1 :
アンダーソン :
03/09/26 16:19 ID:Mf0Dr8JJ
2 :
アンダーソン :03/09/26 16:20 ID:Mf0Dr8JJ
3 :
アンダーソン :03/09/26 16:24 ID:Mf0Dr8JJ
やべ、古い方あげちった
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' (
>>1 )
/ ( /_/ |( ´Д`) \ ミ ・,' r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i '| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
↑コレなんか格闘ゲームで無かった? こういう蹴り技するやつ。
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/26 19:25 ID:2Fbm6px+
現在プログラムの問題点を修正中です。 国内では問題点が修正された後にリリースとなります。 今ふと思ったんだが、英語版のcパッチは問題だらけってことなのか? そんなの持たされて満足してんのかな向こうの人たちは・・・。 どっちにしろ3、4ヶ月以上も修正しなくちゃいけないバグってスゴイよね。
>>1 オツカレー
>>4 なんで「1」にクラックシュートかましてるん?
だれか「アップルG5ソリューションフェア」で
LigthWave3D [8](β版)を見て来たって人いますか?
俺見てきたけど、8統合してるじゃん。 シーグラフの時のと全然違うよ。 つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。 俺は絶対アップグレードする。
こんなカッコだけの糞ツールいらんですよ
>10 EdgeFXじゃなくてEditFXな。MotionDriveの機能。 使い勝手はMDとは別物。
おい、藻前ら。ついDIGITAL FUSION買ってしまいますた。19800円だったから。 ・・・で、これって使えるの?いいソフト悪いソフトどっちよ?
どっちだっていいじゃねえか。 もう買っちまったんだろうが。 使いこなせ。 俺が言えるのはそれだけだ。
どっちだっていいじゃねえか。 もう買っちまったんだろうが。 しかし海外ではそれは8にverUPした時点で無償で付いて来るんだ。 俺が言えるのはそれだけだ。
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト 、 cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ |丶 \  ̄ ̄~Y〜 、 ,. -─- 、._ | \ __ / \ ,. ‐'´ `‐、 |ゝ、ヽ ─ / ヽ | ,. -─v─- 、 、 / ヽ、_/)ノヾ ゝ_ \__, ‐'´ `ヽ / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ. ヽ_ _ / /| |\ ≦ `i, i. /  ̄l 7 ヽ _ // / | \ ≦ i、 ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ ヽ\二_二// ∠二二二| 1 イ/l/|ヘ ヽヘ i . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l | | | |TT| |/l l,_|/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、,l`ヘ .,| !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ .レ二ヽ、 、__∠´__ "` ! / /`゙i u ´ ヽ ! | .M /フ .riヽ.(:)_i '_.(:)__/ |i)' _/:::::::! ,,..ゝ! | u /.F二二ヽ\ /|/ !{ ,! ` μ! _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / \. |/⌒⌒| イヽ ゙! ヽ ' u ,i! ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / /. \ == , ./ |.| | .!、 ‐=ニ⊃ ,,ハ i、 \:::::::::::::::..、 ~" / / ̄ ̄ ̄ ̄|| ヽ__/ / / ̄ ヽ ‐- / "ト、 .! \ `‐、. `ー;--'´ / \ヽ_____ノ ノ ヽ.___ _ / // \
今更7.5にうpしたんだが、モデラーが起動直後に落ちやがる 新しいPCが届くまで6.5に戻すか…
なんか、Ver8って MAXみたいなんだね。 てか、統合するって本当? そういや、 スケルゴンを変換した後に ちょこっと直したいと思って喪デラーでスケルゴン弄りなおしても レイアウトではそのままなんだよね。 そこさえ何とかしてもらえれば・・・ あと、あのIKのプルプルカックンが直っていれば・・・ ヴァージョンアップ代金が10万でも絶対買う
スケルゴンの機能を理解していれば そんな疑問も出ないと思うけど・・・ その程度の変化だけで10万出せるなら もう少し奮発して他のソフトに乗り換える のも視野に入れてもいいと思うけど。
アップルG5ソリューションフェア、行った香具師いるかい?
俺見てきたけど、8統合してるじゃん。 シーグラフの時のと全然違うよ。 つーか今までのLWとは全然違うソフトだぞ?アレは。 俺は絶対アップグレードする。
夢を見たいお年頃なのよね・・
>>22 日本語版はいつくらいに出そうなのかな。
俺見てきたけど、8統合してないじゃん。 シーグラフの時のと全く同じだよ。 つーか今までのLWと殆ど同じだぞ?アレは。 俺は絶対アップグレードしない。
,、 ,、
( ( __) ) つまらん書き込みばかりの
>>26 を
/\ l\< 、_ ゝ 今、地獄の業火で焼いています。
/ /|ヽ\ | ヽ (io\ ル、/,)
| ヽ\ | c) フ 、, ヾ
| ヽ\ ゝ_ , ヽ ,_、_,ノ 、 、 、 、
| ヽ\ ヽ VwwwV ヽ / UUUU アツイヨ!
| / ⌒ ヽ_ノ ヽ\_ヽー''ノ ) (つ(;´Д`)ノ アァッ-!!
レ' / ヽ ーヽ | ヾ\/ (
>>26 )へ
\ ゝ ) | ノヽ イ ' > , '
ヽ 丿\ヽ ノ ) \_ノ 人 '人 , ゴオオオォォォーー
_____/|\ 、|ヽ ノ ) ' ( ( 人( ))
\\ ⌒ ̄ ̄~`へ ( 人( ))人 , チリ チリ
火にでも | \__ニ ヾ ) =从 从 ())=
あたってけや。 | >/ //// \ヽ\
∧__∧ rー(´Д`) ,, ∴’ _ ,、;><`;:,";:,`,・,、 i i,__、/}ミ ∧_∧―= ̄ `ヽ,;:`;:";+,;:"`";:,`;";:,;・ /t、,,__ ,,j,ノヽ、(___, 〈__ >28 (;・;:`,;:"";:+,;`;:*,;: イ ,f"゙丶、_ (ノΞ(/ , ´ノ`"・;:`,;;・* / ヽ、  ̄;=/ / /__ /’ ,_ ``'ヽ;、 -=・/ / ,' ─ ,'´ ,/ `'ー-,_ / / /| | ;'゙ / f' ,/ !、_/ / 〉 二 ;'~ ,;'゙ ,I' / |_/
───────────────────────────−──────― ────────‐───────────−────────────―─‐ ─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐ ─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(; ´Д`) ────―─‐──‐ ──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐ ──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | 29‐─‐/ | | ─────― ―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐ ─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─ ────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───― ───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐ ───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─ ──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─ ─/────────−────────────‐──────────―‐ ───────────────────‐─────────―─────‐
⌒ , -ー 、
/⌒l/ ,,、 \
li、!_n / / / .`ヽ,,ヽヾ
ヽ \ . / ノ 〈 |、
ヽ \ _/ /⌒l \ノ ヾ
\ \_/
>>30 ,,i l . ヽ| |
\ ∧_∧! |. ☆
ヽ ( ).ノ __ . | |
(、A , )´ 彡´^ヽ\ . | |
∨ ̄∨| j\ ノ . | |
.| |  ̄ | |
| ,| | |
.〉 .} | |
!、 .( \ | |
| .|\,, \ | |
|,, | \ 〉 | |
/ ノ | |
| | ::::::: l |:::::::::::::::::::::::::
:::く l、::::::: 〈 |:::::::::::
:::::::::::::::::゙ヽ」:::::::::: L ノ::::
|
| ‖ |
‖ ‖ /⌒l /⌒':、
| ∧_∧ / フ | .!/ 人 ヽ
‖ .,, -‐冖 ( ) / / / / < __\
| / ,,-''´ ⌒ヽ、 / /_/ /:::  ̄
‖ l/ _,, -''\ \/
>>30 /___ _
/ ,,- ''::: ヽ ⌒''ー- 、 ____  ̄ ̄う!)
l ,、 /:::::: `''ー---、,,j〜´::::  ̄ ̄
/ / | |:::: Σ (、[_] , ) >
/ /. | ,,, |::: Σ ∨ ̄∨ >
__,, -''⌒ ノ / /::::: W^W^W^W
l⌒、t -ー''´ / /:::::
ヽ_`ノ:::: 〈 \:::
⌒ヽ,,!:::::
_∧_∧ / ̄ ( ・∀・)⌒\ オリャー!! __ / _| | | ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,, \\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll, \/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!| | ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .| | \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ | | / \ "-、, `| | ヽ | | _/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| | / __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | | `ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| | \゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| | \ ヽ | | ヽ \ | | | \.| | `ヽ、,,_ノ| | ゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙ ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ /.// ・l|∵ ヽ\ ←>>ID:aAgm+XHM
AAも一種のCGだな
31と32のAAって、不知火をリバースブレーンバスターで 切り返してる状態なのかな・・と思って検索したら、 色んな技のAAのスレが見つかって、ちょっと嬉しい気分。 LWとは関係ないけど、AAの職人さんって凄いかも。
スッキリシタモナ
∧_∧
( ´∀`)
/ つ
(_(__⌒) |^lヽ、 (´・ω・`)
>>36 ┌─(_)─┘.| ) (∩ ∩)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´∀`)
/ ヽ、
(( (_'(_, )´ ふきふき
(:・:ω:・:)
(∩ ∩)
-─-、
__ / /  ̄ヽヽ_ ごぼごぼ・・・ざーー
| |;;.;..,;::;;;l |
| |(:・ω・:)'l |
\ ヽ~~。゚;; \\
\ \;;゚;;。;;; \\
\ \ ゚ )/
\二二ン´
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、
_,=、  ̄=.、
彡 "" - ,
> ヽ
:" .__=__  ̄=.、 \
/ 彡⌒ | |  ̄=--,、 ヽ .' , .. ∧_∧
/彡" /~ニ | j|∧_∧ "ヽ ヽ .∴ ' (
>>1 )
/ ( /_/ |( ´Д`) \ ミ ・,' r⌒> _/ /
ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i '| y'⌒ ⌒i
 ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ |
| | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ
ヽ ヽ | | |i / , ノ
"ー、 | | ノ / / /
ヽ ヽ ノ / / / / ,'
ヽ ヽ // / / /| |
/ ) / / !、_/ / 〉
/ / / |__/
| |
\_|
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/28 09:12 ID:Ce7bnz9J
LWは終わり、modo→MECCAで構想されてたソフトへ
おっ、ジェノサイッカターだね。
ここでもMOMOでもアップルG5ソリューションフェアの 話題が0ってのはかなり終わってる気がする・・・_| ̄|○
NDAでも書かされたとかw
LWが終わってるんじゃなくてAppleが終わってるんだけどね。
いや、同じく始めてのMac OS X v10.3 の話題や記事はあるんだけど、 LWの話題が無い…CG関係のイベントじゃないからまあ当たり前だけど 話題がないと、展示中止でもしかして仕様変更?とかいいように解釈してしまう
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/28 14:59 ID:3On1A20p
いやでも会社がそうたやすくマクから買い換えられないから終わってはいない というか今、買い換えられない企業が終わってるのか?
・CG板自体を見てる人が少ない。 ・まともな話を書ける空気でない。 ということが大きいかと。 とりあえず、もう少しsagaらないと LW自体の話も始まらないだろうね。
といって待ってても、バカは途切れる事はないから いつまでたってもまともな話できないけどね。 他の板と比べて大した量じゃないんだから、無視してればいいんだよ。
そっか、じゃぁ 例のDSTORMのイベント行く人いる? アップルセミナーのLW8、話題出てこないし、期待薄? 例の大洋シェーダーのデモだけでも見る価値あり? どう?既にみた東京の方?
東京行くよ。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/28 22:50 ID:PStq2Ycy
コンビニ行ってくる
いってらっしゃ〜い
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/29 00:24 ID:pFGG/yCC
>>44 MACでCG(3D)するってことがってことでしょ。
いいかげんプラットホームからMAC外せばと思う。
開発時間もばかにならないし。
というか、いつまでもLWに固執するの止めようぜ! もうプラグイン多量追加にも飽き飽きだろ? これからはMODO中心だぜ〜イェ〜ィ
MODOも駄目だね モデラだけじゃん
LWの不満はレイアウトなんだよね。モデラーはLWでいいや。
モデラーはいつになったらカメラの位置をレイアウトと同期 できるようになるんですか?フロントプロジェクションするとき やりにくくてしかたないんですが。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/29 04:27 ID:3UXpkGKZ
Lightウェーハッハッハ Light倭波
LightWaveはいつになったら (シリーズ化) 例 モデラーのパースに絵を貼り付けて固定できるんですか? カメラの位置をレイアウトと同期 する気は無いんですか? フロントプロジェクションするとき やりにくくてしかたないんですが。
LightWaveはいつになったら ボーンの楽な設定をできるんですか? その場でペアレントとか色々便利な機能があるんですが 通常OFFで気が付きません 迷彩が効いててとても分かり辛いので整理する気は無いんですか? イニシャルレストポジションやもっと役立つ チュートリアルをマニュアルに書けないのですか? リグつけようがメシアン買おうがどうしようがボーンは標準の 奴を使わないとどうしようもないので、なんとかしなさい 慣れるのが辛いです
LightWaveはいつになったら 消えるんですか?
LightWaveはいつになったら 消えるんですか? 8でおわります! というウワサが多いのは 買って何もできなかった人々の恨みと C4D、MAX、MAYA、XSIの勧誘としか思えない なぜDFXが付かないのとか、定価18万以下が適当とかは置いといて これだけめんどくさくて何でもできる変更がしにくい道具も珍しいので 今後は変更しやすく、めんどくさくないインタフェースや装置を作る 努力をすれば、もっと売れる使いやすい道具になると思う プラグインかき集めてUPでございは止めてちょうだいね
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/29 12:30 ID:7FV+eSTQ
>>54 開発時間Macの方がかからないって知ってた?
66 :
Y :03/09/29 14:34 ID:65cyvHbG
>64 無能な高給プログラマは全員解雇された 日本政府は無能な高給官僚の数を1/3に減らすべき ITと電子政府が解決の鍵だ 批判しかできない野党には投票しない 政策聞いてると消費税上げるとか簡単にしそうだ
>>62 面白いってだけでほいほい付けられても、お金を払うユーザーとして困る…。
見たところ、これは、洋服をキャラクターに即興で着せるのに向いている。
洋服のデザインシステムか何かに向いているだろう。
モデリングのアタリ取りとしては有用かもしれないが、
結局のところ、デザイナーが綿密に組んだモデルとは比較にならない。
>54 [8]はOS9に対応しませんがなにか?(泣)
やめてくれ、どうせ
売れない→標準添付→バージョンウプ代に加算
>>71 がフリー(無料)で作るなら話は別だ。
貧乏人は嫌ですね。無料なら話は別なんて あさましい根性が垣間見えてますよ。
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/29 21:13 ID:yKKlxHVA
セレロン2.0GHZでLightWaveって駄目ですかね 同クロックのPen4と比べどのくらい差はありますか? 皆さんどんなスペックの使ってるか教えてください
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/29 21:20 ID:l/Br1mHi
気になるだけだよ。 どうせいつも通り見掛け倒しのゴミ機能だよ。 新機能なんていらんから今まで言われてる事を直せと何度言ったら聞いてくれるんかね? あの暴走機関車newtekは。 まったくわがままなメーカーだよ。
78 :
76 :03/09/29 22:06 ID:P2zWHnOq
>>64 王者の風格があるソフト(MAX、MAYA、XSI)は、勧誘なんてしなくてよいんだよ。
しなくてもそれなりの顧客がつくもんさ。
メルセデスベンツ・ポルシェ・フェラーリのセールスマンなんて、下町には勧誘しに
行かないだろ?
そもそも、これらの高級車にセールスマンが居るのかどうかも知らないけどねヾ(´▽`;)ゝ
Shadeも王者の貫禄十分ですよね。 最近じゃあ俺なんかが見る雑誌ごときでは広告も見ませんよ。
>80 高級車はイメージだけ。実際さわると結構アレだよ お試し版で遊んで見れ >高級車にセールスマンが居るのかどうかも知らないけどねヾ(´▽`;)ゝ 代理店はなんのためにあるんだ? 売れないから必死だよ
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |! cト 、 cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・ |丶 \  ̄ ̄~Y〜 、 ,. -─- 、._ | \ __ / \ ,. ‐'´ `‐、 |ゝ、ヽ ─ / ヽ | ,. -─v─- 、 、 / ヽ、_/)ノヾ ゝ_ \__, ‐'´ `ヽ / / ̄~`'''‐- 、.._ ノ. ヽ_ _ / /| |\ ≦ `i, i. /  ̄l 7 ヽ _ // / | \ ≦ i、 ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ ヽ\二_二// ∠二二二| 1 イ/l/|ヘ ヽヘ i . |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l | | | |TT| |/l l,_|/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、,l`ヘ .,| !_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / ヾ| ヽ___ ノ/|| .ミ__ ノ | ノ .レ二ヽ、 、__∠´__ "` ! / /`゙i u ´ ヽ ! | .M /フ .riヽ.(:)_i '_.(:)__/ |i)' _/:::::::! ,,..ゝ! | u /.F二二ヽ\ /|/ !{ ,! ` μ! _,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / \. |/⌒⌒| イヽ ゙! ヽ ' u ,i! ! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / /. \ == , ./ |.| | .!、 ‐=ニ⊃ ,,ハ i、 \:::::::::::::::..、 ~" / / ̄ ̄ ̄ ̄|| ヽ__/ / / ̄ ヽ ‐- / "ト、 .! \ `‐、. `ー;--'´ / \ヽ_____ノ ノ ヽ.___ _ / // \
>>78 パラメータの名称からしてINO臭がする…(w
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/30 04:04 ID:99RIbyPA
LWのテクニックとか書いてある定期刊行物って何かあります? だれかおしえて
>83 実際単価落ちる一方なんで保守料金かかって高いソフトから MAXへシフトした実情があるのでは MAXはプラグインが高いので結構アレだが LWは非常に安上がりなんで、インターフェースややり直しに強くなれば もっと使われると思う ところで、LSコマンダーはなぜモデラーに無いんだろう? こんなんばっかしだな(w
>>74 P3 1GHzとP2 450MHzを使っている私に喧嘩売ってるのですか!?
ああ、間違いなく喧嘩売ってんな。 ったく、最近のガキの感覚には恐れ入るぜ。 根性叩きなおしてやんな!
つーか上のベンチサイトで無いんだけど セレロン2GはP4 2Gと似ている 決定的な差はおそらくレンダリング速度やハイパーボクセルなどの 処理時間ででるのでは? モデリング中にはキャッシュのご利益ある? P4系のハイパースレッドできるOSはXPだけらしいね
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/09/30 08:56 ID:kKjofNM/
LWのテクニックとか書いてある定期刊行物って何かあります? だれかおしえて
>90 オマエLightWave8にも書いたろ マルチポストは逝ってよし
>>90 毎月出てるCG本買えば書いてあるんじゃない?
ただあんなん見ても意味ねーよ。
割れ厨なら見るべきかもしれんがな。
テクニック本より写真集とかの方が良さそう。 どうやったら本物っぽく見えるかを考えるなら 本物を見たほうが早いし、どうやったら綺麗に 見えるかを考えるなら綺麗な物を見るしかない。 使い方の習得にはマニュアルとチュートリアルを。 難しかったら市販解説本と併用で。 場合によっては他のソフトの解説書も役立つ。
94 :
74 :03/09/30 14:37 ID:zAoUWy3U
>>94 フツーに考えてPIIよりも遅いことはないと思うんだけどなぁ。。。
特定のソフトであそこまで極端に落ちるってのは、なにかおかしい。
いや、LWがその特定のソフトにならないとは限らないんだけどねw。
で、PIIデュアルのマシンなんて今どきどこに売ってるよw
今、漏れのところにもTiger100でPII400×2のマシンがあるけど、現役引退してApache&Perlマシンと化してるし。
>>94 来年の頭にPentium5が出るとPentium4の値段が下がると思う。
そのときPentium4買ったら?
97 :
94 :03/09/30 16:45 ID:zAoUWy3U
>>95 やっぱァャッィですか
ヤフオクでPentiumIIが4個載ったのもたまに売ってるんで密かに狙ってたんですが
データ通りならさぞ3Dに向いてるんだろうなと
>>96 なるほど、そんな裏情報を
ちょうど自作機がFSB400のセレロンなんで
Pentium4に付け替えれます(感謝
このベンチにP4 2.4GHzもいれておいて欲しいよね そうすればキャッシュの違いがわかりやすいのに。 だからあえて入れていないとも言えるけど。
つかPen4は10月に値下げする。 あと2月にも。今更Pen2なんか買わん方がいい。
P2なんて中古屋かヤフオクじゃないと手に入らないだろうに。
>>93 ボーンの入れ方とか在り来たりな方法しか載ってなくない?
キャラクターリグの解説本が欲しいとこ。
nfoSTORM ONLINEで笹原さんのLIGHTWAVEでいこうぜ!の紹介があったが、
これも載ってないんだろうな…。
「DRAG ON DRAGOON(ドラッグ・オン・ドラグーン)」劇中ムービーの制作秘話とか
対談コーナーは要らないんで、笹原流キャラクターリグの解説お願いしますよ〜。
>>101 自分は映像屋じゃないのでありきたりな
情報こそが一番ありがたかったのよ。
笹原本はそこそこ良かったけど、たしかに
笹原流リグの解説も欲しかったねぇ。。。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/01 07:50 ID:sBM0jfbO
shade よりは使いやすいからよしとしよう
>101 笹原流なんてものはないよ。キャラをちょっとモデリングしたり 紙にちょちょと書いたりしかアートワークやってないよ。ゲームになると 微調整は必要だけどメーカー指定のモデルが来る訳だし。 昔からのセキマコさんとかのリグをつかってんじゃないか。 あの人の肩のボーンは秀逸だったよ。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/01 14:55 ID:4o02CvKB
LIGHTWAVEでいこうぜ(゚听)
それはちょっと・・・
セキマコさんって誰でつか?
p2の233Mが1個500円で売ってたから2個買って6000円で中古のマザー買って デュアルマシン作ってみたけどLWのスレッド数とレンダ時間測っただけで物置に逝った
おぉ、それが、かの有名な「安物買いの銭失い」というやつですな。
それ俺にくれません?
BXマザーでリビジョン最近のヤツだったらじゅうぶん使い道あるのにねぇ。。。
LightWaveはどうして 追加したプラグインをいちいち手でTABに入れなきゃいけないの? インタフェースをアミガからWin&Mac標準にしないの? 追加した直後にプラグインつかったり HUB使用中にコンフィグのチェック入れただけで落ちるのはいいと思ってるの? 落ちたり落ちなかったりするのはなぜ? ちゃんとテストしてるの? プラグインのundoができないのはいいとおもってるの? あとプラグイン探さないとレイアウト大タコなんで改善してください UVやマルチスレッドに対応させてください とりあえずEKI’sプラグパックは全部標準にすべき できるまでUPしません >110 7万出してP3 1.3G X2マシン買った方がいいよ
>>112 LW3Dは「3DCGソフトつく〜る」ですよ。
>113 重要な局面で落ちたので切れたの スケルゴン読み込んでやりなおしだよ(苦笑
>>115 ちなみに落ちたのはひさしぶりで
設定かえたりしたときは、(コンテント変えたり、プラグイン読み込んだりなど)
一旦落として立ち上げなおすんだけど、(これするとなぜか落ちにくい)
長時間プレイで油断したのですね。
一旦自分も落とすか(寝り!)
なんつーか 機能はともかくインターフェースだけは ストラタのつめの垢を煎じて飲んで欲しいと思う Macに学べ。WinもDosインターフェースアプリは滅んだだろうに
118 :
agh :03/10/02 17:07 ID:QxLhBMcz
>112 >115 ガキの嘆きだなー 消えろ
あのうしつこいようですが、Mayaのグローって どんなんなんですか?気になって仕方ありません。 勉強させてください。おねがいします。
LWのボタンからデフォルトでコマンド名が消えたら捨てるよ。漏れは。
>120 アイコンだろうがコマンド名だろうがかまわん ドラッグドロップや とにかく視認性のいいツリーインターフェースがほしい ナメクジみたいに自分のいる位置で開いたダイアログしか見えずに 物によっては選択したものを視覚的に返さないなんて分かりにくいよ (例:スケルゴンツリー) 装備されれば楽なのが分かる DOSやUNIXのコマンドライン入力の例えは古すぎるけどGUI初期で確実に止まってる インターフェースは操作感覚よくない 改善すべきだ 118や120はコマンドラインで作品作ったら?
それより口つくるのってめんどくさいよな。 口のTipsきぼーん
とても額の広い人ですね。
>>122 わたしの気付いた点でよろしければ・・・。
子供にであるにしても目のラインより上がでかく(
>>124 )、目のライン
より下が小さいです。でも許容範囲でしょ。かなりかわいいですよ。
今なら色塗りなおすのが一番楽な修正法なんじゃないでしょうか?
もう修正は頭部の外に移した方がいいと思います。首とか。。。
顔周りで細かい事を突っ込むなら、折り返しが弱いので見直して
ください。例えば小鼻脇とか下唇とかの折り返しの事です。
なんか顔色悪いよ。 ちゃんと食べてる?
>>122 目が白じゃないのは意図的?
目自体が真っ白じゃないにしても、肌の色とあまりにも境が変わらないような色に見える。
>121 >118や120はコマンドラインで作品作ったら? 自分の意見と反対だとすぐ切れる。 餓鬼ですな。
インターフェースの改善はもちろん歓迎だがアイコン(オンリー)だけはやめて欲しい
喧嘩すな! 121も129も煽るな。 新機能が何も無いなら楽朕操作は間違ってない MAXのプラグインは全部そんな感じ だから銭とれるだろうが
マジでコマンドラインは欲しいと思うときがままあるな。
>132 LSCとエクスプレッション以外でどうつかうん?
>>133 ワンキーショートに割り当ててなくて、コマンド名知ってるけど別タブにあったりして、で、たまたま数値入力した後でマウスを握ってないときw
いやまじで。
>134 「コマンド履歴」か「入力されたコマンド実行」にキー割り当てるとか? そう言う問題じゃない?
ネットワークレンダリング、使われているかた、います?使用感など、いかがですか? 環境など、教えてくれると嬉しいです。 自分はマカーなんですが、ファイルサーバーを PMG3かG4とMacOS Xで作ろうと思いまして(PCのメタセコとのやりとりのため)、 どうせならネットワークレンダリングもやらせようかと思いまして。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/03 16:27 ID:uOmhsLfK
今書店でLWでいこうぜ見てるんだが LWでいこうと何が違うんだ? おれなら隣に置いてあるLWステップアップガイドの方をおすすめする。
新版でなく改訂版なので、加筆部分と7.5対応になった以外は 「LWでいこう」と内容は大体同じかと。 このシリーズは初心者をターゲットに、親しみやすい口調でLWの 作業手順の紹介に重点を置いた内容が特徴・・・という気がするので 右も左も分からない、初学者には価格以外は悪くない本だと思う。 でもLWの使い方は知ってて、TIPSとかを求めてる人には得るものは あまりないと思う。 笹原氏の本は、毎回LWのバージョンアップの寸前に出てる気がするので 結構タイミング悪いかも。
>137 レポートありがとう。3冊目は見送りにする
つーか LWステップアップガイドと人体のしくみ インサイドライトウエーブはマジおすすめと思う
どなたか『D-STORM PRODUCTS -Japan Tour 2003-』で LightWave 3D[8]を見て来た、ハンズオンコーナーで 試して来た人いますか?
>>141 もって来てないでしょ。
行ってないがw。
145 :
122 :03/10/03 22:49 ID:P/h7FFUT
122です。 いろんな人に意見をいただいてちょっとびっくりしてます, 124さん,125さん,126さん,127さん,128さん, どうもありがとうございます。特に142さんにはレタッチまでして いただいちゃって,感謝してます。 私の場合,意見を聞けるような知合いもあまりなく(絵とかと 全く関係ない職場で働いています),おかしな部分が どこなのかなかなかわからないんです。1年後とかに久しぶりに 見直して,はじめておかしいところがわかる,みたいな感じで... ご指摘のあったバランス,折り返し,テクスチャーを直して 再度また現れるつもりですのでよろしくお願いします。
で、口はどう作ったんだ? 本音を言うと、あんさんの作った口、好きなんだ。 もったいぶらずにおしえてよ。 顔全体のポリゴンの流れは見せたくないだろうから、 ポリゴンの線を出した状態で、口周りだけでいいので 構造のうp気ボン。 ポリゴン状態とサブパッチ状態両方あると俺も感激しちゃうぜ!
147 :
122 :03/10/04 00:48 ID:XSM6BiDB
122です。
>>146 さん
どうもありがとうございます,というかそんなふうに思っている人が
いたなんてちょっと信じられないです。
すごいうれしいし顔のキャプチャでは細かい部分がわからないと
思いますので,この顔の口の部分のデータをさしあげます。
今,捨てメアドこしらえてきましたのでメール下さい。
6日の日曜日までこのメアドを残しておくつもりですので,
それまでにお願いします。
[email protected] ほんとにどうもです。
148 :
146 :03/10/04 01:01 ID:eAU8byv1
うっ、ありがたい・・・ しかし、できればどこかにzipでうpってくださらんか? pass付ければ問題ないでしょ。 せっかく捨てアドこしらえてくれて悪いんだけど。
LWで口といえば由水桂ちゃん。
PASSしたって不特定多数に配布するのと同じだし それをしたくないから捨てメアドなのでは?
こないだまでやってたラストエグザイルの 煙等のボリュームエフェクトが凄かったんだけど あれってLW?それともMAX?
max
LWだろ?
155 :
122 :03/10/04 11:53 ID:GmaFES33
122です。 画像とかはうpする場所あるじゃないですか, データとかはうpできるところってあるんですか? もしあるなら,そこにうpしますが... 実は肩とかひじとかのボーンに苦労していて, その辺のデータをうpして,だれか上手い方に 批評してもらえたらいいなあ〜とか思っていたんです。 データをうpできるところがあれば,そのうちまた お目汚しさせていただきたいなぁとか思っております。
zipで固めればどこにだってうpできるでしょうが
157 :
122 :03/10/04 12:18 ID:TTENw7yZ
158 :
( ´A`;) :03/10/04 15:29 ID:sOrbu70I
顔文字使えばレス貰えるとおもってんのか?知障野郎
>>158 なんか趣味の域を超えてそうな質問ですなw
仕事の相談だったらMOMOの方が良いんじゃないか?
_ |大| |名| |行| |列|  ̄| _ .,‐ '´ ヽ-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / i レノノ))) \ | 人il.゚ ヮ゚ノ人 lヽ_ <みるまらー! fiつ-つ-./ ・ ゝ. | く/_l\/___ヽ_/ \_____ 〃,゙'´ ̄ し' ̄ / (( ヽ. ,.' )) | //  ̄ l // | |l || l ヒl.l l11
>158 テクスチャの透明度で切り替え・・・はこの手のツールでは無理そうだから バリエーション付けた頭複数用意して可視不可視の切り替えかな。 >160 これで趣味の範囲超えてる? レベル低いんだね。
むしろlightwaveの域を超えてます モデリング以外は禁止です
>>158 マスコットカプセルってボーンのウェイトは使えましたね?
品質に強く拘らなければ口パクと笑顔くらいは出来るとおもいます。
ボーンのサイズも出力できるのかな??
出来るなら、伸縮ボーンを設定して融通を効かせられますが。。。
Mascot Capsule のマニュアルに 「Mascot CapsuleのLW用のエクスポータープラグインは テクスチャアニメーションには対応してないので PAC.exeで調整してください」とあるので、 LW側でテクスチャアニメーションをつけても意味がないのでは。
166 :
( ´A`;) :03/10/05 00:04 ID:3jqWRJHQ
>>162 趣味でわざわざパケ代死覚悟でCGを携帯に表示させるか?
なんの為に?自己満足?
仕事の案件やってるようにしか見えなかったがな。
仕事の相談するんだったら2chよりMOMO使った方が効率的で良いぞっと。
コンバートするだけだからレベル差なんてイラネw(ワラ
>167 趣味で数十万のソフト使うのは何のために?自己満足?(笑 パケ代なんてたかが知れてるし。 貧乏人で馬鹿とはかわいそうだね。
趣味で自己満足以外を求めるのか・・
最近 ワラ w 笑 を使うやつらの気がしれん。いや昔は使ってたよ俺も それだけ
>>170 んなこと玄人ぶっても何にも自慢にならんやろ。
前スレ(できたら前々スレも)でちょっともう一度見たいところがあるんで ログ持ってる方がいたらどこかにうpして頂けないでしょか。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/05 20:19 ID:Z+zofQJr
スノーボードのムービーを作ろうと試行錯誤しています。 ボーンの入れ方でアドバイスいただきたいのですが、 人体にスノーボードをくっつけたモデルの場合、どういうボーンの入れ方、 親子関係の付け方をすれば、ポーズを作りやすいのでしょうか? とりあえずボードと人体は別々にして人体のポーズをいじって、 そこへボードを配置するという方法でやろうとしましたが、 少しポーズが変わるたびにボードの位置あわせをしないといけない状態で、 とても凝ったことはできそうにありません。 良い方法がありましたらお願いします。
全てモーフで動かして
あくまで案の一つですが・・・ ・"脚のチェーンのゴール"は"身体のリグ"から独立させる ・"ボードの中心点"を移動させ"片方の足"にあわせる ・これら全てのアイテムの親NULLを用意する ・個人的には脚以外ではFKを使う設定が好みです あくまでLightWaveを使っているときだけは・・・。 ・気に食わない点はやっぱり手作業で修正(w 【 こんな感じです 】 総括(NULL) ├腰 │├胸ボーンまでの体幹チェーン(FK) ││├右腕チェーン(FK) ││├左腕チェーン(FK) ││└頭(FK) │├右脚チェーン(IK) ││└ボード(FK) │└左脚チェーン(IK) ├右足チェーンのターゲット(NULL) └左足チェーンのターゲット(NULL)
やっぱ全部FKだろ
>>177 それが一番安全かもしれないけれど、
踵がぶれたら困る時は脚にIK使いますよ。
ぶら下がってるときは腕とかにも。
脚付け根(子孫に影響なし、全チャンネル:FK)
└ ふとももボーン(HP:IK B:FK)
└ すねボーン(P:IK PB:FK)
└ 足(ゴール 全チャンネルFK もしくはHP:ターゲットを注視)
※まぁ、ありきたりな代物です
※膝の角度は太腿ボーンを回して調整
スノボの場合スケボーと違ってボードから 足が離れないから結構楽だな。
180 :
175 :03/10/05 22:29 ID:TFpPJHcB
俺の意見も取り入れてよ。
リッジレーサーのOPのは全部モーフじゃなかったっけ?
なんでLWのHDRIってあんなに遅いの?
ん?別にHDRIは遅くないぞ。
HDRIはラジオでなくても使えるんよ
Sabre1.00使ってる方、実際どうよ? レビューついでにサンプル画像としてうpしてくれるツワモノはいないかな?
こんなのありました。 CG Talk >..> Lightwave 3D > lightwave 8 preview スレより 1. Some changes in Modeler, but mostly in Layout. 2. Unlimited Undo in Layout - but only motion-related (e.g. no undo in Surface Editor). 3. Bone Dynamics (Beautiful features, you guys will like this). This thing will cut hours of hard work away. 4. Dynamics (Hard, Soft, Cloth - Amazing stuff). It's becoming child's play. 5. Lscript enhancements. 6. Bones are much easier (one button click and every thing is IK, then you can set limits and anchor those IK/FK, way to easy). Child's play. 7. Forget KeyTrak - LW8 will have Dope/Key Editor. 8. You can animate secondary motions so much easier now. Some of these secondary motions looks so good that it will take ages and experience to get it right. Child's play now. 9. You can blow things up and control each individual debris path and directions so easy now. Child's play. 10. You can do footprint in the snow or sand, smoke, fire, air much easier. 11. The grey interface with flourescent blue highlight, as you have seen on some of the screenshots, is easier on the eyes than the LW7.5 army colour. Now that the war with Iraq is over... 12. The LW8 beta that Proton was using is Sept 29, 2003 build. 13. You can animate the cutting of cloth (like in Animatrix) so easily now. It has become child's play.
(続き) 14. OpenGL enhancements. 15. Faster user responses (animation, modeling, viewing, dynamics). 16. The html help will be linked into LW8 by a button. 17. If you use splines or 2-point poly with Sasquatch Full, you can use LW8 dynamics to animate the hair. Or if you don't have Sasquatch, you can just use LW polygons - it will also look amazing when those polygon hair move naturally. 18. Modeler and Layout are still separate as before. 19. I think we will forget about Motion Designer. You still have to tweak the properties like gravity and so on, but Newtek makes it easier and more predictable. 21. Rigging becomes child's play and more enjoyable. 22. LW8 will come with completely new samples of different varieties so that we can take it apart and study them. No old samples from LW7.5. Some of the samples that Proton showed was very detailed models of a space Shuttle, Hummer-like vehicle, and a lot of great animation examples. 23. No fluid dynamics (like in Maya or Realflow in a technical sense), but I think you can simulate something similar (but not as accurate) with LW8 dynamics. LW users will definitely learn to be creative here. 24. You can animate one object in Layout, but LW8 is intelligent enough to know that that object has many objects. 25. No crashes during the preview. 26. There are more features which I cannot remember now that it is Sunday and other stuff that Proton said that will be included in LW8, but no one will know anything about it until it is released.
↑ 読めんて 日本語訳くれ
Child's playって言葉が頻繁に出てくるが、これって子供だましとかそういうニュアンス?
今キャラクターリグ整備に苦労しているところだったから、 8いいかも、とか思った
1.Modeler のいくらかの改善、しかし、主として Layout に多い 2 .レイアウトにおける無制限のアンドゥ- しかし、 motion-related のみ ( 例えば、サーフェス Editor ではアンドゥできない ) 。 3 .Bone Dynamics ( 美しい特徴、あなたたちはこれが好きであろう ) .これ、何時間もの重労働を除去するであろう。 4 .ダイナミクス(ハード、ソフト、クロス- 驚異の内容 ) 。簡単になっている。 5 .Lscript 強化。 6 .ボーンは、はるかに容易である ( 1 つのボタンクリックで全てをIKにでき、そして、あなたは、限界を定め、それらの IK/FK を容易に固定し得る) 。簡単。 7 .KeyTrak を忘れる - LW8 は、ドープ / キーエディタを持っているであろう。 8 .あなたは、セカンダリーモーションを非常に容易にアニメーションし得る。これらのセカンダリーモーションのうちのいくらかは、正しく理解することが、年齢、及び、経験をとるであろうほど良いように見える。簡単。 9 .あなたは、物を爆破し、そして、各個々の破片パス、及び、方向を非常に容易に今コントロールし得る。かんたん。 10 .あなたは、雪、または、砂の上の足跡、煙、空気、火、を容易に表現できる。 11 .あなたが screenshots 上で見たので、 flourescent の青いハイライトとのグレーインタフェースは、 LW7.5 アーミーカラーより目に寛大である。イラクを持つ戦争が上にあるからである、 ... 12 .Proton が使っていた LW8 βは、 2003 年 9 月 29 日ビルドしたものだ。 13 .あなたは、非常に容易に布 ( Animatrix で望む ) の切断をアニメし得る。児戯に等しい。
( 続き )/ 14 .OpenGL 強化。 15 .更に速いユーザー応答 ( アニメーション、モデリング、ビュー、ダイナミクス) 。 16 .html ヘルプは、ボタンによって LW8 に連結されるであろう。 17 .あなたが Sasquatch Full と共に諸工芸のスプライン、または、 2 のポイントを使うならば、あなたは、毛を活気づけるために LW8 力学を使うことができる。 〜もしくは、あなたが Sasquatch を持っていないならば、あなたは、 LWポリゴンを単に使うことができる、、 それは、驚くことに同じく見えるであろう、それらのポリゴンヘアーは自然に動く。 18 .モデラー、及び、 Layout は、前と同様にまだ分離している。 19 .私が思うに、我々は、 Motion Designer のことを忘れるであろう。あなたは、まだ重力等のようにプロパティをひねらなければならない、/しかし、 Newtek は、それを更に容易で、更に予言できる状態にする。 21 .リギングは、楽しい児戯以上になる。 22 .LW8 は、異なる種類の全く新しいサンプルと共に来るであろう ( 我々がそれを分解し、そして、それらを研究し得るように ) 。 LW7.5 からの古いサンプルなし。Proton がスペース Shuttle 、ハマーのようなな乗物の非常に詳細なモデルであったことを示したいくらかのサンプル、/そして、多くの凄いアニメーション例。 23 .流体力学 ( 技術的センスにおけるマヤ語、または、 Realflow において望む ) ( 私があなたであると考える ) は、 LW8 力学によって同様の ( 正確であるので、ではなく ) 何かをシミュレートし得ない。LW ユーザーは、ここでクリエイティブであることを明確に学ぶであろう。 24 .あなたは、 Layout の 1 つの目的を活気づけ得る。 しかし、 LW8 は、そのオブジェクトには多くの目的があるということを知るのに十分に知的である。 25 .プレビューの間のクラッシュなし。 26 .私が記憶していることができない更に多くの特徴がある。 Proton がそれが LW8 に含まれるであろう、と言ったのは日曜日、 及び、他のものであるからである、/しかし、それがリリースされるまで、だれも、それについて何も知っていないであろう。
以下はトロントで行われたProtonによる土曜のプレゼンの、僕が覚えている限りの内容だ。 1.モデラーにもいくつか変化がある。が、ほとんどの変化はレイアウトに関してだ。 2.レイアウトで無制限のアンドゥーができるようになった。ただし、モーション関連に関してのみ。(つまり、色・質感編集のアンドゥーは出来ない) 3.ボーンダイナミクスについて(すばらしい機能だ。きっとみんな気に入るよ)。重労働を行う時間をばっさり削減してくれる。 3.ダイナミクスについて(剛体、ソフト、クロス──驚きだ)。これらの制御はもはや朝飯前だ。 5.Lscriptは機能拡張される 6.ボーンはもっと簡単になった(ボタン一発で全てにIKを設定できたり、IK/FKに制限やアンカーを設定するなども簡単になった)。朝飯前だ。 7.KeyTrak(フリーのプラグイン)はもういらない─LW8にはDope/キー エディターが付く。 8.セカンダリモーションによるアニメがより簡単になった。これらセカンダリモーションのうちいくつかは、本当に洗練されている。お茶の子さいさいだ。 9.爆発で破片が飛び散る方向、パスを簡単に制御できる。これも朝飯前だ。 10.簡単に足跡を作ることができる。雪の上や、砂の上、さらに火、煙、空気にも。 11.ハイライトが蛍光ブルーのグレーインターフェース。スクリーンショットを見ればわかるが、7.5のアーミーカラーより目にやさしい。イラクとの戦争も終わったことだし… 12.Protonが使っていたLW8 betaは2003/9/29ビルド版だった 13.(アニマトリクスでやっていたような)布の切り裂きアニメが簡単にできる。もはや朝飯前だ。
14.リアルタイム表示(OpenGL)も機能拡張される 15.レスポンスが速くなった(アニメーション、モデリング、閲覧、ダイナミクス) 16.HTMLヘルプがLW上のボタンから呼べるようになった 17.サスカッチフル版でスプラインや2点ポリゴンを使っている場合、LW8のダイナミクスで髪の毛のアニメーションができる。サスカッチが無いなら、普通のポリゴンで髪の毛を作ればよい─それでも驚くほど自然な出来上がりになる 18.モデラーとレイアウトは、これまでどおり分離したままだ 19.Motion Designerはもういらないかもしれない。重力のようなプロパティーを調整しなきゃいけないのはたしかだが、NewTekはその作業をより簡単で直感的なものにしてくれた。 20.キャラクターリグの作成は楽ちんになり、より楽しいものになった 21.LW8は個別に習得可能なようジャンル分けされた完全に新規のサンプルとともに出荷される。LW7.5からある古いサンプルは付属しない。いくつかProtonに見せてもらったが、非常に精巧なスペースシャトル、ハマー風の乗り物 (米軍の現用ジープ、ハマーのことなのか、ハンマーに似た形の乗り物、という意味なのか不明)のモデル、大量の凄いアニメーションの例があった。 22.(MayaやRealflowにあるような、本格的な)流体力学シミュはない。が、LW8ダイナミクスでも似たようなことは(正確ではないだろうが)できるだろう。ユーザーの工夫しだいなはずだ。 23.レイアウト上の一個のオブジェクトをアニメーションさせられるが、LW8はそれがたくさんの子オブジェクトを持っていることがわかる程度には、十分に賢い。(駄目だ訳せない) 24.プレビュー中、クラッシュしなかった! 25.他にもいっぱい追加の要素があったが、日曜の今日になったら思い出せなくなってしまった。またProtonは「今日紹介した以外のものも、LW8に含まれますよ」といっていたが、リリースされるまでそれがなんなのか誰も知らないだろう。
>>193-196 乙
特に
>>195-196 分かりやすかったです。thx
まだ6.5なんだけどLightWave 3D [8] 無償ダウンロードアップグレード付きの
サービスあるから無い金ひねり出そうからしら…でも 紙マニュアル欲しいし あぁ
リグの作成が楽になった!って言ってるけど、どれくらい 楽になるのかわかる情報出してくれ>NewTek Setup Machineを買っちまおうかどうか悩み中なんだ
23.一個のオブジェクトをレイアウトでアニメーションすることはできると思うが LW8はそれがたくさんの子オブジェクトを持ていようが、十分扱いやすくアニメーションできる という雰囲気?
>>5 .Lscriptは機能拡張される
アルゴリズム組むのが下手な俺にとってはこれも注目点だわ。
>>200 拡張だからねぇ〜
苦手な君には意味無いかも
とりあえずモデラーでハンドル操作出来るようにしてよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/07 20:52 ID:sBMmpK0Y
今回もプラグインだらけで、わけわかめになりそうな罠が待ち受けてるな
↑ こいつってほんといつもいつもプラグ印だからーどうのこうのって文句ばかりだな
なんか前半の機械翻訳版は、妄想が膨らむエキサイティングな文だな。 いやいや期待は禁物(w とにかく自分の手で触ってみないことには何も言えないわけで…
と、みなさんいたって冷静な態度の模様です。
乳テック
>>207 ち・ち・テック ってなんでやねん。
他にもよそでフロントプロダクションとか、プロシジャーナルとか、エリコプターとか
つっこもうかとも思ったけど、今日はもう眠いからやめとく。
妄想を掻き立てる無駄な部分を省いて俺様的簡略二次的翻訳。 1.レイアウトに重点を置いた変更をするよ 2.モーション関連に関してのみの無限Undo 3.ボーンダイナミクス(MDをボーン構造へ拡張かな) 4.ダイナミクス(FX-BreakやMDの機能)が増えるよ 5.Lscriptを拡張 6.ボーンまわりのワークフロー改善 7.キーまわりのワークフロー改善 8.モーションまわりのワークフロー改善 9.FX-Breakをバンドルするよ 10.足跡の作成が出来るよ 11.インターフェイスの色が変わるよ 12.Protonが使っていたLW8 betaは2003/9/29ビルド版だったよ 13.MDの布に破れる縫い目が作れるよ 14.OpenGL表示機能の拡張 15.レスポンスが速くなったよ 16.HTMLヘルプがLWのボタンで呼び出せるよ 17.MDで髪の毛を動かせるよ 18.モデラーとレイアウトは統合しないよ 19.今度こそ本当にインテグレートしたかもしれないMD 20.キャラクターリグ作成の簡略化 21.リグ作成は楽しいよ 22.サンプルとして添付されるモデルやシーンが変わるよ 23.流体力学シミュはないけど、ユーザーの工夫次第で出来ると思う… 24.大量のオブジェクトを管理出来る(とかかな、なにかな-) 25.プレビューでクラッシュしなくなったよ 26.他にもいっぱいあるよ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 05:32 ID:by8XVWbY
>>209 名古屋でみたら、大体そんな感じだったよ
アイケーブースターってのがいい
GL表示でアルファマップは繁栄されるだろうか。
>>184 HDRIってラジオシティ以外でも使えたの?!
全然知らなかった…どうやるんでしょうか?
マニュアルとかチュートリアルにもそこまで詳しい詳細載ってなかったので
HDRIつったって、単なるイメージの形式なんだから、マッピングだろうと バックグラウンドだろうと、その気になればなんにでも使えるべ。 100%以上の明るさ持ってて、ダイナミックレンジが広いっていう メリットが必要な画像に使うんだべ。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 12:44 ID:AiEQj2qh
>100%以上の明るさ持ってて、ダイナミックレンジが広いっていう >メリットが必要な画像に使うんだべ。 俺もよくわからんのだが、HDRIってのはラジオシティ以外使い道が無いと思ってた。 背景に使っても結局普通のマップと同じなんじゃないのかと思ってしまう。 ラジオシティ以外に有効活用する方法は何がある?
HDR画像を環境マップとして使うといい質感が出る
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 13:02 ID:y+PNpmaW
LW買おうと思うのですが、VAIOノート(MOBILITY RADEON/16M)での動画製作は厳しいでしょうか? 5分程度のPV製作を考えています。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 13:07 ID:Xtz65owA
PCの鑑定お願いします。 ここでいいのかな。。。 間違ってたらごめんなさい。 あたらしいPCを買おうと思いPCショップで相談したものを載せます。 変えたほうがいいところやたりないもの、無駄なもの教えてください。 CPU ペン4 3G メモリ PC3200 512Mサムソン ×4 マザーボード GA-81PE1000PRO2 HDD ST340014A ST3120026A DVD±RW DRW−AT6 グラフィックカード P650 サウンドカード SE-80PCI 見積もりをそのままうつしたのでよくわかりませんが これで3DCG(LIGHTWAVE)をやろうと思ってます。 いかがなものでしょう。
>PCの鑑定お願いします。 >ここでいいのかな。。。 ダメだ。 あんまりこういうことは言いたくないんだが、 アンタLightWaveを購入する気があるんならメーカーサイトに行っただろ? 何でそこで確認しないんだ?そこの情報が一番正しいに決まってるだろ? それにな、最初ッからそんなPC使うんじゃねえよ。 これだから最近のガキはダメなんだ。親が甘いんだよ。 3Gだ?512×4だ?ふざけんな。 正直・・・うらやましすぎる・・・・ そのPC、俺のペンティアムVのと交換してくれないか? _| ̄|○ つーかビデオカードはいいのか?それで。
初心者っぽいのに かなりオーバースペック気味だと思うけど いいんじゃないの。 最初は張り切って少しでも良いものを!って思うんだよね。 実はそれほど必要ないって、ある程度熟練してくると分かってくるんだけどさ。 俺も最初はそうだったよ・・・ 一つ思うのはCGメインならサウンドカードはいらない。 オンボードチップで十分だと思うよ。
221 :
217 :03/10/08 14:40 ID:y+PNpmaW
僕の質問にも答えてヨ!!! お願いだヨ!!!
まったく・・・ >5分程度のPV製作 どんな内容なんだ? それをまず言えや。
223 :
217 :03/10/08 14:53 ID:y+PNpmaW
>>221 メモリもCPUもHDDも判らんのでなんとも胃炎。
>>218 全然問題なし。
3DやるならビデオカードがParhelia系よりかはGeforce系の方がいい気がするけど、
LWは表示周りでビデオカードの相性問題とかあんまりないから、タブン問題ない。
>>223 なるほど。
ではとりあえずLightWave買っちゃってください。
もうCGやるのは確定してるんだから、どうせいつか買うんでしょ。
それで遅すぎると思ったら新しいPCを買ってよ。
たぶん厳しいと思うけど、とりあえず動くので気合で乗り切ってくんな。
それしか言えんよ。
226 :
217 :03/10/08 15:05 ID:y+PNpmaW
情報小出しすいませんm(_ _)m ・CPU PenM-1.5G ・HDD 60G ・メモリDDR 1G とにかくグラフィックがショボイのが不安です。
227 :
217 :03/10/08 15:12 ID:y+PNpmaW
>>225 ご指摘ありがとうございます。
動かないことはないと思いますので、頑張ってみようかと思います。
ビデオメモリがショボイと動作が遅くなって作業し辛い程度でしょうか?
最終的な画質が落ちたりはしませんか?
228 :
218 :03/10/08 15:21 ID:Xtz65owA
>>219 LWにかんしては仕事でずっと使っていたので初心者というわけではないですが
1からCGを自分で作ってたわけではなくこのたび独立することになりまして
自分で編集だけでなく3DCGをとおもいまして。
ただ、技術側ではなかったためPCのスペックことに関してはまったく知識が無いに等しいため
アドバイスいただけれたらと思いまして。
>>224 3DやるならビデオカードがParhelia系よりかはGeforce系の方がいい気がするけど、
にかんしてはもう一度検討してみようと思います。ありがとうございます。
Parhelia系は2Dに特化してるということでしょうか?
サウンドカードはいちようアナログのキャプチャできる範囲でいいので
いちようノイズの多少の予防に入れようと思います。
モニターはナナオのT766を仕事場でもつかってたので買おうと思います。
レンダリング作業はHDDも容量の大きいものの方が速度が上がるのでしょうか?
だめだ、コリャ凄い、とか思って導入したAutoCharacterSetupもAutomatonToolsも、 IF/FKブレンディング機能を使おうとすると変になる… ACSは、上半身か下半身かどっちかしか動かない、ATはセットアップ直後は 完璧に動くんだけど、一度セーブして開こうとすると開いてる最中に例外出して 落ちてしまう。2度と開けない…_「 ̄|○ な、なんでだ?
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 15:32 ID:em9ZOX5q
>>228 どうでもよいが、独立してクライアント相手に
仕事するなら、日本語勉強したほうが良いですよ。
>いちよう
いちおう(一応)でしょ。
もしかしたらスレ違いになるかもしれんが、 さっき全身を鏡で見たら・・・足が相当短い・・・ _「 ̄ ̄ ̄|○
してみますた _「 ̄ ̄ ̄|○
| ̄ ̄ ̄|(*´Д`*) <うっしゃぁぁああ!やったぜ兄ちゃん | | | | | | | | | | | | | | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/08 16:24 ID:aQaPyitY
LightWaveの入力でPDBフォーマットがいけるそうで 具体的な出力画面や、可能な操作を知りたいのですが どなたか教えてください。よろしくお願いします。
>>235 あ、知らんかった。化学式のやつですね。
たしかに"ファイル>>入力>>Pdbreader"に入ってます。
実際に読み込んでみられたらどうでしょう?
>>236 レスありがとうございます。
LightWaveを持っていないのでお聞きしている次第で…
リボンやシリンダetc...が綺麗に表示されるようであれば
購入を検討しようかと思っています。
screenshot等UPして下さる方が居ればいいのですが。
ParheliaはわかんないけどうちのG550だと LWのメニューがまともに表示されなかったよ。
>>237 どのデータが確認に相応しいのか解から
ないので閲覧したいファイルをZIPに
まとめて↓にアップロードしてみて下さい。
http://isp.2ch.net/ わたしは21時まで出かける用事があるのですぐに
アップできませんが、今晩あたりスクリーンショットを
同じ場所にアップロードして、リンクをここに貼ります。
>>240 インポートを試してみました。
専用のソフトを使った方が良いかと思われます。
30分かかっても読み込みは完了しません。
上げられたサンプルではおそらく二時間以上かかります。
モバイルPen4 1.7GHz
DDR 256MB × 2
LightWave7.5 にて試行
7.5cでついた
「Rest_On_Ground tool」「Splinamate.p」使った感じはどう?
Rest_On_Ground toolは地面にキャラの脚とか車のタイヤとかを
めり込まないようにさせたり出来ますか?
新しいグラディエントの「Surface Thickness」モードは便利?
(SSSもどきに使うのかな?)
ソースは↓ここ。かなり古いけど(パッチはいつになったら出る事やら)
http://www.3dluvr.com/content/news/265
>242 気になるなら入れちゃえって。英語表示なら全然不具合無いんだから。
>>241 貴重なお時間を割いていただき
どうもありがとうございました。
私の想定しているマシンも、Pen4 2.4Ghz、mem512Mbyte
程度なので大変参考になりました。
専用のソフトは、LightWaveと価格が一桁違うので
躊躇しているところです。
何の話しちょるのか? 気になるんで詳細きぼぼぼっぼぼ
>>227 >ビデオメモリがショボイと動作が遅くなって作業し辛い程度でしょうか?
>最終的な画質が落ちたりはしませんか?
最終的な画質というのがレンダリング結果の事なら、変わりません。
別売のプラグインでパーティクルをOpenGLでレンダリングするプラグインが
ありますが、ビデオカードの性能がレンダリング結果に影響するのは
今の所それぐらい。
タブンそれぐらいのビデオのスペックだと、Hub使ってLayoutとModelerを
同時に立ち上げると不具合が出たり、ビューポートでテクスチャ表示をONに
すると不具合が出るかもしれません。
アプリケーションは1つづつ立ち上げて、なるべくワイヤーフレーム表示か
テクスチャ無しのシェーディング表示にして作業していれば
まぁ、そんなに不満は感じない程度だと思いますよ。
>>228 >Parhelia系は2Dに特化してるということでしょうか?
Matrox系は出力信号の綺麗さに定評があるので、DTVやDTP系の人で
好んで使う人はいますが、元々3Dが強いメーカーでは無いので
3DCGやってる人の間では、あんまり使ってる人を見ないです。
まぁ、LWはCGソフトの中ではあんまりビデオカードを選ばない方なので
大丈夫かもしれないですけど、
>>238 見たいに問題があることもあるみたいなんで
一番実績の多いGeForce系が無難かも。
>レンダリング作業はHDDも容量の大きいものの方が速度が上がるのでしょうか?
全般的に容量のでかい方が密度が高いんで、転送速度も速いことが多いけど
足りてさえいれば、基本的には速度には関係無いです。
それに、レンダリング時はスワップでも発生しない限り、あんまりHDDにアクセスに行く事も無いんで。
タブンテクスチャの読み書きしたりとか、テンポラリファイルに吐き出しが起こったりとかする
通常の作業中のほうがHDDの速度に影響を受けそう。
でもまぁ、最近のモデルなら十分に早いんで、あんまり気にする必要無いかも。
HDDの速度をモロ影響受けるのは、どちらかというとデータの読み書きが大量に発生する
ムービーやテクスチャの合成作業や編集作業の時だと思うよ。
>>244 LWにバンドルされてるPDB READERに関しては、開発者の方の
サイトでLWで読み込んだ画像やマニュアルが拝見できます。
ttp://www.chromecow.com/ 現バージョンでは、表示はBall & Sticks、Spacefill、box、
原子記号でのテキスト表示とかはできるみたいですが、
リボンとかは対応してないみたいなので、RasMolとかを
使う方が良いかも(PolyTransもPDBに対応してたような)。
_ / /|) | ̄| / /
新マク板で拾った
>>216 に書かれてあるのを読んでもLWでどう活用すればよいか全然わかんねぇ…
_
/ /|)
| ̄|
/ /
ほんとにラジオシティなしでいけるの?
>>253 アレ読んで解らんという事は、本人が必要性を感じてないっちゅー事だから気にするな。
まー、アレだ。つややかな物体のスペキュラーがうそ臭く感じて腹立たしくなった頃には
理解できるようになる。
と思う。
HDRIはきれいでクリアな環境マップつーことで ラジオ設定チェックをOFFにしてもそれなりに綺麗 ガンなのが画像ファイルサイズ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/10 19:01 ID:wz+mGLVc
PremiereやAEなどで編集する場合は、非圧縮で動画を作るべきですよね。 最終的には編集後、Mpeg2にしてDVD作ろうかと思うのですが、 最後テレビで見ることが決まっている物には、 その後Premiereで編集加える場合でもフィールドレンダリングする必要があるのですか?
>256 作業内容による。 フィールドに関しては手順で覚えるんじゃなく概念理解しないとぐちゃぐちゃになるぞ。
LWでAVI出力すると32ビットになってるのですが 24ビットにするにはどうすれば良いのですか?
LWのフィールドはなぜ反転しているのだろう。
>260 それは、最初のフィールドを0と1どちらに取るかの違いです。 最近は統一されてきたけど昔はばらばらだったからな…
Dパッチは来週くらいに来るらしいよ OSXのは未定らしいけど
何か最近ハードウェアキーがありませんみたいな メッセージが偶に出るのよ。ドングリの調子が悪いのかねえ? USBドングルに変えとけば良かったかしら。
265 :
256 :03/10/11 01:58 ID:yJuX+xtn
>>257 あわわわ・・
どうすればいいでしょうかね?
>>OSXのは未定 _☆ガッツン / /|)☆ガッツン | ̄| / /
うほっ!ドングリ故障しちゃたーヨ。 get serial numberで表示されるIDがコロコロ変わりやがる…。 どうなってんだこれは。。 土日はD-STORM休みだし…しかも3連休かよ・゚・(ノД`)
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/11 05:34 ID:Uvkymipv
エムエクースでキーパッチおとせや
ただ持ってるだけのワレザーはそんなことしても 無駄なのを知らないのだから哀れだな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/11 09:51 ID:4bqiqobE
書き忘れたけど 8はアメリカで11月下旬発売予定でG5対応は未定、0S9は対応なし。
GeForce4のドライバはOpenGLのデプスバッファが16Bitで不具合が ありましたがFX5600や5900などはデプスバッファは24Bitに 戻ったのでしょうか?。Aboutコマンドで見れますのでFX使用されてる方は 見てみて下さい。
GeForce4Ti4400なんですが、普通に使えてるんですが… 何がおかしいのでしょうか???
オンラインチュートリアルHyperVoxels Bakerの いざBakeingってところでLightwaveが落ちる・・・
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/13 16:46 ID:YK5V/bO9
「ウェイトのみ使用」をチェックするとよくわかんない変形をして なんでそうなるかいまだに理解できないでいるんですが、 誰か詳しいひといたら教えてください。 普通に考えたらウェイトの境目とかでパッキリとウェイト設定どおりに曲がってくれそうなものなんですが、 なんかとんでもない方向にポイントが飛び出たり出なかったり、 常態化にチェックすると直ったり直らなかったり、、、よくわからんのです。
>276 >普通に考えたらウェイトの境目とかでパッキリとウェイト設定どおりに曲がってくれそうなものなんですが、 いや、普通に曲がるが。
単純な形で試すと想像どおり普通にできるんですけどねぇー ちょっと入り組んでる奴だとオカスィ、、、 ウェイトついてるはずのところがボーンに着いてこなかったり、、、超謎。
できたーーーーーーーーー 明日まで手淫を我慢するからそれで許して欲しい。
喪デラーって未だに操作マニュピレータ搭載されてない?
>>280 それってどんな物? って質問したくなる
ぐらいだから無いんだろうな・・
>>281 言い方悪かったんだけど、レイアウトにある矢印とか球型の操作ハンドル。
レイアウトに付いた時になんでモデラーには無いんだろうって思ってそれっきりだったから。
モデラーのパースヴューにマニュピュレータ付いたら便利そう
うん。付いてもいいとおもうっしょ? 必然的にスケルゴンエディターにも付いて欲しいんだが…。 VertexPaintには付いてるのにね。(球型) 逆に何でついてないのかが不思議でさ…。
キーボード使えやって仕様なんだろう
>>284 リクエストが少なかったとかそんな理由じゃない?
採用が難しいものだとも思えないしね。
Roveツールがマニュピレータのかわりとか。 使わんけど。
しかし アレだな DFX+が日本版にバンドルされなかったのは毒腺販売権を持つ会社の社長が 販売促進に乗らなかったということか(ケツの穴の小さい奴だ) DFって数年前は80万円近い値段だったと思うから 使ってる人そんなにいないと思う。マニュアルも翻訳ケチってるから 英語のままだし売る気なしとみた(儲けしか考えていないような気がする) 買った人はアップグレード金額とサポートをカキコキボンだね あちこちで代理店系のカキコが多い気がするのは気のせいか?
DFなんていらないからサスカッチつけて欲しいよ!無理かね?
俺はAEからDFメインに乗り換えるよ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/14 22:03 ID:Fgl+kUQU
基本的な能力はAEよりDFの方が上。 プラグインの数だよね問題は。 ま!AEのプラグインも使えるけど。
おまえら、ツールころころ変えても出来自体は変わらんよ、基本的に。
基本的な能力ってなんすか?
各自使いやすいツール使えばいいんでないの。 外野がどうこう言う必要は無いわな。
MOMOのLW板のもっさんってのは自演なのか?自分の問いに自分で答えてる(w
アフターエフェクト+プレミアorファイナルカット これ最強 どうなるかわからない道具なんか要らんよ
>>290 絶対無理
ウオーリー氏は元LW開発メンバーというウワサがある
勿体無いな
>あちこちで代理店系のカキコが多い気がするのは気のせいか? 気のせいじゃないと思われ 販売店営業必死だな(w 景気が悪いんで必要ないものは誰も買わないよ 価格をもっと勉強すべきだな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/15 02:23 ID:9jhv260g
すいません、ちょっとお聞きしたいんですけど、 レイアウトでモーションの始まりと終わりの好きなフレームを入力して 再生、ストップなどができるスクリプトって作ることできますか? 簡単にできるかなと思ってマニュアルを見てみたものの、その辺の命令?が見あたらないですが・・・ 可能であれば A:0-29 B:30-59 C:65-94 A→C→B→C→戻る みたいな感じで ひとかたまりの動作を色々組み合わせてモーションの連続性とかを チェックできるようなものを作りたいと思ってるんですけど。
>>299 まぁ、すでにまともな物があったなら、仮にもっと良い物
を作れたとしても、そのシェアを簡単には奪えないだろう。
あとは・・・そだね、価格は大切。
二番三番煎じの後発には従来品の半額が相応しい。
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/15 02:36 ID:9jhv260g
>>302 なんかモーションミキサーだと名前付けたりアイテム選んだり色々めんどいんで、
もっと手軽にぱっぱとシーン全体で出来るもんが欲しいなと思った次第です。
レイアウトの下の方のプレビュー開始終了フレームを入力する所の拡張版みたいな、、、。
>299 具体的にどんな書込みだ?
>304 Xfrogがどーのとか……あからさまだとかえって逆効果じゃないかと。
>305 あれは代理店っつーか、日本語Tipsなきゃ使いこなせないどこぞの馬鹿だと思うけど。
(;´Д`)秘密のドア・・・
Xfrogはたしかにいい。 問題点が少しある 1.仕上げ用のUV貼り付け写真が必須。テクスチャ作製能力が肝 やっぱりLWでの作業になる 2.結構ポリ数が多く重い。結局板ポリにした方が無難 これは仕方がないだろう 遠景ではフリーのLSCプラグイン等がいいと思うがどうだろうか? いい点は結構データー豊富な所だね 最初はライトを買って必要ならProでアニメーション 他の有料物はどうよ?
すげーいいこと思いついた。 でもおまえらにはナイショな。
外人の方がその内気づいて、爽やかにやり方を公開してくれるから別にいいよ。 俺も色々いい事発見したよ、でも誰かがもっといい事考えるからね。 そんなもんよ。
>>309 不例.コムで一応検索しとけ
何度もがっかりしたからな(w
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/15 18:25 ID:gj3cuq68
みんなの為にLightwave7.5買いました。 定評のある教本は何かな?
何故かsage消えてた・・・ 謝るからお奨めの教本教えてね。
309のような志の低い奴が日本をダメにするんだな
島国根性丸出し(藁
知恵は使えば使うほど多くなるから技術交換が大切
出せば出すほど能力も高くなるもんだ
>>312 チュートリアルはフレイ等で検索すれば死ぬほど見つかる
英語に慣れれば買う必要はあまり無い
http://www.mumu.jp/lw/ まずここらで評判を調べればどうか
そいから 下げ忘れは万死に値するぞ(w
マニュアルに決まってんだろ。
何でみんなの為なんだ? 教本なんか要らんから、マニュアルとチュートリアルやっと毛。
316は相当な低脳らしいから放置だな sage忘れはこういうのを呼んで荒れるから 無視しとけ
本当にゴメンネ。
せっかく貯金叩いて買ったんで、
>>314 のサイトとか巡って
ゆっくり覚えていきます。
UncoWave
俺的お勧め書籍 LightWave3DVer7.5ステップアップテクニカルガイド 密度高いよ。樹木LSCの記述は英語マニュアルの翻訳で 間違いもあるけど致命的じゃない ライトウエーブで行こうぜは確かにまたかという感じだったな 古本屋で買ってもいいかもしれない 薀蓄だけで具体的な内容がない本や出版年度の古い本は買うと損するから 現物を見て判断したらいいと思うよ
>>312 とりあえずの一冊ならINSIDE LightWave3Dも良し。
はじめての人でも数回読んだら解かるよ。
LightWave3D教室 (モデリング編) (アニメーション編) を忘れてはならない (アニメーション編)はよくできている まずチュートリアルを3回やって手が道具になじんでから 上を3回やって マニュアルを延々と読みながらいろいろ試すといいと思う マニュアルは少し舌足らずな所があるんだけど仕方が無いね お金に余裕があるなら全部買ってもいい LightWave3D7.0パワークリエーターズガイドは 中級者以上のヒント本臭いんで胡散臭かった レイヤ分けや火のtipは優良だけどFXで群集だけはいただけない INSIDE LightWave3D7.0を買うならLightWaveMagic6.5も追加で買って損は無い 6.5の方が続きのような感じ あとはLightWave3Dスーパーテクニック(由水)は古いけど優良 LightWave3Dスーパーテクニック(北田)編はサスカッチ正規版や Gaffa正規版を持っている中級以上の人向け G2にアップデートしたバージョンを待たれる LightWave3DバイブルというMookも買って損は無い と言う感じだね。 英語ができるんなら検索でチュートリアルが山ほど見つかるよ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/15 22:10 ID:Wy0p2UlD
324 :
300 :03/10/15 22:22 ID:9jhv260g
たびたび質問でアレなんですけど、
ドープシートって独立したプラグインとかでなくて
スプレッドシートの右側の部分の事ですよね?
これの機能に期待して最近7.5にアップしたんですけど、
キーフレームの位置(タイミング)を編集するには
タイムラインの範囲を選択してその範囲をまとめてドラッグするしかないんですかね?
一つのキーを移動させるのにいちいち範囲を絞るのが物凄く面倒なんですが、
なんか使い方間違ってますかね。(まとめて移動したいときには、それはそれで便利なんですが)
普通に好きなキーを自由にドラッグしたいんですけど、、、
>>300 の質問も引き続き詳しい方いたらおせーて下さい。
>>320 その本に載ってる"Mosquito"て、前にデジスタで入選してたような気がしますが
一部CD−ROMに収録されてない理由はその辺なんですかね?
勘違いだったらスマソ
本屋必死だな(w というカキコがないのはなんでだろう? 海外系tipを見たら国内のサイトが悲しくなるのは なんでだろう? ななな なんでだろう♪
レイアウトでの作業が今生きてる中で一番ストレスがたまる。 8で劇的な改善がなされる事を期待しちょるよ。 8がダメポならもうこんな暴れ馬飼いきれんて・・・ 早くでないかなー。
スケルゴンエディターってポリゴン数が増えるとアウトなん? 8000ポリゴンのオブジェクトにスケルゴン入れてやるべかと思ってやり始めたんだが、 連続で三個スケルゴン描くと三個目描いてる時100%落ちるんだけど、反抗期ですかね。 前もっとすくないポリゴン数の時は大丈夫だったんだけどなー。 10回試して全部落ちるとやってられないよね。
>>322 美しいレスだな
>>326 日本人の忍耐力の弊害かと思われ
つまりは力技を力技と思えないくらい苦痛に対
して鈍感になっているかも知れないと言う事
>327
あなたも慣れてしまうのさ。。。
>>328 思い切ってlwoをD-Stormに送ってみるとか。。。
いままでいくつかバグ条件を見つけたけどすぐに直してもらえたよ。
※なおしてもらえたバグ例
・親のない分岐(コンパス状)スケルゴンを読み込めない
・他のエディタで変更したデータの改竄がスケルゴンリーダーでスルーされる
・空の名前付きレイヤーを含むlwoで誤作動を起こす
331 :
328 :03/10/16 05:22 ID:xL0iD4GL
レスありがと! しかしオブジェクトが下着女なんだよね・・・ 俺の実名も住所も知ってるD嵐にこれを送るのはちょっと・・・ つーか実名を知らなくても恥ずかしくて無理。 しかしバグだったとして、今D嵐に送ってもスルーされそう。 Cパッチもなんかいつまでたっても出てこないし、次期バージョンも控えてるし。 とりあえず何が原因かわからないけど他のオブジェクトだと落ちないし、 今のオブジェクトもこれからかなり手直しするからその後でもダメなら作り直します。
落ちる系のバグ
青い画面や突然真っ黒になって再起動系は
VGAカードドライバのLW不適合と予想を越えた過負荷が原因と思われる
予想を越えた過負荷はOpenGLとダイレクトXの同時使用時に起こりえる
私が最近遭遇した真っ黒系落ちの場合
デスクトップに画面いっぱいの絵を置き
IEを10枚以上開いて、なおかつ画像ビューアーで参考画面を10数枚開き、
フォトショを開き(これらは全てダイレクトXと思われる)
モデラーとレイアウト(これはOpenGL)をHUB起動してテクスチャ編集しながらHUBを介して
テストレンダーするという激しい状態である
予兆はウインドウの一部が欠けるなどの症状と
モデラーとレイアウトの頻繁な落っこち
(例:タブをクリックするだけで落ちる)
このような状態を防止するにはアクティブデスクトップやデスクトップ画像を
除去、IEの枚数制限が吉と思われる
巨大画像のビューアー縮小表示は凶と思われ、枚数制限が肝要
ちなみにうちのカードはQuadoro2proでドライバーはLW専用のものである
最近の能力の高いカードなら、許容範囲は高くなると考えられるが
重たいデータを処理する場合は、参考画像表示をある程度あきらめるのが吉と
思われるがどうだろうか?
>>322 の書評に激しく同意する
ことごとくスルーされていて物凄く悲しいよ。
G5ソリュで聞いてきたんだけどCパッチは出ないからね。 出るのはDだよ。
>333 泣くな。多分モデラー専門が多いんだろう オイラもそうだ
ライトウェーブってモデラーの事ですよね。 随分高価なモデラーですよね。 今はオマケとしてレイアウトが付いてますが、いつか統合しますか?
モデラー単体でさらに上行く値段のソフトもあるわけで統合キボン
>モデラー単体でさらに上行く値段のソフト なんちゅうソフトでっか?
結構知られてるのだとRhinocerosとか
Rhinocerosってモデラーなのか・・・_| ̄|○
レイアウトには他を圧倒できるだけの機能や装置が存在する ただし使い勝手や連携は誉められたものでない ここらへんを使いやすくすれば、他のアニメツールは必要なくなるんで メーカーさんにはお願いしたい (いちいちめんどくさいことや修正不能の動作をするんで(IKフリップ等) 他に持ってく必要があるんだなぁ...) ライトの複数選択同時編集が8では実現された こういう改善は歓迎だ
8ってインターフェイスが黒っぽくなるんでしょ。うーむ・・・ 7スタイル選択可能だったらアップグレード確定。
ローカルとワールドでアニメーションできるようにしてくれれば最高 さらにレイアウトでスケルゴン組めるようになればウリナラ そしてレンダリングにマイクロポリゴン使えるようになれば・・・・
インターフェイスが灰色なのは目が疲れにくいからだと仰ってました。 ほんとかどうかは知らないけど、自分は別にどっちでも良いかも 今のところレイアウトに重点を置いて開発しているとの事で モデラーはほとんど7.5と変わってませんでした。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/16 21:01 ID:SzCbaWP7
>>342 ジェネリックプラグ印のInterface Color Designerで明るめにして使ってるよ。
8にもこのプラグインついてくるでしょ。
>>328 SkelegonEditor.iniを削除
>>328 SkelegonEditor.iniを削除
>>348 最早瀕死寸前のLWにさらに追い打ちをかけるとは、、、
素直にmaxすげぇよ、、、
むぅ、MAX すげぇ魅力的だ。新機能紹介見るだけで わくわく感あるし。片や・・比較にもならん(泣
8にアップグレードしようか考えてたけど、
>>348 見ちゃうとなんか萎えるな
かといってMAXなんて買う金無いし。あぁ
MAXユーザーの間では、今回のアップは魅力がないという人間、結構多いぞ(w
欲しいプラグイン+MAX=120万円強(これがないと使い物にならない) (UP基本料10万円+プラグインUP料金)X使用年数 個人ユーザーを馬鹿にしたようなサポート(買いかけてやめた) クリエータ搾取の構造が見えてくる 趣味ではこんなの払えませんね プロの人お疲れ様です 少々めんどくさくてもLWの方が良いです 力わざとその場しのぎのごまかし技&工夫で乗り切れば良いのですよ! 余計な費用が発生しないLWはいい道具だと言えますね。 年間保守料金が払えないとUPすらできないどこぞの道具なんて変ですよ しかも再インストールのたびにコード請求なんてどうかしてます IT業界は非常識が当たり前となっています バグが堂々と残ったままで使いにくい道具はIT産業だけですよね
>>353 保守制度はべつに変ではないでしょ。
ただ、おれも"そのソフトでいくら稼げるか?"なユーザーじゃない
からMAXは魅力的だが選択肢から外れる。ホビーユーズでのライ
バルはアニマスとかMAXON製品詰め合わせとかになるのかな?
更新についていくのも大してしんどくないし、充分な表現力を持ってる。
変ですよ。 東京や大阪でなく地方なら保守制度は役に立ちません 営業が挨拶に来ただけです。 まあ質問やバグサポート、簡単なスクリプトは対応してもらえますが ただの方向に向かってるでしょ。 ユーザー増やしたいのなら再考すべき
ディストームのサービスは素晴らしいですよね
MAXとこんなに機能に差がついても作れる絵は大差ないもんなー でも油断してるとストラタみたいに機能不釣合いな値段のソフトに成り下がるかもね
アップグレード料金が定価なら普通の感覚と思う NTTと携帯電話の違いは電話債権を7万で買って通信料を払うでしょ? 携帯電話は電話債権廃止+携帯電話機プレゼントで爆発的に売れたのです 凄そうな機能も使いこなせるの?必要なの?機能だけではこの厳しい経済状況を 生き残っていけませんよと言いたい。 FilmBoX や メシアで十分かも
>>ストラタ インターフェースだけ真似してくれ マテリアルのドラッグドロップなんか凄い素敵 あとショートカットカスタマイズでアドビ準拠にしてみたら めちゃくちゃ使いやすくなる(笑 ただし、マニュアルやチュートリアルを読む&他の人と話ができなくなるので 元に戻したよ
ストラタやシェードで凄い絵を作ってる人いるよね 道具じゃないよな MAXは米国映画では実績なしでLWユーザーの冷笑の種らしいけど ななな なんでだろう?
おいらは趣味でLWいじってるけど満足してるよ でもLWにこだわってはいない。 高いプロ用の道具もダダ版触ってみたけど価格でダメと結論 高尚過ぎる。学生価格でも高すぎる。絶対UPできないよ 安くなったとしても簡単とはいえない 慣れたから今の所LWかな。モデリングが軽快なのがいい 次に出てくる道具のために貯金するのが高い道具買うよりいいかなと思う 今やってる用途ならメタセコで十分なんだけどね
だとしてもLW8はしょぼすぎる。モデラーやレンダラーに 手をつけられないってことは、専門のプログラマがいないってことでしょ。 いたら給料もらってるんだから何かやってるはずだよね。 MODOがLW8に加わった姿を想像したらワクワク感出てくるもんな。 結局、人的パワーの穴埋めはできてないってことだね。
>FilmBoX や メシアで十分かも MotionBuilder5で今遊んでるけど、良い感じですよ。 RIG(Biped)もジンバルロックしなくて、指関節まで床付き抜け防止 してくれたり、スケマティックビューで階層を畳めたり・・。 Premiereみたいな感じで、ドープシート上のモーションを切って繋げて ドラッグ&ドロップで他のレイヤーにコピペできたり。 $200キャンペーンは終わったけど年末まで安売りしてるし、円高なので LWでキャラクターアニメーションしたい人は持ってると便利かも。 Messiah:Animateも、エンドモーフやウェイトマップをサポートした みたいなので、良くなってそうだけど。
この中でMB86290に詳しいやつおらん?
LWはもそっとAPIを拡張しないと。 LScriptに追いつかれてきてるジャン。
考えてみるとLWって現役ソフトの中では、かなり古参だよね。 よくよく考えると漏れもう10年近くLW使ってる。 その頃と比べてもコアな所ってあんまり変わってないもんなぁ。 当時使われてたソフトで生き残ってるのはほかにはSI位な所を考えると 先進的ではあったんだろうけど。 当時の他のソフトって殆ど世代交代したか無くなってるよね。 SI,PA,3DStudio,PRISMS,N-WORLD,Rapid Animator,Personal Links,Wavefront, Explore,C-Trace,サイクロン... 確かに古いだけにノウハウの蓄積は凄いんだけどね。そろそろ全部ぶち壊さないとねぇ。
>365 8はAPIの拡張を売り文句にしてるよ。
そんじゃあ漏れは8のうpグレードは8.0SDKを見てからということで・・・。
>>366 RealとImagineが入ってないなんて、貴様アミガーじゃないなw
すまん、変わった方だったなw このふたつは変わってない方だ。
>>370 あ〜、あったな。RealとImagine。LW使いたさにアミガとトースター揃えたけど、
殆どLWとPAR専用機で、アミガとしては殆ど使ってなかったから実はアミガ事情には疎かったり。
Realは復活したけど、Imagineってどうなったっけ?
>>362 はいはい。MAX板かディスクリートにお帰りください(w
サービスが悪い上に煽り叩きにくるもんなんかいらんですよ
4.0と比較したら7.5は随分良くなったよ
沢山売れたのでいい気になった開発の変な組織も解体リストラされたようなんで
これからに期待だね
なくなっても他の道具があるから別にかまわないよ
>4.0と比較したら7.5は随分良くなったよ 良くなっていなければおかしいと思います。
>>372 開発主要メンバー達もいなくなった事ですしね。。。。
つかINOさんにメールだせば、ほしい機能付けてくれるんだろか?
INO様、VertexPaintをサブパッチ状態OKにしてくださいおながします。 もっとモデラーとスムーズにくっつけてくださいおながします。 モデラーでIKセットも可能にしてくださいおながします。 統合しなくていいからキャラクターセットアップをモデラー側で完璧にできるようにしてくださいおながします。 レイアウトに行って帰ってするのはもうつらいんです。 レイアウトは動き、ライト、カメラ等役者が演じる場だけにしてくださいおながします。 レイアウトでボーン設定するのはなにか根本的に間違っているような気がします。 役者は完全にモデラー上で組ませてくださいおながします。 それがムリならレイアウトでモデリングできるようにしてくださいおながします。 というかやっぱりこの際統合してもらえませんでしょうかおながします。 8.5で実現してくださいおながしますおながします。
>開発主要メンバー達もいなくなった事ですしね。。。。 インターネットカキコして機能UPを怠った馬鹿たちが首切られたんだろな 機能質問して計算がめんどくさいので..とか口答えしてたらしい いいことだ
>>375 同意できる分をこっちでもリクエスト送っとけと言うことですね。
了解です。
www.mumu.jp/lw/ ボーンやUVマッピング作製、対称編集、モーフの問題点が上のちょっとした小技で 書かれていたが激しく同意する つーかデイストームには去年メールしたんだが?
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/18 01:52 ID:eZTru2AG
>>379 と言うより、数がない要求は圧力が弱いじゃない?
382と372よ 両方使ってるなら仲良せよ、そいから煽るなや
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/18 06:43 ID:rQuVr+NS
Matrox Millenium G550使ってるんだけど。 最近ちょっときついです。 こんな俺ってどう思う?
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/18 08:05 ID:SQDBnSwt
>>386 わし、ELSAのカード使ってます。
ドライバはエルザのCDに入ってたやつなんだけど、どう思う?
基本的にはチップセットメーカーからドライバのソースを貰って それをベースにチューンする会社はするし、 全くといっていいほどしない会社もあるです。 ビデオカード自体が変な作りになっていない限りは、 ビップセットメーカのもののが速かったりする。 てな、感じでどうでしょう?
389 :
386 :03/10/18 08:30 ID:pWJNrMGd
nvidia純正しか使ったことが無いのでよくわからんです OpenGLドライバを真面目に書いてなさげなカードメーカーのドライバは 怖いんで選択してません(どこがそうなのか知らないけど) あとデイストームにカードのコーナーがあったと思うんで行ってみたら? 新しい物は無いかもしれないので買うなら人柱になる覚悟がいるかも
最近のnvidiaのドライバは腐ってるからなぁ・・・
>>372 ,382,384
すんません、
>>362 を書いたのは俺です。
実は先日7.5買ったんですが、買ってから開発陣ごっそり抜けてたこと知って
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルなわけですた。
静止画の勉強から始めるので動画関係改良されてもつまんねーし。(てゆーかわかんね)
なんか偉そーな書き方して気に障った人いたみたいでごめんなさい。
でも、新しいプレスリリース見たらモデラーに新しいツールが追加されるみたいですね。
ボタン一発で美少女作成とかだったら嬉しいな。ポーザーのバンドルとかはいやだが(w
新しいツールの事なんて書いてあった? ほとんどレイアウトの改良点なんだけど まぁ、発売日までにはモデラーにもなにか新機能付くだろうけど。
>ボタン一発で美少女作成 …嬉しいか?
>>390 ほんと!くさってる。このドライバーのせいでかなりハマッタことがある。
やたらサイズデカイし、次ぎ買うときはGフォースは外す。
Quadro使えない貧乏人
Newtekがドライバ確認28.41で止めてるのも笑えるな
そうなのか.... Quadro使ってるから気が付かなかった..... 今お勧めのカードはなによ? 普及版とプロ版かな サードーパーティのジーフォースはドライバが怪しいのかな?
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/18 19:18 ID:v2TWO8zN
Lightwaveへのメモリの割り当て変更ってどうすればいいの? 当方Win使用ですたい。
9月の終わりにGeforce4 Ti4200 AGP 8Xを買ったんですが、表示がおかしいので いろいろ検索してたらOpenGLのZバッファがヘボイとか。 で、ドライバのバージョンを20程試したんですが、すべてだめでした。 GeForce4Ti4200 8Xで大丈夫な方、ボードとドライバのバージョンを晒して いただけないでしょうか。 Detonator40台のドライバをSoftQuadro4にするとレイアウトが落ちるとOSごと フリーズしてしまいます…。Detonator42〜45位のをQuadro化すると、LWを 立ち上げて作業した後、Windowsの描画がおかしくなって割り込み状態に なります。(ビープが鳴って2,3秒止まる) OSはWin2K SP2でP4の2.66GHzにRAM1GBです。VGAはLeadtekのA280TDです。
そろそろ漏れのGeForce2MXも買い替え時かな・・・。
(σ・∀・)σ ゲッツ!! Quadro
>400 PC板で聞いてくれ。簡単にはできんよ OSカーネルはメモリ常駐ができるんで、可能とは思うが やり方が分からん。上もやり方を忘れた なんの必要性があるのか分からないが、RAM割り当てが少なくて プラグインが落ちると疑っているなら開発元へ文句を言ってくれ どーもプラグイン起動するとLW落ちるのは俺も怪しんでいる。 旧MACOSがメモリ割り当て少なくて落ちるのに似てる NT系はプログラム起動時にメモリを異常に消費するのでこれも 落ちに貢献しているかもしれないね
>400 フォトショ同時に使いたいのか?フォトショ側のメモリなら フォトショの環境設定で指定できるぞ。 俺は50%な
407 :
400 :03/10/18 23:09 ID:RWqAgsNt
>>405 .406
実はまだ始めて一ヶ月のライトなユーザーなのだけどね、モデリングしてたら
変に重くなって、それでマ乳アル見たらMacじゃメモリ割り当て変更ができるみたいな事が
書いてあるじゃないですか!で聞いてみたんです。
でも良く考えてみたら原因はMatrox Millenium G550にあると見た。
G550はどうなのか知らんけど 高いカードでも90000ポリ超えると重くなる ジフォース4で60000ぐらいらしいからコストパフォーマンス悪い うちはクアドロ2proで50000ぐらい いずれもサブパッチは標準の3だから レイヤ分けや隠したり、バックグラウンドで乗り切ると 50万以上の管理はイライラしながら可能 しかし、俺はまたクアドロかなと思っていたが... 2proの最新ドライバは落ちやすいからLW指定の古い奴に限る 誰か相性のいいカード紹介してや
LWにはPERMEDIA搭載カードがお奨め
>>407 Macでいう、アプリケーションへのメモリ割り当てなんていうものはWinには存在しないし必要ないよ。
通常アプリケーションが必要な分をOSが割り当てるよ。
MaxOSもXだとメモリ割り当てなんて無くなったんじゃなかったっけ?
WinがXPか2000か何かはチトわからないとなんとも言えんけど、タスクマネージャーとか出して見て
メモリ使用量が搭載メモリ超えてたり、CPUメーターが100%行ってないのに重いとか、
スワップに行ってキャラキャラHDDが煩かったらメモリが足りてないんで、物理的に増やしてやって下さい。
そうじゃなかったら、ビデオカードが非力。
たしかG550ってあんまり3D速くなかったんじゃなかったっけ。出力は綺麗だけど。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/18 23:53 ID:rNPh+W9t
じゃあなんでライトウェッブとフォットショプにはわざわざメモリ設定する所があるの? そこらへん詳しく説明してちょ。
412 :
400 :03/10/19 00:27 ID:LrA/4349
>>410 Win2000 Athlon1800 1GのRAMですたい。
何かお勧めありますか?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/19 00:38 ID:SsemtSt4
>>411 それってセグメントメモリーのことかい?>LW
フォットショもそうだが、それはHDDにどれだけ仮想メモリー割り当てるか
ってことで実メモリーのメモリ割り当てじゃない。
アンタPC初心者でしょ。
>>402 古いドライバって30台は2、3回くらいしかリリースしてないしX8の4200は
31.40あたりでinfに記載され始めたと思いますが、、、。
X8 4200や4800SEやらもz深度が16Bitなんですかね。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/19 00:59 ID:SsemtSt4
>>410 >MaxOSもXだとメモリ割り当てなんて無くなったんじゃなかったっけ?
MaxOS・・・MacOSです・・。
MacOSXはUNIXだからね。
>>411 >じゃあなんでライトウェッブとフォットショプにはわざわざメモリ設定する所があるの?
>そこらへん詳しく説明してちょ。
LWに在ったっけ?
>>413 のいうセグメントメモリぐらいしか無いはずだけどな。
アプリケーションへの割り当てメモリとは、又ちょっと違うのよ。
セグメントメモリはレンダリング時使われるバッファーで、レンダリング中の画像データや
奥行きとかが保存されてるのですよ。印刷物とか馬鹿でかい物をレンダリングする時は
全画面一度にレンダリングするだけのバッファーを取るとそれだけで数百MBくっちゃうんで
スワップの発生しない所までセグメントメモリを減らしてやった方が効率が良いけど、
NTSCサイズレベルならセグメントがギリギリ1になるように設定しとくが吉。
MacOS(X除く)はOS側からアプリケーションの使える最大のメモリを設定してやらないといけない。
Winはアプリケーション側から欲しいメモリ量をOS側に要求するのよ。
だけどフォトショの用に自分で最大使用メモリを制限する事も可能だよ。
その辺はプログラマーの思想じゃない?
フォトショみたいに他のアプリを同時に立ち上げる事が多い物だと、メモリの管理を全部OSに任せて
ガンガンメモリ喰っちゃうと、他のアプリに切り替えた時に激しくメモリスワップ起こりそうだから
自前でメモリとスワップ管理した方が効率よさそうな気もするし。
>>415 >MaxOS・・・MacOSです・・。
ぐはっ!スマン。最近Max使い出したから指がつい...つい...
フォットショプを物理的に満足させるRAMはまだまだ金額的に搭載できない 幾らでもRAMを食いつづける(HDRIや32ビット以上のファイル対応+マルチレイヤ) 専用ハードディスク付けてRAM領域指定できないと、他の道具が使えないよ 一度4000X4000の10レイヤぐらいの編集ためしてごらんなさいな
>>412 昔はGeforce系が定番だったけど、ちょっと上見ると最近の物は評判悪いね。
まぁ、でもELSAのQuadro系の物なら、割と安心じゃないかな。
下のモデルの型落ちとかだと、結構安いでしょ。
Synergy4とか。
LWはあんまり上位モデルでも、表示そんなに速くならないから、
この辺でも問題はないと思うよ。
>>360 アマチュアさんかな?
確かに作品自体は道具に左右されちゃいかん罠。
でも、LWのレンダラってそんなに褒められたもんじゃないのも事実だ罠。
最終レンダリング画像一つ見ても、常にAEに頼ったりDFに頼ったりしてるとそれだけ時間食う罠。
ある程度のことがソフト内で完結して出来ればそれでいい罠。
>MAXは米国映画では実績なしでLWユーザーの冷笑の種らしいけど
数年前まで米国でシェアNo1を誇ってたのに?
プロの人の意見だとしたら情報収集足りないんじゃない?
それに道具じゃないと言ってる後のこの意見ってどうかと思う。
LW擁護したい気持ちは置いておいて、いい加減良いものは良いと認めるように信者から出家しろ
>419 >最終レンダリング画像一つ見ても、常にAEに頼ったりDFに頼ったりしてるとそれだけ時間食う罠。 >ある程度のことがソフト内で完結して出来ればそれでいい罠。 仕事で使ってる奴ほど調整効くように外部処理するものだが。
まだLightWaveを始めたばかりの初心者なんですが、 どこか人体やクリーチャーのモデリングのtipsがある サイトはないでしょうか? どういう感じでモデリングを始めたらいいか分からないんです。
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/19 12:17 ID:3tvDbCsK
なんちゃって職人さんが降臨しますた
>数年前まで米国でシェアNo1を誇ってたのに? ソースは? >仕事で使ってる奴ほど調整効くように外部処理するものだが。 激しく同意 たとえば納期間際の変更に対応できないようではいけないと思う 媒体は所詮2Dだし、画像全体の後処理で3Dプログラムでは色々無理な効果を演出できる フォトリアルではない場合、これは有効な手法といえる
>421 まず検索する努力を惜しむな ホットゾヌで過去ログ全部読んで 国内ならmomoやmumuのログを読め 海外ならFlayにいってチュートリアル検索せよ それだけだ
MOMOもそうだけど 最近自分で考えたり努力したりGoogleったり して、「あ、これは逝ける。」 って努力する初心者少ないよね 参考書だってたっぷり売ってるのにさ LWがいくら安いッていっても5万くらいじゃ買えない。 貴様は何のために大枚払って買ったのかと、情熱は無いのかと小一時間(ry なんか、マニュアル見たり参考書に載ってる程度の質問する奴は 2度とLW使うナとかワレザーかよとか思ってしまうぜ
激しく同意 多分質問者は趣味の人だろうと思うけど 3Dソフトは厳しい物が多いんで 5万円以下の選択肢をお勧めしたい。 LWでポーザー状態に持ってくのに3年かかったからね ポーザーも頂点モーフがもてるようになったり クロスダイナミクスできたり... ああいうもの買って安上がりに遊んだらどうだろうか? LWで部品作れるらしいんで、ぼざ5買って遊ぼうかと思う 今日このごろ。
>>421 付属マニュアル/チュートリアルを参考にしましょう。
>努力する初心者少ないよね 1.ブームが去った 2.お試し板が普及し、難しいのがバレた 3.市場が飽和し、新規購入者があまりいなくなった 4.回答者の質が下がり、英語の優秀なTipに負けているから、熱心な初心者は 質問する気にならない 5.叩き煽りが横行するので怖くてできない 6.経済不況で余裕が無いので購入者が少ない 7.回答者も経済不況で余裕が無いので解答しなくなった 敵が増えては困る、飽きたも含まれる こんな感じ?
429 :
421 :03/10/19 19:48 ID:H6p7xC7t
趣味ではないです。仕事できるまで極めようと思ってます。 まずは付属マニュアル&チュートリアルを参考にしてみます。 そしたらその他にも検索して頑張ってみます。 皆さんアドバイスどうもです。
ぶっちゃけさ 簡単に答えを人に聞くようなことでは頭に入らんのよね 受験勉強や試験勉強したことあるならわかると思うけど 例えば数学で、式があって答えがどうしてもわからんで散々悩んで いろんな式を書きまくった挙句、それでも解らないで 先生に解き方聞いて納得すれば、 以後その問題や似たような問題は結構応用聞くからすんなり解る。 だけど、 問題見て、頭を使わないでいきなり模範解答だけみると 答えは確かにわかるけど、今後頭に残ることは全然無い そういうことだぜ
それよかINO様!モデラーにXSIのようなマニュピレータの装備をお願いします。 それとBONE設定のさいにモデラーでそのマニュピレータを表示させながら 回転座標の決定をできるようにしてください。 レイアウトの回転系のローカルとワールドでまともなキーフレーム補完をできる様に お願いします。お願いします。なにとぞお願いします。
XSIのマニュぴ?何がしたいの
いや、別にXSIのでなくてもいんだでよう、 ローカルやらわーるど、ヴュウのマニュピレータがほしかっただけなんです。 ただ、その〜高価なTOOLですから・・・隣の芝が青く見えるんです。
操作軸をローカルやワールドに変更するのなら既についてるが、 そういう事じゃないのか?
モデラーでも操作マニュピレータで移動や回転がしたいって事だろ、 このバカチンどもが!
そんなことよりレイヤーの中心座標をコピペしても保つ方が先と思う マニュピレータみたいな統一システムがつけば嬉しいけど あとラティス変形や相対位置編集(原点0.0.0だけじゃ辛いのよね)
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/19 23:29 ID:UYT27G5r
確かに、モデラーで確認したらそんな機能ついてなぁって思い出したよ・・・・ しかしだね、マニュピレータっていくないかい? XSIの座標系のマウスボタンの操作がうらやましいだけだったりしてって 今わかったような気がするよ。。。。。
すまんAGEちまったよ
Roveツール使えば、ちょっとマニュピレータっぽい。
SIのプルダウン万国旗インターフェース嫌い 途中で分岐するしやたら深い。 サクサクできない XSIもあのままなん?
パッチまだぁ〜マチクタビレタァ〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
先週出るというウワサはデマだったようぢゃな(w 8のαが出るまでおあづけか?
lightWaveでコンテントディレクトリを相対パスにするにはどうすれば いいのですか?
パッツ
一応7.5dの方が先だってG5ソリュで聞きましたぞ
>445 本国のdパッチが出てからなのかな?新機能のバグを取らないとdにならないと 書いてあったと思うけど 関係無いけど、ニューティックから北米限定サービスアップグレードメール貰いました 正直羨ましいかな
結局日本じゃアップグレードする時アメ公たちみたいにオマケつかないの? DFはいらんから他の物つけてくれんかのう。 別にCGには関係なくてもいいんだけどな。 DVD-R50枚ぐらいくれないかな。まともなメーカーの。
DFX+は販売促進キャンペーンみたいなもんじゃない? アプリが増えてアップグレード費用がかさむのは嫌なんでいらないよ (使って欲しくなるとかえって危険かも) DFX+のアップグレード料金ってどのくらいするのかな? あと情報があまりないから俺は別に羨ましくない
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/20 20:41 ID:r4oR0EaS
わずか2万でAE以上のものが手に入るんだが。 ま、英語わからないなら手を出さない方がいいかもな。
>>450 DFX+、比較対象がAEProだったら、少なくとも"以上"ではないと思うよ。
DFX+って英語マニュアル見ないでも直感的だから使えるとか、 某では書いてたけど実際どうなんでしょうか?
MAYAがオマケで付くなんて事は無いですかね? それだとありがたいんですが。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/21 00:27 ID:FiLmVvOz
もしクリエーター向けに会員制のネット上の素材屋があって ひと月いくらで使い放題ってシステムになってた場合 皆さんならいくらが妥当なところですか? ここまでなら出せるって上限とサイトの運営上、これ以下はダメだろうってのを 運営側、会員側それぞれの視点から考えていただけるとありがたいですm(__)m
メンタルレイがオマケで付いたらイイのにな〜 FBoXでもいいな・・・・
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/21 01:27 ID:w5MAcahA
>>451 内部処理はAE・コンバッション以上。
モジュール2も追加で付けたらもう普通に使える。
後はプラグインだけの問題。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/21 01:32 ID:w5MAcahA
>>452 バックグランドとフォアグランドさえシッカリ把握できたら、
使いやすいでしょ。
カーブもAEみたいに変じゃ無いし。
DF4デモ落として使ってみたら?
>>454 スレ違い(゚∀゚)ノ キュンキュン!!
>>454 「ひと月いくらで使い放題」だと、固定客はまず付かない。
それだとひと月だけ契約して素材を全部DLして解約されるだけ。
それらのデータもネットで流されたらおしまい。
欲しい素材があるなら、素材集等の確実にある中からさがす。
欲しいものが置いてあるかどうかわからないのに
会員になって月額料金を払うことは、自分としてはまずあり得ない。
テクスチャは自分で作らないと色々使い勝手が悪いよね サンプリングする素材生写真CDROMなら欲しいな 使えるレベルのテクスチャはほんとうに数が少ないと思うけど その辺どう?
鏡面コピーするとUVテクスチャやモーフマップ、スケルゴンウエイトの 左右非対称モノの再設定がめんどくさいんですが いい管理法やプラグイン紹介してください。LW7.5Winです Yoプラグインは6.0用を使ってますが 時々問題ありです (ウエイトマップ用のLscはmomo過去ログ保管所で見つけました) それ以上無い。がんばれというのも情報ですからよろしくお願いします。
462 :
461 :03/10/21 04:54 ID:rVnJIU/q
momoとmumuで面白い考えやプラグインを見つけました 少し楽になりそうです ありがとう
きぃみ〜にぃ むぅねキュン〜♪
キュン
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/21 19:15 ID:ObdV6PHm
人体にボーン仕込むの限界です。 どんな手順でやるのがいいでしょうか? アドバイスください。
それからE-mailに sage を入れるのを忘れずに 上げないで欲しい
>>467 なんで〜?(゚∀゚)ノ キュンキュン!!
上がると 結構あらされるから sage を入れるとスレッドが上がらないのよね
上がったからって別に荒れねーよ(゚∀゚)ノ キュンキュン!!
472 :
465 :03/10/21 21:01 ID:UiVi08ZY
キュンキュン キュンキュンうるせんだよ! (゚∀゚)ノ キュンキュン!!
今度はキュンキュン祭りか _| ̄|○ (゚∀゚)ノ キュンキュン!!
実例は上を見れば分かるよね。 (゚∀゚)ノ キュンキュン!!
自治厨はカエレYO!(゚∀゚)ノ キュンキュン!!
(゚∀゚)ノ キュンキュン!! は放置されよ
みんな仲良くしようね ハイハイ! キュンキュン! ∧∧ ∧∧ ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚ ) ( へ) ( )ノ < く
ダウンロードのコーナーで検索して欲しい プラグイン追加のあとも名前が変わるんで MoveVmapsをTab登録しとくといいだろう(間違ってたらすまん) 分かりやすく並べといて欲しいが 作ってくれただけで感謝してるよ
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/22 00:02 ID:eEFvfJZE
あの〜 しょうもない質問で恐縮なんですが 最近LightWave3D7.0を手に入れて使ってるんですが あいにく手元にver6.5の本しか無く、メニュースタイルをLW6にしているのですが やはり、メニュースタイルはLW7でやった方が良いでしょうか? 皆さんはどうされていますか?
>>482 譲渡品ですか?
譲渡手続きがまだなら済ませたほうがいいでしょう。
代理店でVer7.5に無償でアップグレードできますよ。
ここだと7.0のユーザーは恐らく殆どいません。
>482 6と比べて7.5のメニュー配置はわりとよくできているから変えたほうがいいと思う キーを保存できるんでマニュアル用を作れば初期化状態とかできるんで どっちでもいい状態だけど? いずれにせよ自分に合わせて配置しないと使いにくいから キーのSAVE LOADはやった方がいいと思うがどう?
485 :
482 :03/10/22 00:21 ID:eEFvfJZE
人から貰ったものなんですが、 アップグレードはライセンスが無いんで出来ないんです(CDのみ)… たとえばver7.5を使ってる皆さんは メニュースタイルはLW6系で使ってますか?それともLW7系で使ってますか?
>アップグレードはライセンスが無いんで出来ないんです 漢だな。この潔さ。
ドングルが付いてないのなら犯罪ほう助になるよ
漢?コピー使ってるただの乞食だろ。 無様なだけ。
>482 マニュアルがなく、ドングルなしで動くLightWaveは割れ物と呼ばれる 不正コピー品なので使うとマズイ 配るのも使うのも犯罪で事件扱いになる
いちおう、DSに通報しとくよ。
491 :
482 :03/10/22 00:37 ID:eEFvfJZE
>>484 すみません、レス来てましたね。
>いずれにせよ自分に合わせて配置しないと使いにくいから
>キーのSAVE LOADはやった方がいいと思うがどう?
なるほど自分用にカスタマイズして使ってらっしゃるみたいですね。
とりあえず、今は手元にver6.5の本しかないので
LW6スタイルでやりつつ、何れは自分用にカスタマイズして使おうと思います。
>>486 >>487 >>488 コピーではないですよ。
ドングルっていうのは、プリンタポートに付ける奴の事ですよね。
それはありますよ。
493 :
482 :03/10/22 00:45 ID:eEFvfJZE
>>492 えっ そうなんですか?
ちょっと1回聞いてみます。
ありがとうございました。
伊太利亜の映画でも見てるようだね
逃げただけだろ
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/22 04:21 ID:JV3OzPe+
質問があります。 ペンティアム3Gの自作マシン(お店で作ってもらった)を使ってるんですが レンダリングをしててきづいたんですが、 CPU使用率が50%を超えないのです。 まったくの素人ですいませんが今は2つソフトを起動して同時にレンダリングしたら 50%+50%で100%いくんです。 でもこれだと一応はやいんですが100%で長時間レンダリングまずいでしょうか? そのために50%にわざとなってるんでしょうか? ひとつのレンダリングで100%近い処理ができるようにはどう設定したらいいのでしょう。 ご指導お願いします。
>497 多分2cpuマシンだな レンダーオプションのマルチスレッドを8にするんだ こうしても2cpuに対応してないプラグインは50%超えない あと2CPUでバグが出るらしいので7.5UPしとくといいらしい 2CPU系のバグは情報が少ないのでよくわからないが フリーのプラグインは注意が必要 Pen4がマルチしなかったんで次のマシンはどうしようか考えている
499 :
497 :03/10/22 10:32 ID:JV3OzPe+
ありがとう。 8にしてやってみたら100%ちかくいったのですが逆に遅くなってしまいました。 2でも1のほうが早かったです。 あと、2つで50%50%=100%にしてやったほうが早いと書いたんですが ぎゃくに時間かかってしまいました。 つまり今のままが一番早いのでしょうか? 50%なのに一番早いのはなぜだ。。。 プラグインはまだLW自体やりだしたばかりなのでよくわからないため 特にデフォルト状態から何も入れてません。 レンダリングの時の速度アップのプラグインなどあれば ご指導ください。
>>499 スクリーマーネットを利用されると良いかもしれません。
>499 まったく同じ条件でやってみないと違う結果が出るよ LWしか動いてない状態で、ネットも切る 同じシーファイルで時間を計らないと違う結果が出て当然だ あとCPUキャッシュの関係で、ある程度だんだん速くなるかも 余計なことだがマルチcpuでないとスレッド8にしても効果は無いよ
502 :
497 :03/10/22 11:00 ID:JV3OzPe+
>501 レスありがとう。 まったく同じ条件のものを20フレームほどレンダリングしたら 1スレッド=244.0秒 CPU=約50% 8スレッド=383.5秒 CPU=約100% になってしまいました。 50%よりも100%のほうが遅いのは何でかな? ペンティアム4は何か特別なんでしょうか?
503 :
497 :03/10/22 11:13 ID:JV3OzPe+
細かい情報を付け加えます。長々と申し訳ない。
OS WINXP
レンダリング時にタスクマネージャーをみてみると
LW=CPU:50
System Idle Process=CPU:50
になってます。
CPU使用率はきっちり50%で止まってます。
CPUのグラフは2つ出てますが波形がおたがい上に下にといったり来たりしていて
その波形を見た感じですが2つを足したらちょうど100%になってるように見えます。
画像をUPいたします。
ttp://kobe.cool.ne.jp/sound080/cpu.jpg ご指導お願いいたします。
>>497 で、スクリーマーネットは試したのかい?
Pen4なら CPUの数が1つしかないのでスレッド8にしても効果は無いよ 多分スレッドが多すぎて詰まった状態になり遅くなるのではないかと思う その手の専門家ではないので詳しくはPC板に PC板にLW使いがいるかどうか分からないけどスレッドや ベンチのやり方は分かると思う
金曜日[8]触ってくるぞ。
マルチcpuとはPC基盤に2つ以上のCPUが実装されているPCで ペンティアム3とゼオンは可能だかペンティアム4はこれができないんだ
508 :
497 :03/10/22 11:46 ID:JV3OzPe+
>504 スクリーマーネットはなにやらややこしそうなので、、、 サイトを見て調べてみます。 理解してからやってみようと思います。 >505 わかりました。 とりあえずスクリーマーネットなどしらべて PC板できいてみます。 皆様ありがとうございました。
スクリーマーネットはマシンが2台以上要るのだが...
513 :
508 :03/10/22 12:13 ID:JV3OzPe+
>512 ありがとう。 たくさんのシーンを一気にやってくれるんですね! 速度うんぬんよりもべんりですね! これでしっかり寝れます遊びにいけます。 がんばってできるようになります!
515 :
508 :03/10/22 13:04 ID:JV3OzPe+
スクリーマーネット試して見ました。 あまりよくわかりませんがCPUは1つで速度はほとんど同じです。 しかもスクリーマーネットだと1フレームのレンダリング時間は同じなんですが 読み込み?の時間がフレーム毎に数秒かかるので CPUが50%〜10%ぐらいのとこを行ったり来たりするためなのか 結果的に遅くなってしまいました。 ただ、たくさんのシーンを一気にレンダリングできるのは魅力です。 必要に応じて使い分けますね。 ありがとうございました。
デュアル環境ではショートカットを二つ作ってLWSNを 二個立ち上げる事で御望みの結果を得られるはずです。 ショートカットのどこかを書き換えるはずだったんですが 具体的なところは失念しました。スマソ。。
つーかステルスネットを使ってる猛者はおらんのか。
3GのP4ってことはHTでデュアル扱いなんでしょ?
>>518 漏れもそう思う。
HTで2CPU扱いだけど、実質1CPUなんでアプリによっては
HT使わないほうが速い事もあるよ。
ふーん。LWはHTはOFFの方がよさげだね。
520 :
510 :03/10/22 16:54 ID:QNlwfLbs
スクリーマーネットは1台でも可能でした... ハイパースレッドはXPの新機能か....なるほどぉ スマソ
あのさ、一度ポリゴンに色つけたらその色を間違って変えちゃわないように固定できたりしないの? 新しくポリゴン貼ってそれにサーフェイス色を与えてると、 気がつかないうちに間違って関係ないところも選択してそこにもそのサーフェイス色つけちゃったりするじゃん。 そうするとまたそこのポリゴンをチクチク選択して直すわけだけど、それがめんどくさい。 あと色設定の既存色もポップアップのみだけど、5個ぐらい優先順位つけて一覧表示させてくれてもいいじゃんね。 残りはその下にポップアップさせて。 なんかLWって細かい所でイラつく仕様にしてるんだよな。 まあ些細な事で怒らないようにというnewtekの親心なんだろうけどさ。
今から7.5を買うのと8を待つので迷っています。先輩方ならどうしますか? ちなみにLightwave購入は初です。
今買えば無償で8になるし、 8インスコの時にわざわざ7のCD使ったりという手間はないから 今買っても何も問題ないと思うけど。
話の流れ切ってあれでナニですが、 どこかの雑誌かなにかで体験版ついてるとこないですか? DLもしてないみたいだし。。
ステップアップテクニカルガイドでも買うよろし。 うちは体験版 CD 郵送してもらったけどね<1年前だが
そろそろ、おまいらのメニューコンフィングを曝してケロ
そろそろビデオカード換えようと思うけど現状のLWだとQuadro系はいらないよね ATIは痛い目にあったので次もnVIDIAにすると思うけどどのへんがいいかな? ちなみに今使ってるのはほとんど恩恵のないQuadroDCCです。
TiをQuadro化してるけどQuadro化してる方が6、7割速いよ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/23 03:41 ID:V87cWEe9
>522 かわいいな 慣れるしかない
>523 やめときな。他のにした方が幸せになれる。まじで。高かったら ローンでも組みなさい。 >528 上の方を見ると、GeForceはドライバを変えたみたいでCGソフトを使うなら Quadroにした方が良いみたい。SoftQuadroも信用できないよ。
GeForceはゲームに熱心なドライバにしたんだろうか? OpenGL後回し
手作ってるんですが、ありえない方向にギュルンギュルン動くんです。 指曲げようかな〜と思って曲げた所でキー打つじゃないですか。 それを再生すると途中で予想もしてなかった方向にグルルルルルルンと。 ありえないんですわ。 指のピッチ曲げてキー打っただけなんです。 なのに設定してない方向にもブルンブルンひん曲がるんです。 もうね、アホかと。 もっと簡単に動けと。 まあ俺がよく理解してないからなんですが・・・ だれか慰めてください。
IKする前に曲げとけ
>指を曲げただけで、手が動いてしまう
指の制御にIK使ってるなら「子孫の影響を親に及ぼさない」とか。
あとはMESSIAH:ANIMATEかMOTION BUILDER使うのが良いかも。
LWのキャラスタみたいなもので。
MOTION BUILDERだと、規定の名前でスケルゴンをボーンにして
書き出してCHARACTRIZEするだけで、指のIK設定や床との衝突
判定までやってくれるので便利。
LWのみで完結したいなら、MOITONMIXERで指を制御するのも○。
以下のサイトの、7.5 Pose Mixer tutorialに解説ありあす。
ttp://members.shaw.ca/lightwavetutorials/
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/23 12:54 ID:18t7PKtK
数学の回転マトリックスを理解出来ていれば その結果に納得するでしょう。 おまけとしてジンバルロックの原因も分かるでしょう。 おのずと回避策も分かるでしょう。
>>525 7.5デモ版は「人体のしくみ」という本とかについてます。
LW以外にも役に立つ本なので、一冊あると良いかも。
雑誌ではCGWや、今は亡きGWなどにたまに付録がついてるので
大きな書店か古本屋でバックナンバーを探すとか。
ネット上だと韓国のLW代理店(SEAN Imagination Technology)の
サイトには、なぜか英語版の7.0のデモ版があるみたいだけど
7.5とはだいぶ機能が違うのでDLしても、あまり楽しくないかも。
あのー、みなさん解像度いくつでやってます? モデリングしてて気付いたんですが。 私は1280×1024なんですけど・・・
17インチで1280×1024なら普通 21インチで無いと1600以上は文字読みにくくなる。 21インチは高いんでガマンしてる
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/23 13:59 ID:18t7PKtK
19インチで1280*960 気分の問題なのだが 一応4:3の解像度・・
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/23 14:55 ID:EqMeQbYg
1280×1024はダメだろ
19インチで余裕で1600×1200使ってますが、何か?
17インチで1600×1200使ってますが、何か?
どうしてさ張り合おうとする香具師ばっかりなの? 勘弁してよ・・・('A`)
ついでにモニター増やしても問題ない組み合わせは? 頑固に1台です
>>542 1280x1024だと普通5:4にモニタを調整するんで、何の問題もないわけだが。
そういうことならアイコンが正方形に見えるよう調整すれば良いのでは?
>>537 >数学の回転マトリックス
解説キボン
>>548 そんなアバウトじゃなくて、ちゃんと解像度ごとにテストパターン作って調整してくだしぃ。
フォトショでチョチョっと簡単に作れるから。
コントロールパネルのアドビのガンマとかも併用するといいと思う ウインドウズは色暗すぎる
数学板行ってオイラーやクータニオンの解説聞くより分かりやすいかも ゲーム系のアルバイトををしてる数学系学生さんのページははじめて。
はっきり言って、数学が出来ないとCGが作れないなんて言うんなら CGソフトを売るなって感じもするんだが。もしくは、売る前にそれを公言しろ。 理解できてる奴。正直羨ましいが、羨ましい反面疑問を抱く・・。
ようするに 初期位置で曲げたい角度にしとくとそちらに曲がる 計算圏外間で曲がると角度が狂うということかな (計算補正できるがめんどくさいのでやってないのでは?と思う)
疑問もクソもねえや。 何だって知らないより知ってる方がいいだろ。
手作ってるんですが、ありえない方向にギュギュッギュゥゥゥ〜ンと動くんです。 指曲げようかな〜と思って曲げた所でキー打つじゃないですか。 それを再生すると途中で予想もしてなかった方向にゴゴッゴォォォ〜と。 ありえないんですわ。 指のピッチ曲げてキー打っただけなんです。 なのに設定してない方向にもブロロロロオオオ〜ン!!!!とひん曲がるんです。 もうね、アホかと。 もっと簡単に動けと。 まあ俺がよく理解してないからなんですが・・・ だれか慰めてください。パイルダアアアオーーーン!!!
ソフトの数学的意味を理解してたり、自分でプラグイン作れるくらいじゃなきゃ CGソフトはつかえないって言う人たまにいるけどそれは3DCGソフトがまだ 未完成の発展途上のものだって意味だと思うけど。もっと直感的に使える ようになってほしい。
>>559 だれかユーザー側に立ってる人間が数学と言語を勉強して
作るしかないだろね。
既存のソフトもすべてが制作者の配慮と工夫の産物なんよ。
>>558 ぶれすとふぁいあー
文系人間はアバウトに出来てるんでもっと簡単にして欲しいと正直思うよ
>559 そこまでとは言わないけど、最低限の知識は必要だと思うよ。 画力がなきゃいい絵が作れないのと同じでさ。
>>562 その"画力"こそが最低限の前提なんじゃないかなぁ。
設備の値段がアレなので、アビバに行かんですむ
レベルの人間なら無知を免責されても良いと思う。
ドラッグしたものがドラッグした方向に確実に動く事を
保障するのは、プログラマーの責任かと思われ。
>>558 指のピッチのモーショングラフチェックしてみるのだ。
デフォルトだと補完がTCBで、必ず0フレーム目にはキーフレームが
打たれているんで、0から最初のフレームの間が、場合によってはギュギュッギュゥゥゥ〜ンとなる事もあるよ。
という事だと憶測。
>563 >設備の値段がアレなので、アビバに行かんですむ >レベルの人間なら無知を免責されても良いと思う。 それは逃げてるだけだと思うけど? 絵を描くためにデッサンや解剖学を学ぶのと同程度の事だよ。
良いツールではあるが、 良いアプリケーションでは無い。
ま、知識がどうのはおいといて、UIで煩わされるのは御免被る、と。
>>566 良いツールなら別にいいが
漏れは1024×768
ちょっと 無 理 が あ る
>569 4画面表示ではなく1画面にして切り替えて使うことも 時々する。1600で細かいところが分からないときに1200にするより よっぽどいい。テンキー0で可
CGのスキルアップを計る為にデッサンしたり解剖学学ぶのは喜んでやるが CGのスキルアップの数学的アプリケーション知識は研究者やアプリ製作者 でもない限り要らないのでは? いくら画力があっても、アプリケーションをイジリ倒す為に数学の勉強を しなくちゃいけないのは本末転倒だと思う。 と、言うか、CGをLW使って数学勉強しなきゃ使えないし、勉強しなきゃ使うなと 言うんなら他のソフトで正確に画力や動きを再現できるソフトを使うよ。 ほんとLW信者って屁理屈コネスギ。
>>571 おれもそう思う。
LWのプログラマーがくそなだけ。
テクスチャの面積計算には算数が要ると思う今日このごろ
>>571 実はそれだけじゃなくて、初等数学に限らず全ての入門書が
数学者を育てようという気合に満ちているのも問題かと思われ。
おれは
>>563 みたいな事も言いながら初等数学やりなおしてるw
高校くらいまでの範囲の数学な。
そこで気付いたんだが、本来は指数対数にしたって大抵の
関数では、問題集に出てくるような、人力で計算できる状況って
のはまず現実世界では出てこないのね。
この部分をはしょって言語と一緒に数学を勉強できたら、
薄い本で学習を済ませられるのではないかと想像している。
プログラマーの負う責任とは別に、突っ込んだ事をやりたい
人が自動的に負わされる責任てのがあるとも思っているの。
継ぎ目をデザインで誤魔化すのも技術だ
信者扱いされてるし。なんで逆ギレしてるの? LWに限らず、効率的な作業するにはエクスプレッションは必須だし CG検定取れるくらいの知識は必要だよってだけで 別に全員プラグイン書けって事じゃないんだけど。 ま、努力するよりツール糞扱いしてたほうが楽だからね。 それで満足してればいいんじゃないの。
>576 だよね。 エクスプレッション組むだけで驚くくらい作業軽減できることがある。 たとえばオブジェクトを追いかける残像。プラグインもあるけど、 細かい挙動制御などをかんがえるとエクスプレッションのほうがいい。 しかも記述も比較的簡単だし。 まぁ、デジタルで数式で絵を描く以上、多少の知識はあってしかるべき、ということなんでしょう もっとも肝心の絵作りがダメダメだったらすげー無意味だけどね。 分業されてる環境ならいいけどさ
ほんじゃちょっくらD-STORMのセミナー逝って8触ってくるさ。 昨日逝った人おらんけ?
まぁ、数学できて偉そうなこと逝ってる香具師が キチンと画作りが出来て、いい仕事できているかどうか?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 13:57 ID:QAGL1Wwi
サンプルとか他の人が作ったボーンを見て勉強しているのですが、 スケマティックで見たときに黒い点線でつながっているオブジェクトはどういう関連付けのものなのでしょうか?
>580 みっともないからその辺でやめとけ。 偉そうかどうかはともかく、そんなやつザラにいるから。 つーかできて普通。
>581 プラグイン内で参照してると出るよん。 使ってるので勝手に削除したらだめーってとこでかな。 ちなみに、プログラム的にはPluginの付いているアイテムと LWItemMotionHander->useItems が返すアイテムは黒線でリンクされる。
画面構成には数学的思考が非常に大切 特に動画などは動きを計算しないと、気持ち悪くなる
8触れなかった・・・(´・ω・`) つまらないから途中で帰ってきた。今ごろ抽選会やってんのかな。 VTもLWもスタッフがデモしてるのを取り巻きで見てるだけだった・・・。 ああそうそう、LW7.5dはちゃんと出すそうですよ・・・。
触れないってことは地雷が結構あるってことですかねえ
福岡の時は触らせてくれたよ
あのね、 英語できる奴は「英語できて当たり前」「英語やってる方が良い」と言うだろうし、 数学できる奴は「数学できて当たり前」「数学やってる方が良い」と言うだろう。 ただそれだけ。 何をもってして、「できる」といってんのか解らんけど。 ただそういうこと言う奴の中に、 その人が数学なり英語なりを習得する間に、他の人はどんなことに時間を割いているか? ということを全く考えていないような人がいるね。 優秀な人間はこちら側の人間だけってね。 まあ、いつまでもツマラン話しすんのやめましょや。
>>588 たとえば、普通の人が 6時間睡眠を取るとする、
そこで、睡眠を4時間にし、2時間勉強する。
こうすると、1年間で普通の人より約30日分多く勉強できることになる。
体力的に精神的にできるか?というより体質の問題だったりするので
みんながみんな出来るというわけじゃないけど、がんばってそういう体質にした俺は、結構有意義だぞ。
うんむ。
>>589 には、勉強のための時間よりも癒しが必要なようです。
>588 一連の流れのどこから >その人が数学なり英語なりを習得する間に、他の人はどんなことに時間を割いているか? >ということを全く考えていないような人がいるね。 って結論になるのか知らないけどさ。 そんな必死に言い訳しなくてもいいよ。
すみません、モーションのベイクってLWではどうやるんでしょうか?
>>591 流れなんかしるか、個人的な経験から書いたまで。それから言い訳って何?
反応するなら。
>まあ、いつまでもツマラン話しすんのやめましょや。
この部分に反応してよ、君が頭いいのは解ったから。
一番ショウモナイのは、どう考えても自分の専門分野の話を得意げに書き込んだ奴だろ。
そんなことも解らんのか?それで挙句の果てには「言い訳」だと、、めでたいな。
あと釣りとかいって誤魔化すなよ、お前の本心だろ、それは。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/24 21:01 ID:VjX3EcHo
毎年、約1万組の日韓結婚。 それに伴なう朝鮮化した混血児。 年間、日本の新生児約100万人のうち、 約1〜2万人の新生児に 容赦の無い朝鮮人の血が流し込まれている。 また、韓国朝鮮人の帰化が年間約1万人も!
なんか寒い人達が寒い話してるな。他行ってやれよ。
知識はもの作りに必要だよね アプリケーションは今後簡単になればもっと他の情報集めや製作に時間使えるよね というまとめでいいんじゃない? LWだけでなんともならないんだったら資金力しだいで他のアプリ使えばすむのかもしれないし
知識はもの作りに必要だよね アプリケーションは今後簡単になればもっと他の情報集めや製作に時間使えるよね というまとめでいいんじゃない? LWだけでなんともならないんだったら資金力しだいで他のアプリ使えばすむのかもしれないし
ごめんなさい 2つ入りました
600 :
592 :03/10/24 21:29 ID:zSNzB/Cq
自己解決しました。すんません
日本て、要求仕様が厳しいわりに技術的に時代遅れなんだよなー。 ドイツと心中してくれ
まずセンスありき
センスで仕事できりゃ世話ねぇわな
うむ
何言ってやがる。 結局はセンスのある奴が勝ち組みなんだよ。 どんなコネや知識があろうと肝心なのはどんな作品を作れるかって事なんだよ。 今後はソフトもどんどん直感的になっていくだろうから昔の考えはもう通用しねーっつーの。 つーわけで知識もセンスもない俺ははじめから終わってるって事さ。
センスも努力しだいでなんとかなるもんじゃないかな? いいもん見たり真似したりってことじゃないのかな? あせらずじっくりやるのがいいと思う そりゃ時間かかるかもしれないけど、みんなそうしてると思う。 LWやってみるとつまずいたり引っかかったりする今日この頃です。
楽しくやりましょって事でいいですか?
基礎知識無し→応用知識無し→センスあり ありえね〜、センスがあるかどうかも分かりゃシネ〜よ コネなし→仕事こね〜→コネ作る それが現実です。
センスだなんて軽々しく言ってると職奪われるぞ お前ら センスある人は努力もするし営業もする。その総合力だろ、馬鹿。 「デザインはセンスよね〜」なんてうちのオカンでも言ってるぞw
てかここの住人はみんなこれで飯食ってるの?
俺は飯食ってないけど、結果が思うようになるんで楽しいから続いてる 自己満足できない時や思うようにならない場合は仕事より辛いね。 人がなんと言おうが別にどうということはないや。
613 :
/ :03/10/25 04:02 ID:1/eD3Xvx
cg技術板らしいdqnな会話が繰り広げられてるわけだが いいかげんlwと関係ないんだからよそでやってほしいね
∧⊂ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚Д゚)ノ < yeah! | ⊃| \_________ | | ⊂ノ〜 ∪
>>613 たしかに無理にネタを振らんでも沈まない
スレだからそうした方がいいかもね。
LWにばっちりなPCって安いとアスロンがいいかな 次どうしようかと結構悩む 使ってる人どう? これまでPen系で来たけどどうもなんか怪しい
>これまでPen系で来たけどどうもなんか怪しい 何があやしいの? よくわからないけど俺はnforce2マザーで1600+(だっけな) 使ってるけど特に不都合無いよ (ver6.5) Pen系でLWほとんどいじった事ないから参考にはならんかもしれないけど 一応カキコしとく
TigerMPXに2000+×2 夏場は少々冷却に気を使うがLW7.5特に問題ないっす
619 :
616 :03/10/25 19:02 ID:knFoiSnO
ありがとうございます。ゆっくり調べてみます >何があやしいの? うえの方で色々書いてあるのを読んで不安になったんですよ
質問があります。 パーティクルにライトって読み込めないですよね? レンズフレアのきらきらした感じをパーティクルでたくさん作りたいんですが どうしたらいいでしょう、、、 ライトでなくてもいいのですがどうしてもあのきらきらしたのにならなくって、、、 何かいい方法はないでしょうか?あのきらびやかな、、、 グローだと丸い感じになってしまうし、、、 よくあるクリスタルの砕けたようなキラキラキラ、、、ってのです 技術的なことで申し訳ありません。 教えていただける方ご指導ください。
>>620 普通のライトでいいのであれば、FXリンカーでライトをリプレイスすればいい
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/26 02:53 ID:sUF/WTgM
>621 レスありがとう。 リンカーはすでに試みてまして。説明不足で申し訳ない。 ライトが読み込めないんですよ。 僕のやり方が悪いのかな? しかも、いろいろやって思ったのですが、 レンズフレアは距離感が出にくいですね、、、 よって質問をシンプルに変更します。 申し訳ない。 レンズフレアの縦横に伸びる光の線ような レンズ越しならではの光の描き方をするような物体を 作ることはできますか? もしくは、カメラの前に光を拡散させるようなレンズのような オブジェクトをおいたらいいのでしょうか? その技術的なアドバイスをご指導ください。 お願いします。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/26 02:58 ID:QYwKZ+ov
>>620 3Dソフトでやるのは偉くない方法だね。
スプライトとか 板ポリにテクスチャとか
625 :
620 :03/10/26 03:11 ID:sUF/WTgM
>623
そうですかー。
いろいろやってて自分でも思った瞬間はあったんですが
きらきら光る尾を引いて3次元的に奥にも進む物体を作りたいんで
3Dでやらないととても面倒な作業になってしまって、、、
よくありませんか?彗星みたいなのが進みながらきらきらと、、、
アフターエフェクツでいろいろやってみたんですがどうもうまくいかなくて、、、
>624
今から試してみます。
ありがとう。
ちなみにムービーがつくりたいんで色、サイズ、角度が変化していく
つまりパーティクルが一番いいんですよね、、、
参考にライト8個を色、フレアの明るさ、角度を変化させながら移動するムービーの
キャプチャをUPしてみました。
フレアの奥行きが出ないため動くと(とまってても)おそまつなものです、、、
ttp://kobe.cool.ne.jp/sound080/001.JPG
626 :
620 :03/10/26 03:29 ID:sUF/WTgM
>624 ためしてみましたが スプラインはやはりホタルのようにぼんやりとしかならなくって エッジのきいたきらきらしたのには僕はできませんでした。 板ポリに縦横にグラデーションの筋が通ったテクスチャーを張ってみたんですが どうもうまくいきません。 光は曲がってはくれますが光が尾をひいて光るの僕の力ではどうもできませんでした、、、 とてもよく見かける効果なのでそれほどややこしいものではないと思ってたのですが ライトウェーブの構造上むりなんでしょうか、、、 手裏剣のような4点星を作って動かし2次元でエフェクトが無難でしょうか、、、 テレビでも1日一回は見るあのきらきらはどうやって作ってるんでしょう、、、 もう3日もできないでいます、、、 お願いいたします。
>626 そういうのは白点だけ作ってAEやDFX使ってポスト処理した方がいい。 LWだけで作ろうとするから無理がでる。
JetStreamって8では標準搭載されるんだっけ? いいな、コレ。 8欲しくなっちゃった。
>629 あれ?その話は「ついて欲しいなぁ」という希望だったような気が… JetStream、地味だけどものすごくいいよ。 ゲームのエフェクトとか、コレなしではマジで辛い。 HiperVoxelもいいけど、軽さは本当にありがたい!!
でも3Dだったら正規化するまえにフィルター処理できるから 8bitに頭と尻尾ちょんぎって出力したデータで処理するAEより リアルに光を拡散させられる気がするな。 とくにクロスフィルターみたいなのは光の飽和の閾値とかが 重要だからちゃんと処理させればリアルで中中面白いと思う。
話は全然違うけど
>>620-632 の流れがすごく好き
(´-`)。oO(こういうのでスレが埋まってくれればいいな〜…)
Jetは面白いよ。ブラー出来ないけど点ポリにも付けられる。 スターフレアとガス系におすすめかも 合成になれた人向けかも 表示はOpenGL依存なんでカード違うと違った結果が出るみたい
635 :
620 :03/10/26 10:56 ID:sUF/WTgM
たくさんの返事ありがとう! JETは思ってたのとばっちりおんなじです!!!! 締め切りが近いためかなりあせっております、、、 AEで処理はかなりいろんな方法試してAEはかなり昔から使っているため 静止画では同じように作れてもムービーとなるとのっぺりしてしまうのが どうしても僕の力ではうまくいきません、、、 >628 UPした画像がおそまつすぎて申し訳ない。 やっぱりうまく使えばフィルターの役割をする板ポリとスプライトで なんとかなりますよね、、、 まだ設定方法が未熟なものでうまくいきません。 とりあえず早く仕上げないとまずいので JetStreamFXってのを買ってみようと思います。 プラグインに頼らないでしたかったのですが 技術不足はプラグインで何とか今はしのぎます。。。 皆さん本当にありがとう。 ややこしい質問にたくさんの人がレスくれたことを 大変うれしく思います。わたしも教えれる立場になれるよう日々努力いたします。
>632 そのちゃんとした処理するプラグインがないからね。 レンジ狭いデータでもサファイア使った方がはるかに綺麗だし。 必要ならhdr対応したフォーマット使えば問題なし。
こういう処理はAEよりもDigitalfusionが得意。 楽勝だよ
Illusionという安直な手もありますね。
さぁ、いよいよMOMOみたくなってまいりました
LWのディスプレイスメントマップって限界ありません? …いろいろ試してるけど上手くいかない
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 00:14 ID:JWAVWu2x
コンバッションのパーティクルならキラキラの帯び出来るよね。 リアルタイム!!
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/27 00:16 ID:JWAVWu2x
そうそう、DFのパーティクルってどう?
コンバッション、コモーション、DFとかなんとか、 もう沢山ありすぎて訳解りません、、。
"面取りぃ"って何処に逝ってしまったのでしょうか? UPされているところ知りませんか?ググってもサッパリです。
646 :
644 :03/10/27 02:12 ID:U/VqSI6+
>>645 見れません。潰れたなんて話聞いてんですが…
649 :
644 :03/10/27 03:24 ID:U/VqSI6+
見れるようになりました。御免なさい。そしてありがとうございます。 (何で今まで見れなかったんだろう…)
>640 一部の処理が明らかにおかしいよね。 バンプディスプレイス酷すぎて使えないよ。 >642 かなり使える。 DFX+にはついてないけど。 つーかコンバッションのはIllusionそのもの。
もうダメだ、7.5限界・・・ストレスでおかしくなりそうだ・・・ 頭きたから今日から8が出るまで静止画しか作らんよ。 8はモーション関係が大幅に改善されてるんでしょ? そういう事言っといて結局今のをごまかしただけだったら許さんよ。 見てきた人はいないの? 気になって気になって寝れない。
前々から思ってたけど このスレって月曜日はあまり元気ないね〜 なんでだろう?
月曜日は大抵忙しくない? 休み明けってイロイロやらなきゃいけない事とか、連絡とらないといけない事とか多いから あんまり2ch見てる暇が無いとか。
日曜モデラが多いんでないか?
>651 時には休息が必要だよ、あせるとろくなことがないから。
少なくともマルチアンドゥとタイムスライダー上でのタイミング移動、 これだけでかなり作業効率UPは間違いない。 つうかなんでこれしきの事が今まで実装されなかったのか、 毎回何万も払っているのに腹立たしくてしょうがない。
というか俺は7でもMAXライクなタイムスライダー上でのタイミング移動が スプレッドシートでできると誰かに言われたんで、 それが目当てで7にUPしたのに全然できなかった。 範囲を選択しなきゃならなくて超めんどい。 そんなものなのかと質問したら誰も教えてくれなかったので やっぱりそういうものなのだろう。 俺はなんてかわいそうなのだろう。 おまえ等はなんて薄情なのだろう。
>>657 あんたの気持ちはよくわかる。
でも8も期待できんだろ。
>>657 ぽんぽんポンっとやって設定できるわけじゃないっつーのがLW。
普通のソフトは、リンクを張っていくような簡単設定だったりするが、
LWは、目的地に着くまで、只管遠回りをしまくって目的地に辿り着く。
ユーザーは、「ほら。一つまた道を覚えたでしょ?」と得意げ。
道を知らなきゃ通るなと言うし、目的地に着けば良いだけの人にとっては
最短な道が知りたかったりするだけなのにね。。。。
開発者までこの考え。最短な道を作るより遠回りな道でもいける事を力説。
言いたい事は解かる。と、言うか毎回その手の話は出てるし、
もうLWにはそういう事を望んじゃいけない。毎回のバージョンUP時期にも
同じようなジレンマを抱くだけ。
結局の所、みんなが一番好きな3Dソフトって何なのさ。 「仕事上、このソフトを使わざるを得ない」っての抜きでさ。
>「仕事上、このソフトを使わざるを得ない」 漏れは使わざる終えない状況じゃなかったらLWは使ってない _| ̄|○
ほんとLWは遠回りの連続でパワーユーザーが増えていく、もしくは挫折。 ってSHADEでも同じっだったなぁ。 ただLWはごり押しで出来てしまうからたちが悪いよ 話し変わるけどMAXのリンク機能ってすっげー便利なのになぜLWは真似たりしないのだろう。。。
>>662 >話し変わるけどMAXのリンク機能ってすっげー便利なのになぜLWは真似たりしないのだろう。。。
LWのプログラム設計が古いから・・・
>>660 Maxは好きだがDiscreetとAutodeskが嫌いだ。あと、良く落ちるのも嫌いだ。
Houdiniが好きだが高くてユーザーが少ないのが嫌いだ。
D-STORMは好きだがLWは微妙だ。けど、履きなれたパンツだ。
C4Dは興味あるけど、某氏がネックだ。
XSIとMAYAはシラネ
Modoのアニメーション機能がついた完成版がモダンな内部構造と使い慣れた(つーか変幻自在な)インターフェイスを備えていそうなんで、そっちに期待しとくのが吉だな。 こっちもD嵐だし
>>663 プラグインで出来そうな気がしないでもないが,
そんな機能のプラグインの名前を聞いた事がないから、やっぱそうなのか
LWでBONE大量のシーンの親子関係組むのなんて結構地獄だよね
価格が約2.3倍高いMaxとLWを単純に比較してもどうかと思うけど。 今現在のLWの最安値は\159,000(Win-USB)なのかな??? 俺はもっとアニメーションがやりやすくなって欲しいけど。 モデラーでの変形をキーフレームが持てるようになれば いろいろと出来るようになりそうなんだけどね。 Minimoのモデラーで使えるみたいなのが有るといいね。 それとモデラーにタイムラインで確認できるみたいな 機能ってつけられないんだろうか? Surfaceのキーフレームの確認とかMorphMixerの確認が モデラーで出来ると便利だと思うんだけどなァ。 こういう所は統合してないが故のデメリットなのかな。
>>667 ハブアーキテクチャってのを本気で作ってればモデラーとレイアウトが分かれててもプロセス間通信でできると思うんだけどねぇ。
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/28 02:04 ID:8OmWmVNZ
>>668 ハブそのものが悪い。
黙って統合しとけばユーザー増えたものを・・・
ハブといえばフォトショップなどで画像ファイルをいじって保存したら ハブ経由でLWの画像ファイルを更新してくれるみたいな機能があると 便利だろうけどね...そんな便利な機能つきそうにないなァ。
俺としては今後望むのは ・タイムスライダーのとこでキーフレームをドラグでタイミング移動 ・レイアウトのマルチアンドゥ ・モデラーでボーン・IKセッティングまで完成でき、 曲げ角度に応じてメッシュ頂点を編集できる。 これだけ。あとはもう諦めてもいいから。 上2個は8で予定されているっぽいから、 3番目の奴をINO氏が作ってくれるのを願う。 それで得られるゲームデベロッパなどへの恩恵は計り知れない。 これで非統合であるデメリットがかなりの部分無くなり、 モデラーはアクター製作みたいな概念まで拡張すれば むしろ分りやすくて非統合のメリットが目立つようになる。 おまいらも欲しくね?これ。しつこく宣伝してるんだけど。
実現してください。お願いします。
>>667 値段で比較するなとか言うのはナンセンス。
・メタセコは\5000だが、LW以上の進化を続けてる。
・XSIとMAXを比べてもMAXは機能的に見ても劣ってるとは思えない。
・LWとC4Dを比べてみてもLWはかなりやばくなって来てる。
今のLWの対抗馬はブレンダー程度。
>今のLWの対抗馬はブレンダー程度。 マ、マジすか!? 今のメタセコってLW以上なの?? 勘弁してくださいよ〜。
>>677 もでらーに特化してる分、LWより使い勝手はいいよ。
実際モデリングをメタセコでやって、LWでアニメやってる香具師とかいるし。
>>676 Blender単体じゃモデリングが厳しいけど、メタセコなりWingzなりと組ませるとかなりイイよ。
レイトレに頼らないBlenderの姿勢が昔のLWとダブる部分はあるね。
8でもジンバルロックって直らないんですか?
別々のアプリケーションにするんじゃなくて一つのアプリケーションとして モデラーモードとレイアウトモードって感じが希望。 モデラーにもカメラがあってボタン一つでレイアウトモードへカメラの 情報を送るとか。重くなるな。。。
682 :
667 :03/10/28 13:01 ID:RcQ/5TBo
>>676 比較するなっていうつもりじゃないよ。
他のソフトのいい所をもっと取り入れた方がいいと思うし。
ただし、メタセコみたいにまんま他のソフトの
パクリばかりにならない程度にだけど。
>>680 AutomatonTools試してみたら?
仕事で使ってると、とにかく落ちなければ良いと思う
メタセコってまんまパクリなんじゃないよ。 ユーザーの希望を叶えるとそれらの機能が付いてくだけ。
細かなスクリプトをいくつか自分で作るだけでも 作業効率ぜんぜん変わってくるよね
そういう事いうと、また書けない人達が文句いいますよ。
momoの求人情報を見ていたら白組が3DCGデザイナー募集って。 「3DStudioMax、LightWave3D、MAYAを使用できる方募集! 上記いずれかのソフトを使用出来れば業務経験の有無は問いません。 やる気のある方を待っています。」って出てた。 仕事したい人は応募してみたらどう?
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/28 21:03 ID:E3HfOlPW
畜生め!! おれ3DCGクリエイターだから応募できねぇぜ、くは もし俺が3DCGデザイナーだったらなぁ・・・・
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/28 22:32 ID:kItOg/mr
>>687 後一年勉強して、その時また白組が募集したら応募してみるよ。
3DCGクリエイターと3DCGデザイナーは違うの?
俺は3DCGビックリエイターだから駄目だな…
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/28 23:18 ID:T4gzTxL9
>681 STRATAがたしかオブジェクト編集のとき別ウィンドウ出てきたよね。 あの感じ好きだなー。サーフェイスも一覧表示ドラッグドロップでさ。 レンダリングもドラッグした枠範囲だけだったりと、やたら直感的だったなぁー。 STRATAがLWくらいまで正常に成長していたら良かったのに Ver2以降のSTRATAは何か勘違いを始めてしまった・・
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/28 23:30 ID:bRIeKR8E
LightWave?昔5.6なら使った事あるが。もう7.5か。はやいな。 ところで5.6アニメが糞だと思ったのだが7.5はどうなんだい? スレ読んでるとまだちょっと貧弱な印象を受けるのだが。 やっぱソフトイマージってのがいいのだろうか。しかし高い。
SIはうんこ
SIv4.0の最終バージョンだったら19万ぐらいじゃなかったか? LW買うより有効な手でがあるが、テクスチャーとか質感設定とかが独自すぎて 微妙な感じだよ。他のTIPS本に書かれてるような応用は全く利かないもん。 アニメーションに関しては明らかに上だけど、下の面もあるわけで・・・。 その辺は古いソフトだから仕方ないとしても、今のLWより勝ってるよね。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/29 01:53 ID:k/vggfDx
スケマティックビューで日本語で名前付けた物は文字化けします。 回避策教えてください。 まさか英語で名前つけるしかないなんて事ないですよね?
日本語はディレクトリに至るまで使わない方が良いと思う いろいろ問題があるから全部半角英数にしてる
やっぱり日本語には対応してないんだろうか?
みんなメニューは英語?日本語? 俺は英語。 理由は英語で覚えた方が海外プラグイン入れたとき 戸惑わないから。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/29 18:13 ID:YGXD1f9g
ノンモーダルでスケルゴンツリーみたく ワンパネでスケルゴンを一度に改名できるプラグインってないでしょうか。 標準リネームは一個ずつしか改名できないし、 スケルゴンツリーはどのボーン選んでるか分り難いので使い勝手が悪い。 PPRenameのような一括ナンバリング・接頭接尾辞みたいなのは何個かあるけどちょっと用途が違うし。 スケルゴンエディタは言うまでもなくウ〇コっぽいし。 誰か教えてください。もしくはパワフルさん作ってください。マジでお願いですから。
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/29 18:13 ID:J82Evg9H
英語。 変に日本語訳されたメニューは かえって分かり辛いから。
>>704 スケルゴンエディタでいいと思うけど
リネームは結構楽だよ
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/29 21:34 ID:9fpjnj+z
YBBユーザーさんウザイですよ
>>707 YBBユーザーだろうとなんだろうと別にウザクはないと思うけど。
LWの話題なんだし。...と、かまってレスしてみる。
しかし、モニターが小さく見えたのは気のせい?
個人的にLWとかAfterFXを小さいモニターで
作業したくないけど、あくまでも個人的意見だけど。
710 :
709 :03/10/29 23:11 ID:ED0vncCB
つーか見れない。アホーBB専用かよ。
見れないからコピペするとかしてくれるとうれしいな
"どうやらドングルに問題があったようです。 "ドングルのバ-ジョンを、UPしたら "すべての問題が解決できました momoでの書き込みだけど俺には意味がワカラン。 どういう事なんだろうか?
Sentinelだっけ?
ドングルのドライバのバージョン上げたんじゃない?
なんか、問題があったときにSentinelのドライバーをアップデートすると
直るとか、そんな話は一度聞いた事がある。
で、
>>707 はいったい何なんだ?
YBBユーザー専用ページは他のISPのユーザーは見れんから、
小さいモニターでとか言われても何のことやら。
開発中(?)の所為か程度低いな。ウルダ並だ。動きのデフォルメを取り入れて いないね。
>>716 は一体どれほどの作品作れるの?
きっと相当な腕なんだろうな。
俺も早く716みたいな発言できるような腕になりたいな。
716の作品見てみたいな。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/30 13:54 ID:6fBtyImm
>>717 出ました!
批評するなら作品晒せ発言。
>>716 なんだかんだで発展途上の技術だからねぇ。
マジンガーZを観るくらいの審査眼で見れば良いんじゃない?w
カメラの動かしすぎとか、まぁ色々あるけど今ならこんなものかと。
>>717 突っかかりなさんな。
>>718 怒りなさんな。
世界初だしw
LW&Shade掲示板のMUMUっってみんな見てる? 一部の常連が張り切ってる以外は動きの無い掲示板だけど・・
いやいやいや。。。。
>>716 が言うのももっともだと思う。
上を目指して仕事してたり作品作ったりすれば尚のこと向上心とか
有ってもいいんじゃないかと思う。
自分自身で満足してるようなオナニーCG作ってそれで良い人は別だが。
何で作ったか知らないけど、MOMOで前見かけたこの作品。
韓国の作品らしいが、侮れないし、負けてられるか!と良い意味合いで
刺激になったので紹介しておく。
http://wonderfuldays.co.kr/english/ 良いものは良いよね。くだらない国籍批判無しにして見て。
言っておくが、
>>715 の作品批判をしたいわけじゃない。
それはそれで良いんじゃないかなと思う。
良いと思うから公開してるんだろうし、良いと思うから
コンプリートBOX出すんだろうし…。
CGの出来良し悪しもCG屋にとっては作品を観る一つ
の要因になるだろうけど、一般の人達は一つの映像作品
としてみる事が多いから、シナリオや構成含めて見るんだよね。
それで良いと言う評価を世間から貰えればそれはそれで成功
してる事になるしね。
OGO_taikiはっどうなったのかな
>>722 段階を踏んでいったら良いんじゃない?
既存のものより良ければ妥協するべきかもしれない。
永遠に鋭意制作中というわけにもいかないしね。
>>723 そうなんだけれど失敗してるような気もするw
まぁ将来に100点取るための本番使った練習みたいなもんでしょ。
121 [名無し]さん(bin+cue).rar sage New! 03/10/31 01:13 ID:4XH5pmJz Lightwave 7.5が落ちてこない・・。放流よろ。割れクリエイターに光を・・。
>>726 わりと前からレベルは上がってたよ。
火山高も見た目は良いものだった。
>>作品自体が面白いかどうかは
韓国映画は観る物じゃなくて見る物かもね。
個人的にはワンダフルデイズを見てみたいなぁ。
興業失敗したからこっちには来ないだろうけど。
>良いものは良いよね 同意ス。 ちなみにガメラ3は4年前なので、今の作品と比べるとかわいそうかも。 同時代だと、ヨンガリのCGと比べるのが妥当な気が。 物価や人件費は違うけど、日本円で制作費は同じくらいのはずだし。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/31 22:15 ID:W1WICS10
質問スレでレスつかないのでこちらで再度おたずねします。 Ligjtwave7.5使い始めた3D超ド初心者なんですけど、 左右対称モードをONにして、ポイント置いてみても反対側に作成されないんです。 6.0の左右対称モードは既にあるオブジェクトの編集に関してだけで 作成には有効じゃないとか言う話見たんですけど、7.5もそうなんですか?
そんだけ調べたいことが解っているなら マニュアル見たほうがはやい
左右対称モードって遅くね。おれ使ってねー
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/10/31 22:50 ID:tk24Q/VC
735 :
730 :03/10/31 22:54 ID:W1WICS10
マニュアル無いんです。 そうかそうじゃないかだけでもいいので どなたか教えて頂けませんか。
736 :
730 :03/10/31 22:57 ID:W1WICS10
>>732 すみません。気付きませんでした。ありがとうございます。
皆さんは左右対称のオブジェクトを作成するとき、
どんな機能を使っていますか?
どんな方法がポピュラーというか、便利ですかね?
>>730 SymmetryPoint
SymmetryPolygon
SymmetryWeld
SymmetryWeldAverage
使ってみれば。オラは使った事ないけど
>>左右対称モードって遅くね
マシンのスペック低いんじゃないか?
それよかSMシフトとかサブディバイドとかの処理が非常に遅い
うわっ! ワレザーに教えちゃったヨォ ・゚・(ノД`)・゚・。
>>737 SymmetryPoint
SymmetryPolygon
SymmetryWeld
SymmetryWeldAverageですか。。。
試してみます。ありがとうございました。
割るのは手形だけにしとけよ
>>730 安かないけどマニュアル購入されたらいかが?
Dstormで普通に売ってもらえますよ。
そんなに高くなかった気がするけどなぁ。 1万とか2万とか。いっぺんD嵐に聞いて味噌。
742偉い 親切
言うまでもなく正規ユーザーに限られるがな(w
>>746 なんでお前は雰囲気読めないかな…
人間関係も巧くいかないタイプだろ?
モデラーでNullの位置決められたと思うんだけど、 マニュアルパラパラ見てみてもどこに書いてあったかわからない。 たしかポイントをレイアウトでNullに置き換えするんだと思うけど・・・ そんな機能あったっけ? あとNullってマニュアルには「ぬる」って書いてあるけど、 「ナル」と読むと書いてあるサイトがあるんですが、 結局どっちがあってるの?
point to null か Skelgon to null でぐぐってみそ
あと、ボンとボーンどっちが正しいんでつか?
あと、LWとMaxどっちが正しい選択でつか?
あと、自民党と民(ry
>752 2ch的には後者は危(ry
あと、お母さんはどうしてお父さんとは別の家で暮らしてるんですか?
あと、なんでうちの焼肉の肉はハムしかないんですか?
756 :
748 :03/11/01 12:24 ID:i5jC6JNL
>>749 Skelegon to nullsはマニュアルにありました。
でも使ってみてもなぜか原点にスケルゴンと同じ数のnullができるだけなんです。
使い方がイマイチわかりません・・
あと、Point to nullはマニュアルにも載っていないようですし、
ググて見たのですがtoが検索できないので見つけられませんでした・・・
もう少しヒントをいただけないでしょうか?
IKのnullを作る時にモデラー側でスケルゴンにあわせたnullの位置を決めておきたいのですが、
皆さんはIKを設定する時のNullの位置をどうしていますか?
Skelegons to nulls、Point to nullを使いますか?
それともレイアウトでマウスで移動&数値移動でやっていますか?
なにかいい知恵ありましたらアドバイスいただけないでしょうか?
お願いします。
"point to null" で検索できますよ。 検索技術も学びましょう。
>>756 ikのnullと限定ならスケルゴンエディタでもいいんじゃない?
IK用のNULLは、SkelegonEditorで置けるはず。 任意の位置指定して一度にたくさん配置したいときは、Lscript使えると便利。 >NULL 日本やドイツ読みではヌル。英語読みではナルになるみたい。 どっちが正解というより、複数の読み方が存在していると認識するのが良さ気。
>756 Skelegon to nullsでボーンの根元にNullできるが?
↑なんすか?コレ。
ポキモンだろ?
で、そのポキモンをどうしろと?
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/03 03:15 ID:M1HPrR4k
>761 やる気ねぇモデリングだな、ちょっとワロタ
(・∀・)ポキモン!
>761 なんで左のコマンドこんなに少ないの?
>>768 6.5のオブジェクトタブってこんなもんじゃなかった?
メニューのカスタマイズでは。
割れざーの妄言では。
7.5でレイアウト4面表示にしてるんだけどスライダーって画面ごとに に表示、非常時の設定できないの?
CG WORLDの2003年2月号(vol54)の「炎のTips」特集で P76のHyperVoxelsで作成された炎が非常に綺麗なんですが、どなたか できた人います? 紙面の情報だけでは細かい設定が載っていないのですが、 どうしても粉ぽくなってしまって、ヌメヌメした感じが出せない っす。 共有性の低い質問でスンマソ
775 :
774 :03/11/03 22:34 ID:8erR8DjE
追記:製作者はChi-Langという人ですが検索でひかかんなかった・・・ サイトとかないみたい
便乗でvol45のsusquatchのヒトの詳細も聞きたいな
>774 七郎氏はWavyで爺さんのムービーで賞をもらっていた方ですよ。 サイトは無いみたいですね。
無知で申し訳ないけどWavyって?
ウェイビー・アウォード。 ディ・ストームが年1回やってたLWのコンテスト。 今はやってるのかどうか知らないが。
即レス感謝です。
ローポリモデルに自動的に自然な服のシワを 入れてくれるようなプラグインとかってないでしょうか? ローポリなのでシワまでは作り込んでません。 テクスチャの手描き以外の方法でお願いします。
>>782 殆ど手描きみたいなもんですが、バンプマップと
テクスチャの焼き込みで作ってみたらどうでしょう?
バンプマップはプロシージャで作ってみてください。
>782 783の言ってることはベーカープラグインでできる マニュアルにあるぞ
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/04 18:26 ID:nNBbJ5Bh
質問があります。 サーフェイスの透明度のところでプロシージャルのクラストっていう 丸い粒粒っぽいやつの使ってるんですが、ほかのもそうですが プロシージャルの確認の絵が出ますよね。あの右側のプロシージャルの 設定数値を時間軸にあわせて動きをつけることはできないのでしょうか? クラストって粒粒でいいますとスケールを変化させることはできるんですが あくまでスケールなので全体が大きくなってしまいますよね。 それをあの粒粒だけを大きくするつまり設定の数値の2つ目を時間軸で変化させることは できないでしょうかという質問です。 とてもわかりにくくややこしいですが ご指導お願いいたします。
言われて見ると... プロシージャテクスチャのパラメータアニメーション機能は 無いですね。 Tボタンがあればいいと思うな
>787 早速レスありがとう。そうですよね。 やっぱないってことはむりってことでしょうか? あの粒粒が大きくなって物体が消えるようにしたいんですが ほかの方法しかないですよね、、、
>>787 それを言うならEボタンでは?
>>788 テクスチャ自体の大きさのエンベロープじゃダメなの?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/04 20:00 ID:aRyCeWKH
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/04 20:08 ID:dK+GIFon
sabreはSimbiontLWみたいなプレイヤー作ればいいと思う 作れる人は作れると思うけど、ちょっと分からない
ID:IQ10gh71 IQ10...馬鹿な書き込みスマソ 逝くわ
旬だけにワラタ。 オレは114だったよ。24才
>795 これで不正使用が認められたと勘違いする馬鹿が出るんだろうな・・・
>>774 今月のCGWORLDのにも執筆しているけどHPは無いみたいですね。
Chi-Langさんは上手ですね。
Computer programs protected by hardware dongles that are broken or obsolete. なので「旧式のデバイスであるドングル」でなくて「故障、または 時代遅れになったり、サポートが止められたドングル」といういう 意味だと思うんだけど・・英語力ないので不安。 検索してみたら、ZDNet Japanって誤訳が多いみたい。
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/05 00:46 ID:fMQhrJQz
ダンアブラン等はいつ移行するのかな?
802 :
801 :03/11/05 01:51 ID:qUrQ+c5Y
文章がおかしいので訂正
なると7.5のパッチより×
そうなると7.5のパッチ○
>>800 人が移行しようが別にどうでもいいと思うけど?
ID:51WlOixHが移行しようと思っているなら、
とっとと移行すればいいんじゃないの?
それとも、もう移行しているのにくだらない書き込みを
今だにわざわざLWのスレにしてるの?
既出です
スタートレックといえばテスカ元気かなぁ?
青山氏はいつまでつかうのかな?
次はオレがマヤ海賊版に移行します。
808 :
KING :03/11/05 21:31 ID:Pvoks61Y
皆さんこんにちはKINGです。 今日はとっておきの質問をぶつけてみようと思う。 透明な板ポリゴンってどうやって作るんですか?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/05 21:51 ID:vq1ZBRCN
君の人生終わってるね(・∀・)
そのまま大事にとっといてください
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/05 22:17 ID:PsgwJIT0
アカデミック版と通常版はどう違うのでしょうか? LWのアニメーションてキーフレームなのでしょうか?
イマイチ意味がわからない それとマルチはやめれ
>>KING様 キング様、意地張らずに英語環境のLWがわからなければ日本語使用のUIにすれば いいんですよ。
momoのLW板に虹の作り方聞いてるバカがいる。
学生版は学生しか使えないから 海賊版は海賊しかつかえないんだろうな…
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 01:29 ID:NhGjPFJ0
そうだな
じゃあオレは山賊版。 TVの前のキミは何版かな?
烏賊版
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/06 03:06 ID:YqB3XVSl
LW7.5の童貞版はどこで入手出来ますか? また、脱童貞した場合、通常版へのアップグレードは有償ですか?
Dストームに聞いてみなされ
童貞様 ディstormです。 この度はお問い合わせありがとうございます。 お問い合わせの件である童貞版と通常版の違いですが 以下の通りとなっています。 Modeler ・BevelとSmoothShiftがありません。 ・Undoがありません ・Surfaceにテクスチュアが貼れません。 ・SubPatchがありません。 ・プレビューはWireFrameのみの表示です。 Layout ・レンダリング解像度はPALのみです。 ・Boneはドクロストーン表示のみです。 ・cameraはrorateしません。 ・Sparksが標準装備しております(使えません)。 ・レンダリング画像に「やーい童貞(英語表示:Hey!Cherry boy!)」 がスタンプされます。 ・サスカッチがライトに襲ってきます。 以上となります。 今後ともディstormをよろしくお願いいたします。
やれやれ・・
ボケはコンパクトに。 ってかおまいら暇ですね
今度はMOMOで音楽聴いてる馬鹿がいる
そんなことよりFI's Junk Boxが閉鎖されちゃったぞ。 マジで困った。
えっーーー・゚・(ノД`)・゚・ なんで ogoも全く更新なくなっちゃったし 良質プラグインが減っていく。。
風見さんの所とか、よーいちろーさんの所も 無くなってしまったし、FI's Junk Boxまでも・・・ ・・・ハァ・・・なんか・・・漏れも・・・つД`)n
でも、どうせレスポンスとか余り無いんでしょ。 遣り甲斐無いだろうなあ。
MacはD-Creationもサポート終了なんだよな… それにしても次々と ・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァ ―――――――――――― ン
そういえばMotionMixerとかKeyTrakを 作った人のサイトも無くなっているけど ・・・つД`)n
LightWaveなんてフリーの優秀なプラグインがあるから使ってられるようなもんで、 これらがなくなったらもう、ウンコなわけですよ。
>>835 Mark Brown氏はLuxologyでmodo作ってる。
もうLWには関わらないんだろう。
>830 自分もショックです。 自分の場合、MINIMOがあるからLWを使ってるようなもんですので・・・ 有償でいいから復活してホスィ・・・
ああ、、あのプラグイン週末にでもダウンロードしようと思ってたのに・・・正直参った・・・
あのコメントから察するに、偉そうに無茶言った馬鹿でもいたんじゃないかなぁ あれ作れこれ作れと・・・
やっとLWに慣れてきてこれからって時に・・・! すんげー世話になったのに。 残念です。
>投稿日 2003年11月5日(水)16時16分 投稿者 ΦatHAMA >自分でもアホですな〜とは思いますが、 >やっているうちにあの分割形式が気に入ってしまい、 >バレーボールの下地球体を作るスクリプトを作ってしまいました。 ついこの前までこんなこと言ってたのにな・・・
バレーボールのスクリプトなんて つくって甘やかすな とか来たのでは? サイト覗いたらフリープラグインの悪影響 とかかいてあるし
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/07 07:23 ID:Tnh80GBA
すいませーん、7.5のモデラーでメニューの表示をしないにしたら メニューが消えてしまって再びメニューが表示されません。 どうしたら良いんのでしょうか? よろしくお願いいたします。
設定の初期化しちまえば?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/07 08:19 ID:Tnh80GBA
自己レス 表示オプション→インターフェースで直りましたー
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/07 20:55 ID:egfWThea
いまさらながらすみません。 messiah4.0DEMO触ってみましたがかなりいい感じですね。 デモビデオとか見てみましたがほんと次世代LWって感じで。<studio含 (モデラー無しバージョンってところでしょうか) 購入する場合とかはPMGのサイトからか、 パルテアぐらいしかないってことですか? ってことは日本語マニュアルは無いってことですよね? どこか日本代理店として取り扱ってほしいところです。
LWユーザーは気に入ったプラグインにはお金を払いましょう。 ShadeユーザーみたくけケチケチするなYO! さいと閉鎖されちゃうry)
>>840 違う違う。多分
>>836 のような見解に至ったんだと思う。
バージョンUPもまともにしないLWにうんざりしたんじゃない?
フリーで誰かが作るだろう。この程度のバージョンUPでいいじゃん。
と言うようなバージョンUP詳細にうんざりしたんじゃないか?
多分、作者自体がもっともっと根本的に必要なプラグインを
作れるぐらい優秀な人だと思われ。
漏れでも出来るのに、NEWTEKが作らないのは明らかにおかしいと思ったとか。
>「フリープラグイン・データは無いか?」 >という書き込みが MOMO のような BBS で増える一方で >例えば QUEST のようなプラグインデータベースサイトに >情報を寄せる人間がほとんどいないというのは >私は病的な状況ではないかと思います。 >皆さんはどう思われますか? プラグインはFlay.com、MOMOの情報で十分だからなぁ ΦatHAMAさん、なんか考え杉のような気がする
プラグイン探しの人をそこに誘導してひとまとめにするならともかく、 自分が知ってるサイトが他の人も知ってるというわけでもないわけだし、 そもそもそういうサイトを知らないからBBSで聞くのであって、その都度 教えてあげる必要があるのではないかと思ったりはする。
最近のmomoのLW板は病的な状況かもと思うけど。 変な質問が、増えてきてるし(ワレザーか?)スレに対して勝手に 便乗質問してる奴いるし(途中でHN変えているのかも?) まあ、一部の心無い奴だとは思うけど。
大体からして、人にモノ聞く口調じゃないしな>MOMOのLW板質問厨 あの口調、マジでやってるとしたらすごいよ(w
リア厨かもな。にしても頭悪すぎるが。 掲示板はギブアンドテイク、質問者は回答者に敬意を持ってってのは 一昔前は常識だったんだが・・・ もうネチケットも死語なのかな〜
やる気をなくすのはよく分かる
いっぱいサイトが消えたので辛い戦いになりそう グスン
>>852 つまるところ、みんな自分の利益しか考えていない事に憤りを感じたとかかな?
モモンとかで今さらみんな必死に誉めてたりするけど、結局は、みんな自分
の既得権益を守りたいからだろう。
「口では好意を示すが、心は常に利益に向かっている」
別に、これは当たり前の事だから今さら悩んでも仕方がないと思うが。
それが嫌なら、ご託並べてないでさっさとサイト閉鎖するなり、
理想主義に固執しないで、彼自身も利益を追求する方向に進むなりすればいい。
フリーのプラグインてさ、基本的にノンサポートで当たり前だと思うし、 それが必須になってしまうというのは怖いことでもあると思うね。 ウォーリーみたいにサポートもあって有償みたいなのはともかく。 こういう出来事でもないと甘くみてしまうから自分にもいい薬になった・・・
いい人亡くしてしまったね これからどんどん衰退していくんだろうなLightwave
>>862 ≪亡くして≫言葉をちゃんと選んで使った方がいいと思うけど。
>>863 いや、十分ジョークの範囲内かと。
みんな神経質になってるな。
いい傾向だと思う。
おやつ程度の金額で、市販プラグインと同じだけの サポートを要求するのもどうかと思う。
D嵐が使えるフリープラグインをどんどん出して努力していかないと ジリ貧に拍車がかかるだろうな
いつまでたってもクソ嵐のサイトに8の詳細がうpされないから 頭にきてLightWaveの箱を叩き潰してやった。
>>868 八つ当たりした瞬間は最高の気分になれるよね!
別ソフトの8.5のトゥーンで数万かかってるのを見ると、 DHMさんのUnrealみたいに凄いものがフリーで公開されている 環境は本当に恵まれてるんだよね。。。 色んな人の恩恵を受けてることに、気がついてなかったのかもしれない。 今更だけど作ってくれてる方に感謝します。ありがとう。 >おやつ程度の金額 OGO-Hikariだと、うまい棒でダンボール約半箱分(;´Д`) OGOさん今も気長に待ってるけど、開発再開しないかな。
Umeさんのシェーダープラグにはお世話になったな。
今度のも良い感じだし、ホントに感謝しないと。
それに比べて本家の方は、、
モドはムービー見たけどかなりいい感じですな、LWユーザーごっそりもってかれそうな感じが。。
>>868 俺はアマゾンの箱にでも八つ当たりしようかな(w
感謝って気持ちを言葉で言うのは簡単だけどやっぱり身を切らなきゃ。 カンパしときなよ。
>>868 8の詳細がUPされないのはディ・ストームが悪いんじゃなくて
NewTekからの許可が下りないとかじゃないの?
>>871 確かに恵まれているよね。俺も今さらだけど
「お世話になっています、ありがとう」
>>872 俺はあんまりmodoに期待してないけど
>872 ムービーってどこ? ワークフローの説明してるのなら見てみたい。
>>853 半分禿同。
なぜ半分かは解かっておられよう?
MOMOのLW板が凄すぎるな マニュアル読んでも解らなかったら 解るまで何百回でも読んでその都度テストしてました。 に対してCGで飯食ってるからそんなことやってるヒマがない 的なレスって・・・ つかどう見ても"全く"="朝日"="夕日"だよなぁ
>>877 多分アレだな、仕事が遅すぎて試してる時間がないんだな。
飯食うためなら努力すると思うんだが。
脳内プロだろ。 しっかし議論のレベルも低いな。 誰の力も借りずにCG習得したやつなんかいるわけないって… ギブアンドテイク、情報の共有手段としての掲示板利用が理解できないやつが 何を偉そうに。
そうだね。俺は今までLWに関しては人に聞いたり、市販本を買った事は一度も無いけど 付属のマニュアルを読む時点で人の手を借りてるとも言える。
>>877 プロは出来ないこと、知らないことがあってもその解決方法がどこに
あるかを知ってるのがプロ。って誰か言ってたな。
そういう上でもこいつは失格。
その前に馬鹿だけど。
アフォアフォ質問してもいいけど、礼儀だけはちゃんとしろよと思う。
あんな「取るだけ君」のためにフリープラグイン作った挙句、 プラグインは「あって当たり前」と思われてたらバカらしくもなるさ(w
こっちの方が変なのはスルーするだけの耐性が付いてる香具師が多い分、 ある意味質問しやすかったりして。
礼儀どうこういってる方たちにお聞きしたいんですが、 どうして2CHだとタメ口なんですか????????? 2CHはタメ口でよいとなぜ思い込んでいるんですか?????????? プゲラプゲラ
おやおや、MOMOから電波が流れてきたようで
チュウボウ キモイヨー(つД`)
>>881 そうだなー、LightwaveもPCも自分で0からは作り出せんしなー。
最近のプラグインサイト閉鎖の件とも似てるかもだけど、自分を
助けてくれる人には敬意を払いたい。
自分でちょっと調べればわかることは自分で調べようと思ってる。
これって普通の考え方だよね?
MOMOは秩序が母体。 2chは無秩序が母体。 秩序の中でのルール違反は「悪」だが、 無秩序の中での掟破りは「無価値」でしかない。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 20:23 ID:5vVWrFf/
>>891 マジレスが混じってないからいいじゃん(むしろ駄目なのか?)
馬鹿を誇示したいなら目立てや そうでないならROMれ
厨質問議論はいいから ΦatHAMAさんの機嫌を直す方法を考えよう
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 21:04 ID:XG420gq8
うもとゆーじ参戦。
うもとはアヒャ声
>>893 いつから2chが無秩序になったんでしょうか????
教えてください
視点が小さいですよ!!!!!!
基本的な大前提を忘れていませんか!!!!!!!
あ、もしかして社会の構成員として周囲に認知されていない類の方ですか???????
プゲラプゲラ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 22:10 ID:q4pn4SYl
また呪文を唱えてる。
詠唱系の呪文なんだろうな。きっと。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/08 22:21 ID:5vVWrFf/
そういやプゲラオプスってのも何人かの人が使ってるみたい。
903 :
893 :03/11/08 22:46 ID:2mO7ECAZ
ttp://dictionary.goo.ne.jp/index.html ぼたい 0 【母体】
(1)(産前・産後の)母親のからだ。
(2)発展したりわかれ出たりしたものの、もとになるもの。
ルール 1 [rule]
規則。きまり。
「交通―」
おきて 0 【▼掟】
〔動詞「おきつ(掟)」の連用形から〕
(1)その社会の人々が守らなければならない決まり。定め。
「仲間の―」「村の―」
やくざ 1
〔三枚ガルタで、八・九・三の札が来ると負けになることからという〕
(名・形動)
役に立たないこと。まともでないこと。つまらないこと。また、そのさま。そのようなものをもいう。
「―な稼業」
(名)
博打(ばくち)うち。ならずもの。無頼漢。
プゲラプゲラ っていうのはどういうプラグインなんですか? どこにいったらダウンロードできますか
プとゲラの合成造語オプスも適当に音を合わせたもの 馬鹿馬鹿しい
(プ+(ゲラ+(ヲ+(プ+複数形
MOMOの祭りは収束に向かいつつあるようだね。 でもすぐ馬鹿な質問がでて祭り再燃に10000ポリゴン
それよりここの祭を先に収束させろよ
「最近」っつースレ激しくうざいな 2chブラウザみたいにあぼーん機能があればいいのだが・・・
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 01:27 ID:wbmohapE
>>910 あ、ごめん、オレが立てたんだよ。
もうしないから許してね。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 02:25 ID:ra0Rm7Ui
ΦatHAMAさんって俺発音できないんだけど、なんて読みますか? BBSできたときにいつものお礼を書き込もうと思ったけれど空気違ったんだよな
フリーソフトが悪影響を与えるって どういうことなんだろう?
ユーザーがフリーでプラグインを利用しているにもかかわらず 制作者に対してまったく反応を示さないのが気に入らないのかな?
>>911 そうかおまいか
問題提起したのはいいが立てる場所を間違えたようだな・・・
おまいよりもダラダラと続けているヤツらがすげー邪魔
ユーザーが問題なんだろ。 日本のプラグインでも海外の方が反応がいいのは珍しくない。 日本のユーザーは手に入れたらそれっきりだからな。
昔の草の根BBS時代が懐かしいよ… エロ絵を描いてうpするとレベルが上がって裏倉庫に入れたりして楽しかった… 今は厨房がいきなり2ちゃんでネットデビュー… ネチケットは死語になったのかねぇ…
>>917 クリエーターにとって、プラグインも単なる一つの道具に過ぎず、
目の前に便利なものがあれば使う。ただ、それだけの事。
いや、そのプラグインを作っている人間すらも、クリエーターに
とっては、単なる道具に過ぎないのではないか。
願わくば、それが間違いである事を祈る…
といったところだろうか。
でも、結局だれも何もしないで、ダウンロード出来るうちに
全部落とすのに躍起になっているに120ウォン
クリエ〜タ〜
ΦatHAMAさんのHP今見たら 悟りというか哀愁漂う文章が書かれているな
HAMAさん、MUMUにカキコしてるな。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 11:19 ID:4AkwOtC+
>MOMOは秩序が母体。 >2chは無秩序が母体。 MOMOも無秩序だろ 管理してねーじゃん。 2chCG板MOMO出張所って感じ。
これでこそLWスレ
>>922 ΦatHAMAさん失恋でもしたんでないか?
それでどうでもよくなって「あ〜もうやーめた」、と
>>そして物好きなことをしていた人間のことを皆忘れさります。
>>世の中そういうものです。
偉大なプラグインの作者の名前は誰も忘れないよ ・゚・(ノД`)・゚・。
>922 ΦatHAMAさんのHPみれないよー。 すぐ閉じちゃう。 インターネットアーカイブにも残ってないっぽい。 うああ
>>926 フリープラグインの存在を、空気のように「当たり前の存在」と思ってる
ガキなユーザー共に嫌気が差しただけだよ。
929 :
927 :03/11/09 12:44 ID:DwZygoj5
グーグルで検索したら解決しました。 プラグインのダウンロードが可能になっていたので、ありがたかったです。
ここでΦatHAMAさんにお礼を言ってとどくのだろーか? 一般的には何十万するソフトでも持っている人がいたらコピーしてって 平気で言うのが一般人だし、はなっからフリーでメールも登録も不要じゃ 寂しい気持ちになっても仕方ないかもなー シェア化しても満たされないだろうし、漏れの技術経験ならよろこんで差し上げるんだけどな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 13:30 ID:RcmceZRR
公開済みプラグインダウソ可能キタ━━━(*´Д`)*´Д`)*´Д)( *´)( *)( )(* )(`*)(Д`*)(´Д`*)━━━━!!! やっぱり神だ
そのプラグ印はどんな事ができるの?
ΦatHAMAさんMUMUで地雷よけのノウハウ書いてたところ見てると LScriptはスクリプト自体のバグが多いみたいだから テストやデバッグが大変そう。
コールやループのネストが不快だけでまともに動かないことがある。 foreachも動かんことが多い。 初心者にLScriptくらい書けというのは絶対無理。
>>933 2年足らずの間にあれだけの数を作ってるいるし、
ものすごい時間と労力を使っていたんでしょうね。
仕事で使わせてもらっていて大変助かっているし、
ただただ感謝感謝って気持ちですね。
「ここでΦatHAMAさんにお礼を言ってとどくのだろーか?」
と言われてしまえば、それはそうなんだけどね。
Dstormは明日にでもどうにかΦatHAMA氏にコンタクトとって拝み倒してでも復活してもらえるよう 働きかけんとイカーンと思うが。 どう考えても怠慢こきまくりで不透明なアップグレードで業界シェアをドカドカ落としながらも、 いまだなんとかLWが使われているのは「安さ」と「強力なフリープラグインビルダー」のおかげ なんだから……。 LUXOLOGY独立後、LWの開発は実質INO氏に任せっきり状態なんだから、このさいOGO氏、ΦatHAMA氏 とかにも参加してもらえばいいのに。 MODOに期待してんのかも知れないが、C4Dとか考えたらいまさら新規アプリがそんなにシェア確保できる とは思えん。 MODOに関心あるの、不満たらたらで仕方なくLW使ってる香具師だけだぞ。とっくにMAXやMAYA、XSIに乗り 換えたとこは完全に眼中にない…… かくいう漏れもモデラーとしてもLW起動してないんだが……
>>936 D嵐は関係ないんじゃないの?
ユーザーの行為が気に入らないんだろ
>>937 いやだから……それでもさ、とにかくさ。原因とかはどーでもさ。
やっぱもう駄目かも……
厨房というより、 なんかへたにプログラミングの知識がある奴が何かいったのかも。 やっかみか何かで。 いまさら厨房の発言で凹むとは思えんし。 2chの書き込みの乗りでメールしたんではないかの。
>>939 どうだろ?
他人の一言に振り回されるような
人ならすでにHPを閉じてるとおもう。
>>936 LW使ってないんなら放っとけや。よけいなお世話。
なんですかその「としか思えん」とか「なんだが」とかいう口調は。 流行ってるんですか? 凄くかっこいいですね。
明日から寒くなるんだってな
>942 むしろお前のような訳知り顔の奴が・・・ DSTORM持ち出す時点で程度が知れるね。
>>944 いや昨日から十分さむいよ、雪降るんでないかい?
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/09 22:42 ID:PB6pvYBq
しかし、お前らプラグインを作ってたヲタがいなくなっただけで、騒ぎすぎダロ。 べつに、ΦatHAMAなんていなくなっても良いだろ つーか、そんなに依存してたのか?
うん。
>>947 依存というか、助けられたね
モデリング時間短縮できたし、表現の幅を広げてくれた
彼には感謝してるよ
ひょっとしてGrit2も消えたか!?
ウォーリーの所がヌウテクに飲まれねえかな。 サスカッチ買う金が無いんよ。 だれかアレを超えるプラグイン作って3千円ぐらいで売らんか?
Fi'sのプラグインは使ってないからいいんだが、 eetuの失踪は…。Ekiは消えたりしないでおくれよ。
「〜なんよ」って口調は流行ってるんですか? ササハラみたいでバカっぽいからやめてくれませんか?
ササハラって何?
>>957 どうしてMOMOだと丁寧口調で書き込みするのに2chだとタメ口なんですか?
プゲラプゲラプゲラヲプス
grit2はカンパウェアだが、 金送った香具師なんかいるわけないな。 ひっこめられて当然。
Grit2ってどんなプラグインでしたっけ?
Grit2、bakeできないんだよな 対応してほしかった・・・_| ̄|口 メールしたけど返事なかったし
端を汚すプラグインだったか… ユーザーは、何か要求する時にしかアクション起こさない…(悲惨)
惜しい。もうちょっとでIDがノーマッド。 どうですかねぇ。 みんな冷た過ぎやしませんか。 どう思います、バニラさん。 バニラ「同情するなら金送れ」
さよならLW
>>947 に同意。
だいたいフリープラグインなんて
そこにあるもんひろってそれでおしまい。
次またいいもんがでるとは限らない。
依存するほうがおかしくないか?
「BezierBend」「MiniMo」「Jigsaw」「Wrinkle」「KeyReducer」 有ると無いとじゃエライ違いなので、俺も依存しまくりです。 作業時間、全然違ってくるし。
まぁつかってるプラグインはバックアップ取っとけ、ってこった
気に入って使い込んでるプラグインなら、改良して欲しい点やバグも 気になるはずだし、頻繁に更新をチェックするのが常道なので 依存度があがるのも、ごく自然な事だろうね。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 10:16 ID:Xt5AOUl9
お ま え ら は、や っ ぱ り ね っ か ら の ば か だ。
minimo使えるかな?あれは実験か何かだと思ってた
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 10:27 ID:nzoGPji3
使えるフリープラグインを 買い取るなりして普通に実装してくれれば 相当良いソフトになってたかも。 まあ5.5くらいのよ〜いちろう氏の時からそう思えたが。 値段からすれば本当に使えるソフトだったんだけど 趣味で使うならアニマスで良いような気もするし メタセコやModoも出てきたからモデラーとしても 必須じゃなくなりつつある。 ウォーリーさんところが他のソフトとかのバージョンを 大きく売り始めたらもう終わりかもな。
彼も、「にゃ」とか「にょ」とか言動がおかしかったからなぁ
やる気なくなったのかなんなのかわからないけど
反応とかほしかったとしても
>>972 の言うようにあの掲示板に気軽に書き込めるような
感じでは無かったのは確かかな。
>>972 あれはレスの相手にノリを合わせてるだけだと思うが。
>>974 理由はどうあれ、常識的に考えて
端から見たらキモイですが
>>975 某chと聞いただけでぶちきれる香具師もいるからな。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 14:58 ID:Czg7gwZQ
にょ
>>972 _人人人人人人人人人人人人人人_
> にゃ にゃんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
ΦatHAMA氏の復活を祈るしかないな
そうだな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 16:30 ID:Xt5AOUl9
ΦファイアタハァマうじのΦは、まんこなんだろうな
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 16:31 ID:Xt5AOUl9
ちがうな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 16:33 ID:Xt5AOUl9
Φすうぉっちだな
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 16:37 ID:Xt5AOUl9
Φボディビルのあれだろ いや Φ御用チョウチンだろ、御用、御用っていうあれだ。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 17:03 ID:wTUQ1sWn
Re:バンプマップ 投稿日 2003年11月9日(日)16時30分 投稿者 いこうぜ 画像形式はJpgがよいかと。 所詮MOMOはこの程度。
>>981 >>982 >>983 >>984 は全てID:Xt5AOUl9
所詮2ちゃんはこの程度。
次スレはまだかねアンダーソン君 (
>>1 )
/ミミミヾヾヽ、_ ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ /ミミミヾヾヽ、
∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ / , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ∠ヾヾヾヾヾヾjj┴彡ニヽ
/三 , -ー‐'"´´´ ヾヽ ,' / ヾ / , -ー‐'"´´´ ヾ.三ヽ
,'三 / ヾヽ j | / ,' / ヾ三ヽ
jミ | } i j | / j | / }ミ i
jミ |ヽ. } i | | / j | / }ミ i
|ミ | ヽ / ! } | r、 l ゙i | | / /ミ !
|ミ | r、 u l゙i」 |]ムヽ、_ __∠二、__,ィ| } | r、 l ゙iミ __」
,!ヘ.|] ムヽ、_ __∠二、 |  ̄`ミl==r'´ / |]ムヽ、_ __∠二、__,ィ|/ ィ }
|〃、!ミ|  ̄ ̄`ミl==r'´ / 「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'|  ̄`ミl==r'´ / |lぅ lj
!_ヒ; ヽ、________j ヽ、_-'| `! j ヽ j_ 「!ヽ、_____j ヽ、_ -' レ'r'/
/ `! u / ヽ j ', ヽァ_ '┘ ,i `! j ヽ j_ノ
:::::::! ヽ _ァ┘ i ヽ '.. i ハ ', ヽァ_ '┘ u ,i
::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / ヽ ‐=ニ⊃ ` ,' // ヽ '.. i ハ__
::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- /'´ / ヽ ` ̄二)` ,' // 八
\:::::::::::::::..、 ~" /| |ヽ、__, '´ / / |ヽ ー /'´ / ヽ
>>985 アレは、厨&ワレ臭い質問者を
皆でからかってるんだと思うが。
画像形式はJpgしか使わないっていう自称プロがいたような気がする 消えたけど
>>987 MOMOもここもだれでも書けるから結局同じですよ。
自作自演しにくいだけこっちのほうがましかも。
俺pngしか使わんよ。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 19:15 ID:Czg7gwZQ
僕GIFしか使わないけど
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 19:16 ID:Czg7gwZQ
あれ? あげちゃったみたいだ。 めんごめんご
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 19:19 ID:Czg7gwZQ
ていうかさっきとip変わってるな…
IP?
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 19:27 ID:Czg7gwZQ
うん
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 19:32 ID:Czg7gwZQ
来年中に買うんだ。 lightwave3D。 学生版でね。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 19:33 ID:Czg7gwZQ
1000取れたりして… どきどき
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :03/11/10 19:34 ID:gZ5Q/2rJ
('A`)
自作自演かよ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。