皆さん映像と音のずれの修正はどうやってます?
>>937 おまえって本当になんでも教えてクンなのな・・・
早くどっかいってほしいよ。
解決の方法らしきものを見つけました(スマソ
ROMに戻ります。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∧_∧
一生ROMってろ > (・∀・ )
______________/ ( )
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>933
みんなIT()の後Decimate()でつかってるけど24化のためにはDecimate(cycle=5)にしないと
いけないのでは?
>>941 お前、default 値が cycle=5 っていうのを知っているか?
>>943 それ、単なるインターレース解除でIVTC的にプログレッシブフレームを
復活させるわけじゃないんで注意。
>>943 ソース公開されてねぇじゃん。
つか移植させてから試そうだなんて考えてねぇか?
>>945 再UP. 幅が4の倍数でないときの修正。
>942
しりませんでした。
_2DCleanYUY2、(0,10,2,2) でもかなり色がなくなって白飛びも起きたりする
気がするけど、気のせい?
あとなんか、Y と UV の値域が Y (15,235) UV (15,240) になっていないような
気がするんだけど。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/03 19:17
avsつながりで教えてほしいんですが、GordianKnotがDivX5に対応したようです。
4.12の頃にGKnotは使っていたのですが、このシリーズの過去ログをぱらぱらみていたら
GKnotは「サイズをきっちりさせるためのモノじゃない」「いや、サイズが指定したとおりになった」
というやりとりがありました。
自分も昔は後者のように思っていたのですが、GKnotはなんのために存在するのでしょうか?
単に吸い出しからクリッピングや字幕部分のビットレート落とし、そしてAVSをジェネレートしてくれる
だけのものなんでしょうか。
>>950 そうですよ。おまえ説明書って言葉知ってるけ?
>>950 今は1passQBで10%ぐらいエンコして、そのサイズをもとにクオリティ値を設定
なんていうことができる。
>>951 死ね。
>>950 Gknotはいろんなアプリを統合してる統合ツール。
各々のアプリを自分で使えればGknotは必須ではない。
オートクロップとプレヴューで字幕の位置を確認できるのがいい。
ということは自分のやりかたでは、ほとんどAviutlで確認しながらメモ帳でAVSの編集をしているので
それがやりやすくなるってためのツールですね。
あとは2パスが自動で行われる・・・・くらいか・・・・。
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 01:28
気の触れた方が・・・
【航速】Avisynthを絶賛ιょぅょPART5【西京】
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 08:12
FPSCHKでd2vファイルを開くとFPSCHKがフリーズしてしまいます。。。
どうしたら直りますでしょうか?
>>961 mpeg2dec.dllいれてみた?
いれないでd2v開いたら応答なし状態になったことあったので
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/04 13:43
>>960 う〜ん GKnotのクリップがおかしいのか〜
いままでDVDripは 720*480 -> 704*480 -> 512*384 とかやってたんだけどなー
ちょっと縦長になっちゃってたという事か
>>962さん
ありがとうございます。直りました。
>>960 いまだにこんなこといっているヴァカがいるのかよ…
お前、マジで脳なしだな。
NTSCの場合、有効表示範囲内で 4:3 になっていて、ITU-R BT.601 に従って
サンプリングするとピクセル比 0.909:1 になるなんて、常識中の常識だろうが。
いまだに蒸し返えすキチガイはいったいなんなんだ?
704*0.909=640
>>949 ソースによっては、そういうこともあるかも知れません。
確かに、値の範囲は飽和処理はしていません。ソースの値がそのまま処理されます。
また、ロジック上、Cb,Crが、128近辺で+と-の値だと相殺されて色が褪せます。
例えば、Threshold=10でCb=125と131だと平均=128で赤成分が相殺されます。
でも、もともと125も131も赤成分は極僅かなものです。-3と+3なので。
でも気になったので、前から気になっていた部分を更新しました。
これによってどれだけ精度が向上したかというと、各自確かめてください。
a = OpenDMLSource("dub.avi") #dubで2DClean(0,10,2,2)したもの
b = OpenDMLSource("v07.avi") #Avisynthで_2DCleanYUY2(0,10,2,2,0,10,10)
a = a.ConvertToYUY2
Subtract(a,b)
また、errchkで
OpenDMLSource("dub.avi")
ConvertToYUY2
と
OpenDMLSource("v07.avi")
ConvertToRGB32
ConvertToYUY2
であるソース(300フレーム)で比較した場合
誤差 2, 0 (0.000%), 748 (0.487%), 233 (0.152%),
誤差 4, 0 (0.000%), 0 (0.001%), 0 (0.000%),
となりました。
あと、Threshold値は、Dubの(0,10,2,2)と近い結果になるには
_2DCleanYUY2では、threshold=6程度が最も近い結果になりました。
>>968 訂正
errchkの値は、_2DCleanYUY2 v06とv07での差でした。
>>968 ありがとうございます。
今エンコ中なので、新バージョンはエンコ終了後に試させていただきます。
にしても、Dub の (0,10,2,2) と近い結果になるには (0,6,2,2) ということ
だと、今まで _2DCleanYUY2 で (0,10,2,2) を使ってきたのはちょっと過剰に
NR をかけていたのかなぁ。
>>968 せっかくなんで、dub.aviとv07.aviでのerrchkの結果(両方ともthreshold=10)
10%フレーム(30 Frames)の平均
誤差 ,Y成分,U成分,V成分
誤差 2, 34037 (11.080%), 6616 (4.308%), 2406 (1.567%),
誤差 4, 3857 (1.256%), 204 (0.133%), 32 (0.021%),
誤差 8, 14 (0.005%), 0 (0.000%), 0 (0.000%),
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:02/06/05 09:12
う〜ん
詳しいことはわからないのですが10と6どちらがおすすめなのでしょうか?w
Avisynthで今一番速度に優れるバージョンはなんでしょうか?
またそれを使う上で注意するべきバグは何でしょうか?
最新版を入れたら微妙に遅くなった気がするので…
広瀬コーミングage
おお。あとは精度の低いdecimate()の24FPS化さえ精度があがれば全部
まかせられる。気になるんでTMPEGでやってるからなぁ・・・
Decimateの精度、低い? 間引き失敗してると思うことって別に無いけどな
>>977 スクロールのシーンとかカクカクしない?
>>978 まさか、ソースが30fpsだったとかいうオチはないよね…。
>>979 Decimateって最低だと思うけど?TMPEGはもとよりaviutlとも全然比較にならない。
Y と C とで独立に値を設定できる Levels が欲しい…。
ソースが Y をフルスケール使うんで Levels (0,1,255,15,235) したい
んだけど、これだと C まで圧縮されちゃうんで、色があせてしまって
かなり悲しい。
>>983 かなり自分用途なフィルターやねぇ。
少し勉強すれば、自分で作れる範囲のような気がするし
挑戦してみれば?