【MP4】 PSP動画スレッド 3pass 【H.264?】
【再生確認済の動画ファイル】 ファイルタイプ .MP4 ビデオコーデック MPEG4 Visual Simple Profile 解像度 320x240 or 160x112 ビットレート 96kbps 〜 768kbps ※1500kbpsも再生できる模様。 フレームレート 14.985fps or 29.970fps オーディオコーデック MPEG4 AAC LC サンプルレート 24kHz ビットレート 64kbps、96kbps、128kbps、160kbps チャンネル ステレオ or モノラル 【動画ファイルの格納方法】 1.メモステのルート([PSP]フォルダの下ではない)に[MP_ROOT]フォルダを作る。 2.[MP_ROOT]の下にサブフォルダ[101MNV01]を作る。 3.動画ファイルを[M4V00001.MP4]にリネームする。 4.[M4V00001.MP4]を[101MNV01]フォルダに入れる。 ┏ MP_ROOT━101MNV01━M4V00001.MP4(動画ファイル) ルート┫ ┗ PSP フォルダ[101MNV01]の101の部分は変更可能。(100〜999) ファイル[M4V00001.MP4]の00001の部分も変更可能。(00001〜99999) 訂正、補足等、ありましたらお願いします。
PSPのファームウェアが2.80以上でフル解像度の動画が再生できるようになりました。 以下に Transcoding.ini の設定の一部を貼ります。(iniに書くときはは改行しないでください) Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -i "<%InputFile%>" -bitexact -vcodec mjpeg -s 480x272 -r 29.97 -b 3500 -acodec pcm_s16le -ar 22050 -f avi "<%OutputFile%>.avi"" ビットレートなどは各自で調節してください。できたAVIファイルをVIDEOフォルダに入れることで再生できます。 また、μ-Law形式で音声部を圧縮することでサイズ縮小が期待できます。 Motion-JPEGはビットレートをかなり高く振り分けないといけないので実用性はあまりありません。
5 :
名無しさん@編集中 :2007/01/14(日) 12:48:48 ID:TRVGoIHL
すいません、
>>4 を詳しく教えてください(⊃д⊂)
mjpegって時点で論外だよな。 はやく、H264でフル解像度使わせろっての。
>>1 乙
>>6 まぁ、UMD-VideoとP-TVが完全撤退するまでじっくり待とうぜ
UMD-Videoが安くなれば買うんだけどナー
UMD-Videoなんていらんだろ。普通にDVD買って、PSPでみたくなったらエンコードすればいいんだし。
UMD-Video は親に内緒でAV見る用
UMDビデオは安くなったし DVDより場所取らないし画質はけっこういいし 個人的には応援してる
据置型のUMDプレーヤと書き換え型メディアでも出れば 俺も応援してもいいけどね。
PSP発売当初は据置型プレーヤー出すって言ってた気がする 案の定でなかったけど
今更、据え置きで低解像度のプレイヤー出てもしゃーないでしょ。
>>14 とは言え据置プレーヤーでも出ないと
何の為に720x480で収録してるのかわからんけどな
PSP2が出て液晶の解像度でも上がるのなら別だけど
じゃあpsp2は液晶の代わりにOLEDで解像度856x480ということで
UmdビデオにしてもP-tvにしても タイトル数があれじゃ成功のしようがない罠 つか、企画の段階で誰か止める奴いなかったのだろうか…
やっぱ互換性が・・PSP以外で再生できないなんて
余所のPSP動画スレでは、3.03oe-bの話題で盛り上がってるな 結構需要があるのか?
21 :
名無しさん@編集中 :2007/01/19(金) 19:21:42 ID:B6aZm8fo
フル解像度のavcが再生できるらしいからね。
OE-Bの俺はエンコしなおすのに一週間PCフル稼働ですよ
もういい加減オフィシャル対応以外はいいや。 2.8あたりでさんざん作ったファイル、パーになったし。
>>4 の設定で頑張ってる猛者はいないのかな。
つか、メモステの容量がアップしていけばいずれは実用的になる気がする。
30分で1GとなるとPCのHDDも足りなくなってくるからな 最近のデスクトップなら余裕だろうけど
662 名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/21(日) 07:06:32 ID:SOfDcYYT ゲーム業界のチラシの裏の裏。 ・「KILLZONE2」開発状況45%「「RESISTANCE2」は開発チーム内では「打倒!GoWで開発中」 ・SCEAによると2007年のホリデーシーズンにはPS3を100$値下げできそう。 ・次世代PSPは8GBのメモリーフラッシュ、7インチの有機ELワイドディスプレイ搭載か。 ・XBOX360の新型投入は無し、次世代XBOXのコードネームは「エプシロン」登場時期は2008年末〜2009年頃? ・PS3でアクションゲーム「K」「W」「R」の続編開発が進んでいる。 ・Epic Gamesの開発陣が日本メーカーを技術不足と批判。 ・Wiiで「Wiiダイエット(仮)」剣道、柔道などを追加した「Wiiスポ拡張パック」を開発中? ・名作RPG「7」のリメイク話が再浮上、PS3かPSPのどれかで出すかは不明。 ・携帯機に電撃移籍した某RPGは続編では再び据え置き機に帰還する? ・Oblivionの続編がリリース決定。(拡張パックではないらしい) >次世代PSPは8GBのメモリーフラッシュ、7インチの有機ELワイドディスプレイ搭載か。 いくらなんでもガセっぽいけどな・・・7インチじゃ持ち歩くのに辛いし値段も高くなりすぎるし
〜か、とか?を付ければ何言ってもいいんだな
>>24 >>4 の設定より軽めだが使ってるよ
PVとかなら容量も気にならないぐらいだし
サムネイルが勝手に表示されるのがイイ感じw
>>30 >PVとかなら容量も気にならないぐらいだし
短い奴専用にして使い分ければいいんだよな
とは言っても、短いのってPVとOP、EDぐらいしか思いつかないが
変換君の作者のサイト落ちてね?
たまに落ちるね
最近更新されてないから閉鎖したのかと思った・・・
過去にも何度かあったよ。 しばらくしたら復帰するでそ。
ばーちゃふぁいたーりみっくす すまん、つい…
2.80のVIDEOフォルダで既にvfr対応してたよ
60pもおk
あれ、3.10で固定量子化ファイルが普通に再生できるんだけど……。 ウチだけ?
>>40 どうやらついでに復活させたっぽい
良かった良かった
今回もフル画面はお預けか・・・(TдT)
よかったよぉ、固定量子化復活で。 で、いまも、ペガシスは頑張ってるわけだが・・。
今回のバージョンアップで動画を確認した結果 動きが以前よりなめらかになった 以前よりエッジ(?)がぼやけている感じ という気がするんだがどうですか?
>>36 普通の3.01のファームの頃に
VFR突っ込んでみたら再生された
いつから対応してたのかはしらね
VFRの動画の作り方がわからないorz
480×272でTMPG固定量子化エンコはやたら容量食うなぁ
そんな 飯抜くと腹減るよなぁ、レベルの愚痴言われても。
正直、固定量子化エンコのメリットがよくわかりません><
>>49 動きの少ない映像だとレート指定したものよりファイルサイズが小さく収まる。
逆に動きの激しい映像だとサイズがでかくなってしまう。
エンコードが速くて綺麗。
ということは同じファイル内でも動きな大きなところにはより多く 情報を割り当ててくれるってことかな? 便利そうなんで使ってみるよ。Thx!
動きの少ない映像の場合は固定量子化 動きの激しい映像の場合は可変ビットレート って使い分けるのがベスト?
>>53 モノによるんじゃないか?
固定量子化の方が動きの激しい動画でも破綻しにくいし
2passかける必要も無いから時間もかからなくて楽だけどな。
でもエンコ完了後のファイルサイズがどの位になるかわからんけど
インターレース映像をプログレッシブ化するとき、二重化するか 片一方のフィールドを捨てるかどっちにする?
PSP用なら捨てちゃうね。
やっぱそっちの方が見栄えが良いよね。 ただ、ライブ映像なんか電飾が不自然になるんじゃないかと心配だったり…
フル解像度再生対応っちゅーことで なんとなく弄ってみたんだけど結構画質変わってくるのね・・・ ちょっと高画質高音質志向になったわ そしてメモステ2Gじゃ全然足りないことに気づく。
そしてしばらくしたら元の志向に戻る
変換君のwikiがほぼ全滅してる件
うわ、ホントだ。 でも、ほぼ全滅とまではイタズラされてないような?
mp4にした動画のCMとかをカットできる フリーの編集ソフトってありますか?
avisynth
>>58 ipodとpspのどちらを買おうか今迷っているのですが解像度がフル対応との事でpspに買おうときめました。
が、2Gでも足りないのですかぁ。だいたい90分もので映像ビットレート1500kbs+音声ビットレート128kbsでどのくらい
要領くうのでしょうか?
>>64 乗算と加算も出来ないのか・・・。
それだと大体1GBくらいかな。厳密に計算したわけじゃないけど。
ちなみに音声128kbpsで90分、メディアが2Gなら映像部分は大体2500kbps+くらいまで割ける。
PSPは純正FWだとフル解像度(480x272だっけか?)は今のところ無理orz
ipodは欲しいけど持ってないからわかんねスマン。
純正FWとは何のことでしょうか?vfrについては理解はできましたがテレビを録画した自分の DVDは何も編集してないのでそのままPCに取り込んだら純正FWという事でいいのでしょうか?
>>66 PSPで認識できるH264/AVCの解像度は、4:3なら320x240, 16:9なら368x208
ぐらいまでだよ。総画素数が76800以下。
本来の解像度である480×272は、UMDとかp-tvぐらいでしか無理。
普通のDVDの解像度(720x480)とかは無理。
とりあえず、
>>1 にもリンクがあるけど、PSPwiki見てきたほうがよさそうですな。
PSPを改造しないとフル解像度のAVCは再生できない
カスタムファームは改造?
おもいっきり、flashに手を加えてる
>>67 す、すみませんPSPwiki見てきてここにきたのですがフル解像度再生対応との事でしたので
てっきり普通のDVDをリサイズしたら解像度を、アスペクト比を維持しつつ480×272に限りなく近づける事が
できるかと思ってしまいました。480×272はUMDとかp-tvくらいなのですかぁ。。
psp即買いだとおもったんですが、もう少し検討してみます。有難うございました。
個人的には368x208と480x272とでどれほど違いが感じられるか微妙ではあるんだけど、 気になる人は気になるんだろうね。 あくまでも480x272は、現状では対応していないというだけで、将来出来ないとは言い切れない。 正式ではないにせよカスタムファームウェアでは実現できているわけだし。 (まあ、正式ファームでやらないのは色々な事情はあるんだろうけど…)
>>73 教えなくても自分でたどり着くくらいの猛者じゃないと
カスタムファーム・自作ソフトの道は険しいと思うYO
保証もなくなるしね
あっちも教えてクソが殺到したら嫌だろうし
ここで聞くのもなんだけど PSPで再生するの面倒になってきた (メモステ入れ替えが面倒なのよね) HDD搭載やDVDに焼いたPSP対応動画を再生できるもの PC以外にないものかねぇ 最近はDivx対応のDVDプレイヤが結構売りにでているけど出ないもんかねぇ ブルレイ出たんだし同じh264ってことでどこかでださないかなぁ
iPodぐらいかなぁ
小型デバイスのスレはどこ板にあるんかな デジモノ板かな
アップデートしたら変換君使用の古いファイルが・・・・・・orz 全部再生不可ならばいざしらず一部のファイルのみ不可ってのが精神衛生上嫌だな。 みんな同じ設定でエンコードしたはずなのに。 イメコンの画質がよければ素直にそっち使うんだけど。 ソニーはエンコーダ改善汁!
ICは24fps化とか字幕読み込みとかができないからな。 ICのエンコーダがTMPGEncで使えればいいのに。
メモステ考えたやつは、どこまでアホなんだ…
PSPでフォーマットすれば改善とかあればな
FAT32なんて古いファイルシステム使ってるから(ry
萌えぺぐなんて奇妙なもの作らずに メモリースティックビデオの認証得たTMPGEnc作ってくれ・・・。 需要はごく少数だろうが・・・。
4Gバイト以上のファイルってどんな化け物だ? プログラムファイルですら滅多にないだろう
>>88 むしろプログラムファイル単体で4GBなんてあったら・・・w
まー8GくらいあればHDDモデルを切望することもなくなるな。 しかし2Gを5万円くらいの頃に買った俺はしばらく見送るぜ。
俺は1GBを9800円で買ったんだぜ いまじゃ4千円きってるもんな・・・
Vistaでイメコン使ってみた。 うちの環境が悪いのかもしれんが600MBの無圧縮AVIを読み込ませると 読み込みだけでえらい時間かかった。 XPでは問題なく変換まで行ける。 ちなみにそのファイルはVitualDubで吐いたもの。 WMPもコマ送り再生、やがてフリーズしたが QT他のプレーヤーでは問題なく再生できたりする。 中間ファイルとしてAVI吐いてる人は要注意かも。
ナ、ナンダッテー! XPマシンもあるからそっちで作業すればいいんだけど、 MSはこれ、わざとやってんじゃないだろうな・・・。 イメコンは16:9にするとエッジがギザギザになるから 中間ファイル吐かせる必要のないTMPGに乗り換えるかな。 でもAVC、しかも固定量子化オンリーのためにあの値段はちょっとな・・・。
そんなあなたにAvisynth+変換君+x264(+NeroAacEnc) マジオヌヌメ Vistaでこの組み合わせ動くんだっけ?
イメコンの16:9でギザギザなんてなったっけ?
>>97 アニメの輪郭線とかくっきりジャギが出るよ。
嫌いじゃないけど。
320x240と368x208の差か
100 :
名無しさん@編集中 :2007/03/06(火) 21:34:47 ID:yJmuSDQ+
すいません、少し質問したい事があります。 PSPとPCをUSBでつないだのですが、PC側でPSPを認識することが できなく困ってます、何か解決法ありましたら教えていただきたいです。 よろしくお願いします。
OS
>>100 どこかで見た質問だが、PSPはUSB接続モードにしたのかね?
>>36 リンク先の奴いいな
ちょうどカスタムファーム入れたんで、重宝してる
60fps再生ダメか。 だめじゃん。
ANVだと駄目だけど、Videoに入れれば再生できるぞ>60fps 本編24ED60などのVFRmp4だと、平均fpsが30fps以下の場合はANVでも再生できる
>>106 そっちにも突っ込んだけど、ダメだった。
>>106 スマン、出来た。
AVCじゃなくて、MPEG-4じゃないとダメなのか。
24fpsのAVCはVideoに入れても大丈夫だったので、
AVCでもいけるのかと思った。
60fpsにしたら音ズレした。orz(だんだんズレていくタイプのズレ) 60fpsの場合、768kbpsでは画質的にキビシイので、1500kbpsまで上げてみたんだけど、 それがいけなかったんだろうか。 PC上ではズレないし、PSP上でも、早送りした直後なんかは一旦ズレが直る。(そこからまたズレていくけど)
Transcoding.iniの問題だと予想 設定が59.94と60では違うって事なんじゃね? あと関係ないと思うけど -async 1 を追加するとか
明らかにPSPのパワー不足だろうが
>>110 60って書いたけど、もちろん59.94にしたよ。
>>113 以前、PS3用に60fpsの動画を作ったんだが
PS3では普通に再生できたんだがPCで再生しようとしたら、微妙にずれて行ってた
そこで、ビットレート落としたらPCでも普通に再生できた
たぶんだが、大抵のプレイヤーはほんの微妙な差だと後で挽回できるかもしれないと
そのまま再生しようとしてしまうんじゃないかな?
お前頭いいな〜 でもTVとPC同じ部屋にないからノートPC買ってくれよ ノートならS端子出力あるもんな gyaoとかの録画もできるしな
118 :
名無しさん@編集中 :2007/03/20(火) 22:16:01 ID:0whjtcdy
aviファルをpsp用にMp4にして 550MBから350MBになったのですが さらに圧縮するにはどうしたらいいでしょうか? 画質の劣化などは仕方ないかなと思ってます
cfwの高画質再生やばいな。 綺麗すぎ
CFWで規制突破できるのか。 初めて知ったぞ。 さっそくやってみよう。
お前頭いいな〜 でもTVとPC同じ部屋にないからノートPC買ってくれよ ノートならS端子出力あるもんな gyaoとかの録画もできるしな
122 :
名無しさん@編集中 :2007/03/24(土) 14:39:59 ID:PhmS4Nje
動画を始めるまで気づかなかったけどPSPの液晶って発色が薄いのね。 PCで見るにはちょっと派手すぎるくらいでちょうど良い。
うんうん、そんな感じあるね。 余裕のあるときはTMPGEnc4でガンマを調整して こってりカラーにしてるわ。完全自己流なので非推奨w
>>122-123 nVidiaの被害者が2人も(ノД`)・゜・。
PSPの発色薄いことを疑う前に、ビデオオーバーレイの彩度設定を見直そう。
PSP用の動画をTVで見るにはPS3しかないのかとおもったが フジワークスからちゃんとレコーダ出ていたのね でも定価65000円 PS3買ったほうが安いのがありえない (アマゾンで31000円で買えるけど)
聞きたいことがあるんですが、you tubeの動画をDLしてPSPで見るのに 携帯動画変換君でビットとかステレオとかどれにしたら一番最適でしょうか? あとyou tubuの動画は分割してるわけですが、一括にできるソフトがあれば 教えてください。お願いします
続けざまに申し訳ありませんが、you tubeの動画をMPEG4にしてPSPに移したのに見れないんですが 何がいけないんでしょうか? メモステのルートというのがUSBに繋げたときになかったんで そのままMP_ROOTと101MNV01のフォルダを作り格納しました。
>>128 考えられる事としては
フォルダ名を全角で作った
実はAVC動画だった(拡張子は同じMP4)
ファイル名が規定に沿っていなかった
という感じかな?
とりあえず下の図(うまくいってればいいが)を見て確認してみてください
MP_ROOT---nnnANV01--MAQnnnnn.MP4
|
-nnnMNV01--MAVnnnnn.MP4
(nは任意の半角数字)
あと、VIDEOフォルダでも観れるかもしれんから試してみてください
131 :
130 :2007/03/26(月) 10:31:55 ID:37JCcQ/g
うおおおお!ずれた(><) MP_ROOT---nnnANV01--MAQnnnnn.MP4 | --nnnMNV01--MAVnnnnn.MP4 今度は大丈夫かな?
132 :
130 :2007/03/26(月) 10:43:39 ID:37JCcQ/g
すまんズレたけど察してくれ…これ以上はスレ汚しなんでゴメンネ
質問させてください。 携帯動画変換君でaviファイルをPSP用に変換して保存したのですがいざPSPで見ようとすると データが破損していますとなるのですがなぜでしょうか? 原因が分かる方教えて下さい。
>>134 再生できない原因:PSPが対応していない形式に変換してしまったから。
対処法を聞くんじゃなく原因を追究する姿に惚れた。
んじゃ、あとは一人でガンガレ
再生できない動画が出来てしまったらいつもVIDEOフォルダへ突っ込んでる俺がいる まぁそれ以前の問題なら知らんが
137 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 00:42:42 ID:5HA+aoOI
同じ時間の長さの動画を、H264の固定ビットレートで変換してるのにたまに容量が倍になったりするんだけど、原因わかる人いる?
>>134 です。
手順が違うと思いここのテンプレと動画ファイルを携帯電話・PSPで見るの通りにやったのですがやはり同じ結果でした。
正直もうお手上げ状態なので誰か分かる人がいたら対処法、原因を教えて下さい。
139 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 03:28:52 ID:5HA+aoOI
>>139 -vlevel 21にしたらどうだろう?
こっちでも認識出来るよ
>>139 俺も詳しくは知らんが
ポッドキャスト動画であるという宣言じゃなかったかな?
VIDEOフォルダは元々RSSビデオ用のフォルダだったから
その流れだと思う
この場合のvlevelはAVCのプロファイルのレベルを設定するオプション
詳しくは
http://en.wikipedia.org/wiki/H.264 を読め
VIDEOフォルダで再生するにはレベルが設定されている必要がある
MP_ROOTのほうはなくても再生できるが
公式サイトで配布されている動画はレベルが設定されている
アップデートでレベル指定のない動画が再生不可能になる可能性がないとは言えないので
なるべく指定するようにしたほうが良い
>>142 おお、ありがとう
実はけっこう詳しく知りたかったんだ
と、喜び勇んで行ってみたら英語だったw
まぁ下の一覧表で大体分かったぜ
PSPは前の検証で2.1までだったよね
3.30アップデートで制限解除!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
>>144 正式対応来たね
帰ったら変換君の書き換えが忙しいぜw
へえすごいね。
システムVer.3.30 ・[ロケーションフリープレイヤー]でMPEG4 AVC形式に対応しました。 ・[設定]の[サウンド設定]に[ダイナミックノーマライザ]を追加しました。 ・[RSSチャンネル]でアイテムのサムネイル表示に対応しました。 ・PLAYSTATION®Networkタイトル対応の機能を強化しました。 ・[ビデオ]で再生できる画像サイズが増えました。 ・[ビデオ]でメモリースティック™の[VIDEO]フォルダに保存された コンテンツのサムネイル表示に対応しました。
720x480にも対応したんだな
150 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 16:53:10 ID:5HA+aoOI
みんな色々ありがと、-vlevel 21で今からやってみるよ。 ちょっと疑問なんだが、720×480対応って良いことあるか??
PCで見ても結構きれいだから保存用が1つで済む、とか
152 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 17:11:30 ID:60TysxqI
cfwいいなぁ。ムチャクチャ綺麗らしいね。 俺モンハンであげちゃった・・・;; 公式fwでそういうのを再生できるようにはできないのかなぁSONYさん。
なるほど しかしメモステの容量を考えると実用的じゃないね
154 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 17:13:29 ID:60TysxqI
ごめん↑見たら対応したらしいね・・・^^; SONYさん、ごめん。そしてありがとう!! キターーーーー\(゚∀゚ )/ーーーーー !! でもさぁ、ってことは今まで使ってた変換ソフトじゃ高画質再生不可能ってこと? よいソフトないの?
>>152 ちょっと上のログさえ読めないようじゃ何も出来まい
>>154 変換君はいくらでもini書き換えが利く
むちゃくちゃ優秀なフリーソフトです
iPod用と共通のファイルが再生できるようになった時に、1つ何か達成した感があったけど 一気にVGAとは良い方に期待を裏切られたな。 だが果たして上限ビットレートは?
>>159 なにげに上がってるとの報告が本スレかどっかであったが
上限がいくつになったかはまだ分からない
10Mbpsくらいじゃないか 一応レベル3対応ということらしいし
>>161 お?レベル3対応?って事は-vlevel 30使えるって事ですか?
x264.exe --qp 650 --ratetol 4 --keyint 300 --min-keyint 1 --qpstep 5 --scenecut 50 --subme 6 --ref 2 --direct auto --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 16 --b-rdo --bime --weightb --subme 7 --trellis 2 --analyse p8x8,b8x8,i4x4,p4x4 --me umh --merange 64 --progress --no-dct-decimate --no-psnr --sar 1:1 --output video.264 in.avs x264のCFW用設定だけどこれ再生できる?
--qp 650 じゃなくて --qp 20 でした。
165 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 18:14:12 ID:Iu7/OI3v
ついにきたのか!おめ! 記念カキコ
こうなると、大容量MSが欲しくなるな
だね 8GBでもいいぐらいだ
-vlevel 30使えました 報告まで
720x480って、ちゃんと30iを60pで再生できる? 30pのカクカク変換再生じゃないよね? ていうか、720x480に対応するなら704x480も対応して欲しい。 それと、無効領域も考慮した縦横比になるんだろうか。 720x480を、そのまま4対3にしたりしないよね?
ビットレートは5Mまでいけたことが確認されてる。
おお!俺も早速アップデートして試してみよう
vlevel 21だとPS3で再生できないな。720×480 30だと出来た。 ややこしいなぁ。 PSPで再生できる動画はPS3でもきっちり再生出来る様に足並みそろえてくれよ。
これってMSのルートにVIDEOってフォルダ作って放り込めばいいの?
176 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 21:29:11 ID:H15HX63A
おーやっと全画面使えるようになったの? ばんじゃい
177 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 21:31:35 ID:Iu7/OI3v
VIDEOフォルダのサムネイル対応もうれちいな jpgでいいっつのも楽だ っつか最初からそうすれ
179 :
名無しさん@編集中 :2007/03/28(水) 21:37:44 ID:Iu7/OI3v
ていうかもうDVD-VR対応にしちゃえばいいのに。 DVDより容量大きいメモステあるんだし。 MPEG2はMPEG4よりデコード軽いし。 DVDレコで録画したやつを、まんまカードにコピーして再生。 便利じゃね?
イメコンも新しいの来るか? だったらも少し画質うpしてくれないかな。 PS3の今までのアップデートで純正の安心感ってのが身にしみた。
サムネイルは変換君のini中の拡張子を.THXから.jpgにするだけでいいみたいだな
イメコン付属のデコーダで再生してみたところ、 720x480は704x480として表示されてる
フルD1解像度の、最大4000kbps平均3000kbpsが糞みたいにスムーズに再生できました。 ビビリマシタ・・・
実際PSPで再生させてみたが(720x480の4:3) 比率はokっぽい。
残念ながらフルD1のインタレはダメデスタ
とおもったらMBAFFはイケマスタ。すげー
まじか i/p変換は?
残念ながらIP変換はされずに、見事に30FPSで表示されておりますw ただ解像度元々糞ですからあまり目立たないかな?
みなさんアスペクト比は大丈夫? フルにしないと16:9になってくれない・・・
アスペクト比問題なし
>>190 480 x 270にするか、480 x 272でアスペクト比1:1にすればいいかも。
480 x 272でしても駄目なんですよ。 あ、ソフトは携帯動画変換君を使用してます。 -fixaspectの有無どちらでも「フル」にしないと4:3になっちゃいます。 一応設定をさらしてみます。 Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vlevel 13 -fixaspect -s 480x272 -r 29.97 -b 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" フルにすれば問題ないっちゃ問題ないけどなんか気持ち悪くて・・・
>>193 俺もそうなった
たぶんバグ
ソフトのかPSPのかは判らんけど
俺の環境だと MainConceptH.264だと16:9で表示される TMPEGのMainConceptだと4:3で表示される
>>193 それは変換君の問題らしいので、別のソフトでアスペクト比指定しれ
変換君wikiに バイナリエディタなどで0x000000AC-AF 00010001 -> 00040003にすると16:9表示になります。 って書いてあるけど、これじゃダメなの?
199 :
名無しさん@編集中 :2007/03/29(木) 00:36:22 ID:L8mOVGe7
4:3の動画なんだが、360x270に黒ベタ追加して480x272じゃだめなん?
>>197 それはMP_ROOTだと反映されるけど、VIDEOだとダメなんよ
だから公式もANVフォルダに対応すれば、変換君でも問題は解決するんだけどね
ごめんミスったorz
>>200 そうなのか知らなかった、サンクス
202 :
名無しさん@編集中 :2007/03/29(木) 01:07:13 ID:ujPyRRUu
>>199 480x270が普通に再生できるから
黒ベタ追加で480x270でいいっしょ
いろいろためしてみたが やっぱ とにかく 480×272 か 270 ピクセル比1:1 で やればいいってかんじだな 4:3動画は対応解像度が無いので黒ベタ入れてやるしかない
って 480×272でも 表示サイズは480×270っぽくない?
206 :
名無しさん@編集中 :2007/03/29(木) 05:41:50 ID:RYoH0z2u
そもそも480x272だと画面モード自体「ノーマル」「ズーム」「フル」の3種類になってない? 「オリジナル」はどこにいったのやら?
>>206 それが
>>190 とかが論じてるアスペクトがちゃんとできてないってことじゃないの?
ログ読んで試してみなyp
バイナリいじるのやったらオリジナルと4:3で オリジナルが優先で出てきてぴったしあうようです
>>206 ん?
480x272の動画については、
SAR 1:1の場合、「オリジナル」「4:3」が選択可能。
SAR n:mの場合、「ノーマル」「ズーム」「フル」が選択可能。
のはずだが?
今まであんまり気にしてなかったが なぜか "ズーム" 以外のモードでは液晶の上下1ライン分は使われてないな。 普通ズームとか使わないし、 ムービーでの画面サイズは480x270ということだ。 で、480x272のムービーを再生した場合 272を270に縮小表示しているわけではなく 映像の下2ライン分が切り取られて 完全に無駄になってる つーことで 272イラネ 270でエンコしませう 俺のは違うぜって人も居るかもしれんけどね
>>210 ほんとだ。
16の倍数じゃないと気持ち悪いんで、270に黒ベタ2ライン下に入れることにしよう。
>>210 480×270がちょうど16:9だから、ソース自体のアスペクト比を保持すると
そうなるんじゃないの?
>>212 自分で確認せずに言ってるだろう
まあやってみにゃ
>>213 お、おう、想像で言ったぜ。
いや、オレも昨日散々試した結果、480×270に落ち着いたよ。
272だとどうもアスペクト比が思うように反映されないし。
イメコン3plusまだぁ? 今日夜勤だからいろいろ調べてみるのに。
夜勤病棟・・・(;´Д`)ハァハァ
おう、しかも二人きりの夜勤だぜ! 49歳2児の母の婦長とだけどなぁ!
D1解像度、ビットレート5000kbps、Bフレ3、参照フレ3まで再生確認できた。PSPほんとスゲーな。
参照フレームって今までは最大2だったのにそこの制限も解除されたのか b-pyramidはできるようになったのかなあ
イメコンもうpデートされるのか?
されると思うけど・・・。 さて、 しまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!! 俺Vistaにうpしちまった・・・。非圧縮AVIが糞重くてまともに扱えんぞこれ・・・。
>>221 あ、ここの過去ログだったと思うけど
ビスタはAVIの自社以外エンコソフトがまともに動かないとか
誰かが書いてた
ども。
>>92 にあるようにQuickTimeなんかでは問題なく再生できるけど。
ちょっと低スペックだけどXPマシン引っ張り出してくる。
つか、こんなにパワーあるなら、メモステもでかくなったし、素直にD1のMPEG2の再生に対応してくれたらと・・・
AVCデコーダは専用回路で実装されてるから高性能なだけ PSPのCPUじゃMPEG2のデコードは厳しい
そうだったのか・・・・
720x480がいけるようになったのはいいけど 640x480とか640x360(640x480の上下縁を切った奴)が再生できないのはなんでだよ このへんOKならPC/PS3/PSPで動画ファイルは変換なしで共有できるのに
A:720x480ですべてを共有すればいい
同意
>>230 ・縦480のままカットせずにエンコ→PSPだと超額縁
・縦360を480にリサイズしてエンコ→PC・PS3だとボケボケ
ってとこか?
元々レタボならレタボで持てば持てばいいんじゃねーの
正直、レタボなソース持ってないからどうでもいい
イメコンで自動的に作るより変換君で詰めて作った方がサイズ小さい割に綺麗にできちゃったりするの?
あげ
ぶっちゃけVAIO持ってるからイメコンつかったことあるが、イメコンの画質は糞
それじゃあ変換君のイニアップしてよ!
縛りが無くなった現在、イメコンにこだわる必要ないんじゃないか?
変換君で作った480x270の動画をデフォルトでフル表示するのが問題だ(?_?)
>>232 全部720x480で作って、
4:3=ノーマル
16:9=フル
4:3LB=ズーム
で表示すればPSPでもPS3でも桶。いちいち切り替えるのめんどいけど。
PCもMPCとかGOMとかでいいんじゃね?
助けて!変換君の中の人!
x264は全くわからない俺
>>241 容量デカすぎない?
PSPフルと比較してどのくらい違うんかな
家に帰ったら試してみるか
TMPGEnc 4.0 XPressが手軽でいい
>>244 720x480 2passの場合、実写なら1.5〜2Mbps、アニメなら1〜1.5Mbpsで
PSPでは「上等」、PS3では「許してやるか」くらい
メモステ2GBで実写2時間半、アニメ10本てとこだな
>>246 おお、ありがとう
ううむやっぱりキツイな
映画一本がDVD1枚と考えれば妥当なのか?
248 :
名無しさん@編集中 :2007/03/29(木) 17:27:36 ID:UIdnTioJ
Title=AVC 480x272/29.97fps/384kbps ステレオ/128kbps TitleE=AVC 480x272/29.97fps/384kbps Stereo/128kbps Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 480x272 -r 29.97 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.THM"" psp.iniにあった設定を『480x272』に変えてデータ作ったけど、非対応データって出る。 どうしてでしょう?
249 :
名無しさん@編集中 :2007/03/29(木) 17:36:47 ID:xX6ZFn3O
-vlevel 13 を -s 480 の前に
>>248 -vlevel を指定しないとVIDEOフォルダだと再生されないらしい
PSPVIDEO9って3.30版出てたけどまだ開発されてたんだなwww 前は2005年で止まってたが
>>225 PCだとぼやけた場所あるけど、PSPだとドットバイドットだすごい。
>>225 どうやって最初から16:9になるようにしたんだ?
バージョンアップされましたが720*480の動画の最適な設定を教えてください 変換君での話です
なお機種はTMPEGEnc4.0でもOKです むしろそちらのレスを期待してます
機種って。 TMPGEnc4.0XPならポータブル機:480x272:固定量子化。 他は詳しくなってからでいい。
ところでlevel指定すると圧縮率は下がる?
258 :
名無しさん@編集中 :2007/03/29(木) 18:41:50 ID:owoznSrL
サムネイルがどうやっても表示されないな
JPGおいてる?
用途をPSPに絞ればサイズは480*270が一番いいんじゃないかな 720*480だと無駄にでかい 480*272だと上下カットされる
>>252 もう一回再生したらPCでもドットバイドットだった。
勘違いでしたorz
結局、携帯動画変換君で720*270の動画に変換するためには iniにどう書き足せば良いの? おしえてたくさんのクタちゃん!
人に頼らないで自分でやって下さい><
元の動画が720*270なら -sを後についてる数字ごと消せばいいと思うよ
720*270?
266 :
262 :2007/03/29(木) 19:09:03 ID:zvUiGh8K
>>265 480だった・・・
ずぶの素人でこれまでイメージコンバータ3使ってて今回のアップデートの
恩恵を受けられないので書き込んだんだけどスレ汚しすまそ・・・
>>266 とういかすぐ上のレスに答えが書いてあるような・・・
インタレ保持動画は再生できますか?
-vlevelて何の意味何だ?-vlevel 13とか21付け足せば VIDEOフォルダで再生出来るのはわかるんだが、数値が何を意味してんだかわかんね
>>270 処理の負荷や使用メモリ量
レベルは1 から レベル5.1 まで16段階が定義されていて
それぞれのレベルにおいて、処理の負荷や使用メモリ量等を表すパラメータの上限が定められ
画面解像度やフレームレートの上限を決定している
>>271 ぐぐっても中々出てこないから気になってた。サンクス
274 :
名無しさん@編集中 :2007/03/29(木) 22:31:40 ID:6GAI1iF8
ってこっとは -vlevel30 とかしたほうが処理速度早くなるっつことでOK?
275 :
名無しさん@編集中 :2007/03/29(木) 22:44:28 ID:/C4ueNUV
352x480って何だ?縦長?
720×480/352×480/ってべつにいらんだろと思ったが ただ単にUMDvideoの規格を開放しただけなんだな
>>276 720x480はあった方がよくないか?
PC保存用とPSP用を分ける必要がなくなって便利だし
イメコンのアップデートはないだろ。 イメコン3作ったばっかだし。 PSPが勝手に制限解除しただけ。 お互いに連携は取られてないと思う。
作ったばっかって、もうじき4ヶ月経つし。
イメコン使うぐらいならNeroの方が20倍ぐらい綺麗だった。
282 :
名無しさん@編集中 :2007/03/30(金) 01:01:28 ID:fXEJhCoj
Neroと変換君ってどっちがきれい?
Neroのどの機能インスト?
285 :
名無しさん@編集中 :2007/03/30(金) 02:01:59 ID:ZGvTF9+z
>>282 Neroが一番だと俺も思った
しかし、もともとなんかデータがおかしくなっていて、ROOTフォルダにおいていたとき、タイトルが反映されなかったし、
タイトルをタイトルwriterなどで書き換えると再生不可ビデオになってしまう
今でもそう
TMPGEncは?
は?じゃねえよハゲ
720x480ってPSP上ではどんな感じで再生されるの? フルで見たいんだが
>>286 固定量子化ならば画質はいいけどサイズが問題。
neroは確かにいいんだけど、入れたがらない人も多いだろうな。
変換君は、まあ気にしない人ならそれでいいんだけど音質悪いから
x264+neroaacのほうがいいか?
という俺はTMPGEncだが。
イメコンは2plusからの優待が消えたから3plusが出るかもなぁ。
しかしエンコーダ自体改善してくれないことには・・・。
質問です。 PSPの液晶解像度サイズって『480x272』ですけど、比率16:9だったら『480x270』ですよね。 上下1ドット分、計2ドットの意味って何なのでしょう?
16の倍数?
アスペクト比16:9素材をエンコしてるのですが、canopusでMTV1000でキャプチャした720:*480の16:9素材だけ他と違う表示をされてしまいます。 ノーマルでレターボックスのような表示。 フルでさらに上下から潰された表示。 他のDVDから16:9素材(720*480)を抽出して作成したものはフルで綺麗に全画面表示されます。 素材は真空波動研で確認済み。 原因がまったく不明なのでアドバイスお願いします。 設定値 Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vlevel 13 -fixaspect -s 480x270 -r 29.97 -b 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4""
295 :
294 :2007/03/30(金) 11:03:24 ID:P8KAiaPl
補足 ノーマルでレターボックスのような表示。(比率は合ってるけど、小さく表示) フルでさらに上下から潰された表示。(横480一杯表示してるけど、上下から潰されている)
キャプチャしたやつは上下に黒い部分が入ってるとか。
297 :
294 :2007/03/30(金) 11:56:58 ID:P8KAiaPl
298 :
294 :2007/03/30(金) 12:01:00 ID:P8KAiaPl
16:9じゃねーじゃん。
300 :
294 :2007/03/30(金) 13:18:59 ID:P8KAiaPl
[F2007-03-30_114045.mpg] 720x480 29.97fps 16:9 625line 6000.00kb/s 16:9です。
-fixaspect これが邪魔してんじゃね?480x270で正方ピクセルの16:9になおすんだから 必要ないんじゃないの?たぶんだけど。
302 :
294 :2007/03/30(金) 13:42:42 ID:P8KAiaPl
>>301 ありがとうございます。伝授方法で解決しました。
何故このMPEG2だけこんな現象になるのか、まったく不明ですが。
UMDのワイドみたいに、フル固定表示するファイル作成は携帯動画変換君で可能ですか?
-f psp はずしたらどうかな? やってないからわからんけど
『-f psp』ってそもそも何なの?
エンコードとか自分でやろうと思ったけどお前らなに言ってるかわからん 俺はエンコードできない運命なのかな?
TMPGEnc4がラクでいいよ 設定そう難しくないし エンコ終わったら電源おちるようにして寝れるし
変換君verうpマダ━━?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
311 :
名無しさん@編集中 :2007/03/30(金) 19:45:31 ID:F/RBjbN/
pspにDVD映画を映したらチャプターも付ける事できますでしょうか? やっぱまだ無理なのでしょうか?
いまのところ無理ですね
UMD-Rとオーサリングソフトを出せばいいのにな どうせUMDビデオソフトなんかちっとも売れてないんだろうし メモステ売りたいだろうからムリか
UMDドライブが1万以下となら買うけど 容量が1.8GBだろ?2層にして2倍にしてもいいが・・・
315 :
名無しさん@編集中 :2007/03/30(金) 21:40:27 ID:JQrpsO8g
二層で容量1.8GBじゃなかったっけ?
microSD+アダプタよりUMD-R1枚の方が高くなりそう
317 :
名無しさん@編集中 :2007/03/31(土) 03:57:09 ID:qfcBO5cA
UMDの意味が本当に分からんな
UMDはPSPがゲーム機であり続ける以上必要なもの まあここの人たちにはあんま関係なさそうだけど
PSPもソフトは全部ネットダウンロード販売にすればUMDいらない UMDギコギコうるさいし遅いから はっきり言ってダウンロード版のほうが快適だろ
ってか、制作側が選択できるようにダウンロード版とソフト版の二つを作ればいいんじゃないか? 値段は同じでもそのほうがいいよ
世の中、ゲーム機のネット接続はそこまで一般的になってる訳じゃない。 「そんな事は無い」と思ったなら、それはお前ができる人なだけだ
じゃぁメモステROMで販売すればいいよ UMDイラネ
ROMなら安いだろ DSソフトと変わらない値段で出せると思うが
325 :
名無しさん@編集中 :2007/03/31(土) 15:32:24 ID:BbC+dqF3
コスト自体、UMDのが安いんじゃね?もしかして どっちにしろ現在あるものを亡き者にするような行為は絶対しないだろw
ゲーム以外のUMDはもうほぼ無かったことになってきてるような?
UMDの単価は安いだろうな UMD-Audio?みたいなのも売り出してたと思うがあれ1000円ちょいだろ 急落してるメモステと比べてもまだ戦えるな
328 :
名無しさん@編集中 :2007/03/31(土) 20:24:37 ID:ajVyGqxB
x264.exe ってDualCoreに対応してるの? 変換君は対応してないよね
329 :
名無しさん@編集中 :2007/03/31(土) 20:30:25 ID:qfcBO5cA
エロゲみたいにメモステにインスコした後 正規ディスクを使って機動ごとに認証する方法を取ってくれないかな
てかゲーム屋にデータおいてそこからダウンロードすれば良いんじゃね? もちろんHDD搭載PSPのことだけど。いっぱいになったら外付けにセキュアに移すことが出来てみたいな。 そうなるとデータの損失が一番怖いけど一番保証できないな。やっぱUMDが楽か。 つぎはUMD2です。ご期待ください。 てかPS3みたいに内部ストレージにキャッシュさせりゃ良いのか。こりゃUMD終わらないなw すれ違いスマソ。
変換君で作ったのが最初から16:9で表示されてくれなくて、どうしても気持ち悪いという方 一度MP4Boxでextractして、再度MP4BoxでPAR指定muxすれば最初からオリジナル表示されるよ extractがわかんないと言う人は、YAMBというGUIが確か出てたはず。参考までに
どうせならx264で作った方が品質がいいような… vbsとかbatで一括処理すると場合によっては変換君より楽だよ
333 :
名無しさん@編集中 :2007/04/01(日) 01:57:10 ID:+NGN6jbx
PSPもかなり幅広く対応してきたし、 色んな設定でエンコしたくなる。D1AVCなら便利だし。 でも、もう変換君は更新しないだろうし・・・オワタソフト。 何かないものか
x264は導入に手こずっているって人が多いと思う おれがそうなんだけど
初心者です。質問があります。 TMPGEnc4を使ってるんですが、どういった設定にすれば、PSPでみれるmpeg4ができますか? なんか作ってPSPにいれても、「未対応のデータ」と出で、再生できません。 教えてください。
ffmpegにめちゃんこオプション付けたら、fpsが5程度になった。 おもいぜ。。。。(by Athlon64 3500+) エンコ以外なら不満ないんだけどな。
>>335 出力フォーマット選択→MPEG-4ファイル出力、ストリーム種別→MPEG-4 AVC形式
出力コンテナの種類→ポータブルゲーム機器
プロファイル→Main
レベル→(とりあえず)2.1
サイズ→320x240,480x270,480x272,352x480,720x480 のいずれか
エントロピー符号化モード→CABAC
に設定して、作った動画をメモステのVIDEOフォルダに突っ込めば再生できるはず
変換君は -threads 2 とかオプション加えればマルチコア対応するんじゃないの? うちは Pen4 の HT で、このオプションつけたら CPU 使用率が 50% 超えるように なったんだけど、なにか勘違いしてる?
変換君って単なるFFMPEGのフロントエンドだろ -threads 2 とかも単にFFMPEGのオプション指定してるだけじゃん
>339-340 thx。なんか >328 で変換君が DualCore に対応してないって 言ってたから確認してみた。変換君の ffmpeg はマルチコア対応してるよね。
>>337 教えていただきありがとうございます。
早速試してみたのですが、「再生できません」となってしまい再生できませんでした。
PSPのシステムソフトウェアは3.30です。
何かほかに設定する際に注意すべき点があれば教えてください。
お願いします。
質問ですが、FW3.30の本体で、AACとAVCが384もあるファイルを再生するにはどうすればいいですか?
>>331 変換君の設定ではどうにもならないということ。
と解して問題ない?
「AACとAVCが384もある」ってどういう意味ですか?
"-aspect 16:9"指定すればいいんでない?
某所にうpされていたMP4のファイルで26MB近くもあったのに、 VIDEOフォルダにダウンロードしても再生できず、今度はフォルダも ANVに変更しても再生できず、情報を見たらAACとANVが300以上も あって、何度も試したが結局再生できなかったです。 よって、既に作られているファイルなのでファイル自体の編集もできず、 困っています。
よく分からんがaacのビットレートが384だったら確かに再生できないかもな
>>347 まだなに言ってるかわかんね。
映像と音声が300以上多重化されてるってことか?
それなら必要なストリームだけ取り出してMUXしなおせば〜?
音声のビットレートが384kbpsってことだろ。
ということはあんなファイルをうpした奴がクソだったということでFAだな。
PSP用と誰か言ったの?
PSP専用のあぷろだにうpされていたのだが……。
>>342 とりあえず「再生できません」なら「未対応のデータ」よりはマシになってるよ
出力コンテナ→ポータブルゲーム機器
プロファイル→Main
レベル→Level 3
サイズ→480x270
アスペクト比率→16:9
フレームレート→29.97fps(プログレッシブ)
レート調整モード→可変ビットレート
平均ビットレート→384
最大ビットレート→768
動き検索範囲→64
ビットレートバッファ→103166
ビデオフォーマット→自動
シーンチェンジ検出を行う→チェックオフ
GOP長→33
Bフレーム数→0
参照フレーム数→1
量子化計数 Iピクチャ→24,Pピクチャ→25,Bピクチャ→27
エントロピー符号化モード→CABAC
サブピクセル動き検索モード→1/4ピクセル単位
音声設定は初期値から変更なし
で、再生できるのをこっちで確認したから試してみて
高ビットレートに対応したのはいいけど PSP上で動画ファイルの情報を参照すると-kbpsってでるんだよな どうにかしてほしいな
何で?
おれも3.30にしてから-kbpsになる。 全ての原因は3.30か。DGしてぇぞ。
>>354 できました!!
親身に応えてくださって、本当にありがとうございました!
いやいや礼には及ばんよ
>>355 MP_ROOTでもビットレート偽装とかしてるし、そんな意味無いと思うけどなあ
自分で作ったのは、MMname2やmp3infpなどでPSPに入れる前に情報見れるし
普通に再生してくれんなら問題無い。まあ表示されるに越したことじゃないけど
PSPではAVCが256、AACも256、サンプリング周波数が48.000kHzの るMP4ファイルは再生できますか?
また、こちらのPSPでは「非対応データ」と表示されます。
AVCが254kでAAC317kのmp4は再生できた なので、作り方の問題と思われ
「非対応データ」と表示されるのは コーデックやビットレート以外に ファイルの中身がちょっと変とか しょーもない理由であることも多いよ。
やはり編集者のミスでしたか。 レスどうも。
TMPG4なら 出力コンテナを標準に汁。
TitleE=AVC QVGA/29.97fps/VBR QB25 Stereo/128kbps を編集して 408x192サイズで携帯動画変換君にて変換 Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vlevel 13 -s 480x192 -r 29.97 -qscale 25 -maxrate 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.jpg"" Videoフォルダーにいれたのにシネスコサイズで表示されません。(ファームは3.30です。) 全画面表示されたまま オリジナル、ズーム、フルと変更しても画面がまったく変わらないのは何故でしょう??
>>368 >>166 今回開放されたのは、720x480、352x480、480x272(270)のみ
370 :
名無しさん@編集中 :2007/04/03(火) 20:02:33 ID:Rh/ihTCL
最近PSPを買った初心者です 動画プレイヤーとして主に使ってるんですがヨウツベのダウンロードや PSXやPCで時間かけて動画をコピーしてるんですが テレビを直接メモリースティックに録画するメモレコなどの使い勝手 を教えてください
編集とか出来ないし。
372 :
368 :2007/04/03(火) 21:14:16 ID:eHAKsu+4
再生できたので喜んだけど、ちゃんとは再生できないんですね CFWでは、ちゃんと再生できるのに。
録画(記録)するだけだから手ごろでいいんじゃない 画質はそこそこらしいいよ PC持っているならPCで変換するほうが画質はいいし設定も 自由にできるのでいいでしょう
>>368 黒ベタ入れて対応するしかないな 今のところ
最近Xvid4PSPてのを見つけたんだがあれはどうなんだ? 話題に出てこないからダメなのか? と過去ログも見ずにレスしてみる。
x264って携帯動画変換と比べて画質良くなったりエンコ速度が上がったりする? 改善されるなら導入を考えてみようかと思ってるんだけど
エンコ速度 DOWN 画質 UP っつか綺麗にしつつエンコ速度うpしようなんて甘い考えはやめとけと
>>377 ありがとう
そういえばx264が組み込まれている最新版ffmpegはどうなんだろう?
フロントエンドのフロントエンドってなんだ
自分で細かい設定すんのにini弄くったりするからそーいうのが分からない人用なんじゃね
携帯動画変換君で「-threads 2」をつけてエンコすると、PCでの再生はOKだけど PSPではアイコンは表示されるけど。再生させると「再生できません」と表示されます。 「-threads 2」をつけないとPSPでも問題なく再生されます。 環境は、Xeon(Nocona)3.0G×2、mem1Gです。 オプションをつけるとソース24分が12分で、つけないと15分でエンコが完了します。 デュアルコア環境で同じ現象が起きている方はいませんか?
>>382 最新版ffmpegを使えば-threadsオプション付けてもPSPで再生できるよ
ソースをコンパイルしないといけない様なので、その辺りからググってみます。
>>218 見てx264で-b3 -r3でエンコしたら再生できなかったorz
-b3 -r2なら再生できた
しかし、Bフレ増やしてもちゃんとリジュームできるようになったんだな
>>382 PSPはマルチスライス(画面分割式マルチスレッドエンコ)に非対応
最近のx264(及び、それを取り込んだffmpeg等)はマルチスレッド方式が
GOP毎の時間軸分割に変わったのでPSPでも再生できるようになった
…という理解でいいんだろうか?
最新版のffmpegってどれを指すの?
新しめ目のFFMpeg でググるんだ。
388 :
名無しさん@編集中 :2007/04/04(水) 15:02:15 ID:IAbooc0U
ありがとう、見つかりました。
最近というか、時間軸分割になってすぐにx264はthreadオプション指定しない限り デフォでthread autoになるよ。で、thread auto=CPU数*1.5で処理される。 なので、thread 1と指定していない限り常にスライス処理されてるはずだけど。
いきなりですまんが、 今日3.30にアップしてみたんだけど、これでSDソース(720x480)に限れば、 PS3の大画面視聴に耐えて、なおかつPSPでも見れるファイルが作れるってことだよね? そういう方針に転向してみたって人居る?
>>390 レスを見る限りではけっこういそうだよ
俺はPS3持ってないから普通にPSP用に変換するけどね
PS3と共有する場合はlevel 30にしないとアカンらしいよ
変換君で最新版ffmpeg使ったら、h264で出力不可になった
>>393 Transcoding.iniの記述方法が間違ってるだろ それ
>>393 最新版はオプションの記述方法が色々変わってたりするから、そのせいじゃない?
>>378 もっと早くに知りたかった
PSP変換君FE
苦労してini変更して作成した
2パス786K音声UPの設定が簡単に出来るんじゃン
どうせなら今の解禁した解像度に対応してくれるといいんだけどむりだよね
398 :
396 :2007/04/04(水) 22:32:21 ID:EpvtWVvG
>>397 サンクス
貴重な情報ありがとうございました。
x264+neroaacancでうまくいってる人いる? よかったら手順を晒して欲しい
思うんだけどAVCで768kbpsもいらなくないか? 動画256kbps+音声64kbpsの2passで十分きれいな範囲内だぞ。
手順とか言われましても… 動画をx264でエンコして 音声をneroでエンコして mp4boxで合成して PSPなどで再生する これ以外に何があるんだい? むしろ君のx264やneroaacencのオプションを晒してみたほうが問題点がわかりやすいんじゃないかな
x264のオプションは、refが2までとb_pyramid以外は何使ったり弄っても大丈夫だぞ もちろんHigh Profileオプションはダメだけど
x264を使って動画を作っています。 30分ぐらいの動画を変換しても大丈夫なのですが 2時間超の動画を変換するとATOMChanger.exeの処理中に仮想メモリを増やしています…と表示された後 強制終了してしまいます。これはメモリが足りないのが原因でしょうか?だとしたらメモリを増設する以外に 回避する方法はないのでしょうか?ちなみに物理メモリは256MBで仮想メモリは2Gです。
ATOMChangerを使わなくてもVIDEOフォルダに入れればOKじゃね? ただし320x240はlevelを2.1に 480x272や720x480はlevelを3.0にすべし
>>401 この手順は分かるけど
>動画をx264でエンコして
この部分の手順が分からない…
x264スレの
>>4 にあるLagarithの使い方を教えてください
>>404 ありがとうございます。
やってみます。
409 :
名無しさん@編集中 :2007/04/05(木) 13:53:07 ID:BUpEkfRf
すいません、質問です。 PSPで動画を見ようと思ってメモステ内にPCで 「video」を作ったんです。 動画の保存も完了し、その動画を見ようとすると 「ビデオがありません」と表示されて見る事ができません。 ちゃんとフォルダを作成しました。 なぜ見る事ができないんでしょうか。 あと、携帯動画変換君は絶対に必要なのでしょうか? 見ようとしている動画はインターネット上のもので、 PCでは問題なく見る事ができます。 お願いします。
411 :
名無しさん@編集中 :2007/04/05(木) 14:33:16 ID:BUpEkfRf
ありがとうございます。 なんとかできました。
Videoフォルダって必要あるの?
>>412 せっかく解像度解禁されたのに使わないでどうする
videoフォルダなんていらないよな 480x272とか720x480のH.264動画が解禁されたなんて都市伝説さ サムネが使えるようになんてなる訳ないじゃないか …他に何か良いことあったっけ?
ipod用のベースラインプロファイルが読めるよ
もともとPodcast用だったんだっけ?
DVD入れたらPSP用の加工してくれるソフトある?
アホが沸いてるな
>>418 DVDの暗号化を解いたVOBファイルなら余裕である
昨日は寒かったよ
423 :
名無しさん@編集中 :2007/04/06(金) 10:57:31 ID:JlWLF5Ek
PSPでrealplayerの動画って見れないですかねぇ?
>>422 おまえさん、よく「天然」って言われるだろ。
720x480と320x240、pspで見る分にはどっちにしても画質って変わらない?
例えて言えば天と地ほどの差があるみたいな。
ビットレートにもよると思うが、VHSとDVDぐらい違う
>>425 元のソースが720x480なら、480x270(〜272)≒720x480>>>>
>>320 x240
ただしビットレートを何割か上げないと同等画質にならない
と言っても所詮PSPの小さい液晶で見る分にはQVGAでも十分綺麗。2次元の話
字幕の見易さが、480x272とQVGAでは、かなり違う。 480x272はすごく見やすくなる
使い分けりゃいいんだよ
縦解像度の差は大きいからな 情報量がかなり変わってくる
しかし何で480×272なんて解像度にしたんだろうな。 テレビともワンセグとも過去ゲー移植とも相性が悪い。
>>429 せっかくフル解像度に対応して
拡大によるぼやけ無しのドットバイドットでいけるようになったんだから
特に使わない理由もないだろう・・・
よっぽどビットレートをケチりたいならともかく
あとどうでもいいが、誰かがPSPWikiの更新しくじって壊しちゃったみたいだな
動画なんて32x32で十分
PSPVIDEO9って簡単でいいね。 みんな変換君とか使ってるけどエンコードの速さとかが違うの?
高画質を求める人は、自然と色々なオプションをくっつけないと気がすまなくなるからじゃね?
これでD&Dに対応してたらいいのに
細かいとこまで設定煮詰められるほうがいいけど、 一回設定詰めればD&Dで次々と変換したい。 そういう需要を満たしてるのが変換君なんじゃ
443 :
名無しさん@編集中 :2007/04/08(日) 11:18:03 ID:Xi7MFs81
>>425 16:9なら相当な差が出るけど、4:3ならそこまででもない。
ノーマル表示の際の拡大率の差ってやつ。計算すりゃ分かる。
でも、
>>435 の言う通り。
メモステの容量と相談して使い分ければおk
メモステも4GBが1万か・・・ もうちょっとだけ安くなれば「お手頃な価格」って言えるって思うんだよな
avs2wav "%IN%.avs" "%IN%.wav" waveflt2 -normal -2.0 "%IN%.wav" "out.wav" neroAacEnc -lc -br 128000 -if "out.wav" -of "%IN%.m4a" x264 -p 1 -B 768 --level 30 --fps 29.97 --progress --threads 2 -b 2 --stats x264.log -o "%IN%.mp4" "%IN%.avs" x264 -p 2 -B 768 --level 30 --fps 29.97 --progress --ratetol 4.0 -b 2 --min-keyint 1 --analyse all --direct "auto" --me "umh" --trellis 2 --bime --subme 7 --b-pyramid --mixed-refs --no-deblock --threads 2 --stats x264.log -o "%IN%.mp4" "%IN%.avs" mp4box -fps 29.97 -add "%IN%.m4a" "%IN%.mp4" mp4box -par 1=1:1 "%IN%.mp4" これで作っ解像度480:272の動画VIDEOフォルダに突っ込んでも表示はされるけど再生ではじかれるorz 出来る限りオプションとかきちんとつけたつもりなんだけど、どっか余分なのか必要なのが抜けてたりするのかな 誰か指摘キボン
AVCのレベルって5.1までしかなかった気がするんだが
448 :
名無しさん@編集中 :2007/04/09(月) 10:58:22 ID:LpVn6zAL
ffmpegは10倍したやつで指定だから混同してる予感 wikiにもintしか書いてないしなおさら分かりづらい
>>446 という訳で
--level 30×
--level 3 ○
だろうと思われます
450 :
名無しさん@編集中 :2007/04/09(月) 14:03:18 ID:9XAGDApt
質問なのですが、 現在PS3とPSPの共用MP4を作っているのですが、 どうしても3〜4コマに1回は1コマ分飛んじゃう感じになっちゃいます。 たぶんインタレ解除の影響だと思うのですが、1コマ分飛んじゃわない設定方法ありますか? 主にアニメ専用で使っています。 [Item0] Title=720x480/29.97fps/動画1536kbps/音声128kbpsインタレ解除VOB読み PSP 16:9 アニメ TitleE=720x480/29.97fps/1536kbps/Stereo Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -re -i "<%InputFile%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -vlevel 30 -bufsize 128 -g 250 -s 720x480 -aspect 16:9 -deinterlace -r 29.96 -me full -sc_threshold -8000 -b 1536 -hq -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -re -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.jpg"" どなたかアドバイス下さい(>_<)
24fps化すればいいんじゃない? って出来るかどうかは知らないけど。
>>450 つか、アニメは24fpsと30fpsと混ざってる奴とかあって
プレグレでやろうとしたら、可変フレームレートにしなきゃいけないとか面倒くさいから
いっそインタレ保持とかにしちゃうと楽でいいかと
俺はAvisynth+megui+x264afs使ってて、そこそこ満足してるが ↑も今度試してみっかな
面倒だけど一旦29.79?フレームで再エンコしてから 変換すればいいじゃない 1万円で買ったのSDカード記録できるビデオカメラではasfの動画なんだけど 読み込めないから4Mのpeg2に変換してPSP用にしているよ 直接読めないんだもんしかたないおよね
DirectShowSource使えばたいてい直接読めると思うんだが
>>447-449 -level 3にしても無理でしたorz
ファームウェアは3.30です
・ReferencedBPictureを使うとPSPでは再生できない ・音声のサンプリングレートは48000Hzじゃないとダメ ・古いx264のマルチスレッドエンコードはスライスベースなのでPSPでは再生できない
>>454 >今は自動化ツールが出てるし簡単にできるぞ
情報サンクス、ちょっと試してみます
>>458 x264の出力をMP4からrawにしてみるとか。
462 :
名無しさん@編集中 :2007/04/09(月) 21:17:45 ID:2CuM0PkE
mp4を分割するソフトってありませんか?
MP4Box
>>459 ありがとうございます!
うまいこと再生してくれました
一応最終的に通った設定だけ置いてきます
aviutlのコマンド実行プラグイン使うこと前提なんで、普通にバッチ処理する場合はファイル名のとこだけ修正要です
あとソースの音声のサンプリングレートが48kHzじゃないときも少しかえる必要あり
avs2wav "%IN%.avs" "%IN%.wav"
waveflt2 -normal -2.0 "%IN%.wav" "out.wav"
neroAacEnc -lc -br 128000 -if "out.wav" -of "%IN%.m4a"
x264 -p 1 -B 768 --level 30 --progress -b 2 --threads 2 --stats x264.log -o "%IN%.mp4" "%IN%.avs"
x264 -p 2 -B 768 --level 30 --progress -b 2 --ratetol 4.0 --min-keyint 1 --analyse all --direct "auto" --me "umh" --trellis 2
--bime --subme 7 --mixed-refs --threads 2 --stats x264.log -o "%IN%.mp4" "%IN%.avs"
mp4box -add "%IN%.m4a" "%IN%.mp4"
mp4box -par 1=1:1 "%IN%.mp4"
466 :
名無しさん@編集中 :2007/04/10(火) 01:22:50 ID:uhTZaFbC
変換君でDVD720x480素材を上下60ずつCropしてアスペクト比16:9で 720x480にしたいんですけどこれじゃダメですか? PSP上でのアスペクト比は諦めてますが、Cropができないのはどうにかしたいです。 Command0=""<%AppPath%>¥cores¥ffmpeg" -deinterlace -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -pass 1 -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 21 -croptop 60 -cropbottom 60 -aspect 16:9 -s 720x480 -r 29.97 -b 768 -vol 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f mp4 "<%TemporaryFile%>_1.MP4"" Command1=""<%AppPath%>¥cores¥ffmpeg" -deinterlace -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -pass 2 -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 21 -croptop 60 -cropbottom 60 -aspect 16:9 -s 720x480 -r 29.97 -b 768 -vol 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f mp4 "<%TemporaryFile%>_1.MP4"" Command2=""<%AppPath%>¥cores¥QT3GPPFlatten" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" -c QT_H264_QVGA_AAC.ini -t mpg4" Command3=""<%AppPath%>¥cores¥ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" "<%OutputPath%><%Title%>.MP4" "Camouflage_MOVIE_for_iPod.ini" "<%Title%>""
PSP Video 9で作った720x480(1.5Mbps)とか480x272(768kbps)の ファイルをImageConverter3でPSPに転送させたら、再変換なしに そのまま転送でけた。
>>466 MP4Box使えば720x480でスクイーズで出来るよ。
俺はYAMB使ったやり方しか知らないけど。
>466 俺はできたんであとでやろうか?
>>466 ところでVOB動画にはスクイーズ方式のものとLB方式のものがあるってのは理解してる?
前者ならただ単にアスペクト指定すればいいだけ。カットなんかしたら作品が消える。
後者だとして何故120も削る?
ちなみに自分なら、"-croptop 38 -cropbottom 38 -s 720x404 -padtop 38 -padtop 38"にするね。
↑もちろんだけど、"-aspect 16:9"も。
472 :
田村 :2007/04/10(火) 23:10:14 ID:WJMKhKc6
>>469 是非とも頼んます。お願いします。
>>468 変換君しかやったことないので、また時間がある時に挑戦します。
>>466 いや、4:3のソースなんだけど、上下60ずつ黒で表示部分が16:9な映像を切り取りたくて。
>>473 実画面720x360だと、そのまま変換君通しても正しいアスペクト比にはならないはず
720x405に調整してから720x480変換した方がいいような気がするよ
>>474 いえ、アスペクト比はこの際PSPでフルで表示するから崩れてもよくて、
それより上下60切り取りたいんですよ。
それをPSPの最大である720x480にしたい。
いや、PSPだけじゃなくてPS3でもPCでも崩れるってことだよ 60ずつ切り取るのは問題ないけど、一旦縦405にしてからじゃないとダメだったはず
初心者な質問ですまんが その縦405はどんな意味があるんです?
>>476 カレは、崩れるのは分かっているけど、PSPでフル表示すれば強制的に
16:9になるから問題ない(PSP以外で見ない?)って言っているのでは?
ところで、ソースが4:3の720×480で、表示部分が16:9なら、表示部分は
720×405になると思うんだけど、上下60カットすると720×360になる。
ほんとに上下60カットでいいのだろうか?
解像度の他にアスペクト比等でそこらへんが問題なくなっていて、
本当に720×360に切り出したものを720×480の解像度にしたいのなら、
>>466 の設定で良いような気もするんだけど、駄目なのでしょうか?
>>478 DVDソースできっちりアスペクト比あわたいなら左右合計16クロップ
+上下合計120クロップ。これがアスペクト比ぴったりの16:9。
720x405だと縦に引き延ばしてるよ。
#4:3のDVDだとピクセルアスペクト比は10:11だから上下120クロップ
して360x11/10=396が正解。左右合計16は無効領域なんで削りましょう。
480 :
479 :2007/04/11(水) 19:14:51 ID:HL/JHr8x
ごめん、ちょっと訂正 >これがアスペクト比ぴったりの16:9。 これの前に 704x360にしたのを16:9になるようにリザイズか好きな解像度にして 表示するときに16:9で表示。 って入れて読んで。
なるほど。左右合計16(左8、右8?)は無効領域なんですね。
解説ありがとうございます。
では(出来上がった画像をPSPのフルで見れば正しく見れると言う意味では)
>>466 に左右8ずつのcrop入れればよいのかな?
最終的な画像が720×480でも、フルで表示すれば強制的に16:9になるから・・・
(
>>480 の「好きな解像度にして表示するときに16:9で表示」に相当しますよね?)
720x480の動画は、PSP上では左右何ドットか切れた状態で表示されるから 左右は別に切らんでもいいと思う 多分720x480はUMD準拠で再生ってことなんじゃないかなあ
483 :
名無しさん@編集中 :2007/04/11(水) 22:41:57 ID:gVjVEd1M
場違いだったらすぐに消えるからちょっと聞いていいか? ニコニコで落としたflvファイルが変換君で変換できないんだが何故だろう?
484 :
473 :2007/04/11(水) 22:42:27 ID:wol4fJo0
えと、なんかいろんな話が出てきて付いて行けなくなってきた…。orz
Cropが60 & 60でいいのか?とかはテキトーに調整します。-aspectで
アスペクト比指定しとくとVLCとかはキチンと従ってくれるようです。
この際アスペクト比とかは二の次で、問題は上下Cropしたいんだけど
-s 720x480 にすると変換君が全然Cropしないことです。
さっき試しに -s 720x478 でやったらCropできた…。
-s 480x272もCropできました。
ソースと出力のピクセルサイズが同じだとCropしない仕様?
>>479 ,480
参考になります。Crop見直そう。
YouTubeのflv(同じ?)変換できたよ。
>>483 Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -deinterlace -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -bitexact -
vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 21 -aspect 4:3 -croptop 60 -cropbottom 60 -s
480x272 -r 29.97 -b 768 -vol 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f mp4 "<%TemporaryFile%>_1.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\QT3GPPFlatten" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" -c
QT_H264_QVGA_AAC.ini -t mpg4"
Command2=""<%AppPath%>\cores\ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" "<%OutputPath%><%Title%>.MP4"
"Camouflage_MOVIE_for_iPod.ini" "<%Title%>""
Command3=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%
OutputFile%>.JPG""
Command4="rm "<%OutputFile%>-0.log" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4"
うは、Cropとかイラネ。w
>>486 どうしてもやりたいならAvisynth使えば?
レタボ収録のDVDは素直にPC用は上下60カット&横をリサイズして640x360に。
PSP用は480x272にリサイズで使い分ければいいんじゃね。
>>484 >ソースと出力のピクセルサイズが同じだとCropしない仕様?
>>466 見て何が問題なのか分からなかったが、そういうことだったのかーー!
ならば、
-croptop 60 -cropbottom 60 -aspect 16:9 -s 720x480
この部分を、
-aspect 16:9 -s 720x640 -croptop 80 -cropbottom 80
これで試してみて。
って やっぱダメかもしれん。ごめん。
>>484 上下60ずつCropでいい。
横720との比率は完全無視。
4:3=16:12だから、そこから16:9の9の部分だけで何画素になるか計算すれば
480x(9/12)=360
ただ、その360画素しかない縦方向の情報を480に引き伸ばして、その上で
PSPの液晶の272ラインに合わせて表示させるというのは、工程としてどうかと。
そのまま4:3の映像としてエンコして、ズームしたほうがキレイな気がする。
492 :
469 :2007/04/11(水) 23:50:26 ID:q7Y8ArVH
>>492 >>私の環境だとなぜかXvidからの変換にx264だと失敗してしまったので
恐らくAVSで読み込む設定にしてないからだと思うんだけど
3GP_Converter.iniの中の一番下に
Ext3=読み込みたい拡張子:\cores\AVS_Skelton.avs
っと書き足せばいいと思うんだよね
494 :
469 :2007/04/12(木) 00:03:26 ID:q7Y8ArVH
>493 まじっすかー。どうもー。 後で試して見ますー。ちなみにaviでもダメだったんですよー。
Wikiにあるサイト以外にPSPで見れるエロ動画サイトありませんか?
496 :
名無しさん@編集中 :2007/04/12(木) 11:33:48 ID:mcbXrvSv
誘ってどーするw
そいつぁよかったな
礼には及ばんよ
ネし
>493 やってみたけどダメだったよー。Xvidの処理ができないみたい。
俺は出きるのに出来ないということは何か問題があるということだ まぁそれは俺が探ることじゃないからがんばれ
>>501 ネし←おまい酷い奴だな
唐突に ”シネ” って書くかよ
’しネ’の反対だから’ィ`’って事じゃない?
おぉ 軽く膝を打った
508 :
名無しさん@編集中 :2007/04/13(金) 13:40:09 ID:cI5iu90P
Macだけど, VisualHubというffmpegベースのソフトだと, PSP用の480*272,AVC,2パスエンコードが難なく出来た。 2パスで実時間で出来るので結構重宝する。 ただし,詳細で下記のffmpegオプションを入れておく必要がある。 -bf 1 -level 21 Macで悩んでる人はお勧め。
509 :
名無しさん@編集中 :2007/04/13(金) 13:43:18 ID:cI5iu90P
× 2パスで実時間で出来るので ○2パスエンコードが,ほぼソースの実時間で処理できるので(iMac 1.83GHz CoreDuo) であります。画質最高にしておけば,ソース由来を除いてほとんどノイズも気にならないレベル(23分ぐらいで140MB)
Mac性能いいな
480*272 このサイズならx264で画質高めの設定でもかなりの速度でるし。 それよりもMacだとAviSynthの代わりになるフィルターかけれる ものがないんだよね。
[Item0] Title=(16:9) 480x272 29.97f Q25/St96k Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -bitexact -vcodec h264 -mbd 2 -aic -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 30 -s 480x272 -r 29.97 -qscale 25 -maxrate 1500 -bf 8 -trell -qpel -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -pass 1 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 48 -f psp "<%TemporaryFile%>_1.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -bitexact -vcodec h264 -mbd 2 -aic -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 30 -s 480x272 -r 29.97 -qscale 25 -maxrate 1500 -bf 8 -trell -qpel -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -pass 2 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 48 -f psp "<%TemporaryFile%>_1.MP4"" Command2=""<%AppPath%>\cores\QT3GPPFlatten" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" -c QT_H264_QVGA_AAC.ini -t mpg4" Command3=""<%AppPath%>\cores\ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" "<%OutputPath%><%Title%>.MP4" "Camouflage_MOVIE_for_iPod.ini" "<%Title%>"" Command4="rm "<%TemporaryFile%>-0.log"" Command5="rm "<%TemporaryFile%>_1.MP4"" Command6="rm "<%TemporaryFile%>_2.MP4""
[Item0] Title=AVC 480x270/29.97fps/576kbps 2pass Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vlevel 13 -s 480x270 -aspect 16:9 -r 29.97 -b 576 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 1 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vol 768 -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vlevel 13 -s 480x270 -aspect 16:9 -r 29.97 -b 576 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 2 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" Command2="rm "<%OutputFile%>-0.log"" Command3=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.THM""
たかがPSPで見るのに2パスとかありえね
たかがPSPだからといって、
>>512 や
>>514 のようにFPS固定変換なんてありえね。
24/30fps混在ソースはどうすんだよ。
Avisynth(TIVTC,EasyVFR,etc.)+x264cli+tc2mp4で無問題。
アニメ見ねえしなあ 必要なとき書き換えれば?
>>517 及第点。
それだと一度プログレVFR化した動画にはつかえね。
元ソースあるならいいが、1年前とかに作った動画ファイルをPSPに入れて見直したい時どうするよ?
>>518 変換君のiniを書き換えれば?っていってるんなら混在ソース自体分かってない馬鹿と認定。
違うなら何を書き換えるのか教えてほしいものだ。
つか、変換君なんてスクリプト書けない馬鹿用フロントエンドなんだから、ini弄くるより使っている
ソフトをいい加減見直そうぜ?
スレ違いかもしれないけど質問 PSP動画を作成するbat書いてるんだけど 入力avsのフレームレートを自動で取得して変数に書き出す方法ない?
mkv化してタイムコード抽出してtc2mp4だな
>>520 あるよ。
やり方を聞かれていないから、上の回答でいんだよな?
心が狭いと言うか。なんというか
>>519 気に入ってる奴はソースを保持してるから問題ない
それほどでもない奴は24fps固定で十分
>>524 「あの葡萄はすっぱい」ってわざわざこんな所に書き込んで楽しい?
>>523 どうかな。
>>520 の意図が分からないから、余計な回答をしなかったまで。
方法があるなら自分で調べるって姿勢かもしれない。
そういう向上心のある人に水を差すようなことはしたくないだけだよ。
>>525 調べても分からなかったら聞いてくれ。
batの変数に値を持っていくって時点で、綺麗なやり方はないけどな。
>>519 元ソースないんなら素直に諦める。
どうしても再変換してでもPSPで見たいんなら、
Directshowsource読み込みして変換するとか。
528 :
名無しさん@編集中 :2007/04/14(土) 16:08:08 ID:osg5r5xT
>>515 保存用として720x480でエンコードするなら2passもありえるかな
PCはもとよりPS3でも観られるし
>>529 俺、いくつかは720x480でやってる。
だがこれだとPSPでの再生時に自動で16:9にできぬ・・・。
やり方知ってるエロい人教えてー
PC再起動したんでID変わったかもしれんが、口調でわかるだろ。
>>530 まず、動画は704x480の左右に8ピクセル黒帯を追加して720x480にすること。
これは、PSPが左右8ピクセルを切り捨てて再生するため。
x264でエンコする場合は、--sar 40:33 のオプションを追加すること。
ffmpeg? バージョンによって違うから自分で判断してくれ。
532 :
名無しさん@編集中 :2007/04/14(土) 20:48:15 ID:xSHD5FQE
PSPで動画なんですが PSP内のビデオ内に更にフォルダなんて作って 整理はできますか? 結構溜まって来たんで PSPで操作するたびに長くスクロールする 必要があるので お願いします
できる そんなん訊く前にやってみたほうが早いぞ
うん
知らなかった・・・ まあ1Gだからたいして入らないしフォルダ分け俺は必要ないが
これってFPS指定しなければソースのFPSを変えずに変換できるよね? ならわざわざFPSを指定する必要はないんじゃないの?
ソースにnullフレームが入ってるとすごいことになったと思う
結局、ID:kwQ+xyS7のVFRエンコ最適解って何なんだろうな 俺は主戦場がエロゲムービーなので VFRには縁がないから正直どうでもいいんだけど
宣伝乙
みてみたけど、Mpeg2ソースに対応して無いじゃん… ダウソ住人にとっての最適解ってことか?
542 :
520 :2007/04/15(日) 00:39:25 ID:N1qMOJ37
一通り調べてみたけど
>>521 の方法ってVFR動画の作り方じゃね?
俺がやりたいのはmp4boxの-fps指定を自動化させたいだけなんだが
もとが固定fpsだったら x264でエンコするときにrawじゃなくてmp4にすれば mp4boxでfps指定する必要は無い
544 :
名無しさん@編集中 :2007/04/15(日) 03:52:55 ID:keQLu5dG
>>26 携帯性つか、持ち運べる大きさで、目にも優しい画面サイズっていうのなら
需要あると俺は思ってる。
ゲーム用に最適化されてる7インチとか、普通に欲しいよ。
島根県のみなさん、パチンコをするなら、 優良パチンコ店 エイトワン に行こう! 遠隔(※1)を絶対やってないのは「エイトワン」だけ! 違法ロム(※2)を絶対使ってないのも「エイトワン」だけ! エイトワンでは、遠隔等が可能な設備は入れていません。 ロムも、警察がチェックしやすいようにしています。 詳しい方はご存知の通り、どんなにパチンコの遊戯人口が変動しても、その市場規模は変わりません(※3)。 要するに、客が減っても、残った客から絞り盗る量を増やして調整しているのです。 しかし、何故それが可能なのか?…ご理解頂けると思いますが、9割以上の店が確実に遠隔等を行ってます。 1万店以上の中でも、遠隔も違法ロムも確実にやってないのは「エイトワン」1店だけです! ※1…遠隔とは 「お、あの客は新顔だな。勝たせて味を占めさせるか。遠隔操作で設定変更しよ」 「客が減ってきたな。ま、設定を絞めて(違法)、1人あたりから搾る量を増やせばいいか」 「あのオヤジ負け続けてるからそろそろ辞めるかもな。今日は勝たせてやるか」 ※2…違法ロムとは 「うちのアタリ確率は、もちろん他と同じ『○○○分の1』ですよ!(ロムいじってるからウソだけど)」 ※3 市場規模 遊戯人口 平成06年 30兆4,780億円 2,930万人 平成08年 30兆0,630億円 2,760万人 平成10年 28兆0,570億円 1,980万人 平成12年 28兆6,970億円 2,020万人 平成14年 29兆2,250億円 2,170万人 平成16年 29兆4,860億円 1,790万人
546 :
519 :2007/04/15(日) 06:30:28 ID:YDWy6iNx
>>539 GJ
過去ログとスクリプトを見てみたが、VFR化した各コンテナに対する最適解になっている。
tc2mp4を使っていないところが最初だめかと思ったが、tc2mp4はフレームレート低いとVFR化に
失敗するらしいな。変わりにソフトを自作しているあたりは変換君の作者と同類か。
>>541 ダウソ厨乙。
大抵の奴はキャプチャしたファイルが容量でかいからエンコして保存してるんだ。
それに、mpeg2の最適解は
>>517 で既出だがな。
>>542 そろそろ解にたどり着いたか? 俺も常時いる訳じゃないんで、一応やり方を残しておく。
WriteFileStart("fps.txt", """ Framerate(LAST) """, append=false)
または、WriteFileStart("fps.txt", """ String(FramerateNumerator(LAST)) + "/" + String(FramerateDenominator(LAST)) """, append=false)
trim(0, 1)
mpcとかでavsを開いて閉じる。mpcなら/play /close /minimized というコマンドを指定するとよい。
FOR /F "usebackq" %%I IN ("fps.txt") DO SET FPS=%%I
547 :
520 :2007/04/15(日) 08:25:39 ID:N1qMOJ37
>>546 x264でログ吐いて抽出とか考えてたけど
avsで出力は思いつかなかった
dクス
>>546 P2Pではそんなでかいファイルがガンガン流れてるのか…
おそるべし
>>548 なにこいつ。まだうだうだいってるのか。
PSP用動画を作る元ファイルが、MPEG2(キャプチャした元ソース)以外だったら
ダウソ住人だって決め付ける脳がダウソ厨だってことなんだよ。
自分でエンコしたことがない奴の発想だからな。
自分でエンコして保存している奴は、元ソースは精々保持して1ヶ月くらいだろうよ。
1年も保存できるくらいHDDを買い替えできるなら、そもそも時間のかかるエンコなんかはしないわな。
つまり、元ソースからの変換前提ってのは利用者・場面限定ってことだ。
エンコして保存していた過去のドラマやアニメを、気軽に持ち出して見るそういう魅力もPSPにはある。
生かすも殺すも使用者次第だが、そういう方法を提示できないダウソ厨はイラナイから消えてくれ。
>>549 うだうだ言われるのがいやならレスしなきゃいいのに
保存先がHDDしかねぇと考えてる時点で自分の考え方がおかしいと気づけ
bit単価でいえばDVD-RよりもHDDのほうが安いんだがな
HDDより安い大容量媒体があれば、元ソース保存していてもいいと思っていた時もありました。
いまはPV3で撮っているので、ドラマ1話40GBとか長期保存していられません。
そんな私は
>>550 氏に言わせれば考え方のおかしな人なんでしょうね。
どうでもいい事で喧嘩すんなよw
ダウソ住人にとっての最適解って決め付けのレスに ダウソ厨乙なんて決め付けで答えてる辺り なんだ仲いいなとおもたw
自分で録画して自分でエンコするのが楽しいのに...
エンコ楽しいっても設定した後は待つだけじゃw
>>556 試行錯誤して自分好みの画質に仕上げるのが楽しいんだよ
まぁ、エンコの設定追究が目的の人とは別に
単になるべくきれいなのを見たいだけって人もいるかぁ。
てことで
>>555 はトーンダウンしとく。 557に禿同しつつ。
動画変換君、qscaleで2パスにすると1パスよりファイルサイズが少し小さくなった。 微小に効果があるような...
おれは落とした物を再エンコしているんだが みんなは違うのか
>>560 そんな奴は他にもたくさん居るだろうが
わざわざ公言するような奴はおまいだけ
ダンボールごとパクってました とうれしげにテレビで公言してるのとどうレベル
120fps化でvfrにしてあるファイルの場合、fps指定しないと120fpsになってマズーということなんだぜ
CFW 3.30出たけど。。。どうだろ
PSP video 9で、変換設定のアスペクト比が設定できんな どうやって設定するん?
>>565 動画は720x480が追加で再生できるようになっただけだな
まあ360x270とかが拡大せず普通に画面モードオリジナル再生できるから
ちょっとはいいかな
改造しちゃイカンとは言わないが 場をわきまえるぐらいはして欲しいな…
>567 720x480は3.30なら元から可能だぞ。
CFWの話だろ。
>570 いや、CFWだからこそできるって機能でもないだろ、それ。
なんでCFWのままの奴がいるか考えろや。
VIDEOフォルダに入れる場合は -level設定しなきゃならんわけか。。 知らなかった
じゃなくて、pspで再生される時のタイトルってどうやったら変更できる? ファイル名でもないしタグのぞいてみたけど何も入ってない
ドンマイ。 やってみたけどダメなのかと思ったw
tmpegencで作った動画がVIDEOフォルダでは再生されるんだけど動画転送君を使ったものは対応外になってしまいます レベル:自動 サイズ:480x270 固定量子化 エントロピー:CABAC この設定で作りました 何が悪いんだろう・・・
純正3.30(CFWじゃない)ならMP_ROOTにおいた480*270の動画は再生できないのは仕様だよ。
720×480が再生できても、インタレの60p再生が出来なかったら意味ないよな。
582 :
名無しさん@編集中 :2007/04/18(水) 09:16:32 ID:6BxmWauF
インタレの60p
あれ? pってプログレッシブの略だよな?
要するに、60iをPSPでI/P変換して60P表示できないから意味がないということだろう。 まあ同意。
585 :
名無しさん@編集中 :2007/04/18(水) 13:34:36 ID:McB4XLq/
>>575 VIDEOフォルダに入れる場合は,ファイル名がそのままタイトルになるはずだが。
そんなので揚げ足取るなよ。 何なのよ。 「コマ」って書いたら、「フィールドだろ」って突っ込む奴とかさ。 察してくれ。
>>586 この場合はそんなに深くとらえなくても大丈夫でしょ
まあ、あんま気にすんな
>>551 それどんなDVD使ってるんだ(^_^;
今売れ筋のHDDが1GB30円前後だろ?
誘電のDVD-Rは1枚60円前後(8倍速50枚スピンドルで3000円前後)だぞ
1枚4GBで考えても1GB15円だぞ
>>588 通常最高レートの15Mb/sで録画した場合、60分で約6G。
320GB HDD/約9000円の場合 → 1台あたり50話収納 → 1話換算180円
これをDVDで保存しようとした場合、DVD-R DLの相場を1枚/400円(10枚組み4000円)で計算して、
単純に1話当たり400円。
え? 30分アニメしか見ないからDVD-R1枚に入るって?
アニオタは1Mb/sでキャプれば十分だろ。
>>589 ああ〜MPEG2でキャプッてんだ
おれアナログ放送は可逆でキャプってCMカット+ノイズ除去など+2pass8Mbpsエンコしてるから
C2D導入してからは実時間の2倍もかかんないしね(操作時間は3分ですむし)
というかDVD-Rって普通はDLつかわんだろ。
あと相場400円のDLって平気なん?
コスト気にするならそのやり方はあまりクレバーでないと思うぞ
手間暇考えるなら悪くないのかもしれんが、HDDが逝ったときのリスク考えると真似出来ん
x264 2pass 2000kbpsで作成→再生可 x264 2pass 3000kbpsで作成→再生不可
再生互換テスト?PSPにかなりの高ビットレート、解像度はD1?ソースによるけど x264 3pass extreme 768kbps HE-AACv1 128kbps(1時間54分邦画DVD)=739MB これでPCおよびPSPでの視聴は自己満足。PS3で再生してみたいが未所持。
まだ、試行錯誤中だが、591での発言は不適切だったぽいスマソ。 平均ビットレートの問題ではなくピークビットレートが不味かったのかも。 ピークを直接指定するオプションが見当たらなかったので、 とりあえず、これでいいのかはわからんのだけど、 --vbv-maxrate と--vbv-bufsize で調整してテスト中。
最大ビットレートはどれくらいが限界なのかね とりあえず5000kbpsくらいでやってる分には再生不可になった事はないけど
MP4をAVCに変換するにはどうすればいいんでしょうか?
前はできたのに動画変換した動画がみれなくなりました
そうですかそれは残念ですね
前向きに考えろ。時間の節約になる
本当にどうでもいい事だけど、 イメコンはフル解像度に対応しないのだろうか?
600 :
名無しさん@編集中 :2007/04/21(土) 10:15:55 ID:KYsk0pNu
アップデートしたそうだけれど何か変わったことあるの?
PS3でゲームアーカイブのソフトがプレイできるようになったんで、 PSPとPS3でセーブデータの共有も出来るようにした。
-aspect 16:9つけてもオリジナルが選べないんですが… 480x270です
仕様です
x264使ってsar指定エンコ
>>606 最新ffmpegにしなければいけないんでしょうか?
608 :
名無しさん@編集中 :2007/04/22(日) 17:23:11 ID:gghnI8rI
いきなりでなんだが PSPのバージョンとかいっさいいじらず、 そして金を使わずにUSBケーブル経由で動画をキャプチャする方法って ないのか?カメラとか使わずしてPS2の動画キャプチャみたく できたらいいんだが
そういえばゲーム雑誌のPSP画面キャプってどうやってるんだろ。 それ用の特殊なPSPがあるんかな。 ゲーム事情まるで無知な俺。
個人サイトとかでもPSPのSS撮ってるとこあるね
611 :
名無しさん@編集中 :2007/04/22(日) 17:49:12 ID:gghnI8rI
さっきマルチカキコしたから叩かれますたw まぁ当然といっちゃ当然なんだがw 誰か知ってる人いないかな?
ゲームハード板で聞いた方がいい予感
613 :
名無しさん@編集中 :2007/04/22(日) 17:58:21 ID:gghnI8rI
ありw 叩かれてくるわw
スレ違いだから他でやってくれないか? 他の所でもそう言われただろ? 自分さえ良けりゃいいって考え改めなよ。
どっちが自分さえ良けりゃ言いと思ってるのかは分からんけどなw 自演もやりたい放題の匿名掲示板じゃどっちが多数派なのかを立証させることなんてできないが まあ一応ここじゃ正規版の話のみって事になってるから趣旨にあったスレで話た方がいい 最新版にしちゃってCFW入れたくても入れられない人から見ればウザイことこの上ないからな
そういえば某ゲームのプレイ動画撮影しながらのプレイ風景の動画(ややこしいな) を見たときは、PSPにモザイクが掛かってたな。映像信号が外部に引き出せる開発仕様機だと思うが。
こういうのSONY純正でだせばいいのにPS3の追加機能でもいいから
>>617 正規版どうこうの話じゃなくて、ここはPSPで見る動画作成のスレでしょ。
PSPの画面キャプチャに関しては根本的にスレ違いだと思うが。
ずっと古いx264の-threads 2オプションに関しての再生不具合に 気がつかなくて延々試行錯誤してたらこんな時間になっちまったぜぇ・・・ こんなオプションがトリガーになるとか気がつかねぇよウワァーンヽ(`Д´)ノ!
ダメだ・・・ 何試しても「ビデオがありません」と出る・・・
ffmpegバージョンうpしてlevel30にしてやったら480*272がきっちり出たんだが 4:3の資産を358*272にしてやったら永久16:9引き伸ばしの刑オワタ/(^o^)\
>>624 俺は旧のままなんで分からないんだが
-aspect 4:3は使えない?
626 :
名無しさん@編集中 :2007/04/24(火) 13:14:41 ID:p0PyW54c
>>625 つかえん、偽装もらめぇ
うちは公式3.40なんだが、カスタム組みはだいじょぶなんかね?
>>626 それやりたかないがために今奮闘中
良い結果でたら書くわー
ffmpegバージョンうpして駄目だった?それh264のままじゃね? x264使ってsar指定エンコしたか?x264て何ですか、 どうやればいいですかって言うなら素直にXvid4PSP使えば済むよ
>>628 使ってるけども
画質が・・・
なんでだ?
>>627 俺は正規3.40だけど
変換君のffmpegバージョンうpをしてなくて旧のまま使ってるんよ
って良く見たら358*272かスマン
それだったら480*272で4:3バージョンで観ればいいのでは?
>>628 全部やっとる
>>630 PC上でも、PSP上でもアスペクト比率保って黒帯付けないのが理想クオリティ
>>629 画質が・・・何?悪いのか?じゃあQuantizer Extremeに設定してエンコ汁!もしくは2passとか3passでエンコ、
1passでもTurboとかじゃなくてSimple→Ultra→Extremeの順で画質アップするぞ。
時間がかかるが究極は3pass Extreme。それか単純にビットレートあげろ。ちなみにXvid4PSPは4.112か?
>>631 >>197 とか
>>208 とか関係ないか?
バイナリかー バイナリの方が早いからやっちまうか Orz
634 :
初心者1 :2007/04/24(火) 20:37:19 ID:XAZqi99s
変換君のffmpegでも、
>>331 の方法でいける
MP4Box つかうだけ。あとは、ぐぐって調べたらいけた
636 :
初心者1 :2007/04/24(火) 22:45:38 ID:XAZqi99s
>635
>>331 のを呼んでみたのですがなんか略語だらけで自分にはサッパリなんです;;
すいません。
できたら「変換君のココをこうしたらいいよ。」
見たいな感じで教えていただけるとありがたいです。
教えて君でごめんなさい。
略語なんか使われて(ry と思ったら、PARとGUIは略か・・・ とりあえず、MP4BOXでググるくらいはしような。
638 :
初心者 :2007/04/25(水) 00:43:03 ID:I4Yc77U0
教えて下さい Movie Gate 2 mobileソフトで ファイル出力をH.264にしたんですが PSPのDIDEOフォルダーに入れても非対応データーで 再生できません、というメッセージが出ます どうしたら再生できるのですか?
>>638 それだけじゃわからないから、とりあえずもっと詳しく
Movie Gate 2 mobileの設定とかできあがったファイルのファイル名とか…
640 :
初心者 :2007/04/25(水) 10:17:45 ID:I4Yc77U0
>>638 です
Movie Gate 2 mobileの
(ビデオ出力設定)
コーデック H.264、サイズ 320×240QVGA、フレームレート 29.970fps
ビットレート 768kbps、キーフレームレート 24、画質 5
(オーディオ設定)
コーデック AAC、サンプルレート48.0kHz、チャンネル ステレオ
量子化ビット数 16bit、ビットレート128.0kbit/s
PCで見ると変換完了後の出力ファイル名はMPEG-4 ファイルとなっています
どうやったらPSPで見れるのかお教え願いませんか
HandbrakeのMac版(0.8.5b1)で、PSP用のAVC作ってみました。
ttp://handbrake.m0k.org/ DVDからオンザフライで、一発で字幕まで付くので、手持ちのDVDをPSPで見たい
時にかなーり便利。
キモは、Preferencesの中のx264 encoder advenced setting flagsに、
threads=1:level=30
と書き込んで、x264にこの設定を渡してやること。
あとは、普通の縛り(480×272、48Hz、128kbps等)でおk。
フレームレートは、自動設定にしちゃうとカクつくので29.97とか指定してやる
方が良。当方Intel Core Duo2GHz、メモリ2GのMacBookで、大体実時間で
変換できる。30分のドラマを1200kbpsでエンコードしたけど、音声も字幕も
ずれないで上々。
Windows版やLinux版もあるので、だれか試してみてください。
642 :
名無しさん@編集中 :2007/04/25(水) 14:32:10 ID:UgRYAKcg
質問です。 mkvを携帯動画変換君で変換したんですが、字幕が消えちゃいました。 何かいい方法ないでしょうか?
643 :
名無しさん@編集中 :2007/04/25(水) 14:48:31 ID:BlIhlrCo
>>642 P2Pあたりで拾ってきたmkvですか?
644 :
635 :2007/04/25(水) 15:05:20 ID:PYzqkQbZ
俺も詳しいわけじゃないんだがな。MP4BOXっていうキーワードだけで、自力で調べてやってみた結果が こんな感じだ。通常のAVCへの変換のやつに、こんな感じで追加したら、とりあえずうまく動いてる。 むろん、mp4boxを入手して動くようにするのを忘れるなよ。 アスペクト比を設定する、-par 1=32:27 はこれで良いのかよくわからん。識者の方教えてくれ。 あ、720x480 での、16:9な。480x272なら-par 1=1:1 でいいはず。 Command2=""<%AppPath%>\cores\mp4box" -raw 1 "<%OutputFile%>.MP4" -out "<%OutputFile%>.264"" Command3=""<%AppPath%>\cores\mp4box" -raw 2 "<%OutputFile%>.MP4" -out "<%OutputFile%>.aac"" Command4=""<%AppPath%>\cores\mp4box" -add "<%OutputFile%>.264" -add "<%OutputFile%>.aac" -new "<%OutputFile%>.mp4" -par 1=32:27 -fps 29.97" Command5="rm "<%OutputFile%>.264"" Command6="rm "<%OutputFile%>.aac""
フルにすりゃ同じなんだから別によくね
PSPだけならそうだと思う。実は、PS3とPSP両方で使う場合には、 フルにして回避するのは問題がある。
そうなの?
>>241 のようにしてればいいのでは?PSP用としては容量があれだが
3pass extreme 768kbps HE-AACv2 64kbps で映画一本700MB弱。
>>647 PSPってHE-AAC対応しているの?
ぐぐっても分からなかったっす。
言葉不足だ。 PSPってHE-AAC対応しているの? ↓ PSPってHE-AACの"SBR"部分に対応してるの?
してない。
>>641 Windows版、非対応データになる。たぶんthreads=1:level=30がちゃんと付けられなかったのが原因。
>Preferencesの中のx264 encoder advenced setting flags
が見当たらないのだが・・・。あと、チャプターつけれるようだが、これPSPで機能する?
>DVDからオンザフライで、一発で字幕まで付く
これは確かに便利。というか、このソフトってDVDだけしか対応してないよね?
字幕は付くには付くが、字幕の色が濁ってる。VobSubで抽出した字幕ファイル(.idxと.sub)を
Xvid4PSPでインポートしてやったときは濁らなかったのだが・・・
>>640 ちょっとググってみたが Movie Gate 2 mobile ってPSPに正式対応してるんだな。
ならマニュアルを読めばPSP用のやり方が載ってるハズだと思うぞ。
どうしても駄目ならサポートに連絡するのもありだし。
>>641 ただいま720x480にして再チャレンジ中。Advanced H.264 Optionsにlevel=30だけ入れたらいけそう。
コマンドプロンプトにApplying the following x264 options: level=30と出た。
さっきは480x272で言われたとおりthreads=1:level=30と入れていたんだがlevel=30だけで良さそう。
>>653 さっそくテストどうもです。
こちらも今IntelMac上の仮想windowsで動かしてみましたが、ちょっと重くて
苦戦です。とりあえず、Advanced H.264 Optionsにthreads=1:level=30を
入れて、PSP用が出来ましたが、threads=1、要りませんかね?
Mac版では、これを入れなかったばっかりに、山のように非対応データを
作ってしまいましたが、無しでいけるとしたら、windowsとmacで、変換エンジン
のデフォルト設定にちょっと差があるんですかね?
字幕の件は、今実験中ですが、自分のDVDでは綺麗に出ます。使用法を見ると、
字幕の色は原本DVDの設定を引用するようですが、その差かな?
Vobsub、大昔に使ったきりなので忘れてしまいましたが、自分で色まで設定できる
んでしたっけ?HandBrakeはお手軽な分、設定の余地は少ないですね。とにかく
DVD(特に洋画)を消化したい時に、威力を発揮しそうです。
>>654 面白そう、テストしてみよう。
Advanced setting タブの No. ProcessorsにAutoじゃなくて1を入れれば良いのでは
質問です 動画をPSPでみる事は出来るけど音量が小さいです どうすればいいんですか?
ボリューム上げろよ
>>644 初心者に救いをありがとう。
coresフォルダにmp4box入れないといけなかったのか・・・。
みたいな私でも無事オリジナルサイズ出来ました。
携帯動画変換君のホームページによると -bitexact -vol 768 -vcodec h264 って感じで、 -vol 768 を挿入すると、、いい。
660 :
653 :2007/04/26(木) 01:33:55 ID:A4lS13zO
>>654 気づいたら寝てた。level=30だけつけて、720x480のを作った。再生OK!
画質も字幕も良好。DVDから動画を作成するのにはHandBrakeで決まりかな。
.NET Framework 3.0とかランタイム系不要なのもいいね。動作に必要なものが
このソフトだけで完結してるからインストールしてすぐ使える。情報ベリーサンクス。
あと、Advanced H.264 Optionsのthreads=1等についてだけど、これx264でエンコする時の
CPUに対する処理方法の設定のことだと思うので、CPUコアが二つ以上の場合
>>654 氏の場合threads=2にしたほうが処理速度あがるのでは?間違ってたら御免。
661 :
名無しさん@編集中 :2007/04/26(木) 01:45:37 ID:oBXvstq3
>>640 わざわざありがとう
説明書読んでみま〜す
662 :
名無しさん@編集中 :2007/04/26(木) 01:48:12 ID:oBXvstq3
>>652 わざわざありがとう
説明書読んでみま〜す
663 :
654 :2007/04/26(木) 08:18:02 ID:yQpPYDsy
>>655 お、ほんとだ、そのオプションで指定してやればいいんですね。
Mac版にはプロセッサ数指定オプションはないです。Winと全くGUIが違うんです
よ。なぜだろう。
>>660 720x480でもいけましたか!使えそうでよかった。チャプター機能は,無理っぽい
ので試してないんですけど、効いてくれると便利ですね。
>threads=2
これが落とし穴なんすよ(汗)。
このスレの上の方でも報告あったような覚えがありますが、PSPはマルチスレッドの
ヤツを受け付けないっぽいです。
ご指摘のように、自分のはCoreDuoなので、自動ではthreads=2になってたらしく
これが大量の再生不能動画を呼んでいたようで。そんな縛りアリなのかよと(涙)。
なので、CPUコアが複数の人は、プロセッサ数を1と指定したほうが良さそうです。
>>663 >PSPはマルチスレッドの
>ヤツを受け付けないっぽいです。
ffmpeg(x264かな?)のバージョンによるみたいだよ
最新に近いffmpegで-thread 2つけても再生出来てるし
665 :
654 :2007/04/26(木) 09:32:28 ID:yQpPYDsy
>>664 情報どうも!適当なことを書いて申し訳なく(汗)。
Handbrakeは変換の時に、MPEG-4はffmpeg、AVCはx264と、使い分けるよう
になってます。ってことは、ここのx264というのは、ffmpegの中に入ってる
x264ではなく、単体のx264ってことですかね?どちらにしろ同じものなのかな
(意味不明の説明ですいません)。そこらへんも関係してるのかな。
とりあえずPSPの動画を作る場合、使用する変換エンジンのバージョン等不明の時は、
スレッド数は自動にして、再生不能であればスレッドを1にしてみる、
ってのがいいのかもしれないですね。
3pass以上できるのって、x264だけ? FrontEndがXviD4PSP以外にもあるの?
VOBから変換君で作ったmp4をYAMB1.6で結合すると先頭のファイルのままで結合されずに容量だけ増えるんですが 他にmp4を結合できるソフトはありませんか
つYAMB 2.0
>>668 >>669 YAMB2.0はjoiningの部分だけ何故か操作を全く受け付けていなかったので諦めていたのですが
MPBOXの最新版を当ててからまた挑戦して見たいと思います
>>669 では目印まで付けてくださって本当にありがとうございました
>>670 betaだからまだ未実装なんじゃ?Taggingも未実装っぽいし。
ところでYAMB2.0でアスペクト比が上手く設定できなくて悩んでるんだが何とかならんか?
仕方ないのでmp4boxを使う。
673 :
名無しさん@編集中 :2007/04/28(土) 15:29:31 ID:/UAv0V03
携帯動画変換君でPSP向け(直接)にして上の空欄に動画をドラッグしても 0%から進みません。助けてください
ageてすみません
パソコンにPSPつないでる?つーか俺だったらPSP向け(直接)なんて メモステに頻繁にアクセスしそうで嫌だから使わんし。いったんHDDに作成してから転送するのが(ry
ってよく見たらv4.113でてるし…orz
>>676 どうしてもわからなければ、逆をとってしばらく古いバージョンで使ってみては?
>>676 最初のURL、v4.112と同じ画面で分かり易く書いてるじゃん。
何が分からんの?
そのURL設定に対して、俺設定:
(1)Core Format:MP4 PSP 3.30
→同じ (H.264/AVC)
(2)Presets Codec:2-Pass Extreme
→3-Pass Extreme (同一画質で最小サイズを目標)
(3)Video Codec:x264 Bitrate:768kbps
(4)Audio:AACLC 128kbps Nomalize:150%
→x264、AACLC、Nomalize:90%は共通で
長時間もの: Video 256kbps以下、Audio 96kbps
音重視 : Video 384kbps以下、Audio 192kbps
画質重視/短時間もの: 適当
(5)Resize:4の画面で設定してるならいじる必要特になし
→16:9なら、Aspectで16:9、Resolutionで480x272を選択
→4:3なら、Aspectで4:3、Resolutionで480x272
AspectFixでBlack、Black Width=56を選択
※あとAdvancedで、Frame/AudioRateがPSP指定値を外れてないことを確認
680 :
名無しさん@編集中 :2007/04/29(日) 09:12:31 ID:11QmyZIL
それはWMVの変換もしてくれる?
>>680 対応してるみたいですよ。
■Xvid4PSP
ttp://www.winnydows.com/xvid4psp.html Import formats:
AVI DIVX ASF MPG MPE MPEG VOB TS M2P D2V
MOV QT 3GP HDMOV RM RAM RMVB RPX SMI
SMIL MKV OGM WMV DVR-MS PMP FLV.
Export formats:
PMP AVC, MP4 PSP 2.80, MP4 PSP 480, MP4
iPod, MP4 iPod 640, MP4 PS3, MP4, AVI,
AVI DV PAL, AVI DV NTSC, MPG, MPEG-2 PAL,
MPEG-2 NTSC, FLV.
ただし、OSはWindows XP SP2か2000で.NET Framework 3.0が必要です。
.NET Framework 3.0はWindows Updateか以下URLよりダウンロード可能です。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=10cc340b-f857-4a14-83f5-25634c3bf043&displaylang=ja
Windows2000で使おうとしたのですが インストールしても強制終了してしまう。 調べたら.NET Framework 3.0が必要とな……。 これってWin2k対応していないって書いてあるけど大丈夫?
>Win2k対応していないって書いてあるけど どこに書いてありました?Vistaは無理、みたいなことは書いてありましたが。
ああ、誤解。Xvid4PSPではなくて.NET Framework 3.0ことですね。
2.0は既に入っていますね ffdshowも入れていますが、QuickTimeは入れていません QTは必要?
QuickTime形式の動画をインポートすることがないのであれば不要。 Program may work bad, if you have codec-pack installed. Install ffdshow only. Program conflict with Microsoft Office Groove! Program conflict with Nero Video (Nero Vision, Nero Recode, Nero ShowTime). ↑コーデックの詰め合わせとかインストールしてると不味いみたいなことや ffdshowだけインストールしておくほうがいいみたいです。あと、 Microsoft Office GrooveとかNero Vision, Nero Recode, Nero ShowTime これら、いずれかのソフトがインストールされてると競合を起こすようです。 あるいは、Windows 2000では無理なのかもしれないですね。
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?t=113098 Q: Does XviD4PSP run on Windows 2000 or below?
A: Windows 2000 may currently work, WinME/98/SE are not known to work.
Win2K and below do not support Microsoft .Net Framework 3.0 so we recommend Windows XP SP2 or Vista.
すいません。やはり公式FAQでもWindows XP SP2かVistaを推奨してるようです。
Nero系はいっていたのでアンインストールしてみましたがやはり同じ。 またしても2kは仲間はずれなのですね…… もうめんどくさいので鯖のmencoderでPMP AVCとか作れないかな
690 :
名無しさん@編集中 :2007/04/30(月) 00:32:44 ID:ar/RYPOV
俺の環境だと旨く動かないな 動画をドラッグするとエラーが出る
691 :
名無しさん@編集中 :2007/04/30(月) 09:29:53 ID:ar/RYPOV
他のソフトと競合してたみたいだ 使ってみるといい感じ 追加するたびに動画を再生するのと設定を保存してくれないのをどうにかしてくれればいいんだが
携帯動画変換君で保存してあるaviファイルをMP4に変換したんですが PSPで上手く再生できない…… 普通、MP4に変換したヤツってPCでも動画として再生されますよね? PCだと音声しか出ていないので変換がちゃんとされていないってことなのでしょうか?
試行錯誤あるのみだ、がんばれ
695 :
名無しさん@編集中 :2007/04/30(月) 16:00:18 ID:ar/RYPOV
保存してあるaviファイルを詳しく
>>695 カハマルカの瞳を使って作成した動画です
それを変換君使ってPSP用のMP4に変換したんです
697 :
名無しさん@編集中 :2007/04/30(月) 16:34:31 ID:ar/RYPOV
真空拳とか使ってコーデックやらを詳しく
>>697 すみません……
「真空拳」って何ですか?
699 :
名無しさん@編集中 :2007/04/30(月) 17:06:36 ID:ar/RYPOV
>>699 [M4V00001.mpg]
541x390 16Bit 無圧縮 10.00fps 5240f 31502.20kb/s
PCM 32.00kHz 16Bit 2ch 1024.00kb/s
INFOTAG
[RIFF(AVI2.0)] 00:08:44.000 (524.000sec) / 2,282,670,080Bytes
真空波動研SuperLite 070422 / DLL 070422
こんなん出ましたけど
>>700 まさか、その再生できないファイルって、ファイル名は・・・
>>701 あぁ、間違えましたw
[M4V00001.avi]
541x390 16Bit 無圧縮 10.00fps 5240f 31502.20kb/s
PCM 32.00kHz 16Bit 2ch 1024.00kb/s
INFOTAG
[RIFF(AVI2.0)] 00:08:44.000 (524.000sec) / 2,282,670,080Bytes
真空波動研SuperLite 070422 / DLL 070422
コレが正しいヤツですね
元はaviで間違いはないんです
拡張子とか色々と弄っていただけですよw
根本的に勘違いしてるとか、 PSPのFW最新で変換君の設定をPSP用にしてれば大抵は問題ない。
>>703 うーん、何がいけないんでしょうかね……
>>692 >PCだと音声しか出ていないので変換がちゃんとされていないってことなのでしょうか?
他のMP4はPCで再生できてるの? 例えば
>>225 >>704 /VIDEO ディレクトリに入れてる?
>>1 のPSPwiki 要確認
>>705 この自分で変換したヤツとは違ってマス目というか座標っぽいものが出ますが
音声は出ないですね……
>>706 もともと無音なんで関係ないです。
あと考えられのはAVIの2GB制限(ソフト側)あたりかな。
数秒切り出して変換してみてはどうですか?
>>707 コレよりも、もっと短く2GBよりはるかに小さいヤツも
試してみたのですが、PSPで再生はできませんでした……
もはや何が何だかわからなくなってきましたw
変換君使えてるんだよね QT入れてるよね いれているならPCでみれるはずだけど
真空波動研で変換後のMP4を解析するとどう出ますか?
連投ごめん。 確かに無圧縮でキャプチャしたデータは、扱いづらかった記憶があります。 もしコーデックのせいなら、avisynth経由で変換君に渡してやれば上手くいかない かな?ついでに、フレームレートもavisynthで直してやれば(convertFPSとかだっけ?) 変換君でやるよりカクつきも少なかった気が。 外してたら申し訳ない。
[M4V00001.MP4] MPEG4-AAC 24.00kHz 16Bit 2ch [QuickTime] 00:08:43.861 (523.861sec) / 6,385,263Bytes 真空波動研SuperLite 070422 / DLL 070422 こう出ました
どうみても、音声部分しか無いな。 AvisynthでDirectshowsource読み込みしてみたら?
Avisynthてフリーのソフトですか? やってみます
なぁ、
>>702 の 10fps を 30fps にするのは変換君って受け付けるんだっけか?
画像サイズも引き伸ばす方向だと上手くいかなかった記憶が…。
今は x264 使ってるんで判らんのだけども。
716 :
名無しさん@編集中 :2007/04/30(月) 22:17:04 ID:ar/RYPOV
上に出てたXvid4PSPを使ってみたら
>>715 Avisynth経由で変換君に渡せば出来るっさ。
俺もx264使っているしね。
メモリースティック2GBを買って、 動画を入れようと思うのですがやりかたが全くわかりません。 友人に聞いたところ、GUBAは直接MP4に変換できるのでGUBAでやるのが良いと聞いたのですが・・・ 誰か細かいダウンロードからPSPに入れる前の手順を教えていただける人いませんか? やりかたが書いてあるサイトでも良いので・・・・。
/ ̄\ | ^о^ | \_/
でっかい釣針だな・・・ 釣りじゃないとしたら・・・末恐ろしいな。
>>719 いちおうマジレス
そんなあなたにこそ
Xvid4PSPがおすすめ、使い方はこのスレで出てるし
もしくは携帯動画変換君FE
マルチですよ
友人に聞け
アフォで申しわけねぇんだが VP6のFLV4(具体的には、FLV4のニコニコ動画なんだが) を変換君でPSP動画(H.264+AAC)に一発変換したいんだが 誰か方法知らないか? 現状はHugflashで縁故→変換君で再縁故・・・なんだ 時間がかかって仕様が無い・・・
726 :
名無しさん@編集中 :2007/05/01(火) 23:42:53 ID:doeS14JH
divxに変換したファイルをダウンさせてくれるサイトがあるからそれ使えば
もしくはAvisynth通せばいいんじゃね? それで変換してる
>>727 DirectShowSourceで読み込めるか?
FLV1じゃなくてFLV4だぞ?
オレどうやっても読み込めねぇよ
ちょっとAVSファイルの中身晒してくれねぇか?
DirectShowSource("<%InputFile%>",fps=23.976,convertfps=true) ConvertToYV12() LanczosResize(320,240) return last これでめちゃ読みこんでおりますぞい x264へ渡す用の設定だけど
>>729 3GP_Converter.iniに下記を書き込んで
Ext5=FLV:\cores\AVS_Skelton4.avs
カキコしてくれた内容を
AVS_Skelton4.avs
にコピペ
変換君に同梱のffmpegでも最新版ffmpegでもエラーでるな
モウダメポ
731 :
名無しさん@編集中 :2007/05/02(水) 01:05:02 ID:z+CHdXRk
なんとか自己解決した ありがとよ ちなみに使ったavsは以下のとおり # 3GP_Converter AVS-Mode skelton DirectShowSource("<%InputFile%>", convertfps=true) return last
>>733 いや他にも、スプリッタを入れなおしたり、ffmepgを最新版にしてみたり
avisynth最新版をいれたりした
たぶん原因はavisynthだと思う、
どうもavisynth最新版じゃないとダメポのようだ
735 :
名無しさん@編集中 :2007/05/02(水) 23:58:33 ID:4/roqa0w
K-Lite Codec Packを入れてavisynth最新版を入れたら
>>732 の設定でいけた
PSPの動画ってループ再生プログラム再生できないのかなぁ
ん?リピートなら出来るけど? 複数ファイルは出来ないだろうけど
携帯動画変換君を使って動画を変換しているのですが、 暗いシーンがぼやけたり、動きが激しいシーンでノイズが出るのは、2passエンコやビットレートを上げる以外に対処方は無いのでしょうか…?(iniに設定を加える等) また、3pass4passエンコは可能なのでしょうか?ご教授願います。
すまん 全曲ループフォルダループ ジュークボックスにして垂れ流しておきたい
>354を参照して作ってみたんだけど、サイズが320*180じゃないと再生できないです 480*270に設定したファイルは「再生できません」と表示されてしまいます PSPのVerは3.40です
バイナリ書き換えないと再生できないよ どこか忘れたが
ps2→pspのリメイクって難しいのか? 楽ならばバンバン出して欲しいなぁ 連ザ2やりてえ
119fpsから29.970fpsに変換してるんだが、いっつも0.3秒程の訪れを起こす。 Xvid4PSPで変換してるんだが、訪れ対策的な設定はないのかい? ちなみに元動画は訪れ無しに正常再生されるDivxの.aviで変換してる
wiki無いんだったらpmp wikiと共有しないか? 更新されてないみたいだし、あまり。
みんな何GBのメモステを使ってるの? 4GBだと万越えるから欲しいけど買えない
8G*1 4G*2 1G*1
万も出せないって・・・中学生かよ
金欠なんで… また2GB買うなら4GBかったほうがいいよね
GUBAの動画をPSPブラウザから 直接DLってできますかね?
スレ違いかもしれないけどニコ動で落とした動画が PSPに入らないんです 誰かヒントを下さいです。。。
SUPERゥ使え
フル解像度で動画を見れることは可能なんでしょうか? やはりCFWを使うのが前提なんでしょうか? それ以外に方法があれば知りたいんですが・・・お願いします
バイナリいじれば公式で見れるよ
>>757 1.50なんですが、条件は2.80以降じゃないとダメらしいですね・・・
テンプレみた限りだと。
3.30以降なら公式ファームでも720x480の表示ができるぞ PSPで再生できる物はPS3でも再生できるから結構便利。 容量多くなるけどね。 VBR1700Kbpsくらいなら余裕で再生できるよ。
あぁ、1,5かぁ・・ 俺の2分弱で33MB・・ ちなみにアイマス動画
ちょっと聞きたいんだがPSP解像度以上の動画って綺麗にうつる? 縮尺しながら再生するんだよね
⊃UMD-VIDEO
>>744 dクス!
PS3で再生ってのは物凄い需要が低い気がする・・・
PCでTV-OUTないなら有用じゃない? PC動画をTV出力できなかったときはしたかったもん
ISOファイルからIFOファイルを抜き取ることって可能でしょうか? ISOファイルをコピーしたDVDからIFOファイルを抜き取って VOBファイルでMP4形式にしてPSPで見ようと思ってるんですが その最中にドライブからドドドと音がして、リードレートっていうやつが 0になり、完全に動きが停止するのですが、何故なんでしょうか? やはり無理ということなのでしょうか? それともDVD−R自体に問題があるのでしょうか?
そうなんじゃね?
DVDに焼いたものから直接変換するなんてすごく 稀なことやっているね その焼いたDVDからHDDにコピーして HDD上から変換してください
今変換君でMPEG4にしてるところだけど 何故か100%に達しても終わらないんですが なんででしょうか? またなんでこうなるかわかりません・・・
しばらくまってみたら変換できました。 約450Mでした。 もう少し圧縮できないかこのスレを参考にやってみます。 失礼しました
今PS3で再生する人は少ないかもね。 でもPCでテレビ出力して再生してる人よりは多いんじゃない? 一人暮らしとかじゃないとPCとTV近くにないだろ あってもノートが多いんじゃない? PS3でも再生できるとなるとPCとTVとPSPで同じファイルを見ることが出来るということ。 これは結構便利だよ。 320x240をPCやTVで表示するにはちょいと汚いもしくは小さいけど、 720X480ならDVDよりちょい汚い程度ですむからね。へたなaviファイルより綺麗だし。 DVD1枚にドラマ半クール、アニメ1クールが十分な画質で入る。 その分時間かかるけどね PS3は2,3年後にはライトユーザーが扱える一番メジャーなメディアプレイヤーだろうし。
x264でカスタム量子化マトリクスを使うとはじかれる。 -8を使ってもはじかれる。 High Profile系のコマンドは全滅?
PSPはメインプロファイルのlevel3まで
GUBAで1分ちょいの動画をMPG4に変換、保存した後、 リムーバブルディスクにMP_ROOTフォルダ作り、 その中に101MNV01フォルダを作って動画を入れたんですが・・・ MSの容量は減りますが、ビデオの中に入っていないんです。 フォルダ名に間違いは無いのですが・・・ 解決法を知っている方はいませんか?御願いします。
>>777 有難うございます。
今、Youtubeの動画を変換して、MSに入れたのですが、破損データになっているんですが・・・
どうすれば再生できますか?無知ですいません・・・・。
>>773 パソコンあるなら普通の人はわざわざテレビ出力なんてせずにパソコンでそのまま見ると思うけどな
PS2の時みたいに借りてきたDVDをPS2使ってテレビで見るって感じなら流行るだろうけど。
PS3で740x480のmp4形式で録画ができるとかならない限りライトユーザーは魅力感じないだろう
でも逆にできたらすごい便利だよな それならオレもPS3を買おうかなって気になるかも
次世代PSXかよ
>>779 CRTならともかく液晶は色表現悪いわ残像あるわ小さいわで・・・
35型とかある場合TVでみるとめちゃ綺麗に写るから
PC-TV出力でも月とすっぽんの差ぐらい違うよ
>>782 AQUOS32VをPC用モニタに使っている俺は勝ち組だな
細かい表現なら断然液晶が有利なんだが、輝度、黒補正、コントラスト比が
720*480なんて1Gのオレには関係の無い話だな。
786 :
名無しさん@編集中 :2007/05/05(土) 04:34:51 ID:fHVvNtIA
変換君でニコニコから落とした動画をPSP用に変換できないので誰か解決法を教えてください
>>786 ちゃんとDVD買えばきれいな画像で楽しめるよ
>>786 わずか数十レス上も読めないのかよ
ゆとり乙
789 :
名無しさん@編集中 :2007/05/05(土) 08:54:54 ID:/L79Am2H
>>776 >MP_ROOTフォルダ作り、
その中に101MNV01フォルダを作って動画を入れたんですが・・・
MP_ROOT←全角ですがこの変は大丈夫かな?
それと動画をビデオフォルダに入れたらどうなるかやってみてください
全角をフォルダ名にするセンス
480x272の動画をPSPで見ると最初に四角い画面になって手動でフルにしないと オリジナル解像度にならないのですが、デフォルトでオリジナル表示にすることはできないのでしょうか?
何故か全角英数がバカっぽくみえてしまうから嫌いだ
XviD4PSPでソースを読み込ませるときに 29fpsの元ソース(アニメ)の場合、「Force Film」のチェックってつけてよいの? 出力は23.97fpsで吐き出してます。
796 :
名無しさん@編集中 :2007/05/05(土) 15:42:45 ID:cfQ//Y+O
ちゃんとPSPフォルダの横にMP_ROOTつくって100MNVつくって中に動画フォイル張り付けたのにPSPで見ようとしても動画の所に入ってなくて容量だけ食ってる。ちなみにPSPの中の設定は、してません。それが原因?
お前の頭の中が原因
頭悪いんじゃないあんた
799 :
名無したん :2007/05/05(土) 22:43:21 ID:nr30FhC6
Image Converter 3で変換できたやついる?
>>796 オマイ別人だろ
MP_ROOTとMP_ROOTで違いがわかるよな
本人なら自分でフォルダ作成しないでPSPでメモステフォーマットしてみ
>>3 のフォルダ名コピーでもいいけどな
>>796 おまいら、意地悪しないで訓えてやれよ
えーとだな、まず最新のファームウェアにしないと見れないんだ
最新ファームじゃないと制限が外れてない
だから、公式いって最新ファーム入れて来い
そしたら、メモステのルートフォルダにVIDEOフォルダ作って
その中にファイルぶちこむだけだ
健闘を祈る
803 :
名無しさん@編集中 :2007/05/06(日) 16:56:36 ID:g6s2nvzb
796だがネットつないで動画ダウンロードして、パソコンにメモリースティクいれたらVIDEOフォルダあったから変換した動画ぶちこんだら見れた。
そうだね、プロテインだね
エイベックスのスタッフです。 うちに来てください。こういうアーティストやりたいです。 もうバカ女ばっか否です。
もうすこし日本語を勉強してから出直しな。
皆さんとにかく変換が大好きなんですね。ご苦労なことです(笑)
808 :
名無しさん@編集中 :2007/05/07(月) 18:07:36 ID:YhHp5GWP
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
810 :
名無しさん@編集中 :2007/05/07(月) 19:22:30 ID:CFwFPojQ
いまさらだがOn2VP6のflvを携帯動画変換君で変えようと思って 過去ログにやり方が書いてあった。 Avisynth257 kicodec pack full でffdshowの動画のほうでVP6の設定を変えて avsも変えて全部言われたとおりやったけどできませんでした。 どうしてでしょうか?
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
VP6は
>>730 辺りのこと実行すればええと思う
俺はAvisynth最新版いれてAVS弄ってたりしたらできた
クマスレ 優良スレ 普通 糞スレ ┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / ここクマ――!! 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
つまんねぇAAを続けて張んなカス
こいつ最高にアホ
まず、このスレ見てFLV→MP4の変換がだいぶ楽になったよありがとう。 携帯動画変換君で360x270の動画を作ったら何故かPSPで再生する際にフル・ノーマル・オリジナル・ズームとも フル(ズームかも)表示になってしまうんだ。(縦270で作ったわけだしオリジナルサイズで見たい) これは、何か設定ミスって事ですか?
散々既出 ほんとにこのスレ見たのか疑う
∩_ 〈〈〈 ヽ 〈⊃ } ∩___∩ | | | ノ ヽ ! ! / ● ● | / | ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ 彡、 |∪| / / __ ヽノ / (___) /
/ニYニヽ (ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /) (((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) 最初に貼った俺が悪かったスマン /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \ ( ___、 |-┬-| ,__ ) | `ー'´ /´ | /
でっていう
823 :
名無しさん@編集中 :2007/05/11(金) 14:07:00 ID:/BuM1KPo
>>817 480x272 OR 720x480 で妥協するしかないんじゃないか?
一応4:3表示できるし
-s 360x270 -padleft 60 -padright 60 -padbottom 2 -aspect 480:272
mp4boxでmuxしなおしたら
わかんね
携帯動画変換君で画質上げるにはどうしたらいいでしょうか? アドバイスください
つ100pass
ビットレート上げろ
最近は面倒なのでAVCビッレートMAX1000QB25でエンコしてる・・
ビッレート
836 :
名無しさん@編集中 :2007/05/17(木) 20:58:14 ID:0P6ZR5pa
うるせえ( ゚Д゚)イッテヨシ
「逝ってよし」なんて言葉を目にしたの何年ぶりだろう
やっと見つけた\(^o^)/
変換君のffmpegを最新版に差し替えたんだけど、 タイトルが2byte文字のファイルが読めなくなった。 どうすりゃ読めるようになるんだろ?
>>839 これだけは言える。
「最新版」というバージョン番号は存在しない。
とりあえずバージョン戻してみたら?
>>839 ・最新版と変換君のソース持ってきて、タイトル処理の所だけ変換君のにする。
・諦めて変換君のを使う。
・諦めて2バイト文字は使わない。
・タイトルオプションは使わずに、ファイル名にタイトルを用い、VIDEOフォルダに入れる。
ぐらいしか思いつかない。
842 :
名無しさん@編集中 :2007/05/19(土) 08:28:06 ID:D1N56/7x
CFW3.40入れたんだけどこれでVGA解像度再生できるんだよね? それじゃあ変換君のiniをうpしてくれ ドラマとNHKの自然番組用をよろ
VGAは再生できない あとCFW入れてることをこのスレで公言するな
できるよ
VGA動画は無理じゃん 再生できるのは740x480の解像度の動画
カスタムでしょ ソフト次第なので俺は知らん、知識も無いわ
カスタムだろうと_
携帯ゲー板から来ました。全然取り合ってもらえないものでorz
> 448 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 14:22:43 ID:xsdG8gP50
> 最大ビットレートを制限する方法について教えてください。
>
> x264組込みffmpeg(rev.8891)使ってるんですが、1パスABRで
> -crf 16 -qmin 10 -qmax 27 -qcomp 0.7 -level 21
> でエンコしてると、細かくピクセルが動く場面(
ttp://www.mossai.deko8.jp/tmp/HBO_Logo.jpg の様な砂嵐)
> だと最大ビットレート(5Mbpsだっけ?)超えちゃうみたいでPSPで再生出来ないorz
>
> 確実に最大ビットレートを指定させるには、ffmpegに(x264cliでも)どーいったオプション指定すりゃ
> いいんでしょうか?レベル指定って効いてない・・・の?
問題のシーンをカットすればPSPで再生可能なのは確認済みです。レスお願いします。m(_'_)m
1pass abrは--crfじゃなくて--bitrateだぞ
質問させてください。 携帯動画変換君で16:9の768kbpsのH264で変換を行っているのですが、 今回ソースが4:3で、しかもその4:3の中に16:9の動画が収まっています。 再生すると上下に黒帯が入ります。 これを16:9に切り出してエンコードするにはどうしたら良いでしょうか・・・ それとも携帯動画変換君のffmpegのコマンドで設定可能ですか? わかる方よろしくお願いします。
すいません。誤爆しました。 携帯動画支援スレッドに書き込むつもりがこちらの画面を先に開いていたため気が付きませんでした。
>>852 ホントに誤爆なのか子一時間問い詰めたい
確信犯ジャネーノ?
疑ったらきりがないですよ
855 :
848 :2007/05/20(日) 23:38:12 ID:AB5DYhs9
>>850 ありがとうございます!VBV-xxxのオプション見落としてましたorz
とりあえずABRの区間設定もしなけりゃと思い、x264cliで
--vbv-maxrate 1500 --vbv-bufsize 512
でやってみました。いちおPSPで再生できてます。パラメタの最適値はこれから試行錯誤してみます。
これらはffmpegのオプションとしては用意されてないのでしょうか?ググっても良く分かりませんでした・・・
zones設定は、レート高くなるところを見極めるのが大変なのでパスしてました。
3pass ExtremeでDVDを変換しているのだが、CPUはE6600で1passは54fps 次のpassは15fpsで倍の時間かかる・・・、クアッドコアでも買っちゃおうかな
OCした方が効果あると思うよ
ニコニコ動画をPSPで見るためにフリーソフトで変換したいのですがなにがいいでしょうか? 携帯動画変換君はできなかったので
マルチ乙
861 :
名無しさん@編集中 :2007/05/22(火) 02:06:50 ID:rM3RQren
末期だな
どうしようもないでござんす
カラースペース変換してからリサイズって・・・アホすぎ。
>>858 ありがとうございす!遅レスすみません。
既出だったらスマンコ 不正なパブリック・ムービー・アトム(ryが出た奴は trellis 2部分を1に変更してみると幸せになれるかも
出始めは何でも高価なもんだよ
>>866 >1080pまでの非圧縮デジタルビデオ
ハードディスクの転送速度がおいつかなくね?
ニコニコ動画のFlvファイルを変換君で変換してもエラー出るんだけど助けて頂戴
873 :
名無しさん@編集中 :2007/05/23(水) 21:35:06 ID:7gvNtyXe
たぶんflvファイルがon2vp6(flv4)
変換できましたありがとうございました
480×270の動画に変換したいんですが、
>>248 とかに出てるやつでやってみても、処理実行エラーとか出てしまいどうも上手くいきません。
もう何時間も試してるんですが素人には少しきつい作業のようで・・・
どう書き足したらうまく変換出来るかご伝授してもらえませんでしょうか
PSPの動画変換に素人も玄人もねーよハゲ
>>875 過去ログ嫁
あとググれ
これだけでも十分作れる
>>875 素人の状態からたった何時間か試しただけかよ。
まずはググり方を覚えると後々便利だよ。掲示板で質問なんてせずにさ。マジおすすめ。
>>875 オレが変換してやるからファイルをどっかにうpしてくれ
>>750 亀レスだけど、最後に悪評価付けられてから出品しなくなったみたい
今日PSP買ってきた。
ぐぐって
>>862 のサイトを見つけたので試してみたものの全然だめで、
>>862 のサイトのついでに見つけたこのスレを参考にして
なんとか再生だけはできるようになった時点でふと気付く。
「そういや、システムデータのアップデートとかあったんだっけ?」
ってわけで公式を見てシステムをアップデートした後
>>862 を再度試したところ…無事再生できました。
まあ、ソフトのバージョンの確認は大事だってことだーね。
以上、チラシの裏でした。
883 :
名無しさん@編集中 :2007/05/29(火) 00:57:09 ID:WkDUESKQ
884 :
325 :2007/05/29(火) 01:09:25 ID:+qoY6bmX
>>328 thx。
俺のPCはアツアツなパーツがいっぱい入っているので
放熱が怪しいな。夏も近いし,対策しなきゃ。
今度PSP購入しようと思ってて動画だけ少しずつエンコしとこうかと思ってます。 そこで質問なんですが16:9の動画480x272にすると縦2ドット多いですよね、 これはPSP上では16:9で正確に再生できますか? できないとしたら480x270でエンコするか480x270+上下どちらかに+黒帯2ドット というのとどちらが良いのか教えてください。
最新ffmpegでエンコしたやつって、ビデオやビットレートの表示がおかしくならない? いや、問題なく再生はできるんだけどね。video easy infoで見ても表示されないし。 みんな手動でバイナリ書き換えてるの?
>>887 VBRでエンコする時は前からそうだったから特に気にしてない。
いやだったら前に戻せば?
×ビデオやビットレートの表示が
○ビデオやオーディオのビットレートの表示が
>>888 サンクスそうする。On2vp6圧縮のだけ最新の利用するわ。
O型の俺には精神衛生上よろしくない・・
>>889 そういえば-muxtagって最近ビルドされたものでは効かないんだっけ?
>>890 それだけじゃなくて色々変わってるね。変更激しいから俺はバージョンあげない‥
>>891 それも選択肢の一つだよな。
俺は-fixaspectを使う時だけ元に戻してる。
何であんなに便利なオプションが削られたんだろう。
削られたっちゅうか、変換君の作者が付けたんじゃなくて?
46 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 14:35:18 ID:uxw/xxpW0 アップデート動画関連でもう一つ 今まで360x270の4:3の動画を再生するとフル画面に固定されていたのが ちゃんと4:3で表示されて、ノーマル・ズーム・フルが意図した動作をしてくれるようになった。 だそうだ
またバージョンあがったの?
896 :
名無しさん@編集中 :2007/05/31(木) 17:09:51 ID:duppDBUk
897 :
名無しさん@編集中 :2007/05/31(木) 17:56:24 ID:ZR39sD29
すみません。いきなりで悪いんですがこのサイトに載っているVP6をMP4に 変換するやり方を試したのですがうまくいきません。できれば簡単な方法 を教えてください
>>897 最新のffmpegに入れ換える方法が難しいなら、
今の変換君のままでエンコする方法がお勧め。
と言ってもそのままでは無理なので、FLVをAviSynthを通すようにしたら、
下のサイトを参考にスプリッターとコーデックを入れる。
http://mikasaphp.fixa.jp/flv.html これでOn2VP6圧縮のFLVをDirectShowで読み込めるようになる。
899 :
名無しさん@編集中 :2007/05/31(木) 18:31:14 ID:ZR39sD29
すみませんFLVをAviSynthを通すとは、どういうことですか?ほんと無知ですみません
>>899 ,.-─ ─-、─-、
, イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii / Λ
,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
ノ/,/ミ三ニヲ´ ゙、ノi!
{V /ミ三二,イ , -─ Yソ
レ'/三二彡イ .:ィこラ ;:こラ j{
V;;;::. ;ヲヾ!V ー '′ i ー ' ソ
Vニミ( 入 、 r j ,′
ヾミ、`ゝ ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
ヽ ヽ -''ニニ‐ /
| `、 ⌒ ,/
| > ---- r‐'´
ヽ_ |
ヽ _ _ 」
ググレカス [ gugurecus ]
(西暦一世紀前半〜没年不明)
>>899 みたいな馬鹿が実在するわけがない
つまりこれは高度な釣りと見せかけた低度な釣り
そんなエサにry
903 :
名無しさん@編集中 :2007/06/01(金) 15:17:56 ID:fXt3JEe/
フォーカル、USB接続のH.264ハードウェアエンコーダ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070601/focal.htm 同社の検証では、CPUにPentium 4 3GHzを搭載し、内蔵メモリ1GBのPC上で、
約100分(約2GB)のMPEG-2ファイルをH.264形式に変換した場合、ソフトウェアエンコードでは約5時間かかったが、
同ユニットを利用することで、約20分で変換が行なえたという。
エンコードソフトは、ArcSoftの「Media Converter 2」を同梱。
iPod/AppleTV向けとして、解像度640×480ドット/ビットレート1,536kbpsの高画質設定や、
320×240ドットのiPod/PSP用プリセットを複数用意し、簡単に変換が行なえるほか、
詳細なエンコード設定も可能。入力対応フォーマットは、MPEG-1/2、VOB、DivXなど。
14800なら試しに買っても痛くないな。 見て消しカジュアルエンコに最適か。
あと半年前だけど、購入して画質について言及してるウェブページ見つからない…
320×240ならAVIVOで事足りる。
PS3のH.264も化けたなー。PSPが化けたからもう遠慮がないのだろうw
ノートPCユーザーにとってはうれしいな。 人柱になってみるか。 それにしても、発表から発売まで半年以上かかってるのかよ。
>>909 「発表から発売まで半年以上」って何が?
元のは既に発売してるでしょ。
発表から発売は海外でもまだしていない
ちょっと聞きたいいんだけど、スゴ録 900AのPSP変換ってどのくらい綺麗なのでしょうか? やっぱり変換君の方が綺麗になる?
変換君の方が画質良いよ
>>913 やっぱりそうなるよね。 D900A買うのやめようかな…
フォーカルのエンコーダーを楽天で注文してみた
届いたらレポよろ。
これで変換すると、何かビデオコーデック表記なしの非対応データになるんだが 一体何が悪いんだろうか。 Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 300 -s 640x480 -padleft 40 -padright 40 -async 1000 -r 30.00 -b 4000 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 112 -muxvb 768 -muxab 128 -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.THM"" 誰か知恵を貸してくれ…。
>>917 -vlevel 30付いてないからじゃないかな
かなり変換君使ってないから曖昧だけど、、
x264だと--level 3以下を付けないと再生できないから。
>>405 参照
>>917 解像度が、
s480x272 または s720x480
じゃないとダメなんじゃない?
変換君はよく知らないけど、s640x480の後に padleft40 padright40てあるから解像度は720x480になってるんじゃね?
PSPってポータブルオーディオ スーパー プレイヤーの略だよな? ゲームができるって都市伝説だよな?
>>917 >>921 を踏まえて、padleft40 padright40で720x480にした後、-aspect 720x480で指定し直してやればいいんじゃね?
925 :
名無しさん@編集中 :2007/06/07(木) 00:11:58 ID:HkGlaP75
ワンセグ付いたら買う
そのうちファームで対応するでしょ
お聞きしたいのですが変換君の最大音量って768の次はいくつになるのでしょか?
音量って最大768だったのか…単位がよく分からんが
dB
>>927 あれって標準の(ソースの)音量を256とした時の比で指定してるんだと思ったが、違うの?
768を指定すると元の3倍の大きさになるんじゃないの?
変換君付属ffmpeg = -vol 100 で標準レベル 最近のffmpeg = -vol 256 で標準レベル 最大値maxは、コマンドhelpに出てこないがやってみればわかる。
933 :
名無しさん@編集中 :2007/06/08(金) 12:27:13 ID:QC33C6+1
昨日PSP買って、初めて変換君使って、いろいろ失敗しながらも 動画取り込み成功!PSPって、素晴らしい機器だなぁと関心してます。 ところで、やっぱりダウンロードサイトから落としたアニメとかの 映像(5日とかで消える奴)は、どうにかして手元に残す方法は ないのでしょうか?
自力で探すこともできないならあきらめろ
>>933 _ _____
J( 'ー|[ニ:|ol | | \ ヽ
( つ ∩ ̄ .| | l 二 |
と__)__) |_|__/__/
. |;;;;;;;;;;|;;;;;;;;;|
カーチャンに頼めばおk
たけしー(ry
探せとか言われると、やっぱ出来るんだろうなーと、 悲しくなる・・・・
>>903 853 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/06/08(金) 17:26:02 ID:GgWCFZ4+0
>>628 最大2Mbps
PSP用設定は320x240 30fps AAC 24KHz 64kbps
* iPod video用とSony PSP用以外のプリセットを選択した場合、アクセラレーション効果は無効になります。
つまり、480x270(272)も保存用の720x480も出来ないってこったな
使い物になりそうにないですな
もうちょい同情を誘うような書き込みをすれば、きっと誰か教えてくれるよ
以下の設定で、mencoderエンコして、PSPに突っ込んでんだけど、 「再生できません」って弾かれる...orz。 mencoder ${inputpath} -nosound -ovc x264 -x264encopts threads=1:bitrate=${bitrate}:level_idc=30:qp_min=15: qp_max=45:bframes=2:keyint=240:scenecut=55:cabac: deblock:pass=${pass}:me=3:me_range=16:nofast_pskip: weight_b:subq=6:frameref=2:trellis=2:bime:ratetol=4 :direct_pred=3:qp_step=4 -passlogfile ${logpath} -vf ${vfchain} -sws 9 -ofps 24000/1001 -of rawvideo ¥ -o ${output} 音声は、48KHz,128kbpsでQuickTimeから書き出したやつを 上の動画と合わせてMP4Boxで結合して、MP4コンテナへ格納してる。 だれか教えて...。
944 :
933 :2007/06/09(土) 08:24:54 ID:FSgctgHv
>>943 教えてくれてありがとう。これだと、大抵のダウンロードサイト
を保存して、変換してPSPで見れるわけですね。それとも、
最近のPSPフォームのVIDEOフォルダでは、MP4変換しなくても
再生出来るのでしょうか?当方4Gのメモステ買ったから、多少ファイルが
でかくてもOKとなってます。
>>944 いや、さすがに対応形式くらいPSPwikiみりゃすぐわかるんだから自分でググれカス
946 :
933 :2007/06/09(土) 11:00:33 ID:FSgctgHv
AACの192kから128kの劣化は以上
>>946 その返しの発想はなかったわ。なんか和んだ。
949 :
942 :2007/06/09(土) 15:48:03 ID:LcEZp25Y
携帯ゲーム板に、質問移します。 スレ汚しすみませんでした...。
>>949 せめてPSPの環境くらい書こうよ‥‥それで対応形式は全然変わって来るんだし‥
どこのスレでも一緒だと思う。
951 :
名無しさん@編集中 :2007/06/09(土) 18:40:23 ID:N+Pokq6j
PSPにYoutubeの動画を入れようと思い、 ファイルを携帯動画変換君にドロップしたのですが、 うまくいきません。どうしたら良いでしょうか? なおPSPのバージョンは3.50です。 よろしくお願い致します。
flvファイルを携帯動画変換君にドラッグしたってことでいいんだよな?
flv4(VP6)で無い限りは普通にいけるはずだぞ。ニコニコはflv4多いけど。
tubeから他の動画も落としてきて試してみなよ。どんなflvでも無理かい?
携帯動画変換君デフォルトでいけるはず。
つかうまくいきませんってなんだよ。ドロップしたら具体的にどうなるのか書いてくれ。頼む。
そのflvは容量いくらよ。DLミスしてないか?どうやって落としたんだ?
flv4を携帯動画変換君で変換するには大きく分けて方法二つ
・ffmpegを最新版にいれかえて、設定ファイルもかきかえる。
・AviSynthを通す
>>898 参照。
ちなみに俺はffmpegいれかえてiniも書き換えたからvp6も問題なく一発変換出来てる。
ffmpg入れ替えに関してはぐぐればいくらでもやり方出てくる(ffmpegのバージョンによって結構違う)
↓このスレも参考になる
On2VP6系flvのエンコード
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1176374860/
953 :
名無しさん@編集中 :2007/06/09(土) 19:30:41 ID:N+Pokq6j
>>953 ありがとうございます。
うまくいかないというのは
ドラッグ・ドロップした後に、
新たなファイルが出てくるとかって
どっかのサイトで見たのですが、
それが全くできていないというのと、
出力先を設定しても、変換されたファイルが
そこに入っていないという意味です。
説明不足ですいませんでした。
小学生の感想かよw
>>953 どっか…ってどこ。
そこって…
もっと具体的に書きなよ。
それじゃ、エスパーじゃなきゃ判らないって。
まず、そもそもそのダウンロードした Youtube の映像は、
変換しようとしているパソコンで再生出来てるの?
っていうか、
> 説明不足ですいませんでした。
って終わっちゃっていいのか?
まさか追加説明無しで、ヒントや答え求めてるなんてこと無いよね。
後は自分で調べます と言いたいんだよ、そっとしてやりなよ
957 :
名無しさん@編集中 :2007/06/10(日) 00:08:16 ID:tQrFnP2y
>>955 再生はできません。
「このファイルは開けません」という
エラーが出てきます。
携帯動画変換君で変換されたファイルが
見つからないんです。
>>957 変換君がそのファイルを読み込めなければ変換も出来ないよ
>>951 おまい、本当はそんなカス質問は普通ググレマスのAA貼って終わりなんだぞ
それを肝に銘じやがれ
ちなみにググレナスは1件ヒットする
>>957 youtubeから落としたファイルの拡張子はどうなってる?
>>957 とりあえず、952の質問にこたえてくれよ‥
落とした方法は?その落としたファイルの拡張子やサイズは?(flvじゃないとか0kとかいうオチもありそう)
いくつか他の動画も試してみたのか?
ゆーつべから落としたファイルじゃなく、適当な動画ファイルを携帯動画変換君で変換できるか?
まだ構ってるのか。
966 :
名無しさん@編集中 :2007/06/11(月) 18:39:11 ID:q40GByYn
リネーム、タイムスタンプを幾ら修正しても並び順が変わらない カスタムファームの性だったりしますかね?('A')3.40Aなんですが
968 :
名無しさん@編集中 :2007/06/12(火) 00:16:31 ID:i5wSwqeW
>>964 YoutubeのURLをVideodownloaderで
ダウンロードしました。
ファイル名が「get_video」で、
拡張子は初めから無かったです。
携帯動画変換君で変換されたファイルが
見つからないんです。
他のでもやってはみたんですが、
結果は同じです・・・
ニコニコ動画の動画をffmpegをrev9017にアップデートして変換しようとしましたが 不正なパブリック・ムービー(ryと表示されて再生できません。 [Item19] Title=AVC 480x270/29.97fps/384kbps ステレオ/128kbps TitleE=AVC 480x270/29.97fps/384kbps Stereo/128kbps Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -bitexact -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128k -g 250 -vlevel 13 -s 480x270 -r 29.97 -b 384k -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64k -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.jpg"" どこか変換の設定に間違いがあったら教えてください。Avisynthは前にwmvの変換のために入れました
Command0の最後の-f psp "<%OutputFile%>.MP4""を -f 3gp "<%TemporaryFile%>.MP4""に変えて Command1=""<%AppPath%>\cores\ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>.MP4" "<%OutputFile%>.MP4" "Camouflage_MP4_for_PSP.ini"" と Command2="rm "<%TemporaryFile%>.MP4"" を追加してやってみ
>>970-971 ありがとうございました!性交しました!
これでニコニコ動画が楽しめます
本当にありがとうございました!感激です!
× 性交 ○ 成功 間違えました
麦茶返せ
以前は見られた携帯動画変換君で変換したPSP用のAVCが見られなくなった。 ver.3.5にしたからだろうか。 同じ症状の人いますか?
変換君は0.35が一番無難のはず
979 :
977 :2007/06/13(水) 19:47:36 ID:5NiAYooM
以前は見られたと書いたけど、以前はyoutubeのflv動画を変換したことはなかったや。 youtubeのflv動画をAVCに変換しても、PSPで見られないのかな。 以下のような設定だと、youtubeのflv動画を変換したものはPSPで見られない(PS3やパソコンでは見られる) Title=AVC QVGA/29.97fps/384kbps ステレオ/128kbps TitleE=AVC QVGA/29.97fps/384kbps Stereo/128kbps Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -s 320x240 -r 29.97 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.THM"" 以下の設定だと、youtubeのflv動画を変換したものをPSPでも見られる。 Title=QVGA/15fps/216kbps ステレオ/96kbps TitleE=QVGA/15fps/216kbps Stereo/96kbps Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec xvid -s 320x240 -r 14.985 -b 216 -acodec aac -ac 2 -ar 24000 -ab 48 -f psp "<%OutputFile%>.MP4"" Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.THM""
"<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -pass 1 -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 21 -s 480x272 -r 29.97 -b 200 -maxrate 1500 -trell -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f mp4 "<%TemporaryFile%>_1.MP4"" "<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -pass 2 -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 21 -s 480x272 -r 29.97 -b 200 -maxrate 1500 -trell -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f mp4 "<%TemporaryFile%>_1.MP4"" "<%AppPath%>\cores\QT3GPPFlatten" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" -c QT_H264_QVGA_AAC.ini -t mpg4" "<%AppPath%>\cores\ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" "<%OutputPath%><%Title%>_b200_2pass.MP4" "Camouflage_MOVIE_for_iPod.ini" "<%Title%>"" "rm "<%TemporaryFile%>-0.log"" いろいろ実験しててこんな感じにしてみたんだけど2passになっていない気がするんだよね。 h264は2passできないとか? 長すぎると怒られたので開業しました。
ガイシュツかもしれんが352x272 (4:3) も普通に見えるのね。 これってCFWだからか? 320x240と比べてたいした差はないサイズとも言えるが、 全部のドットを使い切ったかんじで気分いい。 というのを明日も仕事だというのに 深夜までやってる俺ってバカだな。。。 orz
982 :
名無しさん@編集中 :2007/06/15(金) 03:36:07 ID:y7L793eB
PSPで動画を見るとき、 メインメニュー → 動画 → メモリースティック → ファイル1 → ファイル2 → ファイル3 になってると思うけど、 メインメニュー → 動画 → メモリースティック → フォルダ1 → ファイル1 → ファイル2 フォルダ2 → ファイル3 のように、フォルダを設けたいのですが、できるのでしょうか?
>>968 DLしたら.flvの拡張子を自分で付ける必要があるはず
それ以前にPCは拡張子を表示する設定になっているのか?
>>982 VIDEOフォルダの方なら出来る
984 :
名無しさん@編集中 :2007/06/15(金) 06:58:15 ID:y7L793eB
>>983 VIDEOフォルダはどのようにしてやるのでしょうか?
ソニーのMediamanager for PSP というソフトを使って、
pspに転送しているのですが、ソフトにはフォルダを作成するような所がありません。
直接pc上でフォルダを作成するのでしょうか?
そんくらい聞く前に自分で試してくれ
>>984 うん、直接作る
フォルダが自動生成出来るのはRSSぐらいだと思うよ
987 :
名無しさん@編集中 :2007/06/15(金) 07:58:50 ID:y7L793eB
VIDEOファルダに突っ込むやつはリネームしなくてもよいのは便利だな。 あとはjpg突っ込めばサムネイルも表示してくれる。 階層分けもできるのか。メモメモと。 あとはエンコの設定だけだな。 変換君だけだとエンコできないファイルがあるのはきついな。 みなさんどうしてますか?
変換君だけだとエンコできないファイル?24fps化&インタレ解除のためにAvisynth通す 必要性を抜きにしても、そんなのあるのか?旧ffmpegが対応していない形式でも、DirectShowで大抵解決するけど
>>変換君だけだとエンコできないファイル そんなもんなかなか無いと思う。 俺の変換君はflv4(VP6)もWMVもWMV9VCも問題なく変換してくれるぜ? VIDEOフォルダのほうでないと日本語タイトル文字化けするけど、問題ない。
Windows 2000 SP4で何とかしてXvid4PSPを使おうとOrcaでmsiとか弄って 無理やり.NET 3.0インストールを試みるも失敗。なんかいい方法ないかなぁ
多分公式FW3.50にしたからといいたいのだろうけど‥‥
>>991 2000とか今のPCに思い入れでも?素直に買い替えをお勧めする。
XPがそこそこ動く程度のPCを安く組んでエンコ専用機にしてもいいかもしれん。
>>991 >>994 Windows2000に思い入れ有りで、Xvid4PSPを動かそうとしてた1人です。
エラー内容から、frameworkライブラリが参照する何かのdllがないのではと想像してます。
2000では、ver4.030は動作したので、
Ver4.030インスト→Ver4.113インスト(Xvid4PSPのみ更新しない)で、MP4設定で368x272、480x272
できないかやってみた。
結果、PSPで認識しなかったが.MP4のどっかのheader書き換えれば認識するのでは?と思ってる。
VOBファイルをx264で変換できませんか?
できます
すみません方法を教えて下さい
1000だったら
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。