【自主】個人で2D・3Dアニメを作ろう・4作目【制作】
ファイナルコンチン2ゲッツ!!!!!!!!!!
ふむ
詳しく話を、聞こうじゃないか
5 :
いりねこ:04/04/22 02:23 ID:njb+3ZHQ
>削除人様
前スレは、「アニメ制作」に関してのスレッドでした。
「初心者を見守る…」では、スレッドとしての同一性が保てないのです。
混乱を引き起こすことは分かっております。
強引な行為で、ご迷惑をおかけしたのは、申し訳ないのですが、
緊急避難的に、立てさせて頂きました。
削除人様が、削除が適当だとお考えでしたら、異議は申し立てません。
前スレの最後が荒れておりまして、
該当スレを立てられた方には、大変に失礼なのですが、
「初心者…」というのは、悪戯か、荒らしに近いものであったと考えられます。
6 :
いりねこ:04/04/22 02:41 ID:w/flurX+
>皆様
実は、前スレが、
【自主】個人で2D・3Dアニメを作ろう【制作】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1072207133/ というものでして、そこでは、アニメ制作の話をしていたのです。
ところが、最後の方になって、「アニメを作ろうとするも、
作れない人たちの話」になってしまい、そして、次スレとして、
初心者が2D・3Dアニメを作る過程を見守るスレ
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082485217/ というタイトルのスレッドが立ちました。
しかし、これでは、「アニメ自主制作総合スレッド」ではなくなり、
スレッド探しで困るひとも出てくるはずです。
何より、自主制作初心者叩き以外の、
アニメ制作についての話題をするスレッドがなくなってしまいます。
「初心者…」スレッドの名前変更を依頼することも考えたのですが、
それでは、余計に混乱が増すばかりです。
「スレッド乱立禁止」というローカルルールがありますが。
「緊急避難」ということで、強引に立てさせて頂きました。
勿論、皆様にかかるご迷惑は承知の上でです。
また、両スレは、併存することも可能と考えております。
最後は、皆さんの選択にお任せするほかはありません。
7 :
いりねこ:04/04/22 02:43 ID:w/flurX+
今になって気づきました。
>>1に書いた、3スレ目というのは誤りで、4スレ目です。
前スレが1000へ行きそうだったので、慌てていて、申し訳ないです。
>少なくとも1万以上するソフトを実際に買って、本気で制作に入ろうとしている
16万以上するソフトを買って実際に作っている俺はどうなるんだ・・・
普通、本気な人は自前でソフトまで作ってるよ。
レタスやらは多人数での制作を前提にしてるから使えない。
(もっと効率よくて高機能、かわりに多少表現力は犠牲って感じのソフトがベスト)
>>1 向こうの1は煽り口調でウザイから、少なくともこっちのスレの方が俺は好み。
ガンガレ。
スレタイもそのまま継承したわけだしな。
前スレでも言ったけどまたーり進行しようぜ。
個人制作で一番困るのは技術でも設備でも無くて
やる気の持続だと思うわけで…
多少馴れ合いっぽくてもいがみあってやる気失せる
よりずっといい。
他人の足を引っ張るやる気を製作にまわせばいいのにね。
作ってないくせにw
つか、途中の成果物をWEBとかで発表してしまうのは
「誰かに見せたい欲望」が中途半端に満足してしまって、
却って危険なんだ。2chのスレで晒して、例えそれが
罵倒にせよレスを貰うなんてもってのほか。
で、完成させたら…上映会なり自分のページに上げるなり。
…2chで晒す馬鹿は居ないわな。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/22 18:54 ID:QL0fTIaS
しかしなぁ、、ディティール的にいいものを作れば世は相手にしてくれるやろうか
、、、?という不安がいつもつきまとうのだが、、例えば、タレントだって、
周りが売れっ子にしようと決めてそいつで周りも食っていく、、そういうデリケート
ナ部分があるわけじゃん?仮にどんなに才能あったって一人じゃ成り立たない部分
がある、、、そういった意味あいにおいて、、はたして個人製作の価値がどれだけ
あるのかというのが俺の心に去来してやまないのだが、そのへんは皆、
どうおもっちょるん?
え?これで生活資金を稼ぎ出そうとしているの?
素人の薄っぺらな感想や助言なんか
苦行の前では駄菓子くらいの価値だろ
>え?これで生活資金を稼ぎ出そうとしているの?
このスレ、アニメ制作舐め過ぎて痛いやつばっかしなんだよ。
野球に例えると
メジャー
プロ野球
社会人野球 <なんとか金貰えるのはここ
高校野球
リトルリーグ
子供の草野球 <-このスレの住人はここ
>19甘いんでない。その喩えで言うのなら、
メジャー
プロ野球
社会人野球 <なんとか金貰えるのはここ
高校野球
リトルリーグ
子供の草野球
テレビ見ただけでその気になってる未経験者 <-このスレの住人はここ
すくなくとも子供の草野球レベルになると、
野球の面白さを知っているので16みたいな疑問はあまり持たないし、
とにかく力を示さないとステップアップしていけないことを知っている。
>>16 その辺のめんどくさい事を抜きにして作れるのが個人制作
の醍醐味なんだと思うけど。
プロの仕事ではなく芸術家に近いスタンスかな。
ただ、その作品が世に出た時にウケるかどうかは別ってだけ。
パラパラ漫画とか下書きみたいなやつ程度でいいから
なんかうpされないとつまらない。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/23 19:44 ID:Jf+fA1WG
25=21よ、そろそろいい加減、ブザマなんだが…。
28 :
21:04/04/23 23:04 ID:1/msM6JK
おいおい、なんで25と一緒にされるのかわからないぞ…。
まぁまぁ落ち着いて〜、マターリ行こぅ。
30 :
16:04/04/23 23:56 ID:J74qAoVu
あぁ、パイオニアの気分味わえるのはいいよね。
勝手にシステム出来上がってるととこ行って厳しいこといわれて
韓国に仕事だすからお前はこれってやぼな動画渡されてもな、、
まぁでも、プロだって上層部は常に作品が受けるかどうか、それに金
出してくれるための苦労はやっぱりあるよな、、、その辺は
個人も共同も変わらんなぁ、
31 :
25:04/04/24 00:47 ID:yGnZ7WI+
>>27 ID変わってから言うのもなんだが
もうね、決め付け厨ほど痛いものはないってのわかってる?(´_ゝ`)y‐―~
ついでに言うと
>>25はアンカーミスだ
正しくは、「
>>19、
>>20の見方は正しい」
基本的に
絵、漫画、アニメと順に作業量が多くなる(例外はあるけど一般的に)
この難易度と作業量の多さを
FLASHや3Dでカバーするのが嫌、あるいは逃げと思うなら
なんらかの別の「答え」が必要である。
たとえば、「オリジナルのソフトを開発して効率化を図ります」など色々
FLASH、3Dはダメ、別の答えも考えてない無計画さでは
甘い、無理と叩かれるのもしかたないと思う。
2Dのアニメを個人の力で具現化する答えはありますか?
FLASHよりいいソフトが出るに期待?あるいは根性論w?
ちなみに自主制作の批判でなく、計画性、実現性の疑問を提起してるだけです。
2Dアニメの難易度と作業量の多さは根性で克服です。
私の場合、それが3Dやフラッシュを覚えるより手っ取り早かったから。
でも、2Dと3Dやソフトの違いなんてどうでも良いと思ってます。
見る人をどう楽しませるかを考える方が好きだから、
どんな作り方をしても同じ物ができると思う。
自主制作だから、趣味でやってる事だし、
これで儲けようなんて微塵も思ってない。
(既に本業がプロアニメーターの収入を軽く上回る)
ただ、プロより面白くて良い物を作りたい、それだけ。
▲これでどうよ?
>FLASHや3Dでカバーするのが嫌、あるいは逃げと思う
こんな事言ってるやついたの?
>>32の言いたいことがさっぱりわかんない。
時々わけのわからない人がくるね。
バカやキチガイやデンパや精神薄弱者が書くレスはそれはそれで面白い。
>>32は、仮に、納得行く答えを貰ったとして、それでどうするつもりなのだろう…。
見れりゃいいじゃん、形式なんて
意味がわからな奴はアホなだけ
しかも心にクザっときたからレスしてるんだな。
意味不明なら放置だろ?普通
思い当たるふしがありありだから怒り狂ってるくせにw
まだ居たのか…。寂しい香具師だな。
43 :
16:04/04/25 00:23 ID:Hm6pwBZg
42>いやぁ、すごいんじゃない!!背景のカメラがどうこうっていうより
ぎりぎりの生活でっていうそっちの背景がすごい!!
8年がかりってのも凄いな。やったからって必ずしも世に相手にされるかわからん
。一念奮起でどうにもなるもんでもないから製作中の不安とかあるだろうし、、、(私がさっきから言ってるのはそのこと)
ものつくりやる人間からの視点でさ、凄いってわかっても一般からみたら、
?ってのあるだろうしさ、、松井のホームランほどわかりやすくない世界だからな
、、(まぁ、そういうの、邪念のような気もするが、、)
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/25 01:41 ID:mW4cXuOg
アニメに拘らんで良いならGAME板手伝うってのもありだろ。
もしくはAA長編板でお気に入りの作品をアニメ化してみるとか。
DTM板でVJゴッコやってみるのも手だな。
実はこの手の活動には案外、色んな特典がついてくる。
技量も上がるし、すでに腕に自身のある人なら歓迎されるし
名前は上がるぞ。そうでない人もいろいろ勉強させてもらえる。
それ以上に自作素材がどんどん溜まってマジオススメ。
作品の設計で煮詰まってる人ならそういう事をやってもいいんじゃないか?
他のジャンルで頑張ってる人とのパイプもできるしな。
作品が仕上がらない、作業の進まない人は自分自身の
作り直しから再開してみると良いと思う。
ところでPhotoShopで線画を描く方法がどうしても思い
つかないし、見つからない。助けて、エロイ人。
FLASHかスキャナーを使うのが正解なのか・・・?
>>44 どうぞ、GAME板なりAA板なりDTM板で存分に。
さようなら。
>>45 あいるびーばっく。
またの再開を楽しみにしているよ。
俺たちに必要なのは手を動かす機会なんだよ。
みなソフトの使い方くらいは知ってるんだろ?
口だけだらけとはいえ、お前らからは6割以上侮れない感じを
感じているよ。でもだめだ。自己研鑽の方法を間違っている。
急がば回れさ。
ここに一匹すげーアホいるな。
制作の問題提起されると泣きながらキーを必死叩いてるんだろう。
しかも、主観バリバリの意味不明な反論や叱咤罵倒か・・・
ここも落ちたねー、ガキしかいないの?
個人でどうやって数千枚の動画を仕上げるか聞いただけじゃん。
(アニメ制作会社では分業+分業+デジタル化でも大変なんだよ)
個人で仕上げる工程管理・計画性あんのか?
あるいは、なんらかの革命的技術を使うのか?聞いただけじゃん。
まったく無計画で「作るぞー!」って言ってもホラにしか聞こえない。
しかも逆ギレしてたら終りだろ。そんなあまちゃんは無理だから消えないよ。
計画立てるのってマジで作るならあたりまえ。
まづ一月にどの程度の動画が作れるのか試してみたまえ。
それで2〜3年で完成しそうならガンガレ。
ただ、処女作は練習みたいものですから
次作、次々作あたりで本当の完成品になるとおもう。
10年アニメに掛ける気持ちは最低限必要だ。
甘い世界ではないのだよ。たとえアマでもね。
FLASHや3Dを選択する人は現実的だ。それが良い正しいとはいわないがね。
>>48 計画がたった時点で腕の不足を感じたらそれは
悲しいほど無駄なタイムラグを生み出す。
やりたいことがはっきりする前に手を動かすってのも手だと思うぞ。
>>48が良い事言った!
なんつうーか、はなから完成品を仕上げ
ようって気合が空回りしてる奴おおずぎ。
おまえらはやり方を間違えてるだけ。
能力は充分…だと思う。
ところで、このスレを読んでるといつも疑問に思うんだが「FLASH=静止画がスライドしたり輪郭線のない多関節キャラがヌルヌル動くアニメ」って思ってないか?
前スレでも、そう取ってるとしか思えない発言が目立つが。
そもそも、ここで言う2DアニメとFLASHアニメって何よ。
あっちはもうコマアニメだって主軸の一つとも言える存在になってるみたいだし…
板外とはいえ、そこまで意識するほどの差があるわけでもないだろ。
このスレだとFLASHは何かと簡単だとか言われてるが、FLASHの利点なんて容量以外に何かあるのか?(使ったこと無いからよくわからないが)
あんなソフトで2分弱のアニメに100時間使うぐらいなら、もっとマシなアニメ専用のソフト使った方がいくらかは楽だろうに…
マターリとやってるよ、俺はね。
ちなみに3D。処女作だから良く言えば手探り、悪く言えば行き当たりばったりの
進み具合だけど。
趣味だな俺は。24時間製作に使えるならいいけど、実際そうじゃないからねー。
確かにそこら辺のヤリクリ加減は聞きたいなぁ。モチベーション維持とか。
多分強迫観念に近いものだろうけど。
意味不明スマンソン。
美大時代に作り溜めた2D短編10本ちょいを、転職のために手直し中です。
作画はさすがにやり直す時間はないけど、編集の甘い部分を詰めてく予定。
時間ができたら完全新作やりたいんだけどね…
>>51はFLASHが2Dアニメ制作のソフトとして
申し分ないと言いたいのかその逆なのかどっち?
アニメって背景とかも考えると気が遠くなる作業量だなー
デジカメでとった写真を合成とか
糞FLASH房にありがちな手抜きはしたくないし
手抜きでも完成させられないよりはマシ
>>55 おれはクオリティ下げる事でシナリオを消化
する方法に行ってみることにしてみたが。
こういうのもありだろ。3Dだからできる事なのかな?
そうだとも思えないのだが・・・。
作る前からクオリティ下げるなんて言っちゃダメだろ!
どうせオマエが最高のクオリティで作ろうとしたってたかが知れてるってのに…
人、それを妥協と言う……
でもトレードオフして完成を目指すのも一つの道。
というか、妥協を出来ない人間はなにも完成させられないと思うが?
自分の作品がすべてパーフェクトなクオリティだと思う人は、その後
の作品へのモチベーションが繋がりにくいよ。
妥協なんて、これから創作のスタートを切る前の人間が宣言するもんでもないっしょ。
作る前から言い訳してんなよって思う。
>>57の場合、クオリティ下げるとかじゃなくて、場面場面で時間の掛かりすぎない
表現方法を模索する、っていう言い回しならよかったのに。3Dよくわからんけど。
2Dだったらフルカラーのセル調ではなくてモノクロとか、線画風にするとか。
こういうのはクオリティ下げるとはいわないっしょ。
>>60 君も、一度完成させてみればわかるよ。
その時、やっと脳内作家からの卒業だ。
最大限のクオリティで最小限に短い作品を作る方向性で
63 :
60:04/04/27 12:43 ID:fttfAZYS
名無しの素性などどうでもいいよ。
大事なのは経歴や結果ではなく意欲と妄想
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/27 22:56 ID:JkaRJdnO
このスレって自主制作について話すだけなの?
>>53みたいに経過報告だけして完成後はうpしないの?
ただのオナニースレ?
どちらかというとオナーニスレ。
そういえば学生の時アルバイトしてた居酒屋で幹部が
「こうすれば仕事速いだろ!」って偉そうにいうもんだから
「なるほど手を抜くわけですね」といったら無茶苦茶怒り
よったなー。「手抜きじゃない!工夫だ!」って。
手抜きも工夫の一部だからなぁ
70 :
乱筆魔王:04/04/28 00:07 ID:FZCfzmPz
コマ撮りアニメは、ここの範疇には入らないんでしょうか?
トランスフォーマーのオモチャを少しずつ動かしてはデジカメで撮って
アニメ化して遊んでるんですが・・・・・・
仲間募集中・・・・
>>70 入るんでないですか?
やってることはクレイアニメと一緒でしょ。
72 :
乱筆魔王:04/04/28 00:11 ID:FZCfzmPz
>>66 2chに晒すなんてアフォのやることでつ。
↑論破され逃げたな
>>66 逆に聞きたいんだけど話すだけじゃだめなの?
オレの場合、周りにアニメを作るどころか
アニメを見てもいないヤツばかりだからさ。
こうやって誰かが制作の話題でレスつけて
るのを見るだけでもいいかなーと思ってる。
>>75 普段ROMの奴がこういう所には突っ込んでくる
そんなに語り合いたいのなら話に参加しろってーのww
>>75 質問を質問で返されてもな〜・・・。
まず私の質問にお答えください。
>>79 うpして批評するスレじゃない。
だからうpの必要はない。
2ちゃんキャラを使ったアニメならともかくとして
オリジナルやそれ以外ならここで発表なんてしないで
自サイトなりコンテストなりで発表すればいいだけ。
良作なら誰かが誘導してくれるかもしれないし。
最近、この歳(30代)になってようやく宮崎監督や押井監督の言いたい事が分かってきたように
感じるんだよね。言うまでも無いことかもしれないけど、やっぱ著名なアニメ監督ってスゲェよ。
社会の荒波に揉まれて色々な経験をし、自分の弱さを改めて感じたときに、両監督の作品の意図
することが何となく分かったような気がする(気のせいかもしれないけど)
自分の過去とタブらせる事で共感する事もあるし、アニメファンの中には最近の両監督作品の評判は
悪いかもしれないけど、やっぱ耐久性がとても高くて、これ以上ないほど突き詰めて考えてるのを
痛いほど感じる。
まぁ、それが良いか悪いかは別として、力のあるCGクリエイターでも自分の能力を考えて、そういう
自主制作作品に手を出さない人もいるんだよね。
あまりにも描く要素が多すぎて、それをまとめるだけでも一苦労。永遠に解けない方程式を解いてる
ような感じ。
ちょっと眠くて、分けワカラン事書き込んだけど、自分の能力を考えて時には時間を置いて諦める勇気も
必要かもね。
自分が考えてたネタも、当然のことながら先人達が先取りして作品化してました。その間を縫って自分
らしさを出すだけでも一苦労。「諦める」って事はしたくないけど、時間を置くのも必要かも・・。
>>80 >>66=
>>79は合っていますが・・・。
>>74は違いますよ。
下手な決め付けはやめた方がいいですよほんとに・・・('A`)
>>81 私は別にうpれと言っているわけではありません。
技術、手法について語り合うだけのスレならそれはそれでいいんです。
でも実際、このスレで自主制作について語られていますか?
その機能すらしていないから聞いてるのですよ。
あと個人的には「今作っている途中」みたいな日記レスもいらないと思っていますが。
>>83 機能していないと感じるなら他のスレ探すか
自分で機能するように仕向けてみれば?
別に邪魔する気はないし、面白くなってくれば
流れに乗るようにするからさ。
>技術、手法について語り合うだけのスレならそれはそれでいいんです。
…とまぁ、随分粘着していた彼も、やっと納得してくれたようですので
この話題は終了ということでOK?
=使う知的障害は放置しとけよ。
ここの名物中学生だから。
87 :
乱筆魔王:04/04/29 09:08 ID:7Lentdd2
たとえば、
『以前、WACOM FAVOというタブレットを買ったときに“ink Animator”という
ソフトがバンドルされていたのです。これがコマ撮りアニメを作るとき凄く
便利なのでね、友達にも紹介したいんだけど、ソフトだけ単品で購入するこ
とって出来ないの?
私のほかにink Animator使っている人いる?』
というような事を書くスレッドということかな?
painterで動画つくってる人はおりますか?
auraでならよくつくる
そういや、このスレ4つ目みたいだけど
一度でも機能したことがあったのか?
機能してるから4つもいったんじゃないか
いや、厨房の夢だけで4w
>>93 それを語ったり貶したりするのが
このスレの意義なわけですね
逆に、誰かが作品アップしたとても、適当に貶めたりするぐらいの人間しかいなくて
結果アップした人間を不快にさせるだけなんじゃないの?
そんな問題じゃない。
アニメ作るのに個人じゃ10年かかるだけw
10年後にアップします!ってか・・
かかんないよ。
数分の短編は学生なら数カ月でできる。
クオリティ高い自作アニメーション晒してる美大生のサイトとか結構あるよね
10年かかってもいいじゃないか。
制作を個人で請け負った「仕事」としてなら時間がかかり過ぎだけど
あくまで「趣味」の域を出ないのならなんの問題もないし。
美学なんて糞レベルだよ
97さん
アップして!
97さん
キボンヌ
美術の専門学校というのは深読みのしすぎ
血がドバドバ出るタイプの動画は、皆さん嫌ですか?
グロは嫌い
エ口は好き
グロは嫌い
口リは好き
マンコパワー
109 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/01 12:28 ID:bpX1gF9N
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 12:47 ID:A6CdKTYr
アフターエフェクツのスタンダードを買いたいのですが、
プロフェッショナルとの差は、かなりありますか?
銀河鉄道の夜みたいな映像を作りたいんです。
スタンダードも相当やれるソフトなのか
アドバイスお願いします。
フォトショップとフォトショップのELくらい、レベルが違うのでしょうか?
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/01 12:58 ID:pgy1FkvF
俺もCG自主制作するよ。
LW3Dだけど。
以前にもちょっとばかし造ったけど、仕事とかあるとなかなか。
しかし、ネット上でアマからプロに至る様々な3DCG眺めてると無性に
作りたくなるぜ。
112 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/01 13:02 ID:bpX1gF9N
エロでもグロでもないが。
フィギュアを使えば、短編であれば個人でもアニメが作れそうだ。
>>110 スタンダードでもかなりいけます。
ただ、プロ版だとテレビや映画、CMなどで見られる効果はほとんど簡単に作れちゃいます。
でも個人制作では逆にそれが落とし穴かも。
映像からツールの機能とかが透けて見えちゃうと、とたんにつまらない作品になる。
>>110 プロフェッショナルの追加機能は、実写合成に便利な機能中心。
(大きいのはモーショントラッキングとキーイング)
細かいエフェクトとかも追加されてるけど、手描きアニメに関係する
大きな違いは、16bit/チャンネルカラーくらいかなあ。(劇場クオリ
ティをめざすなら必要かも)
とりあえず個人ベースの手描きアニメなら、スタンダードで十分。
なんで手描きのアニメ屋がそんな妙な挙動の映像をつくるのか。
デジハリあたりの学生だってもうちょっとマシだと思うが……。
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/02 11:33 ID:v/reSyly
ま た 他 人 の 作 品 の あ ら 探 し か !
批評をするのは勝手だが、うぷしたひとへの敬意をもってしろよ。
結局、ツール絡みの雑談が最も有意義と思われる
そうだね。
どうせまともなアニメなんて作れないからツールの話題だけにしませんか?
夢だけ見てもいいのでは?
完成なんて不用だぜ。何も作らなくてもOKOK
124 :
123:04/05/02 20:54 ID:aC/qxxS8
今見てみまつた。
怪獣の脚に負担がかかりそうで、折れてしまわないか、ヒヤヒヤしました。
あと、走っているのか、スキップしているのか分からない点。
とはいえ、まず、脚の曲がり方が人間と逆になっていて、元々走らせるのが難しい点、
ファンタジーなので、多少面白い動きの方が望ましいという点、
これらを考慮すれば、走りの不自然ささえ、魅力に感じます。
そのほか、素人なので偉そうなことは書けませんが、
画面構成やカメラワーク、ライティング等は、いいんではないでしょうか。
速回しにして、もう少しスピード感が出れば、よかったかもしれません。
作品全体を通して見ると、どうなるのかは分かりませんが、かなりいい出来だと思います。
125 :
123:04/05/02 21:24 ID:R8gF7rZg
後で気づいたことを更に書きますと、(連続書き込み迷惑!!)
(1)人間では、左右の脚で作られたモーメントは、
手を反対に振って打ち消すのですけど、この恐竜、手がないですよね。
モーメントを打ち消すために、胴体が逆に振れていないとだめなわけです。
(2)もう少し前かがみでも、バチは当たらないと思う。
(3)今調べたところ、恐竜の脚の付き方とも微妙に違います。
ttp://www.dinosaur.pref.fukui.jp/←恐竜についてはここがいいと思ふ
それと、この脚の付き方なら、「ムチで地面を叩く」
ことをイメージしながら作った方がよかったのではないでしょうか。
でも、物理的に正しい動きより、やっぱり、
>>116 さんの動きの方が、魅力あるような気がします…。
パラパラ漫画でもうpしていいのか?
どうしてみんな個人で作ろうとするんだ?
サークルみたいな集団で制作したほうが楽しいだろうし、クオリティも上がるだろうに。
馬鹿で幼稚で無計画なんでしょ。。。
集団で制作なんて仕事だけで十分。
>>128 それは友達が居ないからに決まってるじゃないか!
傷口を広げるような事を聞くなYq
大学のアニメサークルやら動画研とかじゃ
ロクなものはつくれなさそう
動画を本気でつくろうとするバカが
周りにゴロゴロいる環境というのも
それはそれで嫌な場所だと思う
ちなみに他人の陳腐な動画製作を
手伝ってもいいと思ってる人間が
このスレに何人いるだろうか?
全員が監督にはなれない。結局は誰かが指示することになる。
その指示に納得出来なかったら?何で繋ぎ止めるか。
結局は金だが。誰が金を持ってくるか。
作ったものの権利は?とか、いろいろ突き詰めると、結局
仕事でやるのと変わらんということに。
石川プロは個人だぞ。
またシージーオンラインか(w
頼むから、一人でテレビアニメ作りたいとか、
一人でテレビアニメと戦いたいとか言わないで欲しい。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 16:00 ID:tks7VU8s
石川プロのがロクな作品とは思えない
うーん
アンノのDAICONとかに比べると全然ダメだな
ってあの辺と比べちゃいかんか
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/03 18:17 ID:tks7VU8s
比べなくてもアレじゃん
絵も動きも巧みな部分があるわけでもなし、
デザイン、物語にオリジナリティや見るべきところもない。
アニメーションを完成させたって点ではもっとマシなのがゴロゴロいる。
石川プロさんの作品、DVD買って、何回か繰り返して見たんですよ。
不必要に動かさない。でも、動かすべき所はきちんと動かす。
力を注ぎ込む所と、手を抜く所の見極めがついている、そんな感じでした。
これって、個人制作をする上で、結構重要な点ではないでしょうか。
あと、新しく書店に並んでるアニメの作り方本に、
石川プロさんのインタビューらしきものが。
(入門者専用の本なので買いませんでしたが)
実写のQTハニーに変更しますた。
>>132 > 動画を本気でつくろうとするバカが
> 周りにゴロゴロいる環境というのも
> それはそれで嫌な場所だと思う
それは此処。
文句だけは一人前だなぁ
>>140 ゴロゴロいるなら数人紹介して
ああ、またはったりか
いつのレスだよ。
必死だなw
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/04 14:08 ID:hY7gFywa
>>146 過去スレとかで普通にアドレスとか貼られてる。
ここってセル調のアニメオタク系のものしか反応できない奴ばっかなの?
CG板はもののけ姫もイノセンスもこき下ろす、自称達人が集う板。
>>150 StudioMOMOはもっと凄い自称達人がイパーイいるよ
特に会社&業界情報板
イライラスレに認定しまスタ。
そろそろ俺の出番だな・・・
俺が活躍できるフィールドは世界しかないからなぁ。
困ったもんだ。
俺が活躍できるフィールドは世界にはないからなぁ。
困っちゃいないが。
クオリティ高い自作アニメーションサイトまとめ
↓
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 09:05 ID:e8NYTRsy
デジスタみてりゃ3週に一本は
いい感じのアニメーションに出会えるだろ。
作品を満足に完成もさせられないおまいらには
ちょうどいいレベルだ。
ここの住人、いっちょまえの態度のくせして
色んな方面へのチェック薄すぎ。
あと受け皿も小さい。
2Dだと石川プロとか活動漫画館の系統しか知らないんだろ
調べてまわるの面倒なんだもん。
クオリティ高い自作アニメーションサイトまとめ
↓
ワラーター。
石川や活動漫画以外の系統ってどれもつまんねーんだもん。
マジレスすると自主アニメ進行形で作れている奴は
他のアマ作品をチェックしたりググったりする暇なんか無い
他人のを見るような余裕がある時は劣等感やら何やらで結局作る気ないんだよな
FLASH使いだからイイアクセスでも見てればいいが
他のライトウェーブとかGIF・アニマス・アドビ系なんか全くフォロー出来ない
手軽に見えるニュースサイトみたいなのが無いんだよな
つまり、それらの情報を一ケ所にまとめたサイトを
運営してくれる暇人が今必要とされているわけか…
脱FLA板の先鋭が集うスレはここですか?
いやここにはFLA職人居ないんじゃないかな
FLASH板の職人とかでも板外で活動してる事が多いから
CG板に限らずFLA板って過疎スレだし
技術盗みたくてもスキルある人は基本的に書き込まないんだよね
>>162 どれだけの作品を観たうえでの言葉なんだろ…
>>158 >>162 それ以外の系統って、具体的にどのようなものですか?
クソ作品でもいいから見てみたいです。
教えて下さいペコリ。m(..)m
Tシャツが結構な価格だな
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 21:56 ID:K2Ct8SCI
>>165 作品出すのはFLA板で続けるだろ。
最近はmpegでも文句でないし。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/06 22:29 ID:e8NYTRsy
AC部なんかは変態系自主制作グループだったけど
今やSMAPのコンサート用アニメーションを始めとして
メディアで活躍しまくりだな。
彼等の作品はどれもまじで爆笑モノだべ。
HPで動画が見られないのがイタイが
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 01:35 ID:jggVlFni
プロ作家だけど、野村辰寿のアニメは良いね。
ああいうの目指したい
てゆーかおまいら教育のプチプチアニメくらいみろや
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/07 12:37 ID:wzEBa1ZI
話のネタとかセリフのストックってみんなノートか何かに
書き込んで貯めてる?
>>177 何かあったらとりあえず他者否定の精神、とてもクリエイターっぽい気質で良いすね。
そんなあなたの作品、期待してます。
色々反省した。
コンテから丁寧に書かないと要らない物を作る時間が増える。
しかしコンテの描き方が解からん。また手探りか・・・
>>178 テキストにまとめてあるがあまり役に立たない。
字コンテだけだと正直しんどいかもしれない。
イメージボード
↓
字コンテ
↓
デザイン
↓
絵コンテ
て感じ?オレいま字コンテ中
>>182 おれは字コンテで停まってる。
器用な人ならいきなり送り描きでもやれそうだけどね。
おれの場合は、字コンテ書いといた方が後の絵コンテの作業がスムーズにいくし
さらに構成を練り込めるのでいい感じっす。
結果的にいきなり絵コンテ描き始めるより早いんじゃないかな
>>184 それが正常だと思う。
浸透勁打てなくても拳法は上手くなれるし、
暗算下手な数学者だっているだろ。
明日DoGAだな
昨日NHKでミスチルとかのプロモ作ってる人出てたね。人形アニメ作家。
こいつも学生時代の自主制作がスタートだってさ。
平日昼で家にいられなかったからビデオ録った。
見た人いる?
字コンテ、絵コンテとか難しく考えない方がいいんじゃないですか?
まず、適当な紙に、設定とか、物語とか、ネタとか、演出とか、
文字・絵構わず、全部好きなように「ラクガキ」して、
最後にきちんとしたコンテ用紙にまとめればいいと思います。
3D専門で、絵がすらすら描けない人には辛いかもしれないですけど…。
>>181 パソコンより、ノートやルーズリーフ、付箋などを使った方がいいですよ。
PCの立ち上げに時間をくわないで済みますし、絵や図もどんどん書けます。
どうせおまえらじゃ何やっても相手にされないのにな藁
うはwwwwwおkwwww
test
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/08 20:32 ID:dyPADBIh
>>187 ミスチルって、この前タイーホ(・∀・)されてた人!?
確か、「ミステリック・ブルー」とか言ったっけ?
>>192 その奇抜な思考を創作活動に活かしてほしいな
>>188 まことに同意。
そういや自主制作GIFアニメで有名なのすふぇらとぅ氏のコンテは
自分の経営してるスーパー(?)のチラシ裏に描かれるそうなw
>>195 それわかるわ。
俺もいらなくなった書類の裏とかコピーの裏とかの方がペンが進む。
一度エクセルでコンテ用紙作ってみたけど全然進まなかったなぁ。
>>196 コンテのうpでもはじめるか。
明日はちょうど日曜だし、寝てから描いても上がるだろ。
1カットくらいしか無理だろうけどな。
設定だけしか出来てないんだわ。
公共事業の一環として治安維持の一部が民間に
委託されるようになった近未来。特殊保安行政士
と呼ばれる保安官が改造戦車で犯罪者を鎮圧する話。
実在の車を使いたいけど遠慮しとくw
>>198 反応にワロタ
特殊保安行政士のネタは戦車モノに限らんぞ?
他にも同胞の恥を断罪する在日朝鮮人の話もある。
こっちは戦闘服に身を包んだ外国人保安官だ。
主人公は防弾スーツにブースターのついたグローブをはめたボクサー。
先代の鶴橋(大阪の朝鮮人ゲットー)で活躍したナックルボマーの
後を継いだナックルアローが主人公。本名はまだ決まってない。
朝鮮人らしく情熱的で、朝鮮人らしからぬ仁より義を重んじる青年だ。
ヒロインはブースターのついたブーツを操るルチャドールの日本人娘。
世界観は使いたいなら使ってくれて良い。こんなものは早い者勝ちだろ。
弄ってくれる事ならむしろ歓迎。
時々おまいらのシナリオと俺のシナリオをリンクできる段階が今の目標だ。
絵は若干手抜きでとりあえず完成させる。
リメイクが自由にできる個人作家の特権を乱用させてもらおう。
>>199 最初読んだ時は主人公がロボットになって復讐するのかなと思っちゃいました。
第1印象ってやつだから悪く思わんでくれ。
どんな感じに話が進むのだろうか?
>>200 ラストまでは詳細に決まってない。
メッセージものではなくて爽快感と出鱈目な雰囲気を楽しんでもらいたい作品だから。
ちょっとした説教は入ってるかも。 在日を選んだのは、彼らが同胞に甘いから。
あえて不良朝鮮人に厳しい朝鮮人を描いたらどんな反応が帰ってくるのかに興味があるの。
時は不良外人の迫害が酷くなった近未来。
その時代にナックルボマーは在日の為に日本政府と結託して不良在日を裁くのね。
ナックルアローは引退した外国人保安官ナックルボマーの弟子。
朝鮮人同胞から白い目で見られながら活躍するナックルアローは、
次第に在日同胞や日本人からも指示されるようになり、
最終回ではある朝鮮人犯罪組織の検挙の際に大活躍する。
ご都合主義上等の馬鹿アニメだよ。
ナックルアローの名前はマンボで決まってるんだが苗字が決まってない。
>>200 だったらもう出来てるとも言えるんじゃない?
最終回のとこだけ考えて、後は変に考えずに自分のやりたいようにやればいいんじゃない?
ノースファイター・ヒョンヒとの熱い一夜とか。
>>202 肝心のアニメがなw 恥ずかしながら下手すぎなんだ。
まぁ手探りでやってみるさ・・・
デザインは途中まで決まってる。
背景は、自分が兵庫在住なので大阪取材はすぐできるぞ。
204 :
116:04/05/09 01:46 ID:ukiChaRm
うおー流れシカトの超亀レスですが失礼します
>>117 3D初体験だったから、というのは言い訳くさいでしょうか?
なので、デジハリのがマシとかいわれても何とも反応できないっす。
それと自分は別にアニメ屋じゃなくて、自主制作が2D専門って事。
>>124-125 ご指摘まじでありがたいです!
そうですね、今になって見返してみると、「走る」というアクションについて
もう一段踏み込んだ、実感の得られるような描写ができればよかったなーと思います。
あ、あとモーメントについては、実は一応しっぽが申し訳程度に逆に揺れてるんです。
アップしたカットではわかりづらいですが…
残念な事に自分は3Dソフトを持っていないので、動きを直すといった事は
できないけど、作品そのものは全部で1分くらいあるので、編集の段階で
イロイロ小細工して映像として観られるレベルのものにはしたいなーと考えてます。
金持ちになったらMaya?かなんか買って勉強するべ
>>204 >>3D初体験だったから、というのは言い訳くさいでしょうか?
言い訳しないのが一番だけど、言い訳しながら手を動かすのは
その次に偉大だ。あなたは充分に素晴らしい表現者だよ。
206 :
197:04/05/09 18:56 ID:2xcwwu8Q
ごめん、昼3時まで寝てしまった orz
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/09 19:27 ID:EVK/NPMH
アニメの質感を、今のサザエさんとか少し昔のアニメみたいな感じにしたいのですが、なにか方法ありますか?
最近のアニメってなんかキレイ過ぎじゃないですか。それが嫌で。でも、下書きをスキャンしてPhotoshopで色を塗ってAEで動かすと、やっぱりフラッシュっぽい感じの質感になっちゃうんですよね。汚し系のエフェクトで誤魔化すしかないんですかね。
今のサザエさんってどうやって製作してるんでしょう?
フレームレート低くして作ってVHSでダビングしまくる!とか。
>>207 サザエさんはセルアニメ。一枚一枚絵の具塗って、一枚一枚撮影してます。
>>209 最近の線や塗りが綺麗なアニメはデジタル処理なのかな?
そういや「これってFLASHなんじゃないか」って感じのアニメもあったな。
少年マガジンで連載してる(まだやってる?)握力の強い
幻術使う奴と人間発電所が主人公の漫画。
個人でセルアニメを作る猛者はいないのでしょうか?
かつては居たが…
今はそもそもセルの生産が…。
>>207 セルの“浮き”を表現するため、わざとレイヤーの影をちょっとだけ落としたり…
下のレイヤーを少し濁らせたり…
アフターエフェクトに8ミリ風の画質にするエフェクトなかったっけ?レンダリングにえらい時間かかるらしいが。
>>207 根本的な色彩のバランスについてはどうなの?
そもそも、絵の具って色ごとに結構クセがあるし…
もし激しく原色を用いてるようなら、今すぐサザエさんキャプチャでスポイトの刑。
それだけでも意外と近づけられるハズ。
>>215 相変わらずフラ板はフラ板らしくやってますなぁ。
この手のイベントって大抵1人か2人とんでもないのが入ってるんで、それに期待しつつ横からニヤニヤしときましょう。
…で、そういうのに触発された人がどんどんFLASH製作者になっていくわけね。
今このスレにいる人も案外ハシっちゃったりして…(・∀・)ナンチテ!
217 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/10 12:31 ID:GToOd0QD
調整レイヤーをつかって、輝度や彩度を落としてみるとか・・・・
ムービーメーカー2には、古い映画みたいに画像にノイズが入る加工をする機能があるけど、それは
ちょっとちがうよねぇ。
>>218 3Dは年季が足りてない気がするな。
まぁ実際に活動やってるくらいだから早くうまくなるだろ。
ネタがなぁ。シナリオは他の人に頼んでもいいきはする。
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/11 20:12 ID:iyPAXA1R
意外に思われるかも知れないが、アニメおたくのかなりの部分は、
子供時代、周囲の子供たちほどには自分から進んで漫画の本を買
ったこともなければ漫画に「熱中した」こともない。テレビアニ
メの類も普通の子供たちよりも「大人しく」、何となく見ている
くらいのことも多い。それが思春期に、突然「目覚め」、特別の
執着の対象になるのである。
『偽りの自己』による適応優位の子供が周囲とのズレを深刻に受け
止め始めるのは思春期に入る前後、具体的に言うと小学校上学年に
入る頃からのことが少なくないだろう。第2次性徴に伴う急激な心
身の成長の中で、個体としての自我が再び急成長を求められるので
ある。実際、この時期を「第2の分離−個体化期」と呼ぶ研究者も
いるようである。このハードルを越えることを求められた時に、
それまでの10年前後の人生の中で「一人前の子供」としてどれだ
け情緒的に成熟してきているかどうかが決定的な影響力を持つのである。
※オタクがロリコンになるのもそう。
>>220 人間という混沌とした自然の中で生まれた生物を、自分の意識下に置いて語ろうとしても
無理がある。人の複雑な思考を意識して語れるなら、人に近い猿やチンパンジーを、オタクや
ロリコンにする事も出来るはずだよ。
調子に乗って人間という生物を語ってた押井監督を見てるようだ。その人間である押井監督も
自分を分かっておらずペットの死だけで悩んでる。
「アニメおたく」という言葉の定義も決まってなければ、"かなりの部分"という曖昧の言葉を使う。
そんなんでよく断定的な発言が出来るもんだな。藻前は新手の宗教家か似非占い師か?
コピペ
>>220 つか、俺はアニメなんか見ない。(ちなみにドラマも見ない)
なんでかっつーとあの"間"がじれったい訳よ。
作品によってはそれが味になってるのかも知れないけどさ。
アニメって特にその間の使い方が終わってるような気がしてな。
だから俺は小説だとか、本の世界に特別の執着を抱いてるんだけど、
未だ嘗てオタクという認識をされた事がないと思うんだよね。
でも実際に、本質的にアニメと小説って、粗筋は同じじゃない。
物語を楽しむという点においては。
質的には小説の方が断然上なんだろうがな。
アニメオタクの"萌え"ってあるけど、
小説好きな奴だって、ある特定のキャラクターに思い入れる事だってあるだろうよ。
でもそれは確実に"萌え"とは認識されないんだよな。
ま、アニメが好きな奴の容姿と性格がキモいのは認めるがorz
アニメ見ないのに動画を作ろうとするのもなんか渋いな
ついでにアニメは物語を楽しむことが本質じゃないぞ
物語を楽しむだけなら本のほうが都合いいからな
>>223 世間を賑わす大作映画だって肌に合わないものはあるわけで
アニメだけがじれったい間の取り方ってわけじゃないだろうに。
文字情報だけの小説はその分受け手の脳内補完が強くなるし
アニメ=子供の見るものっていうウチの母ちゃんみたいな偏見が
まかり通ってるうちは対等の扱いを受るのは無理だろう。
>>223 その認識の偏狭さと文体の雰囲気が非常にオタク臭いんですけど。
自分を「オタク」と認めたくないオタクちゃんの典型って感じ
>>223 >俺はアニメなんか見ない
>アニメって特にその間の使い方が終わってるような気がしてな
自己矛盾
"アニメって特にその間の使い方が"←よく観ていらっしゃるようで・・・(゜∀゜
>アニメが好きな奴の容姿と性格がキモいのは認めるがorz
Mですか?
>>223 >>ま、アニメが好きな奴の容姿と性格がキモいのは認めるがorz
キモイというより野暮ったいんだよな。
でも、何かに全部つぎ込んでる奴らなんてそんなものだぞ。
例として走り屋なんて安物トレーナー上下とか作業服とかのやつも多い。
服代ができたらガソリン代やタイヤ代に入れちまうアニオタ張りの阿保ばかり。
おれも例外じゃない。服代や飯代は絵の具か筆代に消える。
話は変わるが掲示板の存在は創作活動の敵だなw
ついついレスをしてしまう。そしてレスを待ってしまう。
これじゃ駄目だ。そしてわかっちゃいるけどやめられない。
例外もいるがな。
2ちゃんに常駐しながらレースゲームを作ってる高校生が
ゲーム板にいる。レス書きながらコード書いてAA漁って・・・
どんだけIQの高いやつなんだろ。器用だね。
そりゃ気持ちの問題だろ。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/12 21:42 ID:tl23KN6E
>>232 あれ、ゼルダってもっと可愛くなかったっけか。絵本みたいな。
なんかフツーな感じになっちゃったね。マネキンみたい
個人的にはタクトのグラフィックのほうが好きだなあ
リアル調だとイベントシーンでアニメ的な演出が
使えなくなるのが惜しい
ん、ゼルダって可愛いほうが元だったっけ?
ゼルダで検索してみた。
可愛い方(猫目みたいな)のプロモの方が映像としてイイ出来な気がする。
>>232 アニメならかんたんだよ。
ゲームだと面倒
そうだ!ゲームのキャラに演技させればいいじゃん!
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 09:27 ID:f3a9rgjk
このスレは文盲が多いな
242 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/13 11:54 ID:1BHswcv3
え〜と、初心者の質問です。
コマ撮りアニメーションを作ったのですが、wmv形式で、容量が80MB超えました。
無料で大容量の配信をするいい方法を教えてください。
winnyとかの、ファイル共有ソフトとかは使わない方向でおねがいします。
Winny
それ用のHP作るとかじゃだめなん?
もしくは、エロサイトなんかでよくある、resume 璃樹無だっけか?
見たいなやつ使ってファイル分割して複数のうpろーだーに上げるとか
楽しみにしてます。
でかいファイルを共有ソフトを使わずにか。
>>244のいうように分割するか、有料サーバを借りるしかないと思う。
別にwinnyでも構わんと思うけどね。一番楽な方法だし。
手間を考えるなら有料サーバに
月1000円ぐらい払ったほうがいい
あと解像度や画質を下げるとかして
サイズをできる限り小さくしましょうよ
しかし、こういうのこそwinnyの
あるべき用途だと思う
そこでトクトクですよ。
248 :
○猫沢テクテク ◆vKvS.zFEdk :04/05/13 20:32 ID:1BHswcv3
ご助言おありがとうござい。
字幕が細かめなもんで、画質を下げると判読不能になる恐れがあるのです。
winnyも・・・・・・・・製作者がお縄くらいましたでしょ?このあいだ。
んで、巻き添えとか食らいたくないな〜と・・・・・
やはり金かけるか、Winny以外のファイル共有ソフト使うかしかないんでしょうか?
はふう〜
本当に80MBの画質で発表する必要があるのか、
それ自体、考え直した方がいいんじゃないでしょうか?
画質と視聴者数は反比例しますよ。妥協した方がいいと思います。
あと、必ずしも、ネットで流すだけが発表方法ではないです。
>>244さん
>>246さんの方法のほかに、フレームレートを下げる、
ほかの圧縮形式を試してみる、音声の圧縮形式にも気を配る、とか。
250 :
249:04/05/13 20:47 ID:0SwAE3PW
>>248 字幕が問題なら、字幕を差し替えればいいだけではないですか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 20:57 ID:kgWuJDfd
第一部、第二部に分けてUP.
>>248 流布する者本人に著作権を侵害してやろうという
悪意がなければ巻き添えは食わないかと思う。
winnyも検討に入れなおしておいていいんじゃない?
まぁ他のソフトを使ったほうが精神安定上よろしいかも。
巻き添えは食うわけないよ100%
ただny使ってるんだこの人って思われたくないだけだろ
nyは起動してるだけで違法だろ
80Mってメールで送れるっけ?
できるならここでメール配信すればいい。
晒したヤシに送ればいい。
やってくれるなら漏れ捨てメアド晒すけど。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 22:47 ID:FL461cCO
>249画質と視聴者数は反比例しますよ、、、
どういう論理でそうと言えるのか詳しく教えて下さい。
その傾向は顕著にあると言えると思っているが、、、、、
257 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/13 22:47 ID:1BHswcv3
え〜と、
>>242の乱筆魔王でござい。
>>248の猫沢テクテクと同一人物です。別な板で使ってる固定HNと間違えちまって・・・・
メールで送れというなら、試してみますか?
だいたい、83MB前後らしいですよ。
音声は『ガチャン!!』『ドカン!!』とかいう効果音しか入れていないので、音質のほうは調整が利くと思うのですが、
あんまり節約にはなんないかな〜
259 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/13 23:10 ID:1BHswcv3
送ろうとしたですが、失敗しましたです。
Yahooメールじゃ、2.2Mbまでしかファイルを添付できませんでした。
大容量のファイル添付可能なフリーメールっってありませんか?
あと、“ハコ箱プレーヤー”というソフトでもファイル共有できるらしいんですが、これを
導入してる方、います?
そうか、それは残念。
ハコ箱なら、ちょうど漏れがもってるけど。
261 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/13 23:27 ID:1BHswcv3
ハコ箱、便利ですな。
たいていの動画はアレで再生できますでな。
ただ、アレを使ったファイル共有ってやったことがないんで、やり方が分からんのですよ。
と、いちおう、これからwinnyのほうに上げといてみます。
おそらく【合法】な【自作】の【トランスフォーマー】の【アニメ】試作
というファイル名にしておきますで、探してみてください。
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/13 23:47 ID:kgWuJDfd
>トランスフォーマー
この辺が違法臭い罠
二次創作小説・イラストだったら普通にあるし、違法と言えば違法だけど
大丈夫だと思われ。
>>261 なかなかヒットしない。
クラスタがあると探しやすいんだが。
ちなみに光ですか?
264 :
249:04/05/14 00:28 ID:Zu8I0T5Z
>>256 あまり厳密ではありませんが、意味は汲んで頂けると思います。
ファイルサイズが大きければ、見ようとする人も少なくなる、という程度の意味です。
あと、Winny経由だと、インストールする手間、あと、"違法"イメージなどから、
見てくれる人が少なくなりますよ。
Winnyユーザー層と、作品の視聴者層がダブるなら、いいとは思いますけど。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 00:43 ID:+rvbI7x8
なある
サイズの小さいやつを鯖において
高画質版をwinnyで流すのが
理想的だと思う
268 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/14 09:40 ID:77SMKiuG
>>261です。
もうしわけない、家族に配線ぶち抜かれました。
世の中には
『ういにーだかなんだか知らないが、逮捕者が出てるんだから、インターネットはやはり悪いものなんだ』
と考える偏屈な人間がいるのです。
『winnyや白血病解析プロジェクトのように、人間が眠っている間にパソコンが勝手に働いてくれるソフトがあるのだ』
ということを理解できない人間もいるのです。
ちかじかwinnyかそれにちかいファイル共有ソフトで流します。
何とか家族の目をぬすんで。
>>267 さっき見てきましたが
『ミラーするファイルを置いてあるURL(一般公開するURLではありません):』
を登録しなければならないようです。
初心者なモンで、この辺のことがよくわかんないんですが・・・・・・・・
一度自分のHPに上げたものをコピーしてばら撒いてくれるミラーサーバ、という解釈でよろしいんでしょうか?・・・・・
100Mbまで使える無料サーバとかもありますから、一度そちらにあげてから、そのアドレスを登録するということなんでしょうか?
あとで勉強してみます。
ん〜と、あと、以前にも書いたことなのですが
http://plaza.rakuten.co.jp/ranpitsu/ でホームページやってます。
短いアニメならこっちで公開してるので、暇な人はみにきてください。
このページにつけてある私書箱かメールアドレスをつかえば、直接私に連絡することも出来るはずです。
自分のメールのアドレスを2ちゃんねるに直接載せるのは、こわいのですよ・・・・・・・
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 10:00 ID:DeEYLT8y
それは、
>>268の日頃の行いが家族に伝わったのだろう。ny厨は氏ね。
270 :
○猫沢テクテク ◆vKvS.zFEdk :04/05/14 13:58 ID:77SMKiuG
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/14 20:48 ID:uX4dy0fx
見てないんだが、まさか、おもちゃのロボット人形をコマ撮りしたんじゃぁなかろうね?
おもちゃのロボをコマ撮りした奴でしょ。 前スレかなんかで出てなかった?
ハリーハウゼンみたいで俺はこういったのも好きだけど。
まぁCG板じゃなくってDTV板の管轄のような気がしないではないが。
273 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/14 21:11 ID:77SMKiuG
この板の
>>70ですよ。
オモチャのロボをコマ撮りしたですよ。
どんな反応があるか知りたいのですよ。
これなら、アマチュアにもアニメが作れるデスよ。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 00:10 ID:gtpycYtE
あのー、どこかのCG雑誌に連載されたものをまとめた本で
良いシナリオの書き方っつーか、演出とかつまり見せ方についての本が
あるって聞いたんですが、
どなたかご存じないですか?
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 03:01 ID:ON9lIp2O
>>273荒削りな感じがするけど、結構楽しめたよ
で、件の80Mのムービーだけど、最近はADSLぐらい普通だとも思えるから
それほど気にするものでもないのでは?
俺の環境なら数秒で落とせたし
>>273 面白いな。
写真のレタッチが得意なら空中戦も出来そうだ。
ロボットを手や棒で支えて撮影、後で何も映ってない背景と合成する。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/15 06:18 ID:W92yFovE
○乱筆魔王はこのスレで一番の有望株
スマステ見ろ
みたよ
手塚マンセーはもういいよ。
手塚って漫画では神様かもしれんがアニメでは普通
281みたいのがいるから若手が伸びにくいのかねぇ
>>282 アニメも上手いだろう。
制作工程にとんでもないウンコ遺産を
残してくれやがったがな、あのじじいは。
今の若手も同じような事をしてるそうだが。
上手いとかどうとかの話じゃなくてさ(そりゃ上手いに決まってる)、
現状の制作費の安さからくる、安易な海外発注、技術の海外流出は手塚のせいっつってんの。
まぁ今まで何もしてこなかったヤシ(ハヤヲとか)等も同罪だが、元をださせばコイツが元凶。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 03:57 ID:o7JRBaD6
寧ろ、東映の腰抜け労組の責任が大きいワケだが。
>>284-285 ウンコ遺産、海外発注、技術の海外流出、君達の脳内では特別な
出来事なんですね。
とりあえずアニメ雑誌ばっかり読んでないで、他所の産業にも
関心を持ちましょう。
>>287 うるせぇ馬鹿いい加減にしねぇとぶち殺すぞダボが!
他所の産業なんてどうでもいいんだよ。
手塚マンセーもいい加減にしろって話だろう。
>>287 お前の言いたい事は正しいが、
アニメで設けたい奴らのスレなんだよここは。
いや、儲けを追求しないやり方も否定はせんがな。
ただ、仕事でやってる奴らは自分で自分の首を
閉めるような事をしちゃいかんだろ。
お前さんの脳味噌にならそのくらい理解できそうなんだがね。
煽りに夢中になると賢い奴も馬鹿っぽい事しかいえなくなるな。
>お前の言いたい事は正しいが、
…正しいかなぁ…。
>>291 仕事を探すとき人気のある花形商売に手を出すと
競争率も上がって失敗する可能性は上がる。
そういった意味で、職種に拘りすぎるのは生きて行く上で
障害になる。
>>287のレスにはそういった正しさがある。
通りに酒屋が3軒並んでいます。
これらの酒屋はこの先どのような運命をたどるでしょうか。
せっかく乱筆魔王が頑張ってくれたのにどんどん流れが
悪い方に向かっていくな…。
おはようさん。
彼が死んでから何年経った?
アニメを作ってるのは彼だけだったか?
>>295 あ、ようやっと分かってくれる人がいたw
手塚云々言ってる奴らは、世界大戦の戦後補償に夢中になってる、
どこぞの劣等民族みたいだよw
世間知らずで学習能力無さ杉。藁うしかないな。
>>296 いい加減にしろよ。
スレ違いの話題でいつまでもグダグダと居座るな。
せっかく作品を披露してくる人も出てきてスレタイに
相応しい雰囲気作れそうなのにそれをブチ壊すお前は
邪魔なだけなんだよ。
>>297 うっせ〜自治厨だな。こんな1つのスレごときに帰属意識もってる香具師が
一番困ったチャンだよw
俺に食いつく前に、手塚ネタを最初に持ち出した時点で食いつけ。
次は出遅れるなよw
>スレタイに相応しい雰囲気
"俺思想"全開ですか?、そういうラブリーなレスは早い段階で
書き込みましょうね(ニヤニヤ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 10:30 ID:QaNT5uvV
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 10:38 ID:ddHUUKsq
>>302 あれはただ単に景観ソフトでちょちょいとつくってレンダしただけ。
しょうじき予告編だけでも長すぎ。しかもこれといって見るところもなし…
でも自分がつけたカメラの動きが目の前にあるという感動は
創作意欲の原点だと思う。そういう意味ではがんがってもしい!
ちなみにここの人に問いたいのだけれど、ここって個人制作で利益を生むのが目標のスレなわけ?
つまり新海みたいになりたい、と?
スレタイ見るとアマチュアがまたーりと作るのだと思ったのだけれど。
>>302 胡散臭い表紙の物でも、例えば「CPUの作り方」は電子工作の入門
書として上手く出来ていたからな。警戒心を克服して買ってみるわ。
のすファンとしては彼のインタビューにも少しだけ興味ある。
まぁ以前に雑誌でやってたのとあまり内容はかわらんだろうけどね。
>>303 山好きは少し喜ぶかも。
>>スレタイ見るとアマチュアがまたーりと作るのだと思ったのだけれど。
作るってテーマにそってたら「いまこんなんやってま〜す」ってのも
「どうやったらアニメを描けるようになれるの」ってのも「どうやったら
アニメで金を儲けられるんだろ」ってのありかと思われ。
痛々しい本のインタビューより
のす氏はパソコン、モニタ、ペンタブは貰い物
プリンタだけ自分で買ったそうだ。
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/16 20:22 ID:CGhFBqog
おこんばんは。乱筆です。
有望株だなどとおだててくださるな。私がやっているコマ撮りアニメという手法は、子供にだってできるような簡単な作業ですよ。
というか、ポンキッキのクレイアニメを観ていた子供のころから、『このぐらいなら自分にも出来るんじゃないか』とずっと思ってましたのでね。デジカメとパソコンさえあればアニメが作れるんじゃないかと思いついて、やってみたら、出来てしまった、という感じなのですよ。
このぶんですと、そのうち、小学生の映像作家、とかいうのが出てきそうですね。
決して難しい作業ではないと思うのです。
もっといえば、私がやろうとしているのは、
『子供にも出来るアニメ製作法の確立』
なのですよ。
同人誌の存在が日本の漫画のレベルを底上げしたのは否定できないところですよね?
同様に、同人アニメの製作がもっと広く行われるようになれば、アニメの水準も上がると思うのですよ。
まあ、アニメに限らず、とも思うのですよ。ロボットの玩具のコマ撮りをしていると、自分が作っているのがアニメーションと特撮のどっちに当てはまるのか、わかんなくなってくきますもの。ま、映像作品全般、ということで。
素人アニメ作家がふえれば、世の中、ちょっとだけ面白くなると思うのですよ。
あ、そうそう、例のアニメですが、ウィンドウズメディアエンコーダーで圧縮したら、12Mbちょいになりました。
字幕がガビガビになって見難い所も出てしまってますが・・・・・・・まあ、何とか見ていただけるかと。
近いうちに公開できるかとも思うのですが、ハコ箱プレイヤーとフォルダーを導入している方になら、もともとの80Mbのほうもお見せできます。
ご希望の方は、わたしのHPのメールに、ハコ箱フォルダーのIDを送ってください。
長文うざい。のぼせるな。
>>306 >> 私がやろうとしているのは、 『子供にも
>> 出来るアニメ製作法の確立』 なのですよ。
これはこれで良い試みだな。
例の痛々しい本でもクレイアニメは扱ってあったぞ。
あの痛々しい本はなかなか良い具合に編集されている。
広く浅く、自主制作アニメを作る方法が紹介されている。
アニメを描く手法、デジタル処理の方法、録音の仕方や
合成にいたるまで、省略されながらも全工程が乗っている。
>>310 熟練度でスレをわける事に無理がある気がする。
312 :
310:04/05/17 01:39 ID:J78i+TQt
>>311 ただのネタなので…。わかりづらかったか。
>>312 汲み取れなんだ。。。
まぁ例の痛い本は良書だと思った。
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/17 09:37 ID:bbLYAVWM
っていうかセル調とクレイの板わけてくれ
自治厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
パラパラ漫画、実写の加工、レンダリング等を
いちいち分けていたら成り立たない
ビットマップとベクターで分けるとか。
318 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/17 22:13 ID:Kz2CT5Fq
実験へのご協力感謝。
と、いうか、リクエストありがとうございます。
先ほどメールチェックしたら、ハコ箱を導入して、IDを送ってくださった方がいらっしゃったようです。
さっそくファイルの転送を行いましたが、こちらもハコ箱フォルダによるファイル共有というのは初めてなもので、ちと不安です。
届いたか、届いていないかこの板にメッセージを書き込んでくださるとありがたいのですが・・・
もしちゃんと届いたとしたら、ハコ箱は結構使えるツールですね。
10ギガの保存容量というのは、頼もしいです。届いているといいですね。
>>318 届きました。
他の事やりながらDLして、10〜15分くらいで落ちてきました。
無料の低速転送(受信)でやったので35Kくらい出た。
感想は後ほど。
ありがとうございました。
319ですが、見ました。
かなりよかったと思います。
ちゃんとアニメになっていました。
動きもよかったし、ちゃんとしたストーリーになっていて
すごいと思いました。
今後にも期待です。がんばってください。
おい!おまえらまともなアニメ作れないんか?
セル画系の
新参ですが、
みんなどこの時点・箇所でひっかかったのか
経験談キボン
モチベーションの低下が主だと思うけど、
どこの段階まで行って、どういうキッカケで低下したのかっていうのが
あったらキボン
完成するまで2chを絶てば作品の質はあがる
>>323 ストーリー考えて、背景、キャラ考えて
絵コンテ書いてビデオコンテ作ったら満足して作業が止まる。
で、またストーリー考えて、絵コンテ、ビデオコンテってループ。
4本くらいビデオコンテで止まってる。
他に仕事もってると時間の都合がついたりつかなかったり。
毎日コツコツが大切だなと思う今日は雨。
トレスが面倒くさくて停止。
>>323 情け無い話だが、原画の段階かな。
動いてりゃ気にならないって程度なんだが複雑なポーズは
上手くかけないし、これじゃセルアニメなんて描けないと、
そう判断してまずは静止画を勉強する事にした。
で、近所の駅前で油絵と鉛筆スケッチを始めた。
結果的には趣味が一個増えただけだったな。
最近はアニメを描く特訓ならアニメを描くのが一番だと思う。
自分のレベルに合わせて…初心者なら棒人間で充分だろう。
仮に
>>325〜328の難関をクリアしたとしてもだ、
どうやっても〆切までに完成しない!!
どうしよう。今回上映するって担当者に言っちゃったよ!!
>>325 やはりそこですか。
漏れは既製アニメのネタでやって、そこでくじけたよ。
フラッシュで大まかに作ったら、しょぼさが具体的になって。
あとある程度満足したって言うのもある。
>>329 「スケジュールに無理があった」んじゃないの?w
そこで「予告編」ですよ。
333 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/19 21:59 ID:F2Vior9M
>>319 ご覧になっていただけましたですか。ははは、字幕がずれてたりBGMがついていなかったりと、多々気になるところがあったのですが、
現状でアマチュアが一人で作るとするとあんなものかと。
音楽作ってくれる人とか、声優やってくれる人とかがいれば、もっと質を上げることが出来るんですがね。
あ、そうそう、できたら、Winnyかなにかで流しちゃってください。
我が家では、前述した事情によりちと難しいので。
あ、そうそう、ハコ箱の公式ページのURLです。
http://www.hakobako.com/ ちゃんと私の作品を見ていただけたとすると、結構つかえますね、ハコ箱フォルダ。
未完成なので公開はしたくないけれども一部の人には見せて意見を聞きたい、というようなときに、特定の相手にだけファイルをおくる手段
として有効なようですね。興味のある方はのぞいてみてくだい。
あと、引き続き、私の作品を見たいという人、募集してます。
私のホームページ(
http://plaza.rakuten.co.jp/ranpitsu/)からメールでハコ箱のIDをおくってください。
>329
上映会の性質にもよるだろうけど
・作り込み優先で見送り
・締め切り優先で作りに妥協
の二択になるのかな
妥協はよくない事のように感じられるかも知れないけど
「限られた時間で効率良く作業してそれなりの形に仕上げる」って
先々きっと役に立つと思うよ。ガンガレ
『パワーパフガールズ』って面白いじゃん?
あのくらい単純な絵と手法ならFlashでも作れそうな気がする。
まあ、面白くするには才能が足りないが…。
俺が言いたいのはFlashでも使いようでそれなりの体裁を整えられるんじゃないかなあと。
『サウスパーク』って面白いじゃん?
あのくらい単純な絵と手法ならFlashでも作れそうな気がする。
まあ、面白くするには才能が足りないが…。
俺が言いたいのはFlashでも使いようでそれなりの体裁を整えられるんじゃないかなあと。
>>336 シナリオを作れないなら他人を当てにしよう。
ネット上で漁ってみればどうよ。
小説家志望の同人を支援しつつ自分も創作の
ノウハウを収集する。これはこれでおもろいかもよ。
『サウス』はともかく、『パワパフ』はシナリオより、演出力が抜群だと思うがな。
ついでに『サムライ・ジャック』もあげとこか。
なんにせよ、このスレの連中はああいった海外のアニメにあまり興味なさげなんだけど。
やっぱ萌えがないし。
どうにも海外アニメは肌に合わなくてなぁ…
パワパフもサムライジャックも好きで見ているが
手段の容易さをとって目的を捨てるのはいかがなものか
作れりゃなんでもイイのかってはなし
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 10:01 ID:SfmWvTYR
一応このスレはアマとはいえ作り手を志してる人が集ってるんだよね。
そういう視点でみれば、世に出てるどんなタイプの作品にだって
学ぶべきところは絶対あるはず。
嗜好に寄った作品しか見る気なかったり、食わず嫌いしてるのは
ただの受け手という状態から精神的に抜け出ていない証拠。
創作を志す以前の段階だな
そりゃー生業にしようと思ってるヤツならわからない話じゃないけど
手のかかる趣味と割り切ってる人だっているわけだしな。
>>341 >>340は"手段の容易さをとって目的を捨てるのはいかがなものか"
と学んだんだから、それでいいだろ。それぞれの答えを大切に
出来ない藻前は、一体何様のつもりなんだと小一ry
人とコミュニケーションする以前の段階だな
>>337 そんなものが本当に成り立つのか
ネット上で自己主張の強い人間には
太く短い脚本は作れそうにないと思う
>>340 作らないよりは何でもいい
目的なんか邪魔だ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 13:03 ID:giYYgjp6
348 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/20 15:34 ID:rtUC+lHB
一秒間に8コマの絵が必要とすると、一分間のアニメでも、480枚の絵を描かなきゃなんだよね。
2D系アニメの最大のネックは、そこなんだよね。
デスクトップアクセサリーか何かの、ちょっとしたしぐさをアニメーションさせるとかなら、2.3秒だから、
現実的に考えて、アマチュアが作れる2Dアニメっていうと、そのくらいかなぁ?
と、ちょっと後ろ向きになってしまう。
はあ、一分で480枚か〜
リミテッドアニメの進化で
30分物(実質24分)で2000〜3000枚程度で作られている。
工夫したコンテを作れれば、5分物で400〜500枚くらいでできる。
動画なら一日最低20枚、原画を2枚上げるとすると、
かかりきりなら一ヶ月。週2日ペースだと1年。
なんてむりだよね。
>一分で480枚
単純に480枚それぞれ一枚絵描くコストが掛かるわけじゃないよ。
中割は比較的楽。
個人的には一から作るとしたら3Dアニメのほうが時間掛かると思うが。
TVアニメでも基本は口パクだけの一枚絵を
スクロールしたりズームしたりで使い回す
コストの意味わかって使えよw
単に「作業労力」って意味でもコストって使う
It cost me lots of labor.
とかね
別に全然おかしくないだろ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/20 22:01 ID:SfmWvTYR
お前ら作り始める以前にオリジナリティのある
デザインができてるか?
君らの好きなアニメの世界観やキャラの
劣化コピーじゃー情けないっすよ
>>354 好きなアニメの世界観やキャラの
劣化コピーでアニメが作れれば
それは大したもんだと思う
誰か絵でも一枚うpしてくんろ
357 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/20 23:15 ID:rtUC+lHB
>>355 すまぬ、好きなアニメのおもちゃでアニメ作っちまった。
議論を深めるほどに無理な現実が証明されていく。。。
>>357 動画は趣味に走ってなんぼだし
アンタはエライよ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/21 01:08 ID:qYH8H2gm
新海誠を超える。てかすでに勝ってるが
そして山村浩二を倒す
>>360 うるせーばか
口だけ君見てるとかわいそうになってくる罠
あーそんなエサに…
誰か例のAAを!
>>361 ∩___∩
| ノ ::::::::::: ヽ
/ ●:::::::::::● | 新海さんを超える奴なんていないクマ──!!
| :::::::( _●_):::: ミ
彡、:::::::: |∪|:::::::、`\ 誠って呼び捨てにするなクマ──!!
( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´> )
).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::: / ズシーン
( ,.‐''~ ワー | ::::/\::::\
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ ):::: )_ キャー .__ _
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
ループする1秒の動画8枚を完成させるのに5時間かかります他。
やる気なくなります田。
>>366 奇遇ですね
自分も1秒のループ動画8枚に
5時間以上かかって疲れました
陳腐なCG1枚描いたほうがよっぽど
他人からのウケがいいっつうのも
切ないハナシであります
秒の作品しか作っていない人には2分程度の作品を質を落とさずにつくるというのが
どのくらい大変かわからない。これぐらいなら俺でも作れる、の「これぐらい」を現実的に
把握している人が少ない。
同意。
さらに言うと
二分の作品しか作っていない人には10分程度の作品を質を落とさずにつくるというのが
どのくらい大変かわからない。これぐらいなら俺でも作れる、の「これぐらい」を現実的に
把握している人が少ない。
当然、これが30分になっても、2時間になっても、同様の事が言えるね。
質を維持した量の増加ってのがどれだけ殺人的にきついか…。
ちなみに俺は現在、15分の壁を突破。質の維持が…。ぐふう。
そう考えると深海さんは超人だなぁと改めて思う
どっちかっていうとアンチなんだが凄いモノは凄い
>>370 アンチっつってもアンチ巨人やアンチ阪神みたいなもんか。
まぁ健全な認識だわな。
>>356 なんともコメントしようのないカットの画像が
2枚あるけどそれでいい?
他人の作品を批判して、他人の作品を晒して、偉そうに語る香具師がいるから
ココのスレって厨房の溜まり場になるんだと思う。
376 :
373:04/05/22 16:46 ID:tMgWn9S+
二太郎と言われてまっさきに思い出すのは野っぱらだなぁ
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 18:07 ID:hRJECBWB
>>376 両方とも同じ作品の背景なんだ?
おれぁメルヘンチックなのは大好きだね。鬼太郎も好きだがね。
キャラと合わさったシーンとかもぜひみてみたいっす。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/22 22:21 ID:IxE671oM
で、萌キャラのパンティラ動画UPはまだですか?
>>376 なんともコメントしようがないところが素晴らしい。
クセがなくて背景に使うには最適だぜベイベー。
てーかキャラクターが入ってる画像は無いの?
このスレの奴らは「お前の作品みせろみせろ」と言う割に、
いざ誰かが作品なりを上げると急に引いてしまって
まともなコメントを添える事すらできないんだなー。
適当に何の発展性も無いケチつけたり、すぐに別の話題振ったり。
威勢良く喧嘩を売ってはみるけど買われたら買われたで困る、みたいな精神?
てか、個人の好き嫌い以上に踏み込んでモノを語れるような
作品の観方すらした事の無い奴らばっかなんだろ
>>373 良いとは思うが、手書きの絵と親和性ないな。
作るのが3Dムービーなら充分アリだろ。
ゲーム製作技術板に欲しがる人がいるかも知れない。
うp乙
>>376 いや、いいすねえ。
自分とはとてもレベルが違う・・・
>>376 雰囲気が出てていいと思う。俺もがんばらなと思った。
でもこの舞台がどうなるのかが気になるところ。
楽しみにしてまつ。
>>381 そうか。
じゃあ踏み込んで語ってもらおうか。
全体がどうなっていくかわからないこの2枚の画像についてな!
>>386 ワラタ ほんとにつくってるとは。
晒した勇気に乾杯。是非完成させてください。
自主アニメで一番大事なのは完成させることだと思います。
って、自分もがんばんないと…ハァ。
>>386 オレも笑ったw
ホントに面白かったよ。
ぱたぱたで作ってたヤシいませんか?
もう時代は変わって、あのファイルなら余裕でうpできるね。
だめだー
土日にかなり進めるつもりが遊びにいってしまった。
しょっぱい作品だけど完成したらうぷするよ。来月中には…
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/24 22:57 ID:TJpoxc8k
>>391 6月30日までにうぷしなかったら、催促する!! …と脅しておく (笑)
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/05/25 09:26 ID:LNgDuma3
2ちゃんで自作品晒すだけのときも
使用音楽の著作権とか気にしなきゃやばいのかな?
神な作品うpすれば無問題
396 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/25 14:02 ID:ZPRZRnfW
え〜と、お久しぶりです。乱筆です。
以前、デスクトップアクセサリーならつくれないか?、と書き込みましたな。
そいで、『ペルソナ2002』という、伺かモドキが簡単に作れるとかいうフリーウェアを見つけてきまして、
さっそく、それ用の絵を描いてみたのですよ。
http://jp.msnusers.com/d96gceqknh29gipmdro0isl0m6/shoebox.msnw みられるかな?・・・・・・・・
・・・・・・・・・それでですよ、肝心のデスクトップアクセサリーの方なんですが・・・・
・・・・・・うまくいきません。テストとして起動すると、“応答なし”となってしまい、うんともすんともいわなくなってしまいます。
とりあえず、画像の一部だけは公開しておいて、これからプログラム板の方を覗いて問題の解決策をさがしてきます。
397 :
373:04/05/25 15:09 ID:Kp9amKTj
>>396 ペルソナのほうが元祖なんだけどね。
ペルソナのある一時期の体制に反発した人たちが伺かへの流れになった
以上板違いですが。
で、黒衣たんも相当な厨房だったんで人が離れて今に至る、と。
>>397 お、すげえ。これはきのこハウスの中かな。イイヨイイヨー
ムネオハウスの中ではないと思う。
作ってるうちに実写を少し組み込みたくなった
週末撮影いかんと!
404 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/28 08:49 ID:IGhuNX7G
もしかしたらこのスレは、2ちゃん内でもっともプロジェクトXなスレかもしれないな、と思ったり。
エックスではなくてペケ印かもしれないけれど。
あ、そうだ、肝心なことを忘れていた。
>>396の批判をよろしく頼んます。
>>404 >>
>>396の批判をよろしく頼んます。
コメントに困る絵だと思ったw
自分の好きな物を探してみたら?
マスコット人形として完成してから感想聞いた方がいいかもしれない。
一枚絵としては、特に批判する必要はないと思う。
あとは、「ペルソナ」自体の能力や魅力をいかに引き出すか。
でも、俺は、プロジェクトHな、マスコット人形を期待している!!
H?
アヒャ
409 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/05/30 22:44 ID:/YrgFDvI
途中経過報告。
ペルソナでアニメを作るのはちと難しそうですわ。
サーフェス用の画像を20枚以上読み込ませるととたんに不安定になってキャラクターメーカーが応答なしになってしまいます。
目パチ口パクまでならば何とかなりましたが、派手なアクションをやらせるのは、我が家のパソコンの環境ではちと無理そうです。
逆に言えば、少々の負荷ではフリーズしないようなタフな高性能機を使っている方は挑戦してみる価値はあるかと。
自分の絵がモニターの隅っこの方でチョコチョコ動いているのは、なかなか可愛いですよ。
一秒に8枚…5時間…とっても大変なんですね。。。
僕はアニメを自作したいと夢みるクソボケなんですけど
何が要るとか全く知識無いんですよ。でもやっぱ造りたくて。
とりあえず「絵を描く」=「タブレット要る」と考えまして、
ワコムのintuos2 i-920(横304.8× 縦228.6mm)とやらを
買おうかと思ってるんですが、なにぶん5万もするもんでビビってます。
小さいサイズなら安いのでお求めやすいんですけど…
やっぱタブレットのサイズは大きい方がいいのでしょうか?
皆さんどれくらいのサイズのをご使用ですか?
とゆうかタブレットって要りますよね?要りません?
何が要るんでしょう?
>>410 まず最初に必要なモノ→自力で調べる根性。
根性だけが最後の動力源だから。アニメは。
二番目に必要なものはやりたい事や方法論によってそれぞれ違うよ。
ひとまず「FAVOで充分じゃねーの?」って言っておく。
タブレットを買う前にパラパラ漫画でも描いてみるべき
小学生の頃によくやっただろ?
紙に描いてスキャナーで取り込むってのもアリ
○どんなモノが作りたいか
○今の自分になにが出来るか
が重要
414 :
410:04/05/31 13:40 ID:sHNvaYfz
>>411 おっしゃる通りですね。根性が欠けておりました。
勿論最初にFAVOの方から購入を検討したんですがやめてしまいました。
何故FAVOを外したのか自分でもよく分からないのですが、
中途に買うと後々後悔しそう、と思ったからです。
やっぱりFAVOから始めようかと、いや、
もうちょっと悩むとします。
やりたい事は今んとこgifアニメです。
というのも、物心ついた時からアニメ製作に興味はあったのですが
飽くまで興味がある程度でしたが、最近コザキさんという方の作品を見て
何と言いますか、こう言葉では表す事の出来ない「あぁぁぁ!」といった
感じになり動きだした訳でして。
なので、恐れ多すぎるも、とりあえずコザキさんを目指そうと。
最初は一応調べてゲットしてきたgifbuilderとやらで
練習的な事をしていきたいと考えております。
>>412 6、7年前の事ですが、初めて我が家にmacが登場しまして、
painter5で何個かパラパラ漫画もどきを作った事ならあります。が
んなもんでは全然ダメですよね。
とりあえずもっと根性出して調べてきます。
レスありがとうございましたー!
415 :
410:04/05/31 13:47 ID:sHNvaYfz
>>413 なるほど〜。スキャナを買うのもありなんですね。ありがとうございます。
最終目標としてはラピュタみたいな冒険活劇が造りたいんですけどね。
まぁ鬼が爆笑して死んでしまうような話ですが…
とにかく行動します!
コザキさんというと、あのコミックワークスのパッケージイラスト描いてるコザキユースケさんだよね。
確かにあの人の宇宙人対人間とか、スゴイ動いて面白いよな。
,.-、 ,..-‐−- 、、
/^`~", :\ ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;iii>;,、
,.-", /......:::::i::l /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" ::ヤi、
,.i .| :キ:::::::::::|::V::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
/ 、 | ,;:::::l:::::::::::マ,.-‐-、j'_,.ィ>、、 .:::iii》
i、 ヘ :\:::::::キ;:::::::(:::j::):...) `‐-‐"^{"^ヾノ" / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヤ、 \:::::\,::::\:;;;:iゞ:-:;ィ ,.,li`~~i |
>>415 .,;iiλ\.,,ィ^-‐'`ー",::::|:;X'::7、 ・=-_、, .:/ < 見ろ 鬼が ゴミのようだ
";ii::i`ゝ、::;;;:、-‐-;;;;i‐''''| 〉'.ヘ '' .:/ \___________
.;ill;;:\::::::::::::::::;ノノl} ,.ィ|、/ー-`=‐-、、ノ
iilllllli;;:::`:‐-‐'":;ノ'i'::i.(♀)マ=‐-、.,,_`l, ,.へ
llllllllllllii;;,,___;;;iill|||'::|i,. 王 ,ノ\ー=、7^ヾ'‐-、、
|||||||||||||||||||||||j'::::|::`:‐‐"、::::::\..::/ \ `ヽ
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/01 20:57 ID:kS8VCKJu
3ds魔っ糞で10秒程度の超大作を創ろうとしたんだが
ボーン入れの時点で( ゚д゚)マンドクサー で、やめた
FLASHで30秒程度の感動巨編をつくろうとしたんだが
製作用のマッスィーンがバルクHDのおかげでクラッシュ で、やめた
ポトショッポで誰の心にもうったえかける珠玉のエロイラストを描こうとしたんだが
化け物しか描けなかった で、やめた。
現在、ネトゲに夢中でやってない。やる気もない。
もうだめぽ。
10秒程度で超大作とかいうな。
まぁ、典型的な消費がわの人間だな。
大人しくネトゲやっとけ。
ここを覗くようになってから再燃し始めた俺のやる気
ローポリだけどね
ノンフォトリアルだけどね
しかもかっこ悪いロボットしか出てこない
でもがんばる
>>421 がんばってね!!
六角大王からSWFに変換できるソフトがあればなぁ〜
少し楽できるのに・・・やっぱSWIFT3D買うしかないのかな?
>>422-423 励ましてくれてサンクス
現在レンダリング中なんだけど、たった75フレームで5時間40分の予想終了時間・・・
気長にやっていきます
>>423 よく知らないんだけどアニメ調とかいうので連番
レンダリングしてFlashに読み込んでトレースしたら
ダメなの?
426 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/02 21:34 ID:AyjDFiBY
ん〜、またお一方、この冥府魔道に足を踏み入れようとしている方がおられるようで・・・・
ちょっと口を差し挟ませてもらうならば、タブレットはWACOMのFAVOで十分だと思います。私が使っているのも20cm四方ぐらいの
大きさのFAVOです。
FAVOには、フォトショップ・エレメンツやプロクリエート・ペインター・クラッシックがセットになって売られているものがあるので、それがお勧めです。
私も使っていますが、
>>396のペルソナの絵も、フォトショップ・エレメンツとFAVOで描いたものです。ご参考までに。
それと、フリーソフトで、“GIMP”というのがありまして、gifアニメを作るのに便利な機能があるそうです。
ぐぐればダウンロードできるサイトや細かな解説をしているサイトが見つかると思うので、探してみてください。
それはそれとして、gifのアニメは、ホームページ上のアイコンなどの小さなものに2〜3秒間ほどの動きをあたえるためのものであり、数分以上の
長編を作るのには向いていません。avi形式か、wmv形式の動画の方がよいと思われます。
“ウィンドウズ ムービーメーカー2”、“ウィンドウズ メディア エンコーダー”“AVT Uti”
といったあたりがそういった動画の編集のできるフリーソフトです。探してみてください。
“テックウィン”“iP”“Windows 100%”などのパソコン雑誌でも、動画の編集方法や優秀なフリーソフトの特集を組むことがあるので、本屋で
立ち読みして、役に立ちそうな号は買ってみることをお勧めします。
>>423 俺も3Dソフトから直でswfにできねーかなーって、色々考えてやってみた。
swift→
たしかに結構綺麗にswf(ベクター化)してくれるけど、そもそも、3Dアプリとして見て、表現力にかなりの限界を感じる。
プリミティブとかが動いてるようなの、とか、そんくらいに留めておいたほうがいい。
いわゆる普通のトゥーンレンダリングのアニメを作れるか、と言われたら、厳しいかも…。
カラーラ→
swf化する際にかなり線が崩れる印象。そんで、3Dソフトとしてもちょい厳しい感じ。
個人的にインターフェイスが気に入らなかった。
適当にトゥーンレンダした画像をFlash上でベクター化→
3Dソフトは普段自分が使い慣れたヤツ。ま、かなり綺麗にベクター化するんだが、ベクター化する意味を見失うほど重くなる。
どんなに精度を落としても主線などが1色でベクター化されず、アンチエイリアスの部分が1ピクセル単位の複数色のグラデになってしまう。
分かるかな、意味?「塗り」でなく「線」としてベクター化して欲しいのになあ。
フラットシェードでレンダリングした画像をFlashでベクター化→
そらぁ見事に綺麗なベクターになるんだが、影も主線もない絵はかなりつまらない。
そっから、Flash上で主線と影を1枚ずつ書き込むとかなり理想的な感じになるんだが、
そこまで手間かけるなら、最初からFlashで描いた方が早い、と気づく。
そらぁ、パースとかは狂わないから、悪くは無いんだが…。
他にも方法はあるだろうけど、ここで気力が尽きた。で、俺的な結論。
3Dからswfにするのは、やめよう。
長文、すまん。
428 :
277:04/06/02 22:41 ID:yZfzCgMC
漏れの貼ったのはスルーか・・・・
割と頑張ってるの探してきたつもりだったんだけどなあ・・・
ムービーといったら音もないとさみしいんだけど
CGしかやったことがないのでよくわかんないです。
1〜2分程度の3Dやってますけど、次は長いのをやりたいので
効果音や音楽もいいのを入れたいんですよね。
なにか参考になる本やウェブサイト、アドバイスとかありましたら
お教えいただけると助かります。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 00:08 ID:ADSeVtmm
>>429 今まで絵に費やしたのと同じくらいかける覚悟はいるかも。
実際はもう一手間少なくて済むだろうけれど、
どっちみち誰か誘って合作にした方が早いよ。
誘うのは映像がほぼ完成してからにしないと辛い目に遭うので注意。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 01:19 ID:zBj2izaX
アニメーションは映像なんだぜ小僧ども。知ってた?
↑
今更当然の事をしたり顔で書き込むこのヴァカを摘み出す方法は無いものか?
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ あっ ああっ ああぁぁあああ!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
436 :
429:04/06/03 06:17 ID:vCh6zXH/
>431
誘うのがベストとは思うんですけど(音楽や音響効果の実戦経験ないし)
だれか誘われてくれないかなあ。
腕前はというと、Shade7で猫がラーメン食ってるアニメ作ってたりします。
6で作ったはずの、猫がロケットに乗る話は実はShade4
>432
音楽にあわせて動くのを作りたいので、音が先か、逆に
音の方にすごく負担がいくか、どっちかになっちゃうんですよね。
>>428 たとえ反応がなくとも、みんな見ているので気にしない方がいいよ。乙。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 09:34 ID:ShaP7Ukk
おれは音無し、未編集の段階で作曲できる人に
ビデオあげて見てもらったよ。
相手が興味持ってくれたみたいだったから、
大体の尺などを伝えて(2分目辺りから盛り上がって…とか)お願いした。
んで曲できたらそれに合わせて編集。
この時点で削たり付け足したりしたいカットか発生。
ちょっと時間掛かったり。
んで完成。DVDに焼いてプレゼント。
みたいな
まずは作曲者のハートを掴まんとね。
曲作りてえ!と思わせる
439 :
410:04/06/03 11:11 ID:Wf/K62nF
どうもお久しぶりでございます。いつかのクソったれです。
アニメを作ろうってのに「体描くの苦手…」「手が変…」ではいけないと思い、
基礎力をつけるべくあれからずっと絵を描いておりました。
真っ黒になった手を見て改めて「アニメが作りたい」と実感しました。
>>416さんの書き込みを見て、
密かにアマゾンで注文していた「めざせ!アニメクリエーター」が届きました。
無知な自分にとって、この本はかなり勉強になりそうです。
>>416さん、ありがとうございました。
>>426a.k.a乱筆魔王さん
まずお礼を、ありがとうございます。
僕は自分でも何を考えてるんだ?と思うほど変な高級思考といいますか、
金も無いくせに高いものを欲しがるといいますか…
でも決めました。FAVO買おうと思います。
せっかく教えて頂いた、GIMPという魅力的なソフトなんですが、
自分はMacなのでX11が必要やらなにやらで
非常に「ん〜!?これが…これで…ん〜!?」的な
ややこしい状態になってしまったので未だ使っていません。スイマセン。
動画編集ソフトもせっかく教えて頂いたんですが
Windows系のものは自分には使えそうにないので申し訳ないです。
iMovieでそんな感じの事が出来るといいんですが。。。
とにかく、ありがとうございました!
それでは
>>418さんの
「見ろ 鬼が ゴミのようだ」を合い言葉に頑張ります。
長い文になってしまい申し訳ありませんでした。
どうか、どうかお許しを。
FAVOで落書きしてる分にゃ
手が黒くならずに済むな
しかしpainterをもってるのに
タブレット持ってないなんて
変わったやつもいたもんだ
絵を練習している暇があるなら
painterでパラパラ漫画でも
描いてた方が上達すると思う
俺は絵描きは勿論、アプリの操作から2ちゃん見るまで全てタブレット派。
もはやペンタブ無しでは生きれない体。
だが、それでもやっぱりペンタブだけで描いた絵の方がデッサンがちょっと甘い。
ディテールとかタッチとか、細かい部分は全然問題ないんだが。
アニメの作画なんて、タッチとかよりも全体のフォルムとかが
綺麗に動いているかどうかの方が重要だよね。
やっぱ下絵だけは紙に描いてスキャンして…ってのが理想なんだろうが。
面倒くさいんだよなぁ、それは。アンドゥできないしさ。
442 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/03 19:00 ID:pqz9Vb2z
>>410殿
あやややや、MACですか〜!!
確かに、デザインやお絵かき関係の仕事ではMacの方がWindowsよりも優勢ですもんね。
Macのフリーソフトってあんまり詳しくないんです。ごめんなさい、お役に立てず。
>>429 “無料ツールでゲームを作ろう”(株式会社エンターブレイン刊)のオマケに、フリー素材の効果音や音楽がついてました。
わたしはそれを使っていますが、今は手に入るのかな?ムックだったからな〜。
創作関連についてはテックウィン誌が強かったですね。ほぼ毎月、CGやゲームに使えるフリーの素材をオマケにつけてましたから。
自作の音楽を投稿する読者もいましたから、そういった方々のサイトに遊びに行ってメールか掲示板で連絡を取るのがよいかもしれません。
近々復活予定なようですから、期待しましょう、新生テックウィンに。
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/03 20:36 ID:5zZCw4Zb
はっきり言って、タブレットは大きい方が断然使いやすい。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 09:21 ID:tbWugCj4
仕事でコンテ描きまくってる。
頼むから勝手にカット省いたり構成変えたりしないでくれ
なんで楽する事ばっか考えるんだ
445 :
410:04/06/04 14:37 ID:Cd3K7AGm
>>443 もしよろしかったら貴方がご使用のタブレットのサイズをお教え下さい。
スキャナやライトボックスの、お金や置き場所は…。
447 :
446:04/06/04 19:46 ID:VlakNmrE
いいこと思いついた。
蛍光灯内蔵で、ふたの上がタブレットになっている、究極のスキャナ。しかも5万円以内。
どうせなら液タブにしてプリンターも内蔵しちまえ
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/04 21:04 ID:FcpQZN44
価格が50万超える罠
15万円までなら買うかも
443じゃないけどi-620使ってるよ〜
コンパクトながら作業性も高い
452 :
乱筆魔王:04/06/05 10:58 ID:cWrloQ6n
スキャナーで取り込んだ画像を適当な画像ソフトでうすーい色にして、
プリンターで印刷。その上に黒い鉛筆やインクで描き込んで、もう一度スキャナーで取り込んで、
画像ソフトで黒い色の部分を抽出してやれば、あらふしぎ、ライトボックスの代わりに!
という手もありますで、何かの参考に。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/05 22:22 ID:/J6i4Ir2
ライトボックスの方が早いだろ…
触りだけの2〜3分の3Dアニメ作りたいんだけど、
ソフトはどれ使えばいいの?
3Dは2Dより敷居が高いなぁ
じゃあ、2Dでもいいだけど・・・
とにかく、ソフトを教えて欲しいのです
>>456 好きなの使いなよ、としか言いようがないんだよ。
まだ現代の科学では脳内のイメージを直接データにするアプリケーションは作れないんだ。
残念だけどね。
最低限を一本に期待するならミラージュかファイアワークスか?
>>454 俺のオススメはDelphiだな。
GLPanelコンポーポメント入れるの忘れずにな。
461 :
はんしり:04/06/06 16:32 ID:LZn7wmpA
なあ、例えばここの住人が貼り板で1人一コマとか、
アニメの授業でやるような「・(点)」〜「・(点)」への連作とか
そういう工夫をしてみたらどうかね。
463 :
はんしり:04/06/06 21:25 ID:LZn7wmpA
>ハート型や星形とかの連作ならまだしも、点の連作って、初めて見た。
こんな回答じゃ何やってもダメだな。アキレターw
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/06 22:47 ID:Mj3WfBdk
みんなでまずオリキャラデザインしてさ、
ひとり最低10秒とかでしりとりアニメ作ってくの!
10人でやれば2分弱の作品ができるよ!
465 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/06 23:05 ID:C8nWpPKO
>>464 おもしろい、その話、のった。
10秒、ということは・・・・・・・一秒8コマとして、80枚か。
目パク、口パクの繰り返しシーンとかも何秒かずつあるだろうから、もうすこし少なくて済むな。
そうだ、背景とかの素材は可能な限り融通しあうようにしよう。
脚本とかはどうする、自分のパートは自分で考えるのかい、即興で?
>>465 それぞれの人が自分のパートの最初の1フレーム目を前の人に渡して、
前の人はそれに繋がるようにアニメつくってくの。
ラストの人は一番最初の人の冒頭に繋がるように。無限ループ。
脚本も何もいらない。MCのマイクリレーみたいな感じ。
作るのに時間がかかるから宣言が必要だな。
それと挙手逃げされて終わらない様に次の人に代わる時間制限も。
3Dな漏れは参加が難しいな。
見守ってるからガンガレ
オモシロそうではあるが、キャラクタとか背景素材を前もって
用意するのに時間がかかるしキャラに愛着が湧かないと
作ってて苦痛じゃないか?それとしりとり形式だと前のヤツが
完成しないと次のヤツがとっかかれなくない?
おおざっぱなテーマと作品の長さ(10秒)と締め切り
決めてコンテスト形式のほうが参加しやすいと思うが
どうだろう?
>>459 ありがと。おかげで
Delphi勉強して色々できるようになりました。
今はモデラー・ジオメトリエンジン部は完成し
セル調レンダリング出力部をプログラミグ中です。
法線の+-境界辺を強調するだけだと汚いので
Bスプラインで補正しようと思います。
Delphiって簡単でいいですね。
フリーの六角大王レベルだと3日で作れそうだ。
みんな自前のソフト使おうよ。
>>470 ワロタ
マジレスすると、高校か大学卒業して時間がたってる
人ならその段階に行き着くまで10年くらいかかりそうだなw
>>469 繋ぎの1枚だけ最初に用意すれば、あとは各自勝手に作ってけるっしょ。
個人的には、背景もキャラもみんなメチャメチャで好き勝手にしていいと思ってる。
自分のパートの最初の一枚から、どうやって次の奴の最初の一枚に繋げてくか
ってところが腕とセンスのみせどころ。
どんな作品ができるかは最終的に繋げてみないと分かんない、みたいな。
4コマ漫画程度のシナリオがあると何がいるか解かりやすいな。
例えば、お題として決められた一枚の画像(例えば閉じたドアの画像とか)を最初と最後のフレームで使う
一つのループ作品として作って、それを繋げて一本にする、というのはどうだろう。
全ての人が同じ画像を最初と最後に使ってれば、誰がどんな順番で上げてこようと繋げる時の破綻は無いし、
途中の一人を待つという事も無い。
最初に参加者が揃ってれば自分の最初の一枚から
次の参加者の一枚に繋げればいいわけで全員同時に
取りかかれる。
474の最初と最後が同じ絵方式だと後から参加した人の
分がいくらでも追加出来る。
そのヘンは実際の参加希望者同士が決めればいいんじゃないかな?
それぞれの最初の一枚エッジが立ってれば立ってるほど狂った作品になる。
人を集めたプロジェクトを経験した人は分かると思うが、大抵の場合一人もしくは何人かが途中で抜けて
最後まで全員が揃うという事は珍しい。
抜ける理由はそれぞれなので無下に咎めるわけにはいかないが、そういう抜けの部分を後から
募集するというのも必要になるね。
どちらにしても、誰かが始めないと始まらない企画な気はする。
何かの片手間にできるくらいのネタに抑えたほうが安全かもな。
>>478 それ、重要。
ヴィジュアルも絵板の下書きつなげた様なものでもかまわんと思うよ。
トイレに駆け込んで来る、そして用を済ませて出て行く人。
>>479 肉人間、陰影なし。
棒人間より少ししんどいくらいが面白いのかな。
共用キャラのデザイン挑戦してみる。なるたけ
敷居が低くて飽きの来ないデザイン・・・。
えらい難しいなw
キャラは個別でいいんじゃない?
とにかく設定だけで何にも進まない可能性もあるし、キャラが決まってると
自分らしさがでない、というひともいると思う。
自分は
>>474に一票。
誰がどの順番になってもつなげられるし、細かいルールもないので
気楽に参加できるしね。
高望みしてぽしゃるいつものCG板だな。
学習能力のない香具師が多くて情けない。
○から始まって○で終わるのでいいじゃん。
320x240で1秒8コマな。俺も作るから。
〆切がいつになるのかが問題だけど、その話、ノッタ !(゜∀゜)!
それより、この企画、既に何作も作っているベテより、
一作も作れないで困っている人にこそやって欲しい。
ドの下に更にドがつくド下手でも別に構わない。
じゃー誰かがフォーマットになる最初の共通の一枚を
描く必要があるな
テイストは動く落描き程度で十分だべ
↑微妙に中心からずれているのが気になる(´д`)
「とりあえずやってみるお手軽感」とか
「短いものだけど完成させる達成感」とか
「みんなで一緒にやる文化祭的なお祭り感」とか
大事だよなー。スレ的にもイイ流れになってる事だし
もうちょっと参加規定つかレギュレーションが
きっちり詰めとくと良いと思う。
・画面サイズ320*240、1秒8コマ
・最初と最後のフレームは
http://49uper.com:8080/img-s/3725.gif はみんな同意?あとは個人的には作品時間(10秒以上20秒以内とか)の
尺の制限とそれを完成させれそうな期間で締め切りを設定したらどうかと。
それから参加者には出来るだけコテハン&トリップで進行状況を書き込みして
もらうとかせっかくだからこのイベントにステキなタイトル付けてみるとか。
尺数・タイトル・〆切とかは無理に決めない方がいいと思う。
てゆうか、万一、10秒〜20秒に収まらなかったとき、俺が困る。(^^;
あと、タイトル決めとかに使う気力は、ぜひとも動画の方へ。健闘を祈るにょ!!
491 :
489:04/06/07 13:18 ID:RZf82PsR
>>490 >それより、この企画、既に何作も作っているベテより、
>一作も作れないで困っている人にこそやって欲しい。
> ドの下に更にドがつくド下手でも別に構わない。
485さん云うトコロのコレをフォローするには制限あったほうが
良かったかなとおもったんです。言葉たらずですんません。
すでにやる気が漂ってる490さん、健闘を祈るにょ!!
サイズもコマ数も制限時間もいらん。丸あればつながるし。
ほしのこえクラスのもの作るのかと思ってた
ショボーン
抜けます
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/07 22:04 ID:YQq6aLho
>>427 遅レスだが、細かいとこ激しく同意だ。
決定打がないね。
498 :
454:04/06/08 01:05 ID:+Sey9dru
答えてくれた方ありがとう。
ちょっと動画編集の路線でmotion dive 3も検討してみます・・・
みんなで動画を作るというお話は非常に興味深いです。
でも、動画(素材)を作る才能とそれを編集(料理)する才能は別じゃないのかな。
リレー形式にするよりも最低限のレギュレーション(画面サイズ320*240&GIF形式とか)だけ決めておいて、
動画を作る人は好き勝手作ってUPして、
編集が得意(MADアニメを作ったりする人)は好き勝手編集してUPする、
という方がいいんじゃないかなー。
あ、493さんGJ。
「みんなでアニメ作ろうよ(糞3D・Flash除く)」
スレど立てないとね。ここは個人用スレ。
501 :
はんしり:04/06/08 07:52 ID:pjXz1GKL
なあ、おまえら。
デフォ絵を簡単なモナーとかにしといた方が職人が参加しやすいし、
取り上げられ易いとか考えねえのか。
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 08:45 ID:RsRXE7tk
おまえは2ちゃんのパロ作品くらいしか知らないんだろうな
503 :
はんしり:04/06/08 09:36 ID:pjXz1GKL
連作を最初に提案したのは俺だよw
>>502 アーティスト気取って入り口を狭くしない方がいいと思うだけなんだがね。
モナーイコールパロだとも思わないし。
>>503 デフォ絵を提案するなら493みたいに自分で作ってみてくれ。
話はそれからだ。口先だけの企画はいらない。
505 :
はんしり:04/06/08 09:50 ID:pjXz1GKL
あーあー、前スレではスポンサー気取りだったのにな俺。w
まあ連作が繋がる事を祈るよ。がんばれ。
痛い勘違い君がいるな
>>491 確かに、初めて作る人のことを考えれば、
逆に制限があった方がいいかもしれませんね。
私の考え不足でした。
どっちにしろ、時間の「目安」としては、やっぱり10〜20秒になりますか。
>>493 なかなか微妙な味わいの作品です(笑)。
最初にいいのが出てきてよかったです。他の人の参考にもなりますし。
>>494 この企画が終わったら、次は、ほしのこえでも何でも、企画はご自由に。釣られた。
>>505 なんだよ、自分で描くつもりのない企画を出してたのかよ・・・
逃げるなよ・・・
509 :
410:04/06/08 17:25 ID:FM+PohEG
タブレット届きました〜。いささか浮かれていますがご容赦願いまーす。
結局intuos2のi-620買いました。お騒がせして申し訳ありませんでした。
とても楽しそうな企画が出てますねっ!!自分も早く出せる様に頑張らないと。
510 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/08 22:33 ID:ZGs+LkFW
今日発売のテックウィン、なんかとんでもないことになってる。
我々を狙い撃ちにしてるんじゃないかというアニメ製作現場(プロ、自作両方)特集・・・・・・・
これは、立ち読みじゃ済ませられない。
なあ、正直に言ってくれよ、いるんだろ、ここの住人の中に、テックウィン関係者が・・・・・
すげーよ、あんた、凄すぎだよ。
我々以外の人々にはまったく無意味といっていいことにあれほどのページを割くなんて・・・・・・・・
神だよ、あんた。
人形アニメやろうと思って人形物色中。
アムドライバーというアニメの玩具は良く動きそうだな。
>>乱筆
FLA板にも対象読者はいると思うぞ。
手描きやる人もわりと多いし。
>>510 むしろお前が関係者なんじゃないかと思わせる書き込みだ。
513 :
410:04/06/08 23:03 ID:FM+PohEG
むむ、買わねばテックウィン!!
>劇場アニメ『スチームボーイ』など、精鋭スタッフたちに直撃インタビュー!
>個人制作アニメの制作方法も、本特集を読めばゼンブわかっちゃうぞ!!
これは、すごい匂うにょ
ぷんぷんにょ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/08 23:32 ID:cCjWsHSc
こうして、才能の無い勘違い君がまた増える…すぐに挫折して減るからまぁいいけど。
数がいればその中から芽が出るのは必ずいるし。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 21:12 ID:Oor9sPTj
ブラクラウザイ。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/09 21:24 ID:kraM6XPQ
うをを、お前らみんなすんげー!
この調子で何十人分も繋げて一気に見たらクソ楽しそうだな!
おおれもつくるぞー!
>>521 お前のブラウザは、たかがgifアニメごときで、フリーズするのか?
みんなけっこううまい!
gifアニメを出力できるソフトがあったら俺もつくりたいんだが。
フリーソフトみつからないので教えて注でスマソ
GIFの特許てもう切れてたんだっけ
531 :
429:04/06/10 23:32 ID:EV9zrlVy
面白そうだから描いてみようとしたら……3Dでしかアニメ作ったことないせいか
すんげえ悲惨。漫画は描けるんだけど中割りとかうまくいかない(^^;)
しかたないから紙に描いてスキャナにかけるかな?
期待sage
実はImageReadyがGIFアニメ作成に優れた能力を発揮する事に最近気付いた俺。
おまえらすげーな。
しばらく様子をみよう。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 22:07 ID:yMIG5qkV
さて、荒らすか。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/11 22:18 ID:3bwfY+Vr
540 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/11 22:43 ID:ySW9V21t
>>537 様子見してないで作って欲しいんだけど。
なんでみんな作ってくれないのかなあ・・・。
542 :
はんしり:04/06/12 06:48 ID:PDUkuiz4
理由は俺が言ったはず。
>>542 自分では描く気無かったくせに何を言ってんだが・・・。
勘違いもはなはだしい。突っ込まれると逃げ出し、
あとからしたり顔で出て来る卑怯者には用が無い。去れ。
煽りも何も偉そうに呟くだけなら誰だって出来るわけで
参加する気がないならおとなしくしてなって事だろう。
はんしりさんは、「○→モナー」のしりとりを作ればいいわけです。
543=545は何故そこまで必死なのだろう…?
=好きなやつはどこでもいるなぁ。
○描かないよ派分類
┣━ 自分の描きたいテーマじゃないよ派
┃ ┣━ 美少女アニメじゃないとモチベーション上がらないよ派
┃ ┣━ ストーリーがついてないとつまらないよ派
┃ ┣━ ほしのこえの柳の下のドジョウを狙いたいよ派
┃ ┣━ ○からはじめるの難しいよ派
┃ ┗━ ツーチャンネルのネタがやりたいよ派
┣━ 技術的な問題で参加に躊躇するよ派
┃ ┣━ 今出てるのがヘタすぎてやる気にならないよ派
┃ ┗━ 今出てるのがウマすぎて出しにくいよ派
┣━ 分野が違うよ派
┃ ┣━ クレイアニメだよ派
┃ ┣━ 3Dだよ派
┃ ┣━ 紙芝居だよ派
┃ ┣━ 企画立てるのが専門だよ派
┃ ┗━ 煽り専門だよ派
┣━ 企画いらないよ派
┃ ┣━ 作品は自分だけの成果にしたいよ派
┃ ┣━ ツーチャンネルで描くのは時間の無駄だよ派
┃ ┗━ このスレは話してるだけでいいんだよ派
┣━ 動画を描けないよ派
┃ ┣━ 時間がないよ派
┃ ┗━ 初心者だよ派
┗━ まだ作り途中だよ派
まあこんな分類を考えているくらい俺は必死なわけだが、545とは別人だから。
おれこれの混合。要は自己中。
作品は自分だけの成果にしたいよ派
時間がないよ派
まだ作り途中だよ派
>>551 「今出てるのがヘタすぎてやる気にならないよ派」なの?
うますぎて。
俺は「3Dだよ派」だな。
実は見にきているだけで作り手ではない俺
まあガンガレ
>>553 まあそういわずに描いてよ・・・。君が描けば、君と同じように
感じている人が描きやすくなると思うよ・・・。
>>554 おまえは何派?
>>556 4スレも続いた不毛な議論を見物していたのですか・・・。
っていうか、3Dは駄目ですかそうですか(´・ω・`)
途中まで造ってた俺が馬鹿みたいではないか
>>558 駄目なわけないでしょ。(´・ω・`)
3Dだろうとクレイだろうと、最初と最後のフレームに
>>489の丸があれば全然問題ないよ。
>>558 なんでいじけてんの?良いにきまってんじゃん。
俺はこのスレに居るのに○を作らない人が、
どういう風に考えているのか分類してみただけだよ。
「『3D専門だから2Dはちょっと・・・』と敬遠する人が居る
かもしれないなあ」という俺の意見は、3Dで作ろうとしている
君を排除したいという意図は無いよ。
むしろそのような人を取り込むには俺が3Dで作って見せたら
良いのかとも考えていたくらいだ。
>>557 動画を描けないよ派の流れを汲む「まだネタがないよ(´・ω・`)」派
>>549 複数の派閥にまたがる俺はとりあえず時間が無いよ派を脱退する日までこのネタが続いて欲しいと思う派
↑と、このようなポジティブなところに話が行くと
ディープインパクトの津波の前兆みたいに人が
引いていくのはなんでだろう・・・。
煽る人が減るからじゃね?
tboard007って300KB以上のファイルはUpできなかった。
おめーらどっか良いとこ知らない?
おお、(゚∀゚)イイ!!ね。
漏れもヘタレだからと遠慮してたがヘタレなりに頑張ってみるか……
こんな調子でぽつぽつと、細くてもいいから長く続く企画であれば良いんじゃない?
たまにポンと
>>567みたいに出てくると、お、新作でたね、って感じで非常に和むんだが。
作る側も急かされるより、自分のペースで作った方がストレス感じなくて良いっしょ。
新作出るまで他の話題でも駄弁ってればいいよね。
>>569 君は現状を知らない・・・。
○作ってみたよ派分類
┣━ とりあえず作ってみたよ派 (
>>517)
┗━ 一人でいっぱい作ってみたよ派(
>>517以外全て=俺)
ガーン
ええと、570さん用の新スレ立てます? (苦笑
570氏の新作を待つスレ
いや、その前に
乙です。
お おれも休日出勤しないで済むようになったらかならずつくるよ
ていうか、画像サイズと円の直径ピクセルと中心位置をここにテキスト
で書いておけば何の心配もいらんのでは?
円書く時のアンチエリアのかかりぐあいも、アニメの中の繋ぎ目なんだから
気になるものでもないだろうし。
576 :
はんしり:04/06/13 19:03 ID:+xnr9ZZs
>>570 モナーと言ったのは2chネタがやりたいわけではなく、○だとテーマが「動き」になる
から。作り手が一番やりたい事は、自分のキャラクターが生きる事と多くの人が
見てくれる事だと思うんだよ。取り上げられ易さは重要。
見る側が期待する事は、面白い事、わかりやすい事。
デフォ絵がキャラなら、殴る蹴る愛する、とストーリーを組み立て易く、オリジナル
キャラを共演させやすいのだ。
○でやり始めたのならそれで応援したけど、あっさりタネ明かしされると
方法論を変えてみたらどうか?と。
これにムカついたらガンガン○で連作を作るべし。
お おれは○でつくりたいな。どういう風にでも転べるから。
○からだろうがキャラをいかすことはできるべ。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/13 21:44 ID:4VSZLmNo
まんこ禁止ね。
581 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/13 21:54 ID:Ch91D5y6
583 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/13 23:34 ID:Ch91D5y6
あ〜、そうそう、うちのサイト
>>540に遊びに来てくれた人、ペルソナのマネキはちゃんと動いてますか?
動画はきちんとストリーミング配信されてましたですか?
よろしかったら、ご意見ご感想など。
>>583 そういうことは御自分のページでどうぞ。
>>582 猫が転がるところがおもしろい。
>>581 寄生獣に出て来るやつみたい。
>>579 乙。俺の確保したスペースに置いても良い?
>>578 今度は50人くらい降らせてみては・・・。
>>576 考えてる事はわかるけど、キャラクターは○より難しい。
共演と簡単に言うが、それはかなり複雑だ・・・。君は
それが片手間で描けるのか?俺には無理。。
>>573 乙。これも俺の確保したスペースに置いて良い?
588 :
429:04/06/14 01:29 ID:E703YIkJ
今やっと半分くらい。手描きはやっぱり面倒ですなあ。
なんか手描きのコツってあります?
ところで、QuickTimeでええ?
空気よめよ。
サンプル程度ならGIFで
590 :
579:04/06/14 09:25 ID:P/C9Gg2p
>>586 是非ともお願いします。
>>429 いいんでない?GIFが作れないんなら。普通はQT読めるし。
または、どこかに連番画像をlzhかzipでupしておいて、タイムシートを指定しておけば、
このスレの誰かが、GIFにしたりしてくれるんじゃないですか?
>>586 573でも言ってる通り、こっちからお願いしたいですよ。
もちろん他の人が別の場所にも置きたいっていうのも歓迎。
50人やるとなるともうちょっとまとまった時間が……
こういうのは勢いで一気にやらないと出来ない方なんで。
>>587 こんなチマッとしたのでも好きって言ってくれると嬉しいもんですな。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/15 08:56 ID:ApIZHprn
みんなの作品見せてみろ!!初心者より・・・
みんなの作品見せてみろ!!初心者より・・・
みんなの作品見せてみろ!!初心者より・・・
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594 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/15 11:46 ID:GxB42fpW
ん〜、
知ってる人は知ってるんだろうけど、知らない人もいるみたいなんで、念のために。
http://www.vector.co.jp/ ここで、“アニメ”をキーワードにしてサイト内検索してやると、フリーウェアやシェアウエアのGIFアニメ用ツールが出てきます。
GIFアニメを作りたいけど、作り方がわからないという人は、試してみてください。
>>549 美少女アニメじゃないとモチベーション上がらないよ派
ほしのこえの柳の下のドジョウを狙いたいよ派
今出てるのがヘタすぎてやる気にならないよ派
作品は自分だけの成果にしたいよ派
このスレは話してるだけでいいんだよ派
せっかくの分類なのに5つも当てはまった
596 :
579:04/06/15 20:33 ID:LI9KsJrQ
>>592 ワロタ。ここまで揃っていると気持ちいい。
あと、tgaとか、pict、psd、magとかも…。(←イラネーヨ)
いずれにしても、乙!!
597 :
582:04/06/15 20:58 ID:mtRIZpDD
mag形式が無いようでは、片手落ち
mag形式知ってる30代前後は
プロになってるからいないよ
(もしくは諦めたか)
601 :
429:04/06/16 00:56 ID:G3TZ4bKh
鮪ダw
色付けてよ
格ゲーやってる人間はフレームを
見切ることができると聞きますが、
アニメで秒間何コマぐらいなのか
わかる人っていますか?
格ゲーの話と、アニメのコマ数の質問は何か
関連性があるのか?
1コマ2コマ3コマの違いならわかるよ
4と5はわかりづらい
608 :
429:04/06/16 18:40 ID:gWXDLVSg
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/16 22:52 ID:4WbvD7SP
ンコだすのかと思ってヒヤヒヤしますた
TVアニメ 24コマ
劇場版 30コマ
だよ
613 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/17 08:06 ID:syS4u2uA
実際問題として、一秒間に八コマ以上あればアニメに見えます。
一コマあたりの表示時間が0.125秒以下、ということですね。
テレビアニメなどの場合でも、一秒間24コマのところを、一枚の絵を三回繰り返していることが多く、実質、一秒間に八コマになってます。
まあ、それでもアマチュアが自宅で作るのは大変なんですがね。
やはりアニメ自作に必要なのは根性です。
そう、猫のつもりで書いたモノを犬といわれてもめげないくらいの頑健な根性です。はい。
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/17 08:41 ID:YNC8ta5p
俺は大体、1コマあたりの表示時間は0.07秒
さっき、本屋行ったんだけど、
テックウィン、なんか、微妙に、別の雑誌になってない?
値段が2倍になって、DVDになってるし。
さすがに、1300円は出せなかった…。
618 :
582:04/06/17 21:06 ID:PTBphCkM
>>617 売れないせいか季刊になったみたいです
>>613 根性同意。こちらは狼のつもりが犬
まだまだ精進が足りませぬ
そいや、ネットで受けられるアニメ塾とかって
なかったっけ?
それを受けて血反吐吐くまでがんがれば…もしかするやも(笑
620 :
429:04/06/18 00:07 ID:B3R1KwBp
>609,611
どもです。
しっぽを立てたかいがありました。
>610
う〜ん、そのほうが自然ですねえ(^^;)
うる星やつらじゃないか?
>>621 懐かシィーな。
今ならこんな回りこみCGでやっちゃうんだろうけど。
手描きでこんなのする人、もういないよな〜。
むしろ最近の2D描きは作画ヲタ化、先鋭化してカメラ動かしまくってる希ガス。
上手い人のアクションは3D酔いする。
>>624 今の作画屋の技術は昔とは比べ物にならん位高いよ。
>>626 いや、全体的な技術の向上は認めるけど、手間からかかる効果の少なさもあって、
2Dの回り込みって最近見ないなーとぼんやり思ったものだからさ。
ワザワザ2Dでこんなことするひと、今いないよなーと、そういう意味で。
人物はともかく、背景まで2Dで書き込むのって、TVでも劇場でも、ここ数年で見たことある?
あるなら作品名とか挙げてくれたらうれしい。
少なくとも、俺は思い浮かべられないんだけど…。
あ、今石某の作画とかはカメラ動きまくるなぁ、と今思った。
>>627 ここまでのはオレも思いつかないけど
普通にケロロ・クロ高とかのOPなんか建物送ってるヨ
パース付きで作画と合わせるとなると描いた方が早かったりするし
>>628 輪郭残してるのがイイねぇ
>>629 ああ、ケロロは未見なんであれだけど、クロ高は、廊下を練り歩いてるところかな?
うん、あの程度だと、まだ2Dの方が楽だろうな。
でもやっぱり2Dのみのカメラ回り込みは最近やらなくなったと思うよ。
>>628 猫は萌えるなぁ。
ピンって耳を立てるところとか、
トテトテ去っていくのがなんとも可愛い。
631 :
429:04/06/18 23:34 ID:WfvokqjB
>628
ねこ〜〜 ねこ〜〜!
にゃ〜〜〜〜〜!
いかん、かわいさのあまり動転してしまった
2Dの背景込み回り込みはそういう演出を出す人も減ったからでは。
昔はこの演出を使えばあの人に回るっていうのがある程度予測できただろうけど、
今じゃ演出で回り込み使ってもどこに当たるかわかんないし。
>>632 なるほどね。作り手側のシステムの問題か…。
動画とかはほとんど海外に出すだろうし。
演出的にも手間がかかる割りに効果が薄いんだよね。
そういう意味ではリミテッドアニメは、ますます省力化が進んでいる(洗練されてる)とも言えるなあ。
何を以って効果と言ってるのかは分からないが、アクションを派手に見せるという効果は
十二分にあると思うんだが……
あと、昔はローテーションであそこに回るとあの人がいるからこの演出が使える、というのもあった。
>何を以って効果と言ってるのかは分からないが
ああ、つまり2Dで描くことの効果という意味です。
アクションを派手に見せるという効果だけなら3Dでも問題ないのではないかってこと。
その効果と作業量を天秤に掛ければ、どちらが効率的か、ってことのつもりだったんだけども。
読みにくくてすまん。
>>635 >小黒 そうでしたね。作画の枚数制限の限界に挑んでいる感じでしたよね(笑)。
動かすと言えば、背動(背景動画)、多かったですね。
>井上 流行っていたね。背動をいかにダイナミックに、臨場感をもって描けるかっていうのは、
当時の若いバリバリのアニメーターにとっては必要不可欠な事だった(笑)。
要するに背景を2Dでグリグリ動かすのは、あの頃の流行だったと(笑)。
見てたよガンモ。よく動いてたの覚えてる。
そういえば、
>>621のうる星も、後期の匂いがする。
それこそ北久保氏がノリノリでアニメーターやってた頃の。
クレしんの劇場版ではかなりやってるな。
>>639 そうか、クレしんがあったね。あれ、確かにグリグリ動いてる。
思い出すのは、嵐を呼ぶジャングルのラストの空中戦とか。
オトナ帝国のしんちゃんが鉄塔の階段を上っていくシーンとかもあったな。
クレしんは3Dも導入して、実際に回り込みをそれで処理してるところもあって、(オトナ帝国のカーチェイス場面とか)
色々手法的に実験してる気がする。クレイアニメのOPがあったりして。
クレしんは、古めかしい演出やら主題をあえて取り上げて売りにしているようなところがあるな。
つーか、動きの面白さを出そうという意気込みというか。
640 :
429:04/06/19 16:33 ID:eU8G+YCT
>>640 おもしろいね。
ところで、ソフトは何を使ってるんですか?
しりとりですが、皆さん、絵柄に個性ありますね。
全部つなげて編集してみると、どんな物が出来るんでしょうか?
644 :
429:04/06/19 23:09 ID:SrOq0ouU
>641
どうも。喜んでいただけて。
>642
ソフトはPainterっす。2Dは静止画(というか、漫画)をPhotoshopやColorItで
描くだけだったので、(Painterは死蔵)、もっといいツールがあれば教えてくだされ
1〜4枚前後の絵を透かして見る以外のアニメ向け機能ないもん、Painter5って。
>>640 イヤリングをつけるときに手首がちょっと曲がるとことか
イヤリングに慣性の法則が働いてたりするとことか
芸が細かいぞ!
>>429 おもしろいっすね。
最後の丸を枠としてとらえる演出みるとバカボンを思い出す。
647 :
429:04/06/21 02:02 ID:SR1/8BhM
>645
そこはもう3D者っすから(^^;)
>646
丸に戻さないといけませんから。
いままでここの連中のことを俺と同じダメな奴の溜まり場だと思ってた。
みなさん、かなりいい技術持ってるじゃないですか。
>>648 すごいね
カーテンのなびきとカメラワークがイイ
>>648 カメラワークが気持ちいい。雰囲気も好き。
>>651 コマ数少ないスカイライト絵はクレイアニメっぽくていいな。
>>651 せっかくのヌードで悪いんだが、手の造型の方が萌えたw
リアルな模型の手がにゅーって出てきてロボットみたいに
ボタンを押すとこがコミカルでおもろい。
手のとこはサンダーバード風に実写でw
>>648 背動〜!!
雑談もちゃんと反映してくれる人がいる。
乙です。
>>651 3Dも、もちろんアリですねぇ。微エロなのも良いっす。
なんか、この手のアニメスレとしては、破格の良スレになってますな。
こんな人いたんだね
658 :
651:04/06/24 23:41 ID:yKT39sdG
>652 >653 >654 >655 >656 レスどうもです。
3Dで味を出すにはかなり時間をかけないと難しいなというのが今回の感想。
他の人のGifを見てまた自己内圧が高まったら作ってみようかなと。
>>659 面白いじゃん。バカっぽくて。
つーか、もっとバカバカしくても良いぐらいだ。
>>659 ○がとにかくカワイイ!! 笑った時と怒った時の落差がサイコー!!
こういうの好きです。
>>659 動きはぎこちないけど漫画っぽくてイイ!。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/06/26 11:57 ID:bhxMhIK7
ヘタレ素人の馴れ合い、寒い。
動きがぎこちないのは、AnimationGIFmakerでディレイの数字を下げるといいよ。
ツールが吐いたそのままだと全体的に遅くなる傾向があるし、一度調整しておくのが吉。
666 :
659:04/06/26 21:01 ID:GA269Agj
>>660 >>661 >>662 >>663 >>665 みなさんありがとうございます。
ねらいが上手く行ったようで嬉しいです。
ImageReadyで作ってIEで見ながら調節したのですが見た目
遅かったでしょうか。現在0.15単位です。
単に中割の枚数が足りなかったりして。
>>666 実は漏れ578だが、Easytoonのデフォルトが20だったのを10で速くて15で遅かったから
中間の12にした。
重要なのは、ちょっとずつ速くして様子を見ていくとそれほど速くならないうちに速く感じて
遅いままになってしまう事もあるという事。
一気に倍の速度までやってみると、一番気持ち良くみれる速度が分かりやすい、と自分では
思ってる。
中割りの数と見て気持ちいいかどうかは別だと思うよ。
あと、IEではGIFアニメのウェイト関係でバグがあった気がする。
>>667 GIFアニメのディレイは百分の一秒単位の表示時間だから、
20→秒5コマ
10→秒10コマ
15→秒6.7コマ
12→秒8.3コマ
だね。
普通のアニメが秒24コマベースで、リミテッドアニメとして、2コマ撮り(秒12コマ)、3コマ撮り(秒8コマ)
してることを考えると、秒8.3コマはギリギリ許容できても、秒5コマは遅すぎだと思う。
リミテッドでも、パンとかはちゃんと秒24コマで動くしね。
個人的には、アニメーションとしては最低秒12コマは欲しい。
それより遅いと動きのガタつきが気になってしまう。
>>666 ImageReady のDelay指定は秒単位なのか。0.15 ってことは15=秒6.7コマ
今のままだとちょっとテンポが悪いので、中割を増やすより、速度を上げるほうがいいような気がする。
669 :
659:04/06/27 21:18 ID:uMJgsprv
>>669 かなりテンポよくなったね。
漏れはIrfanViewで確認してる。
GIF出力に対応してないツールで出した連番画像をまとめてGIFに変換できるソフトが
これくらいだったというのもあるし。
671 :
659:04/06/28 21:08 ID:HaJ2/Ak4
>>670 レスありがとうございます。
IrfanView試して見ます。
672 :
429:04/06/28 23:45 ID:UVF1QwED
676 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/06/29 07:42 ID:6fRK4rWM
ファイル名をまちがえてませんか?
やたら短気なおっさんが出てましたが。
あれに輪っかの画像を合成したりなさるのですか?
頭の上とかに。
クソスレ
-終了-
678 :
429:04/06/29 11:54 ID:s5f33Ub2
>673
あの料理は地球のアンゴルモワ風でございます
今回、唯一一からモデリングしたものですので
じっくりと御賞味ください
>>672 なんか3Dがうらやましか・・・色を簡単に塗れていいなあ・・・
あああまた書きたくなってきたがちょっと忙しい・・・
結論:3D>>>>>>>>>>>>2D
681 :
429:04/06/29 21:01 ID:73qMPv++
>679
っていうか、レンダラの設定とか考える手間考えると2Dと大差ないっす。
ヘンな動きとか、特殊な絵柄は2Dの圧勝だし
>>672 Gifをループさせてほしいな。
回線が貧弱なのでカクカクと読み込んで終わる。orz
683 :
news:04/06/29 22:32 ID:QpnBmXI/
684 :
429:04/06/30 00:10 ID:5aDtN4lS
比嘉の画風じゃヒットはむりぽ
686 :
682:04/06/30 02:21 ID:EmdhXi0S
>>684 カクカクの読み込みだと髪の毛の揺れまでわかりませんでした。再up感謝。
ロマのフ氏の年収って400万なのか。
好きなことやっててこれだけ稼げれば御の字だな。
年取ったらとうすんの?>ロマ
>>688 その辺の事を考えてしまう人は普通の会社員になる方がいい
現実から目を逸らしても、老後は必ずやってくる罠。
現実と向き合ってちゃアニメの個人製作は不可能なのか
実写にはないファンタジーを追い求めるのがアニメなんだよ!
ファンタジーはアニメの中だけで十分だよぅ
>>690 そのとおりだが、・・・それを踏まえてなお↓
その辺の事を考えてしまう人は普通の会社員になる方がいい
なわけだろ。
将来はかなりの確率でみじめな死に方だろさ。
酔狂だよ。酔狂。バカしかできない。
ほぼ100%後悔する。
んで、俺はバカでいい、と決めた。
作家業とはそんなものだ。
まあ、数さえ作れてれば最低限生活できるだけの金は入ってくるのも事実だが。
数が作れないなら趣味に留めておくべきではある。
そだね。
小説家も漫画家も、似たようなもんだ。
それでも、俺はこれをやりたい、という奴しかやれないだろ。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 02:05 ID:9eLB1TCZ
他山は低く見える理論というのがあって。
まあ物理的には地球が丸いからなんだが。
自分より上手いと思った相手には足元にも及べない。
自分が同じレベルだと思った相手は頭一つ抜けて上手い。
自分よりワンランク下だと思った相手が同じレベル。
隣の芝が青く見えることとの関連性はどんなもんですか、先生!
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/01 08:02 ID:4H6EtuDh
う〜んシヴィア
>>702 分からん、が>697が【新人】エロ漫画家志望者の情報交換スレ【7作目】の住人の可能性は高い
むしろ確実なのは、
>>700がエロ漫画家志望者ってことですな。
どっちもエロ漫画家志望者
( ´,_ゝ`)プッ
最初がなんだかわからんぞ。
うまい。GJだ。いかにも2Dって感じのメリハリのある気持ちいい動き。
こういうのは3D中心でやっている俺からすると、素直に羨ましい。
素人の馴れ合い、カコワルイ。
>>707 やあ、素直に上手いオモタ。
胸揺れありなのもイイw
>>707 今までのとレベルが違う…凄すぎ。コレ見るとつくる気無くすな。('A`)
このスレにここまでのものがつくれる人がいたなんて、ちょっぴり感動。
715 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/07/02 23:06 ID:TQm0GD5+
これをけなす人間は、当然、これ以上のものがつくれるのだろうね?
作れもせずにけなすのなら、ただの僻みだ。
少なくともこれの八割か九割ぐらいの出来のものを作って見せたうえででなければ、
素人の馴れ合いと揶揄する資格はないよ。
>>710よ。
何枚ぐらい絵を描いたんでしょうか、これ?
パソコンでコピーや拡大はある程度は出来るにしても、こんだけのものってのは、
生半には作れませんな。
凄い力作だ。
710は力の差で嫉妬した厨房
717 :
429:04/07/02 23:45 ID:/6Iw8SIJ
>715
評論家と作家は別物なので、別にろくなのが作れなくてもけなす資格はあると思う。
ただ適切な批評でないと無視されるってくらいかな。
というか、そんなことを言ってたら有益な批評も出てこなくなるぜ
とりあえず荒しは放置でいこうや
>>707 うまいな。
あと線がきれいにクリーンナップされてるのがすごいな。
時間すげーかかったでしょ。。。
719 :
429:04/07/03 00:35 ID:JJY1ouEY
ところで、だいたい今までのつなぐと三分くらいになるんだけど
だれかつなげて編集した人っている?
720 :
707:04/07/03 02:42 ID:929iZvrc
>>719 つなげてみる?んじゃー俺やってみようかな・・・
まだだ!まだはやい!
んじゃーやめとくわw
クリンナップって何ぞや??
>>707の画みたいに線をキレイにする事??
ってかあんなのどうやってんの凄いね。
微塵もガタガタしてない。
編集するなら音を付けてほしいと思うのは私だけ?
seでもbgmでもよいのだけど。
gifは作れても音は作れない者より。
726 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/07/04 20:16 ID:e+Sd9KPr
ムービーメーカー2ならできるかな。
gifも読み込めたはずだし。
>>726 ほほぅ
まぁ編集をするつもりはないので他の人にお任せします。
その際にちょっと音のことも考えてもらえるとうれしいな。
私はgifをつくるとするか。
>>728 (・∀・)イイ!
オレも時間あったら参加してみるヨ
731 :
707:04/07/05 10:38 ID:OPU3rJHq
>>728 (;´Д`)あああ、俺のだけ何故か早送り…
このページ、Macだと動画が表示できないみたいです。
>>728 乙です。
皆好き勝手にやってるから、本来の目的であるはずの連作アニメってのは
どうなるんだと思ってたけど、かなり強引にまとめてるけどいいね。
でもこうやってつないだのを見てみると、丸からはじめる部分は
けっこう工夫してるけど、丸に戻す時は強引にやってるなあって
思ったりもする。
そのままじゃMac(というかWinIE以外)で見られないので、
embedタグの指定入れてください。お願いします。
>>731 はえー。これがオリジナルのスピードか。
とか思ったらやっぱ早送りだったのね。
でもしっかりしてるからちゃんと見れるよ。
つうかイラスト屋というよりは動画屋の絵に見えるな。
経験者?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 08:14 ID:Yiic3aJg
>>728 おつでーす!
いくつか抜けてる作品がある?
最終的には、アップされた順にグアーッとつなげてけるといいね
735 :
707:04/07/06 10:10 ID:XYOcZCqu
>>733 >経験者?
未経験者。全くの我流。
てか、こんなのちょっと絵心が有ってコツが解れば誰でも出来るよ。
>>735 さっきちょっと試したが出来なかったよ OTL
下っ端だがいちおう職業絵描きなんだけどね。
737 :
429:04/07/06 16:40 ID:1UiYqO3Z
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/06 20:36 ID:KVij+HAA
結論:才能が全て。
741 :
707:04/07/06 23:22 ID:XYOcZCqu
コツを頼むと言われても別に秘伝が有るわけでもなく…
動きの速い所は大胆に絵を省き、溜める所に思いきって中割りを寄せると
メリハリが利いて良いのでは有りますまいか?
特にこーゆー非常識なアクションなんかは。
TVアニメとかをスローで再生すればわかりやすいんじゃない?
コツもなにも
この程度勉強無しで作れないと
短編アニメでも厳しいでしょ?
おいらの場合、方向が違うのでアップできんけど。
(新海系やTVH手抜き系の静止画重視であまり動かないアニメだから)
744 :
429:04/07/07 08:00 ID:7rQWeV+R
>>743 いや、手描きのコツは誰からでも聞きたいぞ。まだ2つしか作ってないし
(あとは小学校のころのパラパラまんがかな)
今回の○連作はぜんぶコマ送りで研究させてもらってる。
743氏もなにかこつがあれば伝授所望。
>>741 う〜ん、やっぱり文字で表すのはまた別の技術ですしねえ。
自分の場合いつもは24コマとか30コマでやってるんで、8コマの感覚が
頭の中にないんですな、これが。
かといって、手描きで24コマなんてやる時間ないしさ
つまり、才能ですな。
コツやノウハウなんてのは極力秘めるモノ
ケチというなかれ
煮えたぎる情熱に コ ツ を入れる!!
才能を世に
夢をあきらめないで!
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/08 00:25 ID:1Mh2eYzp
イラストにちょっと動きを入れたくて
風になびく髪を描いてみたいんですが
どうやって描くんでしょう?
結構強めの風で おねがいします
風をペンで感じて髪を描くんだよ。
flash なので マウスに風を感じて描いて見ます
才能に任せるしか。
でもここの住人の70%に才能あるから安心しなよ。
○で髪がなびいてるのも誰か作ってたな。
とりあえずビデオのコマ送りで観察・分析。
758 :
429:04/07/08 08:00 ID:lVIaKD+w
>>751 イラストってことは静止画? だったら見栄え優先。
アニメにするなら、波とか複合振り子の要領
口で「こう描くんだよ」ってもんでもないしね
760 :
707:04/07/08 10:18 ID:FG80ZzOX
>>751 細かいリアリティを追求するならビデオカメラで撮影してトレス。
波打つ表現を簡便に行うのなら、輪郭に沿って波形をスクロールさせる。
もしこのスレが有意義、役に立つと思えば・・・
それはレベルが低い証しである。
レベルMAXの方からのお言葉でした。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/10 01:50 ID:godyEcnz
才能がすべて
才能があるやつは こんなスレ見てないよハゲ
さて、どうかな。
凄い奴というのは変な奴が多い。
変な奴は変なものが好きだ。
>>763はスレの流れにのれない疎外感いっぱいの
かわいそうなお子様かな?
770 :
429:04/07/11 23:11 ID:m2EK8v8w
それはともかく、新作まだ?
771 :
707:04/07/14 01:38 ID:DuEAy5Kw
動きがないな。皆、製作中なのか?
ところで、ここで上げたの他所で晒してもいい?
(例えば帝国とか、帝国とか、帝国で…)
いいよ
773 :
707:04/07/14 10:35 ID:DuEAy5Kw
晒してきた。(・∀・)
774 :
751:04/07/14 11:32 ID:WxPYKpBi
775 :
751:04/07/14 11:34 ID:WxPYKpBi
776 :
751:04/07/14 11:39 ID:WxPYKpBi
というか ○のアニメーション専用あぷろだ だったんですね
どうもすみません(ρ_;)
右クリック→ファイル保存でローカルで見れたよ。
最近の○の流れとは別のね。
モミアゲが触手みたいだな
まあ最初はこんなもんでしょう。
778 :
751:04/07/14 11:49 ID:WxPYKpBi
780 :
751:04/07/15 08:48 ID:DdDvM8eH
>>779 あ ありがとうございますー
出来るだけ ○作品で参加したいと思います
研連の上映会行ったやついね〜の?
素人ばかりの上映会など、時間の無駄。
無駄。無駄。無駄。無駄。無駄。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/20 03:38 ID:VP8f5sPy
行った。
4次元ちゃんがよかった。あとは無駄。無駄。無駄。無駄。
今回は、しりとりだらけだったな。
しかも、まるで始まって、まるで終わるのがいくつか・・・
ひょっとしてここ見られてるん?
いや、昔TVでアンノが子供相手にそういう授業やってた。
丸から始まり丸で終わるアニメを作ろう!て。
結構オーソドックスなネタよこれ。
4次元ちゃん、萌え萌え!
790 :
429:04/07/21 06:51 ID:+aPYJxJC
>782
研連ってなに?
MOMO展ですが、なんか出す人いる?
出すよ〜。もちろん。
つっても、3Dだけどね。
締め切りギリギリまで粘っていいものにしたいな。
みんな夏ばて?
夏帰りじゃね?
作品制作に忙しいのだろう
俺は春夏秋バテだけどな。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 02:47 ID:YpwOezS5
どうやらFlash★BombでまたCD音源を使ったFlashを公開したらしいね。
主催者はちゃんと金払ったんだろうか?自主制作映画をやってた経験から言うと
外国の曲とかの手続きってホントに面倒なんだけどなー。
少なくともCD音源を使った作品をwebで公開したりするのは間違いなくチョンボ。
来場者数350人、売上60万のシノギを彼らは内輪だからで押し通すつもりなんかな・・・。
アングラは嫌いじゃないが、犯罪者とは距離をおきたいんで。
新海さんっていい人だよ。すごく穏やかな人。
でも、はっきり言ってそこが恐い。穏やかすぎて、裏では何考えてるか分からない。
頭がいいんだよね。世渡りが異様に上手い。
801 :
800:04/07/31 07:54 ID:e84M5kg/
誤爆スマソ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/07/31 08:16 ID:YhjhjAdn
久しぶりに来てみたら流れがさっぱりだ
まとめサイトとかないの?あるわけないか
春夏秋冬、いつでもやるきナッシングだった俺。
少しづつ創作活動の勘をとりもどしつつある。
うれしい。
みんな自分のFLASHが無断転載されたり、一部パクられたりしたら怒るのに
音楽の場合だと当たり前のように著作権侵害するよね。
俺も以前は黒作品作っていたが最近やっぱり礼儀としていけないことだなと思うようになった。
FLASHBOMBでそいうやBjorkの曲使ってたアホがいたな。糞つまらなかったが。
まさかwebで公開するとはスゲェ神経だ。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/01 12:30 ID:/Sma7knN
イベントならまだしも、WEBはヤヴァイだろ…。
イベントならいいのか?
そんなことは言ってない
むかし某CGアニメコンテスト行ったら、司会が
「これからプログラム上は休憩時間です。ただし、休憩時間中に手違いで
スクリーンに変な画像が流れるかも知れません...」といった後、
各種商業アニメロボットのフル変形シーンが延々上映されちゃったこと有ったなぁ
手違いで。
ワロタ
んな欺瞞、裁判になったら相手にもされないワケだが。
どこが訴訟するわけでもないけどさ
ディズニーだったらやりかねんか?
>>811 昨年から、後援の経済産業省のお役人も来てるんだが、
相変わらず放送事故は続いてるぞ。
それがなにか?
画面動の気持ち悪い3Dムービーを見ました。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/06 22:56 ID:/nSt30Cf
age
>>815 FLASH★BOMBってのは放送事故だらけ。
>>820 閃光(FLASH)を放って爆発(BOMB)だから?
>【大変】GIFアニメを作ろう 【アニメ製作】
レベル低すぎ
そういうお前は?
【大変】GIFアニメを作ろう 【スレに
>>823が晒されてる!】
ワラタ
重複住人が最低三人は居るんだな。俺もそうだし
そういや最近○全然見かけないな。
このスレも夏バテ気味。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/10 20:25 ID:fgSZ4njm
80 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:04/08/09 12:55 ID:???
そこが大してレベル高いともいえんのだがな。ま、ヘタレ脱出めざしてがんばるか
>>828 一人でがんばってた香具師が飽きたら終わりだろう。
前、ここで話題になってたエプソンか何かの
自動で何枚も一度に取り込めるスキャナって、機種何でしたっけ?
明日買ってくるので覚えていた人いたら教えてくださいー
だれか829に反論しろよ!
板またいで論争なんてみっともない事すんなよな〜・・・
反論は…orzデキナイ
>835
ありがとう。
ソフになかった。ショボン
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、GT-8300UF!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/13 12:53 ID:+xE1P3MP
ちょいと気になったんだが
商業アニメのOPやEDって、どんなソフト使って作ってるんかなぁ。
前どこかの雑誌か何かでステルヴィアのアイキャッチはアフターエフェクツで作ってるっての見たこと有るんだけど・・・
839 :
水月:04/08/13 13:05 ID:y/1uW/Dp
841 :
838:04/08/13 23:12 ID:+xE1P3MP
>>840 RETAS! って、文字入れられたんだ orz
OPやEDで物体が動いてるとやけになめらかなのはAEで作ってるからか…(元々29.97で作ってるからなのか?
結構凝ってるOP・EDなんかだと、コンピュータグラフィックぽいのがあるが、
2Dの場合、これもAEなんかなー。 まさかFlash(ぉぃ
レタスだって滑らかなアニメーションつくれるよ。
ただレンダリングが遅いってだけで。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/15 01:12 ID:DUqeNXCZ
で、コミケに出した香具師は居るん?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/19 17:15 ID:imrk+LMT
DOGAがオイシイのはむしろ広告塔としての位置づけであって、
あのスクリーンに映った作品にはやはり打算が動くと睨める。
ほかのところのスクリーンに映るのと根本的に違うと思えるのは、
「その映像をバイヤーが見ているかどうか」で、よその上映会なんて
映像を買い付けたい人間はおよそ見に来ていない。
商品価値を持つ映像を作れる奴は金を持つ何者かの手によって掬い上げられる…という、
そこが最もオイシイところであり、当面張るならそこに張るべきだと思う。
ところで今「○」作ってる香具師は居るのか?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 01:34 ID:X7G21TuI
2Dの厳しい現実を知って解散したようなスレになったな。
ネタはあるが時間が無い。
コピーロボットが欲しいぜ……と言った所で、
自分が増えても二人で仕事するだけだろうが。
約5分の2Dアニメの制作に入りました。
現在ワンカット目です。
アニメ描く時間があんまりないけど、
続けていればいつか完成すると思う。
半年先に公開予定。
スレタイが「作ろう」なんだから、
作ってる人と交流したいな。
皆さんはウェブで公開するなら誰が目標つーか、
どのへんのクォリティなら満足できますか?2Dで
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/20 02:23 ID:Ryl/9uhB
私は基礎のテスト中
そろそろなにか短編つくりながら
演出、表情、自然な動きの勉強をしようかと。
正直○で動画のコツが掴めたのでもう○は描いてない。
今の興味は色塗りの工程と線のクリンナップ。
851 :
429:04/08/20 06:25 ID:6uYceRnq
>845
作ってなくもないけど、まだ出してない人のが見たいよ
>>848 あ、俺も今2Dアニメ作ってます。
1分くらいの奴ですけど。そしてヘタ糞ですけど。
なんとか10月締切のコンテストに出品目指してトレース台に向かってます。
お互い頑張りませう。
>皆さんはウェブで公開するなら誰が目標つーか、
>どのへんのクォリティなら満足できますか?2Dで
満足…。のすさんかなぁ。
いやスイマセン。他にウェブアニメってあんまり観ないもので。
コザキ氏位やれたらもー満足
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/25 14:47 ID:/NZ6R4iN
コジキ位やれたらもー満足
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/27 18:09 ID:85fhKt6J
コザキって誰?
>>857 のす☆の連れ、とかワケの解からんレスを返してみる。
詳しくは知らんがイラストで飯を食っている人でアニメも上手い。
858
のすの連れって・・・のす氏はアマチュアでコザキ氏はプロだよ。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 01:36 ID:SkjnaFTO
3DCGやるのにPCはどれくらいのスペックが必要ですか?
みなさんのスペックを教えてください
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 01:49 ID:gbQsvS7B
うるせー
はげ!
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 01:51 ID:SkjnaFTO
>>862 ハゲって何でわかったんだ?ふざけるな!質問に答えろ包茎野郎!
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 02:27 ID:Nzl3xE5y
はげ!
マシンより腕だ。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 03:21 ID:SkjnaFTO
包茎野郎!
さくさく動いたほうが気持ちいいだろうが!
ハゲ言うな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 04:25 ID:0iJFwW+h
はげ!
どんなCGかで違ってくんだよボケ!
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 04:47 ID:SkjnaFTO
それを説明すればいいんだろうがデコスケ
ハゲ言うなっつってんだろ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 04:53 ID:0iJFwW+h
はげ!
おまえの糞CGなんぞPentium初代で十分!
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 05:19 ID:SkjnaFTO
Pen初代なんて骨董品見つけるほうが難しいわデブ!
ちゃんと説明しろっつってるだろ!
それとハゲ言うな!!!!!!
>861
Shade6のCDに載ってる猫ムービーがPowerMac8100製って話だな
そのくらいあれば十分なんじゃないか?
自作自演みたいな流れだな
息ピッタリ
>>870 ちと待て。
それはPen初代でも出来るんじゃ無い?ってのと同等の意見だと思うぞ。
あれを作った人間が凄い忍耐力(or超人的スロー)だったら…(^_^;
サクサクってんなら、速いマシンに越したこたぁない…そんだけ。
Pen4_3.4Gでも、Xeonデュアルでも、G5_2.5Gデュアルでもお好きに。
動画なら、作りこみによってそれでも「相当」足りんがな…。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 16:49 ID:friAOQuZ
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 17:49 ID:FUEjTZeW
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/29 18:53 ID:UYWWHEve
876 :
429:04/08/29 19:14 ID:qnCXbtag
>872
8100だけどG3アクセラレータ、さらにPC2基ぶらさがってたのが実情
なんでそこまでして8100かは謎
まあ、レンダリング画面一枚3分以内がメドかなあ。
あるいは予算枠いっぱいの高速CPUと大量のメモリ
グラフィックボードがいくら速くてもレンダリングには効かない
>873
けっこう好き。
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 01:23 ID:9YYUA3B7
はげ!
マジレスしちゃるぞ。ありがたく思え!
レンダリングは3DゲームみたいにFPS60でれば十分とか
動画再生に最低このスペックとか無い。
つまり答えが無い!
金が許す限り速いマシンに越したことない。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 01:43 ID:Jkg6P0eD
>>878 グルァアアアア!!!ハゲって言うんじゃねぇよ!!!
Shadeでレンダリングで20時間とか数日とか普通にかかるってのは本当か?
それはスペックが低いせいか?
答えろブサイク
モデルに拠るが、1コマのレンダリングにそんなに掛けるのは現実的では無い。
アニメ製作スレでは模範的な怪盗だが、静止画では普通にあるぞ。
882 :
429:04/08/30 03:16 ID:uWN5q2TA
っていうか、締め切りから逆算してレンダリング時間を出して
それに合わせたモデリングやレンダリングをする
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 05:45 ID:7N0iEzVq
逆順を追うのかー。
勉強になるなー。
はぁ
なんか考えるだけでしんどいなー。
もっと1コマ10秒ぐらいでレンダリングできるようにならんかね。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/30 14:04 ID:SiqoAfTN
>>886 写真も面白そうだが、
むしろCG作家にデザインしてもらったキャラを取り込むと
どうなるのかが非常に興味ある。
>887
>10~20枚の写真を取ります
て書いてあるから、2Dイラストをこのソフトで3Dにするのは
普通にモデリングするよりも面倒かもしれないね
360度破綻ない絵を最低10枚描かなきゃならないんだから
正面、背面、側面の3、4枚から立体にできるようになったら使えそう
こういうのでできるモデルって、背景用にしか使えない。
キャラクターアニメーション用には、頂点多すぎる(頂点を拾うテンプレートには
できるだろうが)。
3Dデータ吐き出せるプロの値段出すなら、RealVizのImageModeller買う方がいい
ような気がするし。
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/08/31 12:35 ID:XsDcw79z
>>886 それの体験版やってみた。
本当に簡単に3Dモデルができた。(サンプルの鹿だけど)
でもそれを何に使えばいいのか思い浮かばなかった・・。
自分で作ったプラモかなんかを取り込んでCGにして楽しむとか?
ラクをして良いものは出来ない。
こいつは基本だ。
だからといって勘違いして無駄な苦労をしても良いものは出来ない。
テンプレ作らないで似たようなキャラを0から量産しようとするバカとか、HTMLをメモ帳でタグ打ちしないと気がすまない池沼とか、意外と多いんだよな。
しかもこういう奴らって平均以下が多い上に自分では気づいていないからタチが悪い。
どうみても映像用じゃないでしょ。。
リアルタイム、Web用だよね。
おもしろそうではあるけどね。
>>892は、何でもかんでもミラーコピーしそうだな。
>>894 W3C原理主義者だったら完璧でつ。
サイトに書式エラーチェック済みのバナーとか得意げに貼ってあったりしてw
>>895 残念ながら、最近あんまりモデリングしないす。
そういえば、表情作る段階で作りかえれば良いのに「人間は左右非対称なんだよ!」とか叫びながら
シンメトリーを使わずに頭をモデリングしてた同僚を思い出した。
言ってる事はある意味正しいんだが、アニメとリアルの中間くらいのキャラだし、出来上がってくるものは明らかに間違っていた。
まああの人も本職はモデラーじゃないけどね。
そいや双葉でも左右非対称じゃないとちんちんおっ勃てて文句たれる人いるよね。
>>886,890
どう見てもキツネにしか見えないものが出来た(´∀`;)
ツノの認識に失敗してそうだ
>>896 やってないなら、解らないんじゃないかなぁ
主観による報告だが3DAceが随分勝手よく成長したので報告。
メタセコキラーにはなりえないが、メタセコと衝突するモデラーでもない。
左右対称のモデルを扱うのに特化している点とインターフェイスが、六角に
そっくりなソフトなのだが、今なら似て異なるソフトだと言えるかも知れん。
小物をサクサク作って他のモデラーに持ち込む使い方がオススメ。
機能は絞られており把握しやすい。
http://hp.vector.co.jp/authors/VA017881/
900 :
899:04/08/31 20:00 ID:QwlZhpd0
ごめんなさい。
誤爆した。。。
あ、これが犬猿の仲ってやつか。
イージートーンつかいやすい
今日も今日とて動画割り。
2秒強のカットを1コマ打ち。
何も考えるな俺。
頑張れ
↑
ブラクラ
トカチン王国とかいう番組が、子供とレゴアニメ作ってた。
子供大はしゃぎ。
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 15:50:57 ID:mnvZTLKs
みなさんの基本ソフトはこんなとこでしょうか?
使いこなすには何年もかかりそうだ。
Flash
Photoshop
Rhinoceros
Painter
LightWave
After Effects
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/09/29 17:38:22 ID:3zEFWTZZ
いやぁ、3dsmaxがいいでしょ。業界でも使ってるし。
ちょっと高いけど....。(480000円)
>>908 Rhinocerosはあんまり使いません。
もともとCAD系よりのモデラーですし。
モデラーならメタセコとか。
( ゚д゚)y────────────────────────────────────────────────────────────────~~
ソフトなんて何だっていいんだよ
市販品をマジメに買うかnyで落とすかによって、制作費が変わってくるからな。
何でもいいってわけにはいかない。
金だして買えよ
そのほうがやる気もでるぞ
915 :
○乱筆魔王 ◆40VOSXqmJs :04/09/30 22:19:23 ID:L3itKpdd
>>608 ウィンドウズ・ムービーメーカー2と、メディアエンコーダーも入れておいてください。
無料ですので、お勧めです。
脳内仮想を垂れ流しで申し訳ないが、書き込ませて頂きます。
「パッシブカルチャー」と「アクティブカルチャー」(勝手な造語)って、捉えてます。
パッシブカルチャーは、受動的なものでテレビ付けたらやってる感じで、こだわりとかなさそう。
アクティブカルチャーは、積極的に、自分から求めて探しに行く感じで、こだわりを持ってる。
私は、サブカルをアクティブカルチャーの中の、少数派で排他的なものの事をさすと、勝手な定義付けをしてます、ハイ。
アクティブカルチャーでも、浜崎とか娘。は、多数派だからサブカルではないという訳で。コーネリアスやナンバーガールは、サブカルで…
オタクとサブカルは…どちらも好事家だけど
オタク→社会的にアウト(ヒッキーや、異臭する奴など)
サブカル→そうでない
ってなかんじで、同じアニメファンでも、運動靴でリュックサックはアニヲタ、見ていて不快でない歳相応な格好はアニメをサブカルとして楽しんでる人
ビジュアルロックでも、キーキー騒いでる人の迷惑考えないやつはヲタ、迷惑がわかる人サブカル
落とすとか平気で言える神経が分からない
マジレス
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 01:05:35 ID:TP8UGn/E
ねえ、、俺のまわりにプロ目指してるくせに割れてるの使ってて
指摘したら、皆使ってますよ!?だって、、俺が偽善者みたいな捕らえ方してたけど、そんなもん
素人遊びまでしか使えるわけないのに、、
俺が前にいた会社でも割れ使ってたよ。
専門の同期のやつらの所もそういうの多いみたいだし。
金出して買ってる人が変な目で見られるなんて
なんか悲しくなってくる
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 08:14:07 ID:TP8UGn/E
あげくのはてに思考が連鎖してこっちが性格悪いとかはじまってね、、
あぁ、当たり前の男にあいたくて♪
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/04 12:07:31 ID:DRZbHWI7
簡単にコピーできるからいけないのだ。
おれも半分海賊版だ。
個人でやる分には高望みさえしなければ全てフリーソフトでなんとかなるけどね。
>>922 「自主制作!」なんて堅苦しい物じゃないけど、
個人で趣味的に製作し始めて間もないので是非、アドバイスがてらに
フリーでお勧めなの教えてくださると有り難いです。
スレ違いとかって叩いちゃイヤン。
>>921 まぁデータのコピーが簡単なのは利点でもあるからなぁ。。。
契約の形態を工夫して取りっぱぐれの無いようにできれば
いいのだが今は法律と倫理に頼らざるを得ないのだろう。
>>922 アフターエフェクトだけ欲しいかな。人によっては要らんか。
エフェクトを3Dソフトでかけるなんてやってた雑誌もあった。
連載記事だっけ?単発だっけ?何の記事かも忘れた(´・ω・`)
とりあえず3Dオブジェクトを2D画面的にインポート出来るツールが欲しい、
試したやつはみんな余計な線までみんな入ってきて素材にならん、、、
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/05 00:20:50 ID:UtfeUIVF
線?
927 :
925:04/10/05 00:21:01 ID:Jw/H+l7W
すまん、誤爆だ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/06 10:32:43 ID:FO5fMnNP
つくるぞー
zbrush使ってる人はいますか?
2Dも3Dも出来るソフトだって聞いたんですけど…
カメラマップまんせー
>>929 吉井宏さんがつかっていらっしゃるので、サイトをご覧になってはいかがでしょう。
また今月のCGWORLDにも氏がZBrushのレビューあります。アニメーションはできないっぽいですけど。
ありがとうございます。チェックしてきました。
吉井さんのサイト自体面白くて読み込んでしまいました。
モデリングがかなり面白そうです。
CGWORLDもチェックしてきます。
一枚絵ならどうにかなるけど動かすにぁマッタク別の技術がいるねぇ・・・
アニメの苦労がわかるよ・・・・
技術と労力と時間です。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/21 21:09:44 ID:vUTMeH18
>>935 そういうスレを探してくる君のような厨がいるからだと思うな
>>933 吉井さんMAXでアニメするみたいよ。「MAX突貫マスター日記」だってさ
作業日誌みたいなのって結構読んでると面白いよな。
大体は途中で集中しだして日記が中抜けになってる人がほとんどだけど・・
実際始めると、日記なんて書けないと思うんだ。
ネット慣れしちゃった人は、何か書かないとダメみたいな気持ちがあるかもしれないけど、
3ヶ月くらい断ネットすれば、何も書かなくても平気になるよ。
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/10/22 22:02:48 ID:UCa7AT3I
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/14 10:05:18 ID:76tNF6AK
普段萌え系アニメ作っていますが
タマグラアニメ博みに行きます。超楽しみ
てすと
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/17 18:38:57 ID:weyqiOrC
これ以上俺を晒すのはやめなさい('A`)
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/18 09:35:20 ID:UPOrXBm6
オタク中のオタク顔
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/24 09:17:41 ID:wNn7n67U
ラピュタアニメーションフェスティバルとか行ってる?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/11/30 19:12:56 ID:blx9QQUH
941じゃないが、タマグラ俺も行った。
>>941 居合わせてたかもしれませんね。
俺は2日目のE、G、Hプログラム見てきたけど、どの回見ました?
ラピュタフェスは行ってないけど、去年のベストオブベストは観に行った。
>>941 好きな作家のHPに告知があったので、調べて行きました!
本当にハタチ前後の学生たちが個人で作ったのかと疑いたくなったよ。
萌え系美少女が可愛らしく動き回るアニメーションの作者が
ヲタ系でないフツーのお兄ちゃんだったのが印象的でした。
ていうか、観客みんなオシャレだった。
女性客かわいい子がすごく多かったんだけど、仕様なんですかねえ。
>>947 二日目の最初のプログラム以外全て見ましたー。奥の方の真ん中辺で。
トークショーは内輪盛り上がりだった!うけてたのはみんな学生か?激しい疎外感
まあ、行って良かったよ。バッチリ自信喪失してきた
MOMO展のアニマス使いが凄いよ!!
アレ作るのにどのくらいかかったんだろ・・・。
タマグラアニメ博、全然知らなかったのだが興味出てきたな。
詳細(上映された作品のリストとかスクリーンショットとか)が載ってるサイトないのかな?
探したけど掲示板しか見つからなかったし…
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/01 20:26:29 ID:0l16Wiu6
掲示板に上映リストあったね。知ってる名前は無いな…あたりまえだけど。
でも川本喜八郎の書き込みがあるな
本当だ、喜八郎さんの書き込みある!
新作撮ってるんだな。楽しみだ。
ますますタマグラの内訳を知りたくなってるんだが、ネットにはないのか…。
参加した人、面白かった作品のタイトルと作者名覚えていたら教えて下さいな。
>MOMO展のアニマス使いが凄いよ!!
どれよ
リンクか番号かけよ
下は結構凄いね。
次ぎ立てるなら
【自主】個人で2D風アニメを作ろう・5作目【制作】
にしない?
2Dアニメそのものは蚊帳の外にしちゃう?
>>949,953、955-956
yamori自演乙。
↑ホントレベル低いな。
中学生レベル。
次はいらないかも。
アニメに夢みて挫折し
自分のいいわけや逃避、
他人の足を引っ張る
負け組みの巣窟
3Dだけのスレにするのは意味がないな。
タメやタイミングなんかの、動画の基本は一緒。
>>960 過疎スレになっちゃったので、次スレはいらないかとも思ったが、
きっかけがあれば皆書き込むあたり、一応、ロムってはいるんだな。
その微妙な距離感が良いかと思われ。
マターリしてるし。
挫折するヤツはもちろんいるだろうが、これから始めようってヤツもいるだろうから、
次スレはあった方が良いかも。
CG板のスレがほとんどこんな状態なんだよな
>>961 新海さんの成功に見て取れるように個人製作では2Dか3Dかなんて
どうでもいいし分ける必要が無いよな。
漏れは3Dでキャラもやりたいけどモーションの基本は
2Dのアニメがお手本だから。
ジャパアニメ…
うおーい、ジャパアニメはないだろ。
と言うわけで以降このスレではジャパネットのCFを作ることになりました。
969 :
947:04/12/04 01:47:50 ID:IzDTAVor
>>948 両日とも行ったんですか!気合入ってますな〜。
じゃあ二日目のトークショー以降は居合わせてますね。
俺は前から3列目くらいのやや左よりくらいに座ってましたよ〜
行ったのは二日目だけだったんで、トークショー中に「鬼」の一部分が流れたとき
一日目行って「鬼」を観なかったことをバッチリ後悔しました!
トークショー、確かに内輪ネタ多くて部外者的には肩身狭かったですね。
>>952 結構詳しい感想を自分のはてなに書いたんだけど、ググールに引っかからなくてちょっと寂しい。
藤井順平氏と細川晋氏とクリハラタカシ氏がヤヴァイ!ヤバイ!
>>969 「鬼」はAnimaxで広島アニメーションフェスティバルの
デビュー賞受賞作品として流れてたけど
正直、純粋に見る側としてはちょっと退屈だった。
>>971 いわゆる芸術作品だもんな。
手法はすごいと思うんだけど。
俺的には、こういう作品の面白さも認めつつ、もっと一般向けのエンタテイメントを目指したい。
芸術:エンタ比、3:7ぐらいの割合で。
そこでマインドゲームですよ。…ていうと話題が離れすぎですか。そうですか。
いや、マインドゲームは良かった。
ああいうの見ると、やられた…orz と思うね。
自分の才能は棚に上げて。
>>971 タマグラアニメ博では観客はみんな息を呑んでみてたよ。
劇場上映で観た限りは退屈さは気にならなかったかな。迫力あったし。
一般受けしつつ、アーティストからも馬鹿にされない作品つくりたいねえー。超理想だけど。
その点では
栗原崇 「HAPPY BOGYS」
くりとくにお 「ROBOTTING」
近藤聡乃 「電車かも知れない」
藤田純平 「MIND THE GAP」
寒川なんとか「東京タワーゲーム」
水野清香 「INK」
辺りは、かなりいけてたと思うよ。
>>975 >一般受けしつつ、アーティストからも馬鹿にされない作品つくりたいねえー。
売れればいいんだよ売れれば。
売れてるモノにはとことん弱いのが日本人。
2chでアニメやアニメ映画叩いてるヲタ嫌いな連中も
ジブリとエヴァの話だせば皆反論できなくなるからな。
ただのまんこ屋AV嬢だった飯島愛が本出して100万冊売れれば
今じゃお偉い小説家様だよ。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:04/12/07 23:38:03 ID:ze1Ml2D2
それにしては、視聴率、関連商品の売れ行き、共に歴代ガンダムNo1のガンダムSEEDは叩かれてるな。
アンチ=マイノリティ
>>977 歴代最高視聴率はZがトップ
視聴率の下落ぶりもトップだ
何を作れば売れるか、というのも問題ですね。
売れ線狙いの萌えアニメを作っても、ジブリ並に売れることはまずあり得ないし。
ジブリのパクリだ、ってもアレをパクるのは相当難しい。
結局、売るには、自分の趣味とか感性とかを信じてオリジナリティを追求するのが正攻法じゃないかな。
あまりに趣味が偏りすぎてる場合、客観的に自作品を見て方向修正できるバランス感覚とかは
最低限、必要だと思うけど。
色々と設定なり簡単な脚本なり書いて、少し時間を置いてそれを見ると
すごく痛々しいんだよね・・orz