5 :
名無しさん@編集中:2007/04/22(日) 08:41:21 ID:LNlFn+hS
DTB第3話ラストの携帯がなるシーンが30fpsっぽい。
>>5 着信イルミの色変化を見ると24っぽいけど。
だって24だもん
8 :
5:2007/04/22(日) 09:39:26 ID:LNlFn+hS
スマン早とちりした。色が連続してないように見えたんだけど、
インタレ除去がちゃんとできてなかっただけだった。
>>5 信じられんが、もしかして(自動)逆エレシネしたものを見て24か30か判別してんの?
このスレって誰も1000取りしないんだな。
感心した。
で、結局ブルードラゴンは混合なのか?
>>9 スレ違いな話だが、DVDをまずノーフィルター24fps化したものを再生確認しつつ、気になったところをaviutlのプレビューで確認して24fpsかどうか判断してる俺のような人もいるのだよ
24fpsで気にならないところはそのままで
まあ、おれもフレームレート確認するヒマがないときは、
一応24fpsでエンコしてみて判断してるかな。
で、不具合無かったらそのまま、だめだったらやり直し。
そっちのほうが手間かかってるのじゃないの
スキルの差が会話に現れるね。
(´Д⊂
ハイレベルな人はどうやってるのか教えてよw
10010とか
ハウスのCMは24
あたりまえだな
フレームレート確認するだけでスキルの差とか言ってるwww
確認した結果が間違ってなければ問題ないだろ
まぁ、自信たっぷりに間違った報告する人も居るが・・・
>>9はどんな確認方法なんだろ
俺が確認する方法は、ソースを適当にスキップしながら肝要な箇所を1.5倍から4倍に拡大してコマ送り。
これで大抵問題ないが、変則の場合に詳細を調べようって場合はさらに60pで開いてからコマ送り。
なおフィルタは一切なし。
これが普通なのでは?
瀬戸の花嫁 ED
第03話から背景が30に・・・ってwikiに書き込んだけど、あんな感じでいいのかな
周期一定の24って普通の24と解除の仕方変えなきゃまずいの?
周期一定なら誤判定の可能性のある自動判定を使わないで済むでしょ。
Avisynth上でパターン解除出来るプラグインってIts以外にある?
TFMで縞解除、TDecimateで間引きがそれぞれパターン指定できる。
でもこれはパターン解除とは言わないかも。しかもめんどい。
パターン指定での逆3:2プルダウンならDoubleWeave後にPulldownとか。
プラグインじゃないけど。
SelectEvery これもPulldownと同じく標準だがもっと自由度がある
もう全部手動で反転させていこうぜ
おおきく振りかぶっては24
バスで阿部が志賀先生に振り向くところ30じゃね?
短いから手動解除の24にしたけどさ
31 :
22:2007/04/24(火) 15:48:57 ID:RblMunOP
まず、普通の24って何だよって話なわけです
素材は24、カット(通常3〜6秒でシーンより短い)単位に編集されて周期ズレしたものが一般的かな。
35 :
名無しさん@編集中:2007/04/25(水) 01:00:53 ID:oqjVgUMH
直リンじゃねーと見る気はせんなっ!!!!!!!!
専用ブラウザ使えよ
ポリフォニカ願いが通じたか「本編+ED通常縞有り24」に戻りました。
ヨカッタヨカッタ。
どっちでもやることはあんまり変わらん。
>>38 テレビ(液晶テレビ等)で生で見る人には前の仕様は耐え難かった(どうあってもカクつく)。
前の仕様だと自動判定系が上手くいかないことも多い。
結局縞有りが一番ってのもなんか癪に障るが。
2週間前にプロジェクターっての買って
映画みたいな感じに幕に画像を投影する奴
毎晩アニメみてたんだよ
そしたらご近所に妙に避けられるようになったんよ
理由が分からなかったんだけど
さっきハルヒ見ててコンビニに買い物しに行くために
一時停止してマンションを降りていって
帰ってくる時 マンションの俺の部屋を見上げたら
マンションの俺の部屋の窓一面に長門の顔が・・・
スクリーンが薄くて全部外に丸出しだったみたい
で、問題はエロゲ
傷モノ学園
ニセ教祖
操心術2
永遠となった留守番
来月引っ越し決定_| ̄|○
お疲れ・・・。
これコピペじゃね?
あんま覚えてないけど、どっかで見た気がしなくもない。
"2週間前にプロジェクターっての買って" の検索結果 約 227 件中 1 - 10 件目 (0.05 秒)
怪物3話、縞なし24が結構あるっぽい
今更なんだけど風のスティグマの第一話OP、出だしの門を
縦にスクロールするところから題字が出るところまでのカットで
縞が4連続で出たりしてるんだけどコレ何?
第二話のOPでは普通の2-3-3-2プルダウンになってるっぽ。
第三話は録画失敗したので知らん
電脳コイルは24でよさそう?
未来人登場
予告でだろ
電脳コイルはOP・PV・予告を見る限りでは24でよさそう
但し全編画面全体に乗ってるフィルムエフェクトが30くさい
スカルマン、24の一定ぽい
51 :
45:2007/04/29(日) 11:04:55 ID:S4nqHjnx
tvkにて3話捕獲してみたらその4連続縞出てた。溜めてある1話と2話が
それぞれtvkとMXで捕獲したものなので、tvkだと出るのかも?
とにかくこれが何なのかわからんことには、どう処理すべきか決められん。
ハヤテのEDって30だっけ?
>>51 プルダウンの仕方が違ってるだけで、どのみち24だろ
肛門OP、第5話から二重化してた部分がただの24fpsになってるな。
本編の二重化は相変わらずだけど。
60fpsにすればいいじゃない
>>53 うまく表現できないけど
3-2-2-2-(1)
|
3-2-2-2-(1)
|
3-2-・・・
みたいな?てかよく考えたら、MXで2-3-3-2プルダウンに
なってる以上ソースが24fpsなのは明白だよな・・・
徐々に減速するタイプのスクロールでわかりにくいし
なんだかどうでも良くなってきた ('A`)
>>54 質問の意図が良くわからんが、放送ソースの話なら多分イエス
つかそれよりも、ヒロインの髪の周辺のドット妨害キツ杉
ccでやってるけど、全然消える気がしねぇ
魂枠なんだからBS朝日で捕獲するのが定石
A-TVK 1話だけど、門が縦スクロールから開いて竜巻から題字が出るまで見たけど
普通に2-3プルダウンで2-3-3-2プルダウンでも4連続縞でもなかったよ
悪い。二話だった。一話は削除しちゃってた。
またまたごめん。やっぱり1話だった。
>>59-61 ごめん、MXに関してはおっしゃるとおり2-3プルだた。勘違いしてました。
>>58 御意
ところでsolaの次回予告って縞が見当たらないし、重複フレームも
無いように見えるんだけど30でいいの?前スレでall24とあったけど。
24じゃん
あっ、ホントだ・・・ちゃんと2-3プルダウンですね、失礼しました。
言い訳させてもらうなら、AviUtlの0.98dのプレビュー画面を
サイズ変更で640x480縮小してたんで気がつきませんでした。
HDサイズのソースを、サイズ変更無しにすると作業しづらくて困る
ポリフォニカのBS版はサイドカットしていないだけで、中身は地上波と同じ(縞なし24)
OPが4話で変わるのでフルサイズの初期OPを撮る機会はあと2回
エマのOPは普通の24とブルードラゴンのように5フレに1回縞が出てくる24が混じっている
EDは普通の24ぽい
67 :
名無しさん@編集中:2007/05/03(木) 21:00:52 ID:ZGcfNbcy
あげ
地球へ・・・って、普通の24に見えるんだけど、
漏れの目は腐っているのでしょうか???
誰も普通の24じゃないなんて言ってないじゃん
俺は知らんが
俺はずっと自動24で違和感ないけどな
71 :
68:2007/05/04(金) 18:59:51 ID:Pw+XPFbp
電脳コイル、予告は周期一定24だった。
すまん、ガイシュツだった。
電脳コイルは
思わずノイズ除去かけたくなるよな
他のアニメと同じ調子でノイズ除去すると
電脳関係のエフェクトがキレイに消える
アニ*クリ15 林明美
本編24
最後のクレジット30
でいいと思うけど、
画面端から白いフィルターが全面に被さっていて、
本編でも自動24fpsが誤爆しまくりな感じ。
縮小して見てる人?
ああ?
>>77 のレス先が
>>65 な訳ね
反射レスする前にちゃんとスレ読み込みを更新しとけよ
紛らわしい
で、本当のところどうなのよ? アニ*クリ15とやらは?
縞ないし自動24も使わないってことでいいんじゃねw
21秒付近の夕日の海岸
詩的だな
アニクリ
全部24
前スレでポリフォニカ1話〜3話辺りまで縞なし24fpsなんで全編24pfs通してエンコすれば問題ないと書いていたから実際エンコしたのだが・・・
24fpsでも30fpsでもVFRでもどうしてもスクロール時にカクカク(ソース自体カクカクしているところ)してしまいます。
aviutl使っているのですが何か設定まちがっているのでしょうか・・・? 何卒手助けを・・・ORZ
356 [名無し]さん(bin+cue).rar sage 2007/05/12(土) 01:55:13 ID:ov1DSIxi0 必死度 Lv.1
ポリフォニカ1話エンコするときaviutlどうやって設定すればいいの?
スクロールする時にカクカクするのを修正したいのだが・・・
24fps固定にしても直らないので・・・・
90 :
名無しさん@編集中:2007/05/12(土) 02:36:47 ID:dHi/DvMA
アニクリ宇宙人侵略のヤツの最初のUFOは24じゃない
>ポリフォニカ1話〜3話辺りまで縞なし24fps
これが間違ってるんだけどな
ポリフォニカは24fpsだったり30fpsだったり60fpsだったり
縞あり縞なしと色々混合しすぎで超めんどい。
ホント 手動指定は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
作画も崩れてるからやる気もry
一騎当千DDのED開始から45秒位の、巨乳とょぅι゛ょと関西弁が並んでて
下から上へかけてのスクロール、24pにするより30pにしたほうが滑らかに感じるのはなぜなんだぜ?
電脳コイル 24fps かな
ざっとチェックしたけど、ALL24の一定みたいだね
周期一定だね
ぼくらのOPは24と30の混合のような気がするんだけどどうだろう
BS-Jのブルードラゴンは真HDだと思うんだがどうだろう
103 :
96:2007/05/12(土) 20:52:45 ID:thVR5Mog
ごめん、間引きが盛大に誤爆してただけだった。
しかし手動で範囲指定してデインタレフィルタかけてるのに誤爆する上
他のフィルタに変えても駄目だときたもんだ。普通の2-3プルダウンに見えるんだがなぁ。
>>75 これひどいな。演出はバグのところのデジタルのイズだけかと思ったのに、
全編にわたってフィルムグレインかかってるのか。
前編24なのは大変良いけど。
>>105 公式で公開されているOP(プログレ)ではブレてなかったぞ
ただの解除ミス
電脳コイルエンコしたけど
ノイズ除去があのノイズを消すのにえらい時間かかかっとる
|
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/V\ ,J
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(;;゚Д゚)::| ジー
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
今更だけど7話間で放送されたなのはStrikersってOP〜本編は全話24fps EDは60fpsで通せば問題ないの?
いままでOP〜本編はVFRかましてたんだが・・・・
>>112 それで問題無いと思うが、解除自体が誤爆しそうだし、
ソースが終わってるので、もうVFRの手抜きにしてるよ
DVDもレターボックスとか言ってるけどホントかね('A`)
見てる本人が何の問題も感じなきゃそれでいいだろ
solaを24でエンコして悦にいってたら予告がガタガタだったorz
>>116 やったことないからやってみる
ついでに24でも周期一定とかいろいろあるようなので勉強してみる
美鳥の日々にはがっかりしたので
確認せずにall24の刑だ
多分合ってるけどな。
ほんとがっかりだよ。まあ実況版に修正前が張ってあったからよかったものの。
新放送が終わってから人気に気がついて、サンデーアニメがなんでこんなにと思ってたらこういうことか。
♪ ,(ゝ、 ヤンマーニ
ー=y; ((ノりヾヽ ヤンマーニ
\(゚д゚从 ヤンマーニ
ノノ| y |\;y=‐ ヤーイヤー
/ へゝ
~く~~~~
エル・カザド第7話。OP、提供込みで4分37秒あたりのナディ
がヒッチハイクしてるシーンで手がダブりまくりなんだけど
これってテレシネ化失敗?
テレ東では日常茶飯事だぜ
CTCのらきすた第7話予告もテレシネ化失敗してる?
まとめwikiがみれない
見られるぞ。
美鳥の日々を自動24fpsしたらカクカクだぜ
デビルメイクライ
スクロールがカクカクです
地デジの彩雲国チェックしてたんだが周期一定みたいだな
OPでいったん周期切れるけど
追記
EDは周期変わりまくりだった。
予告は一応一定っぽい
今更だけど、電脳コイルは周期一定の24っぽいな
周期一定で24fps化するんじゃなくて、前フレームと現フレームが
同じか判定して、手動を自動化するようなプラグインってないの?
目が拒否してるのかどうかわからんけど、
今週のハヤテは全部30に見えた。
ずっと基本30だろ。上下逆だけど。
今見返してたらグレン9話提供ありで6:22辺りがガクガクしてた。30?
おれもガクガクしてた
そのシーン見せてくれ
140 :
名無しさん@編集中:2007/06/05(火) 11:16:46 ID:quPPTbxt
141 :
140:2007/06/05(火) 11:18:14 ID:quPPTbxt
ごめん!さげわすれた!
>>140 ジェネレータみたいなのからパーツが送り出されてるシーンの次
グレンとキタンのガンメンが映ってて
「あのボロボロだったグレンもすっかり元通りだしな」
てところ
143 :
140:2007/06/07(木) 07:37:59 ID:B3aDQ1j3
>>142 見つけた。ありがとう!!
縞無し24初めて見たけど、こうなるんだ。
エンコしないでためっぱなしのポリフォニカ面倒そう... orz
ちょっと過去の話になるんだけど、ハルヒは全話30fpsであってる?
残念だけどそれはない
DVDなら
いや、違うだろ
今気づいたけど地球へのOPの出だしが24じゃなかった
質問するな。報告しろ。
もうそろそろいいよその
ココは質問するスレじゃなくて報告するスレだ
っての
報告します。ハルヒのテレビ放送はどうだったか知らないけど、ツタヤから
レンタルして借りたDVDは全て30fpsでした。
・・・・・またまたw
ツタヤのレンタルは知らないけど売り物のDVDは全て30fpsとは程遠かったね。
エンディング30pだったのか。道理で一括24fprエンコしたら透明なしましまがでるわけだ。あの頃は何も知らなかったからなぁ
いや、ハルヒのOPEDは基本30だけど一部24だろ
OPは一箇所24だがEDは30と24の超混在
あと本編は基本24な
OPはハルヒ歩いてるとこと長門の雪降ってるとこのフェードの2箇所じゃね?
EDはキャスト表示される、ハルヒとキョンのとこだけ24、と記憶しているが
あるあるwww
アニメで前編ほぼ30fpsなのって、ハヤテとゼロ魔くらいだよなぁ
164 :
名無しさん@編集中:2007/06/12(火) 15:31:50 ID:vYCljMWj
たぶんシャナも前編30fsp
ゼロとかシャナとかどうしてそんな先の番組のことが言えるのかな?
ゼロは7月からだから何か先行で出てるのかもしれないけど
第1シーズンはどっちも24fpsだったよ
all30といえばちょこシスだったな。
2話だけなぜか混合で1話の予告と3話の回想シーンに影響あったけど
それ以降は全部30でえらい楽だった記憶があるわ。
アニメーション会社は手ぇ抜いてないで、ちゃんと最初から最後まで全話30fpsで作るべきだよな
そんなこといってたら60iで作れとかいいだしそうだ
ごちゃごちゃ文句言うぐらいならもっと貢げよ
きらレボは実写部(久住小春が歌ってる所)24fps
アニメ30fpsの実写とアニメのセオリーが逆転した作り
デビル・メイ・クライはどんな感じなの?
デビルメイクライほとんど動かなかった
ジーグ教えてくれ〜
デビルメイクライもジーグもオール24
デビルメイクライは本OPがまだだけど
thx
今DVDハルヒの1話目間引いてるんだけど、周期変わりすぎだろこれ…何か間違えたかなぁ
ひとつ訊きたいんすが、
フレームレートを自動24にしたとき シーンチェンジで1コマだけ絵が入れ替わる・・・ってことはありえますか?
A→Bのとき、A→A→A→B→A→B→B→Bって感じで
自動24って何のツールの話だろー
フィールドオーダーが逆になってるとそうなる気がするが
放送時点でカット編集の繋ぎに失敗してる可能性を提示してみる
グレンラガン10話をチェックしてたら、謎のシーンがあった。
後半のニアを助ける時に、シモンが転んで味方ガンメンに追い越されるシーンで、
縞が出ながら同じ絵が続いてるフレームがある(ドロップフレームではない)。
24fpsっぽいんだけど、周期が特殊でよくわからない。
自動だと解除できてないフレームが出る。こういうのはどう対処すればいいの?
嘔吐
録画しといた鉄子の旅が全編30fpsで吹いた
電車がCGだからかね?
なんで30fpsで吹くのか、まずそれを教えてもらおうか。
>>187 前編48fpsで初めて吹いて良いんだぞ?
スカイガールズ番宣 見た限り 16:9 / 24f
川澄さんキター
歌が楽しみです。
ケロロ軍曹のアイキャッチって30fps?
ぽてまよは24でよさそうだな
さよなら絶望先生の番宣 24fpsと見せかけて実は30fpsという
さよなら絶望先生の番組宣伝
横は縞無し24fps
中の人も島名氏24
文字が30?
ケロロ軍曹のアイキャッチは30fps
だけど24でやるとコマ落ち具合が
ブランコにのった時のチンコの裏がキュンとなる感じ
に仕上がって具合がいいから
そのまま24で通すのが良いとされてる
誰が決めたのそんな事
スクロールテロとか実写EDとか
゙勘弁してくれ_| ̄|○
3-2プルダウンとの合成ならマシな方じゃん
さーて今回のらきすたは
QBどんだけにしようかね。
ってかすれ違いだけど、グレンラガンは
ずっと揺れてるファーストガンダムよりも
縮まらないよな。
もはや実写に匹敵する。
スクロールテロ60f3.50
実写ED30f3.30
OP30f2.30
他24f2.15
CODE-Eは番宣の段階で既に減光処理とか入ってるし厳しそうだな
ななついろコンポジソース…
ななついろ★ドロップス(01)
tvkでは提供が4:3
CTCは上下切れ
本編16:9(4:3LB) 提供4:3
ALL 24fpsでいいかな
>>204 画角については高画質なアニメを望むスレに書いといた。
ななついろ #01
13m10s(提供無13m00s)にワイプ
30か60かは知らない
ななついろ★ CTC/D、上下カットとかまったく気づかなかった…。
ED一枚絵スクロールシーン+最後の24:09以降(提供有り)で24fだとカクつく。
提供だけじゃねーか
ななついろは自動にしちゃった。探すのすら面倒になってきた。
前はがんばって分割してたのに
ななついろ、次回予告のシーンチェンジに縞がでまくりでウザス
dvd2avi使うの?
School Days スクールデイズ(01)
ざっとみたところ
本編 24fps
ED 60fps
CODE-Eの報告がないな。
自分で調べるか・・・。
ほとんど24fps
シーンチェンジ60fpsあり
ED24fpsに60fpsテロ
ゾンビは24で
ざっとチェック
ドージン
A パート 24
B 実写本編 30 + 60横スクロール
ED/予告 24通し
ウミショー
OP/本編/予告 24
ED ゆっくりな動きで30 (24通しもやろうと思えば可能か?)
ゾンビ
ほぼ24だと思われ。
ななついろ
多分試してるだろうと思うけど
EDの一枚絵のスクロールの部分だけ30fpsにしたらスムーズになった
ドージン、アニメ部分に60あり
スカイガールズ 基本ALL24
ムシウタ
ED/24に60スタッフロール
本編冒頭のサブタイトルが30で出てくる
他は24
物の怪自動24エンコしたら
スクロールでぶれるシーンがあるんだけど、
独自の演出かな。
ソース消しちゃった。
もう最近itvfr大活躍
222 :
名無しさん@編集中:2007/07/07(土) 22:26:14 ID:wugTMcp6
ぽてまよは
スクロールじゃなくてパンにしません?
スクロ―ルパン
ぽてまよ 16:9 基本ALL24
>>215 ウミショーALL24
>>221 そんな混合してる作品なんて今期1つか2つくらいじゃないか?
ななついろ
提供込みで開始13:10の横スクロールが60f
ED一枚絵は24fps
ゼロの使い魔
OPが30くさい
あとは冒頭のフェードインも24ではなさそうだが俺は24で通す
ほかは24だと思う
OPも24じゃない?
24
らきすたEDは30で。
テロ無し。
どうでもいいけど縮まなさすぎる
14話は未放送地域だが、前回と同じく実写だったら60iじゃないの?
>>231 瀬戸の新EDよりはマシ>縮まない
60で通すと恐ろしくデカイ。
>>232 #13とは違って実写映像部分は30
でもゲージが60で動いてる
>>233 縮まないが容量的には旧EDとあまり変わらないぞ
ついでに報告しとくと背景24テロ60
糸色望先生の情報が無いのはなんでだせ?
糸色望した!
誰も撮ってないんじゃない?
糸色亡月先生 自動フィールドシフト
王
絶望は基本30の縞なし24混ざりだよ
その縞無し24が曲者なんだなこれが…。
もえたん第1話、All24でOKそう。
ゼロの使い魔も24で大丈夫そうだし、今期は楽かな?
絶望先生は録画してない、、録画とエンコが間に合ってないし。
解
は
ざっと見 OP/本編/ED 全24な気配だけどまだわからん。
じゃあ今期は糸色望だけか。これはMPEG2 1500bps録画の刑だな
[2007年 夏新番組まとめ]
CODE-E >213
School Days >211
ZOMBIE-LOAN >214-215
ウミショー >215 >226
スカイガールズ >218
ゼロ >228-230 >241
ドージン >215 >217
ななついろ >204 >206-207 >216 >227
ひぐらし >244
ぽてまよ >193 >225
ムシウタ >219
もえたん >241
絶望先生 (>194-195) >239
鉄子の旅 >187
ひぐらし解 ED1部 30 (ED頭の縦スクロールシーン)
>>246 まとめ乙です。
>>247 ひぐらし解、24で通しちゃったよ、、
ED頭の縦スクロールだけど、24でも少し違和感を感じる程度だね。
もう少しスクロール速度が遅いか速いかだと、もう少し違和感が
なくなりそうな感じ。放置しようかな、、
あと、ななついろ2話もALL24で大丈夫そうです。
ぽてまよ、周期一定だね
まじだ、うれし
ゼロ一話の提供込みで7m26sあたり、ルイズがメガネを
渡して背を向けてるシーンの途中で周期変わってね?
あと提供のバックが30な気がする、輪郭汚すぎてよくわからんが
新ケロロEDって30?
なのはStS新ED 相変わらず60fpsで・・・
ごはんですよCMは30か
257 :
252:2007/07/16(月) 00:43:09 ID:vQdcVyxf
うーん自分で報告しておいてなんだが、単純に周期のズレだけじゃないっぽいな・・・
そのシーンの後半は才人とルイズの口の縞の周期があってなくて
0,1,2,3,4のうち1,2,4のコマに入れ替わりで縞が出てる風になってる。
テレシネ化してからルイズの口パクの編集したのかな?
誰かまだソース持ってる人確かめてください。ちなみにうちはMXTVソース。
これどうやって解除すんのかわかんねーよ orz
>>257 確かに変則になってるね
でもAviutlの自動24fpsが間引きのタイミングを調整しながら
一コマも漏らさず完璧に仕上げてる
>>220 今更だが、30のところがあった。OPは周期ずれで混合気味のところあり。
しかし綺麗なアニメだ。
>>258 mjsk、やっぱAviUtlは偉大だな。Auto24もITも2フレームほど縞が残る orz
さてどうしたもんか
一部utl使えばいいやん
もえたん(02)
24fpsでよさそうだが・・アプコン CTCにて
絶望先生 #2
今回は24が多めか?
おーよ、今回は盛大に縞有り24&30の混ぜこぜ状態だーよ
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
orz
混合に絶望した
劇場版クラナドCM(前売り第二弾)が周期一定24
なんかグレンの総集編ひっきりなしに60iが入ってるじゃねぇか('A`)
EDもテロップ60iだし、いよいよ容量爆発しそうな悪寒
ところでCODE-E一話のうち一部地域でやった暗転処理の部分って二重化?
>>269 グレンラガン60iと24にわけると
99こぐらいに別れる。
丸投げしようとも思ったけど明らかに
実写シーンが混ざってるからなんか釈で
別々に分けたらめっちゃ疲れたわ。
>>270 分けてmp4にして、MeGUIでくっつけると
1回目のつなぎ目から先が真っ暗になる
タイムバーは全部分あるんだけど
>分けてmp4にして、MeGUIでくっつけると
って???どんなやり方してるの?
分けてrawではき出してMP4boxでくっつけると良いよ。
x264ならね。その書き方だとXvidの可能性もあるけど…
MP4boxでくっつけるときの記述って""++""で良いの?
スレ違いな質問して申し訳ない
>>272 なるほど、なんかすごいアホな事してたみたいだ。ありがとー
x264です
シグルイは?
スタッフが美味しくいただきました
シグルイは周期一定でんな
ななついろはもうALL24でいいか…
絶望先生といいネギまといい、新房のやつは変なのが多いな。
モノノ怪は24でいいや
efも新房&シャフトの黄金スタッフ
エロゲOPの新海レベルで全編作ってくれれば神認定
時をかける少女 24fps
新海って背景だけじゃん
木村カエレPV 30fps
映画で24fpsじゃないのってあるのか?
テレ東チェックとかで編集掛かれば別なのかも知れないけれど
>>286 レックウザを放送した頃は
ポケモン規制?で混合しまくり
っていう噂を聞いてたから、
丸投げしてたけど、このまえの
マナフィは24で良かったな。
地球への新ED、やっつけ仕事っぽい混合だなあ・・・
>>288 ホントだ!
まあいいや心眼で補填できるレベル
あの後当該シーンをBob化してみた、確かに滑らかになったけどなんか負けた気分
と思ったらDoubleWeave().a60224()することによって解決したよイヤッホーイ。
正直Auto24FPSの"インタレ解除"は好きだけど"間引き"はかなり誤爆が
多い気がするので、これから間引き作業は全部a60224とかTDecimateに
やらせようかな。
ちなみにAvisynthメインでVFRmp4にしてるので、AviUtlは今更導入しにくい感じ。
つかまともにAviUtl弄ったことないし。
>>286 Driftっていうレースものは縞なし30fpsだよ。
アニメのフレームレートのまとめに
怪物王女の結果をおいたよ。
必要だったらここにも貼り付けるけど
いるかな?
>>268 かつて劇場版AIRのCMでは30が混じってた
1枚絵をスーッと動かして誤魔化してた
劇場公開2ヶ月前くらいだったはずだから相当制作ヤバかったんだろうな
時かけのEDテロップ30pじゃん。カット版だから新規に作ったんだろうけど
だったらなんで60iじゃないんだろう。あと本編真ん中あたりに横スクロール60iテロップが一箇所。
それより本編が始まる前の前説の扱いが困るよ、ネタバレになるけど
叔母さんの昔話と関連があるようにも見えるからカットするのもなんだし。
バッサリ切りましたよあんなもん
おれは実写版とセットでDVDに焼いた。
桃華月憚 #17 (BS朝日)
予告が60な悪寒
もえたんの変身バンクが左右で周期違いだな
>>297 ほんとだw
左右分けて処理してからくっつけた
す、すごいね……
確認してなかった…Utl 自動24だと左側のすみたんに合うな。
その部分のソース欲しいです。
ソースつうか二重化したら何も気にせんでいいぞ?
( ゚д゚)
二重化はともかく、左右ぶったぎりしてからの復元はすごいと思う。俺なら多分60p化してるな。
Avisynthならそんなことは簡単にできちゃうからどうってことない。
AviUtl使ってりゃ最初から考えもしないだろうけど。
原理は簡単だけど慣れてないと面倒だろうな
v=AVISource(file)
left=v.Crop(左部分だけ取り出す設定)
right=v.Crop(右部分だけ取り出す設定)
left=left.お好みの処理関数
right=right,お好みの処理関数
return StackHorizontal(left,right) #左右を結合
理想的な位置で分割できない時は分割前と結合後に位置補正が必要
さくっと具体例を出せる307は出来る人間ってやつだね。ためになる。
へーすげぇな
参考にさしてもらうか
このスレはsynth使い少ないのか。
>>307 そこまで甘やかさない方がいい。
Avisynth使ったことが無い俺でも、298の書き込みを見た後ググって1時間後には完成したぞ。
うーん……なんと言うか……
あいたた…ですねw
synth使ったこと無い人向けの宣伝だとでも思えばどうってことない
この程度は初歩をちょっと脱却するかどうかというところであり
やる気とマニュアルを見る気さえあれば確かに0からでも1日あればなんとかなるが、
まあ自慢したい人には自慢させとけ
AviUtlでTS読む時とかMeGUI用にインストールはしてあるな
まだx264.auoがなかった頃に(Lagarith).aviをx264.exeに送るためにインストールした。
今でもたまに使う。
>>316 avisynthのこと?x2646.auoってavisynthインスコしてないと動かないぞ。
バッカーノ、ざっとみたけど全部24っぽい
>>317 それはx264out.auoだろ。x264.auoはSynthなくても動くし
>>307を読んでAvisynthを使ってみようと思った。
今まで60pでやってたし。難しそうだけどチャレンジしてみる。
昨日のルパン 霧のエリューシヴ は24でよさげだが、
去年と同様に所々でフィールドが統一されてない
60i→60p
のやりかたがわからんのだがどうすりゃいいの?
(;^ω^)
なのは提供込み18m47s、ショタが飛び立つ手前変則
>>322 aviutlの60fps読み込み
synthのTDeint
TMPGEncのフィールド適応
おれが知ってんのはこんなもんだが、なんにしろスレ違い
ソフ板のutlスレでも覗いとれ
絶望先生 24部分 秒数は提供込みの大体で
A冒頭 02:37
FAX 04:36
公園 06:09
制服 06:36
コブ 06:58
包帯手 07:44
全身 07:48
顔 09:53
耳 10:20
B
もじもじ 12:01
教室 17:25
ガラス 18:41
屋上 20:46
くらいかな?
らきすた #17 ED
途中の4分割以降30、それまで60
ここってDVDはスレ違いスか?
そのDVDによるんでないの
OVAのシリーズ物とかだったら誰かの役に立つかも知れんけど
放送済みのアニメのDVDなら作画修正部分以外あんま意味無いしな。
OVAや放送済みアニメDVDの特典アニメとか…
書き込むな糞が、てわけじゃなさそうなんで暇見てwikiに追加させていただくね
>>330 そんなスキルと暇ないス、すまそ
wikiのリストには挙がってなかったのでお聞きしたいのですが
CLAYMOREはOP24、本編30、ED絵24クレジット30でしょうか?
縦スクロールしながらのクロスフェードを時々混ぜるのとかやめてくれよ>ゼロ魔のスタッフ
まぁ結構綺麗に処理してくれるあたり、流石ITといったところだろうけど。
他の企業はkanonやギアスを見習って欲しい
DVDだと24fps部にテレシネ30iか24pなんて違いがあるんじゃなかたっけ。
(30fps部も30iか30p)
まあ見れば一目瞭然のはずだろうけど。
すべてのアニメが綺麗な周期一定になりますように!
シーンチェンジで片方のフィールド分しか絵が無くて完全にプログレ化できない
とか言語道断。
フレームを削る勇気
片フィールドでもキニシナイ器量
自ら描いて補完してしまう鬼才
インタレ保持で済ます逃げ足の速さ
録画したものを捨てる勇気
DVDからって既に記録メディアで保存されてる物をわざわざエンコ劣化させて何の意味があるんだ?
オリジナルを超えるって燃えるだろ
棚から持ってきてケースからディスクを取り出してドライブ開けて入れて閉じて・・・
という作業が省略できるからさ。
まぁ1度か2度みたらもう見ないんだがな。
あれ?1度しか見ないならエンコするとき同じ作業やってるじゃないか。
てことはエンコ無駄じゃん。
342ありがとう、これからはそのまま見ることにするよ。
さて、今まで設定を練ったりエンコの進行状況を眺めていた時間が空いてしまった。
これから何しよう。。。
暇だ。
・・・エンコでもするかな。
携帯とかPSPとかそーゆー機器で再生するために「エンコ」は有りかと。
エンコ作業が楽しい訳で
見るか見ないか問題ない
屑野郎共の自己語りはどうでもいいから
フレームレートだけ報告してくれ
もえたん4話のCM抜きで17分55秒付近
なんか24じゃない気がする
>>348 確かにおっさんの体に虹色のエフェクトがかかってるカットだけ30に見えるね。
オリンシスの時にCG合成で一部30のカットがあったけど、CG処理の関係か?
それは気のせい
>>45 亀レスだが、リアルタイムテレシネでフィールドが一つ欠けると起こる現象。
DoubleWeave.SelectEvery(2,1)したら普通の縞無し24に戻る。
ポリフォニカのDVD 1話で言えば、橋がパンするところ。
Trim(10309,10328).DoubleWeave.SelectEvery(10, 0,2,6,8)
Trim(10329,10367).DoubleWeave.SelectEvery(10, 1,3,7,9)
352 :
45:2007/08/04(土) 23:57:28 ID:cVSrH49L
>>351 すげぇ亀ながらd。別局で正常なテレシネになってたから多分テレシネ化失敗かと
思ってたがやはりそうか。関係ないがパターン指定の<10010>とかがわからん。
残念なのは、俺がスティグマから脱落したことかな
<10010> = SelectEvery(5, 0, 2)
意味: 5フレーム毎に、第0フレーム目と第2フレームを選択してネ
例:
<1010001010> = SelectEvery(10, 0,2,6,8)
<10> = SelectEven
<01> = SelectOdd
訂正 たった5つの数字がカウントできなかったorz
<10010> = SelectEvery(5, 0, 3)
意味: 5フレーム毎に、第0フレーム目と第3フレームを選択してネ
おまけ: 冗長な書き方
<10010> = <1001010010> = ...
<10> = <1010> = <101010> = <10101010> = <1010101010> =...
コイル予告テロ60じゃね?
今確認した、60だね。
>>353-354 d、また一つ賢くなった。ついでに今更な報告。
ゼロ魔#2の提供込みで7分47秒あたり零戦のコックピット内部がテレシネ異常。
つかお手上げ、上手くテレシネ異常を捌けない。
こういう時はフレームコピーかなにかで誤魔化すのがいいのかな?
誤爆
スポーツ大佐 第18話
縞無し24かな
ワンダバキッス
縞無し24
最後に被さるクレジットが30
コードギアス STAGE24&25
黒の騎士団が学園を占拠してゼロが生徒会室に入ってきた直後のナナリーのズームが
30pの気がするが自信がない。つかEDも明らかに24pとわかるところと、30pに見える部分も
あるんだがどうよ?パンがゆっくり過ぎてわからん orz
判別できないほどならどっちでもいいじゃん
>>363 ギアスは周期一定。SelectEvery使っとけ。
Stage25の14:19〜14:21辺りだけ周期が違った気がする。
>>357 フレームコピーでいいと思う
MXソースのゼロ魔だとそれ以外にも沢山テレシネ異常があるから俺はもう諦めた
チバのガタガタラインよりはマシかもしれないけどな
ドクロちゃん2は30のような。
1は24だったのに
ぽてまよ #6
ぽてがロケットで宇宙に出ている時に出ているテロップ 24
この手のって大抵60pなのに珍しい気がするな
ゆルルル 〜日常編〜
縞無し24
アニ*クリ15は今のところ全て本編縞無し24、エンドクレジット30だから
これ以外だったら報告してくれ。
もえたん
英語テロップ 60fps
>>373 >アニ*クリ15は今のところ全て本編縞無し24、エンドクレジット30
嘘つき発見。木村真二の本編は一部30だったよ。
休みになってようやくグレンの総集編の手動分割をする気になった、マジで疲れるな。
x264で1280x720サイズエンコをしたところ、出来上がりのサイズが822MB
( ゚д゚) 822メガ・・・
. ∧__∧
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ ) ←
>>376 (___ ( __)
378 :
373:2007/08/17(金) 01:18:41 ID:CjgPk0Ir
>>375 確認した。確かに5フレーム連続で絵が変わってる所があるな。
単に24fps周期が変化してるようにも見えるけど、これが30なのか。すまん。
まあ、縞無し24を間引くとソースに忠実じゃなくなるから、
普通間引かないんだけどね。
大差ないところは間引かない。パンなど引っかかりが目立つところは間引く。
だな。縞無し24でもスクロールとかは間引くしかないな。
なんでコイル総集編…
実写入れるなよ('A`)、めんどうだ…
>>381 エンコする奴と声優オタ&実況民とで評価が分かれてるなw
>>381 とりあえずTomsMoCompでも使えば?
ドット状のノイズは他のフィルターで取ればいい。
384 :
名無しさん@編集中:2007/08/25(土) 21:35:29 ID:+cATBvu2
なんかキューちゃんが24で動いているようには見えなかったんだが
実写場面以外は本放送とレート変わらないよな?
村田蓮爾は30fpsでいいよな
二重化してる様な部分いくつかあったけど
全部ITVFRでええやん
昔のアニメのくせにOPが変則でうざいなあホームズ
そーいや今日のデスノートはディレクターズカットだから
3時間にもわたる鬼混合なのか!( ゜Д゜)
まだ帰宅してないから見てないけど。
デスノちょことチェックしたけど
なんか至る所に5フレーム中4フレーム縞が見えるけど
アプコン縞なのか48なのか初心者の俺にはよくわからんから丸投げする
スカルマンって1話見た感じじゃ周期一定だったみたいだけど最終話まで乱れなし?
PROJECT_MERMAID、ポリフォニカ級のカクカクです。
桃華23話、13:20あたりの縦移動のとき24なんだけどAviutlの間引きだと誤爆するような。
>>392 そこは縞無し24
フレームレートの変更を24fps、インタレ解除を無しにして
当該箇所より前で1コマづつ削除してやると
上手く間引き出来るタイミングがある
上手くいかない時は選択範囲をシーン変わりより
何コマか前までにするとよい
ARIA The OVAってALL30fpsでおkかな?
自信ないけど。
どうでもいいけど2期のEDの社長には縞があったなあ
君が見てるのはドロンパ
今更だが、周期一定24で処理したDTB第10話を見てたら、
黒が電撃を出すシーンで縞が出てた。点滅規制うぜー。
>>398 そうそう。ソース消す前に気づいて直した。あぶなかった。
wiki落ちてる
恐竜キングってほとんど周期一定だったのかぁ、
しかも実写のEDも24fとは。。。背景のアニメに合わせてるのか
wiki復活マダー? (・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン
らき☆すた (23)
18:34〜18:38(提供有り)
横スクロール文字が60fps
wiki復活した
>wiki管理人
落ちることが頻繁にあるならミラーつくるんだがいいか?
>>405 どうぞどうぞ
自鯖なもんで、すいません
そのうち固定IPにします
>>406 おk
ミラーが完成したらここにURL晒すわ
ここにいるフレームレートの達人方のおまいらに聞きたいんだが、
デスクトップを右クリックしていじれる、モニタのリフレッシュレートの60Hzって
実際は59.97Hzなのかね?それとも60.0Hzなのかね?
いつもキャプった動画を処理するとき最終的に29.7fpsより30fpsにした方がいいんじゃないかと
思っちゃってさ。
結局いつも29.7fpsでやってるけど。
409 :
408:2007/09/11(火) 02:59:12 ID:kNr2vEYY
失礼、29.7fpsだったな
60Hzは60Hzだが、動画再生のフレーム書き換えとはまったくの非同期
シーンチェンジのフィールドは59.54x2で取っとくべき?
鴉 たぶん周期一定24
元はHD/24pだし。
もえたん10話目、以前のような2人同時変身のあれか。
416 :
408:2007/09/11(火) 22:45:55 ID:kNr2vEYY
>>415 29.97fpsだったね
あと
59.94fpsだったね
そういうわけで釣りじゃないからよかったら教えて。
リフレッシュレートの60Hzって59.94じゃなくて60.00なのかな?
>>416 >>410がちゃんと書いてくれてるだろう。
モニタのリフレッシュレートと動画のフレームレートは非同期だ。
そんな事言い出したらリフレッシュレート75Hzとかにしてる奴はどうなるんだよ。
そもそもPALと違って、NTSCが29.97みたいな中途半端な周波数になってるのは、
テレビがカラー化するときに無理やりカラーサブキャリア突っ込んだから。
そんなに気になるんだったら、一度24fのアニメを24fpsと23.97024fpsでエンコしてみたら?
2.5秒くらい狂うから。
418 :
408:2007/09/11(火) 23:54:09 ID:kNr2vEYY
サンクス。
なるほどねえ。
2.5秒じゃなくて、1.5秒だった。算数間違った(´・ω・`)
wikiの管理人さん、過去スレアーカイブが見られないのですがなんとかなりますでしょうか?
>>421 ドキュメントルートごとzipでください
らきすた、「つるーーーーん ぺたーーーーん」が60iかよ
つかこの自動デインタレフィルタが誤爆しまくるアプコンも
あと少しで終了かと思うとせいせいするぜ。
乙カレさんま
らき☆すた最終、○○○シーンはお約束の30fですな。
お前優しいな
今確認したら
らきすた本当に混じってる_| ̄|○
そこはもう、なんとなく直感で予想つくべ?
EDにワイプ60iが混じってるのが微妙にウザイが。
もやしもん OP 実写+3DCG 24fps
こんにゃくの間引きが面倒。周期変わりすぎorz
こんにゃくに時間をかけるほどやる気があるなら大丈夫だ
1話1時間かかるよ。4話でもう挫折した。
60fps化するかインタレ保持に変えようと思ってる。
何か前にダウソ板あたりでまったく同じ話題があった気がする
なのはも酷いんだっけ?
>>435 アレはフレームレートがどうとか以前の(ry
ななついろ最終回のスタッフロール流れてるシーンどう処理した?
もっけ 番宣確認したらパン・スクロール・ブラーとか本編映像が30fpsで処理されてる
wikiに書けYO
ゼロ魔の最終回、いつもにも増してクロスフェード絶好調だな
クソガァ!
あれって、胸が異常なハーフエルフでゼロの継承者ティファニアが登場したって言えるのかなあ?
大江戸ロケットはすばらしかったな
そもそもサイトが戻ってきてしまった時点でもう何がなんだか。
ルイズがサイト探しに行くところがまた良いのに。
シャナもだが、J.C.STAFFのオリジナル改編は糞すぐる
何故ここで愚痴るのだろうか
間違って途中で送信してしまったorz
>>437 文字は30だったから60で処理した
ところで、School Daysって何fps?
12話は放送局により可変。
プロモとか番宣を見る限りもっけとBLUE DROPが24/30混合要注意番組だな
ハヤテの新ED、花びらが60iで回ってる・・・・・
今までitvfr丸投げで凌いできたのにモウダメポorz
ハヤテ新OPの
「キミを連れて〜」の後の目アップのところ、そこだけ24だ・・・
「ハッピーな勘違い」周辺も24...
めんどうだから全部30でエンコしちゃうかw
ハヤテはインタレ保持だろ、常識的に考えて…
ハヤテは動きが少ないシーンが多いから、インタレ保持でも結構縮む。
サイズ縮小だけが目的じゃないし
ハヤテ新EDにも24混ざってるぞ
あと、
>>452 同意するしかないな
>>456 お前、常識ハズレって言われないか?
獣神演武
シーン内でも周期がコロコロ変わるのは番宣用処理だと祈る
アイマスは最終話はED無しだからALL24でいいよな
流し見だったけどDCIIはALL24かと思われ
竹刀はシーンチェンジ60か…。
もうメンドいからall24で良いや。
スケッチブックも24で通して良さそうだな
sketch bookもall24でいけそうかなぁ
>>465 それどこ?
ひぐらし解(13)
Aパート最初が30fps ほか未確認
いまさらながら絶望先生、なんかパンするカットに時々24が混じってないか?
バンブーの予告ちょっと面倒だな
バンブーEDの頭って30?
まじかよ。今まさにALL24でエンコ中だぞ。>竹刀
頭って夜空のとこか?そんなこと無いような気がするんだが。
あと
>>470の通り予告はきりのと背景の周期あってない上に
アプコン誤爆してるな・・・見なかったことにしよう
ちなみに
>>466は提供込みで13m18sな
新番ラッシュ…また大変な時期が来たな
>>473 フィールド反転しても60fpsで読み込んでも対処不能で、完全な誤爆だな。
仕方ないから、前後のフレームで塗りつぶしてごまかすことにする。
(予告開始部分が0フレーム目、環境によっては+1フレーム)
FreezeFrame(329,329,330)
FreezeFrame(337,337,338)
FreezeFrame(591,591,590)
FreezeFrame(592,592,593)
FreezeFrame(599,599,600)
FreezeFrame(644,644,645)
FreezeFrame(732,732,733)
AviUtlなら、編集から「現在のフレームの画像を〜」で切り貼りになるか。
バンブーのシーンチェンジ、6:25(提供込)にもあったな。
どっちもスピード早くて一瞬だから見なかったことにしよう。
日テレ超枠から開放c⌒っ*゚д゚)っφ 記念カキコ
そしてBLUE DROP再度超枠コース(なのはSS枠)記念 orz
Myself Yourself
全体的に24なんだろうけど06:25で主人公の後ろをバスが通り過ぎるシーンから
その後の止め絵がフェードしながら入れ替わるシーンにかけてがなんかよくわからん
カイジは基本OP本編24でED60だけどAパート前半に3個所混合
他にもあるかもしんないけど気付かなかった。
DCSはOP本編24でいいと思うんだけどEDが60でも何か気になる。
アニメのアプコン報告スレとか無いのかな
日テレ二つはもろアプコン(HV制作)だったけど。カイジは黒斑が凄いね
ナイトウィザード、ぱっと見24
了解、やる気無いのでそのまま突っ込む。
つか竹刀のOP、題字出る直前のタマちゃん振り返るとこも誤爆出てるし・・・
探せばまだいくらでも出てきそうだな、真HD納品を標準化してくれよ。
竹刀の8200フレームあたり(24000/1001fps)も誤爆しまくりで
あーーーーー
まとめwikiで一覧編集してたら、誤ってfrontpage上書きてしまった・・・
とりあえず、過去スレだけ張っておいたんだけど、もし、元ソース残していたら元に戻してください。
管理人さん、ほんとごめんなさいです。
まとめwikiがつながらない予感
とりあえず9/17のバックアップを参考に適当に修正しといた
>>490-491 バックアップあったのね。ともあれ、どうもありがとう
事無く済んでほっとしたよ
ドラゴノーツは24で
ネギ…いや何でもない
>493
でもゴンゾスタイルな間引きがwwww
OPに20fpsあるしな
ネギま!は基本30だけど所々に60iのカットが混在してるね。
…視て消しだからどうでもいいが。
とりあえず今のところ
24
バンブー、スケッチ、Myself Yourself、ナイトウィザード、ドラゴノーツ
24(ED60)
DCS、カイジ
って感じ?
DCSってダカーポのこと?
All24で大丈夫でしょ
もうソース消しちゃって確認出来ないけど
ドーピングコンソメスープ
とりあえず今のところ
24
バンブー、スケッチ、Myself Yourself、ナイトウィザード、ドラゴノーツ、DCII
24(ED60)
ネウロ、カイジ
二ノ宮くんは流し観したら周期一定24っぽかった
wikiに書け
適当にwiki編集しといたから修正たのむ
ドラゴノーツOPの最後の方の二人が手を絡ませるとこにかけてとか
すごい変則な気がするんだが・・・コレなに?
>>500 またまたご冗談を
周期一定はefの番宣でしょう
逮捕は混合ぽいな
CLANNADは24で良さそうに見えた
変に小細工しないとこ見るとKanonと同じチームの製作なのかね?
>>506 周期一定ではないかったの?
Invitationは周期一定だったから期待してたんだけど。
特典DVDでは全部周期一定24pだった
これもHD制作なんだろうな
テレビ放送はゴミソースだけど
あ、ごめん
↑で既出だったね
511 :
508:2007/10/05(金) 19:46:01 ID:vwtMiOPy
提有11m01s (提無10m51s) からのシーン
サイドカット分表示の為かは知らないが、途中から変則になってるぽい
探せば他にもあるかもしれないけど、面倒なんで俺はパス
シャナ2は24で
今日はいよいよ鬼混合が期待されるガンダム00か
ガンダム00の番宣は周期一定だったよ。本編はわからんけど。
BLUE DROPは既出かな?
第1話、周期違いまくりのALL24fps。
手動で周期指定したい人はそれなりの覚悟で。
>>505 すまんが、どの辺が?
俺には本編、OP&ED&予告全て周期違いの24fpsに見えるのだが。
しゅごキャラ! 24
今期は意外と楽ができそうだな
517 :
名無しさん@編集中:2007/10/06(土) 13:00:36 ID:e6Yiksv6
とりあえずwikiにも書いとけ
>>503 これどうなった?俺はもうソース消しちゃったんだけど。
すまん、周期違いというと誤解を招くな。24fpsの周期が変わりまくる。
<BLUE DROP
ついでにEDの、エンコチェックしてたら戦艦が右から左に抜けて、
主人公の女の子がバックで走っているシーンにクロスフェードする
箇所、戦艦と女の子の動きの周期が違う。
他は自動24fpsで処理はOKっぽい。
久々に来てみたらすごいまったり進行で吹いた。(笑)
二ノ宮は24(ED60)だけど、少なくともチバじゃ周期一定じゃないぞ
ガンダム00、基本周期一定24だけど、時々シーン内で周期が変わるな。
しかも、周期が変わった後すぐ元に戻るから、
全部チェックしないと見つけづらい。普通の周期一定にしてくれよorz
携帯待受プレゼントの部分は文字と携帯が60、背景とハロが30。
>>525 なんだ24なのか
今期は楽だな録画するのに苦労するけど
シャナ2、提供あり15:00あたりに60iあった。
あとたまに僅かながらテレ東チェックぽいのがある。
OOにもテレ東チェックっぽい部分あったような・・・
efは24で通していいの?
EDのテロップが24だったみたいだけど
>>525 Bパートで一箇所見つけたけど単に設定した周期が合ってなかった…
どうも1パターンしか合わないっぽい。
一部のシーンチェンジはどうしようもないな。
今気が付いた。
逮捕の第1話Aパート始め、飛行機の飛んでるシーンが30だ、、
多分1話だけだと思うけど、どこからか持ってきたのか?
ここだけ妙に画が明るいし。
>>523 全くだね。インタレ保持にいってしまった人もいるのかも。
金曜日に出先から帰ってきたので、一週間録り溜めたソースをみんなの
報告を元にエンコする予定だったのに、まさか自分が報告することに
なろうとは。
キミキスも周期一定かな。
今期はホント楽だ
>>525,531
A:4:15、4:30、6:19、8:04、8:34、
B:12:25、14:39、14:54、20:52
ED:22:33
とりあえずこれだけ見つけた。すぐに周期戻るので、フレーム落ちとかではないと思う。
>>534 お前さんの指摘箇所は誤った周期を設定してるとでてくる。
>> 525 531 534
で、皆さん24でやってるの?
すぐ周期戻るならカクカクも目立たないかな。
めんどいから24で行くか。。うーむ
何を言ってるのだ君は
>>529 自分でfps見るなんて殆どしないんだけど、良い教材をありがとう。
素人目に見ても、動いてるフレームは27fpsに見えたり、
40フィールドごとに変化しるように見えたりと、面白いですね。
というかここの住人は毎シーズンこんなのと格闘してるんっすか、いやはや。
メイプル
ぱっと見24(@D-TSC)
>>535 あぁ、やっぱりそうだよね。
うちでは全然大丈夫だから何でかと思ってしまったわw
>>529 src.AssumeBFF.Trim(0, 26).vinverse + src.Trim(27, 0).TFM(order=1, mode=1, PP=7, cthresh=13).vinverse
TDecimate(mode=1)
これで逆テレシネできた。
それはドット妨害じゃねーの?
お前ら今週の電脳コイルも途中から周期変わってるぞ・・・orz
あれ?SelectEveryでいけてたと思ってたけどけど、
場所を教えてたも
な、なんだって〜!うざけないで!
>544
うそーん。地デジ、地デジ字幕入り、アナログの3本エンコ終わったよ…orz
とりあえず場所教えてください。
wiki放置プレイワロタ
549 :
544:2007/10/07(日) 18:47:08 ID:CbJYI9kz
ごめん、キャプチャーしたファイルがおかしくなっててズレていた(´Д⊂ヽ
今キャプしなおしたらキチンとあってました。
ズコー
あぁ、見つけた…
3:40秒付近のフェードアウトするところ、縞取れてないや('A`)
気付かなかった…
漏れだけかな
でもこの場所以外はしっかりしているのだけど、やり直しですな( ´・ω・)
552 :
547:2007/10/07(日) 20:14:10 ID:yi6HnWK1
>>551 ヤサコの記憶がフラッシュバックするあたり? うちは問題なかったっす。
もう駄目だ。追いつかない。エンコ機があっても追いつかない。
いや、エンコは追いついても静止画切り出しが追いつかない。
BDムーブだけしてエンコやめようかな…
録るアニメの本数を減らすんだ
一週間に20本もやってられんな
>>555 一週間に五本(ハヤテ、ギアス、コイル、ガンダム00、ポケモン)
の俺は勝ち組w
('A`)
ポケモン・・・
>>556 なんていうか、
相当な田舎なんだよな。カワイソw
あれ、もっけって基本24なのかな。
みなみけ、基本周期一定だけどEDで周期変わるので注意
みなみけと獣神演武は24
今期周期一定多いな
CLANNAD、ガンダム00、キミキス、みなみけ か。
楽で助かるわ
efも
プリズムアークは?
レンタルワキガの報告が無いのにもワロタ
プリズムとワキガはみんな切ったのか
被り的に苦しいんだよね。まぁそもそも優先順位低かったけど。
みんな周期一定ものはどう作業してる?俺はカット編集を
AviUtl(Trimエクスポート)+フィルタをAvisynthという環境なんだけど
周期一定といってもCMカットのタイミングでズレたりするので
もうひとつAviUtl立ち上げて新しい周期を確認するのは
めんどいといえばめんどい。
インタレ解除する前にかけなきゃいけないドット妨害除去とか
あると書式増えたりするし。なんか楽な方法あれば教えたもう。
今沖田
みなみけ、シーンチェンジ60、三回…orz
マンドクセ('A`)
24でやったのになんでこういうことになるかね
trim毎に一定周期を自動で判定して24p化してくれるプラグイン誰か作ってたもう
ついでに局ロゴの開始・終了位置を自動で判定して以下略
clannad invitationってなんかところどころ混在してね?
>>565 両方とも基本24のED60
マギカはアイキャッチも60
正しいかは保証しない
>>563 あぁ、efもなのか。
プロモDVDで周期一定だから期待してたんだ。うれし。
しゅごキャラ(@D-TSC)
周期一定24
574 :
名無しさん@編集中:2007/10/08(月) 17:02:01 ID:/vieLujH
獣神演武(地上A)
俺の目が変ぢゃあなければ
見た目24?
>>567ってどこ?Aパートにあった3つの左右へのワイプなら24pだったけど。
気をつけるべきは、Bパート終わってからEDとの間にCM挟んでないけど
周期変わってることくらいかな。
SelectEveryで問題ないと思ったら、OP終わって提供との
切り替わりの部分が二重化になってら orz
みんなこういうのは無視する?
>>574 OPまでしか見てないけどアバンで60f有。
>>575 そこだけ周期変えるか切取ってるな。
音無いところだと切取るほうが簡単かな?
めんどくさくなって全部AFSへ丸投げしてる俺
>>575 あれ24だったのか、正直スマンかった('A`)
60で処理した俺は馬鹿ですね
ちょっと吊ってくる
もっけって24かな?
とりあえず分かるのだけ更新した
シャナIIのEDで24fpsでロールしているキャラの背景の歯車がステキナfpsで回ってるんだが、
気づかなかった事にし(ry
ようとしたけどプライドが許さなかった?
気付かなかった事にシンガポール。だろ。
>>583 あれは時計を模した機械っぽいのでそういう動きしてるだけじゃね
テイルズオブシンフォニアの2話24と30の鬼混合で泣きそう
藻まえら24とか30とか見ただけでわかるの?
>>588 分かる
判別方法はwikiに詳しく書いてあるよ
wiki開かんね
>>583 歯車の動きは仕様だと思ってた。
それよりインタレ解除不可なフレームが多すぎるな。
>>591 ありがとう。
肉眼で判別できるのかと思ってたけど違うみたいね。
ひぐらしのEDは梨花と羽入が手を取り合う所が30fpsなのかな。
なんとなくだけど
周期一定のときってSelectEvery(5, 0, 3)でいいんですよね…
これはTMPGでいう10100という解釈でいいのでしょうか、
だとしたらSelectEvery(5, 0, 4)は10010という意味でよろしいのでしょうか、
一度試してみたのですが上では縞が取れないところがあって下では何を間違ったか動きがぎこちなくなってしまいました(つД`)
素人な質問で申し訳ないです
>>594 同じ作品でも週によって変わったりCMでズレたりするので確認して変更しないとダメ
DoubleWeave()まで記述したavsを動画編集ソフトで読んで5フレーム中縞のない2つを選択しる
>>595 ということは(5,0,4)でも正しいということですね、わざわざすみません
設定見直して勉強してきます。ありがとうございました。・゚・(ノ∀`)・゚・。
ん、0,4って重複フレーム選択して実質12fps化してない?
10010が5,0,3だよ。5フレームサイクルで0番目と3番目のフレームを選択。
でもDoubleWeaveしてフィールド単位じゃないとTMPGEncと同じではないよ。
また同じ縞パターンであってもカットの仕方で縞位置がズレるのは分かる?
10010で1フレームずれると、01001になったり、00101になったりするのも分かるよね?
>>524 いまさらながら、二ノ宮くんをKBSで録画したのみたけど、こっちも周期一定じゃない。
全部24でEDテロップのみ60。
wiki読んで思ったんだけども
30fps
全てのコマに縞が無い。
↑この場合ってインタレ解除する必要なくない?縞が無いなら
まてw インターレスって意味わかってるよな?w
(゚∀。)?
インターレスってなんだ?
interless?
interlace
inlerlaceは走査方法、interlessはその状態のことを言うので
「interlessな状態を解除する」「interlaceの素材を解除する」という表現の違いだけで
この場合はどちらでも正しいともいえます
>>600 インタレ解除しないでエンコして再生してもう一回勉強し直すといい。
>>608 漏れは地上アナログだから
ATV版に....
|出口| λ............トボトボ
ところでバンブー予告60丸投げでok?
ドラゴノーツのOPなんだけど、最後の方で周期変わってない?
上から下に入道雲がスクロールする所。
単なるキャプミスかなぁ・・・。
メイプルストーリー、BS-Jで確認したら、基本24。
ただ、開始から10分ぐらいんところ(CM有)数回ワイプで60あった。
げんしけんが微妙に混合
CMなし、提供あり
13:18付近60f
20:57付近30f
あとは基本24のED60
流し見だったから漏れがあるかも、
こどものじか(ry
こじかは30fpsだったな
こじか、AT-Xでも放送見送りらしいな
>>587 24fで通しエンコして、それを見ながらカクカクチェックしたのを思い出したよw
確か30fのシーンは10箇所くらいだったと思う
>>486 TVOもまったく同じ…気付かずエンコして、
後で思わず叫び声あげちまったよ
もやしもんは24で良さそうだな。
実写で24か楽だな
周期一定な
こどものじかん、24fpsで大丈夫そう。
(EDは変則入ってるかも…)
蔵、一定かと思いきや周期チェンジあるぞい
周期一定なんて都市伝説に思えてきた
最近とんと見ないもんねぇ周期一定
wikiの貧乏姉妹物語を「貧乳姉妹物語」って記載したの誰だw
「貧乳姉妹物語」・・・何か萌えそうw
すごく観たいww
今期はVFRにしなくていいから楽だわ
白バイ ガクブル
BS人、ひだまりスケッチ特別編の次回予告キャラが24pで背景が30pで動いてる。
てかおお振り初めてエンコしたけど、これの二期EDって48p混ざってる?
そして例によってスクロール遅すぎてEDが基本何フレームレートなのかわからないという。
efのEDがスクロールになた
まだCMカットでコマ送り程度でしかみてないけど…
シャフトは突然鬼混合にしてくるから困る
しおんの王空気だな
スクロール=混合とは限らない
ef -a tale of memories (01) ALL 24fps?
同じく(02) ALL 24fps?
EDは確実に24fps
>>634 01話もスクロールだったしプロモDVDもスクロールだっただろ
スマソ、24だった。
鬼混合っていったのは絶望先生とかであったから。
何か信用できないのよ。>>シャフト
スタッフとか制作チームには詳しくないので、つっこまないで。
こんなこと言うんだったらITVFRとかにぶち込めよって話だよな…
>>624 蔵、ってCLANNADのことか? 俺には周期チェンジの箇所が見当たらない。
周期一定でエンコしても分からないんだが。
>>637 うむ、efは第2話も周期一定のAll24fpsだね。うれしい。
始まってすぐの教会のステンドグラスがスクロールするシーン、縞が確認
できなかったので30かと思ったが、ちゃんと周期に入ってる。
>>626 そうか?今期はかなりマシな気が。
スレ違いかもしれないけど
TBS 放送の『GUNDAMOO』と GYAO の『GUNDAMOO』の画面サイズが違うようなのです
が、制作元は左右の端が切られて放送(TBS)されていることを知っているのかな。
>>641 つか、普通にハイビジョン放映なんだが<ガンダムOO@MBS
ほっとけ アナログのバカだろ
むしろMBSの方が音質いいしな
646 :
633:2007/10/14(日) 16:24:34 ID:i4MVfPXf
ひだまりの次回予告、24fpsで通してみてもカクつかないから背景も24pかもなぁ。よくワカンネ。
てかおお振りのEDの方は基本48pっぽいんだが、48fps化対応した間引きフィルタって
Avisynthで何があるの?
60i→60p→48p(Auto24FPS等?)
これじゃ駄目かな
つかおお振りのEDはゃ24で構わんだろ
EDずっと30pでやってたわ
レンタルマギカのOPEDが24+30で来やがりました
プリズムアーク24でいいのかな?
PRISM ARK(02)
CTCのは見た感じ24fps
tvkも同じだろうけど現在視聴中
まる子OP(@D-OHK)
30f
サザエさんOP(@D-OHK)
24f
どこの誤爆だよ
バンブーブレードの予告いつにも増して縞残る
バックはスクロール中だしどーすんだあれ?
60化でも2重化でもしてろ
毎週毎週60iワイプ入れてきてめんどいので、もう24pで通すお
プリズム2話からのopって60ぢゃあないよな?
縦スクロールが24だとカクカク(もしかして30?)
部分的に24が混合してるキガス
本編は24
ed24ぽいけど初めのキャラが走る所は
どうも誤爆してるっぽい周期が違うのか?
しまじろう(@D-TSC)
OP 24
本編基本24(最後のほうは実写ありなのでvfr丸投げ)
ED vfr丸投げ
おじゃる丸(@NHK-E高松)
基本 周期一定24
ED 混合
アンパンマン(@D-RNC)
周期一定24(たぶん)
はいはい今週もげんしけん混合ですよ、っと
665 :
sage:2007/10/18(木) 02:00:14 ID:iJFxxLWp
げんしけん 見てないからわからない。 だれか教えて・・・
TVOバンブー2話、OPの誤爆が直ってない…
まさか、ずっとこのままか?うっとーしいな
バンブーブレードとかは2:3検出型のアプコンのお陰で
綺麗な部分は綺麗なだけに惜しいよねー。
もう少し精度上がるのを待つしか。
神霊狩ざっとみ
OP本編24でED60fps
ひだまり前編に30fps部分あったと思います
>>669 ゆのっちの入浴シーンの箇所ねw
後編Aパートは鬼混合
20分割ぐらいやった
後半はあやしいところが一箇所あったが24でやっちまったい
久々に骨折れた
げんしけん2話の混合箇所の報告ってないの?
OPにある
微妙なのが00:12付近のげんしけんって表示されたあとに2ってくるところ、30fっぽいけど24でやっちゃった( ´・ω・)
それに続いて00:15迄30f
01:00あたりから斑目が乗るロボットがやってくるところが30f、それから斑目の顔がフェードインする途中で24に変わる
あとは基本24のED60な奇ガス
もやしもん2話、菌劇場の次回予告が周期違いになってるんで注意されたし
肉眼で30fpsとかわかるやついないの?
PC上でデインタレとかかまさずに再生するなら余裕で分かるだろ
PCでリアルタイム視聴しても、縞があるか無いかぐらいしか分からないよ、俺は。
コマ送りしないと確定できない。
縞の有無が分かれば、30fpsは判別できるだろ。
縞が無くても24fpsだってことはあるからさあ
そうか。カクつきで縞なし24との区別が付きそうだけど、人によるかな。
確かにアニメならその想像はつくけどね。ドラマとかPVとかあと映画(これは別かな)割と自然に騙されることがあるね。
OP(共通部)キャプミスにより、11話OPと連結
09話のソースを消してしまっていたため1週間遅れになってしまいました。
これからは最低一週間はソース穿っておきます。。。
欠番にするつもりは無かったですし、
なにより某麺類の所業を見て、テキストの流しすぎはウザイなと思いましたので
テキストでの連絡は控えておりました。
ですが、こんな奴のファイルを待って下さっている方も居られるようですので、
今後は欠番や大幅に遅れる場合などは何らかの形式でお知らせするようにします。
ではではノシ
オーバンスターレーサーズの報告無いの?
>>685 見てるんなら自分ですれば? 俺は見てないので知らん。
24だった
げんしけん2のOPで誤爆多発するので嘔吐へ
CTCだけどズーム処理で誤爆しててダメポ
ナイトウィザードの提供告知が24だったり30だったり
>>689 うわっ、マジだ・・・
本編は24なのに同じシーンが提供の時は30って、どうしたらこうなるんだよ。
5/4倍速とか?
誰かTMPGの手動24f化のやつをUtlのプラグインとして作ってはくれないだろうか…
うわあしまった初代マクロス
何も考えずに自動24しちまった
ソフ板のutlスレに書き込んだら反応してくれるだろうか
TMPGEnc4でいいから手動間引き搭載してくれんかのぉ
2.5はHDサイズが表示しきれないから見難くて仕方ない
>>698 いぁ、拡大ツールならあるんだけど、それでも使いにくくてねぇ
マギカOP・ED、めんどくさいので 60fps 読み込み → 120fps 出力して、AFS の本編と結合してしまった・・・。
ってゆーか、このアニメ2クールやるのか・・・。
>>697 そうなのか…激しく残念だ(´・д・`)
>>700 めんどくさそうだったからエンコ拒否した俺は勝ち組?
エンコ以前に主人公の声が気持ち悪すぎて切る寸前
00をALL24で作ってて今更
携帯待ちうけプレゼントのとこで縞が残ってる事に気づいた俺涙目
そこまで律儀にエンコせんでもええやろ。カットしろw
>>705 やるんなら可能なかぎり完璧を求めたがるのが性
>>705 そこだけカットして提供読みに行くのもどうかと思い
かといって最後の提供読みをカットするんなら最初の提供読みもカットしなきゃならない
だがしかし00はOPとAパートの間にCMが無いから提供読みは外せない
結論
携帯待ちうけプレゼントは外せない
となったのさ…('A`)
携帯待ちうけプレゼントは声だけきければどーでもいいよ
次回からAFSに投げるか…
この程度でAFSにすがるとは、なんと惰弱な!
漏れはカットしてるよ、携帯待ち受け切っても周期変わらないし
というか必要と思わないなぁ…
Synth使いの俺にはAFSかんけいね
携帯待ちは本編のプログラムじゃないからカットしてる。残す意味もないし。
ナイトウィザード、先週に引き続き提供が混合だな
げんしけん2のOPが今週分から少し変わってた
げんしけん CTC
OPの混合消滅、24
本編24
ED60
予告24
アプコンがひどい、拡大ツール必須、前話よりも無効領域が増えた
そういや、クラナドもボケ・ジャギー・ドット妨害ありとひどいアプコンだな・・・
いくらなんでもひどい。
お、OP混合無くなったのか。良かった良かった。
あれのせいでMT使った時に、SetMemoryMax指定しないと落ちてたんだよ。助かるわぁ
>>718 あっ、setMTmode()使った時にメモリ喰い続けて落ちちゃうことが
あったんで外してたけど、あれってItsかなにかが原因なん?
>>718 おれは手動分割でEasyVFR使ってるからItsの時は知らないけど、
それぞれのクリップを変数にぶち込んで15分割とか20分割とかしてたら落ちた。
フィルタも重かったしね。
一回試してみたら?
どうもAvisynth自体のメモリ領域の境界あたりの挙動がまずいんじゃないかな?
境界ぴったりとかわずかに領域をはみ出している場合とか空きが足りずに過去のバッファされていた
クリップデータを廃棄して空きを空けたりするような場合だけど。
なんで、領域を大小させると境界にデータがさしかかるタイミングが変わって問題が回避されている
ような感じをうける
ドラゴンゾ、AパートのISDAの記者会見のあたりおかしくね?
60iってどう処理してるの。保持しない場合
bob
bob化すると60pな為ファイルサイズが大きくなったorz
今は綺麗な30p化で落ち着いた
>>723 アニメでは遭遇したことがまだない。
EEDI2はどうだい?
いろいろ手はあるのか…調べてみっか(゚ε゚)
すっげぇ今更だが、ひだまりのOP変なとこで周期変わり杉。
どういう編集してるんだ。
>>726 60iはテロップの高速スクロールが有るかどうかでパラメータを変えてる
TDeint(mode=0 ,type=3 ,mthreshL=0) #高速スクロール用
TDeint(mode=0, type=3, mthreshL=5, mthreshC=12, mtnmode=1, sharp=true, AP=40) #高速スクロール用2
TDeint(mode=0 ,type=2 ,mthreshL=6 ,sharp=true) #ノーマル
ちなみにtype=2は多少斜め解像度の劣化がある
ひだまりスケッチEDの一番最後、4人が並んで
ゆっくりズームアウトしてるとこって48pだよね?
ってもう誰もソース保持してないか
>>732 ほいきた。
ttp://heppoko.fam.cx/ heppoko2177.zip pass:fps
EARTH SOFT DV 3.x
ネクタイ周辺とか見てると5フレーム毎に1回だけ輪郭が
スッキリするフレームがあるような気が、気のせいな気も。
水平解像度1920になってるけどキニスンナ。
どうもおかしいと思ったら、DLキー間違えてやんの orz
pass:fpr
なんかクロスカラーひでーなって思ったらBS-iかよwwwwwwwwwww
適当に間引いちゃっていいんじゃねーの
aviutl ver 0.99a
SSE2使用時に自動24fpsの範囲の値によっては落ちることがあるのを修正。
SSE2使用時にプラグイン外部関数のrgb2yc()で落ちることがあるのを修正。
インターレース自動24fps使用時に時間軸ノイズ除去の動作がおかしくなるのを修正。
YUY2->内部YCbCr変換時に画面の左上にごみが出ることがあるのを修正。
YUY2->内部YCbCr変換時にYUV4:2:2->YUV4:4:4の補間処理がおかしかったのを修正。
インターレース自動24fpsの横縞部分の二重化を少し改良。
インターレース自動を少し改良。
出力時の一度にファイルに書き込むバイト数を指定できるようにした。
出力の処理を少し高速化。(FILE_FLAG_NO_BUFFERINGを使用するようにした)
画像処理をマルチスレッド化した。
おー、ついにきたか…>0.99a
また調整地獄の始まりか orz
今さらだけど、こどものじかんって30だよね!?
エルフェンリートがすげーめんどくさいんだが
縞なし24しかもときどき変則周期で桜吹雪が30でED60
あ、
もしかしたらただの30ってオチかも
742 :
731:2007/11/04(日) 14:11:03 ID:eCH8ElKK
>>735 まぁ元がコンポジだしね、画質悪いしそもそもほとんど動いてないんだから
適当に処理しちゃっても差はわからんわな。でもこれが実際に48pなのか
それとも放送するときのエンコーダーやキャプしたときに出た副作用なのか
自分にはわからないので、折角だから忌憚のない意見を聞かせておくれ。
エルフェンリート
OP 24
本編 30
ED 60
予告 30
でおk?
聞かれても困るな 報告をしろ
ひだまりスケッチのEDは24で問題なかったけど、第10話(?)のEDの最後だけは
30だった気がする
マギカのEDにTDeint使ってる人いる?
フレームレートの報告をしろ
フレームレートの報告をしる!
>>749-750 うるせえエビフライでも喰ってろ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
>>751 ヽ:r‐'、 __
〉‐r '´ `丶
/:::ヽ ヽ
. ,':::::::::::ヽ. '、
. l:::::::::::::::/ .,、z:ュ、,_. ,、=,
l;:::::::::::/ ´ ,r'ャ、`' i'rャ;|
l ヽ::::::::l ''`¨¨´ ヽ |
ヽ ヽ::::::! ,ィ _. ', .l
ヽ_λ:i. ' `'゙`'‐'i゙ '.,、,、、..,_ /i =―
l ヽ`'. ,;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i ≡=―
l ` 、 、 ぃ'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄=−―
,r<ヽ、 ヽ', .ヽ`二フ.,'
,.イ \.丶、`' .、,_`,.ィヽ、
. / .', \ 丶、 l. ', ヽ'.-、
,. -.'´ \ \ \ ! .l ', `‐ 、
_,,,,,--―--x,
,,,,-‐'"゛_,,,,,,,,,、 .゙li、
_,-'"゛,,―''゙二,、、、゙'! .i_
.,/`,,/,,,,ッメ''>.,,/,-゜ ,,‐` │
_/ ,‐゙,/.ヘrニニ‐'゙ン'′,,/ |
,,i´ |、 ゙''''''゙゙_,,,-‐'" _,,-'" .l゙
.|, `^'''"゙゙` ._,,,-'''″ ,l゙
`≒------‐''"゛ 丿
\ ,,i´
`ヽ、 ,,/
`''-、,,,_.∩ _,,,,,-∩´
//゙゙゙゙″ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、キャベツでも食ってろ
\ |
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 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←
>>753 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ イ
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_ / )/ / | /|
ぅ/ / // / | / .|
ノ ,/ /' / |│ /|
,.、,、,..,,、、.,、、..,_ ,./ /∠__| / .─┼─ |
;'`;、、:、. .:、:, :.:゙:`''':,'.´ ノ (\__,/| / ┼┐─┼─
'、;: ...: ,:. :.、.:': .::,.;.;.; :..‐^^^' ヽ, | | /. ││ .│
>>685>>687 今更ながらですが、まぁ一応…
オーバンスターレーサーズ
1話で確認、OP本編ED予告24でアイキャッチ2つとも60
げんしけん、前回と同じなり
前回と同じで思い出した、今回のナイトウィザードは提供30p無かったナリ
今期はALL24とかEDだけ60とかは周期一定以外自動で済ます漏れにしては楽でいいけど、
なんだか面白くないね
エンコ作業に面白みを求めるようになったら末期
設定を詰めてる時が一番楽しい
ぶっちゃけエンコしたアニメをその後見ることはまずない
一応確認の為に見てるけど頭に入ってない
自分じゃない人のためにエンコするようになったら末期
自分じゃない人は、エンコなんて適当でいいからとっとと流せっ、て思ってそう
(〜´-`)〜
>>760 特にビットレートを決めるのに悩んでるよ。
ビットレート指定とかいらんだろw
>>770 そっかな・・・。エンコ初めてそんな日がたってないんだけど
WMVでエンコするとき映像のビットレート指定で悩んでた。
WMVあんま使ったことないがQB指定で93〜97くらいの数値で満足する値探すといいお
表示上はQuality Basedなんとかだたt希ガス
ちなみにWMVでビットレート指定は地雷だから注意
ビットレート足りなくなったとき画質維持するためにフレームレート削る糞仕様
86も意外といいよ。90とそんなには変わらない。
100は逝けないのかね?
パフォーマンスを上げると画質アップ+容量が縮むな。
動き検索精度が上がってる感じ。
40、60がオススメ。80、100は時間が・・・。
QL86は流石にソースを選ぶ
細かい部分もそれなりに仕上げるなら90or93は欲しい
ちなみにVC-1導入するとQL値はもう少し細かくなるらしい
0、3、6、10、13、16、20、23、26、30、33、36、40
43、46、50、53、56、60、63、66、70、73、75、76、78
80、81、83、85、86、88、90、91、93、95、96、98、100
それよりもマクロスのレートがよく分からない
きっと24なんだろうけど、自動も手動もイマイチ
とりあえずafsに投げてるけど、昔のアニメはインタレ保持の方が無難かな
>>772 >ビットレート足りなくなったとき画質維持するためにフレームレート削る糞仕様
は、初めて知った…本当かそれは
>>777 VCMだとフレームレート削らない変わりに、
とんでもなく高いレートに変更してくれやがる場合も
780 :
778:2007/11/08(木) 12:56:08 ID:AHQuBbmz
× 高いレートに
○ 高いビットレートに
d、調べてみる
スレ違い御免
d玖珠、調べてみる
スレ違い御免
>>772 最近のWMCmd.vbsだとそれはだいぶ前に修正されてるぞ。
デフォの奴のままでエンコする人がそれ言ってるだけ。
まあわざわざ最新の奴に更新してまでアニメソースでWMV使おうとするメリットは少ない罠。
実写ならともかく。
>>785 いや、WMCmd.vbs関係なくこれのことでしょ?
この仕様は今でも変わってなかったと思うけど。
> Q6.2PassVBRでコマ落ちします。
> A6.2PassVBR-Peakを使うとコマ落ちします。
> 通常の「2PassVBR」ではコマ落ちしません。またCBRでも"独自のエンコード設定"(圧縮→編集)内の
> "ビデオの滑らかさ"の値を大きくするとコマ落ちする場合があります。
nuるPwo
gあッ!
今週のみなみけ、途中で周期変わってるんで手動解除組は注意
報告は有難いんだけど、出来れば「××の第○話」って感じで報告して欲しかったりする
後でwikiにまとめるにしても今週の、とかだったら話数を調べる分手間がかかる
見ている放送局によって話数も違うしね
AT-Xだと今週はまだ放送してないしw
プリズムアーク第5話
がっつんがっつん30が紛れ込んでるな
今時鬼混合とは珍しいな
>>793 それは
前半の風車ぽいところかな?
24だと確かにおかしかった
他にあったかな?
24/60混在(二ノ宮くん)はどうやってエンコすべきか…
普通にやればいい
うい。じゃ60でエンコする。
VFRでやれって
俺が全編60pでエンコしたのってスクイズの最終回だけだな
肝心なこと忘れてた、ナイトウィザード7話の提供込み7:30あたり
エリスの部屋を横スクロールするところが途中で周期変わってて
一瞬カクつく、もうお手上げ。
スマソ
×7:30あたり
○7:43あたり
みなみけ、Bパート周期変化多数あり
先週の変化と違って、あっちこっちバラバラだから確認('A`)マンドクセ
しゅごキャラにITVFRを使ってるのだが、
itvfr(ref="TOP",diMode=0,Debug=false).Auto24FPS(false)
でOPの歌詞が現れたり消えたりする瞬間縞が残るのよ
でvinverseやEasyDeintや解除2などいろいろ使ったが消えなかった
60fps化で見てみるとあの縞演出上のエフェクトなんだわさw
diMode=3でなら縞は残らない
ヒント:アプコンの誤爆
>>806 >>797 に話数等に分けてカキコしてくれ
報告の後でも良いからさ
いまだに、みなみけのリンクすらされてないし( ´−`)
つか最近のアプコン作品だと周期一定なんて都市伝説みたいな存在だろ実際
報告そのものが無意味にしか思えない。
∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なに言ってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .‖ /
("___|_`つ
813 :
名無しさん@編集中:2007/11/20(火) 00:58:35 ID:p0T45pfK
てかさ、自動24fps化が誤爆するバグがどうとか言ってるやつはさ、
ちゃんと間引き予定フレームの表示でちゃんと誤爆してるのを確認してからいってるわけ?
123445678890abbcdeみたいな例だとするよ。
24fps化ってのは24fpsで製作されたもの(1234567890abcd・・・)がテレシネ化の際、30fpsにするために
4フレームに1フレームずつ余分なフレーム(前のフレームと同じもの)を挿入して30fps化して、
123445678890abbcdみたいになってるやつから余分なフレームを間引きして
1234567890abcdという本来の順列に戻す作業なわけだろ?
ようするに、前とまったく同じフレームを見つけ出してそれを間引く作業なわけだから、そう誤爆はしないと思うんだ。
オレが言いたいのは、自動24fps化にバグがあるって言ってるやつは、
単にもともと30fpsで製作されたものを、無理やり24fps化で間引きするから
本来は1234567890abcd・・・というものが12356790acd・・・みたいになって
結果的にカクカクするようになってしまってるだけじゃないのか?ってことよ。
最近のアニメはほとんど24fpsと30fps(と60i)の混合でできてるから、
24fpsの部分はうまく間引きできてるように見えても、30fpsのところは誤爆してるように見えるってことさ。
ま、オレは自動フィールドシフト使ってVFR化してMP4出力してるから、自動24fps化にバグがあるなんてことは確かめてないんだがな。
てかさ
まで読んだ
無知は無恥まで読んだ
鮭の切り身やるから帰れ、まで読んだ
読んでない
813まで読んだ
弟のことは大切ですし、涙目で私に離す弟はドキドキするほど可愛かったけれど、 まで読んだ
なによりもアプコンは敵
( ゚д゚)ノ ハイ!最近のアニメに二箇所以上混合が混じってるアニメは珍しいと思います
何もかも間違ってる。
しかもallじゃねえし
>>826 んだ。間違えたorz
all30だったね。
昔ガンダムSEEDというアニメがあっての・・・
最近のアニメの話をしてるんだから、昔の話をしなくていい。
つうか、どのアニメも大体60fpsで編集してるんだから、
本当のall24は周期一定以外存在しないだろ。
誰か、レミーのおいしいレストラン調べといてくれ
>>832 見たことないけどall24で大丈夫と占いでました
エスパーktkr!(棒)
例外もあるけど殆どの映画は周期一定・・・そもそもスレ違い
836 :
[名無し]さん(bin+cue).rar:2007/11/26(月) 19:57:41 ID:pUkIEKl1
ほ
っ
ち
ゃ
蟲師のフレームレートお願いします
【お断りします】
お断りします お断りします
*'``・* 。
| `*
お断りします ,。∩,ハ,,ハ * . お断りします
お断りします + ヽ( ゚ω゚ ) *。+゚ お断りします
お断りします `*。 ヽ、 つ *゚* お断りします
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・ ゚
お断りします お断りします
>>829 懐かしいな
種死の総集編で90分割したのもいい思い出だ
あの無駄を経験したおかげで多少のスキルUPが出来、同時に割り切りと諦めを覚えました
よっぽどお気に入りの作品以外は30分割とかうざい奴は30pプログレ化インタレ解除でいーやとか思ってきた
むしろ二重化してください><
むしろテキトーな自動VFRに投げ込む
>>843 めんどいから120fps化とかじゃ駄目だったの?
げんしけんOP変わってたけどいつも通りだったよ、あと無効領域増えてた
しかしげんしけんは自動だとよく誤爆するなぁ
周期変わりまくりのBLUEDROP(1話)って自動で処理するのは不可能っすか?
つ 2重化
二重化なら完全自動
可変フレームレートでええやんけ
つ手動
ガンダム00 #09
20m36sとか後提供とかで周期ズレあるな
某チェックの影響だろうかねこれは
コイル途中で周期が変わってるような
某チェックってなによ?
マジだ…最悪…
周期ずれコイルだけだと思ったらガンダムもか…
ちなみにコイルは16:04ぐらいからのヤサコのアップのシーン2箇所だけかな?
コイルもか…(つД`)
>>864 AviUtlで手動解除したのでは?とエスパー回答
TMPGEnc2.5のDoubleWeaveを行う手動解除ならフィールド単位だからタイミングずれ起きないはず。
ガンダム00の第01話ではまった時に確認しました、コイルの今回分後でチェックしてみます。
>>864 ゴメン、手動解除は書き間違いですorz
3-2プルダウンは正確にはフィールド単位の処理なのでフレーム単位で行っているソフトだと16:04部分は無理でした。
TMPGEnc2.5の指定パターン解除でコーミング発生無しを確認。
ちょっとスレ違かも知れんけど、コイル#26で7:04〜7:08辺りのヤサコのアップって、ハイビジョン画質だった?
俺はアナログSDなんだけど、ここだけぼやけて見えたんで。
870 :
869:2007/12/02(日) 02:24:16 ID:XJBApu0B
ごめん7:00〜7:04辺りだった。
120fps化って意味あるの?
画面が60fpsまでしか表示できないから(ごく一部のCRTは可能だけど)結局ビデオカードで120→60fpsに
変換されて表示されるだけで,無意味だと思うんだけど。
120fpsが真120fpsだと思ったんすか?中身は24fpsとか30fpsとかの混合ですよ?
リフレッシュレートが60fpsだから60で24と30を混合させる人だっているよ。俺とか。
厳密な24fpsとは若干ずれるけど、どうせ60fpsでしか表示されないんだから無問題。
NULLフレームのヘッダとインデックス分ファイルサイズも再生負荷も僅かだが減らせる。
こういう意味で言ってるのでなければ笑うしかないな
本当に120fpsで放送してるアニメもあるけどね
879 :
株価【33】 :2007/12/02(日) 18:25:37 ID:wtV6/MCT 株主優待
へへーへ、えへーーへー
881 :
871:2007/12/02(日) 19:50:08 ID:ODGanbTv
>>876 まったくそのとおり。
だから,60fpsで作っても120fpsで作って表示される画像は結局一緒だということが言いたかった。
60fpsの再生が画面の書き換えの60Hzと同期してないので120psは意味が無いことはない
>>881 ここにプログレッシブ24fpsのaviがあります。
これにNULLを追加して120fps化しました。
出来上がったファイルを再生するとタイミング的には
何fpsになりますか?
これって自分で24fps30fps混合物を120fpsと60fpsで作って比べてないからそんな発言するのでは?
mp4でVFRな自分には関係ないがw
てか今どきAVIなんてコマンドラインツールもスクリプトも理解できない低脳だけだろ
なにこのスクリプトのこと何も分かってなさそうな低脳w
888 :
871:2007/12/02(日) 20:43:39 ID:ODGanbTv
>>883 同期ずれは確かに起こるけれど,普通は何十秒かに1回くらいの頻度でしかおきない
からそれほど気にしなくてもいいと思う。
24fps 12345
から
60fps 1N2NN3N4NN5N (NはNULLフレーム)
に変換すればいいし,実際TVはこのタイミングになっている。
もうどこからつっこんで良いのやら
釣られたのかな。
891 :
881:2007/12/02(日) 22:24:48 ID:zlyPBpU+
どうせソースは60FieldsPerSecしかないんだし、たいした誤差じゃないだろ。
些細なfpsにこだわる奴ほど本質を理解してないんだろうな。
mp4でVFRとか言っても、結局30000/1001fpsを正しく再現は出来てないわけだし。
この辺は個人的な主義も絡むからどれが正しいなんてのはもちろん無いが。
間違えた。俺は876だ。何を寝ぼけているんだろう。
基本的なことが理解できてないのだろうなぁ
60fpsにするのは、24fpsと30fpsを分割エンコして、後で結合する場合。
120fpsにするのは、24fpsと30fpsを一度のエンコで出力する場合。
理解できてない人は、算数が苦手なんだ思う。
60fpsは24fpsと30fpsの最大公約数で120fpsは最小公倍数ってこと?
最大公約数は6なんではなかろうか
( ゚д゚)ノ ハイ!
>>893の言ってることがよく理解出来ないのですが
スレ違いじゃないのか?
モレも
>>893の言ってる事が理解できん。
>>876>>881 釣りでないなら、24fpsと30fpsのシーンが混在しているソースについて
aviで60fpsにする場合と、120fpsにする場合の手順の詳細と、それぞれの
メリット、デメリットを述べて欲しい。
902 :
876:2007/12/02(日) 23:26:38 ID:zlyPBpU+
俺も893の言っている意味は理解できん。
>901
とりあえずお前文盲だろ。メリットデメリットは876読み直せ。
念の為書くが、NULLフレームを適当に挿入してfpsをそろえた後結合。
60fpsの場合: 24fps->*.*..; 30fps->*.*. (*=実; .=NULL)
120fpsの場合: 24fps->*....*....; 30fps->*...*...
今更なんでこんな話題で盛り上がるんだろうか。
DTV板は最近どのスレでもこんなもんだよ
初心者が大量に流入してきてる感じ
>>902 ああ、悪い。リアル60にしてるのかと思ったわ。
よく読んだらモレの読み違いだったな。
で、60fpsにする場合って、NULLの挿入がメンドくさくね?
それとも慣れれば「別に」ってレベルか。
HDキャプチャカードがある程度広く出回り始めたからか?
908 :
876:2007/12/03(月) 00:51:17 ID:2lPfUtFe
>905
もはや過去のツールかもしれんが、avi60で/c12とか。
Utlの拡張AVI出力で60fpsを指定しても出来たはず。
実際のところ120と手順はあまり変わらないんじゃない?
MP4コンテナに4GB制限なんてない。
そんなレスするから低脳とか言われるんやで
AYAKASHI
予告部分、24背景に60iの移動する小さな予告画面が入ってるけど
オール24で全然問題ない
気にすんな
プリズムアーク第8話
19分37秒
ラボみたいなとこでテレサのバストショットから
カメラが一気に引くところが変則
AFSの初期値で上手くいった
ATXなんで遅くてごめんね
スケブのサントラCM
縞無し24と30混合で15秒しかないのに9分割とかメンドイけどおもしれえw
915 :
名無しさん@編集中:2007/12/07(金) 22:45:11 ID:43Mh7BeJ
ほ
スレ違うけど
今日のイグルーは30fpsでアプコン縞があるのかな
今しがたやってたNHKhiのトップはどうだった?
24fps
聞くほどのことでもないだろ
かなり昔の話だろ
劇場映画のフィルム素材なんだから迷わず24fpsと思ってた
みなみけはもう周期一定やめちゃったのかな・・・
んーついでに
げんしけん「オタク・フロムUSA」回の、"次回予告"で
最初ビックサイトを仰ぎ見るようにして動いてるとこは30?
こちらtvkの糞ソースにより縞の判別が不可能、他局組の協力を請う。
しゅごキャラ!のプレゼント部分は面倒なので24強行したw
>>925 24だね
24だと仮定してパターンをずらしながら
確認するとすぐ分かるじゃない
>>247 なんかも24
BS11でやってた0080とトップって基本的に周期一定なんだな
昔のOVA全般がそうなのかもしれんけど
トップ1話の08:00あたり
全体朝礼で、
え〜あのルクシオンの悲劇からすでに6年
って言って全校生徒が横スライドで映されていくところがどうも滑らかにできん。
ほかにもところどころ自動24ではうまくいかないところがあるな。もともとだろうか
昔のガイナは残像テレシネ
"アニメーション等の映像手法に関するガイドライン"
ハヤテ #39
予告にも60あり
935 :
名無しさん@編集中:2007/12/25(火) 00:27:01 ID:5smkUz4S
マクロスFどうだった?
精査してないけど24
プレゼント告知のテロップって夕方アニメですか・・・60i
orz
>>930だけどトップをねらえやっと終わった
3話はほとんど変わってないけど1,2話は周期変わりまくりだね。
初めて手動解除というものをしてみたら目ッちゃ疲れたわ
みんなすごいな
手動も慣れれば結構速くなるんだぜ
DC2、13話、テロップがスクロールしちゃってる!
スクロールするものみんな60で処理しちまおうか...
マクロスFのEDテロとかな
オサレなオープニングは混合の法則
EDとかテロップの部分が30なのに小窓の部分が24とかだと面倒で120にしてしまう俺
俺は24部分のプルダウン方法によって変えるけど、大体60か二重化30だな
女神様の闘う翼の報告がないのは気のせいか?
サイドカットだから見ただけなのかな?
特に報告が無いのは24じゃね?
報告無くても最終回60iテロップ化してるのはチラホラあったけどな
そういうお決まりパターンは省略?
最終回ED縦スクロールでまた60かーと思ったら24だったのがあったな
ルパン周期一定じゃねぇ('A`)
efのことかー
番宣だけど狼と香辛料@MXに60あり
チバにもある
色々と処理が怪しくて、アレで本放送のままだったらとんでもないな
AT-Xはall24@番宣
破天荒遊戯番宣も30だか60あるな。
BS-iとかで本編開始すぐに入るテロップ
どう処理してる?
補間で消す うそ
脳内あぼーんw
そこだけ切り出してAFSの30固定でやってるなあ
本編よりテロのカクツキの方が目が行きやすくて気になるんで
(∩~д~)アーアー気にしなーい
なあ君ら今更気づいたハヤテのことなんだが
これaviutlの自動24で縞解除してフレームレート変更無し(30fsp)で
やるのがほとんどの部分もっとも美しくないか
クロスフェードとアイキャッチとEDの一部は別でやらんといかんが
フィールドが逆なだけだろ
いやいやOPだけでも試してみろって
何がおこってるのか分からんが
>>963で完璧に仕上がるから
aviutlなんて使ってる奴いたのか
Avisynthしか使って無いわ〜。軽いし
aviutlしか使って無いわ〜。綺麗だし
今日から新番組始まるな
みんな結構気にしてるんだな
面倒だから二重化30でキャプったの
そのままにしてるけど
一番気にしないのはTSのまま保存しておけば(ry
972 :
958:2008/01/01(火) 14:27:34 ID:OTi9MV8J
ITVFRを使ってみた
itvfrだとガタつかない?<60テロ
>>973 ぶっちゃけカクつく。でも
ヽ( ゚д゚)ノ キニシナーイ
EDテロだけど、同じように悩んでる
やっぱりitvfrを使ってカクついてるけど、どうすればいいのかわからない・・・orz
めんどいからにbob化しちゃう俺
ED60はsynth内蔵のかLeakKernelBobで60p化しちゃう
私の場合これで大体いける。
orig = last
#AssumeTFF()
#AssumeBFF()
#TFM(mode=6,PP=1,slow=2,output="tfm.txt").tdeint(clip2=orig).TDecimate(mode=4, exPP=true, output="tdec.txt") #1st pass
#TFM(mode=6,PP=1,slow=2,input="tfm.txt").tdeint(clip2=orig).TDecimate(mode=5, hybrid=2, vfrDec=1, tcfv1=false, input="tdec.txt", exPP=true, tfmin="tfm.txt", mkvOut="timecodes.txt") #2nd pass
後は、x264でエンコードして、tc2mp4mod -i video.264 -o video.mp4 -t timecodes.txt -s audio.mp4
検出をシビアにしたければ、blockx=4, blocky=4, MI=8 等をTFMに追加。
まともな処理とはいえないのでとても恥ずかしいところだが
文字は多少崩れても気にならないけど24側が片フィールドになるのは耐えがたいので
SeparateFields().DoubleWeave().Auto24FPS(false, mode="blend")
スクロール量が一定じゃないけど目の錯覚で補完
文字が極端に崩れすぎるときは縦にぼかして誤魔化す
親子クラブ、鬼混合でED60
そろそろ次スレ