 :2005/05/18(水) 17:05:35 ID:aPBWjYPy
>6をもとに、 「3DCGというものをやってみたいです。お薦めのソフトを教えてください。」 という質問への回答案を作ってみました。 ----- ■とりあえず始めてみたい人へのおすすめ ▼総合学習 ・DoGA-Lシリーズ (フリー。簡単に始められるだけでなく、ここで覚えた手順はほかのソフトでも応用しやすい) ▼モデリング ・メタセコイア(フリー版)か六角大王(フリー版) (ポリゴンモデリングを基礎から学ぶのに適している) ■市販ソフトでは? ▼あまり高くないもの ・Carrara 3D BASICS (モデリング、レンダリング、アニメーションとひと通り学べる) ▼プロユースで始めたい! ・MAYA PLE (無償。ただし日本語版なし。修得には相当の努力が必要。PLEはレンダリング画像に大きくすかしがプリントされるため、人に見せるCGを作るのには向かない) ・XSI Foundation (プロユースの統合CGソフトの廉価版。ただし上位版や新バージョンへのアップグレードパスはなし) ■初心者に向いてる? このソフト ・Shade (モデリング、アニメーションとも独自の方法が多く、別のソフトにくら替えしたときにとまどうかも) [以下、ここに出てきたソフトのスレとURLを一覧] ----- ひとまず、こんな感じでいかがでしょう。ご意見ください。 ここに出ていないソフトについても、「3DCGをこれから始める人に向くかどうか」という観点からご意見をいただければと思います。 たとえば、LightWave3Dは初心者がいきなり始めるにはどうか、とか、フリーの統合ソフトBlenderは初心者向きか、などです。 よろしくお願いします。
shadeはプローユース少なくともゲームや映画製作には一切使われてないことは知っておくべき
しかし、造詣モデリング 建築のデモに使われたりしているし、いまだにCG雑誌の表紙飾る画像作ったり メタセコと連動させて遊んだり 結構出来るのがShade Ver7で陰線処理ポリ加工とかも出来るようになったので Ver6までと、Ver7では別物扱いでよいかと思うよ 値段も1万前後から購入できるから、一概にどうともいえない
> モデリング、アニメーションとも独自の方法が多く、別のソフトにくら替えしたときにとまどうかも そこだけとってみても初心者向けでないと断言して良いだろうに。 君一人がshadeにこだわるのはよいが、言葉は悪いが>25など信者じみて見えるぞ。 なおblenderは外観も操作系もwindowsやmacといった 一般的な家庭向けOSの常識を無視した操作系に加え、 日本語ヘルプはネット上のwikiで提供されていてその内容は激しく未完成。 初心者は前述の他のソフトを使い込んでから検討しても遅くない。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/18(水) 20:04:00 ID:mLSrK/Vl
>>26 blender関係でよく言われることだけど、3Dの統合ソフトはどれも独特だから、
むしろblenderから入っても大して労力は変わらないかもしれない。
一方、個人的な意見だと、初心者はまず操作法に戸惑いまくるので、
wikiで使い方を勉強しようとする前に挫折する。
使いこなせればかなり強力なんだけどね。
とりあえず、新規獲得競争は他所でやってください。
まあShadeに関しては、「とりあえずShadeやっとけ」だった時代の反動が今はあるだろうし
なんだかんだいって>6は1スレかけて導き出された答えだからな。 入ってない名前は諸々あって入れる必要なしと判断されたってことだ。 テンプレが長くなりすぎるのは好ましくないし、>6のままでいいでしょ。 shade云々が気にくわないならそこだけカットすればいいんでない? 国産で安くてシェアが高いってことで3D入門者が陥りやすい罠だから 「shadeやめとけ」はあってもいいと思うけど。
導き出された答えだとしても それと、「やめとけ」だけの表現だけでは反感しか買わないので 上で書いてるように簡潔な理由が必要だと思う つーか、安い総合パッケージだからしゃーないじゃろう どちらかというと、Carraraの方が問題だとおもう 代理店版だとバージョンアップ出来ないわ、 本家のアップデートは出てるのに、半年立っても代理店版でないわ云々
うむ Carrara使ってる奴少ないだろ
>31のcarrara評には同意だが、ユーザ数の多い少ないはここでは関係なかろ。>32 あと理由付けもなしにshadeダメって言われたからっていちいち反応するやつは 今時社員か儲くらいだと思う。
お前ら、いつまでもグダグダやってんなよ。 この手の話題は、テンプレにすれば、どうせどこかに角が立つ。 3DCGは寡占状態のソフトは無いんだから、質問来た時、その都度答えればいいだろうが。 質問者の知識状態や経済事情、目的、その他諸々で、オススメは変化するんだし。 そんなに他人の買うソフトの世話したいんなら、購入相談所スレでも立てやがれ。
いーじゃん 質問者がきた時に揉めるより暇なときに予め揉めてたほうが
質問から端を発した話でもないなら雑談スレ行かね? それか、初心者向け3Dソフト2を立てるとか。
38 :
1 :2005/05/19(木) 23:45:05 ID:OK4R5G1q
>36 スレ立てに賛成
テンプレ作ってよ
自分で描いたパスに文字を流し入れるにはどうしたらいいのでしょうか? 何度やってもフォントがうまく入らない… 何か根本的に間違っているのだろうか…
>40 自動的にツールにやってもらうと無理のある部分がどうしても 出てくるので、ちゃんとデザインしたかったら一文字ごとに 回転と移動を繰り返してレイアウトするのが確実。
PhotoShop7.0 下書きのペン入れにペンツールを使おうと思うのですが、円の内側が描画色で塗られてしまって使い物になりません。 解除する方法はないのでしょうか?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/21(土) 09:40:19 ID:bYtLgBDw
次期ゲーム開発においてMayaのCG FxとXSIのRealTimeShaderはどちらが柔軟に対応できますか? 技術的な視点からの意見もお願いします。
>41 ありがとうございます。 しかし、手書きじゃなくてシェイプツールを使ったパスにも文字を入れることが出来ないのです。 もしかしてver.7にはそのような機能はないのでしょうか?
>>46 キミすごいね。
アプリの名前も書かずにいきなり機能の話したりバージョン書いてみたり。
キミの状況がわかってるのはキミだけだからそこんとこ考え直して出直してくるといいよ。
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 14:25:11 ID:Y9K7/Eew
フォトショエレメンツを使っているのですが 「遠近法」がついていないのですね。 どうにか遠近法っぽく見せる方法や フリーソフトで遠近法がついてるのがあったら教えてください。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 14:29:40 ID:NenZG/KZ
GIMPの変形に遠近法があるよ
・Mac OS 10.3.9 ・Cinema4D R9+BodyPaintR2 やっとバージョンアップして使っているのですが、 BPR2から可能になった複数オブジェクトに対し単一の マテリアルを使用する際の質問です。 テクスチャ編集画面で複数オブジェクトのUVメッシュを 表示する設定ってどこかにありますか? 今の所選択したオブジェクトのUVメッシュしか表示されないので UVマップが編集しづらいのです・・・ BPR2のマニュアルの102ページにそれが出来るっぽい画面写真が 掲載されてるのですが・・・
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 21:52:43 ID:mURTAZhT
すいません、かなりのパソコン初心者なのですが質問です・・・。 『Apple iMac G5 (2.0GHz, 512MB, 160GB, 17"ワイドTFT, SuperDrive) [M9844J/A]』 上記のMacでShadeの7.0とPhotoshopの5.0を同時に起動させても、 敏捷に落ちたりしないでしょうか・・・? これくらい自分で調べろよ、と思うと思いますがお願いしますm(..)m
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 21:59:01 ID:AJRQVUL3
>>51 問題は、そのソフトで開いてるファイルのサイズ。
フォトショは壁紙程度のものならおk(レイヤの枚数にもよるけど)。
shadeもそのスペックならたいていは平気(プロみたいな超高密度のメッシュでも扱わなければ)
それでだめならメモリ増設すりゃいいと思うよ。
まぁソフト的な相性とかはあるかもしんないけど・・・
壊れたpngファイルの修復ってできますか? IEとフォトショップでは開けなくて windows画像FAXビューアだと見れます 画像自体にはなにも問題はないです、上下が切れてたりといったこともないです バイナリファイルで開いてみたところファイルの最初と最後(ヘッダとフッタ?)も 他の正常なPNGファイルと同じみたいで特に違ったところは見れませんでした これはどこが壊れてるのでしょうか? また、このファイルを修復して元とぴったり同じサイズにするといったことは可能なんでしょうか?
元とぴったりという意味がわからんがそのままペイントで 開いてセーブしなおせばいいんでないの。
ブラシのマウスポイントみたいなやつ?が表示されなくなりました! 復活するにはどうしたらいいでしょうか… 誰かタッケテ下さい…
ソフト名くらい書けボケカスウンコ。 環境設定のポインタの設定とかいう問題じゃなくてハードの問題?
>56 あわ!動揺して書くの忘れてましたスンマセン…フォトショです。 さっきまではちゃんと出てたのでハードではないと思います。あうう
55ですが環境設定変えてもダメでした… 一体何が起こってるんでしょうかゴゴゴゴゴゴオ。
>>54 MD5が一致しないとだめなんで
ペイントで開いてセーブし直すとサイズが違ってしまうのでだめなんです
画像自体に問題がないのにIEやフォトショップで開けないというところから
どこが壊れてるのか分かったりしないでしょうか?
60 :
51 :2005/05/23(月) 18:22:48 ID:pfYI+mDC
なるほど。まだ身の回りのもの(TVとか携帯とか)を作るレベルなので、 とりあえずこれで大丈夫だと思います。 丁寧に答えて頂いてどうもありがとうございました!
>>59 ファイルサイズ同じでも、改変した時点でMD5は変わるんだが・・・
意味わかってる?
フォトショで日本家屋描いてるんですが、 板の間とか柱とかの木目がうまく描けません。 こういうのをうまく描く方法、または紹介しているサイトを ご存知の方教えていただけないでしょうか。
>59 MD5云々で何がしたいのかはだいたい見当が付いた。 まだウェブ上にその画像があるならキャッシュ掃除するなり別のブラウザ使うなりで落とし直せば良いかも。 もう流れてるなら諦めて自家再保存画像使え。
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/24(火) 21:40:14 ID:N2NiYY+X
質問させてください。ネットで拾った2DCGを加工しています。大きさは100*100ピクセルです。 背景色を白から黒に変えようと思って、ペイントの塗りつぶしツールを使ったのですが 背景の境界に白っぽいギザギザが目立ってしまいます。 フリーツールを拾ってくるので、どうすればいいのか教えてほしいです。
>>65 アンチエイリアス(画像の表示を滑らかに見せる為のグラデーション)部分が残って
いるんでしょう。
100*100ピクセル位の画像なら、PIXIAのルーペ機能かなにか使ってちまちま修正すれば?
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 19:45:12 ID:kSXF1NqH
30代で今から3DCG(CARRARA4)をはじめようと思うのですが もうこの歳からでは遅いでしょうか?よろしくお願いします。
>>67 素地次第。
・絵がそれなりに描ける(できればデジタル上で描ける)
・大概のアプリケーションは、マニュアルを見なくても何となく操作が出来てしまう
・3DCGに関する一般的な知識を持っている(語句や技法など)
・プログラミングの知識がある
・英語が得意である
・3DCGに詳しく、気軽に相談できる知り合いが居る
・3DCGが出来ないと今後の仕事に重大な支障をきたす状況である
他にもあるだろうけど、上に書いたうち、1つも該当しないようだと、
基礎学習が必要になると思う。
あとは、何処を目標にするかで、習得難易度は変化するかと。
CMやゲームとかに出るような綺麗なムービーを作るとなったら相当大変だけど。
>>68 それが一番重要だよね。
・根気がある これ重要 マニュアル読みまくったり地道に頂点移動くりかえしたりと いろいろ根気の要る作業があるから 趣味でやるならそれらがむしろ楽しく思えなきゃ意味ないけど
>>67 です。
みなさん、ありがとうございます。
とにかく一度はじめてみます。
CARRARAかよ
原宿、渋谷のトレンドにビンカンな、ティーンエイジャー ヤンエグご用達のマルチメディアマイコンには、 IBM 386SLCか386DLC搭載マイコンにキマリだよネ。 これなら、ハイクォリティなマイコンゲーム、高性能日本語ワープロも楽々だし、 ハイクォリティな、プロ級コンピュータグラフィックスなんかもカンタンに作れちゃう! 工夫次第で、あなたのアーバンライフが広がることマチガイなしだよ! まさに、「おいしいマイコンライフ」ってカンジ!
,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、 /ノ / ノ / /,,-─/
>>73 / / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/
おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/
/ ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/
/ / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~
/ /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──==
//'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二
レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
/ / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ ココ
/ / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \
,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ 古すぎねぇか?
./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\
/ / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \
i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l|
./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ |
(" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
i' ゙'':::::::::::::::::::::::} _/''-'''"~ ,,,-‐'",,-'''" ,,,-‐二-‐''''" ゙ヽ
ふぉとしょぷで新規に開いたところにちがう画像をコピーしてはりつけると サイズがこぴー元より小さくなってしまうんだが元の大きさどうりに貼り付けるには どうすればいいの?
そんなことはあり得ない
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 10:27:12 ID:1Tul/lln
Sodipodiで遊んでいますが 保存の時 PNGでは保存できません。 gimpやPictBearでも出来ませんでした。 どうしてなのでしょうか? 対処法をわかる方お願いします。
インデックスカラーにしてないだけだろ。 しかし全角英字…
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 14:34:05 ID:TZpTzZXY
30代でフリーターをしています。このまま就職するか 3D関連の専門学校に通うか悩んでいます。 学校に通ったとしてもこの年齢からでは無理があるでしょうか。
どんな職に就くにせよその年齢ではもうダメなのではないですか
60台で会社を起こす人もいるし 年齢は関係ないよ
>>81 ありがとうございます。
これからのことをしっかり考えて、決断したいと思います。
3DCGで手を作ろうと思うんだけどどうせならきれいな手がよくって いろいろ化粧品サイトとか指輪のサイトを探してみたんだけど 商品は有るけど手は無いんですよ、ミキモト真珠とか資生堂とか あと服のブランドのリンクとか なんかそういうのありそうなところって無いですかね?
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 21:14:13 ID:VzDFkRrT
gf6800系かradeon800系の購入を考えているのですが、 現在でも2Dの画質に、それらカードによる違いや特徴などあるのでしょうか? 2Dの作業も結構多いので気になっています。わかる方おしえてくださいませ。
>>86 そもそも、何がしたいの?
それによって変わるよ
つーか、2D主体なら9550がパワー消費も少ないしそこそこ新しいからいいと思う
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/26(木) 22:19:04 ID:n2tYS9va
デジカメでコアラの写真を撮ったら、写真全体が緑色になってしまい自分で直そうとしたのですが、 どうも上手く直せません。ViXで直してます。自分ではもう無理なので、 直してくれる職人さんの居る場所を教えて下さい。
89 :
86 :2005/05/26(木) 22:22:18 ID:ZDzy/cuN
>>87 フォトショで2Dのグラフィック系作業と、3Dゲーム。
3Dゲームは、快適にプレイするにはこれクラスのものが必要で、
どちらにせよdualDVI環境にしたいので、必然的にボードはこんな感じになってます。
>>85 30をとうにすぎてどうすれば公務員になれますか?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 01:35:30 ID:BAlvktvw
30過ぎで初心者を採る会社は一社もないと思われ。
書き込みが少ない板って気持ち悪い粘着がおおいね
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 10:37:46 ID:PXsD61mc
>78 有難うございました。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 10:39:17 ID:SUBf8I6z
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 13:14:19 ID:SUBf8I6z
確かにこの年齢じゃどうにもならんわな。
>>90 怒ってごめんよ。
97 :
初心者 :2005/05/27(金) 13:28:29 ID:WngF73w2
初心者です、よろしくお願いします。 3DCG始めようと思ってるのですが なんのソフトを買ったらいいか悩んでます。 「Os:winXP」の環境です。 目的としてはモデリングがメインなので、 モデルの強いソフトがいいです。 モデルするのは、生き物や建物などなど。 アニメーションも動かせたらいいですが、あくまでサブ。 Shadeはイヤ。 MAYAは予算的に無理。 MAXまでなら、予算おKかな。かなり厳しいですが。 よろししくお願いします、
LightWave
じゃMAX
>>97 どこまでやるのか分からないので、メタセコイア(無料版)で初めて
3DCGがどういうアプリがあって、どういうことが出来るか具体的に分かって来てから
メタセコ有料版や他の高価なソフトを選択するのが王道かとおもいます
映画とかで使用されているという理由でMAYA、XSiなども体験版が入手できますが
単純なものを作ろうとしても事前に知っているべきことが多いので
具体的に教えてくれる先生がいる人以外は、メジャーブランドお勧めできません
102 :
初心者 :2005/05/27(金) 15:58:08 ID:WngF73w2
>>98 ,99,100,101さん お返事ありがとうございます。
色々調べた結果MAXに決めました。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 16:47:39 ID:2uJAbpbu
maxは値段の割に使い心地が悪い、お金出して買う価値はないと思います。 max買うなら俺ならXSI買うけどね。 自分でお金出して使うならLWが良いような気がしますけど。
XSi買う金があるならZBrush2買うよ で、ZBrush2買う金があるなら、 zbrush1.5 demo で十分楽しんでいるから、 新しいPC買いたいと思っている俺 orz
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 18:40:51 ID:YPMtNcst
「sad」という拡張子を使うソフトって何なんですか?
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 18:53:36 ID:AXXQWCPz
すいませんどなたか携帯版スタジオモモのアドレス教えていただけないでしょうか? 携帯からなもんで(*_*)
>>106 www.google.co.jp
>>107 これか?
www.3dcg.ne.jp/~momo/imenu1.html
109 :
107 :2005/05/27(金) 19:12:08 ID:AXXQWCPz
>>108 それです!
親切に教えていただきありがとうですm(__)m
110 :
初心者 :2005/05/27(金) 19:34:20 ID:WngF73w2
MAX竹ーー。 ローン何回くめばいいんだ。。。 詳しいことは全くわかりませんがlightwaveは レンダやモデリングのできが、空想的?幻想的?宇宙的?ぼやけてる? みたいな事が書いてあったので、現実的リアリティをだすなら Maxかなと思いこれにしようと思ったのですが どうなんでしょうか。。。?
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/27(金) 21:07:00 ID:2uJAbpbu
>>110 所詮テクスチャーの出来次第だと思いますが、
Autodeskに金くれてやるのでしたら私にください、と言いたいほど
maxは良くないしAutodeskはボリ過ぎだと思います。
>>110 体験版使えよ
いきなりン十万も金出す気か?
ちなみに俺はMAYAを進めとく
コンプリなら20万くらいだ
MAYAもいいけど やはり、覚えるべきマテリアルが多すぎるのと 全部英語なので取っ掛かりとしてはレベルが高すぎると思います こういうメジャーブランドは 車でいうならF1カー メタセコ、六角は軽 大衆車は・・・なんだろう?
大衆車はやっぱLWじゃないか? アルファロメオあたりがMAX。 あくまで俺のイメージな。俺の。
結局>97はこのスレを最初から全部読み直せってことだな。
つーかもらったレスもまともに読んでないみたいだし、もういいよ。
>>115 なにが言いたいのか全くわからない
というか、ゆとり教育の弊害ですか?
120 :
初心者 :2005/05/30(月) 10:30:16 ID:BHv3H7yb
初心者の意見です、 体験版はすでに使ってみましたが、 実力がなさすぎて、できばえがいまいちわかりません・・・。 みなさんの意見大変参考にいたしました。 もう少し詳しく質問しますのでもう少しよろしくお願いします。 体験版を使ってみてどういうところがわからないのかというと、 実力を上げて仕上げていけば、MAXもLWもかわらないできになるのか(モデリング)、 仕事の効率、変更修正に強いのはどっちなのか。 ※仕事とは、簡単なキャラを作ったり、建物を造ったり、少し動かしたりです。 将来性はどっちがあるのか。 3Dソフトとは、いろんなソフトを複合して使うものなのか、 1つのソフトを有る程度使えるようになれば、他のソフトに移るのも そんなに苦にならないのか。 ※たとえば、フォトショップを使ってる人が、他の画像レタッチソフトを使う ことは少ないと思います、3Dソフトはそういった概念はないのでしょうか。 高い買い物なので慎重にいきたいと思っています、よろしくお願いします。
>>120 抽象的な質問はやめて
出来るだけ具体的になにがしたいのか書けば返事もらえますよ
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 11:11:19 ID:Ce0khQpk
>>120 モデリングに関してはソフトによって操作の違いはあっても同じものが作れる。
ただし、サブディビジョンなどの結果はもちろん違ってくる。が、大きな問題にはならない。
(ポリゴンモデリングの話)
変更、修正なんて出来上がるまで繰り返しおこなうものなのでこれがまともにできないソフトはない。
が、やりにくいソフトはある。スキン化してアニメーションしてしまったキャラなどのモデリングをやり直すというのは
少々問題が発生する場合が多い。
そういう場合はプリファレンスデータを扱えるソフトがいい。
将来性などは考えなくていい。たとえばMAXがダメになったらその時点で他のソフトに移行すればいいのだから。
複合的に使うかは仕事による。クライアントからもらったデータが他のソフトで作られたものであれば
それを自分が使っているソフトにコンバートしたりする場合がある。
また、背景はMAX、キャラはLWなどという場合もある(この組み合わせはあまりないか?)
CG概念はソフトによって大きく変わるわけではない。ただしMAXのCSなど特有の概念は他のソフトでは使わない。
が、基本は同じなので悩む必要はない。
>>120 > 初心者の意見です、
> 体験版はすでに使ってみましたが、
> 実力がなさすぎて、できばえがいまいちわかりません・・・。
そういうレベルの人が何買っても無駄
> 実力を上げて仕上げていけば、MAXもLWもかわらないできになるのか(モデリング)、
見た目がほぼ同じ物を作ることは可能です、そこまでいく時間が問題
> 仕事の効率、変更修正に強いのはどっちなのか。
人による。私はMAXの方が楽だが君がそうとは限らない
> 将来性はどっちがあるのか。
さあね、神様に訊いてくれ
> 3Dソフトとは、いろんなソフトを複合して使うものなのか、
そうですよ、ただ一人がいろんな物を組み合わせることは効率が悪くなるので少ないですね
> 1つのソフトを有る程度使えるようになれば、他のソフトに移るのも
> そんなに苦にならないのか。
ポリゴンやNURBSやパッチが中心なら大抵のソフトでは大丈夫ですね。
> ※たとえば、フォトショップを使ってる人が、他の画像レタッチソフトを使う
> ことは少ないと思います、3Dソフトはそういった概念はないのでしょうか。
PhotoshopはMS-Officeみたいなもんです。3Dソフトにはそういう独占的な立場の物はないです。
> 高い買い物なので慎重にいきたいと思っています、よろしくお願いします。
てゆーか、まずメタセコにしとけ。基礎が無い人が道具だけそろえても無駄。
124 :
初心者 :2005/05/30(月) 13:06:50 ID:BHv3H7yb
>>121 さん、
>>122 さん、
>>123 さん
貴重な意見ありがとうございました、大変参考になりました。
他にもお返事くださった方々、長垂らとすみませんでした、
この意見を参考に決めたいと思います。
本当にありがとうございました。
>>124 いいから、LWとMAXはおいといてメタセコ落として使ってみるんだ。
個人的にはLE版よりもシェア版をレジストしないで使うのを勧める。
メタセコでつらいと思うようなら何使ってもつらい。
いいか、ン十万も払う前にメタセコ使うんだぞ。
「初心者だからってみんなバカにしやがって・・・」とか思うなよ。
むしろメタセコをバカにするなよ。
あれは5000円で買えるのが不思議なくらいいいソフトだ。
メタセコはプロも使うモデラーだから。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 17:52:54 ID:r4AL1qsb
>>125 メタセコはモデリングの基本だし、光源処理もできるから良いツールだね
あと、メタセコでモデリング出来ないのなら、Shadeでも買って自由曲線で丸いグラスとかそんなのばかり作れば良いと思うよ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 19:23:10 ID:4yr4pAIk
Direct3DでSetPositionやSetOrientationを使用して物体を移動させるには、具体的にどのようにすれば良いのか教えてください。 自分が今考えているのは、ある指定されたキーを押した時の位置や姿勢を直接与えればいいと思うのですが、合っているのかわからないので、教えてください。
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 19:29:48 ID:r4AL1qsb
植物を簡単に描けるフリーソフトありませんか? 前にどこかのスレで同じ質問されていて、紹介されていたソフトがいいなぁと思ったんですが どんなソフトか忘れてしまいました。よろしくお願いします。
>>131 とりあえず PlantStudio
他にも探せば色々ある
どうでもいいが
>>130 のスレに
>>129 がマルチだし。
ム板からCG板に来るようじゃ、先が思いやられるな。
>>132 あぁ!これです、ありがとうございます!
OSはXPで最近3ds max5.1を使ってチュートリアルをし始めました。 しかしチュートリアルの指示で「[アニメーション]メニューから[制限/パス制限]を選択」とありますが どんだけ探してもこの制限・パス制限という項目がありません。どなたかご回答お願いします。
>135 maxスレへ。
周りの景色をサンプリングデータとして利用するなら 一見、違和感が無いように出来るが 映画でよくある、スゴいモザイクデータから細やかな画像を生成するウソの技術を鵜呑みにしてたりするのかな?
>>137 モザイク除去は不可能だよ
だって元のデータがそもそも無いもの
138 あの技術はホントすごいよね 実用化しないかなあ
いや>137はAVのモザイク除去機にウン万円払ってしまった自分を正当化するために(ry
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/01(水) 08:42:47 ID:FJfpGFKJ
気になってたんだけどモザイク除去機ってどうなるわけ?
昔モザイク処理ソフトで復元できるやつがあったね 作者は逮捕されたんだっけ?
>>142 出来ないよ
>>143 されてないだろう
あれはモロ画像の上からフィルターを掛けるという方法のモザイクを除去しただけ
別に何の罪にもなりゃしない
逮捕はされたが、別件で無理矢理だ。
フィルターをかけるというどんなモザイクでもそうなるわけだが。 専用ソフトで復元を前提としたモザイクをはずすといわないと。 ビデオのモザイク除去機もほとんどはぼかしてなんとなく見えた気に させるだけだが、輝度信号のみにモザイク処理してあるものは色信号を 擬似的に輝度信号に変換するタイプだけは多少効果があった、 もっともそんなモザイクがあまりなかったのでわざわざその手の モザイクのビデオをおまけでつけていた熱心な店もあった。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/02(木) 23:39:48 ID:e0WNTElF
>>148 英語の難しいサイトばっかり見てました
ありがとうございます、ここ見て勉強しますね
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 22:13:24 ID:HLwGtPpS
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 21:14:53 ID:vIORn/FP
初心者でmaya C4D lWどれを買うか迷ってます。学生なので同じぐらいの値段でかえるんですが どうなんでしょうか?
>153 このスレを最初から全部読み返せ。
確かに
>>153 みたいなのは頭をみじんも使ってなさそうで・・・っつーか
使う頭をもってなさそうなんだけど実際のところこういう奴でも
将来一人前のCGクリエイターになれるんだろうか
ただスタートダッシュの時点が著しく低いというだけのことなのだろうか
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 22:50:17 ID:8z3mx9cI
えっと、「離婚弁護士」のエンディングみたいに写真をセル画風イラストに するにはどうしたらいいんですか? 使うソフトはフォトショップですか、それともイラストレーターですか?
>>156 離婚弁護士のエンディングがどんなのかは知らないけど、セル画風にするなら、
どちらのソフトでも出来るよ。
DirectXの9.0a使ってるんですが、9.0aを入れたまま5か6か7にすることはできますか? 使いたいソフトが5〜7しか対応してなくて…。
ふたば三次元板みたいに日本人が匿名で気楽に 貼ったりコメントしたりしてる活発な3Dサイトないかね エジマンは無くなってるし、ふたばは管理人が放置で クソ業者が湧きまくってるから使えねーのよ
ふたば三次元板みたいに○○人が匿名で気楽に グロ貼ったりチョパーリ煽ったりできる活発な3Dサイトないかね エジマンは無くなってるし、ふたばは 住人がスレちゃったから釣れねーのよ
>158 DirectX9は5〜8の上位互換だら そのまま使えばいいよ
>>158 余計なことだがaはセキュリティーホールがあるから
9.0cにした方が良いと思う
>>155 うちなら絶対採用しない。
つか、初心者
>>153 は何故に触ったことも無い3Dソフトを
使おうと思ったのか。
ここに注目したいな。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 13:23:05 ID:VIeg6Vuf
pc内の画像を携帯で閲覧可能程度の解像度に落してメールに添付して 送ったのですが、携帯で表示することが出来ませんでした。 ipegです。 何が原因なんでしょうか? フォトショップで携帯で開けるように加工することは可能ですか?
ipegだからさ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 14:39:30 ID:6jYE7E2W
>>164 それと、jpegを保存するときにプログレッシブ形式にしないこと。
スタンダード形式にしないとほぼ無理。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 15:43:54 ID:AgDFwHjo
iはタイプミスとして、
>>164 がどのような手順で失敗したか書いてくれないと。
169 :
164 :2005/06/05(日) 15:47:49 ID:VIeg6Vuf
有難うございます。 ファイルサイズは12KB スタンダード形式で保存したのですが・・・表示されません。 [?]で表示されてしまいます。
[?]だけでメッセージは出ない? PCではwebブラウザで表示できる?
171 :
164 :2005/06/05(日) 16:09:27 ID:VIeg6Vuf
PCでは表示可能です。 普段はこれと同様の加工で個人サイトにアップロードし表示されています。 受信したメールは、件名・メッセージは表示され、添付ファイルのみが不 明形式のような扱いになっていると思います。
あぁ、そうなるともうお手上げ。 力になれなくてすまん。
>>171 相手のケータイの型番は?
vodaの安いやつなんかは未だに6kbとかあるぞ
でもそのケータイQVGAなんだよ
どう圧縮しろってんだよまったく・・・
174 :
164 :2005/06/05(日) 16:24:44 ID:VIeg6Vuf
一年くらい前に出たvodaのテレビ携帯です。 携帯用画像に変換するフリーソフト等も見かけたので、何か根本的に 保存形式を変えないと表示されないものなのかと思ってましたが、 jpegでサイズを小さくすれば通常は表示されるものなんですね・・・ 携帯側のバグか何かでしょうか・・。 また違う人の携帯に送信して試してみます。 有難うございました。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 18:33:08 ID:DcLg50Ti
操作性で一番易しいのはどれですか? mayaは難しのでしょうか?
操作性って具体的にどういう操作のこと?
>175 スレを最初から読み返せば初心者向けソフトはある程度把握できるだろ。 mayaは同価格帯の中では操作性は易しい部類に入ると思うが さすがに3D初心者が初めて触れて漠然といじってるうちに自然に身に付くものでは決してない。 あとは体験版で判断しな。
道価格帯ではやさしいかもしれないけど MAYAはShadeやメタセコと比べると鬼のように難しいよ
mayaは考え直します。ありがとうございました。
横レスですけど
>>177 >>178 ということはmayaはどう価格帯のソフトと比べて劣るということですか?
劣るとは言ってないだろ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 21:40:45 ID:6jYE7E2W
他より易しいという時点で、1つ他より優れているという見方が出来る。
MAXよりMAYAは簡単なのかもしれない 知ってるソフトでは ZBrushが一番簡単に何かを作れる だけど、考えているものと同じものが作れるかはわからん
使いやすい=劣る この思考回路は明らかにおかしい。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 21:59:05 ID:OBpXCZ52
mayaは操作に一貫性がないので面倒だよ。 たとえばWindowのExploreで選択するときCtrlとShiftの使い方あるよね。 あれ、mayaだとOutlinerとビューポート、グラフエディターなどで操作違うから。 文字の変更もF2できないし。
>>184 すみません
>>177 >>178 から機能よりも操作の容易さが特徴であるというような印象を受けたので・・・
それが劣るという表現は浅はかだったかもしれません
>183 ZBrushはジャンルが違うだろ。同列に語っちゃいかんよ。
>>187 そうかもしれないね
ところで、質問主は
アニメーションをやりたいから?
モデリングをやりたいから?
とか具体的にはどういったのをやりたいのだろう
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/06(月) 00:46:03 ID:MqALTts4
ちょっとどこで質問すれば良いか分からなかったのですが・・・ スレ違いだったら誘導お願いします DirectXの.xファイルなのですが、ある程度複雑な形状になると えらくファイルサイズが大きくなってしまうのです。 そこでいくつかのファイルに分割させてあげたいのですが・・・ メインの.xファイルからさらに他の.xファイルにリンクを張る等の方法で 一つの.xファイルを複数の.xファイルに分割することは可能なのでしょうか? また、可能でしたらどのようなソフトを使えばそのようなことが可能なのかも 合わせて教えていただきたいです。
>>189 分割はよく分からないけど、圧縮はできるよ
Mesh Viewerで読み込んでSave Mesh as→Binary Compressedで保存ね
191 :
189 :2005/06/06(月) 19:08:24 ID:TDAIKlR9
>>190 ありがとうございます
意外と小さく圧縮できるんですね
かなり良い感じです
分割についてもできるorできない、分かる方いらっしゃいましたら
情報お願いします
・使用OS XPSP2 ・使用ソフト名 photoshop ・ソフトのバージョン 7.0 絵を描いて色を塗って一通り完成したあと、線画の線を色を変えるために、他のレイヤーをロックして線だけに色がつくようにしてブラシで塗って色を変える と本にあるのですが、ロックのやりかたがわかりません。どうすればロックして線だけに色がつくようにできるのでしょうか
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/07(火) 18:05:43 ID:SXXmXmCO
レイヤーウィンドウに、透過部分の保護とかそんな感じであると思う。
分かってても答えずに専用スレに誘導しなよ。
ネガポジ反転っていうのは ネガティブが減法、ポジティブが加法っていうふうに対応してるのでしょうか そうだとすると、RGBからCMYに変換するときはポジネガ反転というのが正しいのでしょうか?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 05:37:41 ID:uIHPyvi/
マシニマについて、どこの板を見ればいいんでしょうか。
>>195 面白い事考えるね
でも普通にネガポジ反転って言ったら ネガ画像⇔ポジ画像 の相互変換の事じゃないの?
>>197 195は面白いネタ振ってるつもりだから面白おかしく
楽しんでるフリがいいよ
>>196 無い。一応ここの守備範囲なんだろうけど、ゲーム
製作技術板のほうが扱える人は多いかもしれないです。
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 15:15:02 ID:/0Ktd66J
スレ違いだったらごめんなさい。 画像のサイズを綺麗に変えるにはどうしたらいいですか? ソフト必要なのですか?アドビでは無理ですか? フリーのソフトがあれば紹介してください。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 15:55:42 ID:czuk+QSh
業界?について質問です。 面接を受けた会社が従業員が3人(実質2人っぽい)だったのですが、 下請けはどこもそれくらいなのですか?(3Dは取り扱ってない会社のようです) 受からないだろうけど、どういう雰囲気で仕事してるのか疑問で。 あとLWで花火作ろうと思うのですが、パーティクルではじけさせてる感じにして さらにそのはじけたパーティクル一粒一粒がはじける用にしたいのですが、 できないでしょうか? もうひとつパーティクルを作って、はじけて落ちた瞬間に重ねてやってみたり してるのですが、あまりキレイにならない…。 他にできそうなソフトだけでもあればご助言お願いします。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 16:22:05 ID:w1++Nr0a
>>202 パーティクルについて。
まぁ詳しいことは分からないけど、Blenderで出来ると思う。
粒子の一個一個が子を作れる。
>>下請けはどこもそれくらいなのですか そんなんピンきりだから色々、でもその規模だとその会社の仕事が 気に入って入らないとあまり価値はないかなと。 花火はMAXのパーティクルフローでそんな作り方してたの見たことがある。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 21:09:08 ID:NUUXCP9U
スキャナで読んだ線を1ドット幅の細い線にしたいのですが、可能でしょうか? 細線化、プラグインなどでググってみましたがそれらしいものが見つかりませんでした。 よろしくお願いします。
205です。 できればphotoshopでやりたいのですが。
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/08(水) 23:08:22 ID:NUUXCP9U
>>208 レスありがとうございます。
ある程度の量を処理するつもりなので、フォトショで
線画をスキャン>ゴミ取り>輪郭抽出
までは自動化したんですが、このあとバケツで塗りつぶしする前に
輪郭を細線化しておきたいんです。
(最終的に輪郭線を消すと色の境界に塗り残しが残しがでてしまうため)
イラレなら簡単なんでしょうか。イラレ持ってない・・・。
>>209 Phostoshは殆ど触った事ないし・・・というか、高すぎて似たようなソフト何本も買えない!
イラレでも1ドットは、それだけでは出来なったけど
フリーツールであるんじゃないかな
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 00:10:34 ID:nV8nn6Xt
>>210 フリーツールもありましたが、前述の通り特定のレイヤのみにかけたいので、
使用はちょっと面倒かなという感じです。
海外HPでプラグインをもう少し探してみようかと思います。
>203さん、207さん ありがとうございます!すごく参考&勉強になります! >204さん MAXですか…LWでできるようになったらMAXでもやってみようと思います! 業態のことも「気に入らないと…」というのはなるほど確かにと思いました。 募集がアシスタントってことでしたが、まずはお茶くみとか雑用でも (実際お茶汲みとかの仕事もあるよと言われました)入りたい…。
>>212 とりあえず入ってみて
だめなら、別のところに行くというのが近道ぽいね
ガンバレ
3Dやりたい奴に言っておく 人間でもメカでも何でもいいからメタセコか六角スーパーでまずモデリングしろ どちらも一番使いやすいとは言わないが両方ともかなり使いやすい部類のソフトだ。 モデルが完成したら1万位のレンダラー適当に買え アニメじゃなければUVもボーンも別にいらない 自分で頂点動かしてポーズつけるほうが早いから適当に買え、フリーの奴でもいい。 そしてマニュアル読みながらテクスチャを作れ。 テクスチャはフォトショELで十分作れる、腕があれば雑誌のピンナップに載せるような芸術だって描ける。 でレンダリングしろ、レンダリングしまくれ。 あとは一枚の絵としてしっかり完成するまで工夫しろ。 言っておくが使いまわしやらアニメやら考えてUV綺麗に展開したり 歪まないボーンを仕込むのはこの程度の事とは比べ物にならないほど 経験や知識が必要で手間が掛かるからな。 そして環境に限界を感じたら欲しいソフトを探せ その頃には自分で選べるようになってるはずだ。
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 09:52:40 ID:z2I9f3Ev
>214の最後の2行は3D初心者は特に心しておいて欲しいものです。 あとDOGAもすすめて下さい。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/11(土) 12:03:47 ID:GqMrNs5p
古墳や貝塚の立体図を趣味で作ろうと思っています。 昔あったVistaProというソフトでは、地図を スキャンし、等高線をなぞって高さを設定すると 立体図ができたそうですが、現在市販されている ソフトで同じようなことができる物はありますか? ちなみに対象物が小さいので、地図は 1/10000のものを使用する予定です。
>>217 世の中にはいろんな趣味の人が居るんだな。
すまん、特に参考にできるようなコメント言えなくて。
でも応援はする。
220 :
217 :2005/06/11(土) 13:30:36 ID:GqMrNs5p
>>218 ありがとうございます。早速試用してみます。
>>219 そうですよね。こんな事する人ってあまりいないですよね。
その貝塚なんですけど、人為的にトンネルが
掘られてまして、一緒に見に行った人が
記録した見取り図とCGと合成してみようかな、思ったわけです。
221 :
156 :2005/06/11(土) 19:40:00 ID:8y8lLRok
>157 お礼が遅くなりました。有難うございました。
ブラシで素早く描くと、線が角ばってしまいます。 滑らかにするにはどうしたらいいでしょうか。 ver.7.0 Pen4 2.4Gです。
>222 使ってるソフトの名前くらい書け。つかソフトの専用スレに逝け。
CRTモニタで絵を描いていますが、たとえばネカフェの液晶モニタで 自分のサイトを見ると縦に細長くなっています。 直視できないほど…ではないのですが、モニタの解像度も同じ1024*768で 設定されているのにこうも違うんでしょうか。
>>224 1024x768の一つ一つの要素を正方形とする
それを1024÷768=1.333333
ということは?
たての長さ1に対して1.3倍横長になるように画面を調整する必要があるというの理解出来たよね
あとは、グーグルでも利用して検索していけば簡単に答えにたどり着けるぞ
227 :
224 :2005/06/14(火) 13:43:23 ID:IJHizfSM
>>225-226 ぐぐってもそれらしい解答もなく困っていたのですが、
理解できました。
丁寧に教えていただきありがとうございます。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 21:34:19 ID:B/rXugEI
PC初心者板の質問スレでどこで聞くのが一番いいかと質問したところこちらに誘導されてきました。 スレ違いでしたらお手数ですが誘導お願いします。(OSはWinXP) jpgやgifなどの写真画像に、タイトルとは別に画像に検索キーワードを入れることはできないでしょうか? (例えば夏の浜辺でスイカ割りをして遊んでいる子ども達の写真の場合は 「海」「スイカ」「子ども」といったキーワードでwinのファイル検索にかけると絵が出てくるような)
一応MP3のタグ情報みたいにファイルヘッダに情報は格納出来るけど それを積極的に利用できるソフトはあまり聞かないなぁ 少なくともウィンドウズの検索でそれを利用するのはムリでしょ でもファイルそのものとは別のデータベースにファイルに属性を記録して 検索に使うっていうソフトはある 例えばPhotoshop Albumとか まぁ有料ソフトだけど 無料ならVixでも出来た気がする 不確かだけど
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/15(水) 21:53:28 ID:MnJihoo6
絵心はあまり無い私ですが、この度タブレットを買いました。 タブレットの透明シートに下絵を置いて、ペンでなぞってみました。 微妙に震えた線になりました。 因みに、描いた絵は、絵というより線です。たとえて言うならパックマンみたいな絵です。 子供が書くような、単純な線で構成された物体です。絵は下手ぴーです。 この震えた線を、PCの力でスムースにしたいのです。 持っているソフトはペイントショッププロ8だけです。 ペイントショップできますでしょうか? 出来るなら、やり方か、どこか参考になりそうなHPをご教示下さいませ。mm もし、ペイントショップで出来なければ、出来るソフトを買いたいです。 やりたいことは、描いた絵の震えた線をそこそこスムースな線にしたい、これだけです。 ソフト選択のアドバイス頂けたら嬉しいです。 すみませんCG板なのに、線の、しかも震えた線なんかの質問でごめんなさい。
jpeg ならできる、プロパティから書き込める、そのままエクスプローラーの検索にかかる、 Gifはよくわからん、少なくてもプロパティからは無理Vixはなんかあるみたいだが 書き込んでるのか別ファイルなのは知らないしエクスプローラーの検索にもかからん?
232 :
229 :2005/06/15(水) 22:04:47 ID:IeHaOYKP
うへ jpgはエクスプローラでも出来るのか 嘘言ってスマソ
234 :
228 :2005/06/15(水) 23:30:10 ID:B/rXugEI
>>231 gifは出来ませんでしたがjpgだと
言われたようなやり方で上手くいきました。
ありがとうございます。
229さんもvixを教えてくださってありがとうございました。
質問させてください。 フォトショップのカラー設定、作業用スペースのRGBの所、 何に設定すればよいですか? 今まで自分は自分のモニタに合わせてしまっていたのですが、仕事で使う以上それはまずいですよね。 とりあえず、web上で作成の場合は「sRGB IEC61966-2.1」にして、 印刷物などは「Apple RGB」にして作業しようかと思いますが、 合ってますでしょうか? すみません、どなたかご回答よろしくお願いいたします。
236 :
質問 :2005/06/17(金) 21:13:47 ID:89AORq+q
WinXP イラレ8 市販の名刺用用紙を買ってきて、イラレで出力したいのですが、 印刷範囲はどのように指定したらいいですか? 用紙の方に幅や余白が書いてあるので、イラレで指定して印刷できると聞いたのですが… わかりにくくてすみません…
>236 イラレスレへどうぞ。
238 :
質問 :2005/06/17(金) 21:56:09 ID:89AORq+q
イラレスレが見当たらなくて… どこですか?
ヒント:スレ名がカナとは限らない。
240 :
ススメ :2005/06/17(金) 23:20:36 ID:dNNDnJzU
すみません、フォトショップの効果について質問したいんですが、 この板でいいですか? イラストレータで書いた文字、オブジェクトを虫眼鏡でのぞいた ようにしたいんですが。
242 :
質問 :2005/06/18(土) 13:33:41 ID:8VIYrpVV
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 03:13:02 ID:ZzVXVaCH
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 03:48:46 ID:H16jRw3v
>>243 薄い色をどうやって使うのかわからないのか、画像の作り方がわからないのか、
どっちだ?
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 08:46:36 ID:P0hXt0AP
>>244 画像の作り方がわからないのです。
まず絵を書いて、そのあとで画像加工ソフトで色を弱めて作るのかと思ったのですが・・・。
やはり、薄い色を使って書いた方がいいのでしょうか?
見たまま作りゃいいのに
>245 こうしなければならないという決まりはないよ。 描き上げてから色調補正や調整レイヤ噛ましても、最初から薄い色で描いても、 望む結果が得られればそれで良し、君の自由だ。 仕事などでいろんなパターンを試さなきゃならないなら前者。 欲しい絵が明確にイメージ出来ててそれが例示したような簡単な模様なら 最初からその色で描いちまった方が早いこともあるけど。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 13:52:04 ID:F959OIYJ
すみません 現在フリーソフトで画像のミラー表示できるソフトを探していますが 何かいいソフトはありませんか?
250 :
248 :2005/06/19(日) 14:35:13 ID:F959OIYJ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 16:57:48 ID:YntBXP+D
ピクトベアで、1回ペンタブを離すたびに 「アンドゥデータを書き込めません」と出るのですが、 原因は何でしょうか…?
アクセス権限を見直してみるとか
アクセス権限ですか…? 「アンドゥデータを〜」を筆頭に、ソフトがエラーで強制終了してしまいます。 描いていたデータごと突然消えてしまい、作業が何も進まない… 何が悪いんですorz
それはピクトベアのせいではなくて、あなたのPCが不安定なのでは?
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 17:47:06 ID:se4CGltQ
すいません、自分ただ漠然とイラスト描きたくてpcとペンタブかったんですけど ソフトは何をかけばいいでしょうか?
アートウェーバー
>>254 そうですか…
先ほども色塗りしていた絵が真っ黒になり終了してしまいました。
きっとPCのせいなので他スレで質問してきます。
すいませんでした。
>255 使いやすいフリーソフト・シェアウェアはいくらでもあるとはいえ まず付属のソフトを使って描いてみようという気は起きないのかと。
起きないだろw
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 21:48:51 ID:CMQO+cYs
photoshopで、ロゴを作りたいんですが、文字を入れのときに、選択領域、又はマスクを作成するのほうで、文字入れするんですが、次に文字が縁取られますよね?そのときに、選択範囲を変形して、拡大して、塗りつぶしをかけると、色がボケるんです。境界線のところが。 (フォントサイズは72に設定してまして、アンチエイリアスのレベル設定も、無しにしています。)
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 21:50:05 ID:CMQO+cYs
すみません、↑に書いたものです。OSはXpでフォトショップのバージョンは、6.0です。
263 :
トモコ :2005/06/19(日) 22:16:11 ID:Vx2H4cF+
イラレ10のシリアルナンバーが期限切れなんですけど、 教えてくれるWEB知りませんか?どうかお願いします!
最近>1も読まず書き込む初心者以前のアフォが多いな。 特定ソフトのことが知りたいときはまず専用スレを探せ。 そして割れは氏ね。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/20(月) 20:10:56 ID:z5VZJAnq
age
使用OS:Win2k 使用ソフト:フォトショップエレメンツ Ver.2.0 昨日から色塗りし始めたバリバリに初心者なんですが、少々質問させて下さい。 良く使う色だけ集めて用途に応じて引き出せるようにしたいのですが、 やり方が良く分かりません。 どなたか宜しくお願いします。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/21(火) 14:55:09 ID:IfsKv6q1
しらべたら、自分のpcにはフォトショップ5.0が入ってた。。いつのだよ・。。 cs2をそのままアップグレードできんのだろうか? 6から初めて段階を踏まなくちゃいけないかな?
俺は5.5が現役バリバリだけどな
>>267 エレメンツはよく知らんけど、素のやつならウィンドウ->色見本
やっぱり地道に1グレードずつアップしていかなくちゃだめか
ん?そのバージョンは知らんけどアップグレードでマシンに入ってなくても 写真屋は該当アプリのCDをインストール中につっこんで認証に使ってた。
色見本なんて使った事無いな。 絵によって使う色、色合い、明度、全部まちまちだからな。 白と黒くらいか。 出したい色をすぐ作れるようになっといた方がいいと思うけど、どうか。 水彩塗りする時は空レイヤーをパレット代わりにしてる。
ペ、キ、、ソァ、ケ・ン・、・ネ、ヌシ隍テ、ニノチイ霑ァ、ヒ、ケ、?、タ、ス」 、ス、キ、ニ。「ソァクォヒワ・ム・?・テ・ネ、ホカ、、ニ、、、?、ネ、ウ、タッ・?・テ・ッ。」 、ス、ヲ、荀テ、ニイソソァ、ォハツ、ル、ソ、鬘「ait・ュ。シ、。、キ、ハ、ャ、鬣ム・?・テ・ネ、ホヘラ、鬢ハ、、ソァ、?ス?。」 ソァクォヒワ・ム・?・テ・ネ、ホ・皈ヒ・蝪シ、ヌ。「ソァクォヒワ、ンツク。」 」アネヨコヌス鬢ホソァクォヒワ、マ。「。ヨソァクォヒワ、ホス魘?イス。ラ、ヌスミ、サ、?、ォ、鬘「ーツソエ、キ、ニコ?ス?、キ、ニ。」
聞く方も聞く方だが答える方も答える方だ。 フォトショスレでやれ。
ここになにを期待してるのかね。
>>274 は
欲しい色をスポイトで取って描画色にするだろ。
そして、色見本パレットの空いているところをクリック。
そうやって何色か並べたら、aitキーを押しながらパレットの要らない色を削除。
色見本パレットのメニューで、色見本を保存。
1番最初の色見本は、「色見本の初期化」で出せるから、安心して削除して。
です。
これから初めてパソコンを買おうと思ってる CGってかパソコン初心者なんですが、CGを書きたい場合、どんなスペックを見て買えば良いんでしょうか?
>>278 今売ってる最新スペックのパソコンなら何でもいいんじゃね?
2台目買う頃にはどんなマシンにしたらいいか自分で判るようになるよ。
>>279 あ、すいません
予算が100000なんでスペック全部最新ってのは厳しいので…
何重視したらいいですかね?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 22:37:27 ID:6dUVE4GC
>>280 とりあえずは、メモリはいるよ。128Mとかは論外。
最初はそんなに複雑なものは造らないと思うけど、やっぱ大いに越したことはない。
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 22:39:19 ID:WDrN0vGv
正規でない方法で入手したソフトで作った作品を応募したり、仕事したりしてもバレないんでしょうか? 知り合いにそういう人がいるんですが・・・
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/22(水) 22:44:45 ID:6dUVE4GC
>>282 だいたいはばれないと思う。
よっぽどライセンス関係が厳しいソフトか、もしくは密告とかwが無い限りは
初心者なんですけど、マウスで上手い絵が描けるようになるんですか? スキャナとかペンタブがあった方がいいんでしょうか 皆さんはどうやって絵を描いているんですか?
>>281 親切にありがとう
とりあえず512MBあれば大丈夫ですかね?
>>284 マウスでペイントしてしまう人もいるから練習するのが一番
なんじゃないでしょうか。でもファーボとかだと安いです。
タブレットが嫌いじゃないなら買ったほうがいいかも。
スキャナは欲しいけど必要不可欠でもないです。
仕事でやるならどうなんだろ。
>>285 そのくらいならなんとか大丈夫だと思いますよ。
ただ、たとえばPhotoShopとか使うんなら、HDD二個
ないとちょっとしんどいです。負け出たデータ分を
HDDにスワップさせて使うのが普通です。
10万クラスでどこかに注目するなら、わたしは
マウスは良いのを買っといた方が良いと思います。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 01:38:35 ID:L86c2xWi
>>282 監視ソフトとか入れてみるとわかるが、海賊版などの正規でないソフトはネットでその情報を
送信してるぞ。
>>285 2Dなのか3Dなのかで違う。MAXみたいにヘボいのにやたらメモリ食うソフトもあればXSI
みたいにあまりメモリ食わないソフトもある。
書くというとるし予算10万ならどっちも関係ないべ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 02:29:26 ID:O06AqEEz
>>287 監視ソフトとはなんでしょうか?
情報送信されるというのはその情報を悪用されるていうことですかね?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 02:35:50 ID:O06AqEEz
293 :
284 :2005/06/23(木) 18:37:49 ID:RACKPZJs
>>286 ありがとうございます、とりあえず練習を積んでみます
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/23(木) 21:29:57 ID:LU0KeENl
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/24(金) 01:00:17 ID:RVLfuzvQ
別に監視ソフトじゃなくてもISでわかる。 海賊版が送信しているのではなく正規版でも送信している。 おそらく不正IDとかを検出してるんじゃないか? さすがに個人情報は抜くと大問題になるから一部の情報を送信していると思われ。
OSX/llustrator10ですが、突然スナップしなく(白く反転しなく)なりました。 スナップの許容値・画面>ポイントにスナップ あたりはすぐに確認しましたが直りません。 別のソフトから書き出した.ai形式でそのような事例があったそうなんですが それにも当てはまりません。なんとかなりませんでしょうか。
>296 イラレスレへ逝け。
聞いてきます。 Illustrator 2.0って総合だったのな…。 奇特なのは俺の脳みそだったようです。
PC初心者板から誘導されてきたのですが、 ロゴのデザインおよび技法関連の話題や質問はどこでしたら良いんでしょうか?
>>299 使ってるソフトのスレがいいんじゃないかな。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/25(土) 03:15:07 ID:XpTpSPt6
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 00:45:42 ID:ExYXNrc6
とあるフル3DCGの短編動画を探してるのですが、ここでいいんですかね?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:25:19 ID:nhuY80E7
3dsmaxとsoftimage xsi と比較して どちらがアニメーション作りが楽で、作業時間が短いでしょうか? softimage xsi はアニメーション作る際に たとえば人間なら、足のつま先の動きを編集すると、同時に そのつま先の運動から影響する筋肉や骨の動きのまで 計算してリアルな動きを表現してくれたり、 建物の破壊や倒壊の表現も、リアルですでに登録されていると 聞くのですが、 3dsmax(私のはver6ですが)には、この機能はないのですか? softimageを買った方がいいでしょうか?
>>305 XSIのどこにそんな優秀な物があると書いてあるんですか?
わたしゃXSIユーザーですけど、そんなもんないよバーカ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:49:23 ID:w1r9gJeZ
>たとえば人間なら、足のつま先の動きを編集すると、同時に >そのつま先の運動から影響する筋肉や骨の動きのまで >計算してリアルな動きを表現してくれたり、 んなもんない。キャラリグならあるけどね。つま先を動かしたら多少足首も連動するけど。 筋肉シミュレーションなんてのはない。自作でつくるのみ。 Maxは筋肉プラグインが昔あったなあ。ダイナミックスもMaxのリアクターがいいと思う。 XSIのリジッドダイナミックスは旧型な気がする。 アニメーション付けがどっちがラクでどっちが短いかなんて、慣れと好みの問題。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 01:49:55 ID:nhuY80E7
はあ、気のせいか。 最新verか、何かのツールを含めたものか?
>>305 大手が自社開発用に作ったスクリプト搭載のでもみたんじゃないかい?
普通はそんなの搭載していないから
必要な機能はスクリプトを作成して自動で展開するようにしてるよ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 03:11:20 ID:nhuY80E7
あ、それだ。 カプコンのバイオハザード4のメイキング 公演見たんだ。 そうか、やはり自社用のものだったのか。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 03:30:56 ID:nhuY80E7
tp://www.softimage.jp/softimage/product/XSIv4/function/animation.htm ここにあるモンスターの動画見たけど、 胴体を横に動かすことで、尻尾が後を追うように揺れる表現が ある。 また足首動かしたら、足全体が動く。 これも特殊なものっすか? softimageはよく知らないので。 (maxも初心レベルだけど。)
フォトショップ6とペインター9を使ってるんだけど パースをかけながらコピぺってできますか? 学校の机がそういう風に並んでる風に表現したいんすけど・・・
ID:nhuY80E7は単にホネが組めない素人か。 >足の挙動に関しても こんなのどのソフトでもできるIKじゃん MAXも割れか?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 04:04:06 ID:w1r9gJeZ
>>311 >胴体を横に動かすことで、尻尾が後を追うように揺れる表現がある。
いや、これは尻尾のリグが胴体のリグの子になっていないために単にその場に残るため
腰を動かすたびに尻尾が逆方向に動いているように見えるだけ。
しかしこの程度の短い尻尾ならQ-Strechでも表現できそう。望みどおり体を動かすたびに
尻尾を揺らすことができる。
>また足首動かしたら、足全体が動く。これも特殊なものっすか?
特殊というかXSIのConstraintとExpressionで制御していると思う。
どのソフトでもできる、といえばまあできるがXSIは特に簡単に自作でもできる。
まあ知識があればの話だが。
質問なのでageさせて下さい。 グレースケール画像作成>CMYK変換>乗算レイヤーで1色(シアン系)乗せて2色刷風の画像 という工程でフォトショ作業をしていました。 モノクロイラストにカラーフィルムを貼ったような色味を出したいのですが、 試しに出力してみると、グレスケ画像の濃い部分に、乗算で乗せたシアンが反映されていないようなんです。 そこだけが黒っぽいというか。 均一にシアンが乗ったような色調にするには、どう補正するのがベストでしょうか。 詳しい方、よろしくご指導下さい。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 10:30:46 ID:shw0NX2u
すみません、ageと言ったくせにageてませんでしたorz
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 11:25:21 ID:Jf4x0Chy
.┌━┐ ┌━┐ ┃┌╋──╋┐┃ └╋┘ └╋┘ ┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐ ●━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃ └━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 同じスレにはコピペ ┌╋┐ ┌╋┐ できるけど、違う ┃└╋╋━━╋╋┘┃ スレにはコピペでき ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ ない不思議コピペ ┃ ┃┃ ┃┃ ┃ └━┘┘ └└━┘
できるよ
>>315 カラーバランスでやればいいんでないの。
320 :
315 :2005/06/26(日) 12:27:34 ID:shw0NX2u
>>319 そうですよね…何故か失念していました。
チャンネルいじったり。
なんとか突破口開けました。
というか、基本的な事で引っかかってお恥ずかしいです。
ありがとうございました!
外してるかもだけど。 黒に何を乗算しても黒のまま。(ゼロには何を掛けてもゼロ) 乗算でなく加算にするか、逆にシアン(=非ゼロ)にモノクロ画像を薄く乗算するとか
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 21:29:42 ID:CUjfBHDS
WindowsXPでAfter Effects 6.5 PROの体験版を使ってます。 木刀を振り回している動画を加工して、木刀を光らせてライトセーバーに変えたいのですが、どうやるのでしょうか?エフェクトで光らせることはできたのですが、一定の場所に止まっていて木刀の動きに光がついていかないんです。
>>314 さん
そうですか。
初心者に対して、色々丁寧に教えてくださいまして
ありがとうございます。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 23:46:15 ID:wQoQhuvZ
新しくパソコン買ってメタセコなどで趣味レベルでCGやってみたいのですがノートじゃやっぱりキツイですか? もしやるとしたらセレロンとかよりペンティアムのほうがいいんですかね? デスクはいま下宿でちょっと置き場的に嫌なんですが。無理ではないけれど
>>324 PEN3-800Mhz程度でも十分使えますよ
例えば、XSiやMAYA、ライトウェーブすらもいけます
動画出力するときにはそれなりに時間が掛かりますが、全然OK
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/26(日) 23:58:24 ID:wQoQhuvZ
>>325 レスさんくすです
ノートの場合penMていうのがありますがpen4よりもノートにとってはいいのですかね?
ノートにとっていいとはなにかを定義しないと答えようがない。
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 00:13:08 ID:/RvCCMTe
まぁ、バッテリーの持ちとか、そっち方面の性能ならpenMだろうけど・・・
ノート云々は置いといて、クロック効率で言えば圧倒的にPenMの方が優れてる。 つまりPenM低クロックでも、Pen4高クロックがこなすのとほぼ変わらないの処理が行える。 さらに低クロックということは、発熱も少ないということ。 まあPen4がアレすぎるCPUなんだけどな。 詳しく知りたければ自作PC板のCPUスレ行って聞いてみれ。 PenMはデスクトップ用にも流通してるから。
3DCGは全くの素人。 ゲーム(AVG)用に背景画像を作りたいんですが、 やっぱり無料のソフトだけじゃ無理ですか? 物凄く簡素なものでもいいんですけど。 フリーの六角大王もちょっと触ってみたんですが、 これだけだと何か足りない気が…
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 16:33:24 ID:/RvCCMTe
>>331 普通に出来る。
初心者なら、とりあえずメタセコで簡単な背景作って、
そこからフリーのレンダラーをDLしててきとうにいじれば、とりあえずは作れる。
背景がどんなものかによるが、背景の見栄えをよくするには とりあえず素材集めと素材作り、ソフトはあんま関係ない。 Blenderとかでいいんでないの。
335 :
工作員 :2005/06/27(月) 22:21:00 ID:wuz3fCgb
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 22:57:13 ID:nFa7mzyc
メタセコイアでキャラ作って、それをアニメーションで動かしたいんです。 全くの初心者なのですが、フリーでできるのありますか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 23:16:22 ID:o1L6i+rf
いくらお金かかっても良いので完全にゼロからやるための最高のソフトはどんなものが良いのでしょうか。 ウィンドウズです。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/27(月) 23:20:18 ID:EUsTl3GC
そりゃメモ帳だろ。
DoGAとメタセコでしょ。
>>337 いくら金がかかっても良い、というのが本当なら、
人を使うのが最高だ。自分でやる必要なし。
結果だけ買えば良いんだよ。
モノ作りに向かん奴がいるな。
嫌々やってんの?
>>337 ソフトなんてどれも一長一短で最高なんてない。
本当にいくらでも金掛けられるなら一通り揃えて見れば?
と言うのは酷だろうから体験版を試して自分が最高だと思うものを選べばいい。
343 :
331 :2005/06/28(火) 02:41:31 ID:zkzFp2FD
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 05:46:22 ID:rBZQfflI
週刊ニート投票所
ttp://bbs.galba.jp/ballot/rank/count16/ 投票者のコメント
ttp://bbs.galba.jp/ballot/rank/count16/choice.cgi?mode=1;id=273 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 働いたら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ニート(24・男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
ttp://ranobe.sakura.ne.jp/futaba/src/1094911940514.jpg ttp://ameblo.jp/user_images/71/fa/10d618f243cf131cca4301f3732697db.jpg CG化も着実に進んでおります↓
モデリングされたら負けかなと思っている。
ttp://orehima.sakura.ne.jp/img/2004/11/1105/200411050002.JPG ↑この画像の製作スレはあるのでしょうか。それとも双葉?
ご存知の方がおりましたらご教授願います。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 10:15:14 ID:Sp6JFLP4
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l | | ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、 | | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔 | ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。 l l /\ .. イV\川 | ,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ ヽ/ } l」」 / / }`ー 〈_n| 八 / / /ノ 〈二二人 c /\/ / , イ / /厂 /\__>< {_ 他板に貼って見ますた
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 10:19:27 ID:Sp6JFLP4
↑うわwwwwwカワンネージャンw
>>344 てゆーか、スレ最新50表示して初めて見たけど
ニート君3D化してたんかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バーカ
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ___ノ ヽ___ | | | l | | ハ(_o__)/ (_o__) | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、 | | |∧((__、,,) _∧ /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔 | ハレ 三三三レ/ 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。 l l /\AニニA / V\川 | ,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ ヽ/ } l」」 / / }`ー 〈_n| 八 / / /ノ 〈二二人 c /\/ / , イ / /厂 /\__>< {_
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 14:20:42 ID:IQ/XSxPA
>>本当にいくらでも金掛けられるなら一通り揃えて見れば? 暇なときにでも一通り名前書いてやっても良いんじゃない? 金いっぱいあるようだから最高級のやつばかり書いてあげるといいかもw
>>349 俺は
>>342 ではないけど、高いのを2、3本
Houdini
Maya(Unlimited )
3ds max
位が、50万以上するヤツかな?
まぁ、CAD系のソフトも含めると、もっとあるなぁ・・。
あと、
ZBrush 2
modo
もモデリングソフトとして、買うのもいいのかねぇ・・?
ちなみに、俺のオススメはHoudini。
あれのコンポジットエディタだけ売ってないものか・・・。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/28(火) 18:58:41 ID:QgBoSLkI
XPでフォトショップ6.0の初心者なんですけど、ライトセイバーってどうやって描くんですか?
354 :
322 :2005/06/28(火) 19:14:45 ID:/GfmChgp
>>333 キーフレームはわかったんですけどパスを動かすとはどうやるんですか?
>>355 ありがとうございます!
次からはソチラに移ります。
ペインター9の体験版ダウンロードして、描こうと思ったら 画像が水色になってて驚きました。 調べて画面の設定を32bitにすりゃいいというのがわかって 設定を変えたんですが、今度は真っ白になってしまいました。 どうしたらちゃんと見えるようになるのでしょうか? 初ペインターで右も左もわかりません。御教授願いたいです。
初2chでCG板の右も左も分からないんでしょうか。 Painterスレへどうぞ。
初心者すぎる質問かと思ってこちらに書き込んだのですが 間違いだったみたいです。そちらに移ります。
Simcity4用の地形画像を作ろうと、カシミールからグレイスケール標高画像を切り出したけど 画像処理系のソフトでグレイスケール変換-BMP出力すると、Web用に僅かでも容量を減らそうと 使われていない色パレットを省略しちゃう仕組みがついてるソフトが殆どで上手い事(正式な)256階調出力にならなくて困ってます。 グレイスケールを256bitパレットのまま出力出来るソフトおしえてくれ JtrimもDibasも減色処理でパレットを省略してしまうし…D-Pixedはパレット変換下手だし (画像上に256階調グラデーションバーを置いてパレットを省略させないように仕向けるしかないのか?)
うは、訂正 256bit→256色
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 11:51:18 ID:6ooS1WGo
すいません、ちびキャラの女の子二人が師匠と弟子という設定で CGの描き方を教えているサイトがあったんですが URL教えてもらえませんか?
そんなの一体いくつあると思ってるんだ
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 21:23:32 ID:AkUP3EGF
CGじゃないかもしれないんですが、LSTextで何度やっても1秒くらいで動画が終わってしまうんです。 どうすれば長くできますか?っていうかもしかして普通にAfter Effectsとかで作れますか?
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 22:30:28 ID:6ooS1WGo
知ってるのひとつだけでもいいんで、
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/01(金) 22:59:25 ID:6ooS1WGo
質問です レイトレーシング法というものがあるんですが、 その方法でレンダリングした時、最終的なピクセルの色はどうやって決定しているか どなたかわからないでしょうか? のってるURLでもいいんですが どなたかお願いします
質問の意味がわからん。質問の意味を探るためにスキャンラインの 最終的なピクセルの色はどうやって決定しているか説明してくれ。
また宿題でもでたのか…>レイトレ法
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 02:35:25 ID:rajT8zhJ
3DCGでマンガの背景を描きたいんですが、オススメのソフトは何ですか?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 11:26:14 ID:0DrvopfZ
俺のIDにCGと表示されてる件について相談
別板のID見て勘違いしてわざわざ恥をかきにきた
>>374 をなぐさめるスレはここですか?
厨がよくやることだ
377 :
302 :2005/07/02(土) 16:20:48 ID:cH4f64Xl
>>303 レスが大変遅れてもうしわけございません。
_| ̄|( ´Д`)<スミマセンスミマセン
>貧乏
ファフナーを作ってる会社はxebecというところなのですが、
結構息の長い会社なので、貧乏ではないと思います。
>particle Illusion
知らないソフトでした。
少し調べてみたら結構有名なソフトだったみたいで。
でも、5万7千円はちょっと個人には辛いですね…。
引き続き回答の募集をしてもよろしいでしょうか?
しかもここ、idにとんと関心ないところだしw
爺べっくか… 久しぶりにその名を聞いた…
貧乏は、貧乏なアニメ会社という意味ではなく、アニメ会社という 貧乏なところという意味と思われ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 18:55:23 ID:9Zn1LO5F
シェード7.5で閉じた線形状→掃引で十字架を作ったんですが(立体です) 「角の丸め、切り落とし」ができません。 バッテンとかいうのをやってみようとしましたが蓋できません。 どうすればいいでしょうか?
白黒2色のパラパラアニメが作りたいんですけど いい感じのおすすめツールありますか? ググッてもこれだ!ってのが見つからなくて
383 :
381 :2005/07/02(土) 19:08:50 ID:9Zn1LO5F
バッテンはできたんですけど、やはり角の丸めはできません。
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/02(土) 23:17:21 ID:uJdteiQM
自分はPOV-Rayを使っているのですが 使っている人は少ないのでしょうか?
少ないと思う 以上
>>385 ありがとうございます
検索して使ってみます
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 06:28:21 ID:/Ff8oFH6
使用OS→XP
使用ソフト名→PixiaとPhotoshop
ソフトのバージョン→Pixiaは3.1で、Photoshopは6.0です
鋼の錬金術師に出てくる練成陣をリアルに描きたいのですが、どうすれば発光
しているような絵が描けるのでしょうか?
一応自分で描いてみたのですが、ぺらっぺらな感じで全然リアルではなく。。。(´・ω・`)
PixiaでもPhotoshopでもどちらでも構いませんので、簡単にいじれる方法を教えて頂きたいです。
↓ちなみにこの練成陣です。
http://hp16.0zero.jp/data/241/honey009/pri/11.jpeg
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/03(日) 08:48:11 ID:vREschpG
花子フォトレタッチやイラレ等で ライトセーバーのような光る色は使えないんでしょうか?
>389 フォトショスレとピクシアスレへ逝け。
>>390 ぼかしレベルと色を変えた絵を重ねれば良いんじゃない?
Photoshop ElementでPower Tone3使ってるのだけど、 これの ○○線××% の○○線って、実際のスクリーントーンの線数と同じなの? 一般的には55線くらいがよく使われてるそうだけど、 600dpiの解像度で55線5%を貼ってみると、 なんか荒く見える様な気がするんで…。
>394 Elementsスレに(ry('A`)
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 00:09:20 ID:/enmFuoi
>394 ああ、そのとおりだよ 次からは同人ノウハウ板で聞け
PNG TIFF BMP の用途とそれぞれの長所、短所を教えてください
一応ここ初心者スレだけれどそれくらいはググったら分かると思うぞ。
絵コンテ製作支援に徹したフリーソフトもしくは低価格なパッケージソフトというのは無いのでしょうか。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/04(月) 22:35:57 ID:SiXepnr3
インベンターってメジャーですか?利点欠点があれば教えてください。
>>400 画像編集ができるソフトならなんでも使えるんじゃない
でしょうか。HTMLとあわせて使ってる人もいたような。。。
任意の画像をペイントソフトで描いてエクセルて纏めるとか。
>>399 調べてみたのですが、具体的な用途はのっていませんでした。
また、疑問もでてきたので質問させてくださいm(__)m
PNG・・・ウェブでの利用を目的として作られた
画像の劣化がない
ってことは無圧縮?
ウェブ用にはJPEGがあるのになんでわざわざ作られたんですか?
TIFF・・・大きなサイズのグラフィックイメージを取り扱うのに適している。
互換性に問題がある。
マックでもウィンでもつかえるのに互換性に問題ありって・・・
BMP・・・1ビット 4ビット 8ビット 24ビットがある
ビットが高いほど高画質になるってことですか?
無圧縮だから画質はオリジナルのままなんじゃ・・・
それとビットをあげると互換性に支障はでますか?
なんこもなんこもすみません・・・orz
>>402 画像編集そのものより、絵コンテ形式のレイアウトで中央に画像、左右に文章を出せて、
それぞれをクリックするなりするだけですぐに画像や文章の編集に入れたり、簡単に並び替え
できるような感じのソフトがあれば、と。
ペイントソフトで書いてからそれを並べたりまとめたりするのはラフコンテには向かないものでして。
>>404 これいいですね。
これのexe版があるといいんですが。
PNG 可逆の圧縮。完全に元通りになるってこと JPEGで画質劣化するのが嫌な人向け TIFF 規格が確定する前から使用されてたから機種ごとに一部違いがあるんで仕方なし 印刷屋に出す版下データに使用されるぐらい BMP ビット数=記録できる色数。24ビットで1677万色。高画質とは意味ちがう 画質はオリジナルのまま ビット数あげても基本的には互換性に支障は出ない
3DCGデザイナーを目指すとしたら どんなソフトを使っていけばいいですか?
>>408 その時その時てお店の人が使ってるソフトですねぇ。
3DStudioMAX、MAYA、XSI全部買う人もいます。
上記のソフトが使われてたら、データのやり取りにそれらを
使う事になるわけです。専門学校で授業を受けるだけの話なら
ラーニングエディションで充分。就職するなら、道具は会社に
おいてあるのでそれを使わせてもらい、仕事を続けられそうに
感じたらそこにあるソフトを買う事になります。
後はPhotoShopとかの画像編集ソフトを覚える事になります。
1人で勉強するだけなら何でも良いですよ。ソフトを変えた
瞬間になんじゃこりゃ〜!ってなるのは仕方のないことです。
3Dでも目的によって様々 練習or自分の作品を印刷物で発表していくなら何でもOK 自分の作った映像を発表していきたいならアニメーションも出来るソフト 会社に入って3Dの仕事をするならその会社で使っているソフト 値段は0円〜数百万円
つか3DCGデザイナーって何?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 07:55:37 ID:m9cmdTRE
ゲームとかじゃね? あとTV番組に出てくるCGとか。
>>407 PNG
圧縮しても画質はオリジナルのままということでしょうか?
それと、完全に元通りになるってどういうことですか?
BMP
ビット数=記録できる色数
ってことは、多いにこしたことはないですね
使ってる色が多い画像だと低ビットで保存した場合色あせたイメージになるってことですか?
やってみりゃ分かるが写真なんかをPNGにすると汚くなるよ。
>>413 JPEGは保存する時に元の画像を圧縮しやすい形に変えて保存している。だからJPEGで
保存したデータはあとで表示した時に元と完全に同じには表示出来ない。
一度JPEGで高圧縮率(低品質)指定で保存したものの細部を元画像と見比べてみるといい。
かなり違ってるから。
画像データっていうのは簡単にいうと画像を方眼用紙みたいに縦横に細かく区切ったものの
集合体だと考えるといい。で、ビット数ってのはその1マスにどれくらいの情報量を割り当てるかってことね。
>使ってる色が多い画像だと低ビットで保存した場合色あせたイメージになるってことですか?
多色の元画像から情報量を減らす減色処理時に最適化することが可能なので必ず色あせて
見えるようになるわけではない。
さすがにそろそろCGとは関係ないんだが…
んなこたぁない。関係あるよ。
フォーマットはCGというよりPCの話だと思う。
そうかねぇ。画像のフォーマットなんだからいいと思うけど。
今更ですが わんぱくペイントを取り上げてるスレってあるんでしょうか? 軽くて良いですが ズームインがきかナックなった・・・。
画像フォーマット気にしながらCGやるヤツなんていねぇよw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/05(火) 16:35:04 ID:Zw02/nkh
>>421 っつか、CGちょっとでもやるやつなら基本ぐらい押さえてるだろ。
jpgとpngの差すらわからない奴はほとんどいないと思われ。
>>409-410 なるほど。ありがとうございます。
会社のソフトを使うことになるのですか。
すぐ適応するためにも基礎知識を覚えたり
場数は踏んどいたほうがいいようですね。
まずはMAYAを使いこなしたいと思います。
すみません。ここで質問していいのか、よくわからないのですが・・・ プリレンダってどういう物ですか? CGの種類でフルポリとは違うと聞いたのですが。
ゲーム機などで実機上のリアルタイムに作成される映像と区別して、 CGではあってもあらかじめ他のマシンやPC上で製作されたCGの 画像やムービーのこと。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 16:17:51 ID:3PJo+pl7
線形写像を解説している良書を教えてください。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/07(木) 17:45:15 ID:pTT8ZENf
「線形代数学」 藤田隆夫 著
431 :
427 :2005/07/07(木) 21:18:55 ID:BmJDdvp1
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 01:38:20 ID:u6VRLsKr
質問です。 CGの授業で、拡張子の意味を調べなきゃならなくて、 下記の用語の意味だけがどうしてもわかりません。 一応ググってみたのですが意味がわからず・・・ どなたか詳しい方、下記の用語解説を簡単でいいので教えていただけないでしょうか? よろしくおねがいします。 ・HRZ ・GIH ・GBR ・FITS ・Blinkenlights ・C-Source
随分とマニアックなネタばかりだな。 直接は教えないが、googleで「拡張子 XXX」で検索すれば引っ掛かる。
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 02:14:23 ID:u6VRLsKr
432です。 一応433さんのやり方で全てググってみて、FITSの意味だけはわかったのですが 他の5つは結局わかりませんでした…肝心の意味が見つからなかったです… 大変あつかましいのですが、 一行ぐらいの説明でいいので残りの5つの意味を どなたか大まかに教えてくださいますでしょうか…?
横レスだけど ヒント:GIMP
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/08(金) 02:23:36 ID:u6VRLsKr
ヒントありがとうございます。 はい、GIMPについて学んでる最中で宿題で用語を調べてこいとのことなんです。 GIMP 拡張子で並べて検索しても出てこず・・・ やっぱり答えを教えてくださるなんて甘いですかね?
宿題の答えを2chで教えてもらおうたあ太え了見だ
っていうか 一個一個検索すればでてくるじゃん、 そっから検索しなおしたり絞ればいいんでないの? それでもでてこないことをここで一個一個全部説明なんてできないし。
拡張子なんてただのオマケです。 先生なんてそれがわかっとらんのですよ。 (講師って、CGで飯が食えないヤツの最後の吹き溜まりだからなぁ…w
つか、それ勉強してなんの役に立つんだろう?
>440 え、元々学校で勉強することの9割は社会に出ても役に立たんもんだろ?
【質問】 透視射影変換 Frustum についてお尋ねします。 赤本の付録部分等にも4x4行列について載っていますが、 この行列について、原理を理解したいと思っています。 どなたか、透視(正)射影変換について 解説書、教科書、Web情報など、ご存知でしたら教えてください。
>>441 一般教養ならその通りだけど、
専門学校とかで役たたずな事教えられたら、金返せでしょ。
>>441 解かってる奴が取りこぼしを拾うためにあるのが専門学校。
まだ効能がある分マシだが、エクセル覚えたての坊やを
エンジニア、オペレーターにできなきゃ駄目だよなw
>>442 すぐに見れる本として精説高校数学全4巻を終えた後で、
CG関連の本からベクトルの項目を熱心に見るとなんとなく
解かります。自分は線形代数をかじって応用してるだけです。
本質は理解していません。
ていうかここで言う高学歴はムサビとか京芸の人ばかりです。
認知科学者でも数学者でもなく美術の専門家ばかりなんです。
苦労してください。そしてもしよしよろければ指導者になってください。
スクリプトの弱い人はパワーユーザーにも多いですよ。
リアルタイムシェーダーとかはやりつつある時代にこれで良いのかは疑問です。
フォトショとイラレどっちにしようか悩んでるのですが、具体的になにが違うのでしょうか 全然違うものなのでしょうがいかんせん素人には…絵を描くにもフォトショの人が多いみたいですし
>445 横から>446に補足。 フォトショはペイント系、イラレはドロー系という分類の呼び方もある。 あとは「ペイント系 ドロー系」でぐぐってみれ。
いや待てオマイラ 親切なのはわかるがまずは445が何がしたいか聞いてからだw
というか同系統のフリーソフトでもいれて自分で確かめたほうが早い。
>446,447が正しく理解できればあとは自分で判断できるだろ。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 14:09:20 ID:ZJjrL+l+
初心者向けのCGソフトは何がいいでしょうか?(フリーソフト除く)
すんまそん。マルチになるけどこっちにも書かせて 3Dの座標データ「だけ」があったとして それから地形作成に持っていくとしたらどういったことすればいいのでしょうか 景観にこだわりたいので、地形作成ソフトを噛ませて綺麗に出したいのですが、座標点が数十万〜数百万 誰か指南おながいしまつ
マルチはダメです。
マジスカ。。。 誰か答えてくれないと俺・・・ おねがい、お願い、、、
>>452 マルチならマルチ先リンク載せて置くとかしないとさ、二重の返事貰ったりしたときとか
回答者への気遣いがもう少しほしかった
それと、質問の意味がよく分からなさすぎ
俺だけか?
>>452 ExcelでCSVにしてDXFにコンバートしてみたり
皆さんはweb用のCGを描くときはどれくらいの サイズで描いていますか? 大きく描いてからweb用に保存する際に縮小したほうがいいんでしょうか? それともあらかじめ縮小しておいてから描いたほうがいいんでしょうか?
>>458 すきなほうを選んでいい、ってことを自分で判断出来ないのでしょうか?
>>459 判断できないっす。
僕は多数派に加担する人間なので。
一般的にどっちがメジャーなんですか?
すみません。生意気すぎました。 どちらかといえば緻密に描きたいほうなんで そういう場合はやっぱり大きく描いて縮小すべきなんでしょうね。 どうもです。
緻密に書きたいならドット打ち極めでしょ。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 16:39:37 ID:IVxn0gxJ
質問です。 三面図を勉強したいのですが、 どの板に分類されるか分かりません。 教えていただけませんか?
というか何の3面図?三面図自体は描くものに関する知識を 学んいく中で自然に覚えてく程度のものだし、 それぞれの物によって作法も違う。
レスどうもです。 メカ(主にロボット)の三面図です。 ゲームのメカデザイナー(メカのデザイン画を描く人) になりたいので、3DCGを作る人(3Dモデラー?)に、 伝えやすいデザイン画を描く為、 三面図の描き方を欲しています。 三面図の描き方みたいな参考書はありませんでしょうか? 見つかりません…。
実際に描くのにどれだけ役立つかはあれだけど 用語だとか基礎的なこと知りたければ図学とか作図の本でも 図書館で借りてくれば?、ロボットの描き方なんてないけど。
ゲームのメカデザイナーね・・・(・∀・)ニヤニヤ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/12(火) 23:48:45 ID:rGpYqjDu
スレ違いかもしれませんが質問させてください。 パチンコ店のデザイン(店内POP、店舗デザイン等) をする上で、気をつける事ってありますか? よろしく御願いします。
えっと、スレ違いというより板違い、POPはデザインかDTP だろうし、店舗だったら建築だろうし、でも実際どこも 微妙でパチンコ板の店員スレとかで聞いた方がいいかも、、、
技術上の問題はないと思うね。 業種別の特異性があるかも知れないので、470さんのいうスレなどに行くか、 そもそもクライアントと話するべき。 知ったかは最悪の結果を招くとアドバイスしておこう。
>>463 さん
三面図の専門は「PC等」ならここw
でも専門的な事になると他の板で扱う人が多い。
板専属の住人があまりいないってのがCG技術板の特色なのよ。
ここのメインはソフトのバグ情報共有とかちょっとした制作発表など。
自分は専門外だし、いざとなれば建築パースの基礎を応用してますが、
ロボット工学の専門書なんかはあると思います(
>>456 さんの言ってるような)
ひょっとしたらデザインの世界で探すようなものじゃないかも。。。
ガンダムみたいなのでよければ各国の甲冑でも研究してください。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 00:27:29 ID:o8ikqKdZ
>>470 >>471 ありがとうございます。行ってみます。
今までwebとかCGの仕事しかしたことなかったので...。
変な質問すいません...。
>>465 カトキハジメになりたいの?意地悪な言い方をすると、デザイン画なら
寸法線の引き方どうこうはあまり関係ないので、描いたものをちゃんと
立体として破綻なくデザインしている人なら、そのまま三面図が描けるかなと。
反対にそれが出来てない人が三面図おこすと困った三面図になる。
三面図書けても「三面図書けるならおまえ3Dにしろ」と言われるだけな予感。 デザインが優秀なら三面図書けなくてもイラストに起こせれば十分じゃないか? どうしても三面図の書き方が知りたいというのなら、渡す相手がわかってるのだから 三面図表示が可能なモデリングソフトをしばらく使ってみればいい。 少なくともモデリングソフトの三面図とはどういうものかくらいは分かる。
ラインツールを使って線を引きたいのですが、 どうしても三角や四角の図形として出てしまって線として出てきてくれません。 多角形ツールなどを選んでいるわけでもなく、ちゃんとラインツールを 選択してやっているのですが・・・。 何を間違えて選択してしまったのかも分からないので、教えて下さい。 後、ラインツールで書いてしまった線を消したいのですが、 どうしたら消えるのでしょうか? イラストを描く前の段階でラインツールで線を引いて、 イラストが全て描き終わった時点でラインの間違いに気づいて 消したかったのですが、消し方が分からずに困っています。 フォトショは7.0を使用しています。 凄い初心者な質問ですみません・・・
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 02:19:13 ID:o8ikqKdZ
>>476 ラインツールを使って線を引きたいのですが、
どうしても三角や四角の図形として出てしまって線として出てきてくれません。 多角形ツールなどを選んでいるわけでもなく、ちゃんとラインツールを 選択してやっているのですが・・・。
>>photoshop7.0じゃないから確認できないけどツールバーで
ラインツール選んで、その後上の方のメニュー(名前わからん...)
で四角とか多角形とか選択しちゃったりしてない??それでも選択
ツールを変更できるから。
後、ラインツールで書いてしまった線を消したいのですが、
どうしたら消えるのでしょうか? イラストを描く前の段階でラインツールで線を引いて、 イラストが全て描き終わった時点でラインの間違いに気づいて 消したかったのですが、消し方が分からずに困っています。
>>その線を書いたレイヤーを選択して選択範囲で囲って消せばいいで す。もしくはレイヤー事捨てるか...。状況がいまいちわからん...。
478 :
476 :2005/07/13(水) 02:37:42 ID:X9Ow/Ekn
>>477 >>photoshop7.0じゃないから確認できないけどツールバーで
ラインツール選んで、その後上の方のメニュー(名前わからん...)
で四角とか多角形とか選択しちゃったりしてない??それでも選択
ツールを変更できるから。
ここも確認したのですがラインツールを選択しています。
ただ、『シェイプレイヤー』を選択しているようです・・・。
それの解除の仕方もわかりません。。。
>>その線を書いたレイヤーを選択して選択範囲で囲って消せばいいで す。もしくはレイヤー事捨てるか...。状況がいまいちわからん...。
こちらについては解決できました。ありがとうございました!
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 03:02:00 ID:o8ikqKdZ
>>478 ここも確認したのですがラインツールを選択しています。
ただ、『シェイプレイヤー』を選択しているようです・・・。
それの解除の仕方もわかりません。。。
>>状況がわからんけど、シェイプ以外の(例えば「塗りつぶした領域を作成」とか)選んでもだめ??。さっきのと同じでそれも上の方のメニューで選べるよ。色々試す事が大事だと思うよ。
480 :
476 :2005/07/13(水) 03:38:56 ID:X9Ow/Ekn
出来ました!なんとか自己解決いたしました! 色々と、ありがとうございました
>465 僕はそーゆー仕事興味ないけどさ、疑問に思ったんで聞いてみるよ。 ゲームのメカ、それもロボットのデザインばっかするようなデザイナーってどこの会社で募集してるの? 不勉強なもんでそんなゲーム会社全然見つけられなかったよ。 良ければ10件ばかり挙げてみてくれないかな、募集ページのURL込みで。 志望してる仕事ならそれくらいは軽いよね?
>>481 煽りたくてしょうがない年頃なんだろうが、マジレスしてやる。
フロムソフトウェアが募集してますた。
あ、でも正社員じゃなかったかも。
486 :
481 :2005/07/14(木) 20:03:19 ID:uxVWIgg5
>483 「メカデザイナーになりたい」って書いてるってことは同人じゃないですよね。 同人ゲームなら「じゃ俺がメカ(ロボット)デザインやる」って言って 他のメンバーの同意がもらえれば、その瞬間からその人がメカデザイナーなんですから。 フリー志望だとした場合ゲーム会社にロボットのデザインだけ持ち込みしても アニメ・マンガ・イラストなど先に他の業界で名前が売れてなければ 100年に一人クラスの大天才でもどこに行っても適当にあしらわれるだけだろうし。 そしたら「就職したい」と書いてるも同然だと思うのですが。 >484 そう書いてるじゃないですか、知りたい「だけ」ですよ。 調べても分からないことがあると気持ちが悪いじゃないですか。 >485 僕もグーグルで検索して最初に出てきたのはそのフ□ムソフトウェアという会社ですが、 募集要項には「世界観全体をデザインする」と書いてあるので >465さんがやりたい仕事とは違うと思うし、1件だけじゃないですか。 正社員とかは置いといても>465さんが本気でやりたい仕事ならいくら何でも そこ一件しか受けないなんてことは無いと思います。 >465さんお願いします、もう一度出てきて>481に答えてもらえませんか?
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i;:;:;;i゙` ! ! '゙i;:;:;;!、
, ' ゙⌒\ , '⌒゙ ヽ、
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!,!, ! | | |,、 !, ! |
f゙゙ ;'゙ ;;i ノ -_.=゜。 _.=゜。-.\f, ,y !
( ;!; ´\ ; ;゜、`; 。、`;゜/´ , ,)
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/_ ノ ir i 。、 ; ; ヽ ! ヽ. ヽ
/ ,ノ i ノ 。、 ; 。、 ヽ ヽ. ヽ、_ヽ
!,,_< y |_。。、 。、 | y′ ),;冫
Y⌒''''|'"⌒`。⌒⌒'ー、_
\ γ;;;;;ノ..;;;)。。、 。、 ヽ
,,,γ;;;;,,…../ ::::::::::*:: ∞〜 プーン
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;人_(\!((^i_/ヽ、::*::: }
| /*-'' ̄ :;; ̄''- U i リ
| ソ r===、i r===、 | | ∞〜 プーン
リ i ;;;;;;;; |U :::: | |
〜∞ プーン } <ヘ :;;;;; ノ ::: U/;; > i∞〜 プーン
| |:::l:;;;;;*`;;ー;;`ヽ: l::::| |
ノ ヽ:::;;;;; l l===ュヽ ::/ リノ うごぉ…
彡ノ ソ;;*::;;; -;;;;-'、,:::/| /
〜∞ プーン{ 彡 |;;;;; \.;;;;;;;;;;/ | (
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,,,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,....
>>481
フロムはいわゆるメカデザイナーを募集してたと思うが。 他にもメカ系の作ってるメーカーだと募集してるところもちらほら。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/14(木) 21:17:40 ID:cXwdJ8//
すいませんが質問です 使用OSはWinXP SP1、ソフトはイラレ10Jです A2サイズのプレゼンパネルを作りたいんですが、大型出力ができないので 家庭用のA4プリンタでA4を4枚印刷してくっつけようと思っています それで、イラレ上でA2のアートボードを作ったはいいが印刷範囲の指定方法がわからないです・・・ 一応教本も持ってるんですが載っていなくて・・・
>489 イラレ専用スレへどうぞ。
>>486 >>フリー志望だとした場合ゲーム会社にロボットのデザインだけ持ち込みしても
>>アニメ・マンガ・イラストなど先に他の業界で名前が売れてなければ
>>100 年に一人クラスの大天才でもどこに行っても適当にあしらわれるだけだろうし。
>>そしたら「就職したい」と書いてるも同然だと思うのですが。
同然じゃない、あなたも書いてるようにオタクな業界のメカデザイナーと呼ばれる
人たちでメカデザイン以外の仕事を一切せず仕事をしてきた人などいないからだ。
たまたま入り口が運良くメカデザインの仕事から始めた人がいてもそれだけやって
いくわけじゃない。あなたのいいがかりははじめから矛盾してるんだよ。
>488 だから>465さんが志望している「ロボットを主としたメカデザイン」と書いてるゲーム会社は見つからないんですよ。 以下フ□ムソフトウェアさんの募集要項の引用です。 > ( 9 ) デザイナー(メカデザイナー) > ▼ 仕事内容 > ゲームのコンセプトに沿った、背景、オブジェクト、 キャラクターなどのイメージデザインの制作ゲーム中で使用するための各種デザイン画 > ▼ 応募資格 > 高卒以上35歳迄 > メカデザインが出来、それと共通した世界観がデザイン出来る >491 でも>465さんは確かに「ロボットを主としたメカデザイン」をするメカデザイナーになりたいと書いてますよ。 志望しているからにはそういう職種を募集しているゲーム会社があるのではないですか? >465さんの発言の中で他の仕事について読みとれる部分は見あたりません。 それこそ>491さんの言いがかりではありませんか? あ、忘れてましたが、もし>465さんが既に他の業界で名を売っておられて これからメカデザインに仕事を広げようとしての話でしたら、失礼しましたm(_ _)m
494 :
493 :2005/07/14(木) 23:49:42 ID:uxVWIgg5
あ、ごめんなさい、>493=>486でした。
>>志望しているからにはそういう職種を募集しているゲーム会社があるのではないですか? なんでそうなるのかね?映画監督を志望してる人はいくらでもいるが 今の日本に映画監督を募集している映画会社はないぞ。
もう相手に寸なよ
>>493 フロムソフトの採用情報にはメカデザイナー募集というのもあるのだが。
まあ、主にメカデザってだけだが。
ただ三面図の描き方聞いただけなのに、こんなに粘着されるとは思わなかっただろうな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 10:15:15 ID:naC2++cP
【質問です】 Photoshopのデータをjpg形式で保存した後、MacからWinへ転送したいのですが、 その際「画像以外のデータを保存しない」にチェックを入れないとWin側では開けないでしょうか? それともこの場合は「画像以外の〜」は関係ないですか? 相手:Mac OS X / Photoshop5.0でデータを作成 当方:Win XP で受け取る すみませんが、ご存知の方よろしくお願いします。
「gif」の読みについて ジフ と ギフの2通りあるみたいだが どんなときには、こっちの読みを使うべき、 あるいはこっちの読みを使う傾向がある みたいな場合はあるんだろうか?
俺の地方ではジフとしか言わないよ。
ギフ … ローマ字を習ったばかりの人が使う ジフ … そうでない普通の人が使う
>499 まあ、チェックは入れておきましょう。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/15(金) 18:11:09 ID:S1nSxCrI
描いた奴に聞けよ Photoshop臭がするけどな しかしキモい絵だな
いちいち反応する505はキモくないのかね?
>>504 塗りはPhotoshopだと思う。
線画には他のツールを使ってるかもなぁ。
絵板の設置を行いたいのですが、手始めに何が必要でしょうか? あとお勧めのお絵かき掲示板があらば教えてくれませんか?
手始めに必要なのはWeb板へいくこと
510 :
210 :2005/07/17(日) 05:13:29 ID:2Cf/v/Zf
顔、人体、キャラクター専用のモデリングツールってないんですか? Poserのフェイスルームみたいなノリで。
511 :
510 :2005/07/18(月) 01:49:47 ID:baZ7g2jQ
あれ?ミスった。 210さんごめんなさい。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 10:39:07 ID:NnWB1uQn
CAD関連のスレはどこにあるのでしょうか?板違いかもしれませんがどなたかご存じなかたいらしたら教えてください!
建築系なり工業系なり、自分の業界の板でCADスレを探すのがよろしかろう。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 11:30:53 ID:iGpapq+J
嫌じゃボケ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 13:50:30 ID:lwzRQdaG
Aの画像からBの画像に徐々に変わる アルファ値 100 100 0 0 (%) □ と □ を足した画像 0 0 100 100 を作りたいのですが簡単にできる(フリー)ソフトはあるでしょうか? 2つの階層に分けて上部を消しゴムツールで消していく方法だとムラができるため避けたいです。 私が使用しているのはPictBearです。
>516 Picybearスレへ。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 15:07:50 ID:lwzRQdaG
とりあえず専スレでも書き込んでみました・・過疎ってるけどorz
>518 マルチかよ。 お前は回答を得る権利を失った。
520 :
519 :2005/07/18(月) 15:41:37 ID:zXz/hlmq
ああごめん、既に専用スレで聞いてたって意味じゃないんだね。 吊ってきます。 でも専用スレの方にも誘導されてきたって書いといた方がいいよ。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/18(月) 23:27:31 ID:Z0Vaijk1
>>521 ウチはバージョンアップできてないから5.5でやってみたけど
レイヤーを白にしてフィルタのノイズを加えるをグレースケールで60ぐらい
そしたらぼかし移動で40ぐらい、次にイメージの色調補正の2階調化で220ぐらい
そしたら白を選択して消去してイメージ色調補正の階調の反転したら
レイヤーの透明部分の保護をして緑とか青にするなら色をつける
そしたら透明保護解除してぼかし移動で50〜60ぐらいで似た感じになるかな
サイズにもよるから数値色々変えて試してみてください
7.0の機能ならもっと簡単な方法もあるかもしれないけどそれはわかんない
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/19(火) 01:14:47 ID:m7wR+1Qx
>>522 ぬおお、ありがとうございます。
実はマジレスもらえるとは期待してなかったのですが…
とても助かりました。
ホントにありがとうございました。
>516 Photoshopなら簡易版でも簡単にできるけど、簡易版でも1万円くらいする。 スキャナのオマケとかで付いてきていないか?
GIMPでもできる。
MacG4の800MHz、メモリ1.25Gでフォトショ7を OS10.3.9で使用しております。(classic環境が必要なため) 扱うCGは2Dがメインで、3Dはほぼ扱いません。(ゲームもしません) 今度フォトショCS2を購入するので、 一緒にCPUもパワーアップさせようと思ったのですが 1.7GHzと、1.4GHz+2Mではどちらが よりCS2に向いているでしょうか? 店員さんにおうかがいしたところ1.7GHzはクロック数優先、 1.4GHzはトータルでのバランス重視、とお言葉をいただきましたが フォトショCS2を使う場合の比較は、 やはり日頃ソフトをお使いの方のほうが体感されていると思いますので よろしければ御意見をおきかせ下さい。 いっそデュアルの1.3GHz+2Mというのも考えたのですが 値段が高くて、厳しいです_| ̄|○ (財布をはたくほどの価値のある物なら考えたいです)
>>526 自己解決しました。
失礼いたしました。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 13:15:40 ID:9D4vjbtH
フリーソフトBTJ32最新版についての質問です。 システムはWin98SEです。 最近知ったのですがBTJ32に一括変換マクロ機能があるとの事で、 ゲーム画面をキャプチャ、動画にする際、 マクロを作ってゲームの画面を3割ほど明るくし、 見やすい動画をつくろうと思ってマクロを組んでみたのですが機能している様子がありません。 ヘルプは見たのですが私の理解力ではこの程度でした。 どなたか教えてください。 [FF11] Property=Caption=FF専用。 Brightness=70=1
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 04:39:07 ID:wcSFvtgR
>>529 これはああいうキラキラの形のブラシを使って白色で欲しい場所に描いてるだけですよ。
多分エレメンツでも出来るとおもうけど。
ブラシは不透明度低めの設定で同じ場所を何度もクリックしてキラキラ加減を調整するといいでしょう。
蛇足ですが、このサンプルでは2種類のキラキラブラシを使っているけど、このキラキラの形は映像を
受け取る目なりレンズなりで生み出されるものなので、同じ画像に2種類のキラキラ形状が混在するのは
すごく不自然ですね。
蛇足に蛇足ですが この手のタッチに不自然ということをおいておいても、 たとえ、写真で表現するにしても、もうレンズではなく、 フィルターワークで不自然な世界を表現する部類に入っちゃうのでは、、、、
今までずっとShade使ってて そろそろ他のソフトに乗り換えたいんですが XSI、MayaやLightWaveを個人で買うって人はあまりいないのでしょうか? 値段が値段だけに開発スタジオ等を相手に売ってるのかなと
大きめのPCショップには普通に売っとるでよ
>529 フォトショEのブラシパレットのメニューから『カスタムブラシ』を選びます。 それの『星のきらめき』と『雪片』を使ってみてください。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 20:36:41 ID:tcqKz53z
photoshopのプラグインに対応しているMacOSXのソフトっていうと何があるでしょう? スキャナドライバがプラグイン形式なのでそれに対応してないと使えないわけで…。 elementsは考えてるんですが、それよりも安価なものがあれば教えていただきたく。
>532 通販でも普通のPC屋のネットショップでも検索したら普通に出てくるでよ。 値段やサポートを考えてCGソフト専門のとこから買う人は多いけど。 CGソフトの名前でぐぐっただけでも普通に専門店の商品紹介ページがざらにヒットするし。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 22:44:06 ID:wcSFvtgR
サイトに絵をupしたいのですが 絵のファイル形式はなにがいいのでしょうか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/21(木) 23:01:45 ID:DqC5SvMg
JPG
JPGが一番軽いですよね? ではJPGであまり大きくないサイズがいいんでしょうか。 ところでjpg、gif、pngの画質の違いがあまりよくわからないのですが パソコンごとに見え方が違うとかありますか?(私はノートパソコンです)
>>532 趣味用にLightwave5.6の時に買ったよ
25万銀行で下ろして現金で買いに行ったけど
財布に25万も入れたのが初めてでドキドキしたw
>>532 Mac版のLightwave5.0 Rev.cの時に買ったよ。
バイト先に箱ごと持ってって見せびらかしたり、
休憩時間にマニュアル読んでたw
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 17:48:42 ID:bOWQgVHU
フラクタル画像を作るためのフリーソフトはありますか? 国内・海外ソフトを問わないです。
>>532 オークションで買ったら?ピーコだけどw
MAYA6.5が1500円
>544 氏ね
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/22(金) 23:49:32 ID:vGCJtt39
>>546 その根拠は?
今時、何十万も出して、店頭で買う人間なんかいるのか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 00:34:04 ID:DGa/rPGT
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 02:32:26 ID:jMLjWIno
軽く夏なのが来たな。
そうか、世の小中高大は、もう夏休みなのか。 ・・・時間経つの早すぎ・・・orz
>>546 けっこう伸びますよ?
そしてサドンデスなんです。
氏ねや割れ厨どもが
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 14:40:16 ID:3Unvz74o
>>553 そんなに定価で買っちゃったのが悔しいの?(微笑)
次からちゃんと事前調査してから買えばいいじゃん。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 20:24:24 ID:9iOsCRh3
質問です。72dpiで作成したCGを、350dpiに変更したいです どうやらそのまま解像度を変えるだけでは画質が荒くなるだけらしいので、 72dpiのほうをコピー→350dpiに設定した新規ファイルに貼り付け、とやれば クオリティは上がるのでしょうか。それとも同じですか? ちなみにフォトショ6を使用してます。初心者質問ですが宜しくお願いしますm(__)m
>554 割れ厨士ね
画像が小さくなる。 やってみれば分かると思うお。
>555 御愁傷様です。クオリティは上がりません。描き直してください。 ただし効果として、ぼやけた画像にしたいなら、拡大した後 フィルタ/ぼかし(ガウス) 小さい画像を真ん中に、残りの余白に拡大した画像を置いて、フィルタ/ピクセレート/ ハーフトーンスクリーンにすれば、ありがちな構図ですが、しっかり誤魔化せます。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/23(土) 23:39:51 ID:SuvsuxGg
余談だけど、作成した画像のクオリティは解像度いじっても普通あがらないよなw 555氏は残念ながら559氏の言うとおりです。 今度からは最初に解像度確認してから作業するようにしましょう。 初心者から一つレベルが上がったということで、『おめでとう』
まあ解像度を上げるだけならできるな。 しかし「CGは魔法のツール」と思ってる人ってまだいるんだね。
563 :
555 :2005/07/24(日) 15:03:23 ID:/Z/JDa66
そうか…書き直しか…orzがんがります どうもありがとうございました
写真素材サイトなどを見ていると、写真全体に細かいボーダー線をかけている加工を 目にします。 あれはPhotoshopではできないのでしょうか?もしできるのなら、度々すみませんが 方法を教えていただけたら幸いです。
>564 フォトショスレへどうぞ。
質問です。よくネット上で写真やその他CG画像等に たくさんの横線を入れたものを見かけます。 この表現手法に何か名称はあるのでしょうか? また同じように等間隔で画像に横線を入れることは PhotoShopでも可能でしょうか?
すみません、書いてから気づきました。 全く同じ内容の質問が直前に出されていたようですね^^; 申し訳ありませんでした。
バーべキュウしたいんだけど どこかおすすめの場所おしえてくれ。
569 :
568 :2005/07/24(日) 17:44:49 ID:GtFMLuil
誤爆った。 スマソ。 でも一応ここでも聞いておくか。
571 :
564 :2005/07/24(日) 20:35:05 ID:X6N+Cgu9
>>570 スレ違いの質問にわざわざ答えていただき
どうもありがとうございました。
実践してみます。
572 :
568 :2005/07/25(月) 01:27:09 ID:1gLZDqnR
チェックしたらレスもらえてたw こっちは田舎ですね。石川県。 この条件でバーべキュウ 無理かな。スレチガイスマソ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/25(月) 01:37:03 ID:jX/UdVDk
デジカメで家の写真を撮って、屋根や壁の色を変えて雰囲気を比較してみようと思います。 質に対する要求はあまりなく、操作ができるだけシンプルなものがうれしいです。 フリーソフトで、おすすめを教えて頂けますか
使用ソフトはXSI4.2です。 UV展開って、どんなのがダメポな状態で どんなのが OK!テクスチャ描くぜイヤッハーな状態なのでしょうか…
質問です。 painter8でphotshopの指先ツールのような効果のブラシを探しているのですが中々見つかりません。 「ブレンド」がそれっぽいのですが指先ツールに比べると引っぱりが弱いような気がします。 「ティント」ブラシの中のオイル丸筆も近いような気がするのですがこれは色はよく伸びますが混色が目的のものではないようですし。 どのブラシをどのようにカスタマイズすればいいでしょうか? オススメあったら教えて下さいませ。
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 00:34:11 ID:2BMrusex
>>576 ブレンドのブラシコントロールをいじれば引っ張り量とか変えられる
578 :
575 :2005/07/26(火) 00:43:16 ID:soweGIOd
自己解決しました。どもです。
次からは>575はxsiスレに、>576はPainterスレに行くように。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/26(火) 16:48:10 ID:g5QHR003
x形式の読み込みができて操作が簡単な3DCGソフトはないでしょうか? いくつかソフトを使ってみたのですが操作が複雑で使いこなせませんでした。 フリーでも有料でもかまいません。OSはwin2000です。
そのいくつかを書かなかったらかぶる可能性があるだろ。 ちょっとは考えて書き込みしろ。
>>581 六角大王Super4、ダウン版ならすぐ使える。
UVマップが弱くアニメ塗りに向く。
>>583 すみません六角大王ではxファイル形式が読み込めませんでした。
xファイル形式を他の形式に変換するツールでもいいので何かないですかね?
Photoshopを使って、全体的に緑の森の写真の加工をします 1本の木だけ元の緑色ままでよくて、他の木は全体的に赤っぽくしたいのですが Photoshopのどの機能を使えばやりやすいか ヒントを教えていただけないでしょうか
Photoshopスレにどうぞ。
>>585 範囲選択してからイメージ→色調補正→色相・彩度
>>586 今質問できる雰囲気ではなさそう
>587 > 今質問できる雰囲気ではなさそう 関係ない。
初心者スレってのは専用スレで重複や初歩的な質問を避けるために あったりもするんでなんでもかんでも専用スレいけとかいうのは それはそれでなんなんだがな、まぁ、わざわざつっかかるのも あほらしいからFhp3c2L/はお好きに偉そうにお仕切きりください。
590 :
585 :2005/07/30(土) 11:56:38 ID:69UiL5B2
>>587 色調・色彩、で検索してみると、自分の思っているものに
かなり近いことを解説しているHPを見つけることができました
あと少しでできそうです
ありがとうございました
自分一人の脳内ルールを持ち出して他人を貶す
>>589 の方がずっと偉そうだよね。
まあどっちもお好きに。
偉そうなのはわざと、ルールだなどともいっていない。
>>1 に
>また、個別のソフトに関する質問をする際は
>------------------------------------------------------
>・使用OS ・使用ソフト名 ・ソフトのバージョン
>------------------------------------------------------
>を必ず書き添えてください。
って書いてあるんだから、わざわざ専用スレじゃなくても
わかる人がいたらさっさと答えちゃえばいいんじゃないかと思うが。
手に負えなきゃ誘導すればいいし。
そうじゃなきゃ、次スレから1には
「個別のソフトに関する質問をする際は専用スレへ」
って書いとくべきだな。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 15:12:07 ID:kjUd15q4
>------------------------------------------------------ >・使用OS WINXP ・使用ソフト名 なし ・ソフトのバージョン なし 暑いんですがどうすれば涼しくなりますか?
クーラーを入れる
PCの電源を切るといいよ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/30(土) 17:15:23 ID:j1Bj+xwk
エアコンにPC入れればいいんじゃない? コード長くしてハイビジョンテレビとリモコンで操作。
冷蔵庫に入れちゃえば?ちょうどいい大きさの売ってるし。
3DCG用に新しいグラボ買おうと思ってるのですが、 ゲーム用などのDirectX系のグラボでもOpenGLは強化されていってるんでしょうか? 3DソフトでもDirectXに対応してるものもあるのであまり気にしなくてもいいんでしょうか? よろしくお願いします。
>>601 「DirectX系」とかそういうのはない。
洋ゲーとかはOpenGLを好んで使ってる。
NVIDIAでもATIでもお好きなのを。
MdN、CG WORLD等を扱うスレって存在しないのでしょうか?
質問させてください GIMP以外にフリーでtgaファイルの入出力とアルファチャンネルをいじれるソフトはないでしょうか?
IrfanViewとかは? いや、実際にtga扱ったことはないから知らんけど
・使用OS XP ・使用ソフト名 イラレ フォトショ ・ソフトのバージョン 10と7 イラストレーターやフォトショップで自動保存機能を追加できる フリーウェアってありませんか?検索してもほとんど無いしベクターのは うまくいかないので
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 06:15:35 ID:4V0ZInWo
XSI、3DsMAX、Mayaの中で、映像/ゲーム業界で最もメジャーなのってどれですか?
3DsMAXかMayaを目にする機会が多い
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/04(木) 18:56:18 ID:GeH3Rq7x
jpeg画像を作るときで どれだけ圧縮率を抑えて高レート?に画像を保存しても 赤色のところだけが 黒ずんだ赤になってしまいます どうしてなのでしょうか? また、どうすればいいのでしょうか?
>>609 赤色はjpegの苦手な色だから仕方ないかも。
jpegじゃなきゃ駄目って状況もあまりないだろうから
他のファイル形式で保存するのが一番だと思います
jpegもしくはgifに変換した絵をケータイに送ったあと、メールに添付しようとすると 『このデータは著作権保護の為添付できません』 って表示されるようにするには、どうすればいいですか?
なな何を言うとん?
著作権保護がかかっているということ 携帯板が適切化と
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 22:18:59 ID:tFxm66WW
アニメGIFを作ってるんですが すごく動きが遅いです・・・ 10フレーム以下に設定しても カクカクなってしまう・・・
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 22:22:52 ID:tFxm66WW
アニメ作成ソフト上だと 高速再生されてるのに ブラウザや他のビューアで見ると 遅いんです
ファイルサイズがでかいんじゃないだろうか
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/05(金) 23:48:56 ID:tFxm66WW
310KBくらいなんですけどねー 数年前も 大学のパソコンで 同じような現象が起こった気がします あまりに早いフレーム移動は IEでは反映されないんでしょうか?
618 :
617 :2005/08/06(土) 03:23:58 ID:us+n6HgO
すみません、自己解決しますた。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 15:22:10 ID:6Xuy8j5M
・MacOS] ・フォトショ、イラレ ・CS2 デザイン板でも聞いたんですが回答が無いので・・・ CS2をあるところから手に入れました(正規品) インストール後、きちんとライセンス認証をしないと 30日後に使えなくなるみたいなことが書いてたんです。 ネットにつないでないPCにインストールしたので 電話かはがきで認証しなければいけないんですけど めんどくさいです 30日後使えなくなるのはもっとめんどくさいです こういう場合は認証するしかないんでしょうか。
>>620 …ネットでライセンス認証できると公式サイトに載ってるけど。
>>620 たかが認証作業ごときがめんどくさいのであれば、使わないのが
一番です。
正直「実は正規品ではないので、認証を回避する方法を知りたい」とも取れる文面ですね(プ
電話する方が2ちゃんに何度も書き込んでいつくるかわからん 書き込み待ってリロード続けるよりずっとめんどくさくないと思うが。
スルーしときゃいいのに。 本当に普通に正規品なら >CS2をあるところから手に入れました(正規品) なんて微妙な言い回ししないだろ。
最近EPSONのプリンターを購入しました。 イラストレーター10を使っているのですが、アートボード内を黒く塗りつぶしてもA4の紙に 印刷をすると紙全体が黒く印刷されずにふちが白くなってしまいます。 全体を真っ黒に印刷する方法ってありますか?
>625 プリンタ側の設定を見直せ ふちなし印刷とかの設定があるんじゃないかな?
>>625 印刷設定の中の用紙設定にある、「四辺フチなし」にチェックを入れる。
628 :
kaori :2005/08/06(土) 18:49:20 ID:PcgmM/Ez
・WindowsXP-Pro ・Maya ・Maya6.0comp 初めまして。どうしても分からないので書き込んでみました。 Mayaでモデリングするとき、いつもXYZ軸がグローバルで固定されてて、オブジェクトのlocal軸がないんです。 角度があるポリゴンオブジェクトのフェイスとかを移動したりするときにとても不便で困ってます。 どうしたらlocal軸出ますか?分かる人教えて下さい!よろしくお願いします。
釣りか?
630 :
kaori :2005/08/06(土) 20:48:16 ID:PcgmM/Ez
釣りって用語解説で見てみたんですけど、違いますよ。 もっと具体的に聞いたほうがいいんでしょうか? 分かる人ほんとにいませんか?
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 21:18:31 ID:Kg7UKOgn
MoveToolをダブルクリックして、アトリビュートエディターを 開いてください。
632 :
kaori :2005/08/06(土) 21:58:01 ID:PcgmM/Ez
開きました。次にどうすればいいですか?
633 :
kaori :2005/08/06(土) 22:12:00 ID:PcgmM/Ez
あ、localとかありますね。でもチェックしても何も起きないんですが・・・。 最初からオブジェクトを回転させておくと、AlongRotaion...で軸が変わりました。 でもフェイス押し出して回転してから一度選択はずしてしまうと、チェックしても何も変わらないみたいです。
長くなるようなら専用スレに行った方がよかれ
635 :
kaori :2005/08/06(土) 23:09:20 ID:PcgmM/Ez
わかりました。ありがとうございます。何となく一歩進めたので、教えてくれた方に感謝です! とりあえず自分でもう少し頑張ってみます。失礼しました。
板違いかもしれませんがbvh集みたいなものは一般に販売してますか? できればURLを張っていただけるとうれしいのですが。(外国物でもおkです)
BVHって何のデータですか?
639 :
625 :2005/08/07(日) 00:56:58 ID:zUYVwOoy
640 :
初心者 :2005/08/07(日) 14:08:09 ID:KEcWodiD
動くCGを家庭用パソコンで作れるんですか〜?
作れますよ〜
俺は「初心者」をNGにしてる。 こういう奴は初心者ってことで何かと甘やかしてもらおうとしてる奴だからね。
642みたいなのもNGにしたいが、いいワードが思いつかん
>>642 今では俺も初心者から教える立場の人間になったわけだが・・
最初は誰でも初心者なのさ、最初は甘やかしたって別にいいのさ
これから3DのCGを作ろうと思うのですが 調べてみたところPoserとShadeを見つけました 3Dでアニメーッションも作ってみたいのですが このソフトはどうなのでしょうか? 色々教えて頂きたいのですがよろしくお願いします
POSERで背景とかは作れますか?
>>637 おお、ありがとうございます。
Poserで使えました。
ですが、モノによっては5000フレーム以上もあるので低スペックの僕のマシンではよくフリーズいしました。
あと著作権はフリーですかねぇ?
>>640 イーマの6446買いなはれ。安いしおすすめ!
652 :
なはら :2005/08/08(月) 09:27:01 ID:O0AkmWeP
無料で作れないんですか?CGって… 初心者がわかるようなソフトがあるならどんなソフトか教えてくださいm(_ _)m
すいません。質問です。 photoshop6.0を使用してるのですが どのファイルを開いても画面が黄色がかってしまいます。 多分、設定が何かの拍子におかしくなったのかなと思うのですが どうすればまともに表示出来るのでしょうか?
>>652 CGと言っても色々ある。その辺ちゃんと理解してから来なされ
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/08(月) 12:49:23 ID:dY0hMc44
Windowsを使っています 32bitのBMPを扱えるフリーソフトはないでしょうか? 値段が高いほうのPhotoshopで扱えると教えてもらったのですが やっぱり高くて買えませんでした。
>>656 写真屋にあこがれるならGIMP使ってみたら? 部分的には写真屋よりいいよ。
ただ、環境によっては安定動作しないけど。
>>658 Illustratorだと出来ると思う。
つか俺の質問はPhotoshop専門スレで聞いたほうがいいんですかね?
>>653
>>659 Illustratorですか、
フリーのソフトではできないでしょうか?
フリーソフトだと、多分、難しいんじゃない? いや、見てのとおり漏れも素人ですがw
>>660 >>3のリンクからドロー系のソフトを探す。
>>658 左側のうずまきは、GIMPだったらフィルタのIWarpで作れる。
今、Photoshop、Illustrator、Shade、FlashMXを使ってるんだけど PC買い替えに際してデュアルコアかシングルコアどちらが良いのでしょう? PenD、アスロンX2かPen4、アスロン64か フォトショやシェイダーはどちらの方が快適に出来そうですか?
>>658 Illustratorだと楽チンです。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 15:08:43 ID:lwqmcZOh
質問なのですが、photoshop上で webページのtop画像(一枚絵)を作ってそれを スライスして、dreamweaverなどにもって行く際、 htmlファイルも一緒に書き出して作成していくやり方と、 ボタン等のパーツ事に画像を書き出して、それを DWで 配置していくやり方のどちらがやりやすいでしょうか? 宜しくおねがいします。
>>670 どうもありがとう。あんまり気に
しないで自分のやりやすい方でいい
という事ですね。
五年くらい前に買ったCanoscan FB636Uがあるのですが、 同人ユース(下絵取り込み)目的の場合、LiDE60に買い替えるメリットは 解像度が600→1200になる以外に何かありますか? 速いとか、ドライバがよくなったとか、600でもキレイとか。 あったら買い替えようかなあと思っているのですが。 ↑というのをスキャナ購入相談所に書き込んだのですが、 回答の気配がなくスレストってたので取り下げて こちらに聞きにきました。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/09(火) 23:43:47 ID:N4e3UqQD
手軽なフリーの画像処理ソフトを探してます 手元の画像からトリミングして新しい画像にして、 その画像に拡大縮小やエフェクトを掛けるのを 手早く行えるようなソフトありませんか?
PS2ってレンダリングに利用できない?速いCPU積んでるんでしょ?
>>672 気が早過ぎる。
回答できる者がいつも質問者と同じ時間帯にいるとは限らない。
>>673 JTrimなんかどうだろう。
>>675 レンダリングサーバとして使えるようになるソフトを開発してくれるように
ツールメーカーにお願いするしか。
>676 相談所で丸一日以上レスが付かなかったんだからいいじゃないですか…
>>676 答えられねーんならいちいち
レスつけんなハゲwww
>>678 答えられねーんならいちいち煽んなハゲwww
とでも言えば満足か。
>>677 専門板の質問スレで答えが返ってこないときに行くべきは、非専門板の質問スレではなく
専門板の個別スレではないか?
専門板で答えが返ってこないものが非専門板で答えが返ってくるというのは一般的に難しいと思うが。
>>676 ,679
スマン。暇だったので言ってみた。
今は反省している。
>>675 メモリが足らん、メモリもネットで繋ぐ?今更そんなに早いCPUでもなし。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 08:36:05 ID:x9bYWEMr
MSペイントを使ってるんだけど、印刷しようと思ったら必ず2枚以上になってしまうんです 何も描いてない状態でも2枚印刷されます 設定の仕方があるんだとは思うんですが、調べてもわからなかったので質問させてください いちいち何も印刷されてない紙をプリンターに戻すのがあほらしくなってきました
683 :
682 :2005/08/10(水) 08:38:46 ID:x9bYWEMr
一枚に収めたいのです
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 08:57:13 ID:mofFSBvd
>>682 単純にキャンバスの大きさを変えてみなよ。
画像を書けるエリア(白いところ)とグレーっぽいところと分かれるから、
白いところの周りの点にカーソルを合わせて、それをいろいろ動かす。
・・・っていうか、プリンターのドライバで印刷時ごとに拡大とか設定できなかったっけ?
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 14:33:33 ID:V/qXkWKy
フォトショップ5.0とペインター9を行ったり来たりしてイラスト描いてるんですが、 なんかPSDファイルだとペインター9からフォトショップ5.0にファイルを持って行った際、色(特に暗めのグラデーション)がBMP形式で保存した時みたいに劣化するんですが、これってフォトショが古いのが原因なのかなぁ。
686 :
685 :2005/08/10(水) 15:14:07 ID:V/qXkWKy
あ、ちなみにペインター9で製作したPSDファイルをフォトショップ5.0で開くとまず色変換中みたいなのが出るんです。 ペインター6の時にはそんな事無かったんだけど・・・ フォトショップCSならそんなんならないって言うなら買い換えようかと思ってますが。
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/10(水) 15:57:07 ID:mofFSBvd
HSV(だっけ?)とRGBの違いじゃないかと・・・
688 :
682 :2005/08/10(水) 16:01:09 ID:x9bYWEMr
>>684 キャンパスの大きさの調整で一枚に収まるようになりました!!
>白いところの周りの点にカーソル
今まで気づきませんでした(笑)
大変助かりました。ありがとうございます
>>682 解決したようだけど
ペイントで全体コピー→ワードパッドに貼り付け
→隅のハンドルドラッグでページ幅に合わせる
と楽。
ペインタ-買っとけよ貧乏人どもWWWWWWWWWWWWWW
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/12(金) 03:44:10 ID:1xKWFefa
中世ヨーロッパのファンタジー風な戦士を 描きたいんだけど、何かいい資料あったら是非教えてくらはい。 写真集や映画のパンフでも、なんでも。
691はググレれないのか?
695 :
691 :2005/08/12(金) 13:30:00 ID:R3kCNIZu
液晶ってほとんどの機種が色温度が6500k固定って 聞いたんだけど、液晶使っている方は 不自由は感じませんか?特に印刷に出すとき。 印刷=5000k!ってイメージがありまして。
697 :
某研究者 :2005/08/13(土) 15:15:24 ID:sHR7A+xE
完全に全画面を用いてフルスクリーンエディットが出来る 2D作画ソフトと言うのは 有るのだろうか
698 :
某研究者 :2005/08/13(土) 20:08:53 ID:jWQQanKo
インダストリアルクレイ等で形を作って 此れを取り込みソフトで3D化した 作品を掲載しているサイトと言うのは 有るのだろうか
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 00:14:24 ID:iKOE1H7a
macOS X Photoshop7.0で、縦書きで文字を書いていると 余計なお世話で英語だけ横に向いてしまう。 日本語フォントと同じ尻が下にくるようにする方法はありますか?
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 01:04:58 ID:Vz0imzj8
いい加減いつになったら人大杉じゃなくなるんだ?
ブラウザ使えば。
質問です。shadeでは正式にデュアルコアいけますってあるんですが 他の3Dソフトでもその恩恵にあずかれますか? デュアルコア持ってるステキな方教えてください!
まともなアプリならレンダラーはデュアルで割り振る、 shadeも含め大方それ以上のものでもない。
705 :
某研究者 :2005/08/14(日) 14:40:47 ID:waWV4biC
まあ私の場合は2Dでは仕上げず 3Dの下絵を描くだけだから 高価な2Dソフトは使いたく無いし フリーソフトで完全な全画面で フルスクリーンエディットが出来る物は 無いのかだが
いつ頃からか定かでないのですが、最近3Dアプリ(マヤとかLWとか)を立ち上げてるときに 動画を再生(メディアプレイヤーその他再生ソフト)するとしばらく固まる&異常に重いなどの 症状が出ます。それってウチだけでしょうか? XPpro、ペン4、メモリ3G、quadroFX700です。 (OSクリーンインストールしても変わりませんでした)
>>707 タスクマネージャ開いてCPUの稼働率みてみたら、
あとはよく解らないけど。
>>708 みてみたのですが、たとえば3Dアプリを立ち上げずに2M程の小さい動画を再生すると
システム90%、メディアプレーヤー0.2%くらいのCPU占有率なんですが、
LW立ち上げて(ファイルは開いてません)同じ動作をさせると、
システム50%前後、メディアプレーヤーも同じく50%くらいに跳ね上がります。
何故でしょう、原因が思い当たらないのですが・・。
711 :
707 :2005/08/16(火) 12:49:26 ID:5CO/A/Xv
その後いろいろ試してみたのですが、この状態はかわりませんでした。 とにかく3Dアプリを立ち上げた場合のみ(フォトショップなどの重い2Dアプリなどは 全然問題ないです)、動画再生処理に負荷がかかるみたいなので、 グラフィックボードやドライバの問題なのでしょうか? ともあれレスくれた方ありがとうございました、全く使えないわけではないので しばらくはこの状態でしのぎます。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 01:57:20 ID:xdrdt9aY
shade7.5で閉じた線形状などで線を描いているとき、 次の線を描くときのポイントを決めようとするときに 前回のポイントと次のポイントが仮定表示されていたのですが shade8にupしてからは、このような仮定のラインが表示されません。 表示させる設定方法がありましたら 教えていただけませんか? お願いいたします
>>149 それって描画の不具合じゃないかな。
ポイントを打った後には線はちゃんと描画されてるんだよね?
疑うとしたら例によってOpenGL方面だけど。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 02:43:53 ID:xdrdt9aY
<<713様 ありがとうございます。 いまshadeのサイトにいって確認して設定しましたら解決しました。 本当にありがとうございました。 openGLの意味などマニュアルをみても、なんら説明がなかったので これが原因だとは思いもしませんでした。 グラフィックアクセラレータが原因だ。と書いてあったのですが 昨年の10月にかったパソコンだったのでまったく問題視してませんでした。 本当にありがとうございました。 これで、批判の多いshadeともまだ付き合うことができます。 ほんとうにありがとうございました。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/17(水) 04:15:29 ID:aMcppITX
ID:xdrdt9aY こいつ真性じゃん…爆撃しまくってる。
昔3DTigerってソフトがあったそうだけど、 そんなような感じで、レンダリング画像を Illustratorかなんかにべクダーデータとして書き出せる ソフトってないのでしょうか。
Swift 3DとかCARRARAのVectorStyleとか 3Dアプリと一緒に使うものなら他にも色々。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 00:45:50 ID:BGABkHEr
質問です。 当方、Winの Illustrator ver.10です。 オブジェクトを選択したときなんかに出てくる、アウトラインやバウンディングボックスを表す線の色や太さって変えられますか? オブジェクトと同系列の色になっていると見難くて作業しづらいので・・ 初心者ですいませんが、教えてくれる方お待ちしてますです。
まったくの素人なんですが こんどちょっとしたアトラクションをやることになって ディズニーランドのスターツアーズのような映像(宇宙のなかをびゅんびゅん飛び回る感じ) を作る事になったんですが、どんな感じで作っていけばいいんでしょうか? Lightwave3Dが使える環境なら身近にあるので 惑星やら宇宙船やらのオブジェクトをいっぱい散りばめてその中をカメラを飛ばすように しようと思ってるんですが大丈夫ですか?時間は1ヶ月弱くらいです
>720 そんなの君次第だろ。 使える環境があるだけでロクに使い方も分からないとかなら無謀な挑戦だと思うが。
そうですね、引き受けたからにはやるしかないんでがんばってみます ひとまずLightwaveで行こうって本を買ってきたんでこれ見ながらやってみます。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 13:18:31 ID:3tMtgF/j
漏れ、絵がかなり下手なんだ。 CGを前から、本気に作りたいと思ってた。 だからノートに下絵とか描いたんだけど、かなり下手な絵・・・。 やばいほど下手な絵・・・・。 自分はセンスがないんだと確信しました。 ですが、やっぱりCGを作りたい!下絵も上手く描きたい! そんな漏れは、どうしたらいいと思う?やっぱセンスが無いと無理?
上手くなるまで描きまくる。 練習次第で、ある程度の絵は誰でも描けるようになるよ。 センス云々はそのあとの話。
何も蓄積してない脳の中からなにかでてくる わけないからセンスもなにもない。
726 :
723 :2005/08/20(土) 13:40:16 ID:3tMtgF/j
描きまくるって、どのような絵をどんな風に描くと上達しますか? 漫画とかの人物を写すとかかな?
モンキーパンチ先生を見習え! ウマい、ヘタなどカンケーアチャコ!
ルーミスとかデッサン本はたくさんあるので図書館で借りまくるなりして自分の絵にあったもの探す。 後はカルチャーセンターでもいいからデッサン教室なんかで人に見てもらう、人のを見る。 どっちにしても自分の絵に対して疑問なり意識なりが ないとダメなのでやっぱりとにかく描く。
「CGを作りたい」って言う感じがよくわからないなあ。 この板にいるような人は昔から絵ばーっかり書いてるものだと思っていた。 授業中に内職してノートが真っ黒になったり。 絵が好きなわけじゃないの?
731 :
723 :2005/08/20(土) 14:48:24 ID:3tMtgF/j
>>730 絵は好きです。
だけど自分では、上手く描けないのです。
CGって言っても色々あるしなぁ。抽象的なCGアートを作ってる人は そんなにデッサンやらしないかもしれない。
733 :
723 :2005/08/20(土) 15:08:19 ID:3tMtgF/j
>>732 俺が描きたいCGは、人物のイラストみたいなやつです。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 15:13:38 ID:i+WAPmbu
昔、刀で暴れた人は?
大ちゃん
>735 都井睦雄
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 22:15:21 ID:dx5MuK/B
スクールペンで清書した絵をスキャンしたら 想像してたのよりも主線が汚くてショックだった。 パスツールで線を引きなおしてるんだけど この作業ってかなり時間食うね。 自動的に主線にパスを引いてくれるツールってないかな? あると重宝する機能だと思うんだけどな。
Mayaか3ds Maxの体験版を使ってみようと思ってるんですが、やっぱり初心者は Shadeのほうがいいですか? Mayaか3ds Maxは初心者にはむずかしいですか?
>739 金持ちだのう
>>739 体験版があるなら、使って比べたほうが早い。
Shadeはオススメしない。
漏れはMaya一筋。
Maya欲しいけど、買っても維持できんorz
744 :
738 :2005/08/22(月) 22:55:49 ID:dx5MuK/B
>>740 やっぱあったんだ!しかもフリーウェアなのかそれΣ(゚Д゚)
どうもありがd。ここで聞いてヨカッタ
745 :
740 :2005/08/22(月) 23:04:21 ID:ap/hSSm6
まぁ、コマンドラインなんでイラレ使った方が幸せかもしれない。
絵がとてつもなく下手なんですけど、3DCGを作るさいには関係ないですか?
>>746 紙に絵を上手く描く必要はないが、
頭の中で物を立体的に考えたり、物をよく観察したりする力は必要じゃないかな。
質問です。 ペイントで白の背景に黒の線で書いた絵をbmpで保存したもの(220KB)を、 ペイントで立ち上げてgifで保存したら2.2KBになりました。 このファイルをyahooブリーフケースにアップロードすると850KBになってしまいました。 ブリーフケースからダウンロードしてもやはり850KBです。 この現象ってなんですか・・・? 回避する方法(アップロードしても2.2KB)はないんでしょうか。 どなたかご教授下さい。m(_ _)m
MayaかMaxかShadeでどれが1番使いやすいですか?
_.. ,,.-'ヽ
ヽ "゙ー-、、 / : :!
i 、 :. ヽヽ_,,.....、,,,....._;/ ,;' ;,.!
i., ..;;;ヽ ヾ ,,;_ , /
ヾ_:::,:' -,ノ
ヾ;. , , 、;,
;; ● , ... 、,● ;:
`;. ●) ,; '
,;' '.、 -‐-ノ ,;'、 「オラオラ!お犬様のお通りだ!!」
;' ;:
;: ';;
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/new-for-you/top-sellers/-/videogames/all/videogames/0/1/ref=e_ts_ln_27/102-4525794-8731346
fate stay nightの戦闘シーンの魔法や剣で発生する光の軌跡。 どんなソフト使ったらできるでしょう? フォトショスレでは3Dソフトらしいと言われました
おすすめの3DCGの入門サイト教えてください。
コンポジットソフトを使ってできる、AfterEffectsやCombustionなどで
>>752 FF10ではそういう光の奇跡などのエフェクトはAfterEffectでやってるみたいだよ。
>>754 一番乗りやすい車を教えて下さい。
一番美味しいパスタ屋さんを教えて下さい。
俺の持ってるソフトでスターウォーズep3と同じのが作れるなんて信じられねー
プリクラみたいな、まわりをふちどれるようなペンがあるソフトってありますか? またはそういったようにする方法はありますか? 手書きと、フォントやら画像の両方の方法を知りたいです。
>>761 簡単なのは、文字を書いたレイヤーに影をつけること。
返答ありがとうございます。
しかし、影のようなぼやけたものではなくハッキリとしたフチをつけることは可能でしょうか?
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up0128.jpg 上から
手書きのプリクラのような〜 はこんな感じに
フォントや図形のふちどりを〜 はこのような感じにしたいのです
プリクラのような〜 は、一度影を書いてから上から再度同じ文字を書いたりするのですが上手くいきません。
下2つはイラストレーターなんですかね?
フォトショ5.5、イラストレーター8.0、若しくはフリーソフトでこのような感じにはできるでしょうか。
マジックワンド+領域拡大+バケツ
雲とか水みたいな、不定形で流動的なオブジェクトはどうやってモデリングすればいいんでしょうか? アニメーションさせたいんですが、周りの物体に合わせて、自動的に形を変えたいんですが・・・
パーティクル
モデリングっていうよりシミュレーションだろうな
>>763 Blend Mode:Normal
Distance:0px
Spread:100%
でやってみて。このやりかただとテキストの修正もできるから便利だよ。
Mayaのシリアルなくしちゃったんですけど、どうしたらいいですか?
つ[サポート]
Mayaってずっとオンラインにしとかないとダメって聞いたんですが本当ですか?
ペンタブの座標検出モードをマウスモードにしてoCで絵を描くと 座標ズレがおきるんですが どうすればずれなくなるのでしょうか? ペンタブはwacomのFAVOです oCはv4とv1両方試しましたが両方ズレました
せっかく回答頂けたのに全く分からない自分の無知が恥ずかしい! イラレはまず線ひくことすらままならないほど使い方分からない罠がありました。。。
>>773 =
>>763 ?
文字のフチ取りは、フォトショのレイヤースタイルをいじれば出来るよ。
光彩(外側)で、エレメントのテクニックを精細、画質の範囲を1%にしてやれば
>>763 のようになる。
縁取りの色やサイズはお好みで。
これからCG(自分で描いた絵をスキャナーで取り込み塗る)を勉強したいと考えているんですが photoshop・Painter・Illustratorなど様々なソフトがありますよね これらの違いは何なんですか? また上記のソフトを学ぶ上でオススメの本やサイトがありましたら教えて戴きたいです よろしくお願いします
>>763 フォトショなら、文字のあるレイヤーよりも下に影レイヤー作っておいて
文字を選択して選択領域を○ドット拡張して影レイヤーでピンクに塗りつぶせばそうなるけど。
>>775 とりあえず、アドビのサイトでもじっくり見てみたらよいのでわ
と釣られてみる
>>775 超おおまかに言うとだな
フォトショ
画像編集ソフトで写真や画像の加工、修正、補正とかがメインだけど
日本じゃ絵を書いたりするのに使う人がいるな
↓のソフトでつくったt画像の色やコントラストを調整するのに使える
イラストレーター
直接マウスやタブレットで線を引いたりしないで
パスと言われる操作を駆使して曲線や直線を引いて画像を作る
癖があり、普段ペンでイラストを描くのと分けが違う
WEB画像や雑誌、取り説のイラスト製作、CDのデザインとかで使われてる
ペインター
絵を描くのに特化したソフトで主に水彩
デジタル上で色が混ざり合ったり、線画補正があったり
お絵かきする人には一番適してるかもね
質圧感知のあるタブレットを使わないとお話になりません
画像加工をしたいならフォトショ
くっきりしたイラスト&ロゴ等作りならイラストレーター
ペンで絵を書くなら多分適してるのがペインター
Maxの解説してるサイトない? 本は高すぎる…
>>778 経験の浅い者ですが、横からありがあとう。
maxが買えるくらいなら、解説本の1冊や2冊、どうってことないだろうに。
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 22:55:39 ID:5X0pqoWp
2DのCGをやってみたいのだが、 実際、何をよういすれば、それなりのCGが描けるか教えてもらいたいのだが。(あまり金がないので、なるべく安価でできる方法を希望) パソコン Windowsしか持っていない。 ペイントツール photoshop5.0なら安く手に入る (ただ片遅れなので、実際、良いのか?)
>>782 後は必須のタブレット買っておまけのペインタも試して見れ。
言っとくが本人の画力以上のモノは作れないから
それなりの腕が無ければそれなりのCGは描けないぞ。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/31(水) 00:15:04 ID:eDJIu1Fo
写メとデジカメ画像で今目線隠したり、風景少しぼかしてたりしてるのですが、 画像加工した後でレイヤーって第三者が処理復元できます? 目線塗りつぶしだったら復元できないですかね。どなたかご存知ないすか?
>>784 PSDファイルそのまま渡す場合ならともかく、
一旦jpegなりpngなりに変換しちゃえばレイヤーとか関係なし。
その画像に写っているもの以上の情報は得られない。
787 :
775 :2005/09/01(木) 02:45:05 ID:OwFpatpQ
>>787 全部Photoshopで可能。(一番上のは、人に因ってはIllustrator併用の方が楽かも)
ペインターは、俺は触った事無いんで、知らない。
後は、自分の研究次第だと思う。
未だソフトは買ってないみたいだけど、とりあえず、マニュアル読んで触りまくれば、自ずと色々出来る様になると思うけど・・・。
DTP WORLDとか、CG WORLDとか、MdNとか、そういう系の雑誌も参考になると思う。
とりあえず、体験版試してみたら?
>>787 オススメ
Illustratorクリエイティブワークス―Illustratorアーティスティックガイドシリーズ
エムディエヌ・ムック
体験版使ったか? つかそのドラえもんどこで拾ったか教えてケロ
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 16:23:58 ID:jI2CjT1e
少々質問なのですが、CGを描く際よくMacを使われていますが 実際、WinとMacの違いをどなたか教えてください。(とくにMacにいては完全な初心者なので) また、MacのパソコンでiMacを言うのは、CG(2D、3D)に向いているパソコンなのでしょか?
>>791 Mac:Apple1社が販売。CG用途での長い実績や全部自社製ならではのデザインの統一感がある。
昔からやってる人はフォント資産があるんでこれからもMac。本体はマシンスペックの割りに高い。
みんなと一緒で安心するならいいんじゃない?
Win:いろんな会社が販売。安いものから高いものまで、デザインのいいものから悪いものまで、
自由に選べるが、いろいろありすぎて初心者は困る。ソフトも充実してるな。
3Dや動画やるんなら、金かけたWin機のほうが速い。ただ、Win機は見た目でデザイナーぶれない。
つーか、2Dだったら、どんなパソコンでも変わらん。あと、iMacは3Dに向いてるとは思えない。
>>790 787じゃないけど、それ持ってるので答える。同人誌「DRA」の表紙
かなり古いもんなんだけど、画像板とかでちょくちょく転がってるから
なんでやんと思ってた、貼り師が漫画は知らないで貼ってるのかね?
iMACはPowerPCの単なる劣化版です。 ネットやるくらいなら十分だけど、少なくとも俺ならiMACでCGやろうなんて思わない。 しかもネットするだけなら、もっと安い値段で必要十分なWIN機が買える。 どうしてもMACが良いという人以外は買わない方が無難だと思う。
フラッシュ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:18:42 ID:jI2CjT1e
PhotoshopでCG(2D)をやろうと思っているのだが、実際、全然解らないので、本でも買って勉強でもしようと思って アマゾンで「Photoshop CG」と検索すると「7日間で覚えるCG入門講座―超初心者からはじめるPhotoshopイラストレーション」や 「Photoshopで描く萌えイラスト―CGテクニックをマスターしよう」などあったのだが、実際この手に本は結構あっていったどれを買えばいいのか さっぱり解らないので、なるべく初心者でもわかりやすく書かれている、本をどなたか教えてください。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:19:28 ID:jI2CjT1e
PhotoshopでCG(2D)をやろうと思っているのだが、実際、全然解らないので、本でも買って勉強でもしようと思って アマゾンで「Photoshop CG」と検索すると「7日間で覚えるCG入門講座―超初心者からはじめるPhotoshopイラストレーション」や 「Photoshopで描く萌えイラスト―CGテクニックをマスターしよう」などあったのだが、実際この手に本は結構あっていったどれを買えばいいのか さっぱり解らないので、なるべく初心者でもわかりやすく書かれている、本をどなたか教えてください。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 21:21:03 ID:jI2CjT1e
すいません。同じ質問を2度書き込みしてしました。
>>798 「Photoshop7.0の仕事術」
フォトショので出来ること、使い方が一通り解説されてて便利。
イラストCGがメインでもまぁ勉強にはなると思う。
ネット上にある色んな人のチュートリアルを見るのもいいよ。
一番いいのはやっぱり実際本屋に行って手にとって選ぶことなんだけどな。
>>797 そんなことも考えずにポンとフォトショが買えるんだから
本なんか片っ端から買えばよかろう
802 :
787 :2005/09/02(金) 01:20:04 ID:6WtjVOmq
>>788 >>789 >>790 ご親切にありがとうございます
体験版使って教えて戴いた本・雑誌を熟読したいと思います
今後も色々と質問をするかもしれませんが、その際はどうぞ宜しくお願いしますm(_ _)m
>>793 同人の表紙だったんですか
初めて知りました
漫画の表紙とは知らずに随分前に画像版で拾いました
ダイナミックで美しいCGなので自分の目標です
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 18:31:03 ID:9zvIhl3Y
スキャナーで白黒写真を大量にスキャンしたんですが 全部24bitカラーで取り込んでました これをグレースケールに一挙に変換できるソフトはありますか?
>>804 最良かどうかはわかりませんが、
IrfanView32ってフリーウェアで各種一括変換ができます。
(File-Batch Conversionメニュー)
3DCGでリアルな人の顔を作ろうと勉強しています 六角やメタセコ辺りしか買えませんがプロが作れば それなりの物ができてしまうのでしょうか。 一応、手元にはシェード8があります
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
>>806 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
>>806 そのシェード8とやらはどうやって手に入れたのかね?
photoshop7.0なんですがフィルタのシャープの強さは上手く調節できないでしょうか。 ちょっと強く効きすぎて輪郭がザラザラになってしまいます。
シャープのフィルターは全部試したの?
はい。アンシャープも色々と試したんですが求めていた物と違う感じです。 シャープの輪郭のみも微調整できないので使いづらいです。 こちらも効果の強さを調整できると良いんですけど無理ですかね。
すみません、教えて下さい。 みなさんはRAMの容量はどのくらいですか? 使ってらっしゃるツールも一緒に教えて頂けると嬉しいです。
>>811 だと、カスタムで好みのものを自分でつくるとか、
シャープってたしかカスタムの畳み込みでやってるじゃなかったかなぁと。
それか、元絵と重ねて調整するとか、外部プラグイン探すか。
>>807 釣りではないです、、
>>808 ShadeはPoserのセットのやつです
説明が変ですみません。。
>814 3ds maxやMayaやxsi使ってるプロでも基礎モデリングは六角やメタセコでやる人は珍しくない。 むしろshadeがク(ry
フォト5.5とペインタ5.5使い始めた者なんですが 自分で描いたイラストをスキャナで取り込み拡大すると線の歪みやホコリ(黒い点々)が目立ちますよね これは地道に修正していくしかないのでしょうか?
ガンマやコントラストをいじったりソフト上で実際にペン入れしたりとか。
>>816 ソフト名+CG講座とかでぐぐれば、いくつもやり方が出てくるんじゃないかな?
おおざっぱに修正したあとは、地道に修正ってパターンが多い気がする。
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 16:08:47 ID:czW/dOXm
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 16:27:34 ID:U9soIOXN
>>819 お絵かき掲示板のしぃペインターで十分できますよ
しぃのエチャでこういう絵を描くヤツ多いな。 一度聞いてみたらどう? 正直、大抵のソフトならどんなのでもできると思う。
正直、ツールを使うと上手くかけると思ってる人も多いかも知れないが 本当のところはツールよりもスキル 絵を描くスキルとツールを使いこなすスキル
実際にやってて感じたこと。(漏れは3Dオンリーだけど) ・描けないうちは、どのツール使っても描けない ・ツールの機能を完全に覚える必要はない(覚えられるなら、それに越したことはないけど) ・ひとつのツールに慣れると、意外と他のツールも最初から使える ・最初から高価なツールを買うと、逆に気力が萎えやすい ・いきなり名作級を描こうとすると、自分の実力とのギャップで飽きる/萎える ・根気が要る ・器用さが要る ・慣れこそが全て ・完成品に変なロゴが入る体験版でも、我慢して使う忍耐力(Mayaとか)が要る
>825 openCanvasでスレタイ検索して>2を見るんだ
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 20:44:51 ID:3ANOFSW2
>>824 俺の場合、
・最初から高価なツールを買うと、逆に気力が萎えやすい
・いきなり名作級を描こうとすると、自分の実力とのギャップで飽きる/萎える
これジャストミートだわwwwwww
フォトショップ買ったんだが、
最初は、インストールしただけで何故か微妙に満足しちまった糞w
次は、天野絵みたいなのを描こうとして、結局ショボ絵しか描けなくて投げた。
それで、初心に戻って『簡単な題材をしっかり作りこむ』って意識してやってたら、結構いい絵(リンゴの絵)が出来て、ハマったw
(ちなみに、丸2日かかった)
で、ちょっとずつ慣れてきて、次第にいろんな機能を使いこなせるようになった。
描くのも速くなった。
絵の中の物体の影を作る時の光源(光の色、強さ、方向等)とか、対象物の質感なんかをしっかり意識して描けるようになった。
>次は、天野絵みたいなのを描こうとして、結局ショボ絵しか描けなくて投げた。
ここで止まって投げた奴も多いだろうから、やり直せた俺はラッキーだわw
最初は普通実際の画材で修練するんだけどね。 デッサン云々言ってるのはその辺りが根拠になる。 3Dにしろ2Dにしろ紙に描く訓練で全体の把握をどこまでイメージできるか、 質感を自分の手でどこまで表現できるか、なんかを訓練する。 ここができているとソフトに移行しても難しくない。ソフトの使い方とはまた別だけどw リンゴ、きっと「良い絵」になってるんだろうね。 宝物だね。
>>826 把握できました。ありがとうございます。
ゲーム用のモデルを作ることになって、WinでLightWave8を使い始めたのですが シンメトリーなオブジェクトを作る時に、オブジェクトを半分に切って 鏡面コピー→ポイント結合とやると、隙間があるのかオブジェクトに 線が入っているようになってしまいます。 綺麗に繋げるにはどうすればよいのでしょうか。
832 :
830 :2005/09/05(月) 00:53:17 ID:iIBKl+C0
>>831 鏡面コピーの過程で線状のポリゴンが作成されているということでしょうか?
以前までShadeを趣味で触ってたぐらいなので、ポリゴンの扱いがよくわかってなくて…
選択、削除する方法などあれば教えていただきたいです。
833 :
830 :2005/09/05(月) 01:08:47 ID:iIBKl+C0
ポリゴンを削除する時に、ポリゴンでなく、ポイントを選択して削除していたのが
原因ぽいです…。
>>831 さんの言うように、線状のポリゴン?が残っていたようです。
鏡面コピーの前からやり直して、無事線の入っていないオブジェクトに出来たのですが
線ポリゴン自体を選択、削除する方法がわかりません…。
>>832 右のメニューの、Modeler>Window>Polygon Statistics
で、状態を見れる筈。
835 :
834 :2005/09/05(月) 01:16:56 ID:E8eEffpU
あ、ごめん、左側のメニューだわ。
おー、出来ましたー!ありがとうございます こんな便利な機能があったんですね。 今まで作ったモデルを確認してみたら、ゴミがいっぱい…。
>>813 アドバイスありがとうございました。
カスタムでシャープの強さを調節できるようになりました。
普通のシャープは原理的に分かるのですが
シャープの輪郭のみをカスタムを使って表現するにはどうすればいいのでしょうか。
よろしければご教授ください。
>>837 ラプラシアン・フィルタをかけたものと元の絵の差をとって輪郭検出
→ぼかしや明るさの最小/最大値で輪郭を調節→範囲選択→フィルタ処理。
MacOS9.2、Photoshop6.5を現在使用しているのですが、ブラシの設定で『ブラシのシェイプと不透明度を筆圧に設定』することは出来ないのでしょうか? 描画メインなのでできると良いのですが。マニュアル探しても見つからないので。どなたかお願いします。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 20:54:15 ID:XXad1Kwk
BMPをバイト単位まできっちり指定したファイルサイズにしたいんだけど 何か良い方法(ソフト)は無いですか?
>>838 解答ありがとうございます。
〜〜輪郭を調節までは出来たのですが、その後の
範囲選択→フィルタ処理がイマイチ分からないです・・・
そこの手法をもう少し詳しく説明していただくのは無理でしょうか?
>>840 24bit無圧縮BMPのファイルサイズは
height * width * 3 + 54
で予め計算できる。
ただし横のピクセルが4の倍数じゃないときはこの限りじゃないけど。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 00:11:52 ID:C3xCVMId
Win98,Photoshop5を使用してます。 線画レイヤーを作った時本来白の部分が5%ほどの灰色になって 明るさ・コントラスト等で0%にしようと思っても線がかなり消えるのですがどうにかなりませんか?
>>839 6.5ってあるのか?アップデートでそうなるとか?
聞いたこと無いんでわからんが、タブレットスレの方が良いと思うぞ。
間違えました。6.0です。 タブレットスレで、それはアプリ側の問題と言われこちらに来ました。 ちなみにタブレットはintuos3を使ってるのですが、タブのブラシ設定画面ではそれの設定はできなくて。
PSのタブにあるはずだが マニュアル読むと書いてあるはず
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/06(火) 03:31:26 ID:ibSfUBKN
painter7の話なんだけど、対策を教えて欲しいのですよ。 (まぁ厳密には7.1なんだケドネ) 選択範囲を使った後 スペースキーでキャンパスを動かしたら また選択されるんだけどこれはバグ?仕様? 直し方ってありますか? 一々ペインタ消すのはウチのPC的に結構だるいのです。 ちなみにうちのOSは2000デス。
>>848 ctrl+Dで選択解除しても選択されたままなのか?
>>842 レスTHX
バッチリ理解できて問題解決しますた
------------------------------------------------------ 【使用OS】MacOS 9.2 【使用ソフト、Ver】Photoshop 6.0 ------------------------------------------------------ (1) 開いている画像の容量(〜MB 等)はどこに表示されるのですか? また、画像の容量を軽くしたりはできるのでしょうか?(やり方等がさっぱり・・) (2) 解像度 『72 dpi』 は 『72 pixel/inch』と同じ意味ですか? まだ、Photoshopを使い始めたばかりなので不明な点がありますがよろしくお願いします。
マジでマニュアル嫁 特に1) 2)はPSとは無関係
855 :
848 :2005/09/06(火) 22:57:43 ID:iW0pA1ap
>849 レスdクス♪ いちいち選択されるのがしんどい・・・カナ。 スペースでキャンパス移動させた後、描けなくなってウザイんデス。 スペースで動かした後毎回ctrl+Dはちょっと・・・ と思うんで, もしこの仕様かバグかを直す方法あれば教えてくださいorz
>>855 5.5使ってたときなってたなぁ
ぶっちゃけバグだな
アンインスコしてレジも設定ファイルも全部削除して再インスコ
OS再インストール
マシンを変える
バージョンup
上から順に試してみれば
3Dモデリング等について気をつける点とか載っているサイトない? 例えば3角形をあまり多用しないとか、綺麗なモデリングの仕方とか
>856 マシンを変える以外はもう試しますたorz だから仕様なんかなーとまで思ッテマス。 5.5でもなるんですね… これが無ければペインター使いやすいんだけどなぁ。 まぁ、仕方ないんで諦めます dクスでしたー
ボクセルデータの表面の1層分だけ抽出する方法知ってる人いない?
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 08:22:07 ID:9cuq9mKL
はじめまして、初心者です。 簡単な3Dアニメを作成したいと考えています。 よくTVで交通事故の再現とかやる、あの程度の3Dアニメでいいんですが どのソフトがおすすめでしょうか? ぐぐってみたのですが、CRCのCARSという法人用?専門?ソフトが 出たけど、市販のソフトでと考えています。 よろしくお願いいたします。
あの程度だと思うんなら自分で調べろよ。
なぜそこにつっかかるのかわけわからん。860は上の方嫁。
初めまして。 今、Gimpというフリーのツールを使って pingの取り込み、透過をしているのですが 透過処理をした後の画像を(pcx)読み込むと 透過処理する際の領域の枠線が残ってしまうのですが この枠線を消す方法をどなたか教えていただけませんか?
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 17:59:24 ID:+RQYMa9V
松岡肇>
http://www.pag1u.net/ 余計なお世話だが、このシトの本業はプログラマーなのか?
こんな仕事で生活できるほどの収入があるとは思えんが、どうなの?
科学研究費「さきがけ」を盗っていたこともあるみたいだから優秀なプログラマー
なのかもしれないが。
とにかくキモイ。
>>860 DOGAでやってみたら。
機能限定版はフリーウェアだし解説が充実してる。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/08(木) 22:01:59 ID:CWhVMfGp
教えてチャンですみませんが質問させてください 仕事で、業者さんからデジカメで撮った写真の建築物の 外壁の色を変えて欲しいと言われました。 業者さんは、フォトショップエレメンツ3.0を用意するから と言っていますが、アドビのHP見てるとエレメンツじゃ 無理じゃないかと思うんです。 高いけど、フォトショップCS2用意してもらった方がいいんでしょうか? 初心者なもので・・・すみませんが、どなたか回答いただけませんか?
マスクしてから調整レイヤーを作って色を変える、って感じだと思うんだけど エレメンツじゃできないかどうかは分からない。すまん。 誰か持ってる人よろしく。
869 :
866 :2005/09/08(木) 22:35:16 ID:CWhVMfGp
>>867 さん
回答ありがとうございます。
エレメンツだと、レイヤーとか無いっぽいんですよ。
あくまで、デジカメ趣味程度での補修(部分的な色補修、全体的な色補修)
しか無いようで・・・
業者さんが、明日にでもエレメンツ買いそうなんであせってます。
どなたかご存知の方見えたら、(何度もすみませんが)回答お願いします。
しつこくってごめんなさい・・・
870 :
866 :2005/09/08(木) 22:36:49 ID:8irYFTfB
>>868 さん
他スレでも同じ事聞いててごめんなさい・・・
あせってるもので・・・
>>869 レスつけた直後にフォトショスレで同じ質問見てワロタ
バンドルされてたエレメンツ3あったから今からインスコして見てみるわ。
>>869 出来る。出来るけどなんか機能が足りないというかなんというか。
まぁ俺が使い方分かってないせいもあるんだろうけど。
873 :
866 :2005/09/08(木) 22:53:26 ID:CWhVMfGp
>>871 さん
ありがとうございます!!!!!
他スレ汚ししてしまい申し訳なく思い
反省している所でした・・・
業者さんに無駄なお金出させるのも
申し訳ないのであせってたもので・・・
すみませんが、インストール後の回答よろしくお願いします。
見知らぬ方にこんなに親切にしていただけるとは・・・
2ちゃんに書き込みするの、初めてなんですが
(今、業者さんとの打ち合わせ直後にネットカフェでこれカキコんでます)
ご親切に回答してくださる方がいて感激です!
お手数おかけしますが、よろしくお願いします。
>873 ・・・・・・・・・素直に外注使え。
うおっエレメンツ使いの漏れへの挑戦状か!? いくらなんでもレイヤーくらいある! レイヤーマスクも一応使えるし、望みの処理は余裕で可能だ。 が、幸いにもCS2の機能制限無しの体験版が配布されているから、機能制限が嫌ならそっちを試せばいい。 ここで問題なのはソフト使用の意識だな。多様な機能を組み合わせることで狙った効果に導くのがフォトショの神髄。 画像に関することなら根性さえあれば何でもできるし、アプローチも無数にある。 そういう点において、君のようなソフト・個別機能依存な考えを持ってしまう未熟練者にはつらい戦いななるだろう。 時間と相談するのだ。外注も考慮にいれれ。
>>875 >が、幸いにもCS2の機能制限無しの体験版が配布されているから、機能制限が嫌ならそっちを試せばいい。
頭いいなお前
877 :
860 :2005/09/09(金) 06:05:20 ID:OkIT5gvH
遅くなりましたがありがとうございました。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 13:34:24 ID:DGWUWFLF
デジハリの学校長って、なんか胡散臭くないですか?
>>878 なんか、じゃなくて、普通に胡散臭い人です。過去に悪いこともしちゃってます。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 15:10:20 ID:JeHlWDB5
スキャナに付属の「フォトスタジオ」を使ったら 文字入力で縦文字が入力できないんです。 なぜか横文字になるんです。 誰か解る方いませんか?
>>880 状況もフォトスタジオもよくわからないけど、俺の推測が正しければ
もしかしてフォント名の頭に @ が付いてないか?
@ が付いてないフォントを選んでみれ。
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/09(金) 18:55:29 ID:JeHlWDB5
>>881 フォントが壊れたみたいです。
@が付いても付かなくても文字が横になるんです。
pictbear SEで元ある画像を徐々に左から右にグラデーションのように透明度をかけて透けさせたいのですが どうしたらいいんでしょう?(WinXP pictbearSE最終バージョン) 元画像自体にも透明度がところどころ設定してあるのですが(というかタイルパターンなんですが) 新規レイヤーにグラデーションを書き込んでレイヤーのモードをいじったくらいじゃだめみたいで困ってます
poser4に関する質問はこちらでよろしいでしょうか。 例えば有料の同人ゲームで、しばしばposerで作成した挿絵などがありますが、 この際著作権等で気をつける基本的なことがあったらご教授頂きたいのですが・・ 例えば、poser4に元々入っている素材(成人男性、とか・・)を使って CGをつくり、有料販売しても問題ないでしょうか。 また、有料販売されている小道具を購入し、それを人形に着せて、CGをつくり 有料で販売するゲームの絵にしても良いのでしょうか。 これらの点について教えていただきたいです。 スレ違いでしたらどこで質問or調べたらいいか教えて頂けると幸いです。
そういうのってさ、元々入っている素材についての権利は云々〜ってのが 大抵同梱されてるもんじゃないの?
>>885 read meの英語の説明は読んだのですが、
翻訳サイトで訳したところ、
いずれでも自由に商業である、または非営利的な状態で
これを使用することができる感じがレンダリングします。
再販売(転売?)しないでください
または含めないでください。いかなる他のパッケージ。
この製品に関するどんな質問も持ちたいか、
またはあなたが作成したどんなアートワークも共有したいなら、
****@******に私たちに連絡してください。
と書いてあります。
887 :
886 :2005/09/09(金) 23:34:43 ID:fhntzcyF
それと、 Renderosityなどのフリー素材にある、 For Non-Commercial Use Only という素材が商用利用不可なのは 分かるのですが、 For Commercial or Non-Commercial Use というのは商用利用可能ということなのでしょうか
英語読めないならやめとけ。 ここでOKだというレスもらったとしてもそれが正しい保証は無い。 ある日突然、英語の郵便が来て 「あなたは訴えられました。30日以内に異議申し立てしないと 敗訴が確定し、損害賠償として1000万円支払わなければなりません。」 と書いてあるかもしれない。
890 :
886 :2005/09/10(土) 00:47:13 ID:txrQEOpn
な、なんだか怖いことになりそうなので
やめておこうかと思います・・・
私が考えていたのは同人ゲームなのですが、
やっぱりこういう著作権に関するトラブルというのは
頻繁にあることなのでしょうか・・
あと、
>>889 様のおっしゃるスレがどこなのかご存知の方
教えて頂けると幸いです><;
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 00:53:22 ID:gQX3oJ0b
当方、画像素材屋なんですが、 素材(バナー)を印刷して使いたいので、高解像度のデータが欲しい という依頼を受けました。 催し物のパンフレットに掲載する広告や、商品につけるシールに使いたいそうです。(依頼主は個人のショッピングサイトの方です) そこで、相手にデータを渡すとき、画像形式は何にすればいいのでしょうか? こちらはMac OSXで、Photoshop Elements3とPhotoshop5.0使用です。 相手の方は、Windows XPで、パソコン初心者ということなので 画像処理ソフトは持っていないようです(多分ペイントのみ)。 ちなみに添付ファイルで送る予定ですが、無理ならCD-ROMに焼いて送ろうと思っています。 それから… そのデータを、何も考えずにRGBモードで作っていたのですが 印刷に使うならCMYKにしたほうが良いですよね…?
>>891 「印刷」の中身を良くお客様にご確認ください。
自分のプリンタで、ということならRGBの方が扱いやすいでしょう。
お客様から外部に発注、ということなら一般的には CMYKepsですが、
お話の感じではCMYK変換にお慣れではないようなので、できれば
その外注先とお話の上、RGBでお渡しする方が良い結果になるような気がします。
>>891 画像の形式に悩んでおられるようですが、そこは臨機応変じゃないですか?
仕事として通常処理する場合は、毎回お客様毎に要望は変わるだろうから
確認しておいたほうが無難(二度手間がなくなる)かと。
895 :
886 :2005/09/10(土) 23:00:09 ID:QOhVwggv
886ですが、一応報告させて頂きます。 無い知恵絞って英文を作り、 個人で作成・販売するゲームのCGに使って良いかどうか 製作者の方にメールしたところ、 「ok,you can use ******* good luck;)」 というお返事を頂けました。
おめでとう。ガンガレ
897 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/10(土) 23:31:48 ID:HYldtthk
WEB漫画のサイトさがしてます 内容は女子大生、双子、浪人中の眼鏡っ娘が 喫茶店でバイトしてます 絵柄は18禁ゲームみたいな感じです
>>895 の人間としての成長が見られた気がしてなんか嬉しい
ガンガレ!
みなさん質問です! ある被写体(人間)を白い壁の前でバストアップで2枚撮りました。(一枚目は目をつぶっている、2枚目は目をかっ開いている) 1、まず合成っぽくならないように背景だけを真っ白にしたい 2、一枚目の被写体の残像が右に走っているように2枚目の被写体を合成したい これが今回の課題なのですが、どういった手順で加工すればよいでしょうか?教えてください。 使用ソフト:フリーのしょぼいペイントソフト 使用デジタルカメラ:FUJITSU FinePix 400Mピクセル
そのフリーのしょぼいソフトの名前が分からんと… もしくは専用スレがあるならそこで聞いてよ。
902 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:54:18 ID:zCLvpI0s
実在のバイクとかプラモデルを3Dでモデリングする時、 部品毎に作成してから1つのシーンにまとめるようにしてるんですが、縮尺がパーツ毎に微妙に違ってしまって、うまくバランスが取れません。 実在するものを部品毎に作る場合に、形も縮尺も実物そのままの形状でうまくモデリングする、必殺の方法ってありませんか?
903 :
902 :2005/09/11(日) 19:55:53 ID:zCLvpI0s
すいません。 縮尺というより、形といったほうが近いです。 たとえば、微妙に膨らんでる部品を作ると、膨らみ方が微妙におかしかったり、 ボルトやネジ穴の位置がズレたりするんです。
>>902 経験・場数・実際の寸法通りに(若しくはちゃんと縮尺とって)モデリング。
そもそもソフトは何?
すみません、質問させて下さい。 GC初心者で、本当に下らない質問だと思うのですが、 スキャナーで取り込んだ鉛筆画の線画のみを抽出したいのです。 どうすればいいでしょうか。 使用ソフトは多分初代のPhotoshop Elements (調べたけどバージョンはナシ、起動時、緑っぽいバックに女性の顔が左側に出るものです) フォトショ専門書を見たらチャンネルをどうこうするみたいですが、そのチャンネルというコマンドが見当たりません
Elements機能補完でぐぐってインストール、エフェクトブラウザからa線画透明だかa透明線画だかをダブルクリックで適用。 その前にコントラストやレベル補正で黒さを調整しておくこと。 これらの機能は白〜黒の間を調整するものであって透明〜黒を調整するものではないからだ。 あとチャンネル機能(他にもあるけど)はエレメンツには無い。エレメンツユーザー向けのCG講座も結構あるのでチェックだ。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 00:29:35 ID:eQ30ZsK+
DPixedのデータが読み込める類似ソフトってありませんか? ライセンス問題も終わった見たいだし、原作者が開発を再開してくれると うれしいんですけど
>>907 さん
ご親切にありがとうございます。
早速検索して調べたのですが、Mac用が見当たらないみたいです。
どうやら、Win用だけのものみたいですね・・・
わざわざ教えてくださったのにすみません。
普通のPhotoshopを焼いてもらうよう、友人に頼んでみます・・・
>909 うはっw待て待てい。ピーコは犯罪だからいくない。 すくなくともそういう発言をするべきじゃないぜ。 エレメンツ機能補完は中身はアクションファイル(一連の動作を記録してワンタッチで呼び出せるようにしたもの)で、両プラットフォームで行けるんじゃないかと思うんだが。 なんとかして解凍するかWinユーザーの友達に頼むかして中身を取り出し、しかるべきところに置けばマクでも使えるんじゃないかと思う。 スタートしてもいないうちから不正ユーザーに身を落とすな! あとEliminateWhiteっていう白い部分を透明にするフィルタも存在する。友達に聞いてみてくれ。
>>906 機能補完しないで買ったままの状態でやるなら、
線画のレイヤーで線の部分を色で選択して、新規レイヤーで塗りつぶせば?
・・・・って初代にレイヤーあったかどうか知らんけど。
事前のゴミ取りは必要。
>>911 さん
ありがとうございます。一度チャレンジしてみて、無理だったらWinユーザの友人に頼んでみます。
軽率な発言すみませんでした。最後まで迷惑かけっばなしてすみません。
>>912 さん
レイヤーは付いています。ので、その方法も試してみようと思います。
ありがとうございました。
人物のみマスキングしたいのですがうまく出来ません。 フォトショップみたいな色域指定のマスクが出来るフリーソフトありませんか? 今使っているのはPIXIAとJTRIMです。
915 :
914 :2005/09/12(月) 08:37:40 ID:NTsKbdm+
すません、「自動選択」出来ればOKです
質問させていただきます。 だいぶ前にここを見て、メタセコをいじり始めて チョボいロボットをモデリングしたのですが これをHPに貼るような画像として出力するにはどうしたら よろしいでしょうか? 1枚絵じゃなく何枚も(例えば色んな角度から)使いたいために 2D絵でなく3D絵を目指したのですが。 よろしくお願いします。
OS Xでイラストレーター10を使用してます。 簡単な広告みたいなものを作ったのですが、なんだかいつの間にか 印刷用紙部分である黒枠と点線の印刷領域?がずれていて、 何度かパス全体を手動で移動させて印刷して確認というめんどくさい事をしています。 その線と点線の設定はどこにあるのでしょうか? それとPhotoshopのようにイラレでもキャンバスの大きさをピクセルやmmで指定する事はできないのでしょうか? フォトショと似ていて非なるイラレに戸惑っています。ヒントだけでも構いません、 どなたかお願いします。
>>916 (A)ラフやサムネイル程度に公開したい場合。
PrintScreenして、JpegやPng等の画像やFlashに変換して公開する。
画像編集ソフトが必要(フリー又は市販ソフトを使う)。
(B)作品として公開したい場合。
objやlwo,dxf形式にして他のソフトに持っていってレンダリングする。
レンダリング用のソフトと画像編集ソフトが必要。
フリーならPovRay、Brender、 Lightflow、Vertulightなど。
商用3DCGソフトなら、たいていメタセコからデータ持っていけるので
値段と好みに合わせて購入する。
(C)閲覧者が、モデルデータを色んな角度からリアルタイムにグルグル
回して動かして見れるようにしたいなら、2Dであればレンダリングした
画像をFlashかQuictimeVRで見せる。
3Dデータとして見せたいなら、VRMLとかを使う。
Web3DでGoogleで検索してみる良いかも。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 16:09:24 ID:anII+Az6
Photoshop6.0を再インストールしたら、Web用に保存のプレビューが 自動生成されなくなってしまいました。 2アップ、4アップ画面で、画像の下の『元画像』とか『GIF』とかの 文字表示される部分が『混合』という風に表示されています。(混合ってなんですか…) それが原因でしょうか?これって、どっかの設定で直せるのでしょうか? ヘルプにも書いてないし、設定するところも見当たりません。 前は、4アップのプレビューだと [元画像] [JPEG100] [JPEG50] [JPEG25] のように、勝手にプレビュー作ってくれてたのに… ちなみに、4種類の画像を手動で用意した後に、『元画像』や『最適化』タブを クリックしてしまうと、せっかく選んだ4種類が、透明背景に戻ってしまいます… OSは、WinXPです。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 17:45:49 ID:2kKWqToq
質問お願いします。 超初心者というか…何もしらないアホです 教えて下さい。 CGパ−ス・イラストグラフィックアニメーション等の設計〜とはどの様な事をするのですか?
>>886 あたりと似た質問ですが、
DAZ3Dどいうサイトでposer素材を買ったんですが、
FAQには購入した素材を使ってレンダした絵は
配っても売ってもいい、という趣旨の文章がありました。
これってHPに載せたり、絵を有料配布しても
良いということですよね?
個々の商品またはモデルの権利について、みたいな話はこんなところで確認すべきじゃないと思う。 本当に心配で、安心したいと言うなら販売元にメールでもして確認するべき
>>921 CGパ−スって一つだけ具体的なこと書いてあるから
建築のパース製作とその他もろもろ何でもやらされるのでは
ないかなと予想できるくらいで、それだけじゃよくわからない。
最後に設計とか入ってるのも意味不明だし。
(建築関係の会社でなんとなく使ってるんだろうけど)
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 18:15:37 ID:2kKWqToq
921です 924さん返答して下さって ありがとうございます。 すいません必要ないかなって勝手に思い書き込んでなかったのですが 設計・施工図・CGパ−ス〜とありました お願いします
それはおそらく職種的にこの板ではない
927 :
919です :2005/09/12(月) 18:56:13 ID:anII+Az6
Adobeの違う症状のサポート回答だったのですが、「レジストリのキー削除で解決する」 という項目があったので、それと同じように削除してみたら、直りました。 お騒がせしましたです
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 19:11:20 ID:2kKWqToq
928さん お手数かけてもらってしまってすいません どうもありがとうございました 行ってみます
>>928 職種的にと書いた意図を理解しろ
パースやさんの仕事ではない
オマケでパースがくっついてるだけだ
CGを軸に考えると大いなる勘違いになる
932 :
916 :2005/09/12(月) 23:46:26 ID:q3RbwqKt
>>918 ご回答ありがとうございます。
チョボ絵ですから(A)のようにクリーンショットを撮影するだけ
でもOKですが、ただそれだけでは面白みに欠けるので、(B)を
目指したいと思います。
ちなみに画像編集ソフトというのは、背景を読み込んだり、
光源やカメラアングルを設定したりするソフト(シーンビルダー?)
の意ですか?
ちなみにメタセコ使ってる方々は、どんなシーンビルダーやら
レンダラーを使って・・・すいませんメタセコスレに逝きます。
share [DVD](OVA) FINAL FANTASY 7 ファイナルファンタジー VII ADVENT CHILDREN(流失版 1h41m01s 608X336 XviD 24fps)[2005.09.11].avi Dy8YZhKa9I 733,419,520 1397eee71b864caa4d87e025c39e217c430edef4 ny [DVD](OVA) FINAL FANTASY 7 ファイナルファンタジー VII ADVENT CHILDREN 1h41m01s 608X336 XviD 24fps)[2005.09.11].avi ncEDpSGp4Y 733,419,520 9af436cb57be8bc3944e04aae020f1be
3DCGを覚えたくて情報収集している毎日です。 おもに車を書きたいです。 実車を忠実に再現するのが目標ですが、適したグラフィックソフトやおすすめがございましたら 紹介して頂けませんか? 一応blender、shadeを持っています。
shadeでいいんじゃないの。
動かさないならShadeでかなりの水準までできるけどねぇ。 使っていて何か不都合があったのならそれは書いておかないと 持ってるもので十分だといわれるよ。
937 :
891 :2005/09/13(火) 22:28:53 ID:pw8oBFQl
>>892 ,894
お礼遅くなってすみません。
アドバイス通り、相手の方に画像をどのように使うか聞いたところ
自分でWordで広告の原稿を作る予定だそうで、
結局RGBのまま、JPEGでお渡しすることにしました。
938 :
934 :2005/09/13(火) 23:00:25 ID:EVoAn0XR
アドバイスありがとうございます SHADEの本スレは殺伐としてますね、。。
「ペイント」で絵を45度に傾けることはできないんでしょうか…?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 01:43:42 ID:A5G3+Yfk
質問と言うのとはちょっと違うんですけど、 この先の3Dの進化を(短いスパンで)考えてみたのですが、だいたい完璧に 動く人体データなんてじきにできちゃいそうじゃないですか? 老若男女 様々なタイプの、外見とボーンを組み合わせた人体データなんかはどんどん 蓄積されて行くでしょう。 そうすると、なんかposerって馬鹿にされがちなようですが、そのうち3D CGとか3Dアニメなんて、データの組み合わせだけで作るようになっちゃ うんじゃないんですかね? もちろん特A級クオリティの作品は専門職の仕事として残るだろうし、いく ら人体をはじめとする様々なデータを手軽に買えたとしても、ポージング は作業として残るとは思いますが。 漠然とそんなことを考えたのですが識者の方はどう思われますか?
MSが昔ゲームでだしてたよ3Dムービーメーカー。 そういうのがコンテンツ製作システムの省力化になるかは? 蓄積はされてくだろうけど、人間はパターン化されるとそれが 手抜きとして見透かす。コンピュータ使えばいくらでも複製できる というような見せ方は、いますごい手抜きに見えるでしょ。 結局そういうシステムでつくっても、そのシステム使って手をかけた 部分に人の目がいくから表現は広がっても楽にはならない。
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 03:03:22 ID:A5G3+Yfk
>>941 お答えどうも。
ただ、人間の考え方・捉え方が変わるんじゃないですか?
ハリウッド映画を見るとき大衆はもはや、それがCGであるか否かな
どあまり興味を持たなくなって来ています。それは、「見せ方」はコ
ンテンツの核ではないからです。
大衆が、CGというものを特別なものとして考え、「そのシステムを
使って手をかけた部分」にずっと注視し続けるか、はなはだ疑問です。
それに、人間の目には限界がありますから、例えばTV映像のクオリ
ティの向上スピードは極めて緩やかです(コンピュータの進歩に比べて)。
確かに「今」はデータの出来が粗末で手抜きに見えます。しかしCG
技術的な面は時が解決するんじゃないかと思います。
「今」の作品が陳腐に見えるのは、技術が陳腐であることも確かです
が、それよりはアナログのテクニックの問題が大きいように思えます。
例えば自主制作アニメなんか最近ネットでも良く見ますけど、技術の
問題と言うよりは、ポージングに時間をかけられない、アナログ的な
アニメ製作ノウハウを持っていない、創造性に欠ける、デザインセン
スが良くない、シナリオが良くない、声がない、音楽が合ってない・
・・技術的な問題よりそういう点が大きいように思います。
誤解しないでいただきたいのは、(データを買えば)誰でも超A級作品
を作れると言っているわけではないのです。最新テクノロジーはいつ
の時代でも専門家のものでしょう。
>>940 どこから突っ込んでいいか判らないので一言。
「未来技術板で聞いた方がいいと思う。」
それと、スパンの話をするなら「量子コンピュータ 実用化」でぐぐっとけ。
確かに、技術の蓄積によってフルスクラッチは避けられるとは思いますけど。 蓄積するのにお金かかるのでは。
こんな時間に3人でニアミスとはw なぜ、ハリウッドの後に自主制作の話が出てくるんですか、、 リソースが1人〜数人分なんだから、陳腐なのは当たり前じゃないですか。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 03:27:56 ID:A5G3+Yfk
>>945 いや陳腐なのは当たり前かもしれませんが、現実問題として
ネットにアップされてるような自主制作アニメでも手をかければ平均
的なTVアニメとかわらないクオリティの映像は作れるでしょう。こ
れに関して言えばテクノロジーの問題はほぼクリアされていると思い
ます。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 03:54:25 ID:A5G3+Yfk
>>946 「今」CGであることに付加価値が見出されていても、「将来」は特にそ
うでなくなるような分野があるのではないか?ということです。無論そう
でない分野もあるだろうということでもあります。
>>948 右に進む者も居れば左に進む者もいるだろう
と言いたい訳ですね
当たり前だろ
>>948 CGに付加価値があり目的であったのは映画なら「トロン」とかの時代だよ。
そんな時代はとっくに過ぎ去っている。
今CGを使うのは手段であって目的じゃない。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 04:23:46 ID:A5G3+Yfk
>>949 より正確には、右とはどこなんだろう? 左とはどこなんだろう?と
いう初心者なりの相談です。
>>950 仰る通り、見せ方そのものはコンテンツの核ではないと思います。
>>947 クオリティを上げる魔法の壷なんてものはありませんよ。
10人で1年かかる事を1人でやろうとすれば、
いくらオールマイティでも最低10年かかります。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 06:11:49 ID:A5G3+Yfk
>>952 クオリティを上げたいからその方法を教えてくれという相談では
ありません。
今10人で1年かかることを、10年後だと、1人で1年ででき
てしまえるのではないか?という話です。
あー、なるほど。であれば、答えとしては、 膨大な資本力のある企業なら、貴方の希望を実現するための技術の蓄積を行う事が出来ると思います。 が、そうして蓄積した技術やデータ類を個人に解放するとは考えられません。
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 07:18:11 ID:A5G3+Yfk
>>954 その意見には同意致しかねます。
僕はレベルの高いテクノロジーの話をしているのではありません。
現時点でも、適当に回ればポリゴンのいろんなフリーデータが手に
入ります。そしてposerなんてものも売っています。10年後もposerは
今のクオリティのままか? おそらく違いますよね?
考えられないという問題でなく、既にそういう方向に進んでいます。
まだ出てもいないposerとフリーデータで制作を?
質問スレで反論した上説教かよw
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 07:43:24 ID:A5G3+Yfk
>>956 あなたの仰る制作が何を意味するのか不明確なので答えにくい
ですが、
今の状況は寒すぎるとあなたは仰りたいのかもしれません。
だったら今でなく、10年前、20年前と10年後、20年後を
比較して、ベクトルで見ていただきたい。
>>957 説教ではありません。姿勢とかを正せと強いるのは説教です。
僕は、その意見は鵜呑みに出来ませんと言っているだけです。
これは説教とは言いません。
あと、回答者の言うことをなんでも鵜呑みにしろと言うのには同意
できません。
>A5G3+Yfk あなたは人の意見を聞きたいのではなく自分の意見を披露したいのでしょう この板には落ちても何の問題も無いスレが大量に沈んでいますので どうぞ新スレを立てて続きはそちらでやってください
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 08:03:22 ID:A5G3+Yfk
>>959 >>951 を読んでいただきたいのですが、右に進むと何があるのか左に
進むと何があるのか、そういう話をお聞かせ願えればと思っているの
ですが、「いや進んでない」という意見があったので、「いや進んで
る」と申し上げただけです。別に「進んでることを主張するために」
ここにいるわけではないのです。
スレを立ては、単発質問スレなんぞ立てるなボケ、という突っ込みが
入りそうですから、避けたいと思います。
あ、sageになってませんでしたね。これは失礼しました。
>>939 ペイントじゃあ、出来ないかな?
JTrimとかのフリーのグラフィックソフトorレタッチソフト使えば?
あぼーん推奨 ID:A5G3+Yfk