1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
エロ3DCG技術推進委員会4マンコ
そのスレタイは忘れろ
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
>>3 _/し' //. V`Д´>/
(_フ彡 /
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 10:23 ID:pcbl5cAG
スレタイの4は何の4なのだろう?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 11:02 ID:mgJHZIew
5じゃないのか?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 12:11 ID:tsy9ByHf
誰か動画うpしてくれ
静止画もいいけど動画も見たいョ。
そろそろ技術的にもモデリングから動画作製はじめててもよさそうなものだが・・・
「らしい」動きキボンヌ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 13:13 ID:bZ5yag4U
動画はレンダリングに時間がかかる
>7
まず自分が作る。
鉄則です。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 13:38 ID:tsy9ByHf
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 15:09 ID:mgJHZIew
>10
なんか、顔がゆがんでないか?
角度のせいか?
あと、白いモモとパンツが見えてほしかった・・・
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 15:13 ID:mgJHZIew
>12
なんか、全体に四角くない?
女性を作ってるのだから、曲線を意識したほうがよいのでは?
とくに、肩から腹にかけてが箱のように見える
>>5 >>6 4でいいんだよ。
1番目と2番目は、単独色が強かったから。
2マン○で初めて数字が付いた。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 16:28 ID:mgJHZIew
>16
はう!私的にモロ好み。
この、無邪気そうな視線にどきどきです。
貧乳メガネっ娘バンサーーイ!!
>>16 なんだか君は良いものと悪いものの差が激しいな
>>16 しばらく画像掲示板見てなかったら色々うpされてる
出遅れたー!
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 18:04 ID:mgJHZIew
>>10 乳首が中心に寄りすぎてる?
腕の位置からみても違和感を感じるけど…
切り貼りしたコラ画像ですかとツッコミたくなる
もう少し間を開けないと、個々の評価が薄くなりそう。
>>10 個人的に、脛の骨格のラインが綺麗に出てて気持ち良いです。
ただ、尻のあたりとかちょっと平べったくなってる感じで惜しいですね。形状そのもの
と言うより足を大きく曲げた影響だと思いますが、課題だと思います。
全体的に割と練れてるとは思いますが、顔と胸の形状が気になります。
ちょっとこの角度だと判りづらいのですが、もしかしたらちょっと顔が平面的なのかな。
胸は、服を着ているので、これも想像でしか無いのですが、もしかしてちょっと形状
的に練りこみ不足かも。
顔と胸と尻はエロにはいずれも重要なパ−ツなので、もう少し練り込んだ方が良いかと
思います。
>>12 体の横幅がちょっとあり過ぎますね。胸板が広い印象を受けます。
また、わきの下からウエストの位置まで一直線にすぼまってますが、肋骨の存在を意識した
方が良いです。肋骨は、胸の中間あたり(乳首より少し上)が一番膨らみ、上下にすぼ
まってます。まああまり極端に表現する訳にも行かないですが・・・
で、この肋骨の下端からウエストに向かってすぼまるようにした方が良いと思います。
わきの下はもう少し絞った方が良いですね。
乳の形状ですが、私の場合ベ−スを球体にした方が形はとり易かったです。球体を付けて、
それを整えて乳にする、その方が滑らかな形状を作りやすいかと。
腰ですが、少し股上が深すぎるかも。モザで隠れてる部分はもう少し下に。
手は自分の手を水平にしてみると判ると思いますが親指だけは他の指と同一平面状に無い
はずです。
>>21 正面はそこそこ形状取れてるように見えますが、横向きがいけません。
人間の体はこれほどまっすぐになっていません。腹の部分はまっすぐでも背中は後ろに
倒れてます。背中が後ろに倒れた分、若干首は前に向かって生えます。
これだけでかなり印象が変わるはずです。
あと、足首がまだ全然出来てませんね。足首が一番細くなるのはもっと高い位置です、
そこからくるぶしがあって、更にその下に足の平があります。現在の形状には、足首と
くるぶしがありません。これを作るだけで結構違ってきますよ。
とりあえず目に付いた一部だけですが・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/23 19:41 ID:IcHwOdF5
29 :
1:03/05/23 19:53 ID:9iKmrTik
30 :
あわび:03/05/23 19:56 ID:9eewoZF7
>28
はや!
間にあわんかった。
再UPきぼう!!
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 02:14 ID:vTfRVUS1
34 :
28:03/05/24 03:46 ID:aSJaMJoD
>>34 Gが弱くないか?
無重力な感じだが。Maya?
>>12 >>35 モデリングが途中でもある程度レンダリング(ライティング)をちゃんとしたも
のにしないとモデリングが変な方向に行きやすいと思うが。
とりあえずfaはどう?双葉よりは長持ちすると思われ。
次のテンプレには、晒し用のうpろだも加えられるといいなあ・・・
>>37
顔がバケモノだから萌えない
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 14:47 ID:HgPoeIyU
コメントすらなしかよ
貼りたいだけなら半角に逝け!
踏んじゃったよ・・・
PC落ちて作りかけのデータが・・・ 。・゚・(ノД`)・゚・。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/24 17:11 ID:F5D9Zj9X
ん?
裸の女の子をぐりぐり回せる画面になったけど?
部落らなのかこれ?
問題なく動いてるよ。
釣られるなよw
…俺が釣られたのか? ガクガク(((゚Д゚;)))ブルブル
>45
41にな。アドレス削って元サイト見てみな。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
48 :
41:03/05/24 20:52 ID:X3vpdOSF
>>46 わかったうえでのカキコなんだが?おまえ元締め信者だろ
まんま受け取ったあげくマジレスでキレんなよ( ´ー`)y-~~
持ちつけ。
おまいの拙いプライドのために、スレのいい雰囲気を壊すない。
まぁ、茶でも飲んで落ち着け (;´ー`)つ旦 旦
>>49は煽りだからきにするな
51 :
46:03/05/24 21:19 ID:zUodnaFA
>48
元締めって誰?つーか何でそんなに必死なの?
あの短い文でキレてるように見えるなら、一度精神科行って見てもらった方がいいよ・・・
と煽られてみる。いやマジで誰よ。
MiniMoってなんですか?
愛知万博の交通機関
オタって怖いね。
試行錯誤してる人が少ないと盛り上がらないネ
せっかくのリアルタイムレンダなのに、操作性がイマイチだな。今後の
改良に期待。とりあえず俺の要望としては
1・平行移動
2・回転の中心を変更する機能
は欲しい。偉そうでごめんね。
>56
誤爆?
>57
いや、>39のトコの機能のこと。リアルタイムレンダでいろいろな方向から
見れるから、3Dモデルを晒すという目的には非常にありがたいのだが、
操作性をもう少し上げて欲しいかな?っていう俺の願望です。
>46
元サイト行ってるんなら、元締めが誰か分かりそうなのだが……
プロフィール見てないの?それとも俺が釣られたのか。
>59
プロフィールに興味ないし。
つーかこんな所で愚痴らんで開発元にメールしる。
恥ずかしながら英語は読むのも四苦八苦、まして文章を
書くなぞ……。もし同意見で、英語に堪能な人がいたら
メールしてくださいまし。
プライド合戦になると、一気に寂れるな・・・。
頼むからマターリしてくれ。
誰かうpする勇気ある方・・・
流れを変えてくれ・・・
勇気以前にCG感想スレ化しててうpる気なくなる
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 16:55 ID:7KVL/RBP
俺も晒してたんだけど、うpする気無くなってきた・・・。
個人の主観で評価されるから、やる気無くなってくる。
>>64はこのスレで何を求めてるの?
絶賛される事?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 17:17 ID:A1Hhz87v
CG板なんてこんなもんさ。だれもうpらなくなったってちっとも不思議じゃないね。
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 17:18 ID:7KVL/RBP
別に誉められたいわけじゃないんだけどさ、
アニメ系だから駄目、リアル系だから駄目、セルシェーダーが良い、
痩せてるから駄目、デブだから駄目・・・ってこれは駄目だなw
各人、目指す方向があるわけだから、その視点で見て欲しいし、
そのジャンルでの評価が欲しいよ。
書き逃げスマソ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 17:19 ID:nU3g09/v
>64
うーむ、エロは主観的な要素が大きすぎて
客観的なエロを論理的に語るのは非常に困難だと愚考するが・・・
>>68 同感。
それに今までも、そこまで的外れな評価は無かったと思う。
67さんは、
一度晒したのにも関わらず、あまりいい評価が得られなかった人ですか?
ちょっと叩かれてやさぐれるくらいなら初めからうpすんなよ
71 :
独り言:03/05/26 18:22 ID:h10EidPm
自信あるのはいい事だと思うけど、
自信ばっかり先行しちゃうのは問題ありだと思うな。
別に主観評価されても「そういう人もいる」で済むからかまわないけどね。
どんなエロ嗜好を持って3D表現の過程を踏んでいるのかわからんモノ晒されても
適当な感想レスしかできないと思われ。
虹板見ていた方が手法、技術のヒントが得られる機会多いと思うの漏れだけですか?
地震きたよさっぽろぉ
東北で震度6弱だって
マジっすか
>>73 気がつかなかったよ、さっぽろぉ!。
階段登ってる最中かなぁ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 18:37 ID:nU3g09/v
>67
デブだから駄目とか、リアルだから駄目だとか
そういった内容は、今まで出てなかったように思えるが?
たとえば滑士さんの場合では、絵柄として形にはなっているものの
絵柄そのものがエロには向かないので駄目だといわれました。
表現がかなり極端ですが、ピカソの「顔」でハァハァできる人間は
おそらくいないだろうという話です。
初心者1号さんの場合は、元々エロ目的に作ったモデルではない
ものをエロっぽくしようとしていましたが、どうしてもかみ合わなく
なっていました。具体的には乳首の形や顔にできる影の具合が
ハァハァできない要因としてあげられました。
そのほか、名無しさんたちが、素体をUPしたときには
素体のバランス、人体としての特徴等を中心にこの方が良いとか
この部分は悪いとかという話だったと記憶してますが
間違っているでしょうか?
まぁ、煽りっぽいのやら、荒らしっぽいのは無視してますがね
アップした本人がそう感じてしまったんなら
仕方がないね。 無理してアップしなくても
いいとおもうよ。
・・・俺は自信満々の人間とはつきあわないことにしている・・・
1「凄く上手く出来た!」
↓
2「これを晒せばいい評価が得られるだろう」
↓
3 思ったよりいい評価が得られなかった。
↓
4 評価の仕方に問題があるのでは?もっとちゃんとした評価が欲しい。
4ではなく、そもそも1に問題があるとは思わないのだろうか。
>>80 いや〜どうしても1みたいな視野狭窄には陥りがちだと思うよ
同じモデルをずっとさわってると良いか悪いかわからなくなるけど
それを「良い」って思い込む人もいるだろうし
漏れは4の「評価のしかたに問題があるのでは?」
って思っちゃう考え方がすごく問題だと思うなぁ
>>67 具体的にどの評価がそんな評価だったか教えて欲しい。
昔はともかく最近の流れでは、煽りは別にしてそんな評価は無かったと思う
けど。
>>81 あれ?同じ意見ですが・・・。
分かりづらかったかな。
「1に問題があるのでは?」ってのは、
1で視野狭窄に陥っているのではって意味です。
あ、なるほど1も4も問題だけどまず視野狭窄になるのが問題って事か
う〜ん、注意しながらやっても程度の差はあれ
どうしても視野狭窄にはなっちゃうと思うし
漏れは所々で自分のHPで見せるなり
友達に見せるなりして個人的な理想と一般の理想のズレを修正するようにしています
ただ、人に聞きすぎてもつまんないものになっちゃいますね
85 :
28-34:03/05/26 19:08 ID:L1FDtU99
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/26 19:31 ID:nU3g09/v
>85
見えない・・・
もう消えましたか?
89 :
28-34-85:03/05/26 19:38 ID:L1FDtU99
ははは、唯一の意見が吐きそうか( ゚д゚)
キャラクターのリグテストだから、面白くもなんとも無いモノだけど、
ここでこけると痛いんだよね・・・。
だから皆に見てもらって、修正しようと思ったのだけれど。
消えないうpろーだー教えて・・・。
>>85 見れました。
モデルも胸揺れも良く出来ていると思うので。
次は顔の見えるエロいのを見てみたいです。
>>85 映像みました、ボーンの事は詳しくしらないので動きについてはあまりいえませんが
腕を上げた時の広背筋の動きがなんか不自然ですね
あとは人物のパーツのバランスについてですが
フォルムは問題ないんですが、肋骨の一番下のライン
ふつう10番目の肋骨でしょうか、このラインがすこし上過ぎます
ゆび三本分ぐらい下のほうが良いでしょう、それとおへその位置もやや高いので
肋骨下部のラインよりやや下あたりにすると良いと思います
でも他の角度だとまた違って見えるのかな?
>>85 ここらへんのレベルになると、相当上手い人でないと修正点を見つけるのも
大変かと思うけど・・・
この角度から見る限り目立って修正するべきだと思うところは無いです。
おなかの線がちょっとはっきりさせすぎかなと言う程度。
あとは何となく腕を上げた時に肩が前に来る割に肩甲骨が背中側に残ってる感じ
がします。
この角度だとバランスも良く判らないので、言える事はこれくらいしかないです。
もう少し全身を晒せばあるいは何か言えるかも知れませんが・・・
>>89 それと・・・
ろくなRES付かないからと言って晒して30分であきらめないで(w
94 :
_:03/05/26 19:58 ID:nZU7bRkE
みてほしい箇所をスルーなレスに萌(藁
96 :
28-34-85-89:03/05/26 20:29 ID:L1FDtU99
>>96 背中も綺麗に形が出てるし、肩の動きにつれて肩甲骨も動いてますね。
この角度から見ると結構良い感じだと思います。
形状的にはやはり私程度ではこれ以上言える事は無いです(w
そこら辺のPSのクソゲーの3Dモデラーって実は凄いんだなぁ
もう無くなってるよ……。本当に消えるの早いな。
この板 専用のアップローダーあったじゃん
エロを主観で語るなという方が、無理があると思うよ。
巨乳お姉さん好きもいれば、貧乳炉利好きな人もいるし・・
ここの評価の判断の仕方は、具体的にパーツごとに
「胸の位置が・・・」「足が・・・」という意見の場合は
人体として不自然に見えるので修正したほうがいい。
「エロくない」「好みじゃない」「胸は大きい方がいい」
などの主観的な意見は、好みの問題でモデル自体に
具体的に悪いところがあるわけではない。作ってる本人が
それでエロを感じるなら、別に修正する必要はない。
自分の信じる道を貫けばいい。
具体的な修正個所も上げずに罵倒するようなレスは
只の煽りや荒しで気にする必要はない。
ここはまだ平和な方だが2ちゃんでは日常茶飯事なこと。
特にあきらかな煽り以外はみんなそれほど間違った
指摘はしていないような気がするが・・・・
一応それなりにわかってる人が修正すべき点言ってくれないと、モデリングがダメな方向へ進んでいくからな
たれぎみだな
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 08:11 ID:R5fy6KrD
>>103 やめようよ。滑士さんじゃないかもしれないんだし。
2chだから煽りはしょうがないけど、晒してくれるクリエイターは
尊重しようよ
いい加減スレタイを「3DCG女体モデル評価スレ」にしやがれYO!
えろに役立つ情報がねぇーんだよ、クズ共!!
やっぱりこのままでいいです
>>104(;´Д`)ハァハァ
>>103 俺も脳裏をかすめたが、お前はちょっとひどいと思うぞ。
>>107 別に、技術的な質問や情報をスルーする空気は無いぞ。
ただ流れが今はうpに傾いてるだけ。
話題に出すのは一向に構わないし、情報を出し惜しみしてるわけじゃない。
役に立つ情報ほしけりゃ、自分で何か提起すりゃええやん。
煽りレス書いてないでさ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 11:27 ID:pTeEHfZZ
>>107 は、煽っているわけじゃないと思う
少し停滞気味になっていたから書いて行っただけじゃないかな
逆に今までの流れを取り戻そうよ。
そういや誰もチ○コの3Dはやらないね。
ネタと煽りの区別もできない消防がいるスレはここですか?
>>111 ネタにして誤魔化してるが、実は本音
だと思ったんだけど。ごめん消防で。
113 :
↑:03/05/27 13:56 ID:dvF1I8i3
屑
114 :
滑士:03/05/27 16:58 ID:r3IOo0EA
ご無沙汰してます、みなさん、ナメシーです。
ttp://nemecy.fc2web.com/212.html 更新しました、またイジメられると思うとつらいですが。
67さんが僕だということですが、僕も「滑士か」と思うくらい
実はその意見は理解できます。
僕がここに最近書き込まなくなった理由は僕が思ったのはここにいる人たちの
多くがとても「リアルな裸体を求めている」と思ったからでした。
それは僕が今回のサアヤで考えているコンセプトとは違うモノでした。
正しいか、間違っているか、ではなく「みたいエロの方向性」なんです。
僕も最初の作品はリアルを求めようとしたりして
ttp://nemecy.fc2web.com/rel.jpg こんなカンジに進んで行ったりしてましたが・・・
僕の技術では3D裸体のリアルを追及することは難しいと思ったのです。
みなさんそれぞれが「自分のみたい3D裸体」という主観での意見をよせあったとき
作者本人はとても混乱してしまうと思います。
しかし「ピカソの顔でハァハァできない」という意見は素直な感想だと思うので
言い逃れのできない意見に僕は落胆しています。
またPROPERさんのようにCGを生業とされている方なら「たれぎみ」という意見でも
「それを狙ってる」と言えるのかもしれないですけど。ずぶの素人の僕にはつらいです。
あと「誉められたい」というのも事実です、誉められるとうれしいです、もっと作りたくなります。
ここにこれなくなったのは「誉めてもらえなくてつらい」というのも理由です。
書き込みが本人かについては僕はサイトを持っているので書き込みの否定肯定はそちらの掲示板でできます。
自分だけでも自分の作品を誉めてあげて、そして続けて行きたい・・・
みなさんが「あの作者はキチガイ」とよく言いますけど、そんな作者の方々の気持ちが
とてもよくわかるようになりました。
涙で画面が曇っても、僕は作って逝きたい
>>114 言ってることわからんでもないけど・・・
ここは普通のサイトのBBSのような馴れ合いの
誉め合う場じゃないしむしろ2ちゃんなんだから
辛口になるのは仕方ないと思うけど・・・
滑士さんは今の絵が好きなんでしょ?
なら別にここの人達に無理に合わせるつもりはない。
上でも書いたけど自分の信念を貫けばいいだけでしょう。
数学みたいに答えが1つというわけではないし。
ついでにここの人達も君のご機嫌を伺ってまで
エロいと感じる義務もないし。
それと別にリアル志向じゃなくても綺麗でエロかったら
ここの人達も別にけなさないと思うよ。
リアル志向じゃないから誉められないと考えるのはちょっと
都合がいいように感じるんだが・・・
きついこといってスマン。
あ゛ーあ゛ーあ゛ー 困
おい、なに勝手に落ちこんでんだナメシー
俺は結構サアヤ好みなんだよ
それより早く乳首ミセロと言いたい
(\(\
ヽノハヽ
( ´D`) ∴∵∴
(Y"__ i" ∵
. (____)、,,),,) ∩
滑士さんにリアルな裸体を求めている訳じゃなくて
基本を踏まえた上でのディホルメと、そうでない
ディホルメでは違うって事。 滑士さんはまだ基本
をしっかりさせていく事が地味だけど今後の作品を
良くしていくためにはイイって皆、言っていたんだ
と思う。 言っちゃあなんだけど、良スレと言われ
るココでも滑士さんほど暖かい言葉をかけられた人
はいないと思うよ。
良スレ!?ここが!?ハァ!?(AA略)
違った? すまん
>121
荒らしだ。相手にするな。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 19:23 ID:BqZu2O+m
>114
どうも!あなたの絵をピカソ作の「顔」とか人形じみているとか評価した名無しです。
毎度酷な評価であなたをいじめるあの名無しです(笑)
私は、別にリアルな体を求めたわけじゃないんです。
前スレで「販売を考えている」とのことを、あなたが言っていたので
売れるエロ絵のCGというところから見ていましたので、まずその方面から説明。
あなたのサアヤは独自路線でデフォルメされた顔と体でできています。
これは、このバランスはあなた独自のもので、あなたの特色ですが
絵を見る人にとっては、戸惑いを覚えます。
たとえば、現在エロ絵としてそれなりに支持されているアニメ調は
初めのころはエロとしては非常に人気のないジャンルでした。
それは、デフォルメされた顔や体といったパーツが見た人たちに
これは人間以外の何かであるように思わさせてしまったからでしょう。
故に、初期のエロ漫画は劇画調のものが多く現在のようなものは
ほとんどありませんでした。
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 19:24 ID:BqZu2O+m
(続き)
しかし、時がたつと現在主流のアニメ調の絵を多くの人が理解し
人間の体としてみるようになりました。
いく考えれば、わかることですが、現在のアニメ調のキャラクタの
どこを取ればリアルだと言えるでしょうか?
大きすぎ凹凸の少ない顔、顔の4分の1を占める目
高すぎる腰の位置、強調された胸と尻、細く節のの無さ過ぎる指
恐らく19世紀の人間に現在のアニメ調の絵を見せると
「気持ち悪い」という評価が一般を占めることでしょう。
ちなみに19世紀のエロ絵といえば
ttp://www.ptt.co.jp/kawade/15utamaro.GIF こんなかんじ。
この状態が、あなたの今の絵にも言えるのだと私は思います。
そして、あなたの絵は、以前にあなたが言ったリアルとデフォルメの
中間ではなく、行き過ぎたデフォルメであると言わせてもらいます。
売れるとか、多くの人に評価を受けるとかという意味を除いてお話しますと。
非常に個性的で、人目であなたの作品であることが判る
あなたの絵はそれなりに評価をすることができます。
表現しだいでは、今までに無いエロチズムを作ることができるかもしれません。
10ページぐらいからは、その片鱗が見えるような気もします。
が、それを開眼するまでにはまだ至っていない様子。
この先が、非常に興味深い絵でもあります。
>125
に同意
ナメシーさんはとにかく自分の思った道をいけばいいよ
いままでに無いってのはそれだけ個性的なわけだし
俺も実はサアヤ好きだよ(ぉ
見慣れるとカワイイ
つかサイト設立1ヶ月も経ってないのにヒット5000近くあるやん
十分支持されてるよ
>>125 いいなぁ−、もう少し大きければ乳ビンタしてもらいたい
乳ビンタアニメ作ったヤシいないかなぁ?
あの枝っぽい触手が絡みついてくるのか〜
nVIDIAエロイ(;´Д`)ハァハァ
>>125 ノシ
ILLUSIONに期待するしか>乳ビンタ
いつ見ても顔がキモくて見ていられないんだが。
>>132 漏れは洋物好きなんでけっこう(・∀・)イイ!!
早くエロモーションパッチ出回ってホスィ
体型自体はよく出来てるよね。
おっぱい星人じゃないけど揉んでみたいと思わせる胸ではある。
たれちち
あちしはメスだが
ネメシーに一言
あちしは123みたいな変な世界の免疫は無いから言えるけど
クセの少ないサアヤはかなりカワイイよ、安心して
エロつくったらメスでもハァハァしてア・ゲ・ル
根釜?
∧_∧
( )
────-o────/ \────────
\\ //\ \
.. \\// \ \
\/ ) ∴)ヾ)
/ / ⌒ヽ
/ /| | |←
>>136 / / .∪ / ノ
/ / . | ||
( ´| ∪∪
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
(´ ノ (´ ノ
で、どこが良スレかと小一時間・・・
すまん 良スレじゃなかった
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/27 22:31 ID:qgba4/ZR
142 :
_:03/05/27 22:34 ID:CNEt82yg
サアヤってキャラクターとしてはそんじょそこいらのアニメ系CGより立ってるよね、
弱酸性ビオレのCMに出てくるキャラクターにセックスアピール持たせたみたいな。
売り込み先さえ考えれば売れるかも知れないよ、エロやオタク向けじゃ無いと思うけど。
ネメシーいい加減にしろや
おめぇな、ここはエロ3Dスレなんだよ
おめぇの3Dはケツこそすれ乳すら出してねぇじゃねーか
そんなんでここに参加すんじゃねぇ ペッ
あまりじらすからサアヤの水着のマンスジだけで
抜いてやったよバーカ
痛いコテが出て来て、擁護する人間と叩こうとする人間の煽りあいになって
滅んだり廃れたスレッドを何度かみた。
解決策がある、消えてくれ、滑士。
マジな所、少しレスを控えて、用も無い限り名無しでいてくれ。
>>145 滑士には悪いが同意。
まず今のサアヤは大衆受けはしないだろ、
そして勿論このスレに来てる人だって大衆の方が多いわけだ。
叩かれる事を良しとしないなら、
始めからここで晒すべきじゃなかったと思う。
むしろ誉められたいだけなら自分のサイトでやれば?
>>145 なるほど。コテハンも状況によって善し悪しか…。
漏れも前スレに晒してたが、技術的な話は参考になった。
エロかどうかは人による。ふくらはぎにエロを感じる人もいれば、乳マンセーもいるだろう(藁。
どっちもあればもちろんイイが、作り手のポイントもある。
その点で、難しいポジションに114のアレはあるな。漏れも再検討だ。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 01:15 ID:xLq4bEYC
>136
ほう!私が変な世界の住人で、あなたがまともな世界の住人だと聞こえますねぇ
どの辺りが、変な世界に免疫のできている人間なのか、とーーーーってもお聞きしたいです。
それに、現在のサアヤをまるっきりエロとは認識ししていないようで、
いまのサアヤにもエロとなる符合はしっかりとありますよ。
当人もエロっぽいものを目指している様子も感じられます。
ただ、それがうまくいっていないだけなんですから。
それが、感じられないあなたもたいしたことないですねぇ
っと、煽りにマジで返してみるテスト
149 :
あわび:03/05/28 01:21 ID:/xptdmKy
なんかジメジメしてきたな
滑士氏には悪いが、結局
>>123-124の話に収束するんだよなぁ。
このままうまく詰めていけばキャラクターとしては形になると思う。
ただエロとなるとね・・・
例えば、サザエさんのヌード見て興奮する人間がどのくらいいる?
ずっと我慢してたが、一回だけ言わせてくれ。
おいナメ氏、
アンタ、「意見を聞かせてください」とかいってた癖に、
スレの連中の「作り直した方がいい」っていう共通意見、
意固地になって聞かねーのはどーゆーこった。
でもまあ百歩譲って取り入れないのは個人の自由だとして、
その後ホムペ更新する度に晒し(宣伝?)にやってくるのはどういうこった。
アンタ意見聞くつもりないんだろ?晒しに来る意味ないじゃん。
ここは技術を推進するための場所だ。
馴れ合いたいだけなら、自分のサイトでやっとくれ。
あと自キャラへの愛を他人にあてつけるな。
レスの端々から溺愛ぶりが見えてキモい。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 03:16 ID:xLq4bEYC
さてさて、デフォルメとエロという命題で素人ながら、
名無しが愚考したものを書いてみましょう。
まー、私は男性なんで、男性の視点、しかも私という個人の
主観に基づいたものであることを、留意して読んでください。
デフォルメというのは、ある部分や性質といったものを大げさに
表現したものを言いますが、これをエロに応用するとどうなる
ことでしょうか?
一般的にセックスアピールのある女性の部位は胸、腰、尻、性器
に集約されます。
性器をデフォルメすると下品かつグロテスクになりがちなので
これは、とりあえず、おいておきましょう。
残った部位は美しい曲線として、さまざまな分野に応用されているのは
周知の事実と思います。まぁたとえば、壷なんかには良く現れますね。
で、これを強調するわけですが、
ttp://www.j-muse.jp/history/str02/05.jpg っと、まぁこんな感じでは、まずハァハァできません。
恐らくは、これを人体としては見ないからだと思います。
顔や手足、しかも胸や腰といったものを特徴付けて
人間の女性であることを余すことなく表しているのですが
人体から大きく離れすぎています。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 03:16 ID:xLq4bEYC
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 03:16 ID:xLq4bEYC
(続き)
最初のものと最後のものにはどの程度の差があるのでしょうか?
私が、思うにその人にとって、直感的に人間と判断される範囲での
デフォルメが一番効果的なエロのデフォルメだと思います。
もちろん、その範囲も個々人で違うので、とても難しくはあります。
ですから、作る側としては、絶えず実際の人間と自分が想像する
デフォルメとの比較、修正が必要になってきると思われます。
長い間、一人で作品に向かっていると、その認識がずれる事もあるので
他人の意見を聞き、認識のずれを修正することも必要でしょう。
で、結論としては、デフォルメは程々にってところでしょうかね(^^;
156 :
_:03/05/28 03:30 ID:GF7Fn1fk
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 04:27 ID:VEJLSuNz
158 :
_:03/05/28 05:27 ID:s+tdPnqq
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 06:12 ID:UFfJZWhD
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 06:33 ID:TlFwBp6f
何か荒れそうで言いにくいんだけれど・・・
ディフォルメって別に3DCGじゃなくてもあたりまえのことだし、
そこがメインになっている議論が前スレから延々と続いているのはどうかと・・・。
まぁ・・・ナメシーが頑張ってるからだろうがw あさやは案外好きよ。
それよりも、3Dならではの技術討論しないか?(例えば乳ゆれ)
そういう晒しがあんまり出てこないからやりづらいが。
例えば今スレで28-34-85-89氏がリグテストを発表してるっぽいが、
その後の書き込みを見てると、なかなか良く出来ている様子。
特に、肩関節と肩甲骨がよく動いてるらしいけれど、これってどうやってるの??って思う。
(もう一回うpキボン。見たい。氏も長期に残るのを希望してるし、誰か再うp・・・)
今でも唯一見れるJPGからは想像出来ない・・・骨少なすぎw
はっきり言って、よく動くとは思えんし、乳も何故に揺れる??
(つづく)
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 06:34 ID:TlFwBp6f
海外の映画なんかじゃキャラの骨格動きまくりだけど、
日本のCGで骨格を感じることって少ないから、肩甲骨が動いてるって認識させただけでも凄い。
大概のCGキャラは腕と胴体が肩のところで切れていて連動してない。
腕の筋肉を感じることはたまに出来るけれど、胴体の胸筋や鎖骨、
肩甲骨が連動して動いてるのをあまり見たことない。
今の俺の悩みも、ダッチワイフwみたいな
空気人形にしか見えないスキンアサインをどうしたらよいのか??
という所なんだけれど・・・胴体の筋骨の動き・・・特に胸、背中。
形の議論は、エロとして最重要課題だけれど、
3Dの技術討論もしようよ。スキンアサインとか、乳揺れとか、
涎はどうやって垂らしたら良いのかとかさ。
漏れは別に技術話でもかまわんけど
(スレタイにも技術推進とあるし)
みんな急に無口になる予感。
ここで批評する人達って人体の批評は
出来ても技術的な批評できる人は
限られてくるだろうから、スレが寂れそう。
技術話になるとエロ話は必然と遠のくだろうし、
ここはこのままで、別スレのほうが良いような気がするが。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 07:09 ID:TlFwBp6f
うん・・・確かに人体スレになっちゃうね。
エロ3DCG技術推進委員会ってスレタイだから、
技術的なことも話したいなと思ったんだけれど・・・難しいなぁ。
エロに特化した技術について話すってのはどうだろう??
164 :
bloom:03/05/28 07:13 ID:hAXBZzko
ナメクジーと一緒で自分のカキコに酔いしれてる香具師がいるな
不満があるなら自分からまずネタを振りましょう。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 08:21 ID:5CjqO62C
ピンク!ピンク!ピンク!ピンク!
いろんな所にピンクを使え!
まず背景。真っ黒とか真っ白なんてのはてんで駄目。
背景を作りこんであるならまだ良いが人体だけ作って
背景真っ黒のべた塗りってのは駄目、やっぱピンク!
あと突っ立ちすまし顔はだめ!
嘘でも良いから寝そべってろ!突っ立ちよかずっとまし。
表情も嘘でも良いからつけろ!
俺にできるアドバイスはこれくらい。
168 :
_:03/05/28 08:38 ID:s+tdPnqq
漏れが今興味のある技術的な話つーと、「Web3D」のエロだな。
ただオブジェクトをぐるぐる回すだけのやつじゃなくて、インタラクティブなのを。
外人が作ると変なアニメキャラやポーザーキャラになっちまうから、
日本人が作ったのをぜひ見てみたい。
とりあえず一般的なのはShockwave3Dか?
デジロケつーのも面白そうなんだが、そこんとこどーよ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 11:03 ID:xLq4bEYC
乳ゆれの技術的な話というと・・・
乳はとこを支点に揺れるのかとか
そのときの胸筋肉の動きとか
肋骨は一緒に動くとまずいとか
っていう話ですかね、
尻やモモだと
尻はゆれる、いやゆれないとか
直立したときの尻とモモの間のしわはどうするとか
じつはモモもゆれているとか
って話になるんですかねぇ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 11:04 ID:tSCz5GZU
エロに特化した技術っていうと何があるかな。
骨格、筋肉的表現の追及
乳、脂肪、髪の毛、服のゆれ、ゆがみ(形状、物理計算)
液体系(シェーディング、形状、物理計算)
自然なエロい表情(リップシンクも含む)
あえて言えばこんなもんか?
後は徹底したエロイ演出かね
WEB3Dはクライアントマシンが3D強いVGAがついてるという状況でないと厳しいよね。
いまでいうなら表現力あるFXクラスのボードでないと。FXレベルならリアルよりのエロに耐えうる質感表現がギリギリ
できるかも。
172 :
bloom:03/05/28 11:13 ID:hAXBZzko
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 11:49 ID:282405iE
>173
よしオマエはやく書いてこい、曲がってるのはチンポだけかコラ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 13:43 ID:zETYoGCa
初めて作った六角製のキャラなんだけど
目が慣れてきてしまってどこがおかしいのか解らなくなってきた
見て叩いてほしいのだがどこにアップすればいいのだろう?
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 13:54 ID:HBSBliMJ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 14:09 ID:jlH+am1f
/ )二二二彡ミミ :
./ / "' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / , , < ドロップ・ペインティングゥゥゥ!!!
/ / \ 波紋疾走!!!!オラァ!!オラァ!!
./ /_Λ ・ ・ \______
/ / ´Д`) o o; ・
/ \
.| へ \
| | \  ̄二つ
| \  ̄
/ \
/ / \ \
/ / > )
/ ノ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
_/ / / ./ / ●・ ;;ω * /
ノ / ( ヽ、 / λ ^^ /
⊂ -' \__つ /________/
ジャクソン・ボロック
ttp://www.kaliweb.com/jacksonpollock/art.htm
178 :
175:03/05/28 14:34 ID:aM9/EwIa
>>176 ありがと
教えてもらったとこにアップしました(名前175)
叩いてください
179 :
175:03/05/28 14:46 ID:qrZlMemU
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 14:49 ID:xLq4bEYC
>178
バランスとしては、悪くないのでは?
ただ、脇と肩に妙なしわができているようなので
脇と肩の接合がうまくいっていないのでは?
あとは、下腹部が平らすぎるような気がします。
もう少し丸みがあったほうがいいかもしれません。
>>179 (;´Д`)ハァハァ
↓ロリコン以外の人からの意見
てかそれロリか?
183 :
175:03/05/28 15:08 ID:j5WpaEe+
ロリのつもりはないんだが...
品乳、スレンダ−が好みかも
>180
さんきゅっ
参考にします
185 :
bloom:03/05/28 15:13 ID:hAXBZzko
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 15:34 ID:xLq4bEYC
>183
貧乳ばんざーーーい!
21を晒した私もロリ指定されました
まぁ、私のほうがはるかにロリっぽい体型ですが(^^;
>184
巨乳好きから見てのロリかも・・・
>>179 んじゃ少しだけ。
自分は鎖骨が下過ぎのように思います。首元をもう少しみたいけど、ちょっと画像が
小さいのでこれ以上はなんとも。でもトーンをうまくだすにはこのぐらいがいいのかな?
あと
>>180さんと同じく、肩の形状がちょっとおかしいように思います。
また、ひざこぞうとかがでてないのもあげられるけど、この辺はデフォルメの具合にも
よるので。
>>175 自分でなんか違うと思うときは、一度別にゼロから作り直してみると何が違ったと思っていたのかわかることがあるよ。
それとボーンでもいれて違うポーズにすると体の変さ加減に気づくので是非違うポーズで見てみるとよかれ
ついでにうpして( ゚д゚)クレw
189 :
山崎渉:03/05/28 16:40 ID:NVlMir3w
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
190 :
175:03/05/28 17:05 ID:2nXcOLXS
>>187 鎖骨と肩と膝っすか
そういえば作ってる最中になんとなく自分を納得させてしまった所ですわ
次のモデルは納得いくまでいじってみます
>>175 ボーンいれて動かしたときになるべく修正しなくていいようにつくった妥協の産物がコレです。
もうこのモデルをいじるつもりはないから新しいのを作り始めるかな...っつうか六角をヤメっ!
メタセコのほうがはるかに使いやすかった、しかしうちのパソはOpen GL だからMikotoはつかえん
ボーンをどうするかだね
>>179 貧乳の割に胸の位置が下過ぎかな。
大きくなると重みで乳首の位置が下がるけど、この位置は巨乳なみに下過ぎ。
あと、若干乳の付き方が正面に向かって付きすぎ。全体的に体が扁平なせい
だと思うけど、乳は背中から前に向かってハの字に開くように付いてます。
あと、足首のところちゃんとくるぶしを作らないと正面から見たときおかしい
です。
乗り遅れた・・・・。
概ね
>>187 >>191 と同意見です。
もちろん「あえて直すならここ」って話。
ベースレベルは凄く高い人だなと思いました。
なんていっても全体的なバランスがいいし。
もっと上のレベルを目指してがんがってください。
膝がもう少ししたかも? まげてみないとわからないけど
>proper氏
イイッす。憧れッス。これからも頑張ってくれッス。
はぁ〜早く同じレベルの物が作りたい・・・(小鬱
背中と胸のテクスチャを分けて書いているのだが
どうしても、継ぎ目が合わないのだよね
同じ肌色系統なので、沢山は目立たないのだけど
どうも気になるのです。
皆さんは、どうやって書いてますか?
>>179 細かい点意外気が付かないんであとはポーズとか服とか動画が見てみたい。
この子がガンガン動いてエロやってくれるなら私は買いますね。声もあててほしいが。
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/28 23:20 ID:WOHItPvt
>>175 六角で目の開閉はどうやったらできるのか教えてください。
おながいします m(_ _)m
>195
DeepPaint3D
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 00:19 ID:QQtuDSY1
21で晒した、モデルの一部に色つけたやつです。
色々たたいてやってください。
195でも書きましたが、継ぎ目がうまくいかんです(^^;
>195
DeepPaint3Dは勘弁してください。貧乏人なんで
メタセコ→ミコト→ライトフォロー
のフリーウエアコンボなもんですから
201 :
200:03/05/29 00:20 ID:QQtuDSY1
ビデオカードが糞だからまともに動かん・・・
皆は一体作るのに何ポリゴンぐらい使うのか?
>>202 体だけならサブディビ後でも8千程度かな。その気になればもっと減らせるはず。
204 :
175:03/05/29 08:45 ID:kSQj+M2N
レスくださったみなさん
ありがと
●下腹部のふくらみ
●鎖骨の位置
●肩と脇の接合と形状
●胸の位置と向き
●膝、くるぶしの形状
●膝の位置
なるほど、自分でも気になっていたのだが製作過程でごまかしていた所ばかりだ
思い出させてもらったよ、見てもらってよかったサンクス!
そのほか自分では腰のあたりがストンとしすぎかな?と思っていたのだが
指摘ないみたいだね
>>196 服はつくってあるし、ボーンも入っているんだけどもう六角を使いたくないので..
動画にかんしてはまったく知識がないっす
もともとエロイラストを簡単に描けたらいいなぁってぐらいの発想でつくったモノなので..
>>197 目の開閉や口の変形はいろいろ試したんだけど自分ごときのスキルでは納得できるものができませんでした
よって表情はチクチクと作り直しています
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 08:48 ID:MtRl4Dgn
>>199 数少ないエロ3Dメーカーなんで資料として購入しているw
乳揺れを考察する際、役立つし
ネル(・∀・)イイ!!と思うのだが好みの違いを痛感すますた
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 10:19 ID:Vwetid99
>>204様、それじゃあ、あの3タイプの表情は
別々の顔って言う事ですか?
うーん、「六角で出来るんだ!?」と思ったのは僕の早とちりだったのでしょうか
六角ではやはり、目の開閉は無理なのでしょうか
もちろん目だけグループ化させずに、顔にボーンを組んでまぶた動かす事なら可能だとは思いますが
・・・・・・・・・・・・でないとまぶたの開閉で目まで変形してしまう
他のソフトお使いの方、顔のボーンラインは(表情作る方法)どの様にしているのですか?
やっぱり、「エロ」いって言うのは「表情」も大切だと思うのでつが
いかがなものなのでしょう。
ただ普通の表情で「身体だけそんな感じ」ではいけないと思うのでつ
もっと、リアルなエロい表情が創り出せないでしょうか。
もちろん一枚画でなく表情が変えられるモデルが作りたいのです・・・・って無理?
できても、ここにはうpしたくないでしょうがね。
>>202 今回アニメ風キャラ作ったがサブパッチ適用前で髪、体、服込みで8.000くらい。
適用前だと落ちないが後だとプレビュー落ちまくり。モデラーで。
208 :
175:03/05/29 10:46 ID:V6uNd/6S
>>206 そうです別々の顔です
あれはかなりポリゴン数を減らして作ってあるので
変形させるとそこらじゅうに不具合がでました
アニメ顔をなるべく単純に作りたかったので目も球体ではないです
顔面変形のものも作ってはみたのですがブサイクだったので破棄しました
僕の目的はエロイラストなので単純に瞼の開閉ができてもいろいろな表情はつくれない
(瞼をかるく閉じるのとギュっと閉じるのでは別の変形ですよね)
と思い労力を減らす為に顔だけはそのシーンに合わせて手動で変形させています
まあ僕はヘタレですのでもっとすばらしい技術をもった方ならうまくできるのでしょうが...
参考にならずもうしわけない
へタレはへタレなりにがんばれや
↑エラそうなオマエは当然>179以上のモノつくってるんだろうな
晒してくれよ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 17:50 ID:CbToHRwv
>195
まず胸と背中のテクスチャと同じ大きさの別のテクスチャを用意する。
そのテクスチャにはグリッドを描き込む。
(グリッドの大きさは自由。まあ大抵は8x8とかかな)
で、そのグリッドのテクスチャを貼りつけてUVを調節する。
(この時グリッドの方が解り易い)
その時、グリッドの大きさは正方形になるようにする。
胸と背中でグリッドの大きさが同じになるようにする。
(こうしておくとつなぎ目の所で双方の1テクセルの大きさの
違いによる際立ちが少なくなる)
更に双方の繋ぎ目の部分が同じ高さ(V)にくるようにしておく。
んで、メタセコの事は良くわからんのだが…
UV値を画像イメージで出力して、それを目安に描き込む。
後は完成したテクスチャを適用する。
上の下準備をしておくと最高1ピクセル単位で描きこめるので
繋ぎ目は随分解消されるでしょう。
212 :
別人:03/05/29 18:20 ID:gTNdgmTg
グリッドやらなきゃだめでつか?
あのシマシマボディは正直萎えるので、なるべく取りたくない手段なんですが
やっぱりテクスチャを書き込むにはそれしかないのかー。うーん。
シールみたいに小さいテクスチャを重ね貼り出来れば、
楽そうなんですけどね。その辺ツールによるのかな?
んんん?書き込みたいポリゴンだけ展開して、そこだけ描けば良いのかな?
なんとなくテクスチャの描き方が分かったような・・・。
>>んんん?書き込みたいポリゴンだけ展開して、そこだけ描けば良いのかな?
俺LW6.5なんだけどこれやると上端に描いてもない線がでちゃうんだよね。
仕様?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 19:00 ID:eBgUSBf0
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 19:03 ID:QQtuDSY1
>212
ども、ありがとうございました。
やってみることにします。
時々、雑誌などでみる、シマシマの絵は
そういう意味があったのですね。
手首が男みたい。
>>210 おっぱいみたい。
FORESTERに就職してけろ
210じゃなくて216でした。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 19:47 ID:QDTGT2LO
>210は>179以下もつくれない脳内モデラー
222 :
別人:03/05/29 19:55 ID:gTNdgmTg
>>215 お礼言う相手が違ってる気がします(汗
お礼は211に言うべきでしょう。それとも煽り?
>>213 当方メタセコイアを使ってるので、(金な〜し)
良く分かりません〜。スマソ。
晒せとほざく厨房は相手するなってことだ
224 :
ヒキヲタ:03/05/29 20:01 ID:gTNdgmTg
腹の側面が難しい・・・
一見何も凹凸が無い様に見えて、全体のバランスに微妙に影響を与える。
ろっ骨の辺りまでは確定のラインみたいなのが引けるけど、
脇腹だけは面がどうなってるのか全然わからないぃ。
あっ、CTスキャンの断面図を見れば良いのか(藁
逝って来ます。ここは活気があっていいですね。
単にヒキヲタのたまり場と化してるだけかもしれませんが(痛タタ
つまらない煽りしか出来ない奴もな。
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 20:06 ID:adDEn/hf
>>220 盗用してきた画像なのでうしろ姿は無理ですw
227 :
224:03/05/29 20:53 ID:gTNdgmTg
>>225 もしかして漏れでつか?(汗
いや〜平日の日中に、
なんでこんなにレスが付くんだろう?って思ったもので。
時代はMRIなんですね。画像がキレイ・・・。
てか医療用のCGデータから、人体モデルって幾らでも作り放題だろうな。
いいなぁ。本物から型取り出来れば楽じゃん。中も見放題だし。
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 21:18 ID:B4Z9O+Nn
>>228 拾いモノを貼っただけだし
てか、いちいち反応すな
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 21:41 ID:s+ipO24F
も う だ め ぽ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/29 22:38 ID:QQtuDSY1
>222
あう!!間違えでした
>211
あらためまして、どうもありがとうでした
>>226 教えて君ですまんがこの作者教えてホスィ。
できればURLも・・・。
>224
自分の腹を参考にしてください
ガリオタ限定
235 :
224:03/05/30 00:38 ID:X9CCo3oL
>>233 むりぽ(;´д⊂)
でも鏡は参考になります。自分の部屋にも大きい鏡が欲しいです。
全裸でポーズ決めてるところを、家族の者にはみられたくない(w
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 01:07 ID:vRCTDaPh
>227
中身って言うのは骨とか内臓とか筋肉のことですか?(笑
237 :
動画直リン:03/05/30 01:13 ID:EJksiSSx
>>235 顔は参考にしないほうがいいぞ。
よく自分そっくりの顔になってる奴いるよな、プロ作家で。
奥井広幸
イリュージョンってほとんど見掛け倒しだからな。
期待度が内容を下回ったことが無い。
>>236 中身ってのはモチロン骨とか内臓とか筋肉です(w
特に骨と筋肉は、モデリングしてたら体の形状と直結してて、
体の構造を理解する事が、
モデリングするものの外観を良くする事につながるので
楽しくてしょうがないですね。もっと資料が欲しい。
>>238 さすがに顔は、目鼻の位置以外参考にするつもりはないです(w
体は共通するパーツ、モールドが多いですから。
>>241 人体解剖模型を買え。
そんなに詳細な奴でなければ安く買えるよ。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 03:08 ID:vRCTDaPh
>242
しかし、エロ絵を描くのに解剖学の知識が必要な世の中になるとは
だれも考えちゃいなかっただろうなぁ
>>243 え?なんで?
大昔から人体を描く人間は解剖学は勉強してたけど?
サザエさんみたいなエロ絵を描きたいの?
>243
裸婦画は大昔からあるわけだが。
>>243 用意できない物を描く人は昔からそうしてたみたい。
もしくは模型を用意する。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 11:39 ID:vRCTDaPh
エロ絵と裸婦画は違うのでは?
昔の日本のエロ絵というと、春画を指すとおもうが
その他の国のはしらんなぁ
知ってるやついたら、教えてくれ
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 11:58 ID:VwaHVP34
249 :
_:03/05/30 12:13 ID:9iIZ6fjW
裸婦画は金持ちの擦りネタとして発展してきましたが何か?
251 :
動画直リン:03/05/30 13:13 ID:EJksiSSx
>>250 今は庶民のずりネタとして発達してるのでつね(w
女体が美しいという発想自体、俺っちに言わせりゃ詭弁だ。
女の裸はエロい。
それを間接的に美しいとか“萌える”って言うなら
そっちの方がはるかに正解に近いだろう。
何故裸婦像は一杯あるのに、メスザルやメスゾウの像はないのか不思議に思わないかね?
あ、いや、批判したかったわけじゃないです。
ただ裸婦が美しいって言うのは自分を偽ってないか?って常々思ってたもので。
>>252 女の裸は美しいともエロいとも取れると思うけど
抜きを目的としたエロマンガの絵だって美しいって感じる事とかないかな
ノンケの男が男の裸見たってエロいと思う事だってあるだろうし
裸じゃなくてなんでもないものをふとエロく感じる事だってあると思うな
煽りじゃないんだけど「裸はエロ」ってのはちょっと人生経験が足らないかもw
ところで「萌え」ってエロに近い方の感情だと思ってたんだけど
性欲とはかけ離れた感情の事なの?
>>253 同感。日本人の女の体にはエロしか感じない事が多いが、
ヨーロッパの女性の裸なんか見ると、エロい前に美しさを感じる。
「美しい」→頭で反応
「エロ」→下半身が反応
「萌え」日本人に蓄積された萌え経験値が反応(萌え袋が反応)
「エロ」や「美しい」は万国共通だが、
「萌え」は日本人特有の感覚だと思う。
最近ラグナで韓国の急成長がめまぐるしいが、まだまだだと思いたい。
美少女最強りんくに、
FEIFEIのデータ集をそのまま拝借したみたいなキャラがいるが・・・。
×「萌え」日本人に蓄積された萌え経験値が反応(萌え袋が反応)
○「萌え」キモヲタ
>>254に蓄積された萌え経験値が反応(萌え袋が反応)
>>253 腹が立ったので反撃レスだ(w
デザインを突き詰めていった場合、たまにそれその物の形には何の意味もないが、
美しさを見出す場合がある。習字なんかそうだね。それは美だ。
しかしながら、裸婦像がエロでない、人型である意味を切り捨ててなお、
美である、と証明する事は難しい。
人は人型であるものに特別な感情を抱くものなのである。だから人を描く。
ロボが人型なのもその辺が根底にある。
↑どっかの監督は、血沸き肉踊るからと称していたな(w
つまり、人型で有る物に対して、普通の人は
エロバイアスが必ずかかってしまうのである。
それを完全に排除するには簡単だ。水着を着せれば良い。
特にダイバースーツのような体を覆う面積の多い服が望ましい。
服を着せても形が変わらないのに、なぜ美でなくなるのだ?
なぜ芸術家はそれでも裸婦を書くのだ?
それはエロバイアスがかかってるからに他ならない。
裸婦がエロでないと言うなら、のどかな田園風景でも描いてろってんだ。同じ事だろ?
ちょっと偏った意見であると自負しているが、反論があるなら望む所だ。
もっとも、その人型を連想させない美の中に、
実は人型を連想させる要素があるかもしれないという点に関しては、
まだはっきりしてないです(w
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 15:24 ID:vRCTDaPh
>257
人型の裸とエロバイパスがつながりやすい事は否定しないが
必ず繋がるというのは、ちょっといただけない。
必ず繋がるのであれば、3DCGをエロ絵にしようともがいている
俺らはなんだ?
ミロのヴィーナス像はエロか?
ダビデ像はエロか?
柔らかな曲線の美
躍動する筋肉の美
私はチンコを起てずにコレを美としてみることができるぞ。
しかも、この美は田園風景では表せないぞ。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 15:26 ID:FbW4lWsG
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260 :
257:03/05/30 15:26 ID:X9CCo3oL
朝鮮×
↓
挑戦○
鬱だ。回線切って吊って来ます・・・
エロです。
262 :
_:03/05/30 15:32 ID:9iIZ6fjW
なーんかいちいち過剰反応してる釣り師がいるな。
一般論語ってるだけなのに・・・。
別にモチーフがエロけりゃ作品の全てが台無しになる
わけじゃないし、美術的な不手際を根拠にエロ表現を
コケにする必要もないと思う今日この頃。
それから文学的意味づけって構図にも影響を与える
ことが多いので、純然たる美ってのはなかなかないと思う。
何言ってるのか分らない。
>>264を一言で表現するなら、
「今日の晩御飯はカレーよ。」
ということだろう。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 16:36 ID:gnpdCxxL
なるほど、やっと意味がわかった。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 16:38 ID:g92f8i+I
エロいから美術として失格ってのも変な話だなと思ったの。
逆にエロ絵が美術でなければならない理由も無い。
>257
君は隠すということのエロチシズムを理解してないな(w
ダイバースーツ えろいよ(;´Д`)ハァハァ
>>269 じゃあ、おまえのエロを語ってみろ。
エロチ君。
>271
ちょっと待てなぜキレる。
あえて隠すことで想像力掻き立たせるのは常套手段だろうが。
過剰反応してるのはおまえだよ。
>>273 本当に知りたいだけだよ、エロチ君。
それにあんたが煽った257じゃないよ。
275 :
257:03/05/30 18:54 ID:X9CCo3oL
あああ、折角書いた文が消えてしまった(T_T)
結論。男は本質的にエロいと言う大前提を覆すことは出来ない。
そんだけっす。スレ違いにつき、この辺にしておきます。
>274
だからそれが過剰反応だっつってんだよ。
煽ってるのは俺じゃなくてお前。
ってなんだ、俺が煽りに釣られたのか。
女の子の顔とリアルチンチンがあれば何も要らない
>>277 キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!!
(*´Д`;)ハァハァ ハァハァ / \  ̄Γ ̄/ / \  ̄Γ ̄/
・ ・ ノ ノ
なんて事をしてくれたんだナムコめ・・・。
もうダメぽ。逝って来る。
もまいら遊び杉
本当にエロ作る気あるのかと小一時間(ry
>>277 さっそくマッパにしますた
エロつーか萌
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 20:02 ID:vRCTDaPh
このスレ的には「萌え」もありなのかな?
非リアル好きなのだが、ゆめりあの良さが
正直わからん・・
>>281 リアル派と非リアル派、
真っ二つに分かれてるような気がする。
萌えキャラを作ったら、
「うわ、ロリ、死ね」
みたいなことをリアル派に言われて、二度と晒す気が無くなった、
みたいなことになったら、このスレにとっても損失だと思う。
評価する側は、自分がどっちの趣向か書いた方がいいかもね。
中庸な評価してるつもりでも、やっぱり趣味趣向はあるはずだし。
ちなみに俺はリアル派。
>>283 >萌えキャラを作ったら、
>「うわ、ロリ、死ね」
リアル派と言うより単なる煽り荒らしだと思う。
リアル系に対して「キモイ」ってのも同じく荒らし。多分同じ奴が
どっちも言ってるだろうし。
ゆめりあは店で買えないソフトの筆頭だな・・・
いや よく研究してるとは思うけど
ここ評価スレじゃないだろ
それに2chで
>>285なこと言ってないでスルー汁
例えばだけど、モーションキャプチャースタジオで、AV男優と女優が1時間セクスするとする。
金額とか技術とかはおいといて、
(1)FF映画版なみのリアルCGが1時間セクスしてる作品
(2)セルシェーディングされたアニメ絵キャラが1時間セクスしてる作品
これらが5000円前後で売られたとして、どっちを買いますか?
そして、選んだ理由と選ばなかった理由が聞けたらうれしいです。
両方買う 理由 ダイナマイト・ドリンクのせいだな。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 22:17 ID:vRCTDaPh
>288
私はアニヲタな部分が大半をしめるせいなのか
ストーリ性の薄いAVより、エロアニメのほうを好みます。
よって、買うのは2!!!・・・・といいたいところですが
導入->セックス1時間
というAV調作品なら両方とも買わないと思う。
AVって、ストーリーとかの盛り上がりに欠けるんですよね
どうもダラダラSEXだけしている感覚がいけない
少々無理のある展開でも理由付けしてSEXシーンを盛り上げてほしいね
(2)セルシェーディングされたアニメ絵キャラが1時間セクスしてる作品
理由
FF映画版のCGには欲情できないから。FF10なら考える(w
っていうかせっかく本物がやってるのに膨大な労力を要してあんなマネキンに置き換える意味があるのか?
その質問って結局リアルが好きか非リアルが好きかって事?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/30 23:05 ID:GIDdHam1
>>293 その話題はMOMOで振った方が反響でかいと(以下略
>>277 98じゃ見れないよぅ。ウワァァアン。・゚・(ノД`)・゚・。
このスレの方々はOS何を使ってるのかな。
2000やMACが多いのかな。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 15:37 ID:e5Rra7Sw
fd
>>301 モビルツーツ?
こんなMSが宇宙飛んでたら冷めるな。
>>301 人間の業の到達点には天井も底もねぇな。
無限の可能性を秘めてるって事ですね
>>305 可能性は常に無限だよ(藁。現実が立ちはだかるだけ(w。
こういう言葉遊びの応酬よりも
素体批評と言われようと
モノが出てきて建設的な話ができた以前の流れのが良かったね
モノが無いんだもん。
309 :
しゃあ:03/05/31 20:29 ID:uwUiBixv
>>301 これが連邦軍の開発した新しいモビルスーツか?
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 22:26 ID:jgErYFA4
>>301 いや、立派なものだよ
一つのモデルにこだわらないでいろいろたくさん作ってみることの大事さ
がよくわかる。
はじめて間も無いと思うけど、がんがれ!
後は動かしたりポーズをつけたりすることも楽しみながらやってくれ。
はじめから難しい事やってたらそのうち電池切れみたくなって
億劫になっていくのが落ちなのだから、楽しみながら造るべきだ!
いろんなかたちを積み重ねてモデルを作られているようなので、
あとは、いちど部品と部品をつなげて一つにして制服などはもっと直線的な形にしてから
膨らませていけばいいと思う。
ただ、もうすこし露出を大きくしないと、「板違い」の煽りが来るだろう。
そんな人のために、「CG作品の感想がほしい人のためのスレ 」
があるのだから。
やたら身体だけにとらわれないで全体の雰囲気を作るジオラマ的CGは大賛成
技術的にもいろんな事が出来るようになると思うね。
>>310 のレスが非常によい あんたみたいな人がいっぱい
いたらこのスレも盛り上がるのにな
まぁ2CHだからしょうがないべってのは無し
煽りが高度になってきて、ネタなのかマジなのかわからない。
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/05/31 23:48 ID:L1k5byeP
>312
十分に発展したネタはマジと見分けがつかない。
高度に後退したマジレスはネタと見分けがつかない
YwhNHv/Iがいなけりゃあの流れも悪くなかったんだがな。
前スレで素体を晒したものです。
テクスチャーと髪の毛が出来たので再度上げてみます。
recon.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20030601005818.jpg
(・∀・)イイヨイイヨー
>>317 ああ、Cocoonの人ですね。
体はかなり良い感じだと思います。気になるのは体に比べて手の作り
がちょっと手抜きっぽいところ位でしょうか。乳首の感じとかとても
良い感じだと思います。
あと首が体側から頭側に向かって細くなってますが、もっとまっすぐ
で良いんじゃないでしょうか。
顔はこれが個性でもあるのでしょうけど、レンダリングや体のリアル
さから感じられるバランスからするとちょっと大きい感じを受けます。
頭全体のバランスと言うより「顔」が大きい印象です。
髪のボリュ−ムが少なくて目が大きい。その割に面長。
決して悪くは無いですが、目から下をもっと縮めるとより一般的な
バランスになると思います。
そういう意見もあるという事で。決してそうしなきゃ駄目と言う積もり
は無いです。
>>317 イイ。
が、首の筋が固そうでヤダー。
肌の色もヤダー。
>>317
顔かわいい。クソアニメ風じゃなくてグッド。
>>317
それから、httpをつけてくれるとすぐ開けていいんだけど
首が円錐みたいで怖い。
もちっと円柱に近いと俺の好み。
首以外は最高だよアンタ!
>>317 すげー良い
下膨れ顔ってムズイよね。
肉付きのいい人は、胸鎖乳突筋がこんなに目立たないと思うよ。
>>322 ブラウザ何?
一般的にあのアドレス貼って、リターンで飛ぶと思うが。
むしろh抜きよりかは良心的(と言うべきか?
>>317 実はかなりローポリなのでは?
という疑惑。
所で、もしかして、もしかしてなんですが、
リンク先のサイトってウイルス居ません?
2ちゃんとそこしかアクセスしてないのに、ウイルスが見つかったので。
違ったらすいませんです。
>>328 引っ込むと言っておいてなんですが、環境の話だったのでそれだけを。
G4 800dual/9.2.2/Shade R4
後はフォトショとかイラレです。R6まで全部アップしてますが、この環境が一番速いので…。
見破られたとおり、自由曲線なのでR5の必要性は高くないし、ジョイントのコンバートはR4-R5はご存じの通り
よろしくないです。で、このモデル、というか趣味関係のデータは全部R5には持っていかなかったのでした。
では。
>>326 はっきり言って相当上手くて技術的に言う事が無いので、言う事が
かなり趣味的なものにならざるを得ないんだけど、エロをやるなら
表情が大切ですね。
口からちろっと除く舌は良い感じですけど、目や眉毛などにもう少し
表情が欲しいところです。
一例として上げるなら、陶酔して半開きの目にして眉毛を少しひそませる
とか、そう言う感じに、変化が欲しいですね。
>>316 YwhNHv/IとX9CCo3oLがいなけりゃ流れも悪くなかったんだがな。
体だけじゃなくてキャラの顔も合わせて晒して意見を聞きたいんだけど
自分のサイト持ってる人間がやると
やっぱ宣伝しにきたと受け取られちゃうのかな
それが心配で顔出し晒しに踏み切れない日曜の朝
自意識過剰な週末の朝
>>332 そう思う奴も居れば、そう思わない奴も居る。
そう思っても気にしない奴も居れば、気になる奴も居る。
俺はスレの趣旨にあってるサイト紹介なら
自薦だろうと他薦だろうと気にはならないね。
>>332 自分的には、宣伝するならこんなところで晒しはしない。
妙に勘ぐる粘着に取り付かれて却って逆効果。幾らでもそれ系の検索サイト
はある。数箇所登録するだけで一日100アクセス程度だった私のサイトは
安定して500アクセスはあるようになった。(一時的には一日2000アクセス)
ここで晒して意見貰った時は、ほとんど増えなかったが。
わはーは、水月?
ここに晒すのは、くだらないお世辞抜きに、
自分の素の評価を知りたいというツワモノくらいだと思う。
手っ取り早く修正点が分かるから、スキルアップしたいなら晒す、と。
そのかわり自分のサイトで晒したキャラをアップしたら、
「あ、2chの人だ」という目で見られてしまうかもしれないが。
過疎化の進んだこの板でも、やっぱ、ね。
ほら世間て狭いからさ。
>>336 なんか自分宛な気がする・・ 情報ありがとうございます。
でも何故 ここに(^^;
>335
ちなみにどこの検索サイトに登録するのがよいのでしょう?
化け物が登録された直後に、
美少女最強りんくに登録するのが一番良い。
>>341 あそこのサイトって存在は知ってたんだけど
あんまりチェックしてなくて正直ナメてた
登録したらそれなりにHit数増えた気がする
345 :
317:03/06/02 02:43 ID:msLo8OEp
色々とご指摘ありがとう御座いました。
あんまりペタペタ貼るのも気が引けるのですが、
再度修正して下半身に訴えかけるモノが出来たら、
またお邪魔します。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 08:07 ID:6P8rPNee
でも、ネタにするためとはいい
こうやってツールを使って
テクスチャ貼りつけて、結構な労力を使うことはとっても大切だと思う。
ある意味、独特な世界観があっていいかもしれない。
長い時間見ていると引きこまれていく感がある。
・・・一瞬でもこのモデルが○×△やっているところを想像した人は多いと思う。
>>349 想像出来ませんですた。ってか一目みて即効ウィンドウ閉じた。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 08:34 ID:eW9asOaq
>>341 いや、むしろバケモノを登録したほうがHit数増えるのでは?
>>340 4箇所程登録したけど、一番効果があったのは、「えろCGサーチ」
ここに登録したらいきなり一日2000アクセス位来た。一週間後でも
1000アクセス位はあったし、今でも500アクセスの7割くらいはここからの閲覧者。
上で言ってる「美少女最強りんく」にも登録した事はあるけど、せいぜい一時的に
300-400増えた位だった。ちなみに、一応「美少女最強りんく」は18禁はいけない
っぽい。反対に「えろCGサーチ」は18禁専用みたいなもの。あと、どちらも
OKな所で、「サイバ−アマテラス」ってのも登録してみたけど、それほど来ない。
なお、「自分が登録した時はそんなに来なかった。デマ飛ばすな」
とか言われても困る。バナ−の作りとか取り扱い内容とか、CGの
出来でそこら辺はかなり変わってくる筈だからね。
つまり自分はかなり上手いと遠まわしに言っているわけだな
個々の趣味はあるとおもいますが
世間ではリアル、中間、アニメ系のどれがウケルとおもいますか?
私が製作するのはマシン非力さにより中間〜アニメ系です
>>354 いや、上手くないよ。自分で見ても。ここで晒してる人見てても、自分より
ずっと上手いと思う人がごろごろ居る。ただ、エロくしようとがんばっては
いるので、多分そこかな売りは。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 09:48 ID:6P8rPNee
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 10:06 ID:QADF0DMy
>>357 左側はともかく、右側は肌が土気色の割には結構かわいく見える。
正面に近いアングルからのも見たいな。
ちょっとオデコちゃんすぎるのは気になる。
>>360 ぱっと見、画が汚い。
テクスチャで出来るところはテクスチャで、ポリゴンでするところは
ポリゴンでと自分で明確なラインを引いた方がいいと思う。
やっぱり画像だろうと、議論材料だろうと、
ネタがあると盛り上るね
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 12:25 ID:6P8rPNee
>>359様
>結構かわいく見える・・・・・・めちゃくちゃ嬉しいです
一晩かけたかいがありました。
ありがとう御座いますm(_ _)m
オデコちゃん・・・髪の毛の位置少し下げてみました
正面に近いアングルです
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/4188/maid004.jpg もう少し色の変更も後でかけてみます。
>>360様
おっしゃられているとうり、テクスチャとポリゴン処理の境界線で悩んでいます。
2000×1200ピクセルでテクスチャ造って貼りこんでみたのですが、
うちのペンタブレットが馬鹿なもので筆圧感知できなくてうまく描けないので
つらいです。(ToT)
げっ、今になって耳を造っていない事に気がついた w(゚O゚)w!
六角、六角・・・・
唇にもう少し色気が欲しいな
鼻は場所的にバランスはいいけど、
鼻腔中心の底辺の部分をもうちょいなおした方がいいかも。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 13:24 ID:R2dFbCtX
>362
顔のテクスチャが実線を使わない方法で書かれているのに
目のテクスチャが実線を使う方法で書かれていてちょっとアンバランスかも
どっちかに合わせたほうがいいんでない?
基本線は押さえてあると思うので、髪を作りこんで
テクスチャ張ったらまた見せてほしい。
>>362 完成品が見たい。
髪を抜いて塗ったら作品になる段階ですね。
おでこちゃん対策なら頭部に髪テクスチャが良いと思います。
もうすでにUVは使いこなせるでしょ?
かつらを下げすぎると顔が貧乏くさくなるので今の常態か、
以前のか、だいたいそのくらいの位置で良いと思います。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/02 18:05 ID:6P8rPNee
>>363様
いえ、メイドさんに色気を求めてはいけません・・・なんてウソです
そうです。もう少し、口元だけでなく、顔全体にもなにか「求めている・・・」別の言葉で「そそられる!!」
「色気のある」そんな顔が作りたいです。今の段階では、ただの顔ですからね。
>>364様
ものの見事なご指摘ありがとう御座います。
そうです。このモデルは左右が非対称=左右対称モードで製作したわけではないので、
実際にはえらく顔の中心が曲がっているのです。その中心の鼻の部分はとくに難しく(自分には)
手抜きしてます。次回(いつになるかはわかりませんが)心して直させていただきます。・・・・たぶん(^-^;)
>>365様
実を言うと目のテクスチャー自分も造らなきゃと思っていました(*^^*)
一応、今回は顔を変えるとどこまで雰囲気変えられるかな・・・っ的な感じで作りましたのですが
今度うpする時までには目のテクスチャーも前のモデルからの流用はやめて作り直してみますです。
>>366様
>完成品・・
一応、
>>357に上げた↓左側のアニメ系のかおでおわらすつもりが、
ttp://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/4188/maid0003.jpg ここの、リアルか、非リアルかに影響されて「じゃあ、いちどリアルに持っていこうかな」
・・・エロでなくてごめんなさい ((((m(_ _)m
などと思い、夕べ変えてみたのですが、まだ3Dはじめて六角で4ヶ月ほど、Shadeは仕上げと
ムービーにできるからと、まだ2ヶ月ほどしか経っていないので、あまり難しい事がわからないのです。
お話の「髪テクスチャ」「UV」もこれから勉強しないといけなくて・・・・
髪の毛も、動画にするのを前提にMarimoにするか、テクスチャにするかどうか悩んでいます。
まだ、Marimoも訳ワカメ???ですが・・・
うまく髪の毛できたら、またみてやってください。・・・・・勉強しなくっちゃ
本当に皆さんの意見ありがとう御座いました。m(_ _)m
>>368 フリフリを何で作ってるか知らないけど、上手く出来てますね。
あれをメタセ○イアで作ろうとすると、大変なんだよなぁ。
>>368 鼻周りが変。
小鼻を目立たないように造りたいのか、
リアルに造りたいのか、どっち?
ニンインクの房みたい。
口の位置が少ししたすぎるかも
口周りを引っ込めすぎ。
口の周りを円状にポリゴンを配置してるなら、
もっと持ち上げてもいいんじゃない?
(唇の切れっ端は引っ込めたままで)
>>368 上唇の形が変かな?
もっと真中にキュッと
おまいらいつまでスレ違(ry
ヲチ板に(・∀・)カエレ!!
>>369 自由曲線です(藁。ポリでどうやるかは知らないので。
>>370 鼻はね〜(汗。悩みどころですな(藁。
>>371 そのようです。ただ、あげると年齢的なバランスがちょっと違う感じになってしまいます。
幼い系になるので、その場合顔の作りも変えないと…(汗。
>>372 自由曲線です(藁。下手にやると割れます(藁。
でも、ご指摘のアタリはもうちょっとガンガリます(藁。
>>373 微妙です。カメラ位置が悪かったか?照明でしょうか。でも、たしかに締まりなく見えますね。
修正してみます。
以下、エロでないとの撤退命令が出たのでひっこみます。
レス下さった皆様、ありがとうございました。
>>377 スレ違いな香具師らを見守っているスレがあるw
笑えるから探してみれ
379 :
359:03/06/02 22:28 ID:P7ULrRcM
>>362 正面からみると鼻まわりが気になるね。
小鼻が無いのにテクスチャではそれがあって穴も大きいのでちょっとアンバランス。
正面からみてもイラスト調を崩していない輪郭はいいね。絵描きさん?それにしてはテクスチャのもっさり感が気になるけど。
リアルタイム用やセル調で無い限り肌や唇のハイライトはなるべくスペキュラで表現する様にしよう。
そのデフォルメ具合だと、鼻はOKAMAさんとか村田蓮爾さんとかの微妙に存在感をにおわせる程度のものがいいんじゃないかと個人的には思う。
まあこの辺りは好みの範疇だとも思うのであんまり気にしないで。
オレ、ヲチスレ兼CG板住人だけど、
いざ自分のお気に入りのスレがヲチされてるって知ると、気分悪いもんだな。
つーかどのスレだろ。
電波流してこよ。
382 :
らんまる:03/06/03 00:13 ID:m4tGTxZt
正直、フォトリアルな3DCGは飽きたというか面白みが無いので、
ヘタウマで萌える路線が今後は好ましいと思うのだが、どうか?
>>382は、もっと2D絵がマシになればなんとかなるかもしれん。
「ヘタウマ」は「ただのヘタ」とは違う(w
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/03 01:32 ID:XHCpH4Ne
387 :
_:03/06/03 01:36 ID:hBk4O/XS
>>349 いや、テクスチャ貼ってないし。つか、ドーガL2にはテクスチャ貼る機能無いし。
389 :
_:03/06/03 02:57 ID:hBk4O/XS
>>388 テクスチャは貼れるぞ。・・・付属の32種類のみだが。
>>382 肩、手の平が変です。
ちょっと鎖骨が出すぎてる気もします。
髪の毛に時間をかけてないように思えます。
アニメキャラの印象が決定されるのは6割が髪の毛、2割が目、残りは他色々。
質感をどう責めるか決めてないように思えます。考えましょう。
がんばってください。
392 :
らんまる:03/06/04 11:12 ID:5fPUkx94
>383
あう、耳が痛い。(この場合は目だろうか?)
2Dの部分で色々欠けてるのは事実ですから
返す言葉も無いです。
やはり、デッサンから勉強ですかね?
>391
肩、手、鎖骨、髪ですか。
この部分を中心に手直し&作り直ししてみます。
髪の毛は、けっこう時間かけたつもりなんですがね。
フィギア(ORアニメキャラ)みたいな髪の毛の
作り方って解説が少ないんですよね。
どこかに、お手本あるといいのですが
質感を決めてないのはバレバレですね
方向としては、フィギアっぽい、もしくは
セルシェーディングでいきたいと考えてます。
>>390 ならば、ドーガL2でエロCGが描けると、君は!
…面白いかもしれん。挑戦してみるので、出来たら晒す。
そのリンクの中に394が運営しているサイトが在るに1000ピクセル
>>395 それもなかなかイイ視点。でも、続くレスに「参考?無かった」ッて入った日にゃぁ(藁。
>>395 他のサイトのCGのデキと比較して
どー考えても一番下のサイトが394が運営してるところかな
と言って見るテスト
上の方が可愛く見えるね。 セルはあってないかも
>398
同意。
一番上か一番下に1024x768ピクセル。
>>393 とりあえずL3に汁!
L2のライセンス持ってるなら1000円で買えるから。
>>397 普遍性が知りたいと言う事だけど、自分ひとりの意見が普遍性を持っている
訳では無いので個人的な事しか言えないけど、充分エロの素材として使用
出来るキャパシティは持っていると思う。
で、個人的に・・・乳首くらい付けといてくれ・゚・(ノд`)・゚・
>>402 ポテンシャルだな・・・
大体の部分は「表現」として見れるけど、ふくらはぎはもう一声欲しいな。
>>394 一番下、あまりうまいとは思わないがLW日記は結構おもしろい。
394ですが、俺も参考にしてるサイト様だよ。自分のCGなんて晒せるレベルじゃない(w
406 :
362:03/06/04 23:53 ID:n03bNIH/
>>406 進化するの速いっすね
びっくらしますた
408 :
n:03/06/05 00:01 ID:mpYlqhT6
>>406 すげえ。やっぱり素直な人は伸びるね。
それにひきかえ人の話を全く聞かなかった○○・・・。
元気でやってんのかな。
>>406 おれてきには前の方がよかったような。
技術向上っていうより手法が変わったってことのような。
フォトリアルは、ほんとに極めるまで下手糞呼ばわりされるからなあ。
と言うかフォトリアル目指してるのなんて出てきてないんじゃない?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 01:14 ID:yDjMCA12
次のスレタイ案
【裸体で】プチエロ3DCG中間報告支部5【(=゚ω゚)ノ ぃぃょぅ】
>>399さん
>>402さん
>>403さん
貴重なご意見まことにありがとうございます。
なんだかとっても自分の作品に自信がもてそうです。
とりあえず、びーちくとふくらはぎはなんとかしようと思います。
また作ったら上げようと思うので
そのときはまた宜しくお願いいたします。m(_ _)mペコリ
(・∀・)ガンガレー
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 14:18 ID:o2OCk0Yy
アニメ系とリアル系を両方とも作れる人に聞きたいのですけど
どちらの方が作るの難しいですか?
あと、
どちらの方が作っていて楽しいですか?
よければ教えてください
>>416 リアル系作る方が難しく、微妙な設定も多く面倒でデータも重くなる。
テストレンダも長く完成まで正直だれる。
アニメ系のほうはその逆で作ってて面白い。
なによりこっちのほうが売れるしな。w
あくまで個人的意見なのであしからず。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 16:26 ID:KLuiJmLq
>>417 同意
但し動かすとなると逆、アニメ系の影は一筋縄ではいかん。
アニメ系の影の難しいところって?
つねに顔の一定方向から光をあてないといけないとかですか?
手書きの嘘のある影の気持ちよさに見慣れた目には計算で出した影はとても味気なく見える。
どちらも作れるって言っても
どのくらいのレベルを作れると言うのかが・・・
専門学生レベルで言うならどっちも楽チンだし
>418
全コマレタッチしる。
久しぶりに覗いてみたら馴れ合いスレになってる……
>>423 おれは馴れ合いとも思わんが。初心者をけちょんけちょんにしないと馴れ合い
なのか?
>>423,424
うぇぇ?漏れが、、毛チョ、kちょんけちょんに…(汗。
(((( ;゜Д゜))) ウワァァァ~~ン。
経験の浅い少女をケチョンケチョンに・・・
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 21:29 ID:zm/cDnBw
>423
馴れ合いでもいいんじゃないかな。
初代スレから雑談・ネタスレだった訳だし、今もそれは変わらない(藁
ある程度3Dをつくっている人には何のメリットもない雑談スレだから、
初心者が来たらレス付けて適度に盛り上げていきましょう\(*^▽^*)/
↓ガイシュツかもしれないけどおすすめサイト。漏れも利用しているYO!
ttp://fushimi.com/angels/
>>427 変わった宣伝方法でつねw
427の娘はどれでつか?
429 :
418:03/06/05 21:55 ID:KLuiJmLq
>>420 端的にいうとそんなところ。
>>422 全コマとはいわないが結局はそれに近いようなことになる。
髪が顔に落とす影はある程度光源任せにできるが他はほとんど影を入れたテクスチャを張る。
それとアニメ系の動画で面倒なところとしてはダイナミクスもリアルなものが使えないので髪や服の挙動は全てモーフで行う。
モーフの繋ぎもなめらだと使えないので変形は極端になるようキーを打つ。
(これは全体的なモーション付けにもいえること)
とにかくリアル系はモデル修正とボーン変形の間を何度も行き来して素体が完成するまでが手間で、そこまでできてしまえば後は比較的楽ができるがアニメ系は逆になる。
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/05 23:06 ID:00H+N49i
>428
Σ(`Д´; バ(ry
全てお気に入りに追加しておいてください(w
431 :
406:03/06/05 23:23 ID:3ZbtFXQj
>>407様
>>409様
ありがとう御座います。
とにかく作りましたって感じでうpしちゃいましたが
あの後バク睡こいてしまいました。
なんか出来ない事には落ちつかなくて、ぶっ続けで弄っていました
まだまだですがまた宜しくお願いします。
>>410様
>前の方がよかったような。
たしかに、ベースのキャラは初めて六角大王Superで作った思い入れのあるキャラです。
Shade6に写して動画にしたりいろいろやっていましたが
「もしかして、自分だけで思いこんでいるだけ・・・??」じゃないかと疑問に思い出して
(ここのスレで、「バケモノ」の話が出だした頃に、やっぱり変えていかなきゃ)
と思い、少しながらでもリアルの方にふってみようとはじめた訳ですが、
変えた
>>406のキャラはどこにでもあるようなものになって個性(いい意味でも悪い意味でも)
がなくなった気がします。
幾分リアルに振りましたが、今度は個性が出るようにしていきたいです。また宜しくお願いしますm(_ _)m
>429
アニメ調の奴で、「天使の環(髪の毛の光沢)」が描いてあるのがあるけど
あれってどうやるの?影と同じで手書き?
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 10:53 ID:L1afp2TF
僕は絵が全くといって良いほど描けません。
3DCGのサイトを巡っていると2Dは全然描けないっていう人が結構大勢いらっしゃるようなので
僕も3DCGなら出来るような気がするので始めてみようと思います。
こんな僕が2〜3年以内に人並みのものが作れるようになる確立は何%ぐらいですか?
陽子が崩壊するくらいの確立かな
>>436 マジレスすると絵を描けるようになるよりは簡単。
ただ、これは必ず上手くなれるという話でもない。
敵が潜んでいるのよ。最大の敵は強いぞ。
>>438 たまに絵は凄く上手いのに3Dはダメって人がいますけど、
2Dと3Dでは全くの別物だと考えていいのでしょうか?
440 :
418:03/06/06 12:13 ID:fGtl6Id9
>>433 アニメ系だとテクスチャ。
中間系だと異方性反射も有りかな。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 14:30 ID:ZK1HvHoD
>>435 氏ね
方向性なんざ個人の勝手だ
アニオタ臭撒き散らすなよチンカス君
>435
これってPOSERの裸体をそのまま使ってるみたい。顔以外は。
エロ3DCG技術推進委員会としては
ポザをほぼそのままつかってのエロCGってどうなわけ?
漏れ的にはエロやってても余程上手くない限り
良くも悪くもただのポザCGにしか見えなくて
ポザの「カマーンカマーンオーイヤー!」顔を余計にキモくした感じのモデルは正直、超萎え
444 :
406:03/06/06 15:52 ID:S2bcvQ99
>なんか方向的に・・・
もちろん、スレ題に沿うためにエロいほうに振るように
していくつもりですが、(まだ全然エロクないけど・・・)
当然、いろんな方向の顔を作っていきたい
と思っています。「陰美」な(←こんな字かな?)雰囲気な顔や、
明るい健康的な、笑顔いろいろありますが、かわいいお気に入りは、
自分のメインサイトにうpしていくつもりですし・・・・・と言いつつ今はエロい方に振っていきたい
と考えています・・・・・萌え〜っな(自分なりの)ものなんかも作りたいですね。
・・・・・まだまだ先のことでしょうが、ぼちぼちやっていきたいと思っています。
淫靡はもっと淫靡な字ですよ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 17:29 ID:hAw99kfT
447 :
_:03/06/06 17:30 ID:bbTQQy4A
>>436 メタセコで1週間なんか作ってここでみんなに判断してもらおう。
絵がかけて3Dが下手な人間はオペレーションを覚えるのが苦手なだけ。
ソフトの扱いやすさがませばすぐにでもいい作品を作れるよ。
一方3Dがうまくて2Dが下手な奴などいない。
脳内で上手い奴はいくらでもいるけどな。
アニメ絵の3Dの目って、どうやってますか?
きちんと眼球をつくるべきか、
顔に直接、目の形を掘り込んでテクスチャを張るべきか・・・
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 18:02 ID:QeaxNzUn
まだ画塾に通ってた頃、
彫刻1体作るのはデッサン100枚書くのに値するって話をよく聞いた。
当時はさすがに彫刻まで手が出なかったけど、
最近モデリングしててなるほどと思うことがある。
デッサン経験がモデリングに役立つことは確かだけど、
3Dだけ上手な人って、自然に絵も上手になるんじゃないかな?
つまりどっちも同一線上のことなんでないの?
>>一方3Dがうまくて2Dが下手な奴などいない。
これはいくらなんでもうそだろ。
>>450 この3つくらいでは?
1 ノッペラボウ+テクスチャ(視線を変えるには顔テクスチャ取替え)
2 半球にテクスチャ(テクステャをずらして視線を変える)
3 眼球まで作りこむ
ローポリだと、嫌が応でも1。
結構、やってる人が多そうな2。XQSたんもこれらしい。
3はアニメ系でやってる人見てない気がする。眼球を『回転』させて視線を変えるの大変だしね。
>>453 ほんとうです。
オペレーションが上手いとかは別な。
球にテクスチャ張って、球を回転させてた・・・。
一般的じゃなかったんだ。
>>454 アニメ系と言っても程度によって色々あると思う。
目が顔の半分あるくらいのものから、リアルとほとんど変わらない
バランスのものまで。
私の場合バランス的にリアルより縦に5割位大きい程度(中間系とは言わ
ないが、バランス的には大差ない位)なので、眼球作ってそれ回してる。
>453
頑張って反例をあげてやってくれ。
455のいううまいってのがどの程度なのかわからんが。
>>456 アニメ系だと眼球が顔に沿わなくて大変だから、
テクスチャ移動で視線変更。
リアル系は眼球が入ってないと不自然。
>>458 むかしANITEMPわたなべさんの日記かなにかでスタジオで働き始めて「2D
かける人はうらやましい」みないな発言があったが、実際2Dがどうなのかは
よく知らない。ただ2Dには2Dの修行があるから、3Dがうまければ2Dがうま
いってのは、ちょっと納得がいかんが。
>>454 リアルもデフォルメも作ったけどどっちも3でやったよ。
ソフトによっては、回転とストレッチを独立してコントロールできるので
どう回転しようが顔にそった楕円にしておけます。
エロまだ〜? チンチン♪
ちょっとカメで申し訳ないけど、3Dだけが上手い(2Dがへた)はあり得ないと思う。
モデリングにしても、自分の意図した位置にポリゴンなり自由曲線なりを配するのは
きちんとその後どうなるかを(ある程度)想像できる訓練なり能力なりがないと、意味がない。
たとえば、だれでもでたらめに紙に線を引くことはできるけど、それらが最後にビンなり人の顔なりに
見えるように配する(書いていく)にはその次のことを考え、あるいは想像できないとうまくない。
そのためのトレーニングがデッサンとかクロッキーで、上で書いた(ある程度)の精度を上げていくために
いっぱいデッサンするんだと思う。
そこをトバしてオブジェクトだけをかっこよく置けるというのはちょっとあり得ないと思う。
たとえばいま、3Dだけをがんばってある程度うまく作れているヒトは、一度紙の上にデッサンなりクロッキーなりを
練習してみたらどうだろう。一番簡単な、(やりやすいと言う意味)自分の利き手の反対の手を20秒ぐらいでクロッキーする。
それを、いろんな角度で3分ぐらい連続して、8〜10枚くらい書く。というのを3日間やってみて欲しい。(1日3分を3回という事ね)
それだけでも、今までやったことのないヒトはすごく伸びると思う。3Dの空間を直接モデリングするという
ソフトは今無いから、どんなインターフェースを使っているにしろ、2D空間で全ては行われているので、
2Dの能力を高めることは、あと何年かはかなり有効なことだと思うよ。
長文スマソw。
自分の場合は、3Dばっかりやってるとどんどん2Dが下手になっていくな。
手の動かし方を忘れていくというか。
脳内にデッサン力があっても、手にフィードバックするには、
それなりの訓練が必要なんだと思う。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/06 21:34 ID:rGAn4N8+
オチは?、オチつけないと許さないよ。
>>464 立体構造や座標を理屈で理解し操作できる奴は結構いるよ。
こういう人たちは何故か絵をあまり描けないしスケッチも下手。
ただ、テクスチャをまともにかけないので「3Dだけがうまいは
ありえない」という言い分も間違ってはいないだろうね。
画力と立体把握能力は別物だよ。
ただし絵画を勉強するともう一方も付いてくることは多い。
>>469 お前はアホだね。
理屈で理解できてもいい絵は作れないし、いい絵を作れる理屈がわかってる奴は
スケッチもそれなりに描ける。
オチまだぁ?
>>468 そうか、こんなスレあったんだね。知りませんでした。この後覗いてきます。
う〜〜ん、すれ違いを承知でもうちょっと続けても良いなら、
確かに、出来上がりが重要だから、
>>470のイワンとすることもわかるんだけど、
>>469も
「3Dだけそれでいい」とは言ってないみたいだから、漏れ的には建設的な意見は469に見える。
468の部分で漏れがちょっと思うのは、同じヒトがやる以上同列に考える方が良いんじゃないかとチョと思いマスタ。
チームでやるときは、アレのうまいヒト、これのうまいヒトってわけた方がいいカモだけど、
自分一人でやるときはどっちかだけ突出することはないと思うんだけど。
どっちも上げてかないとどうしようもないと思うし。
ただ、自分でも経験あるけど、どんなに奇麗なマップを描けても、モデルブスに貼ったところで美人にゃぁなりませんデスタ(藁。
そういう意味では、3Dに限ればモデリング優先かもね(藁。それを上達させるためにはやっぱりクンフー要るね(藁。
エロの話に戻すと、今漏れはアタリ乳から見せ乳への脱皮を図っているのですが、
自由曲線だとどうしてもしわがでる。かといってポリゴンにしてしまうと、分割数を上げないと
カクカク乳になります(藁。sahde使いか、ポリゴン使いのヒトはこの辺をどうしているのでしょう。
特に、乳首を一体化させようとすると、難しい。
データの作り方に寄るのは100も承知ですが、なんかサジェストくれると、いい乳晒せそうデツ(藁。
>>471 まだだよ(藁。
473 :
433:03/06/07 00:46 ID:r5BS0TCP
レスを下さった方々、どうもです。
>434
色々ですか……、気になる(笑)。
>440
異方性反射、Googleで調べましたが完全理解には至ってないなぁ。大まかには
反射光が表面の微細な凹凸で散乱するっていうイメージみたいですが。アニメ調は
やっぱり手書きですか。まあ、デフォルメだからそうせざるを得ないでしょうね。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 00:50 ID:/CxclUWI
厨房が篤く語るスレになりますた。バンザーイ \( ̄▽ ̄)/ バンザーイ
で、オチは?
>>467のIDの先頭にLWとあるが、アニマス使いであるので注意してくれ。
>>473 そもそもどの絵についてか書いてないからそういうしかないんじゃない?>いろいろ
ちょっとはずれるけど、2D絵でも色んな人がいるからねー。
ちゃんとそれっぽく書いている人もいれば、加算合成してるだけの人もいるし。
>>474 自己紹介ですか?
うーん、ココ焚付けにはならないんだよなぁ。
批判的な人ばっかりで。
気合が足りないのは100も承知だが、
もうちょっとやる気になるような発言してくれよ。
ただでさえシンドイCG作業、その上孤独との戦いを制さないと
晒す事すら出来ぬのだから。
結局、今日のやる気はゆめりあから頂きますた。ありがとっ>ナムコ
ので、出来上がりはバケモノ系だな(藁
>>477 > ただでさえシンドイCG作業、その上孤独との戦いを制さないと
なぜにそこまでして作業するのか疑問。お仕事ですか?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 01:23 ID:YNMIA2+I
わーい、偉い人が登場しましたよー♪キャーq(≧∇≦*)(*≧∇≦)pキャーカコイイー!!
480 :
473:03/06/07 01:26 ID:r5BS0TCP
>476
いわれてみれば当然ですよね。失礼しました。と、いうわけで
ねことむさんのHPの今の扉絵の場合はどういう手法だと思われます?
手書きのようでもあり、計算のようでもあり……。ご本人に聞くのが
一番なんでしょうけど、何の面識も無いのでBBSに書き込みとかしづらい
です。
>>480 >ねことむさんのHPの今の扉絵の場合はどういう手法だと思われます?
ただのセルシェーダー
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 01:36 ID:/YXFqyoO
やる気のなさを他人のせいにするなんてワタシと同じ♪>477 クルクル (・_・)(_・)()(・_)v(°∇^*)⌒☆ブイッ!
>>480 なんのソフトを使用されてるかよくわからんのですが、Unrealかなぁ…。
単純にライトとスペキュラ次第でできそうな気もしますが。
>>478 そうではないが、表現ってさ、自分の限界との挑戦じゃない?
常に思考錯誤、間違いがないか頭脳をフル回転させて
延々悩みつつ、作業を進めると言うのはかなり重労働なんですが。
それともCGをかなりやってると、それなりに楽になってくるのですか?
私は毎日、朝起きると肩こりで死にそうでつ。
>>479 それは私に対するあてつけ?それとも私の自意識過剰かな?
アマチュアでがんばって何かをしようと努力するものを笑うのなら、
せめてプロ相手にして頂けませんか?
>>484 私は作り込むのが楽しい方なんで、あんまりしんどいと思わなくて。
そこまで思いつめたりはせず、割とラテンな性格だというのもあります。w
確かにここに晒して反論を一切うけたくない、というのなら別かもしれませんが、
どうせ人体見本つくるわけでもないし〜とか思っています。
肩こりはしますけどねー。
あと、
>>479の人のは単に
>>476に対するレスだと思います。
どうでもいいけど、
>>482のは回転してるようにみえないんですが。w
486 :
480:03/06/07 01:58 ID:r5BS0TCP
>481,483
レス、ありがとうございます。なるほど。Unrealの作者さんの
HPに行ってみたところ、確かにこれを使ってとライティング関係の
調整をすれば近い効果を出せそうな気がします。LW持ってたら、ちょっと
試したい所ですが残念ながらそんな高級品(イヤ、安い方なんでしょうけど)
持つほどの腕ではないので(笑)。付き合ってくださってどうもでした。
>>484 と言うか、ここで晒す人は何らかのアドバイスが欲しくて晒してる
訳でしょ。私も晒した時はそうだったし他の人もそう言うコメント
付きで晒してる人も多い。だからアドバイスしてる訳で、別にケチ
付けてる訳じゃない。
自分に関して言えば、指摘意見はありがたいと思いこそすれ、煩い
などとは微塵も思わなかったよ。指摘を取り入れる事で随分上達した。
褒めてくれる意見は確かに嬉しかったけどね。
あなたは指摘はいらなくて、ただ褒めて欲しいだけな訳?
それならそういうコメント付きで晒したら?
「指摘は要りません。褒める意見だけ下さい」と
>>470 俺のレスは造型の正確さの話。そりゃ絵の良い
悪いの判断は美術やってないと出来ないだろ。
立体をスキャンして立体を出力する作業は、平面に
輪郭線を落とすだけの作業に比べても楽なんだよ。
他人の文章は丁寧に読んでくれ。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 10:48 ID:pnRC85JX
ここでの御意見ありがたく思います
自分でも、何がしか「あまいところ」はあるなと思いつつうpしてみると
やはり自分もあまいところだと思っている部分の指摘をみなさんもされるので
やはり手抜きをするとわかってしまうのだな・・・などと実感します
>>436様
2Dも3Dもしますが、やはり何を作りたいか、どんな感じに仕上げたいかを
漠然と考えるのではなく、できあがりイメージを最初に作っておかないといけないとおもうし、
自分の力量をふまえて、少し上を見た感じで「こんなのうまく作れるかな?」
と思いながらキャラを作ることは大事だと思います。
とにかくなんか作ろう程度の段階で人型を作るのは難しいでしょうが、
無謀にも最初から人型を作りたくて六角大王Superからはいって、人体作成モード
でできたモデルを弄っているだけでもそれなりのものは作れましたから(・・と、自分で思っているだけかな)
とにかく「やる気」と、「できあがりイメージ」をしっかり持てるか?だろうと思います。
2Dでも3Dでも技術は後からついてくると思います。
とにかく造ってみることでしょう。
ちなみに、顔などのテクスチャーを作るには2D用のドローイングソフトは必要だと思うし、
そこそこ2Dドローイングソフトも使いこなさないとうまくテクスチャーが作れないのは事実かと思います。
よい2Dテクスチャを製作できれば、3D造型がそこそこでもそれなりに見えてしまうのも事実です。
がんばってください。(*^^*)
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 11:33 ID:KB+Np617
http://www1.neweb.ne.jp/wb/prof/index.htm 平成15年度 自作板 PC環境調査
◆5月分の結果が出ました。現在は6月分に移行しています。
(参考)
平均年齢 25.4歳
ネット(2ch含) 78.7%
ゲーム 59.0%
Windows XP Family 46.9%
Windows 2000 Family 34.4%
Athlon 45.3%
Pentium 4 29.7%
nVIDIA 49.2%
ATI 28.9%
DVD-R/RW/マルチ 20.4%
CD-R/RW 75.9%
光ファイバー 8.3%
ADSL/xDSL 64.5%
CRT 74.6%
LCD 25.4%
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 12:04 ID:Z4/lIyhD
厨房ってのはageてまで長文自慢せんと死んじゃう生き物なんですね。
とても勉強になるスレ立てした
>>1さん感謝感激感動感心感触感染いたしました。
厨房ってのはageてまで他人攻撃しないと気が済まない屑なんですね。
とても勉強になるレスした
>>493さん感謝感激感動感心感触感染いたしました。
>>489 丁寧に呼んでも無理。俺行間を挿入するな。文学小学生かお前は。
もともとある立体を上手く3Dで再現できる人間なら丁寧に描けば絵もある程度正確に書ける。
そういうのが描けない人間は複雑なものを作らせればとたんに使えなくなる。そういうモノ。
だから”ただの”モデラーにもデッサン画の提出を求める会社もある
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 12:16 ID:BrCn1Pn+
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 12:23 ID:2XSUBCEW
厨房ってのはageてまでスレ伸ばししないと死んじゃう生き物なんですね。
とても勉強になるスレ立てした
>>493さん感謝感激感動感心感触感染いたしました。
厨房ってのはageてまで自己主張しないと気が済まない屑なんですね。
とても勉強になるスレ立てした
>>498さん感謝感激感動感心感触感染いたしました。
500 :
山崎 渉:03/06/07 12:36 ID:4yEx7xce
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
| 今だ!500ゲッツ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄
ヒョイ , ∧∧
( _(,,゚Д゚) ミ ___
⊂___,.つつ て. ) クルリ
彡 ⊂ .ノ
(" ) ∧ ∧∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ∨∨ 彡 (,゚Д゚) _ ,,) < ついでにマムコもゲットォォォ!
/ つ | \____________
〃(@ ノ /U___
U UU │ │
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
山崎のアヌスだった…(鬱
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 13:03 ID:xd02VDqK
厨房ってのはsageてまで粘着しないと死んじゃう生き物なんですね。
とても勉強になるレスした
>>494さん感謝感激感動感心感触感染いたしました。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 13:07 ID:c8hV3Bl5
今から胴なしモナーが通り過ぎます。
通り過ぎるだけなのでこのスレにはなんら関知しません。
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) ( ´∀`) (´・∀・`)
(_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ (_⌒ヽ
,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J ,)ノ `J
厨房ってのはageてまで糞保身しないと泣き出すうんこなんですね。
とても勉強になるレスした
>>503さん感謝感激感動感心感触感染いたしました。
もういい加減3Dと2Dの上手さがどうのと言う話止めて貰えないかな。
スレ違いな上に、何時までもだらだらと決着も着かないし。
508 :
sage:03/06/07 13:52 ID:yJSsbsIq
近い将来、3Dしか出来ない人間は次々に自然消滅していくんじゃないかとハラハラします。
509 :
490:03/06/07 14:01 ID:vkV16DQw
>>493 自分の発言に気に障る所がありましたでしょうか?
長文スキーなのはそういう生き物だからです(藁
いいたいことがありすぎてこれでもセーブしている方ですけどねw
厨房かどうかはともかく自分も494さんと同意見です。
なんでしたらお互いに3DCGつくって勝負でもしますか?
3D技術スレにふさわしい決着のつけかたと思うけど・・・あー、でもよこやり入れるだけの煽りクンには作れないか(藁
ageているのはIEを使っている為、ついついsage忘れしてしまうからなのとそうした方がスレが盛り上がるからです。
実際、盛り上がっているでしょ?・・・今はアラシがいるけど(藁
不満があるなら自分からまずネタを振りましょう。
いんやー、3Dと一言で言っても広い。
むしろ今よりも細分化が進み、3Dモデリングしかできない人、
テクスチャしかできない人、キャラモーションしかできない人
とかが出てくる。
まー、そうしないと密度濃縮の集団作業できないんで。
今は、まだまだ境目が曖昧過ぎ、個人パワーに頼り過ぎ。
スレ違い
>>510 では、趣味でやっている人はどんな方向性で行くのがこれからは望ましいのでしょうか。
(特にエロ)
>>509様、
あれ?僕が、
>>490なのですが・・・・あれっ?れれれっ?????
どちら様でしょうか???????
勝負賛成!
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 14:33 ID:mx12TVAK
>>206 詳細: このコンピュータに対する侵入 「AltaVista_Traversal」 の試みを検出して遮断しました。
侵入者: 202.216.53.11(2706)
危険度: 高レベル
プロトコル: TCP
攻撃された IP: 219.116.106.70
攻撃された ポート: 9000
アドレスをクリックすると攻撃者を追跡できます
誤爆スマン
>515
(´-`)。oO (IDがMX…アニメ共(ry)
>>509 本人なのかわからんが、つくれないと自白する素直さにワロタ
>>495 この「ある程度」の指すところが違うだけなら俺からの反論は無い。
まぁ、描ける物と造れる物の出来がかけ離れている奴はいるという事。
>>だから”ただの”モデラーにもデッサン画の提出を求める会社もある
描ける奴はツールに慣れりゃ物を組めるかもね。
逆の事に対する保障はそれより数段低い。
520 :
滑士:03/06/07 15:35 ID:z3VII9IY
>>509 このスレ的に優劣は意味のない判定だから
エロい3D作成過程のエロ技術を多く公開した方が勝ちってことになるね。
その方がROMな人達に役立つし。
ていうか本当にやるの?(ワラ
522 :
490:03/06/07 15:51 ID:sJuUgsEp
>521
や り ま す Y O ! !
…ウソ,ネタダカラヤラナイ
>520
いや、やろうと思えば今の頭の大きさでもバランスは取れるわけで。
こういう動きさせるなら頬に赤み入れるなりして欲しい所だ。
何にせよ、このスレ的に君の存在は正しい。叩かれてもガンガレ。
526 :
滑士:03/06/07 16:53 ID:z3VII9IY
目線ってなんでしょうか
赤らめならすぐできます用意しますね
これシーン的には「おっぱい揉めば大きくなるの?」って
ところなんです、乳を小さくしてきたんで・・・
>自分でなぜ萌えないのか考えたんですけど
>どうも頭(顔)と髪型と身体のバランスがおかしいのだと思います
>いろいろなイラストをみるともっと顔が髪型と身体よりちいさいのです
頑張ってるのはわかる。だけど、まず自分でそう思ってることなら、ここ
で聞く前にやってみたら? もともと大体の意見が新しいのを作れって結
果だったでしょ?
>>520 動きが直線的過ぎる。妙に遅い。カクッと頭が突然止まったりして怖い。
目線とは目の表情のことでは?
でもその辺は頭の振り付けと合わせてそこそこ良く作ろうとしてるかな。と思った。
ちなみに人間節目がちになると目が細くなりますよ。
見開いたまま下を見ると貞子みたいになる。
ちなみにこのさいだから貴方のためにはっきりいっておくと、
萌えない原因は何の事は無い。ヘタクソだからです。
可愛いと思えるイラストでも見て、それを自分なりに描ける様になってから
作った方が結果的には早道かも知れない。
ネメシーはここじゃなくて専用のスレ作ってやったらどう?
【イジメて】ネメシーを生温かく見守るスレ【欲しいの】 とか
>自分でなぜ萌えないのか考えたんですけど
>どうも頭(顔)と髪型と身体のバランスがおかしいのだと思います
わざと頭を大きく描く人もいますし、これはデザインだと言い
切ってしまえば通用する間違いだと思います(w
気になったのは身体の厚みと腕の厚みの差、つまり身体の
断面はもっと前後に太いはずなんです。 ボーン設定が若干
面倒くさくなってしまいますが前面を膨らましてください。
鎖骨を入れるきっかけになるし、見栄えは良くなると思います。
顔でも現時点では眼窩付近の違和感が目立ちます。
人間の視野はもっと狭いはずです。
再調整をしてみてください。
漏れもさー女体うpしたいけどよー
うちのマスィン非力すぎて体験版すら動かないyp・゚・(ノД`)・゚・。
マシン買え。 今時10万もしないで結構な
マシンがつくれるのに非力だって騒ぐ奴は信
用できない。
みんなひどいなぁ。Shadeであれだけ動かすのは大変だと思うが。
目線てのはニュースとかAVで顔がわからないように目のとこに
いれる黒い線だよ。モザイクでもいいかも。
そのまんま目線のことだったのね。
以下煽り。
〜〜の割には。とかぬかす奴は糞。
どんな糞ソフトでも出来る奴が使えばいいものを作れる。氏ね。
まあ体験版すら動かないマシンじゃ作りよう無いだろうが。新マシン買え。
お、ナメシーじゃん
表情はいいよ、萌え?とかはしらんが
イケテル
529みたいに自分がまったく認められなかったからって
腹いせに「ヘタクソ」とかいう意見はまったく聞かなくていいからな
529よ、ヘタクソとしかわからないからお前は認められないんだよ
スレ汚すだけだからカエレ
ここって同業者つぶしみたいなくっだらねぇこと考えてるやつおらんか?
ド素人なんかにやきもきしてる時点で
オマエはコモノだ
>>536 大丈夫だよ。
今までの意見のどれも聞いていない
>536
大丈夫だよ。
ネメシーはMだし。
>>536 貴様のような矮小な人間には俺の愛がわからないんだろうな。
ちょっとまえに、
「痛いコテハンがでてきてそれを叩くやつと擁護するやつに分かれてスレッドが廃れる」
という書き込みがあったが、順調にその方向に育っているようでパパは安心しちゃうぞー。
長文書く奴は適度なところで改行を入れろ。
話が変ったら空行入れろ。
連続する場合、3〜5行程度でまとめろ。
わざわざ長文書くのに、冗長な表現を使うな。
これを守ると俺に読んで貰える。
>>538 なんかよさげだけどレンダリングできないの?
>>545 髪に少し隠れているが、鼻を見てみろ。よさげか?
だからさヘタクソとか叩けば叩くほど
擁護派が増えてんよ、んで争いも増える・・・
ちゃんとした意見であれば擁護するやつがデバることもないだよ
それにただの文句みたいなことばかりだと
イジメてくれとか言ってるネメシーみたいなキティでもないかぎり
ここでサラしてくれるやついなくなるぞ?
立派なちんこ鼻はやばいと思うぞ。男キャラならともかく。
俺、女キャラでこんなにデカ鼻見たの初めてだ。
顔がまだまだ未完成なら、体だけ吊るしてみたら。
>>547 評論も作品みたいなものかもしれん。
絵を出す、もしくは文を出す。
だって、ネメシーみたいなやつの場合、何言っても聞いてないもの。
前の意見は
「いままででた意見を踏まえてもう一体とりあえずつくってみたら」だが、
結局なんだかんだでなにも聞き入れない。
今回のも動いてはいるけど、いままででた意見のなんかでも取り入れてるのか、と。
コメントしても無意味ならそりゃ「ヘタクソ」のひとことで片付けたくもなりましょうや。
でも向こうもワザとじゃなくて天然でそれやってるからなにいっても無駄。
しかも何もしてないわけじゃなくて自分なりに頑張ってるから擁護するやつもそりゃ出てくる。
どうすればいいのか、誰にもわからない。
レスありがとうごさいます。
顔がキモイので髪で隠してたんですたが、やっぱりわかっちゃうものですね。
鼻とか、言われるまで気づきませんでした。なんでだろ〜?
まともな作品になってから晒すべきでした。
またそのうちにでも
今の雰囲気は好き。
ケチ付けるだけのスレにはなって欲しくない。
生暖かく見守って欲しいのよね(w
>>547 >>550 どっちの言い分にも一理あるな。
確かに1部の人間でアドバイスを一向に聞く耳持たず、誉めてもらいたい一身で
ここで吊るされてもなぁ。本気で長文でアドバイスした人の方がかわいそうだと思うぞ。
もちろん「俺は自分の作品が好きだし、変える気はない」という考えもいいけど
だったらここで、アドバイスして下さいと装って作品を吊るすのはやめた方がいい。
>>551 自分でわかっているなら、時間さえかければそのうち良くなってくると思う。
悪い部分を自分で認識出来るなら、良い物を生み出せる可能性も高い。
ガンカレ。
>>550 同感。みんながあれだけ細かくレビューしてくれたのに、
「作り直しは嫌だ。僕までサアヤを捨てたら、せっかく生みだしたキャラが可愛そうだ」
みたいな結論出して、「作り直し」という共通意見を蔑ろにしやがった。
人の話を聞く気が無いなら、最初から他人に意見求めるなっちゅうねん。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 20:20 ID:pnRC85JX
>>552 >生暖かく見守って・・・
いい言葉だ!
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 21:25 ID:KOUjQ+/Q
お ま い ら 全 員 ま ん ま と か ま っ て ク ン に か も ら れ ま し た が な に か ?
557 :
滑士:03/06/07 21:25 ID:8tfFhtCw
今、523さんの頬の赤らめと528さんのうつむいた時の目の開け具合 を受けてムービーを作り直しています。
それと531さんの身体の前面へ厚くというアドバイスを今試していて感動しています、かなりよくなっています、それをもうすぐお見せします。
眼窩に関しては
http://nemecy.fc2web.com/0009.jpg たとえば、これみて「眼球がへこんでいるのはおかしい」ということとどうなのかと思っています。故に「違和感」は「個性」として今回はこのままで いこうと思います。
「作り直せ」という意見に関してですが 作り直した際にまったく違うものができることを僕も知っています。 でも作り直しはしません、なぜならそれは「逃げ出す」ような気がするからです。これは僕だけの気持ちなので同調して頂く必要はありません。
「まずいものをつくってしまった、だから捨てよう」ではなく「どこがまずいのか修正してみよう」というのが今回の僕の姿勢なのです。「どこがまずいのか」がわからなくてはまた長い時間をかけて同じ失敗を繰り返すことにもなりますので・・・。
だから「なんか変」だけで作り直すということには納得できなかったのです。
それと前にも言われましたがサアヤは最初から18禁を視野にいれているので愛着がありすぎるということはありません。愛着と思われたのは自分の苦労に対するプライドだと思います。
これからも「ここが変だから直せ」とか言ってもらえるとうれしいです。がんがん修正していきたいです。
今回のサアヤは「普通」を目指した部分もあるのでいつか言われた 「サザエさんみたいで萌えない」というのは当たっていると思います。
だからこそ2.3体目に考えている「サアヤの友達」に個性を持たせやすくなりました。おそらく2.3体目はみなさんのいう「作り直し」にも適うことだと思います。 巨乳とか・・・。
これからも生暖かくイジってください。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/07 21:35 ID:RvDuqW9o
肩幅を3/2くらいにすれば、それなり(へたなり)にバランスよくなると思うがどうだろう。
>>557 はっきり言って「ここが変だから直せ」と言われてもちゃんと直せない
程度の最悪に近い実力しか持ち合わせてないよ。君は。キリない。
でおうしようもない出来のモデルをいつまでも弄り続けてる事こそ
現実から逃げてる様な気がしてならない。
もっと根本的な勉強してくれ。
ヘタクソも確かに個性だが世の中には受け入れられる個性と
受け入れられない個性がある事を忘れるな。君は後者。
『滑士』『ナメシ』をNGワード登録しちゃいましたぁ〜 きゃぴ♪ (p・・q)(p・・q)きゃぴ♪ (^^ )ルン♪
これ以降ナメクジちゃんへレスする美男美女ちゃんは必ずNGワード入れてね♪_¢(0-0ヘ)メモメモ
ナメクジちゃーん♪、ずーとファンでいるからこれからもめげずにがんばっチ!!(*^・^)CHU〜☆
>>これからも「ここが変だから直せ」とか言ってもらえるとうれしいです。がんがん修正していきたいです。
作り直しはいやなのはわかったが、いままでのそれ以外のアドバイスを
受け入れてきたような発言は不愉快だな。
最初とほとんど変わってないように見受けられるが?
作り直せ以外にもアドバイスなかったか?
それすら反映されてないのに、これからもがんがん修正???
>>557 つーか、自分でサイト持ってんだから
わざわざここに見せに来る必要ないって
自分のサイトの掲示板でやってくれよ、頼むから
>557
さんざん”ここを直せ”と指摘されてるはずだが。
本人が”何か変”としか理解できてないから、問題点を自分で発見するために
作り直せといわれていたのに、まだ理解できてないのか?
駄目なものは何をやっても駄目なんだよ。
正直、今のモデルはゴミといっても差し支えないレベル。
くだらないプライドは捨てて作り直せ。
567 :
滑士:03/06/07 22:03 ID:8tfFhtCw
わかった。 顔を赤くする程度が滑士への
アドバイスの限界だって事を理解した。
>作り直しはいやなのはわかったが、いままでのそれ以外のアドバイスを
>受け入れてきたような発言は不愉快だな。
それ以外ってピカソだから直せ、サザエだから直せ、とか?
>>567 NGワードっていうのはね、君に関する発言を自分のPCで見なくて済むように
する設定のことだよ。君がどれだけ書き込んでも見なくて済むということ。
頼むからみんなに自慢したいなら専用スレ立てた方がいいよ。
おい、ID:48NTdFFB
いいかげんしろ
ま、自分の中傷が正しいとおもうならID変えるなよ
もしただの荒氏 でしたっつうならID変えてまたこいよ
変えたくなくてもIDって毎日変わるとおもうんだが・・
>もしただの荒氏 でしたっつうならID変えてまたこいよ
いいやつだな
>>557 とりあえず、その「サアヤの友達」とやらつくったほうがいいよ、先に。
そしたらきっといままで気づかなかったことに気づくから、
もしサアヤとやらを絶対作り直しはしないということにしても
自分でどこがおかしいのかはわかって修正はしやすくなるわな。
だからとりあえずサアヤとかいうのははおいておけ。
あとID:48NTdFFB はべつに嵐じゃないだろ、529でのヘタクソ発言だが、
528ではしっかりと修正点述べてるぞ、
529で「ヘタクソ」とかいったのは前回がアレだったから
「ちょっときつめにいっておくか」程度のことだろ、と。
>>573 同意。
お友達が完成するまでサアヤは封印しろ。
出来ないなら二度とこのスレに来るな、正直ウザい。
たしかにネメシーも528の貞子アドバイス聞いてるしな
だが528は書き込みによって言葉遣いがかわっとる
出来そこないのジサクにみえるんだが
前略、あなたたちこのスレを一番盛り上げているのは滑士なんですよ?
もう少し功労者に対して褒め言葉を贈ってください。
先程から親指を下に突き出し握り拳で口尖らせている愛しい人がそばにいるのですが、
身内としては笑顔を見て平和な一日を過ごしたいのでよろしくお願いします。
草々
ネメシーへ
もうそろそろわかると思うがここにいる連中はすべて
お前と同じ3DCGをやってる輩だ、俺もな
だが俺たちにしてみればもうお前はうざい。
スレ立てろとか自慢に聞こえるとか言われてるだろ
もうお前はある程度以上の力量にいっちまったんだよ
俺も萌えはしないが正直いってサアヤは十分可愛い
これ以上そのサアヤがここにてでくるのは
そこまで行けない俺たちにとっちゃにがにがしいだけなんだよ
ここから先はほとんどの意見がお前の力量に対する嫉妬や罵倒だけになるぞ
それでもここに来るのか?
それと・・・・
こうやってシロウトの叩きしかできないこのスレは
このままでいいんですか、おまえら
>>575 (・∀・)じゃ無いぞ。煽ったり少し真面目に書いたりしてるだけ。
滑士のサイトの潰してけ、エロ禁止だろ、チクれば消される。
エロと認識されればイイがナ。
なんか毎日サアヤみてたら可愛く思えてきた。
な、オマイラもそう思うだろ?
よって滑士、癌ガレ
>>580 だから、そういう話では無いんです。
可愛いとか可愛くないとかは個人の嗜好ですからそう言う意見もあるでしょう。
それは自由です。
でも彼は自分の作品に対しアドバイスを求めているんですよ?
で、私たちはそのアドバイスをしている。貶すとかそう言う意味では無しに。
中には単なる誹謗があるのは事実だと思いますが、ちゃんとしたアドバイス
も為されています。でも、そのどれも彼は無視しています。そしてそれにも
関わらず尚も彼はアドバイスしてくれと言う。
どうすれば良いんですか、我々は?
アドバイスする、無視される、更にアドバイスしろ、アドバイスする、無視
する。一体何をどうすれば彼は満足する訳ですか?
知っていたら教えて下さい。
>>581 彼の前科について知らない人がマジレスしている。
そして好き好んで継続的にレスを返している人もいるわけです。
つまり、一部のスレ参加者に人気のある作家であることに
かわりは無いんだから(w)来るなというのも無理な注文ですね。
どうすればいいのかというと相手にしないのが一番です。
彼を満足させる方法を考えたり、潰す方法を考える必要もありません。
疲れないように適当に相手して生暖かく見守るのが正解だな。
荒らしてるならともかく、たまに出てきて自分の画像晒すだけだし。
ネメシーが自分でスレ立てればいいんだって
好きなやつらはそっちでやればいい
>>585 困った人が現れるたびに新スレに隔離するの?
新作はどのみちしょっちゅう出てこないし枯れ木も山の賑わいでしょ。
なぁ、まつやんVSネメシーってどうよ?
長文やめて
私も以前晒してここでアドバイスを貰った事はあるのだけれど、幾つか貰った
アドバイスの内、全てが自分ですぐに納得できた訳では無かったのは事実です。
ただ、私の場合、そういう自分では内心「それはちょっと的外れじゃないのか
な」とか、「その指摘は承知の上でやってる積もりなんだけど」あるいは「
そんな重箱の隅・・・」と言う様な事でもとにかく全てのアドバイスを自分
の作品に反映させて見ました。
その結果わかった事は自分の思い込みの大部分は間違いで、貰ったアドバイス
の大半は、自分では最初は半信半疑でもやって見ると大部分は正解であった事。
ここで晒して得た事は、自分の実力の向上もさる事ながら、そういう「思い込み」
がいかに自分の向上を妨げているかという事を知った事。
ここで晒してる人にも2種類居るのに気付くと思う。アドバイスを入れ、見る間に
上達して行く人と、色々理由を付けてはアドバイスを全く無視して何時まで経っても
代わり映えしないものを作り続けてる人と。
2chで作品を晒すと言う、ある意味非常なリスクを犯してまでやっている事
なのだから、意地でも成果を勝ち取ろうと言う気は無いのだろうか。
そこが不思議でしょうがない。
もう一種類いるよ。最初からまったく直す気などなくて、
アドバイスを受ける振りをして晒す人。
>>589 がんがれ。お前は真っ当な奴だ。きっと伸びるだろう。
いい意見がたくさん出てるし、共通意見も固まりつつあるのに、
相変わらず議論熱が冷めないのはどうしてだろね。
エロ技術について質問とか議論とかしたいが、
スルーされそうなこの空気はちょっと悲しいッス。
ま○こ部分や、乳首部分のポリゴンだけ、うpとかして皆で流用したい。
乳首(ポイント数:8)誰かいる?
うるし原乳首を再現中
滑士氏へ
いまいち先輩方のアドバイスの意味が解ってないようなので書きます。
レベル0が出発点、100がゴールだとします。
50以上が同人やWEBでそこそこの人気のあるレベルだとしましょう。
80以上が商業デビューしたり数千個単位で売れたりするレベルだとしましょう。
あなたはレベルは11くらいとします。
もちろん今のまま、あなたの信念の元、作り続ければ上達するでしょう。
ですが、半年後のあなたのレベルは11.5くらいと思われます。
それは多くの経験値を獲得しないために、成長スピードが遅いからです。
ですが、先輩方のアドバイスである、新しい人間を一から作り直すことで、
半年後には確実にレベル20までは成長するでしょう。
1年後、2年後にはレベル50〜90と化ける可能性も秘めています。
0.1成長したごとに作品見せられても、先輩方は困ってしまうわけです。
あなたが自分の信念を貫いて、アドバイスを聞かないのであれば、このスレに
来る意味はないと思われます。先輩方は10成長させたいのに、結果が0.1ではゲンナリです。
きつい言い方ですが、この書き込みの意味をよく理解してください。
11もあるかな・・
>>591 私も晒すモデルを作るべく、日夜精進しておりますが、
どの程度ギャラリー受けするか、それが心配ですね。
折角うpしても無反応では槍貝がない。
つーか、世の中には腐るほどナイスフリー素材が溢れてるし、
ハテハテどしたもんだろって感じではあります。
それ以前に、完成させないとイカンのですが(w
595 :
炉里好き:03/06/08 04:24 ID:FtyhYs6B
さらに下らんカキコだが、この手のモデルを作るには、
参考資料が重要ですね。
所詮パクリやんけと言われてカチンと来たので、
本物を見ずに脳内妄想で作ってたら、全然形にならなかったのが印象的でした。
かといって、モデルを参考にし過ぎると、
その個人の体型のコピーになってしまうのが問題ですが(w
(´ー`).。oO(オパーイを参照しようとたら、貧乳画像ばかりでワラタよ(w
>>590 3種類だな。
作者を貶める為に作者を騙って晒す人。
本人が見てなきゃ意見が反映される事も無いぞ。
おい、お前らに質問です
ネメシーがお前らのアドバイスを無視したと調子こいて騒いでいますが
今回ネメシーは557でグタグタ返事してるだろ
お前らが言う前回のネメシーへのアドバイスで
「つくり直せ」以外にあったか?
お前ら1から見かえして俺のために教えろです。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 07:57 ID:XvpK3sDa
サアヤタン(;´Д`)ハアハア
ツカ,サアヤタンのオパーイマダァ?
>>592 アニマスのヴァージョンみたいだな。
100になったら完成するのか。
>597
作り直して自分で気がつくのが一番の近道だからだが。
問題点どころか、他の晒してた連中と違ってまだ形にすらなってないから
多少指摘した所で何の解決にもならない。
指摘した所で、個性だと言い切って終わりだろうがな。
デフォルメができてないっていう一番重要な話はスルーしやがるし。
>>597 前スレで確か筋肉の流れの話があったはずだが
今回の動画見ても相変わらず棒のような前腕だし。
たしか自分でも腕、脚は直さなきゃ見たいな発言していたはずだが。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 09:22 ID:ws6fpb/p
>601
あんたなんかつくってっか?
話が抽象的すぎんだよ、しかも「作り直せ」としか結局いってねぇし。
形になってねぇとかいっちょるが
おのれにはあれが人にはみえねぇのか?
>>589 君はえらいなぁ。おれならは納得いかないアドバイスは無視するが。
滑士君は現状のモデルに相当満足しているか、その他の部分に興味が
あるんじゃないの。
アドバイス無視されて怒るのもわかるが、一連の応答で滑士君の性格も理解でき
たことだし今後はそれなりに対応するってことで、もう許してあげたら。
おい、お前ら滑士ごときに熱く語るなよ。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 10:09 ID:YKN4fRt2
>603
当然作ってるが何か?君は作れない人間みたいだね。
抽象的も何も具体的な指摘できるレベルに到達してないのだから仕方がない。
できる物なら君がしてみてくれ。
幼稚園児の粘土細工でだって、ああいう人らしきもの程度は作るよ。
>>607 ではそのコンセプトで彼はいくということでFA?
コンセプトってか素で幼稚園レベル・・・。
冗談はさておき、結局のところ彼は自分のリビドーのみでつっぱしってるだけだからなぁ。
要は絵の下手な厨房が教科書やノートに落書きしたような絵。
前スレで偉そうな態度をとってた人もそんな感じだったような。性器で満足してるから、
他の部分まで神経がいかなかったり、まじめに作る気力がなかったりする。
おかしいのはわかっていても、性器や乳首以外には興味がないからどうおかしいか
わからないし、調べる気もない。
彼に対する具体的な指摘というかアドバイスはただひとつ。人体の勉強してこい。
デフォルメとか個性とかいうのには百年早いということに気づけ。
「初心者コテハン」から、「叩かれ煽られ慣れしたコテハン」へ対応を移行しよう。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 11:20 ID:q0Pa4gk/
だからお前さ
どこが人体勉強してないと思うわけ
それを説明してみろよ
説明できないならただの中傷でしかないぞ
それにお前みたいなオタクが萌えてる対象は人間離れしてるだろが
あれでリアル人体ほ語るなよ、とくにお前
お前はまず風俗で童貞を捨てて来い
>>609 マジレスすると小学生の満足感はあると思う。
それだけの話なんだけれどね。。
>>612 匿名とはいえそんな素晴らしく頭の悪い文章を得意げにネットにブロードキャストするなよ……
つーか、好みの問題だろ?ネメシーもサアヤがこのスレの人間の好みに合わないと分かっていながら
何度も書き込むなよ、何がしたいの?
ネメシーさん。ネメシーさん。
想像で作るのを止めて模造から始めては如何ですか?
あと人物画関連の書籍をいくつか買って
僕もヘタレモデラーなので何か人事に思えないのよ。
貴方 やる気もあるみたいだし、
1〜2年その気で頑張れば激変するかもよ。
頑張れ。
正直、こいつと正反対のことをやればそこそこ上手くなるわけだ
最高の反面教師か。
>615
あれを好みの問題と言い切れるあなたが素敵です。
>612
説明も何も・・・そんな”かけ算九九が正しい事を証明しろ”的な質問されてもなぁ。
胴体に手足と頭つければ人体が表現できるっていう、幼稚園児レベルで止まっているからってとこか。
ある程度パーツの形はできてるから小学生にしておこうかな。
専用スレがあった方が良いと思える盛り上がりだな・・
絵と言うのは全体的なバランスが大事だから「直せばよくなる」という
考えは捨てた方がいいんじゃないかな。例えばサアヤの体がいきなりリアルに
なったとして、顔がそのまんまじゃ変でしょ。各パーツごとに修正していっても
フラン件シュタインみたいになるのがオチじゃないの?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 12:56 ID:6l8aaD6Q
初めから難しいモデルから始めずに、
簡単なモデルを瞬きさせたり、ムービーの途中に色を変えてみたり
まゆ毛を動かしてみたりする、口を動かす。
など広義に渡ってする事はよいことだと思いますよ(例のムービーですがね)
やたらポリゴンが多くなりすぎてどうにも制御できなくなるより、
徐々にモデリングも高度になればいいと思います。
ただ、いつまでも最初のモデルにしがみ付かずに、新たな大衆受けするようなモデルに
移っていかれてはいかがですか?・・・ここにうpする事は大勢に「みてくれ」と言っている
ことなのですから。
すでにムービー技術もほとんどこなされているので、(カメラの移動などもとり入れたほうがいいかも)
後は、モデリングですよモデリング!!!
大衆受け・・いかに大勢の方から好まれる(このスレではどんなモデルをほしがっているか?)
それを感じ取り、いかに「萌えな」(すいません「エロ」ですね。)モデルを作るかが大切な課題なのではないのでしょうか?
それは惹いては、時代を読む(時と場合を認識)する力もつけることになるでしょう。
それはすべて、あなたのためです。
俺も「時と場合」を認識してないな・・・すまん。
無駄な話はやめないかい?
どうせ 次に来るときにはココの書き込みのことは
一切触れずに、「またいじめられに来ました。アドバイスよろー」
とか言って前となーんも変わらない物を持って来るぞ。
大体、万人受けをしりたいって最初に言ってたのに、いろんな
人の意見を聞いて出した結論が「今の自分の個性が売り」だったし
読解力無しなのは明白です。
>>612 ただただ下手糞であるという評価が下ったのは大まかな
間違いがあるということだと思う。形がおかしいというのは、
あえて身体全体をパーツ単位で見たときにそれぞれの厚み、
幅、長さ、角度のどれかがおかしいということ。
とりあえず細部をチクチク修正しても直らないので、分割
画面から単画面に切り替え、身体全体を表示して磁力
ツール等で大きくガガガっと修正するべきだとおもう。
ネメシーの脳内ではサアヤがsaaya(実在)に変換されてしまい
CGモデルは妄想の為の媒質でしかないのだと推論してみるテスト。
他人には分からないから一人でやってろ。
ぶっちゃけ、「作り直して自分で気づく」がスゲー効果的なのもわかるが
(というか多くの人はコレを体験していると思う)
「はじめて作ったモデルをすぐには捨てられない」ってのもわかる。
だからもう納得するまでいじり倒して飽きたら次のモデルに取り掛かればいいと思う。
そのかわり新しいのつくるまではもうここで言うことはないから来ても無駄で叩かれるだけ。
, _ ノ)
γ∞γ~ \ さくらのマムーコ画像キボンヌ、と…。
| / 从从) ) r=============================
ヽ | | l l |〃 || 「 ̄, --- ___ ___
__`从ハ~ ーノ) _ __||r γ ==== ヽ-(ヽ__ヽ (ヽ__ヽ
. / ヽ></\ ||\| |_|||_||_||_| | |r────────
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ .||\ | |ー. ー |) |
_(__ニつ/ MEC / .||.. ノ人 ワ ~ノ| |_
|\ \/____/\ .|| , ' ⌒ ヽ
/\ \ \/ イ /  ̄/ /
/ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ノ. / U\
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ __ノ \.\
\ /. \ スレ違いですわ〜さくらちゃん
ソ_____ニ____ン
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 14:08 ID:T5f/AWR2
サアヤの場合、ある意味で、あの形で完成されているので
下手に直すとアンバランスで気持ち悪くなるだけだと思われ
凹凸の無い体や、珍妙にデフォルメされた顔も
あのキャラクタとして成り立ってしまっているところが
逆に作用していると感じる。
しかし、ナメシーがあえてこのままのモデルを直しで
変えて逝きたいというのなら、私がアドバイスしようではないか
しかし、今の状態ではアドバイスできることも少ないので
サアヤの素体をポーズつけない状態でUPしてほしい
できれば、正面と側面、斜めを全身入る状態で見たい
私も素人なんでたいしたことは出来ないが、今よりは
よくなるかもしれん。
応じてくれるのなら、最初は大まかな素体のバランス
(頭の大きさとか、腰の高さとか)からやろうと思うのだが
どうだろうか?
>>627 スレの方向性を変えようというおつもりでつか?(w
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 14:11 ID:dvF5Wcif
>>627 何を言いたいのかわからん。
若い頃の画像見せ合って馴れ合いたいのか?
>>629 >サアヤの場合、ある意味で、あの形で完成されているので
>下手に直すとアンバランスで気持ち悪くなるだけだと思われ
だからこそ「作り直せ」だとおもうのだが・・・
>>631さん
>>632さん
ジ、ジョークですよう そんなに怒んないで下さいよう(笑)
消しましたから。
>632
捨てられないを勘違いしてるだけだろ(ワラ
なんかまたやな感じのスレになってきたな。
>>629 他人がやるにしても一から作り直したほうが楽だと思うのです。
>>634 あんたは538だろ?たぶん。うpした場所同じだし538の絵は消えてから。
気にするな。ある程度自分で納得したのができたら晒しにおいで。
>>638 わかりました (´・ω・`)ショボーン
あ、それと僕は538さんじゃないです。 ( ´・ω・)ショボボーン
そうか、人違いだったか。すまん。
ショボボーンすることは無い。日によって誰かれかまわず、毒吐く香具師が出入り
する時があるから。
ナメシーを叩くのはいいけど、他の初心者まで巻き込んでくれるな。
ほんとに誰も晒さなくなるから。
とんでもないスレになったな
滑士に執着してダラダラやっている時点で嫌な感じのスレになってるよ。
あいつをネタに得意げに書き込んでいる輩が一番迷惑。
さっさと話題切り替えてエロ技術話しないと同じことの繰り返しだっちゅーの。
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 15:02 ID:T5f/AWR2
>633
わたしも、そう思うのだが
ナメシー当人は絶対に納得しないだろうし
わたし的にも、あの絵、あのモデルが何故萌えないのかに
かなり、興味があるので、それを検証する意味でやってみたい
と思ったり。
もしかすると、萌えやエロが何たるかが
それを通してわたしが理解できるのではと思ったのですよ。
ただ単に「変だ」「おかしい」ではなかなか進まないわけだし
「なぜ変なのか」「なにがおかしいのか」を突き止めれば
ナメシーもわかる、わたしも自分の作品に活かせると言うものですよ。
>636
おそらく、この上ないイバラの道になるでしょうねぇ
ナメシーにも【わたし】にも
最終的に「作り直したほうが良かった」という結論まで
もっていければ、それはそれでよいのかもしれません。
でも、その過程には多少の発見や再認識があると思っています。
それが、この作業の労力として対価に値するものかは・・・・
正直、見込み薄だとおもっていますがね(^^;
>>644 いやだから、ここはナメシー専用スレッドじゃないのだし、
Webページでもいってそこでやればいいと思うよ。
そろそろみんな嫌気さしてきてるから、熱冷めるまで
この話題は放置していきたいなとか思う。
ナメシーが出てくるたびに以前に真剣にアドバイスしてた人は
「またかよ」となるわけだし。
>>643 不満があるなら自分からまずネタを振りましょう。
と書くとスレ違いなことを振る人が現れます。刮目して待て!!
>>644 ナメシーのHPイってBBSでヤって下さい。
ここでやられると術中八苦スレが荒れます。
648 :
直リン:03/06/08 15:13 ID:4Sy1Cavq
気に入らないならレスせずスルーすれば良い
それが出来ない奴らがスレをボロボロにしてる
不満があるなら自分からまずネタを・・・煤i゚Д゚)予言された?!
>>644 実は他人様に習作品を弄って貰うのは悪い体験ではないです。
自分が通っている絵画教室では先生に何か相談するとあれこれ描き
込んで、実演して見せてもらえました。大変勉強になったと思います。
ただ、ネメシー氏のあれは作品(?)という扱いなんで改竄の提案は
あまり良いものだとは思えませんし、彼は人に駄目出ししてもらった
データを確認してくれるんでしょうか?なんか不安です。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 15:19 ID:T5f/AWR2
>645
>いやだから、ここはナメシー専用スレッドじゃないのだし、
>Webページでもいってそこでやればいいと思うよ。
そういうことなら、了解。
検証&指導は別なところ逝ってやります。
まぁ、それもナメシーが応じればの話ですがね、
本人にやる意思が無いのにスレ立てたり
ナメシーのWebに乗り込むのも間抜けですからね。
では、以後、ナメシーの返答があるまで
ナメシー関連は放置ってことで(^^;
>>649 最初真剣にアドバイスしたのに無視されて
即座にスルー体制に移るのはきっと無理だろう。
2,3日はみとけ。
>>651 返答イラネ。来るとこういう流れになる。
いやまあ、なんというか。お前らバカですね。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 19:16 ID:Wom30cZx
なんかみんな盛り上げちまってるけどさ・・・
滑士の書きこみ、見かえしてご覧よ
こいつ真剣に応えようとしてるし
そんなに強い性格でもないだろう
こんなにされたら怖くて書き込めないと思うよ
かわいそうに・・・
>656
青いな・・・。
>656
滑士ウザイ、氏ね。
もーどうでもよくなってきたな
ここはもうネメシとその仲間達のスレにしちゃえば?
まともなやつらが出てった方がいいよ
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 20:00 ID:T5f/AWR2
>655
脇の下と尻の変形が変
ボーンとウエイトに失敗してるっぽい
でもここって、すごく難しいだよね。
わたしも失敗続きでかなり凹んでます。
なんかいい方法あるなら、誰か教えて
痛いコテハンが出てきてスレが廃るか・・ 名言だったな
>>655 良いですね。好き。
股間のポリゴンが引っ張られて変な形になってるのが、
私の悩んでる部分と被ってて、変な共感を持ってしまった(w
変なマンコ
>>655 まあ良いんでないの?
デザインも悪くないし、全体のバランスも悪くない。
変形の影響を別にすれば少なくとも痛い絵では無いし。
強いて言えば、色っぽさをあまり感じない淡白な絵柄って感じがするけど、
そこら辺は個人的な趣味が関係して来ると思うので、あくまで個人的感想に
過ぎないけど。
665 :
655:03/06/08 20:52 ID:Ak9OYeHk
>>660>>622 感想どうもっす。
技術的なアドバイスはいいといっておきながらなんですが肩と股って
やはり悩みますよね。
マッスルボーン使えば何とかなるような気がしますが、おれLW6.5なので
使えません。あと面倒なのでウェイトも入れてません。
それでも足を前に投げ出した状態で作れば結構いけると思いが、現在
直立T字型なので破綻しまくりです。
LW8へのフリーアップが始まったんで今週にもUPしようかと思ってます。
>>610 >前スレで偉そうな態度をとってた人もそんな感じだったような。
懐かしいな。MAYA厨。正直クリ-チャーにしか見えなかったんだが、
本人はまったく気付いていない状態だった。完全に自分の世界に入り込んでたね。
たしか、アドバイスされて思いっきり逆切れしてたような気が(w
ある意味ネメシータイプかな。元気にしているのだろうか。
>>655 炉利に興味は無いが、いい感じだね。
皮膚変形の最大の難所はお股と脇の下だね。ほんとこの部分は
難しいよね。
>技術的なアドバイスはいりません。いいとかだめとかきもいとかは歓迎っす
そういうのもいいんじゃない。アドバイス要求しときながら、なんも反映せずに
垂れ流すから怒るのであって、別にアドバイスいらない人でも大歓迎だよ。
668 :
滑士:03/06/08 22:34 ID:mO9Yt68k
お騒がせして申し訳ありません、滑士です。
まず僕はみなさんの意見を無視しているつもりはまったくありません
いいわけはしませんが、信じて欲しいです。
そして、主義主張の前にみなさんの邪魔をしているということだけは
事実でした、ごめんなさい。
みなさんのおっしゃるとおり自分のHPの掲示板でしたいと思います。
いずれ作り直すであろうこともわかってはいるのですが
やはりなぜ萌えないのかというところを研究したいのです。
「修正と萌え」についてご指導、ご議論頂ける方はぜひ
http://nemecy.fc2web.com/ の掲示板まで起しください。
670 :
655:03/06/08 22:44 ID:Ak9OYeHk
>>664 ありがとうございます。
個人的な感想大変参考になります。
>>666 ありがうございます。
知りませんでした。
試してみましたが、第一感の構造では想像通りの変形はしてくれませんでした。
かなり研究が必要なようです。
毎度ですがLWのボーンをいじってると開発者への殺意が
ふつふつと沸き起こってきます。
>>667 感想どうもっす。今度はもうちょっと年齢高いの作ります。
>>667 そういえばいたね、MAYA割れ厨。バイトしたとか
親が何とか言ってたけどどうみても割れっぽかったな。
態度でかくて、モンスター(人間?)を作ってた人。
典型的な木を見て森を見ずタイプだったような気がした。
そういう人は目立つ部分(顔、胸など)は最後にして
目立たない部分に重きを置かないとホント注意力散漫
になってるよね。バランス感覚のある人はどこから作っても
いいだろうけど。
体が棒(立方体)の集まりのような塊でも、顔とか付けて
しまうとそれはそれでデフォルメされた人形のように見えて
しまって細かい所に目がいかなくなる初心者の人は特に必要だと思う。
>>670 全体的にいい感じですね
年齢は今のままで・・・・ (r´∀`)rウヒョヒョ
オシリに抑えのボーンをしこんでやればウエイト入れなくても
結構綺麗に変形できますよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/08 23:30 ID:R3Sc4wFF
>体が棒(立方体)の集まりのような塊でも、顔とか付けて
>しまうとそれはそれでデフォルメされた人形のように見えて
>しまって細かい所に目がいかなくなる初心者の人は特に必要だと思う。
これってネメシにも丸々当てはまってるんじゃない。
ネメシも自分のBBSでやってくれるみたいなんで>644の出番ですな。
きちんと議論されるなら俺は見に行くよ。暇な時に。
俺はMAYA厨は面白かったけど、出現するのがネタスレあたりだった人気でたな。
こそっと去った人もいたね
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 00:12 ID:AT4t60hZ
では、これまでの経緯を踏まえて、スレのポリシーに戻って議論してください。
テーマは、「キレイキレイ」のお姉さんで萌えるか?
よろしくおながいします。
もちろん漏れは萌えません(w
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 00:13 ID:AT4t60hZ
もうちょっとハイソに、「サザエさんで萌えるか?」でもいいです。
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 00:15 ID:AT4t60hZ
さらに発展して、
「サザエさん」や「キレイキレイ姉さん」で燃えないのに、FiveStarStoriesのファティマで萌える人は変ですか?
というのも議論してください。
漏れはEカップが好きですが。
まあここで批判してる(つもり)やつのレベルは
多摩美・東京芸・ムサビ級卒でない
専門卒程度ばかりだということは、はっきりしている。だから底が浅い意見しか書けていない。
あとコンプレックスがあるんだろうなあ〜と感じる人間と。捻じ曲がったプライドを持った人間と。これがとくに多い。
芸術大学至上野郎キター!!!
俺はムサビだが、お前みたいな学歴野郎一番キライだ。
氏ね。
誰もムサビが全員が全員レベルが高いとはいっていない。
ムサビの中でも学士号に値する人間だけがムサビ卒と言えるのだ。
低レベル又はプライドが異常に高い人間でも卒業だけはできる。
ъакаф(´∀` )
どこ卒業とかそれこそどーでもいいはなしじゃん・・・
やっと落ち着いたときにまた火種もってくるなよ・・・
あと不満あるなら君が的確なアドバイスしてあげればいいじゃん・・・それだけのことでしょ?
それでなにか問題あるのかい?
>>674 ある意味ネタ的だったね。なんであんなに偉そうだったんだろ(藁
>>679-681 底が浅い、捻じ曲がったプライド、コンプレックス。確かにここで批評している
人達に感じる部分も多々あるが、学歴うんぬんの話は長くなるから他でやってくれ。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 00:42 ID:gblTHDi0
大阪芸大じゃ駄目ですか?
駄目です。
>>685 知りませんがな(w
授業の方針が博打がかっているとは聞き
ますがいい学校なんじゃないですか?
ところで最近ここでいいCGはUPされましたか?
689 :
675-678:03/06/09 00:49 ID:AT4t60hZ
うるせえよ馬鹿 よそでやれ
>>678 単純に生活臭が出ると萎える体質なだけなのでは?
一浪してまで入ったのに超マッハでやめた漏れはどうなりまつか?
>>674 俺がそのMAYA厨だけど、いやあ今見るとすごいね。あの作品。
よくまああんなもんを作ったなとおもうよ。久しぶりに見たら、うおっ!バケモノ!と思ったもん。
>>692 同じのが毎年10万人ぐらいいると思うよ。
飛飛の模造のデータをアップしようと思ったんだがどこかになくしてしまった。
なんていうかリザードマンになってたんで結構ありがちな失敗をしてたんだと思う。
>>676 キレイキレイのお姉さんは頭の良い不器用な人がつくったんだと思います。
下手をすればネメシーさんと同じ間違いを犯しているかもしれない。
>>693 とりあえず良くある失敗といえばどんなのが思い浮かびます?
まぁ他愛も無い雑談なんですがね。
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 01:16 ID:N5vnjh+j
>>696 呼びたいけれどこういうのって本人の意思の問題ですからねぇ。
趣味の美術ってサブカルであっても独りよがりなものですから(−−;
698 :
629:03/06/09 02:53 ID:bLIttLAa
対ネメシー始めました。
わたしも、特に美大や専門学校出たわけじゃないので
生暖かく見守ってやってください。
しかし、はじめから注文多すぎたかな?
ついてきてくれるといいのだけどねぇ
萌える萌えないは正直外見ではないと思うです。
それこそ、モロに幼児向け番組のデザインであるどれみのキャラに萌える事が可能なんですから。
…どころか、家ゲー板某スレでは、声しかないAIに萌え狂ってる連中さえ居る始末…
故に、サザエさんでもキレイキレイのお姉さんでも「萌えるに足るドラマ」があれば萌えさせる事は
可能かと。
この板的な答じゃねぇなぁ。
>>699 >>この板的な答じゃねぇなぁ。
それでも良いレスであることに変わりはない訳で・・・
形状についてある程度以上の段階に進んでいるひとなら、物語を
含ませる工夫を加える必要はあるだろうしそのステップに進んで
いる職人さんもこのスレには何人か現れている。
デザインの範囲内でもその話は出来るんじゃないでしょうか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 04:17 ID:bLIttLAa
>699
外見だけではないことには同意しますが
やはり外見は重要な要素のひとつと思います。
それに、どれみの場合でも、大きくバランスが
狂っているわけではなく。
人体としてのバランスが取れたデフォルメ
であると判断します。
ttp://cha.puni.to/cgroom/raku/raku76.gif わたしは、サザエさんやキレイキレイママの場合では
性別を排除したデザインに問題があるのではと
おもっています。
肩や肋骨、骨盤に代表される骨格的な特徴や
皮下脂肪による丸みの違いなど
人間は男女で、その要素が異なりますが
サザエさん等ではそれが極力押さえて表現されています。
特にエロの場合では性の表現が重要になるので
男性的、女性的特徴を控えめにすると
その表現は極端に難しくなるのではないでしょうか?
702 :
695:03/06/09 04:32 ID:N5vnjh+j
何故かキレイキレイのキャラについて人違いをしていました(w
とりあえず事故防止のために自白しときます。
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 04:44 ID:m5QFUmp+
704 :
_:03/06/09 04:50 ID:VDmMp1UA
>>703 化粧が怖いです(T T
形状の破綻は殆ど無気にならない程度の物なので
テクスチャの調整を頑張って下さい。
口周りは歯に固定されているので端以外はあまり
動かないです。つまり動かさないでいいです。
端っこを動かす方法は工夫してください。
過去スレにもありましたが眼球だけ動かしても
視線は綺麗に移りません。ウェイト半分を瞼にも
追加してやるとそれなりに綺麗に動きます。
さて最後に感想を述べさせていただきますが、良い感じです♪
応援してます。
いやまあ、なんというか。お前らバカですね。
>>706 漏れ達は萌えるものができるんならなんと呼ばれようとも!
バカ上等〜ヽ(´ー`)ノ
>>708 とても参考になりますた。(;´Д`)ハァハァ
今現在の時点でプロアマ問わず国内最強のエロポリモデラーってだれなの?
>>703+all
一日何時間くらいやってらっしゃるんですか?
時間なくてみんなに追いつけないよぅ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 13:47 ID:m5QFUmp+
>>705様
レスありがとう御座います
>化粧が怖いです(T T
すっ、すみません m(_ _)m 光の当て方や影とかをきつくしてましたが、またテクスチャーもいじってまいります。
今、下まぶたも可動できるようにしている真っ最中ですが
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/4188/sitamabuta001.jpg >ウェイト半分を瞼にも・・
↑これは気がつかなかったです w(゚o゚)w 両目のまぶたの設定ができたらやってみます。
口を広げる場合、ある一定までは唇だけを動かしてそれ以上大きく開ける場合は
アゴから動かさなければならないので、二重に回転ジョイントをいれなければならない・・・
まゆ毛の動きやらも表情には欠かせないですよね・・
ほほの肉は盛り上げ気味にして、目の方に移動させるようにして、いやがっている感じを出す事も・・・
なんかパニックになりそうでふ。(?_?;)
>良い感じです♪
ありがとう御座います。嬉しいです。\(^O^)/
いつできあがるかわからないですが、気長にお付き合いください。m(_ _)m
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 14:00 ID:gmBhtPM7
なぁ、俺思うんだけどさ
ナメシーって実は手間と時間のかかった大々的な荒しな気がしてきた。
微妙に表情作るの上手かったりして。
わざとあんなヘタレモデル作って、俺らを煽ってたのかもしれんと
ちょっとゾッとしたよ(;´Д`)
>>714 その想像力と判断力の無さを犯罪にでも活かしててくれ。
おれかよーー
| ('A`) 数字まちがえちゃった・・ 逝ってきます
/ ̄ノ( ヘヘ  ̄ ̄
AA考えるのに30分も掛かったのか。
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/09 15:46 ID:bLIttLAa
>712
素人なんで、馬鹿なこといってたらスルーしてくれ。
表情とか、口パクはジョイント制御じゃなくて
モデルを直接いじって、モーフさせたほうがいいのでは?
ジョイント制御だとウエイト設定とか、恐ろしくめんどくさくなるような気がするのだが。
721 :
sirouto:03/06/09 16:48 ID:OTP6JO0e
初めまして、しろうとです
女の子(ロリのエロ3D作ろうとしてるんです。
やっぱ髪の毛モーションはLazyGUIがベストなんでしょうか?
722 :
sirouto:03/06/09 16:52 ID:OTP6JO0e
>>720 横レスいいッスか?
布でモーフすると壊れるから
ポリゴンに変換しないとダメなんですよね、それって?
布とポリだとどっちがデ−タ喰わないんでしょうか?
妙な釣り師が出てきたな。誰か相手してやってくれ。
スレ違い
ネメシーのサイト覗いてみたんだががんばってるな。w
今度ここに上がってくる画像楽しみにしてます。
BBSね。
わざわざ実況しなくてもいい。
エロまだ〜? チンチン♪
>>725 正直言って629さんの根性には目を見張るものがあるね。
あれだけ手取り足取り教えてくれるなんて、学校でも行かなきゃ
有り得ないんじゃないだろうか。
書いてある文や参考画像、私でもためになったよ。
しかし、アレをまともな人体に持ってく事考えると気が遠くなるな
私は。しかも良く頭の良い人の事を「1を聞いて10を知る」と言うが、
どうも見てると10を聞いても1理解してるかどうか・・・
629さんに幸多からん事を。
729 :
712:03/06/09 18:38 ID:m5QFUmp+
僕も、まだ3D始めてようやく5ヶ月目に入ろうとしていますがまだずぶの素人です
顔の表情をモーフする感じはイメージではわかるのですが、
全然知識がないし、ムービーなどでカメラアングルを変えていく最中にも
モーフで変形が適応できるのでしょうか?
今のところ解決さくがジョイント制御か、ボーンで動かすしか思いつかないのです。
何かよい方法はないものでしょうか?
そもそも、モーフっていうのはShadeでも可能なのですか?
Shadeスレで聞けば?
>>729 いけるぞ。
でも悪いことは言わんからshadeはやめとけ。
ナーブス最強dんせつ
>>728 紙に描いてもらいながら「こうするんです」と教わっ
てきた身なんで彼の講義は俺にとっても楽しい。
>>629さんの情念と優しさに脱帽です。
734 :
629:03/06/09 19:54 ID:bLIttLAa
>725
ういー、ゆるゆるがんばってます。
中学の美術の教科書と、高校の保体の教科書を引っ張り出しながら
似非解剖学的側面から人体の見直しです(^^;
わたしも、自分で調べながら、勉強になる部分があったりなかったり(^^;
今は全体のバランスの見直し中なんで、あんなもんでしょう。
一通り人間の特徴を揃えたモデルが出来上がったら
6.5頭身にふさわしい配置に直していくという、まどろっこしい
段階で考えてるので、これからもっと化け物じみたものが出来上がります。
それを、違和感のない体型に持っていけば良いのですが・・・
まだまだ遠いですねぇ
かなり遠そうですけど、がんばってください
ムチャクチャ遠そうですけど、がんばってください
レスが飛び飛びなのは凄い勢いで広告貼られているからと思いたい
738 :
712:03/06/09 21:17 ID:m5QFUmp+
>>730様
その手があったか!でもちゃんと教えてくれるかな?
こちらのスレの方が勉強になってたりしてますから
>>731様
>shadeはやめとけ
Shade6advance
まだ買って2ヶ月ちょっとしか経っていないよ−っ。ウワーン(ToT)
Marimoや、パーティクルダンスまで買っちゃたし・・・
・・・・ところで、お奨めのソフトは何がありますか?・・・ただし安いのオスエテ下さい。
Shadeは確かに苦労がおおいです。(他のソフトはもっと簡単なのかな??)
六角大王でサクサク動くモデルでも、Shadeに持ってくると激重になるし・・(俺のマシンが遅いだけかな?)
やっぱり、Shadeの時代ではなくなっているのですかね。
でも当面、お金ないからShadeでいくしかないのですが・・・・・ぐっすん
>>738 静止画ならLightWave使いやすくていいよ、動画は使いにくいけど。
>738
わたしは6Proですがなにか?
最近のお気に入りは、メタセコ->ミコト->Shadeという流れなんですが
アニメーションには向かないよー(泣)
っていうか、XPでボーンのウエイトが変なバグの修正まだ?
(スレ違いすまぬ)
『おしえてクン=態度がでかい』は2chの常識ですがなにか?
741
(;´Д`)ハァハァ
表情についてですがまず簡単にムービー中にパチッ!と瞼の開閉に3fくらいの瞬き
が出来れば良いだけであれば拡大縮小ジョイントを仕込んで瞼の縁周辺(←この辺
りはキャラ個々で違いますので調整してください)のポイントを先のジョイントに
バインドさせてやるだけで簡単に瞬きします。
そして、問題の表情ですが・・・
こちらは既に出ていますがモーフジョイントを使用するのが良いかと思います。
ただし気を付ける条件があります。
それは「変形前の形状と変形後の形状のポリゴン数が同じである」と言うことです。
では、比較的に楽に済む方法を書いておきます。
1.まず顔を目・鼻・口と言う方法で三つのパートに切り出してやります。
(丁度CTスキャンの輪切りみたいな感じですね)
2.そしてそれらのパートを(主に目と口になると思いますが)必要な表情の数だけ
コピーします。例)喜怒哀楽4つとか…
3.そして各々を作りこんでください。
(注意:この時ポイントを追加したり削除しないでください
あとそれぞれのパートとの接合部にあたるポイントは触らない
→隙間が出来たり形状が破錠してしまう原因になります)
4.こうして作成したものをそれぞれ親と子の関係でモーフジョイントに
組みこんで行きます。(この手順はマニュアル参照して下さい)
こうしてやればアニメーションさせた場合でもなかなか良い効果が得られます。
この方法の利点:目と口元を別々に変形させる為表情が結構豊かに出せる。
作ってしまえばやり放題(笑)
デメリット:とにかく根気がいる。
微妙な調整(丁度美味しいポイントをさがしたり)に結構時間を
費やさなければいけない。
>>703-712のモデル見せていただきましたがあのモデルの髪型ではマツゲを制作するのは
自由曲面で作成した物をトリムで抜く方法のほうが良いでしょう。
理由はMarimoは透明度を設定したものやトリムを設定した物の裏側には描画できないから
です。後処理故の欠点ですね。今回のモデルのケースだと角度により前髪とかさなる部分
は睫毛が無い状態に描画されてしまいます。
アニマス?
外したら恥ずかしいけど。
748 :
655:03/06/10 00:35 ID:JyZbVQXv
>>747 当たり。なかなかやるね。
>>748 上手いっす。後はラインがきれいに出るようにするのと、
髪に流れやディテイルつけることじゃないかな。
>>655 大きめにレンダしてPHOTOSHOPとかで1/2とかにリサイズ
すればそれだけでエッジがかなり綺麗になるよ
>>748 良い感じだし仕事速いですねぇ(^^
↓こういうレスは嫌がられるかなぁ(w
えーとフトモモ付け根から後ろに向かってケツボーンを後ろ方向に
入れてFLLOWER(モーションモディファイアです)でフトモモのピッチ
回転に0.4倍追従させてやるとまぁまぁ綺麗に曲がります。
角度はバンクを調整するか別チャンネルからとります。
752 :
655:03/06/10 02:26 ID:JyZbVQXv
>>749 ありがとうございます。
エッジは思うようになりません。何でそこに出るんだって感じです。
それにLWよエッジにはなぜアンチエリアスがかからんのかと...
>>750 有難うございます。ただ生レンダの状態ってもの
こうゆうとこではいいんじゃないかと。
>>751 ありがとうございます。試してみます。ここは、みなさん困ってらっしゃる
ようですので歓迎されるんじゃないでしょうか。
みなさん、やはりクオリティー向上に大変熱心ですよね。
私の場合ですが、クオリティーにこだわるあまり作品が出来ないという
状況に陥りまして、こういっては真剣にやってらっしゃる方に失礼
なのですが、まあたかだかエロなんでお気楽極楽にやろうと。
LWの限界に挑戦するようなクオリティーアップはLWへの憎しみが募る
ばかりなんです。だからまあ適当にと。
でも特に初心者の方はあまりクオリティーにこだわらずどんどん作品にした方が
よいように思います。
あれ? アンチかかるよ。 LOW以上やっても大差はないけど
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 08:27 ID:+TvpnHL5
ワレザーですか?
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/10 08:32 ID:79xtAypj
∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)/< 先生もろDVDはどこですか?
_ / / / \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.|| || (´Д` ) <
http://www.dvd01.hamstar.jp だ!
/ \ \___________
|| ||
|| ||
__ //_ //___
/ // // /
/  ̄  ̄ //
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ||
|| 教卓 || ||
|| ||
Lwでワレザー・・・・いいなぁ
757 :
712:03/06/10 13:49 ID:A+PvR8rM
>>746様
いろいろと御教授ありがとう御座います。
いろんな方法があるのですねw(゚O゚)w
まだ半分くらいしかわからない(理解できない)事ばかりですが、いろいろやってみるです。
モデリングより、動かす事の方が数倍難しく感じます。始めは、「手足が動けばいいか・・」
と、↓こんなムービーから始めましたが、
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/4188/011.avi 細かい部分まで手間隙かけて設定するのは大仕事ですね。めげそーっでふ(+_+)
でも、ぼちぼちがんばってみようと思います。m(_ _)m
>>740様
6Proですか!
実際、六角とShadeしか使った事が無いので、「隣の弁当はうまく見える」ふうに
浮気がしたい時期なのだと思います。ちょうどShade始めて2ヶ月半・・・5月病かな?
>>711様
8時間仕事して5時間睡眠・・・それ以外は弄っています・・あっ、パチンコにも行くから・・
せめてもの救いが、通勤時間が無い事でしょう。自室のドアの外は仕事場なもんですから。
758 :
_:03/06/10 14:13 ID:J41u8Y5d
>757
金のかかるソフトはわたしもShadeと六角しか使ったことないです。
あとは、体験版とかフリーウエアとか
アニマスのほうがよかったかなぁと思う今日この頃
エロまだ〜? チンチン♪
761 :
655:03/06/10 21:12 ID:JyZbVQXv
>>753 おっしゃる通りなのですが。LOWもクリップと比べてもかかり方が弱く
胡散臭いんです。いくら高くしてもぎざぎざだ残るし。
>>754 おれかい?失敬だな君は。ご所望なら6のマニュアルの指定ページ指定行を
書き込むが。
しかしそれではワレザー754が確認できない罠
ワラータ
765 :
655:03/06/10 21:57 ID:JyZbVQXv
766 :
764:03/06/10 22:03 ID:Sa9RE0/v
本気になるなよ。w
遊びだ、すまぬ。
>655
Unreal使わないの?
>655
う、うまいッス!!
・・・僕も今作ってるんですけど、
見比べてみて凹みました(´・ω・`)ショボーン
769 :
746:03/06/11 01:27 ID:BLe+NNTz
>>712 Shade始めて2ヶ月という見方をすればなかなか良いんじゃないでしょうか?
形状の破錠している部分ですが首や膝に出来ているタックetc…
こう言った辺りはtry&error繰り返しているうちに破錠しにくいモデリングが
解ると思いますので頑張ってください。
基本的には筋肉の流れにそってモデリングしてやれば比較的キレに変形できます。
髪の毛ですが、裾の方のスキン設定をもう少し上げてやると良いかと思います。
今の状態ですとテクスチャを張ると変形させる度にガムのように伸びてしますので
違和感がでます。ですが、現時点ではとにかくめげずに?(笑)作りこむことでしょう。
根本的に3DCGって面倒臭い作業だと思うんですよ。
前回の物と比較すれば実際まだまだな所は多いのですがそれは始めて間もないので
当たり前でしょう。現時点で作り上げたい対象のイメージはしっかりしているようなので
どこがイメージから離れているか。現時点で何処がイメージを再現できている所なのかを
リストアップして具体的に作りこんでいく部分を決めて作業にかかると少しは楽かもしれません。
#ご存知かもしれませんが出来あがった作品(静止画)を目を細めて少しぼかして見た
ときがその作品のパッ見のイメージに近いです。
また、モニタ全面に画像を表示してみて少し離れてみてみると良いと思います。
こうしてバランス(顔〜体パーツ)を確認してみるのも良いかもしれません。
※スレのみなさんへ駄文長文&マジレス大変失礼しました。
>>769 というよりベジェのナーブスでフィギア系を
やれる人がいるのが驚きだったりします(w
>>757 適当なレスで至極申し訳ないですが、そのままアレ?と思った
ところを丁寧に直していってください。
厳密に言えば問題点はあるのですが実はあなたの感覚こそが
あなたのキャラクターを完成に導いてくれる案内人なのです。
人間の目は人物判定に対してシビアです。
じつはこの世に人物画や人体彫刻を判定する素人なんていません(ww
思い込みの激しい方は他人はおろか自分自身さえ無視してしまう
物ですが、おそらくあなたは大丈夫です。頑張ってください。
ヒントは以下のとおりです。
・正面から見ておかしくないオブジェクトが変なら横から見ておかしい
・横から見ておかしくないオブジェクトが変なら正面から見ておかしい
・ボーンの入れ方を間違っている(自分が研究中なので助言不可です)
失礼な話ですがデータ欲しいです。(LWO、DXFがありがたいかも)
772 :
771:03/06/11 02:45 ID:+NNETMGg
>> じつはこの世に人物画や人体彫刻を判定する素人なんていません(ww
訂正です
>> じつはこの世に人物画や人体彫刻を査定できない素人なんていません(ww
773 :
712:03/06/11 03:45 ID:ChvPlR8M
皆様いろいろありがとう御座います。m(_ _)m
なんか、すげ−感激です。出きる限り、皆様の意見大事にしていこうと思います
・・・あっ、まだ「耳」作ってない・・・
ようやく、まぶたが閉じれるようになりました
http://www.geocities.co.jp/SilkRoad-Forest/4188/0002AVI.avi 少しぎこちないムービーでごめんなさい。
怖いメイクも落として、スッピン風にテクスチャー変えてみました
なんとか、早く顔だけでエロが表現できるようになれれば・・・・いいなーと思っています。
そりゃ、体も動くほうがよいのですが。
それまでに電池切れをおこさないようがんばりたいです。
>>771様
データですか?こんなモデルのデータでよいのですか?
今、実験しているサーバーが容量がぎりぎりなもので
圧縮方法も勉強しないと・・・ただの未熟者ですんません。m(_ _)m
うまくうpできれば、かきこいたします。(ちなみに、今現在進行中のモデルのデータでしょうか?)
>773
着実に進歩してるぞ、がんがれ!
こっちはネメシー育てながらゆるゆるやるぞーー
って、育てばよいのだけどねぇ・・・・・
育ってるかなぁ
育ってるといいなぁ
教師ってこんな気持ち?
>>774 いいなぁ(w。
漏れも育てられてみたいよ(藁。 誰もレスくんないしなぁ(藁。エロをうpしないと無視だもんなぁ。
もちろんエロ推進スレだからしょうがないけど。乳バナシにさえ反応無し(ショボンヌ。
もっとも期待に応えられるようなスキルもないわけだが(藁。
前スレ後半から説教臭いスレになってエロテクを上げる気にならん
775はエロをうp〜といってるけどproperタン以外してないじゃん
そう焦るなよ
基礎研究の上に応用研究があるですよ
>>775 あなたは既にかなり上手いからだよ。
このスレに居るのは、私もそうだがそれほどみんながみんな物凄く
上手い人ばかりじゃない。アドバイスと言ってもそこそこのレベル
になるとなかなか出来る人も居なくなってくる。
>>776 スレなんぞ、使うもの次第で変わる。スレ違いじゃないなら、やりたい
ように自分で話題を振れば良い。ただ、上でも言ったが、このスレに
居るのはそんなに上手い奴ばかりじゃ無い。レベルの高い作品には
なかなかアドバイス出来る人間は少ない。反応が無いからと言って
腐るな。
>>774 なんか見てる限り一から十まで教えないと駄目みたいで、物凄く
大変そうだがそれでもようやく骨格と筋肉を意識したものを作り始めた
ようなのは間違いなく進歩だ。
あとは自分である程度までやって欲しいもんだが・・・
あと、今は目標とする下絵も無しに色々サンプルを出してやってる
みたいだけど、目標の下絵描かせた方が良くない?
下絵の段階できちんと修正したもの用意出来れば到達点も判るし、自分
でバランス取りながらある程度進めると思うけど。
今のやり方だと部分部分はちょっとづつまともにはなっても全体
バランスが見えないままやってるから、本人不満そう。
>>778 スマソ。ここのところ行き詰まってて、チョット愚痴たれてみたかったんデシ(w。
上手いといってくれると、とてもうれしいけど、最近うpしてる人の方がよっぽど上手いよ。
やっぱポーズでしょ、と言うことでエロなポーズをとらせようとしてるんだけど、
Shadeの構造上バラの部品を大きく動かすと破錠があるので、その修正に追われてマツ(藁。
もうチョットかかりそうなので、またしばらくROMデシ…。
resありがとやんす。
>>776 1〜2回上げたことあるよ(w。コソ~リと(藁。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 11:51 ID:bZwHTOzJ
>774
あなたに、わたしがアドバイスできることはとても少ないです。
お互いの好みについて話し合ったり
モデルの粗探しが精一杯のところでしょう(^^;
それは、希望を述べながら文句をつけるのと大差ないぐらいになります。
でも、わたしが思うに、あなたに欠けているものは「魅力的な乳」おもわれ
やっぱ、乳だよね〜<おっぱい星人(貧乳好み)
>779
あ!なんか足りないと思ったら、当人が書いた
下絵がなかったんだ。
うむ、次回の「側面」が終わったら書いてもらおうかな
それで、当人が向いたい路線もわかるし
>>778 ( ´_ゝ`)アッソ
もう次のスレから分けてくれ。
・私を一人前の3Dモデラーにして下さい
・エロ3DCG技術発展委員会5マンコ
778は面倒見るのが三度の飯より好きらしいからスレ立てしてくれ。
そうすれば誰もスレ違いだなんだと騒がなくなるよ。
>>782 どのみちアップする人はしょっちゅう来ないでしょ。
このネタが続くと他の人がきづらくなると思う?
俺はどっちかわからん。
賑わいが無いと人が来なくなる場合もあるからな。
少なくともここが完成品を待つだけのスレではない
のですれ違いではないことだけは確かだと思う。
ここって何ヶ月も放置されてた時あったじゃん
UPないとアレがデフォルトだよな
たしかに素体やら部品やらをうpして、アドバイスもらったらさよならは寂しすぎる
proper氏は別格としても、せめて317や655くらいのプチエロでもいいから再度うpして欲しい
最終的にエロポリゴンが見れるならスレ違いじゃないでしょ
もちろんネメシーにも期待してる
786 :
675-678:03/06/11 17:15 ID:db9bD5LU
>>785 もちろんネメシーにも期待してる
この一言はなかなか言えねーよな。大人だよなー
\\ //
\从/ \从/
∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) (´∀` )
( ) ( )
 ̄ ̄旦~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦~ ̄ ̄|
______
787 :
_:03/06/11 17:21 ID:8DGUqw50
>780
その画像再うpキボンヌ!!
>>783 他の人がきづらくなるというより途中で話の骨が折られるからでは?
アドバイスクレクレ君が来ると皆が集中してレスしはじめ、一段落ついたら別の雑談話になっているし。。。
うpするにしてもクレクレ君しないとそういう話ができそうにない流れだったりすると思われ。
例えばこの4が初級編。次の5は中級編なんて空気でいたらレベル高い人が離れてしまうかも。。。
俺は今くらいのレベルが丁度いいけど(藁
エロまだ〜? チンチン♪
まあ、上手い人は愛想尽かして消えましたがなにか?
上手い人がうpしない現状からしてこのままで無問題だ尿
いないやつのことより書き込んでる人の方が影響力ある尿
よってこのまま続行する尿
書き込まないやつなんて小便以下の糞野郎だ尿
ネメシーも少しずつ形になってきてるなぁ。
でもあそこまで教えてあげないとだめっていうのも。。。
まぁ努力はしているのは認めるが。
本当に指導してたのか・・・
つーか彼一人には勿体ない講義だな。
初心者全般に参考になりそうだ。
行き詰まったら作り直し。
最近この言葉の重みが分かるようになってきた。
一つ前のモデルが、化け物にしか見えない・・・
>>792 上手いか下手かは置いて置いて人間を作るところから
アドバイスを求める人は前はいなかったね。
別に今が悪いとは思わないけど
>>797 それだけ作り手の意志レベルが落ちたってことだ
自分で試行錯誤するより聞いたほうが早いっつーおしえて君ホイホイスレでつな
別にそれが悪いとは思わないけど
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>780のコソ~リ画像まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \___________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
今だ!800マンコゲットォ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧
(゚Д゚ ) (´´
アアン ! ∧∧⊂ ヽ/ (´⌒(´
⊂(>o<*⌒ `つ つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
し' ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
ドッコイショ・・・・・・・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ (´´;;
キャ〜 ∧∧∧∧ (´;;
〃 (>_<*)Д-)
〃 ⊂ つと| グィッ
〃 > y ) /〜))
.し'し' U
ゴルァ! ゴルァ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
パ ∧∧ ∧∧ パ
ン (non*(゚Д゚,,) ン
(.ノ(し⊂ニノ )) シマリヨスギダゴラア
ミナイデェ > y ) /≡〜
.し'し' U
801 :
飛び入り:03/06/11 22:10 ID:YqVC+0pV
ネメのところで正面と真横の画像を出せとアドバイスしたんだが
従ったのは一回だけで、次からまた斜め画像に戻ったのを見て激しく萎えた。
ああいうタイプはダメだね。
BBSでアドバイスされた結果、奇跡が起きて素晴らしいモデルに
生まれ変わったとしても「自分の実力」とか言いそうな予感。
実況しなくていいと思うよ。
専用スレ立てな。
確かにエロCG作成の過程でどこから説明すれば…
というのは難しい問題ですね。根本的には人体のモデリングがある程度
出来ていてそれなりのキャラ確率で来ている人に対して表情が…とか
色々言う方が煮詰めて行けて良いんでしょうけど、なかなかそういうレベルに
ある人はそれはそれで晒しにくいのかもしれませんね。
どういうのが萌えるとかエロく感じるかというのにも旬があるわけですし
要するにその旬が掴めればそこそこモデリング出来ていればそれなりに
楽しめるわけですからねー(笑
私が思うにこのスレでやってることってテクニック云々以前にかなりムズイ内容
ではないかと思います。面白いですけどね。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 23:39 ID:VvIPVNK+
みんなも経験あるだろうけど
エロCGの構想を練るだけでやる気無くなったりしませんか?
下絵で(;´Д`)ハァハァ
妄想(;´Д`)ハァハァ で
オナニーしたらやる気失せてゲームに走る
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 23:46 ID:JdQDomlm
>801
まじかよ
ってみにいったらアプされてたぞ
どのログみてネメシーが悪いやつには思えんのだが・・・
807 :
_:03/06/11 23:48 ID:g7i7+afh
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/11 23:51 ID:VvIPVNK+
ネメシーってなんぞ?教えれ
>>806 よく人の話を曲解したり勘違いしたりするのが多い人だから
勘繰る癖のある人から見れば悪意の塊に見えるんでしょ。
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 00:43 ID:Dv51Y/9X
>806
でも事実だけをみればネメシーさんは指示されたことをずっとやり続けてますよね
それでも勘違いされてしまう人なんですね
一生懸命なのに勘違いされる
たぶんリアルでも友達とかできなかったりして、寂しい人そうです
なんかカワイソ
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 01:03 ID:Gm9tGUFK
ネメシーのサイト見てきたけどスゲーヘタクソだなw
どうせ割れ厨の気まぐれだろw
みんなsageてるのに、ネメの話題だけageるのでわかりやすいな。
ついでに丹念にIDも違ったりしてな。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 01:24 ID:80qZ1Ajf
ネメシーよ。はっきり言わせてもらって
写実的に描けない奴がデフォルメなんてできねーってこった
誰かのパクリならデフォルメキャラも出来るだろうが
そこにはお前の個性なんてものがどこにも感じられないし
写実的に描けない以上、デッサンも狂ってるだろうしなw
面倒くさがらずにリアリティーを追求しろ。まずはそれからだ
ここで言わないで寝飯のサイトに書いてくれ
816 :
775:03/06/12 01:35 ID:YedAP7Ip
うーん、志の低いレスが多い。5点。
他人を叩く暇があったら、自分のモデルに手を入れろってーの。
模型板みたいな雰囲気になってくれないかね。
作ってない奴は、発言権が無いという風な。
今の雰囲気は最低でつ。一番レスが付いてるのにな(藁
817 :
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 01:37 ID:80qZ1Ajf
よーし、そしたらおれのうまさをみんなに見せてやるよ
最初から新規に今から作ってやる
見てびびんなよ
>>809 サンクスコ タンノウシマスタ
でも何故かエロく見えないす 巧いのに
この手のネタ台詞のあとに、実際晒す奴はいまだにみたことがない。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 01:39 ID:2+vIuxb3
なんかネメシーが可愛く思えてきた。w
ガンガレ。
821 :
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 01:41 ID:80qZ1Ajf
まず、割れサイト教えれ
話はそれからだ
822 :
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 01:42 ID:80qZ1Ajf
>>809 これって某エロゲーの作者?
似てるんだけど
821 名前: 814 ◆2vMMY89fK6 投稿日: 03/06/12 01:41 ID:80qZ1Ajf
まず、割れサイト教えれ
話はそれからだ
>>818 はい。前スレでも言われマスタ(w。
元々エロのモデルでなく、自分の考えた話にCGくっつけてみようと思ったのがそもそもで、
あと、人間を作ったことがなかったので人間(しかもかわいい女の子)が作れれば
すごくスキルアップになる!というのが動機でしたんで(藁。
実際技術的にはかなり最初よりは上がったと思いますし、仕事にも生かせてマツ(藁。
>>822 ふぁい(w。前スレでは某三国に似ていると言われ、
元々ゲームはあんまりしないのですが、サイトも貼ってくれた方が
いらっしゃったので見せていただきマスタ。
「似てマスタ(藁」
でも、プロの方が一生懸命作ったモノにいているのは光栄なので、たっぷり
喜ばせていただきマスタ(w。
でも、某エロゲーってどれでしょう?マカーなのでその辺情報には疎いもので…。
もし宜しければお教え下さい。
エロく無いのは下手だからデシ。思うようにモデルを動かせてません(汗。
いまは、ジョイントで動かすことを無視して固定ポーズ、固定視点で作ってます。
回すと破錠がボロボロ出るというやり方デシ(藁。この方がシェドは上手くいきそうなので。
とりあえず、レス下さった皆様、ありがとうございました。
825 :
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 02:36 ID:a1oLZ9m2
>>プロの方が一生懸命作ったモノにいているのは光栄なので
コーエーとかけてんの?おもしろいつもり?おもしろいよ。
>>826 イヤ…。気がつきませんでした(藁。そういえばそんな会社だったかも。
ホントにゲームやらないんで…。
うちにはPS2が1台と、DOA2とソウルキャリバー2(チョット最近)と、鉄拳4
ラクガキ王国がゲームの全てデシ(藁。3Dの参考になるかと思って、
そのときあったのを中身も知らず飼いマスタ(藁。
皆さんが持ってらっしゃる様ないろんなのは無いもんで…。
もう免許皆伝ってことにして「初心者1号」氏には貼るのを遠慮してもらえば?
>>809 もう見れない。他のUPLDきぼんぬ。
>>816 >>作ってない奴は、発言権が無いという風な。
いいね。とりあえず言われた方もそれなら納得いくだろうけど。
コメントする9割以上はいなくなってしまうだろうね。
>816
すると、全員コテハン&トリップでやるとか?
それもおもしろいかも
でも、ほんとコメント少なくなりそう
>>803 うーん、労作ですね!
こういうキャラで筋肉見たのは初めてなんで、すげー新鮮です!
(医学書の5頭身キャラじゃ萌えないからね)
筋肉の部位と名前を覚えるのは良いことだと思いますが、それだけで終わっては詰まらないですね。
できれば、骨のどこにどういう具合にくっついて、それぞれの筋がどのように協調して動くか?という
ところまで勉強できるとリアルだろうねと。 し、か、し・・・
本当は(前々々スレくらいだったか?)にも言及したんですが、本物のボーンとでも言いましょうか。
骨に筋がくっついていて、それが伸縮すると、その上にクロスシミュレータのようにくっついた皮膚が
伸縮、皺、へこみ、膨らみする....そういう計算が出来るソフトがあれば、そんな勉強も不要になるで
しょう(・・・PoserのVer10くらいかな・・・と思ってたら、ポザ、作者がDAZに行っちゃってどうなること
やら・・・)
というわけで、漏れはルネッサンス風の勉強はパスして、ソフトが出るのをひたすら待ちます(w
836 :
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 12:35 ID:WN5JYNof
今新しく作ってるんだが
手っ取り早くおれのサイト紹介してもいいんだが
あれだけの発言したからソーシャルアタックされそうで怖いよ〜
ネメシーさん、ごめんなさぁ〜いw
>>828 ひらぺったい顔にテクスチャベタって張っただけ?
ヴィトルヴィウス的人間はちと萌えないんだが。。。
ぁぅ〜ゴメンナサイ〜デスー
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 12:38 ID:wNLwgCGr
>836
デッサンのしっかりできる人間が作るモデル・・・
楽しみですね、ぜひ晒してください。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 12:40 ID:wNLwgCGr
>828
なんとなくエヴァークエストに似てる・・・・
気のせいか?
839 :
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 13:11 ID:WN5JYNof
ハァハァ
萌え死ぬかと思いましたよぉぉ!!
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 13:38 ID:xy/uzsDC
(;´Д`)ハァハァ
夢にでてきますた(;´Д`)ハァハァ
843 :
814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 15:31 ID:WN5JYNof
>>814 ◆2vMMY89fK6
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
切ないな
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 16:07 ID:wNLwgCGr
リアル追求してるんだろ?
デッサンからやり直したら?
>>847 今気づいた。貴様!IDにCGが出てますよ(・∀・)
843は調子に乗っちゃって後で赤っ恥かいちゃうタイプでつか?
849 :
このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 16:15 ID:WN5JYNof
ん?何か不満でも?
いや特には
>>814は実はものすごい実力を隠し持っている と、いってみるテスト。
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 16:26 ID:6CE+uiD5
>>80qZ1Ajf
てめぇみてぇのがテキトーな屁理屈のっけて
勇気だしてここにさらしたやつを叩いて追い出したのか
これじゃあ死んで逝ったネメシーも浮ばれネェな
初心者1号は死ぬなよ・・・
853 :
このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 16:26 ID:WN5JYNof
>>851 隠してはいないんだがな・・・
まあ、確かに
>>843は未完成だ
あとはテクスチャをちゃんと描き直して
まつげと髪の毛作ったら一応顔はできる
身体はちょろいからすぐできるしな
まあ、楽しみに待ってろよ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 16:27 ID:6CE+uiD5
あの世でネメシーはがんばってるそうじゃないか
ああいうことをここでやりたかったんじゃないのか?
追い出す奴を間違ってる
855 :
このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 16:29 ID:WN5JYNof
>>ID:WN5JYNof
本気で言ってんの?可哀相な奴・。
814はソフトはなにを使ってるの?
ていうかMAYA厨でしょ。
>>693で出現してるし、この693の発言の仕方は
暗に「今はいい物作ってる」といってるようなもの。しかし相変わらず勘違い(w
偉そうな発言に、実力が伴っていないのは昔と変わらないね。
860 :
このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 16:48 ID:WN5JYNof
おれは
>>693ではないぞ
ところでおれのモデルでは萌えないのか?・・・・
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 16:52 ID:6CE+uiD5
>>2vMMY89fK6
わかる?本当につまらないものは
レスもつかねぇんだよ
仕方ないから自作のレスでもしぃや
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 16:52 ID:pQxaxcQV
萌えない以前の問題。。これで髪を付けたりして完成させても正直ムリポ。
863 :
このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 16:54 ID:WN5JYNof
>>862 どこが悪いのかストレートにおっしゃってください
全部。と言ったらただの嵐扱いされるかな。目は眼球入れれば大丈夫と思うが
鼻や穴、小鼻の膨らみ、鼻の下の長さ、唇上下は直したほうがよい。
使用ソフトはMAYAでしょ?
>目は眼球入れれば
目は眼球作り込めばの間違いね
ネタとして、この後無茶苦茶出来のいいモデルで落とそうとしてる気がしないでもないが、
今までのレス見る限りじゃ実力が伴っているとは思えんな(w
>>864 なるほどー自分では脳内補正がかかってるから
若干変ぐらいに思ってたが
他人から見ると一目瞭然なんだねー
最初から作り直すよ
ちなみにソフトはLWね
>>866 オチは先行者でもリンクさせようと思ったが
ベタだしアドレスでわかるからやめた
もう一つのオチは
実写のアイドル写真でもうpしようと思ってたが
違法だからやめた
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
そうですか・・それではさようなら
(´-`).。oO()(初めて作ったにしてはうまいと思ったのにな・・・(´・ω・`))
それとも、ネメシーと一緒にやる?
もう一人ぐらいなら、面倒見るけど・・・・
ただし、ネメシーぐらいのやる気があればのはなしだがねぇ・・・
死ねよ
MAYA厨ではないんでない。MAYA厨なら今の時点で逆切れしてるだろうし。
アドバイスも受け入れてる。
そろそろ次スレだけど、なんかトリップ&コテハンの方がいいのかなぁと思う。
それ以外はスルーの方向で。特にアドバイスする方は。
下手な初心者よりも作品晒せないで偉そうに語る奴が一番ヘタレという方向で。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 17:31 ID:wNLwgCGr
>876
ますい、一番えらそうなわたしが
ドヘタだとばれてしまう・・・・
>>873 初めて作ったのか、俺も初めて顔はこんなもんだった(w
つーか、LW持っててこのスレ覗いてるのに初めてとはコレ如何に?
(((((;゜д゜)))))
>>877 ネメシーに教えてる人?
う〜ん、難しい問題なんだけどなんか毎回同じパターンで初心者が叩かれるの
が無限ループになっているんで。
スレの中での階級として作品吊るさないでアドバイスする人は低階級みたいな
雰囲気を作れば、むやみに叩く人が減るかなぁと考えてみたり。
でも絵の上手い人=人に教えるのが上手ともいえないんだよね。
デッサンなど習わなくても上手い人の中には、
理屈で説明できない人もかなりいるだろうし。
814の作ったヤツ、そんなに変に見えないんだけど…
登場時の発言はアレだし、現状ハァハァ出来るかっていったら出来ないけど
みんなでハァハァ出来るところまで育てるのが、エロ3DCG技術推進委員会だと思うのです
だから消えろとか言ってはダメなのです
デッサンからやり直す必要が有ったら、やり直せば良いのです
ちなみに843は顔だけなので、テクスチャーが完成しないとアドバイスを書くのは難しいのです
身体だったら、凹凸だけでもアドバイスが出来そうな気がするのです
882 :
881:03/06/12 17:46 ID:t0fBu+by
なんか一生懸命書いているうちに、劇的に話しが進んでいてちょっと恥ずかしいのです
>878
>LW持っててこのスレ覗いてるのに初めてとはコレ如何に?
激しく同意です。
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
>>814 ネタ師としては嫌いじゃないが、あなたは
アンチに思いっきり嫌われるタイプだ。
堅いこと言うなよみんな
まあ、最初のレスは2ちゃんねる流あいさつってことだしなw
>>883の意味するところはおれにはよくわからないんだが
このスレ並びにCGスレ来たのは初めてなんでな
今後ともよろしく
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
>>888 (`Д´)ゴルァ!!
ネタは終了したんだよ!
いつまでもひっぱるんじゃねー
では2作目取り掛かります
しばらく放置します
コテハンにすれとまでは言いません。
でも安易に叩くのはヤメレと言いたい。
今なら言える、実際作るのに相当の労力を払うのに、
それでボコボコにされるだけでは割に合わないと感じる。
つまり供給を呼び込む為には、需要のある暇つぶしの批評家の方にも、
それなりに、ネタ提供者を誘致する様な発言をして頂きたいだけ。
今みたいなフツーのレスが付くだけなら全然OKだと思う。
そんなエラソーな私は、このスレを傍観しつつ、
今だモデルすら作りかけという状態なので、
意見するのもおこがましいですが(汗
というか、エロに到達する以前に、超えなければならないハードルが多いので、
初心から初めて、晒せるレベルまで育つには、時間も労力も掛かるだろうと言う事。
優しく叱って(w<やや本気
(´ー`).。oO(完成品を待ってる方には悪いけど、実力者は去る、初心者は弾かれるでは、ね)
↓以後、814の話題は放置ということで
test
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 18:35 ID:wNLwgCGr
>880
ネメシーのBBSで文句つけてるひとです。
まー、2chだからこそ、こんな雰囲気なんでしょうけどね(^^;
良い意味でも、悪い意味でも
>スレの中での階級として作品吊るさないでアドバイスする人は低階級みたいな
>雰囲気を作れば、むやみに叩く人が減るかなぁと考えてみたり。
それは、よくわかるのだけどね。
コテハンのほうが良いということで、コテハンが増えれば従うが
発言に気をつけないといかんなぁ・・・っと思ってみたり。
今も、ネメシーに文句つけながら、自分の作品を見て
凹んでみたり(ネメシーと同じ間違えしてるよ)
新たな発見をしてみたり(っていうか、ここら辺はネメシー以下だよ)
まぁ、がんばっているネメシーが、わたしの絵を見て凹んだら嫌なんで
しばらく晒すつもりはないですがね(^^;
とりあえず人にアドバイスあげる人は
コテハンになって自分の作品も添えればいいと思ふ。
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 18:42 ID:wNLwgCGr
>879
って、マジでやる気ですか?
言い出したこと、途中で変えるつもりはないが
先に、あんたのやる気を見せてくれ。
少なくとも、ネメシーには、溢れんばかりのやる気と
向上心(多少方向は間違っていたが)、それと
センスの輝きが合ったぞ。
わたしはこれがあったからネメシーに教えてる。
方法は何でも良い、それをみせてくれ!
そうしたら、徹底的にやったろうじゃないか!
あと、わたしは素人だよ、過剰に期待しないでね
化け物が萌えれる美少女に生まれ変わっていく
姿もいちどは見てみたいもんだ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 19:08 ID:vEjkP9rG
dat落ちまだ〜? チンチン♪
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 19:09 ID:vEjkP9rG
d a t 落 ち ま だ 〜 ? チ ン チ ン ♪
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 19:09 ID:vEjkP9rG
d a t 落 ち ま だ 〜 ? チ ン チ ン ♪
816 775 sage 投稿日:03/06/12 01:35 ID:YedAP7Ip
うーん、志の低いレスが多い。5点。
他人を叩く暇があったら、自分のモデルに手を入れろってーの。
模型板みたいな雰囲気になってくれないかね。
作ってない奴は、発言権が無いという風な。
今の雰囲気は最低でつ。一番レスが付いてるのにな(藁
876 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:03/06/12 17:29 ID:kJ1galJs
MAYA厨ではないんでない。MAYA厨なら今の時点で逆切れしてるだろうし。
アドバイスも受け入れてる。
そろそろ次スレだけど、なんかトリップ&コテハンの方がいいのかなぁと思う。
それ以外はスルーの方向で。特にアドバイスする方は。
>>902 似てるって言いたいんじゃない?
簡単に切り返せる所から、同じ人間ではないと言うことを察して欲しい。
ちなみに私は5点の方ね。後は別人。
2ちゃんで語る事ではないと思うが、集中するには情が満足してないとダメなんだと。
つまり良い仕事をするには、まず先に心地よい感情を感じる事が重要とか。
だからあんまりアンチ氏には活躍して欲しくないんだよね。超個人的に。
まとめて俺が面倒見てやります。晒せ。
>>876 もう、バカかアホかと。馴れ合いここ極まれりだ。
同人ノウハウのクソスレ住人並の知能しかないようだが
そんなに嫌ならパス付き板つくってそっちに消えろ。おまえらの方がウザイ。
次のテンプレたのすみ〜
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 19:57 ID:k68Pw97o
次スレはATシールド展開しまつ
1000のカキコは
お め で と う
7になっとるぞ
所で死ぬほどスレ違いだが、
長時間マウス作業してると、手の平が痛くなりませんか?
最近とっても困ってるのですが。
マッサージ?二刀流?何か良い解決方が有ったら教えて、プリーズ。
コテハン、トリップオンリーにされるのがいやで
確定される前に早々とスレ立てたの?(w
>>906 >>876の
>そろそろ次スレだけど、なんかトリップ&コテハンの方がいいのかなぁと思う。
>それ以外はスルーの方向で。特にアドバイスする方は。
>下手な初心者よりも作品晒せないで偉そうに語る奴が一番ヘタレという方向で。
これのどこが馴れ合いなの?
>>859
実は俺を一番気にしてるのはおまえだろ。
もう忘れてると思ってたのに、やたらこだわってるね。専門卒(藁
コテハンだけになったら常連同士が馴れ合うだけのスレになるって
いってるんじゃないのか?
隔離すれ逝けと
確かにコテハンうざいな
1000!
まあ専門卒の痛い発言に一々反応する俺もまだまだ未熟ということか。反省しなければ、な。
MAYA厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>924 (´-`).。oO(どうしてばれたんだろう・・・・)
まあ考えてみれば、専門卒というのは一生CGで食っていかなければならないから
つぶしのきく大卒と較べればいくらかシビアになるのも仕方無いことなのかもな。
崖ッ淵にたたされてるからCGに関しては個人たたきにも必死なんだな。
>>858
なんだか誤解が解けた気がするぜ。ごめんな専門卒。
ここにきて蛆虫の大量発生かよ・・・勘弁してくれ。
もう何を言われても気にしないからどんどん言ってくれ、専門卒。
>>viK9QV/E
彼について仮説を立ててみよう
@大学卒業したはいいが就職先が見つからない、またはする気が無い暇人
A↑のレスは全部自分のこと
B初心者釣り師
∧_∧
( )
────-o────/ \────────
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\/ ) ∴)ヾ)
/ / ⌒ヽ
/ /| | |←
>>931 / / .∪ / ノ
/ / . | ||
( ´| ∪∪
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(´ ノ (´ ノ
>>814
ちょっとまって。さすがに俺もおまえだけには話し掛けてもらいたくない。理由は明白
>>おれの方がおもしろいから?
この発言、さすがの俺も、こいつだけにはかなわねーと思ったね。
安心しろ。下手なのに偉そうな態度。814とMAYA厨は双子並みの似たもの同士だ。
兄弟げんかはやめろ。
938 :
テンプレ:03/06/12 20:37 ID:grHlVKR0
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
俺なんか恥ずかしながら
3DCGブームに乗ってLwを買って宇宙人を作って挫折したクチだよ
マシンの相性が悪いのか良く落ちるんだよなうちのLw・・・
やる気の無さとあいまって挫折するのに時間はかからなかったな
いろいろ落ち着いたらもういちど挑戦してみようかな
なあ814よ、>>939みたいなのを見ると俺らってエリートだとおもわねーか?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 20:39 ID:6CE+uiD5
誠意と真剣さでアドバイスする人には自分の作品をみせる必要はないとおもう
それはスポーツ選手のコーチや大学教授とかと一緒(金持ちになる方法を教えている貧乏教授(笑)
誠意と真剣さ無しで「批判」「中傷」する奴には自分の作品をみせてもらう
それはそれだけ人の気持ちを踏み付けられるだけ説得力をみせてもらう
>>940 同じ宇宙人を作ってるもの同志、挫折したか粘着してるかの差でエリート?
1000までもう少しです
みんな頑張って!
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
>>48 俺はとある宇宙開発研究所で働いてる人間だけど、大学で物理専攻したのは今でも役に立っている。
コピペ乱用禁止!!特に814に関わること
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
さもないと「必死だな(wっ」て言うよ
>>916 山田電気に行ってきまつ。
問題は、角に当たって痛いみたいなので、手側に装着するタイプが有るか、ですね。
ハッ!!手袋して作業すれば良いのか!?
試してみよう(w
>>941 スレも終盤だってのにageてるこいつって・・・
で、次スレまだぁ?
>>914 仕方の無いことなんじゃないかなぁ?
ただマウスが手になじまないものだと疲れるのが早いとは思う。
個人的には大きくて、少し重いものが好き。
>>949 それなら自転車海苔用のジェルバッドが手のひらと手首の方に付いてる手袋が売ってるぞ。
さんざんおれを煽っておいてマットーなこと書いたつもりだが説得力ないぞ
てか、2ch初心者は(・∀・)カエレ!
>>914 たぶん、光学式マウス使ってるだろ?
コードレスに(・∀・)カエレ!
それからELECOMは買うな
やっぱ、おれがいるスレは盛り上がるなー
おれ様最高!
つーか、光を照射してキーボードとするものがでてきたんだから、マウスもやってくれねーかな?
指輪みたいに装置はめて指動かせばマウスになってくれるやつ。
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
>>957 馬鹿いうな。
俺がまずはじめにUPしたときから1日書き込み数のアベレージが20を超えたんだぞ。
それまでは5がアベレージだった。これは皆が皆みとめるところ。ログを見せてもいいぞ。
>>953 それ良いですね。検討してみます。つーか高いだろうけど欲しい。
まずは安い手袋からっと(w
>>955 何故分かったのだッ!!
もしかして光学は疲れ易い設計!?
いやぁ、初期のM$のインテリマウスでつ。
疲労の極地なんで、ちょいと息抜きしてきます。では。
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
まあ、あの頃は俺もなんとかスレを盛り上げてやりたいなあと必死だったからな。
光学式マウスは軽いし小さいのが主流だからな
腕を固定して指先だけで動かすから
おのずと疲れる
比較的重さがあって大きめのほうが腕で動かすから痛くならないし
細かい操作する場合に向いている
まあ、人それぞれだけどな
>>966 Mayaのサブディビジョンはどんなもんだい
それともスムージングかい
>>966 きーーてねーーーww
ナニ一人でマヌケな顔して黄昏てるんだ?w
>>970 はぁ?おまえが必死だなっていうから、ああ必死だったよと答えたのに、馬鹿かテメー?氏ねバカ消えろバカ。
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
1000!
(´-`).。oO()(アクセルは吹かしてやったから・・あとは慣性でなんとか
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
814とMAYA厨って目糞鼻糞だな。
>>977
まあ甲乙つけがたいという点ではその表現もOK・・・!
(´-`).。oO()(このスレ4人ぐらいしかいなさそう・・・)
しかし
>>814よ、なんで木曜の昼間から書き込みできるんだ?
俺は単位とりすぎて講義空きまくりだからなんだが。
(´-`).。oO()(人口1億人いる日本でこの4人が選ばれたのはなぜだろう・・・?)
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:03/06/12 21:11 ID:GtxG5FkN
ume
埋め
このスレ呪われたね
◆2vMMY89fK6=割れザー
10000000000000000000000!!!
埋めてますよ?
1000?
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
うっちぃ
うっちぃ(;´Д`)ハァハァ
1000!ゲット
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :03/06/12 17:25 ID:XT9Sz4lz
お前がネメシー以下の実力しかないのはよくわかったから、もう消えろ。
872 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 17:26 ID:WN5JYNof
そうですか・・それではさようなら
891 :このスレ814 ◆2vMMY89fK6 :03/06/12 18:21 ID:WN5JYNof
↓以後、814の話題は放置ということで
俺 様 最 高
結局814は1000取りたいだけの割れ厨
1000
814は割れ厨でつ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。