1 :
名無しさん┃】【┃Dolby:
σ(≧ο≦)σ2!
4 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/09/26(金) 22:43:59 ID:ujvk4Szr0
ネットであちこち見てるとNECや日立も超解像研究
してるみたいだけど来年のテレビは超解像がトレンドになるのか?
PS3買えばどんなテレビも超解像?
はぁ?
東芝のFH7000は、店頭で見た人効果が判らなかったって。
でもZ7000はパネルが違うらしいからまた違ってくるかな?
9 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/10/01(水) 10:45:05 ID:rrn+Zft30
WinDVD9Plusの超解像はDVD再生時にしかきかないの?
製品紹介のwebページ見てもいまいちわからん。
体験版はplusじゃないほうしかなくて試せないし。
11 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/10/02(木) 18:40:08 ID:JXDIiNuD0
>>10 レビュー記事の中ではDVDだけしか適応されないって書いてあるよ。
インプレスだったかな?、kakakuだったかな?
記事はさがしてみて。
12 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/10/02(木) 22:27:26 ID:J6Zn1eFR0
画質はフルHD以上らしいな
スーパーハイビジョンですね、わかります。
>>11 やっぱそうなのかあ。
どれも決定打に欠けるなあ。
15 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/10/03(金) 18:35:24 ID:6DsRCc8X0
そう、どれもなんか出来なかったり制限あったり。
結局、PS3が一番何でもできて綺麗でFA?
PS3ではRadeon 48xx シリーズと違って
1080pを1440pへのアップルケーリングすることは出来ない。
(Cellの問題ではない。多分ファームの問題)
なんか流行りものだな。
所詮ないところの信号を作れないのはどの技術者も認めている。
垂直1000本が割れていないSDの画像を垂直解像度1000本には出来ない。
ようは、
・補間をきれいにやって、ギザギザをなくしましょう。
・拡大したときのアパーチャーをきれいに付けましょう。
って技術でしかない。
まあ方法論的には複雑なことやって面白いけどね。
>>16 1440pって言うの知らなかった。WQXGAの事なのか。
タテヨコ入れ替えてどうすんだよとか思ったし。
>>19 詐欺ということもないんですよ。
高調波が入っていて、それが折り返していれば、
元の高い周波数を類推することも出来るんですけど、
DVDのソースなんて、折り返しを嫌うから
きちんとローパスフィルターを入れてるし、
圧縮でさらに高周波が落とされるので、復元しようがない。
まあ、そこをなんとかやろうと
色々なアルゴリズムを考えているんですけどね。
お店に置いてある東芝のREGZA7000シリーズはデモモードがあって、
左半分が超解像オン、右半分がオフに出来て比較できるんだけど、
ソースが悪かったのだろうけど、
モスキートノイズが増えて見れなかったよ。
アニメなら効果が高い
一番見栄えがいいのは、芝生、髪の毛、服の生地など、細かい模様。
さらに細かくなるわけではないけど、
エッジが細く付くので、パッと見、高精細になったように思える。
>>19 物理的に画素が無かったブラウン管の時代にはいらなかったけど、
液晶やPDPなど現在主流の物には物理的に画素があるからやっぱり必要な技術
特許関係を見ると各社アップスケーリング技術で結構努力してるんだなって思う
24 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/10/10(金) 22:51:53 ID:IuI4drBq0
kakakuだと、東芝の新しいREGZAのはイマイチっぽいね。
GPU系のに期待したいけど、まず効かせ方がよくわからん。
25 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/10/11(土) 09:58:31 ID:lWPXnF9i0
【液晶プラズマ】 動画解像度の嘘 【残像】
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/av/1223658916/ 現在スペックとしてでてくる動画の解像度は、
画面右から左へ5秒かけて動く速度で計測されている。
画面で見れば分かるがこのスピードはものすごく遅い。
そんなのろのろ動いているものは画面上ではあまりない。
画面上で動くものは右から左まで2秒かからない速度で動いているもののほうが多い。
動画解像度はもっとはやいスピードで測るべきだ。
5秒で動くスピードの動画解像度がCRTなみといったところでそれは数値のトリックだ。
実際には5分の2くらいが正解。
つまり
(倍速無し)液晶TV:300本 →実際は120本
(倍速有り)液晶TV:550本 →実際は220本
プラズマTV:900本 →実際は360本
有機EL(XEL-1):500本(パネル解像度960×540なのでフルHDに換算すると1000本)
→実際は400本
透過型液晶PJ:600本 →実際は240本
反射型液晶PJ:650本 →実際は260本
DLP PJ(720P機):600本(フルHD換算で900本) →実際は360本
これらの実際の数値のほうが体感的にもあっていると思う。
いや、本数とか体感できないから。
余裕で体感できる
動画解像度改善に絡んで高精度IP変換も超解像度の重要な課題だ。
240Hzの4倍速スキャンに移行する前にやるべきことは まだ沢山残っている。
ただし、時間の前後関係を考慮して画像処理する関係上リアルタイム性は望むべくもない。
(一言で言えば遅延問題。1セグ程度の遅延は覚悟)
TVに応用する場合は地震速報等緊急性の高い様なものを
別途リアルタイムで放送する対応も必要かも知れない。
(個人的にはデータ放送の一部を拡張して「緊急テロップ+警告音」を強制出力って仕様を組み込めばいいのにと思う。)
29 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/10/26(日) 19:23:04 ID:m+lCMpmw0
レグザの超解像技術搭載ってXDE搭載ってこと?
れぞるーそんぷらす
シーテックでは差が分かったが、お店のデモでは差が分からん。
32 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/10/31(金) 10:17:36 ID:C1oXn3MI0
DRC-MFは超解像ではないの?
35 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/11/06(木) 15:51:30 ID:vbYRCwTm0
36 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/11/10(月) 18:40:31 ID:gdc3bwol0
オンラインで画像を超解像してくれるサイトはありませんか・。
フレーム相関まで使って高度な処理が出来るようになると、
モザイク小さくできるかも。
>>39 それ以外の何があるというのだ。
ま、劇的に小さくは出来ないだろうが。
42 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/12/09(火) 10:15:50 ID:Okpd3eSJ0
PS3がいいのかな
XDEは実際見たけどひどかった
XDEは超解像度ではないだろ。
TVに搭載した奴をDVDレコーダーに搭載してたら買ってたのに。
東芝は出し惜しみしてる。
出し惜しみとかじゃなくて、開発が違うんだろ
SpursEngineの超解像
XDE
レゾリューションプラス
全部別物
46 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/12/15(月) 22:57:41 ID:Bw/Mz4pW0
静止画の1枚超解像の技術を持った製品はいつ発売するんだろう?
>>46 気のせいみたいな効果しかない偽術なんていりません。
48 :
ajd:2008/12/16(火) 13:26:04 ID:T7ns1/oKO
つPS3
>>46 東芝だって、1枚超解像。
NECも1枚超解像。
でも、綺麗な原画を用意すれば、わかる部分もあるけど、
圧縮したテレビ画像では、もはや区別は付かない。
51 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/12/19(金) 11:48:40 ID:dN/frOpx0
1枚の静止画を超解像で画質をあげることが出来る商品はまだないよね?
53 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/12/19(金) 17:44:02 ID:ZBB24Z6v0
超解像のテレビにファミコンをコンポジ接続
したらきれいに映りますか
>>53 PS3なんて目じゃないくらいきれいに感染ります。
そもそもファミコンはコンポジ接続できないだろ・・・
ニューファミコンなら出来たような気がするけど
57 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2008/12/26(金) 14:13:32 ID:jqorEPod0
>>57 これ超解像の所じゃなくて、AVC圧縮の段階で情報失われてるんじゃね?
>>57 SDに落とした時点で相当の情報が失われてる。
アプコンでここまで復元できれば十分。
GKにしてもひどすぎる。
62 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/01/07(水) 03:16:25 ID:LGKjQIhx0
この技術をモザイク除去に
64 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/01/11(日) 03:48:53 ID:+zer+gcb0
確かにLanczos3の方が、画質は上だね
windowsの静止画ビュアーの拡大にも負けてるw
ただ、エンジンとしては優秀なわけで、この画質であっても
リアルタイム以上の速度で処理可能なだけで十分魅力的。
画質は、アルゴリズムの問題だし、SDKも公開されているから
改善される可能性は十分にある
>>64 これホントに公平な比較なの?
下の方に写ってる人物で比べると
たしかにLanczos3が綺麗に見えるなぁ
67 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/01/14(水) 18:53:49 ID:e8yvs9ni0
ま超解像の概念は糞画質で有名なソニーのDRCと一緒だからな。
CellTVがアップを始めたようです
69 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/01/26(月) 21:38:23 ID:IzzHi8yf0
>>69 確かに最強じゃね、リアルタイム処理不可能な編集用ソフトだけど・・・
>>69 この前のバージョンはイマイチだったけど、Advancedには期待してる。
今使ってるTopazEnhanceは時々変な絵を出すし。
72 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/02/07(土) 16:42:13 ID:Qp2mx0x30
二つのフレームの間にシーンチェンジがあるかないか、
真面目に判定の正確さを追及したら結構大変
1枚超解像度処理できる画像ファイル編集ソフトはにぃのか?
77 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/03/29(日) 05:35:22 ID:rJ721/DO0
>>77 複数枚の動画から超解像画像を作るのは、日本でも簡単にできる。
ただし、リアルタイムとはいかので、テレビには載せられないし、
フレームメモリーも多くてコストアップになる。
悪いが、そんなやればできる技術じゃ満足しない日本の技術者が、
1枚超解像を目指しているんだよ。
79 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/03/29(日) 17:14:18 ID:rJ721/DO0
リアルタイムじゃできないんじゃん。やればできないじゃん。
1枚超かいぞうなんtね妥協の産物だし物理的に無理があるから画質が悪い。むしろないほうが綺麗になったりしてるんじゃん。
不細工が化粧したところで不細工は不細工。
81 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/03/29(日) 17:43:35 ID:lp46s75AO
>>522 メイクアップアーティストの俺様がやれば
不細工も、そこそこにしたるぞ
ダメなら美容整形を紹介したるわ
少し考えればすぐわかるが、複数枚からの方法といえども無条件で全ての
動画が高解像になるわけではなく効果の薄い動画もある。
最悪の動画では1枚からの方法とかわらんか劣る
平均すれば1枚からの方が劣るが、劣っているなりに品質は安定している
>>77 それで720x480から1920x1080にリアルタイムにやるのに必要なスペックってどれ位必要なん?
84 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/03/31(火) 15:39:34 ID:fRrcunKt0
根本的に1フレームからの技術を超解像と称してほしくない。
ほんとまやかしの糞だから。
motionDSPの技術が現状で真の超解像。
日本メーカーはまだまだ複数フレームでの技術が低く、
また特許で固められてるので手が出せない分野。
これは長年、人工衛星からの画像を軍事費で超解像化する研究してきて
アメリカに軍配が上がる。
85 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/03/31(火) 15:41:05 ID:fRrcunKt0
「vReveal」はモバイルやyoutubeなんかの超低解像度を対象としてるから
まだ買いたくない。
最低DVDくらいの解像度をフルHDできるようにしてほしい。
ちょっと前にNECと奈良先端科学技術大学院大学が発表してたのは無視ですか。
87 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/03/31(火) 21:47:13 ID:L5Mc2I6S0
市場にでてて気軽に使えるの?
それともSEDと同じ?
複数枚からの方法は複数フレームに分散してのっている各被写体の
情報量をかき集める。無駄なく利用し、誤差生まない、という正攻法が
有効、数学的な王道でゴリゴリやればいい。
精度を落とさず効率を上げるのがお題
一枚からの方法は元々情報量が足りないから王道は存在しない。
どうすればうそ臭く見えないか、方法を見つける事がお題
後者の方が頭を抱える話だと思うがな
89 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/01(水) 05:03:44 ID:7Lhy5hs20
無駄な労力といったほうがいい
90 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/01(水) 11:18:52 ID:Kt3GT2/F0
1フレームで超解像なんて言ってる糞メーカーは排除で良い。
アップスケーリングだろが。
それならPS3が最強で終了。
エイプリルフール上げ
92 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/01(水) 23:57:06 ID:CJ+6bEuZ0
そういうことにしたいの?
現行商品が不十分とか気に入らないってのには別に反論せん。
それを理由にして一枚からの方法全てを無理とか無駄とか決め付けて
否定するのはおかしいだろ。
今売っているTVの性能が一枚からの変換の限界じゃないし
PS3が未来永劫民生品の限界なわけでもない
>>89 うそ臭く見えない方法を探すてのは、脳味噌が画像のなかのどんな情報を
重点的に検出しているか見つけ出す事で(人間は情報を全部
同じ重みで受け取るのではない)、それを無駄というなら
人間について研究する事を無駄と言ってる事になる
96 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 06:36:18 ID:9ISqAG290
>>94 なんだそのめちゃくちゃな論理の飛躍はw
小学生以下。
一枚からの超解像は原理的に無理があるので、無駄な努力。ただの宣伝文句をつけるための過渡的な産物。
リソースは効果的に使わなければいけない。
PS3のアプコンが外部ソースにも適用できるようになったら言うことなし。
USBからキャプれるようにしてほしい。
アプスケならパナも上手いから、東芝が超解像なんて言うんもはなあ
NECのはまだハーフHDだから、そんな大袈裟な宣伝してないけど、ちょっと期待できる。
超解像技術はアナログSDソースのHD化にこそ意義がある(AA略
しかし、一枚からの超解像じゃないと遅くなるだろうに。コストも高くなるし。
複数フレーム教は高画質エンコ目指すアニヲタに違いない。
98 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 09:25:37 ID:hRwfexgT0
どうせエンコしても二度と見ないんだしさ。エンコの為の超解像なんて無意味だよ。
みんなはリアルタイムでかつ省電力でマルチ用途な超解像を待ってるんだ。
99 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 09:29:36 ID:hRwfexgT0
複数フレームでそれをやろうとしたら、あと20年はかかる。残念
自分で動画屋になってHDリマスタリングした方が早いね。がんばって。
100 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 09:43:43 ID:Jh2tMahN0
何と戦ってるんだこいつはw
101 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 09:44:39 ID:Jh2tMahN0
一枚からの超解像は原理的に無理があるので、無駄な努力。ただの宣伝文句をつけるための過渡的な産物。
リソースは効果的に使わなければいけない。
複数枚からの超解像はハードウェアリソースから今の所無理だろ。
何年後にSD→HDが出来るようになるのか知らんが。
104 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 09:52:41 ID:XfZ9TMgy0
このスレだけは1フレーム技術を超解像と言わないようにしようよ。
あと複数フレームの超解像は低解像度ならCUDAでほぼリアルタイムできる
みたいだし、あと3年もかからないよ。
1フレームアップスケーリングをマンセーしてたら時代に取り残される。
そんなことはPS3が遥か昔に達成してる。
105 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 09:53:48 ID:hRwfexgT0
>>102 昔VHSで録った30分のアニメを
2時間かけて高画質にエンコードしたいんだろう。
まあ良いんじゃないの。
106 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 09:54:42 ID:XfZ9TMgy0
1枚絵は1枚絵の情報しかない。
足りない部分は推測するだけ。
無駄とは言わないが、超解像とは言えない。
107 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 09:58:28 ID:XfZ9TMgy0
日本メーカーの奴らも1枚絵なんかでゴチャゴチャ言ってないで
motionDSPみたいな凄いのを手頃な価格で出してみろって。
IKENAシステム300万、vReveal 5000円(これはほんとに惜しい)、
2万円以内で複数フレーム超解像のDVD→HD化ソフト出したら
バカ売れするだろ。
108 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 10:00:22 ID:hRwfexgT0
>>104 消費電力も高いし、ソフトウェア処理だとまた金かかる
そういう分野は伸びないし、価格も下がってこない。
能力はPS3で十分だよ。大きさも値段も1/10になるから。
このスレに数個レスしたが”超解像”一回も使ってない。
どちらに対しても使うのを避けたからな
110 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/02(木) 10:27:50 ID:XfZ9TMgy0
>>108 複数フレーム超解像の分野は伸びる。
以上、論破完了デス。
そうそう、リソースの効率を問題にするなら、SD→HDではなく
2k→4kの方が重要だよ。新規の映像作品はほとんどHDになるんだから。
過去の資産も重要だが、リソースを注ぐべきは単価を期待できる
HDコンテンツの方だろう。すぐにリアルタイムで複数枚扱えるという
見込みは→4kではなく→HDのものだろう?
それじゃ過去を振り返る用途にしか向かない
4kは一般普及しないと思われる。
デジタル放送の規格が変わるの何十年も先の話だろうし。
113 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 00:51:33 ID:dtqOIl0f0
>>103 一枚からの超解像は原理的に無理があるので、無駄な努力。ただの宣伝文句をつけるための過渡的な産物。
リソースは効果的に使わなければいけない。
ソニーを持ち上げたくて、東芝の超解像をただのアプコンと呼ぶには無理があるんじゃね。
原理的には超解像技術を使ってるんだから、アプコンとは呼べないっしょ。
テレビに超解像を付けて一般ユーザが納得し始めたら、
ソニーのやってる高解像度至上主義は否定されるようなもん。
PS3がソフトウェアバージョンアップで1フレ超解像付けたら、それは喜んで受け入れるんだろ?
ここで発言してるソニー社員とソニーユーザは根性腐っとる。
いつから、1フレーム単位の超解像技術は存在しないことになったん?
こんなスレまできて
東芝叩き?ソニー支援?で
超解像の先駆けを叩くって、それは都合よすぎじゃね?
過去のDVDをBDに買いなおしさせたいだけの、腐れ商売優先。
ソニーがTV用として、複数フレーム超解像技術の適用するのは
どのメーカーよりも遅くしたがるんじゃねぇの?
PS3にアプコンや超解像つけたって、地上波やBS CSに適用できないんだから無駄だろ。
それともPS3にチューナでも付けますの?
地上波デジタル放送も引き伸ばして見てるのが現状なのに…
TVに搭載された超解像技術を否定してPS3って…
115 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 09:21:26 ID:FSL2T2/n0
何、この東芝厨はww
1枚技術を超解像と称したらPS3のは既に超解像と言って良いレベルじゃん。
だから1枚を超解像と称するのはやめようねってこと。
東芝のアプコン技術を批判してるワケじゃないのよ。
116 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 09:45:02 ID:cUKEQaaS0
>>99 複数フレーム超解像用の専用エンコードチップが開発されればさすがに20年は要らないと思うな。
現状でも300x400くらいの複数フレーム超解像はPCソフトで出来るようになってるし。
>>102 たぶんあと3−4年位じゃないか?
>>112 モニタだけが4kになって、ソースは現状レベルのHDを超解像、とかならありそうな気が。
>>114 ただ、実際に東芝のテレビで処理されたデモ画像がPS3のアプコンよりも汚い現状では話にならん。
東芝は超解像の先駆けでも何でもないし。
トーシバさんがいう「超解像」は、トーシバさんのアプコンのブランド名。
「超合金」を謳ってるおもちゃロボットと一緒。
術語としての「超解像」とは違います。
ここに居る奴らは基本
ソニーPS3大好きで
東芝の妥協の超解像アンチなんですね(笑)
>>114 超解像って基本的にはDVDを綺麗に見るための技術であって、SD放送や
地デジを綺麗に見るために使いたいってのはかなりの少数派だと思うよ。
にもかかわらず、東芝が超解像をレコではなくTVに搭載してるのはBDレコ
が無いからこその苦肉の策でしょ。
要は、DVDレコに搭載してもシェアが見込めないからTVに搭載してるだけ。
TVのほうに搭載するメリットが無い訳ではないけどね。
>>115 1枚画からの超解像に限界があるのは当然だけど、だからといって超解像と
呼ぶなってのは乱暴すぎやしないか?
120 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 10:42:25 ID:cUKEQaaS0
>>119 でも東芝のは普通にアップコンだろ?
あれを超解像と呼ぶならPS3も超解像。
>>120 そういう問題?
少なくとも俺は超解像とアプコンは呼び方が違うだけで同じ技術だと思っているが。
122 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 11:12:38 ID:FSL2T2/n0
超解像とアプコンは違うという認識。
アプコン=1枚絵の情報量から推測で補完
超解像=連続した複数フレームの豊富な情報量から確かな根拠ある補完情報を抽出
これでこのスレ的には分かりやすくね?
てことで東芝のはアプコン
123 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 11:17:07 ID:cUKEQaaS0
一枚画から原画像推測するのも超解像といえる様な気もするけど、
だとすると、東芝は超解像があまり上手じゃないし先駆けでも何でもないね。
124 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 11:23:28 ID:FSL2T2/n0
一枚絵と複数時間軸は明らかに違う技術だから
言葉としては分けたいっす。
時間軸じゃなくてまったく違う絵の相関性を利用する技術はどう分けるわけ?
既にデータベースに高解像度データ用意しておいてVQ相似で補間とか。
海外の論文探すとリサンプリングじゃない高解像度データ再構成する方法は
一枚絵もSuper Reolutionが使われてるけど。
126 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 12:09:29 ID:FSL2T2/n0
そんなん知らん。
おまえが無い頭で考えろ。
1枚画像の補間を学習したデータから行うものがあるが、
これは単なるアップコンと違うよね。
また、1枚の画像の中から拡大したい部分の小領域に似た部分を、
同じ画像の中から見つけるFractal(と商品では言っている)を
使う方法も商品として出ている。
これもアップコンとは違う。
単純なアップコンは、補間方法がスタティックに決まっているが、
これを周辺画像の情報から適応的に補間する場合は、どうよ?
東芝の超解像は、ほぼ、この技術なんだと思うんだけど。
って、話しすぎたな(笑)
それで効果があればいいんだけどさ。
よく見ないと差が分からないとか、かえって破綻するとか、
そんなもんをえらそうに「超解像」なんて勿体つけて
売ってるのが気に入らない。
とても綺麗に見えるアプコンですよと謙虚に売ってればいいのに。
他の分野で「超解像」とといったら、桁違いといっていいほどの高性能がでてるのに、
なんで東芝の「超解像」はこんな詐欺みたいなものしか出せないの?
東芝のあれが超解像だと言うなら、普通のテレビについてる
拡大時にぼかしてジャギを目立たなくするだけの
超基本的なアプコン機能も超解像って言えることになるね?
変な例えだが、
高級中華料理屋のフカヒレ入りの奴も、
行列のできる評判店の奴も、
今にも潰れそうな田舎の食堂の奴も、
うちのバーチャンがドロドロになるまで煮た袋の奴も、
どれも同じラーメンだ。
東芝の超解像はPS3のアプコンよりも技術的には凝ったことをしているのかもしれない。
ただ、最終的により好ましい画像を出力しているのはPS3の方。
研究開発の段階ならともかく、商品として出したものには結果が伴っていなければ意味がない。
132 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 16:30:54 ID:FSL2T2/n0
1枚絵ならフラクタルだろうが、同じ画像の周辺部分からだろうが
推測(的外れになる可能性大)にすぎないから
やっぱ超解像と称してほしくないね。
133 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/03(金) 23:15:27 ID:/nwwycjYP
すケーラー用とエンコード用と別々に発展していくんでしょ
専門職の人が、コスト面やスピードで複数は無理ってなってるんだから、複数はマニア向けで。
手っ取り早いNECのハーフHDの超解像はさっさと出してもらいたい。
アナログ止まったら限りなく不要になりそう。
SDソースもDVD化してたら、PS3とかプレイヤーに付いてるアプコンで良いんだし。
アプコン単体の商品で出すにしても、ハーフHDで10,000円以上したら絶対イランし。
NECの超解像は相当ニッチな気がしてきた。
135 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/04(土) 03:05:49 ID:trMdINGU0
>>114 勝手にソニー側を敵としてみていたってわけだおまえはwなるほどそういうことね。
ソニーはそもそも兆改造するやってねえだろw
見えない敵と戦っていたわけだ、おまえはw
136 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/04(土) 03:06:44 ID:trMdINGU0
>>103 一枚からの超解像は原理的に無理があるので、無駄な努力。ただの宣伝文句をつけるための過渡的な産物。
リソースは効果的に使わなければいけない。
一枚だけでレゾリューションアップ
フォトショップで8ビット→32ビットRGBにする
解像度10倍くらいに拡大 (滑らか指定)
その後2-4倍に縮小 (シャープ指定)
8ビットに戻す
保存
やってみそ
>その後2-4倍に縮小
どういう意味?
複数枚使う方法のデモンストレーションを見せられると確かにインパクトが
あるが、どんな被写体でも同等の効果があるわけじゃないぞ。
得意なのは、変形しないものだけだ。回転したりパースが変化する程度には
対応できるが、体操する人間みたいに急に”違うもの”になってしまう
ものは効果的に扱えない。デモンストレーションでダンスやスポーツする人間の
映像とか見た事ないだろ、サッカーボールならあるかもしれないが
東芝のCEATECのデモでも効果を感じたのは、
芝生のシャープ感が上がる程度。
あの程度なら、通常のシャープネスでもOK
それ以上に問題なのは、デジタル放送や、DVDの
MPEG系の圧縮画像では、効果よりも悪さの方が目立つ。
おれは、デジカメのデータ用に開発しているから、
そういう心配はないんだけどね。
>138
その後(元画像)の2-4倍まで縮小 (希望する解像度に変更)
やってみそ
>>141 なるほど。たしかにPS3のアプコンみたいにジャギーが減った。
もっとおもしろテクあったら教えて。
143 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/04(土) 20:43:29 ID:bTSA9E8j0
手動FSAAかw
どういう高度な処理であろうが、1画面ソースだけの処理を超解像と
呼ぶことはなかったのですわ。それなのに東芝やNECが勝手に使う
ようになったので混乱しとるってことですな。
過去のこの言葉の使われ方としては複数の画像を使用するのが必要条件。
複数画面を足して平均化するだけという単なるNRみたいなしょぼい処理
だけでも超解像という場合があるくらいなのだけどな。
別に東芝のを超解像技術と呼ぶのは一向に構わないのだけどさ。
結果的に出てくる映像が、そのPS3のアプコンに劣るのが問題なわけ。
147 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 00:11:02 ID:uyuuZVaq0
PS3のただの輪郭補正(アンチエイリアス)のボケボケ画質を高画質とか言ってるバカが多いなw
ボケボケ輪郭補正が高画質と思えるのはアニメぐらいなもんだぞアニオタPS3信者ども。
ファジー、ニューロ、遠赤外、マイナスイオン、(ry
宣伝文句に今更いちゃもんつけようというエネルギーが
あるくらいならもっと生産的なことに費やす事をお勧めしたい
149 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 00:20:55 ID:uyuuZVaq0
ボケボケ画質のPS3アプコンを高画質と持て囃してるのは確実にアニオタだな。
そりゃノッペリなアニメだとギザギザ目に付くから最強のアンチエイリアス性能のPS3を持て囃すのは分からんでもないが。
150 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 01:39:08 ID:4xtHHrDP0
東芝信者か最近テレビでも買っちゃった奴がふぁびょってるときいて来ました。
超解像が叩かれ、PS3が持ち上げられてる現状、改良は必要だろう…
しかしソニーはCELLを手放してしまったからね
いまは東芝のもの
どうにか上手くやらんことには
実際に使ってもいないのに叩くアホ多いな。
PS3のアプコンなんてアニメ専用。
アニオタ比率高いネットだから持て囃されて話題になっただけだろうにw
153 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 11:09:30 ID:i6vbcltD0
そんなわけねーだろww
と思って調べたらホントにのっぺりベタベタ感らしいな
154 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 11:40:34 ID:ZUZRaAMRO
PS3は事実上アニメ専用
実写じゃXDEの方が効果ある
フルHD液晶だとマジで輪郭ボケか凄いからな
155 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 14:37:13 ID:i6vbcltD0
>実写じゃXDEの方が効果ある
ん?
実写はカメラの時点で帯域制限掛かるから高域をブーストしてやるだけでも効果は出る。
エッジばかりのアニメじゃリンギングが出るような
強いアンシャープマスクを実写にかければそりゃ効果あるさ。
逆にエッジの斜めのジャギーを埋めるPS3の方法では実写にはアニメよりも効果低い。
157 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 18:38:25 ID:4xtHHrDP0
おいおい、実写にシャープかけたら綺麗なボケもなくなり遠近感皆無の気持ち悪いガビガビの画になるぞw
超解像みたいな。
158 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 19:41:05 ID:i6vbcltD0
テレビとレコのNRが不自然だから
全部オフで見てる
ただのシャープネスと超解像でのエッジ強調を同じものと考えてるアホがいるスレはここですか?w
160 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/05(日) 22:26:35 ID:4xtHHrDP0
超解像がエッジ強調だと思ってる159みたいなアホがいるスレはここだよん。
161 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/06(月) 10:26:06 ID:8/d8jHod0
芝信者が寒すぎるww
>>145みたいな複雑な芝ウンチクで出て来る絵がPS3以下なのが
最強に恥ずかしいだろがwww
PS3が実写に向かない?芝の自称超解像のが上だって?
一度、眼科に行けば?芝フィルター洗浄してもらえよwwwww
162 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/06(月) 10:27:07 ID:8/d8jHod0
163 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/06(月) 13:33:39 ID:w5xqNdtxO
ZOREN使っているのはマルチデコードに対応するため
それとXDE機能とZORENはなんの関係も無い
164 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/06(月) 19:57:47 ID:luKxctf+0
XDEもレゾリューションプラスも糞ですが何か
165 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/07(火) 09:38:44 ID:peMnMPtl0
全然発狂してないが?
XDEはシャープの輪郭強調
PS3のはソフトに輪郭補正
機能性が全然違うのに比べるほうがアホでしょ
167 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/07(火) 10:38:49 ID:peMnMPtl0
芝信者乙ww
そりゃ比べるでしょwww
だって見るほうは少しでも綺麗に見たいんだからwwww
>>166 結局最終的に綺麗な絵が出せるかどうかじゃん
バカじゃね?
まあなににせよレグザのTVCMは完全な誇大広告。
消費者の誤解を狙う反社会的犯罪行為。
高性能AV機器であるPS3と比べるとかどんな罰ゲームだよ
171 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/07(火) 13:31:47 ID:SPV9lpso0
>>166 発狂はしてないと思うけど、比べるのは当然だろ。
機能は「画質向上」で全く一緒なんだから。
172 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/07(火) 14:18:58 ID:LB1D7Fe90
XDEって海外でボロクソにいわれたあのXDEですか?
>>166 比較されるのは当たり前。
ディテールを出すんだからアニメや文字の輪郭ジャギは当然なんて言う方がアホ。
アニオタPS3信者の巣窟だなw
要は、輪郭のジャギを綺麗にならしつつディテールはシャープに浮かび上がらせるような
「超解像」を東芝やNECが作ればいいんだよ。
そうすれば文句を言う奴なんていなくなる。
176 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/08(水) 22:31:52 ID:I0nOVUnx0
>>165 XDEでかえってノイズ増えてるwwww
ワロタ
俺がフォトショップで超解像してみせるから
PS3等と比較できるSD画像何か無いかな?
178 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/09(木) 00:03:43 ID:s7YgjMbY0
フォトショップってリアルタイム映像超過遺贈できたっけ?
アニメは楽勝なんだよな。
>>178 できたっけ?っておまえPhotoshopが何のソフトかも知らないだろw
適当な高解像度データを1/2以下に縮小して元サイズに復元で十分。
CZP画像での結果もあると癖が判りやすい。
182 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/09(木) 04:45:30 ID:s7YgjMbY0
186 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/09(木) 22:34:41 ID:duBllUo60
凄い事考えた。テレビの放送局で超解像にしてから放送すれば、テレビに超解像いらなくね?
あと、DVDを発売前に超解像にしてから売るとか
天才現る
いやでもほんとそうだよ。
放送局のアップコンバートはしょぼすぎる。
プロ用放送機材がどうしてPS3にも劣るのかと。
>>188 しょぼいどころかドット妨害出てるのもあるしねぇ。
PS3信者のキモいスレだなぁ・・・・
>>185 それは、どのソフトでどういう風にやったのでしょうか?
192 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/10(金) 07:55:10 ID:eNWJCbqT0
xbox360のDVDアプコンはPS3より綺麗らしいぜ?
友達が言ってた
193 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/10(金) 10:07:34 ID:70Nw6HlA0
痴漢ボクサー兼芝信者必死すぎww
194 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/10(金) 12:16:33 ID:Esfb3VLw0
>>185 これ綺麗だな。比較した結果これが一番綺麗だわ。
超解像じゃなくてアップコンバートだけど、だからこそ不自然な情報の付け加えがないな。
1枚超解像しちゃうとへんな画像の破綻が必ず起きる。
>>185のアプコンをエンコ時につかうことってできないのかな?
195 :
185:2009/04/10(金) 13:00:37 ID:IrIy03vP0
>>194 縮小前を教師信号としたニューラルネットワークによる一枚超解像なんだが・・・
反復逆投影法も仕上げに使って処理に30秒位かかってる。
196 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/10(金) 23:41:34 ID:Esfb3VLw0
だからそれアプコンだって超解像してねえから
197 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/10(金) 23:44:33 ID:Esfb3VLw0
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
おまえはデジタル技術の本質を知らな過ぎる。
アナログと同じ感覚でしかレスできないになら黙ってたほうがいいよマジで。
>>185 すげぇ
元画像では見えなかった白いセダンのフェンダーアーチが見えるようになった。
>>185 自分でプログラム書いたんですよね?
凄いですよ
201 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/11(土) 10:34:46 ID:bZ3uBkCA0
185の画像みられない
202 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/11(土) 12:14:40 ID:ui/z1u/u0
>>198 デジタル技術の本質とやらをしゃべってみなさい。
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
203 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/11(土) 12:19:24 ID:ui/z1u/u0
部分的には
>>185よりもclownLad4X_0015_001のほうがいいところもある。
が、clownLad4X_0015_001はしょせん1枚超解像なのでアプコンではないの不自然な形に丸めあられてる部分が発生する。
1枚からはきれいなアプコンが最上。
複数フレームから合成した超解像>>
>>185>clownLad4X_0015_001ってレベル。(シーンにも夜がほぼこれでOK)
clownLad4X_0015_001って何?
.
>>183のマウスオーバーした15番目のこと?
205 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/11(土) 15:35:19 ID:ui/z1u/u0
保存したらその名前になる奴
11番目だな
LAD Deconvolution
1枚絵に超解像はないと言い張る玄人は
「再構成法の超解像技術」というものは
存在しないことを証明せんとだめだろ。
ぼやかして、なめらかにみせるアプコンと
より高い周波数の成分の復元を試みる超解像を一緒にするのは
都合良過ぎね?
超解像の定義に連続した絵からしか不可能とかあるんすかね?
再構成法なんてもので、復元は出来ないと誰かが証明したのか?
PS3のアプコン良さ(滑らかになることで綺麗に感じる?)もあれば、
REGZAの超解像の良さ(情報が復元されて認識度上がる?)もある。
比較する必要も無い。
ソニーは超解像じゃないんだから、このスレからは退場で良い。
違うスレで、アプコン世界一とでも吼えていればよいでしょ。
PS3は超解像と関係ねぇし。
超解像でSD画像がフルHDと遜色ないクオリティーになるって言うのは嘘だよね。
208 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 08:49:26 ID:xa93YZ110
>REGZAの超解像の良さ(情報が復元されて認識度上がる?)もある。
ないよ。復元された情報など一つもない。
物理的にありえないからな。
209 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 10:35:44 ID:TxOwcIUg0
>>207 絶対ないw
Z7000使ってるけどSDは汚い。心持ちくっきりしたかな?って感じるレベルでHDみたいに綺麗だなとはとても思えない
>>202 >>208 まずあなたからデジタル技術の本質を説明して欲しいですね。
>1枚じゃ原理的に無理
>物理的にありえない
そのあたりをくわしくどうぞ。
出来れば実際に、複数画像からの超解像と1枚のみの超解像の
サンプルを
>>183で試してみて、比較してみたいです。
211 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 13:57:51 ID:c3doIZ+d0
なんか、cellで一日寝かせて熟成すれば凄く綺麗な画になるとか言う話なかった?
確かクタラキが言ってたような気がするが・・
212 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 14:21:53 ID:QhFp8VYy0
>>198 デジタル技術の本質とやらをしゃべってみなさい。
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
213 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 14:22:57 ID:QhFp8VYy0
いままで綺麗な1枚超解像は出現していない。
1枚超解像は無理があるのは自明だが、メーカーは宣伝文句をつくるために妥協作で一枚やってるそうだね。
214 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 14:26:19 ID:QhFp8VYy0
>REGZAの超解像の良さ(情報が復元されて認識度上がる?)もある。
ないよ。復元された情報など一つもない。
物理的にありえないからな。
1匹必死なのは芝の社員か何か?
とりあえず綺麗な一枚超解像めせてくれよ。デジタル技術の本質とやらで。
まあ物理的に無理なんだけどw
悪魔の証明を要求する前に、自分でできることを一つ証明すればいいわけで、アホはそれさえも分からんようです。
芝さんや、きたねえよ。はっきりいって糞だよ。超解像?笑わせるなよw
215 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 14:26:59 ID:QhFp8VYy0
製品として出ていないだけで、理屈上では既に実現されているね。
http://www.ieice.org/ken/paper/200612140APZ/ ランダムにサブピクセルシフトした低解像度画像を用いた反復逆投影法による超解像再構成
超解像(SR)再構成は複数の低解像度画像から1つの高解像度画像を復元する方法であり,
様々な方法が提案されている.反復逆投影法(IBP)はX線CT 画像の再構成に使用されており,
SR再構成法の中で比較的アルゴリズムが簡易でSR性能が良い方法として知られている.
従来,IBP法で解像度をN倍にしたい場合,縦・横方向に1/Nピクセルづつ位置ずれのあるN×N枚の観測低解像度画像を必要とした.
実際に入手できる観測画像はカメラの手ぶれなどによる制御できない位置ずれがあり,枚数もN×N未満な場合がある.
本論文では,ランダムに位置ずれした不十分な数の観測画像を用いたIBP法によるSR再構成について,
予備補間することで従来の問題を解決する手法を提案する.本手法は,観測画像の高解像度空間への配置,
ランダムな位置ずれの離散化点への再配置,離散化点の欠落の2次元補間,
低解像度画像の再作成,などの前処理を施すことによりIBPアルゴリズムを用いたSR再構成を可能にする.
本手法により,観測画像が全て揃った場合と同程度の画質が得られることを確認した.
観測画像が全て揃った場合と同程度の画質が得られることを確認した.
ニューラルネットを用いたぼけ画像復元の研究
本章では,第2 章で述べた様々なぼけ画像復元手法の問題点を解決する手法として提案す
るニューラルネットを用いたぼけ画像復元手法の詳細を述べる.第2 章で示したとおり理想
的なぼけ画像復元手法は,動画に対応できるよう実時間処理が可能であること,細部まで詳
細に復元できること,単一のシステムで1 つの変数を変更することによってぼけの程度の異
なる様々なぼけ画像を復元できること,1 枚のぼけ画像から1 枚の復元画像を生成できるこ
とといった条件を満たす手法である.本研究では,ニューラルネットの持つ優れた学習能力,
並列性に着目し,これらの条件を満たす新しいぼけ画像復元手法としてニューラルネットを
用いたぼけ画像復元方式を提案する.ニューラルネットを用いた復元方式は,原画像と原画
像から生成したぼけ画像を用いて,原画像のある画素とぼけ画像の対応する画素の周囲の画
素のパターンをネットワークに学習させ,その学習済みネットワークを用いてぼけ画像の一
定範囲の画素値から復元画像の画素の値の推定を直接行うものである.
1 枚のぼけ画像から1 枚の復元画像を生成できること,といった条件を満たすシステム
の実現を目指すものである
解像度変換と共にぼけ復元を行うことの可能性を示した.
実験はプログラミング言語C を用いて3 章で述べたアルゴリズムを実装して行った
この論文はアルゴリズムも公開されてるので、自分で書いてコンパイラすれば出来るようだ。
>どこから情報とりだしてる
復元画素の周囲の局所的な特徴
↓
復元画像の画素値ぼけ画像のM 点の画素値
↓
ぼけ画像のM 点の画素値から復元画像の1 点の画素値を推定する関数
↓
↓
復元画像の画素値
こうことらしい。
論文も公開されてるので、読んだ上で反論をどうぞ。
画素を増やす時には、増分の画素の色にはあらゆる可能性がある。
しかし人間が人間に見せるために撮影する画像では、ほとんどの色候補は
落選する。そんな色を並べても砂嵐にしかならないからね。
元画像から取り出せる情報は全くない、という説は、どんな色も一つとして
候補から外す事ができない、という考え方をしてしまっている。
ちょっと短絡的。
221 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 18:33:38 ID:QhFp8VYy0
>復元画素の周囲の局所的な特徴
この時点で終わってるなw
逆にこの作用によりゴミが付加され、不自然な丸め込みが行われるのであんなに汚くなるんだろうね。
「超解像専用画像」でなら効果が出るので宣伝には利用できるってわけだ。
だがリアル世界はそんな単純ではないからゴミと偽情報が出現する確率のほうが圧倒的に高いので糞画質となるってわけだ。
その点複数フレームから参照したものは実際に映っている情報からとりだしたものなので、信頼度はまったくちがって効果が出るわけね。
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
222 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 18:41:01 ID:QhFp8VYy0
>>217-218の方法は実写では糞情報をつけたす。
柵とか縞とか計算で単純に類推される情報の部分でだけ補完が上手く作用するが、リアル情報はそれ以外の情報が99%だ。
素材のきめ、微妙な階調の変化などすべて誤情報負荷と不自然な丸め込みにしかつながらない。
はっきりいって労力の無駄。
さっさとそんなことやめてね。こんなとこで力説して意地にならなきゃいけないくらい没頭しちゃったんだろうけどさw
それ汚たねえから。
アプコン=補間で画素を作る。
超解像=補間と異なる手法で画素を作り出す。
で良いのか?
どんな方法でも構わないが見る側にしてみればきれいな画質で
解像感が上がれば良い訳で。
QE SuperResolutionてソフト試したことあるけど
複数フレームの奴も都合のいい素材じゃないと効かないて。
MPEGなんて相似性のあるとこなんて真っ先に削られるから
前後フレームでの差がすくない上にノイズの方が多いから逆効果。
デジカメでずらして撮った奴でも極端に差があるように見えない。
そのソフトが性能悪いのかもしれないけど別のSAR用ソフトのほうが綺麗に見えた。
ID:QhFp8VYy0
キミの原理的に無理っていう部分がまったく説明できてないようだが?
なぜ、そこを説明しない?
現状、いくつかの論文があるように情報を復元を試みる手法は存在していて、
それを超解像技術と呼ばざるを得ない以上、
いくら名無しキミが違うと言い張っても、虚しい結果になるのは当然だろ?
キミが日立や東芝の技術者よりも、超解像について詳しいようには思えない。
素人レベルの知識しかない2ちゃん住民に対して、1枚絵からは原理的に存在しないと言い放つキミは
何者なの?
東芝を叩くスレのアドレスまで貼り付けて
ただのアンチ東芝でしょ。キミは。なんで偉そうなの?
東芝が言っている再構成法ってのが何一つ情報の復元をしないことを証明してみてよ。
一枚絵からの超解像は存在しないという原理があるんでしょ?
全く根拠を示せない人を信用しないだけで、芝信者扱いするのはヤメてくれ。
レゴブロックのような世界を撮った画像があるとして、
これを超解像技術で処理したらどうなるの?
>>223 明確な線引きはできないと思うよ。補間と呼ばれる方法を使うとして、
なぜその補間方法を使う事が妥当なのか、理由を突き詰めると
何らかの仮定に行き着く。仮定が完全に皆無では砂嵐しか作れない
228 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 20:03:09 ID:oijBojBvO
>>226 クッキリ綺麗なLEGOブロックになる(笑)
もしかして、モザイクが消えるとか思ってる?
>223
>>227 補足
ピクセルの色同士の相関について全く何も仮定しないという条件だと
補間の方法を選ぶことができない →砂嵐
何らかの仮定をする、という点はその二つも複数枚使う方法も同じ。
複数枚使う方法は、異なるフレーム間のピクセル色同士の相関にも
仮定と推測を導入するということだけ
複数枚使う方法は
→複数枚使う方法が1枚からの方法と違う点は
231 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 21:06:36 ID:rNkLkbX60
232 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/12(日) 21:11:33 ID:ZW4Gd4jd0
REGZA超解像技術でSD画像がフルHDと遜色ないクオリティーになる。
SD画像がフルHDと遜色ないクオリティーになるは言い過ぎかもしれないが超解像技術強度を上げると素晴らしくなる。
そしてHD画像は更なる高みへ...
東芝は超解像処理してくれる単体コンバーターを5万くらいで出して欲しい。
ID:QhFp8VYy0てデコンボリューションによるピンボケ画像(低周波成分画像)の
ボケなし画像への再生も否定するの?
236 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 04:51:58 ID:2y2Ne7nE0
東芝の超解像のCMって誇張しすぎだよな
あれならエロビデオのぼかしも完全に取ってくれるのかと勘違いするだろwww
237 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 05:01:15 ID:A4Mhu4BJ0
算数と理科のわかる人にはないよりマシな技術
そのうちJAROに訴えられるのがオチ
SDがHDに見えることはない特に液晶画面では
マニア向けには今こそHDMI付きのHDブラウン管モニター出せよ
電源部などとブラウン管は別筐体にして重量分散させればいい
超解像には特に思い入れもないけど、なんかこのスレ見ていると
過剰なほど必死に超解像を叩いているやつがいるな。
なんか、コンプレックス抱えている人みたいだ。
どうしても言葉にこだわりたいのなら、3DYC分離とか3DNRみたいに、
複数枚使う方法を3D超解像とでも名乗らせて差別化し
特権階級気分に浸らせておきゃあいい
3D超解像も苦手なコンテンツが少なくない。アップテンポの音楽駄目、
スポーツも躍動感のあるものは駄目、ドラマなんかで使われる被写界深度の
浅いポートレートみたいな映像も駄目。
粘着して2D超解像を叩いている御仁は3D超解像で何を見るんだろ。
美術鑑賞番組? それとも囲碁将棋対局かな
被写体が動く(移動や回転ではなく変形、変質)速さに対して、
fpsが過剰で余っている場合 3D超解像が得意とする映像
fpsが適正か不足気味 3D超解像が苦手とする映像
ここは衛星写真を語る軍事版とかじゃなくてAV板だから
普及している映像フォーマットと需要があるコンテンツの中で
上の両者の割合がどれくらいかという事にも注目せざるを得ない
>>220 こいつバカじゃね?
おおかた、少し画像をかじった程度の
大学4年か、院1年くらいだな。
>>238 おれには、過剰なほどに擁護している
東芝社員みたいなのがいるように見えるが、、、
244 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 09:54:53 ID:QwXbWHjI0
I/P変換て言い方変えれば垂直方向の解像度アップで
時間軸方向として前後フレーム参照してる超解像じゃね?
2:3プルダウンする映画は完全に復元できるから良いけれど
ちょっと変な動きするアニメや実写で斜め線がパンするシーン
高速移動するテロップなんか未だに壊滅するわけで
単純な垂直2倍すら今の技術じゃ出来てないのが事実じゃね?
245 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 10:17:48 ID:sPvgIFU00
>>202 横だが、発光体の画像なら一応可能だ。
シグナル強度は発信源から遠ざかるにつれてエクスポネンシャルに減衰するから、
2D方向の輝度分布から原信号の位置推測は出来ないことはない。
>>206 レグザのは出力された結果を見る限り、情報が復元してないだろ。
246 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 10:31:29 ID:LXqUsCZN0
>復元画素の周囲の局所的な特徴
この時点で終わってるなw
逆にこの作用によりゴミが付加され、不自然な丸め込みが行われるのであんなに汚くなるんだろうね。
「超解像専用画像」でなら効果が出るので宣伝には利用できるってわけだ。
だがリアル世界はそんな単純ではないからゴミと偽情報が出現する確率のほうが圧倒的に高いので糞画質となるってわけだ。
その点複数フレームから参照したものは実際に映っている情報からとりだしたものなので、信頼度はまったくちがって効果が出るわけね。
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
247 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 10:32:55 ID:LXqUsCZN0
>>217-218の方法は実写では糞情報をつけたす。
柵とか縞とか計算で単純に類推される情報の部分でだけ補完が上手く作用するが、リアル情報はそれ以外の情報が99%だ。
素材のきめ、微妙な階調の変化などすべて誤情報負荷と不自然な丸め込みにしかつながらない。
はっきりいって労力の無駄。
さっさとそんなことやめてね。こんなとこで力説して意地にならなきゃいけないくらい没頭しちゃったんだろうけどさw
それ汚たねえから。
248 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 10:33:39 ID:LXqUsCZN0
超解像には特に思い入れもないけど、なんかこのスレ見ていると
過剰なほど必死に超解像を援護してるやつがいるな。
なんか、コンプレックス抱えている人みたいだ。
キチガイばっかりでびっくりした・・・
他スレで超解像の話題出したときのレスがキチガイみじていると思ったけどこういう事か。
納得した。
「超解像」という言葉から想像される画質改善効果と
実際の製品の画質に大きな隔たりがあるからなあ。
JAROに怒られても仕方の無い詐欺レベル。
251 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 11:35:20 ID:ZTT9+Ln10
あのね、芝さんたち。
周囲の情報から引っ張ってきて無理矢理推測する1枚技術は
超解像と言ってほしくないんだわ。
結局もとの箇所の画像情報は今あるだけしか無いワケ。
周りの類似箇所から合成てのは根拠の薄い脳内復元なんだ。
それに比べて時間軸での超解像は同じ箇所の情報を何倍も得られる。
根拠ありまくり、これこそやっと復元と言えるレベルなんす。ok?
各社の現行商品にはそもそも興味ない
そもそも圧縮動画も類似箇所は複数フレームにわたって使い回すから
前後フレームを参照してもあまり効果が上がらない件について。
254 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 14:33:50 ID:ZTT9+Ln10
前後複数フレーム参照で
効果あがりまくりです。
動画をフレーム単位で動かすと分かります。
以上。
それでもいつかは変わるだろうがw
256 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/13(月) 16:20:48 ID:LXqUsCZN0
芝だけじゃなく日本のメーカーがやってる宣伝文句のための1枚超解像なんてやめてほしい。1枚なら実現できるので他社に差別化されないようにしかたなくやってるだけだろ?
でもそんな所に力いれてるうちに肝心な技術が育たないやん。効果のあるさあ。
257 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 09:15:50 ID:apJ0SbIU0
まだ芝のヤツ、大げさなレグザの超解像CM流しまくってんな。
信者は画像見て疑問に思わねーんだろか。
>>256 一枚画の高画質化技術を超解像なんて呼んでるのは、糞芝とNECぐらいだろ。
超解像って呼ぶのがアンチの反発を買うんだよ。
超アップサンプリングとか言ってればよかったのに。
スペクトル的に、元のものより高域が出ているのは確かなんだから、
オーディオで使われているものと同じような感じなんだけどねぇ。
260 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 12:18:10 ID:apJ0SbIU0
見た目的には、元のものよりノイズジャギ出まくりだから、
オーディオのとはちょっと違うんじゃね?
261 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 13:14:08 ID:0ybU9eH10
アップサンプリングじゃねえよ。無理に予測して作り出してるだけ。そんなこと不可能。
複数枚使う方法も、思いっきり仮定と推測に頼っているわな。
仮定が成立しないコンテンツの例も挙げられている。
上げレスの御仁がスルーしているだけですがな
何を仮定するか、と
材料として使う元のピクセルの範囲は確かに違う
264 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 16:30:43 ID:apJ0SbIU0
複数フレームの場合、実際の箇所の情報だからw
確かな根拠ある推測と言っていいからww
複数枚の方法で使われている仮定は、
実写なら被写体が突然テレポートして出現したり消失したりはしないから
まあ、使いやすい仮定ではある。
でも、本の背表紙みたいな映像を好んでみる人ばっかりじゃないよ。
映像コンテンツでは仮定が成立しない場合も決して少なくはない
・スポーツ、ダンス、野生動物の躍動など苦手
・ピクセル格子に対して完全に静止した被写体に効果なし
CGの背景などにあるケース
・シーンチェンジ境界付近で有効無効の変化が生じる
人間は変化に敏感なので目立つ
ハリウッド映画の人間の姿でやるアクションシーン、
カンフー映画、なんかも苦手な映像
267 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 18:28:53 ID:0ybU9eH10
映像の99%で1枚よりは推測の根拠となる情報が得られるのでマシ。
複数枚だと映像のブレから1枚内に映っていない情報を得られるので推測の信頼性がまるで違うな。
268 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 18:32:44 ID:0ybU9eH10
・スポーツ、ダンス、野生動物の躍動など苦手だと仮定しても1枚よりマシ
・完全に静止した被写体に効果なし。 完全に静止した被写体ばかり見る人はいない。余分な嘘情報でゴミを付けられたり、強引な輪郭線を付けられるよりずっと画質がいい。
・・シーンチェンジ境界付近で有効無効の変化が生じる。シーンチェンジは映像の0.1%以下。1枚超解像では映像の99.9%で人間は変化に敏感なので嘘情報の付け加えや強引な輪郭線が目立つ。
1枚超解像は汚いんだよ。あきらめなよ。無駄だよ。
99%の根拠を示してください。I/P変換でもPSNRは極端に上がらない。
複数枚使う方法は、リアルタイムに処理できるコンシューマ製品は
まだ存在しない。商品化されるまでには時間がかかる。
その頃まで、一枚からの方法のリアルタイム処理が現行商品程度の
画質のままらな、確かに一枚の方が分が悪いかもしれないな
最終的には両方の方法を適応的に切り替えるようにするのが一番いい。
複数枚の方法は単独では苦手なシーンが多すぎる。
複数枚の方法が得意とするシーンでは一枚からの方法は見劣りが激しい。
>>268 >苦手だと仮定しても1枚よりマシ
これに関しては今の所ソースがないでしょ
fpsに対して変形や変質が遅くない映像のデモンストレーション
つか、ケチケチせずにビットレートあげて画素数増やせばいいじゃん。
MPEGの糞画像をいくら良くしてもダメなんだけどね。
俺は世の中から8x8画素のDCTがなくなれば良いと思っている。
276 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 20:57:59 ID:0ybU9eH10
>最終的には両方の方法を適応的に切り替えるようにするのが一番いい。
いや、常に複数枚からのほうがいいな。
シーンチェンジのフレームなんて2秒に1回シーンチェンジしまくったとしても1%に満たない。
277 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 20:58:49 ID:0ybU9eH10
>>270 1枚超解像よりかけないほうが画質がいいのを忘れた意見だな。
278 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 21:01:40 ID:0ybU9eH10
・スポーツ、ダンス、野生動物の躍動など苦手だと仮定しても1枚よりマシ
・完全に静止した被写体に効果なし。 完全に静止した被写体ばかり見る人はいない。余分な嘘情報でゴミを付けられたり、強引な輪郭線を付けられるよりずっと画質がいい。
・・シーンチェンジ境界付近で有効無効の変化が生じる。シーンチェンジは映像の0.1%以下。1枚超解像では映像の99.9%で人間は変化に敏感なので嘘情報の付け加えや強引な輪郭線が目立つ。
1枚超解像は汚いんだよ。あきらめなよ。無駄だよ。
>>217-218の方法は実写では糞情報をつけたす。
柵とか縞とか計算で単純に類推される情報の部分でだけ補完が上手く作用するが、リアル情報はそれ以外の情報が99%だ。
素材のきめ、微妙な階調の変化などすべて誤情報負荷と不自然な丸め込みにしかつながらない。
はっきりいって労力の無駄。
さっさとそんなことやめてね。こんなとこで力説して意地にならなきゃいけないくらい没頭しちゃったんだろうけどさw
それ汚たねえから。
279 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 21:02:25 ID:0ybU9eH10
>復元画素の周囲の局所的な特徴
この時点で終わってるなw
逆にこの作用によりゴミが付加され、不自然な丸め込みが行われるのであんなに汚くなるんだろうね。
「超解像専用画像」でなら効果が出るので宣伝には利用できるってわけだ。
だがリアル世界はそんな単純ではないからゴミと偽情報が出現する確率のほうが圧倒的に高いので糞画質となるってわけだ。
その点複数フレームから参照したものは実際に映っている情報からとりだしたものなので、信頼度はまったくちがって効果が出るわけね。
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
280 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 21:03:14 ID:0ybU9eH10
超解像には特に思い入れもないけど、なんかこのスレ見ていると
過剰なほど必死に超解像を援護してるやつがいるな。
なんか、コンプレックス抱えている人みたいだ。
281 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 21:04:10 ID:0ybU9eH10
はやく方針変更しなよ
>275
音声に関しては、データ量のコストが下がってロスレス圧縮のサイズでも
それほど負担に感じなくなってきており、使う人の割合が
上昇していると思う。映像はまだちょっと手軽にロスレスという
わけにはいかないな。映像ロスレスはまだ向上の余地が
あるんじゃないかな。不可逆ほど熱心に研究されていないような気がする
>>280 俺にはコピペを何回もする人の方が必死に見えるよ。
>>274についての意見は?
高周波情報を復元した高解像度画像を1 枚の処理画像から推定する
学習型超解像処理が注目を集めている.
まず低解像度の処理画像を処理パッチと呼ばれ
る小領域に分割する. 次に, 処理パッチと類似する低解像
度パッチを画像データベースから探索し, 探索した低解
像度パッチに対応する高解像度パッチを処理パッチの高
解像度パッチとして置換することで高解像度画像を推定
する.
画素ごとに空間可変な加重係数を用いた
学習型超解像処理を提案する. 隣接する画素に対応する
加重係数に対して拘束条件を導入することで, 空間可変
な加重係数の計算が可能になる. 低解像度パッチの誤差
の小さい領域の高解像度情報を効率的に扱うこと可能に
なるため, エッジ部においてもノイズを低減した超解像
処理を実現する.
カットの長さは小津作品で7〜10秒くらいらしい。
24コマとしたら約170〜240コマに一回くらいになる。
ハリウッド映画も昔のは似たような長さ。近年のは半分くらいらしい
286 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 23:35:19 ID:0ybU9eH10
287 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 23:37:49 ID:0ybU9eH10
低周波から高周波を予想って時点でおわってる。
そんなのはごく特定の画像にしか意味がない。
単純に映像に当てはめようとするその暴挙はすべて無駄に終わる。
はっきりいって超解像ってシャープネス強めた画像以下の糞画質ですから。
288 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 23:38:30 ID:0ybU9eH10
・スポーツ、ダンス、野生動物の躍動など苦手だと仮定しても1枚よりマシ
・完全に静止した被写体に効果なし。 完全に静止した被写体ばかり見る人はいない。余分な嘘情報でゴミを付けられたり、強引な輪郭線を付けられるよりずっと画質がいい。
・・シーンチェンジ境界付近で有効無効の変化が生じる。シーンチェンジは映像の0.1%以下。1枚超解像では映像の99.9%で人間は変化に敏感なので嘘情報の付け加えや強引な輪郭線が目立つ。
1枚超解像は汚いんだよ。あきらめなよ。無駄だよ。
>>217-218の方法は実写では糞情報をつけたす。
柵とか縞とか計算で単純に類推される情報の部分でだけ補完が上手く作用するが、リアル情報はそれ以外の情報が99%だ。
素材のきめ、微妙な階調の変化などすべて誤情報負荷と不自然な丸め込みにしかつながらない。
はっきりいって労力の無駄。
さっさとそんなことやめてね。こんなとこで力説して意地にならなきゃいけないくらい没頭しちゃったんだろうけどさw
それ汚たねえから。
289 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 23:39:13 ID:0ybU9eH10
>復元画素の周囲の局所的な特徴
この時点で終わってるなw
逆にこの作用によりゴミが付加され、不自然な丸め込みが行われるのであんなに汚くなるんだろうね。
「超解像専用画像」でなら効果が出るので宣伝には利用できるってわけだ。
だがリアル世界はそんな単純ではないからゴミと偽情報が出現する確率のほうが圧倒的に高いので糞画質となるってわけだ。
その点複数フレームから参照したものは実際に映っている情報からとりだしたものなので、信頼度はまったくちがって効果が出るわけね。
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
290 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 23:40:00 ID:0ybU9eH10
超解像には特に思い入れもないけど、なんかこのスレ見ていると
過剰なほど必死に超解像を援護してるやつがいるな。
なんか、コンプレックス抱えている人みたいだ。
はやく方針変更しなよ
291 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/14(火) 23:40:42 ID:0ybU9eH10
超解像技術REGZA(笑)
過去に手に入れた作品が綺麗成るのが嬉しいのは解る。
なぜこれから手に入れる作品が汚いままで良いと思うのが不思議。
293 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/15(水) 00:43:26 ID:7JKPxFbx0
そんなやついないからスレ間違ってるよ君
超解像を否定している奴が居るとすれば、それはDQN
295 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/15(水) 11:22:40 ID:7JKPxFbx0
超解像(笑)
296 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/15(水) 11:25:17 ID:kAOXoB280
たとえば止まっているように見える映像シーンでも
完全な静止画じゃない限りピクセル単位で情報がゆらいでるよね。
こんな場合でも複数フレーム超解像は有効。
シーンチェンジはソフトウェアでかなり回避可能な問題。
それに比べて1枚超解像もどきは商品化されたものでもPS3以下の汚さ。
周辺箇所の特徴からノイズ拾ってきたみたいな
そんな芝技術はいらない。by 超解像技術を切望する全世界のユーザ
ようは東芝がやってるから否定したいだけでしょ?ID:0ybU9eH10
ソニーが似たような事やったら大絶賛なんだろうなぁw
名前負けしてる機能なんて超解像だけじゃないべ
クリアス(笑)も似たような評価
話題にもなりゃしないよ
SONYなんてDRCで波形パターンの置き換えをやって一部には不評だったし
日立も2006年は2枚で処理するはずだったのが最近のは1枚だし
東芝だけ不自然に叩く理由が判らんな。検索にもなんか同じような事書いてるのがいっぱい引っかかるし。
東芝も反復1回だけと入力解像度固定は酷いけどな。
新型のは2回か3回まで増やすとのことだけどね
「今まで見えなかったものが見える」とか言うからだろ。
302 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 00:37:39 ID:Wfqd8WbC0
おとなしくブルーレイレコーダーを買え
BDに無いDVDソフトなんか山ほどある件については完全スルーですね、わかりますw
304 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 09:46:55 ID:35geJ0FL0
>>297 俺はID:0ybU9eH10 じゃないが、とりあえずレグザの超解像は結果が酷すぎ。
一枚画から原画像推測も出来ない訳じゃないが、結果がきたなきゃ超解像の意味がない。
特に宣伝しなけりゃたたかれもしないと思うけどな。
俺的には、外付けHDDに録画したデータを違う個体のレグザで再生できるようにしてくれたら
超解像のデメリットがあってもレグザ欲しい。
305 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 10:12:31 ID:HuhVVJzD0
芝の妄信者って被害妄想強くね?
レクサの超解像が終わってるねって話したら
無条件ソニー信者になるのかよ。
冷静に自分のテレビ見てみろ。
このスレ具体例が少なすぎるよ。文でだめとか凄いとか言われてもな
文も具体的に記述してるレスはほとんどないし
内容がスレタイ負け
307 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 14:14:39 ID:tcti16K00
>>297 ソニーがやっていても糞。
東芝社員が一人必死なので面白いので東芝絞りで煽ってみたわけよ。
>>306 糞芝はアホみたいに宣伝してるクセに、これはスゴイって言う具体例が存在しないってことで察してやれよ。
この画像はここがこうだから駄目という具体例もスレに
ほとんど紹介されていない
このままでは説得力のなさはどちらもかわらん
311 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 16:03:56 ID:HuhVVJzD0
”少なすぎる” ”ほとんど”
字幕を鑑賞し続ける趣味はない
313 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 17:20:14 ID:HuhVVJzD0
芝の超解像は鑑賞に耐えないもんなww
現実から目をそむけたくなる気持ちも分かるよwww
314 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 17:28:02 ID:HmjOtt81O
つか店頭で比較映像見たけど特定静止画みたいなのばっかなのはなんで?
315 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 17:51:21 ID:tcti16K00
そりゃ特定静止画なら画像に破綻がでないから。
>>315 ×:そりゃ特定静止画なら画像に破綻がでないから。
○:そりゃ特定静止画以外じゃ破綻するから。
>>312 わかりやすい一例を出されてその態度かよw
超解像と銘打つからには、こういう誰にでもわかる部分でシャープさと滑らかさを両立できないとダメだろ。
318 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 18:32:17 ID:wuk9FdCG0
XDEて従来の輪郭補正でREGZAの超解像と別物でしょ?
東芝社員ががんばるスレはここですか
320 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 19:13:49 ID:1KXHdTOu0
一枚から超解像とか、意味わからん
無から情報をどうやって引き出すんだよ
何回計算したってSDがHDになるわけねえんだよ
>>318 >311のリンク先のことを言っているのなら
画像いろいろあって下の方にREGZA Z7000に480i入力した撮影のもある。
>>317 わずかの情報をこねくり回したり、同じことを何度も繰り返すだけで面白いか?
こういうスレは情報が蓄積する事も醍醐味の一つだろう。
効能でも駄目さ加減でもいいから増やさなきゃつまらない
323 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 23:16:57 ID:HoN3aAli0
字幕って常に読まないといけないから絶対目に触れる箇所だよね。
注目率100%。
とても大事だね。たとえば字幕が汚いとその映像の品質まで安っぽくなるね。
超解像技術はSONYもパナもやってるのに何で芝だけ叩かれてんの?
芝の『超解像』という文言がインパクトあったからだろうね。
まあアルファベットやヨコモジなんかよりインパクト大なのが芝アンチの気に障ったんでしょうw
326 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 23:45:05 ID:2WfGDQpr0
ソニー、パナのホームページ見てきたけど
出来もしない1枚超解像なんてエラソーに書いてなかったが?
芝だけじゃねーの?
CMでもめちゃ強調してるし。
CMというものを見なくなって久しい。
確実に見られる時間やchがあったら教えてくれ
>>323 おまいさんみたいな人間が、鑑賞中に視線の高速移動なんてしない、て言ってる
DLP最高って人間と対談するところを見てみたい
329 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/16(木) 23:55:38 ID:Gce8geAG0
東芝の「超解像」に比べたら、ぼったくりケーブル業者なんて
かわいいもんだな。
なんかモスキートノイズちらちらしてるのあるけど、近づかなきゃ気にならないなと
今更思うわけであるが
>>332 その解説読んでうまくいくと思えるアタマなら取り替えたほうがいい。
>>332 それで保証されるのは、アプコンした画像を独自関数で戻した低解像度画像とオリジナルの低解像度画像の差分が少ないこと。
アプコンした画像そのものがどうかということには一切関係が無い。
>>329 まあ「超解像」の「超」は、
オーバーサンプリングの「over」みたいなもんだから、
許せる範囲だな。
>>335 アホか?
問題はそこじゃない。
「見えなかったものが見える」なんて大嘘宣伝が許されるかってことだ。
337 :
335:2009/04/17(金) 16:09:38 ID:mpB0/FTO0
>>336 「見えなかった『もの』が見える」だから、
「もの」が見えるのなら嘘じゃないんじゃない?
屁理屈に逃げ始めたか
339 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/17(金) 18:37:23 ID:Z3PTRsOy0
詐欺人みたいな奴らだなw
>>328 字幕は視線を完全にうつさなくても読めますが何か?
341 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/17(金) 19:40:56 ID:cLfHM6I90
見えなかったノイズが見えます
見えない敵も見えます
論破されたら屁理屈で詐欺で禅問答なのかよw
>333
アタマ取り替えたほうがいい、とだけしか言わないレスなら
あまりアタマの良くない人間でも書くことができる
347 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/18(土) 15:34:37 ID:RJd7/RTx0
348 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/18(土) 15:39:23 ID:jDupPaPC0
>>345 一人がんばってるけどアタマ取り替えたほうがいいんじゃない?
349 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/18(土) 15:42:35 ID:+11IR4+H0
>>341
ブボボモワ
トーシバ(笑)
超解像(笑笑)
字幕を超解像してくれれば十分
映画見てる時間の半分くらいは、字幕追ってる時間なんだから
だから字幕を最も汚くするのが超解像だといってるだろw
「超解像」なんて言わずに、「XDE-II」とでも行っときゃ良かったのに。
354 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/20(月) 12:07:19 ID:jB5Iaxxn0
宣伝文句のために作ったのだから
355 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/20(月) 23:08:10 ID:ptcIYAh40
>>320 フラクタル幾何学という映像の作り方に関する考え方がある。だから一応は1枚の画像からでも”推測的”な超解像映像を作ることができる。
もちろん複数枚から作成される”本当"の超解像画像には敵わないが・・・。
複数枚の方法も、本当になる映像ソースもあるが
ならない映像ソースもある
SDで制作された作品は素直にSDとして見るべき。
358 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/21(火) 14:07:28 ID:vthCtQUh0
>>356 だが信頼性は一枚とは比較にはならない。
今時のハリウッド映画はカットの長さ平均4秒、
フレームにして約100枚程度、カット境界直後数枚は
複数枚の方法を適用不能、一分間に約15回の頻度で
数枚のフレームの解像度が下がるのを楽しめるのならどうぞ 俺は無理
下がるったって1枚でのスムージング処理はするわけだから
そんな一瞬程度は大して気にならないと思うが。
むしろ全編低解像度とか俺はムリなので
使えるようになったら速攻使います。
どうぞ勝手に残っててください。
超解像の原理をよく知らんけど何でシーンチェンジ直後は適用できねーの?
時間的に前方向か後ろ方向かのどちらかしか参照しないの?
>>361 >何でシーンチェンジ直後は適用でき
>>217 >実際に入手できる観測画像はカメラの手ぶれなどによる制御できない位置ずれがあり,
カメラ揺れ、被写体の高速移動、モーションブラーなどボケボケ画像しか
超解像サンプルとして入手できない場合があるということ。
こういう場合は当然動画を検知して、2次元完全平面処理、現在いわれている一枚超解像に切り替わるだろう。
>>362 そーいう場合は何もしないというのが一番結果がいいものなんだよ。
元画像がダメなんだからダメなりにそのまま出せばいいだけの話。
364 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/21(火) 23:48:06 ID:vthCtQUh0
1枚は100枚のうち99枚が汚いからなあ
MPEG2の非可逆圧縮の仕組みを知ってたら
複数枚からの超解像に期待できないことなんて
解りそうなもんだがなぁ。
366 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 10:38:50 ID:8L6M83oJ0
>>359 カット境界でも前後の複数フレーム参照なんだから
前か後のどちらかの複数フレームで参照可能だろうが。
境界の判別はソフトの進化で余裕。
1枚絵とは比較にならず。
367 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 10:43:19 ID:8L6M83oJ0
368 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 10:45:15 ID:8L6M83oJ0
正しくは
MPEG系の非可逆圧縮の仕組みを知ってたら
1枚からの芝解像に期待できないことなんて
解りそうなもんだがなぁ。だろが?
370 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 11:07:58 ID:XRdx/qO+0
>>365 MPEG圧縮のアルゴリズムを考えても複数枚の超解像が有効なのは明らかじゃん。
固定カメラで静止画を取りっぱなしにしたMPEG動画ならいざ知らず。
motionDSPのvRevealを試したけどゆっくりとしたパンニング時は
それなりに解像度上がるけどちょっと外れると一気にボロボロになるな。
スタビライズも必要なハンディカメラの手ぶれ映像でもないとシャープネスだけでも間に合う。
上位ソフトのIkenaもデモで揺れてる映像しか使ってないし普通の映像でどれだけ効果あることやら。
だから超解像なんて所詮ごまかしだってーの。
こんなもんを前面に打ち出してCM展開する東芝がどうかしてるだけ。
HDDVDのショックで気が狂ったとしか思えない。
373 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 12:22:36 ID:8L6M83oJ0
>>371 設定でちゃんとハイレゾにチェック入れてる?
vRevealでは縦の解像度250以下くらいじゃないと
ハイレゾ化できなくなってるんだぞ。
ちゃんと英語読めよ。
ゆれてない動画にもちゃんときいてるよ。
>>366 >境界の判別はソフトの進化で余裕。
これのソースなにかあるか?
ちょっと前の論文では、誤検出率を下げるのに結構苦労してたが
>332を見る限りでは、東芝の方法は一枚からの方法の中の
王道でもないし主流でもないし先端でもないしトラディショナルな方法でもない
一枚からの方法について触れられる度にいちいち東芝を
引き合いに出してくる人は東芝の事で頭がいっぱいになりすぎだよ。
>>375 東芝以外は「チョーカイゾー」なんて謳い文句は使ってないし。
379 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 15:34:14 ID:8L6M83oJ0
実際の画像見せつけられて発狂した芝男がいるなww
まぁ待て。
おれが今、vRevealでの超解像パワー検証画像を作ってやるから。
>>377 ここは仮にもスレタイに技術と入っているスレなんだから
広告戦略の話よりも技術内容の話をしようよ
自称していてもしていなくても、素朴な補間よりも
新しいアイデアが使われている方法は守備範囲と考えて
>375 で言いたい事を補足すると
一般大衆の認知はどうだか知らないが、技術的観点からみたら東芝の方法は
一枚からの方法の中の大御所でもないし真打でもない、ってことね
解像度上げて見たい原画ください。
PSのプラグインでやってみる。
383 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 17:22:02 ID:SBvJeNeJ0
低周波から高周波を予想って時点でおわってる。
そんなのはごく特定の画像にしか意味がない。
単純に映像に当てはめようとするその暴挙はすべて無駄に終わる。
はっきりいって超解像ってシャープネス強めた画像以下の糞画質ですから。
384 :
コピペ:2009/04/22(水) 17:23:21 ID:SBvJeNeJ0
・スポーツ、ダンス、野生動物の躍動など苦手だと仮定しても1枚よりマシ
・完全に静止した被写体に効果なし。 完全に静止した被写体ばかり見る人はいない。余分な嘘情報でゴミを付けられたり、強引な輪郭線を付けられるよりずっと画質がいい。
・・シーンチェンジ境界付近で有効無効の変化が生じる。シーンチェンジは映像の0.1%以下。1枚超解像では映像の99.9%で人間は変化に敏感なので嘘情報の付け加えや強引な輪郭線が目立つ。
1枚超解像は汚いんだよ。あきらめなよ。無駄だよ。
>>217-218の方法は実写では糞情報をつけたす。
柵とか縞とか計算で単純に類推される情報の部分でだけ補完が上手く作用するが、リアル情報はそれ以外の情報が99%だ。
素材のきめ、微妙な階調の変化などすべて誤情報負荷と不自然な丸め込みにしかつながらない。
はっきりいって労力の無駄。
さっさとそんなことやめてね。こんなとこで力説して意地にならなきゃいけないくらい没頭しちゃったんだろうけどさw
それ汚たねえから。
385 :
コピペ:2009/04/22(水) 17:24:03 ID:SBvJeNeJ0
>復元画素の周囲の局所的な特徴
この時点で終わってるなw
逆にこの作用によりゴミが付加され、不自然な丸め込みが行われるのであんなに汚くなるんだろうね。
「超解像専用画像」でなら効果が出るので宣伝には利用できるってわけだ。
だがリアル世界はそんな単純ではないからゴミと偽情報が出現する確率のほうが圧倒的に高いので糞画質となるってわけだ。
その点複数フレームから参照したものは実際に映っている情報からとりだしたものなので、信頼度はまったくちがって効果が出るわけね。
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
386 :
コピペ:2009/04/22(水) 17:24:51 ID:SBvJeNeJ0
超解像には特に思い入れもないけど、なんかこのスレ見ていると
過剰なほど必死に超解像を援護してるやつがいるな。
なんか、コンプレックス抱えている人みたいだ。
はやく方針変更しなよ 超解像技術REGZA(笑)
387 :
コピペ:2009/04/22(水) 17:27:09 ID:SBvJeNeJ0
>>375 東芝しか不自然に事実に反した擁護してるやついねえやん?
そしてこいつはよく釣れる。
そいつはよく飼いならされた東芝信者か最近REGZAでも買っちゃったやつか、東芝で超解像開発してる社員。
388 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 17:56:47 ID:D/5l2iSQ0
アラン・ケイのダイナブックの時と言い、東芝の知財はどうかしてる。恥を知れYo!
ダム板ならともかく、こんなところに飛ばされるとは思わなかった。
いや、そもそも超解像技術はどのメーカーもやってる訳で、超解像叩いてるキチガイは何か理由付けて東芝叩きたいだけ
>>389 正確さを求められるモニターに超解像?
東芝以上のアホだな(w
>383
人間が見て意味がある画像なんて、全ての”画像”の中のほんの一部だよ
東芝の現行商品がだめだと仮定したとしても、そのことだけを根拠にして
「ダメな原因は一枚からの方法だからだ」とか
「一枚からの方法は全てダメ」 とか言うはおかしいだろう。
全然論理が成り立っていない。
東芝式は一枚からの方法の代表でもなければ限界でもない。
>384
その数字をコピペしたいのなら
>285や>359に反論しなきゃだめだろ
396 :
コピペ:2009/04/22(水) 20:59:19 ID:EAdu/5GD0
すでにされてるやん
397 :
コピペ:2009/04/22(水) 21:00:12 ID:EAdu/5GD0
>>390 東芝しか不自然に事実に反した擁護してるやついねえやん?
そしてこいつはよく釣れる。
そいつはよく飼いならされた東芝信者か最近REGZAでも買っちゃったやつか、東芝で超解像開発してる社員。
>384 と>359の数字は食い違ったままじゃないか
359の数字が否定されたレスは見当たらないだろ
902 :名無しさん┃】【┃Dolby sage :2009/04/22(水) 21:04:21 ID:EAdu/5GD0
間違いは素直に認めないと
おなえが言うな
好みの問題もあるだろうが結構凄いな
バイキュービックで十分と思ってたけど考えが変わったわ
>>399 プラグイン使用のほうは、元絵/BCよりハイライトが明るくなってる。
シャープとか何かが強すぎるよ。
カスタマイズもできるけど、
一応デフォルトの設定なんだよ。
一応方式的には、同じ画面の中から近似できるものを探すのだけど、
GenuineFractalsというように、自分の画像の縮小画像などからも
相関の高い画像を探して、間を埋めたりしている。
フラクタルって、言葉だけをかじった人間は、
「フラクタルは幾何学的な模様には使えるけど、、、、」
なんて、知ったかするけど、それはフラクタル画像しか知らないから(恥)
ま、そういうバカは外で恥をかかすとして、結構使えると思うんだ。
東芝よりずっときれいになる。
今、これを目標に「1枚超解像リアルタイム版フレーム遅れ無し」を
開発中。
ま、そのうち何かに載せます。
404 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/22(水) 23:36:02 ID:RhllbWQK0
405 :
コピペ:2009/04/22(水) 23:44:57 ID:EAdu/5GD0
>>398 おなえってなに?
必死すぎてその程度の文章もまともにタイプできずに間違えちゃった?
間違いは素直に認めないと
406 :
コピペ:2009/04/22(水) 23:50:45 ID:EAdu/5GD0
>>399 一枚超解像は機械的になんでも無理やり境界線を作っちゃうから、遠景に行くほどボケてるとか調整できない。
視覚的なボケがなくなり遠くも近くも輪郭描いちゃって立体感のない絵になってる。
一枚超解像は遠近感のないぺッタリした絵になってしまうのは避けようがない。
複数枚超解像は輪郭を推測せず、もとある絵からしか推測しないので強引な輪郭線はずっと少ない。階調もぼけも残せる。
407 :
コピペ:2009/04/23(木) 00:00:18 ID:iAnqeIMN0
とある教授の研究によると、2次元平面に映される三次元映像において不自然にすべてにピントがあったような絵は人の心理に警戒感や違和感を覚えさせる。
自然なボケを描けない映像装置は欠陥品だ。
ぼけを元状態に沿って残すのは複数枚使っても難しい課題だと思うのだが、
どの程度成功しているのだろう?わかりやすいサンプルとかある?
わざと被写界深度が浅いレンズ絞りでカット内で近景から遠景へ(または逆)
合焦距離を変えるようなカットってあるよね。そういう場合でも上手くいくのかな
>>408 > わざと被写界深度が浅いレンズ絞りでカット内で近景から遠景へ(または逆)
> 合焦距離を変えるようなカットってあるよね。そういう場合でも上手くいくのかな
動画なら、うまくいこうがいくまいがワカランから関係ない。
静止画を切り出す場合でも、ゆっくり変化してるなら効果あるだろ。
ってゆーか、無い情報は無いんだから、変に加工せずまんま使う事を考えたほうが良いんじゃないのかね?
SD映像なんて、周りを黒縁にして20インチ相当のサイズでみるとかさ。
もともとそういう環境でみるのが前提でしょ?
410 :
コピペ:2009/04/23(木) 01:58:46 ID:iAnqeIMN0
複数フレーム参照ならボケはどのフレームでもぼけているのだからそのまま残る。カメラの性能が足りない分のいらないボケを取り除き、カメラの性能どおりの自然なボケが残る。最高。
1枚はそれができず強引に一つの境界線を作ってまるめこむ。最低。
>>389 超解像といえば天体望遠鏡のアダプティブ・オプティクスのことだとばかり思ってた俺がバカだった。
同様に逆問題を解いてることをググって知った。
412 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 07:02:35 ID:4RpUisxI0
413 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 11:10:24 ID:ULpg8RMV0
>>398 普通に考えてシーンチェンジ後に画質が落ちてもほとんど気にならないと思う。
シーンチェンジ前の画質低下は気になるかも知れないけど、そういう時はバッファしてある
過去フレームから複数枚取れば良いだけでしょ。
414 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 11:11:05 ID:ULpg8RMV0
ごめん間違えた
>>398 >>395 普通に考えてシーンチェンジ後に画質が落ちてもほとんど気にならないと思う。
シーンチェンジ前の画質低下は気になるかも知れないけど、そういう時はバッファしてある
過去フレームから複数枚取れば良いだけでしょ。
>>414 場面A(たとえば海)から場面B(たとえば砂漠)に移ったとき
場面Bの情報は過去に一切無い。
仮に以前、同じ場面Bが登場してきていても
バッファとして蓄えられるのはせいぜい4,5フレーム
丸ごと映像を保持して同じ物を探してくるのはムリ
ボケなんて周波数解析して拡大後の帯域に制限すればいいだけだろ。
通常は拡大後に足りなくなった帯域分を補えばいい。
ボケてるフィルムなどは遮断特性をシャープにすればいい。
417 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 11:42:57 ID:IOu/Nl0P0
技術的には余裕で対応可能だろ。普通に考えて。
たとえば10年前のポータブルCDプレイヤーなんかでも
音飛びに備えて常にバッファに格納してたワケ。
CELLくらいのCPUが家電に当たり前にのってきたら
前後数十フレームを格納して処理すれば良いのだから
シーンチェンジ境界の前は過去数十フレームを参考にすれば良いし
シーンチェンジ後は未来数十フレームを参考にすれば良い。
で、その前にシーンチェンジ判定をしておく。
418 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 11:43:53 ID:ULpg8RMV0
>>415 >場面Bの情報は過去に一切無い。
それはシーンチェンジ直後だろ?
シーンチェンジ直後に高画質でなくても気にならないと思う、って書いてあるだろ?
あと、再生時に前後5フレームぐらいをバッファして、どちらか一方を使えば良い訳だけどね。
>415
境界の話とは離れるが、海川湖などは複数枚の方法の威力が
激しく減退する類いの映像の代表例だな
420 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 12:07:22 ID:ULpg8RMV0
>>419 しかし、同時に高画質が必要でない類の映像の代表例でもある。
そりゃ背景の波とかならそうかもしれないが
実像とかすかに揺らめく水面に映る虚像みたいなシーンだってあるわけで
422 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 12:32:45 ID:IOu/Nl0P0
すごい馬鹿いる?
423 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 12:48:44 ID:ULpg8RMV0
>>421 >実像とかすかに揺らめく水面に映る虚像みたいなシーン
そういうシーンなら複数枚超解像が十分に有効になるだろ。
>>423 ダンスや動物もそうだが、有効だというサンプルを見たことないよ まだ
425 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 14:16:06 ID:IOu/Nl0P0
vReveal試用版ダウンロードすれば?
5000円の廉価版でもそれなりに効果あるから。
300万のIKENAシステムなら相当だろ。CIA採用だし。
>>417-418 TV放送とかゲームなどリアルタイムでの用途を考えると
未来フレーム読むまで待ってたら遅延が酷くなる。
直前フレームと比較して違ったら処理を切り替えるのが現実的では。
3次元YC分離はそうしている。
427 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 17:13:26 ID:ULpg8RMV0
>>426 TV放送は全く問題ないでしょ。現時点で既に遅延が出てる訳だし。
ゲームは、複数フレーム超解像を切れる「ゲームモード」があればいい。
そもそも超解像なんていらん。
429 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 18:25:14 ID:jMwjYMRN0
430 :
コピペ:2009/04/23(木) 18:30:45 ID:z0Ifar8E0
>>416 すべて一様にですか?グラデーションとボケの違いも判別してですか?
>>419 一枚よりマシ。
>>430 綺麗とか有効とか言うだけならどこかの大企業もやってるが
それと同レベルの行動パターンで満足なのなかい
432 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 18:56:28 ID:mJ762ljB0
>>431 いや、実際複数画像を使った超解像のデモ見たけど、実際綺麗。
どこかの大企業の超解像とはえらい違い。
ただし今のところ低画素のものにしか使えないらしいが。
>>432 「綺麗」と「忠実」は違う。
「綺麗」なだけなら録画と無関係の絵画を鑑賞していれば良い。
434 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/23(木) 19:11:36 ID:mJ762ljB0
>>433 綺麗でも忠実でもない、現状の一枚超解像よりは確実に良いじゃん。
いやまあ、おれも画像処理技術者のはしくれだが、
結局こんな苦労も、
規格の画素数が上がったり、
記録媒体の大容量化で圧縮しなくも良くなったり、
伝送帯域もどんどん広がって、
あのときは何やってたんだろ、、、になるんだよな。
アナログハイビジョン伝送MUSEしかり、
横長画像伝送のEDTV2しかり、、、
>>432 そのデモがアップテンポのダンスや肉体の躍動(スポーツや野生動物)や
揺らめく水面なんだったら紹介してください。
特別な条件を満たした人しかアクセスできないんですか?
最初から高画質の映像見るわ
438 :
コピペ:2009/04/23(木) 21:38:13 ID:Pc5p9bnl0
>>438 436は複数枚の方法にも苦手な映像が多くあるという立場です。
なので、そんな人間がほらダメでしょというサンプルをここに紹介しても
作為だと言われるのが落ちで説得力を持たせることはできません。
苦手説が書かれた映像に
有効だと反論するのは436の役割ではありませんし
要するに、複数枚の方法が得意とする類いの映像に関しては
得意げにサンプルを紹介するけれども、苦手な映像に対しては
サンプルを上げる事を拒否する、のだと解釈してよいのですか
441 :
コピペ:2009/04/24(金) 00:31:33 ID:iEcXLDDf0
なんだこれ
442 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/24(金) 16:25:21 ID:TYaguhRu0
一枚超解像君逃亡?
どうせやるなら
フルHDよりも もっと高解像度のパネルでやれよ
(例えばクワッドHDとかWQXGAパネルで)
と思う。
俺もそう思う。4K2K-LED DLPプロジェクターで観たいし。
445 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/26(日) 00:44:24 ID:1wFtUDCx0
それこそ一枚の汚い奴しか無理になるじゃん
>>443 それがCELL TVじゃん。4k2kは日本で出るのか分からんけど。
CELL TVってさ、
>HDコンテンツを超解像処理により4Kへ変換
って謳ってるけど、何をソースにするつもりなんだろ。
HV放送をって事?
TV放送だって動いた時のブロックノイズや画素ノイズを消すだけでも
見た目の印象はそうとう改善する。
いまのHDは1440*1080だしな
地上波よりBDやBS見る方が多いから自分にとってのHDは1440じゃあないな
確かにフルHD解像度のソースを視聴するのに
現行販売されている超解像対応品は意味がない。
フルHDよりも もっと高解像度のパネルでやればBDソフトでも効能があるのにな。
そう?
ビデオカードのFSAAとかは低解像度でこそ効果あるじゃん
仮想的に4倍とか16倍の画像を作ってるんだろうけど
453 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/26(日) 19:07:06 ID:BPeGDCDX0
454 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/29(水) 23:41:01 ID:YLkJ/OYn0
455 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/30(木) 00:00:37 ID:YLkJ/OYn0
彼は光学系の専門家で、デジタルカメラで撮影した映像に対してそのカメラの映像だけを元に1フレームのなかで超解像を施す。
例えて言うと、コンパクトカメラで撮った写真を、高性能レンズをつけた一眼レフカメラで撮った画像に変える。
456 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/30(木) 00:24:47 ID:an31I/kU0
もうさ、そういうイメージ画像はやめようぜ。ほとんど詐欺だろw
457 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/30(木) 01:33:27 ID:axXc/AEG0
ただのウィナーフィルタだよな・・・
ブレ補正とピクセル数拡大は違うしなぁ
ブレは畳み込まれているだけで情報はあるからな
459 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/04/30(木) 10:16:30 ID:6Kv3rfSV0
芝解像技術が失望の連鎖を生んでるね。
ハッタリだけで商売するのはやめてほしい。
460 :
自分用メモ:2009/04/30(木) 14:10:15 ID:HYQt4ysX0
超解像って見る機会が無いから何とも言えんw
>>454 うわー SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
みえなかったものがくっきりみえる。
超解像というより超技術だな。
462 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/01(金) 02:27:44 ID:F86OkA6h0
こういう人が買うから開発するんだろうな。。
オーディオだと一般人は30代になると周波数16000以上ヘルツまで聞こえる人は
30%程度しかいないそうだが、解像度もドットを一つ一つ見分けている人はまずいないので
解像度が少なくても同じように綺麗に見せる事は可能だと思うけどね。
言い方を変えれば、みんなが「解像度が高いから綺麗」と思いこんでいるだけでお
実際は解像度と画像の綺麗さは思ってるより関係ないという可能性があるよ。
プロ用のブラウン管でみたSD画像が非常に綺麗だったようにね。
つかハイビジョンの解像度は必要最低限だろ。
音で言えばやっとMDレベルか?
>>464 いやだから「解像度」と「画像の綺麗さ」との関係を考え直す事が必要じゃないかという事だ
君がそう思いこんでいるだけで、実際は君に内緒で
解像度を落とした画像を見せられてても気がつかないという可能性もあるよという事だ
たとえば「画像が綺麗」だと思うとき、何を持ってそう思うかという事だな
解像度が高い事の絶対的なメリットは「情報量」だと思うけど
人間が風景を見る時綺麗な景色だとおものに情報量がどれだけ貢献しているのか?とかね
専門的な分析が必要なんだろうが、
人間は特定のパラメータにこだわりがあってそこだけクリアすれば「綺麗」だと感じる
(たとえばエッジの処理とかノイズ感とか発色とか)可能性もあるので心理面も含めた研究が
必要なんだろうが
そりゃ、スーパーハイビジョンとハイビジョンを50インチのモニターで比べろと言われても
同時に並べて見比べない限り分からないかも知れないがな。
BDとDVDを50インチで見くらべて、見分けられない事はないと思うよ。
>>467 もちろんまったく同じではないのは当然だが、一部のレスにあるような「無い情報を補完するのは無理〜」
というような全然駄目というものでも無いって事だよ
本来は視聴距離を含めて物理解像度で語るべきなんだろうけど
画面解像度ばかり語られるよね。
プリンタのように1pixの情報量は少なくても集合で補うデバイスもあるし
デジカメの1pixelとドット絵の1pixelの情報量の重さが同じとは思えないわけで。
でもなあ、BD初期に出てたDVD用ハイビジョンマスターの使い回しなんか見られたもんじゃなかっただろ。
意外に人間の目は細かいところまで見えてるんだよ。1ドットを解像してるかどうかは分からないけど。
>>470 >BD初期に出てたDVD用ハイビジョンマスターの使い回し
それは初期のアップスケーラの技術が進んでない頃の悪い例って事なんじゃないの?
たぶん
>>469 がいっているような複数のドットを処理する技術の問題だと思うな
絶対的な解像度よりは、複数のドットの集合体をいかにスムーズに見せるか
という感じかな
DVD用のハイビジョンマスターは2K1Kだろ。
それをそのままBDにしたら見られたもんじゃなかったという話だったと思うが。
だからSDからのアップスケーリングなんて論外でしょ。
話しが噛み合ってないか?
解像度解像度って発色はどうでもいいのかよw
474 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/01(金) 15:18:56 ID:SNjG0upB0
>>466 俺は学生時代に情報工学専攻だったけど、パターン認識の授業でそんな
感じの事習ったな。
475 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/01(金) 15:21:51 ID:SNjG0upB0
俺は画面の緻密さってエッジの処理による気がするね。
エッジの処理がゴボゴボで汚かったり
ベタっとしてて、絵みたいだと見る気しない
476 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/01(金) 19:38:09 ID:F86OkA6h0
無い情報を補完するのは無理
454の例として挙げられてるサンプルは凄いな。
監視カメラの動画に応用したら犯人検挙率倍どころでないであろう。
ウィナーフィルタでぐぐれ
そしてなぜ使われてないか
479 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/03(日) 14:17:53 ID:Ryp+klAF0
なぜ?
イメージ画像にけちつけてたら家電は全部詐欺
>>481 家電ではハメコミ合成ですとか、条件を書くのが常識。
東芝超解像も「効果はソースに左右される」とか「満足できる効果の保証はできない」とかの
免責条項をカタログや取説の隅にでも書いておけばいいのにな。
というか俺が知らないだけで、そういうことはきちんと書かれてたりするのかな。
なめらかシネマを見習えよw
あんな「不具合ですか?」とか聞かれるようなのをかよw
お前、日立渾身の技術を擁した「なめらかシネマ」を馬鹿にするなよ!
487 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/04(月) 15:37:08 ID:1KHyxWU10
超解像機能って32型だと搭載されてないな。
なんでだよぉ
>>486 シネマをなめらかにしてどうするってカンジだが…
日立の宝
日本の宝
なめらかシネマ
東芝会長のゴミ
日本のゴミ
超解像度技術w
「ハメコミ合成です」という文字は超解像技術を使わないと読めません...とかw
(本当にそうだったら面白いのになぁ)
492 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/08(金) 13:30:00 ID:ykOeAz5l0
なめらかシネマと芝解像技術を同列に語られても困るね。
なめらかシネマは技術にマジメな会社がつくったユーザに優しい技術。
一方、芝解像はハッタリ安売り会社の倒産回避策みたいなもんだろ。
このスレ的にはなめらかシネマのが断然上だよ。
493 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/08(金) 23:47:16 ID:WY+Wa3QA0
日立に矛先を変えたいのかもしれんがスレ違いの話題で誰も食いつかないよね
東芝の超解像は糞だけどw
test
なめらかシネマって、さっきググって初めて知ったけど、
超解像より無理のある技術じゃね?
なめらかシネマってモーフィングと技術的に同じようなもんじゃないの。
モーフィングって単に異なる画像の2点間の(時間軸を含めた)線形補間とかだよね。
となると、2枚の画像の対応点を見つけないといけない。(オプティカルフローね)
やったことある人ならわかると思うけど、エッジとかの特徴点のない部分の
オプティカルフローはすごく曖昧。
その部分をどうやってるんだ?
だから無理があると言っている。
498 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/09(土) 09:56:39 ID:GZ3+VyDl0
ピクセル単位の対応を求めないモーフィングもあるでしょ
単にαブレンドしてフェードインフェードアウトするみたいなやつで
なめらかシネマみたいなフレーム生成はそれこそ今の倍速液晶ならどこにでもついてる。もちろん東芝にもw
WinDVDの60P化するやつはぬるぬる動いてこれはこれでありだと思ったね。
その前に超解像とは何の関係もないな
502 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/10(日) 11:50:04 ID:Gc4sVQ8G0
結局1枚超解像否定しまくってた奴は逃亡したの?
>>379から音沙汰無いし。
1枚超解像された画像は数点出てるのに複数毎の奴は
有利な状態の映像でのメーカーサンプルしか出てないし。
じゃあお前がやれよ
504 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/10(日) 14:38:35 ID:Gc4sVQ8G0
無理だよ、だってオレ
>>371で試してvRevealはダメな結論だしたんだもの。
それを否定してきたからしばらくの間待ってたのよ。
じゃあ俺がやってやるからaviとかwmvとかの動画よこせよ
flvとかは一回戻す必要があるので勘弁
やっぱ面倒臭いからいらないです
>>502 俺のこと?ずっといるけど?
逃亡したのは一枚超解像押してた奴にしか見えんなw
またコピペはってやるとするか
509 :
コピペ:2009/05/10(日) 23:54:36 ID:qhFWnh1f0
・スポーツ、ダンス、野生動物の躍動など苦手だと仮定しても1枚よりマシ
・完全に静止した被写体に効果なし。 完全に静止した被写体ばかり見る人はいない。余分な嘘情報でゴミを付けられたり、強引な輪郭線を付けられるよりずっと画質がいい。
・・シーンチェンジ境界付近で有効無効の変化が生じる。シーンチェンジは映像の0.1%以下。1枚超解像では映像の99.9%で人間は変化に敏感なので嘘情報の付け加えや強引な輪郭線が目立つ。
1枚超解像は汚いんだよ。あきらめなよ。無駄だよ。
>>217-218の方法は実写では糞情報をつけたす。
柵とか縞とか計算で単純に類推される情報の部分でだけ補完が上手く作用するが、リアル情報はそれ以外の情報が99%だ。
素材のきめ、微妙な階調の変化などすべて誤情報負荷と不自然な丸め込みにしかつながらない。
はっきりいって労力の無駄。
さっさとそんなことやめてね。こんなとこで力説して意地にならなきゃいけないくらい没頭しちゃったんだろうけどさw
それ汚たねえから。
510 :
コピペ:2009/05/10(日) 23:55:24 ID:A2o0hpIm0
>復元画素の周囲の局所的な特徴
この時点で終わってるなw
逆にこの作用によりゴミが付加され、不自然な丸め込みが行われるのであんなに汚くなるんだろうね。
「超解像専用画像」でなら効果が出るので宣伝には利用できるってわけだ。
だがリアル世界はそんな単純ではないからゴミと偽情報が出現する確率のほうが圧倒的に高いので糞画質となるってわけだ。
その点複数フレームから参照したものは実際に映っている情報からとりだしたものなので、信頼度はまったくちがって効果が出るわけね。
超解像ってのはな、1枚じゃ原理的に無理。
ないものからつくることはできねえよ。
だからすべての1枚超解像はゴミをつけたしたシャープネスあげたような絵しかできない。
1枚からできることはアプコン時にぼけをなくすことだけだ。
見えないものまで見えてくるっていう超・解像なんて1枚からできるわけがない。どこから情報とりだしてるんだっつのw
511 :
コピペ:2009/05/10(日) 23:56:11 ID:A2o0hpIm0
超解像には特に思い入れもないけど、なんかこのスレ見ていると
過剰なほど必死に超解像を援護してるやつがいるな。
なんか、コンプレックス抱えている人みたいだ。
はやく方針変更しなよ 超解像技術REGZA(笑)
512 :
コピペ:2009/05/10(日) 23:56:56 ID:A2o0hpIm0
>>390 東芝しか不自然に事実に反した擁護してるやついねえやん?
そしてこいつはよく釣れる。
そいつはよく飼いならされた東芝信者か最近REGZAでも買っちゃったやつか、東芝で超解像開発してる社員。
>>398 おなえってなに?
必死すぎてその程度の文章もまともにタイプできずに間違えちゃった?
間違いは素直に認めないと
513 :
コピペ:2009/05/10(日) 23:58:07 ID:A2o0hpIm0
>>399 一枚超解像は機械的になんでも無理やり境界線を作っちゃうから、遠景に行くほどボケてるとか調整できない。
視覚的なボケがなくなり遠くも近くも輪郭描いちゃって立体感のない絵になってる。
一枚超解像は遠近感のないぺッタリした絵になってしまうのは避けようがない。
複数枚超解像は輪郭を推測せず、もとある絵からしか推測しないので強引な輪郭線はずっと少ない。階調もぼけも残せる。一枚は区別できず輪郭線を引いてしまう。
とある教授の研究によると、2次元平面に映される三次元映像において不自然にすべてにピントがあったような絵は人の心理に警戒感や違和感を覚えさせる。
自然なボケを描けない一枚超解像は欠陥品ってこと。
複数フレーム参照ならボケはどのフレームでもぼけているのだからそのまま残る。カメラの性能が足りない分のいらないボケを取り除き、カメラの性能どおりの自然なボケが残る。最高。
1枚はそれができず強引に一つの境界線を作ってまるめこむ。最低。
コピペで論破したつもりらしい
サンプルは出ず(笑)
515 :
コピペ:2009/05/10(日) 23:59:32 ID:A2o0hpIm0
431 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2009/04/23(木) 18:41:59 ID:Q72YhlKM0
>>430 綺麗とか有効とか言うだけならどこかの大企業もやってるが
それと同レベルの行動パターンで満足なのなかい
432 名無しさん┃】【┃Dolby 2009/04/23(木) 18:56:28 ID:mJ762ljB0
>>431 いや、実際複数画像を使った超解像のデモ見たけど、実際綺麗。
どこかの大企業の超解像とはえらい違い。
ただし今のところ低画素のものにしか使えないらしいが。
433 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2009/04/23(木) 18:59:46 ID:01NBkarm0
>>432 「綺麗」と「忠実」は違う。
「綺麗」なだけなら録画と無関係の絵画を鑑賞していれば良い。
434 名無しさん┃】【┃Dolby 2009/04/23(木) 19:11:36 ID:mJ762ljB0
>>433 綺麗でも忠実でもない、現状の一枚超解像よりは確実に良いじゃん。
>>436 自分で試せばいいやん。で一枚のと比較してうpよろ。
516 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:00:22 ID:A2o0hpIm0
439 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2009/04/23(木) 23:01:20 ID:Q72YhlKM0
>>438 436は複数枚の方法にも苦手な映像が多くあるという立場です。
なので、そんな人間がほらダメでしょというサンプルをここに紹介しても
作為だと言われるのが落ちで説得力を持たせることはできません。
苦手説が書かれた映像に
有効だと反論するのは436の役割ではありませんし
440 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2009/04/23(木) 23:05:26 ID:Q72YhlKM0
要するに、複数枚の方法が得意とする類いの映像に関しては
得意げにサンプルを紹介するけれども、苦手な映像に対しては
サンプルを上げる事を拒否する、のだと解釈してよいのですか
441 コピペ 2009/04/24(金) 00:31:33 ID:iEcXLDDf0
なんだこれ
442 名無しさん┃】【┃Dolby 2009/04/24(金) 16:25:21 ID:TYaguhRu0
一枚超解像君逃亡?
517 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:02:06 ID:A2o0hpIm0
518 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:03:05 ID:R7PpI5aQ0
477 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2009/05/01(金) 21:12:07 ID:DYmttVEe0
454の例として挙げられてるサンプルは凄いな。
監視カメラの動画に応用したら犯人検挙率倍どころでないであろう。
478 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2009/05/01(金) 21:48:45 ID:F86OkA6h0
ウィナーフィルタでぐぐれ
そしてなぜ使われてないか
479 名無しさん┃】【┃Dolby 2009/05/03(日) 14:17:53 ID:Ryp+klAF0
なぜ?
480 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2009/05/03(日) 15:34:57 ID:oxi0H8Ay0
>>454 >
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITxw001027042009&type=largephoto&ps=2 元の言語と文法と文章のジャンルと書体の形とか、ぜんぶ分かってないとこんな復元できないと思うが。
481 名無しさん┃】【┃Dolby sage 2009/05/03(日) 19:43:38 ID:nZayt3cl0
イメージ画像にけちつけてたら家電は全部詐欺
519 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:04:20 ID:R7PpI5aQ0
>>514 反論できなくてなみだ目なのは分かるがはやくサンプル出してねw
だせるといいねw
嘘も100万回言ったら真実になると持ってるお国の人かもしれん
自分では何一つ画像すら弄れない奴だよ
できるのはコピペだけ。
そもそもこのスレで複数枚使用した自作サンプルが一度も出てきていない
一枚物に対してケチつけることしかできない
>>519 一枚物は何度も出してるが?
今度は複数枚を使用した物を、そちらがどうぞ。
521 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:07:47 ID:R7PpI5aQ0
>一枚物は何度も出してるが?
そしてそのすべてが画像破綻していてただのスケーリング以下ばかりでしたねw
さて、複数枚超解像はだれでもためせるのでその否定者が自信でためさねば捏造といわれ意味がない。
それはだれでも自由にできる。はやく比較サンプル出そうよw
522 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:08:31 ID:R7PpI5aQ0
コピペで論破できちゃうw
超解像には特に思い入れもないけど、なんかこのスレ見ていると
過剰なほど必死に超解像を援護してるやつがいるな。
なんか、コンプレックス抱えている人みたいだ。
はやく方針変更しなよ 超解像技術REGZA(笑)
523 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:09:19 ID:R7PpI5aQ0
東芝しか不自然に事実に反した擁護してるやついねえやん?
そしてこいつはよく釣れる。 だから楽しいw
そいつはよく飼いならされた東芝信者か最近REGZAでも買っちゃったやつか、東芝で超解像開発してる社員。
524 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:13:39 ID:R7PpI5aQ0
こちらは結果はわかっているのでサンプルなど求めていませんよ?
あなたがサンプルを求めているわけです。それならあなた自身で試すのが一番ですねえ。そしてそれは無料で自由にできる。
試したといった後にけちをつけてみても、その比較サンプルをあげることもできないのなら脳内でしかないわけですよ。
他人が試したところで意味もない。他人に労力をかけようとさせる無神経さを晒す必要もないわけだ。
要するに一枚超解像は99%のシーンで複数枚にまけるのがあなたも分かってるんじゃん?
コピペで論破できちゃうw
超解像には特に思い入れもないけど、なんかこのスレ見ていると
過剰なほど必死に超解像を援護してるやつがいるな。
なんか、コンプレックス抱えている人みたいだ。
はやく方針変更しなよ 超解像技術REGZA(笑)
東芝しか不自然に事実に反した擁護してるやついねえやん?
そしてこいつはよく釣れる。 だから楽しいw
そいつはよく飼いならされた東芝信者か最近REGZAでも買っちゃったやつか、東芝で超解像開発してる社員。
525 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:15:29 ID:R7PpI5aQ0
526 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:16:48 ID:R7PpI5aQ0
やはりこのスレはコピペのしがいがあるあるようだ。
定期的にコピペしてageて一枚超解像の嘘を知らしめるとしよう。
527 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:18:42 ID:sIPFZXeo0
528 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:20:09 ID:sIPFZXeo0
529 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:21:58 ID:sIPFZXeo0
530 :
コピペ:2009/05/11(月) 00:24:09 ID:sIPFZXeo0
531 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/11(月) 01:40:43 ID:iix34crO0
コピペしてるひとが379ならさっさと検証動画だして一枚超解像にとどめさしてよ。
532 :
コピペ:2009/05/11(月) 06:31:52 ID:kVF80AxY0
捏造という時間がおしいなら自分でやればいいだけだな
533 :
コピペ:2009/05/11(月) 06:32:58 ID:kVF80AxY0
こちらこそはやくサンプル出して欲しいものだ
534 :
コピペ:2009/05/12(火) 00:44:36 ID:/VPv8Xle0
あげあげ
超解像技術って結局
入っている情報を可能な限り残しつつ
高解像度ディスプレイでの鑑賞に耐える様アラを隠すためにやるんだろ。
536 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/17(日) 08:45:46 ID:h8zDlhxL0
一枚超解像はボケをなくそうと輪郭線を無理やり作る代わりに粗も作る技術です。
超解像技術の「解像」って部分が輪郭強調しなくてはいけない様な
変な脅迫観念を植え付けていたりしてw
別に ない袖を振って欲しいとも思わんが。
DVD HDアプコンプレーヤの時の様なインパクトは超解像TVには無いなぁ。
地デジ付きPCにWQXGAのモニタ繋いで普通に見た方が綺麗な気がするのは俺だけ?
まあグラボのスケーリングは綺麗だからな。
541 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/24(日) 03:19:06 ID:Yr49T2pc0
古い映像もフルハイビジョンに、新型LSI開発
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20090523-OYT1T01102.htm 半導体大手のNECエレクトロニクスは、従来のDVDソフトやビデオカメラで録画した映像を、
デジタル放送などで使われている高画質の「フルハイビジョン」対応テレビで鮮明に映し出す
新型LSI(大規模集積回路)を開発した。
7月から量産を始め、早ければ年末商戦向けのテレビなどに組み込まれる見込みだ。
テレビ画像は小さな光の点(画素)が集まって表示される。通常のDVDソフトなどの標準画質
は約35万画素なのに対し、フルハイビジョンは同じ面積に6倍の約200万画素が集まり、きめ
の細かい画像となるのが特長だ。
通常のDVDソフトなどをフルハイビジョン対応テレビで再生すると、画素数の少ない画像を引き
伸ばして表示するため不鮮明になる。新型LSIは、チップ1枚でぼやける部分を瞬時に探し出し、
滑らかな画像に修整する。
LSIの価格は数千円程度で、テレビやDVDレコーダー、携帯電話機などへの利用が想定される。
ビデオカメラに組み込めば、高画質モードを使わなくても滑らかな画像で再生できるようになる。
>>541 詐欺臭い記事の書き方だなあ。
さすがAV業界の錬金術。
543 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/05/24(日) 11:16:28 ID:aQVYg2X60
数千円程度なら損は無いよ
期待してみよう
>>543 原価で数千円って事は、売値で一万以上高くなるけどいいの?
古い映像の高画質化より
今のハイビジョンテレビ番組の高画質化を優先してもらいたいもんだが。
1枚か、いらね。
/\_, 彡_/\
/ へ へ ::\.
|−[Q ],-、[Q ]−@
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| .∩2z、
| ト‐=‐ァ' .:::| ./ /
\ / ノ=´ ::/ /`/
, ' _ l´ヽノ−'⌒ヽ- / / } } +
/ / / リ | | / ノ
C、/ / ╋ / | |/ / //
& \____/ ( ノ/ _/―''
⌒ヽ-、__/  ̄ ̄ ̄`ヽ '´ / 十
/  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| / +
/ ノ {= | |
+ ∠ム-' ノ,ィi、ヽ、
十  ̄ ╋
>>549 とくに新しいアルゴリズム積んだわけでもないか。
どうせろくな画吐かないんだろうな。
しかし、たかが高画質化LSIに176ピンのパッケージかよ。
せっかくフレームメモリーも内蔵してるのにもったいない。
PCのアプコンの方が綺麗な気がするけどw
まだ発展途上なのかい?
全部のソースがHDになったらあんまり一般には必要ない技術だろうし早く決定版が出てこないと意味ないよね。
というかうちのブラウン管が死なないうちに出して下さいお願いします。
テレビが2K4Kや4K8Kになると思っている宗派があるので
そういう人たちにはむしろこれから必要になる技術です。
554 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/06/30(火) 17:39:36 ID:/wcBc8rH0
DVDソフトの問題とテレビの大画面化
PS3のアプコンは本当に凄い
Lanczosのほうが綺麗とかアホな事言ってるやつが多いが、
本当に真面目にソフトエンコでアプコンやってみれば現実を思い知る
そもそもソフトエンコでのアプコンでLanczosだけなんて論外だしな
ソース毎に最適化した各種のフィルタを突っ込んでそれでもPS3レベルは困難だ
などと供述しており動機はいまだ不明
Lanczosのほうが綺麗とかアホな事言ってるやつはひとりもいねえな
PS3のアプコンって一時期PCでも話題になったベクター変換してラインを滑らかにする変換だよね?
別に悪いと言ってるわけじゃなく、T芝とかNのインチキ超解像よりはまともだと思う。
30〜40インチ程度で、最近のDVDとか地デジ録だとそれなりの効果はあるよ。。XDE。。
BDレコと両方持ちのおいらが言ってみる。。
XDEはプレイヤだけどねw
>>559 そりゃ、何らかの効果が無けりゃ詐欺だ罠。
デモ素材ではない実際の出力結果が詐欺に近いから叩かれるわけだが。
SD映像でも素材が良くてという前提だよね・・
大企業が福山まで使って嘘つくかな?
いくらでもつくし
超解像よりはマシだな
>>564 口元が引きつってるけど何か気にさわったの?
567 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/05(日) 00:29:47 ID:vORh/6ze0
昔ここであがいてた東芝君だろ?
パナのリアル・クロマアップサンプリング
東芝も参加したPS3のCELLによる驚異的なアプコン
これらに比較して超解像のしょぼさは何なの・・
東芝はインチ超解像はいいからさっさとCELLをTVやレコーダに組み込めよ
超解像はクズとか言ってる人は、
適切な視聴距離とか考えてるのかな・・
おいらはPS3よりはクリアに感じたけどね。。
570 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/07(火) 12:36:17 ID:LQADOE/P0
たんなる強引輪郭線
571 :
目ξ*^-^)ニコ ◆uCJFNeBbRk :2009/07/08(水) 05:14:53 ID:RUhSEKam0
磁気超解像も仲間に入れてください。ダメですか?
>>571 ここは使えない超解像技術を叩くためのスレです。
磁気超解像は使える(た)技術なのお引取りください。
573 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/09(木) 11:59:35 ID:LASlt9Pn0
芝のは絵が破綻するよね。
輪郭ジャギジャギ化って言えば
詐欺扱いされずに済んだのにな。
Super-resolution
575 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/11(土) 12:59:33 ID:DL4lWy6xO
PS3で、デジカメの動画(640×480で撮影)をアプコンしたけどいまいち。東芝の超解像でもだめかな?
PS3のアプコンしてもハイビジョンに近づいたというよりは、液晶でSD画質でぼける部分をややクリアになっただけだった。
PS3のアプコンは元が高画質であるほど効果的
あと実写よりはアニメのほうが得意
なんにせよPS3のアプコンで不満なら東芝の見ると仰天するぞw
577 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/11(土) 22:09:46 ID:DL4lWy6xO
>>576 そうですか。XDE機能付きのプレーヤー買ってみます
チャレンジャーだなw
579 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/12(日) 10:33:59 ID:+G8kK/AG0
PS3はアプコンをOFFにしても一般の再生機より高画質になる
読み取り性能が優れているのだ
>>579 PS3はLDでも読み取れるのだろうか?(^^;)
582 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/12(日) 17:34:34 ID:ykkeH2u40
Ps3のアプコンは綺麗なほうだが579みたいなわざとPS3を叩かせようとする書き込みみたいな超絶機能はないw
583 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/12(日) 23:25:45 ID:oW1CIGiE0
CELLが搭載されれば東芝も複数フレームから超解像を作り出すのかな?
584 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/20(月) 20:08:29 ID:02MVfD7oO
液晶でのぼける部分をクリアするだけでなく、HDに近づく超解像が商品化してほしい。
複数のフレームで作る超解像技術は商品化されますかね?この方式は期待しています。
ところでNECの超解像はいつ商品化されるのでしょう?まだPCに搭載されてませんよね。
power * DVD のTTHDで十分だった。
586 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/21(火) 07:49:53 ID:smLYh8uj0
無理になにかするとだめになる
ツタヤで中古BDが2・3千円で売られるようになるまではXDEプレイヤ一本でいくますww
588 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/22(水) 01:15:15 ID:RledLqtM0
XDEは切ったほうが綺麗だよ。海外フォーラムでもそういわれてる。
おいらのニーズは音楽なんだな・・
XDEは体感PS3よりクリアだよ、両方使ったけどー
まあ、お前の体感なんてどうでもいい事なんだが。
あんたにとってはねww
自演 乙ww
594 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/24(金) 11:51:15 ID:G0IcZlRQO
MotionJPEG(640×480、10mbs)をデジカメのAV端子をつなぎ、DVDレコーダーでDVD(MPEG2、10mbs)にしました。
PS3のアプコンしてもあまり意味がありません。オススメの超解像の製品やソフト教えて下さい。
595 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/25(土) 09:00:03 ID:ikw8uswn0
ごめん
XDEは糞だわ
ソフトはPCスペック求められるし。。
今すぐに欲しいなら、PS3か芝もしくはパイオニアもあったかな?
画面はあまりでかいとだめだね。。
597 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/26(日) 08:58:47 ID:hEauETheO
ありがとうございます。試してみます。
598 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/30(木) 12:31:32 ID:IdKYmo36O
>>594 パイオニアのブルーレイプレーヤーBDPーLX52
599 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/07/31(金) 13:39:22 ID:Elqm8cB70
パイオニアのブルーレイプレーヤーにも超解像の技術がついているんですね。
知りませんでした。
>>599 パイのプレイヤーがいいって言っている人は、クッキリより、ボケてもいいからジャギー感のない絵が好きな人みたい。
パイは前は結構キリっとした映像だったんだけど、ここ5年くらいは甘めの映像な絵作りな印象。
その分ノイズは少なめだけどね。
昔は画質が悪い=ぼけぼけで解像度なし だったのが、
最近は、画質が悪い=解像度だけはHDだけどノイズだらけ だからね。
画質向上の方向も多少違ってくるんだろうね。
>>601 昔、ベータという規格があって、高域まで記録できたため解像度が高いがノイズが多かったVTR規格があったことを知らない世代か・・・
>>602 それはすでに画質が悪い、ではない状態だから。
604 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/08/03(月) 12:05:02 ID:D71QXsoc0
そもそもなぜテレビを開発した人は、標準画質を規格化したのだろう?
あのときハイビジョン(当時はハイビジョンという名前がなかったが)
にするだけでかなり画質が良くなることがわからなかったのだろうか?
まあカメラも良くないと、ハイビジョンでも意味ないけど。
>>604 分かってたけど現実的に無理だったってことでしょ。
アポロが月に飛んだときのコンピュータなんぞ、PS1より桁違いにしょぼかったんだぞ?
テレビ黎明期なんてそれよりさらに昔だぞ
ハイビジョンなんか無理に決まってんだろ
>>606 あのころのテレビジョンにコンピュータなんか要らない
>>604 電波の周波数によってある程度制限されてしまうからね。
それに最初の白黒テレビが14インチ、カラーテレビが21インチ
だから当時は525i(480i)でも十分に高画質だった。
逆にいえば今のような大画面になっても走査線数は倍程度に
しか増えてないんだよなぁ。
609 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/08/04(火) 10:01:02 ID:8eCh1J5f0
VHSで撮る民生用ビデオカメラの画質、今見たらとても汚い。
アプコンしても、きれいにならないだろうな。
なんであんな汚い画質のビデオカメラが製品化されたのだろう?
VHSのビデオカメラしかない時代にハイビジョンのビデオカメラがあったらよかったなと思う。
>>VHSのビデオカメラしかない時代にハイビジョンのビデオカメラがあったらよかったなと思う。
業務用であったじゃん
周辺機器含めて買えなかっただろうけど。
611 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/08/04(火) 13:03:45 ID:8eCh1J5f0
>>610 当時まだ子供だったので、業務用なんて手が出ませんでした。また業務用は
大きくて、旅行には不向きですよね。
昔に戻って、ハイビジョンで撮りたいな。無理だけど。
612 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/08/04(火) 13:22:06 ID:OFVUBVdW0
今が昔だと思えばいいんだ
>>611 20年近く前のデジタルハイビジョンのビデオデッキは3千万とかした。
しかも毎日ヘッドのお手入れをする必要があった。
当時はカメラも数千万とかじゃない? 今でもスタジオ用のカメラには
1千万超えとか普通に存在すると思うけど。ま、事情は詳しくないけど。
10数年前、ハイビジョンのリアルタイム圧縮にはスーパーコンピュータが
必要と言われていたのだが、それが今や10万もしないビデオカメラで
実現できてるんだもんな。凄い時代だわ。
614 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/08/04(火) 13:29:34 ID:CEPLUx1RO
今は昔、徒然なるままに
もうさ、フィルムで撮れば良いじゃん。
616 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/08/31(月) 01:26:30 ID:DvaKyvUoO
三菱も超解像
617 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/09/01(火) 11:48:34 ID:T2V9+VKY0
NECの静止画超解像の技術、まだパソコンに搭載されないの?
まだぽ
619 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/09/03(木) 15:14:30 ID:L23/LIBS0
>>618 そうなのですか。早く発売して欲しいです。
>>604 ハイビジョンだってもう終わりは見えてるわけで。。。
>>606 アポロの頃って、確か8ビットシステムだよね。
超ど素人質問で申し訳無いんだけど、
今の超解像技術で、アナログTV用地デジチューナーから
キャプチャーした動画を地デジ画質相当に見栄えをよくするって可能?
無理
624 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/09/06(日) 11:59:20 ID:weyw+Gza0
>>624 ねつぞうじゃないお。
川口浩の冒険物みたいに撮影スタッフが先に行って月で待ってたんだお。
628 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/09/11(金) 10:59:14 ID:ik9DsxlL0
東芝の超解像オンとオフを見比べたけど違いが全然わからない
僕の目がおかしいですかね?
いまのところシャープネスがかかったかなくらいの効果しかないから分からんのが普通
超解像技術、
そんなブームもありました・・・
懲戒像で見るくらいなら、最初から高ビットレートのHDで見ればいいじゃない。
いいじゃな いいじゃな いいじゃない〜 それでいいじゃないいぃ〜
エプソンがプロジェクターに載せてきたね。チップはどこ製?
635 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/10/05(月) 17:18:08 ID:UKwd2ceG0
636 :
NV-VW5:2009/10/17(土) 14:12:11 ID:Ka7JDKF10
>>613 20年も前にデジタルハイビジョンなんてねーよwww
…って言おうと思ったけど、よく考えたらW1についてきた「グレイト・オブ・アメリカ」って
ソニーのオープンリール式のデジタルハイビジョンカメラで撮られたんだった…orz
どんなコーデックだったんだろう。
男は黙ってSPC待ち。
638 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/12/03(木) 16:10:29 ID:Kv15cnRF0
motionDSPに新たな動きあり?
vRevealではやく高解像度対応してくれ〜
639 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2009/12/06(日) 17:47:15 ID:6uV9BOMq0
こんなもんが3000台も売れるのか?
>>639 一枚超解像では限界はたかが知れてるのは常識だが、そんなことは関係ないからな。
営業部隊が酒と女で釣ってキー局を備品納入させるのに成功すれば
うすら頭の痴呆局はそれに右へ倣えするしかないから3000台くらいはさばけそうだ。
きたねえ超かいぞう使うくらいならSDのまま流してユーザーが将来綺麗な超かいぞうしたほうが綺麗になる。
汚くされたソースなどイラねえ。
SUNの徹底したSD放送はそれっぽいよな・・・。
QVGAとかVGA以下の低解像度のエロ動画でも
フルHDやWUXGAにしたときの超解像の効果って出る?
>>644 ノイズが多いものとかソースがあまりに低解像度だと、一枚超解像はシャープネスかけたのとあまり変わらん。
646 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/01/19(火) 01:23:02 ID:iiUTNtn70
超解像研究してるけど製品の数倍きれいなんだよな・・・。
CELLレベル以上の演算力の半導体積んでないとがないと研究レベルの超解像はムリだわ。
製品もきれいになってきたけどノイズ出まくりだったりハードウェアのレベルじゃ今はあれが限界か・・・
早く研究レベルのを製品化しろタコ
649 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/01/19(火) 10:09:40 ID:vilCm13H0
>>646 複数枚超解像はマジで綺麗だと思うよ。
でまあれは今の10倍は性能上がらないとリアルタイムは無理でしょ。
652 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/01/19(火) 19:45:56 ID:q5xAYeBc0
従来のREGZAなんていうPS3以下のじゃなくて最新のGPUが比較対象だって
日本語で
そもそも東芝の超解像は専用LSIで処理だしCELL関係ない
リアルタイムはいらないから
vRevealの高解像度版を出してほしい。
IKENAは70万くらいするし。
656 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/01/20(水) 20:45:40 ID:Z5yBzqgU0
>>653 従来のREGZAなんていうPS3以下のじゃなくて最新のGPUが比較対象だって
いつまで経っても進歩しない複数枚超解像に、逆にこれ以上の進歩を見込めない一枚超解像。
もう夢を馳せるのはヤメだ、勝手に廃れやがれ糞技術め。
660 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/11(木) 11:43:10 ID:+Wc3BP/a0
NECの超解像は、いつ発売されるんだ?
パソコンに搭載されて、ケータイで撮った画素の低い画像を超解像したいのだが。
>>657 パナのTVやレコーダー、プレイヤーに搭載されてる超解像は、それと同じ複数枚超解像かね。
何気に開発してたんだな。
その内、あれだろうか?
超解像で8K4KにしたものをHDに圧縮すると綺麗になるとかやりだすんだろうか?
で、パナの超解像はデキはどうなんだ?
リアルタイムじゃないけど
avisynthではスクリプトで時間軸超解像みたいなの
つくってる人もいるみたい
667 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/16(火) 11:36:46 ID:1XGYeXPY0
ネットに載ってたNECの超解像は、どうなったの?
669 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/17(水) 19:37:57 ID:42twPH2GP
汚いDVD映像を綺麗なハイビジョン映像に変換するソフトウェアを発売して欲しい
Adobe After Effects用プラグインで何社かだしてるだろ。
本命はmotionDSP社の安いのの高解像度版だろうな。
いつ頃になるんだろ。
はやくてもふぇるみでてからだろうな
673 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/20(土) 14:42:35 ID:uCbFsYyn0
CELL REGZAの超解像は、処理が3回だから一番綺麗にうつるの?
他にお勧めの超解像技術ない?
PS3は、いまいちだった。
君が求めてるのはスケーラーじゃね?
675 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/21(日) 11:40:20 ID:uvOJtILS0
>>674 スケーラーって何ですか?
標準画質のDVDをアップコンバートしたいのです。デジカメで撮った640×480の動画も。
ブラウン管テレビで見ると、まだ見られますが、液晶だと汚い。
PS3でアップコンバートしても、ブラウン管より劣ります。
だからまだブラウン管テレビを残していますが。
できれば映像を補正し、エンコードしたい。
>本命はmotionDSP社の安いのの高解像度版だろうな。
その安いのじゃなくて高いのを
欲しい人を50人ぐらい集めて共同購入できないかな
679 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/22(月) 14:00:24 ID:kvytEmTw0
超解像とスケーラーって、何が違うのですか?
検索しても、違いがわかりません。
とりあえず名前が違うな。
ここはおまえのサポセンじゃねえ。
>>676 共同購入したい。。
IKENA今、60万くらいだっけ。
2万までなら出す!
どこで買えルン?
683 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/25(木) 15:40:35 ID:i3FtAv/e0
・安い
・家庭内LANに接続されたAVIファイル(DiVX)を再生したい
・HDMI端子
・SD解像度でもアップスケーリングしてくれる
この機能があるのはPS3だけだよね?
超解像となんか関係あんの?
どこが最初に複数枚参照型出してくるだろうな。
まあ複数枚といっても2,3枚だと効果は微妙だろうけど最初はそんなもんだろうな。
>>683 【超解像】
超解像とはスケーラーの1種。
現在の薄型テレビでは性能の差はあれどアップスケーラーはもはや標準装備であるが、それらと差別化するためにメーカーが自社の技術に用いた呼称が「超解像」である。
超解像の定義は特に定まっていないため、メーカーの思惑により特定の技術に対して用いられる。
例えばアップスケール後の映像に単純にシャープネス補正をするものも超解像と呼べるし、複数枚のフレームを参照して映像を補正するものも超解像と呼べる。
そもそも本来の解像度(仮にSD解像度)を本来の解像度(肉眼で見た実際の風景)に完全に復元することは不可能であり、あくまでも予測補正を行っているに過ぎない。
しかし人間が補正後の映像をより高解像度の映像になったと認識すれば、その補正は結果的に超解像であると言えよう。
現在映像に対する超解像技術は発展途上であり、そのために定義が不透明な状況であると思われる。
音声に対しても解像度向上の技術は存在する。
アップサンプリングがそれに当たるが、「超解像」と呼称されることはない。
688 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/26(金) 13:27:38 ID:qbCsv7NVP
アイドルのオメージDVD程度ならば高画質ハイビジョン映像に作り変えることは容易いと思う
人物一人と背景しかないのだから
689 :
訂正:2010/02/26(金) 13:28:31 ID:qbCsv7NVP
オメージ
↓
イメージ
で、毛穴の1つ1つまで写しこむわけですね、わかります・・・w
691 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/26(金) 16:31:52 ID:oi8beXWH0
標準画質をアップコンバート、色彩を調整し、エンコードし、ブルーレイにしたいのですが、
いい方法ないですか?お勧めのアップコンバートソフトありますか?
東芝のCELLREGZAで超解像しても、エンコードできませんよね?
>>687 詳しい説明ありがとうございます。
よくわかりました。
超解像となんか関係あんの?
694 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/02/28(日) 15:20:38 ID:RSoa3c5d0
MotionDSP使っている人いる?
あのソフトで、SD画質をフルHDに変換して、BDにできたりするの?
vrevealすれみろ
696 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/07(日) 11:34:35 ID:ZtHqF7N80
NECの超解像技術、いつNECのパソコンに搭載されるかわかりますか?
オメージ(笑)
結構経ってるのに今更オメージ(笑)
>>696 NECエレクトロニクスはルネサスに統合されるから、開発中止だったり
700 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/15(月) 00:40:44 ID:RWwsuPW40
After Effectsで超解像技術使いたい(再現したい しかも無料で)
チューナーのみで超解像回路つけて売ればいい。
テレビなんかどれでもいいんだ。
それかチューナー付きBDレコーダーで超解像回路。
どっちにしてもテレビなんかどうでもいい。
>>701 レコーダーなんかに高画質化なんて必要ないんだよ。もちろん記録系には必要だが
レコーダーの出力はこの記録した信号をストレートに出力するのが理想。
そして最終段がディスプレーなんだからここの高画質化が必要。あんた間違ってるよ
TVに画質回路は要らない。モニターでいい。
画質回路は外付けのレコやチューナーを最新にしてつねに最新画質処理を使っていくのがいい。
>>703 そうはならないよ。今は2回高画質化としてデータを弄ってる
人の目や脳なんていい加減だから弄りまわした画のが高画質と感じるんだろ。
それなら最終出力であるディスプレー側で弄りまわした方がデータ変換誤差の蓄積が
レコーダーで弄らない分少なく出来る
706 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/15(月) 15:50:26 ID:jHf9V9cc0
707 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/15(月) 15:52:29 ID:YQj1Xpdw0
after effectsの超解像プラグインで優秀なのって
>>705以外にある?
>>704 高画質回路なんてものは本当はない。
いかにごまかすかだけ。
ソース以上に高画質にはなってはいない。
その処理は少ないほどシンプルなほどよい。
そのシンプルでよいごまかしはTV側にあってはTV側を買い換えなければ最新処理が使えないことになる。
よって外付けのレコに有りさえすればよく、TVはモニターでよい。
712 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/16(火) 12:21:18 ID:pox/2I4K0
>>699 それ本当ですか?
携帯で撮ったサイズの小さい写真を超解像できるから、期待していたのに、残念です。
713 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/16(火) 13:40:03 ID:dmORdDmO0
液晶テレビでDVDが綺麗に見られるのって東芝の超解像以外にないの?
超解像
東芝セルレグザ(再構成・自己合同性・色)>日立(高周波成分復元)>NEC(混色分離)>東芝普通のレグザ(再構成)>三菱(一番旧式)
715 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/16(火) 14:24:46 ID:fUDkHeuZ0
>>711 モニターでよいってのはわかるけど、
いくらソフトウェアが良くなってもハード以上の性能は出せないから
結局買い換えていかないといけないんじゃない?
SDソースをちゃんと表示するのはTVの責任範囲だろ。
そこでブラウン管ですよ
719 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/17(水) 16:31:57 ID:umKAI0aB0
>>717 薄型テレビは、いかに効率の悪いディスプレイかがわかる。
ハイビジョンで高精細なのは、いいのだけど、標準画質をアプコンしても
綺麗にうつせない。ハイビジョンでも、ブラウン管のような質感がなく、
べた塗りのように映るときもあるし。
721 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/18(木) 13:42:55 ID:wz6zADIt0
VHS-Cで撮った映像は、画質がひどすぎ。多分超解像しても、無理。
よくあんな画質の悪いものが製品化されたもんだ。
今のビデオカメラだと、撮って家のテレビで見ると、綺麗だと思わず出てしまうが、
VHS−Cのカメラを使っていた頃は、「なんでしっかり映らないんだ。ぼやけている感じがする。」
と、ぼやいていた。
せめて今のHDビデオカメラが一般的になった時に生まれていたら、成長記録も綺麗に残せたのに。
残念でしたw
>>721 生まれた時から家庭用ビデオカメラ有るだけマシだろ。
8ミリでも、8ミリフィルムの時代とかねwww
725 :
710:2010/03/18(木) 16:11:13 ID:JOdSJOdL0
>>720 ありがとうございます。
試させてもらいます。
>>720 上の奴は処理にもっそい時間かかるな。
こんなもんなのかもしらんけど。
今時ダブルチューナーも搭載せず
録画出来ますって糞にもほどがある
>>727 乙。
>>728 HDMI出力対応のデジタルチューナーは単体でも2万円弱するわけだから、
HDDを外付けで足して録画対応に出来る仕様で3波対応なら25000円で十分安いぞ。むしろ安すぎる。
デジカメのRAW現像でも超解像が流行ってきてるな
もともとデジカメはシャープ処理必須なんだが
それの延長と言うことで。
フルオートでなく目視でパラメータ弄るからちょっとだけ手間だが、そんなに難しくない
一枚の超解像だとノイズかどうか判別できないとされてきたが、
カメラの機種毎に最適化されたノイズプロファイルを使うことにより
ノイズのみ除去できるし、ハイパスと組み合わせる事により
密度の高いところだけ超解像が出来る。のっぺりした所はそのままで。
それをリアルタイムでやらなくちゃいけないのがテレビのつらいところだな
と、思ったらSpursEngine搭載か
よっぽど、余ってるんだな
>>727 外部入力ができれば良いのにな。DVDやVHSをアプコンしたい。
737 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/23(火) 10:59:29 ID:fAGgHLPB0
200万画素のデジカメでVGAで撮影した写真を超解像したいけど、
静止画を超解像できるソフトはありませんか?
知っていたら、教えていただきたいです。
葬儀で遺影の写真を作るとき、超解像を使っているのでしょうか?
小さな写真をあそこまで大きくすれば、普通は汚くなると思いますが。
当時が画素の意味がわからず、メモリーカードが高くVGAで撮っていました。
当時はやや画素は足りませんが、色合いが綺麗で、まあまあ満足していましたが、
デジカメが高画素化するに連れて、汚く感じます。
ちょっと何言ってるか全然わからない
いまの超解像に期待しないほうがいい。
静止画ならすれないにフリーソフトあるだろう。複数毎のズレから超過遺贈するたいぷ
リアルタイムの高解像度技術はいろいろ難しい
むしろ画質に悪い影響すら与える
小さいCCDのくせにどんどん高解像度化していくデジカメと同様、結局は駄目になっていくだけ
情弱じゃないという自覚があるなら下手なものに手を出さないのが懸命ッス
741 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/24(水) 09:50:04 ID:BtadbDb30
>>738 画像素子が200万画素のデジカメで、画像サイズをVGA(640×480)で撮影しました。
当時は画素の意味がわからず、またメモリーカードが高価なため、サイズを落として撮影しました。
当時はやや画素が足りませんが、綺麗と感じていましたが、今のデジカメに比べると画質が汚いです。
色合いは綺麗なのですが、画素が足りず、印刷するとギザギザになります。
このVGAで撮った写真をブラウン管のテレビに写すと、綺麗なのですが、PCやL判サイズで印刷では、
汚いです。
静止画超解像ソフトで、画質を上げて、再度印刷したいのですが、いいソフトありませんか?
という意味です。言葉足らずでしたね。
>>741 ソフトウェア板で聞いた方が良いんじゃないか。
743 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/03/24(水) 13:52:10 ID:IKj+43M10
自分は10年以上前のキャノンのパワーショット200万画素を今も愛用しています。
A4サイズでも綺麗に映るのが不思議なぐらいです。勿論、キャノンの1眼レフで
1000万画素も使いますが、コンピュータでの作業印刷に時間が掛かるので画素を
500や300に落として使っています。写真を入れた冊子を作るときは200万画素が
最適ですね。
>>741 おまえはこのスレ頭から読んだのか?
全部上がってるんだから半年ROMってろよ
一枚は俺的には使う気にならない。
ちなみにデジカメで複数枚撮ると、超解像、HDR、電子手振れ補正の3つが可能になる。
光学ズーム、レンズ内ブレ補正と組み合わせることにより
更にデジカメは進化するだろう。
どこが一番速くやるかだな
>>747 おそらくシャッターを1回押すだけで自動的に複数枚撮影されて、
超解像度的補完を施して品質アップを図るだろう。
ソフトウェア的な手ぶれ補正は既に製品が出て日が経つし、
超解像度処理はその延長線上の技術だ。
>>745 まぁまぁ、でも画質的には1枚にしては結構頑張っている方じゃない?
リンギングノイズ抑えながらやっているからね。
まぁ複数枚の方が絶対情報量が多いのはそうだけどね。
DIGAの方は、一応3次元IP変換しているから、複数枚と言えなくもないけどね・・・
前後複数からIP変換して超解像しているから・・・・
>>749 中身読めよ
一枚でも、パナのはシャープネスしか掛けてないから。
再構成法すら一切使ってない。これは流石に詐欺
しかも動画でも詐欺か
>>748 >
>>747 > おそらくシャッターを1回押すだけで自動的に複数枚撮影されて、
> 超解像度的補完を施して品質アップ
コンパクトカメラで自動HDRはソニーとかでもうやってるよね。
ただ超解像を、省エネが要件のカメラ内部でリアルタイムに近い処理するのはまだ難しいかな?
>>750 何をもってしての詐欺なのよ。
超解像=再構成法有りきの技術って決められてんの?
効果がシャープネスに近い1枚超解像は詐欺とまでは言わないが、宣伝画像でだまされてるだけだよね正直。
しかし一枚超解像搭載のケータイ使ってるけど確かにアホかって出来だわ。
ピクセル補完してシャープネス処理も結構だが、さっさと複数枚が当たり前になってほしいよ。
>>753 >何をもってしての詐欺なのよ。
パナのデジカメはシャープネスしか掛けてないから。
シャープネスが超解像なら、
20年前のビデオデッキで、シャープボタンをプラスに回しても、超解像だ。
輪郭強調ボタン押しまくればどの映像機器でも超解像だよな。
んなわけないだろ
パナがやった部分部分に強弱をつけたシャープネスなんて、
はるか昔から印刷現場でフォトショップで行われている。
手でマスクを切っても良い、フィルタで自動選択しても良い。
だれもその行為を”超解像”なんて言った人間は居ない。
単なる単なるシャープネス処理だから。
パナのは 「効果を説明するためのイメージです」 があまりに詐欺的だからな…
まあそれについてはどこも同じだよ。
>>720で紹介されたImageD2についてだが、
色々試したらオソロシク時間が掛かることがわかったぞwww
ノーパソ(AMD Athlon 64 X2 QL 64(2.1GHz))に掛けて試してみたら、
所要時間(秒)=(5.11390304048207E-08*画面解像度(pixel)^2+0.023698568*画面解像度(pixel)+0.0237)*(枚数/2)
つまり枚数に比例して解像度の2乗に比例する。
320x240の画像3枚でも2時間22分51秒掛かる計算wwwww
・・・超解像ってここまで掛かるものなのか?
みんなとっくに知ってるさ
>>760 CPUでやる処理じゃないからだろ。
専用ハードにやらせたら多少早くなるんじゃね
763 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/03(土) 11:36:36 ID:7g4EjhWG0
真の超解像技術がでるのはBDが普及し尽くして
「DVDでいい、BDなんていらねえ」と言うやつが死に絶えてからだろ。
エミュレーターのエフェクトでしょ
ってかそれ輪郭補正じゃなくてたんに表現するますめ多くしただけやん。
>>767 「足りないマス目を補って綺麗に見せる」ってそれこそ超解像の目指すとこじゃん
>>769 ネットで論文とか調べててわかったが。
「複数フレーム間の同一箇所を重ね合わせて解像度を上げる」
のが第一段階(高解像度化)で、
「解像度が上がった画像に補正をかけてノイズを消したりクリアにしたりする」
のが第二段階(高画質化)だそうで
>>769 ちゃうよ。それはただのスムージング。
超解像は元のソースにないものを類推して解像しようとするから超・解像。
>>770 それって一枚超解像じゃないでしょ?
そりゃ複数っつってるしな
773 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/10(土) 11:25:08 ID:wd6zcHTz0
NECの静止画超解像は、まだなの?
複数枚のことなら諦めてくだたい
775 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/11(日) 09:58:31 ID:hHVnG8V70
EPSONのプロジェクタ
777 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/12(月) 14:32:51 ID:sSaSS2XsP
北乃きいのミスマガジン2005を高画質ハイビジョン映像で見たい
そういうソフトウェアを開発して欲しい
778 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/12(月) 16:21:50 ID:FRcFEtQ20
そんな事出来るなら小林ユリのも見たい!
SD映像やらネットで拾ったブロックノイズまみれの低解像度動画だろうが
マルチフレーム超解像して出力できる機能が早いとこAVアンプに搭載
されないものだろうか。
780 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/13(火) 11:32:31 ID:qDwXLe2j0
NECの静止画超解像は、研究が頓挫したの?
一枚超解像は限界が明らかなんだから話題にしなくていいよ
AVのモザイクを除去する超解像出ねえかな
除去する超解像?
じょ、除去する超解像…?
な、何だこの得も言われぬ感覚は…!
>>780 とっくに製品化されてスカパーHDが導入してるよ
785 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/13(火) 16:01:32 ID:qDwXLe2j0
>>784 画素が低い静止画をNECの超解像技術でアプコンして、補正後の静止画をデータとして保存し、印刷したい。
NECの超解像は、家庭用はまだ無いのかな?
他の会社から、静止画を超解像するソフトウェアは発売されてないよね?
NECの1枚超解像は頓挫したんじゃなくて一段落ついたんだろ。
実際、ケータイとかにももう乗ってるよ。ほんと恩恵皆無の出来だけど。
>>785 一枚超解像って、製品化するレベルじゃないんだよ
一枚絵でじっくり比較されたら、”大したことない”ってバレるからな。
動画でやってるから騙せてるだけ。
正直、ほとんどがシャープネス部分制御の世界なんだよ
再構成って言っても、元画像と比較して違和感ないレベルでシャープかけるようなもんだからな。
788 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/13(火) 16:38:41 ID:qDwXLe2j0
>>787 ネットでは、「画質の悪い動画も綺麗に、サイズの小さい写真を大きくしても綺麗に見られる」とうたってたのに、
何だったのだろう?昔の画素の低いデジカメで撮った写真を超解像したいと思うユーザーは多いと思うけど。
期待させといて、出来なかったということなのかな?
せめてNECのパソコンに搭載されればいいのに。
静止画を超解像する方法は無いのかな?
できなかったんでしょうね、ええ。
だいたい1枚超解像とか発展のしようがないし。
上もなければ下もないんだから。
おれもREGZAのレゾリューション何チャラ3ってのは切って使ってる。
>>788 一番簡単で実用的なのは
>>137の方法だ
ヘタクソなアルゴリズムの画像拡大ソフトより、ずっとマシ
>>785 Photoshop + Genuine Fractals
>>793 V5か6を使ったけど、クソだったよ。使えないソフトの典型
795 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/22(木) 12:37:07 ID:tvmguUqb0
今のところ、画素数の少ない写真を超解像するいい補正ソフトは無いということ?
一昔前まで、画素数が少なかったり、画質が悪いものもあったのだから、メーカーは
責任を取って、超解像のソフトを発売するべきだ。
796 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/22(木) 12:42:58 ID:tvmguUqb0
写真の超解像は需要が無いのかな?
>>795 画像を超解像度処理で拡大するソフトはフリーでいくつかあるけど、
それじゃあ不満なのかね?
798 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/22(木) 20:21:50 ID:tvmguUqbI
>>797 写真を単純に引き伸ばして画素を上げ、シャープネスとコントラストで補正しL判で印刷したけど、
やはりノイズがあり、線がギザギザで、ぼけている部分がある。
200万画素のデジカメでサイズ640×480で撮った写真です。
一枚上げてみろよ、無圧縮で
800 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/23(金) 12:08:51 ID:nSzdNoQo0
>>797 フリーソフトも使いましたが、いまいちでした。
超解像画像補正ソフトが発売されたらいいのだが。
無い物を作り出せってそんな魔法の錬金術みたいなこといっても無理だべ
キレイに超高画質で超解像なんて絵を描けって言ってるのと同義だぜ
どうしたってのっぺりになるかギザギザになるかどちらかには寄ってしまうよ
802 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/04/26(月) 12:15:27 ID:Sk9zvy/Z0
ブラウン管は低画質の標準画質をあんなに綺麗に映し出せる。
ブラウン菅が綺麗に低画質映像を出力できる原理から、超解像技術に応用できないかな?
>>802 話が逆。ブラウン管はその原理上、ピクセルが常にぼけてるんだ。
だから解像度を下げて1ピクセルの大きさが大きくなると、
相対的にボケの割合が減るので締まって見える。
そしてブラウン管的な補完技術は従来からあって、
バイリニア(トリリニア)、バイキュービック、Lanczos3という順で高品質化していく。
しかしxy平面に対して指向性を持たない補完技術では本質的にピンぼけは防げないので、
それを改良し、よりクリアな補完画像を出力するための技術が超解像度技術だ。
PCのモニタを使ってる人ならみんな知ってることだけど
例えばSXGAの液晶モニタでXGAを表示するとボケボケになる
これは dot by dot にならないから、という単純な理由
薄型テレビでSDにもHDにもフルHDにも dot by dot で表示しようと思ったら
垂直ピクセル数がこれらの最小公倍数になるようにしなければならない
480と720と1080の最小公倍数は4320…当分無理
動画の場合は画素変換の他にI/P変換の問題もありますね。
極端な場合480i→240pになる。
GOMなどインターレース解除の設定が変えられるプレーヤーで実験する。
昔はBobとWeave位だったけど今はボケボケからギザギザまで色々面白い。
>>797 フリーでいくつか?
ImageD2以外にもあるの?kwsk
>>804 16:9 の 720x480 が額縁になるけど、 3840x2160 でいーんでない?
720x480(4:3) → 2880x2160 横4倍 縦4.5倍
720x480(16:9) → 3600x2025 横5倍 縦4.21875倍
1280x720 → 3840x2160 縦横3倍
1920x1080 → 3840x2160 縦横2倍
>>縦4.21875倍
ダウト!じゃね?
809 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/05/01(土) 15:44:41 ID:/7DmeTil0
>>797 どんなソフトがあるのか教えてください。
私が知っているのはPHOTO ZOOM PRO。でもこれは超解像ではないらしいです。
いい加減しつこいぞ、死ねよ
おまえ
>>737からへばり付いてるクレクレ厨だろ
一枚なんて不可能だってわかりきってるんだし
写真ならデジカメ板に行け
情弱キチガイが上げで質問するだけのスレ
PS3よりコスパ良いのが出たら起こしてくれ
PS3(笑)
814 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/05/04(火) 12:06:06 ID:nPoy/GqU0
デジカメで撮った動画(AVI)をアプコンして、エンコードし、BDに焼きたいんだけど、
そういうことするソフトってある?
“オーサリング”でググればいいんじゃまいか?
816 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/05/07(金) 17:03:03 ID:ra2U26JE0
こんなんなったらこわいわ
しないだろうな。
画像判定は一切していない静止画専門か。
てか、重ね取りによるブレ補正自体はケータイのカメラにすら搭載されてるしょぼい機能だけどな。
>>820 ライカにも連射ブレ撮りが付いてるけど、そっちはかなり使えるレベルだと。
まあ物自体が違うしね
822 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/06/01(火) 09:49:20 ID:+vI4XlOU0
Firecoder Bluみたいに、アップコンバートしてブルーレイに焼けるソフト何かな?
Firecoder Bluは、部品だから厄介。ソフトがあればいいんだけど。。
TOSHIBAのパソコンには、超解像処理してブルーレイに焼くソフトは入ってないよね?
CELL REGZAの3回処理の超解像技術を使ったソフトが発売されればいいのだが。
CELL REGZAの超解像処理後の映像を、MPEG4でエンコードしブルーレイに焼く方法はある?
すでに10がでてるのに今さら9とは
パナソニックのBDレコの超解像アップコンって凄いの?
>>826 ここまでやれば超解像とうたっても誰も文句言わないだろうね
実現はニューロン・シミュレーターが出来たころかな?
アニメしかつかえないだろうな
ある意味アニメに使えればいいよ。
洋画の多くは35mmフィルムが残ってるし、ビデオテープwしか残ってない邦画なんてどうでもいい。
SD制作や、8mmフィルムだけのアニメが超解像の恩恵を受けてりゃいい。
>>829 8mmフィルムはさすがに商業作品では無いわw 16mmだな。
16mmフィルムの解像度はSD以上あるし、マスターネガからちゃんとHDテレシネすれば綺麗になる。
アニメならセル使わなくなってフルデジタル制作>HD制作の間にある作品が問題。意外と期間としては短い。
逆に古いフィルム撮影アニメの方はHDリマスターテレシネで綺麗になってるし。
フィルムの残ってるアニメより80年代〜90年代のバラエティ番組とかSDビデオ映像しか残ってないモノが苦しい。
SD時代のアニメはこの先つらいだろうな
airとかハルヒは元ソースSDだしな
中途半端デジタルって可哀相
>>826 なにこれ…ただのWarpSharpじゃん
強くかけすぎで水中の映像とか階調がおかしくなってるし。
>>832 確かにデブラーリングとかの畳込み系フィルター強すぎるよねぇ。
1枚超過いぞうはどう考えても原理的に無理がある
>>834 どんだけ・・・
君の頭では考えられないだけ。
>>835 きみ、zip圧縮したファイルをさらにzip圧縮することを繰り返せばいくらでもファイルサイズが小さくなると思ってるでしょ?
>>834→「無い物から情報は作り出せない」(シャノンの定理)
>>836→「圧縮には限界がある」(情報論)
>>835→「無理とかwとりあえず綺麗にすればいいじゃんww」(一枚超解像≒高画質化フィルタの発想)
こういうことか
ゲーム機もフルHDがとっとと標準にならないかね
PS3もXBOX360もあくまでHD機であってフルHD機としては全然パワーが足りないからな
どうしてもボケる、SDよりマシってだけで
中での計算が1920*1080 60fpsかどうかという話じゃナイン?
最終的に端子から出力される映像じゃなくて
本体と同時発売のRR7ですでに実現できてると開発者がどっかで言ってたのを読んだような気がするから、
ソフトの作りようではいくらでもできるはずだけど
>>839 大半のゲームは720p以下よ
MGS4なんかはもっと下がってる
トロステが1080pだからあのくらい形状を単純にしないとフルHDは無理
海外のサイトで考察があったな
XBox 360版のアイマスなんかは1080pで普通に動くようだが。
とはいえ会話モードでは背景は固定だし
ダンスモードでは小さく描いたりで
だいぶはしょってはいるけどな。
箱は720までよ。アイマスも720。
スケーリングして1080で出力してるだけ。
と、調べてみたらFIFA Street 3、VF5、SCWは720超えてるな。
すまんね。
WipeoutHDと塊魂Tributeは1080p
>>843 720Pどころか、640Pくらいで描画して、スケーリングしてから表示しているゲームも結構ある
ゲハネタしかもう伸びないのか
>>826 その手の手法の真の実力は、クッキリさせるべきではない元々自然な
ボケがアップコンでどうなるかだ。
何でもかんでもクッキリはっきりさせるのはそれほど難しいことじゃない。
watchのライターもそこをわかってないからクッキリサンプルばかりしか
示していない
ボケの周波数成分が倍になったところで区別付かないだろ。
区別が付くエッジなら元々それなりの成分が含まれてるわけで
大抵は周波数分解して低周波部分には掛からないし。
854 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/08/03(火) 21:48:32 ID:PlYZdokA0
NECの1枚超解像を搭載した製品ってもう出ているのか?
発表当時はすげー期待していたんだが・・・。
855 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/08/06(金) 17:14:22 ID:+vSpmLz0P
ボケがクッキリよりも汚い画質をクリーンにする技術を期待している
とにかく、DVDを再生したときの画質が
WOWOWで昔の映画をアプコンして放送しているときの画質で見れたら幸せ
>>854 お前の背中には「バカ」と書いた紙が、NECによって貼られている。
858 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/08/28(土) 10:17:03 ID:w/gN3mIW0
ゲームするならハーフHDのがいい
DVDがフルHDよりハーフHDのが綺麗に見えるのと一緒
860 :
858:2010/08/29(日) 10:17:56 ID:3e6R7MXb0
より詳しく計算したら、
どうやら前回(
>>760)と違って枚数・解像度両方とも線形に増加してるっぽい。
前回同様に式を晒してみると、
所要時間(秒)=(0.00486627170977885*枚数+0.00154458176723225)*画面解像度(pixel)+(27.078138658191*枚数)
となって、320x240の画像3枚で22分1秒掛かることになる。
前回より遥かにマシだがやぱりゆっくり・・・。
>>860 素人が作ったから遅いんだろうな
その辺は仕方ないね
別のソフトでNTSCD1(120秒)をフルHDにしてみたが、
処理に10時間くらい、出来上がるファイルが無圧縮aviで20GBになった。
そのままだと見れないので、エンコして圧縮してようやく見れる。
仕上がりは複数枚を使う物なので、結果はとても良いんだけどね・・
Instant HDの新バージョンきてるけど、Advancedが生産終了になってる…
説明読んでも統合されたようには思えないんだが、どういうことだ?もうAdvancedは出さないつもりなんだろうか?
>>863 次期Verが出るから一時的に出荷停止してるんだろ
インスタントHDは、あんまお勧めしない
詳しくは帰ってから
PS3のアプコンと超解像って方向性がちょっと違うと思うけど、
両方合わせたらどうなるのかな
例えばDVDをPS3で720Pにして出力、超解像で1080Pに変更
とかだとどうなんだろう
日立のXP05かったがやはり1枚超解像はだめだな。原理的に自然な解像補完は不可能だ。
結局切った。
うちもXPだけど甘いというか、もっと効いて、って方向なら判るけど
動画を見てる分には不自然というのはちょっと判んないなー
最適視聴距離/2〜3位の距離で見てて、なめらかシネマの破綻にダメだしするのなら、判るw
868 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/23(木) 04:40:49 ID:9nW7sHXQ0
オートは強すぎでりん銀具が出たりもする
遠近感がなくなり、輪郭線が漫画になり、実際とは違う絵になる
オートより弱い1でもそれは変わらない
一枚はしょせん一枚
てす
>>868 TVみたいにリンギング嫌う処理だともっとトゥーンレンダリングみたいになるし
複数枚だって元ソースにシュート乗ってるエッジは
相似部分を強調して合成して更に酷くなるだけだけど?
>>866 XP05の超解像ってNECの1枚超解像なの?
それとも日立独自の1枚超解像?
液晶とプラズマでも印象違うかもね。うちプラズマなんで 動画で>868の印象は全く無い
SDにアニメ系のjpg入れて超解像度を色々試すと 言いたいことは少し判る。
けどオートだとそんなに強く出ないなー
873 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/23(木) 23:44:30 ID:CYs71BtR0
>>870 そりゃソースが悪いだけヤン。しかも1枚のほうがさらにそのりん銀具をきわだたせるわけで。
どうあがいても1枚は無理だよ。
874 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/23(木) 23:45:15 ID:CYs71BtR0
オートで地で字やらBSHIやらをみれ場すぐ分かる。
875 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/24(金) 00:31:01 ID:BQtZ3POl0
おそらく兆回増が好きな人はブロックノイズリダクションやモスキートノイズリダクションをいれている。
この2つはちでじのごみをとりさってもくれるが、かわりに解像度が大きく失われボケる。ノイズリダクション系の宿命だがぼんやりしてしまう。
そのぼんやりしたものであるなら、超過いぞうでくっきりさせることでちょうどよくなる。しかしその得はノイズリダクション系をいれるまえよりはるかに解像かんのないものだ。
遠景のもじなどは超過いぞうをいれたほうがはっきりするが、自然物には逆効果で本来ない輪郭線やコントラストを与えてしまっている。
遠景のボケを区別しているのだろうが、遠景ボケまできちんと輪郭線を与える方向へ変化させるので、結果として立体感はなくなっている。
すべてが油絵のようにがびがびになってしまう。ふんわりした自然な境界線や線がすべて手で補正で書き込んだかのような補正線になってしまう。
これはサイ弱の1にしてもだ。1ならかろうじて許容かと思ったが、やはりダメだった。
これは一枚ではどうしても避けようがない。
876 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/24(金) 00:33:32 ID:BQtZ3POl0
ちょうかいぞうは自然物ではなく線画や境界線が人工的にきめられているもの、つまりアニメでなら有効だろうな。それ以外は100害あって1りはあるが2りはない。
それはXPを使っての話?液晶のXP?
そういう部分もはっきりさせないとその長文も意味無いよ
878 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/24(金) 04:36:11 ID:8Kjdzxe00
俺がつかってるのは液晶だがプラズマも液晶も関係なくそうなるのでその論法では反論にならんよw
879 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/24(金) 15:48:26 ID:nDyRMasi0
? 別におれはキミに反論する必要ないんだけどw
なるほど。あの長文は液晶の話で
プラズマは持っては無いけど、そうに違いない、って話か
880 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/24(金) 17:16:54 ID:MuIERagW0
? 別におれはキミに反論する必要ないんだけどw
俺がつかってるのは液晶だがプラズマも液晶も関係なくそうなるのでその論法では反論にならんよw
もう一度言おうかな、
日立のXP05かったがやはり1枚超解像はだめだな。原理的に自然な解像補完は不可能だ。
結局切った。
オートは強すぎでりん銀具が出たりもする
遠近感がなくなり、輪郭線が漫画になり、実際とは違う絵になる
オートより弱い1でもそれは変わらない
一枚はしょせん一枚
881 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/24(金) 17:17:35 ID:MuIERagW0
>>870 そりゃソースが悪いだけヤン。しかも1枚のほうがさらにそのりん銀具をきわだたせるわけで。
どうあがいても1枚は無理だよ。
オートで地で字やらBSHIやらをみれ場すぐ分かる。
おそらく兆回増が好きな人はブロックノイズリダクションやモスキートノイズリダクションをいれている。
この2つはちでじのごみをとりさってもくれるが、かわりに解像度が大きく失われボケる。ノイズリダクション系の宿命だがぼんやりしてしまう。
そのぼんやりしたものであるなら、超過いぞうでくっきりさせることでちょうどよくなる。しかしその得はノイズリダクション系をいれるまえよりはるかに解像かんのないものだ。
遠景のもじなどは超過いぞうをいれたほうがはっきりするが、自然物には逆効果で本来ない輪郭線やコントラストを与えてしまっている。
遠景のボケを区別しているのだろうが、遠景ボケまできちんと輪郭線を与える方向へ変化させるので、結果として立体感はなくなっている。
すべてが油絵のようにがびがびになってしまう。ふんわりした自然な境界線や線がすべて手で補正で書き込んだかのような補正線になってしまう。
これはサイ弱の1にしてもだ。1ならかろうじて許容かと思ったが、やはりダメだった。
これは一枚ではどうしても避けようがない。
ちょうかいぞうは自然物ではなく線画や境界線が人工的にきめられているもの、つまりアニメでなら有効だろうな。それ以外は100害あって1りはあるが2りはない。
882 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/24(金) 17:19:08 ID:MuIERagW0
スレを最初から読めば1枚が詐欺処理だと分かるけどね。
そりゃ自分が作ったものがそういわれればくやしいのは分かるが実際そうなんだからしょうがない。
物理法則はこえられない。
883 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:20:50 ID:MuIERagW0
何度でも言えるよ。おれはしつこいコピペマンだからね。
日立のXP05かったがやはり1枚超解像はだめだな。原理的に自然な解像補完は不可能だ。
結局切った。
オートは強すぎでりん銀具が出たりもする
遠近感がなくなり、輪郭線が漫画になり、実際とは違う絵になる
オートより弱い1でもそれは変わらない
一枚はしょせん一枚
884 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:21:36 ID:MuIERagW0
1
885 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:22:00 ID:ABES4Gf90
枚
886 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:22:15 ID:BQFzCvvs0
超
887 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:22:26 ID:0o4Dolsj0
解
888 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:22:36 ID:5CX4QGHL0
像
889 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:22:46 ID:0TUM6vEv0
は
890 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:23:03 ID:ECl9Akdq0
画
891 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:23:15 ID:/RPAfdQr0
質
892 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:23:26 ID:uN8VEbO+0
が
893 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:23:38 ID:QYLdqw1e0
悪
894 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:23:48 ID:GGh5Pdzs0
い
895 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:24:06 ID:/U/onOr30
。
896 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:24:42 ID:EhaU8WIm0
日立のXP05かったがやはり1枚超解像はだめだな。原理的に自然な解像補完は不可能だ。
結局切った。
オートは強すぎでりん銀具が出たりもする
遠近感がなくなり、輪郭線が漫画になり、実際とは違う絵になる
オートより弱い1でもそれは変わらない
一枚はしょせん一枚
897 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/24(金) 17:28:55 ID:EhaU8WIm0
ちなみに俺が検証したところ単純なシャープネスでもない。
特定の周波数だけ強調しているものでもなかったので、アルゴリズムで補完しようとしているものだが、
そのこと自体に無理があるのはまあだれでもわかることだわな。
現在は複数枚処理できるだけのハード性能がないので各社1枚にこだわるしかない。
一般人はこんなガビガビ処理で輪郭線つけられてもくっきりしたと喜んじゃって他社のセールストークにまけてしまうからな。
はやく複数枚でてほしいわ。複数といっても2,3枚ではあまり効果がない。そうとうハード性能があがらないときついね。
伸びてると思ったら、めんどくさそうなキチ害でした。
899 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/25(土) 00:53:24 ID:M9pUBcT80
ゴルフボールとかがくっきり見えれば良いんじゃないですか。ボケた画像よりは・・
超解像って2008CEATECくらいのときはすげー期待してたのに
結局大したもんは出てきてねーな。
東芝のCellで「熟成」ってのに注目していたんだが。
一晩かかってもいいから手持ちDVDの画質を、
WOWOWの昔の映画のHD放送くらいまで上げたいぜ。
901 :
コピペマン ◆/gc346umw8h/ :2010/09/25(土) 08:28:55 ID:geQVIouq0
複すうまいはまじですごいけどな
そのぶん1枚どころの処理時間じゃねえがw
902 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/09/28(火) 22:16:13 ID:pL25PMp40
日立・パナ・三菱の液晶が解像感高く感じる。細かい映像がクッキリ見える。
903 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/03(日) 22:14:03 ID:/nlSt4rVO
まだ2006年製のPS3が最強なのか?
値段に見合った性能?
アンカーベイテクノロジーのやつとかどうなん?
インテグラル3Dとかで視点を増やすほど解像度が粗くなるからBDが普及した今でも
一般人ですら超解像技術はとても重要。
各社は超解像技術に磨きをかけて欲しい。
そして10年後には非3DでDVDソースをBDと遜色ないくらいに見れるようにして欲しい。
10年後でもまだ1080iが主流だろうし。
905 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/05(火) 00:49:43 ID:vWE8RMSX0
一枚である限り実写においてはすべて画質劣化にしかならない
>>904 >各社は超解像技術に磨きをかけて欲しい。
>そして10年後には非3DでDVDソースをBDと遜色ないくらいに見れるようにして欲しい。
圧縮効率の高いコーデック開発した方が早そうだな。w
>>906 それじゃダメだ。
あくまでもSD解像度のソースをHDとして観たいから。
908 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/07(木) 02:59:54 ID:dk8Gy+fo0
SDはSDで見るのが一番いい
909 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/07(木) 03:13:41 ID:bohD4mHo0
42型以上の大画面液晶は解像感よりの色再現性やノイズ感のない滑らかで艶の
ある東芝Z1やZS1が逆に綺麗で見やすいですね。
910 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/07(木) 03:36:13 ID:vWv7S9dV0
東芝は画質が悪い
液晶からプラズマに変えたらDVDもキレイに見れるようになった。
液晶はクッキリハッキリで汚いソースは汚いまま映すからなぁ。
プラズマは液晶に比べればいいね。ブラウン管にはかなわないけど。
912 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/08(金) 14:23:08 ID:G+XHSLAE0
>>860 お邪魔いたします。
この式の説明をお願いいたします。
913 :
860:2010/10/09(土) 01:14:54 ID:Qp6A/gvd0
>>912 おk
まずは画像を16x12から160x120まで様々なサイズを用意し、
枚数も2〜6枚をフォルダに入れたものを用意します
そして実際に計算させて測定し、その傾向から、計算時間が解像度、
枚数にそれぞれ線形的に増加することを確かめます
あとは近似直線(最小二乗法)でパラメータを推定して算出します。以上
・・・あれ、違った?
式自体は、
・枚数は普通に枚数
・画面解像度はピクセル。640x480なら普通に307200が入る
のがポイント。面倒ならエクセルでも使おう。ま、クロック数とか違えば結果が変わるので参考程度に。
914 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/09(土) 06:44:08 ID:VXv8Sz800
>>913 よくわかりました。
ありがとうございます。
915 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/14(木) 17:00:00 ID:qpULbOL0P
北乃きいのミスマガジン2005を高画質ハイビジョン映像に変換するソフト出ないかな
で、誰か試した?
DTV板では3以前はゴミ評価みたいだが
3以前はひどすぎたからなぁ。
4も変わらんのか?
お試し版あったっけ?
そんなもん使うよりPanaのBDレコーダーの超解像使っといたほうが無難ぽいが。
>>920 >>917に思いっきり体験版と書いとるがな。
さっき試してみたけど、SimHDの効果はほとんどない。
(SimHDを有効にするオプションの場所わかりずれぇ)
むしろこのソフト使うと暗い部分の色が変化したりするのでダメージのほうが気になる。
ダメだこりゃ。
>>920 パナの超解像もいうほど大したものでもないぞ。
実写だと輪郭回りのモスキートノイズが強調されてザワザワするし。
(レベル1、2のどちらでも)
やっぱり複数枚超解像まで待つか、現状PS3で我慢するしかないんじゃないか?
923 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/25(月) 13:09:14 ID:/Owf4ByyP
汚いDVD画質を高画質ハイビジョン映像に変換するなんて簡単な技術だと思うけど
何で商品化されないのかな
924 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/25(月) 13:41:02 ID:6Zer9y5aO
日立の超解像ってどうなの?
日立だけはガチ。PS3並みを実現してる。
926 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/10/25(月) 15:30:16 ID:VjD6RA++0
一枚はどれも同じ。だめだめ。
>>923 簡単だったらとっくに商品化されてるだろwwww
簡単だったら
>>923が製品化して販売すれば良いんじゃないかな?
複数枚超解像マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
931 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/11/11(木) 23:44:33 ID:9cIbPFZdP
本命になるかな
PS3はプロセッサ性能的に複数枚超解像ってできないのかな
GPUでできればいいのに
PS3のアプコンは評判いいけど、複数枚超解像じゃないんならどういう仕組みでやってるんだろ
たんにおさえたシャープネスを高域にだけかけてるんだろ。
現状それが一番だわ
これがリアルタイムで出来れば本命だね
>>931 目標達成だ
いまだとオフラインのソフトウェア処理で、アホみたいに時間が掛かるからなあ
専用デバイスでサクサクできると良いね
業務用で数百万とかのだろそれ。
ああ・・・業務用なのか・・・?
TVの組み込みデバイスじゃないのか・・・
局に納められるヤグラみたいな怪物か・・・
それなら1チップ化まで5年−10年かかるか・・・・
PDFで演算部分の絵がPCっぽくなってたから、ごっついDSP複数積んで実現してるんじゃないか?
DSP1つ2つに収める作業はこれから始まる予感
次のオリンピック時期のハイエンド機に搭載されれば御の字?
今PC用のグラぼってものすごい勢いで性能アップしてて1年で2倍以上はやくなってるよな。
そういう技術使えば1チップ化も数年以内でできるようにならないのかね。
HD映像を4k2k出力時とかにも使えるだろう。
SDをHDにするのに現状でリアルタイム無理なのに
さらに9倍以上の画素数、動き追跡範囲が広がるHD映像じゃ数年後はまず無理だろうね。
オリンピックは4k2kカメラか3Dに重点おかれるだろうし。
3Dとか生き残る規格になるとはとても思えない
3Dを流行らそうとして失敗するのはいつもの事
今に始まったことでもない
3Dが消えるなんてドルビーが消えるとかいってるくらいアホ
はいはい。
インテグラルが実用レベルになるまで、巣から出てこないでね。
3Dカメラをインテグラル方式にすれば
3Dだけでなく2Dにも複数枚超解像やピント位置を後で変更できるからな。
そういった処理がリアルタイムで出来るなら編集時の素材の幅が広がると思う。
レンズ位置とズレは既知なので時間軸よりもレジストレーションも容易だろうし。
ピントの変更って出来るか?
2つで撮っててもピントのあってない所は後から合わせようが無いような。
952 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/11/14(日) 11:48:48 ID:mfIpJvlc0
裸眼3Dは絶対にはやらない。
メガネより市長位置が制限されるし顔も傾けられず、同じコストをかけるならはるかにメガネ式のほうが画質を良くできる。
裸眼3D期待とか言ってるアホは3Dはきえるとか言うアホと同じくらいマヌケ
だから、消えるんだろ・・・?w
まぁ、家電業界の次なる消費の起爆剤として3Dを売りたいのは解るが
そろそろ3D馬鹿はどっかいけ
956 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/11/15(月) 14:00:31 ID:21vWW2OB0
3Dスレ見ればアンチ3Dの論はすべて論破されているので3DはドルビーやDTSと同じくらい浸透するだろうね。
浸透しないほうが難しい。
( ゚∀゚)アハハ八ノヽノ \
巣から出てくんな。
> 超解像トランスコーダ「SR-1100」を発売
> 2010年11月26日
>
> NECはこのたび、標準映像(SD)をフルハイビジョン映像(HD)に変換する「超解像トランスコーダ」の
> 新機種として「SR-1100」を製品化し、本日より販売活動を開始しました。
>
> 「超解像トランスコーダ」は、NEC独自の「1枚超解像技術」により、SD映像からHD映像に拡大した際に、
> 映像のぼやけを改善し、人物や物の輪郭部分の画素表現を調整することで、画質の補正や色再現性を高め、
> 画像を鮮明に処理する装置です。
>
> 新製品は、価格を従来製品(注4)とほぼ同じ300万円(税別)に抑えながら、輪郭のぼやけ具合に
> 応じて解像度の強弱を調整できる「画質調整機能」や超解像処理領域を指定可能な
> 「矩形(くけい)領域機能」など鮮明で自然なフルハイビジョン映像を実現する新たな機能を搭載しています。
ttp://www.nec.co.jp/press/ja/1011/2601.html
超解像でがっかりするよりテレビにDBDで中央に表示してくれた方が良い気がする。
960 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/12/03(金) 15:52:23 ID:aag9i8FMP
300万円とは安いな
母にもプレゼントしよう
1枚かよ・・・
業務用はほぼ生に近い非圧縮VTRだからな
それを超解像かけるだけでもたいしたもん
転送レート100Mはあるでしょ
家庭用だと地デジで7Mくらいか?
エンコードされたバイナリに直接補正技術とか
頭沸いてんの?
>>959 同意
最近の事情に疎いのですが、そのようなテレビがほしいのです
ありましたらぜひ教えてください
965 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2010/12/05(日) 22:44:27 ID:xwwZkFFa0
ドットバイドットとかついてるやつならそうなるんじゃね?
でも地でじは1440:1080でアスペクト比へんだからドットバイドットできないんだよな。
D4くらいか。
>>964 テレビは知らんがプロジェクターなら普通出来る。
昔のレグザのゲームモードだとそういうのがあった
スケーリングすると遅延が発生するから、最大限遅延減らすためにそうしてた
今のはなくなった
スケーリングしてもしなくても遅延に差がないくらい短くなったからしなくていいということらしい
皆さん、レスありがとう
昔撮ったHi8の家族のビデオなど、大事な思い出を、DVDに焼きました
いまどきのテレビは無理に拡大してくれるのでボケボケです、嗚呼、、、
DVDOの製品でも買えばいい。
今のレグザでもドットバイドット可能だよ
>>968 少し前のプレイヤーで見てないか?今時のHDMIついてるDVDプレイヤーなら
解像度選べるし、フルHD(D5)で主力してもそこそこの画質にしてくれる。
SDソース見る機会が多いなら、HDMIとアップスケーラーつきのプレイヤーを
買っとくべき。
皆さんレスありがとう
現行機種を調査してみます
本当にありがとう
過度な期待はせぬようにw
>>952 どの角度から見ても3Dに見える裸眼3Dじゃなきゃ意味ないよな
そのためには一つ一つの画素をドーム状にして全方向に対応しないといけないし
すごい大変そう
あとは屈折率可変のレンズも一画素に一つ設置して光の向きを自由自在に変えなきゃいけないし
ここで幻想並べてるやつがそこまで思い至ってるわけねーじゃんwww
端から3DCGとかなら何とかなるけどね・・・
>>974 撮影の段階で赤外線を均一に照射して距離データを測定して記録したらどうだろうか?
そうすれば3D表示しやすくなるのでは?
そもそも3Dってそう言う事じゃない?
距離データを記録しておけばあとからピントを自由に変えられるし。
実際今流行の3Dテレビは視差を利用して単に映像が飛び出てくるだけで、
目の錯覚を利用した似非3Dなわけだよ。
距離データを数値化したわけじゃないからね。
テレビは高速な紙芝居を見てるのと一緒
目指す所は空間と空間を繋ぐ窓のような役割としてのテレビだね
ここまで行けば窓をテレビにして窓の外の映像を映すだけで
防犯レベルも上げられるし、
映像を変えるだけで自分の好きな場所に住んでるような感覚を味わえる
窓からのそよ風や、可視光線以外の太陽光の恩恵は受けられないけどね。
>>977 >窓をテレビにして窓の外の映像を映すだけで
それテレビ要らなくね?
>>979 テレビだったら窓の外の景色を自由に変えられるよね!!
>>980 いや分かっているよ
>映像を変えるだけで自分の好きな場所に住んでるような感覚を味わえる
って書いてあるし
ドラえもんにあったな